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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:44:22 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity...toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity....p/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.....jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 462討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1478914698/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
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2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:45:22 ID:xMjBmZDVl
■関連スレ
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 4討目
http://tamae.2ch.net...ndygover/1469024620/
【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 4討目
http://tamae.2ch.net...ndygover/1474719852/
【PS4/VITA】討鬼伝2-TOUKIDEN-キャラメイクスレ 3討目
http://krsw.2ch.net/...andygame/1470048320/
討鬼伝総合愚痴スレ3
http://krsw.2ch.net/...andygame/1475827024/
■関連リンク
討鬼伝2アップデート情報
https://www.gamecity...oukiden2/update.html
討鬼伝2 FAQ
http://wikinavi.net/toukiden2/?FAQ
無印・極 FAQ
http://alphawiki.net/toukiden/?FAQ
■攻略サイトリンク
討鬼伝2 攻略Wiki
http://wikinavi.net/toukiden2/
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略
http://toukiden.net/
討鬼伝 極 ミタマ組み合わせ検索
http://toukiden-k.appspot.com/
「討鬼伝 極」ミタマ検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
「討鬼伝2」ミタマ検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/tokiden2/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:47:25 ID:xMjBmZDVl
ほ
-
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:48:34 ID:xMjBmZDVl
ホ
-
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:49:23 ID:xMjBmZDVl
保
-
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:50:27 ID:xMjBmZDVl
歩
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:51:47 ID:xMjBmZDVl
補
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-/sNf [126.161.33.154])<b> 2016-11-27 17:52:13 ID:xMjBmZDVl
手
-
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:53:00 ID:xMjBmZDVl
穂
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10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:54:23 ID:xMjBmZDVl
帆
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:55:29 ID:xMjBmZDVl
捕
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:56:41 ID:xMjBmZDVl
放
-
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:57:39 ID:xMjBmZDVl
彫
-
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 17:58:50 ID:xMjBmZDVl
掘
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51f4-07Nf [182.164.172.177])<b> 2016-11-27 17:59:46 ID:xMjBmZDVl
ほっ
ほっ
ほーたるこい -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 18:00:11 ID:xMjBmZDVl
火
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 18:01:33 ID:xMjBmZDVl
舗
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-SmMy [27.147.93.118])<b> 2016-11-27 18:03:07 ID:xMjBmZDVl
寝る
あとよろしく -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f932-sPFF [202.162.146.156])<b> 2016-11-27 18:07:57 ID:xMjBmZDVl
ほ
-
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-/sNf [126.161.33.154])<b> 2016-11-27 18:25:08 ID:xMjBmZDVl
ほっほー
-
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-/sNf [126.161.33.154])<b> 2016-11-27 18:25:39 ID:xMjBmZDVl
★
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1e0-61bz [110.135.169.52])<b> 2016-11-27 18:27:55 ID:xMjBmZDVl
ほも
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f932-sPFF [202.162.146.156])<b> 2016-11-27 18:33:44 ID:xMjBmZDVl
ほ
-
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f932-sPFF [202.162.146.156])<b> 2016-11-27 18:45:30 ID:xMjBmZDVl
ほ
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1e0-61bz [110.135.169.52])<b> 2016-11-27 18:47:14 ID:xMjBmZDVl
>>1乙なのだ
-
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f932-sPFF [202.162.146.156])<b> 2016-11-27 19:02:37 ID:xMjBmZDVl
かぐや様の着物の裾をたくし上げたいのだ
-
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp55-rh0l [126.152.67.94]) 2016-11-27 19:09:28 ID:xMjBmZDVl
皆んなの保守がほしゅーのー。
-
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1e0-61bz [110.135.169.52])<b> 2016-11-27 19:12:12 ID:xMjBmZDVl
>>26
椿「あなたって本当最低の屑ね…(迫真)」 -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:15:34 ID:xMjBmZDVl
心臓病の妹が「アプデがくるまで手術しない」と言って聞きません
どうか妹の命を救ってください -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:15:51 ID:xMjBmZDVl
危篤状態の祖父が倒れる直前に「アプデはまだか」と呟くのを聞きました
どうか最期の望みを叶えてやってください -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:16:06 ID:xMjBmZDVl
長年連れ添った妻が「アプデのない生活なんてイヤ!」と書き置きして家を出ました
どうか家庭崩壊の危機から助けてください -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:16:21 ID:xMjBmZDVl
脱獄した凶悪犯は大の討鬼伝ファンなのでアプデがあればおびき寄せられます
脱獄犯の確保にご協力をお願いします -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:16:38 ID:xMjBmZDVl
秘宝の在処を知るアパッチの男が案内役の報酬にアプデを要求しています
見つけた財宝は差し上げますので協力をお願いします -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:17:16 ID:xMjBmZDVl
CDCの科学者が誤って「アプデがないと殺せないウィルス」を撒いてしまいました
犠牲者が出る前に駆除したいので協力をお願いします -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:17:45 ID:xMjBmZDVl
地球征服を企むエイリアンがアプデ中断を好機と見て攻撃態勢に入りました
直ちに作業を再開し侵略を未然に防いでください -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:18:18 ID:xMjBmZDVl
アプデはよ
-
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:18:41 ID:xMjBmZDVl
アプデはよアプデはよ
-
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-27 19:19:03 ID:xMjBmZDVl
あ>>1さん乙です
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51f4-07Nf [182.164.172.177])<b> 2016-11-27 19:19:47 ID:xMjBmZDVl
ばあさんやばあさんはまだかのう
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1e0-61bz [110.135.169.52])<b> 2016-11-27 19:20:22 ID:xMjBmZDVl
みなさんこんにちは
モノノフ専属調教師のトウヤです -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8fb5-IhaO [101.143.201.38]) 2016-11-27 20:43:50 ID:xMjBmZDVl
「仗助……おれはもうあきらめたぜ……。もうその運営のアプデ放置を止めることは不可能らしい……。」
-
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbe0-nqSV [27.143.75.37])<b> 2016-11-28 02:03:29 ID:xMjBmZDVl
OREGA AITEDA❕
-
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1e8-/sNf [118.22.211.125])<b> 2016-11-28 16:57:55 ID:xMjBmZDVl
今日届くからよろしく
GOD EATER2以来の狩りゲーだから楽しみだわ -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d9f-5bJk [220.220.88.71])<b> 2016-11-28 20:04:42 ID:xMjBmZDVl
>>39
やだわさっき食べたばかりじゃないの -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp55-uzTF [126.159.131.241])<b> 2016-11-28 20:04:47 ID:xMjBmZDVl
2極で新武器追加してくれ
もしくは全ての武器に新モーション -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37c1-/sNf [121.80.90.49])<b> 2016-11-28 20:06:16 ID:xMjBmZDVl
今月も残り2日と4時間…
-
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf14-mFx+ [133.208.231.155])<b> 2016-11-28 20:41:56 ID:xMjBmZDVl
アプデがあるなら告知してるはずなんだよなあ
-
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-28 20:45:03 ID:xMjBmZDVl
>>46
随分もったいぶったから大型アップデート間違いなしですわ
元々入れてある双子武器や旧鬼武具はこのためだったんだね -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0db5-lM3r [180.147.202.16])<b> 2016-11-28 20:51:13 ID:xMjBmZDVl
もうやめましょう
アプデに希望などありません
あるのは絶望だけ -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1e1-rh0l [118.7.156.196])<b> 2016-11-28 21:01:17 ID:xMjBmZDVl
こんなんじゃ満足できねぇぜ・・・
-
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sdb7-PVnu [49.97.108.154])<b> 2016-11-28 21:02:29 ID:xMjBmZDVl
もうゲーム内容には期待してないから最後に身だしなみでのキャラクリ解放してくれ
どうせボタンひとつで出来るんだろ? -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3748-PVnu [121.106.56.86])<b> 2016-11-28 21:04:33 ID:xMjBmZDVl
>>41
仗助「今の運営を極製作時まで直して戻すぜ!」オヌホホホ -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a1e3-lM3r [222.158.118.249])<b> 2016-11-28 21:28:56 ID:xMjBmZDVl
極でキャラクリは何時でも自由に顔も性別も変更できる仕様でいいと思う
どうせパラレルワールドの世界観なんだから「実は最初からこの顔だった」という設定で十分通じる -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Sp55-Wvt+ [126.214.48.236])<b> 2016-11-28 21:32:49 ID:xMjBmZDVl
かぐやさまprprprprpr〜!
http://blog.pokemonbbs.com/poke/161127/fTF3HR9.jpg -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37c1-/sNf [121.80.90.49])<b> 2016-11-28 21:40:34 ID:xMjBmZDVl
>>53
それでいいと思うけど未だにそうすることに拒否反応示す人が少なくないんだよなあ
ゲームシステム上のものだと割ら切れずに世界観の崩壊だなんだ言ってる人はこのスレにも結構いた
そいや自由チャットについても要らねって声が多かったな2に入るまでは -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf78-znN9 [125.1.189.247])<b> 2016-11-28 21:46:07 ID:xMjBmZDVl
>>54
クエヤマがいますね… -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-28 22:13:49 ID:xMjBmZDVl
>>55
そんな人みたことないけどどこにいるの
前作の時点で少なくとも周回時には変えられたものを
完全版を見越してケチったにすぎない以上いつ足すかの問題でしかない -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37c1-/sNf [121.80.90.49])<b> 2016-11-28 22:23:00 ID:xMjBmZDVl
>>57
周回時再キャラクリじゃなくてプレイ中常時再キャラクリの話だよ
フリウォみたいな感じのね -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fe0-jnKU [61.21.252.2])<b> 2016-11-28 22:31:02 ID:xMjBmZDVl
>>58
そのつもりで書いてんだけど…
エステが世界観を壊すという懸念にお応えしての変更制限だとは思わない -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d10b-EM+N [118.237.125.162])<b> 2016-11-28 22:47:34 ID:xMjBmZDVl
プレイヤーが、ってよりも開発側の意図じゃないか
同一データ内では再キャラクリさせないゲームは他にもあるし
出来ても何度も変えるのは無理だったりするし -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa25-/sNf [182.251.244.36])<b> 2016-11-28 22:50:03 ID:xMjBmZDVl
自由にキャラメイク出来たら悔しいじゃないですか
-
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3e-lM3r [125.197.121.95])<b> 2016-11-28 22:59:01 ID:xMjBmZDVl
細かいステータスいじれて声のピッチまで変更できるのに一発で正解出せとか
せっかくのキャラクリシステムが勿体無いんだよね -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sdb7-5bJk [49.106.215.241]) 2016-11-28 23:16:27 ID:xMjBmZDVl
エステ券500円のゲームの話する?
-
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1d20-lM3r [60.38.10.171])<b> 2016-11-28 23:20:05 ID:xMjBmZDVl
しない
-
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbe0-nqSV [27.143.75.37])<b> 2016-11-29 00:08:57 ID:xMjBmZDVl
鬼の手を顔面に当てて想像→具現化
ゲーム内の世界観でも再キャラクリは可能なはず -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 379f-pkVQ [121.115.152.197])<b> 2016-11-29 01:08:36 ID:xMjBmZDVl
>>62
その通りだよねぇ
せっかく無双エンパシリーズのエディットみたいに細かく弄れるようになったのにもったいない -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfe0-UntC [125.14.125.56])<b> 2016-11-29 02:23:32 ID:xMjBmZDVl
再キャラクリしたいユーザーは世界観壊れるのも織り込み済みで要求してんだからさせてくれたっていいじゃん
俺がストーリー途中でキャラの造形変えることで俺以外の誰が損するんだよ -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d10b-EM+N [118.237.125.162])<b> 2016-11-29 02:50:33 ID:xMjBmZDVl
再キャラクリってほいほいできても飽きに繋がりやすいんだよね
-
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c3c4-/sNf [223.134.100.78])<b> 2016-11-29 03:19:13 ID:xMjBmZDVl
べつにストーリークリアが条件とかでキャラクリ解放して良かったとおもうんだけどな
最悪クリア後は別の野良ノフって扱いでも良いし -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5186-lM3r [182.170.30.67])<b> 2016-11-29 06:04:34 ID:xMjBmZDVl
ff 15の全体マップ見てきたが、、、
うん、日本はオープンワールドゲー作るの辞めたほうが良いね -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f5c-Ttkq [221.82.251.85]) 2016-11-29 09:15:24 ID:xMjBmZDVl
早手積んでない銃、盾剣くっそ遅いな、モッサリッシュ
-
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b40-lM3r [211.13.48.223])<b> 2016-11-29 09:22:27 ID:xMjBmZDVl
そもそも日本人にOWは合わない気がする
洋ゲーの影響でやるようにはなってるけど -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e15c-/sNf [126.124.204.145])<b> 2016-11-29 09:28:35 ID:xMjBmZDVl
>>70
FF15のマップ酷かったん? -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1e0-61bz [110.135.169.52])<b> 2016-11-29 09:41:19 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝よりひどいオープンワールドとかないやろー(慢心)
-
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fb5-5bJk [101.140.21.176])<b> 2016-11-29 09:44:14 ID:xMjBmZDVl
FF15は10年以上も焦らした時点で詰んでる
「10年待った甲斐があった!」なんて思えるゲームは存在しないし、仮に良ゲーに仕上がってたとしても結局評価は「10年でこれかよ」の一択にしかならん
討鬼はまた違う意味でシリーズ詰んだけど -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1d20-lM3r [60.38.10.171])<b> 2016-11-29 09:57:42 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝も10年かければおにぎりのグラフィックが極めてリアルになるぞ
-
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5d59-27XL [220.216.105.230])<b> 2016-11-29 10:02:30 ID:xMjBmZDVl
FFの本体はゲームじゃなくてムービーだから(諦念)
スピリッツウィズインから何も進歩していない -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d10b-EM+N [118.237.125.162])<b> 2016-11-29 10:19:45 ID:xMjBmZDVl
FF15は体験版の時点で60時間も遊べたし今日も到着が楽しみだわ
雑談系板のアフィのネガレビューだけ見てやらないのは勿体無い -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1e0-61bz [110.135.169.52])<b> 2016-11-29 10:20:10 ID:xMjBmZDVl
メテオをぶち込んでゲーム自体をなかったことにしたFF14ってゲームがあるらしいけどマジ?
-
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa25-/sNf [182.251.244.19])<b> 2016-11-29 12:28:28 ID:xMjBmZDVl
スレが順調にナナメってきてるなあ
-
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sp55-fk+P [126.254.70.111])<b> 2016-11-29 12:30:35 ID:xMjBmZDVl
話題ないからね
-
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ SD97-/sNf [1.74.42.250])<b> 2016-11-29 12:47:56 ID:xMjBmZDVl
補正かかってると思って極やり直したけどやっぱり面白いわ
ただトコヨノオウまでは微妙だったのでやはり追加部分の質がいいんだろうな
2も極で化けることを期待する -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 1d20-lM3r [60.38.10.171])<b> 2016-11-29 14:07:18 ID:xMjBmZDVl
何かと単騎特攻するモノノフたち
-
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ a7a4-lM3r [49.251.171.189])<b> 2016-11-29 15:20:21 ID:xMjBmZDVl
極は何周しても暦デート時の那木さんの「いいえ違う!あの方は生きています!生きて、私達の助けを待っています!」
と因果崩壊時のホロウの「…どうか、覚えていて下さい。私がここで生きたことを。あなたの側にいたことを」
のところで毎回ちょっと泣く
普段穏やかな那木さんが一瞬強い口調になったり、不思議ちゃんなホロウが切ない台詞を言ったり普段とのギャップに絆を感じられていいんだ -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW c1e0-61bz [110.135.169.52])<b> 2016-11-29 15:26:27 ID:xMjBmZDVl
ナギッ
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 5d9f-06cP [220.108.208.209])<b> 2016-11-29 16:19:31 ID:xMjBmZDVl
個人的にはキャラクリは初めからもしくはリスタート時しか出来ないでほしい
(というか、納得できる縛りなら何でもいい)けど、需要があるのは分かる -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 733f-/sNf [183.176.62.69])<b> 2016-11-29 16:31:44 ID:xMjBmZDVl
>>83
一作目の突っ込み所はやっぱりそこだなw -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 51f4-07Nf [182.164.172.218])<b> 2016-11-29 17:04:18 ID:xMjBmZDVl
>>83
因縁の相手とは一対一でガチりたいというアレなんじゃろう
極は手紙と依頼で人物補完してたのが良いよな
2ももうちょい手紙ちょくちょくくれればな -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa9d-/sNf [106.161.183.214])<b> 2016-11-29 17:07:46 ID:xMjBmZDVl
主役ノフ「はーめんどくせーまたかよ」
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ SD97-/sNf [1.74.42.250])<b> 2016-11-29 17:56:11 ID:xMjBmZDVl
>>88
博士2通しか手紙くれないもんな
久音ばっかり増えるけどミタマMAXのお知らせだし
極は空太が良かった
妹に嘘の武勇伝話すために依頼してた奴
最後は妹から手紙来るのが切ない -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa9d-/sNf [106.161.183.214])<b> 2016-11-29 18:26:45 ID:xMjBmZDVl
紅月から恋文来ても困るだろ
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ 7f5c-Ttkq [221.82.251.85]) 2016-11-29 18:32:23 ID:xMjBmZDVl
私は一向に構わん‼‼
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa25-61bz [182.251.245.5])<b> 2016-11-29 18:45:28 ID:xMjBmZDVl
婚姻届かも
-
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 9da0-Kail [124.110.253.29])<b> 2016-11-29 18:58:44 ID:xMjBmZDVl
鬼の手で通信できるから領域徘徊中に依頼が飛んでくると面白かったかもね
共同作戦なんかと絡めてやってほしかったけどネットワークエラーとか出たりするし
色々問題があったんやろうなー報酬はアラハバキとかでいいし -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ a7ff-znN9 [49.250.147.231])<b> 2016-11-29 19:00:15 ID:xMjBmZDVl
浮気なんかしようもんなら玉を一刀両断されるかもしれんのに
-
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ a7ff-znN9 [49.250.147.231])<b> 2016-11-29 19:03:51 ID:xMjBmZDVl
禊ランダムで九葉あたるとなんかレア感あってうれしいわ
-
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ SD97-/sNf [1.74.42.250])<b> 2016-11-29 19:14:04 ID:xMjBmZDVl
9股する主人公通称ゴミノフ
・信じてくれ
・時継といた
・チョコは欲しい -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa25-61bz [182.251.245.5])<b> 2016-11-29 19:16:38 ID:xMjBmZDVl
名前 伊藤誠
-
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW f3e0-p/G0 [119.175.10.205])<b> 2016-11-29 20:04:47 ID:xMjBmZDVl
>>98
兎の作者かな? -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 37c1-/sNf [121.80.90.49])<b> 2016-11-29 20:06:04 ID:xMjBmZDVl
https://twitter.com/toukiden/status/803539697276317697
んなもん総力挙げなくていいから討鬼伝チームはさっさと戻ってアプデしてどうぞ -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 0956-5bJk [210.149.232.209])<b> 2016-11-29 20:10:09 ID:xMjBmZDVl
ホロウって鈴木その子に似てんなって半年に一回くらいのペースで思う
-
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW e15c-fk+P [126.79.59.43])<b> 2016-11-29 20:10:14 ID:xMjBmZDVl
あれぇ?フォロワー2万切ってるぞぉ?
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 5def-EEo7 [220.208.85.186])<b> 2016-11-29 20:34:39 ID:xMjBmZDVl
そっちの総力使ってるから無理だろうな・・・
-
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ bfe0-UntC [125.14.125.56])<b> 2016-11-29 20:38:35 ID:xMjBmZDVl
シンラゴウって脚もがないでマガツヒさせると結構派手なアクションするんだな
意識しないとすぐ芋虫になるけど -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW c1e0-61bz [110.135.169.52])<b> 2016-11-29 20:50:02 ID:xMjBmZDVl
ライダーキック→着地時地面爆破
飛び上がって引っ掻き
側転ぐるぐる
と結構アグレッシヴ -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 0H8d-mFx+ [210.229.188.161])<b> 2016-11-29 21:35:55 ID:xMjBmZDVl
明後日からゴッドイーター2レイジバーストが2500円だから浮気するのも有りかも
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 37c1-/sNf [121.80.90.49])<b> 2016-11-29 21:43:59 ID:xMjBmZDVl
マイクラ系に興味が出て来てビルダーズが若干気になってる
-
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 1d20-lM3r [60.38.10.171])<b> 2016-11-29 21:53:47 ID:xMjBmZDVl
ラゴウはアグレッシブなんだけど、vita版だとフレームレートが低い?のと全体的にゴツゴツしたデザインなのとでしばらくはどう動いてんのかよく分からなかったわ
ヌルヌル動くなら割と格好よさそう -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 7f5c-fk+P [221.90.251.145])<b> 2016-11-29 22:58:46 ID:xMjBmZDVl
両脚ハミラゴウのイヨ〜!カカンッ(炎ボワーッ)みたいな攻撃すき
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sabb-rh0l [119.104.61.119])<b> 2016-11-29 23:09:08 ID:xMjBmZDVl
初めて繰スタイル使って見たけどこれ属性武器じゃないとあかんやつかな
真鶴とお揃い武器作ってうふふしてたのに -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 49c5-D194 [114.155.80.96])<b> 2016-11-29 23:23:18 ID:xMjBmZDVl
某コンビニのレアチーズもちがイテナミおっぱいだったら幸せかなと思うのでアプデくれ
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW c1e0-61bz [110.135.169.52])<b> 2016-11-29 23:26:47 ID:xMjBmZDVl
紫式部がレズビアンってマジ?
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 7702-/sNf [153.185.19.31])<b> 2016-11-29 23:59:37 ID:xMjBmZDVl
大直毘追撃、あれはあれで面白いんだけど、隠行猛攻みたいに「祓った数だけ次の攻撃がパワーアップ」てのもいいかも、と思う 鼓稼ぎ以外に使おうにも逃げられると切な五月雨打ちだわ
-
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 77ff-IgYe [153.189.72.200]) 2016-11-30 05:23:49 ID:xMjBmZDVl
無印から極をプレイしようかなと思ってるんだけどなんかいろんなサイトで「無印から劣化した」みたいなこと言われてるんだけどアプデ前の話やんな?
あとおすすめのDLC教えてくれると嬉しいな -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ afcb-znN9 [117.74.56.55])<b> 2016-11-30 06:10:26 ID:xMjBmZDVl
>>114
旧鬼の理不尽な強化、新鬼の理不尽な行動で叩かれてたイメージは強いけど、劣化とは違うような
発売当初に比べると大幅にぬるゲー化しちゃってるけど、2に比べれば充分やりごたえはあると思うし
ストーリーは純粋に無印の後になるわけだし、無印より熱い展開だと思ってるんで、続けてプレイすると良いと思うよ
てか極に無印ストーリー丸々入ってるのに何で無印を買った -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 77ff-IgYe [153.189.72.200]) 2016-11-30 06:28:50 ID:xMjBmZDVl
無印発売してすぐに買ってストーリークリアして放置してたけど最近またハマったから完全版の極欲しくなった
それこそストーリーの続きが見たいしね -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SDb7-/sNf [49.109.87.227])<b> 2016-11-30 07:07:35 ID:xMjBmZDVl
今となっては無印部分だけで極しないのはメインディッシュスルーしてるようなもんだな
売上見る限り同じような人が相当いるんだろうけどすげえもったいない -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa25-/sNf [182.251.244.39])<b> 2016-11-30 10:29:24 ID:xMjBmZDVl
無印は狩りゲーバブル真っ只中に出たからブームに乗って買った中には合わなくてさっさと抜けたのもいるだろう
とは言え55万から18万まで減ったのは半端じゃないけど -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7f5c-fk+P [221.90.251.145])<b> 2016-11-30 10:41:37 ID:xMjBmZDVl
初代ダイマエンでざっと半分くらい抜けてそう
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0H8d-mFx+ [210.229.188.161])<b> 2016-11-30 11:07:03 ID:xMjBmZDVl
>>113
パーツが落ちてるところに祓殿おいといて、払い終わる前に大直日と虚空をそこに置く -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0956-5bJk [210.149.232.209])<b> 2016-11-30 12:29:25 ID:xMjBmZDVl
無印の初期オンってかなり酷い状態だったと記憶してるな
伝達文も無いキックも無い装備鍛錬すら無い -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f5c-Ttkq [221.82.251.85]) 2016-11-30 18:39:20 ID:xMjBmZDVl
シンラゴウ足もいだらバッタみたいに逃げるのがいらいらするわ
-
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf13-lM3r [125.192.32.144])<b> 2016-11-30 19:50:35 ID:xMjBmZDVl
あいつ、プレイヤーが攻撃範囲(主にサイド)に入るまで延々と動き続けるからな
狂気じみた軸合わせの弊害 -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp55-mePT [126.152.87.252])<b> 2016-11-30 20:28:13 ID:xMjBmZDVl
無印はパッケージ累計40万、極は確か4週でパッケージ17万だぞ、恐らく累計で20前後になってる
5割減で完全版としては普通で、実際好調と報告されていた
2の売り上げは25万だけど、公式がこれをどう捉えているかは分からん -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3e-lM3r [125.197.121.95])<b> 2016-11-30 20:51:34 ID:xMjBmZDVl
>>124
ググっても調べられなかったので教えてほしいんだけど累計40万てどこのソースなの?
煽ってるわけじゃないよ -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp55-mePT [126.152.87.252])<b> 2016-11-30 21:02:07 ID:xMjBmZDVl
どっかのまとめで40万ちょうどの数字見た記憶があるんだけど見つからんか
でも同じ条件で比較するなら
http://gcompass.sp.land.to/rank/2013.html
初代無印のパッケージは34万5千、極は17,8万ぐらいだ
55万っていうのはDL版と海外を含めた数値
極ではDL版と海外分の数値が好評されていない -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp55-mePT [126.152.87.252])<b> 2016-11-30 21:04:49 ID:xMjBmZDVl
初代無印のDL込み、海外無し時点なら47万ってのは出てた
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3e-lM3r [125.197.121.95])<b> 2016-11-30 21:12:13 ID:xMjBmZDVl
>>126
こんな便利なサイトがあるのか
年間ごとの集計を全部足したら34.5万になるのかな
それにしてもVitaのソフトではかなり売れたほうなんだね -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp55-mePT [126.152.87.252])<b> 2016-11-30 21:27:57 ID:xMjBmZDVl
データが統一されていないから、wikiなんかだと無印累計55万、極18万だなんていう極にとって不名誉な数字だけが載ってる
実際はきっかり半分といったところ
完全版としてGE2RBあたりと余り変わらない下げ幅よ -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9de0-jnKU [124.144.156.242])<b> 2016-11-30 21:55:33 ID:xMjBmZDVl
だいたいge2が売れすぎなのもあるが2rbでpsp切ってんだけど
半年早く出た極は切ってもないのにごっそり逝ってんじゃねぇか
これで下げ幅同じて
情けないから売上でge様と張り合うのはほんと勘弁してほしい -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp55-mePT [126.152.87.252])<b> 2016-11-30 22:08:53 ID:xMjBmZDVl
まあ絶対数が違うから比較するつもりはないけど極の下げ幅はあくまで半分だということだけは言っておくぜ
55万と18万っていう間違った比べ方したらいかん -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9de0-jnKU [124.144.156.242])<b> 2016-11-30 22:37:22 ID:xMjBmZDVl
極のフォローというよりも初代の墓穴掘った気がしてならない
-
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp55-mePT [126.152.87.252])<b> 2016-11-30 22:44:07 ID:xMjBmZDVl
DL割合が無印と同じなら24万ぐらい
海外の売り上げ率も同じなら30万弱よ
これなら少し印象変わるやろ -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37c1-/sNf [121.80.90.49])<b> 2016-11-30 22:58:54 ID:xMjBmZDVl
それが何の足しになるんだ
完全版の極から更に数字下げてるのにパッチすら満足に当たらない2
また完全版出す気があるなら少しでも印象良くなるよう働きかけていこうよコーエーさんよお -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfe0-UntC [125.14.125.56])<b> 2016-11-30 23:04:17 ID:xMjBmZDVl
やる事なくなったからミタマ付きコミック買おうと思うんだけど、ミタマの性能どう?
