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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ 5c63-Yeuq)<b> 2016-02-16 14:31:01 ID:hZWJjMTYy
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 325討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1455254141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c63-Yeuq)<b> 2016-02-16 14:32:21 ID:hZWJjMTYy
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c63-Yeuq)<b> 2016-02-16 14:32:46 ID:hZWJjMTYy
コテハン表示スレの立て方
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れることによってコテハン表示スレを誰でも立てられます
IP表示も可能↓
vvvv IP表示
vvvvv コテハン表示
実装することにより悪質なネガキャン アフィサイトの工作などを防ぐことができます
IP表示にすると書きにくくなるためコテハン表示のみがお勧めです。 -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c63-Yeuq)<b> 2016-02-16 14:33:12 ID:hZWJjMTYy
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c63-Yeuq)<b> 2016-02-16 14:33:48 ID:hZWJjMTYy
・2016年発売予定
・価格未定
・開発:ω-Force
・ゼネラル・プロデューサー:小笠原賢一
・プロデューサー:森中隆
・ディレクター:関口和敏
■プロローグ
時は明治、オオマガドキの災厄の中横浜に展開し防衛戦を繰り広げたモノノフたちだったが、
その最中に一人のモノノフが巨大な鬼の開いた鬼門に飲み込まれる。
そして十年後、西の果ての“マホロバの里”に一人の記憶喪失のモノノフが流れ着く。
■システム
●オープンワールド
林の中などフィールドは広大、非常に高いところから飛び降りる事も可能。
・鬼の住処
うかつに近づくと鬼が襲ってくる?
・時間変化
昼夜の概念が存在。
・マホロバの里
中つ国の西の果ての最前線。モノノフのお頭が不在で、神垣ノ巫女が最高権力者となっている。
・ムラクモの森
マホロバの里の外に広がる森。
・“安”の領域
ムラクモの森の先に広がっている異界で江戸時代風。
●鬼ノ手
博士が開発した思念を実体化する装置、これを使うと大きな手で大型鬼を引き倒せる。フリヲの茨引き倒し特化みたいなもの?
●完全部位破壊
鬼の部位を完全に消し去る事が可能に。
■キャラクター
キャラクターデザインは引き続き左さん
●主人公
横浜防衛戦で戦っていたモノノフだったが、10年後の世界に飛ばされ記憶喪失に。
●博士
武器は大型の銃を持つ女性。カラクリの研究開発をしている博士。「鬼ノ手」を作り上げた
●時継
スナイパーライフル風の銃を持つカラクリ。博士に作られたカラクリ人形で、兄貴分として周囲を引っ張る。
●グウェン
先に公開されたティザームービーに登場していた金髪碧眼の少女で、武器は盾剣。イギリス人で、横浜にいるところをオオマガドキに巻き込まれた。
■鬼
●シンラゴウ
新たな大型の鬼。強靱な体躯を誇る。ゴウエンマ系?こちらもティザームービーに登場。
●ヒダル
中型の鬼、成長したガキと推測され、ガキを率いて襲撃してくる。
開発状況は60% -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 19:25:43 ID:hZWJjMTYy
いちもつ
なんだ共闘かせげてんのかあれ -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa95-Yeuq)<b> 2016-02-16 19:56:18 ID:hZWJjMTYy
>>1乙
トラエタココダッ! -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMf3-pejn)<b> 2016-02-16 20:17:51 ID:hZWJjMTYy
>>001 乙です!
ようやく仕事終わった
帰って構成練るぞ! -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62c1-Yeuq)<b> 2016-02-16 20:19:48 ID:hZWJjMTYy
なあなあ、質問スレって前からあんなにいじわるだったっけ
フリプ勢がかわいそうやんけ -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 20:29:45 ID:hZWJjMTYy
>>9
ここワッチョイ始まる前に初歩的な質問はアフィどもの仕業とか訳わからん難癖つけて質問者も答える人も追い出した
追い出しといて質問スレで質問したら答えるかと思いきやあのざま -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b762-Yeuq)<b> 2016-02-16 20:30:55 ID:hZWJjMTYy
フリプ勢敵視してる人ばっかり
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde3-1Guu)<b> 2016-02-16 20:32:18 ID:hZWJjMTYy
自キャラが記憶喪失って設定あったのに全く本編でその設定が意味をなさなかったゲームあったけど流石にここの開発はちゃんと記憶喪失の設定調理してくれるよね?
