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【クラフィ】クラッシュフィーバーver.328

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    女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
    信じられるのは自分のスキル
    フィーバーは決して裏切らない
    ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』

    よくある質問等は>>2-3

    次スレは>>980
    立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
    スレ立てに興味が無いなら踏まないようにしてください。

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    前スレ
    クラッシュフィーバーver.327 【クラフィ】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670447279/

    ●ワッチョイ機能について

    スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
    入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
    下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます

    ・例
    2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
    ゲーテちゃんはぺたんこかわいい!

    3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
    >>2
    それな! VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674739313/l50
    /

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e278-1yzN [115.36.62.145]) 2023-05-24 17:35:25 ID:FOaYBsnv0.net

    アマテラスも結構長かったな、岩石投げてくるし
    バグマ見たときはあれを99回やったんかと愕然としたな

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ea6-kCZp [39.111.189.186]) 2023-05-24 17:35:25 ID:aUz0w0xa0.net

    >>924
    それはそうかもね。
    むしろ超ウィザードの実装時環境だと、マルチチェインもなければスキルブーストも潤沢ではなかった。
    全員攻撃参加も信長くらいだったか?アビの攻撃参加も当然なかった。

    スキル溜めや、ターン調整とか必要だったし難易度は今より高かったかもね。

    ついでにログマもオートもなかったから
    周回難易度は段違いに面倒だった。

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-M4Wx [106.132.100.46]) 2023-05-24 17:35:25 ID:fNstEOCva.net

    そして時間掛けてクリアしてもユニットが
    ドロップしないとか普通だったしな

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e278-1yzN [115.36.62.145]) 2023-05-24 17:35:25 ID:FOaYBsnv0.net

    >>929
    初回クリアボーナスで一体くれるけどな

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 176e-+DaR [118.9.10.1]) 2023-05-24 17:35:25 ID:eGzNKLMD0.net

    一周に10分以上かかるとはいえそもそもバグマに価値なんてなくて趣味の領域で周回の必要性皆無だったからな
    バグマエフェクトもない、バグ解放アビすらない、せいぜいバグマが役立つのなんてゲリラダックくらい
    わざわざ高難度のバグマを作る必要がない

    周回ゲーにシフトしたから易化(改悪)したのも仕方ないなんて意見もあるけどその時点で変えるまでもなくキャラパワーでゴリ押し出来てたし

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ea6-kCZp [39.111.189.186]) 2023-05-24 17:35:25 ID:aUz0w0xa0.net

    >>931
    ダックのマルチ周回にバグマゼノビアが正義だったね。

    超ウィザードのユニットもバグ15でアビ2解放するので一区切りって感じだったな。
    ロキは当時レアな2ギミック対応で、Cスキル攻撃7.5%UP持ちだったからバグ15にして達成感出た記憶あるわ。

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sda2-yw8z [49.105.98.91]) 2023-05-24 17:35:25 ID:Zy55NLpXd.net

    だいたい敵3キャラ居て全員同じデバフをひとつづつ丁寧にかけてくるとかおかしい。
    職人かよ。

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-BsYe [1.75.226.131]) 2023-05-24 17:35:25 ID:ZK1L0isTd.net

    1タップで40回全消しするのが普通な現在からは考えられないが
    大昔は整地とか空中タップとかハート残しとかちゃんと考えてたんだよな…

  • クソほどつまらなさそう

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e278-1yzN [115.36.62.145]) 2023-05-24 17:35:25 ID:2B9iktgG0.net

    いや、昔の方が面白かったぞたぶん
    今は空中で掴んでも爆風範囲広いからみんな弾けちゃうし
    まあ今のが気楽に遊べるけど

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-p1z7 [49.97.29.100]) 2023-05-24 17:35:25 ID:DFErqg6Xd.net

    気楽に遊びたいから今の方がいい

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e66e-ig3u [153.252.228.4]) 2023-05-24 17:35:25 ID:T5CqMOze0.net

    昔と今じゃ方向性全く変わっちまったからね

  • 昔はマルチも結構楽しかった
    整地して空中貯めして強キャラの番でどーんとか
    マルチでクリア出来た時の連帯感?楽しかった
    空気読まず回復割まくるのとかせっかく整地してたのを
    残り1ドットでバリバリに壊すのとかも居たけどw

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a61f-zdzo [121.102.190.140]) 2023-05-24 17:35:25 ID:HoqbpLWJ0.net

    03/09
    「Ver.7.8.1.0アップデート」

    03/10
    「アリスフィクション」コラボ
    「続・麒麟襲来!」超ディザ

    03/21
    「トラバーサルクエスト」

    スッカスカやんけ

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ea6-kCZp [39.111.189.186]) 2023-05-24 17:35:25 ID:UVhpvmGy0.net

