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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145]) 2016-06-15 21:52:48 ID:hODk5N2Rl
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
7月28日 発売予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 351討目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465204318/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 21:53:59 ID:hODk5N2Rl
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝総合愚痴スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1459242851/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 21:54:24 ID:hODk5N2Rl
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 21:55:07 ID:hODk5N2Rl
2オープンワールド体験版頻出質問
Q.製品版への引き継ぎあるの?
A.オープンワールド体験版は引き継げません。
Q.瘴気ゲージってどれ?
A.右上ミニマップを囲んでいる円です。白→青→紫→赤の順に貯まるスピードが速くなっています。
Q.大型から逃げられなくて瘴気死する
A.探索で遭遇するタイプの大型鬼からは逃げられます。戦闘フィールド端の見えない壁に向かって走り続けると逃走できます。
Q.髪型とかボイス少なくね?
A.製品版で増えます。(4/24の公式生放送での発言)
既知のバグなどについては公式サイト(https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2_bug.html)を参照してください。 -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 21:57:05 ID:hODk5N2Rl
>>1乙ズラ
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6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 21:57:28 ID:hODk5N2Rl
そいじゃ40まで保守しちゃおう
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 21:57:44 ID:hODk5N2Rl
とりあえず保守
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8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 21:58:05 ID:hODk5N2Rl
さっさと保守
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9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.62.46])<b> 2016-06-15 21:58:06 ID:hODk5N2Rl
保守
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10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 21:58:21 ID:hODk5N2Rl
あと30ズラ
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11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 21:58:40 ID:hODk5N2Rl
保守するぞ
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12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 21:59:05 ID:hODk5N2Rl
保守するぞ
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13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-15 21:59:05 ID:hODk5N2Rl
保守するべ
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.62.46])<b> 2016-06-15 21:59:12 ID:hODk5N2Rl
保守
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 21:59:24 ID:hODk5N2Rl
暫定保守
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16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 21:59:39 ID:hODk5N2Rl
一時保守
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17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 21:59:55 ID:hODk5N2Rl
臨時保守
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18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:00:02 ID:hODk5N2Rl
保守するぞ
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:00:11 ID:hODk5N2Rl
単純保守
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20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-15 22:00:22 ID:hODk5N2Rl
保守
-
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:00:27 ID:hODk5N2Rl
特急保守
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22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:00:41 ID:hODk5N2Rl
マ
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23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:00:44 ID:hODk5N2Rl
急行保守
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:01:00 ID:hODk5N2Rl
ガ
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25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:01:01 ID:hODk5N2Rl
快速保守
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:01:18 ID:hODk5N2Rl
準急保守
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27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:01:20 ID:hODk5N2Rl
ツ
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-15 22:01:24 ID:hODk5N2Rl
桜花さんの胸で保守
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29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:01:35 ID:hODk5N2Rl
ミ
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30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:01:36 ID:hODk5N2Rl
普通保守
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31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:01:55 ID:hODk5N2Rl
カ
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.62.46])<b> 2016-06-15 22:01:56 ID:hODk5N2Rl
保守
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:01:56 ID:hODk5N2Rl
あと10ズラ
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:02:13 ID:hODk5N2Rl
凄く…保守です
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35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:02:25 ID:hODk5N2Rl
ド
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:02:29 ID:hODk5N2Rl
保守しないか
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:02:47 ID:hODk5N2Rl
の
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:02:48 ID:hODk5N2Rl
何だこの保守は…たまげたなぁ
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:03:04 ID:hODk5N2Rl
黒
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:03:11 ID:hODk5N2Rl
40行ったので保守終了ズラ
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41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:03:31 ID:hODk5N2Rl
乳
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:03:56 ID:hODk5N2Rl
首
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-15 22:04:38 ID:hODk5N2Rl
40までだろ?保守
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44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 22:04:40 ID:hODk5N2Rl
>>42
乙 -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.251.246.16])<b> 2016-06-15 23:38:53 ID:hODk5N2Rl
保守ノフお疲れ
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-MOYN [119.26.121.138])<b> 2016-06-15 23:43:31 ID:hODk5N2Rl
保守が、降ってきましたね。
目の前が乙って、よく見えないと認めます。
ありがとう、>>1。私の行くスレを照らしてくれて。(BGM:ムスヒノ君) -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5537-Ko5D [110.133.95.187])<b> 2016-06-16 01:06:33 ID:hODk5N2Rl
月刊『討鬼伝通信』 増刊号(濃い目)
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv266633652
濃い目の放送をやるよ(´・ω・`) -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-16 01:07:54 ID:hODk5N2Rl
>>47
おそーい -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa31-qS7w [106.161.196.32]) 2016-06-16 04:07:08 ID:hODk5N2Rl
vitaの体験版がクソ過ぎたけどPS4でやったらかなり良いな
もうvita版は出さなくていいよ -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 01bf-Q3Vq [202.76.222.97])<b> 2016-06-16 05:55:28 ID:hODk5N2Rl
お前らさっさと前スレ梅るべき
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51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-qS7w [126.229.49.123])<b> 2016-06-16 07:28:20 ID:hODk5N2Rl
VITAで出さなかったら売り上げ1/3になるだろうけどねw
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52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-16 07:52:26 ID:hODk5N2Rl
極級にもなってやっとアンクウバッコが御しやすい鬼だということに気づいた
こりゃインカルラに比べて好かれるわけだ -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c442-4fuR [153.220.203.118])<b> 2016-06-16 08:39:34 ID:hODk5N2Rl
どーせまた延期するんやろ
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54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKba-pOmK [05001018085324_vc])<b> 2016-06-16 08:43:29 ID:hODk5N2Rl
>>53
急遽決まった生放送のオチがそれだったらヤバいな -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-16 09:20:35 ID:hODk5N2Rl
招福財宝とかいうゴミ素材を蔵宝皮と交換できるアプデまだですかね(半ギレ)
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56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-qS7w [126.161.33.93])<b> 2016-06-16 09:29:46 ID:hODk5N2Rl
留年の見込みが立ちました
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57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-4fuR [175.135.169.194])<b> 2016-06-16 09:31:35 ID:hODk5N2Rl
>>56
来年はきちんと単位取るんだぞ -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0571-etL2 [222.230.187.73]) 2016-06-16 09:32:05 ID:hODk5N2Rl
ハズレの無いクジはつまらんぜ
とは言えDQH2にあるような微妙に割に合わないと感じる
くらいの奴だったらあってもいいかな〜と思う -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa31-iOFr [106.161.135.162])<b> 2016-06-16 09:35:11 ID:hODk5N2Rl
>>54
開発「…苦渋の決断で来年の節分まで発売延ばします」
鬼「来年?HAHAHA!!」 -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-16 09:37:15 ID:hODk5N2Rl
討鬼伝を皮切りにもう年内一切の隙間なく購入予定ゲーム埋まりきってるからたった数日の延期も勘弁だぜ
実際これも一ヶ月消化計算だけど討鬼伝からして一ヶ月で終えて次に移れる訳ないっていうね -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-16 10:08:07 ID:hODk5N2Rl
よっしゃメール送ったった
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62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.36])<b> 2016-06-16 10:16:56 ID:hODk5N2Rl
明日の急遽決まった放送についての公式ツイート
まさか乱入しないだろうな
@koeitecmogames 明日は楽しみなニコ生が2本!
20時〜は「月刊『討鬼伝通信』増刊号(濃い目)」
(URL略)
21時〜は【小野坂昌也さん/津田美波さん/古川慎さん登場】『真・三國無双 英傑伝』スペシャル生放送 -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-4fuR [221.170.176.215])<b> 2016-06-16 10:28:39 ID:hODk5N2Rl
急遽ねぇ…
延期にあわせて配信も遅れると思われた序盤体験版が明日から配信されるとか…ないな -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.36])<b> 2016-06-16 10:31:11 ID:hODk5N2Rl
さすがに1ヶ月も前にそんなの配信されても困る
でも全武器種を試せるアクション体験版なら大歓迎!今配信されてるのはあくまでオープンワールド体験版なわけだし…
でもそんなの配信するよりちゃんと製品作ってくれる方が嬉しくもあるし複雑 -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-16 10:44:52 ID:hODk5N2Rl
>>63
序盤は無理だろ
今までも序盤は発売二週間前配信とかだし -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.36])<b> 2016-06-16 10:46:50 ID:hODk5N2Rl
津田さんといえば暦の人だよな、その人が出る放送の前に急遽ぶち込んだってことはまさかまさかまさか
あったらいいなあ -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-etL2 [222.230.187.73])<b> 2016-06-16 10:58:20 ID:hODk5N2Rl
「急遽」「濃い目」で予定された内容は質問への回答と開発状況の報告。
新しい体験版の配信日とかの嬉しい発表もあると良いねぇ -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 01bf-Q3Vq [202.76.222.97])<b> 2016-06-16 11:39:44 ID:hODk5N2Rl
>>66
時間枠的に津田ネキはMUSOU関係で出るんじゃないの -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-16 12:12:24 ID:hODk5N2Rl
声豚かな?
-
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ab-4fuR [114.19.71.237])<b> 2016-06-16 15:25:45 ID:hODk5N2Rl
いっそ来年でもいいけどな なんか延期すると購入意欲が下がってく
どうせ極でるだろうし無印はスルーかなとか雑念が -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ de37-bSae [27.143.5.51]) 2016-06-16 15:31:46 ID:hODk5N2Rl
金砕棒きましたよー
-
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.51])<b> 2016-06-16 15:35:43 ID:hODk5N2Rl
キタキタキタおやじ
-
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-IT/o [182.249.242.145])<b> 2016-06-16 15:35:55 ID:hODk5N2Rl
もう発売日は動かないって前にコメントがあったような気がするけどなんで延期ムードになってるの
-
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6971-oJ6o [210.203.220.123])<b> 2016-06-16 15:36:31 ID:hODk5N2Rl
一つ新しい溜め攻撃が増えてるのは分かったけど、他は変わってないように見えた
空中アクションが落下攻撃以外にあればいいんだけど -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.205.3.213])<b> 2016-06-16 15:36:32 ID:hODk5N2Rl
金砕棒これ発止失敗してるの?
-
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Ko5D [114.160.208.10])<b> 2016-06-16 15:43:12 ID:hODk5N2Rl
https://youtu.be/kWASx5L7Ri4
金砕棒の動画URLはっときますね。 -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-LBKA [124.25.6.23])<b> 2016-06-16 15:43:39 ID:hODk5N2Rl
発止を失敗して無敵時間ですり抜けてるだけになってますな
鬼の手からの空中攻撃は落下攻撃1発だけど確実に豪打になるとかそんなんだろか -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Ko5D [114.160.208.10])<b> 2016-06-16 15:47:45 ID:hODk5N2Rl
?飛ぶ物→?長い物→?放つ物→?重い物
アンケート結果となったこのローテーションで発表するんかね?
明日は双刀か? -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-IT/o [182.249.242.145])<b> 2016-06-16 15:49:39 ID:hODk5N2Rl
千切りは相変わらず空振り上等のホームランスイングなのか
-
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.51])<b> 2016-06-16 15:50:34 ID:hODk5N2Rl
明日は薙刀だと思ってる…そして暦がマホロバにやってくる…そうに違いない
-
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-xt/J [119.26.121.138])<b> 2016-06-16 15:53:12 ID:hODk5N2Rl
空中攻撃はなんとも地味だな、新技は大きく踏み込む感じだから割と便利そう
どうでもいいけど発止はしっかり成功させて破潰も本体じゃなくて足に当ててブッ壊してから鬼千切りズドーンのが見栄え良かったんじゃねえかなーとか思っちゃう -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.205.3.213])<b> 2016-06-16 15:55:56 ID:hODk5N2Rl
>>78
双刀きて欲しいな
今作で一番鬼の手の恩恵を受けてる武器種じゃないかな -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb9-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-16 15:56:56 ID:hODk5N2Rl
飛べて長くて放つ事が出来る槍ってやっぱり最強なんだね
-
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.51])<b> 2016-06-16 16:06:43 ID:hODk5N2Rl
>>83
息吹乙 -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-ntlg [126.177.148.122])<b> 2016-06-16 16:11:44 ID:hODk5N2Rl
別に声豚じゃねえけどグエンが生皮とかいうヘタクソでマジ萎えるんだが
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-LBKA [124.25.6.23])<b> 2016-06-16 16:14:24 ID:hODk5N2Rl
槍は万能武器だべ、リーチ、小回りの利く砕攻撃、空中への回避に無敵時間、怯ませに突進阻止と隙がない
>>81
発止の失敗はさておき足破壊だと表層体力0のようなダウン時間がなく
破潰9溜めからの鬼千切がスムーズに撮影できんからじゃまいか -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-16 16:15:33 ID:hODk5N2Rl
棒はなんかもうちょっと良いシーン無かったのか?ていう感じだな
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-16 16:18:21 ID:hODk5N2Rl
双刀の疾駆が少しは使えるようになってるといいなあ
ちんたら走って駄々っ子ブンブンよりは忍者らしく短距離ダッシュで切り抜けみたいな感じにしてほしい -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb9-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-16 16:25:26 ID:hODk5N2Rl
疾駆は透明猫おっかけとかモグラ釣りとか味方の状態異常解除とかなんだかんだでそれなりに使えた気がする
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.51])<b> 2016-06-16 16:26:16 ID:hODk5N2Rl
【メイン企画】新<金砕棒:噴砕(ふんさい)(□長押し)>
その場での攻撃が主だった金砕棒に移動も兼ねた攻撃が加わりました。
移動する分、豪打が狙いにくいですが、振り回し攻撃よりも豪腕状態になりやすくなっています。
ぜひ狙ってみてください。 #toukiden -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.51])<b> 2016-06-16 16:27:23 ID:hODk5N2Rl
【メイン企画】<金砕棒:空中での攻撃>
金砕棒の飛びかかり攻撃は、必ず豪打になります。
豪腕状態にはなりにくいですが、豪腕状態を継続するのに有効です。
活用してみてください。 #toukiden -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.51])<b> 2016-06-16 16:29:11 ID:hODk5N2Rl
ラストかな
https://twitter.com/toukiden/status/743344463217496066 -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.250.16 [上級国民]])<b> 2016-06-16 16:29:42 ID:hODk5N2Rl
らめぇ豪腕とぎれちゃうぅ!ってなったら鬼に飛びかかる棒ノフが多発するのか
-
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d16d-Q1/L [218.229.233.180])<b> 2016-06-16 16:31:04 ID:hODk5N2Rl
破潰の火力上がったの嬉しいな
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.66.242])<b> 2016-06-16 16:34:11 ID:hODk5N2Rl
破潰の攻撃力上げるなら
弓シュワーの攻撃力も上げるのか -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Ko5D [114.160.208.10])<b> 2016-06-16 16:34:43 ID:hODk5N2Rl
空中攻撃は必ず豪打になるのか。
機動力の弱い金砕棒にとって、高速で接近できる鬼ノ手の存在はありがたいだろうし、
上手くかみ合った攻撃手段になっているな。 -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-16 16:35:19 ID:hODk5N2Rl
変更追加は地味だが破潰の威力が上がったのは嬉しい
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-16 16:41:13 ID:hODk5N2Rl
敵が離れていく!豪腕オワター!が改善されたんだな
しかし紹介動画が地味だったな
空中武器2つと盾剣が動画映えしまくってたせいだなw -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Ko5D [114.160.208.10])<b> 2016-06-16 16:42:07 ID:hODk5N2Rl
【広報】明日6/17(金)のニコ生では、“鬼”討ち実機プレイも実演の予定で現在調整中です。
ひょっとすると本日ご紹介した金砕棒など新武器「盾剣」「仕込鞭」以外で“鬼”に挑戦するかもしれません。ご期待ください。
#toukiden
旧武器実演きたー -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-77// [221.241.207.243])<b> 2016-06-16 16:45:42 ID:hODk5N2Rl
発止は無敵ですり抜けられるだけの仕様に変わったのかもしれないな
それとあの発止エフェクトは削っちゃいけない部分だったのに -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-4fuR [153.222.90.111])<b> 2016-06-16 16:52:13 ID:hODk5N2Rl
これでタメ攻撃が4種類(千切も含めりゃ5種類)になったのか
どんだけー -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.250.16 [上級国民]])<b> 2016-06-16 17:05:04 ID:hODk5N2Rl
ガイルも真っ青のタメキャラだな
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22ab-4fuR [111.104.247.131])<b> 2016-06-16 17:17:27 ID:hODk5N2Rl
>>99
楽しみだなそれは -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ efd3-z02k [112.69.136.211])<b> 2016-06-16 18:02:29 ID:hODk5N2Rl
破潰の威力が上がったと聞いて
残影科戸早手特攻破潰でヒャッハーが楽しみじゃのう -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-16 18:55:41 ID:hODk5N2Rl
棒の重量感が極より増してんのな
-
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bdc1-4fuR [118.15.79.240])<b> 2016-06-16 22:08:45 ID:hODk5N2Rl
棒の強みを強化する点で、正当進化だな。
2ではレベル制になって、精神統一を複数積む必要もなくなるなのかな -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 694f-qS7w [210.131.53.218])<b> 2016-06-16 23:12:22 ID:hODk5N2Rl
空中攻撃が豪打になるのか
敵が離れても鬼の手で追尾→空中攻撃で豪腕維持ってのが出来るな -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-77// [221.241.207.243])<b> 2016-06-16 23:13:37 ID:hODk5N2Rl
むしろ棒の空中攻撃はその為だけに存在してるんだろう
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-4fuR [153.207.229.154])<b> 2016-06-16 23:58:50 ID:hODk5N2Rl
破潰三段目は滅多に出せるもんじゃないんだから
もうちょっとエフェクトとSE派手でもいいと思った -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.250.2 [上級国民]])<b> 2016-06-17 00:07:11 ID:hODk5N2Rl
ガドインの竜陣剣なみのエフェクトをば
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-77// [221.241.207.243])<b> 2016-06-17 00:14:39 ID:hODk5N2Rl
エフェクト地味なのはいいけどメリハリはほしいな
あまり出せない攻撃はそこそこ派手なエフェクトでもいい。以前は普通に斬るだけでもエフェクト量がヤバかったから指摘されてたわけで -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.250.2 [上級国民]])<b> 2016-06-17 00:18:38 ID:hODk5N2Rl
回天や烈塵突やシャワーみたいな軽めのを当ててなんぼの多弾ヒットみたいなのすら一発一発がきらめいてたもんな
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-17 00:53:27 ID:hODk5N2Rl
嗚呼、アタシ今輝いてるわ(軍神連動回天)
-
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-1Hbt [122.210.139.177])<b> 2016-06-17 00:58:14 ID:hODk5N2Rl
回天と聞くと人間魚雷の方を思い浮かべる
-
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.250.2 [上級国民]])<b> 2016-06-17 00:59:43 ID:hODk5N2Rl
壁と鬼にはさまっての軍神連動吸生吸気回天はまぁえらいことだわな
エフェクトの百鬼夜行やで -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e137-ntlg [42.148.188.4])<b> 2016-06-17 05:42:24 ID:hODk5N2Rl
今のとこまさかの銃が一番改良されてるっていうね
時限弾の威力もう少しあげてくれたら弾種切り替えあることで面白くなりそう -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.251.246.46])<b> 2016-06-17 05:46:54 ID:hODk5N2Rl
武器で弾種固定だったらあまり意味ないけどね
-
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-17 07:09:44 ID:hODk5N2Rl
もうちょっと天岩戸のチャージタイムが短ければ岩戸特化の無敵スタイルの構成を考えるんだがなぁ
短縮で2分30秒にして10秒延長つけまくり回数を増やせば頻繁に無敵になることも出来るだろうが
問題は無限討伐任務だと凛音さんの機嫌しだいでは役に立たないということだろうな… -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.205.3.213])<b> 2016-06-17 09:34:57 ID:hODk5N2Rl
ヤバイヤバイ空双刀楽しい
武器スキル目当てでビルド組むのも楽しいな -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-17 10:27:01 ID:hODk5N2Rl
俺も空双刀好き
飛燕で回避して快感
魂鎖縮地でさらに回避してさらに快感
縮地でタマハミ衝撃波の中に突っ込んで快感
床ペロノフの元に縮地で駆けつけて祓殿ドヤァで快感
もうどうにかなりそう(魂鎖顎誤爆しながら) -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.48 [上級国民]])<b> 2016-06-17 10:29:32 ID:hODk5N2Rl
ペロノフに祓殿設置してそのままタゲ引き寄せるためにひとり戦闘に行ったら祓殿知らない人にあいつ協調性ないとか思われそう
-
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7e37-6y5E [59.168.80.42])<b> 2016-06-17 10:43:05 ID:hODk5N2Rl
空双刀やったことないけど楽しそう!
新システムでも具体的なビルドが出てきたら一時の空太刀みたいに盛り上がるかな?
>>121
祓殿知らない人はなぁ…
普段穏スタでたまに祓殿特化で行くときにはコメ書き換えとかしてたけど見てもらえなかったらそれまでだよねw
空弓だったから祓殿設置そのものに気付いてもらえてるかも謎だったし -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-etL2 [222.230.187.73])<b> 2016-06-17 10:56:21 ID:hODk5N2Rl
>>116
総合的な強さは別に一番窮屈な武器種だったから
重点的に改良するのは妥当に思うよ
棒の新技は紹介動画の14〜18秒あたりで使ってる奴かねぇ?
技後硬直短そうでいいね -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-17 12:14:57 ID:hODk5N2Rl
今日の放送はYouTubeじゃやらんのか
-
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-yYVN [153.135.242.85])<b> 2016-06-17 12:51:27 ID:hODk5N2Rl
今回はニコ生のみっぽいね
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22ab-4fuR [111.104.247.131])<b> 2016-06-17 12:55:09 ID:hODk5N2Rl
そんな俺楽しみにしてたのに・・・
-
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-17 13:11:04 ID:hODk5N2Rl
天岩戸特化のミタマ構成できないかなーと見ていたが北条早雲を持っていなかった…
朧鬼は2でも続行なんかな -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMe4-qS7w [49.129.120.247])<b> 2016-06-17 13:19:28 ID:hODk5N2Rl
>>127
鎌前提ではあるけど岩戸霊力と千切延で無限延長できるよ
正直リキャスト長すぎてこうでもしないと使いにくい… -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 25a8-o68A [126.107.134.253]) 2016-06-17 13:22:30 ID:hODk5N2Rl
別に討鬼伝には関係ないけど山寺さんっていう有名な声優さんが今日誕生日らしいぞ!
別に討鬼伝には関係ないけど! -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f166-4fuR [122.29.145.88])<b> 2016-06-17 13:23:15 ID:hODk5N2Rl
欲を言うなら棒の□と△のタメはどっちかを移動しながらタメられるようにして欲しいんだがなあ
全部足止めた状態じゃないとタメられないってなるといまいち使い分ける意味が弱いような
槍も□のタメは移動しながらタメたい -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.45 [上級国民]])<b> 2016-06-17 13:45:43 ID:hODk5N2Rl
△が移動タメ可なら極みの猛進棒は生まれなかったのかな
-
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sdf4-4fuR [1.78.17.25])<b> 2016-06-17 13:51:57 ID:hODk5N2Rl
移動溜め可でも猛進は威力を求めての物だから関係ないんじゃない
-
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-17 13:53:38 ID:hODk5N2Rl
今回装備の強化方向を選択するようになったけど無駄に迷って困る
製品版じゃないから結論が出ないのは承知で
今の感じだと見た目の数値の多さから防具は属性一択
猛進閃ねらいで武器は会心一択になりそう
そして解析というかノウハウたまって「これは失敗だったー」って泣くとか…… -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Ko5D [114.160.208.10])<b> 2016-06-17 13:56:37 ID:hODk5N2Rl
http://info.ni covideo.jp/seiga/toukiden2/
ミタマデザインコンテスト結果発表。
ククリヒメ可愛いよククリヒメ -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bdc1-4fuR [118.15.79.240])<b> 2016-06-17 14:02:02 ID:hODk5N2Rl
クウォリティ高いし、妥当かな。(´・д・)v━・~~
-
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-17 14:03:30 ID:hODk5N2Rl
茶釜ワンチャンあったのにな
-
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 694f-qS7w [210.131.53.218])<b> 2016-06-17 14:11:31 ID:hODk5N2Rl
茶釜使いたい
こういう人型じゃないやつも出てくるんかな -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.45 [上級国民]])<b> 2016-06-17 14:17:56 ID:hODk5N2Rl
>>134
分福茶釜よいな
○使ったら「ポンポコポン!」とか言ったんだろうか -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-4fuR [175.135.169.194])<b> 2016-06-17 14:18:52 ID:hODk5N2Rl
全部動物声だったら動物園って言われそう
メインに使うモノノフは飼育員とか言われそう -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-17 14:20:23 ID:hODk5N2Rl
ククリヒメは何スタイルになるやら
>>133
猛進閃狙いといってるのに何故に会心一択、猛進使うなら攻撃力だべ -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-17 14:20:56 ID:hODk5N2Rl
鎖鎌でタメ歩き出来るけど
猛進切れるから殆ど使わんしなぁ
槍で歩きたいってのは、タメが遅いからじゃろ
鎌も棒も固有スキルのタメ短縮が優秀だし -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-4jwv [49.98.151.237])<b> 2016-06-17 14:24:58 ID:hODk5N2Rl
>>134
おおお気に入りのククリヒメが大賞になった
実装楽しみだ -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-yYVN [153.135.242.85])<b> 2016-06-17 14:29:33 ID:hODk5N2Rl
野生のプロだらけだw
-
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-17 14:30:34 ID:hODk5N2Rl
極は2体同時だとNPC3、自分1っていう別れ方するのがマジでクソだったから
同じ敵、別の敵を狙えって個別に指示出せるようにしてほしいわ
強い札揃えてもNPCが動きに対応できないオンジュとかカヅキみたいな糞鬼だと3人もいるくせに全滅したりするし -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-17 14:56:21 ID:hODk5N2Rl
>>128
板垣退助を主軸に北条と蘇我馬子で
抗体で状態異常を予防しつつ会心率を上げて〜ともくろんでいたんだな
でもまぁ岩戸のCT考えると回数増やすのも微妙だし素直に火力盛ったほうがいい気がしてきた -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-17 15:02:36 ID:hODk5N2Rl
>>140
あー、へんな勘違いしてた
その通りです
それはそれとして最終的に○○一択!になって
外したら後悔しそうで辛い -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f166-4fuR [122.29.145.88])<b> 2016-06-17 15:10:51 ID:hODk5N2Rl
ぶっちゃけ猛進タメ殴りは今でも不具合だと思ってるし
アレ無くしたほうがバランス的にはいいんだろうなあ -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-EQeQ [1.78.24.105])<b> 2016-06-17 15:12:16 ID:hODk5N2Rl
はよ金砕棒使いてえ以前は麻痺隠棒メインだったし
鞭はこれ鎖鎌でヒャッハーしてた人は嬉しいだろ -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-17 15:13:29 ID:hODk5N2Rl
あと戦闘面で足りないのは伝達文ショートカットか
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-17 15:17:58 ID:hODk5N2Rl
>>148
鞭は鎌メインとしては結構微妙な使用感だったわ
単純に遅くて爽快感とかは無かったな -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bff-qS7w [220.219.244.191])<b> 2016-06-17 15:46:09 ID:hODk5N2Rl
操作はシンプルであってほしい
武器もそうだか色々できるようにしてごちゃごちゃして大変 -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-EQeQ [1.78.24.105])<b> 2016-06-17 15:46:35 ID:hODk5N2Rl
>>150
クナイで照準付けやすくなった分楽かと思ったけどそうでもないのか
やっぱ登山は双刀か鎖鎌安定なんかなあ -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d16d-Q1/L [218.229.233.180])<b> 2016-06-17 15:49:38 ID:hODk5N2Rl
このイラストコンテスト相変わらずレベル高いな
ただ個人的には前回の藤堂高虎が神過ぎたと思う -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-17 15:49:42 ID:hODk5N2Rl
鞭は神楽でオラオラとか高空から苦無射出→セツナ引き抜きループとか鎌には無い動きができるのは面白いけど
空中での位置取りや回避が鎌よりも難しいから慣れるまで被弾が絶えなさそうだわ
瞬落先輩は偉大な方であった -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Ko5D [114.160.208.10])<b> 2016-06-17 15:49:59 ID:hODk5N2Rl
今日はミタマコンテストの発表だけで武器紹介動画はなさそう?
