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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 11:17:30 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
PSP版 通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
PSP版 数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 313討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1452567843/ -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 11:19:25 ID:2ZjdkNDk3
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 11:20:30 ID:2ZjdkNDk3
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-14 11:36:51 ID:2ZjdkNDk3
今オフが6章くらいで、オンは8までやったんだけど上級の武器が作れないのはなぜ?防具は作れるのに
-
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 11:50:33 ID:2ZjdkNDk3
>>1
乙 -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 14:28:23 ID:2ZjdkNDk3
千里のレスも >>1乙からだ
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 14:45:28 ID:2ZjdkNDk3
乙です
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 14:47:19 ID:2ZjdkNDk3
乙が無かったな!スカッ
-
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 14:47:27 ID:2ZjdkNDk3
>>1
おつかれさん -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 14:50:18 ID:2ZjdkNDk3
メインテーマ流れるたびにこの曲が脳内再生される
https://www.youtube.com/watch?v=1mr7ZkK3n9k -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 14:50:44 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝 2
数字を上下逆にすれば
討鬼伝 乙 -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 14:56:32 ID:2ZjdkNDk3
>>1乙
このスレのそばにいよう
これからもずっと -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:04:10 ID:2ZjdkNDk3
>>1乙
地面に潜る大型がクソウザイ、音爆弾ないのかよ
前半もやたら判定でかい動きばかりだしやたら動くしイライラするわ
なんか対策あるのか、こいつだけ時間他の大型の二倍くらいかかるわ -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:04:36 ID:2ZjdkNDk3
キュキュ?
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:06:13 ID:2ZjdkNDk3
地面に潜るクソ野郎2匹相手にするのがマルチのキークエにあって凄く面倒だった記憶
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:07:15 ID:2ZjdkNDk3
壊で千切りまくればええやん
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:09:07 ID:2ZjdkNDk3
ニャアアアアアーーーーー >>1 にゃー ホォーーホォーー!
ニャーーー …… ニャッ! ニャーーー ふみゃ? にゃー
ふぅ…… zzz…… -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:09:43 ID:2ZjdkNDk3
カヅキは釣れるようになってくると楽しい…と思い始めた辺りで極級に突入して、極級じゃ小ジャンプあんまり使ってこなくなるから釣れる機会減るんだよな
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:09:49 ID:2ZjdkNDk3
潜らない
潜らせない
潜ったらころす -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:10:38 ID:2ZjdkNDk3
>>1
お見事!
サブキャラ2にアラハバキ 山名宗全 近松門左衛門に禊賽銭で鬼千切皆伝3と大和魂付いちゃった
メインとサブ1は猛攻4周囲大和魂付いちゃった
遊べない -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:10:52 ID:2ZjdkNDk3
モニュモニュしているな
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:11:20 ID:2ZjdkNDk3
>>13
弓か銃で小・大ジャンプを撃ち落としたらいいよ 前半は後ろ脚足をひたすら狙うといい -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:12:41 ID:2ZjdkNDk3
武器なに使ってんだろうな
-
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:13:33 ID:2ZjdkNDk3
顎束縛が光る
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:14:44 ID:2ZjdkNDk3
極まできたけど防具が決まらない
だからずっとなりきりホロウ…
嗚呼… -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:20:00 ID:2ZjdkNDk3
いちおつ
>>24
吸引弾「譲れない」 -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:23:25 ID:2ZjdkNDk3
>>001 乙です
ハミカヅキは小ジャンプを分銅で迎え撃つとオレカッケー気分が味わえる また烈塵凸で迎え撃っても最高
問題はハミるとみんなが千切りまくって潜らせてくれないんだよなぁ… -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:25:16 ID:2ZjdkNDk3
なるほど、ジャンプに攻撃を合わせたらいいのね・・・
イライラしすぎて疲れたけどちょっと試してくるわ・・・ -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:26:19 ID:2ZjdkNDk3
防具は秋祭り安定ね(´・ω・`)
-
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:28:31 ID:2ZjdkNDk3
あとは通常残心甘掛けして待つとか発止待ちとか
魂なら破敵や連昇でスポーン!するとか
防なら挑発してその場で武器振り回しとく
薙刀が下からズコンされるのに合わせて飛び上がって空中斬りで落としてんの見たがありゃかっこいいな -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:35:57 ID:2ZjdkNDk3
>>15
手伝ってやるよ -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:43:39 ID:2ZjdkNDk3
カヅキはクソは最初は誰もが通る道
釣り方分かれば普通に良心的な部類 -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:44:33 ID:2ZjdkNDk3
ストーリーとオンの進行度別々なんやね
ストーリー6章来たからオンで装備新調しようと思ったら
始めからでゲップでたわ -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:06:31 ID:2ZjdkNDk3
速鳥と暦と初穂で行ったら極ゴリゴリ貯まって面白いな
-
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:10:14 ID:2ZjdkNDk3
ハヤヒもカヅキと同じ仕様にして
-
36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-14 16:27:08 ID:2ZjdkNDk3
>>33
自分もストーリーは5か6章やけどオンは進行度8で上級防具はででてくるけど上級武器がでないのはなんでなん? -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:24:35 ID:2ZjdkNDk3
ハヤヒの方が楽だわ
残心うまくいけばポロポロ落ちるし -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:24:45 ID:2ZjdkNDk3
ハヤヒさんに潜れと申すか
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:30:43 ID:2ZjdkNDk3
強い強い言われてるヤチギリと初めて戦ったけど銃で行ったら余裕だったな
-
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:32:04 ID:2ZjdkNDk3
>>38
そこじゃねえよ!
滞空中に攻撃ヒットで撃ち落せればなと思ったけど今度は銃か弓がいるだけで撃墜オンラインになるか
>>30
薙刀試してみたけど地中突き上げ2種の内、低速のほうは空中なら突き上げの出始めでも判定なかったんだな
極級から使ってくる高速突き上げでも試したけど撃墜されたわ -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:39:19 ID:2ZjdkNDk3
カヅキの高速突き上げが本当に高速だったのも今は昔
-
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:39:51 ID:2ZjdkNDk3
ムジナ楽しい
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:44:25 ID:2ZjdkNDk3
毒なぎなた八百之命刀つくったんだけどミタマどんなのはめたらいいん?
ずっと次元でバッタ屋してたからよくわかんね -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:45:37 ID:2ZjdkNDk3
やっと10章まできた〜
イテナミ美人じゃのぅ、ハミってもっと化物になるかと思ったが
しかしやっぱああいう熱い展開いいね、欲を言えばちゃんとオラビも同時に全員で戦いたかったが -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:52:45 ID:2ZjdkNDk3
アンクウバッコの装備作ったけどエロいな 乳増量と太ももはやる気がでる
これでオンラインデビューするか -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:55:28 ID:2ZjdkNDk3
>>39
近接持って行ってみ? -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:03:39 ID:2ZjdkNDk3
>>43
木曽義仲・藤原秀郷・あと渾身猛攻持ち一人で攻スタ
渾身猛攻・奇手と搦手猛攻でいいんじゃない -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:04:08 ID:2ZjdkNDk3
タケハヤミとメズの凍結コンボつらすぎてワロタ
床おいしいです -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:10:05 ID:2ZjdkNDk3
鬼たちもうんこするんだろうな、その辺の床で
-
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:11:18 ID:2ZjdkNDk3
ノヅチはうんこするだろ
ミミズみたいに。図鑑かなんかにあったぞ -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:13:39 ID:2ZjdkNDk3
オフ終わらせてマルチ行きたいんだけど8章時点で火力出るミタマと武器ありますか?
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52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:15:07 ID:2ZjdkNDk3
>>47
どっちもおらんしさっぱりわからんスキルやけどとりあえずミタマ掘ってくるわさんくす -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:15:20 ID:2ZjdkNDk3
他のフリプ終わったんできた
トロフィー大変らしいけどどんぐらい大変? -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:19:02 ID:2ZjdkNDk3
>>52
毒らせやすく毒中の鬼にめっぽう強くなるコンセプトやな -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:19:10 ID:2ZjdkNDk3
>>43
なんでもすぐ聞くんでなくて、毒薙刀活かすには何のスキルが有用か自分で考えた方が楽しいぞ 奈落 搦手吸気を軸にしてみろ -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:21:05 ID:2ZjdkNDk3
ミタマの紅葉欲しすぎる・・・
2では期間限定のミタマ全部取ってやる -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:21:24 ID:2ZjdkNDk3
>>53
運と根気とPSが必要 -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:21:25 ID:2ZjdkNDk3
フリプ勢だけど活人剣ってスキル強い?使い方教えて
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59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:21:54 ID:2ZjdkNDk3
>>53
250時間ぐらいでトロコンできる
超余裕 -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:23:34 ID:2ZjdkNDk3
綱手なんでこんなボインボインなんだ・・・
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61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:27:52 ID:2ZjdkNDk3
衣通姫のが笑うわ
服を通しても伝わるって服着てないやんw -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:28:13 ID:2ZjdkNDk3
>>55
追記
スキル検索は>>002のシュミレータか、ミタマ 検索とかでググってくれ
>>056
残念ながら雑魚です どうしても活かしたいんなら精神統一 猛進閃 闘志 新進気鋭つけた迅スタにしてください -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:28:14 ID:2ZjdkNDk3
>>53
一種類の武器コンプだけちょっと面倒
PC版の槍ではトロコンできないってのはあれからどうなったんだろう?
アプデで極鬼調整されてるのでソロ系は普通にいける
無限・特殊調査があるのでミタマコンプも楽
討伐点11200x3の方が自分的にはつらい・・・ -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:28:27 ID:2ZjdkNDk3
これバトル中に武器変えられたらいいのにな
属性武器使える場面が少なすぎる
会心が万能すぎるやろ -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:32:08 ID:2ZjdkNDk3
>>58
真空斬で気力が回復するようになるけど最大タメを当ててもいまいち -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:34:26 ID:2ZjdkNDk3
狩りゲーなんて冗談抜きで10年ぶりくらいにやったけど最初の蜘蛛に苦戦するレベルだった
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:37:56 ID:2ZjdkNDk3
>>56
期間限定ってマジで撮ってないのあるかもしれない -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:38:06 ID:2ZjdkNDk3
武器防具の生産システムに関しては正直面白くない
次回は変えるか、ビジュアル以外の概念そのものを無くしてもいいかもしれないミタマシステムが面白いし -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:41:14 ID:2ZjdkNDk3
>>58
新進気鋭のが出番多いし気力回復量も大差ない
よってゴミ -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:42:24 ID:2ZjdkNDk3
期間限定のミタマってwikiとかに載ってる?
-
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:48:09 ID:2ZjdkNDk3
あーオモシロ(*´﹃`*)
-
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:50:37 ID:2ZjdkNDk3
>>48
属性てんこ盛りの火武器で返り討ちにしてやれ -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:55:10 ID:2ZjdkNDk3
>>43
平敦盛入れとけ -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 17:59:03 ID:2ZjdkNDk3
>>66
モンハンかなり苦手だけどこれならするする進めれるわ -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:00:02 ID:2ZjdkNDk3
モンハンみたいにスキルが発動するわけでもないからとりあえず総合防御高めの作ればいいみたいになっちゃってるしな
せっかく鬼ごとに種類あってももっと強いのがどんどん出てくるから作る気にもならないし -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:00:30 ID:2ZjdkNDk3
コーエーゲームは無双以外やったことないので無双と比べると太刀とかの挙動遅くて戸惑ったけど
他の狩ゲーに比べたらこれでも早い方なのか…と思った -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:00:40 ID:2ZjdkNDk3
進行部屋が多いな
みんなばらけてるせいか調査部屋たてても集まるのに時間がかかる。以前ならすぐいっぱいになったのに -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:01:19 ID:2ZjdkNDk3
「防御より見た目で選べるように上手くなればいいんだよ」
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:03:09 ID:2ZjdkNDk3
あんま防具複数作る意味無いもんな 攻略すら特典でなんとかなっちゃうし…
かと言って安易にスキルシステムやら真似してもバランス取れそうにないし難しいんだろうが -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:04:26 ID:2ZjdkNDk3
スキルと連動してないからある程度防具の選択に自由度あるのは良い判断
ミタマのおかげで奥深くなってる -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:06:15 ID:2ZjdkNDk3
>>72
速水に火は効かない
>>77
20部屋しか表示されないの不便だよな
しかも再検索してもランダムだから見つけてもらえない可能性もある
更に部屋名検索が完全一致というゴミ仕様
部分一致だったら「調査」で検索が捗ったんだが -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:06:21 ID:2ZjdkNDk3
先輩のふの方々いろいろありがとう
いちおう無印でエンドロール見てたのにうわっつらしか触ってなかったわ
とりあえず無限初級に掘りいったらミタマでまくりわろた -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:06:47 ID:2ZjdkNDk3
あんまやりこんでないけどMHP3とかスキルのせいで装備限定されてた感あったしなぁ
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84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:06:47 ID:2ZjdkNDk3
>>56
やめろよ -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:09:53 ID:2ZjdkNDk3
防具にスキルとかつけたらそれはそれでミタマとごっちゃになってややこしくなるしな
>>68の言うように防御値そのものをなくしてアバター要素に徹してもいいと思う
それか重量を回避後の隙とかに反映させて防御と重量のどちらかを取らせるようなものにするとか -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:12:10 ID:2ZjdkNDk3
オニビに会えないぞ、30時間やって1度も会えないとか辛すぎる
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:12:56 ID:2ZjdkNDk3
稼ごうと思ったら新島夫妻ミタマに入れて属性特化にした方が良いのかなあ
太刀で会心前提プレイしてたからキツイ武器自体も選ばないと駄目か -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:19:08 ID:2ZjdkNDk3
>>86
無限は行った?
>>87
新島夫妻と田沼つけた札もらった方が早いぞ オフなら名伯楽持ちの疑いがある凜音連れていくとかさ -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:26:30 ID:2ZjdkNDk3
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:26:53 ID:2ZjdkNDk3
>>43
毒武器は基本的に松永久秀が居ればおk
搦手・吸生: 搦手・吸気:搦手の極み(不動金縛増加+2)で隠スタ
ぶっちゃけ薙刀ならコイツ一人でも賭無調査でも余裕なので残りを好きにカスタマイズすればいいかと
金縛特化とか -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:31:45 ID:2ZjdkNDk3
クロスセーブしたのVITAでやろうと思ったらDLC落としてないからロードできねーとかクソかよ
外だからネットできねーわ糞が -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:35:43 ID:2ZjdkNDk3
そもそもアップロードしたセーブデータをロードするのはWiFi必須なのでは
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:35:50 ID:2ZjdkNDk3
86、無限に行けばいいのか、その発想はなかった
教えてくれてありがとう -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:40:01 ID:2ZjdkNDk3
>>93
3,5,8,10の休憩時間に見えない奴がでるときあるで -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:41:37 ID:2ZjdkNDk3
暦ちゃんあの顔で泣き虫とか可愛すぎる
-
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:44:02 ID:2ZjdkNDk3
ムッ
-
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:44:31 ID:2ZjdkNDk3
銃の各属性のオススメとか教えて欲しい
これは作っとけみたいなのもあれば -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:56:19 ID:2ZjdkNDk3
>>93
いえいえ
三体倒しての待機時間にノヅチが出たら撤退すればいい 一度オニビが出たらあとは固定されてるから飽きるまでオニビ狩り -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:57:41 ID:2ZjdkNDk3
弓シャワーと超遠距離銃ばかりだなオン
-
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:00:01 ID:2ZjdkNDk3
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:01:31 ID:2ZjdkNDk3
キリ族から作れる武器がシンプルで格好良すぎる
バッコ武器は無理に羽デザインにしなくていいのに… -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:04:05 ID:2ZjdkNDk3
>>100
もう少ししたら極の初期みたいに全員迅太刀イズチカガヨアーマーになるんじゃないかなw -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:04:47 ID:2ZjdkNDk3
>>76
シュピンシュピン動くのが好きならGEがあるけどあれも人を選ぶゲームだからお勧めはしない -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:05:11 ID:2ZjdkNDk3
>>90
松永おったんでWIKIにある金縛り特化でミタマ掘りいってくるわ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:05:39 ID:2ZjdkNDk3
今までVitaで双剣を使っていたけど
持っていなかったPS4版がフリプで来たので、エイムしやすいのが楽しくて弓に鞍替えした -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:06:12 ID:2ZjdkNDk3
>>81
ま じ か
速水!きさまぁ!(ボイスby桜花さん) -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:06:57 ID:2ZjdkNDk3
>>86
ヒント・鬼の目 -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:07:19 ID:2ZjdkNDk3
防具は抜け忍最強だよ!って書いただけの部屋でも建てようかな
でもそもそも重さとかいうのを導入した開発が悪い訳だしのう -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:08:11 ID:2ZjdkNDk3
ドスコイオンラインはご勘弁願いたいものだな!
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:09:26 ID:2ZjdkNDk3
ハヤミの弱点ってイメージと違うよな
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:09:51 ID:2ZjdkNDk3
ヌケニンあれで極入ったらわりとすぐ作れるっていうね
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:11:16 ID:2ZjdkNDk3
強ニューして即オンにほりこんでも今晩中に17まで済ませられそうだな
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:12:24 ID:2ZjdkNDk3
大正義抜忍なんて嫌いだ
あまりにロマンがない -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:14:21 ID:2ZjdkNDk3
極のラスボスの弱さやばない
色違いになっても雑魚すぎる -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:19:08 ID:2ZjdkNDk3
>>88
なるほど他に頼るのかその発想はなかったわありがとう
自分もその装備で交換してみようかなちょっと特殊だし需要ありそうね -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:21:01 ID:2ZjdkNDk3
あの手の札ってオフで使うときプレイヤーに有効なのか?
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:27:41 ID:2ZjdkNDk3
>>114
死人を出しつつ戦犯ビームに当たってみ?
強いじゃなくてウゼェ…を堪能出来るぞ -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:28:57 ID:2ZjdkNDk3
今は内周は安全地帯なんだろ?戦犯ビーム後のラリアット
-
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:29:31 ID:2ZjdkNDk3
>>116
オンで得られる素材は四人共通なんだから、その理屈で言えばオフでも有効なんじゃない?
ところで2では状態異常武器増やしてくれないかな… 麻痺と毒だけじゃバリエーション少ないよ -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:31:14 ID:2ZjdkNDk3
回転は内側なら当たらないしパンチはどこ狙ってんのかわかんねーし角破壊めんどくせえくらいにしか思わんな
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-14 19:49:39 ID:2ZjdkNDk3
糞ナギ出ねー
どうなってんだ?この糞ゲー -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:33:29 ID:2ZjdkNDk3
-
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:41:08 ID:2ZjdkNDk3
太刀から弓に変えようと思って試してみたけどダメージ与えてる感じがしないんだがw専心以外でオススメの立ち回りあるかな?
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:41:12 ID:2ZjdkNDk3
姉さま落ち着いて
-
125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-14 20:04:26 ID:2ZjdkNDk3
今オフが6章くらいで、オンは8までやったんだけど上級の武器が作れないのはなぜ?防具は作れるのに
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:47:13 ID:2ZjdkNDk3
>>116
以前に試したり過去ログ漁った結果、個人的な見解では効果なし
名伯楽や名うては導き手と同じでスキルを付けてる本人しか効果がない -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:48:36 ID:2ZjdkNDk3
うん
効果なしだよな -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:49:13 ID:2ZjdkNDk3
このゲームのメインヒロインって橘花?
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:51:34 ID:2ZjdkNDk3
ハヤミの属性耐性
火→お前らで使える熱なんか冷やすキュイ
氷→お前らで使える冷気より僕の方が冷たいキュイ
土→凍ってくっついちゃうからやめてキュイ
風→毛からすきま風が入って寒いからやめてキュイ -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:51:40 ID:2ZjdkNDk3
>>128
ホロウ -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:51:59 ID:2ZjdkNDk3
女ノフもあるし一貫したヒロインは居なくて各章ごとにヒロインが設定されてるイメージ
僕はもちろん9章がすき! -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:52:22 ID:2ZjdkNDk3
小笠原P発言まとめ
「桜花はヒロインです」
「那木はおっぱい担当」
「富嶽は熱血担当」
「初穂はかわいい担当」
「速鳥は寡黙な仕事人タイプ」
「息吹はイケメン担当」
「樒は那木と同じで、上半身担当」 -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:53:18 ID:2ZjdkNDk3
僕は那木ちゃん一択でーす
-
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:54:10 ID:2ZjdkNDk3
ボクは○んこ一択です
-
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:55:09 ID:2ZjdkNDk3
>>132
えっと…
依頼一覧に「ウタカタ一の美男子秋水のプライベートを探る」を云々てのがあったような
息吹ぃ!きさまぁ! -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:56:01 ID:2ZjdkNDk3
もめんちゃんは?
-
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 19:56:51 ID:2ZjdkNDk3
ワンパターンやの
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:00:25 ID:2ZjdkNDk3
常に主人公のそばにいる
主人公以外にも狙ってる男がいてモテる
三角関係を演出
会うとハートマーク出して寄ってくる
敵にさらわれる
敵に操られて無理やり戦わせられるという悲劇
しかし主人公とその取り巻きによって救われ、無事に主人公の元へ帰ってきてハッピーエンド
つまりヒロインはキュイー -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:02:27 ID:2ZjdkNDk3
木綿ちゃんはあれだな最初はいい子だなーとか思ってたけど極ストーリーラストのアレで怖くなったわ
-
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:04:27 ID:2ZjdkNDk3
>>139
あれでオオマガドキを経験してるからなぁ…
木綿の闇は深い -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:04:57 ID:2ZjdkNDk3
もめんちゃん、過去に何かあったのかな?
