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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 475討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:37:45 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝 2
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
    発売中

    PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる

    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 473討目
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1506175839/
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 474討目
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1510287699/

    ★スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1516012665/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:38:56 ID:iYjhhZmNk

    ■関連スレ
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 4討目
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1469024620/
    【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 5討目
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1478834530/
    討鬼伝総合愚痴スレ3
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1475827024/

    ■関連リンク
    討鬼伝2アップデート情報
    https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/update.html
    討鬼伝2 FAQ
    http://wikinavi.net/toukiden2/?FAQ
    無印・極 FAQ
    http://alphawiki.net/toukiden/?FAQ

    ■攻略サイトリンク
    討鬼伝2 攻略Wiki
    http://wikinavi.net/toukiden2/
    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略
    http://toukiden.net/
    討鬼伝 極 ミタマ組み合わせ検索
    http://toukiden-k.appspot.com/
    「討鬼伝 極」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/
    「討鬼伝2」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/tokiden2/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:43:34 ID:iYjhhZmNk

    保守

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:43:49 ID:iYjhhZmNk

    保守

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:45:39 ID:iYjhhZmNk

    >>1
    スレ立て乙
    保守支援に参加しよう

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:46:02 ID:iYjhhZmNk

    40までだね

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:47:04 ID:iYjhhZmNk

    京王電鉄京王線

    新宿

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:47:24 ID:iYjhhZmNk

    (初台)

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:48:04 ID:iYjhhZmNk

    (幡ヶ谷)

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:48:28 ID:iYjhhZmNk

    笹塚

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:49:14 ID:iYjhhZmNk

    代田橋

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:49:35 ID:iYjhhZmNk

    明大前

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:50:01 ID:iYjhhZmNk

    下高井戸

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:50:22 ID:iYjhhZmNk

    桜上水

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:50:45 ID:iYjhhZmNk

    上北沢

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:51:10 ID:iYjhhZmNk

    八幡山

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:51:31 ID:iYjhhZmNk

    芦花公園

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:51:53 ID:iYjhhZmNk

    千歳烏山

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:52:29 ID:iYjhhZmNk

    仙川

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:52:35 ID:iYjhhZmNk

    しらじらしいな
    アウアウカーもお前だろうに

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:53:21 ID:iYjhhZmNk

    つつじヶ丘

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:53:41 ID:iYjhhZmNk

    柴崎

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:54:04 ID:iYjhhZmNk

    国領

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:54:30 ID:iYjhhZmNk

    布田

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:55:13 ID:iYjhhZmNk

    調布

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:55:34 ID:iYjhhZmNk

    西調布

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:56:06 ID:iYjhhZmNk

    飛田給

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:56:38 ID:iYjhhZmNk

    武蔵野台

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:56:59 ID:iYjhhZmNk

    多磨霊園

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:57:26 ID:iYjhhZmNk

    東府中

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:58:08 ID:iYjhhZmNk

    府中

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:58:31 ID:iYjhhZmNk

    分倍河原

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:58:52 ID:iYjhhZmNk

    中河原

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:59:14 ID:iYjhhZmNk

    聖蹟桜ヶ丘

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:59:38 ID:iYjhhZmNk

    百草園

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:59:54 ID:iYjhhZmNk

    高幡不動

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 20:00:25 ID:iYjhhZmNk

    南平

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 20:00:45 ID:iYjhhZmNk

    平山城址公園

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 20:01:06 ID:iYjhhZmNk

    長沼

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 20:01:34 ID:iYjhhZmNk

    北野

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 20:01:46 ID:iYjhhZmNk

    京王八王子

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 20:02:09 ID:iYjhhZmNk

    40行ったので保守終了

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-17 12:12:32 ID:iYjhhZmNk

    おつ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-17 18:35:34 ID:iYjhhZmNk

    >>1
    鬼千切・乙

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-17 21:18:00 ID:iYjhhZmNk

    >>1


    2で一番かわいそうなキャラってやっぱり識かね

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-17 22:16:48 ID:iYjhhZmNk

    識ってあれだけ大騒ぎしたけど、
    結局、一番助けたかった娘は勝手にたくましく生きて、
    六歳の可愛い娘だったのが三十三歳ロリBBAになってたという空回りだからなあ
    そら最後は笑うしかないわ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-17 22:19:38 ID:iYjhhZmNk

    >>45
    成長した娘が悔いのない人生を送っているのを知れて父としては幸せだと思うぞ
    後悔がある分時継は結構不幸なのかもしれん

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-18 18:36:05 ID:iYjhhZmNk

    鎌の浮遊感が気持ちいいので何だかんだで時々起動してるわ
    本当はあれと同じように気持ちよく飛べるゲームが他にあればいいんだけどな

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-18 19:05:19 ID:iYjhhZmNk

    ふ、フリーダムウォーズ。。。

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-18 19:10:08 ID:iYjhhZmNk

    鎖鎌の立体機動だけは追随許さないほど出来はいいのにね
    いっそ物理リアル路線から全武器立体機動しまくりの超人VS鬼のゲームでいいのに

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-18 19:17:38 ID:iYjhhZmNk

    全武器で空中戦可能はいいかもな
    でも盾剣とか棒や手甲が空中戦やってる姿を想像できない

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-18 19:23:51 ID:iYjhhZmNk

    かわいそうなのは八雲だろう
    2主人公に初対面で次期お頭とか名乗ったし、
    あいつあの調子で多分会う人、会う人に次期お頭名乗っただろうに、
    それが今まで引きこもってた紅月に簡単にお頭をかっさらわれる
    ゴウエンマ戦での言葉を聞く限り、外様のことしか考えて無い刀也と違って八雲は外様も里の人間と考えなんとかするためにお頭を目指してた
    紅月とやることが変わるわけでもない
    それが横から何の根回しもなく立候補した紅月に何年も次期お頭名乗って準備してたのにあっさり負ける
    オマケに過保護にしてたかぐや様はすっかり2主人公になついて私の英雄とか言い出してる

    俺ならこれだけ根こそぎ立場奪われたらしばらく引きこもるわ……

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-18 19:41:56 ID:iYjhhZmNk

    盾剣と手甲は飛びかかり連発すれば空中戦できるぞ!
    飛びかかり手甲は不格好だけど

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-18 21:07:38 ID:iYjhhZmNk

    >>52
    2極でべにづきさんがお頭をゆずる展開があるって信じてる

    なお2極が必ず出るとは信じてn(ry

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-18 21:41:41 ID:iYjhhZmNk

    >>52
    まだ変な頭枠残ってるから

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-18 22:41:35 ID:iYjhhZmNk

    八雲「ウオオオいくぞオオオ!」
    紅月「さあ来い八雲!」

    八雲の勇気が世界を救うと信じて…!討鬼伝シリーズをプレイしていただきありがとうございました!

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-19 18:58:24 ID:iYjhhZmNk

    八雲の玉を一刀両断する紅月さん


    書いててヒュッてなるわ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 07:14:41 ID:iYjhhZmNk

    ニッコリ

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 13:21:50 ID:iYjhhZmNk

    最近のゲームに倣って討鬼伝も服が破れたり結婚できるシステム搭載しまぁす

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 16:14:14 ID:iYjhhZmNk

    声優無双がでるらしいけどこれのせいで討鬼伝遅れてるなら萎えるわ

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 18:07:25 ID:iYjhhZmNk

    「討鬼伝2極」はよ来い来−い!

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 18:26:48 ID:iYjhhZmNk

    小遣い稼ぎでスイッチにDLC全部入りの2が移植!

    とかありそう
    もちろん極は無し

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 19:19:14 ID:iYjhhZmNk

    雑誌付録とか無印引き継ぎ特典とか全部詰め込んだ極のDLC集を販売してくれ

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 21:15:11 ID:iYjhhZmNk

    2極とかいらなくね
    一刻も早くマホロバオンリーから脱出して欲しいのに2の続編とか勘弁だわ

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 21:46:19 ID:iYjhhZmNk

    次はスイッチマルチだろうなー

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 22:00:20 ID:iYjhhZmNk

    あの開発にそんな采配させたら余計に中途半端なものになってシリーズ完全終了しそう

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-20 22:12:26 ID:iYjhhZmNk

    マホロバが横浜から150里近いって話でくらいの出雲も近く、約束の地の上に海
    その辺から見ると妙見山とかかな?
    ウタカタはシラヌイの近くにある湖が琵琶湖に似てるし、その辺から見ると四日市と名古屋の間、
    多分津島、稲沢の辺りかな?
    これ全部網羅したオープンワールドマップで3…とか無理かな?

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 01:51:33 ID:iYjhhZmNk

    主人公が記憶を取り戻さないままなのか気になるけど、2極があるなら九葉組も雷蔵も里を出ててるよな

    ナンバリング毎に1つの里作って霊山編で全部の里に行ける様になって全キャラ集結して欲しい

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 04:35:29 ID:iYjhhZmNk

    1、2両方で区域の名前は同じだけど、ゲーム的なメタ抜きにしてもやっぱり他の里付近も同様に似たような別れ方してるんかね

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 08:57:21 ID:iYjhhZmNk

    主人公の問題がまずあるし2みたいに舞台を孤立させるのはこれ以上望まれてないだろうし扱いの難しいシリーズになっちまったな

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 11:31:29 ID:iYjhhZmNk

    むしろ2極でマホロバだけでなく他の里も出すくらいの勢いが欲しい

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 12:51:23 ID:iYjhhZmNk

    アプリ版関連の地域は無かったことにしていいゾ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 12:54:35 ID:iYjhhZmNk

    あれ? アプリなんて出てたっけ?

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 13:43:17 ID:iYjhhZmNk

    そんなものは無い いいね?

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 14:46:51 ID:iYjhhZmNk

    >>68
    メタ的にはご想像にお任せしますってことじゃないか?
    識が想像してたようにどこぞのモノノフでも良いし、
    碑文を読むのでなく頭に流れ込んでくる辺りから方舟の戦士じゃないかって考察もあったけどそうでも良い
    そのどちらでも無くても例えば陰陽方が拉致った外様の難民とかでも良い
    あくまで主人公をプレイヤーの分身にしておいくために無色のままにしておきたいからあえて記憶は戻さなかったんじゃない?

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 18:10:19 ID:iYjhhZmNk

    東西の最前線はもう描いたし鬼のルーツもわかったしあとは霊山中心の話でいったん締めかね

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 19:18:52 ID:iYjhhZmNk

    ラスボス鬼をカナタ、トコヨ並みの設定にするならどんな感じになるのかね

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 20:53:43 ID:iYjhhZmNk

    トコヨ→鬼の王、オオマガトキ開始の合図
    カナタ→意味不明、なんかやべーやつ
    オロチ→超文明の遺産、人工物?
    ただの大型鬼レベルがデフォで強キャラ要素の時空間能力持ってるから難しいな…鬼同士喰らいあって蠱毒的になった超巨大鬼とか?

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 21:08:11 ID:iYjhhZmNk

    オロチって無双にもいるからこんがらがる

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 21:12:19 ID:iYjhhZmNk

    カナタって自身は時を越えて過去にも未来にも顕現できて
    そこで人を喰らいその人と他の人のつながりを遮断して
    歴史を変えるっぽい鬼じゃなかったか

    過去のモノノフたちは対抗したけど人を食われ=つながりを絶たれて失敗
    極ではミタマを大量に宿した主人公だけが対抗できたという風に解釈してたけど違うのかな

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 21:14:31 ID:iYjhhZmNk

    イヅチが結びを解く鬼でトキワは過去と現在の因果を結ぶ扉を開ける鬼
    これに並ぶ能力となると何があるかね

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 21:41:11 ID:iYjhhZmNk

    切って歪に結び直すとか?
    何かしら失ってる人多いし死者を黄泉帰らせて生者を引きずり込むとかストーリーに絡めやすそうだし物理系多いから精神系もアリかも

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 21:56:09 ID:iYjhhZmNk

    前にも出たけど大和の目を奪い相馬を重傷にした鬼って語られてないよな
    あのレベルが5人いてギリとなると中々怖いんじゃないの

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 22:20:29 ID:iYjhhZmNk

    黄泉がえりって映画思い出したw

    大昔、方舟の戦士達が大きな鬼に挑んだ
    そして倒せはせず封印または力を分断した
    鬼の体はバラバラになり各地に飛び散った
    鬼の怨みや積年の思いはその部位に宿り力を持つ

    なんか平将門みたい(笑)

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 22:21:33 ID:iYjhhZmNk

    >>81
    その表現だとオロチは唯一過去に行けるけどオオマガトキを経由しなきゃならないってことは、
    因果の結びをたどるらなきゃ時間移動出来ないってところだろうから、
    結びをたどる(結びだからたぐるってほうが良いかな?)鬼ってとこか

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 22:35:55 ID:iYjhhZmNk

    >>83
    オオマガドキより前に相馬が打ち取ったっていう暗闇の鬼ってのも気になる

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-21 23:12:46 ID:iYjhhZmNk

    鬼千切スカ相馬さんに討ち取られる位だから大した鬼じゃなかろう
    トラビア時代にセルフィがジャンクションしてたガーディアンフォースくらいの重要性じゃね

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-22 06:58:17 ID:iYjhhZmNk

    オロチは人に捕まったあげく操られる無能

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-22 08:45:08 ID:iYjhhZmNk

    イツクサの英雄で最強だったのはやっぱ大和なんだろうか

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-22 08:45:26 ID:iYjhhZmNk

    極みで相馬の因縁の鬼をオノゴロにしたのはよかったよな
    だって数少ないスカらない相手だし

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-22 09:25:46 ID:iYjhhZmNk

    パチスロの映像のクオリティ高すぎてわろた

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-22 14:31:23 ID:iYjhhZmNk

    続編はパチスロやな

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-22 20:01:48 ID:iYjhhZmNk

    4人で仁愛12個積んだらどれくらい共闘ゲージ加速すんの?

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-22 20:23:43 ID:iYjhhZmNk

    どうやって12個積むの?

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-22 20:43:59 ID:iYjhhZmNk

    一人3つ積んで4人合計ででしょ
    けど今回共闘ゲージ別だし他人の仁愛効果あるのか?

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-22 23:48:53 ID:iYjhhZmNk

    三人が神懸すれば1人に12個分乗ってる扱いになるのか?

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-23 21:47:52 ID:iYjhhZmNk

    なんだか無性にやりたくなったから久々にオン行ったら共闘版のやつにいきなり「抜けてください」って言われてびっくりしたわ
    なんだったんだあの部屋

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-23 21:51:46 ID:iYjhhZmNk

    じゃあ極やろう
    極もまだけっこう新規とか復帰組とかいて楽しいぞ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-23 22:36:57 ID:iYjhhZmNk

    相手が共闘版かどうかって分かるのか
    共闘版出る前にオンやめたから知らんかった

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-23 22:54:39 ID:iYjhhZmNk

    名前の横にハート+数字(課金ゲーによくあるスタミナみたいなもん)が付いてるから一目瞭然

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-23 23:13:12 ID:iYjhhZmNk

    そこまで分かりやすくなってるとは思わんかった

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-24 22:29:22 ID:iYjhhZmNk

    >>98
    まだいるのか……
    そろそろ2の癖が抜けてきただろうから極再開してみようかな

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-24 22:49:47 ID:iYjhhZmNk

    極みはいまだに未取得品たくさんある
    データ全部引き出そうと思ったら相当な時間遊ばんといかんね

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-25 19:57:12 ID:iYjhhZmNk

    極はなんか新しいビルドでもあればなあ
    もうだいたいやっちゃったから
    それか新しい武器の運用法とか

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-25 21:27:58 ID:iYjhhZmNk

    PS4版の極ならエフェクトも派手だからたまにやるちょっと新鮮

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-26 08:40:13 ID:iYjhhZmNk

    今まで使用してなかったミタマをメインにする構成を組んでみるとかは如何か?
    色々やってても他のミタマの方が良いとか割と微妙とかで引っかからなかったミタマそれなりにあるじゃろ
    スキルからミタマを選ぶんじゃなくてミタマの所持スキルで出来ることを選んでいくのも楽しいもんじゃよ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-26 12:31:46 ID:iYjhhZmNk

    モンハン効果でトウキデン2売れて 続編に繋がるぜ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-26 13:55:35 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝みたくストーリーソロクリアしてないとフレと行けない仕様だから勝手が違うとあの連中は不満だろうね
    良くも悪くもいつ始めてもボッチには優しい(スタートダッシュ)する必要ない設計だわ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-26 20:16:02 ID:iYjhhZmNk

    とりあえず地雷が一人でも
    多くモンハンに行くことを願うばかり

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-27 14:57:21 ID:iYjhhZmNk

    モンハンって空中武器とかあんの?

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-27 15:03:16 ID:iYjhhZmNk

    >>110
    https://www.youtube.com/watch?v=4gK-Ef6ssaI

    モンハン参考動画

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-28 17:57:52 ID:iYjhhZmNk

    はえ〜すっごいスタイリッシュ……

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-29 21:09:58 ID:iYjhhZmNk

    もうすぐで節分だけど、去年の節分にイテナミで
    抜くって言ってた人まだここにいるのかな?

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-29 21:49:28 ID:iYjhhZmNk

    モンハンシリーズ最高初動だとよ
    討鬼伝もがんばれ

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-29 21:57:47 ID:iYjhhZmNk

    討鬼スタッフは声優無双に行ってるから…

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-29 22:09:51 ID:iYjhhZmNk

    2のコケ方は痛かったな最初からPS4動員していたのに
    前作はあった完全版が無いという割と記録的なことをやった
    いつもみんな不満たらたらでも落ちないモンハンは狩りゲーが衰退してないことも意味しているからこれも言い訳にならない

    なんつーか狩りゲーの後発ってことを気負って自滅した感じだな
    無双みたいにコツコツ個性を積み重ねていけばよかったのに

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-29 22:13:37 ID:iYjhhZmNk

    2売れてればプロジェクト後回しになんてならなかったしね。。。

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-29 22:13:49 ID:iYjhhZmNk

    >>115

    声優無双ってイベントじゃないの?

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-29 22:49:39 ID:iYjhhZmNk

    ただのイベントだね
    『ω-Forceの20周年を記念した“声優無双”イベントが2018年3月18日に開催決定』
    https://s.famitsu.com/news/201712/28149161.html

    2の事は置いとくとして今後の展開をどうするつもりなんだろうね本当に
    ω-force20周年ライブで何もなかったら暫くは浮上のタイミングを失ってしまいそうだけど

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-29 23:47:22 ID:iYjhhZmNk

    何かあるならとっくに発表されてるし
    後回しにされてる場合でも意味深な一言ぐらいあるだろうし
    何もない可能性がめちゃ高い

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 02:08:54 ID:iYjhhZmNk

    ダイマエンみたいな殺意が感じられないからモンハンワールドはダメ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 02:51:21 ID:iYjhhZmNk

    アプデ前のダイマエンに関しちゃ理不尽の極だろあいつ
    アプデ前を基準にするとそういう奴等のが多いけど

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 08:18:48 ID:iYjhhZmNk

    Vita版の極か2のどっちを買おうか迷ってるんだけど、どっちがお勧め?
    オンラインをやりたいから出来るだけ過疎って無い方がいいんだけど…

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 08:23:19 ID:iYjhhZmNk

    このスレに目を通した上でそう思うのなら、どっち買っても変わらないと思う

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 09:07:16 ID:iYjhhZmNk

    どっちかというと、探索のない極がやりやすい

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 11:33:05 ID:iYjhhZmNk

    >>121
    鬼はこっち殺すのが目的だけどモンスター達はただ生きてるだけだから・・・

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 11:39:06 ID:iYjhhZmNk

    スレを軽く見た限り、2の方が評判よく無さそうだね・・・
    極はまだオンライン結構人いるの?

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 12:07:58 ID:iYjhhZmNk

    俺はどちらも好きやで どっちもやるやで

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 12:25:24 ID:iYjhhZmNk

    極のが全体的に上だけど盾剣やニギアラは2にしかないからこっちもたまにやる

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 13:00:43 ID:iYjhhZmNk

    2は知らんけど極は夜22時以降は割と人いる

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 13:37:08 ID:iYjhhZmNk

    >>127
    極やってハマったら2買うことを検討したら良いんじゃない

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 13:40:35 ID:iYjhhZmNk

    2を初めからやり直してるんだが粗は多いけど基本的にはには面白いわ
    ソロプレイだけどw

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 13:50:12 ID:iYjhhZmNk

    長くやるなら極
    クリアしてすぐ売るなら2

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 15:35:14 ID:iYjhhZmNk

    長くやりたいし、オンも人がいる方がいいから極買うことにするわ
    それでハマったら2も考えることにする
    色々な意見ありがとう

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 15:55:00 ID:iYjhhZmNk

    2は最新作というよりかは別物だからなあ
    ドラゴンボールでいうところのバーダックみたいな?

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 18:21:55 ID:iYjhhZmNk

    例えから加齢臭がする

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 19:38:40 ID:iYjhhZmNk

    画面から臭って来たならそれは自分の臭いやで

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 22:03:15 ID:iYjhhZmNk

    >>135
    2は狩りゲーじゃなくオープンワールドアクションRPGではあるな
    でも続編はジャンル変わるのは別に珍しくないだろう
    肥だとジルオールとかRPGが2作目の続編(時系列では前だけど)のトリニティジルオール0じゃアクションRPGになった

    そしてそのままシリーズは終了……
    アレ?

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 22:04:30 ID:iYjhhZmNk

    >>98>>119>>123>>127
    >>130>>131>>134
    wiki修正する気ないみたいですね
    今まで荒らしユーザーが居なかった模範的な討鬼伝wikiにこのような悪質改変は見過ごせないのでwikinavi荒らし報告フォームに討鬼伝スレッドでのやり取りコピペして通報メール送信させてもらいます

    ついでにあなたの書き込みIPアドレスが一部のゲームアフィリエイトサイトと一致し同一人物と思われるので
    こちらも通報メールに記載して送信させてもらいます

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 22:21:18 ID:iYjhhZmNk

    続編でジャンル変わるのは珍しくないがキャラが違うのは珍しい

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 23:11:12 ID:iYjhhZmNk

    >>139
    アウアウで一纏めにしてるみたいだけど前スレ798での報告を見た限り182.251.255.**の人が該当するのではないか?
    とはいえIPでも結構被ることはあるのでこのスレにいる人が書いたとはっきり言い切れない

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 23:22:06 ID:iYjhhZmNk

    モンハンたのしすぎ(^^)

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 23:32:44 ID:iYjhhZmNk

    >>140
    いやそれこそ珍しくないだろ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 23:37:33 ID:iYjhhZmNk

    終わったシリーズでも警察がいるんだね
    wikiの記述が気に入らんかったら自分で修正すればいいんじゃないの?

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 23:43:39 ID:iYjhhZmNk

    >>140
    FFとかドラクエだってスピンオフでない限り毎回キャラ変わるんだから珍しくないだろ
    ただナンバリングなだけで続編じゃないなら討鬼伝2だって続編とは言えないことになる

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 23:46:40 ID:iYjhhZmNk

    というか純粋に疑問なんだけど
    公式でバグと言われてないし、修正もされてないものはバグじゃないと思うけど
    調べたところ見つかったのは最近じゃないし、バグで問題あったら修正はとっくにされてるよね?
    例えば著しくゲームバランスを損なうというのであったら、おみくじ渾身やおみくじ布都の方がよっぽど壊してる
    それでも公式はそれを修正してないんだから、問題視する意味がわからない

    むしろここでどうこう言うんじゃなく公式に直してくださいとお願いするべきでは?

