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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 321討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 12:15:38 ID:wMjlmNzM0

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ●ワッチョイ(ID、IP固定化)への移行に関する議論は禁止
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 320討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453886854/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1454123738/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 12:16:46 ID:wMjlmNzM0

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/

    討鬼伝 極晒しスレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 12:17:21 ID:wMjlmNzM0

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 13:08:59 ID:wMjlmNzM0

    ワッチョイ導入しないアホが集まるスレです仲良く使ってね

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 13:35:30 ID:wMjlmNzM0

    荒らしが飛行機びゅんびゅんで自演してスタイル武器叩き議論とか始まってもがんばってね

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 13:40:56 ID:wMjlmNzM0

    age

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 13:42:28 ID:wMjlmNzM0

    上がってないやないのage
    からの>>1乙

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 13:48:58 ID:wMjlmNzM0

    いちおつ

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 13:49:23 ID:wMjlmNzM0

    >>1
    やっぱこっちだよな

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 13:52:50 ID:wMjlmNzM0

    こっちが進行だな

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 13:54:51 ID:wMjlmNzM0

    しゃぶり狂え

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 13:55:49 ID:wMjlmNzM0

    >>1
    乙姫

    向こうはさも人がいるかのように工作してんな

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 14:00:10 ID:wMjlmNzM0

    勢いと成り済ましで無理やり本スレ変えようってハラなんだろうが、
    過疎スレかゲーム自体で大荒れしてない限り無理な話だわ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 14:01:18 ID:wMjlmNzM0

    10:55
    〜17:30
    放送中 ゲーム音楽ステージ@闘会議

    lv248982819

    ・ゲームミュージックバンド「TEKARU feat. Kenji Nakajo」登場!!

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 14:13:09 ID:wMjlmNzM0

    >>1
    ご活躍ですね!

    分裂荒らしってGEスレでいう糞喰い管理人ってのと同一人物なんじゃね

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 14:16:47 ID:wMjlmNzM0

    ゴウエンマえもん〜〜〜 はやく2だしてぇ〜〜〜www

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 14:33:46 ID:wMjlmNzM0

    2で人が戻ってきた時、向こうがどうするつもりなのか興味深い
    先の事まで考えてないのか

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 15:19:05 ID:wMjlmNzM0

    それまでこのスレは俺の自演で持ちこたえとくから心配するな

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 15:20:01 ID:wMjlmNzM0

    ゴウエンマえもん〜〜〜 はやく2だしてぇ〜〜〜www

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 15:21:58 ID:wMjlmNzM0

    2って引き継ぎあるのかね
    あるわきゃないかw

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 15:25:42 ID:wMjlmNzM0

    >>1さん乙です
    何気に一言釘刺しててよいな ああよいな

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 15:30:53 ID:wMjlmNzM0

    いちもつ
    >>15
    同じだと思うがなぁ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 15:40:16 ID:wMjlmNzM0

    >>20
    無印から極の時みたいに
    極のストーリー終わったセーブデータあったら魂鋼あげるとか
    進行十七まで終わってたら純魂鋼あげるみたいなのじゃない?

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 15:51:31 ID:wMjlmNzM0

    >>1
    乙産霊(おつむすび)

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 15:58:59 ID:wMjlmNzM0

    >>20
    時代背景というか年代も世界観もそのままって話だし多少はあるんじゃね
    あの外国娘も海外舞台じゃなくて長崎の出島から来たノフらしいし
    >>23
    引き継ぎ要素あると嬉しいけどあんまり立派なのは文句いう後追いユーザー多いから慎ましやかなのでいいわな

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 16:12:12 ID:wMjlmNzM0

    速鳥の家に天吉連れて行きたい

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 16:51:48 ID:wMjlmNzM0

    天狐っぽいのリアルでいったらなんだろ?やっぱフェレットとか?鳴き声よくしらんけど

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 16:55:28 ID:wMjlmNzM0

    鎌すげぇ微妙だなぁ
    空飛ぶ事なら双刀にも出来るし火力も無いと
    手数が多いわけでもないし
    ただ立体機動見たいに鬼に引っ掛けて空飛べるだけか…

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:14:50 ID:wMjlmNzM0

    鎌は空飛んだまま戦えるのが魅力やで

    双刀だと棒立ちに相手にしか維持できないけど鎌だと飛んだまま
    追いかけられるしそのまま気力が続く限り空中戦を続けられる

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:15:09 ID:wMjlmNzM0

    >>28
    位置取りが重要なゲームだから、空飛べて追跡もしやすいって
    火力みたいに目立たないだけで、かなりのアドバンテージだけどな

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:22:02 ID:wMjlmNzM0

    鎌はそれでかまわんよ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:23:00 ID:wMjlmNzM0

    高い位置に斬入れられるって強いんじゃないの?

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:26:09 ID:wMjlmNzM0

    >>31
    しょうもないこと言ってんなよ
    これからはいちいちかまってやれねーぞ

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:27:16 ID:wMjlmNzM0

    >>29
    飛んだまま戦うかぁ
    多分難しいんだろうな、他の武器飽きたから鎌十回ほど使ってみたんだけど
    全然ダメだったわ
    飛びかかる位置がめちゃくちゃでモロにクエヤマのあくび喰らったりして
    俺にはその場で停滞できる双刀があってるのかもなぁ

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:42:38 ID:wMjlmNzM0

    >>34
    下□で瞬落回避とかやなしに上□でびょーんと遠くへ逃げ飛び→□おしっぱで様子見滞空とかええで

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:44:17 ID:wMjlmNzM0

    フリプ勢やっぱ賽銭の仕組みよく分かってないな
    定型文自体は嫌いじゃないが、こういう時めんどい

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:47:02 ID:wMjlmNzM0

    そのうち気付きそうなもんだけどなあれ
    まぁ最初から無ければよかったんだが

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:48:55 ID:wMjlmNzM0

    フリプでごめんなあ
    まだオン行ってないから許しちくりー

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:49:04 ID:wMjlmNzM0

    賽銭ってチュートリアルかなんかて教えられなかったっけ?記憶にないわ
    こういうときはフリチャが欲しいわ

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:50:40 ID:wMjlmNzM0

    鎌よく使ってるのに未だに飛び退きが上手く使えないわ
    攻撃来ると思っても上に逃げるか瞬落しか出来ないからよく被弾するし、空中で溜めながらロック変更とか近すぎてできない

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:55:51 ID:wMjlmNzM0

    そのてん初穂ってすごいよな
    奥まで大和が云々

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 17:56:10 ID:wMjlmNzM0

    やっぱ双刀が一番楽しいわ。討鬼伝の太刀モンハンに比べて使いにくい

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 18:06:53 ID:wMjlmNzM0

    >>37
    何か平然とレスしてるがワッチョイがいいなら向こう行けよ
    貶しておきながら居座るとはいい神経してんなお前

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 18:29:05 ID:wMjlmNzM0

    よし!頑張るでや

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 18:31:40 ID:wMjlmNzM0

    >>36
    攻略wikiや説明書に載ってるのにね
    http://alphawiki.net/toukiden/index.php?%E8%B3%BD%E9%8A%AD%E7%AE%B1%28%E6%A5%B5%29
    http://www.gamecity.ne.jp/manual/toukiden/kiwami/ps4/f6Gr/mnl041.html

    今更だけどテンプレに攻略wikiや説明書嫁って入れても良いじゃないかな

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 18:35:06 ID:wMjlmNzM0

    IDかぶりやで
    いややわぁ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 18:36:54 ID:wMjlmNzM0

    気になるなら変えとこうかね

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 18:37:24 ID:wMjlmNzM0

    テンプレにwikiはまとめ民誘導しちゃってロクなことにならん

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 18:48:46 ID:wMjlmNzM0

    >>33
    かまわないであげてwww

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:01:23 ID:wMjlmNzM0

    >>45
    テンプレに質問スレのリンクがあってもそれ読まずにここで質問するんだから効果は薄かろうな

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:03:46 ID:wMjlmNzM0

    鎖鎌はきっと使いこなせたら楽しいんだろうな
    手甲使いは今日も足をチクチクするぜ

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:12:04 ID:wMjlmNzM0

    俺は双刀数千回、鎌・太刀数百回使ってきたけど慣れると一番動かしてて楽しいのは鎌だと思う

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:14:43 ID:wMjlmNzM0

    極み装備に極みフル解放スキルで上位くらいの鬼がやってて楽しいなーと思えるレベルだな鎌は
    闘志なんかもダメ依存だから極級鬼相手だとあんま回復せんし

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:18:05 ID:wMjlmNzM0

    鎌は微妙という評価で構わんよぉ
    楽しくてお手軽に使えて強いってなったらみんな使うからね

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:19:39 ID:wMjlmNzM0

    つまりオンは銃だらけなのか

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:21:30 ID:wMjlmNzM0

    かっ かっ かま かまかまああああああwww

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:21:31 ID:wMjlmNzM0

    鎌は扱いが難しいけど飛べれば火力、武器ゲージ回収、機動力は全て双刀の上位互換な気がする

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:24:35 ID:wMjlmNzM0

    >>55
    銃ノフが双刀ノフを駆逐しオンに充満する日もそう遠くないな

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:24:56 ID:wMjlmNzM0

    双刀はずっと飛べるなら手甲の好連携ぐらい火力でるぞ
    鎌はわかんね

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:27:44 ID:wMjlmNzM0

    >>59
    壊で突破力白刃闘志つけて布都ってから速鳥がよくやってる狂ったように□□△繰り返すアレするとゲージ回収からするにかなりの火力出てる気はするね

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:30:56 ID:wMjlmNzM0

    >>59
    双刀の火力がそのぐらいあるとして、じゃあなんで鬼千切り(極)はあんなゴミ火力なの?

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:32:31 ID:wMjlmNzM0

    >>61
    開発に聞いてください

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:38:25 ID:wMjlmNzM0

    鎌は調査でやわらか版ハヤヒとかムジナみたいな暴れまくりが出るとろくに張り付けないのでなんとも
    双刀みたく飛ばずに斬りかかってもいいけどそれなら双刀でいっかなーって

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:39:30 ID:wMjlmNzM0

    うん?
    オン行かないし銃しか担いだことないからマジでわからんのだけど強武器ポジなのか銃

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:45:27 ID:wMjlmNzM0

    多段ヒットするようになった分銅だけで戦ってもええんやで鎌は

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:45:45 ID:wMjlmNzM0

    鎌全く使ってないわ
    オンでうまい人見かけたら惚れそうになる

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:52:14 ID:wMjlmNzM0

    >>65
    初穂「私も昔はそうだった」

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 19:55:43 ID:wMjlmNzM0

    銃だとガンガン部位破壊出来て気持ちいいし
    距離も取れるから被弾も減るしで人気あるのもわかる

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:02:49 ID:wMjlmNzM0

    >>64
    オフで遊ぶ分には使えれば強いしその通りなんだが
    オンだと極千切りに集まって来なかったり範囲限定支援タマフリの恩恵受けられなかったり
    鬼のヘイト稼いじゃって他ノフが鬼を追いかけ回さないといけなくなったり
    オンだと近接限定とか敬遠されがちやで

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:25:46 ID:wMjlmNzM0

    いくらつぎ込んでも樒の好感度あがんねえ
    やっぱ施設利用回数か

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:30:48 ID:wMjlmNzM0

    一回の話しかけで鎮魂→強化繰り返しまくりとかいきなりハクつぎ込みまくってもそんな一気に友好度あがらんぜ
    それより毎任務帰還時にでも毎回話しかけた方がええで

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:31:48 ID:wMjlmNzM0

    確かに極千切りはNPCとやってても集命令しないとバチバチしないなあ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:33:07 ID:wMjlmNzM0

    じゃあ魂の絆つけるかっつってもそれだけのためにスキルひと枠潰すのも憚られるしね
    集はほんと便利ね

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:33:56 ID:wMjlmNzM0

    >>70
    帰ったら毎回話しかけるだけでいい

  • 75 名前: 暦の旦那 </b>◆.q/u41sMSA <b>@\(^o^)/ 2016-01-30 20:37:04 ID:wMjlmNzM0

    フォールアウトにハマってるけどフォールアウトやってる間でも暦は俺のチンポずっとくわえてるよ!!
    あいつの歯クソは全部俺のチンカスだからwwwww
    あーくせww

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:37:28 ID:wMjlmNzM0

    お洒落装備で行きたいんだけど無限だと賭が居るか大和魂ないと床ペロしちゃうんだけどお洒落装備で大和魂付けてると「プロノフぶりやがって」とか思われないかな?

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:37:54 ID:wMjlmNzM0

    >>74
    そうなのか
    もう欲しい装備揃ったし欲しいトロも集めたんで狩りいきたくねえ
    狩り失敗で里に戻っても好感度上がるのかな

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:40:07 ID:wMjlmNzM0

    >>67
    俺はあのころのお前が好きだった

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:41:55 ID:wMjlmNzM0

    >>76
    思われねーだろ着たい物着て遊ばんとストレス溜まるだけじゃね。各部位馴染みは9にしといた方が良いとは思うが
    逆に抜忍一式でペロるほうが気まずいと思うが

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:42:52 ID:wMjlmNzM0

    >>77
    離脱はノーカウントだったはず上昇が最も大きいのは禊

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:44:41 ID:wMjlmNzM0

    >>76
    そんな細かいこと気にしなくて良い
    挨拶して任務行って真面目に鬼殴って死んだら仕方ない
    起こして貰ってありがとう言って任務終わったらお疲れ〜
    退出する時も挨拶してさよなら〜で問題なし

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:49:35 ID:wMjlmNzM0

    >>79
    >>81
    ありがとう、お洒落装備に大和魂で無限行くわ
    大和魂付けてる人少ないから無限で大和魂は空気読めてないのかと思ってた

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:51:47 ID:wMjlmNzM0

    >>76
    前からなりきり一式装備で死にまくる人そこらじゅうに居るから気にするな
    気になるんなら防スタ組んどけ

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:55:01 ID:wMjlmNzM0

    >>82
    賭なしだと奪脱生と大和魂セットちょくちょく見かける
    普通の特殊調査でも献は大和魂もち便利かつ他につけるもんもねーしみたいな感じで大和ってたり
    逆に事前に募集かかる本気で99討伐目指す極み無限調査は禊で大和魂引き当てて集まったりするな。事故が怖いし

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:03:32 ID:wMjlmNzM0

    依頼で伝極の人は258個になってるけど
    自分は今257個で依頼には何もなし
    最後の依頼ってなんでしょうか?

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:03:44 ID:wMjlmNzM0

    >>84
    隠太刀だから大和魂付けると武蔵になって軍人+が無駄になるんだよね
    灰スキル付けるくらいなら床ペロした方がマシなのか床ペロするくらいならお洒落装備外すべきか分からなかったんだよね、ビビりだから人の気持ちとか考えちゃう。

    お洒落装備でも大和魂でもお洒落装備で床ペロしても気にしなくていいのね

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:04:08 ID:wMjlmNzM0

    癒スタがいないことを確認して瀕死構成で突撃したところ治癒周囲によって見事に瀕死圏を脱する事が出来ました
    ありがとうございました

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:07:56 ID:wMjlmNzM0

    >>85
    よく抜けてるのは「新たな鬼を討て 伍」だな
    集団任務のどれかをやらんと依頼に出ないやつ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:08:28 ID:wMjlmNzM0

    >>85
    多分新たな鬼を討て五じゃね
    あれオン進行10いくつかやらんと出ないはず
    wikiのトリガーだけじゃ出てこない

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:08:43 ID:wMjlmNzM0

    >>86
    ウダウダ言ってねぇでとっとと死にやがれ
    俺の変若水が飲めねぇってのか?あぁん?

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:09:20 ID:wMjlmNzM0

    俺もあとムジナ依頼だけと思ってたらオオキミ依頼出てきて驚いたわ

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:14:44 ID:wMjlmNzM0

    >>87
    吸生周囲もあなたのお側におります

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:15:29 ID:wMjlmNzM0

    瀕死構成でいどんだ!
    男谷さんがあらわれた→にげる
    蘭丸にまわりこまれてしまった!

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:16:10 ID:wMjlmNzM0

    >>90
    みんなそんな感じならどの部屋も楽しいのにね

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:17:56 ID:wMjlmNzM0

    でもチームに癒スタがいればペロっとくのも思いやりみたいなもんだよなほんと

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:19:20 ID:wMjlmNzM0

    皆同じならそりゃそうだろうけど
    違うのが当たり前だと思えないならそもそも向いてないと思うぞ
    住み分けできるように目的書けるんだし

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:20:50 ID:wMjlmNzM0

    >>95
    マジで?
    ヤチギリ2体で床ペロして俺を生き返らす為に集まって全滅して皆即抜けを経験してから床ペロが怖くて仕方ない

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:21:41 ID:wMjlmNzM0

    >>44
    いい加減教えてくれないか? 君は何を頑張るのか?

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:22:18 ID:wMjlmNzM0

    壊銃ワシ
    オーラ維持考えるのを辞めた模様
    残弾気力にオーラとかむりぽ

    でも千切りぶっぱしたいから壊辞めない

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:26:30 ID:wMjlmNzM0

    男は黙って自動解散だし

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:28:30 ID:wMjlmNzM0

    >>92>>93
    オフでやりまーす
    ペロったわけでもないのに俺が紙防具に切り替えたの見て治癒周囲に切り替えてくるから困ったわw

    >>97
    このゲームに限らず任務失敗は気まずい雰囲気がどことなく漂うから抜ける人がいるってだけで、別にペロった当人の実力に辟易したわけじゃないってのが殆どだと思うよ

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:34:03 ID:wMjlmNzM0

    弓で単独任務行くの辛い
    マガツヒ維持無理だから印矢と溜め撃ちピンポイントで狙うしかないんかな

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:39:55 ID:wMjlmNzM0

    どんだけ強かろうと壁ハメされたら絶対死ぬからな
    壁際だと受身取らないで無敵利用してすら三回ヒットする持続長い竜巻とか

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:40:55 ID:wMjlmNzM0

    弓が印爆溜め3してる間に銃なら霊脈に3発は叩き込んでるんだよなぁ

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:41:45 ID:wMjlmNzM0

    俺の考えすぎだったわけね
    気楽にいきます

    VITAちゃんの○ボタンが死に始めたからPS4買おうかな

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:43:54 ID:wMjlmNzM0

    >>102
    印爆スクワットでひたすら千切りを繰り返す
    ヘタに払うより再生時間をボーナスタイムと考えた方が早く倒せる

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:44:39 ID:wMjlmNzM0

    >>103
    昔ジュボの毒まきグリコダッシュに轢かれて壁の方に転がって毒敷かれてうわーこれ起きたら死ぬないやだなー起きたくないなー
    と思ってたら時間いっぱいその場で立ち上がって普通に死んだ+全滅を思い出した

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:47:49 ID:wMjlmNzM0

    なんか稲川淳二思い出したわ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:48:58 ID:wMjlmNzM0

    >>106
    スキル揃ってないからたぶん無理だな・・・
    でも祓わないって発想は面白い。参考にする

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:56:56 ID:wMjlmNzM0

    天狐連れてくとか

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:58:16 ID:wMjlmNzM0

    銃を使い始めたので教えてください
    動きまくる敵で霊脈狙いにくかったり擲弾も当たらない敵は本体中央にロックで○ボタンの霊弾射撃やってるんだけど外しまくりでも霊脈狙ったほうがいいの?

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:00:48 ID:wMjlmNzM0

    >>111
    狙いやすい部位やそれを撃ちやすい位置を探すことから始めるがいいよ
    別にAIMすごくなくても使えるからまずは頭と足で稼げ

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:01:35 ID:wMjlmNzM0

    発動スキル一切書いてない札交換部屋入ったら思いの外ガチ構成だった
    ミタマ付けずに入った自分ちょっと大人気なかったかな…

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:05:00 ID:wMjlmNzM0

    >>90
    野郎の若変水なんか呑めるかばかやろう!

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:08:44 ID:wMjlmNzM0

    言っといて単独に天狐連れて行けるんかと単独トコヨいったらムービー始まってビビったがね
    てか空天狐は祓殿同時に何個も設置できるのかよさすが謎の生命体だな

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:13:59 ID:wMjlmNzM0

    >>93
    前門のショタ後門のガチムチか
    イイじゃない…

    >>114
    そう言うなよ
    腹が裂けるまで飲ませてやるからよぉ

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:16:14 ID:wMjlmNzM0

    >>97
    個人的にこのゲームのオンで一番楽しい瞬間がそういう時だから気にしなくていい

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:32:22 ID:wMjlmNzM0

    3人ペロったところからの挽回は熱い

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:34:56 ID:wMjlmNzM0

    まったくだな、ダウンした仲間のもとに集まり
    空蝉、天岩戸や流転で捌きつつ回復させる、それができてこそのモノノフよ

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:38:02 ID:wMjlmNzM0

    全員大攻撃喰らった時に
    大和魂付けてたのが自分一人で挽回した時はニヤリとするわ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:41:20 ID:wMjlmNzM0

    >>119
    暦「照れてしまうな!」

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:46:44 ID:wMjlmNzM0

    3人死んだ時に発動する若変水ほどたぎるものはない

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:50:40 ID:wMjlmNzM0

    だいたいペロった三人側に癒がいたりすんだよね

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:01:50 ID:wMjlmNzM0

    岡田以蔵が出ない〜オニビ・朧2回スカ

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:06:56 ID:wMjlmNzM0

    以蔵の為に堅牢なる盾30回くらいやったの本当無駄だった
    とっとと朧大乱まで進めるべきだった

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:08:03 ID:wMjlmNzM0

    愚痴ったら出た!
    すいませんでした

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:11:38 ID:wMjlmNzM0

    無限の朧たいへんよいな

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:13:06 ID:wMjlmNzM0

    >>118
    それをミタマ無しや裸、もしくは両方の時にやるとなお熱い

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:13:47 ID:wMjlmNzM0

    節分用に、公式サイトの鬼の画像などを利用して鬼のお面を作ってみました
    使用例も端に有ります

    http://a.imgef.com/GZNaGqh.png
    http://a.imgef.com/Xzacod4.png
    http://a.imgef.com/oM70tD0.png

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:14:52 ID:wMjlmNzM0

    >>129
    この人頭おかしい…(小声)

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:15:47 ID:wMjlmNzM0

    イテナミの右下で笑った

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:16:31 ID:wMjlmNzM0

    なんでお面横なってるんだろう

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:20:52 ID:wMjlmNzM0

    オンに行くならランク8以上の武器防具なら強化途中でもいいよね?

