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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 20:59:39 ID:xMTRjZTAx
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 343討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1462023273/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 21:00:11 ID:xMTRjZTAx
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 21:00:43 ID:xMTRjZTAx
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 21:01:24 ID:xMTRjZTAx
新スタイル
繰:繰鬼を具象化し、五大属性の扱いを得意とするスタイル
繰鬼に任意の属性を付与する(R+方向キーで選択可能)
鬼祓いに成功すると繰鬼の具象時間が増加する
□:攻種召喚(こうしゅしょうかん)
一定時間、追従して攻撃を行う繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の周囲を回転しながら攻撃を行う
△:衛種召喚(えいしゅしょうかん
一定時間、攻撃した“鬼”の属性耐久値を下げる繰鬼を具現化する
鬼祓い中は周囲に五大属性攻撃を無効化する陣を設置する
○:五輪権現(ごりんごんげん)
一定時間、周囲の“鬼”に強力な攻撃をし続ける繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の近くに移動し、攻撃間隔が短縮される
二:形代召喚(かたしろしょうかん)
自身と誤認識させる繰鬼を具現化
繰鬼が攻撃されると爆発し、周囲の“鬼”にダメージを与え怯ませる
ア:五霊明神(ごれいみょうじん)
一定時間、攻撃を当てた位置上で攻撃を行う繰鬼を具現化
繰鬼が与えたダメージに応じて自身の体力と気力を回復する
効果中、五大属性防御力が低下する -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-06 21:05:24 ID:xMTRjZTAx
>>1
保守乙 -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-06 21:06:55 ID:xMTRjZTAx
>>1
見えているな -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-7Olf [119.240.119.197])<b> 2016-05-06 21:07:52 ID:xMTRjZTAx
>>1乙
40くらいレスしないとあかんやつなの!? -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-X5jr [27.81.70.199])<b> 2016-05-06 21:08:22 ID:xMTRjZTAx
>>1
乙乙 -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 21:08:52 ID:xMTRjZTAx
ちょっと携帯ゲーム板どうなってんの
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.217.192.84])<b> 2016-05-06 21:09:27 ID:xMTRjZTAx
20までで半日以上持った気がする
多分20までで充分だよ -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-06 21:10:30 ID:xMTRjZTAx
>>1
疾風怒濤!乙果たせ! -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 21:11:50 ID:xMTRjZTAx
>>10
マジかよ、めんどくさいな -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-06 21:13:11 ID:xMTRjZTAx
40から60くらいって聞いたけど違うのか
-
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ad5a-10y/ [122.217.219.20])<b> 2016-05-06 21:13:30 ID:xMTRjZTAx
>>1乙
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 89a8-wv7z [118.236.148.121])<b> 2016-05-06 21:13:59 ID:xMTRjZTAx
>>1
乙! -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.44])<b> 2016-05-06 21:16:20 ID:xMTRjZTAx
>>1乙ほしゅ
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-06 21:18:20 ID:xMTRjZTAx
>>1
あらためまして、乙しくね! -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ adf7-7Olf [122.255.144.240])<b> 2016-05-06 21:20:13 ID:xMTRjZTAx
乙
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.217.192.84])<b> 2016-05-06 21:21:25 ID:xMTRjZTAx
>>13
すまんあんまり詳しくないんだ
以前あんまり進行早くないスレで20までで充分だって聞いたのをそのまま書き込んだだけだからね
板によって違ったりするのかな -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-06 21:21:54 ID:xMTRjZTAx
うわああああああああ
【悲報】『討鬼伝2』キャラ出演だけでなくテーマソングも中川翔子 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462530406/
このスレがまとめられてまとめ民とTwitter民がこれを知り討鬼伝が終わるのが目に見える -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-kevm [202.180.193.166])<b> 2016-05-06 21:25:40 ID:xMTRjZTAx
乙ー
来週の生放送VITA特集ってあるね
PS4版もβ版の体験版配信するかな? -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-06 21:28:56 ID:xMTRjZTAx
縦乙
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-06 21:32:03 ID:xMTRjZTAx
【悲報】『討鬼伝2』キャラ出演だけでなくテーマソングも中川翔子 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462530406/ -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-06 21:32:33 ID:xMTRjZTAx
>>1乙姫
ミタマの絵柄って全取っ替えかな? -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 21:35:14 ID:xMTRjZTAx
>>1
乙
ここも落ちないように気を付けないとな -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 21:36:45 ID:xMTRjZTAx
>>21
PS4版はもう引き継ぎ体験版まではないんじゃないかなあ
体験版のアップデートとかしてくれると嬉しいけど -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sde4-10y/ [49.98.7.3]) 2016-05-06 21:37:15 ID:xMTRjZTAx
最近始めたけど亀辺りからいきなり強くなり過杉
-
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-kevm [202.180.193.166])<b> 2016-05-06 21:39:34 ID:xMTRjZTAx
>>24
一新って言ってなかった?
しかし新すれってどれくらいまで保守したらいいんだろう -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff66-rg3r [60.45.84.203])<b> 2016-05-06 21:40:20 ID:xMTRjZTAx
>>24
全とっかえって書いてあった気がする -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 21:42:34 ID:xMTRjZTAx
ミタマの絵そうとっかえって主人公が変わったことで別のミタマをとってるって感じを出す為かな?
-
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8881-FpXl [125.197.186.32])<b> 2016-05-06 21:49:21 ID:xMTRjZTAx
ミタマの絵柄変わったのって、スタイルやスキルが一新されるから
絵が変わったほうが良いと判断したんじゃないか? -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-/Qpi [NWi28Bs])<b> 2016-05-06 21:55:43 ID:xMTRjZTAx
>>1乙
2の竹子がどんな絵柄になるか不安、今のが良いだけに
ねねの若返りを見るに残りのBBAミタマも若返りするんだろうか
桂昌院とか桂昌院とか桂昌院 -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-06 21:56:26 ID:xMTRjZTAx
名残惜しいけど続編だし、いつまでもダラダラ流用されるよりスパッと切り替えてくれたほうが新鮮味あって長続きしそうだな
>>27
亀ってもぐり続ける奴のことか?
あれは初見だと強いってかメンドイってイメージだったな -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-06 21:56:57 ID:xMTRjZTAx
納言ちゃんは!?納言ちゃんはどうなるの!
-
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff66-rg3r [60.45.84.203])<b> 2016-05-06 21:58:07 ID:xMTRjZTAx
>>34
紫式部とビジュアル交換もありや -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 21:58:43 ID:xMTRjZTAx
考えてみると
亀といってもモノイワとツチカヅキ(ホムラカヅキ)とクナトサエ(ヨミトサエ)じゃずいぶん印象が変わるのだな
そういえば蛇型の鬼も割と多いのな
ワイラ、ミズチメ系、ヤトノヌシ系、イテナミ系とネクチメか… -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 21:59:19 ID:xMTRjZTAx
地獄大夫だっけ?あの人をもっと若くしてくれていいんだよ?
-
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ad5a-10y/ [122.217.219.20])<b> 2016-05-06 22:01:09 ID:xMTRjZTAx
ミズチメはカタツムリにしか見えない
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8881-FpXl [125.197.186.32])<b> 2016-05-06 22:03:07 ID:xMTRjZTAx
それよりも道化な道長やオヨビデスカ一休をどうにかしてくれ
-
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-06 22:05:24 ID:xMTRjZTAx
カタツムリ、ヘビ、クモ、カエルとかいるのに
百足はいないのな
妖怪?には付き物なのに -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.78.13.71])<b> 2016-05-06 22:05:36 ID:xMTRjZTAx
海外勢がどこまでミタマ参戦してくるか気になる
前作はペリーとか日本に深く関わったやつしかいなかったけど今回はブリティッシュがいるぐらいだからもっと増えると思うが -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 22:07:02 ID:xMTRjZTAx
そういえばザビエルとかフロイスとか宣教師系はいなかったな>海外組のミタマ
-
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-06 22:16:33 ID:xMTRjZTAx
極ではミタマ分霊がストーリーの大きなカギになったけど
2では鬼からミタマを解放すること自体にストーリー上の意味を持たせたりしてな
空に常に浮かんでる天体は実は鬼で、アマテラスのミタマを取り込んで太陽を封印している…みたいな -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89c1-7Olf [118.15.79.240])<b> 2016-05-06 22:17:47 ID:xMTRjZTAx
新顔も増えるが、リストラされるミタマも出てくるな
-
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-10y/ [49.98.7.3])<b> 2016-05-06 22:28:08 ID:xMTRjZTAx
>>33
そうそれ、第二形態の前のぶん回しまくるのが苦手で何度もひっかかれてうざかった
2形態目は確かに中々攻撃してくれなくてうっとおしかったわ -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-X5jr [27.81.70.199])<b> 2016-05-06 22:29:52 ID:xMTRjZTAx
ここでリストラされたとしても完全版でイラストとスキル一新されて戻ってくるんじゃない?
-
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8881-FpXl [125.197.186.32])<b> 2016-05-06 22:33:51 ID:xMTRjZTAx
>>44
無印程度にまでリストラされるってことかな?
最近のコエテクは増やすことはあっても減らすことはないという認識なんだが
どうなんだろうか? -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c69f-APoh [203.191.220.127])<b> 2016-05-06 22:39:14 ID:xMTRjZTAx
-
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f5a-KMMt [124.33.203.81])<b> 2016-05-06 22:40:00 ID:xMTRjZTAx
名残惜しいなんて考え持ってる人はそもそも2から離れてるだろ
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50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-QR1n [221.241.207.243])<b> 2016-05-06 22:41:22 ID:xMTRjZTAx
確かに画像乞食してそうな道長親子には面喰らった
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51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa67-wv7z [36.12.104.234])<b> 2016-05-06 22:41:52 ID:xMTRjZTAx
http://i.imgur.com/McfwZWY.jpg
http://i.imgur.com/hhAyDFr.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ChNnNveUkAAXbnF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CJrUD7rVEAABpl3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ChvoEeFUoAACEF_.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/garlsvip/imgs/9/b/9b701d84.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/garlsvip/imgs/6/d/6d04de0d.jpg
ドラクエは除菌不可能 -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d225-wv7z [119.150.88.18])<b> 2016-05-06 22:44:23 ID:xMTRjZTAx
どうでもいいわ
紅月さんの禊での濡れ透け具合の方が重要 -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-06 22:46:16 ID:xMTRjZTAx
【悲報】『討鬼伝2』キャラ出演だけでなくテーマソングも中川翔子 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462530406/ -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-wv7z [113.148.232.72])<b> 2016-05-06 22:46:53 ID:xMTRjZTAx
今回ミタマは250種みたいだね
http://i.imgur.com/OKflc2G.jpg -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8881-FpXl [125.197.186.32])<b> 2016-05-06 23:00:22 ID:xMTRjZTAx
>>54
サンクス!そんなとこまで見てなかったわ 極より少ないんだな
それでも無印(DLCを含まない)200よりも50ほど多いってことか -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.22.67.110])<b> 2016-05-06 23:17:28 ID:xMTRjZTAx
極を買うかvita体験版を待つか
-
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 23:21:05 ID:xMTRjZTAx
極買うべき
-
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-06 23:28:42 ID:xMTRjZTAx
極は良いぞ
ホロウかわいいしストーリー良し音楽良しアクション良しでさらにホロウがかわいいぞ -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.22.67.110])<b> 2016-05-06 23:32:08 ID:xMTRjZTAx
やっぱ買うべきなのかな
体験版までに本編終わらせられるかどうか -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae2f-Ugc5 [115.163.61.60])<b> 2016-05-06 23:32:17 ID:xMTRjZTAx
2まで時間がまだあるから今からでも極おすすめしとく
-
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae2f-Ugc5 [115.163.61.60])<b> 2016-05-06 23:33:29 ID:xMTRjZTAx
>>59
トロコン考えたらハードル高いけど
ストーリークリア(13章)なら1か月もあればできると思う -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 966c-wv7z [27.116.10.217])<b> 2016-05-06 23:35:50 ID:xMTRjZTAx
3ヶ月くらい前に極のPS+会員無料期間あったんだけどな
-
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 23:37:15 ID:xMTRjZTAx
>>59
キー任務だけでもいいから、ストーリーだけはやっておくべき -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.22.67.110])<b> 2016-05-06 23:44:00 ID:xMTRjZTAx
-
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-06 23:58:34 ID:xMTRjZTAx
こうしてホロウの手元にまた新たな鮭弁が送られるのであった
-
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-07 00:00:14 ID:xMTRjZTAx
腹ペコってきた
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-10y/ [49.98.7.3])<b> 2016-05-07 00:02:19 ID:xMTRjZTAx
タケイクサ強過ぎわロタ、亀で強い強い言ってたのが馬鹿らしいレベル
始めて回復使い切ったわ -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-07 00:04:30 ID:xMTRjZTAx
テーマソング、鬼討ツモノのアレンジなのか
-
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-wv7z [106.160.142.226])<b> 2016-05-07 00:07:28 ID:xMTRjZTAx
>>21
来週の生放送ってVita特集なのか...
他の武器情報は期待出来ないかな?
手甲を...!早く手甲の情報をくれ...! -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.250.242.70])<b> 2016-05-07 00:08:02 ID:xMTRjZTAx
イクサさんは体力多いしな
無印の頃はあんまり強くなかったんだがなぁ -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-07 00:09:22 ID:xMTRjZTAx
>>45
武器によっては特に鬱陶しいからな引っかきつつ間合い取る技は
鬼の攻撃間隔をモーションじゃなくて体感で覚えて判断しろっていうチュートリアルだと思う
>>49
俺はまだ名残惜しさがあるけど、多分そのミタマを手に入れて一月にも満たないってのがあるんだろな -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.98.12.30])<b> 2016-05-07 00:11:41 ID:xMTRjZTAx
しょこたんがテーマソングワロタ・・・
-
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d14-wv7z [202.32.68.77])<b> 2016-05-07 00:12:19 ID:xMTRjZTAx
無印の頃は逆立ちしたら上に張り付くだけで楽勝だったのに対空技なんぞ覚えおって
-
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-10y/ [49.98.7.3])<b> 2016-05-07 00:13:36 ID:xMTRjZTAx
>>70
調べたらサンドバックとか言われてて唖然、素直に基礎叩き込んだ方が良さ気だわ俺
>>71
アクションゲーや覚えゲーが苦手な俺には大変っぽい、兎に角回数積むことにする -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff34-5iF2 [60.34.44.78])<b> 2016-05-07 00:18:11 ID:xMTRjZTAx
来週のファミ通に情報くらいあると思うけどそろそろ旧武器の情報がほしいな
-
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-07 00:25:48 ID:xMTRjZTAx
>>73
太刀でただ殴るだけでも勝手に細切れになっていったのに・・・ -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-10y/ [126.13.15.233])<b> 2016-05-07 00:37:23 ID:xMTRjZTAx
暇な時とかロビー画面でbgmのデンデンデンデデデデンデンデンに合わせてキラキラマーク出すよな
-
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff37-5iF2 [60.62.250.125])<b> 2016-05-07 00:40:35 ID:xMTRjZTAx
2では完全破壊された事でどんな動きに変わるんだろうなぁ
腕無くなってバランス取れねえってなって逆に普段の姿に戻ったりして -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-10y/ [49.98.7.3])<b> 2016-05-07 00:49:14 ID:xMTRjZTAx
逆さになって頭で身体を支えてそう
-
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-QR1n [126.21.226.63])<b> 2016-05-07 00:53:03 ID:xMTRjZTAx
>>64
オンくれば素材集め手伝うで -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-07 00:57:06 ID:xMTRjZTAx
イクサは何気に無印→極で結構変化した鬼だよな
極の後に無印やったんだけど、マガツヒ時の台パン連打はあまりの単調っぷりにビビったわ
俺はまだ2やってないからわからないんだけど、完全部位破壊したカシリがスゲー単調って聞くしその辺の調整心配だな -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c52-APoh [113.20.153.181])<b> 2016-05-07 01:03:25 ID:xMTRjZTAx
極の雑誌付録ミタマとかってもう手に入らん系?
図鑑みたいなのあると埋めたくなる病なんやけど -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.22.67.110])<b> 2016-05-07 01:05:32 ID:xMTRjZTAx
>>80
ありがとうございます
必要であればよろしくお願いしますね! -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-07 01:09:19 ID:xMTRjZTAx
仕込み鞭の苦無って地面とか木にも刺さるんだな
これで空スタの特殊スキルに「縮地で苦無の位置に飛べるよ」みたいなのがあったら金髪イケメンニンジャごっこができるのに -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-07 01:10:51 ID:xMTRjZTAx
>>58
アクションいいか?
基本同じ技連打じゃん -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-APoh [121.3.152.65])<b> 2016-05-07 02:12:55 ID:xMTRjZTAx
TVで絵島の話やってたけど
時代劇ヘアーの絵島とか、オニウチの人ほんと渋いな
巴御前とか萌え戦国ソシャゲみたいなカッコのもいるのに -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fab-10y/ [124.213.142.66])<b> 2016-05-07 02:16:14 ID:xMTRjZTAx
今更極やってるけど未だに光精の確定入手法ないんだな…
太刀最強の武器作りたいのにこれじゃやる気でないよ -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-07 02:22:59 ID:xMTRjZTAx
討鬼伝2のやらかし一覧
1,中川を声優に使う
2, 体験版が微妙(使える武器とか髪とかフレームレートとか)
3, ニコ生で実況者(笑)を使用
4, テーマソングで中川を使う
うわぁお -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-wv7z [153.209.172.205])<b> 2016-05-07 02:32:01 ID:xMTRjZTAx
武器は別に微妙じゃないし髪は製品版で増えるしフレームレートは感度最高で街中でカメラ動かした時くらい
そもそも体験版だし
叩くにしても無理あるんだよボケ -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-07 02:39:31 ID:xMTRjZTAx
>>89
体験版で武器を体験させてくれない時点でアウトラスト
髪も体験版だから減らすって時点でおかしい 体験版なんだから体験させてくれムナント
感度は高めでやってたが低めでもガクガクしただろろうに剣士
>そもそも体験版だし
体験版で購入するか決めるのに
不完全版体験版配信するのは阿寒湖
俺は高叩いてない
事実を言ったまでだ
ちなワイ討鬼伝2予約ユーザー -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fab-0qm1 [124.209.130.220])<b> 2016-05-07 02:45:17 ID:xMTRjZTAx
ちょっと何言ってるからわからないw
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d14-wv7z [202.32.68.77])<b> 2016-05-07 02:46:04 ID:xMTRjZTAx
せっかくワッチョイ付いてるんだからNGしとこうよ
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3134-wv7z [222.151.6.251])<b> 2016-05-07 02:47:46 ID:xMTRjZTAx
久々に極やったけど那木さんはやっぱええのう
-
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-wv7z [153.209.172.205])<b> 2016-05-07 02:47:58 ID:xMTRjZTAx
そうだな、すまんかった
てかID初めて被った -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-07 02:48:42 ID:xMTRjZTAx
俺をNGにするということは事実から逃げるということになる
それを忘れるな -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-ZIht [182.251.240.3])<b> 2016-05-07 02:58:17 ID:xMTRjZTAx
例えばなんだけど
グウェンがかなりストーリーに出しゃばる可能性があるかもって心配にならない?
テーマソングまで歌わせてるし、他のキャラ押し退けてごり押してくるかもよ -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-07 02:59:16 ID:xMTRjZTAx
>>88>>90 test
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-07 03:00:49 ID:xMTRjZTAx
最近太刀使ってる人少なくなってきた気がするんだけど、強すぎるから自重してるんか?
-
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z [126.237.23.197])<b> 2016-05-07 03:00:52 ID:xMTRjZTAx
新しく作ったテーマソングぐらい
好きに歌えば良い、どーでも良いわ
信長の野望30周年の創造で、伝統のオープニングテーマに
無理矢理歌詞つけて平原綾香に歌わせた肥ですもの
このぐらい余裕余裕 -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-07 03:01:00 ID:xMTRjZTAx
>>96
いやグウェンとか主要キャラだから絡んでくるに決まっとるやん -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae2f-Ugc5 [115.163.61.60])<b> 2016-05-07 03:01:31 ID:xMTRjZTAx
眠い目で見たらクエヤマが出しゃばるに見えたわ
グウェンは別に嫌じゃないけど里ノフは博士時継の銃二人と太刀の人って決めてるから
ストーリー以外は多分ベンチウォーマーと化すと思う -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-wv7z [113.148.232.72])<b> 2016-05-07 03:02:44 ID:xMTRjZTAx
>>95
体験版の内容次第で買うか買わないか決める人も多いだろうにね…未だにチュートリアルが分かりにくいのはなー
大抵の場合、事実だとしてもネガティブな事を書けばNGもしくは荒らし認定されるんだよな -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae2f-Ugc5 [115.163.61.60])<b> 2016-05-07 03:04:07 ID:xMTRjZTAx
>>98
太刀は強いし人口多いから俺は避けてる
弱い武器とかマイナー武器が好きなので2は鞭で行こうと思ってる
ガチ勢は盾剣でも使ってろって話だわ -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-JcHu [IIM017b])<b> 2016-05-07 03:10:22 ID:xMTRjZTAx
強い弱いは分からんけど鞭も新武器だし2ではそれなりに人口いそうだけどなぁ
-
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae2f-Ugc5 [115.163.61.60])<b> 2016-05-07 03:14:31 ID:xMTRjZTAx
鞭は評価分かれると思うよ
第一印象で「あ、あかんわ」と思うか使い込んでみようと思うか
あとソロでタイムアタック討伐とか考えると選択肢から外れるタイプの武器
逆に4人でハメ殺そうと思うと突然光りだす武器てのが体験版の印象
盾剣はあれだ、ソロで延々と部位破壊ひるませしてヒャッハーできる武器だな -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8934-ny5G [118.18.99.53])<b> 2016-05-07 03:17:00 ID:xMTRjZTAx
完ソロでエンマ倒せるんだから火力がないって事は無いし
苦無爆破あるから中距離でも戦えるし地上空中どっちもいける
文字だけ見るとかなりハイスぺックだなw -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae2f-Ugc5 [115.163.61.60])<b> 2016-05-07 03:21:58 ID:xMTRjZTAx
完ソロは出来るけどタイムを勘定に入れるとって話だな
盾剣と鞭どっちもソロでエンマやったけど前者は安定して9時台で行けるけど
後者は10時台〜12時ギリギリてな感じだわ
ただ二人になると話は別で、盾剣二人より鞭二人のほうが討伐早くなるという不思議
神楽さえハマれば完封できるからなんだろうけど -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-07 03:28:02 ID:xMTRjZTAx
>>103
極では太刀クソ強いけど2では弱くない?
弱いのが好きなら使えばいいと思うんだけど -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-Bhzh [49.96.24.170])<b> 2016-05-07 03:31:04 ID:xMTRjZTAx
>>85
狩りゲーは基本的に強技を弱点に当てるのが最大効率になるから同じ技ばっかにはなるぞ?
技にクールタイムいれてるシステムだとまた別だけど -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.114.213.155])<b> 2016-05-07 03:58:56 ID:xMTRjZTAx
無印の頃はたまに空太刀使ってたけど極での流行りが分からず結局触ってないなぁ
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6dbe-wv7z [58.189.122.227])<b> 2016-05-07 06:08:42 ID:xMTRjZTAx
鞭はクナイが外れて地面とかに刺さっちゃうと、強制的にロックがそっちの方に向いちゃうのがマイナス
盾剣は○押しっぱの構え中に鬼の手が使えないのがマイナス -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-07 06:31:39 ID:xMTRjZTAx
>>67
亀レスだがタケイクサさん(下位〜上級)は
ハミ前(上半身が上にある)はタケイクサの背中側、
ハミ後(腕が下)は腕の外側、とくに向かい合って右奥の腕の外側から攻撃すると被弾しづらくなると思う
極級(回転攻撃が追加)だとハミ前も上の外側から攻撃すると被弾しづらくはなる。討伐時間は延びると思うけど
自分は手甲ノフなので空中武器での対応は分からないんだけど -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-07 06:37:38 ID:xMTRjZTAx
上の外側ってなんだ、腕の外側だな
イクサ系はハミ後の戦い方が最初よく分からなかったけど
ビーム以外の攻撃は徹底的に腕の外側に陣取って攻撃、と心がければ当たらないと気づいてからはだいぶ楽になったな -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88bc-wv7z [125.207.223.196])<b> 2016-05-07 08:43:16 ID:xMTRjZTAx
>>87
光精も白光精もマルチDLCの朧大乱で鬼火朧が確定だからそこで集めるといいよ
狙撃銃ノフの札三人連れてって一人支援にしとけば鬼祓いも勝手にやってくれる -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-KMMt [126.21.172.31])<b> 2016-05-07 09:31:10 ID:xMTRjZTAx
前作ファン切ってる割には新規獲得方法がかなり荒れる方向に向かってるな
堅実なシリーズだと思ってたんだがな -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-07 09:32:55 ID:xMTRjZTAx
前作キャラが出ない=前作ファンを切ったって発想なのけ?
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-07 09:34:28 ID:xMTRjZTAx
前作ファン切ってなんてないだろ
-
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-07 09:36:22 ID:xMTRjZTAx
前作ファンを切る要素
しょこ・・・ -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-KMMt [126.21.172.13])<b> 2016-05-07 09:38:05 ID:xMTRjZTAx
そりゃ続報を楽しみにしてて残ってる人達はそう感じてはいないだろうさ
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d14-wv7z [202.32.68.77])<b> 2016-05-07 09:45:51 ID:xMTRjZTAx
前作ファン切るなら武器とスタイルのリストラくらいやってくれんと
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-KMMt [126.205.147.215])<b> 2016-05-07 09:49:36 ID:xMTRjZTAx
初代が切られたというよりはナンバリングごとに全部変えてくるってイメージがついたことの方が大きいかもね
どんなに博士が可愛いくても今回きりってことだから
キャラから入るような人は弾くってことなんだろう -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.4])<b> 2016-05-07 09:49:50 ID:xMTRjZTAx
×前作ファン切ってる
○前作ファンが見限ってる -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-07 09:54:59 ID:xMTRjZTAx
>>121
まぁ別に普通だな、取り立てて騒ぐほどのことでもない -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f34-5iF2 [220.108.254.32])<b> 2016-05-07 09:55:14 ID:xMTRjZTAx
しょこたん主題歌ってことは討鬼伝2の最後は
紅月「愛してるわ、主人公」
主人公「ああ俺もだ、愛してる」
とかやって紅月さんが消える展開になるんだな -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-KMMt [126.21.172.198])<b> 2016-05-07 09:56:28 ID:xMTRjZTAx
それで売り上げが落ちたらシャレにならないんだけどな
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d2d4-7Olf [119.83.228.35])<b> 2016-05-07 09:56:42 ID:xMTRjZTAx
とりあえず発売日には買わない
お前ら人柱頼んだぞ -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.4])<b> 2016-05-07 10:03:40 ID:xMTRjZTAx
人柱といっても発売後アプデ数回先まで様子見ないと意味がないと思うが
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-07 10:06:38 ID:xMTRjZTAx
前作ファンだからこそ舞台変更は賛成だけどな
あれだけ綺麗にまとめたのにまたウタカタノフメインで話進めるのはネタ考えるの大変だろうし蛇足にもなりかねん
狩りゲーって面で見ても前作プレイ必須の新規お断りってのも困るし窓口は広げてもらいたい
舞台変わったところで絶対前作キャラ出ないってこともないでしょ -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d2d4-7Olf [119.83.228.35])<b> 2016-05-07 10:11:21 ID:xMTRjZTAx
本編クリア後にウタカタ行けたりするんじゃないの?
ポケモン金銀で殿堂入り後カントー行けるようになるのと同じ感じで -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-07 10:14:47 ID:xMTRjZTAx
>>129
ジョウトとカントーと違って地理的にまはんたいだから無理だろう
博士が不思議ワープでも開発しない限り -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-KMMt [126.205.147.215])<b> 2016-05-07 10:18:28 ID:xMTRjZTAx
キャラの不満って、綺麗にまとめたように見せて実はストーリーほとんど動いてないのが原因だと思う
ホロウが出てきて初めて物語らしくなったというか
キャラの日常見せただけでもうフェードアウト?みたいな -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c60b-5iF2 [203.168.75.61])<b> 2016-05-07 10:22:46 ID:xMTRjZTAx
何人か出すらしいしファンサービス的なものは考えてるんじゃね?
