-
1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ 4fa8-Jz3o [219.215.88.11])<b> 2016-04-14 18:22:35 ID:0ZmJjYTVi
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 338討目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1460369417/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fa8-Jz3o [219.215.88.11])<b> 2016-04-14 18:23:28 ID:0ZmJjYTVi
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fa8-Jz3o [219.215.88.11])<b> 2016-04-14 18:24:04 ID:0ZmJjYTVi
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fa8-Jz3o [219.215.88.11])<b> 2016-04-14 18:24:30 ID:0ZmJjYTVi
操作
http://i.imgur.com/BrcmAam.jpg
武器
http://i.imgur.com/UxVGo2J.jpg
http://i.imgur.com/oMzLHZw.jpg
http://i.imgur.com/UeZFuwH.jpg
http://i.imgur.com/dlKeCj3.jpg
http://i.imgur.com/Tusy02X.jpg
水
http://i.imgur.com/6ZTQyyh.jpg
http://i.imgur.com/9JBmFw4.jpg
キャラクリ
http://i.imgur.com/MAal3rB.jpg -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fa8-Jz3o [219.215.88.11])<b> 2016-04-14 18:24:54 ID:0ZmJjYTVi
繰:繰鬼を具象化し、五大属性の扱いを得意とするスタイル
繰鬼に任意の属性を付与する(R+方向キーで選択可能)
鬼祓いに成功すると繰鬼の具象時間が増加する
□:攻種召喚(こうしゅしょうかん)
一定時間、追従して攻撃を行う繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の周囲を回転しながら攻撃を行う
△:衛種召喚(えいしゅしょうかん
一定時間、攻撃した“鬼”の属性耐久値を下げる繰鬼を具現化する
鬼祓い中は周囲に五大属性攻撃を無効化する陣を設置する
○:五輪権現(ごりんごんげん)
一定時間、周囲の“鬼”に強力な攻撃をし続ける繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の近くに移動し、攻撃間隔が短縮される
二:形代召喚(かたしろしょうかん)
自身と誤認識させる繰鬼を具現化
繰鬼が攻撃されると爆発し、周囲の“鬼”にダメージを与え怯ませる
ア:五霊明神(ごれいみょうじん)
一定時間、攻撃を当てた位置上で攻撃を行う繰鬼を具現化
繰鬼が与えたダメージに応じて自身の体力と気力を回復する
効果中、五大属性防御力が低下する -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fa8-Jz3o [219.215.88.11])<b> 2016-04-14 18:28:16 ID:0ZmJjYTVi
■キャラクター
●「椿」
武器は槍のモノノフ、霊山の訓練兵課程を主席で終了した努力家。
オオマガドキにて母を失っており、上昇志向が強く日々鍛錬に励んでいる。
ちなみにこの記事、右下に「鬼千切・極」は実際には使えないとの訂正があるが、このキャラ紹介はオオマカドキになっているという大まかさん。
紅月ほどではないがそこそこあるおかっぱの女性で、頭に載せている帽子とかは天狗装束風?
●「神無」
武器は太刀、サムライ部隊に所属する無口な孤高の剣士。生涯無敗の実力者で周囲から信頼されているが、実は天狐が苦手。
ポニテの青年。
■システム
●フィールド
概略図が公開、「中つ国 西」はどちらが北かは不明だが、右上にマホロバの里、そこから時計回りに雅/戦/武(左下)/安/古/乱となっている。
●発見物
フィールド内に存在するあれこれ。
・依頼:住民やモノノフから頼み事をされる事も
・しるべ:宙に浮かぶ金色のモノノフ紋、全部見つけると良い事が?
・碑文:触れると頭に謎の文字が注入
・つづら:モノノフ用収納箱、不要品を他者に譲り渡す事が出来るらしいが詳細は不明 -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-14 20:59:41 ID:0ZmJjYTVi
弓の新要素の弦張りだっけ?あれなんか効果音がやたらでかくて違和感あるしエフェクトだけで音は無くてもいいかなぁ
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.3 [上級国民]])<b> 2016-04-14 21:04:25 ID:0ZmJjYTVi
いちもつ
昔弓は弦を鳴らしてカヅキを釣り上げろみたいな妄想あったよね音爆的な -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8342-Gtsw [114.145.70.160])<b> 2016-04-14 21:20:14 ID:0ZmJjYTVi
>>1乙
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-14 21:34:15 ID:0ZmJjYTVi
>>1
乙 -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-14 21:38:54 ID:0ZmJjYTVi
>>1
乙 -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-14 21:49:29 ID:0ZmJjYTVi
いやぁ無印でも2体験版のミタマ成長だったら反対意見出してたなぁ
武器とミタマの組み合わせ次第で同じ武器でもまるで違う戦い方になるってのが一番魅力感じた部分だから
その組み合わせを探す足枷になっていると感じたからそういう意見は伝える
まぁハク上げないならないで楽しむつもりではいるんだけど -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW bba8-Ghvx [60.128.65.193])<b> 2016-04-14 22:01:44 ID:0ZmJjYTVi
2の女主人公可愛すぎる
-
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bb37-gkW/ [124.140.240.157]) 2016-04-14 22:03:43 ID:0ZmJjYTVi
アラタマ用ニギタマ用魂溝用で別れちゃったのが怖いな。他人の装備眺めるのが好きだったんだけど皆似通った組み合わせになりそう
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8743-cFRK [101.141.141.148])<b> 2016-04-14 22:10:35 ID:0ZmJjYTVi
1も極も別に乳は揺れてないことに気づいた
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 777f-Jz3o [153.220.77.233])<b> 2016-04-14 22:10:55 ID:0ZmJjYTVi
高難易度で被ダメインフレするって考えるとニギタマは攻安定になっちゃうかなあ
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77ea-Jz3o [153.197.5.228])<b> 2016-04-14 22:15:22 ID:0ZmJjYTVi
今作はエロ衣装増えそうやね
無印はひどかったからなぁ
男で始めるか女で始めるか悩む -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-14 22:17:40 ID:0ZmJjYTVi
>>17
男の尻見たいだろうし女は選択肢として無いんじゃないの -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-14 22:23:06 ID:0ZmJjYTVi
エロい装備はいいんだが鍛冶屋で製作するときに完成予想図が表示されない不具合が…
-
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-14 22:23:21 ID:0ZmJjYTVi
もしかしたら武器の魂溝は一つ限定になるのか
-
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-14 22:24:39 ID:0ZmJjYTVi
賭はニギタマアラタマもランダムだったら楽しそうだなあ
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-14 22:30:53 ID:0ZmJjYTVi
ミタマのスキルも武器の鍛錬も、さっさと上げちゃっても
延々と遊び続けて飽きないので、その辺の育成要素は自分はいらないな
エロ装備というか、ほどほどのセクシー装備は充実して欲しいな
どうせ残酷表現でCERO:Cくらいにはなるんだから、CERO:Cレベルのお色気を入れてもいいだろ -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 974b-cFRK [113.20.253.226])<b> 2016-04-14 22:36:22 ID:0ZmJjYTVi
狩ゲーの主人公の性別になると出るワード
「男キャラのケツ」 -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-Gtsw [1.79.82.169])<b> 2016-04-14 22:37:35 ID:0ZmJjYTVi
女キャラでもエロイのよりカッコいい装備欲しいね
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-14 22:40:34 ID:0ZmJjYTVi
>>23
皆男のケツが好きだからね -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.98.65.49])<b> 2016-04-14 22:46:11 ID:0ZmJjYTVi
>>23
そもそも普通敵見るよな -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2725-V9FG [221.113.107.167])<b> 2016-04-14 22:47:36 ID:0ZmJjYTVi
セクシー装備の為にバッコは2にも登場して欲しい。特にテンキュウの方
後、コーエーデザイナーさんは抜忍の装束の時の本気を全装備に発揮して良いんだよ -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-14 22:47:43 ID:0ZmJjYTVi
このゲーム禊あるから普通男選ぶよね
-
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-Gtsw [126.237.125.128])<b> 2016-04-14 22:51:59 ID:0ZmJjYTVi
TATARA「卑猥装備?ワシに任せとけ!がははは」
-
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-SeAd [119.26.121.138])<b> 2016-04-14 22:52:20 ID:0ZmJjYTVi
女ノフだとダサいマエン兜も男ノフだと中々カッコよかったりするしたまには野郎もいいもんですぞ
-
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2725-V9FG [221.113.107.167])<b> 2016-04-14 22:56:05 ID:0ZmJjYTVi
オノゴロ、イテナミ装備はモンハン世界から来ましたって感じ
-
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.3 [上級国民]])<b> 2016-04-14 22:58:01 ID:0ZmJjYTVi
>>25
???「野郎のケツが好きだなんておめぇも物好きだなァへっへっへっ」 -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 23ab-jzVa [106.157.251.137]) 2016-04-14 22:58:19 ID:0ZmJjYTVi
このゲーム結構面白いと思うけど
ちょっとエフェクトと重量感の調整したら相当人気でそうだよね -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-14 22:59:07 ID:0ZmJjYTVi
聖徳太子、2年の間になにがあったんだよw
-
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-BgG3 [49.97.16.46])<b> 2016-04-14 23:01:04 ID:0ZmJjYTVi
>>34
子供の成長は早いんですよ -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbb5-I+LO [124.25.6.23])<b> 2016-04-14 23:02:11 ID:0ZmJjYTVi
鬼を倒したあとの一息に女ノフのエロ装備が輝くのだよ
自宅の囲炉裏とかで踊るをさせるのもまた良い
ちゃんと要望としてエロ装備をくれ、もっと攻めろと書くのだぞ -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f9b-cFRK [219.126.68.62])<b> 2016-04-14 23:03:49 ID:0ZmJjYTVi
女はクリア後とかでやりたいけど、キャラクリで性別やり直せないとかなら悩む
-
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfd1-TaqW [175.100.255.186])<b> 2016-04-14 23:04:45 ID:0ZmJjYTVi
エロ装備よりもかわいい系の装備がほしいです(小声
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-Gtsw [126.229.92.32])<b> 2016-04-14 23:07:07 ID:0ZmJjYTVi
キャラの性別くらいファッションみたいに気軽に変えたいよな
棒は男、銃は女みたいな感じで武器によって変えたい -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-De1m [126.13.15.233])<b> 2016-04-14 23:11:30 ID:0ZmJjYTVi
はじめて極でオンやったがみんな強すぎる
-
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8743-cFRK [101.141.141.148])<b> 2016-04-14 23:11:30 ID:0ZmJjYTVi
ファッション感覚で性別まで変わったら妖怪なんだよなあ
-
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a728-Jz3o [61.211.216.42])<b> 2016-04-14 23:13:50 ID:0ZmJjYTVi
強くて途中からのデータ引き継ぎがあればいつでも性別変えられるんじゃないの
-
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2725-V9FG [221.113.107.167])<b> 2016-04-14 23:16:32 ID:0ZmJjYTVi
主人公を性別が変えられる異能の者設定にすれば
-
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfd1-TaqW [175.100.255.186])<b> 2016-04-14 23:16:44 ID:0ZmJjYTVi
顔や体系は変えれると嬉しいけど性別と名前は変えれなくていいと思うわ
-
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77ea-Jz3o [153.197.5.228])<b> 2016-04-14 23:30:46 ID:0ZmJjYTVi
武器によって合う性別はすごくわかる
手甲とか太刀は男がいいし鎖鎌とか双刀は女キャラでやりたい
まぁ2キャラ作るんですけどね -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-14 23:32:26 ID:0ZmJjYTVi
伏奔がカッコよすぎてついついゲージ無視して攻ノ型をしてしまう
-
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7bc-Gtsw [125.207.223.196])<b> 2016-04-14 23:32:41 ID:0ZmJjYTVi
>>40
誰もが通る道です!
そのうち慣れるよ -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3b5-SeAd [122.135.240.76])<b> 2016-04-14 23:33:23 ID:0ZmJjYTVi
セーブデータ間で共用倉庫にしてくれれば後はこっちでどうにか出来るのに
-
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-PedE [126.193.32.99])<b> 2016-04-14 23:38:17 ID:0ZmJjYTVi
カゼヌイなりきり装備
-
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-1264 [182.251.246.3])<b> 2016-04-14 23:39:22 ID:0ZmJjYTVi
和風にこだわるなら股間に天狗面装備が必要だよな
-
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 87fd-De1m [101.111.169.88])<b> 2016-04-14 23:41:36 ID:0ZmJjYTVi
>>50
フリーチャットも使えないワードとか蹴られるから無理だな
前作みたいにおでこに着けるタイプはあるかも -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77ea-Jz3o [153.197.5.228])<b> 2016-04-14 23:42:04 ID:0ZmJjYTVi
発売日直後オンは天狐装備のロリで溢れかえりそう
-
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9f-RIFs [203.191.220.127])<b> 2016-04-14 23:43:09 ID:0ZmJjYTVi
>>35
一休も重文の絵のようなむさ苦しいおっさんに成長…
やっぱ子供のままでいいかな -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-kHia [219.167.188.158])<b> 2016-04-14 23:44:58 ID:0ZmJjYTVi
イベントシーンがリアルタイムレンダになってこっちのキャラクリや装備が反映されると良いんだがなぁ
ガンブレなんかそれ見たさに色々機体変えて遊んだし
あと選択制で鬼の返り血表現も欲しい。モノノフは鬼を打つ鬼なんだし壮絶なバトルイベント後に
全身鬼の血で染まって目だけ紅く光ってる紅月さんとか見たい(変態) -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3ae-Jz3o [122.31.2.224])<b> 2016-04-14 23:47:23 ID:0ZmJjYTVi
>>40
同士よ
俺も昨日からデビューして今進行5くらいだわw
深夜にやるから会ったらよろしくなw -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-14 23:48:13 ID:0ZmJjYTVi
オンで撃破演出スキップして祓われた時のバグエグいなあ。部屋が崩壊する原因はだいたいこれだな
知らない人多いみたいだし直して欲しいんだけど -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-Gtsw [113.148.232.72])<b> 2016-04-14 23:49:21 ID:0ZmJjYTVi
>>54
何パターン用意しなきゃいけなくなるんだ?出来たとしても無口かまともに話さないかのどっちかだし違和感とコストが増すとしか -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f94-Jz3o [115.38.112.157])<b> 2016-04-14 23:53:39 ID:0ZmJjYTVi
よーし進撃衣装コラボしようぜ
-
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bfd-p0EQ [116.0.133.144])<b> 2016-04-14 23:55:34 ID:0ZmJjYTVi
やわらかエンジンが重くて戦闘で使えないなら、
禊の時だけ思いっきり発動すればいいじゃない! -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9f-RIFs [203.191.220.127])<b> 2016-04-15 00:00:21 ID:0ZmJjYTVi
>>58
なりきり装束:人体模型
コラボぽいけどコラボじゃないから
金かからないぞ作戦 -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-7k3t [1.75.243.120])<b> 2016-04-15 00:01:42 ID:0ZmJjYTVi
リアルタイムデモはリアルタイムで出力するデモなんだから
装備ごとに何パターン用意するとかそういうのは要らんよw -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-15 00:04:20 ID:0ZmJjYTVi
突っ立ってるだけでいいからイベントに出て欲しいよな
主観視点のムービーも悪くはないが -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b6f-VZXL [120.74.191.20])<b> 2016-04-15 00:07:02 ID:0ZmJjYTVi
浅葱ダンダラ羽織が欲しい
御旗楯無の大鎧が欲しい
弁慶の僧兵衣装が欲しい
マント付の南蛮具足が欲しい
ミタマから作る防具ください -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-15 00:07:09 ID:0ZmJjYTVi
リアルタイムレンダのほうが処理が重いんか?
無印の資料集によると"仕様上主観視点になった"とあるから、PSPだと無理だったって事なのかなと -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-15 00:20:16 ID:0ZmJjYTVi
>>40
今もプレイしてる人はプレイ時間1000時間超えの廃人がうじゃうじゃ混じってるからね -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-PedE [126.193.32.99])<b> 2016-04-15 00:32:00 ID:0ZmJjYTVi
千時間越えの魔神がうじゃうじゃに見えてスゲー…って怯んだ
よく見たら廃人て書いてあった -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-15 00:32:40 ID:0ZmJjYTVi
鬼を鬼の手でみんなが転ばせまくってる光景を見て改めて博士は天才だと確信した
体験版だけでここまで有能さを出してる博士とか本編での活躍が今から楽しみ
ピンチになったらこんなこともあろうかといって逆転する展開絶対ある -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-15 00:44:03 ID:0ZmJjYTVi
ミタマ由来の防具はいいね
一式スキルも廃止っぽいから1部分だけでいいしコーデに幅ができそう
鬼由来ばっかで無骨な感じになっちゃってたし -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-15 00:45:12 ID:0ZmJjYTVi
>>66
むしろ1000時間の魔神って産まれて間もないベイビーちゃんじゃね -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-15 00:48:57 ID:0ZmJjYTVi
博士「このスイッチ押すと鬼が全滅する装置出来たよ」
-
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-15 00:53:37 ID:0ZmJjYTVi
NPCは鬼返の時くらいしか鬼の手使わないね
鬼に離された時もダッシュで向かってるし勿体無い。ダッシュは気力消費無くなったし気力的にはお得だけど -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-Gtsw [106.160.142.226])<b> 2016-04-15 01:04:38 ID:0ZmJjYTVi
極の話です
岡田以蔵が欲しいんだが、wikiに載ってる堅牢な盾で朧・鬼火が出るまでひたすら回すのと朧繚乱やるためにマルチを進行十三まで進めるのとどっちがいいかな?
ちなみにマルチは全然やってなかったんで進行四に入ったばかりのところ -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-15 01:19:41 ID:0ZmJjYTVi
堅牢なる盾回してたほうが無難じゃないかね
-
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a72b-Jz3o [125.192.98.143])<b> 2016-04-15 01:22:35 ID:0ZmJjYTVi
今回はどんなトンデモスキル構成が見られるのか楽しみだなぁ
ミタマの顔ぶれは同じでもニギタマかアラタマかでも変わるだろうし
これ別々に登録できるってホントかなぁ複雑やん -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-15 01:30:20 ID:0ZmJjYTVi
無印の個人的ベストミタマは武蔵、極は山南さん
今回は誰が強いかなあ。最後に取得するスキルって名前は固有なのかな。斑鳩の加護なんて聖徳太子周辺の妹子とか蘇我じゃないとつけにくい名前だけど -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 336a-De1m [118.9.131.223])<b> 2016-04-15 01:36:23 ID:0ZmJjYTVi
2では今まででた鬼とかちゃんと出てくるのかな?
無印みたいなゴツゴツ装備とかなければいいけどその辺少し不安だわ -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3343-De1m [182.165.166.174])<b> 2016-04-15 02:00:13 ID:0ZmJjYTVi
装備とか作る前にどんなのか確認できないのか…極からそうなの?
-
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-15 02:14:42 ID:0ZmJjYTVi
体 験 版 の 仕 様 で す
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfd4-SeAd [59.86.146.250])<b> 2016-04-15 05:22:56 ID:0ZmJjYTVi
主人公もムービーで活躍してほしい
まあ期待してないけど -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-15 05:35:31 ID:0ZmJjYTVi
無双のように一部を実機ムービーにしてくれれば良いんだがな
-
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-gEXS [126.2.248.116])<b> 2016-04-15 05:58:02 ID:0ZmJjYTVi
>どんなのか確認できない
南蛮胴具足を発注したらビキニアーマーを渡される事態も発生し得るわけか -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-15 06:46:30 ID:0ZmJjYTVi
>>70
女ノフ「ポチ…きゃあ!服が」
博士「「言い忘れていたが、鬼の素材から作られた装備も消滅するぞ」
女ノフ「いやーん、それを先に言ってください」
ちゃんちゃん -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 06:51:28 ID:0ZmJjYTVi
>>26
クエヤマさんの美尻っぷりはこのスレでもたびたび話題に上るな -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-15 07:05:29 ID:0ZmJjYTVi
<太刀:止水>
派生攻撃の最後に発動できる止水は、次に放つ攻撃の性能を上げる特徴があります。
攻撃の威力が上がったり、残心が影残心に昇華したり…鬼千切にも対応しています。
立ち回りの幅が大きく広がりますので、是非触ってみてください。
<太刀:影残心>
影残心についても補足を。
影残心は残心の上位としての位置付けでしたが、お手軽すぎたため、ほぼ影残心一択の状況になっていました。
そこで、連携の最後に発動という手続きを踏むことで、前作以上に強化される位置付けへと昇華させました。
<太刀:虎穴>
気力を消費して踏み込み斬りを放つ虎穴は、中距離からの強力な攻撃という使い方以外に、
“鬼”の攻撃に対してすれ違いざまに放つといった使い方も有効です。
また、単発攻撃で止水へ連係できるのも強みです。 -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-15 07:07:07 ID:0ZmJjYTVi
<弓:躱し射ち>
飛び退きながら元の場所に攻撃できる躱し射ちは、狙い中からか、番え途中からかで挙動が少し異なります。
番え途中からだと、その場で身を翻して向きの調整を行ってから攻撃をします。飛び退く方向を決めたい時に有効です。
<弓:鬼絡(おにがらみ)からの派生攻撃>
鬼絡からの飛びかかり攻撃は、鬼ノ手で掴んだ部位に素早く印を付けることが可能な、移動と印矢を併せ持った性能です。
“鬼”の後ろ側に回り込みながら印を付けたい時などに使ってみてください。 -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sadf-Gtsw [119.104.21.144])<b> 2016-04-15 07:56:35 ID:0ZmJjYTVi
>>73
退屈だけどやっぱひたすら回す方が流石に早いかあ
ありがとう -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a748-u1fT [125.0.107.200])<b> 2016-04-15 08:22:43 ID:0ZmJjYTVi
>>82
悪くない -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-De1m [126.253.33.61])<b> 2016-04-15 08:31:38 ID:0ZmJjYTVi
>>65
1000時間やってもまだやる事あるの?? -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 87fd-De1m [101.111.169.88])<b> 2016-04-15 08:48:47 ID:0ZmJjYTVi
>>88
みんながみんな、トロコンしたら終わりって訳じゃ無いだろ
同じスポーツ1000時間やってもまだやる事あるの?と同じぐらい意味の無い質問だぞ -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.7 [上級国民]])<b> 2016-04-15 09:05:13 ID:0ZmJjYTVi
>>82
古きよき伝統を感じる -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8792-Jz3o [101.102.19.47])<b> 2016-04-15 09:07:35 ID:0ZmJjYTVi
フレが名前変わってたんだがどうやったんだ?
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-15 09:10:25 ID:0ZmJjYTVi
狩りゲーなんて報酬による積み重ねがあるからまだリターンがあるしそれをマルチプレイで手伝いが欲しい人に還元放出出来るしで良い方だしね
FPSや格ゲーやテトリスやルービックキューブを何十年もやってる人達も居るくらいだしそれらに比べたら不思議なこっちゃ無い -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 23ab-qwpA [106.166.116.113]) 2016-04-15 09:18:44 ID:0ZmJjYTVi
極のことで疑問なんですか、マガツイクサ硬くないですか?早く倒すコツ教えてください。
-
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1371-c7Et [222.228.69.163])<b> 2016-04-15 09:22:28 ID:0ZmJjYTVi
>>76
これ、気になるね
差別化しきれていない亜種勢ですら居なくなったら寂しいし
既存の鬼も今作ならではの表現が色々可能だろうしね -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a748-u1fT [125.0.107.200])<b> 2016-04-15 09:50:19 ID:0ZmJjYTVi
>>91
フレに聞けよーw
…というかセカンドキャラじゃね -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd6b-TT78 [110.163.11.10])<b> 2016-04-15 10:09:56 ID:0ZmJjYTVi
>>93
タメ短縮ガン積みで槍持っていこう、後半から怯みまくる -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-15 10:13:48 ID:0ZmJjYTVi
>>93
バンザイグルグルが厄介だからそれさえ攻略できればといった具合
通常状態であれば、千切った腕をもう一度千切ると転ぶ
タマハミ時はよろけが大きい -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.161.29])<b> 2016-04-15 10:19:57 ID:0ZmJjYTVi
討鬼伝2体験版の弓の挙動について
印矢を打とうと□と×ボタンを同時に押そうとした時に気持ち□ボタンを先に入力すると躱し射ちがでるな
弓使いに聞きたいんだけど上記の仕様が有利に働くことってあるかな?
自分はないと考えて修正の要望を出そうと思っているんだが -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8792-Jz3o [101.102.19.47])<b> 2016-04-15 10:22:05 ID:0ZmJjYTVi
>>95
中国人やねん
ギルドカードは変わってたんよ
みんなも知ってる人だと思う -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fbc-FR6U [115.176.34.130])<b> 2016-04-15 10:28:33 ID:0ZmJjYTVi
極からプレイしてたけどオフ専でオンやったことなくて
2で初めてオンやろうと思うけどこれのオンって極とかどうだった?
やっぱギスギスすかね… -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-De1m [126.152.6.144])<b> 2016-04-15 10:38:12 ID:0ZmJjYTVi
>>93
イクサなら銃がやりやすいよ
ちょこまか動かないし大きい霊脈があるし銃に慣れてなくても入門用の相手に最適 -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.96.14.212])<b> 2016-04-15 10:42:38 ID:0ZmJjYTVi
>>100
ギスギスだよ
勝手に縛りプレイ要求してくるやついるから -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-15 10:44:50 ID:0ZmJjYTVi
仕込み鞭むずかしいな
クナイは時間制限じゃなくて個数制限にしてくれたほうが安心して動ける
途中で消えちゃうから焦って動いちゃう
慣れるまで大変だ -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fbc-FR6U [115.176.34.130])<b> 2016-04-15 10:47:04 ID:0ZmJjYTVi
>>102
やっぱそうか
まあ狩りゲーって基本どれもそうだからそうだとは思ってた
覚悟してやるしかねえな… -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f734-Gtsw [121.117.13.128])<b> 2016-04-15 10:48:32 ID:0ZmJjYTVi
>>104
でもNPC優秀だからオフでも余裕かな・・・ -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fbc-FR6U [115.176.34.130])<b> 2016-04-15 10:50:44 ID:0ZmJjYTVi
>>105
まあね
極はそれで余裕だった
でもやっぱ狩りゲーってたまには人と一緒にやりたいじゃん?
だから2ではたまにはオンに顔出してみようかと思ってね -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-15 11:00:02 ID:0ZmJjYTVi
>>102
ギスギスに感じるのは晒し対象になる様な事やってる奴だけだろ -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b81-u1fT [220.211.202.134])<b> 2016-04-15 11:00:06 ID:0ZmJjYTVi
オンの攻札に慣れるとNPCの火力低すぎてびびる
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a748-u1fT [125.0.107.200])<b> 2016-04-15 11:06:13 ID:0ZmJjYTVi
>>99
英語で訊くとか…
中国語は「それ美味しいですか?」くらいしか知らぬ -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.81.30.139])<b> 2016-04-15 11:15:49 ID:0ZmJjYTVi
>>102
自分ルール押し付け奴とかやっぱおるんか -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-Gtsw [1.75.230.94])<b> 2016-04-15 11:17:33 ID:0ZmJjYTVi
>>100
迅太刀で行っただけで即抜け+罵倒メール -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LIus [59.171.164.54])<b> 2016-04-15 11:18:38 ID:0ZmJjYTVi
せっかくセーブデータ3つ持てて、強ニューもあったのに人別札として召喚できないのは勿体なさ過ぎ
2では是非頼むぞ -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-uQ+4 [NXq026H])<b> 2016-04-15 11:19:39 ID:0ZmJjYTVi
>>99
弱ニューの事?