-
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9de0-jnKU [124.144.156.242])<b> 2016-11-30 23:08:00 ID:xMjBmZDVl
極が思ったよりも売れてた→よかった
だから2極ありきで作った→よくない
板挟みにして殺す気かよ -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp55-mePT [126.152.87.252])<b> 2016-11-30 23:16:20 ID:xMjBmZDVl
なんか次は極なのか3なのかは分からないみたいなことインタビューで言ってたけど意味深よね
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37c1-/sNf [121.80.90.49])<b> 2016-11-30 23:22:57 ID:xMjBmZDVl
共闘版とスマホ版っしょ
つか発売後間もないインタビューで完全版の匂い撒き散らしてたらただのアホじゃん -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d9f-IJXH [202.76.222.151])<b> 2016-12-01 00:12:40 ID:xMjBmZDVl
でも出るだろ
現状で問題山積だけど一粒で二度ウマーと
狩りゲー不文律的に考えて出さないとならんだろ
売上とその後のタイトルの行方は置いといて -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-NTgB [27.138.100.115])<b> 2016-12-01 01:14:07 ID:xMjBmZDVl
>>135
wiki見てくれば早いと思うが
ブリュンは強い、卜伝と千代女も使える、鼠小僧はそこそこ、久重はうーん…
てな感じ -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-yaSi [115.37.151.96])<b> 2016-12-01 01:46:01 ID:xMjBmZDVl
>>139
最も売れたMHP3にGが出なかったんだから一概には言えんだろ -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-01 01:57:53 ID:xMjBmZDVl
>>140
サンクス
漫画自体も評判悪くないしじゃあ買おうかな -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3959-OuZV [220.216.105.230])<b> 2016-12-01 09:03:32 ID:xMjBmZDVl
あれは狩りゲーじゃなく神おま採掘ゲーだから
-
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.74.181])<b> 2016-12-01 09:18:02 ID:xMjBmZDVl
繰スタで弓使ってるんだけど式神2種類出してる時は印つけて打つより溜めなし弓連射で手数増やしたがいいのかな
仕様がよくわからん -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf02-yaSi [153.185.19.31])<b> 2016-12-01 09:57:30 ID:xMjBmZDVl
女神広域札もらうと途端に真鶴さんのへっぽこぶりが露わになるな
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba0-VrYX [115.179.77.123])<b> 2016-12-01 19:07:14 ID:xMjBmZDVl
>>144
繰弓は色々迷った結果、攻種召喚強化・援護に落ち着いたわ -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sad1-yaSi [106.161.189.18])<b> 2016-12-01 19:50:30 ID:xMjBmZDVl
久々に最初からやってるけどやっぱキャラは魅力的なんだなぁ
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148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.60.8])<b> 2016-12-01 19:58:12 ID:xMjBmZDVl
シンラゴウとの決戦はベタだけど好き
-
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf02-yaSi [153.185.19.31])<b> 2016-12-01 20:52:46 ID:xMjBmZDVl
>>144
繰は自分もよくわからん でも槍弓棒とかタメ系は相性悪いとは思う -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-NTgB [27.138.100.115])<b> 2016-12-01 23:59:50 ID:xMjBmZDVl
繰は根本的な仕様が狩りゲーと相性悪い上に
調整不足と弱体化の嵐をくらってどの武器でも扱いづらい気がする
奉護や破軍のっけた五輪は強いけど武器関係ないし -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 399f-uRte [220.220.88.71])<b> 2016-12-02 02:07:38 ID:xMjBmZDVl
雑魚にいたぶられている弓銃ノフに攻種援護使ってあげる優しい俺
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f938-fiY4 [124.27.255.247])<b> 2016-12-02 02:25:46 ID:xMjBmZDVl
>>150
言いたいことはわからなくもないけど下2行が矛盾しているようにも見えてしまう -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbe0-qDRz [27.138.76.124])<b> 2016-12-02 07:37:12 ID:xMjBmZDVl
無双スターズの予約特典にホロウ用ミレニア衣装があるなソフィー用桜花衣装は胸のあたりキツそう
ホロウ出るの自体初めて知ったわ -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba0-VrYX [115.179.77.123])<b> 2016-12-02 07:55:05 ID:xMjBmZDVl
>>153
華と散れっ!!! -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf02-yaSi [153.185.19.31])<b> 2016-12-02 11:26:21 ID:xMjBmZDVl
>>110
攻種一閃活かそうとしたら双子武器が最適と思う あと無属性でも属性吸気つけたら繰鬼の攻撃で回復できる -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-02 11:53:53 ID:xMjBmZDVl
>>150
いつも属性特化ビルドでやってるから繰一番使ってるわ
まあ卑弥呼一択になるんですけどね
むしろ献スタとか隠スタとかどうやってダメ稼ぐのかわからん -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-02 11:57:15 ID:xMjBmZDVl
あ、でも繰と弓との相性は最悪だと思うわ
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158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-yaSi [182.251.244.46])<b> 2016-12-02 12:39:48 ID:xMjBmZDVl
スレもオンも今週に入って一気に過疎ったな
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 85f4-RV32 [182.164.172.218])<b> 2016-12-02 13:44:51 ID:xMjBmZDVl
>>156
献スタは味方いないとな
隠スタは針刺して殴る弱体化されたとは言えデバフとしては優秀、隠形は千切撃つ時にでも
まぁスタイル特化したいってのならともかく
アラタマに安心と信頼の剣豪将軍入れとけば最低限の火力は十分じゃないかね -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d56-uRte [210.149.232.209])<b> 2016-12-02 18:54:29 ID:xMjBmZDVl
隠は会心率上昇のおかげでタマフリに依存せず壊よりも安定して火力上げられる最強クラスのスタイル
だったんだが2じゃ剣豪アラタマに入れときゃどのスタでも一定の高火力出せるんでどうにも影が薄い -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdef-yaSi [49.98.151.161])<b> 2016-12-02 19:10:44 ID:xMjBmZDVl
スターズのPVでつったてるだけだったりそれなりに目立ってる桜花さんほんといとおしい
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162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0fcd-yaSi [113.151.65.247])<b> 2016-12-02 19:33:36 ID:xMjBmZDVl
いとおかし?
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163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fa4-yaSi [49.251.171.189])<b> 2016-12-02 20:20:19 ID:xMjBmZDVl
スターズのホロウの目が緑じゃなくて金色になってるけど鬼の目でも使ってんのかな
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164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sad1-yaSi [106.161.176.230])<b> 2016-12-02 20:24:41 ID:xMjBmZDVl
これもムービーだと金色じゃなかったっけ
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165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-02 20:29:51 ID:xMjBmZDVl
スターズはマホロバからも選出してくれよ
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-uRte [121.93.94.249]) 2016-12-02 21:36:54 ID:xMjBmZDVl
少し前のスレで総スキル数は1197って書いてたけど1192の間違いじゃないよね?どうしても5個たりないわ 助けてー
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167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 85f4-RV32 [182.164.172.218])<b> 2016-12-02 23:19:35 ID:xMjBmZDVl
DLCミタマ、飯、組み合わせ、禊
さぁどれだ -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-03 02:35:24 ID:xMjBmZDVl
最近やっとミタマ全部育て終わったが「武器ゲージ増加させる」が条件のスキルが特に辛かった
乙女姉ちゃんのユニーク(鬼を倒すか部位破壊で武器ゲージ増加)でモリモリためても一向に上がらなかったり
どうすりゃ効率良かったのか…今さらもういいけど -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 899f-NTgB [180.63.163.44])<b> 2016-12-03 09:52:43 ID:xMjBmZDVl
>>165
一人くらいは来るんじゃね
時継か博士のどっちかが -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35cc-yaSi [222.148.57.2])<b> 2016-12-03 10:06:32 ID:xMjBmZDVl
主人公でもいいんじゃね
FEのルフレみたいに -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d32-rJb8 [202.162.146.156])<b> 2016-12-03 11:28:04 ID:xMjBmZDVl
時継か博士だと、ホロウが銃だし、銃ばかりになる
紅月もあり得そうだけど、討鬼伝勢が女性ばかりになる -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMd1-RKcs [106.188.252.225])<b> 2016-12-03 11:46:51 ID:xMjBmZDVl
雷蔵くらいしかなさそう
ロリコンとお兄ちゃんとクソつまらんは他ゲー勢のキャラと被りそうだし -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35cc-yaSi [222.148.57.2])<b> 2016-12-03 11:49:50 ID:xMjBmZDVl
伝説の鍛冶師がいる
-
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 375c-wK09 [221.90.251.145])<b> 2016-12-03 11:50:52 ID:xMjBmZDVl
時継ってシルエット写ってなかったっけ
焔が出たら独特なアクションだし人気あるしでいいと思うんだけどな -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0fcd-yaSi [113.151.65.247])<b> 2016-12-03 11:58:30 ID:xMjBmZDVl
相馬で餅つきしたい
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-03 12:02:23 ID:xMjBmZDVl
無印や極にはない新武器で…って意味でも焔がいいかなあ
グウェンは人気的に難ありだし
鞭はかなり無双向きの武器だし -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd8f-OuZV [1.72.7.41])<b> 2016-12-03 12:08:23 ID:xMjBmZDVl
ゴリ推しでグウェンくるで
-
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ffc1-yaSi [121.80.90.49])<b> 2016-12-03 12:10:18 ID:xMjBmZDVl
スターズから討鬼伝に興味が向いた新規さんがモリモリ増えて本編に手入れが入るなら2からは1人でも出て欲しいね……
グウェンは座ってろ -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b73-yaSi [203.111.195.10])<b> 2016-12-03 12:11:12 ID:xMjBmZDVl
グウェンというか中川座ってろ
-
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0fcd-yaSi [113.151.65.247])<b> 2016-12-03 12:13:17 ID:xMjBmZDVl
焔は紅月さんがいないと寂しくて泣いちゃいそう
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spb9-YHj8 [126.214.0.184])<b> 2016-12-03 12:29:46 ID:xMjBmZDVl
無双スターズで鬼を使いたい。
一匹で何百人もの人間を殺す、という無双のコンセプトは鬼の生態にもピッタリあっているしね。
カゼヌイちゃんもふもふ -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.62.233])<b> 2016-12-03 12:36:23 ID:xMjBmZDVl
ぼくはオヌホウコちゃん!
-
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d56-uRte [210.149.232.209])<b> 2016-12-03 13:27:30 ID:xMjBmZDVl
トコヨさんって余計な事してないで走り回ってたほうがずっと強いんだよなあ
でも無双だと馬で敵武将轢けないんだったな -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f55c-/mAi [126.219.59.246])<b> 2016-12-03 13:58:09 ID:xMjBmZDVl
>>183
赤兎馬と松風だったら轢けるぞ -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9cd-yaSi [124.211.221.225])<b> 2016-12-03 14:17:44 ID:xMjBmZDVl
トコヨさんの空飛んでるときのバタバタあがいてる感
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d56-uRte [210.149.232.209])<b> 2016-12-03 14:19:28 ID:xMjBmZDVl
>>184
おお、そうなのか
そういえば無双に出るって事は桜花さんなんかも敵武将として出るって事だよな
ちょっと無双スターズに興味が出てきたぞ -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-yaSi [182.251.244.40])<b> 2016-12-03 14:40:18 ID:xMjBmZDVl
もはや他ゲーコラボと思い出の中でだけ生きてるかのごとき終末感
-
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-03 14:42:39 ID:xMjBmZDVl
今夏発売のナンバリングタイトルが出たゲームとはおもえんよな
本当にサーッと波が引いてった -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7920-NTgB [60.38.10.171])<b> 2016-12-03 15:08:22 ID:xMjBmZDVl
スマヒョ版まだだったんだな
-
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-sGX4 [182.251.254.50])<b> 2016-12-03 15:15:17 ID:xMjBmZDVl
キャラメイクの時に左利きか右利きか選べるようにしてほしい
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd8f-yaSi [1.75.196.122])<b> 2016-12-03 15:20:41 ID:xMjBmZDVl
スマホ版は桜花の水着拝めるぞ
-
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-03 15:27:08 ID:xMjBmZDVl
>>190
明治とか左利きに対して迫害に近いことしてる時代だから難しそう -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdef-oDBL [49.104.6.225])<b> 2016-12-03 15:54:42 ID:xMjBmZDVl
今日PS4と討鬼伝2買った。ブラッドボーンと迷ったけどPSPで1を少しやった事があったんでこっちへ
モンハンではハンマー使ってたんで打撃武器の金砕棒を選んだけど、どっちかと言うとDQHのヤンガスっぽいと感じた。とりあえずやりこんでみようと思う -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 054d-jhxp [118.104.38.20])<b> 2016-12-03 16:03:19 ID:xMjBmZDVl
選択を間違えたな…
-
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spb9-gqht [126.247.16.149])<b> 2016-12-03 16:20:22 ID:xMjBmZDVl
いや俺もそうだったってだけだけどなんだかんだ初見は楽しめるゲームだろ
やり込みとか効率を求め始めると人を選ぶ -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-03 16:34:23 ID:xMjBmZDVl
両方買え
ブラボはガチで面白いから -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd8f-yaSi [1.75.198.7])<b> 2016-12-03 16:34:50 ID:xMjBmZDVl
地底人になるのがオチ
-
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1dcd-0Nhh [106.165.96.127])<b> 2016-12-03 18:10:27 ID:xMjBmZDVl
パッケージ版で店頭にあるやつの値段見たら、ps4版よりps3版のほうが高かった>討鬼伝2
ps3版のほうは数少ないのか
それともps4版はすぐ売られて中古のソフト数が多いってことなのか -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.62.233])<b> 2016-12-03 18:24:51 ID:xMjBmZDVl
PS3ユーザーがまだまだいることとPS3での販売本数の少なさ故の中古市場の薄さだと思う
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1dcd-0Nhh [106.165.96.127])<b> 2016-12-03 18:53:18 ID:xMjBmZDVl
ps4はオンラインに繋ぐだけで月額有料だし、サインイン無料のPS3ユーザーがまだ根強く残ってるのか
ps3ってロード遅いから同じPTに居ても邪魔じゃない? -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-uRte [121.93.94.249]) 2016-12-03 19:01:40 ID:xMjBmZDVl
>>166 あれから1195まで増えたけあと2つなんなんだ?wikiに載ってない組合せスキルでニャブラハム+トロってのがあったけどそれでもまだ足りん
wikiに書いてない組合せまだあるのか? -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 09e0-wK09 [116.220.28.81])<b> 2016-12-03 22:33:49 ID:xMjBmZDVl
もうPT組むほど人もいないしやる事もないからどうでといい
-
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7920-NTgB [60.38.10.171])<b> 2016-12-03 22:41:26 ID:xMjBmZDVl
さすがに極よりは残ってるよな?
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204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW ffcd-gqht [121.108.167.225]) 2016-12-04 00:15:29 ID:xMjBmZDVl
海外勢のモノノフは挨拶しても返してこんやつ多いななんなんやあいつらは
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205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spb9-zLyK [126.255.207.125])<b> 2016-12-04 00:25:39 ID:xMjBmZDVl
那木さんのちょっと太ったネタ、スターズの桜花さんがやっててわろた
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206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bb2-0L7E [219.98.176.214])<b> 2016-12-04 00:36:59 ID:xMjBmZDVl
>>204
海外勢はメッセージの出し方どころか、メッセージ出せることすら知らなさそう -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-04 00:45:55 ID:xMjBmZDVl
桜花「巨乳=デブ、すなわち巨乳はみなクエヤマということだ」
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff48-F2U0 [121.106.56.86])<b> 2016-12-04 01:04:14 ID:xMjBmZDVl
>>207
そう言う君はドリュウやないかい! -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-04 01:06:38 ID:xMjBmZDVl
>>208
桜花「私を怒らせてそんなに死にたいか」 -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-04 03:25:32 ID:xMjBmZDVl
海外勢って定型文とかスタンプは向こうの言語になってるんかな
こっちがフリーで編集しちゃった文をチャットするのだと日本語表示になるんかな -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f55c-/mAi [126.219.59.246])<b> 2016-12-04 03:25:34 ID:xMjBmZDVl
いまだに極はマルチ結構いるぞ
廃人様が素材集め手伝ってくださるし楽しい -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d9f-IJXH [202.76.209.129])<b> 2016-12-04 05:24:20 ID:xMjBmZDVl
再生しないと手にはいらない素材があるのって無印から?極から?
あれ面倒で面倒でなくして欲しい -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8586-NTgB [182.170.30.67])<b> 2016-12-04 06:25:57 ID:xMjBmZDVl
久しぶりに極に戻ってくるかな
もう無双スターズしか興味ないし
あ、仁王があったか、、、 -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spb9-zLyK [126.199.19.245])<b> 2016-12-04 07:10:13 ID:xMjBmZDVl
スマホゲーはやらないクチだったんだけどモノノフの物語は気になって仕方ない
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215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-04 11:44:37 ID:xMjBmZDVl
ミタマ育て終わったし所持ハクカンストしたのにまだヤト防具もオカミ防具も一式揃わないんだけど(憤慨)
オンじゃないと無理かな… -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7920-NTgB [60.38.10.171])<b> 2016-12-04 11:48:12 ID:xMjBmZDVl
極でそろえるから今作で素材狙うのやめたわ
-
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b4d-yaSi [115.37.39.67])<b> 2016-12-04 13:00:41 ID:xMjBmZDVl
2極出てから比べるべきなんだろうがキャラも話も薄いなー
新規だと椿くらいしか好きなキャラいないわ
あと色変更実装しないなら原亜種混合型作らせてくれ -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fff-fiY4 [49.250.147.231])<b> 2016-12-04 14:18:45 ID:xMjBmZDVl
色の不満ってありますよね
私も色とデザイン共にお気に入りの防具がランク5なので
そういう残念な気持ちわかります -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f938-fiY4 [124.27.255.247])<b> 2016-12-04 17:38:47 ID:xMjBmZDVl
好きな装備がランク低いって話題は面倒な奴が湧くからやめとけ
-
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdef-yaSi [49.98.16.187])<b> 2016-12-04 17:46:36 ID:xMjBmZDVl
きせかえないのがな
-
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spb9-zLyK [126.199.19.245])<b> 2016-12-04 17:47:25 ID:xMjBmZDVl
2極どうなるんだこれ
こっからまたぞろぞろ新しいキャラ増やすのか?
それとも同じキャラのまま同じ感じのフィールドで続けるんか?
いずれにせよあんま楽しみな続編になるきがしない -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-F2U0 [182.250.251.227])<b> 2016-12-04 17:48:49 ID:xMjBmZDVl
>>209
すいません許して下さい!何でもしますから! -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-04 17:50:37 ID:xMjBmZDVl
>>222
桜花「ん?いま『なんでも』と言ったな…」 -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d9f-x/0K [218.224.152.124])<b> 2016-12-04 17:53:29 ID:xMjBmZDVl
まずは服を脱ぎます
-
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d56-uRte [210.149.232.209])<b> 2016-12-04 18:33:05 ID:xMjBmZDVl
>>221
おっさんとか鳥頭とかまだ分霊してない奴等メインのストーリーやろな
神無とか分霊したのかなんのミタマ宿してたのかもう思い出せない
平賀ベオ?後藤半蔵孫市は覚えてるが -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f778-fiY4 [125.1.189.247])<b> 2016-12-04 18:37:27 ID:xMjBmZDVl
あとアマテラス(紅月)と永倉新八(神無)
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd09-CTVb [122.217.219.20])<b> 2016-12-04 18:38:05 ID:xMjBmZDVl
神無って分霊したっけ?本気で思い出せないわ…。
-
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f778-fiY4 [125.1.189.247])<b> 2016-12-04 18:39:09 ID:xMjBmZDVl
ところで設定的にアレだけど諸兄は自分のモノノフがNPCだったらミタマはこれ、とか想像してるのだろうか
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d56-uRte [210.149.232.209])<b> 2016-12-04 18:49:37 ID:xMjBmZDVl
>>226
永倉か…たぶんまだレベル1のまま眠ってるな -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spb9-zLyK [126.199.8.131])<b> 2016-12-04 19:03:43 ID:xMjBmZDVl
今度のスマホで公式のシリーズ観が分かるかもしれん
マホロバが孤立しすぎているだけで頻繁に出張する世界なのかもしれん -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 833f-yaSi [183.176.62.69])<b> 2016-12-04 19:43:02 ID:xMjBmZDVl
永倉はそこそこ使えるミタマだった気がする
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-04 19:44:34 ID:xMjBmZDVl
新八くんは普通に使えるミタマ
ツクヨミとかいう神様はほんとなんなの? -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdef-yaSi [49.98.145.139])<b> 2016-12-04 20:10:41 ID:xMjBmZDVl
幻術だ
-
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ba4-Gvca [203.114.214.231])<b> 2016-12-04 20:19:14 ID:xMjBmZDVl
大した奴だ まるで博士だな
-
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 83f3-yaSi [183.86.97.49])<b> 2016-12-04 20:34:32 ID:xMjBmZDVl
久しぶりにトキワノオロチ系と戦ったけどタマハミ時の攻撃判定がいまいちわからん。首振り回しながら暴れてるときに流転の構えしても流転しないでオロチに押されてそのままダメージくらうわ
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236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdef-yaSi [49.98.145.139])<b> 2016-12-04 20:44:53 ID:xMjBmZDVl
グウェンにメリケン野郎って日本人ならチョン呼ばわりしてるようなもんだよな、そらキレるわ
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-04 20:49:59 ID:xMjBmZDVl
グウェン「グレートブリテン舐めんじゃねぇぞ」
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spb9-zLyK [126.199.8.131])<b> 2016-12-04 20:57:48 ID:xMjBmZDVl
ちなみにイギリス人をイングリッシュと呼んだら怒る人は怒るからな
あそこは1つの国じゃねえ -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bff3-4vUu [153.178.169.67])<b> 2016-12-04 22:07:06 ID:xMjBmZDVl
>>235
オロチやトリや鯰の攻撃の一部は
判定ガバガバだからな
なんでここにいるのに当たるの?みたいなことあるし
自分はオロチ系は予備動作と一部の攻撃は音で判断して
見極めてるわ -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fa4-yaSi [49.251.171.189])<b> 2016-12-04 22:18:13 ID:xMjBmZDVl
オロチは真正面で角がある頭の動きを見ながら戦うのが個人的に一番やりやすいな
回転ブレスと尻尾ブンブンは全力で下がってそれ以外は懐に潜り込んでベシベシ
空中ブレスは上昇時か下降時のどちらかは真正面が安置なんだっけか -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fa4-yaSi [49.251.171.189])<b> 2016-12-04 22:22:10 ID:xMjBmZDVl
あとボディプレス+地走り衝撃波も真正面には衝撃波が来ないから硬直中に角を楽々千切れるのが便利
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-04 23:43:18 ID:xMjBmZDVl
初見のラスボスを無傷で倒せる弓とかいう最終兵器
-
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bff3-4vUu [153.178.169.67])<b> 2016-12-04 23:58:34 ID:xMjBmZDVl
オロチはどの場所で戦うかで特に気を付ける
べき攻撃かわるからな慣れないうちは
真正面が良いかもね回転ブレスも同じ方向に移動すれば
当たらないし噛みつきだけきをつけなかんけど -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf02-yaSi [153.185.19.31])<b> 2016-12-05 00:00:47 ID:xMjBmZDVl
低燃費武器として盾剣始めてみたけど意外と楽しい
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245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b4d-yaSi [115.37.39.67])<b> 2016-12-05 01:00:46 ID:xMjBmZDVl
ガード変形カウンター突進固有ゲージ溜め
出来ることは多いからな
火力イコール楽しさのすべてという人にはオススメできかねるが -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 833f-yaSi [183.176.62.69])<b> 2016-12-05 08:10:40 ID:xMjBmZDVl
イツクサの英雄を知っているか
紅月もそうらしいな
一戦交えてみたい -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1dcd-0Nhh [106.165.96.127])<b> 2016-12-05 08:46:34 ID:xMjBmZDVl
2はボタン配置変更できないんですか?それらしい項目が見当たらないのですが
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248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 795c-zLyK [60.158.204.154])<b> 2016-12-05 09:21:30 ID:xMjBmZDVl
ちょっと過疎りすぎじゃない?
極のときは一年経とうがアプデ止まろうが勢い100を割るなんてことなかったのに -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spb9-CTVb [126.152.66.1])<b> 2016-12-05 11:26:35 ID:xMjBmZDVl
だってアプデも無いし、楽しみも無いし。
-
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMd1-yaSi [106.188.125.110])<b> 2016-12-05 11:43:05 ID:xMjBmZDVl
イミハヤヒ来なかったし
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251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-jhxp [182.250.246.2])<b> 2016-12-05 12:11:43 ID:xMjBmZDVl
遺跡がつまらない
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252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 07cb-fiY4 [117.74.56.55])<b> 2016-12-05 12:20:20 ID:xMjBmZDVl
遺跡ゲー
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253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35cc-yaSi [222.148.57.2])<b> 2016-12-05 12:24:17 ID:xMjBmZDVl
ブラボみたいに遺跡から出てこれなくなるレベルでやりこめるならなあ
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254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-yaSi [182.251.244.19])<b> 2016-12-05 12:32:14 ID:xMjBmZDVl
遺跡どころかしるべもカラクリも料理も楽しくないし要らない
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255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35cc-yaSi [222.148.57.2])<b> 2016-12-05 12:36:00 ID:xMjBmZDVl
新要素が悉くすべってて極の方が完成度高いとか笑えない
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256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SD8f-yaSi [1.77.213.68])<b> 2016-12-05 12:36:38 ID:xMjBmZDVl
呪われたマホロバの冒涜
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257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spb9-wK09 [126.254.71.73])<b> 2016-12-05 12:38:56 ID:xMjBmZDVl
>>255
でえじょうぶだ2極で完成度高くなる -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.70.204])<b> 2016-12-05 12:42:24 ID:xMjBmZDVl
個人的にストーリーは割と好きだったから…(震え声)
ピコ派遣とか割と好きだけどランダム補給隊でさえ割とアレなのによろず屋さえなかったらそらガラクタ改造なんて誰もやらないよなぁとは思った -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-sGX4 [182.251.254.38])<b> 2016-12-05 12:44:32 ID:xMjBmZDVl
そもそも鬼ノ手とそれに伴う完全破壊自体がいらないのに完成度高められてもな
OWも追加マップ程度じゃ無理だろう -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-05 12:47:19 ID:xMjBmZDVl
鬼の手はいる
-
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd8f-OuZV [1.72.9.132])<b> 2016-12-05 13:03:17 ID:xMjBmZDVl
序盤に俵藤太のミタマが手に入るのでムカデ型の大型鬼が出るのを期待したら
そんなものは無かったでござる -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 85f4-RV32 [182.164.170.160])<b> 2016-12-05 14:38:32 ID:xMjBmZDVl
>>261
ウナギ「ワシで我慢してや」 -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdef-yaSi [49.98.168.106])<b> 2016-12-05 14:54:39 ID:xMjBmZDVl
前作のシンプルさがよかったのに
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spb9-zLyK [126.247.130.2])<b> 2016-12-05 16:38:53 ID:xMjBmZDVl
ストーリーはしっかりしてたけどぶっちゃけマホロバ好きじゃねーし霊山以東に戻してほしいわ
-
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 1314-8afc [111.169.205.102])<b> 2016-12-05 16:48:20 ID:xMjBmZDVl
ピコはリアルタイムで50分とかかかるんなら成功確定の上でもっとたくさん持って帰ってきてほしかった
それかフリヲみたく時間短縮させる手段を用意するとか -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spb9-wK09 [126.245.220.144])<b> 2016-12-05 17:07:40 ID:xMjBmZDVl
>>261
オヌヌは一応ムカデっぽい鬼として作られたんじゃない…? -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sdef-OabL [49.96.4.163])<b> 2016-12-05 17:31:57 ID:xMjBmZDVl
オヌの元はオケラだろ
-
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fff-fiY4 [49.250.147.231])<b> 2016-12-05 18:07:52 ID:xMjBmZDVl
>>219
こういうのは荒れる話題でしたか知りませんでしたスミマセン -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf02-yaSi [153.185.19.31])<b> 2016-12-05 19:53:36 ID:xMjBmZDVl
-
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 375c-wK09 [221.90.251.145])<b> 2016-12-05 21:08:54 ID:xMjBmZDVl
ヤマタノオロチ型の鬼が出たから鬼に関してはまあ良しとする
タマハミしたときはウホーとなった -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 399f-5gNI [220.108.208.209])<b> 2016-12-05 21:44:43 ID:xMjBmZDVl
>>265
それも結局極の天狐の方がシンプルでやりやすかったな -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-sGX4 [182.251.254.37])<b> 2016-12-05 22:42:29 ID:xMjBmZDVl
アラニギもただただややこしいだけで面白さゼロ
2になってから追加された全ての要素がただの蛇足、開発の自己満足 -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b9b-yaSi [115.37.115.172])<b> 2016-12-05 22:47:10 ID:xMjBmZDVl
メイン以外のミタマも喋ってくれるのは良かったと思うけど
-
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3959-OuZV [220.216.105.230])<b> 2016-12-05 22:59:55 ID:xMjBmZDVl
リンピョートウシャーカイジンレツザイゼン!!!
道満はなんかクセになるなw
悪役バンザイ -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbe0-B3H2 [27.143.75.37])<b> 2016-12-05 23:05:19 ID:xMjBmZDVl
まず玉をおしぼりなどで洗います(アラタマフリ)
次に玉をやさしく握りながらマッサージします(ニギタマフリ)
最後に玉を口にふくみながら手コキでフィニッシュ(タマハミ)
以上がピンサロ店勃起伝の30分8000円のコースです -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9e0-dLK1 [124.144.156.242])<b> 2016-12-05 23:06:59 ID:xMjBmZDVl
フィールドなんかでタマフリケチってると逆にメインのミタマが全然喋らん
やむなく入れてる防具ミタマに勝利時の台詞持ってかれたり -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-05 23:20:55 ID:xMjBmZDVl
タマハブリ
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278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 1dcd-dgAP [106.166.126.143])<b> 2016-12-05 23:33:55 ID:xMjBmZDVl
共闘版フレが始めたらしいから2のデータでいっしょにやろうと思ったけどプラス入らないといけないよねえ
今は入る意味がまったくないから悩むわ -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMd1-RKcs [106.188.252.225])<b> 2016-12-06 00:15:36 ID:xMjBmZDVl
-
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spb9-zLyK [126.247.130.2])<b> 2016-12-06 00:24:25 ID:xMjBmZDVl
そういやそろそろ桜花さんがシノノメに出勤するころだがちゃんと年内に出せるのかね
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7920-NTgB [60.38.10.171])<b> 2016-12-06 00:39:04 ID:xMjBmZDVl
>>279
クソつまらん鍛錬素材稼ぎで溜まった金とストレスを発散させてもらうぞ! -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8586-NTgB [182.170.30.67])<b> 2016-12-06 00:56:58 ID:xMjBmZDVl
無双スターズ楽しみだわ
討鬼伝のキャラが使えるゲームって今のところこれだけじゃね? -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 375c-wK09 [221.90.251.145])<b> 2016-12-06 01:03:28 ID:xMjBmZDVl
女の子を指名してお風呂に入れる施設が里に一つずつあるらしい
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-06 02:32:56 ID:xMjBmZDVl
>>272
開発の人達はこういう奴の言うことは無視して続編でキチンと2を進化させてほしい -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8586-NTgB [182.170.30.67])<b> 2016-12-06 02:49:16 ID:xMjBmZDVl
進化っていうか−からようやくプラマイゼロになるって感じかな?