-
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(フリッテル MM7d-1Guu)<b> 2016-02-16 20:32:55 ID:hZWJjMTYy
討鬼伝スレは民度高い
-
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-1h7I)<b> 2016-02-16 20:40:42 ID:hZWJjMTYy
>>9
見てきたけど前とそんなに変わらないじゃん
どのレスに対して言ってんのか分からんが -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77ab-Yeuq)<b> 2016-02-16 20:41:08 ID:hZWJjMTYy
>>12
意味としてはモノノフとはなにかっていうのを記憶のない主人公に説明する形で
プレイヤーに説明していく感じというだけであまり意味はないかもよ
横浜で戦ってたってことはかなりベテランモノノフで新人じゃないだろうし
ただ時間を超えたことによってなんらかの秘密がある可能性は否定できないけど -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 504f-pejn)<b> 2016-02-16 20:43:00 ID:hZWJjMTYy
つか別にこのスレ質問してる奴もいるし答える奴もいるけどな
構わず質問すればいいだろ -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2da8-1Guu)<b> 2016-02-16 20:44:49 ID:hZWJjMTYy
横浜で戦ってたって過去がちゃんと名言されているわけだし
オオマガドキの横浜で何があったのかが明かされていくうちに主人公の正体も意味を持って明かされていくんじゃない -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-+lgZ)<b> 2016-02-16 20:46:37 ID:hZWJjMTYy
>>15
総力戦だったんだから横浜戦が初陣のペーペーのド新人の可能性もあるでしょ
あっ >>1乙ノフ -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-ckUl)<b> 2016-02-16 20:47:44 ID:hZWJjMTYy
いや、横浜で戦ってたモノノフは既にもう死んでるんじゃね?
2の主人公はその死体を素体にした人型の鬼
もしくは、それをコピーして生まれた鬼なのかもしれない
だから記憶喪失なんじゃね? -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77ab-Yeuq)<b> 2016-02-16 20:48:53 ID:hZWJjMTYy
>>19
そんなビルド君じゃあるまいし -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 20:49:11 ID:hZWJjMTYy
>>18
オオマガドキ激戦区は大和らが居たとこだろうしな
当時はぺーぺーの息吹も戦ってたくらいだしピンキリよなぁ -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-pejn)<b> 2016-02-16 20:53:17 ID:hZWJjMTYy
くらえ!ムービーの時なぜか強制的に変わるムラサメ!
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ab-Yeuq)<b> 2016-02-16 20:57:14 ID:hZWJjMTYy
息吹って戦歴の長さは結構凄いよな
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f913-pejn) 2016-02-16 20:57:48 ID:hZWJjMTYy
他のゲームやっててもしばらくするとやりたくなるなこのゲーム
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-+lgZ)<b> 2016-02-16 21:00:04 ID:hZWJjMTYy
>>22
棒もってても 村雨に切り替わるのか すげえな -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa95-Yeuq)<b> 2016-02-16 21:06:47 ID:hZWJjMTYy
>>9
ていうから見てきたけどコイの辺りからなんかかわいくなってた -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77ab-O6ee)<b> 2016-02-16 21:09:36 ID:hZWJjMTYy
>>25
レッドレイジがやられたようだな……って返せばOK -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bb4-Yeuq)<b> 2016-02-16 21:16:43 ID:hZWJjMTYy
賭スタのNPCは援にしないと幸魂使わないの?