-
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:05:02 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝って絵より実際のキャラの方がかわいい 禊やばいわ
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:08:17 ID:2ZjdkNDk3
正直ホロウは助けに来てくれた時は横の天キチが作中最高のキメ台詞吐くし
クエヤマデートの時は被弾してないこっちの体力四割削ってくし
何喋ってたかももう記憶にない -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:08:20 ID:2ZjdkNDk3
木綿の例のあれはトンガリの話にあった笑顔を作って皆を元気付けてたってあれだろ
不自然な笑いもしゃーなし -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:09:11 ID:2ZjdkNDk3
>>142
大和の事やね? -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:10:50 ID:2ZjdkNDk3
時期的にお母さんが亡くなって間もない時なんじゃないの
-
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:11:32 ID:2ZjdkNDk3
>>86
翠眼か黄金の頭蓋が欲しいなら「特殊任務」の荒ぶる大蛇にオニビ・朧がいるからそこで頑張る -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-14 20:26:00 ID:2ZjdkNDk3
上級武器の項目でないのはなんで?素材ってそんなレアなん?防具は作れるくせに
-
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:14:22 ID:2ZjdkNDk3
上位の朧探しは辛い
ようやく見つけても目当てのの違う素材出て落胆 -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:38:08 ID:2ZjdkNDk3
ひたすら無限回してたからそういうので苦労したことないわ
-
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:39:23 ID:2ZjdkNDk3
大和って義戦士でしょ
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:47:31 ID:2ZjdkNDk3
癒スタってやっぱり女神広域ないと使い物にならんかな
武神特化やりたいときに女神広域がとんでもなく重荷なんだけど -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:50:03 ID:2ZjdkNDk3
>>142
逆だろ。モデルが男前で絵が可愛い。 -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:50:22 ID:2ZjdkNDk3
>>152
武神特化は一閃闘士増幅くらいしかろくなの無かった希ガス
少なくとも猛攻はゴミ -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:51:11 ID:2ZjdkNDk3
速鳥の素顔のCG無いよな
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:55:10 ID:2ZjdkNDk3
>>155
禊場ででるやん -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:55:32 ID:2ZjdkNDk3
>>155
おふろ -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:56:02 ID:2ZjdkNDk3
あれムービーちゃうで
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:57:05 ID:2ZjdkNDk3
たたらもない
ホロウ初登場のシーンでもなぜか顔はうつさなかった -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 20:58:58 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝ナンバーワンイケメン
速鳥君に決定! -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:03:00 ID:2ZjdkNDk3
実は禊中の顔は変装だったのだよ ninjaは素顔を晒さない
-
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:07:40 ID:2ZjdkNDk3
可哀そうま
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:09:11 ID:2ZjdkNDk3
>>154
武神一閃闘志で気力が尽きることのないサポがしたいんだ
猛攻がなくていいなら枠が空くな -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:12:06 ID:2ZjdkNDk3
お前の中には今二つの魂があるって大和ももぐりか
300越えとるっちゅーの
>>128
ちーちゃん -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:15:29 ID:2ZjdkNDk3
>>128
にゃんちゃん -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:16:13 ID:2ZjdkNDk3
>>163
味方の気力尽きないマンやるなら治療周囲・増幅・快気積めばいいよ
自分の治療は尽きるけど・・・ -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:16:39 ID:2ZjdkNDk3
相馬のモブ臭さは異常
-
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:16:51 ID:2ZjdkNDk3
那木さんは女神
フリプでの復帰ついでにPS4にデータ移行したけど
エフェクト過剰で見難いかも -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:19:12 ID:2ZjdkNDk3
桜花はヒロインじゃなくてヒーローだな
ほぼマスコットみたいな感じだし -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:19:35 ID:2ZjdkNDk3
強ニューの里ノフがなんかやたら火力無いんだが
激烈に熱い仲なのに。パラメーターはストーリー進行度依存とかそんななの?
>>163
武神猛攻は積みまくってもそんなプラスにならんそうな -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:20:46 ID:2ZjdkNDk3
このゲーム胴体はそこそこカッコいいのに足防具が致命的にダサい
タタラさん頼むよマジで -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:24:53 ID:2ZjdkNDk3
なんで和風総本家で討鬼伝BGMwww
-
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:28:54 ID:2ZjdkNDk3
前から戦国無双や討鬼伝の曲はよく使われてるよ
-
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:31:56 ID:2ZjdkNDk3
>>169
ヒロインはもともとは女性の主人公のこと
今のヒロインはもともとはプリンセス -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:40:31 ID:2ZjdkNDk3
じゃ女ムスヒがヒロインってことか
つまらんw -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:41:57 ID:2ZjdkNDk3
えぇ…
新聞の女の二人 本当に霊山に帰ったんか…
すげえ寂しいわ -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:44:34 ID:2ZjdkNDk3
ちなみに主人公とは物語のテーマの軸になる人物のことで、必ずしも出番は多くない
三国志演義なら劉備、西遊記なら三蔵法師があたる
主役とは出番の多い人物のこと
三国志演義なら曹操や孔明、西遊記なら孫悟空があたる -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:46:43 ID:2ZjdkNDk3
>>176
もうちょっと聞屋関連のイベントがあるからオフ赤字進めようか -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:47:52 ID:2ZjdkNDk3
>>176
あの2人は露骨に声優のために用意されたキャラだったからなんか違和感感じて早く消えてくれってずっと思ってる -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:48:08 ID:2ZjdkNDk3
キャラメイクんときもっと声聞かせ炉や
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:48:17 ID:2ZjdkNDk3
>>117
今はそれでも弱いんだよね。恐い攻撃無くなったから -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:50:25 ID:2ZjdkNDk3
〜ッスよ
が受け付けない -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:51:46 ID:2ZjdkNDk3
カナやんはどうせ第二形態あんだろと思って
千切残してたらそのまま死んでえっとなったな -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:54:39 ID:2ZjdkNDk3
ハミヤチギリとか、開発はどういう戦い方を想定しているのかな?
?無闇に接近せず、岩吐き、落雷、サマーソルト、突進後の隙を狙いましょう
(手数武器が死ぬ。)
?牙振りを見てから防ぐことができる反射神経を身に付けましょう。
全方位手裏剣は、直感で軌道を予想して避けましょう。
?特に戦法なんて想定していません。とりあえずぼくの考えた最強でかわいい鬼を作りました。
ま、優秀なNPCとかいるし、共闘すればなんとかなるだろ。
どれが近いかな? -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:56:49 ID:2ZjdkNDk3
オンだとハミった直後にみんな温存してた千切りを次々と放ってずっこけたまま死ぬ
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:58:59 ID:2ZjdkNDk3
一年ぶりのオンラインで棒の千切り外して恥ずかしかったです
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:09:17 ID:2ZjdkNDk3
献身の効果って自分には影響なく、緑枠範囲の他ノフのみ反映するで合ってる?
もしそうなら、献身奇手やら献身一閃も自分関係なし? -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:19:50 ID:2ZjdkNDk3
ようやくストーリー終わった
2は彼方撃破後ムービーみたいに各地を大神降ろししていく感じでよろしく -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:19:52 ID:2ZjdkNDk3
>>184
奴だけはホントに調整不足だと思う
覇者の大剣集めはただの苦行
上手くハメレたら早く終わるけどハミって好き勝手暴れだしたら早く離脱してたわ -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:22:10 ID:2ZjdkNDk3
>>187
いえす
完全にサポート役のスタイルよ -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:23:46 ID:2ZjdkNDk3
カゼキリなんかは二体目の敵だしタマハミしたら危険って事をアピールしたかったのかなあと思うが
ヤチはあれだ、銃使うかオンなら他が挑発しっぱなしにするか -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:25:57 ID:2ZjdkNDk3
蛇おっぱい装備作ったが、何で腹見えてるん?軍服っぽさ台無しやん?
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:31:51 ID:2ZjdkNDk3
2は霊山出てくるかな
だとしたら霊山君楽しみだわ
絶対かわいい -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:32:32 ID:2ZjdkNDk3
新聞1000冊くらい買って強化の奴貰ったけどどこまで買うんだこれ
-
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:32:32 ID:2ZjdkNDk3
おばさんだよ...きっと
-
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:35:40 ID:2ZjdkNDk3
ヤチは双刀なら適当に殴って早め双突離脱と
硬直終了〜行動開始の瞬間に合わせて側面からノーロック飛燕着地コロリンで牙振りに対してすれ違うように落ちるのをを徹底すればノーダメも割といける
全方位手裏剣は空中にいて見てから飛燕を出せる時じゃないとどうしようもないけど牙は即千切るからまあどうでもいいし
落雷は高度保てば気にせず殴っていられるし近接の中では最も相性良いと思う -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:38:01 ID:2ZjdkNDk3
私は近接では棒が楽だと思います。
?の戦法が通用するので。 -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:38:27 ID:2ZjdkNDk3
>>126
さっきまで試してみたけど、上カルラ狩りでスキルなし10戦青い羽毛0/10、その後名伯楽名うての祓い師持ち札といちおう凜音連れてってもう10戦したら4/10だったよ
これがすべてとは言わんけど俺は効果あると思う -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:41:32 ID:2ZjdkNDk3
???「ふっ…血が滾る」
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:43:25 ID:2ZjdkNDk3
実は桜花橘花の母親というオチ
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:43:58 ID:2ZjdkNDk3
>>190
ありがとう
献のスキル構成を見直すわ -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:48:20 ID:2ZjdkNDk3
-
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:55:26 ID:2ZjdkNDk3
>>63
報告したものですが未だ返信来ないです
諦めて太刀でトロコンしました -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:59:21 ID:2ZjdkNDk3
やっと鈍らぬ孤高の刃、風よりも疾く、求道者、死地駆ける武者の縛り系トロフィー取れた…
真なる王は最後の〆に取って有終の美を飾ろうかと思うけど死地がオンで取れてよかったわ
ちょうどオンのトロフィー部屋があったから行ったけど技巧派回避積んでマガツヒ移行時の衝撃波すら空蝉に頼らずに避けてクエヤマさんの足元に張り付いて刀傷を刻む人が格好良かったわ
技巧派回避3積みのロマンってどうなんだろう?
エンマ系のなぎ払いビームとかは1あれば結構避けられるけどチメの殻爆破とかアヤナシの地均しパンチとか華麗に避けてみたいわ -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:01:09 ID:2ZjdkNDk3
「帰還」がでねーぞ
-
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:02:22 ID:2ZjdkNDk3
>>205
赤文字の任務は初回だけ即帰還出来ない(イベントとかの関係?)
2度目からは出来るはず -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:02:35 ID:2ZjdkNDk3
無言貼りってホントにいるんだな
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:05:28 ID:2ZjdkNDk3
鎖鎌たのしいいいいいい
-
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:09:49 ID:2ZjdkNDk3
>>184
全方位手裏剣は封じる前提だろうし牙振りは見てからじゃそもそも間に合わないから?はないな
まあ一応は?のつもりなんだろうね
事実ソロでも行けるし
ちなみに鎌だと?を攻撃の起点として
牙振り前に飛び退き→攻撃見送って飛びかかり→今度は回転前に飛び退き
のループで割りと安定するから手数武器でも何とかなったり
>>204
もし太刀使いなら翻る刃オススメ
無敵時間が長い上に攻撃しながら回避できるよ
スキル持ってるミタマが全員優秀なのもまたいい -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:11:29 ID:2ZjdkNDk3
てか照れ顔が欲しかった
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:15:05 ID:2ZjdkNDk3
>>209
翻る刃もあったか!効果は知っていたのですが翻身斬頻度的にどうなんだろうと思っていたけどもしかしたら輝けそうですね
普段は銃や槍を使っているのですが太刀を使う際に組み込んでみますアドバイスありがとう! -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:29:27 ID:2ZjdkNDk3
残るはトコヨノオオキミの周回だけなんだがまじで素材でないのな。ソロでやるの疲れてきたわ
-
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:32:20 ID:2ZjdkNDk3
今日から始めたけど銃楽しい
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:33:50 ID:2ZjdkNDk3
やっぱストーリー楽しい
今4章だけどいいなこの絶望的な感じ
戦う意欲が湧く
つかストーリーのボリュームも豊富で素晴らしい -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:42:25 ID:2ZjdkNDk3
フリプで始めて、銃使ってるんだけど
某狩りゲーの弓みたいにクリティカル距離みたいなのはない?
遠くからでもひたすら霊脈を撃ってればいいんでしょうか
マルチも行ってみたいけど、立ち回りわからないと
地雷扱いされそうで怖い… -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:43:26 ID:2ZjdkNDk3
今日から始めたけど一時間も男か女か迷ってる
女の方がきれいに作れるけど男だと禊場があるらしいし・・・うーむ -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:44:47 ID:2ZjdkNDk3
>>216
簡単やろ
お前が討鬼伝をプレイする間ずっと眺めたいのは男か女かどちらかということだ -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:47:08 ID:2ZjdkNDk3
>>216
女で始めて禊場のセリフはwiki見て脳内でボイス再生して補完する
これで完璧 -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:48:05 ID:2ZjdkNDk3
俺は男ではじめて良かったと思ってる
2個目のデータは女でやるけど -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:51:17 ID:2ZjdkNDk3
>>215
頼むから>>002にある攻略wikiも見てくれ
知りたいことはたいてい書いてある -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:01:39 ID:2ZjdkNDk3
-
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:15:38 ID:2ZjdkNDk3
>>206
最後まで遊んだデータじゃストーリーもオフも帰還できた
強ニューでオフでひとりで遊ぶだと帰還できなかった
ある程度進めないかんのかいな? -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:17:38 ID:2ZjdkNDk3
>>215
銃はクリティカル距離無し
当然弾によって射程が違うけど当たる距離なら減衰無いらしい
まあフィールドの最端で撃っても良いんだけどキックされるのがオチだから中距離キープしてるのが良いんでないの -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:18:18 ID:2ZjdkNDk3
そこそこやり込んだつもりだけど、ヤチギリだけは暴れられる度にズタズタに引き裂かれるわ
-
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:20:17 ID:2ZjdkNDk3
斎藤一さんが出てくれないんだが(´;ω;`)
乙女は一発だったのに -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:21:22 ID:2ZjdkNDk3
今日も賽銭してから桜花に背後から抱きつくお
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:21:22 ID:2ZjdkNDk3
無限行け
-
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:23:38 ID:2ZjdkNDk3
>>215
駆け出し銃ノフが超距離スナイパーとして長距離維持してペチペチやろうとすると周りの人間を疲れさせる不毛な鬼との追いかけっこが高確率で頻発してしまう
スキルの忍び足・大を3つ付けておく事でこれを防げるのでオンに参加する際は付けて挑もう
追いかけっこさえなければ超距離スナイパーでも許される(と思う) -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:31:41 ID:2ZjdkNDk3
超長距離から狙撃弾で動いている鬼の霊脈を当てれるとなんか気持ちいい
-
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:34:25 ID:2ZjdkNDk3
>>228
そもそも駆け出しだと武器ないミタマない状態で忍び足3つもつけられない
あと仮に超距離スナイパーが鬼ごっこ誘発しなくとも、近接からすればこいつ何やってんだ感は否めない 極千切りのこともあるし、銃と弓は中距離職とわきまえるべき
少なくともオン来るならストーリー5章くらいまでやってオフ依頼で箪笥拡張しつつ立ち回り理解したほうがいい 贅沢いうならストーリー10章まで進めてはほしいが -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:44:42 ID:2ZjdkNDk3
>>206
すまん解決した
レスよく読んでなかった -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:59:24 ID:2ZjdkNDk3
210だけど、wiki見てもよくわからんかったとこ含め
立ち回りとか教えてもらってありがたい、感謝
とりあえず5〜10章くらいまで進めて
中距離で頑張ります -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:23:14 ID:2ZjdkNDk3
周囲系のスキル積んでるから遠隔いる部屋にははいんねーわ
祓殿加速特化も意味なくなるし遠隔はゴミ -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:27:42 ID:2ZjdkNDk3
全員銃なら鬼ごっこ発生しないだろ
文句言う前に銃持てや -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:36:05 ID:2ZjdkNDk3
全員銃、全員散弾、敵怯みっぱなしカワイソス
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:38:15 ID:2ZjdkNDk3
隠形隠密でコッソリ銃の完成
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:41:31 ID:2ZjdkNDk3
>>234
アスペ -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:41:53 ID:2ZjdkNDk3
オススメの銃は?
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:42:12 ID:2ZjdkNDk3
>>189
どう考えてもカナタが一番の調整不足だろう
ラスボスとは思えない弱さ
ヤチギリはやり込んでいくと楽しさがわかるはずだからあまり悪く言わないでやってくれ
ただストーリー中に出したのは失敗だったかもな -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:46:09 ID:2ZjdkNDk3
速鳥好みなイケメンだと思ったらただのネタキャラだった…
-
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:48:09 ID:2ZjdkNDk3
「??」キュッ、キュイー!
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:49:59 ID:2ZjdkNDk3
トロコン考えてるんだけどだいたいどのくらいで取れるものなのかな?
アプデでぬるくなったとかもきくけど。 -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:50:07 ID:2ZjdkNDk3
>>238
魔弾ノ射手 -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:50:27 ID:2ZjdkNDk3
空蝉2段って佐々木小次郎以外にもいる?
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:52:32 ID:2ZjdkNDk3
乙姫持ってたと思ったけどDLCだったかも
-
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:53:03 ID:2ZjdkNDk3
速鳥は分霊時の選択肢で「ついてこい」を選んだ時の「フ…承知」からの
「気付かぬものだな…直ぐ側に友はいたというのに」の流れ大好き
極編ではまあうん相馬編ラストでは決めてたようん -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:54:05 ID:2ZjdkNDk3
ヤチギリと潜る奴のクソタッグに2時間パーにされたわ
cpu普段優秀なのに2体同時の時だけガイジになるのやめて欲しい -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:56:10 ID:2ZjdkNDk3
>>243
ありがとう
調べて作ってみるよ -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:00:53 ID:2ZjdkNDk3
>>184
>手数武器が死ぬ
死なねーよアホ
鎖鎌なら余裕で狩れるっつの -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:08:17 ID:2ZjdkNDk3
>>243
ググってみたらこれってコード必要でもう無理っぽいんだね
残念
でもwikiとか見てもどれがいいのかピンと来なかったからなんもわからないままよりはこんな感じのをって指標にはできたから助かったよ
ありがとう -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:09:58 ID:2ZjdkNDk3
多段で死んだ時のストレスやばい
一回猫かなんかの尻尾が4回当たって10割減った時は二度見した -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:10:58 ID:2ZjdkNDk3
>>203
うわー
あの時ここ見てましたよ
お疲れさまでした
そしておめです -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:11:38 ID:2ZjdkNDk3
>>250
銃は撃てる弾で選ぶんがええで
狙、貫、散がベターみたいな -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:19:04 ID:2ZjdkNDk3
R2L2の割り当て変えたい
神食いもそうだけど据え置きにだすならちゃんとパッドに合わせてボタン割り当てしてほしい -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:20:43 ID:2ZjdkNDk3
左近の遺体回収のとこまできたけど
ここででたオンボロ?とかいうのが大型最弱認識でいいのかな、コレ以降もっと残念なのいる?
まさかデブより弱いのいるとは思わなんだ・・・いやイベントの敵だから弱くしたのかな -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:28:20 ID:2ZjdkNDk3
イヅチカナタって奴が多分最弱
-
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:30:22 ID:2ZjdkNDk3
そういや無限討伐系だと敏化個体が出てくることがあるけど、ムジナヤチギリ同時で両方敏化ってケースはあるの?
もし遭遇したら勝てる自信がないんだけど
>>251
あれは必殺技みたいなものなんだろうけど、拘束時間が長い攻撃はイラッとくるよな -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:33:26 ID:2ZjdkNDk3
鎖鎌一筋フリプ勢だがヤチギリが強いというここの評価が全く分からないわ
ブンブンしてたらアッサリ倒せるがどの辺りに理不尽要素あるのか教えておくれ -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:43:48 ID:2ZjdkNDk3
>>255
オノゴロやで
2Pカラーのアヤナシはもっと影が薄いかも。めったに会わないし -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:47:48 ID:2ZjdkNDk3
>>256
>>259
まだいるのか〜w
正直しょっぱのカゼヌイ、オンジュとか楽しくてわりと強い部類だったのに
イテナミとかもだがだんだんと弱いのばっか出てくる用になって10章ちょっと残念なのよね、無印メンツのが苦戦してる -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:48:17 ID:2ZjdkNDk3
>>258
極級のヤチギリと戦ってこい
迅だったら何相手でも余裕だけど -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:49:32 ID:2ZjdkNDk3
フリプ勢ってもう極いってるのか
-
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:58:57 ID:2ZjdkNDk3
>>252
ありがとうございますっす
キュキュっ?! -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 03:04:02 ID:2ZjdkNDk3
>>251
猫のしっぽブンブンは最後の一撃が超威力だけどその一撃の前に回避で抜けられる隙があるから頑張って -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 03:10:33 ID:2ZjdkNDk3
リアル坂本乙女に糞萎えたわ、絵盛り過ぎだろ
-
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 03:15:05 ID:2ZjdkNDk3
岩倉具視がめっちゃロンゲになってるの笑う
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 03:39:15 ID:2ZjdkNDk3
これって時代設定は一応未来ということになるのか
時代がぐちゃぐちゃになってそういう次元の話じゃなくなってるのかもしらんが -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 03:44:44 ID:2ZjdkNDk3
フリプで遊んでるんだけどイベントムービーの音量調整ってできないの?
