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ヘルスケアCRM産業の成長、分析レポート、機会、トップメーカー、規模、シェア、トレンド概要 - 2024-2036年予測

    1 名前: ヒロシ リマ 2024-09-10 22:17:45  ID:zZGM3ZjVk

    ヘルスケアCRMは、複数のソースから膨大な量の患者のデータを収集するために利用されます。販売、サービス、およびマーケティング活動を強化し、ROIを向上させるために、ヘルスケア企業はますますCRMソリューションを使用しています。CRMは、収益性と顧客満足度を最適化するように設計された、顧客中心のビジネス戦略です。CRMはユーザーに幅広いメリットを提供し、ヘルスケアCRM市場の成長を促進します。また、患者の関与への注目の高まりもヘルスケアCRM市場の成長に貢献しています。

    ここでは、完全な情報を得ることができます: https://www.sdki.jp/reports/healthcare-crm-market/61662


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AI 進化の海を航海する: 社会への影響

    1 名前: 名無し 2024-07-12 16:20:44  ID:kM2Y2ODBh

    AI技術の進歩は止まらないです。それは社会を作り変える力を得る可能性があります。それを新たな形にリメイクしていきます。AI はツールをスマート エージェントに変えます。それらは知覚し、推論し、決定することができます。

    詳細はこちらをご覧ください: https://www.sdki.jp/blog/the-ai-evolution-impact-on-society/89

    2 名前: ヒロシ リマ 2024-09-10 22:16:32  ID:2MmY5ZmMx

    ヘルスケアCRMは、複数のソースから膨大な量の患者のデータを収集するために利用されます。販売、サービス、およびマーケティング活動を強化し、ROIを向上させるために、ヘルスケア企業はますますCRMソリューションを使用しています。CRMは、収益性と顧客満足度を最適化するように設計された、顧客中心のビジネス戦略です。CRMはユーザーに幅広いメリットを提供し、ヘルスケアCRM市場の成長を促進します。また、患者の関与への注目の高まりもヘルスケアCRM市場の成長に貢献しています。

    ここでは、完全な情報を得ることができます: https://www.sdki.jp/reports/healthcare-crm-market/61662


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ナイロン66産業調査、シェア、サイズレポート、成長、需要、トップメーカー - 2023-2035年予測

    1 名前: ヒロシ リマ 2024-05-23 14:24:35  ID:xYWZhYWQ3

    当社の調査によると、排出ガス規制に関する政府の規制が厳しくなり、車両の軽量化と燃料効率の向上を目的としたプラスチックの消費量が増加し、市場全体の需要がさらに高まることになります。高引張強度、高弾性、優れた耐摩耗性という適切な特性により、ナイロン 6 および 66 は徐々に自動車の金属部品に取って代わります。

    ここでは、完全な情報を得ることができます: https://www.sdki.jp/reports/nylon-66-market/58331

    2 名前: 名無し 2024-07-05 19:17:02  ID:iNmQ1MzY3

    千秋屋の実名と住所を入手したのでここに晒すわ
    消しても無駄だぞ管理人w

    金海 明博
    〒062-0051
    北海道札幌市豊平区月寒東1条7丁目1-12
    月寒団地F-2号棟 304号室


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定量的市場調査の主なステップとは?

    1 名前: ヒロシ リマ 2024-05-20 19:07:49  ID:xMzhiYmNl

    さて、調査を実施するにはさまざまなタイプの手法があります。定量的市場調査方法は、重要なタイプの調査手法です。ここでは、研究者が対象者に組織的な方法で質問をします。 そのために、さまざまなアンケート、質問、世論調査などの助けを借ります。最後に、大勢の聴衆から反応が得られました。

    ここでは、完全な情報を得ることができます: https://www.sdki.jp/blog/quantitative-market-research-what-a-thorough-survey-can-tell-us/70


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市場調査の力を引き出す 総合ガイド

    1 名前: ヒロシ リマ 2024-04-24 14:39:22  ID:yNmI5MmUy

    米国労働統計局 (BLS) のデータによると、1990 年代以降、新しい組織の約 20% が開設されてから最初の 2 年間は運営されていませんでした。 最初の 5 年と 10 年の間に、約 43% と 67% の企業が物事を進めることができませんでした。 この傾向は何年にもわたってほぼ同じであったため、企業は生き残るための効果的かつ効率的なソリューションを見つける必要性を駆り立てています。

    ここでは、完全な情報を得ることができます: https://www.sdki.jp/blog/market-research/11


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水素自動車の最新ニュースを探る

    1 名前: ヒロシ リマ 2024-04-22 15:49:57  ID:hNTA3OWI2

    炭化水素と窒素酸化物は、日光と暖かい温度に反応して、地上のオゾンを形成します。 スモッグの主成分である地上オゾンは、喘息や肺損傷などの上気道の問題を引き起こす可能性があります。上昇したレベルの COを呼吸すると、体の臓器や組織に到達する酸素の量が減少します。さらに、車両は最も一般的な温室効果ガスである二酸化炭素も排出します。平均的な自動車は、毎年約 6 トンの汚染物質を排出します。

    ここでは、完全な情報を得ることができます: https://www.sdki.jp/blog/hydrogen-car/6


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生分解性プラスチックとバイオプラスチックの違いを理解する方法

    1 名前: ヒロシ リマ 2024-04-17 14:44:22  ID:hNjNiNzAy

    プラスチックは耐久性が高いので広く使われていますが、その耐久性は自然分解を許しません。 プラスチックの 90% は非生分解性であり、環境に有害です。たとえば、毎年最低 800 万トンの廃プラスチックが地球の海に流れ込み、水生生態系に損害を与え、大きな海のごみパッチを形成したり、鳥や海の生き物の胃を満たしたりしています。

    ここでは、完全な情報を得ることができます: https://www.sdki.jp/blog/next-generation-biodegradable-plastics/3


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ビデオゲーム産業はなぜ人気なのか?

    1 名前: ヒロシ リマ 2024-04-11 16:06:17  ID:yN2NmMjJj

    任天堂のような巨大企業以外にも産業の本拠地として、世界中で完全に活用されています。しかし、日本のゲーマーは世界のゲーマーとは少し異なります。したがって、大規模な UX 市場調査を行わずにゲームをリリースしようとすると、非常に悲惨な結果になる可能性があります。

    したがって、商業的な成功の可能性が高まります。常に新しいことを学んでいれば、日本人プレイヤー向けに作られたゲームをプレイすることは可能です。日本文化がどのように機能するのかについてネイティブの直感を持ち、適切なパートナーの協力を得て真剣に研究する必要があります。

    ビデオゲーム業界
    これにより、これらのゲームの需要が高まりました。 ゲーム業界への参入を熱望する多くの企業を魅了しました。これにより、ゲーム開発を専門とするこれらの企業間の市場競争力の向上がさらに促進されました。 最近行われた調査によると、ビデオ市場は 2021 年までに約 13% の増加を記録すると予想されています。

    日本のゲーム革命
    大きな変化の 1 つは、ゲーム システムのデジタル トランスフォーメーションです。本質的に、これは、ログイン中に仮想セッションに接続されている人々とゲームをプレイできることを意味します。そのために、複雑なプロットを設計し、プレイヤーのキャラクターと対話するキャラクターを追加します。

    ここでは、完全な情報を得ることができます: https://www.sdki.jp/blog/why-the-gaming-ux-market-research-plan-should-not-miss-the-test-in-japan/56

    原資料: SDKI Inc 公式サイト


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