お気に入りキャラが出ないと気が済まないみたいなモンスターペアレントみたいな層に屈して描きたいストーリーねじ曲げたらアウト -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-KMMt [126.205.147.215])<b> 2016-05-07 10:24:39 ID:xMTRjZTAx
ストーリーに何も関わらないサービス形式で記号的に出すならいらないよね
それこそバカにしてる
それなら3までとっておいて欲しい -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-/0Ov [ATC2XsE])<b> 2016-05-07 10:31:15 ID:xMTRjZTAx
>>130
博士「跳界石の強化が終了したよ」 -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 847f-7Olf [153.220.77.233])<b> 2016-05-07 10:44:54 ID:xMTRjZTAx
本編クリアで瘴気完全無効発明してくれる
-
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-yWN2 [113.151.65.247])<b> 2016-05-07 10:46:46 ID:xMTRjZTAx
あれだけ期待してくれ連呼してるから
何かしらで絡んでくるんだろうなとは思う -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c60b-5iF2 [203.168.75.61])<b> 2016-05-07 10:49:13 ID:xMTRjZTAx
いい感じにストーリーに絡む登場ならそれが一番いいと思うよ
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-wv7z [49.96.43.118])<b> 2016-05-07 11:17:14 ID:xMTRjZTAx
http://www.famitsu.com/news/201605/06105305.html
このたび当社は、2016年6月30日(木)発売予定の PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita用ハンティングアクションゲーム
『討鬼伝2』のテーマソングを、中川翔子さんの歌う『十六夜の月に舞え』に決定 しました。
『十六夜の月に舞え』は「討鬼伝」シリーズのメインテーマ曲「鬼討ツモノ」を原曲とし、歌唱曲として 本作のために新たに書き下ろした完全オリジナル曲で す。
中川翔子さんが新キャラクター“金髪碧眼のモノノ フ”「グウェン」の声優を担当することはすでに発表 しておりましたが、
さらに楽曲でのコラボレーション も決定。
『討鬼伝2』の世界感をより深く、声でも歌でも表 現していただきます。
後日この楽曲を使用したゲームPV第二弾の公開を予 定しておりますので、どうぞご期待ください。 -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.2])<b> 2016-05-07 11:45:27 ID:xMTRjZTAx
期待できないです
-
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-ZIht [182.250.245.1])<b> 2016-05-07 11:50:10 ID:xMTRjZTAx
無理して買うことないです
-
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-07 11:52:28 ID:xMTRjZTAx
正直PV第2弾はかなり期待している
-
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-07 11:53:34 ID:xMTRjZTAx
PS+が胡散臭いしなぁ
勝手に更新してくれるは
勝手に借金してくれるわで何が出来るのかと言えば -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6443-wv7z [121.87.8.157])<b> 2016-05-07 11:54:58 ID:xMTRjZTAx
勝手に更新は設定しなけりゃ大丈夫じゃなかった?
-
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-07 11:58:24 ID:xMTRjZTAx
>>143
大丈夫だよ -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-07 12:03:18 ID:xMTRjZTAx
PS4のストアの展示だとデフォルトは勝手に更新当たり前でしょ?って感じだったが
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ad5a-10y/ [122.217.219.20])<b> 2016-05-07 12:13:08 ID:xMTRjZTAx
>>145
勝手に?
規約とかに自動更新されるとか書かれてなかったっけ? -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-07 12:18:47 ID:xMTRjZTAx
あぁ気にさわったならすまん
自動更新を設定してくれるなんて素晴らしい
と感じらるたちじゃねぇんでね -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZIht [49.98.141.37])<b> 2016-05-07 12:22:33 ID:xMTRjZTAx
前スレ見たら中川推し嫌われすぎててワロタ
俺はグウェン使わなきゃいいだけ程度に思ってるわ -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-07 12:24:54 ID:xMTRjZTAx
ふむ、最近湧いてた下げ厨はこの系統に便乗なしか
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c575-yWN2 [210.149.232.209])<b> 2016-05-07 12:26:47 ID:xMTRjZTAx
グウェンちゃんと二人きりでゴウエンマデートしたりしたら楽しそうやん
棒担いでトンガリ隊長とイラツメデートしてみたらクネクネ動かれまくったんでもう二度と行きません -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-wv7z [119.104.26.156])<b> 2016-05-07 12:33:07 ID:xMTRjZTAx
今オンに行ってきたが入ってくるの女キャラばっかだったぜ
討鬼伝ってこんなに女性プレイヤー多いんだあ(純真) -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 966c-wv7z [27.116.10.217])<b> 2016-05-07 12:47:59 ID:xMTRjZTAx
そりゃ禊のこと考えたら野郎同士でなんか死んでもごめんだし
-
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ca25-10y/ [175.105.131.216])<b> 2016-05-07 12:51:40 ID:xMTRjZTAx
下半身脳みその奴多いからな
-
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-wv7z [119.104.27.174])<b> 2016-05-07 13:10:47 ID:xMTRjZTAx
もしかしたらここにいる人たちの誰かだったかもしれんから言っとく
死にまくってごめんな
つーか、お前ら上手すぎだろ! -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 847f-7Olf [153.220.77.233])<b> 2016-05-07 13:19:48 ID:xMTRjZTAx
体験版仕様だと死亡でベースキャンプの地祗石使ってタマフリ回復とかできんし
事故じゃなく治癒使い果たして死んだやつって立て直せなくて死にまくりそうな気はする
素材集めで効率プレイ中とかでなきゃ別に怒らんけど -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae2f-Ugc5 [115.163.61.60])<b> 2016-05-07 13:20:04 ID:xMTRjZTAx
死にまくった気まずさから書いてると思うんだが
別にお前が死にまくっても誰も気にしてないよ
逆にお前みたいに死にまくったやつがいても気にしないでやればいいんだよ -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-wv7z [119.104.37.145])<b> 2016-05-07 13:35:35 ID:xMTRjZTAx
>>156
まあ、実際は結構和気藹々としてたから気まずくはなかったんだけどね
しかし上手い人の立ち回りはほんと参考になるわ -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-07 13:41:24 ID:xMTRjZTAx
>>152
?
なんで男だったら男の時間に入らなきゃダメなんだ? -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-10y/ [126.13.15.233])<b> 2016-05-07 13:41:37 ID:xMTRjZTAx
体感だけど集団任務のほうがストーリー任務に比べてミタマが落ちにくい気がする
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8a39-rlyn [111.169.214.140])<b> 2016-05-07 14:11:27 ID:xMTRjZTAx
中川翔子推しで不買
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z [126.237.23.197])<b> 2016-05-07 14:34:35 ID:xMTRjZTAx
>>158
現実の世界の銭湯でそれを堂々と言って欲しい -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-5iF2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-07 14:38:14 ID:xMTRjZTAx
大人しく縛に就けい!
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f34-cy+H [220.220.150.70])<b> 2016-05-07 14:43:43 ID:xMTRjZTAx
>>126
買うんなら>>127の言うような事態に対応する為にもディスク版買っとけよ。 -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-wv7z [113.151.65.247])<b> 2016-05-07 14:52:20 ID:xMTRjZTAx
あぼーん大杉カオス
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48e4-7Olf [61.206.120.171])<b> 2016-05-07 14:53:28 ID:xMTRjZTAx
ファーw鬼伝
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8881-FpXl [125.197.186.32])<b> 2016-05-07 15:30:08 ID:xMTRjZTAx
>>159
それは単純に討伐時間によるクエを回す速度に依存しているんじゃないか? -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6dd0-7Olf [58.70.189.28])<b> 2016-05-07 15:30:58 ID:xMTRjZTAx
>>154
癒ノフの俺からしたらバンバン死んでくれて大いに結構
自分だけ生き残って変若水使う時の快感ったら無いぜ
逆に俺だけ逝ってしまいそうだ -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-07 15:48:26 ID:xMTRjZTAx
3人死んで残った1人で鬼祓い蘇生してる時、カッコつけて必要最小限の動きで鬼の攻撃を回避しようとして被弾で死ぬのが俺だよ
-
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d2d4-7Olf [119.83.228.35])<b> 2016-05-07 16:00:19 ID:xMTRjZTAx
>>163
わかってる
ダウン版はフリヲで痛い目に遭ったから同じ失敗は繰り返さない -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d83-saCJ [202.67.23.252])<b> 2016-05-07 16:06:34 ID:xMTRjZTAx
あれ フリチャもいいけど定型文の編集は出来るようになってるのかね
-
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-07 16:26:16 ID:xMTRjZTAx
売らないからDL版一拓
出だしコケるのはもはや恒例だけど最終的には良ゲーになることも分かってるし -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-07 16:36:44 ID:xMTRjZTAx
初版がバグだらけなのは確定的明らかなので、
半年ぐらい待って、アプデで神ゲーになったころにフリプも手かな -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-/Qpi [NWi28Bs])<b> 2016-05-07 17:00:36 ID:xMTRjZTAx
待つ間付録ミタマ入手を忘れずにな
-
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d2d4-7Olf [119.83.228.35])<b> 2016-05-07 17:18:06 ID:xMTRjZTAx
付録ミタマで思い出したが、限定版に付いてるミタマは後日配信しないのかな
店舗特典のはするみたいだが
待つにしてもその間に限定版買えなくなってコンプ不可となってしまったら悲しいからな -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d75-fQUW [218.110.88.204])<b> 2016-05-07 17:20:02 ID:xMTRjZTAx
ちらほら薙刀一本縛りみたいな人見かけるけど、
流転の制度凄まじいよね。
自分でやると、あんな風にならないんだよね。。。 -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-rg3r [1.75.247.60])<b> 2016-05-07 17:31:19 ID:xMTRjZTAx
>>174
店舗特典は後日有料配信だけどニャブラハム市長はなさそう -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-07 17:31:21 ID:xMTRjZTAx
vitaで戦国やったら胸が控え目に揺れた
こっちはPS4で鋼の胸だというのにこの差はなぜなのか…
そういや今回のコラボは何すんだろ、仁王かな -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f7d-wv7z [124.44.216.106])<b> 2016-05-07 17:31:54 ID:xMTRjZTAx
太刀は戦いやすくてクリアまで使ったけど斬ったときのピュンピュン音が軽い感じがして好きになれない。
銃とか金砕棒のズシャーンが好き -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-rg3r [1.75.247.60])<b> 2016-05-07 17:37:54 ID:xMTRjZTAx
>>177
討鬼伝のアニメPVは揺れてた(気がする)な…無双で揺れるならこっちでも揺れてもおかしくないんだけどな -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-07 17:39:53 ID:xMTRjZTAx
討鬼伝の唯一の欠点が乳揺れなんだよなあ
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-rg3r [1.75.247.60])<b> 2016-05-07 17:42:51 ID:xMTRjZTAx
どう足掻いても桜花さんは揺れないが
-
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-7Olf [119.240.119.197])<b> 2016-05-07 17:48:22 ID:xMTRjZTAx
時期的に揺れは自粛してるって事情わかってやれよ
-
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56fd-7Olf [219.110.197.150])<b> 2016-05-07 17:56:10 ID:xMTRjZTAx
熊本民が揺れに怯えながら暮らしてるのに闘鬼伝ユーザーが乳揺れに喜んでるのは不謹慎だって?
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-07 18:13:05 ID:xMTRjZTAx
>>179
同じくPS4で同じキャラクリ仕様で作る無双7だと胸が揺れるんだよなー -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d2d4-7Olf [119.83.228.35])<b> 2016-05-07 18:15:16 ID:xMTRjZTAx
(中川にかける金があるならやわらかエンジン導入しろよと言いたい)
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e39-O6GX [211.131.40.57])<b> 2016-05-07 18:19:06 ID:xMTRjZTAx
でも、乳揺れとかやわらかエンジン導入とか発表されたらそんなのよりゲームバランスとか他のクオリティあげろよって思っちゃうけどね
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d43-7Olf [218.229.25.128])<b> 2016-05-07 18:26:53 ID:xMTRjZTAx
流石にそこまで下半身刺激する類のゲームじゃ無かった筈なんだがな
-
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3feb-7Olf [124.97.17.244])<b> 2016-05-07 18:32:43 ID:xMTRjZTAx
いやぁでも禊のときくらいはやっぱ揺れてほしいな
-
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-07 18:34:05 ID:xMTRjZTAx
キリのいいところで誤送信よ
>>186
やわらかエンジンは無理だ
だが普通の乳揺れは既に同じハード同じキャラクリに導入済みで
発表するまでもなくそっくりそのまま持ってこれそうなもんなのに討鬼伝では何故か揺れない
それが疑問かつ個人的に唯一の欠点よ -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-rg3r [1.75.247.60])<b> 2016-05-07 18:44:22 ID:xMTRjZTAx
>>189
やわらかエンジンってクソ重いみたいだしな
討鬼伝には入らんw -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8881-wv7z [125.197.184.154])<b> 2016-05-07 19:02:00 ID:xMTRjZTAx
>>188
その場合揺らすためのミニゲームとか搭載しないと -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-07 19:20:35 ID:xMTRjZTAx
乳揺れなんぞいらんだろそんなものをいれるならもっとやるべきことがあるはず
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8af1-Ugc5 [111.217.219.15])<b> 2016-05-07 19:21:55 ID:xMTRjZTAx
お前ら乳揺れ→他にやるべきことがあるループ何回繰り返すんだよw
嵐だぞさすがに -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c69f-APoh [203.191.220.127])<b> 2016-05-07 19:24:21 ID:xMTRjZTAx
>>192
脱TATARAブランドこそが希求すべきものだな -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-2Jso [126.214.48.46])<b> 2016-05-07 19:45:33 ID:xMTRjZTAx
鬼の乳揺れだけでいい。
人間の胸なんて揺れても気付かないだろう。
(これ言うの何度目だろう?) -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 378a-QR1n [180.196.52.194])<b> 2016-05-07 19:46:03 ID:xMTRjZTAx
>>193
ほんとこれ
こういう話題出す奴らがGEとかいうのやってんだろうな -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-07 19:47:30 ID:xMTRjZTAx
>>195
オメーは毎回一人で勝手に同じ事言ってるだけだろw -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56d0-7Olf [219.114.54.101])<b> 2016-05-07 20:02:40 ID:xMTRjZTAx
こういうゲームでなんでエロ方向に持ってくのかね
いつも不思議だわ
リビドー溜め過ぎだろ -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMcc-wv7z [153.237.210.43])<b> 2016-05-07 20:04:16 ID:xMTRjZTAx
申し訳ないが脈絡なくGEにヘイト誘導しようとする謎理論はNG
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3feb-7Olf [124.97.17.244])<b> 2016-05-07 20:04:17 ID:xMTRjZTAx
>>196
さすがに他ゲーをディスるのは頂けない
俺はどっちも好きだぞ
っていうかそういうセリフは男ノフのみ使用でなおかつ一回も女人時間に禊してない奴だけが言っていい -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.98.146.100])<b> 2016-05-07 20:08:33 ID:xMTRjZTAx
>>198
まあ胸の大きさ調整できて揺れないのは悲しいからな
あくまで悲しいだけだが -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-07 20:11:34 ID:xMTRjZTAx
>>198
俺のリビドーを・・・解き放つ! -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacd-egGj [106.161.117.49])<b> 2016-05-07 20:15:14 ID:xMTRjZTAx
短足起用の時点でGEを笑えなくなってるがな
-
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8af1-Ugc5 [111.217.219.15])<b> 2016-05-07 20:24:46 ID:xMTRjZTAx
GEもMHも討鬼伝も全部やってる俺みたいなのも少なくないと思うんだけどな
他ゲー卑下するのやめとけ -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-07 20:41:05 ID:xMTRjZTAx
>>192
そのやるべきことに影響なんてまず出ないくらいに乳揺れのノウハウは過去に積んできてるだろうに
なーんでじゃろなーんで揺れんのじゃろ、残念じゃないか悔しいじゃないかといいたい
鬼倒したあとの安全な時間に壁との距離を調整して自キャラの胸を眺める癒しがあれば言うことなしなのに -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.22.67.110])<b> 2016-05-07 20:49:04 ID:xMTRjZTAx
昨日極買うか悩んでた者だけどさっそく買ってきました
いろいろ教えてくれた方ありがとうございました!2までまったり遊んどきます -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e804-wv7z [221.133.92.37])<b> 2016-05-07 20:57:32 ID:xMTRjZTAx
露骨なネガキャンが増えてて草
そんなに討鬼伝のことが気になるのか -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-XWxR [182.251.243.18])<b> 2016-05-07 21:00:40 ID:xMTRjZTAx
なんていうか乳揺れの話してるときのお前の顔気持ち悪いよ
俺には見える -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-07 21:02:37 ID:xMTRjZTAx
GEがあんなことになってる反動がこっちに影響してるんじゃないかね
とりあえず、自分はなりきり紅月さんがどうなるか気になります -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.13])<b> 2016-05-07 21:06:56 ID:xMTRjZTAx
なんでそんなに別ゲーにコンプレックス持ってんのか謎
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-07 21:17:23 ID:xMTRjZTAx
>>208
ほんとだよな
モニターにキモイ顔が映ってるわ -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3171-mhju [222.228.69.163])<b> 2016-05-07 21:50:05 ID:xMTRjZTAx
7エンパで揺れって言うと体験版で左胸の代わりに顎が上下すると言う
全く訳の分からない現象が懐かしい
が、そんな事より2のキャラクリは肩幅がいじれないっぽいのが残念
無双の方でいう筋肉質が選べないから富嶽さん辺りと並べると
全パラメータMAXにしても多分ひょろっひょろに見えるだろうね -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8934-5iF2 [118.19.161.174])<b> 2016-05-07 22:06:07 ID:xMTRjZTAx
富嶽みたいなマッチョが鎖鎌で軽やかに飛び回っていたら面白いんだが
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-07 22:11:23 ID:xMTRjZTAx
はっ、隙だらけだぜ!(ピョイーン)
-
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89c1-7Olf [118.15.79.240])<b> 2016-05-07 22:32:12 ID:xMTRjZTAx
つづらの中にミタマが入ってたりしないかね
-
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6dbe-wv7z [58.189.122.227])<b> 2016-05-07 23:08:51 ID:xMTRjZTAx
GEもMHもTKDもやってて全部ディする俺みたいなのもいるしまぁ
-
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-07 23:21:38 ID:xMTRjZTAx
>>212
無双のエディット流用してるのと現在の体験版は髪型とか声とか少ないと未完であることを
明言してたし体型の種類も製品版では用意してあったりする可能性はあるんじゃないか
まー体型は体全体のバランスが変わってしまうから厳密には肩幅の調整できんのだけども -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.114.213.155])<b> 2016-05-07 23:51:14 ID:xMTRjZTAx
討鬼伝って明治の中期頃の時代でいいんだっけ
パンツはぎりぎり履けても胸部下着は普及してない時代とはいえ、女性が運動時にサラシを巻く文化は古代からあるしこの時代は胸が小さい方が好まれていて大きい人は普段からサラシで潰していたからどちらにせよ胸が揺れるはずはないって桜花さんが言ってた -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f5a-KMMt [124.33.203.81])<b> 2016-05-08 00:08:45 ID:xMTRjZTAx
赤ちゃんのオムツと女性の下着が身体の感覚を鈍らせたってばあちゃんが言ってた
昔の女性は月のものを尿のように意図的に貯めてトイレで出すとか普通にできたらしい -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d14-wv7z [202.32.68.77])<b> 2016-05-08 00:11:12 ID:xMTRjZTAx
ばあちゃんと何の話してるんだよ
-
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8af1-Ugc5 [111.217.219.15])<b> 2016-05-08 00:16:56 ID:xMTRjZTAx
とうとう婆ちゃんまで仮想の時代か
-
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-08 00:18:18 ID:xMTRjZTAx
バーチャルばーちゃん
-
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacd-egGj [106.161.117.49])<b> 2016-05-08 00:19:53 ID:xMTRjZTAx
コンピューターおばあちゃんの次世代機か
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f5a-KMMt [124.33.203.81])<b> 2016-05-08 00:22:37 ID:xMTRjZTAx
いや、ばあちゃんの世代まではこういう話は割とおおっぴらにやってたw
母親世代からはこういう話は家庭内ではタブーだったけど -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMcc-egGj [153.250.249.146])<b> 2016-05-08 00:25:12 ID:xMTRjZTAx
脳内嫁ならぬ脳内祖母とか…
-
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f5a-KMMt [124.33.203.81])<b> 2016-05-08 00:26:19 ID:xMTRjZTAx
いやほんとなんだってばw
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-08 00:30:31 ID:xMTRjZTAx
ネクチメ装備作る為にネクチメ狩りやってるんだけど
蟲鎧殻集めるのが異常に辛いね
2では素材集めがもう少しバランスよくなってほしいな -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8af1-Ugc5 [111.217.219.15])<b> 2016-05-08 00:38:30 ID:xMTRjZTAx
2は敵の攻撃力は高くてもいいけど
極みたいな糞耐久だけはやめてほしいよな
それこそ4人で5〜6分コースが気軽でいい -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-08 00:44:15 ID:xMTRjZTAx
>>218
時代関係なくサラシをキツーく巻いてたり鎧着てたらそら揺れないのが普通だろう
でも女ノフは巨乳でミカド胴とか胸が無防備ですし揺れない方が変じゃろ -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-wv7z [106.160.142.226])<b> 2016-05-08 00:44:40 ID:xMTRjZTAx
やっぱり何度やっても軍神強化・鬼気、軍神強化・連動と手甲を組み合わせた時の瞬間火力は最高だわ
-
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-/0Ov [ATC2XsE])<b> 2016-05-08 00:58:23 ID:xMTRjZTAx
>>213
鎖鎌を持った巨漢!? アースク○イクのことかぁーッ! -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z [126.237.23.197])<b> 2016-05-08 01:18:44 ID:xMTRjZTAx
クエヤマさんの人間だった頃
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-08 01:33:02 ID:xMTRjZTAx
もう今のクエヤマさんが飛び回ればいいよ
-
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-08 02:38:03 ID:xMTRjZTAx
クエヤマさんで鎖鎌プレイしたいです。
-
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-7Olf [126.219.59.246])<b> 2016-05-08 02:40:17 ID:xMTRjZTAx
Vita版すっげーカクカクしてそうで怖いんだけど
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-08 02:47:20 ID:xMTRjZTAx
https://www.you tube.com/watch?v=ZhqZ8nTHhec
カクカクどころか常時スローモーションなんですが!? -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.75.255.95])<b> 2016-05-08 03:30:19 ID:xMTRjZTAx
せめて体験版で判断してやんなさい
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d225-wv7z [119.150.88.18])<b> 2016-05-08 03:38:03 ID:xMTRjZTAx
縦に長いスリムクエヤマさんと横にでかい横綱クエヤマさんを期待してるぜ
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-kevm [202.180.193.166])<b> 2016-05-08 03:49:08 ID:xMTRjZTAx
ミタマイラストコンテストラストスパートに向けてかなりの数投稿されてとうとう100件超えたね
しかしククリヒメと鞍馬天狗はなんでこんなに人気なんだろうか -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffb5-lMTc [60.237.19.84])<b> 2016-05-08 04:24:02 ID:xMTRjZTAx
絵が上手い人は本当に羨ましい
昔頑張って描いてみたけどあまりに才能なさすぎて結局上達することなく挫折したからなw -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 04:54:57 ID:xMTRjZTAx
>>238
二体横に並ぶとライザップのCMを彷彿とさせるな -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 05:36:45 ID:xMTRjZTAx
一月前に極買って今日裸トコヨに挑んだけれど
動画のラクチン討伐を無理して真似てもダメだな、やっぱ使い慣れた武器とスタイルじゃないとな
だから攻太刀でボコりボコられの真っ正面殴り合いゴリラでクリアしたよ
意外といけるもんだな -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c69f-APoh [203.191.220.127])<b> 2016-05-08 08:37:12 ID:xMTRjZTAx
>>239
最終日での駆け込み投稿がまだまだ来るだろうな
予定だと6月の生放送で結果発表らしいけど
ミタマ実装はどれになるかな -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.118.194.44])<b> 2016-05-08 08:41:13 ID:xMTRjZTAx
あのトロフィーは無印の無修正を相手取って武器コンプするまでやり込んだからなんも問題なく終わったな
無印のアイツに比べたら極のなんてそりゃもう -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 09:02:44 ID:xMTRjZTAx
個人的には裸トコヨよりもカゼキリ5分未満のほうがキツそうな気がする
スタイルと火力スキルによっては楽勝なんだろうけど普段から生存重視の上
カゼキリ系大嫌いなんだよなぁ -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.118.194.44])<b> 2016-05-08 09:14:54 ID:xMTRjZTAx
カゼキリのやつはちゃんと火力確保して二体同時のやつでやれば意外と簡単にいくから大丈夫
時間のせいでとてつもないパーフェクトプレイが必要そうに思えてそれなりにミスにミス重ねてもなんだかんだ結局クリア出来ちゃった系の調整利いてる何 -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7ac0-QR1n [223.132.106.83])<b> 2016-05-08 09:23:17 ID:xMTRjZTAx
クエヤマさんのお腹の柔らかさを極限まで再現した枕発売はよ
-
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-XWxR [182.251.243.6])<b> 2016-05-08 10:35:12 ID:xMTRjZTAx
当然タマハミ時も再現
頭部もすっぽり収まるよ! -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-08 10:46:45 ID:xMTRjZTAx
タマハミを再現したら突進は出来ても飲み込んだり齧ったりは出来ないぞ
-
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-08 10:56:38 ID:xMTRjZTAx
-
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64be-X5jr [121.82.246.233])<b> 2016-05-08 11:22:49 ID:xMTRjZTAx
>>250
何これかわいい欲しい -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacd-egGj [106.161.126.227])<b> 2016-05-08 11:43:32 ID:xMTRjZTAx
>>251
ttp://feely.jp/8739/ -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-2Jso [126.210.96.25])<b> 2016-05-08 11:48:13 ID:xMTRjZTAx
鬼って何メートルくらいあるのだろう?
現代のビルとかと比較してみると面白そう。
代表的なものをあげると、
崩山は15mくらいかな?(想像)
カゼヌイは足の裏だけで人より大きいから、12mくらい?
イテナミは20m?(想像) -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.114.213.155])<b> 2016-05-08 12:20:26 ID:xMTRjZTAx
全長は設定資料集に載ってなかった気がする
キャラの身長を1cm単位で出してくれてるから先ず主人公の身長を求めて物差しと撮影役に分かれて二人でやるなり、桜花とかが足元でタマフリしてるときに遠くから撮ればクエヤマなんかはきちんと割り出せるのでは -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 12:35:11 ID:xMTRjZTAx
今更だけど普段無敵状態なのが部位破壊ダメージが通るようになる、っていうだけじゃなくて
部位を破壊すると破壊した部位に応じて目に見えて弱体化する、ってのは
討鬼伝の醍醐味の一つだな、と本当に思う
まぁ壊しても大して弱体化しないのもいるけど -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-10y/ [42.148.188.4])<b> 2016-05-08 12:37:47 ID:xMTRjZTAx
中川翔子が曲タイアップってマジかよ
ゲームのオープニングとか途中で流れたりしないよなの?だとしたらマジ最悪すぎる
せめてCMとかだけにしてくれよ... -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.98.146.252])<b> 2016-05-08 12:42:01 ID:xMTRjZTAx
>>256
ラスボス戦→主人公ピンチ→味方駆け付ける→タマハミでまたピンチ→謎の覚醒展開(BGM:空色デイズ) -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 12:46:09 ID:xMTRjZTAx
歌をBGMにしてラストボス戦ってRPGはいくつかあるなWA4とか
-
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5643-wv7z [219.122.216.70])<b> 2016-05-08 12:51:23 ID:xMTRjZTAx
ラストリベリオンとか?
