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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ f966-Yeuq)<b> 2016-02-12 14:15:41 ID:kNDVlMjAx
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 324討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454922752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 14:29:37 ID:kNDVlMjAx
槍ブルマの性能は無印よりは上がってるはずなんだけどな
オンデ止まらないのはラグやエリアホストがどうこうって前きいたな -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 14:30:35 ID:kNDVlMjAx
>>950
次スレは327討目でよろ -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c63-Yeuq)<b> 2016-02-16 14:31:51 ID:kNDVlMjAx
次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 326討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1455600661/ -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-1h7I)<b> 2016-02-16 14:38:21 ID:kNDVlMjAx
>>946
驚きの吸引力とカスダメのせい -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30f8-OhtA)<b> 2016-02-16 14:38:21 ID:kNDVlMjAx
顎に連昇絡めるの結構好き
吸引弾は確か前属性ダメは出てたときあったんだっけ?なんで修正したかね・・・ -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9543-ZNtw)<b> 2016-02-16 14:47:51 ID:kNDVlMjAx
銃ばっか使ってると分からんかもしれんが吸引って使う人間が思ってる以上に近接には迷惑だからな
避けるために距離おいた敵が攻撃判定纏いながら近付いてきて、いざ攻撃しようとすると離れていく -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-+lgZ)<b> 2016-02-16 15:04:58 ID:kNDVlMjAx
>>934
『セカイ魔王』のマモノを料理して美味しく食べてみよう を思い出した
焼く→霧散 煮る→霧散 まさに煮ても焼いても喰えやしねえ -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565a-9/NJ)<b> 2016-02-16 15:06:30 ID:kNDVlMjAx
正面にいた鬼の突進攻撃をころりんで避けるつもりがころりんしても
「何故お前がまだそこにいる!?ぎゃあああああああ」ってなったことあるわ -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf6-fv3p)<b> 2016-02-16 15:07:50 ID:kNDVlMjAx
>>953乙
槍ブルマで不覚にも笑ってしまった -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbd-t7Ho)<b> 2016-02-16 15:23:01 ID:kNDVlMjAx
2が発売するまでに極武器と極防具を作りたい
-
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMf3-pejn)<b> 2016-02-16 15:31:51 ID:kNDVlMjAx
顎を鬼ダウン時に使う空ノフはこいつわかってるなと思う
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962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7751-0HdS)<b> 2016-02-16 15:43:56 ID:kNDVlMjAx
延長10と束縛があれば30秒間フィーバータイムになる
空特化加速、祓殿増幅、祓殿加速があればリチャージしまくり、祓殿一閃3積みなら会心祭りも同時開催
凝縮はいらない -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5e-ZNtw)<b> 2016-02-16 15:46:02 ID:kNDVlMjAx
>>914
>>904じゃないけど、双刀でハミヤチは
斜め前や側面から地襲→空□を1〜3発→双突で後ろへ後退
もしくは双突→ノーロック飛燕で側面へ落ちる、回転対策に一応コロリンもしておく
これを死ぬまで繰り返すだけ
牙有り回転はどうしようもないからハミったら即千切れるように武器ゲージを残しておく
双突逃げは牙振りが来る前に範囲外まで逃げる、飛燕逃げは牙振りに対して先置きするようにして無敵を合わせる
真正面は突進ときりもみダイブ、背後は尻尾振りに引っ掛かりやすいのでなるべく斜め前〜側面をキープ
落雷は高度を保てば当たらない、地襲で飛び込んで適当に攻撃しつつ頃合いを見て飛燕か双突で離脱
ノーダメを目指した立ち回りだから火力は微妙だけど慣れればマジに相当楽だよ -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdf3-pejn)<b> 2016-02-16 15:52:53 ID:kNDVlMjAx
>>963
落雷は高度で当たらないってどういうこと? -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-pejn)<b> 2016-02-16 15:58:34 ID:kNDVlMjAx
>>936
お、本人か?