-
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7776-gqht [61.192.114.51])<b> 2016-12-06 05:49:18 ID:xMjBmZDVl
結局シンプルイズベストだと思うんだけどな
新要素はバランス崩壊の原因だしね
極でさえ鬼千切極のせいで若干壊れてたのに… -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35e3-NTgB [222.158.118.249])<b> 2016-12-06 06:21:42 ID:xMjBmZDVl
鬼千切極は爽快感があって結構好きだったな
このスレだと大味だと言って否定的な人多かったけど
鬼ノ手も戦略性が増してて俺は好き
どの部位を優先的に破壊すべきか考えながら壊すのはフリーダムウォーズに通じる物がある -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-06 06:28:22 ID:xMjBmZDVl
ゴリゴリゴリッて複数部位に当たる感じは気持ち良いな
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9e0-dLK1 [124.144.156.242])<b> 2016-12-06 06:37:31 ID:xMjBmZDVl
某所でも正統進化と書いてたけど2は進化≠進歩を見せつけてくる
根っこのバランス腐らせてたら目眩ましにしかならないっていう
そんで2極はバグ有りアプデ無しマンネリ増しで温存分足しただけ
みたいな業のかたまりなんでしょ
左の頬も差しだしたカモを課金砲で蜂の巣にするのはさぞ楽しかろうな -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SDef-yaSi [49.111.166.126])<b> 2016-12-06 07:13:40 ID:xMjBmZDVl
共闘ゲージは極同様共有で発動権はプレイヤーのみでよかった
NPCの台詞からして主人公特別でスゲーって感じだし
どいつもこいつもパキンパキンしすぎるから完全破壊で面倒になるパターンとか余計なモノ考えるようになる -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35cc-yaSi [222.148.57.2])<b> 2016-12-06 09:12:43 ID:xMjBmZDVl
マンネリ回避のために新要素入れて失敗して次作でそれ捨てて練り込み浅い別の新要素入れる真似だけはやめて欲しい
侍道辺りはそれでシリーズ終了した -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 795c-zLyK [60.158.204.199])<b> 2016-12-06 09:19:23 ID:xMjBmZDVl
マンネリ回避のために新要素入れて失敗して次作でそれ捨てて元に戻すならいいんじゃね
-
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-sGX4 [182.251.254.47])<b> 2016-12-06 09:25:21 ID:xMjBmZDVl
そもそも2の時点で練り込み浅い新要素入れて失敗してるから
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8586-NTgB [182.170.30.67])<b> 2016-12-06 10:00:50 ID:xMjBmZDVl
オープンワールドが全然オープンワールドじゃなかったからな
山を越え谷を越え川を渡り突き進めるのがオープンワールドじゃ?
決まった地図上の道しか行けない、その道も一本道じゃあすぐ飽きるわ
わざわざフィールド出るより任務受けたほうがよっぽど効率いい -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 795c-zLyK [60.158.204.125])<b> 2016-12-06 10:06:53 ID:xMjBmZDVl
まあオープンワールド自体は賞賛も酷評もされてないと思うよ
問題はそこじゃない -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3959-OuZV [220.216.105.230])<b> 2016-12-06 10:18:49 ID:xMjBmZDVl
ファイヤー餓鬼親玉とかいう地味にイラつく要素満載の中ボス
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 1314-8afc [111.169.205.102])<b> 2016-12-06 10:23:17 ID:xMjBmZDVl
>>294
せめて出現する敵にもっとランダム性があればな
共同任務も場所が決まってるんじゃなくどこでも突発的に起きるとか -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-yaSi [182.251.244.3])<b> 2016-12-06 10:26:08 ID:xMjBmZDVl
第一狩りゲーとOWの食い合わせが悪すぎ
どうしてもOWやりたいなら狩りゲーの看板を外せ -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spb9-zLyK [126.247.140.141])<b> 2016-12-06 11:18:02 ID:xMjBmZDVl
茶化しとかではなく割と無双要素入れてもいいと思う
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spb9-wK09 [126.245.193.222])<b> 2016-12-06 11:49:05 ID:xMjBmZDVl
>>298
組み合わせ自体が悪いわけじゃないと思う
ただコーエーには無理だった -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.63.186])<b> 2016-12-06 12:02:31 ID:xMjBmZDVl
アクション化したFF12って感じ
狩ゲーよりもそっち方向に進化してくれたら俺得 -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-yaSi [182.250.241.25])<b> 2016-12-06 14:10:55 ID:xMjBmZDVl
特殊調査は残すべきだった
あれ考えたやつTENSAI -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-06 15:17:57 ID:xMjBmZDVl
なんつーか厳密にはグネグネした一本道がほとんどだったしな。こっちからあそこ行けるかと思ったら無理だったり
それでもPS4版は木々や川、紅葉といった自然のグラフィックが綺麗だったから
眺めるのは楽しかったが -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-sGX4 [182.251.254.48])<b> 2016-12-06 16:10:28 ID:xMjBmZDVl
安の領域で川の隠し通路みたいなの見つけたときは面白かった
ただそれだけ -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 0b3e-yTNO [115.179.136.88]) 2016-12-06 17:36:14 ID:xMjBmZDVl
ハクカンストていくら?
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b5c-uRte [219.170.55.14]) 2016-12-06 18:53:42 ID:xMjBmZDVl
俺はロード時間さえなんとかなれば
討鬼伝2好き
-
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spb9-YHj8 [126.159.64.44])<b> 2016-12-06 19:02:32 ID:xMjBmZDVl
もっと鬼の描写が欲しい。
鬼が鬼語で会話するムービーとかが所々にあってもいいと思う。 -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3763-/mAi [221.191.66.64])<b> 2016-12-06 19:50:31 ID:xMjBmZDVl
今回はあまり盛り上がらなかったのか
何故だろうか -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fda0-VrYX [122.223.78.126])<b> 2016-12-06 19:58:00 ID:xMjBmZDVl
鬼が弱いから…かな?
-
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff7b-RV32 [121.85.59.60])<b> 2016-12-06 20:20:51 ID:xMjBmZDVl
残念なDLC
残念な遺跡
残念な清麿 -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-06 20:23:24 ID:xMjBmZDVl
みんな大型アプデ前は「それでも遺跡がくれば…エンドコンテンツさえきたらきっと…」って思ってたのに
いざ配信されてみたらあの仕様だもんよ -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 058b-NTgB [118.109.205.109])<b> 2016-12-06 20:26:11 ID:xMjBmZDVl
もともと立ち回りが重要なゲームじゃないけど、更に顕著になったね
飽きが早いのも当然 -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3959-OuZV [220.216.105.230])<b> 2016-12-06 20:28:01 ID:xMjBmZDVl
共闘版が原因と思われる箪笥バグとかもあったよな
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spb9-zLyK [126.247.140.141])<b> 2016-12-06 20:28:44 ID:xMjBmZDVl
売り上げみりゃ分かるけど内容以前なんだよ
単純にプレイする人が少なかった -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 375c-wK09 [221.90.251.145])<b> 2016-12-06 20:42:17 ID:xMjBmZDVl
シリーズが進んで売り上げが減るとでんでん現象で信者の比率が増えたりするはずなんだけど
そうならないあたりが今作のヤバイところ -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5cd-F2U0 [14.101.202.109])<b> 2016-12-06 20:42:57 ID:xMjBmZDVl
昨日ファイファン15が3500で売れたからこれを買ってみたけど物凄い面白いな
最初からこれ買ってりゃ良かったわ…
それにしても天狐が可愛いけどちょっとあざとすぎるだろ…餌ばっかあげちゃうわ
もきゅ〜とかメソかよw -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-06 20:45:47 ID:xMjBmZDVl
>>316
なんでこんなゲーム買っちゃったの? -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spb9-zLyK [126.253.161.249])<b> 2016-12-06 20:59:32 ID:xMjBmZDVl
モンハンもGEも、信長も三国志も売り上げは横ばいないし伸びてるのにねえ
しかも討鬼伝は不満こそ色々あれゲームはそこまで酷評されているわけでもないのに、なぜ半減したのか -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-06 21:08:20 ID:xMjBmZDVl
オープンワールドになって面白いのか疑問に思う人が多かったのと
あと討鬼伝2の発売日ってポケモンGOが大流行してる時期じゃなかったか?
元々予約してた人らしか買わんかった -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f55c-zLyK [126.21.148.180])<b> 2016-12-06 21:13:17 ID:xMjBmZDVl
その元々予約してた人の数が少なかったんだろ
-
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-06 21:20:37 ID:xMjBmZDVl
その予約の少なさの原因がOWだろ
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d9f-IJXH [202.76.222.140])<b> 2016-12-06 21:32:07 ID:xMjBmZDVl
体験版で見限ったんじゃねーの
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spb9-wK09 [126.253.129.23])<b> 2016-12-06 21:36:34 ID:xMjBmZDVl
かきつばたを仕様として残した時点で
狩りゲーであることを開発自体が放棄してると判るのがつれぇわ -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5cd-F2U0 [14.101.202.109])<b> 2016-12-06 21:57:46 ID:xMjBmZDVl
>>317
ほんとは討鬼伝2を買おうと思ったんだけどどうせなら順序よくやろうかと
素材集めて武器作って敵を倒して素材を集めて武器を作るという一連の流れが楽しいよ
サファリパークで料理の写真なんか撮ってるより物凄く楽しい -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-ybdD [182.251.244.3])<b> 2016-12-06 22:03:16 ID:xMjBmZDVl
ああ極PS4を買ったのか
2買ってたらとてもそんな感想は聞けそうにないしな -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spb9-zLyK [126.253.161.249])<b> 2016-12-06 22:04:40 ID:xMjBmZDVl
OWと聞いただけで買うのをやめる人が果たしているのか
-
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-ybdD [182.251.244.4])<b> 2016-12-06 22:47:59 ID:xMjBmZDVl
ツイッター見てきたらアレは一応フラグ立ててるのか?
「衝撃の新情報…………
討鬼伝2極、発・売・決・定!!(ドドドドドドヤァアアア!!!!」
的な -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 050b-jhxp [118.237.125.162])<b> 2016-12-06 23:02:47 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝の新情報ありそうな感じだったけど
いやまてスマノフかもしれない -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0fcd-yaSi [113.151.65.247])<b> 2016-12-06 23:05:08 ID:xMjBmZDVl
スターズ☆の宣伝でなくて?
-
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-06 23:13:04 ID:xMjBmZDVl
>>324
あら、そうなの?なんか煽るようなこと言ってごめんなさいね -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35fd-NTgB [222.7.90.53])<b> 2016-12-06 23:58:12 ID:xMjBmZDVl
装備引き継ぎニューゲームまだぁ?
-
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sad1-yaSi [106.161.190.122])<b> 2016-12-07 00:11:14 ID:xMjBmZDVl
未だに杜若の何がやべえのかよくわからん
-
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7920-NTgB [60.38.10.171])<b> 2016-12-07 00:18:20 ID:xMjBmZDVl
知ったらまともに戦うのがアホくさくなるから知らないままでいとけ
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sad1-yaSi [106.161.190.122])<b> 2016-12-07 00:23:01 ID:xMjBmZDVl
破軍バグやアプデ前の繰スタよりヤバいのか?
-
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbe0-NTgB [27.138.100.115])<b> 2016-12-07 00:28:43 ID:xMjBmZDVl
単体相手なら似たり寄ったりだね
残影槍に始まり破天を経てかきつばたで終わる
全部、調整不足の一言で片付くのがむなしい -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 375c-wK09 [221.90.251.145])<b> 2016-12-07 03:04:44 ID:xMjBmZDVl
破天残影槍は一度試して見たかったな
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 89ef-Ld5+ [180.16.182.97])<b> 2016-12-07 04:59:53 ID:xMjBmZDVl
極みの銃って狙と貫どっちおすすめ??
常に霊脈狙っていける貫通のが手数多いし千切りも貯まりやすい????? -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35cc-yaSi [222.148.57.2])<b> 2016-12-07 08:18:07 ID:xMjBmZDVl
2の銃はまだ弱い
-
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-sGX4 [182.251.254.50])<b> 2016-12-07 08:33:17 ID:xMjBmZDVl
>>337
狙撃霊弾
常に霊脈を狙えるとかじゃなく、狙える位置まで自分が移動するんだぞ
それと銃は一発ごとに排莢動作が入る関係で、手数はどの弾でも同じ
ヒット数が多いことは別に威力には関係ない
狙撃霊弾で気力が足りないときは闘志の数が足りないだけ
積んだ闘志の分だけ火力スキルを盛った貫通躑弾より
狙撃霊弾の方が火力が下回ることは基本的には有り得ない
ただしヒット数が多いと武器ゲージはたまりやすくなるし、
表層体力剥がすのも貫通躑弾の方が早い
その分一部位へのダメージは下回るという関係 -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 795c-zLyK [60.158.204.34])<b> 2016-12-07 08:58:04 ID:xMjBmZDVl
なんか討鬼伝の盛り上がりに2が置いていかれるような気がする
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 89ef-Ld5+ [180.16.182.97]) 2016-12-07 09:26:37 ID:xMjBmZDVl
>>339
なるほど・・・ -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spb9-CTVb [126.245.225.212])<b> 2016-12-07 11:25:09 ID:xMjBmZDVl
2なんて無かった。いいね?
-
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3763-/mAi [221.191.66.64])<b> 2016-12-07 12:02:44 ID:xMjBmZDVl
もしかしてこのゲーム面白くないんじゃないか・・・
-
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 15e0-BqL5 [110.135.169.52])<b> 2016-12-07 12:03:38 ID:xMjBmZDVl
>>343
いつから面白いと錯覚していた? -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35cc-yaSi [222.148.57.2])<b> 2016-12-07 12:19:16 ID:xMjBmZDVl
やりこまないなら面白い
-
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spb9-zLyK [126.253.165.197])<b> 2016-12-07 12:46:36 ID:xMjBmZDVl
マホロバに魅力がない
-
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SD8f-yaSi [1.73.32.159])<b> 2016-12-07 12:53:36 ID:xMjBmZDVl
ただクリアするだけだと20時間くらいで終わっちゃうな
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bb1-zK5y [203.152.223.24])<b> 2016-12-07 14:46:47 ID:xMjBmZDVl
マホロバ好きだよ魅力がないわけじゃないよ・・・
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdef-cRdj [49.98.144.163])<b> 2016-12-07 14:55:24 ID:xMjBmZDVl
映画10本じゃん十分でしょ
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfcc-fiY4 [153.162.219.87])<b> 2016-12-07 15:57:06 ID:xMjBmZDVl
なんちゃってオープンワールドなのはいい
戦闘も別にいい
ミタマバランスが従来以上に悪いのも我慢する
里の設備や配置が基本的にウタカタの劣化なのも我慢する
シナリオとキャラの扱いがあまりにも適当だったのだけが本当に残念 -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35cc-yaSi [222.148.57.2])<b> 2016-12-07 16:03:21 ID:xMjBmZDVl
まあ、前作も前作でひたすら主人公ヨイショしてるだけなんだがな
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spb9-zLyK [126.253.165.197])<b> 2016-12-07 16:03:32 ID:xMjBmZDVl
一番魅力的なのが九葉
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353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-icRP [125.14.125.56])<b> 2016-12-07 16:52:49 ID:xMjBmZDVl
合成釜が遠いのもかぐやが遠いのも里の中で鬼疾風が使えれば解決したのに
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354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sad1-yaSi [106.161.178.38])<b> 2016-12-07 17:09:46 ID:xMjBmZDVl
拠点を無駄に広くして施設をバラバラに置いてより不便なものにしてるのはドグマに通じるものがある
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f938-fiY4 [124.27.255.247])<b> 2016-12-07 17:46:21 ID:xMjBmZDVl
無個性orエディット主人公ヨイショは気持ち悪く感じてしまう
GE無印ストーリー後半くらいの戦力計算扱いが居心地良いわ -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.79.35])<b> 2016-12-07 17:48:41 ID:xMjBmZDVl
魂ゲージの仕様がよくわからんのだけど魂ゲージMAX状態で通常当てても魂ゲージって消費するのん?
-
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spb9-zLyK [126.253.165.197])<b> 2016-12-07 17:59:13 ID:xMjBmZDVl
そもそも主人公が要るだろうか
個性的なNPCキャラを操作していく方がしっくりくると思うんだが
討鬼伝の場合は特にそう思う -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spb9-zLyK [126.253.165.197])<b> 2016-12-07 18:00:23 ID:xMjBmZDVl
書いてて気づいたが今度の無双スターズ、初めて桜花を操作できるわけだな
-
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-sGX4 [182.251.254.47])<b> 2016-12-07 18:01:40 ID:xMjBmZDVl
>>356
やりゃわかるだろ
通常の魂ゲージは蒼白いが、アビリティが発動する場合はオレンジになる
オレンジの光が灯ってればアビリティ発動状態だと思えばいい -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.79.35])<b> 2016-12-07 18:08:09 ID:xMjBmZDVl
>>359
いや オレンジ状態でタマフリじゃなくて通常当てても青に戻るからその時に魂ゲージを消費してるのかって聞いてんのよ
つまり魂ゲージMAX状態の攻撃ボーナスはは初段にしか乗らないのかって話 -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-sGX4 [182.251.254.47])<b> 2016-12-07 18:36:57 ID:xMjBmZDVl
>>360
事典でも公式でも指南でも初撃で消えるという説明を入れないコーエーが一番悪いんだが
>>359で書いてある答えをなぜもう一度聞く?
オレンジならアビリティ発動状態だと書いてあるよな?
読めてるか? -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.79.35])<b> 2016-12-07 18:39:21 ID:xMjBmZDVl
お前なんでそんなに余裕ないんだよタマハミ状態か
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7920-NTgB [60.38.10.171])<b> 2016-12-07 18:49:51 ID:xMjBmZDVl
ボロンッ
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364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spb9-wK09 [126.245.23.97])<b> 2016-12-07 18:58:58 ID:xMjBmZDVl
誰だって馬鹿にはイライラするものである
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365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa9-sGX4 [182.251.254.47])<b> 2016-12-07 19:05:27 ID:xMjBmZDVl
魂ゲージの溜めレベルは何もスキルがついていなければ、
構えを解いた時点で初期レベルに戻ってるはずだろ
その、まず攻撃したら魂ゲージ消費されるってところからそもそもわからない
そんな仕様は存在しない
だからアビリティ(武器攻撃に追加ダメージを乗せる)が発動するのは
魂ゲージがオレンジの時だけと言ったんだよ
この説明でわからないなら多分それは討鬼伝2じゃなくて
韓国とか中国のパクリゲーつかまされたんだと思います -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d8d-uRte [114.167.99.247])<b> 2016-12-07 19:06:00 ID:xMjBmZDVl
フォールアウトライクな討鬼伝がやりたい
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367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa1b-gqht [119.104.79.35])<b> 2016-12-07 19:09:35 ID:xMjBmZDVl
>>365
あーなるほど やっとわかった
オレンジだからって溜めたゲージがストックされてるわけじゃないのね
オレンジ=ゲージMAX状態を維持してんのかと思ってたわ
ありがとう -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fff-fiY4 [49.250.147.231])<b> 2016-12-07 19:13:30 ID:xMjBmZDVl
PS4版の2をやっています
今はぼちぼちとネットで情報探りながら強化武器などの製造鍛錬にいそしんでます
ただそれだけのことなんですがそれだけでも楽しいです
でもこれってもし2極が出た場合また同じことを繰り返すことになるんですよね
ほどほどにしといたほうがいいのかな -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d56-uRte [210.149.232.209])<b> 2016-12-07 19:14:12 ID:xMjBmZDVl
因みに魂ゲージオレンジでの武器攻撃は万能属性攻撃なので属性吸生なんかの効果が無属性武器でも発生するぞい
魂加速と継続付けてカサカサ殴れば無限に体力回復出来るぞい -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f938-fiY4 [124.27.255.247])<b> 2016-12-07 19:48:48 ID:xMjBmZDVl
魂殴りと手数武器の相性最悪なのどうにかならんかな
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371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf02-yaSi [153.185.19.31])<b> 2016-12-07 20:10:16 ID:xMjBmZDVl
>>370
そりゃ贅沢ってもんだろ
なお実際はいちいち構えてられない -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 85f4-RV32 [182.164.171.188])<b> 2016-12-07 20:35:16 ID:xMjBmZDVl
追駆強化・吸魂「使えよ」
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373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオーT Sa1b-fiY4 [119.104.146.226])<b> 2016-12-07 20:38:13 ID:xMjBmZDVl
トレボ予約して発売翌日から始めてあとしるべ2個でトロコンってところまでやって
しるべここ前は無かったよねも経験して猫任務とかも買ってたんだが
vitaの64ギガのメモカが突然死してバックアップも取って無くてごはんも食べられなくなって
16ギガの予備のカードで市民と神機とEDF3やってたら少し元気になって最近また始めました
最初から -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d9f-IJXH [202.76.210.110])<b> 2016-12-07 20:58:42 ID:xMjBmZDVl
お、おう
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375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d56-uRte [210.149.232.209])<b> 2016-12-07 21:09:44 ID:xMjBmZDVl
加速じゃねえや集中だ
桜花さんに踏まれたい -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9e0-ru2q [124.140.12.69])<b> 2016-12-07 23:03:44 ID:xMjBmZDVl
コーエーのやる気の無さに乾杯
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377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 393e-NTgB [220.144.80.51])<b> 2016-12-07 23:13:39 ID:xMjBmZDVl
和風てだけあって日本以外の国へのウケがいまいちってのも辛いものがあるね
こんな惨状でも日本で勝負していくしかないからなあ -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3959-OuZV [220.216.105.230])<b> 2016-12-07 23:21:20 ID:xMjBmZDVl
知恵遅れに居座られて満員になったままの札交換部屋を本部閲覧で発見すると
いたたまれない気持ちになるな -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf02-yaSi [153.185.19.31])<b> 2016-12-07 23:55:29 ID:xMjBmZDVl
深刻な光精不足
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380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sae5-6LJV [106.161.194.134])<b> 2016-12-08 00:03:45 ID:xMjBmZDVl
キャラクリやり直しないせいで今のデータでやる気しない
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381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 8b9b-WerT [115.37.124.1])<b> 2016-12-08 00:05:27 ID:xMjBmZDVl
外国人てサムラーイとかニンジャとか大好きでしょ
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382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-eJEm [182.251.254.47])<b> 2016-12-08 00:08:45 ID:xMjBmZDVl
光精
青い羽毛
金眼四ツ目の鬼面
白い耳
黄金の風切り羽
イライラさせられる要求素材トップ5 -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a7c1-OnqS [121.80.90.49])<b> 2016-12-08 00:09:59 ID:xMjBmZDVl
こんな糞ダサい鎧と刀のサムラーイとか外国人も嫌だろうよ
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384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b520-drn7 [60.38.10.171])<b> 2016-12-08 00:17:09 ID:xMjBmZDVl
狩りゲーって武器防具の作成がモチベになってるところもあるから、討鬼伝の全般的なクソダサデザインって致命的だよな
初代に比べればいくらか改善しようとする意思は見られるけどまだまだダサい、全然ダサい
デザイナー何とかしろ -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-6LJV [182.251.244.12])<b> 2016-12-08 00:20:42 ID:xMjBmZDVl
全部左さんに任せてもらおうって何十回もいってる
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386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 190b-+PBP [118.237.125.162])<b> 2016-12-08 00:26:43 ID:xMjBmZDVl
ニンジャやサムラーイすきだろうけどブリーチとかナルティメット的な派手さだろうな
討鬼伝は装備ダサいし地味だし… -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-lpJ/ [126.253.129.54])<b> 2016-12-08 00:30:17 ID:xMjBmZDVl
いや普通に桜花とか速鳥とか神無とか、それから九葉とかもカッコいいだろ
ダサいのは主人公だけ
あ、全部左さんか -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ff5-drn7 [125.197.216.124])<b> 2016-12-08 03:43:36 ID:xMjBmZDVl
キャラをDOAの女キャラにして装備もエロのみにしたらバカ売れするんじゃないだろうか
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389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ba4-DCyg [203.114.214.231])<b> 2016-12-08 04:34:11 ID:xMjBmZDVl
バカ売れ(10万)こんなもんだと思う
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390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 61e0-tmF4 [42.146.215.144])<b> 2016-12-08 05:07:40 ID:xMjBmZDVl
極で解放するからと、前作で既にあった強ニュー実装しないのはホント愚策
せっかく細かくキャラクリできるようになったのに、また1からとかやってられん -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81d7-QaDv [122.20.104.136])<b> 2016-12-08 07:53:56 ID:xMjBmZDVl
和装って時代劇や現実ものでいくらでもアレンジ出来るのになぁ
風来坊、足軽、おかっぴき、奉行、僧兵、火消し、能楽師、虚無僧等々
能面とか種類もあって普通に使えるし面のみ前被りと斜め被り選択出来るだけでめちゃ使えるのに -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9986-drn7 [182.170.30.67])<b> 2016-12-08 08:19:56 ID:xMjBmZDVl
まあ、無双スターズは買うから、桜花さん操作出来るし
コーエーさんはもう狩ゲー作んなくていいよ
ずっと無双で行きなよ -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SD07-WerT [49.109.166.46])<b> 2016-12-08 08:27:46 ID:xMjBmZDVl
>>391
アレンジした結果があれらなんだよ -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2314-0S1H [111.169.205.102])<b> 2016-12-08 08:37:21 ID:xMjBmZDVl
変に独自色を出そうとして失敗した感じだな
-
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a9cc-6LJV [222.148.57.2])<b> 2016-12-08 08:40:37 ID:xMjBmZDVl
極とかいらんから要望に応えたアプデしろ
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.81.158])<b> 2016-12-08 09:59:09 ID:xMjBmZDVl
そうだな
ウタカタやマホロバで、餓鬼相手に無双やった方が楽しいかもしれぬ -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7cd-6LJV [113.151.65.247])<b> 2016-12-08 10:24:56 ID:xMjBmZDVl
よいしょお〜
-
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9be0-wLLV [27.147.93.118])<b> 2016-12-08 11:06:05 ID:xMjBmZDVl
『討鬼伝2』の開発キーマン2人に開発秘話を訊く! オンラインプレイのプレイレビューも!【特集第4回/電撃PS】
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3396/20160728-toukiden2.html
今読むと苛立ちしか感じない
どうしてこうなった -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd67-8Uoc [1.75.239.30])<b> 2016-12-08 11:45:57 ID:xMjBmZDVl
今一度基本に立ち返って狩りゲー作っては如何かなと
極みと2のモンスター総出演+新システムで真・討鬼伝
御霊は主人公の妹のみで一緒に成長していく系 -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPWW 0H25-B2ZW [202.70.208.46])<b> 2016-12-08 12:18:05 ID:xMjBmZDVl
>>399
今一度基本に立ち返って→わかる
極みと2のモンスター総出演+新システム→わかる
御霊は主人公の妹のみ→わからない
それはともかく、ミタマ・スタイル・スキル・武器増やして試し斬り場作ってくれたらずっとそこに居座る自信あるわ -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd67-8Uoc [1.75.239.30])<b> 2016-12-08 12:32:21 ID:xMjBmZDVl
いや、またいちから御霊ゲットハムスターやるならいっそ新しいことやった方がいいんじゃね?って
-
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spfd-YmwQ [126.205.3.23])<b> 2016-12-08 12:41:01 ID:xMjBmZDVl
元々モンハンの後追いから始まったからシステム面でのその名残がオープンワールド化の障害になってる
窓口から任務受けるシステムとかOWの対極にある要素だろ -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.81.158])<b> 2016-12-08 12:49:56 ID:xMjBmZDVl
むしろ公式は後追い、後発ってのを意識し過ぎている気がするわ
キャラの造形にしてもミタマのイメージ流用にしてもむしろ信長や無双の蓄積という点では優位なところもあるのに
新しいかどうかじゃなくて面白いかどうか、要望とマッチしてるかどうかだけを考えなよ -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b520-drn7 [60.38.10.171])<b> 2016-12-08 16:00:09 ID:xMjBmZDVl
わかりました
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405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7156-bTM/ [210.149.232.209])<b> 2016-12-08 17:32:49 ID:xMjBmZDVl
敵押せるのなんて画期的だよなあ!?
