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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:40:07 ID:kNTA3YTNj
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
7月28日 発売予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 356討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1468325591/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:41:20 ID:kNTA3YTNj
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝総合愚痴スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1459242851/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:41:41 ID:kNTA3YTNj
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:42:08 ID:kNTA3YTNj
2オープンワールド体験版頻出質問
Q.製品版への引き継ぎあるの?
A.オープンワールド体験版は引き継げません。
Q.瘴気ゲージってどれ?
A.右上ミニマップを囲んでいる円です。白→青→紫→赤の順に貯まるスピードが速くなっています。
Q.大型から逃げられなくて瘴気死する
A.探索で遭遇するタイプの大型鬼からは逃げられます。戦闘フィールド端の見えない壁に向かって走り続けると逃走できます。
Q.髪型とかボイス少なくね?
A.製品版で増えます。(4/24の公式生放送での発言)
既知のバグなどについては公式サイト(https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2_bug.html)を参照してください。 -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a1e2-4wno [202.122.53.104])<b> 2016-07-15 13:43:23 ID:kNTA3YTNj
>>1乙
手伝いますよ -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:44:01 ID:kNTA3YTNj
【先出し週刊ファミ通】『討鬼伝2』引き継ぎ体験版が2016年7月21日に配信決定!(2016年7月14日発売号)
http://www.famitsu.com/news/201607/12110630.html -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:44:49 ID:kNTA3YTNj
マウフ
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:44:59 ID:kNTA3YTNj
ダイエマン
-
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:45:11 ID:kNTA3YTNj
ゴウテンマ
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:45:33 ID:kNTA3YTNj
ダイテマン
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:45:48 ID:kNTA3YTNj
ダイエンマ
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:46:04 ID:kNTA3YTNj
伊吹
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13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:46:47 ID:kNTA3YTNj
イズチカナタ
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-15 13:47:16 ID:kNTA3YTNj
>>1
乙
前スレで紅月さん25歳っていう書き込みあったけどどこからの情報? -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:47:27 ID:kNTA3YTNj
紅月が
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 49a4-zRFJ [210.203.220.123])<b> 2016-07-15 13:47:39 ID:kNTA3YTNj
ゴウマテン
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:47:40 ID:kNTA3YTNj
25歳とか
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81e0-+Rpa [42.144.12.234])<b> 2016-07-15 13:47:42 ID:kNTA3YTNj
保守手伝いますよ
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:47:50 ID:kNTA3YTNj
ないない
-
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:48:05 ID:kNTA3YTNj
イツクサの英雄が
-
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:48:15 ID:kNTA3YTNj
15の小娘とか
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:48:26 ID:kNTA3YTNj
…ありだな!
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:48:36 ID:kNTA3YTNj
初穂もロリだし
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81e0-+Rpa [42.144.12.234])<b> 2016-07-15 13:48:47 ID:kNTA3YTNj
保守
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:48:49 ID:kNTA3YTNj
でもまじで
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26cd-4wno [27.87.10.174])<b> 2016-07-15 13:48:58 ID:kNTA3YTNj
保守
-
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:48:59 ID:kNTA3YTNj
紅月25歳とか
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:49:10 ID:kNTA3YTNj
それどこ情報よ
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29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26cd-4wno [27.87.10.174])<b> 2016-07-15 13:49:15 ID:kNTA3YTNj
保守
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30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:49:26 ID:kNTA3YTNj
相馬より年長とは言わんが
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31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:49:38 ID:kNTA3YTNj
せめて凛音とおないか
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26cd-4wno [27.87.10.174])<b> 2016-07-15 13:49:41 ID:kNTA3YTNj
保守
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-15 13:49:42 ID:kNTA3YTNj
15歳で英雄とか天才過ぎるけど、どこでの情報なのか気になって
昨日あったっていう放送かな? -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:49:49 ID:kNTA3YTNj
ふたつみっつ上くらいは
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35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26cd-4wno [27.87.10.174])<b> 2016-07-15 13:49:56 ID:kNTA3YTNj
保守
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:49:59 ID:kNTA3YTNj
いるやろ
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-15 13:50:04 ID:kNTA3YTNj
保守十分じゃねーかw てか山手線になってるし
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81e0-+Rpa [42.144.12.234])<b> 2016-07-15 13:50:05 ID:kNTA3YTNj
保守
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:50:21 ID:kNTA3YTNj
15でイツクサとか
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26cd-4wno [27.87.10.174])<b> 2016-07-15 13:50:25 ID:kNTA3YTNj
保守
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41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 13:50:36 ID:kNTA3YTNj
逆に大和がおっさんすぎとかいう風潮になるわ
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81e0-+Rpa [42.144.12.234])<b> 2016-07-15 13:51:16 ID:kNTA3YTNj
-
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.115.34]) 2016-07-15 13:54:23 ID:kNTA3YTNj
紅月は28歳
焔は23歳
と、予想しとく -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26cd-4wno [27.87.10.174])<b> 2016-07-15 14:17:12 ID:kNTA3YTNj
次スレは>>970にお願いしようか、テンプレも変えるかな
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45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 49a4-zRFJ [210.203.220.123])<b> 2016-07-15 14:18:36 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎ体験版くるし>>950でいいと思うけどな
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 14:18:38 ID:kNTA3YTNj
八雲や神無に刀也?とかメンズ若造ばっかだよな
雷蔵に期待してしまう -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81e0-+Rpa [42.144.12.234])<b> 2016-07-15 14:20:25 ID:kNTA3YTNj
>>44
時期や時間帯によって多い少ない有るしなぁ -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26cd-4wno [27.87.10.174])<b> 2016-07-15 14:25:26 ID:kNTA3YTNj
あーそうか、体験版か
じゃあそのままでいいかな -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.251.247.46])<b> 2016-07-15 14:31:13 ID:kNTA3YTNj
発売近いし荒れるだろうしね
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50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-4wno [49.96.11.149])<b> 2016-07-15 14:33:51 ID:kNTA3YTNj
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/tieup/20160714_02.jpg
自決の覚悟>追駆の使用間隔を短縮する。さらに追駆が常に魂ゲージ最大時の威力となる
追駆吸生、追駆浄化、追駆短縮、追駆速攻持ちとか
このDLCミタマ強いわ -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 14:35:15 ID:kNTA3YTNj
>>50
名前に反してプラス効果ばかりでちょい拍子抜けだ
なんか「そのかわりに〜」みたいの無いんだな -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-15 14:41:02 ID:kNTA3YTNj
強いから買うんじゃない!可愛いから買うのだ!
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53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bc9b-/weA [153.206.68.76]) 2016-07-15 14:42:43 ID:kNTA3YTNj
PSVitaのPSストアで討鬼伝2を予約しようとしても、できないんだけど。
予約とか購入のボタンがない。
どうなってる? -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5329-8xJT [116.0.162.179])<b> 2016-07-15 14:42:53 ID:kNTA3YTNj
1番下のスキルは全部ユニークなんだっけ?
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55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-4wno [49.96.34.138])<b> 2016-07-15 14:46:54 ID:kNTA3YTNj
追駆吸生で回復して追駆浄化で追駆わ回復とか
追駆吸魂入れればいきなり魂のテンプレ構成の出来上がりだな -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26cd-4wno [27.87.10.174])<b> 2016-07-15 14:47:02 ID:kNTA3YTNj
てかコラボミタマがでるまでユニークスキルの存在を知らなかったぞ俺
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57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.46 [上級国民]])<b> 2016-07-15 14:47:09 ID:kNTA3YTNj
追駆ぜんぶ撃ちきったら四肢が爆散するとか
おれ自身が追駆になることだ…!みたいに特攻するとかこう、ね! -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6b-ZDs9 [IIM017b])<b> 2016-07-15 15:13:23 ID:kNTA3YTNj
自決の覚悟があれば追駆短縮と追駆速攻を併せて覚えられるのか
…ちょっと息吹と話してくる -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-0ALm [1.75.213.162]) 2016-07-15 15:17:54 ID:kNTA3YTNj
おまえらひさしぶりだな
2も買うからよろしくな! -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69a4-8xJT [114.142.79.162])<b> 2016-07-15 15:25:43 ID:kNTA3YTNj
おじさんも早く若い子たちと一緒に冒険出かけたいな
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61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウウィフW FF09-4wno [106.171.7.202])<b> 2016-07-15 15:29:45 ID:kNTA3YTNj
クク…我が力を存分に堪能するがいい(床ペロ)
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62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 26e0-/weA [27.143.5.51]) 2016-07-15 15:48:08 ID:kNTA3YTNj
昨日のニコ生見たがオープニングムービー燃えるなー
リハビリかねて明日からの連休久しぶりに極マルチ行こうかな
まだ人いるかね? -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bca2-VzEl [153.185.173.59])<b> 2016-07-15 15:48:45 ID:kNTA3YTNj
椿ちゃんにはよ会いたい
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64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-UqMW [182.251.241.45])<b> 2016-07-15 15:49:08 ID:kNTA3YTNj
魑魅魍魎がうようよしてるぞ
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65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.251.247.46])<b> 2016-07-15 15:49:24 ID:kNTA3YTNj
>>62
夜中はわりといる感 -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.245.81.224])<b> 2016-07-15 15:53:18 ID:kNTA3YTNj
今スキルまで判明してるミタマの中には産廃になりそうなのがないな
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW caa4-4wno [175.28.234.111])<b> 2016-07-15 15:54:48 ID:kNTA3YTNj
ご活躍ですね!!!
-
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dc1-Mujj [182.167.119.77])<b> 2016-07-15 15:57:45 ID:kNTA3YTNj
銃の使用感向上に加えて那木さんがDLCで来れば即買うんだが。
あぁ〜、紅月さんと那木さんに挟まれてみそg、冒険がしたい。 -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.97.64]) 2016-07-15 15:57:56 ID:kNTA3YTNj
昨日の放送見れなかったからYouTubeに出るの待ってるんだが遅いな
-
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-15 16:02:35 ID:kNTA3YTNj
相馬とかみたいにそのまま参戦してくれるのが一番うれしいけど他のキャラはホロウの大冒険とか那木のサクラコ1号に関する論文とかで名前が出るに留まるような気もする
でも願わくば後輩ができた歴とかモノノフとして活躍する千歳とかも見てみたい -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.41.137.188])<b> 2016-07-15 16:07:33 ID:kNTA3YTNj
物語に関わらないならDLCでも良いぞ>那木さん
-
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 26e0-/weA [27.143.5.51]) 2016-07-15 16:07:50 ID:kNTA3YTNj
>>65
ありがとマルチ行ってこよー
おっとその前に忘れかけた好連携のタイミング掴んでから行くわw -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 95d7-EKBs [110.0.133.77])<b> 2016-07-15 16:09:12 ID:kNTA3YTNj
https://www.youtube.com/watch?v=6Gdg9sRlJVk&index=2&list=PLBWxN2eHLuSQhZF3jR5gedvzA8-dtvtIK
アマツミツツカ戦ならあったでー -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6b-ZDs9 [IIM017b])<b> 2016-07-15 16:09:16 ID:kNTA3YTNj
新スキルどんなのがあるのかワクワクがとまらん
ただミタマ総数が極から減ってそれぞれユニークスキルもあってニギタマアラタマ強化スキルもあるからリストラスキルや所持者が少なくなったスキルもありそうね
それでも○○上昇特〜小は纏められたからだいぶ快適にはなるか -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 95d7-EKBs [110.0.133.77])<b> 2016-07-15 16:10:28 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎ体験版もあったわ
https://www.youtube.com/watch?v=xjzsRJjcwD0 -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d152-owfS [58.91.24.236])<b> 2016-07-15 16:18:06 ID:kNTA3YTNj
____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三}
ト !,. ミ三|.
.ト | _ ._Y__ !t!
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
\ ̄ ̄ ̄/
`ー--' -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 49a4-zRFJ [210.203.220.123])<b> 2016-07-15 16:19:12 ID:kNTA3YTNj
申し訳ないが爆散はNG
-
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-MGwW [182.249.246.39])<b> 2016-07-15 16:20:16 ID:kNTA3YTNj
>>76
爆さんはナナメスレにお帰り -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.245.81.224])<b> 2016-07-15 16:24:03 ID:kNTA3YTNj
アフロで行く予定だが明らかにオープニングムービーの主人公が被ってるフードには入りきらないよなあれ
-
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-VzEl [126.247.79.159])<b> 2016-07-15 16:24:12 ID:kNTA3YTNj
>>74
生刀生弓快気はレベル3で影残心中ほとんど減らなくなったし
スキルレベル1でも十分な効果量って発言もあったし
同じスキルを重ねるビルドはしなくてもよくなったのかと想像してる -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-15 16:26:30 ID:kNTA3YTNj
>>75
ムービーがダンチでかっこよくなってる
よく分からない光をまとってフワーッとジャンプして〜みたいなムービーはあまり好きじゃなかった -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-15 16:26:57 ID:kNTA3YTNj
猛進三閃闘志やらなくていいとなるとそれはそれで寂しくもある
-
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0a8-8xJT [61.89.13.7])<b> 2016-07-15 16:27:20 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎ体験版21日かあ
すげえ楽しみ -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dc1-Mujj [182.167.119.77])<b> 2016-07-15 16:29:16 ID:kNTA3YTNj
コエテク様〜、なにとぞお姉さん系モノノフ追加してくだされ。
DLCでも買うから。
後キャラメイクの自由度も無双並みに上げてネ。 -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-15 16:33:49 ID:kNTA3YTNj
鬼強いな銃とかものともしない、モノノフじゃないと戦艦でも攻撃が通じないのか
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 95d7-EKBs [110.0.133.77])<b> 2016-07-15 16:39:51 ID:kNTA3YTNj
鬼って水に沈まないのかね
カゼキリだから沈まないのかな -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-UqMW [182.251.241.45])<b> 2016-07-15 16:40:34 ID:kNTA3YTNj
沈んだらそれはそれでシュールだなw
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-15 16:41:33 ID:kNTA3YTNj
>>86
右足が沈む前に左足を前に出しているんだろう -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-15 16:42:41 ID:kNTA3YTNj
どんな屈強な人でも神でも魔物でも、等しく飲み込まれるのが水没だからね
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 95d7-EKBs [110.0.133.77])<b> 2016-07-15 16:43:11 ID:kNTA3YTNj
じゃあクエヤマさんなら絶対沈むね!^^
-
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-15 16:44:06 ID:kNTA3YTNj
>>90
あの脂肪なら沈まず浮くよ -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-15 16:45:11 ID:kNTA3YTNj
鬼に対しては異界由来の素材とハクを使って作った武具じゃないと有効な攻撃や防御は行えないらしい
まぁただでさえ回復力が尋常じゃないのでそういう武具を使ってても結局は部位を切り離して生命力を枯渇させないといけないらしいけど -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-UqMW [182.251.241.45])<b> 2016-07-15 16:47:02 ID:kNTA3YTNj
TATARAブランドもとい、いちげきブランドだっけか、鬼にとっての脅威はそこだからそれだけ狙うべきよな
-
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-4wno [1.66.101.237])<b> 2016-07-15 16:48:45 ID:kNTA3YTNj
>>91
川流れしてるクエヤマさん見たいですねぇ -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-15 16:50:45 ID:kNTA3YTNj
でも力士ってああ見えて筋肉の塊だからよく沈むんだよな
-
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.97.64]) 2016-07-15 16:51:21 ID:kNTA3YTNj
九葉は終盤にゲスト的な立場で登場かと思っていたが
主人公の元上司とか重要ポジションじゃないか -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-15 16:54:34 ID:kNTA3YTNj
>>92
不思議なんだけど鬼の素材でしか鬼を倒せないんなら最初にどうやって鬼の素材をとったんだろう
というにわとりがさきか卵が先か的疑問がよぎる -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cacd-8xJT [175.135.169.194])<b> 2016-07-15 16:54:57 ID:kNTA3YTNj
明治の壊滅中の横浜歩けるなんて思わんかった
導入から気合入ってるな -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.245.81.224])<b> 2016-07-15 16:55:13 ID:kNTA3YTNj
識が好みすぎてやばい
天狐の代わりにあのおっさん連れ回したいわ -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6954-RyLi [114.160.208.10])<b> 2016-07-15 16:56:36 ID:kNTA3YTNj
https://youtu.be/JCezdzhmCHY
電撃PS編集部がオヌホウコと戦ってみた動画。
オヌホウコが動いているのは初出しですね。 -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-15 16:57:57 ID:kNTA3YTNj
あああああああもうこういうの見るとどんどんヤリたくなるわ〜
今すぐコエテク殴り込みかけてデータかっぱらってきたいわ〜 -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb20-8xJT [60.33.28.222])<b> 2016-07-15 17:00:05 ID:kNTA3YTNj
>>92
他の狩りゲーにもあったなその設定
ゲーム見る限りだと小型鬼は装甲無くて生命力むき出しだから、最初はそいつらから手に入れてたんじゃないかな
ゲームだから省いてるだけで実際はちゃんと表層体力あるのかもしれないけど -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-15 17:02:56 ID:kNTA3YTNj
>>100
納言ちゃんロリ化 -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 95d7-EKBs [110.0.133.77])<b> 2016-07-15 17:03:16 ID:kNTA3YTNj
NPCほんとに強いなー
全部位破壊し終わる前に鬼しんじゃいそう -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-15 17:05:36 ID:kNTA3YTNj
やりやすさ重視でヌルくしてるんだろうけど、その辺が一部の弊害になりそうだな
全部位破壊、素材集めとか -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H14-8xJT [61.196.186.89])<b> 2016-07-15 17:05:53 ID:kNTA3YTNj
歴が会津からこっちに迷い込んで来て
最初何も分からなかったとか言ってたような気もするし、
霊山とか里とかある世界線と明治とかあった現実に近い世界線って別物で
オオマガトキのせいで色んな並行世界が壊れて混ざったんだと思ってたけど
2OP見た感じだとそんな事は無かったんかね。 -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 069b-8xJT [123.225.53.192])<b> 2016-07-15 17:07:03 ID:kNTA3YTNj
>>100
清少納言から激シコのオーラが -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.41.137.188])<b> 2016-07-15 17:07:56 ID:kNTA3YTNj
NPCが邪魔ならソロでやれば良いだけやんな
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-15 17:08:53 ID:kNTA3YTNj
しかし念話官とかいうオペレーターが霊山直属っぽいのにはついてるんだな
ああいうのスペシャリストっぽくてかっこいい念話は博士が装置を開発するまで巫女しか使えないはずだから
大本は巫女の念でそれを念話官が分配受信と送信しているのかな? -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-15 17:09:18 ID:kNTA3YTNj
完ソロは流石に面倒くさそう
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd78-jqn6 [1.78.17.7])<b> 2016-07-15 17:10:03 ID:kNTA3YTNj
導入クソカッコいいな
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 069b-8xJT [123.225.53.192])<b> 2016-07-15 17:10:27 ID:kNTA3YTNj
メインシナリオの難易度低めにしてるとは言うけど
敵が怯みまくってフルボッコになってるのはどうなのかなと
難易度調整は敵の攻撃力とかにして、もっと動きまわってくれてもいいんだが -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-15 17:12:10 ID:kNTA3YTNj
>>106
モノノフは影の組織で歴史の表には決して出てこなかったらしいから
一般人は史実の歴史を生活していてオオマガトキで突如鬼が攻めてきて世界崩壊って感じみたいだな
異界化もしてないし一般人は鬼の対処の仕方もわかってないようだし -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-15 17:13:17 ID:kNTA3YTNj
オヌさん部位残りまくりでタマハミしとるな
で、タマハミ再生タイプですな
>>97
異界由来の素材、なので鬼じゃなくてまずは異界に落ちてる素材を収集して武具を作り始めたんじゃないか -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.245.81.224])<b> 2016-07-15 17:13:29 ID:kNTA3YTNj
上級に手応えがあればそれでいいよ
-
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 95d7-EKBs [110.0.133.77])<b> 2016-07-15 17:14:49 ID:kNTA3YTNj
てか九葉さん10年前から見た目変わってなくてワロタ
前から白髪なのか黒髪に差し替えるのがめんどかったのかどっちなんや -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a156-+Rpa [202.214.228.173])<b> 2016-07-15 17:15:30 ID:kNTA3YTNj
>>110
オプワ体験版だとタイマン状態だとこっちの体力関係無しに時間切れで負けるような状態だったなあ
任務受注じゃなしに偶然遭遇したミフチは適当に突進誘ってりゃダウンとれるゲージも溜まるではっきりいってザコ -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-4wno [1.66.101.237])<b> 2016-07-15 17:18:26 ID:kNTA3YTNj
>>109
念話官も髪が白いから巫女と同じような感じなのかなーとは思った
神垣ノ巫女ほどの力はないが巫女の能力は発現している的な
しかし官軍服とか手回し式のガトリングとか最近のコエテクゲームには出てこないしその辺もムービーで見れて胸熱 -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H14-8xJT [61.196.186.89])<b> 2016-07-15 17:18:48 ID:kNTA3YTNj
メインシナリオって要は下位相当までだろうから
それから先は歯応え良くするって調整が出来てるならいいんだけどね。
肥は伝統的に初期調整はヘッタクソな件については目を反らす。
>>113
そんな感じっぽいすよね。
それだと幾らなんでも10年そこらで既存の文明等無くなり杉じゃねって
考えるのはヤボと言うものか。 -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-15 17:22:02 ID:kNTA3YTNj
既存の文明はほとんど鬼に異界にされて呑み込まれていったんだろうな
考えれば考えるほど鬼側が強すぎるっていうかなんで今まで生き残ってこれたのかすら不思議なレベル -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-15 17:23:04 ID:kNTA3YTNj
>>119
いくらモノノフが強いといっても数に限りがあるし通常兵器じゃ戦艦持ち出しても勝てない鬼が押し寄せて来たんだから
圧倒的数の不利から今の里の数を維持できただけでも大したものなんじゃないかなあ
鬼が思っていたより凄い強い -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a18e-4wno [202.140.0.10])<b> 2016-07-15 17:27:03 ID:kNTA3YTNj
虫というか足がいっぱいある生物大嫌いだからオヌホウコの後ろ足からしっぽまでの部分が気持ち悪すぎる
あとNPCが最初の体験版では戦闘中はあんまりしゃべってなかった気がするけど結構しゃべってていいね -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-15 17:29:21 ID:kNTA3YTNj
>>116
橘花とかと同じく元々銀髪とかの可能性
ところで念話官のお姉さんって戦線にいないから生存しそうだし
九葉さんと髪色似てて血縁と名乗れなくもないし極で話に出て来た人かも? -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-4wno [1.66.101.237])<b> 2016-07-15 17:30:25 ID:kNTA3YTNj
オヌホウコは一応大百足なんだな、藤原秀郷がヒャッハ-してそう
下半身は虫ダメな人はほんとにダメだろうなwww -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H14-8xJT [61.196.186.89])<b> 2016-07-15 17:33:05 ID:kNTA3YTNj
九葉さんが血塗れの鬼になってストレスマッハになるのは
オオマガトキ以降だろうから元々白髪だったんかなぁ。 -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bc9b-/weA [153.206.68.76]) 2016-07-15 17:33:37 ID:kNTA3YTNj
Vita版の討鬼伝2をPSストアで予約できないけど、どうなってる?
-
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.245.81.224])<b> 2016-07-15 17:34:21 ID:kNTA3YTNj
オンの時も部位破壊した時とかランダムでプレイヤーの誰かがしゃべってくれればもっと盛り上がるのになー
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c5bc-vVXb [222.10.100.130])<b> 2016-07-15 17:40:28 ID:kNTA3YTNj
愛姫とかきちみたいな雑誌特典ミタマって一月後とかでも買えるのか?
発売直後じゃないと付いてないなら即買うが -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d190-VzEl [58.88.130.126])<b> 2016-07-15 17:40:47 ID:kNTA3YTNj
髪型って無双の流用で確定っぽいの?
無双の髪型自体数だけ多くて微妙なのばっかりなんだが -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6954-RyLi [114.160.208.10])<b> 2016-07-15 17:47:37 ID:kNTA3YTNj
>>128
電子書籍ならいつでも買える。
ただし、コード入力期限がだいたい1年とか設定されているから、
それを過ぎると入力できない→再収録されないと入手不可になる。 -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.197.92])<b> 2016-07-15 17:48:11 ID:kNTA3YTNj
今頃になったがアニメ全編見たぞぃ
背伸びしてる博士かわええのぅハァハァ
天孤キュイ言ってなかったけど今作だとキュイキュイ言わないのかね -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-15 17:48:14 ID:kNTA3YTNj
雑誌ミタマは電子書籍で買う方が何かと楽じゃないか
-
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-UqMW [182.251.241.45])<b> 2016-07-15 17:48:52 ID:kNTA3YTNj
>>131
昨日の放送見るといいぞ! -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-4wno [1.66.101.237])<b> 2016-07-15 17:49:53 ID:kNTA3YTNj
>>131
キュイ〜、キュキュ!(低音) -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H14-8xJT [61.196.186.89])<b> 2016-07-15 17:50:49 ID:kNTA3YTNj
つかニコ生のOP見直したら討鬼伝の世界(西暦じゃなくて鬼神暦?)の世界でも
明治時代とかはあったってだけなのかな。根本的に見落としてた。
元々日本って国やら藩とかあったのが10年で影も形もなくなった訳じゃなくて、
あくまで中ツ国?って別世界でのお話って事なのか。 -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-15 17:57:05 ID:kNTA3YTNj
中ツ国はオオマガドキでそれまでの政治だのなんだのが全部崩壊して、生き残った人たちをモノノフたちが治めてる世界
オオマガドキ以前は普通の歴史が流れてたはずだな -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-4wno [1.66.101.237])<b> 2016-07-15 17:58:04 ID:kNTA3YTNj
>>135
日本は明治(何年かは不明)ではあるがモノノフ組織的には鬼神暦1000年なのでは
そしたら鬼神暦元年が平安時代くらいになるな -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6b-Lui3 [ATC2XsE])<b> 2016-07-15 18:03:14 ID:kNTA3YTNj
鮭弁が来てモノノフが組織として成立したのが千年程前ではなかったか
-
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.197.92])<b> 2016-07-15 18:03:32 ID:kNTA3YTNj
>>133,134
見たぞ里編でいいんだよな
もう天孤いらんわ -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81e0-+Rpa [42.144.12.234])<b> 2016-07-15 18:03:41 ID:kNTA3YTNj
>>100の動画、仲間殴った時の音地味にウザくね?
-
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-4wno [1.66.101.237])<b> 2016-07-15 18:07:04 ID:kNTA3YTNj
>>138
オープンワールド体験版冒頭でもかぐやが1000年って言ってるし組織成立元年なんだろうな
にしてはオビトの服が凄い古めかしく見えるけど(飛鳥くらいのイメージ)
>>139
デフォはもっと可愛いぞw雨で声変えてるだけだろw -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H14-8xJT [61.196.186.89])<b> 2016-07-15 18:09:44 ID:kNTA3YTNj
>>136、137
んーつまりやっぱり俺は勘違いしてるのか。もうアホすぎてヨグワガンニャイ…
でも色々教えてくれてあざっす!!