構ってやったらまたコテ付けるの? -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2da8-1Guu)<b> 2016-02-16 16:10:27 ID:kNDVlMjAx
賭スタやってて変なタイミングで顎でちゃったときは許してニャン
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967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbd-rsGi)<b> 2016-02-16 16:13:53 ID:kNDVlMjAx
190スキルしか発動してないのに300スキル発動取れた
スキル埋めは何持ってないか解らないから助かったが拍子抜け
ところで手帳の討伐履歴を記せってのは全敵から全ドロップ確認しろってことかな
無茶じゃね? -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMf3-pejn)<b> 2016-02-16 16:14:37 ID:kNDVlMjAx
空太刀で残心発動しようとして顎暴発しても許してニャン
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969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5e-ZNtw)<b> 2016-02-16 16:15:46 ID:kNDVlMjAx
>>964
落雷は見た目に反して上方への攻撃判定がスッカスカだから
雷が自キャラと完全に重なっていてもある程度の高度を保っていれば判定に引っ掛からずに済む
ヤチギリの落雷なら地襲→双突→空中□〜くらいの高度からなら喰らわない
鎌なら飛び掛かって適当に攻撃、薙刀なら△長押し→空中□〜で安全にやり過ごしつつ攻撃できる
こういう攻撃は他にもあって、確かクナトサエの落雷も似たような感じだったはず
タケハヤミのアオーン→氷柱は判定が恐ろしくショボイので地襲→空中□〜くらいの高さでも喰らわない
逆にインカルラの氷柱は見た目通りに判定が詰まってるのか空中でも引っ掛かりやすい -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a8a5-Yeuq)<b> 2016-02-16 16:22:42 ID:kNDVlMjAx
>>962
束縛は大分前に試してみて何が変わってるのか分からなかったので以来全く使ってなかったけど、もう一度試してみたところやはり変化を体感できなかった
動きを鈍くするっていうと会心ヒットストップみたいな感じになるのかと思えばそういうわけでもないし、スローになってるようにも見えないんだけどどういう効果があるの?
>>963thx
攻撃間隔を把握するのは大前提だよな、その立ち回り方で練習する
以前の話だけど、ヤチギリ相手に双刀はお手軽武器みたいに聞こえたんでひょっとしたら頭上で双突ポインポインしてるだけで全部捌けるんじゃねーかと思ってたわw
>>969
空中だと見た目と判定が異なる攻撃は結構あるよな
ミフチの糸玉やオラビ急降下なんかも明らかに当たってるように見えて判定なかったりするし -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d42-pzkN)<b> 2016-02-16 16:23:37 ID:kNDVlMjAx
同じエフェクトでも全然判定違うのって多いよな
ダイテンマの落雷って高度あっても普通に当たるし
マエンとネクチメの土柱も空中だとマエンだけ当たるし -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30f5-Yeuq)<b> 2016-02-16 16:36:25 ID:kNDVlMjAx
>>967
無印の頃は金眼だけが何時まで経っても出なくって数多くのモノノフが散っていったよ
虚空ノ顎も吸引弾も弓ノフだから行動には影響ないけど処理落ちを誘発してるから勘弁して欲しい時はあるな -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ab-O6ee)<b> 2016-02-16 16:38:28 ID:kNDVlMjAx
調査で爆発霊弾しか使わないとんでもない銃ノフと会ったぜ…
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974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9543-ZNtw)<b> 2016-02-16 16:42:41 ID:kNDVlMjAx
>>967
言うてトロコン近付いてくるとだいたいどの敵も30以上は狩ってたりするから、ムジナがちょっと面倒臭い程度でほぼ埋るよ
依頼や武器ミタマコンプよりは先に終わると思う -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr72-i89m)<b> 2016-02-16 16:49:29 ID:kNDVlMjAx
トロコンしてないと恥ずかしいと思って、最後のトロフィーはマルチでした
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976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 16:49:29 ID:kNDVlMjAx
>>972
今は鬼素材も天狐拾い品もまとめて記載されるんだってなぁ
便利な世の中だ -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7751-0HdS)<b> 2016-02-16 16:53:18 ID:kNDVlMjAx
>>970
空から大型が落ちる時に効果が実感できる
多分全モーションスピードが2/3くらいになる
つまりダウン時間も1.5倍になる -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e9d-ZNtw)<b> 2016-02-16 16:53:32 ID:kNDVlMjAx
共通ドロップがまとめてリストに載るのは有り難かったな
無印の金眼マラソンみたいな悪夢はもう勘弁だわ -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp72-1Guu)<b> 2016-02-16 17:02:07 ID:kNDVlMjAx
>>977
ダウン時にかなり有効ってことか?
今まで使い方間違えてたわ… -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbd-rsGi)<b> 2016-02-16 17:04:39 ID:kNDVlMjAx
>>974
ミタマと依頼コンプは終わったけど、雑魚ドロップとかまだちらほら空きがあって先が長げ
今さらだが、なんか数があわないと思ったらお頭の勲章とトロフィーが微妙に違うのね
全スタ10回とか穢れたとか手帳は勲章諦めればやらないでいいのか
トロフィーだけなら
歯抜けの全任務、裸極クエヤマ、真なる王、武器一式か
どっちみち先は長そうだ -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-pejn)<b> 2016-02-16 17:32:38 ID:kNDVlMjAx
>>946
シャワーも繚乱も回天も疾駆も鷹襲突もだけど吸引弾使うヤツとかは9割方終始それしか撃たないから -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b52-O6ee)<b> 2016-02-16 18:01:05 ID:kNDVlMjAx
なんか気の迷いで忍者を槍でめった刺しにしたら
ザシュッ!ザザザザザザザザシュッ、ズパアアアアン!!って音がしたんだけど
大丈夫だよね・・・忍者だし? -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62c1-Yeuq)<b> 2016-02-16 18:09:55 ID:kNDVlMjAx
薙刀って黄昏一択なの?
