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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(テトリス Sd64-E44v [49.96.27.4])<b> 2016-06-06 18:11:58 ID:kMGNmMTQy
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
7月28日 発売予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 350討目 [無断転載禁止]
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1464780277/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-E44v [49.96.27.4])<b> 2016-06-06 18:12:39 ID:kMGNmMTQy
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-E44v [49.96.27.4])<b> 2016-06-06 18:13:13 ID:kMGNmMTQy
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-E44v [49.96.27.4])<b> 2016-06-06 18:13:50 ID:kMGNmMTQy
2オープンワールド体験版頻出質問
Q.製品版への引き継ぎあるの?
A.オープンワールド体験版は引き継げません。
Q.瘴気ゲージってどれ?
A.右上ミニマップを囲んでいる円です。白→青→紫→赤の順に貯まるスピードが速くなっています。
Q.大型から逃げられなくて瘴気死する
A.探索で遭遇するタイプの大型鬼からは逃げられます。戦闘フィールド端の見えない壁に向かって走り続けると逃走できます。
Q.髪型とかボイス少なくね?
A.製品版で増えます。(4/24の公式生放送での発言)
既知のバグなどについては公式サイト(https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2.html)を参照してください。 -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス KKdf-mgSs [ATC2XsE])<b> 2016-06-06 18:22:13 ID:kMGNmMTQy
保守
-
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス f3d3-expc [112.69.136.48])<b> 2016-06-06 18:25:11 ID:kMGNmMTQy
>>1キュイー
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス c76e-A21V [36.2.196.192])<b> 2016-06-06 18:25:35 ID:kMGNmMTQy
7月中旬位には序盤まるごと体験版みたいなのくるかなー? 保守
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス KKdf-mgSs [ATC2XsE])<b> 2016-06-06 18:26:53 ID:kMGNmMTQy
保守
-
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:34:30 ID:kMGNmMTQy
おつ
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10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:34:47 ID:kMGNmMTQy
めんどいことに
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11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:35:03 ID:kMGNmMTQy
なったもんだな
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12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:35:15 ID:kMGNmMTQy
保守とか
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13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:35:38 ID:kMGNmMTQy
雷蔵の
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:35:49 ID:kMGNmMTQy
ひげ
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15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:36:00 ID:kMGNmMTQy
たまんねえ
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16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:36:16 ID:kMGNmMTQy
手甲が
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17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス KKdf-mgSs [ATC2XsE])<b> 2016-06-06 18:36:17 ID:kMGNmMTQy
保守
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:36:33 ID:kMGNmMTQy
ヒゲマッチョなら
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19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:36:45 ID:kMGNmMTQy
金砕棒は
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20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:36:56 ID:kMGNmMTQy
凛音的な
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21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:37:08 ID:kMGNmMTQy
荒々しい
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22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:37:18 ID:kMGNmMTQy
ボインな
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23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:37:31 ID:kMGNmMTQy
棒姐さんがいい
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:37:42 ID:kMGNmMTQy
とか思うわけよ
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25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:37:54 ID:kMGNmMTQy
鎌は初穂いたし
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:38:06 ID:kMGNmMTQy
男ノフになるんだろうな
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27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:38:19 ID:kMGNmMTQy
ほんとに
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:38:30 ID:kMGNmMTQy
40いかねーと落ちるのかよ
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29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:38:57 ID:kMGNmMTQy
意外と
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30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:39:09 ID:kMGNmMTQy
ほっといても
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31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:39:21 ID:kMGNmMTQy
大丈夫だったり
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-E44v [49.96.27.4])<b> 2016-06-06 18:39:22 ID:kMGNmMTQy
専ブラは次スレ立てるの楽だけどタイトルミスってすまん保守
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:39:34 ID:kMGNmMTQy
するんじゃないのか
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:40:29 ID:kMGNmMTQy
どこが違うんだスペースか
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35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:41:27 ID:kMGNmMTQy
>>950
次スレタイトル気をつけてね -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:41:51 ID:kMGNmMTQy
天猫手甲的な
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:42:04 ID:kMGNmMTQy
アレよな雷蔵の
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:42:15 ID:kMGNmMTQy
ファンシーっぽいというか
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリスW d6ab-ud2d [27.87.10.174])<b> 2016-06-06 18:42:23 ID:kMGNmMTQy
保守
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス KKdf-mgSs [ATC2XsE])<b> 2016-06-06 18:42:26 ID:kMGNmMTQy
無断転載禁止の重複か 気にすんな
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41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-kq37 [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-06 18:42:28 ID:kMGNmMTQy
刺々しいよりは良いけど
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリスW e8a8-4qA/ [221.90.251.145])<b> 2016-06-06 18:45:27 ID:kMGNmMTQy
>>1
いい塩梅です -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス 5dbf-hhW2 [202.76.221.81])<b> 2016-06-06 18:49:09 ID:kMGNmMTQy
>>1-40
乙これはイテナミうんぬん
なんかここ数日スレの伸びがいいな
何か新しい情報あったっけ -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス d6ab-/G50 [27.81.70.199])<b> 2016-06-06 19:06:31 ID:kMGNmMTQy
>>1乙
-
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4171-ChPp [14.8.139.32])<b> 2016-06-07 06:13:39 ID:kMGNmMTQy
>>1乙
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f83-DQMq [220.96.245.139])<b> 2016-06-07 06:57:39 ID:kMGNmMTQy
1乙
-
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-07 07:00:39 ID:kMGNmMTQy
>>1乙
ヤチギリとかダイテンマとかインカルラあたりと戦ったあと
トコヨノオウと戦うと『なんてこいつはいい鬼なんだ』とつい思ってしまう -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 31a8-4qA/ [126.21.188.170])<b> 2016-06-07 07:04:57 ID:kMGNmMTQy
次にオンジュボウが出るとしたらあれだな
ウィッチャー3のレーシェンみたいに木をバキバキ生やす攻撃とかしてきたらオサレなんだけど -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-07 07:11:20 ID:kMGNmMTQy
なんだろう、竹林に現れた金色のイミハヤヒが
尻尾の霊力で竹を急成長させたり、槍のように飛ばす光景を思い浮かべてしまったが
どこかで見た光景のような… -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-H2dw [126.210.98.75])<b> 2016-06-07 07:11:43 ID:kMGNmMTQy
怨果に支配されてしまったゾンビジュボも見てみたい。
-
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd37-DQMq [42.144.12.234])<b> 2016-06-07 07:42:49 ID:kMGNmMTQy
ゾンジュボウw
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52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-Fh/h [182.251.251.1])<b> 2016-06-07 09:46:03 ID:kMGNmMTQy
雷蔵おいたんは同行可能なNPCじゃないのかのう
里の周りをいっしょにお○んぽしたい -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fa5-ChPp [60.33.28.222])<b> 2016-06-07 09:48:58 ID:kMGNmMTQy
○んぽ!○んぽ!天弧と○んぽォォォォオオオオ!!!!
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54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9cab-ud2d [113.153.224.40])<b> 2016-06-07 10:26:51 ID:kMGNmMTQy
ωがまた無双の新作を発表するんだと(16日かな?)
まぁ製作ラインが違うってのはわかるんだけど、発売間近でテメーん所のゲーム延期しといてわざわざこーゆーコトすんの?って思うわ。まずは討鬼伝2に全力だろうと。 -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d2e-ChPp [122.26.86.34])<b> 2016-06-07 10:47:39 ID:kMGNmMTQy
○んぽとかωとか……いやらしい……
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56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.79.131])<b> 2016-06-07 10:52:41 ID:kMGNmMTQy
討鬼伝のマルチは未経験なんやけど部屋主がどの任務を選んだかは確認出来るの?
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57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd64-ud2d [49.96.20.85])<b> 2016-06-07 11:02:06 ID:kMGNmMTQy
>>56
誰かが依頼受けたら上について任務名が出る
扉の前で○ボタンで受注 -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.79.131])<b> 2016-06-07 12:06:02 ID:kMGNmMTQy
>>57
ありがとう。上って上向きの矢印↑のことやね。
まだまだ余裕がないから一匹と複数でミタマを交換出来ればと思ってね。
このゲーム、全部位破壊してもそこから更に抽選になるから中々欲しい素材が入り辛いね。飛光や灼熱の岩棘や◯◯の真角とかね。 -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-kq37 [182.251.244.14 [上級国民]])<b> 2016-06-07 12:13:10 ID:kMGNmMTQy
抽選にゴミ混ぜすぎ問題
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60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr01-PGki [126.204.16.95])<b> 2016-06-07 12:38:58 ID:kMGNmMTQy
>>58
↑マークが出てからなら△メニューからでも任務内容を確認出来るよ
勿論得られる情報は扉前で確認するのと何ら変わりはないが -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9171-VcUI [222.230.187.73])<b> 2016-06-07 12:47:53 ID:kMGNmMTQy
>>54
気持ちは分からんでもないけど
滞りなく進んでいる(であろう)新作の発表を、難航している別作品に
引っ張られてたとえば1か月延ばすのはそれこそ妙な判断だと思うよ -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-22/N [49.98.160.106])<b> 2016-06-07 12:54:47 ID:kMGNmMTQy
金眼四ツ目の鬼面とかいうゴミレア素材
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63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d6ab-ud2d [27.87.10.174])<b> 2016-06-07 12:59:14 ID:kMGNmMTQy
>>62
DLC武器つくってたら足らなくなるぞ -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.79.131])<b> 2016-06-07 13:26:43 ID:kMGNmMTQy
>>60
ありがとう。
くれくれで申し訳ないけど、マルチ時に複数エリア移動複数鬼討伐任務の途中で自分だけ地祇石に戻る事は可能なのかな?部屋主次第? -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 04dd-zAhY [153.142.10.84])<b> 2016-06-07 13:26:58 ID:kMGNmMTQy
発表するだけなら別に問題ないでしょう(仁王先輩を見ながら)
-
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f5b-ChPp [60.238.80.201])<b> 2016-06-07 13:35:19 ID:kMGNmMTQy
>>61
例えば新作5つ作ってる会社の中で一つが延期したからって
残りの4つ全部止めなきゃいけなくなるからね
どんな判断だ、会社を潰す気かと -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e934-zAhY [118.19.161.174])<b> 2016-06-07 13:38:32 ID:kMGNmMTQy
>>60
いや2ページ目を確認出来るという長所がある、これで特殊調査も安心
>>64
基本的には戻れるが戦闘中のエリアは鬼域化して出られない場合が多い -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-07 14:03:36 ID:kMGNmMTQy
>>59
集団任務が極級まで行ったぞ!ウロカバネ装備作るぞ!
声の断章・罰が必要ってなんぞ→ゴウエンマ・クナトサエetcのハズレ素材(このランクでは作れない)
っていうことが普通にあるから困る。出るようになってしまえばただのゴミなんだけど -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e9c1-ChPp [118.15.79.240])<b> 2016-06-07 14:08:47 ID:kMGNmMTQy
武器防具の製造時に、素材仕入先の鬼を表示してくれるのはありがたい。
あとは色の変更とか、ツリー表示なりを導入してくれたらいいのだが -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c0d-ud2d [49.251.162.110])<b> 2016-06-07 14:19:13 ID:kMGNmMTQy
今回も武器コンプあるだろうし、何作ったかわかるようにしてほしいよな
あとミタマのスキルシミュレータもゲーム内に導入してくれれば最高なんだが -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-07 14:45:49 ID:kMGNmMTQy
闇炎の牛王という素材が欲しいのに出なくて連戦していてふと気づく
なぜかメズコンゴウと戦っていたことに -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fa5-ChPp [60.33.28.222])<b> 2016-06-07 15:13:17 ID:kMGNmMTQy
>>60
むしろ扉前の出撃確認で受注任務を確認する発想が無かった
任務はメニューで確認するものとばかり思ってたから、任務確認は扉前で行う暗黙のルールでもあるのかと勘違いしたわw -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e934-zAhY [118.19.161.174])<b> 2016-06-07 16:00:23 ID:kMGNmMTQy
>>72
熟練者はメニューで確認しているのだがボケをかます為に敢えて入口に集まる場合もある
例:舞台水島大渦の場合
モノノフA「!・・・モフモフしているな」
モノノフB「キュイー」
モノノフC「キュイー」
受注者俺「(汗)」 -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd64-ud2d [49.98.86.106])<b> 2016-06-07 17:25:38 ID:kMGNmMTQy
1800京個以上の惑星を探索できる「No Man’s Sky」の日本国内発売日が8月25日に決定
http://www.4gamer.net/games/241/G024174/20160607051/
■PlayStation 4用ソフトウェア『No Man’s Sky』商品情報
対応機種:PlayStation 4
発売日:2016年8月25日(木)発売予定
価格:5,900円+税
販売形態:ディスク版 ※ダウンロード版については決まり次第、お知らせいたします。
CERO:B(12才以上対象)
発売元:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
やっぱ討鬼伝2は6月に出してほしかった(´・ω・`) -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-M6Mf [182.250.242.37])<b> 2016-06-07 17:39:35 ID:kMGNmMTQy
壊鎌が想像以上に難しいね。オーラを維持出来ない。
-
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4171-ChPp [14.8.139.32])<b> 2016-06-07 18:06:46 ID:kMGNmMTQy
なんか目的の素材・ミタマが出てこないことが快感になってきた
今更ながらコガネムジナも許せそうだ -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-kq37 [182.251.244.18 [上級国民]])<b> 2016-06-07 18:27:43 ID:kMGNmMTQy
私は許そう
-
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK82-1727 [07001130463261_ab])<b> 2016-06-07 19:05:46 ID:kMGNmMTQy
2体験版やってたら双刀恋しくなってきて極プレイ再開した(´・ω・`)
魂ミタマもたのしい -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/ [126.247.13.65])<b> 2016-06-07 19:51:53 ID:kMGNmMTQy
>>73
鬼に対して定型文使うのっていいよな
ゴズメズが出てきたときは必ず「このトンガリ頭!」て言うことにしている -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-07 20:02:30 ID:kMGNmMTQy
>>79
自分はヤトノヌシが出てきたら『うそだろ…強すぎる…』かな
オフ専だけど -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f83-DQMq [220.96.245.139])<b> 2016-06-07 20:04:55 ID:kMGNmMTQy
霊山軍師の本部ってどんなダークネス企業なんだろうな・・・・、
-
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-H2dw [126.159.130.93])<b> 2016-06-07 20:22:01 ID:kMGNmMTQy
人間同士の争いも良いが、無印、極と同様に物語の黒幕は鬼にして欲しいね。
人間に化けている鬼、とかなら別ですが。 -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr01-PGki [126.204.16.95])<b> 2016-06-07 20:26:36 ID:kMGNmMTQy
>>67
どっちも同じなのになぜ適当な事書いてまで絡むのか -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e434-fLQ/ [121.114.109.181])<b> 2016-06-07 21:11:58 ID:kMGNmMTQy
ツイッターにPS3版の体験版情報が出たな
-
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0442-zAhY [153.220.203.118])<b> 2016-06-07 21:16:24 ID:kMGNmMTQy
↓vitaでさえ、大量バグ祭りなのに、PS3版なんてまだ作り始めてもいないんじゃね?まーた延期が見えたなw
討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden ・ 1 時間1 時間前
【ご質問への回答】申し訳ありません。PS3版オープンワールド体験版の配信予定はありません。ご了承ください。 RT PS3版のオープンワールド体験版は出ないのですか? -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d728-PGki [180.48.59.86])<b> 2016-06-07 21:31:32 ID:kMGNmMTQy
キチガイってツイッターにも張り付いてんのなw
どんだけ嫉妬してるんだか -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-4qA/ [221.90.251.145])<b> 2016-06-07 21:37:12 ID:kMGNmMTQy
引き継ぎはないけど過去作のデータがあれば特典もらえるってよ!
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK82-Hqj/ [05001018085324_vc])<b> 2016-06-07 21:40:14 ID:kMGNmMTQy
その特典内容っていつ発表なんですかね
-
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e934-zAhY [118.19.161.174])<b> 2016-06-07 21:40:22 ID:kMGNmMTQy
>>83
適当書いてるのは貴方です
入口では任務情報の2ページ目を確認出来ないという明確な違いがある -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d6ab-/G50 [27.81.70.199])<b> 2016-06-07 21:42:58 ID:kMGNmMTQy
>>87
データ持ってるだけでいいの? -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr01-PGki [126.204.16.95])<b> 2016-06-07 22:14:05 ID:kMGNmMTQy
>>89
↑の所だと確かに違いますね。適当書いてすみませんでした(あーあ、めんどくさ) -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d6ab-ud2d [27.87.10.174])<b> 2016-06-07 22:20:21 ID:kMGNmMTQy
>>89
言い方がキモい -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0442-zAhY [153.220.203.118])<b> 2016-06-07 22:22:54 ID:kMGNmMTQy
>>89
貴方を犯人です -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK82-Hqj/ [05001018085324_vc])<b> 2016-06-07 22:34:07 ID:kMGNmMTQy
トコヨが全然真角落とさない
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f83-DQMq [220.96.245.139])<b> 2016-06-07 22:38:20 ID:kMGNmMTQy
オンで常世狩りの部屋建てると
本気装備の人達が来てくれるかもよ -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5dd7-wF3E [202.180.193.166])<b> 2016-06-07 22:51:47 ID:kMGNmMTQy
体験版のアンケ明日までだね
月刊討鬼伝はこの日以降なんだろうか
早く新情報とか開発進行度とか知りたい -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5dbf-hhW2 [202.76.197.88])<b> 2016-06-07 23:18:53 ID:kMGNmMTQy
>>85
普通に小さく怒りがこみ上げて大きく落胆したわ
極の嫌な思いであるし発売日予約買いは怖くてできない
もう様子見するしかない -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fa5-ChPp [60.33.28.222])<b> 2016-06-07 23:37:49 ID:kMGNmMTQy
>>94
そこがトコヨの辛いとこよ -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-kq37 [182.251.244.18 [上級国民]])<b> 2016-06-07 23:40:59 ID:kMGNmMTQy
>>98
ご活躍ですね! -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fdab-ud2d [106.160.142.226])<b> 2016-06-08 00:31:31 ID:kMGNmMTQy
PS3版とか前作出てないしユーザーほとんどいないだろうからぶっちゃけ体験版どころか本編すらいらんよな
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd37-4qA/ [42.148.188.4])<b> 2016-06-08 01:44:02 ID:kMGNmMTQy
PS4版:グラが綺麗、大画面、処理落ちしにくい
VITA版:手軽、出先で遊べる、オンが無料
体験版も出さないようじゃ買う人かなり少ないんだろうね
対象ハードから外してもよかった気がする -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8813-zAhY [125.170.209.70])<b> 2016-06-08 02:18:39 ID:kMGNmMTQy
>>101
一応メリットはあるよ
オンラインが無料でVitaよりは回線が有線で安定してそうという部分
グラはVitaレベルだろうけど性能のおかげで多少は処理が軽いかもしれない -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H35-0bvz [114.20.125.99]) 2016-06-08 04:02:49 ID:kMGNmMTQy
キチガイ過ぎて自分から鬼になる人間とか現れそう
-
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a54f-ud2d [210.131.53.218])<b> 2016-06-08 04:07:06 ID:kMGNmMTQy
ソルサクみたいだな
-
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ac5-ChPp [175.100.244.112])<b> 2016-06-08 04:09:44 ID:kMGNmMTQy
PS3は改造解析が怖いのかなとか思う
-
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9728-ChPp [116.70.221.85])<b> 2016-06-08 04:16:22 ID:kMGNmMTQy
PS3はガキとチーターと中国人しかいないから今からでも切ってほしいわ
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-08 04:25:12 ID:kMGNmMTQy
トコヨやゴズはまぁ連戦しても苦にならない鬼だからいいんだ
ツチカヅキやインカルラはもうちょいなんとかならなかったのか
アンクウバッコはまぁ許す -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 92e4-yeks [119.25.29.92])<b> 2016-06-08 04:47:51 ID:kMGNmMTQy
せっかくオープンワールド何だから、ストーリー部分(本編ワールド)でだけ良いから
PS4だと狩りに出歩く農民や生活行動してる人々のAIがあってもよかった
たまに水戸肛門風情の人が下町に降りてたりフィールドに護衛連れて歩いてたり -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8d5a-4qA/ [122.217.219.20])<b> 2016-06-08 04:51:59 ID:kMGNmMTQy
調査で賭やってる時にマエン系ばっかりだった時の緊張感…
タマフリギリギリですわ。 -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7c7-Sbi2 [180.21.128.5])<b> 2016-06-08 05:12:11 ID:kMGNmMTQy
>>108
誤字だと分かってはいるが気にせずにはいられない…
そーいや黄門様で思い出したけど幕府とか皇族の人ってまだ生きてんのかね?
資料集とかに何か書いてたりとかした? -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5dce-ud2d [202.122.53.104])<b> 2016-06-08 05:15:51 ID:kMGNmMTQy
迂闊に外に出てはいけないという世界観だから住民とかが彷徨いてるってのは少し違和感があるな
まぁ気持ちはすごいわかるよ俺もそういうの好きだから
だからこの設定がすこし残念とは思ってる
製品版でどうなるかわからんがね -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e434-fLQ/ [121.114.109.181])<b> 2016-06-08 05:57:49 ID:kMGNmMTQy
PS3勢も引継ぎ可能体験版って奴なら可能性あるんじゃないだろうか(そもそもそういうのを出すならだけど)
まぁ出ても今までの極とか無印みたいな箱庭で本編に向けて素材集めしか出来ないんだろうけど
引継ぎ体験版の条件としてはPS4、VITA勢とも同じ物が出てきそうとは思う -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9728-ChPp [116.70.221.85])<b> 2016-06-08 06:08:51 ID:kMGNmMTQy
>>109
安調査でマエン5連続、しかもムジナ出なかった時は切れかけたわw -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-zAhY [175.135.169.194])<b> 2016-06-08 06:45:28 ID:kMGNmMTQy
調査のマエンは羽叩いてるといつの間にかご臨終してるイメージ
-
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-08 08:39:26 ID:kMGNmMTQy
>>114
むしろそうしないと色々厳しくなる気がする -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.77.56])<b> 2016-06-08 09:42:56 ID:kMGNmMTQy
>>67
先駆モフモフもといモノノフ達に感謝しつつwiki見ながらトロフィーの武器一種類コンプやってるんやけど、これはアプデ後の武器は含まないよね? -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.77.56])<b> 2016-06-08 09:44:56 ID:kMGNmMTQy
>>67
お礼が遅れました、ありがとう。
上の返信は誤爆です。すいません。 -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fa5-ChPp [60.33.28.222])<b> 2016-06-08 10:33:06 ID:kMGNmMTQy
マエン系は調査だと大体ボコボコにして終わるけど、暴れられると被弾する人は被弾しまくるよなw
入り浸ってる人はさすがに涼しい顔で対処していくけど -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-jzyo [126.236.228.105])<b> 2016-06-08 11:47:04 ID:kMGNmMTQy
調査の初っ端に敏化マエンが来ると慣れた人たちでも壊滅寸前になる
誰かのゲージが溜まればそのままフルボッコだけど -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.77.56])<b> 2016-06-08 12:41:22 ID:kMGNmMTQy
合成武器より1つ手前の派生元のが高性能なのがあるのが不思議に感じる
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-08 13:17:32 ID:kMGNmMTQy
>>119
同系統だけどインカルラもヤバそうだなぁ
ぶっちゃけ通常任務ならまだしも無限討伐で状態異常対策をする人って防スタの人くらいだろうから
ヘタすると全員凍結からそのまま終了しそう -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48f2-KAdi [61.213.120.80])<b> 2016-06-08 13:18:45 ID:kMGNmMTQy
>>120
派生後に性能が少し下がっても特性変化したり属性ダメージ付与される武器があるからね -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4171-ChPp [14.8.139.32])<b> 2016-06-08 13:30:50 ID:kMGNmMTQy
樒さんパワーではTATARAブランドには一歩及ばないのか
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dfb5-tlO8 [124.25.6.23])<b> 2016-06-08 14:03:28 ID:kMGNmMTQy
合成武器(強いとはいってない)
そういえば1と2で鍛冶屋の看板の文字は「いちげき」で同じなんだっけ
武具のダサさはこの「いちげき」系列が諸悪の根源でTATARAは被害者だったりするんだろうか -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8d5a-4qA/ [122.217.219.20])<b> 2016-06-08 14:15:35 ID:kMGNmMTQy
たたらは雇われ店長的な職人なのか
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.77.56])<b> 2016-06-08 14:35:09 ID:kMGNmMTQy
>>122
そうやね。
双刀でやってるんやけど、極級になると天属性鬼が増えるから地属性武器を作ってくと上位2つが魂溝が2つしかないと言うがっかり感.....。 -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d0b-ChPp [58.183.188.174])<b> 2016-06-08 16:33:49 ID:kMGNmMTQy
地属性双刀の上位2つってイラツメとムジナの2つなんだけど
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/ [126.247.29.98])<b> 2016-06-08 16:38:32 ID:kMGNmMTQy
>>126
魂溝2つということはマエンエンマ系統の2つだな
おそらく武器攻撃力で選んだんだと思うけど、属性武器は属性値で選んだ方が弱点を突いたときダメージが大きくなるぞ -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.77.56])<b> 2016-06-08 16:59:31 ID:kMGNmMTQy
>>127
言い方が不味かったね、地属性武器で攻撃力が高い上位ってことです。
極始めてまだ1ヶ月なんでご容赦を。 -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fa5-ChPp [60.33.28.222])<b> 2016-06-08 17:00:25 ID:kMGNmMTQy
ダイエンマ ゴウマエン
五大属性の中に1つだけロクに弱点も突けない属性があるらしい -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.77.56])<b> 2016-06-08 17:02:29 ID:kMGNmMTQy
>>128
各鬼に弱点があるの?始めて知りました。
何も考えず部位破壊だけしてましたよ。 -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d6ab-/G50 [27.81.70.199])<b> 2016-06-08 17:26:50 ID:kMGNmMTQy
要望アンケ今日までだけど今回は何通くらい届くんだろうか
-
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d [1.79.77.56])<b> 2016-06-08 17:38:52 ID:kMGNmMTQy
大型鬼一匹討伐の場合は会心付の属性値が高いのが良いのかな?混乱してきた.....