オープニング見返すとかっこいいのと同時に
ふとデッドグリーンハウスシナリオって単語が頭をよぎった。 -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a156-+Rpa [202.214.228.173])<b> 2016-07-15 18:17:12 ID:kNTA3YTNj
>>140
何故か味方殴りの音がうるさい方に変わってるんだよな
上級装備で耐性上がれば静かな方に変わるかもしれんが -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-4wno [1.66.101.237])<b> 2016-07-15 18:17:34 ID:kNTA3YTNj
>>142
日ノ本の年号→今現在の日本の歴史通り
裏で隠れて活躍してるモノノフたちの使ってる年号→鬼神暦(多分組織成立から使ってる)
明治時代の何年か(鬼神暦では丁度1000年の節目)にオオマガドキが発生して日ノ本が崩壊する→隠れて働いてたモノノフたちが表舞台に出てくる
感じだと思う
今で言う西暦と日本の年号みたいな関係かな? -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81e0-+Rpa [42.144.12.234])<b> 2016-07-15 18:24:33 ID:kNTA3YTNj
>>143
何か敵に殴られる音と味方に殴られる音をまとめちゃった感がするんだよね... -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.120.6]) 2016-07-15 18:26:11 ID:kNTA3YTNj
そんな事まで気になるのか
-
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf32-4wno [128.28.155.44])<b> 2016-07-15 18:30:10 ID:kNTA3YTNj
すごく楽しみだけど、和装っぽい防具に盾剣似合わないな
今回は防具センスよくなってるといいけど -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81e0-+Rpa [42.144.12.234])<b> 2016-07-15 18:33:35 ID:kNTA3YTNj
>>146
いや新シリーズだったら気にならないけど極から変わるとどうもね... -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-15 18:33:58 ID:kNTA3YTNj
盾剣なら甲冑とか似合いそうね
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 49e0-Hpnq [210.194.91.102]) 2016-07-15 18:40:28 ID:kNTA3YTNj
みんなやっぱりps4で遊ぶの?
-
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-15 18:42:12 ID:kNTA3YTNj
vitaでゴロゴロしながらも良いんだけどね
俺はロード時間でPS4を取るわ -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c1cd-8xJT [106.160.75.18])<b> 2016-07-15 18:43:52 ID:kNTA3YTNj
vitaだと手汗がすごくなって本体もアツアツになるからなあ
-
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 069b-8xJT [123.225.53.192])<b> 2016-07-15 18:44:06 ID:kNTA3YTNj
てかオープンワールド体験版の時点で
味方に当たった時の音がうるさくてヒット誤認するから消してくれって意見送ったんだけど
どうにかならんもんなのかね
オプションでオンオフでもいいんだが -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 49e0-Hpnq [210.194.91.102]) 2016-07-15 18:53:38 ID:kNTA3YTNj
縦マルチだとvitaはロードが一番ネックだよね あと手汗も
vita自体はいいハードなんだけど -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69a4-8xJT [114.142.79.162])<b> 2016-07-15 18:54:38 ID:kNTA3YTNj
そういやマルチプレイ一度もやってなかったわ確認しておこ
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.42.187.47])<b> 2016-07-15 19:29:21 ID:kNTA3YTNj
>>100
装備が強いのか進行度低いからなのか鬼の攻撃頻度も低くて
ダウンが多いからずっと味方のターンみたいになってるのが気にかかる -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dcd-kx47 [118.152.159.40]) 2016-07-15 19:31:18 ID:kNTA3YTNj
『討鬼伝2』引き継ぎ体験版が7月21日より配信決定! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201607/15111022.html
PS4/PS3/Vitaすべて配信
セーブデータ特典もあり -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49e0-UqMW [210.194.191.112])<b> 2016-07-15 19:37:46 ID:kNTA3YTNj
楽しみにしすぎてリモプ用Vita買ってきてしまった
早く薙刀使いてえ -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26e0-jqn6 [27.143.148.149])<b> 2016-07-15 19:51:35 ID:kNTA3YTNj
vita組だかPS4とvitaの比較みたらPS4が欲しくなった…
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb4f-yxh2 [60.33.5.36])<b> 2016-07-15 19:52:40 ID:kNTA3YTNj
手甲で味方殴った時のヒットストップどうなってるのかな。あれタイミングずらされるから
嫌なんだよなー
と思ってたら今度は味方殴った時すげー音するようになってるな。
この開発なんでそこまで味方が気になるんだ? -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-15 19:57:22 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎの際にキャラメイクは取り返しがつかないって言ってるが
結局再キャラメイクなんてなかったんだな、今回細かく設定できるから地獄が待ってそう -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f145-EqXU [218.33.227.228])<b> 2016-07-15 20:01:33 ID:kNTA3YTNj
主人公が九葉の元部下なら、そりゃ本編で九葉出てきて顔見た時に「お前?あの時の・・」ってなるよね
ならなかったらならなかったで極の時のちょっと見せた人の心が無かったことになる -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d8d-4wno [118.0.90.54])<b> 2016-07-15 20:04:45 ID:kNTA3YTNj
>>162
九葉さんほどの人なら絶対覚えてるとおもうけど、いつもツンツンしてるからあまり表には出さなそう -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-15 20:07:58 ID:kNTA3YTNj
あの人散らせてしまった部下の名前と顔全員分覚えて、定期的に墓参りしてるイメージがある
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-4wno [49.96.5.190])<b> 2016-07-15 20:09:59 ID:kNTA3YTNj
>>161
今時再キャラメイク出来ない狩ゲーなんて討鬼伝くらいなのにな -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-15 20:10:46 ID:kNTA3YTNj
九葉が秋水に「北の地を見捨てたのは私にしては完璧な策だったぞ!」って言った真意が気になる
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H14-8xJT [61.196.186.89])<b> 2016-07-15 20:11:04 ID:kNTA3YTNj
10年前自分が死なせた部下(生きてたけど)に面が似てるだけ動揺とか
寧ろ九葉さんなら絶対やったらいけないって思いそうでもあるから初見だとガン無視もありえる。
そんで詳細聞いてまーじで!?ってクワッハッハ顔かも。 -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-15 20:12:48 ID:kNTA3YTNj
>>165
まじかよくそすぎでは
普通引き継ぎキャラメイクは最低でも入れるもんだろ
クリア後の既存データ引き継ぎキャラメイクでいつでもキャラメイク可能なのが理想なんだがな -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cacd-8xJT [175.135.169.194])<b> 2016-07-15 20:21:35 ID:kNTA3YTNj
>>166
真意→秋水……北の地を見捨てて……すまなかった……
中途半端に恨まれたり許されたりするより、一心に憎悪を受けようと決めた偽悪者よ
極端な発言とかもその一環だろう
本人は至ってリアリストな反面、英雄気質な大和やそうした連中に対する一種の羨望や期待のようなものもあって美味しいおっさんになってる -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e65c-8xJT [219.215.88.11])<b> 2016-07-15 20:21:40 ID:kNTA3YTNj
自キャラの造形で気になる箇所が出てくるとゲームに集中できんからな
なんとかしてほしいわ -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7409-fl0i [113.33.196.207])<b> 2016-07-15 20:24:43 ID:kNTA3YTNj
ほんっとどーでもいいことなんだけど
性能はそのままで「見た目」は好きなやつに変えられるってできないんすかね、もちろん元装備より下位ランクのでいいから
武器はともかく防具は…ウタカタ系とかはかっこいいけどミズチ系とかはちょっと
NPCモノノフも装備固定だし頭防具だってON/OFFできるんだからなんとかならんかなぁ
体験版やりそびれたから要望送れんかったわ -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-4wno [113.148.232.72])<b> 2016-07-15 20:27:20 ID:kNTA3YTNj
>>100
コエテク公式より電撃の動画の方が字幕で状況の解説してくれてる分分かりやすいね -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a156-+Rpa [202.214.228.173])<b> 2016-07-15 20:27:33 ID:kNTA3YTNj
取り敢えず声何番にするかで何時間か潰れそうだな
体験版で1にしてたら太刀止水でイマコソ!すぐ残心開始でイマコソ!のイマコソ二連続だったからあんましっくり来なかった -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7d74-4wno [182.50.192.196]) 2016-07-15 20:29:25 ID:kNTA3YTNj
雑誌のDLCはまだなさそう?
-
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.42.187.47])<b> 2016-07-15 20:29:43 ID:kNTA3YTNj
装備やコスの少ないドラクエよりこっちで採用してくれよと思ったから見た目装備の要望は送ったが無理そう
前作のように見た目気に入っても使い道の見いだせない武器が少なくなってれば別に良いんだが -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.117.184]) 2016-07-15 20:31:03 ID:kNTA3YTNj
主人公は記憶喪失なのに自分の名前や横浜に居た事は覚えてるのか
-
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-8xJT [220.11.6.72])<b> 2016-07-15 20:31:49 ID:kNTA3YTNj
頭装備オンオフが効くならもう一歩進んでアクセサリみたいなのを付けた形に見せられないかなあ
無双で結構いい感じの兜カテゴリパーツあるしあんな感じで -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9609-Z9XP [203.168.94.182])<b> 2016-07-15 20:34:18 ID:kNTA3YTNj
>>176
一部欠落は割とあるぞ -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48cb-8xJT [117.74.56.55])<b> 2016-07-15 20:34:37 ID:kNTA3YTNj
>>176
そりゃあ会話できるくらいだし覚えてることもあるでしょ -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d190-VzEl [58.88.130.126])<b> 2016-07-15 20:37:22 ID:kNTA3YTNj
とりあえず淀でPS4通常版予約してあるから店舗ミタマつくだろうし
あとは同日発売の電撃プレステ買っとけばいいかな -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-15 20:39:19 ID:kNTA3YTNj
ファミ通もミタマ付くんじゃないっけ?
まつだった気がするけど -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-8xJT [220.11.6.72])<b> 2016-07-15 20:41:02 ID:kNTA3YTNj
ドックタグみたいなのを付けていたとか?
激戦区で全滅した筈の〇〇部隊とかそんな感じのやつ -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7409-fl0i [113.33.196.207])<b> 2016-07-15 20:49:52 ID:kNTA3YTNj
装備は武器から防具まで敵の素材で作るってのが狩りゲーの伝統だし、それこそが醍醐味って思う人がいるのは分かる
武器のデザインが敵の体の一部ってのはいいんだよ、勲章感があるし征服感もあってまさに浪漫だよ
ただ自由戦争・GEやった後だと防具(服)の見た目は好きに選びたくてなぁ、マルチで被ることも減るだろうしネタ装備もできるし
もちろんオプションとしてでいいんで
次の体験版では要望受け付けるんかな〜 -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26cd-owfS [27.81.70.199])<b> 2016-07-15 20:50:12 ID:kNTA3YTNj
>>100の動画で常盤御前のスキルに残影延長があるの確認できるけど今ある体験版では持ってなかったよね?
体験版用にスキル差し替えてただけなのかスキルを追加する要素でもあるのか気になる -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e55c-4wno [126.24.13.65])<b> 2016-07-15 20:57:18 ID:kNTA3YTNj
PSストア特典はトロかよ。
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/product/stil05.jpg
いいなぁ、これ.... -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-8xJT [126.3.156.13])<b> 2016-07-15 20:59:37 ID:kNTA3YTNj
当面トロでいいや
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-4wno [113.151.65.247])<b> 2016-07-15 20:59:57 ID:kNTA3YTNj
重さをなくしたのは英断だったと思うの
-
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.48 [上級国民]])<b> 2016-07-15 21:00:55 ID:kNTA3YTNj
>>167
まじクワー と小堺一機の声で再生された -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d190-VzEl [58.88.130.126])<b> 2016-07-15 21:01:20 ID:kNTA3YTNj
店舗特典は後日有料配信
トロは後日無料配信だから店舗優先だわ
元々パッケージ派だし -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-15 21:04:43 ID:kNTA3YTNj
最優先すべきは配信のないニャブラハム
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-15 21:07:22 ID:kNTA3YTNj
もうどのミタマがどの特典なのかわからなくなってきた
とりあえず電撃2冊買うぐらいの認識しかない -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-8xJT [220.11.6.72])<b> 2016-07-15 21:07:41 ID:kNTA3YTNj
愛姫がいればそれでいい、いい
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-VzEl [126.205.70.31])<b> 2016-07-15 21:10:30 ID:kNTA3YTNj
リンニャーン、ニャブラハムは1万弱のトレジャーボックスに入ってたら買うか迷うレベルだけど
2万近い尼限定セットとか高すぎて無理だわ -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26d7-8xJT [27.132.67.104])<b> 2016-07-15 21:15:18 ID:kNTA3YTNj
あと6日
-
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d190-VzEl [58.88.130.126])<b> 2016-07-15 21:16:06 ID:kNTA3YTNj
その二つマルチで使ってる人見かけたら
課金装備で固めたプレイヤー見た気分になりそう -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93b5-8xJT [180.145.135.44])<b> 2016-07-15 21:16:08 ID:kNTA3YTNj
>>183
討鬼伝2は例の鍛冶屋で武具の限界突破できるから
序盤の武具も終盤までつかえんじゃないかと思ってるが
難易度も低いし極よりは見た目重視で遊べそうな気がする -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.117.184]) 2016-07-15 21:22:40 ID:kNTA3YTNj
温すぎても直ぐにクリアしてしまうから
極のカゼヌイミフチゴウエンマ連戦のような少し手こずりそうな任務もあると嬉しいが -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-4wno [119.104.35.89])<b> 2016-07-15 21:25:11 ID:kNTA3YTNj
部隊の一兵士にも関わらずオープニングの主人公から漂う強キャラ感
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcef-4wno [153.221.96.189])<b> 2016-07-15 21:26:21 ID:kNTA3YTNj
今更ながら2が出るから気になってやってみたんだけど手甲難しいな好連携狙うと指痛いし疲れる始末
結局薙刀に変えたわ -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.117.184]) 2016-07-15 21:28:31 ID:kNTA3YTNj
つーかオープニングに出てた兵士はみんな強そうだった
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno [126.237.50.172]) 2016-07-15 21:30:17 ID:kNTA3YTNj
特典のミタマあると序盤楽になる感じ?
-
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.250.250.39])<b> 2016-07-15 21:36:05 ID:kNTA3YTNj
>>184
確か極みの時も頼光の開発中と製品版で追加スキルが違ってた事が有ったと思う
なので御前も開発中のバージョンだったんじゃないかな -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-15 21:40:33 ID:kNTA3YTNj
ちょっと落ち着いて情報を整理しよう?
-
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-4wno [113.151.65.247])<b> 2016-07-15 21:42:57 ID:kNTA3YTNj
>>201
ストーリークリアするなら問題ないと思うけどやり込むならDLC あった方が便利 -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-15 21:51:26 ID:kNTA3YTNj
どのミタマでどんな組み合わせが出来るか分からんからな
雑誌ミタマや限定ミタマが無いと組めない、超有用なビルドが見つかってしまったらそりゃもう阿鼻叫喚よ
持ってない奴は他のミタマで代用しようにも常に劣化○○ってのが頭にチラつくだろうし
流石に限定持ってない人はキック・・・まではいかないだろうけど、正直ゲームプレイの根幹に関わる部分を餌にするのはあまり良い印象無いわな -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69ba-K8Kj [114.163.101.101])<b> 2016-07-15 21:52:35 ID:kNTA3YTNj
盾剣武器紹介の画像やグウェンのはあまり気にならなかったけど>>100の動画見るとやっぱり武器の見た目気になっちゃうなぁ
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-15 21:53:58 ID:kNTA3YTNj
>>205
軍神特化構成しようとしたらどうしてもノノウがいるしなあ -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-VzEl [126.205.70.31])<b> 2016-07-15 21:56:04 ID:kNTA3YTNj
仮にリンニャーンニャブラハムが最強ビルドに必要でも
普通より1万以上多く払ったんだからまあ…って気持ちになるから別にいいや -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7289-VzEl [183.77.167.162])<b> 2016-07-15 22:27:46 ID:kNTA3YTNj
5日前に極買ってとりあえず2発売までにストーリークリアしたいんだけど
8章あたりから急に敵強くなってきた気がする
この程度の進行度でオン行っても大丈夫ですか? -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-4wno [113.151.65.247])<b> 2016-07-15 22:35:16 ID:kNTA3YTNj
手伝い部屋立てても良いのよ?
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 323e-8xJT [119.240.119.197])<b> 2016-07-15 22:35:58 ID:kNTA3YTNj
>>209
オンとオフの進行度は別になってて
オンで進めた進行度まで参加出来るから大丈夫 -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.117.184]) 2016-07-15 22:41:12 ID:kNTA3YTNj
>>209
敵の攻撃パターンと間合いを覚えるんだ
硬いだけで強くは感じなくなる -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.48 [上級国民]])<b> 2016-07-15 22:41:18 ID:kNTA3YTNj
進行度2までは自分で片付けといて3から手伝って部屋たてりゃすぐ埋まるんじゃないか
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-15 22:43:31 ID:kNTA3YTNj
今作はミタマ武器1防具1鬼の手1で固定なんかね
アラニギのスキルもあるしこの頭捻るスキル選びが一番楽しい -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d090-4wno [221.113.26.138])<b> 2016-07-15 22:56:07 ID:kNTA3YTNj
ある程度は自分でクリアできるようにしておいた方がいいと思う
どうやって進行度17まで上がってきたんだ?ってやつを
たまに見るからな -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26cd-owfS [27.81.70.199])<b> 2016-07-15 22:56:26 ID:kNTA3YTNj
>>202
やっぱりそういうことなのね
勝手に期待してしまって恥ずかしい -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a6-4wno [120.74.190.55])<b> 2016-07-15 23:00:54 ID:kNTA3YTNj
>>214
アラニギ交えた構成は本当に面白そう
悩むだけで時間が消えていきそうだw -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7289-VzEl [183.77.167.162])<b> 2016-07-15 23:04:22 ID:kNTA3YTNj
これ自分的にはモンハンより好きでなんでもっと早く買わなかったか後悔してる
>>215
ストーリー全部クリアしてからオン行ってみようかな -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d82-4wno [118.236.148.25])<b> 2016-07-15 23:16:08 ID:kNTA3YTNj
未だに暇潰しでシミュアプリ回してたりするしなあ
なお別に使わない模様 -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf32-4wno [128.28.155.44])<b> 2016-07-15 23:24:45 ID:kNTA3YTNj
ミタマによるビルド構成が一番のウリといっても過言ではないよなあ
他の狩りゲーでは味わえないわ -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f145-EqXU [218.33.227.228])<b> 2016-07-15 23:38:45 ID:kNTA3YTNj
他と比べちゃいけないんだろうが、モンハンでスキルを選ぶと見た目が決まるみたいなところを
ミタマにスキルを持たせることでかなり緩和したのはやり方の一つだなとは思った
これで最初は和風モンハンとちょっと笑われていたのが差別化できた感じ -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdad-4wno [110.163.11.94])<b> 2016-07-15 23:39:01 ID:kNTA3YTNj
>>217
純粋にサブミタマがサブじゃなくなっただけでも、かなりの改善ポイントだとおもう -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a1e2-4wno [202.122.53.104])<b> 2016-07-16 00:09:19 ID:kNTA3YTNj
アラタマフリ特化で早く鬼を蹂躙したい…
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 00:34:03 ID:kNTA3YTNj
最初双刀か手甲か相当悩むわ・・・
-
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d82-4wno [118.236.148.25])<b> 2016-07-16 00:44:39 ID:kNTA3YTNj
>>224見て思ったけど
刃を付けた斬属性の手甲、棒とか
刃先を潰した打属性の太刀、槍みたいなのあったらモーション違いの別武器みたいで面白そうだな -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-16 00:55:31 ID:kNTA3YTNj
鬼ってあんなに強かったんだな現代兵器なら倒せるんじゃないかと思ってたが
多分現代の兵器でも傷もつかないんだろうな、あんなのと戦えるなんてモノノフ強すぎる -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3dc7-VzEl [118.9.131.223])<b> 2016-07-16 00:55:47 ID:kNTA3YTNj
なんか今回やたら温くないか?
体験版も生放送の最新動画も常に鬼が静止状態でただのサンドバッグで全然戦ってる気がしない
製品版はそれなりに手応えある任務たくさんあるといいのだけれど -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.42.187.47])<b> 2016-07-16 00:58:56 ID:kNTA3YTNj
モーションまで違ったら別武器作るのと労力同じですやん
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 01:00:17 ID:kNTA3YTNj
残念ながら今回は1より明確に簡単にしてあると明言されたから
もともとNPCが優秀でソロ全クリも大半のひとが出来たレベルではあったから・・・エンドコンテンツがどんなもんかてところかな
あと今回特殊、無限討伐あるんかね -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f09f-VzEl [125.203.219.34])<b> 2016-07-16 01:13:26 ID:kNTA3YTNj
序盤だからと思いたいが常にあの緩慢な動きされてたら途中で飽きそうなのが心配
流石にクリア後まであれって事は無いと思うがコーエーは極端だからなー -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3dc7-VzEl [118.9.131.223])<b> 2016-07-16 01:16:28 ID:kNTA3YTNj
鬼の動きが終始あのままだとスキル組む楽しさや武器防具強化する意味も半減するんだが大丈夫か
ちょっと不安だな -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-+Rpa [119.26.121.138])<b> 2016-07-16 01:22:03 ID:kNTA3YTNj
緩慢な鬼共をボコって天狗になっているモノノフの前に颯爽とカゼキリが!
…鬼葬で脚と尻尾を潰されて喘いでる姿しか想像できんな -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 272f-8xJT [120.51.38.137])<b> 2016-07-16 01:22:51 ID:kNTA3YTNj
特殊や無限みたいに個々が強いんじゃなくて連戦で消耗するから難しいのが高難易度ってのもね
単体や同時討伐で難しいのを用意して欲しいな -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.250.245.37])<b> 2016-07-16 01:28:57 ID:kNTA3YTNj
ま、文句ある人が声上げるからどの難度にしても文句でるだろうけどね
緩慢で不安と言われて難しくされた結果の方が前例として酷かったし
丁度よくしろなんていう要望も人によって違うし -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-4wno [49.98.77.84])<b> 2016-07-16 01:35:03 ID:kNTA3YTNj
特殊や無限みたいな狭いエリアで指定の数と戦うってのは
オープンワールドと正反対だからなあ -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f09f-VzEl [125.203.219.34])<b> 2016-07-16 01:44:05 ID:kNTA3YTNj
1領域全部を使う任務を実装すると言ってたから領域を移動しながら無限のような事も出来るんじゃない?
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.7])<b> 2016-07-16 02:08:14 ID:kNTA3YTNj
ただ難しくしろってのも衰退の原因になるから
自分のスキル自慢もいいが程度が過ぎると開発が勘違いするからやめとけ
極からの討鬼伝開発は難しいじゃなく面倒くさい方向に行きがちだし -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e629-8xJT [219.110.197.150])<b> 2016-07-16 02:10:02 ID:kNTA3YTNj
同時討伐はイライラするだけでクッソつまんねぇのモンハンで嫌ってほど分からされたから
同時討伐クエは出すなら数かなり絞って欲しい
1体倒したら次のが出現する連続討伐ならどんどん出していいが -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-4wno [49.98.62.174])<b> 2016-07-16 02:12:40 ID:kNTA3YTNj
ニギタマフリ 魂呼
戦闘不能を回復し、一定時間、体力と気力を徐々に回復する。
これ強いな -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbc1-4wno [60.56.47.7])<b> 2016-07-16 02:26:13 ID:kNTA3YTNj
ん、ヌルゲーなら様子見るで
-
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 272f-8xJT [120.51.38.137])<b> 2016-07-16 02:26:38 ID:kNTA3YTNj
>>237
難しくしろってのが衰退の原因になるつっても逆に簡単すぎると飽きが早くなるし離れる人もいると思うけどね
この手の共闘型はオンで共闘できるんだからエンドコンテンツはそこを前提にしてもいいと思ってる
DLC追加クエで実装ならトロフィーに絡まないだろうし不満も少なくなるだろ -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa53-8xJT [36.12.53.56])<b> 2016-07-16 02:35:14 ID:kNTA3YTNj
言葉で難しくしろって言うのは簡単だが
AIを人間並の賢さに進化させない限り
面倒な方向で難易度上げるのは仕方ない事だってのは
極初期の鬼のクッソ体力で判ったよね
だから安易に難しくしろなんて言うべきではない -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 272f-8xJT [120.51.38.137])<b> 2016-07-16 02:41:54 ID:kNTA3YTNj
体力いじるよりもモンハンみたいに火力アップ、モーション高速化の方が高難易度っぽい気がするけど
-
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 98c4-UdoW [133.155.252.213])<b> 2016-07-16 02:43:40 ID:kNTA3YTNj
体験版安領域までしか行けないのか
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26d7-8xJT [27.132.67.104])<b> 2016-07-16 02:48:15 ID:kNTA3YTNj
あと5日
-
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb20-8xJT [60.33.28.222])<b> 2016-07-16 02:50:53 ID:kNTA3YTNj
マルチプレイで味気ないと感じるのは敵のダウンや怯みが続いて延々拘束したまま倒しちゃうことだから、ダウンや怯みの時間を短くするだけでも大分変わるんじゃないかな
-
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 02:57:00 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎ体験版は配信でみせたことだし武の領域とあの鬼とも戦えるだろう
まぁ個人的には全武器使えるだけで楽しみでしかないが -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.249.246.18])<b> 2016-07-16 02:58:21 ID:kNTA3YTNj
初期の極はストーリーまであの硬さだから駄目だっただけでオンの極級からあの強さなら別に構わん
-
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e629-8xJT [219.110.197.150])<b> 2016-07-16 03:00:14 ID:kNTA3YTNj
時間を短くするよりはダウンや怯みの耐性上げて
討伐までにダウンや怯みの発生回数減らすほうがいいと思う
時間を短くすると大技決めるタイミングない鬼とかでそうだし -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 03:02:14 ID:kNTA3YTNj
だよな>>246がいうようにコレに限らず狩りゲほぼ全部にいえるが
マルチだと集団リンピーなっちゃうのがはっきり言ってつまらなさと作業感でしかないから、ある程度の固さはあっていい
ただモチロンそれだけだとただ時間がかかるだけでダルいから、やっぱ上、極級で追加アクションや速度の緩急とかでボス強化図ってほしいな -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.7])<b> 2016-07-16 03:18:46 ID:kNTA3YTNj
>>241
その分新規が入るならそれはそれでいいんじゃない
難しくして新規も入らず飽きる奴も出てだと先細りでしかない -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-16 03:26:27 ID:kNTA3YTNj
ストーリーだけ楽ならいいや。
他は常に任務失敗の恐怖を感じれそうな難易度でお願いします。 -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.7])<b> 2016-07-16 03:35:07 ID:kNTA3YTNj
ここの開発に難度上げろって言うと横ステバクステ車庫入れ飛行状態異常が増えるから具体的に言わないと
-
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a7-8xJT [116.70.221.85])<b> 2016-07-16 06:52:19 ID:kNTA3YTNj
オヌホウコ足千切られてずっとダウンしてるけどミフチみたいな雑魚鬼枠なのかね
見た目だけは強そうなのに -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.196.131])<b> 2016-07-16 06:59:21 ID:kNTA3YTNj
難しいと理不尽をはき違えないでほしい
極の時は完全にはき違えててさらにお前らの意見は聞かんつー態度とったからな
現開発の約3名の態度と言動には未だに腹たつわ -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a1e2-4wno [202.122.53.104])<b> 2016-07-16 07:06:55 ID:kNTA3YTNj
>>255
何いってんだこいつ -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.7])<b> 2016-07-16 07:11:29 ID:kNTA3YTNj
>>256
横からだが初期はこんな感じだったよ
調べれば出てくるんじゃないか -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48cb-8xJT [117.74.56.55])<b> 2016-07-16 07:27:01 ID:kNTA3YTNj
でもそれを反省したのかユーザーの意見をとことん聴くようになって
どんな層の意見も受け入れちゃった結果、2の新鬼はどれもやる気のない棒立ち状態だからな -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e66f-/weA [219.109.194.173])<b> 2016-07-16 07:27:41 ID:kNTA3YTNj
ストーリー中難しいと前作の初期みたいに不満爆発だろうし仕方ないと思うよ
クリア後のマルチの難易度に期待 -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-8xJT [126.3.156.13])<b> 2016-07-16 07:45:08 ID:kNTA3YTNj
別に言うほど難しくなかったけどな
やるならイージーモードをオン隔離で実装すればいいだけ
今作は鬼の手もあるし、鳥はもっと飛んでくれてもいいよ
叩き落とし甲斐があるってもんだ -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-16 07:52:57 ID:kNTA3YTNj
難しいなら鬼弱くするんじゃなくてこっちに救済設けりゃいいんじゃないかね
治癒の回数倍にするとか瀕死になったら被ダメージ1/3になるとか -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-4wno [119.104.32.141])<b> 2016-07-16 08:01:45 ID:kNTA3YTNj
アマツミツツカにはとことん空中攻撃妨害されてたし言うほど棒立ちじゃないと思うがなあ
NPCは優秀過ぎるけど -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-16 08:01:49 ID:kNTA3YTNj
ジャンルはマニアが潰す
プロ(笑)の発言を真に受けると寿命を縮めるのは歴史が証明してるからねー
この開発さんは極で学んだから大丈夫だとは思うけど -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a1e2-4wno [202.122.53.104])<b> 2016-07-16 08:03:55 ID:kNTA3YTNj
>>257
いやそういうことじゃなくて
まぁいいやw -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-9No7 [126.145.58.151])<b> 2016-07-16 08:10:15 ID:kNTA3YTNj
不満は攻略本だな
一冊のみで三千円未満で武器防具の画像をちゃんと載せてくれ
もしくはファミ通や電撃に作ってもらえ -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-4wno [119.104.32.141])<b> 2016-07-16 08:12:38 ID:kNTA3YTNj
>>263
プレイヤーの大部分を占めるライト層を考えればストーリーに関してはNPC連れてればボコボコに出来るくらいで多分ちょうどいいんだよな
コア層も満足出来る要素がプラスであれば十分 -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-8xJT [126.3.156.13])<b> 2016-07-16 08:12:55 ID:kNTA3YTNj
今作は、フィールドの鬼は、時間制限無い(?)から、
チキンプレイが十分可能なのか
そう考えると、良い救済か -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a1e2-4wno [202.122.53.104])<b> 2016-07-16 08:13:54 ID:kNTA3YTNj
>>265
コエテクの攻略本は毎回買うだけ無駄な内容だから…
たぶんこれからも変わらんやろ…
討鬼伝のは少しは役にたったけどそれでも読みづらくて微妙な買い物ではあった -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-16 08:20:49 ID:kNTA3YTNj
棒立ち(普通に攻撃してくる)
>>267
瘴気での行動限界があるぞ -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-16 08:22:14 ID:kNTA3YTNj
しょう気で時間制限はあるんじゃ・・・
体験版の感じだと攻略済みエリアでも全くの0じゃないみたいだし -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bce7-8xJT [153.220.203.118])<b> 2016-07-16 08:58:57 ID:kNTA3YTNj
中川しょう気
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-16 09:03:23 ID:kNTA3YTNj
ニコ生見た感じ紫でも瘴気の蓄積速度かなり下がった気する
気のせいだとしても前に雑魚祓いによる瘴気回復量増加させたっていってたから
かなり長時間探索出来ると思う、地祇石も里戻れば1時間待たずに再使用出来るから気軽に使えるしな -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.197.171])<b> 2016-07-16 09:08:16 ID:kNTA3YTNj
瘴気が濃いとパワーうpみたいなフィールドスキルもあるかもね
モノノフ向けではなく復帰前の千歳向けぽいけど
もしかして半身なんちゃらなら瘴気無敵じゃね? -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-4wno [119.104.38.21])<b> 2016-07-16 09:10:08 ID:kNTA3YTNj
オープワールド体験版ではあまり先に進まないようにわざと蓄積速度速くしてたって言ってたしな
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 349d-8xJT [49.251.150.162])<b> 2016-07-16 09:30:11 ID:kNTA3YTNj
みんなどこで買うの?
