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荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part221

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 13:27:30 ID:/jKKhaLC0.net

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    スレ建てするとき「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。

    ■公式サイト
    http://kotobuki-game.bn-ent.net/
    ■公式Twitter
    http://twitter.com/kotobuki_gamepr


    ■注意事項
    ・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
    規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
    ・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
    ・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。

    ※前スレ
    荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part220
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566564957/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1566730912/
    /

  • 429 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 13:27:31 ID:AYpwPV0Ad.net

    >>425
    優先てヘッドオンの話だろ
    その後のSS発動スピードなんて旋回差とかでいくらでも変わる

  • 430 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 13:27:31 ID:krcdvk1+0.net

    >>425
    ちゃうちゃう
    リリコSSなんかはSP貯まるのが攻撃側が先とは限らんでしょ
    射撃の命中被弾(与ダメ被ダメも関係)によって防衛側が先に貯まることもある
    ここで言ってるのはヘッドオン時のパッシブやヘレンSSなどの
    同時に発動する場合の発動優先度の話よ

  • 1001 1001

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