-
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4012-/G50 [117.18.169.243])<b> 2016-06-08 18:07:39 ID:kMGNmMTQy
>>130
何で天属性だけ極端に弱点鬼が少ないんだろうね
耐性鬼はたくさんいるのに
製作者の意図が理解できないよ -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9217-zAhY [119.26.121.138])<b> 2016-06-08 18:08:41 ID:kMGNmMTQy
属性会心武器は馴染みを最大まで上げないと会心値が頼りないのが難点だな
官兵衛さんで一閃激励に属性スキル、春日局で属性&会心特に韋駄天一閃を入れた属性会心迅は中々の使い心地だったけど強いかは知らない -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-08 18:47:49 ID:kMGNmMTQy
>>134
天属性弱点っていうと
パッと思いつくのがタケイクサ、マガツイクサ、ウロカバネとオカミヌシか
弱点の鬼は少ないけど耐性を持ってる鬼も少ない、とかなら汎用武器として使えたかもしれないんだけどね -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f34-OCx1 [60.34.86.142])<b> 2016-06-08 18:50:10 ID:kMGNmMTQy
北畠顕家なんで迅なんだよ
壊なら俺のスキル構成完成するのに
別に組み合わせスキルが発動するかしないかの違いなだけなんだけど一つだけ色が違うのもやもやする -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d75-DQMq [202.214.228.173])<b> 2016-06-08 19:04:51 ID:kMGNmMTQy
アマモアマキリヤチギリ
天属性武器なんていらねえんだよ -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK95-UL89 [IIM017b])<b> 2016-06-08 19:05:43 ID:kMGNmMTQy
吉野太夫ちゃん(癒ミタマになりたい…)
-
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-Fh/h [182.251.244.49])<b> 2016-06-08 19:49:57 ID:kMGNmMTQy
大伴御行「ワシ献なのに魂でしか使われない問題」
シャクシャイン「俺も俺も」
雪舟「私も」 -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9cab-ud2d [113.151.65.247])<b> 2016-06-08 19:55:39 ID:kMGNmMTQy
芹沢鴨のとりあえず入れとく感じ
-
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-ud2d [182.250.243.12])<b> 2016-06-08 20:14:52 ID:kMGNmMTQy
意見送れるの今日までですよ。
送ってない人はさすがにいないだろうが。 -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK95-UL89 [IIM017b])<b> 2016-06-08 20:17:28 ID:kMGNmMTQy
みゆきちゃんはなにげに献スキルも充実してるんだよなぁ
シャクシャインしゃんは迅ミタマで唯一(多分)の属特と属性吸気持ちだからそこに価値があるかもしれないしないかもしれない -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-08 20:34:34 ID:kMGNmMTQy
なんていうか優秀なスキルが勢ぞろいしてるミタマほど
入れ替えの利かないラストスキルが微妙だったり趣旨に沿わなかったりすることはよくあるよね
長谷川平蔵とか -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fa5-ChPp [60.33.28.222])<b> 2016-06-08 20:37:54 ID:kMGNmMTQy
隠ミタマなのに隠スキルを覚えず癒スキルばかりな上に癒スタイルですら使われないミタマもよろしく
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd0-ChPp [220.96.63.105])<b> 2016-06-08 20:55:36 ID:kMGNmMTQy
なんとなく思ったが大型鬼戦闘中のBGM変更機能があってもいいな、とちょっと思ったり
無限討伐でヤトノヌシのBGMが流れたと思ったら出てきたのがクエヤマさんだったりするのも面白いかもしれない -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-ChPp [117.74.56.55])<b> 2016-06-08 20:56:40 ID:kMGNmMTQy
さすがにいらん
-
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5dbf-hhW2 [202.76.223.139])<b> 2016-06-08 20:58:54 ID:kMGNmMTQy
最高にどうでもいい機能だな
あってもいいしなくても全然困らない -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-4qA/ [221.90.251.145])<b> 2016-06-08 20:59:50 ID:kMGNmMTQy
極スキルがタマフリ強化なのに他のスタイルの強化スキルも覚えるミタマはどういうつもりなんだよ
高虎の他にもう一人くらい居たような -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c725-ChPp [36.54.215.51])<b> 2016-06-08 21:54:02 ID:kMGNmMTQy
うっそだろ・・・
今公式見たらDL版予約増えてるじゃん
もうゲームシティで入金したのに
仕方ないからDL版も買うか
ディスクとDLってセーブ共有だよな? -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f6de-ud2d [59.133.66.9])<b> 2016-06-08 22:01:52 ID:kMGNmMTQy
今さらだが気になってPV見たんだが
歌/中川翔子とCV/中川翔子ってのを見て購入意欲ゼロになった
この中川翔子ってあの中川翔子だよな? -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0442-zAhY [153.220.203.118])<b> 2016-06-08 22:03:46 ID:kMGNmMTQy
>>151
中川のせいで、DQH2も売り上げが前作より半減した戦犯やでぇ -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd64-ud2d [49.96.37.86])<b> 2016-06-08 22:04:09 ID:kMGNmMTQy
歌は悪くないと思った
-
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d75-DQMq [202.214.228.173])<b> 2016-06-08 22:06:30 ID:kMGNmMTQy
正直グエンの声は合ってないどころかなんでそんなしゃべり方してんのってレベル
ときつぐのイカした喋りを見習えよ -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd64-ud2d [49.96.37.86])<b> 2016-06-08 22:11:01 ID:kMGNmMTQy
しっかり口動かしてハキハキとした結果それが裏目に出たような声になってる
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9258-ChPp [119.240.119.197])<b> 2016-06-08 22:11:48 ID:kMGNmMTQy
ま た こ の 話 題 か
-
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c725-ChPp [36.54.215.51])<b> 2016-06-08 22:11:52 ID:kMGNmMTQy
中川ってどれ聞いても同じに聞こえる
-
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d728-PGki [180.48.59.86])<b> 2016-06-08 22:22:03 ID:kMGNmMTQy
はいはいしょこたん叩くオレギザカッコヨスですね〜
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed5b-ChPp [218.42.10.225])<b> 2016-06-08 22:23:17 ID:kMGNmMTQy
最近どこにでも出張ってくるキモイ中川アンチのせいで
俺の中でしょこたんに同情票が集まりつつある -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd64-12mZ [49.98.89.222])<b> 2016-06-08 22:26:13 ID:kMGNmMTQy
話題無さすぎるし何でもいい
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdf-UL89 [IIM017b])<b> 2016-06-08 22:30:12 ID:kMGNmMTQy
>>152
前作から中川いたじゃんw -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa0a-ChPp [119.104.109.63])<b> 2016-06-08 22:42:06 ID:kMGNmMTQy
カラクリと鞭の人の声いいな
女性キャラでもアリサとうららとフラン・フランソワ・フランチェスカ・ド・ブルゴーニュの声の人はいいな -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-Fh/h [182.251.244.49])<b> 2016-06-08 22:51:11 ID:kMGNmMTQy
人別札のコメントの内容すら中川拒否書いてる人もいたりして
なんかもうウンザリしてきた、どうでもよすぎる
グウェンで違和感なら紅月も違和感ありまくりだよ個人的に -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd34-ChPp [1.78.17.65])<b> 2016-06-08 23:04:02 ID:kMGNmMTQy
どうでもいいならほっときゃいいじゃん
そうやって話題に出すと便乗されるから黙っておくのが一番だよほんとにどうでもいいならな -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fb5-f1JL [60.237.19.84])<b> 2016-06-08 23:05:40 ID:kMGNmMTQy
素直に和楽器バンドにしとけばとも思ったけどこれはこれで悪くないとも思ったw
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK82-Hqj/ [05001018085324_vc])<b> 2016-06-08 23:06:31 ID:kMGNmMTQy
やっとトコヨ狩り終わった
2では素材集めが楽になればいいな -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-4qA/ [221.90.251.145])<b> 2016-06-08 23:22:19 ID:kMGNmMTQy
べつにしょこたんが悪いとは言わんけど顔を知ってる芸能人が声を当ててたらキャラクターよりもその人が喋ってるようにしか聞こえなくて困る
ハウルの動く城もずっとハウルじゃなくてキムタクが主人公みたいな印象だったし -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-22/N [49.98.153.62])<b> 2016-06-08 23:24:31 ID:kMGNmMTQy
そんなこと書きつつ裸で迫ってきたら…?
自分ならぼこぼこにぶん殴る -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-kq37 [182.251.244.19 [上級国民]])<b> 2016-06-08 23:29:54 ID:kMGNmMTQy
>>166
トキツグもどきBotはどんだけ集めてきてくれるんだろな -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd34-ChPp [1.78.17.65])<b> 2016-06-08 23:32:39 ID:kMGNmMTQy
別に上手かったら逆に歓迎するけどねえ
DQH2の山田某さんはすごい良かったと思うし -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48a5-zAhY [61.89.73.109])<b> 2016-06-08 23:34:44 ID:kMGNmMTQy
矢口やベッキーが声当ててたらいくら上手かろうと嫌うやつはいるだろ。
中川もそれと同じだ。 -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d637-hI2V [27.141.189.169])<b> 2016-06-08 23:39:59 ID:kMGNmMTQy
中川は本当人選ミスだわ
どういう思惑か知らんが、作品の質を落とすだけだったな -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd34-ChPp [1.78.17.65])<b> 2016-06-08 23:41:47 ID:kMGNmMTQy
嫌いなのはしょうがないな俺も嫌いだ
でも下手なのよりはマシだろうグウェンとか中身関係なくイラッと来るしゃべりだし -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8d4e-bR3a [122.196.149.173])<b> 2016-06-08 23:44:38 ID:kMGNmMTQy
グウェン千切り撃たないし
-
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed5b-ChPp [218.42.10.225])<b> 2016-06-08 23:45:37 ID:kMGNmMTQy
しかし他人の好き嫌いに興味がない人間からすれば
中川本人よりも中川が嫌いな人間の方が実害が大きくなってきてるんだよな
動画も掲示板も荒れるだけだし
まあ荒らして中川を出れなくするのが目的なんだろうけどそれがうざいんだよね -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.249.7])<b> 2016-06-09 00:08:56 ID:kMGNmMTQy
荒らす程度で出られなくなるってんならとっくの昔に消えてると思いますがねえ
今回やたらと声優推しだから余計に異物感バリバリなんだよなあ -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 935b-7xHu [218.42.10.225])<b> 2016-06-09 00:18:09 ID:kMGNmMTQy
こんにゃくが嫌いな人はいてもいいんだよ
だが、動画やブログ、ついったや掲示板が「こんにゃく嫌い」で埋め尽くされてしまうと
だんだん「こんにゃくが嫌いだと言う人間たちが嫌いになる」んだよね -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-as3a [27.81.70.199])<b> 2016-06-09 00:18:50 ID:kMGNmMTQy
極と違ってキャラ紹介ページに顔写真載せたり声優推しすごいよね
-
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-oU5x [106.181.112.175])<b> 2016-06-09 00:32:13 ID:kMGNmMTQy
声優詳しくないけど時継の声優名前まだ出てないけどすぐわかったし小さい頃あの番組めっちゃ見てたからビビったわ無双系の声優縛りしてるんだと思ってたし
で、時継の声優公表とか禊情報とかPVアニメとかいつになるんですかねえ -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-09 00:36:19 ID:kMGNmMTQy
>>179
禊はそろそろお知らせするとかツイッターにあったから来週辺り情報くるんじゃない -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.19 [上級国民]])<b> 2016-06-09 00:42:17 ID:kMGNmMTQy
>>178
討鬼伝でやることか?とは思うたな -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-jNGR [106.160.142.226])<b> 2016-06-09 00:45:01 ID:kMGNmMTQy
アクションゲームなんだから禊なんかより武器情報くれよな〜
-
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-MOYN [119.26.121.138])<b> 2016-06-09 00:46:16 ID:kMGNmMTQy
時継が禊したら浮くのか沈むのかそもそも一緒に禊できるのか
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.250.245.10])<b> 2016-06-09 00:48:53 ID:kMGNmMTQy
加わってる人でゲームプレイするしない決めるってどんだけ入れ込んでるんだって感じ
-
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abfd-xNYz [116.0.133.144])<b> 2016-06-09 00:59:25 ID:kMGNmMTQy
>>183
川に行くと全身沈んでも平気っぽいから余裕 -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd87-7xHu [1.78.17.65])<b> 2016-06-09 01:01:17 ID:kMGNmMTQy
>>177
他人の好き嫌いなんてどうでもいいけどね
そういうのに影響されやすいならこういう所見ない方がいいんじゃない?
あと例えにこんにゃくはちょっと違うかなおでんに入ってるだけで忌み嫌われるような食材じゃないでしょ -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-oU5x [1.75.212.54])<b> 2016-06-09 01:13:51 ID:kMGNmMTQy
勝手に動くのにイライラしてアナログスティックグニグニしたら悪化してわろた
小刻みにギザギザ動く様になったわ -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.219.63.212])<b> 2016-06-09 02:49:05 ID:kMGNmMTQy
このゲームは何の為に下上極の難易度分けがされてるのか....。
極で全部位破壊してるのに上クラスの素材が落ちるとか訳解らん。
武器派生や属性違いでも度々同じ素材が要求されるのに何の為に時間を掛けさせるのか。 -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-5dyC [122.210.139.177])<b> 2016-06-09 03:06:04 ID:kMGNmMTQy
でもそうやって文句言いながら素材集めしてる瞬間が一番楽しいんだけどな
同じ鬼を何度も倒していくうちに討伐タイムが短くなっていくところとか楽しくない? -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.219.63.212])<b> 2016-06-09 03:30:50 ID:kMGNmMTQy
確かにそれはあるね、出るまでやるものね。
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5337-oU5x [42.148.188.4])<b> 2016-06-09 03:41:34 ID:kMGNmMTQy
んー
グウェンの声はどうも違和感あって残念だわ
キャラ的にも重要そうだから余計に
ジブリと全く同じような感じ
中川が嫌いだからとかじゃなくて単純に声優に向いてないというか
DQH2の山田孝之は上手いなーって思ったんだけども... -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.251.246.38])<b> 2016-06-09 03:56:55 ID:kMGNmMTQy
引き継ぎ可能な体験版まだかよぉ
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd87-7xHu [1.78.17.65])<b> 2016-06-09 04:56:34 ID:kMGNmMTQy
来るとしても延期考えたら7月半ばとかじゃないか
-
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.148.79])<b> 2016-06-09 05:08:48 ID:kMGNmMTQy
来るとしたら10日前くらいやし18日前後やろ
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195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57fc-jNGR [121.103.56.247])<b> 2016-06-09 06:44:13 ID:kMGNmMTQy
昨日体験版やったんだけど紅月ってキャラがとっても性的ですね
-
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5337-jNGR [42.146.215.144])<b> 2016-06-09 06:51:29 ID:kMGNmMTQy
紅月さんの声にすげえ違和感あるんだけど少数派なのか
-
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-P04w [126.118.194.44])<b> 2016-06-09 07:00:09 ID:kMGNmMTQy
俺も最初は久川綾みたいなのイメージしてたから違和感あったけど
これまた意外と表情の変化に富んだ可愛らしい女の人って感じだったのもあってなんだかんだ声可愛いから馴染んだ -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-lLOU [49.106.213.198])<b> 2016-06-09 07:05:00 ID:kMGNmMTQy
紅月の声をヘッドホンで音量大にして聞くと声出すのがめっちゃ辛そうに聞こえる
ってのはあった -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-DvND [175.135.169.194])<b> 2016-06-09 07:23:14 ID:kMGNmMTQy
めっちゃ辛そうに出す声……ふむ……
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-09 07:30:23 ID:kMGNmMTQy
生放送のイメージが強いから尚更無理して出してると感じちゃうな
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.223.246])<b> 2016-06-09 08:04:31 ID:kMGNmMTQy
勝手に想像して実際の声聞いたらイラネとか
声豚はどんだけ自分勝手なのかと
この声込みでこのキャラと認識すればいいのに
津田ネキの声のほうがキャラにあってなかったわ -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.247.29.164])<b> 2016-06-09 08:39:59 ID:kMGNmMTQy
紅月さんの人は本職が声優さんじゃないけど替えの効かない声質だって前にこのスレで聞いたよ
FFシリーズでも何度か出てたな -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-j77B [07022440448725_nz])<b> 2016-06-09 08:53:52 ID:kMGNmMTQy
ゴッドイーターじゃロリキャラ(人外)演じてたな
-
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d74e-7xHu [153.176.150.18])<b> 2016-06-09 09:04:27 ID:kMGNmMTQy
元々はグラビアアイドルだけど今は声優しかやってないな
-
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMe7-jNGR [153.159.243.33])<b> 2016-06-09 09:31:23 ID:kMGNmMTQy
フリプの極40時間で13章までクリアしたんだが順調にいってトロコンまでどれくらいかかると思う?
引き継ぎなしのオンラインクエストは未消化で -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-09 09:48:48 ID:kMGNmMTQy
>>205
百時間はかかるんじゃね -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f4d-jNGR [219.111.77.76])<b> 2016-06-09 09:50:51 ID:kMGNmMTQy
>>206
ありがとう,100時間ならやるわ
あと200は必要かもと思ってたから -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-DvND [175.135.169.194])<b> 2016-06-09 09:53:42 ID:kMGNmMTQy
極ムジナさんの気分で大きく変動するから…
-
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f4d-jNGR [219.111.77.76])<b> 2016-06-09 09:56:13 ID:kMGNmMTQy
>>208
200円位のDLCクエストで余裕らしいが……違ったか……
まぁ運を信じてやってみる -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b335-jNGR [210.253.235.60])<b> 2016-06-09 10:02:07 ID:kMGNmMTQy
いや極級ムジナさんの方やで
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-09 10:07:41 ID:kMGNmMTQy
紅月さん元グラビアアイドルだったのか、確かにばつ牛ンボデーだもんな
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212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c371-7xHu [14.8.139.32])<b> 2016-06-09 10:15:22 ID:kMGNmMTQy
>>209
コガネムジナは上級と極級で戦えてDLCで余裕ってのは上級だけなんだ
極級のコガネムジナは…その… まずコガネムジナが出るか → その上で必要な素材かミタマを入手できるか
ってのを数回くぐり抜ける必要があるわけよトロコン最大の壁だと思う
一度でも素材が手に入れば一応は神木のプレゼント候補にも入るんだっけ?もう覚えてないや -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab28-7xHu [116.70.221.85])<b> 2016-06-09 10:17:17 ID:kMGNmMTQy
神木ってほとんど意味の無い換金用ゴミ素材しかくれないから神木で狙うのは現実的ではない
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214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.8 [上級国民]])<b> 2016-06-09 10:20:31 ID:kMGNmMTQy
神木の魂鋼レート考えた奴は頭おかしい
やらなきゃいいじゃんで済む話だけど -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f4d-jNGR [219.111.77.76])<b> 2016-06-09 10:32:13 ID:kMGNmMTQy
>>210
>>212
おお、ありがとう
ムジナは極と上級があるのね
トコヨノオウで連れがつまってるから、
今から追い上げるつもりだったが…極ムジナやばそうだなぁ
でも親切にありがとう、帰ったら地道にまずはクエスト消化してくわ -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c371-1atY [14.9.118.32])<b> 2016-06-09 10:36:49 ID:kMGNmMTQy
このゲームやったことなくて、2に興味あるんだけど質問させてくれ
テンプレやwiki読んだんだけど、見落としがあったらスマン
普段 無双とか信長の野望とかアサクリばっかりプレイしてて
アクションはそんなに得意じゃないんだけど、
このゲームは操作難しいかな?
PS3しか持ってないから体験版出来なくて、雰囲気掴めないでいる
あとミタマは今wikiに載ってるやつしか公開されてないんだよね?
極のwiki見たら阿倍比羅夫とかマニアックなミタマもあって、
歴史好きゴコロをくすぐられるんだが、
コーエーのことだし極から減らして来そうな気配もしてるんだ
そのへんの情報出ているのか知りたい -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fbc-DvND [219.162.192.17])<b> 2016-06-09 10:40:06 ID:kMGNmMTQy
操作は簡単、悪い表現をすれば武器によっては脳死して殴れる
ミタマは2にて減少確定、
1では数が多すぎて使われないミタマも有ったから贔屓でもなければ減少は歓迎されてそう -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c371-1atY [14.9.118.32])<b> 2016-06-09 10:45:52 ID:kMGNmMTQy
>>217
サンクス
操作簡単なのね、安心したわ
確かにミタマの数はすげー多いなあ、みんなこれ使いこなしてんのかな
って思ってたからそんなに騒ぐことでもない感じなのか
あとはミタマの人選が俺の歴オタ心をどうくすぐるかだけど
購入に向けて前向きに検討するよ、ありがとう -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-09 10:48:29 ID:kMGNmMTQy
>>216
操作は武器種とスキル構成によりけりかな
助走をつけて殴るだけで強い武器もあるし立体機動で飛び回らないと火力でない武器もある感じ
あと一応
ミタマはストーリーにがっつり関わったりする訳じゃないんで注意
武器に宿してスキル使った時にしゃべる程度ね -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c371-1atY [14.9.118.32])<b> 2016-06-09 10:51:36 ID:kMGNmMTQy
>>219
武器は弓を使ってみたいけど、難しいかな?
ミタマについての補足もサンクス
まあ確かにあれだけの数のミタマをストーリーに
絡めてたら大変だわなw -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-09 11:08:33 ID:kMGNmMTQy
>>220
操作は難しくはない
ただ選択肢が多めなんで鬼ごとの最適解を求めたりとかそれに合わせてスキル組みだすとちょっとややこしいかな
主人公そっちのけで別の物語始めてもおかしくない様な面子ばかりだからねー
流石に収集がつかんねw -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab43-7xHu [180.145.134.191])<b> 2016-06-09 11:15:10 ID:kMGNmMTQy
>>220
討鬼伝2から弓は操作しやすくなってボス戦では戦いやすくなってたよ
極のときは手動照準合わせる攻撃するたびにロックが切れて、ロックしなおすのがめんどかったけど
ロック中に手動照準攻撃しても一時的にロックが切れるだけで、攻撃後自動でロックしなおすからサクサク戦えるようになってた
ただ、雑魚けちらしにくいから前作とちがってオープンワールドで雑魚討伐もメインになるから
弓がおすすめかどうかは微妙なところ -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c371-1atY [14.9.118.32])<b> 2016-06-09 11:21:39 ID:kMGNmMTQy
>>221
>>222
サンクス
スキル組み合わせとかはあまり得意ではないが
それも楽しみのひとつとしてやってみることにするよ
オープンワールドはやったことないから若干不安ではあるが…
(アサクリも一応オープンワールド系ではあるけど)
歴オタとしては、コーエーが人気のある時代(戦国とか)以外からも
ミタマを引っ張ってきてくれてるのが嬉しい
みんな親切にありがとう -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b5a-OBsp [124.33.203.81])<b> 2016-06-09 11:30:57 ID:kMGNmMTQy
NPCとしての武器かぶり関係なくなった以上、里を自由に動けるのって、大和や凛音のことなんじゃないのか?と思い始めたり
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225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-09 11:31:19 ID:kMGNmMTQy
進行度十七にいったのでNPC連れて特殊調査いってみたけど
どこかゴリ押しがあるんだな、と気づかされるなぁ。初期状態での5体がやっとだった
(内訳はヨモツイラツメ→ゴズコンゴウ→ダイテンマ(即ハミ)→アンクウバッコ(即ハミ)→トコヨノオオキミ) -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-09 11:46:53 ID:kMGNmMTQy
>>225
完全に攻略法を掴んでないとどこかで被弾するからな
調査用に治癒以外の回復手段を用意して挑むのも手 -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-09 11:51:58 ID:kMGNmMTQy
>>226
おかげで本当にダイテンマが苦手だということがよく理解できたよ…
即ハミだったおかげで体力低かったけどそれでもこいつが一番時間かかってた -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-09 12:22:06 ID:kMGNmMTQy
エンマ系はタマハミ状態のが弱いと思う
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c371-7xHu [14.8.139.32])<b> 2016-06-09 13:05:37 ID:kMGNmMTQy
だがあの車庫入れはどうにかならんかったのか…
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230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab28-7xHu [116.70.221.85])<b> 2016-06-09 14:39:20 ID:kMGNmMTQy
ゴキエンマは足に張り付いてるだけでほとんど攻撃喰らわないしな
タマハミ前はピョンピョン動き回ってウザいけど -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-09 15:25:20 ID:kMGNmMTQy
個人的にタマハミ前のエンマで一番怖いのはバックステップ前の即突進、
次はその場ジャンプしての尻尾叩きつけだと思う -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.247.29.164])<b> 2016-06-09 15:35:55 ID:kMGNmMTQy
ハミ前エンマは本当に戦ってて楽しい良モンスター
太刀のモーションとすごく相性がいい
まるで大剣でリオレウス(4以前)と闘うような -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d39a-jNGR [202.58.153.68])<b> 2016-06-09 16:26:20 ID:kMGNmMTQy
オフであとから出てくるパターンの二体同時討伐で、あとからきた鬼に誰も行かなかった時に
「何かあいつムカつくからやっとこ」
ってかんじでプレイヤー狙ってくるのやめてくれないかな
というかもう一体に攻撃しないようにしてても「なんかあいつムカつくかr」って来る時あるよね -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.221.28])<b> 2016-06-09 17:10:59 ID:kMGNmMTQy
自然を強調するモンハン的にはおかしいと思うけど
人間を滅ぼそうとしてる鬼と戦ってる討鬼伝的にはそれでいいんじゃないの
というか2頭以上と同時戦闘すりゃそうなるよ
俺このシステム出はじめた頃から反対してたんだけど世は真逆に動いたからなあ -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Heb-M9qY [114.20.104.89]) 2016-06-09 17:20:52 ID:kMGNmMTQy
中川の声は紅月のほうが合ってたかも
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Heb-M9qY [114.20.104.89]) 2016-06-09 17:23:51 ID:kMGNmMTQy
>>151
声云々で買う気失せるなら
もともと討鬼伝に興味無いんだろ -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd87-7xHu [1.78.17.38])<b> 2016-06-09 17:52:31 ID:kMGNmMTQy
あいつムカつくから云々は知らんが二頭同時討伐で狙ってくんなは無理がある
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-09 17:53:01 ID:kMGNmMTQy
二頭同時討伐で思い出したが
大和さんもうちょっと早く登場してくれませんかね -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4325-RgJb [110.0.133.77])<b> 2016-06-09 18:08:32 ID:kMGNmMTQy
2登場キャラめっちゃ多いから無印みたいにストーリーでキャラ掘り下げじゃなくて
キャラクターエピソードとしてまとめてあったりしないかな
ストーリーはストーリーとして楽しみたい -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-09 18:13:35 ID:kMGNmMTQy
気の長い話だが2の追加DLCや極や討鬼伝3を見越して要望送っとけばええんでないかい
ずっと乳揺れと送ってるけど未だに揺れませんがの -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.221.28])<b> 2016-06-09 18:13:43 ID:kMGNmMTQy
無印はストーリーと絡むから熱かったんじゃないか
あれが姉さまに×変な○珍しい料理作りたいとか天孤にいい着物着させてあげたいとか
そんな横道エピソード(見てみたいけど)面白くはならんだろ -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf28-UDka [123.226.57.31])<b> 2016-06-09 18:14:39 ID:kMGNmMTQy
ゴッドイーターの後追いかよ
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243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-09 18:17:56 ID:kMGNmMTQy
オープンワールドだし横道エピソードはあってもいいんじゃない
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244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3322-JUJR [114.166.162.175]) 2016-06-09 18:49:14 ID:kMGNmMTQy
コレもGE化するのかw
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245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-j77B [07022440448725_nz])<b> 2016-06-09 19:00:01 ID:kMGNmMTQy
グッズ展開待ったなし
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246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-09 19:00:07 ID:kMGNmMTQy
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/action_weapon01.html
討鬼伝2公式サイト更新
全武器11種の詳細公開きましたよ!!!
