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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 304討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 18:55:55 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity....p/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.....jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 303討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1443694213/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1444989355/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 18:57:57 ID:mMWIwZGE0

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 18:58:18 ID:mMWIwZGE0

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目 [転載禁止]©2ch.net
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14 [転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/

    討鬼伝 極晒しスレ [転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 19:18:41 ID:mMWIwZGE0

    http://i.imgur.com/0hQhTDA.jpg

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 20:20:02 ID:mMWIwZGE0

    http://imgur.com/IaNBeOL

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 23:50:20 ID:mMWIwZGE0

    >>1
    いい加減に公式リンク直せよアホーバカーおまえのかーちゃんばかー

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 03:46:54 ID:mMWIwZGE0

    >>1

    >>6
    ヒント:今現在ここの常連にプレイしてる人はいない説

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 08:31:32 ID:mMWIwZGE0

    >>1


    無限討伐部屋って何を目的とした部屋なの?コガネ?ミタマ?
    それと討伐の止め時がわからない
    治癒無くなってゲージ豆粒の人続出したら?

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 08:43:08 ID:mMWIwZGE0

    >>1

    >>8
    部屋コメに○○狙いとか何戦で終了って書いてあるなら狢かミタマ狙い
    そうでないならカウンターが止まる99討伐が目的

    討伐の止め時は予め決めて書いておくべき

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 08:53:10 ID:mMWIwZGE0

    2楽しみだが今は極プレイしとらん

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 09:07:37 ID:mMWIwZGE0

    2が出るってんで専ブラで開いてるだけで
    俺も極はもうプレイしてないな

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 09:23:45 ID:mMWIwZGE0

    vita起動するより設定資料集読んでることの方が多いわ

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 09:27:08 ID:mMWIwZGE0

    昨日もまた新構成を発掘してしまった 私はまだ極を続けるよ!

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 10:28:07 ID:mMWIwZGE0

    最近はミヤズヒメと適当な英霊の加護持ちを入れて、加護&再始動で破敵を連続で何発放てるか運ゲーしてる
    今のところ6連発が最高記録

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 10:38:11 ID:mMWIwZGE0

    魂集中三積みを試そうと思ったがなんだこ のパッとしない面子は…
    使い勝手的にも速攻吸魂でいいね…

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 12:04:24 ID:mMWIwZGE0

    集中は大久保、中臣で完成されてるので
    メインを好きなのに据えられるよ
    鎌足を晴明にすれば賭無し調査でも破敵が沢山使えるよ
    やったー!

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 12:22:55 ID:mMWIwZGE0

    昨日試してみたけど魂集中は二積みで充分だったな
    集中持ちの大久保で追駆吸生と浄化、で浮いた治癒を久坂の治癒周囲で配分、共闘で千切極まわってくること多いから魂鎖継続持ちの晴明の破敵千切増が活かせるよ!

    ただ破敵に積極的なメリットが大して見当たらない 次回は強化するか時間内タマフリ打ち放題的なやつに替えてくれないかな

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 12:48:07 ID:mMWIwZGE0

    >>8
    無限調査の明確な特徴としてはコガネが出る、ミタマが集めやすいなどの他に
    装備品強化が出来る魂鋼というステキあいてむが貰えるのでそれ目的な場合もある
    やめ時は部屋主が好きに決めて良いので自分で考えるしかない
    わからないは甘え(キリッ)

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 12:56:21 ID:mMWIwZGE0

    前スレ 回答ありがとう
    >手伝って欲しいけど、フルボッコじゃ俺が楽しめないから麻痺金縛りはノーサンキュー
    >ここまで厚かましい奴がいるとは普通思わないからなぁww

    俺も最初は黒字埋め~で立ててたんだけど、それだと勝手に受注するプレイヤーが出てきたんだよな
    伝達の字数制限もあるし途中で変更するのも面倒くさいんで、なら一目でホストだけが受注する部屋だと分かる手伝って~で立ててたんだけど、それだとホストが下の立場に見られる事は理解した
    不快に感じる人がいたとしても入りたくなければ入らなければ済む話だしとも思うんだけど、上の無駄に煽り入れてる奴みたいにオンはどんな変な奴がいるか分からないからな、今後その手の部屋を立てることがあればそこら辺の奴らに目を付けられないよう気を付けるわw

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 12:59:08 ID:mMWIwZGE0

    マルチ行ってみたらみんな上手すぎてどん引きです

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 13:19:55 ID:mMWIwZGE0

    >>8
    明確に目的や目標が書いてない部屋は地雷
    たぶん寄生出来そうな面子なら99までやるし他が弱いと判断したら5も行かずに無言の離脱する

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 13:28:03 ID:mMWIwZGE0

    いちおつ

    >>6
    次は自分でスレ建てれば解決

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 13:43:16 ID:mMWIwZGE0

    >>19
    お前めんどくさい奴だな

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 13:47:29 ID:mMWIwZGE0

    >>10
    自分は発売時に一通り飽きるまでやって、
    続報が出てからコンプまで続きをしてるな
    無印では極情報が出てから伝説のモノノフになったし

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 14:57:13 ID:mMWIwZGE0

    >>19

    不快に感じる。は入る入らないの話ではなく目に入った時点で感じるものだよ。最初に批判した奴も見ただけで部屋には入ってないはずだしその部屋を見て感じた事を書いただけだろうと思う。
    まぁ結局は気にせず部屋作ればいいと思うさ
    俺がレスしたのは「理解できない人間がいるとは思わず」の部分がそれは違うと思ったから言っただけ

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 15:30:10 ID:mMWIwZGE0

    前スレで言ってた五大属性のエフェクトと追加効果に
    更に切れ味的何かは欲しいな
    逆にタマフリのエフェクトは強すぎる

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 15:51:47 ID:mMWIwZGE0

    弱点属性で追駆→連昇→破敵→連昇コンボ(対トコヨ等ジャンプ系)でスーパーコンボ(千切極)の表示欲しいな

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 17:13:35 ID:mMWIwZGE0

    コンボフィーバーでキャラカットイン!エフェクト増しましの過剰演出!

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 18:18:06 ID:mMWIwZGE0

    エフェクトエフェクト言い過ぎると弓シャワーみたいになるぞ

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 18:32:46 ID:mMWIwZGE0

    土地が浄化されて新しい里が作れるようになりました
    @結界石の位置を決めてください
    ・建物を配置します
    ・田畑を配置します
    ・樹木を配置します

    なんてポピュラスなオープンワールド設定が夢に出てきたぞ
    早く息吹の消息だけでもいいから続報だせ

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 18:42:57 ID:mMWIwZGE0

    つ旦^

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:12:42 ID:mMWIwZGE0

    消息吹

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:30:09 ID:mMWIwZGE0

    今起こったことをありのままに話すぜ
    素材集め部屋に入ったら俺一人だったんだ!!

    きれいに入れ違うことってあるんだな

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:30:32 ID:mMWIwZGE0

    賭麻痺禁止云々〜の特殊調査部屋にて
    条件クリアしてる装備で行ったが突然退出させられたことがある。

    もやもやするので聞いてみたいのだが、
    縛りアリの部屋立てる人にとって、表記条件以外に無言退出させる程の地雷って何??
    思い当たる節は全ミタマが極になってないこと位なんだが、これがいかんのか?

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:43:00 ID:mMWIwZGE0

    >>34
    ダメでは無いが個人的には良い印象は持てないな
    縛り付調査に入る=色々やりきったノフの戯れってイメージだから
    そこに未完成装備で入って来るのには少し警戒する
    どちらにしろ蹴る程では無いけど

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:51:18 ID:mMWIwZGE0

    使わなきゃいいだけなのではあるが金縛り禁止の部屋に隠がいるとモヤっとする

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:52:17 ID:mMWIwZGE0

    ここにきて息吹上げの風潮www

    いいぞもっとやれ

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:55:58 ID:mMWIwZGE0

    魂鎖追駆キャンセラー目指してみたけどスカると切ないな 手甲で密着してるのがダメなのか あと前半オメキの回転(当たると気絶)を潰したつもりが出来てないことがあった

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:59:07 ID:mMWIwZGE0

    >>34
    まあミタマ極にしてないのに縛り部屋入る奴なんている訳ないし釣りなんだろうが…
    多分進行度17以上ってなってたろ?その部屋
    進行度17以上が条件の部屋はミタマレベルmax極級装備が大前提だよ
    まあもし黄門様装備してて蹴られたんならご愁傷様としか言えんけどね

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:06:08 ID:mMWIwZGE0

    >>38
    むしろ密着じゃないと当たらなくね?
    あんまホーミングしないし

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:07:01 ID:mMWIwZGE0

    >>25
    根本的に考えが違う人間の事をもう少し考慮したほうがよかったな、覚えとくわ


    ところでオンやってて戦闘中1人、2人と離脱していってその後ラグが頻発しはじめたんだけど、ホストが原因?
    某ハイスピードハンチングのインフラはホスト以外が原因な事もあったけど、こっちはどうなのかな

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:07:34 ID:mMWIwZGE0

    >>35
    未完成装備に警戒か、成程
    やり切ったからこその遊び部屋か?と捉えてたところはある

    >>39
    おう御免、釣りではない
    言い訳をすると、極まってないミタマも含め構成試行中だったのもあって一個抜けてた

    部屋眺めててもそれぞれ何考えてるのか不明なことが多いため、色々な意見が訊きたい
    レス感謝

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:15:00 ID:mMWIwZGE0

    残念ながら人口が減った中でもちょいとアレな人が残ってるんでな
    そういう人は縛りとか関係なく蹴ったりもしてくる
    まあまともな人ならいつまでもこのゲームに残ってないで他所に移るから致し方ないんだが

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:15:40 ID:mMWIwZGE0

    >>40
    追駆追尾付けてもあんましホーミングしないのよねぇ

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:16:25 ID:mMWIwZGE0

    >>41
    ハイスピードハンチングはインフラ以前の問題だった

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:36:07 ID:mMWIwZGE0

    >>40
    一度トリが小ジャンプした股下を抜けていったわ…ロックしててもノフの向きがずれてることもあるし、そこらへんは立ち回りpsの問題だろうから精進します

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:44:45 ID:mMWIwZGE0

    カカッとバクステで位置調整をして魂鎖追駆を怯ませたら、その時君は美しい―――
    …と思ったけど回避やステップの硬直は魂鎖でキャンセルできなかった

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:50:26 ID:mMWIwZGE0

    魂鎌楽しい

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 21:58:50 ID:mMWIwZGE0

    無限とか調査で部屋を立てて賭スタする時
    幸魂は大吉出てなくても一討(体)毎に使った方が良いの?

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:01:32 ID:mMWIwZGE0

    空太刀楽しい 慣れてないから残心発動させようとして顎出たりする

    ところで空太刀の気力対策は縮地快気ですか闘志ですか 解放にも会心出そうと神狐太刀使ってるから闘志派なんだけど

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:41:38 ID:mMWIwZGE0

    >>50
    ど っ ち も
    縮地・快気2個と闘士1個付けてる

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:56:17 ID:mMWIwZGE0

    冷静沈着3積みしたけど足遅すぎわろた

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 23:12:49 ID:mMWIwZGE0

    >>48
    八重と黒田さんがいれば吸気一つでも以外とかなり飛んでいられるから
    あんまり降りてタマフリで気力補給する必要性がないという
    本末転倒なスタイルだったわ…属性鎖鎌強いし

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 23:34:31 ID:mMWIwZGE0

    体力ゲージや防御力の概念を自分を守るためというだけにしてしまうとオンで使いにくくなる
    仲間の防御力を上げる性能を常に付加するべき

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 23:40:39 ID:mMWIwZGE0

    >>53
    怯み狙いwww

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 00:09:44 ID:mMWIwZGE0

    頼光、清明、金時のミタマの組み合わせ考えたが
    スキルの取捨選択がキッツいなぁw

    攻、防ならシナジーあるがこれに魂が絡むから途端に迷うw

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 01:12:06 ID:mMWIwZGE0

    >>49
    一体毎に使う理由としては鬼払いでタマフリが回復するのを考慮してのものだと思う
    幸魂の残りが3なら場面問わず適当に。逆にまだ調査序盤で鬼払い前に大吉を引こうと残りが1なら幸魂使用は慎重になる
    上は幸魂天恵2積みの話だけど3積みなら吉で使用しても減ることは滅多にないから、チャージ完了次第適当に使っとけば良いと思う
    ま、参考の一つとしてどうぞ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 01:21:57 ID:mMWIwZGE0

    太刀で怯みバンバン決めてる人ってやっぱ残心解放で気力回収できる高会心+闘志2積or属性吸気構成なんかね
    残心解放時に気力回収できない構成はナシか

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 01:40:13 ID:mMWIwZGE0

    >>51
    快気2つな 試してみる 空太刀は操作がガチャガチャしてややこしいな

    >>58
    なんだかんだでその構成になる
    上級までなら壊スタで断奪気もありかも

    それ以外なら武神増幅か、攻増幅はどうかな

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 01:49:12 ID:mMWIwZGE0

    >>58
    空なら縮地快気で回復
    迅なら韋駄天で位置取りしつつ急速回復
    治癒快気で回復

    保険として他に回復手段があると運悪く会心の出が悪くても安定するし
    闘志や吸気アリの構成でなくともいける
    あった方が安定するのは確かだが

    後は火力が十分で紫維持出来るなら断奪積んだ壊でも

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 02:04:09 ID:mMWIwZGE0

    追駆吸気でモリっと気力回復!ついでに怯む!残心解放でさらに怯む!
    魂鎖連昇→残心解放で怯んだところに連昇がフルヒット!
    魂鎖破敵→残心解放でそれっぽく演出!
    スタイリッシュ魂太刀!

