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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 18:27:34 ID:wMThjM2Fj
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
PSP版 通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
PSP版 数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 319討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453658856/ -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:12:12 ID:wMThjM2Fj
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| / -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:19:53 ID:wMThjM2Fj
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/ -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:20:23 ID:wMThjM2Fj
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:20:59 ID:wMThjM2Fj
>>1乙
こっちからでいいんだな -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:24:05 ID:wMThjM2Fj
いちもつ
玉藻前ペット化とかエロゲーになるやんけ
じゃあぼく葛の葉もらっていきますね人妻ケモ寝取り極みしますね -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:25:25 ID:wMThjM2Fj
俺は茨木童子のペットに
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:27:47 ID:wMThjM2Fj
>>1
お見事! -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:32:26 ID:wMThjM2Fj
女ノフにビキニ&首輪を装備させたいです
>>1乙 -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:47:50 ID:wMThjM2Fj
ほんと俺含め討俺伝スレの民度高いよな
うんちw -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:48:33 ID:wMThjM2Fj
依頼こなした瞬間究極の仲になる千歳現金やな
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:48:42 ID:wMThjM2Fj
オススメのスタイルってありますか?
今ブシドースタイルです -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:49:39 ID:wMThjM2Fj
>>1
乙ノフ
なら俺は滝夜叉姫を
てかミタマリストから各ボイス再生とかできてもいいよな。戦闘中イマイチ何いってんの感あるのいるし -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:50:39 ID:wMThjM2Fj
,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、
,ィ´ "':';:;ッ;,
, ' ゙´`゙ミ゙ッ, "',`,
,/ `、゙ミ ゙:;:,
/ _ =ヾ、゙シシ=;,z,、 ゙;シ::ミ
/ ,r,´ / ´`ヽ ゛゙` ,゙彡:ミ
/ , '-、_`ヽ_/, ミ;::彡;:
,' ,シ´`` ヽ`i`! ,,彡;::シ:彡
;i 、(´  ̄`ヽ / ' シ:シ;:ミ::シ"
ノ:!、 ヽ``ー =;ィ' ,,シ:;彡;ジ
´:::::.ヾ.  ̄´ ' `,シミ゙
:::::::::::::.`:ヽ、_ ...:;'_,ソ'゙' -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:53:22 ID:wMThjM2Fj
>>11
なったっけ
禊ぎ場のSS見てるとおれ三段階くらい友好度変わってるっぽいが
しりとり戦結果やストーリー選択肢でスタート友好度がだいぶ違うのかね -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:55:23 ID:wMThjM2Fj
伊賀局のミタマって入手確立低いの?
これだけ何回やっても落とさないんだけど -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 19:58:57 ID:wMThjM2Fj
>>1おっぱい
馴染み上げも兼ねて依頼をこなした途端
「時間間違えてるぜ」→「一緒に入るか?」にすっ飛んだ
さっき広場で飲んだくれてただろうがテメェは -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:08:39 ID:wMThjM2Fj
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19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:08:46 ID:wMThjM2Fj
いちもつ
禊場行ったら桜花おっぱいあるじゃねーか!
嘘つきめ! -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:12:06 ID:wMThjM2Fj
初穂以下だけども・・・
-
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:12:39 ID:wMThjM2Fj
長谷川平蔵って強力なスキル沢山持ってるけど固有スキルが逆鱗ってホント残念なやつ
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:13:12 ID:wMThjM2Fj
今時の調査は賭ありですみません言わないかんくらい賭幸魂ぬる化が嫌われてんの?
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:17:32 ID:wMThjM2Fj
NPCがボスの亡骸払ってくれたら無限で放置捗るのにな
-
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:19:31 ID:wMThjM2Fj
>>21
大和魂と一閃セットで持ってるから案外活かせるんやで
>>22
そんなの人による
条件色々と付けてる人が目立つだけで普通に楽しみたい人もガッチガチにハメて俺TUEEEEしたい人も普通にいるよ
ただ住み分けはしないとダメだけどね -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:29:57 ID:wMThjM2Fj
>>24
逆鱗発動=オワタ式だから一部の変態以外使いこなせなくね? -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:35:12 ID:wMThjM2Fj
いちおつ
極が残念でも他に使えるスキル覚えるなら十分だと思うの -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:38:17 ID:wMThjM2Fj
>>25
迅とか防っていうスーパーキノコ的なものがあってだね…
まあその辺使うならへーぞーより他のミタマ使ったほうがいいとかは言ったらいかん -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:44:56 ID:wMThjM2Fj
長谷川平蔵は普通に強いわ
宍戸梅軒とか分銅射出マンに仕方なく使われてる感がすごい -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:48:53 ID:wMThjM2Fj
札交換以外で金眼四ツ目を手っ取り早く集める方法てありますかね?