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:23:16 ID:wMjlmNzM0

    防具と違って武器はもう魂鋼使ってソッコー+9にしちゃう

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:24:56 ID:wMjlmNzM0

    とりあえず節分にツイでなにかしらの挨拶はあるはずだよね
    発表か、今しばらく系かわからんけども、何か言ってくれるだけでいいんだ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:26:29 ID:wMjlmNzM0

    強化アイテムそんなに持ってないです

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:27:41 ID:wMjlmNzM0

    札配布放置で100人超えたのか
    そんなに人が来るんだな

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:41:10 ID:wMjlmNzM0

    >>137
    あれ札もう持てません交換出来ません表示されても交換人数カウンター進んでくの?
    金眼取り放題になんのか

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:43:56 ID:wMjlmNzM0

    ミズチメの左上普通に怖い

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:54:42 ID:wMjlmNzM0

    >>135
    ゴウエンマのお面が発売www

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:56:21 ID:wMjlmNzM0

    ずっと双刀使ってたけど手甲に変えたら世界変わった
    殲滅力えぐいな

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:57:49 ID:wMjlmNzM0

    >>141
    双刀から持ち替えだと手甲の取り敢えずぶっ放しときゃいい極千切りのストレスフリーっぷりはたまらんよな

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:59:52 ID:wMjlmNzM0

    低難易度部屋で空気読まず無双してると人が次々と抜けていくのが面白いわ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:08:31 ID:wMjlmNzM0

    普通の千切りも手甲の方が使い勝手いいわな

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:16:32 ID:wMjlmNzM0

    双刀の千切はどこいくねーんってことが多い

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:20:38 ID:wMjlmNzM0

    どこいくねーん及びどこに吸われとんねんだな
    こけて地に伏したハミオノゴロ背中のアレとか双刀で千切るより股からにじりよって手甲千切りの方が成功率高い気がする

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:21:49 ID:wMjlmNzM0

    千切り外れてもなんか「ふっ、避けたか」みたいな感じになれる手甲はかっこいい

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:25:56 ID:wMjlmNzM0

    双刀の鬼千切極でクエヤマの股下をくぐった経験は誰しもあるはず

    個人的に鎌の鬼千切もよくミスるわ
    任意発動だから最速で撃とうとしてタイミングがずれたり縦方向の当たり判定が思ったより大きくて角破壊できなかったりとか

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:42:18 ID:wMjlmNzM0

    ダイテンマの動きクソうざくね?
    四足歩行状態の
    動きがウザすぎる

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:46:33 ID:wMjlmNzM0

    ウザ系は飛び道具で行ってるわ
    クソ過ぎてマトモに相手しようって気にならん

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:50:32 ID:wMjlmNzM0

    >>129
    子供が泣くわw

    初めて薙刀使ってみたけど、最初爽快感無いし、火力無いし、微妙だなと思ったけど
    流転使って敵の攻撃捌く事に集中したら、何これ?楽しい
    敵をバシバシ攻撃するのとは、また違った爽快感があるわ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:52:34 ID:wMjlmNzM0

    ダイテンマが旋回する度に空蝉が剥がされたり裸ノフが死んでゆく時代もありました

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:52:40 ID:wMjlmNzM0

    棒の△振り下ろしで右腕が右太股を突き抜けてるのは次回作で修正されてるかしらん

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:57:32 ID:wMjlmNzM0

    猛攻3周囲早手2閃千切&#183;破壊延と贅沢尽くしの双札ありがたや
    賽銭と禊の効果もきちんと反映されるなんて知らんかった
    札交換する人って一閃とか猛攻が付くまで頑張ってたのか…
    スキル書いてくれてたら喜んで飛び込んでたのに

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:57:42 ID:wMjlmNzM0

    あのやりにくさが好きだけどなテンマ
    カヅキとかトリみたいに時間だけ経過するのとは違う

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:10:42 ID:wMjlmNzM0

    ダイテンマは地味に体力も高いような気がするな
    どしーんタイムに弓で印爆連発したったらいい

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:12:36 ID:wMjlmNzM0

    >>129
    良い働きだ!

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:13:28 ID:wMjlmNzM0

    ハミダイテンマはGエンマよりも確定行動(?)が多いのが弱点だね。

    ・噛みつきは必ず2回行い、技後、元の位置にカサカサ後退(元の位置で待ち構えていればいい)
    ・腕を上げてカサカサ突進した後は、必ず長時間爆破攻撃(尻尾の先は範囲外)

    あたりの性質を利用するといいと思いますよ。

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:21:00 ID:wMjlmNzM0

    フリチャが無いと不便だなーと思ってたけど
    スレにたまに現れる変な奴ら見てたら定型文の方がいい気がしてきた

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:22:22 ID:wMjlmNzM0

    ふぅ・・・
    やっと闇天魔2つゲットしたわ
    にどとこのゴミ敵と戦いたくねーぜ

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:27:38 ID:wMjlmNzM0

    双刀の千切はジャンプ中に使って切り下ろす為にあると思ってた

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:28:53 ID:wMjlmNzM0

    続報来い!

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:40:33 ID:wMjlmNzM0

    銃の千切りを直立型の鬼の頭に食らわすと最高にカッコいい画になるな

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:42:51 ID:wMjlmNzM0

    角壊されて放心状態の鬼は正直エロい

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:53:29 ID:wMjlmNzM0

    吉野家たべたい

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:54:16 ID:wMjlmNzM0

    >>154
    猛攻とかは結構簡単に付くけどな
    山南さんとか2止め(一度極付けてたら3)しときゃ俊足か猛攻どっちかだし
    賽銭で付けられるスキルは賽銭で付けて、禊は賽銭で付けられないのとか付けてる
    どうせ使わないミタマとかは禊用にレベル上げてない

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:54:28 ID:wMjlmNzM0

    >>154
    大和魂がなかったからあまり使えないような…

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:56:32 ID:wMjlmNzM0

    >>164
    相馬に試したいね

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 02:02:03 ID:wMjlmNzM0

    まあ正直使える使えないで言えば双刀薙刀鎖鎌は
    壊か癒か賭くらいしか期待できんよな
    攻ははっきり言って棒か手甲っていう超火力があるし
    もちろん何使うのも好き好きだが

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 02:06:12 ID:wMjlmNzM0

    俺んとこは信長とヤマトタケルと秀頼が禊専門ミタマだわ
    他に禊に使えそうなミタマあるかえ?

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 02:10:07 ID:wMjlmNzM0

    >>129
    もっと鬼らしいのがいるだろう

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 02:11:02 ID:wMjlmNzM0

    その日のスタイルごとに○スキル+2増加を持ってるミタマ置いてるな

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 02:40:18 ID:wMjlmNzM0

    トコヨ装備集めで気分変えも含めて色んなキャラ連れてくんだが
    最初にセリフしゃべるのがいいな。他の大型でも一部に言うやついるけど
    こういう雰囲気だし好きよ

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 02:50:20 ID:wMjlmNzM0

    昔ドリフのコントで3人の鬼のやつ思い出したwww

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 03:29:45 ID:wMjlmNzM0

    もうウタカタ飽きたから
    2は旅に出ようぜムスヒちゃん

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 03:33:54 ID:wMjlmNzM0

    お先に失礼します

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 03:51:42 ID:wMjlmNzM0

    武器もスタイルも選べるゲームなのにオンラインで構成の打ち合わせが出来ないって酷すぎない
    あんた雑魚だから癒で回復だけしててとか言いたいのに

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 03:57:23 ID:wMjlmNzM0

    ギスギスオンラインになっちゃうから友達とやってくれ

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 04:06:27 ID:wMjlmNzM0

    フリーチャットなんかあったら動物園化するだろ
    定型文と仕草だけで十分
    微妙にままならないコミュニケーションがまた面白いんだよ
    ソウルシリーズもそうだろ

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 04:13:15 ID:wMjlmNzM0

    >>170
    こいつなら鎮魂しても他のミタマでもなんとかできるだろう(独断)な奴なら
    精神統一に中臣鎌足、治癒増幅に阿倍比羅夫
    祓力上昇に光源氏、救援上手に滝夜叉姫、英霊の加護にジョン万次郎
    一閃に大石内蔵助、追駆吸魂に久坂玄瑞、挑発加護に坂田金時、魂鎖に天海
    闘志は稲姫か千葉周作、断奪生は小松帯刀ほか2名で狙えるけど全員優秀だから悩ましい

    あとちょっと不要なスキルも混じるけど
    島津義弘LV2(極レベルまで上げてから鎮魂した場合はLV3)で力自慢、ハズレ1
    日野富子LV3(4)で幸魂天恵、おみくじ幸運、ハズレ1
    立花宗茂LV5(6)で壊増幅、布都御魂増幅、ハズレ3
    みんな大好きヤマトタケルもLV2(3)なら挑発追撃が狙える

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 04:14:50 ID:wMjlmNzM0

    ソウルシリーズは意思疎通が難しいからこその好連携の楽しさはあったな
    個人的にこっちではフリチャ欲しい場合もあるから部屋設定でチャットのオンオフは選ばせて欲しいけど

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 04:34:13 ID:wMjlmNzM0

    出会い廚がアップを始めました

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 04:41:58 ID:wMjlmNzM0

    >>181
    部屋ごとの設定でチャットオンオフはいいかもしれないと思ったけど
    やっぱり収集がつかなくて動物園化する気がする
    フリチャしてまで相手に物申したい気質の奴らが集まるわけで
    折り合いがつかないケースが多そう

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 04:47:59 ID:wMjlmNzM0

    Vitaだとチャットつらいんだよなぁ。
    個人的にはボイスチャットに抵抗ないから、それが一番楽でいいんだが

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 04:59:56 ID:wMjlmNzM0

    銃はいいですかどう戦ったらいいですかというヤフー知恵袋の質問に対する回答の引用

    >mer0wlinkさん 2014/10/2318:14:31
    >銃はかなり汎用性が高いですね。
    >スキルにしても魂、攻、迅、懐、隠それぞれの闘い要があって楽しいです。
    >それに、ちょい距離をとって戦うので鬼の動きを覚えやすいですね。
    >反面、オンラインでは不遇です。
    >公然と「弓、銃は来るな」とかコメント入れている馬鹿も居ます。
    >まあ、そいつら鬼を麻痺らせてタコ殴りしているだけなので、確かにその戦法だと遠隔武器は要らない子になってしまうんですが…そんな馬鹿でもチョンでも出来る闘い方、何が面白いんですかねえ…

    ↑みたいなやつが典型だがフリチャにしたら部屋主の意向であろうが気に入らない人間や物事は馬鹿認定チョン認定したりで
    大荒れになると思うんだが

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 05:16:30 ID:wMjlmNzM0

    ソルサクはフリチャあったけどそんなにグチグチ文句言う輩は見たことないな
    あっちでは勝手に突っ込んで死んで救済してくれ連打しまくるのが多かったがこっちじゃ静かなもんだ

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 05:45:22 ID:wMjlmNzM0

    NPCが優秀だから、連呼して無視されるよりオフで指示出したほうがいいのだろう

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 06:42:37 ID:wMjlmNzM0

    >>169
    鎖鎌とかDPSでいえばトップクラスの火力じゃね?
    双刀もいいとこいけるでしょ。両方部位破壊はいまいちけど
    まあNPC操作前提だから何ともいえんが
    薙刀はプレイヤーでもキツイかな…

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 06:57:37 ID:wMjlmNzM0

    そういやDPSって何秒間を想定してるものなんだろ

    10秒と30秒じゃ違うもんな
    リロードとかあるし

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 07:51:24 ID:wMjlmNzM0

    >>156
    戦っててちとダレるなってくらいには体力多く感じるな
    >>166
    禊ぎのレベルずれは極みにしたら起こるのか
    ずーっと猛攻でねーなと諦めたわあれ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 08:44:58 ID:wMjlmNzM0

    オメ○に「叫喚」を突っ込まれて、この世のものではありえない喚き声をあげる喚ちゃんの同人誌はありませんか?

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 09:28:46 ID:wMjlmNzM0

    札配布したらどれくらい人が来るのか眺めてたらずっと居座って便乗で札もらおうとする札乞食が結構いるのな

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 09:58:06 ID:wMjlmNzM0

    そこまで悪質ではないけど地味にいろんな人居るからな
    わざと適当にプレイして治癒ほぼ使わずに床舐めまくってる人とか縛り調査で俺umee出来そうにないと見るや無言離脱する人とか

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 10:04:21 ID:wMjlmNzM0

    過去のお話多過ぎわろた
    これは討鬼伝ZERO不可避ですわ

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 10:24:38 ID:wMjlmNzM0

    オメキのおめこ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 10:26:11 ID:wMjlmNzM0

    金砕棒の天属性で最強ってどれ?

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 10:31:19 ID:wMjlmNzM0

    >>189
    DPSってのは ダメージ/秒 つまり1秒辺りいくらダメージを与えられるかって意味だから何秒を想定とかそういう意味じゃない
    例えばリロードも含めて30秒で総ダメージ3000ならDPSは100、1秒間に100ダメージを与えているのに相当するってこと

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 10:44:02 ID:wMjlmNzM0

    DPSがどうとか言う奴はめんどくさいから迅太刀でも使ってなさい

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 10:45:49 ID:wMjlmNzM0

    太刀はタチ回りが難しいwww

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 10:51:05 ID:wMjlmNzM0

    >>197
    リロード含めず10秒で3000ならDPS300じゃん
    分母は関係ないの?

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 10:59:12 ID:wMjlmNzM0

    DPSは測定時間が短いほど高くなるんやで!

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:08:26 ID:wMjlmNzM0

    >>196
    基本的に属性特化は猫2種、蛇2種、産霊でFA
    産霊がなければメノキミ
    地は属性と会心のムジナも優秀

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:16:29 ID:wMjlmNzM0

    >>200
    俺はNPCと任務を同じにして討伐時間を基準にしてるけど
    鬼の動き方次第で±20秒程度はバラツキが出ると思う

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:18:00 ID:wMjlmNzM0

    マルチで下位のクエに上位の人間が来て無双するの糞つまらない
    ほんとう空気読めないわ
    ちゃんとそのレベルに合った装備の人間が接戦するのが楽しいのに

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:19:58 ID:wMjlmNzM0

    瞬殺してやったーなんて誰も思わないんだよなあ
    つかそんなところで自己顕示欲を満たしてるのかね

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:21:45 ID:wMjlmNzM0

    2出るならボタンコンフィグつけてほしいわ
    鬼の目がオプションボタンて激しく押し難いから面倒なんだよなぁ
    R3押し込みにしてくれ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:23:55 ID:wMjlmNzM0

    >>200
    そりゃ何秒で測定するかによってDPSってのは変動するに決まってる
    だからDPSが高い低いって話する時は、何秒測定でナンボと定義して話すものだぞ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:25:47 ID:wMjlmNzM0

    >>206
    完全に同意
    VITA向けだから想定してなかったんだろうが、こういうところが完成度下げてる

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:26:12 ID:wMjlmNzM0

    >>189
    総与えダメージを何秒で割るかはこのゲームで言えば一連のモーションの総数秒。銃はリロード時間も含めるといいかな
    モーション値とかなんやかんやして期待値を求めたりする
    会心とか属性の関わりが他ゲーと違うから個々の鬼への実際の与えダメージ計算は難しそう

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:36:17 ID:wMjlmNzM0

    >>200
    怒らないでほしいんだけど多分DPSの趣旨を理解していない
    DPSは瞬間火力や継続火力を等しく評価するためのもの
    分母が関係ないのではなく分母(観測時間)をどのくらい取るかで評価が変わるというのが正しい
    従って3000/10=300DPSというのも間違いではない見方
    もともとはMMOなんかのリキャストに対するダメージの評価として出てきた用語だから、状況によって変わるアクション性の強いゲームには当てはめきれない

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:39:18 ID:wMjlmNzM0

    攻撃力が高い事をかっこよくDPSが高いなんてアホみたいに言ってる人多いよね

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:41:30 ID:wMjlmNzM0

    >>210
    想定時間で変わるなら>>197でおかしなこと言ってるだけになるぞ
    そっちが単に日本語が理解できないのな

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:47:26 ID:wMjlmNzM0

    樒って19才なのかよ
    暦と1つしか違わないじゃないか

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:49:11 ID:wMjlmNzM0

    オフ特殊調査で狭いマップにヤチギリとカゼキリの二体同時きて、しぬかと思った

    しかも最後の一体ってところできたもんだから早々に治癒使いきってペロりまくった

    狭いマップにヤチギリ一体でもキツイのにイライラするよー

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:55:10 ID:wMjlmNzM0

    >>204
    進行度○○以下って制限つければ?
    それで少しは防げないかな?
    自分で部屋立てるときはそうしてる
    できれば自分と同じくらいのレベルの人達と協力して苦戦しながら何回か倒れたりしてなんとか倒すのがオンは楽しいからさ
    一緒にプレイして楽しかったと思った人とまた一緒にプレイしたいけど中々会えなくて残念

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 11:57:06 ID:wMjlmNzM0

    >>212
    しっかり読むと
    >>197 >>210 は正しい認識だと思うよ

    あと>>211には同意する

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:01:51 ID:wMjlmNzM0

    ヨミトサエとかいうクソモンスター死ね

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:06:38 ID:wMjlmNzM0

    進行制限設けて強ニューNGとか書いとけば楽しめると思ってた時期が私にもありました…
    人全く来なかったわ…

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:08:30 ID:wMjlmNzM0

    低レベルから、積極的にオンに来る人は珍しいかもね
    ストーリーすすめるのに夢中で

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:08:59 ID:wMjlmNzM0

    進行制限ついてない部屋や同じレベルの人のみとか強い人お断りとか書いてない部屋は基本的に手っ取り早く進行度上げて欲しいものだと解釈して全部位破壊サービス付きで手伝いに入るよ(^^
    無双されるのが嫌ならお断りと書いてね^^v

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:10:45 ID:wMjlmNzM0

    初心者向けに動画出してる人が
    金砕棒を3番目に簡単な武器として説明してたけど
    常夜の王の単独任務を下位の武器でやってほしいわ
    3番目に簡単とかありえない

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:23:48 ID:wMjlmNzM0

    下位でお手伝いよろしくって募集してる人はサクッと倒したいてことでしょ
    接戦がいいならNPCと行けばいい

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:24:15 ID:wMjlmNzM0

    >>192
    放置、離席してるって札部屋あったから試しに居座りしてみようとしたら速攻で蹴り出された
    何回か時間あけて挑戦ても同じ。離席とか嘘だなずっと監視してるわあれ
    >>214
    特殊調査乱でトサエかヨミトやカヅキが同時に来てもうねワヤですわ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:36:07 ID:wMjlmNzM0

    鎌やりにくいと思ったら注視カメラオンにしなきゃやりにくかったのな

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:37:11 ID:wMjlmNzM0

    >>223
    魚の釣れない堀で釣りをしてる馬鹿を一日中眺めてる馬鹿って落語を思い出した

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:38:28 ID:wMjlmNzM0

    おれも川釣りしてて坊主だったときあるよwww

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:39:26 ID:wMjlmNzM0

    なんと釣られたのはこのわしであったか…
    くやしい…!でも…感じちゃう!魚籠ん魚籠!

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:41:05 ID:wMjlmNzM0

    素材集め部屋で任務の途中に部屋主が抜けた
    任務終了後に次部屋主になった人が立ち尽くしてたので
    何も無いなら出ようと挨拶したらお怒りマーク出された
    これって私が悪いの?

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:48:22 ID:wMjlmNzM0

    >>224
    そのうちロックオンなしでもびゅんびゅん飛べるようになるよ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:51:44 ID:wMjlmNzM0

    無限のインターバルでノヅチしか出てこないんだけど始めた段階でオニビかノヅチのどっちかしか出ないとか決まったりする?

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:52:07 ID:wMjlmNzM0

    >>229
    マジか
    鎌の道は長い

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:52:29 ID:wMjlmNzM0

    これトロコンまで何時間くらい

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:52:46 ID:wMjlmNzM0

    鎌ノフ「仲間は動くジャンプ台」

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:54:18 ID:wMjlmNzM0

    分銅射出マンやってるとせっかくの溜め3射出を味方に吸われてイラっとするわ

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 12:55:12 ID:wMjlmNzM0

    ヤトオカミのビョーンってジャンプの時にかなりの確率でノフに当てて空中維持しちゃう

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:00:00 ID:wMjlmNzM0

    >>230
    決まってる
    両方が交互に涌くとかは無い

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:04:48 ID:wMjlmNzM0

    >>236
    そうなのかー、ありがとう
    オニビ出るまでマラソンしてくる

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:16:12 ID:wMjlmNzM0

    壊棒でダイマエンやインカルラやったときの気持ち良さは異常
    奴の前45°ぐらいで片方の羽壊すとやられモーションでもう片方の羽が目の前にくる
    それ壊すとまたもう片方の(ry
    ずっと紫維持できるわ

    どうてもいいけど検索窓に ダイマエン て入れたら次の候補に クソゲー 出てきたワロタ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:20:43 ID:wMjlmNzM0

    他のキーワード:  カゼヌイ うざい

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:23:53 ID:wMjlmNzM0

    ダイエンマっていれても
    もしかして ダイマエン って出そうだな

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:28:15 ID:wMjlmNzM0

    ダイテマンとかもあったな

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:29:06 ID:wMjlmNzM0

    マフウ
    もしかして マウフ!