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 02:49:56 ID:mMWIwZGE0

    >>58
    残心開放で気力回復すればまた即作業に戻れるし
    鬼が暴れ出しても退避が容易になるから残心で回復させない手はなかろ

    属性吸気は二個積みしても影残心中は全然回復が追いついてないから
    太刀に積むには俺的にはイマイチだわ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 04:22:35 ID:mMWIwZGE0

    >>34
    〜禁止とか書く人は多かれ少なかれ
    相手に注文をつける傾向がある人な訳で
    そういうところは極力避ける方が無難

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 05:11:33 ID:mMWIwZGE0

    他人に麻痺賭禁止を強要する子って
    いざ自分が拘束要求されたら出来ない子だから
    その保険で他人に禁止を要求してるもんだよ
    並みの思考力あれば
    有効部位に有効打叩き込んでたら
    怯みハメダウンループ等になる所を
    あえてそうしないのではなくただ自分の目の前を殴る
    それが一つ上の段階?笑わせてくれるわ
    飽きたらソロやフレとすればいいのに
    野良の初対面の相手に俺様の熟練度()を察しろなんてアホもいいとこ…

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 06:24:19 ID:mMWIwZGE0

    非会心太刀なら毒が強いよ
    火力高いうえに自給自足できるから調査も安心
    チャカポン

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 06:32:29 ID:mMWIwZGE0

    麻痺禁止する割りには高火力編成で
    結局は同じ部位狙って怯み狙いスタイルか千切りスタイルの
    殺られる前に殺る戦法ですよねって時はある

    動く敵と戦いたいんだったら攻隠献壊麻痺禁止あたりでやった方が良いんじゃないかな

    そんな部屋見かけてもめんどくさそうで入らないけど

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 07:40:50 ID:mMWIwZGE0

    麻痺札いっぱい持ってるからもういらない入ってくんなってことじゃないの?
    俺の個人的感想だけど属性札は珍しいから取っておくけど麻痺札はいらないから
    削除するのが面倒でな。

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 08:24:34 ID:mMWIwZGE0

    最近札交換してくれるノフに献が多い印象

    関係ないけど女主だったら「とらえた、ここだ!」のボイスの札が好き

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 08:46:04 ID:mMWIwZGE0

    「面を上げい 冥土の土産じゃ!」ですまない

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 08:59:52 ID:mMWIwZGE0

    >面を上げい
    おっさんボイスで脳内変換された
    冥土の土産じゃ!げっははー

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 09:25:20 ID:mMWIwZGE0

    札は単純に皆の色々な指向が見れるのが楽しいだけだと思っている…

    怯み狙い&千切り祭り、最初からそういうスタイル狙ってる場合もあるってことか
    もう少し意思伝達がうまくいけばマルチも入りやすいのにな

    部屋立てに関する各レス興味深いが、一応過去スレざっとは見てるからコピペは不要、ありがとな

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 09:31:17 ID:mMWIwZGE0

    >>57
    ID変わってると思いますが49です
    返信ありがとう遅くなってすみません

    今は未だ諭吉さん持ってないので三成と竜馬中心に次郎長や日野富子、一休で
    組んでます(大谷吉継も持ってなかった)
    どこかで「幸魂は大吉(大大吉)の時使った方が良い」と聞いた様な気がして、
    大吉+幸魂だし良いんだろうなと根拠もなく信じていました

    立てた無限部屋にて「大吉出たら幸魂」を実行していたら中々大吉が出なくて(その
    間に鬼を5体討伐)焦っていると、一人のモノノフさんが地祈石へ行きました
    自分が賭なのに悪い事をしたなと落ち込みました
    別の部屋で毎回幸魂を使ってる賭ノフさんを見て「そんな頻度で大吉出る?待てよ
    大吉無しの幸魂+幸魂天恵で良いんか?」と思い質問しました

    今は未だ幸魂最大2なので、残数に気を付けつつ幸魂天恵の効果を頼りに幸魂を
    使う事にします
    長文でごめん ありがとう

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 09:44:40 ID:mMWIwZGE0

    ずっと弓で鬼の挙動無視プレイだったから新しい武器発掘のため大和に指南受けてるけど
    槍の指南で槍衾が当たらなくて詰んだわ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 09:50:01 ID:mMWIwZGE0

    槍衾はロックして構えて待つより、発生タイミングを身体で覚えて、突進してくるノヅチの頭をひっぱたく感じで構えると当たりやすい
    実戦で使うとカゼキリアマキリが痛がる挙動がみられるぞ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 09:53:06 ID:mMWIwZGE0

    リスクに比べて使いづらいわな

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 10:18:02 ID:mMWIwZGE0

    まーなー
    よく息吹が衾しくって吹っ飛んでる場面を目撃するし

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 10:24:15 ID:mMWIwZGE0

    >>74
    ロック外して少し斜め視点からやったらまぐれで成功した
    今日ほどノヅチが強いと思った事はない

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 12:32:49 ID:mMWIwZGE0

    >>68
    女ノフ「ここだ!」→速鳥「ココダ」
    って感じで時々掛け合いみたいになるのが好き

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 13:43:53 ID:mMWIwZGE0

    >>73
    あれ判定がシビア過ぎるんだよな、指南のせいで槍を使うの止めたって人が結構居そう
    因みにノヅチの顎を突くように上向きにしてると当てやすい

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 13:56:07 ID:mMWIwZGE0

    神喰いも随分やりこんで飽きたから衝動買いしてしまった
    けど武器の操作けっこう複雑だな。一通り指南受けたけど銃なんて手甲なんざさっぱりだわ

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 14:13:35 ID:mMWIwZGE0

    手甲はシンプルかつディープ
    好連携が上達するとハマる

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 14:14:59 ID:mMWIwZGE0

    >>34
    オン調査行けるってことは少なくとも進行14以上だよな
    なんでミタマ極にしてないの?
    極じゃないってことは必然的に適当なクソ構成だろ
    そんなんで縛り有りの部屋来られても治癒枯渇で途中抜けされるの目に見えてるから蹴るに決まってるわ

    縛り部屋と地雷禁止部屋を混同してる奴多いけどその違いすら分からねぇから地雷なんだよなぁ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 14:20:15 ID:mMWIwZGE0

    >>59-65
    気力確保の方法結構あるんだな
    色々試してみるべきだった、回答thx

    >>61
    やっぱり破敵はカヅキ打ち落とし専用タマフリだな!


    槍はマガトリが飛んだ時に鷹襲突クラエッ!ってやろうとすると残心解放で既に落ちてるし、カゼキリがハミって槍衾の出番だ!と意気込んでるときりもみダイブの事前動作の段階で棒が発止キャンセルしてる
    俺は槍を使うことを止めた

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 14:24:30 ID:mMWIwZGE0

    >>82
    御老公「儂も極じゃなきゃダメ?」

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 14:33:14 ID:mMWIwZGE0

    一番しっくりきたのは金棒かな。他の狩りゲーでは大剣ばっか使ってるから

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 14:40:13 ID:mMWIwZGE0

    >>80
    えっ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 14:41:35 ID:mMWIwZGE0

    >>85
    弓使おうぜ、弓

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:04:06 ID:mMWIwZGE0

    >>82
    ヤマトタケル「俺は極にしないほうがいいぞ?」

    まぁマジレスするとたまにいるよなミタマ極にしてない人。1つレベル8とか。
    なぜ極にしないのか本当に謎ではある。300ちょい全てのミタマを極にするのは確かに金銭的にも大変だが使うぶんくらいはどう考えても極にできるはずなのに。不思議だわ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:13:39 ID:mMWIwZGE0

    そこから先要らないスキルばかり(特に入れ替え効かない極レベルがカス)とかそんなんじゃね?

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:13:42 ID:mMWIwZGE0

    >>85
    無難かつ強い

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:15:37 ID:mMWIwZGE0

    ハクでLV上げられる事がわからない奴時々いるからそれだと思ってた

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:17:21 ID:mMWIwZGE0

    弓は一番難しかったわ。構えるときにキャラの向いてる方向に照準が向くのがダルい
    カメラの向きに照準がくれば使いやすい

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:18:27 ID:mMWIwZGE0

    >>86
    他の狩りゲー色々やったけど、俺も鬼退治は複雑に見えたぞ最初は
    特に各攻撃がモーションの違いだけじゃなく役割が違う武器(手甲や弓あたり)
    出来ることが多いとどう立ち回る武器なのか分からないんだよな

    その点、棒や双刀は殆どモーションが違うだけだからとっつきやすいわな


    >>92
    オプションでカメラの挙動は変更できるぞ

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:25:25 ID:mMWIwZGE0

    手甲はパワー系武器は扱いが難しいという俺の中での定説を覆す使い易さだった

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:28:44 ID:mMWIwZGE0

    >>89
    いや、例え極スキルがいらなくても途中で止める事にメリットなくない?武器につけてるミタマなら尚更。
    ハクはあるだろ?って話
    >>91
    なるほどね。そのパターンあるんだな…それなら納得できるわ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:32:27 ID:mMWIwZGE0

    >>93
    □△が通常攻撃2パターン○が武器固有の特殊技×が回避だから、各武器の挙動さえ覚えてしまえば後は身体が勝手に動く(ただし銃は除く・シューティングゲーマーの俺が使えない銃は銃ではない)

    だと思っていたが、えー難しいのか…
    ダッシュ中にコンボひり出せのが俺には無理ゲーだよお兄ちゃん…

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:34:19 ID:mMWIwZGE0

    カメラ設定いじるより鬼をロックすれば良いんだけどなw
    LだったかRだったからとっさに出てこないがw

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:40:41 ID:mMWIwZGE0

    >>95
    縮地集合覚えてしまう黄門様とか連動入れてる時に極スキルの延長外したりとかはするけどね
    でもそうでないなら多分ハクケチってるか無知かそういう縛りプレイなんだろうと思って生暖かく蹴ってるわ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:42:28 ID:mMWIwZGE0

    低レベルの内に有用なスキルを覚えるから禊用に途中で止めてる、ってミタマも無いことは無いな
    あまり使ってない八重ちんとか忠臣蔵さんなんかはレベル3で止めてある
    元親さんはチンタラしてないでレベル2くらいで槍捌き覚えてください凛男さんも護衛艦とか捨ててください

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:47:16 ID:mMWIwZGE0

    弓イイヨ弓、小鬼へ確実に当てれるし欲しい部位を狙って壊せるよ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:52:47 ID:mMWIwZGE0

    □△同時押しとかが全然慣れない
    背面タッチパッドにしてもまず使いこなせ無さそう

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:59:30 ID:mMWIwZGE0

    大丈夫ダイジョーブ、スキル乗せてなくても○をRで絞れば
    ガキぐらいなら初期装備でも確実メッサツだよ、サァ弓ヲツカオウ弓

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 16:13:37 ID:mMWIwZGE0

    >>101
    □×とかはまあしょうがないけど普通の千切りは武器ゲージタッチでも発動するよ

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 16:39:17 ID:mMWIwZGE0

    ミタマを極にしてないとこんなに叩かれるとは知らなんだ……

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 16:46:50 ID:mMWIwZGE0

    >>104
    別に手伝って貰ったりする分にはミタマレベルなんてそこそこでもいいのよ?
    ただ特殊とかになるとそれなりの装備がないと面倒だから皆うるさくなるだけで

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 16:48:36 ID:mMWIwZGE0

    しかし現実はシャワー野郎ばかり

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 16:50:21 ID:mMWIwZGE0

    >>104
    縛り調査部屋の話でしょ。普通に考えて迷惑、灰色スキルが沢山あるのと変わらない。普段はどうでもいいけどね。

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 16:56:18 ID:mMWIwZGE0

    >>106
    シャワーするくらいなら「印矢→△1本」を延々連打した方がいいと思うんだよなぁ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 17:00:30 ID:mMWIwZGE0

    >>100
    あ、千切り極あるから大丈夫です…

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 17:14:11 ID:mMWIwZGE0

    >>104
    全ミタマならまだしも使用率の高い50位のミタマ極にする位ならちょっとムジナ探ししてたら終わってる事だからな

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 17:35:05 ID:mMWIwZGE0

    弓てやっぱ印が前提? いちいちつけるのがめんどくさそうだな

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:00:14 ID:mMWIwZGE0

    初期に湧いたボタンを連打するだけで簡単攻略廚か・・・・・攻撃回避すら考えない筋金入りじゃぁないよな?

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:00:17 ID:mMWIwZGE0

    全ミタマ極化の話になってて少し驚いたが、確かにハク稼ぎもミタマ成長させるのも楽になったしな
    やっぱりそれが原因か、無言は引くけどまあ納得
    レス感謝

    縛りアリの調査部屋立てる人の心境が「楽勝回避で好きに遊ぶ」目的じゃないことは解った
    偶にでいいから引き続き、皆が何を思って部屋立ててんのか教えて貰えると嬉しい

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:08:28 ID:mMWIwZGE0

    操作面倒くさそうって言われただけでキレてて草

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:13:16 ID:mMWIwZGE0

    >>68
    あれ「とらえた」だったの?
    ずっと「くわえた!ここだ!」だと思ってた
    今でも「とらえた」には聞こえないなイントネーション的に

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:13:50 ID:mMWIwZGE0

    カマッテ型かよ・・・・・面倒くさいから逃げさせてもらうべ

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:15:04 ID:mMWIwZGE0

    くわえた!(意味深)

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:23:19 ID:mMWIwZGE0

    俺は刀傷の黄色と赤色の違いが分からなくてキレそうだよ

    仕方ないから部位に当てた回数で判断してるけど、別の部位に吸われたりしてギリギリ黄色か赤色までいったのか分からない時が困る
    皆刀傷の色チラッと見て黄色か赤色か判別できるもん?