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.197.171])<b> 2016-07-16 09:44:13 ID:kNTA3YTNj
買えるとこで買う
肥の直販なら絶対買い漏れないからそこで買えば -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-16 09:48:15 ID:kNTA3YTNj
TSUTAYAにしようか古本市場にしようか
TSUTAYAなら0時に買えそうだけど、防は初っぱなてに入るし・・・ -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bc9b-8xJT [153.227.141.14])<b> 2016-07-16 09:49:54 ID:kNTA3YTNj
vita版体験版やった感想
キャラメイクでパーツ選ぶときの読み込みの遅さが気になります
やっぱりvita版きついのかね・・・
vitaでできればそれが一番うれしいのだけど -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-16 09:50:50 ID:kNTA3YTNj
スキル考慮しなくてもニギアラだけで全スタイル3種ずつなきゃ足りない
-
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-16 09:53:09 ID:kNTA3YTNj
>>278
ps4でも遅かったぞカーソルセレクトに1〜2秒追い付いてない感じ -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b094-9No7 [61.113.88.115])<b> 2016-07-16 09:57:37 ID:kNTA3YTNj
皆は武器強化どんな感じに進めるの?
公式放送見る限り「攻撃力↑」「攻撃力・会心が微↑」「属性↑」の3つあったけど
やっぱ発売直後は前の2つどちらかで万能武器作るのがベストなんだろうか、各属性武器作るのめんどいし -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc9b-7akC [153.204.169.205])<b> 2016-07-16 10:05:03 ID:kNTA3YTNj
敵切りつけるより味方叩いたほうが爽快感有りそう
-
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.197.171])<b> 2016-07-16 10:06:28 ID:kNTA3YTNj
なぜその質問するのかわからないんだが
どんな武器があるか進行中何の武器が作れるかどんな耐性持った鬼がいるのか
現段階で全く判明してないんで普通に攻撃力だけあげてくしかないんじゃね
情報出揃ったら作り直せばいいだけだし -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-4wno [49.98.76.189])<b> 2016-07-16 10:10:22 ID:kNTA3YTNj
https://www.jp.playstation.com/blog/20160326-toukiden2-12.jpg
お前らどこで買うの? -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bc9b-8xJT [153.227.141.14])<b> 2016-07-16 10:16:09 ID:kNTA3YTNj
>>280
そうですか ありがとうございます
ドラクエヒーローズ2に嵌りまくってスレに入り浸っていたら討鬼伝の話題がたまにでたので調べたらやりたくなりました
その際にお試し版と落とし方とかここで教えてもらいました
ヒーローズはPS3とVITA両方買ったのですが結局利便性からvitaで殆どやっていました
だからvitaでやりたいと思ったのでそういう事ならやはりvita版を購入します -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-16 10:17:07 ID:kNTA3YTNj
武器は2、3個同じもん作って強化別で用意したくなる。と言うかしたい。
-
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9654-9No7 [203.191.220.127])<b> 2016-07-16 10:27:26 ID:kNTA3YTNj
今回も武器数多いだろうから
強化より乗り換え優先で行く
強化は詰まった時からで
まあ保存用と打ち直し用で複数本作るから
金欠で強化には手が回せないと思う -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 699f-8xJT [114.183.215.33])<b> 2016-07-16 10:28:26 ID:kNTA3YTNj
ドラクラでのパリィみたいに流転で連舞段階が上がるスキル出ないかなー
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-/weA [106.154.202.208])<b> 2016-07-16 10:29:49 ID:kNTA3YTNj
武器は持ってる素材が少ないうちはハズレのない攻撃力を重視するなぁ
他が欲しくなったらその後作ればいいし -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-+Rpa [119.26.121.138])<b> 2016-07-16 10:39:15 ID:kNTA3YTNj
創世シリーズみたいな無会心高攻撃力武器の会心を鍛えたら無いよりはマシ程度には伸びるのか焼け石に水なのか
攻撃力のみ強化可の可能性もありそうだけど -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-16 10:45:15 ID:kNTA3YTNj
>>284
大多数の人は安定の迅とりにいくだろなー -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.197.171])<b> 2016-07-16 11:16:58 ID:kNTA3YTNj
何れにせよ最終武器までいってないと強化の意味がなさそう
数値的にあんなわずかしか上がらず複数回前提
しかも最終強化はランダムエンカウント鍛冶屋だし
どこかのアクションよろしく普段誰もいない鍛冶屋で
チリンしたら速攻で出てきてくれてもいいのに
やっぱり面倒なだけで楽しくないこと入れられてるんだな
強制じゃないんだから無視すりゃいいんだろうけど
狩りゲーってどうしてこういう無駄な時間泥棒要素入れるんだろ -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-4wno [113.153.224.40])<b> 2016-07-16 11:17:23 ID:kNTA3YTNj
>>284
ジョーシンweb、クーポン使えば何処よりも安く買えるから。ミタマは詳しい性能わからんしまぁどれでもいいかなと。 -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-7G6D [49.98.65.24])<b> 2016-07-16 11:36:59 ID:kNTA3YTNj
極初期はNPCの死屍累々っぷりもヤバかったのもあってストレスフル
死ぬNPCのフォローにまわってたら全方位攻撃やホーミングでやられるし、それの再来よりはNPCが強い方がいい気はする -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 11:47:28 ID:kNTA3YTNj
エンドコンテンツを深く難しくしてくれればいいでしょ
ストーリー、クリア部分は誰でもこなせる難易度で。アクション下手でも全コンテンツ簡単にクリアさせてくれ、トロコンさせてくれって意見はぶっちゃけゆとりだわ
まぁとはいえ難しさ求め過ぎるのもあれだからそっち側求める勢も各々縛り設けるってのも大事だが
結局全プレイヤースキルにあわせた難易度調整なんてできないんだからさ特にマルチゲーだと。シングルオンリーならイージ、ハードとか実装すればいいだけだけど -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-16 11:48:05 ID:kNTA3YTNj
>>292
ランダムエンカとか強制じゃないけどゲーム上やらずにはいられないとかそういうのは狩りゲだけじゃなく
どのゲームジャンルにおいても最近は普通にあるもんじゃない
散発的な追加DLCかエンドコンテンツがなきゃ即売られるだろ中古流れを防ぐ為だよ -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-16 11:53:45 ID:kNTA3YTNj
札束注ぎ込めば一瞬で最強になれるゲームのほうが合ってるんじゃないですかね
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-16 11:56:49 ID:kNTA3YTNj
極級だと一部鬼の攻撃パターンが変わったり増えたりするからそういう方向で強化してくれたらいい
鬼の行動パターンが身についているプレイヤーほどその感覚との差で難しく感じる -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 11:58:32 ID:kNTA3YTNj
NPCといえば現体験版の時点で確実といっていいほどミフチミキサーでダウンしてるのは流石にちょっと・・・
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-22cd [119.26.121.138])<b> 2016-07-16 12:01:44 ID:kNTA3YTNj
金(ハク)を注げば誰でも最強にしてくれる頼光さんは実に太っ腹
ああ餓鬼の腹の中に収まっていた事とは関係ないですからね頼光さん -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-16 12:13:54 ID:kNTA3YTNj
めぐり巡って餓鬼の腹に入ったって言ってただろいい加減にしろ
きっと一人でトコヨカナタミカドのトリオに挑んだんだよ -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.255.140.136])<b> 2016-07-16 12:15:50 ID:kNTA3YTNj
今回はどのミタマが最初に手に入るんだろうか
やっぱり引き続き頼光かな -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1e9-ZLD2 [58.0.90.76])<b> 2016-07-16 12:18:29 ID:kNTA3YTNj
義経じゃないのけ?
-
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-16 12:24:37 ID:kNTA3YTNj
自分の好きなスタイルで
最初からやらせてほしい -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bccc-4wno [153.134.103.125])<b> 2016-07-16 12:25:01 ID:kNTA3YTNj
>>302
桜花 -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 26e0-/weA [27.143.5.51]) 2016-07-16 12:27:36 ID:kNTA3YTNj
2体験版のミフチ回転中に鬼葬を決めると
足全部なくなるんだな初めて知った ピョンピョンはねてて可愛かったw -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-/weA [106.154.202.208])<b> 2016-07-16 12:37:55 ID:kNTA3YTNj
こないだの実機プレイ動画では開始時に持ってるのは義経だったぞ
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 12:44:15 ID:kNTA3YTNj
体験版では経経だったな
-
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-EqXU [14.3.197.230])<b> 2016-07-16 12:45:25 ID:kNTA3YTNj
一緒に聖徳太子もついてきたはずだけど、実機じゃ省かれたのかな?
ネバーエンディング残心が酷過ぎて -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-/viX [106.161.130.44])<b> 2016-07-16 12:50:00 ID:kNTA3YTNj
>>308
>経経 -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-XxeO [182.251.251.33])<b> 2016-07-16 13:19:16 ID:kNTA3YTNj
>>292
まだどんな仕様かも分からんのに勝手に妄想して被害者面しとるわ
気持ち悪w -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-4wno [49.98.142.205])<b> 2016-07-16 13:45:19 ID:kNTA3YTNj
vitaで鬼の手ってタッチ以外で発動出来たっけ?
鬼の手頻繁に使う空中武器は疲れそう -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 72f3-GrRL [183.86.97.49])<b> 2016-07-16 13:46:17 ID:kNTA3YTNj
薙刀使いなんだけど特典ミタマ的にはどこで予約した方がいいかな?
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d52-8xJT [118.15.79.240])<b> 2016-07-16 13:55:36 ID:kNTA3YTNj
愛姫みたいにミタマのスキルを事前に教えてくれたら選べるけど
小売に迷惑かかりそうだから秘密でしょうな -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-16 13:57:53 ID:kNTA3YTNj
限定ミタマは程々にして欲しいわ・・・買うかどうかは置いといて純粋にめんどくさい
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-5lcG [49.98.140.243])<b> 2016-07-16 14:02:25 ID:kNTA3YTNj
抱合せだよなこれ
-
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.250.243.14])<b> 2016-07-16 14:03:30 ID:kNTA3YTNj
>>302
横浜の戦いの時からミタマ義経を宿してるよ。
ミタマがなくならない限り義経じゃないの? -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-16 14:04:27 ID:kNTA3YTNj
後日配信のミタマってお値段おいくらなんでしょうかね。
ミタマの相場がわからんち。 -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.126])<b> 2016-07-16 14:08:15 ID:kNTA3YTNj
>>318
今までミタマの有料配信は無かったし予想がつかんな
前作任務集と同じくらいなら買いやすいけど -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb86-8xJT [124.47.232.212])<b> 2016-07-16 14:09:25 ID:kNTA3YTNj
一つ150〜300円くらいじゃね流石に500までいくと高いと思う
-
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-UqMW [106.167.71.104])<b> 2016-07-16 14:11:24 ID:kNTA3YTNj
その前に有料なのかなあ
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-16 14:18:14 ID:kNTA3YTNj
特典ミタマは後日有料配信って明記されてるよ
雑誌ミタマと尼の限定ミタマは配信されないだろうけど -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-4wno [49.96.9.148])<b> 2016-07-16 14:29:36 ID:kNTA3YTNj
>>313
Amazon -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0a8-8xJT [61.89.172.89])<b> 2016-07-16 14:34:21 ID:kNTA3YTNj
猿飛佐助の絵が女にしか見えない
-
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b094-9No7 [61.113.88.115])<b> 2016-07-16 14:34:25 ID:kNTA3YTNj
今のとこ有料ミタマはファミ通で1つ、電撃で2つかな?
過去シリーズと同じなら上の2つの雑誌でまだまだミタマや装備のDLCでると思うけど
あとは今年のTGSでミタマDLC配布もありそうだなぁ、無印の頃やってたし -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca58-8xJT [175.177.202.211])<b> 2016-07-16 14:52:13 ID:kNTA3YTNj
特典ミタマの性能なんてどこに書いてあんだよ
-
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 14:55:13 ID:kNTA3YTNj
>>325
情報をまとめると
愛姫がゲームと同日発売の電プレ
斎藤がその2週間後にでる電プレ
ファミ通のていつでなんだっけ? -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b094-9No7 [61.113.88.115])<b> 2016-07-16 14:58:14 ID:kNTA3YTNj
ファミ通のも28日のだよ
-
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d03e-8xJT [221.170.174.251])<b> 2016-07-16 15:05:09 ID:kNTA3YTNj
ミタマ以外なら浴衣防具がすげーよかった
あとポリタンみたいな見た目ユニークな防具はもっと配信してほしかったな -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d52-8xJT [118.15.79.240])<b> 2016-07-16 15:22:33 ID:kNTA3YTNj
攻壊隠繰あたりの良スキルだったら買ってもいいかな
装備は付録のために作るのが面倒なんだろう
今回はDLCで際どいのを出してくるかもな(´・д・`) -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-16 15:24:57 ID:kNTA3YTNj
操おもしろそうなんだけどビットの攻撃のエフェクトが意外と派手で視界を妨害されるんじゃねえかという懸念が若干ある
-
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca58-8xJT [175.177.202.211])<b> 2016-07-16 15:29:51 ID:kNTA3YTNj
>>329
でもこのシリーズって見た目装備枠独立してないから結局倉庫の肥やしになるのがな -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-4wno [49.96.15.165])<b> 2016-07-16 15:31:42 ID:kNTA3YTNj
>>326
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/tieup/20160714_02.jpg
自決の覚悟>追駆の使用間隔を短縮する。さらに追駆が常に魂ゲージ最大時の威力となる -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca58-8xJT [175.177.202.211])<b> 2016-07-16 15:35:55 ID:kNTA3YTNj
>>333
お、さんきゅー
でも店舗特典のは出てないよね
前作みたいに店舗特典はしょぼくて雑誌ミタマは良性能なんかなぁ -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-/viX [49.98.170.111])<b> 2016-07-16 15:39:05 ID:kNTA3YTNj
>>332
最大強化すれば防御力大差ないし好きなの着れると思うんだが
耐性値悪いのだと痛くはなるけど -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 15:45:01 ID:kNTA3YTNj
防具なんて見た目で選ぶものでしょ?
「当たらなければどうということはない」 -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-4wno [49.96.12.56])<b> 2016-07-16 15:56:52 ID:kNTA3YTNj
>>336
当たってもどうということはないぞ
ニギタマフリ魂呼
戦闘不能を回復し、一定時間、体力と気力を徐々に回復する。 -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.126])<b> 2016-07-16 15:58:04 ID:kNTA3YTNj
>>325
ファミ通はまつの他にも特典ミタマある的なこと言ってたな -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-22cd [119.26.121.138])<b> 2016-07-16 15:59:28 ID:kNTA3YTNj
今回は死返と魂呼があるし低数値な防具も気軽に着れそう
大和魂+自然治癒強化スキル山盛りとかしたら殴られても即座に再生する不死身キャラロールプレイもできそう -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-/viX [49.98.170.111])<b> 2016-07-16 16:01:33 ID:kNTA3YTNj
逆にそれがあるから大和魂なくなってる可能性も
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6ce-8xJT [59.146.80.252])<b> 2016-07-16 16:02:02 ID:kNTA3YTNj
トト御霊はDL予約限定かよぐぬぬぬぬ
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342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d82-4wno [118.236.148.25])<b> 2016-07-16 16:03:25 ID:kNTA3YTNj
トロのことなら後で無料来るっていってなかった?
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343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-/viX [49.98.170.111])<b> 2016-07-16 16:04:48 ID:kNTA3YTNj
何度も書かれてるがゲーム本体周りの特典ミタマはリンニャーン以外後日配信ある
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344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.126])<b> 2016-07-16 16:04:50 ID:kNTA3YTNj
トロは三ヶ月後くらいに無料配信とか言ってた
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345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6ce-8xJT [59.146.80.252])<b> 2016-07-16 16:05:56 ID:kNTA3YTNj
>>342
いってたったってか今公式みて知った
他は有料だけど配信するってあるし、とりあえず安心したわ -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-4wno [113.151.65.247])<b> 2016-07-16 16:10:41 ID:kNTA3YTNj
オンでニャブラハムリンニャーンつけてる人見かけたら拝むわ
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347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db9f-RHty [220.108.217.234])<b> 2016-07-16 17:00:07 ID:kNTA3YTNj
ああ、空中鬼千切が欲しかった
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348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a6-4wno [120.74.190.55])<b> 2016-07-16 17:03:12 ID:kNTA3YTNj
太刀で空中鬼千切出来たらかっこよさそうだ〜
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349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b059-MgGc [61.211.206.230])<b> 2016-07-16 17:08:17 ID:kNTA3YTNj
>>343限定と書かれたものは配信ナシ特典は後日配信アリ
リンニャーンは限定 -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.250.245.41])<b> 2016-07-16 17:09:44 ID:kNTA3YTNj
>>347
全武器ではないが出来るのもと出来ないものがある -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6ce-8xJT [59.146.80.252])<b> 2016-07-16 17:14:32 ID:kNTA3YTNj
リンニャーン特典買うやつすげえな
さすがにゲーム一本の限定版に2万近くは出せないわ -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-4wno [119.104.26.12])<b> 2016-07-16 17:17:09 ID:kNTA3YTNj
おれは特典はトロ村があればいい
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353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cb5-8xJT [121.82.7.151])<b> 2016-07-16 17:30:08 ID:kNTA3YTNj
リンニャーン以外は配信ありだっていつになったら全員が理解するんですかね
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354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-22cd [119.26.121.138])<b> 2016-07-16 17:30:30 ID:kNTA3YTNj
極から始めてトロのミタマの存在を知った頃には既に入手不可になってたから
2ではトロ村をメインにして目一杯ニャンニャンしてやるぜ -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bccc-UqMW [153.129.224.98])<b> 2016-07-16 17:38:14 ID:kNTA3YTNj
オヌホウコの動画見たけどあれ難易度どののくらいなんだろ敵が攻撃しないのが凄い気になる
つか1の低難易度のミフチでさえ頻繁に攻撃してたのに
ひょっとして凄くヌルくなった? -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.125.226]) 2016-07-16 17:44:55 ID:kNTA3YTNj
実機プレイだから苦戦せずに戦闘できるよう調整してたんだろ
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357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.42.187.47])<b> 2016-07-16 17:47:32 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎ体験版か少なくとも序盤だろうけど
2体験版の鬼も一部以外は結構動き回るのにアマツとオヌは妙にその場で攻撃が多いな -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-16 18:13:54 ID:kNTA3YTNj
オヌ動画は被ダメもやたら低いし格上の装備&その装備を作れる進行度の強さのNPCでフルボッコかね
プレイヤー側のアクション紹介みたいだし火力過多に鬼を止めて短く撮影を済ませたんでないかい -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-4wno [113.151.65.247])<b> 2016-07-16 18:14:26 ID:kNTA3YTNj
今回は大型鬼より小型鬼の方がウザそう
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360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-16 18:20:39 ID:kNTA3YTNj
鵺とマフウとモノイワ?は体力下げて欲しいわ邪魔くさくてしょうがない
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361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.126])<b> 2016-07-16 18:24:47 ID:kNTA3YTNj
アマツミツツカは羽を壊すとタマハミが終わるって言ってたし腕壊すとハミ終わるジュボケツと同じ感じやね
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362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb20-8xJT [60.33.28.222])<b> 2016-07-16 18:27:46 ID:kNTA3YTNj
>>360
モノイワはひっくり返せば豆腐になるし個人的にはアリ
マフウは黄泉の鬱陶しさが半端なかったな、無印ではコイツに時々千切りぶっぱなしてたわ -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-16 18:41:49 ID:kNTA3YTNj
雑魚は体力はまだしももっとスカッとする死にかたしてほしい、固くて重すぎる
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364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cc1-4wno [121.81.183.245])<b> 2016-07-16 18:46:44 ID:kNTA3YTNj
極10章なんだがやたら敵の行動が予備動作なしで広範囲じゃないか?
ヤチギリ→ミフチ猫ゴウエンマでキレそうになった -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bccc-UqMW [153.129.224.98])<b> 2016-07-16 18:53:47 ID:kNTA3YTNj
確かにダメージ低いから装備やらでフルボッコ状態だったんかね
まあ元々NPCの頭の良さには定評もあるし -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 18:58:07 ID:kNTA3YTNj
討鬼伝のいいとこだからなNPC仲間が優れてて
「あれ?俺いらなくね?」てプレイヤーに思わせちゃうレベルなのは
それを掲げてるとどうしても、プレイヤー基準じゃなくてNPCが対応できて生存できちゃうように調整されてるんだと思うわ -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-Avsb [126.210.145.84])<b> 2016-07-16 19:02:54 ID:kNTA3YTNj
>>364
それは仕方が無いかな。討鬼伝はあまり立ち回りとか意識して作られている感じではないからね。
一応対策としては
ヤチギリ ハミ前は横以外から攻撃 ハミ後は反時計回りしつつ、サマソ、岩吐き、落雷、大回転などの隙にちまちま攻撃(早めに離脱しないと牙ふりに当たる。)
エロ猫 足の横にいれば、どの攻撃も当たらない。ハミ後はモヤモヤと目の光を参考に。
ミフチ 回転の予備動作が見えたら避ける。ミフチの左側が比較的安全。
一応こんな感じで対策できないこともないかな。
エンマ ハミ前は左腕振り(前)や尻尾ふり(後ろ)に注意しつつ攻撃。 ハミ後は左側を狙うのがお勧め。(左腕は追尾陣がちょっと危険ですが。) -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-RyLi [106.161.100.163])<b> 2016-07-16 19:18:49 ID:kNTA3YTNj
よく言われる予備動作なしとか一体、どの程度の猶予や動きが良いのか良く分からん
ヤチギリの横タックルでも実際は予備動作有るし(大抵、回避出来ない状態で来るので躱せないが)
少なくともやたらって言われるほどは無いと思うぞ、個人的にはだが -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b588-4wno [14.133.143.103])<b> 2016-07-16 19:22:00 ID:kNTA3YTNj
同時討伐はエンドコンテンツ限定にするかAI改善してほしいわ
一太刀も入れてないのにいきなり死角から突撃してきたり頭上から火の玉毒の玉落ちてきたりな
全体マップ逐一確認したり片方の鬼を壁にしたりで対処法はあるけど下手ノフはすげー神経削られる -
370 名前: 368@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-RyLi [106.161.100.163])<b> 2016-07-16 19:26:49 ID:kNTA3YTNj
>>369の火の玉見て思い出したが、予備動作は別に良いが追尾はどうにかして欲しいわw
飛び道具、何でもかんでもホーミングしすぎだろ -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-Avsb [126.210.145.84])<b> 2016-07-16 19:35:04 ID:kNTA3YTNj
>>369
bgmとボイスをオフにして、鬼の声に集中するという手もあるかも。 -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-16 19:40:51 ID:kNTA3YTNj
予備動作の少ない攻撃を回避するための立ち回りや立ち位置が重要なゲームだと思うけどな
素早い攻撃の範囲にはそもそも入らず安全確実なタイミングと方向から殴るのが重要
>>370
追尾弾で酷いのはアンクウバッコだなぁ
1発でもキツイのにバクステから連発されるともうね
オンジュとかは別に歩く方向変えるだけで当たらんからどうでもいいけど -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.197.171])<b> 2016-07-16 19:54:14 ID:kNTA3YTNj
追尾系で酷いのはトコヨノ系じゃないか
一度可視範囲外へ投げて画面外からバシーンってのはちょっと
あと足元が全く確認できない状態がある武器あるんだから噴出系攻撃もちょっと
プロノフは生き返れるシステムなんだからこれでいいっていうだろうけど
食らって納得はできない攻撃が多いと思う -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4956-+Rpa [210.149.232.209])<b> 2016-07-16 20:24:50 ID:kNTA3YTNj
クエヤマのジャンプとかヌシのバックジャンプとかこっちが空中に浮いてるのに何故か当たるのは未だに意味がわからん
まあ攻撃の種類が少ないからしょうがないのかな次回作に期待だなと思ってたけどオプワで世界観の表現とかに力入れちゃったから正直不安 -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-RyLi [106.161.100.163])<b> 2016-07-16 20:29:21 ID:kNTA3YTNj
外見だけ良くして中身は然程変わって無いと言うか、
「数値だけ弄ってハイ終わり」って調整だけになって無い事を祈るが、
まあ、そう言う面も絶対出てくるだろうな -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f7b-gmzt [112.69.139.78])<b> 2016-07-16 20:31:28 ID:kNTA3YTNj
トコヨのは螺旋状に回って緩くホーミングだからそこまで危険じゃない
一番危険なのはバッコのホーミング緑玉
速い、異様なホーミング性能と危険 -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a18e-4wno [202.140.0.10])<b> 2016-07-16 20:34:05 ID:kNTA3YTNj
同時討伐は片方だけ攻撃してもう片方は手出さないのが基本だと思ってたけどまったく意味なかったw
NPCが一緒に攻撃してたと思ったら放置して違う鬼攻撃しに行ったり、かと思えば鬼連れてこっちきたり
上手く分断出来た時はNPCだけで鬼1体討伐してくれるんだけどね
初めてNPCだけで鬼1体倒してこっちに走って来てくれるの見た時はすげーってなった -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb20-8xJT [60.33.28.222])<b> 2016-07-16 20:36:03 ID:kNTA3YTNj
>>376
バッコのホーミング弾の旋回力ハンパないよな
何かに当たらないと最終的に一点にとどまる勢いで旋回するし
ダウン中で当たり判定が無い状態の俺の頭上で弾が待機してたのは笑ったわw -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-16 20:37:13 ID:kNTA3YTNj
>>373
危険と知ってるのにトコヨの光弾を無視したり斧未破壊で
タイミング考えず飛んだら痛い思いするのは当然で納得できるんじゃないか
>>374
ヤトは上から降ってくるし仕方ない、初めて食らったときはふざけんなと思ったけど
即追わずにヤトの着地を待つのに気付くと楽しく追えるぞ、壁際は無理だ死ぬ -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.251.246.17])<b> 2016-07-16 20:38:58 ID:kNTA3YTNj
あの街の人らみんな鬼食ってんのか?