繚乱って複数あてにくい上に千切りもたまりにくいね -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30f8-OhtA)<b> 2016-02-16 18:17:05 ID:kNDVlMjAx
ダウン時フルボッコにできてハミったりで全身ダメージ通るなら繚乱のが火力でる。勿論赤前提だけど
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985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5a-hI/q)<b> 2016-02-16 18:26:50 ID:kNDVlMjAx
回天か繚乱はなんで共闘ゲージたまんねぇんだよファックが!
みたいなのを見たが溜まらないのか? -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33cc-pejn)<b> 2016-02-16 18:33:33 ID:kNDVlMjAx
6章半分まで双剣で来たんですが、この先変えた方が良いですか?
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987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30f8-OhtA)<b> 2016-02-16 18:37:39 ID:kNDVlMjAx
>>986
好きにしろよw
ただまぁ個人的にだが双剣は弱い部類の武器だから他の、太刀とか金砕棒に手を出したら色々驚くと思うよ
どの武器も勝手が違うし良さも違うから色々ためしてみるのも良い。ただストーリー進め中段階だと武器そんな種類
作れないだろうから、1,2種に絞るのが良いかな -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa5a-pejn) 2016-02-16 18:38:26 ID:kNDVlMjAx
>>986
どの武器でもやっていけるから好きな武器使え
双刀が好きじゃなくなったんですっていうなら別なの使え -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9aab-pejn)<b> 2016-02-16 18:43:39 ID:kNDVlMjAx
どうしてもクリア出来なくなったら迅スタイルにすれば問題無い
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990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d74-Yeuq)<b> 2016-02-16 18:47:13 ID:kNDVlMjAx
迅だけ頭一つ飛び抜けてるのか
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991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33e4-Yeuq)<b> 2016-02-16 18:56:46 ID:kNDVlMjAx
このゲームソロのが楽しいのに難易度がソロ向けになってないのが残念
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992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6511-Yeuq)<b> 2016-02-16 19:01:16 ID:kNDVlMjAx
充分ソロ向きだと思うけど
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993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33cc-pejn)<b> 2016-02-16 19:04:34 ID:kNDVlMjAx
>>987,988
ありがとうございます
今20分くらい掛かっていて、スレを見てて即行で討伐とかあったりするので迷ってました。
色々試してみます -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f913-pejn) 2016-02-16 19:04:53 ID:kNDVlMjAx
>>985
仁愛繚乱でモリモリ溜まってる気がしたが気のせいなのか -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5666-Yeuq)<b> 2016-02-16 19:05:31 ID:kNDVlMjAx
アップデートでだいぶマイルドになったからソロでいけるっしょ
最初期はイライラとストレスがたまる仕様だったが -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr72-pejn)<b> 2016-02-16 19:08:49 ID:kNDVlMjAx
6章辺りならミタマや素材集めるのに迅や壊でゴリ押しするのもアリと言えばアリ
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp72-1Guu)<b> 2016-02-16 19:12:01 ID:kNDVlMjAx
完全なソロなら割と萎えちゃうけどNPCが色んな意味で頼もしいからなあ
苦戦しててもイライラしないんだよね -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbd-rsGi)<b> 2016-02-16 19:14:12 ID:kNDVlMjAx
裸札ノフにクエヤマ倒して貰ったがトロ取れなかった
里のキャラは連れていけないてのは札ノフも含まれててオン討伐なら複数OKて意味なのね
これはきつい、と思ったら真なる王はさらに難易度キチガイだった
予備動作分かりにくいし死角も少なく足の一つもとれやしない
迅とやらに手をださなならんのか -
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b7d-Yeuq)<b> 2016-02-16 19:15:04 ID:kNDVlMjAx
ストーリクリアまでは友人に勧められた迅太刀でやってたがあれやっぱ強いのか
他の武器に手出した後だと全然被弾しなさすぎてゴリ押しでどうとでもなる -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bd1-pejn)<b> 2016-02-16 19:15:59 ID:kNDVlMjAx
でも極うつときに集にしてるのになかなか来ずに早く来いよってイラっとくることはまれにある
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。