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:40:36 ID:mMWIwZGE0

    色盲は大変だな、普通の人には違いは分かるよ

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:43:02 ID:mMWIwZGE0

    色盲かよ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:54:55 ID:mMWIwZGE0

    >>112
    さっきから自分で弓勧めてんのに弓初心者に突っかかってどうすんですか…

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:00:27 ID:mMWIwZGE0

    にゃんっ◎なんだよきっと

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:00:54 ID:mMWIwZGE0

    ずっとこんな感じで3〜4ヶ月も待たなあかんのか

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:02:36 ID:mMWIwZGE0

    ホントに設定で照準良くなったわ。サンクス
    でも弓って威力低くね? 使い方が違うのかな

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:03:05 ID:mMWIwZGE0

    ひょっとして幸魂って大大吉の時に使うと自身は回復しない?
    さっきから大大吉の時に幸魂使う→幸魂回復しないx3で序盤なのに幸魂切れっていう事態が続いてるんだけど…
    それとも俺に何か憑いてるんかね?

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:04:06 ID:mMWIwZGE0

    >>121
    ・・・ごめん、
    ちょっと別スレであってムシャクシャしてた

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:06:17 ID:mMWIwZGE0

    >>124
    基本は印呪を破壊したい部位に付けて□三溜めぶっ破

    久し振りに弓使うかな

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:22:13 ID:mMWIwZGE0

    >>125
    運が悪いだけだ
    普通にガンガン回復する

    関係ないけど、タマハミ化してもう部位再生することないのに部位を鬼祓いしてたり、空スタが置いた祓殿と一緒に鬼祓いしてる奴はなんとかならんものか

  • 129 名前: にゃんっ </b>◆DEcelV2Ea2 <b>@\(^o^)/ 2015-10-18 19:23:05 ID:mMWIwZGE0

    >>122
    ゥチゎあんな知恵遅れな書き込みしなぃヵら!!

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:28:08 ID:mMWIwZGE0

    >>128
    サンクス
    だよなぁ…
    今日はもう賭やるのやめとこう
    天恵2加護1で回復しないとかどうかしてるぜまったく

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:43:26 ID:mMWIwZGE0

    弓アゲしてるし自分も久々に弓担ごうかな でも印→タメが基本だから精神統一必須だよな 棒は豪腕あるからいいけど、早手でも積むかな

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:45:27 ID:mMWIwZGE0

    >>130
    多分テンプレ賭だと思うけど、アレは意外と息切れしやすい
    それにタマフリ回復量も思ったより少ない、治癒とか回復しない時も結構ある
    調査で賭をやるならこっちが実は便利

    ■福澤諭吉(賭):幸魂強化・天恵、おみくじ強化・加速、おみくじ強化・奇跡、幸魂増加+1(極)
    ■石田三成(賭):幸魂強化・天恵、賭特化・幸魂、おみくじ強化・幸運、攻撃力上昇【特】(極)
    ■清水次郎長(賭):幸魂強化・天恵、おみくじ強化・勝負師、おみくじ強化・増幅、おみくじ強化・天恵(極)

    激励無くて使いにくそうだけど、実際には1戦か2戦までには回復するしタマフリの回復量も多いのでありがたい
    それに非会心武器でも行けるので楽しい

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:50:04 ID:mMWIwZGE0

    天恵三積みなら吉でフリまくっても全く枯渇しない
    加速特化空札三人連れても大丈夫だった
    二個積みと三個積みの差がこれ程とは…
    >>129
    巣に帰って夜勤に尻でも掘られてろ

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:51:32 ID:mMWIwZGE0

    進行度14の進行手伝って部屋入ってみたが、ミタマ穴が2つの武器担いでミタマのレベルも3とか4程度
    札見たらオフの無印部分すら終わってない奴だった
    賽銭も一人で済ますし何が楽しくてこのゲームやってんだろコイツって思った

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:53:33 ID:mMWIwZGE0

    >>132
    サンクス
    ただ鎌使いなもんで自来也は外せんのよなぁ…
    せっかく組んでくれたのにスマン…

    >>133
    このゲームスキル重複は加算じゃなくて乗算なのかもね
    断祓霊力なんて3積みで貯まる武器ゲージ量が2積みの時の倍くらいになるし

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:00:40 ID:mMWIwZGE0

    幸魂話に便乗して
    割とコンスタントに幸魂でタマフリ回復してた賭が急に幸魂を使わなくなった
    1.幸魂切れたな
    2.何やってんだ早く回復しろ
    3.気にしない
    みんなだったらどう思う
    >>125じゃないけど運が悪い時ってあるやん
    今日、調査部屋で幸魂切れて3討目だったか、怒りマークと呼び鈴?鳴らしまくった挙句
    回線切ったモノノフが居たのでちょっと聞いてみた

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:09:03 ID:mMWIwZGE0

    >>136
    残りのタマフリが厳しいです
    戦闘スタイルを変えます
    良いプレイヤーアピール

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:10:20 ID:mMWIwZGE0

    >>136
    1と3だな
    賭で特殊調査何度かやれば分かると思うけどね
    自分が賭で運悪く幸魂0になった場合はインターバル時に
    ごめんなさい、残りタマフリ厳しいですを一応出してる

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:19:16 ID:mMWIwZGE0

    >>137-138
    ありがとう!
    それや!「残りのタマフリが厳しいです」か思いつかなかった
    聞いてみて良かった
    出し易い所に移動しとくわ、ええ事教えて貰った

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:26:20 ID:mMWIwZGE0

    >>136
    基本的に1だねー
    タマフリ回復しないとキツイときもあるけど運だし割り切るかな
    誰が悪いわけでもないし
    まあ切らした側としては内心修羅場なんだけどねw
    心中お察し致します

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:29:32 ID:mMWIwZGE0

    >>136
    ちょっと聞きたいんだけど、3討目で幸魂が切れて…って事は最低でもそこまでに二回は使ってるよね?その状況で3討目に怒マークと鈴鳴らされて挙げ句回線も切られたと?
    この解釈が間違ってなければそいつ色んな意味で糞すぎないか?一緒したくないから名前晒してほしいレベルだわ

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:35:11 ID:mMWIwZGE0

    ずっと賭使い続けて注視し続けてきたけど、大吉が出てる間は運否天賦は絶対ハズレは出ないんだな

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:38:25 ID:mMWIwZGE0

    >>119>>120多分
    どうも淡い色の判別が苦手らしく、モンハン3以降の仕様の太刀も黄色→赤と変化するけど、あっちはコントラストが高いからハッキリ分かる
    こっちはそれが低いから識別しづらいんだよな

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:44:24 ID:mMWIwZGE0

    >>140
    ありがとう、自分も修羅場でしたよ
    気持ちばっかり焦って空回り
    あ、自分も1.ですね

    >>141
    うん、話は合ってる
    始めから飛ばし過ぎた自分も悪いと思ってる
    そのモノノフの名前は残念ながら「モノノフ」で札交換オフだったみたい
    他人の武器とかスタイルには無頓着な方で、事前に見たりしていなかった
    申し訳ない

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:51:30 ID:mMWIwZGE0

    >>141
    ゴメン勘違いした
    幸魂使って3討目…あれ?判らん様になってきたw
    鬼->祓い中に幸魂使って0->鬼->鬼->鬼->怒りの離脱
    で合ってる

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 20:52:08 ID:mMWIwZGE0

    >>144サンクス

    モノノフって名前だけで十分だわ。無限部屋でお馴染みのモノノフさんはIDでわかるし、基本的に特殊でモノノフがいるとこあまり見ないからもし一緒になったら警戒はできるな。
    てか幸魂二回使ってもらったうえに3討目でピンチて特殊くるレベルじゃないわ。

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 21:00:23 ID:mMWIwZGE0

    >>145

    なるほどね。理解した
    初っぱなから二回使って3討目で切れたのかと勘違いしてました。
    それでもまぁその行為はないけどね
    俺は賭がいてもいなくても治療はあまり使わないよう意識してる。
    賭がいたら治療以外の火力系タマフリが使いまくりで有り難いくらいの意識かな

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 21:12:50 ID:mMWIwZGE0

    >>128
    鬼祓い好きな俺が通りますよ

    理由はいくつかあって、
    1 賭スタみたいに、タマフリ不足で至急補充したい場合
    2 破壊し放置してある部位が邪魔で攻撃視点が見えない場合
    まあこの場合はターゲットロックを外してカメラを動かせばいいんだが結構ストレスが溜まる
    これというのも、どこぞの会社が特許とったせいでゴニョゴニョ
    3 気力やタマフリチャージ回復を兼ね小休憩
    ずっと単調な攻撃で飽きてきたら、ちょっと離れて他ノフの腕前を見ながら、サボってます。

    勿論、毎回鬼祓するわけではないのでこれぐらい大目に見て欲しいわ

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 21:22:50 ID:mMWIwZGE0

    ハヤヒの尻尾とかハヤミの尻尾は邪魔に感じる事がよくある

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 21:37:41 ID:mMWIwZGE0

    あの尻尾PS4だとヤバいまったく見えない

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 23:53:21 ID:mMWIwZGE0

    鬼がみんな弱点属性二つ持ってりゃ複数任務でも属性武器に出番があるのにな

  • 152 名前: にゃんっ </b>◆DEcelV2Ea2 <b>@\(^o^)/ 2015-10-18 23:59:35 ID:mMWIwZGE0

    >>133
    キモいですよ(´・_・`)?

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 00:13:12 ID:mMWIwZGE0

    お前のせいで大変な目にあってる奴がいるらしいな

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 00:19:39 ID:mMWIwZGE0

    いうても鬼千切り極も当て方が雑だとそんな簡単に全部位破壊できないよね
    鬼にもよるけどその前に倒しちゃう

  • 155 名前: にゃんっ </b>◆DEcelV2Ea2 <b>@\(^o^)/ 2015-10-19 00:20:41 ID:mMWIwZGE0

    >>153
    あなたがずーーっと晒してるニートさんですよね

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 00:26:08 ID:mMWIwZGE0

    何がだよー(´;ω;`)

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 00:41:33 ID:mMWIwZGE0

    オープンワールドになったら北の最初に門が開いたであろう所に遠征していってみたいな
    強大な鬼の巣窟だろうけど今どうなってるのか非常に気になるところだ
    案外まだ門半開きになってるかもしれないし

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 04:22:00 ID:mMWIwZGE0

    鬼って何処から現れたんだ?
    宇宙か?

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 07:00:43 ID:mMWIwZGE0

    にゃんちゃんみたいなプレイは普通にやる空気コテじゃなくて
    マジで部屋乗っ取りして都合が悪くなると回線切断するクソ野郎いるんだけど
    もうIDごと晒していい?
    伏儀ってやつなんだけどこいつ知らない?

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 07:56:37 ID:mMWIwZGE0

    追駆キャンセラー構成試してみた 組み合わせいろいろあって楽しい ただ双刀は地面降りる手間かかるから向いてないことに気づいた

    >>159
    もう充分晒してますがそれは
    自分は遭遇したことないけどここや晒しスレではよく見る名前だね 行状も一緒

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 07:59:29 ID:mMWIwZGE0

    晒しスレで名前は出ているが交換オフにしてたそうでidはまだ晒されていないよ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 08:06:00 ID:mMWIwZGE0

    >>158
    想像する余地くらい残してくれたまえよ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 08:07:00 ID:mMWIwZGE0

    よろおつも言わないし全身カナタカガヨ防具迅なのに被弾しまくりってどうよ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 08:13:14 ID:mMWIwZGE0

    >>158
    パンドラの箱を開けたバカチンがいたせいで八年前のオオマガドキが起きた

    鬼自体は千年前の鬼ノ府創設期よりもっと前から禍津帝とかいるからその辺は謎

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 08:13:56 ID:mMWIwZGE0

    >>160
    名前だけだとほら、同じ名前のノフに迷惑かかるし
    ここ3スレくらい見てないんだけど最近出てきた奴なのかな
    >>161
    確かに交換オフだったわ
    だから部屋主と一緒に蹴り出された時に外からID表示してスクショ撮っといた
    既に晒されてる同名のノフと同じ人かは判らないが、とりあえず晒しスレに書いとくわ

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 08:21:04 ID:mMWIwZGE0

    そういや俺が入るとパタパタ人が抜けてくのってまさか…

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 08:24:46 ID:mMWIwZGE0

    あれパンドラの箱ってオオマガドキのきっかけに過ぎないんだっけか
    鬼の存在そのものはまた別と

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 08:25:38 ID:mMWIwZGE0

    晒されてはいなかったけど、なんか変な負のオーラでも発してんのかな俺

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 09:26:14 ID:mMWIwZGE0

    >>158
    これまでの話を総合するとどこかの異世界から来ててそこには
    なんらかの事情で帰れなくていろんな次元、時間をさまよってるって感じ
    って解釈している

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 10:38:42 ID:mMWIwZGE0

    >>168
    定形文や仕草で過度にベタベタしてきてうざいか立ち回りに問題でもあるんじゃね

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 11:02:27 ID:mMWIwZGE0

    普段オフ専で割と猪プレイするからそれでかな…(´・ω・`)
    うん、俺にオンは無理だな
    頼むから集会所オフ難易度下げて…(´・ω・`)

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 11:50:06 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝空耳録

    桜花「早く死ね!」
    初穂「パカセテ♪」
    ホロウ「すつげきです」
    凛音「シューパーシュターor復讐パスタ」
    女ノフ「面をあげい」「くわえた!」

    最近空耳レスが多いので記憶にある空耳をまとめてみた
    桜花は聞こえるかどうかはともかくキャラにマッチし過ぎで違和感無さすぎ
    凛音はもう別格

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 12:12:16 ID:mMWIwZGE0

    くわえた!を見て卑猥な想像をしてしまった
    まだ昼なのに疲れてんのかな…

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 12:13:48 ID:mMWIwZGE0

    えっ?面をあげよって空耳だったの?