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ de37-bSae [27.143.5.51]) 2016-06-17 15:50:59 ID:hODk5N2Rl
今日は旧武器紹介ないのかな
それともニコ生で紹介してくれるかな? -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-17 15:52:29 ID:hODk5N2Rl
今まで紹介した武器以外も登場するかもとか言ってたぞ
-
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.40])<b> 2016-06-17 15:52:53 ID:hODk5N2Rl
てことはやっぱ薙刀だな
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.251.246.46])<b> 2016-06-17 15:53:09 ID:hODk5N2Rl
する的なこと言ってなかったっけ?
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6971-oJ6o [210.203.220.123])<b> 2016-06-17 15:55:13 ID:hODk5N2Rl
尾形光琳いいわー 本当毎回プロかと思うようなのばっかり出てくるな…
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-ntlg [182.251.251.8])<b> 2016-06-17 16:20:56 ID:hODk5N2Rl
ククリヒメも可愛いし綺麗だから使うの楽しみだが尾形の方はゲーム内実装しないのか綺麗だし是非とも使いたいんだが
-
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.53.97])<b> 2016-06-17 16:47:27 ID:hODk5N2Rl
ククリヒメぱっと見強そう
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-yYVN [153.135.242.85])<b> 2016-06-17 16:49:30 ID:hODk5N2Rl
左先生賞も実装して欲しいくらい良いイラストやわ
-
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d16d-Q1/L [218.229.233.180])<b> 2016-06-17 16:52:24 ID:hODk5N2Rl
これ使われないの勿体ないぐらいの絵ばっかだし使いたい…
要望出したら実装してくれるかな… -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-17 16:53:39 ID:hODk5N2Rl
DLCになるイラスト3枠くらいあっても良いのになぁ、勿体ない
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-4jwv [49.98.151.237])<b> 2016-06-17 17:07:13 ID:hODk5N2Rl
>>149
フリックでショートカット無かったか
VITAは分からんけど -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 25a8-3jVM [126.124.58.213]) 2016-06-17 17:26:10 ID:hODk5N2Rl
月刊『討鬼伝通信』 増刊号(濃い目)
2016/06/17(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv266633652 -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-17 17:27:14 ID:hODk5N2Rl
ククリヒメってデブ神なの?
-
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-qS7w [49.106.211.178])<b> 2016-06-17 18:23:21 ID:hODk5N2Rl
新作vitaでやりたいけど、処理落ちが心配なんだよなぁ…
処理落ちするぐらいならps4でやるけど、まだわからないよね -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-17 18:28:13 ID:hODk5N2Rl
とりあえず今日観れるかもしれんし
引き継ぎ体験版も出るだろうから判断するには早いっしょ -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-17 18:30:20 ID:hODk5N2Rl
コーエーの事だからVITAPS4関係無く、どの道PS4だろうと処理落ちする限界ギリギリまで容量詰めて作ってくると思う
あそこ技術向上に貪欲過ぎて『良い塩梅』ってより『これでギリギリイッパイ』って仕上げ方に寄せるの好むからな -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-17 18:37:37 ID:hODk5N2Rl
もう両方買っちゃおうかと悩んでどちらも予約できてない
-
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7e37-iOFr [59.168.80.42])<b> 2016-06-17 18:54:53 ID:hODk5N2Rl
早くこいこい引き継ぎ体験版!
>>172
(゚∀゚)人(゚∀゚)
つか、近所のゲーム屋が潰れたので困ってる
GEOはやる気がなくて予約票すらないし、二度も予約無視されたので信用できないし
初めて公式通販使っちゃうかも -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-17 18:56:14 ID:hODk5N2Rl
俺はDL版買うぜ
近所にフラゲさせてくれそうなマイナー店無いから、この環境だと日付変わってすぐ出来るDL版がいっちゃん早いはず -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.53.97])<b> 2016-06-17 19:12:34 ID:hODk5N2Rl
100満ボルトで購入した場合は特典ないのかな…
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-17 19:14:27 ID:hODk5N2Rl
スティックにバグが酷いから修理に出そう、と思ってお客様カルテを書いたら
今度は不具合が出なくなった。これがソニータイマーか…まぁ出なくても出すけど
討鬼2自体は買うつもりではいるが他にやりたいゲームが多い上似たようなゲームが多くてなぁ -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-17 19:17:42 ID:hODk5N2Rl
>>174
俺は公式通販でPS4VITA両方予約済み
なんつっても公式フラゲできるのが大きい -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-qS7w [1.75.215.23])<b> 2016-06-17 19:28:14 ID:hODk5N2Rl
ミタマに釣られて2万するやつを予約してしまったが、正直DLC以外の特典は全部要らない…
俺、もうどんな糞スキルが来ようがニャブラハムをメインに使うって決めたんだ
…来そうだなぁ… -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-qS7w [125.197.184.154])<b> 2016-06-17 19:28:55 ID:hODk5N2Rl
>>169
時期が時期だけに新型出るのかと思った -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-4fuR [221.170.176.247])<b> 2016-06-17 19:42:40 ID:hODk5N2Rl
ククリヒメ恰幅良さげでいいなこれハァハァ…
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.49])<b> 2016-06-17 19:49:23 ID:hODk5N2Rl
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv266633652
もうそろそろだな -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.79.142])<b> 2016-06-17 20:03:23 ID:hODk5N2Rl
YouTubeでやってないの?
-
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-17 20:03:46 ID:hODk5N2Rl
ニコニコだけやな
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f142-4fuR [122.223.143.178])<b> 2016-06-17 20:03:54 ID:hODk5N2Rl
今回はニコ生だけぽいよ
-
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-17 20:10:00 ID:hODk5N2Rl
やっぱニコ生だと画質が…
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22ab-4fuR [111.104.247.131])<b> 2016-06-17 20:19:38 ID:hODk5N2Rl
YouTubeしかみれないからニコニコ見れる人が羨ましいぜ
放送後でいいから新情報教えてくれると助かる -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-17 20:29:05 ID:hODk5N2Rl
>>177
ちょっと何それ
公式予約すると一日早く届いたりするん?
ちな俺東北 -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-4fuR [153.227.10.150])<b> 2016-06-17 20:35:27 ID:hODk5N2Rl
空中タマフリきたあああああああああああああ
-
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.96.15.118])<b> 2016-06-17 20:35:52 ID:hODk5N2Rl
空中タマフリとか縮地快気鎖鎌いけるやん
-
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-qS7w [125.205.209.6])<b> 2016-06-17 20:36:12 ID:hODk5N2Rl
真の空スタが拝めるのか
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4ec-tjjh [153.177.105.30])<b> 2016-06-17 20:39:02 ID:hODk5N2Rl
>>187
他所は知らんがこのメーカーは公式予約だとたいてい前日
10日ぐらい前までに入金終わってればいいんんだっけな -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-qS7w [125.205.209.6])<b> 2016-06-17 20:41:28 ID:hODk5N2Rl
なんだかんだ延期してるだけあって調整頑張ってんな
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-17 20:49:22 ID:hODk5N2Rl
センザンオウタマハミ一発芸枠だったw
-
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w [126.10.194.87])<b> 2016-06-17 20:51:14 ID:hODk5N2Rl
いくさ
-
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-17 20:51:16 ID:hODk5N2Rl
センザンオウがタケイクサみたいなことに
-
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-17 20:52:28 ID:hODk5N2Rl
手が全部こん棒からのハミイクサでわろたw
-
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-17 20:52:32 ID:hODk5N2Rl
ミカド骨格だけど動きは全然違いそうだったな
-
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-4fuR [153.227.10.150])<b> 2016-06-17 20:53:28 ID:hODk5N2Rl
空中縮地いいなあ
双刀でも縮地反転あれば安全に離脱できそう -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w [126.10.194.87])<b> 2016-06-17 20:57:56 ID:hODk5N2Rl
一発芸横取りされたイクサさんの存在価値に
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 01bb-qS7w [202.136.204.128])<b> 2016-06-17 20:59:04 ID:hODk5N2Rl
体験版とかいらないんで思い切って6月末に製品版販売してください
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-17 20:59:28 ID:hODk5N2Rl
30日に前作プレイ特典を発表だとさ
-
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKba-pOmK [05001018085324_vc])<b> 2016-06-17 21:02:33 ID:hODk5N2Rl
>>201
再来週のファミ通に載るってことかな -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa31-qA/x [106.161.102.232])<b> 2016-06-17 21:02:46 ID:hODk5N2Rl
>>199
足を鬼葬しないと一発芸しないからきっと平気さ… -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-17 21:03:03 ID:hODk5N2Rl
しっかりした特典を用意してるらしいな
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205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-17 21:03:49 ID:hODk5N2Rl
>>202
30日にまた何か放送があるみたい
そこで発表だってさ -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-06-17 21:03:55 ID:hODk5N2Rl
空中タマフリまじか
鎖鎌なら角きりまくって魂鎖破敵れたりすんのか -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-17 21:04:44 ID:hODk5N2Rl
30日のゲッチャに出るからそこで発表だな>特典とか
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-6iFS [61.127.138.98])<b> 2016-06-17 21:05:15 ID:hODk5N2Rl
ちょうど今引き継ぎ特典の情報言ったな
・無印と極のセーブデータそれぞれに特典あり
・そのセーブデータには進行度やトロコンは関係なし、ただセーブデータが存在してればよし
・都合上無印と極のPSP版セーブデータは無理
前作・前々作やってないけど特典ほしかった人でも安心だな
ちょいと金は掛かるが無印と極買ってセーブデータ作ればいいだけ -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKba-pOmK [05001018085324_vc])<b> 2016-06-17 21:05:41 ID:hODk5N2Rl
>>205
そうか、ありがとう
今回の生放送見れてないから分からなかった -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-qS7w [125.205.209.6])<b> 2016-06-17 21:06:36 ID:hODk5N2Rl
空中タマフリとか鎖鎌使いにとっちゃ悲願だな
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c4b6-Ko5D [153.198.165.119])<b> 2016-06-17 21:06:58 ID:hODk5N2Rl
鬼の手で移動レバー依存でカメラが変な方向向くの治るみたいでよかった
結局引き継げる形での体験版はなしなんかな -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.151.65.247])<b> 2016-06-17 21:08:28 ID:hODk5N2Rl
>>211
発売二週間前とかだろうね -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 01ce-qS7w [202.122.53.104])<b> 2016-06-17 21:08:31 ID:hODk5N2Rl
反転と飛翔を付けた空中縮地はどうなるの?
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 25a8-4fuR [126.3.156.13])<b> 2016-06-17 21:08:48 ID:hODk5N2Rl
濁したのか避けたのか、引き継ぎ体験版は無い感じなのだろうか…
とりあえずセーブ掘り起こさないと
vitaバックアップしすぎてわけわからんのだよな -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ deab-2EOw [27.81.70.199])<b> 2016-06-17 21:10:43 ID:hODk5N2Rl
収穫の多い公式配信だった
要望もいくつか通ってて良かった
鬼葬と鬼返、鬼絡のコマンド分けられたのはうれしいが鬼葬可能時に完全破壊可能部位を優先する仕様は修正されたのか気になるな -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-17 21:11:34 ID:hODk5N2Rl
とりあえず次また公式生放送あるなら今回の人に進行やってほしいわ
-
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-17 21:12:26 ID:hODk5N2Rl
空鎌は縮地反転があれば鬼の手と併せて面白おかしく飛べるだろうなー、反転持ちが増えてるといいんだが
ああ楽しみすぎるぜ -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-4fuR [221.170.176.247])<b> 2016-06-17 21:15:17 ID:hODk5N2Rl
極からはじめたけどデータ引継ぎのため無印も後から買ってやりこんでたけどやっぱり意味無かったw
まぁ暇だったし極→無印の順でのプレイはある意味新鮮で楽しかったし無駄でもないか -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-LX/o [182.251.244.8])<b> 2016-06-17 21:19:01 ID:hODk5N2Rl
空中で縮地転移した場合、地上の祓殿に降りるのか
それとも祓殿の上空に高度そのまま移動するのか気になる -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b5a-9Ifo [124.33.203.81])<b> 2016-06-17 21:20:48 ID:hODk5N2Rl
いくら調整頑張っても離れたファンは戻ってはこないよ
-
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 01ce-qS7w [202.122.53.104])<b> 2016-06-17 21:22:04 ID:hODk5N2Rl
さっそく何か現れたw
鬼祓いせんとな -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-qS7w [106.160.142.226])<b> 2016-06-17 21:23:06 ID:hODk5N2Rl
期待感高まる良い放送だったわ
だから早く手甲の動画を出すんだよ! -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-06-17 21:23:51 ID:hODk5N2Rl
賭鎌が空中で突然睡眠→落下→死亡みたいな
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-17 21:24:08 ID:hODk5N2Rl
空中縮地は本当に良かった、空中鎌鼬の後に別の行動行けるっぽいし鎖鎌がかなり面白くなってそう
-
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-iOFr [49.98.145.230])<b> 2016-06-17 21:24:37 ID:hODk5N2Rl
>>208
PS4にどうやって引き継ぐのか気になるな -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-4jwv [49.98.151.237])<b> 2016-06-17 21:25:00 ID:hODk5N2Rl
次の動画更新は何が来るか…2巡目もあの順番なら飛ぶ物だろうし双刀か薙刀だろうけど槍はよ出してくれぇ
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-4jwv [49.98.151.237])<b> 2016-06-17 21:25:37 ID:hODk5N2Rl
>>225
データ共有でサーバーにアップロードすればいいって言ってたよ -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7571-4fuR [14.8.139.32])<b> 2016-06-17 21:25:48 ID:hODk5N2Rl
>>225
無印も極もPS4向けのセーブ共有アプデが来てるはずだからそれ使えばいいんじゃないかな? -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ deab-2EOw [27.81.70.199])<b> 2016-06-17 21:26:47 ID:hODk5N2Rl
>>225
共有データに上げとけば〜みたいなこと言ってなかったっけ? -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-iOFr [49.98.145.230])<b> 2016-06-17 21:31:52 ID:hODk5N2Rl
>>227-229
極PS4とのクロスセーブ用の奴ってことか -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-77// [126.245.9.160])<b> 2016-06-17 21:34:07 ID:hODk5N2Rl
トロコンしておくか…
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e137-ntlg [42.148.188.4])<b> 2016-06-17 21:37:00 ID:hODk5N2Rl
無印と極の引き継ぎ特典は別なのか
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.148.232.72])<b> 2016-06-17 21:47:22 ID:hODk5N2Rl
今後修正していく点
http://i.imgur.com/VIrbx8v.jpg
http://i.imgur.com/aHELndR.jpg -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ deab-2EOw [27.81.70.199])<b> 2016-06-17 21:49:54 ID:hODk5N2Rl
TS見直して気づいたけど空スタのタマフリ構え時のモヤモヤは名前の横にアイコン出るようになったのね
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235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa31-ntlg [106.181.104.151])<b> 2016-06-17 21:57:44 ID:hODk5N2Rl
なんかゴウエンマハメられた
近寄ると解除されるっぽいけど -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-17 21:58:42 ID:hODk5N2Rl
俺は伝達文ショートカットを要望し続けるよ
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 019a-qS7w [202.58.153.68])<b> 2016-06-17 22:03:24 ID:hODk5N2Rl
体力ゲージと鬼の手が黒くなってたのは何だろう
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238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa31-ntlg [106.181.104.151])<b> 2016-06-17 22:04:41 ID:hODk5N2Rl
これ何回でもハメられるっぽいな
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa31-qA/x [106.161.102.232])<b> 2016-06-17 22:05:37 ID:hODk5N2Rl
>>237
多分、放送用の背景透過の色の緑と一致した色がゲーム画面にも表れて、
それが透過されたんだと思う
そうじゃなかったら単なるバグだな -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-17 22:12:57 ID:hODk5N2Rl
>>233
『身だしなみ変更の追加』
ん…?これもしかしてついに…? -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 20d3-z02k [101.140.193.5])<b> 2016-06-17 22:17:15 ID:hODk5N2Rl
>>219
そもそも祓殿とか不動金縛とか設置系のタマフリを空中で使った場合、どこに設置されるのか気になるよな
現在地の真下の地面なのか空中なのか
何にせよこれで鎌とか双刀とかで戦闘開始から撃破まで一切地上に降りてはいけないという縛りプレイが出来るようになったな -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-EQeQ [1.78.24.105])<b> 2016-06-17 22:19:44 ID:hODk5N2Rl
ミタマ引き継げるんかな
あんだけ苦労して集めたんだしなかったら困るんやが -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-17 22:20:38 ID:hODk5N2Rl
鬼を倒すと領域の安全度が上昇してよろず屋の品揃えが良くなるとさ
で、乳揺れはまだかね -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6975-Q1/L [210.149.232.209])<b> 2016-06-17 22:22:02 ID:hODk5N2Rl
>>233
鬼祓い途中で止めないのは極NPCだと弱点だったりもしたんだがな
味方蘇生のみならず部位祓い中でも敵の攻撃ガン無視しはるから -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-4fuR [221.170.176.247])<b> 2016-06-17 22:22:05 ID:hODk5N2Rl
共同作戦を達成するとそのモノノフがついてきて5人パーティーになるってのは面白いな
そのモノノフの能力は控えめらしいけど賑やかし要員としてつれてくのもアリだな -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ba8-4fuR [220.11.6.72])<b> 2016-06-17 22:23:04 ID:hODk5N2Rl
>>242
もう一回集められるドン
つか最初から御霊揃っていたらゲーム性変わるやろ -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 058f-ECwb [222.144.134.127])<b> 2016-06-17 22:23:10 ID:hODk5N2Rl
鬼の手背面タッチにって要望送ったけど
右上だけだと押しにくいよね・・・
作戦と鬼の目は極までと一緒で正面タッチに持ってきてほしかった -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-qS7w [125.197.184.154])<b> 2016-06-17 22:25:30 ID:hODk5N2Rl
>>243
領域って異界化してるところだよな
行商人どこ通ってるんだ -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4f-Q1/L [220.209.78.56])<b> 2016-06-17 22:29:02 ID:hODk5N2Rl
空中竜巻追加しますべろべろばぁーww
-
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5537-Ko5D [110.133.95.187])<b> 2016-06-17 22:29:42 ID:hODk5N2Rl
TS見て気づいた事。
・領域の安全度:鬼を討伐すると、領域の安全度が上昇し、万屋の品ぞろえが良くなる。
・空のミタマの効果であるタマフリ使用間隔の短縮の効果時間が名前横に表示されるようになった。
・魂のニギタマフリ「呪禁」:鬼の手で敵を掴むと発動。相手の動きを遅くする。
・ダメージを受けると、体力ゲージと鬼の手が黒くなるスキルがあるっぽい? -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-EQeQ [1.78.24.105])<b> 2016-06-17 22:31:51 ID:hODk5N2Rl
>>246
イヤアアアアア レベル引継なしでいいからハク注ぎ込むからァアアアアア -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.148.232.72])<b> 2016-06-17 22:35:17 ID:hODk5N2Rl
>>240
もしかしないwww
性別やキャラクリを変更し直せる訳じゃなくて極や無印では出来てた髪型髪色(2ではアクセもか)を変更出来るようになるって調整 -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-17 22:38:12 ID:hODk5N2Rl
はあ・・・フィールドの段差乗り越えるアクションは追加無しか
製品版でも飛び越えられそうな低い段差をわざわざ迂回させるわけね -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 25a8-4fuR [126.3.156.13])<b> 2016-06-17 22:40:26 ID:hODk5N2Rl
今から飛び越えられるようにした場合、
異空間に落ちまくる物ができるか、プログラマーが死にまくる事になりそう -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-17 22:40:56 ID:hODk5N2Rl
空中タマフリというと鎌で縮地というイメージかもしれないが
地味に追駆と針が嬉しい -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-17 22:42:13 ID:hODk5N2Rl
今の状態でも結構段差乗り越えられないか?
-
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-17 22:44:30 ID:hODk5N2Rl
>>253
どうでもよすぎるわハゲ -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ab0-4fuR [119.82.174.251])<b> 2016-06-17 22:47:03 ID:hODk5N2Rl
>>247
分割だと誤タッチがね
現行のR操作を全背面にして空いたRに鬼の手を要望したけど採用されなかったorz -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-qS7w [126.229.34.232])<b> 2016-06-17 22:48:07 ID:hODk5N2Rl
むしろ続編で引き継ぎありの方が嫌だわ
-
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-17 22:48:33 ID:hODk5N2Rl
>>255
高度問わず好きな位置に秘針刺せるのはいいね
魂鞭で空中苦無!魂鎖追駆速攻吸魂!セツナ爆破!連昇!苦無!破敵速攻!とかもできるし胸とVITAが熱くなるな(処理落ち的な意味で) -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-17 22:50:18 ID:hODk5N2Rl
>>257
どうでもいいわけねーだろw
こういう地味に不便な仕様が繰り返しプレイするとストレスになるんだよ
オープンワールドのゲームやった事ないの? -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-qS7w [126.229.34.232])<b> 2016-06-17 22:53:52 ID:hODk5N2Rl
もう魂鎖はスキルじゃなくて常備にして欲しい
>>261
大雑把な地形で良いから
通れない場所なんかほとんど無くしてどこでも行けて良いとは思う -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-17 22:57:51 ID:hODk5N2Rl
分銅射出も樹にかかると良いんだがどうなんじゃろ?
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0519-qS7w [222.14.22.138])<b> 2016-06-17 23:00:08 ID:hODk5N2Rl
>>254
なんのためにオープンワールドにしたんだか -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ deab-2EOw [27.81.70.199])<b> 2016-06-17 23:02:30 ID:hODk5N2Rl
>>255
秘針射出が輝くな -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 369d-QI99 [211.126.209.97])<b> 2016-06-17 23:11:31 ID:hODk5N2Rl
段差飛び越え出来ないっやつはまずパッチ当てろ
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb9-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-17 23:14:07 ID:hODk5N2Rl
空中タマフリマジで嬉しい
空中捨身で天使プレイするわ -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3695-hfXO [211.1.214.6])<b> 2016-06-17 23:15:10 ID:hODk5N2Rl
体験版だと通れる通れないが分かりにくかったからなあ
キャラクリやり直しが欲しかったけどダメだったか… -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW de37-QI99 [27.143.148.149])<b> 2016-06-17 23:16:32 ID:hODk5N2Rl
空中タマフリが卑猥に聞こえる…
-
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2443-4fuR [121.82.0.112])<b> 2016-06-17 23:17:46 ID:hODk5N2Rl
やっべ無印売っちゃった
-
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.47 [上級国民]])<b> 2016-06-17 23:18:35 ID:hODk5N2Rl
>>262
超初期の体験版は魂鎖デフォだったのにな -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9e34-sZhk [219.167.188.158])<b> 2016-06-17 23:19:25 ID:hODk5N2Rl
鎖鎌至れり尽くせりすぎてワロタ
これオン鎌ばっかになるんじゃないか被ダメ増加デメリットも無くなったし -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb9-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-17 23:25:51 ID:hODk5N2Rl
縮地集合で空中ノフの元に駆けつけたらどうなるのと思ったがそれは極でも出来るか
まあ2では縮地集合リストラだろうが… -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-4fuR [153.222.148.143])<b> 2016-06-17 23:29:30 ID:hODk5N2Rl
天狐に出身地とお別れって項目あったのは、領域から天狐を拾ってきて複数飼えるってことかな
あと天狐の項目の分霊ってのはなんだろ
単なる極にもあったミタマ装着のことか -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6975-Q1/L [210.149.232.209])<b> 2016-06-17 23:31:34 ID:hODk5N2Rl
>>270
今更無印のデータって言われてもなあ
またDL版DLしてセーブデータ戻してってメンドクセ -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.47 [上級国民]])<b> 2016-06-17 23:31:45 ID:hODk5N2Rl
>>255
クエヤマさんの頭に秘針生やす会開催されそう -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-17 23:45:16 ID:hODk5N2Rl
>>266
今普通に乗り越えるよな -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-17 23:50:30 ID:hODk5N2Rl
そういや分霊っていう項目があったな天狐なんだろあれ
-
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.249.244.155])<b> 2016-06-17 23:52:10 ID:hODk5N2Rl
千切極発動権のあるノフが空中縮地→縮地集合を積んだ残り3名ノフが続いて発動→ダーンダーンダーン
2に千切極はなかった -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-17 23:55:00 ID:hODk5N2Rl
「キュイー(ご主人様、いつもありがとうキュイ。今日はご主人様にお礼がしたいキュイ)」
ピカー
ミタマ獲得!ミタマ、天狐を手に入れました
「キュイキュイー(僕の心、ご主人様に預けるキュイ)」
こうだな -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bdc1-4fuR [118.15.79.240])<b> 2016-06-17 23:57:32 ID:hODk5N2Rl
天狐の出自もいずれ明らかになるのかな(´・д・)v━・~~
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.53.97])<b> 2016-06-18 00:00:17 ID:hODk5N2Rl
背面タッチが活用されるのは嬉しいな
-
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d134-qS7w [218.44.113.115])<b> 2016-06-18 00:05:51 ID:hODk5N2Rl
「天吉、いつもありがとう。これからはもっと役に立ってもらうよ。」
キュッ
ミタマ獲得!天吉がミタマになりました。
こうだな -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.47 [上級国民]])<b> 2016-06-18 00:08:11 ID:hODk5N2Rl
荼枳尼天狐キュイ!
