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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 480討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:06:58 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝 2
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
    発売中

    PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる

    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 478討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1539861326/
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 479討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1554177934/

    ★スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1560877618/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:10:22 ID:zMDViZGIx

    ■関連スレ
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 4討目
    http://tamae.5ch.net...ndygover/1469024620/
    【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 5討目
    http://tamae.5ch.net...ndygover/1478834530/
    討鬼伝総合愚痴スレ3
    http://krsw.5ch.net/...andygame/1475827024/

    ■関連リンク
    討鬼伝2アップデート情報
    https://www.gamecity...oukiden2/update.html
    討鬼伝2 FAQ
    http://wikinavi.net/toukiden2/?FAQ
    無印・極 FAQ
    http://alphawiki.net/toukiden/?FAQ

    ■攻略サイトリンク
    討鬼伝2 攻略Wiki
    http://wikinavi.net/toukiden2/
    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略
    http://toukiden.net/
    討鬼伝 極 ミタマ組み合わせ検索
    http://toukiden-k.appspot.com/
    「討鬼伝 極」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/
    「討鬼伝2」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/tokiden2/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:11:24 ID:zMDViZGIx

    テンプレは以上
    40まで保守

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:14:03 ID:zMDViZGIx

    あい

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:14:16 ID:zMDViZGIx

    うえ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:14:38 ID:zMDViZGIx

    おか

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:14:51 ID:zMDViZGIx

    きく

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:15:13 ID:zMDViZGIx

    きく

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:15:23 ID:zMDViZGIx

    けこ

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:15:43 ID:zMDViZGIx

    けこ

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:16:10 ID:zMDViZGIx

    さし

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:16:30 ID:zMDViZGIx

    すせ

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:16:45 ID:zMDViZGIx

    そた

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:17:17 ID:zMDViZGIx

    ちつ

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:17:37 ID:zMDViZGIx

    てと

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:18:02 ID:zMDViZGIx

    なに

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:18:18 ID:zMDViZGIx

    ぬね

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:18:33 ID:zMDViZGIx

    のは

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:18:47 ID:zMDViZGIx

    ひふ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:19:22 ID:zMDViZGIx

    へほ

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:19:42 ID:zMDViZGIx

    まみ

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:20:25 ID:zMDViZGIx

    むめ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:20:49 ID:zMDViZGIx

    もや

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:21:09 ID:zMDViZGIx

    ゐゆ

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:21:27 ID:zMDViZGIx

    ゑよ

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:21:52 ID:zMDViZGIx

    らり

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:22:09 ID:zMDViZGIx

    るれ

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:22:26 ID:zMDViZGIx

    ろわ

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:22:44 ID:zMDViZGIx

    をん

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:22:58 ID:zMDViZGIx

    がぎ

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:23:13 ID:zMDViZGIx

    ぐげ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:23:42 ID:zMDViZGIx

    ござ

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:24:04 ID:zMDViZGIx

    じず

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:24:22 ID:zMDViZGIx

    ぜぞ

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:24:41 ID:zMDViZGIx

    だぢ

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:24:59 ID:zMDViZGIx

    づで

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:25:23 ID:zMDViZGIx

    どば

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:25:43 ID:zMDViZGIx

    びぶ

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:26:13 ID:zMDViZGIx

    べぼ

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:27:38 ID:zMDViZGIx

    ぱぴぷぺ保守完了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 23:39:14 ID:zMDViZGIx

    たまたま入った本部が迅だらけごり押し汗。
    見てて疲れた。

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 16:32:50 ID:zMDViZGIx

    いしかわや〜

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 21:38:20 ID:zMDViZGIx

    >>1
    新規プレイヤーが勘違いしてしまうのを防ぐために書いておく
    【討鬼伝極wiki】ttp://wikinavi.net/toukiden/
    太刀ページに書いてある「残心切り替え」は荒らしが改悪編集した虚偽の誤情報なので誤解しないよう注意

    【討鬼伝wiki荒らし編集ログ 】
    IP:182.251.255.48 TIME:"2018-01-02 (火) 05:56:10
    キャリア/au
    OS/Android
    IP:118.240.46.116

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 03:54:13 ID:zMDViZGIx

    【速報】続編決定したぞ!
    https://youtu.be/DEm3p2lOkGQ

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 09:07:00 ID:zMDViZGIx

     .|        ::|                 プーン    人  。⊃
     .|        ::|    ______        ⊂゚ (;;;;;;)    プーン
     .|        ::|    |        .|.       ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
     .|        ::|    | 隔離病棟  |.     リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
     .|        ::|    |        .|.    川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
     .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
     .|____......|.                 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
     ||:| :| ::| ::::|::|:||                 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
     ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/        rー―__―.'    .-''   々i
     ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \       ! メ            .ノ
     ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \      '- 、   >>44    「 , '
     ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i       | :。::   メ :。:: ! i
     ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!    手足     !       ノ #    メ   ヽ、
    http://hissi.org/read.php/handygame/20190623/UWlnSkxpRXZh.html

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 09:20:12 ID:zMDViZGIx

    いちおつ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-30 21:31:04 ID:zMDViZGIx

    無限討伐とか特殊調査で賭ミタマと一番相性良い武器って何だろう
    やっぱり凛音と同じ槍?

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-30 23:16:01 ID:zMDViZGIx

    スキルに左右されないで
    ある程度戦えるのは双刀かな

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-30 23:17:46 ID:zMDViZGIx

    手甲では
    百烈を除いて気力使わない

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-30 23:29:23 ID:zMDViZGIx

    双刀と手甲か…ありがとう
    双刀は比較的慣れてる武器だから、そっちから先に試してみるかな
    手甲はまず攻撃を当てられるように練習せんと…

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 17:10:10 ID:zMDViZGIx

    無理にテコ使うくらいならボーでええじゃろ
    精神統一一個でもそこそこじゃぞ

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 17:24:31 ID:zMDViZGIx

    てこうなら精神統一いらんぞ

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 17:43:13 ID:zMDViZGIx

    極は特殊調査でそれなり幸魂が重宝されたけど、2では大して重視されないよな そもそも遺跡が面白くないから…

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 18:45:40 ID:zMDViZGIx

    最近2買った新参だから前スレにあった2の流行りスタイル年表みたいの面白かった(五霊→破天→かきつばた→五大…みたいなやつ)
    極はこんなんだったかな?
    ・迅太刀流行る(全身イズチカガヨウ空蝉二段)

    ・壊薙刀流行る(○タマフリ特化千切連打エレベーター)

    ↓いろいろあって

    ・渾身猛攻周囲流行る(互いに攻撃力を上げ合い高速討伐。到達点)

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 20:55:52 ID:zMDViZGIx

    手甲は△が一番鬼千切溜まるから精神統一あるとけっこう鬼千切撃ちやすくていいぞ

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 00:12:26 ID:zMDViZGIx

    >>43
    消さない理由はなんなの?

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 21:28:56 ID:zMDViZGIx

    双刀と手甲試してみたー
    手甲は下手な分時間掛かるけど、思いのほか安全なのが気に入った
    そしてチキン構成じゃない双刀がこんなに怖いとは思わなかった…鎖鎌の次に使用回数多いのにめっちゃ死んだ…ちょっと反省してくる

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 22:52:11 ID:zMDViZGIx

    最近2と極ばかり交互にやってしまう
    モンハンと違って好きな見た目してもスキルはガチで行けるのが合ってるらしい
    もっとエンドコンテンツが充実してればいいのに特に2
    早く続編をくれ…

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 23:41:48 ID:zMDViZGIx

    ps4版極の特典ミタマてvita版で使えるんだっけ?

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 23:51:07 ID:zMDViZGIx

    いまさら2の集団任務進めてるんだけどモノノフ★みたいな人に何人も会う
    これデフォネーム?なんだろうけどプレイ100時間を軽く越えてるような人でもみんなモノノフ★なのはなんだろ

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 00:07:08 ID:zMDViZGIx

    共通のサーバーに接続してるんだと思うぞ

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 00:19:52 ID:zMDViZGIx

    そういうものかなるほど

    your Player ID mark.
    ってよくわからん英語で語りかけられたから外人ノフかなとは思った
    2016年発売でもオンライン居るもんだなぁ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 00:37:01 ID:zMDViZGIx

    なんだかんだ発売から
    今までの間全く人が居なくなったことはないからな
    時期のよってよくいる人は変わるけどまた戻って
    誰か居なくなっての繰り返しだから誰かしらオン常連はいるね

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 02:16:17 ID:zMDViZGIx

    なんだかんだで個性的なゲームではあるからなぁ
    他のアクションゲームやってると討鬼伝のあの武器久々に使いてえなぁってなることがたまにある

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 14:41:03 ID:zMDViZGIx

    んほぉ〜照魔の法で百烈拳たまんねぇ〜

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 15:03:55 ID:zMDViZGIx

    ちょい前に話題になってた中華?だったかのミタマの話やっとわかったわ

    あれハックツールでDLCファイルを改造して追加した改造ミタマや
    簡単に言えばMODDLCの類

    国別にミタマなんて無かったのにおかしいと思ってたけど謎が解けたわ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 16:26:44 ID:zMDViZGIx

    何かモンハンやpsoi2みたいな突破の仕方してんな

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 16:47:11 ID:zMDViZGIx

    極なんですが、武器や防具の製造で新しいのが出てくる条件ってどうなってるんですか?

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 18:32:55 ID:zMDViZGIx

    素材

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-04 23:45:58 ID:zMDViZGIx

    >>64
    ソルサクデルタのアイアンメイデンとかランタンは槍、ペガサスは太刀とかね
    GEも残心解放で叩き落としたり鎖鎌とか薙刀でボコりたくなるのが山程いるし

    でもヤチギリはサイズが欲しくなる

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 00:03:27 ID:zMDViZGIx

    個性は無いかなぁ
    正直色んなゲームからアイデアパクって作られてるのは否定できないわ
    だけどその素材を上手く料理してるとは思う

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 00:15:55 ID:zMDViZGIx

    盾剣の戦闘はいっそ清々しさを感じるよな

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 00:54:07 ID:zMDViZGIx

    鎌の挙動に関しては討鬼伝ならではのオリジナルって
    感じだけどね

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 02:02:47 ID:zMDViZGIx

    鎖鎌はミスター討鬼伝って感じがする
    討鬼伝の武器って基本的に奇をてらったような戦い方するけど分銅投げつけてワイヤーアクションする鎖鎌なんて討鬼伝にしか無いだろ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 03:59:24 ID:zMDViZGIx

    >>59
    使えるんじゃないの?
    今から入力ならもうコードの期限切れてるが

    久しぶりに引き継ぎ特典目当てで無印やってるけど
    ミタマドロップってテーブルだっけ?
    意味は無いけどリセマラしても落とさない
    導き無いと変わらないのか

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 07:23:27 ID:zMDViZGIx

    鎖鎌もそうだし、太刀に時限爆弾的な要素を付加したり、弓に誘爆機能があったり

    ミタマのシステム自体もそうだよね
    回復とか攻撃アップとかをああいう形で纏めたゲームってあまり見ない気がする

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 09:06:19 ID:zMDViZGIx

    鎖鎌は良いね
    仁王でも和風武器種として上手く昇華してたように思う

    ミタマは…ガーディアン、ペルソナがあるから、まあ

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 12:55:19 ID:zMDViZGIx

    鎖鎌が一番個性でてる
    他は良くも悪くも普通にすぎる

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 15:07:18 ID:zMDViZGIx

    俺が討鬼伝を一番感じるのは金砕棒というか発止だな

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-05 19:50:04 ID:zMDViZGIx

    発止だけで勝てる鬼も居るしね
    使い勝手良すぎ

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-08 14:22:26 ID:zMDViZGIx

    今vitatvで2を始めて博士と人形が今ずっと戦ってるんだが、
    「画面タッチ鬼ノ手発動」が出ててtvだから指マークでるんだが、キャラがなぜか走るぐらいでワケワカラン(;・∀・)

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-08 14:40:48 ID:zMDViZGIx

    スマン解決した

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-09 12:22:41 ID:zMDViZGIx

    遠距離武器魂スタてちょっと勿体なく感じるね
    与一孫市八重とかいるから組みやすいのはわかるんだけど

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-09 15:58:43 ID:zMDViZGIx

    かきつば魂やってると大体鬼が死ぬまで武器攻撃しないから銃でええかってなる

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-09 17:05:16 ID:zMDViZGIx

    勿体ないって、どのへんが?

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-09 19:13:51 ID:zMDViZGIx

    ミタマ主体のビルドがあるってのも戦術幅があって良かったな
    まあ何故か変に敵視してた人も少なからず居たが

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-09 20:31:22 ID:zMDViZGIx

    かきつばたは極みたいに一発当てたら狙いが消える仕様ならまだましだったのかもしれない

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-10 05:46:07 ID:zMDViZGIx

    2はミタマが強烈だったせいかこの武器種が強いみたいな話は双刀ぐらいでしか聞かなかった気がする
    というかどの武器も弱いって言い合ってた気がする

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-10 12:59:17 ID:zMDViZGIx

    鬼気解放でも□モーション値が双刀以下の攻ノ型さんは泣いていい

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-10 13:49:11 ID:zMDViZGIx

    攻ノ型ってやっぱパイルバンカーして速攻で終わるのが一番いいんかな

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-10 16:28:19 ID:zMDViZGIx

    武器ゲージあればブースト鬼千切してさっさと穿つ
    残影□コンボ時々伏奔でぽかぽかするのは楽しい…けどやはり弱い
    強力な固有ガードを捨ててまで長時間立ち回るのは割にあわない
    残影千切特化壊スタみたいな一発芸じゃないと活きないな鬼気攻は

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-11 17:16:04 ID:zMDViZGIx

    左さんのイラスト大好きだけど
    もうちょっと絶妙にエッチいイラスト描く人採用したら復活できそうな気もするな
    ライザのアトリエみたいな感じで

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-11 18:18:03 ID:zMDViZGIx

    桃鬼伝ですか買います

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-11 18:28:52 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝の絵を探すと混ざってくる謎の漫画

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-11 20:57:08 ID:zMDViZGIx

    2極はまだでつか

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-12 08:16:59 ID:zMDViZGIx

    3年も放置ならもう無いだろうな

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-12 15:08:22 ID:zMDViZGIx

    ゴッドイーター3がswitchで出てたから、こっちも思い出したけど、
    この手のやつ本家MH以外は全部見事に死んだよね

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-12 15:40:01 ID:zMDViZGIx

    いい加減モンハンの焼き増し展開にはうんざりしてた時期だったから
    違うテイストの狩りゲーとして討鬼伝が始まったのは新鮮でよかったんだけどねぇ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-12 16:33:36 ID:zMDViZGIx

    >>97
    Dauntlessなんていう新作も最近出たけどね
    ジャンルとしては定着しなかったね

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-12 19:42:17 ID:zMDViZGIx

    気が付いたらカード本体にさしっぱにしてる間に2のパッケージが無くなってた……
    どこに片せばいいんだこれ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-12 19:49:03 ID:zMDViZGIx

    geも死んで討鬼伝も死んでFREEDOM WARSは未完で終わって・・・'
    続編や完全版出てるだけでまだましやな
    FREEDOM WARSは・・・

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-12 20:17:52 ID:zMDViZGIx

    続編作って完全版も匂わせてたのに出せずに終わったタイトルがあるって?

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-12 20:22:49 ID:zMDViZGIx

    遂に続編か!と(勝手に)期待してたらP5Sだったときの悲しさ

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-12 20:33:02 ID:zMDViZGIx

    頼むよー
    髪伸びた椿とか考えてたんだろ!吐けコラ!

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-13 15:49:09 ID:zMDViZGIx

    念話官ちゃんの正体が知りたいので続編おねがい

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-13 16:52:42 ID:zMDViZGIx

    んにゃぴ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-13 18:09:23 ID:zMDViZGIx

    んにゃぴ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-13 18:30:00 ID:zMDViZGIx

    >>100
    ゲーム屋にカード入れ売ってるけど昔はダイソーにumd専用ケースあったりセリアにvitaカード専用ケースがあったりしたんじゃな
    psp用usb→充電端子直充電ケーブルがダイソーにあったりして便利なもんじゃった

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-13 19:29:17 ID:zMDViZGIx

    >>101
    フリヲは海外のファンがMOD作って
    ピストルやナックル追加されたりしてるんだよな
    討鬼伝もMOD作ってくれねーかなー

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-14 00:25:01 ID:zMDViZGIx

    何年かぶりにやったけど手甲の好連携なんなく決められるな
    遺跡も100階まで行ったぐらいだから、体で覚えるほどやりこんだってことか

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-14 01:06:20 ID:zMDViZGIx

    いまさらだけど、スキルで加護力上昇が能力値に反映されない(実際は反映されてる)のはバグなのか…? 属性攻撃上昇は反映されるのに…

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-16 00:54:45 ID:zMDViZGIx

    三連休というのにこのスレも過疎ったなぁ

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-16 00:56:04 ID:zMDViZGIx

    地脈投げ(遠投)なかなか当たらねぇ

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-16 02:19:01 ID:zMDViZGIx

    地脈投げはあのカーソルは無いものとして
    考えたほうが良いと言う罠…

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-16 03:56:13 ID:zMDViZGIx

    久々に2ストーリークリアまでやったけど破天バグ修正前の住人だからその後何使えば高火力で気持ちよくなれるようになったのかよくわからない

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-16 04:32:05 ID:zMDViZGIx

    勿体無いね

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-17 16:18:51 ID:zMDViZGIx

    switchで極、および2のDLCすべて含めたDX版が出そうな気がしてならない

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-17 16:51:21 ID:zMDViZGIx

    MHWで離れた今の任天堂機こそ付込めるんじゃないかと思わないでもないが
    流石に追加要素無いなら自分はもういい

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 20:36:31 ID:zMDViZGIx

    禍ツ帝の真角だと思って必死に集めてたら禍ツ軍の真角だった(´;ω;`)

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 20:42:13 ID:zMDViZGIx

    GE3はSwitchで出したな
    信者すらアンチに変わるレベルで批判されて情報拡散されたからか2万しか売れずに爆死したけど

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 20:44:07 ID:zMDViZGIx

    >>119
    げ、元気出せ…
    美味しい物でも食べたら鎌担いでイクサさん狩りに行っといで

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 21:06:26 ID:zMDViZGIx

    >>120
    真面目な話、評価微妙だった3だけ出す上に単なる後発マルチでも2万稼ぐなら
    新作出す前提で極&2セットで売ればそこそこ新規開拓に繋がるかもね
    モンハン出たらそのハードでそれしかやらないのも多いらしいしアレがいようがいまいが関係ない状況だし

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 21:21:10 ID:zMDViZGIx

    >>121
    ありがとう(´・ω・`)
    折角だから帝衣も作る
    これ防御は最高だけど総合でみるとカガヨウモノの方が強いね
    シリーズ備えないみたいだし

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 21:26:42 ID:zMDViZGIx

    GE3はあんな評価で良く後発で行けると思ったもんだなって感じだけど
    まあ小売に押し付けるのが目的だろうし…

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 21:51:01 ID:zMDViZGIx

    放置してた2を再開しようかと思ってるんだけど
    ついでに新しい武器に挑戦したい
    今まで双刀使ってたけど何か良い武器ある?
    強いのでも良いしやってて面白いやつでも良い

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 21:52:45 ID:zMDViZGIx

    違う事をしたいんなら手甲か金砕棒

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 21:53:56 ID:zMDViZGIx

    >>123
    おお、その意気だ!
    って、帝位一式効果ないの?!
    赤のも青のも脚作ってなかったから気づかんかった…

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 21:58:53 ID:zMDViZGIx

    >>125
    鬼の手使って空中弓やろうぜ
    縮地反転とか織り交ぜると楽しいぞ
    強くないけど
    鬼葬後のセンザンオウとか相手だと楽しい

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 22:19:30 ID:zMDViZGIx

    >>128
    空中弓ってタメも印爆もなさそうでまるきり弱そうなんだけど、まともに戦えるレベルなの?

    >>125
    残心解放楽しめる太刀
    空中戦楽しめる鎌
    発止でアクティブ防御楽しめる防御

    盾剣や銃はなかった、いいね?

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 22:28:14 ID:zMDViZGIx

    >>125
    個人的に双剣は攻めまくる武器だと思ってるのでリアクションで楽しめる武器が良いと思う
    棒や盾剣とか

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 22:39:58 ID:zMDViZGIx

    >>129
    溜めも印爆も空中でできるぞ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-18 23:02:06 ID:zMDViZGIx

    >>126,128-130
    ありがとう
    棒優勢か〜
    やってみるよ

    空中戦は双刀が楽しかったので空中弓はそれ以上になるか良く分からんですな
    余裕があればやってみる

    ところで剣盾と銃はダメな武器だっけ?
    確かにそんな感覚はあるけど何でだっけ

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 01:14:43 ID:zMDViZGIx

    >>119
    何度も読み返してやっと意味が分かったw

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 09:28:18 ID:zMDViZGIx

    少なくとも極では狙弾大正義で○構えからひたすら霊脈をズドンズドン撃つだけの武器だった印象
    2は他の弾も強くなったんだっけか

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 09:36:42 ID:zMDViZGIx

    極の銃は狙霊、貫擲、散溜め怯みが息してた
    2の銃はゴミ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 10:24:52 ID:zMDViZGIx

    盾剣はリーチがゴミ
    攻の型なら手数出るが火力がミリ
    守の型は手数もないリーチもない振りも特別速くないチリ
    手甲と比較してノーダメガードと千切りで角破壊がしやすい事しかメリットがないクズ
    ガードステップも出来ないし何故かアヤナシの転がりガード不可
    坂田兄貴みたいな防特化抗体千烈拳持ちな固有スキル持ちで良さげなミタマも無し
    雷電ニキと合わせて万烈拳になる的な裏技も無し
    プリュンヒルデが○構え速度上昇スキル持ってたらその為に使ってもいいかなあくらいの希望もあったがそれも無し

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 11:00:44 ID:zMDViZGIx

    パクリ元のチャアクさんはあんなに活躍しているというのに

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 11:10:53 ID:zMDViZGIx

    まあヴァルキリーと言えば槍だしな
    献スタ好きとしては盾剣は倭守で安全に赤ゲージ回収待ちできるしジャンヌの使い勝手が良かった

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 11:25:04 ID:zMDViZGIx

    色々教えてくれてありがトン
    棒と手甲とついでに使用回数0仲間の槍と鎖鎌と鞭を使ってみた

    棒は先端当てるのちょっと難しい
    溜めながらやれるか自信ない
    この中では手甲が面白いかもしれない
    思ったより鞭の討伐速度が早かったけど、NPCが優秀なだけかも

    >>134-136
    銃は全ての弾種が一律無能になったのか
    それはツライ
    極と2序盤でも少し使ってたけど、狙撃時間が長くて楽しいような辛いようなで辞めたのを思い出した

    剣盾はダメージ出ないのね
    ギミックは面白そうなのにもったいない

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 13:36:22 ID:zMDViZGIx

    2の銃って霊脈を貫通でシコシコしばき続けるか鬼の手で飛んで時限連射するのを繰り返すかしかやること無かった気がする
    霊脈にフルヒットできれば散弾も比較的マシだったらしいけどそれするならたぶん普通に近接使いたくなってくると思う

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 13:59:08 ID:zMDViZGIx

    零距離散弾してるけど霊脈微妙に届かねえ鬼とかいて辛れわ

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 14:29:19 ID:zMDViZGIx

    ここまで威力落とすなら霊脈はもっと巨大にして良かったと思う

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 14:47:27 ID:zMDViZGIx

    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 15:53:41 ID:zMDViZGIx

    かきつばた魂スタとかいう最強の飛び道具があるのも追い打ちをかけていると思う

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 16:03:46 ID:zMDViZGIx

    奉護つばたは単体任務なら1周2分もかからんもんな
    操作も鬼の手でタッチしてマーキングしたら距離離して順番にボタン押すだけで終わり

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 16:21:09 ID:zMDViZGIx

    極は魂フリ当てると狙いがリセットされるからそういうことできないしそれで良かったのにな
    そもそもかきつばたないけどさ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 17:10:59 ID:zMDViZGIx

    だが代わりに追駆ひるみがある

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 17:54:03 ID:zMDViZGIx

    溜め技にはとりあえずひるみ付けとけみたいなところあった極特有の調整

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 19:39:28 ID:zMDViZGIx

    >>136
    アヤナシの転がりはガードできる
    距離が近すぎるとめくられるのかガードできなくなる
    少し離れていればガード可能
    これは盾剣だけじゃなく手甲も同じ

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 21:25:27 ID:zMDViZGIx

    >>139
    個人的には武器に注目もいいけどタマフリ・スキル特化にも目を向けてほしい 
    各ユニークスキルのシナジーに目をつけはじめたら立派なモノノフだ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-19 21:43:28 ID:zMDViZGIx

    >>150
    ミタマそれほど揃ってないのよ
    武器特殊があるものを優先して装備して
    開いてるところにラグナ入れて回復するのがやっと
    武器いじってるときはラグナ攻スタに落ち着く

    双刀時代は空中戦や回天で減った気力を空で縮地快気で補うとかやってたけど

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 00:33:30 ID:zMDViZGIx

    2で手甲使ってみたくなったけどミタマよくわからん

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 00:57:43 ID:zMDViZGIx

    手甲は毘沙門天剣豪将軍ミヤズヒメで属性武器持てばまず死なないし火力も出る
    耐久と火力が共にすごい
    ミヤズヒメ頭にすればタマフリボイスも可愛い

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 01:30:02 ID:zMDViZGIx

    >>153
    毘沙門天と剣豪将軍で属性武器担ぐ意味がわからん こいつらは会心武器用じゃないのか

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 02:09:00 ID:zMDViZGIx

    手甲はある程度自由に組めるから色々やってみるといい

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 05:26:32 ID:zMDViZGIx

    手甲で相性良いのは攻、防、隠あたりかな
    攻はタマフリで瞬間的に火力を高めるのと手甲の豪快な攻めの相性が抜群
    防は相手の懐に飛び込んで被弾しがちな手甲の安定感を高めてくれる
    隠は赤熱と秘針で2重に弱体化できたり、鬼に密着するので背後から攻めやすかったりとこれも相性抜群
    相性悪いのは強いて言うなら迅で、不動の構えと空蝉・八咫烏などのタマフリが噛み合わない

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 07:28:31 ID:zMDViZGIx

    でも……科戸残影百烈楽しいよ!