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-30 23:55:25 ID:iYjhhZmNk

    >>146
    おみくじ渾身や布都てどんな効果だったっけ 久々だから忘れちった

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 00:03:07 ID:iYjhhZmNk

    まあ割と2chとかで残ってる人はそこ否定しないよね
    続編前提で2待ってた人とか全く討鬼伝の話しなくなったけど

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 00:05:03 ID:iYjhhZmNk

    ドラクエとかは世界観が終了して完全に別になるからな
    討鬼伝みたいに世界が同じ、つまり出せるのに一新したのって他ではほぼ見たことないな

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 00:33:21 ID:iYjhhZmNk

    >>149
    色々あるわゴッドイーターとかアークザラッドとか
    前作キャラも一部出てくるとこまで同じだ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 00:36:21 ID:iYjhhZmNk

    >>149
    メインクラスのキャラが結構続投する龍が如くなんかでも敵やメインゲストは毎回一新したりとかするぞ
    むしろメインキャラが完全に一緒な続編物のほうが珍しいんじゃないのか

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 01:26:03 ID:iYjhhZmNk

    ん?アークザラッドは時代が変わってるから当然だしゴッドイーターはほとんど出てくるだろう
    龍が如くはゲストが毎回変わるだけでレギュラーはほぼ毎回出てくる
    討鬼伝は特殊だよ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 01:53:33 ID:iYjhhZmNk

    >>130
    まだいるのかよ息が長いんだな
    一人でチマチマやってたけど久しぶりに参加したくなってくるわ

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 02:21:12 ID:iYjhhZmNk

    >>152
    アーク1から2は完全に繋がってて時代かわってないし
    ゴッドイーター2もあくまで前作キャラは脇でメイン自体は一新してるし
    討鬼伝が特殊なら大概のものは特殊になってしまわないか

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 02:34:44 ID:iYjhhZmNk

    一部の前作キャラしか出ないなんて良くあるパターンじゃね?

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 02:44:05 ID:iYjhhZmNk

    まあつまるところ数と主役度だな
    GEもアークも脇だろうがなんだろうが前作キャラの主役級が大半居るんだから一新じゃない
    討鬼の場合数が少ない上にさほど人気の無い脇役が続投したので公式も一新と呼んだ
    これは2単体としてはハンデだったけど長い目で見れば人気キャラの出番バラけさせて長続きさせられる良采配だったかもしれん

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 09:00:41 ID:iYjhhZmNk

    言われてみれば珍しいといえばそうだけどそれよりも意外だったってのが先じゃないかな
    雑誌のインタビューでも発売前の放送の質問コーナーでも二言目には前作キャラは?の嵐だったし
    桜花いねえの?って言ってるやつ凄く多かった
    初穂とトンガリ出てきたときにあれ、これ前作のだよね、他のやつなんでいないの?とか言ってるのもいたな

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 09:29:13 ID:iYjhhZmNk

    ドラえもんやサザエさんなんて30年以上キャラクターかわんねーぞ

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 09:41:14 ID:iYjhhZmNk

    前作キャラは数人がゲスト、あるいはその後の噂あたりとしてちょろっと出て来るとかが割と定番
    完全版とかでない新規のシリーズ新作で前作キャラのほぼ全員が出るGEとかの方が割と珍しい

    まぁぶっちゃけ面白ければ前作キャラが居ても居なくてもどっちでもいいんだが

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 09:51:13 ID:iYjhhZmNk

    そうではなくて世界観が変わるか変わらないだろ
    変わるものは当然出ない、龍が如くもそうだが舞台や時代が固定されてるものは大体みんな続投する
    ff4ジアフターや悪名高いff10-2でも死亡キャラ以外はまず全員出てくる
    一部が出る、なんてのは定番でもなんでもないぞ

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 10:03:01 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝2がそう感じさせてしまうのはやっぱあの3人だったからじゃないの?
    これが桜花、大和、秋水とかだったら一新とは呼ばなかったのでは?
    こうなったら初穂には皆勤賞とってもらうしかないなw

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 12:11:47 ID:iYjhhZmNk

    昨日に続いてまた質問で申し訳ないんだけど、極の方はフリーチャットがないの?

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 14:50:02 ID:iYjhhZmNk

    悲しいニュースあったのに誰も触れてなくてわろた
    そら誰もやってないわな

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 14:57:44 ID:iYjhhZmNk

    文言で分かったわスマホゲー終了なのね
    空気ながらも無理矢理1年通すとは思ったわ
    スマホゲーで人集まってりゃCS版にも続編有ったかもね

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 15:15:19 ID:iYjhhZmNk

    結局北の話は中途半端で終わるのか
    速攻終わるのは誰の目から見ても明らかだったのにな

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 15:45:26 ID:iYjhhZmNk

    あぁ。。消えていく
    討鬼伝の気配が消えていく。。。!

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 15:59:06 ID:iYjhhZmNk

    公式見てみたら最新イベントとかの日付が切ない
    まぁ使い回し手抜きで小遣い稼ぎだろうしこんなもんだろ

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 16:27:35 ID:iYjhhZmNk

    事前9万人ぐらい居たのに開始数か月でアクティブ数百人まで減ってた
    ようするにストーリー目的の人がほとんどだったんだろうがそのストーリーが無かった
    合掌

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 16:28:14 ID:iYjhhZmNk

    >>162
    ないよ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 18:23:02 ID:iYjhhZmNk

    >>168
    ソシャゲのストーリーって金にならないから後回しなんだよな
    相性が悪すぎる

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 18:24:01 ID:iYjhhZmNk

    内容が薄かったとかじゃなくて完全に無かったのか?

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 18:42:48 ID:iYjhhZmNk

    ハンティングアクションゲーな本編とソシャゲーだと客層違うだろうにな
    何故ソシャゲーの方向に手を出したのか

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 21:56:07 ID:iYjhhZmNk

    アクションゲーという同ジャンルのままソシャゲにしたもんだから本編の劣化にしかならないんだよな
    最初のミフチ数匹倒して苦痛でやめてしまったから話さっぱりだ

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-31 23:17:46 ID:iYjhhZmNk

    モノノフ終了するのか

    発表直後は北の話にワクワクしたもんだが結局やらなかったな
    桜花が登場する=障気と鬼が蔓延る地に数年単位で存続してるって事だよな?って考えたらなんか駄目だった

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-01 00:56:00 ID:iYjhhZmNk

    モノノフ事前登録してたのにプレイしないまま終わるのかw

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 01:36:54 ID:iYjhhZmNk

    OWがOne Wayだった

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 02:23:02 ID:iYjhhZmNk

    キャラが魅力的で拠点とともに点在してて個性があり舞台がさほど広くなく実在のモデルがある地形という討鬼伝は実はOWに凄く向いてるはずなんだけどな
    掘り下げが不十分な2の段階でやるべきではなかった

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 06:14:22 ID:iYjhhZmNk

    やるべきかどうかで言えばやってもいいけど
    プレイヤーのほとんどが満足できる程度にまとめてなかったのが残念
    マップに行けないところがあるのは携帯機マルチの宿命みたいなもんだけど
    2極作る気だったのが明け透けなすかすかキャラエピソードはいかがなものかと

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 07:55:50 ID:iYjhhZmNk

    >>177
    ドグマといいやりきれる金がないのに洋ゲーの真似事するからOW(笑)になるんだよなあ

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 08:18:06 ID:iYjhhZmNk

    これと同類扱いは流石にカプコンとドグマに失礼

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 08:34:58 ID:iYjhhZmNk

    しかしまあ極無いとはね
    売れなくたって普通は出すもんでしょうに
    討鬼伝に限って一体何があったんだ?

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 08:58:55 ID:iYjhhZmNk

    まああんな舐めたアプデとかDLC配信してたらそうなるわ
    使い回しの敵くらい無料で配信しろ

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 09:11:48 ID:iYjhhZmNk

    いやそれはこっちの都合だろw
    出さない理由になってないだろ
    出せるものを公式が出さないと判断したわけだから内容的に何かストップがかかったということだろ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 09:17:00 ID:iYjhhZmNk

    買う側より売る側の方がこれは酷いって思ってるんじゃね

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 09:26:18 ID:iYjhhZmNk

    スマホといいパチスロといいスターズといいその他派生の企画や公式の看板といい2が出た直後でもなぜか1押しなんだよなずっと
    自信無いなら思い切ったこと初めからやらなくていいよ

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 10:06:21 ID:iYjhhZmNk

    >>162
    極は定型文でどうにかコミュニケーション取るしかないね。
    フレンドとやる分にはパーティー機能でVCやりながら出来るよ
    (PS4、vita混合でも可能)

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 12:12:02 ID:iYjhhZmNk

    続編出ないこと前提で話進んでるけど、なんかあったか?

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 12:41:08 ID:iYjhhZmNk

    >>187
    開発のコアチームが新規プロジェクトに持って行かれて討鬼伝で次に何かやるのはしばらく時間がかかる
    という話らしいが

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 12:58:57 ID:iYjhhZmNk

    コーエー内部で2のOWは失敗でこれ以上活かし様がないって判断でもあったんだろうな
    無双8のインタビューでも討鬼伝2みたいなOWになるのか?って聞かれていや全然違うってきっぱり否定されるレベルだったし
    売上は極初期とvita体験版で派手にやらかしてもなんだかんだで20万弱売ったんだからそう悪くないと思うけど

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 14:27:29 ID:iYjhhZmNk

    武器やストーリー追加すれば立派な完全版なんだからOWの活かしようとか関係なくね
    毎回やらかしてるモンハンやらGEやらも落ちてないし、その中で前作の完全版と同じ売り上げって相当寂しい
    しかも前作と違ってPS4にウェイト半分持っていったにも関わらずだ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 14:42:40 ID:iYjhhZmNk

    結局、2の右上のマップは永遠に埋まらないのでしょうか?

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 17:14:12 ID:iYjhhZmNk

    2極が1極と同等のグラフィックとフレームレートを両立してたら手のひらクルーする

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 17:27:58 ID:iYjhhZmNk

    地図右上とかランクとかいろいろ2極でること前提の作りだったのにな
    三国8や進撃2あたり落ち着いたら討鬼伝2極開発動きだすことを祈るしか・・・

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 17:38:36 ID:iYjhhZmNk

    うおおおお
    明日は節分だぞおおおお

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 18:01:40 ID:iYjhhZmNk

    さすがにそこから動くのであれば3だろうな
    2年以上後に完全版とかギャグにしかならんわ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 18:30:37 ID:iYjhhZmNk

    G級商法なんて既存のシステムに追加要素乗せるだけで
    一からプログラミングするわけでもないからコスト安いはずのにやらせてもらえないなんて
    よっぽどなんかあったんだな

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 18:38:06 ID:iYjhhZmNk

    上から怒られてやる気無くしたんじゃないの

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 18:41:54 ID:iYjhhZmNk

    いやカプコンから怒られたからだろ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 18:42:25 ID:iYjhhZmNk

    まあアクション面はともかくあれでオープンワールドは無いもんな
    個人的には完全部位破壊も鬼の手もアラニギも銃の変更も何もかも全て調整不足感あって好きじゃないけど
    極でそれらを何とかしてくれればワンチャンあったような気もしないでもない

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 19:03:44 ID:iYjhhZmNk

    OWにしたって練り込み不足なだけで別に何か致命的なことやったわけでもないし売り上げも落ちたとはいえ貯金もあってかとりあえずそれなりの規模維持してはいるし完全版やらせてもらえない理由が普通に考えると、無い
    つまり方針として2が訂正の対象になってるんじゃないの討鬼伝として

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 19:47:21 ID:iYjhhZmNk

    今日も無事にdisられ続ける討鬼伝2とかいう出来損ない

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 19:49:12 ID:iYjhhZmNk

    中小レベルの偽オープンワールド感
    これでモンハンに対してドヤるつもりだったらしい

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 20:07:33 ID:iYjhhZmNk

    お前ら何回同じ話繰り返してるんだ

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 20:18:38 ID:iYjhhZmNk

    新たな展開とやらが来るまで堂々巡りだな
    昨日はモノノフ終了のお知らせで笑わしてもらったわ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 20:22:14 ID:iYjhhZmNk

    2極作るつもりだったけど、制作中にすでにその辺の可能性消えたんじゃないかと思う
    碑文があまりにもがっつり説明しすぎ
    この辺のネタでいくらでもシナリオ作れるのに使い果たすような真似してる辺り怪しい
    2主人公が方舟の戦士じゃない?って考察あったけど、
    対して方舟で旅立たずに残った守り人の末裔はグウェン
    グウェンがあまり意味もなく2に居るけど、この辺の方舟の戦士と守り人の末裔のネタで2主人公の記憶をからめて2極をやるつ森だったんじゃないかと思う
    で、制作中に極無しが決定したから碑文で追加って感じで

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 20:49:57 ID:iYjhhZmNk

    設定とかどうでもいいから鬼強くして強ニューさせてくれ
    もうそれだけでいいです

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 20:59:18 ID:iYjhhZmNk

    設定をいい加減にする→売れなくなる→調整してもらえなくなる
    個人的な要望だけじゃ通らないんだぜ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 21:42:33 ID:iYjhhZmNk

    ぶっちゃけストーリーや裏設定なんてどうでもいい人だっているんだぜ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 22:09:52 ID:iYjhhZmNk

    どうでもいい人は黙ってりゃいいだろ
    その人だって実際売れなくて調整してもらえなくて影響受けてるんだから
    どうでも良くない人たちの意見は口を挟まずに見てろ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-02 23:02:35 ID:iYjhhZmNk

    >>206
    いまいち何求めてるのかわかりかねるが
    最初からやり直して武器防具鍛えたり変えたりしないで
    ミタマ1つしかつけなけりゃいいんとちゃうの

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 02:01:10 ID:iYjhhZmNk

    ミタマと装備引き継いでキャラクリやり直せるならなんでもいいです
    と言うかあれだけ自由度高めて作り直し無しとかリメイクチケットでもDLCで売り出すつもりだったんじゃとすら思う

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 02:11:41 ID:iYjhhZmNk

    今日はイラスト数枚で終わると予想

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 06:27:05 ID:iYjhhZmNk

    俺はストーリー気になるからシリーズ畳むならせめて3できっちり色々明かしてから終わってほしい
    このまま打ち切りエンドは勘弁

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 06:43:17 ID:iYjhhZmNk

    久々オンいったら部屋更に少なくなってたな。みんなモンハンいってしまったのか?

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 08:21:50 ID:iYjhhZmNk

    キャラの個人的な話は置いておいて、世界としてはあと何が残ってる?
    鬼の正体は異世界から持って来たミタマを力にする存在を兵器に使ってたら手に負えなくなって野良になったものってネタバレされてるし、
    中つ国の大凡の範囲も愛知の西端辺りから島根の東端辺りって大体しぼれたし、
    カラクリ石(鬼の手)で瘴気の穴塞いだり、鬼による変容まで直せるようになったし、
    あとは霊山に残ってる識のスポンサー連中なんとかしなきゃならないくらいだろうけど、あんまり対人間って作品でもないし

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 08:38:23 ID:iYjhhZmNk

    あのいかにも何かイベントとかクエストアイテムとかありそうなカラクリ遺跡
    あんな意味深なもの建てといて何もないとかどういうことなの

    無限討伐が遺跡の中?ムービーで石回収してた?違うそうじゃない

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 08:48:07 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝のアクションとか鬼のデザインとかは良く出来てるから何か活かす道を考えて欲しいな

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 08:54:20 ID:iYjhhZmNk

    >>217
    無双のオールスターものしかなさそう

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 09:00:49 ID:iYjhhZmNk

    ぶっちゃげシステムを除いた討鬼伝の魅力ってキャラであって世界観とかシナリオじゃないんだよなあ
    ストーリーが良いって言われて始めたけど全然肩透かしで、でもキャラは好きだったから続けられて2を始めたら西に飛んで世界の成り立ちを探す?
    違うそうじゃない感じすげえってなったわ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 09:03:54 ID:iYjhhZmNk

    声の断章かなんかは解決したっけ?
    フレーバーアイテムっぽい箱を開けたらどうのみたいな意味ありげなやつ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 09:59:04 ID:iYjhhZmNk

    あの断章は普通にそのまんま識の時代のレコーダーかなんかだと思う
    内容が2の碑文とか識の言ってた事と同じだし

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 12:07:15 ID:iYjhhZmNk

    方舟の戦士やらモノノフに巣食う陰陽方やらやろうと思えば幾らでも作れると思うがな

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 12:16:56 ID:iYjhhZmNk

    節分だから何か情報来ないかな

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 15:59:49 ID:iYjhhZmNk

    あっても壁紙一枚で終わりそう
    ってか今無双とかあるしそんな余裕なさそう

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 18:50:58 ID:iYjhhZmNk

    まさかのなにもない説

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 19:14:01 ID:iYjhhZmNk

    まさかかもクソも想定の範囲内です

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 19:48:07 ID:iYjhhZmNk

    こんな枯れ果てたコンテンツをいまだに盛り上げようとしてる
    どれだけ固執してるんだよ上級

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 19:50:37 ID:iYjhhZmNk

    いやでも割と驚いてるわ
    あれだけ売れてたものをこうも呆気なく滅ぼすなんて

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 20:14:46 ID:iYjhhZmNk

    初日早い段階で進行不可バグ出したのが運の尽きだよ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 20:25:16 ID:iYjhhZmNk

    2はそもそも予約段階から売れてないから中身のバグとかじゃないんだよなあ

    にしても例え落ち込んでもこの放置ぶりは凄いな
    物理的には続けられるはずなのに開発の士気が折れたのかな

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 20:26:41 ID:iYjhhZmNk

    スタッフは別件で何かやってるからか

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-03 20:51:56 ID:iYjhhZmNk

    他で手一杯なら気長に待つわ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 00:38:24 ID:iYjhhZmNk

    あーあったね
    アレも続編出さないまま消えていったよな
    2はこのカテゴリーに属すんだな

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 01:14:56 ID:iYjhhZmNk

    正直言い訳にもなってないよな
    あと半年も待てば大きな小遣い稼ぎが出来る完全版を潰してまで別件を前倒しにする意味もないし、スタッフが別件を開始したんならそれは戻ってこれないってことだろうに
    オメガ屈指の規模を持つ討鬼伝の扱いとは思えん

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 02:28:31 ID:iYjhhZmNk

    フリヲが自滅した時点で大切に育てればvitaのキラータイトルポジ取れたと思うんだよな
    2でコケたけどタイトル的にはまだ期待の方が大きかったからソシャゲに逃げたり黙り決め込まなきゃ立て直しも効いただろうに

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 07:30:25 ID:iYjhhZmNk

    無印極の時にmrnkskgtがやらかして印象悪くしたのと
    小笠原がいたのに上手く仕上げられなかったデザイン選択ミスが敗因かね

    具体的に狩りゲーとしてのオプワってどうなのよって

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 09:13:54 ID:iYjhhZmNk

    敗因に関しては買わなかった人にアンケとるとかでもしないと分からんから神のみぞ知るだけど
    問題は数字自体よりも公式に言い訳やフォローの動きをさせる気力を出させなかったということだ
    物理的には継続可能ってのはその通りなのに
    また次頑張ればいい、とはならない成分が2にあるんじゃなかろうか

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 09:29:02 ID:iYjhhZmNk

    >>237
    あくまで憶測だけど開発力の限界?的な
    コエテクの事だからVitaやPS4でマルチしたいだろうし
    PS4のみの決断が纏まらず開発も継続不可能な状態になったと思った

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 09:39:58 ID:iYjhhZmNk

    それなら完全版出した後に次のナンバリングに向けて落ち着いて取り組めばいいことだろ
    完全版を切られるってのはちょっとねえ
    2の中身自体が嫌われてるとしか思えんな

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 11:00:58 ID:iYjhhZmNk

    完全版に入れ込む技術と容量無かった説

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 12:11:36 ID:iYjhhZmNk

    実際極を出す気があるのならとっくに出してるよなファンが離れる前でないと意味がないし
    そして別件とやらにはそれから取り組めば済む話で

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 12:21:03 ID:iYjhhZmNk

    2極出てもまたかきつばたヒダラシ鯰だろうし出なくて正解

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 13:21:06 ID:iYjhhZmNk

    >>242
    PC版じゃカキツバタするの200札中2人しか見たことないくらい
    自重されてたけどコンシューマーはそんなに多かったんだ

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 13:50:15 ID:iYjhhZmNk

    2発売から1年後の極だしそうなころにスイッチ登場して盛り上がってたからな
    よるくに2がスイッチ加えるのに1年延期したし
    2極もそういうので時間かかってる可能性あるし3になる可能性もあるしわからんね

    個人的には2が中途半端だから2極や有料DLCでいいから右上のエリア埋めて
    シナリオに絡んでこなかったリストラDLC組鬼をOWに出現してシナリオに絡めてほしいw

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 13:57:54 ID:iYjhhZmNk

    よるくに2は新ナンバリングだからな
    いくら遅れてもある意味問題ない
    それに4周年の挨拶の絵(初穂、速鳥)やスタンプのまとめ方(1、極と2が同等の枠)を見るに2極の企画は早いうちから無かったように思える
    個人的にはさっさと3に移行して2のメンバーも全員だしてほしい

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 19:48:08 ID:iYjhhZmNk

    次こそは討鬼伝の色々な土地へ行けたら良いなあ
    OWでなくMHWのようや形式でも構わんから里一つはもう良いです

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-04 20:08:35 ID:iYjhhZmNk

    モノノフ創設者(ホロウ、千歳)、博士は霊山に呼ばれるレベル

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-05 20:39:42 ID:iYjhhZmNk

    『真・三國無双8』 広大なオープンワールドを 端から端まで走ってみた!
    https://www.youtube.com/watch?v=6YURWMKFOLo




    2のオープンワールドがこれだったら

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-05 20:45:02 ID:iYjhhZmNk

    余裕でウタカタまで行けただろうな

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-05 20:46:59 ID:iYjhhZmNk

    そりゃ、無双8のOWはこれの犠牲の上に成り立ってるからな

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-05 20:56:48 ID:iYjhhZmNk

    縮小してるとはいえ中国大陸をOWにしてるから中つ国とか余裕だわな
    まあ異界の設定があるから実際より広くさせる事も可能だろうが

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-05 21:14:59 ID:iYjhhZmNk

    そこまで価値のあるサクリファイスだったとは思えない出来だったけどな

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-05 21:26:52 ID:iYjhhZmNk

    ソウルサクリファイスっていえ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-05 21:41:46 ID:iYjhhZmNk

    OWよりDQH2みたいなマップのほうが討鬼伝向きだった気がするわ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 01:22:58 ID:iYjhhZmNk

    >>248
    なにこのスカスカ感
    The CREWとか他のowrpgとか見てねぇの?
    もう関わった奴ら全員クビにしろよ

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 09:17:13 ID:iYjhhZmNk

    >>254
    と言うかvitaに出すならDQH2から考えてもあれが一番無難だったんだよなあ
    vitaのグラフィックも今ほど落ち込まなかったろうに

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 18:25:32 ID:iYjhhZmNk

    無双8も期待できなさそうだなぁ。討鬼伝ほったらかして作る価値あるのかしらん。

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 19:59:33 ID:iYjhhZmNk

    煮詰まるまで仁王並みに寝てていいんじゃないかな討鬼伝シリーズ

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 20:20:54 ID:iYjhhZmNk

    モンハン面白かったけどやっぱりキャラが魅力的な討鬼伝は続いて欲しい
    無理してOWにせず極路線で進化していってもらってもいいので

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 20:41:00 ID:iYjhhZmNk

    ついにモンハンも来ちゃったしvita切ってクオリティ上げるよりも携帯機で出来る狩りゲ方向に戻ってやって欲しいな
    と言うかむそすた出す程度にはキャラビジネスに理解示してるんだから討鬼伝捨てるには早いって気が付いてくれないかな

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 21:13:47 ID:iYjhhZmNk

    >>247
    博士そのものはともかく、鬼の手とカラクリ結界子の技術は九葉様は霊山に持ち帰って中つ国全土に普及させるべきだよなあ
    特に結界子のほうは早急に必要な神垣の巫女けっこう居るんじゃなか?