弱ニューなら同じIDの札でも別々になるよ。 -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 11:26:35 ID:0ZmJjYTVi
タケイクサ系は手甲だとタマハミ時が鬱陶しいから困る
体の外側から腕を殴ることを心がければほとんどの攻撃に当たらないんだけどね -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 11:32:17 ID:0ZmJjYTVi
>>111
自分は防スタ手甲オンリーだけど迅太刀の何が悪いのかよく分からん…
防スタは他人のフォローしづらいから弾かれるとかはあるかもしれんが -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-Gtsw [1.75.230.94])<b> 2016-04-15 11:33:46 ID:0ZmJjYTVi
>>115
低火力 -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77db-Gtsw [153.151.215.105])<b> 2016-04-15 11:38:41 ID:0ZmJjYTVi
迅太刀もちゃんと組めば悪かないんだけど
迅と太刀で、なんも考えない人が選びがちな
スタイルと武器の2大派閥なおかげで
機能しない構成の人が多かったからな -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e30b-u1fT [58.183.212.56])<b> 2016-04-15 11:41:35 ID:0ZmJjYTVi
オフ専で癒弓やってるけどオンなら壊弓のがいい気がしてる
-
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1308-Gtsw [222.10.52.198])<b> 2016-04-15 11:41:37 ID:0ZmJjYTVi
2の初回版終了って言われた
なりきり衣装だからなくてもいいけども -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-15 11:41:43 ID:0ZmJjYTVi
明らかに悪意のある動きをしてるとかならわかるけどさ、低火力だからダメってすげーな
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 11:43:08 ID:0ZmJjYTVi
極なら低火力が一人いると時間オーバーするって鬼もそうそういないだろうになぁ…
かくいう自分はオフ専だけど防スタ抗体が便利すぎて手放せない -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-Gtsw [1.75.230.94])<b> 2016-04-15 11:43:50 ID:0ZmJjYTVi
>>120
兎狩るのに全力出さないとブチキレるライオンだらけだからな -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-15 11:44:07 ID:0ZmJjYTVi
低火力で仲間のフォローも出来ない上、量産型になったからプレイヤが辟易したのも有るんだろ
2で空蝉時限弱体とニギタマフリ迅で開発も迅に偏らないように意図する努力は見える -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bb37-gkW/ [124.140.240.157]) 2016-04-15 11:50:22 ID:0ZmJjYTVi
体験版だと迅スタイルにねねの元気発剌、義経の韋駄天強化一閃と闘志でやってる
生刀も気になるけど元気発剌と噛み合わないもどかしさ -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f734-Jz3o [121.113.127.78])<b> 2016-04-15 11:50:44 ID:0ZmJjYTVi
自分で部屋立てしてコメで補足すればいいでしょ
てか大部分の人は楽しくやれるよ、定型文でしかやり取りないし
プレイ人口が多い時期はしょうがないけども
無理してやるならやらん方がいい -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-De1m [126.254.206.236])<b> 2016-04-15 11:52:31 ID:0ZmJjYTVi
面を上げよの声がなくなったので、
決しますの声にした
たぶんおれだけじゃない -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.19 [上級国民]])<b> 2016-04-15 12:07:19 ID:0ZmJjYTVi
ここ見てる人ほどストレス溜めてんだろうな
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-15 12:09:30 ID:0ZmJjYTVi
効果的な組み合わせを弱体化弱体化で萎えていくのはどのソフトも同じだね
迅と弓銃辺りは執拗に印象操作をしようとするキチ外もいたぐらいだし、
太刀というか斬心がお手軽便利だったからな
極パケ鬼のハヤヒを空中から確実に落とせた辺りで使わせる気満々 -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-15 12:17:53 ID:0ZmJjYTVi
任務貼る人の順番決めてくれたりとか完全ランダムな機能がほしい
特に目的を定めてない部屋だとみんな遠慮して貼らないんだよな
気まずいしめんどくさいし無駄な時間だよあれは -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77db-Gtsw [153.151.215.105])<b> 2016-04-15 12:18:01 ID:0ZmJjYTVi
極はとりあえず渾身猛攻とか献身系なんかがやり過ぎだったな
ゲーム性が消失するレベルだった -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.19 [上級国民]])<b> 2016-04-15 12:26:36 ID:0ZmJjYTVi
>>129
任務に武器やスタイルルーレットとかか
kaiでP2Gしてた頃はそんなツールあったな -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf13-cFRK [123.219.88.186])<b> 2016-04-15 12:34:17 ID:0ZmJjYTVi
>>129
今回はフリーチャットあるからちゃんと意思疎通して無駄な時間はなくなるのでは
定型文だけじゃ伝わらない事あるからね -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.96.45.140])<b> 2016-04-15 12:37:14 ID:0ZmJjYTVi
初歩的かつアホな質問かもしれないが
この画像や文章みるともしかして?と思ったので聞くけど他ハードとマルチは出来ないよね?w
http://i.imgur.com/TwSvw8B.jpg -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.19 [上級国民]])<b> 2016-04-15 12:40:33 ID:0ZmJjYTVi
現状PS4とVITAでやってんじゃん?
-
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8792-Jz3o [101.102.19.47])<b> 2016-04-15 12:52:25 ID:0ZmJjYTVi
>>113
いやギルドカード自体が更新されてる
ぼかして言うけど某有名漫画のキャラの名前の人なんだけど
ぐーぐるに頼ろうかな -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-15 12:53:07 ID:0ZmJjYTVi
んーでもキーボード繋げてない人が大半だろうしソフトウェア入力だとやりにくいしなぁ
入室順に順番で行きますとか定型文登録しとけば大丈夫か -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8792-Jz3o [101.102.19.47])<b> 2016-04-15 12:54:01 ID:0ZmJjYTVi
>>133
できる
それと新しい共闘プレイってなんや -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f734-Jz3o [121.113.127.78])<b> 2016-04-15 12:57:09 ID:0ZmJjYTVi
>>137
プレキャスでオフの時もゆるい繋がりがある+マルチでも広い範囲での任務もある
って言ってた -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e30b-u1fT [58.183.212.56])<b> 2016-04-15 12:57:26 ID:0ZmJjYTVi
ドグマみたいに他人のキャラクターだけ借りたい
ポーンは面倒がなくていいシステムだったんだが -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-BgG3 [49.97.19.72])<b> 2016-04-15 12:58:29 ID:0ZmJjYTVi
>>133
出来るから書いてあるんやで -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8792-Jz3o [101.102.19.47])<b> 2016-04-15 12:59:55 ID:0ZmJjYTVi
>>138
はえー
楽しみ -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fc0-pOi2 [219.98.163.112])<b> 2016-04-15 13:04:17 ID:0ZmJjYTVi
VITAに青歯キーボード付けるチャンスだな
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-15 13:12:07 ID:0ZmJjYTVi
>>139
道具をしこたま持たされた後
谷底に投げ捨てられるポーンも居たと言う… -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb5-dQNb [111.168.39.197])<b> 2016-04-15 13:12:22 ID:0ZmJjYTVi
ジャンプだと発売日2016年予定になったらしいね
-
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-Jz3o [60.41.138.45])<b> 2016-04-15 13:13:09 ID:0ZmJjYTVi
自分はPS4版買うから関係ないけど
これ鬼の手はVita版どうすんだろ
あとタマフリも -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.98.53.27])<b> 2016-04-15 13:14:12 ID:0ZmJjYTVi
>>129
2はフリチャあるんやから◯◯さん任務貼ってって直接言えばいいだろ -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-JQWa [182.250.250.230])<b> 2016-04-15 13:25:17 ID:0ZmJjYTVi
今回クエストのクリアタイム確認出来ないの?
見当たらないんだけど -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 13:44:44 ID:0ZmJjYTVi
どうでもいいけど
ゴズコンゴウとかオノゴロさんから愛の誓いをもらったり
ワダツミさんから慈愛の囁きもらったりするとなんとなく『うわぁ』と思うことがある -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-15 13:48:15 ID:0ZmJjYTVi
鬼の壁ドンすごそう
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 13:49:15 ID:0ZmJjYTVi
どちらかというと壁砕きであろうな
-
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-15 13:50:24 ID:0ZmJjYTVi
桜花さんの胸に壁ドンしたい
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.249.244.153])<b> 2016-04-15 13:50:31 ID:0ZmJjYTVi
>>147
今回の体験版は今まで以上に急いで出した感があるね
早くシステム面の意見を送りたいんだけど -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-VZXL [1.75.7.209])<b> 2016-04-15 13:53:25 ID:0ZmJjYTVi
塗り壁ならぬ塗り桜花
-
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf25-De1m [175.105.131.216])<b> 2016-04-15 13:56:28 ID:0ZmJjYTVi
>>139
札交換掲示板はあってもいいかもね
札部屋乱立しないで済むし -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-cFRK [119.26.121.138])<b> 2016-04-15 13:58:12 ID:0ZmJjYTVi
>>149
タマハミ状態のクエヤマが壁ドンしたらドンの瞬間に腹の口から涎やら毒やらが飛び散りそう -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-15 14:13:05 ID:0ZmJjYTVi
天弧に顔面パンチ食らわしたい
-
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-15 14:15:09 ID:0ZmJjYTVi
>>156にニンジャがすっ飛んでいったぞ
-
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77db-Gtsw [153.151.215.105])<b> 2016-04-15 14:20:36 ID:0ZmJjYTVi
>>154
交換部屋をシステムでフィルタリング出来りゃ良いんだがな -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-15 14:36:03 ID:0ZmJjYTVi
>>156
後ろのほうで隠形発動してるニンジャがいるぞ -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-VZXL [1.75.7.209])<b> 2016-04-15 14:36:21 ID:0ZmJjYTVi
>>156
新サムライの印象操作やめーや! -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.5 [上級国民]])<b> 2016-04-15 14:45:01 ID:0ZmJjYTVi
口ではそう言いつつもどうせモフモフ勢になるんだろサムラーイは
-
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-15 14:48:26 ID:0ZmJjYTVi
サムライ「拙者は天狐がキライでござる!天狐を近づけないでくだされ!絶対でござるぞ!絶対でござるぞ!」
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-Jz3o [60.41.138.45])<b> 2016-04-15 15:15:01 ID:0ZmJjYTVi
サムライはイミハヤヒ化した天狐を救いに行って人気が出るという筋書だよ
-
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.96.41.147])<b> 2016-04-15 15:23:43 ID:0ZmJjYTVi
>>39
要望に送ろうぜ
いつでもキャラクリできるように
そもそも他の狩りゲーで出来るんだから -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-Gtsw [1.75.230.94])<b> 2016-04-15 15:26:12 ID:0ZmJjYTVi
天狐の肉ってすごく美味いらしい
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 93a8-Ghvx [126.46.59.204])<b> 2016-04-15 15:29:16 ID:0ZmJjYTVi
サムライはなんで天狐苦手なんだろうね
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-Gtsw [106.165.158.208])<b> 2016-04-15 15:29:35 ID:0ZmJjYTVi
食われないためにイミハヤヒ化するのか
-
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-15 15:35:17 ID:0ZmJjYTVi
イミハヤヒ美味しいよね(錯乱
-
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-15 15:44:23 ID:0ZmJjYTVi
ぼくはタケハヤミ派
-
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83ad-j49k [114.160.208.10])<b> 2016-04-15 16:21:26 ID:0ZmJjYTVi
もうすぐアンケメールフォーム届くけど、みんな要望どれだけある?
パソコンのメモに思った事つらつら書いてたら、今は15項目ぐらいになった。 -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-15 16:27:16 ID:0ZmJjYTVi
俺は24項目あるが、読み返してみるとどうでもいい内容も混じってた。
まぁ一応要望ではあるから書けるだけ書いて送るけど。 -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sxab-De1m [126.196.97.100])<b> 2016-04-15 16:28:26 ID:0ZmJjYTVi
とりあえず攻撃した時の爽快感はモンハンでもサムスピでもパクっていいから何とかしてほしい
後は倒木やちょっとした段差を乗り越えられれるようにしてくれれば特に文句ない -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-VZXL [126.204.9.175])<b> 2016-04-15 16:39:28 ID:0ZmJjYTVi
キツネ寝てるの可愛いにゃあ
-
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5b66-Jz3o [180.0.97.31])<b> 2016-04-15 16:49:58 ID:0ZmJjYTVi
機能体験版やったんだが
やっぱりPS4版はVITAで作った物を多少手を加えてる程度のグラなのな
PS4で作ってVITA用に劣化させて欲しかったわ
PS4にしてはショボグラすぎんよ〜 -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf13-cFRK [123.219.88.186])<b> 2016-04-15 17:02:04 ID:0ZmJjYTVi
グラはもうこれ以上は望まない
それより処理落ちの問題を解決してくれないと困る
オープンワールドでメモリが厳しいのかもしれんがカクつき過ぎる -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f9b-cFRK [219.126.68.62])<b> 2016-04-15 17:04:57 ID:0ZmJjYTVi
そこまでグラ酷いかな
そりゃ洋ゲーと比べたらあれなんだろうけど、コエテクならこんなもんじゃないの -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5b66-Jz3o [180.0.97.31])<b> 2016-04-15 17:06:53 ID:0ZmJjYTVi
>>176
洋ゲーレベルは求めて無いけど
無双のキャラエディ程度のグラは欲しかった -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-15 17:11:06 ID:0ZmJjYTVi
極一部の大型タイトルや海外ゲーでも無い限りグラに高望みすれば
その他にしわ寄せが来るのは分かりきってるから国内オープンワールドならこんなもんでしょ
体験版やるだけでもゲーム性は新鮮味が生まれてるしある程度は妥協できる -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-15 17:17:27 ID:0ZmJjYTVi
マフウにはちゃんとフォローが入るんだろうな
レーダーに映ってない雑魚、怯みづらい、あっという間の旋回能力、
ソニックブーム、吹き飛ばしなんてクソ要素の塊なんだから -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 074d-Jz3o [133.137.56.2])<b> 2016-04-15 17:32:50 ID:0ZmJjYTVi
なんかコンソール機ゲームってある程度のグラフィックは当たり前みたいな前提があるんだな
PCゲームだったらそんなことはないだろ -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-VZXL [1.75.7.209])<b> 2016-04-15 17:41:31 ID:0ZmJjYTVi
コンシューマな◆
コンソールゲームて30年前か何かか -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-VZXL [1.75.7.209])<b> 2016-04-15 17:42:32 ID:0ZmJjYTVi
(調べたら英語ではコンソールゲーム機と言うそうでお詫び申し上げますすみませんでした)
-
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.251.244.45])<b> 2016-04-15 17:48:21 ID:0ZmJjYTVi
お前に桜花さんの胸に顔から突っ込む権利をやろう
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87d3-sToG [101.140.192.133])<b> 2016-04-15 17:48:58 ID:0ZmJjYTVi
アクションゲだしグラよりラグ対策を
極の安は結構重かったしな -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0be4-Jz3o [120.143.14.123])<b> 2016-04-15 18:10:26 ID:0ZmJjYTVi
体験版は本編引き継ぎあんの?
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 18:13:28 ID:0ZmJjYTVi
駄目だ手甲でダイマエン系がキツい
勝てるは勝てるが非常にめんどくさくて困る -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-15 18:18:20 ID:0ZmJjYTVi
>>186
各攻撃後に2発当ててガードするだけだぞ -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-kHia [219.167.188.158])<b> 2016-04-15 18:19:48 ID:0ZmJjYTVi
>>179
マフウ複数とかノヅチ複数とか、一人でやったら大型鬼と戦うよりフルボッコにされてワロタわ
そういや初代からだけど中型雑魚と戦ってて楽しいと思ったことないな -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 18:21:31 ID:0ZmJjYTVi
>>187
落石とか3連回転なんかにめくられやすくてなぁ
こいつだけは鎖鎌とか薙刀あたり練習してもいいかもしれないと思った
>>188
極でもドリュウ100頭狩りがなかなかにヤバかった(9章らへんにあるヤツ) -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0375-SeAd [210.149.232.209])<b> 2016-04-15 18:22:18 ID:0ZmJjYTVi
>>186
千切りと極千切り温存しといてタマハミしたらぶちかませ
飛び回る走り回る奴には大体これでなんとかなる
ダウンしてる敵に味方が荒ぶってる中好連携出せるようになればなおよし -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-15 18:27:21 ID:0ZmJjYTVi
>>189
その場で岩落としてくる攻撃に当たるのは逃げるのが遅い
マエン系は攻撃後の隙が短いから、1,2発当てたらガードで硬直キャンセルするか後ろステップで次の攻撃に備える
三連は必ず左羽からなのでめくられやすいと感じるなら右側に張り付くようにする
あと薙刀はともかく鎖鎌でマエン相手するのは手甲よりも難しいぞ
無印なら違ってくるだろうけど -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbb5-I+LO [124.25.6.23])<b> 2016-04-15 18:29:26 ID:0ZmJjYTVi
2は雑魚が邪魔な分だけ距離関係なくバスバス雑魚狩りできる銃は便利だろうなー
しかし女ノフは相変わらずムチムチボディでよいな -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 18:30:53 ID:0ZmJjYTVi
>>191
あぁやっぱり殴りすぎか
スキが少ないから逆に殴りに行っちゃうんだよなぁ
これでアップデートで弱体化されてるっていうんだから当初はエラく鬼畜だったんだろうな
こいつラスボス(トコヨノオウ)よりよっぽど強いだろう…
>>190
タマハミ後は千切りまくってるわw -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87d3-sToG [101.140.192.133])<b> 2016-04-15 18:30:53 ID:0ZmJjYTVi
>>188
このゲームに限ったことじゃないけど
雑魚は数出てくる割に結構体力多いからな
あと怯み値
大体確一のソルサクの雑魚はそんなにストレス無かったんだが
まぁアレは魔法の使用回数回復兼ねてたからというのもあるんだろうけど -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-15 18:31:50 ID:0ZmJjYTVi
PS4買っちゃったぜ
今日から体験版デビューだざまぁ見ろ
store「3GBで一〜二時間」
俺「ファッ」 -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-gEXS [126.2.248.116])<b> 2016-04-15 18:35:01 ID:0ZmJjYTVi
登場女性人物が総ムチムチ化というのも面白味が無い
桜花さん2では出ないぽいし新たなまな板の投入が望まれる -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3d0-Jz3o [58.70.172.182])<b> 2016-04-15 18:36:08 ID:0ZmJjYTVi
>>195
事前にそういうの見たから覚悟してたが俺の場合5分で落とせたよ -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-15 18:38:12 ID:0ZmJjYTVi
まあでも中型くらいまでならNPCが一斉にダダダダッて走っていってフルボッコしてくれるからいい
きちんと倒してくれるからいい
ちょっとタフな小型相手に死闘するGEよりはいい -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 18:39:25 ID:0ZmJjYTVi
>>198
大型鬼を討伐した直後に倒した鬼に目もくれず残った小型に突撃していく姿は
まさにNPCの鑑だと思う -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bb34-jzVa [60.41.90.5]) 2016-04-15 18:40:42 ID:0ZmJjYTVi
要望はとりあえず、過剰なエフェクトと攻撃した時の重み位かなー髪形なんかは製品版では確実に増えるだろうから、とにかくアクションが見やすくなるのが第一希望だな。
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0375-SeAd [210.149.232.209])<b> 2016-04-15 18:43:20 ID:0ZmJjYTVi
雑魚鬼は裸縛りでヤバい事になるんであいつらがオン任務のあちこちで大挙してくるんなら2はそれ込みでやる事になるな
ミタマなしとかもどうなるやら -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33c1-Jz3o [118.15.79.240])<b> 2016-04-15 18:47:46 ID:0ZmJjYTVi
鎖鎌は四足歩行系の鬼がやりづらいよな
手甲や双刃など張り付きが求められる武器も、鬼によっては厳しい。
やはり火力とリーチのある棒が一番使いやすい -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 18:48:16 ID:0ZmJjYTVi
○○を裸ミタマなしとか人によっては無理ゲーみたいなトロフィーは個人的にはNGだが
そこにやりがいを見出す人も多いだろうから一概には言えんだろうなぁ -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-15 18:54:52 ID:0ZmJjYTVi
トロフィーにするほど楽しくはないって話ならわかる
-
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-VZXL [126.237.9.106])<b> 2016-04-15 19:25:49 ID:0ZmJjYTVi
○回きりもみ吹き飛ばしされるとかドMみたいなトロフィーとか用意しとけばokok
-
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-Gtsw [27.87.10.174])<b> 2016-04-15 19:40:14 ID:0ZmJjYTVi
久々起動したら部屋結構立っててワロタ
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2725-V9FG [221.113.107.167])<b> 2016-04-15 19:40:48 ID:0ZmJjYTVi
裸極トコヨトロフィーは公式が対策ありますって言ってた気がするけどどんな方法だったのか
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-15 19:42:49 ID:0ZmJjYTVi
2の最後のスキル習得はそれ以外の全てのスキルを習得することになってるけどさ
熟練度が1でもあればいいのかな?
全てのスキル熟練度MAXだったらハゲるわ -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-15 19:44:52 ID:0ZmJjYTVi
>>208
取得まで(熟練度1)でおkだよ -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-15 19:52:18 ID:0ZmJjYTVi
>>209
おお、ありがとう
なら良かったわ〜
安心したわ -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a34d-pOi2 [202.91.146.4])<b> 2016-04-15 19:59:05 ID:0ZmJjYTVi
>>207
対策じゃないけど二匹出てくるところで常世倒してトロフィーゲットすればいい -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-15 20:06:46 ID:0ZmJjYTVi
>>185
どうなんだろうね
引き継ぎできるともできないとも書いてないんだよね -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-15 20:10:04 ID:0ZmJjYTVi
α版が引き継ぎ出来た試しはないよ
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-SeAd [119.26.121.138])<b> 2016-04-15 20:14:09 ID:0ZmJjYTVi
真なる王も大和魂+空蝉二段なら空蝉で20回+大和魂で耐えてからの治癒で大体30発くらいは喰らってもいいし
戦場と初期エリアの地祇石も使えば90発くらいは喰らえるとなると割と優しめな難易度に見えてくる不思議 -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0375-SeAd [210.149.232.209])<b> 2016-04-15 20:18:30 ID:0ZmJjYTVi
トコヨに限った話じゃないがタイマンだと振り向きしつこくされてめんどくさいんだよな
二人居れば適度にヘイト変わるから振り向き連発されにくくなるんだが -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-15 20:21:25 ID:0ZmJjYTVi
下手したらクエヤマでも死ぬし
ソロ向けのバランスではないかも -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa23-Jz3o [36.12.58.174])<b> 2016-04-15 20:22:21 ID:0ZmJjYTVi
引継ぎあっても特典ミタマ一個プレゼント(先渡し)じゃねーの?
-
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83ab-UAPN [114.17.139.55])<b> 2016-04-15 20:24:28 ID:0ZmJjYTVi
>>214
実際そのとおりだと思うよ
俺も空蝉にはお世話になったし
最大限活用するならそこまで保険かけることも出来るよね
そこまでやっちゃうと達成感もなくなるかもしれないけど -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 339d-SeAd [118.9.2.118])<b> 2016-04-15 20:27:30 ID:0ZmJjYTVi
伝極ノフデータ持ちの札の柄が変わるのは欲しい
-
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bef-cFRK [180.53.119.2])<b> 2016-04-15 20:38:52 ID:0ZmJjYTVi
2って滑るように向き替えたりするの無くなってる?
あれあると昔のゲームっぽくてチープに感じるんだよね -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW cfb3-Lhfi [123.198.4.41]) 2016-04-15 21:03:00 ID:0ZmJjYTVi
安の領域の碑文いくつある?
方舟の記録弐の片割れしかみつけてないんだけど -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0790-TT78 [133.232.227.7])<b> 2016-04-15 21:07:10 ID:0ZmJjYTVi
防具に重さの項目がないんだけど…
体験版の仕様だよな…? -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.250.242.85])<b> 2016-04-15 21:10:09 ID:0ZmJjYTVi
裸トコヨさんは壊棒でハメ倒したな
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa0b-pOi2 [182.251.244.2]) 2016-04-15 21:13:26 ID:0ZmJjYTVi
これってVITAの体験版ないの?
-
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f7d-Jz3o [115.65.82.166])<b> 2016-04-15 21:29:54 ID:0ZmJjYTVi
真なる王なら弓で全部位破壊でクリア出来るから弓が一番楽だわな
ぶっちゃけ防具よりミタマがメインのゲームだから近接以外は裸でもあんまり変わらんよね -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-VZXL [126.229.0.102])<b> 2016-04-15 21:31:24 ID:0ZmJjYTVi
迷うなあ 極出るだろうし
積みゲー消化しないといけないし -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3325-Jz3o [182.236.37.166])<b> 2016-04-15 21:37:00 ID:0ZmJjYTVi
例え極が出たとしても極も買うだけ
引継ぎもあるし -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d337-tu3u [110.133.95.187])<b> 2016-04-15 21:45:29 ID:0ZmJjYTVi
>>222
重さは排除。
加護という自然回復力を示すステータスに変わったよ。 -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5b72-Jz3o [180.30.195.253])<b> 2016-04-15 21:46:08 ID:0ZmJjYTVi
いつ発売されるかも分からん極を待ち続ければ良いんじゃね?
俺は2をフラゲして楽しみます(ニコリ -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-u1fT [60.237.19.84])<b> 2016-04-15 21:49:09 ID:0ZmJjYTVi
製品版出る前にアンチャとヒーローズ2やるから今操作覚えても多分忘れてるな
-
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-15 21:52:25 ID:0ZmJjYTVi
1の極だって無印ストーリー入ってるってだけで中身はそこそこ別物だったしな
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-15 21:54:33 ID:0ZmJjYTVi
極新規の阿鼻叫喚ぷりは半端なもんではなかったのですじゃ
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 21:56:22 ID:0ZmJjYTVi
なんていうか別に待つ気はないんだけど
1の極がまだ終わってないから一通り終わるまでには2の極が出てそう -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-15 22:14:14 ID:0ZmJjYTVi
>>233
どんだけクリア遅いのよ -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 22:21:39 ID:0ZmJjYTVi
>>234
いや現在十二章(もうちょいでイヅチカナタ)だからストーリークリアまではそう遠くないけど
まだほぼ手甲しか使ってないし、極級の防具とかも一通り揃えた上で集団任務も進行度十七まで上げて
タケハヤミやテンキュウバッコやカガヨウモノとも戦うとなると相当かかりそうですわ -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-15 22:23:26 ID:0ZmJjYTVi
待てるものと待てないものがある
2ももう予約したし極も楽しみ
討鬼伝に対しては甘々ですわ -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-De1m [182.251.244.18])<b> 2016-04-15 22:29:11 ID:0ZmJjYTVi
やっぱりハクでスキルゲットってのは無さそうだね
ただスキル自体は割と簡単につけれてそこから熟練させれるって感じか
マルチだと熟練maxじゃないと蹴られるんだろうけどな -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5b28-Jz3o [116.70.220.187])<b> 2016-04-15 22:31:36 ID:0ZmJjYTVi
ようやく違和感の無い顔が作れた。あとは発売を待つだけだ
NPCの顔が思ったより幼い顔付きになってるからバランス合わせるの苦労したわ -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-15 22:41:35 ID:0ZmJjYTVi
今更ながら富嶽が息吹より年下だということに驚く
-
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8743-cFRK [101.141.140.200])<b> 2016-04-15 22:54:12 ID:0ZmJjYTVi
体験版引き継ぎってあるんだっけ?
-
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-15 22:59:51 ID:0ZmJjYTVi
手練ノフたちの中でやってると堅実に戦うことをつい忘れて、その後鬼が暴れる部屋に入ると床を舐めるから困る
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-15 23:12:56 ID:0ZmJjYTVi
アカンすっげえ楽しい
てかみんながマップ広い広い言ってたけどマジで広い
しかも俺がタカをくくって想像してた広さがただ平原的な開けた地形が続いてるだけのコピペ的な広さだと思ってたのに構想にどれだけ時間かけたんだってくらいリアルな山道が続く広さで脱帽する
早く製品版やりてぇぇぇ -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf41-q6hj [59.146.81.252])<b> 2016-04-15 23:17:27 ID:0ZmJjYTVi
化け物ノフと一緒にやってるとついつい忘れがちになるが
鬼の動きを見て堅実にやることの大切さを確かに感じるわ
でもタイムアタック動画見てるとなんか真似したくなっちゃうそんな漢心 -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-BgG3 [49.97.19.72])<b> 2016-04-15 23:26:20 ID:0ZmJjYTVi
>>240
ちょっとくらいスレ遡れ -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-15 23:49:57 ID:0ZmJjYTVi
部屋主がオレンジってのが違和感
すぐ慣れるだろうけどそこ変える必要あったのか -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5313-pOi2 [14.133.154.67])<b> 2016-04-15 23:57:03 ID:0ZmJjYTVi
久音に貢いでミタマ強化もできるみたいだな良かったな
-
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-16 00:00:50 ID:0ZmJjYTVi
料理がとても気になる。某横スクの様なメシテロな演出なのだろうか
-
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-16 00:18:17 ID:0ZmJjYTVi
あのクオリティはマジモンのテロだからヤバい
-
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-16 00:22:37 ID:0ZmJjYTVi
天麩羅定食でよく腹減ってた
-
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-SeAd [119.26.121.138])<b> 2016-04-16 00:34:10 ID:0ZmJjYTVi
天狐羅定食
-
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93a8-V9FG [126.2.248.116])<b> 2016-04-16 00:41:53 ID:0ZmJjYTVi
>>247
ウタカタの里の神垣ノ巫女橘花さんから差し入れが届きました! -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b4d-mnjs [220.100.208.24])<b> 2016-04-16 00:42:39 ID:0ZmJjYTVi
速鳥が向かったぞ
-
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-16 00:47:21 ID:0ZmJjYTVi
天弧ってどんな味だろう
-
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-KkrC [ATC2XsE])<b> 2016-04-16 00:51:43 ID:0ZmJjYTVi
>>251
「おぉ まさに天に昇るが如き美味………」 -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a72b-Jz3o [125.192.98.143])<b> 2016-04-16 00:52:51 ID:0ZmJjYTVi
冒頭ストーリー明らかに省かれてるのになぜ引き継ぐと思うのか
体験版特典のことなのかね -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-16 00:54:03 ID:0ZmJjYTVi
>>250
狐羅っ!やめなさい! -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-16 00:54:53 ID:0ZmJjYTVi
引き継ぎ体験版きたら今の体験版は多分消されるしな
-
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-Gtsw [1.79.89.91])<b> 2016-04-16 00:57:36 ID:0ZmJjYTVi
>>253
糞ですら舌が蕩けるらしい -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-16 01:03:39 ID:0ZmJjYTVi
速鳥くんと一緒に天弧の糞を食したいものだ
-
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-16 01:03:42 ID:0ZmJjYTVi
鉱山だかなんだかの如何にもボス配置予定地っぽい開けてて天井に穴空いてるところの天井テクスチャブチ抜けれるやつ「OWだしこういうのが欲しかったんだろ!」って開発側の遊びを感じる
あんな如何にもな地形用意しといて何も無くて、けどなぜか柱に鬼の手掴み判定を無駄に付けておくとか変な意図を感じる -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-16 01:06:24 ID:0ZmJjYTVi
>>258
後学の為に一度口にしてみたい
あくまで後学の為に -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-16 01:25:19 ID:0ZmJjYTVi
テンコたんはうんこなんかしません
-
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H03-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-16 01:34:16 ID:0ZmJjYTVi
今回スタイルも若干調整入れてきてるし、賭もハイリスクハイリターンなスタイルになってて欲しいな
凶で絶望して大吉で歓喜したい -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-Gtsw [113.148.232.72])<b> 2016-04-16 01:38:48 ID:0ZmJjYTVi
意見募集のメール来た人いる?