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 07:29:18 ID:zMDViZGIx

    大麻逮捕された奴になんか見覚えあると思ったら討鬼伝2に曲提供したアーティストかよ

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 08:43:17 ID:zMDViZGIx

    八咫烏でパンチキャンセルしつつボクサーごっこするの好き
    空スタでワープ、オーラ、操気弾出してドラゴンボールごっこするの好き

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 11:19:22 ID:zMDViZGIx

    >>154
    会心寄りに鍛造すればいいよ
    やってみればわかるけど、ミヤズヒメで常時吸生だから死なないし、火力も十分過ぎる
    火力特化するなら別の組み方だけど、元の火力もあって耐久と火力を高い水準で両立できるからストレスフリー

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 11:21:24 ID:zMDViZGIx

    ミヤズヒメちゃんどうして攻スタ以外は二ギ置きさせてくれないのよぉぉ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-20 14:23:36 ID:zMDViZGIx

    捨身特化手甲好き

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 00:40:29 ID:zMDViZGIx

    空ニギ追撃使えねぇ…

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 01:36:00 ID:zMDViZGIx

    攻スタが色々持ちすぎなんだよね
    渾身と軍神破軍で火力アップだけでも強いのに、吸生と死反で防御面までカバーできるから防が死んでるし他スタで火力出そうとしても攻を超えられない

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 02:02:53 ID:zMDViZGIx

    他スタで火力で攻を超えられない…?

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 02:04:44 ID:zMDViZGIx

    でも結局属性特化と奉護剣なんでしょう?

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 02:22:37 ID:zMDViZGIx

    攻を超えられないのはたぶん瞬間火力しかみてないんじゃないかと思うよ

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 03:24:14 ID:zMDViZGIx

    >>166
    普通に壊スタでも超えれるけど…
    >>167
    瞬間火力は確かに鬼によっては
    攻スタが一番速く倒せそうな鬼も居る(もちろん武器にも左右はされるが)けど
    大体の場合で一番ではなくないか?

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 06:45:42 ID:zMDViZGIx

    武器防具鬼の手組み合わせ自在なのに攻スタ攻スタと言い張るのがナンセンスでならない

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 07:24:43 ID:zMDViZGIx

    そんなに攻スタ使わないから攻スタに食われすぎとは思わんが
    防スタあたりはまぁわからんでもないが

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 07:44:06 ID:zMDViZGIx

    メインのスタイルは割と全体的にバランス良くまとまってると思うけど
    ニギタマとアラタマは一部の産廃ぷりが酷くて、攻の死反と破軍の有能さが目立っちゃうな

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 12:18:02 ID:zMDViZGIx

    攻はお手軽で初心者でも取っつきやすいってのはある
    渾身猛攻と渾身堅守でかたくてつおい

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 12:22:25 ID:zMDViZGIx

    どうせみんな奉護になる

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 17:07:19 ID:zMDViZGIx

    なんで2で猛進閃なくなったんや…

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 19:10:58 ID:zMDViZGIx

    ストーリー終わった
    ラスボス柔らかかったけど面白かった

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-21 20:37:55 ID:zMDViZGIx

    あれ、大事な行が抜けてた
    意見くれた人ありがトンでした

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-24 17:15:30 ID:zMDViZGIx

    破軍はそんな強くない気が…属性攻撃も強化されるんだっけ?
    火力だけなら生刀生弓はかなり強い

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-24 17:46:40 ID:zMDViZGIx

    生刀は攻撃の度に赤ゲージになるだけで加護力高いと実質ノーリスクで火力アップできるから
    献スタでアラ滝夜叉姫はよく使っていた

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-24 18:39:22 ID:zMDViZGIx

    破軍は敵の耐性に応じて与ダメの上昇率が変動する仕組みっぽい
    オヌホに対して相性の良い属性だと1.4倍ぐらい、それ以外は1.7〜1.8倍ぐらい
    オノゴロに好相性の属性で殴ると1.6倍ぐらい、相性の悪い属性だと2.2〜2.3倍ぐらい
    結果的にどの部位を殴ってもそこそこ高い火力が出せるようになるアラタマ

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-24 22:05:26 ID:zMDViZGIx

    生刀でメリメリ赤になるのわかりやすくて好き
    破軍とか奉護は実感できないから嫌い

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-24 23:06:29 ID:zMDViZGIx

    わかる
    ていうか後続の狩りゲーとしてダメージ表示くらい出せば良かったんだよね
    結局モンハンに先にやられちゃってるじゃん
    まあ討鬼伝にこの先があるのかはわからないけど

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-25 03:06:51 ID:zMDViZGIx

    破軍を使う瞬間に一瞬赤いエフェクトとポーズ決まるから
    鬼の真ん前に飛んで、変身ヒーローみたいに空中ポーズ決めるのが好きなんじゃ……
    他人にどう見えるかしらんけど

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-25 10:16:07 ID:zMDViZGIx

    オゥラッ(飛び掛かり攻撃)

    乾坤一擲ってなあ!(空中アラタマ)

    セイッ!(降下赤熱打撃)

    疾風迅雷!(百烈拳)

    真似しようとしたけど魂鎖ないと空中アラタマの出が遅いから採用は見送りましたわ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-25 21:34:25 ID:zMDViZGIx

    今さらVITA版の2買っちゃった
    外でも遊べるドン

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-25 21:39:41 ID:zMDViZGIx

    VITA壊れないことを祈るわ

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 02:42:13 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝2出てから何年経ったんだ?

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 03:16:33 ID:zMDViZGIx

    3年くらいか

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 09:20:10 ID:zMDViZGIx

    >>185
    2のVITA版って本体クラッシャーなの?
    ANTHEMでビクビクしながらプレイしたトラウマあるんで勘弁してください

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 09:26:28 ID:zMDViZGIx

    手甲使って好連携オラオラしてたらマッハでボタン逝きそうな気はする

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 09:57:11 ID:zMDViZGIx

    >>188
    そういう訳じゃないよ
    もうVITAは開発終了してた気がするから壊れたら買い換え出来ないなと思っただけ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 10:22:36 ID:zMDViZGIx

    >>190
    そう言う意味なら一安心
    去年末にバッテリー変えてついでに基板も変えて貰ったし当分平気

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 12:48:16 ID:zMDViZGIx

    手甲の好連携って何故か「ふんっ!ふんっ!」て感じに指に力入るんだよなぁ
    多分その影響で□ボタン調子悪くなった

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 12:52:21 ID:zMDViZGIx

    旧型のvitaは比較的丈夫らしいが新型のvitaだとスティックが確実に壊れるぞ
    使う頻度にもよるだろうけど極やってた頃は3ヶ月に1回はスティック交換してた
    だから今はvitaでやるしかない場合を除けばvitaでアクションゲームはやらないことにしてる

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 13:21:32 ID:zMDViZGIx

    >>193
    旧型の3G版だし、いざとなればVITA TVもあるので大丈夫
    この先どうなるかわからないけどPSP3DSVITAデュアルショック含めて悪くしたことないので問題ないと思う
    親指に力入らない人なのでは

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 19:11:36 ID:zMDViZGIx

    >>183
    迅スタで薬師を滞空中にうまく発動するとな、闇堕ちしたみたいでカッコいいんじゃ
    開幕空中が目立っていいかもだが、途中でオーラを纏うポーズも決まればなかなか楽しい

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 19:17:58 ID:zMDViZGIx

    >>193
    スティック交換なんて頼めるの?それとも自力で?

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 20:00:38 ID:zMDViZGIx

    >>196
    無料保障期間中は普通に修理に出して交換してもらった
    保障期間終了後はスティックの交換用部品を買って自分で直してる

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-26 22:22:57 ID:zMDViZGIx

    部品保持期限終わって取り扱い終了宣言があるまでは有償修理できる
    自力でも出来るけど

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-27 08:21:04 ID:zMDViZGIx

    盾剣使ってみたら全然ダメージ出なくて悲しい
    吸生発動して攻撃してみたら体力がほんのミリ単位でしか回復しない…

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-27 08:46:29 ID:zMDViZGIx

    >>196
    うちは自力で直した
    ちゃんとしたマイクロドライバーとピンセットがあるなら、割と簡単にできる
    スティック修理のセットにもドライバーついてはいるけど、あんまり質が良くないから使わない方がいい

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-27 11:52:17 ID:zMDViZGIx

    盾剣は最強のガード持ちだししゃーない

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-27 12:20:49 ID:zMDViZGIx

    馴れた流転最強だけど
    まあ流転は出しっぱできないしな
    倭守は初心者にも使いやすいし

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-27 12:53:57 ID:zMDViZGIx

    ガードしながら移動できる手甲ガードの方が好き

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-27 21:52:25 ID:zMDViZGIx

    そのかわり不動の構えは削られるしな
    いいバランスだと思うよ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 02:33:49 ID:zMDViZGIx

    盾剣火力は無いんだけどモーションだけはかっこいいからついつい使いたくなっちゃう
    でもやっぱり火力は無いからすぐ満足してやめちゃう

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 07:57:51 ID:zMDViZGIx

    それなー

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 12:46:56 ID:zMDViZGIx

    誰も更新しなくて寂しいから貼るね

    【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 5討目 [無断転載禁止]©2ch.net
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1478834530/

    マルチは誰も彼も剣豪将軍与一ばかりで面白くないんじゃよ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 14:31:17 ID:zMDViZGIx

    暇だったからスキルスレ書き込んだけど反映されねえわ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 14:32:04 ID:zMDViZGIx

    2の場合ミタマ色々考えても結局いつもの面子になっちゃうからなぁ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 14:39:16 ID:zMDViZGIx

    三枠目は久坂玄瑞

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 14:43:51 ID:zMDViZGIx

    強いのや尖ってるのはだいたい出尽くしてしまってるからな
    スキル保有数の少なさやアラ二ギ鬼の手関係で微妙スキルが増えたから
    特にユニークでハズレスキル掴まされたミタマは格差がひどい

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 15:06:15 ID:zMDViZGIx

    マルチに行く時はサポート特化でやってた
    ニャブラハムのふぉーざぴーぽーを入れて

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 16:01:25 ID:zMDViZGIx

    極も有能ミタマだけど極スキルが瀕死スキルとか微妙な奴で実質1個スキルが少ないとか普通だったと思うけど
    同様に2でユニークスキルに拘ってる内はまだ研究が足りないなと言いたい

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 16:19:27 ID:zMDViZGIx

    マウンティングゴリラってこんな場末のスレにも湧くんだね

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 16:46:19 ID:zMDViZGIx

    3があるなら
    スキルもこっちである程度選択できるとええな
    ゴミスキル掴まされたらそれで終わりやし

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 17:40:32 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝2極

    討鬼伝2の完全版。この世のものではあり得ない。

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-28 19:59:13 ID:zMDViZGIx

    タンスの中に腐るほどありそう

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-29 22:38:05 ID:zMDViZGIx

    漫画のおまけのコードが今年の9月に切れるらしいんだけど、買っておいた方が良い?

    繰 田中久重
    空 ブリュンヒルデ
    迅 鼠小僧
    防 塚原卜伝
    隠 望月千代女

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-29 23:19:12 ID:zMDViZGIx

    >>218
    どれもこれまで一人しか持ってなかったスキルを必ずひとつは持ってるので
    2極が出なくてもちょくちょくプレイするビルドジャンキーシナジーホリックならあり
    特に奉護五大あってイケボの塚原と空延長あって可愛いブリュンはおすすめ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-29 23:20:06 ID:zMDViZGIx

    普通に有用なミタマあるし
    買っても全然良いと思うよ
    鼠小僧以外は自分は普通に使ってる

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-29 23:42:12 ID:zMDViZGIx

    鼠小僧はハバキリ双刀で使っとるな

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-29 23:45:41 ID:zMDViZGIx

    >>219-221
    ありがトン
    購入リストに入れておくよ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-30 00:33:14 ID:zMDViZGIx

    本編じゃゴミミタマばっか作ってスキル同士のレアな組み合わせは付録です! とかいうのはやめてほしい

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-30 16:34:46 ID:zMDViZGIx

    共闘版では剣豪とか滝夜叉はレアミタマだったんでしょ
    確か
    まあ格差上等よね

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-30 20:02:17 ID:zMDViZGIx

    >>216
    リングで呪いのビデオを鑑定した真田博之が
    そんなセリフ言っていたな

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-31 22:52:14 ID:zMDViZGIx

    今日やってたニッポンドリルで刀の鑑定してる時にクエヤマのBGM流れてた

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-31 23:04:49 ID:zMDViZGIx

    クエヤマのBGM良いよね結構好きだわ

    ミフチのBGMも他の番組で使われてた気がする

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-01 12:45:57 ID:zMDViZGIx

    クエヤマは癒し

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-01 15:50:34 ID:zMDViZGIx

    クエヤマ→かわいい
    センザンオウ→死ね

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-01 17:07:10 ID:zMDViZGIx

    ワダツミたんはダメですか

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-01 18:36:44 ID:zMDViZGIx

    ワダツミは1無印アプデ前で問答無用即死トルネードでモノノフ殺しまくったからout

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-01 20:31:11 ID:zMDViZGIx

    インカルラ「なんて悪い奴なんだ」

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-01 20:51:50 ID:zMDViZGIx

    ダイマエンと比べて濁点ないから弱そうに見える
    そしてダイマエンはダイテンマとよく間違える

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-01 21:43:02 ID:zMDViZGIx

    インカルラさんなんでいなくなったん? アイツの羽ブンブン発止するの楽しかったのに

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 01:36:36 ID:zMDViZGIx

    誰からもいなくなったことを気にされないヤチギリとかいうクソ鬼

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 02:34:41 ID:zMDViZGIx

    やっちー好きだったけどな
    何が嫌いなんかよくわからん

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 06:21:42 ID:zMDViZGIx

    極のヤチギリヨミトとかやれば分かる多分

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 07:25:08 ID:zMDViZGIx

    近接でヤチギリとか拷問

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 08:22:07 ID:zMDViZGIx

    マエンちゃんの石もぐもぐするモーション好き

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 08:59:29 ID:zMDViZGIx

    ダイマエンやヤチギリは2極用にとっておいたんだろうな

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 09:13:02 ID:zMDViZGIx

    利剣大剣マラソンなつい

    声の断章・罪「やっほ^^」
    あ"あ"あ"あ"!

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 13:39:20 ID:zMDViZGIx

    タマハミヤチギリは牙振り尻尾振りが一番厄介だった
    全方位手裏剣は牙折れば出ないし安置もあるからまだいい

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 13:43:11 ID:zMDViZGIx

    近づきたくなかったから猛進弓でしかやる気無かった思い出

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 14:35:25 ID:zMDViZGIx

    ヤチギリなんて殆ど角ないやん
    あんなの鬼じゃねえ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 20:54:28 ID:zMDViZGIx

    初期マエン経験してるから
    ヤチギリとか全然かわいい

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 21:15:02 ID:zMDViZGIx

    初期マエンは弓ですらまともに戦えなかったからな…
    富嶽は手甲捨ててこいとか言われてたし

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 22:11:52 ID:zMDViZGIx

    2終わった
    フシミヅハは最後まで一度も見かけなかったわ
    宝探しの最後も無理

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 22:56:31 ID:zMDViZGIx

    マエンさん、羽振り回した後に身震いしたり、追駆当てられると顔カシカシしたり、仕草はかわいいんだけどな…

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-02 23:20:33 ID:zMDViZGIx

    アプデ後は部位の耐久力が落ちた上に部位が多いせいで連昇のカモだったな

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-03 07:17:10 ID:zMDViZGIx

    6月末から再燃したビルドジャンキー病も下火になってしまった 2極はよ

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-04 01:39:33 ID:zMDViZGIx

    2でNPCに足完全破壊されてしまうことを前提としたオノゴロアヤナシに対して最適な武器選びと戦い方が未だにわからない

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-04 05:37:12 ID:zMDViZGIx

    奉護五大シャワーでよくね

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-04 09:11:58 ID:zMDViZGIx

    最適というのがどういう意味なのかによる
    安全に戦いたいということなら双刀で終ノ種子か天羽々斬を連発できる構成にして近づいたり離れたりを繰り返せば良い
    短時間で決着をつけたいなら金砕棒で挑発追撃か双刀または薙刀で生刀生弓が最適

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-04 09:20:55 ID:zMDViZGIx

    ダブルラリアット当たりたくないなら遠距離とか槍とかでいいんじゃね

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-04 13:59:52 ID:zMDViZGIx

    色々あるんだな
    何やっても硬くてめんどくさかったけど固定・追加ダメージ系から試してみるか

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-04 15:07:15 ID:zMDViZGIx

    もぎアヤナシならテッコーじゃろ
    花びら大回転もちょっと前兆あるからガードが間に合う
    なおくっついてると床ドンからの転がりに被弾してピヨる模様

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-04 15:42:15 ID:zMDViZGIx

    槍ならグルグルに当たらない位置で
    こっちだけ攻撃当てれる距離があるから
    そこで攻撃してれば気づいたら倒せてると思うぞ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-08 21:39:17 ID:zMDViZGIx

    跳びかかり攻撃って特化しても弱いんやな…なんとかならんかな

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-08 22:30:09 ID:zMDViZGIx

    追いかけっこ解消のための移動手段だと割り切りなされ

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-08 23:57:43 ID:zMDViZGIx

    飛びかかりが役に立つのは銃か鞭くらい あるいは盾

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-09 00:53:36 ID:zMDViZGIx

    双刀では必須だなあ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-09 01:00:09 ID:zMDViZGIx

    ▲と長押し▲と空中回避を有する双刀でそんな使う?