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 21:26:19 ID:iYjhhZmNk

    キャラに理解があるからこそ今の2、ひいてはシリーズ全体の方向性が議論の対象になってるんじゃないの
    GEもそうだが進行型のシナリオがあるとキャラのマスコット化に苦労することになる
    しまいにはDLCで人気の脇役を放出する苦肉の策に走ったし主役どころがちゃんと出てんのにオールスターに出来なくて詫びる羽目にもなった
    今のまま行くと桜花も博士もレギュラーでいられる保証を完全に失っていることになるので無双やDoAみたいにストーリー抜きの世界観で固定することも考えなくては

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 21:50:13 ID:iYjhhZmNk

    極の方向性で進めていって、外伝的な感じでオープンワールドやればよかったんだよ
    それならvita対応じゃなくても不満は出なかっただろうし
    ストーリーは特になくて、流れのモノノフが異界と里を旅するみたいな感じで

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 21:54:19 ID:iYjhhZmNk

    まずこれただのシームレスマップだからOW言い張るのやめろ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 22:18:02 ID:iYjhhZmNk

    それは開発に言うべきなのでは

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 22:20:50 ID:iYjhhZmNk

    >263に言ったわけじゃねぇよ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 22:23:03 ID:iYjhhZmNk

    そもそも遺跡放置が問題だったんだよなぁ
    特殊調査そのままだったらそこまで文句なかった

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 22:27:18 ID:iYjhhZmNk

    狭いわ天井低いわ最悪だったなあそこも

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-06 22:40:27 ID:iYjhhZmNk

    期待させといてあの遺跡だもんなぁ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 01:18:21 ID:iYjhhZmNk

    極と同じフィールドだったとしても内容が2の大味戦闘じゃあな…

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 02:06:54 ID:iYjhhZmNk

    MHWの小型モンスターはちょいウザくらいでバランス良いね
    何が言いたいかというと、次回作はマフウとヌエを弱体化してください

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 02:15:52 ID:iYjhhZmNk

    もうマフウとヌエがラスボスでいいよ
    雑魚のふりして実は鬼束ねる大元の悪鬼だったとかでシリーズ終わりにしてくれ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 03:05:11 ID:iYjhhZmNk

    鬼の手でいろいろ出来るのを押したかったんだろうけど攻撃、防御、移動にストーリーでの浄化と万能過ぎた
    鬼の手で飛び付いて集中攻撃できるくらいに抑えて鬼葬と鬼返は無くても良かった
    鬼喰と鬼潰は思い出した様に置かれてるレベルだし

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 06:50:49 ID:iYjhhZmNk

    鬼喰もスキルはそこそこ優秀なんだけどな
    問題は鬼喰のモーションが長すぎることだわ
    戦闘中にやろうとしても小突かれたら落っことすし

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 09:07:56 ID:iYjhhZmNk

    コーエー史上初、派生作品が出なかった続編
    携帯機のグラがよくないだの追加の遺跡がよくないだの末端の問題の話ばかりでお茶を濁してて笑う
    問題はこれに対する公式の仕打ちだろうに

    ここでは大枠はよかったけど作りこみが良くなかったみたいな扱いだけど実は逆なんだよな
    世間的にはやってみるとそこそこ面白い、でもこれはそもそも違うよねって扱いなのよ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 10:59:52 ID:iYjhhZmNk

    鬼喰は地脈の属性が殆どの場合で出現する鬼の耐性属性なのどうにかして
    繰スタのスキルで弱点属性のを生成しないと使い物にならないのってどうなのよ

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 11:54:09 ID:iYjhhZmNk

    耐性じゃなくしても鬼喰自体がワンパターンだからなあ
    弱点属性の地脈湧いたら湧いたでそれ取り込むのが正解みたいになるだけだろ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 14:26:00 ID:iYjhhZmNk

    有効ならただ工夫もなく使うだけだからなぁ…使わさせられてるだけになるとただ面倒になるだけで面白さには繋がらない
    清麿料理ピコ天狐と2はそんなんばっかりだけど

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 14:32:12 ID:iYjhhZmNk

    鬼とただ戦ってるだけのゲームじゃすぐ飽きるからなぁ
    挙動も糞だし

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 15:14:31 ID:iYjhhZmNk

    潰すつもりでやったって言うてたけど、ガチじゃねーか

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 19:53:33 ID:iYjhhZmNk

    今年の未発表の作品の予告が続々出てくる中、討鬼だけはもう少しお話するのに時間がかかると言われてるから、割とガチで凍結されているのでは...

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 19:58:49 ID:iYjhhZmNk

    >>280
    賭けに負けただけのこと

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 21:56:26 ID:iYjhhZmNk

    ホンマに潰してどないすんねん

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 21:57:39 ID:iYjhhZmNk

    >>275
    PSで出し、PS2に移植、さらにPSPでも移植と二度お布施お代わりしたジルオールの続編の悪口はそこまでだ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 22:33:29 ID:iYjhhZmNk

    派生作品が出なかった続編ではなくて出なくなった続編だな
    もともと完全版の無いシリーズなら普通だが前作との違いを付けられたという意味では屈辱だな

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-07 23:01:18 ID:iYjhhZmNk

    トリジル面白いよ?(スレ違い

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-08 00:20:29 ID:iYjhhZmNk

    それ知らなかったけど本当に面白そうだった

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-08 07:49:10 ID:iYjhhZmNk

    トリジル世界観好きだしPS4でやりなおしたいな

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-08 16:40:38 ID:iYjhhZmNk

    カラクリ人形とか天狐も2極で調整して欲しかった

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-08 19:37:08 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝極でも極まった四人が集まるとタマフリ使わなくても鬼完封できるから
    鬼の手で鬼を追いかけられて便利の意味がわからなかった

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-08 21:14:22 ID:iYjhhZmNk

    極は怯ませハメやダウン継続がやりやすいしな
    手加減しない奴が集まると敵がずっこけるだけのゲームになる

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-09 01:33:24 ID:iYjhhZmNk

    2では鬼葬×4でさらにずっこけが加速しましたね…

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-09 18:26:52 ID:iYjhhZmNk

    2初期のオンで前作勢複数と一緒になると気使っておにはぶり使ってこなかったなあ…
    ホストの俺がはぶると次々はぶりだすあの感じ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-09 18:58:34 ID:iYjhhZmNk

    福は〜そと〜
    おには〜ぶり〜

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 03:05:32 ID:iYjhhZmNk

    無双8のオープンワールドが討鬼伝2と同様の問題点を抱えてるあたり、上層部にOW至上主義の人間がいそうね

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 11:49:52 ID:iYjhhZmNk

    最早2極出せなんて望まん!無印極で出来たキャラクリやり直しと周回入れろ!

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 13:21:46 ID:iYjhhZmNk

    2がウンコなのってあって当然のものがないのもあるよな
    キャラクリ然り周回然り

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 13:23:03 ID:iYjhhZmNk

    キャラクリは2の方が良かったろ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 13:45:02 ID:iYjhhZmNk

    MHWもそこまでキャラクリで遊べるレベルじゃないし…
    クソ過疎ゴミのPSO2やるとキャラクリのレベル違いすぎてこの手のゲームに期待しなくなるわ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 14:09:18 ID:iYjhhZmNk

    1最近始めたけど弓バカ強くね?

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 15:51:29 ID:iYjhhZmNk

    >>300
    無印弓の火力はすごかったね、印爆猛進閃だっけ??
    アプデで修正されたけど、それでもなお強かった気がする

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 16:10:12 ID:iYjhhZmNk

    猛進印爆は修正されたけど猛進弓自体は強いままだったね

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 16:53:49 ID:iYjhhZmNk

    極だと印矢△でお手軽に火力出せる武器になったな

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 17:04:48 ID:iYjhhZmNk

    せんしんしゃわーw

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 17:23:55 ID:iYjhhZmNk

    シャワーさんは無印の印象が悪すぎてその後も引きずってる感がある

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 19:14:10 ID:iYjhhZmNk

    専心シャワーじゃなく印矢付けて△で誘爆するやつ
    部位数にもよるけど火力的には印矢□とほぼ同じくらいにはある

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 19:46:56 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝2の無限踏破って人別札にどこまで潜ったかっての表記されないの?!

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 19:56:25 ID:iYjhhZmNk

    記載されないんだっけ
    無限踏破ってあとから追加されたやつだからね

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-10 20:22:38 ID:iYjhhZmNk

    シャワーはVitaが処理落ちするからだろ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-11 00:13:41 ID:iYjhhZmNk

    猛進弓とか空特化マシマシとか
    なんだかんだ言って弓は白いのぶっかけからの一矢溜め3で貫通誘爆が一番強いのよね

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-11 00:34:12 ID:iYjhhZmNk

    の割にダメージ与えられなかったからな

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-11 00:51:10 ID:iYjhhZmNk

    ピヨった仲間を弓シャワーで助けるのって迷惑なんすかね…?

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-11 01:12:49 ID:iYjhhZmNk

    超遠距離のフィールド端高台から呪矢連発とかしなきゃ何でも良い

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-11 19:43:17 ID:iYjhhZmNk

    ある程度近づくべき武器なのに防御が弱いとか地雷武器なんじゃ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-11 21:04:31 ID:iYjhhZmNk

    >>308 そうですか 記載されないんじゃ、無理して深層目指すほどの
    エンドコンテンツじゃないですね
    でも30階層までは行ってみたい!!!

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-11 21:59:56 ID:iYjhhZmNk

    無限なんて300階まで行ったぜ(言ったもん勝ち)

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-11 22:51:39 ID:iYjhhZmNk

    手甲って好連携だしたら、確定会心だったの2ではなくなったそうな…
    無印だと一閃積んだら結構火力出て、好きな武器だっただけに残念。。

    >>316記載されないんじゃ確かにそうですねw

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-11 22:58:19 ID:iYjhhZmNk

    このスレでは討ち鬼伝の犠牲の上に無双8が作られた言われてるけど
    無双8のスレでは実験作の無双8の犠牲の上に何かが作られる言われてる

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 00:01:53 ID:iYjhhZmNk

    技術の進歩ってそういうもんなんじゃ

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 00:12:44 ID:iYjhhZmNk

    三國無双英傑伝の犠牲を活かして討鬼伝SRPGが出るんですね

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 10:55:17 ID:iYjhhZmNk

    いつまでも実験しかしてなさそうだよな

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 19:04:43 ID:iYjhhZmNk

    テッコーは極から確定会心では無くなったのでそこは2君のせいではない

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 22:44:31 ID:iYjhhZmNk

    桜花さんが結婚しただと

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 23:03:43 ID:iYjhhZmNk

    木綿に続いて桜花まで

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 12:03:32 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝2という犠牲の上に出来た無双8という犠牲の上に討鬼伝3が出来るんだろうか

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 16:39:02 ID:iYjhhZmNk

    オープンワールドに拘らなくていいよな
    堅くなにオープンワールドに拘りすぎて

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 00:44:36 ID:iYjhhZmNk

    OW要素より基本的な部分が雑すぎて酷い。
    ミタマの種類多いだけで、殆ど使えない子ばかり。
    一部の使える子以外は縛りプレイでしかないじゃないか。
    武器の調整も雑すぎる、前作で銃は強かったけど弱体化させすぎだろう。
    スキルも使えないスキルが多すぎ、特化させればまだ何とかなるとかにしないと・・・。
    無理やりかさ上げしてるけど、実は中身スカスカって部分が多すぎる。

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 01:09:09 ID:iYjhhZmNk

    弓銃は極の時点である程度住み分けしつつどっちも強くていい感じだったのに2でなんであんなことに

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 02:16:01 ID:iYjhhZmNk

    弓が溜め武器なのに銃まで溜め武器にする意味がわからんからな
    霊脈が完全部位破壊で消えるのも何を考えたらそうなるのか問いただしたいレベル

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 02:18:54 ID:iYjhhZmNk

    銃はなぁ
    やりたいこと絞れば戦えなくもない程度で正解が見えないし
    遠距離武器は空中撃ちに実用レベルでいいからダメージアップあれば落ちながら戦うごっこできたんだけどな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 07:28:26 ID:iYjhhZmNk

    弓と銃も操作してて楽しくないんだよなあ
    無印の猛進弓の方がまだ楽しかった

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 08:11:47 ID:iYjhhZmNk

    猛進弓が楽しいとかないわ

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 16:23:22 ID:iYjhhZmNk

    2作目(極も数えれば3作目)でこの練り込みの甘さは痛い。
    様子見してた連中も実際の声聞いて買わない事にしたんだろうしな。
    良くなってる部分もあるだけに、2作目でこの粗さはもったいなかった。

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 17:29:14 ID:iYjhhZmNk

    正直物足りないとか調整不足だとかの不満は聞かれるけど、さほど評判は悪くないのがかえって痛いと思うが
    ようするに誰も見ていないってことなので、荒れるより痛い

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 17:39:50 ID:iYjhhZmNk

    逆に銃以外でこの武器のここは不当に弱体化された! ってのある?
    ほぼみんな順当に強化入ってる中でなんで銃だけあんなことになってるのか

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 17:59:01 ID:iYjhhZmNk

    銃が不当な扱いされているとか弓の調整がどうだとかそんなこと考えてプレイを渋ってるような人がどれだけいるだろうか
    無双もモンハンも評価は波があって色々酷いがいつも売れるもんは売れる
    討鬼伝2に訴求力がなかった、それだけの話

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 18:32:24 ID:iYjhhZmNk

    鎖がまって強化されたっけ
    なんか弱くなったって話ばっかだったような

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 18:40:13 ID:iYjhhZmNk

    薙刀の黄昏のモーション値が3分の1になったのはちょっとやりすぎかもしれない
    鎖鎌は2でかなり使いやすくなったと俺は思うけど前作の鎌に慣れてる人は前の方が良かったらしいな

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 18:44:27 ID:iYjhhZmNk

    印がなくなってメリハリない&空中戦が主なのに特殊技増のスキル効果が昔みたいに乗らない
    ○の特殊技がイマイチな性能
    いい意味でシームレスになったけどつまらなくなった

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 18:45:51 ID:iYjhhZmNk

    瞬迅印削除と瞬落や△攻撃直後に即分銅射出が出来なくなって溜めオンリーになってたと思う
    代わりに空中での左右の制御が自由になったが追加技の鎌鼬がイマイチ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 19:25:05 ID:iYjhhZmNk

    既に出てるけど鎖鎌と薙刀は全体的にモッサリしたな
    あと隠スタはと言うか隠形が存在意義無くなるレベルまで弱体化したな

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 20:09:20 ID:iYjhhZmNk

    鎖鎌の特殊技は瞬迅印みたいに挙動が変わる方が面白かった
    △が無制限になるとか

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 22:23:24 ID:iYjhhZmNk

    繰スタが思いのほかあまり面白くなかったのが残念

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 01:15:05 ID:iYjhhZmNk

    >>343
    それはある
    いまいち繰スタで楽しめる実感がない

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 02:17:11 ID:iYjhhZmNk

    繰スタって自分の行動があまり関係無いところで効果発揮してるからスタイル×スキル×武器のベストマッチ感が無いんだと思う
    いっそ武器で良かった
    衞種の防御フィールドみたいなの使いこなせてる人居るのか?

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 09:07:37 ID:iYjhhZmNk

    あれでもかなりのコスト掛けたであろう無双が11万か
    討鬼伝2の初週が11万な事考えると2極出した方が安上がりで稼げたんじゃないか

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 09:23:26 ID:iYjhhZmNk

    銃は極では好きだったけど2のはあまりにも楽しく無くなってて全然使わなかったな

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 09:40:39 ID:iYjhhZmNk

    2極に関しては売り上げ云々じゃ無い気がするな
    落ちたとはいえ他のIPよりはまだ大きいんだし、それで出さないんだから売り上げじゃなくて中身そのものが完全版を出さないほうが良いと判断されたんだろう
    これで物理的に出せない訳がない、出せないんじゃなくて出さなかったんだよ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 12:34:04 ID:iYjhhZmNk

    モンハンが据え置きでもあんなに売れたのはびっくりした
    討鬼伝もPS4に絞ってみても良いのかもね

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 12:53:40 ID:iYjhhZmNk

    和風ダクソで仁王が海外でヒットしたから和風モンハンで討鬼伝にもチャンスあると思う(楽観)

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 13:05:46 ID:iYjhhZmNk

    モンハンは敵の動きが面白いからなんかハマる感じなんだけど
    討鬼伝は和風の世界観がいいけど、鬼とプレイヤーのモーションの出来がいまいちなのと
    装備デザインダサいのを何とかしないとハード絞ってもvita切った分売上落ちるだけになる可能性大

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 13:19:12 ID:iYjhhZmNk

    無双があんなだしDQH2のような大型ボスと無双ゲーのいいとこ取りで出して再起を図ろう

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 13:53:56 ID:iYjhhZmNk

    mhwがスカスカだったから討鬼伝2が微妙に再評価されてる

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 14:22:05 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝2の評価は別に低くないよ
    ただ大勢のファンが離れただけだ

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 19:42:52 ID:iYjhhZmNk

    今更ですが極買ったものです(*´∀`*)
    進行度七の赤字任務全部クリアしたのに八が解放されないんですが…
    任務"討鬼伝"クリアするしかないの?w

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 19:49:29 ID:iYjhhZmNk

    >>355

    Q.前作から引き継いで始めたけど、八章が始まらない
    A.下記参照。

    本部に行き「!」の吹き出しが出ているキャラ全員と会話
    自宅で天狐に話しかけてから本部に戻る
    木綿と天狐のイベント発生後、自宅に戻る

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 20:08:14 ID:iYjhhZmNk

    >>356
    進みました!ありがとう(*´∀`*)

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 20:30:35 ID:iYjhhZmNk

    >>357
    よかったよかった(*´▽`*)

    落ち着いたらオンラインきてね
    お手伝いします

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 23:25:46 ID:iYjhhZmNk

    おいどんも極プレイヤー
    黄泉・不浄といった亜種ザコの素材集めが面倒なんだけど、その辺ザクっと集まるような救済クエストはありますか?

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 00:03:03 ID:iYjhhZmNk

    ストーリー任務13章の領域調査ノ任でちまちま集めるしかなかったような気がする
    集団任務17章の“蝕鬼”殲滅ノ任―古―でキンキ不浄だったかが何回も復活して一度に結構集められたはず

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 00:46:40 ID:iYjhhZmNk

    極級小型鬼はまだいいよね
    本当に鬼畜なのは下級〜上級の小型鬼素材

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 01:04:55 ID:iYjhhZmNk

    黄泉不浄に関しては無印から改善しないよなぁ
    レア敵枠は朧いるしもっとワラワラ出すか基本報酬に突っ込んでくれればいいのに

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 01:07:28 ID:iYjhhZmNk

    盾剣なんて雲散霧消入れないと滅茶苦茶遅いけど、なんであれ通ったんだろ。あと盾に仕込み刀って何したかったのってしか

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 01:36:15 ID:iYjhhZmNk

    仕込んでる割りにはペラッペラで鬼の一撃でぶっ壊れそうな盾なんです

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 03:43:42 ID:iYjhhZmNk

    双刀被ってるし変なギミック入れないで素直に受け止めてカウンターみたいなコンセプトにしてほしかったな

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 04:10:51 ID:iYjhhZmNk

    スラアクやチャアクみたいにしたかったんでしょ、変形+組み合わせて攻撃するのとか
    アクションがまるで面白くない上に双剣モーションもダサくて良い所無いが

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 04:57:42 ID:iYjhhZmNk

    理想 無双の盾牌剣

    現実 麻痺属性でカニを突き連打する武器

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 07:08:38 ID:iYjhhZmNk

    盾剣好きだけどなあ
    これあるから今でもたまに2やってるし

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 09:25:35 ID:iYjhhZmNk

    ゲージ溜まったら一定時間強化とかその程度でもよかったと思う

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 09:30:45 ID:iYjhhZmNk

    攻の型(守の型より強いとは言ってない)
    守の型の朧月コンボの方が普通に使いやすくて強いのどうなのよ
    パイルバンカーも突属性だから見た目ほど威力振るわんし
    まぁ使わないのは勿体無いくらいの威力ではあるからゲージ溜まって暇があったらぶっぱするけどさ

    モンハンみたいに物理と属性で計算式ちがったら攻の型にもワンチャンあったかも知らん

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 11:06:16 ID:iYjhhZmNk

    守りの型メインだけど、パイル使いたいから、綱ジャンヌ足利の構成に落ち着いた

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 12:06:05 ID:iYjhhZmNk

    ゲージたまったら攻撃速度上昇
    スーパーアーマー化ぐらいはあっても良かったな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 12:44:10 ID:iYjhhZmNk

    とあるネトゲでトカゲがボスの時に盾剣持つけど超機動力(攻撃時ロング追尾とスーパーロングステップ)通常攻撃に斬撃、チャージ攻撃大ダメージが討鬼伝の盾剣だったらと思う
    もちろんゲージが貯まらないとだけど

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 14:32:18 ID:iYjhhZmNk

    >>372
    それだったら朧月の遅さに少々納得できたかも

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 19:11:01 ID:iYjhhZmNk

    何度もすみません進行度の者です
    極てもしかして新しいステージ(領域)が増えてたりとかしないんですか…?
    (里周辺と浸域以外で)
    それを1番に期待して買ったのにwwww

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 19:27:15 ID:iYjhhZmNk

    極で離れちゃったけど、安かったから2を購入。
    色々残念な部分あるけど、なんだかんだ好きなソフト(´∇`)

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 20:04:31 ID:iYjhhZmNk

    >>375
    時代的に増やしようがないと思うけど……
    紀元前いっちゃう?

