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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 00:23:39 ID:xMTY4OTk1
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 347討目 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1463810321/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 00:24:48 ID:xMTY4OTk1
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 00:25:25 ID:xMTY4OTk1
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 00:25:50 ID:xMTY4OTk1
2オープンワールド体験版頻出質問
Q.製品版への引き継ぎあるの?
A.オープンワールド体験版は引き継げません。
Q.瘴気ゲージってどれ?
A.右上ミニマップを囲んでいる円です。白→青→紫→赤の順に貯まるスピードが速くなっています。
Q.大型から逃げられなくて瘴気死する
A.探索で遭遇するタイプの大型鬼からは逃げられます。戦闘フィールド端の見えない壁に向かって走り続けると逃走できます。
Q.髪型とかボイス少なくね?
A.製品版で増えます。(4/24の公式生放送での発言)
既知のバグなどについては公式サイト(https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2.html)を参照してください。 -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:30:59 ID:xMTY4OTk1
>>1
スレ立て乙 -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:31:55 ID:xMTY4OTk1
早速即死回避保守
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:32:16 ID:xMTY4OTk1
保守
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:32:32 ID:xMTY4OTk1
ほす
-
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:32:48 ID:xMTY4OTk1
ほしゅーっ
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-25 00:32:59 ID:xMTY4OTk1
>>1
乙保守 -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:33:14 ID:xMTY4OTk1
あと30
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:33:32 ID:xMTY4OTk1
ほしゅううううううううう
-
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:33:48 ID:xMTY4OTk1
ホシュ
-
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-25 00:34:10 ID:xMTY4OTk1
ほっしゅ
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:34:14 ID:xMTY4OTk1
hosyu
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:34:33 ID:xMTY4OTk1
保守管理
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:34:48 ID:xMTY4OTk1
保守整備
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:35:07 ID:xMTY4OTk1
保守点検
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:35:25 ID:xMTY4OTk1
保守システム
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20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:35:42 ID:xMTY4OTk1
保守ビジネス
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21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:36:02 ID:xMTY4OTk1
あと20
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:36:19 ID:xMTY4OTk1
保守文化
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23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:36:34 ID:xMTY4OTk1
保守運動
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:36:51 ID:xMTY4OTk1
保守反動
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25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:37:08 ID:xMTY4OTk1
保守政党
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:37:29 ID:xMTY4OTk1
保守党
-
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:37:46 ID:xMTY4OTk1
中道保守
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:38:12 ID:xMTY4OTk1
親米保守
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29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.236.224.238])<b> 2016-05-25 00:38:17 ID:xMTY4OTk1
保守
-
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:38:39 ID:xMTY4OTk1
反米保守
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31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:38:59 ID:xMTY4OTk1
保守要員
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:39:19 ID:xMTY4OTk1
あと8
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:39:50 ID:xMTY4OTk1
華麗に保守
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:40:07 ID:xMTY4OTk1
美しく保守
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35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:40:23 ID:xMTY4OTk1
とにかく保守
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:40:40 ID:xMTY4OTk1
激しく保守
-
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:40:58 ID:xMTY4OTk1
楽しく保守
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:41:19 ID:xMTY4OTk1
明るく保守
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:41:47 ID:xMTY4OTk1
ほっしゅ
-
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:42:03 ID:xMTY4OTk1
40なので保守終了
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41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-25 01:07:06 ID:xMTY4OTk1
>>1乙
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7Gsa [182.249.241.6])<b> 2016-05-25 01:09:12 ID:xMTY4OTk1
>>1
キュイー!(乙 訳:木綿)
製品版ならストーリー進めるか条件さえ満たすかすれば里周辺みたく瘴気を全く気にせず自由に探索できるようになると信じてる -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-25 01:09:26 ID:xMTY4OTk1
盾剣の鬼千切りは太刀や手甲と同じようにまだ破壊されてない部位を優先的に狙うタイプだからそこまで細かく狙いを定める必要はないと思うたぶん
-
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-25 01:09:59 ID:xMTY4OTk1
>>1 乙
忘れてた -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-25 01:13:27 ID:xMTY4OTk1
>>1乙
鬼内の消えた部隊〜のイベント中に主人公が移動可能になるバグが
鬼千切は鞭が元々の軌道を把握できてない上に未破壊部位優先でもなく
クナイも邪魔になることが多くてさっぱりよ -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-25 01:15:40 ID:xMTY4OTk1
>>45
鞭の千切りは未破壊部位でもきっちり狙い定めないと当たらない感じやなぁ
リーチもどんくらいあるのか分かんないし -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.130.69])<b> 2016-05-25 01:23:07 ID:xMTY4OTk1
度々目的のボスが出てこない不具合っぽいのが起こる
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48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-25 01:23:11 ID:xMTY4OTk1
一人プレイはOKだけどマルチスムーズにいかないなあ
fpsとかよりマルチ改善優先してもらったほうがええな -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-25 01:26:33 ID:xMTY4OTk1
マルチはカオス
-
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.34.43.67])<b> 2016-05-25 01:33:13 ID:xMTY4OTk1
唐突に自分だけ別のフィールド飛ばされてストーリー会話始まったり
本部に取り残される奴がいたりとかマルチで一領域を使う任務を実装するらしいが大丈夫かと不安になるな -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-25 01:38:24 ID:xMTY4OTk1
前スレで死反ゴリ押しでマップ探索できなくなってるって書いたけどNPC外したらできたわ
艶桜の樹道の球だらけのゾーン越えた先はただの広場だった
アプデ前と違ってNPCも瘴気の影響受けるようになってるみたいだけど同行者1のみがプレイヤーの死反発動を参照せずそのまま力尽きてるのが原因っぽい
調べてて思ったけどNPCが倒れてもゲームオーバーだと探索はNPCなしが安定みたいになりそうで怖いな -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-25 01:42:14 ID:xMTY4OTk1
>>51
なるほど
アプデ前のNPCは赤エリアに入ると気力は減るが瘴気MAXまで溜まってプレイヤーが死のうがピンピンしてるというかプレイヤーを蘇生しようとしたりするしなw
NPC瘴気死でカメオベラはキツイなぁ -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ edc1-xKv1 [118.15.79.240])<b> 2016-05-25 01:42:33 ID:xMTY4OTk1
椿は献スタか・・・(´・д・`)
-
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-25 01:47:19 ID:xMTY4OTk1
>>53
博士は想像通り繰だったな
献槍ってどうなんや… -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.242.153])<b> 2016-05-25 01:51:05 ID:xMTY4OTk1
剣盾おもしろいわ
旧武器もこれくらいアクションが増えてたら嬉しい -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 11ab-xKv1 [106.157.105.237])<b> 2016-05-25 01:51:45 ID:xMTY4OTk1
Vitaの体験版を一通りプレイしたけど思ったよりしっかり作られてて驚いた
只動画で見比べるとPS4でやりたくなるなぁ
流石にグラフィックとフレームレートの格差がヤバイ
でもPS4を持っていない悲しさ
もうグラは諦めるけどフレームレートはもうちょい改善して欲しいわ -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.2 [上級国民]])<b> 2016-05-25 01:53:52 ID:xMTY4OTk1
>>54
むかしはニーベルン捨身供儀からの極千切りでレナス気分味わえてよかったヴァレスティ -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b5c6-jJMs [222.5.213.236])<b> 2016-05-25 01:54:14 ID:xMTY4OTk1
体験版やってみたけどvitaのグラ悪すぎるー
狩りゲーはごろごろしながらやりたいからいつも携帯機の方買ってたけどps4版買うべきか…
いつもこれで迷う -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7Gsa [182.249.241.6])<b> 2016-05-25 02:01:41 ID:xMTY4OTk1
>>51
検証ありがとう
球だらけゾーンはやっぱ広場っぽい所までが限界か
体験版で赤ゲージになってる+浄化できそうにない場所が
製品版でどうやって行けるようになるのか気になる所だ -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c225-7Gsa [175.105.131.216])<b> 2016-05-25 02:02:22 ID:xMTY4OTk1
>>56
PS4版もfps安定しないよ、VITAよりはマシだろうけど
2の後極やるとめっちゃヌルヌル動く -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e4b-j21h [203.133.151.225])<b> 2016-05-25 02:05:23 ID:xMTY4OTk1
鬼祓いって仲間と一緒に複数でやったら完了までの時間短縮するの?
-
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-25 02:08:13 ID:xMTY4OTk1
>>61
せやで
人数が増えるほど早くなる -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.242.153])<b> 2016-05-25 02:08:27 ID:xMTY4OTk1
はい
-
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565b-xKv1 [211.1.214.24])<b> 2016-05-25 02:24:34 ID:xMTY4OTk1
カメラ距離の操作は設定からでなくL+Rスティックとかで出来ないもんかな
外だと引いた方が良いけど里では寄りたい
とりあえずPS4本体を買わねば。討鬼伝をこのグラでやるのはなんかもったいない -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.130.69])<b> 2016-05-25 02:25:45 ID:xMTY4OTk1
完全にヒダル出なくなったわ、雑魚しかわかねえ
-
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-25 02:29:22 ID:xMTY4OTk1
>>65
割りと頻繁にあるよなボスでて来ない時
あとフリーのフィールドで雑魚敵すら全く湧いてこないバグも遭遇した -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-jJMs [182.250.243.15])<b> 2016-05-25 02:29:37 ID:xMTY4OTk1
PS4と同等のグラと処理速度をVITAに求めても無駄
耐えられないならPS4買えば?それが嫌ならやるな -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-V4Zo [113.144.14.19])<b> 2016-05-25 02:33:38 ID:xMTY4OTk1
アウアウが非常に香ばしい
-
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-jJMs [182.250.245.43])<b> 2016-05-25 02:35:50 ID:xMTY4OTk1
さすがにVITAにPS4と同じグラと処理速度求めてる人なんていないだろw
何言ってんだ?w -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.34.43.67])<b> 2016-05-25 02:36:02 ID:xMTY4OTk1
>>54
槍は極までだとAIがアホだったからどのスタイルが合うとも言えない
烈塵突が使いやすくなってればマシになりそうだけど -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.130.69])<b> 2016-05-25 02:36:45 ID:xMTY4OTk1
>>66
よくある事なのかなら問題ない、絶滅のシステムできたのかと思ったわ
他にも終わらない共同戦線とかあったな -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-Utih [IIM017b])<b> 2016-05-25 02:39:48 ID:xMTY4OTk1
>>54
中距離武器なので献身が前衛後衛両方に届きやすいメリットはある
あと楔使っとけば槍衾失敗してもダメージを他のモノノフにある程度擦り付けられるからちょっと死ににくい! -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b51-xKv1 [60.238.69.68])<b> 2016-05-25 02:40:47 ID:xMTY4OTk1
今来た!日本初の大手オープンワールド狩りゲどうなの?
-
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d9c2-lWya [210.172.216.71])<b> 2016-05-25 02:48:11 ID:xMTY4OTk1
vitaとps4の体験版ってクロスセーブ出来ないの?
久しぶりに体験版触ろうと思ったけど、また同じ事繰り返すの嫌だなぁ -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.130.69])<b> 2016-05-25 02:50:45 ID:xMTY4OTk1
クナイそんなに強いのか、普通にブンブンぶん回してたわ
-
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.2 [上級国民]])<b> 2016-05-25 02:52:30 ID:xMTY4OTk1
クナイはそんなに強くない!なんつって
-
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-25 02:54:12 ID:xMTY4OTk1
献槍やろうとすると献スキルと精神統一持ちが迅な稲姫と為せばなる為さねばryさんしかいないのがな
弓は精神統一無しでも専心印矢が無溜めで3本出るようになってるし槍も溜め関連に何かテコ入れがあるといいな -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed0f-G0cz [118.10.60.93])<b> 2016-05-25 03:05:13 ID:xMTY4OTk1
>>76
面白クナイぞ -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.198.33])<b> 2016-05-25 03:07:09 ID:xMTY4OTk1
>>51みて突然のフリーズぽいタイトル戻しがなんなのかわかったわ
なんだよNPCタヒぬとああなるのかよorz
戦闘中は普通に床ペロして丸ゲージ出してるくせにんもう -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Saa1-xKv1 [106.161.107.166])<b> 2016-05-25 03:09:10 ID:xMTY4OTk1
ミタマ全スキルに特殊な行動じゃなくても経験値はいるようになってるなぁ
メインで使ってたミタマをそのまま防具とか鬼の手に移しても実用レベルに育ってるのはいいね -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7Gsa [182.249.241.6])<b> 2016-05-25 03:18:12 ID:xMTY4OTk1
>>79
まーNPCが瘴気の影響受けなかったらそれはそれで設定が無意味になるし
かといえ倒れたNPC見捨てて先に進む九葉を更に腐らせた様な性格の
主人公とか物語的に問題大有りだし仕方ないね -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-Utih [IIM017b])<b> 2016-05-25 03:36:23 ID:xMTY4OTk1
更に腐らせるとかどういうこっちゃ
-
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.198.33])<b> 2016-05-25 03:51:42 ID:xMTY4OTk1
体力1にしてさらに武器出しできず走れなくするとか
画面がどんどん暗くなって全く見えない状態にするとか
突然死以外になにか方法はあるはず
ありゃバグかと思うくらいの急展開杉でしょ -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-25 04:18:14 ID:xMTY4OTk1
VITA版しかやってないけどPS4版でもFPS安定しないって聞くと恐怖で震える
-
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bfa-KBMb [60.33.5.36])<b> 2016-05-25 05:33:13 ID:xMTY4OTk1
里周辺と領域ちょこっとしか出てこない体験版でこれだけバグあるのに製品版間に合うのか?
大きなクモの巣の前で鬼の手使えってメッセージでるけど壊せない。 -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7Gsa [182.250.251.198])<b> 2016-05-25 05:48:49 ID:xMTY4OTk1
いつも思うんだけどなんでNPCって小型とか破壊した部位は祓ってくれるのに中型大型は祓ってくれようとしないんや
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.240.20])<b> 2016-05-25 05:50:55 ID:xMTY4OTk1
祓ってくれる事もあるよ
よく見てると時継とか地味にやってる -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-25 05:52:03 ID:xMTY4OTk1
>>85
それバグじゃねぇから -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-Utih [IIM017b])<b> 2016-05-25 05:57:44 ID:xMTY4OTk1
今回一番気になる不具合は紅月さんの下半身防具前後逆不具合かもしれない
VITA体験版のために慌てて着替えてきたから前後間違えちゃったんだねかわいい
って思ってたらタイトル戻ってまたロードして始めると正常に戻ってた
でも一歩でも歩くと前掛け(?)がまた後ろに…
シュールすぎて連れていけぬ -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-25 05:58:25 ID:xMTY4OTk1
祓ったり雑魚散らしして欲しい時は指示援
攻めて欲しい時は指示攻
これで大体事足りる
千切り極ないから集指示あんま使わなくなるな… -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6a51-zYM5 [119.242.227.88])<b> 2016-05-25 06:09:42 ID:xMTY4OTk1
あんまどころか全く使われなくなる可能性も
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.210.1.33])<b> 2016-05-25 06:12:22 ID:xMTY4OTk1
npcに大型を勝手にはらわれると迷惑でしょう?理由はまあ......言えませんが。
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-25 06:17:56 ID:xMTY4OTk1
鬼の手ってもっと遠距離を掴めるようにならないか
もちろん遠距離であれば相応にスタミナが消費されて良い
これが掴めないこれが掴めると探してたらプレイヤの鬼の手を使うモチベーションはそりゃ下がるよ -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a0a1-G0cz [101.2.134.250])<b> 2016-05-25 06:46:14 ID:xMTY4OTk1
体験版やったけど
今作の弓も印を付けて□3で爆破する戦法がいいのだろうか -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.153.49.235])<b> 2016-05-25 06:52:15 ID:xMTY4OTk1
これシンラゴウとカシラの防具ってないの?
倒しても候補に出てこないけど -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.251.246.38])<b> 2016-05-25 07:23:12 ID:xMTY4OTk1
キャラメイク進化してるけど、ほぼ無双4だねコレ
ずっと顔眺めてああだこうだとやってるけどゲシュタルト崩壊起きてきてデフォルト顔を越えられる気がしない(´ω`;) -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba8-sPSn [220.3.126.105])<b> 2016-05-25 07:31:21 ID:xMTY4OTk1
ロックしてるのにキャラが向いてる方向に武器振るのってなんなん
仁王でもそうだけどコエテクはバカなの? -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-wPgh [1.79.75.134])<b> 2016-05-25 07:40:32 ID:xMTY4OTk1
体験版やったけどこれ勝手に強制オートセーブされるのか
切ることはできないのかね -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-25 07:42:56 ID:xMTY4OTk1
ロックしてても横向きにするとそっちに武器振るのは全然問題ないわ
鞭の神楽だと途中で後退して武器が当たりづらくなるから
それ利用して横向きに神楽開始すると調度よい距離取れて重宝してる -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 769f-MTTD [115.31.21.236])<b> 2016-05-25 07:46:37 ID:xMTY4OTk1
vita版グラは1日やったら慣れてきた
でも制作プレビューはもう少し頑張って欲しいかな?武器作る時のわくわく感が… -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-25 07:47:47 ID:xMTY4OTk1
カメラのロックであって、攻撃指向性の方向では無いと思うんだが
-
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-xKv1 [133.218.39.222])<b> 2016-05-25 07:59:24 ID:xMTY4OTk1
だからさ、鬼の手のエイムなんで右と左のスティック両方反応すんだよ
馬鹿かよこれ -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac2-MTTD [119.104.25.171])<b> 2016-05-25 07:59:26 ID:xMTY4OTk1
ロックしてても向いてる方向に武器振るって普通じゃね?
他の狩りゲもそうじゃん -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 04b6-H34t [153.198.165.119])<b> 2016-05-25 08:06:22 ID:xMTY4OTk1
>>102
移動しながら鬼の手モーションに入ると
移動のスティック入力がカメラの入力として優先される感じでカメラが一瞬変な方向行くんだよなwww
テストプレイしてる時に気づかなかったのかなこれ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMa9-MTTD [210.138.208.154])<b> 2016-05-25 08:10:49 ID:xMTY4OTk1
ps4体験版アンケートはvita体験版に反映されてるの?
-
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-25 08:13:21 ID:xMTY4OTk1
>>105
それは別物だからあまり反映されてないんじゃないの? -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.248.196])<b> 2016-05-25 08:14:46 ID:xMTY4OTk1
マジで心配だ
しっかり仕上げるためならもっと延期してもいいのよ
発売後のバージョンアップでどうにもならん部分だけは妥協しないで欲しい -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7671-V4Zo [115.179.136.218]) 2016-05-25 08:20:22 ID:xMTY4OTk1
訓練所はバグってるの?
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.248.196])<b> 2016-05-25 08:23:39 ID:xMTY4OTk1
盾剣の指南が終了しないっぽい
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.250.248.229])<b> 2016-05-25 08:29:16 ID:xMTY4OTk1
うむ。VITA版はグラも質が落ちてるし延期でいいな
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7011-jiFG [117.74.24.187]) 2016-05-25 08:31:15 ID:xMTY4OTk1
グラとかfps以前の問題点多すぎだな
キャラが唐突に消えるし -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-xKv1 [220.221.43.20])<b> 2016-05-25 08:35:18 ID:xMTY4OTk1
Vita版延期して良いからPS4版の発売日元に戻してくれ
今のとこ動作についての不満ねえから -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc1-G0cz [124.100.137.24])<b> 2016-05-25 08:38:46 ID:xMTY4OTk1
vitaの細かなバグがやばいうえにガックガク
こら予約取りやめて、様子見ですわw -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 05ef-xKv1 [110.66.189.70])<b> 2016-05-25 08:49:17 ID:xMTY4OTk1
最近始めたんだけど
たまに部位に印字に白い透明な球?みたいなのがでてるんだけど
あれはなんかの武器かスキルのデバフなの? -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.248.226])<b> 2016-05-25 08:49:32 ID:xMTY4OTk1
討鬼伝の世界は好きだがVitaのグラはキツい
PS4ごと買おうかね -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d137-7Gsa [42.148.188.4])<b> 2016-05-25 08:54:04 ID:xMTY4OTk1
OWの弊害でこのクオリティってわけじゃないやろ
テクスチャとかイメージはまとめて差し替え
極レベルまではfpsもグラも上がると思う -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9c1-wjtT [114.149.104.144])<b> 2016-05-25 08:54:56 ID:xMTY4OTk1
今北
やっぱPS4版はよくてVita版はアウトな雰囲気なんだな
俺も昨日両方プレイしてそう感じたわ
昨日遭遇したVita版でのバグ?
・森の中を進んでるはずなのに足音が水辺になることがある
・移動してるだけなのに唐突なC2エラー
・拾得物が即復活で拾い放題
・同行NPCが点滅する
・クエストNPCが透明人間化する(見えないだけで話しかける事は出来る)
・プレイヤーの移動に対しフィールドグラフィックの読み込みが間に合わないことが多々
これらの症状はPS4では一切見られなかった
Vita版で唯一よかったのは鬼の手のお手軽さ -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a113-gtV3 [58.92.180.112])<b> 2016-05-25 09:00:35 ID:xMTY4OTk1
>>114
グウェン連れていってる?
ならグウェンのつけてる壊のミタマのせい
その印字ついてる間に破壊すると鬼祓いなしで即回収完了 -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 05ef-xKv1 [110.66.189.70])<b> 2016-05-25 09:02:12 ID:xMTY4OTk1
>>118
なるほどありがとうです -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-25 09:03:54 ID:xMTY4OTk1
2012年作品のGRAVITY DAZEって異次元技術なのか
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-25 09:04:59 ID:xMTY4OTk1
モブ忍者に話しかけたら博士が喋ってきてワロタわ
-
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e4d-H34t [219.111.62.214])<b> 2016-05-25 09:07:25 ID:xMTY4OTk1
PS4版だいぶましになったね
アプデ前はほんとひどかったからねww -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa03-xKv1 [36.12.66.59])<b> 2016-05-25 09:07:55 ID:xMTY4OTk1
こりゃPS3版とかフリーズの嵐で
満足にプレイすら出来ない状態で発売しそうだな
ブレストナイみてぇに…
PS3とVitaは1年後発売にして
PS4版をきちんと完成させて出した方が良いんじゃない?
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-xKv1 [220.221.43.20])<b> 2016-05-25 09:09:10 ID:xMTY4OTk1
>>120
まあジャギってたしロード遅かったし色々犠牲にしてたんじゃないかね
キトゥンちゃんのモーションは最高にカッコイイしヌルヌル動いてたけど -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 09:13:40 ID:xMTY4OTk1
>>109
俺もなってるけど鬼千切りかますとこでしょ
倒してもなんも起こらなくなり進行不能で離脱するしかない
これまだ製品としてクオリティ低すぎだわ怖くて買えんぞ
フレームレートがカックカクなのと探索中いきなり落ちるのと
細かな挙動(大型倒したら一時固まってから動けるようになるなど)を改善してくれんと
あと天孤いるしまたイミハヤヒ出るんだろ?
そっちの挙動が極よりかどうかも怖くて買えん理由のひとつ
武器防具の素材の所在と入手法がはっきりわかるのはいいとして
属性火を強化して風になるとかの派生先がわけわからんのも改善不明確だし -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38de-xKv1 [221.170.175.176])<b> 2016-05-25 09:21:52 ID:xMTY4OTk1
つづきからでロードしたら自宅で<蝕む者>ヒダル、出現!っていきなり表示されてワロタ
そういえば安のヒダル出現しなくて浄化できなかったけどまさかこのタイミングでくるとはw -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-xKv1 [133.218.39.222])<b> 2016-05-25 09:22:00 ID:xMTY4OTk1
>>117
拾得物の即復活はPS4版でもあった
2回とったら消えたから拾い放題というわけではなかったが -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0540-xKv1 [110.173.245.164])<b> 2016-05-25 09:30:30 ID:xMTY4OTk1
安の領域で鬼の目使って痕跡辿ってくやつって「!」の場所に到達すればイベント起きるのか?
うろうろしても結局何も起きなくて瘴気溜まって詰んだわ…どこ目指せばいいんだ… -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.21])<b> 2016-05-25 09:37:03 ID:xMTY4OTk1
>>57
>>70
>>72
献銃でイヅチホイホイやってたホロウよりは良さそうか
溜め武器なのは変わってなさそうなのがなー溜めながら移動できれば便利になるんだが -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 09:38:36 ID:xMTY4OTk1
>>128
俺も最初の博士からの連絡後鬼の目でたどった先に鬼が何もでなくて
2回目たどってった(鬼の目なくてもいける)らシンラゴウ出た
主人公の場所到達判定が問題なのかも
範囲指定でなくポイント指定なのかも試練
安のワープ石の>126の件でも1回目はヒダル出現!(なんも起こらず)→2回目ヒダル出現!(ちゃんと出現)だった
なにかとなんか不安定ぽい -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6af3-Gb1F [119.241.100.133])<b> 2016-05-25 09:45:43 ID:xMTY4OTk1
なんか、村の進行1のゴウエンマ殺ったあとの
ロードが終らないwww
ちなみにvita版。
一通りプレイして思ったけど、オープンワールドってこういうことなの?
自分オープンワールドって、初めてだから
よくわからんけど、何だか違う気がするんだよね。 -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.251.240.39])<b> 2016-05-25 09:48:53 ID:xMTY4OTk1
正直大型鬼よりマフウの方が強い
-
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7c4b-7Gsa [113.20.215.113])<b> 2016-05-25 09:50:13 ID:xMTY4OTk1
>>131
どんなのを想像してたの? -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 09:54:26 ID:xMTY4OTk1
>>132
マフウの画面外ソニックブームと突進ほんとひで -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 32c0-V4Zo [223.132.106.83])<b> 2016-05-25 09:54:56 ID:xMTY4OTk1
>>132
あのライダーキックほんとヒデ -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-05-25 09:57:25 ID:xMTY4OTk1
>>134-135
なんカスくせぇからまとめて巣で死ね -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.23.148])<b> 2016-05-25 10:00:11 ID:xMTY4OTk1
統合本部のシンラゴウ討伐任務が終了後にロード画面から抜け出せねえ
この手のフリーズとかの報告ってアンケサイト以外に送るところないのか?
ちなみにvita2000ね -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 10:02:27 ID:xMTY4OTk1
>>137
ソフトによるフリーズだからコエテクのサポートに送るしかないんじゃね
ソニーに送っても無駄だろうし -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.23.148])<b> 2016-05-25 10:04:50 ID:xMTY4OTk1
>>138
サンクスとりあえず送るだけ送ってみる -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0540-xKv1 [110.173.245.164])<b> 2016-05-25 10:05:16 ID:xMTY4OTk1
>>130
ごめん、うろうろしてるうちに迷ってただけだったw
ちゃんと辿ってったらシンラゴウ出たわありがとうw -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 387f-MTTD [221.188.43.76])<b> 2016-05-25 10:12:27 ID:xMTY4OTk1
使い慣れた武器じゃないと操作感の違いが分からんわ
鎖鎌はよう -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1d7-FRyb [202.180.193.166])<b> 2016-05-25 10:14:18 ID:xMTY4OTk1
VITAしか持ってないから今回の配信が初の2プレイだけど広いフィールド探索できるのはいいね
ARPGっぽくて個人的にはこっちの方が好みだ
ところでアンケートって一人で二通も送ったら駄目なんだろうか
バグ報告とは別にいいところと不満点も書いて送りたいだけど -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 10:14:52 ID:xMTY4OTk1
>>140
そいつは良かった
迅スタでマップで加速する奴(鬼走り?)使うとなんか発動直後キャンセルされて全然速く走れん
なんぞこれ -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6af3-Gb1F [119.241.100.133])<b> 2016-05-25 10:15:15 ID:xMTY4OTk1
>>133
いや、戦闘以外はオープンだと思うけど
戦闘って結局囲ったら前作と何ら変わってないと言うか・・・
特に任務なんて前と少々違うだけなような・・・
って思っただけ。 -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 10:16:18 ID:xMTY4OTk1
>>143
大型の戦闘エリアだとキャンセルされるがそれではない感じ? -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.166.126.143])<b> 2016-05-25 10:23:59 ID:xMTY4OTk1
アプデあったけどなにが変わったかわからん
-
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 10:26:06 ID:xMTY4OTk1
>>145
大型だけじゃないかな、探索してても起こる現象になってる
それと操にしてもなったからこの機能がセーブされてるぽい
どういうことなの -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD [49.97.107.227])<b> 2016-05-25 10:30:48 ID:xMTY4OTk1
何も言わずともどんだけ踏襲してるかしらないけど、DAZE協力とかあったらもっと良い出来だったのかなあとか思わんでもない
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120822062/ -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 10:33:11 ID:xMTY4OTk1
>>144
むしろ囲われてることにより逃げ場がある(見えてる)のに追い詰められることと
追い詰めてからの部位破壊→祓いがややこしいことになってる
破壊後のパーツが赤線外に→任にしてるNPCがパーツにむかって延々マラソン→
見かねた俺がギリ届く祓いで浄化(NPCはマラソン続行)→NPC何事もなく走り去るとかな
マップ探索中の大型遭遇で地形+赤線で囲まれるとなんも出来なくなることの懸念もある
最終危惧として赤線囲いでマフウ無限湧きの可能性とかもある -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-V4Zo [182.250.250.2])<b> 2016-05-25 10:36:02 ID:xMTY4OTk1
初めやったけど指南触るまでは無双風モンハンな感じだったわw
指南やると結構細かいシステムなのがわかって印象変わるわ
PS4版だけどカメラはだいぶ改善されたなあ
ちょいちょい気になるところはあるけど -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa16-7Gsa [59.138.22.72])<b> 2016-05-25 10:40:12 ID:xMTY4OTk1
最近極を始めました
10章の十六番目の願いがでないんだけど
何か条件ある? -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 10:43:32 ID:xMTY4OTk1
>>149
探索中の大型・中型からは逃げられるしそこは問題は無さそうだが
エリアの外に部位飛んだ事ないし分からんわ
>>151
黒文字任務消化しても出ない? -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b5c6-jJMs [222.5.213.236])<b> 2016-05-25 11:01:35 ID:xMTY4OTk1
それにしても前作に比べて登場キャラが可愛くないなぁ
-
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 11:18:29 ID:xMTY4OTk1
導入部とキャラ紹介が全くないのもいただけないな
PVとか見てなくて体験版までスレすら封印してた俺が悪いんだろうけど -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac2-MTTD [119.104.24.70])<b> 2016-05-25 11:26:57 ID:xMTY4OTk1
Vita版はまだまだ調整途中だけどなんとか触れるレベルになってきた段階って言ってたし発売までには安定化してくれると思うけどねえ
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.41.138.179])<b> 2016-05-25 11:27:18 ID:xMTY4OTk1
那木さん配信してくれねえかな
時継・那木さんはスタメンで連れまわしたい -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 11:32:06 ID:xMTY4OTk1
>>154
オープンワールド体験版なんだし前作のアクション体験版みたいにストーリーなしでも良かったろうにちゃんとストーリー部分が入ってるのが希有だと -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-25 11:35:13 ID:xMTY4OTk1
早く体験版出せ意見を言わせろとうるさいから出したら次はクオリティガーとかほんとゲーム開発は大変だね
まぁそういうのにいちいち反応してたらやってられないんだろうけどもすごいわ
俺なら心が折れてる -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-25 11:39:51 ID:xMTY4OTk1
カシリ?だっけかオシリだか知らんが弱点属性ってまだわかんねーよね?