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406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49e0-ZGqk [110.135.169.52])<b> 2016-12-08 17:42:36 ID:xMjBmZDVl
宮本武蔵「どうにかしてくれ」
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407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-6ILi [202.76.209.85])<b> 2016-12-08 21:12:17 ID:xMjBmZDVl
>>400
>御霊は主人公の妹のみ→わからない
主人公はムスヒノ君じゃなくて里ノフっぽくしてくれってことだろ
里ノフの英霊ミタマの結びつきみたいんじゃなくて
なにか特別な因縁があるミタマ=ストーリーみたいにしたいんだろ -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.81.158])<b> 2016-12-08 21:20:44 ID:xMjBmZDVl
それならますます主人公いらなくね
シリーズ続いていくと扱いが面倒になるし、里ノフ全員を操作していけばいいと思うわ -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a7c1-OnqS [121.80.90.49])<b> 2016-12-09 00:09:46 ID:xMjBmZDVl
>>398
「これはオープンワールドじゃないのでは?」の意見に対して屁理屈こねてオープンワールドと言い張ってる所が何とも… -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf63-WrC4 [221.191.66.64])<b> 2016-12-09 00:12:39 ID:xMjBmZDVl
狩りゲーとオープンフィールドって相性が良くない気がする
これもドグマオンラインも微妙だし
なぜみんな無理にオープンフィールドにするのか -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 190b-+PBP [118.237.125.162])<b> 2016-12-09 00:23:46 ID:xMjBmZDVl
性能が追いつかないvitaいるんだしエリア制フィールドの方がいいと思う
-
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23cd-vMYJ [111.96.19.223])<b> 2016-12-09 00:36:47 ID:xMjBmZDVl
わずかな段差も行けない所は絶対に行けないオープンワールドw
しかし、行ける所はわずかな段差も大ジャンプで進むモノノフw
さすが自称オープンワールドだでよ -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b142-JRBg [114.169.51.56])<b> 2016-12-09 00:38:22 ID:xMjBmZDVl
仮に3作る時も引くに引けずOWで押し通して来そう
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414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.81.158])<b> 2016-12-09 00:49:54 ID:xMjBmZDVl
OWはもう問題じゃないと思うよ
残すのもやめるのもどちらでもどうぞ
魅力的なキャラクターたちが彩るシリーズが末長く続きますように -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sae5-6LJV [106.161.191.65])<b> 2016-12-09 06:32:50 ID:xMjBmZDVl
1のモンハンもどきの方が完成度高かったのはモンハンのシステムが狩りゲーとしてそれだけ完成度高かったってことか
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416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a9e3-drn7 [222.158.118.249])<b> 2016-12-09 07:16:12 ID:xMjBmZDVl
俺はモンハン嫌いだからこっちに来た口だけどな
もうストレス溜まるのはやる気出ない -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9986-drn7 [182.170.30.67])<b> 2016-12-09 07:29:59 ID:xMjBmZDVl
>>416
初期のダイテンマは快適に狩れましたか? -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW e702-B2ZW [153.185.19.31])<b> 2016-12-09 07:59:26 ID:xMjBmZDVl
光精の集め方教えてくれださい!
もう安土城天守閣で朧二匹復活待つの疲れました -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a9e3-drn7 [222.158.118.249])<b> 2016-12-09 08:16:57 ID:xMjBmZDVl
>>418
古の領域の約束の地、その右どなりの細い袋小路の道
乱の領域のハ雷神の谷の行きどまりの小さい部屋、五稜郭の北側の外壁
取り終わったら里に帰ってまた最初から順番に回れば溜まると思う -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a71e-bTM/ [121.94.222.32])<b> 2016-12-09 08:45:53 ID:xMjBmZDVl
>>418約束の地の近くのゴウエンマ出るとこの右の袋小路(つづらのある所)で、1匹だけどセーブロードで即復活するからW足利で
-
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0fe0-hZoo [125.14.125.56])<b> 2016-12-09 11:12:08 ID:xMjBmZDVl
光精ってそんなに使う?
鍛錬素材以外が不足したことない…金眼も余りまくってるし
あんまり武器を作らんせいかな -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd67-+ROV [1.75.2.17])<b> 2016-12-09 12:00:28 ID:xMjBmZDVl
ネタ武器の打ち直しに使った覚えがある
全部揃えるとなると結構な数が必要 -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SD59-WerT [160.249.97.10])<b> 2016-12-09 12:24:53 ID:xMjBmZDVl
極鎧<別天津>・籠手
必要素材
常なる絶望5個
これには殺意を覚えた -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7f3-jG7y [153.178.169.67])<b> 2016-12-09 13:51:39 ID:xMjBmZDVl
槍について聞きたいのだが複数部位を攻撃したときって
ダメージも分散される?
3部位攻撃したらもとの威力の三分の一ずつダメージ入って
総ダメージ量は変わらない感じ? -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b520-drn7 [60.38.10.171])<b> 2016-12-09 14:06:48 ID:xMjBmZDVl
>>424
分散しない
むしろ複数部位巻き込み前提 -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-eJEm [182.251.254.49])<b> 2016-12-09 14:55:43 ID:xMjBmZDVl
溜めると巻き込めるようになるのに、巻き込めば巻き込むほどそれがデメリットになったら
そんなのコーエーにクレーム付けて直させるレベルだわ -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f59f-bV9i [220.108.208.209])<b> 2016-12-09 16:16:11 ID:xMjBmZDVl
部位と本体の両方にまたがるように指定して撃つのが烈塵突の基本よ
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428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srfd-4D8h [126.204.0.188])<b> 2016-12-09 17:35:47 ID:xMjBmZDVl
狩りゲー云々じゃなくて討鬼伝の設定とオープンワールドが相性悪すぎるわ
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429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.65.186])<b> 2016-12-09 18:10:32 ID:xMjBmZDVl
周りに何も里がないマホロバを選んだのもそのためだろ
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430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7156-bTM/ [210.149.232.209])<b> 2016-12-09 19:02:16 ID:xMjBmZDVl
マホロバの皆さんは食料どうやって捻出してるのん
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431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ff-xm+r [49.250.147.231])<b> 2016-12-09 19:22:36 ID:xMjBmZDVl
墓碑の下は保冷貯蔵庫になってて
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432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-YmwQ [126.245.18.36])<b> 2016-12-09 19:27:46 ID:xMjBmZDVl
たまに灯籠が煙吹いてたりするが、あれは焼き芋でも焼いているのか
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433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd67-dpu8 [1.75.208.235])<b> 2016-12-09 21:12:26 ID:xMjBmZDVl
>>430
鬼を斬りて鬼を喰らう -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf5c-YmwQ [221.90.251.145])<b> 2016-12-09 21:23:33 ID:xMjBmZDVl
初穂「弱い人間を鬼が食う その鬼たちを私たちが食う」
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435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49e0-ZGqk [110.135.169.52])<b> 2016-12-09 22:17:10 ID:xMjBmZDVl
所詮この世は弱肉強食
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436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spfd-rDuB [126.210.2.9])<b> 2016-12-09 23:04:35 ID:xMjBmZDVl
手甲の顎砕きが死に技すぎる
使い道なさ過ぎてボタンの無駄使い
もったいない -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW e702-B2ZW [153.185.19.31])<b> 2016-12-09 23:58:54 ID:xMjBmZDVl
>>419
>>420
遅くなったけどありがとう
おかげさまで飯盛が配膳に打ち直しできたよ
W足利におりょう挟んでの奇魂大博打周囲の道中が楽しい -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.65.186])<b> 2016-12-10 00:32:28 ID:xMjBmZDVl
スターズ見てて改めて桜花さんレベル高いなと
服の厚みと角度を活かして胸を誤魔化してるところもさすが -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 8b92-WerT [115.37.182.166])<b> 2016-12-10 03:21:49 ID:xMjBmZDVl
それが声優
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440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f59f-drn7 [220.108.223.165])<b> 2016-12-10 09:29:58 ID:xMjBmZDVl
>>428
個人的にストーリーへの没入度みたいなのは上がったから良かったと思うんだけどなあ
瘴気設定も1のときよりヤバいなと思えたし -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7b5-WrC4 [121.86.244.84])<b> 2016-12-10 10:26:26 ID:xMjBmZDVl
>>428
いろんな時代の地形が融合してる討鬼伝の世界観とOWは相性よさげそうだったけど
OWを活かせてない開発陣が糞だっただけな気がする
OWの広さに対して敵配置がすっかすかで、別の場所移動しても同じ鬼が沸いたりして敵の種類が足りてなかった
リストラせず前作の鬼もOWに出現するようにしとけば、少しはマシになったんだろうけど・・・
シナリオが糞短くOW上でのイベントも少なく、探索のやり込み要素がしるべや碑文の糞要素だったのも残念だった
OW上でミタマイベントが発生してミタマ収集できるのが楽しかったけど
それも少なかったし、低予算で作ったボリューム不足の手抜きOWだったのがねぇ・・・ -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35e0-f8Mk [124.144.156.242])<b> 2016-12-10 10:37:37 ID:xMjBmZDVl
メインヒロインが死を覚悟で特攻するレベルの瘴気を
防具ミタマ1個ですり抜けられるようになったのは確かにヤバイ -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9be0-drn7 [27.138.100.115])<b> 2016-12-10 10:56:56 ID:xMjBmZDVl
大型鬼もだけどOWで一番戦う機会の多い小型鬼の種類が足り無すぎる
どこ言っても似たような敵と戦う羽目になるんだよね
イベントが少ないのも同感
低予算というより時間切れの方な気がするけど -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f59f-drn7 [220.108.223.165])<b> 2016-12-10 11:13:33 ID:xMjBmZDVl
>>443
餓鬼に変わるさらなる雑魚が必要かもな -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-xm+r [124.27.255.247])<b> 2016-12-10 11:13:39 ID:xMjBmZDVl
足りないのは低予算でも時間でもなくやる気
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446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf5c-YmwQ [221.90.251.145])<b> 2016-12-10 11:22:26 ID:xMjBmZDVl
>>445
うーんコーエーにとって一番問題だな -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f59f-drn7 [220.108.223.165])<b> 2016-12-10 11:23:30 ID:xMjBmZDVl
というか人手が一番たりなさそうな気がするんだけど
オメガフォースだけで何本ゲーム作ってんだよ
ベルセルクとかあの辺いらないだろ -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-OnqS [182.251.244.15])<b> 2016-12-10 11:37:47 ID:xMjBmZDVl
コーエーが無双以外で久々に当てたIPで随分目を掛けてもらってるらしいのに人も金も貰えてないとかあるか?
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449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a9cc-dpu8 [222.148.57.2])<b> 2016-12-10 12:14:43 ID:xMjBmZDVl
>>448
人も金もないけど何とかしろって言われてるんじゃね -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMaf-oRNd [61.205.87.201])<b> 2016-12-10 14:35:15 ID:xMjBmZDVl
このゲームの鬼にはGEのような弱点部位はないんですか?
リスク覚悟で頭部等を狙うより破壊した部位に
攻撃続けるほうが効率いいんでしょうか? -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b520-drn7 [60.38.10.171])<b> 2016-12-10 14:50:38 ID:xMjBmZDVl
>>450
弱点意識しなくてもそんなに時間はかからないけど、意識したほうが効率が良いのは確か
狙いやすい部位の中でもっともダメージが通る箇所を破壊して集中的に削るのが一番早いと思う -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.82.188])<b> 2016-12-10 15:41:08 ID:xMjBmZDVl
今週にでもモノノフ来ますかね?
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453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7156-bTM/ [210.149.232.209])<b> 2016-12-10 18:15:07 ID:xMjBmZDVl
攻撃しやすい部位が弱点属性な武器持ってけばいいし弱点属性じゃなくても攻撃しやすいポジション取れる武器のが結果的に速く確実に倒せるぞい
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454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1cd-drn7 [106.159.112.194])<b> 2016-12-10 18:47:23 ID:xMjBmZDVl
ぶっちゃけ素早く倒すより飽きない方が重要だし
楽しい武器が一番なのは確定的に明らかなのよね -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 99b5-yjCS [182.166.99.125])<b> 2016-12-10 19:06:02 ID:xMjBmZDVl
ゴウエンマを単独討伐したら20分もかかったので立ち回りを改善すべく弱点部位を調べたんですが
弱点属性しかわからなくて気になって聞いてみました
情報ありがとうございます -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9be0-wLLV [27.147.93.118])<b> 2016-12-10 20:00:05 ID:xMjBmZDVl
立ち回りは武器やミタマによるからそれ書かないことには何もいえねえ
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457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 8b88-WerT [115.37.86.81])<b> 2016-12-10 21:21:02 ID:xMjBmZDVl
最も手に馴染んだ武器を推奨
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458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b520-drn7 [60.38.10.171])<b> 2016-12-10 21:25:23 ID:xMjBmZDVl
>>457
これ結構見かけるけど実際のところどういう事なの?
モンハンでいう猿骨格のようにのっぺり肉質だからどこ叩いても大して変わらないよ〜って事? -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a77b-Z0iM [121.85.59.112])<b> 2016-12-10 22:41:16 ID:xMjBmZDVl
一応斬、突、砕で通りやすい部位ってのは設定されてる
ただまぁ武器によって殴りやすい殴りにくいはあるし
タマフリの強化幅が物凄くでかいし
弱点部位ばかり殴るよりみんなで囲ってもいで陵辱した方が早いのは確か
まぁモンハンとかGEとかは明確な弱点部位が設定されてるからそこばかり殴ってほぼ解体せずに終わるからな
討鬼伝は解体を目玉にしてるしどこ殴っても通るから満遍なく殴って解体してねってことなんだろうな
モンハン、GE並に数値差のある肉質補正にされると角とかにしか弱点設定されてない突武器が死ぬ -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-eJEm [182.251.254.48])<b> 2016-12-10 22:45:16 ID:xMjBmZDVl
逆に鎧割みたいに、部位攻撃力のみ増加という風にしてもいいと思うがな
そうすればマガツヒ後の火力は変わらないが、部位破壊の速度は変わるという感じで差別化できる -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-xm+r [124.27.255.247])<b> 2016-12-10 22:52:49 ID:xMjBmZDVl
GEは一箇所も結合崩壊しないまま倒してクリア後の報酬で素材揃えるのがデフォになりかけてるよな
討鬼伝のオヌやミフチみたいなぽんぽん壊れる鬼はなんとなく楽しい -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-11 02:19:43 ID:xMjBmZDVl
まぁ冷静に考えたらなんで壊さないと部位素材貰えないのかが謎だしな
動かなくなった死骸から採取する方が安全かつ良い状態で採れるやろっていう -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-l58V [182.250.251.230])<b> 2016-12-11 03:36:12 ID:xMjBmZDVl
>>279
(個人的に博士はいら)ないです -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b55c-lpJ/ [60.158.204.60])<b> 2016-12-11 08:58:21 ID:xMjBmZDVl
スマノフ情報遅いな
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465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-OnqS [182.251.244.34])<b> 2016-12-11 09:08:25 ID:xMjBmZDVl
スマノフは事前登録が6万のままローンチは恥ずかしいのでせめて10万くらいになるまで封印します
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466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7156-bTM/ [210.149.232.209])<b> 2016-12-11 12:20:15 ID:xMjBmZDVl
無双スターズに人手取られてスマノフ開発がぶちギレボイコットしている可能性が
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467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-YmwQ [126.245.19.68])<b> 2016-12-11 13:07:49 ID:xMjBmZDVl
足を壁殴りするだけのゲームだったから、あのまま出されても困る
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468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e5ef-8Uoc [180.16.169.95]) 2016-12-11 14:38:03 ID:xMjBmZDVl
双頭が一番使いやすいな
薙刀はどうもダメージ通ってるのかがわからない -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b520-drn7 [60.38.10.171])<b> 2016-12-11 15:28:24 ID:xMjBmZDVl
サンダードラゴン
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470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK61-GDx7 [2jg1HwZ])<b> 2016-12-11 15:30:47 ID:xMjBmZDVl
オメキの回転攻撃って離れるしか回避方法ないの?
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471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7156-bTM/ [210.149.232.209])<b> 2016-12-11 15:47:09 ID:xMjBmZDVl
>>470
極だと棒で□×押しながら真正面に向かい合って左向いて回転始まる時に手に発止当てれば止められる
2はしらん -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f78-xm+r [125.1.189.247])<b> 2016-12-11 16:23:47 ID:xMjBmZDVl
「棒ならバッコもバシバシ止められてソロでもいける」とかネットで見たのでほほーそうかそうかと挑んでみたら上級では話にならない
下級でも10分弱かかる下手くそだけどね
ソロって手数の問題だけではなくそれ以外でも格段にキツくなるんだな…
寝ても起こしてくれないしちぎっても祓ってくれない、難しいね -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spfd-ys8Q [126.245.132.87]) 2016-12-11 16:57:29 ID:xMjBmZDVl
薙刀は上手い人が多い。
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474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-ys8Q [126.255.10.87])<b> 2016-12-11 17:01:56 ID:xMjBmZDVl
ソロは全身マガツヒ維持を常に意識するようにしてるな
全身マガツヒ時に部位赤くしといて解除されたらすぐ破壊して再度全身マガツヒ化したり鬼千切と鬼葬のタイミングを考えたり -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a7c1-OnqS [121.80.90.49])<b> 2016-12-11 17:20:08 ID:xMjBmZDVl
コエテクのPS向けラインナップ特集番組が土曜にあるのか
ここで死活の岐路が見えそうね -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-xm+r [124.27.255.247])<b> 2016-12-11 17:27:31 ID:xMjBmZDVl
セルフ死体蹴りするだけだな
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477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a748-l58V [121.106.56.86])<b> 2016-12-11 17:31:41 ID:xMjBmZDVl
蹴る死体もない(火葬済)
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478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.71.100])<b> 2016-12-11 18:12:03 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝3!!!
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479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sae5-dpu8 [106.161.176.164])<b> 2016-12-11 18:13:02 ID:xMjBmZDVl
鬼祓いしてしまったからな…
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480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23cd-vMYJ [111.96.19.223])<b> 2016-12-11 21:08:39 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝3の戦闘はクイズになります
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481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f53e-drn7 [220.144.80.51])<b> 2016-12-11 21:18:05 ID:xMjBmZDVl
第一問
今戦ってる敵の名は何
1:ダイエンマ
2:ダイマエン
3:ダイワマン -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f78-xm+r [125.1.189.247])<b> 2016-12-11 21:57:21 ID:xMjBmZDVl
正解は4.タイヤマンでした
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483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b520-drn7 [60.38.10.171])<b> 2016-12-11 22:19:30 ID:xMjBmZDVl
なんだもめんちゃんか
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484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f78-xm+r [125.1.189.247])<b> 2016-12-11 22:20:22 ID:xMjBmZDVl
久々にオンやろうとしたら部屋に四人いるはずなのに一人見えないバグ?が出て萎えた
一回目は一応戦闘には出られたけど鬼が残影状態で殴りかかった瞬間フリーズ -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sae5-dpu8 [106.161.176.164])<b> 2016-12-11 23:03:42 ID:xMjBmZDVl
最近はキャラクリしかしてないや
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486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-OnqS [182.251.244.39])<b> 2016-12-11 23:05:06 ID:xMjBmZDVl
客寄せにと無料プレイの共闘版出したのにマルチ特有のバグほったらかしって
マジでイジけてもうどうでも良くなってるのか -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 19e1-ys8Q [118.7.156.196])<b> 2016-12-11 23:11:35 ID:xMjBmZDVl
最近生刀生弓の楽しさに気づいた
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488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 8b88-WerT [115.37.86.81])<b> 2016-12-11 23:13:05 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝に登場しない敵はどれ
1:アメノカガトリ
2:アマツミツツカ
3:アマツマガツチ
4:マガツミカド
5:アマツミカボシ -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-+PBP [126.253.96.164])<b> 2016-12-11 23:19:05 ID:xMjBmZDVl
アメツミカドノオオキミ
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490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f78-xm+r [125.1.189.247])<b> 2016-12-11 23:31:31 ID:xMjBmZDVl
正解は6:アマツカゼ
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491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.71.100])<b> 2016-12-11 23:42:28 ID:xMjBmZDVl
後発だからと過剰に気負って誰も求めてなかったOWにしてみたり難易度全部下げてヌルヌルにしたり前作要素皆無にすれば新規が入ってくると思い込んでたり日本にゆかりも何もない西洋要素入れたり全部空回りしてて見るに耐えん
これのプロデューサー、確か初めてのPの仕事が三国無双5で、とにかく新しい舵取りをやろうとしては滑るタイプらしいな -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b520-drn7 [60.38.10.171])<b> 2016-12-11 23:56:28 ID:xMjBmZDVl
しっかし同じように後発狩りゲーのGEはあの出来で結構売れてるのはどんな違いがあるんだ
GEがあの出来であれだけ売れるなら討鬼伝2ももっと売れてもいいと思うんだけどな -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.71.100])<b> 2016-12-12 00:00:17 ID:xMjBmZDVl
GE2と討鬼伝2の違い
それは -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e731-drn7 [153.152.162.90])<b> 2016-12-12 00:03:04 ID:xMjBmZDVl
アニメ調とキャラじゃね
なおキャラ優先しすぎてダダ滑りした模様 -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.71.100])<b> 2016-12-12 00:04:27 ID:xMjBmZDVl
「出来」じゃない
GE2は絶賛されているわけではないし、仮に討鬼伝の評判が今より良かったとして、売り上げが大きく上昇するとも思えん
つまりブランド作りに失敗したんだよ -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a748-l58V [121.106.56.86])<b> 2016-12-12 00:05:59 ID:xMjBmZDVl
つまり……どういうことだってばよ!?
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497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf5c-YmwQ [221.90.251.145])<b> 2016-12-12 00:13:03 ID:xMjBmZDVl
エネミーがカッコよくないせいだとおもう
鬼のイメージに沿わせるためとはいえ顔がオッサンのモンスターなんて戦いたいと思わないって… -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-xm+r [124.27.255.247])<b> 2016-12-12 00:21:14 ID:xMjBmZDVl
どれだけ豚どもを釣れたかって感じがしてしまうわ
キャラ萌えでウケてる癖にキャラエピとか中途半端で意味わからんが -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.71.100])<b> 2016-12-12 00:21:28 ID:xMjBmZDVl
スターズにほぼメインに近い感じで出てるしスマホにも手を出した
シリーズとして試行錯誤はしてるみたいだから見守るしかないが -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b142-JRBg [114.169.51.56])<b> 2016-12-12 00:27:12 ID:xMjBmZDVl
素材とかの目的抜きで何度も戦いたい敵が居るか居ないかの差
まぁGEも同じ敵ばっかで食傷ぎみだけど -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.247.71.100])<b> 2016-12-12 00:33:13 ID:xMjBmZDVl
>>500
その点でGEが討鬼伝より優れていると思えんな
悲しいけど上にあるように悪い言い方をすれば豚が釣れるかどうか
共闘仲間(半数は女)のツイ見てると今回みんな一様に世界観でシラけてるわ -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a7c1-OnqS [121.80.90.49])<b> 2016-12-12 00:45:41 ID:xMjBmZDVl
どっちかというと討鬼伝はGEみたくアニメやマンガに繋がるようなコンテンツじゃなくて
あくまで一個のゲームコンテンツとして完結するタイプなんじゃないかと
そのゲームコンテンツが少々ポンコツ気味だからヤバいのは変わらないけど -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7cd-caEn [121.111.134.46])<b> 2016-12-12 00:54:15 ID:xMjBmZDVl
無印からずっとやってるけど、追加される武器やる気起きない。
薙刀金砕棒盾剣鞭...
何故だ...何故なんだ... -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-6ILi [202.76.220.214])<b> 2016-12-12 01:01:32 ID:xMjBmZDVl
(銃は使うのか・・・)
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505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-OnqS [182.251.244.46])<b> 2016-12-12 01:03:57 ID:xMjBmZDVl
>>502
アニメ漫画との親和性が無いのに作ったPVアニメとコミックスは結局金の無駄だな -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-12 01:31:45 ID:xMjBmZDVl
GEはモンハン全盛期に便乗して結構な数の豚を釣ってるし、それと比べるのは流石に可哀想
まぁそれでも討鬼2開発がクソなのは変わらんけど -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9be0-drn7 [27.138.100.115])<b> 2016-12-12 02:26:19 ID:xMjBmZDVl
>>505
他の光栄のゲームでも思ったことがあるけどスタッフの中に
ゲーム作るのが嫌いな人間がいるんじゃないかな -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b04-n2p0 [203.104.118.122])<b> 2016-12-12 02:37:26 ID:xMjBmZDVl
GEはスピーディでプレイヤーが主導権を握る戦闘、それなりに充実したキャラメイク、NPC主導ではあるけどグイグイ引き込んでくるストーリー…… と、MHに乏しい要素をがっちり用意してきたからなぁ
初期はプレイヤーと開発との関係性も良好だったし、売れるべくして売れた作品だよ
酸っぱいブドウよろしく他ゲーのプレイヤーを貶めたって仕方ないだろ -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 194d-+PBP [118.104.38.20])<b> 2016-12-12 02:51:58 ID:xMjBmZDVl
GEもこれもどっちもゴミなんだから同じ土俵には立ってるんちゃうの
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510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-12 04:43:33 ID:xMjBmZDVl
>>507
作るのが嫌いとか以前にそもそも作り手の熱意とかやりがいが不足してるんでしょ
仕事に対して業務だからと割り切ってこなすドライな空気って、キャリア組に一定数いると職場全体に広がるからな
余り波の無い単調な業務の職場ならそれがいいんだろうが、物造りの職場で蔓延すると業界全体でマジで舐められる
自覚の有無は知らんがコエテクはもう会社規模でそうなってんだろ、脳死無双ゲー乱発に始まって仁王だの討鬼だのパクりゲーと全く新しいアイデアがあの会社からは生まれてない -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-6ILi [202.76.220.214])<b> 2016-12-12 04:49:04 ID:xMjBmZDVl
GEはBURSTまでは何かしらの可能性があったけど
以降のブタに媚びすぎなキャラと面白みも魅力もないストーリー
同じような敵キャラ・任務の増加で飽きた
MHは3G以降のストレスフルな作りに上昇志向が削がれてなあ
今さら遊びやすくされてももう遊ぶ気もないし
また最初から鉱石掘るの手間だし時間がもったいない
討鬼伝は無印極までは遊べたけど今回はいろいろとがっかりしたんで以降は無いわ
俺的には狩りゲーの時代は終ってしまったわけだ -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b55c-lpJ/ [60.158.204.184])<b> 2016-12-12 08:31:41 ID:xMjBmZDVl
狩りゲーって呼称で括ることもないんじゃないか
討鬼伝にせよGEにせよジャンルの盛衰だけで忘れてしまうにはあまりにも勿体無い -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1910-ys8Q [118.241.61.240]) 2016-12-12 08:44:34 ID:xMjBmZDVl
スマノフとかどうでもいいんで再キャラクリ実装の極をさっさと作らんかい。
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b55c-lpJ/ [60.158.204.54])<b> 2016-12-12 08:50:20 ID:xMjBmZDVl
2の方がどうでもいい扱いされてそう
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515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db59-+ROV [59.84.197.164])<b> 2016-12-12 09:59:00 ID:xMjBmZDVl
>>510
無双よりも歴史あるSLGの三国志や信長の野望があの惨状だしな…
肥マジうんこ -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 190b-+PBP [118.237.125.162])<b> 2016-12-12 09:59:44 ID:xMjBmZDVl
GEと討鬼伝ってプレイヤーの母数が全然違うんじゃないの
ツイッター見ても公式のフォロワー数がまるで違うじゃん -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 019f-drn7 [58.89.91.18])<b> 2016-12-12 10:42:06 ID:xMjBmZDVl
無双真田丸結構面白かったけどな
あれの釣りとかこっちに導入してくれ -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa5b-ys8Q [119.104.68.194])<b> 2016-12-12 11:09:30 ID:xMjBmZDVl
GEは開発スタッフの対応が良くて太鼓チームと並ぶバンナム最後の良心と言われてたからファンも多少のことは目をつぶってくれてたんじゃないかな
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519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srfd-4D8h [126.237.21.149])<b> 2016-12-12 11:38:14 ID:xMjBmZDVl
GEはスピード感、討鬼伝は爽快感
戦闘はどっちも大味だけどまだGEの戦闘の方が極端なバレット作らない限りバランス取れてるってかやりがいある
討鬼伝は今の方向性で行くならARPGの方がいいと思う
ARPGなら糞みたいな戦闘も拘り() も問題なくなるしストーリーも組み込みやすい -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf5c-YmwQ [221.90.251.145])<b> 2016-12-12 11:48:19 ID:xMjBmZDVl
こだわりって何だったんだろね
西洋キャラとミタマの追加で純和風でもなくなったし
鬼という名の悪魔やドラゴンも出てきたし -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a9cc-dpu8 [222.148.57.2])<b> 2016-12-12 11:54:57 ID:xMjBmZDVl
カプとコラボして豪鬼出して
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522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(プレステP b59f-Hj44 [60.36.95.184])<b> 2016-12-12 13:08:29 ID:xMjBmZDVl
本家の足元にも及ばない売上だし手を結ぼう
カリギュラこっちにくれ、オヌ向こうにあげるから -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(プレステP Spfd-lpJ/ [126.205.64.45])<b> 2016-12-12 13:10:56 ID:xMjBmZDVl
まああれだ
漫画でいうならバキとかジョジョみたいな、そんなにヒットしてなかったのにずっとファンが居て結局生き残るみたいなシリーズになるといいね -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(プレステP Spfd-+PBP [126.236.9.92])<b> 2016-12-12 13:31:40 ID:xMjBmZDVl
モンハンプレゼンツ討鬼伝XX
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525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(プレステP Sae5-6LJV [106.161.231.133])<b> 2016-12-12 14:08:48 ID:xMjBmZDVl
コラボと言えばダイテンマ先生には足を向けて寝られない程お世話になったソルサク住民
一方こっちはケルベロス?あぁそんな奴も居たっけってレベルだったが -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(プレステP 7be0-drn7 [203.165.22.148])<b> 2016-12-12 14:12:15 ID:xMjBmZDVl
ソルサク防具にはとてもとてもお世話になりました
ケルベロス先生にもめんどくさいミタマ回収でお世話になりました -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(プレステP Spfd-pyBU [126.210.1.226])<b> 2016-12-12 21:36:18 ID:xMjBmZDVl
鬼をおっさんじゃなくて、メスばっかりにしたら、そっちの趣味の人は釣れるのでは?