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:32:27 ID:wMjlmNzM0

    なぁ
    おれPS4プレイヤーなんだけどさ
    ケルベロスと戦いたいから
    VITAにデータ移して
    やろうとしたら ダウンロードコンテンツが見つかりませんとかでて出来ないんだけど

    またDLC買わせようとする詐欺商法?

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:34:12 ID:wMjlmNzM0

    公式がクロスセーブ対応とか言ってるからできるかと思ったら
    DLCの関係で無理とか・・・

    ドン引きを隠せないわ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:34:15 ID:wMjlmNzM0

    100時間近くプレイしてるのにコガネムジナと一回しか戦えてない悲しい

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:34:43 ID:wMjlmNzM0

    >>243
    PS4でDLしたのと同じのがVITAにも入ってないよダメ
    VITAでストアの購入履歴かダウンロードリストからインストール

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:38:28 ID:wMjlmNzM0

    >>246
    PS4用 VITA用で分かれてるから
    絶対無理 買い直さないとダメ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:42:54 ID:wMjlmNzM0

    逆にVitaからPS4にデータ移した時はDLCある状態だったから買い直しは流石にないと思う

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:42:57 ID:wMjlmNzM0

    ケルベロスは無料だろ?VITAなら集団すすめてればDLC欄でて普通に戦えるし。買う、落とす必要すらない

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:44:46 ID:wMjlmNzM0

    アホすぎだろクソコエテク
    公式がクロスセーブ対応とか言っときながら
    こういうミスするとか・・・
    もしかしてわざと買わせようとする魂胆?汚ねぇやり方だなおい

    シェアプレイもBGM強制的に消されるし

    PS4版もVITA版のそのまんま移植しただけで ボタンの割り振りも手抜きだし

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:45:36 ID:wMjlmNzM0

    PS4とvitaのDLCって共有じゃないのか?
    vitaでDLC買うと無理矢理PSPのも付けてくるくせに

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:45:50 ID:wMjlmNzM0

    >>250
    討鬼伝のソフトでダウンロードじゃなくてから
    PSストアの購入履歴かダウンロードリストを見ろと言ってるんだよ

  • 253 名前: 189@\(^o^)/ 2016-01-31 13:47:11 ID:wMjlmNzM0

    DPSって言葉を出したものだが単発威力なら金砕棒や手甲が高いが
    一定時間に与える平均ダメージなら手数武器も並ぶのあるだろって
    言いたかっただけですはい

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:49:32 ID:wMjlmNzM0

    >>249
    >>248
    はい?
    PS4からVITAにデータ移して
    読み込ませようとするとDLCがないため起動できません ってなる
    だから ViTA用の無料のDLCを入れ直す

    ここまではおk じゃあ次の有料DLCは?
    ここで手詰まり 買い直ししないとダメ
    >>251
    全く違う
    PS4用 ,VITA用完全に別物
    >>252
    ダウンロード履歴は
    VITAからではPS4でDLしたものは表示されない
    購入履歴は見てもなんの意味もない

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:49:54 ID:wMjlmNzM0

    前にDLしたDLCは別ハード用を無料でDLしなおせます。以上。

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:49:58 ID:wMjlmNzM0

    これからはカッコつけてよくわかってない言葉を使っては駄目だぞ

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:51:26 ID:wMjlmNzM0


    ダウンロード履歴からできた
    ごめん(´・_・`)(;_;)(T ^ T)

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:52:18 ID:wMjlmNzM0

    いやーしかし分かりづらいなこれ
    まあコエテクがゴミ糞なことには変わりないしお互い様だな

    お疲れぃ

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:52:36 ID:wMjlmNzM0

    ID:u7Ci7LqU0はレス乞食かなんかだろ

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:52:37 ID:wMjlmNzM0

    恥ずかしいひと発見伝

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:57:07 ID:wMjlmNzM0

    祓殿置いておきますね

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 13:58:34 ID:wMjlmNzM0

    こういうやつがクレーマーになるんだろうな

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:00:31 ID:wMjlmNzM0

    >>261
    隠形を置いてやれよ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:00:37 ID:wMjlmNzM0

    なぁ
    ケルベロスどミッションが見つからないんだけど
    ストアで購入するの?
    もう進行度17いってんのに
    無いんだけど

    追加要請 決断の地で猛る焔魔たち
    は違うよな?

    どうすればいいの?

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:01:06 ID:wMjlmNzM0

    次は小笠原監視官がつくし、クソゲーの極みにはならないと信じたいところ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:03:50 ID:wMjlmNzM0

    >>263
    ID:u7Ci7LqU0が一定時間経過したらまた湧いてくるなんて嫌です先輩

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:07:54 ID:wMjlmNzM0

    双刀→太刀→鉄砲→なた→槍→鎖鎌^^
    こんな感じ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:10:50 ID:wMjlmNzM0

    糞すぎだろ・・・
    こんなに時間掛けさせといて
    PS4から移行させたデータでは
    ケルベロスのミッションすら受注出来ねーとか……

    コエテクのこだわりなのか知らねーけど
    こういうのユーザーからしてみれば
    ただめんどくさいしつまらないだけだからほんと辞めろや・・・

    PS4版のほうが後から出たなら
    ミタマも衣装もミッションも全部移行しとけや無能

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:12:53 ID:wMjlmNzM0

    頭悪い人を眺めるのは楽しいなあ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:13:01 ID:wMjlmNzM0

    >>268
    DLCじゃなくて特殊にある地獄の番犬/王と犬狼の狂宴だけどないの?

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:13:20 ID:wMjlmNzM0

    たまに小笠原さんageが出てくるが無印の初期は酷かったんだろ?
    俺は1.06から始めたからよく知らないけど

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:16:29 ID:wMjlmNzM0

    >>270
    まじでない
    英雄ノ皇で終わり

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:19:17 ID:wMjlmNzM0

    ソルサクもPS4で出てればPS4版でもケル任務あったんだろうな

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:19:31 ID:wMjlmNzM0

    VITAで強ニューすれば出るんじゃなかったか
    まあソルサクはVITAゲーだからしょうがないね

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:22:27 ID:wMjlmNzM0

    >>271
    小笠原→ユーザーの意見を積極的に取り入れ1,06まで調整した
    森中関口→こだわりを捨てずに1,07まで来てもくそ調整

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:26:50 ID:wMjlmNzM0

    はぁ・・・諦めるか・・・・・・
    ハク袋と黄金の頭骨
    欲しかったのになぁ
    モンハンみたいにトレード機能付けとけやまじで・・・

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:29:54 ID:wMjlmNzM0

    アフィるためにわざわざおおげさに盛った話作んなくていいから

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:31:10 ID:wMjlmNzM0

    もう今日はレスしないから安心してくれ
    >>277
    くっさいんだよ死ねや糞ガキ(笑)

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:33:02 ID:wMjlmNzM0

    アっフィ〜ん

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:41:22 ID:wMjlmNzM0

    まあ狩りゲーってとにかく時間稼ごうとする方向に行ってるから
    もう復権は無理な気するんだよな
    毎月DLC追加!とかやられてもその頃にゃ飽きていなくなってるよ、みたいな

    何ヶ月もプレイし続けてくれるようなプレイヤー1%もおらんよ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:43:48 ID:wMjlmNzM0

    これだけ世に多種多様なソフトが溢れてる昨今じゃ時間稼ぎはマイナスにしか受け取られんからね

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:47:08 ID:wMjlmNzM0

    >>275
    1,07まで来てもくそ調整、と言うか1.07で糞調整になったと感じたな
    1.03(だったか?1回目の鬼弱体化)が一番俺には合ってたわ
    ただ、ミフチのタマハミ回転ドリルは無印仕様が好きだった

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:48:28 ID:wMjlmNzM0

    たとえ時間稼ぎのDLCでもそれすら無しだと投げっぱなしジャーマンとかスッカスカとか言って叩くじゃん
    こんな我が儘ばっかだとソシャゲが主流になるのも無理ないわ

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:49:54 ID:wMjlmNzM0

    向こうの勢いが無くなると見るや変なのがこっちにわくようになったな
    英雄の皇ってあれかウガヤつくるやつか?

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:50:43 ID:wMjlmNzM0

    >>265
    小笠原の立ち位置は極と変わらないはずだが

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:50:49 ID:wMjlmNzM0

    正直有料DLCや拡張DISCでいいから
    極をどんどん強化してく方針とかで良かったとか思う面もある。未だ全然情報でない2とかまってると
    具体的には鬼や装備、仲間やMAPにシナリオの追加をしていくような
    別ジャンルだがスト4という格ゲはそんな感じに初期から比べ物にならんほどに追加されてったし、それ故にか根強いものがあった

    こういう結局水増しでボリュームとる、根っこはシンプルなゲームはそんな感じでいいな〜て。まぁこれのキャラやシナリオに魅力感じたからってもデカいけど

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:52:06 ID:wMjlmNzM0

    後でdlcとかめんどいから始めから実装しといて欲しいでちゅ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:54:54 ID:wMjlmNzM0

    特殊行動の時間を引き延ばすんじゃなくて攻撃力をガッツリあげて喰らったら死ぬって緊張感持たせりゃ良いだけなのに
    馬鹿の一つ覚えでハミドリルだの空中移動だの連続ダッシュだの取り敢えずくっつけとけみたいな調整がイラッとくる

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:55:45 ID:wMjlmNzM0

    まだタマタマがハミハミしてるのか

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:56:46 ID:wMjlmNzM0

    DLC無くてもそのものがちゃんとしてりゃ叩かれんだろうに
    それはスッカスカと思われるようなゲーム自体が悪いんじゃね?
    というか狩りゲー以外のDLCなんておまけの着せ替えとかしかないのが大半

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:57:46 ID:wMjlmNzM0

    そんなの怖くありません!

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:58:02 ID:wMjlmNzM0

    マータのしっぽマシマシww

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:03:37 ID:wMjlmNzM0

    >>285
    orz終わった…

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:04:47 ID:wMjlmNzM0

    盛衰の回廊かれこれ50周くらいしてるんだけど白い耳でない
    オンモラキが落とすって聞いたんだけどもしかして倒す敵勘違いしてたりする?

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:12:12 ID:wMjlmNzM0

    ちゃんとオンモラキの黄泉を狩ってる?
    それでも出ないならセンサーに引っかからないよう無欲で狩り続けてればいつか出るさ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:18:36 ID:wMjlmNzM0

    速鳥か暦後輩に頼むのも手だぞ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:36:03 ID:wMjlmNzM0

    フリプで始めて双刃しか使ってなかったけど効率武器は弓か金砕棒でいいの?

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:39:12 ID:wMjlmNzM0

    双刀のままでいいよ
    何でもできるし

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:40:16 ID:wMjlmNzM0

    使ってて楽しい
    ただ難易度12まで来てるんだけど時間かかってしょうがないんだよね

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:42:46 ID:wMjlmNzM0

    >>287
    アンロック的なもんか
    >>294
    速鳥派遣で運気成功すりゃひとつ持って帰るよ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:43:25 ID:wMjlmNzM0

    どうもこういう系のゲームは、最初に決めた武器種からなかなか手を広げられないんだよな。
    ほぼ槍と鎖鎌しか使ってなかった

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:45:29 ID:wMjlmNzM0

    この流れ、前にも見たぞ
    どうせ火力スキル積んでないんだろと思わせといて実はVITA版をアプデしないまま進めてました的な

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 15:59:27 ID:wMjlmNzM0

    人別札みると、1つの武器を一途に使い続けてる人
    結構いるよね

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:07:33 ID:wMjlmNzM0

    素材も入りにくいしミタマも組み替えにくいしで色んな武器を試し出すのってけっこう終盤だよな

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:10:06 ID:wMjlmNzM0

    鉄壁のプレイスタイルやりたいんだけど
    防のミタマと合う武器って何?
    個人的には槍がそういったイメージなんだけど

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:13:57 ID:wMjlmNzM0

    レビューみたらフリプ勢でうまっててワロタ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:14:03 ID:wMjlmNzM0

    那木「バイン バイン」
    桜花「スコ.....スコ....」wwwww

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:17:32 ID:wMjlmNzM0

    というか手甲とか金棒って上のほうの部位壊せないから凄い不遇だな
    部位破壊をするゲームなのに

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:17:51 ID:wMjlmNzM0

    >>305
    防は追撃が強いから手数の多い武器が合うと思うぞ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:18:05 ID:wMjlmNzM0

    >>305
    鉄甲

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:20:00 ID:wMjlmNzM0

    槍といえばこの人的なミタマが防に数名いるもんなぁ

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:24:04 ID:wMjlmNzM0

    槍は気力管理も楽だからね
    追撃構成は気力確保しにくいから気力武器は合わない
    槍以外だと双刀も相当オススメだぞ

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:24:18 ID:wMjlmNzM0

    >>301
    次元が+9になったくらいなら時空には遠いし成長余地なあから他の武器試したらええやん
    俺はまず次元を全種作ってから+9で武器変えてって、7種類試したあとに最終的に太刀を合成した

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:29:47 ID:wMjlmNzM0

    ヨモツイラツメの黄泉とか合うアイテムでなさ過ぎ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:40:47 ID:wMjlmNzM0

    タイマンとか二人調査とかは槍双刀が気力管理もできて回避性能もいいから楽だよね

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:43:36 ID:wMjlmNzM0

    依頼の為に最初の方のミフチとか行くと回天してるだけで倒せるから楽

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:45:37 ID:wMjlmNzM0

    >>311
    「次勝てればそれでよし!」

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:51:09 ID:wMjlmNzM0

    迅太刀快適すぎて最初から最後までずっとこれになってしまった

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:52:08 ID:wMjlmNzM0

    >>231
    使用回数900回くらいだけどほぼロック状態でやってる俺もいるぞ!
    500回くらいまでは完全ノーロックだったんだけどカメラ操作で左手使うのがイヤだったんで、そこから矯正してロック状態での立ち回りを覚えた
    ロックしてたほうがカゼヌイの大バクステやらすっとんでいくハヤヒに合わせて飛んでいけるから好きなんだよな

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:52:13 ID:wMjlmNzM0

    精神統一も無い上に反撃の要塞とか言う死にスキルを持たされた槍一筋の生き様さんの悪口はやめろ

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:55:21 ID:wMjlmNzM0

    鎖鎌って何回か空中で分銅射出してると、鬼の上をひょーいと飛び越えちゃうの
    どうにかならないの

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:56:08 ID:wMjlmNzM0

    真田幸村「」

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 16:57:26 ID:wMjlmNzM0

    空太刀と迅太刀どっちがええん

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:00:01 ID:wMjlmNzM0

    >>321
    高さ調整すればいいじゃん
    飛び越えられないと攻撃避けられない

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:01:54 ID:wMjlmNzM0

    >>312
    槍はやりこんだら強いかんね!

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:03:01 ID:wMjlmNzM0

    >>322
    あんたは強いぞ
    攻槍するとき必須だぞ

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:09:55 ID:wMjlmNzM0

    >>323
    今作は圧倒的に迅太刀

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:11:24 ID:wMjlmNzM0

    空太刀は依頼進めていくと死にそうな響きだもんな

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:14:41 ID:wMjlmNzM0

    >>321
    相手に密着した状態で射出すると少し飛び上がったところで鎌攻撃できちゃうから繰り返す内にどんどん上がっていくんだよな
    そうならないためには射出後の鎌攻撃を少し遅らせるか、飛び退き打ちをしてから射出するとかしたらいいと思うよ

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:17:42 ID:wMjlmNzM0

    >>324
    ああ、なるほどわかった
    俺が下手なだけだわ

    >>329
    空中だとなかなか落ち着いて立ち回れないんだよね
    練習あるのみか

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:18:34 ID:wMjlmNzM0

    迅大刀だと迅特化軽減3積みすると影残心でもめちゃくちゃ気力持つからな
    滅多に使わないが

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:19:14 ID:wMjlmNzM0

    太刀は確定怯み強すぎだよなあ
    飛んだり潜ったりする敵には太刀以外使いたくないん
    迅でも充分火力でるし

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:20:20 ID:wMjlmNzM0

    銃迅ええよ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:22:41 ID:wMjlmNzM0

    女性陣の禊ってやっぱり乳首とか陰毛透けてるのかな
    でなけりゃあんなに恥ずかしがらないはずだし

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:23:33 ID:wMjlmNzM0

    >>332
    確定怯みが強いから特殊調査部屋とかでは禁止のところもあるぐらいだからね
    迅大刀は手数で怯みで縛りまくれるからある意味厨的な部分はあるよね

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:34:56 ID:wMjlmNzM0

    攻壊スタ好きなんだが
    滝夜叉姫の絵セリフボイス気に入っちゃってセンターから動かせなくなってしもうた

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:38:33 ID:wMjlmNzM0

    >>328
    さち薄いネーミングだわな

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:43:00 ID:wMjlmNzM0

    迅は大体どの武器でも使いやすいよね
    手甲だと、不動の構えとの相性が悪いからあまり使ったこと無いけど

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:45:05 ID:wMjlmNzM0

    妹が後世のムスヒのお供になるのか?

    確定怯みなら槍の〇溜めだって・・・
    自分は槍が一番死亡率低いんだが
    長押しと連打が主だからvitaとかコントローラーにはあまり優しく無さそうだけど

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:49:49 ID:wMjlmNzM0

    >>339
    鷹襲突は溜めてる間もガンガン気力減るし動けないし発動時に鬼がそこにいないとダメだし

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:52:32 ID:wMjlmNzM0

    双刀や鎖鎌に比べれば槍のたまーに連打や長押しなんてVITAちゃんに
    あなた今日は優しいのね・・・って言われちゃうレベル

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 17:59:26 ID:wMjlmNzM0

    時空銃で迅でやってきたけど思い切って国崩し作って属性ミタマの隠デビューしてみた
    隠のタマフリの使い時がまだよく分からんな

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 18:08:30 ID:wMjlmNzM0

    隠形フィールドに居れば向き関係なくクリ率アップってのを覚えて置きつつ
    基本的にダウン時に狙った部位に針刺したり隠れれば良いかと
    金縛りはラッシュかける際や緊急避難等お好きなときに

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 18:24:27 ID:wMjlmNzM0

    隠銃、隠弓は秘針射出があると近づくことなく秘針を刺せて地味ーに便利、狙いも付けやすいし
    あと秘針は密かに攻撃判定があるのでカヅキの釣り出しにも使える
    この場合は射出があると却ってやりづらいけど

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 18:25:27 ID:wMjlmNzM0

    国崩しは搦手持ちの札ノフと同行して真価を発揮するんだよなあ
    里ノフと自キャラだけならちょっと微妙な感じ
    全員状態異常持ってたら悪鬼の如き強さで大型を殲滅出来る位に強力

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 18:28:52 ID:wMjlmNzM0

    >>344
    針でトドメさしちゃったみたいなレス昔みたなそういや

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 18:37:38 ID:wMjlmNzM0

    壊スタ使いに聞きたい
    壊そうとしてた部位壊されてオーラ消えた時のイライラやばくない?

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 18:44:46 ID:wMjlmNzM0

    >>334
    それもあるし、男ノフの金砕棒が発止みたいにおっ立ってるのをみて
    恥ずかしがってるのもあるはずや

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 18:51:15 ID:wMjlmNzM0

    隠△エリア全体判定スキルと銃はなんか具合よさそうだな

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:26:35 ID:wMjlmNzM0

    >>347
    壊特化なら極だろうが破戒一発二発で壊れるからそもそも先を越されることがないし
    先を越されてもすぐ次が壊れる

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:37:07 ID:wMjlmNzM0

    じぶんええなぁそれ
    わしが壊したことにしてくれへん

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:39:05 ID:wMjlmNzM0

    とうとう迅しちゃったぜ
    でも科戸使っても槍の柄殴りの取り回しが各段に早くやってる気がしない
    韋駄天も言うほど加速感はないな

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:41:35 ID:wMjlmNzM0

    >>350
    銃やと弾入れ取るときとかにやられるんよ!
    自分が下手なのはわかっとるんやけどねw

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:47:51 ID:wMjlmNzM0

    >>353
    リロードあるから延長入れても厳しくね?
    取られても仕方ないっていうか、オーラあてにしない方が良い武器だと思う

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:53:36 ID:wMjlmNzM0

    太刀でヤチギリってどうすりゃ上手く倒せるのよ
    千切り無しでスマートに倒したいんだけどグダグダになる

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:54:38 ID:wMjlmNzM0

    金縛特化と攻札3人使えば余裕

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:00:31 ID:wMjlmNzM0

    >>355
    ヤチさんはもう脳死迅太刀してるわ・・・

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:04:06 ID:wMjlmNzM0

    >>354
    ベテランモノノフさんでもきついのか、、、
    おとなしく攻スタ使っときますw

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:04:23 ID:wMjlmNzM0

    >>352
    槍だとあまりメリットがない気がする
    ようしゅうとつを秋戸でタメ早くしてハメるってのもあるが
    単にハメなら大刀残心解放や散弾タメ(精神統一付き)の秋戸のほうが良い気が
    個人的に迅の真骨頂は特化軽減にあると思うから
    常時気力消費する大刀あるいは鎖鎌あたりに相性がいいと思うんだ
    特に大刀は残心前提だから相性がいいと思う

    どの武器にしろ手数で火力出す前提だから秋戸早手や秋戸短縮も個人的に必須かなぁと
    秋戸早手でかなり攻撃スピード早くなるから
    早手つけて試してみてはいかが?