カヅキのヒレカツとか
バッコウの親子丼とか -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-16 20:41:28 ID:kNTA3YTNj
>>380
一応一般人は普通のもの食べてると思うよ、貧しくて異界の物を食うしかなかったとかいう外様の人がいたし
本来異界のものとか食べないのが普通みたい、あの巫女さんの料理屋が特殊なだけだと思う -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc08-4wno [153.195.1.131])<b> 2016-07-16 20:43:12 ID:kNTA3YTNj
コウモリは哺乳類…
そういや主人公の家の焼き魚とかどこで採ってるんかね
野菜と肉は自給できるけど魚は無理じゃないか?
水源汚染されたらアウトだし -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-16 20:46:45 ID:kNTA3YTNj
>>382
里の中には川があったからそこからじゃないかね、後はどこかにいけすがあるとか -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.109.1]) 2016-07-16 20:52:04 ID:kNTA3YTNj
結構な量の魚をいつでも食べれる状態にしてあったな
1主は食いしん坊で時間にルーズだった -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-16 20:54:47 ID:kNTA3YTNj
モノノフは重たいもんブンブン振り回すから消費エネルギーが凄いって思ってた
主人公とホロウが食いしん坊なだけなのか -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc08-4wno [153.195.1.131])<b> 2016-07-16 21:15:21 ID:kNTA3YTNj
>>383
あれ確か神木が浄化してる湧き水じゃなかったっけ
となるといけすなのかねー -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cc1-4wno [121.81.183.245])<b> 2016-07-16 21:27:12 ID:kNTA3YTNj
鎖鎌で連打してると親指が痛くならんか?3戦くらいしたら指の付け根凄く痛いんだが
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388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d82-4wno [118.236.148.25])<b> 2016-07-16 21:27:41 ID:kNTA3YTNj
オンジュ戦でダウン中に毒沼弾降ってきた時の絶望感は異常
ボタン押して素直に楽になるか自動起きまで眺めるか気分で変える -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-16 21:35:32 ID:kNTA3YTNj
指は好連携で痛くなるな
殴るときにりきんじゃう -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-16 21:49:34 ID:kNTA3YTNj
ミタマ有料DLCとかやられると有料持ってこないとカス
みたいなムチャな性能にされそうでやだなあ
コーエーてその辺全く配慮しなそうだし -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-16 21:51:15 ID:kNTA3YTNj
>>388
調査で三人ペロってて最後の一人がダウンからの沼設置で調査失敗みたいな
あるあるよな -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-4wno [119.104.34.63])<b> 2016-07-16 21:55:06 ID:kNTA3YTNj
>>390
少なくとも前作までは絶対になきゃならないミタマってのは確かほぼ無かったぞ -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-16 21:55:20 ID:kNTA3YTNj
有料ミタマが強すぎたら有料ミタマ×って部屋が出来そう。
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394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.249.246.42])<b> 2016-07-16 22:05:34 ID:kNTA3YTNj
どうせすぐミタマなし部屋が立つ
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395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.197.171])<b> 2016-07-16 22:06:25 ID:kNTA3YTNj
え?なんで?
ミタマと装備がしっかりしてる4人でボコりゃすぐ終るのはかわらないだろうから
そんなの禁止にする意味わかんないんだけど -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-/weA [106.154.202.208])<b> 2016-07-16 22:08:36 ID:kNTA3YTNj
壊れ課金ミタマがあった場合どうなるかは
エンドコンテンツの難易度によるだろうな
モンハンのギルクエみたいな難易度だと課金なしお断り
GEみたいに本気出すと瞬殺って難易度だと課金ありお断り -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bc9b-8xJT [153.163.237.2])<b> 2016-07-16 22:15:59 ID:kNTA3YTNj
前作の有料ミタマでそんな必須なものなんてなかったよな
綱手がおっぱいバインバインで目の保養になったくらい -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 22:17:05 ID:kNTA3YTNj
ぶっちゃけ1やってるノフはわかってると思うけど
上手い人はミタマ使わないでも余裕だから、そんな気にするようなことじゃないよ
どうしても気になるならソロ専か身内とだけやればいい -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-16 22:20:04 ID:kNTA3YTNj
無印極と有料のミタマは選択肢の幅が広がる程度の性能だったのに
なんで突然壊れミタマが課金に来そうと不安がるのか意味が分からんな -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d090-4wno [221.113.26.138])<b> 2016-07-16 22:21:22 ID:kNTA3YTNj
オンジュボウ戦が一番危険やわw
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401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 323e-8xJT [119.240.119.197])<b> 2016-07-16 22:24:48 ID:kNTA3YTNj
綱手は一枚で二枚分の働きをしてた気がするあれだけは抜きん出てた
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402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb1-ZDs9 [IIM017b])<b> 2016-07-16 22:39:55 ID:kNTA3YTNj
ウズメちゃんとノノウちゃん大好き
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403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4956-+Rpa [210.149.232.209])<b> 2016-07-16 22:42:36 ID:kNTA3YTNj
つなでは猛進か闘志か隠急襲があればな
結局隠としては細川とか道三のが優秀だからあまり出番なかった -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-16 22:53:01 ID:kNTA3YTNj
しかしまぁ体験版あと5日か・・・震えが五日間止まらないな
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405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8a80-VzEl [111.107.21.30])<b> 2016-07-16 23:19:43 ID:kNTA3YTNj
>>404
俺も震えが止まらないから那木さんに診てもらうわ -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d82-4wno [118.236.148.25])<b> 2016-07-16 23:24:33 ID:kNTA3YTNj
壊れだ難易度だが話題出るたび思うけどオフ限定(オンだと灰になる)強力救済スキルみたいなのあったらと思う
ストーリーが難しくて…とか無くなるし
たまにやりたくなる俺つえーにも対応できる -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 272f-8xJT [120.51.38.137])<b> 2016-07-16 23:50:34 ID:kNTA3YTNj
それオンの方が効率悪くなりそうな奴
ストーリーだけ簡単ならそれで問題ないでしょ -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-16 23:50:38 ID:kNTA3YTNj
>>406
ああそれはいいかも知れんな
複数討伐埋めとかでもオフソロ楽になるし誰も損しないわ -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.160.142.226])<b> 2016-07-16 23:52:11 ID:kNTA3YTNj
そういや那木さんビンタで秋水のメガネへし折ってたよな
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410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.42.187.47])<b> 2016-07-16 23:53:27 ID:kNTA3YTNj
仮にやるとするならストーリーの必須戦闘のみ難易度引き下げだろ
オフ全体で難易度下げたら素材集めやミタマ集めで使わない理由がない -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dc5-fLd8 [118.13.47.163])<b> 2016-07-16 23:58:14 ID:kNTA3YTNj
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ!でもして
ミタマパワーを最大限に引き出すの? -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-16 23:58:23 ID:kNTA3YTNj
別に使ったらいいんじゃないの難易度調整したい奴は縛ればいいだけの話よ
今なんかしらのスキルだのミタマだの縛ってるのと何も変わらん
それでもムズイって感じたらオンで同じぐらいの奴とタコ殴りでいいじゃん -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-17 00:00:40 ID:kNTA3YTNj
そのために迅や防があるんじゃないだろうかという気はしなくもない
何故か文句つける人がいるけど -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 72f3-GrRL [183.86.97.49])<b> 2016-07-17 00:01:41 ID:kNTA3YTNj
薙刀でオンラインマルチとソロで同じタイミングで流転してんのにマルチだと失敗して被弾することがよくあるんだけどなんでだろ?
-
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-/weA [106.154.202.208])<b> 2016-07-17 00:03:26 ID:kNTA3YTNj
>>412
嫌なら縛ればいいとかじゃなく、
オフの方が楽になったらオンが過疎るから嫌って事やろ -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4956-+Rpa [210.149.232.209])<b> 2016-07-17 00:08:37 ID:kNTA3YTNj
>>414
なんかvitaがホストだと敵がワープ始めるらしいぞ
あとオンだとNPC以上にごり押し攻撃する人が居たりするのでヒットストップもそれだけ増える -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 272f-8xJT [120.51.38.137])<b> 2016-07-17 00:09:41 ID:kNTA3YTNj
>>412
それでオンが過疎ったら本末転倒なんだよね
元々そういう理由もあっての協力要素なんだし -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.102.1])<b> 2016-07-17 00:10:02 ID:kNTA3YTNj
公式って今もフラゲしてくれる?
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-17 00:10:25 ID:kNTA3YTNj
>>415
そもそも単純に楽だからってだけでオン行かなくなるものなの?
ああいうのって誰かと一緒にやりたいってのが大きいんじゃないの?
現状でもオフ専に全く支障ないのにオンやってる人も多いんなら単純に過疎る事はないんじゃない? -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-17 00:11:46 ID:kNTA3YTNj
救済スキルは強くなりすぎて鬼を跡形もなく粉砕しちゃうから素材もハクも入手不可ですな
>>414
他の人の攻撃によるヒットストップで鬼の攻撃動作が
微妙に遅れてタイミングがずれてるとかじゃないか -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-17 00:14:17 ID:kNTA3YTNj
>>419
どの程度居なくなるかはわからんけど確実に減るでしょ
とくにps4は金払ってやるんだし -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-17 00:17:58 ID:kNTA3YTNj
>>421
なるほど金の問題もあるな
無限復活とかなら救済用としていいかと思ったが難しいもんだな -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-/weA [106.154.202.208])<b> 2016-07-17 00:20:31 ID:kNTA3YTNj
>>419
野良やる意味がないんだから当然のように過疎るよ
複数人数で遊ぶ目的だとフレ専でいいわけだし
別ゲーだけど実際にDQH2のエスターク部屋が
楽なソロ討伐方法が広がってから全然人いなくなったし -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f09f-VzEl [125.203.219.34])<b> 2016-07-17 00:25:55 ID:kNTA3YTNj
狩りゲーでこう言う意見が出る事に驚きだ、作業が付き纏うジャンルでそこまで楽したいなら別ゲーをやるべきだろう
-
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.250.245.34])<b> 2016-07-17 00:32:38 ID:kNTA3YTNj
数字ってそう言うもの
一人の方が楽なら減るのは当たり前
縛り理論で済むなら簡単に作った方がより多くの人間が喜ぶゲームが出来上がってしまう
実際はそういかない -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db5c-4wno [220.11.6.72])<b> 2016-07-17 00:39:54 ID:kNTA3YTNj
オンとオフでゲーム性変えてどうするのさ
あと嫌なら縛れという意見は危険
壊れがあればみんなそれを使う、そして即過疎る -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48cb-8xJT [117.74.56.55])<b> 2016-07-17 00:41:43 ID:kNTA3YTNj
GEは縛らない奴は悪っていう変な空気になってたな
縛らない奴にとっては縛る奴が悪だし -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d82-4wno [118.236.148.25])<b> 2016-07-17 00:41:49 ID:kNTA3YTNj
なんか予想以上にいろんな反応あってビックリだわ
極オンで嫌迅部屋が目に付いたから元凶?っぽい二段がオフ専スキルだったらとか思ってたんだ
金縛+秒とかもオンなら+1オフなら+3みたいにすれば多少バランス取りやすいかなと -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-17 00:52:23 ID:kNTA3YTNj
慣れた奴にとってはそこまで時短にならず新規にとっては助かるスキルならいいんじゃね
治癒+20とか -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-17 00:53:25 ID:kNTA3YTNj
>>428
オンとオフでスキルに強弱つける考えは悪くはないがオンで弱体化させたならその分の穴埋めを他のスキルにプラスしてやらないと
弱体された人は納得しないし
それがもとで過疎ることも既に証明されている -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9549-VzEl [110.165.151.214])<b> 2016-07-17 01:04:49 ID:kNTA3YTNj
リンニャーンて画像まだ出てないの(´・ω・`)?
かわいいオニャノコなら買うんだけど(´・ω・`) -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-4wno [113.151.65.247])<b> 2016-07-17 01:06:29 ID:kNTA3YTNj
>>431
猫だよ -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-6ghn [182.250.242.34])<b> 2016-07-17 01:12:02 ID:kNTA3YTNj
愛姫強くてくっそカワイイじゃねえか(´;ω;`)
これで極みのあわわ〜ボイスだったら最高だね
あと自決の覚悟って多分、連昇バージョンもありそうだね。 -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48cb-8xJT [117.74.56.55])<b> 2016-07-17 01:14:11 ID:kNTA3YTNj
>>431
メス豚探しなら他所でしておいで -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-6ghn [182.250.242.34])<b> 2016-07-17 01:17:34 ID:kNTA3YTNj
>>403
綱手は搦手特化ビルドで真価を発揮するからめちゃくちゃ強いよ。気力減らないうえに火力積めるから最高だった -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 01:19:09 ID:kNTA3YTNj
装備は某ゲームとかみたく
性能装備と見た目で枠2つずつあればいいのにな〜
そうすれば皆気兼ねなく段階強ランクのに変えつつ好きな見た目の防具や武器で遊べるだろうに -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48cb-8xJT [117.74.56.55])<b> 2016-07-17 01:23:21 ID:kNTA3YTNj
>>436
今でも充分見た目重視でいけるじゃん
スキルで装備品を強いられる某ゲームじゃあるまいし -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-+Rpa [119.26.121.138])<b> 2016-07-17 01:28:52 ID:kNTA3YTNj
ミズチメ武器は上級版の群青色が超美しいのに極級版で初期の紫色に戻って常なる絶望
-
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-17 01:31:01 ID:kNTA3YTNj
>>438
産霊武器もそうだな
ぼくちんは泡沫武器のゴージャスな金ピカが良かったの!!!! -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb20-8xJT [60.33.28.222])<b> 2016-07-17 01:33:03 ID:kNTA3YTNj
>>402
ノノウちゃん何気にデカいんだけどその手の話題で挙がらない悲しみを背負う -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.42.187.47])<b> 2016-07-17 01:38:59 ID:kNTA3YTNj
好きな色が低ランクにしかなかったり武器だと単純に優劣の差はデカイからなぁ
前作だとデザインは良いけど性能微妙な武器はたくさんあったし -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb1-ZDs9 [IIM017b])<b> 2016-07-17 01:40:01 ID:kNTA3YTNj
>>416
あのワープは単純にクソ回線かどうかで起きるものでしょ
VITAだから必ずそうなるって訳じゃないと思うが -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-17 02:08:34 ID:kNTA3YTNj
性能さえよければ武具の見た目には全くこだわりはないけどマガツミカドという最後の最後の鬼の防具にまで輪っかついてるのは逆に感心した
-
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.211.0.111])<b> 2016-07-17 02:17:23 ID:kNTA3YTNj
虎穴から止水入るの今更気付いた
そして止水にはまると残心しなくなってたわ
楽しいけどタマフリ構えで止水解けるのにちょっとイラッとすると言うか悩む -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9549-VzEl [110.165.151.214])<b> 2016-07-17 02:24:37 ID:kNTA3YTNj
>>432
何となくそうかなって思ってたけどやっぱ猫か(´・ω・`)
リンニャーンてかわいいですか(´・ω・`)?
>>434
猫だろうなとは思ってたんだ(´・ω・`)すまない -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db72-L3Fl [220.211.123.124])<b> 2016-07-17 02:26:55 ID:kNTA3YTNj
りんにゃーんでぐぐれ
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-4wno [113.148.232.72])<b> 2016-07-17 02:27:56 ID:kNTA3YTNj
止水→渾身軍神発動!
青い… -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9549-VzEl [110.165.151.214])<b> 2016-07-17 02:39:53 ID:kNTA3YTNj
>>446
ググった(´・ω・`)
あんまかわいくないな(´・ω・`)w -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-17 02:40:34 ID:kNTA3YTNj
>>436
むしろ防具に軽いスキルぐらいつけてほしいぐらい
このゲーム、防具がほんと存在感薄い -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.250.245.38])<b> 2016-07-17 02:42:26 ID:kNTA3YTNj
強制やだって言われるかと
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 02:55:53 ID:kNTA3YTNj
今回防具にミタマスキルが付けれるが、そうだなもうちょっと防具ごとにミタマとのタイプボーナスとかあってもいいかもな
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93e1-4wno [180.51.135.168])<b> 2016-07-17 03:01:57 ID:kNTA3YTNj
そもそも元のリンカーン自体がおっさんだしな
-
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9549-VzEl [110.165.151.214])<b> 2016-07-17 03:05:47 ID:kNTA3YTNj
>>452
あー、エイブラハムリンカーンの事だったんか(´・ω・`)
今気づいたわ(´・ω・`)ww -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-17 03:06:05 ID:kNTA3YTNj
>>451
じゃあ武器種ごとにも欲しい
太刀装備で剣豪ミタマセットしたらそれだけで残達とか練刃が付いたりとか -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-17 03:18:14 ID:kNTA3YTNj
極のスキル12種はプレイヤー側が強くなりすぎたから
そういうのいらんわ9種+αだけで十分 -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-17 04:01:54 ID:kNTA3YTNj
けっこう長いこと討鬼伝遊んできたけど癒空献賭は使いこなせる気がしない
-
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26d7-8xJT [27.132.67.104])<b> 2016-07-17 04:05:52 ID:kNTA3YTNj
あと4日
-
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d090-4wno [221.113.26.138])<b> 2016-07-17 04:12:46 ID:kNTA3YTNj
雑誌の付録ミタマは発売日にチェックすればいいか
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e55c-GrRL [126.118.194.44])<b> 2016-07-17 04:15:35 ID:kNTA3YTNj
そんなかだと俺は献と賭ならなんとかなる
逆に癒は活かそうと思ったら出発前に「自分癒なのでどうぞ自衛手段削って前傾姿勢で行っちゃって下さい」とか言わないと活用出来る気がしない
みんなそれぞれに最低限の自衛手段確保した上で残りを全部火力につぎ込んでるから周りの回復とか期待してないしそういう立ち回りになるんだよね
回避に自信が無い人も迅で空蝉するしね -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5329-9M1e [116.0.133.144])<b> 2016-07-17 04:42:07 ID:kNTA3YTNj
>>448
メス(?)の方は可愛げあるようだけどね
http://www.gamecity.ne.jp/common2/img/banner/mygc/bg_mygc.jpg -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3dc7-VzEl [118.9.131.223])<b> 2016-07-17 04:55:57 ID:kNTA3YTNj
体験版だと鬼がマグロ過ぎてただ殴ってるだけで終わるんだがこれ進行度終盤の方は鬼畜までは言わないけどそれなりに手応えある難易度になるんだろうか
-
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-17 04:58:40 ID:kNTA3YTNj
>>454
そこまで有用なスキルはミタマでやるべきと思う
ちょっとミタマだとつけるのは遠慮しがちな
回避系、防御系のスキルとか微妙な効果の特殊効果が良いな -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9549-VzEl [110.165.151.214])<b> 2016-07-17 05:09:48 ID:kNTA3YTNj
>>460
メスがおったんか(´・ω・`)www -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b0de-XxeO [61.201.57.3])<b> 2016-07-17 05:28:41 ID:kNTA3YTNj
そういや杉文の時みたいに「これがリンニャーンのスキルだ(ドヤッ)」みたいなレス無いな
…まぁ2のスキルなんてまだ知らんのが多そうだから当たり前か
しかし杉文は不憫だ
使ってる奴どころか持ってる奴すら超少ねえ -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bccc-4wno [153.161.189.246])<b> 2016-07-17 06:12:00 ID:kNTA3YTNj
予約したDL版は0時からで、コエテクが関わってたDQH2のアップデートとかも夜中の1時前とかには来てたりしたけど
21日の体験版の配信時間はまだ明言してくれてないんだよなあ
0時あたりなのか正午なのか -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca58-8xJT [175.177.202.211])<b> 2016-07-17 06:19:44 ID:kNTA3YTNj
普通に昼じゃね
0時にきた体験版とか聞いた事ない -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32e0-8xJT [119.171.73.82])<b> 2016-07-17 06:24:46 ID:kNTA3YTNj
どう考えても昼でしょ
-
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.220.239])<b> 2016-07-17 06:45:57 ID:kNTA3YTNj
強い配信ミタマ出すのはおそらく発売後のコラボでしょ
発売前なら配信ミタマ類は下級後半、つまり本編中盤までに手に入るミタマ類と同等程度だろう
まあ序盤が多少楽にはなるだろうけど終盤のインフレに追いつける程度ではないと
なので機能的にはどこのも同じだろうから絵とか声とかスタイルとか気に入るかどうかで選べばいい
※個人の感想です -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-17 07:01:22 ID:kNTA3YTNj
値段的にリンニャーンがかなりの高性能でも許せるけど実際そんなことないんだろうな…
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e55c-GrRL [126.118.194.44])<b> 2016-07-17 07:03:08 ID:kNTA3YTNj
>>465
予約DLCが0時出荷なのはそれを販促の一環にしてるからストアDLC的に例外ではあるけどシステム的には普通
DQH2のがDLCでなくアプデならそれもメーカー管轄だから普通
体験版やDLCはストア経由必須でPSN管轄だからそっちの社員が出勤してチェック作業済ませてGOする昼前後になる仕様
残念だけど昼まで我慢だ -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a1e2-4wno [202.122.53.104])<b> 2016-07-17 07:20:23 ID:kNTA3YTNj
>>390
お前がそう思い込んでるだけだろ… -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.250.245.43])<b> 2016-07-17 07:24:55 ID:kNTA3YTNj
>>465
明言してくれてないんだよなあってPSN側は普段から明言なんかしてないでしょ
配信業務はコエテクがやってる訳じゃないぞ -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbcd-4wno [124.211.65.245])<b> 2016-07-17 08:33:05 ID:kNTA3YTNj
防具といえば加護の説明ってあったっけ?
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbcd-4wno [124.211.65.245])<b> 2016-07-17 08:34:45 ID:kNTA3YTNj
>>473
ごめん、あったわ
忘れてくれ… -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.160.142.226])<b> 2016-07-17 09:14:47 ID:kNTA3YTNj
こんなに配信が待ちきれないのは久し振りだ
早く紅月さんと椿ちゃんを連れ回したいんじゃ -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.48 [上級国民]])<b> 2016-07-17 09:16:46 ID:kNTA3YTNj
椿の振り回し打撃祭りを楽しみたい
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-17 09:19:34 ID:kNTA3YTNj
俺も早く槍で振り回したい
-
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-Avsb [126.210.145.84])<b> 2016-07-17 09:45:57 ID:kNTA3YTNj
オンって本来、「みんなで楽しくやるため」のものであり、決して「楽をするため、効率良くやるため」のものではないでしょう。
だから、もしもオフ救済スキルが現れてオンが過疎化したとしても何の問題もないと思います。それはオフの方が楽しいといだけですので。
オフ救済スキルは基本的には要らないと思いますが、
単独時、鬼祓い時間-80% みたいなスキルは欲しい...... -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c9f-8xJT [121.114.216.125])<b> 2016-07-17 09:55:06 ID:kNTA3YTNj
ホロウちゃんみたいな超可愛い銃プレイヤーと相性のいい
おにゃのこ銃使いがいないならソフトもう一本買って女プレイヤーで自分で作るわ -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.48 [上級国民]])<b> 2016-07-17 09:56:32 ID:kNTA3YTNj
発明が好きでゴーグルが小粋な美少女スナイパーがいるらしい
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481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db72-L3Fl [220.211.123.124])<b> 2016-07-17 09:58:57 ID:kNTA3YTNj
いきなり俺様の常識を語られても困る
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 60ce-8xJT [45.32.10.49])<b> 2016-07-17 10:03:26 ID:kNTA3YTNj
超可愛い←ここが重要
-
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb4f-yxh2 [60.33.5.36])<b> 2016-07-17 10:06:37 ID:kNTA3YTNj
博士は何か事情があってああいう口調なのか知らんが
キャラ作りすぎで可愛くないからな。 -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-9No7 [126.23.133.249])<b> 2016-07-17 10:08:25 ID:kNTA3YTNj
おまえらもカラクリ人形にしてやろうか!
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485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c1cd-8xJT [106.160.75.18])<b> 2016-07-17 10:16:10 ID:kNTA3YTNj
新参だから盾剣使うわ
-
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-17 10:21:40 ID:kNTA3YTNj
博士最高だろ・・・
-
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx3d-+Rpa [126.174.150.50])<b> 2016-07-17 10:39:29 ID:kNTA3YTNj
昨日予約してきたけど発売日聞かれて本当に28で大丈夫か不安になった
もう延期の可能性は無いって思っていいのかな? -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f002-4wno [125.207.223.196])<b> 2016-07-17 10:48:39 ID:kNTA3YTNj
>>456
どれにしても何かのタマフリ特化させれば普通に使える 空は魂鎖必須、賭はおみくじ奇跡あればベター
>>478
あんたのソロ・鬼祓いへの執念怖いよ… -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-8xJT [220.11.6.72])<b> 2016-07-17 11:03:12 ID:kNTA3YTNj
>>488
最早荒らしかと疑うレベルだと思う
鬼祓いが早く済むとかゲームが別物になるだろうに -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f145-EqXU [218.33.227.228])<b> 2016-07-17 11:03:41 ID:kNTA3YTNj
発売日楽しみだな
発売日は28だが、公式フラゲがあるから27には手元に届く。
しかし21に引き継ぎ可能な序盤体験版でるから、実質あと4日で発売じゃないか -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-/viX [49.98.143.108])<b> 2016-07-17 11:05:35 ID:kNTA3YTNj
そもそも狩りゲーが合わないんじゃないのか
出来ないときに協力で助けて貰えるってのは狩りゲーの売れた要因の一つだろうに -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-17 11:11:08 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎ体験版から製品版までの1週間で100時間は余裕で遊べる計算
-
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 11:19:15 ID:kNTA3YTNj
現状誰が一番人気あるか分からんが
発売後には真鶴が1位になってっから、な? -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.37 [上級国民]])<b> 2016-07-17 11:20:15 ID:kNTA3YTNj
>>483
鬼の手の暴発からの死亡事故に気をつけろよ -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-17 11:21:41 ID:kNTA3YTNj
博士のデレが楽しみです。…あるよな?