-
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73ab-ZNtw)<b> 2016-02-16 21:19:38 ID:hZWJjMTYy
>>22
記憶ないのは単にデータ飛びまくってるうっかりさんでしたってオチ
これまでの狩りゲーの主人公ってバックグラウンドほぼ語られないんだから
記憶喪失設定自体要らんかったなフリウォ -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2da8-1Guu)<b> 2016-02-16 21:19:55 ID:hZWJjMTYy
そうでもないよ
リキャスト完了し次第使ってくれる -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9bc-pejn)<b> 2016-02-16 21:21:34 ID:hZWJjMTYy
>>9
回答する側も人間だからね
言い方悪いけど、聞き方なってない質問にはまともに回答するだけ無駄 実際質問の投げ捨てだし
まともな聞き方にはまともに対応してるよ -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5361-M3Yw) 2016-02-16 21:28:08 ID:hZWJjMTYy
オオマガドキで戦った五人の異なる武器の使い手
残りの三人は出るのかな -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 21:28:23 ID:hZWJjMTYy
>>28
ペロりまくるとわりと使うそうな -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30f5-Yeuq)<b> 2016-02-16 21:38:27 ID:hZWJjMTYy
渾身周囲持ちの札ノフ居ると凄いな
極カルラが1:30で廻せるとか恐ろしい -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d58-ZNtw)<b> 2016-02-16 21:40:55 ID:hZWJjMTYy
>>28
金縛と幸魂についてはタマフリの固有クールタイムの他に戦況判断クールタイムが設定されてる
戦況判断クールタイムが0にならないと例えタマフリ自体が使用可能であっても使用しない
戦況判断クールタイムが減少する条件は味方の被ダメージ量でムスヒの被ダメージは特に効果が高い
…と、個人的には結論付けたが他に研究してる人がどう思うかは知らん -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d42-pzkN)<b> 2016-02-16 21:41:52 ID:hZWJjMTYy
>>34
元よりカルラが脆い方ですし
全員が渾身周囲+連動とかの火力系マシマシだと30かからん時もある -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33b4-Yeuq)<b> 2016-02-16 21:44:52 ID:hZWJjMTYy
札ノフっていうかNPCはマガツイクサのタマハミとか
ああいうの何か苦手にしてるな、迷ってる -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 50ab-660t)<b> 2016-02-16 21:48:14 ID:hZWJjMTYy
>>37
NPCは「攻撃は絶対避けなきゃ(使命感)」って思ってるからハミイクサみたいな跳んだり回ったりする奴だと忙しいんじゃね -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 21:52:24 ID:hZWJjMTYy
>>37
ミカド遠距離ぐるっとビームも足元くりゃいいのにわざわざミカドから離れようとして当たってるな -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 661c-B0ki)<b> 2016-02-16 22:00:36 ID:hZWJjMTYy
NPCが絶対的に苦手なオノゴロのゴロゴロ
-
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 22:14:39 ID:hZWJjMTYy
>>40
毎回大和相馬富嶽が仲良く揃ってピヨらされてるわ -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5e-ZNtw)<b> 2016-02-16 22:19:57 ID:hZWJjMTYy
ハハハ!入れ食いだ!(ピヨピヨ)
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d42-pzkN)<b> 2016-02-16 22:32:05 ID:hZWJjMTYy
オノゴロの左フックってアレ絶対全身から衝撃波出てるよな
右足の外側でも当たるってなんやねん -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ab-Yeuq)<b> 2016-02-16 22:36:08 ID:hZWJjMTYy
鎖鎌一筋でやってきたけど双刀はじめてみた
鬼千切がいきなり発射されるんでビックリしたんだが冷静に考えたら鎖鎌の鬼千切の方が遅いだけだな -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-SiAC)<b> 2016-02-16 22:41:42 ID:hZWJjMTYy
>>13
うんこおおおおWWWWWW -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5666-Yeuq)<b> 2016-02-16 22:43:19 ID:hZWJjMTYy
双刀の鬼千切りは微妙に角度がずれて
別の部位破壊してしまって申し訳ない気分になったことが何度かある
これに限らず高い部位の千切りは気をつかうんだよなぁ
角度は限られるけど高い所狙うなら鎖鎌の方が狙いは定めやすい -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f913-pejn) 2016-02-16 22:43:44 ID:hZWJjMTYy
>>13
まんこおおおおおおおおおおおおお -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-SiAC)<b> 2016-02-16 22:45:23 ID:hZWJjMTYy
ちんぽおおおおおあおwww
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49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 22:47:25 ID:hZWJjMTYy
双刀千切りはスカした後にそうだレバーで操作できるとか聞いた!