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 20:15:36 ID:iYjhhZmNk

    >>377
    言われてみればそうですね…w

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 20:24:17 ID:iYjhhZmNk

    その時代で区切ったのを2で継続したのもちょっとどうなのかなとは思ったな
    新しい領域増やしようがないやん2無印で周辺古雅武戦安乱出しちゃったら

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 20:47:13 ID:iYjhhZmNk

    里ごとに領域あるしミタマの絵も違うしこの先どうすんのこれ?
    先のことあんま考えてなかったのか

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 22:20:36 ID:iYjhhZmNk

    よく分からんですが、北の鬼によって領域が拡大される?
    みたいな設定があるなら、侵域だけじゃなくて、各領域に同じくらいの広さのマップをもう一つ作るくらいはして欲しかったです…w
    景色が似てても気分転換にはなるし

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 22:30:39 ID:iYjhhZmNk

    何故か光彦の声で再生されてイラッとする…は置いといて
    モンハンとかほどフィールド彷徨くゲームじゃないし里周辺追加あっただけマシだと思うけどな
    何より特殊調査と自動解散が便利かつ気楽でかなり長く遊んだわ

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 23:24:01 ID:iYjhhZmNk

    特殊調査は遠距離縛り部屋ばっかりで(´・ω・`)
    迷惑かけないから使わせてくれ〜

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 00:57:12 ID:iYjhhZmNk

    2極か3になるか判らんけど、3月位に発表あって秋冬位に販売されると予想。
    無双8のOWを使い回さないわけがない。すでにあれ使って製作してると思う。

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 01:09:22 ID:iYjhhZmNk

    たまにS男という名のノフの部屋があるけど、入ってチャットしてみたいw

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 01:13:16 ID:iYjhhZmNk

    とうとう日記たれ流されるようになったか
    落ちぶれた感すげぇ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 01:32:35 ID:iYjhhZmNk

    節分で挨拶が無かったんだぞ節分でも
    今しばらくお待ちくださいでも言えば良かったのに何もなかった
    凍結こそすれそんなにちゃんと着手してるわけねえだろ

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 01:33:36 ID:iYjhhZmNk

    そんなカリカリすんなよ

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 02:29:05 ID:iYjhhZmNk

    今オンに居るニコってやつ
    チワワの別垢だぞ

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 13:55:33 ID:iYjhhZmNk

    やべーな、ここのスレ
    匿名の掲示板ですら平気で人の名前出すとか…

    マルチもまともなのは鍵かけてるから余り物の変わり者とやるしかないしなぁ
    まぁなんやかんや楽しめてるけど、てかインフラ人少なすぎ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 16:11:47 ID:iYjhhZmNk

    犬の名前かと思った

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 17:02:52 ID:iYjhhZmNk

    鍵かけてる奴ってまともか?
    鍵部屋の自由枠で入って楽しい思いをしたこと一度も無いぞ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 17:52:09 ID:iYjhhZmNk

    いくら自由枠あっても招待枠ある部屋に入る勇気なんてないわ

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 18:47:08 ID:iYjhhZmNk

    鍵部屋にパスワード当てて入ったことが何度かある
    特に驚かれた様子はなかった

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 19:33:59 ID:iYjhhZmNk

    >>390
    ちょっと前から変なのが住み着いて、さらし合戦みたいになってたからね
    スルー安定

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 19:45:06 ID:iYjhhZmNk

    >>394
    鍵部屋とは一体なんなのか…

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 21:43:56 ID:iYjhhZmNk

    >>395 まとめサイト見てたら、その合戦まとめられてて草
    興味本位で前スレ二つほど見てみたけど、色々と酷いなぁ..

    こんな陰湿で滑稽な紛争に付き合わされたここの民、気の毒やったな

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 22:55:29 ID:iYjhhZmNk

    それを言うお前も陰湿で滑稽だよ
    ゴミ野朗

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 23:03:59 ID:iYjhhZmNk

    野郎じゃなくて、野朗ってすげえ変換だなw

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 23:30:52 ID:iYjhhZmNk

    漢字もまともに出来ない、教養の欠落した人間が
    ああやってしつこく晒しやってるんだなーってのはわかった

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 01:42:05 ID:iYjhhZmNk

    この場合なら
    出来ない→できないじゃね?

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 07:09:37 ID:iYjhhZmNk

    使えないとか扱えないとか知らないのほうが適切な気がする

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 12:28:10 ID:iYjhhZmNk

    スレもオンも限界集落なんだからみんな仲良くしたらいいのにな
    特にオンで未だにずっと続けてるベテラン連中が紛争中って悲しいな

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 12:52:39 ID:iYjhhZmNk

    モノノフ達が鬼そっちのけで互いに闘争を繰り返すとか、
    ニンゲンの愚かさを物語っているようでええやん?
    シーズンの進んだウォーキングデッドみたいな展開でよいよ。
    次のシリーズではこの路線でやってもらつても良いかも。
    異論は認める

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 13:11:57 ID:iYjhhZmNk

    >>403
    まあ全員がそうではないから……
    長くやり過ぎて変なプライドできると他人とも衝突しやすくなるんだろうね

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 14:52:59 ID:iYjhhZmNk

    >>404
    綺麗にフィニッシュ決めたウタカタ&マホロバの連中がドラゴンエイジの過去作勢みたいな扱いになったら嫌だわ
    どうしてもドロドロ路線に行くなら年代ジャンプとかで過去作絡まない方向でいってほしい・・・まぁそもそも続き作られるのか?って感じになってるけどさ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 15:02:00 ID:iYjhhZmNk

    任務に向かう主人公は突如ブラックホールらしきものに吸い込まれて…見知らぬ土地で目覚めた主人公は中世時代にいた!
    なんとアカシックレコードによる見てる夢の世界!
    そこには魔物種の鬼が人の手により召喚され人との争いが尽きぬ世界
    魔神城が召喚され攻めいられる前に守護騎士となった主人公の行く末とは…!?

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 15:47:13 ID:iYjhhZmNk

    そこにはなぜかグウェンそっくりの姫騎士がいるんだろ
    もちろんテーマソングも歌うぞ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 16:51:19 ID:iYjhhZmNk

    理想的な路線としては3で共演して俺たちの戦いはこれからだエンド
    以降はストーリーは無くて東西のキャラ選択式の純粋なアクションシリーズで仕切り直し
    ドロドロしてなくても討鬼伝のストーリーの風呂敷の広げ方は見てらんない

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 17:15:05 ID:iYjhhZmNk

    あと舞台の違う討鬼伝には1ミリも強みが無いことだけは自覚してほしいな開発には

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 17:35:28 ID:iYjhhZmNk

    >>405 長くやりすぎて変なプライドか…
    何十年後かには、老害になってそうやな

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 18:24:12 ID:iYjhhZmNk

    兎に角鬼の手による領域の浄化はどうにかしないと絶望感なくなり過ぎ
    世界的にいえば極一部なんだろうけどゲーム的には2〜4人でひとつ潰せば領域ひとつ浄化してストーリー終了時点でマホロバ周囲ほぼ安全圏だし

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 18:25:30 ID:iYjhhZmNk

    グウェンって声で損してるよな
    そこまで下手とも思わないが合ってねえんだよ…

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 18:35:34 ID:iYjhhZmNk

    声というか中の人イメージが強すぎで損してる

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 18:38:01 ID:iYjhhZmNk

    ごめん結局は声で損してるってのと同義だな

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 19:49:51 ID:iYjhhZmNk

    >>413
    例えば他に候補あげるなら誰とかあるん?
    声そんなに合ってないと思わないけどな〜

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 19:54:33 ID:iYjhhZmNk

    中川の声えらい低評価だよね..
    テーマソングも含め、俺は好きだったが

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 20:15:08 ID:iYjhhZmNk

    >>407
    それなんてキャプテンスーパーマーケット?

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 20:19:23 ID:iYjhhZmNk

    今のグエーにくっ殺せ言われたら普通に殺すやろ
    そこを全身縛り上げたくなるような感じの声に変えると良いと思うんだ

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 21:12:54 ID:iYjhhZmNk

    名前知らんけど極で出てたブンヤの片割れとかどうよ

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 21:38:55 ID:iYjhhZmNk

    アニメ版ゼスティリアのアリーシャのような感じで茅野とか

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 21:40:41 ID:iYjhhZmNk

    グウェンの声そのものはまあ別にいいんだけど、担当してる人の猫食ってるところとかセミアーマーのインパクトが強すぎてどうしてもそっちが出てくるんだよな

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 21:47:47 ID:iYjhhZmNk

    中の人の顔が浮かんできちゃうとダメだわ

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 23:13:29 ID:iYjhhZmNk

    演技力はイマイチだったが、歌は嫌いじゃなかったな

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 23:18:24 ID:iYjhhZmNk

    これが凄く新鮮な話題に見えるぐらい、グウェンは空気
    中川さんは関係無い

    公式の誤算の一つだろうな

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 23:39:18 ID:iYjhhZmNk

    >>407
    ぷそ二のEP5じゃんw

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 06:03:43 ID:iYjhhZmNk

    声が中川でなければまだ話題に出す奴は居ただろうけどな
    逆に言えば悪い意味で話題にされるほど目立ってなくて良かったが

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 07:38:12 ID:iYjhhZmNk

    まあグウェンというより2のキャラ自体が討鬼伝的に見ても空気というか腫れ物に触るような扱いされてるイメージ
    オメガの表紙でも博士だけ妙な場違い感ある

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 07:56:48 ID:iYjhhZmNk

    腫れ物に触る扱いならスターズでも出さないしオメガのに表紙にもおらんだろ

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 08:07:49 ID:iYjhhZmNk

    スターズでも博士じゃなくて時継なのはホロウが性別的に優先されたからだろ
    これなら機会をクッキリ分けてもらったほうが2としても格好がつくだろうに並べられた上で1の下位互換みたいな扱いだからな
    切られるんじゃなくて微妙に出されているから腫れ物なんだよ

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 08:14:16 ID:iYjhhZmNk

    それで腫れ物扱いと考える意味がよく分からんのだが

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 12:29:40 ID:iYjhhZmNk

    単純に2嫌いの極原理主義者だろ
    シリーズもののスレだとよくいる

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 13:19:47 ID:iYjhhZmNk

    まあ隔絶の原因は公式なんだけどな当たり前だけど
    モンハン4より3の方が好きとかいう話はそもそも出ないわけで

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 14:09:38 ID:iYjhhZmNk

    ところでコーエーがトップニュースに桜花センターのωライブの知らせを引っ切り無しに上げてるのが気になって仕方ない
    半分凍結みたいな状態に見えるが恥ずかしくないのだろうか

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 20:16:40 ID:iYjhhZmNk

    そっちで客釣って討鬼伝の売上げうpが見込めるようになったら

    いよいよの2極

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 20:20:50 ID:iYjhhZmNk

    まだ話題があんのか?
    こんなもん誰もやらないから話題なんてないだろ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 22:23:29 ID:iYjhhZmNk

    それは上級に言ってやれ

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 04:59:06 ID:iYjhhZmNk

    2のキャラなんて誰からも求められてないだろ
    ホロウとアランカル含めた1極のキャラこそが討鬼伝だわ

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 05:02:42 ID:iYjhhZmNk

    アランカルちゃうわ 顔が半分鬼化してた子名前もう忘れた

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 07:19:42 ID:iYjhhZmNk

    2のキャラが悪いわけでは全くなくてキャラが交代してんのがマズイんだわ
    2のキャラが3に出ないことも意味するから2が好きな人にとってもシリーズへの虚しさに繋がる
    脇役が退場するだけだったり世界が変わる(キャラのマスコット性が無い)RPGならともかく
    スターズで討鬼伝のキャラ以外は全員最新作に出てるってのは悲しかったな
    いい加減世界観を説明するためだけにあるストーリーは辞めた方がいい

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 08:02:08 ID:iYjhhZmNk

    まあ一新に関してはインタビューとかでも覚悟して敢えてやったっぽいから一度きりなんじゃね
    スタッフ貸してたスターズでも共闘フラグ言わせてるぐらいだしな

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 09:32:01 ID:iYjhhZmNk

    もう呂布とか持って来いよ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 11:19:22 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝☆スターズはちょっとやってみたい

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 12:56:31 ID:iYjhhZmNk

    おんし好きだけどなおんし

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 14:26:39 ID:iYjhhZmNk

    あれでまだ成長後の姿を残しているおんしさん

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 14:31:40 ID:iYjhhZmNk

    紅月のパンツ見れないのがクソ 那岐は見れたのにさ!

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 19:02:21 ID:iYjhhZmNk

    人気キャラランキングやってごちゃ混ぜにしてもいいよヽ(*´▽)ノ♪
    3にするなら。

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 19:04:59 ID:iYjhhZmNk

    呂布やハヤブサで鬼狩らせろ

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 20:48:45 ID:iYjhhZmNk

    極主人公と2主人公のミタマダブりすぎ問題

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 21:03:33 ID:iYjhhZmNk

    >>412
    冷静に考えると状況はたいして好転していない
    まず異界の穴はそもそも鬼が開けたものであり、閉められるようになってもイタチごっこが始まるだけ
    それに鬼の手は遺跡から取れるカラクリ石に依存しているが、常識的に考えて一つの遺跡から取れるカラクリ石の数には上限がある
    しかも異界は移り変わるものであり遺跡がいつまでも存在しているとは限らない
    一つのカラクリ石の持つ力が有限であることは作中でも描写されているが、マホロバノフたちはそれをガンガン使っている

    つまり討鬼伝3では「昔は鬼の手という便利な物があった」という話になってもおかしくない

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 21:30:17 ID:iYjhhZmNk

    おんしがメガネの手伝いをスタートしたと思ってたら西のお話になってたからそろそろ東で成果出ていても不思議じゃないよ

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 21:35:05 ID:iYjhhZmNk

    2極の新武器はブーメランと空手を融合すべき

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 22:18:18 ID:iYjhhZmNk

    >>450
    事実よりもプレイヤーにそう言う印象付けたのが問題なんだよ
    鬼を狩って被害を抑えるだけのジリ貧防衛一択から拮抗、反撃まで視野に入る大進歩だからね
    つまりもおかしくないもそうして貰わないと早々に人類反撃物語になってストーリーに魅力がなくなる
    GEがRBでやらかしたことと同じ事してるんだよなぁ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 22:37:29 ID:iYjhhZmNk

    >>452
    ジパングへお帰りください

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 23:05:25 ID:iYjhhZmNk

    人類反撃物語とかよりもスマノフで北の地の物語を無駄に消費したことの方がヤヴァイ

    てかこのスレにはスマノフをコンプリートした人いないの?
    サービス終了の告知以来まったく誰も触れないし該当板ではスレすら見当たらないけど

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 23:54:05 ID:iYjhhZmNk

    海外まで鬼が蔓延ってんだからあの程度で反撃も何も無いけどなあの世界

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 00:57:03 ID:iYjhhZmNk

    スマノフは最初ワクワクした
    ゲームはつまらなかったがアデタキニと桜花が出てきたところで相当テンションも上がったもんだ

    が、やっていくうちにどうもおかしいという事が分かってくるのよ
    結局本編とは直接関係のないスピンオフで、北の地の話の回収でもなんでもなかった

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 06:57:57 ID:iYjhhZmNk

    >>452
    まったくあたらしいとうきでんが始まるな

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 09:06:15 ID:iYjhhZmNk

    >>436
    MHW出て多少なりとも再注目される機会ではあると思う

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 20:51:24 ID:iYjhhZmNk

    そういやアデダキニとかいたな
    DLCでもいいから2に実装してくれ、あの上着防具好きなんだ…

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 20:52:04 ID:iYjhhZmNk

    sage忘れすまんこ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 06:34:52 ID:iYjhhZmNk

    スマノフの桜花達って帰れたの?

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 07:57:31 ID:iYjhhZmNk

    そのまま死んだよ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 08:09:09 ID:iYjhhZmNk

    初穂だけ帰ってマホロバに行って桜花と息吹は北の地で奮闘中だよ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 08:16:29 ID:iYjhhZmNk

    帰れてないけど普通にウタカタに居るよ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 09:00:22 ID:iYjhhZmNk

    そもそも北の地になんて行ってないよ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 15:29:21 ID:iYjhhZmNk

    スマノフ終了www
    ゴミゲー売りつけメーカーに相応しいな
    ざまぁみろ

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 16:32:54 ID:iYjhhZmNk

    ソシャゲノフが逝ったか

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 16:42:31 ID:iYjhhZmNk

    自演?

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 19:32:40 ID:iYjhhZmNk

    クイズノフ、スマノフ、スロノフと爆死だったからなぁ……

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 19:53:02 ID:iYjhhZmNk

    どういう層を狙ってるのか全く理解できないからな
    クイズ、とかどうやったらそんな発想になるんだよと

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 19:54:53 ID:iYjhhZmNk

    まあそれ言ったら2も大概か
    前作にはあった完全版が無しとか想像以上だったわ

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 20:13:38 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝は完全に忘れ去られる前に新作発表しないと厳しいな
    無双よりこっちのがアクション的にも可能性あると思うんだけど

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 20:17:19 ID:iYjhhZmNk

    完全にとは言わないがもう忘れられかけてますねぇ・・・

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 20:54:34 ID:iYjhhZmNk

    初めから討鬼ファンでやってるなら忘れかけでもふと思い出すけどモンハンの類似ゲーが出たからやってた層は何も思い入れもなくとうに忘れ去られてるだろうね

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 20:58:03 ID:iYjhhZmNk

    終わったんですよ…もう
    俺達の戦争は、もう終わったんです

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 21:05:33 ID:iYjhhZmNk

    鳴り物入りの新規IPでいきなり近年のコーエー作品の中でもトップクラスに躍り出て当時の三国戦国無双をも凌ぎ国内売上なら仁王なんかよりもずっと上だった
    極も実はちゃんと累計取ると無印の半分しっかりさばいてるし、2も落ちたとはいえ20万いってる
    何で、何で終わるんだよ
    2か、2の内容的に次に進めなくなったのか?

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 21:27:24 ID:iYjhhZmNk

    ゲームってメーカーの金儲けの手段なわけだし
    2極の開発にかける金と人員を無双系にまわしたほうが
    対費用効果が高いんじゃないの

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 21:35:49 ID:iYjhhZmNk

    んなこといったって完全版だぜ
    そんなに負担になるわけないだろう
    無双の歴史でも派生の作品が無かったナンバーなんか一つも無い
    いわんや討鬼伝の規模で経済的に完全版が出せないなんてちょっと考えられない

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 00:09:00 ID:iYjhhZmNk

    その無双は国内での売り上げは討鬼伝2と同クラスだからなあ
    久しぶりのミリオン狙いたいと鯉沼が言ってたけど討鬼伝2極作った方が安価で稼げたろう

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 00:23:13 ID:iYjhhZmNk

    イヅチとトキワより凶悪な鬼なんて用意できんの?

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 00:26:50 ID:iYjhhZmNk

    その気になれば創れるんじゃない

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 00:35:00 ID:iYjhhZmNk

    そう
    稼げたろうっていうか稼げたし、別に無双8があったからって2極が出来なくなるわけじゃない
    出さないのは2の内容に原因があるんだよ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 00:45:27 ID:iYjhhZmNk

    新規鬼作れないならもう合体でいいぞ
    満を持してダイエンマの登場だ

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 00:56:24 ID:iYjhhZmNk

    事象がインフレしだしてるからどっかで一回世界観リセットしよう
    ゴッドイーターよりはインフレ率マシだけど

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 01:02:09 ID:iYjhhZmNk

    クラレちゃんをすこれ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 01:19:24 ID:iYjhhZmNk

    モノノフ側の火力高くて普通に殴り殺せるようになっちゃったから無印のころ見たいに鬼の目使って丁寧に戦いたいな
    鬼の目で確認可能なランダムで部位が硬質化する鬼とか

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 02:57:57 ID:iYjhhZmNk

    無印も三閃手甲や猛進弓の破壊力凄すぎで丁寧も糞もなかった気が

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 08:21:55 ID:iYjhhZmNk

    世界観リセットというか2は外伝として置いといて極の続編にしたほうが普通に落ち着くだろうな
    2がナンバリングとして鎮座してしまっているから続きに困ってるんだろ今は

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 11:08:20 ID:iYjhhZmNk

    極以降鬼千切極や鬼の手のせいで部位破壊簡単すぎるんだよね
    無印の頃はまだ部位破壊のためにしっかり部位狙ってたわ

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 11:16:13 ID:iYjhhZmNk

    赤耐久の部位なのに鬼千切脳死ぶっぱされるとかなり萎える
    特に頑張って削ったところにぶっぱされるとおーい!って言いたくなる

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 15:47:26 ID:iYjhhZmNk

    マガツヒ前の方が強い鬼もいて、そのバランスの取り方はおかしいと思う
    鬼祓いの意味がなさ過ぎる

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 16:00:40 ID:iYjhhZmNk

    ps4の討鬼伝極買って来たぜ
    2と悩んだけどこっちの方が値段高かったしボリュームありそうだったから極にしちゃった

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 16:05:46 ID:iYjhhZmNk

    カゼヌイ登場からの失速感よ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 20:30:21 ID:iYjhhZmNk


    そっからが面白いんじゃん

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 20:55:43 ID:iYjhhZmNk

    カゼヌイ、オラビ、オンジュボウと素早い鬼が続くからなあ
    始めたての人はかなり挫けそう

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 21:01:09 ID:iYjhhZmNk

    まあ話は面白くなっていくからそこはがんばれとは思う

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 21:11:50 ID:iYjhhZmNk

    暦ちゃんデート編はリタイア率高そう

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 21:19:37 ID:iYjhhZmNk

    そういやあの娘何やってんだ?
    千歳と並んで良く分からない扱いのままなんだが

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 22:54:25 ID:iYjhhZmNk

    怒った顔が可愛らしくて寧ろ微笑ましい娘なんて知らない

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 23:16:09 ID:iYjhhZmNk

    あのふくれっ面かわいいよな
    そしてバストアップの一枚が?にしか見えない

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 23:19:39 ID:iYjhhZmNk

    初期のは完全にライト層を潰しに来てたけどアプデ後なら詰まるような事は早々無いだろう

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 01:51:58 ID:iYjhhZmNk

    千歳やホロウに2の主人公や博士を顔合わせしてみたい。面白いことが起きそうな予感

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 02:46:35 ID:iYjhhZmNk

    >>489
    例のごとくマホロバからウタカタに戻ってきた
    相馬が2主の事をムスヒにちょろっと話すわけか

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 08:35:17 ID:iYjhhZmNk

    あの2人よりも秋水を会わせてみたいな
    思想的な問題ですれ違いそうで面白そう
    巫女関連でも博士に何か挫折を与えてくれ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 21:49:46 ID:iYjhhZmNk

    博士に黒い物体を食わせようとする橘花

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 17:50:54 ID:iYjhhZmNk

    腹ペコであると認めます

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 18:51:25 ID:iYjhhZmNk

    さぁ誰だ!
    https://i.imgur.com/E9Z3mVa.jpg
    https://i.imgur.com/tx1AOFK.jpg
    https://i.imgur.com/7m2RiMI.jpg
    https://i.imgur.com/0SVoYBE.jpg

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 19:04:19 ID:iYjhhZmNk

    博士に一票!

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 19:08:52 ID:iYjhhZmNk

    三国無双見た後でも討鬼伝のみんなはレベル高く感じるな
    なんというか色々と濃いというか他のどんなシリーズとも似てない雰囲気あるわ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 19:44:44 ID:iYjhhZmNk

    操作キャラ選んで出陣する討鬼伝まだ?

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 20:14:58 ID:iYjhhZmNk

    たたら混ぜとけって

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 20:55:17 ID:iYjhhZmNk

    紅月さん圧倒的ですね…(意味深

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 22:14:11 ID:iYjhhZmNk

    博士になにか挫折与えたとして時継に当り散らされるだけだろ
    というか高い所にボタン配置するだけでいいだr

    おっとこんな時間に誰だろう

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 22:42:35 ID:iYjhhZmNk

    クソして寝ろ阿呆が

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 02:58:41 ID:iYjhhZmNk

    やっぱり博士の目があんまり好きじゃない

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 05:43:32 ID:iYjhhZmNk

    天孤の目に比べたらどうということはない

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 12:34:20 ID:iYjhhZmNk

    イミハヤヒィィィ〜

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 13:44:10 ID:iYjhhZmNk

    やっぱもめんちゃん!

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 17:44:12 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝2極きた

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 18:07:11 ID:iYjhhZmNk

    うおおおマジだやべええええwww

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 20:45:54 ID:iYjhhZmNk

    yatta--~

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 21:05:43 ID:iYjhhZmNk

    ヨコハマタイヤさんとその父親は元気でやってるかな

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 21:14:58 ID:iYjhhZmNk

    金棒の婿がマホロバから帰ってくるから

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 11:35:46 ID:iYjhhZmNk

    は?エイプリルフールには速すぎるだろ
    何やってんだか・・・・・・

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 13:47:18 ID:iYjhhZmNk

    3じゃなく2極なところにガッカリしつつ調べてしまったじゃねーか

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 13:48:57 ID:iYjhhZmNk

    討鬼典Xきた

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 13:50:05 ID:iYjhhZmNk

    素敵です!