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-09 01:41:56 ID:zMDViZGIx

    空中弓を夢想して頑張った事あるけど弓張、印矢しなきゃ火力も無いしかといってするために降りると楽しさが消えて結局諦めたな
    空中戦武器以外で空中攻撃すると超火力なスキルとかあればなぁ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-09 06:03:49 ID:zMDViZGIx

    双刀でエンドレス空中戦挑むなら必須かなぁ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-10 19:43:00 ID:zMDViZGIx

    極キタ(;´Д`)

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-10 20:55:53 ID:zMDViZGIx

    しばらく前に何かの企画終わったら討鬼伝も考えたいみたいな話してたけど今はどういう段階なんだろうな
    まだ何作品か出した後になるんだろうか

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-11 01:21:38 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝じゃなくてP5の無双ゲーの話だった

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-11 02:52:08 ID:zMDViZGIx

    正直モンハンが予算的にも手の届かない所に行ってしまったからなぁ
    GE3の例からもわかる通り
    絶対ワールドと比べられてボロクソにいわれるし
    まぁ3は流石にひどい出来すぎて言われてもしかたないが

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-11 02:54:57 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝3なんて贅沢は言わないから2極出して真鶴とか雷蔵とかとも分霊させてくれ頼む

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-11 15:03:30 ID:zMDViZGIx

    いっそ2と極のNPC全員一ヵ所に集めて任務行けます調査無限遺跡行けますな戦闘オンリーな低価格版でええわ
    ストーリーとかいらん
    それならミタマとかDLCでぽいぽい追加出来るしwin-winやろ

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-11 15:40:17 ID:zMDViZGIx

    要するに共闘版やん

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-11 21:19:40 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝はアジアでのローカライズをもう少し頑張れば
    けっこう売れると思うんだけどなあ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 03:12:52 ID:zMDViZGIx

    戦闘オンリーとかそれこそいらねーわ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 06:07:28 ID:zMDViZGIx

    スキルセットのバリエーション増やしてマルチを充実させてくれれば戦闘オンリーで十分だわ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 13:22:09 ID:zMDViZGIx

    2極を待ち続けて3年の月日が流れ過ぎ去るますた

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 14:00:08 ID:zMDViZGIx

    2極を待っていましたが最近諦めて2を買いました
    博士かわいい

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 14:12:03 ID:zMDViZGIx

    >>272
    いつかの決算だか何かで2の海外版発売する旨の報告があったその後これだけ売れたという知らせも一度もなく一切触れられないまま
    あんまり結果良くなかったのかね

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 16:42:33 ID:zMDViZGIx

    オープンワールドにしてなきゃ極出てたんだろうか・・・

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 17:09:10 ID:zMDViZGIx

    これがオープンワールドというのは他のオープンワールドゲーに失礼

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 17:16:37 ID:zMDViZGIx

    オープンにしてはそこまで広くないし道も狭いし箱庭ゲーだよな
    まぁ俺は無駄にだだっ広いだけのゲームよりはこれぐらいの方がちょうどいいけど

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 17:21:35 ID:zMDViZGIx

    フィールド歩いてたら里にビャクエン降ってきて久音が死んでるようなのがオープンワールド
    そう学んだ

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 21:32:18 ID:zMDViZGIx

    今なら無駄に何もないだだっ広いだけのフィールドをもってオープンワールドとして出すなら、
    MHWみたいにあくまでひとつの広いステージとして出したほうが良かったのではと切に思う
    そうしたら各地方に出向いて、そこで広く自由に戦えばいい。それなら今ある要素とも噛み合わせ悪くないだろうし

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 22:03:55 ID:zMDViZGIx

    まあMHWは討鬼伝2をみてああしたのかも知れないし…
    個人的には発売後音沙汰無くなった「オープンワールドに狩りゲーは合う」って言ってた人達どこ行ったか知りたい

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-12 22:15:52 ID:zMDViZGIx

    それは自意識過剰というものです

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 01:55:07 ID:zMDViZGIx

    オープンワールドに限らず作ったからには活かしたいってギミックがあるとクソゲーになりやすいんだよ
    それがアクション戦闘の要素ならまだしも関係ないと狩ゲーでやるなと言われて当然

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 02:03:52 ID:zMDViZGIx

    vitaで気軽にやる場合 2と極どっちがおすすめ?
    グラフィックは極の方が良いって聞いたんだけど
    めちゃめちゃやり込むつもりじゃないから後半のクエストの難易度とかは気にしない

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 02:17:28 ID:zMDViZGIx

    極でいいよ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 02:47:45 ID:zMDViZGIx

    >>286
    とりあえず極から入って面白ければ2もやればいいんじゃないかな
    極と2は話つながってて2で極のキャラでてくるから順番にやるのがいいと思う

    極はグラやフレームレートのクオリティが高く
    据え置きとそん色ない出来でボリュームも多くておすすめだけど
    細かい部分の仕様が2のほうがいい部分もある
    キャラメイクシステムが古くて防具ダサいとか・・・

    2はvita版だと極に比べてグラやフレームレートあまりよくない
    鬼ノ手がタッチ使えて操作性はvita版のほうがよかったりする
    キャラメイクが昨今の無双系などでも使われてる細かい設定できるものが導入されてよくなった
    他にも細かい部分の仕様が極から改善されてよくなった反面
    前作の鬼の扱いや完全部位破壊など、改悪された部分も多い・・・

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 07:24:34 ID:zMDViZGIx

    気軽にやるなら2でいいだろう
    極は進行に必要な任務をこなすだけでも同じ鬼と何度も戦わないといけない

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 07:35:32 ID:zMDViZGIx

    vitaでやるなら極
    2はガチで内容以前にクオリティが返品レベル
    なぜ2極が出なかったのかが分かる

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 08:16:22 ID:zMDViZGIx

    vitaで2はオススメしない
    気軽にがどれくらい気軽かは分からないけど
    ストーリークリアするだけってくらいなら2でもいいよ

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 08:36:35 ID:zMDViZGIx

    シリーズ始めてなら極が良いよ
    ミッションも短時間で終わるようになってるから
    気軽さという点でも良いと思う

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 11:04:46 ID:zMDViZGIx

    とりあえず極買うことにしたありがとう
    もし世界観気に入ったら2はPS4で買うかなぁ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 15:10:16 ID:zMDViZGIx

    富嶽「おめぇ鬼討ちは初めてか?力抜けよ」

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 20:15:50 ID:zMDViZGIx

    ゴウエンマ「ンアッー!」

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-13 20:43:45 ID:zMDViZGIx

    ダイマエンの翼パッキャーンしたら超めんどくさい挙動させたろ!とか考えてたんだろうなあ
    それどころじゃなくなったけど

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-14 00:33:50 ID:zMDViZGIx

    極のSteam版買ったんだが2のSteam版より重い

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-14 00:51:58 ID:zMDViZGIx

    >>297
    里がとにかく重いんだけど村人が少なくなると軽くなるんだよね
    自室に入っても外の村人の数が多いと重いから
    VRAM搭載量の多いグラボに換えると良いかも

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-14 12:21:43 ID:zMDViZGIx

    ありがとう
    戦闘始まっても操作が遅延する感じなんだよね
    2はグラ設定一番重くした60fpsで全く問題なかったからPC性能ではないと思う

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-14 19:05:11 ID:zMDViZGIx

    ストーリーに絡まないnpcを消すmod出るか?

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-15 01:09:24 ID:zMDViZGIx

    >>299
    そうなのか
    うちはRADEONなんだけど
    R7 260Xの1GBっていう低性能なカードで里が強烈に重くなったけど
    任務に出たら快適だったんだよね
    RX 480に買えたら里の不満も解消された

    発売当初からGeforceと相性が悪かったんだよね
    後から起動時のランチャにその辺を解消するGeforce用の設定が追加されたくらいだし

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-15 02:08:23 ID:zMDViZGIx

    全画面表示やめたらサクサク動くようになった

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-15 08:43:04 ID:zMDViZGIx

    桜花のおっぱいぺっらぺら

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-15 09:39:54 ID:zMDViZGIx

    それはもとからだ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-15 19:40:09 ID:zMDViZGIx

    鬼がでかくて良く見えないし動きが早くて追いつけない
    ようやく鬼がダウンして連続パンチタイムになっても
    ナギナタ持ったおbねえさんに寄り切られていくよ〜

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-15 21:42:23 ID:zMDViZGIx

    弾丸ぶった切れる薙刀オバサンとか言うバケモン

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-16 02:27:37 ID:zMDViZGIx

    かわいい薙刀使い要素は歴が全部持っていってしまったから・・・

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-16 07:56:10 ID:zMDViZGIx

    あのシーンは薙刀で弾丸ぶった切ることより刀也が躊躇なく射撃命令を出すことにモヤッとする

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-16 08:54:58 ID:zMDViZGIx

    >>308
    わかる

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-16 15:31:13 ID:zMDViZGIx

    薙刀で弾丸切れるし料理も下手だし

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-17 01:26:23 ID:zMDViZGIx

    極やると桜花のド迫力ダメージ声で笑ってしまう

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-17 21:48:35 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝新作製作中なの?

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-17 22:38:08 ID:zMDViZGIx

    刀也「発砲で死ぬイメージ湧かないし大丈夫だろ」

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-17 23:57:15 ID:zMDViZGIx

    真鶴が主人公の天狐と冒険するゲーム
    真鶴のアトリエ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-18 08:22:57 ID:zMDViZGIx

    鬼無双

    三国・戦国の英雄たちの魂を喰らえ!ピンチのときはタマハミで大逆転!目指せ729人喰い!

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-18 08:29:40 ID:zMDViZGIx

    モノノフ3人と鬼1匹でやる非対称対戦ゲームにしよう

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-18 08:32:08 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝の世界どう考えても人類サイド詰んでるから鬼との共存をそろそろ視野に入れた方がいいと思う

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-18 08:34:16 ID:zMDViZGIx

    鬼と人間が手を取り共通の敵と戦うやつか

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-18 12:36:11 ID:zMDViZGIx

    でも博士が鬼ノ手なんて作っちゃったから量産できれば大分改善できそうな
    逆に世界観的にはそれが出ちゃったから行き詰まったような気もする

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-18 14:53:08 ID:zMDViZGIx

    鬼の手はカラクリ石が尽きたって事にしたら
    廃止でもいけるからそんなに影響ないんでない?

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-18 20:43:01 ID:zMDViZGIx

    夢を見た
    ゲームショーで極2が発表されてる
    同じ夢見た人いる

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-18 20:45:28 ID:zMDViZGIx

    どんなミタマ宿らせたらそんな夢見るんだ

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-18 22:47:19 ID:zMDViZGIx

    極って攻撃小と攻撃中みたいな同じスキルは重複しない?
    調べてもするって人としないって人がいて分からない

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-19 00:29:42 ID:zMDViZGIx

    紫色のスキル以外は重複するよ
    というか数値系なら実際装備してみれば数字が変わってるの見えるし
    数値じゃなければ実際動かしてみたら違いが分かるはず

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-19 09:02:31 ID:zMDViZGIx

    >>321
    極2がいいのか
    2極じゃなくて?

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-19 10:35:47 ID:zMDViZGIx

    鬼の手なんか要らんかったんやという意思表示かもしれない

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-19 13:44:23 ID:zMDViZGIx

    ただの揚げ足取りかと思ったけどそういう考えもあるんやな

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-19 13:46:08 ID:zMDViZGIx

    どっちかというと確かにマホロバよりはウタカタの続編が見たい気もする

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-19 20:33:14 ID:zMDViZGIx

    >>328
    確かに

    個人的には鬼の手も別に…双刀の空中回避は欲しいけど、後のシステム面は極と完全に同じでも不満はないな

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-19 20:37:22 ID:zMDViZGIx

    ゆとりと言われようとも千切極の部位同時大量破壊は恋しいな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-20 05:09:01 ID:zMDViZGIx

    武器のアクションだけ2から輸入した1極をやりたい

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-20 10:10:33 ID:zMDViZGIx

    銃は遠慮しておきます

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-20 20:50:17 ID:zMDViZGIx

    鬼返がどういう時に使えるのか良くわからず困ったら発破するのが俺だ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-20 23:08:29 ID:zMDViZGIx

    オーラ纏ってる時だよ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-21 02:43:23 ID:zMDViZGIx

    鬼ハブリとかいうなんかプレイヤー側へのデメリットばかり印象に残るシステムはいらんが鬼返は欲しい
    ミズチメカガチメのアレを能動的に止められるようになったのは結構衝撃的だった

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 07:42:17 ID:zMDViZGIx

    久しぶりに極触ってみたらグラ良くて笑った
    アクション面も2よりシンプルで動かしやすいわ
    個人的には2は蛇足が多かったな

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 10:17:39 ID:zMDViZGIx

    極は走り方が変だけどなジョセフジョースターみたいで

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 10:35:39 ID:zMDViZGIx

    2の鬼疾風も結構ヘンじゃねえか……?

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 18:24:14 ID:zMDViZGIx

    >>330
    鬼千切極いいよね!
    このゲームの魅力、部位破壊の爽快感が存分に味わえるもんね!

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 18:31:23 ID:zMDViZGIx

    ツノぶっ飛ばされたのにピクリしただけでダウンとかしないヌシ達は鬼として恥ずかしいとかそういう感情は無いの?

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 18:40:45 ID:zMDViZGIx

    共闘ゲージの使い道が鬼葬以外にも選べたらよかったのにな 自己強化とか

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 21:00:20 ID:zMDViZGIx

    2も極もDLC任務全部買ってて今極やり直してるんだが
    今ん所やりかけの2やる気おきーへん助けてプロノフ
    6日にはMHWのDLCに逃げるけどどうせすぐに戻ってきそうだし
    ゲームショウで新作発表でもされたらやる気は少しは出るんだろうけどな

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 21:54:37 ID:zMDViZGIx

    ストーリーだけならさっと終わる
    2は短い

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 22:55:07 ID:zMDViZGIx

    極で四章終わりまで来たけど
    なりきりガングランが性能良いっぽくて他の防具作るべきか分からん

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 23:29:30 ID:zMDViZGIx

    なりきりは結構強いし見栄えも良い
    女版フリヲコラボをずーっと着てたよ

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 23:30:27 ID:zMDViZGIx

    フリヲのやつは会心も上がるしな

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-22 23:52:29 ID:zMDViZGIx

    モンハンと違って仲間が有能
    まだ四章だからだろうけど離れて弓でポコポコやるだけで勝ててしまう
    途中で1人で出撃する任務の時は焦った
    天狐さまさま

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-23 00:25:35 ID:zMDViZGIx

    ぶっちゃけ今のオンなら特に
    一部を除いてnpc化したほうが
    強くなるやつも割りと多いしね
    トウキのnpcはほんと有能

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-23 01:30:18 ID:zMDViZGIx

    2ってそんなに売れなかったの?
    そこまで制作費かかって無さそうだから2、30万売れれば儲け出そうなのに

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-23 02:03:56 ID:zMDViZGIx

    別に優秀なNPC任せにして楽しようとしたってそれなりに時間はかかるしゲームに破綻はないことを討鬼伝で知った
    mhwもソドマスやら団長やらが参戦してくれてもいいのに

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-23 02:29:38 ID:zMDViZGIx

    むしろモンハンがオトモはあくまでサポート程度の存在だったので他の狩りゲーフォロワーたちがパーティプレイに力を入れた時代の名残のような気もする
    共闘先生とかいうのもいたしな
    まぁ最後の生き残りゴッドイーターも力尽き今となっては在りし日の狩りゲー達は全滅同然になってしまったが

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-23 15:32:31 ID:zMDViZGIx

    モンハンはPS4でそれまでとは比較にならないレベルで進化したからなぁ
    GEも3で頑張ってほしかったけど結果はご覧の有様…

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-23 17:28:47 ID:zMDViZGIx

    力尽きたというより全部自爆した結果なのが

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-23 17:33:36 ID:zMDViZGIx

    10年位前に国産ゲームは全部海外のメーカーが作るようになるなんて言われてたけど
    国産を貫いた結果ファイナルファンタジーすら危うくなったと
    ドラクエ11はまあロード長いとか悪評もあったけど総合的にはコケてないと思われる

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-23 23:33:33 ID:zMDViZGIx

    >>347
    あー、良いとこにいるなあ
    そこから先、また色々出てくるから楽しい

    慣れた武器だとやたら苦戦するのに、今まで全然使ってなかった武器で楽にボコれるのが分かったりして面白い

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-27 20:08:47 ID:zMDViZGIx

    東京ゲームショーはくるて

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-29 20:55:16 ID:zMDViZGIx

    無双今発表したってことはまだ玉があるってこと

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-29 23:03:59 ID:zMDViZGIx

    携帯ゲー時代みたいに低コストで作れなくなったのが痛い
    粗製乱造できひんねん

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-30 19:50:52 ID:zMDViZGIx

    調査で大技被弾→「やったー!(ギャグ漫画みたいな吹き飛び方しながら)」→「おめでとうございます!」「おめでとうございます!」「おめでとうございます!」

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-30 21:57:52 ID:zMDViZGIx

    今更討鬼伝2レベルじゃゴミグラゴミグラ言われるだろうしなあ
    個人的には全然構わんのだが

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-31 07:30:53 ID:zMDViZGIx

    スイッチならありじゃないだろうか

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-31 13:07:37 ID:zMDViZGIx

    3出るとしたらまた別の里なんだろうか
    ウタカタかマホロバか所属先選べてストーリーも分岐制みたいなのやってみたいんだけど無理かなあ
    2はストーリー物足りなかったから2極もほしいんだけどさ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-31 15:06:13 ID:zMDViZGIx

    続編作るならうすっぺらオープンワールドよりはコーテクが無理なく洗練させられる範囲で良いものを作ってほしいな

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-31 15:45:09 ID:zMDViZGIx

    今やすっかりswitch勢のわたくしですが操作性に関してはvitaちゃんの圧勝だと言わざるを得ない
    ジョイコンとかいう…なんだ?セットで7400円のゴミは

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-31 16:36:01 ID:zMDViZGIx

    でもジョイコン使わないじゃん?

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-08-31 16:39:00 ID:zMDViZGIx

    自分は逆だなswitch持ったらvitaに戻れなくなった
    ボタン足りなくて背面も使い物にならないせいでリモプがゴミだし
    テレビに繋げるときはマジックNSってコントローラーアダプタでDS4使ってる

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 11:00:20 ID:zMDViZGIx

    『討鬼伝』を3000時間遊んで鬱から救われた元女流プロ雀士の話
    https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190830a

    討鬼伝大好きおばさん

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 11:26:58 ID:zMDViZGIx

    >>367
    すっげー
    俺は極だけど803時間しか遊んでなかった

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 12:00:59 ID:zMDViZGIx

    企業wikiに支援なんぞすんなと言いたいが電ファミはまだ気持ちマシな部類だから許してやるわ

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 12:18:55 ID:zMDViZGIx

    こうやって思い入れのあるタイトルとして上げる人がいると嬉しいなあ

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 12:19:46 ID:zMDViZGIx

    この記事読んだら真面目な人ほど鬱になりやすいって本当だなと思う
    海外版まで買い直してトロコンすふのは凄いなw

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 12:40:38 ID:zMDViZGIx

    鬱病対策に2極を出すのです

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 12:49:50 ID:zMDViZGIx

    スタッフはまず、鬼の動作の作り方をよく勉強したほうがいいんじゃない?

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 14:20:07 ID:zMDViZGIx

    >>373
    具体的にはどの鬼の何が気に入らないの?

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 14:32:26 ID:zMDViZGIx

    架空の生き物なんだから勉強も何もなないだろ

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 15:08:47 ID:zMDViZGIx

    完全破壊とか入れるなら破壊後モーションももうちょっとちゃんと考えて作れということならまあ

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 17:25:02 ID:zMDViZGIx

    クエヤマとかオノゴロとか完全破壊すると強くなる鬼出すのは完全破壊の意味が無いからやめろ
    百歩譲ってそういう罠を残すにしてもNPCに完全破壊させるさせないを切り替えられるようにしろ

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 17:45:04 ID:zMDViZGIx

    >>367
    無印と極合わせて3000時間はいいけど2も絡めてあげたほうが
    というかとうきでん自体がもう古いタイトルだから今見るとなんで今更って思ってしまうなあ
    そりゃvitaちゃんも引退するわ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 18:12:02 ID:zMDViZGIx

    援護指示だと鬼葬しないはずだが援護だと鬼払いしに寄ってくるし分断出来ないから攻撃指示のまま鬼葬しない設定も欲しかったな

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 18:30:04 ID:zMDViZGIx

    鬼葬が無くなれば全て解決!

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-01 18:51:46 ID:zMDViZGIx

    オノゴロもクエヤマもだけど
    戦い方知らなくて強く感じるだけだろ?
    この攻撃かわせないからクソ鬼って言ってるだけ
    相手も攻撃してくるのに脳死で突っ込んでたらそりゃ攻撃当たるでしょ
    トウキデンに限らずどの狩りゲーしても同じことだと思うぞ?

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-02 01:05:27 ID:zMDViZGIx

    オロチカイジャは擁護出来ん

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-02 10:31:26 ID:zMDViZGIx

    えっ
    サンドバッグじゃね

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-02 12:41:20 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝2極をはやく
    俺が鬱病になる前に

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-02 18:22:41 ID:zMDViZGIx

    手遅れ

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-02 20:19:04 ID:zMDViZGIx

    鬱病だけど討鬼伝してるよ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-03 01:48:29 ID:zMDViZGIx

    さっさと魔縁の鬼角片落としやがれこのクソ鳥よぉ…

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-04 05:39:00 ID:zMDViZGIx

    防具全部作ろうとするだけで鬱になりそうです

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-08 09:42:55 ID:zMDViZGIx

    武器揃える勲章目指してたら金が一瞬でなくなった
    極のオンラインはまだ人いるのかな?
    ソロだと時間かかる

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-08 10:09:29 ID:zMDViZGIx

    元女流プロ雀士がいます

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-08 10:17:10 ID:zMDViZGIx

    300時間ムスヒな
    オンやってたら確実に有名になってるだろうし、やってないんじゃね
    次回作出たらミタマにしてあげてもいいレベル

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-08 13:26:51 ID:zMDViZGIx

    勝手に殺すなよ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-08 16:51:22 ID:zMDViZGIx

    無印極合わせて3000時間なら俺もそんくらい行ってるかもしれんからプロの女性雀鬼だな

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-08 23:24:36 ID:zMDViZGIx

    2で5000時間越えの札もあるらしいし
    上には上が居るなぁ…

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-09 04:13:14 ID:zMDViZGIx

    まだ残ってるイツクサの英雄いつ回収されるのかなぁ

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-09 19:51:11 ID:zMDViZGIx

    生霊みたいな生ミタマになれるのかもしれん

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-10 13:10:31 ID:zMDViZGIx

    久しぶりに2やり直してるんだけど
    アマツミツツカ系の翼破壊するとタマハミでも再生モーション中でもないのに秒で再生する
    翼壊したきゃ鬼葬使うしかないんだけどこんな仕様だったっけ?

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-10 14:37:46 ID:zMDViZGIx

    空を飛べる鬼は翼がすぐ再生する設定なんだよ、多分

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-10 18:20:09 ID:zMDViZGIx

    ミツツカははぶらないとタマハミinかoutで再生するはずだが即時再生したっけな…
    あいつらもやしだしクソだしじっくり観察などした事がない

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-10 19:59:33 ID:zMDViZGIx

    ハミしてるときに
    全ての羽根が部位破壊されると
    ハミ解除ですぐハミの繰り返し

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-10 23:05:37 ID:zMDViZGIx

    ああそれかも翼でハミ解除→速攻再ハミ
    吹き飛んだ部位まで走って払い1〜2秒で再生したけど
    ハミとハミの間に戻ってるの見落としてたかも

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-11 01:16:05 ID:zMDViZGIx

    極で今九章なんだけど
    いきなり孤立無援になっちゃったけどセーブして大丈夫なんだろうか?
    防具と弓はかなり強化してるけど他は少し強い市販薙刀しか持ってない

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-11 01:24:39 ID:zMDViZGIx

    大丈夫よ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-11 08:52:56 ID:zMDViZGIx

    >>394
    その人といつも遊んでるわ
    縛り部屋で

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-11 08:56:40 ID:zMDViZGIx

    (不動金)縛り部屋

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-11 09:01:44 ID:zMDViZGIx

    >>402
    今の極ならVerが新しいから大丈夫
    自分は初日組で初期Verだったから10分くらい掛かったな
    幸い引き継ぎで弓だったから良かったけど

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-11 10:25:57 ID:zMDViZGIx

    アップデート前の銃でも頑張れば狩りゲー素人の自分でもクリアできたから大丈夫だぞ
    諦めない心を持て

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-12 01:39:39 ID:zMDViZGIx

    今まで仲間に頼り過ぎたのかやっぱ単独任務はきついな
    地味に7分でドリュウ30匹ってのが凍結無効付けても地面に潜られるわ後ろからどつかれるわでキレそうになった

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-12 01:41:06 ID:zMDViZGIx

    >>406
    >>407
    とりあえず頑張ってみるわありがとう

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-12 18:53:02 ID:zMDViZGIx

    そういえばコーエーがカプコンに敗訴したようだけど続編作れないのはそのせいもあるのだろうか…

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-12 18:56:52 ID:zMDViZGIx

    >>410
    それは全く関係ない

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-12 19:30:14 ID:zMDViZGIx

    今日からTGSか
    何か情報ないかな…ないか

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-12 19:51:51 ID:zMDViZGIx

    カプコン嫌い

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-13 00:40:32 ID:zMDViZGIx

    カプコンの提訴て前作データ読み込みで特典引き継ぎって
    わりとどこにでもあると思うんだがこんなのカプコン独自の権利なのかね?