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:06:18 ID:wMjlmNzM0

    Plusからは討鬼伝初めてすっかりはまったんだが、ミタマの説明文って
    ほとんどが字数制限ぎりぎりまできっちり揃えられてるのね。

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:08:22 ID:wMjlmNzM0

    無印から極みになるときにあの説明添削されたミタマもおるんやで

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:09:35 ID:wMjlmNzM0

    >>359
    やはり手数スタイルなのか
    迅は双刀限定にしとくかな

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:10:07 ID:wMjlmNzM0

    >>358
    いや、壊使うのは別に良いと思うけど
    オーラあてにした壊特化増幅とかより、鎧割重視とかにした方がって話

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:11:54 ID:wMjlmNzM0

    バッコ系とかいうハミ状態のが弱いやつ

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:12:46 ID:wMjlmNzM0

    でも強くしたら怒るんでしょ

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:17:13 ID:wMjlmNzM0

    >>360
    KOEIは昔から三國志とか信長の野望で武将の説明文書いてるからノウハウみたいなのがあるのかもな
    ミタマ入手すると列伝読むのが楽しみ

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:17:25 ID:wMjlmNzM0

    >>363
    そういうことか!
    壊スタってオーラが絶対だと思ってた(^_^;)
    鎧割重視とかでも火力発電所出せるんですね!

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:20:36 ID:wMjlmNzM0

    俺VITAでやってるんだけどオンだと俺のせいでラグが酷いとかやっぱりあるの?

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:31:14 ID:wMjlmNzM0

    フリプ勢の新米だが1週間かけてようやく極まで来れた・・
    鬼の挙動に特に不満は無いんだけど、個人的に最悪だと感じたのはツチカズキとか言う鬼かなぁ・・

    モンハンで言うハプルボッカ的な感じで土の中に潜って攻撃してくるヤツな。
    ツチカヅキの2体同時はグダる・・・しかも集団演習のメインクエとか・・

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:37:40 ID:wMjlmNzM0

    >>364
    ハミ後のバッコやらゴズメズはあんま強くないよね
    昔は強かったってやつ?

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:40:35 ID:wMjlmNzM0

    メズゴズはスタンディングが圧倒的に強いからなぁ
    >>369
    男は黙って音爆弾
    潜り系は釣り上げ行為せないかんかったりそのチャンスを待つのがあほくさいわな

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:42:07 ID:wMjlmNzM0

    >>367
    ああいや、ごめん
    火力出したいなら素直に攻スタの方がいいと思う

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:53:04 ID:wMjlmNzM0

    エンマテンマもタマタマハミハミした方が楽だな

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:58:44 ID:wMjlmNzM0

    クッソ弱いけどミカドが一番マシだと思ったわ
    どんな武器でも攻撃が届く位置にいて、露骨な逃げを見せない
    大モーションあって逃げ回ったり、攻撃潰そうとしたり
    一番アクションゲームらしい立ち回り

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:00:58 ID:wMjlmNzM0

    ミカドもカナタカガヨもあんよが弱すぎる
    破壊ループできるのも考え物だな
    じゃあ破壊時に部位から衝撃波だすとかされてもそれはイヤだが

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:03:11 ID:wMjlmNzM0

    たまには大乱闘じゃなくてソロでじっくり闘いたいんだが、
    このゲームはソロでの効率悪すぎてさすがにダレるな
    今更ながらこの体力システムは大味すぎて次回作で見直したほうがいいと思う

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:08:56 ID:wMjlmNzM0

    >>362
    言い方わるかったけど手数の多い武器と相性いいって意味じゃなくて
    どんな武器においても手数を増やして火力をあげるって意味です
    手数の少ない金砕棒でも迅で火力出すなら秋戸で手数を増やすスタイルになるって感じで
    あと秋戸特攻で火力出す手もあるがこれも常時特殊技で攻撃するのが前提の大刀鎌になるかな

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:17:59 ID:wMjlmNzM0

    次元刀→時空刀に強化→クネトシリカに合成して最終装備にしたんだが、天属性ついてる以外は時空刀下位互換なのね
    せっかく合成したんだからマシな性能にして欲しかった
    他の武器なら合成九が最強だったりするんだよな?

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:21:16 ID:wMjlmNzM0

    そうとも限らない
    それに天属性が有効な鬼ってあまりいなかったような

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:21:46 ID:wMjlmNzM0

    >>376
    発売直後の糞バランスに比べたら、アプデ後は見直した方じゃないか?
    発売直後ってNPC3人連れて行っても鬼の平均討伐30分〜くらいだった気がする・・
    アプデで鬼の体力半減されたのは当然かとw

    ソロでの効率うんぬんはワカランが少なくともソロだと圧倒的不利になる武器はあるね・・弓とか

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:32:42 ID:wMjlmNzM0

    これに限った話じゃなくてなぜかどれも例外なくある話だけど
    レアなわけでもないのに生息数が異常に少ない雑魚いるよね
    特定の難度域だけ少ないとかそんなん

    細かい不満多すぎて
    一個何か手を出したら当分やりたくないって思わせるジャンルなんだよな

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:33:22 ID:wMjlmNzM0

    CMで「もうすぐ節分」って言われると「討鬼伝!?」って反応しちゃうぐらい待ち遠しい

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:36:38 ID:wMjlmNzM0

    >>378
    大典太作れや豚

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:37:08 ID:wMjlmNzM0

    >>376

    またお前さんか
    このゲームは共闘ゲーだから、ソロなんて論外、無理だよ
    ソロなんかより、他人に頼る方が楽だしね

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:40:54 ID:wMjlmNzM0

    七星剣見た目は好きだったよ
    草薙にしたら草の汁で汚れたよ
    みたいなスレを昔見た

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:41:21 ID:wMjlmNzM0

     
    2でもしっかり寄生するんでニートのお前等ヨロシクなwww
     

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:49:36 ID:wMjlmNzM0

    >>373
    マータのしっぽマシマシwww

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:57:50 ID:wMjlmNzM0

    カヅキは千切極を溜めといてハミったらぶっぱして速攻片付けてるな

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:14:39 ID:wMjlmNzM0

    カヅキに限らず大半の単体戦はそれだな
    無限特殊系はうまい具合に溜まってない時あってダルくなるが

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:22:04 ID:wMjlmNzM0

    なんか変だなぁと思ったら乱立してんじゃねーかよ

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 321討目 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:23:16 ID:wMjlmNzM0

    カヅキはハミるまでは無害に近いからメンツ次第じゃ開幕極が撃てても
    タマハミまで待って極で一気に攻めた方がいいまである

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:25:30 ID:wMjlmNzM0

    開幕極千切ってそのまま終わるクエヤマさん

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:30:22 ID:wMjlmNzM0

    すまん質問スレ機能してなさそうなのでこちらで質問していい?

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:31:06 ID:wMjlmNzM0

    そんなん言わんと黙って素知らぬ顔してりゃよかったのに

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:31:33 ID:wMjlmNzM0

    クエヤマさん表層耐久が低すぎるためか
    部位よりも先に表層が破壊されてハミってしまう
    ハミ状態だと足壊してもコロリンモガモガしないので地味に面倒

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:37:10 ID:wMjlmNzM0

    >>395
    ちょうどハミってぶるぶるってカラダ振るわしてるときに足がふっとでたりするな

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:44:14 ID:wMjlmNzM0

    これより声と肌色替えて三周目突入www

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:50:54 ID:wMjlmNzM0

    >>396
    足がfoot

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:56:18 ID:wMjlmNzM0

    クエヤマさんは色んな技の練習台になる素晴らしいコーチなんだぞ
    各種攻撃、流転発止槍衾・・・色んな意味で大きいお方なのだよ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:59:09 ID:wMjlmNzM0

    常なる絶望全然出ねえよ・・・
    7,8匹倒したけど未だゼロ
    ほんまにオオキミはんから出るんか

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:00:42 ID:wMjlmNzM0

    常絶は唯一オンで自分で部屋建てて手伝いお願いした素材だったな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:00:49 ID:wMjlmNzM0

    猛攻札つれてひたすらファックせい

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:09:05 ID:wMjlmNzM0

    全武器使いたいので、ツマンネーと思いつつも槍使ってるけど、時々槍衾が決まる瞬間だけは楽しい
    ガイィンッ!ってSEと共に鬼が怯むのは中々爽快だよな、出番滅多にないけど

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:10:14 ID:wMjlmNzM0

    決まったら決まったで驚いちゃって烈塵突いけるの忘れちゃう

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:11:24 ID:wMjlmNzM0

    意外と槍衾決めれる攻撃はあるんよね全鬼に、メリット薄いから
    なんとなく使ってみるって感じになるけど

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:21:31 ID:wMjlmNzM0

    飛んでる鬼を○溜めで打ち落とすのが楽しいです!

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:30:38 ID:wMjlmNzM0

    合言葉設定せずに内輪部屋作るバカどもが後を立たんね
    入ってきたとしてもキックすればいいやって思ってる?

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:35:38 ID:wMjlmNzM0

    鍵の設定をしらない

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:39:11 ID:wMjlmNzM0

    >>407
    そういう人はこんなとこ見ないし気にしてすらいない
    いちいち目くじら立てるだけ無駄だから温かい目でスルーしたれ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:41:21 ID:wMjlmNzM0

    それと進行制限かけてなくて進行低い人入ってきて任務受けれなくなるパターンも多すぎ

    もう特に事情がなければ入室条件進行自分以上で部屋建てなよ

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:42:20 ID:wMjlmNzM0

    >>405
    息吹と凛音さんを連れ回してもダイマエンやバッコには槍衾構えてるところは見たこと無いけど
    あいつらは対応攻撃あるんだろうか
    ハミ前バッコの溜め前方飛びかかりは対応してなくもなさそうだけどあれを真正面からやられる機会がまずないんだよな

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:43:10 ID:wMjlmNzM0

    >>409
    それしかないかもしれんな
    善意で手伝いに行って蹴られたから腹立っちまった

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:59:35 ID:wMjlmNzM0

    >>408
    鍵の設定は知らんけどキックの仕方は知ってるんだよなw

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:00:15 ID:wMjlmNzM0

    >>410
    あれは部屋立てデフォの下限設定が制限なしなのがいかんと思う
    >>411
    言われてみればあの飛びかかり他人が食らってるとこしか見たことないような気もするな

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:26:15 ID:wMjlmNzM0

    槍衾も発止も出が遅いから
    流転みたいなアクションらしい楽しみは出来ないんだよな
    敵の技によっては貯め必要だったりするし
    あと当たり判定いちいち探さないと決まらないのが

    ジャンプして突撃してくるタイプの攻撃とか
    明後日の方向向いてると決まって敵の体に合わせると決まらない

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:29:14 ID:wMjlmNzM0

    槍衾は対応した攻撃なら一律で溜1でも大丈夫だよ

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:32:03 ID:wMjlmNzM0

    >>416
    無理じゃね?
    クエヤマ突進1貯め2貯めで弾かれたけど

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:33:22 ID:wMjlmNzM0

    一度破壊して、再生させてからまた破壊すると手に入るアイテムとかあるんだね
    勘弁してくれよ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:36:19 ID:wMjlmNzM0

    皆で検証しようぜ、どの鬼のどの攻撃が溜め1〜3対応してるか
    てかwikiにもその辺詳しく載ってないのみるに槍衾がどんだけ見捨てられてるか物語ってるな・・・
    2では派生烈塵突を超強化波動突きにしよう!

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:45:17 ID:wMjlmNzM0

    性能は悪くないけど敵の準備モーション短すぎだし似たようなの多いんだよ
    何より止めるだけなら太刀のが優秀で遠隔発動できる

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:51:32 ID:wMjlmNzM0

    >>417
    ハミ前かハミ時か分からんけど今確認してどっちも出来たよ
    無印→極の変更点の一つで公式も言ってるし

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:54:56 ID:wMjlmNzM0

    ホロウって人の魂吸って強くなれるんだろ?
    それってムスヒより凄くね?

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:04:10 ID:wMjlmNzM0

    >>422
    モノノフの創始者だし仕方ないね

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:04:20 ID:wMjlmNzM0

    >>411
    息吹にもさんをつけてやれよデコ助野郎

    いちおう自分の槍衾成功例をあげると
    カゼキリの飛びかかりは溜め1でいけた
    カヅキのズザーやトコヨは溜め3までいかんとこちらが弾かれる
    クエワダさんのお口パクパクはダッシュ開始時に真正面で構えている状況であればいける(息吹で確認済み)んだが
    クエワダさんヘアピンカーブするんで爆走中の槍衾はちょっと自信ないてか身体が回避しちゃう

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:05:08 ID:wMjlmNzM0

    >>421
    じゃあ俺の勘違いか、やり方が悪かったのかもしれんな
    ついさっき無限やってきた時のことだから間違いないと思ったが

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:05:29 ID:wMjlmNzM0

    ストーリークリアしたらやる気がなくなった

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:08:18 ID:wMjlmNzM0

    >>421
    変更一覧にそんなのあったな

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:08:50 ID:wMjlmNzM0

    モグモグ……美味です。

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:11:13 ID:wMjlmNzM0

    >>426
    強ニュー

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:12:40 ID:wMjlmNzM0

    それは私のお稲荷さんです

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:13:04 ID:wMjlmNzM0

    クエヤマさんってミフチたんよりコーチングが上手いよな
    ただ熱血過ぎて時々お腹から怒鳴っちゃうのが悪い癖

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:14:55 ID:wMjlmNzM0

    強ニューって依頼もリセット?

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:15:44 ID:wMjlmNzM0

    好感度MAXでも皆恥ずかしがるんだな
    ホロウみたいに禊バッチコーイを少し期待してた

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:18:09 ID:wMjlmNzM0

    >>432
    依頼はそのまま

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:18:41 ID:wMjlmNzM0

    うごめく泥土欲しくて極級まで開いて、極の雑魚鬼回したいんだけど捜索任務がないの?
    どれもいきなりボス戦だから困る

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:18:48 ID:wMjlmNzM0

    >>425
    オンライン時は自分含め回線状態悪ノフがいるとラグで成功してるはずなのに鬼が止まらなかったり成功して鬼が怯んだのにこっちが吹き飛ばされたりするから注意な

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:21:55 ID:wMjlmNzM0

    武器はともかく装備は見た目で選べばいいよね
    何着たって即死級のダメージ食らうんだし

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:22:46 ID:wMjlmNzM0

    >>435
    これ前スレでも見たがなんだ?ストーリーやってねーのか

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:24:15 ID:wMjlmNzM0

    >>437
    重くなりすぎないことぐらいだけ気をつけて構成すればいいよ

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:24:25 ID:wMjlmNzM0

    1戦やっただけで抜けていく人を結構見かけるんだけどメンバーが弱すぎて嫌気が差したのか札が欲しかっただけなのか

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:24:52 ID:wMjlmNzM0

    >>436
    ああ、そういうこともあるのか
    わざわざ検証してもらったのに、済まなかった

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:27:45 ID:wMjlmNzM0

    >>440
    一戦転戦ノフもふつうにおるで
    いちいち抜けてったノフの抜け理由考えてたら禿げるぞ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:31:38 ID:wMjlmNzM0

    槍衾はエリアホストの時以外は止まらないものだと思った方がいいな

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:34:54 ID:wMjlmNzM0

    >>440
    俺は1戦やったら抜ける事、結構あるな
    理由はなんとなくだよ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:40:43 ID:wMjlmNzM0

    >>443
    オンじゃ全然とめられず後ろに来てくれた他ノフに申し訳ない気持ちでいっぱいになるわ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:41:53 ID:wMjlmNzM0

    上手い下手以前に、一緒にやって面白くない部屋ってありますもんね!

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:46:58 ID:wMjlmNzM0

    槍衾は止まらないことを前提にして、常に逃げる準備をしておかないと
    槍ノフ以外まとめてキュー…しかねないから誘導できたらさっさと逃げるが吉だな

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:48:59 ID:wMjlmNzM0

    >>443
    エリアホスト云々ってのは、そのエリアに最初に入った人次第でラグの具合が決まるって認識で合ってる?
    回線悪い人がいたらその人がエリアホストになるのを阻止すべく俊足疾駆で一番乗りを狙うべきか

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:50:51 ID:wMjlmNzM0

    KaiでP2Gしてたときにもそんなの聞いたな最初に誰が入るかでどうこう

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:53:18 ID:wMjlmNzM0

    >>440
    同じ面子でずっとやるなら、那木・ホロウ・凛音のおっぱいトリオを連れてったほうが好き
    だからオンは1戦即抜けオンリーだし、札なんてまったく興味ない
    通りすがりの相手のことなんて深く考えると禿げるよ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 02:01:49 ID:wMjlmNzM0

    コガネムジナの極って
    どのやり方が一番いいの?
    やっぱ緊急?特殊?

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 02:11:26 ID:wMjlmNzM0

    >>451
    緊急セーブしてリタマラみたいなのもあるが地道に特殊調査地安あたりでシコシコねばるのが一番じゃね

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 02:12:22 ID:wMjlmNzM0

    オン変な名前の部屋いっぱいでよくわからんかった
    デフォのとこ入ったらいいのか

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 02:26:27 ID:wMjlmNzM0

    ようやく極で追加されたストーリーに入ったけどカゼヌイの尻エロすぎるだろ・・・

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 02:31:59 ID:wMjlmNzM0

    >>453
    コメントにやること書いてるだろ
    タイトルとコメント見て入るか決めろや
    いっそ自分でたてろや
    でもだいたい部屋名デフォ+数字の部屋ってコメント空欄で何するかマジでわからんの多いな

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 02:36:42 ID:wMjlmNzM0

    進行○ 黒字消化の部屋がたってて自分はどこまでやったかなと確認しに行って戻るともう埋まって見えなくなってることがよくある
    それくらい同じ画面で確認させてほしいわ

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 03:15:08 ID:wMjlmNzM0

    結構細かい所で不備多いよね、このゲーム
    テスターが漫然とプレイしてる証拠だわ
    あ、この会社にとっちゃテスターは俺等かw
    無償奉仕所か金出して奉仕してんだから世話ネーナwww
      

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 03:32:25 ID:wMjlmNzM0

    無限部屋立てたら普通の任務貼られたわ

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 03:50:28 ID:wMjlmNzM0

    やっと防具強化前の全部揃った・・・
    ここから派生するのも揃えていくの大変過ぎる

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 03:52:10 ID:wMjlmNzM0

    >>451
    素材も厳選できるから緊急リタマラ一択

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 03:56:08 ID:wMjlmNzM0

    >>448
    そんな仕様あんのか
    調査ばっかやってるからようわからんがラグある時と無い時は部屋主か否かくらいしか差が出ないような

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 06:41:45 ID:wMjlmNzM0

    >>380
    さすがに30分はかからなかっただろ・・・

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 06:43:20 ID:wMjlmNzM0

    >>378
    あの番号は強さとか関係無いで。あとクトネシリカはゴミ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 07:09:04 ID:wMjlmNzM0

    無印発売直後はミズチメカガチメの2体討伐任務が苦労したわ...何分掛かったかは忘れたけど何回か時間切れで終わったのほ覚えてる

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 07:57:03 ID:wMjlmNzM0

    >>433
    だってあれ結構透けてる・・・

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 08:17:55 ID:wMjlmNzM0

    >>452
    >>460
    どっちも試します・・・

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 08:32:55 ID:wMjlmNzM0

    初穂が下駄無い分小さくて犯罪感がすごい

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 08:48:24 ID:wMjlmNzM0

    >>422
    凄いけど生きた人間の魂だし、鬼を倒すために鬼と同じ能力を植え付けられたんだろうが
    犠牲者大量に出るから結局ホロウもその力は今だに使えてない

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 08:51:35 ID:wMjlmNzM0

    大楠公と古鬼ノ金棒が同じデザインの色違いなのにがっかりした

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 09:10:32 ID:wMjlmNzM0

    >>447
    オフだと絶対ムスヒがエリアホストになるから
    自分も槍担いで、保険で息吹を集指示で護衛につけたら衾成功率あがるかな?

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 09:16:41 ID:wMjlmNzM0

    それ以前にこの討鬼伝シリーズで領域一番乗りのエリアホストならラグらないって聞いたのが初めてなんだが
    無印発売以前からそれなりにスレ追ってるけどそれが事実なら魂スタ槍棒太刀使いは我先に領域に入らんといかんという事になるな

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 09:53:40 ID:wMjlmNzM0

    槍とか中距離系が心底苦手
    距離感とか直線的な攻撃が手に馴染まないんだよな

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 09:54:12 ID:wMjlmNzM0

    発止も槍衾も最初にエリア入るかどうかで明らかに止まり方変わるから試してみるといいぞ
    最初に入ればミフチミキサーとか5、6回槍衾して全部止められるレベル

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 10:04:07 ID:wMjlmNzM0

    plusで始めたクチだが、クエスト行く直前の大部屋から自宅に
    直行できるのをいま知ったぜ

    ところでオン部屋で見かける名前の9割ぐらいが★モノノフなのは
    何でなんだぜ?
    人別帳も★モノノフで、詳細見ないと誰が誰やら区別がつかなく
    なってんだぜ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 10:07:07 ID:wMjlmNzM0

    >>474
    それは接続先が日本じゃなくて共通設定になってるから
    http://www.gamecity.ne.jp/manual/toukiden/kiwami/ps4/f6Gr/mnl008.html

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 10:40:35 ID:wMjlmNzM0

    >>475
    ?
    部屋名も日本語表示されていい感じになったんだぜ
    人別帳は全員削除して新たに作り直す事にしたぜ
    日本語版のみの接続だとマッチング人数が少なくなるかも知らんと
    思って共通にしてたけど、なんでこんなアホな作りなんだぜ

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 10:41:13 ID:wMjlmNzM0

    洋モノノフ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:00:38 ID:wMjlmNzM0

    PSPの討鬼伝で敵使い回しひでえってなってやめたんだが極はどうなのかね
    体験版で銃使ってて楽しかったから買おうかなって思うんだけど面白い?