-
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM2d-wv7z [202.214.231.221])<b> 2016-05-08 12:51:42 ID:xMTRjZTAx
ベタだけど盛り上がるから好きだよ
-
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-10y/ [42.148.188.4])<b> 2016-05-08 13:15:09 ID:xMTRjZTAx
声優ってすごい重要だよなー
俺は今流行りの声優とかは全然詳しくないけどジブリとか見るとやっぱり鼻につく
感情移入が違うというか、素人っぽいの効いた途端、話よりそっちが気になっちゃうもんね
無双とか声優陣すごい良いけど小喬だけはコレジャナイ感すごいんだよな -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 847f-7Olf [153.220.77.233])<b> 2016-05-08 13:18:24 ID:xMTRjZTAx
日本を支えるスゴイ機械でヤチギリBGM流れてほっこりした
-
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 13:20:19 ID:xMTRjZTAx
無双でコレジャナイ感といえば自分は小喬よりも孫尚香が気になる
>>262
実物は2頭同時とかで戦うとほっこりするどころかhageるけどな… -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893a-wv7z [118.2.34.231])<b> 2016-05-08 13:21:35 ID:xMTRjZTAx
人別札の交換所とか立ててる人いますけどデフォルトキャラよりも賢かったり強かったりするんですか?
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265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-5hCq [NXq026H])<b> 2016-05-08 13:24:52 ID:xMTRjZTAx
>>258確かにダークアリズンのダイモーン戦は初見テンション上がった。
-
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-10y/ [42.148.188.4])<b> 2016-05-08 13:25:16 ID:xMTRjZTAx
>>263
小喬はおばさんが頑張って若作りしてる感がつらい
俺は孫尚香そんなに違和感ないな -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-QR1n [126.254.68.146])<b> 2016-05-08 13:26:37 ID:xMTRjZTAx
>>264
賢くはないがNPCの習性をちゃんと理解してスキル組んでくれてるとめちゃくちゃ強い
ただ札乞食してるような奴のは弱い -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 13:27:12 ID:xMTRjZTAx
ヤチギリさん本当弱くなったな
昔は歯ごたえあって面白かったのに -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 13:28:51 ID:xMTRjZTAx
>>266
そりゃまあ初代三国無双がいつ出たかを考えれば
本当におばさんが無理して若作りした声出してるんだろうから仕方が無い… -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-10y/ [42.148.188.4])<b> 2016-05-08 13:31:47 ID:xMTRjZTAx
ちょっとスレ読んでたら>>90みたいなやつがいることにちょっとびっくり
今時の体験版って完成度完璧で全ての武器使用可能でエディットも全て解放とかが普通なのか?
それともネタ? -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 13:38:24 ID:xMTRjZTAx
>>270
モンハン4の体験版は予め決められた装備(武器防具)のキャラクターをそのまま使う形式だったと思う
GEBやGE2は序盤まるごと体験版(本編に引継ぎ可能)になってた
討鬼伝2の場合は体験版というかβテスト版といったほうがいいのかもしれんね -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-08 13:39:56 ID:xMTRjZTAx
>>270
そいつあぼーんに入れるよ
つまり察して -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-08 13:40:32 ID:xMTRjZTAx
>>270
横やりでスマンが…
MH、GE、ソウサク、フリヲの体験版は、全武器”種”が使用可能やな
討鬼伝は開発の遅れがヤバイってことは確かや -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 13:41:37 ID:xMTRjZTAx
>>273
あれ?じゃあP3かな?装備が決められてたのは -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-08 13:41:46 ID:xMTRjZTAx
もしくは開発との距離が近いと言うべきか
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 966c-wv7z [27.116.10.217])<b> 2016-05-08 13:48:56 ID:xMTRjZTAx
>>256
あいつってオタクぶってるけど結局なんでもかんでも中途半端に手だしてほったらかしてるだけだもんな
いっぺんゴマキのモンハンぐらい徹底的にやりこんでみろっての -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e8de-7Olf [221.170.175.117])<b> 2016-05-08 13:52:15 ID:xMTRjZTAx
2の序盤体験版は発売日から2〜3週間前くらいかな
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 13:52:20 ID:xMTRjZTAx
でも実際無印のもっさり体験版で製品版買うのやめたって人は多いし
極の体験版が辛くてしんどくてやめたって人は多いからね
序盤まるまる入った引き継ぎ体験版と同じ感覚で考えてる人は結構いると思う -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 13:53:41 ID:xMTRjZTAx
体験版の出来はよかったねェ?(フリウォを見ながら
-
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.6])<b> 2016-05-08 13:56:23 ID:xMTRjZTAx
参考までに他狩りゲーの最新作の体験版ではMHX→防具固定で全武器種/全スタイル/初期スタイル使用可能
GER→一定進行度までの全装備種/初期PS使用可能
旧武器に新モーション付くし意見募集のためのβ版なんだから本来全武器種体験出来て当然なくらいじゃないかね -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff34-5iF2 [60.34.44.78])<b> 2016-05-08 13:57:27 ID:xMTRjZTAx
ソルサクとフリヲ体験版で全武器種使えた?何をもって全武器種とか言ってんだろ
しかもフリヲの体験版が出たのは発売の数週間前だろ確か -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.6])<b> 2016-05-08 13:57:52 ID:xMTRjZTAx
ちょっと間違えた
MHX→防具固定で全武器種/全スタイル/初期狩技使用可能 -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-10y/ [42.148.188.4])<b> 2016-05-08 14:03:47 ID:xMTRjZTAx
>>276
そうそれ
なんでも中途半端にかじってビジネスオタク演じてる感じが見え見え
ゲームの世界観に合ってようがなかろうがオファーされたら受けるあたりがね
開発側には狂ったように媚びるし顔も可愛いからウケるんだろうけど -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8af1-Ugc5 [111.217.219.15])<b> 2016-05-08 14:08:49 ID:xMTRjZTAx
ゴマキのは商売だからね
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-08 14:14:03 ID:xMTRjZTAx
>>283
なんかベッキーみたいだなw -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4184-7Olf [110.4.132.55])<b> 2016-05-08 14:17:34 ID:xMTRjZTAx
いや顔は可愛くないだろ。出っ歯やん・・・
-
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa67-7Olf [36.12.67.148])<b> 2016-05-08 14:18:02 ID:xMTRjZTAx
芸人ならともかくアイドルくずれが狩ゲーとか商売以外何物でもないな
マネージャーとかにプレイさせて
これだけやりこんでます!って言えば良いだけだしなw -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 14:20:54 ID:xMTRjZTAx
モンハン好きな緑川を起用して実際にプレイさせたのは良かったな
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4194-wv7z [110.67.198.128])<b> 2016-05-08 14:23:03 ID:xMTRjZTAx
ゴマキはちゃんとプレイしてたな
-
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacd-egGj [106.161.126.227])<b> 2016-05-08 14:26:46 ID:xMTRjZTAx
超厚底で短足隠し
ttp://mup.2ch-library.com/d/1462685157-images%20%287%29.jpg -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-IjuJ [FgQ27nN])<b> 2016-05-08 14:30:26 ID:xMTRjZTAx
中川翔子がテーマソングって嘘だろ…
メインキャラの声優にタレント起用ってだけでも嫌なのにその上テーマ曲なんてやめてくれよ
中川起用してどんな得があるのか全く分からない
炎上やらなんやらでイメージ悪いしちょっと詳しい奴にはにわかって知られてるのに
ゲームにとってシリーズにとってプラスになるとこ一個もないだろ -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-10y/ [42.148.188.4])<b> 2016-05-08 14:32:21 ID:xMTRjZTAx
>>290
あーこういうのだよ
なんかもうすごいやだ
これもなんかのコスプレなの?
飼い猫の顔面口に入れたり蝉の抜け殻びっしり髪に乗っけて写真アップしたりとかドン引き
周りの女子とかでもこういう路線でオタクアピールしてくる奴多いけどなんなの -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacd-egGj [106.161.122.238])<b> 2016-05-08 14:33:50 ID:xMTRjZTAx
>>292
GEのアリサ
ニコ生か何かの番組内でコスプレしたヤツの筈 -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a46-Ugc5 [111.89.67.247])<b> 2016-05-08 14:34:19 ID:xMTRjZTAx
盾剣の朧月(守りの時に○長押しで移行するモード)のキャンセルってどうやるんだろ?
朧月に入ったのはいいけど敵が移動した場合、5連撃出し切るまで
素振りしないといけないみたいなんだけどこれってキャンセルできんのかな? -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-10y/ [42.148.188.4])<b> 2016-05-08 14:36:52 ID:xMTRjZTAx
>>293
え!こいつはGEでもなんかやってんの
もろ競合じゃねーか
肝っ玉でかすぎワロタ -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-08 14:39:51 ID:xMTRjZTAx
声優板とかアンチスレとかねぇのかね
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-Qdg8 [126.61.231.135])<b> 2016-05-08 14:42:08 ID:xMTRjZTAx
討鬼伝でもこういうのやんのかな…
討鬼伝って硬派なイメージあってそういうとこも好きだったんだけど -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a46-Ugc5 [111.89.67.247])<b> 2016-05-08 14:44:29 ID:xMTRjZTAx
すまん自己解決した
L1ニュートラルにして×でキャンセル可能だったわ -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4194-wv7z [110.67.198.128])<b> 2016-05-08 14:46:10 ID:xMTRjZTAx
>>297
極の公式発売前夜配信でもホロウの中の人がコスプレしてたし、今回は中川の番かもな -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6dbe-wv7z [58.189.122.227])<b> 2016-05-08 14:49:30 ID:xMTRjZTAx
>>298
まじか、知らなかった
さんくす -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-Bhzh [49.96.41.26])<b> 2016-05-08 14:53:55 ID:xMTRjZTAx
極の体験版は難易度キツかったなw
でも極本編も初期は相当キツい(というかソロが火力特化でも相当ダルい)から体験版としてはアレで正解なんだろうか
根本的なゲームバランスの見直しをアプデでやれるんだからいい時代になったもんだ -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-Qdg8 [126.61.231.135])<b> 2016-05-08 14:54:20 ID:xMTRjZTAx
極でもやってたのか
じゃあ中川コスプレもありそうってかそういうの込みで宣伝や番組に出すために起用したのかな
ってか勝手に紅月がメインヒロインと思ってたけど公式サイトの紹介は博士→時継→グウェン→紅月の順なのな -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-wv7z [119.104.32.226])<b> 2016-05-08 14:57:16 ID:xMTRjZTAx
>>302
那木さんのヒロイン力を考えたら順番など気にするほどでもない -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(スプッ Sde4-wv7z [49.96.38.40])<b> 2016-05-08 15:07:55 ID:xMTRjZTAx
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2.html
この体験版のアンケっていつまで? -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8926-7Olf [118.7.112.45])<b> 2016-05-08 15:14:32 ID:xMTRjZTAx
■ 回答〆切期限
2016年5月8日(日)23:59までにご回答ください。 -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-Qdg8 [126.61.231.135])<b> 2016-05-08 15:16:31 ID:xMTRjZTAx
無印では那木さん一番好きで今作は紅月さん一番好きになりそうだ
おっぱいに惚れているわけではない -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae7d-7Olf [115.65.83.223])<b> 2016-05-08 15:23:19 ID:xMTRjZTAx
討鬼伝ってゲームが好きなのであって中の人なんかどうでも良い
だけど主題歌とか討鬼伝のイメージに合わない戦略は正直受け入れ難いものがあるな
中川なんぞ起用しようがどうとも思わないけど荒れる原因の一つになってる事実はどうもならんね -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z [126.237.23.197])<b> 2016-05-08 15:28:23 ID:xMTRjZTAx
どうでもいい
そんなことよりミタマ合成防具お願いしますよ、新撰組になりたい -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-/I5R [NYo00iG])<b> 2016-05-08 15:30:54 ID:xMTRjZTAx
伝達事項とか部屋名見ない人ってなんなんだあれ
クイック入室なんてないのにさ
伝達事項変更しても通じてないし -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a46-Ugc5 [111.89.67.247])<b> 2016-05-08 15:37:56 ID:xMTRjZTAx
伝達事項って「フレ待ち」とか「知人待ち」とかそんなレベルだろ?
だから招待枠にして相手にPW教えておけばいいだろ
入るほうも入れちゃうから間違って入っちゃうわけで
いい迷惑だと思うわ -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 15:43:14 ID:xMTRjZTAx
>>310
言いたいことはわからんでもないが
お前それ泥棒側の理論だからな? -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-08 15:44:18 ID:xMTRjZTAx
ほかにも縛り部屋とかあるだろ
麻痺武器×と書いてあっても頑なに麻痺武器握り締めてる人とか稀にいるしね
本当に日本語読めないのか小学生なのか分からんけど、通じないなら面倒くさいけどキックするしかないよな -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-KMMt [126.245.23.200])<b> 2016-05-08 15:52:24 ID:xMTRjZTAx
那木さんと紅月さんを別々に出すってのは実にもったいない
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-FpiE [49.98.128.195])<b> 2016-05-08 16:39:38 ID:xMTRjZTAx
初出のPVの内容からグウェンがメインヒロインっぽいけどな
流石に博士はメインヒロインって感じには見えんし -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 480e-wv7z [61.7.47.38])<b> 2016-05-08 16:43:14 ID:xMTRjZTAx
中川翔子関係はアフィブログ的に絶好のネタだから
自演混じりでも煽ってくるだろうさ -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-fQUW [126.61.231.135])<b> 2016-05-08 16:43:23 ID:xMTRjZTAx
中川推してるみたいだしそれはありそう
博士はストーリー上の重要キャラ、ヒロイン的な役どころはグウェンとか
ただ無印はメインヒロインは桜花でも扱いはみんなほぼ平等だったから今回もそういう路線にしてほしい -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-08 16:49:23 ID:xMTRjZTAx
パッケージ見ただけなら兎も角
本編プレイして桜花をヒロインと思えるかなぁ -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 48fc-dEc2 [61.201.57.3])<b> 2016-05-08 16:58:43 ID:xMTRjZTAx
OP見たら那木さんがヒロインだと思える
-
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ab8-Ugc5 [111.217.216.81])<b> 2016-05-08 16:59:26 ID:xMTRjZTAx
ヒロインという概念がしっくりこないゲームだしな
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-IjuJ [FgQ27nN])<b> 2016-05-08 17:05:34 ID:xMTRjZTAx
極のタイトル画面かなんかに映ってんのは那木じゃなかったっけ
-
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae7d-7Olf [115.65.83.223])<b> 2016-05-08 17:07:58 ID:xMTRjZTAx
マイメインヒロインは千歳一択
禊千歳の恥じらいはヒロインたる資格があると思う -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-08 17:08:06 ID:xMTRjZTAx
無印編はなんだかんだで橘花、極編はホロウと千歳がヒロインってイメージ
桜花さんは…頼れる上司兼相棒? -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f5a-KMMt [124.33.203.81])<b> 2016-05-08 17:18:15 ID:xMTRjZTAx
ヒロインの定義がよく分からんが初代では主人公を除けば桜花が一番主役枠だったのは確かやろ
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 17:20:04 ID:xMTRjZTAx
グウェンは桜花ポジ
博士は戦う秋水ポジじゃないの -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-08 17:21:48 ID:xMTRjZTAx
ヒロインの定義は色々あって女主人公、主人公と恋仲になるものなど色々な解釈があるからなあ
だから人によってはヒロインの解釈が違うのは仕方ないことだ
だけど俺の中ではきっと博士ヒロインは不動だと思われる -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sde4-FpiE [49.98.130.68]) 2016-05-08 17:30:22 ID:xMTRjZTAx
ヒロイン
・女英雄
・女性主人公
・主要女性キャラクター
・女性パーティメンバー
・主人公の仲間(相棒)
・主人公の恋人または恋愛対象
・ストーリー展開に関わる重要人物 -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-KMMt [126.245.23.200])<b> 2016-05-08 17:30:59 ID:xMTRjZTAx
小笠原P
「桜花はヒロインです」
「那木はおっぱい担当」
「富嶽は熱血担当」
「初穂はかわいい担当」
「速鳥は寡黙な仕事人タイプ」
「息吹はイケメン担当」
「樒は那木と同じで、上半身担当」 -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 17:32:35 ID:xMTRjZTAx
1の無印部分のヒロインって桜花よりも橘花のように思えた気がする
極部分ではホロウと木綿だなうん -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 17:33:05 ID:xMTRjZTAx
> 速鳥は寡黙な仕事人タイプ
ん? -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 17:33:57 ID:xMTRjZTAx
キュ… キュイー…
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-08 17:35:04 ID:xMTRjZTAx
才能がないようだ
-
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f5a-KMMt [124.33.203.81])<b> 2016-05-08 17:35:15 ID:xMTRjZTAx
橘花って出番少ないし出てくるのも遅くなかった?
ヒロインどころかメインキャラのイメージすらないんだが -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 17:37:26 ID:xMTRjZTAx
>>328
ヒロインの意味合いが違うだけで3人ともヒロインでしょ
木綿だけは違うと思うけど、お前にとってのヒロインてことなんだろう -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-FpiE [49.98.175.54])<b> 2016-05-08 17:38:56 ID:xMTRjZTAx
橘花はサブヒロインっていう感じかね?
個人的には結界がどーたらやってた印象しか残ってない -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-08 17:39:27 ID:xMTRjZTAx
ヒロインは俺
俺なんすよ・・・・ -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-wv7z [106.157.90.251])<b> 2016-05-08 17:46:14 ID:xMTRjZTAx
無印の初カヅキ戦の時といい極の歴と一緒に崖下に落ちた時といい主人公の死の瀬戸際に二度も立ち会ってるのは那木さんと富嶽兄貴だけ!
よって富嶽兄貴はヒロイン
証明終了 -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-08 17:47:13 ID:xMTRjZTAx
まぁ、うちの天吉がヒロインなのは不動の事実だがねぇ・・・・ブジデヨカッタ
-
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 17:48:21 ID:xMTRjZTAx
ハヤヒ系は2でも出てほしいなぁ
-
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.114.213.155])<b> 2016-05-08 17:49:27 ID:xMTRjZTAx
12章の自己同一性の発表会に人参が苦手なことが含まれてることのヒロイン力
-
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 17:50:26 ID:xMTRjZTAx
そういえばリストラされる鬼っているんかね
設定上トコヨ系とイズチ系は出すとアレかもしれんが
まぁツチカヅキ系はリストラされてもいいかもしれないとちょっと思う -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-IjuJ [FgQ27nN])<b> 2016-05-08 17:56:24 ID:xMTRjZTAx
橘花は結界石の欠片渡してムスヒさん…聞こえますかってやってたのがヒロインぽかった
ハヤヒは天狐苦手な侍がいるし出るだろうきっと -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb5-/0Ov [ATC2XsE])<b> 2016-05-08 18:00:03 ID:xMTRjZTAx
>>341
「あれは天狐じゃない 鬼だ…」 -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z [126.237.23.197])<b> 2016-05-08 18:04:04 ID:xMTRjZTAx
イミハヤヒはカッコいいし
いかにも和風だし外しては来ないと思う -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 18:08:04 ID:xMTRjZTAx
カヅキはいらんな
早よリストラしてほしい -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 18:09:01 ID:xMTRjZTAx
蝕鬼全般は設定上で考えたら全部出来てきたらアカンけれど
設定に縛られすぎて大幅にアラガミが削減されたRB→Rみたいにせず
クリア後とか特殊任務枠で出てきてもいいかもしれん -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ab8-Ugc5 [111.217.216.81])<b> 2016-05-08 18:12:51 ID:xMTRjZTAx
歩村華月ちゃんはマルチだけでいいよな
マルチで3体討伐とか楽しみ -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffa-aI9U [60.33.5.36])<b> 2016-05-08 18:15:16 ID:xMTRjZTAx
集める素材増えるだけだから新規鬼作った分旧作の鬼は削除してってくれないと
収集が大変だ。
ちょっと技増やしただけの亜種もいらんし。 -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-08 18:16:55 ID:xMTRjZTAx
俺は鬼はできるだけいたほうがいいと思うなリストラは反対
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-08 18:22:02 ID:xMTRjZTAx
蝕鬼は増殖するから活動範囲広げてマホロバでもちらほら見られるようになってるかも知れんぞ
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d9a-wv7z [202.58.153.68])<b> 2016-05-08 18:22:15 ID:xMTRjZTAx
完全部位破壊後の行動変化に面白みを持たせられるかってとこだな
カヅキは手足完全破壊したとして、お腹で滑ってくる攻撃はもうあるしなぁ
脚完全部位破壊したミフチマフチ見たら桜花さん気絶しそう -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3d3-yM1l [112.69.138.60])<b> 2016-05-08 18:30:46 ID:xMTRjZTAx
腕以外に破壊可能な部位が無いイクサさん
腕が完全破壊されて逆立ち出来なくなったらイクサさんはどうなってしまうんだろう
2本が完全破壊だとしたら残った腕でガシャガシャ迫ってくるんだろうか -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 18:32:01 ID:xMTRjZTAx
DQ4のデスピサロみたいに別のところから腕が生えてくる可能性も
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ab8-Ugc5 [111.217.216.81])<b> 2016-05-08 18:32:36 ID:xMTRjZTAx
残った2本で狂ったように回りだすイクサ
完全破壊したからと言って楽になるとはだれ言っていないという理論 -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ab8-Ugc5 [111.217.216.81])<b> 2016-05-08 18:33:53 ID:xMTRjZTAx
新たな部位が生えだす鬼はいるだろうな
その部位からしか得られない素材があって
完全破壊部屋が勃つ -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 18:34:53 ID:xMTRjZTAx
タケイクサの腕を全部完全破壊したらただの起き上がりこぼしじゃねーか
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 18:37:40 ID:xMTRjZTAx
ずいぶん禍々しい起き上がりこぼしじゃな
-
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-08 18:46:11 ID:xMTRjZTAx
腕というブレーキが無くなって
蜘蛛みたいに回転が止まらなくなったりは・・・ -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 844e-Xbg1 [153.177.127.83])<b> 2016-05-08 18:46:13 ID:xMTRjZTAx
-
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-Ugc5 [133.130.200.216])<b> 2016-05-08 18:48:47 ID:xMTRjZTAx
PS4体験版でずっと鞭使ってたが
盾剣と太刀どっちもかなりいいな気にいったわ
太刀は影残影使いにくくなった・・・と思ったがちゃんと手順踏めば体験版武器では最強クラスだし
盾剣は攻と守モード使い分け面倒だと思ったがパターン化出来てかなり使いやすいことに気付いたわ
元々薙刀マンだったんだがなんか使いたい武器増えて困った・・・ -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 18:50:56 ID:xMTRjZTAx
クエヤマダルマ
起き上がりイクサ
オノゴロボール
畜産用ゴズメズ -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-08 18:53:45 ID:xMTRjZTAx
>>360
極ヒット売れ筋のマフチ独楽を入れ忘れてますよ -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-XWxR [182.251.243.7])<b> 2016-05-08 18:56:18 ID:xMTRjZTAx
討鬼伝の話をしにじゃなく中川翔子叩きに来てるキッズとアフィ多すぎでしょ
目障りだから消えたらいいのに -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.2])<b> 2016-05-08 18:59:19 ID:xMTRjZTAx
まあこうなった以上
中川も討鬼伝の話題の一部だし
声優もテーマソングも担当してんだからね
そのレスはちょっとおかしいよ -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8926-7Olf [118.7.112.45])<b> 2016-05-08 19:02:40 ID:xMTRjZTAx
討鬼伝世界はトコヨノオウも王、大王、女王と数も種類も複数いるし
カガヨウモノの説明読むと並行世界的なイメージがあるな
世界を終わらせるだけならイヅチカナタの時点でアウトなのに、さらに因果のゆがみを蓄えた「先」の上位がいる
触鬼は極級追加の亜種見ても、増殖能力と急速異界化能力は失いつつも、世界の中に鬼としては定着したように思える -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-08 19:06:48 ID:xMTRjZTAx
ウタカタは人外魔境だからね
止水無しで影残心発動するのがデフォとか -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 19:10:56 ID:xMTRjZTAx
ウタカタに来た新人が鬼ノ手とかいうもの出して大型鬼とステゴロしているらしい
-
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 19:18:16 ID:xMTRjZTAx
>>365
鬼千切極を使えるウタカタムスヒはまさに鬼だな
鬼ノ手も面白いけど
3はまた新しい能力になるんだろうか -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44]) 2016-05-08 19:20:43 ID:xMTRjZTAx
大型鬼に裸で挑んだり、ミタマ無しで挑んだりしかも勝ったり
ウタカタの新人は何者のなんだべさ、
報告書のウタカタのお頭大和のサイン本物だよねぇ -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 19:24:45 ID:xMTRjZTAx
裸で一人鬼退治に行くムスヒ
冷静に考えなくても狂気以外の何者でもない
信頼が畏怖と敬遠になるレベル -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-IjuJ [FgQ27nN])<b> 2016-05-08 19:40:13 ID:xMTRjZTAx
幽閉だな
-
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-wv7z [119.104.29.24])<b> 2016-05-08 20:06:31 ID:xMTRjZTAx
>>365
主人公(プレイヤー)がいる以上マホロバも人外魔境になるのは間違いないんだよなあ -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8934-5iF2 [118.19.161.174])<b> 2016-05-08 20:12:48 ID:xMTRjZTAx
槍に手を出そうと思うんだがやっぱ精神は必須レベル?2あればいいかな?
みんな気力対策どうしてるんだろ・・鷹襲突を多用しなければさほど要らない感じ? -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3d3-yM1l [112.69.138.60])<b> 2016-05-08 20:27:59 ID:xMTRjZTAx
>>372
溜めなら科戸とか各種早手系でもいいのよ
気力は定番の会心闘志とか各種吸気系とか
まぁ基本△で足とか砕に脆いところ殴って
状況によって鷹襲突で回避したり強制怯み入れたりだからそこまで対策しなくてもなんとかなったりする
烈塵突は射程長めだから攻撃範囲の外から殴れる場合とかなら使う
突弱点の位置がアレな鬼が多いし△で殴るのがベターな状況が多い -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff37-5iF2 [60.62.250.125])<b> 2016-05-08 20:29:29 ID:xMTRjZTAx
2の体験版でも弓使ってみてるけど専心ミサイルのレティクルめっちゃ小さくなってんのな
大分精密な動作必要でえらい狙いにくくなってて驚いた -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.22.67.110])<b> 2016-05-08 21:29:39 ID:xMTRjZTAx
昨日から極始めて銃にハマったんですがスタイルはどれが相性いいですか?
今はスタミナきつくてとりあえず迅でプレイしてます -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-08 21:30:44 ID:xMTRjZTAx
気力管理できなくなるくらいなら迅のままでいい
-
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 21:37:03 ID:xMTRjZTAx
タマフリ構えで気力回復できる攻スタイルでもいいかもしれないが
迅スタイルのほうが安全ではあると思う
なんにせよ序盤はミタマも少ないしレベルキャップがあるからスキルも揃わんよね -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-APoh [121.3.152.65])<b> 2016-05-08 21:45:51 ID:xMTRjZTAx
テンション急変したり熱く語りだすとかいうこともないし
寡黙な仕事人なことには特に間違いない -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-08 21:47:41 ID:xMTRjZTAx
>>375
平教経、梶原景時、あとDLCの藤堂高虎はレベル2で闘志を覚えるので持ってたら育てておくといいよ
…でも序盤の無属性会心銃って狙撃弾が撃てないゲベール銃と会心低めのモノノフ制式くらいだっけ
助けてホロえもん -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-08 21:48:12 ID:xMTRjZTAx
>>327
下半身担当はいないのですか!!!???