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 13:50:11 ID:iYjhhZmNk

    ん?
    そうか、半年前の流れを知らない人か?
    あん時は毎週火曜夕方にこれをやるのが習慣になってた
    一回ガチで作られたファミ通のデマ記事も出た

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 16:42:52 ID:iYjhhZmNk

    頽廃なノリに堕したクソスレにはよくある現象だ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 20:37:12 ID:iYjhhZmNk

    星5全部コストダウンで

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 20:37:29 ID:iYjhhZmNk

    誤爆すまん

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 00:32:26 ID:iYjhhZmNk

    >>529
    ガチで作られたデマ記事みたい

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 07:04:22 ID:iYjhhZmNk

    http://goodlg.seesaa.net/article/451406304.html

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 08:11:26 ID:iYjhhZmNk

    明治時代の日本人の身体能力に西洋人が驚いてるのを見てどうなんだろなと写真みたら納得したことあるわ
    昭和とは身体の構造が違う
    足の短いジョーダンみたいなのがゴロゴロいる

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 08:43:34 ID:iYjhhZmNk

    >>533
    あった
    本スレpart471の504コメ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 13:17:55 ID:iYjhhZmNk

    初穂「お姉さんと呼びなさい!」

    プレイヤー「なんやこの糞ガキ‥‥ 那木さん出せや‥‥」

    失敗すべくして失敗したよね

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 13:22:01 ID:iYjhhZmNk

    黄金期の末期は今日の尻ノフさんの辺りだった気がする

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 13:26:14 ID:iYjhhZmNk

    >>537
    主人公がタイムスリップしてきた訳だから初穂との絡みがあるのは仕方なかった

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 13:27:29 ID:iYjhhZmNk

    初穂はかわいいので許す

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 13:59:15 ID:iYjhhZmNk

    自キャラ含めたキャラの美男美女さだけは他狩りゲーより上だよね
    ゲームバランスやら装備デザインさえ伴えばなぁ…

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 15:44:16 ID:iYjhhZmNk

    桜花や那木ほどの人物出すと新キャラ食っちゃうから、と思ってたがホロウや暦をちゃんと立てられてたのを見るにやっぱり姿だけでも出すべきだったのかなあと思う

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 18:40:18 ID:iYjhhZmNk

    実戦でも役に立つしなあウタカタ勢
    マホロバ勢は敵押すのと吸引弾をなんとかしろ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 11:27:17 ID:iYjhhZmNk

    槍専なんだけど他の武器も試した方が楽しめるのかしら

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 12:19:05 ID:iYjhhZmNk

    ヤリ専もたまにはヤるよりヤられる側を体験した方がいいかもしれn

    他の武器使ってから戻ってくると元の武器の楽しさがより分かったりしていい

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 14:01:36 ID:iYjhhZmNk

    一つの武器ばかりより色々使った方がアクション的に飽き辛い

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 16:16:06 ID:iYjhhZmNk

    オンラインで遊んだ時に他が求めてる事をなんとなく理解出来たりするから触っとくのはいいな
    ぶっちゃけ2だとそんなの気にするまでもなく鬼がくたばるんだけど

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 20:36:03 ID:iYjhhZmNk

    カタナマンでもヤリマンでも良いんだけど、他の武器でもある程度使うと面白さが見出せる事あるしな

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 21:48:06 ID:iYjhhZmNk

    そして各武器にあうミタマ構成に頭を悩ませつづけるわけだ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 07:49:32 ID:iYjhhZmNk

    新武器欲しい

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 08:06:16 ID:iYjhhZmNk

    フィールドで一緒に戦ってくれるモノノフの武器とアイコンが一致してないんだけど
    (武器は銃でアイコンは弓になってる)
    プレイに支障が出ないバグなら放置で、もうアプデ来ないんだろうか?

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 10:22:55 ID:iYjhhZmNk

    MHWより討鬼伝2の方が面白いと思うんだが
    オンにまだ人おる?

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 10:29:01 ID:iYjhhZmNk

    いないしMHWの方が数倍楽しい

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 10:35:12 ID:iYjhhZmNk

    2は面白いかどうかではなく討鬼伝として認めない

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 11:40:25 ID:iYjhhZmNk

    ニギアラ鬼の手無くして前作極路線で続編出したとしても正当進化したとは言われないと思うぞ
    2で出来たことが出来なくなって退化したと言われるだろうな

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 12:37:25 ID:iYjhhZmNk

    2はやり込み要素と広報がな
    ネームバリュー劣るのは仕方ないか

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 12:47:53 ID:iYjhhZmNk

    フリプの極しかプレイしてないオレは・・・とりあえず2がフリプに来たらどっちがいいか考えようw

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 13:02:21 ID:iYjhhZmNk

    ニギアラ鬼の手はない方がいいと思うけどな
    スタイルとそのタマフリの価値がぶれる
    賭、献とか死んでしまったし

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 13:04:50 ID:iYjhhZmNk

    人別札をオフでやるときにNPCで利用できるの良いよなあ
    MHWのギルドカードはもらっても眺めるだけだからな
    俺なんかメインキャラ以外に2キャラ作ってVITA利用して交換して理想のパーティー作ったからな

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 13:15:09 ID:iYjhhZmNk

    献は別に死んでないし賭はおみくじ霊力が楽しいから

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 13:19:52 ID:iYjhhZmNk

    >>555
    ニギアラ鬼の手は無くさず前作極の続編出せばいいじゃない

    博士が居ない?知るか

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 13:23:23 ID:iYjhhZmNk

    はぁ
    モンハンワールドたのちい

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 13:36:30 ID:iYjhhZmNk

    でもニギタマアラタマって確かにスタイルの意義がブレかねない方向性ではあると思うよ
    あんまり増やしてほしくないし出来れば削ってシンプルにまとめてほしい

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 13:39:04 ID:iYjhhZmNk

    鬼の手にミタマ装着出来るのが悪い
    ただの移動手段でいいよ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 14:06:09 ID:iYjhhZmNk

    そうかオン人おらんか
    本スレでも討鬼伝2の評価低いんな
    ニギアラは個性が出せて楽しいし鬼の手は戦闘の爽快感に繋がってると思うんだけどな
    モンハンは攻撃→逃げるの繰り返しで必殺技らしい必殺技ないから単調

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 14:24:27 ID:iYjhhZmNk

    XXには必殺技あるだろが!
    個人的にはワールドのアクションの方が好きかな
    スリンガーや地形トラップ等であるもの駆使しながら狩りするのが楽しい

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 14:40:55 ID:iYjhhZmNk

    >>565
    まあ本スレは叩かれるのが常で楽しんでた奴はあまり見ようとは思わんだろうけどな

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 14:42:03 ID:iYjhhZmNk

    鬼葬は初見ではおおって思ったが残るのがサンドバッグと化した鬼という消化試合なのがな
    モンハンやって結局最初から最後まで脅威として緊張感保って戦ってくれる敵が楽しいんだなって分かったわ
    部位破壊はマガツヒ化とそれに伴う強力な攻撃の弱体化だけでいい

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 14:45:48 ID:iYjhhZmNk

    鬼の手はとにかく鬼を押すのが悪い
    NPCは何の配慮もなく使うから空振りしまくる
    しかも鬼がダウンしたタイミングで鬼葬を使ってふっとばす
    どう考えてもダウン追撃を当たらないようにする陰謀

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 15:15:44 ID:iYjhhZmNk

    MHWやっててちまちま削って逃げての作業が苦痛になってきたもんでな
    マルチも専用箱がないに等しいからなんか淡々としてるし
    みんなで「おんどりゃあああ」とかスタンプ出し合いながら闘うのが懐かしくなってな
    まぁこの週末でも討鬼伝2やってみるわ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 16:02:04 ID:iYjhhZmNk

    >>570
    貫通弾とかクルミとか使わないの?
    あれで結構足止めできない?

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 17:06:33 ID:iYjhhZmNk

    アラニギ、鬼葬と赤オーラ時の簡単ダウンでプレイヤーが強化され過ぎた

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 17:15:08 ID:iYjhhZmNk

    評価が低いというか、2と極で並べて迷うことがある時点で最新作として少し立場がおかしい
    これはモンハンでいうところのクロスみたいなもので、横に派生した作品みたいな扱いに見える

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 17:27:57 ID:iYjhhZmNk

    同じ奴だろうけどずっと同じこと言ってんな

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 17:48:03 ID:iYjhhZmNk

    やっぱ、言われたら嫌?

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 18:14:59 ID:iYjhhZmNk

    献の武器ゲージ配布は死んだでしょ
    残影強すぎるし、鬼がやわくなって鬼千切の価値も落ちた

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 18:34:08 ID:iYjhhZmNk

    2は余計なもん追加しすぎてな
    オープンワールド()から始まり、アラタマ・ニギタマ、鬼の手、完全部位破壊と練り込みが甘いシステムばかり
    武器の調整は悪くないものも多いけど、銃は霊脈システムと完全破壊の食い合わせが悪くて狙撃が死亡
    鎖鎌は使いやすくなった一方でプロ鎌ノフからは印無くなったのが不評だったり
    正統進化とは言いがたいからなぁ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 18:36:27 ID:iYjhhZmNk

    これ、素直に3に行けるのかね
    続きあったとしても色々と整合性取れないんじゃないのか

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 18:44:39 ID:iYjhhZmNk

    そろそろ霊山が舞台でもよかないですかね

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 19:28:55 ID:iYjhhZmNk

    完全破壊で霊脈消滅はなんとかならなかったのかと

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 19:37:27 ID:iYjhhZmNk

    霊脈は根本的に変えて欲しいモンハンでボウガン系触って思ったけど討鬼伝の銃は面倒過ぎる

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 19:51:50 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝2は買って直ぐ辞めたからコレはもうダメだと思うよ

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 20:25:14 ID:iYjhhZmNk

    近接武器と射撃武器がうまく共存出来てる狩りゲーってあるの?
    遠距離から攻撃しても狙われる以上どうしても近接武器の邪魔になるように思う

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 22:40:39 ID:iYjhhZmNk

    Vita版極を買って来てから「無印全クリしたデータあると引継ぎ衣装とかアイテムあるぜー」
    というのを知ったんで、無印も買ってきて今から始めるところ

    狩りゲーはPSPのモンハン2GとP3しかやった事ないんで楽しみだ

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 02:47:11 ID:iYjhhZmNk

    vitaなら極までやな。vitaの2は糞が更にクソ化して話にならん

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 07:13:57 ID:iYjhhZmNk

    前から思ってたけどこれから始める人に無印とか極を勧めるのってどうかと思うよ
    極信者は自分でシリーズのファンを減らしてるとしか思えないな

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 07:38:36 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝はな
    2が賛否両論な上に同じ世界でキャラがそっくり変わってるからほかのシリーズと違ってとりあえず最新作とはならないのが確かにある

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 07:53:47 ID:iYjhhZmNk

    ストーリーもので前作にあった完全版が無いということがどういうことなのかまだ良く分かってないみたいだな

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 07:58:36 ID:iYjhhZmNk

    悲しいかな2を勧めるより極を勧めた方がファンになってくれるんじゃねーかなと思わなくもない

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 08:36:11 ID:iYjhhZmNk

    2が失敗したっていうけどだからと言って極に人はほとんど戻ってこなかっただろ
    結局それが討鬼伝極の価値なんだってことをわかってるのか?
    人がそこそこいたから極を続けていただけで多くの人にとっては2発売の時点で極はもう古いゲームなんだよ

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 08:46:34 ID:iYjhhZmNk

    まあそのなんだ、少し頭冷やせ
    最新作が2じゃなくなる日が早く来るといいな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 09:06:12 ID:iYjhhZmNk

    実際のところ2はそんな出来自体は悪くねーな
    「質の良いこれじゃない作品」感が凄すぎてどう反応したらいいのか困るタイプ
    優秀なヤツが勘違いしてるから気まずくて指摘しづらいみたいな
    だから認めるんだけど前作も勧めるってな気持ちを起こさせる

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 10:02:58 ID:iYjhhZmNk

    2はゲームそのものというよりDLCとかの売り方がいまいちだった
    共闘ものなのに一緒に出来るプレイヤーも制限されるし

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 10:32:58 ID:iYjhhZmNk

    鬼絡で空中攻撃できたから何感(恩恵は銃くらいか)
    鎖鎌で空中攻撃したら何故か下に降りる何感

    鬼絡確定一閃スキルつけて3閃積みしても大したダメージにならない何感

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 11:23:40 ID:iYjhhZmNk

    2ってキャラ全とっかえ&で不評なのん?
    なんかソウルキャリバーV思い出すなぁ…

    まぁとりあえず今は極プレイ中。
    仲間めっさつえー俺やる事アイテム拾いだけでよくね?とか思ってたら蜘蛛に
    危うく3乙させられるとこだった…常盤さんの超回復がなければ危なかった…

    ぶっちゃけ大型は破壊部位が多くてどこがどうなってるのかまだよく分からんね

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 11:25:32 ID:iYjhhZmNk

    2は無印極みたいに意味もなく鬼と戦おうって気になれない
    オプワはやっぱり狩りゲーとは相性悪かった
    というか鬼ノ手が討鬼伝の戦闘システムとしても
    オプワの移動手段としてもあまり効果的ではなかった
    昔からのプレイヤーにはDLCやバグ他への対応アプデなど
    購買後の対応が悪かった事もマイナス要因になってる
    やはり実験作としていろいろ手を入れられたからなのかしらんが
    ゲームとしての楽しさにつながらなかった事が大きな敗因なんだろうね

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 11:25:46 ID:iYjhhZmNk

    ごめん極じゃなくて無印からだった

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 11:34:29 ID:iYjhhZmNk

    極のオンって意外と人いるけどな
    それにストーリーとしては無印極やらないと2だけじゃ根幹の部分がわからないし
    値段も今は1000円以下で四年前にも関わらずまだオンで遊べるゲームってなかなかないんじゃ?

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 11:49:05 ID:iYjhhZmNk

    >>594
    手甲弓薙刀の飛びかかり攻撃は使い道あるよ
    盾剣飛びかかりはかっこいい感
    他はよく分からん

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 12:20:44 ID:iYjhhZmNk

    すげー、根強い人気だね>今もオンあり
    そういえば「オン100回プレイ」とかの勲章なくて助かったよ…

    鎖鎌振り回したり弓のオートロックオン全弾発射も楽しい
    槍の棒高跳びは敵が移動して落下地点にいない時もあって狙うのムズいか

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 12:32:06 ID:iYjhhZmNk

    極やってるやつらなんて新規を除き所詮懐古厨だろ
    過去にすがりたいだけ

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 12:41:04 ID:iYjhhZmNk

    楽しく遊んでる人の邪魔がしたいだけの性格地雷さんちーす

    他人の動向の否定なんか意味ないよ
    価値観の狭い人間としか見られないし恥ずかしいからやめなよ

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 12:45:53 ID:iYjhhZmNk

    いやそれは君が、君らがそう思ってるだけやでぇ?

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 12:52:52 ID:iYjhhZmNk

    わざわざ2を貶してから極誉めるやつもいるからねぇ
    極発売時は無印と比較して同じ事言われてたから3か2極でたらきっと2の評価上がるで(適当)

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 13:18:54 ID:iYjhhZmNk

    ソウルキャリバーは今度時代を戻してまでキャラ復帰させる上に、「危機感があった」とかインタビューで答えてるからな
    時代が変化してない討鬼伝はそこまで傷は深くないと思うが

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 13:21:42 ID:iYjhhZmNk

    いや?
    懐古だけじゃなく前にいなかった新規っぽい人とか、復帰した人とか見るけど……
    2やらずに極に来る理由があるってことだろ

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 13:29:37 ID:iYjhhZmNk

    次回あるなら全スキル重複無効でバランスとってくれよ
    使えないミタマが多すぎる

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 14:10:25 ID:iYjhhZmNk

    まぁまぁ、自分が面白いって思うゲームやるのが一番っしょ。
    俺もフラッシュハイダースの為にPCエンジンDUO現役だけどSFC版はなかった物と思ってるし
    今でも友達とメガドラの幽遊白書とかPSのトバル2で対戦したりするしさ。

    …ところでトロのミタマ?とかってもう配信してないのかな?
    PSストア行っても見当たらないぜ…

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 14:19:55 ID:iYjhhZmNk

    >>605
    続編作る気あったんだ…危機感ってのが「ずっと同じキャラだと飽きられるかも」なのか
    「キャラ全とっかえしたら人気なくなった」なのかが気になるとこではあるけど、とりあえず
    5のキャラは魅力なかった気がするなぁ

    ソフィーの子供がアホ2人でキリクの後釜が猿、タキの弟子がコギャルとかもうね…

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 14:24:31 ID:iYjhhZmNk

    >>608
    コラボゲーで期間限定配信のダンジョンクリアの報酬だから、もう無理
    http://www.jp.playstation.com/psn/minitsu/collabo_toukiden.html

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 14:24:50 ID:iYjhhZmNk

    極に人いるっていうけどさ
    何曜日の何時頃にそんなにいるのよ
    一回もそんなの見たことないぞ
    夜だってせいぜい数部屋で人も埋まってない、進行度上げてる途中の部屋なんて一人でやってるとかそんなのばっかだ
    人別札も集まらないような状況でよく極を勧める気になるよな
    新規にエンドコンテンツの特殊調査や無限を里ノフ連れてやれってのかよ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 15:33:10 ID:iYjhhZmNk

    最近極買ったけど夜の賑わってる時間帯でも部屋5つ位しかないぞ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 15:33:27 ID:iYjhhZmNk

    >>609
    5以降、忘れ去られる危機感があったとのこと
    その上で6で時代を戻してキャラ復帰だから5でコケたことを言ってる
    討鬼伝と違って時代が変わってしまったからもう無理かと思いきや容赦なく5が無かったことにされ元に戻ったw
    討鬼の場合は新キャラも魅力あるので共演方向でお願いしたいが

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 15:51:04 ID:iYjhhZmNk

    >>610
    あ、やっぱ期間限定だったか…昨今のゲームは限定配信が多いから取り逃したり
    新規参加だったりすると残念になるなぁ

    >>613
    まぁ5のスタートダッシュで逆走&コースアウトっぷりは擁護出来ないよなぁ…
    キャラに固定ファンがつくだけあって、シリーズで世代交代モノは難しいんだろうか
    ぶっちゃけキャラクリエイトも最初の3が一番面白かった気がする

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 16:29:21 ID:iYjhhZmNk

    この極に人いない君も定期的に現れるな

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 17:14:17 ID:iYjhhZmNk

    もう発売から4年も経過してて、最新作も出てるのに未だに5部屋もあることの方がおかしいんやで
    普通だったら部屋なんかない、全然2に移行できてないってことだろ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 17:15:21 ID:iYjhhZmNk

    むしろ2の部屋数の話になると必ず現れるのが極にもそこそこ人いるよ君なんだが
    一体どこの世界の討鬼伝極をやってるんだかっていつも思う

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 17:18:59 ID:iYjhhZmNk

    そうやって名前つけてまで相手してマウントの取り合いするからいつまで経ってもスレからいなくならないんだよ
    何故学習しないのか

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 17:22:02 ID:iYjhhZmNk

    >>616
    その理屈はおかしいな
    MH4Gもいまだに人がいるらしいがどう思う?

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 17:24:50 ID:iYjhhZmNk

    >>619
    逆にどう思うのよ
    それって今でもやる価値があるゲームってことかもよ

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 17:50:59 ID:iYjhhZmNk

    武具屋のおっちゃんの依頼こなしてたらいつの間にか一番高感度高くなってて吹いた
    ついでに武具の鍛錬ってお金かからないんだね
    霊木やお賽銭にもう少し入れるか…

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 18:05:36 ID:iYjhhZmNk

    お前ら今日も仲良いな
    スレ伸びてると思ったら新作来てたって書き込みが来る日が来るといいな

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 18:12:22 ID:iYjhhZmNk

    >>619
    MH4Gに今でも人がいてもモンハンは移行に失敗したとは言えない
    だから討鬼伝も移行に失敗してはいない
    極の部屋数が減ってその後回復しなかったことが証明している
    極からも2からも人が去ったという現状があるだけだ
    旧作を今でもやってる人の考えについては何も言うことは無い
    ただ2を一方的に下げる言い方に我慢ならないだけだ
    俺は極アンチじゃない
    2のプレイ時間の方が長いけど極も2000時間プレイした上で今から極を勧めるのは良くないと言ってる

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 18:12:30 ID:iYjhhZmNk

    新作はまだだろうが二週間後のコンサートが一応数少ない公の出番だ
    何かの挨拶とかはあるかもしれんよ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 18:13:30 ID:iYjhhZmNk

    >>623は>>620宛てだ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 18:15:50 ID:iYjhhZmNk

    極からも2からも去ったってのはその通りだ
    その上で2を好かない人の方が多いってだけだろ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 18:39:02 ID:iYjhhZmNk

    >>623
    どちらにも良い点があるなら、極がいいか2がいいかはプレイした人間が決めるだけ
    自分で言っているように「進めるのは良くない」んじゃなくて、2を下げられるのが気に入らないだけだろ
    それをさもシリーズ全体のためになるかのような、大義名分のように言うのが間違ってる

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 19:14:14 ID:iYjhhZmNk

    今倒したけどヌエのでっかい奴みたいなの、フィールドびゅんびゅん走り回ってめんどくさいなぁ
    モンハンみたいにモーション見て憶えようと思っても速い上に攻撃判定どこにあるやら…

    しかもあっちこっち壊したはずのに破壊報酬が1〜2個って割に合わない気がする

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 19:16:59 ID:iYjhhZmNk

    正直言うとカゼキリのモーションは強い
    モロいから攻め倒すことは簡単だが火力不足で一進一退になった場合かなり手が付けづらくなる

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 19:31:30 ID:iYjhhZmNk

    もうこのスレ伸びるとしたら極vs2しか話題ないんか
    それぞれ独立スレたてても過疎るだろうし
    もうダメかもしれんね

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 19:50:33 ID:iYjhhZmNk

    ゴウエンマ辺りがただのザコでカゼキリマフチが暴れさせると強いってのも2で変わんなかったな
    というかアラニギおにはぶりでどっちもザコになったから別にいいんだが

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 19:58:30 ID:iYjhhZmNk

    正直あのスピードで走り回られると一人では勝てる気がしないぜ…>カゼキリ
    でもモンハンと違って前転の無敵時間かなり長いっぽいからとっさに避けるのは何とかなりそう
    …大蜘蛛と戦いながら前転するとなんか地球防衛軍2やってるみたいだけどw

    OPで戦った赤鬼どんは結構余裕だったのに…ってアレはイベント戦か

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:07:25 ID:iYjhhZmNk

    個人的にアンクウバッコが一番キツい。あとヤドカリ類

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:09:56 ID:iYjhhZmNk

    >>633
    バッコはパターンが単純だけどなぁ
    ヤドカリは確かに面倒臭い
    個人的にはインカルラ大嫌い

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:12:10 ID:iYjhhZmNk

    インカルラ、カゼアマキリはまーじでクソ鬼
    予備動作も少なくて読めなさすぎる

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:15:24 ID:iYjhhZmNk

    インカルラはタマハミした瞬間にハメ殺さないとクソだるい

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:16:49 ID:iYjhhZmNk

    カゼキリアマキリは槍衾や発止狙うと楽しいぞ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:32:39 ID:iYjhhZmNk

    >>617
    PC版だとフレと俺で見えてる部屋の数が何故か違う時あったけど
    PS版も同じことがあるのかも

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 22:02:32 ID:iYjhhZmNk

    カゼキリは一対一で戦うと意外と止まっている時間が長いことに気づく

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 22:08:19 ID:iYjhhZmNk

    2好きと極好きの間で論争が起きるのは2が正統進化ではなく別ゲーだからだろうな
    違うゲームだから2好きノフと極好きノフでは趣味が違う

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 22:13:07 ID:iYjhhZmNk

    無印極はカゼアマキリ逃げられたときに追っかけるのも嫌だったから金縛特化でやってたわ

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 23:07:11 ID:iYjhhZmNk

    これミタマが出なかった時ってリセマラしておk?
    連れてった仲間の高感度下がったりとかのデメリットってない?