鎖鎌の特殊アクションが瞬迅印から鎌鼬に変更。 -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-09 19:00:19 ID:kMGNmMTQy
まぁいちいち『GEを引き合いに出すな』といわれるかもしれないが
キャラクターエピソード、といわれるとどうしてもGE2が頭に浮かんでしまうんだな…
人物の魅力を引き出してくれるのならいいがシステムの解放とかチュートリアルに使われたらたまったもんじゃないというか -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-09 19:01:15 ID:kMGNmMTQy
動画は明日公開なのね
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249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.19])<b> 2016-06-09 19:03:47 ID:kMGNmMTQy
>>246
これの女ノフのふとももがいちいちいいアングルで出してるな -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.19])<b> 2016-06-09 19:05:41 ID:kMGNmMTQy
薙刀、弓、槍、双刀…いずれもいいポーズだ
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251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-09 19:06:36 ID:kMGNmMTQy
>>246見る限り瞬迅はデフォで発動状態になるってことなんかな
念願のラッシュ手に入れた代わりに科戸無双が死んだか -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-09 19:07:52 ID:kMGNmMTQy
>>251
最初から鬼の手で縦横無尽に飛び回れるから、瞬迅印の存在意義がなくなったんでしょうね。 -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b335-jNGR [210.253.235.60])<b> 2016-06-09 19:08:00 ID:kMGNmMTQy
せっかく移住してきたのにw
-
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-09 19:16:14 ID:kMGNmMTQy
>>252
鬼の手のせいと言うか元から特攻乗ることと微妙に滞空できること以外は利点なかったしなあ
あ、でも瞬落への派生を残しつつ滞空できるのは割と有用だったか -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.250.243.50])<b> 2016-06-09 19:21:49 ID:kMGNmMTQy
>>249
ナイス絶対領域 -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jPUG [182.250.242.85])<b> 2016-06-09 19:21:57 ID:kMGNmMTQy
ストーリーの脚本は誰が決めてるのかな?
次回作でいいから須田か虚淵にシナリオ書いてもらいたい -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-09 19:24:52 ID:kMGNmMTQy
>>246
槍の女の子ノフの目つきたまらねえぜ -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d313-AHtr [202.142.236.165])<b> 2016-06-09 19:41:25 ID:kMGNmMTQy
ご覧ください、この反応の通り女しか見てません!w
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259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c722-7xHu [221.170.174.245])<b> 2016-06-09 19:42:27 ID:kMGNmMTQy
公式見てきたけど今まで手甲をしゅこうと読んでたわ…w
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260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-jNGR [106.160.142.226])<b> 2016-06-09 19:43:11 ID:kMGNmMTQy
待ちに待った武器情報きたー!
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261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-jNGR [106.160.142.226])<b> 2016-06-09 19:46:20 ID:kMGNmMTQy
情報きたと思ったけど詳細はまだか、残念
まあ、少しわかっただけでも良しとしよう -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57d3-Vb4G [121.82.204.76])<b> 2016-06-09 19:48:39 ID:kMGNmMTQy
>>246
双刀キター(°∀°) -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-09 19:51:16 ID:kMGNmMTQy
手甲は普通に読んでたが
刀傷はずっとトウショウって読んでた -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-Vb4G [182.251.250.39])<b> 2016-06-09 19:52:04 ID:kMGNmMTQy
動画も早く観たい
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265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-09 19:56:49 ID:kMGNmMTQy
女ノフの太股更新来たか素晴らしい
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266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-09 20:00:39 ID:kMGNmMTQy
イメージCG
前作と比べると随分今風のデザインになったな -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-09 20:01:27 ID:kMGNmMTQy
銃の爆破弾ってなんか使い道あるんかなーと思って
ためしにヤチギリとヨミトサエに爆破霊弾だけで挑んでみたが(クエヤマさん銃)
どっちかというとヤチギリのほうが相性がいい印象があるな。体が小さくて霊脈同士の隙間が小さく同時ヒットしやすいからか
ヨミトサエは霊脈の配置に隙間が多い上に霊脈がない部位も多いからか時間がかかった
使うのならカゼキリ系、カゼヌイ系、マガトリ系みたいに体が小さい鬼のほうがいいらしい
まぁ素直に狙撃弾や貫通弾使ったほうがいいんだけどね -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b34-oU5x [60.34.43.67])<b> 2016-06-09 20:06:54 ID:kMGNmMTQy
明確な公開時期はないがやっと旧武器の新アクションが見られると思うと楽しみだぜ
今回の女ノフは艶やかでエロス振りまいとるな -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3322-JUJR [114.166.162.175]) 2016-06-09 20:08:29 ID:kMGNmMTQy
シコシコ忙しいですねw
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270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d313-AHtr [202.142.236.165])<b> 2016-06-09 20:16:54 ID:kMGNmMTQy
ここまで男についてのレス、なし!w
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271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-MOYN [119.26.121.138])<b> 2016-06-09 20:17:38 ID:kMGNmMTQy
滞空には瞬迅印発動&解除をよく使ってたから削除はちょっと残念だな
鎌鼬に期待しつつ今のうちに溜め分銅を手癖にしておくか -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-09 20:19:15 ID:kMGNmMTQy
>>257
これには愚僧の愚槍も劣塵突よ -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-oU5x [106.181.106.19])<b> 2016-06-09 20:19:33 ID:kMGNmMTQy
討鬼伝 公式ツイッター (@toukiden)
2016/06/09 20:16
【広報】色々ご質問いただきましてありがとうございます。引き続きこちらにいただいた質問には可能な限りお答えしていこうと思います。
それとは別に、各設定や仕様、修正方針などについて開発に語ってもらう濃ゆい生放送とかやったら、見ていただけますかね?
月刊討鬼伝ではなさそうだけどニコ生くるか -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-09 20:24:04 ID:kMGNmMTQy
>>273
見ていただけるかな?じゃねーよ
見せろよそういうのが見たいんだっつの -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b375-MOYN [210.149.232.209])<b> 2016-06-09 20:28:08 ID:kMGNmMTQy
バグ満載の体験版が如何にしてロンチされたかを語ってくれるなら見たいな
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77ab-jNGR [113.151.65.247])<b> 2016-06-09 20:29:58 ID:kMGNmMTQy
>>246
手甲のMUROHUSI 感に草 -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.104.16.199])<b> 2016-06-09 20:34:53 ID:kMGNmMTQy
無双のキャラにこんなんいそうやんけ
http://i.imgur.com/0CNLw1W.jpg -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-MOYN [119.26.121.138])<b> 2016-06-09 20:36:02 ID:kMGNmMTQy
うぉーくらいでございます
-
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-09 20:39:43 ID:kMGNmMTQy
2では銃に…というより爆破弾に光を当ててくださりやがれでございます
-
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-09 20:40:52 ID:kMGNmMTQy
分銅攻撃(ぶんどうこうげき)
分銅射出(ふんどうしゃしゅつ)
どっちやねん -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-09 20:43:11 ID:kMGNmMTQy
鎌鼬(かまいたち)って新技?
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.19.120.253])<b> 2016-06-09 20:51:07 ID:kMGNmMTQy
薙刀の女ノフがたまらん
-
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-oU5x [122.217.219.20])<b> 2016-06-09 20:58:55 ID:kMGNmMTQy
女ノフは全部素晴らしい
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-09 21:00:06 ID:kMGNmMTQy
○○ノフというとどうしても荒巻スカルチノフが頭に浮かんでしまう
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-09 21:01:47 ID:kMGNmMTQy
>>280
振り回すのが分銅攻撃
飛ばすのが射出
特殊技の名称が変更されたのは鎌だけなんだな
周囲を乱れ打つってことは鞭の神楽みたいな連打系の技か -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-09 21:03:02 ID:kMGNmMTQy
無印女ノフの大人の余裕みたいなのがないな2女ノフは
-
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-09 21:05:07 ID:kMGNmMTQy
>>285
そうじゃなくて「ぶ」んどうのこと
印付加攻撃(いんしふかこうげき)も矢が抜けてるし、チェックしてないのかな -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-HXJU [175.135.169.194])<b> 2016-06-09 21:10:42 ID:kMGNmMTQy
女ノフがヒロインじゃったか
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-09 21:13:54 ID:kMGNmMTQy
マウフ「こまけぇことはいいんだよ」
-
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-09 21:14:07 ID:kMGNmMTQy
>>277
孟獲がそのままかもしれない -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-09 21:14:59 ID:kMGNmMTQy
>>277
なんか腕飛ばしそうだな
必殺技として実装されないかな -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-09 21:15:28 ID:kMGNmMTQy
微妙に違うけど近いからいいよね
http://i.imgur.com/9H6lNqa.jpg -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-09 21:21:19 ID:kMGNmMTQy
雄叫び感が足りない
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-09 21:40:28 ID:kMGNmMTQy
>>287
本当だ -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.15.167.246])<b> 2016-06-09 21:46:24 ID:kMGNmMTQy
ゴウエンマの真下に行ってミニスカートの中を覗くのに興奮してる真のモノノフは俺だけだな
あとメスのほうのコンゴウのミニスカートの真下行くのも興奮する -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-09 21:49:34 ID:kMGNmMTQy
メズは別にメスという訳ではないぞ
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-09 21:50:36 ID:kMGNmMTQy
牛頭馬頭といってな
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d742-aTTd [153.220.203.118])<b> 2016-06-09 21:53:45 ID:kMGNmMTQy
はよ全武器さわりたい
-
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4325-RgJb [110.0.133.77])<b> 2016-06-09 21:54:35 ID:kMGNmMTQy
手甲の男が完全になんて日だ
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-09 21:59:12 ID:kMGNmMTQy
ひざまずいて仰け反ってたらプラトーンのアクエリアスだな
-
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.221.28])<b> 2016-06-09 21:59:59 ID:kMGNmMTQy
>>246の仕込鞭のドヤァ感
-
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-09 22:29:33 ID:kMGNmMTQy
槍持ってる時の目は殺る気マンマンで大変よろしい
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-as3a [27.81.70.199])<b> 2016-06-09 22:30:01 ID:kMGNmMTQy
詳細動画の公開日指定してるのが現状では盾剣と仕込鞭だけってことは小出しにしていくのかな
楽しみすぎて待ち遠しいわ -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.148.148])<b> 2016-06-09 22:35:29 ID:kMGNmMTQy
槍に生きる価値はあるのだろうか
動画はよう -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-lLOU [1.79.81.136])<b> 2016-06-09 22:51:21 ID:kMGNmMTQy
レツジントツのプルプルがダサすぎて使いたくない→槍
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-09 22:54:03 ID:kMGNmMTQy
烈塵突は高速で片手でシャカシャカしてんのかなあれ
両手でごっつい突きイッパツでええやんと思うな -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-09 22:54:58 ID:kMGNmMTQy
戦国無双の幸村C4みたいなのだとよくない?
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-Pn/H [IIM017b])<b> 2016-06-09 22:57:05 ID:kMGNmMTQy
槍を地面にさしてグルグル回るポールダンスアタックがやりたい
-
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-5dyC [122.210.139.177])<b> 2016-06-09 23:01:01 ID:kMGNmMTQy
マトリックスのアレか
前にしか鬼がいないのにそんなことしても滑稽にしか見えないんじゃないか? -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23c1-7xHu [118.15.79.240])<b> 2016-06-09 23:04:20 ID:kMGNmMTQy
槍は柄で砕攻撃もできて近接戦も対応できるぞ(´・_・`)
-
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-09 23:06:46 ID:kMGNmMTQy
レツジントツメインでやろうとすると立ち回りよりも前にまず指が疲れるんだよな
連打でのボタンの消費も気になるところだし -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-09 23:07:10 ID:kMGNmMTQy
烈塵突・柄!とかええやん
トコヨとかイズチミカドあたりたまらんことになるで -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sacb-7xHu [106.181.121.246])<b> 2016-06-09 23:20:28 ID:kMGNmMTQy
ゲストでリュウ・ハヤブサ出して欲しい
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-09 23:21:31 ID:kMGNmMTQy
もういらねぇよコラボ、こっちは討鬼伝したいんだよ
-
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-09 23:30:36 ID:kMGNmMTQy
うるせえ!討鬼伝風カリギュラよこせ!
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.244.36])<b> 2016-06-09 23:37:55 ID:kMGNmMTQy
ヤチキチ神速種
-
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.148.148])<b> 2016-06-09 23:38:44 ID:kMGNmMTQy
>>313
無双オロチかコエテクお祭りゲーの新作作って討鬼伝キャラ出して欲しいわ
無印極なら無双と中の人被りまくってるし出しやすいやろ -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-09 23:40:31 ID:kMGNmMTQy
金色のヤチギリ
巨大化+神速化で -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9f-drwA [203.191.220.127])<b> 2016-06-09 23:41:31 ID:kMGNmMTQy
コラボで思い出した
ミタマイラストコンテストの結果発表はまだか
もう終わって一月位経つぞ -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.244.15 [上級国民]])<b> 2016-06-09 23:42:39 ID:kMGNmMTQy
>>319
また浦助の暴れっぷりを期待してる -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-09 23:59:54 ID:kMGNmMTQy
コラボはあるなら衣装くらいだろな
DOAX3から水着どうぞ発売夏だし -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-10 00:02:46 ID:kMGNmMTQy
>>320
確か筆を置いていたはず、また書き出したのかわからんけど -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b34f-jNGR [210.131.53.218])<b> 2016-06-10 00:09:09 ID:kMGNmMTQy
変わってるのは鎖鎌くらいか?
動画で新しい動きが追加されてるか期待 -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AKuL [126.214.48.42])<b> 2016-06-10 00:22:09 ID:kMGNmMTQy
ゴウエンマのスカートと聞いて思い出したが、どうしてTATARAは鬼の部位を武具に使わずに、わけのわからんTATARAブランドを作るのだろうね?
素直に鬼の素材を使った武具を見て見たいものだ。 -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-10 00:28:23 ID:kMGNmMTQy
>>324
トコヨ「ドーヨ」 -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.104.62.63])<b> 2016-06-10 00:35:52 ID:kMGNmMTQy
モンハンがそれやってるしねー
-
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7c2-jNGR [153.165.50.246])<b> 2016-06-10 00:36:46 ID:kMGNmMTQy
>>320
極でオキクルミとかトレボのイラスト担当してスピンオフどころか本編にがっつり関わってるじゃん
イラコンで暴れたら顰蹙買うってレベルじゃない -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abfd-xNYz [116.0.133.144])<b> 2016-06-10 00:39:51 ID:kMGNmMTQy
>>292
あんまり近くないポーズだけど○○ノフ
http://www.saruyama-gamesoft.com/oldfc.parts/karunofu.jpg -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.148.148])<b> 2016-06-10 00:40:10 ID:kMGNmMTQy
>>327
無印の時にイラコンステルス参加してたからなー極イラコン不参加なのはオキクルミとか公式で仕事できたからだと思うし今回もステルス参加は無いみたいやな -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.15.167.246])<b> 2016-06-10 00:53:59 ID:kMGNmMTQy
>>324
ゴウエンマのミニスカート見てたら興奮する
どうせゴウエンマに殺されるなら殺される前にパイズリフェラされてから気持ち良くイカされたい -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7c2-jNGR [153.165.50.246])<b> 2016-06-10 00:59:11 ID:kMGNmMTQy
>>329
あの時は本来1枠だったのが特別賞で急遽2枠になって多少なりとも公式に迷惑かけてるからなぁ -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3ce-jNGR [202.122.53.104])<b> 2016-06-10 01:09:48 ID:kMGNmMTQy
>>331
ゆーてもたぶん他にもプロが参加してるかもしれんしそこまで悪いことではないやろ -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.148.148])<b> 2016-06-10 01:25:15 ID:kMGNmMTQy
>>331
公式で仕事して貰ってるイラストレーターさんだし無碍にはできない、だからといって大賞だとやらせっぽく見えてしまうし特別賞って感じやね
ユーザー的にはミタマひとつ増えてラッキーかもしれんが公式は手間が増えただろうなw -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abae-jNGR [180.51.135.168])<b> 2016-06-10 02:51:31 ID:kMGNmMTQy
金砕棒って「こんさいぼう」じゃなくて「かなさいぼう」なんだね
ずっと金砕棒って読んでたわ -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77ab-jNGR [113.148.232.72])<b> 2016-06-10 03:57:19 ID:kMGNmMTQy
無印の頃も思ってたけど、このレベルのグラで動くのはいつですかね?
http://i.imgur.com/Hw0CqTP.jpg
http://i.imgur.com/sSKUbzq.jpg -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-10 05:30:51 ID:kMGNmMTQy
絶ノ領域はやべえな
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-10 06:44:03 ID:kMGNmMTQy
>>334
ほら『こんさいぼう』だとごぼうとか大根とかで殴るイメージになっちゃうから… -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.17 [上級国民]])<b> 2016-06-10 07:10:04 ID:kMGNmMTQy
>>337
もりまんと月亭方正だな -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.220.111])<b> 2016-06-10 07:32:25 ID:kMGNmMTQy
>>334
極のとき相馬さんが「俺のかなさいぼうが火を吹くぜ」(意訳)とか言ってたしな
最初聞いたときは耳を疑ったわ -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-10 07:35:59 ID:kMGNmMTQy
>>339
なんか卑猥な意味に捉えてしまいがちなのは
2chに毒されている証拠なんだろうな…>俺の金砕棒が〜 -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-P04w [126.118.194.44])<b> 2016-06-10 07:59:12 ID:kMGNmMTQy
>>335
狩りゲジャンルにおけるPV&SS詐欺なんてジャンル内では討鬼伝が一番可愛いもんさ -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jPUG [182.250.242.88])<b> 2016-06-10 08:03:18 ID:kMGNmMTQy
>>336
薙刀ノフはポージング、目付き、全てにおいてエロイ -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.17 [上級国民]])<b> 2016-06-10 08:33:20 ID:kMGNmMTQy
槍ノフなんかVPレナスのねーちゃんみたい
-
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb6e-CVpW [36.2.196.192])<b> 2016-06-10 08:55:52 ID:kMGNmMTQy
>>336
絶ノ領域ワロタwww -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.247.29.199])<b> 2016-06-10 08:58:01 ID:kMGNmMTQy
>>338
チキチキ!金砕棒しばきあい対決〜!!! -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c371-7xHu [14.8.139.32])<b> 2016-06-10 09:11:03 ID:kMGNmMTQy
異界化が進むと絶ノ深域になるのか
-
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13d0-7xHu [58.70.165.111])<b> 2016-06-10 09:19:11 ID:kMGNmMTQy
>>336
ところでニーソと太ももの間に指入れてみてもいい? -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47a5-7xHu [61.89.172.89])<b> 2016-06-10 09:43:47 ID:kMGNmMTQy
異界は危険な瘴気に満ちており、長時間の活動は不可能とされている。
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.247.29.199])<b> 2016-06-10 10:17:49 ID:kMGNmMTQy
くさいのか…
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR [1.79.76.84])<b> 2016-06-10 11:33:25 ID:kMGNmMTQy
常時発動してる大和魂と意識して発動させる空蝉じゃやっぱり使用感が違うね。
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-10 11:55:35 ID:kMGNmMTQy
>>350
ゲームに慣れたら空蝉の無効化効果は防御技としては過剰だから、最終的には消費する前提の立ち回りになるよな
通常は警戒してちょくちょく退く事になるハミナミ竜巻とかジュボ毒撒きなんかに気にせず張り付いて頑張って火力を補うタマフリ -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr9b-TAwG [126.211.1.28])<b> 2016-06-10 12:16:46 ID:kMGNmMTQy
>>351
そして他スタイルの時につい避ける事を忘れてしまう -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.247.29.199])<b> 2016-06-10 12:51:52 ID:kMGNmMTQy
迅スタのときの空蝉は簡単に剥がれるけど賭スタの運否天賦で出たときはやたらと持続してる
いかに迅スタのとき無茶な立ち回りをするクセがついているかの証左だな -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23c1-7xHu [118.15.79.240])<b> 2016-06-10 13:21:55 ID:kMGNmMTQy
公式の槍は、あんな肉厚な刀身があるなら突くより振り下ろしたほうがいい気がする
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.247.29.199])<b> 2016-06-10 13:30:32 ID:kMGNmMTQy
振り下ろし攻撃あったらいいなあ
それが斬属性なら槍一つで斬打突が使い分けられて他にない長所になるのに
…と思ったら盾剣に3つ揃ってんだなチクショウ -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR [1.79.76.84])<b> 2016-06-10 13:42:19 ID:kMGNmMTQy
>>350
ほんまそうやね。
攻やとヒットアンドウェイを意識するけど、迅やと良くも悪くも被弾覚悟で突っ込んだり長く貼り付いてたりで雑な戦闘になるね。
極級になるとあっと言う間に連続で被弾する機会も多々あるけどね。ユダじゃないけど猫の尻尾振りは見入って避けるの忘れる。
被弾の星キラキラの脳震盪?は防の抗体でも無効化出来ないよね? -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-oU5x [122.217.219.20])<b> 2016-06-10 13:42:24 ID:kMGNmMTQy
槍と薙刀、使い方次第でどっちにもなると思ってる
-
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-10 13:47:00 ID:kMGNmMTQy
吸精「ダメージ?うるせえ!いいから殴らせろ!」
渾身「せやせや」
軍神「はよ千切れ」 -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.3 [上級国民]])<b> 2016-06-10 14:02:00 ID:kMGNmMTQy
>>356
トサエダンスといっしょで抗体でもムリ -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-10 14:23:21 ID:kMGNmMTQy
ただゴズメズの尻尾振り→もう一回転振りなんかは判定が分かりづらくて回避できるか微妙だから
迅スタよりも防スタ(+抗体)とかのほうが安定する気がする。避ける努力はするけど -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR [1.79.76.84])<b> 2016-06-10 14:55:03 ID:kMGNmMTQy
>>359
ありがとう、了解です。
>>360
ありがとう、来ると解ってもなかなか避けきれないよね。下がるより体の前方に回りこむのが良いのかな。 -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-10 15:12:23 ID:kMGNmMTQy
https://youtu.be/r633WEVfbew
https://youtu.be/VLiJ8a9_qoE
討鬼伝2盾剣、仕込鞭紹介動画公開。 -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr9b-TAwG [126.211.1.28])<b> 2016-06-10 15:12:25 ID:kMGNmMTQy
ゴズメズの尻尾フリフリは真後ろにいる状態なら左にころりん
正面に移動して前か左寄りにころりんで避けれた記憶が -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-10 15:31:29 ID:kMGNmMTQy
討鬼伝 公式ツイッター @toukiden 6分6分前
【広報】残りの各武器の紹介動画を公開する順番は、皆さんからの投票で決めたいと思います。
最終的に全武器の紹介動画をアップしますので、ニコ生アンケートのようにお気軽に回答してください。
問:次に見たい武器紹介動画は?
#toukiden
? 長いもの(太刀・槍)
? 放つもの(弓・銃)
? 飛ぶもの(双刀・鎖鎌・薙刀)
? 重いもの(手甲・金砕棒)
こんなん?に決まっとるやん。早く鎖鎌見せてくれ。 -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-h+Qf [182.250.248.34])<b> 2016-06-10 15:31:36 ID:kMGNmMTQy
ツイッターで次に紹介する武器の希望を聞いてるね
新アクション気になるから鎖鎌推してこようかな -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4325-RgJb [110.0.133.77])<b> 2016-06-10 15:35:43 ID:kMGNmMTQy
盾剣の紹介動画かっこいいなあ、あんなふうに戦えたら気持ちいいだろうね
自分はコマンド覚えられないからできないけど・・・
次は双刀おしで -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LSyB [59.168.80.42])<b> 2016-06-10 15:36:37 ID:kMGNmMTQy
>>364
?だな、双刀はよ
もう出来てるんならいっぺんに見せてくれてもいいのよ -
368 名前: 364@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-10 15:39:09 ID:kMGNmMTQy
間違えた。?だったわ。
アンケートの回答期限が2日間取られているから、
次回の動画アップは最速で月曜日になりそうだな。 -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b18-P04w [120.51.38.137])<b> 2016-06-10 15:39:46 ID:kMGNmMTQy
薙刀は長物じゃないのー!
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LSyB [59.168.80.42])<b> 2016-06-10 15:40:32 ID:kMGNmMTQy
>>368
あ、つられて間違えた
私も?ですw -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 576d-MOYN [121.93.105.179])<b> 2016-06-10 15:43:58 ID:kMGNmMTQy
仕込み鞭もなんかやたら上手いな 慣れてる人ならあれぐらい動けて当然なんだろうか
-
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-10 15:46:26 ID:kMGNmMTQy
盾剣の動き普通にプロで吹いた
-
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1f-jNGR [119.104.33.78])<b> 2016-06-10 15:53:27 ID:kMGNmMTQy
鞭ってあんなにスタイリッシュに動けたのか...