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528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ff-xm+r [49.250.147.231])<b> 2016-12-12 22:13:50 ID:xMjBmZDVl
アマモにセーラー服着せて
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529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd67-8Uoc [1.75.213.75]) 2016-12-12 22:41:15 ID:xMjBmZDVl
いっそ17禁のゲームにしたら色々釣れるんじゃね?
鬼の即死攻撃(NPCには当たらない)でバイオ並みのグロ描写
代わりにこっちもボッコボコの止め攻撃ができるとか -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.245.154.127])<b> 2016-12-12 22:49:54 ID:xMjBmZDVl
敵の造形で人が釣れるわけないだろうw
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531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-12 23:29:45 ID:xMjBmZDVl
ソルサクで脳死テンマ数珠連打とか地雷以外の何者でもない
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532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウーT Sae5-drn7 [106.161.231.11])<b> 2016-12-12 23:48:04 ID:xMjBmZDVl
ソルサクテンマといったら脳死数珠連打しか浮かばないお前の思考が地雷だよ
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533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a7c1-OnqS [121.80.90.49])<b> 2016-12-12 23:56:13 ID:xMjBmZDVl
ソルサク開発持て余してるしてるならこっちの開発に代わって3作ってくれんかなあ
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534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spfd-+PBP [126.152.128.201])<b> 2016-12-13 00:33:51 ID:xMjBmZDVl
ソルサクと討鬼伝がチーム組んで作ったらある意味凄そう(斜め上な意味で)
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535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-eJEm [182.251.254.48])<b> 2016-12-13 01:50:20 ID:xMjBmZDVl
坂本光田で音楽だけはすごいクソゲーの法則に当てはまっちゃう!
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536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 733f-6Ei+ [183.176.62.69])<b> 2016-12-13 03:06:47 ID:xMjBmZDVl
アヤナシの装備作るのしんどくないか
マラソン向きの任務がないぞ
遺跡踏破はヨモツがセットで付いてくるし
伏魔殿はマラソンなんてやってられん
栄枯盛衰は雑魚の無限湧きがうざい -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b120-l58V [114.178.131.89])<b> 2016-12-13 03:22:27 ID:xMjBmZDVl
ソロなら強スキルセット作れば遺跡踏破で蛇女は簡単に倒せる
オンなら装備作り手伝って部屋立てればやること無くなった人がすぐ集まるんじゃない? -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-13 04:06:04 ID:xMjBmZDVl
ぶっちゃけ防具一式に必要な大型素材なんてマラソン以前に精々3.4匹狩れば揃うぞ、要するに任務消化するだけで8割揃ってると思って良い
本当の苦行は小型中型素材や床落ち素材集め -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW e702-B2ZW [153.185.28.30])<b> 2016-12-13 08:07:25 ID:xMjBmZDVl
>>536
オフで砂漠の乱楽渓谷の地祈石の上らへん開けた広場に湧くから、キンキ幻獣骨集めついでで狩ってた
オンなら暇ノフいるし、目的ちゃんと書いてる手伝い部屋は需要ある -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0fe0-hZoo [125.14.125.56])<b> 2016-12-13 09:10:19 ID:xMjBmZDVl
>>536
ヤトノヌシ&オカミヌシ「おっそうやな」 -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a9cc-dpu8 [222.148.57.2])<b> 2016-12-13 10:04:33 ID:xMjBmZDVl
2で早くもシリーズ終わるとは夢にも思わなかった
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542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b55c-lpJ/ [60.158.204.110])<b> 2016-12-13 10:20:05 ID:xMjBmZDVl
スマノフ「2は実験作」
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543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 019f-drn7 [58.89.91.18])<b> 2016-12-13 10:47:33 ID:xMjBmZDVl
時代的に西洋風のキャラが出るのってそんなおかしなことでもないと思うんだが
全員が全員そういうタイプだとあれだがグウェンだけだし -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b55c-lpJ/ [60.158.204.114])<b> 2016-12-13 10:58:07 ID:xMjBmZDVl
いや今のままならまだセーフなんだよ
こっからハメを外すのが無双チームだろ
きっかけを与えたらダメなんだよ -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 019f-drn7 [58.89.91.18])<b> 2016-12-13 11:10:06 ID:xMjBmZDVl
>>544
無双とこっちとじゃ割とノリが違うからその辺あんま心配しなくていいと思うけどなあ -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db59-+ROV [59.84.197.164])<b> 2016-12-13 11:13:37 ID:xMjBmZDVl
>>543
ヒント:中川翔子 -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a9cc-dpu8 [222.148.57.2])<b> 2016-12-13 11:15:08 ID:xMjBmZDVl
グウェンはキャラデザはいいのにな
-
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 019f-ys8Q [58.89.91.18])<b> 2016-12-13 11:28:56 ID:xMjBmZDVl
>>546
声優はまた別問題じゃね?
本職の人にして欲しかったが -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ba4-DCyg [203.114.214.231])<b> 2016-12-13 11:30:11 ID:xMjBmZDVl
グウェンの声はブリュンヒルデの声だったらイメージ通りで良かったんだけどな
-
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 190b-+PBP [118.237.125.162])<b> 2016-12-13 11:46:40 ID:xMjBmZDVl
天然パツキン美少女騎士とか普通ならば人気出てもおかしくないしな
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7be0-drn7 [203.165.22.141])<b> 2016-12-13 11:51:57 ID:xMjBmZDVl
おでんのグウェンとトレードしてくれい
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552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-YU2a [182.251.244.17])<b> 2016-12-13 12:18:16 ID:xMjBmZDVl
中川がなにかしら問題起こして声優変更になればいいのに
エンディングテーマも変わるから一石二鳥 -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SDef-WerT [157.112.25.53])<b> 2016-12-13 12:25:44 ID:xMjBmZDVl
如月葵や赤司弓妃なら良かったとでも言うのか…!
とはいえ川澄綾子とかでもベタすぎてつまらんけど -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 017b-Z0iM [58.190.61.249])<b> 2016-12-13 13:34:42 ID:xMjBmZDVl
>>553
被弾ボイスが凄いことになりそうじゃな
いいじゃない -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.245.143.55])<b> 2016-12-13 14:17:01 ID:xMjBmZDVl
今回の人気はノリが面白い椿が僅差の一位をとり二位は続投の九葉、三位は天狐みたいなビジュアルの時継とキャラの濃さでだいぶ地味だった印象
次はまた中ツ国東で頼むわ -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a9cc-dpu8 [222.148.57.2])<b> 2016-12-13 14:21:31 ID:xMjBmZDVl
次は里、霊山、鬼のどれか3つの勢力に加担してストーリーを進めていく
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-xm+r [124.27.255.247])<b> 2016-12-13 14:32:20 ID:xMjBmZDVl
いっそ次の舞台は外国で
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558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 198b-drn7 [118.109.205.109])<b> 2016-12-13 14:42:42 ID:xMjBmZDVl
いっそ半鬼キャラが主人公で
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559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5b5-drn7 [180.147.203.91])<b> 2016-12-13 14:47:19 ID:xMjBmZDVl
千歳の出番か
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.245.143.55])<b> 2016-12-13 15:53:55 ID:xMjBmZDVl
舞台が外国になったら売り上げ2万本とかになりそうだな
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561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-YmwQ [126.245.79.124])<b> 2016-12-13 16:18:43 ID:xMjBmZDVl
このままでも大幅に減るだろうな
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562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.245.143.55])<b> 2016-12-13 16:28:24 ID:xMjBmZDVl
外国舞台の希望多いの?
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563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2314-0S1H [111.169.205.102])<b> 2016-12-13 17:59:51 ID:xMjBmZDVl
外国でもどこでもいいからバランスとボリュームをなんとかしてくれ
最悪ボリュームだけはなんとかして -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7156-bTM/ [210.149.232.209])<b> 2016-12-13 18:02:35 ID:xMjBmZDVl
今の開発が和風の世界観を十分活かしてるとも思えんしなあ
和風OWがしたかったんじゃないのかい -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b55c-lpJ/ [60.158.204.36])<b> 2016-12-13 18:45:39 ID:xMjBmZDVl
なんだよ
それじゃ討鬼伝やってる意味なくね
ボリュームやシステムが面白いゲームなんて他にあるんだから世界観という強みを失った討鬼伝に存在価値は無くなる -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f5ef-rXHS [220.208.85.186])<b> 2016-12-13 19:10:26 ID:xMjBmZDVl
ユーザーの要望もまともに対処出来ない時点で
もう存在価値ないけどな -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a7c1-OnqS [121.80.90.49])<b> 2016-12-13 19:19:35 ID:xMjBmZDVl
俺たちがこだわり抜いて魂こめたゲームをやれえええ!!って出してきた物が
しっかりしてりゃユーザーの意見聞かなくてもそれはそれでいいんだけどね -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spfd-pyBU [126.159.130.147])<b> 2016-12-13 19:40:30 ID:xMjBmZDVl
次は鬼を使役し鬼に乗る、もののふライダーが主人公でよろしく。
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-eJEm [182.251.254.35])<b> 2016-12-13 19:50:14 ID:xMjBmZDVl
鬼を食うぐらいだし次は鬼を飼うやつが出てきてもおかしくないやな
もう世界観ぐちゃぐちゃだわ -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.245.143.55])<b> 2016-12-13 19:57:05 ID:xMjBmZDVl
グウェンみたいなのを皮切りにどんどんハメを外すってのはそういうことなんよ
考えてみればホロウが出てきた時点ですでに違和感は強かった
毎度壮大なシナリオ捻り出そうとせずにフリーシナリオというかクエスト制のイベントにすれば世界観も安定したかもしれんな -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35e0-f8Mk [124.144.156.242])<b> 2016-12-13 20:02:51 ID:xMjBmZDVl
むしろ世界観がウリっていうタイトルのほうが多いんじゃないの
ゲーム本体がイマイチなときに安易な方法で補うとそうなりがち
大作の合間になんとなく消費するだけの大多数がハマってくれるはずもなく
ソシャゲじゃないんだからさ -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7156-bTM/ [210.149.232.209])<b> 2016-12-13 20:02:53 ID:xMjBmZDVl
世界観も部位破壊アクションも壊れたガラクタだ
討鬼伝2が全てを壊してしまった
もうおしまいだ。俺も、お前らもみんな -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e520-drn7 [180.56.156.98])<b> 2016-12-13 20:03:26 ID:xMjBmZDVl
次はCVをウリにするか
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a7c1-OnqS [121.80.90.49])<b> 2016-12-13 20:10:22 ID:xMjBmZDVl
今作がまさしく声優推し売りだったんじゃないの?
公式HPのキャラの項目にどうでもいい中の人の顔まで載せたし -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sae5-6LJV [106.161.220.198])<b> 2016-12-13 20:12:28 ID:xMjBmZDVl
>>567
極初期に苦情を寄せられて「こだわりだから譲れません(キリッ」と返したらボロクソに叩かれて
結局後で普通に修正したという何とも言えない一幕があったな -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spfd-pyBU [126.159.130.147])<b> 2016-12-13 20:17:19 ID:xMjBmZDVl
アマツミツツカ肉はおいしいなあ
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ff-xm+r [49.250.147.231])<b> 2016-12-13 20:22:36 ID:xMjBmZDVl
オッパイが揺れれば・・・オッパイがもっと揺れれば・・・・・・ ( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a7c1-OnqS [121.80.90.49])<b> 2016-12-13 20:23:07 ID:xMjBmZDVl
>>575
ハヤヒが滞空する件で色々言われてたやつかね
まあ全く手出し出来ず眺めるしかないのはつまらないからねえ -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f59f-bTM/ [220.220.88.71])<b> 2016-12-13 20:25:14 ID:xMjBmZDVl
極で新聞屋だした辺りから変だった
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2314-0S1H [111.169.205.102])<b> 2016-12-13 20:35:56 ID:xMjBmZDVl
ホロウで少し広げてグウェンで一線超えたって感じ
-
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-13 20:56:37 ID:xMjBmZDVl
新聞屋のボクっ子とホロウが終焉の始まり、新聞屋の脇役って存在自体は別に問題無かった
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e520-drn7 [180.56.156.98])<b> 2016-12-13 20:58:35 ID:xMjBmZDVl
>>574
そういや顔載せてたな
なんてこった、あの時点で既に道を踏み外してやがったのか -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 190b-+PBP [118.237.125.162])<b> 2016-12-13 21:31:38 ID:xMjBmZDVl
別に海外舞台になってもいいわ
装備デザイナーがまともな人に変わるならな -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.245.143.55])<b> 2016-12-13 21:49:41 ID:xMjBmZDVl
いやだから海外が舞台で装備がまともなら討鬼伝である必要がもうないわけで他のゲームやれよっていう
-
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35e0-f8Mk [124.144.156.242])<b> 2016-12-13 21:54:24 ID:xMjBmZDVl
グウェンよりもホロウのほうがぶっ飛んでるけどなあ
核心そのもののホロウが世界観壊したとか端役に過ぎないグウェンのせいで台無しになったとか
ないでしょ
とりあえずヒロインとイロモノを同列に語るのはちょっと -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc1-WrC4 [59.190.94.158])<b> 2016-12-13 21:57:59 ID:xMjBmZDVl
純和風刈りげーというジャンルを支持した人からすると
鑑真・三浦按針・シーボルトはいいけど
アーサー王出てくると、うーんってなるだろうな -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35e0-f8Mk [124.144.156.242])<b> 2016-12-13 22:02:59 ID:xMjBmZDVl
>>584
でもそういう要望のほうが多ければ頑なに討鬼伝である必要なんてなくなるよね
必要なくなっても討鬼伝でありつづけたら討鬼伝自体が必要なくなるね -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.245.143.55])<b> 2016-12-13 22:06:16 ID:xMjBmZDVl
その通りじゃね
そうなったら他ので代わりがきくから必要なくなるわ -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9be0-drn7 [27.138.100.115])<b> 2016-12-13 22:14:04 ID:xMjBmZDVl
グウェンがいまいち受け入れられてないのは
グウェン自身が西洋人である必然性が皆無だからだと思う
洋風の敵やミタマを出す理由付けのためだけのキャラってのが
透けて見えるのが白けるんじゃないかな -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35e0-f8Mk [124.144.156.242])<b> 2016-12-13 22:24:05 ID:xMjBmZDVl
>>588
代わりのきくゲームになって必要なくなる
じゃなくて
代えのきかない部分を間違えて見向きされなくなる
って言ってんだけど
ついでに「純」和風であることが代えのきかない部分だと思ってない -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.245.143.55])<b> 2016-12-13 22:29:06 ID:xMjBmZDVl
何言ってるのか分からなくなってきたけど西洋要素があるのではなく西洋が舞台の討鬼伝がナンバリングに入ってきて支持されるのかと聞かれたらさすがに厳しいんじゃないかと思っただけだよ
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spfd-pyBU [126.159.130.147])<b> 2016-12-13 23:17:28 ID:xMjBmZDVl
西洋が舞台で、
セクメト、ハーピー、エルフ、ゾンビ、ラミア、ゴーレム、シーサー、ミノタウロス、ドラキュラ、ガルム、サイクロプス......
とかと戦うゲームにすればいい。 -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-lpJ/ [126.236.37.48])<b> 2016-12-13 23:20:12 ID:xMjBmZDVl
なんでソルサク続かなかったんだろうな
-
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f5ef-rXHS [220.208.85.186])<b> 2016-12-13 23:34:06 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝は2極で終わりだろ
ここのスレで愚痴でしか話題にならない時点で
ほんと色々ともったいない作品だったな -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-eJEm [182.251.254.49])<b> 2016-12-13 23:36:55 ID:xMjBmZDVl
ついつい欲張って溜め過ぎた結果、槍の溜め突きをスカしたときのかなしみ
あれって適度に切り上げて繰り出すのと、溜めずに石突とか連発するのと、どっちの方が強いの? -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 190b-+PBP [118.237.125.162])<b> 2016-12-13 23:38:41 ID:xMjBmZDVl
必ず和風でいてほしいと思うほどもう討鬼伝に熱いポテンシャル感じられない
このブランドが再起できるなら舞台は変わってもかまわんわ -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-OnqS [182.251.244.3])<b> 2016-12-13 23:39:17 ID:xMjBmZDVl
ソルサクはvitaの共闘ジャンル確立を見届けて休眠に入ったと考えてる
ファースト製が猛威奮ったらサード製が育たないのは例があるし -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-lpJ/ [126.236.37.48])<b> 2016-12-13 23:47:04 ID:xMjBmZDVl
なるほどね
希望があるからこそ和風でいてほしい、現状に失望してるからもう何のこだわりもないということか
でも和風のものを西洋風にして何か解決するんですかね -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b142-JRBg [114.169.51.56])<b> 2016-12-13 23:48:46 ID:xMjBmZDVl
共闘学園閉校で後続が無いが確立できたのだろうか
-
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 190b-+PBP [118.237.125.162])<b> 2016-12-13 23:56:36 ID:xMjBmZDVl
>>598
別に西洋じゃなきゃ駄目なんて話はしてないぞ -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-lpJ/ [126.236.37.48])<b> 2016-12-13 23:59:43 ID:xMjBmZDVl
思うんだけど討鬼伝の魅力って何?
部位破壊はもう珍しくないし、武器だって世のゲームには飽和してるようなものだし、システム面で討鬼伝にこだわる所無いと思うんだけど -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc1-WrC4 [59.190.94.158])<b> 2016-12-14 00:21:34 ID:xMjBmZDVl
ぱっと思いつくので
ミタマシステム(スタイル+組合せ)
王道シナリオ+大和や桜花といった命名と鬼のメタファー(わかる人にはわかる裏設定) -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW e702-B2ZW [153.185.28.30])<b> 2016-12-14 00:24:25 ID:xMjBmZDVl
世界観なんてどうでもいいからみんなスキルセットスレにおいでよぅ
-
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35e0-f8Mk [124.144.156.242])<b> 2016-12-14 00:27:56 ID:xMjBmZDVl
部位破壊は明らかに独特なんですが
そりゃ一口に言えば同じ部位破壊だろうが -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e520-drn7 [180.56.156.98])<b> 2016-12-14 00:43:48 ID:xMjBmZDVl
>>595
槍の位置だと突より砕弱点部位のほうが多いし大体石突きじゃね
つーか溜める余裕があるなら踏み込みヨウシュウトツ狙ったほうが良い
>>603
スキル数とバランスが改善されたらな -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b18d-bTM/ [114.167.99.247])<b> 2016-12-14 00:45:03 ID:xMjBmZDVl
1極ではスキルビルド面白かったけど、2は一見自由度高そうに見せて実際は無いに等しい物になってたのが悔やまれる
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9986-drn7 [182.170.30.67])<b> 2016-12-14 01:10:50 ID:xMjBmZDVl
>>606
だよな
精神統一持ちが少ないし、壊れスキルを長らく放ったらかしにしたし
自慢のミタマシステムが駄目になってキャラも弱くなった今回の討鬼伝
さて、次回作はあるのでしょうか? -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spfd-lpJ/ [126.199.85.79])<b> 2016-12-14 01:20:59 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝モノノフにご期待下さい
-
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-6ILi [202.76.209.204])<b> 2016-12-14 01:28:54 ID:xMjBmZDVl
次回作とか
鬼ノ手をまだ使い続けたいならvitaだけでやって下さい
PS4は無印極を踏襲した新作でおk -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-lpJ/ [126.245.145.96])<b> 2016-12-14 01:34:28 ID:xMjBmZDVl
真面目な話、どうすんだろうね
落ちたとはいえ20万行くシリーズだから続くだろうし、物語もマホロバから離れれば鬼の手は設定上おかしくなる
OWにしても、意地で続けるつもりなのかな -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e520-drn7 [180.56.156.98])<b> 2016-12-14 01:48:08 ID:xMjBmZDVl
vita版の画質は時間と共に慣れたけどハゲ山はダメだった
領域ごとに読み込みアリで構わんからもうちょっと何とかしてくれ -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fcb-xm+r [117.74.56.55])<b> 2016-12-14 05:30:03 ID:xMjBmZDVl
DQH3開発決定濃厚か
こりゃ2極出すとしてもまた人材取られて疎かになるな -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a9e3-drn7 [222.158.118.249])<b> 2016-12-14 06:16:14 ID:xMjBmZDVl
>>601
達磨になる狩ゲーってあんまなくないか?
モンハンなんて一部しか壊れないし達磨に出来るの討鬼伝とフリーダムォーズだけだろ
フリーダムォーズはもう続編を作る予定ないから達磨ゲーは討鬼伝だけになってしまった -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spfd-pyBU [126.210.0.99])<b> 2016-12-14 06:46:58 ID:xMjBmZDVl
>>613
鬼を達磨にして何か楽しいのかな?
ゼリーが出てきて、他の狩りげー以上に部位破壊前後の変化が見られない気がします。
完全破壊はつまらないですし...... -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-6ILi [202.76.208.121])<b> 2016-12-14 06:56:42 ID:xMjBmZDVl
完全破壊はいらない
鬼の攻撃が軟化するはずだったのにこっちが不利になるようなのもいるし
部位破壊して有利になれないなんて討鬼伝の根幹が揺らぐほどおかしいシステム
鬼も生きる?のに必死なのかも知れんけどそれは人間側も同じことだし -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a9cc-dpu8 [222.148.57.2])<b> 2016-12-14 07:05:54 ID:xMjBmZDVl
完全破壊して有利になるどころか逆に不利になるとか新しすぎるわ
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-14 07:55:43 ID:xMjBmZDVl
楽になるのも居れば面倒臭くなるのも居ていいんだけど現状半々くらいの割合で面倒臭いのがセンスねぇなって思う、裏目になるのなんて精々2.3体混ぜときゃいい
しかもシンラとかエンマみたいに弱くなるのに面倒臭いとかどんなだよって、破壊出来る箇所や数が細かく制限されてるとかも結局妥協にしか感じない、最初は色んな部位壊せて細かくモーションも用意するつもりだったんだろあれ
森関はIP壊すつもりで新しい事に取り組んだとか言ってっけど、そもそも新要素はそこまでのリスク負うレベルで挑戦するのが間違い、そういう事は客の付いてない新規IP自分で立ち上げてやれ -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spfd-pyBU [126.210.0.99])<b> 2016-12-14 08:10:29 ID:xMjBmZDVl
せっかくたくさんの技を持つかっこいい鬼を、つまらないモーション3、4つしかないクソ鬼に変えるなど、完全破壊はなんなのでしょうね?
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-lpJ/ [126.236.74.174])<b> 2016-12-14 08:16:59 ID:xMjBmZDVl
IP壊すつもりで取り組んだなんて言ってたのか
伸びしろのあったIPでそれって迷惑意外の何者でもないじゃねーか -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa0d-SNpC [182.250.253.203])<b> 2016-12-14 08:28:30 ID:xMjBmZDVl
もうこのスレって数人が延々愚痴ってるだけで楽しんで満足した人は見にきてもいないんだろうな…
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f53e-drn7 [220.144.80.51])<b> 2016-12-14 08:35:01 ID:xMjBmZDVl
一応見てはいるんだけど
なんかもう坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態だな -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4552-ifuQ [36.2.241.150])<b> 2016-12-14 08:50:44 ID:xMjBmZDVl
ログとってちら見して終わりだな
ちら見ついでにグェは印象に残らないとは思ったが別に嫌いとかはないな
叩いてるのは中の人のアンチだろ -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b55c-lpJ/ [60.158.204.152])<b> 2016-12-14 08:54:35 ID:xMjBmZDVl
グウェンが嫌いだとか明確に叩いてるわけじゃないだろ
ホロウと並んで危険な予感がするってだけで -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-14 09:10:20 ID:xMjBmZDVl
ピースオブケイクが印象に残らないとかエアプ疑うレベル
-
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-xm+r [124.27.255.247])<b> 2016-12-14 09:35:47 ID:xMjBmZDVl
演技指導しっかりしろよとは思ったけどさほど印象には残らないだろあんなセリフ一つで
-
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SDbd-WerT [158.199.52.101])<b> 2016-12-14 10:42:53 ID:xMjBmZDVl
P5のゲットレディーも大概だと思うけど人気声優だから許されてる感
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-YmwQ [126.253.229.21])<b> 2016-12-14 11:30:41 ID:xMjBmZDVl
そら人気声優が声あててたら今頃みんなしてグウェンちゃんぺろぺろよ
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9986-drn7 [182.170.30.67])<b> 2016-12-14 12:58:52 ID:xMjBmZDVl
もう俺は椿と博士が可愛いからそれでいいわ
グウェン?
知らない子ですね -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9be0-wLLV [27.147.93.118])<b> 2016-12-14 13:15:05 ID:xMjBmZDVl
椿のツッコミ時のテンション嫌い
-
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 35cd-gW+B [124.211.221.225])<b> 2016-12-14 13:51:46 ID:xMjBmZDVl
グウェンはデザインとか設定は結構良いからな
-
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b142-JRBg [114.169.51.56])<b> 2016-12-14 14:02:40 ID:xMjBmZDVl
ビャクエンとかいうクソ雑魚にやたら怯えてた設定要らない
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW d7cd-TjOC [113.151.65.247])<b> 2016-12-14 14:04:35 ID:xMjBmZDVl
百円は何匹もいたんだよ多分
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e95c-+afs [126.15.197.89])<b> 2016-12-14 14:26:38 ID:xMjBmZDVl
博士のツン加減と夜のデレ加減がもう…
-
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e520-drn7 [180.56.156.98])<b> 2016-12-14 14:51:27 ID:xMjBmZDVl
>>629
椿ちゃんは特にアニメキャラ色強いよな -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db59-+ROV [59.84.197.164])<b> 2016-12-14 15:51:22 ID:xMjBmZDVl
太刀のデザインどうにかならんもんかなぁ
ミタマ武器は色違い三種×2のせいで面白味がないし
鬼素材のやつほとんど段平か西洋剣じゃんよ
断影・泡沫・産霊・清麿二種以外はランク低いし -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-xm+r [124.27.255.247])<b> 2016-12-14 15:56:53 ID:xMjBmZDVl
じゃあ太刀と西洋剣で武器種を分けよう
ついでに鞭と苦無も分けよう -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f59f-bV9i [220.108.208.209])<b> 2016-12-14 15:59:32 ID:xMjBmZDVl
演技力で言うなら紅月の中の人も微妙だと思う
流石にグウェンほどではないが -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 35cd-gW+B [124.211.221.225])<b> 2016-12-14 16:12:29 ID:xMjBmZDVl
演技というか発声がしんどそうに聞こえるな
-
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-xm+r [124.27.255.247])<b> 2016-12-14 16:31:25 ID:xMjBmZDVl
>発声がしんどそう
幼女の父親がJKと料理するアニメのOPが酸欠感凄かったのを思い出した -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa0d-rIeZ [182.251.244.18]) 2016-12-14 16:32:58 ID:xMjBmZDVl
モノノフの方いつ発売するのかなぁ…
真田丸発売されたから、何かしらのコラボ装備とか来るかと思ったけど来ないし…
2は不満点多かったけども作品自体は好きなので頑張ってほしい… -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sae5-dpu8 [106.161.185.191])<b> 2016-12-14 17:07:50 ID:xMjBmZDVl
銀魂好きのオタク女子みたいなキャラ
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-lpJ/ [126.255.75.3])<b> 2016-12-14 18:48:50 ID:xMjBmZDVl
むしろ今回は全体的にキャラデザが受け付けないとまではいかないけどちょっと変な感じがしてしまう
グウェンも椿もそう
紅月がなんとか大丈夫って感じ -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35e0-f8Mk [124.144.156.242])<b> 2016-12-14 19:26:42 ID:xMjBmZDVl
>>624
同行時ミュートだから聞かずに済んだわ
残る残らない以前に印象そのものが無い -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fcb-xm+r [117.74.56.55])<b> 2016-12-14 19:50:09 ID:xMjBmZDVl
>>642
BBA専? -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-lpJ/ [126.255.75.3])<b> 2016-12-14 19:54:52 ID:xMjBmZDVl
いや年齢じゃなくて見た目ね
アニメっぽくなってるとちょっと討鬼伝とイメージ違うかなーって
男キャラはわりかし安定してるんだが -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fcb-xm+r [117.74.56.55])<b> 2016-12-14 19:58:35 ID:xMjBmZDVl
むしろもっと左イラストに近づけてほしいと思うけどな
博士が一番駄目だと思う -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-lpJ/ [126.255.75.3])<b> 2016-12-14 20:01:23 ID:xMjBmZDVl
むしろ近づけたから変になってない?