どうしてですか!!!!???!??? -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 21:49:39 ID:xMTRjZTAx
>>380
クエヤマさんがいるじゃないか -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 21:51:36 ID:xMTRjZTAx
下半身に弱いのは間違いない
-
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-08 21:52:33 ID:xMTRjZTAx
>>375
俺も最近銃始めたけど魂は相性がいいと思った
気力回復かねてチャージして打つべし打つべし -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-08 21:56:03 ID:xMTRjZTAx
しかしたいていの鬼がなんらかの状態異常を持っているせいもあって
防特化抗体が便利すぎて防スタから抜け出せないという。特に気絶もち多すぎだろうと
まぁ致命的なのは気絶と凍結だから最低限気絶無効があれば楽になるんだけど -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 22:03:37 ID:xMTRjZTAx
壊太刀は慣れればバ火力叩き出せそうなんだけれど攻の気力回復に慣れすぎて残心後のクールタイムが長くてキツい
-
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f600-10y/ [123.224.48.242])<b> 2016-05-08 22:05:43 ID:xMTRjZTAx
2の鬼の目今んとこ体力確認ぐらいしかできないからせめて小型鬼をハイライト表示できるとかいいな
バットマンの捜査モードみたいな感じで -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.22.67.110])<b> 2016-05-08 22:06:17 ID:xMTRjZTAx
-
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-08 22:08:28 ID:xMTRjZTAx
>>384
防スタは状態異常を防ぎつつ追撃とか溌剌で火力も上げられるから捗る -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3d3-yM1l [112.69.138.60])<b> 2016-05-08 22:14:50 ID:xMTRjZTAx
>>385
解放で確定で部位飛ばせる火力なら断奪気でおk
問題は紫までの気力維持
会心闘志は壊とは相性があまり良くないし
上位までなら気力回収も解体も楽に出来るんだがな
トコヨとかミフチとか部位密集してる鬼なら解放でどこかしら飛んだりするから楽なんだが -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ad5a-10y/ [122.217.219.20])<b> 2016-05-08 22:16:56 ID:xMTRjZTAx
>>372
精神一つあれば、カヅキの突進を見てから槍衾溜め始めても決めやすくなったりするからなかなか有用。
それと、怯みが大きい鬼には鷹襲突を連続で使用してそこそこ拘束出来る。 -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88b4-e3Q0 [125.0.160.187])<b> 2016-05-08 22:17:38 ID:xMTRjZTAx
>>372
烈塵突や鷹襲突を多用するなら精神統一は有った方が楽といえば楽
気力に関しては取りあえず槍使ってみて必要なら>>373で対策するといいと思うよ -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-08 22:28:56 ID:xMTRjZTAx
>>389
残心を巻き込めないデカい鬼はやっぱ相性悪いよな
まあデカいのはクエヤマとかイヅチとか大体サンドバックが多いから普段あまり気にしないけれど
イテナミは斬属性の相性がいいからまだ許せるがヤトノヌシ前半テメーは許さん -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-Ugc5 [133.130.203.5])<b> 2016-05-08 22:44:08 ID:xMTRjZTAx
討鬼伝2のマルチ全然人がいないな
早くVITA版出ることを祈ってるぜ -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c69f-APoh [203.191.220.127])<b> 2016-05-08 22:47:21 ID:xMTRjZTAx
>>384
気絶は喰らってから仲間が起こせるまでの
モーションが長いのも困り所だよな
無効スキルは攻教経と迅小町と
隠の信玄位しか持ってないレアスキルだし -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d14-wv7z [202.32.68.77])<b> 2016-05-08 22:52:27 ID:xMTRjZTAx
>>393
2体験版マルチはエラーというか不具合ばかりでまともに遊べない -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-Ugc5 [133.130.203.5])<b> 2016-05-08 22:58:44 ID:xMTRjZTAx
>>395
あ、やっぱそうか
久しぶりに昨日今日とちょっと繋いでみたんだが
任務始まったと思ったら俺だけ途中の転移石のとこに飛ばされて異空間状態
あとまともに始まったと思ったら定期的に時間差で各人が切断状態
なんか俺のNWが調子悪いのかなとか悩んでたわ -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8934-5iF2 [118.19.161.174])<b> 2016-05-08 23:00:32 ID:xMTRjZTAx
>>373
>>390
>>391
ありがとうございます、色々試してみます
しかし槍スキル持ち少ないな、槍の道もイマイチ・・属性特化も有りだろうか、むむむ -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8881-FpXl [125.197.186.32])<b> 2016-05-08 23:24:39 ID:xMTRjZTAx
>>393
出てから1ヶ月弱も経って内容も一新されてないから過疎るのも仕方ない
>>395
エラー無しで楽しく共闘連戦出来た時は運が良かったんだな -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1b6f-wv7z [120.74.191.20])<b> 2016-05-08 23:26:33 ID:xMTRjZTAx
>>384
俺も防抗体大好き、堅いわ異常にならんわ追撃で威力出るわ
しかも挑発連携で共闘ゲージゴリゴリ溜まるから千切極打ちまくれるし
おかげで俺の中でナンバーワンミタマが平知盛
史実では何一つ防げなかった奴なのにw -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-QR1n [221.241.207.243])<b> 2016-05-08 23:35:51 ID:xMTRjZTAx
撃破演出スキップして祓われた時の停止バグ知らない人多いから部屋が崩壊するしチャットしにくいし仲間の声聞こえないし体験版のオンは面白くない
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ca25-10y/ [175.105.131.216])<b> 2016-05-08 23:42:16 ID:xMTRjZTAx
まぁ、体験版だから許されるレベルだよな
不具合はもちろん視点も酷いからあまりやる気になれない -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-wv7z [42.146.215.144])<b> 2016-05-08 23:52:56 ID:xMTRjZTAx
防スタの代表ミタマといえば太田道灌さんだろう
-
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.219.63.212])<b> 2016-05-09 00:00:01 ID:xMTRjZTAx
極やってるんやけど仲間の友好度は何処で確認すれば良いのかな?
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88bc-wv7z [125.207.223.196])<b> 2016-05-09 00:00:13 ID:xMTRjZTAx
板垣さんも防ミタマの中ではトップクラスだけど、激励とかなかったら岩戸を使い余すよな
-
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.79.87.21])<b> 2016-05-09 00:01:00 ID:xMTRjZTAx
鳩山由紀夫はどんな性能のミタマ?
-
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-10y/ [126.13.107.195])<b> 2016-05-09 00:09:23 ID:xMTRjZTAx
防手甲の鉄壁感大好き
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-09 00:11:01 ID:xMTRjZTAx
なれんのかよ、と思ったが放火魔とか神様がミタマで出てきてるから金星人くらい問題なかった
-
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-09 00:11:12 ID:xMTRjZTAx
>>404
激励に岩戸短縮、堅甲連動がある渡辺綱さんは板垣さんのサブに中々良い感じ
西郷どんで背水の陣、大和魂、岩戸短縮を入れて瀕死になったら岩戸発動なんてのも面白いかもしれない -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.4 [上級国民]])<b> 2016-05-09 00:23:58 ID:xMTRjZTAx
槍は精神統一積もうがオンだと衾決まらん
とか言われてたよなエリアホストがどうとかで -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-QR1n [126.21.226.111])<b> 2016-05-09 01:06:04 ID:xMTRjZTAx
鬼、人気投票みたいなのやってみたい
-
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-09 01:08:04 ID:xMTRjZTAx
みんなのアイドルクエヤマさんが上位になりそうだな
-
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb5-/0Ov [ATC2XsE])<b> 2016-05-09 01:12:49 ID:xMTRjZTAx
>>403
秋水に訊くんだ -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37ae-wv7z [180.51.135.168])<b> 2016-05-09 01:16:48 ID:xMTRjZTAx
>>403
眼鏡の人物一覧で確認できなかったっけ? -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-QR1n [126.21.226.45])<b> 2016-05-09 01:39:33 ID:xMTRjZTAx
>>403
「僕に何かご用ですか?」 -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.114.213.155])<b> 2016-05-09 01:54:46 ID:xMTRjZTAx
ウタカタムスヒがミタマ天狐縛りの一般兵状態に加えて防具を脱ぎさってトコヨやイヅチ倒して帰ってくるのは一般兵達にとっては希望なんだろうか
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7fd-R2wu [116.0.133.144])<b> 2016-05-09 01:59:49 ID:xMTRjZTAx
「最強の露出狂」として語り継がれることだろう…
-
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8aab-QR1n [111.105.13.20])<b> 2016-05-09 02:02:49 ID:xMTRjZTAx
今更ながら2の体験版始めたけど凄いなこれ
里の中探索だけでかなり楽しめた技術の進歩ってスゲー
アプデでウタカタの方もこれくらい探索できるようになってもいいのよ?(´・ω・`) -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-09 02:04:06 ID:xMTRjZTAx
>>417
技術よりはゲームデザインの挑戦だと思うぞ? -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-09 02:04:22 ID:xMTRjZTAx
あまりにも最強で変態すぎて仲間からも疎遠となり
里を離れて一人孤独に鬼を倒すマッパモノノフで物語をひとつ -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 480e-wv7z [61.7.47.38])<b> 2016-05-09 02:44:19 ID:xMTRjZTAx
アカツキの里のモノノフなんかクイズで鬼を倒すよ
-
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fab-0qm1 [124.209.130.220])<b> 2016-05-09 03:16:54 ID:xMTRjZTAx
ていうか全武器体験できる体験版配信いつだよ
予約できねーじゃん -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.66.101.231])<b> 2016-05-09 03:21:00 ID:xMTRjZTAx
謎かけで鬼を撃退するのもロックではあるが、露出しながらきりたんぽを振り回す奴の方が鬼を討つために鬼になってる感じがするし流石は伝説のモノノフとなると一味違う
…霊山新聞も擁護しかねるだろうな -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 05:50:28 ID:xMTRjZTAx
そういえばウタカタの里にいた俗称『いつものモノノフの人(何かにつけてしょうもないことで骨折してる人)』は
最終的には村から姿を消したまま出てこなくなったな
>>394
序盤のミタマが揃ってないときに教経の気絶無効をうっかり消しちゃったときは冷や汗をかいたなぁ
信玄が持ってることに気づいてことなきを得たけど -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-dEc2 [126.204.2.116])<b> 2016-05-09 06:52:15 ID:xMTRjZTAx
>>394
気絶無効は古3ミタマで出来るからそれ自体を組み込むのはそこまで幅は狭くは無いね
癒スタやってた時は良くお世話になったわ
小町は睡眠無効もあるからあれ入れるだけでかなりタフにはなりそうだけど -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0d3-yM1l [101.140.195.45])<b> 2016-05-09 08:22:42 ID:xMTRjZTAx
その者堅き衣を脱ぎ捨て異界の野に降りたつべし
失われし魂との絆を結び、ついに人々を清浄の地に導かん -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.79.75.18])<b> 2016-05-09 08:49:38 ID:xMTRjZTAx
>>412,413,414
ありがとう -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-KMMt [126.21.172.165])<b> 2016-05-09 09:56:06 ID:xMTRjZTAx
>>417
アプデとかDLCとか特典扱いで前作要素を出すのは勘弁してほしいな
やるなら次回からでも今回からでもいいけどちゃんと物語として登場させるようにしてほしいわ -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6542-ZIht [114.164.67.45])<b> 2016-05-09 09:58:59 ID:xMTRjZTAx
>>417
思ったより里が広くてうろうろしてたw
水辺綺麗だから釣りとかできないかね -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d75-yWN2 [202.214.228.173])<b> 2016-05-09 11:02:35 ID:xMTRjZTAx
>>409
決まらない訳ではないがかなり余裕持って準備しないと安定して成功しないな
発止は無敵あるから成功しなくてもそうそう困らないんだが -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sacd-25MK [106.161.212.14]) 2016-05-09 11:08:21 ID:xMTRjZTAx
とうとう双刀での出撃が2000回を超えた
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-09 11:13:28 ID:xMTRjZTAx
○○の道系は組合せパターンが増えると良いなぁ
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ad5a-10y/ [122.217.219.20])<b> 2016-05-09 11:27:24 ID:xMTRjZTAx
槍の道は男なら誰でも持ってるスキルのはず
-
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-XWxR [182.251.243.152])<b> 2016-05-09 11:32:08 ID:xMTRjZTAx
>>394
それな
銃のアドバンテージ活かして即撃ち抜いても意味ないんだよな
結局その間に他の味方が駆け付けて無駄足を踏ませることになる -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6be-FfAZ [203.81.119.26])<b> 2016-05-09 11:33:32 ID:xMTRjZTAx
>>428
食事できるようになった事だしそういう生活要素欲しいな -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-/0Ov [ATC2XsE])<b> 2016-05-09 11:56:27 ID:xMTRjZTAx
>>430
ほほぅ 相当なもんですな -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 12:11:02 ID:xMTRjZTAx
タケイクサ2頭+マガツイクサとか面倒くせぇ…と思ってたら30分かからなくて驚いた
こいつらの素材が欲しい場合はこっちのほうが楽かもしれん -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.79.75.18])<b> 2016-05-09 12:48:29 ID:xMTRjZTAx
極やってて単独任務がクリア出来ないんで、基本的な防御力を上げるには防御力上昇特を3つ積めば一番硬くなるのかな?重複しないよね?
-
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.44])<b> 2016-05-09 12:54:05 ID:xMTRjZTAx
防御上げるより大和魂付けて回復回数上げた方が生存出来ると思うよ
-
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 12:54:42 ID:xMTRjZTAx
スキル名が紫色で表示されてて、説明文に【重複無効】って明記されてるスキル以外は重複するんじゃないの
-
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.16 [上級国民]])<b> 2016-05-09 13:23:00 ID:xMTRjZTAx
>>437
硬くなりたいなら迅で空蝉二段のほうがいいんじゃない -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-09 14:01:20 ID:xMTRjZTAx
鉄壁マンでガチガチに固めでも単独任務ならいけるんじゃないかえ
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ググレカス MX25-zePr [66.249.82.132]) 2016-05-09 14:13:56 ID:xMTRjZTAx
>>430
まだまだだな。ONには一万回越えもいるから -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56d0-7Olf [219.114.54.101])<b> 2016-05-09 14:14:29 ID:xMTRjZTAx
極の後にGEやってるんだけどこっちのほうが面白いな
-
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.79.75.18])<b> 2016-05-09 14:18:03 ID:xMTRjZTAx
皆、ありがとう。単独任務を飛ばして8章まで終わったけど仲間NPCの優秀さと火力にお世話になりっぱなしで。
やっぱり単独任務特化の装備とミタマを揃える必要がありそうですね。
紫の重複無効が重複した場合に無効になるんじゃないの?例えば強運とか、逆なの? -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sacd-25MK [106.161.205.181]) 2016-05-09 14:24:33 ID:xMTRjZTAx
>>442
すごいやり込んでる人いますよねー
双突ジャンプで衝撃波とか細い攻撃躱してるプレイヤー見た時は唖然としました
そのレベル目指して頑張ります`・ω・ -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-09 14:33:07 ID:xMTRjZTAx
>>442
5桁まで表示いくのかw
そこまで回数いってる札見たこと無いから4桁でカンストかなと思ってた
>>445
双突ジャンプの無敵時間ってかなり短いけど、それで回避って凄いな -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0d3-yM1l [101.140.195.45])<b> 2016-05-09 14:53:39 ID:xMTRjZTAx
>>437
かぐや姫、家康、平知盛で鉄壁、挑発強化・堅守、挑発強化・加護、堅甲強化・連動でガッチガチよ
挑発強化・追撃や元気溌剌も搭載出来るから火力も十分だし
手甲で好連携叩き込みつつ適宜ガードしとけばおk -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0d3-yM1l [101.140.195.45])<b> 2016-05-09 14:54:56 ID:xMTRjZTAx
>>447
防特化・抗体を書き忘れたでござる -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-09 15:00:36 ID:xMTRjZTAx
ん?双突って無敵あるの?判定外避けじゃなくて
飛燕だけだと思ってた -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-6HsT [126.161.37.7])<b> 2016-05-09 15:08:57 ID:xMTRjZTAx
>>449
双突も無敵有ると言われてるけど
個人的には無敵じゃなくてスパアマ状態なだけだと思うな
まぁそれでも十分だけどね -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-09 15:29:23 ID:xMTRjZTAx
>>450
そうかもしれない
俺が成功したのは怒り時衝撃波だからダメージはHPバーよく見てないと気付かないほど微量だし、wikiにも書いてあったから無敵だと思い込んでたな
スパアマだとしたら>>445は無敵時間じゃなくて、単に判定の外に抜け出してただけって事かな?
ミフチやムジナの回転なぎ払いは上空に逃げてやり過ごすけど、それを指してるのか -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-5iF2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-09 15:55:31 ID:xMTRjZTAx
上方にもしっかり判定があるハミヤチギリの牙振りやマガツヒカゼキリのサマソなんかも引き付けて双突ジャンプで避けられるし
極僅かだけどちゃんと無敵時間はあると思うな
ほんとーに短い無敵だから安定して無敵を活用するのは難しいけど、トコヨノオウなんかはハミって羽が生えた瞬間に双突入力でちょうど無敵が噛み合ったりする -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-QR1n [182.251.241.6])<b> 2016-05-09 16:09:10 ID:xMTRjZTAx
今回のミタマデザインコンテストも結構な数集まったんだな、しかも力作揃いで凄い
初期は少ないってレスをここで見かけたが後半で一気に増えたみたいね -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.79.75.18])<b> 2016-05-09 16:25:04 ID:xMTRjZTAx
>>447
了解、ありがとう。 -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56f8-7Olf [219.101.3.216])<b> 2016-05-09 16:37:33 ID:xMTRjZTAx
2の噂を聞いたので久々にやろうと思うんだけど、オンってまだ人いる?
-
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-09 17:02:58 ID:xMTRjZTAx
極のノリで2太刀使うと払い抜けで溜め出したり鬼ノ目発動ボタン押し間違えたり結構散々
-
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H55-tc40 [114.20.110.14]) 2016-05-09 17:15:56 ID:xMTRjZTAx
有名武将のミタマは1主が殆ど集めたはずだが
鬼に食われた別の時間軸のミタマが極や2の世界に来てるって解釈でいいんだろうか -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-09 17:21:50 ID:xMTRjZTAx
ムスヒ「あ、合成に使っちまったメンゴメンゴ」
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 17:31:45 ID:xMTRjZTAx
プレイ時間も120時間を超えてもうすぐ進行度十七だけど、こんなところまできてもまだ知らなかったことがあるなぁ
ヒノマガトリとか部位破壊しても弱体化しないと思ってたけど
翼千切らずにタマハミさせると腕使った攻撃の際に衝撃波飛ばしてくるのな
無限討伐で即タマハミモードのマガトリに遭遇して初めて知った -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-09 17:50:54 ID:xMTRjZTAx
>>459
むしろ翼(腕?)破壊で衝撃波飛ばさなくなる事を知らなかったわプレイ時間4桁超えで
マガトリは翼4枚全て破壊すると炎巻き上げながら飛び上がる技使わなくなるけど、全部破壊する頃には大抵ハミってるし気付かないなアレも
つーか分かりづらいだけで皆何だかんだ部位破壊すると何かしら弱体化してるよな
足破壊すると攻撃が遅くなったり、くらっても尻餅だけで済むようになるとかかなり地味なのがチラホラ -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.38])<b> 2016-05-09 17:57:12 ID:xMTRjZTAx
>>455
極なら2前の予習組とか復習組とかそこそこいるよ -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-XWxR [182.251.243.47])<b> 2016-05-09 17:58:36 ID:xMTRjZTAx
モノノフ制式胴の陰と陽のカラーリングはいいのに、極になると途端にダサいな
カラチェン実装してほしいわマジで -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 18:01:56 ID:xMTRjZTAx
>>460
だいたい弱体化は
・攻撃の範囲が狭くなる ・衝撃波や炎・氷・竜巻など追加攻撃が出なくなったり数が減る ・特定の攻撃を使わなくなる
・特定の攻撃の後スキを見せるようになる(転ぶとか)
に分類されるんだろうけど、たいてい何らかの弱体化はしてるんだな、と改めて気づかされたな -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-09 18:15:52 ID:xMTRjZTAx
ハミマガドリは翼破壊で前方への片腕伸ばし薙ぎ払いが消滅、両腕振り回し締めの衝撃波が消滅
でも一番の脅威である振り返り両腕斬りの衝撃波は消えないので安心できなかったりする -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e39-O6GX [211.131.176.134])<b> 2016-05-09 18:17:14 ID:xMTRjZTAx
その部位を使った攻撃のダメージも減っているのかな
尻尾攻撃でごっそり持ってかれてたのが、割と耐えられるくらいになってた気がするし -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-09 18:18:51 ID:xMTRjZTAx
逆に壊したら強くなる部位ってあったっけか……
ミズチメとかの触手は復活したら強化されてるけど、ゴウエンマとかの再生強化みたいなもんだし…
GEのハンニみたいに壊したら攻撃追加みたいなのは今のところいないな…
2では知らんがな! -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 18:22:41 ID:xMTRjZTAx
>>465
ゴウエンマやイミハヤヒなんかは尻尾からの攻撃に属性がついてたりするかもしれんから
ひょっとしたら破壊した部位による属性攻撃部分が撤廃されて弱体化してる、というのはあるかもしれない
>>466
壊したら強くなる、というのはないと思うけど
壊すと使わなくなる攻撃がある=他の強力な攻撃を使う頻度が上がる、という意味での強化はあるかもしれない -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0d3-yM1l [101.140.195.45])<b> 2016-05-09 18:24:44 ID:xMTRjZTAx
>>462
このゲームに限らずだけど
装備って初期状態のでデザインされて強化後は色替えで対応って感じだからな
初期状態が一番見栄えがいいと感じるのは仕方ないね -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-09 18:28:25 ID:xMTRjZTAx
>>465
被弾時のリアクションが破壊後だと尻餅とかになってる攻撃は間違いなく威力も低くなってる
けどハミマガドリの片腕で近距離切り払いとかは破壊前も後も吹っ飛ばされるのでよーわからん -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-09 18:29:46 ID:xMTRjZTAx
>>464
俺が思い浮かべてたのはその振り向きなぎ払いで、あれ部位破壊で消えるのかーと思ってたのに消えないのかよw
納得いかないな
>>468
その初期状態カラー=>>462の言う極カラーだぞw
俺はダサいとは思わんけど、途中のカラーのままで使いたい防具って割りとあるんだよな
そういや2ではその辺どうなるのか耳にしないけどまだ分からんのか -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.19 [上級国民]])<b> 2016-05-09 18:32:59 ID:xMTRjZTAx
忍は強くなるほどダサくなってったな
禁装にいたってはもうなんも言えねぇ状態 -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e39-O6GX [211.131.176.134])<b> 2016-05-09 18:38:27 ID:xMTRjZTAx
部位破壊で特定の攻撃を使わなくなるのは確かに弱体化だけど、突進後倒れるとか隙ができるタイプの方がより弱っている感があっていい
2はそういうの多くなっているといいな -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-JcHu [IIM017b])<b> 2016-05-09 18:42:06 ID:xMTRjZTAx
禁装は色的に強化前の方がカッコいい
なんで紫ベースになっちゃうのよ -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ adf7-7Olf [122.255.144.240])<b> 2016-05-09 18:48:27 ID:xMTRjZTAx
オラビの大回転やバッコの回転とか腕が壊れてると
弱体化の影響で発止で止められなくなるのがなぁ -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX25-zePr [66.249.82.186])<b> 2016-05-09 19:07:16 ID:xMTRjZTAx
>>445
そのレベル目指すってことは廃人ゲーマーの世界にようこそだぞwまあ自分も弓で2400、太刀で1000、薙刀500で1400時間だから自分もまだまだだわ。ここまで遊べる携帯用ゲームは初めてだわ。
>>446
ついこの間もオンで壊弓で一万回越え見かけたわw 前スレにも三万越えいなかったっけ? -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-59Sr [126.186.211.58])<b> 2016-05-09 19:17:31 ID:xMTRjZTAx
マガツミカドの下半身を鬼葬したらイクサになるのかしら?
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.19 [上級国民]])<b> 2016-05-09 19:24:46 ID:xMTRjZTAx
>>476
メスマガツミカドとかになるんじゃね -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-6HsT [126.161.37.7])<b> 2016-05-09 19:25:20 ID:xMTRjZTAx
>>474
どうりで発止が安定しないと思ったらそう言うことか -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.156.132])<b> 2016-05-09 19:29:08 ID:xMTRjZTAx
>>459
俺もさっきやっててはじめて気がついたわそれ
あれ・・・こいつこんな攻撃してきたっけ?って -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-09 20:14:36 ID:xMTRjZTAx
せっかく落としたヤトヌシの腕を祓われた時のやるせなさよ
-
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 20:20:06 ID:xMTRjZTAx
次回作は上半身だけ封印されたマガツミカドが出たりしてな
>>479
タマハミする頃にはたいてい完全破壊かほとんどの部位を破壊してるからねぇ
タケイクサなんかもひょっとしたら見たことが無い攻撃があるのかもしれない -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e39-O6GX [211.131.176.134])<b> 2016-05-09 20:38:51 ID:xMTRjZTAx
イクサ系はタマハミ後は攻撃が単調でつまらないくせにヒットアンドアウェイで時間かかるから、隙のあるでかい攻撃があってもいいのに
-
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ adf7-7Olf [122.255.144.240])<b> 2016-05-09 20:43:59 ID:xMTRjZTAx
>>478
すまん今試したらオラビオメキの大回転は左右の腕壊れてても発止決められたわ -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b4-6HsT [125.0.160.187])<b> 2016-05-09 20:47:15 ID:xMTRjZTAx
>>483
そ、そうか…俺の腕が下手なだけだったか…… -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-10y/ [126.13.15.233])<b> 2016-05-09 21:02:08 ID:xMTRjZTAx
太刀の人とかガードできないけどみんなフレーム回避してるの?
-
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-09 21:02:41 ID:xMTRjZTAx
>>485
怯ませまくりのすり抜けまくりやぞ -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-09 21:04:23 ID:xMTRjZTAx
>>485
太刀で立ち回れないなんて言ったら跳ばない薙刀くらいしか使える武器なくね -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 21:05:39 ID:xMTRjZTAx
むしろ回避できる気がしないので手甲使ってる
-
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX25-zePr [66.249.82.186])<b> 2016-05-09 21:11:29 ID:xMTRjZTAx
>>485
そこの君、すぐに翻身斬の説明を読むんだ! -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 21:17:14 ID:xMTRjZTAx
遠距離系(銃と弓)を除けばほぼ全ての武器に鬼の攻撃を凌ぐための手段が用意されてるんだな
太刀は翻身斬や斬心解放、双刀は空中移動とか落下攻撃、鎖鎌は飛びのき打ち、手甲は不動の型、
金砕棒は発止、槍は鷹襲突とか槍衾、薙刀は流転か
個人的には双刀が一番回避がキツい印象があるなぁ -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-QR1n [221.241.207.243])<b> 2016-05-09 21:17:50 ID:xMTRjZTAx
太刀は怯み入れまくってやられる前にやる武器だからな
-
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-kevm [202.180.193.166])<b> 2016-05-09 21:21:12 ID:xMTRjZTAx
店舗別特典色々情報出てきたな
自分はフラゲ狙いでGAMECITYで買うけど皆はどこで買う? -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-09 21:21:25 ID:xMTRjZTAx
>>490
鎌も瞬落あるぞ
銃も散弾MAX溜めなら怯みで止められる -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-7Olf [119.240.119.197])<b> 2016-05-09 21:23:58 ID:xMTRjZTAx
>>485
フレーム回避はしないよ
範囲から逃げて近づいて殴る
薙刀と手甲以外はそんな感じで行ける -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-09 21:29:06 ID:xMTRjZTAx
>>493
自分では銃使ったことがないけど
散弾使ってる動画なんか見るとダイマエンとかめっちゃ楽そうだから困る -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-09 21:31:53 ID:xMTRjZTAx
>>495
そして怯み狙い過ぎた結果、溜め中にカルラに凍らされて追撃ペロまでがテンプレ -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-IjuJ [FgQ27nN])<b> 2016-05-09 21:41:34 ID:xMTRjZTAx
銃けっこう使ってるけど狙撃しかやってないな
極は後半難しくてほとんど銃で楽してたから今回はちゃんと戦って腕あげたいな -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-09 21:48:09 ID:xMTRjZTAx
フレーム回避狙うのはヌシ系のハミ前とトリ系のハミ後のなぎ払いとマエンバッコの回転くらいだな俺は
>>490
太刀のホンシンザンは無敵短いから回避するための技じゃないと思う
スキル付ければ大分延びてすり抜けも狙いやすくなるけどな -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-09 21:50:15 ID:xMTRjZTAx
基本的にF回避行けるのは全部狙ってるなぁ
翻身で一生張り付くの楽しいよ -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-09 21:53:01 ID:xMTRjZTAx
鎌なぁクエヤマのダブラリがまともに回避出来るようになってると良いなぁ
健脚2積みの飛び退きで範囲外にでられないわ、瞬落の無敵より持続長いわで
何気に単独任務の鬼門なんよね -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-09 22:03:17 ID:xMTRjZTAx
極級クエヤマの回転は高い位置まで登って飛び退き→瞬落すれば着地までの時間が稼げる=無敵が延びるから
上手いことやればコロリン無しでも避けられるって昔スレに書かれてた希ガス -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-Ugc5 [133.130.203.5])<b> 2016-05-09 22:06:07 ID:xMTRjZTAx
今日はフレーム回避厨の日なのかな
モンハン勢が来るととたんに気持ち悪くなるなw -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-09 22:06:12 ID:xMTRjZTAx
てか実は無敵時間中にコロリン出来るからな
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0d3-yM1l [101.140.195.45])<b> 2016-05-09 22:12:15 ID:xMTRjZTAx
魂鎖縮地「使ってもいいのよ」
-
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-09 22:12:33 ID:xMTRjZTAx
プレモーションを認識したときの位置関係次第なんだけど
鎖鎌の空中挙動って位置のキープってどうしても不安定じゃからな
まぁ分銅射出特化の疑似猛進棒スタイルとか
やりようはあるけども -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae05-Ugc5 [115.163.63.54])<b> 2016-05-09 22:16:58 ID:xMTRjZTAx
オンの人すまんなー
なんか何度やっても任務始まるとここに一人だけ取り残される感じになるわ・・・
クラ再インストールしてもだめだしセーブ腐ってんのかな(´・ω・`)
http://iup.2ch-library.com/i/i1644029-1462799738.jpg -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-7Olf [119.240.119.197])<b> 2016-05-09 22:20:16 ID:xMTRjZTAx
>>506
”1人で遊ぶ”でプレイした時中途半端な所で中断したからとか…ないかな -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae05-ny5G [115.163.63.54])<b> 2016-05-09 22:25:31 ID:xMTRjZTAx
>>507
やった覚えはミジンコほどにはあるけど
それって対処法あるのかな?