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:06:57 ID:wMjlmNzM0

    そんなかんじならやる必要ないよ

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:13:26 ID:wMjlmNzM0

    普通のRPGでさえ使いまわしばかりなのに
    これで酷いってなら、どのゲームもやれネーナw

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:21:29 ID:wMjlmNzM0

    鬼の種類は十分多いと思ったわ
    欲しい装備があって同じやつばっか狩るのが飽きると言うならわからんでもない

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:29:33 ID:wMjlmNzM0

    使い回しで飽き飽きしたならオメキ出るとげんなりするだろうな、まさか亜種の亜種がいるとは

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:29:59 ID:wMjlmNzM0

    求められる素材の偏りは厳しいなあれ
    武器カテ違いでも似たようなシリーズや合成強化とか素材みたらまたこいつ狩らされるのかよとうんざりする

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:30:49 ID:wMjlmNzM0

    亜種の亜種っつったらあれよ、とこよの女王様

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:32:32 ID:wMjlmNzM0

    >>484
    違うモーションあるし…と思いきやヤチギリのどしんどしんだった

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:40:04 ID:wMjlmNzM0

    極めしモノノフの先輩方ご教授願います
    現在5章が終わり、上級に入ったばかりですが
    そろそろミタマの見直しをしようと思っております
    この時点で何かオススメのミタマ組み合わせがあれば
    どうか教えて貰えないでしょうか

    NPC同行のソロ、太刀のみでここまで来ました
    今は迅のミタマ(梶原景時、浦島太郎、シャクシャイン)で固めています

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:41:32 ID:wMjlmNzM0

    というか素材が誰から取れるかどこから採れるかが分かりにくすぎる(特に小型鬼)
    wikiなかったら相当めんどいわ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 11:42:33 ID:wMjlmNzM0

    てか攻略質問スレあったんですね申し訳ない
    スレ汚し失礼しました

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 12:23:47 ID:wMjlmNzM0

    オンの特殊任務って進行が一番遅い人(5体)に合わせられるの?
    みんな進んでたら10体になるのかな

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 12:25:43 ID:wMjlmNzM0

    wiki見ずにトロコンしようと200時間やったけど諦めてwiki見ながらの穴埋め作業に入ったわ
    ゲーム内で素材から逆引きできりゃwikiに頼らずにいけそうだったのに

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 12:32:20 ID:wMjlmNzM0

    >>489
    特殊調査は部屋立てた人に準拠

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 12:40:43 ID:wMjlmNzM0

    ミタマを情報なしでコンプは無限あっても無理な気がする

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 12:46:28 ID:wMjlmNzM0

    部屋立てた人と言うか任務貼った人な

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 12:48:50 ID:wMjlmNzM0

    無限ってなんでも出るの?

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 12:56:51 ID:wMjlmNzM0

    他ノフ見てると攻スタ=渾身周囲という強迫観念に駆られちゃう
    周囲切って渾身吸生軍人維持する千切りマンってありかな

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 12:59:02 ID:wMjlmNzM0

    >>494
    選んだ階級とそれより下のミタマが領域関係なくでる
    極限選べば極上下3ランクのミタマ取り放題

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 13:00:08 ID:wMjlmNzM0

    >>495
    渾身周囲は札として配るだけでそれで実際オンに凸ったら引かれるみたいな意見を見かけるが

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 13:00:17 ID:wMjlmNzM0

    >>495
    いいでしょ
    周囲つけたら他の人の会心率に影響出るし

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 13:03:11 ID:wMjlmNzM0

    >>493
    訂正乙ですスマヌ

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 13:05:28 ID:wMjlmNzM0

    >>496
    とりあえず極級選んでおけばコンプ可能ってことか

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 13:07:09 ID:wMjlmNzM0

    >>500
    10柱くらいは無限討伐、調査じゃ取れなかったか出す鬼が出ないかなんかでコンプはできんかも

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 13:38:31 ID:wMjlmNzM0

    調査といえばミタマ無しだミタマ1つだの縛り部屋を見かけるけど、参加者は全員全く死なない精鋭の集まりなの?

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 13:54:07 ID:wMjlmNzM0

    大抵は何度も死につつも生き返りながら戦ってる
    たまにモノホンのプロノフがいてあらゆる攻撃をジャスト回避やら流転やらでかわしつつ無双してる

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 13:59:36 ID:wMjlmNzM0

    ・・・照れるな(*´∀`)

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:28:45 ID:wMjlmNzM0

    緊急でタケハヤヒがでてきたから
    セーブせずにタイトル戻り
    また緊急行ったらタケハヤヒだったんだけど
    完全に固定されてんの?

    あとオートセーブは切ってる

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:34:09 ID:wMjlmNzM0

    >>504
    おでこぺろぺろ^^

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:39:41 ID:wMjlmNzM0

    >>505
    任務中の経過時間の合計?で緊急出現の有無と相手が決まってるっぽいから
    毎回同じ戦い方でほぼ同じ時間で討伐してたら相手も大抵同じになるよ

    一章ミフチで何度か試したけど秒殺してばかりだとまず同じ敵になってたし
    相手を変えたいなら討伐時間を分単位でずらすとかすればいい

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:43:23 ID:wMjlmNzM0

    あとついでに緊急は出た時点で相手が決まってるから
    緊急が出るひとつ前でロードしないとダメよ

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:46:10 ID:wMjlmNzM0

    タケハヤヒなんて鬼はいないけど……
    なんて野暮なことは言うまい、誰もが通る道だ

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:47:54 ID:wMjlmNzM0

    ダイテマン!

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:50:01 ID:wMjlmNzM0

    イミハヤヒの亜種はタケハヤミだろうがーーーーーーーーーーモノノフたるもの
    鬼の名前を間違えるとは何事か!?弛んどるわぁあああああああああああ!!!

    とかいう熱血キャラ2にはこないかね

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:53:57 ID:wMjlmNzM0

    センキューバッコ!
    アメノカガタリ!
    トコメノヨノキミ!
    クサトナエ!
    ウロバカネ!

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:55:43 ID:wMjlmNzM0

    あー
    イミハヤヒかw素で間違えたわ

    >>508
    あぁそういう事ね
    めんどくさいなぁコガネムジナ狩りって・・・
    ありがとう

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:56:46 ID:wMjlmNzM0

    すまん初めてこのゲームやってるんだが槍の演習がクリアできずに困ってる
    □+×の指示をされているんだが何をすればいいのか何が成功なのか分からん

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:58:09 ID:wMjlmNzM0

    カウンター的なやつよ

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:00:15 ID:wMjlmNzM0

    >>515
    その指示は聞いたんだがまったく成功しない
    太い蛇みたいなやつと戦ってるんだが突進?にしか成功しないんだよな?
    それさえも成功出来ないんだが

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:01:55 ID:wMjlmNzM0

    >>514
    あれ最初俺もできずに、「あれなにがどうで何すればいいんだっけ?」なったな
    左上にでも表示しといてほしいよな最初にでた詳しい説明
    槍衾は敵の突進系攻撃にのみ適用される。だからそれをさそって押しっぱしとけばいいよ

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:05:16 ID:wMjlmNzM0

    >>517
    これって長押し中はずっとカウンター判定なの?
    突進に対して長押して迎えうってるはずなのに吹っ飛ばされるだけだわ
    それとも槍から光がでないとカウンター判定ない?

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:05:47 ID:wMjlmNzM0

    >>516
    L1長押しでロックした状態で槍衾で待ちかまえてればOKさ

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:07:35 ID:wMjlmNzM0

    槍演習のノヅチだったら離れてロックオンして相手を向いたまま
    ボタン押しっぱなしで突進受ければ成功すると思うんだけど・・・
    (超音波や回転攻撃には効果なし)

    ただボタン押しっぱのまま視点を上にしたら失敗する事はある

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:10:19 ID:wMjlmNzM0

    槍演習での槍衾はノズチの判定が小さいのか知らんが成功しにくいので
    槍衾を構えたカメラっていうか照準を下に下げて槍を横に突き出した形にして当てた記憶

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:10:33 ID:wMjlmNzM0

    >>511
    ファミ通のレクチャー漫画の先輩がそんなんだったような

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:10:39 ID:wMjlmNzM0

    うる覚えとうろ覚えで迷わなくなったよ
    ありがとうウロカバネ

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:11:20 ID:wMjlmNzM0

    うーんだめだ全く成功しないわ 言われた通りにやってるんだが
    このゲームって槍先とか敵の接触判定って結構厳しめなのかな?>>520の言う通り視点が上に向いてしまってるのだろうか

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:16:29 ID:wMjlmNzM0

    槍って□押しっぱの攻撃もあるしボタンの反応が鈍いとかで
    □攻撃の溜めになってるなんて事は無い?
    □+×で溜めて相手に向いた状態で槍が光ってさえ居れば突進を止めてくれるよ
    判定は槍の先端の光ってる部分なんで視点を変えたらダメってのはそういう意味

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:19:54 ID:wMjlmNzM0

    いっそ□溜め中に接触で槍衾発生にしてくれてもよかった
    衾から烈塵突に派生できるんだから感覚的には分かりやすいと思うんだよね
    空いた□×枠にはなんか新技を……

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:21:14 ID:wMjlmNzM0

    >>525
    なるほど何となく分かってきた
    これ突っ込んでくるノズチの最先端部分に光を当てないと突進攻撃接触判定が出て被弾するってことで合ってる?
    それとカメラアングル操作で槍の構えとかも変わってしまうって認識も

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:24:46 ID:wMjlmNzM0

    じゃあ□×溜めで千切みたいな投げやりにしましょう。刺さってる間は自分で近づいて□×で回収で
    MAP外に飛ばしちゃったら、残念武器なしで頑張りましょう。もちろん戦闘後はもう一度武器を作ってね♪

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:27:57 ID:wMjlmNzM0

    >>527
    大体それであってるかと

    カウンター系の技は敵の攻撃判定がある部位に
    カウンター判定が当たらないと成功しないって感じ
    あと溜め中の視点変更は身体の向きも一緒に変えるので
    普通のロックオン時の視点変更とは少し勝手が変わる

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:32:04 ID:wMjlmNzM0

    >>526
    いいね採用
    □×は双刀の疾駆みたいにダッシュ攻撃で

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:32:45 ID:wMjlmNzM0

    >>529
    なるほどサンクス
    ノズチの顔が前方にせり出している事の考えると、突進してきたノズチの顔に光発生槍先を当てないとカウンター成功しないってことね
    とりあえずもう少しこのゲームの操作に慣れてから練習するか、槍自体見なかった事にするわ
    スレ汚しすまん

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:34:48 ID:wMjlmNzM0

    >>397
    僕なんて5周した

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:35:11 ID:wMjlmNzM0

    うまくいかなかったのか
    再起動とかしてみれば?

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:39:11 ID:wMjlmNzM0

    >>530
    あれかGEの突進捕食か

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:40:42 ID:wMjlmNzM0

    >>531
    ノヅチが突進してきたら先端でひっぱたく感じで当てるといい

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:44:21 ID:wMjlmNzM0

    烈塵突から槍衾に派生してくれたらいくらか楽なのになってときどき思う

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:49:09 ID:wMjlmNzM0

    >>526
    □為朝から任意に烈塵突、槍衾、鷹襲突に移行できりゃなぁ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:54:26 ID:wMjlmNzM0

    >>497-498
    そういう意見はスレ内で多々目にするけど
    いままで組んだ人ほとんど渾身周囲だったから違うんだと思ってたよ
    これからどんどん千切ることにするありがとう

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 16:13:25 ID:wMjlmNzM0

    VITAがベースだからPS4でもボタンの配置が不便なんだな
    R1に機能入れすぎでL2R2全然使わないもんな
    走りながらとか構えてるときに意図しないタマフリ使っちゃう

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 16:25:24 ID:wMjlmNzM0

    >>503
    超越者の集まりかと思いきやそうでもないんだな
    それなら入ってみるわ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 17:05:59 ID:wMjlmNzM0

    手甲薙刀みたいな死ににくい武器の床ペロ0はけっこういるがたまに別格いるね
    どこでも裸で現れて被ダメ0で楽しく去っていく癒太刀ノフと銃固定ノフなら何度か会った
    数百時間やっても自分はああはなれないわもう別次元の腕前
    スキル見ても普通なんだよただ上手いという

    あ、いつも起こしてくれてありがとうございますw

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 17:54:07 ID:wMjlmNzM0

    クエヤマに掘られたい…

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:02:10 ID:wMjlmNzM0

    搦手の極みって自分が付けてなくて仲間が付けてるって場合、自分が千切極当てても発動するの?

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:07:10 ID:wMjlmNzM0

    >>543
    あのリンクの中の誰かが搦め手の極みもってりゃいい

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:17:08 ID:wMjlmNzM0

    あと46時間後に何か動きあるか

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:18:08 ID:wMjlmNzM0

    >>544
    なるほどありがとう
    もう何個かいいかな?
    吸生強化霊力って体力最大の時に吸生で吸っても効果ある?
    あと、渾身の猛攻とか五大とか奇手って周囲付けた場合味方にも乗る?
    すまんがあと一個、秘針の奇手とか五大って自分にしか効果ない?味方の秘針の付いてる部分を攻撃したり自分の秘針を味方が攻撃してもダメ?

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:22:08 ID:wMjlmNzM0

    杉下右京かよしつけーな

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:24:03 ID:wMjlmNzM0

    はっきりしてるところだけ
    猛攻は乗る
    針は自分だけに。自分に一閃とかつけてれば他人が刺した普通の針だろうがかまわん

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:25:01 ID:wMjlmNzM0

    >>547
    警部殿はこんな矢継ぎ早に質問しない

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:27:26 ID:wMjlmNzM0

    サンクス

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:30:52 ID:wMjlmNzM0

    警部殿は丁寧口調だ!

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:31:15 ID:wMjlmNzM0

    吸気も乗るんだから霊力も乗るだろそりゃ

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:32:19 ID:wMjlmNzM0

    杉下右京コントわろた

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:38:23 ID:wMjlmNzM0

    薙刀使ったら滅茶苦茶指疲れたんだけどそんなもんなの?

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:42:46 ID:wMjlmNzM0

    吸生加速とかも吸った分に応じてとか書いとるが
    体力満タン時にはダメとかだったらキレるぞ

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:44:57 ID:wMjlmNzM0

    被ダメ0は
    鬼の動き全部把握しなきゃ無理だから
    時間かかりそう

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:47:34 ID:wMjlmNzM0

    桜花ちゃんのおっぱいパフパフしたい

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:52:09 ID:wMjlmNzM0

    渾身周囲使ってる奴ってネットで最強セットだって言われて使ってるフリプ勢か?
    フリプ前は実戦で使ってる奴なんて一人も見たことねーわ。

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:52:38 ID:wMjlmNzM0

    首狩鎌(毒のやつ)を作りたいんだがその前の前の段階ぐらいから材料不足で進まない

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:56:58 ID:wMjlmNzM0

    またひとり殺しの技さんが樒によって無機物にねじこまれてしまうのか

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:59:21 ID:wMjlmNzM0

    >>554
    恐らく使い方間違ってる

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:00:07 ID:wMjlmNzM0

    >>558
    自分が見たこと無いだけだろ
    あんま馬鹿なこと言わねーほうがいいぞ

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:06:29 ID:wMjlmNzM0

    >>473
    じゃあ10戦通してやる調査なんかは特に槍棒太刀etc.に先行させた方がいいのか
    領域に入る順で同期優先が決まるとはねえ…太刀撃墜なんかは結構出番多いし
    >>558
    調査無限だとかなり多く居たぞ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:08:44 ID:wMjlmNzM0

    >>557
    wwwwwwww




    あ、ごめんなさい

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:09:30 ID:wMjlmNzM0

    渾身周囲が壊れってのはフリプくる随分前からあったよ
    札配布部屋立ててた人もチラホラいたし

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:12:40 ID:wMjlmNzM0

    >>542
    さりげなくやべぇなおまえ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:16:12 ID:wMjlmNzM0

    >>554>>561
    俺も最近薙刀使い始めたけど、指じゃないけど使ってて疲れるわ
    一撃軽い割に攻撃速度遅いし、これどうやったら火力でるの?
    流転でクルクルするしか楽しみ方がわからない

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:17:28 ID:wMjlmNzM0

    黄昏が一番火力出るよ

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:26:55 ID:wMjlmNzM0

    特殊調査でヤチギリ5体うち2回同時沸きとか勘弁してくれ
    クリア出来る気がせんわ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:31:36 ID:wMjlmNzM0

    会心武器はおのごろのがいいのかな?

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:34:31 ID:wMjlmNzM0

    >>570
    それでいって作れるようになったら神狐よ
    合成に無属性高会心ありゃそれでいいけど

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:46:42 ID:wMjlmNzM0

    DLCの7分朧て安定攻略法ある?
    せっかくミタマ取れても6割くらい失敗するから萎える

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:50:13 ID:wMjlmNzM0

    >>572
    銃で楽勝よ
    遠くから撃ち殺して札ノフ援護で払ってもらうだけ
    俊足構成にしたらもっと楽

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 19:54:35 ID:wMjlmNzM0

    >>573
    いや、なんか最後の1、2匹に遭遇できないんよ
    雑魚は片付けてるはずなんやが

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 20:04:24 ID:wMjlmNzM0

    進行度17とかいう確実に心折ってくるヤーツ

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 20:17:07 ID:wMjlmNzM0

    >>532
    わたしは20回しましたわ

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 20:26:49 ID:wMjlmNzM0

    >>572
    簡単だろ
    最初にいるのを全部倒すと出てくるから倒すだけだろ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 20:48:05 ID:wMjlmNzM0

    >>567
    火力があるのは暁(地上△溜め)からの黄昏(空中△溜め)。これを隙の許す限り狙ってく。
    鬼が攻撃に以降しそうになったら各種□でディレイかけながらタイミング調整しつつ攻撃or流転。
    基本こんだけだがたまにはダウン時に忘れ去られてる〇ボタンで乱れ斬りだ!

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 20:57:53 ID:wMjlmNzM0

    >>572
    カゼヌイは無視して良いんだよ

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 21:05:19 ID:wMjlmNzM0

    >>578
    暦ちゃんしょっちゅう乱れとる

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 21:08:14 ID:wMjlmNzM0

    調査でトサエ2体出てくると時間帯に関係なく3割くらい寝落ちする
    音楽も静かだしなんか眠くなる

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 21:13:16 ID:wMjlmNzM0

    黄昏は1部位多段ヒットっつー性質だから縦長な部位を狙うほうが効果的なんだよな
    って事は例えばオンジュボウなら腕や脚じゃなく胴に当たるように狙っていくほうがダメージ効率は上がるってこと?

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 21:14:09 ID:wMjlmNzM0

    なんで極級に別働隊行かせてくれないのか

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 21:38:35 ID:wMjlmNzM0

    極級の装備揃えるのがエンドコンテンツの1つだから
    手間かけさせたいのだろう

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 21:44:47 ID:wMjlmNzM0

    もう緊急でムジナに2回も会えたよ
    あとは背中の素材一つでムジナの武器作れる
    攻略サイトには50時間はかかるとか書いてあったけど俺は今日初めて今日で終わりそうだわ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 21:59:56 ID:wMjlmNzM0

    >>576
    わし50周以上がや

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 22:04:00 ID:wMjlmNzM0

    ミタマ多過ぎてなに使えばいいかわからん、太刀にはこれ!ってやつとかある?

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 22:08:32 ID:wMjlmNzM0

    太刀はやっぱ攻、迅、隠、魂あたりがいいんじゃない?状態異常や会心特化とか組みやすいし

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 22:31:33 ID:wMjlmNzM0

    速鳥耳集め失敗しすぎだろ
    任務達成早かったら露骨に失敗しやがるし

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 22:50:46 ID:wMjlmNzM0

    札交換部屋やってみたけど意外と集まるな
    30分で30人くらい

    ただプレイ時間10分程度の人もオンにいるもんだねー
    何人か来たわ

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 22:54:08 ID:wMjlmNzM0

    今日は札部屋多いな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 22:55:04 ID:wMjlmNzM0

    大和魂付いた賭札欲しいけどなかなかいないから凛音さんにいっつもお願いしてる

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 22:58:23 ID:wMjlmNzM0

    進行15のヤチギリから、上級と極級の素材が混ざって出てくる
    手足や本体や尻尾や爪は極級、全破壊や牙は上級
    いや単にwikiが間違ってるんだろうが、覇者の大剣はどうやって手に入れればいいんだ

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:00:32 ID:wMjlmNzM0

    極素材の抽選は極級・上級・ハズレじゃなかったっけ
    調査じゃない限り下級の素材は流石に出ないよね

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:02:58 ID:wMjlmNzM0

    >>593
    進行15で取れると思うけど
    自分はそこで集めてた

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:03:28 ID:wMjlmNzM0

    札交換部屋立てても欲しい札の人は入ってきてくれないかなしい

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:06:43 ID:wMjlmNzM0

    >>594
    上級素材も出るのか
    欲しい極素材だいたいすぐ出てたから、敵が極なら極とハズレのみだと思ってたわ

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:10:47 ID:wMjlmNzM0

    札部屋立てても来るのはどうでも良い構成の人か新人ばっかだからな
    たまたま見かけたから入っただけだろうし、それを責めるわけじゃないが

    あとなぜか居座ってお零れに与ろうとする奴
    VITAだと道具か目薬使わないと放置できないから見かけたらキックしてるわ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:13:12 ID:wMjlmNzM0

    フリプぐみだけど弓だけど10章まできたけど一人だと火力出せてるのかいまいちわからんちん
    wikiとかだとシャワーが強いっていうのと印爆のが強いっていうのがあるけどどっちなん?

