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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ニククエ e1b4-vHhq)<b> 2016-03-29 23:43:52 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4//PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 333討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1459004205/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ e1b4-vHhq)<b> 2016-03-29 23:44:29 ID:iZTRkZDc3
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ e1b4-vHhq)<b> 2016-03-29 23:44:55 ID:iZTRkZDc3
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ e1b4-vHhq)<b> 2016-03-29 23:45:21 ID:iZTRkZDc3
操作
http://i.imgur.com/BrcmAam.jpg
武器
http://i.imgur.com/UxVGo2J.jpg
http://i.imgur.com/oMzLHZw.jpg
http://i.imgur.com/UeZFuwH.jpg
http://i.imgur.com/dlKeCj3.jpg
http://i.imgur.com/Tusy02X.jpg
水
http://i.imgur.com/6ZTQyyh.jpg
http://i.imgur.com/9JBmFw4.jpg
キャラクリ
http://i.imgur.com/MAal3rB.jpg -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ e1b4-vHhq)<b> 2016-03-29 23:45:47 ID:iZTRkZDc3
繰:繰鬼を具象化し、五大属性の扱いを得意とするスタイル
繰鬼に任意の属性を付与する(R+方向キーで選択可能)
鬼祓いに成功すると繰鬼の具象時間が増加する
□:攻種召喚(こうしゅしょうかん)
一定時間、追従して攻撃を行う繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の周囲を回転しながら攻撃を行う
△:衛種召喚(えいしゅしょうかん
一定時間、攻撃した“鬼”の属性耐久値を下げる繰鬼を具現化する
鬼祓い中は周囲に五大属性攻撃を無効化する陣を設置する
○:五輪権現(ごりんごんげん)
一定時間、周囲の“鬼”に強力な攻撃をし続ける繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の近くに移動し、攻撃間隔が短縮される
二:形代召喚(かたしろしょうかん)
自身と誤認識させる繰鬼を具現化
繰鬼が攻撃されると爆発し、周囲の“鬼”にダメージを与え怯ませる
ア:五霊明神(ごれいみょうじん)
一定時間、攻撃を当てた位置上で攻撃を行う繰鬼を具現化
繰鬼が与えたダメージに応じて自身の体力と気力を回復する
効果中、五大属性防御力が低下する -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-HJAy)<b> 2016-03-30 00:47:10 ID:iZTRkZDc3
■キャラクター
●「椿」
武器は槍のモノノフ、霊山の訓練兵課程を主席で終了した努力家。
オオマガドキにて母を失っており、上昇志向が強く日々鍛錬に励んでいる。
ちなみにこの記事、右下に「鬼千切・極」は実際には使えないとの訂正があるが、このキャラ紹介はオオマカドキになっているという大まかさん。
紅月ほどではないがそこそこあるおかっぱの女性で、頭に載せている帽子とかは天狗装束風?
●「神無」
武器は太刀、サムライ部隊に所属する無口な孤高の剣士。生涯無敗の実力者で周囲から信頼されているが、実は天狐が苦手。
ポニテの青年。
■システム
●フィールド
概略図が公開、「中つ国 西」はどちらが北かは不明だが、右上にマホロバの里、そこから時計回りに雅/戦/武(左下)/安/古/乱となっている。
●発見物
フィールド内に存在するあれこれ。
・依頼:住民やモノノフから頼み事をされる事も
・しるべ:宙に浮かぶ金色のモノノフ紋、全部見つけると良い事が?
・碑文:触れると頭に謎の文字が注入
・つづら:モノノフ用収納箱、不要品を他者に譲り渡す事が出来るらしいが詳細は不明 -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-gW5C)<b> 2016-03-30 01:04:38 ID:iZTRkZDc3
オープンワールドの世界で行ける場所は中つ国のどれほどの地域なのか
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8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-Sq6/)<b> 2016-03-30 01:05:22 ID:iZTRkZDc3
つづらはnearと連動…ないなうん
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9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b566-lwuG)<b> 2016-03-30 01:07:17 ID:iZTRkZDc3
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10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-h61M)<b> 2016-03-30 01:08:29 ID:iZTRkZDc3
>>1乙
こんだけ女人が多いと双刀も鎌もメンズが来そうだな
ミタマ茨木童子みたいなオラついた金砕棒っ子こねーかな -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-ZiM/)<b> 2016-03-30 01:09:59 ID:iZTRkZDc3
神無の生涯無敗って対人か?もし対鬼だったらわざと任務失敗させて記録途切れさせてあげるわ
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12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b566-lwuG)<b> 2016-03-30 01:10:58 ID:iZTRkZDc3
モノノフじゃなくてサムライって書いてあるし対人じゃね
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13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKa9-uqg6)<b> 2016-03-30 01:13:57 ID:iZTRkZDc3
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-HJAy)<b> 2016-03-30 01:15:56 ID:iZTRkZDc3
つづらって素材交換すんのか?
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15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-ZiM/)<b> 2016-03-30 01:19:16 ID:iZTRkZDc3
やっぱり対人だよね
無敗の剣豪だから多分神無のミタマは武蔵だな -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-fCif)<b> 2016-03-30 01:21:58 ID:iZTRkZDc3
乙ノフ
体験会ではつづらから防具でてなかったっけ?装備? -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-F+ph)<b> 2016-03-30 01:23:17 ID:iZTRkZDc3
この世界のキャラの強さランクわかりづらい
テンションあがったもん勝ちの昔の少年漫画みたいな感じある
伊吹と女狼、お頭と貧はどっちを連れていっても劇的に違いを感じるということはない -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 389d-Sq6/)<b> 2016-03-30 01:24:14 ID:iZTRkZDc3
>>15
ぶっ -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-vHhq)<b> 2016-03-30 01:24:53 ID:iZTRkZDc3
無敗って剣での試合で無敗みたいな感じかね?マホロバ最強は紅月のはずだし
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20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-ZiM/)<b> 2016-03-30 01:26:39 ID:iZTRkZDc3
ワンピースみたいにワノクニとか言って隔離された最強軍団みたいだな
まさにサムライだし -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e34-Sq6/)<b> 2016-03-30 01:30:05 ID:iZTRkZDc3
正直紅月さんは献薙刀の方が良かった
流転あるのに迅ってなんやねん -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sac2-vHhq)<b> 2016-03-30 01:37:41 ID:iZTRkZDc3
>>1乙おつ
2楽しみだなー
楯剣と仕込み鞭は先ず触ってみたい
前スレ最後の方で晒し情報訊いてたノフ
当時その流れ見てたけど、あなたじゃないよ
ログは持ってないんだが確か出撃しないノフのことだったと思う
スキルチェックして気に入らないっぽいノフがいたら出撃しないで待機
メンバー入れ替わるまでそれ続けるっていう感じだったはず
まあ引継ぎ豪華札の伝極ノフだから当時まだ珍しかったのか
psn IDじゃないと意味ないと思うけど名前には果物を表す漢字が入っていた -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ZcPW)<b> 2016-03-30 01:38:12 ID:iZTRkZDc3
>>18
なんだァ?てめェ… -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b566-lwuG)<b> 2016-03-30 01:39:38 ID:iZTRkZDc3
>>16
フィールドのつづらからは防具出てたな
今回の記事のと一緒かは謎やけどモブノフがフィールドに使い古しの防具を放置した可能性 -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-5qOr)<b> 2016-03-30 01:41:59 ID:iZTRkZDc3
良い装備置いとくとモブの装備がだんだん強くなるん?
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3825-zmt7)<b> 2016-03-30 01:42:56 ID:iZTRkZDc3
>>22 ありがとうありがとうm(_ _)m
確実に自分じゃないです -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-tcWT)<b> 2016-03-30 01:43:04 ID:iZTRkZDc3
……何の用だ?
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 58bc-/I4c)<b> 2016-03-30 01:45:51 ID:iZTRkZDc3
「援軍は…援軍はまだかよ!」と言いながら鬼に喰われる武蔵さんかぁ…
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29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db4f-HJAy)<b> 2016-03-30 01:47:43 ID:iZTRkZDc3
>>21
NPC特有の超反応流転連発で全然死ななそう -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ZcPW)<b> 2016-03-30 01:55:12 ID:iZTRkZDc3
ところで334討目がもう一個立ってるけど
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31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-HJAy)<b> 2016-03-30 01:55:48 ID:iZTRkZDc3
まぁいずれ落ちるでしょう
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-gW5C)<b> 2016-03-30 01:58:15 ID:iZTRkZDc3
>>21
ああ見えて実は死にたくないでござるマンなのかもしれん
空蝉二段に連動、治癒増幅に治癒増加がてんこ盛りとか -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b566-lwuG)<b> 2016-03-30 02:00:08 ID:iZTRkZDc3
>>30
ワッチョイ入れ忘れっぽいし削除申請するか放置やな -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 402e-vHhq)<b> 2016-03-30 02:11:13 ID:iZTRkZDc3
ムスヒが何人もいるってどうなんだ
1主人公が流浪したらいいのに -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW edb6-HJAy)<b> 2016-03-30 02:11:39 ID:iZTRkZDc3
残り武器 金砕棒 手甲 弓 双刀 鎖鎌
残りミタマ 操 癒 献 攻 防 賭 空 (博士 椿 神無 含)
前作キャラと差別化はかるなら、椿は賭以外、神無は攻・防以外になるのかな
こう見比べるとまだどっちも被ってないのは富嶽と那木か -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 404d-ZiM/)<b> 2016-03-30 02:13:13 ID:iZTRkZDc3
瘴気を浄化しながら進むからモブも強くする意味はあるか
逆に鬼にしるべ取られることってあるのかな
そうなると陣取りみたいだねちょっと大変 -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-ZiM/)<b> 2016-03-30 02:20:21 ID:iZTRkZDc3
この里お頭いないけど精鋭揃いだな
主人公も前作やり込んだ人なら最初から新人らしからぬ動きでバッタバッタ倒していくだろうし -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbf8-giW7)<b> 2016-03-30 02:27:24 ID:iZTRkZDc3
むしろ大和も極で出番くるまで「こいつそんな凄いのかね」感あったじゃん?・・・んなもんよ
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW edae-HJAy)<b> 2016-03-30 02:42:17 ID:iZTRkZDc3
お頭いないのはたぶんカシリに鬼に変えられてるからだと思う
そんで鬼になったお頭と戦う悲しいストーリーがある気がする -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 389d-Sq6/)<b> 2016-03-30 02:43:52 ID:iZTRkZDc3
九葉が戦う方はからっきしだったからねと言いつつ
そこそこは強いという系の設定だいすき -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKa9-XzSQ)<b> 2016-03-30 03:29:19 ID:iZTRkZDc3
仮免までしかいけなかったけどちょっとは運転に自信がある的な
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 569d-vHhq)<b> 2016-03-30 03:39:45 ID:iZTRkZDc3
でも霊山の軍師って意味ではホワイトカラーだろうから
レーサーにはなれなかったけど車の設計者にはなれた感じだろうな -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-2wIt)<b> 2016-03-30 04:58:38 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝2のプレボは2万か高いな・・・
欲しいのはシリアルだけでチャームとか要らないから安くして欲しいなあ
しかしおまいらしょこたん好きだな
そこまでしょこたん事情知ってる人間の方が少ないと思う -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-Sq6/)<b> 2016-03-30 05:15:31 ID:iZTRkZDc3
くの一NPCは来ないのかのう
男ニンジャはウタカタの天キチキャラが強すぎてもう十分 -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-2AbL)<b> 2016-03-30 05:24:17 ID:iZTRkZDc3
なんでや!速鳥のエピソード良かったやんか!
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-HJAy)<b> 2016-03-30 05:36:09 ID:iZTRkZDc3
>>43
極の天狐キーホルダーはめちゃくちゃ脆かったから飾るのが一番だろうね
ストラップとかじゃなくてグウェンや紅月とか新キャラのなりきり衣装纏めて特典として入れて欲しかったなー
時継人形とwww -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HJAy)<b> 2016-03-30 06:39:34 ID:iZTRkZDc3
中川、、神無、、、まさかな・・・(ハッシーリダッシッターオモイハーイマッデッモー
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48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 04bc-HJAy)<b> 2016-03-30 07:46:40 ID:iZTRkZDc3
身長いじれるてことは時継サイズになれるのかな
あと体験会動画見てて思ったけど、大型鬼とのエンカウントしたらまず限定フィールド張られるってことは、例えば歩いてたら突然カヅキにかちあげられたり、バッコに空から強襲されたりはなさそう? -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d137-HJAy)<b> 2016-03-30 07:48:28 ID:iZTRkZDc3
>>40
コーエー系の軍師は知略策略言いながら結局ビームで敵をなぎ払うイメージ
九葉も扇子持ってクワッハッハ言いながらビーム出すよ -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f11c-yp6l)<b> 2016-03-30 07:48:38 ID:iZTRkZDc3
体験版たのしみなんじゃあー
「アクション」じゃなくて、「オープンワールド」体験版になってるから、
ある程度世界を自由に動き回れそうだね -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64ab-HJAy)<b> 2016-03-30 08:10:43 ID:iZTRkZDc3
ウタカタに見廻り中のモノノフっていたじゃん
あいつ実は前々回のムスヒの君なんだよ
だから前作主人公もマボロバにしれっといるよ
すぐ骨折するけどな -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-vHhq)<b> 2016-03-30 08:14:43 ID:iZTRkZDc3
膝に矢を受けてしまってな…
ゲームのやりすぎだと思うが左スティックがいかれてきたらしい
タマフリ構え中に右にチョコチョコ歩きよる。まぁ一回転すると良くなるけど -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ db66-5qOr) 2016-03-30 08:22:25 ID:iZTRkZDc3
刀語のこなゆきみたいなロリ砕棒
あると思います -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c225-ZcPW)<b> 2016-03-30 08:22:33 ID:iZTRkZDc3
DS4は結構耐久高いから激しい使い方しててもスティックへたったりしないな
前世代機は箱メインでやってたけどスティック半年も持たずにへたってた -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-vHhq)<b> 2016-03-30 08:26:02 ID:iZTRkZDc3
>>54
ps4と解釈していいかな
書き忘れたけど自分はvitaでな。半年くらい前に買ったから例のスティックバグではないっぽい
狩りゲーばっかりやってたのも原因だろうなぁ
個人的にはPSPのスライドパッドが一番使いやすかった -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-vHhq)<b> 2016-03-30 08:26:33 ID:iZTRkZDc3
○○けど○○だな
○○だな ○○けど -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 382d-HJAy)<b> 2016-03-30 08:40:26 ID:iZTRkZDc3
DS4の耐久性とかボタンとかに不満はないけど
タッチパッド部分をうまく使えてるソフトが無いのがVitaの背面タッチパネルみたいで気になっちゃう
セレクトと間違えてシェアボタン押しちゃうし -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f11c-yp6l)<b> 2016-03-30 08:43:19 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝はわりと王道を行ってるから、女金砕棒使いが出るとしたら
ハンターハンターのビスケの真の姿くらい突き抜けてたほうが嬉しいな -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-vHhq)<b> 2016-03-30 08:44:00 ID:iZTRkZDc3
(あぁデュアルショック4の略かと今頃気づいた>DS4)
-
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c225-ZcPW)<b> 2016-03-30 08:50:04 ID:iZTRkZDc3
>>55
PS4だよ
自分のプレイ時間は420時間ぐらいだけどスティックよりボタンの方が心配 -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-h61M)<b> 2016-03-30 09:04:57 ID:iZTRkZDc3
>>6
しるべは鬼の手使って高いところのとか谷底の〜みたいな飛空艇とったあとに完全にコンプできるRPGみたいなあれか? -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b566-lwuG)<b> 2016-03-30 09:07:12 ID:iZTRkZDc3
碑文としるべはアサクリでいうシンボルと羽みたいやな
-
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c225-ZcPW)<b> 2016-03-30 09:24:27 ID:iZTRkZDc3
>>57
スワイプ操作で地図出すゲームはあるね
オプションボタン押しづらいから2はタッチパネルを活用して欲しい -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-ivaH)<b> 2016-03-30 10:26:49 ID:iZTRkZDc3
三ヶ月ながい
-
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 043d-HJAy)<b> 2016-03-30 10:30:05 ID:iZTRkZDc3
>>53
くっさ
なのはのゲボ子みたいなガチロリ巨大ハンマータイプやろ -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f1ce-HJAy)<b> 2016-03-30 10:34:25 ID:iZTRkZDc3
しるべはゼルダの黄金のスタルチュアをイメージした
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f1ce-HJAy)<b> 2016-03-30 10:35:06 ID:iZTRkZDc3
間違えた
黄金のスタルチュラや -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56d1-HJAy)<b> 2016-03-30 11:23:03 ID:iZTRkZDc3
限定版のミタマとかは後日有料DLCと書いてあるから買うときはそこまで気にしなくていいのかな
-
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb18-+s5c)<b> 2016-03-30 11:34:36 ID:iZTRkZDc3
VITATVしかもってないんだが討鬼伝2は果たして出来るのだろうか
-
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-HJAy)<b> 2016-03-30 11:40:20 ID:iZTRkZDc3
vitaで出るのは決まってるからvitatvでも出来るんじゃないですかね
-
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbf8-giW7)<b> 2016-03-30 11:44:26 ID:iZTRkZDc3
1でできたのにできない理由ないしな、タッチ関連もたしかカーソルでできたでしょ?
-
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f942-vHhq)<b> 2016-03-30 11:46:24 ID:iZTRkZDc3
前作のムスヒが確実に回収した頼光など、前作のストーリーに関わってきたミタマは
2ではでないのだろうと思う。 -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f1ce-HJAy)<b> 2016-03-30 12:02:20 ID:iZTRkZDc3
>>72
今作にも出すためのイラスト一新なんじゃね?
もしかしたらパラレルワールドかもしれんし -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-ZiM/)<b> 2016-03-30 12:07:31 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝の物語背景は複数の世界線が存在する可能性を含んでるしな
-
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3825-zmt7)<b> 2016-03-30 12:12:23 ID:iZTRkZDc3
聖徳太子
-
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-KJbw)<b> 2016-03-30 12:20:20 ID:iZTRkZDc3
TVはコエテクなら対応してくれそうだが販売終了してるのがネックやな
-
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-GBcx)<b> 2016-03-30 12:21:08 ID:iZTRkZDc3
綾御前ちゃんのミタマと○ンコ衣装欲しさに討鬼伝無印からやり直してるけど
札のためにトロフィーコンプまで達成しようとしたら二月位かりそうだな‥ -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-KJbw)<b> 2016-03-30 12:26:51 ID:iZTRkZDc3
>>77
綾御前ちゃんではなく綾様だぞ
不義である
中の人橘花と同じって考えると恐ろしい -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-vHhq)<b> 2016-03-30 12:28:42 ID:iZTRkZDc3
>>65
いやロリ巨乳with手甲の殴り系女子だといわせていただこうッ!
手甲でやりづらかったタケイクサが弓で雑魚と化した…
たぶんヤトノヌシもこんな感じなんだろうなぁ -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-vHhq)<b> 2016-03-30 12:38:04 ID:iZTRkZDc3
>>77
ストーリークリアの時点で残りミタマ100個近くあったのを見た時は軽くめまいがした
ミタマは運次第で30回くらい戦う事になるし、モノによっては複数討伐任務でしか手に入らない
朧は確定ドロップじゃないし、金眼マラソンは対して使い道のないアイテムの為に何度も周回を重ねる事になる
俺も最近コンプしたけど豪華札はマゾの証だわw -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-vHhq)<b> 2016-03-30 12:39:43 ID:iZTRkZDc3
『単独で防具とミタマを外して○○に勝つ』〜なんてのがある時点でトロコンなんて考えていないですわ
-
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e75-HJAy)<b> 2016-03-30 12:59:09 ID:iZTRkZDc3
紅月さんが金砕棒だったら完璧だった説
-
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-ZcPW)<b> 2016-03-30 13:09:24 ID:iZTRkZDc3
>>82
ああ、よいな -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-ZiM/)<b> 2016-03-30 13:13:57 ID:iZTRkZDc3
そこは手甲でしょう
-
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-k/xO)<b> 2016-03-30 13:17:41 ID:iZTRkZDc3
なお、モーションは
英雄同士の武器被りを避けたんだろうな -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-KJbw)<b> 2016-03-30 13:18:27 ID:iZTRkZDc3
そういやイツクサの英雄は全員武器違うんだった
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f942-vHhq)<b> 2016-03-30 13:20:52 ID:iZTRkZDc3
太刀や槍も性別が逆になったので、手甲か金砕棒は女になるかもわからんね
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-h61M)<b> 2016-03-30 13:22:16 ID:iZTRkZDc3
>>82
女性が棒を振り回すとかなんか卑猥にございます -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-ZiM/)<b> 2016-03-30 13:27:13 ID:iZTRkZDc3
イツクサあとの2人は弓と双刀だと思ってる
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-KJbw)<b> 2016-03-30 13:32:17 ID:iZTRkZDc3
>>89
個人的には弓と槍 -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXd9-UFSS)<b> 2016-03-30 13:36:04 ID:iZTRkZDc3
>>89
自分は弓と槍だと思う。特に弓は褐色眼鏡のクールな男だと思っててる。 -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbf8-giW7)<b> 2016-03-30 13:41:00 ID:iZTRkZDc3
太刀、金砕棒、薙刀・・・やっぱ弓はいるだろうね、頼りの援護要因として
あとは空中スタイリッシュ要因として鎖鎌か双刀のどっちかかな。ここいらでショタとかきそう -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-vHhq)<b> 2016-03-30 13:42:57 ID:iZTRkZDc3
>>92
オオマガトキの時に活躍したのがショタってどんだけそん時若かったんだ・・・ -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbf8-giW7)<b> 2016-03-30 13:45:41 ID:iZTRkZDc3
ん〜若くして天才的なのとか、無双半兵衛みたいなショタジジイだったり?
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 588c-9qdD) 2016-03-30 14:47:28 ID:iZTRkZDc3
献身4人だったらゲージもりもり貯まるのかな?帰ったら部屋建ててみるかな。
-
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-HJAy)<b> 2016-03-30 14:52:24 ID:iZTRkZDc3
千切り祭りしたいなら献身特化もいいけど献特化増幅特化集めた方がより楽しいぞ!
-
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-vHhq)<b> 2016-03-30 15:06:03 ID:iZTRkZDc3
そういや空中タマフリって結局できるようになったの?
話題になってないところを見ると無理なのか -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-ZcPW)<b> 2016-03-30 15:13:24 ID:iZTRkZDc3
>>96
全く話出てこないっすね
ニギタマフリが空中でも自動発動するくらい -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKa9-XzSQ)<b> 2016-03-30 15:21:05 ID:iZTRkZDc3
デフォで空中タマフリ可能なんじゃなくてあるスキルを付ける事で空中使用可能になるかもしれんしまだわからんな
-
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-ZiM/)<b> 2016-03-30 15:28:01 ID:iZTRkZDc3
そいや2からは武器・防具・鬼ノ手の3つにそれぞれミタマ付けるようになるんよね
んで防具と鬼ノ手に付けるミタマはそれぞれ専用のタマフリがあるわけだし
その中には鬼ノ手で飛び掛かり中タマフリ可能になるとかあってもおかしくはないか -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-KJbw)<b> 2016-03-30 15:28:44 ID:iZTRkZDc3
空中タマフリ出来たら鎖鎌の地面アレルギーが加速しそう
-
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-ZcPW)<b> 2016-03-30 15:36:48 ID:iZTRkZDc3
降りてくる鎌は地雷とか言う人が出てきそう
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 588c-9qdD) 2016-03-30 15:39:23 ID:iZTRkZDc3
>>96
おお!楽しそう!ただ祭りできるほど人いるかなw -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-ZcPW)<b> 2016-03-30 15:40:13 ID:iZTRkZDc3
飛ぶ太刀は地雷とか言い出しそう
-
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a5e-Sq6/)<b> 2016-03-30 15:43:22 ID:iZTRkZDc3
地に落ちるなどという屈辱を味わうくらいならまろは舌を噛みきって死ぬでおじゃる!
-
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-ZiM/)<b> 2016-03-30 15:43:37 ID:iZTRkZDc3
PV見たところ地上武器は飛んでも一発殴れる程度っぽいからツノ壊すのは転倒させて千切り安定か
棒の千切りもうちょっと上に届くようにして欲しい -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-ZiM/)<b> 2016-03-30 15:44:20 ID:iZTRkZDc3
金砕棒で空飛んで徐晃プターで降りてこれたら最高(に笑うと思う)
-
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-F+ph)<b> 2016-03-30 15:45:41 ID:iZTRkZDc3
無限討伐の朧って上級だとノヅチ、極だとオニビしか出ないの?
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-vHhq)<b> 2016-03-30 15:46:42 ID:iZTRkZDc3
オンラインの一番下のランクに合わせる仕様はやめて欲しいな
部屋立てる人は基本的に高ランクだし過疎ってしまうぞ -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-KJbw)<b> 2016-03-30 15:57:22 ID:iZTRkZDc3
今回もマルチは進行度式なのは確定だが進行度で入室制限も出来るしなぁ
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-HJAy)<b> 2016-03-30 16:01:09 ID:iZTRkZDc3
オン進行制限仕様はこのままでいいけど、ホスト以外が任務受けようとしたら一度はホストの承認得る作りなら妖怪ヘヤノットリもクエハリも出ないと思われ
>>108
んなことない ランダムだよ -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-HJAy)<b> 2016-03-30 16:03:00 ID:iZTRkZDc3
空スタのニギタマが空中タマフリ可能なら一気に人気出そうだな!