-
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-10 15:58:53 ID:kMGNmMTQy
リーチを伸ばす代わりに動きをモッサリさせた鎖鎌って感じだな
-
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b34-oU5x [60.34.43.67])<b> 2016-06-10 16:04:28 ID:kMGNmMTQy
空中武器がトップだろうけど槍の変化が気になるから長物にしたった
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.13 [上級国民]])<b> 2016-06-10 16:12:41 ID:kMGNmMTQy
気になるのは槍と手甲だな
とくに槍はどんだけ使い物になるようになってるか気になる
極みはオンであんだけいろんな武器やタマフリに鬼の攻撃阻止する技があんのに槍衾とか機能してなかったし -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR [1.72.8.60])<b> 2016-06-10 16:12:51 ID:kMGNmMTQy
薙刀は長いものだと思って?に入れてしまった…
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7ec-PBwz [153.177.105.30])<b> 2016-06-10 16:14:11 ID:kMGNmMTQy
ミフチさんじゃなくてゴウエンマみたいに高いの相手に戦ってくれ
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b18-P04w [120.51.38.137])<b> 2016-06-10 16:15:32 ID:kMGNmMTQy
槍は□が移動溜め出来るようになれば良いんだけどなー
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.148.148])<b> 2016-06-10 16:16:31 ID:kMGNmMTQy
鎌と槍が早く見たい
次点で薙刀 -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23be-iLHn [182.167.180.41])<b> 2016-06-10 16:32:24 ID:kMGNmMTQy
せめて体験版で触れたものとそうでないものとで別けて欲しかったな
-
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AHtr [126.255.67.200])<b> 2016-06-10 16:36:36 ID:kMGNmMTQy
鎌は瞬迅印なくなったのかな
白い光纏ってフワフワ飛んでるの見るの好きだったけどあの操作結構煩わしかったから丸ボタンは鎌鼬に割り当てられていて欲しい -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77ab-jNGR [113.148.232.72])<b> 2016-06-10 16:43:25 ID:kMGNmMTQy
-
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7db-jNGR [153.151.215.105])<b> 2016-06-10 16:51:52 ID:kMGNmMTQy
鎌鼬が繚乱みたいな単純な定点攻撃だった嫌だなぁ
-
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.249.246.28])<b> 2016-06-10 17:14:01 ID:kMGNmMTQy
大鎌欲しいな
-
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.106.206.150])<b> 2016-06-10 17:17:07 ID:kMGNmMTQy
狩技ないの
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-10 17:23:33 ID:kMGNmMTQy
>>384
跳躍して身を翻すとあるから、上方向への回避として使えるんじゃないかな
今までだと上方向への回避は飛び越しでどうにしかやってたくらいだから、そうだと嬉しい
モグラやカラスと戦いやすくなるな -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.7 [上級国民]])<b> 2016-06-10 17:37:58 ID:kMGNmMTQy
>>385
おっまちっかねぇ〜! -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-10 17:41:24 ID:kMGNmMTQy
これからシリーズを重ねて武器が増えるとしたら何が増えるんだろうな…
やっぱり鉄球かな -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-10 17:45:43 ID:kMGNmMTQy
今回西洋の武器が出てきたから中華の武器が出てもいいかもしれん
-
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.251.246.17])<b> 2016-06-10 17:47:26 ID:kMGNmMTQy
>>389
無双(オン含め)の方でかなり色んな武器種あるし、レパートリーには困らなさそう
個人的に投弧刃、三節棍、大斧、ヒョウあたり面白そうかな -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.7 [上級国民]])<b> 2016-06-10 17:52:20 ID:kMGNmMTQy
いま振り回してるもんもだいたい中国発祥なんじゃねーか
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 935b-7xHu [218.42.10.225])<b> 2016-06-10 17:55:31 ID:kMGNmMTQy
出しつくしてる感あるから和にこだわる必要はもうないのかな
和にこだわるならあと考えられるのは十手と鉈ぐらいか -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f37-zoFs [27.141.189.169])<b> 2016-06-10 18:01:10 ID:kMGNmMTQy
如意棒、ヌンチャク、マチェーテ
-
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-10 18:02:33 ID:kMGNmMTQy
双刀でも盾剣でもない二刀流の刀が欲しいな
これぞ王道 -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-10 18:02:38 ID:kMGNmMTQy
>>384
場面に応じた様々な使い方が可能な汎用性の高い技。とあるからもっと使いやすい攻撃だろう -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.7 [上級国民]])<b> 2016-06-10 18:05:12 ID:kMGNmMTQy
>>395
大和が長物二刀流するかなーなんて思ってた時代がボクにもありました -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.15.65.7])<b> 2016-06-10 18:09:06 ID:kMGNmMTQy
ゴウエンマ様のミニスカートの中のマンコに逆レイプされたい
ゼルダの伝説のリンクが生足ブーツでミニスカートはいてるので目覚めて果てにはドラクエシリーズのボストロール系のミニスカートでもイケるようになった真のモノノフは俺だけw -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 935b-7xHu [218.42.10.225])<b> 2016-06-10 18:09:49 ID:kMGNmMTQy
二刀流とか双刀もあるしありきたりってことで
三刀流とかどうだろう(提案) -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.251.246.17])<b> 2016-06-10 18:14:01 ID:kMGNmMTQy
剣5本空中で操るキャラが居ましてね...
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.7 [上級国民]])<b> 2016-06-10 18:15:41 ID:kMGNmMTQy
センターミタマ義輝んときは刀いっぱい使わせてもらえるとか
-
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AKuL [126.214.48.42])<b> 2016-06-10 18:19:26 ID:kMGNmMTQy
武器にもっと個性がほしい。
猫棒は、赤豪腕で性能がさらに上がるが透明になる、とか
馬頭手甲は、オラオラの最大速度時に装甲が割れて内部フレームが露出し、超スピードになるとか
そういったギミックが欲しいな。 -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7dd-7xHu [153.142.10.84])<b> 2016-06-10 18:19:33 ID:kMGNmMTQy
ここは無限一刀流で行こう
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.7 [上級国民]])<b> 2016-06-10 18:22:20 ID:kMGNmMTQy
>>402
モンハンの3溜めで可変する武器みたいな感じか -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-10 18:49:23 ID:kMGNmMTQy
>>402
燃える刀とかバチバチ光る槍とかいいな -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.7 [上級国民]])<b> 2016-06-10 18:52:21 ID:kMGNmMTQy
属性武器はそんくらいあってもいいよね
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-10 18:57:20 ID:kMGNmMTQy
属性武器は戦闘中武器切り替えシステムができたら光るようになる
でも棒2本とかモノノフ潰れそう -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-10 19:12:18 ID:kMGNmMTQy
散々エフェクト軽減したのに武器光らせるとはいったい
-
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-YeyY [ATC2XsE])<b> 2016-06-10 19:23:36 ID:kMGNmMTQy
光る武器? ケイコウトウのことか
見た目装備実装されんかな -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-10 19:25:36 ID:kMGNmMTQy
そういや盾剣のパイルバンカー光ってたな
-
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.96.62.42])<b> 2016-06-10 19:32:38 ID:kMGNmMTQy
個人的には深き者やダゴンみたいな海洋生物型の鬼が出てくるか気になる
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412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-10 19:35:01 ID:kMGNmMTQy
なんか紹介Tweet始まったぞい
-
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-5dyC [122.210.139.177])<b> 2016-06-10 19:40:31 ID:kMGNmMTQy
西洋の怪物モチーフにしたらソルサクと変わらないから蟹坊主やタコ入道を挙げたらどうだ
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414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-10 19:46:21 ID:kMGNmMTQy
海洋生物というかPVにキモい魚の新鬼が居るのは確認できる
-
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-10 19:47:47 ID:kMGNmMTQy
モデルになりそうな鬼を探してウィキペディアの「鬼」の項目を見てたら
「鬼は安定したこちらの世界を侵犯する異界の存在だという」って学説が出てきたりして面白かったよ
討鬼伝のコンセプトの元になってたりしてな -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-10 19:50:26 ID:kMGNmMTQy
>>414
星の娘と呼ばれる可憐な娘とかかな -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.96.62.42])<b> 2016-06-10 20:06:55 ID:kMGNmMTQy
イア!イア!
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418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.98.165.111])<b> 2016-06-10 20:20:12 ID:kMGNmMTQy
例えばの話なのですが家に帰る途中でこれから電車にも乗るのに
うんこ漏らした時ってどうするの -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.98.165.111])<b> 2016-06-10 20:21:13 ID:kMGNmMTQy
ごめんなさい誤爆しました
-
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b375-MOYN [210.149.232.209])<b> 2016-06-10 20:24:34 ID:kMGNmMTQy
まず落ち着いてコンビニでぱんつを買い求めたまえ
-
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LSyB [59.168.80.42])<b> 2016-06-10 20:24:35 ID:kMGNmMTQy
ヤバイ、久々に極やったらだだっこパンチが全く避けられないwww
早く2でもスキル組んだり双刀使ったりしたいわ〜
>>417
窓に!窓に! -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-10 20:27:57 ID:kMGNmMTQy
>>421
避け方は分かるんだけど咄嗟に実行できないんだよなぁ
カゼヌイのランニング竜巻とかオンジュボウのスキップもそうだけど -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b375-MOYN [210.149.232.209])<b> 2016-06-10 20:31:36 ID:kMGNmMTQy
だだっこパンチは時間が長すぎるし発狂ステップはホーミングしすぎ
ああいうのを距離離れた相手にしか発動しないからますます弓銃が嫌われる -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LSyB [59.168.80.42])<b> 2016-06-10 20:33:36 ID:kMGNmMTQy
オンジュボウか居たなあそんなヤツも…
ちょっとジュボケツ行ってくるわ! -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-MOYN [119.26.121.138])<b> 2016-06-10 20:34:51 ID:kMGNmMTQy
槍ノフ「だだっ子パンチが来るぞ!みんな急いで俺の後ろに隠れるんだ!いくぜ槍ぶs」
棒ノフ「オラッ(発止)」
槍ノフ「キュイー」 -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.96.62.42])<b> 2016-06-10 20:37:48 ID:kMGNmMTQy
フングルイ ムグルウナフ ク・リトル・リトル ルルイエ ウガフナグル フタグン!
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427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-5dyC [122.210.139.177])<b> 2016-06-10 20:37:56 ID:kMGNmMTQy
そういや出現エリアに猛ダッシュする槍ノフはもう見れないのかな
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428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-10 20:41:44 ID:kMGNmMTQy
だだっこパンチは時間も長すぎるが喰らっても吹っ飛ばないのが痛すぎるんだな
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429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-10 20:42:43 ID:kMGNmMTQy
>>425
カゼキリとトコヨバージョンも追加で
明らかに身体全体を使った攻撃に対応する発止
明らかに身体全体を使った攻撃に対応しない槍衾
金砕棒は槍にゴメンナサイしないといけないね -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.13 [上級国民]])<b> 2016-06-10 20:48:38 ID:kMGNmMTQy
>>425
あれ槍衾で止めれたのか -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-oU5x [122.217.219.20])<b> 2016-06-10 20:52:14 ID:kMGNmMTQy
槍衾の後ろに待機してたら気力切らして、すっ…と立ち上がる槍ノフを見て「あっ…」ってなって皆で吹っ飛ぶのが面白すぎて思い出し笑いする。
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432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-10 20:59:34 ID:kMGNmMTQy
その点太刀ニキは安定した仕事してくれるな
デフォ武器の位置は伊達じゃない -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.19.120.253])<b> 2016-06-10 22:12:02 ID:kMGNmMTQy
薙刀女ノフ素敵すぎる
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434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fc7-aSEG [219.111.141.82])<b> 2016-06-11 00:35:42 ID:kMGNmMTQy
オープンワールドになったという事で遠くの山間を徘徊してるダイダラボッチを見てぞっとしたい
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435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.19 [上級国民]])<b> 2016-06-11 00:42:55 ID:kMGNmMTQy
>>434
マガツミカドが目の前でクシャッと踏みつぶされるくらいのデカい鬼とかよいな -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abfd-xNYz [116.0.133.144])<b> 2016-06-11 00:46:05 ID:kMGNmMTQy
>>435
足の小指の先を殴ったらひっくり返って痛がってほしい -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-11 00:47:32 ID:kMGNmMTQy
>>435
瘴気がマジパネェことになって中つ国がスゲェヤベェ
パネェ -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fc7-aSEG [219.111.141.82])<b> 2016-06-11 00:54:10 ID:kMGNmMTQy
鬼なのかもののけなのか
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439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4340-jNGR [110.232.11.190])<b> 2016-06-11 01:01:48 ID:kMGNmMTQy
超大型鬼というと碑文に出てた大蛇が気になる
…酒に飲まれて死にそう -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.197.247])<b> 2016-06-11 01:12:10 ID:kMGNmMTQy
ヤマタノオロチか
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441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-AaBE [106.161.114.60])<b> 2016-06-11 01:32:55 ID:kMGNmMTQy
>>134
遅レスだが天は火と水、風と地みたいに弱点を補う属性持ちの鬼の弱点としての存在
けど、wiki見たらタケハヤミだけ天じゃなくて余った4属性の風と地が弱点になってんだな -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-11 01:39:40 ID:kMGNmMTQy
ダイダラボッチは雪女や酒呑童子と同じく味方でミタマなイメージ
それはそうと双刀女ノフの女ノフが相当女ノフで双刀が回天 -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57d3-Vb4G [121.82.204.76])<b> 2016-06-11 01:45:40 ID:kMGNmMTQy
>>442
双刀が回天で女ノフの双突が飛燕で疾駆しちゃうよな -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-11 01:57:34 ID:kMGNmMTQy
虎穴に入らずんば孤児を得ず(育児放棄)
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445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5337-oU5x [42.148.188.4])<b> 2016-06-11 02:41:06 ID:kMGNmMTQy
もう一回くらい現状の体験版にパッチ当ててほしいなぁ
VITA版の動作とかグラがどこまで引きあがるかも見たい -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-11 02:47:40 ID:kMGNmMTQy
次に体験版弄るときは引継ぎ版だわ
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447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57b3-V4F0 [121.3.196.114])<b> 2016-06-11 04:52:43 ID:kMGNmMTQy
まともな調整できねーんだからさっさた残りの武器の新アクション触らせて意見聞いた方がいいんじゃねえの?
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448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-B2rs [1.78.17.38])<b> 2016-06-11 05:09:24 ID:kMGNmMTQy
今さらPV1見たんだけどNPCをプレイヤー視点で操作してるみたいなのはなんだろうな
そういうモードがあるのかね -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77ab-jNGR [113.148.232.72])<b> 2016-06-11 05:53:28 ID:kMGNmMTQy
>>448
NPCを操作できるなんて期待しちゃだめだよ
無印のPVからそういう紹介の仕方だ -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-11 05:56:33 ID:kMGNmMTQy
>>448
デバックモードとかそんなのだろうから期待しない方がいいよ -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd87-7xHu [1.78.17.38])<b> 2016-06-11 05:57:12 ID:kMGNmMTQy
>>449
なるほど
無印も昔PV見たんだが忘れてるもんだな -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-q2bF [182.251.243.12])<b> 2016-06-11 07:31:02 ID:kMGNmMTQy
NPC操作できたところで主人公とアクション変わる訳じゃないもんね
あ、そういえば2ではNPCのスキル見れるようにしてほしいな
って要望を送るのを忘れてた -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.3 [上級国民]])<b> 2016-06-11 07:41:21 ID:kMGNmMTQy
>>452
武器の持ち替えみたいに使えるじゃん -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-11 07:44:28 ID:kMGNmMTQy
やっぱりどの狩ゲーを見ても
頻繁に後退したり地面に潜って出てこなかったりする相手は不人気になるんだな -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.250.245.1])<b> 2016-06-11 07:45:42 ID:kMGNmMTQy
え
戦闘中に自由に切り替えられるつもりかよ -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-11 07:47:25 ID:kMGNmMTQy
無双OROCHIとか戦国無双クロニクルみたいに戦闘中の切り替えを期待してるってこと?
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457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.3 [上級国民]])<b> 2016-06-11 07:58:27 ID:kMGNmMTQy
なにそれ聖剣3じゃん
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458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c371-1atY [14.9.118.32])<b> 2016-06-11 08:23:40 ID:kMGNmMTQy
武器の持ち替えって言うと三國無双シリーズの話をしてるのか?
キャラの切り替えだったら
無双OROCHIと戦国無双クロニクルの切り替えシステムは
ちょっと違うんだけど、どっちの話をしてるのかな
オロチ:3人一組で出陣してその場にいるプレイヤーを切り替える
(操作していないキャラは待機状態になって体力とか回復する)
クロニクル:戦場に散らばっているプレイヤーを切り替える
(こちらが操作している間、操作してないキャラもAIで動いている) -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-11 08:26:52 ID:kMGNmMTQy
>>454
攻撃できない時間がストレスになるからね
ムジナは潜るけどすぐ出てくるし引きずりだしやすいししばらく地上で戦ってくれるしで良鬼だと思ったよ -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-11 08:27:09 ID:kMGNmMTQy
ジャンル的にもクロニクル式は利点が薄いだろうなぁ
ストーリーモードでFF6の幻獣防衛戦みたいなことをやる、とかなら使えるかもしれんけど -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 838f-Oqdf [222.144.134.127])<b> 2016-06-11 09:09:05 ID:kMGNmMTQy
俺は出撃後の武器持ち替えは要らない派だけど
特殊調査属性にすら耐性バラバラな属性武器全否定仕様はやめてほしいな -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.209.249])<b> 2016-06-11 09:25:54 ID:kMGNmMTQy
天属性担げってことだろうね
武器切り替えはあったら嬉しいかな
某神速狩りゲーみたいに近接で殴らないと弾が撃てないとか言う糞仕様じゃないなら -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.3 [上級国民]])<b> 2016-06-11 09:31:01 ID:kMGNmMTQy
持ち替え時に合成武器だとシャキーンと光ったりすんだな
んで無意味にシャキーン!シャキーン!させるわけだ
グラールでみた -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8342-jNGR [222.148.74.160])<b> 2016-06-11 10:58:52 ID:kMGNmMTQy
この御時世に十字キーがカメラ操作はセンスを疑う
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465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-11 11:18:49 ID:kMGNmMTQy
右スッティックでカメラ操作できるぞ?
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466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4340-jNGR [110.232.11.190])<b> 2016-06-11 11:33:53 ID:kMGNmMTQy
>>465
きっとpspでやってるんだよ -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-oU5x [122.217.219.20])<b> 2016-06-11 11:39:28 ID:kMGNmMTQy
十時キーは別のもんに割り当てて欲しかったが、さっき十時キーでカメラ動かしてた自分に気付いて何も言えなくなった。
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468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.13 [上級国民]])<b> 2016-06-11 11:46:15 ID:kMGNmMTQy
慣れってのはこわいもんだな
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469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-4OzC [182.251.244.13])<b> 2016-06-11 11:46:21 ID:kMGNmMTQy
いつも十字キーでカメラ微調整するわ
なくしてもらっては困る -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-11 11:50:24 ID:kMGNmMTQy
右スティック派が十字カメラいらないと思うのと同じように、十字派も右ステカメラはいらないんだよ
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471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.43.202])<b> 2016-06-11 11:58:53 ID:kMGNmMTQy
弓のとき十字キー結構使う
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472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-UDka [49.96.17.102])<b> 2016-06-11 12:00:48 ID:kMGNmMTQy
グリップを装着すると右十字が快適化する
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473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 132e-7xHu [122.26.131.198])<b> 2016-06-11 12:04:11 ID:kMGNmMTQy
十字キーと右スティックでカメラ向く方向変えさせてほしい
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474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-UDka [49.96.17.102])<b> 2016-06-11 12:08:45 ID:kMGNmMTQy
>>472
余計な右入ってて意味わからん文になってた -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8342-jNGR [222.148.74.160])<b> 2016-06-11 12:13:05 ID:kMGNmMTQy
Rボタン押しっぱなしで照準操作状態を維持できるっていう操作は革新的でセンスを感じたんだがなあ
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476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-11 12:16:57 ID:kMGNmMTQy
モンハンから始まった狩りゲーの視点操作が十字キーだったのとPSP版の名残もあるんじゃない
十字キーだけでしか操作できないなら今時アリエネェーと思うけど、右スティッコで操作できるんだし構わんと思う -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-UDka [49.96.16.56])<b> 2016-06-11 12:29:42 ID:kMGNmMTQy
PSO2では視点操作を右スティックオンリーにしたせいでフォースでの肩越し視点がやりづらかった思い出が甦った
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478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8371-r25X [222.230.187.73])<b> 2016-06-11 12:45:25 ID:kMGNmMTQy
据え置き機のコントローラなら右スティックにカメラR1/2に攻撃を割り当てて
移動・攻撃・視点変更をスムーズに並行出来るけど
基本的にR(L)2が無い携帯機だと右手親指で押すボタンに攻撃を割り当てる事になって
仕方なく十字キーにカメラを割り当てているって印象
ただ右スティックに攻撃を割り当てていたモンハン名残かもしれないけどさ -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-11 12:57:12 ID:kMGNmMTQy
R○☓△□を連打や同時押し要求するゲームで右スティックでカメラとか正気の沙汰とは思えんわ
逆の人もいるんだろうけど
という訳でキーコンフィグ自由化はよ -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.209.249])<b> 2016-06-11 13:08:59 ID:kMGNmMTQy
>>475
足元が見えなくて火柱でウボアーがなきゃ評価したのだが -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b18-P04w [120.51.38.137])<b> 2016-06-11 13:20:17 ID:kMGNmMTQy
>>479
仁王でも思ったけどわざとLRで攻撃するのを避けてるような節があるよね
鬼の手考慮したらLRで攻撃する操作方法用意されてても良いんだけどな
自由なキーコンはデバッグ大変らしいし操作方法タイプ選べる形でいいから実装して欲しい -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b35-AHtr [124.241.26.227])<b> 2016-06-11 13:20:17 ID:kMGNmMTQy
武器紹介動画のエフェクトしょぼいなぁ。
公式のスクショと全然違う。
見やすさと見栄えの良さは両立できんのか。 -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd87-7xHu [1.78.17.172])<b> 2016-06-11 14:47:37 ID:kMGNmMTQy
>>480
あれわざわざアップにする必要ねえよな
視点が変わるのはまだしもモノノフに寄りすぎ -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.219.63.212])<b> 2016-06-11 15:22:01 ID:kMGNmMTQy
極やってるんやけど砕けた小角が出なくて辛い。
アドバイス下さいな。 -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-11 15:23:47 ID:kMGNmMTQy
たまにお店で売ってる
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486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.219.63.212])<b> 2016-06-11 16:28:53 ID:kMGNmMTQy
>>485
ありがとう、中々落ちないから助かります、 -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Heb-M9qY [114.20.99.187]) 2016-06-11 16:32:45 ID:kMGNmMTQy
GEOで大作並に宣伝してるな
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488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.222.217])<b> 2016-06-11 17:14:23 ID:kMGNmMTQy
いまのスカスカな発売予定表の中では大作なんだよ
たとえるならサターンの時のセガソフトみたいな -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d4-7xHu [182.20.10.86])<b> 2016-06-11 18:11:09 ID:kMGNmMTQy
2買ってみようかと思うんだが、おまーらはPS4とvitaどっちにするの?
ちなみに自分はvita無印やった -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.249.244.168])<b> 2016-06-11 18:16:39 ID:kMGNmMTQy
何に重きを置くかで変わる
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491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-11 18:43:24 ID:kMGNmMTQy
とりあえず1極買えよ
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492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-11 18:48:39 ID:kMGNmMTQy
>>487
俺のとこのGEOじゃPS4版の予約券さえ準備されてないってのに -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Heb-M9qY [114.20.121.191]) 2016-06-11 19:06:06 ID:kMGNmMTQy
>>492
俺のとこはPS4版の予約券準備されてるし
出入口に新キャラ逹が写ってるパネルも置いてあるよ
店舗によって違うみたいだね -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.11.158])<b> 2016-06-11 19:37:26 ID:kMGNmMTQy
ほんと続編だけ買おうとする奴がわからん
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495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-11 19:48:15 ID:kMGNmMTQy
正直今の某超大作狩りゲーに比べたらこっちのが遥かに面白いと思うけどな
ポテンシャルはあると思ってる
まぁ毎回出だしでコケてるのも事実だけど -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-11 19:49:27 ID:kMGNmMTQy
また対立煽りかよ、もうあの狩りゲーの話題出すやつらはNGしようぜ
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497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57b3-V4F0 [121.3.196.114])<b> 2016-06-11 19:53:05 ID:kMGNmMTQy
世界観、ストーリーが地続きだからトレジャーボックスはワケワカランゴミ入れるより前作同梱した方がいいと思う
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498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-11 20:01:21 ID:kMGNmMTQy
新規はトレボなんて買おうと思わないし、ファンは既に持ってるから要らないしで一番誰も得しない方法じゃないのそれ
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499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-11 20:01:40 ID:kMGNmMTQy
いちいち宣言しないとNG入れれないの?
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500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-11 20:07:25 ID:kMGNmMTQy
引き継ぎ体験版では胸はどうなってるかなー
というか体型がキャラクリ画面とゲーム中で違う設定ミスとか
体型の種類をいくつか増やしてとか意見に書くの完全に忘れてた -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-11 20:08:20 ID:kMGNmMTQy
引き継ぎ体験版が出るのは確定してるの?
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.145.61])<b> 2016-06-11 20:10:24 ID:kMGNmMTQy
>>501
確定はしてないがいつも出てたし出るんじゃない?という感じ
あとオープンワールド体験版以外にも別の体験版出るみたいなことどっかに書いてあったような -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-11 20:12:16 ID:kMGNmMTQy
>>499
顔真っ赤だな、ばれて悔しかったな -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b375-MOYN [210.149.232.209])<b> 2016-06-11 20:54:52 ID:kMGNmMTQy
あのバグまみれの体験版でおしまいだと流石にまずいだろ
せめて序盤のデバッグした事くらいはアピールせんと -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.38.103])<b> 2016-06-11 21:50:13 ID:kMGNmMTQy
スキル最大レベルを3にする意味あったのか?
なんでお前らこんな要望出したんや?(´・ω・`) -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d72d-jNGR [153.161.189.246])<b> 2016-06-11 21:51:27 ID:kMGNmMTQy
NG宣言は「私はスルースキルの無いクソ雑魚です」って敗北宣言なんだよなあ
-
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.86.79])<b> 2016-06-11 21:51:34 ID:kMGNmMTQy
>>500
フリウォとか最近の狩ゲーみたいに
いつでもキャラクリ出来るようになればな -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.145.61])<b> 2016-06-11 22:01:43 ID:kMGNmMTQy
>>507
公式Twitter見ましょうや
製品版はできるで -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-P04w [1.72.0.179])<b> 2016-06-11 22:24:29 ID:kMGNmMTQy
>>508
キャラクリはできないからね
髪型や装飾だけだよ -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.76.52])<b> 2016-06-11 22:26:09 ID:kMGNmMTQy
>>508
お前が見ろよ・・ -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-jNGR [106.160.142.226])<b> 2016-06-11 22:44:57 ID:kMGNmMTQy
今回公式サイトで主人公ノフが着てる影装装備が無印、極の頃の主人公装備と違ってかなりかっこいい
強化してずっと使いたいと思うくらいだわ
他の防具も少し期待出来るかな? -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 130b-7xHu [58.183.188.174])<b> 2016-06-11 22:51:27 ID:kMGNmMTQy
同系統の防具は一度作ったらいつでも色変えさせて欲しいわ
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57b3-V4F0 [121.3.196.114])<b> 2016-06-11 22:57:10 ID:kMGNmMTQy
文句ばっかだな
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.221.33])<b> 2016-06-11 23:53:50 ID:kMGNmMTQy
文句言ってりゃ俺は何にでも意見持ってて
色々考えてる奴みたいに見えるだろ -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a5-FKIQ [153.222.203.130])<b> 2016-06-11 23:54:25 ID:kMGNmMTQy
極オンのミタマや防具無し部屋に入ってもいいかいつも迷ってる
あの類の部屋は普通の装備じゃペロることのないような
凄く上手いノフ達の集まりなの? -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM77-h+Qf [221.170.83.223])<b> 2016-06-11 23:59:56 ID:kMGNmMTQy
>>513
おまいう
447 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57b3-V4F0 [121.3.196.114]) sage 2016/06/11(土) 04:52:43.34 ID:9MBUTeI00
まともな調整できねーんだからさっさた残りの武器の新アクション触らせて意見聞いた方がいいんじゃねえの?