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:13:47 ID:wMjlmNzM0

    黒字埋めてたら同時討伐ばっかで疲れてきたわ
    4対2というより1対2対3って感じ
    同じ敵を狙えを次回作には追加して欲しい

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:16:05 ID:wMjlmNzM0

    「集」のプログラムがなんか馬鹿だよな

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:25:10 ID:wMjlmNzM0

    運が悪いと極級なのに上級の素材&断章が7割とかあるぞ

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:26:25 ID:wMjlmNzM0

    でも2対4だと横槍横槍アンド横槍でぶん投げたくなるから分散させるのは仕方ないと思うよ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:30:03 ID:wMjlmNzM0

    つってもこれほとんど全ての攻撃に吹き飛ばしと強制怯み付いてるから
    タイマンが死ぬほどつまらないんだよな
    大攻撃避けてツンツンするだけ

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:39:35 ID:wMjlmNzM0

    >>599
    弓にこだわりがなければ銃のほうがいいよ

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:42:22 ID:wMjlmNzM0

    >>598
    交換部屋よく行くけど自分は17の人の部屋にしか行かないな
    本気装備の人ならこっちもそれで残すけど適当装備ミタマだったらこっちも適当に着替えて去っていく

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:43:42 ID:wMjlmNzM0

    極級のムジナはマジキチと思いながら宝石ぶつけられまくってたんだけど、回数重ねると割と戦える事が分かってきた
    ハミヤチも激しいけど大体その場でブンブンするだけだから何とかなるし、これで残るクソッタレはイテナミハリケーンだけだな

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:46:03 ID:wMjlmNzM0

    >>606
    着替えて去ってどうすんの

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:49:26 ID:wMjlmNzM0

    >>605
    まじかよオレの今までのスキル集めはなんだったんだ
    銃もかっこいいので銃にします

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:52:01 ID:wMjlmNzM0

    >>609
    迅でやってるならそのまま流用できるんじゃない?

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:57:13 ID:wMjlmNzM0

    >>610
    ちょうど会心寄りだったしちょっとスキシミュ睨んでみる
    銃落ち着いたら刀と棍棒も担ごうそうしよう

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:00:34 ID:wMjlmNzM0

    >>608
    着替えたあとの装備が記録に残ると思ってたけど最初に入った時の装備が残るの?
    それなら今まで悪いことしちゃったな

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:05:04 ID:wMjlmNzM0

    武器派生が見えないのは、キーアイテムないから?それともストーリー進めてないからかな?

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:05:48 ID:wMjlmNzM0

    >>612
    部屋入った時と任務から戻った時
    要はあのロビーに出現した時に更新される

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:06:39 ID:wMjlmNzM0

    >>612
    最初に入ったときのだよ
    同室で次の更新は任務から帰ったとき

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:08:30 ID:wMjlmNzM0

    なもんで同札希望の部屋があったらとりあえず禊で大和魂付けてからその部屋を見に一度入る
    で、構成確認して一回出てから揃えて再入室してる

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:11:07 ID:wMjlmNzM0

    札用の大和魂って賽銭がちむち防御で付けてるわ

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:26:51 ID:wMjlmNzM0

    強ニューしたムスヒがアドホ交換で別札になればセルフ札生産が捗るんだがのう
    まあ一枚あればいいっちゃいいんだが大和魂付き顎連動吸引空手甲札がとんと見ない

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:31:16 ID:wMjlmNzM0

    とんと見ないってかそれでオン行こうと思わねーだろう
    ハヤヒやカヅキで気を遣ってかハミ前部位も祓っちゃろうとしたのかその構成の人が来たが
    倒れた鬼に顎ぶちかましたら部位がウゾウゾ集まってきて顎と明滅で視界がえらいことになったわ

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:34:25 ID:wMjlmNzM0

    この前、禊スキルで猛攻大魂千烈拳付けた札を貰いましたが、どんだけやり直したんでしょうね・・・

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:36:52 ID:wMjlmNzM0

    >>618
    全くその通りの札がいるが、需要あるのかね?
    タマフリ間隔短縮できるし祓いに気を使う必要ないから便利っちゃ便利だが
    どうしても汎用性と即効性のある攻札とか、特定目的の癒か賭か壊で出しちゃうわ

    微妙に便利で手放したくないから更新されたくないってのはある

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:40:22 ID:wMjlmNzM0

    >>620
    山南レベル3で富樫行けばすぐ付くじゃろ
    長くても10分くらいじゃないか?
    賽銭大和魂はたまにハマって付かない時あるけど

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:40:32 ID:wMjlmNzM0

    >>620
    別人だろうが30分くらい
    禊ぎで山南と富嶽の二人のスキルが面倒と思ったが賽銭の大和引く方が時間かかった
    あと禊ぎの奉納ミタマレベルと発動スキルのずれ知らんかったときは大変だった

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:51:58 ID:wMjlmNzM0

    同札希望の部屋作ってる人の
    札抜け忍癒マヒ棒
    ってどういう意味?

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:54:48 ID:wMjlmNzM0

    金砕棒の強さがイマイチわからん
    基本□ぶんぶんして隙があれば△溜めてぶっぱしとけばいいの?

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:55:01 ID:wMjlmNzM0

    >>624
    ホテル料金は別一万五千円でってことだ
    もしくは抜忍一式にスタイルは癒。武器は麻痺属性の棒(大楠公)でお願いってこった
    あれ杉文いるから厄介だが

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:57:51 ID:wMjlmNzM0

    >>624
    大楠公に抜忍で指定のミタマとスキルを揃えた自キャラと同じ札を集めてるんだと思う
    無印の頃からお世話になってるノフだけど自分杉文持ってないから入れない

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 00:58:23 ID:wMjlmNzM0

    >>586
    へぇ〜〜

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:03:38 ID:wMjlmNzM0

    >>625
    金砕棒の強さはやっぱ壊しまくることだろ
    でダウンとりまくってボコリまくる・・・ととても単純に強い
    攻撃はそれでいいんじゃない?豪打で赤くして△。ダウンとったら○溜め3段×3

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:07:38 ID:wMjlmNzM0

    左スティックでロック対象を変更すんのやめてくんねーかな
    極級でフォンドボーみたいな名前の敵が2匹出たとき黄昏撃ちまくってたら
    ロックがガチャガチャ切り替わって死にそうになったわ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:07:53 ID:wMjlmNzM0

    >>629
    手数少ないから強いのかなって
    まだ3回しか使ってないから色々試してみるわ、ありがと

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:08:13 ID:wMjlmNzM0

    猛攻4積んだ棒に驚天動地付けて○三段とか極でもすぐ沈むからな
    攻札含めて三、四人居たら一分切る

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:10:04 ID:wMjlmNzM0

    ウラー!

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:15:18 ID:wMjlmNzM0

    棒の○って全部に猛進閃適用されるの?

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:17:53 ID:wMjlmNzM0

    棒の破潰はキチガイ

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:18:14 ID:wMjlmNzM0

    >>634
    されん

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:19:06 ID:wMjlmNzM0

    他と一緒で初撃だけでしょ
    棒はどっちかっつーと猛進一閃で△溜め(長期戦、一人任務向き)より
    一閃猛攻大量積みの軍神渾身同時の速攻向きだと思う

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:21:07 ID:wMjlmNzM0

    数値だけ見るとまじで桁違いだもんな破潰。三段最大で449とか・・・

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:23:23 ID:wMjlmNzM0

    そら豪腕紫オーラノフが尻餅尻餅壁際座って立てなくなったイズカガの足に破潰したら死ぬわな

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:29:53 ID:wMjlmNzM0

    別の意味で鬼に金棒なのね
    地味にオラビとか滞空してるやつの足とかも狙いやすいし、慣れるとマジでこれだけでいいや感まである

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:31:33 ID:wMjlmNzM0

    他の武器と違って指にも優しいから長丁場でも有用だしな<棒
    槍双刀鎌辺りはずっと使ってると指が痛くなってくる

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:32:46 ID:wMjlmNzM0

    相馬千切りスカしてんじゃねーよバカやろー運が悪かったなじゃねーよコノヤローと思ってたのにな
    自分が棒を使い始めると相馬に優しい気持ちで接するようになれた

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:35:17 ID:wMjlmNzM0

    ほんと面白いようにスカるよな
    チャンスあれば溜め千切り出すがヒヤヒヤもんだわ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:39:28 ID:wMjlmNzM0

    棒AIの千切りはダウン時や麻痺中限定でチャージするように次回作では改善して欲しいな
    ところ構わずとりあえず最大チャージはヘタクソ感溢れててとても隊長格とは思えない

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:43:26 ID:wMjlmNzM0

    相馬殿は調子に乗りすぎて失敗するみたいなこと暦が言ってたしなぁ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:44:12 ID:wMjlmNzM0

    ぶちかまスカッ
    いやー運が悪かった

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:50:37 ID:wMjlmNzM0

    ご活躍でしたね

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:54:07 ID:wMjlmNzM0

    「俺の金砕棒をぶち込む」

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 02:11:21 ID:wMjlmNzM0

    相馬さんはあれで頑張って最強の英雄(笑)を背負ってきたんだし
    ムスヒちゃん(♀)に肩書きを譲りたくなる気持ちも分かる

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 02:13:24 ID:wMjlmNzM0

    もうアイドルやるのも疲れたよって感じだったよね相馬君

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 02:15:59 ID:wMjlmNzM0

    受け入れよ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 02:43:50 ID:wMjlmNzM0

    男の尻云々理論で女ノフで始めたんだけど禊解放されて失敗だったと思った

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 02:54:32 ID:wMjlmNzM0

    物語的にも漢のがしっくり来るから♀プレイは2周目のがいいかも

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 03:05:37 ID:wMjlmNzM0

    桜花さんやホロウとイチャイチャしたいけどメスノフでオンに潜り込みたい
    どうすれバインダー!

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 03:11:33 ID:wMjlmNzM0

    今まさにそんな心境

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 03:14:56 ID:wMjlmNzM0

    真のモノノフなれば、脳内変換など造作もないことよ・・・

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 03:24:50 ID:wMjlmNzM0

    本番行為があるなら男でやりたくなるが、イチャイチャだけだから百合で良い

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 03:25:35 ID:wMjlmNzM0

    もう2月
    広報さん仕事しようぜ

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 04:01:54 ID:wMjlmNzM0

    キュイーーーッ!!

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 04:13:31 ID:wMjlmNzM0

    >>630
    お箸を持つのが右手?添えるだけなのが左手?

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 04:29:51 ID:wMjlmNzM0

    >>644
    次回作で改善っていうか
    根本見直さない限り絶対人気は出ないと思う
    それでも買う固定ファンはいるだろうけどね

    100%確実に次回も敵はクソだと思う
    逃げ回って突撃と遠距離攻撃のオンパレード

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 05:19:06 ID:wMjlmNzM0

    ま、まあ敵の動きが気に入らんのはわかるが棒NPCの千切りの話なんでそこをもうちょっとこう

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 05:44:53 ID:wMjlmNzM0

    発売から半年間限定のこだわりの阿鼻叫喚オンラインなら別にいいや
    確実に2が出るだけでもううれしい

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 05:57:17 ID:wMjlmNzM0

    木綿のおっぱいパフパフしたい

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 06:10:25 ID:wMjlmNzM0

    いよいよ明日が節分だけども討鬼伝2の新情報来てくれよおおおおん

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 06:49:49 ID:wMjlmNzM0

    アンクウバッコの風魔球にケツ掘られる

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 07:35:30 ID:wMjlmNzM0

    一周目は女ノフ
    二周目はこんなこと>>653思いつつも女ノフ
    きっと三周目も女ノフぅ!

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 07:49:51 ID:wMjlmNzM0

    棒千切りは千切り極スカのトロフィー取らせる為にあえてだよあえてはずす

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 07:57:13 ID:wMjlmNzM0

    文句しか言わないようなアホの意見なんて聞くだけ無駄

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 08:00:06 ID:wMjlmNzM0

    >>662
    嫌儲とかでなにに反応したのかよくわからんbotのレスを見た気分になるな

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 08:12:10 ID:wMjlmNzM0

    武器や防具で何が抜けてるかわからんから2では事典みたいなのほしいな
    あとテンプレのスキルシミュレータみたいなのゲーム内に搭載してくれ
    自分が獲得してレベル解放した分だけでいいからスキルからミタマ検索したい

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 08:43:26 ID:wMjlmNzM0

    あのスキルシミュレータにプレイ時間付いてたら、多分余裕で100時間超えてる
    最高のミニゲームだわ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 08:45:01 ID:wMjlmNzM0

    良システムなのに末端のバランスがな
    2には期待してるぜ

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:32:37 ID:wMjlmNzM0

    >>624
    そのノフ、ここでも問題なった
    挨拶なしで入室即退室を2、3回繰り返されたから協力する気になれんわ
    一度特殊で共闘することがあったが、1、2戦後無言離脱
    回線が粗悪で共闘出来ない為、札集めてる可能性もあるが挨拶ぐらいできるだろ
    腕前は別に上手くもなければ下手でもなかったし、スキルも灰色はなかったけどな

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:35:05 ID:wMjlmNzM0

    恋刀お七作ったから隠やってみたが気力管理がきつい、薙刀に奈落って必須では無い?
    奈落付けると一気にスキル幅が狭まる

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:36:30 ID:wMjlmNzM0

    欲しいけど必須ではない

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:38:07 ID:wMjlmNzM0

    このゲーム内でデータ引き継いで最初からやれるの凄い便利

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:40:10 ID:wMjlmNzM0

    >>676
    ありがとう
    奈落あきらめるか

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:41:37 ID:wMjlmNzM0

    手甲で遊んでこようかな
    部位破壊は頼んだぞ

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:47:04 ID:wMjlmNzM0

    ずっと集団任務放置してたから初マルチしたいけど
    部屋を立てようとする時点で心臓バクバクで結局止めるパティーンwwww

    今のこの時期で進行度1から進めるの手伝ってくれる聖人モノノフさんって居るの?

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:47:20 ID:wMjlmNzM0

    手甲いるし角破壊は任せちゃおうかな
    になるぞ便利な千切りもってんじゃん的な

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:48:23 ID:wMjlmNzM0

    >>383
    あと腕一本だよ豚
    wikiツリー見る限り、太刀コンプする奴は大典太手元に残らないってふざけた仕様だな

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:49:26 ID:wMjlmNzM0

    桜花ちゃんのお尻を枕にして寝たい

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:51:57 ID:wMjlmNzM0

    2は武器2種類で持ち替えできるようにならんかな
    なるといいな

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:52:06 ID:wMjlmNzM0

    手甲で一番強いのってどの武器?

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:53:00 ID:wMjlmNzM0

    >>682
    なんで?

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:56:42 ID:wMjlmNzM0

    >>680
    ひとりで遊ぶを選択すればええやん
    12ぐらいまでならストーリークリア時の武器で余裕
    彼方武器の一つぐらいあるやろ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:10:20 ID:wMjlmNzM0

    >>687
    本当ぶっちゃけて言うとマルチ用の任務を1人で細々とすると何かこう…寂しいと言うか…
    折角のマルチだし全員がPCってどんな感じなのかなって…
    すまん、ただのわがままだった忘れてくれ

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:12:28 ID:wMjlmNzM0

    >>688
    せめて3くらいまではオフで札なり里ノフつれて消化しといたほうがいいぞ
    進行1からはさすがに入ってくる人少ないよ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:15:24 ID:wMjlmNzM0

    >>686
    大典太作るのに十兵衛いるやん?
    二本め典太の先作るのに十兵衛またいるやん?

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:21:00 ID:wMjlmNzM0

    >>680
    正直武具揃えた後はやる事無いからマルチで誰かと進行度1からやるのも楽しいと思ってるから部屋あれば手伝うよ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:23:25 ID:wMjlmNzM0

    >>690
    なるほどたまに見る勘違いだな
    合成で使ったミタマはまた鬼に食われて再度鬼からポロリとひり出されてくるよ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:25:02 ID:wMjlmNzM0

    >>690
    なんかいまいち分からんが
    合成で使ったミタマはまたポロリするぞ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:26:19 ID:wMjlmNzM0

    >>688
    札も結局はガワ違いのNPCでしかないし
    やっぱり肉入りならではのプレイが見てえわな

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:27:46 ID:wMjlmNzM0

    肉入りならではのプレイいうたらあと数発で麻痺らせられる、あと数発で怯ませたり部位破壊で大技をキャンセルさせられる!
    って粘りがNPCには皆無だな

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:32:32 ID:wMjlmNzM0

    白い耳全然手に入らない
    こういうどうでもいいアイテムのせいで詰まるのやめてほしいわ
    これって黄泉倒して落ちなかったらリタイア繰り返すでいいの?

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:34:59 ID:wMjlmNzM0

    白い耳は速鳥さんがとってきてくれるよ

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:49:04 ID:wMjlmNzM0

    >>692
    そうなのか
    巫女が鬼にミタマ横流ししとるんやな

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:55:34 ID:wMjlmNzM0

    巫女業界の闇は深い

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:57:09 ID:wMjlmNzM0

    霊山君とか確実に悪役だしな

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 11:00:45 ID:wMjlmNzM0

    >>699
    巫女候補を組織的に誘拐して調達してたりしてたもんな

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:08:40 ID:wMjlmNzM0

    >>688
    このご時世でネット回線無くてずっと一人でやってる人だっているんです!!

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:08:54 ID:wMjlmNzM0

    巫女なのに霊山君ってなんだよ男の娘かよ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:16:01 ID:wMjlmNzM0

    よっしゃあああああああああ トロコンしたあああ!
    フリプ配信から20日以上も掛ったとは…すげえ疲れたわw
    http://iup.2ch-library.com/i/i1594211-1454382856.jpg
    次は討鬼伝2だな それまで…またな!討鬼伝よ!!

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:16:24 ID:wMjlmNzM0

    >>682
    そう言う人たち多いね

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:21:35 ID:wMjlmNzM0

    トロコンして終わりってゲームでもないのにねぇ

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:26:25 ID:wMjlmNzM0

    おめでとう!
    >>706
    俺も思った

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:27:10 ID:wMjlmNzM0

    フリプ期間中にトロコンとかしゅごい
    普通に発売日に買って未だに埋まっていないわ俺

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:30:43 ID:wMjlmNzM0

    >>706
    基本そうだけど
    このゲームのトロフィーはゴッドイーターみたいにぬるくなくて
    超鬼畜だからな(主に時間)
    もうやり尽くしたわw
    >>707
    ありがとうw
    >>708
    プレイ時間406時間で 
    PS4だから寝てる時もやってないときもつけっぱだから
    そっから100時間くらい引いて 
    トロコンまで実質300時間くらいかなぁ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:38:05 ID:wMjlmNzM0

    二十日で300時間プレイできないわ
    こういうニートなら月500円ずつの課金で楽しめそうだね

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:41:09 ID:wMjlmNzM0

    Vita版なんだけどめちゃめちゃバッテリー食わない?
    バッテリーほぼ満タンだったのにスリープして半日経ったら空になってたんだが

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:42:22 ID:wMjlmNzM0

    設定弄れ

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:46:49 ID:wMjlmNzM0

    >>700
    霊山君は恐らく悪役じゃないだろ

    ただ表立って声を上げると巫女業界の地位や自分の立ち位置が危ぶまれるとかで
    あえて平静を装って色々前線に支援とかしてくれてんじゃないかと予想

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:54:48 ID:wMjlmNzM0

    ひろまさ出ねぇ
    朧大乱で回しても出ないのか?

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:57:02 ID:wMjlmNzM0

    源マッシュルーム博雅
    なんか朧大乱じゃ出ないのふたりくらいおったな

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 13:09:04 ID:wMjlmNzM0

    九葉も千歳ちゃんも結局根っからの悪人じゃなかったし今後も憎まれ役のキャラは出てこなさそう
    戦国無双みたいな感じで

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 13:13:24 ID:wMjlmNzM0

    防具作ろうと思って素材集め始めたけどなかなか出ない→他の防具にしよう→素材なかなか出ない
    のループしてるわ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 13:16:39 ID:wMjlmNzM0

    >>716
    ちーちゃん長生きだけど結局は子どもだからね
    いじわるな大人たちにハメられたときとかもう可哀想だったもん

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 13:19:55 ID:wMjlmNzM0

    >>716
    俺はこんな感じ好ましいな
    悪としては一応霊山のそれが垣間見えたし、2ではその辺掘り下げるんだろうな流石に
    とにかく1のキャラはちゃんと出て欲しい

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:06:09 ID:wMjlmNzM0

    なかなかしっくりくる空太刀構成無いな・・・

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:18:21 ID:wMjlmNzM0

    賭って効果が凄いの周囲スキルだけ?献身とか強くならないの?

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:37:51 ID:wMjlmNzM0

    ゴウエンマ君wwww

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:43:30 ID:wMjlmNzM0

    これって☆いくつからが上級にあたるん?