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-F+ph)<b> 2016-03-30 16:05:22 ID:iZTRkZDc3
>>111
たまたまかたよりまくっただけったんだね
ありがと、法被の強化材料集めもう少し粘って頑張る -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-KJbw)<b> 2016-03-30 16:06:36 ID:iZTRkZDc3
遭遇した事無いがヘヤノットリとかクエハリもいるんだったな
そこはフリチャ搭載したから貼れるのはホストだけとか承認制とかいろいろ対処は欲しいが…勝手にクエ貼った奴蹴ったりとか出来ないんだっけ? -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7cab-Sq6/)<b> 2016-03-30 16:28:41 ID:iZTRkZDc3
先に適当な任務を貼ってしまうのが確実だろう
-
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-vHhq)<b> 2016-03-30 16:42:27 ID:iZTRkZDc3
モンハンみたいにマルチ前提ならともかく
このゲームならそんなにマルチする必要ないと思うんだがな
自分も最後までソロで言ったし -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-HJAy)<b> 2016-03-30 16:43:56 ID:iZTRkZDc3
スレのテンプレで初めて2の武器の操作方法見たけど既存武器のアクションも色々増えてるんだね〜
新武器は盾剣がめっちゃ面白そう -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f942-vHhq)<b> 2016-03-30 17:07:58 ID:iZTRkZDc3
薙刀や双刀にも、決め手になる攻撃が欲しいところ
-
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-KJbw)<b> 2016-03-30 17:10:15 ID:iZTRkZDc3
薙刀は暁・黄昏・撩乱・流転とあるしいいかなぁ
それよりも槍ですよ奥さん -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbf8-giW7)<b> 2016-03-30 17:19:50 ID:iZTRkZDc3
薙刀にも溜め系欲しいな
双刀は空中でのアクション増やして欲しい
槍は槍衾の強化だな、望むのは。流転みたいに即時全開での突進カウンター確定ダウンくらいはほしい -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-ZiM/)<b> 2016-03-30 17:25:42 ID:iZTRkZDc3
槍衾は普通の移動にも刺さっていいと思うんだ
遠距離キャラにつられてのしのし歩いてる敵を弾き返したい -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-vHhq)<b> 2016-03-30 17:35:40 ID:iZTRkZDc3
>>121
そういうのあると共闘らしくなるんだけどね
そこまでの戦術システムを組むのはかなり難しそう -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-uqg6)<b> 2016-03-30 17:36:16 ID:iZTRkZDc3
>>113
どちらが出てくるかはランダムだが 1回の調査内ではどちらか片方しか出ない
最初にオニビが出たらその回はずっとオニビのターン -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-HJAy)<b> 2016-03-30 17:38:24 ID:iZTRkZDc3
槍衾いらんだろ
配信で突進を鬼の手でカウンターしてたし -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-KJbw)<b> 2016-03-30 17:41:04 ID:iZTRkZDc3
>>124
鬼返は赤いオーラが出てる時しか出来ないからな
全鬼の全突進攻撃にそれがあるか分からん -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-HJAy)<b> 2016-03-30 17:41:15 ID:iZTRkZDc3
>>121
鬼返は「鬼の特定の攻撃(赤オーラつき)」へのカウンターとして発動するとのこと 実演動画ではエンマタックルが該当してるらしいけど、このままじゃ余計に槍衾の存在価値なくなりそうよね( ;´・ω・`) -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-vHhq)<b> 2016-03-30 17:46:09 ID:iZTRkZDc3
突進止めたから何だよって感じだし、かといってトコヨマラソンで無理やり出番作られてもな
リーチは複数ヒット前提のせいで大して意味が無いし、足を止めての溜め攻撃は棒に劣る
槍は根本から変えていかないとどうしようもないんだよな -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbf8-giW7)<b> 2016-03-30 17:53:11 ID:iZTRkZDc3
槍は千切の槍投げを通常の溜攻撃にするのもあり、リーチが強みであるなら十分有用。投げた槍は取りに行きましょう
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-aAd9)<b> 2016-03-30 18:00:21 ID:iZTRkZDc3
槍は単発の重い突きが欲しい、願わくば突進突きで
>>119
薙刀は攻撃の使い分けがないからダメージならこれ
千切り溜めるならこれみたいに使い分けできるようにして欲しいわ -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-h61M)<b> 2016-03-30 18:00:46 ID:iZTRkZDc3
> 碑文:触れると頭に謎の文字が注入
のうみそこねこねか?
それともおでこに无とか書かれちゃう系? -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-ZiM/)<b> 2016-03-30 18:03:26 ID:iZTRkZDc3
タマハミ衝撃波外からも余裕で届くくらいのリーチも欲しい。今も出来ない事は無いけど絶妙な距離を取る必要があるし
上手く調整してくれれば中距離武器として唯一無二の存在になってくれるはず -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-F+ph)<b> 2016-03-30 18:04:53 ID:iZTRkZDc3
>>123
そうだったんだ…
今30戦目終えて力尽きかけてたけど、一回の調査ってくくりだったのか
灰になる前に教えてくれてサンクス -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ZcPW)<b> 2016-03-30 18:06:14 ID:iZTRkZDc3
>>130
繰タマフリのとき「出でよコァンヤァ」とか言いたくなるな -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXd9-UFSS)<b> 2016-03-30 18:30:20 ID:iZTRkZDc3
槍は攻撃速度をとにかく上げて欲しい。それ以外は何も望まない
-
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbab-gW5C)<b> 2016-03-30 18:35:05 ID:iZTRkZDc3
科戸ノ風とか要らないから太刀の通常攻撃速度爆上げしてほしい
-
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-QdKn)<b> 2016-03-30 18:46:18 ID:iZTRkZDc3
動画を見た感じだと、鬼の棒立ちはなくならないのかな?
ソルサクのゴキエンマは棒立ちなしでカサカサと動き回るけれどちゃんと隙があるから、あんな感じで調整して欲しい。 -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイマゲー MMa1-tcWT)<b> 2016-03-30 18:50:23 ID:iZTRkZDc3
>>46
何となくだけど、なりきり衣装とマスコット人形は極でやってきそう。
まだ気が早すぎるけど。 -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-HJAy)<b> 2016-03-30 18:57:08 ID:iZTRkZDc3
鬼葬できる部位は限られてるてことは、鬼葬したあとのゲージは無駄になるてことだよね なんかもったいないよな
-
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-vHhq)<b> 2016-03-30 19:02:02 ID:iZTRkZDc3
>>136
隙入れるなら隙入れるで何かしらモーション入れて欲しいな
ただ突っ立ってるだけだとどのくらいの間隙を晒すのかカウントして覚えるしかないけど、動きがあればそれ見て覚えられるし -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-HJAy)<b> 2016-03-30 19:22:45 ID:iZTRkZDc3
>>137
来年の8/31日ですねわかります -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-QdKn)<b> 2016-03-30 19:23:20 ID:iZTRkZDc3
よい隙の作り方ってどんな感じだろう?
とうきでんで自然だと思ったのは、
エンマが炎を吐いた後、口を拭う
ジュボが回し蹴りの後、腕立て伏せをする。
オラビがクルクル回って目を回す。(かわいい)
カゼヌイの口臭衝撃波はかわせば隙が大きい
など(もちろん他にもあるが、全体的に見るとやはり棒立ちや逆に隙が少なすぎるものが目立つ。) -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbf8-giW7)<b> 2016-03-30 19:23:25 ID:iZTRkZDc3
カゼヌイだかは暴れたのち息切れ的なのなかったかな、あんな感じでデカイ攻撃後に休止させればいいんだよな
現状、繚乱や破戒とかの必殺的なのてダウンか麻痺時にしか安定して当てれんからねぇ -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-QdKn)<b> 2016-03-30 19:26:16 ID:iZTRkZDc3
カゼヌイのお昼寝はマガツヒ終了時だから、ちょっと違うね。
あのときの ふぅ...... って声はかわいい -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 569d-vHhq)<b> 2016-03-30 19:30:07 ID:iZTRkZDc3
>>141
棒立ちが多いのは後から隙を作ったから -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e34-Sq6/)<b> 2016-03-30 19:31:50 ID:iZTRkZDc3
>>135
太刀の攻撃力を低くするならそれでもええけど
ボタン連打がめんどくさくなるぞ -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-QdKn)<b> 2016-03-30 19:53:03 ID:iZTRkZDc3
>>144
完全新規の2では見直して、自然な感じにして欲しいな
難しいかもしれませんが...... -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ZcPW)<b> 2016-03-30 19:56:44 ID:iZTRkZDc3
部位を再生している途中はダメージ1.5倍になるとかにして
あえて破壊した部位を残すことも戦術にしてしまうとか -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-vHhq)<b> 2016-03-30 19:59:15 ID:iZTRkZDc3
棒立ちといえばハミ後のマエンカルラは酷いモンだけど、じゃあ無印ではどうだったのかなと思ってプレイしてみれば変わらず突っ立ってて笑った
なに考え事してんねん -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-ivaH)<b> 2016-03-30 20:05:35 ID:iZTRkZDc3
まぁおれも部長に怒られてる時は棒立ちだけどな
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a0d3-B3IX)<b> 2016-03-30 20:11:36 ID:iZTRkZDc3
ジュボケツはライダーキックした後の地面に足刺さるからの引き抜く動作が自然かつコミカルでいいよな
あとなんだかんだでトコヨはでかい予備動作、でかい攻撃、でかい隙があって結構な良鬼
暴走族から足洗ったのはいい判断だったと思う -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-vHhq)<b> 2016-03-30 20:22:29 ID:iZTRkZDc3
体感的に遠距離(弓と銃)が有利な鬼が多い気がするけど(特にタケイクサ系とかヤトノヌシ系とか)
トコヨノオウは脚に張り付いて戦える武器のほうが楽そうに思えたなぁ -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 04bc-HJAy)<b> 2016-03-30 20:23:11 ID:iZTRkZDc3
体固くなるだけの防ニギタマが空気すぎてかわいそう 死返でもよかったんじゃないか 早く他スタ公開されないかな
-
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 043d-HJAy)<b> 2016-03-30 20:28:39 ID:iZTRkZDc3
>>141
エンマの火炎弾ならまず上半身反らせてワンテンポ溜めてから発射
発射後は頭フルフルしたり顔拭いたり、確率で隙キャンセルして即突進
みたいのとかも楽しそう -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-vHhq)<b> 2016-03-30 20:32:57 ID:iZTRkZDc3
みたいのとか 笑
-
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 043d-HJAy)<b> 2016-03-30 20:42:33 ID:iZTRkZDc3
ゲハカス必死やなwww顔真っ赤で鼻息荒いwwwきっしょwwwwww
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-QdKn)<b> 2016-03-30 20:43:01 ID:iZTRkZDc3
>>153
確率で、っていうのは常に悪い方を想定しなければいけないから、できればやめて欲しいかな......
悪い方でも攻撃する手段があれば別ですが。 -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-aAd9)<b> 2016-03-30 20:45:10 ID:iZTRkZDc3
>>156
マガツヒ状態のみ派生の可能性ありとか条件があれば良いかなぁ
常に派生の可能性だと結果ノーチャンスになりやすい -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 569d-vHhq)<b> 2016-03-30 20:54:42 ID:iZTRkZDc3
>>156
難しいところだよな
今や狩りゲーはワイワイとしたパーティゲーム的な側面が強いからゲームとして薄くなったとしても確定の方がいいかもね
2回攻撃で終わるか3発目が来るのかなどバリエーションあった方がプレイヤーの攻撃も多様性を迫られるけど
不満でるだろうしな -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-UogT)<b> 2016-03-30 21:02:40 ID:iZTRkZDc3
3段まである攻撃を延々隙のない2段止めされて様子見ばかりで
討伐時間だけだらだら過ぎていくとかされそうで嫌じゃの -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-vHhq)<b> 2016-03-30 21:03:51 ID:iZTRkZDc3
>>158
バリエーションを持たせるのはいいんだけど
その例の場合2回攻撃して終わる場合と3回攻撃する場合で前兆モーションに変化をもたせたりしないと
常に3回の場合を想定しなきゃならんから結局手を出しづらいだけなんだな…
別のゲームで同じ構え(前兆モーション)から範囲も射程も違う3〜4種類くらいの攻撃に派生させるのがいるけど
前兆モーション時はスキだらけなのにその後に何が来るか分からないから手を出せないだけ、という状態になりがち -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-QdKn)<b> 2016-03-30 21:09:19 ID:iZTRkZDc3
とうきでんでいうと
ヤトノヌシの気色悪いタマフリ構え → 吸引の方を想定
極金剛の尻尾二回振り → 2回振る方を想定
ハミハヤヒのチャージ → 基本的に炎撒き散らし回転を想定......だが多分調整ミスで腹下にいれば当たらない
とかが、不適な確率攻撃かな? -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-QdKn)<b> 2016-03-30 21:12:39 ID:iZTRkZDc3
>>161
確率とは言っても、実はチャージタイムである程度は予測できますが...... -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-IJuq)<b> 2016-03-30 21:18:51 ID:iZTRkZDc3
ハヤヒのは回転以外だった時の見返り大きいし
位置取りしっかりしてれば回避できるから良モーションだと思うよ -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 569d-vHhq)<b> 2016-03-30 21:19:14 ID:iZTRkZDc3
>>160
反射神経が人によって違うからどこまでを前兆とするかにもよるけど結局は調整次第だと思うよ
(その調整が難しいんだろうけど)
たとえば3発目は必ず右手攻撃だから左側から叩けるとか
3発目見極められなくても双刀や薙刀の□なら一発分入れる余裕あって3発目来る前提でコロリン
反射神経ある人は見極めてディレイで攻撃し続けるとか
棒はリーチ生かして2発止まり3発留まりどちらでもリスクなく攻撃できる位置があるとか
要は言葉上の「2発3発ランダム」だけで可否を決めなくてもいいと思う -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 043d-HJAy)<b> 2016-03-30 21:28:20 ID:iZTRkZDc3
>>156
まあブレス後即突進で起き攻めセットプレイは確かにひどい気もする
普通の攻撃で派生するかどうかは後に他の人が書いてる通りで、ちゃんと作り込めば確率で変えても問題ないはず -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ZcPW)<b> 2016-03-30 21:32:16 ID:iZTRkZDc3
>>161
ヤトとハヤヒの方は溜めるときのオーラの色で見分けられるんじゃない -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-k4Ic)<b> 2016-03-30 21:33:00 ID:iZTRkZDc3
ファミ痛フラゲまだー?
-
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-ivaH)<b> 2016-03-30 21:34:02 ID:iZTRkZDc3
三ヶ月後がnagai
-
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-QdKn)<b> 2016-03-30 21:41:51 ID:iZTRkZDc3
>>166
そうだったのですか!
今まで気づきませんでした。早速チェックして見ます。 -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-vHhq)<b> 2016-03-30 22:19:44 ID:iZTRkZDc3
>>161-162 一人芝居かな?
-
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-QdKn)<b> 2016-03-30 22:30:06 ID:iZTRkZDc3
>>170
161で書き忘れたことを162で追記しました。
こんなことを自演してもおもしろくない...... -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-vHhq)<b> 2016-03-30 22:32:08 ID:iZTRkZDc3
>>166
試してみたけどオーラの色変わってるんか?これ -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7cab-Sq6/)<b> 2016-03-30 22:52:53 ID:iZTRkZDc3
脚を祓うことを覚えると
ヤチギリがとてつもなく良鬼に見えてきた
タマハミ時に怖くても、正面に張り付いてた方が安全っぽいね -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 04bc-HJAy)<b> 2016-03-30 22:53:16 ID:iZTRkZDc3
>>171
大丈夫、普通に読めば追記とわかるよ -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbf8-giW7)<b> 2016-03-30 22:57:38 ID:iZTRkZDc3
なんらかのカタチで天狐の要素だすっていってたが・・・
天狐の天麩羅とか売ってたりシて -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-ZcPW)<b> 2016-03-30 23:02:05 ID:iZTRkZDc3
>>172
変わってない?
なんとなくで判断してたから… -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 582b-vHhq)<b> 2016-03-30 23:02:46 ID:iZTRkZDc3
>>175
天狐のおいなりさんだな! -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-h61M)<b> 2016-03-30 23:17:32 ID:iZTRkZDc3
>>177
速鳥「残念それは自分のおいなりさんだ…」 -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbf8-giW7)<b> 2016-03-30 23:21:31 ID:iZTRkZDc3
忍びはナニを揚げられても問題ないのか・・・たまげたな
それはともかく今更すぎるけどさ、素材て基本祓ってるわけだけど、タタラさんどうやって装備作ってるんだろ
祓い=どっか異次元に保管→タタラ引き出して作成とか? -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-vHhq)<b> 2016-03-30 23:30:52 ID:iZTRkZDc3
>>176
ニュータイプかよ!
もしかしたら若干チャージ時間が違ったりするのかもな -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56d1-HJAy)<b> 2016-03-30 23:57:30 ID:iZTRkZDc3
迷ったがPS4の通常版をジョーシンで予約した
-
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-ZiM/)<b> 2016-03-30 23:59:53 ID:iZTRkZDc3
迷わなかったがGAMECITYでプレボ予約した
-
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b3ab-50iA)<b> 2016-03-31 00:10:16 ID:iZTRkZDc3
いま予約してもちゃんと発売日までには値下がるの?
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-03-31 00:11:17 ID:iZTRkZDc3
>>183
勝手に下がる
下がったらちゃんとお知らせ来るから -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-pU0W)<b> 2016-03-31 00:14:59 ID:iZTRkZDc3
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-03-31 00:17:27 ID:iZTRkZDc3
フラゲキター
椿はおかっぱか -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f5e-kPi1)<b> 2016-03-31 00:20:48 ID:iZTRkZDc3
椿ちゃんきゃわわ
しるべ全発見トロフィーとかありそうだな -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b334-pU0W)<b> 2016-03-31 00:23:26 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝にしては椿はアニメっぽい顔だな
元気タイプかと思ったら生真面目そう -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93fd-bDoc)<b> 2016-03-31 00:23:48 ID:iZTRkZDc3
NPC用なりきり那木コスのDLCをください
-
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-FRpl)<b> 2016-03-31 00:25:21 ID:iZTRkZDc3
神無かっこいいけど肝心の太刀モーションがあんまりかっこよく無いんだよなあ
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3ab-pU0W)<b> 2016-03-31 00:26:25 ID:iZTRkZDc3
>>184
まじか どこの通販サイトでも?なら好きなとこにしよ
>>185
神無だけキャラデザがなんかそこら辺の人みたいで特徴ない -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d79d-kPi1)<b> 2016-03-31 00:27:03 ID:iZTRkZDc3
神無いいよ神無
もうダメそう -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-03-31 00:31:25 ID:iZTRkZDc3
>>191
下がるのはAmazonだけ
発売日に届くかは分からんが安く買いたいなら尼にしとけ
神無はなんかものすごく地味やな…イケメンなのは分かるけど -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b13-qGFE)<b> 2016-03-31 00:38:18 ID:iZTRkZDc3
今さらだけど時継の中の魂って体はもう死んでるの?
それとも訳あって魂だけカラクリに移してるのか -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b96-G+K4)<b> 2016-03-31 00:38:21 ID:iZTRkZDc3
天狐苦手設定とか忍者に暗殺されそうだな
-
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-03-31 00:39:31 ID:iZTRkZDc3
古の領域が火山地帯で
雅が毒々しい沼地で
武が凍りついた海原で
戦が違和感ゴツゴツで
安が木が異常繁殖してて
乱が砂漠か
前作と全然違うけどこれはファミ通編集部がゴチャゴチャに間違えてるんじゃないよな -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f0b-pU0W)<b> 2016-03-31 00:39:44 ID:iZTRkZDc3
椿は色がいいのか良い感じにスクショ映えしてるな
-
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 236f-G+K4)<b> 2016-03-31 00:40:07 ID:iZTRkZDc3
神無なにげに大小差してるのな
その脇差も使って欲しい・・
構えもその構えから戦って欲しい -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-03-31 00:41:21 ID:iZTRkZDc3
>>196
乱が砂漠なのだけは合ってるな
あとはリニューアルなのか間違ってるのか -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b13-qGFE)<b> 2016-03-31 00:41:22 ID:iZTRkZDc3
椿ちゃんスカートで槍って飛んだとき見えそう
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-FRpl)<b> 2016-03-31 00:43:58 ID:iZTRkZDc3
>>196
画像見るに古と戦は合ってる
出雲大社っぽいのと安土城っぽい建物がそれぞれ確認できるし
領域の風景も総入れ替えか。楽しみだ -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-03-31 00:44:06 ID:iZTRkZDc3
>>196
乱じゃねぇ古だすまん
禊してくる -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7ab-G+K4)<b> 2016-03-31 01:05:57 ID:iZTRkZDc3
訓練兵を首席で卒業ってイマイチピンと来ないけど大和や九葉って卒業自体したのかな?
九葉なんて中退してそう -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d79d-kPi1)<b> 2016-03-31 01:09:52 ID:iZTRkZDc3
天辺※
※深夜12時を指す業界用語 -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8f0b-G+K4)<b> 2016-03-31 01:19:48 ID:iZTRkZDc3
電撃は設定画意外は既出情報だったよ
http://i.imgur.com/DLSHvaT.jpg
http://i.imgur.com/U7PJTeh.jpg -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 01:24:56 ID:iZTRkZDc3
>>205
「かがむと色っぽい」・・・かがまなくても色っぽいデスネ -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 577d-eoZT)<b> 2016-03-31 01:39:46 ID:iZTRkZDc3
>>205
下着の設定の詳細はよ -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-03-31 01:45:57 ID:iZTRkZDc3
紅月さんどこまでが脚なんだ…?
-
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 572b-eoZT)<b> 2016-03-31 01:55:58 ID:iZTRkZDc3
>>190
止水の納刀はかっこいいぞ! -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 572b-eoZT)<b> 2016-03-31 01:59:08 ID:iZTRkZDc3
鬼千切り極の誤情報訂正もあるな
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f792-eoZT)<b> 2016-03-31 02:06:38 ID:iZTRkZDc3
やっぱおにぎり極ないん?
誰だよこのスレで言った奴ボケこら -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b34f-G+K4)<b> 2016-03-31 02:07:31 ID:iZTRkZDc3
椿ちゃんショトカか
いいな -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-sK0p)<b> 2016-03-31 02:07:40 ID:iZTRkZDc3
紅月さんのデザインたまらんわ…和服デザインであんなに胸強調できるとは…
ももチラだけど上着が短い着物なのかパンツみたいになってるのかスパッツ履いてるのかとても気になります
焔は三角模様のせいか北の人間に見えるわ -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 572b-eoZT)<b> 2016-03-31 02:10:41 ID:iZTRkZDc3
>>211
いや以前ファミ通で千切り極あるって書かれてたんよ
それを今回謝罪してる -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-wt61)<b> 2016-03-31 02:21:45 ID:iZTRkZDc3
PV見るに紅月さんの白い着物はスカート状みたい?
女ノフには紅月さんのなりきり衣装くれよ -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-03-31 02:22:00 ID:iZTRkZDc3
焔の方に手のひらの赤い紐は鬼の手の紐ですって書いてあるけどあの目立たない紐から鬼の手発動してんのか?紅月さんも左手に紐あるし
博士のテクノロジー半端ない -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8f0b-G+K4)<b> 2016-03-31 02:26:27 ID:iZTRkZDc3
>>216
この設定画では見えないんだが
青くて丸い宝石みたいのを埋め込んだ手甲をみんな付けてるんよ
それが鬼の手で赤い紐は固定してるものだと思う -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f792-eoZT)<b> 2016-03-31 02:28:08 ID:iZTRkZDc3
じゃあ宝石頭につけたら鬼の頭なん?
リアルゴウエンマの仮面くるー? -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-03-31 02:28:49 ID:iZTRkZDc3
>>217
紅月さんの篭手には右手は甲ないのに左手の方には甲あるしそれか
なるほど -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-03-31 02:41:08 ID:iZTRkZDc3
>>185
椿おかっぱなのか
前スレのぼやけたやつでなんとなくポニーテールかと思ってた
烈塵突しとるな -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-50iA)<b> 2016-03-31 03:21:56 ID:iZTRkZDc3
>>193
じゃあ泥にするわ
サンクス -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2330-G+K4)<b> 2016-03-31 04:33:26 ID:iZTRkZDc3
尼じゃなくて泥なのか(困惑
月一本くらいの買い物ならクーポンパワーでJoshin最安やで -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fa8-U3xn)<b> 2016-03-31 05:47:02 ID:iZTRkZDc3
角度つけなきゃ気がすまないイラストレーターw
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f792-eoZT)<b> 2016-03-31 05:48:46 ID:iZTRkZDc3
角度ないのは設定画で書いてんだよ
無知は黙っとけ -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-03-31 06:50:34 ID:iZTRkZDc3
>>221
あんま言いたくないけど今ネット通販の新作でAmazonが一番安くなることってまずないよ
と言われても多分他を使う事に変な抵抗があったりで変える気起きないだろうけど
俺自身最初がそうだった -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 07:09:01 ID:iZTRkZDc3
>>225
結局は自分で調べるのが一番なのよね
まぁ送料が無料だったりコンビニ払いや受け取りが使えることもあって
なんだかんだいって尼が一番使いやすいのは否めないが
やっとホロウ・暦・相馬さんが同行できるようになったよ
でもダイマエン系は勘弁な -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-03-31 07:11:06 ID:iZTRkZDc3
樒ポジの子はまだ公開しないんだな
-
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 07:15:55 ID:iZTRkZDc3
そういえば武人・賢人・歌人がミタマになるのはまだわかるが
ただの一般人も鬼に食われればミタマになって特殊能力を得られるのかな(まぁ死んでるんだが)
具体的には八百屋お七あたりだけど -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-03-31 07:33:52 ID:iZTRkZDc3
百鬼はデザインも良くて攻撃力アップ付いてたしサムライ部隊の装備にはデザイン・性能どっちも期待してる
-
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9d-eoZT)<b> 2016-03-31 08:03:53 ID:iZTRkZDc3
>>223
か、角…度…? -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 473d-G+K4)<b> 2016-03-31 08:13:36 ID:iZTRkZDc3
>>185
椿のムチムチ感すこ -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f2b-NFyC)<b> 2016-03-31 08:44:13 ID:iZTRkZDc3
里ノフ火力特化ぱーてぃって大和 相馬とあと誰? うちの子らとちょっと討伐時間比較したいんだけど
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8fa8-U3xn) 2016-03-31 08:56:12 ID:iZTRkZDc3
やっぱこういうのっぺりアニメ絵を3dにすると微妙
博士とか目がでかくて頭に目玉詰まってる感じで怖い -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-G+K4)<b> 2016-03-31 08:59:55 ID:iZTRkZDc3
これやったことなくて極の体験版やってみたんだけど
装備固定の方で仲間無しでどの位の時間でクリア出きれば並レベルなんだろ
今は仲間有り15分位 -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-03-31 09:10:01 ID:iZTRkZDc3
>>231
イラストだとほっそりしてるのに、3Dだとムチムチ感があるな -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abce-G+K4)<b> 2016-03-31 09:51:26 ID:iZTRkZDc3
>>185
これ名前逆のほうが個人的にしっくりくるんだけどあえてなのかな -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f792-eoZT)<b> 2016-03-31 10:06:58 ID:iZTRkZDc3
プレイ時間500で防具強化できるの今知ったわ
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-FRpl)<b> 2016-03-31 10:25:18 ID:iZTRkZDc3
当たらなければどうということはないってやつですね
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 473d-G+K4)<b> 2016-03-31 10:35:47 ID:iZTRkZDc3
>>235
それな
細身でかわいい→絵で十分
現実とか3Dで目を惹きたい→ムチムチかわいい
って言うユーザーの心理を理解してるんだろうな -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-03-31 11:23:20 ID:iZTRkZDc3
>>227
久音てのがいたじゃない -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-sK0p)<b> 2016-03-31 11:43:56 ID:iZTRkZDc3
やっぱ非戦闘NPCは遅いんじゃない?巫女もまだだし
あと巫女の名前は八雲でいいんだよね…体験会のチュートリアルで紅月さんが八雲って言ってたけど飛ばし読みしたから巫女の名前なのか別キャラなのかいまいち覚えてない -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-FRpl)<b> 2016-03-31 11:50:24 ID:iZTRkZDc3
八雲とか…光牙や土爪に哭蛹とか使いそう
-
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-03-31 11:58:30 ID:iZTRkZDc3
>>228
鬼はブランド好き、有名ならなんでもいい
お岩さんや立川文庫のキャラクターとかそういう架空のでも有名でさえあればいい
無名のは鳥倒した時に散っていった、ちびすけ軍団みたいになる -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-03-31 12:08:57 ID:iZTRkZDc3
イギリスの設定はどうなるのかグウェンの口から平和かどうかは語って欲しいな
後、椿が桜花のような指導者ポジションなのかな
椿は献スタでお願いします -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-G+K4)<b> 2016-03-31 12:15:21 ID:iZTRkZDc3
>>242
そう言えば藤井ってオカマバーで働いてたよな
あっ...(察し) -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-F0Jk)<b> 2016-03-31 12:18:48 ID:iZTRkZDc3
予約入れるのって6月初め位でも間に合いますか? なんかAmazonとかはもう受け付けてるよね?