-
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:50:07 ID:wMThjM2Fj
>>18
いいAAじゃないか -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:50:27 ID:wMThjM2Fj
はぁミフチの角片出ねえええ
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:51:22 ID:wMThjM2Fj
極スキルが縮地強化・集合とかいう余計なお世話感
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:09:41 ID:wMThjM2Fj
みょんみょんw
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:09:59 ID:wMThjM2Fj
属性攻撃特、逆鱗、新進気鋭、搦め手急性、魂特化・全霊、着こなし名人、全身全霊
魂スタ極ってこんなんばっかり
入れ替え出来ないのにゴミばっか突っ込むなバカやろう -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:13:19 ID:wMThjM2Fj
無限99は瀕死スタが一番楽だった
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:19:36 ID:wMThjM2Fj
>>28
隠鎌やるなら宍戸以外の選択肢はないんだぞ -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:23:10 ID:wMThjM2Fj
諸葛亮の特技レベルが昨日の放送と大分違うんだがなんだこれ?
製品版でやってるのか? -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:23:41 ID:wMThjM2Fj
誤爆
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:35:23 ID:wMThjM2Fj
対単体での話として、軍神特化するなら高会心と無会心どっちの武器にする? 道中なら高会心、軍神中なら無会心が活きるはずなんだけども
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:39:45 ID:wMThjM2Fj
静御前とかいう隠強襲に属性吸生持ちの魂ミタマ
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41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:43:29 ID:wMThjM2Fj
結局ソロでやってる分には皆何武器何特化でやってったの?進行17赤とか
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:46:53 ID:wMThjM2Fj
オノゴロとかいうのと始めて戦ったけど
部位少ないから楽そうだと思ったらまーた部位全復活糞鬼かよ
全破壊を強要するような素材ドロップ率のくせに当たり前に嫌がらせしてくるな -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:49:31 ID:wMThjM2Fj
>>39
TAするなら再始動型、ある程度実用性求めるなら吸生加速型っていう前提で自分ならどっちも創世使うかな
>>41
麻痺武器麻痺特化 -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:56:23 ID:wMThjM2Fj
>>41
迅太刀に猛攻札三人
あんな消化試合真面目にでけへんで -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:19:56 ID:wMThjM2Fj
金眼は未消化任務を札ノフと一緒に周るのが比較的集め易い
1から始めて8位まで地道にこなせば数十個にはなるはず
但しキッチリ全部位破壊と毎回天狐の派遣+神木参り+よろずやへの顔出しを行うのが必須
加えて依頼をこなしていれば完全に枯渇することは無いと思う
それでも集中して武器を作り始めると一気に枯渇してオンの札参りをする羽目になるでしょう -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:22:15 ID:wMThjM2Fj
残ってるミタマ集めてしてんだけど
例えば 古のタケハヤヒ難易度極が落とすミタマがあるとして
そのミタマは
無限討伐基礎で手にはいんの? -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:25:08 ID:wMThjM2Fj
初めて札ノフ連れて行ったんだけどあんましセリフしゃべらないのね
ちょっと残念 -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:38:48 ID:wMThjM2Fj
>>43
サンクス 無会心で考えてみる
軍神もて余すんで練習するよ -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:39:20 ID:wMThjM2Fj
>>43-44
やっぱその辺か、あとは会心とか相手選ばん系よな〜複数ばっかだし
「成せばなる成さねばならぬ、何事も!」
好きだわ -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:43:03 ID:wMThjM2Fj
>>46
夢幻は20戦経過すると難易度が上がるから
基礎でも41戦目以降のタケなら出る可能性がある -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:51:41 ID:wMThjM2Fj
いや待てよ?基礎だとタケハヤミが出ないかもしれんな・・
-
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:52:44 ID:wMThjM2Fj
銃ええな