-
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-De1m [126.13.15.233])<b> 2016-04-16 02:04:33 ID:0ZmJjYTVi
極の話なんだけど虚鎧の脚装備が前と違う気がする
-
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-De1m [126.13.15.233])<b> 2016-04-16 02:13:52 ID:0ZmJjYTVi
なおったわ
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a72b-Jz3o [125.192.98.143])<b> 2016-04-16 02:34:31 ID:0ZmJjYTVi
>>263
体験版で方向操作が逆になる状態異常あったよね
アレが凶、大凶で出るときっついな -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-16 02:46:56 ID:0ZmJjYTVi
新スタの繰はどれも使えるタマフリだからよかった。賭で縮地とか出てもハズレと変わんないからな
縮地はすぐクールタイムになるからさっさと次の運否天賦出せるけど -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-16 04:29:23 ID:0ZmJjYTVi
わざわざ弱点属性武器つくるのめんどうだったからあまり意識してなかったけど
繰の出現によって属性強化特化もかなり輝きそうだな
鬼の弱点を全部覚えないといけないのはなかなか大変そうだけど -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-16 06:11:35 ID:0ZmJjYTVi
<ミタマの成長1>
『討鬼伝2』ではミタマの成長を見直し、スキルごとに成長するようにしました。
条件を満たすことで熟練度が増加し、レベルが上昇していきます。
素早く成長させたい場合は、祭祀堂の巫女・久音(くおん)に祈願してもらいましょう!
<ミタマの成長2>
スキルはレベル1になると習得し、その時点で高い効果を有します。
1つのスキルを重点的に成長させるのも良いですが、バランスよく成長させた方がオトクな場合が多いので、
スキル成長条件はこまめにチェックしてみましょう!
<ミタマの成長3>
スキル一覧の最下部にあるスキルはミタマごとのユニークなスキルとなります。
習得するには、そのミタマの持つすべてのスキルを習得する必要がありますが、
それに見合う強力なスキルとなっていますので、ぜひ習得してみましょう! -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-SeAd [27.87.65.34])<b> 2016-04-16 06:23:01 ID:0ZmJjYTVi
やや不謹慎だけど地震のレポで鑪(たたら)さんがいた
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77db-Gtsw [153.151.215.105])<b> 2016-04-16 06:32:16 ID:0ZmJjYTVi
渾身周囲と吸生周囲は削除されてると良いなぁ
攻スタイルが完璧すぎてたからなぁ -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-16 06:35:31 ID:0ZmJjYTVi
このゲームに対してアクションの重さガーって言ってる人はもう諦めて他のゲームに移るべきやと思うの
-
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbfa-NpSn [60.33.5.36])<b> 2016-04-16 07:07:14 ID:0ZmJjYTVi
ミフチ相手でもNPCが死にまくる。大和魂ついてないからすごく柔らかいな。
これ1人で戦えとかの無茶振り任務以前に2匹狩れ系の任務でも詰みそうだな。 -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-Gtsw [106.156.13.75])<b> 2016-04-16 07:13:20 ID:0ZmJjYTVi
体験版ちょこっとやったけど和風でこういうのやりたかったなーって層に受けるかもねこれ
まあ剣盾使ってたんですけどね
あと鍛冶屋で装備プレビュー見せてくれ
初代ではたしかできてたと思ったが -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 07:18:48 ID:0ZmJjYTVi
>>274
ミフチは極でもなにげにNPCキラーだったと思う
クエヤマさんやカゼキリ相手にも死なないのにミフチのタマハミトルネードで全滅することもあったし -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7bc-Gtsw [125.207.223.196])<b> 2016-04-16 07:22:47 ID:0ZmJjYTVi
>>270
レベル1で高い効果てにわかに信じがたいよな…ほんとに余計なことをしてくれた -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-16 07:26:51 ID:0ZmJjYTVi
この手のキャラメイクゲーで希少価値クソ高いクソババアキャラ作ったった
もっとババアめいた声にしたかったけどとりあえず仕込み鞭極めるわ -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b81-u1fT [220.211.202.134])<b> 2016-04-16 07:33:33 ID:0ZmJjYTVi
ハクで熟練度上げられるかどうか書いてないのか
-
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-u1fT [60.237.19.84])<b> 2016-04-16 07:39:06 ID:0ZmJjYTVi
ミタマの熟練度コンプがトロフィーが噛んでたらマジクソだな
なければ別にいいんだけど -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-16 07:44:18 ID:0ZmJjYTVi
ミフチのトルネードでよく桜花さんが死にそうな悲鳴上げながら吹っ飛び芸を披露してた
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f05-VZXL [39.110.185.145])<b> 2016-04-16 07:46:01 ID:0ZmJjYTVi
ミタマのスキル一覧にニギタマフリ?アラタマフリ?の効果も一緒にのせてほしいな
-
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-De1m [182.251.244.3])<b> 2016-04-16 07:47:24 ID:0ZmJjYTVi
DLC除く全ミタマ取得とどれか一つのミタマの熟練maxくらいでしょ
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-16 07:52:18 ID:0ZmJjYTVi
>>271
まじかよTATARA最低だな -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 777f-Jz3o [153.220.77.233])<b> 2016-04-16 07:57:39 ID:0ZmJjYTVi
ニギタマアラタマはスタイルで固定だし
例えば防具ミタマ変更→ミタマ一覧の時に切り替えれば
ちゃんとニギタマフリ効果説明出てくるよ -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sadf-Gtsw [119.104.34.31])<b> 2016-04-16 08:01:41 ID:0ZmJjYTVi
-
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b81-u1fT [220.211.202.134])<b> 2016-04-16 08:07:42 ID:0ZmJjYTVi
それは串渡して熟練度が成長しやすくなるやつじゃないのかな
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-16 08:16:03 ID:0ZmJjYTVi
>>282
わかる
わざわざ防具スタイルのところから確認しないといけないのめんどいよな -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-16 08:17:47 ID:0ZmJjYTVi
この成長システムにしてきたって事はミタマ一つ一つの有用性も上がってるのかが気になる
今回は戦闘が必要になるならハズレミタマは育成するだけ無駄になるし -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-16 08:20:52 ID:0ZmJjYTVi
>>289
最初からスキルがわかってるんだし別にそれはいいんじゃね
プレイヤーの自由だし -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-DHTL [182.250.241.40])<b> 2016-04-16 08:27:27 ID:0ZmJjYTVi
>>270
例えば会心率上昇するスキルだったら、習得した時点で+10%
レベルあげる毎に追加で+1%とかそういう感じなんだろおそらく
前の小スキルとか無駄でしかなかったんだからこっちの仕様の方が断然いいじゃん -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77db-Gtsw [153.151.215.105])<b> 2016-04-16 08:53:39 ID:0ZmJjYTVi
>>289
闘志なんかLv上げると1積みの回収量って感じではないね -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b81-u1fT [220.211.202.134])<b> 2016-04-16 09:12:47 ID:0ZmJjYTVi
アラタマフリとニギタマフリが増えたからスキル目的でミタマ選びにくくなったな
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 09:26:54 ID:0ZmJjYTVi
>>291
その場合仮にレベル1で10%とすればレベル10でだいたい20%、
単純に効果が二倍とすれば上げる労力は無駄にはならないといえるな -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-16 09:35:10 ID:0ZmJjYTVi
>>293
どっちを取るかって悩みどころになるんなら良いけど
頑張ってスキル組むより残影死反安定って事になったらヤダよね -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-16 09:42:28 ID:0ZmJjYTVi
ニア専用スキルもあるみたいだし戦略が広がってええやん
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-a7I3 [49.96.41.51])<b> 2016-04-16 09:57:34 ID:0ZmJjYTVi
コガネムジナ極級のミッソンって結局配信されてないのか?
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-16 09:57:57 ID:0ZmJjYTVi
攻撃力上昇とかは中、大とかある気がする。
義経の攻撃力上昇は説明文に少し上昇するとかあったし。
実際盾剣か鞭どっちか忘れたけど熟練度MAXで5とかしか上がってなかった。
確実に死にスキル。 -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 10:03:10 ID:0ZmJjYTVi
>>297
アレはランダムに遭遇するのがウリというか特徴の鬼だしないんじゃないの
上級のは上位素材が手に入りにくくなることへの救済だろうし -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-TT78 [49.98.16.33])<b> 2016-04-16 10:16:36 ID:0ZmJjYTVi
>>298
極みでも会心力以外のステータスアップ系ほぼ意味なかったし今回もきっと空気だろ多分 -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-1j5b [126.237.58.9])<b> 2016-04-16 10:17:45 ID:0ZmJjYTVi
今回はさすがにスキルMAXじゃないとオンでは地雷
…ではないよね?
まぁ調査みたいなエンドコンテンツだと話は変わってくると思うけど -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-16 10:33:31 ID:0ZmJjYTVi
スキルMAXじゃないと地雷ってのは流石にないだろうけど
オンでスキル取るための行動に固執して地雷になっちゃう人は出てきそうだね -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7bc-Gtsw [125.207.223.196])<b> 2016-04-16 10:42:31 ID:0ZmJjYTVi
そういや体験版ではすたんぷ使えないの? 話全く聞かないけど
-
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-16 10:43:43 ID:0ZmJjYTVi
>>302
これだな
普通に共闘が成り立つ範囲ならオンでやってもいいけど、それ以外はオフでやれよって言う -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-16 11:04:32 ID:0ZmJjYTVi
食うや食わずのジリ貧世界でこそ泥みたいな姑息な事をする人間は連れ歩きたくないが
獲物を取られる=スキルが上がらないので仕方なく頭数に入れるジレンマ
雪山でも半裸アニキ並のフォローイベントあるんだろうなおい -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-16 11:07:58 ID:0ZmJjYTVi
ミタマスキル上げとか書いて部屋立てれば、その辺理解した人しか入らないと思うけど。
-
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 777f-Jz3o [153.220.77.233])<b> 2016-04-16 11:16:48 ID:0ZmJjYTVi
>>298
ねねの体力増加で見ればわかるけど
あれ系は表記がレベル1の時の増加分しか反映されてないぞ
かといってレベル毎に攻撃力増加微小中強特とか名前が本来変わるのかはわからんけど -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-16 11:18:35 ID:0ZmJjYTVi
オフの方が効率いいはずなんだから無理にオンでやらなければ済むけどな
なので雑魚稼ぎのフィールドでNPCが離れた時に近くへ強制転移させるのやめてほしい
あいつらが殴って倒して祓っても当然反映されないのにこっち来んなと
山ちゃんなんて超距離で奪っていきやがるので仕方なくコソ泥入れるわけだが -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.245.34.134])<b> 2016-04-16 11:19:32 ID:0ZmJjYTVi
スキル上げ部屋は昨日見た
祓いとか取り合いになって普通に効率悪いと思う -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b81-u1fT [220.211.202.134])<b> 2016-04-16 11:20:29 ID:0ZmJjYTVi
スキル上げるために馬鹿みたいな作業はしたくないな
-
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 333a-Vuml [118.4.241.160])<b> 2016-04-16 11:25:03 ID:0ZmJjYTVi
オブリビオンの悪夢
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-16 11:26:13 ID:0ZmJjYTVi
ところで全てのスキルを獲得したら覚えられるようになるユニークスキルって極みたいに常時発動の第四のスキルになるの?
-
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 777f-Jz3o [153.220.77.233])<b> 2016-04-16 11:27:22 ID:0ZmJjYTVi
祓い系は大型と小型で経験値同じなのがな…
ちゃんとやれば時間効率は極級大型が最高になるとかならいいんだが
極クエヤマ高速回し部屋とかいいんじゃないっすかね -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 777f-Jz3o [153.220.77.233])<b> 2016-04-16 11:28:28 ID:0ZmJjYTVi
>>312
ならない -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-16 11:28:59 ID:0ZmJjYTVi
仲間に祓われる前に鬼を放置してまで鬼祓いしたりとか何も面白さに繋がらない
死反中にどうのこうのってのも育成しようと思ったらわざと死んでからってことになるし納得いかない
製品版じゃもっと厄介な条件も出てくるかもしれないしこんなこと繰り返す部屋が必要になるならその時点で何か間違ってるよ -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-16 11:42:53 ID:0ZmJjYTVi
効率の話されたらそりゃオフだろうけどさ…。
まぁスキル上げに固執する人とやりたくないなら、スキルMAXの人だけって部屋立ててくれとしか言えんわ。 -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-u1fT [60.237.19.84])<b> 2016-04-16 11:43:34 ID:0ZmJjYTVi
これ部位に狙って通常攻撃ってどうやんだ?
L1でカーソルは出るがタゲが常に鬼の中心になるからミヅチの角とかに狙えんよ -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-16 11:45:29 ID:0ZmJjYTVi
>>314
ならないのか
残念だな -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-16 11:51:39 ID:0ZmJjYTVi
>>317
鬼の手(R2)長押ししてる時に角に照準合わせてL1 -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-16 11:56:09 ID:0ZmJjYTVi
問題なのは効率じゃなくてアクションに100%集中できない仕様だということ
何か条件を意識すればこう動きたいという欲求は阻害されるし攻撃チャンスを見逃すことにもつながってしまう
すごく窮屈なゲームになってるんだよね -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-VZXL [49.98.48.92])<b> 2016-04-16 12:00:53 ID:0ZmJjYTVi
これも2で死亡してしまうのか...
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8334-CnY3 [114.185.251.176])<b> 2016-04-16 12:03:32 ID:0ZmJjYTVi
極含めたら3作目だしあぶない
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.245.34.134])<b> 2016-04-16 12:14:40 ID:0ZmJjYTVi
グラがしょぼいのはまあいいけどやっぱスキル関連だね
いろんなミタマのスキルを組み合わせるのがこのゲームの大きな売りの1つなのに成長面倒くさくしてたら駄目だ。ユニークスキルも面白そうなものばかりなのに
巫女の補助もせいぜい成長祈願改が2段階くらいあるだけだろうし -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-16 12:17:50 ID:0ZmJjYTVi
グラがしょぼい・・・?
-
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 12:20:51 ID:0ZmJjYTVi
もしタマハミ状態のまま通常状態にもどらないミフチがいたら
ヤチギリやインカルラを超えるウザさだったかもしれない -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.250.245.9])<b> 2016-04-16 12:21:15 ID:0ZmJjYTVi
アフィw
-
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 777f-Jz3o [153.220.77.233])<b> 2016-04-16 12:23:15 ID:0ZmJjYTVi
別に使うスキルだけ上げるってんならすぐだけどね
それこそオンではスキルマックス必須とかなら必要な分だけあげていきゃいい -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-16 12:24:21 ID:0ZmJjYTVi
ミタマ集めだけでも苦行なのにスキル上げもってなったら
確かにアクション100%集中できなくて全く楽しめないな
ミタマスキルはハクで熟練度上げられる様に要望するかな -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 12:28:07 ID:0ZmJjYTVi
>>327
別に手に入るミタマ全て使わなきゃならんわけでもないからなぁ
極の時点でも300以上あるミタマを全て鍛えて使った人もそうそういないだろうし
ただハクでなくてもなんらかの方法で熟練度上げ自体は出来る仕様になるんじゃないかとは思う
例えば別働隊にミタマ持たせておくと〜とか -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf41-q6hj [59.146.81.252])<b> 2016-04-16 12:28:14 ID:0ZmJjYTVi
まぁ効率重視のお前らみたいなプロノフはそれ用の
コミュでも作って引きこもってろって話だわな -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-u1fT [60.237.19.84])<b> 2016-04-16 12:30:39 ID:0ZmJjYTVi
>>319
サンクス
仕込みでやってみて鬼の手で捕まえたけど行き過ぎて
上に膨らんで視界からフェードアウトされてタゲ外れるから結局無理だった -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.245.34.134])<b> 2016-04-16 12:31:17 ID:0ZmJjYTVi
ユニークスキル使いたい時は他のいらないスキルも全部解放しなきゃいけないってのがね
-
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Ve/p [175.108.121.140])<b> 2016-04-16 12:33:02 ID:0ZmJjYTVi
スキル関連なんて血眼になって条件満たす程の事か?
特に意識しなくてもガンガンレベル上がっているぞ
スタイル等が条件でレベル上がらないスキルに気を付ければいい
まあ全ミタマで同じことやるのは怠いけど、そんなことはもともとするつもりはない
武器錬成に使ったらまたやり直しとかはちょっと嫌だな -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9f-RIFs [203.191.220.127])<b> 2016-04-16 12:34:30 ID:0ZmJjYTVi
魂鋼ならぬ鋼魂の登場ですね
-
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 12:37:55 ID:0ZmJjYTVi
>>333
スタイル限定で成長するスキルなんてのもあるのか
でもそれって裏を返せばそのスタイルじゃないと使わないスキル(攻なら攻スタ向きのスキル)だろうし
無理に自分の使いたいスタイルに変更してまで熟練度上昇させるもんでもないかもしれないな -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-16 12:40:44 ID:0ZmJjYTVi
効率厨、プロノフが引きこもたり減ったら逆に困るわ
プロノフのTA動画、スキル構成、立ち回りを参考にしたり
あとPSP版がない以上は検証データに頼るハズだからな -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 12:41:25 ID:0ZmJjYTVi
>>335は
×使いたいスタイルに→○使いたいスタイルから -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.245.34.134])<b> 2016-04-16 12:42:19 ID:0ZmJjYTVi
迅が防スタの時に〜ってスキル持ってることもあるしなかなか複雑
聖徳太子のスキルの中には戦闘スタイル繰の時って書いてあるのに防具スタイルにしとかないと上がらないのもあるし。これは単なる表記ミスだから治るだろうけど -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-KkrC [ATC2XsE])<b> 2016-04-16 12:43:29 ID:0ZmJjYTVi
>>318
M國「誠に残念じゃのう カッカッカッ」 -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-16 12:44:35 ID:0ZmJjYTVi
・百レス君
・魂スタお前がやれ君
・プロノフひきこもれ君←New! -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.245.34.134])<b> 2016-04-16 12:49:31 ID:0ZmJjYTVi
スキル上がった時に報告してくれるのは好き
いかにもミタマ宿してますって感じ。ミタマとの交流が増えて嬉しい -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.250.245.9])<b> 2016-04-16 12:51:07 ID:0ZmJjYTVi
お前ら早合点好きだな
まだ発売前で祈願の事すらもわかってないのに…
無印は発売後は「皆伝、会心積み最強スキル完成はい終了」の過ちを忘れたのか -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a737-Jz3o [61.27.150.59])<b> 2016-04-16 12:57:06 ID:0ZmJjYTVi
-
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-VZXL [49.98.48.92])<b> 2016-04-16 13:03:23 ID:0ZmJjYTVi
同じ動作繰り返せって某狩りゲーが死んだ原因の一つなんだよなぁ...
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b81-u1fT [220.211.202.134])<b> 2016-04-16 13:04:58 ID:0ZmJjYTVi
過ちってなに?
-
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 13:07:12 ID:0ZmJjYTVi
>>343
個人的にはスキル解放『だけ』はそんなに難しくないようにするのではないか、と思う
あとは使いたいスキルだけ熟練度上げてね、といった感じで -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1371-c7Et [222.228.69.163])<b> 2016-04-16 13:08:39 ID:0ZmJjYTVi
BAと現バランスのミタマスキルの熟練度上げが同じと言うのは
箇条書きマジックだと思うんだ
そしてあんまり他所さんを引き合いに出すものも良くない -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-16 13:11:58 ID:0ZmJjYTVi
某狩りゲー(?)は1作目の完全版がたまたまウケただけだから
自力があるわけじゃないから然るべき結果でしょ -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.250.245.9])<b> 2016-04-16 13:17:35 ID:0ZmJjYTVi
>>343
>素早く成長させたい場合は、祭祀堂の巫女・久音(くおん)に祈願してもらいましょう! -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.98.65.162])<b> 2016-04-16 13:28:49 ID:0ZmJjYTVi
ゲオアプリで見てみたら
ゲオオリジナル予約特典ミタマ「真田幸昌」
と書いてたけど店舗特典って予約しないと駄目なのか?(´・ω・`) -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-16 13:31:19 ID:0ZmJjYTVi
BA成長はそのアクションしか出来なくなるけどミタマの成長条件はそうでもないからな
あと巫女の祈願って体験版でも出来るミタマが成長しやすくなる玉串のことだろ多分 -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-16 13:34:18 ID:0ZmJjYTVi
早く巫女飯食いてえええええええ
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-VZXL [126.212.2.128])<b> 2016-04-16 13:36:02 ID:0ZmJjYTVi
失敗していいから、テンポよく続編出し続けるべき
某ゲーみたいにリマスターとか出して小遣い稼ぎはやめて -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-16 13:40:27 ID:0ZmJjYTVi
>>353
極は実質2作目とも言える大ボリュームだったし順調でしょ -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-yxf6 [182.249.244.143])<b> 2016-04-16 13:45:57 ID:0ZmJjYTVi
何としても叩きたいガイジが粘着してんな
今不満なのは装備見れないのとカメラが重いくらいだわ、これも発売日に確実に修正されるだろうしな -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-16 13:47:17 ID:0ZmJjYTVi
新章に入ってからの方が長いというか濃いからな極
無印部分があっさりし過ぎてた感もあるけど -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a738-Ve/p [61.46.141.38])<b> 2016-04-16 13:50:12 ID:0ZmJjYTVi
3作目はコケるみたいなジンクスあるけど
あれは映画の話だし大丈夫でしょ -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-16 14:01:06 ID:0ZmJjYTVi
完全版を二作目と呼ぶか迷うな…
-
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-16 14:01:10 ID:0ZmJjYTVi
ダークソウルにおける強靭度のような内部パラがあって
防だと高く怯みにくいようだが、標準でももうちょい何とかならんのかな
大したダメージもないのに地味に硬直移動させられるウザさ
>>350
各店舗にDLコードの紙っぺら割り振りだから予約者で終了したらそれまで -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-16 14:06:52 ID:0ZmJjYTVi
>>357
ドラクエ
はいジンクス論破 -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a738-Ve/p [61.46.141.38])<b> 2016-04-16 14:08:27 ID:0ZmJjYTVi
>>360
ちゃんと人の話聞いてたか? -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfd1-TaqW [175.100.255.186])<b> 2016-04-16 14:12:01 ID:0ZmJjYTVi
360の中ではドラクエは映画なんだろう
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sadf-Gtsw [119.104.50.20])<b> 2016-04-16 14:12:10 ID:0ZmJjYTVi
>>350
どっかで店舗特典は後日有料配信とか見た気がする -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf13-cFRK [123.219.88.186])<b> 2016-04-16 14:12:28 ID:0ZmJjYTVi
鬼返が上手く決まらないんだどみんなモーション狙ってパっと出せる?
格ゲーとかに慣れてるような人じゃないとこういうの難しい -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-16 14:14:53 ID:0ZmJjYTVi
100%鬼返しが成功したらヌルゲーも良い所なんで
成功するか否かの所に有効時間を置いてると思うよ
カシリの空中受付時間とか鬼の手で浮いて待機してれば大体成功するし -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-16 14:15:52 ID:0ZmJjYTVi
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/product.html?name=area_storebenefits
店舗内の話でなく後日配信ならあるだろ
今までみたいに一部雑誌なんかはないかもしれないけど -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-BgG3 [49.97.19.72])<b> 2016-04-16 14:17:01 ID:0ZmJjYTVi
>>364
赤いオーラ出た!鬼返せな!→NPCが既に鬼の手発動
大体このパターン -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3334-q6hj [118.16.1.70])<b> 2016-04-16 14:19:26 ID:0ZmJjYTVi
鬼の手出すこと自体に慣れてしまえばオーラ見えたら勝手に撃っちゃうようになるよ
ゲージ溜まってるのに思わず撃っちゃうこともあるけど・・・ -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e35a-Jz3o [122.217.219.20])<b> 2016-04-16 14:24:53 ID:0ZmJjYTVi
共闘ゲージマックスでも鬼返を優先で発動して欲しいなぁ
ゲージマックスになってるの気付かなくて鬼返のつもりが鬼葬になってるってのが何回かあった。
ゲージちゃんと見ておけって話ではあるが、ゲージ溜まった時に音も振動もないんだもんなぁ。 -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-16 14:30:14 ID:0ZmJjYTVi
警告音が欲しいといえば障気濃度
慣れてもうっかり死んだわ -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7a5-PedE [61.89.45.28])<b> 2016-04-16 14:31:43 ID:0ZmJjYTVi
ゲージたまったら御霊が喋って教えてくれたらいいな
-
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-16 14:32:20 ID:0ZmJjYTVi
・百レス君
・魂スタお前がやれ君
・プロノフひきこもれ君
・ドラクエ論破君←New! -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf13-cFRK [123.219.88.186])<b> 2016-04-16 14:35:40 ID:0ZmJjYTVi
>>367-368
なるほど赤いオーラが出た時がタイミングなのか -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 15:15:11 ID:0ZmJjYTVi
ファイナルファンタジーも3は割と名作だな
グランディア?なにそれおいしいの?
十二章にホロウと二人でクエヤマさんを倒すストーリー任務があるけど
もしこれがクエヤマさんじゃなくてインカルラだったら詰んでた自信がある -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 777f-Jz3o [153.220.77.233])<b> 2016-04-16 15:15:46 ID:0ZmJjYTVi
あんまりやってる人いないみたいだから代わりにバグ報告してくれると信じて書くけど
鬼返し強化セットしたアテルイを装着した後、別のミタマを装着すると
装備してないのに鬼返し強化の効果が生きてるのか鬼返し一発で共闘ゲージMAXになるよ(LvMAX未満の場合は不明)
仮に正常に装備しててもこの効果じゃ強すぎね?って思うけど
いくらレベルMAXとはいえ一発でゲージ満タンはな〜… -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-16 15:29:26 ID:0ZmJjYTVi
>>364
御前の最終スキル付けてない?自分もMAXはどうだろうと思ってたけど御前外したら少し減ったよ
鬼返・強化付けてても効果が適用されなかったりするしアテルイは体験版の問題児だよね -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-DByn [220.3.126.105])<b> 2016-04-16 15:32:09 ID:0ZmJjYTVi
何もしなくてもNPCが倒してくれるなんてステキだわ
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-16 15:39:31 ID:0ZmJjYTVi
>>376は>>375の間違い
そして今試してきたけど御前外しても鬼返1回でMAXになったわ
原因はわからないけど忘れてくれ -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bfd-p0EQ [116.0.133.144])<b> 2016-04-16 15:40:47 ID:0ZmJjYTVi
>>377
武器の強化がアイテム式になったから
ますます鬼祓いと拾い物に精が出ますわ -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.98.79.203])<b> 2016-04-16 15:45:20 ID:0ZmJjYTVi
店舗特典ミタマは発売後にここでスキル報告見てから
買う店選ぼうとと思ってたのに予約限定なのか(´・ω・`)
どうしようか -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.96.17.26])<b> 2016-04-16 15:48:09 ID:0ZmJjYTVi
>>315
極配信してるニコ生でレベル1のミタマ3つ付けて難しい難しい言いまくってるやついたな
難しい言いまくってるやつはスキル構成なんてなんま考えてないやつなんだとあれで思ったわ -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.97.4.100])<b> 2016-04-16 16:03:31 ID:0ZmJjYTVi
>>381
あるあるやな -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3334-q6hj [118.16.1.70])<b> 2016-04-16 16:10:47 ID:0ZmJjYTVi
なんか取りにくいスキル代表みたいに死反関係スキルあげられるけど
あれ普通に取得簡単だからね -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bfd-p0EQ [116.0.133.144])<b> 2016-04-16 16:24:02 ID:0ZmJjYTVi
ミタマの列伝で△ボタン押すと、ボイスが三通り聞けるんだな。
「ねねたん、今日は君で…」
△「うん、いい感じだね!」
「ねねたんっ、ねねたんっ、俺もう…」
△「うん、あたしも頑張るよ!」
「ふう…」
△「ハイ、お疲れ様!」
(常盤御前でも同じようにできる) -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-16 16:51:20 ID:0ZmJjYTVi
盾剣の攻モードは、防モードの1/2のゲージが貯まらねぇかな
そうすればもっと自由に立ち回れるんだが -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 16:54:00 ID:0ZmJjYTVi
繰の「繰特化・延長」の条件が
戦闘スタイル「繰」とき、鬼祓いで”鬼”や部位を浄化する。
なんだが一向に熟練度ゼロのままなんだけど
これってどうすれば条件クリアできるんだろ?