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-4fuR [153.222.148.143])<b> 2016-06-18 00:32:21 ID:hODk5N2Rl
>>283
キュッってのが鶏の首絞めたかのような -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-18 00:33:35 ID:hODk5N2Rl
ああん見るの忘れてた
タイムシフトもしてないしもうダメか -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-18 00:35:04 ID:hODk5N2Rl
>>261
ダクソも段差登れないけどな -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-18 00:36:16 ID:hODk5N2Rl
ダクソはOWではありません
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-0VD/ [182.251.251.47])<b> 2016-06-18 00:39:01 ID:hODk5N2Rl
公式がオープンワールドって言ってるのに違うのか
-
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-18 00:40:54 ID:hODk5N2Rl
すまん、OWだったわ。ボス戦や扉はさむから勘違いしてた
-
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-qS7w [106.160.142.226])<b> 2016-06-18 00:48:26 ID:hODk5N2Rl
そういや体験版をどっちバージョンでやったかってアンケートでPS4とVitaほぼ真っ二つになってたのは意外だったな
狩りゲーだから携帯機が圧倒的多数派って訳ではもうないんだな -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.249.244.155])<b> 2016-06-18 00:49:57 ID:hODk5N2Rl
4もVITAも30%ちょいだっけ?
両方とも持ってる俺も結構多いと感じたわ -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-qS7w [49.98.168.144])<b> 2016-06-18 01:03:29 ID:hODk5N2Rl
いっても基本PC据え置き発祥のジャンルだしなぁ
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9e97-qS7w [219.98.88.194])<b> 2016-06-18 01:04:39 ID:hODk5N2Rl
むしろPS4版を1ヶ月も先に出してんのに同数はかなり少ない
体験版から積極的に楽しみにするような層は少しでも早くやりたいだろうに
それでも同数ってことはいまだVITAが大多数と見てまず間違いない
VITAで買う層は体験版とかあんまやらんライト層が大半 -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-77// [221.241.207.243])<b> 2016-06-18 01:08:43 ID:hODk5N2Rl
放送すっかり忘れてた。ポジれる情報多かったみたいだな
空中タマフリとか神かよ -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 25a8-4fuR [126.48.200.234])<b> 2016-06-18 01:12:37 ID:hODk5N2Rl
空中タマフリとかまじか
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e137-ntlg [42.148.188.4])<b> 2016-06-18 01:14:23 ID:hODk5N2Rl
最後の千山王しか見れんかった
YouTubeで公開してほしいなー -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.47 [上級国民]])<b> 2016-06-18 01:17:16 ID:hODk5N2Rl
隠空中○で飛行タイプも空中でからめとれたりするんかいな
-
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-18 01:18:24 ID:hODk5N2Rl
空中で麻痺罠やったらどうなるのっと
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4ec-tjjh [153.177.105.30])<b> 2016-06-18 01:28:34 ID:hODk5N2Rl
追駆の性能あのままだとしたら空中で出すとスカりそう
-
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-18 01:37:12 ID:hODk5N2Rl
追駆はむしろ股抜けが多かったから
腰高あたりで撃てりゃだいぶ使いやすい -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fdc4-4fuR [182.170.227.234])<b> 2016-06-18 01:37:52 ID:hODk5N2Rl
今日体験版やったけどなんだこれwカックカクじゃね?
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-etL2 [222.230.187.73])<b> 2016-06-18 01:48:39 ID:hODk5N2Rl
空中で献身使った場合の判定が気になる
高さ無限の円筒型だと良いんだけど
あと鬼域内の鬼疾風はちょっと危険な香りがする -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-etL2 [222.230.187.73])<b> 2016-06-18 01:51:35 ID:hODk5N2Rl
って献身に関して今回の空中タマフリ関係ないね・・・
現状(極)どうなってるんだろ? -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa31-qA/x [106.161.102.232])<b> 2016-06-18 01:52:20 ID:hODk5N2Rl
>>303
極みでも献身使ってる時に鎖鎌で飛んでる時と同じじゃね?
判定知らないけど、空中での範囲効果って条件は同じだし
この開発なら球形にして判定を正確にする訳ないと思うから多分円筒だと思うけど -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-70v4 [121.3.196.114])<b> 2016-06-18 02:17:16 ID:hODk5N2Rl
来月なのに盛り上がってないな
棒は当てようがない破潰とか調整すればいいのに
ダウンさせても9溜め当たるかギリなんてロマン攻撃いらんよ
無理に狙うより豪腕で淡々と殴り続けた方が効率いいし -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.249.244.155])<b> 2016-06-18 02:18:49 ID:hODk5N2Rl
空中縮地をふんだんに使って鬼を翻弄するkさんの動画があがれば多少は…
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8b5a-uJDi [124.39.228.137]) 2016-06-18 02:51:46 ID:hODk5N2Rl
PS4の極フリプをやりたいんだが、、
•Vita版極のセーブデータは有
•ただし、Vita版ソフト紛失
•Vita版極フリプは未DL
この条件でPS4極を、Vita版のセーブデータ引き継いで
やりたければ、Vita版極をまた購入するしかないかな? -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.250.245.43])<b> 2016-06-18 02:54:00 ID:hODk5N2Rl
>>306
破潰変わった
昨日棒の変更が出たんだわ -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-18 06:59:19 ID:hODk5N2Rl
http://i.imgur.com/J7CqRGV.jpg
これがテキストボードだけど、正直この部分だけでもタイムシフトで実際に見聞きした方が良いよ
色々解説しまくってて中には絶対解説して貰った方がいい内容のモノとかあった
個人的には「OWで迷い易い人も居るだろうという事で自分がどちらから来たか解るように足跡残る様にしました」のくだりとか普通に感心した
既に余所のOWではやってるのかも知れないけど、もしこれがOW界隈で初出の機能だとしたらちょっとした発明だわ -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4bfa-0BA7 [60.33.5.36])<b> 2016-06-18 07:10:15 ID:hODk5N2Rl
足跡残るのは普通にある。OWは暗い洞窟内を探索とかあるので
目的地までの距離や方角表示とかもないとエスパーでもないかぎり目的地に
たどり着けなかったりするし。 -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sdf4-4fuR [1.78.17.25])<b> 2016-06-18 08:58:55 ID:hODk5N2Rl
さすがに足跡残る様にしましたはあって然るべき機能だとしか思わなかった
-
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d2c9-4fuR [223.132.10.14])<b> 2016-06-18 08:59:01 ID:hODk5N2Rl
今更なんだけど飛び降りれる段差の壁は鬼の手で登れることに気付いてうれしい
飛び降りた直後に鬼の手で戻ってNPC置いてけぼりにするのが楽しすぎる -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-qS7w [49.104.11.148])<b> 2016-06-18 09:39:58 ID:hODk5N2Rl
かなり楽しみなんだがあまり盛り上がってないよな
-
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-18 09:41:03 ID:hODk5N2Rl
極発売一ヶ月前もこんな感じだった?
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.249.246.11])<b> 2016-06-18 09:45:14 ID:hODk5N2Rl
引き継ぎ体験版でも出してくれないと書き込むようなことがない
毎日ここと公式ツイッター見てるけどね -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-18 09:51:10 ID:hODk5N2Rl
里を出てすぐの崖下(2段下)にミフチが沸くと
1つ上の崖上から弓の△3を連打していじめる
NPCは大体飛び降りて戦うなか一人楽々 -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa0-afM9 [125.192.149.26])<b> 2016-06-18 10:18:39 ID:hODk5N2Rl
盛り上がってないっていうか正直現状だと微妙って感想しかない
無印からずっとVitaでやってるから体験版もVitaやったが
PS4一択ってくらいキャラ以外酷くてガッカリ
自宅前の四つ目の旗?がボケてるのに衝撃受けたよ
ゲームとしては長時間遊んでると敵出現がバグるとか
オープンに見えてショートカットできるところが超限定されてるとかであんまり
面白かったのはフィールドぐるぐるしてアイテム延々と拾えるとことか
夜になると鬼の目が光って雰囲気いいとか新武器や新衣装くらい -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-18 10:36:32 ID:hODk5N2Rl
>>317
2nd以前のモンハン思い出すな
他にも高台ハメ狙えそうだな今回は -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0175-Q1/L [202.214.228.173])<b> 2016-06-18 10:41:28 ID:hODk5N2Rl
極の時はまず体験版がまともな出来でかつNPCぼこぼこ死んでるけどめっちゃ強くなってるとか息吹最強じゃねとかいろいろあったでな
今回はNPCの動きあんま変わってないし盾剣も鞭も火力最強っぽくなくバッシュクナイ機動も流転鎌分銅と比べてどうなのか程度だし -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-70v4 [121.3.196.114])<b> 2016-06-18 10:53:15 ID:hODk5N2Rl
317
本来そういう戦略取れるのが当たり前なんだろうけどここの開発ならアプデで潰すだろうね
想定外の位置からの鬼への攻撃が無効になるよう調整しましたつって -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-18 11:26:51 ID:hODk5N2Rl
昨日の見るの忘れててタイムシフトもしてなかったんだけど何か面白そうな情報あった?
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.151.65.247])<b> 2016-06-18 11:32:30 ID:hODk5N2Rl
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 01bf-Q3Vq [202.76.223.162])<b> 2016-06-18 12:05:20 ID:hODk5N2Rl
まだPS4アゲやってんだ、ご苦労なことで
とりあえず目新しい情報がきたのはわかった
今後はそれが反映された体験版待ちになるな
さて静かに待つとするか -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 58b5-qS7w [125.192.248.61])<b> 2016-06-18 12:26:42 ID:hODk5N2Rl
vitaとps4でいいよな
ps3に労力は割かないでほしいわ -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5525-sNqh [110.0.133.77])<b> 2016-06-18 12:30:51 ID:hODk5N2Rl
昨日の放送では喋る天狐が可愛かったのとカイリキーさんのネタポロリがよかったです
開発に携わっている人たちだけの視聴者に向けた会話が確かに濃かった -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c442-4fuR [153.220.203.118])<b> 2016-06-18 12:33:35 ID:hODk5N2Rl
結局、まともな体験版ださないと、ダメってことかな
ここまでの過疎は、新作ソフトの本スレで史上初ってレベル -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-70v4 [121.3.196.114])<b> 2016-06-18 12:34:33 ID:hODk5N2Rl
今やPS3もマルチに入れてると手抜き疑うようになったな
もうポンコツ同然のps3でも動くレベルのゲームってことだしな -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0175-Q1/L [202.214.228.173])<b> 2016-06-18 12:38:03 ID:hODk5N2Rl
まあ今体験版やりこんでもどうせ製品版でいろいろ変わってる訳だし
だから今あれこれとやりこんだり調べたりする必要もないなっていう -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.250.245.43])<b> 2016-06-18 12:46:52 ID:hODk5N2Rl
お前らイライラしてんな
もっと気楽にいこうぜ -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-qS7w [49.98.174.33])<b> 2016-06-18 12:47:35 ID:hODk5N2Rl
>>327
プッ -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-qS7w [126.204.59.246])<b> 2016-06-18 12:51:08 ID:hODk5N2Rl
>>324
PS4上げるのは別に良いけど
無理にVITAから客奪おうとするのは逆効果だといい加減わかって欲しい
VITAの客の大部分は携帯機のVITAで出なければ買わん -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKba-pOmK [05001018085324_vc])<b> 2016-06-18 12:54:54 ID:hODk5N2Rl
それはSIEに言った方がいいんじゃないか
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-77// [126.152.11.86])<b> 2016-06-18 12:56:50 ID:hODk5N2Rl
引き継ぎ体験版で色々わかるだろ
引き継ぎ体験版出さなかった場合は察する -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-70v4 [121.3.196.114])<b> 2016-06-18 12:57:15 ID:hODk5N2Rl
パワプロはVITA版でも十分に完成されてて
PS4版は臨場感がすごいというくらいしか利点なかった
サクセスや栄冠ナインがどこでも遊べるという点考えるとVITA版の方が優秀とも言えた
でも討鬼伝2はちょっと違うよね
グラも操作しやすさも明らかにアレだし -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-0VD/ [182.251.251.48])<b> 2016-06-18 12:57:17 ID:hODk5N2Rl
キチガイが鬼怖がってんなw
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-0VD/ [182.251.251.48])<b> 2016-06-18 12:58:34 ID:hODk5N2Rl
306 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 24b3-70v4 [121.3.196.114])[sage] 投稿日:2016/06/18(土) 02:17:16.42 ID:lG7zGYZF0
来月なのに盛り上がってないな
棒は当てようがない破潰とか調整すればいいのに
ダウンさせても9溜め当たるかギリなんてロマン攻撃いらんよ
無理に狙うより豪腕で淡々と殴り続けた方が効率いいし
321 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 24b3-70v4 [121.3.196.114])[sage] 投稿日:2016/06/18(土) 10:53:15.95 ID:lG7zGYZF0
317
本来そういう戦略取れるのが当たり前なんだろうけどここの開発ならアプデで潰すだろうね
想定外の位置からの鬼への攻撃が無効になるよう調整しましたつって
328 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 24b3-70v4 [121.3.196.114])[sage] 投稿日:2016/06/18(土) 12:34:33.68 ID:lG7zGYZF0
今やPS3もマルチに入れてると手抜き疑うようになったな
もうポンコツ同然のps3でも動くレベルのゲームってことだしな
335 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 24b3-70v4 [121.3.196.114])[sage] 投稿日:2016/06/18(土) 12:57:15.42 ID:lG7zGYZF0
パワプロはVITA版でも十分に完成されてて
PS4版は臨場感がすごいというくらいしか利点なかった
サクセスや栄冠ナインがどこでも遊べるという点考えるとVITA版の方が優秀とも言えた
でも討鬼伝2はちょっと違うよね
グラも操作しやすさも明らかにアレだし
w -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-18 13:11:55 ID:hODk5N2Rl
何はなくとも、とりあえず鎖鎌を触りたい
鎌鼬があの動画じゃよくわからんかったしな
めった斬りからフンワリした斬り下ろしで着地してたみたいだったけど
めった斬りしないでフィニッシュみたいな斬り下ろしもしてたし -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-18 13:18:33 ID:hODk5N2Rl
30日ゲッチャからの序盤引き継ぎ体験版とかならないかなと期待
-
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-70v4 [121.3.196.114])<b> 2016-06-18 13:23:12 ID:hODk5N2Rl
337
なんだ?
ここは思ったこと書いちゃいかんのか?
ならテンプレに「信者が見たら気を悪くする書き込みは禁止です」ってつけといてくれよ
なら不満スレに行くから -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-18 13:25:29 ID:hODk5N2Rl
お前の安価見辛い
-
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9efd-4fuR [219.110.197.150])<b> 2016-06-18 13:32:31 ID:hODk5N2Rl
>>337
IPでNGにしてるんだからコピペして見せないでくれ -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c47f-4fuR [153.220.77.233])<b> 2016-06-18 13:41:29 ID:hODk5N2Rl
盛り上がってないっていうフワッとしたディスりよく聞くけど
じゃあ盛り上がってる状態ってどんなの?勢いがいくつ以上とか?
勢いなんてクオリティとはまったく比例しないし、売上に関しても勿論そう
精々狭い界隈においての認知度程度の指標にしかならないんだけど…
それともレス内容が盛り上がり基準?
だったらわざわざ水を差すようなレスを何パートにもわたって繰り返してる人のせいじゃないかな〜? -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-IT/o [182.249.242.154])<b> 2016-06-18 13:46:37 ID:hODk5N2Rl
マジレスして構ってあげるとか優しいな
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-18 13:48:35 ID:hODk5N2Rl
>>337
かなり昔からいるレスに>>つけない君じゃん
IPであぼんにしてるし実際の書き込みは見えないけど -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 58b5-qS7w [125.192.248.61])<b> 2016-06-18 13:53:52 ID:hODk5N2Rl
そのためのIP
スレ変わっても見なくてすむしな -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c47f-4fuR [153.220.77.233])<b> 2016-06-18 13:55:16 ID:hODk5N2Rl
暇すぎてつい構っちゃう
土日はやっぱり武器PV更新されないのかな
PVもいいけどやっぱり早く触りたい…待ち遠しいぞぉぉ -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-18 14:01:25 ID:hODk5N2Rl
縛縄が見つからなくて禿げそう
そもそも落とし物自体みつからなくなってきた気がするし
里の近くの鉄鉱石みたいに数秒?で再配置されるのもあれば1時間とか再配置されないのもあるんだろうな -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW be28-BNJ5 [123.226.57.31])<b> 2016-06-18 14:11:03 ID:hODk5N2Rl
>>343
売上は一応関係あるんじゃね
次作へのステップアップに繋がるし -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-LX/o [182.251.244.19])<b> 2016-06-18 14:40:43 ID:hODk5N2Rl
討鬼伝のスレって割と前から体温低めじゃん?
良くも悪くも安定してる
とりあえず体験版ではよ銃さわらしてー
空中射撃とか弾種関連の仕様変更とか
いろいろ知りたいんじゃあ -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c442-4fuR [153.220.203.118])<b> 2016-06-18 14:45:59 ID:hODk5N2Rl
発売1か月前の話題が、スレの勢いがないことだけとか、やばない?
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-18 14:58:40 ID:hODk5N2Rl
発売日伸びたから早めに引き継ぎ体験版来てくれれば嬉しいけど開発も切羽詰まってそうだし無理そうだな
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c47f-4fuR [153.220.77.233])<b> 2016-06-18 15:18:29 ID:hODk5N2Rl
体験版出て欲しいけど出ないことで少しでもクオリティアップするなら出なくてもいいやとも思うジレンマ
-
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa31-ntlg [106.181.111.86])<b> 2016-06-18 15:48:12 ID:hODk5N2Rl
既出かもしれないが
昨日見つけて何回か試したらやり方わかったんだけど
ゴウエンマの任務で始まって左に走るとある結界の側あたりの平べったい岩のところにゴウエンマ誘導して直ぐに岩の反対側に向かうと動けなくなるっぽい
右回りで追跡しようとして岩と結界に引っかかってるらしい
あんまり近寄らない限り解除されないし何回でも引っ掛けられる様子 -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa31-ntlg [106.181.111.86])<b> 2016-06-18 15:48:43 ID:hODk5N2Rl
2体験版の話ね
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.249.244.147])<b> 2016-06-18 17:38:38 ID:hODk5N2Rl
一応知らせてあげな[email protected]
-
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.84.162])<b> 2016-06-18 18:04:55 ID:hODk5N2Rl
搦手の極みは2でどうなるんや?
毒武器に搦手吸気どうなるの? -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-18 18:15:32 ID:hODk5N2Rl
鬼はぶりに置き換わりじゃないかな
-
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM6c-iOFr [153.237.37.251])<b> 2016-06-18 19:03:38 ID:hODk5N2Rl
拙僧の鬼しゃぶり
-
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d234-9XgZ [223.216.180.24])<b> 2016-06-18 19:52:03 ID:hODk5N2Rl
体験版触れた感触がいまいちだったんで様子見すっかなーと思ったが
PVのラストにロリ巫女に私の英雄言ってもらえるの知って購入決定した -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-18 19:55:45 ID:hODk5N2Rl
神無の天狐嫌いの原因が真鶴ちゃんだとして一体何があったからなのか
「かわいい神無、天狐の格好をなさい」とか言われてたのかな -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 019a-qS7w [202.58.153.68])<b> 2016-06-18 20:18:18 ID:hODk5N2Rl
ドス天狐に親を頃されたとか重い理由だったら嫌だなw
ところで天狐の鳴き方は前作の方が好きだなぁ
上手く言えないがキュイーの音程って言うか区切り方というか
どちらも可愛いからいいけど -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.12 [上級国民]])<b> 2016-06-18 20:18:57 ID:hODk5N2Rl
私のヒーローとかスーパー独歩ちゃんか
-
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-18 20:31:43 ID:hODk5N2Rl
イミハヤヒが親の仇なら蝕鬼が現れたつい最近の出来事じゃないですかやだー
幼い頃お姉ちゃんっ子だったのに天狐がいると構って貰えなかったから苦手とかそんなんだろ(適当 -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-18 20:41:44 ID:hODk5N2Rl
案外速鳥を尊敬していたが…みたいな理由だったりしてな
-
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-18 20:47:17 ID:hODk5N2Rl
天狐アレルギーでへっくし、へくし…しちゃうんだな
-
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.12 [上級国民]])<b> 2016-06-18 21:18:13 ID:hODk5N2Rl
弟クン樒の親戚かよ
-
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-77// [221.241.207.243])<b> 2016-06-18 21:31:18 ID:hODk5N2Rl
速鳥は極で天狐好きをしつこいほど強調したせいでつまらないキャラに成り下がったからあんまりアピールするのはやめてほしい
無双でも同じ単語連呼するだけのキャラ多いし心配 -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.96.5.103])<b> 2016-06-18 21:48:09 ID:hODk5N2Rl
天狐そういや妖怪ウォッチとコラボしてたよな
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 01ce-qS7w [202.122.53.104])<b> 2016-06-18 21:55:30 ID:hODk5N2Rl
たぶん3DSで出てたらミリオンで最高のオープンワールドになってたな!
-
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-18 21:57:38 ID:hODk5N2Rl
速鳥は天狐以外にも主人公第一なところとか見られたけどな
まぁ三国戦国のような口癖やクドいくらいの性格付けでの個性がいらないのは同意 -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.251.246.47])<b> 2016-06-18 22:07:48 ID:hODk5N2Rl
前々から思ってたけど、天狐の顔が可愛くない...
もっと動物らしく可愛らしい顔に出来ないものか... -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa0-afM9 [125.192.149.26])<b> 2016-06-18 22:24:52 ID:hODk5N2Rl
動物っぽいリアル路線の初期デザインが不評不満だらけでデフォルメになったからなあ
-
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.251.244.45])<b> 2016-06-18 22:31:18 ID:hODk5N2Rl
初期デザインはリアル路線ではないし不満不評だらけってのはない
むしろ何で変えたの?って意見はそれなりにあったと記憶してる -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.12 [上級国民]])<b> 2016-06-18 22:32:40 ID:hODk5N2Rl
よくわかんねーけど餓鬼も途中でデザインかわったよね
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-dcSW [182.250.250.38])<b> 2016-06-18 22:39:14 ID:hODk5N2Rl
http://i.imgur.com/2FXqaYI.jpg
自分は初期天狐はむしろ好きだが
マスコットにしては可愛くないって意見はちらほら有った気はする -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-IT/o [182.249.242.159])<b> 2016-06-18 22:44:56 ID:hODk5N2Rl
こういうのは見た目以上に動きが大事
ゲームの主体から外れた枝葉の部分ではあるけど、天狐ももっと細やかなモーションの追加がされていたらいいね -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ab-2EOw [114.17.139.55])<b> 2016-06-18 22:48:04 ID:hODk5N2Rl
極ムービーの天吉は目がでかすぎる気はする
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 01bf-Q3Vq [202.76.198.6])<b> 2016-06-18 22:49:47 ID:hODk5N2Rl
冷静に見直すと天孤は気持ち悪い
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bdc1-4fuR [118.15.79.240])<b> 2016-06-18 22:49:51 ID:hODk5N2Rl
人物等もリアル系から、ちょっとマンガやアニメっぽくなってるし
今までと違う層を取り込みたいのだろう -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ce9f-6iFS [203.191.220.127])<b> 2016-06-18 22:50:52 ID:hODk5N2Rl
あの速鳥の極での振る舞いは
仕事人間だったおじさんが偶然見たチワワに心奪われ
ドンドンくだけていくって
昔あった某金融CMシリーズを思い出した -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ab-2EOw [114.17.139.55])<b> 2016-06-18 23:16:34 ID:hODk5N2Rl
倒れた時にお祈りしてくれる天吉はマジ天使
-
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM6c-iOFr [153.237.37.251])<b> 2016-06-18 23:36:25 ID:hODk5N2Rl
>>382
あれホント可愛すぎて見てるだけで死ぬわ -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-qS7w [106.160.142.226])<b> 2016-06-19 00:37:17 ID:hODk5N2Rl
2の天狐の方が丸っこくて好き
-
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-0VD/ [126.186.196.32])<b> 2016-06-19 01:00:20 ID:hODk5N2Rl
前スレだったかで2の天狐がノフに向かってキュイーって鳴いてる画像があったよね
元々天狐はかわいくて好きだけど、あれ見て速鳥の気持ちが少し分かった気がした -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-19 01:08:33 ID:hODk5N2Rl
ミタマやタマフリも動画で紹介あるらしいし天狐や量産型時継も動画くれ
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c466-qS7w [153.228.193.48])<b> 2016-06-19 01:25:22 ID:hODk5N2Rl
キャラクリ動画とかでないかなー
体験版になかったロリババアボイスが製品版で在るかどうかが確認したいぜよ
ないんだろうなあ… -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-19 02:40:36 ID:hODk5N2Rl
ロリババアなんて無印極にあったっけ
無双見るにあるなら声の種類としては続投することは多いけど
演じる声優を変えてくるから台詞は同じでも声がコレジャナイ可能性が高いぞい
無双6エンパの古風はえがったなぁ… -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-qS7w [125.197.184.154])<b> 2016-06-19 03:06:20 ID:hODk5N2Rl
冥土の土産の声だろ
声あれだけだったらマジでどうしよ -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6935-qS7w [210.253.235.60])<b> 2016-06-19 03:21:52 ID:hODk5N2Rl
メイドの土産、マルチでたまに会うわ
-
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 01bf-Q3Vq [202.76.209.116])<b> 2016-06-19 06:13:44 ID:hODk5N2Rl
どーん、どどーんさえあればいい
どうせ野郎ノフで遊ぶし -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-siQe [126.214.49.138])<b> 2016-06-19 06:17:58 ID:hODk5N2Rl
イミハヤヒは空を飛ぶんじゃなくて、もっと天狐らしいモーションを使って欲しかった。
時々、尻尾二本を足のようにして立つモードに移行 とか
お祈りしてタマフリもどきや狐火怪奇現象攻撃 とか -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-19 06:26:59 ID:hODk5N2Rl
ロリババア声って言ってもそもそもロリキャラ作れなくね
純粋なババアキャラ作ったらピチピチの太ももにチンピクさせられてしまっている俺よりまだ救いあるだろうけど -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-19 06:45:14 ID:hODk5N2Rl
イミハヤヒはタマハミ後は速攻で尻尾破壊しないとヤバいんだけど
それ以上に飛びまくるから純粋に討伐時間が延びるのが痛いんだな
かといって銃や弓でアレをやる気にならんし -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 24be-qS7w [121.87.137.11])<b> 2016-06-19 07:34:12 ID:hODk5N2Rl
新しいの出るって聞いて久々にこのスレ覗いたんだが討鬼伝3でウタカタのモノノフ達と合流って胸熱展開期待してていい?