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:45:54 ID:wMjlmNzM0

    >>720
    縮地一閃が残心初段にしか乗らない以上、空で運用する利点は縮地快気で気力を延々確保出来る事だけなんで
    縮地短縮に縮地快気2or快気1・祓殿加速1辺りでやるくらいか

    ところでムジナって中々面白いな、ハミ後もカヅキと違って延々泳ぐことがないし引きずり出しもやりやすい
    ハミ前の全方位ばら撒き回転がやり過ぎかなと思う程度で、あとは位置取りで対処できるし良い
    特にバッタンバッタン跳ねながら石飛ばしてくる攻撃の避け方は、同じ対処法の攻撃を持つ鬼が他にいないから新鮮で好き

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:48:27 ID:wMjlmNzM0

    今月もフリプ勢で賑わいそうやな

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:49:56 ID:wMjlmNzM0

    引き続き討鬼伝をお楽しみくださいと言わんばかりのラインナップ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:52:26 ID:wMjlmNzM0

    >>723
    任務画面の絵の左下だかに書いてあるでしょ「上」とか「極」て

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:54:13 ID:wMjlmNzM0

    >>688
    独りで黙々と10章クリアして進行度10やってるトコヨ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 15:59:38 ID:wMjlmNzM0

    simpleの将棋とか草

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:02:49 ID:wMjlmNzM0

    >>727
    おーまじかありがとう
    じゃあまだ全然下級か・・・

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:05:07 ID:wMjlmNzM0

    >>724
    鳴き声だけでもオンリーワンだものな

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:07:07 ID:wMjlmNzM0

    このまま2へと盛り上がりを繋ぐ粋なはからい

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:15:29 ID:wMjlmNzM0

    鎖鎌や槍の無属性は神狐一択なのかな

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:18:10 ID:wMjlmNzM0

    >>724
    縮地一閃って残心に乗らんのか

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:20:18 ID:wMjlmNzM0

    むしろ無属性で神狐一択じゃないのって軍神運用くらいしか思いつかないわ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:22:06 ID:wMjlmNzM0

    あれから白蜘蛛回しまくってるけど全然ひろまさ君出ねぇ……
    ひろまさ君どころかオニビが一匹も出ない

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:29:56 ID:wMjlmNzM0

    >>736
    無限討伐のインターバルのオニビ狙うとか

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:30:29 ID:wMjlmNzM0

    2の情報来たぞ


    765 名無しさん必死だな@転載は禁止 (ガラプー KK86-5hGb) sage 2016/02/02(火) 16:28:19.05 ID:YtO2Al+XK
    まじでオープンわーーーーr^^d
    kよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwv



    んっと

    フリを伝^^^???
    さきだしあと98台!

    いや
    98ふん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:31:18 ID:wMjlmNzM0

    皆さん、人が死んだときなんて声かけてる?

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:32:32 ID:wMjlmNzM0

    無視だな
    ごめんなさい…とか言う人いるけど謝る必要を感じないし

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:34:08 ID:wMjlmNzM0

    伝達出す暇あるなら蘇生してあげろよ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:34:51 ID:wMjlmNzM0

    今月のフリプがマジもんのクソだからまだ人は残るかもな

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:36:16 ID:wMjlmNzM0

    >>739
    まぁ無難に「ご愁傷さまです・・・」かな
    悲しんでるひとにあんま声かけるよりそっとしといた方がいいと思うし

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:51:22 ID:wMjlmNzM0

    凛音はウタカタに馴染んでいる風にみえて結構危ない人だよね
    実はいい人でした系に唯一当てはまらないような気が

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 16:53:24 ID:wMjlmNzM0

    尋問大好きだものねちんちろぼいんは

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:05:13 ID:wMjlmNzM0

    オビトの英霊の導き手が全然実感出来ないんだけど火力落としてでもいれるべき?

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:06:42 ID:wMjlmNzM0

    なくなるらしい


    199 名無しさん必死だな@転載は禁止 (ガラプー KK86-5hGb) sage 2016/02/02(火) 17:01:57.39 ID:YtO2Al+XK

    次の2



    フリーーーダmうおーーーずnの荊とみたいなんと
    前作んの擬似部位nの破壊gなくなてんのかな^w^?

    一度壊すと生えてこナッくなるらしい^w^Σ!

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:09:36 ID:wMjlmNzM0

    フリを伝と98ふんが気になる

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:15:00 ID:wMjlmNzM0

    >>722
    クエヤマざえもんwww

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:15:30 ID:wMjlmNzM0

    フリを伝はまんま2のことであと98分ってのは6時に来る先出しファミ通のことだと思う

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:22:46 ID:wMjlmNzM0

    ノズチかわいい
    ノズチの抱き枕欲しい

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:27:04 ID:wMjlmNzM0

    >>738
    >>747

    コイツは一体何なんだ?
    元スレ見てきたけどどう見てもただの基地外にしか見えないんだが…
    というか周りの反応がコイツの言葉を理解して更に信じてるってのがもう…

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:29:32 ID:wMjlmNzM0

    そういう芸風だから仕方ない

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:30:10 ID:wMjlmNzM0

    フリウォ伝!?

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:31:44 ID:wMjlmNzM0

    フラゲGKって人だよ
    気が狂ってしまった人だからほっといてあげよう

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:32:22 ID:wMjlmNzM0

    >>746
    あんなもん効果ねーよ
    最大戦力でまわりまくるほうがいい
    けどおびやん使うときに極スキルで無理やりついてくるのは気まずいなありゃ
    しかも□少ないからセンターにはしないし

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:33:20 ID:wMjlmNzM0

    フラゲGKはファッション基地外
    他スレに誤爆したりした時は丁寧に謝罪してて笑う

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:34:45 ID:wMjlmNzM0

    むしろ誰も再現できない文書くから逆に本人だと確信できるんだよな

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:35:03 ID:wMjlmNzM0

    討鬼伝2の情報がちらほらと出るようになったらワッチョイ有りでスレ立てした方がいいかもしれんね

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:35:07 ID:wMjlmNzM0

    なんだこれ

    326 名無しさん必死だな@転載は禁止 (ガラプー KK86-5hGb) sage 2016/02/02(火) 17:11:24.49 ID:YtO2Al+XK
    よーーわからんけd

    足を壊せばテキはもちろn立てなくなる
    ガメン写真ワロタwwwwwwww足をカンゼンにこわされて敵はじたばたシながらんにコウg系方法にかわる

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:39:01 ID:wMjlmNzM0

    >>759
    どうぞ

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 320討目 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453881026/

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:39:02 ID:wMjlmNzM0

    >>759
    再利用でもいいような気がするけどね
    まぁ反対多ければ無理に移行する事もないしワッチョイ必要ないならそれに越した事はないけど
    荒れてきてうんざりする人が増えたら自然とそういう流れになるでしょ
    討鬼伝スレの人だって他のゲームのスレ覗いてるだろうからどういう効果挙げてるか知ってるだろうし

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:40:40 ID:wMjlmNzM0

    >>734
    乗ることは乗る
    但し刀傷全部に確定会心だったのは無印
    現在は付けた刀傷のうち一つだけが確定会心

    無印は猛進も多段ヒット技の全段に確定会心だったんだけどな
    現在はこちらも一段目のみ確定会心になってる

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:40:48 ID:wMjlmNzM0

    >>759
    んで
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/

    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453881026/
    みたいなしょうもない乱立繰り返すわけか

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:41:59 ID:wMjlmNzM0

    荊って
    鎖鎌必要なくね

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:53:35 ID:wMjlmNzM0

    >>759
    ライバル?のモンハンクロス本スレはワッチョイ導入してるね
    他ゲーでもメジャータイトル(FF・DQ)は導入してるし、まぁ普通に考えて導入するべきだよね


    2も年内発売だし、ガセをばら撒いて悦に浸るバカを追い出す為にも必要かと

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:54:35 ID:wMjlmNzM0

    >>746
    なしで回してた鬼が着けた途端ミタマ吐いた
    かと思えば着けてなくても即吐きしたり
    いまいち効果がわからないんだよなぁ

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:59:28 ID:wMjlmNzM0

    導入して望んだスレの形があっちはアフィ御用達だの女ミタマは誰がシコいだのってなぁ
    導入理由が余所がやってるからとかそれでいいのかね端から見たら導入しろってのと勝手に採用してスレ立てする方が荒らしじゃねーのかよと思うんだが

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:05:03 ID:wMjlmNzM0

    @famitsu: 【先出し週刊ファミ通】『討鬼伝2』オープンワールド和風ハンティングアクションがベールを脱ぐ!(2016年2月4日発売号) #はらみー #はらまる https://t.co/mLxSXxbYiQ https://t.co/aQknK0C72o

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:06:52 ID:wMjlmNzM0

    ファミ通.com ?@famitsu
    【先出し週刊ファミ通】『討鬼伝2』オープンワールド和風ハンティングアクションがベールを脱ぐ!(2016年2月4日発売号)
    http://www.famitsu.com/news/201602/02098598.html
    http://www.famitsu.com/images/000/098/598/56b03cf3bdb28.jpg

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:15:37 ID:wMjlmNzM0

    来たか
    しかしこれじゃあ特に言うことないな

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:16:48 ID:wMjlmNzM0

    おい新聞屋続投かと思ったが無印、極みがこんなんだったよ的な紹介記事か
    >>771
    んだな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:16:56 ID:wMjlmNzM0

    ウタカタノフいるじゃん!やったー!

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:17:26 ID:wMjlmNzM0

    違った
    前作のハイライトで載せてるだけだった

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:21:42 ID:wMjlmNzM0

    >>739
    ゲームでの話しなのか、リアルでの話しなのか

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:40:13 ID:wMjlmNzM0

    さて、2の情報もキタことだし
    そろそろ過去の雑誌特典や引き継ぎ限定ミタマを有料販売してフリプ勢相手にお小遣い稼ぎしても良いのよ?
    ミタマ1つ100円、フルセットで1000円なら買います

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:41:43 ID:wMjlmNzM0

    フリプで面白かったから買いますよ〜

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:44:12 ID:wMjlmNzM0

    槍火力低くない?

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:45:05 ID:wMjlmNzM0

    2は選んだボイスでゲラルトさんばりに独り言喋って欲しい

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:54:19 ID:wMjlmNzM0

    おおおおおついにきたか
    そしてモノノフ続投嬉しいな、新聞姉妹もちゃんといる。時間軸は大して変わってない感じなのかね
    画像分かりづらいけど流石にデザインは変えてくるんかな

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:56:30 ID:wMjlmNzM0

    久しぶりにファミ通買うか

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:57:45 ID:wMjlmNzM0

    画像ちっちゃいけど次の看板鬼かっこええやん

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:58:18 ID:wMjlmNzM0

    8ページあるみたいだし結構ガッツリ情報載ってそうで楽しみだ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:00:16 ID:wMjlmNzM0

    >>779
    ボイスは容量食うからキャラメイクかボリューム犠牲になるな

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:01:59 ID:wMjlmNzM0

    おお
    討鬼伝2新情報来たのか(笑)
    速かったな何気にwwww

    無印極の鬼も出すと同じ骨格ばかりになって飽きられそうだけど
    どうなるんだろうか...
    まあ期待しておこう

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:08:49 ID:wMjlmNzM0

    2では1のキャラ出ません

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:09:23 ID:wMjlmNzM0

    節分の時期でフリプも終わるから来ると思ったらマジでキター
    完全に合わせに来てたなw

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:13:17 ID:wMjlmNzM0

    前作のモノノフは前作紹介で載ってるのかとおもってた

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:15:08 ID:wMjlmNzM0

    続投あるかは不明っぽいね

    231 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 (ガラプー KK86-5hGb)[sage] 投稿日:2016/02/02(火) 19:04:52.99 ID:YtO2Al+XK
    先だし1じかん経過〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜w^ww^^w^w^w^
    ん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

    勘違いsしてるひとがああ多いというか
    拙者が勘違いしてるのかも知れ無いっけど


    「2」
    ノ先出し画像んいある「1」や「極め」のキャラ

    2では今のところおお出る予定ないpっぴい^w^

    かこさくひんにデタキャラとして紹介されてるdけ

    だろおもう・3・


    ビルダーーー保健室作ってたらミスッって
    住民の寝床イチりせっとされちまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:16:40 ID:wMjlmNzM0

    387 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 (ガラプー KK86-5hGb)[sage] 投稿日:2016/02/02(火) 19:13:14.42 ID:YtO2Al+XK [2/2]
    1と2んの違い

    里が違う
    時代がちょtttっと違う?
    危ないデカがg危ない
    1が北なっら2は西?w?

    もしかしたっら
    もしかしtっらああ
    痴漢ハード今週も2ケタ??・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    もしかしtr
    1から2ねんご?w???????

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:20:36 ID:wMjlmNzM0

    >>778
    ぶっちゃけ棒と銃の劣化
    やり込めばやり込むほど痛感する

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:21:56 ID:wMjlmNzM0

    >>739
    そっと近寄ってお参りしてあげると良いよ
    更に蘇生しないで戦闘続行するのがベスト

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:22:27 ID:wMjlmNzM0

    >>790
    舞台は中つ国の西か
    舞台変わるならキャラ続投なさそうじゃない?

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:23:50 ID:wMjlmNzM0

    西洋人が出てくる以上長崎が舞台とかですか。

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:30:56 ID:wMjlmNzM0

    キャラ続投無しか
    極追加キャラくらいなら続投してもいいと思ってたけどまあ英断ということにしておこう

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:31:57 ID:wMjlmNzM0

    >>786
    いやああああああああああ

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:32:45 ID:wMjlmNzM0

    まぁどっかのドラマティック使い回しアクションみたいになっても嫌だしなぁ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:34:25 ID:wMjlmNzM0

    なにこの嘘や疑うって言葉を知らない人たち

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:34:31 ID:wMjlmNzM0

    鬼払いクソ要素だったから無くなるのは嬉しいね

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:38:13 ID:wMjlmNzM0

    >>798
    ファミ通とかジャンプのフラゲ情報乗っける人だから間違いないと思うぞ
    しかし無印のキャラ出さないのは英断だなGEみたくなっても困る

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:39:15 ID:wMjlmNzM0

    >>750
    なるほど、よく分かるなw
    ファミ通8ページか、楽しみだなあ

    >>798
    あのキチガイフラゲッター見るの初めてなのか?

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:40:07 ID:wMjlmNzM0

    >>797
    あれはスカスカの新キャラがゲームそのものまで破壊した

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:52:37 ID:wMjlmNzM0

    西と言うことは2極は南になるのか

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:53:32 ID:wMjlmNzM0

    前作キャラは存在を匂わせるとか言い伝えに残ってるくらいでいいわ
    ホロウなら出てもおかしくはないけど極主人公の嫁だからな

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:54:02 ID:wMjlmNzM0

    こんなキチガイ知らないのはおかしいって事のほうがおかしいだろ

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:55:11 ID:wMjlmNzM0

    いやああああああああああ息吹のいない討鬼伝なんてえええええええ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:56:50 ID:wMjlmNzM0

    >>792
    回線千切り極みだわ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:01:56 ID:wMjlmNzM0

    禊で大和魂付けたかったらヤマトタケルのレベル1を入れておけばいいの?

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:02:21 ID:wMjlmNzM0

    >>800>>801
    フラゲGKの事じゃなくて>>786に対して言ってるんじゃないか?
    フラゲは過去キャラは過去作紹介であって2で出るとは触れられてないからでないかも
    という事で出ないとは明言してないから悲観の声を上げるのは勇み足かと

    まぁフラゲGKの事を指して言ってるのかも知れないけどね

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:03:01 ID:wMjlmNzM0

    >>808
    そうだよ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:03:06 ID:wMjlmNzM0

    素材あるのに武器強化できないんだけど
    シナリオ進行と関係あんの

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:04:30 ID:wMjlmNzM0

    フラゲより
    PS4/PS3/PSVita『討鬼伝2』
    2016年発売予定価格未定

    オープンワールドのハンティングアクションへと進化した討鬼伝2

    森や洞窟、より火山などの多彩なフィールドで戦う。鬼と遭遇すればもちろんそのまま戦闘へ

    時間の概念があり、昼夜が変化する

    主人公とモノノフたち
    ・記憶喪失の主人公
    オオマガドキの横浜防衛戦で戦ったモノノフ。戦いの最中10年の時を飛び、記憶喪失となって里に流れ着いた。

    ・博士 武器:銃
    世界の真実を追うカラクリ博士。背の低い女の子。

    ・時継 武器:銃
    博士に作られたカラクリだが中には人間の勇者の魂が封じられている。

    ・グウェン 武器:盾剣
    金髪碧眼のイギリス人少女。新武器盾剣を自在に操り戦う。

    初登場の鬼
    ・シンラゴウ
    大型の鬼。圧倒的パワーで全てをなぎ倒す
    ・ヒダル
    中型の鬼。長い腕と肥大した腹から成長したガキと推測


    新武器「盾剣」
    右手に大剣、左手に盾を装備する。攻防一体のアクションが楽しめそう

    開発状況は60%

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:04:46 ID:wMjlmNzM0

    >>811
    なんて武器か教えてくれ

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:14:05 ID:wMjlmNzM0

    新武器「盾剣」
    右手に大剣、左手に盾を装備する


    盾剣はこんなのを想像した
    http://i.imgur.com/TCsza0e.jpg

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:14:54 ID:wMjlmNzM0

    大剣と盾って強そうだな

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:15:23 ID:wMjlmNzM0

    まだ新アクションの情報はなしで今回は主人公が時を超えてきたのか

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:16:36 ID:wMjlmNzM0

    2の主人公は初穂と相馬のハイブリッドみたいなもんか

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:17:01 ID:wMjlmNzM0

    無印のキャラは後半のストーリーで関わってくるから

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:17:24 ID:wMjlmNzM0

    博士はホロウか

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:19:56 ID:wMjlmNzM0

    >>812
    は、博士って何ぞ…?
    グウェンチャンモグモグ

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:22:53 ID:wMjlmNzM0

    これのためにPS4買うかも

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:25:06 ID:wMjlmNzM0

    いいよいいよー

    討鬼伝のキャラも好きだけど、せっかく新作なんだし新しい舞台の方がわくわくするな

    討鬼伝はオオマガドキから8年後で、季節がある程度回ってるみたいだから
    2は1から1年ちょい経ったくらいかな?

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:25:11 ID:wMjlmNzM0

    >>814
    無双の魏のがっちりしたおっさんがこんなの持ってたな

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:28:59 ID:wMjlmNzM0

    フラゲッターって人は業界人なのか?

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:30:04 ID:wMjlmNzM0

    特殊調査ってどんなミタマ構成がいいのかな?
    この前何もわからず極の調査に攻スタの太刀で行ったら渾身も招来も尽きて最後
    タマフリ使えないただの足手まといになってしまった・・・
    上手い人だと攻でもタマフリ尽きないものなのかな?
    皆の自分はこれでやってるよってのあったら教えてほしいな

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:31:29 ID:wMjlmNzM0

    あずまの國って横浜か?

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:33:51 ID:wMjlmNzM0

    早とちりなのかも知れんが
    もし旧キャラ出てこなかったら、買わないな

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:34:23 ID:wMjlmNzM0

    盾剣ってあれだろ
    ワイルドダウン!する武器

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:35:45 ID:wMjlmNzM0

    >>825
    賭が居るか居ないかで変わるわな
    幸魂特価賭が居れば頭空っぽで突撃でいいが
    居なけりゃ攻でいくなら断奪生や吸生浄化とかとにかく生き延びる、タマフリ自力で回復するような構成でいきゃいい

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:37:28 ID:wMjlmNzM0

    てかマルチかよクエヤマに轢かれて死ねよ

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:38:08 ID:wMjlmNzM0

    >>826
    会津の方 東北の事だね

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:39:30 ID:wMjlmNzM0

    那木や桜花、それにホロウや凛音 ヒソカさんやキッカに暦に会えなくなると思うと感慨深いなw

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:40:10 ID:wMjlmNzM0

    >>832
    樒だよバカヤローへっくしすんぞコノヤロー

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:40:23 ID:wMjlmNzM0

    時継はフリウォのアクセサリちゃんみたいなやつか

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:42:20 ID:wMjlmNzM0

    >>824
    雑誌流通関係

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:42:58 ID:wMjlmNzM0

    なんだよ
    霊山とかシラヌイとかもう終わりかよ
    ハンパな世界観だな

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:43:42 ID:wMjlmNzM0

    >>834
    ONIで言うところのしんえもんとからくりろぼつとみたいなもんだな

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:43:52 ID:wMjlmNzM0

    金棒使いだから定型文もソーマのやつにしよっかなと思ったけど
    トンガリ頭がどーこーの奴しかない件。使いどころねーよ

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:44:28 ID:wMjlmNzM0

    旧キャラ出ないなら
    と言ってもマルチしかやらないと今でも禊でしか会わなくね?
    NPCでは連れて行かないし広場で話しかけることなんてないし

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:46:19 ID:wMjlmNzM0

    でも討鬼伝いうたら桜花みたいなとこあるやん
    個人的にだけど

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:46:44 ID:wMjlmNzM0

    舞台となる世界が同じだったら東のウタカタの里に凄いやつがいるらしいみたいな話が出てきたらいいな

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:47:26 ID:wMjlmNzM0

    >>835
    そうだったのか
    兎に角5周目がんばってくる

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:47:48 ID:wMjlmNzM0

    アクセサリはフリヲで唯一褒められるポイントだからこっちでも真似してくれないかなぁ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:47:51 ID:wMjlmNzM0

    那木に会いたい

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:48:07 ID:wMjlmNzM0

    どうかVitaTVに対応していますように(願)

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:48:53 ID:wMjlmNzM0

    息吹のいない討鬼伝なんて……!

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:49:20 ID:wMjlmNzM0

    >>812
    なんだかなー
    桜花さん出ないなら見送るか

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:50:08 ID:wMjlmNzM0

    >>846
    心配すんな!息吹は息吹かえすからwww

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:50:23 ID:wMjlmNzM0

    >>848
    キュキュ?