CGモデルでアニメ基調だと違和感あるわ
立ち絵はいい出来なんだからこれ以上近づけなくていいわ -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7156-bTM/ [210.149.232.209])<b> 2016-12-14 20:09:14 ID:xMjBmZDVl
桜花さん→めっちゃ美人さん
ホロウ→CGムービーだとコワイ
博士→CGムービーだと虫みたいでキモい -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fcb-xm+r [117.74.56.55])<b> 2016-12-14 20:12:09 ID:xMjBmZDVl
>>647
単純に女キャラ全般が男キャラより出来が悪いってだけで
アニメ調がどうじゃないと思うわ -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-lpJ/ [126.255.75.3])<b> 2016-12-14 20:12:32 ID:xMjBmZDVl
前作で言えば初穂や暦に多少感じた違和感だけど2だと全員その傾向がある感じ
まあキャラとして好きなのは博士ではあるんだけど -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fcb-xm+r [117.74.56.55])<b> 2016-12-14 20:21:42 ID:xMjBmZDVl
あれだろ女キャラのCGって目がでかいからだろ多分
元のイラストも大きいといえば大きいんだけど、もっとシャープというか、CGはなんか違う -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-lpJ/ [126.255.75.3])<b> 2016-12-14 20:26:06 ID:xMjBmZDVl
そ、そう目かな
もっと自然な切れ長なら変ってことはない
グウェンだってもう少し幅を減らして眉が迫った目なら人形ぽさも無くなるし西洋人ぽさも出ると思うんだが -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-xm+r [124.27.255.247])<b> 2016-12-14 20:42:29 ID:xMjBmZDVl
>>647
左絵に近づけたCGってのはこういうのを言うんだよ
http://atelier-ps3.jp/shallie/vita/img/sub/add02_zoom08c.jpg
討鬼伝の1→2でのモデリングの変化は近づけたんじゃない別の変化だ -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 198b-drn7 [118.109.205.109])<b> 2016-12-14 21:46:53 ID:xMjBmZDVl
禊の時、博士の指がめっちゃ長いのが気になる
かぐやはグーパンすごそう -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-14 21:52:06 ID:xMjBmZDVl
>>653
でもその雰囲気のCGだったら多分このシリーズ触って無いわ
vitaで豚ゲーじゃなかったのが始めた切っ掛けだし -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0fe0-hZoo [125.14.125.56])<b> 2016-12-14 22:21:20 ID:xMjBmZDVl
俺もそうだ。狩りゲー始めてみようかなって時に
モンハン→ストイックで初心者に厳しいイメージ
GE→アニメっぽすぎる…
討鬼伝→ちょうどいい感じ
左氏の絵は好きだがゲームの顔グラはあんまりイラストに引きずられて欲しくないわ。正直もっと無双寄りでもいい -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウウー Sae5-rIeZ [106.161.126.202]) 2016-12-14 22:51:01 ID:xMjBmZDVl
2次元イラストをリアルな感じにモデリングするのって、すごく難しそうだな…
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-6ILi [202.76.212.20])<b> 2016-12-14 22:53:11 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝は狩りゲーってのからちょっと外れちゃった感じがするな
オリジナルの路線を構築できてはいるが狩りゲーを求める層は離れていってるイメージ
何がそう思わせているのか -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fcb-xm+r [117.74.56.55])<b> 2016-12-14 23:29:49 ID:xMjBmZDVl
>>658
狩りゲー代表といえばモンハンだろうけど
モンハンって初プレイ時はものすごく難しいと感じる人が多いけど、パターン覚えちゃえばものすごく簡単だし
最初難しかったからこそ自身の成長を感じる、俺うめーって勘違いできるのが良い点だと思うんだよね
討鬼1、極はそういう楽しみも一応はあった
2にそれはない -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 57a4-zGp+ [49.251.171.189])<b> 2016-12-14 23:40:29 ID:xMjBmZDVl
>>648
ホロウはムービーでも可愛いだろ!
最後の千ちゃんと手を取り合うところとか最高だろ! -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sae5-6LJV [106.161.234.75])<b> 2016-12-14 23:41:46 ID:xMjBmZDVl
>>655
他ゲーを豚と貶す癖に自分もキャラCGの雰囲気で買うか否かまで決めるとか
お前も単に餌の好みが違うだけの豚じゃねえか -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-bTM/ [101.140.21.176])<b> 2016-12-14 23:57:45 ID:xMjBmZDVl
>>661
急になに噛み付いてんだこいつ -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp33-QEv9 [126.255.75.3])<b> 2016-12-15 00:05:00 ID:xMjBmZDVl
豚って言い方はまあアレだけど
ようするにアニメ色が強いかどうかよ
苦手な人にとっては本当に討鬼伝は絵的にバランス良かった -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-W4F2 [124.27.255.247])<b> 2016-12-15 00:38:44 ID:xMjBmZDVl
まあ確かに合う合わないってだけの話なんだし自分が好きな絵柄じゃないからって貶すような表現するのは良くないな
このスレで最初に豚って言ったの俺だけど -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dce0-PKfN [125.14.125.56])<b> 2016-12-15 00:46:31 ID:xMjBmZDVl
まあまあキミ達、紅月おばさんの料理でも食って落ち着きなさいよ
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW cee0-C7fY [59.168.80.42])<b> 2016-12-15 00:48:13 ID:xMjBmZDVl
キャラのCGは今のままでいいからミタマの絵を以前の状態に戻してくれ
今回の絵師は酷すぎるわ -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2031-0G5/ [153.152.162.90])<b> 2016-12-15 00:50:59 ID:xMjBmZDVl
一休とか龍馬描いた人の絵は個人的に好きになれない
-
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48d3-2rs/ [49.251.140.33])<b> 2016-12-15 00:53:45 ID:xMjBmZDVl
たった今VITAのデータが破損したわ。
数百時間がパーになった。
統合本部で任務うけて討伐(自動セーブ)→里に戻ってミタマを色々付け替える→次の任務へ行こうとする
→出発前のセーブ時に「破損しています」表示
この間、スリープはしたが電源切ったりゲーム終了したりはしていない。
一体どのタイミングで壊れたのかわからん。討伐後のセーブでデータが壊れたのか?
ただ書き込んだだけで? -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 5692-k4hZ [115.37.180.134])<b> 2016-12-15 01:14:11 ID:xMjBmZDVl
2で一休とか阿国とか描いてる人
極の時はもっと味がある絵柄だったのに今回はどうもつまらなくなってしまったな
不人気みたいだけど仕方がない -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-yiXa [182.251.254.45])<b> 2016-12-15 01:54:36 ID:xMjBmZDVl
一休はお呼びですかぁ〜?wwwwwのインパクトがでかすぎて2のがどんなだったか思い出せない
-
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 34b5-Zzp/ [101.142.65.241])<b> 2016-12-15 02:25:46 ID:xMjBmZDVl
>>670
ご用心ご用心www -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2063-8I6M [153.208.128.100])<b> 2016-12-15 07:48:40 ID:xMjBmZDVl
この出来だと極が出ない可能性もあるな
出ても売れないんじゃないか -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.215.188])<b> 2016-12-15 07:57:52 ID:xMjBmZDVl
3が出るのを遅らせてまでマホロバの続きを見たいとは思わないな
-
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd83-EADU [110.163.10.1])<b> 2016-12-15 08:18:43 ID:xMjBmZDVl
極が出る前の1はもっとクソゲーだったのって忘れられてるよな
-
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.209.161])<b> 2016-12-15 08:53:13 ID:xMjBmZDVl
それ1の体験版じゃね
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-f0Z7 [126.247.146.75])<b> 2016-12-15 08:59:38 ID:xMjBmZDVl
アプデ前とか
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 1414-bInF [133.203.154.12])<b> 2016-12-15 09:02:05 ID:xMjBmZDVl
>>672
出来というか開発側にあまりやる気が感じられないのがな
DLCも過去作の鬼使い回しばっかだしアプデも全然ダメ
シリーズ育てる気なさそう -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd94-vuMQ [49.96.40.154])<b> 2016-12-15 10:27:07 ID:xMjBmZDVl
結局とうきでん2コケたかwソルサクデルタが神ゲーだったからな。比べられると辛いなとうきでん
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-f0Z7 [126.247.146.75])<b> 2016-12-15 10:37:44 ID:xMjBmZDVl
領域間を行き来するのにどうせ狭い門を通るしかないのにシームレスにする必要はあったのかな…
各領域は切り離されててロードが必要でもよかったから一つ一つ作り込んで欲しかった
フィールドに関しては正直6年前のゼノブレイドをはるかに下回ってるわ -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-whPq [126.159.132.93])<b> 2016-12-15 11:07:48 ID:xMjBmZDVl
ただ広いだけでダルいよな
フィールドに仕掛けもほぼないし
雑魚の少なさも露呈したし -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 279f-8I6M [58.93.34.38])<b> 2016-12-15 11:50:31 ID:xMjBmZDVl
鬼の手がシナリオだと万能ツールの癖にマップ上ではちょっとした壁も飛び越えさせてくれないゴミだし
ミニマップの縮尺どれにしても見辛い割に迷路のようになってるからな -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-15 11:56:52 ID:xMjBmZDVl
>>680
仕掛けが少ない、、、なるほど、、、
じゃあ鍵扉もっと増やさないとね! -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 40cd-Qcyi [121.109.196.17])<b> 2016-12-15 12:02:59 ID:xMjBmZDVl
>>668
直近のデータをロードしてもダメだった?
自分もVita勢だけどアプデ前に同行者選択した紅月がついてこなかったり、自動セーブ後に進行出来なくなる謎のバグが発生した事があったんだよね
アプデ後に不具合報告を見てから何となく心配で遺跡調査にまだ一度も行けてない… -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 75e0-W4F2 [60.62.250.125])<b> 2016-12-15 13:15:44 ID:xMjBmZDVl
マップには行けそうな場所がたくさんあるのに大半はただの壁だもんなぁ
-
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 23cc-EADU [222.148.57.2])<b> 2016-12-15 13:17:05 ID:xMjBmZDVl
ちょっとした石の段差すら越えれない箇所が多い
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.209.161])<b> 2016-12-15 13:21:28 ID:xMjBmZDVl
予約の時点、つまり舞台やキャラ等の前情報の段階ですでに負けてた
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd94-TX0M [49.98.152.192])<b> 2016-12-15 13:25:09 ID:xMjBmZDVl
鬼の手が便利過ぎたね
完全破壊いらない -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23e3-0G5/ [222.158.118.249])<b> 2016-12-15 14:08:01 ID:xMjBmZDVl
妙に完全破壊に否定的は人多いな
俺はこれでこのゲーム完成したと喜んだが
今まで紫色の尻尾でぱちんとやられるのは納得いかなかったからね -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 23cc-EADU [222.148.57.2])<b> 2016-12-15 14:40:43 ID:xMjBmZDVl
より厄介になるからだろう
-
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-15 15:08:32 ID:xMjBmZDVl
完全破壊でしっかり弱体化するならいいけどな
破壊すると実質強化形態になって全部破壊しようが変わらんような奴相手だと誤爆で強化させてしまう邪魔な要素でしかない
ジュボケツみたいに一段階目で強化、二段階目で弱体化するタイプは個人的には良いと思う -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-W4F2 [124.27.255.247])<b> 2016-12-15 15:26:00 ID:xMjBmZDVl
>>690
他の強化される奴も2段階で弱体化になればいいのにな
俺も>>688と同じで紫のところの攻撃にイラつくタイプだわ -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cd52-enmE [36.2.241.150])<b> 2016-12-15 15:29:12 ID:xMjBmZDVl
>>688
俺も完全破壊は好きだよ
今までの破壊()ってのに不満だったから
二段階じゃなく普通にちぎって祓ったら完全に消失してほしい位
まあ行動バリエーション作るのが大変だからねぇ -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bf4-Zzp/ [182.164.172.242]) 2016-12-15 15:34:19 ID:xMjBmZDVl
完全破壊自体は良いんだが
ハミラゴウとかいうまともにモーション見たことが無いヤツ
気が付いたら地面這い蹲ってるんスけど
エンマ系のヨツンヴァインは無印極で散々見たからいいけどラゴウさん…… -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bf4-Zzp/ [182.164.172.242])<b> 2016-12-15 15:34:41 ID:xMjBmZDVl
sage忘れたスマソ
-
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bea4-xWtD [203.114.214.231])<b> 2016-12-15 15:34:52 ID:xMjBmZDVl
通常破壊でもダメージや範囲の弱体化あるしあんまり不満なかったな
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp33-KNaT [126.255.205.60]) 2016-12-15 15:36:43 ID:xMjBmZDVl
エンマとかコンゴウとか完全破壊すると雑魚っぱになって凄いつまんないし。
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-f0Z7 [126.247.146.75])<b> 2016-12-15 15:40:14 ID:xMjBmZDVl
完全破壊の条件もっと厳しくしていいから分かりやすく弱体化してほしいよね
-
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cd52-enmE [36.2.241.150])<b> 2016-12-15 15:44:57 ID:xMjBmZDVl
強化・弱体化といったゲーム的な要素じゃなくて
もっとロマン的に見てるから
ゲーム的にしか見ないならそもそも千切飛ばす必要すら無いわけで
既存の狩ゲーみたいに破壊(負傷)による性能低下で十分でしょ -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd94-EADU [49.98.175.60])<b> 2016-12-15 15:46:21 ID:xMjBmZDVl
銃ってこれといったミタマの組み合わせがないのも微妙な一因だよな
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp33-KNaT [126.255.205.60]) 2016-12-15 15:50:09 ID:xMjBmZDVl
銃はマホロバの里の高台からガキをスナイプするのが面白いと思います。
-
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 353c-BM5A [124.25.8.213])<b> 2016-12-15 16:02:14 ID:xMjBmZDVl
完全破壊はエンマの尻尾破壊みたいな攻撃手段を完全に絶つのは好き
足を破壊でくっそつまらない行動パターンに切り替わるのは大嫌い
続編あるなら狩りゲーであることを思い出してアクションとミタマのバランス煮詰め直して欲しいもんだ -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e5c-1dGd [219.170.55.14]) 2016-12-15 16:02:21 ID:xMjBmZDVl
乳揺れなら課金すると言ったら
お前は笑うか
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bf4-Zzp/ [182.164.172.242])<b> 2016-12-15 16:07:55 ID:xMjBmZDVl
安の領域のオヌホが出現する広場の南側の通路
あそこオヌホの出現判定に引っ掛かるのよね
で銃なら攻撃届くっていう
哀れなオヌホウコ -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-15 16:21:28 ID:xMjBmZDVl
>>701
狩りゲー思い出すどころか脱却狙ってなかったか開発 -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-yiXa [182.251.254.47])<b> 2016-12-15 16:26:25 ID:xMjBmZDVl
何が完全部位破壊で完成しただ寝言言ってんじゃねーぞ
だったら破壊する部位プレイヤーに選ばせろよバーカ
って感じになるから完全部位破壊は嫌いです -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp33-KNaT [126.255.205.60]) 2016-12-15 16:38:21 ID:xMjBmZDVl
ストーリーとキャラクリは凄くいいんだよなぁ。だから凄く勿体無いというか。
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.209.161])<b> 2016-12-15 16:41:59 ID:xMjBmZDVl
むしろ、ストーリーやキャラクリなどの世界観の個性こそ武器だろ
だからこそ狩りゲー脱却しようとしてるんじゃないの
メディアミックスとかに広げようと努力してるのもその一端 -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bea4-xWtD [203.114.214.231])<b> 2016-12-15 16:43:49 ID:xMjBmZDVl
字面だけ見るとGEのこと言ってんのかと思えた
狩りゲーもMH以外皆死んじゃったし難しいもんだね -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp33-KNaT [126.255.205.60]) 2016-12-15 16:48:38 ID:xMjBmZDVl
個人的にMHも死んでるんですが…
-
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.209.161])<b> 2016-12-15 16:48:46 ID:xMjBmZDVl
GEだってどちらかといえばゲーム性よりもキャラ人気や世界観でどんどん広げてきただろ
討鬼伝もポテンシャルとしてはそっちにタイプが似てる
狩りゲーってジャンルは討鬼伝の分野の1つって扱いになっていくんじゃないか -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SD84-k4hZ [1.72.177.53])<b> 2016-12-15 17:11:56 ID:xMjBmZDVl
極級のエンマ系はタックルタックルジャンプ振り向きブレスでウザいことこの上なかったが
今となってはあれくらいやってくれんと物足りんな -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-15 17:40:37 ID:xMjBmZDVl
初めから完全破壊状態くらいの暴れ具合でちょうどいい
-
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-RwLp [182.250.242.97])<b> 2016-12-15 17:49:20 ID:xMjBmZDVl
>>704
そんな事言ってたっけ?
狩りゲーの新境地だの既存狩りゲーの先頭切って走るだのしか言ってなかったと思うが -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa17-EADU [106.161.190.177])<b> 2016-12-15 17:51:02 ID:xMjBmZDVl
>>707
2周目も再キャラクリもありませんがね -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp33-KNaT [126.255.205.60]) 2016-12-15 18:17:35 ID:xMjBmZDVl
>>714
本当に再キャラクリだけはいれてほしいわ。仕方なく新規でやってるけど面倒でしかないわ。 -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-rjzP [126.159.130.84])<b> 2016-12-15 18:51:20 ID:xMjBmZDVl
完全破壊されて、情けない鬼と戦ってもつまらない。
完全破壊は夜の役割しか持てないな...... -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-15 19:07:56 ID:xMjBmZDVl
>>713
そうだっけ、うろ覚えだから俺の思い込みかもしれない
あくまで狩りゲーとして作ってるなら>>>701の通り何とかしてもらわないとな
>>712
じゃあ次回作の鬼の手は完全再生が出来るようにして、鬼の手足を復活させていくことで弱体化を狙うゲームにするか -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-15 19:23:08 ID:xMjBmZDVl
おにはぶりは別にどうでもいいっちゃいいんだ
NPCがかわるがわるパンチでぶっ飛ばすのがたまらなく邪魔だし下らない
って昨日二ヶ月ぶりくらいに1極やって思いました -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2063-8I6M [153.208.128.100])<b> 2016-12-15 19:31:21 ID:xMjBmZDVl
このままじゃその次回作が出そうもない・・・
-
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd84-TX0M [1.75.2.127])<b> 2016-12-15 19:37:54 ID:xMjBmZDVl
個人的にはOWは楽しめたよ
異界に夜モードが欲しいね
あとは無限討伐をロード無
くしてくれればいいよ -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd84-TX0M [1.75.2.127])<b> 2016-12-15 19:38:12 ID:xMjBmZDVl
個人的にはOWは楽しめたよ
異界に夜モードが欲しいね
あとは無限討伐をロード無
くしてくれればいいよ -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd84-TX0M [1.75.2.127])<b> 2016-12-15 19:42:05 ID:xMjBmZDVl
個人的にはOW楽しかったよ
異界にも夜モードが欲しいね。
一部の鬼が強くなるってのに期待してたのに。
あとは無限討伐のロードなくして欲しいね
あれはやる気起きない -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd84-TX0M [1.75.2.127])<b> 2016-12-15 19:44:11 ID:xMjBmZDVl
すまん。連投してしまった。
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-15 19:48:16 ID:xMjBmZDVl
どんだけ重要なことだったんだよ
-
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-RwLp [182.250.242.87])<b> 2016-12-15 19:50:30 ID:xMjBmZDVl
使い回しの安上がりで済むならコーエーが出させない理由がないから2極まで待てばいい
要望が叶うかどうかは別だが -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b86-0G5/ [182.170.30.67])<b> 2016-12-15 20:53:36 ID:xMjBmZDVl
まあ、今作のせいで次回作は予約者減るだろうね
バグ多数、過去鬼使い回しの有料任務、ストーリーが弱い、生皮、、、
目玉の大型アップデートでも簡単に見つかるバグを放置してたんだ。言い訳は出来まい -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 5692-k4hZ [115.37.191.49])<b> 2016-12-15 21:04:57 ID:xMjBmZDVl
ミカドの雷撃ウォークとかネクチメのライトアップウォークが懐かしい今日この頃
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 835c-8I6M [126.219.59.246])<b> 2016-12-15 22:24:44 ID:xMjBmZDVl
極みのマルチしてくれた人ありがとね
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオーT Saf6-W4F2 [119.104.155.140])<b> 2016-12-15 23:05:33 ID:xMjBmZDVl
>>668
なかーま
討鬼伝2専用に8ギガのメモカ買ってキャラメイクからやり直してるよ!
vita好きなんだけど討鬼伝は次回作から据置でやろうとおもった
でも据置だったら熱心にやらなくなりそうな自分が見える -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dcd7-W4F2 [125.198.191.78])<b> 2016-12-15 23:28:48 ID:xMjBmZDVl
>>668
俺も先日壊れた、vitaね
俺の場合、乱の拠点を出る→すぐ戻る→オートセーブ時に破損メッセージ
wikiにもPS4で同様の報告あるから、プラットフォーム関係なくオートセーブが怪しいね
幸い、中古で安くなってたPS4版を気まぐれに買ってたから10時間程度のロストで済んだけど、
バグだらけなゲームなだけにこれもバグかと疑わしいだけでなく、
サポートもやる気ないみたいだから、次はもういいかなって気になってる -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-yiXa [182.251.254.38])<b> 2016-12-16 01:13:54 ID:xMjBmZDVl
中川翔子が出るというだけで買い控えするやつなんてそんな何万とおるか?
まとめとかに踊らされたネットで声でかいだけのやつが騒いでる印象しかない -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 755c-neGS [60.86.218.25])<b> 2016-12-16 04:09:24 ID:xMjBmZDVl
一戦が短いのにあからさまな弱体化なんていらないってかそもそも半分削ったら強化されるんだから完全破壊は存在自体が中途半端だわ
-
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ce0-F28y [61.21.255.117])<b> 2016-12-16 05:16:43 ID:xMjBmZDVl
>>731
どっかで同じレスしたことない?既視感がすごい
「こんな風に高括ってんだろうな」って雰囲気よく出てるわ
いきなりどうしたってのはあるけど
ゴリ押しに踊らされたライブで声でかい連中が1人1本買ってくれてたら
+何万になったんだろうね -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-yiXa [182.251.254.48])<b> 2016-12-16 05:42:13 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝2が売れなかったのは中川翔子のファンが買ってくれなかったかららしいぞ
アンチの理論ってスゲーな -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ce0-F28y [61.21.255.117])<b> 2016-12-16 06:42:40 ID:xMjBmZDVl
ざっとググったところだと総動員でも+8000ってとこ
どこのアホが言ったかしらんが過大評価よな -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-RwLp [182.250.242.25])<b> 2016-12-16 06:59:20 ID:xMjBmZDVl
声を聴けるだけでファン総動員出来るのか
よし次は大人気声優を片っ端から押さえれば何とかなるな -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW b7e0-vLmt [42.146.215.144])<b> 2016-12-16 07:46:22 ID:xMjBmZDVl
>>736
実際それで売上増えそうなのが哀しいなぁ -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd94-EADU [49.98.170.192])<b> 2016-12-16 08:09:18 ID:xMjBmZDVl
声優が売りのゲームって地雷率高いよな
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7e0-AUQK [42.147.22.194])<b> 2016-12-16 08:16:45 ID:xMjBmZDVl
声優ならまだいいよ
最低限の仕事はするだろ
中川ってあれ声優じゃないじゃんただのタレント
声悪くて演技出来ないとか最悪だわ -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW af20-AUQK [114.178.131.89])<b> 2016-12-16 08:16:59 ID:xMjBmZDVl
ゲームの声優のギャラは高いらしいからな
開発費を内容に回せなくなるんだろ -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 1414-bInF [133.203.154.12])<b> 2016-12-16 08:25:37 ID:xMjBmZDVl
>>738
これ
ドラクエヒーローズ2もそうだった
しかもド下手 -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-QEv9 [60.158.204.206])<b> 2016-12-16 08:30:00 ID:xMjBmZDVl
仮に今回のアプデ等の評判が良かったとしても次回作の拡張版が売れるとは思わんな
なんというかシリーズのイメージがあやふやになってしまって新規を寄せる力も弱いし、前作のプレイヤーの多くは明らかに今回やってないしな -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd84-K69P [1.72.6.245])<b> 2016-12-16 08:38:57 ID:xMjBmZDVl
声優…フリーダムウォーズ…うっ、頭が
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SD93-k4hZ [158.199.45.120])<b> 2016-12-16 08:43:21 ID:xMjBmZDVl
本職なのに最低限の仕事すらしていないのがいて困る
最近に始まった話じゃないが -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 23cc-EADU [222.148.57.2])<b> 2016-12-16 08:43:27 ID:xMjBmZDVl
まあ、声優頼みの時点でゲーム屋としてお前らプライドないんかって思うけどね
-
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-yiXa [182.251.254.35])<b> 2016-12-16 08:53:19 ID:xMjBmZDVl
極のオンにいくと2からの逆輸入組らしき見たことないIDの人とか意外とおるしな
出戻り組もけっこういて、こないだなんか10部屋以上建ってたぞ -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.226.46])<b> 2016-12-16 08:57:20 ID:xMjBmZDVl
システムとしては安定しているとはいえ2に比べれば出来ないことも多いんだから、どちらかといえばウタカタが恋しくて戻ってきてる感じだな
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 1414-bInF [133.203.154.12])<b> 2016-12-16 08:58:07 ID:xMjBmZDVl
>>743
フリヲバカにしてるけどアプデでまあまあバランスまともになってるし夜だと普通に人いて部屋も結構あるんだぞ… -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM17-Fl0W [106.188.252.225])<b> 2016-12-16 10:06:41 ID:xMjBmZDVl
フリヲは神ゲーになりえたのにPがアレで全部駄目になった感じがする
-
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eee0-FmmE [27.147.93.118])<b> 2016-12-16 10:54:06 ID:xMjBmZDVl
トレイラー詐欺だろフリヲは
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW be04-d60r [203.104.118.122])<b> 2016-12-16 10:56:05 ID:xMjBmZDVl
>>748
TPS対戦ゲーとしてギリギリ息をしてるだけで、それ以外はクソのままじゃないですか -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa17-JvIx [106.161.234.103])<b> 2016-12-16 11:05:28 ID:xMjBmZDVl
いつ見ても他ゲー叩きか中川叩きか極ageしかしてないなこのスレ
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 23cc-EADU [222.148.57.2])<b> 2016-12-16 11:17:04 ID:xMjBmZDVl
ゲームの攻略関係のレスしても基本スルーだしスレとしての価値ないわなw
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-QEv9 [60.158.204.38])<b> 2016-12-16 11:20:18 ID:xMjBmZDVl
もうね、早く最新作が2ではない状態にしてほしいわ
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 409f-0G5/ [121.118.254.180])<b> 2016-12-16 11:24:09 ID:xMjBmZDVl
でもこれ次回作が出て買うか?
極は初期が酷いものだったけど
アプデなんかのその後で次買おうかと思う気になったけどさ
2は発売後のその後で次を買う気が失せてるぞ -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-QEv9 [60.158.204.226])<b> 2016-12-16 11:30:21 ID:xMjBmZDVl
だから、討鬼伝3だよ
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b86-0G5/ [182.170.30.67])<b> 2016-12-16 12:20:00 ID:xMjBmZDVl
紅月おばさんの中の人は他の作品でも声聞いてたけど下手だとは思わなかった。グレンラガンとか良かったしね
それに比べて、、、ねえ?