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-19 07:39:07 ID:hODk5N2Rl
まだ2も出てないのに何言ってんだ
-
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-19 07:39:17 ID:hODk5N2Rl
30年後の話とかで大人の色気を身につけた初穂や暦と出会ってもよろしいか
なお胸は厚くなっていなかった模様 -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-MYuK [126.214.1.111])<b> 2016-06-19 08:15:59 ID:hODk5N2Rl
旧キャラにこだわると某神喰いみたいになっちまうぞ
-
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-AO1t [49.98.154.179])<b> 2016-06-19 08:45:58 ID:hODk5N2Rl
他ゲー出してまでネガりたいなら愚痴スレ行け
ここで言うな -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-LX/o [182.251.244.17])<b> 2016-06-19 08:55:11 ID:hODk5N2Rl
いきますえちゃんは不人気なのかよ?
使ってる人にほとんど出会わないんだが -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-19 09:13:20 ID:hODk5N2Rl
>>394
オフだとNPCがポンコツ化するのもイミハヤヒ戦が長引く要因
しかも逃げ惑う割りに被弾して炎上マラソン始めるからな
スムーズに片付けたいなら迅太刀か属性太刀で撃墜ゲーにするのが一番だわ -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-qS7w [1.75.241.106])<b> 2016-06-19 09:14:00 ID:hODk5N2Rl
>>351
もうみんな体験版やり終わって一息ついてるんだろう
熱心な人は2chで愚痴るより公式に直接改善要望出してるだろうし -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-MYuK [126.214.1.111])<b> 2016-06-19 09:19:40 ID:hODk5N2Rl
>>399
お前随分神経質だなw
信者か業者?w -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-19 09:21:12 ID:hODk5N2Rl
>>401
あーやっぱりNPCが逃げ惑うのは仕様だったのか
いちいち『攻』指令にしないとタマハミした後は一対一になっちゃうんだよなぁ -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8a43-ntlg [119.230.132.42])<b> 2016-06-19 09:38:56 ID:hODk5N2Rl
やっとクリアしったった!!
面白かったが長い! -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-4fuR [175.135.169.194])<b> 2016-06-19 10:04:48 ID:hODk5N2Rl
討鬼伝って
鬼と戦うときは一括攻
道中の雑魚散らしや祓い優先は一括援
千切り極の時には一括集で
一括任は殆ど使わないな…
ホロウだけは援すると大体ストーカーと化してしまうから個別で攻にしてあるが -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-AO1t [49.98.154.179])<b> 2016-06-19 10:10:08 ID:hODk5N2Rl
>>403
何か間違ったこと言ってるか?
いちいちGE引き合いに出す必要ないし
愚痴スレがあるんだから愚痴りたいならそっちに行けって言うだけだ -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.251.244.34])<b> 2016-06-19 10:20:44 ID:hODk5N2Rl
神喰いがうんたらかんたらはいつもの人でしょ
-
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-qS7w [49.98.7.250])<b> 2016-06-19 10:21:49 ID:hODk5N2Rl
セーブデータ特典どんなのなんだろう
無印しかやってないから特典次第じゃ極欲しくなるわ -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-LX/o [182.251.244.17])<b> 2016-06-19 10:23:58 ID:hODk5N2Rl
>>406
攻指示だとタマフリあんま使ってくれないんや
そこで任にしておくと不動金縛とか幸魂とかを出してくれるようになる
援でもいいけど部位破壊したときに一斉に鬼祓い始めてしまうから
それを避けたいときに任にしておくと状況によって鬼祓い調節してくれる -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-4fuR [175.135.169.194])<b> 2016-06-19 10:25:51 ID:hODk5N2Rl
>>410
そうなんか…攻でも普通にタマフリしてるから特に気にしなかったが
任にしとくとさらにタマフリしてくれるのか -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa62-4fuR [119.104.117.71])<b> 2016-06-19 11:11:51 ID:hODk5N2Rl
あー早く遊びたい
おっまちかねーととらえたココダ!と受け取るがよい冥途の土産じゃの声欲しい -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5525-sNqh [110.0.133.77])<b> 2016-06-19 11:34:48 ID:hODk5N2Rl
製品版のキャラクリ楽しみだなー
無印しかやってないから天狐の着せ替えもめっちゃ楽しみ -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4f-Q1/L [220.209.78.56])<b> 2016-06-19 11:53:59 ID:hODk5N2Rl
ばばあ声しかない
-
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104]) 2016-06-19 12:12:10 ID:hODk5N2Rl
>>414
耳鼻科行ってこい -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0175-Q1/L [202.214.228.173])<b> 2016-06-19 12:35:25 ID:hODk5N2Rl
金縛軍神はあまり実感ないが幸魂おちみずなんかはあからさまに指示で使い方変えてるな
-
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 635b-qS7w [180.5.60.137])<b> 2016-06-19 12:52:55 ID:hODk5N2Rl
キャラクリもうちょっと体型えらばせて?
ロリキャラつくりたいんよ -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-Xrs4 [222.230.187.73])<b> 2016-06-19 12:54:15 ID:hODk5N2Rl
髪型と声は大分増えるらしいからキャラクリ楽しみではあるけど
体格変更はあるとアナウンスが無い以上無い物と思っておいた方がいいかねぇ
富嶽さんくらいのマッチョメンは望まないけど、体験版時点のを
高身長にすると肩幅狭い&撫で肩であんまり格好良くないのが気になる -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-19 12:55:52 ID:hODk5N2Rl
NPCみんなそれなりの身長あるから主人公小さくしすぎるとガキにしか見えなくて
こんなガキがリーダーになるのか??と違和感すげー感じて後悔するよ多分 -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.13 [上級国民]])<b> 2016-06-19 12:57:46 ID:hODk5N2Rl
初穂みたいなおこさまリーダーにえらそうにされたい
-
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-qS7w [125.197.184.154])<b> 2016-06-19 12:59:20 ID:hODk5N2Rl
ロードオブザリングとか小人が主人公だぞ
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e137-ntlg [42.148.188.4])<b> 2016-06-19 13:01:53 ID:hODk5N2Rl
体格の大幅な変更は無理だろ
武器モーションとか防具に不都合生まれるしさすがに -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ba8-4fuR [220.11.6.72])<b> 2016-06-19 13:11:03 ID:hODk5N2Rl
どんだけいじってもテンプレから大きく外れたキャラを作れないのって寂しくはあるわな
とはいえこれだけ出来れば十分と言う気持ちも確かにある
あとはパーツの充実をよろしくお願いしたいところ、つか変な顔になるパーツ多過ぎ、誰得だ -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104]) 2016-06-19 13:13:37 ID:hODk5N2Rl
コエトクなんじゃないかな
-
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-Xrs4 [222.230.187.73])<b> 2016-06-19 13:22:07 ID:hODk5N2Rl
体格変更時のモーション(主に得物の持ち方)は無双で出来ていないことが
こっちで出来るかと言えば微妙な気がするけど、三國7エンパと比べて武器種は6分の一以下
だからやろうと思えば個別の調整も出来なくはないと思うけど
製品版へのブラッシュアップでそれ所じゃないと想像 -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-19 13:24:29 ID:hODk5N2Rl
体型グラマーは露と消えるのか
とりあえずキャラクリ画面とゲーム本編で体型違うのだけなんとかしてくれたらいいや -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW fd9e-qS7w [182.50.192.196]) 2016-06-19 13:26:11 ID:hODk5N2Rl
太刀が使いづらいんだが体験版では皆なに使ってんの?
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-19 13:31:34 ID:hODk5N2Rl
目のパーツは涙袋を無くしてほしいわ・・・
目をNPC並に大きくすると涙袋が目立ちすぎてキモくなる -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2427-qS7w [121.1.193.113])<b> 2016-06-19 13:39:41 ID:hODk5N2Rl
これ2てvitatv対応してんの?
背面タッチとかスクリーンタッチとかあるし。 -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-19 13:41:43 ID:hODk5N2Rl
太刀は初心者向けを語っておきながら絶対に初心者向けではない
あの無駄に複雑なコンボを見ただけで多くは離れていくだろう -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.78.178])<b> 2016-06-19 13:45:47 ID:hODk5N2Rl
体験版の中では鞭が1番簡単な気がする
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-19 13:55:46 ID:hODk5N2Rl
>>430
無印の時点で既に初心者向けとは言いがたいデザインだったよな
槍が一番シンプルで扱いやすいし初心者向けだと思う
今作ではどうなってるか分からんけど -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-19 13:57:04 ID:hODk5N2Rl
初心者向けが謳われるものって実は玄人向けだったりするのって多いよね
-
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3695-4fuR [211.1.200.2])<b> 2016-06-19 14:19:06 ID:hODk5N2Rl
なんかのゲームであった要らんパーツを除外しながら選ぶ機能が欲しいな
増えると明言されているのが髪と声だけだし、顔は今のうちに決めておきたいんだがいまいち好みの女の子が作れない -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 387f-qS7w [221.188.43.76])<b> 2016-06-19 14:20:36 ID:hODk5N2Rl
極の戦闘中に鬼祓いする奴は地雷
という部分は調整して欲しかった
体験版あまりやり込んでないけどその部分は変わらないっぽいかな -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6935-qS7w [210.253.235.60])<b> 2016-06-19 14:33:36 ID:hODk5N2Rl
鬼払いするやつが地雷なんて思ったことないわ
-
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22ab-4fuR [111.104.247.131])<b> 2016-06-19 14:36:15 ID:hODk5N2Rl
何で地雷なんだ?鬼払いしといたほうが有利だろ
-
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7571-4fuR [14.8.139.32])<b> 2016-06-19 14:40:17 ID:hODk5N2Rl
賭スタ使ったことないんでしょ
-
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6935-qS7w [210.253.235.60])<b> 2016-06-19 14:41:08 ID:hODk5N2Rl
435はコガネムジナも鬼払いしないんやな
-
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.248.227])<b> 2016-06-19 14:42:13 ID:hODk5N2Rl
よっぽど火力足りない場合を除いて再生阻止すればいいだけだからな
タマハミ再生の場合も素材が欲しい場合以外はする必要が無い
チメの殻やヤチの足は別だけど -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-gHvO [182.251.250.47])<b> 2016-06-19 14:47:44 ID:hODk5N2Rl
双刀…(´・ω・`).;:…
双刀…(´・ω...:.;::..サラサラ.. -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-19 14:50:24 ID:hODk5N2Rl
情況次第で無駄が出てくるのは分かるが鬼祓いくらい別にどうでもいいっす
早く新鬼の防具見たいなぁ初となる尻装備は来るじゃろかあるじゃろか -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.247.93.99])<b> 2016-06-19 14:50:30 ID:hODk5N2Rl
体験版の盾剣はゲージのことなど何も考えずに攻ノ型で甚雨連打するのが一番討伐が早かった
盾のカウンターも前準備が長くて咄嗟に出ないし、正直ネタの域 -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0175-Q1/L [202.214.228.173])<b> 2016-06-19 14:50:50 ID:hODk5N2Rl
鬼祓いせんで再生させずにボコり倒したほうが早く終わる
敵が再生始めたら千切り当てりゃいいしそもそも敵に再生許さない限り部位祓いなぞする必要がない
賭の幸魂?誰が幸魂使って下さいなんて頼んだんだよ
献で千切りゲージ配ったほうがマシじゃボケナス
という事なんじゃないかしら -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c47f-4fuR [153.220.77.233])<b> 2016-06-19 14:55:44 ID:hODk5N2Rl
繰が居る時くらいは空の人は祓殿使ってくれると嬉しいなって
-
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-19 14:57:01 ID:hODk5N2Rl
コーヒー飲みたいのでちょっと鬼祓いしときますね
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.78.178])<b> 2016-06-19 15:00:18 ID:hODk5N2Rl
カシリさんとミツツカさんの防具気になります
-
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-19 15:03:53 ID:hODk5N2Rl
鬼祓いで地雷だと思うのはタマハミ後は再生行動しないのに祓ってる連中かな
極で1回見たくらいの頻度でしかないけどさ
ただしハヤヒエンマゴロゴロみたいに前後で生え変わる奴はやってくれないと困る -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-19 15:05:17 ID:hODk5N2Rl
>>421
結局最後まで役立たずだったじゃないか -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4f-gMQT [220.209.78.56])<b> 2016-06-19 15:11:23 ID:hODk5N2Rl
でかいパーツがゴロゴロ転がってると邪魔だから
祓わせてくれ頼む -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-19 15:17:42 ID:hODk5N2Rl
ハヤヒの尻尾の目眩まし性能は異常
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-qS7w [49.104.30.163])<b> 2016-06-19 15:18:49 ID:hODk5N2Rl
オン流行んないだろうし好きにやれよ
-
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0175-Q1/L [202.214.228.173])<b> 2016-06-19 15:23:23 ID:hODk5N2Rl
祓ってるとぐるぐる回って更に邪魔になります
このへんも2で変わらなさそうね -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-19 15:27:17 ID:hODk5N2Rl
壊スタの破壊と同時に祓うやつがもうちょい使い易かったら鬼祓問題も解決しそうではある
-
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-19 15:28:20 ID:hODk5N2Rl
>>453
祓い段階によって(祓いゲージの減少が進むにつれて)
千切った部位の透明度が増して視界に優しくなるとかでもよかったかもね -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-19 15:32:57 ID:hODk5N2Rl
>>435
そこは火力が飽和してるからだから
もっと固くて良いってことなのよね -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-19 15:52:38 ID:hODk5N2Rl
2体験版もそうだけどPS4版だと転がってる部位から黒い瘴気がモヤモヤ出てて画面が見辛くなるから困る
-
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ba8-4fuR [220.11.6.72])<b> 2016-06-19 16:21:04 ID:hODk5N2Rl
祓うぐらい別にいいじゃない
地雷って言うのはもっとこう、笑えないやつだ -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-19 16:27:11 ID:hODk5N2Rl
笑えないを通り越して腸踊るようなやつかもな
-
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22ab-4fuR [111.104.247.131])<b> 2016-06-19 16:31:01 ID:hODk5N2Rl
鬼払いしただけで地雷扱いとかオンは聞いてた以上に修羅の国だな、怖すぎる
-
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c486-qS7w [153.142.54.100])<b> 2016-06-19 16:32:50 ID:hODk5N2Rl
素材取れるのに鬼祓いしちゃダメなのか
-
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4bfa-9XgZ [60.33.5.36])<b> 2016-06-19 16:40:54 ID:hODk5N2Rl
時間かけて鬼祓いしても換金アイテムだったりするしな。
仮に再生動作を阻止できなかったとしても大和の言う通り体力まで再生するわけじゃ
ないから。 -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-GWfH [153.209.172.205])<b> 2016-06-19 16:41:49 ID:hODk5N2Rl
なんでもかんでも地雷呼ばわりするのもあれだしやってもいないのにオン怖いオン怖い言ってるやつもあれだわ
超遠距離狙撃と吸引連発と戦わない以外ならなんでもいい -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-dU8O [ATC2XsE])<b> 2016-06-19 16:44:08 ID:hODk5N2Rl
>>461
本体祓えば纏めて回収できるからだと思うけど -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c47f-4fuR [153.220.77.233])<b> 2016-06-19 16:57:53 ID:hODk5N2Rl
どうしても鬼祓いしたいのにしないでって言われたら
そいつのIDメモって二度と部屋入らなきゃいい
基本するしないは自由
2では繰スタの台頭で鬼祓いが戦術に組み込まれたビルドは間違いなく出る
部位祓いで瘴気ゲージがかなり回復するから長期戦になりそうな任務では
精神的な安定とる意味でも私は鬼祓い歓迎しますけど -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1837-P8Zx [61.21.199.224])<b> 2016-06-19 17:03:27 ID:hODk5N2Rl
鬼祓でタマフリ回復するスキルを積んでいて(賭スタ以外でも〜浄化とつくやつ)早く回復したいのかなとか、素材が欲しい、視覚の邪魔などなど、理由は色々考えられる
考えられないで批判してる時点でそいつが地雷
オフに籠ってどうぞw -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ de37-giVB [27.143.75.37])<b> 2016-06-19 17:07:49 ID:hODk5N2Rl
銃ノフやってると未祓いの部位で霊脈見えない事 多々あるから
(特にオノゴロ カナタとかでかいやつ)
だから鬼祓いは助かる
でも場所をちょっと変えて打てば済む話しなので
どうでもいいっちゃあ どうでもいい -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-19 17:11:39 ID:hODk5N2Rl
繰で五輪権現早手3積みして鬼払い砲台になる奴は絶対に現れる
わたしです -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.251.246.45])<b> 2016-06-19 17:15:07 ID:hODk5N2Rl
双刀動画まだなのー?
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b9d-Q1/L [124.84.173.243])<b> 2016-06-19 17:30:42 ID:hODk5N2Rl
今は知らんが本体祓えば散らばった部位も纏めて祓われる事を知らない人は意外に多かったな
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-19 17:33:43 ID:hODk5N2Rl
書いてから気付いたけど早手スキルは極だと全て(たぶん)重複無効だし五輪権現早手も無効だろうな
体験版だと再始動に重複無効の表示が無いから重複可なスキルが増えてる可能性も無くはないけど
単に細かい部分まで手が回ってないだけだろうたぶんきっと、いやはや残念無念 -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa31-qS7w [106.181.92.222])<b> 2016-06-19 17:38:33 ID:hODk5N2Rl
夏色ハイスクル並にオープンワールドの必然性が無いなぁ
移動がタルい
後は遠出するなら握り飯や気付け薬等の消費アイテム導入しようよ -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-19 17:42:43 ID:hODk5N2Rl
双刀の動画は相当凄いよ
だから配信されるのも相当遅いけど
相応の内容になってるから震えて待て -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW c422-YiJx [153.165.196.169]) 2016-06-19 18:38:03 ID:hODk5N2Rl
オン過疎ること言ってないで仲良くしなさいって天狐が言ってるキュイwwwww
-
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.251.246.37])<b> 2016-06-19 19:23:05 ID:hODk5N2Rl
そうとおく無い内にアップされることを願ってソッとしておくぜ
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b34-dpbl [60.34.86.142])<b> 2016-06-19 19:26:16 ID:hODk5N2Rl
流石に土日は更新無しか
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf6-StqS [59.136.215.87])<b> 2016-06-19 19:33:31 ID:hODk5N2Rl
ちゃんと戦ってるなら途中で祓うかどうかとかどうでもいいわ
その程度で地雷とか言ってる奴はオフかフレ専でやればいいのに
名人様なら野良でやるよりソロの方が効率いいでしょ -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-19 20:26:37 ID:hODk5N2Rl
久々に極でムービー見直したが橘花ちゃんバリアーのシーンで
桜花さんの太股が短パンで隙間で攻守ともに隙なし、大したヤツだ -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.251.246.6])<b> 2016-06-19 20:53:58 ID:hODk5N2Rl
土日まで更新したら相当なもんだよ
-
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-19 21:25:37 ID:hODk5N2Rl
>>478
あれスカートっぽく見えるけど袴なんだよな
どのキャラもガード堅いっすねぇ -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-19 21:27:07 ID:hODk5N2Rl
那木さんは白らしいが自分で確認したことがない
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f1d2-qS7w [122.31.38.114])<b> 2016-06-19 21:32:26 ID:hODk5N2Rl
無印プレイしてグラフィックが綺麗だったから2を楽しみにしてたんだけど、体験版でかなり劣化してて残念だった
極は未プレイなんだけど今からプレイしても楽しめるだろうか? -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-19 21:34:10 ID:hODk5N2Rl
むしろやっておいたほうがいいかもしれない
引継ぎはないにしても特典はあるらしいし
ただ2発売までに終えられるかどうかは保証しない。無印のデータが残ってるなら
ストーリークリアまでならそこまでかからんとは思うけどアップデートは必須 -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 694f-qS7w [210.131.53.218])<b> 2016-06-19 21:40:03 ID:hODk5N2Rl
那木さんめっちゃいい匂いしそう
-
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ deab-2EOw [27.81.70.199]) 2016-06-19 21:44:30 ID:hODk5N2Rl
無印や極の攻略本って肉質の詳細な数値とかミタマの獲得場所やスキル構成は記載されてた?
公式で攻略本予約できるようになってるけど買うか迷う -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ deab-2EOw [27.81.70.199])<b> 2016-06-19 21:45:21 ID:hODk5N2Rl
sage忘れたすまぬ
-
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4a5-qS7w [153.208.15.212])<b> 2016-06-19 21:48:46 ID:hODk5N2Rl
暦ちゃんの後輩キャラがどストレートすぎて辛い
-
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7571-4fuR [14.8.139.32])<b> 2016-06-19 21:49:32 ID:hODk5N2Rl
>>485
肉質については斬>砕>突みたいな感じで書かれてる 数値化は一切ない
ミタマについては○の領域で××を倒すって程度スキルは全部載ってる
報酬とか回収はSABCD表記
値段の割に内容が合わないし>>2の攻略サイト見たほうが… -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 01ce-qS7w [202.122.53.104])<b> 2016-06-19 21:56:14 ID:hODk5N2Rl
>>471
なんで最終的にネガティブになってるのかよーわからんw
しかも開発が悪いみたいな言い方だし草生える -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-19 21:59:52 ID:hODk5N2Rl
まぁ肉質的に劇的に相性が悪い組み合わせもそんなにないし
(例外はヤトノヌシに手甲(殴りやすい尻尾が突弱点)、オノゴロに槍や弓銃(突弱点部位が小さい角)あたりか?)
単独任務でもない限りは全部位破壊目指すからそこまで肉質を気にして攻撃してない気がするなぁ… -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ deab-2EOw [27.81.70.199])<b> 2016-06-19 22:00:39 ID:hODk5N2Rl
>>488
教えてくれてありがとう
発売も8月上旬って書いてあるし必要なさそうだね -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f1d2-qS7w [122.31.38.114])<b> 2016-06-19 22:02:34 ID:hODk5N2Rl
>>483
無印も収集系トロフィーは放置してたから今集めててまだまだ終わりそうにないんだ… -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-LX/o [182.251.244.1])<b> 2016-06-19 22:15:32 ID:hODk5N2Rl
>>469
大体この辺って狙いつければ別に見えなくても霊脈当てられるじゃん?