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 13:03:43 ID:mMWIwZGE0

    桜花さんはそんな乱暴な言い方はしない

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 13:07:57 ID:mMWIwZGE0

    頼光さんが自害せよって言ってくる

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 13:16:36 ID:mMWIwZGE0

    令呪を以て命ずる
    自害せよ、ランサー

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 13:24:18 ID:mMWIwZGE0

    この人でなし!

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 13:29:14 ID:mMWIwZGE0

    ティウンティウン!

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 13:34:48 ID:mMWIwZGE0

    八重「ておてお!」

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 14:00:37 ID:mMWIwZGE0

    ホロウはよくPCの隣で傍観するけど、凛音もたまに同じことするよなあれ何だ?
    献スタのタマフリが発動するとそうなるんか
    それなら各NPCの挙動はタマフリ依存って事になるのかな

    どのゲームか忘れたけど、討鬼伝でいう里ノフは札ノフと違って専用AIで動くってのがあって、これも同じかなと勝手に思ってた

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 15:05:48 ID:mMWIwZGE0

    >>181
    作戦を攻にしないと献身発動中は近くで棒立ちになっちゃうはず

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 17:44:25 ID:mMWIwZGE0

    >>181
    ホロウとおばさんの差はただ単に攻撃に移行する範囲が違うだけ
    ホロウの場合は余程離れてないと棒立ちにならんがおばさんは武器が近接なのでムスヒが敵に近接してないと棒立ちになる

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 17:50:38 ID:mMWIwZGE0

    29歳のおばさんww

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 18:50:01 ID:mMWIwZGE0

    おばさんは明らかに2で大活躍する伏線張られてるんだからあんまバカにしないほうがいい

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 18:59:31 ID:mMWIwZGE0

    三十路になって活躍

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 19:34:33 ID:mMWIwZGE0

    >>185

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 19:35:09 ID:mMWIwZGE0

    ミス失礼

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 20:12:39 ID:mMWIwZGE0

    今さらながらにオープンワールドの情報知ってきたけど、オープンワールドなんて作る予算と技術力あんの?
    コピペコピペのだだっ広いマップ作ってオープンワールドやで言われても…

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 20:19:56 ID:mMWIwZGE0

    今のところオープンワールドって断言しなかったほうが良かったかもな
    めちゃくちゃ期待しちゃう
    初めてやったオープンワールドゲームがレッドデッドリデンプションだったけど感動したわ
    ちゃんと時間が経ったら太陽が昇って馬で移動してる時にランダムでイベント起きたりというか制限なく好きなように好きな場所へ動けるだけで感動した

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 20:31:00 ID:mMWIwZGE0

    >>183
    攻撃指令だとそうみたいだけど、援護指令だと他の近接ノフが敵に向かっていってもおばさんは隣で待機してることがあるんだよ
    もちろん他ノフも援護指令にしているにも関わらずだ

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 20:36:51 ID:mMWIwZGE0

    ノフ最高齢の年寄りだから仕方ない

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 20:51:47 ID:mMWIwZGE0

    >>191
    ぶっちゃけNPC献スタの動き治した時に開発に忘れ去られていた賭の献タマフリが今のおばさんの姿なので

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 20:55:51 ID:mMWIwZGE0

    >>172
    卑弥呼「くつろげ!」
    あれなにいってんの割とマジで

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 21:03:01 ID:mMWIwZGE0

    ねねさん「ラザニア!!」

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 21:18:29 ID:mMWIwZGE0

    アマテラス「土井!」

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 21:29:22 ID:mMWIwZGE0

    ずっとやってなかったけど最近友人と復帰したがやっぱ面白いな
    なんとなくやってなかったがさっさとトロコンでも目指せばよかったわ

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 21:35:54 ID:mMWIwZGE0

    >>194
    あれは「口寄せ!」かな

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 22:22:36 ID:mMWIwZGE0

    八重さんの治療はマジで何て言ってるのかわからないんだけど。蝶々にしか聞こえない…

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 22:37:49 ID:mMWIwZGE0

    モノノフの世界の結婚適齢期って何歳前後なんだか

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 22:41:38 ID:mMWIwZGE0

    息吹みたいに18で婚約してるやつもいれば大和みたいに30過ぎてパパになるやつもいる

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 22:45:42 ID:mMWIwZGE0

    荒れるのを避けるためか女性陣の過去は軒並み伏せられている

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 22:52:07 ID:mMWIwZGE0

    桜花さんとか絶対人並に恋愛経験してるクセにウブなフリしてるよね

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 23:58:42 ID:mMWIwZGE0

    ずっと私の傍にいてくれるな?(強制)

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 00:06:15 ID:mMWIwZGE0

    なんだこれ…コノハナサクヤで極千切り連発しまくりやな
    クエヤマさんに4発も決めちゃってごめんよ(´・ω・`)

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 00:34:55 ID:mMWIwZGE0

    >>204
    ずっと私の傍にいてくれるな(=二度と近寄んじゃねぇ)

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 00:35:58 ID:mMWIwZGE0

    桜花さんに強制されたい

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 02:13:42 ID:mMWIwZGE0

    ハミヤチギリの牙振りを双突の無敵での回避が安定すればハミヤチ相手でも一生張り付けそうだけどさっぱり安定しねえ
    見てから飛燕はこうこくの志が無いと間に合わないし先置きエスパー飛燕は回転されると死にそうだし
    突破力の効果が双突の無敵時間増加なら良かったのに

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 07:32:51 ID:mMWIwZGE0

    元気溌剌三個積み癒手甲とか回復手段安定してるし
    気力管理要らんし強そうだがオンは癒は弓銃か太刀ばかりだね

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 07:40:35 ID:mMWIwZGE0

    PS4版買ったがなかなか据え置きでも楽しめるな
    討鬼伝2はPS4と同初みたいだがフレンドがvitaばかりだから
    vitaリードで作って欲しいな。
    出来ればPS4は後日移植の方が安心してvita版買えるんだがなぁ

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 08:08:23 ID:mMWIwZGE0

    PSNは据え置きとも繋がるんじゃねえの?

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 08:16:53 ID:mMWIwZGE0

    >>207
    桜花「早く死ね!」

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 08:16:53 ID:mMWIwZGE0

    テンプレ癒が万能すぎるから手甲と鎌はこれで十分
    もっとも、女神広域快癒を使う場面があんまり無いから中野たけこでもいいや
    さらに武神特盛の癒スタは攻撃に関してもインフラの壊スタより安定しそう

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 08:27:06 ID:mMWIwZGE0

    >>193
    それは某里ノフ26歳独身♂の虚空素振りは改善されているという意味か

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 09:18:45 ID:mMWIwZGE0

    テンプレ○○ってwikiのおすすめスキル&ミタマに乗ってるやつですか?

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 09:31:37 ID:mMWIwZGE0

    >>215
    テンプレ癒はクシナダ、杉田玄白、イザナギ

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 09:36:02 ID:mMWIwZGE0

    相手の弱点属性に全身全霊や攻撃力うp系スキルメガ盛りの武器で殴るのと
    その半分以下の攻撃力の会心狙いの武器と処理速度に差が出ないんだがこんなもん?
    ちなみに手甲、会心の方は秘針増幅が2つ乗ってるのが強いのかな…

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 10:16:41 ID:mMWIwZGE0

    >>217
    そもそも攻撃大とか全霊のスキルが有効なのは上級までで、極級に入ると同じ攻撃力上げるパッシブスキルでも溌剌のがよっぽど有効

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 10:49:05 ID:mMWIwZGE0

    >>216
    ありがとうございます
    他のテンプレってどこかに載ってますか?

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 10:54:19 ID:mMWIwZGE0

    よく見たらテンプレ癒の組み合わせはwikiにもあったから他のテンプレもwikiのどれかっぽいですね

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 11:00:27 ID:mMWIwZGE0

    テンプレ○って癒と賭以外は何?って世界だなぁ
    それも癒はともかく賭は太刀や鎌じゃやってられん構成だし

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 11:04:44 ID:mMWIwZGE0

    テンプレ質問する人は参考までにスキルセットスレも覗いてみればいいと思うよ(宣伝)

    馴れてきてミタマ極まで育てたら自由にスキル選択できるからスキルシュミレータとかで自分なりの組み合わせを試すのがめっさ楽しい

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 13:31:10 ID:mMWIwZGE0

    1ヶ月ぶりにプレイしたらトコヨ二頭出しに40分かかった
    しかもスキル見直しで常連5、6魂鎮魂しちゃってた(しかも魄カラッケツ)という愉快な状況だから
    マジきっついわぁ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 14:28:49 ID:mMWIwZGE0

    最近状態異常武器なのに、属性攻撃強化のスキルを付けてるノフ複数見たんだが、俺が知らないだけで、実は効果あるのか?
    他のスキル構成はキッチリ仕上げていたので、最初は武器を入れ替えて構成変更し忘れただけかと思ってたが、後日一緒になったときもやっぱりそのままにしてあった

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 14:45:08 ID:mMWIwZGE0

    属性防御上昇じゃなくて?
    状態異常武器に属性って聞いたことないや

    単純にスキル入れ替えが面倒とかじゃないの
    渾身早手2つ積んで灰色になってる黄色い札の極ノフとかたまに見るし
    ファミ通とかのDLC武器だったら知らない

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 15:10:48 ID:mMWIwZGE0

    最近またvitaの討鬼伝極やり始めたんだが、オンラインで気をつけることってある?
    前やってた時はストーリー進めることだけに集中してて、終わったら終わったで燃え尽きて放置してたから一度もオンラインやったことないんだよね…。
    とりあえず一人で進行度13まで進めたけど、もうちょい進行度進めたほうがいいのかな?

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 15:24:43 ID:mMWIwZGE0

    >>226
    挨拶 最低限よろおつ
    1人賽銭に走らない
    部屋の趣旨を理解して入る

    進行度13まで進めてたら充分だろ あと部屋建てるときは趣旨がわかるような本部名、伝達にしてくれると入りやすい 進行度制限かけてたほうがやりやすいよ

    鬼討ちトゥギャザーしようぜ!

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 15:52:36 ID:mMWIwZGE0

    >>227
    ありがとう。とりあえずもうちょい練習してからオンライン入るわ。
    ひさしぶりだから被弾率上がってるし。

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 16:45:53 ID:mMWIwZGE0

    オン入れないのって俺だけ?

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 17:19:41 ID:mMWIwZGE0

    千疋の甲エェ……

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 18:10:09 ID:mMWIwZGE0

    2では「くわばらくわばら」とか言っちゃう婆さんキャラも作れるようにしてほしいな
    爺さんは作れるのに不公平だ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 18:38:52 ID:mMWIwZGE0

    ちびすけを超えるロリ巫女はよ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 18:39:03 ID:mMWIwZGE0

    名前が空白から始まる人ってどういう理由でそうしてるんだ
    部屋一覧見てると、攻      モノノフ みたいな感じでやたらスペース開いてるのいて不意打ちくらうわ     

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 18:41:35 ID:mMWIwZGE0

    幽白の幻海みたいな婆さんだったらほしいな

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 18:51:05 ID:mMWIwZGE0

    たまに札で見るんだけど明智光秀の上に表示されるミタマって何?
    攻スタ 古 名前が空白

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 19:03:10 ID:mMWIwZGE0

    台湾版の追加ミタマじゃない?

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 19:12:14 ID:mMWIwZGE0

    >>230
    本部で暇してる眼帯のおっさんに取りに行かせよう

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 19:35:01 ID:mMWIwZGE0

    戦闘に出せないから禊場くらいしか出番がなかった無印時代に比べて極のお頭の働かせられぶりときたら

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 19:40:59 ID:mMWIwZGE0

    >>236
    一瞬そうかとも思ったけど、台湾版のミタマは名前が表示された筈
    それに自分の知ってる中文日文のミタマ「平陽公主」は迅 「西施」は癒 「紅拂女」は賭で攻じゃない
    因みに 「西施」が見た目が好み

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 19:43:43 ID:mMWIwZGE0

    西施は武神特化で欲しいところ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 19:53:09 ID:mMWIwZGE0

    >>239
    自己レス
    極で虞?が配布されたみたい
    ハッキリ分からないけど献っぽいし…分からん

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 20:00:45 ID:mMWIwZGE0

    うおっ文字化け、連投スマヌ
    虞姫は献で間違いなさそう

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 20:05:28 ID:mMWIwZGE0

    >>235
    「杉文」らしいよ
    その攻スタ古名無しを持ってる札を見るとどうもPS4であることを匂わせるコメント書いてある人も多かったし(PS4版発売日あたり時点)
    PS4勢です…なんてコメントの札に「杉文」がないしね(空スタ)
    攻スタ、古は共にスタイル、領域の一番手だからそう表示されるのかな?

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 20:15:22 ID:mMWIwZGE0

    >>243
    ありがとう!
    杉文ね、VITA版なんで存在を忘れてた
    攻スタイルなんや、何故か魂スタイルと思い込んでた

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 20:19:27 ID:mMWIwZGE0

    杉文は空やぞ

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 20:22:19 ID:mMWIwZGE0

    杉文は空だし明智の上には来ないよ
    俺日本版のはDLC含め全部持ってるから台湾版だと思ったのだが

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 20:38:39 ID:mMWIwZGE0

    紅葉は攻スタじゃなかったか?