音量調整してちょうどいい感じで遊んでるのにムービー始まると音量がでかすぎてやばい
モニター側で調整する以外ない感じかな? -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 03:50:08 ID:2ZjdkNDk3
>>258
ブンブンってまさかとは思うけど分銅振り回しのことじゃないよな? -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 04:07:22 ID:2ZjdkNDk3
>>265
坂本乙女とか新島八重とか幕末生きた人は写真で残っちゃってるからアレだわなw -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 04:11:19 ID:2ZjdkNDk3
>>267
幕末の偉人までしか居ないから明治あたりじゃねえの?
時代とかなんとかそれどころじゃないのはその通りだけど -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 04:31:16 ID:2ZjdkNDk3
>>250
それゴミだから要らんぞ。ホロウ銃とかが無難な性能 -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 04:36:20 ID:2ZjdkNDk3
長い間やってみたかった虚空ノ顎だけで戦う部屋をようやく立てて遊ぶことができた
長い時間連れ回してしまったけど超楽しかったよ -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 04:50:14 ID:2ZjdkNDk3
昨日初めて今ストーリー8章行ったからそろそろオンでやりたいんだけど行っても大丈夫?
オススメのみたまとか防具武器教えてくれると嬉しい
ちな槍 -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 05:10:13 ID:2ZjdkNDk3
漠然とオンラインやりたいと言われても何目的かわからんから自分で部屋建てろとしか
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 05:11:58 ID:2ZjdkNDk3
ケルベロス持って会心積みまくっときゃ間違いないな
-
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 05:56:25 ID:2ZjdkNDk3
ジャンケンに夢中で俺の初穂にトゲトゲ当てそうになった相馬だけは許さない
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 06:37:33 ID:2ZjdkNDk3
>>265
お〜い竜馬読んでたり実際の写真見てたら違和感しかないわなw
だからリアル調の絵師のが好きだわ -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 06:58:25 ID:2ZjdkNDk3
>>269
さっきから誰も鎖鎌で飛んでヤチギリ狩れるとは言ってないし何分掛かるとも言っていないんやで -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:17:26 ID:2ZjdkNDk3
分銅回しでヤチギリ余裕ですって言ってるなら鎖鎌の恥晒しだから別の武器使ってくれ
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:29:19 ID:2ZjdkNDk3
ヤチギリだけは銃でしかいかない
他の武器じゃストレスたまるだけだわ -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:34:53 ID:2ZjdkNDk3
無印しかやってなくて、今回フリプで極やってみたけど
やっぱりストーリーあるのが良いな
無印の時ある程度やりこんでたので、無印のままの装備とミタマでNPCが有能なのもあって一気にストーリークリアしてしまった
おもしろかった!!
ただ、極に入ったしそろそろ新しい装備作るかとやり始めたところ辛くなってきた
出るか出ないかわからない素材の為に何度も同じ事にやるのが苦痛だ
いつの間にか狩ゲーが出来ない体になってしまったかも… -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:40:35 ID:2ZjdkNDk3
>>274
オンで必要なスキルは謙虚な心だと思うでマジで
まぁ死んで床舐めたくないなら大和魂積んどけとしか
攻略wiki読んでオンでのマナーは予習しといてね -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:41:59 ID:2ZjdkNDk3
まぁ上級までは相手の行動パターンわかってなくてもポチポチやってりゃ勝手に死ぬからな
勘違いすんのもしゃーない -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:49:25 ID:2ZjdkNDk3
>>280
鎖鎌でハミヤチギリになったら分銅振り回してるんだけどもっといい戦い方あるなら教えてくれ -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:50:48 ID:2ZjdkNDk3
ていうか、どの鬼も単体はそこまで
問題は同時になった時だな
ヤチはそこでこそ輝く -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:51:16 ID:2ZjdkNDk3
>>285
飛べよ
あとアフィは死ね -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:55:07 ID:2ZjdkNDk3
公式からは一応明治初期と明確に設定されてる
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:56:16 ID:2ZjdkNDk3
鎖鎌でヤチギリはハミったら牙を千切るの必須で
尻尾をロックオンして戦うのが戦いやすい -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 07:59:29 ID:2ZjdkNDk3
いや飛んでどうするの?壊しにくい部位があるわけでもないしモーション値もそこまでじゃないし攻撃当たるリスクしかなくない?
怯ませまくるのが安定するからゲージ溜めるようみんなが殴ってる低い位置に複数ヒットで火力ある分銅安定じゃないの?敵の攻撃も避けやすくて当たらないぞ -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:14:35 ID:2ZjdkNDk3
そういやミタマ無し調査でも分銅ぶんぶん丸な鎌は見たことないな
リーチあるから張り付けない相手には良さげなんだけど -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:20:24 ID:2ZjdkNDk3
ヤチは先に倒そうとすると地獄を見る
-
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:23:27 ID:2ZjdkNDk3
>>292
ヤチヤチ「来たやで」 -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:28:46 ID:2ZjdkNDk3
上級後半〜極級になるときちがいみたいに動き回る連中ばっかりになってくるから
逆に鎖鎌の分銅ブン回しのが効率がいいのかも知らんな -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:29:19 ID:2ZjdkNDk3
しかも最初からハミルトン
-
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:41:27 ID:2ZjdkNDk3
ハミヤチはもうひたすら僅かな隙にチビチビ攻撃を当てるだけの作業が続くだけで面白くもなんともないのが
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:43:16 ID:2ZjdkNDk3
アフィクソがあの手この手でレス引き出そうとしてて草生える
永遠に一人でビュンビュンしてなさい -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:44:27 ID:2ZjdkNDk3
ヤチは攻撃は強烈だけど結構畳み掛けられる印象だけど
-
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:46:12 ID:2ZjdkNDk3
献ミタマの12スキル没個性すぎない?
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:47:52 ID:2ZjdkNDk3
>>258
弱いのは印で飛び回らないお前やで -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:48:24 ID:2ZjdkNDk3
>>265
おねぇちゃんにまかせなさぁい! -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:50:26 ID:2ZjdkNDk3
坂本乙女といえば当時も周りから恐れられたメス怪獣なのになぜ美形に描く必要がある
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 08:55:59 ID:2ZjdkNDk3
ヤチさん千切り始めたらむしろ楽な部類なんだけどそれまでがつらすぎ
でも個人的には主とかモグラの方がめんどいわちな金砕 -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:17:27 ID:2ZjdkNDk3
>>302
美人に書かなきゃキレられちゃう怖い -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:22:51 ID:2ZjdkNDk3
>>302
アニソンタイアップの話が来た→私キャンディキャンディしか知らないわ→そして生まれた伝説のそばかす
みたいな流れで乙女の実態を知らない絵師が乙女キャラにしたのかもな
2では某吉田沙保里に差し替えてもらおうな -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:23:23 ID:2ZjdkNDk3
そろそろ続報頼むで
繋ぎにフリプ勢との共闘は楽しかったが -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:31:19 ID:2ZjdkNDk3
乙女は北斗の拳の人に描いてほしい
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:34:44 ID:2ZjdkNDk3
美人の方が見てて嬉しいじゃないですか
-
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:38:01 ID:2ZjdkNDk3
美人とブスが両方いるからいいのに
-
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:38:40 ID:2ZjdkNDk3
>>279
別に絶対飛べとは言わんよ
>>258の言い方からしてそもそも飛ぶこと知らないんじゃ…と思ったもんでな
>>290
足は砕が効くらしいし安全第一ならそれが正解だと思う
振り回しも特にヤチに対しては有効な戦術だし
まあ結局は構成次第だと思うけど -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:49:05 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝2にミタマ1コ持っていけるとかないかな
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:51:29 ID:2ZjdkNDk3
死んで魂だけなんだから、受け取った側の見たいように見えるでいいじゃない
-
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:54:43 ID:2ZjdkNDk3
次回ミタマどうすんだろ
既に集まってるミタマをカスタマイズしていくって感じなのかな -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 09:59:25 ID:2ZjdkNDk3
引継ぎ特典ありそうなら極モノノフにしとこうかな
-
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 10:01:18 ID:2ZjdkNDk3
神狐武器の前段階で白い耳集めがダル過ぎる
どこか集めやすい任務無いもんだろうか
伯楽と祓い師付けても気休め程度の効果しかないし大型より面倒臭いわ -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 10:09:35 ID:2ZjdkNDk3
>>315
オフで2章の盛衰の回廊に速鳥さん送って
自分は3章以上の時間の掛からない任務を回したほうが楽 -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-15 10:50:17 ID:2ZjdkNDk3
今オフの7章なんだけどコガネなんたらの緊急らしいんけど、こいつの素材ってレアなの?頑張って取る必要あるのかな?
-
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 10:50:37 ID:2ZjdkNDk3
白塗いしてる人らが軒並みデスメタル系にしか見えない
雅とは一体 -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 10:57:15 ID:2ZjdkNDk3
千歳かわいいキュイー
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 10:58:46 ID:2ZjdkNDk3
鬼千切・極でとどめを刺すトロフィーが結構難しい
-
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:00:06 ID:2ZjdkNDk3
もめんちゃん大人気だけど幾つなん?
囲ってるのも若く見えるけどみんなおっさんだからロリコンにしか見えないわ -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:05:46 ID:2ZjdkNDk3
オンラインのミッション やると
天狐とかお祓いできねーじゃん -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:11:40 ID:2ZjdkNDk3
あと一回 家とか戻ったらオフラインモードになるのやめてくれ…
めんどい -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:14:17 ID:2ZjdkNDk3
>>316
ありがとう
派遣の存在を完全に忘れてたわ -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:24:59 ID:2ZjdkNDk3
>>271>>288
ありがとう、明治くらいなんか
ホロウの話を勘違いしてビルの立ち並ぶ時代から千年後かと思ってた -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:25:19 ID:2ZjdkNDk3
全破壊報酬ぐらいレア素材だしてくれよ
-
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:25:24 ID:2ZjdkNDk3
>>321 17歳
-
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:27:17 ID:2ZjdkNDk3
>>321
17歳
伊達男26歳
トンガリ32歳 -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:28:04 ID:2ZjdkNDk3
オンジュボウ防具作ったけどなんこれ・・・いやカワイイとは思うけど
どこに鬼要素あるの。ダイマエンのとかちゃんと羽あったりそれっぽい感は少しは感じたんだがな〜(*´﹃`*) -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:30:29 ID:2ZjdkNDk3
オンジュさんほぼ裸やし
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:37:28 ID:2ZjdkNDk3
なりきり装束をDLCで販売してくれ
フリプ勢がホロウ・凜音の服着てて羨ましい
自分は暦の服しか持ってない…
無印を買ってやるしかないのかな? -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:40:12 ID:2ZjdkNDk3
ディスク版ならフリプのをインストールすれば貰えるんでないの?
駄目なんかな -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:47:49 ID:2ZjdkNDk3
>>326
金眼四ツ目「全くだな 俺以外の塵は要らんよな」 -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 11:49:31 ID:2ZjdkNDk3
>>320
狙わずともそのうちポロッと取れるよ -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:03:47 ID:2ZjdkNDk3
>>331
半兵衛となりきりホロウのためにしばらく前に無印買ったわ
俺は極との各武器やスキルの仕様等の違いを楽しんでたからあまり苦ではなかったけど
なりきり凛音のために進める必要がある集団任務は極みたいに赤字のみ進行って感じでは進まないから結構めんどいと思うのでそこは覚悟汁 -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:04:22 ID:2ZjdkNDk3
>>328
成人男性がJK掠奪とかガチ犯罪じゃねえかwww -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:07:41 ID:2ZjdkNDk3
ノヅチの柔らかいところに思い切りかぶりつきたい
-
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:07:50 ID:2ZjdkNDk3
これってPS4とVITAで鯖一緒なのかな
PS4のゲームの中ではオンの民度が飛び抜けて低い気がする -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:10:13 ID:2ZjdkNDk3
そりゃps4じゃモンハン出てないからな
-
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:10:37 ID:2ZjdkNDk3
輝鎧と虚鎧ってちょっと防御力高いから虚鎧の方がいいですか?どっち作ればいいですか?
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:13:16 ID:2ZjdkNDk3
>>329
無印の装備はダサいダサいいわれてたからかわいくオシャレにしようとした結果だろう -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:13:39 ID:2ZjdkNDk3
>>337
ナキサワのお腹の方がおいしそう -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:20:47 ID:2ZjdkNDk3
Vitaで大型敵の動きが微妙にフレーム飛び飛びというかコマ送り風味になるんだけどこういうもんなの
自キャラの動きとかは普通だからそんなにストレスは感じないけどなんか一度気になると目について仕方ない -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:29:48 ID:2ZjdkNDk3
PS4で女ノフのポニテやツインテが揺れまくりで感動した
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:31:23 ID:2ZjdkNDk3
>>344
マジ!?男ノフのホーステールはどうなんだ!? -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:32:11 ID:2ZjdkNDk3
初見だけど、どうせ雑魚だからまあ適当にやっても勝てるだろ
と適当に戦って実際に鬼に勝ってしまうとなんだか微妙な気持ちになるな -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:33:21 ID:2ZjdkNDk3
>>340
どっちも重いからダメ
ウロカバネの防具にしときんしゃい -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:33:29 ID:2ZjdkNDk3
>>331
ホロウと凛音、あと秋水木綿初穂の頭防具はPS4版に最初からあるからvitaから引き継ぎするだけでGET出来るんだな
YOUPS4買っちゃいなYO!! -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:37:08 ID:2ZjdkNDk3
>>342
茹でたササガニ -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:37:53 ID:2ZjdkNDk3
木綿ちゃんのおはぎ争奪戦のところ越えたところだけど
何時まで経っても もめんちゃんって思ってしまう
読みづらいよ・・・・クソと思ってたら
同級生に木綿子(ゆうこ)ってのが居たなぁ もう絶対間違えないわ -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:38:34 ID:2ZjdkNDk3
湯豆腐食べたくなった
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:39:02 ID:2ZjdkNDk3
>>347
ありがと、重さとか全然気にしてなかった -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:39:06 ID:2ZjdkNDk3
>>328
ペドの域じゃん…
お頭こいつらです -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:43:11 ID:2ZjdkNDk3
なぜお頭は相馬をお役目タンマリの刑に処さないのか
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:46:20 ID:2ZjdkNDk3
>>338
PS4の他のゲームというが、それってだいたい洋ゲーとか客層の違う作品と違うか?
PS4でもガンダムゲーとかやれば近い雰囲気なんじゃね -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:47:21 ID:2ZjdkNDk3
>>352
カガヨウモノの防具は強化で属性値も上がっていくから
性能面だけ見ればイヅチの方は作る価値が無いね
防御性能だけの話なら重量含めても抜け忍以外の選択肢は無いからカバネは要らない -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:47:44 ID:2ZjdkNDk3
>>332、329、342
先輩方、ありがとう!
PS4版欲しくなってきたわ…杉文のミタマも欲しいし
でも狩りゲーは携帯機が便利なんだよなぁ… -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:54:34 ID:2ZjdkNDk3
>>357
コスGETしたデータをまたvitaに移してやれば良いだけですぞ
防具はフリプでGET出来るだろうけど杉文は…期限はまだ切れてないとは思うけど
勧めておいてなんだけどPS4でやりたいものがない!て場合は無駄に高い買い物になってしまうな -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:54:37 ID:2ZjdkNDk3
>>356
カバネは作りやすいし天以外は割りといいから極入ったら繋ぎとして作るのも悪くない -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:59:10 ID:2ZjdkNDk3
まあでもちんこうんこオナニーとか部屋名に付けてるのはなかなか無い
-
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:00:25 ID:2ZjdkNDk3
半年振りに心機一転データ引き継いで最初っからプレイしてるけど面白いぞ
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:00:53 ID:2ZjdkNDk3
俺、フリーダムウォーズで咎人やってる時は「味方のミスはフォローしなきゃ!Let's貢献!」レベルの紳士だったのに
こっちでは「ウェーイwww踊る阿呆がなんかやってるぜwww」レベルの地雷になってしまう
俺、オンで会ったら絶対嫌なやつだわ -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:11:39 ID:2ZjdkNDk3
あの時代ならオッサンがJS取り合うのも珍しくないんでしょ?
-
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:13:20 ID:2ZjdkNDk3
噂のヤチギリと初戦闘したけど
確かに強いというか極からのここまでで一番キツかった、特に通常時が
横タックルやなぎ払い見えないわ〜 覚醒後は速攻尻尾切れたから楽だったけど -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:28:57 ID:2ZjdkNDk3
>>364
ハミヤチになるまではケツから攻めてみ
横タックルも引っかき攻撃も当たらんから
慣れてきたら他方向からも攻撃入れればよろし -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:29:09 ID:2ZjdkNDk3
>>363
木綿も立派なオンナだからな
逆に那木や桜花はいきおくれだろう -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:35:30 ID:2ZjdkNDk3
>>343
こちらの攻撃によって敵の動作にもヒットストップがかかる
槍や鎌なんかの手数系で斬り続けてるとケンチョ
>>364
ヤチギリの強さとしてよく語られるのはタマハミ後のことで、通常時は同骨格のカゼキリと違って尻尾ブンブンがないからケツの匂い嗅いでるだけでいけるザコだぞ
ハミるとほぼ全方位カバーする攻撃を短い間隔で頻繁に使ってくるのと、極級で追加される全方位手裏剣がヤベエって話
足切る度にダウンするから、ハマればアッサリいけるけどな -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:48:59 ID:2ZjdkNDk3
>>366
じゃあ初姉と結婚してもいいはずだな -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:51:06 ID:2ZjdkNDk3
よいな
ああ よいな -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:53:33 ID:2ZjdkNDk3
まじかケツいけたんだ、即カゼキリ系だっての分かって後ろさけてたわw
-
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:00:53 ID:2ZjdkNDk3
一意専心めんどくさ
無印時代の攻略サイト見てるけど、亜種の武器とか抜けててもいいのか全然わからん -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-15 14:12:50 ID:2ZjdkNDk3
短い足欲しいんだけどどこが一番出やすいのかな?
-
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:05:15 ID:2ZjdkNDk3
>>368
大和落ち着け -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:07:32 ID:2ZjdkNDk3
話題に上がらない暦は貰っていきますね
-
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:07:35 ID:2ZjdkNDk3
>>338
Vitaと鯖共有だよだからガキが多いんだよ -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:09:38 ID:2ZjdkNDk3
昨日テキトーにフリプ勢のニコ生見てたけどやっぱ鎖鎌で飛ぶ人いないな
無印初穂みてる気分だったわ -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:14:52 ID:2ZjdkNDk3
>>366
伊達男もトンガリも中年男初老の爺さんだな -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:16:36 ID:2ZjdkNDk3
飛ばなかったら鎌ついてる意味ほとんどないよな
軽量化を図るために鎌外して鎖と分銅だけの鉄球武器にしてしまおう -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:23:23 ID:2ZjdkNDk3
せめて渾身射出と猛進積んでおくれ
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:23:37 ID:2ZjdkNDk3
俺無印からやってるけど杉史トロクロ以下にもなんかのDLCミタマ持ってなかった希ガス
-
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:24:11 ID:2ZjdkNDk3
>>378
一番強いのは破壊の鉄球 -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:24:41 ID:2ZjdkNDk3
鎖鎌で飛ばないと地雷とか言うが、無闇に飛んで敵の攻撃食らってぶっ飛びまくりで碌に攻撃出来てないなら様子伺いながら分銅で殴った方がええと思うんだが
-
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:28:12 ID:2ZjdkNDk3
なんで極端な例しか出ないのか
-
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:31:15 ID:2ZjdkNDk3
科捜研は少しスタッフ増やせよ
所長が過労死すんぞ -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:35:19 ID:2ZjdkNDk3
>>382
飛ばない奴は地雷だけど飛んでても脳死ボタンポチポチで被弾しまくる奴もマジ勘弁
鬼の挙動見てない証拠
そう言うプレイしたいならオフで迅スタゴリ押ししてて、どうぞ
リアルの生活でも常に自分の事だけ考えて周りの都合ガン無視して振り回しまくった挙句嫌われてそうだよな
討鬼伝では↓やってそう
KY一人賽銭にクエハリよろおつありごめも無し超遠距離吸引シャワー自分だけ癒絶対挑発しない防 -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:35:48 ID:2ZjdkNDk3
西君ならネ実に移住したよ(´・ω・`)
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:36:09 ID:2ZjdkNDk3
いや〜10章熱かったわ〜こういうの好きよ、王道の極み
ゴズさんは最初足元、尻尾やべぇ、からの部位破壊後の肉ダルマの落差には草だった -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:37:02 ID:2ZjdkNDk3
>>382
それでも飛んでる方が個人的にはマシだと思う
飛ばない限りは上達しないし
モンハンのランスでガ突きばかりやってても絶対に地雷から抜け出せないのと一緒でさ
つってもカヅキが炎撒き散らしてる時だとかの分銅で攻撃する場面ももちろんあるけどね -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:42:25 ID:2ZjdkNDk3
>>385
そんな強烈な反応されると思わなんだ
>>388
結局は攻め時を見極めて飛ぶって感じだよな
飛びっぱなしでいい敵も勿論いるが、後半の敵は結構暴れるから控えないとアッサリ転がるし、状況考えながら戦えるのが楽しい良武器だわ -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:16:41 ID:2ZjdkNDk3
飛び退き打ちで一旦離れて鬼の衝撃波を凌ぐ→すぐさま飛びかかって攻撃再開
これやると俺UMEEE感に酔いしれられる -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:20:15 ID:2ZjdkNDk3
もう発売から1年以上経つし、トレジャーボックスやファミ通に付いてたDLCは
PSストアで買えるようにしてほしい。 -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:20:25 ID:2ZjdkNDk3
>>363
あの時代っていっても明治の人間が歴史になってるってことは
第一次大戦前後、下手したら現代じゃないだろうか
まだ上級だけど、印爆スクワットとやらがごりごり部位破壊できて面白い
鎖鎌で飛び回ってたときはこんなに破壊できなかったのに -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:23:54 ID:2ZjdkNDk3
無印からやってるんだが、ミタマのスキル変えたい場合ってレベルリセットするしかない?