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-25 11:42:58 ID:xMTY4OTk1
お尻カシリ虫〜
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 11:44:17 ID:xMTY4OTk1
>>159
呪詛って名前的に天じゃないかなと予想して繰は天?っぽいのにしてる
完全破壊は握り潰すモーションより叩き潰すモーションの方が気持ちいいな -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-25 11:44:48 ID:xMTY4OTk1
>>158
不思議な流れじゃないやん
体験版には意見を訊くための意図も有るんだし -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 04b6-H34t [153.198.165.119])<b> 2016-05-25 12:12:59 ID:xMTY4OTk1
>>144
だよなw
結局、どうせ、実際は依頼だか任務だか受けて延々大型を倒すプレイになるじゃん
んで任務受けて門を出たら狭い特殊エリアで戦うだけww
オープンワールドにした意味はどこにwww
かといって製品版で任務受けたら大型の生息域まで走って退治しろってなったら
絶対にめんどうせー時間の無駄ってぶーぶー文句言われるだろうしな
スカイリムみたいにフィールドで受けるクエストで話が変わることも絶対無いし
オープンワールド()になんの意味もないだろこれ -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-FNBR [49.96.43.36])<b> 2016-05-25 12:13:34 ID:xMTY4OTk1
体験版についてはデバッグやバランス調整の意図もあるんで再現性のあるエラーや気になった箇所は
要望という形できっちり製作サイドに届けるのがよろしいかと -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac2-MTTD [119.104.26.238])<b> 2016-05-25 12:13:36 ID:xMTY4OTk1
>>162
もちろん意見が出るのは当然だけど馬鹿だのゴミだの罵倒するのはいかがなものかと
まあ、別にむこうは2ちゃんなんて見てないと思うけどさ -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-V4Zo [182.250.250.10])<b> 2016-05-25 12:18:27 ID:xMTY4OTk1
不満は不満としてちゃんと送るんだぞ?
ただ何がダメかをちゃんと伝えとけ
当たり前だがゴミだ馬鹿だなんだってのはなんも伝わんねーからな -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.251.240.36])<b> 2016-05-25 12:30:55 ID:xMTY4OTk1
繰はとりあえず地にしとく
○タマフリしょぼいけど -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.79.74.185])<b> 2016-05-25 12:31:11 ID:xMTY4OTk1
まだ先の話しなんやけど、極の無限討伐10体連続30体連続はNPC連れて1人でもクリア可能なの?マルチで協力して貰った方が無難かな?
ミタマ回復は10戦に1回? -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0442-fcHh [153.164.117.146])<b> 2016-05-25 12:32:03 ID:xMTY4OTk1
せめて前作並みのグラとフレームレートで遊ばせて下さいオープンワールドいらないので
って送っても後の祭りなんだよな…脱力感半端ないわ -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.152.38.141])<b> 2016-05-25 12:32:34 ID:xMTY4OTk1
おねね様優秀だな
生刀生弓快気と大の世話好きで迅太刀やってるけど気力管理楽だわ -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 12:32:57 ID:xMTY4OTk1
>フィールドで受けるクエストで話が変わること
俺が開発だったらこの要素つかうイベントは絶対入れる
ωがどこまでやってくれるかはちょっと期待してる
時限式成功可否(時間切れでも話がちょっと変わるだけ)イベント用意したり
例:空太イベ(NPC生死ストーリー)みたいな救えたり救えなかったりとか
里で討伐頼まれたが到着したら目的の鬼の作った○○(危険なもの)が作動していた
討伐対象は逃げてるから追って討伐するかと作動物破壊のどちらか選ばなきゃならんとか
討伐依頼に行ってみたはいいがそこにいたのは先遣隊(相馬みたいな奴ら)で
そいつらがさきに倒していてもっと強い鬼を一緒に、とか言われて合流するか袂を分かつかとか
大筋はかわらんが次に戦う鬼や町にいける順番が変わったりの要素は入れてくると予想というか希望 -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 12:34:45 ID:xMTY4OTk1
>>171
1つのデータでとことんやり込むジャンルでそういう取り返しの付かない要素はいらん
そういうのは完全に一人用のRPGだけでいい -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 12:36:38 ID:xMTY4OTk1
>>168
難易度と装備にもよるが下級上級はNPCでもいけるが極級はキツい
タマフリ回復地祇石は鬼を殲滅した回数の下1桁が0になる度に再使用可 -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Z1C4 [182.251.250.34 [上級国民]])<b> 2016-05-25 12:40:00 ID:xMTY4OTk1
両機種持ちで極はVitaメインでやってたからVita版の2の体験版やってみたが
グラが超劣化してる上にガックガクでまともにプレイする気がおきねーなこれ
この前の生放送で見た時はサクサク動いてるように見えたがどうしてこうなった
こりゃ延期するのも頷けるわ
まぁ怖いから大人しくPS4版買いますけどねリモプもあるし -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-25 12:41:02 ID:xMTY4OTk1
なにこれ?画面タッチしてねーのに鬼ノ手が何度も勝手に発動すんだけどw
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.251.240.36])<b> 2016-05-25 12:44:12 ID:xMTY4OTk1
>>171
日数制限をつけて家に釜を置こう -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a58-xKv1 [119.240.119.197])<b> 2016-05-25 12:47:46 ID:xMTY4OTk1
>>175
画面拭けよ -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-V4Zo [182.250.250.10])<b> 2016-05-25 12:48:44 ID:xMTY4OTk1
>>175
バグかvitaが壊れたか水滴でもついてんのか -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-25 12:50:38 ID:xMTY4OTk1
画面拭いたし水滴等はついてねーよ。
試しに別のゲームしたけど、異常見当たらなかったわ。 -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-25 12:51:09 ID:xMTY4OTk1
>>174
やっぱりここだよな
VITAユーザーは比較対象がVITA版の極になるからグラの劣化とガクガク動作が気になってしゃーない
ミタマの育成と装備作成も結局任務を繰り返すことになるだろうしオープンワールドの意味ある?って感じるわ
ただPS4ですらパッチ前きつかった状態なのにそれをVITAで動かしている努力と改善はすごいと思う -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd35-MTTD [110.163.13.109])<b> 2016-05-25 12:54:03 ID:xMTY4OTk1
スティックいじいじしたら親指触れてるとかじゃないのか
-
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-V4Zo [182.250.246.2])<b> 2016-05-25 12:55:10 ID:xMTY4OTk1
2体験版も結局癒太刀でやっててなんかもったいないなと感じる
盾剣ってどの連携が一番火力出るのかな -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3c0d-MTTD [49.251.162.110])<b> 2016-05-25 12:56:49 ID:xMTY4OTk1
最初オープンワールドにするって発表があったぐらいの頃に
色々な形があるけどストーリーは一本道でと言ってなかったか -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-25 12:59:01 ID:xMTY4OTk1
繰スタイルで天属性の○タマフリをやると黄猿になった気分になるね
vita版ってそんなにガクガクかね
里の中はたしかに違和感あるけど戦ってるときはそんなに気にならんけどなぁ
みんなけっこう繊細なんだね
そりゃ不安になって開発をぼろくそに叩こうとするよね仕方ないね -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-j9xF [126.161.18.99])<b> 2016-05-25 12:59:07 ID:xMTY4OTk1
鞭のクナイが部位破壊で消えるようになったかな?
あと自宅を裏側から調べても装備変更できるね
禊したあといちいち自宅に入り込まずに済むかな
まあ禊できるであろう製品版では直ってるかもだけど -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-25 13:01:25 ID:xMTY4OTk1
繰って相手の弱点つけるし凄い強い気がするけど実際強いんだろうか?
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-25 13:06:44 ID:xMTY4OTk1
繰からの影残心が強いな
-
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2c5-xKv1 [175.100.244.112])<b> 2016-05-25 13:09:45 ID:xMTY4OTk1
大型単体だと気にならないけど小型が大量に出てきているときに暴れるとガクガクする気がする
でももう慣れちゃったから気にならなくなったけども -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-25 13:14:05 ID:xMTY4OTk1
>>186
属性吸気が乗るからもりもり回復するし管理が楽になるな -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr85-7QjU [126.229.34.71]) 2016-05-25 13:14:43 ID:xMTY4OTk1
PS3チートは巻添えでデータ破損の危険あるからなあ
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6af3-Gb1F [119.241.100.133])<b> 2016-05-25 13:15:21 ID:xMTY4OTk1
なんだか、極の体験版よりもインフラの回線悪くない?
なんでだろ? -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 258a-G0cz [14.132.83.5])<b> 2016-05-25 13:16:23 ID:xMTY4OTk1
2vita体験版のマフウ討伐任務のマフウが一向に出てこないんだがバグかこれ?
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-G0cz [119.26.121.138])<b> 2016-05-25 13:17:17 ID:xMTY4OTk1
>>182
闘志の回復量を見る限り朧月の派生技各種のモーション値は□がやや低めでそれ以外は同じくらいって感じかな?
自分は□→△ループでさっさとフィニッシュを狙い、途中で攻撃が来たら無敵の○かガードの□+×で捌く感じでやってる
ミフチ程度なら常時朧月でも問題なく戦えるしモリモリ部位破壊できて楽しい
早く科戸強化スキルを山積みして朧月特化迅盾したいぜ -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.61.183.177])<b> 2016-05-25 13:18:33 ID:xMTY4OTk1
>>184
VITAアンチが暴れてるだけだよ
印象操作しようとしてる -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx85-H34t [126.174.152.70])<b> 2016-05-25 13:19:35 ID:xMTY4OTk1
>>183
それはオープンワールドでよくある「どこ行ったらいいの?」ってのがないように、
導線をちゃんと用意するって話だな。 -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 13:26:23 ID:xMTY4OTk1
>>194
すんませんゲハはお引取りを
この出来であれやこれや言われない方がおかしいだろ女子校生 -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b519-MTTD [222.14.22.138])<b> 2016-05-25 13:31:03 ID:xMTY4OTk1
>>1
発売日とCERO入れ忘れてるぞ -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-25 13:38:22 ID:xMTY4OTk1
延期した製品版でこれなら批判してもいいが今の段階で言うことではないだろ
ミフチのタマハミ攻撃に太刀の虎穴を合わせるの楽しいな
最初は相討ち覚悟だったけど意外と無敵時間あるのな -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd4-jiFG [220.148.96.109])<b> 2016-05-25 13:38:31 ID:xMTY4OTk1
製品版で髪型増やしてほしい
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 13:40:25 ID:xMTY4OTk1
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Z1C4 [182.251.250.34 [上級国民]])<b> 2016-05-25 13:44:49 ID:xMTY4OTk1
>>198
批判というか感想だろ
そもそも体験版という形を出してるのはメーカー側だし
その時点で出来上がってる物に対しての意見や改善点を求めてるのもメーカー側だ
ユーザー側が変に開発に気を使う必要はないと思う
あからさまなネガキャンなら話は別だろうけど -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.4.166])<b> 2016-05-25 13:46:27 ID:xMTY4OTk1
極続編の普通の狩りゲーとして2を発売して
関連別ゲーとしてオープン討鬼伝一人用で出してくれたら最高だった
オープンというかARPG大好きなんだよ
でも狩りゲーとしての根っこが足引っ張ってる
ていうかお互いの属性が足の引っ張り合いしてる -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9c1-wjtT [114.149.104.144])<b> 2016-05-25 13:46:43 ID:xMTY4OTk1
要望・改善点と批判をごっちゃにするのはNG
駄目だと思ったところは体験版のうちに開発に報告するものだろう、それが製品版のクオリティアップに繋がるから
具体性のない誹謗中傷はスルーしてもいいが -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.79.74.185])<b> 2016-05-25 13:48:24 ID:xMTY4OTk1
>>173
ありがとう。装備を揃えてミタマ構成考えます。
回復、10戦に1回は厳しい。 -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1fc-V4Zo [218.226.179.55])<b> 2016-05-25 13:55:41 ID:xMTY4OTk1
>>193
あーやっぱりな、自分もそんな感じだわ。でも自分はそこまで積極的じゃないから、それが火力の物足りなさの要因になったのかな
ありがとう、ちょっと試してくる -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 13:56:38 ID:xMTY4OTk1
任務こなしていくとロード画面の図柄に光が差すのな
こういう細かい所にこだわるのはいいことだと思う -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-M48j [182.251.246.17])<b> 2016-05-25 13:59:33 ID:xMTY4OTk1
盾剣そこまで火力不足感じなかったけどかなり討鬼伝離れてたからかな
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd4-jiFG [220.148.96.109])<b> 2016-05-25 14:04:02 ID:xMTY4OTk1
>>200
お、増えるんだ嬉しいありがとう
予約どうすっかな -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 11ab-4tUE [106.166.116.113]) 2016-05-25 14:04:40 ID:xMTY4OTk1
同行者選んだときにいくぞ!!とかいわなくなっちゃたんだね。。
声の収録終わっているだろうし
声をいれることは無理なんだろうか。。 -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 14:10:33 ID:xMTY4OTk1
>>209
でもテンポは良くなったし -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 14:12:58 ID:xMTY4OTk1
オンオフ込で任務全部終ったし一旦抜けるんでvita版のみの感想まとめ
戦闘はエンマ防具一式に特式武器そろえたら俺TUEEEEできる
鬼も理不尽さは僅かしか見られずこれならまあ気持ちよく狩れる
あいかわらずNPCのAIは賢いんだかあほなんだかって所だが
強さと要所判断はなかなかうまいこと調整できてる
武器防具の作成・強化も(体験版内のみの素材で)うまいこと調整できてる
鬼の手も使い所がわかると(NPCが使うの見てれば)楽しくなり戦略性が増す
体験版として考えるとバランスはうまく取れてる
肝心の動作検証が評価できない状態
フレーム落ち(描画抜け含む)・動作異常でのエラー落ち・オンラインでの不安定さなど
改善したほうがいいところが散見する
システム的にも不安定で説明不足な所が多々ある
このまま製品発売というのは戦闘部分だけであれば問題ないが
マップ探索部分とシステム部はあまりにもお粗末な出来
まだ改善できる時間があるか知らんが次の体験版に期待して〆
※個人の感想です -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.21])<b> 2016-05-25 14:15:36 ID:xMTY4OTk1
マルチはPS4でも不安定なんだよな
-
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ edc1-xKv1 [118.15.79.240])<b> 2016-05-25 14:26:23 ID:xMTY4OTk1
これは再延期も十分あるわなぁ・・・
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-7Gsa [122.23.145.128])<b> 2016-05-25 14:26:38 ID:xMTY4OTk1
vita版は次のバージョンまでやる気しないかな
グラがのっぺりしすぎてて操作してても楽しく無いわ
あと、やっぱり画面の情報が見にくい -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18a5-G0cz [61.89.73.109])<b> 2016-05-25 14:29:12 ID:xMTY4OTk1
極から何で劣化させたし
-
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.247.177])<b> 2016-05-25 14:32:20 ID:xMTY4OTk1
不満は地図だけだなぁ
処理落ちは他のゲームよりも快適だし、
グラに関しては無印のPSPで不満なかった人間なんで気にならん
つか、PS4はそんなに快適なのか
新型待ちだったが、ちょっと検討しようかなぁ -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-25 14:32:56 ID:xMTY4OTk1
要するにグラフィックが最たる問題なのだな、体験版やってないけど>vita
まだ極の2キャラめが進行度十七に行ってなくてな…
ヤチギリが銃だとかなり楽だということに今頃気づいた -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.61.183.177])<b> 2016-05-25 14:33:20 ID:xMTY4OTk1
PS4と特に変わらんよ
ロードの長さも同じくらいだし -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-/lp4 [07021400991383_mh])<b> 2016-05-25 14:34:43 ID:xMTY4OTk1
小型とかを倒した瞬間に消える時があるけどやっぱりバグよね?
-
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-25 14:37:37 ID:xMTY4OTk1
オンマルチでのことなら前作から雑魚は同期とらないスタイルだから他プレイヤーが鬼払いしてるだけかも
オフで消えてるならバグかもね -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 04b6-THfj [153.198.165.119])<b> 2016-05-25 14:38:03 ID:xMTY4OTk1
なんで極よりしょぼいかって
そら自称オープンワールドにしたからだろう……
たぶん企画が上がった時点で偉い人が「これからはオープンワールドの時代だ!」って掲げちゃったんだろうw -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.220.243])<b> 2016-05-25 14:38:34 ID:xMTY4OTk1
>>217
グラだけじゃねえ
最たる問題は動作だ動作 -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.61.183.177])<b> 2016-05-25 14:40:12 ID:xMTY4OTk1
そんなにグラが大事なら
今回はスルーでいいんじゃない -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-Gb1F [1.79.35.16])<b> 2016-05-25 14:41:48 ID:xMTY4OTk1
正直なところ、
vita版は、グラ落としても構わないから
しっかり動作してくれた方がいいな。
いっそPSP時代まで戻したっていいよ。
そしたら、グラ命の人がPS4で、
動き優先の人がVitaって選べるだろwww -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-/lp4 [07021400991383_mh])<b> 2016-05-25 14:42:09 ID:xMTY4OTk1
>>220
オフです
やっぱバグか・・ -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3304-xKv1 [180.28.106.93])<b> 2016-05-25 14:43:09 ID:xMTY4OTk1
>>221
オープンワールドの時代じゃないな
もはや普通のことだし
今更エリア制の方がダメだろう -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-25 14:44:17 ID:xMTY4OTk1
>>225
あとは壊スタのグウェンのスキルで即鬼払い状態になってるとか?
大型鬼の部位だけじゃなくて雑魚にも効果あったっけ? -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-25 14:46:17 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドとエリア制で優劣はないと思う
技術的にはオープンワールドのほうが難度高いけど
ジャンルの特性に合わせてゲームデザインできてるかどうかのほうが重要でしょ -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 14:49:24 ID:xMTY4OTk1
>>226
Vitaでオープンワールドがいつから普通になったの? -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 338a-V4Zo [180.196.56.2])<b> 2016-05-25 14:54:23 ID:xMTY4OTk1
これは発売来年に延期ですねぇ…
-
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.240.11])<b> 2016-05-25 14:54:41 ID:xMTY4OTk1
ブラッシュアップをしてくれるに越した事はないけどやってるとそのうち目が慣れちゃう俺
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-25 14:55:31 ID:xMTY4OTk1
>>193
○と□+×のアクションにそんな効果があったのか
慣れれば通常□は使わずいけそう -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 14:56:35 ID:xMTY4OTk1
DQHの方も開発大変だろうし、個人的にそっちも楽しみたいから、いくらでも延期してくれて構わんな
-
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-SrOy [126.86.161.127])<b> 2016-05-25 14:59:18 ID:xMTY4OTk1
エリア制の少しのロードだろうと画面暗転に萎えるから
それだけでも今回のシームレス化は大歓迎。
細かなエリア制は個人的にRPGのエンカウント方式くらいオワコン要素だわ -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.251.246.46])<b> 2016-05-25 15:02:45 ID:xMTY4OTk1
女性キャラで身長最大にしたのに里を歩いてると平均か低い位だな(´・ω・`)
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 15:05:08 ID:xMTY4OTk1
身長といえば最低にすると主要キャラと比べて小さすぎて何か主人公って感じがしなくなる
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.240.11])<b> 2016-05-25 15:05:41 ID:xMTY4OTk1
任務を受けると門から閉鎖空間にすっ飛んで鬼を倒したら終わりという仕様が極までのお手軽感を引き継いだものなのかね
オープンワールドはストーリー進行とモガ森的なフリー探索の場として存在しているという事なのか -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 15:07:04 ID:xMTY4OTk1
>>237
探索する楽しみもあるけど、任務はサクサク周回したいからこの仕様でいいと思う -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 040f-jiFG [153.179.187.177])<b> 2016-05-25 15:08:07 ID:xMTY4OTk1
鬼千切極出せる前作主人公はやっぱ別格なんかなあ 鬼の手は爽快感がない
-
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-/lp4 [07021400991383_mh])<b> 2016-05-25 15:09:36 ID:xMTY4OTk1
>>227
いやグウェン連れていってないです
小型は効かなかったような? -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-7Gsa [1.66.99.4])<b> 2016-05-25 15:09:43 ID:xMTY4OTk1
>>229
これPS4メインのゲームなんで -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac2-MTTD [119.104.39.166])<b> 2016-05-25 15:10:36 ID:xMTY4OTk1
正直Vitaの体験版やっててそこまで酷いかくつきって感じないんだがなあ
この分なら残りの期間のブラッシュアップで十分いけると思うんだが、酷いって人たちはどういう時に酷いと感じるの? -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-25 15:11:09 ID:xMTY4OTk1
鬼の手は完全部位破壊の時くらいしか使えてないけど
もっと積極的に使用してったほうがええんやろな
たまにNPCが鬼の手で(?)大型転がしてるけどどのタイミングで使えばいいのかまだわからない -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a0a1-G0cz [101.2.134.250])<b> 2016-05-25 15:15:12 ID:xMTY4OTk1
雑魚鬼の素材集めるのって自分で外出て探すより
任務を活用したほうが早いよね -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-Utih [IIM017b])<b> 2016-05-25 15:15:17 ID:xMTY4OTk1
>>243
鬼が赤オーラ纏った時が鬼コロコロできるサインだよ -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.61.183.177])<b> 2016-05-25 15:17:23 ID:xMTY4OTk1
>>242
だからVITAアンチが言ってるだけだって
PS4とくらべても判らんからな -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-25 15:17:41 ID:xMTY4OTk1
>>245
情報サンクス
全然気づかなかった -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 047f-xKv1 [153.220.77.233])<b> 2016-05-25 15:17:54 ID:xMTY4OTk1
ストーリー進んだら武器ゲージ共闘ゲージ両方溜まってたら極使えるようになるとか
うん、ないな -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9c1-wjtT [114.149.104.144])<b> 2016-05-25 15:20:04 ID:xMTY4OTk1
>>242
C2エラー吐かなくしてくれれば多少カクカクでも気にしないよ
あくまで個人的にはだが -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-5dhJ [07001120759219_ac])<b> 2016-05-25 15:21:12 ID:xMTY4OTk1
体験版をダウンロードしようとしても残念!一旦停止中です。。みたいな感じになってしまいます
3日位待った方が良いのでしょうか? -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-MTTD [49.98.49.25])<b> 2016-05-25 15:23:36 ID:xMTY4OTk1
当分極でいいや発売日に買ってもどうせみんな修正まち
-
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 15:24:43 ID:xMTY4OTk1
>>242
自分もそこまで酷くは感じなかったな
エラーとかフリーズは勘弁して欲しいけど -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-G0cz [119.26.121.138])<b> 2016-05-25 15:25:44 ID:xMTY4OTk1
>>232
□+×は普通のガード→左スティック入力と殆ど同じだね
○はタマハミゴウエンマの旋回ビームを楽々回避できたし無敵は結構長いと思う
攻ノ型の回避も普通のコロリンよりも無敵長めな感じだし、そもそもガードがダメージ完全シャットアウトだし防御性能パネェ
>>243
鬼の手ダイブ中はかなり長い無敵があるのか、ミフチミキサーに普通に突っ込んでいけるな
空中で自由に動けない武器種は一度飛び上がるとそのまま落ちるか鬼の手出すかの2択になって多少リスクが付きまとうけど回避には中々便利
試してないけどゴウエンマの反転ステップ→突進or火炎弾なんかは鬼の手ダイブでノーリスクで回避or接近ができるかも -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9c1-wjtT [114.149.104.144])<b> 2016-05-25 15:27:32 ID:xMTY4OTk1
多分信者を装ったアンチなんだろうけど、もし本気でPS4版とVita版が変わらんって言ってるなら眼科で精密検査受けたほうがいいレベル
-
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 15:27:35 ID:xMTY4OTk1
>>253
カシリの空中ブレスは普通に当たるしミフチミキサーの当たり判定がガバってるだけじゃないかね -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e3b-8iTP [27.98.56.152])<b> 2016-05-25 15:28:57 ID:xMTY4OTk1
>>254
そいつはVITA総合スレで対立煽り、DQHスレでも荒らしてる奴だから。 -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.247.177])<b> 2016-05-25 15:29:18 ID:xMTY4OTk1
>>245
便乗でサンクス
一人行動して練習してみるか
まだ始めたばっかりだが、NPCが優秀すぎて、鬼の手をほとんど使えてねぇw -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 15:31:23 ID:xMTY4OTk1
>>257
カシリは飛ぶと赤オーラ突進かブレスの2択だし練習に最適やで
というかカシリは赤オーラ攻撃が多い -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-25 15:32:23 ID:xMTY4OTk1
みんさんたくさん意見あるんだからちゃんと送ってくださいね
送らないとよくなるものもならないし -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0434-jiFG [153.145.12.9])<b> 2016-05-25 15:32:26 ID:xMTY4OTk1
体験版って製品版に引き継ぎできる系?
-
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-25 15:34:51 ID:xMTY4OTk1
>>260
この体験版はできないです
おそらく発売の2週間前くらいに引き継ぎできる体験版がでる -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 15:35:32 ID:xMTY4OTk1
>>260
テンプレ読もうか -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-jiFG [121.115.145.164])<b> 2016-05-25 15:35:33 ID:xMTY4OTk1
鬼の手にミタマ装備するのはどうすればいいの?
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-rRBN [02u27s3])<b> 2016-05-25 15:38:42 ID:xMTY4OTk1
勝手に右に動きだす不具合が発生しはじめた
つらい -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 15:41:58 ID:xMTY4OTk1
>>263
ストーリー進めないと出来ない -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-25 15:43:46 ID:xMTY4OTk1
>>253
何カッコつけた動きしてんだよとしか思ってなかったけど面白いな
つーかよく気付いたなそんな特性
>>257
敵の体力も低いのか、適当に斬ってるだけですぐ終わるもんな
武器ごとの立ち回り考えるので精一杯で、倒した後に鬼の手の存在思い出すわ -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-25 15:48:06 ID:xMTY4OTk1
繰スタイルの△タマフリの使い方がよくわからん
-
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d5a8-HVkv [126.124.53.207]) 2016-05-25 16:00:07 ID:xMTY4OTk1
「プレイステーション」公式生放送 プレキャス? #124
2016/05/25(水) 開場:19:57 開演:20:00
lv263630790
+++--- -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-M48j [182.251.246.17])<b> 2016-05-25 16:03:23 ID:xMTY4OTk1
町はかくつきが酷いとは感じるな
-
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-V4Zo [221.241.207.243])<b> 2016-05-25 16:04:50 ID:xMTY4OTk1
PVの共闘プレイのとこにナキサワの親玉みたいなのがいるな
-
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-rRBN [02u27s3])<b> 2016-05-25 16:04:55 ID:xMTY4OTk1
出来ることが増えたけど全然使いこなせないでいる
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.159.131.3])<b> 2016-05-25 16:04:56 ID:xMTY4OTk1
できれば、初見だと適当に切っているだけではダメで、ちゃんと相手の行動パターンを見抜き、ヒットアンドアウェーしないと返り討ちにされるようにして欲しい。
(理不尽にしろというわけではない。) -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 32c0-V4Zo [223.132.106.83])<b> 2016-05-25 16:10:24 ID:xMTY4OTk1
極でカエルのテカテカ感が気持ち悪いって言ってた人居たなw
-
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 16:11:20 ID:xMTY4OTk1
>>270
ガキ→ゴウエンマ
ササガニ→ミフチ
オニビ→?
オンモラキ→?
ドリュウ→ツチカヅキ?
ノヅチ→?
キンキ→タケイクサ
ナキサワ→?