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 20:45:11 ID:mMWIwZGE0

    紅葉は魂スタなんだぜ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:11:01 ID:mMWIwZGE0

    鎖鎌で瞬迅印→分銅射出チャージ→部位ロック→射出ってやると飛びかかる時にロック外れちゃうんだけど俺なんか間違えてる?

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:15:49 ID:mMWIwZGE0

    >>249
    主観操作中照準動かすとロック外れるから分銅射出の一瞬前に照準動いてんでない

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:29:35 ID:mMWIwZGE0

    ゲストの誰かが「次の任務を最後にします!」って言った次の任務後に全員いなくなりました

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:32:19 ID:mMWIwZGE0

    >>251
    あるある

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:34:53 ID:mMWIwZGE0

    >>251
    それ俺かも
    ラストモフモフやろ?

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:36:49 ID:mMWIwZGE0

    >>245-246
    あ!そうか、そうやね
    え〜ほな誰なん?

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:45:00 ID:mMWIwZGE0

    やっと理解した
    正解は空スタイルの杉文やけど
    何故か札での表示が攻スタイル 名前空白になってる
    って事か?あぁ〜読解力なさ過ぎるわ

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:45:14 ID:mMWIwZGE0

    いつごろからか日本のアニメやゲームにはカッコいい婆さんやマダムキャラがめっきり減った
    世代をまたぐようなストーリーだと大抵の場合女性キャラは若死にする

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:48:17 ID:mMWIwZGE0

    >>256
    なんでや!
    討鬼伝にはヤリおばさんとかちゃんちーがおるやろ!!

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:50:35 ID:mMWIwZGE0

    禾生穣宗「呼んだかね?」

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:17:50 ID:mMWIwZGE0

    まだ29歳だぞ、おばさんじゃない
    おっぱい大きいし
    ベビーフェイスで緑川の相馬より年下なんだぞ
    おっぱい大きいし

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:23:28 ID:mMWIwZGE0

    おっぱい大きいほうが老けて見えないか

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:25:46 ID:mMWIwZGE0

    凛音みたいな年齢はむしろ美人なら一番良い年齢
    千歳は年齢こそ食ってるけど見た目は少女

    幻海みたいに完全に老け込んでる女性キャラが一人ぐらいいてもいい

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:28:23 ID:mMWIwZGE0

    婆キャラは来たら絶対ラスボス

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:36:59 ID:mMWIwZGE0

    タケイクサ「オッパイ!」

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:43:18 ID:mMWIwZGE0

    >>253
    最後がハヤヒ戦って意味ならそれだ
    見飽きた定型でのやりとりだから名前まで見てない人もいるんだろうな

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:51:50 ID:mMWIwZGE0

    doaで忙しいのか知らんけどなんか情報出せやオラァ!

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 23:27:49 ID:mMWIwZGE0

    >>233
    1〜2文字分くらい空けてる人は名前表示欄のちょうど中央に文字が表示されるように調整してるんだと思って見てた

    文字入力数の限界まで空白詰め込んでるようなタイプは俺のネーミングセンスでは理解できなかった

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 23:39:20 ID:mMWIwZGE0

    >>255
    杉文自体は空スタイル
    しかし杉文を持ってない人はデータが存在しないため判別できない
    結果スタイルの一番手“攻”、領域の一番手“古”の“名無し”として表示される
    杉文を持ってない自分はPS4勢(らしき人達)の札のミタマ欄に杉文があるべき空スタの菅原道真と鈴鹿御前の間に何もない

    現に杉文を持ってる人は他の人の札の明智光秀の上に攻古名無しは存在しないはず

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 00:41:53 ID:mMWIwZGE0

    名無しミタマってPS4発売以前から報告あったよな?

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 03:42:16 ID:mMWIwZGE0

    討伐後、双刀で殴りかかってくるやつ
    かわいい

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 04:18:26 ID:mMWIwZGE0

    リアル討鬼伝

    【画像あり・銃4人vs日本刀・日本刀で女性も武装すべき】 アルゼンチンの男性、自宅に押し入った銃で武装した強盗団4人を日本刀でメッタ斬り→強盗逮捕 リアル侍道か戦国無双か幕末か
    http://news.infoseek.co.jp/article/tocana_38138/
    http://ceron.jp/url/tocana.jp/2015/05/post_6440.html
    Hacked to pieces with a Samurai sword, the burglars who got a VERY unpleasant surprise when their victim fought back
    http://www.dailymail.co.uk/news/article-3037356/

    49歳の男性とその妻が寝ていた深夜3時半、2丁の銃で武装した4人の男らが家に押し入って来た。
    警察署長のMariano Zarateによると、家主は強盗らの注意が逸れた隙にサムライソードで彼らを攻撃、
    傷を負わせ家から追い払ったという。強盗らは駐車されていた自動車を奪って逃げたが、酷い出血により
    ドライバーは運転を誤り停止していた車に激突、4人全員が病院行きを余儀なくされた。。

    傷を負った強盗犯
    http://i.imgur.com/cxJMx8o.jpg
    http://i.imgur.com/u4OC1Cd.jpg
    http://i.imgur.com/jeevAU7.jpg
    http://i.imgur.com/t4asTfB.jpg

    逃走に使った車
    http://i.imgur.com/BpxlMtn.jpg
    http://i.imgur.com/Eu6Rot5.jpg

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 04:59:42 ID:mMWIwZGE0

    >>270
    グロ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 07:43:32 ID:mMWIwZGE0

    >>268
    名無しは杉文に限らずDLCミタマで起きるよ
    ただアプデで持ってない人も表示されるようになる(こともある)
    現在、紅葉持ってない人は魂の名無しで表示されてると思う
    魂、奈落、搦手猛攻と特徴があるからすぐわかるけど

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 07:49:31 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2で海外の英雄のミタマが出てくる可能性

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 08:19:21 ID:mMWIwZGE0

    >>257
    ちゃんちーて誰?

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 08:26:51 ID:mMWIwZGE0

    他人に麻痺賭禁止を強要する子って
    いざ自分が拘束要求されたら出来ない子だから
    その保険で他人に禁止を要求してるもんだよ
    並みの思考力あれば
    有効部位に有効打叩き込んでたら
    怯みハメダウンループ等になる所を
    あえてそうしないのではなくただ自分の目の前を殴る
    それが一つ上の段階?笑わせてくれるわ
    飽きたらソロやフレとすればいいのに
    野良の初対面の相手に俺様の熟練度()を察しろなんてアホもいいとこ…

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 08:29:06 ID:mMWIwZGE0

    >>273
    分からない
    外国人のミタマはすでに出ていること、日本に関わりのない人物は出なかったことから
    日本に関わりの無い海外ミタマは出ないんじゃないか
    小泉八雲やシーボルトなんかを宿している可能性

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 08:31:50 ID:mMWIwZGE0

    無印限定ミタマは皆優秀なんだから杉文も同レベルにしてくれよ微妙すぎんよと思ってたけど
    ぎんちよちゃんのスキル見て俺は改心した

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 08:35:03 ID:mMWIwZGE0

    >>274
    千歳

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 09:22:52 ID:mMWIwZGE0

    バブルかよ

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 09:42:39 ID:mMWIwZGE0

    >>271
    刀傷がグロいけど立派なニュースだZE!

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 09:54:19 ID:mMWIwZGE0

    薙刀使おうかと思うけど流転むずいわ攻撃入力中だと発動しないし
    暦後輩すごかったんだな…

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 10:15:00 ID:mMWIwZGE0

    >>281
    空蝉キャンセル流転使おうぜ!

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 11:03:44 ID:mMWIwZGE0

    五大属性の調査で天以外の4種にウロカバネが入ってるのは何でだ
    ちょっとアンチ属性鬼入れてみたかったんか

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 11:19:31 ID:mMWIwZGE0

    攻略Wiki壊れた?俺だけ?
    やまやまやや?あち極?由美かおる(極)

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 11:25:19 ID:mMWIwZGE0

    キチガイが荒してる

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 11:35:02 ID:mMWIwZGE0

    良かった…直した人ありがとう
    あ、何を調べるか忘れた

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 12:05:59 ID:mMWIwZGE0

    にゃんっ◎の仕業やな

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 12:26:37 ID:mMWIwZGE0

    人の部屋で勝手にニコ生放送をバラされたいくつが逆恨みに100ペリカ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 12:47:13 ID:mMWIwZGE0

    >>283
    ウロカバネの属性が火水風地になってるからじゃね

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 12:56:31 ID:mMWIwZGE0

    シンプル防具に飽きたので今さらながら極トコヨ一式を揃えようと思ったら・・・
    昨日から進行16、17で極トコヨ46体全破壊で狩ってヨロズノマガツヒが1こも出ないww
    やることないからいいんだけど、こんなんだっけw
    もう意地でも新島夫妻連れてかない

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 13:19:14 ID:mMWIwZGE0

    >>277
    ぎんちよさんなら挑発追撃溌剌構成でお世話になってるで
    ただ自分は紅葉の存在を思い出して改心した

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 13:53:45 ID:mMWIwZGE0

    紅葉は毒魂やるなら必須でこいつがいなけりゃやらなくていいってレベルで優秀な子だから悪く言わないであげて
    持ってないけど

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 13:54:47 ID:mMWIwZGE0

    搦手猛攻と渾身五大を覚える素敵なミタマですね

    状態異常値上昇スキルと属性値上昇スキル統合しちゃえばよかったのに

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 15:24:29 ID:mMWIwZGE0

    オン入ろうとしたらエラー出るの終わった?

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 15:52:44 ID:mMWIwZGE0

    属性スキルが吸生吸気しかないのがもったいない 属性一閃とか属性霊力とかあれば属性構成のバリエーション増やせるのに

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 15:56:41 ID:mMWIwZGE0

    2のPV地味すぎて客の目に留まらない気がする

    PVは大事だから冒険感やワクワク感を煽る感じにした方が良い

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 15:59:02 ID:mMWIwZGE0

    >>296
    まだティザーだしなぁ
    前作のPVもティザーは地味でそのあとのは出来が良かったし2もこれからに期待じゃない?


    献身特化を試してみたけど今まで言われてた通り強いのかよくわからんなw自分に効果がないから実感がないw
    霊力なら多少あるけども

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 16:00:11 ID:mMWIwZGE0

    あれPVなのか
    初出しショートトレーラーな気が

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 16:10:30 ID:mMWIwZGE0

    夜廻のティザームービーを許すな

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 16:38:39 ID:mMWIwZGE0

    >>295
    属性一閃は属性値の一部が会心値になる感じか
    属性霊力はいまいち分からんが

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 17:03:20 ID:mMWIwZGE0

    wiki荒らされたまんまだな。
    任務・武器・ミタマの一覧ほぼ全滅しとるし。

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 17:10:02 ID:mMWIwZGE0

    >>299
    実写風なのかと思ったら、かわいい系の絵柄のゲームで全然違ってたな
    まあPVはまだ先だろうしきっと良いのが出てくれるさ

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 17:21:51 ID:mMWIwZGE0

    >>301
    メニュー消されただけっぽいからバックアップからコピペしてみたら復帰できたわ

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 17:27:49 ID:mMWIwZGE0

    アホがリアルタイムに削除してるから飽きるまで放っておいた方が良いな

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 18:05:52 ID:mMWIwZGE0

    空蝉キャンセルって何?

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 18:06:35 ID:mMWIwZGE0

    >>300
    そんなとこさね 属性霊力はまんま属性ダメージが武器ゲージにボーナス加算されるてやつね

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 18:28:19 ID:mMWIwZGE0

    >>305
    攻撃モーション中に回避コロリン出来るようになるんだよ

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 18:30:28 ID:mMWIwZGE0

    >>307
    あ、そういえば空蝉って無敵以外にも効果あったんだっけ

    発売日からやってけど意識して使ったことない…

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 18:33:20 ID:mMWIwZGE0

    >>278
    ありがとう 千歳か

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 18:36:25 ID:mMWIwZGE0

    wikiにくっさいの湧いてんな
    リアルで誰にも構ってもらえないのか

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 18:55:45 ID:mMWIwZGE0

    >>305
    空蝉キャンセル使って鎌で地上△攻撃→飛び退き撃ちを最速でやると鎌を振り下ろしたと思ったら分銅振り下ろしてた何を言っているのかわからねーだろうが云々ってなる
    最速で繰り返すと耕してるみたいで面白いぞ

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 19:30:50 ID:mMWIwZGE0

    本当に初代無印と同じスケジュールでいくのけ?
    後は4ヶ月間続報無し?

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 19:54:48 ID:mMWIwZGE0

    ちっちゃいことだけど気になってる
    1.自分
    2.モノノフ
    3.モモノフ
    4.ノフノフ
    が居て任務に出かけ、スタート地点で全員が横一列に並ぶ

      3          1      2      4
    モモノフ       自分   モノノフ  ノフノフ

    何故1.自分と3.モモノフとの間にもう一人入りそうな間隔が開いているのか

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:05:39 ID:mMWIwZGE0

    >>308
    空蝉キャンセルは太刀だと切り抜け残心解放→解放前にキャンセル翻身斬ができる、見た目イケメン
    薙刀は繚乱フィニッシュ攻撃後に流転、槍は膺襲突着地後に槍衾やコロリンに即座に派生できて地味に便利

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:17:12 ID:mMWIwZGE0

    >>313
    極始まった頃は何故か息吹がいじられハブポジションでなぁ
    3の位置に息吹がいると、それだけでスクショ貼られたもんなんだぜ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:18:46 ID:mMWIwZGE0

    ここ最近の息吹昇格わろた

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:19:46 ID:mMWIwZGE0

    >>292
    属性魂に比べてタマフリも武器の強化も半端なことになりそうだな状態異常魂って

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:20:40 ID:mMWIwZGE0

    今までの不当なdisっぷりのが納得いかんわw

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:25:13 ID:mMWIwZGE0

    フツメンこと息吹はネタの宝庫だから

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:31:27 ID:mMWIwZGE0

    鉄壁5積みを狙おうとしてるけどリセットめんどいw

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:33:37 ID:mMWIwZGE0

    無印の頃に面倒臭い依頼ばかり出して来た伊吹さん嫌いじゃないけど好きじゃないよ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:34:26 ID:mMWIwZGE0

    すってんコロリン解除間際のカヅキを怯ませると再び転倒モーション入ってダウン延長することを最近知ったんだけど、他にも怯ませることでダウン硬直延長できる鬼っているの?