と操作しようとするもどんだけの入力でどんだけ動くのかわからず軌道がこんな→〜なって帰ってきて終わりみたいな -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-ckUl)<b> 2016-02-16 22:58:34 ID:hZWJjMTYy
銃とか弓とか槍は狙いつけやすいからその感覚で双刀の千切り使うと相当ひどいことになる
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51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-SiAC)<b> 2016-02-16 23:00:35 ID:hZWJjMTYy
なんだと・・・
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52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-SiAC)<b> 2016-02-16 23:02:41 ID:hZWJjMTYy
槍はやり易いかんね
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53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 661c-B0ki)<b> 2016-02-16 23:23:51 ID:hZWJjMTYy
人別札と武器棚のお気に入り登録数の上限少なすぎじゃーこらあ
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54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 50ab-pejn)<b> 2016-02-17 00:10:10 ID:hZWJjMTYy
凛音の「動くな!消えろ!」のあと鬼を突き抜けていく鬼千切はかっこよくて好き
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55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68fd-CZOf)<b> 2016-02-17 00:15:45 ID:hZWJjMTYy
大和「シチューにカツを見い出せ!」
那木「的確なゴハン弾です」 -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa95-Yeuq)<b> 2016-02-17 00:28:23 ID:hZWJjMTYy
そういえば双刀の極千切りでトロフィー取ったな
なんかすごいの出るかもと思ったらちょっと前に進んで何も出なかった
>>55
わりと好きです -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d58-ZNtw)<b> 2016-02-17 00:40:45 ID:hZWJjMTYy
僕は棒の極千切りでした
ラ、ラグで敵が怯まなかっただけだし… -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5e-ZNtw)<b> 2016-02-17 01:25:08 ID:hZWJjMTYy
ミフチの足先端に斜め方向から双刀極千切りをギリッギリでカスらせて
虚空に向かって渾身の切り上げをブチかました後に部位ひとつも壊れてないミフチに背後から殴られた時は泣きそうでした -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30f8-OhtA)<b> 2016-02-17 01:26:59 ID:hZWJjMTYy
任務完了時のセリフ何が好き?
俺は相馬の「帰って一杯やるぞ!」がなんか清々しく任務終えた感でて好きなんだが
ホロウのお腹へった的なのも割りと印象ある -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa95-Yeuq)<b> 2016-02-17 01:30:49 ID:hZWJjMTYy
ま、とーぜんの結果だな
よっしゃー 負ける気がしねーぜー
帰って一杯やるか
この辺すき
10戦で自分けっこう死んでたんですがね -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa95-Yeuq)<b> 2016-02-17 01:37:47 ID:hZWJjMTYy
札部屋の攻手甲or鎖鎌ノフの札作りたいんだけど
気絶無効と大和魂はいいとして、構成どうしたらいいのか・・
せめてミタマ書いてくれたら検討がつくのだが -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5e-ZNtw)<b> 2016-02-17 02:05:04 ID:hZWJjMTYy
初姉の「うんうん、私達も成長したものねー」とか快勝時の台詞は大体好き
>>61
見てきたけど神狐手甲に抜け忍
クルミ、慶次、山南さんの二閃、渾身猛攻3積み早手周囲、軍神連動、激励に大和魂強運気絶無効だったよ -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2da8-1Guu)<b> 2016-02-17 02:09:05 ID:hZWJjMTYy
変若水使ったときに息吹がホレちまいそうだ!て言うのはなんとかならんのかね
俺は男ノフでやってるんだけど -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa95-Yeuq)<b> 2016-02-17 02:43:52 ID:hZWJjMTYy
>>62
ありがとう!