カスタムできるのは極から? -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:27:19 ID:2ZjdkNDk3
>>393
ミタマレベル極 -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:27:32 ID:2ZjdkNDk3
へたれの鎖鎌使いですみません
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:28:01 ID:2ZjdkNDk3
フリプにきたからやったけどすげーヌルゲーだな
特に装備整える訳でもなく13章クリアだわ -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:30:20 ID:2ZjdkNDk3
無印だったらリセットしかない 初めて育てるミタマなら事前にセーブ→ハクで10までレベルアップ→残したいスキルの選定→ロードってやればハクが無駄にならないと思う
極なら十章まで終わらせてミタマレベル極まで開放すれば無料で好きなだけ入れ替えできるよ -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:32:03 ID:2ZjdkNDk3
近接が何やってるかなんて見てないし正直好きにやってくれって感じ
採取でもしてない限りは共闘してるんだから細かい事気にしてらんないわ
自分が近接使うと地雷以外の何物でも無い遠距離武器好きの意見だけど -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:33:50 ID:2ZjdkNDk3
>>394>>397
ありがとう、その小技使わせてもらうわ -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:38:24 ID:2ZjdkNDk3
>>387
ハミらず暴れる方があいつら強いんじゃないかな -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:43:02 ID:2ZjdkNDk3
>>387,393
メズの方じゃさらにやべえってなるからな
武器と尻尾の攻撃範囲はかなり広いし足踏みでアイスバーン作るしでどこかしらの部位を飛ばすまでは近接では戦いたくない相手だわ -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:43:26 ID:2ZjdkNDk3
>>400
ほんとそれ、四つん這い後とか後ろ安定すぎるし
ゴウエンの封印が見づらいくらいでなんも怖くないんだよなw
ゴズさん砕けた角で突き上げるのみてると…(/_;) -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:46:49 ID:2ZjdkNDk3
ハミゴズメズの突進に分銅引っ掛けて追撃してたら突然Uターンして尻尾に吹っ飛ばされる
あると思います -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:47:42 ID:2ZjdkNDk3
>>402
森中関口「2ではゴズメズの四つん這い止めますね^^」 -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:49:34 ID:2ZjdkNDk3
どうしても九葉さんの笑い方に納得いかない
あると思います -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:49:37 ID:2ZjdkNDk3
ゴスメズはハミったら棍棒二刀流くらいはやってほしかった
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:50:33 ID:2ZjdkNDk3
むしろ地雷は極最初期のままでよかった
-
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:53:12 ID:2ZjdkNDk3
>>364
俺フリプ勢だけどそいつはそんなに強いと感じなかったわ
ダイマオウやイスカンダルのほうがクソ強く感じる
アンコクバットは余裕 -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:55:39 ID:2ZjdkNDk3
全員の愛着マックスにするトロフィーの絵の九葉さん何なの?
メッチャ嬉しそう -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:59:21 ID:2ZjdkNDk3
>>406
棍棒で回天しながら火炎弾ぶちまけ回るのかよ勘弁してよ -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:07:04 ID:2ZjdkNDk3
棒が追加された時は発止で鬼が飛ばした物を打ち返せるかと期待したがそんなものはなかった
打ち返せれば面白そうなんだがなぁ -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:10:06 ID:2ZjdkNDk3
火炎弾も華麗に流転
-
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:12:52 ID:2ZjdkNDk3
>>411
それな、烈塵で出来ると信じてたんだよ… -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:13:05 ID:2ZjdkNDk3
打ち返せないけど鬼の攻撃受け流してるはずの流転さんはエンマの炎弾(ビームじゃないやつ)とかかき消しちゃうよね
-
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:15:11 ID:2ZjdkNDk3
流転が万能過ぎるんだよ
発止と烈塵と回天でも捌けるようにしろーい -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:15:13 ID:2ZjdkNDk3
そのビームもいなしちゃう流転のサイキョウっぷり
-
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:20:39 ID:2ZjdkNDk3
ゴズコンゴウは開始時→棍棒破壊後→タマハミ後と段々弱体化していくのが笑える
タマハミって何だっけ -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:21:06 ID:2ZjdkNDk3
流転と発止は強力なのに槍衾ェ‥
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:22:14 ID:2ZjdkNDk3
エンマ系とかオンジュボウ系の爆発も受け流せるもんな
いやいや爆風に飲み込まれてるやん・・・ -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:23:36 ID:2ZjdkNDk3
しかも空中使用化
-
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:26:39 ID:2ZjdkNDk3
>>418
衾は構えたらに即最大出力仕様にしてくれればなあ
足元で柄殴り→いきなり突進開始→慌てて構える→出力不足→ぎゃあああ -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:33:59 ID:2ZjdkNDk3
PS4版の人に聞きたいんだが特殊捜査(戦)やゴズメズは処理が重いのかな?vitaだと流転の難易度が跳ね上がるくらいガクガクなんだけど
-
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:57:39 ID:2ZjdkNDk3
いや明治初期に生誕してない人物は弾かれてる
-
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 16:58:34 ID:2ZjdkNDk3
>>408
小学生かな? -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:00:52 ID:2ZjdkNDk3
イヅチカナタの兜のビラビラでずっと遊べるな
-
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:03:28 ID:2ZjdkNDk3
>>409
凛音と九葉の笑顔は全力感あって好きよ
とくに凛音のゲス顔 -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:10:18 ID:2ZjdkNDk3
>>417
部位破壊に応じて弱体化する牛頭はむしろ良ボスだと思うんだが。
あちこち千切りまくってんのにどんどん強化されるタイプの方が萎えるわ、何のための部位破壊だよと。 -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:11:46 ID:2ZjdkNDk3
フリプでやってたけど無印の綾御前とか竹中半兵衛とか極でもDLさせてほしいわ
無印ワンコインで買えるけどまた最初からだしなぁ -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:15:26 ID:2ZjdkNDk3
セーブデータの共有はもっと融通きかせてほいしな
ファンタシースターみたいに拠点共有サブキャラ作りみたいな -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:15:32 ID:2ZjdkNDk3
破壊するたびに強くなって再生するけど最後まで破壊したら弱体化が一番熱いし頻度的にもバランスとれそうね
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:22:18 ID:2ZjdkNDk3
>>427
部位破壊で弱体化するのはいいんだけど、タマハミって本気モードだよな
それが部位破壊するまでもなくほぼ勝ち確定の消化試合レベルなのはどうかと思う
いや俺が勝手にそう思ってるだけで、タマハミは別に本気モードってわけでもないのか? -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:24:54 ID:2ZjdkNDk3
大神のED見てて思ったけど、ホロウの居た世界って近未来的なものじゃなくて月の民の国みたいなところじゃないんだろうか
空飛ぶ船も木製だったりしてさ
まずホロウ自身、時は遡れないっていってるし -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:25:28 ID:2ZjdkNDk3
俺とかモンハンガチ勢だから、このゲーム簡単だわーまじヌルゲーだわ
-
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:25:46 ID:2ZjdkNDk3
>>427
終盤に差し掛かるほど敵が強くなる方がゲームとしてはバランス良いと思うけどね
どんどん弱体化してくだけのボスなんて終盤に近づくほど作業感が増していく糞ボスでしょ -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:29:45 ID:2ZjdkNDk3
>>434
タマハミ>マガツヒ>通常
の順で強いのが理想だよね
その上で部位破壊によって弱体化するのなら部位破壊がウリのこのゲームらしくていいと思う
あれ?ひょっとしてヤッチって良鬼…? -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:34:00 ID:2ZjdkNDk3
他ゲーに居た一部の部位破壊されると怒って強くなる龍は良い設定だなと思った
逆鱗に触れるみたいな感じの説明されてて
鬼は何かないかな -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:36:33 ID:2ZjdkNDk3
11章時点で正直ハミってから強いわ〜て思ったやつほとんどいないのよね・・・
モグラやイクサとかメンドってのはあるけど、大体荒ぶり後に止まるからそこボコるだけだったり
千切で黙らせれるからなんかね -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:40:44 ID:2ZjdkNDk3
牛頭馬頭はなあ
最初に千切るのが右手から左手に変わっただけだからなあ
骨格一緒だからってパターンまで丸々一緒にする必要ないと思うんだけどなあ -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:46:46 ID:2ZjdkNDk3
>>438
きゃつらの元ネタコレだからな -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:47:22 ID:2ZjdkNDk3
しくじった
貼り忘れ
http://i.imgur.com/53AJPLM.jpg -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:49:34 ID:2ZjdkNDk3
ゲームを進めるにつれて千切りゲージが溜まりやすくなってくるから
最初にこかせるまでが一番大変であとはサンドバッグするようになる -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:58:23 ID:2ZjdkNDk3
やはりヤチギリ二人に頑張ってもらうしかないな
-
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:00:40 ID:2ZjdkNDk3
ヤチをレアモンスにして狢は金策モンスターに
-
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:06:41 ID:2ZjdkNDk3
いや別に鬼灯関係ないやろ・・・
-
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:07:59 ID:2ZjdkNDk3
強さが 通常>マガツヒ でマガツヒ維持で有利になるエンマさん仕様好きよ
-
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:09:33 ID:2ZjdkNDk3
フリプで64時間かけて極まできた
長々と感想書くのもあれだからやめとくけど2つだけ聞かせてくれ
ホロウって結局あれ人間なん?
鬼は何なのか、どこから来るのか、この世界はどうなっているのか はわからないままなのか -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:15:37 ID:2ZjdkNDk3
千歳がかわいいってことは確か
-
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:16:07 ID:2ZjdkNDk3
タマハミしたら怯み状態異常大和魂完全無効くらいしてくれないと
その上でハミヤチバリに大暴れ -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:16:15 ID:2ZjdkNDk3
>>444
鬼灯は嫌いで切ったけど、ゴズメズはそのまんま賽の河原にいる鬼がモデルだと思うから
画像とあのアニメの背景を考えるとたぶん合ってる
>>446
ロボ
あと、なりきりの属性見てみ
発生源なんかはお預け食らってるな
断章ってアイテムにほんのわずかだがヒントらしきものはあるが
あと樒も何か知ってる感じがある -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:19:05 ID:2ZjdkNDk3
オオマガドキ起こしたのは誰?
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:22:31 ID:2ZjdkNDk3
鬼にとってタマハミは弱点むき出しの状態なんだよね
人間にたとえると全裸の状態ってことかな?
それとも全皮膚がはがされた状態なのかな? -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:29:13 ID:2ZjdkNDk3
そういう世界観はお預けしまくってる
資料集見てもなんで本編で語らないのってのがいくつもある
続編をお待ちください -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:29:42 ID:2ZjdkNDk3
例えばトサエの足千切ってても、額のちっちゃい角破壊すると踏みつけで発生する火が復活するとか
こちらである程度難易度を選択させてほしいわ -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:38:59 ID:2ZjdkNDk3
>>433ですが、イキって申し訳ありませんでした
フリプで楽しくプレイさせてもらってます -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:39:40 ID:2ZjdkNDk3
鬼の人気アンケート作ってみました
http://enq-maker.com/hr8atpd 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af) -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:40:01 ID:2ZjdkNDk3
>>450
指揮官級(ゴウエンマ級)の鬼が特に強い大型(ヤト・トサエ級)にオオマガドキを起こせるめっさヤバイ奴(トコヨ級)召喚の為の依代を作らせて起きる
直接起こすのはトコヨみたい
根本的な話なら断章とか樒でわかるけど、「パンドラの箱を開けた誰かさん」 -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:42:05 ID:2ZjdkNDk3
>>451
タマハミはタヒに瀕した状況で火事場の馬鹿力を発揮した状態
マガツヒは怪我させられてブチキレた状態 -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:52:03 ID:2ZjdkNDk3
強くてニューゲームで引き継げる物ってどっかで見れる?
依頼は引き継げないよね? -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:00:06 ID:2ZjdkNDk3
>>458
引き継ぎする際に説明が出ると思われ -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:01:30 ID:2ZjdkNDk3
>>452
世界感好きだから霊山とかめっちゃ気になるねん
2も無印・極と世界感は共通なんだっけ -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:07:54 ID:2ZjdkNDk3
>>459
ちゃんと出るのなーありがとう -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:10:22 ID:2ZjdkNDk3
>>460
世界観と時代は共通
討鬼伝の世界観を全て表現できたわけではないから、こんな世界だったんだ、と思ってもらえれば
とのこと -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:16:39 ID:2ZjdkNDk3
>>435
マガツヒは内臓まるだし状態だしなんか鬼的にはあんま具合良さそうじゃないよな
>>461
依頼は引き継げる(もう再度は出来ない)
仲間の友好度も引き継げる
ストーリーと進行がリセット
よそよそしい頃の仲間の禊ぎを別性別でフヒヒとかは出来ないしまたオンの進行あげなきゃいけない -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:18:33 ID:2ZjdkNDk3
>>455
さくらかかってるぞ
続けてると規制食らうぞ -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:36:08 ID:2ZjdkNDk3
オンの民度だだ下がりだなw
フリチャなくて良かったわぁ -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:39:37 ID:2ZjdkNDk3
それな
ろよおつありも言えない奴ばっかり -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:39:38 ID:2ZjdkNDk3
オープンワールド化にあたって伝達どうするんやろね?
そもそも今と同じ協力方式かどうかも分からないが -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:39:56 ID:2ZjdkNDk3
具体的にどう下がってるのか分からんな
-
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:40:07 ID:2ZjdkNDk3
アンケートに答えてくださってありがとうございます。
>>464
なんか警告のようなものが出ていますが一体どういう意味なのでしょう?
不適切なURLだったとかでしょうか? -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:41:21 ID:2ZjdkNDk3
フリチャは絶対やめて欲しい
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:41:25 ID:2ZjdkNDk3
>>468
あ、ゆうたとか地雷の意見は聞いてないんで(o^^o -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:42:24 ID:2ZjdkNDk3
定型文しか出来ないっぽいのには正直びびった
-
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:43:24 ID:2ZjdkNDk3
>>468
フリプ勢は黙っとけや
半年romれ -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:43:44 ID:2ZjdkNDk3
>>470
フリチャくれって意見もあったりするが無い方がいいよな
あとは部屋名とか下品なワードはNGにしてくれやw -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:45:24 ID:2ZjdkNDk3
>>471
こんなのが民度ガー言ってるとか -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:47:50 ID:2ZjdkNDk3
部屋名ですでに不快になるなんて今までなかったわ
フレ部屋ならパスかけろよフリプ勢 -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:48:41 ID:2ZjdkNDk3
>>475
図星か
まともな奴なら狩ゲーでゆうたとか地雷の相手するのがどんだけ不毛かわかってるはず -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:51:42 ID:2ZjdkNDk3
よそのスレでも討鬼の民度がって言ってるの湧いてたんだよな
こいつの大度見る限りだと、なんか下心ある人間かもな -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:52:53 ID:2ZjdkNDk3
-
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:52:58 ID:2ZjdkNDk3
不快な部屋名なら過去には悪意に満ちたものとかあったし
そんなん見るよりはただ下品なだけの方がマシに思える -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:54:56 ID:2ZjdkNDk3
>>471の人って俺のレスに説明つけてくれた人だった
ありがとう すまんかった
まだオン行ったことないから許して -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:58:37 ID:2ZjdkNDk3
出会い部屋みたいのは発売直後に良く見掛けたけどな
如何にも精神年齢が低くそうなプレイヤーネームと部屋名はフリプの弊害だな -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:03:01 ID:2ZjdkNDk3
キャラメイク後のゴウエンマは何やっても負けねーんだな
死んでミタマをわちゃわちゃさそうと思ったが普通に体力減らなくなった -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:05:15 ID:2ZjdkNDk3
部位破壊がドロップ目的の作業になってるのはやだなぁ
-
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:05:42 ID:2ZjdkNDk3
防具のデザイン考える人大変だな
-
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:07:06 ID:2ZjdkNDk3
>>477
気付いてないようだが、お前は限りなく地雷に近い空気を出してるんやで
フリチャありのゲームなんかで、自分の基準に満たなかった人間を追い出した後、
入ってきた人間が即座に逃げ出してることに気付かず、延々と愚痴ってるタイプ -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:10:25 ID:2ZjdkNDk3
風呂敷広げすぎたり俺達の戦いはこれだからだエンドとかになってるわけじゃないから
これぐらいでいいと思うけどな、後付設定増えまくるほうが萎える -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:15:35 ID:2ZjdkNDk3
秋水の戦いはこれからだけどな
-
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:18:09 ID:2ZjdkNDk3
Vitaの右アナログスティックがイカれてるから途中までしか進めれてない。 保証切れてるし新しく本体かいたいけど手が出ない。
-
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:18:45 ID:2ZjdkNDk3
日本編終わらせて海外編行けばいいんや
-
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:20:36 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝のストーリー嫌いな人は別に何も要求しなくていいよw
-
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:22:31 ID:2ZjdkNDk3
世界観を裏切ったらそれは他の狩りゲーとの差別化が無くなることに繋がる
正直システム面なんていつでもマネできるわけだし -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:22:51 ID:2ZjdkNDk3
>>489
VITAのスティックは基本イカれやすい
俺のも主に左(たまに右)が逝ってるが、最大径でぐるぐるすると一時的に回復する
一応試してみ -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:23:58 ID:2ZjdkNDk3
後付けも何も今ある設定を出し惜しみしてるわけですし
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:27:15 ID:2ZjdkNDk3
そもそもイヅチカナタが討鬼伝全体からしてみればポッと出の何こいつ的な鬼なわけで物語は何も解決してないけどな
-
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:27:37 ID:2ZjdkNDk3
>>477
こいつ◎やで -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:33:41 ID:2ZjdkNDk3
>>495
何言ってんだお前……物語自体はちゃんと完結してるだろ
極は先代・当代ムスヒの君の物語でもあり、ホロウと千歳の物語でもあり、カナタはその因縁
むしろキャラクリ系で簡素になりがちな主人公周りにしては出来過ぎなくらいよくやったわ -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:36:37 ID:2ZjdkNDk3
キュ キュッ キュイ?
-
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:37:15 ID:2ZjdkNDk3
「また迷子になってたんですか」
「また遅刻ですか」
「失礼ですけど貴方って無口な人ですよね」 -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:39:27 ID:2ZjdkNDk3
>>486
残念、ゆうたとやるなら少人数でやった方がええんやで
自分が一回出撃して戻ったら即蹴りされるからって相手もそうだと思い込んでちゃ上達しないぞ
>>496
いつも自分から言い出すよなお前 -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:40:14 ID:2ZjdkNDk3
>>463
遅くなったがありがとう
任務親愛度引き継がれるなら助かるわ -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:40:16 ID:2ZjdkNDk3
霊山なんて名前以外全く出てこなかったしホロウもムスヒも生い立ちは全く不明
巫女とか中つ国とかパンドラの箱とか、そもそも鬼の正体が全く不明だし、何も説明がないんだよ
突然現れたホロウとオビトが主人公とゆかりのある人物でした、でふーんなわけよ
何も討鬼伝の世界説明してないのよ -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:41:55 ID:2ZjdkNDk3
>>495
ゴウエンマが頑張って門開けてトコヨ呼んで〜とかしてるのイヅチとホロウは鼻くそほじりながら眺めてたみたいなもんだわな -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:43:12 ID:2ZjdkNDk3
「極でスタートした話」が完結しただけだよな
極のストーリーの方が別枠みたいなもん -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:45:55 ID:2ZjdkNDk3
メーカーがシリーズ化して看板ゲームにする気満々なのに、1作目で全部説明したらダメでしょ
-
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:46:05 ID:2ZjdkNDk3
>>502
お前の言ってんのは物語じゃなくて、ただのウィキペディアか資料集だな…
一つ一つ何もかも説明してたら、どっちらけもいいところだし
せっかくいくらでも展開できる素材の無駄遣いでしかない -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:46:41 ID:2ZjdkNDk3
別にシナリオには文句ないけど
シリーズを重ねるごとにトコヨさんの威厳はなくなっていくんだろうな、って何となく思う
既にないとかいうツッコミはなしで -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:48:56 ID:2ZjdkNDk3
>>507
カナタ「もう」
カガヨ「ないです」 -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:53:46 ID:2ZjdkNDk3
>>506
ごめん
極の話が完結したってのは同意だ
そうではなくて風呂敷を広げるなとか後付けをするなとか海外に行けとか今の世界観捨てろみたいな人に物申しただけ -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:53:48 ID:2ZjdkNDk3
VITAのスティック問題は新型だけだよね
なんでソニーは放置してるんだろね -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:55:35 ID:2ZjdkNDk3
>>509
そりゃ悪かったな
てか、だいぶ前もそんな話したな
特に和洋の論争はよく覚えてる -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:57:51 ID:2ZjdkNDk3
札交換したくないんだけど設定ONOFFどっちにすれば交換しなくなる?