部位破壊らくらく癒でのサポートもやりやすい
ずっと太刀使ってたけど銃専やろうかな -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:52:48 ID:wMThjM2Fj
>>47
ひとりだけウタカタノフ混ぜとけば実況感覚で楽しい -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:03:54 ID:wMThjM2Fj
上級じゃないとハヤヒは出ないし極級だと出現テーブルによってはハヤヒ出てこなかったりするぞ
基礎なら仕方ないが極級ならムジナ目当てでなければ調査行くのが無難 -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:04:03 ID:wMThjM2Fj
特殊でコガネムジナ3体倒したら3体ともから蔵宝皮出た
ラッキー -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:06:11 ID:wMThjM2Fj
スキルNo.356がわからん
松永と諭吉のアレはわかるんだけど -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:12:34 ID:wMThjM2Fj
>>56
回復速度上昇 微 か? -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:15:25 ID:wMThjM2Fj
上手に斬れましたぁ
-
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:22:49 ID:wMThjM2Fj
>>53
なるほど 逆転の発想 -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:23:32 ID:wMThjM2Fj
>>56
それかも
サンクス -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:25:29 ID:wMThjM2Fj
このゲーム、プレイヤー弱すぎじゃね
装備やスキル整えてもNPCと大型の戦いに付いていけてないんだけど -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:26:49 ID:wMThjM2Fj
それは・・・自虐なのかな?wガンバレよ
-
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:33:17 ID:wMThjM2Fj
桜花さんって性格的に胸のことなんて気にしないんだと思ってたら
女主人公で禊したら「君は着痩せするんだな…」とか言い出してかわいいかわいい -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:33:34 ID:wMThjM2Fj
>>61
不具合だな
早期の修正が待たれる
がんばれ -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:41:25 ID:wMThjM2Fj
>>63
胸だけじゃなく橘花と仲良くなった主人公に嫉妬したり蜘蛛嫌いを頑なに否定したり色々悩み多いんやで
かわええやん -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:42:11 ID:wMThjM2Fj
大和魂はよいものぞ
NPC達は治癒10回でもう死ぬ一歩手前になるムスヒとは格が違うゆえ -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:42:28 ID:wMThjM2Fj
初めて無限行って金じゃぶじゃぶ増えたけど使い道が無い
ミタマに振っても良いけど使うミタマだけ極にした方がセットしやすいしなぁ
全部振ったとして該当ミタマ見付けられる気がしない -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:43:13 ID:wMThjM2Fj
>>65
せやな〜
でも他にもカワイイ娘多すぎるんだよこの作品 -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:44:05 ID:wMThjM2Fj
所詮回避は覚えゲーだから、上手い下手よりも経験だわな
同じ敵何回か回せば立ち回りもできてくるが、実際は毎回違う敵になるから全部覚えるにゃ時間かかる -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:45:39 ID:wMThjM2Fj
攻撃1000で会心300なら約3回に1回は会心になるということ?
-
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:48:03 ID:wMThjM2Fj
それだと会心率6割じゃないかな
とりあえず攻撃力に占める会心の割合が高いほど会心性能が高いと思っていい -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:49:50 ID:wMThjM2Fj
クシナダちゃんの極スキルを元気溌剌に変えるアプデ早く来てほしい
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73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:51:46 ID:wMThjM2Fj
>>70
会心×2を攻撃力で割って100かけたら会心% -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:52:18 ID:wMThjM2Fj
回避は確かに覚えゲーで被弾少なくはなるけど、NPC狙いの攻撃とかが自分の立ち位置次第ではどうにもならん時もあるからなぁ。
適当に全方位攻撃や扇状攻撃をぶっ混むからこういうことになる。 -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:55:47 ID:wMThjM2Fj
でもそれだと防御系のスタイルやスキルが無意味になるやん?