イミハヤヒもイヅチカナタも霊脈でっかいし
それに鬼が動いたらこっちも霊脈狙うために移動するし -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-19 22:17:32 ID:hODk5N2Rl
>>492
あぁトロフィーコンプリートしないと気がすまない人か…
極でも無印のトロフィー(勲章)はあるけど、それで無印のほうがコンプリートできるわけじゃないからなぁ -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-19 22:20:12 ID:hODk5N2Rl
>>490
肉質意識して弱点叩いて相性悪い部位は千切るってすると部位がポロポロ取れて中々楽しいぞぉ -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7571-4fuR [14.8.139.32])<b> 2016-06-19 22:24:13 ID:hODk5N2Rl
無印のトロフィーは鬼を知る鬼の金眼マラソンとミタマコンプは諦めたわ
極と違ってNPCも残念仕様だし鬼千切極もないから時間も掛かるしで…
ストーリー任務、集団任務の討鬼伝クリアしてさっさと引き継いだわ -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.74.216])<b> 2016-06-19 22:26:38 ID:hODk5N2Rl
>>495
なんていうかずっと手甲使ってたせいか自然とそういうプレイになってた感がある
(特にイテナミとか基本的に尻尾以外届かんし、手甲の千切りは色々と優秀だし)
ヤトノヌシとかもうどうしようもなかったけど…こいつだけはあとで双刀で挑んでみて『もっと速く双刀使えばよかった』と後悔した -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-19 22:55:46 ID:hODk5N2Rl
>>471
断祓早手とか献身早手とか -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-20 00:02:38 ID:hODk5N2Rl
>>498
そういえば献身早手は重複可だったねスマソ、断祓早手は不可
断祓早手は科戸早手と同じくらいには早くなってくれて割と好きだけど効果時間がな…延長も+3ぽっちじゃ物足りないよぅ
2では断祓延長を+5〜7くらいに増加とか断祓破壊延の追加とかテコ入れしてほしいけどまあ無いだろうな -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bab-ntlg [124.212.189.250])<b> 2016-06-20 03:28:46 ID:hODk5N2Rl
>>489
スレ立て踏み逃げしたクズのくせに
お前はいつも煽ってばっかだな -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb9-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-20 03:31:35 ID:hODk5N2Rl
あれ断祓早手は不可だったっけか
しばらくやってないから勘違いしてた
なんにせよ現時点で色々判断するのは早すぎるだろ
あー空中タマフリ楽しみすぎる
放送みてないけどどういった形で空中タマフリ使えるようになるんだろ
デフォで空中タマフリ使えるのか「空中でタマフリが使えるようになる」ってスキルがあるのかそれとももっと限定的な「空中で縮地が使えるようになる」みたいなスキルがあるんだろうか
鎌や双刀や薙刀や弓とか空中攻撃可能な武器以外も鬼絡後に空中に放り出された状態ならどの武器でもタマフリ使えるのかね -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-Xrs4 [222.230.187.73])<b> 2016-06-20 09:21:38 ID:hODk5N2Rl
空中タマフリの仕様も気になるけど
空中でタマフリの構えを有効な形で出せるのかどうかも気になる
攻で気力回復・スキル付防で耐えたり・操の衛星を呼んだり -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.205.20.194])<b> 2016-06-20 10:20:32 ID:hODk5N2Rl
祓殿を空中で出したら球体のポワポワが浮かぶことになるのか…
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-4fuR [153.227.71.202])<b> 2016-06-20 10:44:05 ID:hODk5N2Rl
空中で鬼祓いも出来るってあるし出来るんじゃないの
公式放送の実機プレイでも空中からタマフリ構えのままふわっと着地してたし -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-20 10:46:16 ID:hODk5N2Rl
いっそ空中鬼払いを(意味不明)
…最初空中タマフリと聞いた時に鬼払いと勘違いして!?ってなったのはナイショだw -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9efd-4fuR [219.110.197.150])<b> 2016-06-20 11:04:31 ID:hODk5N2Rl
低空でやると着地で鬼払い動作はキャンセルされるけど効果は発動する
とかあったら面白いかもな -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.1])<b> 2016-06-20 11:07:20 ID:hODk5N2Rl
しかしオンライン上ではプレイヤーキャラの空中滞在時の同期は処理が重く難しいと言われてた時代から変わったものだなあ
と今更ながらしみじみと思ったりする -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-Xrs4 [222.230.187.73])<b> 2016-06-20 11:08:27 ID:hODk5N2Rl
>>503
祓殿や顎は空中に浮いていても様になるけど、
穏形や女神を空中に出したら中々シュールな絵が出来そう
>>504
空中でタマフリの構えを保持していたのは覚えてるけど
空中鬼祓いも出来るって言ってたのは印象無かった けど
言っていたんなら構えの追加効果にも期待出来そうだね -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-20 11:14:10 ID:hODk5N2Rl
あるかもしれないのか……
空中にいる時から鬼払いに入れるって感じになるのかな?
でも着地点とかずれるから、それ見越して発動させるなり
着地後に移動してやり直すなりになるな -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b118-ntlg [58.88.130.126])<b> 2016-06-20 11:17:43 ID:hODk5N2Rl
ミタマ最優秀賞の絵何度見ても太ましくね?
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5525-sNqh [110.0.133.77])<b> 2016-06-20 11:34:16 ID:hODk5N2Rl
着物を重ね着すると着太りしてしまうのは必然
-
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.255.129.99])<b> 2016-06-20 11:39:21 ID:hODk5N2Rl
オーバーウォッチ見てしまった後ではこの程度では太ましいとは思わなくなった
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a58-4fuR [119.240.119.197])<b> 2016-06-20 12:02:16 ID:hODk5N2Rl
くびれの部分を隠してしまってるのが痛い
じっさい太ましいのかもしれないが -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-20 12:06:23 ID:hODk5N2Rl
>>512
メイちゃんはきっと着膨れ
ククリヒメは着物の袖の部分で腰が隠れてるから… -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MM6c-QI99 [153.158.81.177])<b> 2016-06-20 12:07:05 ID:hODk5N2Rl
真鶴ちゃんは絶対着痩せするタイプ!
-
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-4tt5 [124.25.6.23])<b> 2016-06-20 12:52:40 ID:hODk5N2Rl
胸当てを外すとでかーいとか、んなベタな
それでお願いします -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-qS7w [1.72.7.224])<b> 2016-06-20 12:53:53 ID:hODk5N2Rl
>>508
そこは空中可/不可があるんじゃない?
地上と空中で見た目とか特性変えたりするならわからんけど -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c4db-j4mG [153.151.249.230])<b> 2016-06-20 14:07:58 ID:hODk5N2Rl
110kgの恵体のお姉ちゃん
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.96.10.225])<b> 2016-06-20 14:24:21 ID:hODk5N2Rl
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.251.16])<b> 2016-06-20 15:35:28 ID:hODk5N2Rl
根の国越えれた人いる?
なんかマルチでバグって瘴気が赤や紫にならず青のまま進めたおかげでグルッと一周できたんだけど
普通の方法で越えたりはできるの? -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-9Ifo [126.247.69.125])<b> 2016-06-20 15:54:33 ID:hODk5N2Rl
調べてみたらこれ無印で50万本、完全版でもDL無で20万売れてる、そういう規模のシリーズなんだよな
それで発売前のこの時期にこの勢いって変じゃね -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.63.236])<b> 2016-06-20 15:57:01 ID:hODk5N2Rl
別に?としか
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9efd-4fuR [219.110.197.150])<b> 2016-06-20 16:00:15 ID:hODk5N2Rl
特に話す新情報もないのに勢いあったらそっちのが変だろ
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-20 16:04:07 ID:hODk5N2Rl
>>521
体験版もあらかた遊びつくして意見も送ったし、あとは情報待ちだろうよ。
発売前で語れることなんてそう多くはない。 -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-20 16:06:55 ID:hODk5N2Rl
ふーん、暇だねとしか
-
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.14])<b> 2016-06-20 16:07:08 ID:hODk5N2Rl
あとは紅月さんの禊シーンを待つだけだからな
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-20 16:10:15 ID:hODk5N2Rl
禊…本当にキャラを男にしようか女にしようか悩む
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd05-qS7w [110.163.12.173])<b> 2016-06-20 16:22:27 ID:hODk5N2Rl
>>520
死返しでゾンビしつつ韋駄天で石まで行って瘴気回復すればいける -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb9-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-20 16:27:01 ID:hODk5N2Rl
>>527
博士にナニを取ったり付けたりする機械を作ってもらおう -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-9Ifo [126.255.74.45])<b> 2016-06-20 16:27:39 ID:hODk5N2Rl
いや発売前に勢い落ちるのはダメだろ
初代も極も批判含めて盛り上がってたじゃないかよ -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-20 16:32:35 ID:hODk5N2Rl
今日も動画の更新はなしなのか
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-20 16:47:54 ID:hODk5N2Rl
今日は双刀か。
やはり飛ぶもの→長いもの→放つもの→重いものの流れを守るようだな。 -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 019a-qS7w [202.58.153.68])<b> 2016-06-20 16:48:29 ID:hODk5N2Rl
今日は双刀か
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.14])<b> 2016-06-20 16:48:29 ID:hODk5N2Rl
相当良い流れだな
-
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-20 16:48:51 ID:hODk5N2Rl
https://youtu.be/nwXWkS08pyk
はい。双刀動画 -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.16 [上級国民]])<b> 2016-06-20 16:49:25 ID:hODk5N2Rl
そうとう待ったわ
ついにきたか -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6971-oJ6o [210.203.220.123])<b> 2016-06-20 16:50:53 ID:hODk5N2Rl
回天や疾駆は変わってなさそう……
空中の行動が一つ増えてるけど、鎌に比べて随分と見劣りするな -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-20 16:52:57 ID:hODk5N2Rl
>>535
?疾駆中に、急激な方向転換が可能に
?空中で高度を上げながら連撃を放つ新アクションが追加
?鬼絡で飛んだあと、空中で方向転換するアクションが追加 -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.251.246.6])<b> 2016-06-20 16:54:04 ID:hODk5N2Rl
なにこれ...
俺の双刀こんなんなの...
予約止めるかもしれん -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.251.246.6])<b> 2016-06-20 16:55:06 ID:hODk5N2Rl
>>538
方向転換はもういいよw
ってくらい適当過ぎて草生えるww -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4ec-tjjh [153.177.105.30])<b> 2016-06-20 16:56:06 ID:hODk5N2Rl
なんか地味だから先に公開しといた方がよかったんじゃ
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-20 16:56:40 ID:hODk5N2Rl
>>538
基本的な使い勝手はあんまり変わってなさそうだな
空中回避が出来るようになったみたいだから少し戦いやすくなったくらいか
あと動画内だと双突を使ってないように見えるんだけど、モーションが縦回転斬りに置き換えられたのかな -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.16 [上級国民]])<b> 2016-06-20 16:56:50 ID:hODk5N2Rl
あんまぱっとしなかった棒動画よりがっかり
双刀使うのやめる日もそうとおくないな -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6240-qS7w [175.41.96.97])<b> 2016-06-20 17:09:09 ID:hODk5N2Rl
なぜだろう
冷房もかけてないのに妙に寒い -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.151.65.247])<b> 2016-06-20 17:10:04 ID:hODk5N2Rl
やっぱり双刀使い続けるわ。空中で頑張るの面白そう
-
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.96.24.46])<b> 2016-06-20 17:11:21 ID:hODk5N2Rl
スタイリッシュだな
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-20 17:11:34 ID:hODk5N2Rl
更新が遅かっただけか、元からどのアクションも使うタイプだから然程変化ないだろうと思ってたけど
回天の弾かれ仕様がそのままったぽいのがかなり残念 -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c466-qS7w [153.209.172.205])<b> 2016-06-20 17:14:17 ID:hODk5N2Rl
疾駆なんか気絶睡眠の仲間殴る時くらいしか使わないし
空中で地襲をだな -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd6-wM7A [220.211.146.35])<b> 2016-06-20 17:25:11 ID:hODk5N2Rl
双頭はタケコプターの印象しかない
-
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.152.81.174])<b> 2016-06-20 17:28:02 ID:hODk5N2Rl
鬼の手で横方向に動いた鬼も追いかけられるようになったし十分だろ
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.255.129.99])<b> 2016-06-20 17:29:58 ID:hODk5N2Rl
デフォルトで飛燕に鴻鵠の志くらいの無敵時間を付けて
絶対被弾しないマン(ただし腕次第)になれるくらいでないと、、 -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.148.232.72])<b> 2016-06-20 17:47:45 ID:hODk5N2Rl
空中双突はスティックを斜め上に入力してるとその方向へ飛び上がってくれたら嬉しかった
しかしエフェクトほんと大人しくなってくれて嬉しい
ミフチ相手に青い光が出てないのが気になるけど -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f166-4fuR [122.29.178.81])<b> 2016-06-20 17:48:43 ID:hODk5N2Rl
双刀はやっぱ離脱に難ありそうだし
空中縮地反転活用が現実味を帯びてくる -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW de37-QI99 [27.143.148.149])<b> 2016-06-20 17:53:45 ID:hODk5N2Rl
双刀すげぇ
二段ジャンプできるやん! -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-20 17:57:40 ID:hODk5N2Rl
あの二段ジャンプは鬼絡の後じゃないと使えないのか
滞空時にいつでも使えるのなら汎用性がすごく高そうなんだけど -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.251.246.6])<b> 2016-06-20 17:59:08 ID:hODk5N2Rl
回避スキル無いのにやたらジャンプしまくってもただの的だろ
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-20 18:03:17 ID:hODk5N2Rl
なんか絶望してるのおるけど
ぶっちゃけ双刀って元から地味じゃろ?
双突がどうなったのか判らんが
新モーションはちゃんとあったわけで
これといって悲観するとこもなかったと思うんだが -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-20 18:10:09 ID:hODk5N2Rl
鎖鎌に派手なの追加されたから双刀にも相応なアクションを相当期待してたんだろ
双刀も空中での攻撃アクション増えたし選択肢広がって良かったけど -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-20 18:13:11 ID:hODk5N2Rl
双刀は元が弱すぎただけにどんどん強化されてくな
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4bfa-0BA7 [60.33.5.36])<b> 2016-06-20 18:13:18 ID:hODk5N2Rl
疾駆の後のズザーがなくなってるんだな。
これだと通常攻撃キャンセル疾駆から通常攻撃を繰り返すだけでほとんど被弾しなくなるんじゃないか。
手軽でいいけど面白いかどうかはなんとも言えんな。 -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c466-qS7w [153.209.172.205])<b> 2016-06-20 18:13:57 ID:hODk5N2Rl
疾駆いらないからなんか新しい技くれ
-
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.1])<b> 2016-06-20 18:19:44 ID:hODk5N2Rl
【メイン企画】<双刀:空中での回避>
双刀に空中での回避を追加しました。
“鬼”の攻撃を躱すだけでなく、位置調整をしたり攻撃後の隙をフォローしたりなど、使い道は様々です。
ただし気力の管理にはご注意を。
#toukiden https://t.co/tNDmHV4bYk -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.1])<b> 2016-06-20 18:20:31 ID:hODk5N2Rl
【メイン企画】新<双刀:野分(のわき)(空中□+×)>
「野分」は空中で縦に回転しながら連続攻撃を行います。
ヒットするとガリガリと削りながら“鬼”を登っていくことができるため、
位置の低い部位を狙うと攻撃回数が増えて効果的です。
#toukiden -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.14])<b> 2016-06-20 18:21:35 ID:hODk5N2Rl
双刀の空中回避って割と待ちにまった感じ
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.1])<b> 2016-06-20 18:22:51 ID:hODk5N2Rl
【メイン企画】新<双刀:斬返(きりかえし)(疾駆中□+×)>
疾駆中に“鬼”を通りすぎてしまうことってありますよね(私はあります)。
そんなときは「斬返」の出番です。
攻撃を行いながら反転し、再度疾駆に繋がりますので、
すれ違いざまに放つととてもすたいりっしゅです。
#toukiden -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-20 18:25:31 ID:hODk5N2Rl
空中回避ありか
これで飛べる武器はほぼ空中回避持ちみたいなもんかな -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.151.65.247])<b> 2016-06-20 18:29:24 ID:hODk5N2Rl
双刀は下手したら鎖鎌みたいな立ち回りできるんじゃないの
-
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-0VD/ [182.251.251.46])<b> 2016-06-20 18:30:14 ID:hODk5N2Rl
今回は何の武器使うか迷うな
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bdc1-4fuR [118.15.79.240])<b> 2016-06-20 18:30:20 ID:hODk5N2Rl
地味だけど、妥当な強化じゃないですか(´・ω・)y━・~~
回避や野分を使いながら、なるべく空中に留まって手数を稼ぐ感じになるな -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-20 18:34:49 ID:hODk5N2Rl
双刀は空中だと1回の攻撃で2hitするって特性も残ってるなら回避やら野分で空中維持しながら戦った方が良さそうだな
-
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.16 [上級国民]])<b> 2016-06-20 18:46:40 ID:hODk5N2Rl
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-20 18:46:52 ID:hODk5N2Rl
なんか野分からの飛燕っていう
何処かで似たようなのを見たような光景が主力だったりして -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d16d-Q1/L [218.229.232.1])<b> 2016-06-20 18:50:11 ID:hODk5N2Rl
双刀なかなか良さげじゃん これは槍も期待していいんじゃね
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-20 18:53:46 ID:hODk5N2Rl
空中回避の硬直や無敵時間とか細かい性能が気になるな、あと健脚回避でどれだけ移動距離を伸ばせるか
しかし空中回避に野分に鬼の手と空中での自由度が上がって嬉しい限りだ
コロリンするまでもないけど少し下がらないと被弾するって時には疾駆を使ってたし斬返もすげー地味だけど嬉しい
時代が来るぜ -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.245.90.48])<b> 2016-06-20 18:54:43 ID:hODk5N2Rl
高会心武器で闘志マシマシが2でも最適解になってしまう予感がする
空中で秘針刺して回避で背後取り続けてうなじを狙う兵長プレイが捗るな -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-20 18:54:45 ID:hODk5N2Rl
鷹襲突がもうちっとアクション性のある感じになると良いんじゃが
あと固有のタメ短縮スキルをだな・・・
豪腕とか暗記使いとか精神統一を重複で積むのが
アホらしいほど高性能だったゆえ -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-20 18:56:18 ID:hODk5N2Rl
コーエー開発で進撃ゲーがあったんだしコラボしちゃえばいい
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.14])<b> 2016-06-20 18:57:00 ID:hODk5N2Rl
モノノフはアッサリと駆逐されそう
-
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d16d-Q1/L [218.229.232.1])<b> 2016-06-20 18:58:43 ID:hODk5N2Rl
細かい性能の説明もやる濃いニコ生パート2みたいなの欲しい。
具体的な硬直時間とか実機交えて具体的に説明するやつ
でもちょっと濃すぎるかな… -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.14])<b> 2016-06-20 19:00:17 ID:hODk5N2Rl
2時間くらいでいいからやって欲しいね
濃密過ぎて行動限界に到るのは視聴者か開発か -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.81.189])<b> 2016-06-20 19:00:30 ID:hODk5N2Rl
横回転したり縦回転したり、双刀使いの人は目が回りそうだな
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.16 [上級国民]])<b> 2016-06-20 19:01:54 ID:hODk5N2Rl
回天たてにやらせろ案実装みたいな
-
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.14])<b> 2016-06-20 19:12:43 ID:hODk5N2Rl
明日は長いものだから、槍か薙刀だな。
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-20 19:14:27 ID:hODk5N2Rl
正直槍はアクション全部変えて欲しい
もっとカッコ良くできるやろ? -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-20 19:15:39 ID:hODk5N2Rl
槍は結構てこ入れしないとつらいんじゃないか
-
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d16d-Q1/L [218.229.232.1])<b> 2016-06-20 19:15:50 ID:hODk5N2Rl
槍はどうテコ入れしてくるかねぇ 産廃技一番多かった気がするし…
-
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-20 19:16:39 ID:hODk5N2Rl
ここはひとつ奥義息吹投げをだね
-
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.14])<b> 2016-06-20 19:18:22 ID:hODk5N2Rl
槍はとりあえず槍衾は廃止だな。
鬼返で誰でも遠距離から突進を止められるから、使用価値がない。 -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-qS7w [49.97.50.47])<b> 2016-06-20 19:19:23 ID:hODk5N2Rl
>>530
慌てんな、発売までまだ一ヶ月以上ある -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-20 19:33:14 ID:hODk5N2Rl
槍衾は瞬迅印のように別技に差し替えで烈塵突はデフォで光速の速さくらいはテコ入れ欲しいなぁ
-
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d16d-Q1/L [218.229.232.1])<b> 2016-06-20 19:36:55 ID:hODk5N2Rl
槍は一撃の威力が高い一閃突きみたいな技があったらいいかなぁって思ってる。
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.81.189])<b> 2016-06-20 19:37:30 ID:hODk5N2Rl
手甲は極の時点で割と完成形ぽかったところがあるし
何が変化するんだろうか。個人的には百烈拳がもうちょい使いやすくなるといいんだが -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1d0-4fuR [58.70.173.72])<b> 2016-06-20 19:39:08 ID:hODk5N2Rl
今日の動画は双刀か・・・
カッとなってペイントで自分用に愛用武器壁紙作ってみたが
配置が悪いなもうちょい右?いやそれ以前の問題か
弓も入れたかったけど何処に足せば良い?
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org342455.jpg
(pngでデカかくなったのでjpgにして質下げてる) -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4f-gMQT [220.209.78.56])<b> 2016-06-20 19:52:57 ID:hODk5N2Rl
槍で新技がくるとしたら、ありがちなだけど突進技かな
ヒットするとガリガリ削る感じで
潜伏中のもぐらを掘れる技があったら新しいんだけどな -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-20 19:57:43 ID:hODk5N2Rl
槍も攻撃属性は突と砕で悪くなかったはずなんだよな
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6971-oJ6o [210.203.220.123])<b> 2016-06-20 19:59:11 ID:hODk5N2Rl
槍ノフの租チンを舐るような目つきがタマランチ会長
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9efd-4fuR [219.110.197.150])<b> 2016-06-20 20:04:30 ID:hODk5N2Rl
他の武器でも空中系の挙動が増やされてるみたいだから
槍は自分で投げた槍に飛び乗るモーション追加だな -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c47f-4fuR [153.220.77.233])<b> 2016-06-20 20:13:49 ID:hODk5N2Rl
あんまり変わりすぎてもこれじゃ新武器じゃんってなるからいいんじゃないの双刀はこんなもんで
槍衾はオート発動する発止くらいの性能なら鬼返しと差別化できるけど
タメ時間が短いと強すぎるし長いと使い物にならんで本当にどういう感じでくるのか楽しみだわ -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-20 20:33:06 ID:hODk5N2Rl
>>593
ああ^〜たまらねえぜ。
弓ちゃんは先頭真ん中だな
蛇足でなければ向かって左奥に太刀ちゃん、右奥に双刀ちゃんがいればいいと思う -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.12 [上級国民]])<b> 2016-06-20 20:41:22 ID:hODk5N2Rl
-
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 694f-qS7w [210.131.53.218])<b> 2016-06-20 20:43:31 ID:hODk5N2Rl
太ももが良い
-
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 58b4-OF3H [125.0.160.187])<b> 2016-06-20 21:08:36 ID:hODk5N2Rl
>>595
石突で殴ってるのにね… -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-20 21:13:17 ID:hODk5N2Rl
双刀は機動力が劣化した鎖鎌にしか見えん
新技も使い回しかってくらいモーション似てるし -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 58b4-OF3H [125.0.160.187])<b> 2016-06-20 21:28:52 ID:hODk5N2Rl
槍って攻撃属性がもともと突と砕だったわ…
文を読み違えてたし石突で〜と言っておきながら砕があることを失念してたわ… -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.148.232.72])<b> 2016-06-20 21:30:46 ID:hODk5N2Rl
双刀の動画の24秒辺りで鬼の手で掴んだ後空中でジャンプしてるよね?これが空中回避か
-
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ab-2EOw [114.17.139.55])<b> 2016-06-20 21:34:00 ID:hODk5N2Rl
>>400
PC版だけど最近よくご一緒する人がそれだわ
確かに多くはないね -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.12 [上級国民]])<b> 2016-06-20 21:43:53 ID:hODk5N2Rl
ぶっちゃけ日本号とか斬もいけるよね
あれ暦に渡したらうまいこと薙刀として使いそうだし -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa62-qS7w [119.104.28.242])<b> 2016-06-20 21:52:50 ID:hODk5N2Rl
まあ初代モンハンでは刀が大剣カテゴリだったようにこの見た目で...ってのはある程度仕方ないよね
-
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-BNJ5 [49.98.85.124])<b> 2016-06-20 21:54:25 ID:hODk5N2Rl
双刀がこれだけなら何で盾剣に双刀モーションあげちゃったんだろう
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 24d3-gHvO [121.82.204.76])<b> 2016-06-20 22:03:35 ID:hODk5N2Rl
双刀キター(°∀°)ー!!
-
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-20 22:04:38 ID:hODk5N2Rl
双刀は超高速で斬りまくる必殺技的なのが欲しい
回天?そんなのはいらん -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-77// [126.254.196.163])<b> 2016-06-20 22:09:07 ID:hODk5N2Rl
双刀安定の千切り外し炸裂してますやん
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 01ce-qS7w [202.122.53.104])<b> 2016-06-20 22:13:39 ID:hODk5N2Rl
え?
この双刀動画が地味でダメなの?まじで?
君らのハードル高すぎじゃね?
めっちゃかっこよくなっててかなり良さげやん
あと鎖鎌と比べてる人いるけどそれ双刀に対して手甲より威力が低すぎって言ってるようなもんじゃね?
コンセプトが違うやろ -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.251.244.47])<b> 2016-06-20 22:18:15 ID:hODk5N2Rl
人それぞれの感性に踏み入るのは野暮というもの
-
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 24d3-gHvO [121.82.204.76])<b> 2016-06-20 22:18:18 ID:hODk5N2Rl
どんなになっても双刀一筋でいくから大丈夫
早く双刀に触りたい… -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 635b-qS7w [180.5.60.137])<b> 2016-06-20 22:18:33 ID:hODk5N2Rl
かっこよいだけじゃな
ぱっとみ火力無さすぎ
部位破壊全然できてねーじゃん -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-20 22:19:17 ID:hODk5N2Rl
そりゃあの手数で手甲や棒なみの火力あったら逆に興ざめするが
-
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-20 22:23:44 ID:hODk5N2Rl
そら手数武器やし当たり前やん
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 635b-qS7w [180.5.60.137])<b> 2016-06-20 22:25:00 ID:hODk5N2Rl
>>617
え?(笑) -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 18a5-V/45 [61.89.45.28])<b> 2016-06-20 22:27:29 ID:hODk5N2Rl
極だと双刀の空中のdpsは手甲の好連携ぐらいあるぞ
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-20 22:28:41 ID:hODk5N2Rl
もともと地上と空中でバランスが良い
っていう堅実な武器じゃったからなぁ
空中回避も双突からの空中制動はめっちゃ動くし
飛燕の無敵もかなり長かったからなぁ -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.151.65.247])<b> 2016-06-20 22:28:54 ID:hODk5N2Rl
双刀で強いなんてハゲマッチョで十分
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ce9f-6iFS [203.191.220.127])<b> 2016-06-20 22:29:46 ID:hODk5N2Rl
15秒のやつが野分かな
これで当たり所悪くて登れない山登り状態から解放される -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd34-ntlg [118.20.85.90])<b> 2016-06-20 22:30:02 ID:hODk5N2Rl
逆に野分が強すぎて薙刀エレベーターみたいな事にならないかが心配
-
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.148.232.72])<b> 2016-06-20 22:43:22 ID:hODk5N2Rl
>>612
特定の鬼には通常状態字なら破壊出来る部位に当てるよりも適当な箇所に当てた方が効率的にはいいんだよ(震え声) -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.13 [上級国民]])<b> 2016-06-20 22:47:34 ID:hODk5N2Rl
洋ノフだとトルネードになるのか?