当然戦闘スタイルは聖徳太子つけて「繰」にしてる -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-16 16:55:20 ID:0ZmJjYTVi
>>386
設定か表記が間違ってるのかニギタマフリに設定しないとダメ -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 17:02:25 ID:0ZmJjYTVi
>>387
ああ、そういうことなのかサンクス
要するに今の段階ではあまり真面目に追及するなってことだな -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3334-q6hj [118.16.1.70])<b> 2016-04-16 17:06:10 ID:0ZmJjYTVi
>>385
鬼絡からの空中攻撃なら攻モードでもゲージ増えるよ
攻モードでゲージ増えちゃうと鬼気ゲージ維持できちゃうから増えないようにしてあるのかもね -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.152.252])<b> 2016-04-16 17:27:26 ID:0ZmJjYTVi
某のこじんのような糞みたいなマラソンだけは勘弁やで
-
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-16 17:28:42 ID:0ZmJjYTVi
鞭は苦無を複数当てて爆破してればいいのかな?
とりあえず3本〜ほど当てて□溜め攻撃で爆破してるんだが爆破のダメージも□+×とでは違うのかねぇ
雑魚はいいけど大型には通常攻撃の□だけでは火力出ないよね? -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa23-Jz3o [36.12.63.175])<b> 2016-04-16 17:31:20 ID:0ZmJjYTVi
久しぶりに極やってみた
鬼のクソ体力にダレて1回で止めたw
やっぱ上級くらいが妥当だな極は作業過ぎてツマラン
2は、こうならない事を祈りますわ -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 17:43:42 ID:0ZmJjYTVi
>>391
クナイ刺して□長押し爆破
クナイ刺して□×捕捉で爆破
クナイ刺して○連打
を基本として
空中だとクナイ2連射するから空中でドカンそのまままた刺してドカン
空中だと○連打で後退しない&Lで前方向に進めるから空中で○連打
とか適当にやってればいいと思うわ
ちなみにアクション別のダメ効率は良くわからん
あと調子乗って飛んでばかりいると気力管理とかいざという時の回避とか
できなかったりするからほどほどにな -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 17:48:01 ID:0ZmJjYTVi
一度も触ってなかった盾剣のチュートリアル受けたけど
かなりテクニカルで脱糞したわ
ちょっと脳筋仕様の鞭捨てて盾剣やってみよっと -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-16 17:49:48 ID:0ZmJjYTVi
ベルモンドの血が騒いで、鞭とナイフよろしくクナイ刺して◯ブンブンしてたら
ミフチの足がボッカンボッカン折れてかわいそうだった -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 17:52:34 ID:0ZmJjYTVi
>>395
鞭4人でちょっと時間差つけてそれやったら
もう2度と自分の足で立てないまま人生を終えるミフチちゃんを想像した
鞭はそれくらい脳筋でなかなかいいと思うけどちょっと立ち回り下手になりそうで怖い -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-16 17:56:29 ID:0ZmJjYTVi
>>393
迅スタでポンポン空飛んでる
やっぱり爆破というか苦無をうまく使わないとだよねぇ -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-16 18:00:38 ID:0ZmJjYTVi
>>396
闘志だけで長いことブンブン出来てたから構成次第では一人でも永久に振り回せそう
鞭四人で思ったけど、他人の刺したクナイも爆破とか威力追加出来んのかな。クナイと秘針まみれの鬼をしばき倒す未来が来るか? -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 18:01:45 ID:0ZmJjYTVi
>>397
基本欲張らないで2or4本爆破がいいかもしれん
欲張るとエンマさんみたいにフットワーク抜群な鬼に逃げられてしまったりするからな
あと迅スタと心中するつもりだったら空中ブンブンでいいと思うわ
でも他スタとかうと全然勝手が違ってきちゃうから考えちゃうよな -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-16 18:10:16 ID:0ZmJjYTVi
ミフチは壊せるとこ地上6本でいっぱいあるから
>>379
「○○のとき、敵を倒す」で大迷惑
特に「××発動中」とか指定してくる奴だと激しく邪魔
で××育成時は誰も入れないソロが安定とか微妙な方向に
「祓う」系なら倒して数稼ぐ必要ないからどうでもいいけどな -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-16 18:10:23 ID:0ZmJjYTVi
迅スタに慣れると他スタやるとき気力消費がマッハで立ち回りがガバガバに
暴れすぎて気が付くと回避する分の気力も残らねぇ! -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 18:15:51 ID:0ZmJjYTVi
>>398
隠スタクリ特化クリ鞭○ブンブン気力減らない闘志マンとかちょっと楽しそう -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-16 18:16:35 ID:0ZmJjYTVi
>>399
>>401
確かに迅スタに慣れると他のスタイルでの気力管理が辛いw
繰スタも面白そうなんだが四人で召喚したら処理落ちしそうで怖い -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-J0dq [106.161.97.90])<b> 2016-04-16 18:27:40 ID:0ZmJjYTVi
PS4ないから動画勢だが、相変わらず雑魚の同期はされてないんだな
オンでプレイヤーが何もしてないのに雑魚が突然の死を迎えるのを良く見る
そういや、NPCの所に雑魚を引き連れていったらNPCは戦うのかな、棒立ち?
岩の穴の依頼では死んだ振りのまま無視されてたけど -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LIus [59.171.164.54])<b> 2016-04-16 18:32:06 ID:0ZmJjYTVi
>>404
連れて行くまでもない
勝手に探し出して恐ろしいスピードで殴りに行く -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-J0dq [106.161.97.90])<b> 2016-04-16 18:32:45 ID:0ZmJjYTVi
あと、地形に隆起が出たけど、鬼の判定は地形に対応してないな
坂で横向くと片足が埋まり片足が浮くし
高所から低所へゴウエンマが飛び回り込み火炎すると空中浮遊するし -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 18:34:41 ID:0ZmJjYTVi
任にしてると視認外にいる鬼に向かって最短距離で走っていく高性能NPCだからな
-
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a5-RIFs [210.136.215.158])<b> 2016-04-16 18:36:30 ID:0ZmJjYTVi
時継さんに初手の速さに勝ったことないです…
紅月さんの攻撃で敵がノックバックしてこちらの攻撃が空振ります… -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-J0dq [106.161.97.90])<b> 2016-04-16 18:36:39 ID:0ZmJjYTVi
>>405
勝手に探すで変に思い、自分のレス見直してこれNPCじゃなくてモブって書いた方が良かったかと思ったけど、
死んだ振りとも書いたしモブの事と判断して貰ってるって事で良いのかな? -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bfd-p0EQ [116.0.133.144])<b> 2016-04-16 18:39:43 ID:0ZmJjYTVi
>>409
モブノフはどうか知らないが
モブ里人は「あぶねーよ、そこどいてろ!」と言いたくなるほど棒立ち -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-16 18:42:20 ID:0ZmJjYTVi
戦域に居るモブは逃げて煙のように消える位アクション有っても良いよな
-
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-J0dq [106.161.97.90])<b> 2016-04-16 18:44:59 ID:0ZmJjYTVi
>>410
あー、無反応か
オープンワールドと謳っておいて、
そういう部分を疎かにしてるのは笑われる要因だと思うんだがな -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 18:47:15 ID:0ZmJjYTVi
>>412
まぁまだ体験版だからこれから色々あるかもしれん…きっと -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LIus [59.171.164.54])<b> 2016-04-16 18:48:21 ID:0ZmJjYTVi
ああモブの事だったか
棒立ちさせてないで無双の逃げる民モーション流用すればいいのにな -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-16 18:49:45 ID:0ZmJjYTVi
討鬼伝のNPCの小型絶対殺すマンっぷりは誇っていい
援にしてるとすっ飛んでいって祓うまでワンセットでやってくれる -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa23-Jz3o [36.12.63.175])<b> 2016-04-16 18:52:41 ID:0ZmJjYTVi
フィールドに突っ立ってる人なw
あれホント戦闘始まった時くらいは逃げろよ
と思ったわw -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbab-cFRK [124.209.130.220])<b> 2016-04-16 18:52:51 ID:0ZmJjYTVi
壁の外の雑魚追いかけようとしてるのかNPCが壁ずっっと走ってて
ミフチとずっと一人で戦ってたわ俺w -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 18:53:44 ID:0ZmJjYTVi
>>415
ガキ100頭討伐依頼とか自分で倒さなくてもいつの間にか達成されてたりするな
息吹なんかは小型の討伐依頼を出してくるけど、結局自分の手で達成したりするという -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f9b-cFRK [219.126.68.62])<b> 2016-04-16 18:54:12 ID:0ZmJjYTVi
ちゃんと死んだふりしてるNPCがいるぞ
-
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-16 18:57:39 ID:0ZmJjYTVi
共同作戦のモノノフは終わったらフッと消えるんじゃなくて
敬礼くらいしてって欲しい -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 18:59:40 ID:0ZmJjYTVi
なに勝手に手伝ってんだよw
くらいな勢いでログアウトの如く霧散するよな>共闘ノフ -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-16 19:00:52 ID:0ZmJjYTVi
中型以上に見つかると閉じ込められるのもなあ…せっかく広いフィールドあんだから、やりたくない相手とは地形使って視界防いで撒けるくらいさせてほしい
-
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-J0dq [106.161.97.90])<b> 2016-04-16 19:01:24 ID:0ZmJjYTVi
個人的な要望まとめ
・オンの雑魚の同期(今までより出現頻度が多いからちゃんとして欲しい)
・戦闘に巻き込まれたモブ村人のアクション追加(無敵で逃げるだけでも可)
・鬼の地形への対応(めり込みや空中浮遊対策や突進時の壁激突怯み等)
このスレではこういう要望は殆ど見掛けなかったけど、あまり気にならなかったのかな
取り敢えずvita体験版出たあたりで実際に触ってから意見送る -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 19:06:29 ID:0ZmJjYTVi
>>423
いや個人的な要望は結構あるぜ
でも、仰向けであばばあばばしたまま鬼の手でも使わないと起き上がらないエンマちゃんや
鉱山のくぼみに背を向けたまま鬼の手でも使って引き釣り倒さないと延々と火を吐くエンマさんや
ワープ攻撃繰り出すエンマを見てると
ここでわざわざ言わないでもいいかなって感じ -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-16 19:11:17 ID:0ZmJjYTVi
どんだけエンマさん酷いんだ
そのうちくぼみに上半身を突っ込んだまま抜けなくなったカゼヌイとか出てきそうだ -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-J0dq [106.161.97.90])<b> 2016-04-16 19:12:05 ID:0ZmJjYTVi
自分が見た地形へめり込む浮くのもエンマなんだよな・・・
-
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-16 19:15:44 ID:0ZmJjYTVi
空中に潜るツチカズキ
空中で引っかかって延々と落石してくるダイマエン
段差の下に殻落っことして祓えなくなるクセにきちんと爆発ダメージが届くミズチメ -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbb5-I+LO [124.25.6.23])<b> 2016-04-16 19:23:37 ID:0ZmJjYTVi
モブの戦闘巻き込まれとかは別にそういう細かいところを楽しむゲームとして作ってないだろうから気にならんかった
ゴウエンマで気になったのは足完全破壊すると後ろに跳ねる攻撃の頻度が多いので大体マップ端に行くのがどうにも -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f9b-TT78 [219.126.83.243])<b> 2016-04-16 19:31:48 ID:0ZmJjYTVi
しぐさとか、アイコンが極と同じのしかないのは体験版だから?
なんか新鮮さを感じないんだよなぁ… -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-De1m [126.203.72.93])<b> 2016-04-16 19:36:52 ID:0ZmJjYTVi
PS4でやってる奴いないの?
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-16 19:41:50 ID:0ZmJjYTVi
PS4でしか体験版出来ないんだよなぁ
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-u1fT [60.237.19.84])<b> 2016-04-16 19:48:24 ID:0ZmJjYTVi
ゴエンマちゃんどうやって倒すんだこれ?
第二形態なんか近づけもせんぞ・・・、ちなみに仕込み -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 19:52:50 ID:0ZmJjYTVi
>>432
体験版的に
カシリとかシンラゴウと比べるとエンマはバグ込みでかなり強いからな
四輪駆動モードになったら兎に角横に張り付いて苦無爆破で
倒れたら苦無○連打すればいいと思う -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8334-CnY3 [114.185.251.176])<b> 2016-04-16 19:59:05 ID:0ZmJjYTVi
完全部位破壊がいまいち分からない
共闘ゲージ貯まってR2押すとモーション変わってるけど破壊できてない
これ空振ってるってこと? -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.245.34.134])<b> 2016-04-16 20:03:47 ID:0ZmJjYTVi
鞭は空中ばっかりで気力気にせず思考停止で飛んでるわ
回避アクションはもちろん瞬落みたいに即座に降りる技もないから気力残したところでできることはない。空中ニュートラル□長押しのもっさりバックステップが回避に使えるかもしれんが -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-16 20:08:01 ID:0ZmJjYTVi
>>434
空振りだとゲージを消費してないはず
とりあえず足を破壊すると這いつくばって移動を制限できるよ
ところで盾剣を使ってみたけどゲージないと攻めの型と守りの型のダメージはほぼ一緒なのね
鞭より難しいわ -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-16 20:10:21 ID:0ZmJjYTVi
>>435
空中回避は鬼の手で掴んで前方に飛んでるな
いや欲張って攻撃してるから回避できてないんだけどねorz -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 20:14:49 ID:0ZmJjYTVi
>>434
部位が白っぽいエフェクトかかるからそこに鬼の手当てると握りつぶせる
空ぶりだとゲージ減らないって感じだな
>>437
鬼の手や□Xが届く範囲ならいいのだけど世の中そんな甘くなくて
空ぶってそのままゆっくり落下でタックルの餌食とか何回もありますわ・・・ -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-De1m [126.203.72.93])<b> 2016-04-16 20:31:40 ID:0ZmJjYTVi
>>431
スレタイで勘違いしたんだごめん -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b81-u1fT [220.211.202.134])<b> 2016-04-16 20:54:41 ID:0ZmJjYTVi
完全部位破壊すると範囲叩きつけ増えて逆に面倒くさくなりそうなんだよな
-
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fa8-Jz3o [219.215.88.11])<b> 2016-04-16 21:12:57 ID:0ZmJjYTVi
無双のキャラメイクでいつも使ってた王異の髪型が無いとはガッカリです
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bfd-p0EQ [116.0.133.144])<b> 2016-04-16 21:24:20 ID:0ZmJjYTVi
体験版で行ける範囲の地図見て、
左向いて四つん這いになってる
メズコンゴウ思い出した -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-16 21:48:41 ID:0ZmJjYTVi
今気付いたんだがなんで装備変更すると画面が切り替わったあとに主人公ぶっ倒れてるんだ?
自宅で変更したり鍛冶屋で新しい装備作って変更すると主人公が倒れてるんだが自分だけか? -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 21:51:28 ID:0ZmJjYTVi
さすがにそんなバグに遭遇したことないわw
なんか面白い体験版だよな -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bfd-p0EQ [116.0.133.144])<b> 2016-04-16 22:00:40 ID:0ZmJjYTVi
>>444
「頭表示」が‘表示’の時になるのかな
うちでは姿が一瞬見えなくなるだけで
倒れてるかどうかは未確認だが…
(装着後、の戻る→読み込み中… の最中に
コントローラーが振動することもあるよね) -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-16 22:07:54 ID:0ZmJjYTVi
指南始めるときに激しく振動してそのままフリーズするってのに数回遭遇してる
あれ待てば先に進むんかな、読み込み中の点滅も止まってるからたぶん無理っぽいけど -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bfd-p0EQ [116.0.133.144])<b> 2016-04-16 22:07:56 ID:0ZmJjYTVi
素材は100個以上まとめられるようになったんだな
上限いくつだろう -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-16 22:10:25 ID:0ZmJjYTVi
>>443
一度装備変更した後に振動が起きて何かと思ったら任務失敗と表示され受付の場所に強制送還された
開発も言ってたように新要素触ってもらうためのベータ版だからか妙な事があるわ -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-16 22:11:37 ID:0ZmJjYTVi
>>445
表示非表示は関係ないみたいだなぁ
なんでだろw
コントローラは振動をOFFにしてるから振動することはないな -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-16 22:15:33 ID:0ZmJjYTVi
DQH2から間が短すぎるから発売延期してくれて構わんから良いものを出してほしい
てか同社開発で似たようなジャンルなのに何で1ヶ月しか空けなかったんだ? -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-16 22:17:32 ID:0ZmJjYTVi
読み込み中に主人公ノフは何者かに襲われ殺されかけてる…?
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-16 22:24:00 ID:0ZmJjYTVi
>>443見て色々試してみたけど同じ様な症状は出ないなぁそしてモノノフ制式は相変わらず下半身の布が少ない
>>450
いくら触ってもらうための体験版と言っても不具合すごい多いし修正してユーザーの意見まで取り入れるには時間足りなそうだよね -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f5a-VZXL [115.125.76.216])<b> 2016-04-16 22:45:53 ID:0ZmJjYTVi
今更ながら体験版始めて鞭使ってみたんだが良いね
上の方で空中ってあるけど鬼の手使ってジャンプすんのかこれ -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-16 22:52:22 ID:0ZmJjYTVi
新しい武器はまず指南!
-
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-kHia [219.167.188.158])<b> 2016-04-16 22:53:06 ID:0ZmJjYTVi
鞭は苦無たくさん刺して鞭接続からの×ボタン(↓)の引っ張り爆破で部位破壊すると
爆破して部位引きちぎってる感じでクッソ気持ちいいな。気分は工作部隊
>>453
ちゃうねん□+×で刺さってる苦無に鞭接続して跳べるねん -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-16 22:56:47 ID:0ZmJjYTVi
髪型と声、極から減ってんのな
そこ削っていいとこか?
増やすの苦にならないし、一番楽にアピールできんのに手を抜く意味がわからんわ -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 974b-cFRK [113.20.253.226])<b> 2016-04-16 22:57:18 ID:0ZmJjYTVi
盾剣面白そう→指南受ける→操作多すぎわけわかめ
-
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f5a-VZXL [115.125.76.216])<b> 2016-04-16 23:11:04 ID:0ZmJjYTVi
>>455
おーすごいわこれ
空中はなんかたのしい
△も全く使ってなかったし指南やっとくか -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f5a-VZXL [115.125.76.216])<b> 2016-04-16 23:15:02 ID:0ZmJjYTVi
新しい武器というか
討鬼伝自体初なんだよなあ
いまワンコイン無印進めてるが無印のも指南ひととおり受けるかな -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbab-cFRK [124.209.130.220])<b> 2016-04-16 23:17:33 ID:0ZmJjYTVi
>>456
僕の好きな声とパッツンロングヘアーが消えてショックだわ…
討鬼伝2のロングヘアー良いのが一つもない -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-16 23:23:44 ID:0ZmJjYTVi
ゆるふわな感じのポニテがないのが残念
あの髪型になりきり小少将がお気に入りだったんだがな
声の種類も合わせて製品版で増える事を祈っておこう -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-16 23:36:13 ID:0ZmJjYTVi
キャラメイクあるゲームでいつも思うんだけど、作ってるときに町中とか歩かせてもらえんのかな
髪色とか肌とかメイク画面では比較対照がないから加減が難しい。いざスタートしたら原色ベタベタみたいな色調になってて作り直しとかしょっちゅう
まあ、自分が美的センス皆無なのはわかるけどもさ -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7766-Gtsw [153.209.172.205])<b> 2016-04-16 23:36:38 ID:0ZmJjYTVi
祈るのではなく要望を送るのです
-
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-16 23:42:30 ID:0ZmJjYTVi
>>462
これはあるあるだな
せめてキャラ決めてからも無制限に調整したい -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.151.10])<b> 2016-04-16 23:44:28 ID:0ZmJjYTVi
キャラクリ前作くらいでいい
細かく数値調整できるとゲームが進まなくなる -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f8f-Gtsw [219.98.94.123])<b> 2016-04-16 23:52:34 ID:0ZmJjYTVi
>>465
最近のコーエーのキャラクリは全部こんなんだから元に戻ることはないんじゃないかなぁ -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0336-Jz3o [210.156.18.244])<b> 2016-04-16 23:52:47 ID:0ZmJjYTVi
>>401
極では癒スタで治癒快気、増幅、周囲乗せて息切れしないマンで鎖鎌使ってたわ
中野竹子ちゃんと銀杏お藤ちゃん愛してます
2でも味方絶対死なせないマンに俺はなりたい -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-16 23:59:00 ID:0ZmJjYTVi
味方補助型は俺も好みだわ
隠スタでハメるのもいいし、賭スタでも言わずもがなだし
癒スタもいろんな場面で自分も味方もありでいいよな -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-17 00:07:43 ID:0ZmJjYTVi
明和三美人で揃えるのも楽しいよ
弱いけどね -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-17 00:08:21 ID:0ZmJjYTVi
変若水厨構成大好き
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-17 00:11:41 ID:0ZmJjYTVi
幸魂毎に変若水で加速させるスタイル楽しい。
床ぺろは鬼祓いで十分だ! -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7bc-Gtsw [125.207.223.196])<b> 2016-04-17 00:23:05 ID:0ZmJjYTVi
極では武器スタそれぞれ最低でも300以上は使ってるけど、2のシステムでは気軽にスタイル替えられなさそうで不満この上ない
-
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa23-Jz3o [36.12.63.92])<b> 2016-04-17 00:31:40 ID:0ZmJjYTVi
はいさよなら〜w
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-17 00:45:03 ID:0ZmJjYTVi
>>404
「●●を×匹倒せ」広域任務の場合
どっか行け→離れる→強制転移してきたNPCがとどめ→(´・ω・`)ナグレナイ
どっか行け→離れる→NPCが大型にタゲられたまま強制転移→('A`)マンドクセ
どっか行け→離れる→終了→争うように祓いまくられる
∧_∧
(゚ω゚ )
バリバリC□ lヽlヽ
/ ( )
(ノ ̄と |
しーJ
やめて! -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-De1m [126.13.15.233])<b> 2016-04-17 01:11:14 ID:0ZmJjYTVi
極でミタマラソンやってんだけどミタマ泥確率ってどんなもんなんだろうか
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3ae-Jz3o [122.31.2.224])<b> 2016-04-17 01:25:05 ID:0ZmJjYTVi
極の部屋この時間で10部屋超えてるんだがやはり2の影響が大きいのか
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f47-Jz3o [115.165.143.124])<b> 2016-04-17 01:26:06 ID:0ZmJjYTVi
>>475
ムスヒを付けてやると体感は上がる。けど、一発で出るわけじゃないんで。
出にくいにはやっぱ出にくいので、コンプ狙いならやっぱり無限と特殊調査でほとんどを集めるべき。残り10くらいをムスヒでってのが理想 -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-17 01:28:02 ID:0ZmJjYTVi
>>475
確率ドロだから下手すると何十回やっても出ないんだよ -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-17 01:41:14 ID:0ZmJjYTVi
>>475
かなり高い
マラソンしたのは無印だけど、クエヤマとか30回くらいやったらすぐに出たわ -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f88-De1m [115.162.10.13])<b> 2016-04-17 02:41:17 ID:0ZmJjYTVi
ps4ごと買ってもいいくらい、おもしろいですか?
-
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-aebE [07062520275342_gm])<b> 2016-04-17 02:58:07 ID:0ZmJjYTVi
思いきってトレボ予約したわ
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5b28-Jz3o [180.39.163.44])<b> 2016-04-17 03:11:32 ID:0ZmJjYTVi
なりきりが微妙だし今回はパス
-
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アークセー Sxab-VI8a [126.172.44.232]) 2016-04-17 03:31:27 ID:0ZmJjYTVi
体験版楽しいから2から始めてみようと思うんだけど、ストーリーとかキャラとかは前作から続いてるの?
-
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-kHia [219.167.188.158])<b> 2016-04-17 03:52:29 ID:0ZmJjYTVi
>>483
全然だから大丈夫
全然すぎて逆にオマケレベルでも前作キャラがどっかで出てくれるかどうか心配なレベル -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-17 04:02:49 ID:0ZmJjYTVi
前作キャラの登場は鬼門がなんとかしてくれるに違いない
-
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-SeAd [119.26.121.138])<b> 2016-04-17 04:04:09 ID:0ZmJjYTVi
2から参戦でも全く問題無さそうだけど極はなんといってもストーリーが良いので
もし2にドハマリしたら思い出した頃に極も手に取ってあげてくれ
もう5回くらい見てるけど「ありがとう、もののふ。私の行く道を照らしてくれて」は未だにちょっと泣けるぜ -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-c7Et [175.108.122.70])<b> 2016-04-17 04:32:03 ID:0ZmJjYTVi
無印やってたけど討鬼伝2の体験版でモノノフ魂が蘇ってきた
極買ってきた -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf25-De1m [111.234.219.219])<b> 2016-04-17 04:33:48 ID:0ZmJjYTVi
>>483
一応前作から2年後とかって話らしいけど、今の所前作が絡んでくる感じでもなさそうだから気にしなくていいかもよ -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-c7Et [175.108.122.70])<b> 2016-04-17 04:36:02 ID:0ZmJjYTVi
弓の□☓ずらし押しでジャンプする奴慣れると便利っぽいから残してほしいなぁ
印矢やる時☓□ずらし押しで出せば無問題
後弓にも空中で攻撃する利点が欲しい -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-kHia [219.167.188.158])<b> 2016-04-17 04:40:32 ID:0ZmJjYTVi
フィールドで時渡ってイヅチカナタとバトってるホロウさんとエンカウントして共同戦線任務やったら
「腹ペコであると認めます。」とか言い出すから里連れてって料理屋でトリカブトの天ぷら食わせたら
「懐かしい味ですね…」とか言って仲間になるとかキボンヌ -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-c7Et [175.108.122.70])<b> 2016-04-17 04:40:33 ID:0ZmJjYTVi
主人公も村も新しいから前作やってなくても楽しめそうではあるけど
やってたほうが絶対楽しい系ではありそう -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-17 04:58:57 ID:0ZmJjYTVi
無印部分も極部分もどっちも中つ国\(^o^)/おわたクラスの事件で
解決したのが最前線のウタカタメンバーだからモノノフの間で話題にならない方がおかしいレベル
極自体はぬるいしストーリーも熱いし価格も安いからオススメ
アプデ前はほんと絶望しかないゲームだったけど -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-17 05:06:23 ID:0ZmJjYTVi
クエヤマのタマハミ後ホーミング腹突進を狭い一本道でやられたらどうしよう
夢に出る -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b28-Jz3o [120.137.244.54])<b> 2016-04-17 05:13:17 ID:0ZmJjYTVi
コーエーのゲームって完全版とかは除いてナンバリングごとに前作からの引き継ぎとかあるん?
極のデータ消しちゃったから何か連動特典があるならはやく発表してほしい -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-17 05:39:52 ID:0ZmJjYTVi
-
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1319-Gtsw [222.14.198.24])<b> 2016-04-17 05:45:26 ID:0ZmJjYTVi
無印以来だから引き継ぎ以外で入手手段あるやつだといいなあ
-
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.96.45.36])<b> 2016-04-17 06:08:01 ID:0ZmJjYTVi
>>489
印矢を射ちたい時にたまに誤爆することがあるから修正してほしい
空中で射つメリット全然ないし -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-17 06:13:23 ID:0ZmJjYTVi
>>496
極やってないならやった方が良いと思うけどなぁ -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-17 07:13:14 ID:0ZmJjYTVi
ようやっと極のストーリーが終わった
ラスボスがタマハミもせず7分ちょっとで終わって驚いた
いかにタマハミさせずに倒すか、って鬼なのねこいつは -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.104.48.150])<b> 2016-04-17 07:38:48 ID:0ZmJjYTVi
>>499
よし、賭スタイルでごんぶとビームを食らってタマハミ状態にするんだ
そいつの恐ろしさが分かるぞ! -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-17 07:48:04 ID:0ZmJjYTVi
>>500
自分防スタ手甲なんで…
基本脚しか殴れないけど素材取るためにはタマハミ化させにゃならんのだな
NPCですらビーム喰らわなかったからなぁ -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.214.49.72])<b> 2016-04-17 08:02:38 ID:0ZmJjYTVi
>>500
賭でタマハミさせると、地割れが厄介なのですが、どうすれば良いのでしょうか?