-
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3efd-q9Vo [211.133.114.10])<b> 2016-07-17 11:24:57 ID:kNTA3YTNj
vita版少しでもグラフィックやフレームレート改善してくれたら嬉しいのだけど
望み薄いかね -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 11:25:40 ID:kNTA3YTNj
>>495
プレイヤーが男キャラの場合
禊場でちゃんとあるよ、メインの皆の前ではない模様 -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6ce-8xJT [59.146.80.252])<b> 2016-07-17 11:25:42 ID:kNTA3YTNj
DQH2がわりと改善されてたからな
俺もそれ期待してる -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c53e-9xEW [222.228.161.25])<b> 2016-07-17 11:30:09 ID:kNTA3YTNj
>>496
売上次第じゃね?
たくさん売れればアップデートにせよDLCにせよ
討鬼伝に掛けられるお金も増えるだろうし -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f145-EqXU [218.33.227.228])<b> 2016-07-17 11:34:00 ID:kNTA3YTNj
今回は沢山稼いでもアプデは微々たるもので、2極の方の予算に回されるんじゃなかろうか
俺はvita版買う予定だけど、vita版ちょっと重いです→PS4でお楽しみください!!みたいな。 -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 11:37:26 ID:kNTA3YTNj
まぁVITA版がしょっぱいのは仕方ないその分1000円ほど安いし、媒体料金というよりもはやその辺のスケールダウンでの費用差だわ
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-17 11:41:22 ID:kNTA3YTNj
>>487
さすがにこの時期の延期は工場爆破でもされなきゃないだろ -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-17 11:47:19 ID:kNTA3YTNj
>>502
後は実際の事件でゲームを連想させることが起きるとかだな
絶体絶命都市や龍が如くオブジエンドは震災によって崩壊した都市が舞台とか不謹慎とかいう理由で
消滅と発売直前の延期になったからオオマガトキが実際に起きるとかなければ -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc9b-4wno [153.173.22.57])<b> 2016-07-17 11:48:01 ID:kNTA3YTNj
PS4を買わなければvita版のあのグラでもよかったかもしれない
だが俺はもうvita版を買う気にはなれない -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ae0-Mujj [111.89.69.247]) 2016-07-17 11:54:10 ID:kNTA3YTNj
情弱の俺に特典DLCを手に入れる為の指南をしてくれ
とりあえず7/28発売のファミ通と電撃を買うとして
ほかになんかあるのかね -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ae0-Mujj [111.89.69.247])<b> 2016-07-17 11:55:04 ID:kNTA3YTNj
あげてもうたわ(´・ω・`)
上のレスは無視してくれて構わない・・・ -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx3d-+Rpa [126.174.150.50])<b> 2016-07-17 12:02:19 ID:kNTA3YTNj
>>502
それならよかった、体験版の段階で本当に28日に出せるか心配だったから -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-17 12:04:11 ID:kNTA3YTNj
>>505
あとは店舗特典か早期購入特典かトレボ特典か
真田丸ミタマとトレボ特典はパッケージ版のみ
幸村トロはPSストアのDL版のみ
なりきり天狐とカスタムテーマは両方で手に入るぞ -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-17 12:05:56 ID:kNTA3YTNj
>>507
横浜でISISが鬼みたいな扮装してテロを起こさないことを祈れ -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM2b-4wno [60.238.184.27])<b> 2016-07-17 12:09:40 ID:kNTA3YTNj
>>489
前スレであんだけ批判されてもまだ続けるってことは実際荒らしなんだろ -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-RyLi [126.60.208.45])<b> 2016-07-17 12:24:20 ID:kNTA3YTNj
荒らしとは言わんけど
弱冠煽り口調なのとやたらと特徴のある文体でほぼ半コテと化してるのと
誰も興味ないくっさい妄想長文を垂れ流すのとでくっそ目障り
もう落ちたけど討鬼伝とGEのお絵かき妄想スレみたいの立ててたしリアルで中学生とかなんだと思う
恐らく悪意はない -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno [126.186.208.73]) 2016-07-17 12:26:35 ID:kNTA3YTNj
銃で始めたいが、ソロで何分以内に倒せ!みたいなミッション大丈夫かしら
いかんせんリロード時間かかる -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.117.24]) 2016-07-17 12:30:23 ID:kNTA3YTNj
やっぱ討鬼伝の花形は太刀だよな
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-17 12:33:59 ID:kNTA3YTNj
え?棒だろ?
-
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.250.245.37])<b> 2016-07-17 12:35:52 ID:kNTA3YTNj
>>487
大丈夫か不安って発売日ずれたとしてもあんたこ責任じゃないぞ
店側だって情報は共有できる -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 12:36:11 ID:kNTA3YTNj
薙刀でしょ繚乱あるし
-
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM2b-4wno [60.238.184.27])<b> 2016-07-17 12:36:33 ID:kNTA3YTNj
>>511
悪意あるだろ
以前誰かが語録を作ってたけどこいつ共闘賛成派まで自演していたぞ
その語録作った奴も本人臭いけど重度の構ってちゃんなのだけは確か -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-17 12:38:46 ID:kNTA3YTNj
>>513
だからこそ太刀のデザインはこだわって欲しい
柄や鍔が多少特徴的でも刀身の鋭さは大事にして欲しい
デコボコの奴はネタでも要らない、そういうのは他武器に任せれば良い
ミタマ合成太刀とか地味で良いから本当のデザインそのまま欲しい -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.37 [上級国民]])<b> 2016-07-17 12:39:15 ID:kNTA3YTNj
太刀じゃないか
要職のお頭の大和も代行の桜花も太刀だし1も極もOPで目立つの太刀だしミタマの得物ランキング一位も刀だし
個人的には手甲だけど -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6ce-8xJT [59.146.80.252])<b> 2016-07-17 12:39:23 ID:kNTA3YTNj
NGすればいいだろうに
他のスレでだけど、面倒な奴はまとめてNGぶっこめばすっきりするって学んだ -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-17 12:41:35 ID:kNTA3YTNj
属性武器だと酷いデザインの太刀が有用だったりしてタチ悪いよな。
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.152.206.46])<b> 2016-07-17 12:41:38 ID:kNTA3YTNj
パワー武器がもうちょっと欲しいな
空中戦メインの重量級武器とか欲しい。ちょっと矛盾してる感じだけど -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ee9-ZLD2 [211.2.54.130])<b> 2016-07-17 12:43:33 ID:kNTA3YTNj
今回飛べる武器が多いのに
太刀は鬼の手を使っても一撃くらいしか出来ないから
相対的に使いにくい判定を受けそう -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.251.246.33])<b> 2016-07-17 12:43:45 ID:kNTA3YTNj
尼、通常版とミタマ付きあるけど1000近く違うやん
後日有料ミタマ買った方がお得やないか -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-17 12:45:12 ID:kNTA3YTNj
>>524
タイムイズマネーでござんす -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.37 [上級国民]])<b> 2016-07-17 12:45:42 ID:kNTA3YTNj
金砕棒がぴょんぴょんするアクション増えてんだろ?それで我慢おし…
重量武器かかえて空中戦できる筋力あれば何使っても強いわな
響良牙が鋼鉄製の番傘を軽々振り回したり空とんでたのを思い出した -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 12:51:24 ID:kNTA3YTNj
金砕棒がピョンピョンてなに、そんな技きたの?
太刀はまぁ空中斬撃ほしかったけど、まぁ高い位置も残心で十分当てれるし
止水関連は有用だしこんなもんじゃない
空中だと双刀、鎖鎌、薙刀、鞭。と割りとあるし、個人的に銃の空中滞空撃ちがロマンあるわ -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-17 13:07:10 ID:kNTA3YTNj
>>521
それある
太刀はデコボコさせても強そうに見えない
そういうのは棒とかに任せたい
>>527
TATARAブランドのデザイン以外は文句無いな
空中千切とかはちょっとカッコ良さげだけど
まぁ残心あるし -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-UqMW [113.144.14.19])<b> 2016-07-17 13:09:25 ID:kNTA3YTNj
蹴り技中心の甲脚武器欲しいなー
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-17 13:11:34 ID:kNTA3YTNj
じゃ投げ主体もたのむ
-
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.37 [上級国民]])<b> 2016-07-17 13:13:48 ID:kNTA3YTNj
>>530
バトリングキングの出番だな -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.250.243.33])<b> 2016-07-17 13:28:56 ID:kNTA3YTNj
>>505
店舗特典の真田関連ミタマは後日有料DLCとして配信だから、どこで買おうが金払えば手に入る。
DL版特典のトロは後日無料配信。
ただし、Gamecity Amazon特別版に同梱されてるニャブハム・リンニャーンのミタマだけは後日配信予定なし。 -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8af8-Mujj [111.89.54.129])<b> 2016-07-17 13:57:42 ID:kNTA3YTNj
現時点で逃すとアウトなのはリンニャーンくらいか
超性能だと大多数のモノノフの心がハミってしまうので
そこそこ性能でお願いします -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8af8-Mujj [111.89.54.129])<b> 2016-07-17 14:01:32 ID:kNTA3YTNj
蹴り武器はガチでほしいわ
地上ではフットワーク軽く攻守に優れ
鬼の手からの空中では滞空時間の長いドロップキックorライダーキック
要望だけでも出してみるか -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-17 14:04:38 ID:kNTA3YTNj
手甲で殴るから威力出るのであって
威力ある蹴り出すなら具足が必要なんだよな
フルアーマーモノノフになるぞ -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-17 14:07:22 ID:kNTA3YTNj
おっジェットブーツの話か
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-17 14:13:23 ID:kNTA3YTNj
無双の井伊直虎ちゃんみたいなのでお願いします。
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69a4-8xJT [114.142.79.162])<b> 2016-07-17 14:19:56 ID:kNTA3YTNj
レインボーミカ出して
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db72-L3Fl [220.211.123.124])<b> 2016-07-17 14:28:59 ID:kNTA3YTNj
腕より脚の方が強いんだから脚を使わないのは舐めプ
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb5c-4wno [60.92.30.52])<b> 2016-07-17 14:32:27 ID:kNTA3YTNj
カグラの夜桜と葛城のやつ普通にこっちで使えそう
-
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a4-VzEl [116.94.36.198])<b> 2016-07-17 14:32:58 ID:kNTA3YTNj
男は黙って手甲
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dc5-fLd8 [118.13.47.163])<b> 2016-07-17 14:33:12 ID:kNTA3YTNj
2買う予定だけど40%引なら極を今からやっとくべきか
どうせ引き継ぎ体験版もすぐだしそれまで取っておくべきか悩む -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a7-8xJT [116.70.221.85])<b> 2016-07-17 14:34:25 ID:kNTA3YTNj
>>540
手甲にパイルバンカー的なやつ欲しいよな。盾剣に取られちゃったけど -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sade-8xJT [119.104.101.201])<b> 2016-07-17 14:43:16 ID:kNTA3YTNj
それにしても楯剣
強くて当たり前とは言うが・・楯をハンマーのように使い前面のガキを食らいまくってやがる -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa53-8xJT [36.12.69.80])<b> 2016-07-17 14:44:32 ID:kNTA3YTNj
パイル撃った後下がるのが地味に嫌
-
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8af8-Mujj [111.89.54.129])<b> 2016-07-17 15:06:05 ID:kNTA3YTNj
盾剣は回避駆使して終始攻一択でも行けてしまうからね
でも守でジャスガして晴嵐してゲージたまったら切り替えてとか使いこなしている人見ると
惚れてしまうわ -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-8xJT [126.3.156.13])<b> 2016-07-17 15:10:13 ID:kNTA3YTNj
JASがは、流転に慣れてると遅すぎて禿げる
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548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-RyLi [106.161.114.226])<b> 2016-07-17 15:10:56 ID:kNTA3YTNj
手甲は少し小さくして足も加えて四肢に装甲とかにでも変えられそう
理想としてはこんな感じになって欲しい、ならないだろうけど
太刀:大太刀(既存太刀)、太刀(普通の大きさの太刀)、小太刀(双刀)
両刃:盾剣、大剣
長柄:槍、薙刀、金砕棒
装甲:重鉄甲(既存手甲)、軽鉄甲(四肢に装甲)
弩弓:弓、弩(純粋な威力連射を重視した横向き版弓)
火器:長銃(既存銃)、短銃(双銃)
特殊:鎖鎌、鞭、式符(術式系) -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-/viX [49.98.143.108])<b> 2016-07-17 15:19:51 ID:kNTA3YTNj
>>547
あれはジャスガじゃなくて当て身みたいなもんでしょ -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.37 [上級国民]])<b> 2016-07-17 15:23:10 ID:kNTA3YTNj
ベオウルフノフか
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.255.82.129])<b> 2016-07-17 15:26:10 ID:kNTA3YTNj
ウルヴァリンみたいな鉤爪も追加で
-
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.37 [上級国民]])<b> 2016-07-17 15:28:14 ID:kNTA3YTNj
不知火幻庵か
ありゃ鬼側か -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-17 15:30:58 ID:kNTA3YTNj
>>546
ゲージたまってない攻の型てつよいん? -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-17 15:47:04 ID:kNTA3YTNj
盾剣は守も使いにくくはないから普通にゲージで切り替えて殴る方が楽ね
新武器の武器固有スキル楽しみだわ -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d52-8xJT [118.15.79.240])<b> 2016-07-17 15:52:05 ID:kNTA3YTNj
ゲージの攻撃アップが、どの程度かよくわからんのよね
朧月の○ボタン攻撃は無敵時間があって便利 -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-UqMW [106.167.71.104])<b> 2016-07-17 15:56:07 ID:kNTA3YTNj
来週の今頃は九葉さんloveのレスでいっぱいになると考えると胸焼
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-17 15:56:19 ID:kNTA3YTNj
>>554
型切り替えでメリハリあってモンハンのチァージアックス見たいな使用感だから使ってて楽しい武器だの -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ラクッペ MMad-VzEl [110.165.150.167])<b> 2016-07-17 15:59:53 ID:kNTA3YTNj
盾剣は武器で一番気合い入ってるよな(´・ω・`)
-
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d52-8xJT [118.15.79.240])<b> 2016-07-17 16:09:04 ID:kNTA3YTNj
アクションに力入ってるけど基本攻撃力は低めだよな
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウウィフW FF09-jqn6 [106.171.19.243])<b> 2016-07-17 16:09:05 ID:kNTA3YTNj
>>546
行けてしまうけどそれ言ったら鎖鎌も地上だけで行けてしまう -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ラクッペ MMad-VzEl [110.165.150.167])<b> 2016-07-17 16:18:10 ID:kNTA3YTNj
>>559
火力ないんか(´・ω・`) -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.120.123]) 2016-07-17 16:24:59 ID:kNTA3YTNj
主人公は九葉を覚えてないだろうが九葉は主人公を覚えてるだろうから再開の時どんな言葉を交わすのか楽しみだ
-
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a4-zRFJ [116.94.150.229])<b> 2016-07-17 16:26:53 ID:kNTA3YTNj
九葉のことだから(何やら思案している様子の横顔)「……」で終わりそう
-
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-/viX [49.98.143.108])<b> 2016-07-17 16:29:24 ID:kNTA3YTNj
盾剣はそもそもゲージ溜める必要があるのかとかパイル撃つ必要あるのかとか気になる
剣の□と□×だけで良いって可能性が十二分にありそうなのが怖い -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-17 16:29:43 ID:kNTA3YTNj
「貴様・・・!フン、生きていたか。ならばもう一度せいぜい役に立つことだな」みたいなことは言いそう
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e55c-GrRL [126.118.194.44])<b> 2016-07-17 16:33:24 ID:kNTA3YTNj
ん?極と2の主人公って同一?
-
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.123.198]) 2016-07-17 16:35:33 ID:kNTA3YTNj
>>566
別人 -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-17 16:37:34 ID:kNTA3YTNj
九葉さんはどんな悪人ムーブしても極プレイ済だと安心感がすごい
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-17 16:37:51 ID:kNTA3YTNj
>>566
まったくの別人1の主人公はオオマガトキの時一般人だったが
2の主人公はオオマガトキ時既にモノノフで最前線で活躍していたことからして
かなりの手練れだった感じ -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-/weA [60.41.83.13])<b> 2016-07-17 16:39:19 ID:kNTA3YTNj
オープンワールド自体は嫌いじゃないんだが
討鬼伝のオープンワールドはなんかかったるそうだ -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca58-8xJT [175.177.206.140])<b> 2016-07-17 16:43:07 ID:kNTA3YTNj
別人だよね
宿すミタマも名前同じのいるけど別物扱いだから絵を一新したらしいし -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-17 16:44:01 ID:kNTA3YTNj
極は九葉のためのストーリーといって過言じゃないような感じすらあるからな
最初から最後まで本当にいいキャラだった -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.86])<b> 2016-07-17 16:46:40 ID:kNTA3YTNj
盾剣は守の特殊技が割と威力出るから結果としてゲージ溜まってるってイメージ
攻だけだと他の武器使う方がだいぶ楽だしつまんない -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 16:55:11 ID:kNTA3YTNj
>>570
なんとなくだがそこまで出歩く必要性なさそうな気もしてる
とはいうのも人それぞれとは端的な目的はクリアのための目的地目指して移動と
各所にある宝や依頼とか受けたい人だけ受けるて感じで、武具ミタマ集めなんかは任務こなしてけばてにはいりそうだから
最終的には1みたく任務でエリアに飛んでを繰り返すことになりそう -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-4wno [49.104.46.1])<b> 2016-07-17 17:38:46 ID:kNTA3YTNj
不安なのはローディングかな
開始前でクソ長いロード挟まれたら萎える
ちょっと閃の軌跡思いだしてさ… -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-/viX [49.98.143.108])<b> 2016-07-17 17:43:45 ID:kNTA3YTNj
どのタイミングかはわからんけどオープンワールドは最初にまとめて読み込むから長いこと多いぞ
体験版だと気にならなかったけど本編だとマップ広くなるしどうなるか -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbcd-4wno [124.211.65.245])<b> 2016-07-17 18:13:08 ID:kNTA3YTNj
>>564
ゲージ溜めた状態じゃないと剣モードの威力が低いやん -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-+Rpa [119.26.121.138])<b> 2016-07-17 18:29:18 ID:kNTA3YTNj
盾剣は深突が溜め可なんだしさらし薙ぎも溜め可なら良かったのになーとちょっと思う
攻ノ型□が一切前進しないから踏み込むのにお世話になるし何よりあのモーションカッコよくて好きやねん猛進閃付けてズバーッといきたいねん -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-17 18:32:47 ID:kNTA3YTNj
極だけど未だに野良でも新しい発見があるな
開幕鬼千切りかましてる人がいた -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b592-4wno [14.133.234.146])<b> 2016-07-17 18:52:28 ID:kNTA3YTNj
自分は終始シャワーノフに出会ったぜ
そして鬼が倒れたあとに鬼千切を上空へ
わーすごいすごい異界の空に吸い込まれていきますねえ(棒) -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-9No7 [126.145.58.151])<b> 2016-07-17 18:55:36 ID:kNTA3YTNj
アップデート前の極はひどい難易度だったそうだけれどそれでも
「ハンターがモンスターと戦うゲームでは無く、プレイヤーが開発スタッフの嫌がらせと戦うゲーム」
なんて言われるゲームよりはマシなんだろ? -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-17 18:55:52 ID:kNTA3YTNj
>>578
そもそもあの溜め攻撃て強いのか今一わからないんだよね
パイルは視覚的にこれ強そう!!って思えるから良いんだけど
あの突きに溜めをいれる必要性があったのか謎だわ -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcef-4wno [153.221.96.189])<b> 2016-07-17 19:01:53 ID:kNTA3YTNj
伊達男の再起のタケイクサって他の個体より体力高い?
妙に時間かかったぞ薙刀でよかったわ -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26e0-jqn6 [27.143.148.149])<b> 2016-07-17 19:05:34 ID:kNTA3YTNj
盾モードでゲージ溜めるより
最初から剣モードで戦った方が早いんだろ? -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-RyLi [106.161.114.226])<b> 2016-07-17 19:06:08 ID:kNTA3YTNj
無印では槍の公式文が色々溜めれて溜め時間も短いぞ!と溜め武器的な扱いだったような気がする
溜め武器ポジションは極で棒に奪われたと言うか、無印時点で弓と溜め数同点だったが -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-+Rpa [119.26.121.138])<b> 2016-07-17 19:08:24 ID:kNTA3YTNj
>>582
ミフチが回転(強)をしようとしてる時とか、範囲外から溜めつつ攻撃が終わったら踏み込むみたいな感じで使ってるな
まあぶっちゃけ溜め技である必要は無いし盾剣なら当て身しろよってなるんだけど、ダメージアップと暇な時間を有効に潰せるのがお得感あって好きなのよね
斜め上を突く方の溜めはまあうんカゼキリの角を潰すのに便利なんじゃないんですかね… -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c646-Mujj [59.146.19.31])<b> 2016-07-17 19:16:33 ID:kNTA3YTNj
DQH2やってから討鬼伝に戻ると回避時にR2押して床ソムリエになってしまうわ・・・
逆に討鬼伝やってからDQH2に戻ると回避したつもりがジャンプしてやはりペロリストに
ちょっとやばいんで討鬼伝2体験版でリハビリはじめるわ・・・ -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-17 19:20:24 ID:kNTA3YTNj
常々思ってるんだが物拾うの別のボタンにしてくれねーかな
-
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f002-4wno [125.207.223.196])<b> 2016-07-17 19:20:35 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎ体験版に前のアンケート意見が採用されてればいいんだけどね 背面タッチのボタン割り振りと、表示の小ささと、装備変更してもミタマがくっついてくるのだけは直してて欲しいわ
>>579
つおみくじ霊力 -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 19:22:40 ID:kNTA3YTNj
盾剣楽しいけどな、攻型での火花地走りとかロマンすぎてほっこりだわ
技名覚えてないけど○溜めからの順押しで火力アップするのとかもロマン
ロマンの固まりですわ
個人的に鞭のが残念だったもうちょっと技派生的なのあっていいと思ったな〜
まだそんな使ってないけど、基本苦無ポイポイからのペチペチバーンくらいしかやること無くない?空中はやっぱ鎖鎌のが楽しいし -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.250.245.34])<b> 2016-07-17 19:30:13 ID:kNTA3YTNj
>>584
下手だとそうなるかも
ちゃんと運用して守で溜めつつ攻で吐くと片方だけやってるより効率よい -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c646-Mujj [59.146.19.31])<b> 2016-07-17 19:36:34 ID:kNTA3YTNj
エンマあたりで考えると足完全破壊有無で攻守どっちがいいか変わるよな
足破壊なしで削る場合は攻で突きまくってたほうが早いし
足破壊して四つん這いに出来れば晴嵐繰り返してゲージたまったら攻突いてたほうがいい
んでどっちが早いかというとタイム的には後者だな
ミタマいじって鬼の手ゲージ早くためられるようにしとけって話なんだよね -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c646-Mujj [59.146.19.31])<b> 2016-07-17 19:40:03 ID:kNTA3YTNj
>>590
俺は極では薙刀、2では鞭主体なんだけど
バリエーション増やすために盾剣やってたら確かに鞭より楽しくて気に入ってるわ
2では鞭と盾剣を同比率で使っていきたいけど結局薙刀マンになりそうな気がしてならないわ -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a156-+Rpa [202.214.228.173])<b> 2016-07-17 19:42:04 ID:kNTA3YTNj
でも剣だと小回り利くし手数多いしでそこまで明確な差は無いような
極最後の連休だしなんかやろうかなと思ったがなーんもやることないな -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbcd-4wno [124.211.65.245])<b> 2016-07-17 19:42:12 ID:kNTA3YTNj
>>590
鞭は空中戦をやる武器なんかね?
とっさの回避技がないからほぼ地上戦しかしてないや
□長押しペチーンもあんまり後ろに跳び跳ねないからほとんど回避できないし -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7289-VzEl [183.77.167.162])<b> 2016-07-17 19:43:48 ID:kNTA3YTNj
>>581
5日前から初討鬼伝極やってるけどオフのストーリー良いしサクサク進んで
今9章だけどテンポが良くて装備もどんどん作れて爽快で楽しくてゲームバランス最高だと思う
某狩りゲーはオフのストーリーだけだとなかなか新しい装備も作れずなかなか先に進まずひたすらマゾい
逆にオンライン行って寄生すれば一瞬で上位装備作れて
ストーリーはつまらなくなる
あちらはオンライン協力プレイメインのゲームバランスだから協力プレイ好きな人で普通以上のPSがあれば楽しいと思う -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b093-8xJT [61.119.131.125])<b> 2016-07-17 19:44:31 ID:kNTA3YTNj
昨日から始めたけど新要素多いなあ
使えるようになった時に自動で表示される説明もさくっとしすぎて良くわからん -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c646-Mujj [59.146.19.31])<b> 2016-07-17 19:47:47 ID:kNTA3YTNj
>>595
鬼の手からの空中苦無3連射爆破みたいなのを最初の頃はやってたけど
ソロで大型相手にするようになってから地上メインになったわ
基本□で複数部位に当てつつ隙見て苦無何本かさして爆破させずに隙見て短めの神楽
ってのを主体にしてる
んでこれやってると大ダウンした鬼に対して苦無神楽ロングバージョンにとっさに移れるってことなんだよな
まぁエンマやカシリやラゴウあたりでの印象なので
最終的にはスタミナ空中神楽マン良いかもしれんしまだ何とも言えん -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc08-4wno [153.195.1.131])<b> 2016-07-17 19:48:54 ID:kNTA3YTNj
>>595
逆にスティック↑で前に飛んで敵の背後に回り込み続ける武器な気がする -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 95d7-r2xn [110.0.133.77])<b> 2016-07-17 19:52:06 ID:kNTA3YTNj
2の主人公オオマガドキのときマント羽織って強キャラ感でててかっこいい
ムービーで性別隠すためだろうけど -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 19:52:41 ID:kNTA3YTNj
>>562
片思いみたい -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a156-+Rpa [202.214.228.173])<b> 2016-07-17 19:55:17 ID:kNTA3YTNj
>>600
マスクに全身マントってもう完全にhentaiなんだよなあ -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c1cd-8xJT [106.160.75.18])<b> 2016-07-17 19:55:31 ID:kNTA3YTNj
海外のゲームでオープンワールドをやってみました
ロードがめちゃくちゃ長かったです以上 -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-/viX [49.98.143.108])<b> 2016-07-17 19:57:08 ID:kNTA3YTNj
鞭はDPS的には地上空中変わらないっぽいし敵に合わせて立ち回りやすい方にするって感じじゃないかな
ヤトなんかは空中だとかなり楽になるし -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-6ghn [182.250.242.18])<b> 2016-07-17 20:01:04 ID:kNTA3YTNj
>>600
あのムービーに出てくるモノノフは単騎で大型倒してるから、全員ムスヒ級の強さかも知れないよね
>>601
片想いとか、、九葉とのラブコメ展開なんて誰得だよw -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-17 20:04:20 ID:kNTA3YTNj
>>605
多分あの世界でのモノノフの中でもかなりの手練れ達なんじゃなかろうか
最前線に投入されるんだし -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48cb-8xJT [117.74.56.55])<b> 2016-07-17 20:06:01 ID:kNTA3YTNj
あのツンツン九葉さんがそんな簡単にデレるわけないだろ
-
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d190-VzEl [58.88.130.126])<b> 2016-07-17 20:16:32 ID:kNTA3YTNj
2の主人公出てるムービーってなんや?