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-20 23:05:30 ID:hODk5N2Rl
早く双刀で鬼千切り使ってバァカァめぇぇどこを狙っているぅぅぅ!とか言われながら鬼に躱されるけどそれで躱したつもりか!華と散れ!とか言いながら戻ってきた双刀で華麗に部位破壊決めたい
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-20 23:07:32 ID:hODk5N2Rl
>>627
そして「誰もが通る道・其ノ弐」をゲットするわけですね -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1d0-ua4d [58.70.173.72])<b> 2016-06-20 23:10:57 ID:hODk5N2Rl
>>599
弓はやっぱり真ん中か、太刀と双刀もか・・・入るかな
一度やってみるわ、ありがとう -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.13 [上級国民]])<b> 2016-06-20 23:15:58 ID:hODk5N2Rl
>>627
双刀の千切りは銀河伝説クルールばりに操作できてもいいと思う -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-LX/o [182.251.244.44])<b> 2016-06-20 23:35:39 ID:hODk5N2Rl
せっかく俺が開幕クエヤマに鬼千切で角壊してんのに足に鬼千切食らわすやつなんなん?
俺の鬼千切ゲージ返せや!
ってことが最近ものすごく多いので俺はもう角開幕壊さないことにした -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-77// [221.241.207.243])<b> 2016-06-20 23:39:47 ID:hODk5N2Rl
クエヤマさんなんてダウン時間最大限活用してまで倒すようなシビアな強さじゃないしいいじゃないですか
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d191-Jul9 [218.110.96.45])<b> 2016-06-20 23:40:25 ID:hODk5N2Rl
献スタやられる側って献身増幅特化か早手特化かゲージ特化だと、どれが一番嬉しいの?
-
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-20 23:43:44 ID:hODk5N2Rl
そら献特化増幅よ
-
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-1Hbt [122.210.139.177])<b> 2016-06-20 23:44:13 ID:hODk5N2Rl
楽しいから早手だな
オンは楽しむところだし効率は二の次でいいんじゃない? -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.13 [上級国民]])<b> 2016-06-20 23:45:11 ID:hODk5N2Rl
早手もゲージもアレだしな
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.245.90.48])<b> 2016-06-20 23:55:57 ID:hODk5N2Rl
かぐや姫の「結婚はイ゛ヤ゛ァ゛ァ゛!」が残っていると良いのだが
-
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-20 23:56:29 ID:hODk5N2Rl
槍ノフと一緒になった時は早手2、3積みしちゃう
繚乱厨オラ厨と一緒になった時は3積みしちゃう -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.91.65])<b> 2016-06-21 00:55:58 ID:hODk5N2Rl
空中回避とか便利すぎだろ
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ec7-q7NT [219.111.141.82])<b> 2016-06-21 01:26:29 ID:hODk5N2Rl
せめて旧発売日には体験版βが欲しい所だなぁ
小出しの情報じゃ繋ぎにもならんわ -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6935-qS7w [210.253.235.184])<b> 2016-06-21 02:58:41 ID:hODk5N2Rl
特殊調査の安と地でムジナ2匹ずつ引き当てて皮も各1
つきあってくれたモノノフさん、ありがとう
やっと太刀コンプかと思ったら、何か見落としてるw -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Hd9-S2KC [114.20.99.93]) 2016-06-21 03:29:47 ID:hODk5N2Rl
NPCが雑魚相手ですら一目散に狩るから
なかなか実践練習できんな -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5525-sNqh [110.0.133.77])<b> 2016-06-21 05:20:05 ID:hODk5N2Rl
空中回避が追加されただけでもだいぶ嬉しい
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-21 06:07:07 ID:hODk5N2Rl
鬼の手のおかげでどの武器種使ってる人も滞空している時間が発生するだろうから
恐らく空中回避と空中タマフリと空中鬼祓いは実際始まったら凄まじい快適性を生むだろな -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-4fuR [175.135.169.194])<b> 2016-06-21 06:11:41 ID:hODk5N2Rl
クエヤマタックルやオノゴロパンチで派手に吹っ飛ぶ攻撃も空中祓いで受身取れるようになればスタイリッシュなのに…
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9e34-sZhk [219.167.188.158])<b> 2016-06-21 06:32:56 ID:hODk5N2Rl
そういえば今作は数十メートル馬鹿みたいにすっ飛ばされて
隣のフィールド入っちゃう事がなくなるのか。すばらしい
>>644
空中回避は双刀だけじゃないのん?
回避というよりは二段ジャンプみたいなふわっと感だし無敵フレームで回避する形っぽいけど
技巧派や健脚回避でどのぐらい変わるかも楽しみだな -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 01ce-qS7w [202.122.53.104])<b> 2016-06-21 06:38:07 ID:hODk5N2Rl
里から出て最初の崖からの大ジャンプ中に空中タマフリをして特撮ヒーローみたいなスタイリッシュ変身をしたい
-
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 01bf-Q3Vq [202.76.196.153])<b> 2016-06-21 07:23:05 ID:hODk5N2Rl
NPC全員で戦隊モノの完成か
ご活躍ですね! -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-21 08:15:58 ID:hODk5N2Rl
>>647
そのままダメージを受けると衣装が破壊される系統のバトルに移行しそうなのだな…
ちょうど鬼も攻撃すると部位が千切れまくるし -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.152.85.109])<b> 2016-06-21 08:47:55 ID:hODk5N2Rl
ゴウエンマの衣が破れる仕様!!
やわらか胸筋エンジン搭載!! -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-21 08:49:37 ID:hODk5N2Rl
そもそも大半の鬼が服を着てないっす
-
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.6 [上級国民]])<b> 2016-06-21 09:00:20 ID:hODk5N2Rl
カゼヌイとか全裸だからな
ヘアヌードですわ -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-siQe [126.214.49.138])<b> 2016-06-21 09:02:07 ID:hODk5N2Rl
>>651
カゼヌイってもしかして痴女? -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.7])<b> 2016-06-21 09:06:20 ID:hODk5N2Rl
君たちは野良猫を見て発情するかい?
カゼヌイはつまりそういうことだ -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-21 09:11:15 ID:hODk5N2Rl
>>653
クエヤマさんとかオノゴロさんとかどうするんだ… -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 20d3-z02k [101.140.194.113])<b> 2016-06-21 10:08:28 ID:hODk5N2Rl
>>654
ぶっちゃけ動物や虫のドキュメンタリーのエロシーンとか下手なAVより使えるじゃろ
つまりそういうことじゃ -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.152.85.109])<b> 2016-06-21 10:25:30 ID:hODk5N2Rl
>>656
ええ… -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.7])<b> 2016-06-21 10:27:04 ID:hODk5N2Rl
>>656
君はなにものだ -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0542-qS7w [222.148.74.160])<b> 2016-06-21 10:58:01 ID:hODk5N2Rl
カゼヌイやミズチメやイテナミやクエヤマに欲情する変態がいると聞いて
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c47f-4fuR [153.220.77.233])<b> 2016-06-21 11:04:58 ID:hODk5N2Rl
カゼヌイイテナミ→わかる
ミズチメクエヤマ→わからない -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-21 11:17:15 ID:hODk5N2Rl
カゼヌイは胸や顔より尻に眼が行くから困る
クエヤマさんも割と尻に眼が行くから困る
つまりカゼヌイ=クエヤマだったんだよ! -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-4tt5 [1.75.234.196])<b> 2016-06-21 11:23:28 ID:hODk5N2Rl
カゼヌイどうこう言ってるのがよーわからん
カゼヌイ気持ち悪くないかあれ -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-ntlg [122.217.219.20])<b> 2016-06-21 11:27:17 ID:hODk5N2Rl
カゼヌイって擬人化してもあのままな気がする
-
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-77// [126.152.193.3])<b> 2016-06-21 11:30:37 ID:hODk5N2Rl
またポルノキャット君が湧いてくるぞ
-
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.6 [上級国民]])<b> 2016-06-21 11:38:11 ID:hODk5N2Rl
>>663
ヴァンパイアのフェリシアみたいになるんじゃねーか? -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0175-Q1/L [202.214.228.173])<b> 2016-06-21 12:13:37 ID:hODk5N2Rl
遅ればせながら双刀動画見たが空中□の範囲が広がってるような希ガス
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.152.85.109])<b> 2016-06-21 12:49:13 ID:hODk5N2Rl
>>662
猫の獣人キャラとして見たらあの体型には違和感があるな
妖怪猫女が変身した姿として見るんだ -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.1 [上級国民]])<b> 2016-06-21 12:51:46 ID:hODk5N2Rl
化け猫と猫又って違うんかいな
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cac7-aYlM [183.76.61.247])<b> 2016-06-21 12:54:22 ID:hODk5N2Rl
上級者が多いスレですね…
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-ntlg [182.251.244.34])<b> 2016-06-21 12:56:56 ID:hODk5N2Rl
カゼヌイさんは某映画に突っ込んでも違和感ないな
http://i.imgur.com/j3fAD7Z.jpg -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7571-4fuR [14.8.139.32])<b> 2016-06-21 12:57:03 ID:hODk5N2Rl
>>668
化け猫は元のネコに戻ることが出来る
猫又は元のネコには戻れないって感じじゃなかったっけか
あと猫又は尻尾が2本説が強い -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.245.90.48])<b> 2016-06-21 13:04:20 ID:hODk5N2Rl
女性は20過ぎたら年増、30過ぎたら大年増、40過ぎたら猫又以外の何者でもない
ってパタリロで読んだ -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-21 13:08:07 ID:hODk5N2Rl
>>670
イチャイチャしてるのに嫉妬してる泥棒猫的構図 -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb9-dU8O [ATC2XsE])<b> 2016-06-21 14:12:47 ID:hODk5N2Rl
>>672
パタリロの女性キャラって母上ぐらいしか思い出せん
他に準レギュラーで居たっけ -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-21 14:14:05 ID:hODk5N2Rl
カゼヌイたそは角折られたときの「アア…アア…」って悲しそうな鳴き声がたまらなく可愛い
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-4jwv [49.98.161.34])<b> 2016-06-21 14:41:58 ID:hODk5N2Rl
ちょっと上級者多すぎじゃないですかねぇ…
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.18])<b> 2016-06-21 14:47:02 ID:hODk5N2Rl
まさかモノノフの前から鬼がとんずらする日が来るとは…
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-siQe [126.214.49.138])<b> 2016-06-21 14:53:32 ID:hODk5N2Rl
ところで鬼の胸の大きさって何カップくらいなのだろう?
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-siQe [126.214.49.138])<b> 2016-06-21 14:55:56 ID:hODk5N2Rl
>>676
巨大メスケモ四肢切断ハードリョナラー......
恐ろしい性癖だなぁ -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW c422-YiJx [153.165.194.158]) 2016-06-21 14:59:57 ID:hODk5N2Rl
キャラから鬼でシコになったの?w
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 019a-qS7w [202.58.153.68])<b> 2016-06-21 15:07:43 ID:hODk5N2Rl
薙刀キター
後半のやつが新技かな? -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 019a-qS7w [202.58.153.68])<b> 2016-06-21 15:15:10 ID:hODk5N2Rl
間違えた
後半の突いてるように見えるのが新技? -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-0VD/ [182.251.251.49])<b> 2016-06-21 15:18:19 ID:hODk5N2Rl
槍はまだか
-
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.12])<b> 2016-06-21 15:19:08 ID:hODk5N2Rl
今日は薙刀か。
となると、明日からの順番は、弓→手甲→槍になるな。 -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-21 15:20:46 ID:hODk5N2Rl
槍最後かよ…
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-21 15:21:46 ID:hODk5N2Rl
空中で回転斬りしながら上昇してるのが新技かな、黄昏が見当たらないし代わりに配置された技か
繚乱フィニッシュから空中に移行して滞空状態でも繚乱使ってるね
あとミフチをマガツヒ化させた時に当てた攻撃が暁っぽいけど何だ -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.12])<b> 2016-06-21 15:22:59 ID:hODk5N2Rl
動画見ると、突くような技追加、あと繚乱のフィニッシュからジャンプ攻撃に派生してるように見える。
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.152.202.183])<b> 2016-06-21 15:24:07 ID:hODk5N2Rl
空中△の移動距離がやたら長くなってないか?
もともとこんなもんか -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-21 15:26:58 ID:hODk5N2Rl
黄昏リストラか…まぁ暁黄昏交互ゲーになってたし妥当か
あと槍の情報早く出してくれないと死ぬ -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.151.65.247])<b> 2016-06-21 15:29:21 ID:hODk5N2Rl
>>686
紅月さんが黄昏してたよ -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-21 15:30:13 ID:hODk5N2Rl
>>690
そんじゃ入れ忘れかな -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0175-Q1/L [202.214.228.173])<b> 2016-06-21 15:34:31 ID:hODk5N2Rl
薙刀のNPCはあんまアテにならんからなあ
いや極の凸をdisっただけですよええ -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-21 15:37:30 ID:hODk5N2Rl
>>689
いや、いままでも既存の技出してないとかあるから早計かと
鎌も瞬落とかPVでやってないし -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 20d3-z02k [101.140.194.113])<b> 2016-06-21 16:00:00 ID:hODk5N2Rl
>>684
槍が大トリになる可能性が高いのか
槍さんへの期待とプレッシャーが高まるな
いやーどんな凄い調整になるんだろうなー -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-21 16:02:32 ID:hODk5N2Rl
はやく空中分銅射出→縮地反転→空中分銅射出→縮地反転の空中シャトルランとかやってみたい
縮地強化スキルも面白いのが増えてるといいな -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.18])<b> 2016-06-21 16:02:50 ID:hODk5N2Rl
オオトリなだけに鳥になって飛んでくのさ
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22ab-4fuR [111.104.247.131])<b> 2016-06-21 16:20:28 ID:hODk5N2Rl
薙刀あまり使ったことないからどう変わったのかよくわからないけど敵の攻撃をいなして攻撃できるから安定して強そうだな
薙刀 -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-4fuR [175.135.169.194])<b> 2016-06-21 16:22:37 ID:hODk5N2Rl
薙刀は基本的な火力が上がってくれないと…
多分上がってるとは思うが
思うが! -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-21 16:36:49 ID:hODk5N2Rl
槍で締めくくるなんてさぞ凄い変化があるに違いないぜ!
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d16d-Q1/L [218.229.232.1])<b> 2016-06-21 16:50:47 ID:hODk5N2Rl
武器紹介はあと3種類だっけか
-
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-21 16:51:46 ID:hODk5N2Rl
薙刀は空蝉2弾流転でほぼ被弾無しの無敵モードと化すけど火力がウンコだから時間かかるのがなあ
-
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.18])<b> 2016-06-21 16:53:18 ID:hODk5N2Rl
今日は火曜だから、水と木は動画アップされそうね槍はまた来週の月曜とかかな
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-21 17:00:14 ID:hODk5N2Rl
ちなみに鬼の手のちょっと後の妙に間合いが離れるヤツはなんじゃ?
あんな挙動で下がれたっけ? -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-ntlg [122.217.219.20])<b> 2016-06-21 17:04:54 ID:hODk5N2Rl
空中で繚乱出来るっぽいな。
今度は繚乱ゲーになりそうで怖ひ。 -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b66-4fuR [220.96.25.165])<b> 2016-06-21 17:05:03 ID:hODk5N2Rl
あとは弓・槍・手甲か
-
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-4fuR [175.135.169.194])<b> 2016-06-21 17:07:47 ID:hODk5N2Rl
>>704
薙刀のコンセプト的にそれが正解のはずなんだがな…
バッタしてたほうが強いほうが本来おかしい -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-21 17:11:56 ID:hODk5N2Rl
>>703
最初からある弧月って技だよ。(空中で△ボタン)
方向入力でその方向に空中で移動しながら攻撃できる。 -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-21 17:13:40 ID:hODk5N2Rl
https://youtu.be/Kp3PwQL3XEM
一応薙刀の動画URLはっておく。 -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-21 17:15:29 ID:hODk5N2Rl
>>707
アレ下がる方向だとあんなヌルっとした挙動だったんか -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-21 17:15:29 ID:hODk5N2Rl
地上繚乱から空中繚乱に移る時、少ししか間が空いてないのに連舞段階下がってるね
まさか繚乱中に連舞維持できない仕様に戻ったのか? -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-21 17:18:08 ID:hODk5N2Rl
いやこれ地上でブンブンしてる時点で既に黄色に下がってるわ
確実に連舞維持できない仕様に戻ってるなこれ・・・ -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa62-4fuR [119.104.112.245])<b> 2016-06-21 17:20:01 ID:hODk5N2Rl
どの武器もおもしろそうで困る
まあメインは槍で決まってるんだが -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-21 17:28:10 ID:hODk5N2Rl
>>710
解らんけど、連舞の状態を一段下げる代わりに空中攻撃に移行しているようにも見える。 -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-21 17:51:55 ID:hODk5N2Rl
>>701
それはお前が下手なだけだろ -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4f-gMQT [220.209.78.56])<b> 2016-06-21 18:44:57 ID:hODk5N2Rl
盾剣に烈塵突&槍衾と似た技があるから
槍も思い切ったアップグレードがされたんだろうな
楽しみだな! -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-21 18:47:59 ID:hODk5N2Rl
そこには無双趙雲並みの軽快な槍さばきを見せる槍ノフの姿が!
-
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2328-4fuR [116.70.221.85])<b> 2016-06-21 18:50:00 ID:hODk5N2Rl
>>714
えっ、武器の火力とプレイスキルに何の関係が? -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-ntlg [122.217.219.20])<b> 2016-06-21 18:55:41 ID:hODk5N2Rl
槍のハードルが上がりまくってるな…
もはや棒高跳び -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-4fuR [175.135.169.194])<b> 2016-06-21 18:57:40 ID:hODk5N2Rl
>>718
フリウォの槍であったな… -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6975-Q1/L [210.149.232.209])<b> 2016-06-21 18:59:02 ID:hODk5N2Rl
同武器三人NPC調査に連れてって一番火力無かったのが薙刀だった
まあ弓銃で瞬時にエイム切り替える超人NPCだからしょうがないと言えばしょうがないが
繚乱は発動時間でオラオラみたく速度上がってったらいいのに -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-21 18:59:45 ID:hODk5N2Rl
>>717
まずはその空蝉二段外せよ
で立ち回りとスキル構成見直せよ
上から数えた方が早いぞ薙刀の火力は -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c466-qS7w [153.209.172.205])<b> 2016-06-21 19:05:57 ID:hODk5N2Rl
エレベーターしてれば火力は高い
それが楽しいかは別として -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-21 19:10:15 ID:hODk5N2Rl
迅スタイルは空蝉特化(二段、連動、短縮、増加等)にすれば
ほとんどの武器で擬似的に無敵モードみたいな状態になれる気がする
手甲は防スタのほうが相性いいとは思うけど -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-21 19:14:32 ID:hODk5N2Rl
解説ツイートまだかなー
-
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w [126.10.194.87])<b> 2016-06-21 19:30:06 ID:hODk5N2Rl
武器動画は全部男ノフなのが残念
-
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 25a8-4fuR [126.3.156.13])<b> 2016-06-21 19:34:45 ID:hODk5N2Rl
薙刀なんか変わってない…
>>725
紹介の立ち絵詐欺だよな
とても良い太もも
双刀薙刀はたまらん -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 58b5-qS7w [125.192.248.61])<b> 2016-06-21 19:40:59 ID:hODk5N2Rl
ケモナーの話題で一番勢い出るのがなんとも...
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-qS7w [125.197.184.154])<b> 2016-06-21 19:41:44 ID:hODk5N2Rl
カタツムリとかヘビもケモナーの範疇なのか…
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-21 19:47:25 ID:hODk5N2Rl
>>725
どうでもよすぎてわろた -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-qS7w [49.98.160.222])<b> 2016-06-21 19:52:28 ID:hODk5N2Rl
無印の太刀弓しか触ったこと無いんだけど
双刀ってこんな空中戦出来るもんなのか
無印しかないけど今のうちに触ってみようかなあ -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-qS7w [125.197.184.154])<b> 2016-06-21 19:53:35 ID:hODk5N2Rl
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/action/weapon/w01.gif
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/action/weapon/w02.gif
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/action/weapon/w03.gif
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/action/weapon/w04.gif
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/action/weapon/w05.gif
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/action/weapon/w06.gif
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/action/weapon/w07.gif
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/action/weapon/w08.gif
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/action/weapon/w09.gif
もしかしたらと思ってやってみた
まだGIFもアップロードされてないのな -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-21 19:54:47 ID:hODk5N2Rl
>>725
ドカンと一発ゥ!
ブチ込むゼ!が気に入ったから良しとする -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-21 19:57:16 ID:hODk5N2Rl
>>730
鬼によっては空中戦が出来るかどうかで劇的に討伐難易度が変わる場合もあるから
試してみてもいいかも。というかむしろ極を買うのも手だと思う。データがあると特典があるらしいし -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-qS7w [126.204.2.26])<b> 2016-06-21 19:59:21 ID:hODk5N2Rl
槍は石突きも突きも性能は悪くない
ただ石突きは地味過ぎる、コンボの最後くらい刃を使ってガツンと決めて欲しい
溜め突きはカッコ良いのにいちいち突き連打がテンポ悪い
槍衾は突進以外もある程度防げるとかそこから派生技作るとかぐらい欲しい
ジャンプもあのままじゃ意味ないな -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f142-4fuR [122.223.143.178])<b> 2016-06-21 20:32:49 ID:hODk5N2Rl
解説ツトーイまだ?
-
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 01d7-j4mG [202.180.193.166])<b> 2016-06-21 21:24:58 ID:hODk5N2Rl
残りの武器のアクションもだけどミタマもどれだけ変わってるか気になる
極のときとどうスタイルやボイスやイラストが変わってるかあとどのミタマがリストラされてるか
俺の清少納言ちゃんがリストラされてたらどうしよう -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-21 21:29:14 ID:hODk5N2Rl
ドーマンセーマンとか陰陽師の方々は大体は繰スタになってそう
-
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-iOFr [1.75.214.152])<b> 2016-06-21 21:34:39 ID:hODk5N2Rl
イラスト一新だろうし全員リストラと言っても良い気はする
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-ntlg [122.217.219.20])<b> 2016-06-21 21:38:43 ID:hODk5N2Rl
納言ちゃんリストラは嫌だなぁ。癒以外の納言ちゃんは想像出来ぬが、攻撃系ミタマでもそれはそれでいとをかし。
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.14 [上級国民]])<b> 2016-06-21 21:43:48 ID:hODk5N2Rl
はわわ!ごしゅじんたまぁ!
鉢かづきが変わるのはいやだ -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKba-pOmK [05001018085324_vc])<b> 2016-06-21 21:46:21 ID:hODk5N2Rl
町娘とか出されてもポカンとしかしないのでリストラで結構です
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-LX/o [182.251.244.37])<b> 2016-06-21 21:47:31 ID:hODk5N2Rl
まあ前作キャラの分霊はフツーにリストラじゃない?