(そもそもタマハミさせない、怯ませ続けて行動させない、などは除きます。実際はそれが一番ですが......) -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-17 08:05:01 ID:0ZmJjYTVi
>>501
それに関しては、手甲でトロコン目指すなら苦労しないと思う -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.104.48.150])<b> 2016-04-17 08:08:31 ID:0ZmJjYTVi
>>502
自分も下手くそなんで一度凛音姐さんが吸われて地獄を見てからは
自分攻手甲に大和那木さん相馬で自分が吸われて素材集めしてるんだすまぬ…
正直賭スタイルそのものをあいつにぶつけるのを避けるのが自分の答えですはい -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-17 08:09:58 ID:0ZmJjYTVi
極みのときの武器強化みたいにミタマのスキルの強化幅はわりと小さいんじゃね?
公式もスキルを習得した時点で大きな効果を有してるって言ってるし
ならとりあえずスキルだけ獲得してあとは好みのスタイルやミタマを選んでプレイして少しずつスキルをレベルアップしていくって感じでも良さそうな
どうしてもコンプリートしたいってのなら仕方ないけども -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7bc-Gtsw [125.207.223.196])<b> 2016-04-17 08:22:29 ID:0ZmJjYTVi
無印→極の引き継ぎ特典が神仙魂鋼だったけ あとで普通に取れるアイテムでがっかりしたから、極→2の引き継ぎはなりきりが欲しいな
ところで2の玉串料とやらは無印の賽銭みたく突っ込む額無制限、貢げば貢くほど上昇率高くなるんなら、最終的に余りまくるハクの使い道になるんじゃないかなと極やってて思いました -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-17 08:30:19 ID:0ZmJjYTVi
なりきりモノノフ・七海
-
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9b-l6vi [D9U1HPA])<b> 2016-04-17 08:40:13 ID:0ZmJjYTVi
>>502
>>504の言う通り賭を連れて行かないってくらいしか対処方が浮かばない
地上に居るなら流転かガードが無いと恐らく無理じゃないかと…後は試した事は無いんだけど鎌とかで飛んでれば当たらないかも知れない -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f5a-VZXL [115.125.76.216])<b> 2016-04-17 09:15:29 ID:0ZmJjYTVi
極やってない自分としては引き継ぎ限定は嫌だな
後で取れるアイテムか後から極のセーブデータ作れば取れるのがいいなあ -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-17 09:24:04 ID:0ZmJjYTVi
『討鬼伝』と『討鬼伝 極』のセーブデータを持っていると、いいことがありますよ。ただ、みなさんが想像しているような、装備品や所持品の引き継ぎといったようなところではありません
特典が無印と極の2つなら前作キャラのなりきり衣装とかだろな -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.6 [上級国民]])<b> 2016-04-17 09:36:40 ID:0ZmJjYTVi
>>462
褐色キャラ作るときはまじでこんなの欲しい -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b30-VZXL [120.74.37.32])<b> 2016-04-17 09:50:02 ID:0ZmJjYTVi
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1457275742/137
↓
http://i.imgur.com/Eo75PPx.jpg (たった今)
これで安心して2をむかえられます! -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3f7-Jz3o [122.255.144.240])<b> 2016-04-17 10:18:29 ID:0ZmJjYTVi
おつかれさん
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-17 10:22:40 ID:0ZmJjYTVi
>>512
なんか俺みたいなのがいるな
購入時期もほぼ同じだし
まだ10章なのでGW頃にはクリアできるよう頑張るわ -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-17 10:25:26 ID:0ZmJjYTVi
引き継ぎきになって調べたが
討鬼伝→討鬼伝極だとこんなかんじだったんだな
てことはストーリークリアまではやっておけってことか
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfeb-SeAd [59.146.15.135])<b> 2016-04-17 10:43:34 ID:0ZmJjYTVi
自室にゆとりがあるし、なんか置物とかちょっと飾りとか欲しいな
あじけねぇ -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7a7-pOi2 [121.3.197.163])<b> 2016-04-17 11:14:26 ID:0ZmJjYTVi
やっと昨日の夜から体験版落として始めたんだけど面白いわ。落ちてる素材は自動回収にしてくれないかな?
-
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アークセー Sxab-VI8a [126.172.44.232]) 2016-04-17 11:15:02 ID:0ZmJjYTVi
>>484
そうなんだ、サンクス -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW cfb3-Lhfi [123.198.4.41]) 2016-04-17 11:17:46 ID:0ZmJjYTVi
碑文が不穏だな
某死にゲーみたいに徐々にSF路線に巻き込まれていくのか? -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アークセー Sxab-VI8a [126.172.44.232]) 2016-04-17 11:23:21 ID:0ZmJjYTVi
共同作戦でミフチフルボッコにしてたらもう一体ミフチ出てきて乱戦になったんだけど普通にあることなの?任務では乱戦がなかったから大型の乱戦は無いのかと思ってたんだけど
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sadf-Gtsw [119.104.43.40])<b> 2016-04-17 11:25:18 ID:0ZmJjYTVi
その昔、カゼキリといのがいましてね
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-17 11:47:39 ID:0ZmJjYTVi
体験版だからなんだろうけど鬼の目を使う機会がストーリー関連と鬼にしかないな
隠れたアイテムや回復ポイントがないよね? -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3b81-Gtsw [220.102.96.106])<b> 2016-04-17 11:48:07 ID:0ZmJjYTVi
空中のカメラ移動ってどうしてる?
人差し指で十字キーが疲れたので適当に□連打しつつ向き変えてL1押してるんだけど
もっとスマートなやり方あるんだろうか
>>458
亀レスだがある程度近づいて□長押し+スティック前に倒すと苦無起爆しつつ跳べる -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1371-c7Et [222.228.69.163])<b> 2016-04-17 11:51:31 ID:0ZmJjYTVi
>>517
そう言うのは明日アンケートに・・・
と思ったけどDLが昨日なら答えられるのは次回か
素材は× ツヅラは○ ハクは自動回収
って仕様は妙だと思うから、代わりにって事は無いけど
アンケートに書いておくよ -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-17 11:52:53 ID:0ZmJjYTVi
>>519
某死にゲーが分からんけど極の時にホロウ達の世界が超技術持ってるような描写があるし
公式にも「世界の成り立ちに迫る壮大な物語が紡がれていきます。」とあるからそっちの世界の話はありそう -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b81-u1fT [220.211.202.134])<b> 2016-04-17 11:58:42 ID:0ZmJjYTVi
極でテンプレSF要素入ってるし
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abd3-sToG [112.70.102.16])<b> 2016-04-17 12:02:56 ID:0ZmJjYTVi
>>522
極なら少なくとも隠し地祇石と隠し素材ポイントがある
製品版なら隠しアイテムとか隠し碑文とか隠し鬼喰ポイントとかありそうだが -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.210.97.205])<b> 2016-04-17 12:03:58 ID:0ZmJjYTVi
賭かなた の地割れの避け方はやはりないようですね......
鬼たちが人間と戦う理由はいつか続編で明かされるのだろうか? -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-De1m [126.203.72.93])<b> 2016-04-17 12:07:03 ID:0ZmJjYTVi
某死にゲーって獣狩りのあれだろ
血 -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1383-SeAd [222.149.163.44])<b> 2016-04-17 12:07:15 ID:0ZmJjYTVi
vitaへたってきたし・・・・ps4かぁ、
ゲーム以外にも使ってますって自己欺瞞できる
実用的なソフトとか有るかな、
空港やトウキョウステーションでのアクセスをプレイアブルに体感できるマップソフトとか -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-17 12:07:46 ID:0ZmJjYTVi
SFね?時継に行動限界なさそうだな
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-17 12:20:50 ID:0ZmJjYTVi
2ではクトゥルフ色が強くなってたりしてなー
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-17 12:34:02 ID:0ZmJjYTVi
鬼睨みしながら攻撃出来るようになったのは便利
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sadf-Gtsw [119.104.49.220])<b> 2016-04-17 12:43:28 ID:0ZmJjYTVi
鬼の病が蔓延する鬼狩りの夜
-
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-gEXS [126.2.248.116])<b> 2016-04-17 12:50:16 ID:0ZmJjYTVi
女主になりきり天狐装備させて神無狩りをしたい
-
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-17 12:53:57 ID:0ZmJjYTVi
一緒に遊ぶ人がいるからVita一拓だわ
追加でPS4も買う可能性はあるけど -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a72b-Jz3o [125.192.98.143])<b> 2016-04-17 12:54:06 ID:0ZmJjYTVi
>>523
接近して苦無一本刺して起爆ジャンプするの動作早くて使えるよね -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-u1fT [60.237.19.84])<b> 2016-04-17 12:58:06 ID:0ZmJjYTVi
鬼の手で掴んでから距離詰めるのに行き過ぎたらカメラ切れてタゲも飛んでいくの何とかならんのかな
PS版進撃の立体機動のアレそのままで良かったろうに -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-a7I3 [49.104.15.161])<b> 2016-04-17 13:01:10 ID:0ZmJjYTVi
>>475
極は無限なんかで全部集まるじゃん
苦行なのは無印のミタマコンプやっぱ伝ノフ札は一味違うぜ(自画自賛) -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-17 13:06:40 ID:0ZmJjYTVi
VITA版は分かるがPS3版なんで出すんだろうなイミフ
-
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfac-q6hj [111.217.218.173])<b> 2016-04-17 13:11:47 ID:0ZmJjYTVi
PS3ユーザってまだ結構いるんだろうな
俺のは1年前に壊れて今は漬物石と化してるけど -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-17 13:11:48 ID:0ZmJjYTVi
>>539
極アプデ後のトロコンだったから以前の難易度しらんけども
上位&極級コガネムジナの素材集めより、
たしかに無印のミタマコンプは苦行だったな。 -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.254.14.243])<b> 2016-04-17 13:14:17 ID:0ZmJjYTVi
利休が一番キツかった
朧がとにかく出なかった。出てもオニビ朧とか -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-17 13:23:47 ID:0ZmJjYTVi
カヅキ2体任務で片方がミタマ落とすやつはキツかった
リタイアじゃ判定が回らないということを知らなかったから・・・ -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-17 13:26:02 ID:0ZmJjYTVi
金眼マラソン>朧マラソン>ミタマラソン
朧は2分リタイアを繰り返し続けてようやく出た!と思ったらミタマ出ないパターンがダメージデカい
ボスミタマも出ないのは本当にとことん出ないからしんどかったな、複数任務じゃないと手に入らないのもいるし
金眼はそれを凌駕した -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2725-V9FG [221.113.107.167])<b> 2016-04-17 13:52:19 ID:0ZmJjYTVi
無印の4章ゴウエンマの持ってる複数のミタマとオニビ朧が持ってる迅ミタマにものすごく時間使った気がする
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93a8-V9FG [126.147.5.92])<b> 2016-04-17 14:16:57 ID:0ZmJjYTVi
時間経過関係なしに一日中空にある太陽だが月だかの正体も気になるな
-
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7f2-PZbM [61.213.120.80])<b> 2016-04-17 14:40:36 ID:0ZmJjYTVi
久しぶりに極起動してみたけど
素材やらなにやら武器のうんたら全部忘れてた -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c7-a/Ls [153.192.173.153])<b> 2016-04-17 14:57:13 ID:0ZmJjYTVi
>>525
藤崎竜の封神演義やイルヴァの地みたく何度も人類が滅んでる世界だったりしてねw
...割とマジでそんな気がする -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-17 15:01:22 ID:0ZmJjYTVi
>>547
これすごいラスボス感ある
パッケージ鬼のシンラゴウのモデルが星だし
そらに浮かぶ太陽のフリをしているのは鬼だったんだよ!!みたいな -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-17 15:07:10 ID:0ZmJjYTVi
前作の常夜ノ王との対比なのだろうか
-
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-17 15:12:00 ID:0ZmJjYTVi
>>530
ネットフリックスのSD月額650円をスマホ兼用で観てキリッとするとか -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e343-cFRK [58.70.46.127])<b> 2016-04-17 15:17:02 ID:0ZmJjYTVi
ラスボスはカグツチか…
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-De1m [113.144.202.61])<b> 2016-04-17 15:27:14 ID:0ZmJjYTVi
極誰もいない。
無限調査誰か手伝ってくれ… -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7bc-Gtsw [125.207.223.196])<b> 2016-04-17 15:30:52 ID:0ZmJjYTVi
特殊10討ならともかく無限めんどくさいですしおすし…
-
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-17 15:33:22 ID:0ZmJjYTVi
>>554
何戦で終わるのか明記してない上にスタイル指定とくればそりゃ集まらない
誰でも歓迎!武器スタ自由!10戦で終わり!とかならそれなりに来ると思うよ -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8792-Jz3o [101.102.19.47])<b> 2016-04-17 15:37:27 ID:0ZmJjYTVi
無限はなぜか深夜に回ってるな
-
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9f-RIFs [203.191.220.127])<b> 2016-04-17 15:37:27 ID:0ZmJjYTVi
>>553
途中追加キャラは喋る猫を連れた学生か
大剣と銃を使うデビルハンターの青年の二択になりそうな -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf13-cFRK [123.219.88.186])<b> 2016-04-17 15:45:31 ID:0ZmJjYTVi
盾剣の朧月って技が難しい
連続攻撃の後に最後に晴嵐って技が出るらしいけど夜霧になっちゃう
何かコツある?順番にボタン押してるつもりではいるんだけど -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-17 15:50:57 ID:0ZmJjYTVi
>>559
全部当たってないと出ないよ -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-17 15:53:21 ID:0ZmJjYTVi
盾剣は○長押しの朧月を使わないと火力出せないのね
最初は盾剣弱いと思ってたが朧月を使うようになったら中々の火力たと思うわ -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf13-cFRK [123.219.88.186])<b> 2016-04-17 15:53:46 ID:0ZmJjYTVi
>>560
ありがとう、出せた
当てないとパワー溜まらないのね -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.81.30.139])<b> 2016-04-17 16:08:27 ID:0ZmJjYTVi
女人化した天狐が新キャラとして追加と予想
-
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sadf-Jz3o [119.104.108.240])<b> 2016-04-17 16:09:42 ID:0ZmJjYTVi
今まで据え置きは家族用で討鬼伝はvitaでやってたけど自分用のps4買うか迷うな
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8334-CnY3 [114.185.251.176])<b> 2016-04-17 16:11:19 ID:0ZmJjYTVi
仕込み鞭の指南受けようとすると必ず固まるんだが同じ症状の奴いる?
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-17 16:32:27 ID:0ZmJjYTVi
>>565
俺鞭専で行くつもりだから操作覚えるために何回か受けたけどそんなの無かったぞ -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.97.100.36])<b> 2016-04-17 16:34:12 ID:0ZmJjYTVi
>>529
あれのアクションは最高でしたな -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbab-cFRK [124.209.130.220])<b> 2016-04-17 16:36:58 ID:0ZmJjYTVi
>>565
一回だけなった 進まなくなるやつだろ?ロードから
消してもう一回やり始めたら治ったけど -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-17 16:53:55 ID:0ZmJjYTVi
指南フリーズはよくある
アプリ再起動しかないね -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f734-Jz3o [121.115.153.12])<b> 2016-04-17 17:17:13 ID:0ZmJjYTVi
2の空蝉時限化したけど効果時間めちゃくちゃ長くてワロタ
あってないようなもんだなこりゃ -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e34d-q6hj [58.138.5.141])<b> 2016-04-17 17:19:48 ID:0ZmJjYTVi
>>563
女人化した天狐が間違ってキューブ食べてイミハヤヒ化して
ストレスマッハで倒したらデレて女主人公とウス異本?
やめてくれ極で一番嫌いな鬼なのに・・・ -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-De1m [113.144.202.61])<b> 2016-04-17 17:28:38 ID:0ZmJjYTVi
>>556
なるほど、これからはそうするよ
戦ってくれた人ありがとうございます。 -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-17 17:37:45 ID:0ZmJjYTVi
鎖鎌長らく使ってたけど、テンポよく攻めるにはやっぱり十字キーを人差し指で操作するやり方はどうしても必要か
500回くらいまでこの操作でやって以降、これまた500回ほどロックオンとR長押しのカーソル操作頑張ってたけどかゆいところに手が届かない
で聞きたいんだけど、手練鎌ノフたちも人差し指使ってカメラ動かしたりするんか? -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-17 17:52:40 ID:0ZmJjYTVi
ツチカズキのことをツキカズキとかツチカズチとかツキカズチと間違う
もうカズキでいいよなこの亀 -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-17 17:55:08 ID:0ZmJjYTVi
>>574
全部間違ってるぞ -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-17 17:59:06 ID:0ZmJjYTVi
そんなっそんっ
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-17 17:59:44 ID:0ZmJjYTVi
モグラです
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c7-a/Ls [153.192.173.153])<b> 2016-04-17 18:03:18 ID:0ZmJjYTVi
>>573
使用回数多いだけの鎌ノフだけどイテナミ系だけロックでやってる
任意の場所に分銅引っ掛けて避ける必要性があまり無いのと、単純に身体捻って躱されるのが鬱陶しいからw
それ以外は飛び越し出来ると楽なんで手動操作してる
あと俺の勘違いかもだけど、ノーロックの時って瞬落失敗すること多くない?
横に分銅投げだすのは単純に俺が下手なんだろうけど偶に真後ろのカメラに向かって分銅投げる時があるんだよな…
...ない? -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-97b7 [07042470198842_ve])<b> 2016-04-17 18:22:42 ID:0ZmJjYTVi
焔ちゃんの声優って誰か分かる人いますか?
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-17 18:25:20 ID:0ZmJjYTVi
ホムラカヅキちゃん
-
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e34d-q6hj [58.138.5.141])<b> 2016-04-17 18:26:36 ID:0ZmJjYTVi
ほむら香月ちゃん
あだ名はホムホム
なんか黒髪ふっくらなビッチを想像したわ -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-17 18:39:04 ID:0ZmJjYTVi
>>578
確かにロック状態だと鬼によっては中々跳び越せない位置があるんだよな
しかしロックしないとカゼヌイとかカヅキみたいに一瞬で移動するタイプの鬼に追撃で飛び掛れなくないか
そこは諦めて一旦着地するのか
瞬落失敗はノーロックでやってた時でも記憶に無いなあ
むしろ後方に分銅飛ばそうとして瞬落が発動したことが何度かある -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-SeAd [119.26.121.138])<b> 2016-04-17 18:42:18 ID:0ZmJjYTVi
>>573
ノーロック時のカメラ操作はこまめにロックオン→即解除やL短押しが殆どで
人差し指操作は2体同時の時にもう一方の鬼を確認する時に使う程度だなあ
指に優しいロックオン即解除最高でござる -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a34d-pOi2 [202.91.146.4])<b> 2016-04-17 18:57:43 ID:0ZmJjYTVi
部位ごとにロックさせてほしいわ
馬鹿でかい鬼とか腹にロックしても意味ねーだろと -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e34d-q6hj [58.138.5.141])<b> 2016-04-17 19:02:28 ID:0ZmJjYTVi
順・逆順送りできる部位ロックは有ったら有ったで面白いけど
別に必須ではないと思うわ
それよりも2体験版の千切ったあとに勝手にロック解除される無意味仕様だけは納得いかん -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c7-a/Ls [153.192.173.153])<b> 2016-04-17 19:14:26 ID:0ZmJjYTVi
>>582
ごめん
猫の存在素で忘れてた…
透明化したらロック一択だわ
タマハミするまでは攻撃に合わせて射出で結構付いていける
ダメでも追いかけてる味方に引っ掛ければって感じ
でも楽しいだけだから普通にロックした方がいいだろなw
...そうか
瞬落ミスるの俺だけか… -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-1aY9 [FgQ27nN])<b> 2016-04-17 19:48:44 ID:0ZmJjYTVi
体験版楽しかったから予約した
極引き継ぎあるとしてもVITA版極からPS4版2には引き継げないだろうなぁ
フリプに来てたとき落としておけばよかった -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-swjS [05001017020987_mj])<b> 2016-04-17 19:49:24 ID:0ZmJjYTVi
>>558
メガテンじゃねーか!
しかし操作忘れてて困る、歳だわ -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f9b-cFRK [219.126.68.62])<b> 2016-04-17 19:58:37 ID:0ZmJjYTVi
極クリアしたけどストーリーに惹き込まれるからすごいよかった
2も期待したい -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-17 20:00:38 ID:0ZmJjYTVi
ここ最近ストーリーで惹かれるRPGそうそうないのに
まさか狩りゲーであんな楽しめるとは思ってなかったね -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-17 20:02:56 ID:0ZmJjYTVi
鎌ならマガトリ系のタマハミも本体ロック安定だぞ
>>578
横レスすまんこ
ロック中でも左スティッチ上に倒しながら□連打orちょい溜めで飛び越せる -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0336-Jz3o [210.156.18.244])<b> 2016-04-17 20:03:13 ID:0ZmJjYTVi
2は陰陽方が絡んできそうだなぁ
陰陽方つながりで千歳がマホロバのお頭就任とかだったら最高だ -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-17 20:05:23 ID:0ZmJjYTVi
>>591
>スティッチ上に←んん?!wwwwww -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-a7I3 [49.96.23.178])<b> 2016-04-17 20:13:10 ID:0ZmJjYTVi
>>573
定点しやすい部位にロックして適当に上下調節しつつババババしてるだけだな飛び越せないとかあまりない
十字キーとかほとんど触らん -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-17 20:19:53 ID:0ZmJjYTVi
>>593
さてはインド人を右にの亜種だな -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a39a-RZ2A [202.95.181.38])<b> 2016-04-17 20:23:43 ID:0ZmJjYTVi
ねねの「内助の功だよっ」の声とともに体力バーが真っ赤になって死に向かっていくもののふ
たまにこういうことが起こるんだがバグ発生の条件がわからん -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1fbe-VZXL [119.230.42.59])<b> 2016-04-17 20:26:17 ID:0ZmJjYTVi
ムサい男主人公作ろうとしてるんだけど難しくない?
どうしてもヅカの男役みたいなお耽美顔になるんさが -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bfd-p0EQ [116.0.133.144])<b> 2016-04-17 20:35:52 ID:0ZmJjYTVi
それはあなたのサガです。文末的に考えて。
-
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-17 20:45:23 ID:0ZmJjYTVi
>>587
コエテクのことだから別ハードでも引継ぎできそう
無印から極もそうだし、当初は別ハード引継ぎ出来ない予定だったDQH2も対応したし -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a39a-RZ2A [202.95.181.38])<b> 2016-04-17 20:51:50 ID:0ZmJjYTVi
バグでも何でもなかったわ
-
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-J0dq [106.161.99.205])<b> 2016-04-17 20:53:15 ID:0ZmJjYTVi
進撃のワイヤーやDQH2の依頼とか見て思ったけど、
コエテクはシステムが流用できる作品を同時変更して作ってるよな
それでいて別のジャンルのゲームとして作れてるんだから上手いと思うけど -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-J0dq [106.161.99.205])<b> 2016-04-17 20:53:52 ID:0ZmJjYTVi
同時変更じゃなくて同時並行だわ
-
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.210.145.64])<b> 2016-04-17 21:07:38 ID:0ZmJjYTVi
こういう感じの色気のある髪型が欲しい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org824555.jpg -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b00-De1m [180.53.160.35])<b> 2016-04-17 21:09:04 ID:0ZmJjYTVi
坊主…?
-
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b7-tu3u [153.185.175.130])<b> 2016-04-17 21:09:57 ID:0ZmJjYTVi
>>603
サイヤ人みたいな色気あるよな -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3f-q6hj [111.217.219.162])<b> 2016-04-17 21:12:36 ID:0ZmJjYTVi
レベル高くてコメントしづらいわ
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abd3-sToG [112.69.137.41])<b> 2016-04-17 21:13:55 ID:0ZmJjYTVi
髪が無いのに髪型とは一体
-
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f0b-cFRK [203.168.75.61])<b> 2016-04-17 21:18:26 ID:0ZmJjYTVi
髪を供物にしたの?
-
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-17 21:19:01 ID:0ZmJjYTVi
今朝ヒットさんが悟空の真似してたけど髪がないから変身できなかったしね
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-W5le [182.251.243.50])<b> 2016-04-17 21:24:19 ID:0ZmJjYTVi
育毛剤塗ったほうがいいですわよ
-
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.210.145.64])<b> 2016-04-17 21:28:45 ID:0ZmJjYTVi
>>608
ばれましたか。
鬼の髪型も使いたいな。
ミズチメ、タケイクサ、ゴウエンマ、カゼヌイ、オンジュボウ、ヤチギリ、かなた、マガツミカド 辺りの髪型は人間にも似合いそうですね。 -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-17 21:36:05 ID:0ZmJjYTVi
VITAリモプでやったときの鬼ダッシュと鬼の手の反応悪すぎわろた
背面タッチ使えねえ
鬼の目と作戦も背面になってるからやりづらさMax -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7bc-Gtsw [125.207.223.196])<b> 2016-04-17 21:41:29 ID:0ZmJjYTVi
極で毒構成試し中だけど、三日月宗近の完全下位互換な虎鉄使う気も起きない 2極ではこんな悲しい子を生み出さないでください
-
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0375-SeAd [210.149.232.209])<b> 2016-04-17 21:59:45 ID:0ZmJjYTVi
鬼の手転ばしはたぶんvitaだとオンではラグで安定しないんだろうなあと
入室エラー病が2でもそのままなの見るに発止やら何やらのラグも改善されなさそうだ -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-J0dq [106.161.99.205])<b> 2016-04-17 22:15:16 ID:0ZmJjYTVi
>>613
前にも書かれてたが、合成武器は素材ミタマの極スキルでも付けられれば良いのにね
あとは重さステを加えて、振りの早さを変えるとか戦国無双3辺りで有った気がする
武器固有アクションは面倒そうだから良いです -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-kHia [219.167.188.158])<b> 2016-04-17 22:36:43 ID:0ZmJjYTVi
そういえばダッシュと鬼の目の気力消費がなくなったけど、これに関しては
「ヌルゲーになる」みたいな批判は流石に1レスもないのねw
逆に2になれて極に戻ったら大変だこれ -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23ab-nZDR [106.157.236.60])<b> 2016-04-17 22:45:22 ID:0ZmJjYTVi
男キャラだと盾剣も鞭もモーションが女々しくて嫌なんだが
いいかげん男女でモーション変えて欲しいな -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-17 22:47:35 ID:0ZmJjYTVi
ダッシュは戦闘中だけ消費でもよかったかもしれんけど、快適に動ける分には問題ないかな
鬼の目に関してはもともと消費いらんだろとは思ってた。部位耐久確認に一瞬発動するだけだし、もともと消費ないようなもん -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-17 22:55:10 ID:0ZmJjYTVi
鬼の手のおかげでダッシュほとんど使いません
-
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-pOi2 [126.21.226.22])<b> 2016-04-17 22:58:18 ID:0ZmJjYTVi
時継型のめざまし時計販売はよ
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-17 23:09:02 ID:0ZmJjYTVi
時継はあのモノアイがパカッと開いて中からちっさいおっさんが……
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-17 23:13:31 ID:0ZmJjYTVi
およびですかぁ〜?
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-17 23:15:15 ID:0ZmJjYTVi
>>595
懐かしすぎわろた -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-1aY9 [FgQ27nN])<b> 2016-04-17 23:15:55 ID:0ZmJjYTVi
>>599
だといいな
コエテクが複数ハード間の連携に力入れてるとこ好きだ -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-17 23:21:57 ID:0ZmJjYTVi
さっき体験版でオンラインに参加して、3人で任務に出発したら、
俺だけ別の場所にぽんと落とされて、急に時継と紅月と焔の会話イベントが始まって、攻撃アクションが行えない状態になった
オンライン周りはバグだらけでやばいな -
626 名前: 声の中身@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-17 23:34:00 ID:0ZmJjYTVi
01
はあ! やっ! たっ!
えい! やぁー! はぁーっ!
今こそ!
決める!
いくわ!
覚悟しなさい!
たあー!
破壊する!
んふっ! あっ! うっ!
02
はっ! たっ やっ!
やっ! たぁっ! はぁい!
やってみます!
精一杯です!
力の限り!