あと最近変だと思ったのはクリアしているにもかかわらず
体験版最後のシンラゴウ戦のエリアに行ったらまたシンラゴウ戦が始まって
そいつ倒したら「製品版にこうご期待(ダダン」みたいなのが出たんだよねぇ
これ以降挙動がおかしいとは認識してるんだけどよくわからんわ -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-7Olf [119.240.119.197])<b> 2016-05-09 22:28:46 ID:xMTRjZTAx
>>508
一回1人で〜のやつでクリアして里に帰還してみたらどうだろう -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b4-6HsT [125.0.160.187])<b> 2016-05-09 22:29:24 ID:xMTRjZTAx
双突の無敵をオノゴロ開幕衝撃波で試したら
wikiに書いてあるとおり無敵じゃった
俺はまだまだ未熟者だな
それにしても双突、地襲、飛燕と恵まれてるなぁ -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-09 22:37:52 ID:xMTRjZTAx
>>500
ダブラリってタマハミ中の回転しながら移動するアレの事なの?
あれは俺の場合は基本的に一発で飛び越せる高さをキープしといて、予備動作見せたら上入力付きで飛び退いてるけど十分範囲外まで逃げられるよ
>>503
瞬落高性能だよな
飛燕も同じようにやったらブッ飛ばされたけど -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-09 22:41:24 ID:xMTRjZTAx
>>511
あれむしろ、若干低めから仰角作って大ジャンプしないと無理くない? -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-wv7z [49.98.90.131])<b> 2016-05-09 22:50:29 ID:xMTRjZTAx
http://i.imgur.com/rJylUqc.jpg
PSVRに対応してほしいってアンケ送ろうか皆で -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-09 23:22:56 ID:xMTRjZTAx
>>512
正確には飛び掛りだけじゃなく着地した後の歩き込みだな
ブォォ…とか言い始めたら即座に飛び越して少し歩けば間に合う
反応が遅くなければ多分瞬落で着地して全力ダッシュでもいけるかもしれない -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-wv7z [42.146.215.144])<b> 2016-05-09 23:23:02 ID:xMTRjZTAx
鎖鎌は回避が必要な局面になったら
咄嗟にロック外して敵の輪郭ギリギリに
分銅投げて飛び掛かりで範囲外に逃げる
で大体の攻撃かわせる -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-09 23:28:43 ID:xMTRjZTAx
>>514
なるほどそういう感じか、音小さくしてると厳しいな -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae05-ny5G [115.163.63.54])<b> 2016-05-09 23:40:40 ID:xMTRjZTAx
>>509
アドバイスに従って「一人で〜」の一番簡単な任務クリアして
またオンに繋ぎなおしたら行けるようになったわ
やり直しかなとか思ったが助かったまじさんくす -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6dbe-wv7z [58.189.122.227])<b> 2016-05-09 23:42:06 ID:xMTRjZTAx
>>513
絶対酔うぞ -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW c943-Q8Xm [182.164.200.71]) 2016-05-09 23:59:21 ID:xMTRjZTAx
もう初期マエンのように、急激弱体化とか勘弁な
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-10y/ [126.13.15.233])<b> 2016-05-10 00:16:21 ID:xMTRjZTAx
特殊奇怪で回線落ちしてしまった
誰か見てたらすまん -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-7Olf [126.79.241.165])<b> 2016-05-10 02:32:56 ID:xMTRjZTAx
未熟なくせにミタマ無し部屋入ってすまんな…
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-10y/ [49.98.140.124])<b> 2016-05-10 02:47:29 ID:xMTRjZTAx
もうすぐで2発売なのにまだ閻魔倒したばかりとかやばい、乗り遅れる予感しかしない
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-10 03:16:37 ID:xMTRjZTAx
>>521
皆ゾンビカーニバルはある程度覚悟してると思うよ、縛りが縛りだしね
ミタマ無しだと1回死ぬと以降はワンパンどころかカスダメで死ぬのが厄介だよな -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.22.67.110])<b> 2016-05-10 04:15:09 ID:xMTRjZTAx
やっと無印のストーリー終わった…
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-10 05:27:38 ID:xMTRjZTAx
もう少しでトロコンや……
トロコンだからさ……
さっさとコガネムジナ出てこいや武器作れんだろォ!? -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-10 05:36:29 ID:xMTRjZTAx
上位相当のムジナならDLCあるけど
極級だと無限討伐か緊急で出すしかないな… -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dbf-oQzD [202.76.208.219])<b> 2016-05-10 06:01:40 ID:xMTRjZTAx
発売まであと約40日程度になったわけだがvita体験版ってまだ来ないのかね
こっちも楽しみに待ってるんだけどそろそろ動いてくれんかのう
極ではやらかされてるし1ヶ月前までに動作体験、
2週間前までに引継ぎ版出なかったら売り逃げを疑って予約取りけすわ -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-EIjF [182.249.240.40])<b> 2016-05-10 06:09:55 ID:xMTRjZTAx
5月下旬に出すって告知されてますやん
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-10 07:05:51 ID:xMTRjZTAx
緊急リセマラのが早いんじゃない?
多分 -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f34-7Olf [220.221.43.20])<b> 2016-05-10 07:42:33 ID:xMTRjZTAx
コエテクというかωフォースだしVita版も問題ないやろ多分
グラ劣化とロード時間は伸びるとしても致命的な処理落ちなんかは無双でもやらかしてないし
操作はボタンが少ない分やりにくくなるのはどうしようも無いけど -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff34-5iF2 [60.34.44.78])<b> 2016-05-10 07:56:54 ID:xMTRjZTAx
今までから考えて引き継ぎ体験版が出るのは約一週間前だから予約取り消しとけばええよ
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dbf-oQzD [202.76.208.219])<b> 2016-05-10 08:46:37 ID:xMTRjZTAx
五月下旬マジかサンクス
調べ不足のじょうじゃく乙だったなすまんこ
そんなんじゃここいても何もすることないなw
体験版出るまでどこかでゴロゴロしとくわじゃあの -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fdf-wv7z [220.98.81.192])<b> 2016-05-10 09:22:53 ID:xMTRjZTAx
体験版やったけどPS4のタッチボタンにもメニュー表示機能を割り当てて欲しいわ
今時スタートボタン(PS4だとOPTIONボタン)オンリーの操作なんて足枷にしかならんからユーザビリティ優先で頼む -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-rg3r [1.75.245.102])<b> 2016-05-10 09:50:46 ID:xMTRjZTAx
PS4極だとオプションが鬼ノ目でパッドがメニューなんだよな。2と極行ったり来たりすると混乱するw
パッドも左右あるんだし片方でマップとかにして欲しいって要望は出したけど -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9634-5iF2 [27.114.66.202])<b> 2016-05-10 10:44:31 ID:xMTRjZTAx
今週金曜日にもう討鬼伝生放送2回目か
なんかすげー早く感じる -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-QR1n [182.251.241.48])<b> 2016-05-10 10:54:36 ID:xMTRjZTAx
13日の金曜日に鬼の生放送か
チェーンソーの実装が待たれるな -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-10 10:55:56 ID:xMTRjZTAx
まぁ2は2で楽しみなんだが
極が終わらなくて2を買うのは当分先になりそう -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fdf-wv7z [220.98.81.192])<b> 2016-05-10 11:53:51 ID:xMTRjZTAx
>>534
俺も要望出しとこう。ボタン数が少なかった時代ならスタートボタン信仰は分からんでもないけどねぇ
ボタン周りに対する開発とプレイヤーの温度差はいつになったら無くなるのか
PS4初進出のソフィーのアトリエも今まで使えた機能(L1R1のキャラ変更)がなくなった
それでいてなぜかL2R2は余ってるというね。こんなもんプレイ数分ですぐ気付ける部分だろうに…
ボタン数が足りないVITAマルチとの兼ね合いや開発環境の問題があるのかも知れんけど、
余ってるボタンがある場合や他に使いやすいボタンがある場合はもっと有効活用して欲しいわ
糞の塊オプションボタンを一切押さずに済むゲームもちらほら増えてるけどまだまだ少ない -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4838-5p4H [61.46.141.38])<b> 2016-05-10 12:00:23 ID:xMTRjZTAx
はよう体験版を発射してくれや
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-EIjF [126.237.28.203])<b> 2016-05-10 12:47:05 ID:xMTRjZTAx
体験版また2GBとかかな
-
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッ Sde4-XIQV [49.98.53.53]) 2016-05-10 13:08:54 ID:xMTRjZTAx
2極はvitaはリモプだけにしてくれって送っといたよ(^^)
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-Bhzh [49.98.49.151])<b> 2016-05-10 13:11:45 ID:xMTRjZTAx
初期マエンは羽壊してダウン延長ってセオリーさえ理解しときゃやられる前にやれで行けたからまぁいいけど
極初期ゴズメズはNPCとの相性が極端に悪いのでマジ勘弁
地雷一個から逃げてるNPCが別の地雷に正面衝突とかやらかしてたしね -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7ac0-QR1n [223.132.106.83])<b> 2016-05-10 13:41:29 ID:xMTRjZTAx
VRでクエヤマさんのプリプリのお尻が見たいです
-
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 847f-7Olf [153.220.77.233])<b> 2016-05-10 13:59:15 ID:xMTRjZTAx
気絶でも睡眠でもない食らうと数秒間座り込んで動けなくなるやつって防ぐ手段ないの?
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-10 13:59:44 ID:xMTRjZTAx
>>544
当たらなければどうと言う事も無い -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-QR1n [182.251.241.48])<b> 2016-05-10 14:09:17 ID:xMTRjZTAx
>>543
なぜか禊場に出入ってそうだな -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-10 14:41:00 ID:xMTRjZTAx
>>546
湯が無くなる -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff5b-7Olf [60.239.148.201])<b> 2016-05-10 15:47:07 ID:xMTRjZTAx
>>537
俺は2の準備のために今無印やってる(絶望) -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9637-cy+H [27.143.5.51]) 2016-05-10 15:57:09 ID:xMTRjZTAx
最近PS4で復帰したんだけど那木さんとかのなりきり衣装て
強化すると極バージョンのデザインに変わらなかったっけ?
強化しても無印デザインのままなんだけど分かる人いる? -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e8de-7Olf [221.170.175.39])<b> 2016-05-10 16:08:09 ID:xMTRjZTAx
俺は極から始めたけどけっこう前に無印も買って集団任務の討鬼伝クリアまではやった
1から2への引継ぎの詳細が分かってから無印始めてもよかったんだけど暇だったし安かったからな -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(スプッ Sde4-wv7z [49.96.13.189])<b> 2016-05-10 17:04:48 ID:xMTRjZTAx
>>492
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/product/stil01.jpg -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-10 17:18:23 ID:xMTRjZTAx
ヤトノヌシの曲は聴いてるとカッコイイんだが
いざ戦闘中となると必死すぎてゆっくり聴いてられないという
どうでもいいけどイテナミやヤトノヌシみたいに高いところに破壊部位が集中している鬼に
富嶽・桜花・大和みたいに跳躍できないNPC連れて行くと
全員で尾を攻撃するせいか面白いくらい共闘ゲージが溜まるな -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d04d-Qxyk [133.218.173.100])<b> 2016-05-10 17:32:35 ID:xMTRjZTAx
そういや、店舗特典のミタマは先行配信かね?
予約しなくても後で手にはいるんだよね -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-G6y5 [153.135.242.85])<b> 2016-05-10 17:34:27 ID:xMTRjZTAx
>>553
後日有料配信って公式に書いてあるよ
ニャブラハム市長は分からんけど -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-7Olf [126.79.241.165])<b> 2016-05-10 17:36:17 ID:xMTRjZTAx
ゴキエンマの2連火球→着弾地からホーミング噴火が一番厄介だったな
-
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d04d-Qxyk [133.218.173.100])<b> 2016-05-10 17:37:35 ID:xMTRjZTAx
>>554
サンキュー!ってことは、なりきりてんこだけゲットしておけば大丈夫か
ダウンロード版がいいから、いつも特典が困るんだよね -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dd37-wv7z [42.148.75.12])<b> 2016-05-10 17:47:44 ID:xMTRjZTAx
タッチパッドをフリックで地図が出るといいな
ウィッチャーはこれが便利だった -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3743-5iF2 [180.145.153.200])<b> 2016-05-10 18:09:02 ID:xMTRjZTAx
いまさらPS4の体験版やったけどクッソおもろいな
剣盾いいわあ -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-ny5G [133.130.202.139])<b> 2016-05-10 18:32:14 ID:xMTRjZTAx
>>553
俺も市長となりきり時継悩んだんだけど
とりあえず献の店舗特典付いたPS4版予約したわ
出来が良かったらパッケージ版売り払ってDL版買い替える予定
>>558
ガード駆使したチキンプレイもできるし、守りの型でも
ガード捨てたDPSプレイできるし盾剣いいよな
鞭も太刀も面白いので触ってみてくれ
弓は・・・ -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-tTMR [49.98.136.239])<b> 2016-05-10 18:59:10 ID:xMTRjZTAx
弓は溜めると光で正面が見え辛くなるの何とかしてくれ
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3743-5iF2 [180.145.153.200])<b> 2016-05-10 19:28:17 ID:xMTRjZTAx
>>559
太刀は1で400時間くらい空太刀やったから飽きたw
なんかかわったの? -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.98.174.65])<b> 2016-05-10 19:31:24 ID:xMTRjZTAx
2の体験版って製品版に引き継ぎ出来るの?
-
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-10 19:32:44 ID:xMTRjZTAx
>>562
もうこの質問テンプレ入りしてもいいレベル -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c575-yWN2 [210.149.232.209])<b> 2016-05-10 19:42:10 ID:xMTRjZTAx
>>552
飛ぶnpc連れてくとタマハミしてもお構い無しに飛ぶから手甲か太刀が無難なんだなあ
極千切りは実に便利なものである -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-10 19:46:46 ID:xMTRjZTAx
>>564
よく飛ぶダイマエンやイミハヤヒなんかには桜花さんや大和を連れて行くと叩き落してくれるし
息吹や凛音さんは敵の突進を止めてくれることがあるし
相馬さんは弱体化著しい鬼の部位を速攻で破壊してくれるし(よく千切りを外すけど)
潜ってるツチカヅキ系をつり出してくれる遠距離系NPCも何かと便利
結局は相手次第かねぇ
他の武器使ってからだと手甲の千切がいかに扱いやすいか分かるなぁ -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 48a5-HSwm [61.89.45.28])<b> 2016-05-10 19:55:47 ID:xMTRjZTAx
無印の手甲の鬼千切りって発生めっちゃ早かったよな
あのままでよかったのに -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.98.174.65])<b> 2016-05-10 19:56:22 ID:xMTRjZTAx
>>563
どうなんすか!? -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-G6y5 [153.135.242.85])<b> 2016-05-10 20:04:48 ID:xMTRjZTAx
>>563
1スレに1回は出てる気がする
マジで2体験版頻発質問テンプレ作っていいレベル -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-10 20:15:17 ID:xMTRjZTAx
「Vita体験版いつ」も多い
-
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f600-10y/ [123.224.48.242])<b> 2016-05-10 20:18:26 ID:xMTRjZTAx
札ノフをオープンワールドに連れて行きたい
-
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-10 20:20:43 ID:xMTRjZTAx
極やってて千歳の依頼終わったんだけどあれって今後の伏線なのかね
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-wv7z [49.239.77.8])<b> 2016-05-10 20:20:48 ID:xMTRjZTAx
テンプレ作ってもどうせ読まない定期
このスレ検索すれば近くに見つかるよ -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-QR1n [221.241.207.243])<b> 2016-05-10 20:25:19 ID:xMTRjZTAx
弓で崖上から一方的に攻撃するのは楽しい
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-10 20:27:07 ID:xMTRjZTAx
>>573
エアプ乙 -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H55-tc40 [114.20.96.96]) 2016-05-10 20:32:36 ID:xMTRjZTAx
極のデータは引き継げるの?
-
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-10 20:37:58 ID:xMTRjZTAx
引継ぎというよりセーブデータがあると何らかの特典がある程度じゃなかろうかと思ってみる
とりあえず開発側はまだ明言してないのでは>データ引継ぎ -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-10 20:40:38 ID:xMTRjZTAx
引き継ぎはない
コンバート特典はある -
578 名前: Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b4-7Olf [121.95.41.90])<b> 2016-05-10 20:43:06 ID:xMTRjZTAx
引き継ぎ可能な体験版
vitaの体験版で出そうだよね。もちろんPS4もだけど。
発売1ヶ月前くらいだし出たらいいなー -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-10 20:43:18 ID:xMTRjZTAx
13日の生放送は紅月さんと神無が来るのね
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7ac0-QR1n [223.132.106.83])<b> 2016-05-10 20:45:17 ID:xMTRjZTAx
紅月役の声優さん良かったなー。面白かったわ
-
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65c1-7Olf [114.149.78.104])<b> 2016-05-10 20:45:28 ID:xMTRjZTAx
>>567
なぜ・・・・体験版の説明を読まない・・・ -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-10 20:47:04 ID:xMTRjZTAx
極とかのデータがあるとささやかな特典がある、と聞いた覚えがある
なんとなく魂鋼的な期待したり羨んだりするようなものではなさそうな気がする -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-IjuJ [FgQ27nN])<b> 2016-05-10 20:49:46 ID:xMTRjZTAx
フレンドとオープンワールドでまったり散歩したい
できるのかな -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-10 20:53:28 ID:xMTRjZTAx
今作では難しいかもなあ
OWのアクションゲームのノウハウをもっと固めていずれ完全オンライン化してくれたらできそう -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(スプッ Sde4-wv7z [49.96.14.88])<b> 2016-05-10 20:54:40 ID:xMTRjZTAx
「討鬼伝2」の生放送番組がニコニコ生放送とYouTube Liveで5月13日に配信
http://www.4gamer.net/games/317/G031752/20160510088/
ニコニコ生放送
URL:http://ni co.ms/lv260949862
YouTube Live
URL:https://youtu.be/psM3L-GksGI
○公開情報
PS Vita 体験版の配信日
PS Vita 体験版の実機プレイ
PS4 体験版について改善点の実機プレイ
その他初公開情報 -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-X5jr [27.81.70.199])<b> 2016-05-10 20:55:34 ID:xMTRjZTAx
上のほうのレス見てオラビの大回転を発止で止めようと練習してるんだけど全く安定しない…
誰か立ち位置とかコツを知ってる人いたら教えてくれません? -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-7Olf [121.114.28.229])<b> 2016-05-10 20:58:13 ID:xMTRjZTAx
このゲームはレベルとか無いんすか?
-
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c69f-APoh [203.191.220.127])<b> 2016-05-10 21:07:05 ID:xMTRjZTAx
>>583
マルチにも領域単位での任務は実装するそうだから
それでとりあえず散歩なりすればいいんじゃね -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-10 21:10:38 ID:xMTRjZTAx
ないよん、
敵キャラとマップから取得するアイテムによる装備製造
装備の使用により蓄積される馴染み度による装備の+付け
スキルセットのミタマを育てる(レベルはストーリー進行での段階解放)
が育成の要素 -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae71-ny5G [115.163.61.244])<b> 2016-05-10 21:11:03 ID:xMTRjZTAx
>>585
PS4とVITA版の同バージョンの体験版がリリースされそうだな
マルチ楽しみにしてるわ -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d9a-wv7z [202.58.153.68])<b> 2016-05-10 21:12:59 ID:xMTRjZTAx
神無のデザイン好きだから早く動いてるとこみたい
ところで極の女ノフの声で千切りうつ時「ツナマヨ!」って聞こえるやつあるんだがあれ何て言ってるの?
猛攻4積み札でよく連れてくんだけどツナマヨって聞こえる度おにぎり食べたくなってくる -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-wv7z [113.148.232.72])<b> 2016-05-10 22:09:00 ID:xMTRjZTAx
>>585
カメラがどのぐらいキャラから引いてくれるかと処理落ちがどんだけ軽減されてるかとエフェクトが抑えられ具合が見物だな -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 84b7-fQUW [153.185.175.130])<b> 2016-05-10 22:19:37 ID:xMTRjZTAx
>>591
「綱間(つなま)よ!」やな
頼みの綱の綱と同じ意味で、時を表す間と併せて
今が肝心要の時だから、必ず当てるという意気込みを表している -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-10 22:20:33 ID:xMTRjZTAx
腹ペコです
-
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMcc-wv7z [153.158.119.102])<b> 2016-05-10 22:28:16 ID:xMTRjZTAx
ボロンッ
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.65.206.173])<b> 2016-05-10 22:28:28 ID:xMTRjZTAx
紅月さんの太もも
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c575-yWN2 [210.149.232.209])<b> 2016-05-10 22:33:01 ID:xMTRjZTAx
ほろびのかぜよwwwwwwwwwwwwwww
-
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae71-ny5G [115.163.61.244])<b> 2016-05-10 22:36:21 ID:xMTRjZTAx
>>593
民明書房やめろ
maji-resすると
to name a few (ちょっと例を挙げますと)
という説明魔さんのセリフ -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-10 22:39:58 ID:xMTRjZTAx
ツナマヨ美味しいからね
ツナマヨできめたいの分かるよ -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMf8-0qm1 [133.204.93.67])<b> 2016-05-10 23:03:07 ID:xMTRjZTAx
ディスガイアとかで
かにみそ!とかたらばがに!とかやきぶたー!とかうみみゃあ!とか喋るキャラいるからその系譜だな きっと -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.96.46.84])<b> 2016-05-10 23:06:22 ID:xMTRjZTAx
美味です
-
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.79.74.62])<b> 2016-05-10 23:06:29 ID:xMTRjZTAx
>>586
いつも成功するのは回転してる腕に当てるように気持ち2歩位下がってって感じだなぁ -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-7Olf [119.240.119.197])<b> 2016-05-10 23:15:35 ID:xMTRjZTAx
気になったから一通り聞いてみた
ツナマヨはおそらく14子の「邪魔だよ」ですね -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-7Olf [121.114.28.229])<b> 2016-05-10 23:17:25 ID:xMTRjZTAx
山田よ
-
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ adf7-7Olf [122.255.144.240])<b> 2016-05-10 23:24:10 ID:xMTRjZTAx
>>586
自分は体をねじるのが見えたらすぐに正面に回って腕の範囲ギリギリで待つ
何度か成功したらタイミングは掴めるだろうからもう実戦レベルよ
立ち位置を固定すれば自然と安定するだろうから頑張って -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-10 23:25:42 ID:xMTRjZTAx
キラーピアスよ!くらいなさい!
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-ny5G [133.130.205.145])<b> 2016-05-10 23:38:43 ID:xMTRjZTAx
しょこたん(´・ω・`)ナンデヤ
-
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-10y/ [49.98.132.155])<b> 2016-05-10 23:49:57 ID:xMTRjZTAx
トコヨノオウまで来たけどやっぱミヅチメが一番強いわ現状で、トリッキーな奴苦手
-
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-ny5G [133.130.205.145])<b> 2016-05-10 23:57:17 ID:xMTRjZTAx
わかるわ
そもそも顔が怖すぎて正面立ちたくないのに
横にいるともうね・・・ -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-Bhzh [49.96.22.13])<b> 2016-05-10 23:59:22 ID:xMTRjZTAx
チメたんは隠スタイルとも相性悪いから嫌い
殻とその中の弱点くらいしか隠判定にならないからアイツ行くと面倒 -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-QR1n [221.241.207.243])<b> 2016-05-11 00:00:21 ID:xMTRjZTAx
無印ハミミズチメは股の間に入って槍衾してたらハメれるお手軽野郎だったな
チメ2体の単独も余裕だった
今のチメは尻尾壊したら隙だらけで楽になる -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d9a-wv7z [202.58.153.68])<b> 2016-05-11 00:00:45 ID:xMTRjZTAx
札ノフひとり連れてって改めて聞いてみたら女ノフ9番の邪魔よどきなさい!だった
わかったけどやっぱり離れてるとツナマヨにしか聞こえない -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-X5jr [27.81.70.199])<b> 2016-05-11 00:17:00 ID:xMTRjZTAx
>>602 >>605
ありがとうございます
アドバイス意識して練習してみます -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMcc-wv7z [153.158.119.102])<b> 2016-05-11 00:24:19 ID:xMTRjZTAx
チメは堅いこと以外はむしろ好きな相手だな
それがなんでって鎌や双刀みたいなちゃんと使うと強いし楽しいのにそれをちゃんと使わせてくれる敵が少ないジレンマに対しアイツ等はちゃんと使わせてくれるから
無印の頃はイクサや亀も鎌双刀でボコボコに出来たのに極で対空に対しての反撃モーション増えちゃったから相対的に俺の中でチメの価値が上がった -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-wv7z [106.160.142.226])<b> 2016-05-11 00:25:13 ID:xMTRjZTAx
>>585
他の武器情報はまだかよ! -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-11 00:29:33 ID:xMTRjZTAx
声といえば2体験版で未実装の残りのボイスはどんなだろ
今のところほんわかお姉さんボイスしか琴線に触れておらぬ
面を上げよちゃんの再来…は声変わるだろうし無理か -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.2 [上級国民]])<b> 2016-05-11 00:31:41 ID:xMTRjZTAx
いきますえ
があればそれでいい -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7fd-R2wu [116.0.133.144])<b> 2016-05-11 01:38:30 ID:xMTRjZTAx
アンケートの締め切り過ぎてたことに今頃気づく
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fab-0qm1 [124.209.130.220])<b> 2016-05-11 01:56:42 ID:xMTRjZTAx
>>600
ぽんこつー!
よっこいしょうたろー! -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fab-0qm1 [124.209.130.220])<b> 2016-05-11 01:57:00 ID:xMTRjZTAx
とかあったよなwwwwwwww
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fab-0qm1 [124.209.130.220])<b> 2016-05-11 02:03:18 ID:xMTRjZTAx
PS4版討鬼伝2のアプデおっそ
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8a6b-10y/ [111.217.187.164])<b> 2016-05-11 02:32:12 ID:xMTRjZTAx
鬼葬って大型で形態変化した後にしないと意味ない系?