アニメ全編見たけどアニメには出てなかったよね? -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-17 20:20:46 ID:kNTA3YTNj
>>608
ニコニコだったかでゲームの冒頭部分を先行放送してて
その部分でオオマガトキ発生時に横浜に鬼が襲来して戦艦や銃火器などの通常兵器をものともしない圧倒的強さを
見せつける鬼を単身で華麗に瞬殺するモノノフ達というムービーが放送されたんだよ -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d9b-4wno [118.8.79.237])<b> 2016-07-17 20:21:40 ID:kNTA3YTNj
-
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f14b-UqMW [218.42.126.144])<b> 2016-07-17 20:43:46 ID:kNTA3YTNj
気になってるけど今更極買うか2まで待つか迷う、うーん。
-
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c646-Mujj [59.146.19.31])<b> 2016-07-17 20:59:11 ID:kNTA3YTNj
>>611
セーブ特典がなりきり衣装2種だけだし
中盤以降性能の関係でほとんど使わなくなるし無理することないよ -
613 名前: 611@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f14b-UqMW [218.42.126.144])<b> 2016-07-17 21:01:59 ID:kNTA3YTNj
>>612
そうなんですね、2まで待つことにします。
しょうもない質問に答えて頂いてありがとうございました。 -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 21:05:30 ID:kNTA3YTNj
速鳥「鬼を単身で華麗に討ち取る…」
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615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d009-UqMW [221.241.207.243])<b> 2016-07-17 21:07:10 ID:kNTA3YTNj
ミフチの部位を全部残したまま撃破する速鳥さん
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616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 21:07:11 ID:kNTA3YTNj
初穂相馬以外の仲間どれだけくるか・・・2人だけで残り大和凜音含むのは2極でってのが濃厚か
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-17 21:07:54 ID:kNTA3YTNj
>>615
隠スタは後ろから攻撃するから仕方ないね -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f145-EqXU [218.33.227.228])<b> 2016-07-17 21:09:55 ID:kNTA3YTNj
>>616
よくてフットワーク軽そうな歴ともう一人ぐらいではなかろうか
仮にもお頭組はよほどの事なければ里を空けれないだろうし
ムスヒー(前主人公)と桜花さん達だって里守らねばならんだろうし -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f158-VzEl [218.221.85.22])<b> 2016-07-17 21:17:01 ID:kNTA3YTNj
>>618
もしくは速鳥が単独任務の一環でマホロバまで来て、いつもの天基地を遺憾なく発揮するとかw -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d9b-4wno [118.8.79.237])<b> 2016-07-17 21:17:49 ID:kNTA3YTNj
>>616
一応オフレコでは前作キャラは2、3人って言ってたし今の人数でぴったり
続編とかあるなら出るかもね程度で考えた方がいいのでは -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 21:19:05 ID:kNTA3YTNj
速鳥と神無はなんかありそうだよな
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cc1-4wno [121.81.183.245])<b> 2016-07-17 21:20:50 ID:kNTA3YTNj
最初に出た梛木さんを越える乳がいないのが残念すぎる
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e23-8xJT [211.1.200.2])<b> 2016-07-17 21:22:08 ID:kNTA3YTNj
1主はムスヒとして知れ渡っちゃって霊山に召還されてそう
-
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-cGRO [119.104.90.14])<b> 2016-07-17 21:32:13 ID:kNTA3YTNj
一度決めた髪型って変えられるのかな?
-
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5e64-UqMW [115.162.209.75]) 2016-07-17 21:38:47 ID:kNTA3YTNj
今更、極やってて基本的に面白いんだけど小型にレア素材やめてくれよ
もう蓄電体見飽きたよ -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.251.246.8])<b> 2016-07-17 21:40:57 ID:kNTA3YTNj
>>624
髪はいつでも変えられたよ
自分は声が変えられないのが嫌だった
女の厨ニボイスで「滅びの風を!」銃と双刀とかノリノリやってたのに
槍使いだしたら「耐っえられるかな〜♪」とか人格変わりだしてキモくなかった -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.251.246.8])<b> 2016-07-17 21:42:47 ID:kNTA3YTNj
歩きながら打ってたら日本語おかしかったスマン
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.160.142.226])<b> 2016-07-17 22:07:46 ID:kNTA3YTNj
>>622
紅月さんは谷間出してないけど同レベルだと思うぞ -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno [126.212.130.43]) 2016-07-17 22:12:04 ID:kNTA3YTNj
難易度調整はオフのみベリーイージーでも付ければ皆ハッピー
-
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c53e-9xEW [222.228.161.25])<b> 2016-07-17 22:14:57 ID:kNTA3YTNj
>>626
GEには各武器固有のセリフがあったけど、
こっちにはなかった気がするけど記憶違いかな?
それとも頻度が変わって印象も変わったって事? -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 22:23:32 ID:kNTA3YTNj
八百比丘尼なみの谷間が欲しいわけか
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-17 22:24:18 ID:kNTA3YTNj
>>628
紅月さん着痩せするタイプ -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-6ghn [182.250.242.18])<b> 2016-07-17 22:28:41 ID:kNTA3YTNj
>>622
衣通姫と八百比尼の悪口言うの止めようか(´;ω;`) -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 22:30:44 ID:kNTA3YTNj
>>633
シチュエーションの話だろうな
美人でほわんとしたおねえさんが丁寧にお辞儀してたわわなものを見せつけてくるってのが脳裏に焼き付いてるんだろう -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.251.246.8])<b> 2016-07-17 22:32:07 ID:kNTA3YTNj
>>630
銃と双刀かなり使ってて、槍だと初めて聞くボイスあったから
モーションごとにあると思う
銃はそんな喋らんしな -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-6ghn [182.250.242.18])<b> 2016-07-17 22:34:06 ID:kNTA3YTNj
>>634
成程ね。あからさまなエロよりさりげなくエロい方がいいってことだよね。だったら紅月さんも同レベルだと思うんだけどなあ -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a1cc-EqXU [202.180.193.166])<b> 2016-07-17 22:36:17 ID:kNTA3YTNj
公式フラゲって何日前から受け取れるんだろう?
二日は流石に早すぎる? -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26d7-8xJT [27.132.67.104])<b> 2016-07-17 22:37:06 ID:kNTA3YTNj
1日前
-
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d009-UqMW [221.241.207.243])<b> 2016-07-17 22:37:48 ID:kNTA3YTNj
ゲームシティで買うと1日前に届く
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32e0-8xJT [119.171.73.82])<b> 2016-07-17 22:48:18 ID:kNTA3YTNj
予約しようにもVitaだから体験版やってからじゃないと判断できないのがなあの処理おち直ってればいいんだけど
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69a4-8xJT [114.142.79.162])<b> 2016-07-17 22:49:55 ID:kNTA3YTNj
街入口付近の処理落ちは直ったよと書こうと思ったらVITAのことか
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-dnI1 [126.117.169.213])<b> 2016-07-17 23:03:25 ID:kNTA3YTNj
積んでたフリプの極おわりました
なかなか良いストーリーですね -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 23:06:59 ID:kNTA3YTNj
ホロウと千歳のものがたりだよね
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26d7-8xJT [27.132.67.104])<b> 2016-07-17 23:11:08 ID:kNTA3YTNj
>>642
なんかホロウが言ってるように聞こえた -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.160.142.226])<b> 2016-07-17 23:19:07 ID:kNTA3YTNj
>>636
あんなに堂々と谷間見せつけてるんだし、むしろあからさまさで言ったら那木さんが一番だろう -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 23:25:01 ID:kNTA3YTNj
>>644
わかる -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-+Rpa [119.26.121.138])<b> 2016-07-17 23:28:38 ID:kNTA3YTNj
いやあ千ちゃんがついに完全な鬼になってしまいホロウを襲うシーンはハラハラしましたね
-
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74cd-UqMW [113.144.14.19])<b> 2016-07-17 23:31:44 ID:kNTA3YTNj
ホロウはニューハーフだと思ってずっと見てた
-
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-17 23:31:50 ID:kNTA3YTNj
>>645
多分あれだ
桜花さんと同じサイズの着物だからあんなんなったんだ -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 23:34:15 ID:kNTA3YTNj
天下五剣があれば鬼の力を使いこなせるようになるらしい
がんばれ千歳 -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-UqMW [106.167.71.104])<b> 2016-07-17 23:34:33 ID:kNTA3YTNj
那木さんばかりあげられてるが凛音や樒も相当だと思うぞ
特に凛音はもう何と言ったらいいのやら -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7f43-4wno [112.138.195.195])<b> 2016-07-17 23:35:43 ID:kNTA3YTNj
>>544
ギラ乙 -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 23:36:54 ID:kNTA3YTNj
>>651
凛音の登場シーンはカメラがそこを見ろと言わんばかりによってったな -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-UqMW [106.167.71.104])<b> 2016-07-17 23:42:48 ID:kNTA3YTNj
>>653
だよなあ、後ろのモブノフもちょいとアピールしてるがそれはまた別の話
http://i.imgur.com/hxcgZBU.jpg
http://i.imgur.com/XqMBiv6.jpg -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-17 23:46:09 ID:kNTA3YTNj
>>654
北国のひとたちなのに女性たちとんでもねー格好だよね
大切なとこ霜焼けするぞこれ -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.251.246.8])<b> 2016-07-17 23:47:14 ID:kNTA3YTNj
もうお前らのためにおっぱいそのままの鬼とか作ってやれよ
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-UqMW [106.167.71.104])<b> 2016-07-17 23:48:04 ID:kNTA3YTNj
クリーチャーは望んでない
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-8xJT [111.104.247.131])<b> 2016-07-17 23:49:58 ID:kNTA3YTNj
凛音さんはこの格好もいいがさばさばした性格なのもとても良い
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d009-UqMW [221.241.207.243])<b> 2016-07-17 23:51:08 ID:kNTA3YTNj
あの人の二重人格っぽい設定が結局よく分からなかった
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-17 23:51:39 ID:kNTA3YTNj
そいや1て俺例の極フリプくる1月前に極買ってやった勢なんだけどさ
凜音とかてもとから情報出てた?仲間連れてけるっていう。公式だとキャラ紹介には一応載ってるけど武器槍とか載ってないし
今回は今のとこモノノフ欄以外でも雷蔵や真鶴とか武器載ってて連れてけるの確定じゃん?
もしかしたら凜音みたく意外なやつを連れてけたりするのかね -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.160.142.226])<b> 2016-07-17 23:55:21 ID:kNTA3YTNj
ギャンブル狂いの女は地雷なのでNG
-
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d9b-4wno [118.8.79.237])<b> 2016-07-17 23:56:17 ID:kNTA3YTNj
>>660
凛音と大和は連れていけるか情報は出てなかった気がする -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 49b0-8xJT [210.170.152.35])<b> 2016-07-17 23:58:26 ID:kNTA3YTNj
凛音はボカロのメイコに似てる
-
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.254.139.229])<b> 2016-07-18 00:06:05 ID:kNTA3YTNj
ホロウはニューハーフとか極発売当初の人間か!?
-
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.220.248])<b> 2016-07-18 00:06:06 ID:kNTA3YTNj
>>661
一緒に生活するのはNGだけどたまに付き合う程度ならなんら問題ない
ようするにセフr -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 00:07:48 ID:kNTA3YTNj
>>662
大和のほうは一応今見ると戦闘画面て欄あるから連れてけるての出てたっぽい?発売後に追記されたのかな
しかしそうなるとやっぱ期待したいな〜
八雲、刀也、真鶴、雷蔵以外・・・まさかの主計?! 識もなんか戦えそう、立ち絵武器持ってるし -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 69d1-4wno [114.163.181.23])<b> 2016-07-18 00:10:31 ID:kNTA3YTNj
この前の放送で2でミタマが刷新される理由が違う年齢の姿だからってあったけど
逆に初姉や相馬さんは前作のミタマを宿してないとおかしいってことだよな
この2人は分霊イベントなさそう -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 272f-8xJT [120.51.38.137])<b> 2016-07-18 00:15:03 ID:kNTA3YTNj
>>667
ペルソナみたいに進化すればいいじゃんって思ったけど
良く考えなくてもなんかわけのわからないことになってしまう -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-18 00:15:21 ID:kNTA3YTNj
>>667
このふたりの浦島千方と2で入手する浦島は別なんだろうな
千方は2じゃ入手ミタマじゃなくなってそうだが
てかこのふたりが2ノフにも分霊とかムスヒ嫉妬しちゃう -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.119.175]) 2016-07-18 00:26:50 ID:kNTA3YTNj
そういえば九葉は1主と分霊してなかったな2主とはどうかな
-
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f158-VzEl [218.221.85.22])<b> 2016-07-18 00:36:34 ID:kNTA3YTNj
>>670
モノノフとしての訓練経験はあるみたいだけど、軍師だからミタマ持ってるか怪しくない? -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-18 00:44:37 ID:kNTA3YTNj
>>659
二重人格というかお頭と凛音本来のキャラとの使い分けみたいなもんなのかな -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53e9-4wno [116.82.128.111])<b> 2016-07-18 00:44:47 ID:kNTA3YTNj
早くミタマを集めたい
-
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.119.175]) 2016-07-18 00:46:20 ID:kNTA3YTNj
守護霊みたいな感じて誰でもひとつはミタマを持ってる設定だと思っていたが違うのか?
-
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-18 00:49:46 ID:kNTA3YTNj
空太はミタマレス
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッT Sd78-8xJT [1.78.17.125])<b> 2016-07-18 00:50:29 ID:kNTA3YTNj
誰でも持ってる訳じゃないでしょあれ
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-dnI1 [126.117.169.213])<b> 2016-07-18 00:54:32 ID:kNTA3YTNj
おじさんもニタマしか持ってないや
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-18 00:55:06 ID:kNTA3YTNj
一応モノノフの中でも才能のある奴だけがミタマを持てるらしい
さらにそこから持ててもミタマの声が聞こえにくかったり逆に何種類もミタマ持てたりするらしい -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-07-18 00:56:54 ID:kNTA3YTNj
ガキに食われた人ゲットしたときに桜花か大和が才能ある者じゃないと宿せないみたいなこと言うてたな
-
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-4wno [106.181.111.171])<b> 2016-07-18 00:59:35 ID:kNTA3YTNj
主人公チート過ぎる
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ラクッペ MMad-VzEl [110.165.158.165])<b> 2016-07-18 00:59:40 ID:kNTA3YTNj
>>639
1日前に届くってマジなの(´・ω・`)? -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d03e-8xJT [221.170.174.192])<b> 2016-07-18 01:04:22 ID:kNTA3YTNj
ミタマくれるのって戦闘に連れて行けるキャラだけだったよな
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-18 01:07:09 ID:kNTA3YTNj
正直狩ゲー的にみんな複数ミタマ宿してて
自分もその中の1人って方が他ユーザーノフとの共闘が自然ではある
RPGの主人公的にはチート主人公アリだけど -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-18 01:14:42 ID:kNTA3YTNj
>>667
ミタマの姿が変わってるのは違う時間軸の同一人物だからであって年齢とかじゃないよん
>>683
実は跳界石で次元を越えてムスヒがわらわら集まってるのかもしれん -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.220.248])<b> 2016-07-18 01:15:20 ID:kNTA3YTNj
オンとか伝説級のモノノフの集まりなわけか
そりゃラスボスだろうが5分で沈むわけだ -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1115-VzEl [122.16.20.112])<b> 2016-07-18 01:16:21 ID:kNTA3YTNj
Devil May Cryよろしく鬼も泣き出すな
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-18 01:19:23 ID:kNTA3YTNj
1ノフの何がヤバいってイヅチカナタ討伐時点あたりでモノノフ歴まだ半年ってこと
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688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6b-Lui3 [ATC2XsE])<b> 2016-07-18 01:20:02 ID:kNTA3YTNj
不朽の名作「泣いたゴウエンマ」
-
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c646-Mujj [59.146.19.31])<b> 2016-07-18 01:21:51 ID:kNTA3YTNj
鬼の哭く町カサンドラを思い出したわジジイだから
何の武器で行くかは決まったけどミタマスタイルはマジで悩むよな
癒か壊あたりやってみるかな -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f145-EqXU [218.33.227.228])<b> 2016-07-18 01:34:54 ID:kNTA3YTNj
1主人公が本気を出せば軽くあの世界を救えなくもないが
彼は控えめなので2主人公やいずれ現れる3主人公の為に他の地域には手を出さない謙虚さ -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-18 01:35:13 ID:kNTA3YTNj
愛姫ちゃん見てタマハミしたので魂やります。
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ae0-Mujj [111.89.67.146]) 2016-07-18 01:43:04 ID:kNTA3YTNj
1主「私は世界を救うような器ではないです(世界を救うなんて面倒でイヤです)」
>>691
弓か銃に縛られてもハミったキン玉の意思に殉死するんだな -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-18 01:51:55 ID:kNTA3YTNj
いかん!鶴姫ちゃんが可愛い
このいちげきにかけりゅ! -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.220.248])<b> 2016-07-18 01:54:43 ID:kNTA3YTNj
相手はいくら可愛いとはいえ死人だぞ
落ち着いてその短い足しまえよ -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 02:03:46 ID:kNTA3YTNj
俺が一切声が上がらなかった中、ひそかに愛用してた滝夜叉姫と地獄太夫はちゃんといるんだろうか
リストラ組が気になるな〜 -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-8xJT [220.11.6.72])<b> 2016-07-18 02:08:29 ID:kNTA3YTNj
あともう少しで体験版配信か
ここまで期待しているのは久々なんで何と言うか凄い楽しみ
やっぱ狩りゲーというジャンルが好きな事を思い知らされる -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 02:15:58 ID:kNTA3YTNj
>>696
もう1ヶ月はオナ禁してる感じだよな?
あと3日で序盤だけとはいえ今の体験版とは比べ物にならないご馳走にありつける -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f009-VzEl [125.101.226.12])<b> 2016-07-18 02:21:26 ID:kNTA3YTNj
武器スキルが平等にばら撒かれるように剣豪をリストラして槍使いを増やそう
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26d7-8xJT [27.132.67.104])<b> 2016-07-18 02:24:02 ID:kNTA3YTNj
あと3日
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1115-8xJT [122.223.143.178])<b> 2016-07-18 03:22:46 ID:kNTA3YTNj
何故か体験版配信が今日だという勘違いをしていたことに今気付いて絶望している
-
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7289-VzEl [183.77.167.162])<b> 2016-07-18 03:28:20 ID:kNTA3YTNj
極やっと11章まで進んだ
ストーリークリアしたらオンライン行きたかったけど
2引き継ぎ体験版来るから無理かー -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9814-ifuc [133.208.227.237])<b> 2016-07-18 03:40:21 ID:kNTA3YTNj
>>701
俺も最近買ってマルチ17まで行ったけど暫く極やるから良ければ手伝うぜ -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-6ghn [182.250.242.34])<b> 2016-07-18 03:56:34 ID:kNTA3YTNj
>>691
魂スタは奥が深いぞ。唯一無二の遠距離攻撃スタイルだからね。自分も2600以上使ってるんだけど、未だ完璧に使いこなせてないなあと思う。まあ、繰スタのせいで存在意義が無くなりつつあるんだけどね。 -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-18 04:01:44 ID:kNTA3YTNj
鬼の手とも噛み合ってるし2でも迅は安定しそうだな
まぁたぶん討鬼伝というゲームにおいて迅スタイルが弱くなることは無いだろうけど -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb9f-VzEl [60.42.187.47])<b> 2016-07-18 04:06:18 ID:kNTA3YTNj
魂はゲージMAXによる付与効果が付いたし極で弱くなったと言われてた事は理解してそうだが
今の体験版だと操スタイルの使い勝手は抜きん出てるからその辺りが心配ではある -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6b-ZDs9 [IIM017b])<b> 2016-07-18 04:12:27 ID:kNTA3YTNj
マーク付け忘れて足元から連昇ぶっ放してすまんな
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-6ghn [182.250.242.34])<b> 2016-07-18 04:20:53 ID:kNTA3YTNj
>>705
691だけどアプデで最終的には無印と変わらない強さになったんだけど、回転率は無印の方が格段に上だね。まあ極でも空ノフ連れて行けば無印以上の回転率になる。猫、鳥、マエン系、エンマ系、トコヨ系はほぼ無抵抗で終わる。但し繰スタはそれ以上になりそうだけどね -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-8xJT [220.11.6.72])<b> 2016-07-18 04:22:24 ID:kNTA3YTNj
>>704
ダッシュに必要な気力が大幅減少した事で相対的に弱体化した感は否めない気がする
まあ体験版の範囲内の話だから製品版ではどうなるか分からんけど -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-18 07:42:50 ID:kNTA3YTNj
駆け足で極やってる人いるのか
良い死体に巡り合えそうだし久々に極やろうかね -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5329-9M1e [116.0.133.144])<b> 2016-07-18 07:56:24 ID:kNTA3YTNj
>>706
任務達成後に連昇余ってると、帰還前の集合時に発動させちゃう -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d090-4wno [221.113.26.138])<b> 2016-07-18 07:59:58 ID:kNTA3YTNj
極なら太刀コンプしたのに勲章とれんから弓に転職した俺もいる
下手くそな弓でよければ付き合うぞ -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-18 08:08:35 ID:kNTA3YTNj
つづらのアイテムやりとりの仕様はどうなんだろう?
オンで同じ部屋に居るときだけやり取りできるのか
それともオン任務行かなくてもネットに繋いでりゃランダムで
だれかがどこかに入れたもんが届いてくるのだろうか? -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1144-4wno [122.31.244.236])<b> 2016-07-18 08:28:28 ID:kNTA3YTNj
体験版クリアしたら仲間連れてオープンワールド出られないの?
一人旅さみしい -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26d7-8xJT [27.132.67.104])<b> 2016-07-18 08:32:34 ID:kNTA3YTNj
>>713
ミタマのお姉さんのところでPT組めるよ -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a1e2-4wno [202.122.53.104])<b> 2016-07-18 08:34:52 ID:kNTA3YTNj
今のところ50人のミタマが減っている可能性があるけど、もし本当に減っているのならできれば発売後のDLCで追加してほしいなぁ
-
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1144-4wno [122.31.244.236])<b> 2016-07-18 08:35:48 ID:kNTA3YTNj
>>714
ありがとう
これで楽しめるわ -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-9No7 [126.145.58.151])<b> 2016-07-18 08:46:14 ID:kNTA3YTNj
一騎駆けこそ戦の華よ
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.204.25.78])<b> 2016-07-18 08:51:15 ID:kNTA3YTNj
全くの初見なんだけどこのゲームってRPG要素ってある?レベル的な
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-4wno [49.98.130.178])<b> 2016-07-18 08:59:12 ID:kNTA3YTNj
PCにレベルは無いけど装備品(のようなもの)の一種にレベル要素はある
-
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 09:02:20 ID:kNTA3YTNj
>>705
聖徳太子が強いってのもありそう -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.204.25.78])<b> 2016-07-18 09:03:03 ID:kNTA3YTNj
ありがとう。このゲーム欲しいけどアクション下手くそなんでゴリ押しは無理なのかなぁ
-
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dc1-Mujj [182.167.119.77])<b> 2016-07-18 09:03:15 ID:kNTA3YTNj
前作ではどうだったか忘れたけど
このゲームってモンハンみたいにハイクラスの装備素材はオンでしか取れないとか制約あったっけ。
オンは懲り懲りなんでオフラインで楽しみたいんだが。 -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c1cd-8xJT [106.160.75.18])<b> 2016-07-18 09:03:55 ID:kNTA3YTNj
狩りゲーのなかでもめちゃくちゃ簡単なほうやないの
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-18 09:05:55 ID:kNTA3YTNj
>>720
なにしろ五霊中なんかネバーエンディング残心だからな・・・ -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 09:06:53 ID:kNTA3YTNj
>>722
追加DLCがオンしかできなかったような -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca58-8xJT [175.177.206.140])<b> 2016-07-18 09:12:28 ID:kNTA3YTNj
ごり押しってどの程度の事言うんだろうかね
敵の攻撃まったく避けずに全被弾しながら武器ぶんぶん振るとかはさすがに無理 -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-18 09:15:41 ID:kNTA3YTNj
>>726
避けない→体力減ったら距離取って回復→近づいてまた避けない→回復
ならイケるんちゃう? -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d9b-4wno [118.8.79.237])<b> 2016-07-18 09:16:01 ID:kNTA3YTNj
>>722
オンでしか出ない亜種がそこそこいた
まぁオンでもNPC連れてソロプレイ出来るし全く問題は無いが -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dc1-Mujj [182.167.119.77])<b> 2016-07-18 09:16:29 ID:kNTA3YTNj
>>723
難易度はどうあれオンはめんどくさい。
故にオフでも十二分に楽しめるかを購入の判断にしている。
>>725
追加DLCの追加任務でしか取れない装備があるってのなら、それに関してはスルーできる。
オフラインで上級装備も整えて楽しめるかどうかですね。
実質オンライン必須ゲーだったら無駄な買い物になってやだなぁと。 -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dc1-Mujj [182.167.119.77])<b> 2016-07-18 09:17:37 ID:kNTA3YTNj
>>728
ああ、ソロプレイできるんだ。
じゃあ買いかな。ありがとう。 -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMd0-4wno [153.236.50.146])<b> 2016-07-18 09:22:56 ID:kNTA3YTNj
属性攻撃で気力回復するスキルあったけど操でも適応するのかな
鎖鎌で会心武器持って属性はミタマに任せて飛び回りたい -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-4wno [119.104.31.239])<b> 2016-07-18 09:26:54 ID:kNTA3YTNj
>>721
自分が下手くそでも仲間NPCが超強いから大丈夫だ -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.204.25.78])<b> 2016-07-18 09:48:43 ID:kNTA3YTNj
大丈夫ですか。ありがとうございます!発売したら買ってみます。
モンハン4のストーリーぎりぎりクリア出来る位の実力です… -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f002-4wno [125.207.223.196])<b> 2016-07-18 09:54:01 ID:kNTA3YTNj
>>718
2はもはやアクションRPG
ミタマのスキルが戦闘による経験値で最大3まで効果上げる
武器防具が鍛冶屋で素材使って最大9まで数値伸びる
個人的には金さえあればミタマスキル一瞬でレベルMAXにできて、構成を楽しめた極のほうが面白い 2は(今のとこ)アイテム購入で経験値倍率上昇できるけど、戦闘しなきゃならないからなぁ
アクション苦手でも癒スタ防スタである程度カバーできるから無問題 -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-4wno [49.98.130.178])<b> 2016-07-18 09:57:43 ID:kNTA3YTNj
>>733
大丈夫でしょ、やられても仲間が復活させてくれるし
やってるうちに慣れてきてやり込み要素にもさわれるようになるんじゃない? -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-18 09:58:13 ID:kNTA3YTNj
3アウト制のゲームをそこまでやれるなら十分だよ
こっちは何度死んでも蘇生可能だからね
むしろオンラインでは仲間に早く死んでほしいって思ってる人が沢山いるから安心
癒スタは貴方達の死をいつでも歓迎致します だから遠慮なく死ね 早く 早く死ね! -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-4wno [49.98.130.178])<b> 2016-07-18 09:59:53 ID:kNTA3YTNj
何回まで死ねるんだろうね?死ぬ度に退却までの時間減っていくし限度はありそう
-
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f7b-gmzt [112.70.103.87])<b> 2016-07-18 10:01:05 ID:kNTA3YTNj
>>733
モンハン行けるなら多分かなり余裕でいけると思う
かなり優秀なNPCいるしコロリン回避の無敵時間もデフォでモンハンでいう回避性能1くらいはある
倒れてもNPCによる救援があるからゾンビアタックも出来るし
オンでゾンビアタックはやらん方がいいけど -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6ce-8xJT [59.146.80.252])<b> 2016-07-18 10:07:17 ID:kNTA3YTNj
無印しかやってないけど内容ほとんど忘れてんな
公式の横浜って名前みて知ったけど、現実準拠してたゲームだったんか -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-lWYP [182.251.244.3])<b> 2016-07-18 10:08:40 ID:kNTA3YTNj
フリプ勢の次はセール勢か
人が増えると変なのも倍増やな -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.220.248])<b> 2016-07-18 10:11:11 ID:kNTA3YTNj
>>733
4のストーリークリアできるなら討鬼伝は余裕だと思う
ただ戦闘はモンハンよりテンポが速いんだけど
遊んでる時は遅く感じる不思議がある
迫力と臨場感はモンハンよりこっちのほうがいいかな -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.220.248])<b> 2016-07-18 10:12:40 ID:kNTA3YTNj
まともなのも増えてるんだけどお前の目には変なのしか映らないんだろうな
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6ce-8xJT [59.146.80.252])<b> 2016-07-18 10:14:58 ID:kNTA3YTNj
どっからセールなんて言葉が飛び出たのか知らんけど、変なやつの目には映ってるのか
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-4wno [119.104.31.239])<b> 2016-07-18 10:28:17 ID:kNTA3YTNj
久し振りに2の体験版やって地面から溢れてる力を初めて使ってみたんだけど、あれ鬼の手でぶん投げるとマフウやヌエを一撃で葬れる程度の威力はあるんだな
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 10:28:18 ID:kNTA3YTNj
事故死想定してニギタマフリを攻か献にする人は多そうだよな
逆にほかのタマスタのニギタマフリの使い勝手がパッとしない印象があるわ -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 10:32:12 ID:kNTA3YTNj
>>745
迅のヤタガラスは良いと思う -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 10:34:51 ID:kNTA3YTNj
>>746
八咫烏みたいな効果の自動発動ってゲージがたまったタイミングで勝手に発動するのかな?