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:43:52 ID:mMWIwZGE0

    >>322
    極になってそういうのはほとんど無くなったな
    カヅキ系だけはバグに近い挙動で残ってるけども
    いや、バグかどうかは知らんけどね

    空槍の○ハメでマエンやらがボコられてたから修正されたのだろう

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:46:34 ID:mMWIwZGE0

    イクサが怯みっぱなしサンドバッグ

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:56:51 ID:mMWIwZGE0

    >>324
    イクサやオラビ系は普段からダウン取りやすいからダウン時間が短かったり千切り極の大ダウンも短かったりしてバランスとれてる

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:59:16 ID:mMWIwZGE0

    >>314
    太刀かっこよさそうだな
    やってみよ

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 21:44:58 ID:mMWIwZGE0

    >>308
    迅槍でジャンプ→突き刺さった瞬間空蝉槍衾キャンセル
    とやるとちょっとワープして着地した感じになってカッコいいぞ


    特に意味はないけどw

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 22:22:26 ID:mMWIwZGE0

    >>289
    そうか、五大属性調査は弱点じゃなくて得意な属性で統一されてたんだな
    ウロカバネくん弱いから許す

    >>323
    極から入ったから知らなかったけど、時々やたら槍の使用回数が多い人がいるのは無印で猛威を振るってたからなんだな
    >>325が言うように、サンドバッグ化を狙える時間の長さをダウン時間の短さでバランスを取ってたりするから、カヅキにだけダウン延長が残ってるのは攻める頻度が減るタマハミ後とのバランス取りなのかもな

    つーかバランス取りとか考えたことなかったわ、イクサ系は角折っても復帰やたら早いからタイミングに問題あるのかと思ったりした

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 22:33:08 ID:mMWIwZGE0

    賭で迅式、科戸連動、空式、魂鎖を付けて科戸連動で空蝉を付けて
    切り抜け残心解放→解放前に魂鎖運否天賦で縮地を引けば無駄にカッコいい無駄な動きができるんじゃね!?
    と思ったけどそもそも空蝉キャンセルのタイミングでは魂鎖タマフリ使用ができなかった

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 00:22:59 ID:mMWIwZGE0

    えっDLC任務の報酬って確定入手じゃないの
    手に入ってなくてビビった

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 00:41:41 ID:mMWIwZGE0

    モンハアンでソロやるの好きだった(Pシリーズ当時)んで鬼退治でもソロで楽しみたいなと体験版の経験者用任務に挑んだのが3ヶ月前
    そのせいで以来勲章以外でソロやる事がなかったけど無限討伐なら体力低いし丁度いいな、上級くらいがほどほどの手ごたえで面白い
    1戦目のウロカバネで死にました

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 01:17:26 ID:mMWIwZGE0

    >>328
    そもそも無印には「馴染み度MAX」という合成武器生成への壁があってな

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 01:37:22 ID:mMWIwZGE0

    >>332
    クナトサエ馴染み上げ懐かしいわ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 03:22:40 ID:mMWIwZGE0

    多分何度も言われてるだろうけど皇位についたミタマはないのな
    確実に候補になるだろう後醍醐天皇や
    ナガスネヒコがいるなら神武天皇や、あとは推古天皇とかも
    不敬だって気もするけど、さすがに神代や中世なら問題なさそうなのにな

    とはいえやっぱ面倒くさいことなりそうなら避けるのが無難なのかなぁ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 03:23:02 ID:mMWIwZGE0

    質問
    手甲の好連携に激励って乗るの?
    好連携が確定会心なら創世拳使えるかなぁって・・

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 03:44:04 ID:mMWIwZGE0

    >>334
    称えれば不敬じゃない
    神武天皇とか日本のルーツだしなあ

    でも皇位関係で自身が武勇に優れた者って殆ど居ないような
    それなら他に出すべきミタマはまだまだ多い

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 03:56:46 ID:mMWIwZGE0

    >>335
    好連携が確定会心なのは無印の話
    極は威力うp

    無属性無会心高攻撃力の創世拳を活かすなら
    壊スタで紫維持の好連携脳筋とか
    隠スタで急襲積んでケツ叩きとか
    防スタで固めて堅甲連動追撃積んで殴り愛とか
    気力回収考えなくていいのは手甲の利点だし激励リキャスト考えなくていいタマフリ依存性の低い構成なら結構いける

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 04:08:05 ID:mMWIwZGE0

    >>335
    無印は確定会心だったけど極はダメアップ

    >>336
    いや、さすがに例にあげた三皇より先に出すべき偉人なんてそういないぜ
    阿野廉子出て後醍醐天皇いないってすげー違和感でなんか勿体無いなと

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 04:20:44 ID:mMWIwZGE0

    多分大半の人が知らないイワレビコの名前なら
    神武天皇もゲームで出せそう

    ○○天皇になっちゃうと問題だけど即位前なら・・・

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 04:21:47 ID:mMWIwZGE0

    >>337,338
    おぉ、ありがたいです!
    使っててなんか変だなと思ってました・・・
    アラハバキ 山名宗全 近松門左衛門とか自分には合ってるかも
    助かったです

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 05:40:02 ID:mMWIwZGE0

    >>337
    攻撃力6しか変わらんし会心持ちの殺生砕でいいよねという悲しみ

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 07:00:06 ID:mMWIwZGE0

    >>341
    せめて装備の色変えができればいいんだけど
    殺生砕あきた
    ついでに禁装も抜忍も黒っぽいのがかっこよかった

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 07:16:52 ID:mMWIwZGE0

    求道者は大変だな
    俺は見た目重視で楽しく遊ばせてもらってまつ(*´`)

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 07:31:58 ID:mMWIwZGE0

    >>334
    日本武尊出して神武天皇出さないとか、素戔嗚出して大国主命出さないとかな

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 07:52:15 ID:mMWIwZGE0

    >>343
    ようにゃんっ◎

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 08:17:57 ID:mMWIwZGE0

    天皇系は面倒で臭いのが湧きそうだからなくていいよ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 08:48:09 ID:mMWIwZGE0

    速鳥とか双刀札は疾駆使ってる?

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 09:41:29 ID:mMWIwZGE0

    個人的にNPCの指示に「逃」があったらなと思う今日この頃、皆さん如何お過ごしですか
    鬼の大技が来るって時に、行くか行くまいかウロウロするNPC
    大技炸裂時に気力が切れて回避出来ずに「アーッ!」

    さて、自分は極の体験版から入って口ですが、ようやく体験版で戦ったオラビ(乳房鳥?)と遭遇
    タマハミ後のクルクル回転(シーズンだし勝手に命名:クロスフットスピン)ですが
    体験版では回り始めに流転で回避、回り終えるまでその場に無傷で居られたと思います
    でも、製品版では回り始めに流転で回避しても、回転途中に吹っ飛ばされてしまいます
    (回り始めるのが体験版と比べて遅いのに違和感)
    製品版オラビとは5回戦いましたが、5回ともです
    体験版は壁際とか立ち位置の悪そうな時はダメでしたが、ほぼ毎回無傷でやり過ごせました
    体験版と製品版でオラビの仕様が変わった?それとも単に自分が下手なだけ?
    流転で捌こうなんてせず素直にクロスフットスピンから走って逃げた方が良いんでしょうか?

    長文で申し訳ない

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 10:04:16 ID:mMWIwZGE0

    キュイー

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 10:06:35 ID:mMWIwZGE0

    >>348
    製品版は特定の鬼の大技の攻撃スピードが落ちてるな
    あれ逆にタイミング取りづらくて苦手だわ

    あとオラビの大回転はたしか3回の当たり判定があったはず
    だから最初を防いでも吹っ飛ばされる

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 10:12:41 ID:mMWIwZGE0

    とりあえず槍な、溜めキャンセルさせれ

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 12:29:34 ID:mMWIwZGE0

    >>351
    溜め中に回避すればいいんじゃね?
    溜め分と回避分で気力がごっそり減るけど

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 13:12:04 ID:mMWIwZGE0

    槍は溜め突きの硬直をもうちょっと短くしてほしい
    なんであんなにモッサリモッサリなのん…

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 13:21:26 ID:mMWIwZGE0

    デフォで光速くらいの速さがあって問題ないレベルなんだがな

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 13:49:42 ID:mMWIwZGE0

    ハクがっぽり稼げる任務どれがいいだろ

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 13:56:01 ID:mMWIwZGE0

    無限や特殊こなすと、あっという間にカンストするぞ
    もうハクの使い道が天狐の餌代ぐらいしかいない
    そしてそれさえも倉庫圧迫で結局売り払う羽目に

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 13:59:06 ID:mMWIwZGE0

    ミタマまだ全部極にしてないから結構使う予定

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 14:00:06 ID:mMWIwZGE0

    >>357
    調査をやってればどんどん貯まるぞ
    素材も貯まるし

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 15:08:10 ID:mMWIwZGE0

    >>353
    >>354
    なんなら息吹は精神統一三積みがデフォルトでもいい

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 15:19:41 ID:mMWIwZGE0

    >>359
    精神統一強化・継続スキルを開発しよう

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 15:54:19 ID:mMWIwZGE0

    今から買っても楽しめる?

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 16:07:01 ID:mMWIwZGE0

    >>350
    レス?
    やっぱり変更されてるんですね
    当たり判定3回もあるんですか!?
    大人しく走って逃げる事にします

    >>361
    現在進行形で進めてますが、まだまだ道半ばです
    まだまだ人も居るので問題無いですよ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 16:21:47 ID:mMWIwZGE0

    テンプレ癒やめて武神特化つくろうと思ってるんだけど
    武神猛功って武神増幅の影響受けたっけ?

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 16:48:04 ID:mMWIwZGE0

    >>363
    受けない
    猛攻複数積むしかない

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 17:38:16 ID:mMWIwZGE0

    >>364
    そうなのか
    教えてくれて有難う

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 17:48:16 ID:mMWIwZGE0

    >>362
    ありがとう!早速買ってきた!

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 18:07:27 ID:mMWIwZGE0

    2が出ると聞いて5ヶ月ぶりくらいに戻ってきた
    そういやまだクイズ討鬼伝の特典コード(天弧の手袋だっけ)手に入れてなかったなと思ったけど、いつの間にやらサービス終了してて泣いた

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 18:15:23 ID:mMWIwZGE0

    俺、残業から帰ったら武神猛攻構成作るんだ…

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 18:27:24 ID:mMWIwZGE0

    武神猛攻に増幅は影響無かったんか…

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 18:34:43 ID:mMWIwZGE0

    >>366
    おめ!まずはじっくりストーリーを楽しむと良いと思います

    >>367
    ゲームもスレも大して盛り上がらずに終わったよ(途中参加)
    重箱の隅で突いて悪いけど「天狐耳・暁」ですね

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 18:44:14 ID:mMWIwZGE0

    カドがいてぇ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 18:49:22 ID:mMWIwZGE0

    >>363
    ちなみに秘針一閃も秘針増幅で強化されないからな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 18:51:37 ID:mMWIwZGE0

    >>369
    吸生霊力なんかは吸生で吸った分が武器ゲージに影響を及ぼすスキルで吸生自体の効果と密接に絡んでるから結果的に吸生増幅の影響をうける
    でも武神猛攻は単に武神に攻撃力増加効果を持たせるってスキルであって武神の元々の気力回復速度上昇って効果に何も絡んでないスキルだから武神増幅積んでも意味はない

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 18:57:49 ID:mMWIwZGE0

    寧ろその辺の事が分からないことに驚く

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 19:57:28 ID:mMWIwZGE0

    >>363
    武神猛攻て1.1倍なんだよな 三積みして約1.3倍 範囲制限なく気力回復もするという意味ではこれ以上望むのはぜいたくというものか

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 20:05:30 ID:mMWIwZGE0

    献身と武神ノ砦を交換できたらなとたまに思う

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 20:17:39 ID:mMWIwZGE0

    >>348
    指示と言えば「この鬼を狙え」みたいのほしい
    乱闘であっち攻撃してこっち攻撃してってもうちょっと絞れよ

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 20:34:18 ID:mMWIwZGE0

    ミタマのイラスト眺めてたけど、望月千代女ちゃんのおっぱい凄く大きいゾ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 20:35:24 ID:mMWIwZGE0

    2が発表されたから久しぶりにやろうかな
    まだストーリー半分ぐらいしか進んでないが

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 20:37:01 ID:mMWIwZGE0

    2出るのか
    新キャラ西洋らしいけど世界のミタマ出すのかな?あまり増えても困りそうだけど

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 20:48:20 ID:mMWIwZGE0

    特殊調査で属性や領域を任務選択者しかわからないのはやりづらいな
    定型文で部類は何ですか?とかあればいいのに

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 20:48:41 ID:mMWIwZGE0

    新参ノフさんをちらちら見受けるので、メモがわりにスキル一積み分の上昇率書いてみた

    <武器ゲージ>
    鬼千切皆伝 1.1
    白刃の閃き 1.3
    威風堂々 1.3

    <攻撃力>
    元気溌剌 1.1
    意気軒昂 1.1

    会心 1.5(会心そのもののスキルはない)
    一閃 1.2

    だったっけ?
    ただ攻撃力に関してはストーリー終盤の極級までは攻撃力上昇でもよかったような

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 20:59:34 ID:mMWIwZGE0

    >>382
    げんきはっし()は1.2じゃなかった?