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:52:04 ID:wMjlmNzM0

    過去作キャラ出しまくって肝心の本編や
    新キャラの存在感が薄くなったゲームがあった気がするわ

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:52:17 ID:wMjlmNzM0

    前作キャラは出てきてもクリア後のおまけか全キャラセットで500〜1000円くらいのDLCくらいが丁度いいと思うわ
    少なくともシナリオは新キャラで展開して欲しい

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:52:53 ID:wMjlmNzM0

    誰も言ってないけど、旧キャラも出るってインタビューで言ってなかったっけ?
    勘違いか?

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:53:44 ID:wMjlmNzM0

    >>833
    こですか?木密w

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:57:06 ID:wMjlmNzM0

    時間の概念があり昼夜
    めちゃ嬉しい要素

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:58:14 ID:wMjlmNzM0

    グウェン?

    美味しかったな

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:58:25 ID:wMjlmNzM0

    全員は出なくとも一部出るのかも
    転戦してる百鬼隊とか
    極で全員集合とかやりそう

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:59:30 ID:wMjlmNzM0

    >>848
    くそこんwwwwwwありがとよwwwww

    なんというか、>>812を見る限り和ゲーである必要性が全く感じられない
    銃使いが二人に片手剣で外人とか討鬼伝じゃなくてもいいんじゃないの?

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:02:06 ID:wMjlmNzM0

    文字だけだからまだ良く分からんが迷走してる感じがするな

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:03:08 ID:wMjlmNzM0

    盾剣は三國無双星彩の武器のビジュアルしか出てこない

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:03:35 ID:wMjlmNzM0

    オンでやってみたけどさ
    もっと続けたいけどウンコしたいから5分休憩でとか言えないから席外したくなったら抜けるしかないのが不便

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:04:01 ID:wMjlmNzM0

    極ではきちんと新キャラを中心にストーリー展開できてたやん
    あれでいいのに

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:04:02 ID:wMjlmNzM0

    遂に神話系も入れてくるつもりなのか
    なんかもうオワコン臭いな

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:04:14 ID:wMjlmNzM0

    F1418: PS4/PS3/PSV「討鬼伝2」

    ・2016年発売予定
    ・価格未定
    ・開発:ω-Force
    ・ゼネラル・プロデューサー:小笠原賢一
    ・プロデューサー:森中隆
    ・ディレクター:関口和敏

    ■プロローグ
     時は明治、オオマガドキの災厄の中横浜に展開し防衛戦を繰り広げたモノノフたちだったが、その最中に一人のモノノフが巨大な鬼の開いた鬼門に飲み込まれる。
     そして十年後、西の果ての“マホロバの里”に一人の記憶喪失のモノノフが流れ着く。

    ■システム

    ●オープンワールド
     林の中などフィールドは広大、非常に高いところから飛び降りる事も可能。
    ・鬼の住処
     うかつに近づくと鬼が襲ってくる?
    ・時間変化
     昼夜の概念が存在。

    ・マホロバの里
     中つ国の西の果ての最前線。モノノフのお頭が不在で、神垣ノ巫女が最高権力者となっている。
    ・ムラクモの森
     マホロバの里の外に広がる森。
    ・“安”の領域
     ムラクモの森の先に広がっている異界で江戸時代風。

    ●鬼ノ手
     博士が開発した思念を実体化する装置、これを使うと大きな手で大型鬼を引き倒せる。フリヲの茨引き倒し特化みたいなもの?

    ●完全部位破壊
     鬼の部位を完全に消し去る事が可能に。

    ■キャラクター
     キャラクターデザインは引き続き左さん

    ●主人公
     横浜防衛戦で戦っていたモノノフだったが、10年後の世界に飛ばされ記憶喪失に。

    ●博士
     武器は大型の銃を持つ女性。カラクリの研究開発をしている博士。「鬼ノ手」を作り上げた

    ●時継
     スナイパーライフル風の銃を持つカラクリ。博士に作られたカラクリ人形で、兄貴分として周囲を引っ張る。

    ●グウェン
     先に公開されたティザームービーに登場していた金髪碧眼の少女で、武器は盾剣。イギリス人で、横浜にいるところをオオマガドキに巻き込まれた。

    ■鬼

    ●シンラゴウ
     新たな大型の鬼。強靱な体躯を誇る。ゴウエンマ系?こちらもティザームービーに登場。

    ●ヒダル
     中型の鬼、成長したガキと推測され、ガキを率いて襲撃してくる。

     開発状況は60%、本格始動と森中P。

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:04:38 ID:wMjlmNzM0

    まぁ新しいほうが新鮮でいいじゃん
    前作キャラだして無双されても萎えそうだし、作品区切りごとに毎回キャラ総入れ替えもいいと思う

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:06:07 ID:wMjlmNzM0

    相変わらず巫女業界の闇は深そうだな

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:06:42 ID:wMjlmNzM0

    ×旧キャラ出ない
    ○旧キャラ出ると言う情報は載っていない

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:06:44 ID:wMjlmNzM0

    マホロバが西の最前線ってことは東の最前線のウタカタとは方向反対だなー前作キャラ出なさそう

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:06:55 ID:wMjlmNzM0

    ドラクエ形式じゃなくてFF形式でいいのに
    全て総とっかえじゃないとつまらん

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:06:57 ID:wMjlmNzM0

    なんか、踏ん切りついたわ
    今回は見送る

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:07:54 ID:wMjlmNzM0

    時継の持つ銃が極で出たタイプで博士のは新しいタイプ?
    鬼の手も説明だけだと空中動作させるものではなさそうだが

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:08:52 ID:wMjlmNzM0

    ミタマ関連とオン周りが気になるな

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:09:36 ID:wMjlmNzM0

    博士で背の低い女の子なんていったら日常しか思い浮かばない

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:09:43 ID:wMjlmNzM0

    812で主人公、里に流れ着いたってあるから旧キャラも出るんじゃないか
    先出しファミ通の誌面で前作の紹介かも知らんが、無印と極のキャラ14人載ってるな

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:10:23 ID:wMjlmNzM0

    グウェンの説明文読むとこいつも過去から来たのかと思ったが

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:11:23 ID:wMjlmNzM0

    オランダじゃなくてイギリスなのか

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:12:24 ID:wMjlmNzM0

    英国紳士も登場するのかな
    冠かぶったキザ野郎的な

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:12:27 ID:wMjlmNzM0

    >>863
    面白そうじゃん
    高低差あり?

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:13:00 ID:wMjlmNzM0

    あぁ、ウタカタじゃなく別の里なんか

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:14:00 ID:wMjlmNzM0

    新キャラの画像バレはまだか

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:14:20 ID:wMjlmNzM0

    イギリスってなんか由縁あったっけ

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:14:32 ID:wMjlmNzM0

    >>863
    鬼の手は分銅射出アクションじゃなくて良かった、心置きなく鎌で飛べる

    完全部位破壊が"可能"になるってことは従来の部位がその辺に散らばるの自体が廃止されたわけじゃないのかな

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:14:46 ID:wMjlmNzM0

    ぬ〜べ〜登場ってマジかよ

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:15:14 ID:wMjlmNzM0

    >>880
    日英同盟?
    討鬼伝の時代設定は不明だが明治以降なのは確実だしなぁ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:15:59 ID:wMjlmNzM0

    なんかジャンレノが出た回の鬼武者みたいだな
    >>854
    ミタマ取るのが大変そうだな
    どこそこの領域の夜の朧限定とか

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:16:26 ID:wMjlmNzM0

    ミタマ東郷平八郎くる?

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:16:50 ID:wMjlmNzM0

    アーサー王の鬼退治伝説があった
    鬼つってもオーガだけど

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:17:29 ID:wMjlmNzM0

    >>884
    その大変さがいいんだよ
    極はつまらなかったし

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:17:41 ID:wMjlmNzM0

    >>885
    確実にどっかが文句を言ってくる

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:17:46 ID:wMjlmNzM0

    槍持ってる人ほとんど見かけないけど最終武器は人間無骨か神狐?

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:19:29 ID:wMjlmNzM0

    >>763
    せめて一番深い刀傷が確定会心になればなぁ・・・現状の空太刀は酷すぎる

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:19:43 ID:wMjlmNzM0

    ここは総合スレだけど2の話題は2のスレ立ててやってほしいなあ
    フリプ勢だからまだ1が旬だし

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:20:06 ID:wMjlmNzM0

    アーサー王とかパーシヴァルとか出てきたらソウサクやんてなりそ

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:20:26 ID:wMjlmNzM0

    乱立はもうよせよ
    >>889
    麻痺槍便利だからなぁ
    麻痺くんなってとこに神狐担いでいくとかかね

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:22:42 ID:wMjlmNzM0

    時代は明治か
    西洋のミタマも出てくるだろうな

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:23:04 ID:wMjlmNzM0

    フリプから入った乞食の分際で本スレの運営に口出すとはたまげたなぁ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:23:16 ID:wMjlmNzM0

    ひだるがみなんて妖怪いたな
    ミタマに鬼太郎くるねこれ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:24:24 ID:wMjlmNzM0

    >>894
    明治というか無印から明治時代のミタマはいるからそれ以降(海外ミタマはペリーくらい)
    時代設定がはっきりしてない

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:25:18 ID:wMjlmNzM0

    ペリー出た時吹いた

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:26:20 ID:wMjlmNzM0

    そろそろ次スレだけどどうすんの
    これ再利用すんの?>>764

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:31:20 ID:wMjlmNzM0

    >>899
    ワッチョイの方使えばいいんでない?多分嫌がるだろうけど

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:34:39 ID:wMjlmNzM0

    >>900
    勝手に設定かえたスレなんぞ使う気は無いね

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:34:51 ID:wMjlmNzM0

    フリプでやって結構楽しめたけど、乱戦増えてくるとクソゲー感が増してくるな
    他の狩りゲーも一緒だけど。本作はNPC強いけど分散して戦う能すら無いのは一緒だし

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:36:44 ID:wMjlmNzM0

    >>901
    アフィ宣言か

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:38:39 ID:wMjlmNzM0

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 321討目 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/
    まぁこっちだろ

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:39:23 ID:wMjlmNzM0

    どうせならワッチョイ使っといたほうがいい気はするけどね
    よく行くソシャゲのスレやドラクエ関係のスレとか
    ワッチョイ導入後あからさまに荒らしや業者っぽいのが激減したし

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:40:34 ID:wMjlmNzM0

    PS3とVitaがあるんだけどやっぱり据え置きでやった方がいいかしら
    4を買うという発想はない

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:41:38 ID:wMjlmNzM0

    >>902
    これでも当初よりは分断し易くなってんだよ
    昔は鬼もNPCも気まぐれすぎた
    >>903
    都合悪くなるとすぐアフィかよ
    ワッチヨイすりゃ転載禁止が守られるのか?利用者が話し合いもせずに勝手に変更していいのか?
    だいたい業者ってなどれのことだよ。自演がー業者がーとか言うが露骨に○○ってプレイヤーはすげーとか広告付き動画リンク貼ったりとかは問題外だが他にどんなのがあんのよ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:42:07 ID:wMjlmNzM0

    まぁ乱立したからな
    別に困らないから個人的には再利用でいいと思うけど

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:42:59 ID:wMjlmNzM0

    これから雑誌やら情報サイトで新情報が出てくると毎回クソゲーだの買わないとか喚いたり
    機種間で対立煽りしてくるから鬱陶しいんだよね

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:43:50 ID:wMjlmNzM0

    >>907
    あんま他のスレとか行かない方?

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:44:04 ID:wMjlmNzM0

    某ゲームはキャラの使い方がダメだっただけで前作キャラを出すこと自体は別にいいことだと思うが

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:45:18 ID:wMjlmNzM0

    絶対面白いじゃんこれ
    楽しみだわ

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:49:25 ID:wMjlmNzM0

    那木さんの胸にダイブゥゥゥゥwww

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:49:28 ID:wMjlmNzM0

    キャラって増えすぎると一人あたりの描写が減って空気化するし
    どこかでバッサリ切り捨てる必要はあるわけで
    ナンバリング変わったら入れ替えるのは悪い判断ではないと思うがねえ

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:50:02 ID:wMjlmNzM0

    >>910
    あんまいかねーな
    余所でどんだけ効率上げてんのか教えてくれんのか?投票の参考になるだろうよ
    モンハンは投票で決めたってのにここは勝手に変わったからおかしいって言ってんのよ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:50:24 ID:wMjlmNzM0

    必死過ぎてキモイです
    仮に別にお前が毎日スレに書き込んでるのが分かっても
    誰もきにしないから

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:50:32 ID:wMjlmNzM0

    ブランドを確立できないパターンだな
    龍が如くみたいに毎回レギュラー同じでもいくらでもやりようあるのに

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:53:07 ID:wMjlmNzM0

    オープンワールドっていうから中つ国のオープンワールドかと思ってた
    まさか一つの里の周辺のオープンワールドとはね

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:53:56 ID:wMjlmNzM0

    急に単発増えたな

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:54:18 ID:wMjlmNzM0

    >>915
    言い放つ感じな言い方で悪かった
    俺は別にアフィ扱いするつもりもないし
    俺も含め他スレ行ってる人は抵抗ない感じだから聞いてみたけど
    今のタイミングにいる人間の雰囲気だけで押し切るのはたしかによくはないなとは思う

    とはいってもいい方法思いついてる訳じゃないけど

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:54:57 ID:wMjlmNzM0

    このゲームよく知らないんだけど、舞台って明治なの?

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:56:33 ID:wMjlmNzM0

    街とかじゃなくてフィールドがオープンワールド…
    あれ無双…う、頭が…

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:56:44 ID:wMjlmNzM0

    >>918
    そうそう、ウタカタノフと各領域の建造物を探索出来るとワクワクしていた俺のワクワク感を返せこら

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:57:24 ID:wMjlmNzM0

    今日から住人になるわ
    よろしくな

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:58:50 ID:wMjlmNzM0

    まぁ日本のゲームの予算では洋ゲーにあるような大層なオープンワールドは無理だろうからねぇ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:59:24 ID:wMjlmNzM0

    ニュージャンル
    セミオープンワールド狩りゲーですわ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:59:50 ID:wMjlmNzM0

    明治って明言されてるわけじゃないけど
    時空の歪みで古代〜幕末が混じって「過去の世界」として出てくるわけだから
    時間軸を実世界に当てはめるなら必然的に明治以降という事になる

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:00:22 ID:wMjlmNzM0

    そもそもVITAの時点で難しくね中つ国全体とか

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:01:05 ID:wMjlmNzM0

    マジでシラヌイとか霊山とか無いの?

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:01:12 ID:wMjlmNzM0

    656 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 (ワッチョイ 8037-wKZs)[sage] 投稿日:2016/02/02(火) 21:53:02.98 ID:hz1CwVmU0
    http://i.imgur.com/NbXZgTV.jpg

    汚いが先出ファミ通ニコ生で見せた討鬼伝2の画像(´・ω・`)

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:02:02 ID:wMjlmNzM0

    >>927
    暦のモノノフになる前の話しぶりだと明治だわな

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:02:41 ID:wMjlmNzM0

    いやいや霊山とかいろんな里含めたオープンワールドとかもはやFF15レベルだろ
    どこまでハードル上げてたんだよ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:02:59 ID:wMjlmNzM0

    ゴウエンマがいるな

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:03:37 ID:wMjlmNzM0

    FF15レベルとかFFもなめられたもんだ

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:03:41 ID:wMjlmNzM0

    そうか
    だとしたらすげえガッカリだわ
    討鬼伝じゃなくていいじゃんそれ

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:04:05 ID:wMjlmNzM0

    >>933
    右上のちょっとイカついオークっぽいのか?

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:04:40 ID:wMjlmNzM0

    新キャラを早くみたい

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:05:08 ID:wMjlmNzM0

    >>934
    あの、FFが貶されてるわけじゃないと思うんだけど…

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:05:10 ID:wMjlmNzM0

    他ゲーと比べてめんどくさい要素を省いた感あるのにオープンワールドか

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:05:50 ID:wMjlmNzM0

    >>936
    うん

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:07:31 ID:wMjlmNzM0

    ちっさい闘技場から中域程度の無双フィールドに進化!!
    やったね!これでオープンワールド()を謳うゲーム!!!

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:08:05 ID:wMjlmNzM0

    里1つと周辺エリアでオープンワールドとか吹聴してんの?
    中つ国全体を作るのはVitaあるし無理だろうと思ってたが、本当だったらちょっと誇大広告な感じは否めないね。
    触ってないから何ともいえないけど、しょっぱい何も無いフィールドがあるだけじゃ、批判続出だおと思う。

    はてさて…どうなることやら!!

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:09:20 ID:wMjlmNzM0

    日付変わったかと思うほどの単発率

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:10:18 ID:wMjlmNzM0

    ID:RciRG5t10
    こいつ今なにしてんのよ

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:10:50 ID:wMjlmNzM0

    そりゃ待ちにまった続報がきたからなぁ。
    Romってた人も書き込むし、騒いで叩きたいだけの人も書き込むし、魑魅魍魎が跋扈する場と化すぜ!!

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:11:01 ID:wMjlmNzM0

    なんか失恋した気分だわ
    舞台も世界観も討鬼伝のそれではないし

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:11:08 ID:wMjlmNzM0

    街1つと周辺エリアでオープンワールドとか吹聴してたドラゴンズドグマの悪口は止めるんだ

    てかどんなに狭かろうと全てがシームレスで展開するならオープンワールドだろうに
    いちゃもんの付け方も酷いな

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:11:41 ID:wMjlmNzM0

    オープンワールドの単語は使わないでくれ
    色々と勘違いが増える

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:11:46 ID:wMjlmNzM0

    >>945
    百鬼夜行だなクワッハッハッハ

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:12:04 ID:wMjlmNzM0

    再利用!

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:12:29 ID:wMjlmNzM0

    人によって定義違うもんな。

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:12:35 ID:wMjlmNzM0

    そのクワッハッハッハも出てこないんだぜ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:12:43 ID:wMjlmNzM0

    無双ってオープンワールドだったの(驚愕

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:13:57 ID:wMjlmNzM0

    昔のドラクエだってオープンワールドなんだぜ

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:14:50 ID:wMjlmNzM0

    次スレ 再利用 これで満足なんだろ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 321討目 [無断転載禁止]2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/

    >>952
    彼が安眠できてればそれでいいさ…
    でも霊山軍師だし二年しか経ってないしご存命だろうし名前くらいは聞けそうだよね

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:15:37 ID:wMjlmNzM0

    実物はまあシームレスかつちょっと広くなっただけなんだろうけど
    オープンワールドって言えば食いつきがいいからな…
    まあ世界の広さよりアクションの方しっかり作り込んで欲しい

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:15:46 ID:wMjlmNzM0

    ゼノブレのフィールドで狩りゲーぐらいで十分じゃない?

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:16:11 ID:wMjlmNzM0

    フラゲ画像ってまだなの?
    まあ今週のファミ通買いますが

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:16:26 ID:wMjlmNzM0

    とりあえず新鬼をかなり追加してくれ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:16:28 ID:wMjlmNzM0

    正直システムより世界観に惹かれてやってた感はある
    ちょっといま上の空

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:16:35 ID:wMjlmNzM0

    まだ出てこないと決まったわけでもないだろ!!!!!
    これから先の情報で何かあるかもしれないだろ!!!!!!

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:17:21 ID:wMjlmNzM0

    ほんと規模しぼった分アクションは期待に応えてほしいわな

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:18:34 ID:wMjlmNzM0

    討鬼伝2は
    VITAでも動く程度のゲームになる

    だがしかし
    討鬼伝極はPSPで動く割に
    すげえボリュームだった

    さてどうなるかほんと楽しみです

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:18:36 ID:wMjlmNzM0

    ウタカタ好きは極やってろ
    極東マンセーみたいなのは懲り懲り

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:19:15 ID:wMjlmNzM0

    別に前作のキャラ出なくても良いよ

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:20:06 ID:wMjlmNzM0

    うんそうするわ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:21:01 ID:wMjlmNzM0

    壊スタが歓喜しそうなほど小鬼がわいてきた

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:21:38 ID:wMjlmNzM0

    那木や桜花に会えないのは寂しいンゴ

    次は金髪の胸にダイブゥゥゥゥwww

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:22:22 ID:wMjlmNzM0

    まだろくに情報出てないのにぐだぐだ文句言ってるヤツらはたたらに殴られて死ね

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:22:49 ID:wMjlmNzM0

    ウタカタ好きっていうか前回出てこなかった霊山やシラヌイは何なのよ
    この情報だけでは判断できないけど凄い肩透かしだわ、

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:22:55 ID:wMjlmNzM0

    今世のムスヒどうなんだろな
    中つ国のミタマほぼ独占状態なのに
    2は鬼の手に特化させてミタマってかスタイルチェンジやんねーのかな

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:23:08 ID:wMjlmNzM0

    >>930
    すげえええええ

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:26:23 ID:wMjlmNzM0

    言いたかないがマホロバ拠点にムラクモの森っていう名のモガの森じみた遊びをしてねみたいな予感が

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:28:28 ID:wMjlmNzM0

    ワッチョイ無しで立てたで

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 322討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454419668/

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:28:46 ID:wMjlmNzM0

    >>974
    無能

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:29:44 ID:wMjlmNzM0

    俺じゃないぞマジで

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:30:01 ID:wMjlmNzM0

    >>974


    にしても博士って単語に何か違和感
    鬼の力ってそう簡単に制御できていいもんなんかね?

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:31:14 ID:wMjlmNzM0

    この世のものではありえないものを当たり前のように加工してるからね既に

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:33:21 ID:wMjlmNzM0

    Vitaのグラが気になる vita版無双オロチのグラは終わってた悪夢


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