九葉禊のけろけろ防御か
ここ数日毎日立ってたから気になってた
間に合うかなw寝落ちしそう -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ロソーンW FFce-BXo6)<b> 2016-02-17 03:05:17 ID:hZWJjMTYy
ストーリークリアした
すごい面白かった普通に泣いた狩りゲーにストーリーいらないとか嘘だった
ただほんと素晴らしかっただけにカナタちゃんの見た目もうちょっとこうなんとかならなかったんだろうか・・・ -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73ab-pejn)<b> 2016-02-17 03:06:53 ID:hZWJjMTYy
ミカドがそうだけどやっぱり鬼らしい鬼がラスボスであってほしかったってのは感じた
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-ckUl)<b> 2016-02-17 03:08:42 ID:hZWJjMTYy
オン魂でジャストだ! と思った追駆が鬼を怯ませていないときの悲しみ
-
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30f8-OhtA)<b> 2016-02-17 04:54:37 ID:hZWJjMTYy
>>65
熱くなるシーン多いよな〜。見入っちゃう展開目白押しでさ
暦がダウンして温め合うシーンとか18禁すぎてやばかったよな〜
「先輩の金砕棒、とても熱くて・・・繚乱してしまいそうだ」とか
そこにホロウも乱入してくるのがまたね(*´∀`*)もう辛抱堪らんかった -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-1h7I)<b> 2016-02-17 05:13:14 ID:hZWJjMTYy
最初の無印アクション体験版やったら那木さんが自分で使った変若水にお礼言ったりなかなかカオスだった
>>67
あれも槍衾と同じでエリアホスト云々なのかね
息吹特攻不可避 -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d74-Yeuq)<b> 2016-02-17 06:26:53 ID:hZWJjMTYy
オンだと名前が☆モノノフが多いけど
海外勢なのか -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-BXo6)<b> 2016-02-17 06:32:16 ID:hZWJjMTYy
エリア海外も繋がるようにすると全部そうなるとかどっかで見た
-
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ab-Yeuq)<b> 2016-02-17 06:35:48 ID:hZWJjMTYy
カナタくんはなんとなく藤子F不二雄作品っぽい
-
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f913-pejn) 2016-02-17 06:51:26 ID:hZWJjMTYy
>>71
海外は人いるの?
ここ見るとプロノフ以外叩かれそうで国内は怖いんだけど -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 661c-B0ki)<b> 2016-02-17 07:29:06 ID:hZWJjMTYy
あまり気にせず参加して欲しいな
オンが盛り上がっていたほうが楽しいし -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-+lgZ)<b> 2016-02-17 07:33:57 ID:hZWJjMTYy
>>73
まずここにいるようなプロノフがマイノリティであることを理解しよう -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9c7-pejn)<b> 2016-02-17 07:34:29 ID:hZWJjMTYy
>>68
くそっ、評価せざるえない……
嫌いじゃないぜ(`・ω・)bグッ! -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fb4-pejn)<b> 2016-02-17 07:40:51 ID:hZWJjMTYy
>>73
縛りない調査で賭使うと無くていいとか言って叩いてるからな -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9bc-pejn)<b> 2016-02-17 07:40:53 ID:hZWJjMTYy
>>70
それ設定で接続先を共通にしてるんじゃないか 日本語版にしたら☆以外もいるよ -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワントンキン MMeb-pejn) 2016-02-17 07:50:55 ID:hZWJjMTYy
-
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4637-pejn) 2016-02-17 07:58:19 ID:hZWJjMTYy
おみくじ賭メインなんだけど賭無し調査に入れなくて困る
おみくじも賭は賭だからやっぱりダメかな
でもコメント入力欄短いから幸魂特化じゃなければOKですなんて書く余裕無いよね -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 661c-B0ki)<b> 2016-02-17 08:15:21 ID:hZWJjMTYy
オフの千“鬼”万来みたいな任務がオンにもあったら面白そう
それぞれ別のエリアからスタートして、ソロで鬼を討伐、
最後合流して、同じ鬼と戦うとか、ソロで苦戦してる人のところに助けに行くとか -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa5a-pejn) 2016-02-17 08:18:34 ID:hZWJjMTYy
>>81
討鬼伝で無双作ったらそんな感じになりそう
あの任務だけで終わらすには勿体無い形式だよな -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa5a-pejn) 2016-02-17 08:23:24 ID:hZWJjMTYy
>>80
おみくじ賭が入ってきてもいいけど幸魂使うんじゃね?って疑いは消えないわけで