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 21:09:37 ID:mMWIwZGE0

    >>375
    まあ武神特化構成は元気溌剌とも絡め易いし、火力は低くは無いはず
    >>382
    何だかんだ言って一閃強いのな
    その代わりに極スキルが産廃なのが多いけど

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 21:28:57 ID:mMWIwZGE0

    >>377
    まず集にして四人で攻撃→こっそり抜け出しもう一匹のとこダッシュ→引き付けて離れる→それでも一人とかこっちきたらあっちの部位がとんでた場合援にしてサヨナラ。
    面倒臭すぎるわ。この鬼狙えは欲しいよね

    >>381
    よくそれ言う人いるけど見れる。任務確認開いて△押してみなさい

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 21:36:24 ID:mMWIwZGE0

    一閃持ちで有能スキルばかり持ってる松永久秀ってやっぱり神だわ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 21:58:29 ID:mMWIwZGE0

    ミタマの使い方すら忘れてた

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 21:59:48 ID:mMWIwZGE0

    >>387
    頑張ってラストまで行くと更に楽しくなるよ

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:01:14 ID:mMWIwZGE0

    よーしじゃあ俺も新規が知っても特に得しないチラ裏メモ書いちゃうぞー
    体力と気力の基本値が1000で各回復スキルの回復量
    治癒…300 治癒増幅…さらに+200 癒スタのスタイル特性…さらに+150
    挑発慈愛…200
    断奪生…200 断奪気…300
    断祓活力…どっちも300
    おみくじ回復、快気…500
    縮地快気…250
    蘇生時の体力…250 快眠…さらに+200
    捨身供儀…500消費 捨身供儀軽減…消費量150減 軽減4積みして捨身供儀…100回復

    創世銃+9で13章ミフチの右後ろ足(霊脈無し)に狙撃霊弾
    素の状態だと40発で破壊 おみくじ使用時(増幅無し)だと
    凶、大凶…45発
    吉…34発
    大吉…31発
    大大吉…28発

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:01:26 ID:mMWIwZGE0

    任務確認はどうやって開くの?

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:08:13 ID:mMWIwZGE0

    任務確認はどうやって開くの?
    ↑こういうのが出るの事態がこのゲームおかしい

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:10:09 ID:mMWIwZGE0

    3000時間以上やってんのに俺このやり方知らねーもん

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:12:05 ID:mMWIwZGE0

    ???

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:13:00 ID:mMWIwZGE0

    なんだこいつ、鬼か?

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:16:31 ID:mMWIwZGE0

    新型の鬼が沸いた

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:17:43 ID:mMWIwZGE0

    これはシラナイ地方発祥の鬼ですね

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:25:14 ID:mMWIwZGE0

    タケイクサ「オッパイ!」

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:25:31 ID:mMWIwZGE0

    それもこれもにゃんっ◎っておっさんのせいなんだ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:27:27 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2で霊山に行けるのだろうか
    モノノフ本部にも行きたい

    てか大きな里をぐるぐる回りたい

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:35:45 ID:mMWIwZGE0

    自演失敗の上に俺3000時間やってるもん!ってw
    小学生かな?
    自分で自分に回答するまでの7分間何考えてたの?w

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:38:17 ID:mMWIwZGE0

    ウタカタで息吹に合いたい

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:54:29 ID:mMWIwZGE0

    >>388
    ホロウが仲間になったあたりだけどボチボチやるよ
    PS4版だけどこんなに画面見づらかったかなと思った
    リハビリでクエヤマさん虐めにいったけどエフェクトで前が見えねぇ

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 23:17:27 ID:mMWIwZGE0

    >>398
    どんだけ◎の事好きなのよ
    つ金毛

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 23:26:47 ID:mMWIwZGE0

    >>382
    なんかこれ見てたらおとなしく会心メインの構成にしたほうがよさそうな気がしてきた

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 23:31:10 ID:mMWIwZGE0

    任務確認開くやり方だけ教えてくれ

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 23:32:56 ID:mMWIwZGE0

    >>400 なに考えてたか忘れた

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 23:52:23 ID:mMWIwZGE0

    今までなんとなく薙刀を使わなかったんだけど、
    赤を維持できればかなり火力高いのね。
    タマハミになったら部位破壊する前に死んじゃうし。
    ただ、相性は有るけどね。背の低い鬼だとあーーー!!ってなる。

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 00:13:48 ID:mMWIwZGE0

    >>405
    主が受注するやん?
    メニューひらくやん?
    御役目ってあるやん?
    開くやん?
    △押すやん?
    それで見れるやん?
    オーケー?

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 00:22:59 ID:mMWIwZGE0

    おーけーあんがと

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 00:29:43 ID:mMWIwZGE0

    自分が部屋主でやったらできたよ
    なんか簡単だったんだな

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 00:32:26 ID:mMWIwZGE0

    >>410
    そんな簡単なこともできなかったんやで

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 01:01:14 ID:mMWIwZGE0

    あー九葉とかいう糞野郎羽毛ばっか要求してんじゃねぇよ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 01:26:01 ID:mMWIwZGE0

    ジジイになると眠りが浅くなるから仕方ないね

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 01:27:59 ID:mMWIwZGE0

    こうしてお頭は今日も羽むしりに出掛けるのであった

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 01:50:10 ID:mMWIwZGE0

    他の武器使おうとしてミタマ構成と火力考えるといつの間にか棒になってる

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 06:53:26 ID:mMWIwZGE0

    >>389
    >捨身供儀…500消費 捨身供儀軽減…消費量150減 軽減4積みして捨身供儀…100回復
    なにこれww
    試したいけど禊場で引くまでめんどくさそう

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 08:30:08 ID:mMWIwZGE0

    2は体力気力満タンのときにゲージの色変えてくれないかな 溌剌の管理が神経質になって無駄に治癒使うことがある

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 08:36:09 ID:mMWIwZGE0

    >>417
    衝撃波当たった!回復しなきゃ!

    防御ゲージがミリ減ってただけで治癒の無駄遣いでした

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 08:38:36 ID:mMWIwZGE0

    桜花テラエロスw

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 09:12:58 ID:mMWIwZGE0

    >>417
    ゲージネタなら千切り満タンの状態だと攻撃力が+100とか属性の強化特が乗るとかが欲しいわ

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 09:32:00 ID:mMWIwZGE0

    新キャラの名前ぐらいいいじゃないですか、ねえ...

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 09:49:27 ID:mMWIwZGE0

    >417
    属性搦手で吸生付けて何も考えずに殴ってたらええねん

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 10:18:49 ID:mMWIwZGE0

    >>420
    みな破壊は極と定点攻撃で行いゲージ温存して火力維持に努め
    ゲージブースター壊献が苦笑いな未来がくるか?

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 10:50:36 ID:mMWIwZGE0

    命の楔発動中だと防御ゲージ無視して体力減っちゃうのね
    自分が攻撃食らっても少しだけ防御ゲージが減って残りは体力が減る

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 11:55:37 ID:mMWIwZGE0

    >>423
    ゲージストック制になるから大丈夫だ(楽観)

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 12:43:03 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2で個人的に期待してること
    ・強ニューしなくてもキャラクリやりなおし可能
    ・無理に武器やスタイル増やさなくてもいいから今あるものをもっと熟成させてほしい
    ・無理かもしれないけど60fps
    ・キーコンフィグ機能
    ・新聞屋姉妹消滅
    ・スキルの説明文を詳しくして倍率等も表記してほしい
    ・武器の派生表を見られるように
    ・ミタマ、スキル検索できるように
    ・ミタマ登録にスキルごと記録できるように

    オメガさんおねげぇいたしやす

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 12:52:46 ID:mMWIwZGE0

    http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/

    >伊藤氏:
    >現在,ファーストパーティが制作しているPS Vita向けタイトルはありません。
    >SCEとしては,新プラットフォームであるPS4の盛り立てに注力する戦略をとった次第です。


    フリヲ2は無し

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 13:01:04 ID:mMWIwZGE0

    想 ミ 導 重 神
    い タ き ね 頼
    潰 マ 手 て み
    え 獲 付
    る ら け
    れ る

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 13:06:19 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2で個人的に期待してること
    ・鬼の多数追加(これは極でも多数追加されたのでそれほど心配していない)
    ・鬼のまともな調整(隙を作る。ただし棒立ちによる隙つくりは微妙……)
    ・原種と変異種の差別化(これはちょっとは分かってる※部分もあると思うが物足りない)
     (2で変異種が出るかは不明だが)
    ・ソロでも楽しめるようにする(現状ソロだといろいろと面倒)
     (ソロ専用単独任務(任務形式になるかは不明だが)の多数追加)

    ※ヒノマガトリの空中火炎旋風は地上でも当たるが、逆にアメノカガトリの3way雷球は空中が危険
     など、こういう差別化をほとんどの技に施せば◎

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 13:37:36 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2で個人的に期待してること
    ・安易な竜巻攻撃追加をやめる
    ・何かに付けて竜巻を飛ばすのをやめる
    ・風属性以外の鬼が竜巻を飛ばすのをやめる
    ・風属性鬼でも似たり寄ったりな竜巻に頼るのをやめる
    ・竜巻をもう少し視認しやすくする

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 13:53:50 ID:mMWIwZGE0

    オノゴロのダイブの衝撃波が見えづらすぎて
    なんで離れてるのにダメージ受けたかわからなかったわ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:00:06 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2に個人的に期待してること
    武器防具のカラーエディター
    流派発生で多彩な選択
    どの武器も空中戦可能
    賭博場、試練場、訓練所追加
    家増築可、釣りなど遊びが可能
    戦闘での気象変化及び建物内部に侵入可

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:11:04 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2に個人的に期待してること

    はやくだしてください

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:12:11 ID:mMWIwZGE0

    むしろじっくり丁寧につくってほしいわ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:18:19 ID:mMWIwZGE0

    >>434
    だよね
    2016年発売予定って書かれてたから12月までじっくり時間かけてしっかり作り込んでくれたほうが嬉しい
    たたでさえ今はドラクエヒーローズ2で忙しいだろうし

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:30:32 ID:mMWIwZGE0

    >>432
    だいたい賛成だけど、釣りでしか手に入らない最強武器素材とかは勘弁してほしい レジャーに興味ないモノノフもいるんやで

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:32:23 ID:mMWIwZGE0

    そんなの意味を持たせたらどこかの掘りお守りゲーになるわ
    お遊びでいいんだよ

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:40:54 ID:mMWIwZGE0

    釣りとかやっちゃうと戦闘に関係ない部分がトロフィーに関連してくる事間違いなしだから勘弁でいいわ。はっきり言って釣った魚の数が100達成とかレアな魚をゲットしたとかそんなん要求されても討鬼伝でやる気はでない。

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:45:02 ID:mMWIwZGE0

    >>432
    全て無くていいです

    エディッターとかめんどくさい
    釣りとか訓練とかオワコンのやる事
    流派考えるのめんどくさいWiki前提で更にめんどくさい
    気象変化とか画面見づらいエフェクト邪魔
    空中戦とか進撃の巨人のパクリですか?

    とりま全て却下

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:49:01 ID:mMWIwZGE0

    面倒な所持品管理とか無くて、ミタマと戦闘部分だけに絞り込んだところが討鬼伝の良いところでもあるからなー
    俺は拾い物要素も無くても良いやくらいに思ってたけど色んなノフがいるんだな

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:51:36 ID:mMWIwZGE0

    ミタマガチャガチャするのが一番面白いから正直ミタマは全部条件満たせば確定入手とかで良いと思ってるわ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:53:59 ID:mMWIwZGE0

    ストーリーとかいらんよなー
    NPCもでしゃばらないで1回しか使えないとかでいいよ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:56:55 ID:mMWIwZGE0

    は?ストーリーなかったら極の良いとこなんて何も無くなるやん

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 14:59:37 ID:mMWIwZGE0

    極の続き確定なの?