497 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57b3-V4F0 [121.3.196.114]) sage 2016/06/11(土) 19:53:05.92 ID:9MBUTeI00
世界観、ストーリーが地続きだからトレジャーボックスはワケワカランゴミ入れるより前作同梱した方がいいと思う -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3ce-jNGR [202.122.53.104])<b> 2016-06-12 00:01:23 ID:kMGNmMTQy
はよ武器の詳細知りたいわぁ
-
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.255.7.127])<b> 2016-06-12 00:06:14 ID:kMGNmMTQy
まぁこんだけ文句が出るのは期待の裏返しなのだろう。期待薄だと文句もそんな出ないと思うし。
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.106.204.101])<b> 2016-06-12 00:11:45 ID:kMGNmMTQy
>>515
防具無しとか一人でやるもの、部屋があるってのはギスギスオンラインか下手くそオンラインか -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-lLOU [49.106.217.251])<b> 2016-06-12 00:14:27 ID:kMGNmMTQy
時継の霊脈ヒット音とエフェクトがたまらん速く銃使わせろ
俺 時継 博士の三銃士で頑張るわ -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1f-54Yo [119.104.68.181])<b> 2016-06-12 00:41:45 ID:kMGNmMTQy
>>515
割と縛り部屋建てるけど全然被弾しない人もいればそこそこ被弾する人もいる
情けない事に部屋主の俺が真っ先にペロッたりもする -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.52.128])<b> 2016-06-12 00:43:32 ID:kMGNmMTQy
スキルレベル全部3にする必要あったか?
元の仕様でよくね?(´・ω・`) -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77ab-jNGR [113.148.232.72])<b> 2016-06-12 00:43:35 ID:kMGNmMTQy
極と2のエンマミフチの比較がてらスクショを幾つか撮ってきたんだけど需要ある?
両方とも4版 -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-lLOU [49.106.217.251])<b> 2016-06-12 00:55:27 ID:kMGNmMTQy
お前らのキャラメイクが一番見たい
需要無いっぽいけど スレ建つのは発売後か -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab28-Cmkt [180.48.59.86])<b> 2016-06-12 01:02:59 ID:kMGNmMTQy
>>522
レス乞食殺すぞワレ -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9391-cLF5 [218.110.96.45])<b> 2016-06-12 01:15:54 ID:kMGNmMTQy
youtubeで「討鬼伝極 特殊調査」と検索して、アップロード日順に並べ替えると
特殊調査垂れ流し動画が見れるんだけど、野良でよく見かける人がたくさんいたよ。 -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3ce-jNGR [202.122.53.104])<b> 2016-06-12 01:17:26 ID:kMGNmMTQy
まぁこんだけレベルアップが早くなるのならレベルの上限はもう少し高くてもよかったかなと個人的に思ったわ
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57b3-V4F0 [121.3.196.114])<b> 2016-06-12 01:18:10 ID:kMGNmMTQy
文句禁止にしようよ
荒れる原因になる -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-12 01:26:18 ID:kMGNmMTQy
体型で身長と胸の数値はそれぞれ独立しているように見える
つまり最大の巨乳にしたい場合は胸を最大にした上で身長を最小にすればよいのではないだろうか
要するに早く2女ノフにバッコ装備を着せたい -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf28-UDka [123.226.57.31])<b> 2016-06-12 01:27:11 ID:kMGNmMTQy
接触禁忌種は出ていけぇを思い出した
-
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.244.40])<b> 2016-06-12 01:31:14 ID:kMGNmMTQy
見たくないならNG入れろとしか
何のためのワッチョイIP付きだよと -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [111.104.247.131])<b> 2016-06-12 01:33:49 ID:kMGNmMTQy
>>528
そんな言論統制してどうする、文句を見て気分悪くなるのはわからんでもないが
そんなことをしてはダメだ -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47b5-jNGR [125.192.248.61])<b> 2016-06-12 01:37:06 ID:kMGNmMTQy
IPありだから大丈夫
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM77-h+Qf [221.170.83.223])<b> 2016-06-12 01:44:21 ID:kMGNmMTQy
>>526
当ててやろうか?
いくつって名前だろ?そいつ -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.250.248.194])<b> 2016-06-12 02:26:28 ID:kMGNmMTQy
いくつはニコ生だろ
youtubeのはまた別のやつ -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.251.246.3])<b> 2016-06-12 03:25:38 ID:kMGNmMTQy
今は有名な実況者たちに実況やってもらえば知名度かなり上がるから
コエテクは片っ端から声かけて営業しろよ
そういうの馬鹿にするやつも居るかもだけど大事 -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-12 03:47:24 ID:kMGNmMTQy
>>536
生で実況者つかってたやんか -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57b3-V4F0 [121.3.196.114])<b> 2016-06-12 03:58:29 ID:kMGNmMTQy
見るだけで買わない層なんだよなぁ
ゲーム好きなんじゃなくて実況者が好きなんだもん -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5337-oU5x [42.148.188.4])<b> 2016-06-12 04:17:52 ID:kMGNmMTQy
正直国内向けの据え置きタイトルなんてろくな収益見込めないしメーカーも大変だろうね
ここソシャゲ強いイメージ無いし、無理難題のマルチプラットフォームで開発の首絞めて少しでも母数増やさないとやってけないのかと思うと切ない
仁王みたく海外も視野に入れた形ならまた別なんだろうけど討鬼伝はオリジナルで国内にしか需要なさそうな狩りゲーだもんなあ -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.251.246.3])<b> 2016-06-12 04:54:32 ID:kMGNmMTQy
>>537
一動画50〜100万再生近い有名な実況者ね
つべではそういう実況者結構いるし、コメみるとこの動画みて始めましたとかいう視聴者居たりする
少なくとも宣伝には抜群で興味持ったりソフト買う動機にはなってる気がする -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 57be-jNGR [121.81.208.56]) 2016-06-12 06:24:21 ID:kMGNmMTQy
最近極を手に入れて13章まできたけど、有料DLCクエストってオススメとかあるかな
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-12 06:30:50 ID:kMGNmMTQy
確実に上位コガネムジナと戦える任務くらいか
あとは公式HPとかWIKIでも見て内容と作れる装備を見て決めたほうがいいと思われる -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 57be-jNGR [121.81.208.56]) 2016-06-12 06:33:53 ID:kMGNmMTQy
>>542
ありがと
今更ながらモンハンの集会所的なものあるのに気づいたわ
まだ先は長そうですね -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-12 06:37:35 ID:kMGNmMTQy
>>543
っていうか極級任務(ストーリーでいう13章)は集団任務(集会所的なほう)がメインよ
そこからの新規鬼(タケハヤミとかヨモツイラツメとか)のほかDLC追加鬼(ネクチメとかメノキミとか)も集団任務だし
そこまでに出た鬼でもヌシ系トサエ系みたいに集団任務じゃないと極級のと戦えないのもいるし -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 57be-jNGR [121.81.208.56]) 2016-06-12 06:47:54 ID:kMGNmMTQy
>>544
とりあえずDLCクエスト7と10買いました
またしこしこ進めていきます -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa7b-sktl [182.249.246.37]) 2016-06-12 07:28:48 ID:kMGNmMTQy
やっぱり一種武器コンプがきついわ
残るはミタマ武器とコガネ武器だけど力尽きそう -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-12 07:39:24 ID:kMGNmMTQy
だから武器素材集める傍らで極調査の地とか安を狙い撃ちしろとあれほど…
-
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-12 07:46:57 ID:kMGNmMTQy
調査カンストする頃には揃ってるから安心だぞ
-
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3334-7xHu [114.182.106.170])<b> 2016-06-12 09:12:39 ID:kMGNmMTQy
討鬼伝2の体験版だけど、シンラゴウとカシリの素材ってどう使うの?
武器も防具も増えないんだけど -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-12 09:42:28 ID:kMGNmMTQy
>>549
体験版ならぬ動作確認verなので… -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13d0-7xHu [58.70.165.111])<b> 2016-06-12 09:51:41 ID:kMGNmMTQy
>>546
極から2へ素材とかハク引き継げないみたいだし
皮なんてだだ余りしてるからつづらに入れて配りたい -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.7 [上級国民]])<b> 2016-06-12 10:22:34 ID:kMGNmMTQy
>>551
???「まぁ皮が…?それはいけません!わたくしが手術いたしましょう!」 -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-12 10:24:28 ID:kMGNmMTQy
この当時って麻酔あったっけ…
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-h+Qf [182.250.248.42])<b> 2016-06-12 10:36:24 ID:kMGNmMTQy
江戸時代にはもう華岡青洲が麻酔使ったガン摘出手術成功させてるから大丈夫大丈夫
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.7 [上級国民]])<b> 2016-06-12 10:36:28 ID:kMGNmMTQy
速鳥さまにあーるまるをしていただいたら解決にございます!
-
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-12 10:39:31 ID:kMGNmMTQy
速鳥「自分が救わずして、誰が○んこを救うのか!」
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.250.248.198])<b> 2016-06-12 10:39:41 ID:kMGNmMTQy
体験版なんて言わずに
消費者参加型デバックを行いますのでご協力下さいって言えば喜んで参加するがなぁ俺は -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-12 10:46:27 ID:kMGNmMTQy
>>554
マジか
その人出しても面白そうだね
不動金縛ガン特化とかでさ -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 935b-7xHu [218.42.10.225])<b> 2016-06-12 10:47:28 ID:kMGNmMTQy
最近のゲームは全部発売直後はそれだと思うが>消費者参加型デバッグ
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.244.19])<b> 2016-06-12 11:05:05 ID:kMGNmMTQy
開発を長く続けると異変に気付きにくくなるバランス調整や細かいバグは百歩譲るとして
いくら体験版とはいえ二、三時間もプレイすれば誰でも気付くバグがほったらかしなのはちょっとな -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ef5a-jNGR [115.125.76.216])<b> 2016-06-12 11:24:39 ID:kMGNmMTQy
そういえば当初は6/30(約2週間後)発売だったな
1ヶ月延期で間に合う範囲の修正量なのかねえ
最低限ゲーム進行に関わるとこと操作性に関わるとこと
グラ改善はしてくんなきゃやる気しないわ -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.250.248.195])<b> 2016-06-12 12:12:39 ID:kMGNmMTQy
盾剣の指南が終了しないレベルの不具合は体験版でもちょっとね
極体験版でも鬼の目指南でエラー落ちしたな -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1f-jNGR [119.104.32.58])<b> 2016-06-12 12:56:53 ID:kMGNmMTQy
グラの改善なんてあるわけ無いだろ
別に不満でもないけどな -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8371-r25X [222.230.187.73])<b> 2016-06-12 13:10:32 ID:kMGNmMTQy
テクスチャ書き直したりポリゴンいじったりは無理でも
ライティングとエフェクトの改善は出来なくはないんじゃないかな
PS4版の現状のグラに特に不満はないから変わらないならないで別にいいけど -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd87-7xHu [1.78.17.172])<b> 2016-06-12 13:15:47 ID:kMGNmMTQy
PS4に不満とか言ってる奴はいねえだろ
VITAだよ問題は -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.250.248.203])<b> 2016-06-12 13:21:33 ID:kMGNmMTQy
グラ気にする奴はPS4買うだろ
-
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-12 13:24:28 ID:kMGNmMTQy
グラの改善とかいう奴はクロスプレイってことを思い出してくれよな
vitaとPS3、PS4で共闘できる以上色々妥協するとこがあるんだよ
画質をとるかパフォーマンスをとるかって言われたらパフォーマンスしか考えられないだろ -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.196.227])<b> 2016-06-12 13:36:57 ID:kMGNmMTQy
プレイヤーは望んでいないのにOWにした結果がコレだよ
オンで遊ぶのに影響ない要素であって欲しいなあ -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3322-JUJR [114.159.100.134]) 2016-06-12 13:43:24 ID:kMGNmMTQy
Vitaだけ延期して違う感じの売れば良いのに。
儲け会社なのにw -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hcb-Cmkt [106.171.38.135])<b> 2016-06-12 13:48:50 ID:kMGNmMTQy
プレイヤーが望んでたからOWになったんだけどな
-
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-12 13:51:57 ID:kMGNmMTQy
てかちょっとまて、2って無限調査ないのかな?ミタママラソンからのトコヨマラソンはもういやだぞ
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57b3-V4F0 [121.3.196.114])<b> 2016-06-12 14:06:11 ID:kMGNmMTQy
できることできないこと区別してから挑戦してほしかったね
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573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-MOYN [119.26.121.138])<b> 2016-06-12 14:14:35 ID:kMGNmMTQy
早く2製品版で科戸早手残影千烈拳でダブルマッハオラオラしたいよぅ
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574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AKuL [126.159.66.124])<b> 2016-06-12 14:16:26 ID:kMGNmMTQy
キャラの画質を下げるというのはダメなのかな?
まばたきをなくして、ソルサクみたいにテクスチャを貼り付けた顔にすればいいと思うのですが。
http://blog-imgs-66-origin.fc2.com/g/o/d/godeaterlove/ssd041.jpg -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.214])<b> 2016-06-12 14:43:09 ID:kMGNmMTQy
>>574
なんだこの変態 -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b02-jNGR [220.211.20.217])<b> 2016-06-12 15:36:53 ID:kMGNmMTQy
>>575
露出狂がイキ過ぎて魔物になった変態
キャラの画質下げるのはどうなんだろうなぁ
自キャラ眺めるのも狩りゲーの楽しみの一つだと思うから難しいところじゃないかね -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-12 16:01:10 ID:kMGNmMTQy
今の性能だと両立は難しいようだし、携帯機での高画質化に期待するならOWがどうなるか分からん3以降でって事で
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578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7b6-8tlk [153.198.165.119])<b> 2016-06-12 16:13:38 ID:kMGNmMTQy
完全なオープンワールドじゃなくてもいいけど
なんていうんだろ……ホームから出発した先の戦闘エリアでのゾーン毎の読み込みは無くして欲しい -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.6.35])<b> 2016-06-12 16:16:57 ID:kMGNmMTQy
これ極千切りないのに集っていつ使うんだ?
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580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.247.37])<b> 2016-06-12 16:27:11 ID:kMGNmMTQy
集の間はNPC がミタマ使い難い。目標がはっきりしてる時に便利
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581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d742-7xHu [153.220.203.118])<b> 2016-06-12 17:08:46 ID:kMGNmMTQy
なんちゃってオープンワールドなんだよなぁ
最低限、オンでオープンワールド要素が皆無なのはどうにかしてほしいです -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd3-ymjK [112.69.139.112])<b> 2016-06-12 17:09:35 ID:kMGNmMTQy
>>579
集にすると索敵範囲が物凄く狭くなるみたい
鬼を感知するとタマフリフルに使って鬼殺すべし慈悲は無いってAIだから
集にすると鬼を感知しにくくなってタマフリを温存しやすくなるって感じ -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.214])<b> 2016-06-12 17:12:17 ID:kMGNmMTQy
>>582
探索系の任務では使ってるな
エリア入った瞬間タマフリ使って雑魚のところに猛ダッシュするしw -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c390-jNGR [14.133.250.136])<b> 2016-06-12 17:24:22 ID:kMGNmMTQy
>>583
それなー野良大型と戦うときは困る
でもほんとにPCに張り付くって感じで鬼とPCが交戦する距離まで近づかないとNPC棒立ちなのが… -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.23.124])<b> 2016-06-12 17:27:16 ID:kMGNmMTQy
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/character/stil/ol06_003.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/character/stil/ol06_004.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/character/stil/ol06_005.jpg
こいつでかすぎ -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-12 17:30:16 ID:kMGNmMTQy
骨格だけでなくサイズもマガツミカドと同じだからだな
こんなのストーリー中の中ボス格に収まる風格じゃないだろ -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-12 17:33:14 ID:kMGNmMTQy
>>576
なんだ変態王のことかと思って画像を開いたらNPCだった -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-12 17:54:55 ID:kMGNmMTQy
ミカド骨格は戦うのは脚だからな…
今回は鬼の手あるから引き倒せる場面も多いだろうが -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.251.246.18])<b> 2016-06-12 18:02:45 ID:kMGNmMTQy
双刀に空中緊急会費スキル増えてるといいな...
地上に降りないやつ -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-12 18:58:16 ID:kMGNmMTQy
甲乙つけがたいのもあるが、やっぱり極のBGMはヤトノヌシのテーマが一番好きだな
なんていうか絶望感が半端ない
2ではバックジャンプの頻度が下がってるといいなぁ -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AHtr [126.253.197.192])<b> 2016-06-12 19:08:04 ID:kMGNmMTQy
>>585
一枚目のコサックダンス好き -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-AaBE [106.161.114.247])<b> 2016-06-12 19:16:10 ID:kMGNmMTQy
討鬼伝2はオープンワールドっていうよりオープンフィールドだな
ただ、地形だけが繋がってるだけ、それも殆ど地面 -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d4-Sphs [42.126.20.17])<b> 2016-06-12 19:24:07 ID:kMGNmMTQy
無印以来に2の体験版やったけど、やっぱおもしろいわこのシリーズ
鬼祓いとミタマのシステムがよくできてる
オープンフィールドは体験版の時点でもうお腹いっぱい
クエスト受けたやつに直接物渡しにいかないといけないなんて前時代すぎる
PS4でやったけどグラしょぼくてびっくりしたわ
このグラフィックで探検してもなんもワクワクしないから
まぁ武器と戦闘システムとミタマは好きだから予約決定。 -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.250.245.2])<b> 2016-06-12 22:00:15 ID:kMGNmMTQy
クエストで箱庭にワープの方が古くさすぎ
ああいうのがやりたきゃ他あたればいい -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2326-7xHu [118.7.112.45])<b> 2016-06-12 22:11:21 ID:kMGNmMTQy
あの、それは討鬼伝2の任務全否定なんですがそれは
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.250.245.2])<b> 2016-06-12 22:17:41 ID:kMGNmMTQy
いや以前のままやってたんじゃもうダメ
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab28-Cmkt [180.48.59.86])<b> 2016-06-12 22:24:30 ID:kMGNmMTQy
ステージ使い回さず全部作り直すってのは凄い事
他の共闘ゲーだと絶対こうはいかない -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.244.15])<b> 2016-06-12 22:30:23 ID:kMGNmMTQy
一番変わらないとマズイ立ち位置ではあるからな
以前の無意味なエリア制を撤廃した所は一応評価出来る -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2326-7xHu [118.7.112.45])<b> 2016-06-12 22:31:10 ID:kMGNmMTQy
>>596
討鬼伝 任務受ける→対象領域移動→エリアを移動しながら対象を探し倒す
討鬼伝2 任務受ける→直接結界内に飛ばされそこにいる対象と戦闘開始
これがクエストで箱庭にワープでないならなんなのさ -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.214])<b> 2016-06-12 23:07:04 ID:kMGNmMTQy
>>599
領域全部使った任務もあるで -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.7 [上級国民]])<b> 2016-06-12 23:31:22 ID:kMGNmMTQy
>>585
いつもの撮影マジックなんだろうけど実際このくらいの鬼とも戦いたいが
そんときはカメラの仕組みかえてもらわんとどうにもならんな -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.219.63.212])<b> 2016-06-12 23:34:03 ID:kMGNmMTQy
極やってるんやけど、全依頼終了住みで秋水と新聞娘2人の友好度が究極じゃないんやけど究極にするはどうすれば良いのかな?
-
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.214])<b> 2016-06-12 23:48:23 ID:kMGNmMTQy
>>602
任務終わる度に話しかける -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-13 00:02:44 ID:kMGNmMTQy
>>602
新聞屋は友好度最大にはならないよ -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-13 00:24:58 ID:kMGNmMTQy
>>597
オープンワールドで海外ゲーのそれを連想させたのはまずかったが
広いマップに一新したのはかなり頑張ってんだよな -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.219.63.212])<b> 2016-06-13 01:04:46 ID:kMGNmMTQy
>>603,604
ありがとう、了解です。 -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23a8-jNGR [118.236.148.25])<b> 2016-06-13 03:09:09 ID:kMGNmMTQy
久々に極起動して今更気がついたけど武器に魂溝ってシステムが無くなったから2つだけど攻撃高い産廃武器は無くなるんのかな
結局どれも代わり映えしなかったからピーキー性能武器とか特殊ギミック武器、ネタ見た目武器なんかが多いと嬉しいんだけどな -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab28-7xHu [116.70.221.85])<b> 2016-06-13 03:10:34 ID:kMGNmMTQy
>>590
俺はマガトリのBGMが好きだな
耳に残らないBGMばかりの中、サビとイントロが印象的で存在感ある -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-13 04:23:18 ID:kMGNmMTQy
>>601
実際問題このデカさで
弱点 砕:頭とかやられたら手甲や金砕棒さんが死んじゃうからな…
>>608
BGM自体は結構印象に残ってるの多いな。他にはオンジュボウやカゼヌイとかもいいと思ってる -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.214])<b> 2016-06-13 04:54:41 ID:kMGNmMTQy
>>609
曲は耳に残るものが多い気がするな
クナトサエとかは静かめだしあんまりだけど
やっぱ人気あるのはカゼキリ(ヤチギリ)とヤトノヌシかね -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-13 04:59:04 ID:kMGNmMTQy
>>610
他によく名前が挙がるのを見るのはアンクウバッコのテーマかな
トコヨやイヅチよりラスボスの匂いがする曲
最近になってアンクウバッコと手甲の相性がいいことに気づいた。特にタマハミ後
真正面に立ってると烈風拳(翼破壊後)も飛びかかりコンボ(の始動技)も当たらんのな -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-13 05:02:35 ID:kMGNmMTQy
BGMならイクサ系もなかなかいいね、特に最初の方
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.214])<b> 2016-06-13 05:10:55 ID:kMGNmMTQy
>>611
たしかにバッコは激しい曲調ではないが好きだな
バッコ以外にもマエン曲調もラスボス臭がするwトコヨも通常よりラスボス戦用の逢魔ガ刻の方が好きやなぁ
>>612
イクサはメロが朧村正に聞こえて困る -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-13 06:43:52 ID:kMGNmMTQy
>>613
そもそもアンクウバッコ自体そんなに激しく動き回る鬼じゃないし
見た目的にもあのBGMは最高に合っている曲だと思う
イクサ系はBGMは好きだけど鬼が単調になりがちでなぁ…
特にタマハミ後はジャンプ軸あわせ、突進、回転足踏みの繰り返しになりがちだし -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.245.11.165])<b> 2016-06-13 09:00:24 ID:kMGNmMTQy
>>612
デーン↑デーン→デーン↑デーン↓
オッパイガイッパイ、イクゾー -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hfb-oU5x [150.93.89.162])<b> 2016-06-13 10:30:24 ID:kMGNmMTQy
折角だしマップの隅っこの方とかにイースターエッグ的な要素入れてほしい
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3ce-jNGR [202.122.53.104])<b> 2016-06-13 10:30:53 ID:kMGNmMTQy
ミフチに追加された糸を纏った連撃はなかなか強力やな
1発目くらったら身動きできないから最後の1回転は直撃しちゃうし -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-q2bF [182.251.243.49])<b> 2016-06-13 11:41:54 ID:kMGNmMTQy
タケイクサ=オッパイを流行らせようとしてるやつはなんなの?
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-13 12:10:57 ID:kMGNmMTQy
槍は派生増えてるといいな
鷹襲突からキャンセルで空中から安全に烈塵突したり石突で滞空して攻撃をやり過ごしたい -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b371-3x4T [210.203.220.123])<b> 2016-06-13 12:25:47 ID:kMGNmMTQy
なんかフリオの槍の挙動を思い出すな…あれはあれで楽しかったけども
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR [49.98.162.192])<b> 2016-06-13 12:44:32 ID:kMGNmMTQy
フリウォの槍は突進、槍投げ、ジャンプ、ドリルと槍でやりたいこと全部出来て最高だったなぁ
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622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-oU5x [182.249.240.103])<b> 2016-06-13 12:53:24 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌の瞬迅印が無くなって常時発動みたいな感じか
科戸ノ風特攻は効果下がっちゃうけどアクションが増えるのは嬉しい -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.13])<b> 2016-06-13 12:54:59 ID:kMGNmMTQy
槍には槍独自のスタイル「投げやり気味」を追加してもらおう!
防御全捨ての代わりに1撃に全てを込める感じでミスったら強制的に任務失敗、倒せなくても任務失敗、息吹に相応しいだろ -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-13 12:57:31 ID:kMGNmMTQy
ただでさえ槍は鬼千切をよく外すのに…
-
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7af-7xHu [221.170.176.70])<b> 2016-06-13 13:11:23 ID:kMGNmMTQy
フリウォの槍のモーション3つある中では踊るように回転しながら槍を振り回すやつが好きだったな
そういえば討鬼伝には槍構えて突進するみたいなのありそうでないのな
2ではどんなモーションが追加されるか楽しみだな -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-Pn/H [IIM017b])<b> 2016-06-13 14:53:23 ID:kMGNmMTQy
槍コプターで空を飛びたい
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d766-7xHu [153.201.10.126])<b> 2016-06-13 15:18:07 ID:kMGNmMTQy
既存武器の新技って言っても、既存のモーションの焼き直しみたいな感じで
あんま変わって無さそうなのがなあ
鎖鎌は変わるみたいだけど
もう少し劇的な変化がほしい -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx9b-cLF5 [126.167.35.190])<b> 2016-06-13 15:30:06 ID:kMGNmMTQy
https://youtu.be/2mHQ0fm2r5A
鎖鎌の動画きましたよー -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-13 15:33:10 ID:kMGNmMTQy
オリンピックの個人体操見たいな動き
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630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b371-3x4T [210.203.220.123])<b> 2016-06-13 15:34:12 ID:kMGNmMTQy
>>628
マジかよこれ…別ゲー臭が一段と強くなってる…
分銅の空中ぶん回しがメッチャ格好いい -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-13 15:40:31 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌さんまじぱねぇっすわ
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632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-13 15:43:51 ID:kMGNmMTQy
>>628
分銅射出の方向と直後の飛び掛りの方向が違うな
今回は分銅当ててからキー入力である程度飛ぶ方向を選べるって事かな
今までは側面に回り込もうとするとノーロックで分銅を飛ばす必要があったのが、今回ロック状態で自由に飛びまわれるようになるなら結構嬉しい変更点だわ
カマイタチは鬼に密着せずに滞空する手段として使えそう -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.214])<b> 2016-06-13 15:50:05 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌すげーカッコよくなってないかwww
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634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-13 15:52:42 ID:kMGNmMTQy
気持ち地上での動きが早くなった?鎌鼬でより一層人間離れしたな
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635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d766-7xHu [153.201.10.126])<b> 2016-06-13 15:54:40 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌さんしゅごい・・・
やっぱ鞭に浮気せずにこっち使います -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AHtr [126.236.46.214])<b> 2016-06-13 15:54:50 ID:kMGNmMTQy
初穂が成長進化したらこんな動きを(生唾ゴックン)
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637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-oU5x [122.217.219.20])<b> 2016-06-13 15:58:50 ID:kMGNmMTQy
鎌鼬のフィニッシュは鬼の手でキャンセル出来るのかな?