-
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-sK0p)<b> 2016-03-31 12:53:36 ID:iZTRkZDc3
>>246
トレボとか特典付きじゃなければ多分大丈夫
多分ね -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-FRpl)<b> 2016-03-31 12:56:41 ID:iZTRkZDc3
GAMECITYは公式フラゲできるから良いよね
値段は高いままだけど遅くとも1日前に遊べるのはデカい -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 13:00:30 ID:iZTRkZDc3
俺は店深夜買い組だが、やはりフラゲ情報気になりつつもネタバレ無し新鮮も味わいたいってなるジレンマ
-
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-03-31 13:03:43 ID:iZTRkZDc3
値段って確実に下がるもんなの?
-
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2318-tVRn)<b> 2016-03-31 13:08:06 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝はPSストア予約来そうだよね
専用特典はつかないだろうけど -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 13:10:01 ID:iZTRkZDc3
そいや今作、初穂、暦レベルのロリいないな今のとこ
BBA好きとしてはまぁいいんだが、それにしても紅月さんくらいなんだよな・・・無難路線か -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-sK0p)<b> 2016-03-31 13:10:41 ID:iZTRkZDc3
公式でかえばフラゲだからなw自分は仕事の都合で宅急便受取れないから尼ばっかだけど
店頭深夜買いとかもクソ羨ましい -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-03-31 13:11:15 ID:iZTRkZDc3
無印遅め、極発売日に購入したけどローソンノフもゲオノフも見てないな
なりきり桜花とか初穂は性能面でも良かったしなりきり時継欲しいからTREASURE BOXにしようかな
でも、天狐ぬいぐるみとか箱に入れたままだ -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-FRpl)<b> 2016-03-31 13:13:02 ID:iZTRkZDc3
>>254
天狐のぬいぐるみは我が家に棲まう小型の虎の餌食になったわ
だから出さん方がいいぞ -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7de-eoZT)<b> 2016-03-31 13:16:14 ID:iZTRkZDc3
椿ちゃんと名前被っちゃったけど1と2の主人公は別人だからどの道新しい名前考えとかないとな
今回も店舗特典あるだろうし特典が出揃うまで予約はまだだな -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-03-31 13:18:43 ID:iZTRkZDc3
>>244
主席で養成所卒業した子だしどっちかというと桜花よりは暦ポジじゃね椿 -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-sK0p)<b> 2016-03-31 13:21:07 ID:iZTRkZDc3
>>255
小型の虎うp
うちは天狐出して横置きPS4の上に置いてある -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-F0Jk)<b> 2016-03-31 13:22:09 ID:iZTRkZDc3
>>256 まだ予約いれたらイカンのか 財布持って今からTSUTAYAかGEOに行こうとしてたんだけど
-
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7de-eoZT)<b> 2016-03-31 14:21:06 ID:iZTRkZDc3
>>259
現時点では店舗特典でミタマがもらえるけど
俺の場合まだ店舗特典で極の時のようなネタ防具とかが追加されるかもしれないから予約はまだ様子見なだけ
でももう追加はないと思うから特典に興味あるなら付くとこで予約すればいい
ちなみにTSUTAYAは真田信之、GEOは真田昌幸のミタマが特典になってる -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b42-eoZT)<b> 2016-03-31 14:32:29 ID:iZTRkZDc3
ファミ通とかにミタマつけるのはいいんだけど
あまり強過ぎるのはやめてほしいなぁ(´・д・`) -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-03-31 14:35:17 ID:iZTRkZDc3
>>261
強くないと釣り餌にならないからなあ -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b7-eoZT)<b> 2016-03-31 14:36:14 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝2極の発表はよ
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-03-31 14:40:01 ID:iZTRkZDc3
ぼくの考えたさいきょうのミタマとか入ってたら…
てかどうせ三つしかスキル入れれないなら単体で強すぎるミタマってのも無い気がする
人によって欲しいスキルはまちまちだしね -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-FRpl)<b> 2016-03-31 14:42:18 ID:iZTRkZDc3
一休さんをどんな感じに仕上げてくるか非常に楽しみだな
-
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 14:43:43 ID:iZTRkZDc3
それより今回はキャラクリが素晴らしいからDLC.鬼防具含むコス関連がきになるね〜
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b3d-Qw9T)<b> 2016-03-31 14:46:27 ID:iZTRkZDc3
ミタマスキルの成長も違うし割と好みのミタマで良さそうになりそうではある
なので竹林院貰えるとこで予約するわ
二ヶ月程度は配信までに時間開くだろうしな -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-FRpl)<b> 2016-03-31 14:48:11 ID:iZTRkZDc3
小型の虎鬼はカメラ向けると猛ダッシュで逃げてしまうのでアップには時間がかかるわ
-
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7de-eoZT)<b> 2016-03-31 14:54:17 ID:iZTRkZDc3
雑誌についてくるミタマってカワイイのばっかだったな
カワイイ女の子の絵柄に釣られて集めてた
あとファミ通についてた防具は今でもお気に入りだ -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ db34-ifqL) 2016-03-31 15:14:39 ID:iZTRkZDc3
神無って太刀を二本腰にさしてない?
-
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-FRpl)<b> 2016-03-31 15:20:33 ID:iZTRkZDc3
望月千代女や竹中半兵衛は無印時代は残念性能だったが極になって欲しがる人増えてたね
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-03-31 15:23:49 ID:iZTRkZDc3
まんぷくちんは無印でもやたら使用率高かったろ
-
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-G+K4)<b> 2016-03-31 15:31:55 ID:iZTRkZDc3
やっぱり大河にちなんだミタマの展開やるのね
もっともそのふたりは大河がなくても結構有名だけど -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-is7u)<b> 2016-03-31 15:43:43 ID:iZTRkZDc3
竹中は無印でも使えたじゃん
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b34f-G+K4)<b> 2016-03-31 15:48:46 ID:iZTRkZDc3
直虎ちゃんのミタマ欲しいな
DOAにも出張営業してるしこっちにも来ないかな -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-sK0p)<b> 2016-03-31 15:57:24 ID:iZTRkZDc3
>>275
無双直虎なら中の人は木綿ちゃんと一緒だったし前作だったらワンチャンあったな
2は出なさそうだし -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57a5-pU0W)<b> 2016-03-31 16:36:11 ID:iZTRkZDc3
今回里防衛とかあるんだろうか。
せっかくのオープンワールドだし大量の鬼と里の中で大乱闘とかしたい。 -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-IHWT)<b> 2016-03-31 16:38:37 ID:iZTRkZDc3
普段予約とかしないからわからないんだがこれやっぱ通常版よりTREASURE BOXのがいいのかな?
-
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-G+K4)<b> 2016-03-31 16:44:54 ID:iZTRkZDc3
NPCに紅葉が出なくてよかったな
-
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-03-31 16:47:58 ID:iZTRkZDc3
サイト更新来た
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b13-qGFE)<b> 2016-03-31 16:57:39 ID:iZTRkZDc3
椿ちゃん博士並みに目がでかすぎて怖いわ
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282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-NR6g)<b> 2016-03-31 17:00:07 ID:iZTRkZDc3
ホロウはリストラされたのかな
-
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX83-rlma)<b> 2016-03-31 17:02:55 ID:iZTRkZDc3
紹介文読むと紅月と椿は鬱展開ありそうだよね
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b5a-Iq2g)<b> 2016-03-31 17:05:36 ID:iZTRkZDc3
椿ちゃんに慕われたい
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7de-eoZT)<b> 2016-03-31 17:07:49 ID:iZTRkZDc3
椿ちゃんかわいい
この子と紅月さんはメインで連れてくわ -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-FRpl)<b> 2016-03-31 17:13:00 ID:iZTRkZDc3
博士も椿も目がでかすぎるわ。バランス考えろ
大きくするにしてもグウェンくらいがギリギリだろ -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b3b5-ahB0)<b> 2016-03-31 17:13:36 ID:iZTRkZDc3
椿ちゃんといい紅月さんといい服着てるのにおっぱいの主張がまぁなんとも
いいぞもっとやれ -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93d1-eoZT)<b> 2016-03-31 17:30:08 ID:iZTRkZDc3
神無は絶対モフモフ覚醒する
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 17:31:28 ID:iZTRkZDc3
>>252
そのかわり主人公を徹底的に作りこめるらしい -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 17:37:21 ID:iZTRkZDc3
>>289
キャラクリはエンパレベルらしいからね〜
けどそれ故に作り直しが容易にできるかが重要よな、エンパと違って複数どんどん作るとかなゲームじゃないだろうし。MMOのそれみたく顔いじり屋とかあればな -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7de-eoZT)<b> 2016-03-31 17:44:11 ID:iZTRkZDc3
神無実は天狐メッチャ好きだけど天狐アレルギー体質というベタな設定だよきっとたぶん
-
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7ab-G+K4)<b> 2016-03-31 17:45:33 ID:iZTRkZDc3
サムライのやつCGじゃなくね?
イラストだよな -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab9a-G+K4)<b> 2016-03-31 17:51:57 ID:iZTRkZDc3
ついにps4買ってしまった
vitaは流転を背面タッチバッドに設定してたから□×が難しいw
2体験版まで操作になれとかないと
任務受けて出撃するところの奥はこんな風になってたんだな
何かいろいろ細かいところまで綺麗に見えて感動した -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-03-31 17:53:49 ID:iZTRkZDc3
同時押しとか、タッチパッドに変更できんかね?
とっさに押そうとすると誤爆するんだよなぁ -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9d-eoZT)<b> 2016-03-31 17:54:23 ID:iZTRkZDc3
>>292
なんの話しだ?
どのキャラクターも3Dモデルとイラストあるじゃん -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 18:12:31 ID:iZTRkZDc3
VITAの左スティックが挙動不審になることがあるけどオンジュボウまで撃破できた
クリアしたら修理に出すか…2も出るし -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f36-oRUc)<b> 2016-03-31 18:13:25 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝の5章のトコヨノオウが降ってくるところのムービーで、縄文式土器が転がってるのを見て思ったんだけど
ああ、あの背の高い土器って上の広がってるとこだけが皿みたいになってて下の部分は別にバケツみたいになってるわけじゃないんだなーって
博物館行って実物を見たりしなくても勉強になったありがとう光栄 -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db34-pU0W)<b> 2016-03-31 18:21:10 ID:iZTRkZDc3
>>297
え、そうなん?昔縄文土器作ったけど普通にバケツ型だったような・・ -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd37-dfgU)<b> 2016-03-31 18:21:54 ID:iZTRkZDc3
あれ実は鍋やねんで
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-03-31 18:25:14 ID:iZTRkZDc3
>>292、295 焔の腕と神無の髪、指、顔はモデリング?されてない気がする
なんというかペイントツールで上手く影とか付けている感じ -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 18:31:45 ID:iZTRkZDc3
>>300
・・・え、今更すぎないそれ
コエテクのキャラCGは毎回レタッチ入ってるって。ムービーのキャラと見比べればすぐわかるっしょ無双にしても討鬼伝1でも -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-sK0p)<b> 2016-03-31 18:35:31 ID:iZTRkZDc3
>>283
紅月さんはイツクサの英雄なのに大和みたいにお頭やったりお頭不在のマホロバで代行とかやってないのはトラウマ関係してそう -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-03-31 18:43:53 ID:iZTRkZDc3
>>301 調子乗ってすみませんでしたm(_ _)m
-
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-NR6g)<b> 2016-03-31 19:06:57 ID:iZTRkZDc3
紅月の「ある事件」が木になる
-
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b0f-GUOb) 2016-03-31 19:10:20 ID:iZTRkZDc3
どんな鬼も蹴散らして強くなってく主人公見て吹っ切れるパターンか
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-03-31 19:13:59 ID:iZTRkZDc3
>>304
カシリと因縁ありなのは確定かな -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-D9Ju)<b> 2016-03-31 19:17:56 ID:iZTRkZDc3
あぁ討鬼伝の体験版のためだけって訳じゃないけどps4買っちゃったよ…
ついでにダークソウル3も買っちゃったよ… -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3fa-AIkq)<b> 2016-03-31 19:20:50 ID:iZTRkZDc3
強い人ばかり集まった里なのか。首席とか無敗とか。
俺がいなきゃこの里はおしまいだ、頑張らなきゃみたいな方がモチベ保てるんだけどな。 -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7b3-JRAj)<b> 2016-03-31 19:22:51 ID:iZTRkZDc3
体験版待ちきれなくて初棒プレイ開始した
棒面白いな!
ステップだから回避やばいけど戦闘中に位置取りと距離感考えるのが楽しい
豪打状態の俺無敵!感は異常
発止がいまいちよくわからん
雑魚戦でふがくさんが雑魚押しまくって発狂 -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 19:24:36 ID:iZTRkZDc3
>>308
1が主人公ヨイショマンセーゲーだったから
2ではそういうのもありかな〜と思う、実際どんなかんじか当然分からんけど、何にしても共闘感と1レベルのキャラストーリーあればいいね -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-03-31 19:27:37 ID:iZTRkZDc3
>>308
ウタカタノフは元巫女候補、元医者、滅んだ里の生き残り、抜け忍みたいな感じだしね
マホロバは現役なイツクサの英雄もいるし無敗やら首席やらエリートノフが集まってんな -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-eoZT)<b> 2016-03-31 19:29:14 ID:iZTRkZDc3
>>308
ウタカタだって精鋭ぞろいだったがマホロバはそれ以上に豪傑揃いだな
博士も発明でチートそうだし
しかし弱い奴らばかりの里っていうのも想像できないけどな
ある程度強くなくちゃ鬼の侵攻を止めることなんてできないだろうし
里毎に一人や二人チート級は必ずいるんだろう今生き残ってる里はどこも -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f34-kPi1)<b> 2016-03-31 19:30:49 ID:iZTRkZDc3
半人前とかモノノフになりたてみたいなキャラは欲しいな
初穂みたいに序盤から主人公と仲良い感じになれそう -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 19:34:53 ID:iZTRkZDc3
なるほどやっぱロリかショタ枠だな(゜-゜)
-
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-03-31 19:43:52 ID:iZTRkZDc3
>>313
初穂もモノノフなりたてで序盤はムスヒと切磋琢磨してる感じで良かったな
ああいうキャラも欲しいねぇ -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b0f-GUOb) 2016-03-31 19:46:28 ID:iZTRkZDc3
情報出てるキャラだけではマホロバが精鋭ってイメージわかないな
どちらかと言うと2主が来るまでは紅月のワンマンチームだったんじゃないか? -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-03-31 19:47:18 ID:iZTRkZDc3
UTAKATA組が伝説となっている所まで予想
-
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-FRpl)<b> 2016-03-31 19:51:23 ID:iZTRkZDc3
前作主人公の噂くらいは聞きたいな
相馬が言ってた大袈裟な噂が更にアレンジされて伝わってそう -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7de-eoZT)<b> 2016-03-31 19:52:49 ID:iZTRkZDc3
2主ノフは横浜防衛戦の時点で見かけによらずベテランだったりな
記憶喪失うんぬんで強さとかリセットされてるとかね
まぁたぶんオオマガドキんときの息吹みたいな感じだとは思うけど -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7a8-eoZT)<b> 2016-03-31 19:56:15 ID:iZTRkZDc3
せめてガードくらいはすべての武器でできるようにしといてくれ
遠隔武器は不可でいいけどさ -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 20:00:59 ID:iZTRkZDc3
>>318
睨んだだけで鬼が消し飛ぶとかかな
>>320
いやぁ手甲の特権でいいと思うよ、あれだけ密着して戦うことを強いられるし
空中に飛ぶことも今のところ出来ないんだし… -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-NR6g)<b> 2016-03-31 20:02:04 ID:iZTRkZDc3
三ヶ月後がlong
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-03-31 20:02:47 ID:iZTRkZDc3
その話よく出るけど、近接それぞれ特徴的な回避方法あるのがいいんじゃん
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 20:05:14 ID:iZTRkZDc3
ガードはそれこそボタン足りないよね
まぁその辺ミタマ関連で色々付加される可能性に期待かな、無敵はあったし、怯まないスパアマとかはあっていいかな
あと今のとこ特に分かってないと思うけど、属性は変わらんのかな、火水地風天だけなのか。個人的にいもうちょいほしい -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 20:06:19 ID:iZTRkZDc3
スーパーアーマーはダメージ減衰がないと鬼からの多段ヒット技がヤバそうだなぁ
-
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7a8-eoZT)<b> 2016-03-31 20:08:01 ID:iZTRkZDc3
そっかー
回避とガードどっちか選べ!でもいいから欲しいわ俺は -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-03-31 20:08:22 ID:iZTRkZDc3
>>321
鬼を一睨みしただけで鬼の手足が飛んでいく
グッとガッツポーズしたら鬼が死んだ
ガードは2ボタン同時押しだから咄嗟に出せんな
だが流転は決まると脳汁だばだば -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 20:18:06 ID:iZTRkZDc3
>>327
ぶっちゃけ手甲だとガードないと一部の鬼が結構キツいんだな
基本密着して戦うから攻撃範囲が広い攻撃に反応しづらいし、攻撃速度も結構遅い
だからクエヤマさんバリアに対応できずによく殴っちゃうのよね -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-03-31 20:18:19 ID:iZTRkZDc3
防ニギタマがスーパーアーマーからよかったのに
あと空ニギタマは空中タマフリ可能説を押してるんだけど誰か賛同してくれませんか -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 20:19:31 ID:iZTRkZDc3
手甲の空中攻撃すっげぇ気になる。ガードは空中でもできるのかな、槍衾や発止も
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-03-31 20:22:53 ID:iZTRkZDc3
>>318
素手で鬼を解体してその角をばりばりかじって食っちまうとかいうあれな -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-03-31 20:28:59 ID:iZTRkZDc3
>>328
棒も振りは遅いがそれなりに距離はあるしなー手甲ほど近距離の武器は無いしガードは必須だと思うわ
盾剣はガードないと盾が飾りになっちゃうしw盾剣もロリじゃなくてステッポ回避だったからガード使ってけって事なんかね -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 20:32:12 ID:iZTRkZDc3
>>332
でも他の武器も試してみて手甲ほど楽しい武器もなかったから、
一部の近づいて戦いたくない鬼(タケイクサ系とかヤトノヌシ系あたり)以外は手甲で行ってるな
最近だとオラビあたりも飛びはするけど密着して戦えるようになってきた -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b83-ld+1)<b> 2016-03-31 20:41:34 ID:iZTRkZDc3
>>318
オオマガトキの鬼を数十体狩った挙句
雑魚呼ばわりしてるとかなんとか -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-03-31 20:43:41 ID:iZTRkZDc3
百鬼隊現役隊長でイツクサの英雄の相馬があいつはハンパねーあいつとならどんな鬼にだって勝てるとか吹聴してたらそらもう中つ国中のモノノフの間で有名になってそうだけどな今ムスヒ
-
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-dfgU)<b> 2016-03-31 20:43:54 ID:iZTRkZDc3
ニャブラハム・リンニャーンのミタマがほしくて予約しておきました
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 20:44:15 ID:iZTRkZDc3
鬼の手以外で結局飛ぶ手段増えないのかな既存武器、手甲とか昇竜拳で上がって下に殴り叩き込みたいわ〜
-
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-kPi1)<b> 2016-03-31 20:46:38 ID:iZTRkZDc3
FF15のカーバンクルがモフかわ
しかしFF体験版で盛大に酔ったわ討鬼伝2のOWも若干不安
自分無印の最初の体験版でさえ酔ったからな… -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b83-ld+1)<b> 2016-03-31 20:46:55 ID:iZTRkZDc3
鎖鎌つかってマップ移動したいわ
木とかの構造物に引っ掛けてこうキュンキュンって -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-03-31 20:55:54 ID:iZTRkZDc3
>>339
鬼にぶつけるだけでその地点めがけてすっ飛んでいけるんだし、鎌はそれくらい出来ても良いかもな -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-03-31 21:11:41 ID:iZTRkZDc3
そういうのは鬼の手で出来るんだろうな
でも武器ごとに地形アクションが出来てもよかったな〜
双刀の双突で壁をカツンカツン登れたり金砕棒で木をなぎ倒せたり -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fa8-eoZT)<b> 2016-03-31 21:14:59 ID:iZTRkZDc3
新武器2種だけなのかな
-
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d79d-kPi1)<b> 2016-03-31 21:18:16 ID:iZTRkZDc3
動かない画面見てるだけで酔うとかいまだに理解できん
-
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-50iA)<b> 2016-03-31 21:19:17 ID:iZTRkZDc3
DMCみたいにスタイリッシュアクションになってたら嬉しいなぁ
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345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-03-31 21:29:47 ID:iZTRkZDc3
そういやデビルブリンガーは正に鬼の手だったな
-
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-03-31 21:37:05 ID:iZTRkZDc3
>>341
金砕棒使ってフィールドの木ぜんぶ倒してみた
とかされそう -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-03-31 21:41:00 ID:iZTRkZDc3
>>346
モノノフやめて木こりにジョブチェンジしよう -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-FRpl)<b> 2016-03-31 21:42:13 ID:iZTRkZDc3
木は盾になるのにそれを薙ぎ倒す奴は地雷!とか言われそう
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-03-31 21:42:59 ID:iZTRkZDc3
真面目な話、こっちは無理でも鬼側は壊したりないんかな
今までみたいに開けた通路ってだけじゃないんだし、ゴウエンマとか突っ込んで木1本で止まっちゃうとか・・・ねぇ? -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-/z1T)<b> 2016-03-31 21:52:42 ID:iZTRkZDc3
見える…見えるぞぉ 木に向かってダッシュし続けるNPCがッ!
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 22:01:08 ID:iZTRkZDc3
>>350
やめろpspo2iを思い出すだろうが… -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7d3-bg92)<b> 2016-03-31 22:01:53 ID:iZTRkZDc3
攻撃をギリギリで縮地で回避して形代にぶつけさせる変わり身の術をしたい
形代が怯み有りみたいだしなかなか面白い事になりそうな予感 -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-03-31 22:03:31 ID:iZTRkZDc3
>>349
ゴウエンマが樹木をひっこぬいて投げつけてくるとかムービーではありそうだよな -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-03-31 22:05:02 ID:iZTRkZDc3
>>353
むしろ
樹木を引っこ抜く→ぶん投げる→それに乗る→襲ってくる
これだな -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-kPi1)<b> 2016-03-31 22:08:10 ID:iZTRkZDc3
NPCが視覚じゃなくてレーダーで追ってる感って中々難しい問題ね
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9d-eoZT)<b> 2016-03-31 22:37:32 ID:iZTRkZDc3
>>326
回避は全員についてる上に武器各々ガード、受け流し、無敵すり抜け、止め盛りだくさんだよ
死にづらい代わりに火力が低いとか、死に易いけど火力高いとかバリエーションあった方がいいでしょ -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 236f-G+K4)<b> 2016-03-31 22:51:37 ID:iZTRkZDc3
>>326
防スタイルにガードがつけば全て解決だと思う
>>324
ニュートラルで× ガード
レバー入れで回避で良いかと -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f30-IARd)<b> 2016-03-31 22:57:13 ID:iZTRkZDc3
>>357
それガードが回避に化けたり回避がガードになったりでストレスやばい操作だと思う -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b66-1PsE)<b> 2016-03-31 23:01:33 ID:iZTRkZDc3
公式の古の領域のスクショって出雲大社かな
昔高い位置にあったっていう -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 236f-G+K4)<b> 2016-03-31 23:02:31 ID:iZTRkZDc3
>>358
ガードが回避はあるだろうね、逆は考えにくいけど
まぁだから防スタイルだけで良いと思う
防ぎながら戦いたい奴専用スタイル
そういう新タマフリ追加でも良いけど -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ffc-eoZT)<b> 2016-03-31 23:44:24 ID:iZTRkZDc3
>>338
あれで酔うならまずい
体験会で方向感覚なくなったことはあったけど酔うことはなかった
グラだけならこっちの方がとても綺麗でFFにがっかりした -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2318-eoZT)<b> 2016-03-31 23:57:09 ID:iZTRkZDc3
ガードを防につけると手甲と盾剣の防御どうすんの?とは思うけどなぁ
どの武器でもガードってのはGEの影響なのかね -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 8f0b-G+K4)<b> 2016-04-01 00:01:49 ID:iZTRkZDc3
上の方でマホロバが精鋭揃いって話があったが霊山は本気でウタカタを捨てる気だったのかもな
新人を送り込んだのも再三の援軍要請に形だけ答えたって事だろうし
まぁそれがムスヒだったわけだが
本来ウタカタに送るべき戦力をマホロバに送ってた可能性も有るかもしれない -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-01 00:09:28 ID:iZTRkZDc3
お前ら公式サイト更新されてるぞ
-
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 236f-G+K4)<b> 2016-04-01 00:10:38 ID:iZTRkZDc3
>>362
防ぎながら戦いたいという層は一定数いる、GEはちょっと違うな
ましてこのゲームはスタイルで戦いかた変えられる事もウリなんだし
防スタイルというからにはそのスペシャリストで良いのではないかと -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Sp53-Iq2g)<b> 2016-04-01 00:10:47 ID:iZTRkZDc3
はいはい嘘嘘
-
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 578b-kPi1)<b> 2016-04-01 00:14:37 ID:iZTRkZDc3
同じ倉庫でセカンド作れるようになるか
-
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 774d-FRpl)<b> 2016-04-01 00:15:31 ID:iZTRkZDc3
よし四月だあと八日が…長い
-
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 8fab-kPi1)<b> 2016-04-01 00:25:13 ID:iZTRkZDc3
>>361
うーん、やっぱりまずいか…
酔いそうな時は酔い止め飲んだり休止したり対策は取ってるんだけども
体験版によってはvita版に切り替えを考えてみますわ -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 7b66-sK0p)<b> 2016-04-01 00:28:43 ID:iZTRkZDc3
>>363
新人送り込んだはずが超人だったでござる -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 5fab-eoZT)<b> 2016-04-01 00:31:54 ID:iZTRkZDc3
>>363
ウタカタは鬼との戦いの最前線に位置するはずなのに陥落したら霊山が困るような気がするが
マホロバに戦力過多気味に感じるほど手練れが集まってるのは
それほどの重要拠点になりうる場所なのだろうか? -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Sdf7-dfgU)<b> 2016-04-01 00:33:05 ID:iZTRkZDc3
うつせみ(何故か変換できない)や天岩戸あるのにガードとか要らんだろ
手甲?手甲は最初からあるから仕方ないな -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 b3ab-pU0W)<b> 2016-04-01 00:35:32 ID:iZTRkZDc3
うっわー…
それはないわ…討鬼伝2発売延期だってよ…… -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 6f9d-eoZT)<b> 2016-04-01 00:35:40 ID:iZTRkZDc3
なんで一律平均化にしたがるのか
仮に全部にガードが付いていたとしてそんな中ガードの分を捨てて火力アップってバリエーションができた方がいいだろうに
それとも一長一短個性があるスタイルや武器より
リーチもあって連打も利いて威力も高くて防御性能も一番な武器が一つあった方がいいという事だろうか
上手く使いこなせないものを無理して被弾してるだけかと -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 b3a5-eoZT)<b> 2016-04-01 00:36:09 ID:iZTRkZDc3
空蝉君が弱体化したけど2のトレンドは何になるかな
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 f792-eoZT)<b> 2016-04-01 00:42:20 ID:iZTRkZDc3
>>373
はい、伝説の呂布 -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Sr53-+M0y)<b> 2016-04-01 00:42:32 ID:iZTRkZDc3
>>370
お頭大喜び、霊山ぐぬぬ -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Saf3-dfgU)<b> 2016-04-01 00:46:02 ID:iZTRkZDc3
紅月の正体は鬼で力を具現化させたのが博士でモノノフにも使用出来るように改良も
西洋キャラとソルサクの敵(数種類)もコラボで出演で西洋御霊。 中ボスは陰陽方のトップに化け鬼を巨大凶暴化させた元凶の九尾狐で中華御霊を持ってる。鬼のミカドは堕落させた帝。鬼VS東洋妖怪VS西洋妖怪VSモノノフ -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Sp53-FRpl)<b> 2016-04-01 00:50:43 ID:iZTRkZDc3
(゚д゚)。。oO(何言ってんのこいつ)
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380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 f792-eoZT)<b> 2016-04-01 01:00:08 ID:iZTRkZDc3
在日?