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff37-5iF2 [60.62.250.125])<b> 2016-05-11 02:51:02 ID:xMTRjZTAx
形態変化っていうか、部位破壊して祓った後の部位に対して効果発揮
もっともそれで完全部位破壊しても額縁通りに弱体化するかというと… -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e804-wv7z [221.133.114.104])<b> 2016-05-11 03:02:21 ID:xMTRjZTAx
山田ああああああああああああああああ!!
○○はまだかよ!って文章を見ると毎回無双の宮本武蔵のボイスで脳内再生される -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0d6e-wv7z [218.230.17.147])<b> 2016-05-11 03:12:56 ID:xMTRjZTAx
>>624
わかるw
私もそう -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-kevm [202.180.193.166])<b> 2016-05-11 05:03:33 ID:xMTRjZTAx
>>585
ゲストはこの声優の二人だけで前回みたいに実況者は出ないのかな
あれ正直いらないコーナーだったから有り難い -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-11 05:37:22 ID:xMTRjZTAx
菅原孝標女が喪女っていれば俺は何も言わない
でも多分リストラされてる -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8474-cy+H [153.208.130.237])<b> 2016-05-11 06:18:29 ID:xMTRjZTAx
この前配信してた討鬼伝2の無料体験版て、何日までプレイできるの?
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-EIjF [182.249.242.154])<b> 2016-05-11 06:25:34 ID:xMTRjZTAx
ミタマをリストラするくらいなら極そのまんまでいいから残してほしいでござる
-
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-2Jso [126.210.49.5])<b> 2016-05-11 06:30:41 ID:xMTRjZTAx
完全部位破壊って何で追加されたのだろうね?
どうせがんばってたくさん新モーションを作るのなら、通常とマガツヒ、タマハミに組み込んだ方が新鮮味があると思うのですが。
完全部位破壊すると余計面倒 → 完全部位破壊するな → 極と動きが同じで飽きた
なんてなったら最悪。 -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-ny5G [133.130.205.145])<b> 2016-05-11 06:39:52 ID:xMTRjZTAx
>>630
どうせこうなる
ユーザ「完全部位破壊をすると鬼の挙動が変わりマルチで怒られます。修正してください。」
コエテク「完全部位破壊をしないと手に入らない素材を設定するようにしました。」 -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-dEc2 [126.186.177.90])<b> 2016-05-11 06:54:06 ID:xMTRjZTAx
完全部位破壊で面倒とか唐突な
ゴキエンマとかただのサンドバッグになるというのに -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffa-aI9U [60.33.5.36])<b> 2016-05-11 07:00:46 ID:xMTRjZTAx
マルチで鬼の手禁止部屋が乱立するのはだいたい予想がつく。
だから対策として完全部位破壊しないと手に入らない素材がある、は大いにありそう。 -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff34-5iF2 [60.34.44.78])<b> 2016-05-11 07:15:13 ID:xMTRjZTAx
バグか知らんが防のスキルで一気にゲージ溜まったら開始早々エンマなんてほぼ無力化されるしな
-
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-11 07:17:35 ID:xMTRjZTAx
>>622
形態変化ってのはタマハミのことん?
それならタマハミ前後に関わらず完全破壊は意味はある
ただタマハミ後に完全破壊可能部位が増える鬼もいるので壊す対象やタイミングは鬼による
例えばカシリはタマハミ前は完全破壊可能部位は無いがタマハミすると両翼と尻尾が壊せる
ゴウエンマはタマハミ前でも足を完全破壊可能だが尻尾はタマハミ後のみ完全破壊可能
あと未破壊部位でも鬼葬で一気に破壊可能だぞい -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-ny5G [133.130.205.145])<b> 2016-05-11 07:37:26 ID:xMTRjZTAx
要するに完全部位破壊するならハミ後がおすすめってことだな
動き潰してサンド化できるし完全破壊最高だなマルチで地雷扱いすんなよ -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.118.194.44])<b> 2016-05-11 07:52:25 ID:xMTRjZTAx
今回OW取り入れた辺り、今まで狩りゲージャンルにずっと要求されてた部分に手を着けられるところから着手してるんじゃない?
狩りゲーのOW仕様の希望は最初期のモンハンPV詐欺の頃からずっとだし、「部位破壊したらなんらかの変化くれ」ってのもずっと欲しがられてた部分だしな
例えば角持った奴がその角を武器に突進してきてたとこ、角ぶっ壊したのにダメージ変わらねーのが気にくわない、みたいな -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.15 [上級国民]])<b> 2016-05-11 10:11:42 ID:xMTRjZTAx
>>627
ミタマはいてもジト目系イラストは無くなってるかも -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/ [126.205.17.51])<b> 2016-05-11 10:18:12 ID:xMTRjZTAx
たかすえのむすめちゃんは
・ジト目イラスト
・ヒキ喪女キャラ
・外に出ないと駄目ですか…?
この3つの要素が絶妙のバランスの可愛さなんだよ -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-11 10:26:36 ID:xMTRjZTAx
『他の武器種使ってみるか』と引継ぎプレイしてみたが
このゲーム強くてニューゲームでも別のセーブスロットにセーブできるんだな -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-G6y5 [153.135.242.85])<b> 2016-05-11 10:45:22 ID:xMTRjZTAx
>>639
可愛い(迫真)
http://i.imgur.com/37Zqc1H.jpg -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-dEc2 [126.186.177.90])<b> 2016-05-11 12:37:14 ID:xMTRjZTAx
可愛い(迫真)
???(本音) -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-Bhzh [49.98.87.134])<b> 2016-05-11 12:54:02 ID:xMTRjZTAx
あれ?今まで全部位破壊報酬ってなかったっけ?それ専用のアイテムも
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-EIjF [126.212.132.34])<b> 2016-05-11 13:53:36 ID:xMTRjZTAx
ミタマ合体とか 三体合体とか3はそれで行こう
-
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacd-wv7z [106.161.205.40])<b> 2016-05-11 14:00:43 ID:xMTRjZTAx
壊スタがいるのに赤くなった部位を壊したり千切当てたりするの本当やめてほしい
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-11 14:02:38 ID:xMTRjZTAx
賭スタだって他人の払いで回復するんだから、壊スタも他人が破壊してもいいんじゃないかとは思う
壊はマルチで担ぐもんじゃあない -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e132-wv7z [14.133.189.117])<b> 2016-05-11 14:02:42 ID:xMTRjZTAx
ヤチギリが王と言われてもピンとこない
初見、ロップイヤーとシーズー足した垂れ耳犬にしか見えなくていまだにそのイメージ引きずっている -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.19 [上級国民]])<b> 2016-05-11 14:04:05 ID:xMTRjZTAx
>>644
ミタマの館みたいなのがあんのか -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacd-T8u2 [106.181.83.109])<b> 2016-05-11 14:11:58 ID:xMTRjZTAx
私はミナモトノヨシツネ コンゴトモヨロシク…
とかになるのか -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e804-wv7z [221.133.114.104])<b> 2016-05-11 14:16:13 ID:xMTRjZTAx
数が少なくなってる可能性があるとはいえすべてのミタマにオリジナルスキルがあるとは
集めるのが楽しみだ
でもやっぱりミタマはすべて引き継いでほしかったな -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-wv7z [49.239.77.8])<b> 2016-05-11 14:22:47 ID:xMTRjZTAx
>>646
断祓強化・他力本願ください! -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-11 14:26:58 ID:xMTRjZTAx
壊スタじゃないけど、開幕で一つの部位を複数人で集中的に狙って耐久赤まできて、もう少しだってところで千切り溜まった誰かがその部位を吹っ飛ばすともったいねーとは思う
千切り極あるしマルチなら適当なところ殴ってても割とすぐ倒せるしで、部位の残り耐久気にしない鬼の目の存在すら忘れてるような人も結構いそう
>>651
断祓霊力は他人が当ててもゲージ回収できて良いと思う
断祓構成とか滅多に見ないよな -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.19 [上級国民]])<b> 2016-05-11 14:28:07 ID:xMTRjZTAx
間違ってそこ当たっちゃったとかもあるやん?
-
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e39-O6GX [211.131.175.105])<b> 2016-05-11 14:40:12 ID:xMTRjZTAx
>>653
双刀の千切りは破壊したところとか違うところによく当たって困る -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMb5-10y/ [210.142.104.180])<b> 2016-05-11 14:40:21 ID:xMTRjZTAx
まちがって鬼の残り体力見ちゃうとなんか萎えるから鬼の目なんざほとんど使ってないよ
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0e6-ny5G [133.130.205.145])<b> 2016-05-11 14:50:09 ID:xMTRjZTAx
見ようが見まいが討伐時間が変わるわけではないのだけど
見てしまうと「あぁまだこんなにあるのか」としょんぼりしてしまうよな -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-JcHu [IIM017b])<b> 2016-05-11 14:58:16 ID:xMTRjZTAx
断祓強化スキルの効果くらい他人が破壊した時も効果発動してくれてもいいのに
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/ [126.205.17.51])<b> 2016-05-11 15:02:25 ID:xMTRjZTAx
この間ミズチメを断祓特化のムスヒ太刀で紫オーラ維持で終えられたときはすっごくドヤ顔できた
オンラインで一緒に遊んでた人たちにも伝わってたと思う -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-6HsT [126.161.37.7])<b> 2016-05-11 15:07:12 ID:xMTRjZTAx
個人的には壊スタ使ってる人は上手い印象だな
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-11 15:07:43 ID:xMTRjZTAx
鬼の目で残り生命力や部位耐久を把握して鬼千切やらダウンやら考えて動くと
なんだかんだ討伐時間が違ってくるので小まめな鬼の目はもはやクセになってるなぁ
>>622
オンはもったいないだらけなのでもはや気にしたら負けよ -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-11 15:13:30 ID:xMTRjZTAx
献の冬が長かったなぁ
強いのに要らない子扱いで
2でも新規増えるとそんな扱いになりそうだけど -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-11 15:15:09 ID:xMTRjZTAx
ありゃ、>>652の間違いだ
>>659
壊鎌で千切りながらビュンビュン飛んでる人とかすげーと思う -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-11 15:36:55 ID:xMTRjZTAx
>>660
体力見ておけばミフチのタマハミに合わせて金縛置いたり、チメの弱点を即座に潰したりってのがスムーズに出来るしな
あんまり意味ないけどトコヨの翼が生えた瞬間に千切り当てるの好きだわw
>>661
自己強化無いしどのくらいの効果量なのかも分かりづらいからな
俺は検証サイトやら動画やら充実してから始めたから要らないスタだとは感じなかったけど、発売直後の情報が殆どない状態でやってたらつかえねースタイルだと感じてたに違いない -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-JcHu [IIM017b])<b> 2016-05-11 15:44:47 ID:xMTRjZTAx
半分くらいはホロウが状況選ばずに楔使いまくってたせいだと思う
なんかアプデで献身が強化された辺りから楔の仕様も変わった気がするが気のせいかな
前は均等にダメージ分散されてたけど今は楔使用者に多くダメージ入ってるような -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H55-tc40 [114.20.117.5]) 2016-05-11 16:01:27 ID:xMTRjZTAx
俺はいつも太刀でゴリ押しするだけだからNPCの特徴は気にならんな
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 48fc-dEc2 [61.201.57.3])<b> 2016-05-11 16:45:25 ID:xMTRjZTAx
>>652
断祓は印の持続時間も長いし効果もバラエティに富んでるし
壊初心者にはうってつけの構成な気がする
オーラ維持をスッパリ切り捨てれば直良
俺なんて紫纏うの千切り極決めた時くらいしかないw -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-11 16:47:47 ID:xMTRjZTAx
今までほぼ手甲のみでやってきて
初めて銃に手を出してみたがこれはこれで面白いな…まだクエヤマさんとマガトリくらいしかやってないけど
ダイマエンとかヤトノヌシとかツボにハマればかなり楽に倒せそうだけど
反面オメキとかイミハヤヒみたいな色々バラ撒く鬼とか、距離をとって戦うのが危ないイヅチなんかはキツそうだな -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89c1-7Olf [118.15.79.240])<b> 2016-05-11 16:49:56 ID:xMTRjZTAx
破潰3段目を最後まで溜めたら、スーパーアーマーにしてくれないかな〜
衝撃波でグハッってなること多くての(´・д・`) -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-11 18:11:21 ID:xMTRjZTAx
ホロウの武器スタが近接脳筋だったらさっさとイヅチが倒されてモノノフは設立されなかった…?
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 318f-ny5G [222.144.134.127])<b> 2016-05-11 18:23:37 ID:xMTRjZTAx
>>657
断祓特化使ってたら分かるはずだが
他ノフが破壊した時も効果発動してたら超絶壊れ性能になるからね -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-OeWB [106.166.116.113]) 2016-05-11 18:36:06 ID:xMTRjZTAx
ホロウ終盤、名言いいすぎw
本当に極のストーリーは好きだなー
演出も良かったし。
2もいいストーリーだといいなあ! -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.98.174.65])<b> 2016-05-11 19:23:31 ID:xMTRjZTAx
2の体験版やることなくなった、はよ出せ
-
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX25-zePr [66.249.82.137])<b> 2016-05-11 19:33:50 ID:xMTRjZTAx
>>610
隠スタで後ろから攻撃出来ないなら、隠行使えとあれほど(ry -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX25-zePr [66.249.82.178])<b> 2016-05-11 19:39:08 ID:xMTRjZTAx
>>646
>>645
壊スタは部位を攻撃した2秒以内に誰かが破壊でもオーラ発動できれば、ちょうど良くなると思うんだけどね。 -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-11 19:44:22 ID:xMTRjZTAx
>>669
なんていうか本当にタマハミさえさせなきゃ楽すぎるラスボスなんだよねイヅチカナタって
自分(手甲)、富嶽、大和、桜花の四人で行ってかなり楽に倒せたけど
ヘタに遠距離系や凛音さん(賭スタイル)いれると泣きを見てたかもしれない
っていうかまぁ素材重視するならタマハミさせなきゃならんらしいけど -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX25-zePr [66.249.82.186])<b> 2016-05-11 20:06:01 ID:xMTRjZTAx
>>658
ミズチメでオーラを維持は比較的楽だよ。オノゴロ、ハヤヒ系だよ。クソ難しいんだよね。 -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-11 20:09:10 ID:xMTRjZTAx
巷では割と弱いほうの鬼に分類されているらしいが
自分はミズチメとかクナトサエ系は大の苦手だったりする
まだオノゴロやアヤナシ、イテナミのほうが楽だと思う -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-2Jso [126.159.70.196])<b> 2016-05-11 20:18:50 ID:xMTRjZTAx
水痴女の極級大回転攻撃はどうやったら安定してかわせるのでしょうか?
特に、通常時から多用してくる根朽女。
(ハメ、特定の武器でしかできない対策、フレーム回避を除きます。)
右足側に立つしかないのかな?
根朽女はふざけた鬼に見えて、意外と強い...... -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-11 20:21:19 ID:xMTRjZTAx
いくら普段から大股?おっ広げてるからって痴女呼ばわりとは…
自分はたたきつけた足とは反対側に離れるように逃げるようにはしてるけど
地形によっては巻き込まれるから困る -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.2 [上級国民]])<b> 2016-05-11 20:24:27 ID:xMTRjZTAx
ネクチメはなんかもう暴れ出したらあーあってくらい味方が倒れてくな
おれも倒れてるんだけど -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-11 20:35:38 ID:xMTRjZTAx
壊スタでオーラ維持は敵によって楽、ってのはたまに耳にするけど具体的にどうやってんの?
ある程度オーラ上がったら火力も高くなるから、鎧割併用で1つの部位をひたすらガシガシ削っていく感じなのか
フツノミタマ特化だと千切り連発できるけどCTあるし維持は厳しいよな -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-11 20:50:36 ID:xMTRjZTAx
>>681
だいたい触りやすいとこ2ヶ所を交互にって感じで上げて
紫まで行ったら1ヶ所に絞れるって感じ
まぁ大概は足で打撃が有利だったりで手甲か棒が現実的っていう -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-11 21:18:43 ID:xMTRjZTAx
>>681
壊スタのテンプレ(アラハバキ芹沢鴨サルタヒコ)だと激励で布都御魂が回せて断祓霊力×2で武器ゲージも貯められてオーラ維持が楽よ -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-10y/ [49.98.143.111])<b> 2016-05-11 23:50:22 ID:xMTRjZTAx
ミヅチメ姉妹辛過ぎてわろた、今までNPCに如何に助けられてたか分かった
側面薙ぎが曲者過ぎて唇ビラビラになったわ -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.2 [上級国民]])<b> 2016-05-11 23:50:45 ID:xMTRjZTAx
いやらしい
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-rg3r [1.75.246.41])<b> 2016-05-11 23:53:23 ID:xMTRjZTAx
不埒です!
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 735a-zdOc [124.33.203.81])<b> 2016-05-12 00:01:28 ID:xMTRjZTAx
>>671
極のストーリーって良かったというかすげー不完全燃焼なんだが
結局何が起こったのよ、ホロウも何者なのかさっぱりだし千歳が鬼門に落ちて半鬼化して治ってそれで?って感じなんだが
一貫したテーマが無いからキャラの紹介だけで終わってる -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-xsgf [05001018085324_vc])<b> 2016-05-12 00:16:08 ID:xMTRjZTAx
2では素材集めいろいろやりやすくしてほしいな
-
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7366-6O+K [60.45.84.203])<b> 2016-05-12 00:19:29 ID:xMTRjZTAx
>>688
OWだから拾い素材集めが特に面倒そうなんだよな、体験版でも縛縄なかなか拾えないし
極の別働隊みたいなのがあればいいんだけど -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53ae-/3cR [180.51.135.168])<b> 2016-05-12 00:23:12 ID:xMTRjZTAx
>>684
金砕棒ならあの横凪ぎは見てから発止余裕でしたって出来るからオススメ -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ググレカス MXc3-CZdO [66.249.82.137]) 2016-05-12 00:26:59 ID:xMTRjZTAx
今更ながら毒武器の楽しさに気づいた。会心しまくり、気力減らないで楽しすぎて癖になる
バイキチ薬が強すぎるw -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bab-/3cR [106.160.142.226])<b> 2016-05-12 00:28:02 ID:xMTRjZTAx
>>689
結局一度採取した場所がもう一度採取出来るようになる条件がよくわからないんだよな〜
時間経過が条件なら製品版だと時間自由に変えられるみたいだからそれで解決できるといいんだが -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 575a-XzP0 [221.241.207.243])<b> 2016-05-12 00:51:27 ID:xMTRjZTAx
いちいち鬼疾風解いてしゃがんで採取すんのめんどいわ
通っただけで取得にしてくれよ -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-a45h [49.98.143.111])<b> 2016-05-12 01:03:21 ID:xMTRjZTAx
採取はどうにかして欲しいね、何度回復したことか
-
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a5-7+VG [61.89.45.28])<b> 2016-05-12 01:10:01 ID:xMTRjZTAx
>>693
DQHは近づいたら拾えるようにしてたし次の体験版ではさすがに改善してんじゃね? -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Wsqh [126.48.200.234])<b> 2016-05-12 01:12:32 ID:xMTRjZTAx
要望がなかったら変えないでしょ
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Saa3-/3cR [106.161.204.60]) 2016-05-12 03:57:26 ID:xMTRjZTAx
このゲームミタマ一つ一つにボイス付いてるのがすごいよね
タマフリ使用したときとか鬼倒した時とかにもさ
あんまり使う機会なかったガラシャとかボイスが可愛いからって理由だけでわざわざ型考えて使ってる -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Jrc9 [175.135.169.194])<b> 2016-05-12 05:24:00 ID:xMTRjZTAx
俺達は無敵だァァァァァ!!!!
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-12 05:25:20 ID:xMTRjZTAx
さァ!開国シマショウ!
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Saa3-/3cR [106.161.204.60]) 2016-05-12 05:35:23 ID:xMTRjZTAx
ガラシャ清少納言江の声が可愛い
-
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ba8-XzP0 [126.21.226.95])<b> 2016-05-12 05:45:12 ID:xMTRjZTAx
お呼びですかぁ(バリトンボイスで)
-
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa3-/3cR [106.161.222.26])<b> 2016-05-12 06:45:36 ID:xMTRjZTAx
これのマルチってPS4とかVITAとか全サバ共通?
サーバー別れてたらなかなかマッチングしなそうだから気になる -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-12 06:54:46 ID:xMTRjZTAx
>>697
でもイケメンからおっさんボイス出てきたり美少女からBBAボイスとかよくあるし・・・ -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1b3a-/3cR [118.2.34.231])<b> 2016-05-12 07:09:39 ID:xMTRjZTAx
最近始めました。ナギさんの胸凄すぎてヤバイです。
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Jrc9 [175.135.169.194])<b> 2016-05-12 07:11:30 ID:xMTRjZTAx
よくよく考えたらこのゲームデカいか洗濯板かの二極端じゃねぇか!
-
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.36])<b> 2016-05-12 07:31:53 ID:xMTRjZTAx
中間もいるだろ!千歳とか
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr93-2R03 [126.237.50.103])<b> 2016-05-12 07:44:23 ID:xMTRjZTAx
千歳で中間とかこのスレに棲まう鬼に喰われちまうぞ
-
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e6-yliF [133.130.205.145])<b> 2016-05-12 07:54:17 ID:xMTRjZTAx
でかいかそうではないかのどちらかだからな
千歳は言わずともわかるよな -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-12 08:06:19 ID:xMTRjZTAx
先日乳揺れについての漢たちの熱き論戦があったのは記憶に新しいが
強くてニューゲームやった上で那木さん初登場のムービーとか見たら
揺れない谷間もまたよきものと気づかされたでござる
>>705
このゲームに限らずゲームやアニメって結構両極端なの多い木がする -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa3-/3cR [106.161.222.26])<b> 2016-05-12 08:21:21 ID:xMTRjZTAx
なんだここ?
くだらねーキモ豚しかいねーのか? -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Wsqh [220.221.43.20])<b> 2016-05-12 08:31:05 ID:xMTRjZTAx
2には那木さん成分が足りなすぎる
DLCで那木さんのおっぱい追加してくれ -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-12 08:31:57 ID:xMTRjZTAx
>>711
ミズチメが巨乳になった!
イテナミが巨乳になった!
ヤトノヌシが巨乳になった!
クエヤマが巨乳になった! -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27ab-/3cR [113.151.65.247])<b> 2016-05-12 08:35:49 ID:xMTRjZTAx
紅月さんのロケットおっぱいで我慢しろバーロー
-
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-a45h [126.245.6.242])<b> 2016-05-12 08:49:23 ID:xMTRjZTAx
紅月さんの魅力は胸より太もも
これは譲れない -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5704-/3cR [221.133.114.104])<b> 2016-05-12 08:50:41 ID:xMTRjZTAx
体験版の紅月さんって薙刀の新しい攻撃してる?
体験版はまだ実装されてないのかな -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ba8-/3cR [126.118.194.44])<b> 2016-05-12 08:59:21 ID:xMTRjZTAx
みんななんだかんだ言いながら結局女ノフに帰ってくるんだ
-
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9b-Jrc9 [219.126.68.62])<b> 2016-05-12 09:10:47 ID:xMTRjZTAx
ストーリーが前作熱かったからできれば男でプレイしたいけど
女天狐衣装が可愛いから女でやりたいのがある -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f6b-a45h [111.217.187.164])<b> 2016-05-12 10:13:16 ID:xMTRjZTAx
体験版気付いたら仲間の人が増えてた
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-MBG3 [49.104.23.249])<b> 2016-05-12 10:30:42 ID:xMTRjZTAx
料理システムは飯テロを期待していいのか
-
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.50])<b> 2016-05-12 10:32:07 ID:xMTRjZTAx
チャーゼンとか作れたらいいな
-
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-12 11:53:58 ID:xMTRjZTAx
鬼の肝って美味いんやろか
-
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa3-lVte [106.161.116.96])<b> 2016-05-12 12:00:37 ID:xMTRjZTAx
鬼を料理か…コラボが待たれるな
ttp://n-onikiri.ngt.jp/ncutlery.html -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.50])<b> 2016-05-12 12:02:57 ID:xMTRjZTAx
神喰いならぬ鬼喰いか
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c72d-/3cR [153.161.189.246])<b> 2016-05-12 12:06:54 ID:xMTRjZTAx
瘴気の中で生活してる鬼を食べるって大丈夫なんすかね
加熱すれば殺菌されるくらいの感覚なのか -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-12 12:07:08 ID:xMTRjZTAx
銃は楽しいが狙ったところに当てるの難しいな
特に部位をいくつか破壊した後だと霊脈が重なって見えたり
奥の部位を狙ってるのに手前の部位に当たったりするからある意味近接以上に位置取りが重要かもしらん -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKfb-TQl/ [FgQ27nN])<b> 2016-05-12 12:22:02 ID:xMTRjZTAx
銃は霊脈の表示と当たり判定がずれすぎ
場所によっちゃ明らかにずらして撃った方が当たりやすかったり
一回当たり判定表示モードでプレイしてみたいもんだ -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr93-4PbH [126.237.42.68])<b> 2016-05-12 12:39:47 ID:xMTRjZTAx
2ヶ月長いな
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-12 12:49:39 ID:xMTRjZTAx
DQHあるからむしろ短い
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7334-Jrc9 [60.34.44.78])<b> 2016-05-12 12:59:26 ID:xMTRjZTAx
ネタに飢えてるから明日の放送で盛り上がりたいです
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.50])<b> 2016-05-12 13:29:54 ID:xMTRjZTAx
肉食え、肉肉!
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1fc0-XzP0 [223.132.106.83])<b> 2016-05-12 13:32:30 ID:xMTRjZTAx
鬼葬でゲットした部位を調理しよう
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1bc1-Wsqh [118.15.79.240])<b> 2016-05-12 13:37:12 ID:xMTRjZTAx
Vitaのあれを最初に見せられると、あれ以上悪くなることはないと
高を括っております(´△`) -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-12 13:49:31 ID:xMTRjZTAx
チメ系はエスカルゴみたいに喰えそう
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c700-Z1aV [153.174.237.141])<b> 2016-05-12 14:05:47 ID:xMTRjZTAx
明日はぬるぬる動くvita版の映像と製品版に引継ぎ可能な一章まるごと体験版の配信日の情報を出してくれるはず
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73b5-/LRB [124.25.6.23])<b> 2016-05-12 14:33:02 ID:xMTRjZTAx
那木さんの胸が揺れないとあったがツチカズキにバコーンなムービーだとふにふに揺れてるんじゃよ
しかし鬼祓いで浄化してるとはいえ瘴気の元凶たる鬼を食うとか鬼討つ鬼はチャレンジャーだわな -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-12 14:33:48 ID:xMTRjZTAx
IP表示スレでこの話題
すげーなお前ら -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73a5-Wsqh [60.33.28.222])<b> 2016-05-12 14:51:42 ID:xMTRjZTAx
>>682
マルチだと厳しそうだな…
一度破壊してゼリー化した部位は耐久見えなくなるしオーラ維持失敗した後もキツそう
>>683は試したこと無かったけどそこそこ手軽そうだし触ってみる -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-a45h [126.245.6.242])<b> 2016-05-12 15:08:33 ID:xMTRjZTAx
那木さん初登場ムービーでお辞儀するおっぱいをカメラの中心にバッチリ捉えるムスヒの君
これはガン見してますね間違いない -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.50])<b> 2016-05-12 15:10:53 ID:xMTRjZTAx
ガン見しているのではない、させられてるのだ
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8f4f-/3cR [219.104.145.5])<b> 2016-05-12 15:12:50 ID:xMTRjZTAx
IPが分かって何の問題ですか?