    それはさておき札ノフの近くに来て救援するでもなく棒立ちでピンチ観察するの止めてくれません・・・

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-13 00:50:23 ID:zMDViZGIx

    >>414
    特典の引き継ぎじゃなくてストーリーを増やすだから
    討鬼伝極の引き継いで始めからが使えないってことじゃない?
    あれも初めは前作のストーリーを読み込んで行うモノだからと思った

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-13 00:55:00 ID:zMDViZGIx

    猛将伝で無印ディスクを読み込んで無印要素をアンロックする機能に関する事だからな

    討鬼伝には欠片も関係ない

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-13 01:33:20 ID:zMDViZGIx

    あ、そうなんだ
    家の新聞だと小欄に前作データで特典引き継ぎを特許侵害て書いてあったから
    こんなのPS1のRPGからあったよなあ?って思ってた

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-13 02:06:39 ID:zMDViZGIx

    猛将伝をDLC形式で販売すれば問題無いしな

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-13 03:42:07 ID:zMDViZGIx

    なるほどな
    ディスクがダメならDLCで読み込ませれば言い訳か

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-14 14:23:20 ID:zMDViZGIx

    札ノフ3人つれて複数討伐すると必ずワイ1札3に分かれる
    札のほうに加勢に行くと札3人がワイ担当鬼にシフトして結局1-3になるんやけど
    ワイ札ノフに嫌われすぎちゃう?

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-14 14:38:31 ID:zMDViZGIx

    集使え集

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-15 12:45:09 ID:zMDViZGIx

    きっとお前なら一人で大丈夫だなって信頼されてんだよ

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-18 12:55:52 ID:zMDViZGIx

    タイマン部屋で練習すれば良いじゃん
    そうすれば札ノフ来なくても倒せるぞ
    自分もタイマン部屋行ってるけど楽しいよ

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-18 17:19:53 ID:zMDViZGIx

    タイマン部屋じゃなくてソロでええやん?
    結局自分の使いたい武器と構成で戦うのが一番楽しんで上達出来んだから

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-18 21:22:53 ID:zMDViZGIx

    でもソロよりは上手い人のプレイ見て上達する方が早くないか?
    同じ武器使いも居るだろうし

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-18 22:30:44 ID:zMDViZGIx

    トロコンしようかなと思って極を数年ぶりに再開してんだけど
    ムジナ武器とミタマ集めやっぱダルいな
    2はマジで楽だったわ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-18 22:54:22 ID:zMDViZGIx

    俺は2のMAP駆けずり回るトロコンを2個提示された所で投げたわ
    しるべとなんか日記みたいな奴

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-19 00:11:52 ID:zMDViZGIx

    でも自分が行ってたタイマン部屋してる人は
    オンはオフではそもそも有り得ない状況で攻撃来るのと
    ラグやらなんやらいろいろあるしで画面から見えてくる立ち回りはそこまで実は
    アテにならないって言ってたしオフでもいい気はするけどね

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-19 11:30:20 ID:zMDViZGIx

    >>427
    俺もこれだけ、とれてない
    攻略サイトに場所のってるけど、しらみ潰しにあたってくのだるすぎ

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-19 11:39:16 ID:zMDViZGIx

    見ながらやっても見落とすんだよなあ

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-19 16:10:22 ID:zMDViZGIx

    人の動き見て参考になるのは発止だが今は全発止参考動画があるしなあ
    あとタイマン部屋は単純に他の人が戦ってる間ずっと見てるだけだから時間がね

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-28 16:33:30 ID:zMDViZGIx

    一週間以上レス着かないとか終わりすぎてんな

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-28 16:49:58 ID:zMDViZGIx

    どこまで放置されるのか気になって見てただけなんだ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-28 17:12:04 ID:zMDViZGIx

    TGSでなんもなかったんだっけ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-28 18:14:02 ID:zMDViZGIx

    完全終了やろ

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-28 19:28:24 ID:zMDViZGIx

    去年5周年に新たな展開の準備って言ってるし年単位で待ったら3は来るんじゃないかと多少は期待してる

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-28 22:08:25 ID:zMDViZGIx

    仮にも3なんて発表したら完全版商法がお家芸のコエテクすら2は失敗だったということになるのかな?
    3年以上空けて今更2極来ても困ると言えば困るけど…

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-28 22:58:46 ID:zMDViZGIx

    まぁもう仁王さんがおるからこれはもう時代遅れ感がある
    狩りゲーはモンハンしか売れない時代

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-29 07:27:04 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝は狩りゲーに拘る必要がない
    そこまで重要な要素ではない

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-29 14:39:09 ID:zMDViZGIx

    RPGやパズルになったら要らんかな

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-29 15:58:20 ID:zMDViZGIx

    クイズアプリとか?

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-30 07:56:36 ID:zMDViZGIx

    クイズアプリは有ったけどすぐに終了したぞ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-30 09:03:05 ID:zMDViZGIx

    狩りゲーというジャンルのおこぼれでなんとか売れてたくせに重要な要素ではないとか草

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-30 12:18:36 ID:zMDViZGIx

    ソルサクもそうだけどPSにモンハン不在の隙を狙って出してヒットしたようなもんだし
    そのモンハンが戻ってきた今ほとんどのユーザーは新作とか出しても見向きもしてくれないだろうと思う

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-30 12:33:29 ID:zMDViZGIx

    不在の隙というかモンハンが来るもんだと思ったら来なかったって肩透かしだった記憶が
    それでもそのあとを盛り上げようと各所協力して共闘イベでのTAなんてのも盛り上がったしなかなか良かったよ
    ただファーストの方でフォローを続けていく気概が一切なくなったのには憤慨したわ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-30 12:42:44 ID:zMDViZGIx

    そういえば最近switchの方で新規IPで共闘チックなのが出たし今後もそっちでの共闘モノの投入はあるかもしれん
    とりあえず極の移植だけでもしてみませんかねコーエーさん

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-30 13:01:34 ID:zMDViZGIx

    Switchでそんなのでてたっけ

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-09-30 17:31:26 ID:zMDViZGIx

    リスクオブレインはTPSだけど面白そうだけどソロだと苦行そうなので敬遠中
    まああれとDBDはswitch他で出てるけどな

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-01 00:02:40 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝って海外でも発売されたみたいだけど、マルチで外人で見かけたことない

    日本と海外のではマッチング出来ないの仕様?

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-01 01:28:25 ID:zMDViZGIx

    サーバーの違いだと思うよ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-01 10:29:58 ID:zMDViZGIx

    ゲーム内システム設定の接続先制限で「日本語版」から「共通」に切り替えれば海外の部屋に入れる
    今はもう部屋作ってる人いないだろうけどな

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-02 14:42:12 ID:zMDViZGIx

    回答ありがとう、参考になった

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-02 20:59:10 ID:zMDViZGIx

    装飾破壊報酬
    輝く偏四面体×1
    声の断章・罰×1
    全破壊報酬
    金眼四ツ目の鬼面×1

    もはや何を倒したのかわからない

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-03 19:16:50 ID:zMDViZGIx

    DOAやニンジャガ、無双、アトリエシリーズとキャラクターモデリングやフィールド作る技術はまるで無い訳ではない

    狩りゲーとしても「唯一絶対」な独自性は乏しいけどモンハンとは違う面白さはあると思う

    オープンフィールドが駄目過ぎた気がするけど
    そもそも領域とかの便利な設定があるんだから
    一つの領域を1フィールドに戻した方が
    逆にいい感じの広さに出来そうだし、領域毎に独自な作り込みも出来るんじゃないか

    上手く調理すれば復活出来そうな気もするんだけどなぁ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-03 20:33:48 ID:zMDViZGIx

    我が討鬼伝は永久に不滅です

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-03 22:37:54 ID:zMDViZGIx

    >>454
    NPCの共闘感がいいからこのまま音沙汰なくなるのは惜しいんだよなあ

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-03 23:21:06 ID:zMDViZGIx

    仁王だと巨大ボスと戦ってる感があんまり無いんだよな
    討鬼伝じゃないとダメな所だ

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 06:20:24 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝の続編ってもう出ないのかね
    久々に極みやったがやっぱ楽しいわ
    仁王2のデザインが討鬼伝寄りってのも気になってるから楽しみではある

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 16:03:08 ID:zMDViZGIx

    2がライト寄りに簡単になって雑談部屋ばかりになったので次はクソ難しくしよーぜ
    チャットとか無しな!

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 16:57:01 ID:zMDViZGIx

    チャットは無くていいわ
    定型文の緩い繋がりで十分

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 17:03:43 ID:zMDViZGIx

    そのためにフリチャ無しに設定できるじゃん
    チャット要らないって思ってるの方が人がホントに多ければ
    オンの本部はフリチャ無しの仕様にほとんどなってるはずだし
    そうじゃないってことはフリチャは要るってことじゃない?
    嫌なら定型だけで本部作って遊べよ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 17:11:18 ID:zMDViZGIx

    >>461
    こういう雑音が入らないくらいガチガチにしよーぜ
    楽しくとかもうそういうのも無しな
    チマチマ設定とかあってもどーせ殆ど統合本部なんだから

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 17:15:04 ID:zMDViZGIx

    まぁもう続編なんてないない諦めろ
    次作を出せる情勢じゃなくなったんだよもう
    一生クソゲー2やってなさい

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 17:15:11 ID:zMDViZGIx

    お前がコミュ症なだけやんw

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 17:31:29 ID:zMDViZGIx

    定形文だけの会話はそれはそれで面白いんだけどな
    ハーモニーオブディスペアーで学んだよ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 17:33:42 ID:zMDViZGIx

    てかボイチャでええ
    今どき手打ちとか流行らん

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 17:40:05 ID:zMDViZGIx

    便利だから二つあるなら二つあるで構わない

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 17:48:05 ID:zMDViZGIx

    >>466
    手打ちってうどんかよ

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 17:48:13 ID:zMDViZGIx

    ここは素敵ですオンライン

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-04 23:53:26 ID:zMDViZGIx

    >>459
    チャットがなくなっただけで難しくなるっていう思考が理解できないしオンでチャット有りが殆どだから十中八九チャット必要なんだと思うぞ

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-05 02:35:34 ID:zMDViZGIx

    >>470
    自分の気に入らない意見を頭ごなしに何も考えず
    雑音とか言っちゃうようなバカだから触らんほうが良いぞ
    こういうコミュ症にはチャット無しが良いんだろうよ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-05 18:42:01 ID:zMDViZGIx

    >>471
    こーやってすーぐ口汚く人を罵倒すんだからなあ
    不要なんだよ雑談部屋とかに入り浸ってプレイ時間3500時間とかその取り巻きはな

    前にソロ練習にタイマン部屋オススメしてたのも自分で部屋建てろとか自分が建てた部屋に来いじゃなくて
    お決まりの部屋主がタイマン部屋建てるのをずーっと検索連打待機してその部屋に入れって事でしょ
    そういう古参の固まりみたいなのが2で露骨に酷くなったからチャットは要らないんです
    タイマンで戦うのが好きなら各々自分らで部屋建てたり入ったりすりゃいいのに

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-05 19:25:43 ID:zMDViZGIx

    いつもの集まりみたいなとこ入っても雑談時間長えから入らなくなったな
    かといって部屋立てても人が全然入ってこないから結局ゲーム終了するみたいな事が最近増えたわ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-05 20:07:38 ID:zMDViZGIx

    >>472
    タイマン部屋オススメしてたのは他の人な
    自分はソロ練習ならオフでもいい気がするって言ってるぞ?
    必死に文を考えたんだろうがレスをきちんとよく見てから発言してくれるか?
    お前の勝手な解釈で話を進めんな

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-05 21:15:23 ID:zMDViZGIx

    もう次作なんてないんだから
    無駄に争うなよ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-05 22:15:03 ID:zMDViZGIx

    古参と言えばにゃんちゃん今どうしてるのかな・・・

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-05 22:20:23 ID:zMDViZGIx

    うおおおおおおおおおおおお極めしモノノフ達成!!!!!
    レアでもなんでもない部位素材が下位素材と共通素材に化けすぎなんじゃああああああああああああああああああああああああああああしかも三個も四個も要求すんな死ねやああああああああああああああああ
    クソゲー乙!!!!

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 00:40:12 ID:zMDViZGIx

    極めし者、ノフ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 02:41:55 ID:zMDViZGIx

    今初めてオナホウコを全部位破壊した

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 12:59:28 ID:zMDViZGIx

    全部位破壊報酬 飛び散る白濁液

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 13:08:40 ID:zMDViZGIx

    オナホウコはアウト
    殿中にござる

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 16:43:46 ID:zMDViZGIx

    新作出すならSwitchが一番チャンスあるんかな
    PS4はモンハンあるから無理だろう
    そのモンハンが爆発した要因の一つがPSPだったと思う
    マルチプレイはネットもいいけど携帯ゲーム機持ち寄ってのスタイルが少数でやる狩ゲーには向いてる
    家でも外でもやれるSwitchは狩ゲーのプラットホームとしては高相性のはず
    願わくばPCでも出してマルチにしてくれれば最高だけどな

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 18:44:42 ID:zMDViZGIx

    >>474
    ん?別にお前がそういう発言してたなんて断定して書いてないぞ
    2でゲーム上で雑談大好きな人が大量発生したからチャット無しにしてそいつら移住してこなくすりゃいいんだよ
    >>482
    switchは携帯機としちゃ見れないからなあ
    実際手にしてみるとでかすぎるしジョイコンのボタン固すぎとかいろいろあってアクション物はプロコンでやることになる

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 20:33:35 ID:zMDViZGIx

    もう外で携帯機使ってプレイする時代は終わった
    外はスマホ、中はコンソール機

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 21:06:32 ID:zMDViZGIx

    好きな場所で好きな形でプレイしたい人には現時点の最適解にはなってるね
    PSで5G回線を使っていつでもリモプで据え置きソフトを遊べる端末でも出ればいいんだが
    vita後継機は万策尽きたしスマホでとなると物理ボタンないから問題外だしなぁ…

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 21:11:50 ID:zMDViZGIx

    スレがまだあっただけでほんのりうれしいわ
    あの時小1でばぶーとか言ってた子がもうすぐ中学受験だよ
    思い出話だけでよくスレ守ってるな

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 21:22:18 ID:zMDViZGIx

    スレが勢い的に死んでてもスレ建てのタイミングで上級国民の人が嗅ぎ付けてきてはまめに建て保守やってたからな
    次に鯖移動とかで板の大掃除があったらその時スレなくなりそうではある

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 22:00:04 ID:zMDViZGIx

    GEスレはもう憎しみと怨嗟だけでスレが存続してるだけだしな
    まだこっちはマシだなと思った

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 22:24:00 ID:zMDViZGIx

    >>483
    なら何で自分に対するレスと一緒に書いたんだ?
    一緒に書くにしてもタイマン部屋に関するレスのあとに
    自分に対して安価付ければ良い話だろ?
    3500なんて具体的な数字出してる辺り色々察するがお前の
    勝手な私怨でチャット無くせって言ってるようにしか見えないんだよ

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 23:08:55 ID:zMDViZGIx

    やっぱりチャット導入は失敗だったんだなぁって…

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-06 23:26:20 ID:zMDViZGIx

    これから5Gで外でも中でもスマホでプレイする時代になりそうだけど

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 00:10:53 ID:zMDViZGIx

    正直家でまでスマホゲーはしたくねぇな

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 00:49:35 ID:zMDViZGIx

    家でやらずに外でのみってすごいねw
    俺はどっちかといえば外のほうがやりたくないかな
    一目や通信量、バッテリー残量が気になるから、外でゲーム自体あんまりやらないw
    ソシャゲやるのは自宅で暇なとき

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 00:51:34 ID:zMDViZGIx

    もし続編が出るならガードを導入して欲しい
    気力切れでも使えるやつ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 01:03:21 ID:zMDViZGIx

    ご要望に応えましてガードを実装した討鬼伝モノノフ2を用意しました!

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 02:45:48 ID:zMDViZGIx

    チャットはむしろあった方がいいわ
    何かある時は説明できるし
    無印も極定型文だけなんてむしろやり辛くてしょうがなかった

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 03:20:34 ID:zMDViZGIx

    チャット導入してそれでもなお
    無い方が良いって人も居るだろうからってチャットある、無し選べるように
    してると部分もあると思うんだけどそれでもなおギャーギャー騒いでるだけだしね
    嫌ならチャット無しの部屋で遊んでれば済むだけの話なのにな
    チャット有りの部屋で遊ばなければ良いだけ。部屋が無いなら自分で作れって話

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 07:47:47 ID:zMDViZGIx

    >>488
    新作が出ても不安だしみんな極への思い入れのほうが強くてよっぽどの作りじゃない限りは…
    言葉の荒さが違うだけでやってることは変わらなく思うなw

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 10:46:43 ID:zMDViZGIx

    別にどっちも好きだけどなー

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 15:06:25 ID:zMDViZGIx

    敵が脆すぎるからhp増やしてレア泥upした敵出してほしい

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 15:26:44 ID:zMDViZGIx

    敵の体力が多いと眠くなる
    体力が少なくて形態変化が早いほうが良い

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 15:28:54 ID:zMDViZGIx

    もし2極出すなら鬼の手はどんな調整すれば気が済むんですか(怒)

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 18:59:05 ID:zMDViZGIx

    狙った部位に確実に飛ぶ調節欲しいですねぇ・・・

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 19:33:33 ID:zMDViZGIx

    鬼ノ手は色々あって使えなくなりました

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 20:44:29 ID:zMDViZGIx

    飛んだり跳ねたりする鬼を追うのに便利なんで戦闘中は良いと思う >鬼の手
    オープニングでの腕伸ばしは初見ダサいと思ったけど

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-07 23:55:47 ID:zMDViZGIx

    >>503
    ボタンを離した瞬間に違う部位に飛んで行くんだよねえ
    鬼の手に限らず攻撃もロックオンできれば良いけど
    ヌルゲーになっちゃうかな

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-08 17:10:22 ID:zMDViZGIx

    >>489
    お前やけにムキになってんな
    さてはそのタイマン部屋の部屋主か入り浸ってる人間の一人だな?

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-08 18:34:35 ID:zMDViZGIx

    元々チャットの話なのになんでそうなるんだ
    お前頭大丈夫か?タイマン部屋はそもそも自分とお前の話には関係なかっただろ
    お前が勝手に絡めてきただけだろ
    勝手に話しに絡めといて関係者呼ばわりとかどんだけ自分勝手なんだよ
    質問に答えられないからって論点ずらしは見苦しいだけだぞ?
    お前が>>461のレスに対していきなり喧嘩腰のレスしてきたからこうなってんだぞ?
    >>461が意見として間違ってると思うなら言えば良だけじゃん

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-08 21:56:31 ID:zMDViZGIx

    前スレもそうだけどキチガイがよく湧くなぁ

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-08 22:17:51 ID:zMDViZGIx

    キチガイかれ見捨てられた時が終焉の時よ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-08 23:47:53 ID:zMDViZGIx

    数日前の話蒸し返してる時点でどっちもどっち
    触んなきゃ良いのに

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 11:04:01 ID:zMDViZGIx

    俺「俺は天涯孤独」
    ホロウ「略すと天孤ですね。愛すべき存在であると認めます。」

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 12:03:49 ID:zMDViZGIx

    >>511
    というか片方が一方的に言ってるだけだからね
    チャットなんて極で要望が多いから実装されたのに
    現にオンでもなしの部屋は見かけないし
    以前チャット無し部屋は見たけど結局誰も入らなくて本部解散してた
    つまりはそういう事じゃない?

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 13:25:57 ID:zMDViZGIx

    2の天狐はなんであんなにアホなんだ
    ボスに向かって行って勝手に死ぬからほとんど役に立たない
    なんか上手い使い方でもあんのかな
    指示でも出せれば良いんだけど

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 14:00:26 ID:zMDViZGIx

    派遣方法からご機嫌とりから耐久性からあそこまで極から劣化させる必要あったのか

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 15:12:26 ID:zMDViZGIx

    手間が増えるのが楽しいとでも思ってるんだろ
    料理も結局鬼肝しか食ってなかったし賽銭のが良かった

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 16:37:28 ID:zMDViZGIx

    その手間が増えるのが楽しいと思ってるからこそ強化方法がアレになったんだろうな
    素直に経験値制か魂鋼で強化で良かったきがする
    他にも極からの劣化が多すぎるんだよね

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 17:46:41 ID:zMDViZGIx

    治癒無くせ君の次は
    チャット無くせ君かぁ…

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 18:20:28 ID:zMDViZGIx

    >>508
    安価付けてなんか言われたら三倍は言い返さないと気が済まないみたいだな?
    ムキになってんなって言われてんだからそんな顔真っ赤にして何行も言い返さなければいいのに
    お前みたいなのはコミュニケーション能力に優れているとかそういうんじゃなくてただ単に神経質なだけだぞ

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 19:08:05 ID:zMDViZGIx

    お前は人を煽るような書き込みをしてる自覚がないのか?
    言い返すなという方が無理だ

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 19:38:40 ID:zMDViZGIx

    反応する方も同レベルスルー出来ないの?

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 19:48:15 ID:zMDViZGIx

    キチガイ同士争いあえ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 20:37:01 ID:zMDViZGIx

    うんこ投げてくるやつにうんこ投げ返すのはアホ
    うんこ当たらないように避けるのが普通じゃよ

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 21:51:23 ID:zMDViZGIx

    >>519
    お前のバカみたいな書き込みにそんだけ突っ込みどころがあるんだよ
    ほら、意見として間違ってると思うなら反論してみろよ
    関係ない話題で逃げようとすんな
    書き込む元気はあるんだろ?チャット無くせ君よ

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 22:15:30 ID:zMDViZGIx

    >>518
    次は何無くせ君が来るのかね
    NPC無くせ君かねw

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 22:18:30 ID:zMDViZGIx

    PCキャラだけの討鬼伝…
    世界滅んでるじゃん…

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-09 22:30:37 ID:zMDViZGIx

    >>525
    治癒無くせ君もそうだったが
    意見そのものの根本的な反論しないで
    煽るだけってのがね…次はどんな関係無い話題出してくるやら…

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 09:42:04 ID:zMDViZGIx

    >>525
    それは昔似たようなのが既にいた気がする
    NPCなしを基準にバランス調整してほしいとかそんなの

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 14:49:05 ID:zMDViZGIx

    100レスくんが言ってた女神広域なくせという意見は運営に採用されたよね

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 15:46:49 ID:zMDViZGIx

    しばらくやってないから分からんけど広域なかったっけ?

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 16:22:29 ID:zMDViZGIx

    >>529
    いや普通に女神は広域あるんだが

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 17:40:37 ID:zMDViZGIx

    あるんだよなぁ
    ホモは嘘つき

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 18:04:21 ID:zMDViZGIx

    >>524
    意見として間違ってる???
    ちょっとよくわからんな
    言っとくけど俺はゲームで雑談する事に傾倒してるようなのは精神病か発達障害だと思ってるんで
    それが誤りだというような根拠を示して貰わんとなあ

    あと最初にケンカ腰で侮辱してきたのは相手方な

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 18:08:39 ID:zMDViZGIx

    もうお前ら論破部屋作ってそこで一生やりあってろ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 19:06:11 ID:zMDViZGIx

    喧嘩が始まった辺りのレス遡ったけど正直どっちもどっちだな
    もう別スレでやってくれんかな
    目障りな人も居るんじゃないか?

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 19:11:41 ID:zMDViZGIx

    まだレズバしてたのか早くイッちゃえよ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 19:13:01 ID:zMDViZGIx

    桜花さんと那木さんのレズバ…

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 19:50:10 ID:zMDViZGIx

    紅月「…」

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 19:57:09 ID:zMDViZGIx

    >>535
    そのためのワッチョイにIP表示だ
    黙ってNGが基本

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 22:12:11 ID:zMDViZGIx

    >>533
    だから何回も言ってるがお前がお前の考えてるそういう輩と関わらない為にも
    チャットの有無設定できるんだから無しがどうしても良ければ無しで
    遊べば良いじゃんって最初から言ってるんだけど?
    お前みたいな考えの人も他に居ればおのずと部屋も埋まっていくんじゃないか?
    誤解されてるかもしれんから言っとくがこっちは最初からゲームでチャットする
    事が良い、悪いなんて事を焦点にして話はしてないからね?