それともほかに発動条件みたいなのあるのかな -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 699f-8xJT [114.183.215.33])<b> 2016-07-18 10:35:08 ID:kNTA3YTNj
無限討伐用に賭のクシミタマ、回避用に迅のヤタガラスは普通に使えるだろう
壊の発破も届く範囲にもよるけど危険な攻撃を中断とか飛んだ鬼を落とすとか強そう -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 10:35:51 ID:kNTA3YTNj
>>747
リキャストタイムあけてる状態で回避すると勝手に発動する -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f7b-gmzt [112.70.103.87])<b> 2016-07-18 10:39:47 ID:kNTA3YTNj
>>745
ニギタマ用のスキルによっては化けるのもあるだろうからまだどうなるか分からんけどな
まぁミタマの所持スキル配分によるところがでかそうだが
使い道の分からないミタマが出ない事を祈ってる -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 10:40:13 ID:kNTA3YTNj
>>749
なるほど回避したタイミングか
迅使ってなかったので初めて知ったわサンクス
>>748
賭の使用回数回復もいいけどそれこそどんな発動タイミングなのかが気になるな
まぁニギタマは効果もそうだけど発動トリガー次第で使い勝手だいぶ変わりそう -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f002-4wno [125.207.223.196])<b> 2016-07-18 10:46:34 ID:kNTA3YTNj
空ニギタマが強化・広域でエリア全範囲になれば俺得
個人的に2の魅力は時間制限だけで回数制限ないアラタマ -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 11:00:32 ID:kNTA3YTNj
あと3日間動悸が治まらない
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-+Rpa [119.26.121.138])<b> 2016-07-18 11:02:37 ID:kNTA3YTNj
癒ノフ「いいぞその調子だ…死ね…死ね…!よっしゃ死んだァ!喰らえ変若み…チッ魂呼に死返かよ」
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 11:02:54 ID:kNTA3YTNj
ニギとアラタマ同時に表示してくれんかな
分かりにくいぜ -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 11:03:18 ID:kNTA3YTNj
心不全の兆候だから討鬼伝2なんか忘れて病院へ行くことをおすすめする
俺なんか下痢止まらなくてガチで死にそうだけど -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bce7-8xJT [153.220.203.118])<b> 2016-07-18 11:03:30 ID:kNTA3YTNj
あれあれ、これって癒ノフ絶滅の危機じゃね?
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f002-4wno [125.207.223.196])<b> 2016-07-18 11:09:06 ID:kNTA3YTNj
ほんとだ癒ノフは死ぬな
モノノフ強化しすぎて鬼が相対的に弱くなりそうなのが心配なんだよな んでそれを補うために鬼の体力攻撃力増やしましたーて調整が一番恐ろしい -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ee9-+Rpa [211.2.54.130])<b> 2016-07-18 11:12:35 ID:kNTA3YTNj
同時討伐のにおいがする
-
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 11:14:48 ID:kNTA3YTNj
癒ノフは俺だけでいい・・・
やったことないけどお前らの癒ダイレクトマーケティングが気になったので
引き継ぎ体験版からやってみるわ -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0a8-8xJT [61.89.172.89])<b> 2016-07-18 11:15:24 ID:kNTA3YTNj
女神で味方を出来るだけ死なないようにして、ラッシュ時に変若水で全員の気力を回復させるって方針でやってきたから
死ね死ねの気持ちが分からない -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f002-4wno [125.207.223.196])<b> 2016-07-18 11:28:42 ID:kNTA3YTNj
といっても隠ニギタマつけるだけで癒スタは鉄壁 武神特化すれば最後まで貢献できるし
鞭に癒特化手当つけて味方しばくのが今から楽しみです -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 11:33:39 ID:kNTA3YTNj
>>762
・・・なんで紅月さん癒鞭じゃないんだよ!? -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-18 11:38:09 ID:kNTA3YTNj
万一事故った時の為に変若水をキープしとくタイプの人は、いつの間にか仲間の死を望む様になっているよ
ああこりゃ余裕だなぁって時は気力回復で使う時もあるけど基本キープしちゃうわ -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d03e-8xJT [221.170.174.192])<b> 2016-07-18 11:41:35 ID:kNTA3YTNj
癒はカワイイ女の子ミタマが多いってだけでメインとして使ってるし被弾しがちな俺にもあってる
今回は札ノフを回復したりしたらちゃんとリアクションしてくれるようになってるといいな -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-18 12:04:53 ID:kNTA3YTNj
札というか主人公ノフ同士での声の掛け合いは欲しいよなー
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sade-4wno [119.104.24.68])<b> 2016-07-18 12:10:18 ID:kNTA3YTNj
>>763
癒鞭とか完全に女王様だよな -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 12:15:53 ID:kNTA3YTNj
>>767
うむ・・・焔を鞭を奪って調教した可能性も(-_-)コレは本編で是非堪能してもらいたいですな -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d9b-4wno [118.8.79.237])<b> 2016-07-18 12:18:10 ID:kNTA3YTNj
癒鞭とか最高かよ
男ノフはお呼びでないです -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-18 12:18:49 ID:kNTA3YTNj
>>763
自分でやればいいのさ
癒特化・激励手当構成でオーホッホッホノフになればいいんだ -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 12:21:16 ID:kNTA3YTNj
>>770
ばっきゃーろ!紅月だから意味があるんだろうが
女ノフじゃ無機質過ぎてダメなんだよ・・・な?
そいや今回て時継相馬初穂以外のなりきりコスてあったけ?後日有料なのか、まさかのゲーム内入手なのかね -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 12:25:01 ID:kNTA3YTNj
紅月とかいかにもでちょっとあれだな
俺は弓から鞭に持ち替えた那木さんにお願いしたい -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-18 12:34:51 ID:kNTA3YTNj
壊の発破って強制怯みだとすると
発動条件によっては強そうなんだがいつ発動するんだろ -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c53e-9xEW [222.228.161.25])<b> 2016-07-18 12:43:32 ID:kNTA3YTNj
被弾時だったら防御系アクションで槍衾の肩身が更に狭くなりそう
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cacd-4wno [175.108.252.211])<b> 2016-07-18 12:47:20 ID:kNTA3YTNj
討鬼伝2では良いシミュアプリ出たら良いな
と言うか討鬼伝自体アプリ全然無いw -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d090-4wno [221.113.26.138])<b> 2016-07-18 12:50:29 ID:kNTA3YTNj
>>729
一人でオンできるで
下手ノフの俺でも時間かけりゃクリアできる難易度 -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 12:50:49 ID:kNTA3YTNj
>>773
ゲージたまった後の初撃で発動とかだと望まない怯みが発生しちゃいそうだよな
逆に狙うとただ手数が減ることになると
自動発動だから調整難しそうだよね -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-18 12:59:24 ID:kNTA3YTNj
>>773
千切り発動と同時に発破発動な気がする。
ミタマ紹介動画ではそうだったと思う。 -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c659-8xJT [59.84.248.112])<b> 2016-07-18 13:05:15 ID:kNTA3YTNj
2が出るって事で最近極始めたんだけど、
今の所戦ってて一番ムカつくのはダントツでマガツイクサ(タマハミ)だな。
ブレス攻撃のNPCの被弾率が半端なくてアホみたいに死にまくるし
やたら飛び跳ねたり走り回ったりして、その全てに吹っ飛ばし判定あるのもイラつくし
四六時中ギャーギャーうるせーしで、ストレスしか感じねーわコイツ。 -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-VzEl [126.236.33.219])<b> 2016-07-18 13:09:36 ID:kNTA3YTNj
>>779
タマハミしたら左後ろの腕殴ってるだけで終わる。
突進は魂で追躯なり破敵なりで完封出来る。 -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 13:11:06 ID:kNTA3YTNj
>>779
まず確認するがアプデはした?初期バージョンのままじゃない?
極編ちょい前までタケイクサとかずっと初期バージョンでやっててゲロだったわ・・・それくらいバージョンアップでヌルくなったのよ
あと双刀や鎖鎌ならそうとう楽になる -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-4wno [126.161.8.6])<b> 2016-07-18 13:13:31 ID:kNTA3YTNj
>>777
攻撃と同時に強制はありうるね
せめて△だけとかであれば戦略も立てられそうだが
>>778
千切で怯まない鬼なんかいないからそれだと最高に意味ない気がする -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-VzEl [126.236.33.219])<b> 2016-07-18 13:16:28 ID:kNTA3YTNj
>>782
相馬さんの運が上がるぞ!
まぁ初撃怯みの方が可能性たかそう。 -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.3 [上級国民]])<b> 2016-07-18 13:18:29 ID:kNTA3YTNj
ていうか焔ちゃんの鞭に当たったらイラッとしそう
-
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.166.126.143])<b> 2016-07-18 13:25:20 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎ体験版は縄集めになるのか
武器防具の強化にアホみたいに使うしボスが落としていいと思うんだが -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 13:26:58 ID:kNTA3YTNj
仲間の攻撃といえば
体験版、紅月さんの繚乱ボコボコ殴られますね〜鬼もいないとこで出してて・・・暦の血を引きしものか -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.250.250.36])<b> 2016-07-18 13:41:08 ID:kNTA3YTNj
>>785
引き継ぎ体験版と言えば今回も引き継ぎ上限あるのかな
素材はともかくハクは人別札の収支が合わないのが地味に嫌だったから
上限無しもしくは高めに設定してくれてると嬉しい -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.111.159.155])<b> 2016-07-18 13:44:18 ID:kNTA3YTNj
癒ノフが盛り上がってるようでちょっと嬉しい
今作は過去作に比べて難易度が低いっぽい?感じだし癒の需要が下がるかもしれないのは残念だけど
死なないパーティでは武神特化構成が滅茶苦茶有用ってのが周知されれば肩身狭くはならないと信じてる
あと今作なら自分用に女神置きつつ生太刀特化で攻める癒ノフみたいなのもできそうでとても楽しみだ -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f002-4wno [125.207.223.196])<b> 2016-07-18 13:51:10 ID:kNTA3YTNj
>>782
空中で怯み誘発できたら最高にカッコいいノフ
ただまぁ強すぎるのもあれだから、クールタイム長めで要所要所使いどころを見極めるようになるんだろか -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.250.243.1])<b> 2016-07-18 13:51:12 ID:kNTA3YTNj
>>782
発破は千切り発動と同時に鬼が怯んで動きが止まるから、
ほぼ確実に鬼千切を当てられるようになる。 -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4956-+Rpa [210.149.232.209])<b> 2016-07-18 13:52:10 ID:kNTA3YTNj
でも難易度高かったと言われる極初期でも癒はあんまり評価されてなかったぞ
火力でねじ伏せるのが時間的にも精神的にも楽って事で -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d82-4wno [118.236.148.25])<b> 2016-07-18 13:53:56 ID:kNTA3YTNj
>>785
道具屋の品揃えが増えて買えるなら鬼を倒すイコール素材手に入るになるんだけどな
鉄鉱石が足りなくなった時はどこで拾うんだよ…ってうろうろしたな -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 13:57:59 ID:kNTA3YTNj
タイムアタック野郎とエンジョイ勢で住み分けできるから問題ない
俺は壊と癒を半々ずつやってTPOで使い分けるわ -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.3 [上級国民]])<b> 2016-07-18 13:59:26 ID:kNTA3YTNj
ナマ勃ち…?
-
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26cd-owfS [27.81.70.199])<b> 2016-07-18 14:10:40 ID:kNTA3YTNj
>>785
公式配信の素材合成の紹介の時に縛縄が合成できるのは確認できたし大丈夫でしょ -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-4wno [49.98.144.208])<b> 2016-07-18 14:12:09 ID:kNTA3YTNj
強化用の素材はいらない素材を混ぜて作れるって話だし声の断章的なもの突っ込んどけば強化素材は困らないんじゃない?
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 14:13:32 ID:kNTA3YTNj
>>796
見た感じあれは鬼の素材を作る感じじゃなかった
断章を、上位の断章にするとかそんな感じのものぽかった -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-18 14:43:04 ID:kNTA3YTNj
なんでも突っ込める訳じゃないでしょ
わざわざフィールド走り回って集めるのが苦痛って人向けの救済では
異文銭作るのにカゼキリ素材があるけど合成力20だし効率はかなり悪いと思う
拾えるポイントがある任務回してコツコツ集めるほうが良さ気 -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.172])<b> 2016-07-18 14:44:54 ID:kNTA3YTNj
ニコ生で合成釜は鍛錬素材が作れるって言ってたな
体験版は縛縄なさすぎて大変だったしいらない合成素材突っ込んで作れるのはええことや -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-EqXU [14.3.197.230])<b> 2016-07-18 14:46:24 ID:kNTA3YTNj
走り回るのが苦痛では無いんだけど…
適当に走り回って縄3個ぐらいとれたかと思うと
一個も見当たらないとかあるんだけど -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69cd-8xJT [114.19.71.237])<b> 2016-07-18 14:47:41 ID:kNTA3YTNj
plus会員なら二日前から引き継ぎ体験版先行配信! って夢を見た
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-18 14:53:33 ID:kNTA3YTNj
合成は鍛錬素材しか作れないから超便利って程でもない
縛縄作るのに合成力がオヌホウコの節棘25汚れた牙5赤眼5に対して
カラクリ石が100だからこれが入手容易ならかなり楽だけどぬるくなりすぎるかなと思う
収集はOW体験版だけの仕様かわからんけどオフでとっちゃうと復活するまでオンでは拾えない
オフで取りさえしなきゃオンで任務の度に拾える -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 14:54:23 ID:kNTA3YTNj
-
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.166.126.143])<b> 2016-07-18 15:02:41 ID:kNTA3YTNj
>>795
あっそうなんだ
アイテムを錬金 生成できたりするといいなあ
モンハンぽいけど -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.172])<b> 2016-07-18 15:14:21 ID:kNTA3YTNj
>>804
アイテムの概念がないんで… -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 069b-8xJT [123.225.35.25])<b> 2016-07-18 15:38:17 ID:kNTA3YTNj
モンハンは消費アイテム作成だから全然違うでしょ
どっちかってーとGEのアイテム変換 -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 693f-lgj8 [114.144.220.169]) 2016-07-18 15:40:30 ID:kNTA3YTNj
買うかどうか迷っているんだが今のところの評価はどう?
体験版と前作はプレイ済 -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 49b0-8xJT [210.170.152.133])<b> 2016-07-18 15:40:41 ID:kNTA3YTNj
癒が腐に見えた
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 15:57:32 ID:kNTA3YTNj
>>807
取り敢えず21日の体験版でるまでは判定できない -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.16 [上級国民]])<b> 2016-07-18 16:01:08 ID:kNTA3YTNj
博士のアトリエ
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-18 16:04:29 ID:kNTA3YTNj
〜マホロバの里のカラクリ技術師〜
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 16:11:44 ID:kNTA3YTNj
はいはい(*´ω`*)そうだねー
-
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.166.126.143])<b> 2016-07-18 16:11:59 ID:kNTA3YTNj
>>805
あっ…
体験版しかやったことなかったけどたしかに素材と食べ物しかなかったっけ -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.172])<b> 2016-07-18 16:23:20 ID:kNTA3YTNj
>>813
回復とかは全部タマフリやからねぇ…素材以外だと食材とか玉串くらいやな -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.16 [上級国民]])<b> 2016-07-18 16:25:20 ID:kNTA3YTNj
翠眼の魔獣から食事処を防衛しろとか
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-18 17:00:43 ID:kNTA3YTNj
ミタマにハクをお供えしていずれかのタマフリの数を増やすとか
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dc1-Mujj [182.167.119.77])<b> 2016-07-18 17:06:50 ID:kNTA3YTNj
2で那木さんに会いたい。
紅月さんとお姉さんタッグで。 -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3dc7-VzEl [118.9.131.223])<b> 2016-07-18 17:06:56 ID:kNTA3YTNj
体験版今更ながらやってみた
なんかボタン連打で勝ててしまうんだがいつからヒット&アウェイの概念捨てたんだこのゲーム
終始このヌル難易度だとすぐ飽きそう -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 17:12:40 ID:kNTA3YTNj
>>817
ついでに凛音さんも呼べば巨乳BBAが勢ぞろいだな -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f145-EqXU [218.33.227.228])<b> 2016-07-18 17:12:45 ID:kNTA3YTNj
すぐに飽きそうなら買わなくてもえんじゃよ
今ある体験版はゲーム難易度と言うより操作性を確認してもらって意見貰うための体験版だったから
それやって難易度うんぬん語るのは早すぎじゃね?
せめて21日の方の体験版やってから言おう -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.250.243.1])<b> 2016-07-18 17:13:27 ID:kNTA3YTNj
>>818
OW体験版は意図的に簡単にしてる。
触った感触を確かめてもらって意見もらうようの奴だし難しくしても意味がないから。 -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 272f-/viX [120.51.38.137])<b> 2016-07-18 17:16:15 ID:kNTA3YTNj
今までより簡単にしたと明言されてるんだから
序盤しかできない体験版じゃ難易度そんなに変わらないでしょ
高難易度が用意されてるかは最後の方まで行かないとわからないだろうな -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb9f-VzEl [60.42.187.47])<b> 2016-07-18 17:16:20 ID:kNTA3YTNj
>>818
現状クリア後までこうなってる可能性もある事が一番の懸念要素ではある -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-UqMW [126.152.70.197])<b> 2016-07-18 17:17:24 ID:kNTA3YTNj
>>818
無印極もミタマ揃ってビルド噛み合えばヒットアンドアウェイしなかったよ -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3dc7-VzEl [118.9.131.223])<b> 2016-07-18 17:20:28 ID:kNTA3YTNj
ああ操作性重視で簡単にされてるのか
取りあえず文句は製品版最後まで進めてからにしておくわ
一応予約してるしあと引き継ぎ体験版も楽しみだし
すまんかった -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 723f-NNlX [183.176.33.7])<b> 2016-07-18 17:22:46 ID:kNTA3YTNj
序盤も序盤で高難易度にするわけないってのはサルでもわかるはずやで
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 17:24:43 ID:kNTA3YTNj
みんな釣られんなって・・・(´・ω・`)
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-VzEl [182.250.243.200])<b> 2016-07-18 17:26:28 ID:kNTA3YTNj
まあさわりだけの体験版と言えどあそこまでサンドバッグ状態だと製品版への不安が出てくるのも仕方ないっちゃ仕方ない
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d82-4wno [118.236.148.25])<b> 2016-07-18 17:26:38 ID:kNTA3YTNj
ただ影装に特影武器使って簡単余裕言ってる奴多そう
あれ体験版時点の難易度だと本来出てないかなりオーバースペックの装備だと思うんだけど -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.124.219]) 2016-07-18 17:27:04 ID:kNTA3YTNj
無印や極も1章2章は初期装備で勝てるくらい簡単だったからな3章から徐々に難しくなった
-
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1c9f-Dxio [121.115.145.164]) 2016-07-18 17:28:36 ID:kNTA3YTNj
討鬼伝はテストプレイしないで販売しちゃうから
難易度なんて有ってないようなもんだ -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f09f-VzEl [125.203.219.34])<b> 2016-07-18 17:31:26 ID:kNTA3YTNj
関口Dだったかの発言があっての今の体験版だから余計に簡単になり過ぎてる疑惑が上がるのさ
-
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bca2-VzEl [153.185.173.59])<b> 2016-07-18 17:32:22 ID:kNTA3YTNj
序盤だから簡単というより部位破壊したら即ダウンでフルボッコタイムっていうゲームシステムが戦闘バランスを極端にしてるよな
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-18 17:33:33 ID:kNTA3YTNj
正直今の仕込鞭だと鎖鎌でよくね?ってなりそう
部位ロックしててもクナイを狙ったところに刺すのがムズすぎる -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb3-UqMW [220.100.122.83])<b> 2016-07-18 17:37:25 ID:kNTA3YTNj
プロノフ様は物足りないんだろうな
下手ノフ的にはありがたいけど -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.160.142.226])<b> 2016-07-18 17:37:36 ID:kNTA3YTNj
(体験版で未だにソロでゴウエンマ以降の大型討伐クリア出来てないので難易度低いとか口が裂けても言えません)
-
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-7G6D [49.104.50.125])<b> 2016-07-18 17:38:28 ID:kNTA3YTNj
極体験版はえげつなかった思い出
ミタマ揃ってねーし武器アレだし極初期体力だし -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 17:41:04 ID:kNTA3YTNj
プロノフ様の意見を聞いた結果があの悪名高い極初期な
プロノフの意見は一切聞かなくてよい
ジャンルはマニアが潰す
あらゆる業界の常識です -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-EqXU [14.3.197.230])<b> 2016-07-18 17:41:36 ID:kNTA3YTNj
進行度2位のゴウエンマと進行度4のゴウエンマのモーションの頻度違うじゃん
2の方はほぼ棒立ちだけど4のほうは結構動くし
この調子なら今の時点で難易度心配することもないべ -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-18 17:41:56 ID:kNTA3YTNj
極体験版の銃は気力消費激しいわ火力は無いわヘイトは溜まるわで産廃ってレベルじゃなかったな
-
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7289-VzEl [183.77.167.162])<b> 2016-07-18 17:44:04 ID:kNTA3YTNj
2体験版で一番苦戦したのがガキの群れ
結構アグレッシブに体当たりしてこない?
集団リンチに会ったんだけど(涙 -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.250.243.40])<b> 2016-07-18 17:45:51 ID:kNTA3YTNj
>>841
夜になると活性化して一気に手強くなる。
昼間はそうでもない。 -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-/viX [49.98.155.230])<b> 2016-07-18 17:46:15 ID:kNTA3YTNj
またマニアマン現れたのか
今日日わざわざ家庭用ゲーム機でゲームする奴はある程度の手応え求めてるだろうし
簡単でも人が離れて潰れそうだけどな -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.160.142.226])<b> 2016-07-18 17:46:22 ID:kNTA3YTNj
>>841
鞭とか初動の遅い武器だとキツいよな -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca58-8xJT [175.177.206.140])<b> 2016-07-18 17:52:17 ID:kNTA3YTNj
初期武器にミタマ外して裸でやればいい
-
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.210.113])<b> 2016-07-18 17:57:54 ID:kNTA3YTNj
どうやったって消えてく運命だろ
プロノフの意見聞きすぎてもヘタノフの意見聞きすぎてもダメだよ
だったら開発が好き勝手やって愛想付かした奴が消えてくやり方でいい
モンハンもそうしてることだし間違っちゃいないだろ
しかし愚痴は吐かせてもらうぞ
金出して嫌な思いした場合のはけ口くらいあってもいいだろ -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb9f-VzEl [60.42.187.47])<b> 2016-07-18 18:04:20 ID:kNTA3YTNj
開発側が匙加減を間違えなければ良い、極のように全体を通して難しくせずにクリア後から徐々に難しくするだけで印象は違った
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81e0-+Rpa [42.144.12.234])<b> 2016-07-18 18:06:08 ID:kNTA3YTNj
極初期そんなに辛かったか?
苦戦しながら進めて結構面白かったぞ? -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-8xJT [60.57.52.217])<b> 2016-07-18 18:07:40 ID:kNTA3YTNj
2体験版で瘴気の木のガキ(マーク付き)排除したけどクリアにならん
ほかに条件あるん? -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 18:15:35 ID:kNTA3YTNj
>>849
忘れたけど倒れてる人とか依頼人に話しかけた? -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db5c-4wno [220.11.6.72])<b> 2016-07-18 18:17:40 ID:kNTA3YTNj
>>848
体験版で心折られて製品を買わなかったという話はよく聞く
あのフリヲの後という事もあってVitaの狩りゲーには警戒心が向けられていたしなあ -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93c9-4wno [180.220.75.182])<b> 2016-07-18 18:18:16 ID:kNTA3YTNj
うちのマホロバ近辺はもうガキ一匹現れない平和そのもので
隠居モノノフ状態だから早く引き継ぎ来てほしくてたまらん -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-8xJT [60.57.52.217])<b> 2016-07-18 18:19:00 ID:kNTA3YTNj
>>850
依頼人には再度話しかけた、あと倒れてる人に話しかけて触るなよーってばしょさわって蜘蛛いっぱいでてきた -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7db5-+Rpa [182.164.16.217])<b> 2016-07-18 18:24:59 ID:kNTA3YTNj
前作やってないんだけどストーリーとか大丈夫かな?