とはいえ三成諭吉、幸魂天恵入ってない構成なら幸魂使ったところで微々たるもんだし構わんと思うけどね -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMf3-pejn)<b> 2016-02-17 08:28:47 ID:hZWJjMTYy
>>79
頻度によっては癒ノフの格好のエサだけど、空鎌切れただけでバタバタ床舐めるならスキル構成と立ち回りを考えたほうがいい
>>80
幸魂不問でいいのにね -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a8a5-Yeuq)<b> 2016-02-17 08:58:48 ID:hZWJjMTYy
幸魂不問だと幸魂特化がいてもいい事になるぞ
幸魂特化構成だけを省きたい場合は、幸魂×で妥協するしかないかな -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 74d3-e5tl)<b> 2016-02-17 09:07:41 ID:hZWJjMTYy
いっそおみくじ戦士×4で調査行けばいいんじゃないか
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87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-1h7I)<b> 2016-02-17 09:08:02 ID:hZWJjMTYy
幸魂じゃなくて幸魂特化を縛りたいなら幸魂特化×でいいじゃない
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88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-17 09:10:07 ID:hZWJjMTYy
自分で部屋たてりゃ解決よ
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89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 562b-F2bj) 2016-02-17 09:13:29 ID:hZWJjMTYy
迅太刀で行っても真なる王クリア出来ない雑魚が泣きながら通ります
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90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbd-rsGi)<b> 2016-02-17 09:19:37 ID:hZWJjMTYy
>>89
大丈夫、迅太刀でクエヤマも倒せない俺がいる
慣れない空蝉を半分も使いきれねえ -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 562b-F2bj) 2016-02-17 09:22:12 ID:hZWJjMTYy
>>90
クエヤマはオンでやりたがってる人のところで便乗してクリア出来ました……防具無しキツイです -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e36-MCdk)<b> 2016-02-17 09:23:22 ID:hZWJjMTYy
禊か賽銭で大和魂つけたら
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93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 66fd-pejn)<b> 2016-02-17 09:25:09 ID:hZWJjMTYy
賭スタイルの新しいスキルでタマフリの効果がすべて悪くなる代わりに体力とか攻撃力とかのステータスが大幅アップとかあったら面白そう?
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94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-ckUl)<b> 2016-02-17 09:35:13 ID:hZWJjMTYy
賭◎ 幸魂特化非強制とかでどうよ
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95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMf3-pejn)<b> 2016-02-17 09:47:17 ID:hZWJjMTYy
極クエヤマの岩石転がしの破片が避けきれない
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96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMeb-pejn)<b> 2016-02-17 09:48:29 ID:hZWJjMTYy
募集の条件つける人ってギリギリの戦いがしたいの?
それなら弱い札ノフ連れて行くか少員数で行けばいいのに
全滅とか時間かかるだけでめんどいわ -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 504f-pejn)<b> 2016-02-17 09:48:42 ID:hZWJjMTYy
大和魂とか属性吸生つけて水武器で行けば?
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98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1034-O6ee)<b> 2016-02-17 09:50:01 ID:hZWJjMTYy
>>96
求めてる物が違うんだから入らなきゃ良いだけの話 -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(フリッテル MM7d-1Guu)<b> 2016-02-17 10:11:54 ID:hZWJjMTYy
>>89
薙刀おすすめ
モーション分かりやすいから流転で楽にいける -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a8a5-Yeuq)<b> 2016-02-17 10:13:31 ID:hZWJjMTYy
クエヤマは左足の後ろに密着しておくのがベストだと思う
ここなら通常時に使ってくる出の早い腕振りをやり過ごせるし、シコ踏みは見てから後方ロリで回避できる
岩の破片も密着してれば当たらないからね
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