えぇーーい!
えい!
壊します!
あん! あっ! あぁん!
03
はっ せい たっ
たぁー! せや! はぁ!
いざ
参る!
この身の全てで
鬼を討つ!
やあっ!
無に帰せ!
うっ! くっ! あっ!
04
やっ! えい! たあっ!
やぁーっ! よいしょ! それ!
いっくよー
どーん
せーの!
どどーん
それ!
どっかーん!
やん! いた! やん…
05
たっ! はっ! ふっ!
せいっ! はぁっ! たぁっ!
魂を込めて!
討ち果たす!
この身に集え
鬼討つ力!
はぁ!
粉砕!
ぅん! くっ! うっ! -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-DByn [113.148.232.72])<b> 2016-04-17 23:34:09 ID:0ZmJjYTVi
-
628 名前: 声の中身2@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-17 23:34:58 ID:0ZmJjYTVi
06
はっ やっ たっ
はぁっ やぁーっ えい!
勝負です
決します
時は今!
終わりです!
はっ!
排除します
うっ! あぁっ! やっ!
07
たっ! えい ! やっ
やぁっ! はい! たあ!
舞を一指し
いかがどす?
おいたが過ぎます
お仕置きどす
ほな!
散らしましょ
あっ うっ んん
08
ふっ しっ はっ
ふん ふっ せいっ
標的確認
排撃
目標捕捉
撃滅
ふっ
最大出力
あっ! むっ! くっ!
09
はっ! だあ! んあ!
たあ! そら! はあ!
さあいくよ!
覚悟しな!
逃がさないよ!
いっちまいな!
それ!
消えな!
んっ! つっ! うっ!
10
やっ たっ はっ
えい たあっ はあっ
頑張らないと
できたかしら?
ごめんなさいね
痛いかしら?
えい
あらあら
あっ んあ んっ -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f47-Jz3o [115.165.143.124])<b> 2016-04-17 23:39:22 ID:0ZmJjYTVi
それぞれ最後の一行だけ読むと・・
-
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a734-slOD [125.202.47.144])<b> 2016-04-17 23:41:06 ID:0ZmJjYTVi
最後の1行のおかげで凄く喘ぎ声にしか見えない
-
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.236.91.245])<b> 2016-04-17 23:43:21 ID:0ZmJjYTVi
長渕のコピペに見えたぞ
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-Gtsw [27.87.10.174])<b> 2016-04-17 23:51:42 ID:0ZmJjYTVi
おい百姫ちょっとこいや
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3f-q6hj [111.217.219.162])<b> 2016-04-17 23:57:48 ID:0ZmJjYTVi
全部スライダーを左端に寄せた状態で聞くと何とも言えない再現VTR状態になるよな
-
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbab-cFRK [124.209.130.220])<b> 2016-04-18 00:42:25 ID:0ZmJjYTVi
02の精一杯です!ってことば
たまに二回連続言うからすごいむかつくわ -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a734-slOD [125.202.47.144])<b> 2016-04-18 00:49:30 ID:0ZmJjYTVi
さっきオンやってたらなぜか主さんが貼ってくれた任務が表示されなくて出発出来なかった
結局抜けちゃったけど鯖がダメなのかこっちの回線がダメなのか… -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2725-V9FG [221.113.107.167])<b> 2016-04-18 00:53:12 ID:0ZmJjYTVi
>>635 極の話なら雑誌のDLCに付いてくる限定任務だった可能性もあるよ
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a734-slOD [125.202.47.144])<b> 2016-04-18 00:54:56 ID:0ZmJjYTVi
>>636
あぁすまない言葉足りてなかった
2の話なんだ
恐らくこっちの回線が悪かったんだろうけどすまないことをしたなぁ… -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-18 01:03:05 ID:0ZmJjYTVi
2の体験版のオンラインはバグだらけだから、回線の問題とかじゃないと思う
-
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-18 01:05:12 ID:0ZmJjYTVi
誰も抜けてないのに離脱メッセージが出て、任務終わるギリギリまで画面の真ん中にそのメッセージが居座ってたりしたわ
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a734-slOD [125.202.47.144])<b> 2016-04-18 01:07:38 ID:0ZmJjYTVi
>>638
そっか、ちょっと気が軽くなったわありがとう
あくまで体験版だしこんなこともあるってことなのかな -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-pOi2 [126.21.226.66])<b> 2016-04-18 01:09:46 ID:0ZmJjYTVi
回線落ちたらここに「ごめんなさい」って書いてるわ。ここ見てる可能性が微レ存なんで
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-18 01:16:08 ID:0ZmJjYTVi
公式に出てる不具合だけでも結構あるから体験版のオン周りはかなり突貫なんだろな
-
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-De1m [113.144.202.61])<b> 2016-04-18 02:10:08 ID:0ZmJjYTVi
無限討伐のノヅチつてミタマ出す?
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 074d-27QY [133.218.173.100])<b> 2016-04-18 02:56:03 ID:0ZmJjYTVi
いまさら2体験版やったけど、別ゲーになっとるやん(いい意味で)
ドラゴンズドグマの和風版みたいな印象受けたわ
ただ、「表を上げよ!」の声がリストラされとる(。´Д⊂) -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sadf-Jz3o [119.104.117.6])<b> 2016-04-18 04:14:50 ID:0ZmJjYTVi
受け取るがよい 面を上げよ 冥途の土産じゃ
とらえたココだ!
・・・ないの? -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fa8-SeAd [219.196.142.200])<b> 2016-04-18 04:33:08 ID:0ZmJjYTVi
ぶっぶー
-
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.250.251.203])<b> 2016-04-18 06:21:44 ID:0ZmJjYTVi
鬼ノ手が負けんグミにしか見えない
-
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-18 06:39:57 ID:0ZmJjYTVi
鬼の手ジャンケン!
パーVSグー パーがグーを握り潰す、勝利
パーVSチー パーがチーを握り潰す、勝利
パーVSパー 強いパーが弱いパーを握り潰す、勝利 -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-1aY9 [FgQ27nN])<b> 2016-04-18 06:49:58 ID:0ZmJjYTVi
最初は別ゲーすぎてびっくりしたけどある程度触ってたらやっぱ討鬼伝だなって思って安心した
新武器も楽しいけど鞭使いは女にしてほしかった -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 06:52:35 ID:0ZmJjYTVi
自分を女キャラにして鞭使えば解決っす
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-18 07:12:05 ID:0ZmJjYTVi
男の鞭キャラにはタックルとスライディングを導入しよう
女には新武器、鳩を -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7766-Gtsw [153.209.172.205])<b> 2016-04-18 07:17:07 ID:0ZmJjYTVi
まかせろ!!!!!すまんこツァ!!!!!!!
-
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3f-q6hj [111.217.219.162])<b> 2016-04-18 07:41:53 ID:0ZmJjYTVi
むしろ鬼の手殴りがほしい
モノノフ「おい、鬼ぃ〜、ジャンケンしようぜ。最初はグー」 -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 07:43:52 ID:0ZmJjYTVi
むしろ鬼側は基本グー(殴る)とパー(ビンタ)しか考えてないだろうなぁ
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3f-q6hj [111.217.219.162])<b> 2016-04-18 07:47:56 ID:0ZmJjYTVi
チョキ使わないでくれたほうがいいな
万物を切断するエターナルシザーなんか繰り出されたら阿鼻叫喚だわ -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 07:50:50 ID:0ZmJjYTVi
とすると指パッチンでなんでも真っ二つにする鬼か
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-18 08:09:38 ID:0ZmJjYTVi
早く製品版がやりたいのう
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sadf-Gtsw [119.104.37.220])<b> 2016-04-18 08:27:57 ID:0ZmJjYTVi
そんなに女キャラに鞭でしばかれたいのか
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-7kFj [05001018085324_vc])<b> 2016-04-18 08:52:32 ID:0ZmJjYTVi
女キャラというより紅月さんにしばかれたい
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7a7-pOi2 [121.3.197.163])<b> 2016-04-18 09:47:26 ID:0ZmJjYTVi
ミフチ「チョキしか出せない・・・」
-
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e30b-u1fT [58.183.212.56])<b> 2016-04-18 10:38:57 ID:0ZmJjYTVi
弓の防御紙すぎる
もう弓止めようと思いつつ体験版でも弓選んじまった -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 10:43:02 ID:0ZmJjYTVi
防御が下がる仕様とかあったっけ?>弓
なんのかんのいっても防スタイル手甲が便利すぎてもう他の武器を選べなくなってる -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-18 10:47:12 ID:0ZmJjYTVi
遠距離職は無印の頃から抜刀状態では防御力落ちるんじゃなかったっけ
そうでないと被ダメが少なくなりすぎるから -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7a7-pOi2 [121.3.197.163])<b> 2016-04-18 10:47:38 ID:0ZmJjYTVi
俺も弓ノフだけど無印とか極に比べたら硬くなってない?
-
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 10:49:01 ID:0ZmJjYTVi
>>663
そんな仕様あったのか
たまに弓を使っていた(主にヤトノヌシ系)けどぜんぜん気づかなかった
やたら自分にヘイトが来るな、とは思ってたが -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e30b-u1fT [58.183.212.56])<b> 2016-04-18 10:57:45 ID:0ZmJjYTVi
下段蹴り野郎に体力1/3以上持ってかれて絶望しかかった
怖くてラスボスの攻撃は全回避したわ
出来るだけ装備整えたつもりでもコレよ… -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 11:07:40 ID:0ZmJjYTVi
別に討鬼伝に限った話じゃないけど
竜巻が意思を持って追尾してくるみたいな攻撃は遠慮していただきたいものだ… -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-18 11:53:43 ID:0ZmJjYTVi
手帳埋めのために全武器使ってるけど他の武器は3回使えば大抵なんとなく使い方分かったけど
鎖鎌だけ全くわからない ガッツリダメージ出すためには印浮かべてから分銅投げて飛んで鎖鎌分銅投げてを繰り返す攻撃でいいんだよね
それがあまりに難しすぎる -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-TT78 [1.79.85.163])<b> 2016-04-18 12:07:48 ID:0ZmJjYTVi
>>668
それであってる、自分は迅スタと部位ロックでゴリ押ししてるけど
上手い人はちゃんと空中で分銅投げタメ時に狙いつけて飛んだり真下に落ちる奴(名前忘れた)で攻撃回避したりしてるみたい -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-1aY9 [FgQ27nN])<b> 2016-04-18 12:09:22 ID:0ZmJjYTVi
最初は大きくてトロい敵相手で練習するといいよ
-
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe7-Gtsw [49.239.72.183])<b> 2016-04-18 12:22:14 ID:0ZmJjYTVi
>>668
□少しタメ分銅射出→○印→(△3→□分銅射出)のループが基本
空中回避は空中□+×の飛び退き打ちでいったん距離取って□で再び距離詰めるか、レバー下+□の瞬落(無敵時間あり)で着地して×コロリンで逃げるとか空スタ魂鎖縮地もよい
あと空中□で近づき中にレバー上入れると、大ジャンプになるので背後取るときに使う
自分は出来ないから本体ロックオンリーだけど、上手鎌ノフは空中飛び退き打ちから□長押し浮遊して狙いを定めるらしい -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-18 12:22:34 ID:0ZmJjYTVi
2体験版の要望メールって今日からだっけ?
-
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-18 12:25:03 ID:0ZmJjYTVi
ジャンプに載ってる発売日が2016年予定になってるんだが延期ってことか?
-
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.210.145.64])<b> 2016-04-18 12:36:02 ID:0ZmJjYTVi
>>667
どうしてもやりたいなら、納得のいく理由をつけて欲しいね。
手下の虫の群れが集まって竜巻になっているとか。
呪文を唱えて竜巻をコントロールしているとか。 -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ffd-Jz3o [219.110.197.150])<b> 2016-04-18 12:37:26 ID:0ZmJjYTVi
そんなの公式HP確認すればわかるだろ
延期の知らせが公式HPよりジャンプが早いなんて普通はねぇんだから -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 12:52:15 ID:0ZmJjYTVi
アヤナシとメズコンゴウ倒したらストーリーモード終わっちゃったらしい
極級のオノゴロとかイテナミとかは集団任務進めないと出てこないのかぁ -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXfb-nNiy [66.249.82.137])<b> 2016-04-18 13:27:01 ID:0ZmJjYTVi
魂薙刀やべえな。空とセットで使うと超火力だな。
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-VZXL [126.237.49.206])<b> 2016-04-18 13:44:40 ID:0ZmJjYTVi
ジャンプが手に入らない俺に喧嘩売ってんのかべらんめーが
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-18 13:50:50 ID:0ZmJjYTVi
延期ではないことを前提として穿った見方をすればジャンプがドラクエ押してるからじゃないかね
DQH2と似た感じだからボカさないと載せてもらえなかったんだろう
間隔1ヶ月で近いと見ることもできるし -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-18 13:57:14 ID:0ZmJjYTVi
VITAの体験版がで安価で意見を聞くとなると
延期もあり得そうだな -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LIus [59.171.164.54])<b> 2016-04-18 14:02:48 ID:0ZmJjYTVi
>>684の意見聞く
-
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.96.15.30])<b> 2016-04-18 14:03:04 ID:0ZmJjYTVi
4月18日(月)
4月15日(金)までに体験版をダウンロードいただいた方にアンケートフォームご案内メール送信
いつ来るの?(´・ω・`) -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ffd-Jz3o [219.110.197.150])<b> 2016-04-18 14:23:30 ID:0ZmJjYTVi
そもそもゲームって完成するまで発売日は予定のままだから
6/30日発売予定の現在なら2016年予定でも違いはないな -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-b3jW [49.104.14.71])<b> 2016-04-18 14:35:05 ID:0ZmJjYTVi
VITA版は体験版も無し
意見は聞かないし
発売するだけありがたく思えって
思ってそう -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa3f-Jz3o [111.107.180.254])<b> 2016-04-18 14:40:57 ID:0ZmJjYTVi
PS3「そうだそうだー!」
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-NKwG [59.168.80.42])<b> 2016-04-18 14:41:03 ID:0ZmJjYTVi
VITAにも体験版欲しいよね
PS4は家族と本体の取り合いががが -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sxab-j49k [126.185.5.146])<b> 2016-04-18 14:41:05 ID:0ZmJjYTVi
>>684
VITA版体験版は準備出来次第配信だっての -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-18 14:43:58 ID:0ZmJjYTVi
ついこの間のプレコミュ動画(2時間放送)後半で
ユーザーが討鬼伝を育ててくれたプラットホームだからという
リップサービスと共にVITA版も出すって言っていたぞ -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-18 14:47:12 ID:0ZmJjYTVi
VITAでOW狩りゲーとか色々楽しみだわ
-
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 830f-7qsa [114.20.118.135]) 2016-04-18 14:48:19 ID:0ZmJjYTVi
初代キャラ結局全然出ないんじゃないか
-
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f37-Jz3o [119.170.131.67])<b> 2016-04-18 14:52:19 ID:0ZmJjYTVi
出てこない方が良い
あいつらは1主人公と仲良く鬼退治やってるよ -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-18 14:53:53 ID:0ZmJjYTVi
出るとしても体験版でいきなりは出さないでしょ
-
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-18 14:55:17 ID:0ZmJjYTVi
前作キャラの登場についても、大きな期待感とともに待っていてほしいです(関口氏)
続報を待てとしか言いようが無いわ -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.251.240.48])<b> 2016-04-18 14:56:18 ID:0ZmJjYTVi
>>579
ゼノブレイドのラインの声の人に似てるんだけど違うかな? -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-18 14:57:37 ID:0ZmJjYTVi
2極では「腹ペコである事を認める」がマホロバに来ることを密かに期待したい
でも霊山から九葉とか来なくても良いからな -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-18 15:01:51 ID:0ZmJjYTVi
>>583
PSP時代の狩りゲーでも視点変更に十字キー使わずLボタン多用するスタイルがあったな
今は右スティックもあるんだけど鎖鎌だと右手が空かないから、十字キー使わない場合はそのやり方になるか
俺もそのスタイルで試してみるわ
>>594
俺も基本的には鬼ごとにロック部位を1つ決めてアババババしてるけど、そのやり方だと丁度いいロック場所が見つからない鬼がいるんだよな
エンマテンマがそうなんだけど、コイツらは正面だと高頻度の引っかきと突進で危険だから背後に回りたい
でも本体ロックだと位置の関係で背後に回りづらい、かといって他の部位だと分銅を空振りやすかったりで、やっぱノーロックも必要なんじゃねーかなと思い始めてたところ -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-18 15:05:05 ID:0ZmJjYTVi
ホロウって討鬼伝の歴史の中でレジェンド過ぎるよな
よく一作目で軽く出したもんだわ
まぁ献銃でマスコット的な彼方ちゃんと死闘を続ける程度の戦力だけど -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-18 15:05:44 ID:0ZmJjYTVi
無事モノノフ免許を正式に取得した九葉さんが羽扇片手に新米モノノフとして参戦するのか
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-18 15:09:52 ID:0ZmJjYTVi
>>697
未だに暦とホロウはスタイル逆のほうが良かったんじゃないかと思い続けてる
空間渡ってきたのはホロウだし、オビトが空スタでも特に違和感おぼえないんだよな個人的に -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-18 15:11:47 ID:0ZmJjYTVi
前作とか引きずるとろくな事にならないの経験済みだから絶対いらない
文字の情報だけで結構
画面の端へ行くとカメラが引くどころか更に寄って
何も見えなくなるのが何とも言えない -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.250.242.1])<b> 2016-04-18 15:13:31 ID:0ZmJjYTVi
前作から2年と微妙な時間経過なんだから成長した17歳初姉と20歳暦が見たいな
-
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.143.84])<b> 2016-04-18 15:13:36 ID:0ZmJjYTVi
>>690
初代キャラ出しすぎて2のキャラの個性が潰れかけた某神食い… -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-18 15:14:04 ID:0ZmJjYTVi
舞台が完全に変わってる時点でアレとは違うから
-
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bbd-NTXH [120.51.26.84])<b> 2016-04-18 15:17:02 ID:0ZmJjYTVi
というか触れずにそっとしといてくれた方がお互いのためという結論に至った
変化は絶対に育ててきたイメージとの齟齬が生まれる -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd6b-jzVa [110.163.11.67]) 2016-04-18 15:27:11 ID:0ZmJjYTVi
ポマエラ要望はもうまとまったのか?
俺はとりあえずエフェクトの過剰演出と攻撃した時の軽い感じと後何送っておけばいいんだ? -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.214.242.175])<b> 2016-04-18 15:34:13 ID:0ZmJjYTVi
異方性フィルタリング
地面のクオリティがやたら低い原因
他のゲームはだいたいかかってるけどオメガフォースのはかかってなくて汚い -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 15:35:28 ID:0ZmJjYTVi
>>702
まぁアレはアクション部分自体はまだなんとか上手くやろうとしていた面はあったと思う
そのあと妙な路線に行っちまったけど
ゲームのアクションやシステム、UIの面でユーザーが要望を出すのはいいんだけど
キャラクターやストーリーにまで言及しようとするのはやっぱりNGだろうなぁと思う -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e30b-u1fT [58.183.212.56])<b> 2016-04-18 15:35:52 ID:0ZmJjYTVi
前作から思ってたが、地祈石の効果ってどこかに出るといいんだがな
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.214.242.175])<b> 2016-04-18 15:38:03 ID:0ZmJjYTVi
http://www.ah-soft.com/iclone/help/04_Introducing_the_User_Interface/Real_Time_Render_Options.htm
異方性フィルタリングでどれだけ差が出るかはここにサンプルがある -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.214.242.175])<b> 2016-04-18 15:40:04 ID:0ZmJjYTVi
PCゲーマーなら分かるけどこの処理ほぼ負荷がかからないので導入しない理由がない
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.214.242.175])<b> 2016-04-18 15:41:49 ID:0ZmJjYTVi
コンシューマゲーマーは知識がないからなんとなくグラが悪いなくらいしか思わないからフィードバック来なかったんだろうけど、どっかで要望出さないとこのメーカーはずっとボケボケ地面のゲーム出し続けることになる
DQH2のプレイムービーも同様だった -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7f2-iZ+H [61.213.120.80])<b> 2016-04-18 16:03:23 ID:0ZmJjYTVi
確かにΩはアンチエイリアスがかかってない感じあるね
あえてやってんのかな? -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.214.242.175])<b> 2016-04-18 16:07:00 ID:0ZmJjYTVi
アンチエイリアス(輪郭のギザギザを滑らかにする)はかかってる
異方性フィルタリング(カメラに対して角度の付いてる面をぼやけずに表示する)がかかってないの -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.251.240.48])<b> 2016-04-18 16:10:41 ID:0ZmJjYTVi
時継も禊するんか?
壊れるんじゃね -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7f2-iZ+H [61.213.120.80])<b> 2016-04-18 16:11:24 ID:0ZmJjYTVi
>>693
>>702
そんな話あるのか
完全にパラレル的な感じかと思ってた
それにしても桜花と博士の声が同じに聞こえるんだが -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ffd-Jz3o [219.110.197.150])<b> 2016-04-18 16:11:40 ID:0ZmJjYTVi
俺2で討鬼伝デビューするんだけどカメラとプレイヤーの距離調整する設定ってある?
他の狩りゲーやると敵に張り付くと敵の体がカメラとキャラの間に入って何も見えなくて被弾っていうのがかなりイライラするんだけど
ないなら誰か要望出してくれないかな
俺PS4持ってなくて要望出せないんで -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a/Ls [182.250.250.6])<b> 2016-04-18 16:12:52 ID:0ZmJjYTVi
ここのスレのゴミってなんで他スレにも迷惑かけるんだろうな
アニメ界の汚物は自重しろや -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a/Ls [182.250.250.6])<b> 2016-04-18 16:13:40 ID:0ZmJjYTVi
誤爆すいやせんwwwwwwww
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-97b7 [07042470198842_ve])<b> 2016-04-18 16:14:47 ID:0ZmJjYTVi
遠距離武器に最近興味もちはじめたんだけど
弓と銃はどっち使いやすいかそれとも強い? -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-PedE [126.193.65.24])<b> 2016-04-18 16:17:19 ID:0ZmJjYTVi
銃
-
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-18 16:22:56 ID:0ZmJjYTVi
>>714
電気の力で動いてるような感じじゃないっぽいからセーフセーフ
というか本体どんな姿してるんだ、発光する影人間だぞアレ -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7f2-iZ+H [61.213.120.80])<b> 2016-04-18 16:23:00 ID:0ZmJjYTVi
>>719
強さなら弓かなー
銃は属性の汎用性が高くて面白いと思う
どちらも気力管理を怠らずに -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6313-Jz3o [218.221.144.115])<b> 2016-04-18 16:32:14 ID:0ZmJjYTVi
俺はどちらかといえば使いやすいのは弓、使いこなせば強いのは銃って印象だな
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e30b-u1fT [58.183.212.56])<b> 2016-04-18 16:34:03 ID:0ZmJjYTVi
>>719
弓は印の一点集中と回避に慣れが必要
回避しながら近距離で印付けてると結構操作大変
まあ結局大型だとシャワー→印→シャワーの繰り返しになるんだけどな
そん代わり雑魚戦は俺(弓)が雑魚になる -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a718-Jz3o [125.2.38.125])<b> 2016-04-18 16:44:00 ID:0ZmJjYTVi
里右側の川の中にトキツグ入ったら消えて違う場所にワープしたけど禊どうなんだ
-
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sxab-j49k [126.185.5.146])<b> 2016-04-18 16:48:46 ID:0ZmJjYTVi
討鬼伝2のキャスト当てキャンペーン今日までか。
-
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-97b7 [07042470198842_ve])<b> 2016-04-18 16:51:59 ID:0ZmJjYTVi
アドバイスどもです
とりあえず銃が面白かったんで使ってみます -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87a1-cFRK [101.2.134.250])<b> 2016-04-18 16:53:33 ID:0ZmJjYTVi
前作キャラが出たら
2の主人公を見て「友達(前作主人公)と似てる」とか言いそう -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.249.246.32])<b> 2016-04-18 17:08:48 ID:0ZmJjYTVi
>>705
おれは何度も出てるけどエフェクトの調節機能がほしいのと移動をもっと快適にしてほしい(ちょっとした障害物なら乗り越えられるとか鬼の手でもっといろんなところ掴みたいとか鬼の手構え中に移動したいとか)かなあ
武器アクションはとりあえず不満はない
楽しみ減るのが嫌で武器にはそんなに触ってないってのもあるけど -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 17:24:06 ID:0ZmJjYTVi
手甲以外に何か使おうと思うけど薙刀、双刀、鎖鎌あたりかな
金砕棒も面白そうだけど -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 17:29:37 ID:0ZmJjYTVi
そういえば2の追加鬼に関してはいくつか(体験版にも)出てるみたいだけど
極までに出てきた鬼は基本的に全部続投なんかな -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-18 17:30:11 ID:0ZmJjYTVi
双刀の追加アクション気になるなぁ
空中でのアクションが増えてれば嬉しい
空中極千切りスカしのエアダッシュが出来たらカッコいい -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33c1-Jz3o [118.15.79.240])<b> 2016-04-18 17:44:27 ID:0ZmJjYTVi
鬼にも新アクションがほしいな
いくらか新鮮な気分で戦えるかもしれん。 -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-1aY9 [FgQ27nN])<b> 2016-04-18 17:46:08 ID:0ZmJjYTVi
ゴウエンマはちょっと増えてなかった?
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-18 17:46:18 ID:0ZmJjYTVi
>>652
しまった!失礼させてもらう
極までに出てきた鬼の続投はまあいいけど、アマキリとかほとんど変化のない亜種はいらんなあ -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6313-Jz3o [218.221.144.115])<b> 2016-04-18 17:46:55 ID:0ZmJjYTVi
鬼葬された後のモーションが新アクションなんじゃねえの
-
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 17:49:35 ID:0ZmJjYTVi
>>735
確かにアマキリとアマモは原種から何が変化したのかよく分からんかったなぁ
マガツイクサは一応攻撃属性の変化や投擲物の変化(竜巻や地割れ)のほかに
タマハミ時に突進を2〜3回くらい繰り返すようになってたけど -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-18 17:51:51 ID:0ZmJjYTVi
亜種だろうがなんだろうが相変わらずサンドバックダルマなワダツミとかいうマスコット
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 17:53:26 ID:0ZmJjYTVi
そして『またクエヤマ系かどーせザコだろwww』とか思ってると返り討ちにあうかもしれないウロカバネさん
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-18 17:55:03 ID:0ZmJjYTVi
ワダツミはジャンプから転倒したと見せかけてバク転で復帰からの再ジャンプくらいやって欲しい
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-1aY9 [FgQ27nN])<b> 2016-04-18 17:56:28 ID:0ZmJjYTVi
動けるデブっていいよね
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-18 17:57:45 ID:0ZmJjYTVi
クエヤマ対オンジュボウの激しいプロレス試合がみたい
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-18 17:58:53 ID:0ZmJjYTVi
通常状態でもミフチさんとゴウエンマにアクション追加されてるし
体験版やって気付けないと他の鬼さんでも分からないぞ -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 17:59:31 ID:0ZmJjYTVi
でもウロカバネさんも気絶・凍結無効にしちゃうと結局クエヤマさんとあまり変化ないんだよね
>>742
まさかのオノゴロ乱入 -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27a8-Vuml [221.22.218.60])<b> 2016-04-18 18:23:11 ID:0ZmJjYTVi
体験版で初プレイしたけど与えたダメージを数値で表示してくれないんか
どんな技使っても効果が目に見えないからいろんな技を駆使する甲斐がなくて通常攻撃連打になってしまう -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-18 18:25:00 ID:0ZmJjYTVi
>>705
細かい事かもしれんけど
ミタマのスキル変更する画面でLRで武器アラタマニギタマの切り替えができたら便利だと思うんだ
あとは防具作成時のミタマ変更聞いてくるのうざいとか -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXfb-nNiy [66.249.82.137])<b> 2016-04-18 18:28:19 ID:0ZmJjYTVi
>>715
そしてクエヤマ、オンジュボウの共闘という胸熱展開に -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-18 18:29:05 ID:0ZmJjYTVi
>>745
効果が分かりにくいってのは確かだが大体特殊アクションのほうがダメ高い
そうしないと特殊アクションの存在意義が怪しいからな
数値表示より不便だが、測り方として攻ミタマの吸生でダメを見る方法がある -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXfb-nNiy [66.249.82.178])<b> 2016-04-18 18:30:33 ID:0ZmJjYTVi
間違えた。>>747 は>>744へ
-
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-SeAd [119.26.121.138])<b> 2016-04-18 19:01:04 ID:0ZmJjYTVi
鬼の目を発動しながら餓鬼をしばいて体力バーの減りを確認するだけの簡単なお仕事です
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-18 19:17:36 ID:0ZmJjYTVi
ダメージが表示されないからって□連打になっちゃう武器は体験版になかったと思うんだが
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MM3b-De1m [210.142.99.143])<b> 2016-04-18 19:21:37 ID:0ZmJjYTVi
花散る 科戸早手で繚乱めちゃ速いのはいいんだけど弱すぎる
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-VZXL [182.249.242.129])<b> 2016-04-18 19:35:08 ID:0ZmJjYTVi
VITA体験版はよ
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-18 19:37:58 ID:0ZmJjYTVi
繚乱ノフ見ると献身早手で応援したくなっちゃう
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-gEXS [126.2.248.116])<b> 2016-04-18 19:41:30 ID:0ZmJjYTVi
PS4版の時点で里での処理落ちや鬼が地形引っかかり多発してるのをみるに
Vita版の調整もっとシンドくて遅れてるんだろうなと想像できる
ほんとに6/30に3機種同時発売できるのやら
まあ無理矢理にでも間に合わせるんだろうけど… -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-De1m [113.144.202.61])<b> 2016-04-18 19:49:07 ID:0ZmJjYTVi
コガネムジナの上級って緊急任務くらいでしか出ない?