これ以上言うとなんかそいつのファンの人に粘着されそうだから辞めとくわ -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 353c-BM5A [124.25.8.213])<b> 2016-12-16 12:20:01 ID:xMjBmZDVl
安っぽくなった世界観や落ちた評判を全て忘却の彼方に追いやるために仁王くらい沈黙してくれていいわ
皆が忘れた頃に骨太アクションと別時間軸の激熱ストーリー引っ提げて復活 -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-16 12:23:31 ID:xMjBmZDVl
次は討鬼伝1極極でいいよ
-
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd94-EADU [49.98.142.37])<b> 2016-12-16 12:24:30 ID:xMjBmZDVl
全否定してるのが結構いるけどあくまでゲーム部分が糞だっただけでキャラやシナリオは言うほど大差ないだろ
-
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.226.46])<b> 2016-12-16 12:28:50 ID:xMjBmZDVl
キャラが大差ないんじゃなくてキャラが全員違うのが受けなかったんじゃないかな
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 23cc-EADU [222.148.57.2])<b> 2016-12-16 12:30:09 ID:xMjBmZDVl
前作組に謝れ
-
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-16 12:36:54 ID:xMjBmZDVl
>>760
キャラやストーリーは良いけど後半シナリオ雑 -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 23cc-EADU [222.148.57.2])<b> 2016-12-16 12:44:15 ID:xMjBmZDVl
どんどん神格化される1極
-
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-QEv9 [126.152.197.187])<b> 2016-12-16 12:48:46 ID:xMjBmZDVl
スターズの人選やスマノフの舞台見る限りマホロバ勢を今後積極的に絡ませていかないといかんな
根無し草みたいなシリーズになる -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-SF1x [126.152.71.103])<b> 2016-12-16 12:50:19 ID:xMjBmZDVl
正直ここまでやられると
極推す奴うぜぇとまで思えてくる -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 08cd-JvIx [113.159.10.94])<b> 2016-12-16 12:51:09 ID:xMjBmZDVl
ストーリーは良いと思うけど、後半は納期や人手不足から駆け足に感じるね
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-W4F2 [124.27.255.247])<b> 2016-12-16 12:52:01 ID:xMjBmZDVl
>>766
一理ある
あんまり比較しすぎるのもアレだな -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 279f-8I6M [58.93.34.38])<b> 2016-12-16 12:57:04 ID:xMjBmZDVl
極は極で完全破壊の挙動変化無いから破壊完了から延々削る作業がな
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 353c-BM5A [124.25.8.213])<b> 2016-12-16 13:21:42 ID:xMjBmZDVl
キャラやストーリーは関係無しに
その途上で明かされた謎とか情報とかで世界観が安っぽくなったのが個人的には痛い -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr33-neGS [126.186.242.67])<b> 2016-12-16 13:29:26 ID:xMjBmZDVl
挙動変化後が楽しいならともかく糞バランスじゃな
極が最初叩かれまくったのも糞バランスだったからだろ
無印の体力減る前もそう、壁殴りゲーで20分は長い
無印の頃は伸ばして行こうとする開発の気概みたいなのがあったけど極からは拘り(笑)のせいで開発のオナニーゲームに成り下がった
俺は極より無印の方が好きだけど無印はボリューム足りないから今やるなら極
無限の存在はデカい
2はどこを目指してるのかサッパリ分からん -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23e3-0G5/ [222.158.118.249])<b> 2016-12-16 13:30:26 ID:xMjBmZDVl
>>770
パラレルワールドの世界観ですから答えが一つとは限らない
リセットもありですよ -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 835c-QEv9 [126.103.250.142])<b> 2016-12-16 13:40:53 ID:xMjBmZDVl
ストーリーを色々かき混ぜるよりもさ
今度のスターズじゃないけどキャラや世界観のブランド化方面にした方がいいと思うのよね
規模は違うけど例えるならマリオとかゼルダとはストリートファイターみたいにさ
終了させずに永遠に生きるじゃんそういうのなら -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 34b5-1dGd [101.140.21.176])<b> 2016-12-16 14:31:20 ID:xMjBmZDVl
ある程度場数を重ねないとキャラのブランド化なんて出来んよ
マリオ然りゼルダ然り各々の作品を積み重ねた結果そうなってるわけで、そこをすっ飛ばしてあちこち顔だけ出したって愛されるキャラになんてならんでしょ -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-16 14:58:00 ID:xMjBmZDVl
>>774
そもそも終わったらキャラは一新するゲームなんだから(補佐として再登場はあるけど
ずっと看板背負い続けてるマリオやリンクと比較するのはおかしい気も -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-16 15:04:25 ID:xMjBmZDVl
開発の意図がキャラのブランド化で、スターズやスマノフに桜花やらを出すとしたなら
2のキャラ魅力アピールする気なし、切られたも同然と言えるよね -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-QEv9 [126.152.197.187])<b> 2016-12-16 15:12:28 ID:xMjBmZDVl
厳密に言うと一新じゃないしそもそもマホロバが孤立しすぎているから一新に近くなっただけだぞインタビューからして
あとスターズでは時継が濃厚だと -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-vrn8 [126.247.208.14])<b> 2016-12-16 15:38:09 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝2から入って2好きなんだけど批判ばっかでつれぇわ
もう伸びなかろうが無印極と2でスレ分けて欲しい -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-16 15:55:15 ID:xMjBmZDVl
いやどす
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ af9f-0G5/ [114.190.36.93])<b> 2016-12-16 16:25:06 ID:xMjBmZDVl
極絶賛するのは好きにしたらいいけど大抵2sageがセットだから確かにしんどいよな
-
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cd52-enmE [36.2.241.150])<b> 2016-12-16 16:54:55 ID:xMjBmZDVl
俺みたいに極初期のくそっぷりで討鬼伝を見限りかけたのもいる
オープンワールドという売りがなければ2はスルーしたよ -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23e3-0G5/ [222.158.118.249])<b> 2016-12-16 17:05:44 ID:xMjBmZDVl
>>778
俺は極より2の方が好きなんだけどこのスレだと少数派なんだよな -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 34b5-1dGd [101.140.21.176])<b> 2016-12-16 17:17:33 ID:xMjBmZDVl
多分ハードにもよると思う
前作よりグラが良くなったPS4ならシステム面での不満が多少あってもまぁアプデ後の仕様ならって思わなくもない
でも全てにおいて前作から劣化してるvita版はどう贔屓目に見ても評価出来る部分が全く無いわあれは、だから切れって訳じゃないけどね -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 209b-neGS [153.161.146.190])<b> 2016-12-16 17:17:37 ID:xMjBmZDVl
そりゃナンバリングなんだから前作抜きの評価なんて出来ないだろ
討鬼伝OWとか別のタイトルにするべきだった -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.245.154.22])<b> 2016-12-16 17:27:24 ID:xMjBmZDVl
なんか外伝作品ぽいよなこれ色々と
こっちこそ討鬼伝モノノフだろうと
まあ細かいとこ抜きにすれば質は決して低くはないはずなんだけどな -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-RwLp [182.250.242.30])<b> 2016-12-16 17:49:37 ID:xMjBmZDVl
延期も挟んで尚且つ発売後もアプデで何とか出来る時間が今日までこれだけあってこの体たらくだからなあ
-
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b86-0G5/ [182.170.30.67])<b> 2016-12-16 18:09:51 ID:xMjBmZDVl
延々と金剛石やアラハバキやらを集めるために延々と同じ任務を何十回とやらなきゃいけないのが辛い
その鬼の素材だけでいいだろうに。なんで強化するために金剛石必要なんだよ
殆どの防具に金剛石必要だからもうウンザリ -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cd52-enmE [36.2.241.150])<b> 2016-12-16 18:16:58 ID:xMjBmZDVl
VITA版のみですが?
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa17-JvIx [106.161.234.103])<b> 2016-12-16 18:47:30 ID:xMjBmZDVl
鬼の素材と言っても極みたいに蒼水毛目当てに延々とタケハヤミマラソンみたいなのも勘弁だわ
つかアラハバキはともかく金剛石を何にそんなに使うんだ?全武具全タイプ別フル強化でもしてんのか? -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-16 20:08:33 ID:xMjBmZDVl
>>769
ヤチギリアマキリオメキマガトリなんかは全部位破壊するときょろきょろ率が上がるんで戦いやすくはなる
2でビャクエンとか全部位破壊したあとどうなるかとか正直覚えてないな
ほぼ確実に全部位破壊前に死ぬし -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ペラペラ SD93-k4hZ [158.199.45.120])<b> 2016-12-16 20:19:18 ID:xMjBmZDVl
おいィ?FF15がアプデで強ニューできるようになるんだが?
-
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 755c-jopv [60.104.42.40])<b> 2016-12-16 20:48:33 ID:xMjBmZDVl
2はオープンワールドの詰めが全然足りて無いのが一番の不満かなあ……
上にも有るけど地形が無駄に入り組んでて素材拾いが糞めんどかったり共闘やフィールド上の鬼がただ邪魔な存在にしか感じられなかった
鬼の手ピョンピョンしながら鞭で爆破したり銃打ち込んだりするのは大好き -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-16 21:10:21 ID:xMjBmZDVl
>>791
よそはよそ!うちはうち! -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Sp33-rjzP [126.210.0.212])<b> 2016-12-16 21:22:49 ID:xMjBmZDVl
>>790
あのきょろきょろ嫌い。
目の前に敵がいるのにきょろきょろするのはバカみたいだし、そういうわざとらしい隙はつまらない。
激しく見える攻撃の中に隙を見つけるのが、かりげーの面白いところなのに。 -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2031-0G5/ [153.152.162.90])<b> 2016-12-16 21:29:56 ID:xMjBmZDVl
バグはあってもちゃんと修正して新機能も実装する
方や目に見えるバグは何時まで経っても直らず前作で出来た機能は削られ実装の気配無しか
いや他所の事だから別に気にしなくてもいいけどね ね -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-RwLp [182.250.242.39])<b> 2016-12-16 21:40:08 ID:xMjBmZDVl
そんな事言っておまえら明日の18時には度肝を抜かれる展開が来るから見とけよ見とけよ〜
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.132.153])<b> 2016-12-16 21:42:10 ID:xMjBmZDVl
三国志13の追加情報ですね!
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-16 22:03:37 ID:xMjBmZDVl
金曜の夜10時
極のオン見てみたが順調に過疎ってるというか毎日毎日調査部屋何個も建てたり入ったりしてた一部のジャンキーしか残っとらんな
2のオンに人が流れた結果ならいいが2にも極にも残らず他所に移住した人が大量に居そう -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオーT Saf6-W4F2 [119.104.149.123])<b> 2016-12-16 22:31:01 ID:xMjBmZDVl
前作無印から変わらず楽しんでるよ
2もこれはこれで好きだ
誰かが上でも言ってたけど、後半でシナリオ諸々駆け足になってるのはちょっと気になったが
2極でかっちりまとまるんじゃないかい -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-16 23:16:02 ID:xMjBmZDVl
常に完全版ありきで語られるのは狩りゲーの悲しき運命か、はたまた開発の背負った業か
出すなら出すでいいんだけどまず眼前にある歪みを直してからにしようか -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-16 23:25:53 ID:xMjBmZDVl
既に完全版出してる上に今回の出来が如何にも完全版前提だから…
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.132.153])<b> 2016-12-16 23:30:21 ID:xMjBmZDVl
明日はスマノフの情報だろうな
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2042-x9N6 [153.178.36.13])<b> 2016-12-17 08:47:04 ID:xMjBmZDVl
博士に立体機動装置作ってもらおうぜ
-
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 23cc-EADU [222.148.57.2])<b> 2016-12-17 09:24:11 ID:xMjBmZDVl
銃って何が最適解なんだよ
-
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2031-0G5/ [153.152.162.90])<b> 2016-12-17 09:33:23 ID:xMjBmZDVl
まず銃を置きます
-
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-RwLp [182.250.242.36])<b> 2016-12-17 09:40:42 ID:xMjBmZDVl
次にセーブデータを消去します
-
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23a0-mmMs [222.228.116.238])<b> 2016-12-17 09:47:28 ID:xMjBmZDVl
好きに生き、理不尽に死ぬ
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd94-EADU [49.98.171.131])<b> 2016-12-17 09:50:08 ID:xMjBmZDVl
>>753
まさにこれ -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-17 10:05:00 ID:xMjBmZDVl
アフィ臭い流れはしっかり断ち切るスタイル
最近はまとめづらい流れだからかTwitterの方へ主張して転載してるっぽいけど -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 835c-E6w3 [126.145.58.151])<b> 2016-12-17 10:28:32 ID:xMjBmZDVl
信長の野望オンラインはもう末期臭いから
討鬼伝オンラインを頼む -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 34b5-1dGd [101.140.21.176])<b> 2016-12-17 10:56:14 ID:xMjBmZDVl
>>800
肥に関しては完全に後者 -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-yiXa [182.251.254.33])<b> 2016-12-17 11:04:56 ID:xMjBmZDVl
銃は狙撃霊弾の仕様をゴミにした恨み絶対に忘れん
あと完全部位破壊で霊脈が消えるとかいう意味不明な仕様もな -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77cd-0G5/ [106.159.112.194])<b> 2016-12-17 13:00:16 ID:xMjBmZDVl
銃にとって不利益な仕様なのは間違いないけど
なくなった部位に霊脈がある方がおかしい
それと数年後にはこのゲーム自体忘れてるねきっと -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 353c-BM5A [124.25.8.213])<b> 2016-12-17 13:41:19 ID:xMjBmZDVl
コエテクの美男美女の自キャラでちゃんとした狩りゲーができたら魅力的なのになぁ
もっと予算と時間と情熱注いで育てて欲しいもんだ -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cee0-F28y [59.171.151.202])<b> 2016-12-17 13:46:40 ID:xMjBmZDVl
「霊脈だけ残ったらおかしい」なんて当たり前すぎる
その先の調整をしない理由が分からんわ
断面に霊脈つけるぐらいしてもいいだろ -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd84-EADU [1.79.86.107])<b> 2016-12-17 14:09:10 ID:xMjBmZDVl
まず霊脈がいらない
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-W4F2 [124.27.255.247])<b> 2016-12-17 14:44:18 ID:xMjBmZDVl
それな
-
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 179f-PC+a [202.76.208.91])<b> 2016-12-17 15:16:46 ID:xMjBmZDVl
霊脈無くてもダメ出せればいいのか
銃が産廃だからいらないのか -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 23cc-EADU [222.148.57.2])<b> 2016-12-17 15:24:44 ID:xMjBmZDVl
何で銃だけ的に当てないとろくにダメも稼げない縛りプレイみたいなことしなきゃなんねえんだよ
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW cac4-neGS [223.134.100.78])<b> 2016-12-17 17:24:10 ID:xMjBmZDVl
モンハンのクリ距離+弱点狙いの弓ポジにしたかったんだろうけど部位破壊、完全破壊と霊脈の相性が悪いからな
部位破壊がオマケのモンハンと討伐の基盤である討鬼伝でそのままパクっても合うわけない
霊脈設定続投したいなら擲弾を直当てした部位を一定時間霊脈化出来るくらいしないと -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b86-0G5/ [182.170.30.67])<b> 2016-12-17 17:42:02 ID:xMjBmZDVl
>>789
かなり使うでしょ。防具全身一式を12まで強化したりするだけでもかなり使う
防御力より属性防御上げる人なら必要ないんじゃない?
初陣だっけ?あれでミタマのレベル上げも兼ねて一時間くらいやって50個揃うかどうかだし
それを2,3セットしてやっと全身最終強化までいける
一式装備整えるだけでこんだけ時間かかったよ俺の場合。もっと他に効率いい集め方あったら教えて欲しい
暇つぶしに起動したらやってみるからさ -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd94-AUQK [49.98.140.106])<b> 2016-12-17 18:00:45 ID:xMjBmZDVl
弓こそピンポイントで狙う武器にしたらいい
威力はそのままに印矢の判定が今の当たった部位全体じゃなく当たった場所にすればある程度エイム力次第になる
ちょっと判定ガバガバお手軽すぎる -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 279f-8I6M [58.93.34.38])<b> 2016-12-17 18:24:40 ID:xMjBmZDVl
そもそもタマフリでステ盛って印矢当てて打ち抜かなきゃ火力出ないとか解り辛いシステムが受けないんじゃないかと
金砕棒とか見るからに脳筋武器の癖に先端当てで強化とかめんどくせーし -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eee0-3Pgg [27.138.76.124])<b> 2016-12-17 18:27:21 ID:xMjBmZDVl
そろそろ狩ゲーおなじみのマップでのアイテム採取とかやめようや
-
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-QEv9 [126.199.207.207])<b> 2016-12-17 18:46:30 ID:xMjBmZDVl
桜花さん浴衣まじかよ
肩周り全部はだけてるじゃねえか -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b86-0G5/ [182.170.30.67])<b> 2016-12-17 18:55:51 ID:xMjBmZDVl
君たちにオプーナをやる権利をあげよう
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-17 18:57:58 ID:xMjBmZDVl
一応は好評タイトル扱いなのね
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Sp33-whPq [126.214.2.1])<b> 2016-12-17 19:40:44 ID:xMjBmZDVl
最近は鞭と手甲しか使ってない
やっぱシンプルなのはいいわ -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 179f-PC+a [202.76.208.91])<b> 2016-12-17 19:46:14 ID:xMjBmZDVl
マップ採取が無いなら狩りゲーじゃなくて普通のアクションゲー
マップいらないってことだからな -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-QEv9 [126.199.207.207])<b> 2016-12-17 19:46:21 ID:xMjBmZDVl
タイトル全体としては優良IPのイメージだろうな
本編は今は冬眠中だ -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 34b5-1dGd [101.140.21.176])<b> 2016-12-17 20:28:34 ID:xMjBmZDVl
一作目ってならともかく3作続けてまともな調整出来ずに発売したシリーズをお世辞にも優良とは言えん
ユーザーデバッグが度を超えてる -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-17 22:08:01 ID:xMjBmZDVl
わかっちゃいたけど隠し弾は三國8だけだったね
-
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK42-TQlP [05001018085324_vc])<b> 2016-12-17 22:16:18 ID:xMjBmZDVl
そして、OW化するという
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-QEv9 [126.199.197.201])<b> 2016-12-17 22:23:23 ID:xMjBmZDVl
いきなり大技食らってお手玉されてた桜花さんわろた
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 353b-WEHp [124.47.105.220])<b> 2016-12-17 23:58:26 ID:xMjBmZDVl
捨身広域特化のために弓あわせてみたけど使いづらいなコレ 精神統一なしの弦張り一矢がトロトロしすぎてストレスマッハ
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1732-ygV6 [202.162.146.156])<b> 2016-12-18 00:01:25 ID:xMjBmZDVl
無双8もオープンワールドか
技術を磨いて討鬼伝にも活かして欲しいところ -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eee0-0G5/ [27.138.100.115])<b> 2016-12-18 00:17:07 ID:xMjBmZDVl
献スタはスキル積まないとタマフリが使い難いから
気力ケアや溜め短縮を積む余裕が無いよね
使うときは手甲や薙刀で地上戦に落ち着く -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-RwLp [182.250.242.97])<b> 2016-12-18 00:28:19 ID:xMjBmZDVl
無双スターズ出演組以外は音沙汰なしか
公式も本編ほっぽってスターズ担ぎ上げる始末だしほんと無能
次の2極の知らせのチャンスは来年3月末あたりか?スレ消滅しそうだな -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 34b5-1dGd [101.140.21.176])<b> 2016-12-18 00:34:40 ID:xMjBmZDVl
何でこんなバカの一つ覚えみたいにオープンワールド推しなん
無双なんて元々シームレスフィールドやったやん、草刈りするのにオープンもフィールドも変わらんやろ、、、 -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-QEv9 [126.199.197.201])<b> 2016-12-18 00:39:56 ID:xMjBmZDVl
従来と違うのはステージクリアがないことだろ
つまり一枚マップのみで最初からエンディングまで草刈りしていく -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM17-Fl0W [106.188.252.225])<b> 2016-12-18 02:00:19 ID:xMjBmZDVl
三国8エンパどうなるん
いよいよRTSかね -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23e3-0G5/ [222.158.118.249])<b> 2016-12-18 06:42:30 ID:xMjBmZDVl
>>840
そう聞くと無双とオープンワールドは合ってる気がする
いつ何処の場所にいるのが最適かという戦略性が出るのではないだろうか
ちゃんとしたのを作れればの話だけど -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 835c-8I6M [126.219.59.246])<b> 2016-12-18 06:47:07 ID:xMjBmZDVl
あの・・・・討鬼伝2極みは・・・?
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-QEv9 [60.158.204.103])<b> 2016-12-18 08:27:23 ID:xMjBmZDVl
ややスレチだけど桜花さんマブかったので置いときますね
http://m.imgur.com/wjW7dIL?r -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウーT Sa17-W4F2 [106.161.182.235])<b> 2016-12-18 08:28:56 ID:xMjBmZDVl
左絵じゃねーのかよ!!
-
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 48a4-7I5u [49.251.171.189])<b> 2016-12-18 09:14:51 ID:xMjBmZDVl
額当てを外してる桜花さんは貴重だな
そしてホロウかわいい -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-QEv9 [60.158.204.109])<b> 2016-12-18 09:16:17 ID:xMjBmZDVl
後ろ髪上でまとめてるから雰囲気違う
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 34b5-1dGd [101.140.21.176])<b> 2016-12-18 10:05:09 ID:xMjBmZDVl
キャラ間に違和感しかなくてコラ画像みたい
もうなんなら桜花とホロウですら違和感あるっていう -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ce0-1dGd [61.23.4.143])<b> 2016-12-18 10:11:16 ID:xMjBmZDVl
鉢金取った桜花も良いね、邦画界の名女優ぽい
表情のせいか、ホロウはどこかラブドール感が…
しかしみんなよそよそしい顔で居心地悪そうw -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35e0-0GIf [124.140.12.69])<b> 2016-12-18 10:58:33 ID:xMjBmZDVl
オン過疎ってるしソロはやりこみ要素無いし防具ダサいし
ミタマニャブラハム以外買ったけどゴミスキルだし、つれーわ -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eee0-FmmE [27.147.93.118])<b> 2016-12-18 15:13:50 ID:xMjBmZDVl
言えたじゃねえか
-
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-1LZS [182.251.244.4]) 2016-12-18 16:10:51 ID:xMjBmZDVl
拡大して見るとホロウちゃんの肩に地味に、天狐いた…
これ、妖怪のコラボの天狐かな?? -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd83-EADU [110.163.11.228])<b> 2016-12-18 18:39:26 ID:xMjBmZDVl
やっぱ山ちゃん上手いよな
-
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-18 19:17:48 ID:xMjBmZDVl
>>844
ホロウの顔なんかどっかでみたような…ゴールデンボンバーのPVだったか -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-CuE3 [126.152.13.12])<b> 2016-12-18 19:37:45 ID:xMjBmZDVl
ホロウがよりニューハーフに見える貴重な画像か
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856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウーT Sa17-0G5/ [106.161.219.139])<b> 2016-12-18 19:52:46 ID:xMjBmZDVl
ケバい(直球)
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857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-RwLp [182.250.242.42])<b> 2016-12-18 19:57:48 ID:xMjBmZDVl
・今後もアップデートを続ける→発言から1ヶ月で終了
・2のアップデートをしっかりやってから次に繋げる→セーブ不能、NPC透明化や鬼残影等プレイに支障の出るものを含め多数のバグが現在も放置されたまま
・エンドコンテンツをどんどん追加する→上位マップと遺跡だけ
・大型アップデートで新しい遊びの要素を導入する→前作の無限討伐を劣化させた遺跡
・未収録の鬼も追加したい→ヤトオカミ旧鬼2体だけ。残りの旧鬼もほとんどが有料DLC
・vita版制作が原因でタイトル制作に影響が出るということはないしそこまで大きな懸念は持ってない
→vita版だけでなくPS3版の制作にも難航。これ以上品質は下げられないとスタッフが悲鳴を上げる
・プレイヤーに有利な地形から銃や弓で遠隔から攻撃する一部の戦略やプレイスタイルに対して「作業」「アクションゲームとして興ざめ」と否定的
・一方で奉護五大やかきつばた等バランスブレイカーについては一切ノータッチ
・「ゲーム的な演出はオープンワールドのリアリティを損なうから」と報酬画面を削除
・瘴気や戦闘時のエリア制限等このオープンワールド仕様を疑問視する声に対し、世界観を再現する上で間違ってはいないと譲らず
・公式ニコ生で「アプデ」がNG指定される
・公式ツイッターフォロワー2万人突破をわざわざ発表→1ヶ月も経たず2万人を割り込み、以降も減少
憤りのまま書き殴ったが後悔も反省もしない -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-18 20:29:13 ID:xMjBmZDVl
アプデは立ち見ではNGされてなかったぞい
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859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-18 20:38:18 ID:xMjBmZDVl
なんかGE愚痴スレのテンプレみたいな感じだな
しかしこうして見るとファンが望むものと開発の認識とか方針との乖離がでかいな -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 179f-PC+a [202.76.222.203])<b> 2016-12-18 20:41:28 ID:xMjBmZDVl
小笠原はちゃんと聞いてくれたんだけどな
その後任がアレでな
まあ会社都合ってのがでかいのかもしれんが -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.245.8.193])<b> 2016-12-18 20:46:33 ID:xMjBmZDVl
三国5でこの森中って人が心機一転とかいってやらかしてるからな
この人には現場の仕事が合っていて、舵をとらせたらダメ
創造がひと段落したしオメガに戻ってきた小笠原氏に期待するしかない -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Sp33-whPq [126.214.1.77])<b> 2016-12-18 21:06:15 ID:xMjBmZDVl
クリアしたらフィールドなんてほぼ出かけないな
清麿探す時だけだな行くの
OWもどきは失敗というか必要なかった -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-WQxY [182.251.244.18])<b> 2016-12-18 21:10:11 ID:xMjBmZDVl
みんなでOWを駆け巡るもんだと思ってた
現実は進化もないただの任務という -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b10-KNaT [118.241.61.240]) 2016-12-18 21:13:46 ID:xMjBmZDVl
奉護五大って修正されたよな?まだ壊れ性能なん?
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865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dc78-W4F2 [125.1.189.247])<b> 2016-12-18 21:28:12 ID:xMjBmZDVl
飽きてきたけどとりあえず棒ソロでテンキュウぶっ飛ばしてからでないと一段落しないと思い挑むこと十数回、やっと勝てた
参考にしようとした動画みたいにハミってもこかし放題にならねーじゃねえか、と思ったら片翼もいでからなのね… -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4048-AUQK [121.106.56.86])<b> 2016-12-18 21:28:32 ID:xMjBmZDVl
>>862
寄与麿さんにとっては大成功じゃないですか -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7c5c-jFiT [221.90.251.145])<b> 2016-12-18 22:14:20 ID:xMjBmZDVl
フィールド上に大型鬼がランダムに出現し、その討伐任務が逐次モノノフ本部に張り出される
任務を受けると指定された領域の鬼のところまで出撃する(ファストトラベル可)
中には少しずつ里に近づいてくる鬼もいて、放置していると緊急任務が発生
オンラインではランダム性のないテンプレ内容の任務が用意されている
発売前にはこんな想像してたけど過ぎた期待だった -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2063-8I6M [153.208.128.100])<b> 2016-12-18 22:48:08 ID:xMjBmZDVl
プレイしてて面白くないのが
一番の問題じゃないか -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b86-0G5/ [182.170.30.67])<b> 2016-12-18 22:58:29 ID:xMjBmZDVl
>>867
きっと三国8のOWでこの失敗は生かされるさ
つまり討鬼伝2はただの実験作だったわけだ
うちらユーザーデバックがどこまで使えるか。有料DLCはどのくらいナメた奴を出せるかのな
つーかデバッカーのウチラに給料払ってくださいよ森中さんwww。生放送の態度が妙にキョドってたのはこういう事だったんですねwww -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.245.223.31])<b> 2016-12-18 23:18:57 ID:xMjBmZDVl
中国大陸を一枚でやるらしいな
それに対してこちらは中ツ国も一枚で表せないという -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 353c-BM5A [124.25.8.213])<b> 2016-12-18 23:32:25 ID:xMjBmZDVl
手を抜かず大事に育ててくれるかと期待してたのに二作目で早速いつものコエテクなんだもんなぁ…
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872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp33-CuE3 [126.152.13.12])<b> 2016-12-18 23:55:56 ID:xMjBmZDVl
オーブンワールドが実はオーブンフィールドだもんなぁ…
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873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2031-0G5/ [153.152.162.90])<b> 2016-12-19 00:07:46 ID:xMjBmZDVl
ユーザーと距離が近い狩りゲーはあっという間に衰退し
ユーザーの意見を8割無視して毎回文句言われる某あれがまだ続いている皮肉 -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.245.223.31])<b> 2016-12-19 00:14:04 ID:xMjBmZDVl
そうでもない
どのゲームもユーザーとの距離なんて近くない
ユーザーが何を言おうが良いものを出せばよく、近い遠いは問題ではない -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4048-AUQK [121.106.56.86])<b> 2016-12-19 00:21:06 ID:xMjBmZDVl
で、今日オンラインやってた人に聞きたいんだが
最近だとピーク時部屋くらい建ってるん? -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-19 00:25:32 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝って実はアクション部分で結構人を選ぶよな
-
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 409f-0G5/ [121.118.254.180])<b> 2016-12-19 00:34:03 ID:xMjBmZDVl
鎖鎌なんかのアクションは他に類がなくて楽しいんだけどね
オープンフィールドはArkやHorizonみたいなのをイメージしてたら
旧式MMOみたいな感じでなんともいえなかったな -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.245.223.31])<b> 2016-12-19 00:41:00 ID:xMjBmZDVl
そもそもOWにしても西洋要素にしてもなんにしても特に提案もされてない開発の発想なわけで発売する以前からお世辞にもユーザーに近いとは言えなかったぞ
そして発売後はアプデ放置で他の仕事だ
まあ本当にこれは実験作でこういう反響を想定していて次に繋げるというのなら見守るけどさ -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 835c-8I6M [126.219.59.246])<b> 2016-12-19 01:29:47 ID:xMjBmZDVl
極みのマルチだったらわりと人いるぞ
20時〜深夜くらい -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd84-EADU [1.79.86.196])<b> 2016-12-19 09:42:05 ID:xMjBmZDVl
2より人いるの?