    アリフィコラボが前後半に分かれてる可能性を信じる

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda2-X1nC [49.98.16.222]) 2023-05-24 17:35:25 ID:D1/3e2dVd.net

    >>940
    つかオート無かったからマルチで省エネバグマ作りやら団結もPCアカウントは処理速度速いからMVP盗んだりとかやってたけど今は完全にお一人様用ゲームな。
    居ないと思うけど新規ユーザー団結で排出したの刈ってるの運営垢以外にいるんだろうか

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e66e-ig3u [153.252.228.4]) 2023-05-24 17:35:25 ID:T5CqMOze0.net

    目玉のAAガチャは後半らしいぞ

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda2-X1nC [49.98.16.222]) 2023-05-24 17:35:25 ID:D1/3e2dVd.net

    アンカーずれてたな
    >>939宛だった

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-+DaR [49.98.166.226]) 2023-05-24 17:35:25 ID:HIdxpPJbd.net

    初代Pの頃のクエストは難度高かったり時間もかかるけど純粋にゲームとして面白かった
    今みたいにクエスト実装と同時にあらゆる情報が乗った攻略記事が出るわけでもないし何もわからないなか手探りで攻略していくのが面白かった
    ルシファー襲来とかクエストとして本当に完成されてた

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e5d-W5Lg [111.217.34.204]) 2023-05-24 17:35:25 ID:dyQJObDO0.net

    初期が面白かったのなら今は全く別ゲーだろうね
    自分は逆に初期のスキル発動前地道に消していくのが面白くなくて65実装前に一度辞めたわ
    65後実装後に戻ってきたらボム強化やマルチチェインや永続変換やらでガンガン壊せて楽しくなってたからそれからはずっと続けてる

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb1-5l/4 [126.95.19.62]) 2023-05-24 17:35:25 ID:0RYuusBC0.net

    >>946
    俺もこれ
    爽快感ないと無理やわ

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b15-U5dI [138.64.87.237]) 2023-05-24 17:35:25 ID:j6AN0nWE0.net

    爽快感(笑)

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c773-KAZA [124.215.141.81]) 2023-05-24 17:35:25 ID:4ZPkJkPt0.net

    ブッ快感、な😏

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b1-u9FP [60.98.88.104]) 2023-05-24 17:35:25 ID:+xWcdpXr0.net

    信長攻略のためにユークリッド借りてて
    自分でユーク引けたらゲームクリアでもいいやって思ってたなあ
    まさか配布されるとは思わなかったなあ

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a776-AoBp [220.98.163.124]) 2023-05-24 17:35:25 ID:9Fi6XAsr0.net

    >>946
    すっげえわかるわ、俺も同じような休止期間がある
    ログイン勢でたまたまランスロットEv引いて、その頃にフレに溢れてたダーウィンと組んだら無双しまくったのがきっかけでハマり直した

    世界観はもともと好きだったんだけど、ガチャ渋くて手持ち潤わず、んで上のクエを攻略していく足がかりが無くて盛り上がりに欠けた結果辞めた感じ
    戦略ゲー路線のままでも一定の評価は得られたとは思うけど、お手軽感重視の今の方が俺は好みだわ
    これで天井が2〜3万円ぐらいになれば言うことないんだけどな

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d784-W5Lg [182.170.179.163]) 2023-05-24 17:35:25 ID:5flN/sH+0.net

    信長をマルチで倒した時嬉しかったなぁ
    もうアレから7年近くなるのか……

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ea6-kCZp [39.111.189.186]) 2023-05-24 17:35:25 ID:UVhpvmGy0.net

    まぁ超ウィザードが全盛だった時期と、今の状態は別のゲームなのは確かだわ。

    個人的にはフーコーが出てフーコーループで毎ターンマルチチェインが実現したあたりが1つの起点で、
    ダーウィン単体でアビで常にハート以外繋がるようになったあたりで完全に現環境に移行した感じかな。

  • エルリック兄弟でマルチチェイン
    ロイリザでボム大降って来るの衝撃だった

    昔はちまちま頭使ってクリアするゲーム
    今は1人でブッ快感ゲームって感じ
    マルチやらなくなったけど昔も今も違った楽しみがあるから
    たまに遊びたくなって戻って来てる

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e66e-ig3u [153.252.228.4]) 2023-05-24 17:35:25 ID:T5CqMOze0.net

    クエスト道中が鬼門とかいう今じゃ考えられん作りだったな
    失敗したらエナジー戻ってこないしタワーも頭おかしくなりそうだった

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ea6-kCZp [39.111.189.186]) 2023-05-24 17:35:25 ID:/hZxrLd70.net

    >>955
    確かに。
    信長襲来の森蘭丸とか未だに旧クエの事覚えてるわ。

    今じゃほぼ道中もあってないようなもんだしな。

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7cf-M4Wx [182.167.27.234]) 2023-05-24 17:35:25 ID:qlnFnDjH0.net