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-10 22:41:20 ID:zMDViZGIx

    とりあえずレス見てて
    180.197.115.10
    が一番カスなのはわかった

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 00:07:00 ID:zMDViZGIx

    もはやうろ覚えだけどアンチスレでヤチギリなくせ君が騒いでたのが懐かしいなぁ

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 08:01:37 ID:zMDViZGIx

    >>542
    まあヤチギリは近接キラーだからな
    そう思う人が居てもおかしくはないな
    それでも初期マエンよりはマシだとは思ったけど

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 17:35:18 ID:zMDViZGIx

    >>530-532
    あったっけ?w
    ごめんなさいまじめに勘違いしていました
    一応2も発売日に買った口なんだが広域について全く印象なかったわ
    いやほんとごめんなさい

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 19:36:18 ID:zMDViZGIx

    2の広域持ち2人しかいないしどっちも癒スタじゃないから印象にないのはしゃあない

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 19:37:23 ID:zMDViZGIx

    >>540
    俺はチャット無しにわざわざ設定して住み分けろって時点でもうダメだと思うね
    変な輩が住み着いちゃってるのは残念ながら事実なんで
    そういう奴らって自分らの内輪に閉じ籠もるだけじゃなくて気に入った人や気に入らなかった人を付け回したりするんだよ
    で新しいゲームで新しいコミュニティ作るのが怖いからいつまでも居残って古参化するわけ
    だからそういうのが移住するくらいなら始めからチャット無しでよろしい
    極の調査部屋なんかよろおつくらいで変な馴れ合いもなくはいサヨナラだったけど別にそれで問題なかったし人がすぐ離れたりもしなかったんでね

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 19:54:54 ID:zMDViZGIx

    まだやってて草
    ほんと暇なんやな

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 20:10:31 ID:zMDViZGIx

    どっちも嫌ならお互い無視して住み分ければいいだけなんだよなあ
    馬鹿はこれだから困る

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 21:42:49 ID:zMDViZGIx

    まだ納得出来ないのか苛々してるんだろうなw

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 22:52:12 ID:zMDViZGIx

    >>546
    住み分ければそもそもそういうのと関わらなくても済むよね?って話なんだが…
    それ以前に大多数の人がお前がギャーギャー騒いでるみたいに
    住み分ける必要なく問題なく遊べてるのもわかってるよな?
    まぁ、お前の口調とか考え方見てると付けまわされてもやむなしだと思うぞ?
    話し方や決め付け方からあ、こいつバカだなって思うもん
    コミュニティの件とかまさにお前の偏見満載だしなあと、お前も充分変な輩だから気にすんな
    それに>>462のレスが本気で喧嘩腰じゃないって思うんだったら色々見直した方が良いぞ?

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 22:56:48 ID:zMDViZGIx

    下げ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-11 23:28:38 ID:zMDViZGIx

     発 者 同         . 。_   ____           争
     生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
     .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
     .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
     .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
     .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
                 /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
                /   ..:.:./    |   丶
               / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
              {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
              |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
              / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
             ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
            ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
            /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
      . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
      /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-12 03:53:42 ID:zMDViZGIx

    ここで富嶽さんが一言

  • 554 名前: 2019-10-12 08:01:40 ID:zMDViZGIx

    「てめえには負けねえぜ!」

  • 555 名前: 2019-10-12 08:02:58 ID:zMDViZGIx

    2仕様の富嶽はピーカブースタイルでにじり寄っていきそう

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-12 13:21:32 ID:zMDViZGIx

    この2週間で2を50時間くらい遊んでた
    空も意外と使えるな
    食わず嫌いだった

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-12 13:35:57 ID:zMDViZGIx

    タマフリ温存しつつ火力出したいと思ってたらいつの間にか空一閃ばっか使ってたわ

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-12 14:01:34 ID:zMDViZGIx

    むしろ一番安定して火力出せるのが空だな
    タマフリ切れても関係なく戦える
    弓専門だけどそう思った

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-12 14:05:30 ID:zMDViZGIx

    殴り続けながら部位回収しつつ共闘ゲージ溜められて縮地で回避に顎でダメージとかゆいところに手が届く系ミタマよな
    ぶっとんだ火力とかはないけどね

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-12 14:10:32 ID:zMDViZGIx

    猛進棒や猛進弓が懐かしいな
    あれはさすがにおかしかった

  • 561 名前: 2019-10-12 14:21:47 ID:zMDViZGIx

    もうせんしん!
    ごうまえん!!
    だいえんま!!!

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-12 14:40:42 ID:zMDViZGIx

    空はぶっ飛んだ火力は無いけど溜め武器と相性良すぎてな
    祓殿は部位回収じゃなくて味方と自分のタマフリ短縮に使えばパーティー火力が相対的に上がる
    大型を祓う時に大直毘使えば一気にタマフリ短縮できるし祓殿と合わせて高速で味方叩き起こせるし無駄がない
    最近はオンで空弓ばっかり使ってるわ

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-12 21:33:18 ID:zMDViZGIx

    >>544
    広域はしょうがないよ
    むしろなんでお前ら持ってるの?っていうかそれ要る?っていうミタマが持ってるもん

  • 564 名前: 2019-10-12 23:12:06 ID:zMDViZGIx

    >>453
    『声』シリーズのアイテムってゴミだけど、これは
    「声はゴミ」→「KOEIはゴミ」
    という自己否定なのだろうか…

  • 565 名前: 2019-10-12 23:29:08 ID:zMDViZGIx

    ???

  • 566 名前: 2019-10-12 23:36:44 ID:zMDViZGIx

    コエーやつよ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-13 13:11:50 ID:zMDViZGIx

    今更、vita版の極やってるんだが面白い
    ただ、ネットワークはもう人いない?

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-13 13:19:16 ID:zMDViZGIx

    一週間ほど前から新規データでやり直し始めた俺がいるぞ

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:45:35 ID:zMDViZGIx

    >>568
    おお、まだそういう人がいるの安心でした

    ネットワーク検索かけたら極少数の人はいるみたい
    シリーズ初めてだけど、和っていうのがすごく良いね

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 03:13:03 ID:zMDViZGIx

    自分も極始めました
    テキトーにやって何とか前半までクリアできたんですが
    銃の女の子が入ったあたりから敵が堅くて難しいです
    今まで刀一筋で特に御魂組み合わせも考えずに来ました
    何かクリアまでこれでいけるという育て方やプレイスタイル?はありますか?

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 03:58:08 ID:zMDViZGIx

    ちゃんと敵の属性に合わせた武器と防具を使ってるかな?
    面倒でもWikiで確認しながら準備を整えて戦うといいよ

    属性攻撃や会心攻撃や状態異常攻撃で気力や体力を回復するスキル持ちのミタマはお薦めしたい
    気力や体力を回復しながら戦えるからね

    あとはNPCが有能だから
    どうしても無理な任務だけ防で逃げ回ってNPCに倒してもらう消極的な戦法とか

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 07:28:13 ID:zMDViZGIx

    極は弓一本で全クリしたな〜

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 23:46:15 ID:zMDViZGIx

    続編出たらPS4買おうと思って待ってたらPS5出るらしいね

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 01:49:09 ID:zMDViZGIx

    らしいじゃなくて既に正式に発表されてるんだよなぁ…まあでもこういう人は思う思うで結局買わないパターンが多い気がするわ
    実際欲しい物がなければ手が出ないってことはあるしな。食わず嫌いで何も探してない場合はともかく

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 05:51:36 ID:zMDViZGIx

    やべえよやべえよ…

  • 576 名前: 2019-10-16 06:27:34 ID:zMDViZGIx

    2からこんだけ期間空いて続編出るのだろうか・・・
    音沙汰無さ過ぎでは?

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 09:09:54 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝の新作かと思ったらP5の無双系だったことで最後の希望はとっくに絶たれてるぞ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 10:55:08 ID:zMDViZGIx

    >>576
    もう多分来ないと思うよ
    来たとしてもこんだけ期間空いたら客も離れてるし何よりもバグだらけでユーザーの信用も落としてるから出そうにも出せないと思う
    コエテクだったら売れると確信したシリーズは必ずといっていいほど完全版や続編出すから出さないのはそういう意味だと…

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 10:59:42 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝ユーザーはもう仁王に流れたんじゃないの
    2なんて妖怪要素モリモリだしな

  • 580 名前: 2019-10-16 13:25:10 ID:zMDViZGIx

    VITAでオープンワールドとかいう無茶ぶりさえしなければまだ芽はあったと思うけどな
    後から振り返ってみれば、出すタイミングが結局悪かった

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 13:59:10 ID:zMDViZGIx

    出始めの頃に出してたらまだ許されてたんだろうか

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 15:05:20 ID:zMDViZGIx

    スタートのバグも酷かったしな

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 18:08:55 ID:zMDViZGIx

    >>580
    今回のオープンワールドはプロデューサーが「討鬼伝というIPを殺すつもりでオープンワールドに挑戦する」と言ってたからね
    同期バグやその他大量バグで文字通り死んだけどね

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 18:36:05 ID:zMDViZGIx

    ニギタマは攻撃を受けると使用間隔が短縮されるってあるけどまったく短縮されてない
    なんか条件でもあるのかそれとも何か間違えてる?

  • 585 名前: 2019-10-16 18:42:39 ID:zMDViZGIx

    >>583
    極出してから終了してほしかったわ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 19:26:08 ID:zMDViZGIx

    小笠原さんを信じて待て
    あれがただのポーズじゃなけりゃそう遠くないうちに動きがあるだろう
    まあ知らんけど

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 19:37:36 ID:zMDViZGIx

    >>584
    確認してみたけど全てのニギタマでダメージを受けた時に使用間隔が短縮されたよ
    空蝉でダメージを無効化した場合はニギタマの使用間隔は短縮されない
    防御ゲージが敵の攻撃で減少した場合は体力へのダメージが一切無くてもニギタマの使用間隔は短縮される

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 23:28:10 ID:zMDViZGIx

    オンラインの話じゃない?

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-18 17:36:49 ID:zMDViZGIx

    いろいろ試したところ大和魂の効果が発動するときにはニギタマの短縮は行われないというのがわかった
    減少する体力以上に短縮されないという意味ではなく本当に一切短縮が行われない
    wikiにあった全裸で攻撃受けて大和魂で耐えて自然治癒で大和魂圏に回復するってやつが再現できない

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-18 17:54:47 ID:zMDViZGIx

    2がセールしてるんだけど、何故かPS4だけ
    VITA版は…?

  • 591 名前: 2019-10-18 18:21:13 ID:zMDViZGIx

    あれだけ愛情を注ぎ込んたから定価で買って欲しいのよ
    紅月さんがそう言ってた

  • 592 名前: 2019-10-18 19:17:15 ID:zMDViZGIx

    >>589
    wikiのその書き込みは2016年09月28日でバージョンは1.03のものだ
    2016年9月29日配信のバージョン1.04より前に紹介されている構成は現在では再現できないものがあると考えた方が良い
    自然治癒だったかどうか忘れたけどゾンビ戦法は現在では使えないように変更があったと記憶している

  • 593 名前: 2019-10-18 20:17:11 ID:zMDViZGIx

    そういう分かりにくい変更は困るな

  • 594 名前: 2019-10-18 20:43:03 ID:zMDViZGIx

    分かってるなら消せばいいのに

  • 595 名前: 2019-10-18 21:31:25 ID:zMDViZGIx

    他力本願

  • 596 名前: 2019-10-18 21:44:22 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝の開発はサイレント下方修正多いからなぁ
    破軍もアナウンス無しで結局倍率下げてたし
    ナーフ調整下手だと思う

  • 597 名前: 2019-10-19 13:38:48 ID:zMDViZGIx

    ポジ要素一つにたいしてマイナス要素10個くらいあるのでお知らせしません

  • 598 名前: 2019-10-20 11:47:31 ID:zMDViZGIx

    大和魂+自然治癒の無限ゾンビ構成は突き詰めるのが楽しかったなぁ…

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-20 13:25:45 ID:zMDViZGIx

    言うほど突き詰める要素なんてあったか?

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-20 20:52:53 ID:zMDViZGIx

    無いよ

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 47fe-GW5B [118.109.108.4]) 2019-10-21 03:49:09 ID:zMDViZGIx

    遺跡探索の途中で寝落ちしてしまった
    コガネムジナばっかり出てくるんだもの
    いくらなんでも飽きる

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 06:21:18 ID:zMDViZGIx

    >>570
    クリアまでこれでいける太刀でしょ?
    会心武器担いで闘志×2 激励さえ入ってればなんでもいいんじゃないの
    スタイルは隠、攻、壊、癒、賭、献、どれでもいける
    楽したかったら迅
    死にたくなかったらスキルに大和魂入れておけばよゆー
    トロコンじゃなくてクリアまでということなので刀は桜花のあれでいいんじゃない?名前忘れた
    お稲荷じゃないしあれ

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f74a-xQF5 [124.87.239.225]) 2019-10-21 06:22:59 ID:zMDViZGIx

    空はかっこいいけど下方修正でみじんこ火力

  • 太刀なら大正義岡田以蔵様を使え

  • >>601
    前作の要望に答えた結果だぞ
    なおハク化け常設化とヤトオカミでランダム要素は受け継がれる模様

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 11:12:13 ID:zMDViZGIx

    >>605
    まさにヤトノヌシとオカミヌシを探してる最中だった
    > ハク化け
    マルチプレイをできるだけ過疎らせないようにするためなんだろうか

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 11:39:54 ID:zMDViZGIx

    去年かなんかに小笠原さんやる気出してたのなんだったのだ...

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 83ea-QEUG [114.171.42.3]) 2019-10-21 12:08:01 ID:zMDViZGIx

    コーエー<もう仁王あるからいいかなモンハンと絶対比較されて叩かれるし2コケたから売れないだろうし

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 12:31:08 ID:zMDViZGIx

    和風ゲーであっても死にゲーではないしモンハンで事足りてるなら別にこっちに来てくれなくていいし棲み分け的には無問題

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 12:51:42 ID:zMDViZGIx

    モンハンとは違うからなぁ…

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 83ea-QEUG [114.171.42.3]) 2019-10-21 13:44:01 ID:zMDViZGIx

    いくらモンハンとは違うと御託を並べても狩りゲーというモンハンの作り上げたジャンルに相乗りして生まれたという起源は覆せないからなぁ

    韓国みたいな事ばかり言ってはいけない

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 13:48:22 ID:zMDViZGIx

    よくも悪くも違うねって話よ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 14:22:26 ID:zMDViZGIx

    誰も起源がどうだの話してないだろうに

    あと2年くらいは気長に待ってるわ

  • >>599
    詳細の構成はもう忘れたし昔のスキルセットスレも飛んでしまったから定かではないけど、単なるゾンビに薬師とかでワクチン要素詰めたりするのが楽しかったよ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 15:46:39 ID:zMDViZGIx

    へーニギタマって2つセットできたのかー

  • >>613
    どっちかというと起源主張はモンハン至上主義者のお家芸というね
    このスレ、モンハンにコンプ持ってくれええええって人がたびたび立ち寄ってくれるのがおもしろい

  • >>615
    うろ覚えで書き込んでごめん
    確かにそりゃできんわ 気絶無効だったかな? 

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 16:39:36 ID:zMDViZGIx

    ミタマとスキルが多過ぎて作るのダルいんじゃねーかな
    こういうの労力に評価されにくいし

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 19:40:44 ID:zMDViZGIx

    もう続編も出ない終わったゲームじゃけぇ………

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 20:17:37 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝は先の時代の敗北者じゃけぇのお

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 21:03:40 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝2 フリープレイ来ないかな
    極が2016年1月だったから待ってるんだけどな

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 22:27:00 ID:zMDViZGIx

    新作の販促にならなければやらないんじゃないのかな

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 22:32:57 ID:zMDViZGIx

    今セール中だけどデトロイトみたいにセール直後のフリープレイ来そうで買えない
    まぁまだ極トロコンしてないから極やるけど

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 15:27:26 ID:zMDViZGIx

    >>611
    そのモンハンもPSOのパクリだし
    言い出したらキリなくね?

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 18:04:05 ID:zMDViZGIx

    極の特殊任務の面白かったな。安、地、奇怪だと人もすぐに集まったしオンで知らない人とわちゃわちゃやるのも楽しかった

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 18:28:53 ID:zMDViZGIx

    >>624
    狩ゲーの話ししてるのになんの関係もないPSO出してくるあたり頭悪そう

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 18:49:52 ID:zMDViZGIx

    2は浄化系と千切増のスキルを充実させといて極の調査みたいに活かせる場面が少ないのがなんとも

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 22:00:31 ID:zMDViZGIx

    2クリアした
    極もそうだけどストーリー良いな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 22:38:46 ID:zMDViZGIx

    >>626
    何の関係もないとか言ってる時点で
    頭悪そ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 22:39:21 ID:zMDViZGIx

    下げ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 23:06:35 ID:zMDViZGIx

    ストーリーいいね
    キャラも好きだしもっと掘り下げてもらいたかったんだけど
    両方のキャラが出る新作とか来ないかな

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 00:42:25 ID:zMDViZGIx

    仁王のがよっぽど討鬼伝してるな

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 14:24:35 ID:zMDViZGIx

    >>631
    完全版がお家芸のコエテクで三年経っても来ないなら多分もう来ない

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 14:54:11 ID:zMDViZGIx

    しかしこれで終わるとすれば
    ここまで短命なシリーズってコエテクじゃ珍しいんじゃないの
    オプーナさんよりはマシだけど

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fffc-isGA [101.141.85.234]) 2019-10-24 17:40:46 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝での失敗 そこから学んだ事を仁王にいかせてるのならヨカタお...ブチギレ

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 17:54:07 ID:zMDViZGIx

    クラネのアトリエ 〜カラクリの錬金術士〜

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 19:15:09 ID:zMDViZGIx

    開発違うのに学ぶもクソもないやろ
    そもそも学ぶことすら1ミリもないっていう厚かましいわ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 18:14:46 ID:zMDViZGIx

    そもそも仁王と討鬼伝ではチームが違うから失敗する必要ないね

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 17:44:21 ID:zMDViZGIx

    鬼滅の刃見てるとこれがやりたくなる
    2極か3か鬼滅伝でもでてくれねーかな

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 18:16:09 ID:zMDViZGIx

    セールでプレイし始めてメインストーリークリアして
    今は集団任務ちょこちょこやってるんだけど
    進行度11の伏魔殿(シンラゴウ、アヤナシ、メズコンゴウ)が一向にクリアできん
    ミタマは三つとも繰スタイル(清明、官兵衛、足利尊氏)
    武器は秘儀ノ薙刀強化9、防具はなきりき正装・大和強化4

    仲間も色々変えてるんだが敗北4回目でちょっと疲れた…
    アヤナシとメズコンゴウの同時二体がきつい…片方倒してもすぐシンラゴウがやってくるし
    何かおススメのミタマ組み合わせや武器、パーティメンバーあったら教えてくだされ

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 18:57:19 ID:zMDViZGIx

    2だね
    ちょいキツい気はしたけどあっさりクリアした覚えあるな
    連戦時は仲間に雷蔵(賭)を入れるとフリタマ回数を回復してくれるから良いよ

    仲間が鬼祓いで一箇所に固まると一撃で全滅することもあるから
    命令は任とか攻が便利
    クリアだけが目的ならむしろ鬼祓いはしなくて良い

    空は逃げ回るのがすごく楽
    祓殿を死んだ仲間の上に置いとくと生き返らせるから便利だよ

    防もちょっとやそっとじゃ死なないから
    これもお薦め

    癒は死にかけると勝手に発動する自然治癒がかなり良い

    あとスキルの俊足を入れると攻撃を躱すのが楽
    かなり死ににくくなると思う

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 19:03:55 ID:zMDViZGIx

    そうそう
    自分が死んだ時は援にしないと生き返らせてくれないことがあるから注意

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 19:08:57 ID:zMDViZGIx

    >>641
    こんなに詳しくありがとう!確かに鬼祓いは習慣化してたかも
    終盤でメインミタマを魂から繰に変えてけっこうゴリ押しが出来たせいか
    他のスタイルを試してなかったし、防や空にスタイル変えて見て何回か挑戦してみるわ
    重ねてサンクス

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 19:49:43 ID:zMDViZGIx

    ふるちん?

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 00:41:57 ID:zMDViZGIx

    癒スタ=自然治癒の表現が違和感あるわ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 01:07:38 ID:zMDViZGIx

    >>640
    NPCは被弾しにくい初穂、紅月と名前忘れたけど攻スタの双刀の鳥頭

    よく死ぬなら大和魂つければ治癒回数は死なない、攻撃はNPCに任せて援護に回るのもいい
    そもそも薙刀は攻撃力弱い

    ■今川義癒(癒):武神増幅、自然治癒短縮、ユニーク(大和魂+全力逃走)
    ■千利休(癒):祓力上昇、女神堅守、ユニーク(女神増幅+女神剛体)
    ■清少納言(献):治癒増幅、女神広域、ユニーク(救援上手+英霊の加護)
    完全援護スタイル

    ■吉野太夫(空):祓殿加護力、祓殿延長、ユニーク(祓力上昇+祓時タマフリ加速)
    ■篤姫(攻):治癒快気、死返短縮、ユニーク(体力上昇増幅+治癒増幅)
    ■藤堂平助(壊):俊足、断奪生、ユニーク(大和魂+死中に活)
    薙刀ハバキリは一直線に効果あるので鬼疾風で逃げ回りながらゲージ貯めて二体巻き込む 破壊後は祓殿置いて浄化

    ざっと考えたらこんな感じ
    けどミタマ持ってなきゃいけんし、育てないといけないのがネック 迅スタ空蝉と薙刀は相性いいからそっちもありかも がんばれ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 06:37:52 ID:zMDViZGIx

    >>640
    あー伏魔殿か
    今作の鬼門でこれでゲーム止めた人が多い任務だからね
    だけど上の人と同じく自分も初見であっさりクリアできたな

    アドバイスするなら同行者は真鶴と神無は入れておいた方がいいよ
    特に真鶴は回復要員で倒れても変若水で即蘇生してくれたり女神の社使ってくれるから慣れない内は安心だと思う
    神無も祓殿で部位祓ってくれる上に死んだら祓殿でたたき起こしてくれるから

    NPCへの指示は任がオススメだね
    攻にするとNPCが別の鬼に3人固まるし
    援だと部位祓ってる最中に死ぬ事が多いから
    後は部位破壊したら祓うのではなく別の部位を壊す事に専念した方が死ぬ確率は減るはず
    今作はタマハミで部位再生する鬼多いから祓う意味は意外と薄い
    素材欲しいなら別だけど

    最終手段はオンで部屋建てて募集だね
    すぐ埋まるはず
    健闘を祈るわ
    頑張ってね

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 07:49:36 ID:zMDViZGIx

    >>647
    お前は180.197.57.51だろ
    自分は寄生かバグ使ってクリアしたくせに初見であっさりクリアしたとかよくそんなことが言えるよな

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 16:13:08 ID:zMDViZGIx

    抑えきれない自分語りで噛みつかれ…

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 17:02:35 ID:zMDViZGIx

    過去の書き込みはともかく
    ミサワ風味の激臭が

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ニククエ MMd7-vwIv [210.149.252.236]) 2019-10-29 18:46:05 ID:zMDViZGIx

    すげぇ早口で言ってそう

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 20:01:17 ID:zMDViZGIx

    書込強化・早口とな

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 01:22:50 ID:zMDViZGIx

    久しぶりに伏魔殿やったけど、一番の敵は気絶だった

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 07:22:54 ID:zMDViZGIx

    伏魔殿というか多頭任務は神便鬼毒特化が楽だと思う
    2、3体同時に毒にして最悪逃げ回ってればいい

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 13:11:48 ID:zMDViZGIx

    2の任務は進行度十二の暗黒星雲がいちばんキツかったな
    これは逃げ回りながらチクチクダメージ与えながら倒した
    それでも一回でクリアはできたけど
    前作は何度も敗退した任務があって苦労した
    一人で戦うやつとか特に

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-31 18:07:12 ID:zMDViZGIx

    11月のフリプは臭うだったか
    やはり討鬼伝2は来ないね

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-31 18:15:24 ID:zMDViZGIx

    体験版0時からか楽しみだなぁ

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-31 18:29:01 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝2は共闘版の関係でフリプ来ないって予想してた人がいたな
    あれの収益どんなんだろね
    課金した人って聞いたことないや

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 11:03:06 ID:zMDViZGIx

    買うタイミング逸してたから嬉しい
    でも本当は討鬼伝が欲しい…

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 16fe-Q4Uh [119.242.150.148]) 2019-11-01 15:37:27 ID:zMDViZGIx

    やる気があるのなら2の前にやる方が良いよ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 16fe-Q4Uh [119.242.150.148]) 2019-11-01 15:38:49 ID:zMDViZGIx

    ああ失礼
    討鬼伝2がフリプに来るのと勘違いした
    におうなら関係なかったね

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 22:00:31 ID:zMDViZGIx

    仁王2のキャラクリで討鬼伝か無双やりたい...