モノイワ→クナトサエ
ヌエ→カゼキリ
ワイラ→ヤトノヌシ
マフウ→ダイマエン
親玉当てはめはこんくらい? -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.6 [上級国民]])<b> 2016-05-25 16:12:05 ID:xMTY4OTk1
ついに巨大ナキサワと戦える日がくるのか
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 16:17:10 ID:xMTY4OTk1
刺したり殴ったりしてもぶよぶよしてて大して効かなさそうだなw
-
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d137-MTTD [42.146.215.144])<b> 2016-05-25 16:17:43 ID:xMTY4OTk1
エディットに関しちゃ充分かな
製品版で声やパーツも増えるというし
しかしvita体験版出てから乳揺れ要望誰も言わなくなったな
それどころじゃねーか -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-SRL+ [1.75.2.51])<b> 2016-05-25 16:18:26 ID:xMTY4OTk1
>>267
殴った敵の属性耐性減少とR1でタマフリの構えを続けると属性ダメージ無効のフィールドを展開できる
属性は召喚した衛種に依存する
例えばゴウエンマに水攻撃を与えたいなら水衛種を召喚して殴ると効果的
炎攻撃が怖いなら火衛種を召喚して火無効のフィールドを張ると痛くない -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.152.38.141])<b> 2016-05-25 16:25:30 ID:xMTY4OTk1
>>274
オンモラキはヒノマガトリかなあ -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-G0cz [119.26.121.138])<b> 2016-05-25 16:28:07 ID:xMTY4OTk1
>>267
おねね様の繰特化・癒水を付けて水属性に設定してから使うと回復タマフリとして使えて溌剌を活用しやすくなるよヤッタネ
鬼祓いによる五大属性無効化効果はダメージこそ受けないものの普通に吹っ飛ばされるし、円の範囲を拡大できるスキルや円を描く速度を高速化するスキルがないと使い辛いことこの上ないな -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 16:33:44 ID:xMTY4OTk1
>>279
調べたらオンモラキって元ネタの方では怪鳥なんだねw
ダイマエンみたいにもふもふ系の鳥じゃないからマガトリっぽいね…電撃吐くしカガトリっぽくもある -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xFql [126.75.255.44])<b> 2016-05-25 16:33:54 ID:xMTY4OTk1
武具登録の上書きで毎回名前が消えるし
装備売ったら武具登録の内容がめちゃくちゃになる -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-V4Zo [221.241.207.243])<b> 2016-05-25 16:38:46 ID:xMTY4OTk1
博士の家のBGM懐かしい
スキルも適当に攻撃してたら条件を満たしてないのもどんどん上がってくな
PS4の方はあんまり不満はない -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 16:40:45 ID:xMTY4OTk1
>>283
あれが正規BGMじゃないからなwPS4で入った時はマジで笑った
Vitaでは博士のテーマっぽいのが流れる -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.159.12.162])<b> 2016-05-25 16:42:25 ID:xMTY4OTk1
繰はタマフリ使って構えてるだけで雑魚狩り楽にクリアできていいね
癒水みたいな属性ごとの効果とかあるし他の効果も楽しみだわ -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bfa-KBMb [60.33.5.36])<b> 2016-05-25 16:46:55 ID:xMTY4OTk1
オープンワールド要素が面白いと感じるのは最初の5時間くらいだろうな。
素材集めはマルチでやるし、フィールド上にいる鬼は全無視。イベント鬼だけ倒す。
そんなゲームを作るためにグラとフレームレート犠牲にしてるのかと思うと泣ける。 -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-25 16:47:53 ID:xMTY4OTk1
スキル解放の柔軟化は絶対的に支持するが
経験値入りすぎじゃね?と思う
マゾ思想か? -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-EWI8 [49.97.102.9])<b> 2016-05-25 16:49:19 ID:xMTY4OTk1
どのオープンワールドでも全員倒そうとしないし途中から目的だけ目指したりするけどな
横道はべっとやる感じだし -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5837-MTTD [125.9.73.35])<b> 2016-05-25 16:56:33 ID:xMTY4OTk1
>>286
楽しみかたはそれぞれでは?
のんびりしたいときにのんびり出来るのもオープンワールドの魅力だと思うけど -
290 名前: @\(^o^)/ 2016-05-25 17:10:25 ID:xMTY4OTk1
ほう
-
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-25 17:13:08 ID:xMTY4OTk1
>>287
個人的にはレベル上げよりスキル組み合わせ考えるほうが楽しいから、今のバランスで良いと思ってる
特定の条件をクリアしないとレベルが上がりにくいってのは作業的になりやすいからな
トサエ道場とかやりたくないし -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-xKv1 [220.221.43.20])<b> 2016-05-25 17:14:57 ID:xMTY4OTk1
今んとこ綺麗な景色もないから何とも言えんけど
突発イベが豊富で歩いてて自然に色んなシチュの戦闘がダラダラ繰り返せるならそれだけ良いわ -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a0d3-/azD [101.140.195.129])<b> 2016-05-25 17:16:14 ID:xMTY4OTk1
渾身、軍神、残影とか
渾身、吸生、軍神、生刀生弓とかで
ダウン中の鬼を神楽とか盾剣攻之型ラッシュでフルボッコ楽しい
五霊明神発動して神楽で殴ると操鬼さん忙しそうで見てて楽しい
ねねさん一人で治癒がほぼ完成するし
常盤御前は共闘ゲージがゴリゴリ貯まるし
効果量も結構多目みたいだから今回は同じスキル複数積は過剰になりそうだから
満遍なく強化した方がいいという調整なんかな -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e34-CfBa [219.167.188.158])<b> 2016-05-25 17:17:28 ID:xMTY4OTk1
のんびりしたい時は景色や珍しいロケーション眺めたり時間経過で見え方が変わるのを
楽しんだりするのがOWの一つの醍醐味だけど、そこまで綺麗なグラじゃないのが玉に瑕
Vita版なら尚更かもしれん -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d5a8-GRww [126.107.134.253]) 2016-05-25 17:17:43 ID:xMTY4OTk1
タマハミゴウエンマの脚と尻尾破壊&浄化後に脚を完全部位破壊したら
成功はするけどそのあとほかの脚と尻尾が再生するんだがバグだよね?
しかもなぜか再生した脚は異様に耐久低いし……
vitaで3回は見た -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a51-xKv1 [119.242.227.88])<b> 2016-05-25 17:46:59 ID:xMTY4OTk1
>>294
普通に暮らす人間や動物をただ眺めるのもいいけど討鬼ではできないしな -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6af3-Gb1F [119.241.100.133])<b> 2016-05-25 17:49:58 ID:xMTY4OTk1
なぜ、「オープンワールド」だったんだろうか。
ハンティングアクションに必要かね?
どういう構想で行き着いたんだろ?
モ〇ハンに先やられちゃなんね!みたいなこと? -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-25 17:49:59 ID:xMTY4OTk1
さっきからずっとオープンワールドの方いくと敵が一体もいない
依頼だしてくる村人もいない 同じ人いる? -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.249.244.135])<b> 2016-05-25 17:51:22 ID:xMTY4OTk1
>>298
はい
受付から受注する任務やオンは平気だけど鬼は殲滅した -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-25 17:52:12 ID:xMTY4OTk1
平和を取り戻したのか
-
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-25 17:53:28 ID:xMTY4OTk1
>>297
世界観の為だってどっかに載ってたぞ
瘴気なんかは前作のエリア制だと表現できなかったからな -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-7Gsa [122.23.145.128])<b> 2016-05-25 17:54:21 ID:xMTY4OTk1
ドラクエやるかな製品版までに楽しいと思えるようになってれば買うが不安しか無い
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.21])<b> 2016-05-25 17:54:23 ID:xMTY4OTk1
>>300
NKT... -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9ad-H34t [114.160.208.10])<b> 2016-05-25 17:57:26 ID:xMTY4OTk1
>>297
既存のハンティングアクションにある「任務受けて拠点から出発して、敵倒して拠点戻って・・・」のループが
もうマンネリ気味だと感じたからだよ。
この体験版だと、従来通りの任務受注形態のマルチしかないけど、
製品版だとこれとは異なるオープンワールド生かした形態のマルチプレイも入る予定だ。 -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6af3-Gb1F [119.241.100.133])<b> 2016-05-25 18:04:24 ID:xMTY4OTk1
>>301
>>304
そっかー、
そういう点では開発の方々の頑張りがわかるね。
これから、ハンティングアクションの変化がいい方向に向くきっかけかな?ww -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.21])<b> 2016-05-25 18:06:41 ID:xMTY4OTk1
>>305
体験会では某社とか某社の狩りゲーがあまり変化せずにシリーズ重ねていってるからうちは一歩進んでみるって言ってたで -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e34-CfBa [219.167.188.158])<b> 2016-05-25 18:06:50 ID:xMTY4OTk1
>>296
瘴気を浄化したエリアには動物やモブや行商がうろつくようになると良いんだけどなぁ
博士モンが携帯結界石みたいなの作ってくれるとかさ -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-xKv1 [133.218.39.222])<b> 2016-05-25 18:09:36 ID:xMTY4OTk1
同行者呼び出しでグウェンが二人になったんだが
体験版とはいえもうちょっとしっかり作ってくれ -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-G0cz [118.19.161.174])<b> 2016-05-25 18:18:14 ID:xMTY4OTk1
そういやみんなの里にも時継Mk2居る?巫女の社の階段前
いつもここに居るから時継連れてると2体になってしまう -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ba8-7Gsa [60.65.99.112])<b> 2016-05-25 18:19:51 ID:xMTY4OTk1
>>293
>効果量も結構多目みたいだから今回は同じスキル複数積は過剰になりそうだから
スキルレベル1でも十分な効果って開発言ってたの信じられなかったけどやってみると納得できたな -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 327f-jiFG [223.134.87.31])<b> 2016-05-25 18:24:43 ID:xMTY4OTk1
足踏み込めないレベルの障気満載だった領域を祓って活動範囲を広くしてく感じは
なんとなくRPGっぽくて好きだけどなー -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 18:30:39 ID:xMTY4OTk1
任務から帰還したら方向キーカメラが反応しなくなった
右スティックは効いた
外に出たら直った -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed13-MTTD [118.104.250.84])<b> 2016-05-25 18:31:28 ID:xMTY4OTk1
走ってる時の音が修正されたのが地味に嬉しい
片足の音だけ響いてるみたいで違和感あったからPS4版ので要望送ったけどまさか修正してもらえるとは -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-25 18:38:27 ID:xMTY4OTk1
ミフチの足が胴体にくっついて破壊出来なくなったでござる
音といえば何故か味方殴った時のSEが裸や水天武器でホロウ殴った時と同じSEになっててうるさい -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7Gsa [182.251.243.44])<b> 2016-05-25 18:42:10 ID:xMTY4OTk1
>>309
vita版だけどいるわ
話しかけられないし何なんだろうなアレ
仕様? -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3c0d-MTTD [49.251.162.110])<b> 2016-05-25 18:56:31 ID:xMTY4OTk1
>>311
鬼の痕跡探しとか瘴気払ってエリア解放とか行動限界で死ぬとか
確かにより世界観を感じられるようになってて好きだ
あんな感じで進むならよりストーリーは前以上に入り込んで楽しめそうで期待してる
効率いい素材集めにはエリア制任務、ストーリー体験にはOWとどっちもあるのはいい -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-25 18:57:19 ID:xMTY4OTk1
FPSのマルチみたいにプレイ中でもプレイヤーが自由に入退室するシステムって狩りゲーじゃ難しいのかね
メンバー集まるの待たなくていいし、誰かが抜けてもすぐ補充されたりするから便利だと思うんだが -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-25 18:58:08 ID:xMTY4OTk1
通常フィールドでエンマに出会いがしら鬼葬をお見舞いしたら
体力MAXタマハミに成られたんだけど罠かな?
以前のverだとタマハミ前は鬼葬が成功しなかったような -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-25 18:59:12 ID:xMTY4OTk1
>>314
個人的にフリーズとかC2エラー落ちじゃないかぎり
そういうバグって笑えるから嫌いじゃないんだが世間はそんな優しくなよなw -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-V4Zo [1.75.214.85])<b> 2016-05-25 19:05:54 ID:xMTY4OTk1
>>317
出来なくはないだろうけど相性良くはないと思うよ
残念ながら少しでも効率悪いと即抜け繰り返すような輩が大量に出るだけだと思う -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-G0cz [119.26.121.138])<b> 2016-05-25 19:12:40 ID:xMTY4OTk1
>>311
無印編で結界を張ったヤトノヌシを捜索してるところで
速鳥「瘴気が濃くて近づけぬ場所がある。あるいはそこに潜んでいるかもしれぬ。自分が行って確かめよう」
初穂「ダメよ!死んじゃうかもしれないんでしょ!」
みたいな流れがあったけど確かにこれは間違いなく死ぬわ…桜花さんはよく生きてくれた、秋水天吉ありがとう -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-25 19:16:49 ID:xMTY4OTk1
秋水天吉って書くと武器の名前みたい
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e13-G0cz [123.219.88.186])<b> 2016-05-25 19:21:57 ID:xMTY4OTk1
普通に歩いてるだけで特に何も操作してないのに鬼疾風が発動する事があるけど何か条件があって発動してるの?
バグなのか何かの仕様なのか判別できない -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 19:24:59 ID:xMTY4OTk1
>>323
背面触ってるんだろ -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-25 19:26:17 ID:xMTY4OTk1
今まで防スタ手甲の生存重視スキルガン積みできたのを
ちょろっと別のスタイルでやってみたらオンジュボウのスキップでほぼ即死した
防御力は1500ちょいあったが、あんなに威力あったのかアレ -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-25 19:28:46 ID:xMTY4OTk1
背面触るってどういうこと?
まじで勝手になるの困るんだけど -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 19:31:25 ID:xMTY4OTk1
体験版で背面タッチパッド使えなくね?
なんか見落としてんのかな -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-25 19:31:50 ID:xMTY4OTk1
部屋に入ったら既に出撃中でグエンが本部で留守番してる
他のメンバーが見えないが不意に完全部位破壊されて鬼がダウンしたりする
相も変わらずの入室エラー
NPC連れてったら二人中一人がずっと棒立ちでヘイトも何も向かないモブNPC化
いまんとこオンでの不具合はこんなとこか
発売まで二ヶ月で全部直せるのかこれ -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-25 19:37:20 ID:xMTY4OTk1
つい最近までVITA版極を200時間近く最初からやり直してた人間からするとすげー違いがわかるよ
本当にすごくよく分かるから1回起動してみなよもちろんVITA版同士で比較してな -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7vqq [182.251.243.6])<b> 2016-05-25 19:40:50 ID:xMTY4OTk1
太刀の止水が新技だけあって強いな
威力だけでなく刀傷も深くなりやすくなるっぽいね
影残心で□四連から止水□で赤飛ばして一気に紫に到達するのは笑う -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-7Gsa [221.90.251.145])<b> 2016-05-25 19:44:48 ID:xMTY4OTk1
>>321
あの瘴気の巣が今作の侵入不可エリアくらいの濃度だとして
もし桜花さんが木の実食べてなかったら
「見つけたぞ結界の鬼め!ウッもうダメだ(絶命)」ってなってたのかな -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-25 19:46:04 ID:xMTY4OTk1
>>329
うん、同じく最近まで極やってたからよく分かるわ -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-/fHo [222.144.134.127])<b> 2016-05-25 19:47:22 ID:xMTY4OTk1
>>330
そこまで強いと7連撃って何のためにあるのか分からなくなるな -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bb5-8iTP [60.237.19.84])<b> 2016-05-25 19:48:42 ID:xMTY4OTk1
盾剣のチュートリアルで鬼千切やってもクリアできんのだけど?
-
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7vqq [182.251.243.6])<b> 2016-05-25 19:56:07 ID:xMTY4OTk1
ちなみに刀傷に必要なhit数自体は極から変わってない
青残心だと10hitで紫に到達するから
止水のかかってない□が6hit、残りの14hit分を
止水□二回で刻んでいることになるわけだから……
七連コンボ(笑) -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.198.148])<b> 2016-05-25 19:57:39 ID:xMTY4OTk1
>>334
>>109,125を見るべき
おそらくはバグ
そういえば朧系一切見ないな
2では実装されんのかね
まあ面倒なだけだしいないほうがいいけど -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-25 19:59:21 ID:xMTY4OTk1
まぁまだ2ヶ月あるわけだし何らかの調整はあるだろう、と思う
-
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.159.131.3])<b> 2016-05-25 20:02:52 ID:xMTY4OTk1
鬼の痕跡は、風景で表現されていればいいのに......
人の骨、鬼の足跡、不自然な大量の岩石、何かが潜った跡、巨大な糞、鬼の目でいきなりミズチメの顔(残留思念)がどアップでうつる、食い荒らされた果樹、
などの変わった残留物が欲しい。 -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-25 20:07:08 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドとか挙動に不安がある人はここであーだこーだ言ってないで素直に買うのやめたら?
そんなネガティブな気持ちでやってても楽しくないよ -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.198.148])<b> 2016-05-25 20:08:01 ID:xMTY4OTk1
食い荒らされた英雄が映る可能性があるかもしれないからやめて下さい
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 20:11:44 ID:xMTY4OTk1
>>335
気力かつかつで残心できないときは回収目的で使えばいいんじゃね -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7011-jiFG [117.74.24.187]) 2016-05-25 20:14:07 ID:xMTY4OTk1
>>339
まさかこの出来で買ってもらえる貰えるとかおもってるのかw -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3343-MTTD [180.145.47.118])<b> 2016-05-25 20:15:13 ID:xMTY4OTk1
嫌ならやめろ!
なんて今時通用しないから -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e13-G0cz [123.219.88.186])<b> 2016-05-25 20:15:51 ID:xMTY4OTk1
>>324
背面左下にも鬼疾風の操作あったのかよ
タッチしても発動したり発動しなかったり妙な反応
これ必要なのかな -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jiFG [220.96.245.139])<b> 2016-05-25 20:15:52 ID:xMTY4OTk1
紫オーラの出てる木の依頼と安の領域の跳界石のヒダルが出てこんけど
合同本部で先に任務した後でスイッチか何かが閉じられてないんかな・・・・。 -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed13-MTTD [118.104.250.84])<b> 2016-05-25 20:17:01 ID:xMTY4OTk1
共同作戦でミフチ2匹出てきてびびった
owならではな要素だけど突発的な同時討伐は心臓に悪いな -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-25 20:17:40 ID:xMTY4OTk1
どの道発売直後には買わんからなぁ
極すらやり込めていないしアップデートが出揃ってから買いそうな気がする -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb81-8iTP [220.211.202.134])<b> 2016-05-25 20:17:58 ID:xMTY4OTk1
え・・・嫌ならやめろが通用しないって買わなきゃ両親でも殺されるのか
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ba8-MTTD [60.65.132.31])<b> 2016-05-25 20:20:03 ID:xMTY4OTk1
何アホなこと言ってんだよ
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jiFG [220.96.245.139])<b> 2016-05-25 20:20:13 ID:xMTY4OTk1
PS4を先に作らされてそれを
VITAに合わせて調整しながら削ってんだろ
よくわからんが順番が逆じゃないのかね -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-25 20:21:31 ID:xMTY4OTk1
バグ祭りじゃない新作の討鬼伝2が買いたいんです
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-25 20:22:02 ID:xMTY4OTk1
これはPS4からvitaに合わせるのに苦労して前週出るイースはvitaからPS4に合わせるのに
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.219.63.212])<b> 2016-05-25 20:23:19 ID:xMTY4OTk1
極級の鬼を相手しだすと攻撃を避けても跳んでくる岩でHP削られる機会が多々ある
-
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e34-CfBa [219.167.188.158])<b> 2016-05-25 20:23:59 ID:xMTY4OTk1
嫌なら見るな!で本当に見られなくなって落ちぶれたフジみたいになるってことじゃね
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-25 20:24:03 ID:xMTY4OTk1
>>352
途中でやってもうたが
その機種に合わせるってのはどこも苦労するんだね
イースはPS4が来年になるようだしね -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f19a-MTTD [202.58.153.68])<b> 2016-05-25 20:25:14 ID:xMTY4OTk1
ヒダルが出てこなくて先に進めなくなった
初めからやり直してもセーブスロット変えて初めからやっても出てこない
監視小屋目指す任務から先に進めなくてどうしようもないんだが
体験版一回消してダウンロードやり直した方がいいのかな -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-25 20:25:30 ID:xMTY4OTk1
ほんとネガキャンって無敵だよね
-
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jiFG [220.96.245.139])<b> 2016-05-25 20:28:24 ID:xMTY4OTk1
アマゾンもコメントがあれでゲーム買いたいと思えんしな
-
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4051-sMDo [133.208.227.237])<b> 2016-05-25 20:29:08 ID:xMTY4OTk1
極とストーリー繋がってるのかな?
安くなってるし今から始めようと思ってる -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-25 20:29:34 ID:xMTY4OTk1
>>358
こんなことをいうのもなんだが
amazonのゲームレビューは本当に話半分ネタ半分で捉えないとマジでゲーム買えなくなると思う -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3edf-xKv1 [219.104.70.79])<b> 2016-05-25 20:31:37 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドのマルチプレイ、一人でこれだけカクカクするなら、多人数だとどうなってしまうのやら
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0574-MTTD [110.165.158.115])<b> 2016-05-25 20:31:40 ID:xMTY4OTk1
嫌ならやめろは今時通用しない(キリッ)
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-SrOy [126.86.161.127])<b> 2016-05-25 20:31:57 ID:xMTY4OTk1
落ちぶれて困るのは俺らではないわけでして
vita版とかどうでもいいよ。 PS4版がしっかり出来てれば俺には関係無い -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-25 20:33:01 ID:xMTY4OTk1
データロードしたらNPC三人が家に上がり込んでて紅月さんにいざ、参ります!って言われたでござる
もうダメかもわからんね -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jiFG [220.96.245.139])<b> 2016-05-25 20:33:45 ID:xMTY4OTk1
そもそもPS4厨は何処からわいてきたんだ?
-
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-25 20:35:34 ID:xMTY4OTk1
っていうか現状のVITA体験版の意見を反映するための延期って話なら
今色々要望送ればあれこれ改善してくれるんじゃね
自分は買うならVITA版になるけどあと2ヶ月あるしそこまで心配する必要もないと思うが
未完成品を売られても困るが、最悪極みたいにアップデートで調整もできなくもないだろうし -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 20:36:50 ID:xMTY4OTk1
>>359
同じ世界の別の地域の話
主要キャラは一新
直接的な繋がりはないかもしれないけど、真相突き詰めてくならやっておいた方が良さそう -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-jJMs [182.250.243.44])<b> 2016-05-25 20:37:34 ID:xMTY4OTk1
>>365
スレタイも読めない奴いて草生えるわww -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-25 20:42:34 ID:xMTY4OTk1
そういやマイセットにミタマのスキルも記憶されるようになってるんだな
これで1つのミタマを使いまわせるな! -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.212.240.134])<b> 2016-05-25 20:46:32 ID:xMTY4OTk1
里の鍛治屋活気ないなぁやっぱTATARAがいねーと
-
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d28-z1cw [182.21.160.46])<b> 2016-05-25 20:48:25 ID:xMTY4OTk1
体験版落としたけど槍と金砕棒しか使ってなかったから困る
中距離でヒット&アウェイしたいんだよなぁ -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-25 20:50:22 ID:xMTY4OTk1
>>371
アレを使いこなせるって凄いと思う>金砕棒
やや射程が長いとはいえガードのない手甲みたいなもんだと思ってるからなぁ -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc1-G0cz [124.100.137.24])<b> 2016-05-25 20:50:28 ID:xMTY4OTk1
vita版のバグの多さはベセスダゲーみたいやね
オープンワールドついでにリスペクトかな?w -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-25 20:52:22 ID:xMTY4OTk1
VITAから入る人間からしたらこのゲーム本当にクソすぎる
武器の説明不足すぎて全くわからない
太刀、弓はわかるにしても盾剣なんか
まず操作説明が「L」と言っておきながら使うのは左スティックだし、
説明順序もいきなり組み合わせたコンボやれとか
というか攻撃パターン多すぎる
もっと新規にもわかりやすいように説明してくれよ
事典にしても説明不足が多すぎなんだよ
鬼の目で見た色の赤、白、黄とかどう違うのかちゃんと説明しろよ -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-25 21:00:14 ID:xMTY4OTk1
あーあとクリアしてる任務なのに進行度が足りません言われる不具合もあるな
いくら体験版だからってこの不具合の多さと頻度はヤバいな
製品版でもvitaはオンまともに出来んと思うわ -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb81-8iTP [220.211.202.134])<b> 2016-05-25 21:12:18 ID:xMTY4OTk1
別にクソゲーで売れなくなっても困らないし
俺だったら嫌ならやめるよ -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5e94-xpBm [123.48.236.114])<b> 2016-05-25 21:13:58 ID:xMTY4OTk1
これvita体験版のセーブデータでPS4体験版出来ないんだっけ?
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e34-CfBa [219.167.188.158])<b> 2016-05-25 21:16:40 ID:xMTY4OTk1
いや討鬼伝というIPがポシャったら俺が困るわ。おまえら案外とどうでもいいのか
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3232-xKv1 [223.132.105.203])<b> 2016-05-25 21:21:10 ID:xMTY4OTk1
オンラインの招待枠、募集枠ってなんなの?
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac2-MTTD [119.104.27.238])<b> 2016-05-25 21:22:45 ID:xMTY4OTk1
どうでもいいっていうか別にバグだらけになるともクソゲーになるとも思ってないからなー
-
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.153.49.235])<b> 2016-05-25 21:23:34 ID:xMTY4OTk1
文句言ってもらうための体験版なのになんで文句言っちゃダメなのよ
-
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a0a1-G0cz [101.2.134.250])<b> 2016-05-25 21:25:20 ID:xMTY4OTk1
新武器も新スタイルもいろいろ触ってみたけど
自分は今作も弓+癒のナギさんスタイルに落ち着きそう -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-25 21:27:18 ID:xMTY4OTk1
俺も討鬼伝好きだからあと2ヶ月で何とか頑張って欲しいね
-
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-25 21:29:24 ID:xMTY4OTk1
瘴気回復石が不具合で使えなくなってない?
使用可能時の青白いエフェクトが出てないのに×ボタン表示されててお祈りモーションはとるけど瘴気ゲージは回復しない
アプデ前は正常に機能してたから再使用間隔とか調整しようとして失敗したのかな -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3343-MTTD [180.145.47.118])<b> 2016-05-25 21:34:03 ID:xMTY4OTk1
>>381
世の中には狂信者というものがいてですね -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e9f-Vmqj [203.191.220.127])<b> 2016-05-25 21:36:06 ID:xMTY4OTk1
>>381
うーん、意見と言う意味の文句じゃなくて
愚痴と不満だしなあ
これじゃ製品も期待できないなとか
製品買わない、だとかまで行くと
俺達がそれ聞いてどう相手すればいいのよ、
と思うんだよね -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-25 21:38:46 ID:xMTY4OTk1
乳揺れが無いこと以外は攻守ともに隙無し、大したゲームだ
今回はバグで隙だらけなのでそこだけはどうにかして欲しいもんだ -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.212.130.38])<b> 2016-05-25 21:39:45 ID:xMTY4OTk1
相手とかなにいってだお前
ここは便所の落書きよ -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ba8-7Gsa [60.65.99.112])<b> 2016-05-25 21:43:15 ID:xMTY4OTk1
ここで文句言っても何も変わらん
要望投げて発売直前の体験版で判断しろ
それまで別ゲーやってろ
ってことだろ -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-7Gsa [122.23.145.128])<b> 2016-05-25 21:46:32 ID:xMTY4OTk1
2ちゃんで俺の嫌いな書き込みはするな!は流石にな
嫌ならスルーしろ
社員認定やらで勝手に争うならNGにブッ込むから逆に助かるわ -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7vqq [182.251.243.1])<b> 2016-05-25 21:50:22 ID:xMTY4OTk1
やっぱり時継もたたらさんみたいに、生前は家具やなんかも
作ってたりしたのかな?
トキツグのカグノコノミなんつって -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 21:50:53 ID:xMTY4OTk1
このギスギス
討鬼伝スレらしくなってきましたね -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MM2c-MTTD [153.234.180.46])<b> 2016-05-25 21:52:12 ID:xMTY4OTk1
もっともな意見なら書くべき場所が違うということに気付いてなかろうがいくらでも吐き出してスッキリさせりゃいいとは思うわ
ただ昨日からの単発ワッチョイ群には明らかに空気悪くさせる事が目的だったり不買運動前提だったりの輩が混じってるのも確かだからなんでもかんでも好きにしろって脳死加減はちょっとどうかと思うけどな -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0413-Ocxu [153.200.181.78])<b> 2016-05-25 21:52:54 ID:xMTY4OTk1
今オンやっててシンラゴウやってるんだが俺だけ
監視小屋の扉が開かなくて隔離されてる・・・
ほかの方たちに申しわけねぇ・・・ -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-xKv1 [221.170.176.183])<b> 2016-05-25 21:53:13 ID:xMTY4OTk1
PS4はともかくvitaの場合ただでさえ処理がやばいのに乳揺れなんて実装したらフリーズ多発するだろな
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f1d7-pzyG [202.180.193.166])<b> 2016-05-25 21:54:45 ID:xMTY4OTk1
不満点や愚痴は同意するしどんどん出ても気にならないけどゲームにか関係ない何々切れとか糞ゲーとかみたいな行き過ぎた罵倒とは正直空気悪くなるから出て行ってしかるべきところで言ってて欲しい
-
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3232-xKv1 [223.132.105.203])<b> 2016-05-25 21:55:53 ID:xMTY4OTk1
>>394
今プレキャスの配信でもあったっぽい
不具合なんかな -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.13 [上級国民]])<b> 2016-05-25 21:56:57 ID:xMTY4OTk1
>>395
ボインちゃんが出る度にフリーズするとかこわいな -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-25 21:58:22 ID:xMTY4OTk1
マイセットごとのスキル記憶ってかなりデカいと思うんだけど、お前ら的にそんなでも無かったの?