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381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ウソ800 Sp53-FRpl) 2016-04-01 01:03:54 ID:iZTRkZDc3
VITA版買うやつってある意味凄いよね
PS4とのマルチなのにどうして劣化版買うんだろ -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 a7ab-kPi1)<b> 2016-04-01 01:06:38 ID:iZTRkZDc3
ピキンッ(ズバー)
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383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Sp53-Iq2g)<b> 2016-04-01 01:07:31 ID:iZTRkZDc3
来年1月発売予定
討鬼伝2極道 〜分裂の危機〜 -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 236f-G+K4)<b> 2016-04-01 01:13:04 ID:iZTRkZDc3
>>372
刀でも槍でもかわして戦うよりも能動的に防ぎながら戦う方が
単純にカッコいいから好きと思う趣向の人もいるんですよ
岩戸みたいな無敵はまた全然意味が違う
防タマ使うような防ぐ事が大好きな奴だけの趣味で良いとは思うが -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 7b66-sK0p)<b> 2016-04-01 01:17:02 ID:iZTRkZDc3
>>384
桜花さんの囮体質とか天岩戸で絶対蘇生するマンはいいんだけどねNPCだし
肉入りで防は全然見ないな -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 8f0b-G+K4)<b> 2016-04-01 01:18:35 ID:iZTRkZDc3
>>371
http://i.imgur.com/7Qv43A3.jpg
この地図をみる感じだとウタカタも結構突出してる様に見えるから
より霊山に近い里(ウツセミとかイザヨイ辺り)があるならそこを最先端にした方が効率が良かったとか?
少なくとも2年前まではオオマガドキの影響で東側は絶望的状況だったわけだし
西に活路を見いだそうとしてもおかしくはないと思う -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-01 01:18:49 ID:iZTRkZDc3
槍衾決めるためだけに防スタ使ってるよ
-
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W d75a-FRpl)<b> 2016-04-01 01:26:50 ID:iZTRkZDc3
手甲にガードなかったらクソ武器になっちまう
常に張り付いてないとまともに攻撃当てられないし太刀みたいにバシバシ怯み入れられるわけでもないし -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 7b66-sK0p)<b> 2016-04-01 02:00:59 ID:iZTRkZDc3
2のキャラは前作キャラみたいに角の装備位置には凝ってないのかね
大体腰か胸に下げてるだけだわ -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 8fab-kPi1)<b> 2016-04-01 02:01:04 ID:iZTRkZDc3
>>383
次は討鬼伝侍道をお願いしたい
夜中にたたらが金槌持って彷徨いてるの -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 57bc-zZ7P)<b> 2016-04-01 02:38:07 ID:iZTRkZDc3
>>390
日頃の怨みからたたらさん何度も何度も執拗に辻斬りされちゃう… -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W b34f-G+K4)<b> 2016-04-01 04:36:06 ID:iZTRkZDc3
エイプリルフールネタあるかねー
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 6b5a-Iq2g)<b> 2016-04-01 04:40:09 ID:iZTRkZDc3
博士の角は腰の赤い奴がそうなのかな?
爪にしか見えない。 -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 d725-NFyC)<b> 2016-04-01 04:44:12 ID:iZTRkZDc3
>>392 オラビ、メノキミのセクシー画像とか
-
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Saf3-G+K4)<b> 2016-04-01 05:37:50 ID:iZTRkZDc3
なにクエヤマさんの悩殺画像とな
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396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 db25-eoZT)<b> 2016-04-01 06:38:47 ID:iZTRkZDc3
みんなトレボ買う?
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397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 db25-eoZT)<b> 2016-04-01 06:39:16 ID:iZTRkZDc3
あ、2の話ね
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398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Saf3-Q2X2)<b> 2016-04-01 06:57:22 ID:iZTRkZDc3
トレボというか限定版買う
ps4だとどのソフトもDL版で買ってるけどやっぱ好きなソフトは、ね -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 33d0-eoZT)<b> 2016-04-01 07:15:28 ID:iZTRkZDc3
仮に討鬼伝極が防スタイルじゃないとガードできない仕様だったとすると
手甲がほぼ防スタイル限定になるんじゃね?ってくらいキツいのよな
ミフチやマフチの回転ですらガードでしのいで攻撃に繋ぐことが多いし -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 47bc-G+K4)<b> 2016-04-01 07:40:21 ID:iZTRkZDc3
昨日か一昨日か、飛ばない双刀の手伝いした そろそろ極級に入る頃だけど、彼は飛ぶことをいつ覚えてくれるのだろうか
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401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Sx53-FRpl)<b> 2016-04-01 07:43:32 ID:iZTRkZDc3
ふむ、ウソ800だらけだな、流石エイプリルフール
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402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Saf3-GueV)<b> 2016-04-01 08:14:48 ID:iZTRkZDc3
疾駆中心だったら別に必ずしも飛ぶ必要もないし、いいんだけど
大体そういうのに限って地上回天連打とかだから…… -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 7b66-sK0p)<b> 2016-04-01 08:34:23 ID:iZTRkZDc3
>>393
左のポケット?に見える気がする -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 KK3b-is7u)<b> 2016-04-01 08:44:57 ID:iZTRkZDc3
二刀流+突破力の地襲ノフだった可能性
-
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Sd37-kPi1)<b> 2016-04-01 09:36:26 ID:iZTRkZDc3
攻撃が質より量なんだよな
モンハンクローンは大体この辺が一緒
討鬼伝は徐々にでいいから丁寧な一撃を心掛けるモンハンみたくなって欲しい -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 33d0-eoZT)<b> 2016-04-01 09:37:50 ID:iZTRkZDc3
手甲は質より量を強引にやろうとするとたいてい吹っ飛ばされるっす
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 KK1f-hQkt)<b> 2016-04-01 10:02:17 ID:iZTRkZDc3
>>354
桃白白か -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 d725-NFyC)<b> 2016-04-01 10:23:54 ID:iZTRkZDc3
鬼の広範囲竜巻を無くしたり、回転攻撃を遅くしたりしたとしても優秀なNPCが居て体力0から復活出来る討鬼伝のシステムでは手数重視になりそうだけどな
特に体力0から復活システムはオンを気軽に出来るから無くして欲しいとも思わないな
モンハンはMHP2しかプレイしてないから今のは知らないけど -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 3b32-2T2p)<b> 2016-04-01 10:33:43 ID:iZTRkZDc3
diablo3のパラゴンレベルみたいな要素ほしいわ
ぼーだーらんず2にもあるし -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Sr53-+M0y)<b> 2016-04-01 11:08:25 ID:iZTRkZDc3
>>386
単に本部から悪童が嫌われてんじゃね?
使える新人送ってイラついて、相性悪い九葉のおっさんも送り込んだら三番隊も一緒に連れ出されたし、そろそろお頭霊山君からしばかれそう -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 4766-ueSA)<b> 2016-04-01 11:18:03 ID:iZTRkZDc3
霊山君が周りに担がれてるだけなのか完全に主導権握ってるかも不明だし
個人的にロリBBAなイメージ -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ウソ800W c734-fAoz) 2016-04-01 11:18:55 ID:iZTRkZDc3
超今更だがウタカタの人達ってちょい寛大すぎない?
特殊な力をもっていて腕も立つとはいえ少しまえに来たばっかの新人の主人公が里の隊長になる事に誰も反発しないし陰陽方のスパイだった秋水や陰陽方の頭の一人だった千歳も事が済んだら普通に何事もなかった様に接してるし…。
状況が状況だから内輪揉めしてる場合じゃないって割りきってるのかもだけど。 -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-01 11:24:54 ID:iZTRkZDc3
実際腕がたつしミタマ複数宿せるからお頭直々にお前回収主任に任命→そのまま隊長だしみんなのトラウマ解決して人生の恩人みたいなもんだし
文句言わんし言えねーだろう
千歳はあの境遇あのエンディングの盛り上がりの後にさぁ牢にほりこもうとかよし死刑とかよう言わんし
メガネは桜花に討たれてもよかった -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W 8f0b-G+K4)<b> 2016-04-01 11:30:14 ID:iZTRkZDc3
ホオズキの救援無視してシラヌイ攻めるくらいだしウタカタ周辺の里はどうでもいいのかと思ってた
>>412
無印はみんな自分の事で手一杯だったのと
上に立つことに執着があるわけでもなかったんじゃないかな
2で同じ状況になったら上昇思考の高い椿が猛反発しそうな気がする
極はみんな主人公にメロメロだったから… -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 4766-ueSA)<b> 2016-04-01 11:38:00 ID:iZTRkZDc3
のんびりしてると見せかけ意外と切羽詰まってる状況だから協力せざるを得ない感じだったのかね
結界強化で橘花の寿命が縮んでそうだし秋水はぶった斬られててもおかしくないがw掴み掛かってるムービーで橘花に止められてるからなぁ
ストーリーもうろ覚えになってるし2発売前に強ニューで最初からやり直すかな -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800W d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-01 11:45:49 ID:iZTRkZDc3
人の心を掌握するのもムスヒの黄身の素質なんだな
-
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-01 11:49:32 ID:iZTRkZDc3
マウフ黄身!
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 d725-NFyC)<b> 2016-04-01 11:56:35 ID:iZTRkZDc3
秋水がウタカタメンバーに正体バラしたこと長老達は知らなそうだし
秋水もウタカタの情報を長老達に持って行く時大和とかに確認取ってそう -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 db25-eoZT)<b> 2016-04-01 11:58:25 ID:iZTRkZDc3
>>398
言う地番高いセットはミタマつくんだっけ
いいなー -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-01 11:58:57 ID:iZTRkZDc3
秋水に手を出したらシラヌイが動くんだもんやだよ無理だよ
ノリと勢いで陰陽方の拠点潰しちゃう武力だし -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 db25-eoZT)<b> 2016-04-01 11:58:58 ID:iZTRkZDc3
誤字
一番高い -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-01 12:04:11 ID:iZTRkZDc3
>>420
いやシラヌイは動かなくね?ただ出身地が一緒なだけで
陰陽方は動くと思うが -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-01 12:05:40 ID:iZTRkZDc3
凛音がほっとかんだろう
-
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-01 12:06:56 ID:iZTRkZDc3
凛音は秋水のやろうとしてる事には否定的じゃなかったか
随分とご無沙汰だったみたいだし -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-01 12:09:20 ID:iZTRkZDc3
秋水は使える、これが一番の理由
使えるからお頭も黙認してたし
頭だけじゃなく、幾度も鬼から逃げ切るし、モノノフにおもいっきりぶたれても死なない頑丈さ
長老にバレたら秋水終了だろうけど -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7fa6-FRpl)<b> 2016-04-01 12:25:10 ID:iZTRkZDc3
危ない橋渡ってるなまだ若いのに
-
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-01 12:28:27 ID:iZTRkZDc3
>>402
疾駆中心て難しくない?
□連打はいるわ妙な軌道で勝手に走り回るわ 接触したらオートで連撃してくれたらいいのに -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9d-eoZT)<b> 2016-04-01 12:42:22 ID:iZTRkZDc3
>>412
たしかに他の人も言ってるように討鬼伝の登場人物としては
ラストの後千歳が許されるというのが懐のでかさもありスッキリするけど
もっと全体で見ると千歳のせいで死人たくさん出てるだろうから
許せない里民は山ほどいるとは思う -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-eoZT)<b> 2016-04-01 13:03:34 ID:iZTRkZDc3
一般里民は知らないんじゃないの元凶がいつのまにか仲間になってるなんて
主要メンバーだけの秘密で霊山にも報告してないかも -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-01 13:06:45 ID:iZTRkZDc3
めいっぱい小動物をモフモフさせてくれる償い
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f5e-kPi1)<b> 2016-04-01 13:09:19 ID:iZTRkZDc3
蝕鬼に家族を奪われた里モブに出会って罪の意識に苛まれる千ちゃん
それをホロウが慰めるもののそのまま千ちゃんがどっぷりとホロウに依存しちゃうグラビティ百合本をお願いします -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-01 13:16:47 ID:iZTRkZDc3
千歳の事はウタカタ新報で里全体に知れ渡っていた気がする
-
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-FRpl)<b> 2016-04-01 13:17:59 ID:iZTRkZDc3
千歳はいつ暗殺されても文句は言えないな
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434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-01 13:35:10 ID:iZTRkZDc3
>>433
暗殺からの護衛にうってつけの元暗殺のプロで護衛対象を師と仰ぐケモナーがいるらしい -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-01 13:37:47 ID:iZTRkZDc3
そんな暗殺者千歳好きに逆にコロされる
-
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-01 13:39:25 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝ポチってるあいだに我慢できなくて極もポチったけど
もしかしてこれストーリー同じ?
二つ買っても意味ない? -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-01 13:41:41 ID:iZTRkZDc3
>>436
無印持ってればそれ専用のミタマDLCとかを引き継げるよ -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-01 13:41:55 ID:iZTRkZDc3
>>436
要するにMHP2→MHP2Gみたいなもんで極は追加要素版
無印の要素は改善を加えた上で極に全て入ってる
ただ無印時点でのDLCでのミタマは極では入手できないので
無印でDLCミタマを入手して極に引き継ぐというのが推奨されてるらしい -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX83-rlma)<b> 2016-04-01 13:42:41 ID:iZTRkZDc3
>>436
極は無印の完全版だよ。購入する前に聞いてくれれば良かったのに -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-01 13:43:41 ID:iZTRkZDc3
>>437-438
ミタマがどのくらい重要なのかまだわかってないけど
無駄ではないって事ねw
じゃあDLCさえ手に入れたら無印クリアしないまま極に引き継いでもおk? -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW c734-fAoz) 2016-04-01 13:44:05 ID:iZTRkZDc3
>>436
極は無印のストーリーに色々と新要素を足したヤツだから買うなら極単体の方がいい -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-01 13:44:47 ID:iZTRkZDc3
もう両方買っちゃったんだw
無印が今届いたばっかり
無印と極で3000円くらいだたからいいんだけどね -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-01 13:47:27 ID:iZTRkZDc3
>>440
たぶんおk
引継ぎを忘れないように -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-01 13:49:34 ID:iZTRkZDc3
みんなありがとw
極はまだ届いてないからとりあえず無印で楽しむ! -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-01 14:23:58 ID:iZTRkZDc3
>>428
かわいいは正義、里人もそこしか見てない
アレ外見がクエヤマなら大変な事になってた -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b5a-Iq2g)<b> 2016-04-01 14:32:50 ID:iZTRkZDc3
里のBGM聞いてるとすぐ眠くなる
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-01 14:55:08 ID:iZTRkZDc3
こういうのって完全版一つだけで良いとは俺も思うけど個人的にその気持ちが10割りでもないんだよな
1〜2割り程無印時代の調整ってやつを楽しむのもアリじゃな〜いって思う -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-R7mR)<b> 2016-04-01 15:07:12 ID:iZTRkZDc3
無印は空太刀が楽しめるしバグ技も使えるぞ!
-
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-01 15:19:24 ID:iZTRkZDc3
極のあとに無印やったけど一番驚いたのはNPCのポンコツっぷりだったな
指令が無いから祓いがプレイヤー頼りなのは覚悟してたけど、千切りは構えから発動までがやたら長いわ狙う部位も適当だわ
他にもイクサの毒バリア見てから特攻していったりで何じゃコリャだった -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b42-eoZT)<b> 2016-04-01 15:24:07 ID:iZTRkZDc3
双刀始めてみたけど、空中で無防備になるからつらい(’〇`;
お前らの札を見てると、体力上昇とかはあまり使ってないのな -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-01 15:43:55 ID:iZTRkZDc3
>>450
双刀で空中時は敵の攻撃に合わせて上下の移動斬りを利用するのよ
体力上昇に限らず攻撃UPや属性UP系は上昇値しょっぱいからあんまつけないかな -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2318-tVRn)<b> 2016-04-01 16:19:46 ID:iZTRkZDc3
無印は連動系スキルが最強だっね
-
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fa6-tO5D)<b> 2016-04-01 16:28:54 ID:iZTRkZDc3
鎧割連動とか布都御魂で断祓早手と合わせて今でも結構使ってるや…
手数多くないとなんか叩いてる感じしないんだよねww -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-01 17:03:10 ID:iZTRkZDc3
アプデ前の命ノ楔強化・反射3積みは酷かった
-
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b5a-Iq2g)<b> 2016-04-01 17:21:45 ID:iZTRkZDc3
ほぼ常時命ノ楔するマン楽しい
賭がいないと出来ないけど -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-01 17:38:43 ID:iZTRkZDc3
2の今のとこのキャライメージてこんなんだけど、体験会でのキャラの喋りとかどんな感じだったのかな
博士「だしてくれ」
グウェン「だして、ください」
紅月「だしてくださいね」
椿「だしてくださぁい!」 -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b0f-GUOb) 2016-04-01 17:45:25 ID:iZTRkZDc3
ムスヒの君は因果を結ぶ能力で自然と強い者が集まりやすいんだろ
だからウタカタは超人軍団になった -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-01 18:03:46 ID:iZTRkZDc3
>>457
ムスヒが一番新入りだし
ムスヒの後から集まったんなら分かるけど -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-oDcN)<b> 2016-04-01 18:18:15 ID:iZTRkZDc3
>>458
因果を結ぶってのは時系列を問わない物なのさ、多分 -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-dfgU)<b> 2016-04-01 18:22:17 ID:iZTRkZDc3
フリプ勢落ち着いて戻ってきたけどやっぱり面白いな
-
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-01 18:23:57 ID:iZTRkZDc3
やっぱりゴウエンマは気持ちよく戦えるいい鬼だな…まだ極級じゃないけど
-
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f5e-kPi1)<b> 2016-04-01 18:26:09 ID:iZTRkZDc3
それが歴史の意味だ(キリッ)
-
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-is7u)<b> 2016-04-01 18:56:55 ID:iZTRkZDc3
>>453
多分452は連動バグの話だと思う -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-Iq2g)<b> 2016-04-01 19:14:59 ID:iZTRkZDc3
超人軍団はいつか脅威になる!
ウタカタの里と鬼もろとも滅ぼしてしまえ!by.陰陽方
そして2極へ、 -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-NR6g)<b> 2016-04-01 19:21:00 ID:iZTRkZDc3
陰陽方にも強いモノノフ居るといいね
-
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-kUCi)<b> 2016-04-01 19:22:27 ID:iZTRkZDc3
神無みたいな地味な顔のやつ好きだわ
CGは信長の野望の武将グラみたいな顔に見えるけど -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7ab-FRpl)<b> 2016-04-01 19:25:10 ID:iZTRkZDc3
ウタカタ勢VS霊山組陰陽方
旧主人公と新主人公がラスト2人だけで戦うとかwktk -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b0f-GUOb) 2016-04-01 19:25:28 ID:iZTRkZDc3
千歳は武器持てば普通に戦えるだろ
ホロウオビトと一緒にカナタを追い詰めたらしいし -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b83-ld+1)<b> 2016-04-01 19:26:21 ID:iZTRkZDc3
>>464
千歳「・・・・おや、こんな処に
長老時代にあつめた
権力闘争用の弱み帖が」 -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-01 19:28:22 ID:iZTRkZDc3
闇オチムスヒ……そういうのもあるのか
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-G+K4)<b> 2016-04-01 19:32:40 ID:iZTRkZDc3
>>464
1極「主人公が策略にハマってたら九葉さんの謀略と凛音さんの襲撃でいつの間にか陰陽方の組織が1つ潰されてました」 -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-01 19:33:47 ID:iZTRkZDc3
デカい鬼きてほしいな、今までとは桁違いな
OWとはいえ戦闘時は結界張られるみたいだし、その結界の半分しめるくらいか -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-01 19:34:06 ID:iZTRkZDc3
>>457
強い人間が集まるというより、強くなったと
蜘蛛ですらまだ無理と言われてた初穂や、マエンに全滅させられたマッチョ達も実践投入させまくりで強くなった
年数経てば多分そのうち千歳も強くなる -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7de-eoZT)<b> 2016-04-01 19:36:42 ID:iZTRkZDc3
当時の千歳は動物係だったか
ホロウとおそろいで銃で戦ってたイメージ -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8f7c-G+K4)<b> 2016-04-01 19:50:47 ID:iZTRkZDc3
今までと領域名と中身がちぐはぐなのはこれで確定なのかな
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-01 19:59:27 ID:iZTRkZDc3
やっぱりムスヒ次元とは別次元って考えた方がいいかもね
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-01 20:04:55 ID:iZTRkZDc3
>>474
初代モノノフで動物係とか可愛い過ぎるww
捕獲時の身のこなしと逃げ足の遅さ見てると戦闘は無理だしね
諜報担当でも言い方ひとつで萌え倍増 -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-01 20:12:52 ID:iZTRkZDc3
そいやなんで天狐ボイスにホロウと千歳のがなかったのか・・・今考えるとありえねぇわ
-
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-is7u)<b> 2016-04-01 20:14:52 ID:iZTRkZDc3
まさか千歳ちゃん動物操って玉砕前提で強制的に鬼にけしかけてたんじゃ…
-
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 572e-eoZT)<b> 2016-04-01 20:16:20 ID:iZTRkZDc3
ムスヒ2人はねえ
-
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-01 20:29:30 ID:iZTRkZDc3
>>478
ホロウのは作中のキュッキュ言ってるのそのまんま使えば良かったのにね -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX83-rlma)<b> 2016-04-01 20:43:23 ID:iZTRkZDc3
>>477
確かに千歳の語尾に「にゃん」付けるとカワイイなぁ(´ω`) -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b0f-GUOb) 2016-04-01 20:46:00 ID:iZTRkZDc3
>>476
でも極から数年後が舞台なんだろ? -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b3b5-ahB0)<b> 2016-04-01 21:01:48 ID:iZTRkZDc3
何度も言われてるが同じ世界で同じ時代で極から約2年後です
-
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-NR6g)<b> 2016-04-01 21:04:14 ID:iZTRkZDc3
かもねかもねそうかもね〜
-
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-01 21:05:13 ID:iZTRkZDc3
>>475
画像内の建物と説明を照らし合わせると間違ってないみたいだぞ
世界観的には常に変動していくもんなのかな -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-n2fN)<b> 2016-04-01 21:06:11 ID:iZTRkZDc3
というかそもそもなんで別次元で別時代だと思うのかが意味不明なんだが
-
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-D9Ju)<b> 2016-04-01 21:09:05 ID:iZTRkZDc3
ムスヒに似た能力をもつ別の設定の何かか
適当に二人目のムスヒが存在する理由が付けられるか
どっちかだろう -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-GLyv)<b> 2016-04-01 21:13:14 ID:iZTRkZDc3
博士がそれらしいものを発明してるに一票
-
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b3b5-ahB0)<b> 2016-04-01 21:16:06 ID:iZTRkZDc3
ミタマを多数宿せる才能を持ったオビトがムスヒの君として伝承に残り
1の主人公も同じ能力を持ってたのと功績から今世のムスヒと呼ばれるに至った
そこに別の多数のミタマを宿せる才能を持ったモノノフが現れても特に問題なくね? -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-01 21:16:33 ID:iZTRkZDc3
>>472
あまりに大きすぎると
近接武器で攻撃する際にカメラを鬼が塞いでしまいモーションが分からない、ということに繋がるのよね -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-50iA)<b> 2016-04-01 21:27:08 ID:iZTRkZDc3
時とか場所とか徘徊する鬼によって領域自体が異なる変化をするんじゃね?