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3f-q6hj [111.217.219.162])<b> 2016-04-18 19:50:14 ID:0ZmJjYTVi
良いもの出してくれるなら延期でもいいと思う
見切り発車だけはやめてほしい -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-18 19:57:59 ID:0ZmJjYTVi
三国志13に戦国立志伝とコラボと違って自社作品には雑なのが怖いな
-
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Ve/p [175.108.121.140])<b> 2016-04-18 20:01:58 ID:0ZmJjYTVi
コーエーはソフト出し過ぎなんだよな
スタッフが別とは言え、毎月何かしら出してるぞ
しかも発表されてるものが出そろってもないのに、
新しいソフトの開発がスタートしてて既に開発後半に入ってるらしい
ωだけでどんだけの人数居んだよと -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe7-Gtsw [49.239.72.183])<b> 2016-04-18 20:05:14 ID:0ZmJjYTVi
>>643
ノヅチ朧からはミタマ出るよ
http://toukiden.net/ida/60752.html
無限はインターバルにノヅチかオニビでるけど最初がオニビならその討伐中はずっとオニビだから注意ね
>>756
ムジナ上級はDLC古道に潜むもので確定だよ 極級なら緊急任務か特殊調査で遭遇を待つしかないね -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf13-cFRK [123.219.88.186])<b> 2016-04-18 20:06:00 ID:0ZmJjYTVi
アンケートメール来た人っている?
今日来る予定のはずだけどどうなってるんだろ -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-18 20:07:32 ID:0ZmJjYTVi
ようやくクソ亀の近接での捌き方がわかった
潜ったら取って置いた極で叩き出してスパートかけりゃいいんだな -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-18 20:16:50 ID:0ZmJjYTVi
小ジャンプ落とせよ
集指示にすりゃ自分に向かってジャンプしてくれるし -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3b81-Gtsw [220.102.96.106])<b> 2016-04-18 20:20:56 ID:0ZmJjYTVi
>>748
表示しても神楽みたいな広範囲複数ヒット技じゃ目で追い切らなくなるから結局吸生が一番じゃね -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-SeAd [119.26.121.138])<b> 2016-04-18 20:27:13 ID:0ZmJjYTVi
カヅキに背を向けて走りつつ小ジャンプ音が聞こえたらダッシュ攻撃でノーリスク&楽々釣り上げられる双刀はいいぞ
大ジャンプを飛燕で華麗に釣り出せばその時君は素敵です
タイミングを誤って死んだらご活躍ですね -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 20:28:22 ID:0ZmJjYTVi
>>760
ムジナ上級は
『(最終的に)緊急や無限で遭遇するのが極級のコガネムジナで上位素材を入手するのが困難』になるから
上位扱いのコガネムジナを配信することで黄金鱗甲とか入手しやすくなるようにした救済措置みたいなものなんだっけか -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-18 20:28:25 ID:0ZmJjYTVi
>>761
よく見ろ
18日「以降」配信だから今日来るとは限らん -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.250.241.37])<b> 2016-04-18 20:38:55 ID:0ZmJjYTVi
アンケ届いた。
さて、メモ書きしてた要望をコピペして送ろうかね。 -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.214.97.36])<b> 2016-04-18 20:40:45 ID:0ZmJjYTVi
メズコーンDモードはもう少しゴキエンマと差別化して欲しい。
変身したくせに弱すぎる。 -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-18 20:43:27 ID:0ZmJjYTVi
500文字か
前は200とかでなんとか縮めてた気がするけど書き甲斐があるね -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-pOi2 [182.250.242.75])<b> 2016-04-18 20:48:07 ID:0ZmJjYTVi
まーだvitaの体験版配信されないのか
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 20:51:16 ID:0ZmJjYTVi
vitaの処理は色々と難しいんだろうなぁ
極ですら色々な処理が(共闘ゲージmax時の光の線とか秘針、小型鬼、赤熱、破壊された鬼の部位等等)重なると
手甲の好連携の目押しがやりづらくなるくらい重くなるし -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e36a-cFRK [122.30.63.59])<b> 2016-04-18 20:55:45 ID:0ZmJjYTVi
遅すぎて色々言おうと思ってた要望忘れちゃったじゃねーか
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-18 21:05:36 ID:0ZmJjYTVi
500文字ってマジか。
めちゃくちゃ削らなきゃならん。 -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb37-pOi2 [124.98.113.229])<b> 2016-04-18 21:06:46 ID:0ZmJjYTVi
アンケート届かないでござる…PSNで登録してあるメアドにメールで届く感じですか?
-
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0336-Jz3o [210.156.18.244])<b> 2016-04-18 21:10:58 ID:0ZmJjYTVi
>>744
オノゴロ「時は来た!それだけだ!」 -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-18 21:11:21 ID:0ZmJjYTVi
>>774
オープンワールド、鬼ノ手、武器、ミタマ、その他で各500文字だから多分余裕
>>775
PSNからのメールを受け取るようにしてない場合は届かないから注意 -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-18 21:11:21 ID:0ZmJjYTVi
>>775
そそ、PS+加入者だが20時半頃に登録されたメアドに届いたところだ -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d3-Jz3o [182.166.162.105])<b> 2016-04-18 21:15:16 ID:0ZmJjYTVi
アンケは締め切りいつまでだ?
ぶっちゃけ全然遊んでないからまだかけないわ -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 21:17:54 ID:0ZmJjYTVi
ダイテンマもいい感じにウザいなぁ
ゴウエンマ系(ゴウエンマ、ダイテンマ、ゴズ、メズコンゴウ)の中では
一番タマハミ時が強く思える -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-18 21:23:18 ID:0ZmJjYTVi
>>779
アンケの締め切り5月8日23:59までだそうだ
28日から届く人らには期限が短いな
-
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-18 21:24:53 ID:0ZmJjYTVi
アンケ来ないなぁと思ってたら2日間無料体験使って体験版落としたからPS+加入者にあてはまらないや…
今から加入してもアンケもらえなかったよね? -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MM07-Gtsw [153.157.225.209])<b> 2016-04-18 21:27:49 ID:0ZmJjYTVi
昨日PS4買って回れるだけマップ回ってミフチとマフウとかヌエのとこも行ったんだけど体験版であと行けるとこでココ行っとけみたいなスポットある?
ちなみに紅月と合流して里に戻る段階でそれだけ回って諸用で自宅出て来たんだけどまだ進めると広がる?
体験版だと戻った所でゴールかなって気がしてるんだけど -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb37-pOi2 [124.98.113.229])<b> 2016-04-18 21:28:07 ID:0ZmJjYTVi
>>778
そうなんですね。PSNのお知らせはちゃんと来るからもう少し待ってみます。答えていただいてありがとうございました -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.214.97.36])<b> 2016-04-18 21:36:34 ID:0ZmJjYTVi
>>780
ダイテンマは確定行動(カサカサ→爆発、二連噛みつき→カサカサ後退 など)が多いから、結構面白いと思います。 -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-18 21:37:31 ID:0ZmJjYTVi
アンケートメールきたから、しっかり改善点と思える所を書いてきたぜ
これで製品版は改善されてると言いな -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-18 21:39:03 ID:0ZmJjYTVi
>>785
まぁカサカサが多いんでいちいち接近するのが結構面倒ではあるんだけどね -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d3-Jz3o [182.166.162.105])<b> 2016-04-18 21:41:07 ID:0ZmJjYTVi
>>782
俺は別の無料期間の+で落としたから関係ないぞ
メール受け取らない設定じゃないの? -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1ff3-Gtsw [119.242.160.35])<b> 2016-04-18 21:42:29 ID:0ZmJjYTVi
アンケート書こうと思ったら必須ばっかでちゃんと考えないとなんも書けないな
-
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-u1fT [60.237.19.84])<b> 2016-04-18 21:52:47 ID:0ZmJjYTVi
書くことは決まって下書きまで済ませたんだがメールこねぇ・・・
体験版の出来はそれなりに満足してるから別に無理に出したいってわけではないが -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a5-RIFs [210.136.215.158])<b> 2016-04-18 22:03:30 ID:0ZmJjYTVi
全部の項目が500字なのにはワラタ
そこまで考えてなかったわ -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-18 22:04:49 ID:0ZmJjYTVi
>>788
受け取らない設定にしてたわ
教えてくれてありがとう -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f9b-cFRK [219.126.68.62])<b> 2016-04-18 22:07:13 ID:0ZmJjYTVi
なんとか文字削って入れた
ある程度まとまったら、改善するとこは教えてほしい -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-18 22:12:50 ID:0ZmJjYTVi
小さい段差は自動で飛び越えてほしいよなぁ
あと歩きからL3押すだけで鬼疾走モードに入ってほしい
あと里だけでいいからL3でズームさせてほしい
別に深い意味はないが… -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-Gtsw [113.148.232.72])<b> 2016-04-18 22:15:27 ID:0ZmJjYTVi
忌憚のない意見をくれと言いつつ文字制限とは毎度如何に
-
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d3-Jz3o [182.166.162.105])<b> 2016-04-18 22:17:16 ID:0ZmJjYTVi
500文字もつらつらと不満ぶつけるもんでもないしな
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-18 22:18:16 ID:0ZmJjYTVi
ミタマの成長が製品版でどんだけ救済措置あるのか分からないから書いていいものか迷う
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-18 22:19:19 ID:0ZmJjYTVi
アンケ内容
Q1.体験版の難易度はいかがでしたか(5択)
Q2.オープンワールドはいかがでしたか(5択)
Q3.オープンワールドについてご意見などご自由に入力ください
Q4.「鬼ノ手」アクションの操作性はいかがでしたか(5択)
Q5.「鬼ノ手」アクションについてご意見などご自由に入力ください
Q6.各武器の操作性はいかがでしたか(5択)
Q7.武器アクションについてご意見などご自由に入力ください
Q8.ミタマについてご意見などご自由に入力ください
Q9.その他ご意見などご自由に入力ください -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-18 22:19:45 ID:0ZmJjYTVi
>>795
500もあれば十分過ぎるだろうと思うが、500でも足りないほどの不満があったのか? -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MM07-Gtsw [153.157.225.209])<b> 2016-04-18 22:20:23 ID:0ZmJjYTVi
むしろ500と聞いて多いなと思ってしまった俺
この手のアンケって100文字くらいで制限かけて来やがるもんってイメージが強いわ
んで後は細かく書き分け出来るだけ項目が多いかどうかで運営を許すかディスるかの分岐って感じ -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbb5-I+LO [124.25.6.23])<b> 2016-04-18 22:25:36 ID:0ZmJjYTVi
改善点もそうだが良かった点も書くの忘れんようにせんとな
そのままで良かったのにってものが後々出てくるかも知れん
キャラクリの化粧の項目が無双時代から何故か劣化しとるし -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-18 22:34:54 ID:0ZmJjYTVi
キャラクリでパーツ選ぶたびにいちいちキャラ消えるのは直してほしいな
視覚がリセットされてどこが変わったのか全然わからん -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-NKwG [59.168.80.42])<b> 2016-04-18 22:37:28 ID:0ZmJjYTVi
>>802
あるあるw -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-Gtsw [106.159.159.153])<b> 2016-04-18 22:50:18 ID:0ZmJjYTVi
あと隣にNPCキャラでも並べて比較したいな
体型がどの程度なのか基準が分からない -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fa8-nwX2 [219.28.54.78])<b> 2016-04-18 22:53:39 ID:0ZmJjYTVi
タッチパッド押し込みでマップ表示させてくれえ
オフライン時はマップ開いてる時は時間止めてほしいなとも思う -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-18 22:53:52 ID:0ZmJjYTVi
>>785
連続車庫入れコンボで致命傷とかカサカサ接触ダメ無くなって弱くなったやん -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-DHTL [182.250.241.36])<b> 2016-04-18 23:19:32 ID:0ZmJjYTVi
ダイテンマは飛び出す設置雷球がウザすぎる
メズのホーミング氷柱も大概だけどそれ以上 -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-18 23:36:54 ID:0ZmJjYTVi
気絶は厄介ってはっきりわかんだね
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-De1m [126.13.15.233])<b> 2016-04-18 23:38:50 ID:0ZmJjYTVi
カヅキのクナトの同時討伐ムズすぎだろ
さっきオンで全滅したわ -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-18 23:53:12 ID:0ZmJjYTVi
>>724
○長押しの印爆破の方がいいんじゃなかったっけ?
気力の問題?……いや記憶の問題か?
もうずっとやってなかったから記憶があやふやだw -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-19 00:07:25 ID:0ZmJjYTVi
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-Gtsw [113.148.232.72])<b> 2016-04-19 00:22:02 ID:0ZmJjYTVi
>>799
不満だとなぜ決め付ける?こうした方が初めて遊ぶ人達なら分かりやすいだろうなーって思える事が幾つかあったから -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-gEXS [126.2.248.116])<b> 2016-04-19 00:25:22 ID:0ZmJjYTVi
キャラクリやり直し自由にするだけで
キャラクリ関連の要望がかなりの割合で解決するんだけどなあ
世界観との整合性とか愛着とかの面を考慮してか
ほとんどのゲームが搭載したがらないけど -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-19 00:27:15 ID:0ZmJjYTVi
vitaで出てる狩りゲーじゃほとんど搭載してるぞ
髪型すら変えられないくらいだからどちらにしろ体験版仕様だろうけど -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LIus [59.171.164.54])<b> 2016-04-19 00:28:56 ID:0ZmJjYTVi
エフェクト強弱オプション
セルフ人別札
まずこの2つが欲しい -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3325-Jz3o [182.236.37.166])<b> 2016-04-19 00:40:35 ID:0ZmJjYTVi
キャラクリ何度でもやり直しは反対派
髪は帰られるとしてあと肌色くらいはいいけどさ -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-kHia [219.167.188.158])<b> 2016-04-19 00:43:57 ID:0ZmJjYTVi
キャラクリやり直し反対派は自分がやらなけりゃいいだけの話なんだが
なぜかやたらと主張するのよね -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-Gtsw [106.159.159.153])<b> 2016-04-19 00:46:04 ID:0ZmJjYTVi
アイテムでもいいから作り直せるシステムは欲しいなぁ
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-19 00:51:14 ID:0ZmJjYTVi
他人の札の装備構成をロックできるならキャラクリお手軽やり直しはあってもいい
他ゲーだけど、このキャラかわいい!と思って使ってたらある日突然ギャル男に変化しやがったからな -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.250.245.1])<b> 2016-04-19 01:06:37 ID:0ZmJjYTVi
>>817
イージーモード搭載とか「設定でオンオフつければいいのに」
も似たような話題だけど
何にでも限界ってもんがあるからねぇ
個人的にはどっちでもいいかな -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-19 01:24:17 ID:0ZmJjYTVi
確かにいつでもキャラエディットやり直しと人別札の個別ロックは欲しいな
-
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-KkrC [ATC2XsE])<b> 2016-04-19 01:29:00 ID:0ZmJjYTVi
>>816
髪は帰られる …つまり 今は髪がいないんですね -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-a/Ls [124.209.130.220])<b> 2016-04-19 01:31:58 ID:0ZmJjYTVi
>>813
いやいやキャラクリはいつでもやり直せるってニコ生放送で男が開発者にキャラクリはやり直せるの?って聞いたらはい、できますって言ってたってここのスレの人が言ってたって言ってたじゃん -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d337-tu3u [110.133.95.187])<b> 2016-04-19 01:32:28 ID:0ZmJjYTVi
>>817
最初は俺も反対派だったが、フリウォやってそれは勘違いだと気づいた。
作り直しのシステムがあろうがなかろうが、結局最期は自分が丹精込めて作ったキャラクターに落ち着くのだと。
もうこれで変えなくていいと思えるほどのキャラができれば、作り直しのシステム自体忘れる。 -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.248])<b> 2016-04-19 01:38:15 ID:0ZmJjYTVi
キャラクリいつでもやり直せるのが嫌な人はイヤなら使うなとかそういう問題じゃないんだろね
やり直しできるシステム自体が整形みたいで嫌いなんだろうからこれはもうどうしようもない
俺もどっちかというと反対派ではあるけどこういうのは所詮ゲームなんだからと割り切るしかないかなと思う -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13af-Gtsw [222.15.20.157])<b> 2016-04-19 01:40:32 ID:0ZmJjYTVi
ネトゲで課金でキャラクリ変更800円くらいのあったな
そんなにキャラクリしたい奴には課金でキャラクリでいいよもう
DOAX3は追加DLC水着一着800円だしな -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8334-Gtsw [114.187.131.215])<b> 2016-04-19 01:42:32 ID:0ZmJjYTVi
顔もあんまりアップにならんしイベントシーンに主人公出るわけじゃないしキャラクリはどっちでもええかな
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-a/Ls [124.209.130.220])<b> 2016-04-19 01:45:06 ID:0ZmJjYTVi
キャラクリとかコスチュームのセンスとか主人公声優は
断然にゴッドイーターのほうがいいよね
いつでもやり直せたし -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 333a-Vuml [118.4.241.160])<b> 2016-04-19 01:58:02 ID:0ZmJjYTVi
なんだかんだでQ9その他以外は400字以上書いてしまった
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-19 02:01:28 ID:0ZmJjYTVi
本編内でキャラクリやり直せるなら、作ったキャラのお気に入り登録機能も欲しいね
じゃないと、前のに戻せなくなっちゃう -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c7-a/Ls [153.192.173.153])<b> 2016-04-19 02:06:50 ID:0ZmJjYTVi
>>825
下手にエステとか作ると世界観とかストーリーに無理が出てくる場合もあるもんな
ロード時のキャラセレクト画面でやり直しできるぐらいがいいと思うわ
一時停止と一緒で世界観関係なしのただの機能です、みたいな感じ強めで
これならまさに嫌なら使うなで済むし -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b81-u1fT [220.211.202.134])<b> 2016-04-19 02:07:34 ID:0ZmJjYTVi
世界観って便利な言葉だなぁ
-
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-19 02:35:37 ID:0ZmJjYTVi
システムとストーリーの整合性は気にスンナってGEが言ってた
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5313-pOi2 [14.133.154.67])<b> 2016-04-19 02:39:31 ID:0ZmJjYTVi
顔変えるとNPCが誰だお前ってちゃんと言ってくるならいいよ
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-19 02:59:16 ID:0ZmJjYTVi
キャラクリやり直し機能がないなら、キャラクリ時点で十分な機能をつけてもらえんとね
NPC同時表示で体格、色調比較できるとか、町中歩く、軽く戦闘もできるとかテストさせてもらえれば
性転換とか微調整の域を越えるやり直しをするならクリア後解禁とかでいい -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b6f-Gtsw [120.74.191.20])<b> 2016-04-19 02:59:43 ID:0ZmJjYTVi
武器やミタマ等そのままにニューゲームが出きれば良い
このゲーム、たまにストーリーまた見たくなるし
その時に顔も変えられれば良い -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3f-Gtsw [111.107.163.19])<b> 2016-04-19 03:30:39 ID:0ZmJjYTVi
メーカー側が敢えて搭載しないならともかく、キャラクリやり直し`反対`とか意味分かんなすぎて笑っちゃうわww
-
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-19 04:23:37 ID:0ZmJjYTVi
ヤトノヌシの前半戦は近接太刀だと手持ち無沙汰になりがちだのう…双刀や鎖鎌のように飛べればいいんだが
ダウン時以外は尻尾虐めてるくらいしかやることが無いのう…
タマハミ後はフルボッコタイムなんだが… -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5b28-Jz3o [116.70.220.187])<b> 2016-04-19 04:34:20 ID:0ZmJjYTVi
体型と性別まで自由に変えられるゲームがあるのに顔が変えられるくらいでゴチャゴチャ言ってんじゃねえよ
プリセット選ぶだけのモンタージュならともかく数値弄る詳細なキャラクリがあるゲームでやり直しできない方が珍しいわ -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-19 04:53:13 ID:0ZmJjYTVi
PSNメール配信希望してなかったせいで結局メール来なかった。
書き溜めておいた要望が無駄になっちまった…。 -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-19 05:13:47 ID:0ZmJjYTVi
なんというかちょっと反対意見が出ただけなのにそれに対する反応がすげぇな
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-pOi2 [126.21.226.82])<b> 2016-04-19 05:41:47 ID:0ZmJjYTVi
体験版の武器+3までしか強化出来ないのか。
弓全部+3までやってみるかな -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 06:02:20 ID:0ZmJjYTVi
極でツチカヅキ+ホムラカヅキの途中乱入型複数討伐やってたけど
これプレイヤーが片方を狙い続けてるともう一方のヘイトがぜんぜんたまらないのだな
ホムラ登場後徹底的に無視してたけどまったく標的にされなかった
終わった後次はエナリカヅキとか出るのかなとかどうでもいいことを考えていた -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-27QY [182.250.246.234])<b> 2016-04-19 06:24:18 ID:0ZmJjYTVi
2は桜花さん出ないのかな(´・ω・`)桜花さん可愛いよね
赤い唇が好き -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-19 06:28:47 ID:0ZmJjYTVi
3Dモデルでは割とケバいのに絵は普通に美人だから困る
-
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-27QY [182.250.246.234])<b> 2016-04-19 07:21:08 ID:0ZmJjYTVi
俺、絵よりCGの化粧濃い桜花さんが好きなんだけど、少数派かね(´・ω・`)
-
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.251.243.16])<b> 2016-04-19 07:48:08 ID:0ZmJjYTVi
これって無双の早川殿みたいな可愛い子作れる?
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.250.242.82])<b> 2016-04-19 08:04:53 ID:0ZmJjYTVi
無印、極のCGシーンはついつい那木パイに目が行く
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb37-pOi2 [124.98.113.229])<b> 2016-04-19 08:11:38 ID:0ZmJjYTVi
>>840
公式サイトに12日までにメール配信可に設定してって書いてあったから届かなかったのかも…まあうちもなんですが(つД`)
メール再送してくれるといいですよねそれか最悪サブアカウント作って体験版もう一度ダウンロードしてみるとか -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff94-De1m [223.29.182.104])<b> 2016-04-19 08:19:21 ID:0ZmJjYTVi
倒した敵の素材取るの面倒くせえwと思ったが
モンハンでいう剥ぎ取りタイムかw -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-19 08:24:25 ID:0ZmJjYTVi
>>840>>849
もし良かったら以下の項目はついでに回答しとくよ
ただ500文字までだから、限界はあるけど
Q3.オープンワールドについてご意見などご自由に入力ください
Q5.「鬼ノ手」アクションについてご意見などご自由に入力ください
Q7.武器アクションについてご意見などご自由に入力ください
Q8.ミタマについてご意見などご自由に入力ください
Q9.その他ご意見などご自由に入力ください -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-19 08:31:45 ID:0ZmJjYTVi
>>724
印爆しない弓は地雷→わかる
なおシャワー弓は何やっても地雷な模様 -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa3f-Jz3o [111.107.167.17])<b> 2016-04-19 08:32:38 ID:0ZmJjYTVi
今回シャワー広がり過ぎてHIT数少ないやろ?
どう考えても地雷 -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-19 08:35:01 ID:0ZmJjYTVi
>>853
元からシャワー弓は地雷やぞ
余計酷くなっただけやな -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 08:52:55 ID:0ZmJjYTVi
タメなしで放つ印矢はまっすぐ飛んで欲しいが無理な相談だろうなぁ
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e30b-u1fT [58.183.212.56])<b> 2016-04-19 09:25:12 ID:0ZmJjYTVi
シャワーなんで駄目なんだよー
ボタン三連打とモーション長すぎて隙が多いだけだろ
タゲロックじゃなくて狙った所削りたいんだよー -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7a7-pOi2 [121.3.197.163])<b> 2016-04-19 09:40:16 ID:0ZmJjYTVi
>>853
ほんコレ
今回餓鬼がよく三体たむろしてるからそこにシャワー打ち込もうと思っても水浴びしてる子供達みたいな感じで全然当たらん -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.205.3.79])<b> 2016-04-19 09:54:38 ID:0ZmJjYTVi
シャワーはエフェクトが邪魔すぎる
それしか使わないから近接の迷惑だしそれを打ち消すほどの威力もあるとは思えない
オフなら存分にやってくれて構わない -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ffd-Jz3o [219.110.197.150])<b> 2016-04-19 10:06:58 ID:0ZmJjYTVi
>>851
その2人じゃないけど
Q9 プレイヤーとカメラの距離調整設定追加希望
お願いします -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd27-jzVa [1.79.83.103]) 2016-04-19 10:10:30 ID:0ZmJjYTVi
エフェクトの過剰演出は本当にどうにかしてほしいよな、見えなくなるとか馬鹿かよと思うわ。
-
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fd4-Gtsw [219.97.56.136])<b> 2016-04-19 10:38:07 ID:0ZmJjYTVi
NPCなしでソロでシンラゴウ倒したけど体力多すぎるし棒立ち多いからボタン連打の作業になってしまうな
ハンティングアクションである以上やっぱり鬼との戦闘の楽しさをもっと追及してほしいな -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-a7I3 [49.96.5.212])<b> 2016-04-19 10:40:26 ID:0ZmJjYTVi
再開したデータが全任務トロフィー取ってなくてキャラリセ直後だった任務梅だりぃ
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7a7-pOi2 [121.3.197.163])<b> 2016-04-19 10:42:37 ID:0ZmJjYTVi
もう少しで極もトロコン出来そうだから発売日までプレイするかな
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 634b-Jz3o [218.216.162.19])<b> 2016-04-19 10:46:53 ID:0ZmJjYTVi
>>824
全く同意見。フリヲで賛成派になったのも同じ
でも流石に討鬼伝では性別変更はやめといたほうがいいと思うw -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-19 10:49:39 ID:0ZmJjYTVi
作品に容姿変更できるバックグラウンドが有ればユーザも寛容になるよな
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.205.3.79])<b> 2016-04-19 10:51:20 ID:0ZmJjYTVi
今戦える大型はどれも雑魚すぎるな
もっと殺しに来て欲しい。でも飛びまくったりバクステ連発したりちょこちょこ動き回れって意味じゃないからな -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.250.242.38])<b> 2016-04-19 10:51:46 ID:0ZmJjYTVi
どう考えても体験版用に鬼の強さも下げてるだろこれ
-
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-19 10:59:17 ID:0ZmJjYTVi
極だっけ既存ユーザ向けに鬼が超体力になった体験版
製品も硬かったけど -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.214.97.36])<b> 2016-04-19 11:13:21 ID:0ZmJjYTVi
>>861
棒立ちはアプデで応急措置で追加したものだと聞いたのですが、完全新規鬼にも棒立ちがあるのですか? -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-19 11:30:54 ID:0ZmJjYTVi
目の前まで明らかにこっちにヘイト向いて追ってきてるのに
不自然に周りを見回す動作入ったり露骨に妙な隙作ってるからなぁ
ストーリーはともかくクリア後くらい鬼の接待少なくしてくんないと -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-19 11:32:47 ID:0ZmJjYTVi
棒立ちつーかシンラゴウもカシリも後ろに付いて殴ってれば殆ど被弾しない
俺もイージーすぎるとは思う -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 11:40:16 ID:0ZmJjYTVi
インカルラとかアップデート後の極でも相当ウザいんだけど
アップデート前とかどんだけ酷かったんだ
ストーリー九章(暦と二人になるあたり)で詰んだ人もいたらしいが -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.250.245.8])<b> 2016-04-19 11:49:44 ID:0ZmJjYTVi
アクションそれほど得意じゃない人にはやっぱり思い通りいかずイライラする作りだったと思う
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-NKwG [59.168.80.42])<b> 2016-04-19 11:55:34 ID:0ZmJjYTVi
まだ体験版だし間口を広げる意味ではこのくらいの難易度でちょうどいいと思うわ
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3d0-Jz3o [58.70.174.229])<b> 2016-04-19 12:00:38 ID:0ZmJjYTVi
アンケートって一回出したら終わり?