もしかして先に来てたPS4の体験版の時点で既に判明してたのか -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a114-MTTD [58.138.149.160])<b> 2016-05-25 21:58:51 ID:xMTY4OTk1
>>398
巨乳お断り部屋が立つな -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0413-Ocxu [153.200.181.78])<b> 2016-05-25 22:02:09 ID:xMTY4OTk1
>>397
そうなのか・・・
一人だけ全く違う場所に出たんよね・・・ -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ba8-7Gsa [60.65.99.112])<b> 2016-05-25 22:03:48 ID:xMTY4OTk1
>>399
それが活きる程ミタマがないからじゃね?
プレイしながら実感して初めて気付けるというか -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-25 22:04:53 ID:xMTY4OTk1
>>399
公式配信で公言されてたから皆知ってるってだけなんじゃない? -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.148.68])<b> 2016-05-25 22:08:47 ID:xMTY4OTk1
しかし何度やってもマフウの糞さ加減が際立つなw
ソロエンマで治癒1度も使わなくてもクリアできるけど
マフウ4体に囲まれたら治癒どころかハメごろされそうになってストレスマッハw -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.148.68])<b> 2016-05-25 22:11:50 ID:xMTY4OTk1
>>400
巨乳お断りどころか
身長最小最痩単発キャラじゃないと描写負荷高くなるのでお断りされそうだわ -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr85-7QjU [126.186.148.133]) 2016-05-25 22:12:47 ID:xMTY4OTk1
時継あれだ999の車掌にそっくり
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.148.68])<b> 2016-05-25 22:13:48 ID:xMTY4OTk1
>>406
眼が光っていること以外共通点はないけどなんとなく似てる気がしてきた -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed26-xKv1 [118.7.112.45])<b> 2016-05-25 22:15:36 ID:xMTY4OTk1
雑魚敵のスーパーアーマーと尻餅、吹き飛び、気絶多用はやりすぎだな
今回一度に出る数が増えているから、極のバレーボールからドリブルに進化してる -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.13 [上級国民]])<b> 2016-05-25 22:16:14 ID:xMTY4OTk1
>>405
つどえ背が低くてぺたんこで何も着てない子!とか言ってたらBANされそう -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-25 22:20:50 ID:xMTY4OTk1
紅月さんってときどきスゴく老けた感じの声出すね
-
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.21])<b> 2016-05-25 22:20:58 ID:xMTY4OTk1
>>409
負荷軽減と知らない人からしたら特殊性癖の部屋だわ -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.148.68])<b> 2016-05-25 22:21:37 ID:xMTY4OTk1
なんかこれテンプレ化した方がお前らのためな気がしてきたわ
Q なんかマルチで監視小屋に取り残されるんですが。一人になるんですが。他の人見えないんですが。扉で○出ないんですが。
A 「ひとりで遊ぶ」選んで「初陣」あたりの任務1回こなしてからマルチ部屋に入ってみろ -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3232-xKv1 [223.132.105.203])<b> 2016-05-25 22:23:14 ID:xMTY4OTk1
関係ないんだよなあ
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-25 22:25:35 ID:xMTY4OTk1
>>403
公言されてたのか…
体験版がPS4版だけの頃はまだ不明だってここで聞いたし、前回の放送で判明したんだな
>>402
2からの新規なら確かにそうだろうな -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb02-MTTD [220.211.20.217])<b> 2016-05-25 22:29:23 ID:xMTY4OTk1
フィールドで鬼が出てこなくなるバグに遭遇したわ
体験版で世界を平和にしてしまうとはモノノフ恐ろしい子……! -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.198.148])<b> 2016-05-25 22:31:20 ID:xMTY4OTk1
>>412
ソロで一人遊び全クリしてからオンつないでみたけど
鬼が全く見えなかった不具合に遭遇した
その不具合って何種類かあるんじゃね -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.148.68])<b> 2016-05-25 22:34:04 ID:xMTY4OTk1
>>416
取り残される系は俺も何度もなったけどひとりで遊ぶ任務クリアでなんとかなってる
ただ見えない系は確かに違う原因かもな
俺は見えない系には幸いにも遭遇してないので誰か対処法頼むわ -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MM2c-MTTD [153.234.180.46])<b> 2016-05-25 22:36:26 ID:xMTY4OTk1
>>410
この印象は俺だけなのかも解らんけど正直むしろ通常時の声がすげぇ若く感じてる
髪型のせいだろうけど『美人なお姉さん(歳は一回り上)』って印象があるからあの可愛らしい声聞くとチン圧でズボンのチャック降りるわ -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9ab-wjtT [114.17.139.55])<b> 2016-05-25 22:36:31 ID:xMTY4OTk1
>>399
ほんと極の頃から欲しかったよ
武器変えてそのままスキルの入れ替えを忘れる
あのアチャー感はまいる -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ba8-7Gsa [60.65.99.112])<b> 2016-05-25 22:39:15 ID:xMTY4OTk1
>>414
すまん、俺は無印からやってるが
1つのセットをしばらく使い続けて
飽きたら別の構成考えてってやってたから
スキル毎のセットは別に欲しいと思わなかったんだ
スキル別セットの便利さを実感して初めてその重要さに気付けると思ったんだ -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx85-jiFG [126.166.89.116])<b> 2016-05-25 22:40:15 ID:xMTY4OTk1
体験版はシンラゴウ倒したら終わりなの?
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba8-G0cz [220.11.6.72])<b> 2016-05-25 22:43:19 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドで描かれたマップの敵地に侵攻して
目的の鬼を倒すって自分の夢見た狩りゲーそのものでかなり楽しんでいる
あとはバグ取りといった完成度を上げる作業を頑張って欲しいところ -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1e37-jhhm [59.168.80.42])<b> 2016-05-25 22:45:57 ID:xMTY4OTk1
今日一日vita版プレイしたけど思ったよりバグが凄いね〜
ガクガクとは全く思わんかったけど、共同戦線で敵が出てこない状態が頻発してイラついたw
ちなC2は一回だけ安の領域に切り替わるところでなったわ
お手軽画面タッチの鬼の手が便利なのでvita版でやるつもりだけどow部分も楽しみたいのでPS4版も買うわ
あって良かったクロスセーブ
>>373
ベセスダの下僕である自分にはvita版すらご褒美が足りないくらいですよ(真顔) -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a114-MTTD [58.138.149.160])<b> 2016-05-25 22:48:47 ID:xMTY4OTk1
Vita版肝心の戦闘中が気にならない程度なのはいいけどそれ以外に苦労のあとが見れるな
とりあえずPS4版安定なイメージではある -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 22:49:57 ID:xMTY4OTk1
>>421
ストーリーは終わり
あとは祭祀堂でNPC自由に入れ替えできるからフリーで遊んでね状態よ -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 22:51:25 ID:xMTY4OTk1
草
マルチでシンラゴウ任務だったはずなのにマホロボ丘に飛ばされたわ -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1ede-pzyG [59.133.224.223])<b> 2016-05-25 22:53:42 ID:xMTY4OTk1
紅月の声合ってない気がするなぁ…
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-25 22:54:45 ID:xMTY4OTk1
>>421
任務がちょっと増える -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-7Gsa [221.81.30.139])<b> 2016-05-25 22:56:43 ID:xMTY4OTk1
最近パッチ当てたらしいんだけど何が変わったの?
-
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 23:01:01 ID:xMTY4OTk1
マジでバグ多いな
任務貼られてるはずなのに出撃準備のチェック欄すら表示されなくなったわクソが -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 23:01:28 ID:xMTY4OTk1
>>429
料理屋開店とかカメラ軽くなったとか
詳細は公式の開発者通信2を見ろ -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-Gb1F [49.98.147.233])<b> 2016-05-25 23:03:22 ID:xMTY4OTk1
あの・・・任務を全てやっちまうとさ、
もしかしてフリーのフィールドに敵出なくなる?
再起動しても、全く敵が出なくなったんだけど。 -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.248.199])<b> 2016-05-25 23:04:27 ID:xMTY4OTk1
紅月さんの声、物腰が穏やかな人って感じは出てるけど
実力者のような威厳が無い気がする -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5837-MTTD [125.9.73.35])<b> 2016-05-25 23:13:06 ID:xMTY4OTk1
紅月さんの声合ってないことはないけど合ってることもない
惜しい感じがする -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-jiFG [114.184.145.118])<b> 2016-05-25 23:18:35 ID:xMTY4OTk1
グウェンの声に比べれば全然マシだけど
紅月の声も声優押ししておいてこれかよ感 -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 23:27:50 ID:xMTY4OTk1
グウェンなあ
見た目かなり好みなんだが声がコレジャナイ感ハンパない -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.242.164])<b> 2016-05-25 23:28:30 ID:xMTY4OTk1
それに引きかえ時継のキャラ立ちはすごいな
めっちゃ気に入ったわ -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-25 23:32:22 ID:xMTY4OTk1
博士も安定してるかな、あの私の発明すげーだろっていうドヤボイスほんと好きやわ
椿も安定してそうだがマクロスしか出てこねぇ…あと戦ヴァル -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-25 23:38:46 ID:xMTY4OTk1
つーかこれ体験版だとしてもひどすぎないか
初めての討鬼伝でPS4ないからVITAだけど、
マルチ参加したら自分だけランク低いから参加できませんとか言われておいてけぼり
やっと参加できたと思ったら、自分だけ違う場所でスタート(しかも一人)
起動して始めると、跳なんとか結石だの瘴気だのが画面に連発
盾剣指南で鬼千切やってもクリアできない
マルチ部屋を主になって建てると、なんか初めからなんとか討伐戦が受注してある
酷すぎて話にならない。いくら体験版でもこれはない -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7e37-jJMs [27.143.148.149])<b> 2016-05-25 23:43:13 ID:xMTY4OTk1
体験版だからだろ…
製品版はちゃんとするよな… -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e15a-FWyj [122.210.139.177])<b> 2016-05-25 23:47:48 ID:xMTY4OTk1
博士と時継はベタだけどいいコンビだわ
しかしホロウの件でNPC銃は頭が弱いんじゃないかと心配になる -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82b5-7QVz [111.168.39.197])<b> 2016-05-25 23:48:07 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドだって発表された時はVITAでオープンワールドって凄いなどんなだろってワクワクした
今は別に無理しなくてよかったのではって思ってる自分が居るから勝手なもんだよね -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.48.200.234])<b> 2016-05-25 23:49:25 ID:xMTY4OTk1
体験版の時継を観察してみては?
(やろうと思ってたけどやってない) -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 18fc-Aa7V [61.201.57.3])<b> 2016-05-25 23:52:02 ID:xMTY4OTk1
vita版の良い所
博士の家に専用の曲がある
以上
実際動かすと思ったより動作はマシな感じ
博士と時継が来た時は「やべーっ!」って思ったけど -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 23:55:12 ID:xMTY4OTk1
やべえなマルチ4人全員揃って無事に任務達成出来て感動したわ
-
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-xKv1 [133.218.39.222])<b> 2016-05-25 23:56:32 ID:xMTY4OTk1
>>430
マルチなら進行度足りてない人が入室するとそうなるよ -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 474b-E3Pq [113.20.220.216])<b> 2016-05-26 00:04:29 ID:xMTY4OTk1
極と違ってオートセーブをOFFにできないのか
フィールド行き来するだけで無駄にセーブしまくって気になる -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b0f-hLZx [118.10.60.93])<b> 2016-05-26 00:08:09 ID:xMTY4OTk1
>>440
7エンパ体験版を思い出したw -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbf-XTBU [202.76.198.148])<b> 2016-05-26 00:16:38 ID:xMTY4OTk1
>>442
俺はここでオープンワールドと狩りゲーの相性はよくないのに
なんでそんな事すんのみたいに思ってガッカリしてた
しかしいざ製品体験版弄ってみたら案外うまいこと作ってあり
これなら何とかなるかもと期待している
だがシステム面がぜんぜんまともに稼動しないこと
俺がPS4持ってないこととあいまって様子を見ようにシフト
マジ期待してるぞωさんよ -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b37-kUly [110.133.95.187])<b> 2016-05-26 00:17:20 ID:xMTY4OTk1
http://i.imgur.com/nA1g8vp.jpg
電プレ討鬼伝2記事。
魂・空のアラタマフリ、献のニギタマフリは初出しかな? -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.13 [上級国民]])<b> 2016-05-26 00:21:26 ID:xMTY4OTk1
>>450
こうやってマホロバの相関図見るとこいつら協調性のかけらもねーな -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6713-jaKt [153.136.165.33]) 2016-05-26 00:21:52 ID:xMTY4OTk1
初書き込み
vita版で、水中からキャラ覗きこむと髪型ボウズになったw -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03d4-khAS [116.254.32.214])<b> 2016-05-26 00:22:30 ID:xMTY4OTk1
オープンってのとと慣れの問題だけどマップわかりづらい…
システム的にも鬼手なんかいろいろ増えたけど新規には辛そうな
MMOとかやってた人ならあいそうだけど、コミュニティが薄いから居着きづらいだろうなとも思う
なんかもったいねぇ
C2エラーほかバグなんとかすれば固有ファンはつきそう
討鬼伝ファンが増えるかは別にして -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bab-khAS [106.160.142.226])<b> 2016-05-26 00:22:42 ID:xMTY4OTk1
>>439
マルチの不具合が前回とあんま変わってないところ見ると今はオフの調整優先でマルチ関係は後回しなんだろうよ
新規だからこそ気が付くこともあるだろうし気になる部分はどんどん意見送ってくれよな〜 -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Hd3-/BPE [114.20.121.20]) 2016-05-26 00:23:17 ID:xMTY4OTk1
まだ発売前なのに結構叩かれてるな
-
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e749-kHkB [121.3.121.97])<b> 2016-05-26 00:27:00 ID:xMTY4OTk1
VITA版のグラとカクつきが気になるけど
なんだかんだ思いながらも数時間遊び続けてる -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bbf-kHkB [58.88.27.253])<b> 2016-05-26 00:30:28 ID:xMTY4OTk1
次のアプデきたらVita版も良くなってるんじゃないの
PS4版も前回のは結構酷かったぞ -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b66-6b9y [118.8.132.91])<b> 2016-05-26 00:32:17 ID:xMTY4OTk1
>>450
やっぱ椿は近衛(鬼内)側か
これ見るとウタカタ平和すぎるやろ… -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.13 [上級国民]])<b> 2016-05-26 00:37:57 ID:xMTY4OTk1
協力しないとかよく里が守護れてるな
-
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-irWt [182.250.245.1])<b> 2016-05-26 00:38:08 ID:xMTY4OTk1
>>455
今まで行ってたのは平和なスレばかりだったんだな
むしろこの現状はそれほど皆厳しくはないと思う -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f1a-khAS [203.196.81.37])<b> 2016-05-26 00:40:14 ID:xMTY4OTk1
仁王みたいにこれはα版ですよって感じでしといたほうが良かったのかもね
バグが多いのはたしかだし現状満足にプレイできないとはいえ、これから改善していくための体験版なんだからこれで買うの迷うなぁとか不安だわーとか言うのはまだ早いかなとは思う
そう思う前にまずは開発に意見を送るのが先じゃないかな
せっかく窓口を用意してくれてるわけだし -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.13 [上級国民]])<b> 2016-05-26 00:42:18 ID:xMTY4OTk1
>>461
今こんな感じの苦情が寄せられています、それ改善着手してますボードでもありゃダブったこと送る手間が省けるのにな -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f1a-khAS [203.196.81.37])<b> 2016-05-26 00:43:51 ID:xMTY4OTk1
>>450
新しく判明したアラタマ・ニギタマは説明文を読んでもよくわからんなw
献のニギタマは死んだら発動か
なんか瀕死関係のニギタマが多くて少し微妙
面白いシステムだとは思うけど発動条件はもう少しバラエティがあるといいかなと思う -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f1a-khAS [203.196.81.37])<b> 2016-05-26 00:44:51 ID:xMTY4OTk1
>>462
月刊討鬼伝でもいいからそういうのを定期的に発表してほしいね -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Hd3-/BPE [114.20.121.20]) 2016-05-26 00:47:45 ID:xMTY4OTk1
>>460
ハード板の討鬼伝スレは苦情スレ化してる -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6713-nBSn [153.200.181.78])<b> 2016-05-26 00:48:25 ID:xMTY4OTk1
オンのバグについてだけど
フリチャを無しにしたら多少マシになるかもしれん
自分は三回連続隔離されたが
フリチャ無しにしてやったらすんなりできたもんで -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 00:49:25 ID:xMTY4OTk1
さすがにフリチャは関係ねえっしょ
-
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6713-nBSn [153.200.181.78])<b> 2016-05-26 00:50:34 ID:xMTY4OTk1
騙されたと思ってやってみ?
自分は一回チャットの画面が消えなくて動けんバグにも
掛かってフリチャが悪さしてるんじゃと思ってやったみたんだが・・・ -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bf3-PnoZ [122.135.143.179])<b> 2016-05-26 00:52:46 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドは本当にいらない
途中で帰りたくなっても瞬時に移動できるわけないし、
まずマップ全体を見るにはいちいちスタートボタン押さないといけないし
マップ全体画面を薄く背景にして鬼疾風とかできると助かるのにそれすらない
あんな右上の小さなマップでどうやって移動しろっていうんだよアホか
しかも走っていると、突然バトルモードに入って走れなくなるし、
瘴気のせいで死ぬし、それを消すのにもいろいろ必要だし終わってるだろこれ -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 67c2-khAS [153.165.50.246])<b> 2016-05-26 00:54:05 ID:xMTY4OTk1
>>450
グウェンは近衛サムライともに腫れ物扱いだろうとは思ってたが
はぐれものチームでもないんだな
いまいち立ち位置がわからん -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-26 00:55:02 ID:xMTY4OTk1
>>419
猛攻サークルのメンバーとか入れ替え忙しかったしな
俺はスキル入れ替え一切しなかったけど、そのせいで似た構成を複数作れなくてモヤモヤしてたんだよな
>>420
そういう遊び方もあるんだな
というか無印の時点じゃそういう遊び方にならざるを得なかったか
俺のようにその時の気分で頻繁に構成変えるような遊び方だと、のどから手が出るほど必要な要素だわ -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 01:01:36 ID:xMTY4OTk1
>>450
魂のアラタマは開幕から鬼の生命力減らせるのと1部位集中しろって効果から
メインも魂にして追駆破敵をぶち込めと言われている気がする
>>470
グウェンは産まれも外様でモノノフ的にも外様だし
本格的にどこのグループにも属せてないんじゃないか -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d74d-57GU [133.202.188.64])<b> 2016-05-26 01:13:05 ID:xMTY4OTk1
おっちゃんに金鉱石納めてから鉱山に素材スポーンしなくなってくそ素材集めめんどくさい
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b66-6b9y [118.8.132.91])<b> 2016-05-26 01:17:15 ID:xMTY4OTk1
>>472
外人だしムスヒとか暦みたいな外様ってレベルじゃないくらいの外様 -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a334-hLZx [60.34.43.67])<b> 2016-05-26 01:27:05 ID:xMTY4OTk1
椿は鬼内側の人間だったのか、アラタマフリもそれぞれ特色ありそうで面白そうじゃん
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 670f-0mSR [153.179.187.177])<b> 2016-05-26 01:28:41 ID:xMTY4OTk1
破敵の弾増えてるといいなあ
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf6d-SNRC [119.242.110.67])<b> 2016-05-26 01:31:15 ID:xMTY4OTk1
予約特典とかないの?
-
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0f00-SNRC [123.224.48.242])<b> 2016-05-26 01:33:14 ID:xMTY4OTk1
ストーリーがOW内で進むなら里任務とマルチ任務分ける必要無いのでは…
どっちでも同じの受けれてクリア状況同期してもいいじゃん
ボリューム稼ぎ?んなもん知るか -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b66-6b9y [118.8.132.91])<b> 2016-05-26 01:33:40 ID:xMTY4OTk1
>>477
公式に載ってるからそれ見なさい -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.13 [上級国民]])<b> 2016-05-26 01:36:49 ID:xMTY4OTk1
>>476
増えてて且つ誰かのミタマ固有スキルに破敵フルバーストみたいな一気に一カ所に使い切るみたいなのもやりたい -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-khAS [182.251.246.45])<b> 2016-05-26 01:42:12 ID:xMTY4OTk1
NPCはまばたきしてるのに自キャラはまばたきもせずマネキンのように生気がなくて怖い(´;ω;`)
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2334-khAS [220.108.123.40])<b> 2016-05-26 01:44:07 ID:xMTY4OTk1
なんか一部のニギタマが死反に食われちゃう予感が
CTで差別化すんのかもしれんが -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 67c2-khAS [153.165.50.246])<b> 2016-05-26 01:46:06 ID:xMTY4OTk1
>>472
様々な理由で近衛にもサムライにも属すことの出来ない人たちがはぐれ者で当然グウェンも属してるのだと思い込んでたわ
まああの関係図はスタート時のものでグウェンは途中参戦という可能性もあるか -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f1a-khAS [203.196.81.37])<b> 2016-05-26 01:50:04 ID:xMTY4OTk1
>>478
つまりどういうこと? -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 01:50:30 ID:xMTY4OTk1
つか防具の加護ってなんぞ?
-
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1f25-SNRC [111.234.219.135])<b> 2016-05-26 01:52:43 ID:xMTY4OTk1
>>450
真鶴の説明の欄に、「可愛らしい小動物に目がないという女性らしい一面もある」との一文があるが、もう嫌な予感がするのは俺だけだろうかww -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 01:52:58 ID:xMTY4OTk1
加護は赤ゲージの回復速度に影響
献反射特化は防具選びから始まりそうだな
>>481
乳揺れの他になんか書くことあったよなと思ったらまばたきだ
最適化が進んで行ったら続編とかで歩きとか表情とかも欲しいもんだ -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-t/uW [IIM017b])<b> 2016-05-26 01:53:43 ID:xMTY4OTk1
時継ちゃんが狙われちゃう!
-
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 01:53:46 ID:xMTY4OTk1
>>487
サンクス
そこまで重要視しなくていいかな -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b66-6b9y [118.8.132.91])<b> 2016-05-26 01:53:47 ID:xMTY4OTk1
>>483
体験版ストーリーでのグウェンのエアーっぷりだと途中加入の可能性はあるな -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-26 02:02:00 ID:xMTY4OTk1
女主人公の小走りモーションあざとすぎないか
オバサンとかイカツイ黒人ねーちゃん作ったとしてそれであの走り方してたら色々イカンと思う -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-SNRC [1.75.238.138])<b> 2016-05-26 02:17:52 ID:xMTY4OTk1
手数武器なら毒強いと思ってたけど普通に属性モッた方が速いな
-
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b25-ItWp [110.0.133.77])<b> 2016-05-26 02:27:14 ID:xMTY4OTk1
OWで鬼が一切出現しないのほんとやめてほしい
何もいないマップとか寂しすぎて虚しい 電源入れ直してもかわらないし。 -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6766-dYmh [153.177.243.25])<b> 2016-05-26 02:28:42 ID:xMTY4OTk1
>>491
俺も同じこと思ったわw
普通に腕振るようにしてほしい -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-z6mh [182.249.242.146])<b> 2016-05-26 02:30:24 ID:xMTY4OTk1
俺の女ノフ見事に褐色オネエ設定で作っちまったよ…
-
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 02:32:21 ID:xMTY4OTk1
鞭は属性吸気つけて攻種召喚して◯連打してるとスタミナなかなか切れないからこれが主な火力技だわ
-
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b5a-5kXj [122.210.139.177])<b> 2016-05-26 02:47:44 ID:xMTY4OTk1
鞭って結局○連打が主流なのか
鎖鎌みたいにスタイリッシュに飛び交って戦うのが理想だったんだけどな -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 67db-kHkB [153.232.18.128])<b> 2016-05-26 03:02:20 ID:xMTY4OTk1
>>491
男の小走りも言いようのない違和感が
早く走るほうは悪く無いかな…こっちの走りは男女とも前作と同じ? -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-26 03:08:49 ID:xMTY4OTk1
>>494
PS4版アプデ前までは普通の振り方だったらしいし、今のキャピキャピモーションが不評なら戻すのかもしれんけどどうなんだろうな
キャピモが好みな人もいるだろうし選択式でもしてもらえりゃ良いんだけどな
>>498
もしかして常盤御前の俊足スキルが付いてない?
俺も男キャラで何セカセカ動いてのかと思ってたけど、今作だと村でもこのスキルが効果発揮してるんだよな -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5318-kHkB [120.51.38.137])<b> 2016-05-26 03:10:33 ID:xMTY4OTk1
>>497
ミタマの種類が少ないから現状での火力パターンだとって感じだし選択肢が増える製品版に期待だろうね
ただ、今までの流れだと○攻撃の威力アップスキルとかあったりして悪化する可能性もあるが…
後は苦無絡みのスキルとか他のタマフリとかのかみ合わせでどうなるかってところか -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47ab-khAS [113.148.232.72])<b> 2016-05-26 03:11:54 ID:xMTY4OTk1
>>493
それセーブデータが逝ってるパターンやで
アプデ前に必死こいて武具最大強化したのに消したわ -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fd5-hLZx [27.121.250.232])<b> 2016-05-26 03:16:49 ID:xMTY4OTk1
最初のしかしたことないんだけどフリーチャットってできるのかな?
サイト見たけど書いてないからまだわからないのかな? -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0374-l631 [180.53.58.83])<b> 2016-05-26 03:25:21 ID:xMTY4OTk1
VITAの体験版なんだが盾剣の指南が鬼千切でとまってクリアできない
鬼千切でノヅチ倒しても、そのあと何発鬼千切うっても画面に操作説明出っ放しで終わらん
どうすればいいんだこれバグ?それともなんか勘違いしてる? -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b25-ItWp [110.0.133.77])<b> 2016-05-26 03:31:44 ID:xMTY4OTk1
>>501
vitaなんだが -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 03:50:56 ID:xMTY4OTk1
>>502
できるよ -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 03:51:39 ID:xMTY4OTk1
>>503
yes
バグです -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bf3-PnoZ [122.135.143.179])<b> 2016-05-26 04:17:20 ID:xMTY4OTk1
このゲーム、いつもバグ起きてんな
-
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47ab-khAS [113.148.232.72])<b> 2016-05-26 04:22:38 ID:xMTY4OTk1
>>504
あぁごめん俺の場合を書いただけ
バグの内容は同じだから諦めて新規データ作った方がいいよ -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0374-l631 [180.53.58.83])<b> 2016-05-26 04:34:13 ID:xMTY4OTk1
>>506
やっぱバグなのかサンキュ -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3b37-SNRC [42.148.188.4])<b> 2016-05-26 05:17:13 ID:xMTY4OTk1
なんか画面内の敵しか注視できなくなった?
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbf-XTBU [202.76.209.116])<b> 2016-05-26 05:40:27 ID:xMTY4OTk1
画面外の敵に注視できたらそれはそれで使い辛いだろ
画面内にマフウがいるのになんであさっての方向のミフチに注視するんだよ氏ね
ってなる -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23bc-hLZx [220.105.104.182])<b> 2016-05-26 05:51:06 ID:xMTY4OTk1
ミフチよりマフウの方が脅威だもんな
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-26 06:05:16 ID:xMTY4OTk1
そうかグウェンの立場は岩倉使節団がイギリスに駐留してるときにハリーポッターの世界に入り込んでしまってヴォルデモートと戦うハメになるという事か
むごすぎる -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 06:31:16 ID:xMTY4OTk1
昨日防御1500あるのにオンジュボウ相手に即死した、と書いたが
そういや銃と弓は武器持ってる状態だと被ダメージが増えるというのを忘れていた。そのせいか
しかしインカルラとヤチギリは銃で行くとめっさ楽でいいな -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9711-kHkB [117.74.56.55])<b> 2016-05-26 07:11:45 ID:xMTY4OTk1
>>511
いないときの話じゃないの?
極の雑魚散らしは銃担いで注視射撃が画面見る必要なくて楽だった -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-khAS [1.72.7.122])<b> 2016-05-26 07:14:37 ID:xMTY4OTk1
グヒンって尻尾を見るたびチタノザウルスを思い出す
-
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-26 07:27:52 ID:xMTY4OTk1
ファミ通の紹介でゲヒンに見えたのはナイショだ
-
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 07:29:37 ID:xMTY4OTk1
なぜかインド人を右にを思い出した
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS [126.13.15.233])<b> 2016-05-26 07:34:58 ID:xMTY4OTk1
次からテンプレートに
盾剣の指南のバグ入れたほうがいいかもね -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 474d-7jza [113.197.166.163])<b> 2016-05-26 07:40:29 ID:xMTY4OTk1
マルチで「これで失礼します!またね!」と打つと伏字になる不具合も入れとくか
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b87-khAS [210.146.98.59])<b> 2016-05-26 07:41:45 ID:xMTY4OTk1
序盤お世話になり続けたし 魂スタイル使いたいね
銃が強くはなくていいけどそこそこは使いやすくなってて欲しいかな
極では結局弓で攻か献とかで鬼千切りしまくりたいマンになったね 強かったかは謎だけど
今のところあればやってみたいのは鞭で癒特化の味方に攻撃すると気力か体力回復するやつかな -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 07:42:27 ID:xMTY4OTk1
>>520
どこがダメなのかしばらく考えたが
『これで失礼しま※※※ね!』になるのか -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b87-khAS [210.146.98.59])<b> 2016-05-26 07:43:03 ID:xMTY4OTk1
新作だし鬼の手系のスキルもあったら積みまくってみたいかもな
あるか知らないけど -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.254.74.172])<b> 2016-05-26 08:00:39 ID:xMTY4OTk1
>>523
既にあったと思ったけど防スタの鬼の手挑発とかだったっけ
カシリが飛んでる時なら使えそうだけど
ゲロを吐かれ続ける未来しか見えない
鬼の手といえばNPCも優秀だから
赤オーラまとった鬼に手が三本伸びてたりして
流石に可哀相だと思った -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb9a-khAS [202.58.153.68])<b> 2016-05-26 08:20:39 ID:xMTY4OTk1
連れていける回復役として癒スタは絶対いるだろうから真鶴が癒かな
刀也か神無のどちらかが攻だろうけど
なんとなく見た目だと刀也が攻、神無が空、八雲は魂と予想
まさかの神無が癒とか…ないかw -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb9a-khAS [202.58.153.68])<b> 2016-05-26 08:27:28 ID:xMTY4OTk1
八雲は防の間違いだった
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-khAS [182.249.246.16])<b> 2016-05-26 08:53:01 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドいらないってよく言われるようになったのがVita体験版が配信されてからってことは言ってるのって大体Vita勢?