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 23:08:32 ID:iYjhhZmNk

    ないアル

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 23:11:56 ID:iYjhhZmNk

    吸生気力回復メインで手甲パーティーしてる奴は今でもおるんかいな?

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 23:25:42 ID:iYjhhZmNk

    >>643
    どっちゃねんw

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 23:28:49 ID:iYjhhZmNk

    コンセプトがスピード☆スターってことで走り回らせることになった初代カゼキリ
    初代は極のあとにプレイしたのもあってか大分面倒くさく感じたな

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 01:00:15 ID:iYjhhZmNk

    忙しなく走り回るスピード☆スターのお次は、いかにも鈍重そうなクエヤマと遭遇。

    あれ? このタマハミ姿
    …エルヴィス! エルヴィスじゃないか!

    GODHANDにおけるエルヴィスの勇姿
    https://lparchive.org/God-Hand-%28by-mkob%29/Update%2041/4-map59elvis.jpg

    戦いやすさも含めてクエヤマさん好きだわーw

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 01:03:34 ID:iYjhhZmNk

    桜花さんがアンアン言ってたから妙に覚えてるなそこは

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 01:18:31 ID:iYjhhZmNk

    https://imgur.com/aVkImHD.jpg
    この雑魚どもほんと邪魔くさい

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 01:18:58 ID:iYjhhZmNk

    >>610
    ついでにソルサクの衣装とかもあるらしいけど、これも期間限定だったの?

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 01:24:01 ID:iYjhhZmNk

    >>649
    黄泉ヌエは面倒だよね
    薙刀なら流転があるからまだ楽なんだけど

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 09:02:26 ID:iYjhhZmNk

    桜花追い詰めてるのがよりによって汚いおっさんだったのが興奮したわ

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 16:14:45 ID:iYjhhZmNk

    >>627
    勧められない理由は>>611に書いた
    極の評価は特殊調査周回や無限があってこそだろ
    それを今からでは楽しむというのは新規にはハードルが高すぎる
    討鬼伝極は新規にとっては中途半端なコンテンツになるから勧められないと言ってるんだ
    大義名分としても2を評価する声が増えた方が次に繋がる可能性が高いのだから2を勧めるのは間違っていない
    設定やストーリーが気になる人はその後で1極を買えば良い
    2の後からプレイするなら1人でも里ノフ連れてある程度やれるだろ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 16:19:48 ID:iYjhhZmNk

    ニンジン嫌いのオッサンから

    「節分だから5分以内にガキ100匹、やれるもんなら一人でやってこいやー」

    って言われたんだけど、一人でやったら何かご褒美くれたりするかな?

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 17:37:18 ID:iYjhhZmNk

    極の評価が無限や特殊調査があってこそって所がまず意味不明だし順序として2より1からやるのが普通に考えて妥当
    その後に2をやれば良い
    これの何が間違っているのかが全く分からん
    2を下げられて嫌だというのは理解できるが2は良くて1はダメの理屈が全く通ってない
    結局のところ自分の敵を下げようとしてる時点であんたも同じことを言ってるだけ
    「好きな方をプレイしなさい」と言えないのはお互い様
    情けないな

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 17:50:22 ID:iYjhhZmNk

    まあでも討鬼伝の場合、2が別軸過ぎて最新作ではない方に色々と詰め込まれ過ぎているのでこういう流れになるんだろうな
    次作はちゃんと1と2をまとめた作品にしないといい加減根無し草になる

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 18:31:57 ID:iYjhhZmNk

    2のいいとこはおいかけっこが少なくなったとこ…とも言えんな
    カシリラゴウビャクエンはあっちゃこちゃいくしナマズは壁の中でびたんびたん跳ねるし

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 19:58:51 ID:iYjhhZmNk

    蜘蛛と一対一で戦ってたら怒り状態の回転で画面端に追い詰められて
    ハメ殺されたんだけどナニコレ?

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 20:07:45 ID:iYjhhZmNk

    うぁー、1乙したけど31分55秒で何とか勝ったーよ
    2回ぐらい部位破壊復活されたのが悔しい…

    ていうかササガニの邪魔さえなければ1乙もしなかったのに…ぐぬぬ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 20:53:55 ID:iYjhhZmNk

    >>655
    あれだけ特殊調査部屋があって極の評価とは関係ないとでも言うのか
    特殊調査や無限が無くても極は現在の評価を得られた、賑わった、極はもうやることないなんて言われないと本気で思ってるのか
    どう意味不明なのかどう理屈が通ってないのか言ってくれ
    10回でも100回でも言葉を尽くして説明してやるよ

    順序として1→2が妥当なのはそりゃそうだが1のストーリー任務は任務内容に問題がある
    小型鬼の討伐任務が必須でいくつもあるし同じ大型鬼が相手の任務も多い
    集団任務とストーリー任務の必須任務も内容的に被ってるのが多い
    新規は不慣れだろうから作業には感じないかもしれないがそれでもまたコイツかとは思うだろう
    2ではストーリー上で同じ大型鬼と戦う機会はシンラゴウとビャクエンを除けば無かったはずだ
    ストーリー任務の構成と難易度、戦闘のテンポから言っても2を入門用に勧めるはおかしくないだろ
    俺は1をやるなって言ってんじゃないだよ
    1だけやれば良い、2はやらなくて良いと言ってる奴らと一緒にしないでくれ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:02:47 ID:iYjhhZmNk

    イイゾー間断なく責め続けろ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:17:58 ID:iYjhhZmNk

    もう2がシリーズ最高傑作で極やってるやつはクソ雑魚ナメクジってことでもういいよ
    完成しすぎちゃったから続きも完全版も出ないんだろうしな
    さすが2やで

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:19:14 ID:iYjhhZmNk

    わかったよ
    じゃ先に2をやるように勧めて、その後極をやるように勧めてくれ
    そんな一意見言うのに何を回りくどいこと何度も繰り返してんだよ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:25:12 ID:iYjhhZmNk

    なにもこんな閑古鳥が鳴いてるようなスレで熱い戦い繰り広げなくてもいいんじゃない

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:31:28 ID:iYjhhZmNk

    閑古鳥といえば本当に2の極が出ないとはね
    不評だったり売れなかったりするのはどんなシリーズでもあるけど完全版が「出なくなる」のってコーエーでは初なんだよな
    ゲームの中身で言えばさほど不評でもないはずの2の、この公式からの扱いはちょっと特殊というか異例だと思うよ
    2には何か致命的な成分があると判断されたんだと思うよ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:51:01 ID:iYjhhZmNk

    世間からは極も2も相手にされてないのに熱いなおまえらw

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:52:39 ID:iYjhhZmNk

    わかった。とりま新作だせ

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 22:16:15 ID:iYjhhZmNk

    そうそう、極やってるやつはカス

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 22:39:28 ID:iYjhhZmNk

    極も2も両方を共に面白いと感じ鬼を討つ度量こそがモノノフには必要だ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 22:46:58 ID:iYjhhZmNk

    とりあえず新作はもう一度モンハンに似せて作ってさらに欠点を埋めるようにだけしてればそれで十分よ
    身の丈に合わない余計な事は二度とするな

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 22:59:59 ID:iYjhhZmNk

    カプコン「おめーの席ねぇからw」

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 23:06:49 ID:iYjhhZmNk

    無双スターズでも桜花強くなかったしな

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 23:10:58 ID:iYjhhZmNk

    そこはだいぶ関係ないだろ

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 23:14:03 ID:iYjhhZmNk

    >>658
    楽しんでいるようでなによりだ
    倒れている間は食らわないから様子を見てから起き上がった方がいい
    受身は罠

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 23:16:54 ID:iYjhhZmNk

    モンハンの売り上げ見てると頭おかしくなるわ
    2とか極とかそういうレベルじゃない

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 23:19:08 ID:iYjhhZmNk

    Vitaにしてはグラフィックが綺麗な所以外売りがないのに
    時間の経過って残酷や

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 05:34:19 ID:iYjhhZmNk

    >>674
    置き上がりってタイミングずらせたのか…気づかなかった、サンクス!

    キャラ説明にもあったけど、依頼見てると後桜花ねーさん妹ちゃんの事好きすぎだよね
    橘花ちゃんは橘花ちゃんで変な食道楽満喫してるし…この姉妹ほっこりするw

    あといたずら坊主、こっちが入手した時にピンポイントで爪要求すんのやめ orz

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 08:04:01 ID:iYjhhZmNk

    桜花は愛が重いぞ
    めちゃくちゃにされたい

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 08:32:43 ID:iYjhhZmNk

    >>670
    MHWに似せるとステージ制のシームレスで広大なマップに、広い縄張りの中を自由に闊歩する小型や大型の鬼達
    それぞれの鬼達も個々に設定された行動基準で遠巻きに見ているだけで面白く
    同期の取れた動きで細かに動き回り、敵対はせずとも時には小型大型問わず合流したり離れたり
    自然環境を利用した多彩なギミックや、採集の自由度の高さに収集要素や探索の楽しさ
    拠点は広く多くの人々が動き回ってそれぞれ作業したりする風景で生活感に見ていても飽きのこない仕様
    マルチでは大型の広場により多くの人で集まれて、サークル作れたり自由に他の人の依頼受けて途中合流したり
    ストーリーに関しては元よりこっちの方が面白いと持ってるからそこはこっちに分
    と軽く並べるとこんな感じ? OWとして作られた2と比較すると多少似てる部分もあるにはあるけど完成度の差は歴然だなぁ

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 09:07:44 ID:iYjhhZmNk

    悪いけど規模が違うから比較するのが恥ずかしい
    バイオと零を比較するようなもん
    クオリティは置いといて同じ土俵に上げられるような立場じゃない
    ジャンルのきっかけはともかく、なぜいつまでも似せようとするのか分からん
    モンハンだって自分のIPを大切にし続けてきたから今があるんだろ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 13:36:32 ID:iYjhhZmNk

    内容はともかく開発規模はMHWやらと同程度にして欲しい
    他社の看板大作タイトルと比べてコエテクなんもない気がするしここは討鬼伝をですね…

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 13:45:05 ID:iYjhhZmNk

    >>678
    キリッとしてて頼りになるお姉さんが実は依存気質…イイじゃない!

    まだ3章が始まったばっかだけど、今のメンツだと息吹がすっごい空気になってるw

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 14:06:36 ID:iYjhhZmNk

    おじさま対決

    https://i.imgur.com/jh7JV7q.jpg
    https://i.imgur.com/wFGNCgA.jpg

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 14:08:04 ID:iYjhhZmNk

    >>681
    開発規模といったってモンハンワールドに変化するまでに何年かかったって話なんだけとな
    同じような物出し続けてもミリオン余裕で行く規模のゲームだからあれだけの事が出来た訳で

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 14:26:12 ID:iYjhhZmNk

    次もこのプラスチックみたいな質感のモデリングでいくのかね
    MHWのキャラは声優の顔をフォトスキャンして制作されたみたいだが
    映画でよく使われる手法やね
    龍が如くや仁王も採用してるはず

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 15:12:41 ID:iYjhhZmNk

    龍が如くでも桐生や真島のようなレギュラーはオリジナルモデリングだから
    討鬼伝もリアルモデリングだけど少し絵画的というかファンタジーっぽさも混ざってるからヒゲの跡まで見えるようなのは求めてない
    この九葉で何の文句も無いぞ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 15:27:56 ID:iYjhhZmNk

    朧系の鬼から取るミタマって

    まず朧系が出るかどうかでギャンブル

    倒しても出るかどうかでギャンブル

    …って事だよね?
    結構条件きつくないかい? orz

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 15:30:51 ID:iYjhhZmNk

    DOAの女の子たちが、やたら鼻筋が通ってたりえくぼがクッキリしていたら嫌だろう
    討鬼伝の場合造形はいいんだけど動作が不自然に感じる時はある
    そこらへんはまあ練ってくるんじゃないの

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 15:46:46 ID:iYjhhZmNk

    >>685
    討鬼伝にそんな謎のリアリティ求めてる奴いないだろ
    受付嬢みたいな濃い顔の微妙なやつとか求められてないぞ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 15:54:03 ID:iYjhhZmNk

    >>687
    そんな事より通常のミタマでも出にくい奴なんぼでもあっただろ
    俺のアカウントだと地獄太夫がアホみたく出なかったわ
    53回目にしてようやく出たんだぜ何を倒してたかはもう忘れたけど

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 16:05:46 ID:iYjhhZmNk

    >>687
    特別報酬枠の多いクエが拾えるかでギャンブル

    →カスタム用レア素材が出るかどうかでギャンブル

    →さらにカスタム用レア素材が狙った武器種のものかでギャンブル

    これに比べたら

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 16:08:08 ID:iYjhhZmNk

    太夫は武のカゼヌイでオンジュボウと一緒のやつしかないんだっけか・・・俺も出すの大変だった記憶が

    >>689
    俺は受付嬢かわいいと思ってるけど討鬼伝にあの路線を求めてないのは同意するw

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 16:09:16 ID:iYjhhZmNk

    >>690
    すまぬ、今初めて無印やってる新規なんだ…53回とか聞いただけで心が折れそうだよ
    まぁ全部の武器に慣れるのと仲間の好感度上げがてらがんばるつもり

    しかし攻略サイトの朧説明にある「1分ごとに出現判定」ってのがよく分からない…

    始めたら開始地点で5分放置して、それから探しに行けばいいのかな?
    それとも1分ごとにエリチェン?

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 16:44:52 ID:iYjhhZmNk

    >>691
    Oh…my God…

    コーエーはギャンブラーの集まりか!?
    男主人公でアカギって名前つけないと(使命感)

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 16:54:45 ID:iYjhhZmNk

    >>694
    それはモンハンワールドの話だぞ
    無印でトロコン目的じゃないならミタマ集めは極行った方が楽だ

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 17:48:08 ID:iYjhhZmNk

    確か極で豪華札にしたかったら無印の朧マラソンは避けられなかったよな?
    豪華札のために無印やり直してマラソンした記憶あるわ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 18:21:53 ID:iYjhhZmNk

    3/8から2のセールくるぞー
    4000円だぞー
    極はないぞー

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 18:27:58 ID:iYjhhZmNk

    2の極はないぞーに見えた

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 18:28:33 ID:iYjhhZmNk

    あとミタマ6個で伝説のモノノフやぁ〜😁

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 18:53:17 ID:iYjhhZmNk

    >>695
    良かった…
    でも既に10回近く第3章の「闇夜の鵺退治(ノズチとオニビの朧が出る)」のを
    繰り返してるけど、朧そのものと出会えないぜ…
    リアルラックないのか俺。
    1回クリアでハクが2000くらい貯まるから、神木や賽銭箱、禊にも使うか…

    せっかくだし無印でもらえる特典は全部もらおうとがんばってるとこだよー

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 19:19:51 ID:iYjhhZmNk

    無印からの引き継ぎとか雑誌の付録とか限定のやつみんな有料で解放してほしいわ

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 21:21:03 ID:iYjhhZmNk

    2のセールで4000円ってw
    中古で2000円位で売ってるだろ
    狩りゲー盛り上がってる今こそフリプにして反応みればいいのに

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:27:21 ID:iYjhhZmNk

    モンハン飽きた奴も居るんだしもっと安くして新規を得ようとする気は無いのか

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:31:57 ID:iYjhhZmNk

    だから2極を出さない時点で開発の姿勢や方針が伺えるだろ
    売れるとか新規を得るとかではなく2の次の話に頭抱えてんだよ
    もしかしたら新規プロジェクトっていうのはつまり討鬼伝の次の話は3ではないって意味なのかもな

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:51:14 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝オンラインか!?

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 23:12:12 ID:iYjhhZmNk

    スマノf・・・いやなんでもない

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 23:58:28 ID:iYjhhZmNk

    次から路線がガラッと変わってやたらとオシャレな感じになります

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 00:13:11 ID:iYjhhZmNk

    セガのおもちゃになってPSO2に吸収合併でいいよもう

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 00:28:59 ID:iYjhhZmNk

    極は中古で2480円、2は中古で980円で売ってた
    せめて2000円で売れよ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 01:19:03 ID:iYjhhZmNk

    朧オニビと朧ノヅチ、両方とも1回討伐でミタマ出してくれた…古銭が72個も貯まっちゃったぜ

    消費気力減らしてくれた清盛さまサマだけど、「俊足」って「韋駄天俊足」覚えたらいらないよね?

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 02:21:20 ID:iYjhhZmNk

    >>683
    圧倒的大差で九葉さんの勝ち

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 02:53:24 ID:iYjhhZmNk

    下の方が断トツでイケメンやんけ!

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 06:57:56 ID:iYjhhZmNk

    ヒロイン度は勝つな

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 06:59:45 ID:iYjhhZmNk

    >>77
    シビアなメガテンン世界だと思った? 残念でした、オサレなペルソナだよ!
    …でも主人公は不遇だけどな!

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 15:06:36 ID:iYjhhZmNk

    キャラの魅力も圧勝やぞ、下のおっさんと言うかWのNPCほぼ活躍しないし

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 15:35:59 ID:iYjhhZmNk

    あっちはなんていうか妙に鬱陶しいからな
    おにうちとかGEよりNPCには魅力は感じないな

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 16:04:55 ID:iYjhhZmNk

    良くも悪くも本当に洋ゲーぽいからなモンハン
    洋物は俳優を使えば魅力的だがキャラをデザインさせると不思議なぐらい可愛くない

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 18:44:25 ID:iYjhhZmNk

    まだ第3章序盤なのにモノノフ常装セットと衛士セットが全部+9になった…
    ミタマ集めるのってつらいね

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 19:00:11 ID:iYjhhZmNk

    レベル上げてからじゃないと進みたくないタイプかw

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 19:23:55 ID:iYjhhZmNk

    んにゃ、ミタマ200個以上(無印ね)あるってーから、取れるミタマは取りたいなーと。
    3章序盤でミフチ15匹討伐してるけど梶原景時さん来てくれないよ… orz

    この調子だと大型100匹討伐は簡単かもしれん

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 19:51:06 ID:iYjhhZmNk

    >>710
    当たり前だけど俊足は常時発動、韋駄天俊足は韋駄天時発動 確か重複はするのでスピード好きなら両方つけるがよろし趣味の世界やね

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 20:37:31 ID:iYjhhZmNk

    韋駄天強化・俊足は韋駄天+俊足×2と同じ速さだったかな
    韋駄天時のみ速くなるより、通常時も韋駄天時も両方速くなる俊足の方がいいと思う

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 20:43:02 ID:iYjhhZmNk

    >>721-722
    Oh…俊足消しちゃったぜ…樒さんのとこ行かなきゃ

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 12:11:26 ID:iYjhhZmNk

    >>723
    そこまで重要なスキルでもないし気にしなくて良いよ。
    ミタマ集めは適度にストーリークエや集会クエ進めて装備強化しつつ、あとでピンポイントで回収した方が良いかなと思う

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 01:18:26 ID:iYjhhZmNk

    瞬足系は穢れた物体集めで使ったな

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 07:15:33 ID:iYjhhZmNk

    >>724-723
    そーいえば集会クエ(マルチ)まだ1回もやってなかったな
    3章入ってからミタマの出が渋くなってきた気がするぜ…

    あと四ツ足系は結構強敵だね…カゼキリばっかりじゃなく
    ヌエは小型扱いのクセにキリンみたいに雷落としてくるし
    鎖鎌で飛びかかった瞬間雷でカウンター食らうとか悔しい

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 07:46:18 ID:iYjhhZmNk

    久々に見たら極派と2派がやりあってるんだな
    モンハンワールドのお陰で極と2またやってる
    有給だから3タイトルダラダラやってみるよ

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 08:10:11 ID:iYjhhZmNk

    狩りゲーはPSPのモンハンしかプレイ経験ないせいか、ロックオンが逆に使いにくい
    でもロックしないと太刀とか全然当たらないし困ったもんだ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 08:31:25 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝ほどのキャラに魅力あるタイトルですぐそこに居るキャラが出てこない展開ってだけで
    分断が起こるのはあまりにも必然
    2のキャラの魅力を引き出すためにも2の路線は二度とやらないほうがいい

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 16:31:16 ID:iYjhhZmNk

    シリーズ物でキャラ人気は疎かに出来ない要素だね

    2に1のキャラがスポット参戦…なんてのはディスガイア
    シリーズとかの定番だけど、討鬼伝は違うのかな

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 16:50:34 ID:iYjhhZmNk

    来週のωライブでなんかあるかな
    無双ライブではなく、進撃やワンピがあるわけでもなく、討鬼伝が有るというだけでωということになってるんだから扱いは小さくないはず

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 19:59:11 ID:iYjhhZmNk

    破敵の法での部位破壊が捗りすぎて弓+安倍晴明ばっか使ってる
    Lv5で現状限界になったから今度は蝉丸さんにがんがってもらおう

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 20:09:38 ID:iYjhhZmNk

    破敵も上位になると微妙になってくるぞ
    連昇はずっと強いけど

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 22:46:11 ID:iYjhhZmNk

    ここでクエって見るとどうしてもクエヤマさんしか出てこない

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 22:52:56 ID:iYjhhZmNk

    セカンドキャラ作ろうかな、とは思うけどミタマ集めの面倒くささを考えると

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 23:55:15 ID:iYjhhZmNk

    なんか今日やたらとウタカタに人がいるんだが

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 00:36:05 ID:iYjhhZmNk

    >>733
    そいえば連昇あんま使ってなかったかもしれん…
    追駆は「武器で攻撃した場所を追尾する」ってあるけど、見当違いの方向に吹っ飛んでってる気がする…
    ある程度狙わないとダメかな

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 01:04:49 ID:iYjhhZmNk

    >>737
    極での追駆は至近距離からタメMAX当てて強制怯みさせるのが使い道やぞ あと追駆追尾はあまり役に立たない

    連昇は特化すると強い ダウン時や攻撃ターン終了時の動き止まって時に全弾当てよう

    いずれにせよ魂スタは魂鎖必須 あと属性が乗るので属性吸気や吸生と組み合わせるとハッピーになれる

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 02:52:56 ID:iYjhhZmNk

    あれば便利だけど別に魂鎖必須じゃないよ

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 03:25:47 ID:iYjhhZmNk

    というか魂鎖はスキルじゃなくてデフォルトでついててほしい
    空スタ使うなら特に魂鎖ほしいし

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 06:55:13 ID:iYjhhZmNk

    追駆()

    あいつ無印の時は結構当りに行ってたのに
    極になったとたんハズレまくるやる気ねぇ奴になったよな

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 08:44:51 ID:iYjhhZmNk

    結局のところ、無印のミタマって全部でいくつあるの?
    公式とか見ても「200以上」としか書いてなくて正確に分かんないや

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 09:57:41 ID:iYjhhZmNk

    無印やったことないから知らんけどミタマリスト無いの?
    極だとメニューから今まで集めたミタマのリスト見れて総数分かるようになってるが

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 11:25:49 ID:iYjhhZmNk

    無印はミタマ200だったと思うぞ
    DLC含めたらもうちょい増えるが

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 11:47:23 ID:iYjhhZmNk

    >>744
    無印は200くらいだったのか
    討鬼伝2も200くらいだったけど減ったわけじゃなかったのか

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 13:05:01 ID:iYjhhZmNk

    1無印も2無印もゲーム内入手は200で残りDLCだった気がする
    DLCがんばってあつめれば
    1無印DLC10で210、2無印DLC18で218までいくんじゃないかな
    ちなみに1極は引き継ぎとかいろいろ込みで315前後だったかな
    2極だすならこれ越えてほしいね

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 13:08:38 ID:iYjhhZmNk

    2極は出ないんだよなあ

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 13:19:51 ID:iYjhhZmNk

    時期考えろ時期w
    2極の話をする人は2がいつ出たのか記憶が曖昧になってるようだな

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 14:07:59 ID:iYjhhZmNk

    2極の話ちょっとでもだすとファビョったやつ沸くよねw

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 15:41:29 ID:iYjhhZmNk

    だって出てないんだから仕方ないだろう

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 15:51:20 ID:iYjhhZmNk

    ていうかもうあと4ヶ月で2年経つんだが、まだ完全版が出ると信じている人いるのか
    ファビョるとかいうレッテル貼りでしか物を言えないところを見ると、本人も出ないことはわかってはいるんだろうが

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 16:01:17 ID:iYjhhZmNk

    極とばして3でるかだねぇ
    ちょっと望み薄だけど

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 17:25:09 ID:iYjhhZmNk

    何か討鬼伝の次が出るかといえば可能性は十分にあるだろう

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 20:33:57 ID:iYjhhZmNk

    今更2を買ったんだが強いとされてるミタマとか武器種があったら教えて欲しい
    システムがいまいち理解出来てないからどれが強いのかよくわからん
    あと会心力とか加護力とか属性とかあるけどどれを重視すればいいの?