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:57:59 ID:2ZjdkNDk3
>>502
ホロウ
実はかなやんと同じく異世界出身、かなやん討伐の為に次元の壁をを越えてきたアンドロイド的な何か
魂を取り込んで凄い力を発揮するタマハミ機関を内蔵する
オビト(旧ムスヒ)
明治日本から見て千年前の中津国に存在した霊能者の一人
死者の魂の声を聞いて心を通わせ力借りる、討鬼伝シリーズで言うモノノフの力の元祖
千歳やホロウに助け出されるまでキチガイ認定されて座敷牢的な所に幽閉されていた
主人公(今世のムスヒ)
吾妻の地(本州の外?)出身、鬼に故郷を蹂躙されて焼け出される
その後霊山に保護されてモノノフ候補生としてウタカタへ派遣され以下無印スタート時点へ -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 20:59:34 ID:2ZjdkNDk3
>>512
人別札交換をOFFにすればおkだよ -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:01:45 ID:2ZjdkNDk3
>>514
あり! -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:05:09 ID:2ZjdkNDk3
無印の設定が基本で、極はちょっと外伝的な位置づけだよなストーリー
神垣の巫女とか誰だよ!って感じだし初穂が時を渡ったのもなんでだよ!しか感想ないしw -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:06:21 ID:2ZjdkNDk3
京みやこの東だから、あずまって言うんだよ
東夷でググれ
適当なことばっか言ってんなよ… -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:07:35 ID:2ZjdkNDk3
ホロウさんは出生まで明らかにしてしまうとクライマックスになってしまうのでお休みいただいて秋水や樒にスポットがあたるでしょう
前日譚的なものも含めて伏線が伸びきってる感じ -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:12:04 ID:2ZjdkNDk3
>>513
オビトは根っからの戦士じゃないんだしイズチに負けて殺されたって不名誉では無いわな
ミタマの声聞こえるだけなんだし無理だろ -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:12:42 ID:2ZjdkNDk3
OROCHIにゲストキャラで出たら選出は桜花と富嶽かな
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:15:08 ID:2ZjdkNDk3
言うても無印は二度目のオオマガドキと、仲間のモノノフのドラマで、ちゃんと完結してるだろ
完結してないのは背景の討鬼世界そのものだけで
別の話ってのは言い過ぎだろ -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:19:02 ID:2ZjdkNDk3
>>520
そこでふらっと次元超えてホロウですよ -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:22:50 ID:2ZjdkNDk3
ホロウが機械って明確にでたっけ?
魂喰装置付けられた改造人間だとおもってたわ -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:24:33 ID:2ZjdkNDk3
2の敵は現代に存在してるもう一人のムスヒで良い
もともとは西洋のモノノフだったが何らかの事情で闇落ちして今は陰陽方の幹部 -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:26:26 ID:2ZjdkNDk3
>>522
ホロウは完全遠距離の銃のみだかんなぁ
孫市みたいに銃剣ならいいんだけど -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:26:35 ID:2ZjdkNDk3
はい却下
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:26:38 ID:2ZjdkNDk3
あのパツキン、日本人だったら笑うんだけど
なぁ息吹 -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:27:55 ID:2ZjdkNDk3
息吹は歌舞伎者だから脱色してるんだろ
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:29:28 ID:2ZjdkNDk3
でも極では主人公(オビト近辺)の話もあったし外伝というほど外れてなくて2章って感じ
お祭り感あったから雰囲気は外伝ぽいけどね
次はシラヌイ、アズマ、北、霊山も掘り進めていくだろうウタカタメンツかなり気に入ってるけど一新して軌跡シリーズみたいにサブキャラとして登場とかも期待だわ -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:30:51 ID:2ZjdkNDk3
そこはオープンワールド
どこが中心とかは無くなるのでは -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:33:36 ID:2ZjdkNDk3
オープンワールドならイミハヤミちゃんに乗ってヤチギリを喰い殺す無想アクションが欲しい
オープンワールドでオンとかどうするだろ -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:34:24 ID:2ZjdkNDk3
オープンワールド言っても
せいぜい龍が如く程度の自由度だろ -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:36:47 ID:2ZjdkNDk3
>>532
ドラゴンズドグマ(オンラインじゃない方)ぐらいじゃないかな。中途半端な箱庭感。
オバダビトゥデイ! -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:38:10 ID:2ZjdkNDk3
>>532
程度って言うには十分過ぎませんかね
まさかエルダーオブスクロールを期待してる奴はいないだろうし
俺は明確なストーリー付の箱庭系だとバンピートロットが浮かんでくるな
それより今度こそ脱衣チンチロリン実装をだな -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:38:51 ID:2ZjdkNDk3
>>531
理想としてはGTA?のような感じだろうか -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:40:15 ID:2ZjdkNDk3
>>523
暦もびっくり救援に参上ですのところで、「異界で長時間行動できるのは私だけでしたので」としれっと言ってたり
魂結びのところで自分のことを「魂のより代たる虚ろな人形」とかロボっぽいものと取れなくもないことを言ってたり
名言はされてないけどそれっぽい感じではある
どっちであってもおっぱいは柔らかめでお願いします -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:42:11 ID:2ZjdkNDk3
>>493 そうなんですか?試してみます!ありがとうございます。 グルグル視点が回るので遊べてないんです。
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:42:13 ID:2ZjdkNDk3
fateの7クラスごとに武器防具合わせられるんじゃね? と思いついて試してみたけどさっそく挫折した ピッチリ青スーツにケルベロス槍を合わせたかったでござる
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:44:26 ID:2ZjdkNDk3
偽記者の偽姉妹は微妙だった
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:44:53 ID:2ZjdkNDk3
和ゲーのオープンワールドって
夏色パンツスクールしか思い出せない
さらにPS4とPS3のマルチであのデキだとすると
とうきでん2はPs4とPS3とVITAだから…………… -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:45:30 ID:2ZjdkNDk3
ホロウはどっかで、科学者に作られて送り込まれた的な話をしてなかったっけか
おぼろげだし勘違いかもしれんが -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:47:42 ID:2ZjdkNDk3
>>513
オビトは戦闘では術とかを使ってたのだろうか
オビトやホロウの仲間で生き残った者が、モノノフの組織を整えたんだろうけど、
その辺の人物については一切語られなかったのが少し消化不良だ -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:48:19 ID:2ZjdkNDk3
>>517
お前こそ討鬼伝の設定で言う吾妻の話って理解出来てる?
>>519
でもミタマの声聞けるって事は要するに討鬼伝用語で言う所の
ミタマと心を結び異形の力を奮う者
って言うモノノフなワケじゃん?
しかも鬼と言ふ鬼を祓へりみたいな伝説になっちゃってるし、なのに非戦闘員でも生き残れる相手にぶっ頃されるってなんなの? -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:49:37 ID:2ZjdkNDk3
>>542
千歳「」 -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:51:21 ID:2ZjdkNDk3
オープンワールドとはいってもなんちゃってな作りだろうな、まず予算がそんなにかけれないだろ
それにコーエーだから完全版前提で分離して売ってくるぞ、DLCも山盛りになるだろう -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:53:05 ID:2ZjdkNDk3
>>544
どうしたムツゴロウ -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:53:42 ID:2ZjdkNDk3
>>544
千歳は根っからの陰陽方だっけ? -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:53:43 ID:2ZjdkNDk3
>>543
作中だろうがリアルだろうが「あずま」には東方の意味しかない -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:54:22 ID:2ZjdkNDk3
鬼であるカナタとホロウが出身地同じなわけがない、単にホロウの故郷はカナタに滅ぼされただけの関係
ムスヒはホロウが単独で救出後に千歳と出会っている、千歳はムスヒを救ってない
主人公はモノノフでありモノノフ候補生ではない -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:56:01 ID:2ZjdkNDk3
カナタも鬼なの?
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:57:11 ID:2ZjdkNDk3
一番いらない息吹ですらどういう人生送ってきたかあんま分かってないんだよな
主要キャラ多過ぎるのも説明不足感の原因かもな -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:57:24 ID:2ZjdkNDk3
>>545
拠点がいくつかあって、それぞれにサブシナリオが設定されてるくらいだと予想してるわ
相変わらず戦闘は各所の受付から任務で固有の別マップに飛ぶ感じで
どの拠点からでも回れるのであれば、まぁ一応のオープンワールドの基準は満たしてる
一応は… -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:01:14 ID:2ZjdkNDk3
>>534
誰も任務いかなくなるからやめて -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:02:15 ID:2ZjdkNDk3
札交換OFFにしても相手に自分の札はわたるの?
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:03:26 ID:2ZjdkNDk3
>>547
フリーメーソンとイルミナティな感じで霊山と途中で袂を分けたのが陰陽方じゃなかったっけ? -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:04:05 ID:2ZjdkNDk3
村復興とか、世界観を生かした戦闘以外の遊び要素が欲しいわ
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:04:58 ID:2ZjdkNDk3
>>556
自分の里作りたいな -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:05:05 ID:2ZjdkNDk3
>>551
あんまし掘り下げるのもどうかと思うが -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:05:07 ID:2ZjdkNDk3
発売からずっとvitaでやってて今日フリプでPS4やってみたけど新鮮だな
全体的にエフェクトがヤバイからシャワーもvitaよりマシに見える -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:08:13 ID:2ZjdkNDk3
>>557
ちょうど更地になったホオズキって土地がありましてね(ゲス顔 -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:09:22 ID:2ZjdkNDk3
息吹はピエロとして必要
ナンパクエスト要員として是非 -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:10:10 ID:2ZjdkNDk3
>>560
アニメPVに出てたアカツキも更地ですねぇ・・・ -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:12:39 ID:2ZjdkNDk3
ウツセミ
イザヨイ
ニノミヤ -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:13:27 ID:2ZjdkNDk3
糞みたいな部屋名多いけどなんなの・・・
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:14:57 ID:2ZjdkNDk3
>>560
そこは富嶽と那木が繁殖猛攻復興連動の社しそうなんだよなぁ -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:15:00 ID:2ZjdkNDk3
え?桜花さんは枯れた土地だって?
-
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:16:11 ID:2ZjdkNDk3
鬼に滅ぼされると更地どころかもれなく異界化からの復興不可能のコンボな気がするが
アサツキ様は里の再興目指してたしどうなんだろ -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:17:44 ID:2ZjdkNDk3
割とマジで富嶽は出奔しそう
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:17:58 ID:2ZjdkNDk3
>>565
前作のヒロインの一人が次回作で仲間とくっついてるとか転生學園月光録以来のタマハミと化すぞ
ワイ鬼が -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:20:17 ID:2ZjdkNDk3
大型鬼から遠く離れたところで放置して他人にすべて任せてクリアするのすげえ捗るな
鬼千切り極のときだけ近づけばいい -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:22:19 ID:2ZjdkNDk3
ウタカタメンバーというが大半が外に出身地と因縁持つちゃんぽん集団だからな
分解の恐れあり -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:23:12 ID:2ZjdkNDk3
拠点発展は狩りゲーと相性良いなと俺も思って色々妄想したけど、気が付いたらルーンファクトリー擬きになってたわ
-
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:25:27 ID:2ZjdkNDk3
>>568
富嶽は不定で各里に滞在してて
任務を手伝ってくれるって感じになるとかかな -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:26:03 ID:2ZjdkNDk3
異界からこっちの世界に来ている鬼は、全員戦闘員なのかな?
(異界には力の弱い鬼の子供や、雄のカゼヌイ、雌のオンジュボウなどがいる?)
それとも、鬼は全てあれだけの力を持っているのかな? -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:26:35 ID:2ZjdkNDk3
ちゃらんぽらん集団言うなよ
-
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:27:12 ID:2ZjdkNDk3
鬼に子どもとかそういう概念あるの?
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:27:38 ID:2ZjdkNDk3
雄のカゼヌイとか後ろから見たらヤバそう
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:28:01 ID:2ZjdkNDk3
アメーバみたいに分裂して増えるんだろ
-
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:28:27 ID:2ZjdkNDk3
>>568
里興してお頭になってそうなのが桜花しかいないんだよな
息吹は生涯前線で戦うだろうし富嶽は復興よりずっと戦える場所転々としてそうだし -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:29:26 ID:2ZjdkNDk3
富嶽は学校建ててそう
-
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:30:19 ID:2ZjdkNDk3
そもそもカゼヌイやオンジュボウは蝕鬼でした。申し訳ありません。
雌のゴウエンマや、雄のミズチメとしておきます。 -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:30:30 ID:2ZjdkNDk3
>>579
でも桜花は橘花がウタカタにいる限りいそのままウタカタノフやってそうな気がする -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:31:05 ID:2ZjdkNDk3
桜花ですら霊山っ子という
ウタカタ生まれは息吹、大和、初穂、木綿だけ -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:32:39 ID:2ZjdkNDk3
>>581
カタツムリに雌雄はない -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:32:40 ID:2ZjdkNDk3
極組なんてみんなバラバラや
オープンワールドってのはそういうことなんだろう -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:37:10 ID:2ZjdkNDk3
むしろ霊山出身の方が多いんじゃないか?w
-
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:37:29 ID:2ZjdkNDk3
>>581
トコヨは明確に雌雄があるやん
タマハメするであいつらたぶん
>>582
じゃあ大和が霊山戻って役職もちになって九葉とくっつくんだよ -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:41:46 ID:2ZjdkNDk3
>>570
さっきあったわ
放置の名前はジョンマンでIDがMATATABI-DAIOU
スクショもあるから明日のせるわ -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:43:04 ID:2ZjdkNDk3
まあオープンワールドといっても
広さは今のフィールド程度でエリア制なくす感じで満足できるわ -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:44:46 ID:2ZjdkNDk3
>>588
晒すならここじゃなく晒しスレでな。
討鬼伝 極晒しスレ [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/ -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:49:02 ID:2ZjdkNDk3
那木さんは女神
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:54:29 ID:2ZjdkNDk3
橘花って霊山にいた時なんかひどいことされたの?
-
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:54:47 ID:2ZjdkNDk3
>>589
だだっぴろい平面が一個ドンとある感じになるのだけはやめてほしい
フィールドのセンスは無双もだけど本当酷いからな
つか逆にモンハンが如何にマップ作りのセンスあるのか分かる -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:56:11 ID:2ZjdkNDk3
一個目の森と丘からあのクオリティだから凄いわ
今や伝説の森と丘だが
モンハンやりたくなってきた -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:58:40 ID:2ZjdkNDk3
狩り+オープンワールドだと
上で言われてるようなドラゴンズドグマみたいになるのかな
ただ、DDONの有り様を見る限り、オンラインとの相性は良くなさそうだから
オンは今のような別モード扱いのボスラッシュとかになる予感 -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:00:40 ID:2ZjdkNDk3
封印とかの状態異常になった時は援にした那木さんの矢を回避しまくって遊んでる
執拗に追いかけてくる那木さんかわいい
無印時代も女神でおっかけてきたけどこれはこれで -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:02:40 ID:2ZjdkNDk3
みんながやってみたいマップはどんなのかな?
私は、
・屋内マップ(天井は低い。ゴキエンマなどが天井や壁を這いまわるが普通に攻撃可能。)
・屋根の上などに行ける立体的なマップ
などが欲しい。 -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:06:50 ID:2ZjdkNDk3
暗いマップだけはやめてほしい
12章の仲間の魂を助けるところのマップはゴミ
まわりは暗すぎだしエフェクトは派手でもう何もみえねーわこれ -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:08:12 ID:2ZjdkNDk3
SBPRみたいなオープンワールドだとイヤだなぁ・・・
-
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:08:17 ID:2ZjdkNDk3
もはや狩りゲーじゃなくなるかもしれんが
加担した勢力によって物語が変化するようにしてほしい -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:10:34 ID:2ZjdkNDk3
これビルド考えるのめっちゃ楽しいけど結局ボスをタコ殴りにするだけってのが残念だな
狩りゲーってのはこういうのが普通なん?せっかく組んだビルドを早くオープンワールドの次回作で試したいわ -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:11:17 ID:2ZjdkNDk3
組織1「鬼は全て討ち滅ぼす!」
組織2「あらゆる蝕鬼を救済するのだ!自分が救わずして誰が鬼を救うのか?」
組織3「鬼を利用して、いろいろ研究しよう!」
こんな感じかな? -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:11:43 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝ifウタカタの里/ホオズキの里
こうですか -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:12:33 ID:2ZjdkNDk3
・領域の境目
隣の時代とあやふやになってるんだろうか
・歴史的建造物の内部
京都御所や奈良の大仏殿に入ってみたい
・消失した歴史的建造物
安土城と聚落台に入ってみたい -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:14:03 ID:2ZjdkNDk3
>>604
あ、二番に厳島神社も追加 -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:14:06 ID:2ZjdkNDk3
>>602
コーエーもジルオールとか作ってたしそういうのもまた作って欲しいわ -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:14:38 ID:2ZjdkNDk3
>>597
というか行ける場所を増やしてほしい
無双でも思うけど
背景は立派なのに行けないっていう
討鬼伝でも神社みたいなのあって階段もあるのに行けないマップあった
たたらの鍛冶場らへんに椅子とかあるのにそこに行けないのも気になる
でもそうすると読み込みに時間かかるようになるのかね -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:15:11 ID:2ZjdkNDk3
>>604
領域の境目は里周辺を参考にすると、そうなっているようだね。
雅と古が混ざっていたり、戦と安が混ざっていたり……
建造物は、ゆがめられていろいろ壊れたり混ざったりしてしまうかもしれませんね。 -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:16:11 ID:2ZjdkNDk3
はっきり言ってシナリオクソだよね
人類滅亡かという緊迫した世界観でテンプレなトラウマを解決していくストーリーとは思わなかった -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:16:24 ID:2ZjdkNDk3
ここからここに行ける裏道あったのかとか
こんなところ行けたのかとか
隠しマップとか
そういうのがモンハンには多くある -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:18:49 ID:2ZjdkNDk3
>>609
そうかなストーリーは好きだわ
あの緊迫した感じ
多少ベタでも許せるくらい
戦闘にやる気出る -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:19:08 ID:2ZjdkNDk3
>>601
鬼はそのビルドを試すだけの実験台に過ぎないのだよ…タコ殴りに飽きたらサポート特化とか、使ってない武器活かすにはどうすればいいとかいろいろ考えてみるといい -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:23:50 ID:2ZjdkNDk3
>>611
人員足りなくて緊迫した状況なのに個人的なトラウマで戦前離脱してしれっと戻ってくるのアホみたいだった
マモレナカッタだの惚れた女が死んだだのゴロゴロあるような世界観なのにどうして今更…
息吹君のことです -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:26:30 ID:2ZjdkNDk3
は?討鬼伝はホロウ達が来てからが本当の始まりだからw
まだ序盤のくせしてなに語ってんだよw -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:26:46 ID:2ZjdkNDk3
面子はともかくウタカタの里自体は出るのかな2
イマイチ霊山やらシラヌイとの距離の感覚がわかんねえやあの地図と説明 -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:28:55 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝エンパイヤでもするか
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:29:59 ID:2ZjdkNDk3
極ストーリーもよく分からんわ
現存戦力じゃだめだけどのくだり終始?でしたし
大和戦えって無印の頃から言い続けてたし -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:31:29 ID:2ZjdkNDk3
>>614
今桜花メインまでいったけどずっとこんな調子じゃん
狩りゲーにシナリオとか期待しちゃいけないのかもしれないけどさ
極部分からよくなるなら期待しとくわ -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:31:56 ID:2ZjdkNDk3
>>544
やたら食ってかかったりタヒだのかなやんだのくっせえ言い回しでバレバレだぞ
討鬼伝の設定に自信ニキなところもそう
早く巣の次スレ立てろよ -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:33:14 ID:2ZjdkNDk3
まあ、息吹26歳って聞いた時は俺も正直
「26かよwww」
って思いました
八年前のオオマガトキって設定のせいか、パーティの平均年齡高めだよね -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:34:24 ID:2ZjdkNDk3
入室進行度設定「なし」だらけだが大丈夫なのかこいつら
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:36:17 ID:2ZjdkNDk3
>>619
糞◎に叩かれてたシャワーゆうたかな? -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:39:18 ID:2ZjdkNDk3
この手のゲームは装備や構成練って敵を動かさずにハメ殺すのが楽しいんだよ
-
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:39:23 ID:2ZjdkNDk3
>>618
極みのストーリーになってから対象年齢が無印はAだったのがCになったぐらいに面白くなる
楽しみにしてな -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:39:53 ID:2ZjdkNDk3
>>620
むしろ普通じゃね?