PS4の時はむしろマルチもオープンでやりたいって声が多かったよな? -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47ab-khAS [113.151.65.247])<b> 2016-05-26 08:59:12 ID:xMTY4OTk1
わしvitaだけどオープンワールドがいらないとは思わない
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f1a-khAS [203.196.81.37])<b> 2016-05-26 09:26:25 ID:xMTY4OTk1
鞭の○ってたしかに強いけど発動したらかなりの無防備だしその場から動けないから射程範囲から鬼が離れる場合もあるし使いどころを考えないとダメな攻撃だと思うがなぁ
○連打が最適解とかほんとに鞭使ってるのかな
考えるのがめんどいだけなんじゃ -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b42-PnoZ [118.22.100.112])<b> 2016-05-26 09:32:32 ID:xMTY4OTk1
狩りゲーってジャンルは携帯機の方がユーザー断トツに多いし、そっち寄りの意見が集まるのは普通でしょ
PS4版とVita版で現状これだけの差が出てたらスレの雰囲気が一転するのも無理はない
便乗荒らしだけスルーしとけばいい -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-irWt [182.250.243.47])<b> 2016-05-26 09:33:56 ID:xMTY4OTk1
クナイ刺して飛び上がり空中でクナイ打ち込む
降りてきて○連弾からの爆破
でやってるけど、どうなんだろ -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.236.224.238])<b> 2016-05-26 09:39:14 ID:xMTY4OTk1
苦無爆破メインで今やってるけど体験版のミタマではまだまだ判断できないからね〜
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMb7-6b9y [153.155.212.25])<b> 2016-05-26 09:41:45 ID:xMTY4OTk1
無印で槍使ってた者で体験版やってみたんだけどどの武器も複雑やね〜
操作法覚えるだけで一苦労やわ
今解放されてる武器で各武器のオススメポイント教えて下さい -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23bc-hLZx [220.105.104.182])<b> 2016-05-26 09:48:10 ID:xMTY4OTk1
鞭 脳死
-
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6766-5pIB [153.135.242.85])<b> 2016-05-26 09:48:51 ID:xMTY4OTk1
神楽は硬直長いのがね
八咫烏発動中なら良さそうだが -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3737-kHkB [61.27.150.59])<b> 2016-05-26 10:00:36 ID:xMTY4OTk1
頑なに全武器使わせないのは何故だ
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b3d-khAS [118.2.221.224])<b> 2016-05-26 10:00:52 ID:xMTY4OTk1
鞭の神楽ポチポチマンを極に例えると↓こうなる
とりあえず繚乱
とりあえず地上で回天
とりあえずオラオラ
そして被弾ペロ連発からの顔真っ赤にして切断逃げ -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbf-XTBU [202.76.197.57])<b> 2016-05-26 10:03:53 ID:xMTY4OTk1
鞭は扱いづらそうなのと空中でうまいこと動かなきゃならんのが面倒で見限った
盾剣楽でいいけど火力でてるかまったくわからんけど -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57d3-DX6M [101.140.194.232])<b> 2016-05-26 10:07:45 ID:xMTY4OTk1
神楽は千切ったり鬼返ししたりで鬼のダウン中にぶっぱするもんだろ
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df32-kHkB [223.132.105.203])<b> 2016-05-26 10:09:12 ID:xMTY4OTk1
盾剣は盾構えながら方向変えたいんだけど
-
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.254.99.64])<b> 2016-05-26 10:09:45 ID:xMTY4OTk1
迅鞭でずっと空中にいるの楽しい
なお火力 -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-TClX [49.96.242.219])<b> 2016-05-26 10:12:05 ID:xMTY4OTk1
鬼の手など使えば、鞭プレイって鎖鎌と
あんまり変わんないと思う、個人的に。
ただ、そうすると鎖鎌って・・・ -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6766-5pIB [153.135.242.85])<b> 2016-05-26 10:15:21 ID:xMTY4OTk1
>>539
薙刀の撩乱と同じ感覚やわ
ダウン中だけ使ってる -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.254.99.64])<b> 2016-05-26 10:18:56 ID:xMTY4OTk1
ダウン中に神楽やっても今は敵が脆いから部位破壊すると遠くに行ってスカるのマジでやめて
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-6b9y [49.97.16.142])<b> 2016-05-26 10:23:54 ID:xMTY4OTk1
>>544
あるある
今回は千切れるとえらい吹っ飛ぶよな -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ラクッペ MMe3-khAS [110.165.136.137])<b> 2016-05-26 10:31:27 ID:xMTY4OTk1
いまのところの感じだと鞭より鎖鎌の方が強いと思う
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 67db-khAS [153.151.215.105])<b> 2016-05-26 10:44:27 ID:xMTY4OTk1
>>542
モッサリで瞬落無いし運用に疑問符の付く劣化飛び退きじゃ
あんまり変わらんとは言えんなぁ
鎌の使用感と比べたら全てが遅くてさ -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 10:50:46 ID:xMTY4OTk1
鞭は空中クナイ爆破がリーチとゲージ回収的に強く見える
代わりに素早く地上に降りる手段がないのでエンマのバクステ突進とかにまぁうん -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.5 [上級国民]])<b> 2016-05-26 10:51:26 ID:xMTY4OTk1
繚乱神楽ってかくとなんかムフッてなる
-
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f1a-khAS [203.196.81.37])<b> 2016-05-26 10:52:33 ID:xMTY4OTk1
地上でも戦える鞭と空中特化の鎖鎌を比べるのは…
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-6b9y [49.97.16.142])<b> 2016-05-26 10:58:50 ID:xMTY4OTk1
使いやすさとリーチでは鞭、DPSは鎌かな
鎌の新技でどうなるか分からんが -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dfc0-Iguy [223.132.106.83])<b> 2016-05-26 11:24:05 ID:xMTY4OTk1
鬼の手がまさかの前面タッチとは思わなかったわw
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bab-khAS [106.160.142.226])<b> 2016-05-26 12:04:46 ID:xMTY4OTk1
ストーリーのおさらいも兼ねて極を引き継いではじめからやってみたんだが主人公下着姿で着任するってどうなん?w
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554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bab-khAS [106.160.142.226])<b> 2016-05-26 12:09:03 ID:xMTY4OTk1
2の御披露目会で空中DPSは鎖鎌が圧倒的に高いって言ってなかったけ?
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-khAS [1.79.74.242])<b> 2016-05-26 12:12:03 ID:xMTY4OTk1
極やっててマルチの場合、雷武器は敬遠されがちやと思うけど複数同時や無限討伐調査や速攻任務でもやっぱり敬遠されがちかな?
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556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbad-kUly [114.160.208.10])<b> 2016-05-26 12:12:27 ID:xMTY4OTk1
>>554
仕込鞭=地上と空中でDPSはほぼ同じ
鎖 鎌=空中でのDPSが圧倒的に高い
こう言ってました。 -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b13-vHar [58.92.180.112])<b> 2016-05-26 12:16:13 ID:xMTY4OTk1
ノヅチさんが縦1列に整列してわいてきてわろた
かわいい -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.5 [上級国民]])<b> 2016-05-26 12:16:28 ID:xMTY4OTk1
>>555
麻痺武器のことだろうか
部屋主が麻痺緊縛×って明記してなきゃなんでもいいよ -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3734-86d/ [125.205.22.12])<b> 2016-05-26 12:18:10 ID:xMTY4OTk1
全クエ終わったので女主人公にして始めたがレバー入れダッシュすると急にピアノ弾きだすんだが
男は身長最大、女は最小にしてみたが狙える部位の高さに違いは感じられないな -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-khAS [1.79.74.242])<b> 2016-05-26 12:22:30 ID:xMTY4OTk1
>>558
ありがとう、了解です。 -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbf-XTBU [202.76.197.57])<b> 2016-05-26 12:23:32 ID:xMTY4OTk1
製品版でスキルつんでからじゃないと判断できんでしょ
開発が想定した調整を逸脱した構成も見つかるかもしれないし
無印の時の防バグや極初期の攻撃力激つよ構成(名前忘れたがあったはず)みたいなさ
とりあえずは製品のクオリティがもりもり上がるようみんなで意見言って
あっちからの発信と発売を待とうじゃないの -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-6b9y [49.97.16.142])<b> 2016-05-26 12:50:17 ID:xMTY4OTk1
>>561
極の反射3積みとかいう鬼畜構成 -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.5 [上級国民]])<b> 2016-05-26 12:57:22 ID:xMTY4OTk1
>>562
開幕ハミトサエヤチギリ同時任務も屁みたいなもんだったからなあれ -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 67db-khAS [153.151.215.105])<b> 2016-05-26 12:59:45 ID:xMTY4OTk1
分銅射出が樹に当たっても有効だったらクソ楽しそうなんだがなぁ
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.5 [上級国民]])<b> 2016-05-26 13:02:11 ID:xMTY4OTk1
味方はOKで樹がだめとかあれよな
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3d4-kUly [124.47.224.32])<b> 2016-05-26 13:04:57 ID:xMTY4OTk1
vitaの2体験版から初めてこのゲームやるんだけど十字キーの扱いもったいない気がする。
右スティックあるし色々十字キーにあてがってほかの操作に代用したり操作増やせばいいのに。
十字キー上を味方への指示にして○とか□で決定にしたり、
鬼祓いとミタマのスキルみたいなのを十字右にすればR+○やら×の操作系統が浮くから、
△○と□×の操作をR△とR□にすればだいぶ押しやすくなりそう、
それにR○とR×が空くから鬼疾風にしたりジャンプ操作いれたりできそうなのに。
でも鬼祓いって重要な操作だしRというか右手側の操作じゃないとだめかな。 -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-26 13:29:58 ID:xMTY4OTk1
>>566
左スティックに移動割り当ててるアクションゲームで
頻繁に十字キー使うとか本当に使いやすいと思う? -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bc1-hLZx [118.15.37.131])<b> 2016-05-26 13:31:55 ID:xMTY4OTk1
>>567
ガンダムブレイカーはそれなりにやりやすいぞ
2の十字キー操作はクソだったが -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9711-kHkB [117.74.56.55])<b> 2016-05-26 13:32:00 ID:xMTY4OTk1
モンハン持ち削除を容認する人がそんなにいるとは思えん
-
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0304-kHkB [180.28.106.93])<b> 2016-05-26 13:35:55 ID:xMTY4OTk1
>>566
攻撃ボタンが右手親指周りに振られてるのに
十字ボタンのカメラ無くなったら操作しづらくて堪らん -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6766-5pIB [153.135.242.85])<b> 2016-05-26 13:36:56 ID:xMTY4OTk1
モンハン持ちやったことないわ
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fbe-gArb [203.81.119.26])<b> 2016-05-26 13:41:09 ID:xMTY4OTk1
この手のゲームでロックオン使わない派だから十字カメラ無かったら購入ためらうレベル
-
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a334-khAS [60.47.149.218])<b> 2016-05-26 13:45:31 ID:xMTY4OTk1
オプションから選べるでいいやん
モンハン操作やんない側からすると4つのボタンが使えないのほんと勿体ないもの -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 13:47:52 ID:xMTY4OTk1
十字キー使ってない側からすると丸々4ボタン死んでるので正直勿体無いだろな
深く考えずともここにタマフリ丸々割り振るだけでR+○×△□が空いて
全武器で出来ることが増える価値は大きいでしょうよ -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6766-5pIB [153.135.242.85])<b> 2016-05-26 13:48:50 ID:xMTY4OTk1
銃で通常弾のエイムには十字カメラ使うわ
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576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a39d-0mSR [124.84.173.243])<b> 2016-05-26 13:49:30 ID:xMTY4OTk1
モンハン持ち派が攻撃的過ぎて軽く引く
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3d4-kUly [124.47.224.32])<b> 2016-05-26 13:51:38 ID:xMTY4OTk1
>>566
確かに鬼祓いは十字キーじゃないかな。何度もやる操作だし。
ただミタマのタマフリ使用は十字と△○□×ならありかなと思ったんだ。
あと味方への作戦指令とフレンドへの伝達も十字キーにあてがう感じ。
フレンドへの伝達はタッチパネルよりボタンの方が操作しやすいと思って。
つまりRボタン押してると鬼祓いになって、R押しながら□で特殊技(堅盾剣ならガード)
△なら鬼千切、○なら狙う鬼ノ手、×ならないけどジャンプ操作もしくは鬼疾風みたいな。
タマフリと鬼祓いのボタンを分けるのと□×と△○の操作性改善になるかなと思って。 -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6766-5pIB [153.135.242.85])<b> 2016-05-26 13:55:01 ID:xMTY4OTk1
いやタマフリと鬼祓いは同ボタンでいいだろ?何で分ける必要性があるのか分からん
今更変えられても前作と違いすぎて混乱する -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-6b9y [49.97.16.142])<b> 2016-05-26 14:02:49 ID:xMTY4OTk1
鬼祓いっつーけどR長押しはタマフリ構えって名称なんだよな
構えとか祓ってる最中に鬼突っ込んでくるかもしれないから瞬時にダッシュで走れないと困る -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.5 [上級国民]])<b> 2016-05-26 14:08:26 ID:xMTY4OTk1
鬼祓いっていうと草薙京の必殺技に聞こえる
-
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 14:18:48 ID:xMTY4OTk1
>>529
もちろんタイミング考えてるぞ
隙が大きいときとダウン注意とか以外はクナイ刺して爆破してる -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0337-kHkB [116.64.213.157])<b> 2016-05-26 14:41:47 ID:xMTY4OTk1
VITA版のDQH2はロードが若干長いものの極クラスかそれ以上にスムーズに動いてるからやっぱオープンワールドの描写量が足ひっぱってんのかね
-
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b87-khAS [210.146.98.59])<b> 2016-05-26 14:47:42 ID:xMTY4OTk1
操作性もそうだけどよく比べられるとすればモンハン ソルサク ゴッドイーター フリーダムウォーズ ラグナロクオデッセイ あたりか?
まあ自分に合う合わないあるとは思うけど いろんなゲームやるけど基本的にはデフォルト操作でやるね 郷に入っては郷に従え気分で -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-SNRC [1.78.14.110])<b> 2016-05-26 15:07:41 ID:xMTY4OTk1
鎌始めて手を出して見たけど中々癖が強いな、空中で淡々と切り刻めるのは楽しいけど気力管理が難しくてたびたび回避できない場面に出くわす
すぐにターゲットが切れるのは仕様なのだろうか -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.152.0.207])<b> 2016-05-26 15:12:35 ID:xMTY4OTk1
>>569
モンハン持ちはPSPとVitaでは快適だけどデュアルショックだと手が疲れてなあ… -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-irWt [182.250.245.10])<b> 2016-05-26 15:25:39 ID:xMTY4OTk1
>>576
反対意見出された側からだとそう感じるだろうな
傍から見てると自分が使ってないから変えろって方も踏み込んでるんだからどっちもどっち -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-I+Ul [182.251.243.7])<b> 2016-05-26 15:39:54 ID:xMTY4OTk1
ミタマの編集画面が極と変わりすぎててすごく使いにくく感じる
あれページ3枚もいらんでしょ
極みたいにスキルとタマフリ効果の表示だけにして
全身像とかそういうのは各ミタマの個別ページにまとめてほしいわ -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37ae-kHkB [125.170.221.49])<b> 2016-05-26 15:40:55 ID:xMTY4OTk1
スレがIP表示だからIP変えずに公式アンケート答えてる人は2chではこんな意見を書いてるってバレてるんだなw
本音と建て前ぽく見られてるんだろうな -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3b37-SNRC [42.148.188.4])<b> 2016-05-26 15:46:36 ID:xMTY4OTk1
>>588
いやアンケ数PS4だけで2,000超えだしIP参照なんかしないだろ
そんな暇人じゃねえよw -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 672d-khAS [153.161.189.246])<b> 2016-05-26 15:48:34 ID:xMTY4OTk1
コエテクはアンケート送ってきた人のIPとスレを照らし合わせてる!
って妄想なんか糖質っぽい -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bc1-kHkB [118.15.79.240])<b> 2016-05-26 15:51:45 ID:xMTY4OTk1
オンは適当に作ってあるみたいで、まともにできる状態じゃないな(´・_・`)
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-26 15:53:42 ID:xMTY4OTk1
盾剣守型の上段突きと攻型の複数部位ヒットなぎ払いはどこで使うアクションなのかな
-
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-ro4L [07021400991383_mh])<b> 2016-05-26 15:59:40 ID:xMTY4OTk1
>>592
冗談はオンモラキとかマフウあたりの飛んでるやつじゃないかな -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 2334-khAS [220.99.155.17]) 2016-05-26 15:59:57 ID:xMTY4OTk1
集団任務進行度四のヒダルミフチエンマ
ヒダル倒しても次の鬼全く出てきやがらん
待てばいいのかバグなのか -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-t/uW [IIM017b])<b> 2016-05-26 16:02:38 ID:xMTY4OTk1
>>592
部位複数攻撃は断祓とか癒特化スキルとか?
上段突きはピンポイントの定点攻撃だから魂で狙い付ける時に使えそう -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-26 16:14:34 ID:xMTY4OTk1
盾剣はゲージ量増加とか盾↑攻↓or盾↓攻↑みたいな効果の武器固有スキル出てきそう
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.254.74.172])<b> 2016-05-26 16:17:51 ID:xMTY4OTk1
そういえば上段突きはアシストみたいなのかかってた気がするけど無くなってるのかな
ミフチの顔の前で角壊そうと思ったら横向いて突きはじめたりしてイラっとしたわ -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-26 16:17:56 ID:xMTY4OTk1
>>577
実際にそうなったつもりで大型と戦闘中に
やってみな
移動スティックから指移して棒立ちのタイミング増えるのがどういう事か分かるから
いちいち相手と距離取って隙を確認してやれば良い!って言うなら
結局今とそう変わらんから -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-z6mh [182.249.240.29])<b> 2016-05-26 16:18:43 ID:xMTY4OTk1
上段突きはクエヤマさんの尻用
-
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2302-khAS [220.211.20.217])<b> 2016-05-26 16:25:51 ID:xMTY4OTk1
上段突きはゲージためたいけど構え攻撃が最後まで出せない時に使うな
-
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 16:26:12 ID:xMTY4OTk1
ふとタマフリ構え+十字キーでタマフリ、十字キーのみならカメラ操作とか思った
なんにせよボタン不足で鬼の手タッチやりにくいっすわぁ
>>598
鬼祓いの度に移動スティックから手離したら面倒だろうけどタマフリは別に平気じゃまいか? -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-26 16:32:42 ID:xMTY4OTk1
太刀の確定怯みが無くなったのが悲しい
止水で紫まで延ばして部位破壊で無理矢理怯ませろってことなのか……鳥の撃墜どうしよ -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ef9d-irWt [211.126.209.97])<b> 2016-05-26 16:33:37 ID:xMTY4OTk1
>>597
そのアシストって全武器ちゃんと確認したわけじゃないけど過去作でも大体の武器ついてるよ
手甲とか分かり易いけどレバーニュートラル状態で攻撃すると最後に殴った部分をある程度自動で追尾するように方向転換してくれる
レバー入れるとレバーの方向に攻撃になるからレバーニュートラルじゃないと出ない上突きが感じ易かったんだと思う
他の既存武器も鬼にレバー入れて攻撃するから自動アシストに気付きづらかったんだと思う
慣れるとある方が任意に使い分けられて便利だよ -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf17-0mSR [119.26.121.138])<b> 2016-05-26 16:43:02 ID:xMTY4OTk1
双刀の疾駆は一度でも疾斬を当てればあとはレバーニュートラルで勝手に追尾してくれるから
泳ぐハミカヅキや火を吐きながら駆け回るマガトリを追いかけるのに便利だったな
棒も豪打になりやすくなったりそうでもなかったり -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-26 16:43:31 ID:xMTY4OTk1
>>601
面倒かどうかは人次第だが平気じゃないよ
アクションや格ゲーでフレーム単位で考える人にとっては特にね -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6766-5pIB [153.135.242.85])<b> 2016-05-26 16:54:14 ID:xMTY4OTk1
>>601
魂鎖の事を考えるとやっぱRと右ボタンがベストな気がする -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-26 16:57:27 ID:xMTY4OTk1
対大型で体力削ることしか考えてなかったけど色々使い道あるんだな<上段突き
>>600
構え攻撃って守型の晴嵐に繋ぐやつだよな
上段突きは構え中だと出せないけど、構えをキャンセルして上段突きするって事?
>>602
どうしても太刀が使いたいなら魂スタで撃墜するとか、鬼の手で飛び掛ってチマチマやるか
滑空キックやきりもみダイブは鬼返し出来そう -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-irWt [182.250.245.41])<b> 2016-05-26 17:00:01 ID:xMTY4OTk1
女性陣が誰1人としてかわいくねえええええ
無印のNPC追加頼みます -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3d4-kUly [124.47.224.32])<b> 2016-05-26 17:00:30 ID:xMTY4OTk1
>>605
タマフリは構えではなくウィンドウ形式にして、
ボタン押した時にタマフリが発動する形式にすればいいのでは?
例えば十字キー上がタマフリ選択ボタンで、その後□△○×を押すとタマフリが発動。
操作もトグル式にして、もう一度十字上を押せば通常のボタン配置に戻る感じ。
それに十字キーを押した状態でも歩けるようにして、
タマフリ発動時に動きが止まるようにすればある程度はやりやすくならない?
タマフリ操作をいわゆるアイテム使用の選択画面にするようなイメージ。 -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df32-kHkB [223.132.105.203])<b> 2016-05-26 17:01:20 ID:xMTY4OTk1
極になって初姉が戦闘中にめっちゃ喋るようになって
やっぱり初姉なんだよなあって思ったよね -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.254.74.172])<b> 2016-05-26 17:02:59 ID:xMTY4OTk1
>>603
マジで目から鱗だわ
場合によっては使い分け便利ってのもすごい納得
とはいえいらないと思ってしまう(´・_・`)
まぁ盾剣に関しては他のアクションもしっくりこなかったし使わなさそうだ
早く鎌を触らせろ -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 17:07:23 ID:xMTY4OTk1
>>605
フレーム単位で考えるような人ならタマフリの硬直中に指戻せる気がするけど
構えからタマフリまで微妙に時間いるからこれもに思えるがそういもんかね
>>606
そうかねぇ、拒否反応起こすほど煩わしい操作でもないと感じるんだが
何より操作の幅が広がる魅力の方がデカイと思うんだ
まぁ話したところで十字キーはカメラのまんまだけどな -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-26 17:12:09 ID:xMTY4OTk1
>>609
ならない。バカも休み休み言いなさいな
結局左スティックから指はなすこと自体が無駄な隙を生む行為でしかないし
仮に十字キー押してトグル式にしてその間移動出来ても
今度はタマフリしないと攻撃できないだろ?
どうしてもと十字キー使いたいならモンハン持ちしなくても左スティックから親指離さないでさっと十字キー押せる方法考えてくれや -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f1a-khAS [203.196.81.37])<b> 2016-05-26 17:12:35 ID:xMTY4OTk1
俺も十字キーは移動以外で使ってほしいなぁと思ってるけど、十字キーがなんであそこに配置されてるのかを考えると移動以外で頻繁に使うアクションで使うのはちと辛いかもね
そういう風にコントローラーが作られてないだろうし
てなると今のボタン振り分けが一番なのかも -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-Df55 [126.159.131.3])<b> 2016-05-26 17:15:20 ID:xMTY4OTk1
麻痺緊縛鞭でカゼヌイと戦いたい
-
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4752-EET6 [113.20.153.181])<b> 2016-05-26 17:22:46 ID:xMTY4OTk1
ところでここ、キャラクリスレって作られてないんか?
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3d4-kUly [124.47.224.32])<b> 2016-05-26 17:26:32 ID:xMTY4OTk1
>>613
モンハン持ちで十字キー押してるならその持ち方で左スティックに親指かけながら
人差し指で十字キー押せない? -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 17:27:03 ID:xMTY4OTk1
十字キーは繰スタでしっかり使わされるじゃまいか
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 17:39:00 ID:xMTY4OTk1
双刀でヤトノヌシをやってみたが、手甲と違ってザクザク切れるけど回避の仕方がぜんぜんわからん
-
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.254.99.64])<b> 2016-05-26 17:42:23 ID:xMTY4OTk1
ヘタに弄るよりデフォが一番可愛くなる自分のゴミセンスが憎い
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-26 17:44:46 ID:xMTY4OTk1
盾剣で火力出す流れとしては
盾で朧月の連携でゲージ溜めた後攻に切り替え、□+×と□で攻撃しまくった後ゲージの終わりごろに○3溜めパイルバンカー
ってのが理想的なのかな? -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.254.99.64])<b> 2016-05-26 17:48:05 ID:xMTY4OTk1
>>621
俺もそう思ってるけど実際どうなんだろうな -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9711-kHkB [117.74.56.55])<b> 2016-05-26 17:58:52 ID:xMTY4OTk1
甚雨ってもしかして残影乗ってない?
-
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.2 [上級国民]])<b> 2016-05-26 18:00:47 ID:xMTY4OTk1
>>610
そんなのこわくありませーん!はもうね極まってるね -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-26 18:05:41 ID:xMTY4OTk1
>>619
ヌシ系に限らないけど、一定の高度以上で無効化できる攻撃があるからその利点を生かして張り付くんだぞ
ヌシ系は上腕の付け根くらいの高さまで上がれば一部の攻撃以外は当たらない -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 18:11:26 ID:xMTY4OTk1
>>625
ミフチの回転なんかが高い位置にいれば避けられることは分かってたが
ヤトも高いところまで行けばいいのか
今のところ操作に慣れるためにも迅スタイル空蝉二段つかってチキンプレイしてるが
極めれば闘志とか積みまくって延々と空中攻撃できるまでに至るんだろうなぁ -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 18:18:08 ID:xMTY4OTk1
>>618
あったな、そういや
あれ属性変更後構え直さないと再変更できないのは何でだろ
>>619
上腕の間あたりで斬るよろし、右腕側はアッパーが高い位置でも危険なのでずれたらすぐ戻る
バクステは□○で滞空してやり過ごしヤトの着地後に飛燕で追い掛けるとカッコいい
両腕での叩きつけはヤトの近くに判定ないので飛燕後もヤトに密着で安心 -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3712-0mSR [125.4.5.248])<b> 2016-05-26 18:18:39 ID:xMTY4OTk1
2の体験版いれてプレイしてるんだけどミタマってどうやって集めてる?
一回探索中のミフチからネネが出たきりで一向に増えないんだけど
というかこの体験版でミタマは何種類出る? -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 18:21:18 ID:xMTY4OTk1
5つしか出ないだろ、多分
-
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3712-0mSR [125.4.5.248])<b> 2016-05-26 18:26:10 ID:xMTY4OTk1
>>629
最初に貰える3つ+2つってことか
ネネともうひとつは何? -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3d4-kUly [112.138.199.17])<b> 2016-05-26 18:29:14 ID:xMTY4OTk1
今日知ったんだが、え、延期…?