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881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dc78-W4F2 [125.1.189.247])<b> 2016-12-19 09:44:06 ID:xMjBmZDVl
>>877
唐突にサンホラの話が始まったように見えたわ -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2e5c-jFiT [219.59.7.178])<b> 2016-12-19 13:41:04 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝2を初めてやってなかなか面白いなーと思ってここ来てみたけど、評判最悪なのか
もう次回作はなくなったのかね -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-W4F2 [124.27.255.247])<b> 2016-12-19 13:47:17 ID:xMjBmZDVl
なんだかんだで次回作出る程度の売り上げにはなってるだろうけど半端アプデのバランスやバグ放置スタイルが固定になりそう
-
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2e5c-jFiT [219.59.7.178])<b> 2016-12-19 14:02:40 ID:xMjBmZDVl
2をやった後に前作の極みとかいうのは楽しめるかな?
PS4ね -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-19 15:05:42 ID:xMjBmZDVl
>>884
神ゲー
ただ、2を見る目が変わると思うし
2極を待つならハードルがとても上がってしまうかもしれない -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd84-f0Z7 [1.66.103.95])<b> 2016-12-19 15:28:05 ID:xMjBmZDVl
884だけど外出したんでスマホから
ありがとう、いろいろ調べて検討してみる
2より面白いってなら、やってみたい気持ちはある -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 23cc-EADU [222.148.57.2])<b> 2016-12-19 15:31:09 ID:xMjBmZDVl
1は良くも悪くも和風モンハン
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888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-19 16:17:49 ID:xMjBmZDVl
ついに1極も神格化されるところまできたか
あっちのバーストと同じだな -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.245.223.31])<b> 2016-12-19 16:28:56 ID:xMjBmZDVl
もうなんというか色々な所に展開してて次のステップに入ってるから少なくとも2無印は終了してる
FFでいうところの11や14、ドラクエでいうところの9みたいな作品だったな -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b0b-pBA8 [118.237.125.162])<b> 2016-12-19 16:30:15 ID:xMjBmZDVl
そしてリメイクが出るんですか?!
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891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cd52-enmE [36.2.241.150])<b> 2016-12-19 16:41:14 ID:xMjBmZDVl
GEBは否定的な意見を見た覚えがないけど
アクションゲーとしての極はくそだと思ってる奴はいる -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-W4F2 [124.27.255.247])<b> 2016-12-19 16:54:26 ID:xMjBmZDVl
GEBも怯みループやらMIAキャラ復活やらの問題点は指摘されてるよ
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893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp33-QEv9 [126.236.87.43])<b> 2016-12-19 17:04:18 ID:xMjBmZDVl
そもそも作り込みの甘さがどんどん露呈していったのは売り上げが確定したずっと後のことで売れないのは舞台などの前情報の時点で決まってたんだけどな
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894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e74f-0Saf [122.29.245.184])<b> 2016-12-19 18:38:28 ID:xMjBmZDVl
PS4版極はさすがに2やった後だとグラとかキツイ。
鬼の手はなくてもいいけど追っかけてく時に鬼ダッシュないともうそれだけでやる気なくなる。 -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a0-mmMs [115.179.79.18])<b> 2016-12-19 19:02:35 ID:xMjBmZDVl
>>867
里を防衛する点を重視するとタワーディフェンス風任務でもいいような気がするね
近衛だサムライだって、大型鬼の足を止められなけりゃさあ -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2002-WEHp [153.185.28.30])<b> 2016-12-19 19:10:35 ID:xMjBmZDVl
色々考えてみたが神便鬼毒は失敗だったな 毒麻痺武器・搦手の極みが完全に死んだ 別に猛毒じゃなくても目潰しとかの謎のモノノフパワーで会心値アップでよかったんでは
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897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bf4-Zzp/ [182.164.180.248])<b> 2016-12-19 19:43:14 ID:xMjBmZDVl
>>896
神便鬼毒は増幅3積、延長3積でクソ硬いアイツを毒殺出来るからアレはアレで良いもんではあるんだが
まぁそこまでしないとdotとして大して役に立たないってことでもあるけど
毒武器は効果時間中も蓄積可でMHP2G並に常にポイズンしちゃうとかならアリだったかも知らんのに
それなら搦手スキル用の武器として立場確保出来たんじゃないかね
搦手の極みは麻痺用でいいんじゃないスかね
呪禁は遅くするだけでキャンセルは出来ないから差別化は出来るんじゃないかね
効果時間長め、回数無制限、使用タイミング選べるとかなり優秀だけど -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2031-0G5/ [153.152.162.90])<b> 2016-12-19 19:47:15 ID:xMjBmZDVl
神便器毒とか呪禁は耐性の概念無いのも大きい
-
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-19 19:53:46 ID:xMjBmZDVl
極で札用に作ったキャラのストーリー未消化だったんで終わらせたが…
やはり最後は草生える言った奴の罪は重いな
でやっぱやっちゃうよなー特殊調査 -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f8c-vrn8 [210.198.178.221])<b> 2016-12-19 20:34:32 ID:xMjBmZDVl
毒ダメそんなに入るのか
面白そうだから試してみようかな
とりあえず延長3と増幅3積めばいいのかな -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dc78-W4F2 [125.1.189.247])<b> 2016-12-19 21:12:26 ID:xMjBmZDVl
どこぞのプ・リーグじゃないが、割と強い鬼に倒され倒されしながらソロで勝てる腕を持てるまで鍛えていくとそれより弱い相手に挑んだときに上達を感じるな
少し前までは上級をソロなんて考えられなかったが… -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-19 21:17:16 ID:xMjBmZDVl
>>893
やはり和風に限定するから伸びないんだな(洋風にしたら伸びるとは言ってない) -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp33-QEv9 [126.236.87.43])<b> 2016-12-19 21:24:56 ID:xMjBmZDVl
早いうちから良い反面教師を得たのはむしろ良かったのかもしれないな
とりあえず今後も色々展開していくみたいだし -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2002-WEHp [153.185.28.30])<b> 2016-12-19 21:27:30 ID:xMjBmZDVl
神便鬼毒増幅延長それぞれ三積みで本体体力を二割程度削るんだっけ?
でもそれじゃ神毒自体が回らないから自分は明智の運否隠式でいちおうの保険掛けてる
搦手の極み、どうしてもあのおっさんが絡むから使うこと少ないんだよなぁ 麻痺用に構成考えてみるか -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bf4-Zzp/ [182.164.180.248])<b> 2016-12-19 21:43:56 ID:xMjBmZDVl
>>904
額田王が激励、地獄大夫が属性吸気、蘇我入鹿が迅スタだから
属性会心武器持てば気力消費激しい武器種でも結構普通に戦えるのよね -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3538-W4F2 [124.27.255.247])<b> 2016-12-19 21:54:54 ID:xMjBmZDVl
入鹿額田地獄は完璧なスキル構成に悦に浸ってからいざ使ってみるとさほどでもないところまでセットだよね
-
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオーT Saf6-W4F2 [119.104.159.55])<b> 2016-12-19 21:57:04 ID:xMjBmZDVl
2はどんな武器スタ構成でもなんとかなるから熱心に構成練ったりしてないんだが
麻痺構成は興味ある
ただ搦手の極み持ちは賭の一人だけだったような
斉藤きち持ってたけどデータ消えちゃったし -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bf4-Zzp/ [182.164.180.248])<b> 2016-12-19 22:02:43 ID:xMjBmZDVl
>>907
芦屋道満「繰スタぢゃ」 -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオーT Saf6-W4F2 [119.104.154.209])<b> 2016-12-19 22:07:32 ID:xMjBmZDVl
>>908
あ、ほんとだ
すまんかったありがとん -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-19 22:20:57 ID:xMjBmZDVl
本気で作った。 本気で遊べ。
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 179f-PC+a [202.76.210.246])<b> 2016-12-20 00:03:52 ID:xMjBmZDVl
本気でプレイ、ホンネでレビューだっけ
遊んでから面白いかつまらないかわかるんだから本気で遊べなんて言われても
討鬼伝2は粗やバグまみれで本気で遊びたいと思うほどの出来でもなかったし -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW b2f3-pUeb [183.86.97.49])<b> 2016-12-20 02:05:45 ID:xMjBmZDVl
約半年ぶりに極のオンラインに潜ったら2でリストラされた鬼にフルボッコにされて全滅の戦犯になったけど今思うと何でヤチギリ極級を完全ソロで勝てたのか不思議でしょうがない
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913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-20 03:24:06 ID:xMjBmZDVl
単なる慣れっしょ
ヤチギリだって一人で戦おうがハミってすぐ牙折ればそんなに怖い相手じゃないしな
武器によってはキツいかもしれんけど -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eee0-3Pgg [27.138.76.124])<b> 2016-12-20 07:12:13 ID:xMjBmZDVl
ヤッチーやマエンみたいなの1匹くらいは欲しかったな
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915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-QEv9 [60.158.204.176])<b> 2016-12-20 09:36:04 ID:xMjBmZDVl
雷蔵連れてったらウタカタからいい噂みたいなこと言ってたんだけど兄貴と共演フラグってことでいいんだよねこれ
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916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ce59-K69P [59.84.197.164])<b> 2016-12-20 09:37:13 ID:xMjBmZDVl
ヤッターマン?(´・ω・`)
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917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-bbVC [126.245.14.141])<b> 2016-12-20 10:15:12 ID:xMjBmZDVl
ヤッチーマン!
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918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 40cd-Qcyi [121.109.196.17])<b> 2016-12-20 12:57:14 ID:xMjBmZDVl
2のストーリークリアした後で無印を買ってやってるが、ミフチを一人で倒すとか2では経験しなかったような事があって結構楽しい
自分の記憶違いだったら悪いがタケイクサとかいう見覚えのない鬼も出てきてよかった
もし極や2にデータ引き継いだ人がいたら、どの程度引き継げるのか教えてもらえると助かる -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-20 13:01:14 ID:xMjBmZDVl
>>918
極は無印の続き
そのまま追加ストーリーを楽しめる
2はプレイしたなら主人公違う時点で言わなくても分かるでしょ
てか極に無印のストーリーは丸々入ってるんだから、今無印買うなんてのはトロコンがんばりたい変態じゃなきゃ無駄感 -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-pBA8 [182.250.246.10])<b> 2016-12-20 13:11:04 ID:xMjBmZDVl
2から入って逆行して極やったけど、極にある主人公視点のムービーがほとんどなくなったの惜しいなぁ
身長変えられるようになった弊害か -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-20 13:35:02 ID:xMjBmZDVl
イクサとかつまんねー鬼筆頭だったのに久々に調査で顔合わせると懐かしいなあと
ビャクエンとかカシリとかシンラゴウとかミツツカとかナマズよりは戦ってて楽しいし -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr33-neGS [126.161.35.160])<b> 2016-12-20 13:45:23 ID:xMjBmZDVl
2の鬼は名前覚えるの苦労した、個性無さすぎ
-
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 40cd-Qcyi [121.109.196.17])<b> 2016-12-20 13:53:10 ID:xMjBmZDVl
>>919
そうなのか、ありがとう
気に入った作品は全シリーズ遊びたいと思って無印を買ったんだが大して必要なかったのか・・・w -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cd52-enmE [36.2.241.150])<b> 2016-12-20 14:00:15 ID:xMjBmZDVl
自分は無印→極は続きから…であそんだが
極で無印部分の鬼までくそ化してる可能性があるから無駄でもないかと
まあストーリー楽しむなら極だけ買えば無印不要ってのはその通りだけどね -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-20 14:12:33 ID:xMjBmZDVl
無印やっとくとNPCの豹変ぶりでびっくらこけるという特典が
鬼祓いしてりゃそれで十分レベルのザコっぷりだったんで -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b86-0G5/ [182.170.30.67])<b> 2016-12-20 14:18:45 ID:xMjBmZDVl
ちゃんとググればそんな無駄金使わずに済んだのに
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr33-neGS [126.161.35.160])<b> 2016-12-20 15:04:45 ID:xMjBmZDVl
無印は空太刀だけで触る価値ある
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cee0-xySp [59.168.203.100])<b> 2016-12-20 18:19:41 ID:xMjBmZDVl
猛進弓と手甲オラハメも極じゃ出来ないし(若しくは威力激減された)、無印と極では鬼の仕様が違うのでイロイロ楽しめるぞ
実際一番売れてたし、評価も極より高いから損はないと思う -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-20 18:49:11 ID:xMjBmZDVl
無印はワンコインならまあアリかなってくらいだな
一番売れたのは出来が理由じゃないし評価の高さも極の場合はアプデ前に投稿された低評価が目立つってだけで、無印自体は特別完成度が高いわけじゃないからな -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 835c-QEv9 [126.21.148.248])<b> 2016-12-20 20:31:45 ID:xMjBmZDVl
無印より完全版が売り上げ低いのは当然で、無印の半分に達しているだけで及第点
まあそんなに高くはないが
それより2の落ち方のほうが問題 -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-yiXa [182.251.254.51])<b> 2016-12-20 20:35:42 ID:xMjBmZDVl
完全版じゃない新作の2で売り上げが極より低いのはなんでだろうな
VITA版のあの出来見て切った人はたくさんいそう -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa1b-yiXa [182.251.254.51])<b> 2016-12-20 20:40:54 ID:xMjBmZDVl
無印の売上の方と勘違いしてたわ
これで2極が出て同じくらい売れたら完全版買い控えだったんだなとも思うけど -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.14.201])<b> 2016-12-20 20:41:05 ID:xMjBmZDVl
売り上げなら極よりは2の方が少しだけ上だよ
前作の完全版を下回ったら終わりだろう
まあ2は初報の時点で少なかったんだろう
内容以前だと思う -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bea4-xWtD [203.114.214.231])<b> 2016-12-20 20:41:28 ID:xMjBmZDVl
体験版がセルフネガキャンだったしまあ
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.14.201])<b> 2016-12-20 20:43:00 ID:xMjBmZDVl
セルフネガキャンに関していえば初代無印より酷くはない
新規よりも抜けた前作のプレイヤーが上回った
それだけ -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-20 20:43:28 ID:xMjBmZDVl
最大の特徴たるオープンワールドが体験版からもうバグ出まくりやったからな
ちょいと鬼の手で蜘蛛の巣壊してあと走るだけだし
オンラインは不具合で有料オンのps4なのにまともに人が集まらんおまけつき -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-20 20:51:04 ID:xMjBmZDVl
タダ乗r…共闘版勢って今どうなってんの?
-
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.14.201])<b> 2016-12-20 20:52:58 ID:xMjBmZDVl
予約の伸びがいきなり悪かったからな
OWや体験版が理由じゃないと思うわ -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eee0-0G5/ [27.138.100.115])<b> 2016-12-20 22:08:56 ID:xMjBmZDVl
いろいろやらかしたからコーエーのゲームは様子見安定って思われてるのかもね
>>937
この間、進行度12で共闘版の人を見かけたよ
そこまで行くのなら中古で買ってもいい気もするんだが
共闘版から製品版に移った火ってどれくらいいるんだろうね -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 179f-PC+a [202.76.220.216])<b> 2016-12-20 22:19:46 ID:xMjBmZDVl
PSP切ってこだわりぬいた()討鬼伝2はPS4の狩りゲーではトップの出荷数なんだし
DL版は考慮外だけどPS4ユーザーにもう狩りゲーは必要ないってことじゃないのかと
神喰い?討鬼伝2の半分程度でしたとさ -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.14.201])<b> 2016-12-20 22:22:43 ID:xMjBmZDVl
頼むからGEとの売り上げの比較は恥ずかしいからやめてくれ
-
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a4cb-W4F2 [117.74.56.55])<b> 2016-12-20 22:25:04 ID:xMjBmZDVl
また神機使いが発狂するからやめろ
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.14.201])<b> 2016-12-20 22:26:38 ID:xMjBmZDVl
だいたい前回のあの引き方で今回いきなり関係ないキャラ達に舞台移されて最初やる気湧くか?
俺も発売するまで食指伸びなかったぞ -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bea4-xWtD [203.114.214.231])<b> 2016-12-20 22:30:57 ID:xMjBmZDVl
キャラも舞台も変わってくれてよかったと思ったけど、これが売り上げにどう影響したかは計り切れる問題じゃないな
コーエーテクモの悪評で自爆しただけのような気もするわ 粗製乱造があまりにも過ぎるし -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd20-0G5/ [180.56.156.98])<b> 2016-12-20 22:38:06 ID:xMjBmZDVl
ワタ刀夕が好きでやってる人はいるんだろうけど、それで買ってる人がそこまでいるとは思えないな
キャラで人気が出てるならファンアートだってもっと充実してていいはずだし -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d53e-0G5/ [220.144.80.51])<b> 2016-12-20 22:41:55 ID:xMjBmZDVl
旧キャラがいてもいいんだけど金砕棒も鎖鎌枠も新規キャラいなくてちょっと残念だった
-
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.14.201])<b> 2016-12-20 22:51:21 ID:xMjBmZDVl
アプデの回数がやる気を物語ってる
-
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-20 22:53:41 ID:xMjBmZDVl
前作人気キャラがアプデで使用可能になると思っていた時期が僕にもありました
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2031-0G5/ [153.152.162.90])<b> 2016-12-20 22:55:16 ID:xMjBmZDVl
ずっと同じ舞台はもうGEで懲り懲り
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.14.201])<b> 2016-12-20 22:57:53 ID:xMjBmZDVl
そして萎んでいくシリーズ
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-20 23:04:56 ID:xMjBmZDVl
>>950
スレ立て行けるならずっと省略されたままの>>1のリンクこれで直しといてくださいな
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 463討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1480236262/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓ -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp33-QEv9 [126.247.14.201])<b> 2016-12-20 23:10:56 ID:xMjBmZDVl
了解
初めてなので少し待っててくれ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
これを、タイトルではなく本文の頭に置くと? -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2031-0G5/ [153.152.162.90])<b> 2016-12-20 23:11:39 ID:xMjBmZDVl
そうだよ
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp33-QEv9 [126.236.1.162])<b> 2016-12-20 23:28:28 ID:xMjBmZDVl
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1482243409/l50/?v=pc
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-21 00:10:22 ID:xMjBmZDVl
>>954
スレ立て乙
あと保守援護頼む -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b9f-VMJS [118.17.217.189])<b> 2016-12-21 09:21:31 ID:xMjBmZDVl
>>945
GEほどキャラ推ししてるシリーズでは無いからそこが続編売上に大きく響いたとは思えんね -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-QEv9 [60.158.204.180])<b> 2016-12-21 09:29:13 ID:xMjBmZDVl
いやこれだいぶキャラゲーの部類に入ると思うが
つかスマノフの年内配信は反故かね? -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM94-cqWN [49.135.6.66])<b> 2016-12-21 09:48:27 ID:xMjBmZDVl
もう明日辺り納会やって今年終わりだろたぶん
-
959 名前: Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/</b>(アウアウウー Sa17-HqqZ [106.181.124.56])<b> 2016-12-21 09:57:10 ID:xMjBmZDVl
明日はDL1極が安くなる日だからまだ助かる
-
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ce59-K69P [59.84.197.164])<b> 2016-12-21 12:54:42 ID:xMjBmZDVl
札交換部屋もあまり立たなくなったな
2ndキャラ作ろうかと思ったが12札ノフを3人集められんなこりゃ -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Saf6-vrn8 [119.104.78.247])<b> 2016-12-21 13:39:44 ID:xMjBmZDVl
むしろキャラゲー路線推し進めた方がいいと思う
任務もOWのここら辺で変異個体を見たとかで受ける形式で -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp33-QEv9 [126.236.7.60])<b> 2016-12-21 13:58:50 ID:xMjBmZDVl
とりあえずスターズ発売までこのままやなw
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa17-JvIx [106.161.217.145])<b> 2016-12-21 14:24:31 ID:xMjBmZDVl
ぶっちゃけ極初期のやらかしで大半のライト層に見限られたのが致命傷だったと思う
延命治療にすらなってない気もするが、共闘版だのスマホノフだのはそこのリカバリ目的だろうし -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp33-QEv9 [126.236.7.60])<b> 2016-12-21 15:26:00 ID:xMjBmZDVl
しかしまあどんなにやらかしても続きが売れるもんは売れるからなあ
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f56-1dGd [210.149.232.209])<b> 2016-12-21 16:50:45 ID:xMjBmZDVl
ニンジャガ3なんかはニンジャガとして見ればクソゲーだが新作として見れば凡ゲーなんて言われてたな
で完全版は出たがその後が未だ続かず
仁王がその遺志を継いだっちゃ継いだのかもしれん -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Sp33-rjzP [126.210.1.152])<b> 2016-12-21 19:40:45 ID:xMjBmZDVl
やはり鬼のキャラゲー路線で腐をつるしかないようですね......
-
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ce59-K69P [59.84.197.164])<b> 2016-12-21 19:45:20 ID:xMjBmZDVl
┌(┌^o^)┐
-
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM17-Fl0W [106.188.252.225])<b> 2016-12-21 20:04:22 ID:xMjBmZDVl
>>965
ハヤシ君は軽快なアクションに水を差す悪癖があって、ゴリゴリのアクションゲームに向かない人って感じで万人向けARPGの方が向いてそう
あと上司に気にいられる能力は一流 -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 5688-k4hZ [115.37.93.217])<b> 2016-12-21 21:04:25 ID:xMjBmZDVl
それは重要な能力でつね^^
-
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48ff-W4F2 [49.250.147.231])<b> 2016-12-21 21:24:01 ID:xMjBmZDVl
イケメン鬼と許されざる禁断の恋に落ちる討鬼伝プラトニック
-
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2002-WEHp [153.185.28.30])<b> 2016-12-21 21:27:14 ID:xMjBmZDVl
スキル組み合わせを気軽に楽しめるのが討鬼伝でハマったとこなんだけどもう飽きてきてしまった ここで聞くのもなんだけどvitaで同じような楽しみ方できるゲームあるかな?
-
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp33-QEv9 [126.255.135.136])<b> 2016-12-21 21:32:01 ID:xMjBmZDVl
討鬼伝は魅力的なキャラ達と共に力強いアクションを楽しむゲームですよ?
シミュレート的な楽しみとしては特に優れてはいないよ -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd94-EADU [49.98.143.40])<b> 2016-12-21 21:33:51 ID:xMjBmZDVl
くそでかい鬼の一撃受けてもピンピンしてるのに爪楊枝みたいな刀で刺されただけで死にかけてるのは何故なのか
-
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW af42-W7zt [114.169.51.56])<b> 2016-12-21 21:37:05 ID:xMjBmZDVl
腐釣るために刀剣乱舞とコラボすっか
-
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-21 21:54:00 ID:xMjBmZDVl
スマノフの配信延期が濃厚なのか事前登録者のハードルを更に上げて再度募集を掛ける公式ちゃんの明日はどっちだ
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 40c1-RwLp [121.80.90.49])<b> 2016-12-21 22:13:35 ID:xMjBmZDVl
おっと延期濃厚どころか延期確定だった
延期の部分だけわざとリツイートしない所に公式の悪意を感じる -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d53e-0G5/ [220.144.80.51])<b> 2016-12-21 22:35:11 ID:xMjBmZDVl
課金ゲーは特に不利な情報はとことん目に付きづらい開示のし方するイメージあるな
それより明日発売する廉価版公式なんか言って宣伝すればいいのに -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a056-UBZb [210.149.232.209])<b> 2016-12-22 13:27:37 ID:xMjBmZDVl
しかし去年の今頃はこんな事になるとは思ってなかったな
2無印だから多少至らん部分はあれど年末にはプレイ出来るだろうし今年みたいなエラー祭りになってなければ2016年末年始は討鬼伝2だななんて思ってた -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウーT Sa2c-i5Qz [106.161.232.58])<b> 2016-12-22 16:42:20 ID:xMjBmZDVl
2が廃れたのは単にもうみんなやる事が無くなったからじゃね
エンドコンテンツの充実した2極の発売を見越したモンハンリスペクトな完全版商法なんだろうが
そんな舐めた商売が許されるのは数字を持ってるモンハン先輩だからであって
IPの生死を賭けた崖っぷちの鬼が真似どころかDLCで更にあくどい商売してたらまぁこうなるよなとしか -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0320-i5Qz [180.56.156.98])<b> 2016-12-22 17:20:25 ID:xMjBmZDVl
他のデカいタイトルが複数出たってのも関係あrのかな
極の時はどうだったのか知らないけど -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96e0-UBZb [61.23.4.143])<b> 2016-12-22 17:31:57 ID:xMjBmZDVl
武器系統内にも効果音パターンをいくつか付けといた方が楽しさ広がったと思うんだよな
欲を言えば各属性攻撃にもエフェクトがあれば、目に見えてもっと気持ち良くなれるはず -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 777b-Djlp [58.190.61.215])<b> 2016-12-22 18:34:35 ID:xMjBmZDVl
歯車付きという如何にもなデザインなのに回らない実物
ビームっぽくないビームソード
ビーム刃は全部消えてるのかと思えば盾剣の盾のビームは普通に存在してるし
ギミック装備なり武器ごとに音違ったりするモンハンは何だかんだ言って作り込み凄かったんだなって言う -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sde2-sa1c [110.163.10.95])<b> 2016-12-22 19:08:11 ID:xMjBmZDVl
ビームではない…飴だ
-
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ea0-hPkB [122.223.193.79])<b> 2016-12-22 19:21:25 ID:xMjBmZDVl
PSStoreみたら共闘版の宝玉半額セールとかしてる場合ちゃうで…
追加任務とかミタマとか半額にしたら買う人おるかもしれんで -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp5a-W6fi [126.255.139.203])<b> 2016-12-22 19:45:32 ID:xMjBmZDVl
実際プレイしてる人がどうなってるのかは知らないけど無印でも極でもここまで過疎ってた記憶がない
ましてやまだ五ヶ月も経過していないのに -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa2c-sa1c [106.161.186.177])<b> 2016-12-22 20:56:41 ID:xMjBmZDVl
絶望のうめきだけ出なさすぎなんだよくそが
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987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c259-NQdA [59.84.197.164])<b> 2016-12-22 21:06:35 ID:xMjBmZDVl
ロリノフ作ってみたが、胸の大きさ最小でもアマツ胴を着けてみたら不自然な乳になるな
むしろ小さいと不自然になるというか -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM01-PCtY [106.188.252.225])<b> 2016-12-22 22:02:35 ID:xMjBmZDVl
>>980
極はMH4Gが被ってましてね… -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 5cc1-VNqm [121.80.90.49])<b> 2016-12-22 22:28:53 ID:xMjBmZDVl
>>980
発売同日はアイマスとパズドラがあったけどユーザーが大きく被ることはまずないだろうし
前月で見てもカリギュラとスパロボ翌月でもテイルズとこれまた食い合いはない
この部類のアクションゲーとしては寧ろ独壇場になり得る好条件だったような… -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96e0-UBZb [61.23.4.143])<b> 2016-12-22 22:35:52 ID:xMjBmZDVl
スターズはやわらかエンジン積むとか噂だけど桜花さんの揺れるのかね
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991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp5a-W6fi [126.255.139.203])<b> 2016-12-22 22:36:43 ID:xMjBmZDVl
だから、初めて目にした人や新規の人はそれなりに呼びこめたと思われる
そして前作から抜けた人がそれを上回ったと -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dee1-gWpm [114.167.141.67])<b> 2016-12-22 22:53:27 ID:xMjBmZDVl
>>986オフ上級オヌホ狩り定期
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993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc5c-W3gD [221.90.251.145])<b> 2016-12-22 23:46:15 ID:xMjBmZDVl
最近、楠本イネちゃんが鈴木奈々に見えてしょうがない
それだけ -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 399f-5s6X [202.76.197.227])<b> 2016-12-23 05:34:42 ID:xMjBmZDVl
期待を裏切った感ぱねぇゲー梅
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995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0320-i5Qz [180.56.156.98])<b> 2016-12-23 05:36:11 ID:xMjBmZDVl
俺たちの戦いはこれからだゲー埋め
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996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc31-i5Qz [153.152.162.90])<b> 2016-12-23 07:00:23 ID:xMjBmZDVl
新規なら楽しめるってシリーズものとしては失敗してるって事だからな…
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3e3-i5Qz [222.158.118.249])<b> 2016-12-23 07:18:33 ID:xMjBmZDVl
今年一番楽しめたゲームなんだが俺の感覚は間違っているのだろうか
ちなみにその次に楽しめたゲームがドラゴンクエストヒーローズ2
これも何故かあんまり評判よくないんだよな -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dee1-gWpm [114.167.141.67])<b> 2016-12-23 07:47:20 ID:xMjBmZDVl
俺も新規だからか大きな不満はないなぁ
でも武器の見た目そのままで性能を同種類の別武器と同じにできる、みたいなアプデは欲しかった
真・退影の見た目好きだけどガチで使うには会心が足りないんや... -
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a072-tQ96 [118.1.15.65])<b> 2016-12-23 08:13:25 ID:xMjBmZDVl
2が好きな人は見ない方がいいスレなんで…
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1b-gA1F [126.186.211.1])<b> 2016-12-23 08:22:16 ID:xMjBmZDVl
ヒーローズ2は評判悪くないだろ
俺もヒーローズ2はよく出来てると思う
討鬼伝2の評判の悪さはアクション部分のバランスの悪さを改善せずに売りのOWも最悪な質だったからだろ
狩りゲーとして完成度高かったりOWが長く楽しめる出来ならここまで叩かれない
ARPGとしてはストーリー部分のボリュームが足りないし弱い
狩りゲーとしては戦闘が糞
OWはただのシームレス
極で叩かれた部分の改善すらされてない(やる気がない)のが俺は一番許せないってかガッカリした
2云々ではなく期待出来ないタイトルに成り下がったわ
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