ウタカタの戦はゴウエンマが頻繁に出現したから火山のような姿になったとか -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-tVRn)<b> 2016-04-01 21:30:32 ID:iZTRkZDc3
ウタカタから始まっていきなりなんかに巻き込まれて記憶なくした主人公がマホロバに流れ着いたでも
-
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b83-ld+1)<b> 2016-04-01 21:40:03 ID:iZTRkZDc3
むしろ異界が変化しない方がおかしく感じるが
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b0f-GUOb) 2016-04-01 22:02:27 ID:iZTRkZDc3
太刀と槍の新キャラ発表されたことで
桜花と息吹が援軍に来る可能性低くなったか -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-/z1T)<b> 2016-04-01 22:03:10 ID:iZTRkZDc3
そもそも同じ時代でも場所が変われば見える風景も変わってくるのが普通だと思うがな
-
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-n2fN)<b> 2016-04-01 22:05:11 ID:iZTRkZDc3
そもそもストーリー内で異界は常に変化するって言ってたがな
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-01 22:08:48 ID:iZTRkZDc3
ゆとりすぎ、っていわれるかもしれんけど
極でのミタマ探しがwiki見ながらじゃないと困難な面もあったんで
その任務でまだ未入手のミタマがあるかどうかだけでも確認できるようになってると嬉しいなとは思う -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-01 22:18:51 ID:iZTRkZDc3
オオマガドキで横浜防衛戦を戦ったモノノフ。
鬼門に飲み込まれ、記憶喪失となってマホロバの里に流れ着く。
この説明文読むと前作主人公よりモノノフ歴長そう -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f34-kPi1)<b> 2016-04-01 22:19:05 ID:iZTRkZDc3
前作キャラはあまり出てほしくないんだよなぁ
顔だけ出すか、イベント戦で1、2回だけ仲間に、とかならいいけど
少なくとも常に選択可能なNPCにはなってほしくない -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-NR6g)<b> 2016-04-01 22:28:34 ID:iZTRkZDc3
90日後が「東京→NY」くらい遠い
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b0f-GUOb) 2016-04-01 22:34:19 ID:iZTRkZDc3
でも特典グッズに旧キャラから桜花と相馬だけあるんだよな
これはフラグか? -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f0b-pU0W)<b> 2016-04-01 22:37:32 ID:iZTRkZDc3
17種って書いてるから一部サンプルとしてその二人が載ってるだけだろう
クリアファイル9種って方も気になるが -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-01 22:42:38 ID:iZTRkZDc3
>>503
やっぱ新キャラ9人なんすかね -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ミカカウィW FF43-+M0y)<b> 2016-04-01 22:46:27 ID:iZTRkZDc3
>>474
動物係のモノノフとかマジほっこりする
オビトのポジションはなんだったんだろ? -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-01 23:04:01 ID:iZTRkZDc3
あの時代に銃はないだろうし、手甲や棒は体格的に無理だから鎌じゃね?
-
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-dfgU)<b> 2016-04-01 23:38:54 ID:iZTRkZDc3
無限部屋立ててるから暇な奴行けるところまで行こうぜ
-
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b66-1PsE)<b> 2016-04-01 23:38:58 ID:iZTRkZDc3
兵站とか後方支援担当だった可能性は…ないか
-
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-dfgU)<b> 2016-04-01 23:42:45 ID:iZTRkZDc3
>>507
〆 -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-02 00:12:45 ID:iZTRkZDc3
>>466 神無だけなんであんな感じなんだろうね
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 572b-eoZT)<b> 2016-04-02 00:16:31 ID:iZTRkZDc3
つづらは札交換した人と同期してランダムで物品が受け取れる感じかね
碑文は声の断章みたいにイミフでないとよいな -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-02 00:24:08 ID:iZTRkZDc3
>>511
碑文はアサクリ2のシンボルみたいにモノノフの由縁とか日ノ本の成り立ちとかそういう世界観的なものが知れるんじゃないかなと予想 -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-02 00:29:34 ID:iZTRkZDc3
こ の 世 の も の で は あ り え な い
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-/z1T)<b> 2016-04-02 00:35:16 ID:iZTRkZDc3
碑文に触れると辺りに転がっている骨をこん棒として使えるようになります
-
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-Iq2g)<b> 2016-04-02 00:38:45 ID:iZTRkZDc3
地面が反転したり地形が変わったり植物が生えてきたり雨降ったり溶岩が流れ込んだり毒が舞ったり吹雪いたり
建物が壊れたり柱が崩れたりしたらいいな -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fa8-E8KQ)<b> 2016-04-02 00:44:38 ID:iZTRkZDc3
他プレイヤーとはどんな感じでマッチングするんだろうなー 楽しみだわ
-
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7ab-G+K4)<b> 2016-04-02 00:48:01 ID:iZTRkZDc3
2でこそマルチで千鬼万来的なランダム配置を!
-
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-02 00:58:03 ID:iZTRkZDc3
そこそこの鬼を1人1体ずつ戦って、倒した人から合流して手強い鬼をみんなで倒すとか
そんなのがあるといいな
俺は最後まで合流できない自信がある -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5737-eoZT)<b> 2016-04-02 01:03:26 ID:iZTRkZDc3
オープンワールドは良くも悪くも謳い文句だから心配するな
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93fd-bDoc)<b> 2016-04-02 01:07:40 ID:iZTRkZDc3
>>466
相馬と初めて禊場で会ったとき、
(角が無いせいもあって)
「へ?…なんで一般人が入って来たんだ?」
と思ってしまった -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-02 01:09:30 ID:iZTRkZDc3
1人1体と言えば、1年くらい前にオンで遊んでいた時「無限討伐1人ずつ行きます」みたいな部屋があったけど
1人が戦闘してる時3人は見てるだけっていう意味だったのかな -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-02 01:14:16 ID:iZTRkZDc3
>>521
タイマン部屋だってあるぞ
募集してるけど見てるだけ要因 -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b5a-Iq2g)<b> 2016-04-02 01:24:53 ID:iZTRkZDc3
オナニーを見せる的な部屋ですか?
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-FRpl)<b> 2016-04-02 02:00:50 ID:iZTRkZDc3
時間の無駄すぎる
タイマンやりたけりゃオフでやればいいのに
まあやりたい人しか入らないからいいんだけど -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-kPi1)<b> 2016-04-02 02:05:00 ID:iZTRkZDc3
別ゲーで「戦うので応援して下さい!」って部屋主が言った話なら見たな
とりあえず他メンとフリーチャットで「頑張れー」とか打っといたってやつ -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-02 02:32:22 ID:iZTRkZDc3
無印から極へのデータ引継ぎって
ストーリー的なやつもそのまま続きからできるってことでいいのかな? -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb5d-eoZT)<b> 2016-04-02 03:02:42 ID:iZTRkZDc3
槍で岩通す一念取ったー。長かったわ・・・
アイコンが暦のぷくーっで癒された -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb5d-eoZT)<b> 2016-04-02 03:05:26 ID:iZTRkZDc3
>>526
できるよー。引き継ぐときに、続きからか最初からか選べる。 -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd37-dfgU)<b> 2016-04-02 03:12:34 ID:iZTRkZDc3
>>522
タイマン部屋今もあるんだ
自分の番になるとプレッシャーがすごいけど見てるの面白いよな
部屋によって棒立ちと鬼払いしてあげるのに別れてたよね -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-is7u)<b> 2016-04-02 03:22:50 ID:iZTRkZDc3
>>518
1人で戦うとか献だとちょっと悲しくなるな
献身の効果の一部を本人に付与するスキルがほしい -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5fd4-G+K4)<b> 2016-04-02 03:36:15 ID:iZTRkZDc3
今回プレイヤー側はめちゃくちゃ強化されてるみたいだから鬼ももっと強くしてもいいと思うな
ヒダル戦とか見てると一方的にボコボコにしてるような感じがするし -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-02 03:42:38 ID:iZTRkZDc3
タイマン部屋ウケるな
別にそういう方向性に誘導するようなシステムとかある訳でも無いのになんで突如そんな画期的なスタイルが生まれたんだ
次回作のオープンワールドだと無理だろうけど極を全盛期でやってた頃に俺もあやかりたかったなぁ -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab75-kPi1)<b> 2016-04-02 04:42:11 ID:iZTRkZDc3
タイマンは全盛期でもあんまり主流じゃなかったぞ
タイマン部屋建ててたのも片手で数える程じゃないかね
で人によって極級装備で上級や下級鬼とやるゆるい感じのから縛りありの極級装備で極級いけるとこまでとか幅があったしガチ勢がやるというよりは時間潰しにやってるって感じだった -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saaf-Ymqo)<b> 2016-04-02 05:31:28 ID:iZTRkZDc3
もしタイマンで無理そうでも仲間に助けてもらえるから、
時間が無駄にならずに済むんだな -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b25-e5NB)<b> 2016-04-02 06:01:15 ID:iZTRkZDc3
ニコ生あったから久々に見たらだいぶ加速してんな
-
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-4Jrw)<b> 2016-04-02 06:08:12 ID:iZTRkZDc3
マルチばっかやってたら徹夜しちゃったよ…
でもなんか清々しい気分wwいい朝だ -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fa8-eoZT)<b> 2016-04-02 06:15:00 ID:iZTRkZDc3
討鬼伝2はVITATVに対応してる?
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7b3-JRAj)<b> 2016-04-02 06:30:43 ID:iZTRkZDc3
槍はさすがに溜め歩きできるようになってるだろうな
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f9f-e5NB)<b> 2016-04-02 06:55:11 ID:iZTRkZDc3
槍は根本からテコ入れないとなあ
鷹襲突とか現状のその場棒高跳びじゃ鬼の手で良いやとなる -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3fa-AIkq)<b> 2016-04-02 07:20:47 ID:iZTRkZDc3
技増やすためにボタン長押し動作増えるのか?コントローラー壊れないか心配だわ。
太刀は○長押し技追加されるみたいだけど真空斬も残るみたいだし、そんなに長押し技
増やされても使い分けする場面あるのかよ。 -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7b3-JRAj)<b> 2016-04-02 07:49:53 ID:iZTRkZDc3
弓の△とか真空斬とかリストラでいいのにな
使わない攻撃残してどうすんだろ
棒みたいに全部使える攻撃で使い分ける楽しさを前面に出してほしい -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb25-G+K4)<b> 2016-04-02 07:50:38 ID:iZTRkZDc3
槍の○の落下攻撃は鬼の手で真上に行ってから使えたら楽しそう
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-G+K4)<b> 2016-04-02 08:13:53 ID:iZTRkZDc3
真空斬は居合いのモーションに変わったという噂があったが性能はどうなんだろ
-
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-GueV)<b> 2016-04-02 08:36:52 ID:iZTRkZDc3
魂スタは担いでる武器の属性でタマフリの色変わってほしいな〜
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Iq2g)<b> 2016-04-02 08:56:40 ID:iZTRkZDc3
>>543
居合に変わってはいないけど
飛び上がるモーションが若干低く見えたな
あと派生斬りが二つになったくらいか -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-02 09:36:23 ID:iZTRkZDc3
体験会のニコ生で「太刀の振り速い」みたいなコメント流れてたけど速くなったのかな
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-02 09:39:02 ID:iZTRkZDc3
2では花と小鳥を愛する心優しいクエヤマが出てくるけど
陰陽方に小鳥を殺されて、怒り狂っているところを倒さなきゃいけない
そんな悲しい物語があるよ -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-dfgU)<b> 2016-04-02 09:40:26 ID:iZTRkZDc3
タイマン部屋もう見ないんだな
人の見ててみんなうずうずしてるから
一通り終わって10戦くらいで部屋主からいきましょう!の指示出た時の鬼への飛びかかり方が尋常じゃなかった
暇があったらまた立ててみようかな -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 473d-G+K4)<b> 2016-04-02 09:55:37 ID:iZTRkZDc3
>>490
同じ能力は結びの力だけで、戦闘に関しては同格どころかオビトより圧倒的に格上だけどな -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47bc-G+K4)<b> 2016-04-02 09:58:40 ID:iZTRkZDc3
>>541
弓△は大活躍だろう 棒□こそ使えないわ あとモーションごと見直し希望は太刀△ 、双刀○、□+×、槍△、銃産廃弾種かな
逆に鎌は完成されてるから新アクションが楽しみだわ
>>542
崖の上から鷹襲突で飛び降りたい -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdf7-7/FG) 2016-04-02 10:07:55 ID:iZTRkZDc3
エフェクトは相変わらず無駄に激しいのな...
駄目だこの開発... -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-02 10:15:11 ID:iZTRkZDc3
鎖鎌の分銅コプターでドンキーコングのディクシーみたいに移動したい
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 10:16:06 ID:iZTRkZDc3
>>551
別ゲームでVITA版の敵のエフェクトが無駄に激しくて処理落ちでゲームにならず
アップデートで調整した、という例があったな… -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-02 10:32:53 ID:iZTRkZDc3
オビトも鬼をちぎっては投げ、ちぎっては投げって言ってたし戦闘能力は高そうだけど
彼方の因果崩壊が強すぎるだけで -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-02 10:42:02 ID:iZTRkZDc3
千歳と同じくオビトも武器とか想像出来んな
見た目がちょっと幼いしごついのは似合わなさそう -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-02 10:45:49 ID:iZTRkZDc3
>>528
ありがとう!
極もうすぐ届くけど進めていいのか迷ってたw -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b3a-4zgt)<b> 2016-04-02 10:49:13 ID:iZTRkZDc3
弓△が大活躍で棒□使えないとかマジでいってんのかよ
-
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 10:50:11 ID:iZTRkZDc3
弓△はほとんど使ったことがないな…
-
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-wt61)<b> 2016-04-02 10:56:34 ID:iZTRkZDc3
モノノフの黎明期だし今より装備が劣ってたせいじゃないかって思ってる
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-02 10:57:40 ID:iZTRkZDc3
>>556
無印DLCのDLし忘れに気をつけろよ! -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 10:58:01 ID:iZTRkZDc3
下位のクエヤマさんいくつミタマ持ってるんだ、食いすぎだろう…
-
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-G+K4)<b> 2016-04-02 11:01:11 ID:iZTRkZDc3
>>545
飛び上がらなくて良いのにな
なんで素直に居合いにしないのか、
あ、虎穴ってどんな技でした? -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-02 11:02:12 ID:iZTRkZDc3
「クエヤマはハミや名前を見れば分かるけど崩山であり喰山だからな、食べ盛りなのさ」
-
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47bc-G+K4)<b> 2016-04-02 11:15:29 ID:iZTRkZDc3
棒□てどうやって使ったらいいの? 猛進棒の制動に馴れたせいもあるから、□のもっさり重いモーションしんどいんだよね あれやるなら△単発で豪腕持っていくほうが楽に思えるんだ
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b3a-4zgt)<b> 2016-04-02 11:45:54 ID:iZTRkZDc3
>>564
どう使うもなにも金砕棒の豪腕移行や維持の基本は□と発止
オン繋げる環境ならうまい人の動き観察した方がいいよ
スキル依存した動きしか出来ない状態だと討鬼伝2でスキルの仕様変更されたら詰む -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 11:47:32 ID:iZTRkZDc3
(未だに手甲と弓しか使ったことがないみたいな状態だ…)
-
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f5e-kPi1)<b> 2016-04-02 11:47:47 ID:iZTRkZDc3
弓△は消えそうな印をとりあえず処理してダメを稼ぐ時や専心印爆に
棒□は△を安全に叩き込めるほど隙が無い時のとりあえずの一発や豪腕段階上げに
真空斬追加□はまあそのカゼキリがマガツヒ突入してくるくる回ってる時とかに使えなくもないようん -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Saf3-FRpl) 2016-04-02 11:52:41 ID:iZTRkZDc3
とうきでん2の体験版ってps4版だけ4月11日から?
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-02 11:54:03 ID:iZTRkZDc3
複合武器使用を勧めるってたまにあるけど、複合武器って何?
斬 刀薙刀鎌 突 銃弓槍 砕 手甲棒
で複合してるの無くない? -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-02 11:56:40 ID:iZTRkZDc3
鎖鎌は斬と打の複合
槍は突と打の複合
双刀は斬と突の複合だよ -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 11:58:49 ID:iZTRkZDc3
カゼヌイの尻に貫通弾撃ちこむのって何気にエグいことをしているような気がする
…と思ったが相手がクエヤマさんでもやってることは同じか -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-02 12:17:44 ID:iZTRkZDc3
>>568
PS4体験版PS+会員・ニコ生シリアル応募組4/8
PS4体験版通常配信4/11
VITA版は準備出来次第 -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47bc-G+K4)<b> 2016-04-02 12:17:47 ID:iZTRkZDc3
>>565
さっき□振り回してみた
なんとなくわかってきたから練習してみます -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-eoZT)<b> 2016-04-02 12:25:33 ID:iZTRkZDc3
>>572
横からスマヌ
4/8当日PS+入会でもダウンロード出来る? -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-02 12:25:43 ID:iZTRkZDc3
ミタマのスキルは一新されるって聞いたけど本当?
特典ミタマは真田関係だし、コーエーが真田幸村を雑魚ミタマにするとは思えないし
2ではストーリーで出てくるのかね -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-02 12:26:37 ID:iZTRkZDc3
>>573
□ブンブンで豪腕持ってくのも慣れると氣持ちいいものよ、ステップと組み合わせやすいし、咄嗟の発止つなぎもできるからね -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd37-dfgU)<b> 2016-04-02 12:29:13 ID:iZTRkZDc3
>>575
特典つーかDLCミタマは無印からゴミみたいなやつは居ないじゃん -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-02 12:36:07 ID:iZTRkZDc3
>>574
多分出来る
ストアの+のページに体験版表示されるだけだと思うし -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-02 12:36:52 ID:iZTRkZDc3
>>570
そうだったんだ?ありがとう
というか双刀の存在を完全に忘れてた… -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f62-pU0W)<b> 2016-04-02 12:37:21 ID:iZTRkZDc3
どうせPS+やるなら4日までに入っておくと今のフリプももらえてお得だゾ
-
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f62-pU0W)<b> 2016-04-02 12:39:02 ID:iZTRkZDc3
5日までだった
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-02 12:39:46 ID:iZTRkZDc3
>>577
優秀だよな〜割りと代用ないというか劣化モノにならんようしっかりしたのが多い
まぁ店舗系はあとから有料買いできるみたいだし
その辺はそんな気にするとこでもなさそうだが。あとコス関連含むDLC任務がどれくらいくるかよね、追加鬼もいるだろうし -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-02 12:40:05 ID:iZTRkZDc3
フリプの更新が7日だし今月のフリプで欲しいソフトがあったら入ってもいいかもね
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-02 12:42:33 ID:iZTRkZDc3
特典ミタマの方じゃなくてスキル一新されるなら真田幸村の性能がどうなるか気になった
-
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-eoZT)<b> 2016-04-02 12:45:01 ID:iZTRkZDc3
>>578,580
ありがとう
そういや2の体験版も今まで同様オンラインあるのかな? -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-02 12:48:27 ID:iZTRkZDc3
>>585
今回はいつものアクション体験版って名称じゃなくオープンワールド体験版ってなってるしあるかは微妙
体験会で使ったバージョンをそのまま体験版に使うならマルチもあるけどあれストーリー序盤がまるっと入ってる感じだったしなぁ… -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47bc-G+K4)<b> 2016-04-02 13:00:12 ID:iZTRkZDc3
これからキャラ、システムとか全ての情報はファミ通とかで小出しにしていくんだろうな
心配だったオン回りは定型文+自由編集で基本フリチャなしぽいのはわかった 情報なしでゲームするのも楽しいから、いつ情報収集止めようか考え中
あ、でも体験版せずに意見送る機会逃すのももったいないな…vitaだけど… -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-ueSA)<b> 2016-04-02 13:07:00 ID:iZTRkZDc3
>>587
定型文自由編集がほぼフリチャみたいなもんやなーマルチやりながら編集も出来るし
マルチの部屋検索でも項目にフリーチャットありorなしってあったからな -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-02 13:10:38 ID:iZTRkZDc3
このスレに極買ったっていう人は度々現れるのにムジナ、ムジナ言う人は居なくなったなぁ
-
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd0-eLra)<b> 2016-04-02 13:15:26 ID:iZTRkZDc3
>>586
重ね重ねありがとう
PS+どうすっかな・・・ -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b42-eoZT)<b> 2016-04-02 13:24:15 ID:iZTRkZDc3
久しぶりにやって、明らかにムジナ系が弱体化されたのがわかった
前はもっとアクティブだったが、元気がなくなっていた。(・ω・` ) -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 13:25:14 ID:iZTRkZDc3
>>589
そういや緊急やれるようになってから放置してあるからずっとムジナのまんまだ…
まぁ何か含みや思惑があるわけじゃなくて、ツチカヅキ系が嫌いなだけなんだけどさ -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-kPi1)<b> 2016-04-02 13:29:43 ID:iZTRkZDc3
初回ムジナは引き継ぎ無しでやると現状でも結構凶悪だな
里ノフがあっさり死ぬ -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 774d-FRpl)<b> 2016-04-02 13:49:15 ID:iZTRkZDc3
あと一週間が長いねえ
-
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-GueV)<b> 2016-04-02 14:41:55 ID:iZTRkZDc3
吸気印矢と弓の道重複させようとすると攻スタスキルで固まるのやめてほしいわ
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Iq2g)<b> 2016-04-02 15:12:29 ID:iZTRkZDc3
止水の威力強化は残心解放にも乗るのかな?
残心発動→斬りつけ→止水(丸長押し)→解放が出来る仮定の話になるけど。
もし可能ならロマンあるわ。影残心との差別化が顕著だし。 -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-02 15:16:37 ID:iZTRkZDc3
休日利用してミタマイラスト描いてみようかな
人間はとても上手な人に敵わないけど、ぶんぶく茶釜ならワンチャンあるかもしれん -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3ab-pU0W)<b> 2016-04-02 15:30:23 ID:iZTRkZDc3
おいw
amazonの討鬼伝2安くなってるぞ
6800円になっとる -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-02 15:42:10 ID:iZTRkZDc3
佐助の空蝉ボイスは修正されるのだろうかクヒィー
-
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b381-G+K4)<b> 2016-04-02 15:46:34 ID:iZTRkZDc3
無双以外の和風アクションとか今では結構珍しいから期待してる
前作やってないんだけど、このシリーズって戦闘の奥深さとかどう? -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdf7-7/FG) 2016-04-02 15:51:28 ID:iZTRkZDc3
>>600
奥ふかさないかな、全体的に動きが軽すぎでエフェクトがド派手で小中学生がよろこぶ感じに仕上がってるかな、リアルな狩りゲーを求めてるなら
やめた方がいい。 -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-n2fN)<b> 2016-04-02 15:52:58 ID:iZTRkZDc3
くっさ
-
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-4Jrw)<b> 2016-04-02 16:25:39 ID:iZTRkZDc3
薙刀使ってるヤツ最近良く見かけるけどなんで?
-
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-50iA)<b> 2016-04-02 16:26:23 ID:iZTRkZDc3
>>597
俺も下手なりに場を盛り上げるために描こうかなって思ってる
一緒に頑張ろうな -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Saf3-FRpl) 2016-04-02 16:35:17 ID:iZTRkZDc3
>>572
ありがと愛してる -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-02 16:54:21 ID:iZTRkZDc3
>>604
投稿前のチラ見せ期待 -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 16:58:01 ID:iZTRkZDc3
>>599
佐助の蝉丸ボイスに空目して一瞬ハァ?って首を傾げてしまった…
しかしオンジュボウ戦ってて楽しいな(極級にはまだ行ってないが)
アップデート前の鬼とかどんだけカオスだったんだろう -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-G+K4)<b> 2016-04-02 17:06:43 ID:iZTRkZDc3
リアルな狩りゲーってなんだろ…
-
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f30-IARd)<b> 2016-04-02 17:11:17 ID:iZTRkZDc3
>>608
四八(狩) -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-eoZT)<b> 2016-04-02 17:14:56 ID:iZTRkZDc3
派手に鬼を刈るのが楽しいと思うし個人的にリアルさとやらは討鬼伝には求めてないかなー
-
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 17:16:08 ID:iZTRkZDc3
>>608
リアルの意味にしてもよく分からんからなぁ
FPSでいいんじゃなかろうか -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2318-tVRn)<b> 2016-04-02 17:18:49 ID:iZTRkZDc3
リアルだとダッシュの切り返しにちゃんとターンのモーションが入ったりするんだろ
FF13が無駄に実装してて移動の時に煩わしいとしか思わなかった -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-MXQl)<b> 2016-04-02 17:19:11 ID:iZTRkZDc3
ゲームにリアリティ求めたらなんか夢が無い気が
ホストがオープンカー乗ってやたらリアルな背景で旅してるゲームは興味あるけど -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-02 17:25:52 ID:iZTRkZDc3
>>604
おう、頑張ろうぜ -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7be-2T2p)<b> 2016-04-02 17:34:51 ID:iZTRkZDc3
>>598
ミタマ特典なしの価格じゃん -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3ab-pU0W)<b> 2016-04-02 17:49:45 ID:iZTRkZDc3
>>615
お前…猿飛佐助なんて欲しいのか? -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-02 17:53:06 ID:iZTRkZDc3
Amazonはもう新作ゲームの価格戦争じゃ下位争いする情弱ホイホイ状態という事実
それでもゲオとかで予約するよりは安いんだけど
でも入荷力でAmazonが負けるとも思えないのになんで他同様に安く出来ないんだろなぁ
他の安いところとかもゲーム専業とかでなく所詮ただの家電屋ばかりだしパイプにそんな差ないはずなのに -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4766-pU0W)<b> 2016-04-02 17:54:44 ID:iZTRkZDc3
尼の最大のメリットは予約キャンセルしても全く良心が傷まないという点
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-02 18:16:48 ID:iZTRkZDc3
今のとこニギタマアラタマは迅が魅力的 賭献は未知数
-
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-dfgU)<b> 2016-04-02 18:17:16 ID:iZTRkZDc3
最近極始めたんだが一番アクション性ある武器ってなんだろうか
なんかよくわからん質問ですまない -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-02 18:28:13 ID:iZTRkZDc3
>>604
一休さん!一休さん! -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-02 18:33:14 ID:iZTRkZDc3
>>620
たぶん、空中に行ける方がアクション性があると感じるかもしれない
鎖鎌、双刀、薙刀が空中で戦えて、双刀が一番とっつきやすいと思う -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b37-G+K4)<b> 2016-04-02 18:35:56 ID:iZTRkZDc3
薙刀はお勧めしない
効率求めたらクソつまらんし
楽しさ求めたら地雷扱い -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74b-pU0W)<b> 2016-04-02 18:39:12 ID:iZTRkZDc3
>>620
鎌、双刀 -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2318-tVRn)<b> 2016-04-02 18:42:30 ID:iZTRkZDc3
>>617
ネット通販といえばの地位を確立したし
前みたいに安くしなくても一定の客が買ってくれるようになったからじゃないか -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-dfgU)<b> 2016-04-02 18:43:11 ID:iZTRkZDc3
ありがとう
双刀と鎌が気になったから使ってみようかな
2までのんびり進めるよ -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 18:54:58 ID:iZTRkZDc3
最近極から始めた自分がなぜ最初に手甲を手にして今にいたるのか自分でもよく分からない…
でもこれが一番戦いやすいんだよなぁ…一部を除いて -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-U08h)<b> 2016-04-02 19:00:22 ID:iZTRkZDc3
マルチプレイ最近やり始めて気になったんだけど
2体同時討伐の時ってメンバーを1:3に分けた方が良いよね?
2:2に持ち込もうとする人をちょくちょく見かけるもんでその辺どうなのか教えてくれ -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-02 19:04:48 ID:iZTRkZDc3
この手のゲームはDL版買いたくなるんだよね
-
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW a74b-vFip) 2016-04-02 19:04:55 ID:iZTRkZDc3
>>615
ミタマは後から有料配信されるらしいから、特典なくてもいいんじゃね?