おっぱいは正義 -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5337-Wsqh [116.64.213.157])<b> 2016-05-12 15:14:55 ID:xMTRjZTAx
ダイマエン系とタケイクサ系はリストラでおねしゃす
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-uFtw [182.251.251.12 [上級国民]])<b> 2016-05-12 15:40:32 ID:xMTRjZTAx
>>733
殻むいたあとのワラビ部分がサザエのくるりんにみえなくもないものな -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-a45h [126.245.6.242])<b> 2016-05-12 15:52:54 ID:xMTRjZTAx
>>742
あの部分美味しそうだよな
絶対食材になるぞ -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Wsqh [220.221.43.20])<b> 2016-05-12 15:56:01 ID:xMTRjZTAx
中身が旨そうでも外側に般若付いてんねんぞ
食すのにはハードルが高すぎる -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.50])<b> 2016-05-12 16:22:37 ID:xMTRjZTAx
顔は食わんから余裕
-
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr93-3IWz [126.237.112.39])<b> 2016-05-12 16:26:56 ID:xMTRjZTAx
今四章まできたんだがみんなは防具って最初の頃からいろいろ作ってた?今作っても上位の素材が手に入ったらまた作り直しかと思うとためらってしまう
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-uFtw [182.251.251.12 [上級国民]])<b> 2016-05-12 16:32:40 ID:xMTRjZTAx
防具は当時王道って配布防具使ってたから終盤までずーっとそれ着てたな
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb75-jzFy [202.214.228.173])<b> 2016-05-12 16:41:26 ID:xMTRjZTAx
デザインがクッソダサいのばっかだったんでモノノフ制式胴脚に神宮の頭防具に性能重視で腕付けて最後まで行きましたよ
無印初期は頭防具非表示も無かったのでな -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-hspw [182.251.240.47])<b> 2016-05-12 16:44:34 ID:xMTRjZTAx
もの凄いレア素材使ってもいいから装備のカラー変えられるようになるシステムと
強い装備にデザイン好きな装備に置き換えられるシステム来ればかなり凝ったこと出来るな -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fab-/3cR [27.87.10.174])<b> 2016-05-12 16:47:36 ID:xMTRjZTAx
極のアクション体験版だっけ?防具の色変えできてたのって
あの仕様はどこへいったのか -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr93-3IWz [126.237.112.39])<b> 2016-05-12 16:48:05 ID:xMTRjZTAx
>>747,748
初期に手に入るので終盤まで行けたって凄いな!見た目気に入って今より数値がいいのがリストに並ぶと目移りしちゃってなぁ〜 -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7334-Jrc9 [60.34.44.78])<b> 2016-05-12 16:57:49 ID:xMTRjZTAx
>>750
色変えでなく将装に色違いが用意されてた、製品版で消えてるが -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7fc-2R03 [61.201.57.3])<b> 2016-05-12 17:05:15 ID:xMTRjZTAx
>>708
いや千歳もでかいよ
超弩級戦艦と比べてはいけない
洗濯板代表はまあ桜花だろうがそれでもぺったんこなわけではない
あれを洗濯板呼ばわりとは洗濯板に失礼だ
うん?
>>750
無印アクション体験版も制式の色選択できたし
どこへいったというかアクション体験版の仕様ってことじゃないすかね -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-hspw [182.251.240.47])<b> 2016-05-12 17:07:50 ID:xMTRjZTAx
容量的に厳しくて削られたのか
PS4ならスペック的に余裕あるだろうし、やろうと思えば出来るんじゃないか
ただ携帯機やPS3もとなると難しいのかもしれない -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.50])<b> 2016-05-12 17:10:09 ID:xMTRjZTAx
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b71-gj/H [210.203.220.123])<b> 2016-05-12 17:10:41 ID:xMTRjZTAx
フリオを見るにそこまで難しい要求とは思えんがなあ装備色変え
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5337-Wsqh [116.64.213.157])<b> 2016-05-12 17:11:20 ID:xMTRjZTAx
防具はモノノフ系で進めて素材は別働隊のアニキにお任せしてた記憶がある
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-12 17:41:53 ID:xMTRjZTAx
>>742
分かるわ
あそこの部分千切ったら喰えそう
>>753
お前の所にゴウエンマ見たいな顔した桜花さんが走ってったぞ -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1b3d-/3cR [118.2.221.224])<b> 2016-05-12 17:46:20 ID:xMTRjZTAx
>>736
IPなんてせいぜい機種と都道府県と基地局くらいしかわからんと何度言えばry -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-Qqka [27.81.70.199])<b> 2016-05-12 18:00:47 ID:xMTRjZTAx
ゴウエンマみたいな桜花で思い出したけどゴウエンマの登場ムービー凄いかっこいいよな
この間サブキャラでおさらいしてたけど普通に見入ってたわ -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-12 18:03:16 ID:xMTRjZTAx
エンマはBGMが良い
無印の看板鬼だな -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f0b-Jrc9 [203.168.75.61])<b> 2016-05-12 18:06:01 ID:xMTRjZTAx
まさか四つん這いになるなんてな…
-
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.5])<b> 2016-05-12 18:07:43 ID:xMTRjZTAx
ゴウエンマは桜花だったのか
-
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-/3cR [182.250.251.234])<b> 2016-05-12 18:14:52 ID:xMTRjZTAx
シンラを看板鬼にしたのは失敗じゃないかと思ってる
カシリのがビジュアル的にも曲的にも勝ってる -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-12 18:21:29 ID:xMTRjZTAx
>>741
タケイクサは許すがツチカヅキ系はいらん
ダイマエンもまぁいらんけどアンクウバッコは許す -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-12 18:24:30 ID:xMTRjZTAx
バッコは普通に面白い部類だと思うけどなぁ
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-12 18:26:02 ID:xMTRjZTAx
>>746
自分は色々作ってたな
ただ(当然といえば当然だが)上位防具が上位で初めて登場する鬼の装備しかないのが地味にキツいな
店売りの防具(モノノフ〜とか)は上位になると素材で強化できるようになるはず
ゴウエンマといえば、銃で相手取ってみたらタマハミ後がキツくてワロタ
ゴキエンマと揶揄される理由の片鱗を見た気がする -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f17-jzFy [119.26.121.138])<b> 2016-05-12 18:28:17 ID:xMTRjZTAx
迅太刀桃太郎侍でカヅキに挑んではイライラしていた僕も今では壊鎌で楽しく背鰭を剥がしてます
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 575a-XzP0 [221.241.207.243])<b> 2016-05-12 18:28:20 ID:xMTRjZTAx
シンラさん何回戦ってもBGM思い出せねえわ
カシリは1発でいい曲だってなったけど -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.5])<b> 2016-05-12 18:29:45 ID:xMTRjZTAx
空飛ぶ系の鬼のBGMは良いの多いね
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-12 18:31:20 ID:xMTRjZTAx
鬼自体は嫌いなのに曲がいい、ってのも結構多いのよね
ダイマエンとかヤトノヌシとかオメキとかそのあたり -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73ab-Jrc9 [124.209.130.220])<b> 2016-05-12 18:41:42 ID:xMTRjZTAx
早くPS4版で全武器体験サせてくれ
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5337-Wsqh [116.64.213.157])<b> 2016-05-12 18:46:35 ID:xMTRjZTAx
シンラゴウは確かにインパクトに欠けるな
パッチで追加されたマガツミカドくらいの迫力が欲しい -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73a5-Wsqh [60.33.28.222])<b> 2016-05-12 18:53:15 ID:xMTRjZTAx
>>741
ダイマエン系はフォルムと挙動が好きだから個人的には続投でいいんだけど、アイツの立ち回りの最適解は未だによく分かってないな
一応すり抜け回避はやりやすいけど、堅実にいくなら対ハミヤチのように後だし徹底して、行動後の隙が終わる前に範囲外へ離脱って感じで動くべきなのかな
あ、イクサはつまんねーんで消えてもらっていいです -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-12 18:54:51 ID:xMTRjZTAx
>>769
曲は圧倒的にカシリやなぁシンラゴウもサビはいいんだが他が静かすぎてな
カシリもシンラゴウもタマハミ一発芸がないのがな
フォカヌポウさんに期待 -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b75-jzFy [210.149.232.209])<b> 2016-05-12 19:17:30 ID:xMTRjZTAx
イクサはタマハミ後の振り向きジャンプさえ無くなればまだ我慢出来るんだがな
NPCが回転ビームで治癒削られるからチンタラ戦う訳にもいかんし -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Jrc9 [175.135.169.194])<b> 2016-05-12 19:18:18 ID:xMTRjZTAx
マエンは全破壊後のタマハミバッコの後ろを見習えと言いたい
-
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bab-XzP0 [106.167.71.104])<b> 2016-05-12 19:35:55 ID:xMTRjZTAx
今んとこ1番好きなBGMはカゼヌイの尺八部分かな?あれ魂が震えるわ
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1b34-Jrc9 [118.19.161.174])<b> 2016-05-12 19:46:18 ID:xMTRjZTAx
里ノフは治癒有限なのか?札ノフは無限ぽいが
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b75-jzFy [210.149.232.209])<b> 2016-05-12 20:13:01 ID:xMTRjZTAx
調査に大和ホロウ相馬さん辺りを連れてくとよいぞ
治癒無くなって死にまくる様が見られる -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73a5-Wsqh [60.33.28.222])<b> 2016-05-12 20:30:28 ID:xMTRjZTAx
>>776
高頻度で使う振り向きジャンプは鬱陶しいだけで怖くないからひたすらに面倒なだけなんだよな
だからといって無印のようにターンテーブルで無理やり軸合わせもして欲しくはないけど -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c74e-NJmT [153.177.127.83])<b> 2016-05-12 20:34:30 ID:xMTRjZTAx
カガヨウモノの緑ビームが安定しないんだけど上手いかわしかたってある?
後退しながら大きく薙ぎ払ってくるからすぐ追いつかれてまう -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jzFy [222.149.163.44])<b> 2016-05-12 20:40:23 ID:xMTRjZTAx
女性キャラエディットやってみたけど
桜花は胸が無いという都市伝説が現実に成るのかな? -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-wgjS [126.159.67.37])<b> 2016-05-12 21:11:00 ID:xMTRjZTAx
アンクウバッコはタマハミ後がクソ鬼だと思います。
規則的に技3つしか使わないし、股の間が安全だし、立ち回りも何もない...... -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-G4rT [119.104.62.176]) 2016-05-12 21:22:08 ID:xMTRjZTAx
>>782
ぴったり張り付くように走れば大丈夫 -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7f-G4rT [119.104.62.176])<b> 2016-05-12 21:22:48 ID:xMTRjZTAx
sage忘れすまない
-
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-12 21:27:55 ID:xMTRjZTAx
>>780
アプデ前の相馬とイテナミデートで実感したわ -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5337-Wsqh [116.64.213.157])<b> 2016-05-12 21:46:42 ID:xMTRjZTAx
早く紅月さんと一緒に脳死黄昏エレベーターしたい
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-uFtw [182.251.251.12 [上級国民]])<b> 2016-05-12 21:51:17 ID:xMTRjZTAx
>>788
こっちが二回昇降する間に紅月迅関係なく三回してたりしてな -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7318-Wsqh [60.39.156.211])<b> 2016-05-12 21:52:57 ID:xMTRjZTAx
製品版髪型増えないかなぁ
本当に髪型がきがかり -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ba8-/3cR [126.65.206.173])<b> 2016-05-12 21:53:07 ID:xMTRjZTAx
紅月さんの太もも
-
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73ab-3IWz [124.209.130.220])<b> 2016-05-12 21:58:54 ID:xMTRjZTAx
普通に ロングストレートが欲しいのに これすらないからね
背中とかまでのと
お尻らへんまでの髪がほしい -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR [49.98.174.65])<b> 2016-05-12 22:00:54 ID:xMTRjZTAx
スクショでキャラメイクのレシピ保存してるけど製品版で仕様変更とかないよな?
-
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c74e-NJmT [153.177.127.83])<b> 2016-05-12 22:02:41 ID:xMTRjZTAx
>>785
ありがとう、試してみるよ
今まで無理に足元に潜ろうとしてたのが悪かったのかも
たまにしか使ってこない技はなかなか上達しなくて困るわ -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-12 22:09:29 ID:xMTRjZTAx
>>790
体験版のボイスと髪型は製品版の半分だぞ -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8f4f-/3cR [219.104.145.5])<b> 2016-05-12 22:14:44 ID:xMTRjZTAx
紅月さんのおっぱい
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7318-Wsqh [60.39.156.211])<b> 2016-05-12 22:22:31 ID:xMTRjZTAx
>>795
まじ?ソースどこ? -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-12 22:27:53 ID:xMTRjZTAx
>>797
4/24の公式生
ニコニコプレ垢ならまだタイムシフト見れるしつべのコエテクチャンネルにもアーカイブある -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jzFy [222.149.163.44])<b> 2016-05-12 22:32:19 ID:xMTRjZTAx
モヒカンヘァーと世紀末装束入ってるといいなぁ
-
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-xsgf [05001018085324_vc])<b> 2016-05-12 22:33:37 ID:xMTRjZTAx
なりきり紅月さんはあるのか気になります
明日発表あるかな -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-12 22:41:07 ID:xMTRjZTAx
なりきり紅月着て銃装備して霊弾構えしてる人を正面から撮影したい
というのは置いといて紅月さんの衣装めっちゃ好みだから欲しいわ
水干ぽい服が好き -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53fd-z11m [116.0.133.144])<b> 2016-05-12 22:42:36 ID:xMTRjZTAx
トコヨノメノキミって、オオキミの胸にアンパン入れただけだよな…
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-1veL [49.98.160.74])<b> 2016-05-12 22:57:52 ID:xMTRjZTAx
股間は立派な頭はえてるよな
-
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e6-yliF [133.130.205.145])<b> 2016-05-12 23:20:31 ID:xMTRjZTAx
VITA体験版5/14(土)から配信とかだといいな
でないとマルチ誰もいなくてヒマだわ(´・ω・`)ダレカコイヤ -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ba8-a45h [126.36.83.181])<b> 2016-05-12 23:30:15 ID:xMTRjZTAx
5/30だろうな
-
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bab-/3cR [106.160.142.226])<b> 2016-05-12 23:32:46 ID:xMTRjZTAx
明日は一つ、盛り上がるような何かデカい発表が欲しいところ
来月は発売直前スペシャルとかやるんだろうけどそこまで行くと新情報とかはそんなにないっしょ -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1bc1-Wsqh [118.15.79.240])<b> 2016-05-12 23:34:36 ID:xMTRjZTAx
やっぱVita版を待っている人は、かなり多いな。
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e6-yliF [133.130.205.145])<b> 2016-05-12 23:36:53 ID:xMTRjZTAx
俺はPS4とVITAどっちも買う組なので
VITA版での動作加減が気になるんや -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-6O+K [1.75.244.38])<b> 2016-05-12 23:38:11 ID:xMTRjZTAx
五月下旬って言ってたし14日とかはないな
PS4で買う予定だけどVitaも体験版来たらとりあえず触るで -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5722-Wsqh [221.170.174.215])<b> 2016-05-12 23:43:38 ID:xMTRjZTAx
前作のデータがあるとなんか貰えるらしいけどその辺の詳細明日こねーかな
データがあるだけでいいのかある程度やり込んだデータじゃないと駄目なのかそこが早く知りたい -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27ab-/3cR [113.151.65.247])<b> 2016-05-12 23:46:58 ID:xMTRjZTAx
早くて日曜日…いいや無理だなうん
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-a45h [126.236.9.181])<b> 2016-05-12 23:49:08 ID:xMTRjZTAx
プラチナ級にやり込んだデータ必要はマジでやめてほしいわ
あれのせいで極は買う気なくした
まあその後フリプでやったけどね -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5337-Wsqh [116.64.213.157])<b> 2016-05-13 00:12:33 ID:xMTRjZTAx
だいぶ昔にプラチナ取ったけど2の体験版までにプラチナ取れるか引き継ぎ無しはじめからでチャレンジ中だわ
パッチ当たった状態だとめっちゃサクサクで笑う -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Jrc9 [175.135.169.194])<b> 2016-05-13 00:15:05 ID:xMTRjZTAx
GEB→GE2の引継ぎは結構面白だったな
項目ごとにグループ分けされてて
難関ミッションをノーダメクリアだとか装備○○個入手だとか -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f6b-a45h [111.217.187.164])<b> 2016-05-13 00:35:16 ID:xMTRjZTAx
高鬼きつかった思い出
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Wsqh [111.104.247.131])<b> 2016-05-13 01:42:47 ID:xMTRjZTAx
今日の放送楽しみだな、なにか新情報もあるみたいだし
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1b34-Jrc9 [118.19.161.174])<b> 2016-05-13 02:25:57 ID:xMTRjZTAx
いつの間にか蔵宝皮が二行目に突入してたw
討伐数は417・・上位は僅かしかやってないから入手率は1/4ってとこか -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR [49.98.174.65])<b> 2016-05-13 06:57:57 ID:xMTRjZTAx
ああああああ早くやりてえええええ
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ba8-/3cR [126.118.194.44])<b> 2016-05-13 07:01:46 ID:xMTRjZTAx
すまんこれ鬼の手って掴んでジャンプする以外の所作ってどうやるの?
ふと思い立って練習しようとしたら指南所になくて途方にくれてる
あとそれとは別件でスレチでもあるんだけどこの体験版の為だけにPS4買ったんだけどこれって説明書はどこから見る感じ?
VITAだとホームのゲームアイコンから説明書マークで開く感じだったけどこっちだとそれっぽいの見当たらなくて -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 07:19:38 ID:xMTRjZTAx
インカルラを銃でやってみたら楽すぎワロタ
まぁまだ上位だけどアレに近づかなくていいって本当に楽だわ -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5337-Wsqh [116.64.213.157])<b> 2016-05-13 07:22:50 ID:xMTRjZTAx
槍が一番好きなんだが□溜めメインで遊んでるとボタンの寿命が短くなっているのを感じる
大人しく連打いらずの竜騎士プレイしろってことか -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-13 07:23:36 ID:xMTRjZTAx
無印では火力高かった弓が立ち回りでもマエンカルラには超お手軽だったから
極で鬼が強化されたことだけじゃなく、多くの人は近接武器に乗り換えたから余計に苦戦したってのが多いだろうなぁ -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e6-yliF [133.130.205.145])<b> 2016-05-13 07:43:24 ID:xMTRjZTAx
>>819
適当な大型鬼相手にしたとして
とりあえずロックしてR2を押す
そうすると赤○が表示されるよね
その赤○表示がされればとりえず鬼の手びょーんできる
あとはゲージの溜まり具合とか鬼の赤オーラのタイミングとかで
挙動が変わるかんじ -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e6-yliF [133.130.205.145])<b> 2016-05-13 07:45:22 ID:xMTRjZTAx
>>822
楽な武器で俺つえーやってると修正入った時に苦労する王道パターンだよな -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 07:48:20 ID:xMTRjZTAx
タケイクサさんはもうちょっとタマハミ後をなんとかしてくれれば楽しかったんだが…
-
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.2])<b> 2016-05-13 08:33:37 ID:xMTRjZTAx
イクサさんの完全部位破壊は腕4本になるんだろうか、1本削ったくらいじゃ屁でもないよね
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7366-6O+K [60.45.84.203])<b> 2016-05-13 08:49:14 ID:xMTRjZTAx
ハミイクサなら1本でも傾きそうではあるが
対角線上にある腕千切ったら効果薄そう -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKaf-Zb/x [359566051114020])<b> 2016-05-13 09:00:14 ID:xMTRjZTAx
壊れかたによってはドスキンキのあだ名が付きそう
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5337-Wsqh [116.64.213.157])<b> 2016-05-13 09:01:23 ID:xMTRjZTAx
イクサさんの顔面にアイアンクローかませるとか胸が熱くなるな
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKfb-jQzA [ATC2XsE])<b> 2016-05-13 09:03:13 ID:xMTRjZTAx
唐傘お化けや一本TATARAの例もある
一本残ってりゃ充分ッスよ -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.2])<b> 2016-05-13 09:18:10 ID:xMTRjZTAx
アレが腕一本でぴょんぴょんしてたら夢に出てきそうだ
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-uFtw [182.251.251.8 [上級国民]])<b> 2016-05-13 09:24:51 ID:xMTRjZTAx
ヤマノケが脳裏にうかんだ
-
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-6O+K [1.75.247.105])<b> 2016-05-13 09:31:47 ID:xMTRjZTAx
腕1本でも直立してそうだがカサカサとか回転ムーブは無くなりそうだな
んでシンラゴウみたいに跳ねて移動してそう -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR [1.66.100.12])<b> 2016-05-13 09:43:30 ID:xMTRjZTAx
ごろりと横たわり瓢箪の如く転がりだすかもしれない
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Wsqh [220.221.43.20])<b> 2016-05-13 09:46:33 ID:xMTRjZTAx
腕一本になったらさ・・・元に戻れば良いだけじゃね
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.2])<b> 2016-05-13 09:50:10 ID:xMTRjZTAx
ニコ生で質問コーナーあれば聞いてみるかな
どうなるんですか!気になって夜も眠れません!とか -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5704-/3cR [221.133.114.104])<b> 2016-05-13 10:00:32 ID:xMTRjZTAx
今日はニコ生かぁ
新情報がどういうものか気になるな -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73ab-3IWz [124.209.130.220])<b> 2016-05-13 10:32:58 ID:xMTRjZTAx
このゲームのダメなとこは
攻撃後、ほとんど硬直が入るとこだな
とくに薙刀の乱れ斬りはクソ -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.2])<b> 2016-05-13 10:36:13 ID:xMTRjZTAx
スーパーサイヤ人や聖闘士ですら相応の攻撃後にには硬直があるのになんという批判だろうか
-
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウT Sadb-Wsqh [36.12.71.121]) 2016-05-13 10:41:06 ID:xMTRjZTAx
マリオみてぇにバカ面晒してジャンプし続けたいんじゃね?w
-
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f51-GNiv [111.169.193.65])<b> 2016-05-13 10:48:42 ID:xMTRjZTAx
>>838
もうちょっと硬直キャンセルできてもいいかもしらんね -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73b5-/LRB [124.25.6.23])<b> 2016-05-13 10:51:01 ID:xMTRjZTAx
ハミ後のタケイクサも好きだけどなぁ
特に双刀でほとんど休みなくズバズバしてると楽しい
那木さんみたいに距離を置く味方いると動き回って困るけど -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 10:52:01 ID:xMTRjZTAx
どのアクションゲームでも大体硬直あるやんけ
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR [1.79.79.115])<b> 2016-05-13 11:08:14 ID:xMTRjZTAx
マルチで鬼の目で見付けられるタマフリ?回復出来る石を自分が使った場合、他のメンバーは使えなくなるの?大丈夫?
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-uFtw [182.251.251.8 [上級国民]])<b> 2016-05-13 11:10:31 ID:xMTRjZTAx
>>844
相馬さんが隊則で地祇石は使い倒せっていってた
だいじょうぶ -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.2])<b> 2016-05-13 11:10:55 ID:xMTRjZTAx
大丈夫だ、問題ない
-
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR [1.66.100.12])<b> 2016-05-13 11:39:42 ID:xMTRjZTAx
タマフリもとい魂振りのイメージが御輿をワッショイしたり柏手打つ小うるさいイメージだから地祇石に祈る時の方がたまふってて違和感
静かでも魂を揺らせればいいとはいえ何だよタマフリ構えってどうせ千歳がノリで付けたんだろよいぞ -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR [1.79.79.115])<b> 2016-05-13 11:41:37 ID:xMTRjZTAx
>>845,846
ありがとう。今夜、ストーリーラストのイズチカナタ戦。物語がどう終るか楽しみ。 -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-uFtw [182.251.251.8 [上級国民]])<b> 2016-05-13 11:42:01 ID:xMTRjZTAx
ああいう基本フォームとか呼称とかノリノリで発案するちーちゃんもよいな…ああ、よいな
-
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27ab-/3cR [113.148.232.72])<b> 2016-05-13 11:59:20 ID:xMTRjZTAx
今回でカメラと処理落ちがある程度改善されてると仮定して残りは4版がカスサン対応してるかだ
極のサントラ流したいんじゃー -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-a45h [126.254.9.169])<b> 2016-05-13 12:27:42 ID:xMTRjZTAx
薙刀は喰らったら連舞1段階下がるなら流転したら上げてくれよか下がるの時間制にしてくれよ
金砕棒♂さん見習え -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-uFtw [182.251.251.8 [上級国民]])<b> 2016-05-13 12:41:44 ID:xMTRjZTAx
金砕棒で繚乱したい
-
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Jrc9 [175.135.169.194])<b> 2016-05-13 12:50:37 ID:xMTRjZTAx
>>852
意味が違って見えてきたからちくしょう! -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f17-Jrc9 [119.26.121.138])<b> 2016-05-13 12:54:33 ID:xMTRjZTAx
ハハハ!乱れ撃ちだ!
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab5a-a45h [122.217.219.20])<b> 2016-05-13 12:59:50 ID:xMTRjZTAx
棒の繚乱ってジャイアントスイングしてそう
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-13 13:00:23 ID:xMTRjZTAx
>>838
繚乱は火力さえあればな
ちょっとした隙には黄昏、大きな隙には繚乱って使い分けができたろうに
ここの開発に下手に文句言うと「黄昏の威力落としたよ!繚乱と使い分けてね!」ってなりそうで怖い -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7db-/3cR [153.151.215.105])<b> 2016-05-13 13:14:11 ID:xMTRjZTAx
鎖鎌は飛び掛かりに左右入れの軌道とか追加されてるとえぇなぁ
あと何気に空中飛び退きの攻撃判定の拡大をですね
極でヌシとかゴウエンマ系にはスカりやすくなってたんでな
飛び掛かりの上入れも軌道低くなってたりしたし
この辺は戻して欲しいなぁ -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ebd7-qHFH [202.180.193.166])<b> 2016-05-13 13:18:51 ID:xMTRjZTAx
今回もミタマが喋るイベントあるのかね
あれ好きだからあると嬉しいけどもしあるとしたら今年の大河の主役の幸村あたりかな -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c3d3-+tey [112.69.136.68])<b> 2016-05-13 13:30:29 ID:xMTRjZTAx
薙刀は一発あたりは弱いけど連舞状態で複数部位にヒットするよ手数で押してねって武器なのに
殴りやすい位置に部位が密集してるのがミフチとかマガトリとかで数少ないしな
威力も高めで連舞関係なく複数ヒットが発生する黄昏連打になりやすいのは仕方ない -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-/asr [106.166.116.113]) 2016-05-13 13:37:29 ID:xMTRjZTAx
引き継ぎ体験版は5月26日ぐらいかな?
-
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-13 13:46:31 ID:xMTRjZTAx
>>859
ん?黄昏って連舞関係なく複数部位ヒットしてるの? -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXc3-CZdO [66.249.82.137])<b> 2016-05-13 13:51:02 ID:xMTRjZTAx
>>859
黄昏って連舞でヒット数変わらなかった? -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hb3-a45h [150.43.8.72])<b> 2016-05-13 13:59:11 ID:xMTRjZTAx
変わった気がする
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMfb-3IWz [60.236.117.115])<b> 2016-05-13 14:06:29 ID:xMTRjZTAx
>>857
鎌は元から左右入力で射出方向変更できるぞ
でなきゃノーロックなんてできるもんじゃないし -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 14:10:46 ID:xMTRjZTAx
手甲って何かアクション追加されたらなんだろうね?