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638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 935b-7xHu [218.42.10.225])<b> 2016-06-13 16:00:23 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌は存在自体がこのゲームの売りの一つと言っていいからねぇ
剣だの弓だのは他ゲーでもあるけど
鎖鎌でここまで楽しく戦えるゲームって国内外問わずそうそうないだろう -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.13])<b> 2016-06-13 16:01:21 ID:kMGNmMTQy
エアKが本領発揮してるのか…?
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640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-13 16:05:59 ID:kMGNmMTQy
瞬迅印なくなってどうなるかと思ってたけど、普通に跳び続けられるようになったのか
強化やん -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-06-13 16:09:28 ID:kMGNmMTQy
火力も強化して下さい
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-P5QX [119.26.121.138])<b> 2016-06-13 16:15:12 ID:kMGNmMTQy
鎌鼬は空中神楽と同じように最終段で着地する系かな
瞬迅印が無いってことは双刀や薙刀と同じように着地した瞬間から気力回復が始まるだろうから気力面がちょっぴりだけど楽になるな -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-13 16:19:16 ID:kMGNmMTQy
>>641
火力は元々ある方だったじゃん
瞬迅印いらないってことはその分、気力気にせず火力スキルに回せるし、実質火力アップじゃね
デフォ瞬迅印だから普通に跳ぶだけで大幅消費するように変えましたとかなら知らんけど -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-13 16:23:15 ID:kMGNmMTQy
アンケート飛ぶもの一位だったんだな
双刀と薙刀はいつだよ -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b18-P04w [120.51.38.137])<b> 2016-06-13 16:24:30 ID:kMGNmMTQy
>>644
薙刀が飛ぶなのか長いなのかわからないんだよなぁ
薙刀飛ぶというには微妙な感じだし -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-13 16:25:27 ID:kMGNmMTQy
紹介ツイートまだないし準備してる段階なんでしょ
-
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-13 16:30:24 ID:kMGNmMTQy
なんだ爆破弾普通に使えるじゃないか(マルチでは地雷だろうけど)
霊脈に与えるダメージが小さい=霊脈を執拗に狙わなくていいと捉えれば
破壊可能な部位が密集してる鬼には結構有効に思えるな。ヤチギリとかミフチマフチとか
反対にデカくて破壊可能部位が離れてるゴズコンゴウとかオノゴロみたいなのは相性最悪だと思うけど
まぁ狙撃弾使ったほうが早いとは思うけど -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-13 16:33:38 ID:kMGNmMTQy
はたして先に公開した鎖鎌に勝るインパクトがある追加アクションは他武器にあるのだろうか
-
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.13])<b> 2016-06-13 16:34:44 ID:kMGNmMTQy
そこで槍ですよ!槍!ランス!
-
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 576d-MOYN [121.93.105.179])<b> 2016-06-13 16:38:04 ID:kMGNmMTQy
相変わらず操作してる人間が上手いな
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-13 16:38:17 ID:kMGNmMTQy
>>648
手甲はロケットパンチしかないな!でなければ頭突きや蹴りも交えるとかだな -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.214])<b> 2016-06-13 16:42:04 ID:kMGNmMTQy
>>651
飛ばした手甲を拾いにいくまでは素手なんですねわかります -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AHtr [126.236.46.214])<b> 2016-06-13 16:43:46 ID:kMGNmMTQy
槍は投げてもいつの間にか手元にあるし(神秘
-
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b18-P04w [120.51.38.137])<b> 2016-06-13 16:44:07 ID:kMGNmMTQy
>>652
ダイガード方式に近いじゃねーか! -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-P5QX [119.26.121.138])<b> 2016-06-13 16:45:51 ID:kMGNmMTQy
紅蓮拳!紅蓮拳!
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb43-7xHu [112.68.107.205])<b> 2016-06-13 16:47:19 ID:kMGNmMTQy
愛用の双刀は代わり映えしなさそうだな
疾駆も派手になってればなあ -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.8 [上級国民]])<b> 2016-06-13 16:48:09 ID:kMGNmMTQy
>>651
手甲をハメて生身の頭突きするとかブーメランキックみたいだな -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-13 16:52:06 ID:kMGNmMTQy
これいっそのこと鎌最後の方が良かったなあ…
余計に待つのが辛くなったじゃないか…
>>656
鬼の手で追撃できる様になっただけでも大進化ですし -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1f-jNGR [119.104.22.155])<b> 2016-06-13 16:57:42 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌かっこよすぎやろ...
おれ愛用の手甲もはよ -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AHtr [126.245.78.188])<b> 2016-06-13 17:03:00 ID:kMGNmMTQy
瞬迅の白い光がなくなったから見た目凄い地味になったけど格段に使いやすくなってそう
-
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77ab-jNGR [113.151.65.247])<b> 2016-06-13 17:14:43 ID:kMGNmMTQy
>>628
地味になってね? -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.205.20.109])<b> 2016-06-13 17:18:14 ID:kMGNmMTQy
双刀は空中の×□コマンドが空いてるしまだ改良の余地はたくさんあるぞ
-
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23c1-7xHu [118.15.79.240])<b> 2016-06-13 17:50:42 ID:kMGNmMTQy
双刀は空中をススッと泳いでほしい
-
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 576d-MOYN [121.93.105.179])<b> 2016-06-13 17:52:50 ID:kMGNmMTQy
双刀はもう空中走れるようにしようぜ
-
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df54-jNGR [183.76.75.115])<b> 2016-06-13 17:58:18 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌ブサさんの絶技みたいな動きしてるw
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 935b-7xHu [218.42.10.225])<b> 2016-06-13 18:01:04 ID:kMGNmMTQy
×□でしがみついてゆすれるようにしよう(提案)
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-as3a [27.81.70.199])<b> 2016-06-13 18:02:10 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌動画見たけど新モーション凄いアクロバティックじゃんテンション上がるわ
瞬迅印の空中開放かっこよくて好きだったから瞬迅印残してほしかったな -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb6e-CVpW [36.2.196.192])<b> 2016-06-13 18:06:56 ID:kMGNmMTQy
7月2週目あたりに引き継ぎ可能な体験版とかこないかなー
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4325-TRtt [110.0.133.77])<b> 2016-06-13 18:17:51 ID:kMGNmMTQy
本来なら今頃引き継ぎ体験版来てたかもしれないけどまあしょうがない
30日に引き継ぎこないかなあ -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ef5a-jNGR [115.125.76.216])<b> 2016-06-13 18:43:49 ID:kMGNmMTQy
6月中は紹介動画で終わるだろうな
7/4の週にマスターアップ公表&7/14に引き継ぎ体験版出るよ告知って感じだろうか -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [111.104.247.131])<b> 2016-06-13 18:46:06 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌かっこいいなー鎖鎌といえば鎖鎌使うキャラまだいないな
やっぱりウタカタからあの方が成長した姿でくるんだろうか -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7db-jNGR [153.151.215.105])<b> 2016-06-13 18:55:27 ID:kMGNmMTQy
>>628
鎌鼬は内容的には要らん技に見えるな -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3322-JUJR [114.159.97.197]) 2016-06-13 19:02:46 ID:kMGNmMTQy
空中での被ダメ調整を〜!
-
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-13 19:04:50 ID:kMGNmMTQy
ヤトノヌシのバックステップ率の調整を〜
-
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-13 19:05:46 ID:kMGNmMTQy
>>673
うるせえ!
空中飛べる分際でナマぶっこいてんじゃねぇ! by手甲 -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3322-JUJR [114.159.97.197]) 2016-06-13 19:09:17 ID:kMGNmMTQy
>>675
死ねw -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.22.122])<b> 2016-06-13 19:40:34 ID:kMGNmMTQy
味方が里の中までついてきてグウェンが二人になったんだが(´・ω・`)
こんなバグもあったのか -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-as3a [27.81.70.199])<b> 2016-06-13 19:40:36 ID:kMGNmMTQy
武器の紹介動画の順番ってもう決まってるのか?
双刀と手甲が早く見たいわ -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 239d-jNGR [118.0.90.54])<b> 2016-06-13 19:45:09 ID:kMGNmMTQy
>>673
よかったな -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.250.248.234])<b> 2016-06-13 19:47:47 ID:kMGNmMTQy
>>673
よかったな -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b2b-7xHu [220.144.29.101])<b> 2016-06-13 19:47:51 ID:kMGNmMTQy
鎌鼬かっこいいね
あと気になるのは空中飛び退き撃ちの硬直どんなもんかってくらい
無印仕様だと低空ループ楽なのにな -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-13 19:48:59 ID:kMGNmMTQy
>空中メインのモノノフさんたちに忌み嫌われていたダメージ補正
ちょっとわらた
やっと廃止か -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abc7-h+Qf [180.21.128.5])<b> 2016-06-13 19:55:00 ID:kMGNmMTQy
飛び退きから鎌振りへの派生も欲しいな
瞬迅onoffできないから滞空から瞬落に派生する手段が無くなったし -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.64.75])<b> 2016-06-13 19:55:31 ID:kMGNmMTQy
>>628
ニンジャガの鎖鎌の絶技みたいだな
https://youtu.be/7JHvyWA3WJA?t=1m12s -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.67.8])<b> 2016-06-13 19:57:44 ID:kMGNmMTQy
https://twitter.com/toukiden/status/742306481739948032
討鬼伝 公式ツイッター
<空中での被弾について>
空中で立ち回れる代償として導入し、空中メインのモノノフさんたちに忌み嫌われていた
ダメージ補正を本作では廃止しました! 武器によって得意不得意はあるものの、
鬼ノ手などを駆使してバンバン宙を舞って“鬼”を討ちましょう! -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu [126.3.156.13])<b> 2016-06-13 19:58:57 ID:kMGNmMTQy
>>675
鬼の手使って飛べるよやったね(滞空能力ゼロ) -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4337-cLF5 [110.133.95.187])<b> 2016-06-13 20:00:01 ID:kMGNmMTQy
【メイン企画】<鎖鎌:飛びかかり時の挙動>
本作では瞬迅印を廃し、いつでも空中で自由に立ち回れるようにしました。
前作では空中アクションが特殊な位置付けであったのに対し、本作では鬼ノ手の追加により、
どの武器でも空中アクションが行えるようになったためです。 #toukiden
【メイン企画】<鎖鎌:飛びかかり方向>
分銅射出による飛びかかりは、これまで“鬼”のいる方向にしか飛べませんでしたが、
本作では少しだけ左右へ角度をつけることができます。
高度を維持しつつ回り込むなど、有利な位置取りを確保する使い方がオススメです。 #toukiden
鎌使いとして嬉しい限り。 -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.16.11])<b> 2016-06-13 20:00:08 ID:kMGNmMTQy
これなら遠距離の被ダメも無くなってそうだな
安心してマップ端銃が出来る -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-13 20:01:44 ID:kMGNmMTQy
>>675
でも手甲はトコヨノオウとかミフチマフチとかアンクウバッコ、オノゴロ、イヅチカナタには滅法強いから… -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b18-7xHu [120.51.38.137])<b> 2016-06-13 20:01:54 ID:kMGNmMTQy
遠距離の被ダメはまた別物だろうから残ってそう
-
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.3 [上級国民]])<b> 2016-06-13 20:03:06 ID:kMGNmMTQy
>>685
飛び道具かまえてるときのダメージアップはどうなるんだろな -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-13 20:04:15 ID:kMGNmMTQy
なんで披ダメ増やしたのか意味わからんかったから嬉しい限り
-
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu [126.3.156.13])<b> 2016-06-13 20:05:45 ID:kMGNmMTQy
分銅特殊が複数部位複数ヒットか?
やたら当たっているように見えるな -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 135a-5dyC [122.210.139.177])<b> 2016-06-13 20:09:36 ID:kMGNmMTQy
空中でダメージ補正をなくしたので対空技増やします
ってことになるんだろうな -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-13 20:11:18 ID:kMGNmMTQy
飛びかかる時に方向を決められるのは何気に大きい変更だな
鎖鎌がより自由度増して同じく空中武器の双刀がどうなってるか楽しみだぜ -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f37-B2rs [27.143.148.149])<b> 2016-06-13 20:30:09 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌は操作が難しくて挫折した…
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-13 20:31:26 ID:kMGNmMTQy
今作の仕様変更で鎖鎌がだいぶ使いやすくなってそうだから鎖鎌人口も増えるだろうな
-
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d742-7xHu [153.220.203.118])<b> 2016-06-13 20:34:55 ID:kMGNmMTQy
問題は火力やな
鞭+鬼の手の下位互換でないことを祈る -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM1f-h+Qf [119.243.117.70])<b> 2016-06-13 20:35:36 ID:kMGNmMTQy
分銅の射出方向関係なしに飛べる様になったせいで
鎖無くても元からモノノフ飛べるんじゃね?説がますます有力に…
ホントどうなってんのアレ -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-13 20:39:07 ID:kMGNmMTQy
>>685
ダメージ補正意味分からなかったもんな
地上に比べてやり過ごせる攻撃は多いけど、遠距離職のように被弾しづらいってわけでも無かったし
>>687
飛び掛り方向変えられるの確定かよやったぜ
飛ぶ方向が分銅に依存しなくなったし、ロック部位は空振りしづらい本体一択になったな -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7db-jNGR [153.151.215.105])<b> 2016-06-13 20:39:55 ID:kMGNmMTQy
印結びの秘訣が消えるとなると
鎌鼬強化スキルに置き換わるんかなぁ
鎌鼬が見た感じ繚乱系で
火力が無きゃ自ずと使われない系なのが不安だが -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.50.48])<b> 2016-06-13 20:40:13 ID:kMGNmMTQy
舞空術
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-13 20:41:52 ID:kMGNmMTQy
その代わり遠距離は倒されるときは一瞬でハァ?と思いつつ倒されるな
イミハヤヒの火球飛ばしとかオンジュボウのスキップとかヤバい -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-q2bF [182.251.243.19])<b> 2016-06-13 20:46:23 ID:kMGNmMTQy
残心とか専心みたいに、何らかの行動強化技として
瞬迅印は残しておいてほしかったような気はする
というか弓もデフォルトで各技間のキャンセルあっていいのに -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b375-MOYN [210.149.232.209])<b> 2016-06-13 20:48:02 ID:kMGNmMTQy
鎌で盛り上がってるとこ悪いんじゃがのう
今更ながら気付いたんじゃが手甲好連携が△○でも出るんじゃよ -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-13 21:00:48 ID:kMGNmMTQy
>>705
赤熱打撃と百烈拳にも好連携があるのかと思ったけどそうじゃなくて、殴打攻撃の好連携判定を□の他に△と○でも出せるって事なんだな
赤熱に派生させたい時は△で好連携狙うようにすれば余分に殴打攻撃してしまう心配もなくなるし2までに矯正しておくか -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.250.248.230])<b> 2016-06-13 21:03:30 ID:kMGNmMTQy
>>698
鎖鎌と鞭の火力やたち位置の関係は既に発言ある -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 576d-MOYN [121.93.105.179])<b> 2016-06-13 21:13:39 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌は鞭より空中火力が高いって言ってたはず
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-13 21:15:36 ID:kMGNmMTQy
そもそも空中での機動力が違いすぎて別物じゃろ
-
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-as3a [27.81.70.199])<b> 2016-06-13 21:34:01 ID:kMGNmMTQy
>>705
ガードでも出せたような -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b375-MOYN [210.149.232.209])<b> 2016-06-13 22:17:23 ID:kMGNmMTQy
>>710
ガードは□使うからのう -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f18-i9iL [211.133.114.10])<b> 2016-06-13 23:57:16 ID:kMGNmMTQy
前作の極で途中でやめちゃったけど2発売となるとやっぱ気になるな
前作キャラも出てくるっていうし極またプレイしようかな -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f18-i9iL [211.133.114.10])<b> 2016-06-14 00:45:06 ID:kMGNmMTQy
てかなんでこんなに過疎ってんだ、発売前なのに
ここ本スレだよな? -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.209.32])<b> 2016-06-14 00:51:31 ID:kMGNmMTQy
様子見と情報集めに徹してる人が多いんだろう無印の時もこんなだったし
体験版(改)で持ち直して製品で多少盛り上がって1.06でかなりプレイヤー増えてって流れ
おそらく製品が出た後のアップデート見てからじゃないと全ての評価できないかなあ -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b34f-jNGR [210.131.53.218])<b> 2016-06-14 00:52:21 ID:kMGNmMTQy
まだ一ヶ月以上あるしな
-
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f18-i9iL [211.133.114.10])<b> 2016-06-14 01:00:54 ID:kMGNmMTQy
人はいるのね、安心した
別板に本スレあるのかと探しちゃったじゃないか
まぁ極からまたやり直すわ、よろしくな -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.14 [上級国民]])<b> 2016-06-14 01:06:01 ID:kMGNmMTQy
やっぱ延期が響いてんじゃね
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df54-jNGR [183.76.75.115])<b> 2016-06-14 01:41:27 ID:kMGNmMTQy
現体験版も全武器種使えるわけじゃないし、色々話すための情報がないんじゃないか
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-P04w [126.118.194.44])<b> 2016-06-14 04:57:12 ID:kMGNmMTQy
俺が今やってるソシャゲなんてスタートしたら二日三日で100万登録達成して今でこそ日に5スレくらい更新される超加速スレになったけど
スタートする前なんて話す事無さ過ぎてスレ立てたら確実に落ちてダメだコリャ状態だったんだぜ
2chってそういう場所だよ -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa1f-7xHu [119.104.107.137])<b> 2016-06-14 05:14:57 ID:kMGNmMTQy
ときつぐ衣装目当てでトレボ予約した
ps4体験版もやった上でまだvitaでいいと思ってぽちったんだがさて・・・・ -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-14 09:25:36 ID:kMGNmMTQy
防スタ手甲でメイン盾やってみたけど大した旨み無いな
露骨に恩恵を感じられるのがトサエとゴズメズくらいしかいない -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd3-ymjK [112.69.136.52])<b> 2016-06-14 11:12:12 ID:kMGNmMTQy
>>721
気力大して使わん手甲とミタマ的に気力回収能力の低い防スタは相性いいぞ
元気溌剌も維持しやすいし
攻撃速度と加護でのゲージ回復速度的に挑発追撃もいい感じに回るし
抗体で状態異常無視して鉄壁やガードで被ダメをゲージ内で収め溌剌維持で追撃
タンクとしていい感じだと思う -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-14 11:27:46 ID:kMGNmMTQy
基本的に防スタはソロプレイに最適なスタイルだと思ってる
追撃でもセットしない限り挑発が死ぬかもしれんけど -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR [1.79.80.24])<b> 2016-06-14 12:52:00 ID:kMGNmMTQy
wiki見ても載ってないんやけどミタマた行の最初の平敦盛の前って誰?DLC?
PSVRは10月13日(木) 発売みたいね -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.16])<b> 2016-06-14 13:05:20 ID:kMGNmMTQy
そういえば予約開始は6月18日(日)って聞いたな
-
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-14 13:36:56 ID:kMGNmMTQy
>>722
挑発による惹きつけ効果を生かしたい
例えばトサエだと正面に陣取って挑発しておけば振り向きプレスを使わなくなるから他のメンツが安全に立ち回れる、っていう利点があるんだけど、同じ使い方をして挑発効果が有利に働く鬼が少ないんだよな -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b335-jNGR [210.253.235.60])<b> 2016-06-14 14:10:37 ID:kMGNmMTQy
wikiのミタマの配列はちょっと違うことがある
大黒屋光太夫かな -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d39a-jNGR [202.58.153.68])<b> 2016-06-14 14:29:25 ID:kMGNmMTQy
今日は太刀か
薙刀はまだかのう -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.16])<b> 2016-06-14 14:33:22 ID:kMGNmMTQy
あんたっちやぶる
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23c1-7xHu [118.15.79.240])<b> 2016-06-14 14:34:21 ID:kMGNmMTQy
太刀強すぎてずるいよなー(´・д・`)
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-14 14:39:19 ID:kMGNmMTQy
太刀ばっかり止水に虎穴の2つもの新アクションが追加されてるもんなー
影残心が出にくくなるからプラマイゼロってことなのか -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-B2rs [49.104.41.121])<b> 2016-06-14 14:44:52 ID:kMGNmMTQy
出にくくなるっても止水の刀傷刻みやすさ考えたらね
鎖鎌も滞空楽になってたり位置取り楽になってたりするから他も強くなってると思いたい -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-14 14:55:35 ID:kMGNmMTQy
弓の弦張りを忘れないで下さい
アンケ取ったのに最初の公開動画以外は順番関係ないのか? -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-14 15:00:09 ID:kMGNmMTQy
https://youtu.be/7PqGGlzffIM
一応太刀紹介動画貼っておくね。 -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-14 15:00:33 ID:kMGNmMTQy
>>733
順番を投票で決めてるって言うし、言葉通りの意味なら次は双刀辺りが来るはずなんだけどな
もしかして太刀も飛ぶ物だったのか -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK4b-2g+I [D9U1HPA])<b> 2016-06-14 15:09:01 ID:kMGNmMTQy
>>726
ゴズメズなら右足の前に陣取れば足踏みと右手叩きつけばっかになる
尻尾と棍棒をほぼ封じられるから更に雑魚化して可哀想な事に… -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-P5QX [119.26.121.138])<b> 2016-06-14 15:09:05 ID:kMGNmMTQy
>>734
残心中に大きく離れられると気力がアウアウアー^q^だったけど鬼の手があると再接近が楽でいいな
ところで空中残心解放はまだですか -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR [1.79.80.24])<b> 2016-06-14 16:41:45 ID:kMGNmMTQy
>>727
ありがとう、助かります。 -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.7.121])<b> 2016-06-14 16:42:01 ID:kMGNmMTQy
>>733
指南に弓の弦張りの説明なかったな -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-14 16:56:33 ID:kMGNmMTQy
専心すると弦張りはできず弦張りしたいなら一手間かかって効果も大して長くない
色々できてどれもそこそこ効果的なんだけど飛び抜けた戦い方も見つからずで
相変わらず使い方が分からん弓でございます -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-14 17:02:57 ID:kMGNmMTQy
>>733
弦張りの説明はあるよ。 -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-Pn/H [IIM017b])<b> 2016-06-14 17:07:02 ID:kMGNmMTQy
気力続く限り鬼絡み使って印矢一矢のエア弓プレイ楽しいよ
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8bfa-GdAD [60.33.5.36])<b> 2016-06-14 18:23:38 ID:kMGNmMTQy
太刀の紹介動画短すぎてよく分からん。真空斬出てこないし。
止水から真空斬最大タメが超火力とかになってるのかな。それとも△ボタン長押しで
影残心発動でいいじゃないですかと言われないアリバイ作りの死に技なのか。どっちなんだろう。 -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-14 18:30:43 ID:kMGNmMTQy
太刀は体験できるんだから自分でやりなよ
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK4b-ZM6m [353359062525368])<b> 2016-06-14 18:36:19 ID:kMGNmMTQy
安かったんで無印を買ったんだけど面白いなぁ
当時は武井壮のCMでスルーしてた
後から極があるのを知ったけど、かなり追加されてたりする?
PS4もVITAも持ってないんだけど -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8bfa-GdAD [60.33.5.36])<b> 2016-06-14 18:36:29 ID:kMGNmMTQy
鬼の体力や太刀の攻撃力が製品版と同じならな。
体験版はいくらなんでも鬼が柔らかすぎるだろ。これが製品版と同じとは思えない。 -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-Pn/H [IIM017b])<b> 2016-06-14 18:37:47 ID:kMGNmMTQy
武井壮はラグオデだろ
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK4b-ZM6m [353359062525368])<b> 2016-06-14 18:39:30 ID:kMGNmMTQy
>>747調べたらそれだった
巨人の狩り方とかいってたから勘違いしちゃってた…恥ずかしい -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-MOYN [119.26.121.138])<b> 2016-06-14 19:01:58 ID:kMGNmMTQy
>>745
武器もスタイルもキャラも鬼もストーリーも何から何まで追加されてるよ
オフだけでも十分楽しめるしオンに興味が無いならPSP版極を買ってもいいんじゃないかな
無印だけ遊んで討鬼伝からサヨナラするというのは個人的にはあまりにも勿体無い
泣いてるホロウちゃんだっているんですよ! -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-zuyS [NWi28Bs])<b> 2016-06-14 19:10:42 ID:kMGNmMTQy
ホロウ「鮭弁当美味しいです♪」
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ab-7xHu [121.106.194.177])<b> 2016-06-14 19:13:51 ID:kMGNmMTQy
楔でオビトの命を削り取った上に、戦犯ビームをわざと喰らってカナタを発狂させた外道め・・・
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7db-jNGR [153.151.215.105])<b> 2016-06-14 19:15:09 ID:kMGNmMTQy
鎌鼬はあんな見た目だったが、動きに派生するものなんだろか
嫌だぜ?分銅射出にも瞬落にも飛び退きにも派生出来ない定点攻撃なんて -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7ec-PBwz [153.177.105.30])<b> 2016-06-14 19:15:35 ID:kMGNmMTQy
紹介動画全体的にあっさりしすぎでよくわかんないから
無印の武器別プレイムービー並みに解説がほしい
せめて新しい武器だけでも -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.244.14])<b> 2016-06-14 19:16:15 ID:kMGNmMTQy
中川翔子でスルーって話は腐るほどよく聞いてるけど
武井壮でスルーってのは結構珍しいケースだな -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13b5-ymjK [122.135.253.33])<b> 2016-06-14 19:29:40 ID:kMGNmMTQy
ホロウちゃんははらぺこかわいい
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [175.135.169.194])<b> 2016-06-14 19:32:27 ID:kMGNmMTQy
ホロウはムスヒの嫁みたいなモンなので…
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-14 19:47:27 ID:kMGNmMTQy
今週はファミ通情報は無しかな
明日辺りに先出し来そうかな -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-q2bF [182.251.243.2])<b> 2016-06-14 20:11:17 ID:kMGNmMTQy
碑文の弐と六だけでもかなり真相に近づいててストーリーのボリュームかなり気になる
タカマガハラっていうのが樒の言っていたパンドラの箱なんだろうか
方舟のいた世界がホロウの作られた世界なんだろうかとか
いろいろ気になることはあるけど -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-14 20:23:50 ID:kMGNmMTQy
初めてマガツミカドさんと戦ってみたけど
ある程度予想していたが一番ウザいのはやっぱり足踏みか… -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-OBsp [126.236.92.83])<b> 2016-06-14 20:38:56 ID:kMGNmMTQy
節分以前、いやフリプ以前でも今の倍ぐらいは勢いあったはず
過疎ってる理由は明らかだろう
多くのプレイヤーにとって討鬼伝は一にも二にもキャラゲーだったってことさ -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d742-7xHu [153.220.203.118])<b> 2016-06-14 20:42:31 ID:kMGNmMTQy
前作のキャラ全滅
まさかの中川翔子のゴリ押し(テーマソングにメインキャラ)
バグだらけの体験版
急遽発表される発売延期
そらこの勢いですわ -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.15 [上級国民]])<b> 2016-06-14 20:45:16 ID:kMGNmMTQy
>>751
オビト存命のころはホロウタマフリ使えんのじゃないか -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa1f-7xHu [119.104.105.202])<b> 2016-06-14 20:47:07 ID:kMGNmMTQy
公式の鎖鎌の紹介動画が太刀動画になってる
-
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b375-MOYN [210.149.232.209])<b> 2016-06-14 20:48:48 ID:kMGNmMTQy
書き込み減ったのはIPになったからだと思うんですけど
勢い出る時は大体迅がどうだのこうだのでしたし -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c371-7xHu [14.8.139.32])<b> 2016-06-14 20:54:46 ID:kMGNmMTQy
極も極ノフと岩通す一念以外の勲章が埋まったから手帳のスキルの???をチマチマ埋めてるんだけど
これってもしかしてDLC限定のミタマや防具のスキルも予め入っている?