特典なしはどんどん値段下がっていくだろうし
そもそも有料ミタマがそんな高くはないと思うから
特典付き買うよりも、特典なし買って後日ミタマ買った方が安くつくような気がするわ
尼の特典付きって常に高いままだし -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-QwVE) 2016-04-02 19:05:50 ID:iZTRkZDc3
うわああん何の配達物かと思ったらただのエヌエイチケーの契約だった。゚゚º(゚´ω`゚)º゚゚。一緒にトコヨメノキミやってた方々ごめんなさい……
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 19:06:35 ID:iZTRkZDc3
勧誘の類はドアを開けたら負けよー
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b5a-Iq2g)<b> 2016-04-02 19:17:26 ID:iZTRkZDc3
>>628
効率求めるなら1:3だろうな。
もしそれをしたいなら自ら囮やりますって伝達だせばいいんじゃないかな。
個人的には2:2でどっちが早く倒せるか勝負!みたいな雰囲気も好き。 -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47bc-G+K4)<b> 2016-04-02 19:21:24 ID:iZTRkZDc3
佐助がつくつかないで1500円も違うのか…普通の予約でいいや なりきり時継もあれサイズになれないだろうし
-
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK1f-GLyv)<b> 2016-04-02 19:36:17 ID:iZTRkZDc3
>>634
なれないよ
男、http://www.4gamer.net/games/317/G031752/20160328086/SS/005.jpg
女、http://www.4gamer.net/games/317/G031752/20160328086/SS/004.jpg -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab75-kPi1)<b> 2016-04-02 19:49:25 ID:iZTRkZDc3
>>628
1:3にすると3が雑魚だった場合1がいつまで経っても鬼さんこちらのクソゲーになるので2:2にしてる
2:2でもグダるときゃグダるけどその場合どうせ1:3にしてもグダるんで -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-02 19:53:17 ID:iZTRkZDc3
どの道なりきり装備も最序盤、もしくは縛りプレイするようになる最後半でもない限り使わなくなっちゃうしね
-
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d72d-G+K4)<b> 2016-04-02 19:57:06 ID:iZTRkZDc3
今作は最序盤にフィールドで拾う装備で全部位揃えるのも大変そうだから
当分全身装備っぽい天狐なりきりで防御稼ぐわ -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 20:03:14 ID:iZTRkZDc3
そもそも4人揃うのが難しい気がする…
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-02 20:03:43 ID:iZTRkZDc3
PVのキャラ紹介みてると、NPCも操作できるんじゃって・・・錯覚してしまうんじゃ
使わせてくりゃ〜しゃい -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b25-e5NB)<b> 2016-04-02 20:08:13 ID:iZTRkZDc3
2はFF12のモブを想像してるんだがそんな感じなのかなー
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7d3-bg92)<b> 2016-04-02 20:20:55 ID:iZTRkZDc3
里ノフの救援とか終盤のスキルの揃い具合とか即死しなけりゃ案外なんとでもなるし
防具は即死しない程度に硬ければ何でもいいや、に落ち着く -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-eoZT)<b> 2016-04-02 20:21:05 ID:iZTRkZDc3
>>641
討鬼伝はストーリーも売りの一つだから2でもモブハントよりはストーリー性ある感じになるだろうし
あれくらいのあっさり感じゃないと思うよシステム的には近いのかもしれないけど -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db9d-kPi1)<b> 2016-04-02 20:45:10 ID:iZTRkZDc3
フィールドでの依頼で同行者があれこれ喋って欲しい
-
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-02 20:47:42 ID:iZTRkZDc3
しかし領域以外のエリア無いとやっぱ結構狭いイメージしかないんだよな。どれくらい用意されてるのかね
戦の域だかは鬼の手で浮島に飛んでいけるとかあったけど他にも、領域のなかのエリアとかあるのかね、せめてダクソレベルの範囲はほしい -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-02 20:51:18 ID:iZTRkZDc3
やっばい。昨日無印デビューしたんだけど面白すぎる
MHは無害な動物狩る感じが苦手で好きになれなかったけど鬼なら全然罪悪感ないわ
2出るまでに遊びつくすお(*´Д`*)ハァハァ -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-D9Ju)<b> 2016-04-02 20:52:45 ID:iZTRkZDc3
ダクソレベルってとんでもないレベルだと思うぞ
-
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-02 20:56:16 ID:iZTRkZDc3
>>646
世界観的には一応人畜に被害を及ぼすモンスターを狩れ、ってのがMHなんだけど
特にたいした理由もなく依頼出してるのも多いんだよねあの世界
自分も最近始めた組だが、進めていくうちに鬼がなぜこっちに出てきて暴れてるのか分かる…かもしれない
正直自分はまだよく分かってない -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-GueV)<b> 2016-04-02 21:04:58 ID:iZTRkZDc3
>>636
囮と言えば、俺が1側引き受けた時に、味方が天属性装備なの気付かなくて
アマキリだかアマモだかを任せちゃったの後で気付いて申し訳なくなったことあるわ
あのとき文句言わずにやってくれた味方マジごめん -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7b0a-MXQl) 2016-04-02 21:35:23 ID:iZTRkZDc3
最近始めた組多いのかな?俺も最近始めた組で銃使ってるけど下手っぴなエイムのせいで早い敵だと手も足も出ないわ銃だと部位ごとにロックオンって出来ないよね?
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-02 21:37:56 ID:iZTRkZDc3
>>647
そんなデカいかな、ダクソ1なんかとくにエリアの規模だけでみれば
それこそTAで1時間きったりじゃなかった? -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7d3-bg92)<b> 2016-04-02 21:50:10 ID:iZTRkZDc3
>>650
弓槍鎌と同じように出来るじゃろ -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f9f-e5NB)<b> 2016-04-02 21:52:22 ID:iZTRkZDc3
>>650
銃も部位ロックオンできるぞ
□で構えてカーソル出てきたら視点移動で
狙う部位にカーソル持って行きLで固定
ただ距離遠いと他の部位にロックオンし易いから注意な -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-02 21:57:44 ID:iZTRkZDc3
>>651
ダクソは常軌を逸したショトカのオンパレードだからクリアタイムだけで見るRTAみたいなのではマップの広さと直結しなくない
本来通るはずのルートがショトカによってどれだけ削られてるか -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7b0a-MXQl) 2016-04-02 22:02:54 ID:iZTRkZDc3
>>652,653
マジやんけ…今まで必死にエイムしてきた俺はお馬鹿な子だったのねありがと格段にやりやすくなったわ -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9363-eoZT)<b> 2016-04-02 22:03:54 ID:iZTRkZDc3
特典無しは安くなったな
http://www.amazon.co.jp//dp/B01D9FG9KM
討鬼伝2
価格: ¥ 6,881
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討鬼伝2 Amazon.co.jp 限定ミタマ「猿飛佐助」ダウンロードシリアルメール配信
価格: ¥ 8,424 -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-02 22:04:57 ID:iZTRkZDc3
無双のマップが二つ繋がったぐらいと予想
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-02 22:07:29 ID:iZTRkZDc3
ダクソ1のRTA1時間前後って確か中盤以降のステージ全部すっとばしてのタイムだしアテになら〜んぞ
フィールド広いほうがいいけどvitaは大丈夫なのかな -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-02 22:14:38 ID:iZTRkZDc3
まぁ自分でTAの話だしといてなんだけど、それを置いてもダクソはやっぱそこまで広いッて感じしないかな〜
あれは道中の穴やら罠のマップ仕様や敵の配置により時間とられるって感じで、篝火ボスダッシュとかやってると余計に思ったかな
MAPのつながりや鬼戦でも結界エリア封鎖とかあるみたいだし、特有で逃亡とかはあるんかな?今までは任務放棄ってことしかなかったけど -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7b3-JRAj)<b> 2016-04-02 22:18:39 ID:iZTRkZDc3
正直言ってミタマが核となるゲームで初手からミタマ特典で釣るやり方は気に入らないな
1でも強い弱い関係なしで雑誌特典配信オンリーでもう入手不可能なのあるし
後日有料配信でもいつかは不明だし
1メンバーの衣装やレプリカ装備とかならいいのに -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-SCqn)<b> 2016-04-02 22:21:50 ID:iZTRkZDc3
どこかで瘴気を払い探索時間を30分伸ばす木の実がある、とか聞いたのですが、それは30分以上セーブなしで探索を続ける必要がある、ということなのでしょうか?
(気軽にクエストができず、長時間探索前提の設計?)
ちょっと不安。 -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-G+K4)<b> 2016-04-02 22:22:16 ID:iZTRkZDc3
要は簡易版ドグマか
-
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-02 22:26:20 ID:iZTRkZDc3
>>655
めげずにずっとやってたら、そのうち霊脈にサッサと合わせられるようになってくるもんだよ
諦めたらそこで成長終了ですよ -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7a8-jMCA)<b> 2016-04-02 22:34:19 ID:iZTRkZDc3
>>661
今回OWなんだし探索やら戦闘には制限時間は無いんじゃない?
依頼で「〜分以内に狩ってきて」とかはありそうだけど -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab75-kPi1)<b> 2016-04-02 22:35:16 ID:iZTRkZDc3
帰りはワープで帰れるらしいから大丈夫でそ
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-GueV)<b> 2016-04-03 00:34:43 ID:iZTRkZDc3
狙いにくい霊脈にも当てられる神AIM()を鍛えるよりも
当てやすい霊脈を理解して、移動しながら狙撃霊弾をぶちこむ立ち回りを覚える方が
ずっと楽で強くて味方も助かるんだよなぁ -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-03 00:34:45 ID:iZTRkZDc3
霊脈が右足にあったらツチカヅキ、左足にあったらホムラカヅキ
銃ノフあるある -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd37-dfgU)<b> 2016-04-03 00:41:52 ID:iZTRkZDc3
>>661
無双なんかのあって無いような時間制限の可能性 -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-03 00:54:53 ID:iZTRkZDc3
鬼が一生の大半をマガツヒ状態で送るせいで亜種の色の変化が未だにうろ覚えだわ
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-MXQl)<b> 2016-04-03 01:00:50 ID:iZTRkZDc3
銃使うときは勝手に霊脈ヒットする部位ロックして思考停止してひたすら狙撃霊弾ぶち込んでる
尻尾ロックして横から撃ってたらヤチギリも怖くない -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-03 01:03:46 ID:iZTRkZDc3
>>669
無限だとオラビがきたのかオメキがきたのか一瞬というかだいぶことわからん -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd37-dfgU)<b> 2016-04-03 01:23:14 ID:iZTRkZDc3
あんまり気にしてなかったけどオンでの千切り極に選ばれる基準って何?
-
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 01:36:36 ID:iZTRkZDc3
色んな貢献度
蘇生したり同じ部位なぐったりとか -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-03 01:47:50 ID:iZTRkZDc3
ちなみに貢献度が一番高い人が毎回選ばれるわけじゃなくて
ある程度はランダム要素もある、という認識で間違いないかな? -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-03 01:57:50 ID:iZTRkZDc3
仁愛つけた献いたらほぼ持ってく
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-03 02:07:42 ID:iZTRkZDc3
双刀で献やると千切り極が外れる悲しみを覚える
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7ab-G+K4)<b> 2016-04-03 02:10:47 ID:iZTRkZDc3
無限で寝落ちして延々壁に向かって走ってたフレにも千切極が来たことがあるからランダム
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 02:22:13 ID:iZTRkZDc3
オメキって弱点属性付いてオラビより弱体化してると思う
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-is7u)<b> 2016-04-03 02:43:31 ID:iZTRkZDc3
オオキミ「弱点属性増えるとかダッサw」
-
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef47-eoZT)<b> 2016-04-03 02:44:23 ID:iZTRkZDc3
会心構成の迅太刀の人が千切極ほぼ独占状態だったことあったな。確かに上手かった。
構成パクってもそこまで取れんわ -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-03 04:26:56 ID:iZTRkZDc3
>>677
想像してちょっと笑った -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7b3-JRAj)<b> 2016-04-03 04:31:53 ID:iZTRkZDc3
千切り極は良し悪しだあね
温存して次の鬼にいきなり決めたら脳汁プシャー
でも全破壊が楽になりすぎ
無印の頃のヒリヒリしながら部位破壊を重ねていく楽しみは消えた
ヌシやトコヨみたいな全破壊困難な奴で達成する快感 -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 06:23:44 ID:iZTRkZDc3
どのゲームスレにもダクソダクソ言う人がいてステマかと思っちゃう
-
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 572e-eoZT)<b> 2016-04-03 08:02:22 ID:iZTRkZDc3
>>668
そう思ってたけど三国2猛ユニーク武器で80分かかった時はびっくらこいた -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 08:20:10 ID:iZTRkZDc3
>>679 オオキミは斧叩きつけの時に出る地割れが本体だからね
シンラゴウばかりプッシュされてるけどカシリも少しは目立って良いのに
シンラゴウとゴウエンマのどっちが位が上なんだろ 合体してシンラゴウエンマになりそ -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-03 08:34:05 ID:iZTRkZDc3
>>682
無印の時は、全破壊がとても無理な武器もあったからなあ
手甲ノフだったけど、全破壊のために弓も使ってたからね
千切り極は、その武器格差を少ないコストで強引に解決する案だったんじゃないかと予想
で、2ではしっかり予算をかけて鬼ノ手を導入した -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3fa-AIkq)<b> 2016-04-03 08:51:34 ID:iZTRkZDc3
千切り極みのアイディアは最初からあったとおもうよ。追加ディスク用にとっておいただけ。
激無双乱舞を昔から作ってた会社が合体技を極出すまで思いつかなかったなんてことはありえない。 -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47bc-G+K4)<b> 2016-04-03 09:38:25 ID:iZTRkZDc3
>>682
無印時代の全部位破壊のヒリヒリ感わかる
無双の話が出てるけど、あれ系は常に迷子になってゲームにすらなれなかったこと思い出した オープンワールドで僕は無事に目的地を見つけられるのだろうか -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-03 09:42:41 ID:iZTRkZDc3
>>688
ミニマップは出るけど拡大しないと橋とか段差とか繋がり方が分からんのよな
水の中に落ちるとどこから上がるのか分からなくなったりもしたっけか
無印は千切極なかったのか…ダイマエンとかストレスたまりまくってただろうなぁ -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47bc-G+K4)<b> 2016-04-03 09:56:16 ID:iZTRkZDc3
>>689
千切極なかったから、高所破壊のプロとして魂弓が重宝されたんじゃよ…あの頃の破敵は輝いておった…
2では鬼の手飛びかかりから千切り撃てるのかな 操作見てたら空中でも可能とは一言も書いてない
あと弓の新モーション弦張りは一定時間入力無しとあるけど、まさかその場待機ではないよな…? -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5737-rDjd)<b> 2016-04-03 09:57:36 ID:iZTRkZDc3
無印でも全武器で全部位破壊は可能だったよ
ただタイミングがすごくシビアで、太刀で常世の角破壊は前足破壊で怯ませて前屈みにうな垂れる、且つうな垂れる方向(右か左か)に自分がいた場合にようやく鬼千切で破壊出来た
うな垂れる方向と逆にいた場合は、移動する時間で怯み終了、移動せずその場でぶっ放すと別の部位に吸われて破壊出来ず、でかなりキツかった記憶が
手甲はその点楽に破壊できるけど、先に前足なり牙を破壊しておかなければ、そっち優先で壊される
なので、無印では鬼千切が本当必殺技で極みたいに連発するのではなく、此処ぞという時にまで温存して他ノフと阿吽の呼吸で発動してたから、狙った部位を破壊出来た時の達成感は半端なかった
極アンチが叩く一因がこの鬼千切の連発と重要性の低下なんだろ
2ではどうなるのかね -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-pU0W)<b> 2016-04-03 10:12:04 ID:iZTRkZDc3
少し前に甥に貰ったPSPで久しぶりにゲームをやりだしたんだが
ゴッドイーターバースト・2にハマった。
一通りやり込んだから、次のアクションゲームをやろうと思うんだが
討鬼伝はゴッドイーターと似たような感覚で楽しめるものなんですかな? -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-03 10:19:02 ID:iZTRkZDc3
ゴッドイーターがあうのであればこれもあうと思う
-
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-pU0W)<b> 2016-04-03 10:22:22 ID:iZTRkZDc3
>>693
?
極を買ってみます
アクションゲームと言ったら横スクロールの2Dの時代で止まってた自分が
いきなりゴッドイーターやって衝撃的だったので
これも楽しめそうです -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7de-eoZT)<b> 2016-04-03 10:54:28 ID:iZTRkZDc3
始めたばっかりのころで不安だったのは手甲以外ガードできないってことくらいだったかな
それも今ではすっかり慣れたけど -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3ab-pU0W)<b> 2016-04-03 11:00:56 ID:iZTRkZDc3
GEって全武器でガードできたっけたしか
バックラーとかいうやつで
討鬼伝にもガードきたら 初心者も気軽にガードできて
いいんじゃないかと思うのだが -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3fa-AIkq)<b> 2016-04-03 11:06:27 ID:iZTRkZDc3
防スタがあるせいだろうね。防手甲なんてまず死なんから。
全武器ガードあったらえらいことになる。 -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-kPi1)<b> 2016-04-03 11:13:27 ID:iZTRkZDc3
空中に浮かぶ城とかもただの背景じゃないといいんだけど
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 11:27:14 ID:iZTRkZDc3
>>698
行けるいける、「鬼の手でフックショットみたいにこう、ね?行きたいでしょw」言ってから -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-kPi1)<b> 2016-04-03 11:55:15 ID:iZTRkZDc3
>>699
情報サンクス -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 12:04:49 ID:iZTRkZDc3
>>694 討鬼伝は優秀なNPCがいて体力0から復活出来てどのスタイルも大体強いし武器も使いやすいけど
鬼側にも広範囲竜巻や攻撃と同時に岩や氷が飛び散ったり状態異常攻撃もそれなりに用意されてるゲームだと思う -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-03 12:15:17 ID:iZTRkZDc3
>>701
リンクエイドやらあるしその辺りは大体一緒じゃない?
問題は、ジャンプ出来ない、ガード出来ない、特定武器以外遠距離攻撃出来ないの辺りが注意点かと -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fbe-34nR)<b> 2016-04-03 12:16:40 ID:iZTRkZDc3
このシリーズ装備がダサ杉なんだよなぁ。頭装備なんかそのまま武器に使えそうだし
2ではマジ頑張ってくれよ -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-03 12:16:53 ID:iZTRkZDc3
ノーロック鎖鎌普通に難しい。カメラが追い付かぬ
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7a7-FRpl)<b> 2016-04-03 12:17:04 ID:iZTRkZDc3
2予約したし、そろそろリハビリ兼ねて極に戻るかな。ただvitaからPS4だからリハビリになるかわからん
-
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-03 12:21:08 ID:iZTRkZDc3
2D時代からいきなりGEに飛び込んでそこで感覚修正されまくった状態からの討鬼伝だと速度感のズレを直すの大変そうだな
討鬼伝は数多ある狩りゲーの中じゃ最もモンハンライクな狩りゲーだけど、MHP2GからGEB入った時は俺も相当苦労したわこれは逆パターンだけど -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-03 12:28:48 ID:iZTRkZDc3
>>699
これは朗報
お城に入れるオープンワールドがやりたかったんだ -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb5d-eoZT)<b> 2016-04-03 12:31:32 ID:iZTRkZDc3
鬼をがけ下に誘導して、崖上から鷹襲突したい。一撃で倒せそう
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2318-tVRn)<b> 2016-04-03 12:31:37 ID:iZTRkZDc3
GE好きな理由がスピード感ある操作ならダメだと思うからそんな簡単に勧められないよなぁ
-
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-03 12:33:40 ID:iZTRkZDc3
>>708
手元が狂って崖下まで鷹襲突で落下して死んじゃうんだ -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX83-rlma)<b> 2016-04-03 12:44:18 ID:iZTRkZDc3
>>690
無印魂弓は強すぎた。2chにオカミを賽銭なしで1分で倒せるノフが現れて、初めは嘘やチートだの叩かれてたが、出来る事が分かり唖然となったのはいい思いで。討鬼伝を8分弱でクリア出来るほどの異常な火力を持ってたんだよ -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b5a-Iq2g)<b> 2016-04-03 12:47:36 ID:iZTRkZDc3
ノーロック鎌やっててカメラ追いつかないからL1連打しながらやってみたら「おっ!いけるやん!」って思ったけどノーロックじゃなくても良くね?ってなって戻った。
-
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-03 12:48:45 ID:iZTRkZDc3
>>710
オープンワールドのどこかで、息吹みたいな形の穴が地面に空いてたりして -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 12:48:48 ID:iZTRkZDc3
>>707
そこは俺も気になったとこだが、体験会のはなしで「入れる」とは言ってないんだよな
質問で「OWということで探索の楽しみはあるんでしょうか?」に対して
「領域ごとに特色あって、例えば戦域だと浮いている建物とかあるじゃないですか?そこに鬼の手を使っていけるですよ〜」と言ってただけだから、どうだろうね -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-03 12:52:20 ID:iZTRkZDc3
>>713
トムトジェリーみたいでよいな -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 12:54:16 ID:iZTRkZDc3
息吹の穴だと思って笑ってたら、中から凛音がはいでてきた。まで読んだ
-
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-03 12:58:20 ID:iZTRkZDc3
建物の中に入るのは難しそう
入れても簡素なコピペ内装になったりね
色んなオープンワールドやってる人なら諦めるほど痛感してるだろうけど建物の中に入れるようにするのって凄く難しいんだよね
足場や壁の判定ちゃんと作らなきゃだしそれによって建物一戸で容量的に凄まじい重さになる -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-03 12:59:40 ID:iZTRkZDc3
天守閣で飛燕したら床が抜けた とか
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 13:01:52 ID:iZTRkZDc3
>>717
日本だとダクソ系まさにそれな。外観すげ〜→内装入れないドアばっかですげぇ小規模 -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-03 13:07:30 ID:iZTRkZDc3
GTAも入れる建物はちょっとしかないもんなー
鎖鎌やってて一番辛いのは、雑魚や同時討伐の鬼にロックオンを取られることなんだよな
ノーロックで出来るとそのストレスは無くなるのかね -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7fc7-G+K4)<b> 2016-04-03 13:24:03 ID:iZTRkZDc3
鎖鎌の立体機動考えた人天才だと思う
格好いいし面白いんだけど被弾覚悟のボタン連打ゴリ押しして他の武器と同等の火力って感じなんでもう少し火力を上げて欲しいところ -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 13:30:15 ID:iZTRkZDc3
鎖鎌は鞭との差で空中火力だけ相当あげてるみたいよ
しかし最初なに使おうか悩むな、オンは絶対新武器多そうだし、2種とも楽しそうだけど。旧武器も愛着あるしな〜 -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-03 13:32:29 ID:iZTRkZDc3
俺はとりあえず新武器からかな
GEもサイス使ったら手放せなくなった -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2318-tVRn)<b> 2016-04-03 13:37:34 ID:iZTRkZDc3
>>722
上げてるんじゃなくて元々空中火力が高めだっただけで
鞭は追加武器だから差別化として地上空中の火力が同じくらいに設定されてるんでしょ
その書き方だと2で空中火力上がったと勘違いされる -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7fc7-G+K4)<b> 2016-04-03 13:38:13 ID:iZTRkZDc3
>>722
鬼の手でますます空気になりそうだったけどワンチャンあるか -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 13:42:22 ID:iZTRkZDc3
極アニメpvでもカゼヌイが城内フィールド展開する感じだったしなぁ
建物に入れるなら金閣に入りたい -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2318-tVRn)<b> 2016-04-03 13:43:11 ID:iZTRkZDc3
>>725
空中には飛べても空中で連続攻撃や千切りができるわけではないからね -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-03 13:44:48 ID:iZTRkZDc3
鞭の真価はクナイ爆発にあるのかな クナイ飛びかかりはそんな火力なさそうだけどさ
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 774d-K37p)<b> 2016-04-03 13:48:53 ID:iZTRkZDc3
>>714
ニコ生TS見てみたが、その台詞の後に
「前回背景だったお城だったり、そういうところに入れるようになってる」ってはっきり言ってるが・・・・
だから城の内部にも入れるんじゃないの?
TSの2:24:00くらいから -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 14:04:54 ID:iZTRkZDc3
大型アプデ前のニコ生で鎖鎌のスーパープレイでゴズコンゴウ倒しますみたいな企画あったけど
普通に体力0になってたよね -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-03 14:23:53 ID:iZTRkZDc3
薙刀使ってる人に聞きたいんだけど、奈落ってそんな威力高いの?
相手の隙が出来たときに散るらむ連打叩き込めそうな場合でも奈落でゴンゴンブッ叩いてる人見るけど、ダメージ表示がないからどっちが有効なのかわからない
というか銃は霊脈狙撃が一番という以外、武器後との一番の高火力技がどれなのかイマイチわからない -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-03 14:38:38 ID:iZTRkZDc3
>>714
入れるって言ってたからTS見直してこい -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-03 14:46:35 ID:iZTRkZDc3
30歳か 若いなあ
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-03 14:50:01 ID:iZTRkZDc3
>>731
黄昏はモーション値30×n
繚乱がモーション値15×n(最後の一撃40)
加えて繚乱は流転キャンセル出来ないから孤月黄昏が最適解 -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-03 14:51:30 ID:iZTRkZDc3
あ ノンフィクションのスレと間違えてレスしちゃった 誤爆
-
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 14:52:06 ID:iZTRkZDc3
椿の槍見ると息吹・凛音の槍はシンプルだな
-
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7fd3-BRAa)<b> 2016-04-03 14:54:31 ID:iZTRkZDc3
2での双刀ってどうなるんだろうか…個人的にはそこが一番気になるところ
あと防具デザイン -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-03 14:57:38 ID:iZTRkZDc3
>>734
詳しく説明してくれてありがとう
モーション値というのはよくわからないけど、数字で大体の検討はついた
流転キャンセルの含めて考えるんだね
というか繚乱は最後の一撃だけ威力が高いのか、知らなかった -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f5e-kPi1)<b> 2016-04-03 15:02:00 ID:iZTRkZDc3
それでも私は科戸特化迅薙刀で繚乱を続けるよ!