あ、書き忘れたって時はユーザーサポート宛に出すしかないのか -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-cFRK [119.26.121.138])<b> 2016-04-19 12:01:09 ID:0ZmJjYTVi
>>872
カルラはタマハミ突入時に噴き出る氷柱はバクステ時のものに比べて発生がやたらと早いけど
アプデ前のバクステ氷柱の発生速度はそれと同じだった
あと棒立ち時間がちょっと短いかなって感じ
とにかくバクステ氷柱がやばい早いウザい -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f47-Jz3o [115.165.143.124])<b> 2016-04-19 12:01:58 ID:0ZmJjYTVi
流れぶった斬るけど松永さん、縛+2もいいんだけど、搦手・猛攻のがよかったなあ残念
-
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM9b-Gtsw [202.214.125.28])<b> 2016-04-19 12:03:17 ID:0ZmJjYTVi
○タマフリ+2は優秀ミタマの証だから…
-
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 12:04:11 ID:0ZmJjYTVi
>>876
wikiのコメントにあったバックステップ云々はそれか
原種のダイマエンですらウザいからなぁ。アンクウバッコが逆に弱く思えたくらいだった -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-19 12:16:07 ID:0ZmJjYTVi
バクステ時の氷柱の事ばっか言われてるけど、あれの真髄はバクステ連打だからな
後は翼のコンボ攻撃で吹っ飛ばしてからのライダーキック氷柱で起き攻めとかもやってたはず -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a5-RIFs [210.136.215.158])<b> 2016-04-19 12:20:47 ID:0ZmJjYTVi
翼破壊の仕様のせいで全部位破壊しにくいのも
個人的にイヤな鬼筆頭だったなぁ カルラは -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-19 12:22:59 ID:0ZmJjYTVi
韋駄天一閃て会心率+10%しかなかったの?
一時期20%とか噂になってたけど -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-19 12:23:13 ID:0ZmJjYTVi
鬼を強くしたら文句でるし弱くしても文句でるし
制作は大変だな中間にしても多分文句でるんだろうし -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 12:28:23 ID:0ZmJjYTVi
>>883
とりあえず
・ひたすら潜る、よく飛ぶ、壁とか天井に貼りつく→一部の武器が見ているだけになる
・ノーモーションで発生が早い壊滅的な攻撃(高威力広範囲状態異常つきとか)を頻繁に繰り出す
・とりあえずどんな攻撃にでも状態異常(しかも凍結や気絶とかの行動封印系)がついている
・常にプレイヤーから離れるような動き方を心がける(ひたすらバックステップやサイドステップを繰り返す等)
みたいにウザくなければいいと個人的には思う
死んで覚えていつの間にか慣れていくくらいがちょうどいいような
なんだかんだいって極のダイマエンもダイテンマもゴズコンゴウもいい鬼だと思うよ -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-19 12:29:01 ID:0ZmJjYTVi
硬すぎダルすぎ上空から降りてこなさすぎって文句は頻繁に上がったけど
強すぎって弱体要望が出た鬼は極一部だと思う -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-NKwG [59.168.80.42])<b> 2016-04-19 12:29:03 ID:0ZmJjYTVi
まあ全員が満足する調整なんてないよね
裸部屋とかミタマなし部屋とかナツイw -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-cFRK [119.26.121.138])<b> 2016-04-19 12:48:07 ID:0ZmJjYTVi
タマハミ中のカガトリに4連続でバクステされた時は思わず笑ったな
バクステするなとは言わないけど連続で行うのは勘弁して欲しい
もう背後には誰もいないんだから下がる必要ねえだろテメー! -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e35a-Jz3o [122.217.219.20])<b> 2016-04-19 12:54:04 ID:0ZmJjYTVi
>>851
ありがとう!入らない場合は適当に消してくだされ。一緒に回答してくれるだけで御の字です。
Q3.オープンワールドについてご意見などご自由に入力ください
・小型鬼と骸、鬼の部位もマップ表示希望。
・画面右上表示のマップに拡大縮小機能の追加希望。
・地祇石再使用までの時間を任務一つか二つ達成程度にして欲しい。
・鬼疾風を歩き状態からL3で発動可能にして欲しい。
Q5.「鬼ノ手」アクションについてご意見などご自由に入力ください
・飛び越せない倒木等に鬼の手で照準を取れないようにして欲しい。もしくは飛び越せるようにして欲しい。
・共闘ゲージ最大時も鬼返が出来るようにして欲しい。
・共闘ゲージが最大になった時に、音かコントローラーを振動をさせて欲しい。
Q7.武器アクションについてご意見などご自由に入力ください
・太刀の止水中に鬼祓いをしても継続出来るようにして欲しい。
・仕込鞭の△長押しで苦無射出後に1秒程発生する、カメラの硬直を消して欲しい。
Q8.ミタマについてご意見などご自由に入力ください
・ハクもしくはそれに代替する物で、スキルの取得だけでも出来るようにして欲しい。
Q9.その他ご意見などご自由に入力ください
・キーコンフィグが欲しい。
・前作にあった髪型と声の続投希望。
・装飾や顔の輪郭を設定の際、顔に傷跡(頬に十字傷等)が欲しい。
・里内でカメラズーム出来るようにして欲しい。
・キャラクターエディットを里内で出来るようにして欲しい。
・タッチパッドから伝達としぐさを行えるようにして欲しい。
ホントは他にもあったりもっと細かく理由とか書いてたけど、さすがに多すぎたw
長文失礼しました。よろしくお願いします! -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-19 13:14:58 ID:0ZmJjYTVi
>>887
がら空きのケツを壁に密着させることで隙をカバーしてるんだぞ
トコヨも壁にキスすることでその場で回転斬りするテク使ってくるし鬼の知恵だな -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.250.245.9])<b> 2016-04-19 13:33:19 ID:0ZmJjYTVi
>>883
たぶんその意見にも皆文句言うよ -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-cFRK [119.26.121.138])<b> 2016-04-19 13:35:04 ID:0ZmJjYTVi
>>889
トコヨ「『壁を背にして背後から襲え』 昔はそう教わったものさ」 -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-19 13:48:37 ID:0ZmJjYTVi
>>883、890
その点上手くバランス取ったのがMHP2Gだと思うわ
本当は超ぬるゲーなんだけど、初見がクソ辛く感じてるせいでそう感じさせない
本当はただの覚えゲー、パターンゲーなんだけど、自分が上手くなったんだと勘違いして優越感に浸れる作りになってる
3DSMHはブランドで売ってるだけのクソゲー -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LIus [59.171.164.54])<b> 2016-04-19 13:59:31 ID:0ZmJjYTVi
最近のモンハンもディノバルドなんかはナルガ系譜の良モンスターだけどなレウスは糞さに磨きがかかったが
残念ながら討鬼伝はタコ殴り推奨ゲーだからそういう調整望んでも駄目だろう
そのうち公式から例によって影武者が打ち落とし!怯み!打ち落とし!怯み!怯み!タコ殴りだあああ!の誰に何を伝えたいんだかよくわからん動画公開するで -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-19 14:06:43 ID:0ZmJjYTVi
討鬼伝ももうちょいターン制バトル寄りになって欲しいってことかな
-
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-19 14:12:02 ID:0ZmJjYTVi
討鬼伝の会心は力のままなのね
わかりにくいから率にしてくれって声は無視されたのか
%表示でいいじゃないかよ -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-19 14:13:29 ID:0ZmJjYTVi
棒立ち無くして攻撃中の死角を作ってくれれば良いだけなんだけどな
攻撃!ブンブン!攻撃終わり!一旦休憩!←ココが隙、みたいなデザインだからな大体
他の狩りゲーと違ってこちらから意図的に隙を作り出せる手段が多いから、同じように作ると弱くなりすぎるのかもしれないけど -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 23ab-qwpA [106.166.116.113]) 2016-04-19 14:19:12 ID:0ZmJjYTVi
岩通す一念のトロフィーのことで質問です。
一度作った武器は売ったりしてもトロフィーとれるんですか?
持ってないとダメ? -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+77-4vhn [133.11.130.35])<b> 2016-04-19 14:28:43 ID:0ZmJjYTVi
>>894
もう少し、わかりにくいターン制にして欲しいです。
昨日言った、だいてんまのカサカサは、よい隙の作り方だと思います。(カサカサに攻撃判定をつけたらアウトですが。)
繰り返しますが、
噛みつき二連 → カサカサ後退 棒立ちはないが、噛みつきをかわせばこちらのターンになる。
カサカサ → 爆発 爆発は尻尾が範囲外なので、どの武器でも尻尾を攻撃できる。ゴキエンマと違ってカサカサと走り去らないのも高評価。
ビーム 普通に回り込んで攻撃可能。範囲が狭すぎるわけでもない。回転ビーム(極)も同様。
追尾封印陣 一見出し得だが、最悪でも一撃くらいは与えられる。一部の武器にとっては攻撃し放題。
カサッカサッ落雷陣設置(極) 擁護不可
すべての鬼をこんな感じで作って、棒立ちをなくして欲しいのですが・・・・・・ -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hab-De1m [126.155.40.0])<b> 2016-04-19 14:48:58 ID:0ZmJjYTVi
敵が超体力なのが嫌だというより斬った感触(効果音?)が「硬い」というのが不快なんだと思う
ニンジャガで体力多いボスを延々斬ってても気持ちいいけど、討鬼伝は本当に硬い物体を叩いてるみたいでストレス溜まる -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-cFRK [153.219.166.187])<b> 2016-04-19 14:50:45 ID:0ZmJjYTVi
てかこのアンケ何回でも送れるみたいだけど送っていいんかな
500文字制限きつくてけっこう削っちゃったんだが -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3bf-EvtL [202.76.196.45])<b> 2016-04-19 15:02:55 ID:0ZmJjYTVi
アンケとかちゃんと開発にいってんのかね
極発売前に送ったものは製品に全く反映しなかったことを思い出すわ -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e30b-u1fT [58.183.212.56])<b> 2016-04-19 15:03:38 ID:0ZmJjYTVi
部位破壊して再生するよりも、斬る度に外壁が少しずつ剥がれて
最終的にタマハミ状態になる方が削ってる感ある -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-19 15:04:07 ID:0ZmJjYTVi
何時の時期に送ったか知らんけど速攻で製品に反映とかそら無理よ
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-19 15:06:37 ID:0ZmJjYTVi
全体的にSEがポヒュンポヒュンって感じだからかな
切ったらブシャー、殴ったらグシャァ、爆破でドォーンって結構大事よね -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd27-jzVa [1.79.83.103]) 2016-04-19 15:27:51 ID:0ZmJjYTVi
アンケートこねーんですけども。。。
-
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.130.72])<b> 2016-04-19 15:29:10 ID:0ZmJjYTVi
>>869
やっぱあるね -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-Gtsw [106.159.159.153])<b> 2016-04-19 15:29:21 ID:0ZmJjYTVi
キャラクリし直せるのかなぁ
かなり可愛い子にはなったけどちょっとだけ眉毛とか目の大きさとか弄りたい…… -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e30b-u1fT [58.183.212.56])<b> 2016-04-19 15:30:02 ID:0ZmJjYTVi
>>905
PSNのアカウントに登録してるメアドに来てんよ -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-19 15:32:10 ID:0ZmJjYTVi
>>888
公開してくれると参考になるわ 被っているのが多いな
送るか躊躇するわ -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f0b-cFRK [203.168.75.61])<b> 2016-04-19 15:40:05 ID:0ZmJjYTVi
時間かけて満足いくキャラ作れたけどレシピのスクショ撮り忘れてまた全く同じの作れる気がしない
この体験版から装備とかの引き継ぎはなくて当然と思うけど、製品版か引き継ぎありの体験版開始時にキャラクリのパラメーター参照してくれんかな -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbab-Gtsw [124.211.65.245])<b> 2016-04-19 15:48:43 ID:0ZmJjYTVi
>>910
ダークソウルみたいに作った外見を保存する機能があれば便利なんだけどね -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM77-a/Ls [133.204.30.16])<b> 2016-04-19 16:13:31 ID:0ZmJjYTVi
>>898
ハミテンマは爆発以外横からタコ殴りにするだけだったような
ターン制って感じはあまりしないかな -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-19 16:29:32 ID:0ZmJjYTVi
金が、、、金が足りん、、、
武器一種コンプのトロフィー遠すぎぃ!
でも適度な難易度の作業で楽しすぎぃ! -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-19 16:38:31 ID:0ZmJjYTVi
金ね?ハクの上限が999万だから「一意専心」にしろ「岩通す一念」にしろ、
ハクが何気に足りなくなるんだよな。上限せめて1桁増やせって要望するかな。 -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-19 16:46:21 ID:0ZmJjYTVi
カンストさせたことすらない、、、
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-19 16:49:39 ID:0ZmJjYTVi
>>912
連続車庫入れはモノノフ怯まないから張り付きたくなるけど罠だからな
それをやるとあっと言う間に6割近く削られてたはず -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.14 [上級国民]])<b> 2016-04-19 17:01:34 ID:0ZmJjYTVi
調査ざんまいの頃はハクの桁少なすぎだろと思うわな
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 17:04:06 ID:0ZmJjYTVi
しかしまぁ討鬼伝は基本的に通常状態だと相手にダメージ入らないから
他の狩ゲーよりは殴れるタイミングを多くするか体力を下げないと時間がかかってしまうのだな -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-19 17:06:02 ID:0ZmJjYTVi
もう当時なにやってたか覚えてないけど極はすげぇ簡単にカンストさせる事が出来る作業があった気がする
ただそれもカンスト額が低く消費量が大きいせいで素材集めと金策を交互にやんなきゃでめんどかったな
ガーッと一気に稼いでパーッと作成に徹したかった -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-19 17:21:18 ID:0ZmJjYTVi
金策調べてもダイマエン倒して2万とか持ってないケルベロスとかばっか出てくるな、、、
武器素材集め含め無限討伐極を回したほうがいいのかな -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 17:29:37 ID:0ZmJjYTVi
>>920
ケルベロスは無印版のコラボらしいから極なら最初から入ってるはず…と思ったがPSPの人か -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-19 17:31:24 ID:0ZmJjYTVi
>>921
PS4の極から入りました -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 17:32:35 ID:0ZmJjYTVi
>>922
あぁ、PS4もケルベロスないのか -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sadf-kHia [119.104.54.45])<b> 2016-04-19 17:38:12 ID:0ZmJjYTVi
>>901
Rボタンで溜め維持とか気力まわりとか
極だと銃の弾込め方法とかはユーザー意見じゃないかな
何送ったんだ? -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-19 17:39:41 ID:0ZmJjYTVi
効率のいい金策方法ってなんだろね
この有り余ってる換金素材を貧乏ノフに寄付したい -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.14 [上級国民]])<b> 2016-04-19 17:46:25 ID:0ZmJjYTVi
>>923
PS4じゃケル槍が作れず岩通すが無理とかそんな話あったね -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.250.241.33])<b> 2016-04-19 18:06:38 ID:0ZmJjYTVi
今週のファミ通にまた情報出てるな。
オヌホウコかなりキモい -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.249.244.144])<b> 2016-04-19 18:07:53 ID:0ZmJjYTVi
メール受け取り希望にチェックを入れてなかったのを体験版をダウンロードした後に気づいたら二度とアンケートは送れないのかな?
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-cFRK [153.219.166.187])<b> 2016-04-19 18:08:06 ID:0ZmJjYTVi
ファミ通.com ?@famitsu 4分4分前
【先出し週刊ファミ通】新たな“鬼”オヌホウコや、
仲間たちの情報を公開(2016年5月5日発売号) #toukiden
http://www.famitsu.com/news/201604/19103915.html
http://pbs.twimg.com/media/CgZM6vKUMAAcMIs.jpg -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-19 18:10:50 ID:0ZmJjYTVi
>>929
なんだこの鬼きもいわ人と虫と鬼が融合したような、このきもさ嫌いじゃない -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33c1-Jz3o [118.15.79.240])<b> 2016-04-19 18:11:41 ID:0ZmJjYTVi
お前ら、vita体験版もうすぐだってよ。
黄金週間前にくるよな!?щ(・д・´щ) -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.14 [上級国民]])<b> 2016-04-19 18:13:33 ID:0ZmJjYTVi
>>929
コイツは悪の女幹部みたいなスケベな防具の具になる
そう俺のゴースtミタマが囁いてる -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LIus [59.171.164.54])<b> 2016-04-19 18:15:17 ID:0ZmJjYTVi
デストロイアの幼体にエイリアンの後頭部混ぜて鬼の顔つけた感じ
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-19 18:17:24 ID:0ZmJjYTVi
昆虫顔で良かったんじゃないかと思った
もっと人面以外が増えてほしいな -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-gEXS [126.2.248.116])<b> 2016-04-19 18:22:48 ID:0ZmJjYTVi
>>929
額田王のグラ微妙になってる…
極のときのイラストも使えるようにしてくれないかなマジで -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-19 18:28:03 ID:0ZmJjYTVi
>>929
バイオ4のラスボスみたい -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-19 18:29:45 ID:0ZmJjYTVi
討鬼伝の鬼って骨格が動物寄りで顔が人間ぽいのが多いからイビツというかカッコ悪いんだ
ミノタウルスはかっこいいけど人面牛はキモいみたいな -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-19 18:32:37 ID:0ZmJjYTVi
よわそう
-
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-19 18:36:31 ID:0ZmJjYTVi
>>937
分かるなカゼヌイとか動物顔も結構いるんだけど -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-19 18:37:27 ID:0ZmJjYTVi
>>929
パピルサグ思い出した -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 236e-Gtsw [106.185.106.140])<b> 2016-04-19 18:40:22 ID:0ZmJjYTVi
二年後ってことは桜花さんの胸も大きくなるチャンスは十分にあるね!
初穂もたのしみだね。 -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-pOi2 [182.250.246.2])<b> 2016-04-19 18:45:46 ID:0ZmJjYTVi
>>940
俺もパピルサグ連想した -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-19 18:49:09 ID:0ZmJjYTVi
オヌボウコが体験版の宣伝してるように見える
殊勝な奴という第一印象になってしまった -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.14 [上級国民]])<b> 2016-04-19 18:53:06 ID:0ZmJjYTVi
オンジュボウのフランス呼びみたいなな
-
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.214.97.36])<b> 2016-04-19 18:53:56 ID:0ZmJjYTVi
動物以外にも、物と融合した鬼も出て欲しい。
オープンワールドを生かして、昼はただのオブジェだが夜になると動き出す、とかね。
日本妖怪で言うと
幽霊の掛け軸、輪入道など車輪のお化け、化け灯篭、雲外鏡などの鏡の化け物(覗くと違う姿が映る)、樹木子(ジュボケツを逆に乗っ取った巨大な怨果の木)、中身のない武者鎧ゴーレム、空飛ぶ布、壁の化け物 など -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-19 18:54:27 ID:0ZmJjYTVi
やっと2の体験版に手をつけたけどなんか爽快感がないな
音が軽い気がする -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 272d-Gtsw [221.187.50.248])<b> 2016-04-19 18:55:55 ID:0ZmJjYTVi
オヌボウコ
ヨウメイ語かな? -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-19 18:58:19 ID:0ZmJjYTVi
カネボウの方が化粧品売れそう
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-19 18:59:38 ID:0ZmJjYTVi
ボじゃなくてホなホウコちゃんな
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.27])<b> 2016-04-19 19:00:42 ID:0ZmJjYTVi
俺はなぜかフォカヌポウ思い出したわ
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-19 19:06:45 ID:0ZmJjYTVi
虫系だけどキモすぎない造形なのはありがたい
-
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-19 19:07:27 ID:0ZmJjYTVi
>>945
七人ミサキとか? -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-19 19:07:48 ID:0ZmJjYTVi
>>929
村田のワンパンマンに最近出てきたムカデの奴に身体与えた感じです -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-19 19:09:02 ID:0ZmJjYTVi
それぞれのキャラに因縁のある鬼プラスラスボスはいるだろうから今回も新鬼多そう
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-19 19:10:46 ID:0ZmJjYTVi
オヌホウコか
亜種は手がハサミにでもなってそうだな -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ffd-Jz3o [219.110.197.150])<b> 2016-04-19 19:11:17 ID:0ZmJjYTVi
鬼プラスで討鬼伝の鬼と恋愛するゲームが脳裏をよぎった
-
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fa8-Gtsw [219.1.158.77])<b> 2016-04-19 19:11:57 ID:0ZmJjYTVi
効果音が酷いな
金属斬ってるみたいなカキーンって音耳障りだわ
斬ってる音はブシューって感じにしてほしい -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-19 19:13:26 ID:0ZmJjYTVi
>>956
クエヤマとワダツミの濃厚なキスシーン(マガツヒ状態 -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-19 19:13:41 ID:0ZmJjYTVi
そういやSEについてアンケ書き忘れた
まぁ一杯届くよね -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-SeAd [114.184.145.118])<b> 2016-04-19 19:14:48 ID:0ZmJjYTVi
体験版配信中!とかオヌホウコちゃんの横に書かれても
オヌホウコちゃん体験版に出てこないやんけ -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-19 19:29:17 ID:0ZmJjYTVi
>>945
ぬら孫コラボでもやって孫の方の百鬼夜行と鬼ノ府の戦争でもやればいいの? -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-u1fT [60.237.19.84])<b> 2016-04-19 19:30:19 ID:0ZmJjYTVi
ゴエンマ装備やっと揃った!
ミニスカは良いけど数珠デカすぎ・・・ -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.27])<b> 2016-04-19 19:40:48 ID:0ZmJjYTVi
うわ>>950俺か
スレ立て初めてだけどやってみる -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 19:44:06 ID:0ZmJjYTVi
ゴウエンマはなんだかんだいってやってて楽しい鬼だと思うが
一番怖いのはやたらハイスピードで向かってくる突進(振り向いて火球を吐かないほう)だと思う
途中で見なくなるのは足壊すとやらなくなるんかな -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-19 19:47:14 ID:0ZmJjYTVi
オヌホウコの横の新登場!のポップさがすごい
-
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbb5-I+LO [124.25.6.23])<b> 2016-04-19 19:48:37 ID:0ZmJjYTVi
乳揺れを要望に出すときが来ていたか
ところでハミテンマの設置雷球は設置地点から離れ過ぎると被弾する誘導弾になっとる
近付くと危険なゴウエンマの設置火球とは逆の性能よん -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa3f-Jz3o [111.107.178.176])<b> 2016-04-19 19:50:29 ID:0ZmJjYTVi
エンマに鬼返し何度やっても失敗する
これ成功させるNPCマジ神だわw -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.27])<b> 2016-04-19 19:55:27 ID:0ZmJjYTVi
次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 340討目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1461062897/
これでいいのかな?初めてなんで間違ってたらスマン -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0336-Jz3o [210.156.18.244])<b> 2016-04-19 20:04:36 ID:0ZmJjYTVi
>>962
別ゲーですまんが信onで僧兵だった俺はあの見た目どストライクだったけどなぁ
僧兵でもPT入れて、なおかつ活躍できるなんて最高だ! -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 974b-cFRK [113.20.253.226])<b> 2016-04-19 20:16:08 ID:0ZmJjYTVi
>>968
オツノフ -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-19 20:18:30 ID:0ZmJjYTVi
空中鬼返実装はよ
-
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-19 20:24:33 ID:0ZmJjYTVi
>>968
乙です
新鬼の情報来たんだな
ヤトノヌシ骨格の強化個体っぽいし差別化楽しみ -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-19 20:27:05 ID:0ZmJjYTVi
うわぁヤトノヌシ嫌いなんだよなぁ…
-
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-19 20:28:42 ID:0ZmJjYTVi
足あるし動きは全然違ってくるだろ
シルエットが似てるっちゃ似てるけど普通に別物 -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a5-RIFs [210.136.215.158])<b> 2016-04-19 20:29:27 ID:0ZmJjYTVi
素材獲得のために腕2回こわさなあかんのは
今回は勘弁してほしいものだなぁ -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a1-pOi2 [14.3.156.105])<b> 2016-04-19 20:29:41 ID:0ZmJjYTVi
アンケート来てたから答えたけどこれとアバター貰えるやつは別に関係ないのか
-
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a34d-pOi2 [202.91.146.4])<b> 2016-04-19 20:41:53 ID:0ZmJjYTVi
>>969
炭でも掘ってろ -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 339d-Gtsw [118.0.90.54])<b> 2016-04-19 20:43:13 ID:0ZmJjYTVi
キモいのキター
-
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-19 20:50:22 ID:0ZmJjYTVi
僧で炭堀とか文字通りの修行僧かよ
-
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-VZXL [182.249.242.142])<b> 2016-04-19 20:59:06 ID:0ZmJjYTVi
パピルサグワロタ
-
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c7-a/Ls [153.192.173.153])<b> 2016-04-19 21:02:02 ID:0ZmJjYTVi
炭鉱夫…
討鬼伝2は今のところおま掘りみたいな不毛な周回要素ってないよな…? -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-19 21:13:56 ID:0ZmJjYTVi
>>968
おつおつ -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-19 21:28:52 ID:0ZmJjYTVi
もしかしてお前らが作ったほうが面白くなるんじゃね?
-
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7fc-pOi2 [125.2.188.166])<b> 2016-04-19 21:34:34 ID:0ZmJjYTVi
双剣使いの仲間も情報来たけど女なのかな
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-cFRK [153.219.166.187])<b> 2016-04-19 21:39:23 ID:0ZmJjYTVi
新登場の鬼
オヌホウコ
森林などに潜んでいる大鬼。蟲のような身体は硬い外殻に覆われており、獲物を見つけると多脚を活かして素早く接近、両腕の鋭利な爪で襲いかかる
キャラクター
かぐや
マホロバの里を守護する神垣ノ巫女。里に結界を張ることができる数少ない能力者の一人として大切に扱われている。本人は窮屈に思い自由を求めてこっそり外出している。
八雲
使用武器:双刀
神垣ノ巫女を守る近衛部隊の隊長。かぐやに絶対の忠誠を誓っている
久音
ミタマを祀る祭祀場の巫女。朗らかな性格で誰に対しても分け隔てなく接する。趣味と実益を兼ねて小料理屋を営んでいる -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-19 21:50:08 ID:0ZmJjYTVi
かぐやって死んだ相馬の同僚と名前被っとるやんけ
-
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-19 21:53:08 ID:0ZmJjYTVi
鬼内、外様、巫女直属の3勢力の代表キャラが出そろった感があるな
-
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-19 21:54:21 ID:0ZmJjYTVi
いいと思った意見は便乗して要望した方がいいぜ
数は力
力こそパワー -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-19 21:56:31 ID:0ZmJjYTVi
>>986
時を越えたキャラがいるくらいだし何か関係あるんじゃないの? -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 23ab-jzVa [106.157.251.137]) 2016-04-19 21:56:51 ID:0ZmJjYTVi
配信停止になってたら解除してもアンケートメールこないかな?
-
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f47-Jz3o [115.165.143.124])<b> 2016-04-19 21:58:19 ID:0ZmJjYTVi
極だが間違って出撃して3人になっちゃった・・自分が貼るとホスト扱い?になるんだ・・
-
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a/Ls [182.250.250.2])<b> 2016-04-19 22:00:48 ID:0ZmJjYTVi
関係ない要望だが
体験版に全武器追加しやがれ
体験させろよ -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 839d-SeAd [114.150.227.116])<b> 2016-04-19 22:02:08 ID:0ZmJjYTVi
新キャラ来た!双刀の女!どんなのかな!? → 早出しファミ通
オ ヌ ホ ウ コ
でそこじゃねえだろと思ったのは多いはず -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-SeAd [114.184.145.118])<b> 2016-04-19 22:12:39 ID:0ZmJjYTVi
八雲って女なん?だとしたら女キャラの割合高すぎね
男だったらロリコン扱い必至だが -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-19 22:13:27 ID:0ZmJjYTVi
>>988
メールの受け取り設定を忘れた非力な私を許してくれ… -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93a8-V9FG [126.2.248.116])<b> 2016-04-19 22:13:49 ID:0ZmJjYTVi
極の時も初期の体験版は太刀薙刀棒銃だけだった
他は発売直前のおニューな体験版までお預け -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9f-RIFs [203.191.220.127])<b> 2016-04-19 22:15:02 ID:0ZmJjYTVi
オヌホウコは胴体がもうちょっと長ければ
ウィザードリィのサイデルみたいにカッコ良かったはず -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-19 22:15:03 ID:0ZmJjYTVi
>>994
男でしょ
おでこに无って書いてあるんじゃない -
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-19 22:25:42 ID:0ZmJjYTVi
特別な立場の少女に絶対の忠誠を誓う護衛隊長…相馬ボイスが似合いそうだぁ
-
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LIus [59.171.164.54])<b> 2016-04-19 22:26:34 ID:0ZmJjYTVi
梅
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
- 1