トレボ買ってないし雑誌付録ももう期限切れだっけ?だから今無理なら諦めるしかないよね? -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d742-7xHu [153.220.203.118])<b> 2016-06-14 20:57:16 ID:kMGNmMTQy
はい
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-OBsp [126.21.149.120])<b> 2016-06-14 20:57:37 ID:kMGNmMTQy
いや過去に勢いが二桁になったことなんて無かったよ
予約も前作より少ないらしいしな -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu [126.3.156.13])<b> 2016-06-14 21:05:10 ID:kMGNmMTQy
スレが無駄に分散してる
狩りゲーに食傷気味
延期な上情報小出しで話題がない
初姉みたいな魅力的な子が居ない
勢いなくてもしょうがないわ -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(フォンフォンW FF97-OBsp [101.102.241.64])<b> 2016-06-14 21:09:40 ID:kMGNmMTQy
初姉みたいな魅力的な子がいないのが問題なんじゃなくて初姉がいないのが問題なんだよ
自分達の一番の強みを全く分かってなかったな公式は -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.15 [上級国民]])<b> 2016-06-14 21:11:21 ID:kMGNmMTQy
ウタカタ組は個性強いもんなあ
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK4b-ZM6m [353359062525368])<b> 2016-06-14 21:12:46 ID:kMGNmMTQy
>>749ありがとう
まず無印をやりつくしたら極も買うよ
そろそろVITAの次、発表されないかな -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-14 21:15:08 ID:kMGNmMTQy
こんなことをいうのもなんだが、普通に極が終わらん…あとvitaを修理に出さなきゃ
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.95])<b> 2016-06-14 21:23:12 ID:kMGNmMTQy
>>772
結構ボリュームあるしトロコン目指そうとすると残当 -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-14 21:25:14 ID:kMGNmMTQy
>>773
トロコンには拘らない人間だからそこまではやりこまないと思うが
全任務達成だけでも相当苦労しそうだなぁこれ。ヤチギリ二頭とかヤト2頭オカミ1頭とか面倒くさそうだし -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c722-7xHu [221.170.174.193])<b> 2016-06-14 21:27:00 ID:kMGNmMTQy
延期して無かったら今頃序盤体験版の話題で持ちきりだったかもしれないんだよなー…
-
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM53-CVpW [60.236.198.166])<b> 2016-06-14 21:31:02 ID:kMGNmMTQy
>>761
前作キャラなんて扱いづらいし変なファンくっついてるしで一新大歓迎なんだが -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.15 [上級国民]])<b> 2016-06-14 21:31:43 ID:kMGNmMTQy
>>774
最後の方は原種2亜種1任務とか大型4頭とか気が滅入るのが多かった -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.95])<b> 2016-06-14 21:34:21 ID:kMGNmMTQy
>>777
よっしゃこれでラストやー→進行度17複数討伐しかないやんけ! -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.7.152])<b> 2016-06-14 21:35:41 ID:kMGNmMTQy
討鬼伝2の登場キャラはおっちゃん2人が最後?
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-14 21:36:40 ID:kMGNmMTQy
>>777
あぁまだ一つしかクリアしてないや…>進行度十七
なにせ単体任務はカガヨウモノだけだからな… -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.15 [上級国民]])<b> 2016-06-14 21:37:17 ID:kMGNmMTQy
>>779
鎖鎌と金砕棒枠がまだいるんじゃないか -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.7.152])<b> 2016-06-14 21:39:04 ID:kMGNmMTQy
>>781
そういやまだこの二つでとらんかったか -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c722-7xHu [221.170.174.193])<b> 2016-06-14 21:51:48 ID:kMGNmMTQy
NPCとして連れてけそうなキャラがすでに11人いるんだな
太刀と銃が被ったりしてるし普通に鎖鎌と金砕棒使い出てこなかったりして -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-14 21:54:25 ID:kMGNmMTQy
ただNPCには派閥みたいのあるからねえ
途中まではいずれかの派閥のキャラしか連れ歩けないってのは有りそう
最終的には全員連れ歩けると思うがさてさて -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.15 [上級国民]])<b> 2016-06-14 21:57:54 ID:kMGNmMTQy
>>783
数字で見せられるとけっこう多いな -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d4-Sphs [42.126.20.17])<b> 2016-06-14 22:05:32 ID:kMGNmMTQy
モンハンはG版から次のナンバリングだと大抵難易度落ちるけど
これもまたそうなっちゃうのかね
それだと何か萎えるなぁ -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-14 22:10:47 ID:kMGNmMTQy
ロリコントンガリはともかく初姉再登場が発表されたらとんでもなく伸びそう
でももし出てくるとしても発売まで秘密にされるかな -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-14 22:15:45 ID:kMGNmMTQy
まぁ年齢的にも再登場の可能性が一番高いのは初穂だろうなぁ
あとはホロウか -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d742-7xHu [153.220.203.118])<b> 2016-06-14 22:17:49 ID:kMGNmMTQy
キャラが一新(中川翔子)
-
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-14 22:20:32 ID:kMGNmMTQy
ホロウは普通にウロついてそう、珍味を求めて旅とかしてそうじゃん
んであの巫女さんがやってる食堂にシレッと居る感じ
その旅に巻き込まれてると仮定すらなら初姉と千歳ほど相応しい相手は居ない -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-UDka [49.98.79.107])<b> 2016-06-14 22:23:16 ID:kMGNmMTQy
一回前作キャラ出したら討鬼伝3にも出さなきゃならなくなりそう
-
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-OBsp [126.21.173.190])<b> 2016-06-14 22:24:38 ID:kMGNmMTQy
キャラが全く違う討鬼伝なんて部位破壊があるだけの無個性ゲーだろ
-
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-OBsp [126.254.72.172])<b> 2016-06-14 22:29:09 ID:kMGNmMTQy
今回コケて焦って極でウタカタ総出演とかやるんじゃねここの開発なら
-
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-14 22:30:15 ID:kMGNmMTQy
DLC前作キャラ使用権1人300円とかあるかね
-
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d742-7xHu [153.220.203.118])<b> 2016-06-14 22:31:34 ID:kMGNmMTQy
>>793
その前にシリーズ終了しそうで草 -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4340-jNGR [110.232.11.190])<b> 2016-06-14 22:32:42 ID:kMGNmMTQy
仮に初穂出てきてもお子様体型のままだろうけどな
少なくとも那木なみは無理 -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3d7-MOTj [202.180.193.166])<b> 2016-06-14 22:39:47 ID:kMGNmMTQy
そういえば月刊討鬼伝まだいつやるかの告知ないね
だいたい一週間前くらいに告知あるから今週にはあるかな
ミタマコンテストの結果発表もあるし楽しみだ -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-14 22:40:21 ID:kMGNmMTQy
人間なんて1年も経てばどうなるかわからんぞ
まして成長期ならなおさらだ -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-OBsp [126.21.173.116])<b> 2016-06-14 22:41:13 ID:kMGNmMTQy
今回霊山が話のメインみたいだし、自由に里間を動ける人って霊山に入ることが出来る大和や凛音ポジのことなんじゃね?
2年立ってるから容姿がマイナーチェンジしてるだろうし、メタルチャームになってないお頭勢だと予想
こいつらなら出しても不公平さも無いと思う -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7c2-jNGR [153.165.50.246])<b> 2016-06-14 22:46:49 ID:kMGNmMTQy
今月の月刊放送は本来ならば完成発表会になってただろうから放送内容をどうするか決めかねてるのかもね
ツイッターでの濃ゆい生放送いかがですか発言もその流れのような気がする -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.254.204.154])<b> 2016-06-14 22:49:04 ID:kMGNmMTQy
GEと同じ臭いがするな〜
2が盛大にコケて半年もしないうちに完全版でウタカタのメンバーと合流
ウタカタ班のメンバーひとりひとりのしょうもないショートストーリーでボリュームかさ増ししてどんどんキャラゲー路線へ傾倒する
ウタカタのモノノフ、マホロバの危機に集う!
みたいな超寒ーいノリでやりそう -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-14 22:50:04 ID:kMGNmMTQy
時継の声優発表もまだだもんな
きっととんでもない隠し玉なのだろう -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-14 22:53:14 ID:kMGNmMTQy
放送内容くらいなら別の領域を見せたり新鬼見せたり旧武器使ったり色々出来そうだがな
-
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-OBsp [126.254.72.172])<b> 2016-06-14 22:53:24 ID:kMGNmMTQy
GE2と同じパターンで大歓迎だわ
そもそもGE全くコケてないしな -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7c2-jNGR [153.165.50.246])<b> 2016-06-14 22:54:26 ID:kMGNmMTQy
>>802
こんなに隠れてない隠し玉も珍しいな -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4340-jNGR [110.232.11.190])<b> 2016-06-14 22:54:40 ID:kMGNmMTQy
>>802
いったい何寺宏一なんだ… -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.63.105])<b> 2016-06-14 22:58:45 ID:kMGNmMTQy
お…小野寺宏一かな…
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-14 22:59:46 ID:kMGNmMTQy
お…小野坂昌也?
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-14 23:01:33 ID:kMGNmMTQy
田中宏一かもよ
-
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b5a-0Rox [124.33.203.81])<b> 2016-06-14 23:04:07 ID:kMGNmMTQy
キャラゲー言ってれば批判してるみたいな雰囲気あるけどキャラゲーこそ討鬼伝の一番の魅力だろ
2無印の時点でキャラ飽和させてるあたり極では追加無しでウタカタ来るんじゃねえの -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-YeyY [ATC2XsE])<b> 2016-06-14 23:20:11 ID:kMGNmMTQy
博士「ウタカタの里への直通跳界石が完成したぞ」
ムスヒは長期任務で不在にしとけば問題なし -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM53-CVpW [60.236.198.166])<b> 2016-06-14 23:20:52 ID:kMGNmMTQy
>>802
聞いた瞬間解る隠し玉とは一体… -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.21.67])<b> 2016-06-14 23:21:27 ID:kMGNmMTQy
注視カメラ追従ってどういうやつなん?
どっちがいい? -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-OBsp [126.254.72.172])<b> 2016-06-14 23:23:09 ID:kMGNmMTQy
相馬「お頭、そんなにお供をつけて来て、ウタカタは大丈夫なのですか?」
大和「フッ、任せられる奴がいるんでな」
相馬「ああ、あいつですか」 -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.142.95])<b> 2016-06-14 23:23:19 ID:kMGNmMTQy
>>812
あの人色んな声出せるから違うかもしれないだろ!…あれ? -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-14 23:26:04 ID:kMGNmMTQy
アン〇〇マンの犬みたく天狐の声をやるのかな
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM53-CVpW [60.236.198.166])<b> 2016-06-14 23:32:30 ID:kMGNmMTQy
>>816
今回はホロウじゃなくて時継がキュッキュー言うのか -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-Pn/H [IIM017b])<b> 2016-06-14 23:34:08 ID:kMGNmMTQy
あのバターとかいう犬か
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-14 23:40:03 ID:kMGNmMTQy
まだもうちょっとシリーズは続いてほしいな
少なくとも霊山が舞台の完全オンラインタイトルが出るまでは -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47b5-jNGR [125.192.248.61])<b> 2016-06-15 00:21:57 ID:kMGNmMTQy
なに勝手に終わらせてんだよ
-
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.219.63.212])<b> 2016-06-15 00:28:10 ID:kMGNmMTQy
無限討伐で途中で失敗したら獲得ミタマは失うのかな?
-
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-jNGR [106.160.142.226])<b> 2016-06-15 00:33:24 ID:kMGNmMTQy
キャラへの愛着なんてやってる内に湧いてくるもんだから今はウタカタのメンツの方が魅力的に感じるのは当然
終わってみれば2のキャラの方が好きになっているかもしれない -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-P04w [126.118.194.44])<b> 2016-06-15 00:39:44 ID:kMGNmMTQy
山寺宏一ってなんかのアニメで10役くらい声全部使い分けてやったことあるんだよな?
俺はそのアニメしらないけど他のスレでエンドロールの画像挙げられてて笑った覚えあるわ -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7dd-7xHu [153.142.10.84])<b> 2016-06-15 00:48:19 ID:kMGNmMTQy
>>823
10役越えているのだなこれが
http://i.imgur.com/JNAtQPO.jpg -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b5a-OBsp [124.33.203.81])<b> 2016-06-15 01:15:17 ID:kMGNmMTQy
>>822
でその2のキャラも好きになった間もなくフェードアウトするわけだ -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-OBsp [126.254.72.172])<b> 2016-06-15 01:24:25 ID:kMGNmMTQy
狩りゲーのジレンマだな
エンドコンテンツを用意しなければならない都合上、物語を完結させることができないから投げたまま終わることになる
しかも今回は同じ世界線で様々な設定が引き継がれているから前作の舞台が同時進行してる
気になって仕方がないだろう -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8319-jNGR [222.14.22.138])<b> 2016-06-15 01:52:11 ID:kMGNmMTQy
>>768
狩りゲーって最近だと少ないけど食傷気味なの? -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47b5-jNGR [125.192.248.61])<b> 2016-06-15 01:58:48 ID:kMGNmMTQy
一周回って少なくなったね
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3ce-jNGR [202.122.53.104])<b> 2016-06-15 02:12:32 ID:kMGNmMTQy
相変わらずのネガキャンで草
そんなに脅威になってるのかねこの作品は -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf28-UDka [123.226.57.31])<b> 2016-06-15 02:25:58 ID:kMGNmMTQy
売れる作品は叩かれる運命か
-
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab28-7xHu [116.70.221.85])<b> 2016-06-15 02:37:23 ID:kMGNmMTQy
無印鬼のクソダサ防具作る気しないから全部リストラして新規鬼増やしてほしいわ
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-P04w [126.118.194.44])<b> 2016-06-15 06:13:39 ID:kMGNmMTQy
>>824
あれこれ俺が見た画像と違う上に更に多いぞww
こんなん複数やってるとか山寺宏一使われ方雑過ぎやろww -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-15 06:39:49 ID:kMGNmMTQy
石田彰も相当なもんだぞ
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM53-W0AP [60.236.198.166])<b> 2016-06-15 07:40:38 ID:kMGNmMTQy
前作キャラに執着してるのが単発でぐだぐだ言ってるのは多いな
ゴネれば登場させられると思ってるんかねぇ -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab28-Cmkt [180.48.59.86])<b> 2016-06-15 07:44:06 ID:kMGNmMTQy
しょこたん叩きと根拠の無い予約数云々と同時に出てきたしいつものだろう
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 07:44:54 ID:kMGNmMTQy
防具がダサいと言ってる人は逆にどんな防具が良かったのか
あるいはいいのかを具体的に言ったほうが建設的に思える
まぁ兜に関しては確かに擁護しようがないけど -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.13])<b> 2016-06-15 07:49:29 ID:kMGNmMTQy
防具はメノキミ装備は大変素晴らしい、旦那のトコヤノオウには見習って欲しいくらいだ
-
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7db-jNGR [153.151.215.105])<b> 2016-06-15 07:50:25 ID:kMGNmMTQy
1種の素材から作れる防具は
軽装と重装の2種ずつくらいあると良いなとは思う
あと強化段階で色が変わってしまうのではなく
色違いは別の防具として派生して欲しいな
まぁ極の鬼素材防具は最終的に色違いごとになったから良かったけど
モノノフ系なんかは色は選べなかったからな -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-tHuk [219.167.188.158])<b> 2016-06-15 08:21:41 ID:kMGNmMTQy
今見たけど瞬迅印不要になって空中のダメージ増加も廃止って鎖鎌ヤバすぎない?
空中にいるだけで被弾しない攻撃もあるし超お手軽やん -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 08:24:13 ID:kMGNmMTQy
それはまぁ鬼の動きが極と変わってなければの話かな
まず間違いなくなんらかの滞空技が実装されるとは思う -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 08:24:47 ID:kMGNmMTQy
滞空技→対空技で
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-15 08:27:02 ID:kMGNmMTQy
対空のバランスは難しそうだな
極の時点だとヌシ系とか当たらない攻撃ばっかりでお前どしたん?って感じだし、かといって全盛期ハヤヒ並みに空中が危ないと飛べる意味が無くなるし -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-tHuk [219.167.188.158])<b> 2016-06-15 08:31:33 ID:kMGNmMTQy
>>842
どう見ても空中には当たってないだろ!みたいな攻撃まで当たってることにされると
極の衝撃波祭りみたいにまた大不評になるし、地上:対空攻撃を1:1近くにしようとすれば
鬼のモーション大幅に増やさなきゃいけなくなるしね -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 08:32:28 ID:kMGNmMTQy
ただまぁアレだけ武器の種類と鬼の種類があるんだから
飛ぶこと自体が割と危ない鬼自体はいてもいいとは思う -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7db-jNGR [153.151.215.105])<b> 2016-06-15 08:33:58 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌でvsヤチギリとか現時点でも
プレモーションが見えなさすぎて
ダメージ以上に不毛感あるしな -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-15 08:34:41 ID:kMGNmMTQy
地上武器に比べて空中武器は当たらない攻撃もあるから空中ダメ増加を追加したんだろうし
調整がどうなってるかは気になるが極最終アプデよりぬるくしてるらしいしな -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.13])<b> 2016-06-15 08:46:11 ID:kMGNmMTQy
空中で食らうダメージ補正って2では廃止したとか言ってたな
ソースは公式Tweet
http://i.imgur.com/rFtqs5A.jpg
https://twitter.com/toukiden/status/742306481739948032 -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77ab-AHtr [113.144.14.19])<b> 2016-06-15 08:50:08 ID:kMGNmMTQy
>>847
やったーーーー!!
まあ対策すれば今までも別にだったけど -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7b7-7xHu [153.196.86.118])<b> 2016-06-15 08:59:48 ID:kMGNmMTQy
VR対応はよ
-
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.13])<b> 2016-06-15 09:01:07 ID:kMGNmMTQy
改めて読み直すと空中補正に関してはとんでもない量の要望飛んでたんだろうなーって思える
自虐ネタとはいえ「空中メインのモノノフさん達に忌み嫌われていた〜」なんてそこまで言わんだろうしな -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.205.3.213])<b> 2016-06-15 09:03:41 ID:kMGNmMTQy
>>836
初代無印の装備はコーエーのこだわりというか縛りに引っ張られていた印象
現実にある和風衣装(鎧とか狩衣とか)をアレンジして頭には角をつけてなおかつ鬼のイメージとミタマのイメージを残して…
って条件に引っ張られてはそりゃお洒落な服装なんて作れやしない -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3ce-jNGR [202.122.53.104])<b> 2016-06-15 09:18:57 ID:kMGNmMTQy
武器紹介の動画、わりと間隔をあけて配信すると思ってたから意外とポンポン配信されて嬉しいわ
もういっそのこと今日のうちに全部出しちゃいなよ -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.13])<b> 2016-06-15 09:19:50 ID:kMGNmMTQy
>>852
今日こそ薙刀を頼んだぞ -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.196.138])<b> 2016-06-15 10:04:06 ID:kMGNmMTQy
>>850
無印の初期に鎖鎌はみんな地面で戦っていたからダメ効率悪く
楽しくなかったのもあってあんまり人気がなかった
それを払拭するのに開発が鎖鎌での空中戦闘動画をうpした経緯があって
間は空いたとはいえ自分たちが紹介した戦い方の被弾効果上げたの
さすがにマズイと思ったのもあるんじゃね -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a79f-MOYN [101.1.171.210])<b> 2016-06-15 10:09:25 ID:kMGNmMTQy
装備は中国か朝鮮のセンスな感じ
後は背中に翼あれば一昔前のネトゲとかでありそうな
個人的に普通に着流しで柄にバリエーションあったり上半身脱いで着崩してるようなのが欲しい -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-15 10:12:23 ID:kMGNmMTQy
>>854
無印の頃は空中で被ダメ増加しなかったんだっけ?
飛ぶことにデメリットがあると鬼の手を使わなくなる人もいそうだしなあ
どうでもいいけど無印のPSP版だと鎖鎌はまともに滞空できなかったな
止まってるミズチメの本体ロックで分銅飛ばしても空振りする謎判定だったし -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-15 10:14:45 ID:kMGNmMTQy
戦国無双に着物の片肌脱いでさらにそこに鎧の肩当て装着とか謎の衣装あったな
着せたいのが脱がしたいのか軽装なのか重装なのかワケわからん半端さもダサさに拍車かけてる気がする -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7db-jNGR [153.151.215.105])<b> 2016-06-15 10:29:23 ID:kMGNmMTQy
>>856
してたはず
ソレ以上にアーマーが固くて何かと多段ヒットしてたから死にやすかった -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-OBsp [126.253.8.87])<b> 2016-06-15 10:58:57 ID:kMGNmMTQy
色々紹介されてて体験版も出てるのになんでここまで過疎ってるんだ
-
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AKuL [126.159.66.124])<b> 2016-06-15 11:07:34 ID:kMGNmMTQy
キャラゲーにすると狩ゲー成分が薄くなってしまいそうだ。
だから、鬼のキャラゲーにすれば、狩りとキャラが両立できていいと思う。 -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-q2bF [182.251.243.19])<b> 2016-06-15 11:33:45 ID:kMGNmMTQy
防具のセンスに文句を言いつつもなんだかんだで七種類くらい
おしゃれ防具セット作っちゃったしなぁ
まあ無印の防具にダサいのが多いのは確か -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LSyB [59.168.80.42])<b> 2016-06-15 11:33:54 ID:kMGNmMTQy
>>860
ミズチメがヒロインの話ですね! -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.13])<b> 2016-06-15 11:35:44 ID:kMGNmMTQy
ミズチメがヒロインならCVは1人しかいないな
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b375-MOYN [210.149.232.209])<b> 2016-06-15 11:57:29 ID:kMGNmMTQy
演技上手いし歌上手いし最適やん
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.205.3.213])<b> 2016-06-15 12:12:06 ID:kMGNmMTQy
般若のこと般若って呼ぶのやめろよ!!!
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 12:17:03 ID:kMGNmMTQy
金田ともう一人誰だっけか
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8371-r25X [222.230.187.73])<b> 2016-06-15 12:23:48 ID:kMGNmMTQy
>>863
すこし、頭冷やそうか・・・
防具は今作からの体格変更で結構化けるんじゃないかと期待してる
無双で言う、筋肉質やマッチョがならトサエ胴とかも悪くないと思う -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5b-jNGR [110.163.12.113])<b> 2016-06-15 12:31:56 ID:kMGNmMTQy
>>866
さんをつけろよ -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-15 12:32:34 ID:kMGNmMTQy
過去のキャラクリから考えて体型の種類はありそうではあるが
明確に「ある」って情報は出てたっけ、あって欲しいけど -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.8 [上級国民]])<b> 2016-06-15 12:49:09 ID:kMGNmMTQy
>>836
NPCが着てるような普段着 -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-oibh [49.98.50.128])<b> 2016-06-15 12:55:37 ID:kMGNmMTQy
モンハンみたいにバラバラで装備したいのに一式でスキル発動なのがなぁ…
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3bf-9Bsv [202.76.196.138])<b> 2016-06-15 12:59:20 ID:kMGNmMTQy
>>870
っなりきり装束相馬・暦
無印は遠距離武器・空中ともにダメ倍化補正なかったはず
極で補正入れてきたんじゃなかったか -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13cc-7xHu [122.131.175.94])<b> 2016-06-15 13:06:03 ID:kMGNmMTQy
無印の防具ってわりと現実的というか無難にダサかったよな
異形の存在から作るんだからもっとファンタジーしてるデザインでもよくねって思うわ -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-vMhg [182.251.250.8 [上級国民]])<b> 2016-06-15 13:11:08 ID:kMGNmMTQy
女ノフのわがままボディで暦初穂服きるとなんか変な気分になるし
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b18-P04w [120.51.38.137])<b> 2016-06-15 13:17:15 ID:kMGNmMTQy
>>872
空中はあったはず
弓がリスクなしで高火力だったから武器出し被ダメのおしおき食らった -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-P5QX [119.26.121.138])<b> 2016-06-15 13:23:51 ID:kMGNmMTQy
体験版の時点でミフチのジャンプの飛び上がり部分に攻撃判定が追加されてるしシンラゴウはもろにパチーンしてくるしで
飛び回る蝿共は絶対に叩き落すという鬼の強い意志を感じる
トコヨが出るならバックジャンプの攻撃判定復活も待ったなしだな -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c722-7xHu [221.170.174.193])<b> 2016-06-15 13:38:36 ID:kMGNmMTQy
防具一式で発動するスキルで有用なのってあったっけ
最終強化したあと強化段階中のカラーに自由に変更できる機能があれば防具の組み合わせ捗るだろな -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b335-jNGR [210.253.235.60])<b> 2016-06-15 13:42:02 ID:kMGNmMTQy
>>824
ひでえw
ギャラ節約して一人分なんやろか -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fc7-aSEG [219.111.141.82])<b> 2016-06-15 13:53:24 ID:kMGNmMTQy
甲冑や武具は部屋に飾れれば良いのにね
-
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d722-JUJR [153.165.194.172]) 2016-06-15 15:03:20 ID:kMGNmMTQy
てか、デザインする人の感覚が古いw
オッサンなんかな?w -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ffd-7xHu [219.110.197.150])<b> 2016-06-15 15:19:16 ID:kMGNmMTQy
銃の動画きてるのに全く話題に上がらない…
-
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d766-7xHu [153.219.177.197])<b> 2016-06-15 15:20:26 ID:kMGNmMTQy
武器:銃 『討鬼伝2』7月28日発売予定
http://www.youtube.com/watch?v=QUnCEkdFcKM -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LSyB [59.168.80.42])<b> 2016-06-15 15:24:42 ID:kMGNmMTQy
>>882
お、スタイリッシュ!