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 22:01:45 ID:zMDViZGIx

    仁王2はいつでもどこでも全キャラクリ変更可能なのも差を見せつけられるな

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 23:34:04 ID:zMDViZGIx

    鬼滅伝として生まれ変わってでそう

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 06:55:27 ID:zMDViZGIx

    2の八雲って同行に連れて行くと独白が面白いな
    無双の直江兼続みたいな感じがある
    ストーリー初期に選択肢で「変な髪型」と突っ込んだらどうなってたんだろう

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 10:52:36 ID:zMDViZGIx

    >>665
    刀也と仲が良くなった気がする

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 13:15:31 ID:zMDViZGIx

    仁王は難しくて投げちゃった
    DL版だから物理的に投げれないけど
    登記電のチームは何作ってんだ?

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 15:11:14 ID:zMDViZGIx

    p5の無双?系

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 16:46:41 ID:zMDViZGIx

    ps3版の2はhddインストールできないんですか?

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 17:55:44 ID:zMDViZGIx

    オノゴロアヤナシは鬼葬後は鬼返し(赤いオーラ)ガン待ちしてたら楽だったと思う

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 22:53:41 ID:zMDViZGIx

    アプリ終了しか受け付けないフィールドバグ放置はいけません
    修正アップデートはまだですか

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 11:55:48 ID:zMDViZGIx

    そのついでにswitchで全DLC収めた極・2のDX版発売も!!

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 13:28:06 ID:zMDViZGIx

    マリオのミタマ追加しよう

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 21:03:33 ID:zMDViZGIx

    共闘ゲージについてなんだけど

    仁愛  共闘ゲージ増加量が上昇する

    恵愛  体力が最大の時、共闘ゲージ増加量が上昇する

    この二つのスキルの増加量って同じなんだろうか?

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 43d9-CXoi [133.175.90.80]) 2019-11-16 14:48:31 ID:zMDViZGIx

    明日の朝から1日
    討鬼伝極の最初のガキ掃除からてつだって


    tentacles_0503

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 15:17:22 ID:zMDViZGIx

    嫌です

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 17:02:56 ID:zMDViZGIx

    だが断る

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 21:38:41 ID:zMDViZGIx

    >>674
    コノハナサクヤヒメ・徳川家康・徳川慶喜の構成で仁愛を2個付けた場合と恵愛を2個付けた場合それぞれで
    コノハナサクヤヒメのユニークスキルを発動させてみるとわかるけど恵愛の方が共闘ゲージの増加量が多いよ
    恵愛の方は条件付きなんだから当然そうだろうけど
    ちなみに仁愛3個付けても恵愛2個の増加量を上回れない

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 22:04:39 ID:zMDViZGIx

    >>678
    サンクス!

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 22:05:28 ID:zMDViZGIx

    このやり方だと仁愛2個と恵愛1個が同じくらいの増加量になる

  • 続編出ないかな…ビルドジャンキーとして時折発作的にミタマ検索回してしまう

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 18:45:07 ID:zMDViZGIx

    極が楽しくてDLCをやっと買うから自分の中では新情報があったような感じ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 23:03:31 ID:zMDViZGIx

    続編出て欲しいよね

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 23:24:30 ID:zMDViZGIx

    P5Sの開発が終わったら2極か3お願いします

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 00:42:59 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝チームの携わってるプロジェクト終わったら動くような事を言ってたが
    もうモンハン以外の狩りゲー死に体だから余程の進化無いと復活しても全然売れなさそう

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 01:32:08 ID:zMDViZGIx

    モンハンもビチビチのうん地で漏れなく死に体という素晴らしいオチ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 03:36:53 ID:zMDViZGIx

    2のOW化は時期尚早だた
    無双8の肥やしにはなったろうけど

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 03:47:14 ID:zMDViZGIx

    ビチビチスレ久しぶりに見たけど相変わらずで草
    モ質失礼もまだやってる

  • ヒーローズ2くらいのフィールドにしとけば討鬼伝2はvitaでもまともに動いたのにね
    延期にしてもだけどvitaの最適化に時間とコストかけ過ぎた

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 11:56:58 ID:zMDViZGIx

    高低差つけたステージで鬼の手、御霊追加でも十分やっていけたのにね
    シナリオも悪く無いし

    操のバグ壊れ過ぎててゲーム寿命縮んだのも結果的に残念だた

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 11:57:50 ID:zMDViZGIx

    モンハンはネームバリューで売れてるところが大きいし
    内容悪けりゃGE3の二の舞だから手出せないんじゃないかね
    武器のバリエーションも厳しいから人間が見慣れた武器振り回すゲームはもう限界だろう

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 12:36:42 ID:zMDViZGIx

    メインシナリオでもオープンワールド探索もマルチ出来れば良かった気がする
    マルチで共同作戦回し部屋とか需要あったと思うんだけど
    つづらももうちょっと活用出来れば良かった

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! SD69-sGlH [148.68.56.156]) 2019-11-20 09:40:43 ID:zMDViZGIx

    今からでもシリーズスキルと形写し実装してくれ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 00:53:02 ID:zMDViZGIx

    つづらとかチート品が出るだけのゴミ箱だったw

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 02:09:35 ID:zMDViZGIx

    つづらは勝手に+1されてるのが嫌
    会心か属性か選べないんだもの

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 22:34:50 ID:zMDViZGIx

    大型鬼はともかく 小型鬼の種類と挙動を今からでもアプデして増やしてほしあ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 22:39:09 ID:zMDViZGIx

    極と2だとどちらの方が人多いの?
    ていうかまだオンラインに人いるの?

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 12:09:03 ID:zMDViZGIx

    極は金土日の夜なら少し人いたかな
    2は極よりは人多い印象

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 19:27:22 ID:zMDViZGIx

    下級のミフチから手伝ってくれますか?
    装備は猫人間と毒鬼の極級槍です

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 20:35:45 ID:zMDViZGIx

    久しぶりに起動しよっかなあ
    サブキャラをラスボス手前で放置してたのをふと思い出した
    識が出雲大社で待ちぼうけだ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c3fe-WYfT [122.133.113.234]) 2019-11-23 04:23:03 ID:zMDViZGIx

    久々に極に戻ったら鬼の体力があり過ぎて笑った
    これなら部位を破壊しそびれることはないな

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 11:23:16 ID:zMDViZGIx

    >>701
    2のオカミヌシ、ヤトノヌシは全部位破壊が難しいまであるよね

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 14:51:06 ID:zMDViZGIx

    あいつ破壊箇所多すぎのくせに弱いからな・・・

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd72-AOBZ [49.98.168.1]) 2019-11-25 20:04:55 ID:zMDViZGIx

    極みの千切りがなつかしい
    一発でバラバラになる爽快感が最高だったわ

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 21:26:13 ID:zMDViZGIx

    >>704
    大味とも言われるけど気持ち良いよね

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 22:51:00 ID:zMDViZGIx

    四人で共有だし一人一人が完全破壊持ちなのよりバランスいいと思った

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 17:40:31 ID:zMDViZGIx

    今さら討鬼伝2psvitaをソロで遊ぶ事に対しての難易度はいかがでしょうか?
    また、もしやるならこれだけは序盤やっとけみたいなこと教えて頂けますか?

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c3fe-WYfT [122.133.113.234]) 2019-11-26 18:32:50 ID:zMDViZGIx

    そんなに構えるほど難しいゲームじゃないし
    適当でいいのでは
    難易度が心配なら薙刀が強いと思う
    このゲームはガードが無いけど薙刀は受け流しを持ってるからお薦めだよ

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 19:00:40 ID:zMDViZGIx

    普通にチマチマ素材集めて武具強化してミタマも強化していけばええ
    スキル構成をちゃんと考えてレパートリー増やしてかないと大変というか面白くないかもな

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 19:12:38 ID:zMDViZGIx

    2はNPCにまかせっきりでも時間は掛かるが大体なんとかなる難易度

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 19:34:11 ID:zMDViZGIx

    皆様
    ありがとうございます!
    薙刀か太刀で楽しんでみようと思います!

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 19:37:38 ID:zMDViZGIx

    太刀はとっつきやすそうに見えて扱い難しくないか?
    まあ銃以外ならなんとかなるんじゃない(と思う銃使い)

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 21:33:00 ID:zMDViZGIx

    太刀はとっつきにくい気がする
    双刀は扱いやすいと思う
    あと手甲は単純

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 22:03:44 ID:zMDViZGIx

    2で気を付けた方がいいというならマップに落ちてるつづらを
    拾うと防具作らなくても結構楽に進めるってくらいかな?
    操作はいうほど難しくないので武器は気分で変えても何とかなると思う

  • 弓ありゃ何とかなる
    仲間優秀だしな

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 10:15:22 ID:zMDViZGIx

    極はタケイクサがすごいタフだった記憶があるんだが
    いつの記憶だコレ…

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 14:57:48 ID:zMDViZGIx

    すみません討鬼伝2で防具打ち直しについて分かる方教えて下さい
    レア3防具+1→レア6防具に打ち直し=防御力212
    レア3防具(鍛錬0)→レア6防具に打ち直し=防御力216
    打ち直し後の数値を確認したら鍛錬している方が数値が低くなっています、もしかして打ち直しする時はお互い鍛錬なしの方が良いのでしょうか?

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 15:47:55 ID:zMDViZGIx

    その+1のやつが
    加護力か属性を鍛えてあったんじゃないのかな
    俺は一点集中で鍛えたいから
    つづらから取ったのは鍛えずに打ち直し用にしてる

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 15:51:08 ID:zMDViZGIx

    ああごめん文章の意味がよく分かってなかった
    そういうこともあるのかな
    こっちでもちょっと実験してみる

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 15:58:11 ID:zMDViZGIx

    モノノフ常装・鉢金を2つ買って
    片方を+9まで防御力を上げて
    両方を常装改に打ち直してみたけど
    全く同じ性能になったよ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 17:18:23 ID:zMDViZGIx

    steam版でそんなバグがあるとかどっかで見た気がする…

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 17:30:36 ID:zMDViZGIx

    俺が検証したのがSteam版なんで
    もうちっと再現方法が詳しく分かると良いね

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 19:14:53 ID:zMDViZGIx

    >>720
    大変助かりましたありがとうございます!感謝

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 22:38:27 ID:zMDViZGIx

    >>714
    つずらってそんなに便利だったのか…

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 13:12:38 ID:zMDViZGIx

    >つづら
    他のプレイヤーが入れたやつはもしかしたら良いのが入ってるかもしれないけど
    デフォルトのやつは別にたいしたもん入ってないぞ

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ニククエ df92-R3ru [122.217.219.20]) 2019-11-29 13:22:14 ID:zMDViZGIx

    防具作らなくても楽に進める(序盤に限る)

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5faa-o7DB [126.163.159.86]) 2019-11-30 21:08:42 ID:zMDViZGIx

    オロチ、カイジャは銃で一方的に攻撃するに限る
    後半はNPCも回避に専念する位、ずっと俺のターンするし

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 16:06:04 ID:zMDViZGIx

    その2つはどういう戦い方を想定して作ったのか
    開発者のプレイを見てみたい

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fd8-ObDA [61.89.45.28]) 2019-12-01 18:57:09 ID:zMDViZGIx

    槍だと溜め攻撃してるだけでほとんどなにもできずに死んでいく

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 19:09:51 ID:zMDViZGIx

    2をvitaでやるの自体オススメできない…

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 22:29:25 ID:zMDViZGIx

    開発は今は何作ってんだろうな
    仁王2と無双OROCHIの新作終わったら何も無さそうなんだけど
    今後討鬼伝は無いなら無いでハッキリして欲しいわ
    音沙汰ないと無駄に期待してしまう

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW df58-Xgru [114.163.148.4]) 2019-12-02 22:48:34 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝チームはペルソナのアクションゲームの開発中でしょ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 23:23:03 ID:zMDViZGIx

    せやろな
    p5sが大したバグなく無事発売されれば「次」のゲーム開発に移動され始めるって感じか?
    次はなんやろなぁ…

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dffe-7ah1 [122.133.113.234]) 2019-12-03 00:39:42 ID:zMDViZGIx

    もうやる気はないと思う
    似たゲームでもあればね

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM9f-jeyU [49.239.71.9]) 2019-12-03 05:01:15 ID:zMDViZGIx

    今の情勢で次回作はまずないね
    まともな思考できる人なら通さない

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 07:15:32 ID:zMDViZGIx

    今なら鬼滅の刃と絡めれば売れる!確信

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 08:37:08 ID:zMDViZGIx

    新作無理ならせめて極・2をswitchへ移植してほすい

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 04:04:13 ID:zMDViZGIx

    まあ企画が動いててもおかしくないでしょ
    アニメ化前から声優さんもゲーム化期待してたし

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5faa-j1nP [126.163.130.86]) 2019-12-04 07:33:51 ID:zMDViZGIx

    モンハンがアイスボーンで終わりそうな今、ソルサクと討鬼伝が希望

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 07:36:48 ID:zMDViZGIx

    モンハンがアイスボーンで終わりそうな今、ソルサクと討鬼伝が希望

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 07:41:20 ID:zMDViZGIx

    なんだかんだいって代わりはないしモンハン一強よ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 10:58:43 ID:zMDViZGIx

    開発陣が現体制のままならよほど他にやるのがないかぎりモンハンもう買わない
    特に藤岡

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 12:43:30 ID:zMDViZGIx

    Wまでに停滞してた分の変化と期待で爆上げしたように見えてただけで
    やってる年数的にIP価値消耗するのも妥当だし何だかんだマンネリは避けられん
    個人的にはコソコソと採取して回るのとか面倒でもう無理だわ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 13:21:21 ID:zMDViZGIx

    なんだかんだ言ってもモンハンは遥か高み
    あそこまで討鬼伝も昇れるくらいにならんかなぁ

  • モンハンはアイスボーンのクリアまでアホみたいに遊び続けてたけど導きの地から嫌気指して一切やらなくなった
    痕跡集めとか採取系の要素は何が楽しいのか判らん

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 20:11:32 ID:zMDViZGIx

    素材集めがしたいわけじゃないし
    熱いストーリーと熱いボスバトルで遊べれば満足だなあ
    探索やトレハンがあればなお嬉しいけど
    そうなると仁王と被るし

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4daa-sRXW [126.243.28.160]) 2019-12-05 02:40:37 ID:zMDViZGIx

    モンハン殆どやったこと無い
    なんか肌に合わないんだよな

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 07:48:20 ID:zMDViZGIx

    まずはイャンクックとかの挙動とかをよく見て勉強し、ちゃんとした鬼を作れるようになるべき

  • 難易度高いからなあれは
    倒れたら復活無いし

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 13:27:17 ID:zMDViZGIx

    金砕棒使うなら西郷どんのオススメよと聞いたので作ったけど
    ビジュアルが思てたんと違うw
    でも使っちゃう

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 13:54:22 ID:zMDViZGIx

    無属性とかなら見た目が好きなの使ってるわ
    双子武器もほぼ見た目良い

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 16:14:00 ID:zMDViZGIx

    相馬のトゲバットはいいぞ

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 19:45:27 ID:zMDViZGIx

    トンガリとお揃いかあ…まあそれも良いかw

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 20:32:08 ID:zMDViZGIx

    毎回ツノだって言い直しするけど
    ツノでも格好良くないよなあ
    おっさんになっても厨二心を持ち続けてるのかな

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 18:57:30 ID:zMDViZGIx

    モンハンがスマホガチャを完全に導入して自害した…
    武器ガチャ(5本〜10本?×13武器種)
    →各武器強化枠5箇所に対して「石」を使って1枠ずつ強化ガチャ(レア度1〜5)
    当然欲しいのが出るまで回す→大量の石が必要に

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 23:52:08 ID:zMDViZGIx

    今さら極→2とプレイしてるけど、
    2のキャラを極と同じ名前と見た目にして初めたら、相馬のアニキと初穂ちゃんに初対面みたいな反応されてなんか寂しくなった
    ウタカタの禊場ではあんなにしっぽりずっぽりした仲だったのによ…

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa79-n53k [106.180.9.98]) 2019-12-07 07:01:56 ID:zMDViZGIx

    極も2も主人公さんは見た目をカスタマイズできるけど過去はカスタマイズできないからね仕方ないね

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4daa-WBaP [126.163.189.112]) 2019-12-07 10:19:15 ID:zMDViZGIx

    そういえば、2の相馬と初穂が着てる衣装って入手する方法ある?

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 10:45:44 ID:zMDViZGIx

    禊をしている間に盗むのがいいと思う

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 11:41:50 ID:zMDViZGIx

    >>748
    お前まだいたのかよ

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f1fe-adYk [122.133.113.234]) 2019-12-07 17:33:25 ID:zMDViZGIx

    相馬のパンティを盗んでもなあ

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 17:59:01 ID:zMDViZGIx

    パンツにもツノが生えてそう

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-13 21:58:29 ID:zMDViZGIx

    >>736
    間違いなくそこそこ以上は売れるしシステムとの相性もこの上なく最高だな

    慌てて開発する余力なんて無さそうだしできる頃にはブーム終わってるだろうけど

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-18 23:31:47 ID:zMDViZGIx

    加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive

    ゲーム配信/忍者ACゲーム
    『隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice』(2周目)#3

    sekiro再びやる男最終回
    (19:52 配信開始)

    ://www.youtube.com/watch?v=RSQR2gws0Fs
      
    https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-30 11:35:53 ID:zMDViZGIx

    ぬるぽ

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-30 11:38:09 ID:zMDViZGIx

    ガッ

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-30 12:10:02 ID:zMDViZGIx

    反応早すぎぃ!

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-30 12:30:31 ID:zMDViZGIx

    明けましておめでとうございます!

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-30 12:52:49 ID:zMDViZGIx

    364日遅かった

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-30 12:56:43 ID:zMDViZGIx

    シリーズ 討鬼伝








                                                      =完=

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-30 18:38:29 ID:zMDViZGIx

    マルチ人いねぇ

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-30 22:59:34 ID:zMDViZGIx

    極は現在自由部屋が5つやな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-31 23:39:00 ID:zMDViZGIx

    あけおめ!今年もみんなで討鬼伝を楽しもう!

  • 774 名前: 2020-01-01 00:16:49 ID:zMDViZGIx

    今年こそ続報が欲しいんだけどね

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-01 03:26:30 ID:zMDViZGIx

    続報も何も仁王の方に人取られたからもう続編出ないでしょ

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-01 03:28:55 ID:zMDViZGIx

    なにおう

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-01 06:17:24 ID:zMDViZGIx

    人取られたって同じ会社やん

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-01 08:54:30 ID:zMDViZGIx

    初穂ちゃんと姫初めしたい

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-02 17:36:07 ID:zMDViZGIx

    switchで極・2のDX版が発売されるといいのにな〜
    アトリエや無双は出してるから移植は造作もないはず

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-02 22:49:50 ID:zMDViZGIx

    vita壊れちまったからスイッチで討鬼伝やれるなら歓迎だな
    またミタマの育生を一からやるのはしんどいが

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-02 23:17:08 ID:zMDViZGIx

    年も明けたし、今年の夏で2発売から丸4年だもんな
    当時ソニーハード持ってなくてずっと任天堂ハード
    のみで遊んでいた小学生の子達も、もう中学〜高校生か
    今ならちょうど鬼滅の刃話題だからswitch版需要あると思うけどな

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-02 23:20:38 ID:zMDViZGIx

    鬼滅の刃無双ですねわかります

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-03 08:59:52 ID:zMDViZGIx

    鬼滅ってたしか大型の鬼が出てないからね
    餓鬼の攻防速が圧倒的に強化されて襲ってくるとか面白くないっしょ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-03 09:14:13 ID:zMDViZGIx

    鬼滅無双?
    自分が鬼になって隊士を蹴散らすんですね分かります

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-03 11:30:21 ID:zMDViZGIx

    新作はp5sへ出張してた開発本隊の合流を待って6月にタイトルやコンセプトの発表、進捗はTGSで公開
    また同時発表で居残り組で移植を完遂したswitch極&2DX版を秋発売、予約特典の鬼滅コラボも公開

    うん、書いてるだけならめっちゃワクワクしてくる

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-03 14:22:44 ID:zMDViZGIx

    鬼滅のアクションを再現できるとすればオメガフォースしかないが
    2で見せた鬼ノ手とか回転斬りとかの派手なアクションがあるのともともと1匹の鬼倒すのに特化してるで
    無双よりも討鬼伝向きだよね
    少人数(最大3人位)で敵ボスをヒーコラ言いながら倒すのも同じ

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-03 21:07:37 ID:zMDViZGIx

    コエテクさん、つかオメガさん、アニメ作品ゲーは進撃の巨人や北斗無双とか
    作ったし、討鬼伝の戦闘システム流用して鬼滅の刃もゲーム化してほすい

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-03 21:11:02 ID:zMDViZGIx

    鬼を討つというキーワードだけ同じで、討鬼伝の戦闘システムに
    鬼滅の刃を表現できる要素なんて欠片もなさそうなんだが

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-03 21:13:38 ID:zMDViZGIx

    そんな冷静な意見は聞きたくない

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-03 21:14:00 ID:zMDViZGIx

    されないわけない
    ただ討鬼伝とかモンハン好きには物足りない出来になると予想、きめつ女子とかライト層も狙う関係で
    というかでっかい化物倒したいねん…

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-03 21:24:56 ID:zMDViZGIx

    無双ゲーのように□と△の組み合わせだけで遊べるゲームとキャラゲーって相性良いし鬼滅無双は出そうだな
    ゲスト鬼でゴウエンマ出してもいいぞ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-04 10:46:03 ID:zMDViZGIx

    鬼滅側にメリットが無いどころかなんかマイナーなゲームとコラボしてると世間的に思われてデメリットまである

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-04 13:28:25 ID:zMDViZGIx

    おいおい、メリットならすごいのがあるだろ
    M I S O G I
    これだけであっち側の人に爆売れ

    逃鬼伝っていう約束のネバーランドも作るか

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-04 14:16:34 ID:zMDViZGIx

    妄想垂れ流してないでいい加減スレチって気付いてな

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-06 14:56:06 ID:zMDViZGIx

    千歳ちゃんに美味しいおはぎご馳走したい

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-07 16:47:05 ID:zMDViZGIx

    初穂姉に身ぐるみはがされた禁軍女ノフのその後が知りたい

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-08 00:16:36 ID:zMDViZGIx

    千歳懐かしいな
    極のエンディングは千歳の顔が元に戻って笑顔を見せてくれたような憶えがある

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-13 15:18:02 ID:zMDViZGIx

    まだスレあったか安堵

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1dee-S4o/ [106.158.96.86]) 2020-01-14 06:01:43 ID:zMDViZGIx

    夏はシャワー浴びながらVitaで禊シーン流してる

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 65aa-lZna [126.209.24.59]) 2020-01-14 11:46:02 ID:zMDViZGIx

    天狐と一緒にフィールド探索に行く
    天狐かわいい

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-14 21:28:21 ID:zMDViZGIx

    キュイー

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-16 01:25:24 ID:zMDViZGIx

    やっとクリアした
    エンディングは割とあっさりしてたけど千歳ちゃんの体が元通りになってほんと良かったわ
    あとイヅチカナタの武器がゴッドイーターの神器みたいで好き

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 45ee-p04K [106.158.96.86]) 2020-01-16 18:05:38 ID:zMDViZGIx

    キュキュッ

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7543-JESV [114.142.35.181]) 2020-01-16 18:23:16 ID:zMDViZGIx

     ゚     。  :     ..:| |l ̄|
    :         。    ..:| |l隠|  このスレは速鳥に
          ゜  :  ..:| |l形|        監視されています
        ゜     : ..:| |l_|
      :       ゚   ..:|;:;:.... |
        ゚   :     ..:|;:;:.... |へ、
          ゜  :  ..:|;:;:.... |  ハヽ,
      。           ゚ ..:|;:;:.... |==]―、
       :     :   ..:|;:;:.... |・ω\|
     ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... |::⊂ノ
      :      :   ..:|;:;:.... |-u'
          ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-17 03:18:31 ID:zMDViZGIx

    キューッ!