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
楽しみにしてたのに…1か月も伸びたら2chとか爆砕とかに落書きするぐらいしか楽しみないお… -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 18:31:22 ID:xMTY4OTk1
>>630
出る順番忘れたが
聖徳太子、義経、ねね、アテルイ、常盤御前の5つ -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f34-0mSR [219.167.165.146])<b> 2016-05-26 18:36:18 ID:xMTY4OTk1
>>632
アテルイか、ありがとう
じゃああと一つ出たらもうミタマ掘らなくていいってことか
常磐御前、義経、聖徳太子で鞭ブンブンの気力体力ドレインコンボ強くて楽しい…… -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bab-khAS [106.160.142.226])<b> 2016-05-26 18:38:39 ID:xMTY4OTk1
>>624
今はじめからやってるけどやっぱ初姉かわええよな
ツンからのデレがちょろすぎるけど -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb75-0mSR [202.214.228.173])<b> 2016-05-26 18:50:53 ID:xMTY4OTk1
取り敢えず不具合とかじゃなしに気付いたこと
薙刀の繚乱が〆から空中に飛べるようになっている
ときつぐがカシリに追駆出した後一切動かずにゲージ溜めてカシリの足元に連昇出した
こたえろ、ネイリング!と言いながら非完全部位破壊攻撃を繰り出すが鬼千切りを頑なに撃たない金髪
精神統一無いのに弓の専心から印矢が即三つ出る -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-z6mh [182.249.240.18])<b> 2016-05-26 18:53:31 ID:xMTY4OTk1
体験版だと新鬼装備は作れないのかこれ
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-26 19:05:03 ID:xMTY4OTk1
鬼の手がある今作での鞭のワイヤーアクションの必要性について
-
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra3-khAS [126.212.133.70])<b> 2016-05-26 19:13:51 ID:xMTY4OTk1
鬼の手そのものはダメージ与えられないから
ムチ届く距離なら連携で登った方が効率いいんじゃないの? -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfe4-3mPi [119.25.29.92])<b> 2016-05-26 19:15:50 ID:xMTY4OTk1
攻撃指示しても盾剣使ってるNPCだけ鬼千切り溜まってるのに一向に発動しなかった…
あと紅姉さんがビキミアーマーが似合いそうなクールビューティーだった -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb75-0mSR [202.214.228.173])<b> 2016-05-26 19:18:32 ID:xMTY4OTk1
うん、やっぱオンダメだな
修正パッチでも来るまで不思議を探しに行こう -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 19:20:49 ID:xMTY4OTk1
登録ミタマ、スキルごと登録はいいけど箪笥からしか登録できない上に登録画面でミタマの脱着できないから
いちいち箪笥メニューから抜けて通常メニューからミタマ選んで構成整えてまた箪笥調べて…となってるな
前回のを基本にスキル保存を付け足すだけで良かったのに -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4752-EET6 [113.20.153.181])<b> 2016-05-26 19:22:48 ID:xMTY4OTk1
今の体験版てマルチは任務3つしか受けられんのか
-
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 67db-khAS [153.151.215.105])<b> 2016-05-26 19:36:25 ID:xMTY4OTk1
>>637
鞭のは接近モーション時点で攻撃に移れるから
移動用として鬼の手より使いやすいんやで? -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 19:43:48 ID:xMTY4OTk1
>>641
要望を送ろうぜ。延期はしたが、逆にいえば発売まで2ヶ月もあるってことだし -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df32-kHkB [223.132.105.203])<b> 2016-05-26 19:46:01 ID:xMTY4OTk1
鎖鎌の変更点が気になる今日このごろ
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b3d-khAS [118.2.221.224])<b> 2016-05-26 19:48:43 ID:xMTY4OTk1
>>575
通常弾って超遠距離か吸引厨しか見たことないぞ
地雷乙 -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3712-0mSR [125.4.5.248])<b> 2016-05-26 19:50:23 ID:xMTY4OTk1
あ、もう一つ聞きたいんだけど
安の領域に行って探索してたんだけどいきなり即死して『!?』ってなったんだがあれは何?
なんか右の障気ゲージが赤く染まってぐんぐん溜まっていくやつと関連あると思うんだけど
体験版では入れない領域かなんかってこと? -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 19:53:35 ID:xMTY4OTk1
>>646
つまり通常弾使ったらどんな人もそれで地雷ってこと? -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b3d-khAS [118.2.221.224])<b> 2016-05-26 19:57:22 ID:xMTY4OTk1
>>648
あんなもん積極的に狙う価値あるのは狙撃擲弾だけだろ
少なくともオンでずっと通常弾を素で当ててる奴とか地雷しかいないぞ -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-kHkB [111.104.247.131])<b> 2016-05-26 20:01:27 ID:xMTY4OTk1
>>647
瘴気が濃い場所があるからそこに入ったんだろ、体験版時点であの先に行くのは不可能 -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4752-EET6 [113.20.153.181])<b> 2016-05-26 20:04:34 ID:xMTY4OTk1
-
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 20:05:55 ID:xMTY4OTk1
>>649
ソロプレイしかせんから知らなかったわ
狙撃霊弾で減った気力を会心で回復させるのを狙って通常撃ったりしてたけどやめるか -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f46-7jza [111.89.70.88])<b> 2016-05-26 20:14:08 ID:xMTY4OTk1
>>652
迷惑プレイ以外みんな気にしないから気に病むな -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b3d-khAS [118.2.221.224])<b> 2016-05-26 20:18:53 ID:xMTY4OTk1
>>652
ソロなら気にしなくてええんやで -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b14-khAS [58.138.149.160])<b> 2016-05-26 20:19:14 ID:xMTY4OTk1
他人が何やってるかとか見てる余裕ないし
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-I+Ul [182.251.243.5])<b> 2016-05-26 20:20:03 ID:xMTY4OTk1
通常弾を撃って闘志発生させてもまたその撃った弾の分リロードで気力減るんだから
その回復量なんてものは雀の涙にも満たない期待値だと思うよ
狙撃霊弾を撃ちながら気力を補充する手段を揃えた方がはっきり言って強い
闘志なら二積みすれば充分すぎるほど気力は回復するしね -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b5a-5kXj [122.210.139.177])<b> 2016-05-26 20:23:49 ID:xMTY4OTk1
極ではオフの方が素材集め楽だったしな
むしらオンでは過剰火力やハメの方が嫌われたりする -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 20:24:44 ID:xMTY4OTk1
>>656
最近銃使い始めたところなんで
まだミタマの組み合わせとかぜんぜん考えてなくてな
慣れれば空蝉二段とか科戸連動とか外せるんだろうけど、まだ練習が必要らしい -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23a8-hLZx [220.11.6.72])<b> 2016-05-26 20:25:38 ID:xMTY4OTk1
>>651
クエストの足跡を辿れってやつで進んで行ったらマップが切り替わった途端に即死してファッ!?となった
罠過ぎないか、これ -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-kHkB [111.104.247.131])<b> 2016-05-26 20:28:26 ID:xMTY4OTk1
>>659
足跡辿ってったら普通死なないぞ?おかしなところにいってるんじゃないか? -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-SNRC [126.36.80.29])<b> 2016-05-26 20:31:41 ID:xMTY4OTk1
分かれ道で左行っただろ
-
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-26 20:32:04 ID:xMTY4OTk1
フィールドいきなり即死難民一掃の為に仲間や通信での注意や警告の導入が望まれるな…
-
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2302-khAS [220.211.20.217])<b> 2016-05-26 20:36:25 ID:xMTY4OTk1
>>607
亀でスマンけど鬼が隙を晒してもフィニッシュ技までまで間に合わんなーって時に構えずに上段突き溜め撃ちして使うってる
以外とゲージ溜まるからね -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3fa-O4m5 [60.33.5.36])<b> 2016-05-26 20:36:35 ID:xMTY4OTk1
フィールド移動時にNPC一言もしゃべらないからな。製品版では何か言うんだろうけど
そろそろ行動限界が近いぞとか何か言ってくれない全然仲間と旅してる感がない。 -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23a8-hLZx [220.11.6.72])<b> 2016-05-26 20:54:30 ID:xMTY4OTk1
ちなみにそこは三度挑んだ
一回目は訳も分からず即死、二回目は前回の死はバグかと思い無策で突入→即死、
三回目は流石に瘴気のことを思い出して気をつけながら突入したら何故か何も起きずに通過できた
よく分らないけど瘴気でのダメージはもうちょい減り方が控えめでいいと思う
踏み込んだら逃げる隙もなく即死とか設定的には正しくてもゲーム的には面倒でしかない -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf58-kHkB [119.240.119.197])<b> 2016-05-26 20:59:00 ID:xMTY4OTk1
瘴気は開発が調整するって言ってるじゃないですかーもー!
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-Yd6H [2jg1HwZ])<b> 2016-05-26 20:59:43 ID:xMTY4OTk1
vitaカクつきはそんなに気にならんけどC2多くないか
-
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f46-7jza [111.89.70.88])<b> 2016-05-26 21:00:04 ID:xMTY4OTk1
なんか毎日毎日いろんなバグに遭遇して枚挙にいとまがないわw
・マルチから抜けたらオフラインなのにマルチノフ達とPT組んだまま
・マルチ出発前なのに神楽繰り出すマルチノフ(この人だけマルチ始まった瞬間落ち)
・延々と戦場を歩くだけのシンラゴウ
・延々と寝転んで駄々っ子するだけのエンマ
・延々とキョロキョロ→駄々っ子→キョロキョロ→re するだけのカシリ
・延々とホバーリングするだけのマフウ
・殴っても寝たままのヌエ
・ハミってもミキサーしないミフチ
なんかホント不具合なのか?もしかして仕様なのか? -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-26 21:00:14 ID:xMTY4OTk1
>踏み込んだら逃げる隙もなく
いや逃げろよ(真顔 -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-SNRC [126.36.80.29])<b> 2016-05-26 21:02:55 ID:xMTY4OTk1
鞭で空飛んでも何故かキングクリムゾンでいつの間にか着地しててまともに空中殺法出来なくてワロタ
-
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fab-khAS [27.87.10.174])<b> 2016-05-26 21:03:22 ID:xMTY4OTk1
誰かアンケートにクイズバトル討鬼伝の暁を出すように書いてくれ
-
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb75-0mSR [202.214.228.173])<b> 2016-05-26 21:05:13 ID:xMTY4OTk1
ハミエンマが完全部位破壊攻撃されたら残りの部位再生するのもバグだな
たぶん製品版でもいろんなバグ情報が飛び交うんやろなあ
体験版のごく短い範囲でこれだけ多種多様のバグ出すんだから二ヶ月で製品版全範囲のデバッグなんざ出来るわけない
2無印はあくまでも有料お試し版で来年秋頃に出るであろう2極が本当の意味での新しい討鬼伝だな -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b5a-5kXj [122.210.139.177])<b> 2016-05-26 21:05:56 ID:xMTY4OTk1
地図の周りの瘴気ゲージが溜まりそうな状態で突撃してたんじゃないのか
そもそも瘴気溜まるまでダメージとかないし何か勘違いしてるとしか思えないな -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-SNRC [182.249.241.22])<b> 2016-05-26 21:10:08 ID:xMTY4OTk1
流石に瘴気で死んだのは無理矢理赤ゾーン突破した時くらいだわ
一応浄化できる所あるし変な所行かなきゃストーリー進める分には今の所は困ってないな
安の領域を採取したり印や碑文探したりのんびり探索出来ないのは不満だが
>>667
マルチ1人プレイでヒダル2体討伐と探索しまくってて
瘴気でゲームオーバー後にタイトル画面でC2なったわ -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4752-EET6 [113.20.153.181])<b> 2016-05-26 21:11:15 ID:xMTY4OTk1
Vitaでやってるんだが文字ちっちゃいの皆は気にしてないのか?
あと、戦闘中に仲間が話すとき音声入ってたり入ってなかったりと
鬼追跡するイベントのとき博士は声入ってるけどモブは無声だったのも気になった -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-26 21:11:33 ID:xMTY4OTk1
>>638>>643
イマイチピンとこないのは、俺が触り始めたばかりで立ち回り方を確立できてないからか
今のところは、鞭ワイヤーで飛び掛り→安全な高度でクナイ1~3回撃つ→状況に応じて□長押し起爆から飛び掛りor後退
クナイぶっ刺さってる時に鬼がデカい隙晒したら神楽ブンブン→鬼が活動再開する前に起爆して離脱
…って感じでやってるんだけど、皆こんな感じ?
>>663thx
構えからの連携じゃなくて、そもそも構えずに溜め突きを使うって事だったのか -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f46-7jza [111.89.70.88])<b> 2016-05-26 21:18:58 ID:xMTY4OTk1
>>676
鬼の手で急接近→空中神楽→降りたら苦無さして□連打→隙あったら神楽→苦無の期限が来たら爆破→
また苦無3〜4本→□or隙見て神楽→ハミったらアラタマフリ発動させて神楽
てな感じを繰り返す。□+×は鬼の手万能すぎて使ってないわ -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfe4-3mPi [119.25.29.92])<b> 2016-05-26 21:23:15 ID:xMTY4OTk1
俺も仲間が常にわんさか喋る方が大好きだけど
前作討鬼伝か極の体験版で仲間が五月蝿いって要望があって
鬼千切りでの仲間の喋る頻度とか他のプレイヤーの音声を聞こえなくしたんだっけ? -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-SNRC [126.36.80.29])<b> 2016-05-26 21:25:14 ID:xMTY4OTk1
共闘ゲージ溜まったけどまだ使いたくない時くらいなら使う
でも地面擦って転がるのウザすぎぃ -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK2f-zRhz [359566051114020])<b> 2016-05-26 21:25:39 ID:xMTY4OTk1
製品版では鞭で京都ボイスの「舞をひとさし」聞けるのかな
薙刀の繚乱で聞ければまあ最低限OKではあるんだけど -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-6b9y [49.97.16.142])<b> 2016-05-26 21:26:27 ID:xMTY4OTk1
>>675
パートボイスなのは前作から
前作もモブはボイスなし -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd57-88cO [49.97.34.217]) 2016-05-26 21:29:01 ID:xMTY4OTk1
紅月さん背高すぎじゃね
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 21:30:19 ID:xMTY4OTk1
だがそれがいい
-
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-SNRC [182.249.241.22])<b> 2016-05-26 21:38:32 ID:xMTY4OTk1
プレイ動画だと主人公そんなに小さくならないなと思ったが
実際小さくすると他のキャラとの身長差に驚いたわ
>>678
共闘感が薄れてちょっと寂しく感じたがそれを不愉快に感じる人のが多いなら仕方ないか -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d4-0mSR [220.148.96.109])<b> 2016-05-26 21:38:47 ID:xMTY4OTk1
髪型変えたり整形できるといいなあ
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-SNRC [182.249.241.22])<b> 2016-05-26 21:39:23 ID:xMTY4OTk1
間違えた、プレイ動画じゃなくてキャラメイクの動画な
プレイ動画は見てなかった -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7a8-SNRC [221.90.251.145])<b> 2016-05-26 21:40:26 ID:xMTY4OTk1
紅月さん美脚すぎる
股下比率50%以上あるんじゃないか -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-26 21:41:42 ID:xMTY4OTk1
>>684
キャラメイクで身長や体格を弄れるゲームだと、キャラメイク画面で比較する対象をおいてくれると助かるといつも思うな
特別身長を低くしたわけでもないのにゲームを始めてみるとイメージと違ってたりすることもあるし -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37e4-kHkB [61.206.120.171])<b> 2016-05-26 21:42:55 ID:xMTY4OTk1
VITAtvで体験版プレイ中なんですけど
鬼疾風が出せないんですけど! -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f7d-kHkB [115.65.83.223])<b> 2016-05-26 21:45:33 ID:xMTY4OTk1
キャラメイクでどれだけ醜い女キャラを作り出せるかに嵌ってしまった
大体全てを右か左に振り切って設定すると見るに堪えない顔が出来るな -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMb7-khAS [153.250.28.230])<b> 2016-05-26 21:48:13 ID:xMTY4OTk1
>>682
言うて今どんどん平均身長伸びてるからな
一昔前前なら170台でもそこそこ高い方だったのに今や180がゴロゴロしてるし
体格魔境の極みのNBAなんか「彼は小柄でフレーム(体格)には恵まれませんでしたが〜」とか解説されてる選手が196cmで普通にサッカー選手くらいには筋肉質だったの見た時は流石の俺も片腹大草原で一日中草吹いたわ -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f13-hLZx [123.219.88.186])<b> 2016-05-26 21:49:29 ID:xMTY4OTk1
>>689
武器出しっぱなしだと出ないよ
一度走るなりしてしまわないといけない -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-26 21:51:09 ID:xMTY4OTk1
>>677
□攻撃使うんかいと思ったけど、公式の武器紹介見たらクナイ刺した部位に攻撃当てると、ダメージが増加する特性があったんだな
ならとりあえずクナイ何本かぶっ刺してその部位を鬼の隙に応じて□攻撃or神楽を使って、クナイが消える前に爆破って流れが基本か
クナイは空中だと1度に2本飛ばすけど狙いの場所に撃ち込むのが大変だよなあ
あとやっぱ鬼の手のほうが使いやすいと俺も思う
鞭ワイヤーだと何故か飛べず滑走したり、地面に散らばったクナイをロックする事があるから使いづらいな
体感リーチも鬼の手より短い -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 22:00:04 ID:xMTY4OTk1
鞭の千切りってクナイ刺してるとこに飛んでくのか
指南やったつもりだったけど見落としてたわ
>>693
□でクナイ刺したとこ攻撃しても威力上がるんかね?
指南では◯の神楽なら威力上がることは分かるが -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f46-7jza [111.89.70.88])<b> 2016-05-26 22:00:32 ID:xMTY4OTk1
>>693
□は複数部位にあたるし怯み調整のため普通に多用する
あと苦無に□ではダメは多分増えないよ
>>690
試してみたけどあまり酷い出来にはならんな
普通にシコれるレベル
http://iup.2ch-library.com/i/i1652475-1464267570.jpg -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-khAS [182.249.244.159])<b> 2016-05-26 22:00:46 ID:xMTY4OTk1
>>678
仲間が五月蝿いって要望があって
鬼千切りでの仲間の喋る頻度とか他のプレイヤーの音声を聞こえなくしたんだっけ?
喋る頻度減った理由はそういうことだったのか…防具の色替えとかも容量の問題でカットしたのかと思ってたわ -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 22:02:31 ID:xMTY4OTk1
>>678
声が聞こえなくなってるバグを直せって話と修正はあったけどうるさいってのは覚えがない
自分はもっと喋らせろと毎回要望に出してるわー、特にオンの主人公のノフ -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-khAS [182.250.248.203])<b> 2016-05-26 22:02:41 ID:xMTY4OTk1
>>695
普通に怖いんだが -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-zCmD [05001018085324_vc])<b> 2016-05-26 22:03:31 ID:xMTY4OTk1
>>695
女芸人にいそうな顔だね -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fc5-kHkB [175.100.244.112])<b> 2016-05-26 22:15:22 ID:xMTY4OTk1
>>695
ビクゥってなった -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-26 22:15:29 ID:xMTY4OTk1
>>695
夜道で出てきたら縮地不可避 -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df32-kHkB [223.132.105.203])<b> 2016-05-26 22:16:55 ID:xMTY4OTk1
>>695
妖怪かな? -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-SNRC [126.36.80.29])<b> 2016-05-26 22:16:56 ID:xMTY4OTk1
敵が吹っ飛んで神楽スカるううううう
-
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS [126.65.206.173])<b> 2016-05-26 22:17:45 ID:xMTY4OTk1
紅月さんの太もも
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3a8-SNRC [60.65.99.112])<b> 2016-05-26 22:20:45 ID:xMTY4OTk1
>>695
かえって羨ましい -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf2e-kHkB [183.181.22.170])<b> 2016-05-26 22:33:54 ID:xMTY4OTk1
巨乳wwwwwwwwwwwwwwww
http://ccdotcc.altiusinc.com/376 -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf17-0mSR [119.26.121.138])<b> 2016-05-26 22:34:51 ID:xMTY4OTk1
鞭は一度飛んだらそのまま落ちるか神楽で着地するしかないのかなーと思ってたけど
△長押しで地面に向かって苦無を投げてセツナで着地なんてことも出来るんだな
なんだかフリーダムウォーズを思い出す -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3c1-hLZx [124.100.137.24])<b> 2016-05-26 22:36:47 ID:xMTY4OTk1
>>707
普通にフィールドオブジェクト(木)に飛びかかかれば、一瞬よ -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-SNRC [126.36.80.29])<b> 2016-05-26 22:43:51 ID:xMTY4OTk1
暗天やると誰かがマホロバ丘に飛ばされる現象はなんなんだよ
確率高すぎる -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37bc-khAS [125.207.223.196])<b> 2016-05-26 22:44:21 ID:xMTY4OTk1
>>675
そうそう極と違ってすごいやりづらいと思ったら文字小さすぎるのが原因だったわ これのおかげもあって長時間できない -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-irWt [182.250.243.37])<b> 2016-05-26 22:49:50 ID:xMTY4OTk1
>>695
こういう女いるよなw -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra3-rYrf [126.161.18.99])<b> 2016-05-26 22:53:36 ID:xMTY4OTk1
鞭の□×は割と優秀よ
地上□溜め爆破と地上□×だと高度が違うから空中神楽の攻撃時間調整とか
鬼の攻撃を見越して鞭伸ばしたあともクナイ爆破として攻撃運用に切り替えられるし
てか鞭のDPSが地上≒空中なのが信じられない
空中だとクナイ2連撃だし空中神楽はノックバックないし
地上神楽だと〆のクナイ爆破が後退で当たらないことが多々ある
空中の方がDPS高そうに思えるけど……? -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-26 22:56:00 ID:xMTY4OTk1
オンだとシンラゴウ討伐戦とかいう謎の任務が表示されるな
いかにも有りがちな名前だが出発したらどうなるんだろう -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-zCmD [05001018085324_vc])<b> 2016-05-26 23:01:20 ID:xMTY4OTk1
これレベルは作れないようだな
http://i.imgur.com/Kqhbv3d.jpg -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf17-0mSR [119.26.121.138])<b> 2016-05-26 23:03:32 ID:xMTY4OTk1
>>708
そもそも苦無を刺さなくても地面にセツナで移動できたぜ!苦無刺してないと飛びかかってくれないと勝手に思ってたぜ…
鬼の手もあるし慣れてくると戦いの最中でもその辺の木を使って縦横無尽に飛び回ることもできるんだろうな
鬼との戦に勝つには中ツ国にもっと緑を増やす必要がありますよ博士 -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-26 23:06:43 ID:xMTY4OTk1
雑魚多すぎる
このせいで処理落ち待ったなしなんだが -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b3d-khAS [118.2.221.224])<b> 2016-05-26 23:13:05 ID:xMTY4OTk1
鞭で空中神楽出来るとか実は空中だと神楽中でも左スティックで移動出来るって既出?
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3712-0mSR [125.4.5.248])<b> 2016-05-26 23:21:45 ID:xMTY4OTk1
さっきまで外出してて今見たけどやっぱあれ突破不可能か…… 製品版楽しみにしろってことだろうな
つかこれマジで鞭だけDPS突出してないか?
極はやってないけど無印の手甲の溜め殴り数発→鬼千切りに準じるくらい部位破壊早いぞ -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bab-l631 [118.158.54.163])<b> 2016-05-26 23:22:02 ID:xMTY4OTk1
>>675
自分も文字小さいって要望出したよ
あとしゃべるキャラの顔グラ荒いとか
前作のグラのきれいさと文字の読みやすさ再現お願いしますって -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-SNRC [126.36.80.29])<b> 2016-05-26 23:28:14 ID:xMTY4OTk1
確かに盾剣と比べると鞭のゲージ溜まる速さが段違いで笑える
-
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3712-0mSR [125.4.5.248])<b> 2016-05-26 23:34:39 ID:xMTY4OTk1
>>720
共闘ゲージもすぐ溜まって鬼葬り出来るし、千切りも出来るようになる頃にはもう一回共闘ゲージ溜まるし
そもそも気力ドレインコンボで神楽連打してるだけでどの敵も達磨になるから本当に笑うしかない -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e743-SNRC [121.86.99.171])<b> 2016-05-26 23:37:39 ID:xMTY4OTk1
エフェクトを少し抑えてフレームレート上げてほしいですね。vitaの限界せめてほしいです
-
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-zCmD [05001018085324_vc])<b> 2016-05-26 23:39:41 ID:xMTY4OTk1
字は気にならないけど表示されるキャラとのバランスが悪い感じがする
それもあるのかな -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb9a-khAS [202.58.153.68])<b> 2016-05-26 23:47:47 ID:xMTY4OTk1
サザガニとミフチだけ出てこなくなった
いろいろ試してみたけど出てこない
出てこない系のバグは初めからやり直すしかない? -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-6b9y [49.97.16.142])<b> 2016-05-27 00:00:36 ID:xMTY4OTk1
>>719
というか前作に比べて会話のキャラの顔グラでかくないか?Vitaだと特に顕著
胸から上くらいまで映るし -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd17-kHkB [1.78.17.185])<b> 2016-05-27 00:16:28 ID:xMTY4OTk1
極以来来たんだけどOW見てると割と楽しそうね
スタッフ同じみたいだから追いかけっこゲーになる予感しかしないけど -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b37-kHkB [42.144.0.10])<b> 2016-05-27 00:16:49 ID:xMTY4OTk1
蝕む者ヒダルって何処にいるんかな
出現とか出た割に何処探しても見つからん -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.19 [上級国民]])<b> 2016-05-27 00:19:13 ID:xMTY4OTk1
>>695
夢に出てきそう
ミズチメあたりが素材としてなんかに使いそう -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b75a-Iguy [221.241.207.243])<b> 2016-05-27 00:19:23 ID:xMTY4OTk1
鬼の手で瞬時に移動できるから追いかけっこにはなりにくい
無印調整前トコヨみたいにずっと走り続けるようなのがいなければ -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf17-0mSR [119.26.121.138])<b> 2016-05-27 00:23:51 ID:xMTY4OTk1
トコヨノオウは鬼返のいい練習台になりそう
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b66-6b9y [118.8.132.91])<b> 2016-05-27 00:24:43 ID:xMTY4OTk1
>>726
大型に遭遇したら戦闘エリアで区切られるんで無限鬼ごっこにはならんで
探索中に遭遇したやつは逃げられるし -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd17-kHkB [1.78.17.185])<b> 2016-05-27 00:24:52 ID:xMTY4OTk1
なるほどプレイヤー側に移動手段追加した感じなのね
-
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bc1-kHkB [118.15.79.240])<b> 2016-05-27 00:26:44 ID:xMTY4OTk1
スキルで分身が2体か3体になるやつがありそうだよな
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fab-Xpoy [111.110.135.27]) 2016-05-27 00:29:57 ID:xMTY4OTk1
月影に報告したいのに、マップ上のマークのところに行っても誰もいない(:_;)
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b25-PnoZ [110.2.194.139])<b> 2016-05-27 00:30:50 ID:xMTY4OTk1
フリウォでイバラの操作やってたおかげか鬼の手が凄い使いやすいな
ただ高い壁とか掴めないところがあるのが少し残念だけど -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-ro4L [07021400991383_mh])<b> 2016-05-27 00:32:49 ID:xMTY4OTk1
とりあえず繰は手数多い武器と相性抜群なのかな
-
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd17-kHkB [1.78.17.185])<b> 2016-05-27 00:34:41 ID:xMTY4OTk1
>>731
ほおそれはいいね
ミタマの種類も増えたみたいだし結構変わったなぁ -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37bc-khAS [125.207.223.196])<b> 2016-05-27 00:37:17 ID:xMTY4OTk1
恐れていたとおり迷子になった 鬼の痕跡が見当たらないままエンマとかカシリに遭遇する
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a5-Jf4N [180.56.111.73])<b> 2016-05-27 00:38:57 ID:xMTY4OTk1
弐のノフ子が可愛く作れて嬉しい
これで「捉えた」「ここだ!」のボイスがあったら俺の金砕棒が剛腕状態だわ -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bc1-kHkB [118.15.79.240])<b> 2016-05-27 00:38:59 ID:xMTY4OTk1
フィールドでしか遭遇しないレア鬼とかもありそう
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd57-khAS [49.96.13.129])<b> 2016-05-27 00:43:58 ID:xMTY4OTk1
VITAでDQH2やってるけど
これ討鬼伝2の前に発売したらいけないと思うの(´・ω・`) -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-27 00:53:15 ID:xMTY4OTk1
>>739
金砕棒の剛腕状態のためにアンケに乳揺れと書いてみてはいかがか
ぶっちゃけ今回は処理的に無理だろうけど後々最適化が進めば続編に可能性はきっとあるはずだ
あとPS4版なら自宅や博士宅の明かりで顔鑑賞オススメ -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0f00-SNRC [123.224.48.242])<b> 2016-05-27 00:59:19 ID:xMTY4OTk1
鬼の手は鬼ごっこ対策に良いのかもね
走り回るのを簡単に転ばせられるし -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9711-kHkB [117.74.56.55])<b> 2016-05-27 01:02:26 ID:xMTY4OTk1
>>741
めっちゃ楽しい
当分討鬼2出なくていいわ -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-27 01:04:31 ID:xMTY4OTk1
>>694-695
公式の武器紹介の項目が間違ってんのかね
>>707の鞭式瞬落もそうだけど仕様は全て明記して欲しいな
弓の一矢射ちで部位貫通なんかもゲームやってるだけだと気づきにくいし -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 033a-SNRC [180.5.156.250])<b> 2016-05-27 01:04:34 ID:xMTY4OTk1
弓けっこう強いよね
タメ3がけっこうお手軽火力でてる気がする -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a39d-0mSR [124.84.173.243])<b> 2016-05-27 01:10:18 ID:xMTY4OTk1
鬼の目仕様変更と中型鬼の体力少ないからダメージ検証やり易い気がしてきた
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b66-6b9y [118.8.132.91])<b> 2016-05-27 01:22:49 ID:xMTY4OTk1
鬼ノ目とRダッシュで気力減らなくなったのはでかい
-
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-PnoZ [111.99.10.211])<b> 2016-05-27 01:24:52 ID:xMTY4OTk1
俺のVITA勝ってから2年くらいたったんだがとうとうガタがきたらしくスティックが勝手に上にいれっぱになりやがる
討鬼伝の体験版やる前にやってたやつではあんま問題なかったけど討鬼伝だと鬼払いもタマフリも糞やりにくいなんて致命的だわ -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW db22-127a [114.166.163.167]) 2016-05-27 01:30:48 ID:xMTY4OTk1
>>739
キモい…討鬼伝って大抵がこういうファンなの?w
手甲でサンドバッグで再起不能にしてやりたいw -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7a8-SNRC [221.90.251.145])<b> 2016-05-27 01:33:52 ID:xMTY4OTk1
おいおい…このスレに何を期待したんだい?(ヤレヤレのポーズ)
IP晒しながらおっぱいの話してるスレだよ? -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW db22-127a [114.166.163.167]) 2016-05-27 01:37:14 ID:xMTY4OTk1
>>751
討鬼伝におっぱい揺れとか要らないし、おっぱいバレーやってろw -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3712-0mSR [125.4.5.248])<b> 2016-05-27 01:41:14 ID:xMTY4OTk1
というかだいたい狩りゲーのスレなんて女主人公とヒロイン愛でる奴ばっかだろ……
GEでもFWでもそうだったしそもそもおっぱい談義程度でキモいとか失笑レベル -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b37-kHkB [42.144.0.10])<b> 2016-05-27 01:42:10 ID:xMTY4OTk1
やっぱ単芝に碌な奴はいないんだなって
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-27 01:46:20 ID:xMTY4OTk1
おっぱいは正義だって紀元前から言われてるだろ
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW db22-127a [114.166.163.167]) 2016-05-27 01:47:22 ID:xMTY4OTk1
>>753
ゲームで女を愛でるとかリアルで…なんだなw
エロゲーやればいいのに。
分けれないのか〜w -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3712-0mSR [125.4.5.248])<b> 2016-05-27 01:49:19 ID:xMTY4OTk1
>>756
半分ネタかと思ってたけど真性かよ そうじゃなきゃキッズか
とりあえずsageろ -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-27 01:54:19 ID:xMTY4OTk1
マルチでバグったあとにタイトルに戻って再開したら里の中でも紅月さんたちが付いてきたり
里の外には鬼一匹いない不気味な世界が広がっていたりオフにも影響出るのな
倒したはずのシンラゴウを倒したら体験御礼されて治ったから良かったけど -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW db22-127a [114.166.163.167]) 2016-05-27 01:54:27 ID:xMTY4OTk1
>>757
はっ?