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:09:22 ID:iYjhhZmNk

    銀河討鬼伝説

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:09:24 ID:iYjhhZmNk

    特別強い武器はない
    個人的には槍が強いように感じるんだが極と比べて強化されまくっているからかもしれん
    弱い武器なら銃と盾剣がある

    会心は無属性武器なら重要。会心ヒット時のみ機能するスキルが重要なので多少の攻撃力より会心
    属性武器なら属性値で選ぶのが普通
    加護は空気。0でもいい

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:14:15 ID:iYjhhZmNk

    >>756
    丁寧にありがとう
    せっかく作った博士の武器弱いのか…
    とりあえず今使ってる初の双剣の属性値上げるわ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:16:22 ID:iYjhhZmNk

    >>754
    ミタマというより攻スタイルが攻守バランスいい 武器種は序盤はスキル不足により太刀はやめとけ、といいたいけどぶっちゃけnpcが優秀なので強い弱いより好きなもの使えばいいと思う 受付で練習できるので気に入ったの探す

    会心はダメージアップのほかに会心で気力回復したり武器ゲージ貯まったりのスキル効果発生トリガーなのでスキルつけてなきゃ重視しない

    加護力は被ダメージの赤ゲージの回復が早くなるけど序盤は特にいらない 防御力を鍛錬しとけばいい

    スキルはミタマ装備して(基本)戦わないと覚えないのでまずは源義経育てればなんとかなるはず

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:16:31 ID:iYjhhZmNk

    使いやすいのだと双刀、槍、薙刀ってところじゃないかね
    銃は弱いけど狙いつけずに貫通弾パンパンするだけの作業武器だからある意味初心者向き、クソつまんないけど

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:35:11 ID:iYjhhZmNk

    ありがとう
    >>758
    武器種何でも良いのはありがたいな
    ミタマは攻と迅を気分で変えてたが攻が良いっぽいのかな
    >>759
    双刀しか使ってなくて博士の銃を作ったとこだけど楽しくないのはなあ…
    紅月の武器でも作ろうかな

    あと質問ばっかりで申し訳ないんだが鬼の手で攻撃するやつは白い所を狙う方針で合ってる?

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:43:33 ID:iYjhhZmNk

    間違ってはない
    鬼によってはそれで凶暴化することもあるからそういう鬼にはわざと外したりする

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:47:44 ID:iYjhhZmNk

    銃をオススメしない理由のひとつにその完全部位破壊もあるな
    完全破壊した部位にある霊脈が消滅するから狙いつける意味がなくなってて、ただ適当に撃つだけの武器になってる

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:54:35 ID:iYjhhZmNk

    攻も迅も別にそれでなきゃ倒せない鬼なんていないから好き好きで使えばいいよ!

    個人的には>>2の最後にあるミタマ検索でスキルたくさんあるのわかるから、ミタマ組み合わせでスキル重複させて「渾身特化」「一閃特化」とかいろんな構成を試してみてほしい

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 21:55:45 ID:iYjhhZmNk

    今銃使ってみたんだが弱くはない気がする
    俺が下手くそだったんだろうけど双刀の時より遥かにダメージ少ないしタイムあんま変わんない
    ただほぼ攻撃が来ないから一気に暇なゲームになったわ
    >>761
    狂暴化なんてシステムあったのか…知らんかったありがとう

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 22:01:59 ID:iYjhhZmNk

    >>763
    おお楽しみが増えた!ありがとう!
    「それでなきゃ倒せない鬼なんていないから好き好きで使えばいい」ってのはその通りなんだろうけど上級でボッコボコにされて初めてゲームオーバーになったからこのままじゃいかんって思ったんだ

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 22:32:26 ID:iYjhhZmNk

    なんでこのゲーム、2で開発止まっちゃってるの

    せっかく面白いゲームに出会ったと思ったのに

    俺が好きなゲームは、途中で続編が出なくなるんだよなあ・・

    はよ!3だして!

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 22:40:59 ID:iYjhhZmNk

    休んでるようではあるがIPが消えた感じではないな色んな企画でたまに顔出すし
    ただ2極出さなかった感じからして同じ流れではもう行かないんじゃないかなとは思う

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 22:58:13 ID:iYjhhZmNk

    2極か3か0かオオマガドキかニンジャガイデン速鳥お願いします

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 22:59:26 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝2の時点でMHWの出来具合把握してただろうし
    同じジャンルとして苦しいところだな
    次回作は同ジャンルでもオリジナリティで差を付けなきゃならんとなると相当だ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 23:15:23 ID:iYjhhZmNk

    狩りゲーの括りで縛るよりはアクションRPGにでもなってくれた方が良いんだけどなあ

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 23:18:34 ID:iYjhhZmNk

    オリジナリティなんて、もともと持ってるじゃん
    無理に格上の土俵に上がってんのはこちらの方のような

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 23:31:09 ID:iYjhhZmNk

    キャラクリでいえばMHWよりこっちの方が上だったな
    好み通りに作れたしあっちはまあしようがないとしかいいようがないけど

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 00:47:27 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝3からTOUKIDEN3(通称T3)みたいになって雰囲気が変わります

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 01:10:41 ID:iYjhhZmNk

    討鬼道(TOUKIDO)にしよう

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 02:15:25 ID:iYjhhZmNk

    ラグオデAやってるけど改めて討鬼伝って地味に良いゲームだったと再確認したわ
    カメラワークくそでカメラに殺されるレベルだしNPCはデコイにしかならないしスキルの効果説明意味不明だし
    しかし討鬼伝のセールは何故あんな無駄に強気な値段なのか…1500程度に落とせば再燃見込めると思うけど

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 06:39:48 ID:iYjhhZmNk

    あの値段は中古価格にあわせてるんだよ
    この話は討鬼伝に限らないけどメーカー側のセールは
    中古価格を参照してギリギリ取れる程度の値段つけてる
    同時にチェックするとよくわかる

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 07:07:23 ID:iYjhhZmNk

    >>766
    貴様が好きにならなければ続編出るんじゃね?

    はよ!嫌いになって!

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 07:39:36 ID:iYjhhZmNk

    >>744-746
    200かぁ、道は長い…っていうかDLCのミタマってもう取れないのとかあるよね orz

    2の情報もありがたく読ませてもらってるよー

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 07:49:47 ID:iYjhhZmNk

    >>766
    同志よ、俺も続編に恵まれないゲームスキーなんだ…
    エルツヴァーユとかTOBALとかGOD AHNDとかSparkingMETEORとか
    ANUBISとかアーバンレインとか…

    …まぁジルオールみたいにリメイクや続編が出れば出るほどアレに
    なってくよりは思い出補正が効くからマシかも知れんけど

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 16:04:33 ID:iYjhhZmNk

    少し過疎ったか

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 16:52:49 ID:iYjhhZmNk

    久しぶりに極のムービー見直したが、良いものだ ホロウと千歳また動いて欲しいな

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 17:58:40 ID:iYjhhZmNk

    モデリングが違うって程じゃないが1の女性陣と2の女性陣って少し感じが違うよな
    出会ったら違和感出ないだろうか

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 03:12:03 ID:iYjhhZmNk

    続編あれば千歳モノノフ化のために似合いそうな呪符追加求む

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 18:33:45 ID:iYjhhZmNk

    某動画の影響で、うちの主人公は海の向こうのPK村からYKM村を渡り歩いて、海を渡ってる時に
    船が難破して日の本に流れ着いた…っていう脳内設定が定着した。

    昔使ってた武具は海の藻屑になったとか、日の本の気候に合わないみたいな感じで、似たような
    武器はあっても使い慣れてなかったり、こっちの言葉に慣れてないから源頼光の名前間違えたり…

    WizardryプレイヤーとかTRPG者だとこういう脳内設定が自然と浮かぶんだ…

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 19:01:56 ID:iYjhhZmNk

    焔のなりきり着たい(^-^)
    2のなりきり全員分配信してほしい!

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 19:08:13 ID:iYjhhZmNk

    いやです(^-^)

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 19:32:19 ID:iYjhhZmNk

    2の好きな衣装デザインに限って話をするとゲーム開始当初は椿の衣装がおしゃれに感じました
    進行するうちに初穂が出てきてそっちにどはまりしました

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 19:43:38 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝の装備の致命的なダサさはヤバい
    組み合わせでなんとか誤魔化せるけど、一式装備するととんでもないダサさ

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 20:04:07 ID:iYjhhZmNk

    MHWよりはセンスはあるとは思うがまあ良し悪しの格差は激しいくらいかな

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 20:26:49 ID:iYjhhZmNk

    変なデザインになるくらいなら鬼の特徴なんて表現しなくていいんだけどなぁ…

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 20:47:41 ID:iYjhhZmNk

    受けのいいデザインだとパクリみたいになりかねないとかで
    わざと外したセンスのデザインなのかと思ってる

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 20:56:34 ID:iYjhhZmNk

    一式がいまいちでも
    組み合わせて良くなるなら
    それはそれで楽しめる
    頭だけはヘビーローテーションの装備が出がちなのがあれだけど

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 20:58:26 ID:iYjhhZmNk

    頭の装備は非表示にしてた

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 21:03:52 ID:iYjhhZmNk

    2のモノノフ影装はムービーに出る程の物だから頭も込でよく出来てたなー

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 21:17:14 ID:iYjhhZmNk

    >>793
    非表示は負けた気になるから出来なかったんだよなぁ

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 23:35:03 ID:iYjhhZmNk

    >>794
    あれは唯一の左さんのデザインだからね

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 02:56:44 ID:iYjhhZmNk

    まだおまえ等この話してんのか?
    で霊山がどうしたって?

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 05:36:10 ID:iYjhhZmNk

    >>789
    一色だとダサいが組み合わせでマシになるのが多いから言われてる程気にならんけど
    モンハンもデザイン格差激しいのと体型の関係で様にならんね

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 13:12:09 ID:iYjhhZmNk

    武器の色に合わせて組み合わせ作りまくったが、使う武器がほとんど同じだから結局普段から同じのばっか使ってると今気づいた

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 20:03:21 ID:iYjhhZmNk

    >>799
    武器まで合わせたいけど君みたいになるから
    そこはあきらめてるわ

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 20:40:18 ID:iYjhhZmNk

    結局谷間が見える衣装が一番なんですよ

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 20:40:47 ID:iYjhhZmNk

    前はあれこれ考えていたけど最近は一式で着るようになったな
    TATARAブランドを堪能しようぜ

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 20:44:32 ID:iYjhhZmNk

    武器の色に合わせて作ってたら枠が足りないから
    最初からこれはこれ、それはそれで考えてるわ

    そういえば防具の組み合わせスキルって、下級から極級まで全部にあるんだな
    ということを最近知って埋めるのに絶望している

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 20:46:10 ID:iYjhhZmNk

    組み合わせでも主張激しくていらないミツツカ胴とかビャクエン胴
    そして貫禄の全身不要ダイバ一式

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 20:46:58 ID:iYjhhZmNk

    >>802
    愛にあふれてるなぁ

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 22:31:41 ID:iYjhhZmNk

    カゼヌイの毛を使った、見えない着物を希望。

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 22:33:35 ID:iYjhhZmNk

    無印、極通算1500時間はやったのに2はトロコンしたらポイッだったな
    ほんと酷いことしてくれたよ
    マクロス2のようになかったことにしてくれ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 22:36:20 ID:iYjhhZmNk

    たたら「ほらよ見えない防具だ」
    バカ「しゅごい!しかも軽い!」

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 22:50:26 ID:iYjhhZmNk

    清麿は不必要だから消えていいよね

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 22:53:36 ID:iYjhhZmNk

    2極が出ないのは個人的には嬉しかった
    だけど2が最新作であるという状態はシリーズのファンとしては割と苦痛なので次があるなら早めに情報欲しいな

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 23:32:52 ID:iYjhhZmNk

    そんなこと言うなよ
    また2信者が「ぼきの2バカにするな!!!プンプン!!!」って怒り出しちゃうぞ

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 02:18:14 ID:iYjhhZmNk

    続編はもう正直無いと思ってる
    正直あのDLCやらかしすぎだし、流石の肥も次出して売上落とす事くらい分かるだろうからな

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 07:20:48 ID:iYjhhZmNk

    まあDLCの不評はあんま関係ないだろw

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 07:39:36 ID:iYjhhZmNk

    2はな
    内容的に後先のこと本当に何も考えてませんでしたってのが随所に見られるからな
    他の大抵のIPよりも売れてるシリーズなのにボロい商売である極すら出さなかったのもこれ以上マホロバはマズいとの判断からでしょうよ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 11:36:40 ID:iYjhhZmNk

    後先のことを考えてない箇所ってのは具体的にどの事を言ってるんだ?

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 14:10:03 ID:iYjhhZmNk

    具体的な箇所とか以前に開発が
    「IPを潰すつもりでやった」
    「今のところは全くの白紙」
    言ってますがな
    後のことは知らんってのは公式なんだな

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 14:24:44 ID:iYjhhZmNk

    発売延期もかなり効いてると思うな
    開発の主要メンバー何人か飛ばされてるでしょアレ

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 16:07:37 ID:iYjhhZmNk

    延期で飛ばされる...?

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 16:35:49 ID:iYjhhZmNk

    無印版の主人公ボイスをやる声優は青二プロダクション所属のヤツが多いよな
    平井とか塩山とか…

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 16:43:19 ID:iYjhhZmNk

    >>818
    進行バグあったしVitaの処理調整間に合わず
    こんな不手際あったのにお咎め無しは流石にないだろ

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 17:08:16 ID:iYjhhZmNk

    自分も討鬼伝やって主人公作りたいんだけどさ…
    塩山ボイスって何番だっけ…?

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 17:20:45 ID:iYjhhZmNk

    そういうもんかね
    不手際なんて他の作品でもいくらでも見受けられるけどな

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 17:51:31 ID:iYjhhZmNk

    >>816
    「IPを潰すつもりでやった」 とかそういう系統の発言は旧作と同じような物は作らない的な意味で大抵は使われてると思うんだが
    「今のところは全くの白紙」は2016年8月のインタビューでのことを言ってるのか?
    これを後先考えてないと受け取るのはおかしくない?

    ――ぶっちゃけた話、“討鬼伝2 極”的な展開は予定されていますか?

    森中氏:現時点ではまったくの白紙です。まずは「討鬼伝2」のアップデートやDLCの配信をしっかりと続けていくことを目指します。
    それに「『討鬼伝2 極』を作る!」と動くのではなく、「討鬼伝2」を遊んでくれたユーザーの皆さんの意見を踏まえ、
    どのように進化させていくべきかを練っていくことが大切なので、当面は皆さんの反応次第といったところです。

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:06:43 ID:iYjhhZmNk

    なるほど
    つまり2の反応を見た上で今の状態があるというわけだな
    ここを進化させてくれとかここのバランスをこうしてくれとかの要望を受けた上で「続きは作らない」となったわけだな
    そういう問題ではないと
    尚のこと深刻なんじゃないのか

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:27:19 ID:iYjhhZmNk

    おれらの反応か
    とりあえずバグまみれで発売した事に対する謝罪が必要だな
    ふしげんTODRなんかも発売直後大荒れだったが開発側は幾度となく謝罪はしたぞ
    まあひえだの書は正直無くても良かったが

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:37:47 ID:iYjhhZmNk

    でもさレビューなんか眺めてても2って好評ではないにせよそんなに荒れたり叩かれまくった訳でもない普通ぐらいの出来なわけで、2極は出て然るべきっていう潜在的な前提みたいなのはみんな結構あったわけで、それが断たれたってのはやっぱちょっと意外だよ
    普通は出すだろ前回出してたのに

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:45:06 ID:iYjhhZmNk

    まったくの白紙と言っても話くらいはあがってるだろと思ったら、まさか本当に本当の意味での白紙だったんじゃ

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:48:48 ID:iYjhhZmNk

    極と比較すると熱心なファンってのは減ったよーな気はするかなあ
    ソロタイマン動画とか2のは殆ど作られてないような気がする
    まあ極のそういう動画も鎧割ハメ殺しとかが多かったけどあれも一応やりこみだし

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 19:14:36 ID:iYjhhZmNk

    そういや極で銃ソロTA動画投稿してた人、2出てからパッタリ投稿やめたよな
    別垢でこっそり投稿してるのかもしれんが、2の銃があれじゃなぁ

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 21:56:59 ID:iYjhhZmNk

    申し訳ないが今さら銃の不遇さについて語られましても

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 00:24:05 ID:iYjhhZmNk

    それはじゅうじゅう承知の上で申しているのです

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 07:08:10 ID:iYjhhZmNk

    引き継ぎ体験版が消えててわろた
    そういえば最近タイトル見てなかったから気づかなかったけどさぁ…

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 13:39:10 ID:iYjhhZmNk

    つまり討鬼伝3では「進撃の巨人」で培った立体起動アクションを導入して、ロープを壁や敵に
    巻きつけて所狭しと飛び回るわけだな(中古屋で見向きもされない自由戦争をチラ見しながら)

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 14:32:04 ID:iYjhhZmNk

    フリヲはSAOで再利用されただろ
    面白いかとか売れてるかとかは知らん

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 20:16:07 ID:iYjhhZmNk

    あっちはアクションどうこうより萌えるかどうかで評価されるようなもんだし

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 21:29:14 ID:iYjhhZmNk

    荊と鬼の手じゃ軽快さも自由さも荊に軍配があがるけどなー
    あと地味に敵の部位破壊の損傷もあっちのが凝ってる
    その敵の種類がまぁ惨たるものなんだが

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 07:06:11 ID:iYjhhZmNk

    ゲームとしてはまだ討鬼伝のほうが面白いけどな

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 07:45:28 ID:iYjhhZmNk

    SAOは蝉ドンのイメージばっかりで元ネタよく知らない
    要はネトゲからログアウトできなくなった話なんだよね。

    Vitaで出てるのはホロウグフラグメントか
    ここで聞く事じゃないかもしれんけどゲーム的に面白い?

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 09:44:37 ID:iYjhhZmNk

    くっそつまらん
    ロストソングとフェイタルバレットは別のゲームのエンジン流用してるので出来は悪くない
    悪くないのにつまらんから余計腹立つ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 09:53:54 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝の部位破壊はちゃんとダメージ与えてるのが手応えとして実感しやすいのがいい
    完全部位破壊はなんか違う、そうじゃない

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 11:54:40 ID:iYjhhZmNk

    >>899
    そっか、安かったら買ってみようかと思ったが止めとくか…
    原作知らないしなぁ

    >>840
    モンハンでは近接武器しか使わなかったけど、討鬼伝は弓も使ってる。
    仲間がダメージ与えて真っ赤になった所に溜め打ちしてドカーンって
    のが良いカタルシスになるね
    まぁその後(今壊した部位どこ行った?)ってちょっと探すけどさ

    …俺、無印の勲章揃えて極に移行したら鉄砲使って
    「笑え、畜生!」って叫びながら撃ち込むんだ…

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 12:53:54 ID:iYjhhZmNk

    >>841
    極の銃はいいぞ〜
    霊脈に撃ち込んだ時の手応えが癖になる
    火力も上から2~3番目くらいに高いしな

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 14:46:25 ID:iYjhhZmNk

    そういえばソルサクコラボの「王道の法衣」って無印でしか入手出来ない?

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 22:57:58 ID:iYjhhZmNk

    エイム苦手だからほとんど銃使わなかった…というか使えなかった(´・ω・)

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 23:19:51 ID:iYjhhZmNk

    慣れの問題なんだろうが擲弾の仕様も極の方が良かった

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 00:36:59 ID:iYjhhZmNk

    2になったら散弾がもっと使いやすくなるぞぅと一人キャッキャしてたよ…発売日までは…

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 01:22:46 ID:iYjhhZmNk

    母さんや討鬼伝3はまだかのう

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 01:27:02 ID:iYjhhZmNk

    あなた・・・討鬼伝はもう・・・

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 01:40:27 ID:iYjhhZmNk

    今日のライブでサプライズカモン
    討鬼伝止まるんじゃねえぞ…

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 01:59:19 ID:iYjhhZmNk

    無双のライブか、あるいはコーエー全体のライブとかなら分かるが、なぜか無双に討鬼伝を加えた三作のライブだからな
    何かあると信じたいが

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 13:44:06 ID:iYjhhZmNk

    次はスイッチとか……いや何でもないです

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 14:00:21 ID:iYjhhZmNk

    DLCが全て入ったスイッチ版2か

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 20:28:59 ID:iYjhhZmNk

    vita版極でホストをやるならどれくらいの回線速度が要求されるんでしょうか?

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 20:34:06 ID:iYjhhZmNk

    コンサートにて

    小笠原pの発言

    現在、開発チームが未発表の新作作ってるのでそれが終わったら3作ります

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 20:44:19 ID:iYjhhZmNk

    ライブに小笠原P来てたのか

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 20:50:15 ID:iYjhhZmNk

    未発表作ったら3作るってことは2極はなくなったか

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 20:52:07 ID:iYjhhZmNk

    >>854
    楽しみだねー

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 20:55:46 ID:iYjhhZmNk

    未発表の新作が終わったらって3が出るまであと何年かかるんだよ
    2年くらいか? そんな時間経った頃に3出てもなぁ……

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:02:17 ID:iYjhhZmNk

    3が確定しただけで嬉しい

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:10:22 ID:iYjhhZmNk

    2極なしか
    イミハヤヒ結局出さないまま終わらせやがった

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:11:30 ID:iYjhhZmNk

    数年先となるとVita市場が生き残ってるかどうか不安だ

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:24:42 ID:iYjhhZmNk

    3はまたOWなんですかね

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:26:40 ID:iYjhhZmNk

    おー…ええやん。kた

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:28:22 ID:iYjhhZmNk

    次とか次回だとか言わずに名指しで3という数字言ったってことはこれは正式発表ってことでいいんやな?