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-18 07:19:18 ID:zMDViZGIx

    キュイー

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-19 04:32:09 ID:zMDViZGIx

    キュー….

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-20 22:47:09 ID:zMDViZGIx

    引退気味だったから久しぶりにやったらへたくそになりすぎてた

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-20 22:58:43 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝は放置してもあんまり腕が落ちないけど
    仁王はすぐダメになる

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2507-7Yxa [58.183.6.182]) 2020-01-20 23:45:28 ID:zMDViZGIx

    いまさら興味持って始めようかと思って
    まずは体験版から、と思ってはみたものの、ストアで見当たらない・・・
    もしかして配信終了してる??

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-21 04:20:25 ID:zMDViZGIx

    これに限らず、体験版て時が経つと無くなってるて事はよくある
    ゴッドイーターとかはいつまでも残ってるんだけど

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-21 06:48:30 ID:zMDViZGIx

    体験版をストアに並べておくだけでも金かかるそうだから無駄金抑えたかったら引き揚げるかもね
    2は無料の共闘版があるとはいえプレイ制限キツイ過ぎるなあ

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cdb9-xGgc [110.132.94.111]) 2020-01-21 19:48:53 ID:zMDViZGIx

    2は引き継ぎ体験版も共闘版もストーリーは一章の途中までだし
    共闘版の進行度一の任務はいわゆるスタミナの消費無しだから
    引き継ぎ体験版と比べて共闘版に制限があるというわけではない

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-21 20:18:53 ID:zMDViZGIx

    共闘は遺跡調査は出来るのに遺跡素材が出ないから次元武器つくれなかったな

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 75aa-443W [36.3.104.181]) 2020-01-22 05:29:41 ID:zMDViZGIx

    セールになってたから今更ながら買ったらかなり面白いわ、連打してても勝ててるが後から苦戦しそう
    惜しむらくはオンが賑やかな時に買っておけばよかったと後悔してる

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-22 12:15:05 ID:zMDViZGIx

    顔だけコラボしたタケイエミみたいな面白イベントくると思ったんだがなぁ

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-22 20:25:47 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝は鬼滅の刃のパクり!

  • 流行りのネタやな

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 75aa-443W [36.3.104.181]) 2020-01-23 07:41:48 ID:zMDViZGIx

    やっぱり二章程度だとオンライン検索誰一人いないな、寂しいわ
    でも味方好きなキャラ多いし面白いからドンドンやっちまう、徹夜したの久しぶりだ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-23 12:50:07 ID:zMDViZGIx

    那木のおっぱいすごいな!鬼がでてくるかと思ったわ!

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-24 07:11:28 ID:zMDViZGIx

    Steam版 28日まで

    討鬼伝 極
    \ 2,640 (-60%)

    討鬼伝2
    \ 4,290 (-50%)

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd21-sOFI [110.163.216.172]) 2020-01-24 07:23:43 ID:zMDViZGIx

    店頭ならそれ以下で余裕で買えるぞ
    ハード持ってない人向けかな

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM21-cjMf [110.165.188.149]) 2020-01-24 08:48:22 ID:zMDViZGIx

    DLCの割引しろよと

  • そろそろ雑誌の特典ミタマもDLCで出してもいいだろ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4dfe-VhOq [122.133.113.234]) 2020-01-24 09:59:21 ID:zMDViZGIx

    >>822
    極はあんまり意味ないけど2の方は60fps化されてて良いと思うよ
    ただしオンラインは人がいない

  • 討鬼伝2なんか1500円未満は余裕、場所によっては3桁
    むしろ極のほうが高いという

  • 極は中古でもあんまり見ない気がする
    2は確実にある

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd21-sOFI [110.163.216.172]) 2020-01-24 17:32:36 ID:zMDViZGIx

    極はvita版がps4版かで分かれるね
    ps4版は中古でも全然ない

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd43-JRCO [49.98.84.144]) 2020-01-24 23:33:19 ID:zMDViZGIx

    2のストーリー終わったが俺はモンハンよりこっちの方が好きだな、移動快適だし任務は即戦闘だしおんどりゃあ可愛いし
    好感度マックスでうちの主人公(女)と逢い引きしてくれませんかね!?

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9b41-aKjd [119.231.111.14]) 2020-01-27 16:10:38 ID:zMDViZGIx

    極は暗いな。鬼も全体的に暗いのに背景暗いステージは見にくくてやりにくいな。

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-28 12:18:52 ID:zMDViZGIx

    極は画面の明るさ変更出来ないんだっけか
    UIを2の仕様にした極がやりたい

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-01-28 14:56:51 ID:zMDViZGIx

    むしろオープンフィールドもどきじゃない2やりたい

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5d43-V1vN [114.142.35.181]) 2020-01-28 16:15:52 ID:zMDViZGIx

    2やってると鬼千切 極の爽快感が恋しい

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd33-dJ/8 [49.106.212.99]) 2020-02-03 11:12:32 ID:zMDViZGIx

    最近始めたんだけど今じゃ手に入らないミタマや装備品ってあります?

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-H/Bl [106.72.137.192]) 2020-02-03 12:07:06 ID:zMDViZGIx

    無印と極と2があるけどどれの話?
    無印はないだろうけどさ

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd33-dJ/8 [49.106.212.99]) 2020-02-03 12:34:07 ID:zMDViZGIx

    説明不足でした「極」です

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9192-/fp1 [122.217.219.20]) 2020-02-03 13:49:01 ID:zMDViZGIx

    極だと無料DLCのミタマ3つ以外はもう全部無理なんじゃね?期限的に

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6943-Y6bJ [110.54.56.23]) 2020-02-03 13:56:18 ID:zMDViZGIx

    鬼は〜内、福は〜外

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91fe-+np5 [122.133.113.234]) 2020-02-03 14:04:21 ID:zMDViZGIx

    【節分】「鬼は外」は言いません…「福は内!」大阪・成田山不動尊で豆まき 新型コロナウイルス悪疫退散の祈願も
    http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1580705555/

    いろんな習慣があるんだな

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MMb5-HoXD [134.180.2.241]) 2020-02-03 14:52:40 ID:zMDViZGIx

    無印極2それぞれにもう入手出来ないミタマはあるんでね?

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-03 15:24:35 ID:zMDViZGIx

    竹中半兵衛が欲しかったけど残念n

  • 半兵衛はstoreで今でも手にはいるけど無印でしか配信して無いから
    無印で入手そのデータを引き継いで極をプレイって手順が必要になるね

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MM33-NxU/ [49.132.22.102]) 2020-02-03 15:43:55 ID:zMDViZGIx

    best版は数百円だしね

  • 無印、極、2で店舗、雑誌特典ミタマ、装備は多数あるな
    チートして強引に出したとしても
    DLC所持してないのになんで持ってるんや!!そのセーブデータおかしいから使わせへんぞ!!ってロードできなくなるしどうあがいても無理

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5125-3xMF [218.47.21.136]) 2020-02-03 19:06:49 ID:zMDViZGIx

    このゲームに限らないけど
    ステータスアップや有用スキル有る何かを店舗予約限定とか雑誌やコミック限定とかは止めてほしい
    真田幸村とか欲しかったよ

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-04 00:03:12 ID:zMDViZGIx

    そういうの後から有料で解禁できないのかね
    契約かなにかあるのか?

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-04 00:08:02 ID:zMDViZGIx

    PSP版無印入手(ン十円)→期限なしで適用可能なDLCコードが載ってるファミ痛入手(2冊合わせて800円ほど)
    →PSP版で開始・上記DLC+ストアからの無料DLC入れてから、PSVITA極にデータ引き継ぎ

    これでアマノウズメ・望月千代女(以上DLC)・竹中半兵衛・絵島・綾御前・立花ぎん千代まではおk
    俺はPSPでやったがもちろんVITA版でも行ける、というかそっちのほうが簡単
    他のDLCモノは、極のファミ痛武具以外は期限付きなんでどーにもならんが

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-04 04:26:10 ID:zMDViZGIx

    >>846
    別のゲームだけど、新品ソフト買ったら初回特典DLコード付いてたんで
    DLしようと思ったら有効期限切れてた
    因みに初回特典でのみ入手可能な衣装で、その後に有料販売は無し(別の有料衣装は存在する)

  • 上で体験版のDLの話でも言われてるが
    データ残しとくだけでも手数料かかるんで、一年ほどでDL期間区切って
    以降はDLできなくする(なる)ってのは、(その良し悪しは別として)普通だからなぁ

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91fe-+np5 [122.133.113.234]) 2020-02-04 16:20:00 ID:zMDViZGIx

    Steamならそんな手数料は無いのにねえ

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spa1-L9ne [126.35.6.158]) 2020-02-05 10:07:31 ID:zMDViZGIx

    ワイ今更開始したビギナー、ちょっと確認させて欲しい

    二章「ウタカタ最終防衛線」の練習のつもりで、同じくミフチがラスボスの
    「進攻ノ任−戦−」を戦陣槍・ミタマ防・↑なんで当然ソロで挑んだんだけど、
    リミット60分かけてもミフチ倒せないまま終わった・・・これ、単に同じミフチでも
    シナリオによって耐久力変わってるだけ(防衛線のはもっと脆い)とか、
    そういう話だよな・・・? 頼むそうであってくれ

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-05 10:13:12 ID:zMDViZGIx

    祓ってる?

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spa1-L9ne [126.35.6.158]) 2020-02-05 10:23:02 ID:zMDViZGIx

    もちろんそこは抜かりなく<祓ってる
    鬼千切も全部当ててるはず(というか、当たり前だが当てられる状況でしか使わない)なんだが・・・

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7543-RXZG [110.54.56.23]) 2020-02-05 10:31:30 ID:zMDViZGIx

    このゲームのボスは身体が紫っぽくなってる部分(中身がむき出しの部分)を殴らないとHPは削れない
    んでボスを紫にするにはとりあえず部位破壊が手っ取り早い
    でも破壊した部位は一定時間で再生されるから、それを防ぐために破壊した箇所はそのつど鬼祓いする
    敵のHP(本体とガワ)や部位それぞれのHPの削れ具合は鬼の目で確認するとわかる
    鬼祓いめんどくさいならNPCをつれていって支援行動重視にしてかわりにやってもらうこと
    っていうかなれないうちはNPCつれていけるクエには素直につれていったほうがいい
    ちゃんとした解説は↓

    大型鬼退治の解説(wiki)
    ttp://wikinavi.net/toukiden/index.php?%E6%88%A6%E9%97%98%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98%28%E6%A5%B5%29

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spa1-L9ne [126.35.6.158]) 2020-02-05 11:01:57 ID:zMDViZGIx

    (wiki再確認)
    あー・・・つまりこれ、鬼千切をゲージ満タン・相手が動き止めた状況で、
    つまりマガツヒタマハミ状態とか考えずにとにかくブっパしてたから
    いざマガツヒ状態=本体にダメージが与えられるようになった時に火力が足りてないのが原因っぽいな・・・
    まず地道に相手を紫にすることから考えにゃアカンかったわけだ

    ありがとう。参考にして今夜リベンジってみるわ

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7543-RXZG [110.54.56.23]) 2020-02-05 11:11:49 ID:zMDViZGIx

    >>855
    こっちもあらためて確認したけどウタカタ防衛戦のはソロクエストだから相応に体力も少なくて
    初期装備の鎌とミタマでボコボコに転ばされながらでも15分くらいで討伐できた
    逆に進行任務〜のほうは10分たっても2割も削れてないくらいだったから
    NPCつれてくの前提の調整になってると思う

  • 任務ごとで鬼の体力は変わってるから安心しな
    ソロ任務は相応に体力低く設定されてる

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spa1-L9ne [126.35.6.158]) 2020-02-05 11:38:18 ID:zMDViZGIx

    重ね重ねありがとう
    ・・・練習とかこざかしいことを考えんといきなり挑んだ方が良かった、
    というかそもそも集団任務でソロの練習をしようと思ったのが間違いか(苦笑

    改めて、今夜決戦挑んできます・・・あ、防衛線の方をな。

  • 槍なら□×の槍衾でミフチのタマハミキサーに対抗できる
    1段階溜まってないと弾かれるから早めに出さないといけないが

  • アプデ前ならともかくアプデ後のストーリーは練習なんて必要ないくらい簡単だと思う

  • 861 名前: 851 (ササクッテロ Spa1-L9ne [126.35.24.24]) 2020-02-06 09:45:44 ID:zMDViZGIx

    よっしゃあ、防衛線完了ミフチ撃破ぁッ!!
    ・・・いや、「そら出来るだろうよ。」とか「むしろ二章で詰まるとか話にならんわ」とか
    言われそうではあるが。

    >>859
    いやその・・・まだ始めたばっかっつーこともあるが、イマイチ槍衾というか
    防御系の技が使いこなせてないんだわ。そもそも、今回槍を選んだのも
    「ミフチが回転攻撃出すタイミングで◯で降下攻撃かければ、回避できる上に
     ダメージまで与えられてお得じゃね?」程度の発想からで、実は普段は薙刀使ってたりするし。

    ま、当分は練習と稼ぎと武器の吟味がてら、まったり過去任務を堪能してみる所存
    改めて、アドバイスくださった皆様ありがとうございました!

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMeb-/2Tl [163.49.209.18]) 2020-02-06 12:12:05 ID:zMDViZGIx

    まず取説読んだらどうかな

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-OetN [49.98.140.70]) 2020-02-06 12:33:00 ID:zMDViZGIx

    部位破壊して紫になってるところかマガツヒ中にしかダメ通らないって事を覚えておけば良い
    頑張れよ

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:59:49 ID:zMDViZGIx

    どうしても難しかったら集団任務を先に進めるという手があるよ
    こっちでミタマや装備を集めると楽になる
    進行度が低いと他の人とマッチングしないと思うけど一人でも遊べるから

    ところで>>2の無印・極 攻略Wikiのリンクって前からこうだったっけ?
    クリックするとADブロックが発動するんだけど
    http://wikinavi.net/toukiden/
    正しくはここだったような

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cdee-kJvN [106.158.96.86]) 2020-02-06 17:49:04 ID:zMDViZGIx

    鬼は透明紫の内部が本体、祓わないと復活する外殻ってイメージでやってた

  • ミフチ単独戦は脚一本もいで祓ってそこを槍△で延々叩いた記憶があるようなないような

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ed25-rvvj [218.47.21.136]) 2020-02-06 20:08:39 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝シリーズ始めた頃の時期で必死の思いで部位破壊したのに本体のHPがミリも減ってないの見て心折れそうになったの思い出した
    初めての大型ソロがミフチって正直キツイと思う
    2になるとウザいだけになるけど

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sra1-Sfg4 [126.193.168.76]) 2020-02-07 04:19:22 ID:zMDViZGIx

    ミフチは半回転全方位攻撃と独楽回転が初心者にとっては厄介かな
    本当に初心者向けの鬼は、クナトサエあたりだろうか?

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 10:30:28 ID:zMDViZGIx

    槍衾でもアヤナシの回転突進は無理なんだな
    突進扱いじゃないなら棒の発止でいけるんだろうか

  • 槍衾って正直ほとんど狙う必要ないからねぇ……
    成功したら溜めレベルによって専用のピヨリモーションが発生して怯みより長く動きを止められる、とかなら分かるけど

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMc9-/2Tl [202.214.231.67]) 2020-02-07 11:40:48 ID:zMDViZGIx

    シリーズ続けばその辺りも練り込まれて良くなれたのかな…

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ad92-Zca7 [122.217.219.20]) 2020-02-07 11:55:24 ID:zMDViZGIx

    正直何も知識無い状態だとミフチソロはキツイわな
    一定以上体力削るとマガツヒが強制タマハミになるしぐるぐる終わったら部位回収のループだもん

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 18:21:59 ID:zMDViZGIx

    再生しはじめたから慌てて鬼祓いをしようとするも子グモに邪魔をされる

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spa1-OjqM [126.33.0.219]) 2020-02-08 08:40:22 ID:zMDViZGIx

    >>861
    薙刀は1番ミフチと相性が良いんじゃないかな
    回転攻撃も流転でいなせるし、足は斬撃に弱いし

    うちは双刀で天狐連れて行ったけど…
    鬼払いを天狐に任せて、半泣きで逃げ回るヘタレノフでしたわ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 08:51:00 ID:zMDViZGIx

    いや薙刀より太刀でしょ
    怯みで部位回収キャンセル出来るし火力も薙刀よりよっぽど高い

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 12:57:35 ID:zMDViZGIx

    手甲がガード出来て初心者向きな気がする

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 13:29:50 ID:zMDViZGIx

    無印のストーリークリアするまでは防ミタマで防御系スキルガチガチにして鬼の足を槍の石突きで殴ってただけだったな

  • 手甲なんて今でも空中殴った挙句、ガードの方向ミスって背中からどつかれてますわ…

    太刀は序盤練習したけど、ミタマがない&プレイスキルもないで赤傷どころか白で気力切れ起こしてた気がする

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd81-OetN [110.163.216.245]) 2020-02-08 14:17:48 ID:zMDViZGIx

    アクション慣れてるなら薙刀か金砕棒でしょ
    発止に慣れてきたら金砕棒でどいつも雑魚になる

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 2307-8I+L [219.121.18.40]) 2020-02-08 14:41:49 ID:zMDViZGIx

    手甲さんは好連携があるからか初心者には人気ないな

  • 手甲と棒は気力あんまり使わないからいろんなミタマ構成組みやすくて好き

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 19:56:07 ID:zMDViZGIx

    気力の加速型回復が嫌い

    ゴッドイーターみたいな定速回復だったらいいのに

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a5ee-4dPi [118.159.22.85]) 2020-02-08 21:10:00 ID:zMDViZGIx

    >>878
    なるほどなぁ
    自分は最初太刀が初心者向きなのかと思ったけど
    しっくりこなくて槍で最後までクリアした思い出

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9bf1-7cdu [111.169.98.19]) 2020-02-08 21:20:09 ID:zMDViZGIx

    気力の回復速度は最初戸惑ったけどごり押しプレイの抑制になるからこれはこれでアリと思う

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7543-RXZG [110.54.56.23]) 2020-02-08 21:29:49 ID:zMDViZGIx

    退くときはしっかり退く、ってことで立ち回りにめりはりがついていいんじゃないかな
    といいつつ属性吸気でごり押し

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 21:52:18 ID:zMDViZGIx

    闘志吸気あるから結局意味ないんだよなあ
    縛りプレイは別として

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 00:34:53 ID:zMDViZGIx

    自分なりにどの程度闘志吸気積むか構成考えるのも楽しみの一つだし無意味とも言い切れんさ
    ゴリ押しいうなら回避にしか使わない魂鎖縮地や空&#34796;の方が酷いもんだ

  • >>885
    チメさん達は空ミタマで縮地快気3積み&大和から借りた錬刃で風の傷付け放題プランですわ…

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cdee-kJvN [106.158.96.86]) 2020-02-09 14:42:23 ID:zMDViZGIx

    最初から最後まで運特化の鎖鎌だった

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 15:34:42 ID:zMDViZGIx

    鎖鎌は取っ付きにくくて全然続けられない

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 00:17:07 ID:zMDViZGIx

    上手いこと空中で敵の攻撃をヒラヒラかわすと楽しい
    なお

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ed25-rvvj [218.47.21.136]) 2020-02-10 18:54:48 ID:zMDViZGIx

    >>890
    無印と極だとちょっとややこしいけど2だと結構簡単に空中戦できちゃう
    個人的には太刀のほうがよっぽど難しい

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 19:13:05 ID:zMDViZGIx

    飛び続けるだけなら極のが簡単な気がする

    初穂鎌に闘志2積で瞬迅印発動→四角ボタンムニっと押して飛んだら、後は三角と四角を適当に押すだけ

    空蝉2段に科戸連動、英雄の激励付けると更に楽

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-sm4T [49.98.153.194]) 2020-02-10 20:11:54 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝2今更やってみてみたが中々えっちなキャラクリだな
    http://i.imgur.com/TTvWQgc.jpg

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 20:17:01 ID:zMDViZGIx

    ロリ巨乳派です

  • 敵モーション読んだ空中飛び退き打ちで攻撃回避するとテンションあがる

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 22:09:07 ID:zMDViZGIx

    無印初穂「鎖鎌で飛ぶ…?」

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW cdf3-ilcC [106.73.33.130]) 2020-02-11 00:42:09 ID:zMDViZGIx

    別チームで同じ和風の仁王先輩が300万売れたそうな
    討鬼伝君はいつ100万売れるタイトルに成長させてもらえるんじゃろ

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-sm4T [49.98.153.194]) 2020-02-11 01:12:36 ID:zMDViZGIx

    >>895
    ロリっぽくもいいなと思って微調整続けたけどあんまり変わらんか
    これもう結びの君じゃなくてえっちな君やろ。まぁ始めるわ
    http://i.imgur.com/Hu0NMjU.jpg
    http://i.imgur.com/uptBpcI.jpg

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7543-RXZG [110.54.56.23]) 2020-02-11 01:28:04 ID:zMDViZGIx

    最近弓をさわりはじめたんだけど、呪矢はどういう場面で使えばいいんだろう?
    wikiでちょっと勉強したら、ダメージ出すなら印つけてから溜め一矢でスナイプ、
    手数(ゲージ)重視なら専心印→△爆破のループがおすすめとあったけど
    呪矢の強みみたいなのが今ひとつわかんなくてな……弓に詳しいノフ兄貴いたらご教示願いたい

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 05:09:07 ID:zMDViZGIx

    >>900
    極か2かどちらか…と聞きたいところだけど、どちらにせよ呪矢は強みを感じることがなかった アクションとダメージが釣り合ってないというか… 壊スタ断祓を複数つけられたっけ?