純粋に討鬼伝のファンだけど!
別レス作って語ればいいのに。
アンタ愚痴レスにも沸く奴じゃね? -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-irWt [182.250.243.37])<b> 2016-05-27 01:57:01 ID:xMTY4OTk1
キモ豚って俺も皆も全員が全員可愛い()女の子にしか興味ないって本気で思ってるからなぁw
だから延々萌え語りしても俺は悪くない!
反論すればゲハ厨だの腐だの騒ぎ立てるガイジですから -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-27 02:04:10 ID:xMTY4OTk1
鬼が居なくなったと言う事は平和になったんや
鬼内と外様と対立なんてなかったんや
〜討鬼伝2完〜 -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3712-0mSR [125.4.5.248])<b> 2016-05-27 02:06:10 ID:xMTY4OTk1
>>759
sageも知らないキッズは寝る時間だぞ
つか別レス、愚痴レスってなんだよwww
>>760
そういう視点のやつが多いとは言ったけど、誰も可愛い女の子しか興味ないとか言ってないんですが
多少の猥談くらい普通にスルーできるだろって話してたんだけどアスペかな? -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-irWt [182.250.243.37])<b> 2016-05-27 02:07:34 ID:xMTY4OTk1
>>762
キモ豚さんらしい屁理屈ですなw -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-27 02:08:11 ID:xMTY4OTk1
ほっとけ
黙ってNGよ -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 033a-l631 [180.5.5.64])<b> 2016-05-27 02:09:52 ID:xMTY4OTk1
GEスレみたいな気持ち悪い流れ御免蒙るわ
別でスレ立ててそこでやれよ -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW db22-127a [114.166.163.167]) 2016-05-27 02:10:27 ID:xMTY4OTk1
豚は皆そうでしょw
理想高過ぎで現実乙だから、二次、ゲームでシコ。 -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf17-0mSR [119.26.121.138])<b> 2016-05-27 02:12:57 ID:xMTY4OTk1
早く製品版で献身早手3積みして高速でブチ込む!ブチ込む!してる時継を眺めたい
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-27 02:13:59 ID:xMTY4OTk1
時継がリロードしてるのかわいい
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfe4-3mPi [119.25.29.92])<b> 2016-05-27 02:15:04 ID:xMTY4OTk1
しかし今回おっぱいスライダーや細かなキャラクリに感動したわ
狩ゲーのこういうのって身長や体格、細かな凹凸決められなかったからな -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-27 02:45:20 ID:xMTY4OTk1
今のGEスレでおっぱいの話なんぞしようものならアフィアフィではでは^^!しか返ってこんぞ
聖夜の闇が深すぎて負の方向に団結してる -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0328-ZdMU [180.48.59.86])<b> 2016-05-27 02:57:20 ID:xMTY4OTk1
GEスレとかガイジの集まりだろ
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMab-khAS [60.238.191.96])<b> 2016-05-27 03:00:14 ID:xMTY4OTk1
他ゲーこき下ろす時点でどっちもどっちだからやめとけ
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 038a-Iguy [180.196.56.2])<b> 2016-05-27 03:05:37 ID:xMTY4OTk1
つまりどっちもクソゲーなんやね…
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Hd3-/BPE [114.20.104.245]) 2016-05-27 03:09:56 ID:xMTY4OTk1
俺は主人公の性別選べるゲームはいつも女で遊ぶよ
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03d4-khAS [116.254.32.214])<b> 2016-05-27 03:10:54 ID:xMTY4OTk1
モンハンGE討鬼伝フリウォ全部やってるけどそれぞれいいところある
逆に悪いところもあるけど
かといって全部のいいところを合わせたらいい作品になるとも思えん
好みや相性あるから討鬼伝が良くてもGEダメだったり、その逆だったり人それぞれだろうし -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5743-khAS [101.140.25.73])<b> 2016-05-27 03:18:05 ID:xMTY4OTk1
もうちょいストーリー遊ばせてくれたらな
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-27 03:19:22 ID:xMTY4OTk1
>>769
無双のキャラクリにはさらに「体型」という項目があって現在のスライダーの調整に加えて
標準、筋肉質、太め、細め、モデル、グラマーといった基準となる体型も指定できたんだ
要望送ってみてこっちにも体型選択来たらラッキーなんだがね -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b4f-khAS [210.131.103.14])<b> 2016-05-27 03:31:45 ID:xMTY4OTk1
ぷそ2とかもすごいよな
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4752-0mSR [113.20.153.181])<b> 2016-05-27 03:44:29 ID:xMTY4OTk1
多分だけど、他所でGEのクリスマス騒動を話題に出す人は現在進行形でGEスレの住人だと思うよ
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-t/uW [IIM017b])<b> 2016-05-27 03:48:21 ID:xMTY4OTk1
鬼の手からの空中印矢空中一矢射ちコンボが楽しすぎる
ムーンサルト殺法と名付けよう -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbfd-SNRC [114.145.252.186])<b> 2016-05-27 04:02:54 ID:xMTY4OTk1
もう開発は体験版って形でユーザーにデバッグさせればいいんじゃね
開発は楽できるしユーザーはプレイ出来るしwin-winじゃん -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-27 04:04:43 ID:xMTY4OTk1
盾剣でガン攻めすると□ボタンが死にそう
-
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7ab-khAS [121.105.121.230])<b> 2016-05-27 05:28:24 ID:xMTY4OTk1
vita版は紅月さんのスカートの前垂れがたまにステルスする
-
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-khAS [106.161.211.99])<b> 2016-05-27 06:02:38 ID:xMTY4OTk1
vitaの体験版やってみたけど体験版ってあんなもんなの?
グラフィックがヤバすぎるんだがまだ開発途中のヤツだよな? -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-3rvX [182.250.251.9])<b> 2016-05-27 06:08:10 ID:xMTY4OTk1
>>784
引き継ぎもできないし開発途中でしょうな
多分最適化が終わってないんじゃない -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a334-hLZx [60.34.43.67])<b> 2016-05-27 06:18:44 ID:xMTY4OTk1
快適性の改善は期待できてもグラはまず無理だろ
-
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-27 06:22:38 ID:xMTY4OTk1
フィールド駆け回ってる時のグラフィックは妥協するけど、武器プレビューはもうちょっと何とかならないかなと思う
画質がPSP並みだもん -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS [126.118.194.44])<b> 2016-05-27 06:52:10 ID:xMTY4OTk1
モンハンくらいの「3D調節バー君ホントはもっと下に下がるんだろ?(グリグリ)」とついやってしまうモザイク画質くらいだと流石に許容出来ないけど携帯機ならこんなもんでいいんじゃね
PS4みたいな明確な上位互換がある縦マルチ環境では、下手に画質頑張って他に問題が発生するよりかは落とせる所はどんどん落として携帯機ならではの快適性を特化させてくれた方が両機種買い勢としては棲み分け出来る -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 06:54:12 ID:xMTY4OTk1
極だけど防スタと迅スタしか使ってこなかったが
ミタマ組み合わせシミュレータとか回してると色々やってみたくなるな
ソロプレイで脳死散弾プレイするなら壊・攻スタとかも悪くなさそうだ -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fb5-oraF [111.168.33.139])<b> 2016-05-27 07:03:11 ID:xMTY4OTk1
グラフィックはもう諦めるから安定性のほう取ってくれたほうがいいよね
製品版までにそっち全力振ってくれないと困る -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 07:04:35 ID:xMTY4OTk1
もともと携帯機でやる人はそこまでグラフィックに拘らないと思うし自分も安定性重視でいってほしいな
-
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3742-kHkB [125.200.91.241])<b> 2016-05-27 07:05:55 ID:xMTY4OTk1
糞グラなのは我慢するとしてもこれほど面白みのないオープンワールド初めてだわ
やっぱりコエテクは無双以外何も作れんなぁ -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9711-kHkB [117.74.56.55])<b> 2016-05-27 07:07:42 ID:xMTY4OTk1
安定動作重視派ではあるけど、同じ会社のDQH2のVitaが意外とフィールド広いのにめっちゃ綺麗でぬるぬるだから
こっちも出来れば何とかしてほしいと思ってしまう -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37bc-khAS [125.207.223.196])<b> 2016-05-27 07:32:55 ID:xMTY4OTk1
>>789
散弾□接射なら空スタで魂鎖縮地プレイも楽しいぞ シュミレータは最高のミニゲームや -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 07:37:31 ID:xMTY4OTk1
>>794
その手があったか
闘志とか精神統一とかガン積みできないかと回してるが稲姫とかまだ持ってねぇ…
あとはいい感じに『あっちが立てばこっちが立たない』って感じのミタマも多いんだよなぁ
長谷川平蔵とかラストスキルが逆鱗だし -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03db-xoG+ [180.43.236.37])<b> 2016-05-27 07:47:07 ID:xMTY4OTk1
なぜかこのスレでDQH2と比べる人が多いと思ったら同じ会社だったのか
そりゃ開発もっと頑張れと言いたくなるわ -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a334-hLZx [60.34.43.67])<b> 2016-05-27 07:51:50 ID:xMTY4OTk1
あっちはオープンワールドではないから単純には比較できないが
先に出てしまった以上は確実に比較されるから開発も必死だろうな -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa0b-kHkB [36.12.70.113])<b> 2016-05-27 07:51:50 ID:xMTY4OTk1
肥の主力の殆どあっちに取られてるからなぁ
-
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.44 [上級国民]])<b> 2016-05-27 07:59:13 ID:xMTY4OTk1
風が風が勇気を運んでくれますさんも2じゃセリフ変わってるか居なくなってるんだろうな
-
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3f-khAS [119.104.35.101])<b> 2016-05-27 08:01:16 ID:xMTY4OTk1
モンハンモンハン、GEGE、ダクソダクソの次はドラクエドラクエですか(呆れ)
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.152.132.199])<b> 2016-05-27 08:06:28 ID:xMTY4OTk1
>>793
あれも広いだけのマップで全く面白さに寄与してないだろ -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b35-khAS [210.253.235.104])<b> 2016-05-27 08:06:42 ID:xMTY4OTk1
他のゲーム好きなやつはそっちやってろよ
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9711-0mSR [117.74.24.187]) 2016-05-27 08:22:45 ID:xMTY4OTk1
和ゲーのオープンワールドって何でこんなにクソ何だろう
だだっ広い=楽しいとか勘違いしてんのか -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-TClX [49.97.42.73])<b> 2016-05-27 08:37:53 ID:xMTY4OTk1
前に、この任務制じゃ前と変わらないって
書き込みに対して、フリーのフィールド上の
戦闘なら逃げられるとか言ってたけど、
よく考えたら、
地図上に何箇所かワープあるじゃない?
これで移動すればいいだけで、
任務受けて自分で行く制度の方がよりOWだよね?
のちにそういうのも製品版で実装とはいえ、
最初からそっちメインで開発してから
お目見えした方がよかったよね。
日本のOWクソと言われても仕方ない気がするよwww -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b66-6b9y [118.8.132.91])<b> 2016-05-27 08:48:30 ID:xMTY4OTk1
>>789
壊銃よく使うけど霊弾で霊脈狙撃しまくって部位千切るのめっちゃ気持ちいいぞ -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-TClX [49.97.42.73])<b> 2016-05-27 08:50:07 ID:xMTY4OTk1
>>804
言葉足りなかったから、付け足す。
言いたかったことは、
OWならば、直接すぐに敵と戦う制度は
廃止するべきじゃない?
せっかくワープあるんだし、
新規要素使いこなすよう設計するべきじゃない?
ということ。 -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-27 08:52:53 ID:xMTY4OTk1
vita版一通りやれる事やっての感想
・言うほどカクカクじゃないけど、このグラならもう少し頑張って欲しい
・バグ多い。武器チュートリアルすら止まるのは体験版とは言えどうなの
・キャラクリの時の顔と普段のフィールドでの顔違いすぎない?
イベントシーンとかでアップの時用なのかな?
・桜の木はいくらなんでも酷いw
とりあえずバグが直ればvita版で買っても良いかなと思った -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b3d-khAS [118.2.221.224])<b> 2016-05-27 09:03:09 ID:xMTY4OTk1
>>739
どどーん -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3a8-khAS [60.92.30.52])<b> 2016-05-27 09:05:49 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドってゲーム機の限られた性能の中でいかに広く多く見せられるかってとこでどこの開発も工夫してるよね
描画範囲を細かく設定したりいつの間にかロードしてて違和感無く次の景色が見えてきたり
ここの開発はまだそういうノウハウは足りてないと思うけどここから突き詰めて欲しいわ -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2ba4-khAS [118.11.15.2])<b> 2016-05-27 09:07:07 ID:xMTY4OTk1
vita版は俺は予想以上だった。
グラとカクツキはまぁ…って感じだけど携帯機でowを少しでも味わえたしワクワクは感じたよ。 -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2334-kHkB [220.221.43.20])<b> 2016-05-27 09:15:27 ID:xMTY4OTk1
拠点から見下ろした景色は結構良いし明らかになってない領域の広さも分からんし
まあ今回も結構頑張ってるんじゃね -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b66-6b9y [118.8.132.91])<b> 2016-05-27 09:21:31 ID:xMTY4OTk1
>>811
安の領域の全体図が分かればほかの領域もそれくらいの大きさだろうし何となく分かりそうだけどなぁ
マホロバ丘陵地とか里の周囲の全体図もまだ不明だけど -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03c7-4n1o [180.21.128.5])<b> 2016-05-27 09:31:35 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドが重くなるのってグラフィックのせいなのか?
それとも広大なマップで大量のnpcを動かしてるのが原因?
前者ならハードの限界でどうにもならんとは思うけど後者ならpspでgtaだってできたんだしもう少し頑張れんもんかなあ -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfbe-0mSR [119.228.162.190])<b> 2016-05-27 09:32:05 ID:xMTY4OTk1
フレームレートだけなんとかしてくれたらそれでいい
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 474b-SNRC [113.20.215.113])<b> 2016-05-27 09:36:41 ID:xMTY4OTk1
>>813
複合的に考えられないのか -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f1a-YjjQ [175.179.150.177])<b> 2016-05-27 09:38:44 ID:xMTY4OTk1
オキクルミ攻じゃなくなったのか
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5b36-fo6H [210.14.56.100])<b> 2016-05-27 09:42:00 ID:xMTY4OTk1
体験版じゃ禊場使えないけど製品版ではマルチでも禊場使えるようになるのかな?
そしたら肉入りノフ4人で禊できるかな -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03c7-4n1o [180.21.128.5])<b> 2016-05-27 09:52:16 ID:xMTY4OTk1
>>815
いや
どっちに比重が偏ってるかって話なんよ -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-27 10:06:11 ID:xMTY4OTk1
>>813
グラがどうとか大量のNPCとかじゃなくてメモリの管理や容量の問題 -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd57-khAS [49.96.39.149])<b> 2016-05-27 10:52:06 ID:xMTY4OTk1
DQH2優先で開発者回したから討鬼伝が延期したんだろうな(´・ω・`)
-
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfbe-0mSR [119.228.162.190])<b> 2016-05-27 11:00:00 ID:xMTY4OTk1
>>819
それはつまりグラとかNPCのせいってことじゃ -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b87-khAS [210.146.98.59])<b> 2016-05-27 11:00:54 ID:xMTY4OTk1
ビアンカフローラはわかるけど
ミネアマーニャよりミレーユバーバラ出して欲しかったね
まあヒーローズ初めて発表したとき?無双シリーズのような爽快アクションと討鬼伝のような歯ごたえのある大型とのバトルの融合みたいな感じで紹介されたから多少はね? -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f37-0mSR [59.166.58.246])<b> 2016-05-27 11:03:10 ID:xMTY4OTk1
VITAのダウンロードしてやってみたけどグラやべぇな1のカエルの腹とかヌルヌルテクスチャどこいった
PS4だと良い感じなのか?1で例えるならPSPやってるんじゃないかってグラなんだが2のVITA版
買うなら据え置きかもな手軽に携帯機でやりたかったんだがなぁ -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b87-khAS [210.146.98.59])<b> 2016-05-27 11:08:26 ID:xMTY4OTk1
ダッシュと鬼の目のスタミナ減少がかわったのは快適すぎるけど難易度とか的にはどうなんだろうね
あと空中アクションが増えたっぽいから逆に鎖鎌と薙刀はどうなってるか気になる
鬼の手の存在で面白かったところが別に他の武器でいいやってなってる可能性すらあるね -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03c7-4n1o [180.21.128.5])<b> 2016-05-27 11:15:57 ID:xMTY4OTk1
>>819
って言うとやり方次第ではあまりグラ落とさずにもいけるってこと? -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ラクッペ MMe3-khAS [110.165.136.137])<b> 2016-05-27 11:22:21 ID:xMTY4OTk1
鬼の手で鎖鎌じゃなくていいやってなることはないです
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3c1-PnoZ [124.100.131.66])<b> 2016-05-27 11:33:05 ID:xMTY4OTk1
瘴気ゲージ増えてきたらNPCに警告のセリフ喋らせてほしいなー、無印のヤトノヌシ初戦の時みたいに
ソロの時はいらないからさ -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b5a-5kXj [122.210.139.177])<b> 2016-05-27 11:34:54 ID:xMTY4OTk1
鎖鎌は分銅射出が貴重なダメージソースだったりするからな
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-Iguy [126.205.131.130])<b> 2016-05-27 11:50:06 ID:xMTY4OTk1
mgs5ばりのオープンワールドの微妙感
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 474b-SNRC [113.20.215.113])<b> 2016-05-27 11:54:41 ID:xMTY4OTk1
歩いてたら物資運んでる集団が鬼に襲われてる→助けるor助けない
みたいな突発的なイベントがいっぱいあるなら期待 -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.51 [上級国民]])<b> 2016-05-27 12:09:27 ID:xMTY4OTk1
>>823
極みのナキサワのぽんぽんの描写は素晴らしかったね -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-27 12:16:28 ID:xMTY4OTk1
>>825
その場合他を犠牲にするだろうけどね
例えばフレームレートをさらに落とす、同時に沸く敵の数を減らす
表示される距離を減らすとか
逆にグラを落とせばフレームレート上げたり敵の数増えたりより遠景が表示したりも可能
けどDQH2のvita版やってみると討鬼伝2はまだまだ頑張れそうな気はする -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23bc-hLZx [220.105.104.182])<b> 2016-05-27 12:19:46 ID:xMTY4OTk1
まぁ自家製の討鬼伝より借り物のDQに人材を割く判断は正しい…
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-Df55 [126.210.48.154])<b> 2016-05-27 12:38:35 ID:xMTY4OTk1
ソルサクくらいのグラで妥協すればいいのに。
確かにグラは綺麗な方がいいですが、グラ以前にゲームが快適に動く方が重要だと思います。 -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 033a-l631 [180.5.5.64])<b> 2016-05-27 12:45:53 ID:xMTY4OTk1
ソルサク位ってwあれフィールドと魔物のグラフィックかなり上質だぞw
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03ae-khAS [180.51.135.168])<b> 2016-05-27 12:45:59 ID:xMTY4OTk1
>>830
共同戦線がそれにあたるんじゃない?
モノノフが戦闘している、手助けするorしない?みたいな -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-khAS [1.75.231.12])<b> 2016-05-27 12:47:48 ID:xMTY4OTk1
>>820
まああれは発売ずれたらそれだけで滑ってスパロボOGみたいな空気になってたかもしれないからな、しょうがないね -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7af-kHkB [221.170.176.6])<b> 2016-05-27 13:14:30 ID:xMTY4OTk1
vita体験版なのにプレイしてみたらPS4もほしくなったでござる
前作のグラがよかっただけに今回のこのグラはけっこう気になっちゃうわ
vita版はもちろん買うけどそのうちPS4買ったらそっちでもやりたい -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f37-0mSR [59.166.58.246])<b> 2016-05-27 13:20:19 ID:xMTY4OTk1
最近ダクソでPS4買ったからどっち版買おうか迷うな
ここの住人は両方買うんだろうけど -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-khAS [182.251.246.1])<b> 2016-05-27 13:39:12 ID:xMTY4OTk1
時々自主的にセーブしとかないとC2エラーが怖い(´・ω・`)
-
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-khAS [126.186.213.171]) 2016-05-27 13:41:33 ID:xMTY4OTk1
ソルサクはテキストADVで良かった
アクション糞つまらなかった -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 038a-Iguy [180.196.56.2])<b> 2016-05-27 13:46:07 ID:xMTY4OTk1
他ゲーディスりはGEだけにしましょう
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-Df55 [126.210.48.154])<b> 2016-05-27 13:54:17 ID:xMTY4OTk1
http://alphawiki.net/soulsacrifice/index.php?plugin=ref&page=ゴウエンマ(デルタ)&src=gouenma.jpg
ソルサクはよく見ると意外とグラは汚いです、が通常プレイでは全く気になりません。
(同行者や魔物のグラをよくみようとどアップにしたら汚いな、と思うレベル。) -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 14:00:05 ID:xMTY4OTk1
アヤナシと手甲で殴り合いするの楽しい
でもオノゴロとアヤナシってだだっこパンチ以外なんか違うところあるんかいな -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Hd3-/BPE [114.20.97.82]) 2016-05-27 14:02:04 ID:xMTY4OTk1
そんなにグラが気になるなら
PS4版買えばいいだろ -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d74d-57GU [133.202.188.64])<b> 2016-05-27 14:02:33 ID:xMTY4OTk1
完成度高いDQH2作っておいてそれより程度低い体験版出してユーザーに意見求めるとか意味がよくわからない
そこにお手本あるやんけ -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37e4-kHkB [61.206.120.171])<b> 2016-05-27 14:04:08 ID:xMTY4OTk1
MH ―― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
\ / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
. PSPo
↑
LoA <入りますよー
MH ―――――――――GE
\ /
\ LoA /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
. PSPo
ここはこういうスレなんだぜ
討鬼伝の居場所はない -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-t/uW [IIM017b])<b> 2016-05-27 14:06:15 ID:xMTY4OTk1
DQH2ってオープンワールドなの?
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6742-+BAm [153.164.117.146])<b> 2016-05-27 14:06:23 ID:xMTY4OTk1
ぶっちゃけGE笑っていられるほど余裕のある状況でもないと思います
-
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-M9oq [ATC2XsE])<b> 2016-05-27 14:07:31 ID:xMTY4OTk1
>>807
桜の木ww
見たこともない木があるなぁ もしかしてこれが今回の神木か!?
側のモブから桜だと言われる ?????!?!
いやぁ衝撃的だったわ -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b3d-khAS [118.2.221.224])<b> 2016-05-27 14:11:08 ID:xMTY4OTk1
モンハン→PSOのパクリ
GE→モンハンのパクリ -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-Iguy [182.250.250.3])<b> 2016-05-27 14:18:50 ID:xMTY4OTk1
>>695
ぺ、ペコちゃん人形? -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3f-khAS [119.104.39.61])<b> 2016-05-27 14:19:02 ID:xMTY4OTk1
他ゲーagedisばかりでウザくなってきたので武器情報はよ
この空気を吹き飛ばすにはそれしかない -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 030b-SNRC [180.62.18.61])<b> 2016-05-27 14:21:59 ID:xMTY4OTk1
2体験版で初瘴気が出る所で人型でデカい奴にボロ負けしてまた同じ所行ったのに出ないんだけど何で?ビックリマークの所行っても何も起こらないんだけど
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 14:22:45 ID:xMTY4OTk1
まるで現状の体験版がそのまま発売されるかのような空気感なのはなんでなんだ
発売まであと2ヶ月もあるしなんらかの調整はするんじゃないの。それでもダメなら極と同じアップデートで対応っしょ
まぁど素人だから2ヶ月で何が出来るかは想像できんけど
とりあえずグラフィックは最低限でいいからアクション面が楽しくてバグがなければいいっす -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03db-xoG+ [180.43.236.37])<b> 2016-05-27 14:28:08 ID:xMTY4OTk1
>>847
LoAは入れなかっただろ、いい加減にしろ!
MH ―――――――――GE
\ /
\ /
\ /
\ /
\/ LoA←ここらへん
. PSPo -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 14:30:03 ID:xMTY4OTk1
…レジェンドオブアルカナだっけ?
-
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 033a-l631 [180.5.5.64])<b> 2016-05-27 14:41:37 ID:xMTY4OTk1
>>855
2ヶ月じゃなくマスターアップせにゃならんから実質残り1ヶ月
基本ベースがこの状態でも発売まで半年ほどあるんならまだ期待する人も多かっただろうけどな
現状の仕上がりで発売までたった一ヶ月しかないのか・・・ってのが不安な人たちの見解
アプデやパッチもできることに限界あるから精々バグ取り程度
フレームレートに関しては製品版で安定してなかったら恐らくパッチじゃ解決しないよ -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 033a-l631 [180.5.5.64])<b> 2016-05-27 14:45:26 ID:xMTY4OTk1
>>858
× 現状の仕上がりで発売までたった一ヶ月しかないのか・・・ってのが不安な人たちの見解
○ 現状の仕上がりで発売までたった二ヶ月しかないのか・・・ってのが不安な人たちの見解
訂正スマソ -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-ZdMU [182.249.242.8])<b> 2016-05-27 14:52:35 ID:xMTY4OTk1
鞭の凄いおおざっぱな感想?なんだがさ
クナイを刺した部位への攻撃が1.1〜1.2倍位に威力が上がってるのとさ、○乱舞が複数部位にヒットするのもあってさ
クナイ6本限界までばらまいてスタミナ可能な限り殴り込めるのが一番体力持ってける気がした
ただこれ大ダウンとかじゃないと厳しいがさ -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 035b-khAS [180.5.60.137])<b> 2016-05-27 15:04:27 ID:xMTY4OTk1
攻撃ヒット音て極からかわった?
あの軽すぎる音が気持ち悪かったんだが -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-PnoZ [111.99.10.211])<b> 2016-05-27 15:42:59 ID:xMTY4OTk1
神楽は鬼がダウンした時にしかまともに全部当てられないけどほむが金縛り使ってくれた時にどうして隠スタイルなのか分かったよ
任意で隙を作り出せるし針もあるしで隠スタと鞭は相性いい組み合わせなんだなって思ったわ -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbfd-SNRC [114.145.252.186])<b> 2016-05-27 15:48:08 ID:xMTY4OTk1
ロードオブアルパカぎなんだって?
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864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37e4-kHkB [61.206.120.171])<b> 2016-05-27 15:53:57 ID:xMTY4OTk1
VITA版ちょっとカクカクすぎるな・・・
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865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8f37-irWt [27.143.148.149])<b> 2016-05-27 16:06:39 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドじゃなくてもよくね?
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37e4-kHkB [61.206.120.171])<b> 2016-05-27 16:10:02 ID:xMTY4OTk1
思ったわ。なんか無理してオープンワールドしてる感がある
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-engd [49.97.55.134])<b> 2016-05-27 16:16:43 ID:xMTY4OTk1
極買いたいんだけどbest版と違いある?
なかったらパッケージで買うつもり -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d4-0mSR [220.148.96.109])<b> 2016-05-27 16:29:56 ID:xMTY4OTk1
オープンワールドというとめんどくさいイメージしかない
-
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3f-khAS [119.104.28.232])<b> 2016-05-27 16:33:44 ID:xMTY4OTk1
マルチもオープンワールドでやりたいとオープンワールドに期待するPS4ユーザー
オープンワールドなんていらないと言うVitaユーザー -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-khAS [182.251.250.49])<b> 2016-05-27 16:36:01 ID:xMTY4OTk1
正直owはPS4だけでいいんじゃないかな感はある
-
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47ab-khAS [113.151.65.247])<b> 2016-05-27 16:39:24 ID:xMTY4OTk1
でも結局囲っちゃうならとは思う
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bc1-kHkB [118.15.79.240])<b> 2016-05-27 16:50:55 ID:xMTY4OTk1
他社は出来ないんじゃなく、可能性を模索した上でやらなかったんだな
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df32-kHkB [223.132.105.203])<b> 2016-05-27 16:52:34 ID:xMTY4OTk1
まああれこれ言うのは製品版遊んでからだわ
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-27 16:53:27 ID:xMTY4OTk1
vita版でもオープンワールド大歓迎だけどな
まあ合わない人は買わなきゃ良いんじゃない?