絶対に避けられない攻撃はいかんけど、位置取りやタイミング誤ると網羅逃げられない厳しいのもあっていいと思うけどね -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:56:41 ID:wMThjM2Fj
もう逃げられないが網羅逃げられないになってたw
-
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:58:05 ID:wMThjM2Fj
全方位攻撃がたまに使うだけの限られた手段ならともかく
基本行動に組み込まれてるからな
あとほぼ全ての攻撃に怯んでキャンセルされる -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 23:59:50 ID:wMThjM2Fj
モンハンと比べたら全方位多すぎ
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:01:31 ID:wMThjM2Fj
いや俺も有ってもいいとは思うよ、そりゃなんでもかんでもすいすいよけれたんじゃつまらんと思うしね。
ただ極級にもなるとそんな攻撃ですら7.8割持ってかれたりするとちょっとおいおいって思っちゃうんだよ。 -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:03:51 ID:wMThjM2Fj
>>75
基本見てから回避ができる攻撃がほとんどだもんな
ハメ前提の超アグレッシブな立ち回りしてたらそら別だけど -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:09:59 ID:wMThjM2Fj
そら極級まできたらどんな手使って暴れても構わんだろ。
こっちは岩戸でもなんでも揃ってんだから。 -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:11:06 ID:wMThjM2Fj
だいぶウンコチンコ部屋が減ったか
-
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:11:39 ID:wMThjM2Fj
ちゃんと回避できるのがもう凄く見える
空蝉でドカンドカンいわせながらしか戦えない -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:12:02 ID:wMThjM2Fj
消極的に動けばまあ喰らいはしないが、正直詰まらんよな
全方位ビューンビューン
回り込む→クルリ、クルリ
超長距離バックステップ!追いかけてまたバックステップ!
エリアの端から端までダッシュ攻撃!折り返してまたダッシュ!
これだもん
不満出ない方がおかしい -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:13:05 ID:wMThjM2Fj
バッコの身じろぎジャンプで確定五割超+睡眠or気絶は酷いと思います
ある程度の高さに飛ばなきゃいいけどなんで飛んでるだけでそんな目にあうのかと -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:13:43 ID:wMThjM2Fj
特に
不満は
ないです -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:18:12 ID:wMThjM2Fj
>>81
お互いぶっ壊れのオンパレードほどつまらないものはないんだよなぁ
例として某カードゲームなんかだと
簡単に出せてフィールドリセットできるカード作りました→効果が効かないカード作りましたorそもそも相手にカード出せなくして逆転できなくするカード作りました
なんて感じになっちゃったし -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:18:18 ID:wMThjM2Fj
>>84
まさに鬼ごっこゲー -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:19:24 ID:wMThjM2Fj
同じ狩りゲーの某チーム連携型ドラマティックハイスピードアクションも範囲攻撃が多かったけど、一対多を前提にしてるからだろうなと思う
範囲攻撃じゃないとタゲられた1人以外はそれ以外の角度から殴り放題だから、それの抑止って事で
>>85
あのモーション地味すぎてそういう攻撃があると気づいたのはつい最近だったわ
滞空武器への牽制なのかもしれんけど性能欲張りすぎだよな -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:19:47 ID:wMThjM2Fj
最近始めたんだけどみんな幸魂ばらまく時って武器何使ってるの?
結構武器によっては気力管理やらがきついと思うんだけど -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:19:53 ID:wMThjM2Fj
壁とミズチメの股に挟まれて逃げられない
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:20:19 ID:wMThjM2Fj
>>84
極を端的に表すとこうだよな -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:24:26 ID:wMThjM2Fj
>>85
これってどれだ?
飛びかかってそのあと竜巻出してくるやつか? -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:27:09 ID:wMThjM2Fj
>>90
竜馬で激励つけるから会心ついてればなんでもいい
だいたい大典太にしてるけど -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:27:14 ID:wMThjM2Fj
捜索とか言う完全な水増しクエ
あっちもそうだからとりあえず作りましたみたいな
テンポ良さがよく評価されてるの見るし自分もそう思うから極の拘束技ばら撒きとか長い吹っ飛びとか捜索とかが余計にクソく感じる -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:33:27 ID:wMThjM2Fj
誰か教えてくれ・・・
ここの????のミタマってなんだか誰か確認してくれ
wikiに載ってないんだ...頼む
http://i.imgur.com/26v75Id.jpg -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:33:39 ID:wMThjM2Fj
捜索でも便利な迅スタイル
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:33:53 ID:wMThjM2Fj
>>94
なるほど
色々考えないといけないな… -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:35:39 ID:wMThjM2Fj
>>96
北畠顕家とかいう人だった -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:39:13 ID:wMThjM2Fj
>>96
どのwikiか分からんが俺が利用してるwikiには「089 北畠顕家 」とあったよ
上級 武 オンジュボウ
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