和ゲーの平均年齢が低すぎるように思う -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:40:57 ID:2ZjdkNDk3
いや、シナリオはなんか恥ずかしくなる展開は多いw
それを熱いとか楽しいと取るか、ベタでつまらんと取るか分かれるとは思う
俺はこういう路線の方が長続きすると思うけどね -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:41:14 ID:2ZjdkNDk3
オンラインのドロップ率やっぱり高いな助けて貰ったらすぐに素材でた
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:41:31 ID:2ZjdkNDk3
洋ゲーなら20代とかひよっこもいいとこ
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:41:45 ID:2ZjdkNDk3
なぎさんと富嶽はむしろ見た目の割に若すぎる
トンガリは年齢設定は妥当だけど見た目と声が若すぎる -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:43:05 ID:2ZjdkNDk3
歴ちゃんと禊楽しすぎる
次回は男の時間と女の時間なくしてほしいです -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:43:36 ID:2ZjdkNDk3
凛音は34くらいがよかった
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:43:52 ID:2ZjdkNDk3
年齢が一番意外だったのは暦なんだよなあ
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:44:18 ID:2ZjdkNDk3
>>630
オトナの時間とこどもの時間でいいよな -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:44:56 ID:2ZjdkNDk3
まずいなぁ、極きたらちょい作業気味になってきた
っていうかほろうやっぱりロボ的ななにかなのか -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:45:07 ID:2ZjdkNDk3
英雄が世界を救う物語じゃなくてウタカタの物語だからこれ
-
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:47:40 ID:2ZjdkNDk3
ベタなのは水戸黄門的な時代劇意識してるのかなとは思った
単に脚本がそういう作風かもしれないけど -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:48:01 ID:2ZjdkNDk3
こういうのって、動ける場所とか作り込むほど嘘臭くなるというか
世界が狭くなるような感覚あるんだよな
人の想像力を刺激するのが、世界を広く捉えさせる一番うまいやり方だと思う -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:52:39 ID:2ZjdkNDk3
ムスヒって少なくとも暦より年上だよな
サイヤ人のような早さで強くなったけどイズチカナタ倒した時でもデビューしてまだ一年も時が流れてないはずなのに
意外と遅咲きだったんだな -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:55:17 ID:2ZjdkNDk3
女主さいこうなのね〜〜んw
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:58:02 ID:2ZjdkNDk3
つか、そろそろ続報あるよな本当に
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:58:09 ID:2ZjdkNDk3
5章までクリアしたけど、那木さんの回復がありがたすぎてパーティーから外せませんわ
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:58:27 ID:2ZjdkNDk3
>>637
百利ある
こういう面もあってオープンワールドはちょっと苦手だわ
まぁいい感じに料理できてたらそれでも楽しいんだけどね -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:00:02 ID:2ZjdkNDk3
速鳥の年齢が一番ビビったわ
若すぎ -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:10:29 ID:2ZjdkNDk3
ていうか誰も有能NPCとか語らないよね
俺的に速鳥と那木が有能だと思う -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:12:10 ID:2ZjdkNDk3
30時間で 7章まできたけどあと何時間かかんだーよ!
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:12:38 ID:2ZjdkNDk3
那木は回復だけじゃなくなかなかピンポイントに怯ませてくれるから助かるな〜、ホロウなんかもだけど
回復は一応凛音もいけるときあるし結構好きに変えてやってるが、ランダム故に意味ないときにですぎなんだわ
そこはNPC補正で必要なもの出してくれてもいいのよ -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:15:44 ID:2ZjdkNDk3
那木以外は性能考えたことないわ
一番多いメンツは桜花、速鳥、那木 -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:15:48 ID:2ZjdkNDk3
>>588
晒しはやってくれてありがたいけれど、俺が言ったのはオフでの話な… -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:16:43 ID:2ZjdkNDk3
DDONのポーンに比べたら全部有能だよ
-
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:19:43 ID:2ZjdkNDk3
>>638
英雄色を好む的な感じで妙齢の美人に憑依したかったんじゃね
女ノフたんは桜花の対応から察するに20歳前後だろうか -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:21:16 ID:2ZjdkNDk3
>>644
散々すぎるからな
ホロウと息吹と凛音と桜花、この辺以外は割と使える方 -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:21:46 ID:2ZjdkNDk3
死んだらメンバーに復活させてもらえるシステムもええな
NPCが3人集まって必死になって生き返らせに来てくれる姿がかわいい -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:27:25 ID:2ZjdkNDk3
>>651
火力面で早く終るのは初穂や相馬いれてるときだわ
初穂跳びかかって切りまくってるのがダメージデカいんだろうかね
槍メンツはとにかく溜めを空振りまくってるのをとくみるんだよな〜 -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:27:34 ID:2ZjdkNDk3
ふと気になったんだがキャラクリで武器選択するけど選択した武器以外も所持した状態で始まるよね、あの武器選択は初期装備って事?
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:28:12 ID:2ZjdkNDk3
人別札を見てたらNPCの同行回数全員を811回とか均一にしてる人いて驚いた
プレイタイム千時間オーバーの伝極ノフだったけど拘りがちょっとカッコいいと思っちまったわ -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:29:19 ID:2ZjdkNDk3
オープニングのイベント戦闘での武器か
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:29:23 ID:2ZjdkNDk3
NPCはみんな俺より優秀だよ
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:33:28 ID:2ZjdkNDk3
>>655
このゲームか忘れたが、以前同行回数の話になった時に均一は愛が無い、いやあるって話になったのを思い出した
ちなみに俺も均一派
スタイル武器の一桁ゼロ揃えとかやる人もそれなりにいるはず -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:35:32 ID:2ZjdkNDk3
ホロウの同行回数が最も多い札は俺くらいのもんだろう
っていうレベルでホロウ同行数が多い札を見ない
お頭凛音さんと並んでドンケツなのはよく見る -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:35:49 ID:2ZjdkNDk3
オンで人待つ時に無言で気まずいんだけど別に皆スマフォとか触って待ってるしいいよね?
-
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:36:45 ID:2ZjdkNDk3
>>655
部屋主が里ノフ同行させた時とか
「チッ、めんどくせーな」とか思いつつ後で同行数を揃えたりすんのかね -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:37:26 ID:2ZjdkNDk3
>>658
拘りは人各々だし良いと思うけどな
ガッツリ楽しんでる感じで好感持てるわ -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:41:02 ID:2ZjdkNDk3
オフで迅太刀でやってきたんだかオンだと迅お断りなんだな
-
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:43:56 ID:2ZjdkNDk3
ガンガン迅太刀で入ってるぞ
気にする必要なし -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:44:29 ID:2ZjdkNDk3
迅薙刀もダメなんか…
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:45:57 ID:2ZjdkNDk3
他人を気にするなよww迷惑かけてないし
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:46:11 ID:2ZjdkNDk3
>>659
結構いるよ。俺もそうだし -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:48:32 ID:2ZjdkNDk3
ホロウさん連れてて楽しいんだけどサボりぐせがな
と思いながらもしっかり連れてくけどな -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:48:59 ID:2ZjdkNDk3
ホロウは声と発音がなんか癖になる
でもムスニャンは自分ルールを曲げないよ -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:53:50 ID:2ZjdkNDk3
>>668
攻にすればサボらなくならないか? -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:54:18 ID:2ZjdkNDk3
渾身周囲持ちの大和と秘針の速鳥は外せない
あとは怯み攻撃が多い息吹かな -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:56:58 ID:2ZjdkNDk3
>>663
迅弓の俺もいる気にすることはない -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:57:55 ID:2ZjdkNDk3
桜花、相馬、大和でよく組んでる
なんかカッコいい... -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 00:59:19 ID:2ZjdkNDk3
メンバーは基本ランダムだわ
だから無印メンバーと極メンバーの差が埋らない -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:00:12 ID:2ZjdkNDk3
男主、富嶽、相馬、大和のチーム脳筋だわ
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:00:17 ID:2ZjdkNDk3
本部が90番台あるってやっぱりフリプで貰った人もマルチやり始めたんかな
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:01:45 ID:2ZjdkNDk3
最近大和連れてってないなと思ったら長いこと一人でインカルラに行かせてたわ
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:02:38 ID:2ZjdkNDk3
まだ8章来たばかりなのでオンデビューはまだまだ先や
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:06:38 ID:2ZjdkNDk3
>>667
たまたまなのか、割と色んな部屋行くんだけどなー
札眺めてると那木さんと速鳥が人気高い感じだな、二人とも支援能力高いし女神だしモフモフだから納得ではある -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:07:31 ID:2ZjdkNDk3
まぁ2の舞台は別の場所か違う時代でいいな
名無し主人公は続編で舞台が同じだと扱いにくいからウタカタのお話はこれでおしまいってことで構わん -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:08:26 ID:2ZjdkNDk3
緊急は出ないわ特殊調査は出ても塵芥の山だわで
コガネムジナのためにDLC買うのもバカバカしいから今消したトコ -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:19:04 ID:2ZjdkNDk3
舞台変えろ君しつこいわ
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:22:11 ID:2ZjdkNDk3
GE2の影響なのかね
前作のキャラ出すな出すな言う人がうるさくなった気がする -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:22:32 ID:2ZjdkNDk3
ホロウさんはわざわざこっち来てリロードするのが可愛くてはずせない
-
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:23:37 ID:2ZjdkNDk3
ホロウはちゃんと仕事するけどな〜基本祓うときと那木に回復頼む時以外は「攻」にしてるし
それよりイクサ系のレーザーを避けてくれないのが悲しいというか
バーストとかには反応して離れるのになんでプログラムしなかったんだ・・・暦なんかは光弾とか流転してたりするけど
あのレーザーは普通に食らうんだよな、フレーム回避余裕だろうに -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:31:28 ID:2ZjdkNDk3
まあ完璧にプログラミングしちゃったらNPCが無敵化しちゃうからな
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:41:58 ID:2ZjdkNDk3
手伝って部屋(進行12辺り)でしばらくやってたんだけど、ふとホストの装備みたら武器がランク1だった…
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:42:39 ID:2ZjdkNDk3
相馬ってなんかメンバーに入れないキャラだな、あの声とあの性格ってかセリフがなんかマッチしてないように感じてしまう。
まぁ無双明智やらの影響だろうが。 -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:44:47 ID:2ZjdkNDk3
打率悪いからな
-
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:48:55 ID:2ZjdkNDk3
僕は那木ちゃん歴ちゃん初穂ちゃん!
-
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:53:01 ID:2ZjdkNDk3
桜花、那木、暦、ホロウはよく連れてく
留守番多めは息吹と凜音かなー -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:54:36 ID:2ZjdkNDk3
俺はロリコンじゃないからな
桜花、那木、ホロウで安定 -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 01:57:04 ID:2ZjdkNDk3
そういや初穂も殆ど連れて行ってないわ
極からちゃんと飛ぶようになったって聞いてもあんまり… -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:03:30 ID:2ZjdkNDk3
低空飛行しながら鬼の尻引っ叩いてるなうちの初穂
-
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:05:29 ID:2ZjdkNDk3
女率高いな皆w
息吹が一番連れてってない、というか凛音きてからまじで減ったわ
多いのはやっぱ那木と相馬、初穂、凛音。時点で桜花、暦、ホロウ、富嶽
大和は別働隊で優秀な感じでいつも出してるな -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:08:39 ID:2ZjdkNDk3
部位破壊は千切り極に頼りっぱなしだから速鳥初穂暦
一体で三回目いけるときあるから楽しい -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:13:40 ID:2ZjdkNDk3
>>659
??「あー…俺もいるってわかってるか?」 -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:20:13 ID:2ZjdkNDk3
暦ちゃん可憐だ…暦は英語でカレンダーだ…
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:26:01 ID:2ZjdkNDk3
>>698
千切るぞ -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:37:23 ID:2ZjdkNDk3
>>663
避けまくり逃げまくりとか、溜めや残心を攻撃食らってパーにされたりする人よりよっぽど貢献してると思うよ。
気力の減りが穏やかだから、気力回復の無駄時間も無いしな。
オイラも普通に迅太刀でゴリゴリやってるよ。 -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:38:56 ID:2ZjdkNDk3
>>682
いやいやもういいだろウタカタはw
>>683
GE2はあんま知らんけど前作キャラは別に出してもいいと思うぞ?
ただ伝説化したモノノフ主人公の扱いにくさと同じ拠点はもういいだろって話 -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:47:46 ID:2ZjdkNDk3
やっぱ誤解してる奴が居るわ…
迅太刀が嫌われてるのは麻痺金縛りや猛攻積みと同じでハメだからだよ
雑魚ノフの迅プレイヤーが嫌われてるのとは理由がそもそも別 -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:53:30 ID:2ZjdkNDk3
>>702
その違いすらわからない奴がたくさん湧いてる事に驚き -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:56:52 ID:2ZjdkNDk3
>>702
太刀のハメって、アレとかアレを撃墜したり怯ませたりってアレか?
ハメにに迅は関係なくね?
それに麻痺なんて効く度に耐性上がって実際には3-4回しか痺れてくれないから、序盤のお遊びだと思ってたんだが、そんなに嫌われるのか・・・ -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:59:53 ID:2ZjdkNDk3
>>704
麻痺だけならまぁわかるけど隠スタイルと組合せたらやべぇぞ -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 02:59:58 ID:2ZjdkNDk3
搦手の極み付けてない麻痺は大したことない
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 03:06:01 ID:2ZjdkNDk3
>>704
不動金縛構成と合わせると
麻痺麻痺金縛鬼千切麻痺〜
で何もさせずに倒せちゃうんだわ
つってもハメ禁止とか書いてなければ好きにすればいいと思うよ
エンマテンマをタマハミさせずに倒せたりできて楽しいからよく使うけど蹴られたことはないし -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 03:07:42 ID:2ZjdkNDk3
言っとくが迅太刀の怯みごときでハメ一方になるほど一方的になる訳ではないぞ
迅太刀が気力回復したり刀傷刻んだりする暇を他の面子が千切りでダウンさせたりして与えてるだけ
麻痺も同様で敵にすぐぶっ飛ばされたり殺されたりするようならトータルの討伐時間は変わりゃせん
結局は部屋の面子による -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 03:08:44 ID:2ZjdkNDk3
行くとこまで行けばほぼ見知った人間としか特殊調査やらなくなるし、麻痺金縛りだの渾身周囲だのぶっ壊れ使う人はいなくなって快適
進行だの黒埋めだのはチュートリアルみたいなもんだし好きにすればいい -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 03:13:47 ID:2ZjdkNDk3
いつかの百鬼隊鎖鎌縛りは楽しかったなぁ
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 03:14:44 ID:2ZjdkNDk3
迅太刀は一時期むっちゃくちゃ居たからね…
解体作業がやりたいんじゃねーんだよ!って層がかなり嫌ってた -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 03:17:39 ID:2ZjdkNDk3
>>703
むしろそのレスにこそ驚きというか呆れ -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 03:23:18 ID:2ZjdkNDk3
極初期のせいで迅と太刀の使用回数断トツだわw
-
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 03:46:29 ID:2ZjdkNDk3
暦ちゃん若いから隙を見せる甘さはあるけど
既に相馬や凛より強くね? -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 04:09:32 ID:2ZjdkNDk3
詰んだ、オワタ・・・
一人で大蜘蛛なんて倒せないぞ・・・どうすればいいのだ? -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 04:27:36 ID:2ZjdkNDk3
イャンクックでもそうやって倒しただろ、頑張れ
-
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 04:30:36 ID:2ZjdkNDk3
足を1本破壊し祓って
その足のみ攻撃してれば勝てるよ -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 04:32:33 ID:2ZjdkNDk3
今極クリアしたわ
最初から最後まで見た目で選んだ鎖鎌だったわ
部位破壊がすごく狙いやすいから破スタで一直線にクリアまで全然飽きなかったわ
個人的に最高のゲームだが防具の個性だけはもう少し考えて欲しいな -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 04:51:57 ID:2ZjdkNDk3
乙女破スタに感動
-
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 05:17:41 ID:2ZjdkNDk3
>>687
フリプ勢あるある
奇生ノフは何が楽しいんだか それに気づいた時点で手伝いは早々に引き上げるわ -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 05:24:30 ID:2ZjdkNDk3
終盤まで来たけどストーリーも普通に面白いな
この予想外なSF具合好きだわ
最初は狩りゲー便乗作品とか思っててすまんかった -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 05:42:50 ID:2ZjdkNDk3
1番強い武器の種類ってなんなんだろう
双剣と拳ら論外 -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 05:46:16 ID:2ZjdkNDk3
>>722
弓「やったぜ」
槍「わくわく」 -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 05:53:56 ID:2ZjdkNDk3
効率作業プレイが嫌ならそもそもこういうゲームのエンドコンテンツ的な物をやるなとしか言いようが無い
-
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 05:55:22 ID:2ZjdkNDk3
>>715
雑魚が!!マルチプレイくんなよゴミ! -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:07:42 ID:2ZjdkNDk3
ニコ生の配信見てたんだけど
みんな悪口ばかりでげんなりするな -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:08:55 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝に公式ニコ生なんてあるの?
まだ生きてるコンテンツなの?
2の情報でてるの? -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:09:01 ID:2ZjdkNDk3
秘針撃ったすぐあとにNPCに千切られちゃう悲しさ
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:12:24 ID:2ZjdkNDk3
割りとまじで最強武器職議論しようぜ
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:13:39 ID:2ZjdkNDk3
ニコ生ってユーザーが個人で配信してるやつだろ
まず過去の極ニコ生主からしてげんなりするような人物が多いんで致し方無し -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:17:23 ID:2ZjdkNDk3
フリプの影響でアフィカス降臨か?
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:24:51 ID:2ZjdkNDk3
>>731
うるせぇゴミ
こんなオワコン記事にしたって儲からねぇだろボケが!! -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:30:04 ID:2ZjdkNDk3
2主女ノフの新しいおっぱいはやくやくめでしょ
エロ装備ちょうだい -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:30:09 ID:2ZjdkNDk3
フリプ勢を引っ張る奴らも同レベルでげんなりするがな
俺TUEEEした結果糞ノフが後日他人の部屋に流れ込んでくるのまじ勘弁 -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:31:49 ID:2ZjdkNDk3
めっちゃ伸びてるから新情報来たのかと思ったらフリプで賑わってたのか
-
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:34:33 ID:2ZjdkNDk3
ちなみに俺は誰にも寄生することなくオフで極めてからオンを始めた模範的プレーヤー
-
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:41:07 ID:2ZjdkNDk3
〜〜〜模範的プレーヤー現る!!〜〜〜
どぉぉぉーーーーーーーーーーーーーーん!!!!!♪ -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:42:38 ID:2ZjdkNDk3
進行度17のやつみてきたけどシャワーと遠距離呪矢しかしてなくて草も生えない
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:49:40 ID:2ZjdkNDk3
ダメなプレイスタイルとかあんのか
なんかオン面倒くさいな
一人プレイか友達とやるに限るわ -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:57:53 ID:2ZjdkNDk3
調査部屋もなあ
禁止事項無しだとお前絶対検索連打して他の人が入ろうとした瞬間入室押しただろなカスノフ来るし
あれやこれや禁止事項ありだともう限られた面子しか来ないし
オフで地道に進めてるフリプ勢が進行17に上がって来るまで建てるの止めた方がいいかもしれん -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:09:46 ID:2ZjdkNDk3
久しぶりにオンがどんなもんになってるか見に行こうかな
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:10:07 ID:2ZjdkNDk3
ちょっと聞きたいんだがもらって嬉しい人別札ってどんな感じのやつ?
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:10:23 ID:2ZjdkNDk3
下ネタ部屋と札交換部屋とニコ生で募集してる部屋しかないな
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:18:51 ID:2ZjdkNDk3
>>731
昔からいる
提起が下手なのと、キャラが浮いてるから目立つ -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:21:13 ID:2ZjdkNDk3
>>729
最強武器は何かという議論したい割には突然二種類外すわ武器の名前は間違えるわいきなりキレて喧嘩腰だわアフィカスを否定しないわそんなバックボーンを持ちつつ模範的と自分で言っちゃうわ短時間に地雷キャラ積みすぎだろ 速攻ハネ満いってるぞ
そんなやつと議論できるはずないって自分で気づけそして落ち着け -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:37:31 ID:2ZjdkNDk3
>>745
まずお前が落ちつけ
>>742
大和魂付いてないと死にやすくなるので付いてた方が使いやすい
賭の幸魂特化札大和魂付きだと連戦任務から調査無限まで連れて行ける
個人的には吸生周囲浄化付きで大和魂有りの双刀札がなんとなく連れてくのに大変便利 -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:44:49 ID:2ZjdkNDk3
>>745
アフィ連呼なにブチ切れてんのワロタwwww
え?じゃ双剣と拳が強いとでも??ww -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:46:13 ID:2ZjdkNDk3
無限99は猛攻札×2と天恵札で行ったけど
どれもヤマトは付いて無かったけど
特に必要でもなかったお -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:50:50 ID:2ZjdkNDk3
フリプ勢なんだけど、このミタマシステムってよく考えたらポケモンだよね
レベルカンストしたら自由にスキル付け替えれるのはポケモンも真似するべきだわ -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 07:53:05 ID:2ZjdkNDk3
限られた面子しか来ないしって面子限るためにあれこれ禁止事項つけるもんなんじゃないのか?