というか今作でも分霊あるのかは気になるなぁ -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.14 [上級国民]])<b> 2016-06-21 21:49:22 ID:hODk5N2Rl
>>742
いたら変な気持ちになっちゃう -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-21 22:08:02 ID:hODk5N2Rl
討鬼伝 公式ツイッター @toukiden 15秒15秒前
【メイン企画】新<薙刀:明星(みょうじょう)(□長押し)>
「明星」は連舞状態の段階を消費して、強力な斬撃を放ちます。
複数部位への攻撃は得意だったものの、1つの部位に攻撃を集中させるのが苦手だった薙刀に待望の攻撃手段が加わりました
#toukiden -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.14 [上級国民]])<b> 2016-06-21 22:09:09 ID:hODk5N2Rl
ゲージストック使って強攻撃とか格ゲーみたい
-
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-21 22:10:58 ID:hODk5N2Rl
【メイン企画】<薙刀:速攻撃>
速攻撃の連続攻撃が1周するたびに攻撃速度が上がるようになりました(最大2段階)。
他の行動に移ると速度は戻ってしまいますが、流転を成功させたときは速度が維持されます。 -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-21 22:12:42 ID:hODk5N2Rl
【メイン企画】<薙刀:繚乱>
空中でも繚乱ができるようになりました。
さらに最後の攻撃がヒットするときに左スティックを前に倒していると、大きく跳ね上がることができます。
高さを稼ぐために繚乱を止めるのも立ち回りの1つです。 -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.14 [上級国民]])<b> 2016-06-21 22:13:32 ID:hODk5N2Rl
>>746
密着してひたすら斬り続け避けて斬り続け〜とか素敵やん
□からの流転入力受付しょぼいままだと嫌だけど -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-21 22:14:26 ID:hODk5N2Rl
>>710
>>744
連舞状態の段階が下がったのは、繚乱で維持できなくなったからではなく、
新技の明星を当てたからですね。 -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-iOFr [49.98.174.231])<b> 2016-06-21 22:20:31 ID:hODk5N2Rl
>>744
ダメージ効率相当よくないと使われなさそう
元々は部位へのダメージが散るから千切り溜めて部位壊してく感じだったのに
ゲージ効率下げられて終わったからなー
ゲージ効率改善してなかったら明星使わざるを得ないのかもしれないのか -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 01ce-qS7w [202.122.53.104])<b> 2016-06-21 22:21:46 ID:hODk5N2Rl
○○一択ゲーって試行錯誤するのが苦手な人が勝手にすることなのになぜかゲームバランスが悪いことにされるよね
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.14 [上級国民]])<b> 2016-06-21 22:22:23 ID:hODk5N2Rl
極級のマウフ黄泉を一撃で屠れる威力あったらいいね明星
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-21 22:22:50 ID:hODk5N2Rl
地上での行動も強化された感じか、極はほぼ空中で攻撃かエレベーターだったから悪くないな
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-21 22:25:47 ID:hODk5N2Rl
今回は鬼ノ手の導入で離れた鬼に急速接近できるようになったから、
追いかけっこで連舞状態の段階が下がるってことは早々ないだろう。
速攻撃も攻撃速度が上がる要素が追加されたから、連舞状態の維持も段階上げも簡単になってるはず。
そこに明星での強攻撃が追加されているから、薙刀も割と面白くなってそう。 -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-21 22:27:05 ID:hODk5N2Rl
連舞消費で強攻撃か
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-21 22:59:45 ID:hODk5N2Rl
舞踊のたしなみ「ようやく時代が追い付いた」
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-LX/o [182.251.244.48])<b> 2016-06-21 23:03:12 ID:hODk5N2Rl
極での狙撃霊弾霊脈当て以上の火力はないと明星は使いにくそうだな
武器ゲージ貯まりやすいとかなら別だけど -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.14 [上級国民]])<b> 2016-06-21 23:07:19 ID:hODk5N2Rl
>>756
これとあるだろう明星火力アップスキル併用とかロマンチックね -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-21 23:10:53 ID:hODk5N2Rl
黄昏エレベータじゃなくなるのは歓迎だけど、じゃあ黄昏の利点って何だ
即地上復帰には使えないし -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w [126.10.194.87])<b> 2016-06-21 23:13:17 ID:hODk5N2Rl
紅月さんの攻撃速度早い気がしてたのは速攻撃の効果なのかな
それよりも女ノフでの動画はまだですか -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-21 23:19:47 ID:hODk5N2Rl
>>758
明星強化スキルもあるはず
ゲージを一度に複数消費で更に威力アップとか -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.14 [上級国民]])<b> 2016-06-21 23:22:03 ID:hODk5N2Rl
>>761
斉射とかたまんねえなおい -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1837-4fuR [61.27.150.59])<b> 2016-06-21 23:24:21 ID:hODk5N2Rl
ただ武器専スキル持ちが少ない
-
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.14 [上級国民]])<b> 2016-06-21 23:31:31 ID:hODk5N2Rl
逆に連舞の限界突破スキルとか欲しくなるやんかあ
速さの向こう側みたいな感じで
速攻撃三段回目開放とか -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-21 23:44:57 ID:hODk5N2Rl
それ以上は献身早手募集して
-
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 635b-qS7w [180.5.60.137])<b> 2016-06-21 23:48:54 ID:hODk5N2Rl
薙刀よわすぎてなけるな
複数部位にあたるからって火力低すぎだろ -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-21 23:50:49 ID:hODk5N2Rl
弱すぎると言うほど水をあけて火力が低かったわけでも無いと思うが
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-21 23:59:12 ID:hODk5N2Rl
このゲームに死に武器なんかねーだろ
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.14])<b> 2016-06-22 00:10:09 ID:hODk5N2Rl
>>759
速度では双刀の飛燕に劣るけど、あれも立派な地上復帰技だろ。 -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW de37-QI99 [27.143.148.149])<b> 2016-06-22 00:22:12 ID:hODk5N2Rl
薙刀いいわぁ〜
空中でずっと繚乱していたい -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-1Hbt [122.210.139.177])<b> 2016-06-22 00:23:17 ID:hODk5N2Rl
薙刀はエレベーターありきの火力設定だろうに
エレベーターしない薙刀は瞬迅印をしない鎌のようなものだぞ -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-22 00:44:05 ID:hODk5N2Rl
薙刀を改めて見て思ったこと
(´-`).。oO(ジョコプターできそうだな -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 694f-qS7w [210.131.53.218])<b> 2016-06-22 00:45:53 ID:hODk5N2Rl
いろいろ動き増えてて薙刀使いの俺歓喜
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-77// [126.152.193.3])<b> 2016-06-22 00:50:24 ID:hODk5N2Rl
軽い武器の強力な一撃ってあんまりあてにならんからなあ
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-qS7w [126.204.2.26])<b> 2016-06-22 00:51:51 ID:hODk5N2Rl
あてにならんって言うか
手数出せて範囲も広くて機動力、防御力もある武器なんだから
火力が低めなの当たり前だしね -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-22 00:59:57 ID:hODk5N2Rl
うまくバランスとってくれればいいけどな
強力な一撃って触れ込みのクセに火力が低くて使いものになりませんじゃ追加した意味ないしな -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-qS7w [106.160.142.226])<b> 2016-06-22 01:05:34 ID:hODk5N2Rl
薙刀面白そうだね
しかしおれ待望の手甲はまだ先か... -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-22 01:06:14 ID:hODk5N2Rl
攻撃する事で段階強化される連舞を一段階犠牲にして放つ攻撃なんだから
足止めて溜めて攻撃時間も長い槍に比べりゃ良心的な攻撃じゃないか -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-qS7w [106.160.142.226])<b> 2016-06-22 01:19:15 ID:hODk5N2Rl
そういや今回も無双コラボあんのかね
ベルセルク無双出るんだし、狂戦士の甲冑とか出そうぜ -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5537-Jul9 [110.133.95.187])<b> 2016-06-22 01:34:07 ID:hODk5N2Rl
薙刀は鬼ノ手で常時張り付き状態を維持できるから、連舞状態なんてあっという間になるだろう。
明星は連舞が余るくらいなら火力に回すってコンセプトなんだろう。 -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5718-4fuR [120.51.38.137])<b> 2016-06-22 01:51:17 ID:hODk5N2Rl
明星の不安は連舞維持がそのまま火力に繋がるから
赤からダウンさせてまで使うほど火力やら千切りゲージ効率良いのかってところだよな -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9e34-sZhk [219.167.188.158])<b> 2016-06-22 03:29:27 ID:hODk5N2Rl
エレベーターしない薙刀はとにかく指が疲れる…
-
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-22 03:44:24 ID:hODk5N2Rl
全部そろってからみようと思ってたのに4亀見てたら我慢出来なくて武器紹介動画見ちゃったけどやっぱこういうの見るとアガるなぁ
滞空関連の調整が強力になされてるのもあってか鎖鎌と双刀がすげぇ楽しそうに見えた -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-22 03:47:17 ID:hODk5N2Rl
これに空中タマフリも追加されるんだろ?もう地上には戻れんわな
-
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-22 04:09:23 ID:hODk5N2Rl
そしてスペースノイドとアースノイドの争いが生まれた
-
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-/5QJ [49.104.6.115])<b> 2016-06-22 04:12:47 ID:hODk5N2Rl
銃ノフ「霊脈見えねーだろ 降りろ」
-
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-22 04:16:13 ID:hODk5N2Rl
そして空中で暴発するタマフリ
-
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-ntlg [122.217.219.20])<b> 2016-06-22 04:20:37 ID:hODk5N2Rl
今更だけど重さって無くなったのかな?
公式が明記してるのを見た記憶が無いんだけど。 -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ be66-4fuR [123.225.47.244])<b> 2016-06-22 04:42:35 ID:hODk5N2Rl
無くなったでしょ
代わりに加護になったんだと思う -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-22 05:31:01 ID:hODk5N2Rl
重さのせいで軽量装備以外はクソみたいな流れも少なからずあったしね
実際重量装備で鬼押されて嬉しいシチュがほぼ無かったし
シビレに押し込んでもそいつが攻撃参加すると罠から押し出しちゃったりでちょっとしたギャグだった -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d16d-Q1/L [218.229.232.1])<b> 2016-06-22 05:42:55 ID:hODk5N2Rl
紹介されてないのって手甲と槍と弓? 出来れば体験版で触れないのを優先してほしいけど…
-
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-22 05:48:37 ID:hODk5N2Rl
手甲は昇竜拳みたいの追加されてたら嬉しいね
あとは旋風拳みたいのででぐるんぐるんとか
ついでに咆哮みたいので短時間だけなら小型鬼からの攻撃はよろめかないとか -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-iOFr [126.118.194.44])<b> 2016-06-22 05:52:28 ID:hODk5N2Rl
ジャストガード+ジャストガードの逆にガードをし続ける事でガードが堅固になり3〜5秒くらいでジャスガ同様ノーダメガード出来る状態になる
みたいなのも欲しいな
特に後者のやつはジャスガ出来る系のゲーム全部に欲しい -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8b16-77// [124.219.225.202]) 2016-06-22 05:55:25 ID:hODk5N2Rl
今予約しようかと思ってるんだがやっぱVitaはキツそうなのか?
今まで全部VitaだったからPS4版にするか悩んでるんだが、、 -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5525-sNqh [110.0.133.77])<b> 2016-06-22 06:38:55 ID:hODk5N2Rl
予約は7月入ってからでもいいんじゃないかな、30日にまた生放送するみたいだし
自分も購入決定してるけどまだ予約してない -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.13])<b> 2016-06-22 07:09:19 ID:hODk5N2Rl
GAMECITY限定セットVITA版と通常版PS4版を公式で予約購入済みですわ
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-22 07:20:24 ID:hODk5N2Rl
まぁMHみたいに予約しないと新品が買えない、ということも多分ないだろうとは思う。少なくとも通常版は
公式サイトで販売もしてるし -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b34-dpbl [60.34.86.142])<b> 2016-06-22 07:20:46 ID:hODk5N2Rl
VITA版は安くなってからでいいや
-
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b118-ntlg [58.88.130.126])<b> 2016-06-22 07:25:27 ID:hODk5N2Rl
とりあえず買うかもしれないのはなんでも尼でまとめて予約してるな
いつでもキャンセル出来るってのが尼の最大の利点だしね -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 01ce-qS7w [202.122.53.104])<b> 2016-06-22 07:40:54 ID:hODk5N2Rl
>>776
どんなバランスで出しても文句言われるし -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c442-4fuR [153.220.203.118])<b> 2016-06-22 08:23:40 ID:hODk5N2Rl
引き継ぎ体験版次第で、予約は考えますわ
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8b16-77// [124.219.225.202]) 2016-06-22 09:46:29 ID:hODk5N2Rl
みんなサンキュー
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.152.203.253])<b> 2016-06-22 10:30:41 ID:hODk5N2Rl
勝手な想像だけど重さシステムはドラクエ10みたいなヘイト管理と役割分担を狙ってたような気がする
防スタが引きつけてる間に隠スタが後ろから攻撃して重たい装備のモノノフが鬼を押し戻して防スタを守る
みたいな -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.152.67.42])<b> 2016-06-22 11:02:35 ID:hODk5N2Rl
>>803
そこまで考えて作るようなスタッフなら携帯機のゲームでボタン連打させたり
ガードをボタン同時押しとかにはしません -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b118-ntlg [58.88.130.126])<b> 2016-06-22 11:10:22 ID:hODk5N2Rl
関係ないけどフリヲのボタン連打で○ボタン壊れて引っ込んだまま戻らなくなったな
連打系アクションは本当に害悪 -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.250.38])<b> 2016-06-22 11:11:21 ID:hODk5N2Rl
すっかり忘れてたがそろそろコミカライズの連載が始まるんだな
電撃マオウって電子版は出てないよね? -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-22 11:16:39 ID:hODk5N2Rl
マホロバノヒミツこいや!
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 63ae-qS7w [180.51.135.168])<b> 2016-06-22 11:18:19 ID:hODk5N2Rl
連打ばっかり言ってる奴は金砕棒とか使ったことあるのかね?
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62c5-4fuR [175.100.241.217])<b> 2016-06-22 11:27:57 ID:hODk5N2Rl
連打っていうほどしなくないか?専心シャワーとかはたしかに連打するけど…
-
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-22 11:28:08 ID:hODk5N2Rl
豪打ばっかりさせられる!
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38de-4fuR [221.170.175.204])<b> 2016-06-22 11:30:55 ID:hODk5N2Rl
ボタン連打より押しっぱのほうが負担が大きいとどこかで聞いたことがあるけどどうだろ
たぶんそれとは関係ないんだろうけどうちの旧Vitaは鬼祓いのRボタンが真っ先にヘタれたな -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-22 11:32:19 ID:hODk5N2Rl
無印の頃、弓はほぼ常時R押しっぱだから指が痛かった
-
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-22 11:36:04 ID:hODk5N2Rl
手甲も連打要素あるけど(百烈拳)ほとんど使ったことがないなぁ
こちらは左スティックが真っ先にヘタれたが良くなったり悪くなったりを繰り返してる -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.245.81.184])<b> 2016-06-22 11:41:26 ID:hODk5N2Rl
ボタン押しっぱ+連打の槍はvita破壊武器だったのか…。
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-22 11:59:15 ID:hODk5N2Rl
Rはいろんなゲームでダッシュにあてられてるしまぁへたってるわ
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-Xrs4 [222.230.187.73])<b> 2016-06-22 12:00:27 ID:hODk5N2Rl
連打操作自体は昔からやっているのもあって嫌いじゃないけど
必要数は低めにしてMAX状態を視覚化してもらわないと慣れるまで疲れるね -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-22 12:08:29 ID:hODk5N2Rl
>>807
ウタカタノヒミツ好きだったしまたやって欲しいですわ
単行本化はよう -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-22 12:12:37 ID:hODk5N2Rl
オフだとヤトノヌシ祓う度にRボタンの心配してるわ
アイツだけなんでやたら時間かかるんだ -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.251.250.44])<b> 2016-06-22 13:15:49 ID:hODk5N2Rl
Vita体験版公開から情報見てなかったんだけど、もしかして鎖鎌の印廃止された?
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-22 13:16:41 ID:hODk5N2Rl
>>819
廃止されて常時瞬迅印状態みたいなもんになった -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.251.250.44])<b> 2016-06-22 13:31:08 ID:hODk5N2Rl
やっぱり公式の動画はそういう事だったのか
前々からなんで鎖鎌は普通に戦って気力消費するんだと言ってきたが、実際に無くなると少しだけ寂しいな -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-22 13:35:23 ID:hODk5N2Rl
>>821
今回は鬼ノ手で全武器空中戦ができるようになった。
空中攻撃をやり続けると気力を消費し続けるのはどの武器でも条件は同じ。
鎖鎌だけ瞬迅印発動というプロセスを間に挟む意味も必要性もなくなったってだけ。 -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-qS7w [153.151.215.105])<b> 2016-06-22 13:35:51 ID:hODk5N2Rl
地上でも印状態基準なのか?ってのも気になるよな
印状態の恩恵って何気に地上の方が大きかったからなぁ -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c47f-4fuR [153.220.77.233])<b> 2016-06-22 13:35:52 ID:hODk5N2Rl
空中いるだけで気力減ってくから殴ってる最中は大差ないとしても
大きく距離とられる度に解除して追いかけるってのがなくなったのは嬉しい -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-22 14:53:45 ID:hODk5N2Rl
https://youtu.be/k2j6PEfi4yY
はい。予想通り「弓」の動画が来ましたよ。
明日は手甲、明後日が槍になるな。 -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-77// [126.236.78.247])<b> 2016-06-22 14:57:16 ID:hODk5N2Rl
弓も浮いてる〜〜
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.39])<b> 2016-06-22 14:57:17 ID:hODk5N2Rl
先週の金曜日って武器動画こなかったじゃん?
つまりヤリーは暗黒の月曜日に来るとみた -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ be66-4fuR [123.225.48.43])<b> 2016-06-22 14:58:56 ID:hODk5N2Rl
連打でボタン潰す人ってどんなキチガイプレイしてるんだろうな
Vitaのボタンってかなり頑丈な部類な気がするけど
想像できない -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ be66-4fuR [123.225.48.43])<b> 2016-06-22 15:01:02 ID:hODk5N2Rl
>>825
印矢で印が表示されてないのはなんなんだろ -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-22 15:01:36 ID:hODk5N2Rl
>>829
UIが非表示になっているせいでしょ。 -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-22 15:01:42 ID:hODk5N2Rl
色々やってるよーって感じでうまい立ち回り?はよくわかんないな
やっぱり印付けて□タメ3でぶち抜くのがいいのかな?
空中殺法のとってつけた感が… -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.39])<b> 2016-06-22 15:03:17 ID:hODk5N2Rl
【メイン企画】の解説を待つしかない!!
-
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-ntlg [122.217.219.20])<b> 2016-06-22 15:06:41 ID:hODk5N2Rl
空中で攻撃する必要性はよく分からんが、ジャンプ回避は良さそうね。
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-e9cR [126.229.32.198])<b> 2016-06-22 15:10:12 ID:hODk5N2Rl
弓の飛び退きながら射つのはいいんだけど空中は微妙だな
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89ad-Jul9 [114.160.208.10])<b> 2016-06-22 15:10:54 ID:hODk5N2Rl
>>833
遠距離武器は空中攻撃しなくても、高所の部位を狙えるからな。 -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-22 15:12:10 ID:hODk5N2Rl
完全に浮遊してて笑う
-
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-22 15:15:01 ID:hODk5N2Rl
相変わらず落ちながら戦ってる…
-
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.152.67.42])<b> 2016-06-22 15:18:49 ID:hODk5N2Rl
ボタン連打で余計な振動を与えるのが携帯機の基盤によろしくないのは誰でも知ってると思ったが
まあ安物だしさっと買い換えればいいだけか -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.90.162])<b> 2016-06-22 15:35:57 ID:hODk5N2Rl
PS4/PS3/PSVita『真・三國無双 英傑伝』
8月3日発売予定
PS3/PS4 通常版6800円トレジャーボックス10800円
PSVita 通常版5800円 トレジャーボックス9800円
体験版が全機種で近日配信決定
チュートリアルを含む全5シナリオがプレイ可能
武器の強化&鍛錬システムも体験できる
クリアデータは製品版に引き続き可能 -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 25a8-4fuR [126.48.200.234])<b> 2016-06-22 15:38:50 ID:hODk5N2Rl
弓使いの真鶴とかいう娘がやけにえっちなオーラを発してるな
弓はエロ担当なのか -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-22 15:43:40 ID:hODk5N2Rl
体験版で散々使ってるからまぁこんなもんか
鬼ノ手後の印は2部位くらい入ってくれれば実用性ありそうなのにな -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa62-ntlg [119.104.138.158])<b> 2016-06-22 15:45:01 ID:hODk5N2Rl
可愛いもの好きの真鶴と天狐嫌いの神無が速鳥ばりのネタキャラにならないか今から心配だしストーリーのスクショから真鶴怪我するか死ぬんじゃ無いかみたいな雰囲気漂ってて怖い
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW de37-QI99 [27.143.148.149])<b> 2016-06-22 15:46:34 ID:hODk5N2Rl
シャワー元に戻ったな
よかった -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-22 15:49:50 ID:hODk5N2Rl
>>833
あれ印をつけようとすると良く誤爆するんだよな…… -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp55-ntlg [126.152.203.253])<b> 2016-06-22 15:58:03 ID:hODk5N2Rl
>>842
なーに治癒で治る -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-22 16:03:55 ID:hODk5N2Rl
>>842
弓NPCが真鶴しかいないし死にはしないやろというメタい発想 -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 25a8-4fuR [126.48.200.234])<b> 2016-06-22 16:20:51 ID:hODk5N2Rl
逆説的に時継が危ない!?
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6975-Q1/L [210.149.232.209])<b> 2016-06-22 16:30:04 ID:hODk5N2Rl
トキツグの弾が狙散爆
故にハカセの弾が貫吸時だったら俺はトキツグを亡き者にするのも吝かではない -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-4fuR [221.170.176.59])<b> 2016-06-22 16:32:58 ID:hODk5N2Rl
空中でため攻撃ある武器はみんなこんな感じでゆっくり落ちるのかな
槍も空中でためて槍投げしたい -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.251.247.33])<b> 2016-06-22 16:38:17 ID:hODk5N2Rl
槍は本当に地味だったからなんとかしてほしいね
高飛びはあるみたいだけど -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-22 16:45:03 ID:hODk5N2Rl
槍衾さんが超強化されるか別技になるかが気になって仕方ない
他の旧武器がどれも強化されてるから期待してる -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-22 16:48:04 ID:hODk5N2Rl
槍は溜めながら移動できるようになれば間違いなく株が爆上がりする
-
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bda8-qS7w [118.236.148.25])<b> 2016-06-22 16:50:35 ID:hODk5N2Rl
弓はどうせなら空中だと与ダメ上がるスキルとかあれば楽しそう
でもなきゃ結局今までと立ち回り変わらなさそうだよなあ -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-22 17:08:45 ID:hODk5N2Rl
センザンオウのスクショの椿のアレは新技なのか何なのか気になるんで槍あく
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-0VD/ [182.251.251.49])<b> 2016-06-22 17:31:56 ID:hODk5N2Rl
早くやりてえなあ
やりてえなあ! -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-22 17:50:17 ID:hODk5N2Rl
>>854
空中で横方向に突進みたいなのか -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-22 17:52:26 ID:hODk5N2Rl
>>856
なぜかE・本田のスーパー頭突きを連想した -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5525-sNqh [110.0.133.77])<b> 2016-06-22 18:07:14 ID:hODk5N2Rl
弓も部位ごとのロックもうちょっとやりやすくなってるといいなあ
自分が下手なだけだけど・・・ -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-ntlg [1.66.101.114])<b> 2016-06-22 18:38:48 ID:hODk5N2Rl
このゲームは他所と比べてもUIデザインが圧倒的に悪いよな
かなり不親切だし普通にイケてない -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-qS7w [182.250.243.39])<b> 2016-06-22 18:40:46 ID:hODk5N2Rl
【メイン企画】<弓:空中での攻撃>
ユーザーの皆さまの要望を受け、空中で番え射ちや印矢など、一矢射ち以外の攻撃も行えるようにしました。
飛びかかり攻撃による印付加効果も絡めて、弓の新しい立ち回りをお楽しみ下さい。 #toukiden https://t.co/TafbbtbUfv
空中シャワー可能になった -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6975-Q1/L [210.149.232.209])<b> 2016-06-22 18:46:38 ID:hODk5N2Rl
まあ…手で飛び付いた時に印ばらまくのには使えるのかな
-
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-22 18:49:13 ID:hODk5N2Rl
何故そこを動画で見せなかったのか、特殊が使えない以外は空中武器みたいなものか
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-77// [221.241.207.243])<b> 2016-06-22 18:49:52 ID:hODk5N2Rl
槍はため中に動けたとしても歩くような速度だと話にならない
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-22 18:51:02 ID:hODk5N2Rl
弓動画すげー地味だなw
仕方ないけど -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ deab-2EOw [27.81.70.199])<b> 2016-06-22 18:52:44 ID:hODk5N2Rl
動画見てて気になったんだが攻撃時に発生する好相性エフェクトって廃止された?
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-22 18:54:43 ID:hODk5N2Rl
>>863
息吹が棒高跳び選手みたいに槍を掲げて猛スピードダッシュしてるところがうかんだ -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-qS7w [125.197.184.154])<b> 2016-06-22 18:57:30 ID:hODk5N2Rl
>>866
猛ダッシュ
からの立ち止まり溜め -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4bfa-0BA7 [60.33.5.36])<b> 2016-06-22 18:57:44 ID:hODk5N2Rl
エフェクト小さすぎてよくわかならないな。体験版のエフェクトで満足してたんだが
あれでも派手で見づらい言われたみたいだけど、あそこまで小さくされるとなー -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-22 19:07:31 ID:hODk5N2Rl
>>868
1キャラならまだいいんだけどあれが4人分重なるとね・・・ -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-LX/o [182.251.244.46])<b> 2016-06-22 19:09:13 ID:hODk5N2Rl
蘇生の時にみんなで集まるのって逆に危険だよな?
みんなで集まって祓わないと協力プレイする気無しと見なすみたいなのたまにいるけど
ちょっと理解できない -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.79.246])<b> 2016-06-22 19:10:19 ID:hODk5N2Rl
討鬼伝2も漫画やるみたいよ
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6975-Q1/L [210.149.232.209])<b> 2016-06-22 19:17:26 ID:hODk5N2Rl
>>870
そういうの気にするような効率厨は来なくていい
だいたい敵に攻撃されながら味方助けるのが楽しいんだから下手くそはそこんとこが理解出来ない
…って言われるかもしれんぞ
まあぶっちゃけ今のオンは人の動きなんて見ちゃいねえなって人が九割だから気にすんな -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKba-pOmK [05001018085324_vc])<b> 2016-06-22 19:18:51 ID:hODk5N2Rl
アニメPVはいつくらいになるのかね
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-22 19:22:43 ID:hODk5N2Rl
>>870
こういう状況で颯爽と挑発使ったり一人で鬼攻撃してヘイト受けたりしてる俺の働きは誰か見ててくれてるのかな -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-77// [221.241.207.243])<b> 2016-06-22 19:31:58 ID:hODk5N2Rl
癒とか全くやらないし周り見る癖が付いてないから死んだ人に気づかずにいることはよくある
視界に入ったり通り道に倒れてたりするとさすがに助けるけど
味方が気絶したときなんかは待ってましたとばかりにみんな群がっていくから自分は行かない。これも通り道とか自分が一番近いときは行くけど -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-22 19:34:48 ID:hODk5N2Rl
NPCなんかはよく部位鬼祓いをしようと一箇所に固まって三人仲良く気絶させられたり
場合によってはその上に薙ぎ払いブレスを重ねて3人一緒に死んだりするな… -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ce9f-6iFS [203.191.220.127])<b> 2016-06-22 19:46:40 ID:hODk5N2Rl
漫画いつだと思ったらもう5日後に出るじゃない
早いもんだな -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW c422-YiJx [153.164.21.197]) 2016-06-22 19:47:53 ID:hODk5N2Rl
>>875
ならオンやらないでオフやれば?w
そういうのいると助けたくなくなるw -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-22 19:49:37 ID:hODk5N2Rl
>>874
多くのモノノフが見ておるぞよ -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-22 20:08:23 ID:hODk5N2Rl
>>876
桜花さんは結構天岩戸使って絶対蘇生するマンとか挑発使ってヘイト稼いだりしたりするんだけどな -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-22 20:29:44 ID:hODk5N2Rl
隠形置いたらさっさと離れてヘイトを引き受けてくれてるノフを見ると
心の中で(いい援護ね!)とか(攻守に隙無し、大した奴だ)とかエア伝達してる -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6971-oJ6o [210.203.220.123])<b> 2016-06-22 20:31:03 ID:hODk5N2Rl
エアじゃダメだろw
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-e5yb [153.135.242.85])<b> 2016-06-22 21:04:31 ID:hODk5N2Rl
>>881
その気持ちちゃんと伝えてやれよw -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-ntlg [122.217.219.20])<b> 2016-06-22 21:05:29 ID:hODk5N2Rl
普段使わない伝達がどこにあるかわからなくて、俺もエア伝達よくしてるわw
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 21ab-6iFS [106.157.251.137]) 2016-06-22 21:06:53 ID:hODk5N2Rl
いよいよ来月発売の討鬼伝2ですが討鬼伝2のスレがなかったので
一応作って置きました。
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1466596937/l50 -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-22 21:06:53 ID:hODk5N2Rl
>>882
自分がそうしてもらった時はちゃんとありがとうございます!してるよ!