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:33:18 ID:iYjhhZmNk

    新作終わってからやっと着手……別動隊が作業続けてても最速で再来年辺りか?鬼が笑いそうな話だ
    とりあえず戦犯のトップの首はすげ替えてくれ、な?

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:40:29 ID:iYjhhZmNk

    >>860
    共闘NPC専用防具のまま終わったなw

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:48:48 ID:iYjhhZmNk

    結局2は色々中途半端で高いDLC(金稼ぎ)で終わったなー
    新たな挑戦は良かったけどOWにvitaはさすがに無茶しすぎたね

    まあOW(笑)にしてこれだから3は極ベースで改良か据え置き専用でちゃんとしたものにしないとシリーズ終了かな

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:02:29 ID:iYjhhZmNk

    2どうするんだろうな
    本当に無かったことにして取り下げて3に行くんだろうか
    それはそれで評価するが

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:05:12 ID:iYjhhZmNk

    さすがに無かったことにはしないと思うけどな…

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:39:14 ID:iYjhhZmNk

    なかったこととかじゃなく普通に新しい里でやって2のキャラもゲストで何人か出るんじゃね?

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:41:09 ID:iYjhhZmNk

    >>868
    普通になかったことにして3作ったほうがいい気がするが

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:41:25 ID:iYjhhZmNk

    それじゃ2と同じ轍を踏んでんだろ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:42:05 ID:iYjhhZmNk

    >>870

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:44:07 ID:iYjhhZmNk

    なら2だけをなかったことにすれば?
    まぁ極がない辺り逆転裁判4的な扱いになりそうだが

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:48:01 ID:iYjhhZmNk

    >>874
    すまん君に言ったわけじゃないんだw

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:56:59 ID:iYjhhZmNk

    公式の2の発表の時の思い切りぶり口調から見てもユーザーの要望から見ても何より里の距離的な世界観から見ても舞台が東寄りになるのは濃厚で、2の主役どころを出すにはオールスター気味というか複数里に行けるスタイルしか方法はない
    つかそれが普通に妥当だと思うが

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:04:16 ID:iYjhhZmNk

    まだ大戦の英雄って三人ぐらい残っていたよな?(登場済みは大和、紅月、緑川)。3にも間違いなく出るだろな

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:05:43 ID:iYjhhZmNk

    もうめっちゃ広いフィールド作って霊山経由でウタカタとマホロバ繋げばいいよ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:06:21 ID:iYjhhZmNk

    2極がなさそうなのは残念だけどシリーズ終了じゃなくてホットしました。

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:12:29 ID:iYjhhZmNk

    2極出たらキャラクリやり直したかったな
    ま〜出来たらの話だけど

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:13:44 ID:iYjhhZmNk

    ω-Forceのブランド長、兼「討鬼伝」IPプロデューサーの小笠原賢一氏がトークコーナーで、「『討鬼伝2』以降パッケージ版のタイトルは発表していませんが、
    ω-Forceとして手がける他のプロジェクトが進行中で、これをしっかり終わらせたら、(『討鬼伝』の)新しいのをやりたいので、もうしばらくお待ち頂きたい」とコメント。

     先にはなると思われるが、ラインナップとして計画されていることを明らかにした。また、“他のプロジェクト”についても、「驚きのタイトルで、そちらもしばらくかかる」と言うこと



    まぁそもそも3とは言ってない

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:17:18 ID:iYjhhZmNk

    なんだ文章が微妙に違うじゃんか
    ただかなり先だから2極はあり得ないな
    新しいのを、か

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:25:30 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝スターオンライン始動か!?

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:28:34 ID:iYjhhZmNk

    ADVがでそう

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:55:18 ID:iYjhhZmNk

    ときめき討鬼伝ご期待ください

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 00:00:13 ID:iYjhhZmNk

    だいばたちの夜でノベルゲーだな

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 00:04:06 ID:iYjhhZmNk

    まあまずはオロチ3に討鬼伝をだな
    2の時と同じノリなら桜花ぐらいは出せるだろ

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 00:35:28 ID:iYjhhZmNk

    続編に乗り気なのが分かったのは朗報だわ
    しかし開発に時間がかかるのならスマノフは多少無理してでも続けるべきだったのでは
    なにも展開がなく忘れ去られるのが一番ヤバイだろうに…

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 02:03:48 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝無双かぁ

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 02:05:32 ID:iYjhhZmNk

    おー続編かすげー
    なんかそんなに喜べないのが不思議だけどまあ嬉しいわ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 03:04:58 ID:iYjhhZmNk

    スターズでも3人出てるしオロチなら討鬼伝キャラは結構出そう

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 04:33:11 ID:iYjhhZmNk

    零 〜討鬼伝の章〜

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 07:06:54 ID:iYjhhZmNk

    2極はなさそうだね
    駄目なところが多すぎるし3に行った方が良いか

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 07:38:35 ID:iYjhhZmNk

    3にいくのか
    vitaはいよいよ切られるだろうな
    発表が正式にあったら討鬼伝ともお別れだな
    楽しかったようなそうではなかったようなフクザツな感じが残るわ

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 07:44:45 ID:iYjhhZmNk

    できれば携帯機でやりたいとこだけど何年も前のスペックじゃもう足引っ張るだけだからな
    MHWやって実感したしωもPS4で本気出した方が良いかも

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 08:13:45 ID:iYjhhZmNk

    極無しでついに次が示唆されたか
    出来が多少悪いぐらいではこういう扱いはされないな普通
    2の問題は作りこみではないってことだ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 08:19:37 ID:iYjhhZmNk

    VITAでオープンワールドなんてバカらしくて完全版作る労力もかけられなかったんだろ

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 08:28:37 ID:iYjhhZmNk

    完全版なんて武器とか敵とか追加するだけで出来上がるんだから労力的に出来なかったはあり得ないな
    出来なかったのではなくストップがかかったんだよ

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 08:40:26 ID:iYjhhZmNk

    >>898
    マップは?
    流石にあんだけ地図に空白だらけでマップ追加なかったらオープンワールド(笑)すぎる

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 09:01:16 ID:iYjhhZmNk

    マップの追加なんて特に必須でもないだろ
    それのためにストーリーも新鬼も無くして小遣い稼ぎも無しなんてさすがに考えづらいわ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 10:20:33 ID:iYjhhZmNk

    無双OROCHIがギリシャ神話参戦言ってるけどこっちは大丈夫か?

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 11:00:11 ID:iYjhhZmNk

    小笠原戻せ。アイツ居ないと討鬼伝ではない

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 12:03:36 ID:iYjhhZmNk

    >>901
    大丈夫も何も、すでにアーサーだのベイオルフだの居るのに何を今更
    設定的に世界中鬼だからけなんだから、ギリシャだろうと中国だろうと平気平気

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 12:43:50 ID:iYjhhZmNk

    3が出るなら、無印、極、2のいい所をチョイスしてしっかり作って欲しいな〜。
    あっ、中川翔子はいらないです。
    声優やたら推しはやめて欲しい。

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 13:02:04 ID:iYjhhZmNk

    ひょっとして据え置きオンリーに移行するのだろうか
    vitaじゃ限界なのは明らかだし次世代機も出そうにないし

    ……でも、2極は出してほしかった

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 13:06:13 ID:iYjhhZmNk

    海外の鬼や御霊が全部和風だったらそれこそ変だわ
    海外自体がいらんって言い分だったなら分からんこともないけど

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 13:14:15 ID:iYjhhZmNk

    そういうことではなくてオロチにギリシャ神話から出てきたから討鬼伝からもオロチに出てくるの、ってことなのでは ?

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 14:06:26 ID:iYjhhZmNk

    なんにせよ、武器・ミタマ・スキル・鬼の調整だけしっかりやってくれりゃあクソゲーにはならんからいいよ
    オープンワールド()とか完全部位破壊()とか鬼の手()とか変に追加しようとして調整失敗されるよりは

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 14:41:06 ID:iYjhhZmNk

    久しぶりに来たら3確定か!やったぜ。

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 15:39:08 ID:iYjhhZmNk

    正確な発言は何と言ってたんだろう
    >>881のが近いのなら3で確定とは言えないのでは
    ナンバリング外の可能性もあるしここで勝手に3だと決め付けて騒いで
    新作が3以外だった時にそれで発売前から叩くなんてことはやめて欲しいな

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 15:43:38 ID:iYjhhZmNk

    少し考えてみ、もし新作が3以外だったらどうなると思う?
    叩く叩かないじゃなく、溜め息ついてそっと離れていくだけやで

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 16:02:03 ID:iYjhhZmNk

    このタイミングで3開発決定でまだ開発費取りかかってない
    MHWが750万出荷の大成功収めたからだよなぁ
    つまりあちら同様Vitaは切りだな

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 15:50:21 ID:iYjhhZmNk

    いや、ここの奴らはそっと離れたりしない
    絶対に叩くね
    開発の人格を攻撃する奴がいかに多いことか

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 15:51:17 ID:iYjhhZmNk

    それは5chしか世界がない人の考え方だね

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 15:52:44 ID:iYjhhZmNk

    いつになるんですかねぇ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 16:03:50 ID:iYjhhZmNk

    別に3にしなくてもいいから据え置き仕様で遊べる討鬼伝を出してほしい
    ただ新仕様でイライラさせるなら極みたいにシンプルにして改良させていって欲しいなー

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 16:10:29 ID:iYjhhZmNk

    まあ3じゃない可能性があるとしよう
    でもスマノフもサービス終了するこの状況でわざわざ新作と言うからには
    それが細々としたものじゃないんだろうって思うのはある程度仕方ないと思うけどな

    何より根本的な事を言うと
    「3と勝手に期待して、違ったときに文句を言う人」と
    「そういう人が出ると勝手に思い込んで今から暴走する人」は、端から見たときの滑稽さにはそんなに違いがないぞ

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 16:36:03 ID:iYjhhZmNk

    3が来ると思い込んだりはしなくとも2で未完成品掴ませたあとにまーた小銭稼ぎの外伝とか来たら叩かれてもやむ無し

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 16:37:18 ID:iYjhhZmNk

    スマノフ?知らない子ですね……

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 16:41:43 ID:iYjhhZmNk

    2の失敗をきちんと踏まえてくれ

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 17:12:55 ID:iYjhhZmNk

    >>917
    俺は妥当な事を言ったつもりなんだけど滑稽か?
    俺の思い込みと暴走についてもう少し説明してくれ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 17:17:18 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝シリーズを一からプレイしようと思うんだけど、討鬼伝→討鬼伝 極→討鬼伝2の順番でやればOK?

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 17:21:25 ID:iYjhhZmNk

    >>922
    極→2だけでいいぞ
    無印限定のDLCミタマみたいなちょっとした収集気にするようなら無印からでおk

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 17:25:24 ID:iYjhhZmNk

    >>923
    どうもありがとう
    極は続編ではなくて無印のストーリーと追加ストーリー両方入ってる感じ?
    収集とかはあまり気にしてないから極からプレイします

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 18:01:39 ID:iYjhhZmNk

    極ってのはそもそも1のこと
    細かいトロフィーとか特典とか小さなことを除けば極が1の内容を全て包括している
    ようするに完全版

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 18:41:07 ID:iYjhhZmNk

    無印の伝ノフになってから極に移動してた人いたな

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 19:13:10 ID:iYjhhZmNk

    一応1無印の方が味方のボンコツっぷりがよく表現されててある意味面白い
    極は最初っから殺意に溢れすぎ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 19:19:23 ID:iYjhhZmNk

    軍神発動中にも関わらず鬼祓いしてくれる脳筋

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 20:57:37 ID:iYjhhZmNk

    個人的には極の富嶽とかホロウとかの世話やけるNPCのほうが好き
    2のNPCは俺がフレーム回避決めた横で当たり前に回避してて可愛くない。紅月は仕方ないが

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 21:05:04 ID:iYjhhZmNk

    続編やる気あるのがわかっただけで生きる希望が湧いたわ
    狩りゲーは討鬼伝のみのスタイル崩さなくて良かった

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 23:03:51 ID:iYjhhZmNk

    >>929
    ホロウはバンバン部位破壊してくれる反面、防御面は確かにへっぽこでしたな
    でも逆に「あ、やられた…」と思ったら◯タマフリで守られてた時は感動した

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 23:08:26 ID:iYjhhZmNk

    献スタに銃を担がせるスタッフ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 23:48:44 ID:iYjhhZmNk

    ライブの演奏中のムービー、曲のプログラムに合わせて1→2と流れて2の曲で終わりなんだがなぜかムービーは2の後また1に戻り息吹無双で終了したそうな
    2極のことといい公式の比重がうかがい知れるなw

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 04:24:09 ID:iYjhhZmNk

    極のイヅチカナタ戦前の里で流れてるBGMのタイトルが分かる人いますか?
    久しぶりに聞こうと思って起動したら全クリしてたので呑気なBGMに戻ってました

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 06:33:26 ID:iYjhhZmNk

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 08:27:47 ID:iYjhhZmNk

    討鬼伝2は逆転裁判4だからな
    DBのバーダックみたいなもので本編に自然と逆輸入されるスピンオフみたいなものだろう

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 10:18:35 ID:iYjhhZmNk

    >>934
    「因果崩壊」かな?

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 13:18:04 ID:iYjhhZmNk

    決戦前ならムスヒ辺りかな
    というか自室の右側でBGMとムービー観賞できるぞ

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 21:53:13 ID:iYjhhZmNk

    >>938 今更知ったわwありがとう
    「決死」ってタイトルでした スッキリしたよ

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 00:53:14 ID:iYjhhZmNk

    オープンワールドまたやるつもりなら、タマフリ関連はきちんとそれに沿ったものに作り直して欲しい

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 01:15:21 ID:iYjhhZmNk

    賽銭箱で英霊の導き手引いた状態でセーブしてツチカヅキ倒してミタマ出なかったら再起動繰り返してるんだけど全くでない
    これ出発前にもう出る出ない決まってんのか?

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 01:24:26 ID:iYjhhZmNk

    どうだったかな
    倒したらちゃんと帰ってリトライってやり方しかしたことないから分からん

    あと導き手はデフォでついてるミタマもあるぞ

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 06:29:53 ID:iYjhhZmNk

    地をえぐる棘よこせやデブ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 04:54:14 ID:iYjhhZmNk

    オノゴロ50回くらい狩っても地をえぐる棘ドロップしなくてキレそう
    別働隊も拾ってこんし
    赤くなった後の背中の棘破壊で出るんだよね?これ

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 09:33:22 ID:iYjhhZmNk

    それでも出るし全部位破壊報酬でもたまに出た気がする

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 11:19:16 ID:iYjhhZmNk

    無印やってる奴だけど、依頼の報酬ってランダムなのん?
    同じ依頼だけど前にやった時とハクが減ってるんだけど

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 14:18:18 ID:iYjhhZmNk

    同じ依頼ってのは何の事なんだ
    依頼は一度だけで同じものをもう一度受けるということは無いぞ
    任務の事を言ってるのだったら任務と依頼は意味が違うから区別して使ってくれないと誤解を招くよ
    たまにクエストとか言って任務と依頼どっちの事を言ってるのかわからない人もいるし

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 17:51:04 ID:iYjhhZmNk

    ごめん、今データ消してやり直してるところなんだ。

    前のプレイの時に依頼(特定のアイテム持って来てほしいって奴ね)を達成した時は500ハク
    だったはずなのに、今回のプレイだと200ハクしか貰えなくて…

    まぁ全体から見たらたいした差じゃないかもしれないんだけど、序盤は賽銭箱や神木に
    結構かかるから気になってさ。

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 20:50:41 ID:iYjhhZmNk

    このハゲー!

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 20:53:00 ID:iYjhhZmNk

    ちーがーうーだーろー!

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 20:53:20 ID:iYjhhZmNk

    次スレ立ててくる

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 20:55:19 ID:iYjhhZmNk

    次スレ立てたよ

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 476討目
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1521633254/

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 21:13:18 ID:iYjhhZmNk

    次スレ保守終わったよ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 21:33:48 ID:iYjhhZmNk

    ご苦労

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 21:37:48 ID:iYjhhZmNk

    ご活躍ですね

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 22:28:18 ID:iYjhhZmNk

    進撃の巨人売れてないみたいだから次の討鬼伝は頑張って欲しいわ

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 23:30:34 ID:iYjhhZmNk

    コラボのシリーズはたいてい減っていくものだが進撃の深刻な問題はアニメの円盤だろう
    一期の10分の1とか尋常ではない
    コミックは売れててアニメも好評なのに何が起こっているのだ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 00:03:46 ID:iYjhhZmNk

    netflixとか入ってりゃ何かのついでに見れるのにわざわざ円盤買わんだろ

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 01:34:22 ID:iYjhhZmNk

    そも買う価値があるのかという

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 01:35:41 ID:iYjhhZmNk

    つまらないやつが揚げ足とる前に言うけど
    円盤買ってまで手元においておきたいタイトルかっていう意味な

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 16:30:08 ID:iYjhhZmNk

    エルシャダイみたいにネタとして扱うのはいいけどそこまでファンじゃなかった的なやつか

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 18:37:13 ID:iYjhhZmNk

    ハード持ってないから巨人狩りは出来ない
    立体機動って討鬼の鎖鎌的なのか、フリヲの茨的なのか・・・

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 21:40:57 ID:iYjhhZmNk

    自分、おととい無印のヤツ買った

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 00:22:39 ID:iYjhhZmNk

    無印楽しかったなら極をどうぞ
    オンにまだ人いるからPT遊べる

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 13:54:02 ID:iYjhhZmNk

    「討鬼伝」のIPプロデューサーである小笠原賢一氏が登場。
    ここで小笠原氏から「討鬼伝」チームによる別プロジェクトが進行中であることが明かされた。
    それが一段落したあとに「討鬼伝」の新作を考えているとのことなので,続報に期待しよう。
    http://www.4gamer.net/games/413/G041339/20180320092/



    やはり2が爆死したから白紙にしたのか

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 14:18:46 ID:iYjhhZmNk

    新作っても発売何年後になるんだかって話だよ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 15:24:58 ID:iYjhhZmNk

    なー
    一体いつまで極まってたらいいのか

    白紙は良いけど変な挑戦はしないでほしい
    あとは有料DLCや完全版基準で作らないで欲しい
    コーエーだから無理かな

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 15:45:36 ID:iYjhhZmNk

    最近ちょっと信用落ち気味だわ
    無理なVITAとのマルチ展開切ったのはいいとして、今度はオープンワールドに変にこだわってる

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 17:03:43 ID:iYjhhZmNk

    次があることを明白にした上で2の完全版は切られた
    割と真面目に2は無かったことにされるかもな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 17:28:58 ID:iYjhhZmNk

    >>957
    原作に比べて遅れすぎだしライナーしか見所ないしで旬が過ぎて順当に落ちたとしか

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 17:33:50 ID:iYjhhZmNk

    東京喰種もそうだな
    脇役がメイン張るとロクなことがない

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 20:14:56 ID:iYjhhZmNk

    せめて、マップの右上がどんな構想だったのかだけでも知りたいですw

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 21:12:36 ID:iYjhhZmNk

    引き継ぎはもう期待できんか武器防具スキルコンプ
    して待機してんのにこの時間泥棒め

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 22:22:18 ID:iYjhhZmNk

    vitaありじゃ2極は無理なんでしょう
    2と極のいいとこ取りして3出してくれ
    あとホロウちゃん出して

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 22:27:12 ID:iYjhhZmNk

    2で賛否なく、単純によくなったところって何があったっけ?

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 22:29:24 ID:iYjhhZmNk

    2極が出ない理由は間違いなくvitaじゃないな

    理由はそう、ホロウがいないというような、つまり2の内容の延長線ではもう出さないということだろう

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 22:41:40 ID:iYjhhZmNk

    3出るならまたキャラは入れ替えかな
    最終章とかだと1、2のキャラ全員集合とかになりそうだけど

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 22:46:38 ID:iYjhhZmNk

    また里一つの舞台でやんのか?

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 22:47:25 ID:iYjhhZmNk

    霊山舞台でいこう

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 22:48:28 ID:iYjhhZmNk

    それだと3で最終章で全員集合だな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 01:23:33 ID:iYjhhZmNk

    モンハンみたいな舞台を何個も用意できる簡単なストーリーと違って1つの世界の物語にすると狭くなる感じが難しきかな( ;∀;)

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 01:55:40 ID:iYjhhZmNk

    2極vitaで出ないならもういい

    無印極のmrnkskgtのやらかしからのogswr対応は楽しめた
    2は無印の系統で出してりゃまだ数も出たんだろうなあ
    さらば討鬼伝、もう思い出すこともないだろう

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 02:09:27 ID:iYjhhZmNk

    >>975
    通常ダッシュで気力を消費しなくなった

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 03:01:47 ID:iYjhhZmNk

    スカスカで薄っぺらくて何も無い
    これがコーエーの限界?

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 03:04:16 ID:iYjhhZmNk

    >>975
    ・三国戦国から流用した細かく設定できるキャラメイクシステム
    ・極で中途半端だったお気に入り登録がちゃんとしたものに
    ・過剰すぎた攻撃エフェクトが抑え気味に
    ・漢字に読み仮名ついてなんて読むのかわからないのが地味に改善
    ・素材の入手場所の表示
    ・ミタマのスキルが育てなくても最初から見えるようになった
    ・装備一式揃えて発動するスキル廃止
    ・ロック中にエイムしてもエイム後ロックが切れなくなった
    ・トロフィーの仲間釣れず防具なしで鬼倒すのやオンライン限定のを廃止で誰でもトロコンできるように

    銃の一括装填とかいろいろあった気がするけどこれ以上思い出せん・・・

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 07:50:03 ID:iYjhhZmNk

    タマフリが空中で使えて、効果時間とクールタイムが見やすい
    一番はこれでしょ

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 08:38:43 ID:iYjhhZmNk

    色々文句あるけど極に戻る気はしない程度には個人的に良かったわ2

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 09:07:20 ID:iYjhhZmNk

    最近はじめたのですがピコを改造するお守り袋が全然みつかりません助けてください

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 09:25:11 ID:iYjhhZmNk

    2の問題はキャラとかストーリーとかだからな
    ゲーム性とか特に機能の親切さでは当然のように進化している

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 09:28:53 ID:iYjhhZmNk

    キャラもストーリーも良かったよ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 09:30:25 ID:iYjhhZmNk

    2のキャラが悪いという意味じゃないのでは

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 09:34:32 ID:iYjhhZmNk

    紅月は好きだが3にはおそらく出てこないだろ
    討鬼伝をそういうふうにしたところが問題

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 09:41:06 ID:iYjhhZmNk

    桜花と時継に共演フラグ立ってるから心配すんな
    ほとんど公式だ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 10:17:09 ID:iYjhhZmNk

    >>988
    共同作戦のクリア特典の一つによろず屋補充というのがある
    それを達成すれば3個だけよろず屋にお守り袋が売ってる
    安の領域の安定度を上げないと商品に追加されなかったかもしれない
    攻略wikiにどこで発生した共同作戦をクリアすればよろず屋補充になるか載ってるから見るといい

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 10:38:59 ID:iYjhhZmNk

    ありがとうございます協同さがしてみます!

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 15:30:19 ID:iYjhhZmNk

    下級遺跡調査、安の10戦で終了する方のクリア報酬でも出たような気がする

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 16:36:05 ID:iYjhhZmNk

    うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 16:36:13 ID:iYjhhZmNk

    ぶるああああああああああああああああああああああ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 16:36:22 ID:iYjhhZmNk

    がいあああああああああああああああああああああああ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 16:36:31 ID:iYjhhZmNk

    ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 16:36:40 ID:iYjhhZmNk

    おしまい

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