ロケットパンチかな -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.2])<b> 2016-05-13 14:17:10 ID:xMTRjZTAx
「秘孔を突く」かもしれん、息吹はしぬ
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 14:20:37 ID:xMTRjZTAx
百烈拳もあるし柔波斬もありかな。相手はクエヤマさんで
-
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7db-/3cR [153.151.215.105])<b> 2016-05-13 14:22:43 ID:xMTRjZTAx
>>864
射出方向のことじゃねーよ -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-xsgf [05001018085324_vc])<b> 2016-05-13 14:26:18 ID:xMTRjZTAx
>>641がなかなか出ないな
-
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-uFtw [182.251.251.8 [上級国民]])<b> 2016-05-13 14:26:47 ID:xMTRjZTAx
>>865
鬼がタマハミするなら覇王翔吼拳を使わざるを得ない -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Jrc9 [175.135.169.194])<b> 2016-05-13 14:31:24 ID:xMTRjZTAx
>>866
特に理由の無い暴力が息吹を襲う -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57a8-a45h [221.90.251.145])<b> 2016-05-13 14:35:54 ID:xMTRjZTAx
明治X年 日本はオオマガドキに包まれた
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 14:38:59 ID:xMTRjZTAx
なんかトコヨノオウよりも普通にラオウのほうが強い気がする
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1bc1-Wsqh [118.15.79.240])<b> 2016-05-13 14:45:01 ID:xMTRjZTAx
太刀薙刀はもっさり感が特にひどいので、もっとシャキシャキ動くようにしてくれたら
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ba8-/3cR [126.118.194.44])<b> 2016-05-13 15:29:29 ID:xMTRjZTAx
それやったら今度はフリウォの近接武器みたいに動き軽すぎスッカスカとか言い出す奴が現れるからそこら辺のバランスは万人に評価される調整は絶対無理なんだよ
自分と別タイプの人間のニーズに合わせられたんだとある程度妥協できないと禿げるぞ
って書いてて誰か禿げキャラの名前でも挙げようかと思ったけどそういや討鬼伝ってミタマ以外でハゲ居ないな
一体どういう事だ -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53c7-3IWz [180.21.128.5])<b> 2016-05-13 15:29:40 ID:xMTRjZTAx
>>868
すまん
何か勘違いしてたわ
まあでも既に使われてるし左右入力は無理だろうなぁ
空中タマフリ無いならRボタン使って何か欲しいけど -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7db-/3cR [153.151.215.105])<b> 2016-05-13 15:33:18 ID:xMTRjZTAx
いや、普通に空いてるじゃろ
分銅射出ヒット後に上入れで大ジャンプ、下入れで飛び掛かり無し
ここに左右で回り込み系の軌道が欲しいつってるだけよ -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53c7-3IWz [180.21.128.5])<b> 2016-05-13 15:39:20 ID:xMTRjZTAx
いやそれは分かるけど左右で射出方向入れてそこから更に左右入力ってキツくね?って話
入れっぱで誤爆するのも目に見えるし -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 15:40:12 ID:xMTRjZTAx
>>874
もっさりが嫌なら双刀使うよろし
太刀はもっさり+攻撃高、薙刀はややもっさり+連舞で複数部位ヒット、双刀はサクサク+攻撃低って住み分けなんやし -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bbc-hNIp [218.230.154.91])<b> 2016-05-13 15:41:16 ID:xMTRjZTAx
今日20:00から公式放送か
VITA版特集らしいけどぶっちゃけ誰も期待なんてしてないだろ、前回のちら見せ酷すぎたし
あーさっさと引継ぎの具体的な詳細と引継ぎ体験版の情報出せよ糞森中 -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5304-Wsqh [180.28.104.97])<b> 2016-05-13 15:42:16 ID:xMTRjZTAx
太刀のもっさりは影残心で良かったのに
やりづらくなったのがな -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Jrc9 [175.135.169.194])<b> 2016-05-13 15:43:23 ID:xMTRjZTAx
残心+早手すればバシバシいけるけどな
慣れると素の状態だとトロくて振れない -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7db-/3cR [153.151.215.105])<b> 2016-05-13 15:43:50 ID:xMTRjZTAx
>>878
なんでよ?上入れでで誤入力無いんだから
左右でもあるわけないだろ -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 735b-Wsqh [60.238.80.201])<b> 2016-05-13 15:44:15 ID:xMTRjZTAx
素直に「自分はこうしてほしい」と言えばいいものを
「こんなのだれも望んでいない」にすり替えるやつっているよね -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 15:47:40 ID:xMTRjZTAx
それよりも槍が使いやすくなってるかどうか情報はよ
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1325-j0SC [36.52.52.24])<b> 2016-05-13 15:57:19 ID:xMTRjZTAx
銃の産廃弾がどう変化してるのか気になる
-
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53c7-3IWz [180.21.128.5])<b> 2016-05-13 15:57:24 ID:xMTRjZTAx
>>883
上入力でも入力無しでも飛ぶのは正面だもの
ズレてる自覚はあるけど地上からの飛び掛かりonlyの話って訳じゃないよな?
空中戦しながら射出前にスティック入力からのヒットした瞬間に入れ直しなんて芸当俺には無理だわ… -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73b5-/LRB [124.25.6.23])<b> 2016-05-13 16:06:57 ID:xMTRjZTAx
鎖鎌は空中△三連をディレイかけつつ行きたい方向にレバーで地味に横方向への移動ができたよーな
ガス噴出装置とかないから横にグリグリ動くのは新しい呪力だか法力だか術式だか印だかを待ちませう -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 16:12:04 ID:xMTRjZTAx
博士「"がす"と"わいやー"が射出される新しい装備を作ってみたぞ」
-
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27ab-/3cR [113.151.65.247])<b> 2016-05-13 16:14:49 ID:xMTRjZTAx
博士えも〜ん
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-XzP0 [182.251.241.2])<b> 2016-05-13 16:15:34 ID:xMTRjZTAx
ん?ガストちゃん射出装置?
1番瘴気が濃そうなところに撃ち込むかね -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab42-Wsqh [122.223.143.178])<b> 2016-05-13 17:13:01 ID:xMTRjZTAx
今日はニコ生か新鬼発表こないかな
ヒダル含めても現時点で4体しか出てないし -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-a45h [182.249.247.11])<b> 2016-05-13 17:18:44 ID:xMTRjZTAx
瘴気ゲージ減らす方法が欲しい
最初急に死んで倒す前に瘴気ゲージ溜まってしまうやん...って絶望したわ
そのあと結界石?のに気付いたけどさ -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b75-jzFy [210.149.232.209])<b> 2016-05-13 17:54:12 ID:xMTRjZTAx
ヒダルって見るとタトゥーいっぱいいれたチリ人が思い浮かぶ件
>>782
ビーム体勢になったら両足の間に入る
そうすると方向転換の時に足で押されて両足の間の安全地帯をキープ出来る
あとはビーム終わるまで両足の間をキープすればよい -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5704-/3cR [221.133.114.104])<b> 2016-05-13 18:00:29 ID:xMTRjZTAx
なんかたまに俺は開発より上手くゲームを作れるんだ!って勘違いしてる人がいるけど、どうしたらそんな風になるのかね
親の育て方が悪いのかね -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Wsqh [220.221.43.20])<b> 2016-05-13 18:03:30 ID:xMTRjZTAx
槍はせめて移動しながら溜められる様にならんと使う気すら起きない
まあ鞭薙刀盾剣弓あるから別に良いんだけど -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7db-/3cR [153.151.215.105])<b> 2016-05-13 18:15:22 ID:xMTRjZTAx
>>896
ていうか猛進棒と豪腕状態でタメが高速化するってのが
目の上のたんこぶ状態よな、精神統一なにそれっていう -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5704-/3cR [221.133.114.104])<b> 2016-05-13 18:21:31 ID:xMTRjZTAx
>>897
別に棒のためだけの精神統一ではないんだから別にいいだろ… -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(スプッ Sdb7-/3cR [49.98.55.13])<b> 2016-05-13 18:22:52 ID:xMTRjZTAx
「討鬼伝2」の生放送番組がニコニコ生放送とYouTube Liveで5月13日に配信
http://www.4gamer.net/games/317/G031752/20160510088/
ニコニコ生放送
URL:http://ni co.ms/lv260949862
YouTube Live
URL:https://youtu.be/psM3L-GksGI
○公開情報
PS Vita 体験版の配信日
PS Vita 体験版の実機プレイ
PS4 体験版について改善点の実機プレイ
その他初公開情報 -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 18:24:14 ID:xMTRjZTAx
そろそろ動いてるオヌホウコさんが見たい
あと椿と神無も -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f58-Wsqh [119.240.119.197])<b> 2016-05-13 18:30:17 ID:xMTRjZTAx
PS4体験版のアプデもあるなこれは
早ければ放送終了後に配信とか -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7db-/3cR [153.151.215.105])<b> 2016-05-13 18:32:03 ID:xMTRjZTAx
>>898
逆よ、槍に精神統一3積みしても豪腕状態のが早いから
スキル選択の自由度やら諸々と差をつけられる
鎌だって暗記使いのが早いんだから -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-13 18:48:16 ID:xMTRjZTAx
ずっと思ってたけど討鬼伝プレイヤーって勝手に過度な期待をしてその通りにならなくて愚痴る人が多い感
公式でVita体験版は下旬って言ってるんだから、勝手に期待するのは構わんけど放送後配信なくても落胆するのやめろな -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Jrc9 [175.135.169.194])<b> 2016-05-13 18:50:30 ID:xMTRjZTAx
唐突のタマハミ
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5704-/3cR [221.133.114.104])<b> 2016-05-13 18:53:36 ID:xMTRjZTAx
>>902
うーん
豪腕にするための過程や豪腕維持するための手間を考えたらそんなもんでよくね? -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b75-jzFy [210.149.232.209])<b> 2016-05-13 18:55:56 ID:xMTRjZTAx
まあフリチャ無いぶん残ってる人で身勝手な人が多いような気はしてるかな
鍵無し部屋で身内と待ち合わせしたり勝手にニコ生配信したり -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 575a-XzP0 [221.241.207.243])<b> 2016-05-13 18:58:39 ID:xMTRjZTAx
弱すぎてつまんないしもう中型は要らねえからな
大型と同時に出てくること前提に調整されてるような弱さではあるけど -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7db-/3cR [153.151.215.105])<b> 2016-05-13 18:59:12 ID:xMTRjZTAx
豪腕の維持なんてクソ楽だろ
-
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 19:00:18 ID:xMTRjZTAx
6月30日発売予定のオープンワールドハンティングアクションゲーム『討鬼伝2』
ゲームの魅力をたっぷりとお伝えする月1スペシャル番組!
『討鬼伝2』の最新情報をこの番組で発表します!
福井裕佳梨さんが今回もMCを担当!
そして、神無役の興津和幸さんがゲストで登場。
「討鬼伝2」森中プロデューサー、関口ディレクターも加わり、
ゲームの魅力&情報をたっぷりお伝えします。
PS Vita体験版の情報大特集!!
タイムテーブル
20:00〜21:00 : 事前放送「天狐が何かを持ってくる」
21:00〜22:00 : 月刊『討鬼伝2』 PSVita特集スペシャル
天吉よ何か新情報を拾ってくるのだ -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fdc-yliF [111.217.218.129])<b> 2016-05-13 19:02:04 ID:xMTRjZTAx
2時間枠なのか
結構長いな -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bbc-hNIp [218.230.154.91])<b> 2016-05-13 19:05:02 ID:xMTRjZTAx
普通に2時間超えるよ、ニコ生のゲーム公式放送は実機プレイがぐだって大体伸びる
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 19:06:29 ID:xMTRjZTAx
>>910
前回は1時間ちょいだったからな
このボリュームは嬉しい -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73c1-Jrc9 [124.100.137.24])<b> 2016-05-13 19:07:39 ID:xMTRjZTAx
はたして前回の超絶処理落ちvitaがどう改善してくるのか
期待してもいいんだよね? -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 19:09:10 ID:xMTRjZTAx
極が出てるから今更だけど、無印(正確には無印『部分』)ってやっぱりボリュームが少なかったんだなと思う
5章でトコヨ倒して話が終わり、6章7章で追加されてるのってカガチメ、マガツイクサ、オカミヌシ、ヨミトサエ、ホムラカヅキ
あとは集団任務のほうでトコヨノオオキミがいたくらいなのか -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 575a-XzP0 [221.241.207.243])<b> 2016-05-13 19:09:34 ID:xMTRjZTAx
でもおそらくグラフィックはあれ以上になることはないよね
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 19:11:42 ID:xMTRjZTAx
(なんていうか、vitaの極の時点で『グラフィックすげぇ』って思ってたんで
アレ以上にならんでもいい気がする。度を越した処理落ちは論外だけど) -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5337-Wsqh [116.64.213.157])<b> 2016-05-13 19:12:24 ID:xMTRjZTAx
VITA版はグラ若干落してもいいから動作の快適性を保障して欲しい
最低でも専心シャワー連打してもサクサク動くくらいに -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73c1-Jrc9 [124.100.137.24])<b> 2016-05-13 19:12:44 ID:xMTRjZTAx
流石に前回の3DSみたいなグラフィックはないやろw
ないよな? -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-13 19:13:28 ID:xMTRjZTAx
1でもグラは充分すぎるほど綺麗だな
これ以上は望まないし、むしろ1より劣化してくれても構わないから処理は軽くしてほしい -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 19:14:48 ID:xMTRjZTAx
Vita初めて触ったワイ「めっちゃ綺麗やな」
討鬼伝プレイしたワイ「これVitaでもトップクラスのグラやろw綺麗すぎるわ」
PS4極プレイしたワイ「もうVitaには戻れん…一部暗すぎて見にくいけど」 -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5704-/3cR [221.133.114.104])<b> 2016-05-13 19:14:48 ID:xMTRjZTAx
糞みたいなニコ生画質でグラフィックガーって言うのはなんだかなぁ
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-a45h [126.255.74.38])<b> 2016-05-13 19:15:14 ID:xMTRjZTAx
>>918
3DS持ち上げんなゲハに帰れ豚 -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 19:15:54 ID:xMTRjZTAx
>>920
確かにPSPや3DSには戻れんかもしれんなぁ
PSPは壊れたけど -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7318-a45h [60.39.156.211])<b> 2016-05-13 19:18:04 ID:xMTRjZTAx
PS4買ってからはVITAほとんどやらなくなったな
やりたいゲームがVITA限定だったら仕方がないけどマルチだとだいたいPS4版買っちゃう -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 575a-XzP0 [221.241.207.243])<b> 2016-05-13 19:19:20 ID:xMTRjZTAx
オンの盛り上がりにはVITA勢は必須だからVITAは地雷ってならないように処理の重さ改善は全力で頑張ってもらいたい
どのくらい仕上がってるか楽しみだ -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 19:19:34 ID:xMTRjZTAx
>>923
無印のPSPとVitaのグラ比較は恐ろしかったわ
別人やんけ! -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Jrc9 [175.135.169.194])<b> 2016-05-13 19:24:15 ID:xMTRjZTAx
禊で全機種比較とかあればな…
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27ab-/3cR [113.148.232.72])<b> 2016-05-13 19:25:14 ID:xMTRjZTAx
>>906
フレ限定やいつの間に配信部屋は無印からあるが -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 19:25:28 ID:xMTRjZTAx
>>924
自分はPS4は持ってないが
昨今は携帯機ということで3DSとVITAで同時発売するゲームも割とあるんだよね
そういう場合は3DS版を買う理由は特にないかもしれない -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ba8-yO95 [126.124.53.207]) 2016-05-13 19:28:08 ID:xMTRjZTAx
月刊『討鬼伝2』 PSVita特集スペシャル
2016/05/13(金) 開場:19:50 開演:20:00
lv260949862 -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-/3cR [182.249.246.12])<b> 2016-05-13 19:29:50 ID:xMTRjZTAx
生放送2時間っていっても新情報とかは実質後半の1時間だけでしょ?
てか前半1時間の「天孤が何かを持ってくる」ってなんだ? -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 19:34:51 ID:xMTRjZTAx
>>930
つべLiveは https://youtu.be/psM3L-GksGI ね
画質はこっちの方がいい -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bab-XzP0 [106.167.71.104])<b> 2016-05-13 19:43:10 ID:xMTRjZTAx
天狐だし四角い小ちゃい箱咥えてくるんだよ
ウッカリ食べて会場が大変なことに… -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fab-/3cR [27.87.10.174])<b> 2016-05-13 19:44:00 ID:xMTRjZTAx
vitaはDQH2みたいになりそうだな
携帯ゲームでオープンワールドはあれが限界だと思う -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR [1.66.103.215])<b> 2016-05-13 19:47:41 ID:xMTRjZTAx
サンタが街にやってくる的な響き
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-IjMI [153.135.242.85])<b> 2016-05-13 19:52:31 ID:xMTRjZTAx
天狐の定点観測ってなんだよw
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73c1-Jrc9 [124.100.137.24])<b> 2016-05-13 19:55:57 ID:xMTRjZTAx
月刊『討鬼伝2』 PSVita特集スペシャル
https://www.you tube.com/watch?v=psM3L-GksGI&feature=youtu.be
>189 人が視聴中
少なすぎない…? -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-/3cR [182.249.246.12])<b> 2016-05-13 19:57:04 ID:xMTRjZTAx
観るのは21時からで良さそうだな
-
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7337-Jrc9 [60.62.250.125])<b> 2016-05-13 20:01:26 ID:xMTRjZTAx
ニコ生のは3000人ほどいるな
-
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 575a-XzP0 [221.241.207.243])<b> 2016-05-13 20:02:01 ID:xMTRjZTAx
やっぱ時継のぬいぐるみ欲しい
-
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73c1-Jrc9 [124.100.137.24])<b> 2016-05-13 20:02:44 ID:xMTRjZTAx
人形劇だけで1時間潰したら評価するわw
-
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab42-Wsqh [122.223.143.178])<b> 2016-05-13 20:03:33 ID:xMTRjZTAx
この人形劇で1時間持たせたら逆にすごいな
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fdc-yliF [111.217.218.129])<b> 2016-05-13 20:04:57 ID:xMTRjZTAx
2時間とかボリュームスゲーとか思ったらこういうことか
やってくれるのぅやってくれるのぅ -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f17-Jrc9 [119.26.121.138])<b> 2016-05-13 20:04:59 ID:xMTRjZTAx
…モフモフしているな
-
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM83-/3cR [210.138.208.132])<b> 2016-05-13 20:07:22 ID:xMTRjZTAx
天狐退場
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73c1-Jrc9 [124.100.137.24])<b> 2016-05-13 20:07:29 ID:xMTRjZTAx
時継、解体したい
-
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 20:10:45 ID:xMTRjZTAx
実際『…モフモフしているな』という定型文はどういう場面で使わせたかったのだろうか
現状イミハヤヒ系、カゼヌイ系、ヤチギリが登場してきたときくらいしか使い道がないのだが… -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bbc-hNIp [218.230.154.91])<b> 2016-05-13 20:12:30 ID:xMTRjZTAx
この企画GOした人アホなの?
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73c1-Jrc9 [124.100.137.24])<b> 2016-05-13 20:13:52 ID:xMTRjZTAx
おなかすいたからコンビニいってくるノシ
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1bd3-Wsqh [182.166.168.219])<b> 2016-05-13 20:14:19 ID:xMTRjZTAx
え?いつまでこれやるの?
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-Wsqh [111.104.247.131])<b> 2016-05-13 20:15:01 ID:xMTRjZTAx
いくらなんでも長いだろ・・・
-
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb37-yliF [110.132.188.86])<b> 2016-05-13 20:15:32 ID:xMTRjZTAx
カンファレンスみたいに客の入退場があるなら時間押したりするのもわかるけど
これはなんで遅れてるんだろうか -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1bd3-Wsqh [182.166.168.219])<b> 2016-05-13 20:16:24 ID:xMTRjZTAx
>>952
ニコ生の方見たら普通に9時までこれやる予定っぽくてワロタ -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bab-7edX [106.158.109.139 [上級国民]])<b> 2016-05-13 20:17:28 ID:xMTRjZTAx
これこの時間から始める意味ねーだろ
ペルソナ5の時も思ったけど茶番に無駄な時間使うのやめろや -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1ba8-/3cR [118.236.148.121])<b> 2016-05-13 20:17:31 ID:xMTRjZTAx
一時間人形劇って…
-
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53c7-3IWz [180.21.128.5])<b> 2016-05-13 20:19:21 ID:xMTRjZTAx
>>947
ヤチギリがモフモフ...?
まあそれ+天狐面とか天狐足とかのネタ装備への反応とか?
あって困るもんじゃないし別にいいんじゃない
トイレ行ってきますとか部屋コメ読んでくださいとか必要なのが足りてない気はするが -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 20:20:08 ID:xMTRjZTAx
>>956
今画像確認してみたら
…モフモフしていないな -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 735a-zdOc [124.33.203.81])<b> 2016-05-13 20:21:18 ID:xMTRjZTAx
スレの勢いとかもそうだけど絶対数が減ってるんだと思う
実験作だから萎んでも痛くないんだろうけどさ -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57a8-a45h [221.90.251.145])<b> 2016-05-13 20:21:50 ID:xMTRjZTAx
時継のアフレコくらいしてくれてもいいのに
-
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-MBG3 [49.104.23.249])<b> 2016-05-13 20:26:41 ID:xMTRjZTAx
霊脈の判定しっかり調整してくれれば良いや
あと再生中だろうが見えるようにしてほしい判定はあるんだから -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b711-Wsqh [117.74.56.55])<b> 2016-05-13 20:27:13 ID:xMTRjZTAx
>※21時までは新情報発表は無いのでお風呂や食事を済ませてきても大丈夫ですよ!
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962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-xsgf [05001018085324_vc])<b> 2016-05-13 20:29:11 ID:xMTRjZTAx
この感じはGEのクリスマス生放送を思い出すな
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963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f58-Wsqh [119.240.119.197])<b> 2016-05-13 20:30:51 ID:xMTRjZTAx
うをおおおおおお過疎生主でもこんな配信せぇへんぞおおおお
-
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73a5-Wsqh [60.33.28.222])<b> 2016-05-13 20:33:17 ID:xMTRjZTAx
>>960
鬼パワーで部位を補ってるっていう設定の演出なんだろうけど、判定ついてるから霊脈が一時的に見えないのは納得いかないんだよな
あとリング状の霊脈もマガツヒ時わかりづらいの何とかしてほしいわ -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3d0-Wsqh [220.96.63.105])<b> 2016-05-13 20:34:28 ID:xMTRjZTAx
あと狙撃・貫通・散弾以外の球が使いにくいのもなんとかしてほしいな・・・
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966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab42-Wsqh [122.223.143.178])<b> 2016-05-13 20:34:29 ID:xMTRjZTAx
紹介したTシャツを視聴者プレゼントとかなら嬉しいんだがな
-
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27ab-/3cR [113.148.232.72])<b> 2016-05-13 20:50:40 ID:xMTRjZTAx
こういう放送や普段のTwitterでの活動見る感じ新規勢を本気で取り込む気はなさそうだね
今回もCMは積極的にやったりしないだろうし
活気付いて欲しい作品なだけに残念 -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM97-/3cR [153.158.103.142])<b> 2016-05-13 20:51:47 ID:xMTRjZTAx
帰宅した 21時から本編?
-
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1bd3-Wsqh [182.166.168.219])<b> 2016-05-13 20:52:10 ID:xMTRjZTAx
>>968
お前はラッキーなやつだな -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b13-Wsqh [14.133.68.134])<b> 2016-05-13 20:53:00 ID:xMTRjZTAx
マジで人形劇で1時間か…
視聴者アンケがどうとか言ってたけど何かあったのか?
ようつべで垂れ流してたからわからん -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27ab-/3cR [113.148.232.72])<b> 2016-05-13 20:54:13 ID:xMTRjZTAx
長いもの可愛いものかっこいいものetc
その中からアンケートで票が多かった物を天狐が持ってくる
TシャツとかTシャツとか -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 574a-/3cR [221.113.26.162])<b> 2016-05-13 20:56:10 ID:xMTRjZTAx
人形劇やってんのうちのようつべだけかと思ってた
まだデバッグしてんのかね -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b13-Wsqh [14.133.68.134])<b> 2016-05-13 20:57:09 ID:xMTRjZTAx
>>971
なるほどシャツな
視聴者プレゼントとか粋な図らい()はなかったか -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab42-Wsqh [122.223.143.178])<b> 2016-05-13 20:57:20 ID:xMTRjZTAx
>>950
とりあえず次スレお願い -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27ab-/3cR [113.148.232.72])<b> 2016-05-13 21:00:17 ID:xMTRjZTAx
>>973
見せたって事は公式販売はなくとも数名にプレゼントはすると思う
欲しい人は最後まで放送見とくといいかもね -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1bd3-Wsqh [182.166.168.219])<b> 2016-05-13 21:04:10 ID:xMTRjZTAx
>>974
950かすまんな
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 345討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1463140924/ -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73c1-Jrc9 [124.100.137.24])<b> 2016-05-13 21:05:24 ID:xMTRjZTAx
とろさんま炙り焼寿司うまいです
-
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-3IWz [182.250.250.6])<b> 2016-05-13 21:07:34 ID:xMTRjZTAx
くだらんおしゃべりが相変わらず多いな
この生放送 -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-xsgf [05001018085324_vc])<b> 2016-05-13 21:08:23 ID:xMTRjZTAx
>>976
乙
さあ、さっさと埋めて新スレ保守していこうか -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73c1-Jrc9 [124.100.137.24])<b> 2016-05-13 21:09:16 ID:xMTRjZTAx
残り50分謎の声優トークで潰して、最後の5分でvita特集とかやりそうなんだが?
-
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab5a-a45h [122.217.219.20])<b> 2016-05-13 21:10:00 ID:xMTRjZTAx
>>976
乙
そいえば保守せにゃならんのか -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b75-jzFy [210.149.232.209])<b> 2016-05-13 21:10:22 ID:xMTRjZTAx
>>976乙
カグラEVの時も偉い人が生放送でバカ騒ぎしてたし一時間人形劇かましてきても開発が順調かどうかはわからんな
順調じゃない指標には成りうるかもしれんが -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab42-Wsqh [122.223.143.178])<b> 2016-05-13 21:10:50 ID:xMTRjZTAx
>>976
盾乙剣
フィールドに野良天狐とかいるのかな -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-3IWz [182.250.250.6])<b> 2016-05-13 21:10:54 ID:xMTRjZTAx
左二人の声優がとくにいらん
なんで呼んだんだw -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f17-Jrc9 [119.26.121.138])<b> 2016-05-13 21:11:14 ID:xMTRjZTAx
>>976
的確な判断でございます -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7f2-/3cR [61.194.95.167])<b> 2016-05-13 21:13:28 ID:xMTRjZTAx
MC酷すぎだろ
-
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 575a-XzP0 [221.241.207.243])<b> 2016-05-13 21:14:09 ID:xMTRjZTAx
グラはギリ及第点だな
-
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab5a-a45h [122.217.219.20])<b> 2016-05-13 21:14:27 ID:xMTRjZTAx
極のちょい劣化くらいのグラかな?
-
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f7c-/3cR [211.121.198.161])<b> 2016-05-13 21:15:34 ID:xMTRjZTAx
当たり前だが遠景も木も草も描写が圧倒的に少ないな
-
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53c7-3IWz [180.21.128.5])<b> 2016-05-13 21:16:25 ID:xMTRjZTAx
オブリビオンくらいのグラだね
鬼の手直接タッチはありがたいな
直感的で -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-3IWz [182.250.250.6])<b> 2016-05-13 21:16:44 ID:xMTRjZTAx
これならまあありだな
まあ俺はPS4番買うけど -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 575a-XzP0 [221.241.207.243])<b> 2016-05-13 21:17:31 ID:xMTRjZTAx
走りのモーション変わってんな
疾風の発動も歩きから行けるみたい。ジャンプも感度よくなってる -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73c1-Jrc9 [124.100.137.24])<b> 2016-05-13 21:18:17 ID:xMTRjZTAx
めっさ軽くなってて草
-
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c766-Jrc9 [153.201.18.128])<b> 2016-05-13 21:19:12 ID:xMTRjZTAx
鬼の手タッチは画面が汚れるデメリットを除けば
むしろ使いやすいのかもしれん -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-3IWz [182.250.250.6])<b> 2016-05-13 21:21:18 ID:xMTRjZTAx
操作方法わかってないど素人にやらせんなよwwwwwww
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996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 538a-XzP0 [180.196.52.194])<b> 2016-05-13 21:21:19 ID:xMTRjZTAx
声優の下手くそプレイは誰得なんですかねぇ
影武者にやらせればいいものを -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab42-Wsqh [122.223.143.178])<b> 2016-05-13 21:21:50 ID:xMTRjZTAx
タッチは一長一短だな
鬼返とかはやりやすいだろうけどタッチに手を使う分他のボタン押しにくくなりそう -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa3-lVte [106.161.135.97])<b> 2016-05-13 21:22:12 ID:xMTRjZTAx
シオか
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b75-jzFy [210.149.232.209])<b> 2016-05-13 21:23:17 ID:xMTRjZTAx
埋めんぞハゲ
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-XzP0 [126.254.206.251])<b> 2016-05-13 21:25:12 ID:xMTRjZTAx
きもーちエフェクト見やすくなったかな?
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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