クエ回すだけの脳死ハムスター狩りゲーなら他にいくらでもあるよ? -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-27 16:53:30 ID:xMTY4OTk1
いやあやっぱ出来ないんじゃないかなあ
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-Iguy [126.253.98.3])<b> 2016-05-27 16:59:07 ID:xMTY4OTk1
ストーリーはオープンワールドのがのめりこめると思った
足跡辿って行ったら突然シンラ登場とかよかった -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37fc-ZdMU [61.201.57.3])<b> 2016-05-27 17:00:26 ID:xMTY4OTk1
>>839
俺はPS4版しか買わんよ
極は両方あるけどあれのPS4版は今作とは状況が違うしね
そして今はもうPS4でしかやってない -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-z6mh [182.249.242.160])<b> 2016-05-27 17:06:16 ID:xMTY4OTk1
ブラッシュアップしてくれるに越したことはないけど、現状でもバグ取りをしっかりやってくれりゃそれで十分買えるわ俺
VITA専門でPS4のグラは見てないけど -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-27 17:06:53 ID:xMTY4OTk1
まあvitaでやる人達は据え置き疲れるとかめんどくさい手軽にやりたいって層が多いからOWというものに不向きなんだろう
金が無いってのは知らん -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b25-ItWp [110.0.133.77])<b> 2016-05-27 17:07:16 ID:xMTY4OTk1
シンラゴウはあの細い道をどうやって通っていったのか・・・
-
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-27 17:12:20 ID:xMTY4OTk1
>>880
異界から出現するんだろ? -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2bbe-z6mh [182.167.26.201])<b> 2016-05-27 17:14:52 ID:xMTY4OTk1
今回のクロスプラットフォームは色々と無茶だな
どれ位の割合になるか分からないけど、フリチャ部屋なんてvitaだと厳しいんじゃないの -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b25-ItWp [110.0.133.77])<b> 2016-05-27 17:17:13 ID:xMTY4OTk1
>>えっじゃあ足跡ってなんだったの
-
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd7-dCMW [202.180.193.166])<b> 2016-05-27 17:20:40 ID:xMTY4OTk1
鎖鞭の指南で夜蔭の時に言われたとおりに入力しても先に進まないんだがちゃんとできてないんだろうか
なんかコツない? -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-khAS [1.79.76.245])<b> 2016-05-27 17:21:54 ID:xMTY4OTk1
極やってて上から極に難易度が上がると鬼の攻撃パターンが変化するのが良いね。
カヅキ?亀の行ったり来たりが3回になって驚いたりね。 -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 17:29:13 ID:xMTY4OTk1
>>885
しかしまぁ既存の攻撃に広範囲に広がったり、追尾してくる炎や竜巻を追加するものだったり
いきなり出されると対応しづらいものだったりするのは勘弁してほしいのだな -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df32-kHkB [223.132.105.203])<b> 2016-05-27 17:33:31 ID:xMTY4OTk1
はやく鎖鎌触りたい
-
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7a8-ZdMU [221.16.246.93])<b> 2016-05-27 17:35:28 ID:xMTY4OTk1
腐り鎌より槍だよ槍
極まではシンプル過ぎたんじゃ -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57d3-DX6M [101.140.194.232])<b> 2016-05-27 17:35:44 ID:xMTY4OTk1
>>880
地中に潜行でいないいないばあする技使えるし潜行して行ったんじゃね -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 17:39:18 ID:xMTY4OTk1
>>888
手甲なんてもっとシンプルじゃないっすか -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2334-kHkB [220.221.43.20])<b> 2016-05-27 17:40:15 ID:xMTY4OTk1
槍はせめて溜めながら移動出来る様になってくれんと
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-khAS [1.79.76.245])<b> 2016-05-27 17:41:28 ID:xMTY4OTk1
>>886
難易度極になると天系の鬼が増えるから攻撃くらったり跳んできた岩に当たっての星キラキラが辛いね。
インカルラの羽集めで周回してて初めて羽を段階的に壊したら回転殴りの範囲が狭まるの知ったりと、まだまだやね。 -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.152.132.199])<b> 2016-05-27 17:49:41 ID:xMTY4OTk1
何でもかんでもオープンワールドにすれば面白いと勘違いしてるアホが居るからな
しかもそういう奴に限って声がデカイ -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 17:57:54 ID:xMTY4OTk1
>>892
日常的に防スタ抗体を愛用してるから状態異常は縁がない…
そういえば討鬼伝極って鬼が二回連続で同じ行動をしないようになってるっぽいね
ヤトノヌシのバックジャンプとバックジャンプ+叩きつけとかクエヤマさんの岩飛ばし、岩飛ばし+砕きは別扱いみたいだけど -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4752-0mSR [113.20.153.181])<b> 2016-05-27 18:03:52 ID:xMTY4OTk1
成功失敗はともかく、新しい事に挑戦するのはいいことだと思うよ
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-hLZx [175.135.169.194])<b> 2016-05-27 18:06:16 ID:xMTY4OTk1
鬼にもリキャスト時間があるみたいだからヤバい技を続けて行うということはしない
ハミハヤミみたいな溜め動作が同じ大技4種とか同じ攻撃を二回やってきたりはしない
ただしハメ中とかで間が空きすぎるとわからん -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-27 18:10:25 ID:xMTY4OTk1
>>894
派生アリナシで別枠扱いだから、この制約意味ねえって奴もチラホラいるな
ハミヤチギリなんか振り向きと振り向き*2が左右合わせて4種用意されてるせいでブンブン丸だし -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03db-xoG+ [180.43.236.37])<b> 2016-05-27 18:10:49 ID:xMTY4OTk1
ところでさ、せっかくOWになったんだけど
上級〜の素材集めようと思ったら結局クエ回しになるんじゃないの? -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3ab-hLZx [124.209.130.220])<b> 2016-05-27 18:14:59 ID:xMTY4OTk1
R3で猛ダッシュがやりづらいなぁ
別のボタンに割り当てたい -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 18:16:30 ID:xMTY4OTk1
>>897
おかげで手甲でヤトノヌシやるとピョンピョコ跳ねられてストレスホッハですわ
ヤチギリ・ヤトノヌシ・クナトサエ・インカルラは銃で行くと楽な鬼四天王だと個人的には思う -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfe4-3mPi [119.25.29.92])<b> 2016-05-27 18:18:21 ID:xMTY4OTk1
まぁエリア替えで居場所の分からない鬼探索とか興ざめ感あったし
探索系はオープンワールドの方がストレスレスかなと思った
雑魚任務とか大型討伐で討伐現地直行も不要な移動省いて戦うのも悪くなかった -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3fa-O4m5 [60.33.5.36])<b> 2016-05-27 18:26:15 ID:xMTY4OTk1
瘴気の影響って設定もう少し何とかならんかな。そもそも後から入ったこっちの
ゲージが危ないくらい溜まってるのに先に入った連中が生きてるわけない。
ガスマスクみたいなのがあるならこっちにもよこせ。 -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb75-0mSR [202.214.228.173])<b> 2016-05-27 18:26:15 ID:xMTY4OTk1
>>898
討鬼伝2極に御期待ください -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS [126.219.63.212])<b> 2016-05-27 18:28:59 ID:xMTY4OTk1
>>894
残心が鬼の動きを止めたり賭がタマフリ数を回復したりも最近知った。
全部位破壊しても報酬素材が固定じゃないのがキツイ。 -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b63-kCkr [110.66.233.93])<b> 2016-05-27 18:37:55 ID:xMTY4OTk1
>>884
Lスティック入力してる?
Lボタンじゃないぞ -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 18:40:28 ID:xMTY4OTk1
>>904
ソロプレイしかしないから手甲の自分はNPCに色々助けられてるな
マガトリ系とかダイマエン系とかに桜花・大和コンビ連れて行くと結構落としてくれるし
カゼヌイに凛音・息吹コンビ連れて行くと突撃を止めてくれたりするし
ホロウさんを連れて行くと常に隣にいてくれるし -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfbe-l631 [119.228.162.190])<b> 2016-05-27 18:43:12 ID:xMTY4OTk1
探索はいいんだけどせっかくOWにしたんだから光った地面から拾うのは止めて欲しい
-
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM53-khAS [210.148.125.53])<b> 2016-05-27 18:47:19 ID:xMTY4OTk1
>>904
確定怯み→残心で赤傷以上つけて解放、槍○最大タメ、銃散弾○最大タメ、棒○最大タメ三段目、魂追駆or破敵最大タメ
スタイルや武器、組み合わせで立ち回りガラッと変えられるからいろいろ試してみてほしい -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.46 [上級国民]])<b> 2016-05-27 18:47:56 ID:xMTY4OTk1
>>897
ひたすらハミ前カヅキが腕払い旋回後退くりかえすのクソ腹立つ -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7a8-ZdMU [221.16.246.93])<b> 2016-05-27 18:52:04 ID:xMTY4OTk1
>>890
手甲はそれでもジャスト攻撃とか赤熱とかあるし… -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbad-kUly [114.160.208.10])<b> 2016-05-27 18:52:38 ID:xMTY4OTk1
>>898
そこは別にクエ回しでもいいんじゃないの?
何でもかんでもOW要素入れて、旧来のやり方を全否定するのもいかがなものかと思うし。
効率化優先で回して遊ぶも良し、製品版には入る予定のゆるいマルチでノビノビやるも良しってのが理想。 -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb75-0mSR [202.214.228.173])<b> 2016-05-27 18:53:33 ID:xMTY4OTk1
はてきはゲージ1でも怯むぞい
maxついく→敵に密着してはてき で立て続けにビクらせる事が可能 -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 18:53:52 ID:xMTY4OTk1
>>911
まぁどっちもやれるのが一番いいと思う
特定の素材が欲しいのにまず目的の鬼を探すところから始めるのもアレだし -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-khAS [182.251.241.7])<b> 2016-05-27 18:55:09 ID:xMTY4OTk1
手甲、未だに好連携出来ない
これと棒の発止はホントに出来ない -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47ab-khAS [113.151.65.247])<b> 2016-05-27 18:58:10 ID:xMTY4OTk1
DQH2遊んで安心する我。まぁオメフォだし、商品にならないものは売らないだろ
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7a8-ZdMU [221.16.246.93])<b> 2016-05-27 18:58:42 ID:xMTY4OTk1
ところで盾剣の千切ってちゃんと二つ合体してんのね
なんかやけに当て辛い! -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 19:00:19 ID:xMTY4OTk1
>>914
慣れない内は連打でいいと思う>好連携
好連携を出す=次の攻撃を必ず出すことになるから狙いすぎると攻撃をもらうことになるし
あとは状況によって(ソロでも)処理落ちとか画面が見づらかったりとかで好連携が極端に出しづらくなることもあったり -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbad-kUly [114.160.208.10])<b> 2016-05-27 19:02:39 ID:xMTY4OTk1
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2_bug.html
討鬼伝2体験版不具合リスト更新 -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37bc-khAS [125.207.223.196])<b> 2016-05-27 19:04:56 ID:xMTY4OTk1
体験版始めたばかりだけど、任務ガキ討伐とか狭いエリアにザコがわらわら湧くもんだから壊スタ大歓喜の未来を見てる 壊鞭とかひどいんじゃないか
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3a5-kHkB [60.33.28.222])<b> 2016-05-27 19:06:27 ID:xMTY4OTk1
>>912
魂太刀で、ハミカヅキ釣り上げて残心と追駆破敵を交互に撃ってダウン延長しまくるとキモチイイ
>>909
ジャブ連打は中々攻められないから嫌いだな
棒か双刀使えって事かアレは -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb75-0mSR [202.214.228.173])<b> 2016-05-27 19:08:24 ID:xMTY4OTk1
>>918
こんなもんじゃねえぞまだまだあるぜ 泡吹くんじゃねえぞ!
入室エラーも直ってないんだよなあ -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd7-dCMW [202.180.193.166])<b> 2016-05-27 19:22:10 ID:xMTY4OTk1
>>905
教えてもらった通りLスティック押したら先に進めたよありがとう
ボタンじゃなくてスティックの方だったか・・・ -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7a8-ZdMU [221.16.246.93])<b> 2016-05-27 19:29:23 ID:xMTY4OTk1
>>919
鞭は壊や自分で拘束できる陰、会心型の攻とかが合いそうよね -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47ab-khAS [113.148.232.72])<b> 2016-05-27 19:29:37 ID:xMTY4OTk1
>>918
体験版×
バグ収集版○ -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-PnoZ [27.81.70.199])<b> 2016-05-27 19:30:02 ID:xMTY4OTk1
>>918
これマルチプレイ関連の不具合しか書いてないんだな
というか体験版とはいえセーブデータ作り直し推奨ってひどいな -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf43-hLZx [119.229.37.74])<b> 2016-05-27 19:36:05 ID:xMTY4OTk1
体験版なんだから別にバグ収集してくれる方がいいんだよな
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7a8-ZdMU [221.16.246.93])<b> 2016-05-27 19:37:58 ID:xMTY4OTk1
まあデバッカーみたいなもんやしな体験版プレイヤーなんて
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb75-0mSR [202.214.228.173])<b> 2016-05-27 19:39:10 ID:xMTY4OTk1
結果的にバグ収集した形になったんではなくてあからさまにバグ満載なの知ってて出しとるからなあ
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b3d-khAS [118.2.221.224])<b> 2016-05-27 19:39:36 ID:xMTY4OTk1
シャワー厨と超遠距離厨は体験版にまで出張してくんの勘弁してくれや無印のオフでもやっとけ
-
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b74-khAS [110.165.153.22])<b> 2016-05-27 19:44:16 ID:xMTY4OTk1
最近のゲーム見てるとバグあるのはある程度しょうがない気がするけどね。
というか大作ほどバグが多い気がする。 -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd17-kHkB [1.78.17.215])<b> 2016-05-27 19:52:02 ID:xMTY4OTk1
VITA版体験したんだけどさ俺OW系のゲームやったことないんだよね
こういう風に瘴気だの任務だのでいけないとこばっかりなのはOWでいいの?
なんかもっと自由なゲームを指してOWって言うんだと思ってたわ
あと上で言われてた桜の木がひどかった -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd7-dCMW [202.180.193.166])<b> 2016-05-27 19:52:57 ID:xMTY4OTk1
ミタマって神様は何人かいるのに仏関係は全くいないな
神様もいるし因果が強いんだからいくつかはいてもいいのに -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb75-0mSR [202.214.228.173])<b> 2016-05-27 19:57:54 ID:xMTY4OTk1
まあ散々言われてる事ではあるがOWにしては中身スカスカなんだな
オブリビオンみたいに新しいダンジョンとかNPCの家とか発見したりも無いし
そういうの設置するのが難しい世界観なんだからOWにせんでも良かったのに -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 20:03:33 ID:xMTY4OTk1
>>930
そりゃ大作になるほど外注する部分や自社内でも関わる人数が増えるわけだし
色々な面で規模が大きくなるわけだからバグが出やすくなるのは仕方がないんじゃないかな -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b80-SNRC [122.23.145.128])<b> 2016-05-27 20:05:58 ID:xMTY4OTk1
>>933
まぁαテストくらいに思ってるよ俺は
これを2ヶ月後にリリースするんならさすがに様子見だね、来年初春くらいまで発売を伸ばしていい -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6742-+BAm [153.164.117.146])<b> 2016-05-27 20:13:28 ID:xMTY4OTk1
OWといってもPSPレベルのグラじゃ魅力半減だよなあ
オンできるかも怪しいし俺はPS4だけにするわ -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b74-khAS [110.165.153.22])<b> 2016-05-27 20:14:35 ID:xMTY4OTk1
>>934
その理屈はFFみたいなゲームと討鬼伝みたいなゲームのデバッグチームが同規模なら成り立つな。 -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-27 20:15:31 ID:xMTY4OTk1
>>933
んじゃGTA5も建物入れないしNPCの家の発見もないから中身スカスカなのかな? -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-khAS [182.251.242.3])<b> 2016-05-27 20:16:27 ID:xMTY4OTk1
>>933
体験版のやった範囲だけで判断してるだろ。
まだ一部しか見せてないのに。 -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 20:18:23 ID:xMTY4OTk1
>>937
まぁとある昔のRPGでは
苦労して見たエンディングがバグりまくっててスタッフロールが読めないなんてのもあったけどね…
なんにせよ体験版の時点ではっきりしているバグが色々あるなら製品版までに対応してくれないとだなぁ
その結果またバグが出ることもあるんだろうけど -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-irWt [182.250.245.10])<b> 2016-05-27 20:24:18 ID:xMTY4OTk1
素材集めの狩ゲーとしての側面でみるとOWいらねって思う人の気持ちも分からんでもないけど
ストーリーやキャラ、世界観楽しむにはやっぱOW適してると思う
楽しみにしてる部分の違いが大きいと思う -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS [126.219.63.212])<b> 2016-05-27 20:28:48 ID:xMTY4OTk1
>>908
詳細にありがとう。
色々試してみますね。 -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23a8-hLZx [220.11.6.72])<b> 2016-05-27 20:49:22 ID:xMTY4OTk1
普通の狩りゲーとしても楽しめるしオープンワールドゲーとしても楽しめるじゃん
製品版でまともになっているのが前提ではあるがむしろ何が不満なのか分からない -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd17-kHkB [1.78.17.215])<b> 2016-05-27 21:06:01 ID:xMTY4OTk1
依頼があちこちに散ってるのすごい鬱陶しい
前みたいに一括でまとめてくれてりゃいいのに -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-ro4L [07021400991383_mh])<b> 2016-05-27 21:12:34 ID:xMTY4OTk1
>>944
それしたらOWにした意味なくなるじゃんw
文句いうのはいいけどなんでもかんでも簡略化しろとかもうそこまでするならゲームしなきゃいいのに・・ -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7a8-SNRC [221.90.251.145])<b> 2016-05-27 21:12:38 ID:xMTY4OTk1
炭鉱の狭さを見ていると戦や安の領域で城の中がダンジョン化してることは期待できなさそうだな…
そもそも城に入れる保証もないけど -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3f-khAS [119.104.22.176])<b> 2016-05-27 21:16:29 ID:xMTY4OTk1
>>946
(極までただの背景だった)城に入りたいですよね?って言ってたから入れると思うぞ
そんなに複雑ではないと思うけど -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d0-kHkB [220.96.63.105])<b> 2016-05-27 21:18:40 ID:xMTY4OTk1
城の通路で鬼と戦ったりするのかな、と思ったが
異界から出てきた先が城の中で動くに動けなくなってるクエヤマさんとかオノゴロさんとか想像しちゃうな -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bfe4-3mPi [119.25.29.92]) 2016-05-27 21:19:56 ID:xMTY4OTk1
今までは拠点の街からイベ→任務受けて現地集合でムービー又はセリフイベのみだったけど
今回RPG寄りで特定場所に着いて会話→イベント的な演出(戦闘)があったから
演出としてはOW良かったね、まぁ物語以外の任務は現地直行戦闘出来るし良い塩梅だと思う -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0Ha3-khAS [126.237.9.0])<b> 2016-05-27 21:25:13 ID:xMTY4OTk1
製品版では浮いてる城?に入れるかもみたいなこと言ってた気がするし
制限されまくってる体験版でオープンワールドの是非は判断できないな
vitaだが、ストーリーもハマった理由の一つだから楽しみ派 -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 378c-XAEN [125.207.133.155]) 2016-05-27 21:25:41 ID:xMTY4OTk1
亡くなった同級生のソルサクさんも思い出して上げて下さい。
-
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfe4-3mPi [119.25.29.92])<b> 2016-05-27 21:26:31 ID:xMTY4OTk1
すまん…、sage入れるの忘れてて上げちまった…
-
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2383-0mSR [220.96.245.139])<b> 2016-05-27 21:26:53 ID:xMTY4OTk1
これがリリース2の世界ってやつだべか
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプーT Sd17-kHkB [1.78.17.215])<b> 2016-05-27 21:30:18 ID:xMTY4OTk1
>>945
無印と極でとりまとめて管理してモノノフに依頼するって仕組みが普通にあったのにそれがないのはおかしくない?
行方不明の誰々を探せで探し回るならともかく
OWで出来ることとOWだから変えてやらせたい事ってのも違うと思うんだが -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-khAS [182.251.251.16])<b> 2016-05-27 21:31:54 ID:xMTY4OTk1
相変わらず他ゲー貶めないと討鬼伝持ち上げられない奴しかおらんのかここは
-
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2383-0mSR [220.96.245.139])<b> 2016-05-27 21:36:22 ID:xMTY4OTk1
???
-
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 470d-khAS [49.251.162.110])<b> 2016-05-27 21:38:18 ID:xMTY4OTk1
かなり久々だから不安だが立ててみる
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37e4-kHkB [61.206.120.171])<b> 2016-05-27 21:39:01 ID:xMTY4OTk1
>>955
討鬼伝自身に魅力が無いから仕方ないね -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-A3wt [126.86.161.127])<b> 2016-05-27 21:41:13 ID:xMTY4OTk1
エリア制に戻すぐらいならなんのロケーションもない上にちまちまロード挟む
エリア移動なんて面倒臭いし興ざめだからもうボスエリアだけでいいよ。 -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 470d-khAS [49.251.162.110])<b> 2016-05-27 21:41:43 ID:xMTY4OTk1
変わってるけど>950
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 349討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1464352813/ -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23c5-Iguy [220.216.116.231])<b> 2016-05-27 21:44:42 ID:xMTY4OTk1
>>954
極で表現しなかっただけであったかもしれないだろ
そもそも同じ場所同じ時代で同じ組織でなきゃ違ったところで不思議はない
OWになったから今まで表現出来なかった依頼方法を取り入れたとも言えるだろ -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-zCmD [05001018085324_vc])<b> 2016-05-27 21:44:45 ID:xMTY4OTk1
>>960
乙だけどまた発売日とか入れてないんだね -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 470d-khAS [49.251.162.110])<b> 2016-05-27 21:48:32 ID:xMTY4OTk1
>>962
忘れてた
すみません、次立てる方よろしくお願いします -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47ab-khAS [113.148.232.72])<b> 2016-05-27 21:48:46 ID:xMTY4OTk1
PV何回投稿すんねんwwwこないだも第一弾再投稿してたよな
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-ro4L [07021400991383_mh])<b> 2016-05-27 21:49:07 ID:xMTY4OTk1
>>954
まとめてできたのはフィールドがないから文でまとめてやるしかなかったからじゃないの?
今回はせっかくOWでフィールドがあるのに変わらず文だけで依頼受けるのはちょっと・・ -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf17-0mSR [119.26.121.138])<b> 2016-05-27 21:56:38 ID:xMTY4OTk1
>>960
的確な対処と存じます
朝起きて戸を開けたらたまにどこからか矢文が発射されてきて依頼を受けられるぞ!
とか妄想したけどそもそも自宅で寝れねえや -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5318-kHkB [120.51.38.137])<b> 2016-05-27 21:58:42 ID:xMTY4OTk1
>>965
里にそういう依頼掲示板みたいなのがあってもって感じじゃないかな
現地は現地でわかるけど里にそういうのがないのも違和感あるんだろうね -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-PnoZ [27.81.70.199])<b> 2016-05-27 21:59:33 ID:xMTY4OTk1
>>960乙
まだ保守必要なのかな? -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 038a-Iguy [180.196.56.2])<b> 2016-05-27 22:00:19 ID:xMTY4OTk1
ほんの少しでも批判めいたレスがあると過剰に食いつくの面白い
-
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2383-0mSR [220.96.245.139])<b> 2016-05-27 22:02:45 ID:xMTY4OTk1
今回の主人公は正式な教育を受けて派遣された訳じゃないからな
三杯目はソッと出すような茶碗から湯気がのぼらないようなそんな立ち位置かも -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-zCmD [05001018085324_vc])<b> 2016-05-27 22:03:10 ID:xMTY4OTk1
>>968
40まで保守しなくちゃいけないはず -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.37 [上級国民]])<b> 2016-05-27 22:07:43 ID:xMTY4OTk1
>>960
乙 -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7a8-SNRC [221.90.251.145])<b> 2016-05-27 22:08:43 ID:xMTY4OTk1
>>960
乙 -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfe4-3mPi [119.25.29.92])<b> 2016-05-27 22:12:30 ID:xMTY4OTk1
>>960 乙
まぁなりわい紹介(依頼)で受け付けガールからの里としての依頼任務と
現地依頼の両方あっても良かったかなとは思う
UI管理で一括に受けさしてくれも分かるけど、今回はRPGみたく依頼人に直接話してクエ受ける形式も分かる -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.37 [上級国民]])<b> 2016-05-27 22:17:45 ID:xMTY4OTk1
道中歩いてるモブノフから今すぐ助けて加勢してみたいな依頼でもええんやで
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2383-0mSR [220.96.245.139])<b> 2016-05-27 22:20:35 ID:xMTY4OTk1
天狐が目の前木の実をとか思ったが
天狐採集の威力を思い出して普通の報酬だすかもと思った -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-zCmD [05001018085324_vc])<b> 2016-05-27 22:21:16 ID:xMTY4OTk1
通信機能があるんだっけ
あるポイントに到着すると博士から緊急任務言ってくるとかあるんかね -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-irWt [182.250.245.2])<b> 2016-05-27 22:21:39 ID:xMTY4OTk1
>>969
それって食い付き返しっていうやつ? -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23d4-0mSR [220.148.96.109])<b> 2016-05-27 22:26:44 ID:xMTY4OTk1
批判噛み付きとかクソゲーみたいで嫌
-
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2383-0mSR [220.96.245.139])<b> 2016-05-27 22:27:58 ID:xMTY4OTk1
緊急任務かぁ合同作戦でムジナとやってるとこに
横いりして横取り出来るとか無いかなぁ
今のところは小型だけだったかな? -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbf-XTBU [202.76.221.55])<b> 2016-05-27 22:28:16 ID:xMTY4OTk1
>>960乙
OW嫌いな人用に鬼と戦うだけの討鬼伝2”僅”を発売すりゃいい
当然オンは一緒にプレイできる用に作ってもらって -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f1a-khAS [203.196.81.37])<b> 2016-05-27 22:28:26 ID:xMTY4OTk1
頭悪いやつが多いなぁこのスレ
-
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbf-XTBU [202.76.221.55])<b> 2016-05-27 22:39:59 ID:xMTY4OTk1
頭がいい奴が多いスレよりまし
まあ俺は顔がいいんだけど -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-LbU+ [182.251.243.37 [上級国民]])<b> 2016-05-27 22:42:14 ID:xMTY4OTk1
顔良討ち取ったり!
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db34-0mSR [114.184.145.118])<b> 2016-05-27 22:49:24 ID:xMTY4OTk1
右上のマップをもう一段階縮小したい
範囲狭すぎるんじゃ -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-t/uW [IIM017b])<b> 2016-05-27 22:57:09 ID:xMTY4OTk1
>>960
乙
任務毎に作戦リセットされんのが地味に面倒 -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ab-khAS [124.209.130.220])<b> 2016-05-27 23:05:31 ID:xMTY4OTk1
はやく既出武器使わせろよ
予約できねーやん -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3b5-V/40 [124.25.6.23])<b> 2016-05-27 23:08:24 ID:xMTY4OTk1
体の大きさと胸の大きさはそれぞれ独立しているっぽいな
体最小に胸最大だとアンバランスに見えるが体最大に胸最大だと違和感がない
>>960
乙 -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC [126.255.129.199])<b> 2016-05-27 23:12:48 ID:xMTY4OTk1
体験版やる限りオープンワールドゲーならではのマップの面白さみたいのは全く感じられないし
こんなのならオープンワールドにする必要ないだろってのは的を射てるわな
少なくとも糞グラにしてまでつまらんアホみたいに広いだけのマップを作る意味はない -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a334-Lzfc [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-27 23:14:03 ID:xMTY4OTk1
>>960
スレ立て乙
次スレの保守は終わったね -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-zCmD [05001018085324_vc])<b> 2016-05-27 23:17:27 ID:xMTY4OTk1
なりきり紅月さん、椿はあるんだろうか
-
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-z6mh [182.249.240.1])<b> 2016-05-27 23:26:14 ID:xMTY4OTk1
だから言ったろうに
オープンワールドという言葉でTESやGTAを連想するのはやめろと
せいぜいフリー探索繋がりでモガ森に毛が生えた程度だろうと思っていたけどその通りだった
まあそれでいいけどね俺は -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-khAS [106.161.198.34])<b> 2016-05-27 23:29:13 ID:xMTY4OTk1
vitaの体験版のグラがマジでそのまま製品版になるならこれはvitaでやるようなゲームじゃないね
-
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2302-khAS [220.211.20.217])<b> 2016-05-27 23:29:54 ID:xMTY4OTk1
オカミヌシの真鬼角出ヌエー
-
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4752-0mSR [113.20.153.181])<b> 2016-05-27 23:34:36 ID:xMTY4OTk1
なりきり紅月さんの衣装が有ったら、ぜひとも貧乳に着せたいね!
-
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS [126.219.63.212])<b> 2016-05-27 23:52:17 ID:xMTY4OTk1
未だに千切りが△◯ボタンは時代錯誤、L2とR2にすべき
-
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a334-Lzfc [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-28 00:03:39 ID:xMTY4OTk1
ああああああああああああああああああああ
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a334-Lzfc [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-28 00:03:55 ID:xMTY4OTk1
うめええええええええええええええええええええ
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a334-Lzfc [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-28 00:04:13 ID:xMTY4OTk1
どりゃあああああああああああああああああ
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a334-Lzfc [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-28 00:04:30 ID:xMTY4OTk1
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