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-03 15:03:53 ID:iZTRkZDc3
暦「会津城に入れると聞いて縮地で駆けつけた!」
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7fd3-BRAa)<b> 2016-04-03 15:06:11 ID:iZTRkZDc3
そして勢い余って崖から落下するんですね
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 15:06:23 ID:iZTRkZDc3
>>732
観てきた、言ってるな。規模はあんま期待できないけど戦闘スペースはあるだろうか
そいや1でも室内スタートとかあったもんな階段ちょっと登り降りする程度だけど、あんな感じかもっと異界の歪み的なのあるのか気になるね〜
ダメージ値を体感したいなら吸気とかつけて回復量みると分かりやすいな、属性薙刀奈落黄昏は氣持ちいい回復量。ただ下の部位に集中したいのに無駄に腕とか高位にダメいってて
1点特化でみればそんな差ないと思うけどね。まぁそれでも繚乱は赤でダウン時くらいよ使うの -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-kPi1)<b> 2016-04-03 15:06:48 ID:iZTRkZDc3
>>738
734の内容は攻略wikiにも載ってるから
参考にしてみるといい -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b334-pU0W)<b> 2016-04-03 15:08:33 ID:iZTRkZDc3
公式のSSで洞窟っぽい所あるし建造物含めそういう場所に存在してる鬼が居るんかね
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 15:15:28 ID:iZTRkZDc3
ミフチには蜘蛛の巣の戦場が用意されてるみたいだけど他の鬼には専用の戦場はあるのか
-
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-D9Ju)<b> 2016-04-03 15:17:10 ID:iZTRkZDc3
建物の中とかの狭い場所でも戦える敵としてヒダルみたいな中型新しく作ってんじゃないかなと思う
ヌエとかマフウとかと比べるとタフだけど部位もないし -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-03 15:29:29 ID:iZTRkZDc3
ヒダルがガキ不浄とかあんな扱いなら千切り一発で倒せそうだけど、なんかできなさそうな予感がする
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-eoZT)<b> 2016-04-03 15:35:10 ID:iZTRkZDc3
>>747
まわりに結界が張られるボス戦扱いだったし一撃では死なずに
部位破壊もありそう -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-/z1T)<b> 2016-04-03 15:37:42 ID:iZTRkZDc3
>>745
牛舎馬房鳥籠 -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 15:43:49 ID:iZTRkZDc3
ヌエは中型になりそう
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-D9Ju)<b> 2016-04-03 15:45:21 ID:iZTRkZDc3
普通に殴ってるだけで死んでたし部位破壊は無いんじゃないかな
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-03 15:48:19 ID:iZTRkZDc3
部位破壊も出来ない逃走もできない硬いザコ敵て一番面倒なジャンルじゃない?
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 15:52:06 ID:iZTRkZDc3
神仙魂鋼でも落とす様にしとけばヒダル狩りは苦じゃなくなるはず
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db3a-1PsE)<b> 2016-04-03 16:03:40 ID:iZTRkZDc3
http://dengekionline.com/elem/000/001/245/1245861/
>フィールドでは、小型大型を問わず、そこら中に“鬼”がいます。
>使命や依頼の対象以外は倒すも無視するも基本的に自由なので、残り体力や状況などと相談して対応を決めるといいでしょう。 -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b334-pU0W)<b> 2016-04-03 16:04:28 ID:iZTRkZDc3
道中関係ない鬼にあったら倒すまで逃げるの禁止は流石にテンポ悪すぎる
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756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 2bab-7/FG) 2016-04-03 16:07:28 ID:iZTRkZDc3
エフェクトもうちょっと押さえられないかな〜
激しすぎる -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-/9Xt)<b> 2016-04-03 16:07:49 ID:iZTRkZDc3
特殊調査部屋にミタマレベル1で入ってくる人ってどういう意図?
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758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-n2fN)<b> 2016-04-03 16:08:27 ID:iZTRkZDc3
太刀攻撃速度の次はエフェクトガーですか
-
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-03 16:08:57 ID:iZTRkZDc3
>>754
大型と戦闘になると結界が張られるようだけど、逃走できるのか果たして
結界に向かって一定時間ダッシュし続けると脱出できるとかそんなのか -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2318-tVRn)<b> 2016-04-03 16:10:06 ID:iZTRkZDc3
SO5の逃げるのと同じイメージ
-
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7de-eoZT)<b> 2016-04-03 16:22:07 ID:iZTRkZDc3
RPGとかで逃げる選択肢選ぶのなんか嫌なんだよな
だから仮に強制戦闘があったとしてんで逃げるって選択肢があっても意地でも倒すまでやっちゃうだろな -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 16:40:17 ID:iZTRkZDc3
分からんでもない。それにまぁ難易度自体極より簡単て言ってたし、1やってた勢は特に逃げる必要もなさそうな
素材やらなんやら色んな収集要素ありそうだからね。ミタマとかじゃんじゃん集めたいわ -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-eoZT)<b> 2016-04-03 16:42:20 ID:iZTRkZDc3
極より簡単って残念だな
極だって特に詰まるところなんてなかっただろ -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b5a-Iq2g)<b> 2016-04-03 16:43:58 ID:iZTRkZDc3
ちょっとくらい苦労する場面がある事を願う
-
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-03 16:48:13 ID:iZTRkZDc3
-
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 16:48:31 ID:iZTRkZDc3
そうだね、エンドコンテンツもちゃんと容易するとはいってたけど、こういうタイプのゲームでだと
安に難易度変更とか入れにくいだろうし、1にあった所謂上級、極級とかはどうなるんだろうね -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-/z1T)<b> 2016-04-03 16:48:49 ID:iZTRkZDc3
OWという新しいもので新規を呼び込もうとするなら難易度下げるのは妥当
プロノフ基準で考えたらあかん -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa63-Ymqo)<b> 2016-04-03 16:54:37 ID:iZTRkZDc3
>>759
その通り
体験会に行った人のレポで時間が無い時にスタッフから、
結界に触れ続ければ抜けれますって言われたらしい -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b334-pU0W)<b> 2016-04-03 16:54:50 ID:iZTRkZDc3
極をアプデ後やPS4でやった奴はともかく初期は鬼が固くて非難轟々だったからな
少なくともストーリーは難易度低くした方が懸命、ただクリア後は苦戦させて欲しいけど -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f71-ifqL)<b> 2016-04-03 16:55:50 ID:iZTRkZDc3
なんか後ろに向かってダッシュしてる間に背中から攻撃もらってぶちぎれそうな仕様だな……
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-03 16:58:32 ID:iZTRkZDc3
極より簡単って鬼の体力が低いという意味なのか
同時や連続任務の数を減らしたという意味なのか
単純に新要素のおかげで鬼が倒しやすいとう意味なのか -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b43-eoZT)<b> 2016-04-03 17:02:33 ID:iZTRkZDc3
極は2体同時とかタマハミ時に結構難易度高めになる鬼がいて
難易度下げた方がいい部分あったけど
逆にぬるい鬼はとことんぬるくてやりたい放題すぎたし
全体的に難易度さげるより全体的に鬼のバランス見直してほしくはあるな -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b334-pU0W)<b> 2016-04-03 17:04:03 ID:iZTRkZDc3
>>『討鬼伝 極』のアップデート後よりも、少し低めの難易度を考えています。
鬼ノ手やミタマ関係の追加でこの発言見るとGEのインフレバランスになりそうで心配なんだよなぁ -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-03 17:05:18 ID:iZTRkZDc3
>>768
ネタで言ったんだけど本当にその仕様だったんだな
スクエニの中で1,2を争う狩りゲーも採用してたな -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b0f-GUOb) 2016-04-03 17:05:38 ID:iZTRkZDc3
椿は経歴を見るに初穂と違って
主人公と張り合って成長できる天才肌の若手なのかな -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-03 17:30:29 ID:iZTRkZDc3
モノノフがシステム的に強くなる分、鬼にも強くなる要素あっていいんだよなぁ 下手に完全部位破壊したら発狂するとか ハミると結界を狭めてくるとか
ただ最終的に、カリカリチューンしたモノノフ四人集まれば鬼を圧倒してしまうのは仕方ないかな -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-tVRn)<b> 2016-04-03 17:32:08 ID:iZTRkZDc3
ストーリーは弱くてもいいよ
そうじゃないとまたストーリー目当ての人から難しいって不満でるだろうし
ただ集会所の後半に難しいものをちゃんと用意して欲しい -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd93-7/FG) 2016-04-03 17:33:30 ID:iZTRkZDc3
ニコ生で体験会見たけど本当にエフェクトで画面がかなり見ずらいな、極でもかなり不満だったが
改善してもらいたいわ -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 17:35:12 ID:iZTRkZDc3
ストーリー鬼は弱くていいな、ただクリア後隠し領域なり
無限特殊みたいなひたすら戦う場所とかでのやり込み高難度は欲しい
正直新規に目を向けるのは当然だけどそっちだけみてただのヌルゲ〜てのは頂けないからな、普通に考えて継続組のが多いだろうし -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-G+K4)<b> 2016-04-03 17:38:11 ID:iZTRkZDc3
高難度はストーリーとは別で用意されてれば良い
そんな事より既存武器の新技が早く見たい
槍の新技はもちろんあるんだろう?
太刀の虎穴はどんな技なのか -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ac-pU0W)<b> 2016-04-03 17:42:44 ID:iZTRkZDc3
ストーリー簡単は賛成だけど鬼の攻撃力だけは高めにしてほしいな
あまりごり押しできずに程よい緊張感を感じられて戦闘中眠たくならないように -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9d-eoZT)<b> 2016-04-03 17:45:22 ID:iZTRkZDc3
>>771
目標としては難しくてストーリーが進められない
という事がないようにする為だからその難度調整の内訳はいろいろでしょ -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd37-dfgU)<b> 2016-04-03 17:51:51 ID:iZTRkZDc3
みんな求道者どうやってクリアした?
-
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-03 17:52:54 ID:iZTRkZDc3
>>781
攻撃力高めってのも攻撃によってメリハリは付けてもらわないとな
チンタラした予備動作から繰り出される攻撃が大した威力ないのに、ジャブで高威力とか他ゲーであったけど止めてもらいたい
こっちでいうとイテナミの竜巻とバッコの頭突き辺りか -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-kPi1)<b> 2016-04-03 17:52:59 ID:iZTRkZDc3
難易度に関しては同時任務と鬼のヘイトとNPCのルーチンが不安
ウロウロヤチギリみたいなNPC殺しはやめて欲しい
ハミ後の事前動作からNPCがランニング始めて戦力にならないとかも -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-03 17:58:58 ID:iZTRkZDc3
>>783
定番だけど、9章のクナトサエ -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-03 18:00:11 ID:iZTRkZDc3
>>780
虎穴はタメだし待望の突き技を予想している
>>782
ストーリーが進められない不安要素の一つとして迷子が本気で怖い
>>783
オンで暇ノフ募った -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-03 18:04:24 ID:iZTRkZDc3
>>783
ごめん間違えた
クナトサエに属性弓担いで専心印矢をひたすら△爆破 落ちてる部位はいちおう祓う -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-D9Ju)<b> 2016-04-03 18:06:26 ID:iZTRkZDc3
初期の死線を越えてとか難易度と演出相まってすごい燃えたんだけど
それ以外のストーリー都合の同行者制限ミッションとか
歯応えある燃える展開のミッションが無くなるのならちょっと残念だ -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-kPi1)<b> 2016-04-03 18:07:09 ID:iZTRkZDc3
求道者は9章クナトが無難だろうね
最初他ので取ろうとしてタマハミまで長くてしんどくてやめた -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7d3-bg92)<b> 2016-04-03 18:12:32 ID:iZTRkZDc3
求道者はクナトだったな
クナトより雑魚の亀の方が厄介だった記憶 -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef47-eoZT)<b> 2016-04-03 18:15:05 ID:iZTRkZDc3
天吉連れてけるからな!
-
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-NR6g)<b> 2016-04-03 18:17:38 ID:iZTRkZDc3
>>789
死線の果ては二度とやるまいと思ってたけど、クリアしてやりこんで再びやったらあっさりでした^^ -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd37-dfgU)<b> 2016-04-03 18:43:22 ID:iZTRkZDc3
ありがとうトサエ火銃で求道者取れた
-
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-03 19:42:45 ID:iZTRkZDc3
>>695
そのおかげで手甲と弓以外の武器が使えないんだよなぁ
他にキャラクターを作ることがあったらやってみるかな -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b37-G+K4)<b> 2016-04-03 20:02:19 ID:iZTRkZDc3
いきなり鎖鎌に手を出したおかげで地上での闘い方が分からない
視点も近すぎて敵の攻撃が予測できん -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-03 20:02:36 ID:iZTRkZDc3
おみくじ戦士用のミタマとしてアメノウズメ欲しすぎる
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-03 20:04:17 ID:iZTRkZDc3
>>796
練習なら防スタイルの手甲とか、迅の太刀とかがいいんかな
練習台はミフチでもいいけどそれ以外ならクエヤマさんとか個人的にはオンジュボウオススメ -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-Iq2g)<b> 2016-04-03 20:33:41 ID:iZTRkZDc3
OWの面白みって突然強すぎる相手に遭遇するスリルもあると思うのよね
ゼノブレシリーズの縄張りゴリラとかウィッチャー3のチョルトとか
だから下級進行中に上位カルラとばったり出会ってしまうとかあればいいな -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2330-G+K4)<b> 2016-04-03 20:46:54 ID:iZTRkZDc3
神無→「かむな」にさすがとうきでん…と言わざるを得なかった
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-03 20:49:44 ID:iZTRkZDc3
>>799
頻度とか振り切る方法とかがちゃんとバランス取れていればいいけど
しょっちゅう上位の敵に乱入されたり追い回されたりするのは
ただのストレス要素になりかねない面だからなぁ -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fab-kPi1)<b> 2016-04-03 20:50:19 ID:iZTRkZDc3
MHP3の食材クエのロアル亜種みたいな
下位のままで上位に行けて装備作れるみたいなのあれば嬉しいけど -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-03 20:56:17 ID:iZTRkZDc3
>>800
まじかよムジナ狩りのついでに神無も狩っとけばいいのか -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7cf-G+K4)<b> 2016-04-03 21:06:51 ID:iZTRkZDc3
最近興味持ってやってみたいとは思うんだけど新作のオンライン要素はどんな感じですか?
シリーズ未プレイだからモンハンみたいに難易度高いとオンライン参加しにくいし。かと言ってクエスト制じゃないからそこんとこどうなんでしょうか? -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-03 21:14:46 ID:iZTRkZDc3
>>804
まだ詳細出てないけど体験会によるとマルチはクエスト制だよ -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fab-oDcN)<b> 2016-04-03 21:23:33 ID:iZTRkZDc3
>>804
新作の仕様はまだ不明だけど
このシリーズは下手でもそこまで問題無いよ
基本的には囲んでボコるだけだし、
事故死を防げるスキルとかスタイルがあるから脳筋プレイでも結構なんとかなる
それでも気になるなら自分で部屋建てすればいい
進行上げに協力して下さいとか書いとけば、介護プレイ好きが入ってくる -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MM17-G+K4)<b> 2016-04-03 21:26:38 ID:iZTRkZDc3
あー早くやりてー
11日の体験版って引き継ぎアリ?それとも誰もが恐怖した初代のいっちゃん最初に配られたバトルオンリーの体験版? -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4bab-RVSy)<b> 2016-04-03 21:27:03 ID:iZTRkZDc3
>>768
もう少しで倒せそうなのに鬼が突っ込んできて
無理やり外に出さされる
そんな場面を思い浮かべました(゜-Å) -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fae-oRUc)<b> 2016-04-03 21:38:08 ID:iZTRkZDc3
最近始めて犬と蜘蛛を一人で倒すミッションが辛かったから次の蛇二匹を一人で倒すのもガクブルで挑んだけど
股の間安全地帯なのかよ。二人目来る前に倒せちゃったよ
そのときに思ったんだけど、見た目がちょっとキモくて得しなかった感じが強かったから2の蛇姉さんは美人にしておいて欲しいです
バーターとしてイケメン的ゴウエンマ出していいから… -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-SCqn)<b> 2016-04-03 21:54:19 ID:iZTRkZDc3
>>809
どこまですすんだのかな?
ネクチメ、イテナミ、カゼヌイ、オラビって知っていますか? -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-03 21:58:40 ID:iZTRkZDc3
>>809
安全地帯に気付くのが早いな、俺は何百時間もやった後に気付いたぞ
同時に出てくる鬼は決まっていて、ミズチメ系は同時には出てこない鬼だからどれだけ時間かかろうが増援は来ない -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fae-oRUc)<b> 2016-04-03 22:13:52 ID:iZTRkZDc3
>>810
え・・・最近始めて最初の二人がかりだよ・・・死ぬ思いしてやったし聞いたこともないですわ
どうせ後々鬼の難易度がわんさか出てくるんだろうなーこんなのに苦労してたら無理だろとビクビクしてるだよ(´・ω・`)
>>811
蛇は同時には来なかったのですか。フルボッコされた時のためにミタマ残して色々試してたらたまたま安全地帯に気づいた感じです
そして2では美人にしておいて欲しい -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b66-1PsE)<b> 2016-04-03 22:21:38 ID:iZTRkZDc3
>>812
女型の鬼はまだいるけどカゼヌイはケモナー用、オラビは胸だけ…イテナミさんは顔は美人やで
ミズチメさんの顔はもう諦めろ -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-03 22:31:31 ID:iZTRkZDc3
特殊調査の奇怪をやったらムジナが4匹出てきた
地で3匹出て以来の記録更新だ -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2371-E08h)<b> 2016-04-03 22:31:43 ID:iZTRkZDc3
下半身的欲求は別にして
美人に化けてガブリってのは妖怪変化の定番だから
キレイかわいい系が増えるのを密かに期待 -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 22:33:53 ID:iZTRkZDc3
下半身といえば
タケイクサとかあれスカート履いてて、壊すと割れ目があるが・・・いやまさかな -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-03 22:37:24 ID:iZTRkZDc3
>>816
下の口やぞ -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7cf-G+K4)<b> 2016-04-03 22:46:37 ID:iZTRkZDc3
>>805
>>806
遅くなったけどありがとうございます。アクションはダークソウルシリーズやらモンハンは全ソロくらいはできるくらいなので苦手ではないと言えるくらいなので大丈夫そうかな。もちろん難しいのもあるんだろうけど
後は戦闘意外の楽しみがあればハマれそうなんだけど……戦闘戦闘戦闘って感じだろうけど…ハマれるゲームないって悲しい -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7b3-JRAj)<b> 2016-04-03 22:46:57 ID:iZTRkZDc3
亜種は性別逆転させるっていい手だな
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9d-eoZT)<b> 2016-04-03 22:49:17 ID:iZTRkZDc3
>>818
ダクソ、モンハンソロできるならオンラインでも下手糞が理由で怖がる事はないでしょ -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-03 22:50:41 ID:iZTRkZDc3
>>819
クエヤマ♂
ワダツミ♀
・・・まぁそのなんだ、がんばれ -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 236f-G+K4)<b> 2016-04-03 22:52:13 ID:iZTRkZDc3
ミズチさんせめてタマハミ前は美人が良いのにな
-
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-SCqn)<b> 2016-04-03 22:59:53 ID:iZTRkZDc3
>>812
上にあげた名前は、厄介な鬼ではなく、エロい鬼の名前です。
もうすぐ八章ということですね。
北の先鋭をお楽しみに。 -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-03 23:02:22 ID:iZTRkZDc3
>>818
討鬼伝はひたすら狩りとかではなくストーリーがちゃんとあるのでそういうのが好きならいいかもね
2はオープンワールドだしストーリーも勿論だが探索とかお使いイベントとか収集要素もある感じ -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 572b-eoZT)<b> 2016-04-03 23:09:05 ID:iZTRkZDc3
>>822
そんな声にお答えしてネクチメさんが誕生したのだな・・・
オンステージ付きで -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 774d-uFtC)<b> 2016-04-03 23:13:32 ID:iZTRkZDc3
それではお聞き下さい
ネクチメで「キャットウォーク」 -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-03 23:14:43 ID:iZTRkZDc3
ネクチメさん顔は結構まともだしな…
オンステージはスタッフ遊びすぎや -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abce-G+K4)<b> 2016-04-03 23:17:23 ID:iZTRkZDc3
電撃プレイステーションの討鬼伝2の記事に新規戦闘スタイルの1つの繰スタイル的な感じの文章があったんだけど、これってもう1つは新規の戦闘スタイルがあるってことなのかな
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f9f-e5NB)<b> 2016-04-03 23:24:51 ID:iZTRkZDc3
人に都合良い夢を見せる鬼の正体が
醜い姿って王道じゃない
サキュバスとか本性は不細工なんだし
だからチメはあれでいいんだよ
遠慮無くぶん殴れる -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-SCqn)<b> 2016-04-03 23:43:02 ID:iZTRkZDc3
ミズチメの夢能力、実際に体験したいな。
ミズチメの催眠攻撃に特殊演出を付けるとか。 -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-MXQl)<b> 2016-04-03 23:43:33 ID:iZTRkZDc3
結局ミカドってイクサの完全体なん?
図鑑見てもあまりはっきりとは書かれてなかったような気がしたけど -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f62-pU0W)<b> 2016-04-03 23:46:49 ID:iZTRkZDc3
ミズチメさんが全うな美少女で痛がったり泣いたりしたら
・・・それはそれで喜びそうな人たちがいっぱいいるな。あとCERO上がる -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-SCqn)<b> 2016-04-03 23:49:03 ID:iZTRkZDc3
ツチカヅキが地下深くに......
ダイマエンが星の空に......
レベルのただの噂、言い伝えでしょう。
2でミカドを完全部位破壊するとイクサになる、とか調整されれば別ですが。 -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7ab-G+K4)<b> 2016-04-03 23:52:14 ID:iZTRkZDc3
>>816
君には是非資料集を読んで欲しいものだ -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-03 23:54:56 ID:iZTRkZDc3
>>833
上半身と下半身に斬りわけるような攻撃こっちができたらやばいな -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fdf-eoZT)<b> 2016-04-03 23:55:47 ID:iZTRkZDc3
ミカドを完全部位破壊するとイクサになったりしたら笑えるな
残された下半身がどうなるのか凄い興味があります -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f34-kPi1)<b> 2016-04-03 23:58:30 ID:iZTRkZDc3
桜花「橘花を頼む」
大和「初穂を頼む」
凛音「暦を頼む」
オビト「ホロウと千歳を頼む」
女の子の面倒頼まれすぎぃ!(歓喜) -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-/z1T)<b> 2016-04-04 00:00:58 ID:iZTRkZDc3
>>836
興味津々なとこ悪いが完全部位破壊は塵も残さず消し去るんだがな -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-04 00:01:11 ID:iZTRkZDc3
>>836
分裂してキンキになります -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 00:02:53 ID:iZTRkZDc3
>>837
許嫁だらけのハーレムものみたいだ -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-04 00:03:55 ID:iZTRkZDc3
背伸びした時のキンキの脇がエロいよな
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-04 00:08:13 ID:iZTRkZDc3
>>840
修羅場不可避
ワイは桜花さんがいいです -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fae-oRUc)<b> 2016-04-04 00:14:13 ID:iZTRkZDc3
>>813,823
遅レスだけど生きる希望がふつふつと湧いてきました!ありがとうござりまする!! -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-NR6g)<b> 2016-04-04 00:16:16 ID:iZTRkZDc3
んっ?何!2ではドンケツ実装してくれるの?
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-04 00:18:15 ID:iZTRkZDc3
そうだよ
クエヤマとカゼヌイがドンケツするんだよ -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-04 00:20:12 ID:iZTRkZDc3
オニビでビーチボール、マホロバの森の崖をロッククライミングだな
胸熱 -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2bab-MXQl)<b> 2016-04-04 00:32:36 ID:iZTRkZDc3
オビトって女だっけか
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 00:33:57 ID:iZTRkZDc3
左様
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d75a-MXQl)<b> 2016-04-04 00:41:14 ID:iZTRkZDc3
オビトはホロウのせいで負けたんだろうなあ
あんなにタマハミビーム浴びられまくったらいくらムスヒの君でも困るだろう -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 00:43:38 ID:iZTRkZDc3
ミタマやどしてないホロウが吸われたとてどうってことなかろう
と思ったけどどうなるんだミタマレスんときは
賭みたいにえらいことになるのか? -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-04 00:54:04 ID:iZTRkZDc3
>>837 千歳は数十年生きてるから女の子では無いぞ
-
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX83-rlma)<b> 2016-04-04 00:56:25 ID:iZTRkZDc3
>>851
大丈夫大丈夫。肉体は女の子ままだから。全然いけるよ。 -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fdf-eoZT)<b> 2016-04-04 00:57:03 ID:iZTRkZDc3
>>838
そのまま鬼祓いせずにアイテム入手できるシステム上、「大いなる下腹部」みたいなアイテムが手に入るかもしれない -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b42-eoZT)<b> 2016-04-04 00:57:51 ID:iZTRkZDc3
2では、極スキル「逆鱗」みたいな適当なことはないと思いたい
せっかく有用なミタマなのに。。 (´д`)ハァ -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 00:59:08 ID:iZTRkZDc3
>>853
息吹「俺の大いなる下腹部を見てくれ。コイツをどう思う」 -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-04 01:07:23 ID:iZTRkZDc3
イズチカナデ
1で手紙くれた料理人とか踊り子とか2で登場してくれないかな -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db9e-eoZT)<b> 2016-04-04 01:08:23 ID:iZTRkZDc3
ミタマ・・・多すぎない?
-
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b0f-GUOb) 2016-04-04 01:10:06 ID:iZTRkZDc3
手甲弓双刀の新キャラは無いんだろうか
-
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 01:19:16 ID:iZTRkZDc3
新手甲「新しい戦場があるって話を聞いて」
新弓「からくりにお詳しい博士がいらっしゃると聞いて」
新双刀「天狐を嫌う不届き者がいると聞いて」 -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-04 01:35:59 ID:iZTRkZDc3
>>855
桜花「肘鉄ドスッ」 -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 774d-FRpl)<b> 2016-04-04 01:46:19 ID:iZTRkZDc3
速鳥は火急の知らせが!!!
的な感じでマホロバに来そう -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abce-G+K4)<b> 2016-04-04 01:50:47 ID:iZTRkZDc3
自分が気に入らないことはすべて開発が手を抜いているはず!って考えは正直理解できない
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-04 01:56:57 ID:iZTRkZDc3
相馬と紅月の会話が見たいけどグウェンが壊スタで相馬が来るのやら
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fab-G+K4)<b> 2016-04-04 02:12:40 ID:iZTRkZDc3
極でも大和と富嶽が被ってたしいけるいける
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-04 02:18:57 ID:iZTRkZDc3
旧ノフが来るとしたら鬼の手は使えるのか
博士が追加で支給してくれるとしたらそんなホイホイ作れるもんなのか -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b334-pU0W)<b> 2016-04-04 02:19:34 ID:iZTRkZDc3
無印の時は賭キャラ居なかったしスタイルよりは武器被りを気にすると思うけどね
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-is7u)<b> 2016-04-04 02:30:00 ID:iZTRkZDc3
無印には空キャラもいないよ
-
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd93-ahB0)<b> 2016-04-04 03:44:01 ID:iZTRkZDc3
これがホントの空席なんつって
-
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d725-NFyC)<b> 2016-04-04 03:55:52 ID:iZTRkZDc3
えっ?! 満席だから空も賭も座れなかったんだろ
-
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33f8-ifqL)<b> 2016-04-04 04:01:46 ID:iZTRkZDc3
満漢全席がなんだって?
-
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 2bab-MXQl)<b> 2016-04-04 05:50:26 ID:iZTRkZDc3
ホロウが喜びそうだな
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン KK3b-/z1T)<b> 2016-04-04 06:22:24 ID:iZTRkZDc3
ホロウ「ご馳走さまでした」 ……… …… …(キョロキョロ)「おかわりを希望します」
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 06:30:18 ID:iZTRkZDc3
そういえば九章で装備製造・強化が出来ないと知って
八章で止めてカゼヌイやオンジュボウ狩りしまくってたんで次が何か忘れてた
ヨミトサエだったか -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Saf3-GueV)<b> 2016-04-04 06:39:22 ID:iZTRkZDc3
そもそも藤原千方は設定的に繰スタに変わってそうだけどな
相馬さんだけに繰スタってね☆ -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 93ef-pU0W)<b> 2016-04-04 08:14:48 ID:iZTRkZDc3
鬼祓いの時間が短くて、元に戻ると炎(血管?)が走るようになる部位って名前あります?