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.172])<b> 2016-07-18 18:26:40 ID:kNTA3YTNj
>>854
ストーリーと舞台は一新だから一応大丈夫だが世界観は共通なのでオオマガドキとか知らないワードが出てくるかも
多分手帳とかゲーム内で説明はされると思うが -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 18:27:10 ID:kNTA3YTNj
>>854
前作のキャラも普通にでるし、同じ世界の2年後設定。やってたほうが楽しめるが、支障というほどのものはないだろう流石に
まぁ他狩りゲに比べてストーリー面白いんだけどね〜特に極は熱かった。なんだったらプレイ動画でもあさるのも手 -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7db5-+Rpa [182.164.16.217])<b> 2016-07-18 18:36:06 ID:kNTA3YTNj
>>855-856
おkさんくす
ゆっくり実況でもあさって来るわ -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcef-4wno [153.221.96.189])<b> 2016-07-18 18:45:48 ID:kNTA3YTNj
>>857
りゅうまるって人が全部上げてたよ -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32f1-+Rpa [119.26.121.138])<b> 2016-07-18 18:46:57 ID:kNTA3YTNj
死戦の果てにや魂結びの辺りは今でもたまに動画で見返してるわ
GE2みたいにゲーム内でムービー以外のイベントシーンも見返せたら最高なんだがなー -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93e1-4wno [180.51.135.168])<b> 2016-07-18 18:47:51 ID:kNTA3YTNj
>>846
まぁ愚痴吐くなとは言わんが愚痴スレあるんでそっちでな -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-18 18:49:43 ID:kNTA3YTNj
九葉のネタ晴らしのところは何回見てもスカッとするけどその後総スカン食らうの思い出して笑ってしまう
-
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1ccd-Hpnq [121.106.198.218]) 2016-07-18 18:50:42 ID:kNTA3YTNj
21日の体験版が来ても
あんま盛り上がらなかったら、予約とり消すかも、、、
発売前にこの勢いは、正直キツイわ。 -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.172])<b> 2016-07-18 18:51:49 ID:kNTA3YTNj
>>857
プレイをオススメするがさすがにもうやる暇もないしなw -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48cb-8xJT [117.74.56.55])<b> 2016-07-18 18:51:52 ID:kNTA3YTNj
早よ取り消してそのまま消えてどうぞ
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b592-UqMW [14.133.254.64])<b> 2016-07-18 18:57:36 ID:kNTA3YTNj
何でキレてるの?
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.121.63]) 2016-07-18 18:58:23 ID:kNTA3YTNj
>>862
スレが伸びないから買わないとか
変な基準だなw -
867 名前: @\(^o^)/ 2016-07-18 18:59:37 ID:kNTA3YTNj
>>862
俺なんて中川が主題歌って決まった時点で予約取り消したぞ -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 19:00:24 ID:kNTA3YTNj
自分の感覚より誰とも知らぬ他人の感覚を信じる人もいるんだろうな
-
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e55c-8xJT [126.3.156.13])<b> 2016-07-18 19:02:55 ID:kNTA3YTNj
自分で考えるんじゃなくて、誰かの考えたものを追っかけるのが楽しいらしいよ
どうしようもないのは他人も皆そうだと思ってる当たりで -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3dc7-VzEl [118.9.131.223])<b> 2016-07-18 19:06:48 ID:kNTA3YTNj
極ではそれなりにオン行ったりしてたけどもう1年以上離れてたんで製品版で迷惑かけるかもだがお前らよろしく頼む
-
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bcca-Y4iG [153.165.198.201]) 2016-07-18 19:08:20 ID:kNTA3YTNj
>>862
盛り上がりで決めるとかwww
自分には合わないとか思ってたのと違うとかそういうんじゃねーんだw -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26e0-jqn6 [27.143.148.149])<b> 2016-07-18 19:10:03 ID:kNTA3YTNj
みんな待ち遠しい
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 19:11:08 ID:kNTA3YTNj
>>869
関係ないけどネット○翼とか今度解散する学生団体とかそういう傾向にあるよね
>>870
俺も今年になって極始めた勢なので宜しくな
2から入る人も少なくなさそうだし、極で引退した人たちと差し引き良いバランスかもしれんな -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69cd-8xJT [114.19.71.237])<b> 2016-07-18 19:14:50 ID:kNTA3YTNj
どうせ最初から買う気ないんだろうから構ってやるな
延期したのは完成してなかったからかカクカクとかシステム改善してたのか分からんがマイナスにはならんだろうからまぁたのしみだな
引き継ぎ体験版まで寝るか・・・ -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-18 19:16:56 ID:kNTA3YTNj
しばらくやってない人多いっしょ
俺もずーっとやってなかったし何より今、指を怪我してるしマトモに動けるとは思えん
体験版で色々感覚を取り戻そうって人はいるはず -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.249.246.165])<b> 2016-07-18 19:19:40 ID:kNTA3YTNj
あと3日仕事頑張れば引き継ぎ体験版だぞ!
すぐだな! -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7db5-+Rpa [182.164.16.217])<b> 2016-07-18 19:34:57 ID:kNTA3YTNj
>>863
一応自分でもやるつもりだが時間ないからねw -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 19:40:07 ID:kNTA3YTNj
確か極今安いんじゃなかったか?なんだったら2と一緒に買っちゃうのも手だと思うけどね
ストーリー追いクリアだけならそんな時間かからないし、ある程度アクション得意なら -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-jqn6 [182.250.245.34])<b> 2016-07-18 19:51:08 ID:kNTA3YTNj
>>847
残念だけどみんな自分に都合のいい匙加減なんてのは自分の中で持ってるもんで -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 19:58:13 ID:kNTA3YTNj
濃姫、額田王とかすげぇいい感じになったのに・・・正直愛姫は1デザインのが好きでした(´・ω・`)
-
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b001-UqMW [61.210.10.17])<b> 2016-07-18 20:00:55 ID:kNTA3YTNj
久々に極やろうかな。賭鎖鎌だからオンは行きづらいけど
-
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 69ea-8sPW [114.20.114.108]) 2016-07-18 20:03:48 ID:kNTA3YTNj
極そんなに難しいか?
普通にアプデ無しでクリアしたけど -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a156-+Rpa [202.214.228.173])<b> 2016-07-18 20:05:32 ID:kNTA3YTNj
極のオンやるなら今しかねえぞ
あと三日で2体験版来るんだから今夜入れても人が多く居るのは20日の夜まで
なんか心残りがあるなら今のうちにやっとけ -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-18 20:08:39 ID:kNTA3YTNj
もっと・・・もっと死体をくれ・・・
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 06ef-VzEl [123.224.48.242])<b> 2016-07-18 20:08:51 ID:kNTA3YTNj
また強ニューできるのかな
強ニューできるとしたら探索度リセットとかないよな -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1109-VzEl [122.217.219.20])<b> 2016-07-18 20:10:47 ID:kNTA3YTNj
愛姫ちゃんの絵が変わろうが関係ない!まず名前が最強に可愛いもん。
-
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 20:22:01 ID:kNTA3YTNj
政宗ちゃんの奥さんってあたりも凄いよね
偉い上にサイカワでもうヤバ杉 -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cc1-4wno [121.81.183.245])<b> 2016-07-18 20:28:01 ID:kNTA3YTNj
極最近始めてオンライン楽しいけどあと二日ほどで人いなくなるとか寂しいな
2はまだやる気ないし皆残ってくれ -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb9f-4wno [60.41.140.186])<b> 2016-07-18 20:38:49 ID:kNTA3YTNj
おーいぺぽいらー
引き継ぎ体験版はスティック感度良すぎ不具合?直ってんのかね?
勝手に動くの
ハード的な問題かと思ったんだが、他のゲームだと起こらなかったり
起こっても軽かったりするから
ソフト的な問題がデカいかと思うんだが -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 699f-8xJT [114.183.215.33])<b> 2016-07-18 20:41:10 ID:kNTA3YTNj
>>885
ニコ生での会話を見るに強ニュー自体ないかリセットかのどっちかじゃないか -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 20:42:06 ID:kNTA3YTNj
>>889
出てもないのにわかるわけねーだろ! -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a6-XxeO [180.21.191.194])<b> 2016-07-18 20:59:37 ID:kNTA3YTNj
独眼竜ぬいぐるみ可愛いな
伊達政宗はロリコンってはっきりわかんだね -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.98.172])<b> 2016-07-18 21:02:59 ID:kNTA3YTNj
>>892
真のロリコンは利家なんで… -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 06ef-VzEl [123.224.48.242])<b> 2016-07-18 21:05:10 ID:kNTA3YTNj
>>890
強ニュー無ければキャラリメイク機能必須だな -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.4 [上級国民]])<b> 2016-07-18 21:05:40 ID:kNTA3YTNj
>>885
極みはオンの進行度までリセット、友好度はそのままとか変なことしてたしあんまり期待できない -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 21:05:49 ID:kNTA3YTNj
関ケ原後の諸大名で1、2を争う石高を誇る両氏がそろってロリコンだというのか・・・
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb9f-4wno [60.41.140.186])<b> 2016-07-18 21:06:15 ID:kNTA3YTNj
>>891
たかしに
待つね(≧∀≦) -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53e9-4wno [116.82.128.111])<b> 2016-07-18 21:14:11 ID:kNTA3YTNj
クリア後に前作キャラをDLCで配信してほしいわ
1000円ぐらいなら出す -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d9b-4wno [118.8.79.237])<b> 2016-07-18 21:26:49 ID:kNTA3YTNj
>>895
友好度そのままのせいで禊が楽しめない案件あったしなぁ…マルチリセットも結構めんどい
>>896
12、3歳を孕ませる利家さんやぞ
政宗はそのあたりはセーフ -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 21:37:37 ID:kNTA3YTNj
強くてニューゲームの必要性がそもそも無い気がするんだが
意外と需要ってあるものなのかな -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ccd-8xJT [121.106.194.177])<b> 2016-07-18 21:38:54 ID:kNTA3YTNj
シナリオもう一回見たいけど装備整えるのめんどくさい
って人はいるんでないかな -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-18 21:44:26 ID:kNTA3YTNj
>>900
霊薬とかキャラクタースキルを万全整えた状態でNG+の難易度に挑戦するのが楽しいと思うんだけど
自分は少数派だったのか -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-18 21:44:48 ID:kNTA3YTNj
ごめんスレを間違えた
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-18 21:50:59 ID:kNTA3YTNj
スレ間違いなんてえらいこっちゃー?
>>901
素材を集めを繰り返し積み上げていく狩りゲーで全部最初からは辛い
そんなときのための強ニューだぁな -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.4 [上級国民]])<b> 2016-07-18 21:54:17 ID:kNTA3YTNj
>>904
セカンドキャラ作っていちからもとの環境まで持ってくのダルいもんな -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 21:54:44 ID:kNTA3YTNj
強ニューに再キャラクリついてるゲームもあるしな
-
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 21:54:51 ID:kNTA3YTNj
>>901
>>904
俺の書き方が悪かったわすまん
強ニューって2週目以降の要素がある場合は是非やりたいけど
討鬼伝ってそういう要素ないのに強ニューってストーリーをもう一回見たいって
理由くらいしかないよねぇって話だったわ -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6ce-8xJT [59.146.80.252])<b> 2016-07-18 21:56:24 ID:kNTA3YTNj
一周目で苦戦したボスとか相手にTUEEしたい理由でよく二周目やるけどな
-
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32e0-8xJT [119.171.73.82])<b> 2016-07-18 21:56:52 ID:kNTA3YTNj
ストーリー見直したいって十分な理由じゃない
-
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 06ef-VzEl [123.224.48.242])<b> 2016-07-18 22:05:22 ID:kNTA3YTNj
あと性転換もできたし
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7db5-+Rpa [182.164.16.217])<b> 2016-07-18 22:16:47 ID:kNTA3YTNj
体験版大丈夫かこれ?
水辺で普通の足音になったり、普通の所で水辺の足音になったり
エフェクトが少し過剰になるとカクカクしたりするんだが
俺のvitaの問題なのだろうか…? -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 22:26:06 ID:kNTA3YTNj
vita版うんこだから諦めよ?
-
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.4 [上級国民]])<b> 2016-07-18 22:27:52 ID:kNTA3YTNj
メインデータで簡単にサブキャラ作らしてくれたらええのや
-
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.210.154])<b> 2016-07-18 22:43:09 ID:kNTA3YTNj
>>911
今の体験版はふいんきと動作確認版なのな
2,3日後に引継ぎ体験版が出るのでそれやって判断したほうがよさげ -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32e0-8xJT [119.171.73.82])<b> 2016-07-18 22:48:24 ID:kNTA3YTNj
Vita版買うかは引き継ぎ体験版で確認してからじゃないと決められんわ
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3efd-q9Vo [211.133.114.10])<b> 2016-07-18 22:52:24 ID:kNTA3YTNj
まぁ今の調子でもvita版買うわ
極のグラやフレームの良さを忘れてds、psp版某狩ゲーの上位互換と思えば気が楽になる
そもそも4持ってないが狩ゲーは携帯機でやりたい -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.210.154])<b> 2016-07-18 23:08:25 ID:kNTA3YTNj
これ別モノなんで
上位互換とかどっちにも失礼だろ -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-4wno [182.249.246.1])<b> 2016-07-18 23:11:55 ID:kNTA3YTNj
グラとフレームの話だろ
上位互換じゃん -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.160.142.226])<b> 2016-07-18 23:15:11 ID:kNTA3YTNj
ぶっちゃけ今は現状のVita版のクオリティでも全然問題なく感じてるんだよなあ(バグは除く)
慣れって怖いね
まあ、PS4版とVita版どっちも買うんですけどね -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.160.142.226])<b> 2016-07-18 23:20:55 ID:kNTA3YTNj
前作までと比べるとあれだけど2のグラもVitaのソフトの中では上位よな
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3efd-q9Vo [211.133.114.10])<b> 2016-07-18 23:21:11 ID:kNTA3YTNj
そうグラとフレームが上位互換って話ね
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f002-4wno [125.207.223.196])<b> 2016-07-18 23:34:32 ID:kNTA3YTNj
桜については極と2体験版、比較したくなかったな…
-
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93eb-4wno [180.5.52.68])<b> 2016-07-18 23:39:54 ID:kNTA3YTNj
紅月さんばっかり取り上げられてるけど
真鶴ちゃんも可愛いと思うの -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d9b-4wno [118.8.79.237])<b> 2016-07-18 23:47:30 ID:kNTA3YTNj
>>923
紅月さんもいいんだが真鶴さん発表されてから見た目がどツボすぎて凄いつらい -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d82-4wno [118.236.148.25])<b> 2016-07-18 23:50:55 ID:kNTA3YTNj
正直村とフィールド間は切ってロード挟んでくれても構わないんだけどな
装備替えた後の村のカクカクは見てて気になる -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-18 23:58:45 ID:kNTA3YTNj
>>924
真鶴の武器は弓だ
あとは、わかるな? -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ebc-Mujj [115.163.60.141])<b> 2016-07-18 23:58:47 ID:kNTA3YTNj
今わかってるキャラの中では真鶴が一番美形で異論なし
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-19 00:07:42 ID:kNTA3YTNj
あ
と
2
日 -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb3c-8Cfs [124.25.6.23])<b> 2016-07-19 00:12:05 ID:kNTA3YTNj
乳揺れチェックも次で最後か…
-
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8a80-VzEl [111.107.21.30])<b> 2016-07-19 00:18:47 ID:kNTA3YTNj
体験版キターと思ったら明後日だったでござる
寝よう -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-4wno [49.97.97.89])<b> 2016-07-19 00:22:44 ID:kNTA3YTNj
>>927
はよ3Dモデルじゃない会話の顔グラ見たいっす…この前のニコ生で小さいのは見れたけど -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bce7-8xJT [153.220.203.118])<b> 2016-07-19 00:26:15 ID:kNTA3YTNj
乳揺れ未実装バグがまだあったら、予約取り消し余裕デス!
-
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa09-/viX [106.161.123.112])<b> 2016-07-19 00:30:58 ID:kNTA3YTNj
バグって乳揺れが荒ぶってたら?
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK96-g+Gb [05001018085324_vc])<b> 2016-07-19 00:32:38 ID:kNTA3YTNj
水風船は勘弁
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69cd-8xJT [114.19.71.237])<b> 2016-07-19 02:09:48 ID:kNTA3YTNj
乳揺れ無かったら貧乳にすればまぁ なんとか
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.42.187.47])<b> 2016-07-19 02:13:34 ID:kNTA3YTNj
無印や極の時は今頃完成発表会やってたみたいだけど今回ないのかね
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-19 02:23:44 ID:kNTA3YTNj
完成発表会てどんなん?発売直前ニコ生はやるみたいだけど
-
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e79-L3Fl [211.19.212.232]) 2016-07-19 02:32:38 ID:kNTA3YTNj
どっかの会場借りて、シブサワコウやソニーの偉い人や主演キャスト来て、
完成報告&今後の展開について報告する発表会。 -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69cd-owfS [114.17.139.55])<b> 2016-07-19 02:33:02 ID:kNTA3YTNj
>>761
そうだよね
自分の場合、女神の連携構成で絶え間なく女神を打ったりもする
理解されているかは分からないけど -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6b-ZDs9 [IIM017b])<b> 2016-07-19 02:35:19 ID:kNTA3YTNj
女神広域の仕様どうなるかねぇ
そもそも2に広域あるかわからんが -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bccc-8xJT [153.162.219.223])<b> 2016-07-19 02:37:19 ID:kNTA3YTNj
鬼の手ブンブン丸が増えて適当に飛んだ結果撃墜されて大ダメージって光景をよく見るようになる気がするから癒と献は重宝されそう
-
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 272f-8xJT [120.51.38.137])<b> 2016-07-19 02:48:23 ID:kNTA3YTNj
空中被弾のダメージ上昇はなくなったのでは
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb9f-8xJT [60.42.187.47])<b> 2016-07-19 02:49:48 ID:kNTA3YTNj
>>937
社長や芸能人呼んでの完成報告と言えば良いのか
極の時はコラボ発表や大和と凜音が仲間になるネタバレがあった -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7db5-+Rpa [182.164.16.217])<b> 2016-07-19 03:29:19 ID:kNTA3YTNj
24日に秋葉原で体験会するとか言ってなかったっけ?
-
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bca2-4wno [153.133.94.89])<b> 2016-07-19 03:48:18 ID:kNTA3YTNj
既出かもしれないですけど質問です
もうすぐ『引き継ぎ体験版』が配信されますよね?
逆を言うと、今現在配信されている体験版は引き継ぎできないのですか? -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 26d7-8xJT [27.132.67.104])<b> 2016-07-19 03:48:47 ID:kNTA3YTNj
ピンポーン
その通り -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bca2-4wno [153.133.94.89])<b> 2016-07-19 03:50:28 ID:kNTA3YTNj
>>945
自決しました -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bca2-4wno [153.133.94.89])<b> 2016-07-19 03:51:40 ID:kNTA3YTNj
>>946
ありがとうございます。
あんなに育てたのにまた最初から…
ま、それも楽しいですよね -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb20-8xJT [60.33.28.222])<b> 2016-07-19 03:54:47 ID:kNTA3YTNj
>>947
癒ノフがアップを始めました -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-19 04:09:14 ID:kNTA3YTNj
あんなに育てたっていってもたかだか数体のミタマスキルマックスと
数点の装備+3にするしか出来ることないですやん -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9604-UqMW [203.104.118.122])<b> 2016-07-19 06:37:17 ID:kNTA3YTNj
>>947
ゲームやってる暇があるならまず辞書で自決の意味を調べようか -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 699f-8xJT [114.183.215.33])<b> 2016-07-19 06:57:29 ID:kNTA3YTNj
自己解決の略だろうと予想ぐらいはできるけど自決そのままの意味で取るの?
それはそうと>>950次スレ -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-UqMW [182.251.241.5])<b> 2016-07-19 07:02:37 ID:kNTA3YTNj
たとえその略だとしても自決に本来の意味がある以上、その略は使わない方がいいと思うぞ
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-VzEl [126.254.204.8])<b> 2016-07-19 07:02:43 ID:kNTA3YTNj
(そういうネタなんだろうに…)
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db72-L3Fl [220.211.123.124])<b> 2016-07-19 07:06:09 ID:kNTA3YTNj
ネタ解説って惨めにならない?
-
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.209.117])<b> 2016-07-19 07:11:22 ID:kNTA3YTNj
>>950は踏み逃げしたみたいだけど次は>>970でもいんじゃね
今日中には行くだろうし -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cacd-8xJT [175.135.169.194])<b> 2016-07-19 07:11:55 ID:kNTA3YTNj
自決の覚悟
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 06ef-VzEl [123.224.48.242])<b> 2016-07-19 07:12:11 ID:kNTA3YTNj
>>947
はい変若水 -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b582-UdoW [14.3.197.230])<b> 2016-07-19 07:14:11 ID:kNTA3YTNj
自決には自分で決定しましたって意味もあるから
自分で(調べることを)決めましたって意味ならセーフ -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f002-4wno [125.207.223.196])<b> 2016-07-19 07:24:35 ID:kNTA3YTNj
変若水の強化スキルの追加してくんないかな 加速だけじゃ物足りないぜ
-
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM99-4wno [122.131.32.122])<b> 2016-07-19 07:38:52 ID:kNTA3YTNj
割と有名なコピペじゃなかったか?
>自決 -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cc1-4wno [121.81.183.245])<b> 2016-07-19 07:46:03 ID:kNTA3YTNj
コピペを言い訳に日本語ちゃんと使えない方が滑稽だわ
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a6-XxeO [180.21.191.194])<b> 2016-07-19 07:46:04 ID:kNTA3YTNj
>>960
回復し過ぎて逆にダメージ受けるのかな? -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1cd-4wno [106.172.195.254])<b> 2016-07-19 07:55:47 ID:kNTA3YTNj
変若水は超神水だった…?
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc08-4wno [153.195.1.131])<b> 2016-07-19 08:14:35 ID:kNTA3YTNj
>>962
ええ…
ネットスラングが当たり前の場所でそれ言うのか -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e629-QWfl [219.110.138.224])<b> 2016-07-19 08:30:48 ID:kNTA3YTNj
討鬼伝は普段ネットをやらないような層の人達にも人気と頑張って前向きに捉えるしかない
-
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bce7-8xJT [153.220.203.118])<b> 2016-07-19 08:40:18 ID:kNTA3YTNj
ついにこのスレから死者がでたのか…
-
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db9f-BalX [220.108.118.129 [上級国民]])<b> 2016-07-19 09:02:54 ID:kNTA3YTNj
>>950は踏み逃げか…
ちょっと立ててくる -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db9f-BalX [220.108.118.129 [上級国民]])<b> 2016-07-19 09:05:52 ID:kNTA3YTNj
次スレ立てたヨー
ひとまず40まで保守頼んます
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 358討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1468886633/ -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db9f-BalX [220.108.118.129 [上級国民]])<b> 2016-07-19 09:12:01 ID:kNTA3YTNj
次スレ保守終了
-
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sade-8xJT [119.104.115.103])<b> 2016-07-19 09:13:10 ID:kNTA3YTNj
>>969
スレ楯乙です -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-19 09:22:19 ID:kNTA3YTNj
950ですが外出してました
すみませんでした -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd78-4wno [1.79.32.10])<b> 2016-07-19 09:30:20 ID:kNTA3YTNj
>>972
そのまま一生外出してろ -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-19 09:42:10 ID:kNTA3YTNj
好きで外出してるわけじゃないんで
-
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69cd-8xJT [114.19.71.237])<b> 2016-07-19 10:01:34 ID:kNTA3YTNj
書き込む時と書き込んだ後に踏んだかくらいすぐわかるだろ
言い訳するくらいなら黙ってればいい -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.221.159])<b> 2016-07-19 10:31:21 ID:kNTA3YTNj
好きで>>950踏み逃げさせてるわけじゃないんで
>>972,974は桜花さんの前で「ぜっぺきー」と叫ぶべき -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.221.159])<b> 2016-07-19 10:32:10 ID:kNTA3YTNj
おっとすまん>>969立て乙
-
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcc1-8xJT [153.220.64.102])<b> 2016-07-19 10:32:35 ID:kNTA3YTNj
悪いとは思ってるが気づかなかっただけで
遠回しに死ねとまで言われるような事かね
配信環境あるから自殺配信でもすれば満足すんの?
じゃ死に方>>973頼むわ材料はホムセンで揃えられるもんでよろしくおねがいします -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a19f-sAb/ [202.76.221.159])<b> 2016-07-19 10:43:34 ID:kNTA3YTNj
過ぎたことはしょうがないだろ
煽ってないですいません一言かいてもう黙ってろよ -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c352-pvMR [36.2.196.192])<b> 2016-07-19 10:48:52 ID:kNTA3YTNj
踏み逃げはダメとして
ミスってスマン言うてるやつにしつこく粘着してる連中はワッチョイ送りでOK -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-4wno [49.98.148.121])<b> 2016-07-19 10:49:04 ID:kNTA3YTNj
外出する前に書き込む場合はレス番号に注意しよう。ということを学べたな
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11c1-UqMW [122.16.109.108])<b> 2016-07-19 10:53:02 ID:kNTA3YTNj
なお明日には忘れている模様
-
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84]) 2016-07-19 10:59:22 ID:kNTA3YTNj
おいおい明後日にはついに引き継ぎ体験版なんだから
いつまでもギスギスオンラインしてんじゃねーぞ、討鬼伝にそんなノフはいらんのです -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp3d-VzEl [126.253.71.116])<b> 2016-07-19 10:59:32 ID:kNTA3YTNj
なんだ?2はガキもタマハミするようになったのか?
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985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d05c-VzEl [221.90.251.145])<b> 2016-07-19 10:59:51 ID:kNTA3YTNj
なんでこう自決だのふみ逃げだのつまらんことでこんなに口論できるのか
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986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 95d7-4wno [110.1.214.159])<b> 2016-07-19 11:06:24 ID:kNTA3YTNj
だめだー
どこで予約するか決まらん
せめてスキルとか分かれば決められるんだけどなー -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c53e-9xEW [222.228.161.25])<b> 2016-07-19 11:06:38 ID:kNTA3YTNj
引くに引けないという事はよくある事
他の話題で流すのがみんなのため
引き継ぎ体験版のストーリーって既出の奴と同じなのかね?
そういう方式って言えばそれまでだけど結構唐突な始まりだったけど -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa53-8xJT [36.12.63.84])<b> 2016-07-19 11:06:39 ID:kNTA3YTNj
皆暇なんだよ、ニートだからw
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989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.39 [上級国民]])<b> 2016-07-19 11:07:11 ID:kNTA3YTNj
夏だからでございます
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990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c5bc-vVXb [222.10.100.130])<b> 2016-07-19 11:07:43 ID:kNTA3YTNj
引き継ぎ体験版楽しみで仕方ないんだが配信って0時からでいいんだよな
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991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.39 [上級国民]])<b> 2016-07-19 11:07:52 ID:kNTA3YTNj
心機一転
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992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.39 [上級国民]])<b> 2016-07-19 11:08:17 ID:kNTA3YTNj
>>990
昼前くらい -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69cd-8xJT [114.19.71.237])<b> 2016-07-19 11:08:58 ID:kNTA3YTNj
>>990
前は午前中だったような 流石に日付変わってすぐはなさそう -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c5bc-vVXb [222.10.100.130])<b> 2016-07-19 11:10:21 ID:kNTA3YTNj
>>992
サンクス、そうか昼前か…それまで寝るか -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.39 [上級国民]])<b> 2016-07-19 11:11:38 ID:kNTA3YTNj
睡眠の達人かなんかペロ中に体力が回復するみたいなスキルあったよな
活用してるの見たこと無いけど -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbbe-zRFJ [220.208.235.84])<b> 2016-07-19 11:12:11 ID:kNTA3YTNj
>>990
PSストアて大抵昼11〜14時頃じゃない?
引き継ぎ体験版、安の領域から先いけないってあるけどさ、コレの意味て
他の武とかに行けないてことなのか、安の領域からつながってる先に行けないのかどっちなんだろうね
大型は画像みるにオヌホウコとやれそうだけど -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d031-8xJT [221.170.176.4])<b> 2016-07-19 11:13:36 ID:kNTA3YTNj
僕は竹林院ちゃん!
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c53e-9xEW [222.228.161.25])<b> 2016-07-19 11:15:15 ID:kNTA3YTNj
>>994
早ければ10:30くらいにタイトル検索で
引っかかったりするけどケースバイケースだね -
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-E93o [182.251.244.39 [上級国民]])<b> 2016-07-19 11:15:36 ID:kNTA3YTNj
>>969
つぎすれおつ -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウT Sa53-8xJT [36.12.63.84]) 2016-07-19 11:17:13 ID:kNTA3YTNj
>>1000なら発売延期確定
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