    極の専心印△爆破が大好きだっただけに2で下方調整されたのが悔やまれる

  • 極は一矢も△爆破もそんなに効率変わらないけどね
    一矢の方が火力出るって言われるけど結局手数で△が追い付くからほとんど好みの差ぐらい
    まあ弓極めた人は違うのかもしれないけど、ちょっと触るくらいならそんな感じ

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ed25-rvvj [218.47.21.136]) 2020-02-11 16:52:29 ID:zMDViZGIx

    2でキツイ相手の時だけ弓に頼るへたれだけど
    呪矢はオンジュボウみたいに小さくて動きまくるやつに使ってる
    上手ければ一矢でいいじゃんってなるだろうけど

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sra1-NsmI [126.212.252.220]) 2020-02-11 17:56:47 ID:zMDViZGIx

    遺跡無限って999以降は999階の無限ループになるのか
    これ帰還する方法ある?

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 75b9-ehuI [110.132.94.111]) 2020-02-11 18:57:51 ID:zMDViZGIx

    表示がカンストしてても内部ではカウント進んでそうなもんだけど
    5階ごとの帰還案内が出ないなら獲得素材を持ち帰る方法は無いね

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 19:08:35 ID:zMDViZGIx

    >>905
    999階のループだから1000階に進まず、帰還するならもと来た部屋へ&#12316;が出ない
    30時間ほどが無駄になるけど諦めて離脱するわ
    ありがとうね

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 19:09:01 ID:zMDViZGIx

    >>905
    999階のループだから1000階に進まず、帰還するならもと来た部屋へ&#12316;が出ない
    30時間ほどが無駄になるけど諦めて離脱するわ
    ありがとうね

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 19:10:13 ID:zMDViZGIx

    二重投稿すまぬ

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sra1-cpxj [126.212.252.220]) 2020-02-11 20:06:02 ID:zMDViZGIx

    賭スタのバグって既出かな?
    例えば前田慶次で連動2種と攻式付けて破軍中に運否で渾身か吸生引いたら永続になる
    しかも一部タマフリ強化スキルの効果付きでどんどん効果が上乗せされていく
    石田三成、真田幸村、前田慶次とかで組めば遺跡無限50階辺りにはぶっ飛んだ強さになるよ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 75b9-ehuI [110.132.94.111]) 2020-02-11 20:09:41 ID:zMDViZGIx

    無限基礎安か武だとしても30時間は中々ハイペースだね
    基礎なら理想的なペースで進めば999階まで20〜30時間くらいだろうとは予想していたけど
    良ければミタマ構成とか連れていった札の構成とか教えてもらえる?
    個人的には無限なら生刀生弓が安定かつ最速だと思うんだけど他の人がどんな構成でやってるのか全然情報がないから参考に聞いておきたい

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 75b9-ehuI [110.132.94.111]) 2020-02-11 20:11:22 ID:zMDViZGIx

    >>909
    俺は知らなかった
    なるほどね

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 20:21:01 ID:zMDViZGIx

    >>910
    ごめん、上に書いたバグ技使ったんだわ
    使えばわかるけどインチキ性能

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a5ee-4dPi [118.159.22.85]) 2020-02-11 21:49:27 ID:zMDViZGIx

    >>912
    横からだけど
    発売して大分時間が経ってから
    バグ見つけるのってすごいと思う

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 22:13:17 ID:zMDViZGIx

    少なくとも遺跡2、30階はやらなきゃだから実用性はアレだけど強化された後の無双感は凄い
    女々しくレス待ってたけど泣く泣く遺跡離脱。教訓!遺跡は995で絶対帰還すること!

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW abf3-sVyL [106.73.33.130]) 2020-02-12 01:22:09 ID:zMDViZGIx

    重複永続は過去に発見されてたような記憶
    でも自力発見は素直にすごいな

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c7ee-3T7Q [118.159.22.85]) 2020-02-12 03:10:46 ID:zMDViZGIx

    >>914
    ほんとは999超えたらどうなるのか
    若干怪しいと思いながら
    確かめるつもりだったんじゃないのw
    コエテクらしいバグだと思う

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4f43-P4gD [110.54.56.23]) 2020-02-12 19:52:17 ID:zMDViZGIx

    >>901-903
    書き忘れて申し訳ない、極の話だった
    やっぱり特別に呪矢が有効な場面ってのは無い感じなのね
    他の部位をスルーしてかならずロックオンした箇所に当たるとかだったら面白かったんだけどなあ
    ロックオンレーザーみたいな挙動は好きだから素早い相手とかに使ってみることにします
    レスありがとう

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM17-Y5Cs [134.180.7.227]) 2020-02-12 21:01:21 ID:zMDViZGIx

    考えてみりゃホーミングは有用だけどなぁ呪矢

    けど離れたらダメージ減はいただけない

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a2b9-oncu [125.13.45.38]) 2020-02-12 23:34:10 ID:zMDViZGIx

    >>910
    生刀生弓がそんなに優秀とは知らなかったんだけどどういう構成なの?
    散々ディスられてた印象しかない

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5b92-GUQA [122.217.219.20]) 2020-02-13 11:46:46 ID:zMDViZGIx

    遺跡みたいな連続討伐は鬼の体力が低めらしくて固定ダメの生刀とか挑発追撃が有効らしい
    俺も生刀増幅3積でやったことあるけど、効果時間一杯殴り続けるだけで大型鬼の体力半分くらいまで削れる

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW abf3-sVyL [106.73.33.130]) 2020-02-13 15:05:19 ID:zMDViZGIx

    生刀の盛りに盛ってもショボい固定は武器の攻撃力に比例して威力上がる破軍に大差付けて負けてなかった?

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM8f-VvGx [110.165.182.156]) 2020-02-13 18:09:28 ID:zMDViZGIx

    遺跡の深層になると鬼の防御力も跳ね上がるので、破軍特化でもなかなか削れなくなる
    固定ダメなら安定して倒せるから自分も遺跡深層行くなら生刀にする

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 (エアペラ SD33-BdsL [146.99.170.193]) 2020-02-13 19:34:16 ID:zMDViZGIx

    えっ
    遺跡ではアラ滝夜叉姫していいのか!!

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4fb9-3Bbn [110.132.94.111]) 2020-02-14 00:51:32 ID:zMDViZGIx

    >>919
    ミタマの構成は自分が静御前・楠本イネ・今川義元
    連れていく人別札は同じ構成の癒札が2枚と祓殿加速構成の空札が1枚
    人別札の誰か1人を地脈生成用の繰札に変えることもあるけど普通に癒3人・空1人の方が気楽かな
    滝夜叉姫を入れてないから気力回復に問題があるように見えるだろうけど癒札の武神増幅が2個あるし
    自分は楠本イネのユニークと今川義元で治癒増幅+快気+天恵になって生刀生弓で体力減ったときに自然治癒で気力が一気に回復するから問題ない
    それでも足りなければ普通に治癒使って気力回復させるけどそれで治癒の回数が足りなくなるということは無い
    今川義元が自然治癒短縮を持っていて生刀生弓中に自然治癒を発動させた場合は生刀生弓を次に使う頃にちょうど自然治癒も再発動可能になっている
    与えるダメージは無限徹底深層であっても大型鬼に対して自分+人別札で1度に5割〜7割くらい削れるし、クエヤマとかやりやすい相手なら1度に10割削りきることもある
    鬼葬または祓殿加速のどちらか片方だけで生刀生弓が即再使用できるので1分以内または1分〜2分程度で倒せる相手も結構いる
    失敗して理屈通りにいかないこともあるし、やりやすい領域とそうでない領域で結構差があるけど
    大体のタイムとしては基礎なら100階まで2〜3時間ちょい、徹底なら100階まで3〜4時間ちょいくらいのペースになる
    仮に生刀生弓を使う3人が全員人間なら全ての鬼が1ターンキルできるはずなのでもっと早いペースで進める

  • 925

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-14 18:47:01 ID:zMDViZGIx

    討鬼伝2で上位の武器を初めて鍛錬しようとしてるんだけどよくわからないんで教えてほしい

    金砕棒 南州翁 攻撃1225 会心184 会心率45%

    これは会心武器ってことで鍛錬で会心伸ばしてもいいのかな?
    ちなみに渡辺綱、運慶、浦島太郎を使った空特化猛攻か、別の空特化一閃系かのどっちかで使う予定

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-14 23:51:14 ID:zMDViZGIx

    >>926
    会心鍛錬が無難じゃないかね、手動セーブで使用感確かめてからロードするのが確実だけど
    会心上昇だけに集中したような構成にしない限りは無駄にならないと思う

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 02:21:18 ID:zMDViZGIx

    >>926
    ミタマ武器の南洲翁、遺跡武器の時空鎚・漠、相馬の双子武器である真・生月はほぼ同じ性能をしていて
    会心特化で最後まで鍛練した場合はこんな感じになる

    南洲翁    攻撃1473 会心295 会心率60%
    時空鎚・漠 攻撃1464 会心293 会心率60%
    真・生月  攻撃1464 会心293 会心率60%

    この3つの武器を攻撃力特化で鍛練した場合の性能だけど
    これは南洲翁を作るときに見かけているはずの真・破影という武器を会心特化で鍛練した場合とほぼ同じ性能をしている

    南洲翁    攻撃1544 会心232 会心率45%
    時空鎚・漠 攻撃1532 会心230 会心率45%
    真・生月  攻撃1531 会心230 会心率45%
    真・破影  攻撃1508 会心226 会心率45%

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7b25-Ilht [218.47.21.136]) 2020-02-15 03:31:52 ID:zMDViZGIx

    >>927-928
    ありがとう!一本目は会心特化でいってみるよ
    こんな時間までヌエとかキンキとか雑魚狩りしちゃってたよ
    やっとモノノフ真影シリーズ揃えれたんで真 破影も鍛えてみる

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 15:15:43 ID:zMDViZGIx

    遺跡徹底で肉入りなら追撃三人の空加速一人のが
    速い気がするけどなぁ100階まで二時間かからなかったし

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 16:45:56 ID:zMDViZGIx

    オンは人いるの?

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd5f-aULj [49.104.36.44]) 2020-02-21 16:10:48 ID:zMDViZGIx

    無印のダイマエンで詰んだ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5f-D8OL [1.75.208.239]) 2020-02-21 17:41:27 ID:zMDViZGIx

    まず服を脱ぎます

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3fe-vaAG [122.133.113.234]) 2020-02-21 19:36:02 ID:zMDViZGIx

    【PC】討鬼伝極 Part2
    http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1437495840/830

    PC版持ってて暇な人いたら21時からぜひマルチに参加して欲しい
    この人は2で募集してるんで今日と明日は2になると思うけど
    自分は極でも参加できます
    これをきっかけにマルチがちょっとでも盛んになれば良いなあと

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 18:57:34 ID:zMDViZGIx

    フリーの糞みたいな狩りゲーやってたら極の鬼みたいに理不尽全開があって
    戦犯2人を思い出したから来てみたけどこのスレまだ生きてんだな
    テンプレすげー削られてて初心者排除まったなしだけど

    >>932
    最初期のダイマエンとかトコトコさんは恐ろしいほどウザい
    1.06だか1.16だかにアプデすればウザさはかなり解消するぞ

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 19:07:15 ID:zMDViZGIx

    まあ流石にwiki見るか、最悪ここで質問投げてくれればそれなりに返答はあるだろ

    wikiで思い出したが>>950は>>864よろしく

  • 今更ながら2を友人と始める予定なんですが、マルチをスマホのテザリングでプレイって可能ですか?

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 06:55:24 ID:zMDViZGIx

    格ゲーのようにそれほどシビアなタイミングを要求されるゲームではないけど
    パケ代が気になってやりにくくないかな

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 73c6-D8OL [180.11.234.38]) 2020-02-24 21:05:22 ID:zMDViZGIx

    スマホのテザリングとか迷惑しか掛からないから安い回線でも契約した方がマシ

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bf04-2CDA [115.177.93.235]) 2020-02-24 21:37:05 ID:zMDViZGIx

    可能不可能で言うなら可能ではあるがまともな試合にならない
    しかも自分の方は普通に出来ているように見えたりするので一方的に迷惑かけたりする

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 22:29:13 ID:zMDViZGIx

    水中戦になりそう

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 12:33:01 ID:zMDViZGIx

    2で1よりムービーのCGが劣化してるのはなんかあったんだっけ?
    立ち絵のキャラCGは依然美麗なのにムービーのキャラCGが何故か凄く簡略にされてて不思議

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 12:40:24 ID:zMDViZGIx

    ペルソナ出たし
    そろそろ次のお願いしますよ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 12:40:47 ID:zMDViZGIx

    それも全てオープンワールドってやつのせいなんだ

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 43ea-nWjl [114.171.32.220]) 2020-02-25 15:25:28 ID:zMDViZGIx

    まぁでるなら嬉しいけど
    出ないだろうな
    たぶん企画通らないだろう

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6f1-h6jx [111.169.98.19]) 2020-02-27 16:38:22 ID:zMDViZGIx

    無印PSVITA版でターゲットを角や足などの部位固定って出来る?

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:11:45 ID:zMDViZGIx

    すみません、昨日中古で買ったばかりの初心者なんですが、ストーリー序盤で既に詰んでます
    グウェンのとこ
    デカい鬼に殺されてゲームオーバーに…
    どうしたらいいんでしょうか?

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:13:34 ID:zMDViZGIx

    諦めて売れ

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:19:28 ID:zMDViZGIx

    あおおおおおおおおおおおおおおお

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:19:38 ID:zMDViZGIx

    次スレ立ててくる

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:22:20 ID:zMDViZGIx

    次スレ立てたよ

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 481討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1583029226/

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:32:27 ID:zMDViZGIx

    >>947
    藤原秀郷と手甲を装備してガードしながら適当な方向に左スティックを倒しっぱなしにしてみるとか?
    ガードステップしてる間は背面からの攻撃も防げるので致命傷を受けるリスクはほぼ無い
    あとは味方に戦わせつつチャンスがあったら自分も参加する感じで

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:39:10 ID:zMDViZGIx

    次スレ保守終わったよ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:46:30 ID:zMDViZGIx

    おつ

  • 立てるの早すぎてなーんも燃料ないからまた下の方に埋もれちゃう
    >>970か>>980あたりで全然大丈夫だろうからスレ立て上級マンは立てる前に判断しとくれよ

  • スレ立てしてすぐ飛んでくるくらい暇なら>>936で話題が出たときに事前に言っとけカスとおもいましたまる

  • あと>>1の公式Twitterリンク消失もずっとほったらかしだしどうせやるならちゃんとしてやってくれ
    https://twitter.com/toukiden
    (deleted an unsolicited ad)

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1a04-h2/l [115.177.93.235]) 2020-03-01 12:08:04 ID:zMDViZGIx

    お前らすぐそばにいるっぽいから仲良くしろ(適当)

  • 次から980でいいよな
    あとどうせならワッチョイコマンド3行にするとか値段もういらないから消すとかあるな
    ちなみにコマンドもっと省略できて
    !extend:on:vvvvvv::
    で行ける

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 13:04:39 ID:zMDViZGIx

    >>950で立てるのが早いのなら>>970で立てる形にしてはどうかな?

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8f43-AGV0 [114.142.94.249]) 2020-03-01 13:56:27 ID:zMDViZGIx

    おっさんのミタマとか宿したくないから女の子ミタマ限定で極やってたけど使えるスキル限定されすぎてしんどいな

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 19:51:47 ID:zMDViZGIx

    >>953
    乙です

    Switchで新作やりたいなー

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 57ee-RjMe [106.158.96.86]) 2020-03-02 22:34:43 ID:zMDViZGIx

    グウェンってどんなやつだっけ…

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ad-q+BB [143.189.99.242]) 2020-03-03 00:40:50 ID:zMDViZGIx

    >>961
    大体癒とか献とかになるんだなぁ
    これが2だともう少し戦闘向きの鬼とか神、妖怪みたいな女が増えてくるんだけども

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd7b-yGkI [110.163.13.134]) 2020-03-03 00:45:58 ID:zMDViZGIx

    縛りは自己責任だから

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6ad-q+BB [143.189.99.242]) 2020-03-03 00:47:49 ID:zMDViZGIx

    グウェンは印象薄くてもしょうがない
    ビャクエンのイベントを後ろに引っ張りすぎてあんまり仲間って実感ない

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8f43-AGV0 [114.142.94.249]) 2020-03-03 01:26:19 ID:zMDViZGIx

    >>964
    癒とか献で無駄にNPC接待したりして遊んでるわ
    あと魂とかも結構女性多いし迅も数少ないなりに有用スキル持ちが多くて普通に組むには困らない印象
    ただ特定武器種用のスキルとかはそもそも男しか持ってないのが結構あるのが痛い

    むしろ2はそもそもミタマ総数減ったのにスキルは細分化してるしアラニギタマフリも考えて組まないといけないから
    女性ミタマだけで楽しく遊ぶのはちょっと無理だったかな

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 57ee-RjMe [106.158.96.86]) 2020-03-03 02:56:59 ID:zMDViZGIx

    >>966
    金髪女か思い出した
    そんな名前の鬼いたっけ…ってしばらく考えてたわ

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー c7fe-4nbC [122.133.113.234]) 2020-03-03 03:20:56 ID:zMDViZGIx

    グヒンと混同してた可能性

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sa72-PhgN [111.239.185.137]) 2020-03-03 03:23:29 ID:zMDViZGIx

    詰んでた極やり始めたんだけどこれ完全にアイスボーンよりおもしれーだろ
    VITA版だから操作クソに感じてるけどPS4の買ったら絶対ハマっちゃうな
    ミタマ集めと武器の強化がたくさんある時点でやり込みもモンハンより楽しそうだけど最終的にどんな感じになるのかな
    モンハンみたいに一部の武器クソ強くて他のが産廃になる、みたいなことある?

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sa72-PhgN [111.239.185.137]) 2020-03-03 03:24:50 ID:zMDViZGIx

    踏んだ、行ってみる

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sa72-PhgN [111.239.185.137]) 2020-03-03 03:29:53 ID:zMDViZGIx

    ごめん規制でだめだった
    初めて来たスレで踏んですまん

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 04:07:16 ID:zMDViZGIx

    次スレなら立ってるぞw

    極はあんまり詳しくないけど、最終的に壊スタ猛進閃が強いっぽい(適当)

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 04:19:45 ID:zMDViZGIx

    当時はリアルキンキとか話題になってたな
    https://i.imgur.com/H7AIOHa.jpg

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー c7fe-4nbC [122.133.113.234]) 2020-03-03 04:35:20 ID:zMDViZGIx

    >>970
    産廃みたいなのは無いと思う
    突き詰めれば物凄く強い組み合わせみたいなのはあると思うけど
    各武器ごとに操作する楽しみがあるから自分に合うかどうかの方が重要

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sa73-q+BB [182.251.100.231]) 2020-03-03 07:47:15 ID:zMDViZGIx

    極だと槍と弓が結構しんどい武器だった印象

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 08:54:44 ID:zMDViZGIx

    壊スタ金棒でポンポン部位吹き飛ばしてた覚えがある

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー SD2f-sMOI [146.99.181.197]) 2020-03-03 09:12:37 ID:zMDViZGIx

    気前良く藤堂高虎なんて配布しちゃうから…
    なお悔しくて2ではゼリー破壊が困難になったもよう

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーT Sa73-nb4Q [182.251.242.34]) 2020-03-03 15:41:58 ID:zMDViZGIx

    2から極やると鬼が固すぎる
    任務1回で10分くらいかかる

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 15:59:28 ID:zMDViZGIx

    かきつば魂で瞬殺出来る2がおかしいんや

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW 8fea-IxJQ [114.171.32.220]) 2020-03-03 20:47:01 ID:zMDViZGIx

    今はモンハンすら耐久力下げてるからなぁ
    極の耐久力設定は今には合わないね

  • 極は鬼自体と武器も相性があるから面白いよ

    双刀とか鎌で行くと被弾しまくるのに、弓だと雑にシャワーでボコれるただのでかい的だったり

    逆に弓・銃だとしょっちゅう轢かれるのに、頭上がお留守で空中戦でタコ殴りに出来たり

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fce-mP9A [123.219.97.246]) 2020-03-04 02:12:48 ID:zMDViZGIx

    それは極に限った話じゃないだろ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 37fe-85wQ [122.133.113.234]) 2020-03-04 03:30:10 ID:zMDViZGIx

    2は鬼の種類が少ない

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-04 03:37:25 ID:zMDViZGIx

    で?

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-04 17:56:17 ID:zMDViZGIx

    極の太刀返して…

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-04 17:57:50 ID:zMDViZGIx

    全身イズチ迅太刀の群れが懐かしい

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 21:10:10 ID:zMDViZGIx

    久々に極でかぐや姫の「結婚はイヤ゛ァァァ!」が聞きたくなってきた

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 21:12:06 ID:zMDViZGIx

    いとおかしっ♪

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f743-Czn9 [114.142.94.249]) 2020-03-05 21:33:42 ID:zMDViZGIx

    極のクシナダヒメちゃんが最高にかわいい

  • なんで同人誌ないんですか、、どうして、、

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f04-xjS4 [115.177.93.235]) 2020-03-05 22:13:17 ID:zMDViZGIx

    同人に厳しいことで定評あるコエテクなので…

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfad-hJc5 [143.189.99.242]) 2020-03-05 22:44:38 ID:zMDViZGIx

    二冊くらい見たことあるけど両方とも別の神垣の巫女がエッチな事されるやつでやっぱ好きなんすね〜ってなった

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 23:54:06 ID:zMDViZGIx

    橘花が尿道から瓜を出す同人があったはず

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 03:39:50 ID:zMDViZGIx

    なにそれ詳しく

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 05:11:43 ID:zMDViZGIx

    2は2で極よりも洗練されている部分はあるし、どっちも面白いという結論に達しました

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7ee-XMeR [106.158.96.86]) 2020-03-06 05:41:12 ID:zMDViZGIx

    でかい鬼は鎖鎌で登るのが俺の遊び方だった

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7ee-XMeR [106.158.96.86]) 2020-03-06 05:42:20 ID:zMDViZGIx

    鬼という文字のひとつに『鬼門』とあるが

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7ee-XMeR [106.158.96.86]) 2020-03-06 05:42:47 ID:zMDViZGIx

    カガチメには『膣門』があるという

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7ee-XMeR [106.158.96.86]) 2020-03-06 05:43:00 ID:zMDViZGIx

    膣門いいですか?

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