気絶ノフをみんなで叩き起こしに行ったら攻撃を誘導しちゃって気絶ノフ昇天とかはよくある光景だけど
そういった事が起きないないようにヘイト管理や鬼千切りでそっとフォローしてくれるノフがいると安心感が違うよね
でも起こしてる側がわざわざ「痛み入る、先輩」するのも何か変な話だし「キュキュ?」ってなりそうだしで
(的確な対処と存じます。と…) -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-22 21:10:15 ID:hODk5N2Rl
>>883
やだ惚れちゃいそう -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 136e-afM9 [36.2.196.192])<b> 2016-06-22 21:11:55 ID:hODk5N2Rl
>>885
ワッチョイ反対派の荒らしが立てたスレなので無視 -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c442-4fuR [153.220.203.118])<b> 2016-06-22 21:21:35 ID:hODk5N2Rl
>>885
来月発売のわりに勢いないなー
もっと盛り上げていこうぜ! -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-22 21:25:39 ID:hODk5N2Rl
>>885
あ、キチガイだ -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 21ab-9E66 [106.157.251.137]) 2016-06-22 21:28:23 ID:hODk5N2Rl
ん?なんで荒らしなの?
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c442-4fuR [153.220.203.118])<b> 2016-06-22 21:30:41 ID:hODk5N2Rl
963 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 13:14:04.25 ID:4CdqgTlo0 [1/3]
スレたて関連しか書き込みしてないくせに笑わせる
964 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 13:16:37.35 ID:4CdqgTlo0 [2/3]
だいたいワッチョイも無意味なIDチェンジして荒すなら本スレ荒すだろ
自分に不都合な場合だけバカの一つ覚えで業者ガーとか池沼か
984 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 15:04:49.54 ID:4CdqgTlo0 [3/3]
次スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465995168/ -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-22 21:50:52 ID:hODk5N2Rl
ようゆくムジナ武器作れたんだけど構成どうしよう
会心と属性が両立するビルドってどんなんだ -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bae-fb3y [124.98.20.217])<b> 2016-06-22 21:57:48 ID:hODk5N2Rl
標的確認 排撃とかのボイスで女スナイパー的な感じでやりたいなーって思ってるんだけど
このゲーム銃とか弓強いのかのぅ -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f15a-ntlg [122.217.219.20])<b> 2016-06-22 21:59:41 ID:hODk5N2Rl
属性と会心の両立って中途半端な感じがして結局会心寄りにしちゃうのよね。
属性寄りにしたら単純に会心率低いから会心付き属性武器使う意味なくね?ってなるし。 -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-4fuR [220.96.69.108])<b> 2016-06-22 21:59:59 ID:hODk5N2Rl
>>894
どんな武器でも使いこなせれば強い、ってヤツだと思う
もちろん相手をする鬼によってどうしても相性の問題は出てくるけど -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a17-Q1/L [119.26.121.138])<b> 2016-06-22 22:04:53 ID:hODk5N2Rl
>>893
細川勝元や愛姫で隠特化急襲と秘針五大を入れるとか、官兵衛さんで一閃と属性吸気を入れるとか -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-77// [221.241.207.243])<b> 2016-06-22 22:10:54 ID:hODk5N2Rl
属性武器は属性吸気とかでだいぶ扱いやすくなったもののやはり激励の存在がでかいから会心は強い
-
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 25a8-4fuR [126.3.156.13])<b> 2016-06-22 22:12:43 ID:hODk5N2Rl
細かいことなんだが、どうにも武器紹介の槍の持ち方が気になる
槍術はやったこと無いからさっぱりなんだが、左手あんな持ち方ありなのか?
しっかりと握るか、親指と人差指の間を開くかじゃないのか
なんなんだあれは -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ba5-4fuR [60.33.28.222])<b> 2016-06-22 22:14:40 ID:hODk5N2Rl
左手は添えるだけ!
-
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 25a8-4fuR [126.48.200.234])<b> 2016-06-22 22:15:08 ID:hODk5N2Rl
左手は添えるだけってゴリが言ってたから間違いないだろ
-
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4f-gMQT [220.209.78.56])<b> 2016-06-22 22:17:18 ID:hODk5N2Rl
顔と太ももしか見てない
今回のノフは可愛い -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 25a8-4fuR [126.3.156.13])<b> 2016-06-22 22:35:22 ID:hODk5N2Rl
なるほど千切投擲の予備動作だったか!
これなら3Pも余裕だな
すっきりした気持よく眠れそうだ -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bae-fb3y [124.98.20.217])<b> 2016-06-22 22:38:54 ID:hODk5N2Rl
>>896
なるほど 特に目立って強武器とかはなさそうな感じか
女ボイスの排撃とかの8?がカッコよすぎて一目惚れしたわあ -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-e88B [1.75.244.15])<b> 2016-06-22 22:42:38 ID:hODk5N2Rl
中川サンて声優大丈夫なの??
うまけりゃ芸能人でもいいけでまじで不安 -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-22 22:44:44 ID:hODk5N2Rl
>>897
やっぱかんべー殿か
八重ちゃんも一閃持ってるけど組みにくいし先頭は鶴姫ちゃんで決めてるしなー -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f0db-77// [117.109.202.176]) 2016-06-22 22:48:58 ID:hODk5N2Rl
今体験版やってたんだけど極からグラ劣化してないか?
オープンワールドだから仕方ないと言われればそれまでだけど
好きな作品だしなんとかして欲しいな -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-qS7w [113.148.232.72])<b> 2016-06-22 22:59:10 ID:hODk5N2Rl
極と同レベルのグラでフレームレート不安定
極より質が落ちたグラでフレームレート安定
オンライン踏まえなくとも俺は断然後者だわ -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-pEaq [IIM017b])<b> 2016-06-22 23:01:38 ID:hODk5N2Rl
空中番え射ちより空中鬼千切りの方がよかったな…
-
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKba-pOmK [05001018085324_vc])<b> 2016-06-22 23:10:26 ID:hODk5N2Rl
>>885
もう落ちてるのかと思ったらまだ生きてる、何故? -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.79.246])<b> 2016-06-22 23:12:34 ID:hODk5N2Rl
過去作の鬼ってみんな出てくるん?
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-22 23:17:36 ID:hODk5N2Rl
>>911
イズチとかはさすがに出ないんじゃね
出るとしても2極が出たらワンチャンあるかもとかじゃね? -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8abe-qS7w [119.230.48.142])<b> 2016-06-22 23:18:27 ID:hODk5N2Rl
お手軽弓に飽きてきたんやがここの人達が使ってて楽しいと思う武器ってなにかいの?
-
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-4jwv [49.98.158.212])<b> 2016-06-22 23:19:00 ID:hODk5N2Rl
>>911
クエヤマさんとかミズチメはPVで確認済み
トコヨイヅチのラスボスとか触鬼、DLC鬼は出せんのかな?って感じ -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-qS7w [49.98.79.246])<b> 2016-06-22 23:20:50 ID:hODk5N2Rl
>>912
なるほど
やっぱり何体かはリストラされる運命にありそうだな -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-22 23:24:46 ID:hODk5N2Rl
未だにその手の情報が無いからリストラされてる可能性は考えといた方が良いだろうな
-
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-4jwv [49.98.158.212])<b> 2016-06-22 23:34:07 ID:hODk5N2Rl
ストーリーに絡むのは新鬼の役割だろうし旧鬼は出てもフィールドでうろついてるとかその程度かな
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ntlg [221.90.251.145])<b> 2016-06-22 23:38:21 ID:hODk5N2Rl
蝕鬼は人の手で増やせるって点が(物語的に)便利だから出そうと思えば出せるでしょ
千歳ちゃんのアジトから押収されたサイコロが禁軍の手に渡って悪い顔の軍師があれやこれやしたり -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-22 23:49:24 ID:hODk5N2Rl
>>917
なんか大急ぎでウタカタのほうに走り去ってく野良トコヨとか居たらいいのにね -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-23 00:31:47 ID:hODk5N2Rl
焦ったわい
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-23 00:32:33 ID:hODk5N2Rl
ワッチョイやらIPのコマンドが移転で無効になったか?
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-WyZf [05001018085324_vc])<b> 2016-06-23 00:36:15 ID:hODk5N2Rl
それだけじゃなくてなんか保守しなくてもよくなってる感じなのかね
いくつかのスレが保守なくて生き残ってる感じなんだが -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-WyZf [05001018085324_vc])<b> 2016-06-23 00:37:56 ID:hODk5N2Rl
あれ、ワッチョイが復活してる?
-
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-23 00:39:47 ID:hODk5N2Rl
>>923
どりゃ -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-23 00:41:24 ID:hODk5N2Rl
復活しとるな
次スレ立てるときも今まで通り一行目にあれでいけるんかいな -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6fef-Z7EN [123.224.48.242])<b> 2016-06-23 00:42:29 ID:hODk5N2Rl
トコヨノオウってオオマガドキの時に降臨するスケールの小さいかなやんみたいなポジだったはずなのにまあ乱獲される乱獲される
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-23 00:47:27 ID:hODk5N2Rl
常闇狩りなんて時代もあったな
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-gJJb [182.249.246.156])<b> 2016-06-23 01:04:07 ID:hODk5N2Rl
今日の動画は手甲か
胸筋が厚くなるな -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a339-2Z3o [180.43.236.37])<b> 2016-06-23 01:05:10 ID:hODk5N2Rl
>>905
下手
なんでこんな奴起用したんだと怒り出すレベル -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b3e-0pIZ [222.230.187.73])<b> 2016-06-23 01:09:44 ID:hODk5N2Rl
断定は出来ないけどダイバタチがハヤヒ骨格っぽいからその流れで
設定的にトコヨやイズチが出せないとしても同骨格の新鬼出して
戦える敵の種類には大いに注力して欲しいね -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-23 01:11:15 ID:hODk5N2Rl
>>928
薙刀の速攻撃が周回重ねるごとに速くなるとかあるんだし
好連携ループ続ければ続けるほど強くなるとかねーかな
もしくはバーンナッコー!みたいなの -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ff1-SJKp [119.26.121.138])<b> 2016-06-23 01:16:40 ID:hODk5N2Rl
/|
__ /| / |
|フガク |_ /|/ |/ |/| バーンナッコー!!
⊂( ゚Д゚ ) / |_
〈 ⌒ | / /
(_)ノJ/______/ -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srb7-gJJb [126.204.2.26])<b> 2016-06-23 01:21:05 ID:hODk5N2Rl
>>863
歩けなくていいから溜めながら鬼の手で掴んで接近
溜め突きってやりたい -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-23 01:24:29 ID:hODk5N2Rl
スパアマ付きタメ正拳突きやら突進攻撃がほしい
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb5c-gJJb [126.81.56.87])<b> 2016-06-23 01:50:59 ID:hODk5N2Rl
体験版の任務でミフチが全く出てこないんだけどなんだこれ
ミフチ単体、カシリ&ミフチの両方で対象が沸かず詰むんだけど -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b82-gJJb [118.236.148.25])<b> 2016-06-23 02:08:27 ID:hODk5N2Rl
電源入れ直しかな
たまに特定の鬼のデータまるっと無くなってるみたいなことあるな
キャラクリ遊びしてたら餓鬼が存在しない世界に降りて試験で詰んでモノノフにすらなれなかった時は流石にワロタ -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd8f-svMK [49.104.34.241])<b> 2016-06-23 02:22:35 ID:hODk5N2Rl
ドォン…あの討鬼伝が
ドォン…ついに
ドドォン…オンラインプレイ専用タイトルに!ゴオォ!
カカン!「討鬼伝オンライン!」ジャララーン!
仲間と共に鬼を討て!チェケラゥ! -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 43e1-Q4B0 [124.98.20.217])<b> 2016-06-23 02:42:04 ID:hODk5N2Rl
初討鬼伝楽しみすぎて待てないから手始めに討鬼伝極買おうかなーって思ってるんだけど
買わずに新作を新鮮な状態でやったほうがいいよなあ
前作もやったほうが楽しめる? -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9b-jO4j [123.225.48.43])<b> 2016-06-23 02:48:56 ID:hODk5N2Rl
世界観は地続きだし、前作はシナリオすごく良かったからやっても損はないとは思うけど
純粋にアクション面を楽しみたいだけなら新作待ちでもいいかもしれんが -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ef85-6xHh [219.111.141.82])<b> 2016-06-23 03:05:56 ID:hODk5N2Rl
オープンワールドになったのは良いんだけど何て言うんだろ…生活感が欲しいなぁ
人に生気がないと言うか…伝えきれん -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27d7-Z7EN [49.243.191.23])<b> 2016-06-23 03:10:15 ID:hODk5N2Rl
>>938
討鬼伝2って極の2年後とからしいし、主人公が拠点にする地域がが全然違うから、極を買っても新鮮味とかの心配はしなくていいと思うよ。
操作性とかはだいぶ変わるみたいだから心配だけど、極をやっといても損はないかもしらんねw -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd8f-gJJb [49.98.51.103])<b> 2016-06-23 03:32:29 ID:hODk5N2Rl
続編から先にやる奴はアスペ
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7be9-gJJb [210.131.53.218])<b> 2016-06-23 03:58:51 ID:hODk5N2Rl
まだ体験版だぞ
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb5c-P3v7 [126.118.194.44])<b> 2016-06-23 04:53:43 ID:hODk5N2Rl
>>937
いくらアプローチしてもコンシューマに手を出してくれないオンゲ仲間が居るから出るなら出るで素直に嬉しい
なぜかsteamに極なら置いてあるから内心2もsteamに来ないか期待してるくらい
てかあのsteamの極ってマルチ機能してるんかね -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9b-jO4j [123.225.50.133])<b> 2016-06-23 04:59:40 ID:hODk5N2Rl
>>944
steamの極って移植が雑すぎて酷い出来で
どっかの海外メディアに2015年最悪の一本みたいな評価されてたからなあ
今は直ったんかな -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.36 [上級国民]])<b> 2016-06-23 07:39:51 ID:hODk5N2Rl
次はもう保守しなくていいんだよな?
-
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK57-OYqN [IIM017b])<b> 2016-06-23 07:56:41 ID:hODk5N2Rl
手甲どうなるかなぁ
今までの武器動画見る限りあまり派手な変化はないだろうけど -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.36 [上級国民]])<b> 2016-06-23 07:59:12 ID:hODk5N2Rl
パワーダンク的な飛び上がり赤熱で高いとこも赤くしちゃうとか
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb5c-P3v7 [126.118.194.44])<b> 2016-06-23 08:01:31 ID:hODk5N2Rl
>>945
マジか
キー操作が最適化されてないとかなんかな
なんにせよ勢いで誘わなくて良かった -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.36 [上級国民]])<b> 2016-06-23 08:02:39 ID:hODk5N2Rl
たてとく
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.36 [上級国民]])<b> 2016-06-23 08:08:23 ID:hODk5N2Rl
次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 353討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1466636723/
最初の末尾ヘマしちゃった -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4ba9-gJJb [118.2.221.224])<b> 2016-06-23 08:18:29 ID:hODk5N2Rl
>>942
じゃあ極から入った奴も全員アスペだな
無印と極じゃバランスも全然違うし入手出来るミタマにも違いがある -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-WyZf [05001018085324_vc])<b> 2016-06-23 08:44:05 ID:hODk5N2Rl
>>951
乙
もう保守しなくてもいいんだね -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bcd-gJJb [106.160.142.226])<b> 2016-06-23 09:04:56 ID:hODk5N2Rl
>>951
乙ありだ!先輩! -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6fe0-P3v7 [59.168.80.42])<b> 2016-06-23 09:08:00 ID:hODk5N2Rl
>>951
乙でございます -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6352-ymi6 [36.2.196.192])<b> 2016-06-23 09:26:23 ID:hODk5N2Rl
>>951
討鬼伝乙 -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbe2-gJJb [202.122.53.104])<b> 2016-06-23 09:50:32 ID:hODk5N2Rl
先にここ埋めるの?
移転先に行くの? -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fcd-jO4j [111.104.247.131])<b> 2016-06-23 09:51:13 ID:hODk5N2Rl
ここを使い切るに決まってるだろう
-
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa67-jO4j [36.12.63.60])<b> 2016-06-23 09:57:17 ID:hODk5N2Rl
未だ一ヶ月以上あんのか…
-
960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-06-23 10:50:18 ID:hODk5N2Rl
どこが空中浮遊してんのw
地上に足ついてんじゃんwwwww -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-06-23 10:41:25 ID:hODk5N2Rl
延ばした側からしたら1ヶ月ちょいしかねえ!って感じなのかな
-
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-P82D [182.251.244.36])<b> 2016-06-23 10:55:46 ID:hODk5N2Rl
1ヶ月なんてあっという間だわ
暇ながきんちょからしたら1ヶ月もあるんだろうけど -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd8f-gJJb [49.96.34.203])<b> 2016-06-23 11:03:33 ID:hODk5N2Rl
2は極の古の領域みたく暗くないの?(´・ω・`)
もう暗い領域はやめてほしい -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-06-23 11:07:53 ID:hODk5N2Rl
暗いと不平を漏らすよりすすんで明かりを灯しましょう(ネクチメ)
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47cc-gJJb [153.134.103.125])<b> 2016-06-23 11:14:49 ID:hODk5N2Rl
ほうら明るくなったろうの人のミタマはよ
-
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bcd-iWcA [106.167.71.104])<b> 2016-06-23 11:25:25 ID:hODk5N2Rl
>>963
古の侵域だっけPS4版でめっちゃ暗いステージ
あそこでアマモ相手にすると目の疲れが半端ない -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b3e-0pIZ [222.230.187.73])<b> 2016-06-23 12:18:58 ID:hODk5N2Rl
周囲を照らす代わりに気力回復を少し低下させる
携帯ランタン(初期型)の実装が待たれる -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-06-23 12:41:55 ID:hODk5N2Rl
アマテラスがいるのにお呼びがかからないなんて
-
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spb7-Z7EN [126.152.132.161])<b> 2016-06-23 12:44:57 ID:hODk5N2Rl
>>940
何となく分かる
と思ったけど俺は全てのゲームキャラに生活感を感じてなかった -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-06-23 12:59:36 ID:hODk5N2Rl
生活感があるの樒のまえの怪我して療養したりする甲冑ハゲノフくらいじゃね
-
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6352-ymi6 [36.2.196.192])<b> 2016-06-23 13:06:46 ID:hODk5N2Rl
生活感は俺もほしいな
某狩りゲーを引き合いにだすのもだんだが
結局素材に現実感が無いのと素材でアイテムを作る要素が無いのが大きい気がする
獣を仕留めて肉を喰らい、革を剥いで服を作るみたいな
さらに悪いことに鬼の嘆きみたいな完全に正体不明だったり
これどう使うんだ?って素材ばかりだから余計にそう感じる
まあ狩猟生活と外敵との戦争じゃ話が違って当然なんだけど -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-06-23 13:09:16 ID:hODk5N2Rl
食べるために戦ってるんじゃないしあんなもん食べられるわけねーだろ
と思ってたのに食べるようになっちゃった -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77cb-jO4j [117.74.56.55])<b> 2016-06-23 13:12:37 ID:hODk5N2Rl
素材が文字の羅列だから存在感がないんだな
某狩りゲーはめっちゃ使い回してはいるものの素材ごとにアイコンあるし -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-fGyv [182.251.244.38 [上級国民]])<b> 2016-06-23 13:22:54 ID:hODk5N2Rl
換金とか素材ジャンルごとじゃなくて鬼ごとのアイコン欲しいよね
-
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd0f-jO4j [1.78.17.238])<b> 2016-06-23 13:29:01 ID:hODk5N2Rl
極で食う訳ねえだろって言ってるから新技術って事にしないと完全に矛盾
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spb7-jPf7 [126.214.49.138])<b> 2016-06-23 13:35:00 ID:hODk5N2Rl
これもTATARAブランドのせいだね。
基本的なことだけど、装備品には素材らしさを出し、素材の特性を生かした構造にしてもらわないと今ひとつだ。
元が堅そうな鬼なのにその素材で洋服っぽい防具を作ったり、見るからに柔らかそうな桃色のビラビラで金砕棒を作ったりするのはどうかと思う。 -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6352-ymi6 [36.2.196.192])<b> 2016-06-23 13:39:31 ID:hODk5N2Rl
薬草やきのこを採取して薬作ったり
石ころとねんちゃく草+アルファで○○玉作ったり
たぶんそういうリアリティ?の積み重ねが大事なんだと思うわ
ただ討鬼伝の場合はアイテム用意しなくてもいい手軽さも評価されているから
どういう感じに演出すればいいのか、ちょっとわからん -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spb7-Z7EN [126.152.219.129])<b> 2016-06-23 15:07:41 ID:hODk5N2Rl
>>974
大した情報量じゃないだろうしアイコン作ってほしいよな
鬼素材とか具体的な説明が書いてあっても形が想像つかないものとかあるし -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47c1-jO4j [153.220.77.233])<b> 2016-06-23 15:09:54 ID:hODk5N2Rl
閃熱が空中で使えてなおかつ打ち下ろし攻撃だったらスピキュールごっこできる
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980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fcd-jO4j [175.135.169.194])<b> 2016-06-23 15:18:11 ID:hODk5N2Rl
富嶽「ウオー!あっちーー!!!」
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981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spb7-Z7EN [126.152.219.129])<b> 2016-06-23 15:22:49 ID:hODk5N2Rl
まずは初代オープニングの空中ぶん殴りでしょ
それで歯を部位破壊できるぞ!!! -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bfa-jO4j [14.8.139.32])<b> 2016-06-23 15:22:51 ID:hODk5N2Rl
SO2の初期ロットのスピキュールバグはひどかったなぁ…
でもゴウエンマとか火属性の鬼には効き悪そう -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bcd-iWcA [106.167.71.104])<b> 2016-06-23 15:29:58 ID:hODk5N2Rl
今日はまだかなあ
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984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bcd-iWcA [106.167.71.104])<b> 2016-06-23 16:13:23 ID:hODk5N2Rl
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985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bcd-iWcA [106.167.71.104])<b> 2016-06-23 16:15:32 ID:hODk5N2Rl
鬼の手からの飛び掛かりで打ち下ろしと
溜めからのジャンプアッパーかなあ -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27cd-iWcA [113.144.14.19])<b> 2016-06-23 16:16:30 ID:hODk5N2Rl
完成系デンプシーロールですか?
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987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4320-jO4j [60.33.28.222])<b> 2016-06-23 16:17:57 ID:hODk5N2Rl
百烈拳にも好連携追加か
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988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb54-PYvB [114.160.208.10])<b> 2016-06-23 16:22:55 ID:hODk5N2Rl
手甲の新技はアッパーカットか。
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989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b09-jO4j [122.217.219.20])<b> 2016-06-23 16:25:14 ID:hODk5N2Rl
百列好連携めちゃくちゃ強そうだなおい
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990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27cd-iWcA [113.144.14.19])<b> 2016-06-23 16:28:48 ID:hODk5N2Rl
赤熱リバー貯めガゼル百烈連携デンプシーロール!!
デンプシー破り破りはできますか? -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ba4-ALWT [210.203.220.123])<b> 2016-06-23 16:29:53 ID:hODk5N2Rl
申し訳ないが足の腱が切れそうな技はNG
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992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 439f-jO4j [60.34.43.67])<b> 2016-06-23 16:36:27 ID:hODk5N2Rl
アッパーで多少上の部位狙えるのと他にも好連携追加でよりテクニカル武器な武器になりそうだな
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993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1ff1-SJKp [119.26.121.138])<b> 2016-06-23 16:37:34 ID:hODk5N2Rl
武器指南でオラオラ好連係が安定するまでノヅチをしばく日々が始まる
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994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW efe0-LcRC [27.143.148.149])<b> 2016-06-23 16:46:02 ID:hODk5N2Rl
空中攻撃はオルテガハンマーみたいの期待してたからちょっと残念
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995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db56-ljcW [202.214.228.173])<b> 2016-06-23 16:52:15 ID:hODk5N2Rl
ミフチの鎌攻撃が二回ヒットしてんな
ああいう連続ヒットが増えるとなると吸生剛体みたいなスキルがますますカビまみれになりそうだが -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd8f-gJJb [49.98.65.216])<b> 2016-06-23 16:53:41 ID:hODk5N2Rl
最後は槍かぁ
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b09-jO4j [122.217.219.20])<b> 2016-06-23 16:57:46 ID:hODk5N2Rl
地味に好連携中にガードに移行出来てて嬉しい
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 439f-jO4j [60.34.43.67])<b> 2016-06-23 16:58:02 ID:hODk5N2Rl
槍は改善して欲しい所が多いから納得の行く変化が想像できないなー
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 433c-fRWb [124.25.6.23])<b> 2016-06-23 17:02:29 ID:hODk5N2Rl
百烈好連携は最初から最後まで好連携成功で最後の一撃がとんでもないことになったりしないだろうか
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c308-ljcW [220.146.227.250])<b> 2016-06-23 17:04:07 ID:hODk5N2Rl
槍はわりとどうしようもなかったからなぁ どうかえてくるかねぇ
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1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b09-Z7EN [122.217.219.20])<b> 2016-06-23 17:05:23 ID:hODk5N2Rl
>>1000なら槍コプター実装
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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