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:02:35 ID:2ZjdkNDk3
オフクリアしてからオンデビューしたけど酷い部屋多いな
全然装備やミタマが整ってない状態で進行8に参加してる奴いるし
案の定一撃で死にまくって任務失敗
俺もフリプ組だけど嫌悪される意味がよく分かった -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:04:55 ID:2ZjdkNDk3
>>659
ホロウ、凛音さん、那木さんが3トップの俺がいるぞ
乳で選びました、ハイ -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:06:00 ID:2ZjdkNDk3
>>729
武器職ですってクスクス
巣にお帰り〜ノシ -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:06:41 ID:2ZjdkNDk3
任務失敗だとさ。これで決まりだな
最近の民度ガーはネガキャンのために嘘を垂れ流す荒らしだ -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:13:51 ID:2ZjdkNDk3
(…なんで決まったのかよくわからんけど黙っとこ)
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:16:16 ID:2ZjdkNDk3
(地雷が自己弁護に困って変な事言い出してる)
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:17:19 ID:2ZjdkNDk3
まぁ決まりでも何でもいいけど
進行度にそぐわない寄生プレイヤーはちゃんと段階踏んで参加しろと -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:17:52 ID:2ZjdkNDk3
(昨日の地雷大好き吾妻くんだって自分からバラしてる…)
-
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:34:54 ID:2ZjdkNDk3
舞台替えたら桜花となぎちゃんに会えないではないか!
-
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:37:35 ID:2ZjdkNDk3
>>685
おまえらNPCの超技術ならよけられねーわけねーだろみたいな単純な大技を普通に食らってたりするな -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:39:03 ID:2ZjdkNDk3
前作のキャラ出して良いと言いながら時代変えろとか意味不明なんですがねえ
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:41:48 ID:2ZjdkNDk3
>>713
無印合成武器のせいでトサエ討伐数と迅使用率が断トツだわ… -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:44:41 ID:2ZjdkNDk3
ウタカタオンリーという意味なら、舞台は変えた方が良い
ウタカタも登場する中ツ国という意味なら、舞台は変えない方が良い -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:48:21 ID:2ZjdkNDk3
>>742
人妻っぽいえっちぃ感じの
抜け忍一式以外であんま聞かない声使ってて猛攻とかじゃなくて軍神鬼気とか入れてないの
効率重視で個人で回すとき用の札はもう揃えてるから個性ある札がほしい -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:50:32 ID:2ZjdkNDk3
>>715
槍もって空スタ積んで鎌ふり回しが当たらない位置からチクチク刺して部位が落ちたら祓殿で自動祓い
これならかつる -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:50:41 ID:2ZjdkNDk3
ウタカタ一行として里出て行けば舞台も変わるしキャラも残るし一石二鳥じゃね
里守った実績あるしどこかからお呼びかかってもおかしくない -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:51:16 ID:2ZjdkNDk3
>>753
言い回しだけでdisるとかどんだけ必死ww
キッズ多いのかなぁ? -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:53:27 ID:2ZjdkNDk3
百鬼隊隊長でありイツクサの英雄と並ぶ活躍をしたウタカタノフを霊山がほっとくわけねーわな
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 08:56:51 ID:2ZjdkNDk3
witcher3くらいマップが広ければ色々里を巡って旅するのも楽しそうだな
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:00:27 ID:2ZjdkNDk3
ニワカ丸出しで噛み付くフリプゆうたに笑う
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:01:21 ID:2ZjdkNDk3
そもそもオープンワールドなんだから例え始まりの地がウタカタであってもウタカタオンリーになるわけないんだしどこが中心って話でもないと思うのだが
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:04:58 ID:2ZjdkNDk3
ここはやはり村おこしだな
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:08:36 ID:2ZjdkNDk3
いやオープンワールドって戦闘MAPのことじゃねぇのか
拠点はウタカタだろ -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:09:02 ID:2ZjdkNDk3
2はもしかしてすっぱりモンハン系やめてドラゴンズドグマ系に変わるんだろうか
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:09:29 ID:2ZjdkNDk3
-
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:10:50 ID:2ZjdkNDk3
今日も間違えて入った風を装って札泥棒してくるか
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:17:36 ID:2ZjdkNDk3
>>776
灰ノフ「やったぜ」 -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:17:49 ID:2ZjdkNDk3
>>764
男ノフ必要ナシワロタw -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:22:41 ID:2ZjdkNDk3
むしろ男で個性的な見た目、構成なら殿堂入りだろ
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:31:57 ID:2ZjdkNDk3
>>776
スキルシミュ回して灰スキル11個発動スキル1個の構成作った話する? -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:34:07 ID:2ZjdkNDk3
でもさ、札交換しても次その人と普通に出会ったらその時点の構成が上書きされるんだろ 保護できたっけ?
-
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:37:28 ID:2ZjdkNDk3
オープンワールドを宣伝文句にしてるゲームは地雷の可能性が高い・・・
-
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:52:36 ID:2ZjdkNDk3
>>781
できないね
だから目的の札揃ったら交換オフにしとくのがいいかも -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 09:55:33 ID:2ZjdkNDk3
そもそもオープンワールドってなんや?
龍が如くをイメージすればいいのか? -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:00:34 ID:2ZjdkNDk3
>>772
だっしゅ村にございます! -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:02:42 ID:2ZjdkNDk3
九葉いいキャラしてるな
俺好きだわ -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:03:31 ID:2ZjdkNDk3
ドラゴンズドグマじゃね
共闘ゲーになるのすら怪しい -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:04:37 ID:2ZjdkNDk3
>>786
リンネおばちゃんは? -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:04:39 ID:2ZjdkNDk3
よくベタって話が出るが、ベタだったら九葉は安易に心変わりして白九葉になってたろうな
-
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:10:30 ID:2ZjdkNDk3
オープンワールドにするならドラドグみたいにオフだったらNPCとオンではPCと冒険する感じじゃないかな
それなら起伏増やしてジャンプ解禁してほしいけど -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:13:25 ID:2ZjdkNDk3
>>784
ステージクリア型じゃない、ストーリーに関係なく好きなところに行ける
とかそんな意味合いだっけ -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:15:07 ID:2ZjdkNDk3
>>783
サンクス
だよね 札配布した人の部屋に入りづらいときあるわ
札コメとか武器使用回数見るの好きだから、自分の札交換はオンのままにしときたいんだよなぁ -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:21:15 ID:2ZjdkNDk3
札交換OFFにしても相手に自分の札は渡るの?
OFFにすると自分がもらえなくなるだけ? -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:24:22 ID:2ZjdkNDk3
>>767
オッサンでちゅ -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:26:21 ID:2ZjdkNDk3
>>793
両方わたらない -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:32:32 ID:2ZjdkNDk3
ゲーム開発者にはオープンワールドの認識をはっきりしてもらいたい
ユーザーが望んでるのはオブリみたいなのだけど
実際はアサクリみたいなのばっかり -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:38:29 ID:2ZjdkNDk3
>>796
はっきりしてないのはお前だぞ
オブリやスカイリムは手の混んだ作品ってだけで、
オープンワールド(サンドボックス)は単に進める順序を完全固定してないくらいのものでしかない
上の2つやFO3が国内で有名になったから、誤解してる奴が多いこと -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:44:36 ID:2ZjdkNDk3
小笠原さんは軸となるストーリーはちゃんと描いていくつもりと言ってたから完全なサンドボックスではないだろうね
シームレスっていうほうが近いのかも -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:44:58 ID:2ZjdkNDk3
>>797
ユーザーが望んでるオープンワールドと開発がドヤ顔で出してくるオープンワールドの認識に差異があるという話でオープンワールドの定義とかクソどうでもいいです -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:45:31 ID:2ZjdkNDk3
凛音さん禊に誘ったらチンチロにする?って言われたんだけど隠語だよね?
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:49:22 ID:2ZjdkNDk3
言葉の意味すら分かってない人間が認識にズレがある!って、面白い奴だなこいつ
これのプロデューサ好きじゃないのに同情しちゃうレベル -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:49:49 ID:2ZjdkNDk3
>>767
言い回しじゃなくて討鬼伝に職なんかありませんよフリプ坊や^^; -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:51:10 ID:2ZjdkNDk3
>>800
あーら、面白そうね。迎え撃つぞー! -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:53:14 ID:2ZjdkNDk3
>>800
くしざしだ! -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:54:24 ID:2ZjdkNDk3
桜花と凛音が水と油に見えて仕方ないw
-
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:56:32 ID:2ZjdkNDk3
>>789
これ
部下見殺しにしてでもちーちゃんを罠に嵌めるとかやらずに正攻法で陰陽方潰そうとするはず -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:00:08 ID:2ZjdkNDk3
>>800
マジレスするとチンチロリン(入れ物に賽子投げる賭博) -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:08:33 ID:2ZjdkNDk3
>>802
それを言い回しってんだよ日本語不自由野郎www
一般的にはどのゲームも武器職ってんだよ討鬼伝しかやったことのない貧乏なおっさんww -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:14:48 ID:2ZjdkNDk3
一番可愛いと思う防具教えて
-
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:15:22 ID:2ZjdkNDk3
>>744
昔からいるのか触らんとこ -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:15:56 ID:2ZjdkNDk3
ネクチメ装備に赤店狐袖
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:22:33 ID:2ZjdkNDk3
裸
-
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:23:46 ID:2ZjdkNDk3
>>808
( •́ฅ•̀ )クッサ
モンハンでもぶきしょく()なんて言わんぞネトゲ廃人ヒキニート君 -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:26:33 ID:2ZjdkNDk3
ムジナ一式
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:27:40 ID:2ZjdkNDk3
>>813
なんで狩りゲー限定なんだよww
ネトゲ廃人?ニート??www
発狂しまくっててワロタww -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:33:12 ID:2ZjdkNDk3
無印よりNPCすごく強くなってるな
息吹ちゃん張り付きすげえ -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:36:44 ID:2ZjdkNDk3
いぶきくん ふっとばされた!
-
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:38:46 ID:2ZjdkNDk3
天狐ぬいぐるみほしかった…
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:40:54 ID:2ZjdkNDk3
1
2他人
3,1の札
4,1の札
の時って2は俺のもってる札をもらえるの? -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:42:00 ID:2ZjdkNDk3
いつもは有線PS4でプレイしてるんだけど、Vitaで無線(LTE テザリング)でやってもラグ大丈夫かな?
出先で暇な時にでもオンやろうと思うんだけども。 -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:44:29 ID:2ZjdkNDk3
>>815
自己紹介かな? -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:47:28 ID:2ZjdkNDk3
>>808
ブーメランwww
日本語不自由坊やはさっさと武器職(笑)のあるゲームの巣に戻って下さいね
あとくっせぇくっせぇ半芝いっぱい生やして煽ってるつもりかもしれないけど、逆におこちゃまにしか見えないよ^^;
武器職(笑) -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:49:24 ID:2ZjdkNDk3
>>819
残念ながらもらえない
札募集かけるなりして集めましょう -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:50:08 ID:2ZjdkNDk3
>>820
俺も出先でやってるけど問題無いよ
友に確認してもらったから確実だと思う -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:50:46 ID:2ZjdkNDk3
もしかして素早い鬼に対して弓ってゴミ?
-
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:51:15 ID:2ZjdkNDk3
>>704
それな
3〜4回しかならない麻痺でハメガーってエアプかよって -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:51:21 ID:2ZjdkNDk3
>>784
ステージにイロハ分けのないシームレスフィールドのことをオープンワールドって言ってたりしてな -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:53:32 ID:2ZjdkNDk3
>>824
ゲームによってはこちらではなくて、他者にラグが生じる場合があるからそこらへんが気になってしまって。
フレンドと試してみる
どうもありがとう -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:54:49 ID:2ZjdkNDk3
>>825
そう思ってるキミの腕がゴミ -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:55:16 ID:2ZjdkNDk3
>>828
募集スレとかで実験するのもいいんじゃね -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:56:16 ID:2ZjdkNDk3
>>829
狙いつけてる間にどっかいっちゃうやで -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:58:59 ID:2ZjdkNDk3
>>831
気にすんな武器と鬼の相性ってのはあるよ
そいつはアオリタガリって名前の子鬼 -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:59:08 ID:2ZjdkNDk3
>>830
みんなテザリングは使わんだろうから答えに困るか
フレンドとタイミングが合わなかったら募集スレ活用するのもありだね
ありがとう! -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:00:15 ID:2ZjdkNDk3
>>831
弓でどっか行っちゃて無理ってんなら近接武器軒並み死んでませんかね -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:01:32 ID:2ZjdkNDk3
>>833
ずーっとテザリングでやっとる
レンジと電車と航空機に気をつければいける -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:04:22 ID:2ZjdkNDk3
>>835
それなら大丈夫か
迷惑かけないようにLTEフル電波の所限定でやるようにするよ -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:04:39 ID:2ZjdkNDk3
>>831
カメラ設定で照準カメラ固定にしてる?
俺の場合はだけど初期設定の背後だと凄えやり辛かった -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:07:20 ID:2ZjdkNDk3
ツチカズキの二頭同時やってみたけど画面のブレが激しすぎて疲れた
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:14:11 ID:2ZjdkNDk3
.\
.;、 ゚l、
..l]! ^
〈.l[ __.。
ヽ、 。 .。 ](ヨ __4 ./ /゜
.\ .l(ゝ,, ].\__,,,,,,__.l[ ](.;./v'''''''^^^f。.(゜]、./゛|
ヽ| ^^^ ][ .l[゛ ./(く ./]!
J __,,,,__ 〈 ]! __,,,,。,,,, .\ ]|
.l( f゚1g;,;,]^h。 ゜ ゜./;,;,;;;;,,,,/ / __」 .ll.
_ 」 ^^^^-/ ヽ-「゛ ./-、。.gl゚」゛.l(\
^^^^| ,,,,。.`、。. .\メ | [
./ .;。,,,,,,,,_ ヾ (././゜,,,,。.=.。。. ]
」 | ^)[.lfpr4r:lf^0/\ ]! ]!
.l( .ヽ 」゛^ )゜)゜)゜" ___,,[ ./ .l(
^g。 ] 〈gr。 。、、。.(t(]r][ ]( ./^^^n、
vl゚゜ ゚lk./__/.\f,,[,,llr(─"゜ 「、.l(g゛ \---ヾ
__。rくヾ─「-、。 __,,./.;_゜
^^^ ^^^.。,,,,。--^^^ ^.ヽ─--==.-─f -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:16:52 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝2は序盤は拠点周辺や街道には小型がちらほら 奥地に足を伸ばすと大型が1体とかだが 終盤になると街道に大型がすし詰め状態になるジルオール形式を採用
…VITAが死ぬな -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:17:57 ID:2ZjdkNDk3
弓が一番苦手なのは速い鬼じゃなくて大量の雑魚鬼だと思う
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:23:03 ID:2ZjdkNDk3
狙散のある属性銃ねーな
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:26:09 ID:2ZjdkNDk3
ジュボケツとヌイマモのルームランニングのことを言ってるのかもしれない
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:30:21 ID:2ZjdkNDk3
>>821
遡ることもできなかったのかこのアスペ -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:32:27 ID:2ZjdkNDk3
>>822
半芝で煽ってるつもりかもしれないけど逆におこちゃまにしか見えないよってwwww
妄想ガイジ怖すぎワロタwwどんだけだよおっさんらww -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:33:47 ID:2ZjdkNDk3
取り敢えずID:5sUBTsxD0に安価付ける時は語尾にアフィ付けとけよアフィ
今頃まとめのネタができてホクホク顔してるぞアフィ
>>722
ところで最強の定義って何だアフィ?
現実のアフィサイト管理人の様にずっと動かない鬼をリンチする前提なのかそれともここで発狂する基地外の様に暴れ回る鬼が前提なのか
単独前提なのかマルチ前提なのか
そもそも基準となる鬼は?
それとも全鬼の討伐時間の平均?
必要な条件が全然足らないアフィよ -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:34:32 ID:2ZjdkNDk3
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^^^gr 。.─fll。. y─.ヽt ──-. Y(^─
^^^(,,,,,,,,,,,,,,,,_ " ""t.ヽ(( \、
^^-,v,,_.ヽ 」。 ./ __./tf'ヾ^^^^^^"
.\(];;;;_" ^^^ ,,pr"゜
^^^^^^^^^^ -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:34:56 ID:2ZjdkNDk3
アドセンスクリックお願いアフィ
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:36:52 ID:2ZjdkNDk3
すげぇな・・
こんなスレまとめて金になると思ってんだからほんと商才ないよな
アフィ連呼厨は盲目 -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:36:55 ID:2ZjdkNDk3
>>820
pvpじゃないしそこまで気にする必要ないんじゃないか?
ボスの動きまでホストの回線依存だったら考えものだが -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:39:13 ID:2ZjdkNDk3
>>850
ゲームによっては無線くんな
とかあるからLTEプレイヤーはいるかなと思ってね
特に問題ないようだから安心したよ -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:39:44 ID:2ZjdkNDk3
>>849
事実このスレまとめてる商才のないアフィが存在するのだアフィ
ところで最強論議はどうなったアフィ? -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:46:18 ID:2ZjdkNDk3
個人的に弓はジュボケツと相性悪い ちっさいし動くし横幅もないから印がつけづらい
-
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:47:29 ID:2ZjdkNDk3
>>852
ジジツアフィガイルカラー
オレニショウサイガナイワケジャナイカラー -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:48:51 ID:2ZjdkNDk3
献金砕棒が最強だよな
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:50:55 ID:2ZjdkNDk3
討鬼伝2の続報と新女ノフ乳尻太股まだー?
-
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:52:48 ID:2ZjdkNDk3
オンライン結構人入ってくるねトコヨノオオキミとか忍者素材集めとか昨日立てたけどすぐに埋まったわ
-
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:53:56 ID:2ZjdkNDk3
語尾にアフィとつけるだけなら何の意味もないぞ、と
http://i.imgur.com/6ikphU3.jpg -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:54:15 ID:2ZjdkNDk3
>>855
気力介護がいらなきゃ何でも相性いいけど、献のゲージちからも活かすなら双刀が向いてる -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:54:21 ID:2ZjdkNDk3
最強って言ったら壁を背にして迅銃で空蝉二段と治癒増幅と防御&属性防御上昇山積みで吸引弾連射、鬼が向かってきたら反対側の壁を背にしてまたひたすら吸引弾だろ?
-
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:01:02 ID:2ZjdkNDk3
>>854
?
単に商才のない気に食わない奴に嫌がらせするだけなのに俺にも商才がいるのかアドセンスクリックお願いしますアフィ?
ところで最強議論はどうなったアドセンスクリックお願いしますアフィ?
乗ってやったんだから何か言ったらどうアドセンスクリックお願いしますアフィ? -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:02:11 ID:2ZjdkNDk3
アフィー.........
アフィフィ? -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:03:17 ID:2ZjdkNDk3
最強の武器がクエヤマ銃として最強のミタマ組合わせはなんだ?
勿論最強の武器であるクエヤマ銃前提で -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:05:02 ID:2ZjdkNDk3
>>861
商才じゃなく文才も脳みそもないみたいだな><
そんなクソレスが転載されるとでも思ってるのかww -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:05:59 ID:2ZjdkNDk3
>>860
強運忘れてますよチキンノフさん -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:08:10 ID:2ZjdkNDk3
>>863
ステータスアップ系スキルマシマシだろうな
梶原景時の会心盛りなんて手放せんぞ -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:14:20 ID:2ZjdkNDk3
>>851
ラグが気になるならまずpingを調べましょう -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:17:39 ID:2ZjdkNDk3
>>866
いや全力逃走ガン積みも捨てがたい せっかくの最強クエヤマ銃なんだ織田のぶにゃが入れて臨戦態勢も積もう -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:19:12 ID:2ZjdkNDk3
>>868
いや武器専用スキルが先だろ
練刃とかさ -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:26:28 ID:2ZjdkNDk3
ホロウが普通に天狐語を喋ると思ったら甲高くて吹き出した
-
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:46:28 ID:2ZjdkNDk3
>>863
精神統一ガン積みで足下でひたすらしゃがむプレーなんてどや? -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:53:41 ID:2ZjdkNDk3
ヤトノヌシ戦の曲かっこよくね?
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:58:14 ID:2ZjdkNDk3
フリプ出始めて6章まで進めたけどストーリー割と好評なのか
ただの新人モノノフの主人公ageがひどくてあまり好きになれない
初穂がかわいくて続けてる -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 13:59:26 ID:2ZjdkNDk3
まあ一番かっこいいのがカゼキリ戦だけどな
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:05:54 ID:2ZjdkNDk3
あとイヅチカナタのBGMもかっこいい
OP意識してるしなんか三味線みたいなやつもかっこいいし
戦闘中だと曲に集中できなくて全然聞けないけど
意識して聞くとすげえよく出来てるなぁって 染み染みするわ…… -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:11:16 ID:2ZjdkNDk3
>>836
無線でも戦闘エリアに一番乗りしなければラグで他人に迷惑かける事は無いかと -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:11:21 ID:2ZjdkNDk3
このゲーム素材の種類多すぎない?