こんなかっこよく出来るならやってみたいけど全く出来る気がしないわ〜w -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f37-B2rs [27.143.148.149])<b> 2016-06-15 15:26:06 ID:kMGNmMTQy
空中で撃てるのいいな
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-15 15:27:20 ID:kMGNmMTQy
>>881
銃は解説してくれないと、どこが変わったのか解りにくい(´・ω・`)
主に弾種の性能についての変更点とかさ。
空中で連続して銃撃ができるのは解ったけどさ・・・。 -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77ab-AHtr [113.144.14.19])<b> 2016-06-15 15:27:58 ID:kMGNmMTQy
すこーし滞空出来るのなー
スタイリッシュだな -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-15 15:35:56 ID:kMGNmMTQy
狙撃霊弾は強すぎたから溜め撃ちにでもなったのか
-
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b371-3x4T [210.203.220.123])<b> 2016-06-15 15:41:36 ID:kMGNmMTQy
空中撃ちの射撃間隔短いな…鬼の手使いながら浮かんでれば通常射撃でもいいダメージだせそう
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.205.3.213])<b> 2016-06-15 15:42:03 ID:kMGNmMTQy
あの空中曲撃ちは極のオープニングでホロウがやってたやつみたいだな
-
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 15:42:38 ID:kMGNmMTQy
>>871
一式でスキル発動はするけど効果自体は微妙だからそこまで一式に固執するもんでもないと思う -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AHtr [126.255.132.26])<b> 2016-06-15 15:42:48 ID:kMGNmMTQy
太刀や手甲も空中でボコボコに出来てもいいんやで!
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-15 15:43:06 ID:kMGNmMTQy
気力が大変そうやなーってしか見えなかったわ
-
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 15:45:06 ID:kMGNmMTQy
>>891
マガツミカドと空中でオラオラムダムダ合戦する光景が頭に浮かんだ -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [111.104.247.131])<b> 2016-06-15 15:45:39 ID:kMGNmMTQy
銃の溜め撃ちって前なかったよね?
-
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab43-7xHu [180.145.134.191])<b> 2016-06-15 15:46:24 ID:kMGNmMTQy
>>881
平日昼間だしDQH2が今日限定のイベントやってたりもするから
討鬼伝2の情報見てるやつ少なそうな気がする -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-jNGR [27.87.10.174])<b> 2016-06-15 15:46:42 ID:kMGNmMTQy
>>894
時間で貯まる感じだったよ -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2366-g39E [118.8.81.16])<b> 2016-06-15 15:48:06 ID:kMGNmMTQy
銃も空中攻撃ありかいいねぇ
>>894
爆霊弾とかタメなかったっけ
狙霊しか使わないし覚えてないけど -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 15:48:32 ID:kMGNmMTQy
>>894
散弾と貫通弾はとりあえず溜め可能だった
手甲の赤熱打撃や槍の烈塵突みたいな溜め方(ボタンを押しっぱなしにして離す)じゃなくて
ボタンを押すと溜め開始、もう一度押すと発射だったけど -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13cc-7xHu [122.131.175.94])<b> 2016-06-15 15:49:53 ID:kMGNmMTQy
狙撃以外使う価値なかった銃はどうなるのかな
-
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-7xHu [111.104.247.131])<b> 2016-06-15 15:50:39 ID:kMGNmMTQy
あれ溜めあったっけ?少し使ってたけど覚えてなかったなすまない
-
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df17-P5QX [119.26.121.138])<b> 2016-06-15 15:51:01 ID:kMGNmMTQy
射撃後にいつもとはちょっと違うモーションを取ってる時があるけど射撃キャンセル弾順送り的な新モーションかな
最後の溜め霊弾は新しい弾なのかそのまんま狙撃霊弾なのか
狙霊弾だったとしたら溜め前提の火力調整なのか無溜めの極スタイルでも問題無く戦えるのか気になる木 -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-15 15:53:16 ID:kMGNmMTQy
武器情報の公開順序はアンケートに基づいている感じ?
投票多い順だと、?飛ぶ物、?長い物、?放つ物、?重い物だったから、
明日は手甲か金砕棒かな? -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 15:54:54 ID:kMGNmMTQy
>>899
インカルラに散霊弾タメ3オンリーで挑むと凄まじく楽になったりするのだな
爆発弾は逆に捉えれば霊脈を執拗に狙う必要がないから体が小さくて破壊部位同士の距離が近い鬼には割と有効
時限と吸引と貫通は知らん -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-15 15:57:11 ID:kMGNmMTQy
画面に表示がないせいで分かりづれぇ、弾種がそのままなのか減ったのかも分からん
Twitterでどの程度の説明までしてくれるのか -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b371-3x4T [210.203.220.123])<b> 2016-06-15 15:57:22 ID:kMGNmMTQy
金砕棒の空中破潰がみたい
手甲はDMCみたくストンプしてりゃいいと思う -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab28-7xHu [116.70.221.85])<b> 2016-06-15 15:57:24 ID:kMGNmMTQy
ゆっくり落ちながら空中に浮いてるのがGUN道みたいで笑えるw
-
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-AHtr [182.251.241.15])<b> 2016-06-15 15:58:41 ID:kMGNmMTQy
>>905
なんかミスると自分が大ダメージ食らいそうだな -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2366-g39E [118.8.81.16])<b> 2016-06-15 15:58:43 ID:kMGNmMTQy
>>906
あのおっさん落ちながら戦ってる…! -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b18-P04w [120.51.38.137])<b> 2016-06-15 16:13:34 ID:kMGNmMTQy
>>906
ちゃんと構えて撃ってるからセーフ -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-tHuk [219.167.188.158])<b> 2016-06-15 16:36:01 ID:kMGNmMTQy
中の人の上手さもあってザクザク斬りっぱなしな他の武器動画と比べると
やっぱ銃はせかせか弾込めばっかりしてる時間が多いなぁ
追加技は空中射撃ぐらいかな -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu [126.48.200.234])<b> 2016-06-15 16:37:42 ID:kMGNmMTQy
>>882
溜め撃ち増えたのか
俺の運用方と全然ちがう
擲弾ぶんなげて霊脈の近くで割りまくる俺のやり方はまちがっていたのか -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu [126.48.200.234])<b> 2016-06-15 16:41:00 ID:kMGNmMTQy
銃動画最初の一発目足に撃ったらなにかピンク色が付着してるな
あれはいったい? -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77ab-jNGR [113.151.65.247])<b> 2016-06-15 16:44:27 ID:kMGNmMTQy
>>882
一発だけなら即リロードっぽいなぁ -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.249.244.162])<b> 2016-06-15 16:49:42 ID:kMGNmMTQy
>>882
空中で何発も撃ててるじゃん!ムービーのホロウvsカゼヌイが再現できるな -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu [126.48.200.234])<b> 2016-06-15 16:56:43 ID:kMGNmMTQy
鎖鎌横飛びもできるようになったんだ これは安全安心
てか盾剣の動画の動きが洗練されすぎじゃね? -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.151.182])<b> 2016-06-15 17:00:22 ID:kMGNmMTQy
>>915
開発者が操作してるしなぁ
鎖鎌はきっと影武者K2 -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df58-7xHu [119.240.119.197])<b> 2016-06-15 17:04:29 ID:kMGNmMTQy
動画は良いものが出来るまで何度も撮り直すものだよ
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-YR/D [182.249.242.150])<b> 2016-06-15 17:04:33 ID:kMGNmMTQy
銃早く使いたい…
-
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-q2bF [182.251.243.7])<b> 2016-06-15 17:08:59 ID:kMGNmMTQy
銃は空中射撃と溜め撃ちが変更点かな?
心なしか擲弾の軌道も若干変わってるように見えるけど……
溜め撃ちは全弾種に適用で、他の溜め武器のように
ボタンホールドで溜める形式に変更かな -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu [126.3.156.13])<b> 2016-06-15 17:22:34 ID:kMGNmMTQy
銃全然使わなかったからさっぱり…
薙刀まだかなぁ -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.246.39])<b> 2016-06-15 17:46:14 ID:kMGNmMTQy
>>914
あの空中射撃が出来るようになるん? -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-tHuk [219.167.188.158])<b> 2016-06-15 17:53:59 ID:kMGNmMTQy
ただ銃は別に空中じゃなくても元から高所攻撃できるし瞬落みたいな回避もなくて
ただでさえヘイトバリバリだから余計に的になりそう。魅せプレイでは使いたいけど -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c75a-AHtr [221.241.207.243])<b> 2016-06-15 17:56:36 ID:kMGNmMTQy
銃は弾種を自由に選べるようになってればそれでいい
武器のスペックはよくても弾種がゴミしかないせいで使えないのがたくさんあったから -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu [126.48.200.234])<b> 2016-06-15 17:56:57 ID:kMGNmMTQy
>>922
空中に攻撃判定ない敵とかかっこいいからとか
あと空中補正ないかなとちょっと期待 そんなにぴょんぴょんした武器でもないけど -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-06-15 18:17:31 ID:kMGNmMTQy
【メイン企画】新<銃:装弾射撃(そうてんしゃげき)(□長押し)>
「装填射撃」は、通常射撃後、発射した弾を1つ込め、再度同じ弾を撃てるようにします。小型“鬼”への連続攻撃や、チャンスなのに弾が残り少ないときなど、使いどころはさまざまです。
【メイン企画】新<銃:弾種切り替え(通常射撃構え中に△)>
前作では装填準備中に弾を1つずつ循環させることができましたが、本作では通常射撃構え中に「弾種切り替え」として、弾種ごとにまとめて循環できるようにしました。より実戦的になったはずです。
【メイン企画】新<銃:一括装填(いっかつそうてん)(装填準備中にR1/R+□△○)>
「一括装填」は、弾倉の空きを選択した弾種で満タンにします。込める弾数に応じて気力消費量は増えますが、ラッシュをかけたいときなどに有効です。 -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.251.246.18])<b> 2016-06-15 18:03:58 ID:kMGNmMTQy
銃みたいな武器は一発の威力もっとあげないと駄目だろうな
すぐ弾込めなきゃならんし、気力もマッハで減る、その上ヘイト高いから常に的になってるし
これだけ読んでも何も良いところがない
狙撃弾しか意味無かったりな
開発はこの問題ちゃんと認識してるんだろうか? -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-15 18:05:23 ID:kMGNmMTQy
【メイン企画】新<銃:装弾射撃(そうてんしゃげき)(□長押し)>
「装填射撃」は、通常射撃後、発射した弾を1つ込め、再度同じ弾を撃てるようにします。
小型“鬼”への連続攻撃や、チャンスなのに弾が残り少ないときなど、使いどころはさまざまです。 #toukiden -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-15 18:07:07 ID:kMGNmMTQy
【メイン企画】新<銃:弾種切り替え(通常射撃構え中に△)>
前作では装填準備中に弾を1つずつ循環させることができましたが、
本作では通常射撃構え中に「弾種切り替え」として、弾種ごとにまとめて循環できるようにしました。
より実戦的になったはずです。 #toukiden -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ad-cLF5 [114.160.208.10])<b> 2016-06-15 18:09:11 ID:kMGNmMTQy
【メイン企画】新<銃:一括装填(いっかつそうてん)(装填準備中にR1/R+□△○)>
「一括装填」は、弾倉の空きを選択した弾種で満タンにします。
込める弾数に応じて気力消費量は増えますが、ラッシュをかけたいときなどに有効です。 #toukiden -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 18:12:02 ID:kMGNmMTQy
>>929
これ便利だな -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-g39E [49.98.151.182])<b> 2016-06-15 18:12:48 ID:kMGNmMTQy
かなり使いやすくなったな
装填で連打しなくてよくなったか -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-15 18:13:41 ID:kMGNmMTQy
めっちゃ面白そうな仕様になってるな
-
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.250.243.16])<b> 2016-06-15 18:13:47 ID:kMGNmMTQy
弾込め関連は良くなった。
あとは弾種の性能だな。 -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-15 18:14:08 ID:kMGNmMTQy
銃は装填で時間取られる事が多かったから一括装填は大きいな
弾種ごと循環するならとりあえず入れとけばいざと言う時に使えるのか -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-15 18:14:37 ID:kMGNmMTQy
弾種切り替えの弾種ごとってのはどう管理されるんだ
例えば空きが10ある弾倉に狙撃5貫通3散弾2と入れた場合は、今までだと5回回さないと貫通にたどり着けなかったのが、一回回すだけで貫通に、もう一度回すと散弾にって感じになるのかな -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b371-3x4T [210.203.220.123])<b> 2016-06-15 18:14:44 ID:kMGNmMTQy
装填はもう一括装填ばっかになりそうだな…
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c75a-AHtr [221.241.207.243])<b> 2016-06-15 18:16:15 ID:kMGNmMTQy
弾種切り替えはどう頑張っても使いこなせる気がしない
どんな状況だろうと1番威力高いの選ぶし -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-tHuk [219.167.188.158])<b> 2016-06-15 18:16:22 ID:kMGNmMTQy
>>927
これを○ボタン射撃(というか狙撃霊弾)でやりたかったけど
逆に言えば2では通常射撃をもっと使えということかな -
939 名前: Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited 2016-06-15 18:27:18 ID:kMGNmMTQy
銃の紹介動画見た感じ装填射撃のモーションかなり短いから、
霊弾の代わりにこれをメインに使ってリロードの時間を省き、
手数を稼いで火力を出す感じになるのかなー -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d313-AHtr [202.142.236.165])<b> 2016-06-15 18:17:01 ID:kMGNmMTQy
結局狙撃しか使わないなんてことにならんといいな
-
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-B2rs [182.251.246.18])<b> 2016-06-15 18:17:59 ID:kMGNmMTQy
そもそも弾込めんのに気力消費するのがおかしいんだよ
撃つときドバッと減るくせに装填時まで減って、尚且つ鬼に狙われて回避の為の気力ギリ残ってねーわって -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bb5-i4Qu [124.25.6.23])<b> 2016-06-15 18:20:35 ID:kMGNmMTQy
鬼のダウンと同時に時霊弾を霊脈の位置で爆発するように配置する変態が現れる可能性が生まれたな
元々銃の火力は高いし雑魚掃除も簡単だし弾込め簡易化でさらに強くなったんでないかい -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-7xHu [60.34.43.67])<b> 2016-06-15 18:24:41 ID:kMGNmMTQy
リロードを楽にしたから狙撃霊弾を溜め攻撃にして調整したのかね
後は他の弾種、特に吸爆時の使い道が出来たのかが気になるが -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-jNGR [182.250.243.16])<b> 2016-06-15 18:26:06 ID:kMGNmMTQy
>>938
同じ弾種の通常攻撃だけなら、弾込め気にせずに撃ち続けられるな。
貫通擲弾メインなら強いだろう。
霊弾射撃は特殊攻撃だけあって連発は不可能にしたんだろう。 -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bd0-7xHu [220.96.74.216])<b> 2016-06-15 18:39:13 ID:kMGNmMTQy
極で鎖鎌を初めて使ってみたが(相手はオノゴロ)
双刀と違って空中状態を維持できない…慣れるまで相当時間かかりそうだなぁこれ -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4325-TRtt [110.0.133.77])<b> 2016-06-15 18:40:49 ID:kMGNmMTQy
体験版でわかったけど弓もこっそり空中打ちできるようになってる
-
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu [126.48.200.234])<b> 2016-06-15 19:45:41 ID:kMGNmMTQy
>>937
威力高いのとゲージ溜まりやすいのを切り替えくらいかな
あとは鬼の大きさや形状に応じて使い分けるくらいだから
実戦でそんなにたくさんの弾種使わないよね -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 19:52:42 ID:kMGNmMTQy
>>945
ロックオンを使うとやりやすいよ -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6711-7xHu [117.74.56.55])<b> 2016-06-15 20:26:01 ID:kMGNmMTQy
またムジナみたいなレア鬼いるのかよ
こんなの望んでる人がいたって本当かよ -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ba5-7xHu [60.33.28.222])<b> 2016-06-15 20:52:38 ID:kMGNmMTQy
レア鬼の素材が武器防具の作成に関わってくるのが問題だったから、単なる換金アイテムとかなら俺は構わないな
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-BzS0 [49.97.57.69])<b> 2016-06-15 21:40:04 ID:kMGNmMTQy
単なる換金アイテムになると思う?
-
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 21:47:51 ID:kMGNmMTQy
>>950
岩通す一念みたいなレア鬼も含めて必須のトロフィーさえなければむしろレア鬼装備はあってくれたほうがいい
それでその希少価値に見合うだけの性能がないと出てきてもラッキー感がないし -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 21:48:11 ID:kMGNmMTQy
じゃあ次スレ立ててくるね
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMe7-P04w [153.157.76.28])<b> 2016-06-15 21:52:24 ID:kMGNmMTQy
拙僧のお珍宝も反り立ってますぞwww
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-15 21:53:18 ID:kMGNmMTQy
誰か>>954の完全部位破壊お願い
-
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a8-oU5x [221.90.251.145])<b> 2016-06-15 21:57:34 ID:kMGNmMTQy
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 352討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465995168/
立ててきたぞ
変更点
・リンクの愚痴スレが落ちてたので現行のスレに変更
・2体験版のバグについての公式URLが間違ってたので修正 -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 21:58:40 ID:kMGNmMTQy
>>956
スレ立て乙
お礼にミクダヨーラーメンを食す権利をやろう -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-15 22:02:14 ID:kMGNmMTQy
>>956
スレ盾乙剣!パイルバンカーを喰らう権利を差し上げよう -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-ykf2 [222.150.215.238 [上級国民]])<b> 2016-06-15 22:03:40 ID:kMGNmMTQy
新スレ保守終了ズラ
-
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.98.52.140])<b> 2016-06-15 22:07:29 ID:kMGNmMTQy
癒のNPCって誰なの?(´・ω・`)
-
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ab-AHtr [106.167.71.104])<b> 2016-06-15 22:08:01 ID:kMGNmMTQy
天狐がいいな
-
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-wMgs [05001018085324_vc])<b> 2016-06-15 22:17:48 ID:kMGNmMTQy
時継のCV公開すると同時に時継に隠されたミタマ付け替えシステムが公開される……ではないな
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-AKuL [126.159.66.124])<b> 2016-06-15 22:21:43 ID:kMGNmMTQy
スレ立て乙!
ミズチメちゃんはいつも笑顔でかわいいなあ。
ミズチメのキャラゲーが欲しい。 -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57b3-V4F0 [121.3.196.114])<b> 2016-06-15 22:24:13 ID:kMGNmMTQy
朧はいたらすごい嬉しいんだけど確率低すぎるのがゴミ
極ストーリークリアまでに10体も倒してなかったよ
しかも素材複数だしミタマ持ってるし
もうなんにでも使える万能素材出すだけでいいよ -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMe7-P04w [153.235.144.166])<b> 2016-06-15 22:34:17 ID:kMGNmMTQy
勢いでくだらない事書いたら一切の通信が出来なくなって原因も完全に不明で怖かった
>>956
立て乙 -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR [126.219.63.212])<b> 2016-06-15 22:58:13 ID:kMGNmMTQy
極をゴールデンウィークから始めて400時間でトロコン出来た。
wikiや先駆モノノフ達のおかです。ありがとう。 -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd47-jNGR [49.96.17.209])<b> 2016-06-15 23:51:07 ID:kMGNmMTQy
今のままだと討鬼伝2は所詮mark?でしか無いって感じにしかならんだろうな
-
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23c1-7xHu [118.15.79.240])<b> 2016-06-15 23:56:15 ID:kMGNmMTQy
癒はもちろん、癒し系のお姉さんになるのよな(゚ω`)チラッ
-
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1b5-z02k [122.135.253.33])<b> 2016-06-16 00:00:09 ID:kMGNmMTQy
>>966
おめっとさん
自分はあと蔵宝皮2枚手に入れれば無印&極トロコンだけど
2発売に間に合わせて正座待機するために、いい年して新学期前に宿題を焦る子供のような状況だわw -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.250.14 [上級国民]])<b> 2016-06-16 00:03:13 ID:kMGNmMTQy
-
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QI99 [182.251.246.16])<b> 2016-06-16 00:05:04 ID:kMGNmMTQy
これだけ新キャラ増えて武器被りあるとなると
スタイルも「操」だけでなくもっと増やして欲しいところだな -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-QmnM [182.251.250.14 [上級国民]])<b> 2016-06-16 00:09:49 ID:kMGNmMTQy
そうおもう
-
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w [126.219.63.212])<b> 2016-06-16 00:16:44 ID:kMGNmMTQy
>>969
ありがとう。
早くコガネムジナ出ると良いね。もう少し頑張って! -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23fd-rFqC [116.0.133.144])<b> 2016-06-16 00:39:47 ID:kMGNmMTQy
>>955
握らされる鬼の手がかわいそう… -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-16 00:50:19 ID:kMGNmMTQy
>>974
叩き潰すパターンなら一瞬で済むで -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 01bf-Q3Vq [202.76.222.97])<b> 2016-06-16 00:50:48 ID:kMGNmMTQy
鬼も喰うのためらいそう
-
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-ntlg [182.251.249.15])<b> 2016-06-16 00:55:05 ID:kMGNmMTQy
@toukiden: 【広報】明日改めて告知予定ですが、いただいたご意見や質問への回答、開発状況などをお話しする「濃い目」のニコ生、17日に急遽放送します!
ぜひタイムシフト予約を!
詳しくは→https://t.co/caSMnt6yNz
濃いめのニコ生告知来たな -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-16 00:55:43 ID:kMGNmMTQy
>>977
ええやん! -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b34-4fuR [60.34.43.67])<b> 2016-06-16 00:57:04 ID:kMGNmMTQy
明日とか唐突だな、今まで体験版のプレイばかりだったから新しいの見たいわ
-
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-4fuR [117.74.56.55])<b> 2016-06-16 00:57:20 ID:kMGNmMTQy
急だな
-
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKba-pOmK [05001018085324_vc])<b> 2016-06-16 01:00:29 ID:kMGNmMTQy
開発陣だけみたいだが急遽決まったのかな
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0113-77// [202.142.236.165])<b> 2016-06-16 01:08:42 ID:kMGNmMTQy
本当に濃いといいな
-
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-16 01:10:31 ID:kMGNmMTQy
全武器紹介とかはありそうやな、別に小出しする必要ないし
-
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKba-pOmK [05001018085324_vc])<b> 2016-06-16 01:14:31 ID:kMGNmMTQy
現段階での実機プレイもあるらしいけどvita版がどれくらい変わったか見れるかね
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0571-etL2 [222.230.187.73])<b> 2016-06-16 01:15:09 ID:kMGNmMTQy
延期はしても事前に出せる情報は変わらないから
間を持たせるために悪戦苦闘って感もあるけど
進捗状況の報告は素直に嬉しいし楽しみだね -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-ntlg [182.251.249.15])<b> 2016-06-16 01:15:32 ID:kMGNmMTQy
@toukiden: 【広報】「森中Pに、生放送出ている時間有るの?」という声もいただきましたが、1時間だけ開発フロアから社内のスタジオに来てもらいます。
実機もお見せできるか調整しています。続報はまた追ってお知らせします。
https://t.co/caSMnt6yNz
URL先に意見飛ばせるメアドもあったから意見とかバグ報告とかそっちに飛ばしてみてもいいかもしれない
1時間だけだしあとは何処まで見せてもらえるかだな -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deab-qS7w [27.87.10.174])<b> 2016-06-16 01:17:14 ID:kMGNmMTQy
そういえば延期の謝罪もあるか
-
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd66-4jwv [118.8.81.16])<b> 2016-06-16 01:17:40 ID:kMGNmMTQy
司会も広報の桂さんだし急遽って感じだな
実機も出せるか調整中みたいだし楽しみ -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5813-V6K5 [125.170.209.70]) 2016-06-16 02:07:53 ID:kMGNmMTQy
>>956
おつ -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b0b-qS7w [124.87.140.57])<b> 2016-06-16 02:53:22 ID:kMGNmMTQy
現在の進歩率も勿論気になるがそろそろ追加される初回特典の内容も知りたいな
-
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-qS7w [126.229.49.123])<b> 2016-06-16 03:17:19 ID:kMGNmMTQy
>>971
スタイルよりタマフリが増えて欲しい -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-IT/o [182.249.242.140])<b> 2016-06-16 03:52:11 ID:kMGNmMTQy
タマフリをカスタムするのか
-
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 01bf-Q3Vq [202.76.222.97])<b> 2016-06-16 05:55:08 ID:kMGNmMTQy
そんなわけで梅ますね
-
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23fd-rFqC [116.0.133.144])<b> 2016-06-16 05:58:45 ID:kMGNmMTQy
アンケートの回答しそびれてた
・オートセーブをもっとこまめに
・手動セーブは、OPTIONメニューを開けたら見えている(システムの下層から独立させる)とうれしいな
・R3で鬼の目が発動するのは操作の邪魔になる場合あり。ほか(PAD)に移動するかキーコンフィグ可能になってほしい
・里への帰還はどこからでもコマンド一発で出来るとありがたい
・マップ上の位置情報を表す座標などの手段があると、他人と情報を交換しやすくなると思われる
・結界の中で、(鬼を退治した後でも)鬼疾風が強制解除されるのは不便
・出撃するごとに戦闘する場所が変わる任務があると飽きが来ないかも?
・ミタマのスキル選択時に、選択されていないスキルが習得済みか未収得かわかるような表示(色分けなど)があるとよい
・共同作戦のシステムは面白いが、「共同で戦ってる」という実感がないのが残念。
戦闘中のモノノフとの会話がなかったり、作戦終了ですぐ消えてしまうからかも知れません。
(長々と話しかけられても邪魔になるかもしれませんが…)
・里で寝ている天狐に話しかけられるようになりますよね? -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-16 06:14:05 ID:kMGNmMTQy
-
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-16 06:15:10 ID:kMGNmMTQy
衣通姫は2でどうなるのかなあ
http://i.imgur.com/KTZ5Ku2.jpg -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21ab-77// [106.167.71.104])<b> 2016-06-16 06:16:03 ID:kMGNmMTQy
みんな大好き一休さん!
http://i.imgur.com/5YbkSTh.jpg -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.47])<b> 2016-06-16 07:41:21 ID:kMGNmMTQy
ウメが足りない
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6328-0VD/ [180.48.59.86])<b> 2016-06-16 07:42:02 ID:kMGNmMTQy
う
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.47])<b> 2016-06-16 07:42:18 ID:kMGNmMTQy
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1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-77// [182.251.241.47])<b> 2016-06-16 07:43:33 ID:kMGNmMTQy
卑弥呼もだいぶ変わるんだろうなあ
http://i.imgur.com/4998X5U.jpg
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