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW a7ab-G+K4)<b> 2016-04-04 08:17:36 ID:iZTRkZDc3
権兵衛だから名付け親になってあげて
-
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン ab1c-yQO6)<b> 2016-04-04 09:00:30 ID:iZTRkZDc3
勃起したおちんちんみたいだから、勃起部位にしよう
-
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 572e-eoZT)<b> 2016-04-04 09:25:59 ID:iZTRkZDc3
アラン・スミシー
-
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン d725-NFyC)<b> 2016-04-04 09:34:30 ID:iZTRkZDc3
>>875の言ってる事が分からないけど皆は分かるのか…
エンマとか破壊した部分が強化される系の事? -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW abce-G+K4)<b> 2016-04-04 10:44:11 ID:iZTRkZDc3
全員、属性特化の繰スタイルでいったら魔法大戦みたいになりそう
-
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 7fa6-tO5D)<b> 2016-04-04 10:49:15 ID:iZTRkZDc3
エンマのやつか確かにあれ名称ないねww
-
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン b3a5-eoZT)<b> 2016-04-04 12:11:00 ID:iZTRkZDc3
>>874
繰…(無関心) -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン MM37-G+K4)<b> 2016-04-04 12:21:22 ID:iZTRkZDc3
>>874
治郎吉を攻種召喚!
幻角を衛種召喚!
かぐやを五輪顕現で召喚!
止めに左近を五霊明神で召喚!
いけそう -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-04 12:30:58 ID:iZTRkZDc3
シャーマンキングみたいだあ…
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Sr53-+M0y)<b> 2016-04-04 12:46:47 ID:iZTRkZDc3
>>883
約一名カゼヌイに攻撃するのをためらってる馬鹿がいます!! -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 12:59:53 ID:iZTRkZDc3
まぁ確かにカゼヌイの尻に貫通弾を撃ち込むのは・・・
-
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33f8-ifqL)<b> 2016-04-04 15:02:22 ID:iZTRkZDc3
座薬かな
-
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン KK3b-is7u)<b> 2016-04-04 15:15:02 ID:iZTRkZDc3
座薬は貫通しません
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン d725-NFyC)<b> 2016-04-04 15:25:58 ID:iZTRkZDc3
千歳には無双甄姫の鉄笛が似合うと思ったけど討鬼伝向けにアレンジしてくれないかな
-
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-04 16:02:37 ID:iZTRkZDc3
魔除けの音楽とかかな
弓の弦音をカーンカーン鳴らすとか(矢は射らない) -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン KK3b-is7u)<b> 2016-04-04 16:08:35 ID:iZTRkZDc3
そういや完全版問題ってどうなったんだ?
もう極みたいに出せなくなって無双でいう戦国無双4ー2みたいにしかだせなくなったの? -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン db25-eoZT)<b> 2016-04-04 16:12:53 ID:iZTRkZDc3
みんな2はパッケ買うの?
DL版ミタマ特典ないのかな・・・ -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Sd37-sK0p)<b> 2016-04-04 16:17:46 ID:iZTRkZDc3
>>891
極は前作と新規部分全部入りだし元々問題ないぞ
前作のディスク入れると前作部分もできるのがアレ -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン KK3b-is7u)<b> 2016-04-04 16:34:48 ID:iZTRkZDc3
>>893
理解した
ありがとう -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン d725-NFyC)<b> 2016-04-04 16:42:51 ID:iZTRkZDc3
>>819 ヤトノヌシとイテナミは充実した恋をしてるイメージがあるんだよなぁ
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン MM17-G+K4)<b> 2016-04-04 16:47:31 ID:iZTRkZDc3
>>891
クソカプが小遣い稼ぎで訴えてきたのはアペンド関連だったはずだからセーフ
しかもアレ他がそれまで似たような事してもスルーしてたのに特許の期限切れ直前に、
しかもバサラで無双パクってる身分の癖にパクリ元の肥にターゲット合わせて来たもんだから一躍三大嫌われメーカーの仲間入りっていう前後事情もあったりする -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン d725-NFyC)<b> 2016-04-04 17:14:32 ID:iZTRkZDc3
好調な時とか期限切れに訴えて多額の賠償金貰います!なんてイメージが悪くなるだけだと思う
-
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 0fd3-ppXo)<b> 2016-04-04 17:52:58 ID:iZTRkZDc3
>>892
極はパッケ買ったけどいまだにやってるし
2はDL版にする予定
ミタマは性能見ないと何とも言えないしDLC配信するって言ってるし
とりあえず気にしないことにする -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 8f9b-pU0W)<b> 2016-04-04 17:58:45 ID:iZTRkZDc3
とりあえずパッケで買ってクリアしたら売って極待ちにするかも
-
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 477f-eoZT)<b> 2016-04-04 18:03:34 ID:iZTRkZDc3
弓銃居る時4人集まるのってすげーテンポ悪いから千切極消えてくれたのが地味に嬉しい
武器でハブるとかしたくないし、武器以前の問題の地雷はもとよりさよならだけど -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン KK3b-is7u)<b> 2016-04-04 18:07:31 ID:iZTRkZDc3
そんな時のために水戸光圀をLV極にするのよ!
-
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン b3a5-eoZT)<b> 2016-04-04 18:39:47 ID:iZTRkZDc3
極千切りは微妙要素だったけど、あのモーションは好きだからなんらかの形で入れて欲しくもある
-
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 18:42:22 ID:iZTRkZDc3
いや手甲だと千切り極ないと色々壊せなくて大変なんすよ…
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-04 18:43:15 ID:iZTRkZDc3
そこでガバガバ判定の鬼千切りよ
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Sa63-FRpl)<b> 2016-04-04 18:48:12 ID:iZTRkZDc3
あと4日!あと4日!
-
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン KK43-is7u)<b> 2016-04-04 18:52:14 ID:iZTRkZDc3
太刀もだけど手甲の千切り判定って意外とデカいよね
腕どころか角まで届く -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン d725-NFyC)<b> 2016-04-04 18:52:35 ID:iZTRkZDc3
完全部位破壊も誰か1人が選ばれる感じなの?
画面の向こう側のプレーヤーに「その鬼の完全部位破壊は足じゃなくて腕にしろよ」とか思われたら嫌だな -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 18:56:19 ID:iZTRkZDc3
>>906
上みたいに書いておいてなんだけど結構デカい
逆にいうと高いところの部位とか千切り使わないと壊すの大変だったり
でもまぁ高いところに壊せる場所を持ってるのって
大体四つんばいになったりダウンしやすかったりするんだけどね -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW FF63-G+K4)<b> 2016-04-04 19:01:56 ID:iZTRkZDc3
鎖鎌はどうなるかね
空中戦のお株を奪われて微妙武器となるか
それとも鬼の手が加わることでさらに空中での自由度が上がってエアマスターになるか -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 7b0a-MXQl)<b> 2016-04-04 19:05:11 ID:iZTRkZDc3
最近始めて一度もオン行ってないからよくわからんのだが銃でオン行くとテンポ悪くなったりして嫌がられるんか?2になったらオン行く予定だけどウザがられたら立ち直れない
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン ef47-eoZT)<b> 2016-04-04 19:10:06 ID:iZTRkZDc3
>>910
時々、遠隔とか銃禁止してる部屋あるけど平気 -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン ef47-eoZT)<b> 2016-04-04 19:10:50 ID:iZTRkZDc3
あ、そこは避けてねってことw自分で部屋立てたほうがよりいいだろうけど
-
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Sp53-SCqn)<b> 2016-04-04 19:25:00 ID:iZTRkZDc3
今の鬼は、動物や人間モチーフが多いけれど、物をモチーフにした鬼、または物と融合した鬼が出ないかな?
今の所、自凝(岩石、力持ち)とジュボ(植物、エルフ)、黄金狢(貴金属、モグラ、ペンギン、ケラ、海亀、狢)くらい?
鏡や車輪、馬車、灯篭、亡霊船、能面、春画、食物、土偶、埴輪、茶釜
などをモチーフにするとか -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン MM37-G+K4)<b> 2016-04-04 19:29:53 ID:iZTRkZDc3
>>907
完全部位破壊は鬼によって可能部位が違うみたい 千切極と違ってゲージは共有ではないけど、だからこそ一度完全部位破壊終わったら残りの人のゲージはどうなるのとか疑問がいっぱいなんだよな -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン b334-pU0W)<b> 2016-04-04 19:43:42 ID:iZTRkZDc3
鬼の中にはある程度ダメージ与えてやっとタマハミする奴が居るけど
ゲージの溜まる速度によっちゃタマハミ見ることなく破壊されそうな気がしてる -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Sp53-SCqn)<b> 2016-04-04 20:25:47 ID:iZTRkZDc3
完全部位破壊は新骨格に変形するのかな?
そうすると鬼によっては一匹で三骨格になる?
できればそのリソースを原種亜種の差別化に使って欲しいが...... -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW b3b5-ahB0)<b> 2016-04-04 20:40:04 ID:iZTRkZDc3
鬼葬はそれ自体強制ダウンだし強めの攻撃らしいので完全破壊が終わったら
強めの鬼千切がもう1つあるってくらいに思っとけばええがな
それより鬼葬ってゲージ溜まったら鬼の手使用で自動発動なんよな
まだ破壊したくない、取っておきたいって場合は鬼絡が使えぬが不便じゃの -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-04 20:45:40 ID:iZTRkZDc3
>>917
完全破壊の部位以外に使えば鬼千切りと同じ効果になるっぽいしな -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン MM37-G+K4)<b> 2016-04-04 20:46:12 ID:iZTRkZDc3
鬼葬といい単千切といい、ゲージの使い道が一つしかないのが残念 極であれだけ極極したんだから、2ではゲージの使い道が2つ選べるとか、武器の流派が選べるとか期待してたんだけどな
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 20:48:03 ID:iZTRkZDc3
プレイヤーが強すぎてバランス崩壊してる狩ゲーもあるから
あまりに自由度が高くて制限がほとんどないのもアレな気がするし
体験版やってみて意見するしかないだろうなぁ -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 0fd3-ppXo)<b> 2016-04-04 20:51:22 ID:iZTRkZDc3
完全破壊が文字通り「完全破壊」だと個人的にうれしい
んで足が破壊されたら透明足はやすんじゃなくて逆立ちしたり
匍匐したりとかそんな不憫な鬼を見たい(・ω・) -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 5fab-eoZT)<b> 2016-04-04 20:53:59 ID:iZTRkZDc3
>>921
そうだけどあまり情報調べてない漢字? -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン c7ab-E08h)<b> 2016-04-04 20:57:25 ID:iZTRkZDc3
今更ながら極クリア
よろず屋で売ってる防具しか買わなくてもクリア出来る難易度有りがてえ
討鬼伝>ソルサク>>>>GE2>>フリオ -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 20:58:28 ID:iZTRkZDc3
>>923
自分は今やってるところでまだ九章だけど
だいたいの鬼の装備を作ってるせいか手甲と弓しか使ってないのにぜんぜん進まないのだな -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 0fd3-ppXo)<b> 2016-04-04 21:01:14 ID:iZTRkZDc3
>>923-924
おれもまだ10勝なんだわw
2に備えてやり始めたんだけどいろんな武器触っててなかなか進まん -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 21:03:39 ID:iZTRkZDc3
案外まだクリアしてない(あるいは最近始めた)って人いるんだなぁ
速鳥と組んで鬼の全身を赤と紫の点滅に染めるプレイが楽しいけど
ヤトノヌシとタケイクサ系だけは手甲で挑みたくないから困る -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 7f37-eoZT)<b> 2016-04-04 21:06:49 ID:iZTRkZDc3
極クリアってイベントを全部見たって事?
任務全クリのこと? -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 5f25-Iq2g)<b> 2016-04-04 21:07:41 ID:iZTRkZDc3
>>925
色々な武器触ってた方が上手くなると思うし2まで後3ヶ月もあるからゆっくりでいいんでない -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Saf3-50iA)<b> 2016-04-04 21:13:22 ID:iZTRkZDc3
>>923
何その順
戦闘が簡単順? -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 0fd3-ppXo)<b> 2016-04-04 21:14:42 ID:iZTRkZDc3
>>929
ソルサク以外やった感じだと武具作成難易度順かもしれん -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 2bab-MXQl)<b> 2016-04-04 21:14:51 ID:iZTRkZDc3
4/26〜5/5まで仁王が期間限定のαテストをぶっ込んで来たんだけどさ
討鬼伝2体験版と結構被りそうでどっちやるか迷いそうになるね -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン KK43-is7u)<b> 2016-04-04 21:14:52 ID:iZTRkZDc3
>>923
ラグオデ「…」 -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW c7d3-BRAa)<b> 2016-04-04 21:16:20 ID:iZTRkZDc3
>>913
ソウ○サク○○○○かな? -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 21:17:01 ID:iZTRkZDc3
>>929
戦闘の簡単さならGE2が先頭に来る気がする… -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW a7ab-G+K4)<b> 2016-04-04 21:17:58 ID:iZTRkZDc3
無事に本当に卒業できそうで何より
https://youtu.be/GMZv1ouoXXI -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン b3a5-eoZT)<b> 2016-04-04 21:22:09 ID:iZTRkZDc3
>>926
ヤトはハミ前はひたすら尻尾狙いでいいよ、尻尾ブンブンはガードで凌げるしね
ブドウになった尻尾は破壊する度にダウンするしそんなに相性悪くないぞ、微妙に戦いづらいのはあるけど
イクサはむしろ相性いいと思うんだけど何が不満なんだ?
無印でコイツの金眼マラソンはひたすら手甲でやってたぞ俺 -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 21:24:14 ID:iZTRkZDc3
>>936
ヤトは密着してるとバックステップのモーションが見づらかったか何かで戦いづらかったな
イクサのほうはタマハミ後がなんか知らんが鬱陶しくて弓使うようになった -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン 0fd3-ppXo)<b> 2016-04-04 21:28:02 ID:iZTRkZDc3
まだ10章の雑魚だけど全武器やった感じでは薙刀が一番楽なんだね
2ではマイナー武器使いたいけどなんかおすすめ武器ある? -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 2bab-MXQl)<b> 2016-04-04 21:32:41 ID:iZTRkZDc3
盾剣と仕込鞭がマイナーな武器だろうね
まだロクに使われた事がないのは間違いないよ -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Saf3-50iA)<b> 2016-04-04 21:42:10 ID:iZTRkZDc3
>>930
GEのほうが一番簡単じゃね?
ジ・エンドとデルタスナイプ
瞬殺爆殺ゲーだし
素材集め=ガチの作業だったから
>>934
だよな?
敵にバレてないところで
急所にデルタスナイプぶちかまして
後ろからジ・エンドかアサルトダイブでぶち殺し1殺ゲーーだしね
まあそれが楽しいんだけども -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 6b13-qGFE)<b> 2016-04-04 21:42:47 ID:iZTRkZDc3
Vitaは…Vitaはまだかよ…!
-
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 7fc7-G+K4)<b> 2016-04-04 21:42:50 ID:iZTRkZDc3
体験版は今度のアクション体験版の意見反映させた物になるだろうし
いつものように序盤引継ぎ体験版になって発売の2週間前ってとこじゃないかな
でも仁王は楽しみだわ -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 8fd4-G+K4)<b> 2016-04-04 21:48:21 ID:iZTRkZDc3
動画見てるとヒットストップあんまりないみたいだけどどうなんだろうか
個人的にはヒットストップあったほうが好きなんだけど -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW fba8-G+K4)<b> 2016-04-04 21:48:44 ID:iZTRkZDc3
安全地帯の話が出てたけど、鬼によって必ず安全地帯があるのかな?
-
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Sd37-dfgU)<b> 2016-04-04 21:56:09 ID:iZTRkZDc3
頼むから定型文のままにしてくれよ
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 21:57:51 ID:iZTRkZDc3
鬼によっては必ず玉置浩二
-
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-Iq2g)<b> 2016-04-04 22:01:47 ID:iZTRkZDc3
最近始めたばっかりだけどピンチになったら地中に潜る奴がうざすぎる
-
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3a5-eoZT)<b> 2016-04-04 22:02:54 ID:iZTRkZDc3
>>944
安全地帯というより、張り付いて攻撃しつつも鬼の動作を見てから対処できる位置ってのは大体の鬼に用意されてる
例えばカゼキリ(タマハミ後)の回転しつつ後退する動作は左前脚付近だと当たらないから、その位置をキープしてれば相手が動き出すまで殴り放題
ハミヤチは無いです -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7ab-E08h)<b> 2016-04-04 22:08:52 ID:iZTRkZDc3
>>929
面白かった順
下手だけど鎖鎌楽しすぎる -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 22:19:08 ID:iZTRkZDc3
>>947
ツチカヅキか…地中から飛び出す際に攻撃を当てるとダウンするので
タイミングを覚えておくのがいいらしい -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-NR6g)<b> 2016-04-04 22:19:48 ID:iZTRkZDc3
>>946
安全地帯 -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 22:23:09 ID:iZTRkZDc3
おっと踏んだか、ちょいと試してくるか
-
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 22:24:26 ID:iZTRkZDc3
スレ建てようかと思ったが、このスレの重複スレが残ってるけど
新しく建てたほうがいいか、それとも重複のほうを再利用するかどっちがいいだろうか -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 22:25:56 ID:iZTRkZDc3
>>953
新しく
あっちは半コテなしの荒らしが立てたか立て方間違えたかのアレだろ -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 22:26:46 ID:iZTRkZDc3
>>954
了解。とりあえず>>1の『〜を1行目に入れてください』ってのを守ればいいのかな -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 22:34:51 ID:iZTRkZDc3
たった。なんか不備があったらすんません
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1459776745/ -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 22:38:47 ID:iZTRkZDc3
>>956
乙 -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b66-sK0p)<b> 2016-04-04 22:48:45 ID:iZTRkZDc3
>>956
乙
だけどまたワッチョイIP表示なしだなw最近は少し落ち着いたけど体験版でまた湧きそうなのがな -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7a8-Iq2g)<b> 2016-04-04 22:51:48 ID:iZTRkZDc3
>>956
ウム 見えているな -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb75-1PsE)<b> 2016-04-04 22:52:15 ID:iZTRkZDc3
スレ立て乙
これ言っちゃゲームにならないんだけど、2の完全部位破壊で頭ぶっ潰して即死はないのかね -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 22:53:08 ID:iZTRkZDc3
>>958
なんか不備あった?
名前欄の右に(ワッチョイ〜)とかあればいいんだと思ってたが -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d79d-kPi1)<b> 2016-04-04 22:57:23 ID:iZTRkZDc3
>>942
業界ネタ的なアレになるけど俗に言う
トリコ-ヴェルサス-仁王の黄金世代っすからね
特にトリコはワンダ信者だからずっとやりたいと思って何年経ったかわからない本当に -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 23:16:59 ID:iZTRkZDc3
>>961
IPアドレス表示までほしがる人もいるみたい
気にしないでよし -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d0-eoZT)<b> 2016-04-04 23:18:18 ID:iZTRkZDc3
>>963
シベリアみたいに強制フシアナ状態にしろってこと?
現状そこまでする必要があるほど荒れてるんかいな -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7b3-JRAj)<b> 2016-04-04 23:36:40 ID:iZTRkZDc3
陰陽方には発明狂のはぐれ者いるみたいだけど
博士がそうなのかも
秋水と千歳の薦めでモノノフにデューダとか
「貴女のトンチキな発明を使いこなしてくれる人たちがここにはいますよ」
「陰陽方ではそなたの才能は認められぬぞ。こっちにこい」 -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b37-G+K4)<b> 2016-04-04 23:39:17 ID:iZTRkZDc3
IP強制とかマジかよ
自宅以外のwifiも使ってるからそんなことになったら就寝前後しか書き込めなくなるんだが -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-04 23:43:47 ID:iZTRkZDc3
>>965
鬼ホイホイみたいなの発明して無限調査考案した秋水もたいがいだよなぁ -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb75-1PsE)<b> 2016-04-04 23:47:29 ID:iZTRkZDc3
俺あほだから聞きたいんだけどIP表示だとなんかまずいの?
どんなものかはなんとなく知ってるけど、よほど人様に迷惑かけなければそのIPがどうだこうだなんて誰も調べないでしょ? -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fab-G+K4)<b> 2016-04-05 00:00:37 ID:iZTRkZDc3
余程粘着してくる荒らしが出ない限りはIP表示はイランと思うぞ
-
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-+M0y)<b> 2016-04-05 00:16:44 ID:iZTRkZDc3
>>956
乙
久しぶりに950踏んで、逃げずにちゃんと建てた人をみた
感謝感激にございます -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dba8-G+K4)<b> 2016-04-05 00:34:53 ID:iZTRkZDc3
vita体験版の情報はまだなのか…
そろそろPS4買い時かな
しかしキャラクリかなり自由そうだしストーリークリア後とかでも良いから
キャラクリいつでも出きるようにならないかな
整形屋的な -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7b3-JRAj)<b> 2016-04-05 00:41:43 ID:iZTRkZDc3
候補顔が気になる
無印、極みたく10番以降は激ブサとか辞めてほしい
あと声は同じ声優に標準、ロリ、粗暴、お色気、姫と喋らせてほしい
そーすりゃ100種類はいける -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3ab-pU0W)<b> 2016-04-05 00:45:59 ID:iZTRkZDc3
>>971
まあPS4はもう買い時だよな
まあなんかいまPS4Kとかいう新型でるとかいう噂あるけど
どうせでるの来年くらいだろうし -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-05 01:11:55 ID:iZTRkZDc3
そうだな、今度のキャラクリの声て1種ごとで高低トーン変えできなかったけ?気のせいだったか
-
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b37-kPi1)<b> 2016-04-05 01:26:20 ID:iZTRkZDc3
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-05 01:41:22 ID:iZTRkZDc3
キャラクリ時に全アクションや状況ごとの声をちゃんと聞かせてほしいよな
作ってからフィールド出してこんなはずじゃなかった…みたいなのあるし -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-D9Ju)<b> 2016-04-05 01:46:35 ID:iZTRkZDc3
ps4買ってプラスも入っちゃったよ
新型とか知らん
ダクソ3楽しいです -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0fd3-ppXo)<b> 2016-04-05 02:32:38 ID:iZTRkZDc3
>>977
ほかにDQH2もあるし今PS4買っても全然正解だと思うよ
PS4Kは無印と比べて既存ゲームでも恩恵あるなら今のPS4売り払って買い換えるけど
VRや専用タイトルにだけ恩恵あるのだったらそれこそ様子見安定ですな -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ab-kPi1)<b> 2016-04-05 02:34:31 ID:iZTRkZDc3
極をフリプで落としたけど
vitaでやる方が圧倒的に多かった
狩りゲーは携帯機との相性良すぎ -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9d-eoZT)<b> 2016-04-05 02:35:41 ID:iZTRkZDc3
>>974
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org808257.jpg
あるな -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-05 02:40:57 ID:iZTRkZDc3
おっまちっかねぇ〜(ソプラノ)
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-05 02:49:08 ID:iZTRkZDc3
>>980
やっぱそうだったか、楽しみですな〜
体験版はキャラクリと現状出してる鬼との戦闘、引き継ぎできれば満足かな -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-05 02:52:18 ID:iZTRkZDc3
顔の造形ある程度いじれるとかそのせいで基本型が不出来な感じになってたらイヤだな
去年末くらいにVITAの無双なんぼかのキャラクリだけできるやつやったがイマイチなクオリティだった -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7ab-G+K4)<b> 2016-04-05 03:29:06 ID:iZTRkZDc3
体験版の中身は体験会と同じだろうな
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b3b5-ahB0)<b> 2016-04-05 03:39:26 ID:iZTRkZDc3
無印極とドストライクな女ノフの顔で遊べたから実はキャラクリが少し残念なような面倒なような
-
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b334-pU0W)<b> 2016-04-05 04:15:49 ID:iZTRkZDc3
無双式は他と比べりゃ好みの顔が簡単に作れるから
面倒な人は他人からレシピもらって微調整くらいのが楽 -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2318-eoZT)<b> 2016-04-05 04:24:26 ID:iZTRkZDc3
ダクソとかブラボみたいにそもそも綺麗な顔作ること自体が難しいって感じじゃなければどうにでもなりそう
-
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2bab-MXQl)<b> 2016-04-05 05:20:32 ID:iZTRkZDc3
8日は体験版とアレのために有休取ったし延々と配信するわ
いつくらいにコード使えるようになるのかなあ -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fa8-G+K4)<b> 2016-04-05 06:28:01 ID:iZTRkZDc3
ワールドはどのくらいの広さなんかなー 早く色々探索したいなー
-
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1c-yQO6)<b> 2016-04-05 07:50:16 ID:iZTRkZDc3
キャラクリ、男はどこまで出来るのかな
鎖鎌でぴょんぴょん飛び回るデブとか作れるのかな -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47bc-G+K4)<b> 2016-04-05 07:53:30 ID:iZTRkZDc3
そういや防具の重さは2でもあるんだったっけ?
-
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bb6-G+K4)<b> 2016-04-05 08:45:59 ID:iZTRkZDc3
無双みたいに実機イベとか無いし
普通にプレイしてたら顔がドアップになることもないだろうから
適当でいいんさ
逆にいじらないほうが良いときもある
どっちかというと顔よりも体型いじれるのが嬉しい -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bf7-eoZT)<b> 2016-04-05 09:22:56 ID:iZTRkZDc3
>>991
ミフチ押したりしてたしあるんじゃないかと -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-05 10:53:49 ID:iZTRkZDc3
>>992
顔はたぶんデフォで行くわ
カラダは最ボインの最高身長で -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f792-eoZT)<b> 2016-04-05 10:57:21 ID:iZTRkZDc3
低身長デカおっぱいはフレ切るからな
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996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Ni4y)<b> 2016-04-05 11:05:49 ID:iZTRkZDc3
富嶽型とか那木型とか大まかな雛型おいといてくれるとキャラメイク助かるね
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-sK0p)<b> 2016-04-05 11:12:56 ID:iZTRkZDc3
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-G+K4)<b> 2016-04-05 11:16:19 ID:iZTRkZDc3
vitaをやたらこき下ろす人くらいしか知らないかな 痛々しいのは極小数いるけど
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-sK0p)<b> 2016-04-05 11:17:03 ID:iZTRkZDc3
>>998
ゲハからと某メーカー信者かな
ウザすぎるんよ -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33f8-ifqL)<b> 2016-04-05 11:20:00 ID:iZTRkZDc3
鬼千切・埋
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