使い道一つしかない素材とかあるのにどれがそうかわからないから困る -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:12:55 ID:2ZjdkNDk3
ヤトノヌシだけ鬼というかストーリーに合わせた曲よな。すごい好き
でもカゼキリヤチギリが一番好きやなーあとはトコヨラスボス戦用の曲 -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:22:46 ID:2ZjdkNDk3
>>873
そこは無印の部分で、評判いいのは完全版部分だな
でも相性もあるし、あまり期待はするな -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:26:05 ID:2ZjdkNDk3
だからヤトノヌシの曲は用意されてないんだってば
あれは桜花の曲 -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:27:46 ID:2ZjdkNDk3
>>831
そんな時には呪矢(○長押し)ですヨ。
Lボタンで視認しておけば、鬼がどんなに激しく動いても何もしないで複数箇所にロックオン出来る。
ロックオンさえしてしまえば、発射後に高速移動されても追尾して確実に当たる。
気力消費が大きいが、以外と手数は多く出せる。
まぁ、火力は低いが、印矢と組み合わせればそれなりに削れるよ。 -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:49:36 ID:2ZjdkNDk3
クナトサエの防具新撰組みたいでかっこいいな
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:52:43 ID:2ZjdkNDk3
泡沫の夢って神木最後まで?
鬼薙参式から強化出来ないわ -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:55:29 ID:2ZjdkNDk3
>>827
その可能性はあると思ってる -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:57:20 ID:2ZjdkNDk3
おれ、フリプシコ勢力だけど、なかなかヌケる場面ないね
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 14:59:10 ID:2ZjdkNDk3
>>881
呪矢は広域補足必須だけどな
あれ、補足乗せるともっときりきりロックオンしてた気がするんだけど気のせいかな -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:05:41 ID:2ZjdkNDk3
オンではとかふふとか部屋立ててるの何だ?
フリプ勢はローマ字打てないのか? -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:06:41 ID:2ZjdkNDk3
そうだよ
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:09:31 ID:2ZjdkNDk3
>>865
そうか!それを忘れてたよ
これでますます最強になるな -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:16:29 ID:2ZjdkNDk3
>>585
8章、9章辺りまで進むといいかも -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:19:35 ID:2ZjdkNDk3
各章終盤のBGM変化と皆やる気満々で進めなきゃいけない病になるお陰でキーしか終わらねぇ
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:20:22 ID:2ZjdkNDk3
いくら待っても誰もお祈りにこねえから一人でお祈りしたらキックされた
なんでやねん -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:28:38 ID:2ZjdkNDk3
弓を20回くらい使ってみて、おおよそだけど
精神統一つけて印つけたところに□3溜めか
精神統一つけないで呪矢と近距離番え射ち2で戦う
の2通りの戦い方で行こうと思うんだがどうだろうか
シャワーは評判悪いので除外した
極端に弱いとか地雷扱いされたりとかしないかな -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:29:07 ID:2ZjdkNDk3
お?idかぶった
-
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:29:14 ID:2ZjdkNDk3
フリプ組の鉄砲玉です
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:30:58 ID:2ZjdkNDk3
フリプ勢で極突入したんだけどとりあえずイズチカナタ?の装備作ればいい?
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:35:39 ID:2ZjdkNDk3
フリプで始めたけど一気にストーリー遊んじゃったな。
やっぱ王道ストーリーも声優の演技とか良い音楽が揃うといいもんだなぁ、負けられない空気の熱いイベントからクソ弱い見かけ倒しのラスボス良いと思います。 -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:36:29 ID:2ZjdkNDk3
コガネムジナで八百比丘尼取りたいんですけど、どれで取るのがいいですか?DLCのやつでミタマ落ちますか?
-
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:37:30 ID:2ZjdkNDk3
落ちる
-
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:39:10 ID:2ZjdkNDk3
>>893
その2はないだろうけど、別に地雷でもないいちど攻略wikiの弓を見てみるといいよ! テクニックのとこに知りたいことが書いてある -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:40:25 ID:2ZjdkNDk3
王道ストーリーってプレイ中や鑑賞中は楽しいんだけど終わった後は印象に残らないんだよな
-
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:44:07 ID:2ZjdkNDk3
>>900
ありがとう!
印+溜め□がセオリーなのね
せっかくだからwiki参考にして迷惑かからん程度に色々やってみる -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:45:02 ID:2ZjdkNDk3
12章入った、何故か大和消えたけどもう連れてけなくなるのかな?別働隊優秀だったのに・・・
色んな鬼とやってきたが、今のとこ名前サイキョは闇空跋扈かな。よく思いついたと思うわ -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:52:04 ID:2ZjdkNDk3
バッコ初見気がついたら死んでたなぁ
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:52:44 ID:2ZjdkNDk3
アンクウバッコはベースがダイマエンやしなぁ
ダイマエンより大分楽な気がするが多分無印初期のトラウマのせいやな -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:53:11 ID:2ZjdkNDk3
>>903
bgmもなんかラスボスっぽいよね -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:54:11 ID:2ZjdkNDk3
>>882
授刀衛士の上とクナトサエ下か百鬼隊袴の組み合わせ好き
鬼傘とイクサの袴の組み合わせも -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:57:06 ID:2ZjdkNDk3
>>893
基本は上の方(印つけて溜め撃ち)で良いと思うけど、鬼の動作とプレイヤースキル次第ってとこはあるかな。
動きの早い鬼で、かつあんまり上手くない人だと、そもそも印を上手く付けれないとか、射撃位置やエイムでモタモタしたり・・・。
そういう場合は、下の呪矢であんまり考えずに確実に削る方がDPS的には稼げる場合もある。
ただ、呪矢って他人からの見た目はあんまり良くないのよね。
一度にドバっと打ち出すから手数自体はそれほど少なくないけど、射撃間隔はどうしても長くなる。
他プレイヤーからすると「横着してる」「怠けてる」と見られやすいのは確か。
ただでさえ中間距離戦が主体になるから「離れたところからチマチマ攻撃しやがって」ってなる。 -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 15:57:31 ID:2ZjdkNDk3
名前カコイイ勢はアンクウバッコとかイミハヤヒかな
◯◯ハヤヒは神様っぽいネーミング -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:00:48 ID:2ZjdkNDk3
>>909
焦血樹
↑この強キャラ感を見よ↑ -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:02:00 ID:2ZjdkNDk3
カタカナで書いたときに、名前に「ケツ」って入ってる時点でダメじゃね?
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:02:48 ID:2ZjdkNDk3
漢字だと強そうやなw
なお見た目とモーション -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:04:34 ID:2ZjdkNDk3
何地彼方(イヅチカナタ)→わかる
木綿(ゆう)→!? -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:05:46 ID:2ZjdkNDk3
>>893
オンラインでの話なら□タメ3印爆しかないな
△1印爆連発はどうもヒットストップと爆発エフェクトで使いづらい -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:08:39 ID:2ZjdkNDk3
>>913
木綿についてはウィキペディアでも調べれば分かるよ
名前といえば暦を最初コヨミって思ってたわw -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:08:40 ID:2ZjdkNDk3
>>913
浜木綿子「せやな」
木綿(もめん)との違いはここ見ると分かりやすいゾ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%A8%E7%B6%BF_%28%E3%82%86%E3%81%86%29 -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:10:37 ID:2ZjdkNDk3
30〜40代以上だと、浜木綿子という大女優が昔居たのであまり違和感無いんだよな。木綿をゆうと読むのに。
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:11:15 ID:2ZjdkNDk3
なるほど別物なのか
大麻(たいま)と大麻(おおぬさ)みたいなもんかね -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:15:16 ID:2ZjdkNDk3
そんなポルノ女優じゃなくて普通に浜木綿って店があるだろ・・・
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:16:39 ID:2ZjdkNDk3
スキルの攻撃力上昇とかって固定値?割合?
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:18:46 ID:2ZjdkNDk3
>>919
知らん店やわすまんな
ヅカ女優しか知らないしニコ生でも浜木綿子さんの木綿ってPが言ってたしな -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:19:09 ID:2ZjdkNDk3
はまきめんこ?
-
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:21:48 ID:2ZjdkNDk3
>>920
攻撃力 大 とかは固定で終盤はうんこスキルになる -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:22:21 ID:2ZjdkNDk3
印つけてシャワーってわりと良いってwikiにあるけどダメなの?
-
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:23:52 ID:2ZjdkNDk3
オフでやる分には問題ないと思うよ
オンだと処理落ちだのエフェクト過多で戦いにくくなるから苦手って人もいる -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:25:01 ID:2ZjdkNDk3
>>920
各能力値ごとどちらかになっている
攻撃力なら武器ごとに固定値
会心力なら割合といった具合に
詳しくはwikiね -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:28:19 ID:2ZjdkNDk3
効果といえば、隠ミタマ気に入って常用してるんだが
隠形て効果あるのかな?余裕でこっち向いて攻撃くらわしてくるんだが、離れてればそもそもにあんま狙われないしで近接武器だと
一応気持ち敵に祓うときに敷いてはいるけど・・・ -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:29:48 ID:2ZjdkNDk3
>>915
「鬼いちゃん」 -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:30:51 ID:2ZjdkNDk3
>>927
隠形の効果中は攻撃がすべて背後判定になるからそっち目的で使う -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:32:25 ID:2ZjdkNDk3
>>924
千切りゲージ溜める分には最適解プレイ
オレも弓使うときはよくやってる(なおオフ専) -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:33:27 ID:2ZjdkNDk3
>>924
印爆にシャワーを使う意味はあまりないと思うな
適当にやっても爆破できるのは△1、2も同じだし、回転率が落ちるけど処理落ちは加速するとデメリットしかないように思える -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:33:58 ID:2ZjdkNDk3
>>929
なんと、そんな効果あったのか気づかんかった
wikiに何かのスキルで範囲外でも隠形の効果得られるのがあって有用てのはみたけど
つまり攻撃時に敷いて殴るといいのか。ついでに背後会心のとかあればさらに美味しいと? -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:34:13 ID:2ZjdkNDk3
弓は□+×の印矢と□溜め打ち、○の呪矢が基本みたいですけど
△3のシャワーはあまりよろしくない感じなんです? -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:35:37 ID:2ZjdkNDk3
>>927
隠形は隠形特化隠密つけて攻撃に使うのがポピュラー 隠スタは背後からの攻撃が会心率上がる特性があるからね
ヘイト管理はよくわからんとこがあって、隠特化隠密三積みしても向かってくるし、防特化異彩とか異彩(大)三積みしても無視されるのが残念 スキル仕事しろ -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:35:50 ID:2ZjdkNDk3
△3のシャワーは威力が低いとか?
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:43:57 ID:2ZjdkNDk3
>>935
威力低いのもあるし何よりもエフェクトが邪魔 -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:46:36 ID:2ZjdkNDk3
弓矢の指南が印矢から先に行かないんだが
-
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:46:41 ID:2ZjdkNDk3
威力低いんだ…すまんかった
-
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:53:17 ID:2ZjdkNDk3
>>932
記憶が正しければ隠特化強襲は一積みで会心率+20% つまり三積みして会心率40%武器で背後攻撃すると -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 16:56:41 ID:2ZjdkNDk3
>>937
溜め段階上げて印放つ本数増やすとか
印付けて□で爆発させるとかは試した? -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:02:10 ID:2ZjdkNDk3
>>939
強襲もちは何人かいるから、隠形強化・隠密持ちを探しにいくかな
やっぱ結局動きまくる奴が強い感じだしあったほうがいいよね -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:07:58 ID:2ZjdkNDk3
タケハヤミ初見時青色で「おっ」ってなるけど凍りの攻撃みて違うだろってなった奴いるよな?
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:14:30 ID:2ZjdkNDk3
強襲いうたら昔はクマソが闘志持ちでいい感じによう使われてたよなホモいけど
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:22:14 ID:2ZjdkNDk3
隠形は効果範囲内にいればちゃんと鬼が他ノフを狙うようになるし、こちらには一切向かってこない
挑発も使った瞬間から鬼がターゲットを切り替えてこちらを向いてくる
どっちも攻撃モーションに入ってから使うとその攻撃には無意味だけど、入る前なら確実にタゲが動く
隠形の効果を実感できないのは全員が隠形の範囲内にいてヘイトを背負ってくれるモノノフが居なくなってるか
他ノフを狙った攻撃に巻き込まれてるかのどちらかだと思う
誰かが気絶してる時に全員で起こしに行って、結果攻撃が気絶ノフの方へ向いてしまい追撃で死ぬのはよくある光景だけど
そんな時は気絶ノフの近くに隠形を置いて、自分は即座に距離を取り範囲外まで移動すれば鬼はこちらを狙ってくるので追撃から守ってやりやすい
エンマの封印&再生攻撃も囮役さえいれば安全に祓えるので使い方を間違えなければここぞという時に役立つはず -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:27:36 ID:2ZjdkNDk3
クマソとか今も余裕のスタメンっすわ
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:47:06 ID:2ZjdkNDk3
九葉さんの満面の笑みにこちらも破顔せざるをえない
-
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:48:40 ID:2ZjdkNDk3
クワーハッハッ!
-
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:49:32 ID:2ZjdkNDk3
床ペロノフ「鬼が俺の上にいんのに祓ってんじゃねぇまず鬼を俺から剥がせバカヤロ」
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949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:53:09 ID:2ZjdkNDk3
どのキャラも喜怒哀楽の四つの表情が用意されてるけど一人だけ怒哀楽の三つだけの木綿ちゃん恐いです
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:54:01 ID:2ZjdkNDk3
>>946
凜音さんのクワッ顔に思わず俺もクワッせざるをえない -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:54:25 ID:2ZjdkNDk3
暦の怒り顔が可愛すぎるんだよな
-
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:56:03 ID:2ZjdkNDk3
桜花さんの怒は地味に好きだな
とてもカッコよくて可憐でふ -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:57:54 ID:2ZjdkNDk3
>>867
ping値は40程度だったからまずまずかな
VITA2000だからスマホのテザリングじゃないと出先でできないけど、通信量もそんなにないみたいで、なかなか便利だね -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 17:59:48 ID:2ZjdkNDk3
マルチしようとしたらエラーが発生しましたって出て入れないとき多々あるんだが原因わかる人いる?
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:01:32 ID:2ZjdkNDk3
暦のぷんすこ顔はマジでかわいい。なぎさんはぜんぶかわいい
桜花さんの怒顔は鬼気迫る感じだな。憂い顔も好きよ -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:05:36 ID:2ZjdkNDk3
太刀を使ってるのだが、
七連打が最大なの? -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:17:41 ID:2ZjdkNDk3
>>955
暦はあの顔で泣き虫だからなおさら良い -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:22:36 ID:2ZjdkNDk3
記者二人が黒幕だと思ってたけど違うのな
-
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:23:12 ID:2ZjdkNDk3
次スレ【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 315討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1452936064/ -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:29:42 ID:2ZjdkNDk3
>>958
記者はファミ通とのコラボキャラだからサブキャラよ
里ノフのちょっとした掘り下げ用 -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:31:59 ID:2ZjdkNDk3
>>959
乙
普通怒り顔はシリアスなシーンで出てくることが多いが暦の場合はシリアスなシーンで出てくることはまずないw -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:32:51 ID:2ZjdkNDk3
>>959
乙
表情は後半の展開でホロウが言動とともにシリアスになっていくところが良かった
反面「哀」は食い意地全開で「お、おう…」て感じ。いや好きだけど -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:32:51 ID:2ZjdkNDk3
>>959
素敵です
今年は仁王も買う予定だから討鬼伝2とのちょっとしたコラボ期待してる
世界観似たようなもんだし全く違和感なさそう -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:33:24 ID:2ZjdkNDk3
>>942
やっぱ蒼炎だよな -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:36:22 ID:2ZjdkNDk3
>>959
立て乙
>>963
コラボで仁王の一部の敵キャラが大型鬼として出るとかいいな
鬼っぽいのもいるしぬりかべみたいな奴とか女性型もいるし -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:42:03 ID:2ZjdkNDk3
仁王見たとき、討鬼伝に足りないのはこれだ!って思ったもの
ああいうダークな陰陽師の空気が討鬼伝には足りない
まあだからこそ安心して見れるわけだけど -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:42:24 ID:2ZjdkNDk3
>>959 ふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉ
オアチャーはっ! はっ!はっ!そいやっ! >>959 -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:43:31 ID:2ZjdkNDk3
>>959乙
これといったクソ要素もなく普通にいいゲームだけど、手堅く無難に作ってあるからいまいち印象に残る場面に乏しいな
続編では独自色を濃くする方向で伸ばしてほしいな -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:53:04 ID:2ZjdkNDk3
始めて無限特殊任務てのいってみたが、本当にミタマたんまりだなw
そして全然無限じゃないのね、いやまぁ時間的にも助かるけど -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:57:01 ID:2ZjdkNDk3
逃がさんよぉ…
じぃん芥と化せ…
この♂ノフ率が非常に高いように思うけどやっぱりねっとり系が人気なのね -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 18:59:18 ID:2ZjdkNDk3
>>939
隠特化・急襲は一つにつき約+10%やで
なので急襲を三つ積むと約+40%になりますね
>>953
pingは50以下が望ましいそうなので良いじゃないでしょうか
>>954
原因は色々あると思いますよ
なのでゲーム機の再起動、ルーターの再起動をしてみてはどうですか?
>>959
勃て乙です -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:00:31 ID:2ZjdkNDk3
>>970
下使ってるわ
低音だから使用者少ないだろうと思ったのが間違いだった
でもホスト顔&ヘアーから聞こえてくるのはどうかと思います… -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:00:48 ID:2ZjdkNDk3
>>964
そのまま死ね! -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:09:00 ID:2ZjdkNDk3
>>959
乙
なんとか進行度十七まで来たけどなんだこれなんだこれ9割が3体以上の任務とかハハッ
もぅマヂ無理。大典太作ろ・・・ -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:14:49 ID:2ZjdkNDk3
ノズチ・朧が見つからんとです・・・
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:33:27 ID:2ZjdkNDk3
ゴズメズがなんいあのアニメ元ネタみたいなレスあったけど牛頭馬頭の地獄の獄卒ってもっと昔からあるよね、それこそ仏教の絵なんかで良く描かれてるし。
-
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:33:53 ID:2ZjdkNDk3
プレイ時間50時間強の伝&極マークのついたプレイヤーがいたんだけど、こんな短時間でクリアできるもの?
-
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:34:42 ID:2ZjdkNDk3
>>948
祓殿「すんません!」 -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:35:25 ID:2ZjdkNDk3
>>977
俺も札見てておって思ったけど強ニューすれば引き継がれるんじゃない? -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:36:28 ID:2ZjdkNDk3
>>949
お頭の人参の件とムスヒ、カヅキの最期っ屁で瀕死イベントの後の会話で膨れ面してたろ -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:38:00 ID:2ZjdkNDk3
そういや札眺めてたらプレイ時間2000時間超えの人がいたな
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:40:58 ID:2ZjdkNDk3
>>959
乙ッパイ乙ッパイ、イグゾー -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:41:16 ID:2ZjdkNDk3
>>981
人物札整理してたら去年の夏に遭遇した人が1900時間の伝極ノフだったわ
多分今じゃ2000時間超えてるだろうなー -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:02:47 ID:2ZjdkNDk3
桜花さんは一回男を知ったらすぐ落ちそう(´・ω・`)
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:03:49 ID:2ZjdkNDk3
>>984
もう知ってるかもね
精子槍がいるもん -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:10:36 ID:2ZjdkNDk3
>>970
俺も塵芥ノフだわ -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:11:15 ID:2ZjdkNDk3
速鳥さんスタイルでいきたいんだけどおすすめミタマありますか
-
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:11:31 ID:2ZjdkNDk3
無印時点で3000軽く越えてたのも居たから極の今なら累計10000超えてんじゃないかな
札交換してないし何人もキャラ作ったりしてるから札の表示自体は少ないだろうが使用武器回数見ればわかる -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:13:33 ID:2ZjdkNDk3
極のプレイ時間って確か初代から引き継いでたよね?
-
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:16:36 ID:2ZjdkNDk3
>>956
□□□□キャンセル□+×ループが基本と思うけど、あとは攻略wikiの太刀を読んでくれ
といってもミタマ揃うまでの太刀は性能発揮できないけど
>>971
隠特化・強襲の率うろ覚えでした さすがだな先輩! -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:18:41 ID:2ZjdkNDk3
桜花の相手っつったら大和の若いときみたいな、堅物に決まってんだろうがよお
息吹なんて絶対お断りに決まってんだろが -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:31:37 ID:2ZjdkNDk3
鍵部屋のほうもけっこうあるんだな
-
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:33:12 ID:2ZjdkNDk3
>>991
つまり、忍者か -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:34:07 ID:2ZjdkNDk3
里ノフと一緒にマガツミカド苛め楽しいれす
-
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:35:13 ID:2ZjdkNDk3
>>959
フリプできたから久しぶりに始めたけど金属皮ってこんなに出にくかったっけ
キンキを狩るのをもう20回回してるのに一つも出ないや -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:36:18 ID:2ZjdkNDk3
フリプ来てから猛攻配り部屋見ねーな
-
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:40:44 ID:2ZjdkNDk3
久しぶりにやってるけど発止のタイミングわからなくなってたわ
-
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:43:23 ID:2ZjdkNDk3
>>996
お前がなるんやで
別に猛攻4個詰めとは言わんから -
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:53:48 ID:2ZjdkNDk3
>>996
2〜3日前に見たよ
というか俺貰ったぞ -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:59:09 ID:2ZjdkNDk3
ミカドは演出ボスだよなあ、予備動作にSA付いてても強すぎるって事はないと思うんだけど
てかSA付く動作持ちの鬼って殆どいないよな
殆どというかイクサしか知らん -
1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 21:06:07 ID:2ZjdkNDk3
じゃあ俺の薙刀セルフ札を少し配ろう
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