    近藤のスキルを使ったときSCPの位置で
    一喜一憂していたあの頃。そうか…もう7年になるか

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda2-j3th [49.98.16.124]) 2023-05-24 17:35:25 ID:LcJ/Jgsrd.net

    続麒麟の難易度すげー高そうだな
    その分麒麟の性能も上げてほしい

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-5l/4 [126.166.204.53]) 2023-05-24 17:35:25 ID:tqlJVKRwr.net

    首を長くして待ってます

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a61f-zdzo [121.102.190.140]) 2023-05-24 17:35:25 ID:szZYXK6Q0.net

    【お知らせ】
    現在、マルチの募集をする際に「サーバーとの通信に失敗しました」とエラーが表示される事象が発生しております。
    こちらの事象については原因を調査中です。
    この度はご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。

    フゥン

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-bb9r [49.98.144.25]) 2023-05-24 17:35:25 ID:2VJ/6RMqd.net

    キリンはレプトラ難易度にして欲しかったなぁそれなら性能マシになるし

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9e-kCZp [163.49.214.241]) 2023-05-24 17:35:25 ID:FmnVi8FiM.net

    アザゼルみたいに適用済みが増えるのはありがたい

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a61f-zdzo [121.102.190.140]) 2023-05-24 17:35:25 ID:szZYXK6Q0.net

    3/10 15:00より 交換アイテム「イベントメモリー」が新登場!

    イベントメモリーを集める事でコスト65オリジナルユニットや、豪華アイテムと交換可能です!
    「イベントメモリー」は、今後開催する各キャンペーンにて毎回3個獲得できる予定です。

    ※「★6星果の棘尾龍 エトワーリュ」は後日実装予定ですのでご注意ください。

    またなんか新しい交換ポイント作ったのかアゼチィ
    ポテンシャルデータはどうした

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-+DaR [1.75.6.63]) 2023-05-24 17:35:25 ID:H6xk9tIGd.net

    交換ユニなのにゴースト産のワールドとかエンプレスと同じ69じゃなくてわじわざガチャ限の65に揃えてくるのはなぜなのか

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b15-U5dI [138.64.87.237]) 2023-05-24 17:35:25 ID:kJICGs0M0.net

    もう何作ってて何をやり途中で何がどうなってるのかも分かってないんだろ

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9e-kCZp [163.49.210.156]) 2023-05-24 17:35:25 ID:cke78GsvM.net

    コスト65でまたドラゴン追加?
    最近急にドラゴン増やしてきてんね。

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-nUmu [1.66.99.88]) 2023-05-24 17:35:25 ID:jVfQ5+fVd.net

    女の子をドラゴンと言い張るの、辞めてほしい

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e278-1yzN [115.36.62.145]) 2023-05-24 17:35:25 ID:HGDvAyQ/0.net

    いいんだよ!
    ドラゴンとアニマル増やせ増やせ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-p1z7 [49.97.29.100]) 2023-05-24 17:35:25 ID:RfKY32bNd.net

    >>967
    なんで?

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-nUmu [1.66.99.88]) 2023-05-24 17:35:25 ID:jVfQ5+fVd.net

    >>969
    デザインはいいんよ…だけど女の子ばかりなのも見飽きてしまった

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9e-kCZp [163.49.210.156]) 2023-05-24 17:35:25 ID:cke78GsvM.net

    種族ヒーローとサムライは実質死滅し、ハズレ種族になってしまったな。
    そもそもコスト65以上だとほぼいないし、
    サムライのディザなんか出すことも無さそうだ。

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-X1nC [1.75.236.107]) 2023-05-24 17:35:25 ID:R8eRrqb8d.net

    生やす?

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-yw8z [49.96.47.79]) 2023-05-24 17:35:25 ID:FKCcQ9sVd.net

    そんなこと言ってるとまた男が女装したキャラ出てくるんだぞ

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb1-5l/4 [126.95.19.62]) 2023-05-24 17:35:25 ID:w5sTslT10.net

    デービーちゃんしゃぶりたい

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 176e-+DaR [118.9.10.1]) 2023-05-24 17:35:25 ID:7BBiTRW60.net

    >>971
    種族ヒーローとかもはや存在すら忘れてたわ
    スサノオ、ダルタニャン、あとアレキサンダー、ルパン関連にヒーローついてた記憶があるけど図鑑見返したらほんとにそれくらいしかいなくて驚いた
    他のはあとから種族変更になったやつがほとんど

    ヒューマン・バランス 1強の環境で、ある時期からヒューマンキラーがやたらとんできたような記憶があるようなないような
    それの対策として出てきたマッチポンプ的な種族だっけか?

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c773-KAZA [124.215.141.81]) 2023-05-24 17:35:25 ID:gc0ru/cp0.net

    ふんどしゴリラ艦隊で開幕スキル打って喜んでたなぁ


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