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:01:14 ID:mMWIwZGE0

    >>440
    そうそうシンプルかつミタマのピタゴラスイッチが楽しくて続けてるのよ

    流派 訓練場くらいはほしいかな

    あとは戦犯 極千切りがどういう扱いになるかかな

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:03:22 ID:mMWIwZGE0

    流派はやりすぎたら偏るのがな
    コエテクがきちんとゲーム内にソート用意するならいいけどそうじゃないなら嫌だな

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:05:54 ID:mMWIwZGE0

    今でさえ説明不足な所あるのに複雑化したらついていけない層もいるだろうな

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:13:17 ID:mMWIwZGE0

    断祓加速の説明不足は今でも許せない

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:17:54 ID:mMWIwZGE0

    無印からだけどスキル説明が言葉足らずなのが多いかな
    だからこそ色々自分で試したりするのが面白いんだけども

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:22:42 ID:mMWIwZGE0

    空中戦とか
    槍・鎖鎌・双刀・薙刀「ごめんなさい」

    でも里と領域の昼夜バージョンは見たいかも

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:25:51 ID:mMWIwZGE0

    >>442
    それマジ勘弁して
    序盤の独りでミフチ何回チャレンジしたと思ってんの

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:26:49 ID:mMWIwZGE0

    >>445
    極契りは死ね

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:30:14 ID:mMWIwZGE0

    オープンワールドって言うくらいだし釣りくらい自由にさせろよ
    いろんなところ登ったり壊したり乗り回したりしたいわ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:35:39 ID:mMWIwZGE0

    >>453
    洋ゲーのオープンワールドでもやってろ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 15:39:44 ID:mMWIwZGE0

    あーでもさあ任務で新しい里作りってのがあったら、素材集めは必須だよなー
    ウタカタにはなかった流水庭園とか造りたいわぁ

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:00:03 ID:mMWIwZGE0

    オープンワールドだからっていろんな要素が様変わりするならタイトルを「討鬼伝2」にする必要ないわ

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:04:36 ID:mMWIwZGE0

    >>442
    ストーリーこそ討鬼伝の良いところだろうが!無いなんて考えられない
    キャラクターもみんな良い

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:04:38 ID:mMWIwZGE0

    オープンワールドで釣りやりたいって人はFFエオルゼアをオススメする
    討鬼伝はドグマオンラインとかエオルゼアみたいな感じにだけはなってほしくないな

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:04:58 ID:mMWIwZGE0

    極のストーリーからの続きで無印一本分くらい
    武器2つくらい追加してミタマ50追加
    オープンワールド()里をちょろっと移動するだけしかも物語上必要なだけで自由に行き来出来ない
    任務は受注方式継続
    領域は少し拡充
    ただただ無駄に広い平坦なフィールド

    こんくらいか

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:08:52 ID:mMWIwZGE0

    >>458
    MMOと勘違いしてるのは分かった

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:10:24 ID:mMWIwZGE0

    >>459
    討鬼伝2とか言うくらいだし
    そんな感じだろうな

    討鬼伝オンラインとかになったら違うだろうけど

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:24:18 ID:mMWIwZGE0

    ちょっと8章以降の大型鬼俺の手甲くんに厳しすぎませんかね…?
    それまで1度も死ななかったのに任務ごとに1死がデフォになってきた

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:25:40 ID:mMWIwZGE0

    >>460

    いや、だから間違ってもそうなってほしくないって事ね

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:28:34 ID:mMWIwZGE0

    全容もわからないのに必死になっててワロタ。

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:30:42 ID:mMWIwZGE0

    とりあえず鬼の手と剣盾が加わるのは確定なわけだし
    まだ慌てる必要はない

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:31:31 ID:mMWIwZGE0

    >>463
    オンラインゲームになることを心配してるのか?そんな心配するだけ無駄

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:32:20 ID:mMWIwZGE0

    >>462
    ちゃんとガード使ってる?
    防なら鉄壁を一つか二つ積んでガード駆使するだけで防ゲージ内でダメージ抑えられる事もある
    あと大和魂も便利

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:35:41 ID:mMWIwZGE0

    >>462
    天吉を連れて行って天吉の救援回数を稼ごう
    意味?ないよ、多分

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:36:19 ID:mMWIwZGE0

    >>462
    気力管理要らない、ガード可能の手甲さんで苦戦してるなら他の武器はもっと辛いんじゃ…?

    とりあえず防スタか癒スタに手をつけてみてはどうかと

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:37:34 ID:mMWIwZGE0

    >>432
    要望(笑)もここまでくるとモンハンやってろと言う他ないな

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:38:54 ID:mMWIwZGE0

    >>462
    このゲームテキトーグレポンTUEEEのTPSだから敵に近づくとか無意味だよ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:43:20 ID:mMWIwZGE0

    >>470
    モンハンやったこと無いけどこれ全部当てはまるの?

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:47:50 ID:mMWIwZGE0

    別にストーリーで1回落ちる位気にしなくていいだろ
    勝てばええんや

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:49:31 ID:mMWIwZGE0

    >>470
    これ全部要らんよな
    要望(笑)
    討鬼伝2で個人的に期待してること
    ・安易な竜巻攻撃追加をやめる
    ・何かに付けて竜巻を飛ばすのをやめる
    ・風属性以外の鬼が竜巻を飛ばすのをやめる
    ・風属性鬼でも似たり寄ったりな竜巻に頼るのをやめる
    ・竜巻をもう少し視認しやすくする
    討鬼伝2で個人的に期待してること
    ・鬼の多数追加(これは極でも多数追加されたのでそれほど心配していない)
    ・鬼のまともな調整(隙を作る。ただし棒立ちによる隙つくりは微妙……)
    ・原種と変異種の差別化(これはちょっとは分かってる※部分もあると思うが物足りない)
     (2で変異種が出るかは不明だが)
    ・ソロでも楽しめるようにする(現状ソロだといろいろと面倒)
     (ソロ専用単独任務(任務形式になるかは不明だが)の多数追加)

    ※ヒノマガトリの空中火炎旋風は地上でも当たるが、逆にアメノカガトリの3way雷球は空中が危険

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:55:40 ID:mMWIwZGE0

    >>470
    モンハンフロンティア()

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:57:37 ID:mMWIwZGE0

    >>473
    タマフリ補充でわざと落ちるオレは魂スタ使い

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 16:59:27 ID:mMWIwZGE0

    竜巻よりもトサエやイクサの上から落ちてくるフワフワのがイヤだよ
    何時まで滞空してんだよアレ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:06:12 ID:mMWIwZGE0

    >>466
    オンラインの心配じゃなくてエオルゼア、ドグマみたいに面倒臭いサブクエ満載(素材集めとか雑魚狩りして依頼者に報告)になったら嫌だなっていう個人的な考えさ。

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:08:53 ID:mMWIwZGE0

    キャラクターの依頼()
    特に息吹

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:17:25 ID:mMWIwZGE0

    >>473
    うむ
    ついでにオンでも遠慮なく床を舐めて欲しい(`´ )
    碓氷貞光「ゴム湯の湯だ!」

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:30:40 ID:mMWIwZGE0

    >>478
    サブクエならしなくてもいいじゃないか、っていうか今の依頼とどう違う

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:34:59 ID:mMWIwZGE0

    >>479
    ヤツは罰ゲームとして独りで戦わせて吹っ飛ぶ姿を楽しく観戦し、
    こちらは任務性交で馴染み上げも出来る一石二鳥依頼だろ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:36:32 ID:mMWIwZGE0

    桜花たんの依頼は可愛くてハァハァする

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:47:28 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2の桜花の依頼
    胸を大きくする方法の本を探してきて
    豊胸の素材を集めてきて(シリコンなど)
    ブラを作る素材集めてきて

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:48:30 ID:mMWIwZGE0

    極の字も消えるし極千切り残す理由ないよな

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:49:09 ID:mMWIwZGE0

    おい棒使うから構成書いといて
    もう少ししたら部屋もどるんでよろしこ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:52:37 ID:mMWIwZGE0

    >>484
    シャルティアじゃねえか

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:53:04 ID:mMWIwZGE0

    てかオン極級はモンハンFG並の理不尽でいいと思う

    ある程度以上の攻撃は空蝉も大和魂も貫通するし、単発で体力八割以上吹っ飛んで当たり前、むしろそれなりに隙がある攻撃を被弾すると問答無用で即死みたいな

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 17:59:20 ID:mMWIwZGE0

    肉入り四人が強すぎるから参加人数に合わせて鬼の攻撃力が増えていってもいいなとは思う

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:00:07 ID:mMWIwZGE0

    ライフならともかく攻撃力上げるのは文句言う奴が増えるでしょ

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:02:43 ID:mMWIwZGE0

    システムは色々変わっちゃっても構わない
    ただ王道のストーリーは引き継いでほしいね
    そうだろ息吹

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:04:21 ID:mMWIwZGE0

    こういうのを真に受けた結果が極の糞調整なんだろうな
    完全に意地悪するのが楽しさだと勘違いしてた

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:06:18 ID:mMWIwZGE0

    >>492
    要望を取り入れるっていうのは難しいなネットの意見だけ見ても
    偏った意見ばかりだし、要望を取り入れるじたいはいいと思うんだけど

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:07:47 ID:mMWIwZGE0

    怯み、麻痺に耐性つけるだけでモノノフどもの阿鼻叫喚が聞こえそう

    いや、太刀怯みはお手軽すぎるから極級は紫2つ以上とか条件きつくしてもいい

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:08:46 ID:mMWIwZGE0

    >>481
    オープンワールドだとフィールド往復マラソンになる可能性高いって事さ。極で言うサブクエは黒字だけど依頼達成したら即報告できるしオープンだとそうはいかないかなって。
    サブクエやらなくても全く問題ないならいいけど、ドグマもエオルゼアもサブクエとかやってレベル上げたり金貯めたりで結局やらされる。でやたら走らされる。
    討鬼伝はレベルがないからこれを仮にミタマで想定すると面倒臭いって事。

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:10:07 ID:mMWIwZGE0

    >>495
    レベルはルーレットであげるもんだろ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:12:36 ID:mMWIwZGE0

    オープン以前にミタマ集めがめんどくさい
    運要素いりません

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:16:10 ID:mMWIwZGE0

    蔵宝皮出難い上に39枚とか止めて

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:18:17 ID:mMWIwZGE0

    >>492極の評判に一番驚いたのはコエテクと小笠原さんとオメガスタッフだろうな

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:21:08 ID:mMWIwZGE0

    >>492
    極にズブズブにはまってから無印を遊んだ僕には無印の方がよっぽど高難易度で意地悪で理不尽だと思いましたまる
    マフチの時点でなんかもう早くて強えよカゼキリ走りすぎだろサマソ早すぎだろマエンの大回転とかなにこれ…

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:21:33 ID:mMWIwZGE0

    ユーザーの意見を参考にした結果良くなった面ってのも確かにあるからね
    メーカーからしたら何を受け入れて何を拒むべきかは難しいんだろうね

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:25:25 ID:mMWIwZGE0

    >>496
    ん?なんの話だ?
    サブクエから得られる報酬(経験値含め)云々ではなくて受注報告の面倒臭さの話よ?
    てか俺が言ってるのは「こうなるんじゃない?」ではなくて「なったら嫌だな」くらいの個人的考えだからさあんま深く考えてくれなくて大丈夫よ。ありがとね

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:26:00 ID:mMWIwZGE0

    >>500
    ね?無印ちゃんと107までアップデートした?

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:27:13 ID:mMWIwZGE0

    無印はNPCがただの賑やかしだから自分でなんとかせないかんしな
    極だとほっといたら倒してくれるが

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:30:45 ID:mMWIwZGE0

    >>492
    おかげさまで初期は鎌も双刀も飛べなかったな
    空中はダメージ倍加+超威力+空中は多段ヒット=空蝉二段しても飛ぶと死ぬって…

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:35:34 ID:mMWIwZGE0

    鷹襲突なんて完全封殺だし
    烈塵突と柄殴りだけでなにしろっての

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:37:18 ID:mMWIwZGE0

    キャラクリのモーフィングだけはやめろよーコエテクさんよ
    ゲームはじめれんでめんどくだすぎるからよ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:46:41 ID:mMWIwZGE0

    ドラゴンズドグマ「さーせん」

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 18:57:14 ID:mMWIwZGE0

    >>503
    したよ!PS4版極が出てしばらくしてから無印を買ったからverも最新のものだったはず
    空中で攻撃喰らっても吹っ飛ばなかったりちょっと殴るだけで部位がぽこぽこ飛んでいくのは新鮮だったけど
    仲間たちのおバカっぷりや鬼の挙動や攻撃判定とかの違いに終始ビクンビクンしてた
    鎌の飛び退き打ちから即座に分銅射出できるところや射出上押し大ジャンプ、手甲の殴ってる感はとても良かったです

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 19:06:58 ID:mMWIwZGE0

    それホント?
    難易度が無印最新>極最新に逆転してんの?

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 19:13:30 ID:mMWIwZGE0

    無印はどんな感じだったかもう覚えてないけど
    極は2回も鬼弱体化してるからそう感じる人がいても不思議ではないな

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 19:18:14 ID:mMWIwZGE0

    >>501
    だかぁまらこっちとしちゃとにかく欲しい要素なり要望なり何も考えず送ればいいんじゃないか?
    個人的には2に望む事というか引き継ぎ要素の有無や詳細知りたいなって…
    あと新キャラちゃんの名前だけでもいいから出してくれると嬉しい

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 19:21:06 ID:mMWIwZGE0

    まるで極から空中被ダメ増加した様な文を良く見るんだが、
    無印から普通に空中被ダメ増加じゃ無かったっけ?2倍かどうかは忘れたけど
    遠距離武器抜刀中被ダメ増加は極からだけど

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 19:40:11 ID:mMWIwZGE0

    遠距離武器被ダメ増加も空中被ダメ増加も極体験版の時に公式で発表された調整の中に書かれてたんじゃなかったっけ
    両方ともそのとき増えたんじゃねえの?
    そもそも遠距離はペナルティ無しなのに近距離が被ダメアップとか流石に意味不明過ぎてやってなかっただろ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 19:41:57 ID:mMWIwZGE0

    >>513
    空中被ダメは極初期の段階で1.3倍くらいって言われてなかったっけ
    そのあとアプデで下がったから今の倍率は知らないけど

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 20:24:12 ID:mMWIwZGE0

    無印が2013年6/27
    極が2014年8/28
    そして今回はPSPを除いたPSハード3機種マルチのオープンワールド…
    この際皆4版買おうぜwww

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 20:25:52 ID:mMWIwZGE0

    上半分と下半分の話がいまいち繋がらないのだが

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 20:27:37 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2にはやわらかエンジンを導入して細部の表現まで隙なしの力作になってくれ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 20:31:24 ID:mMWIwZGE0

    やわらかエンジンで表現限界が圧迫されるよりは普通に作ってくれ、PS4限定で実装だと嬉しいけどな

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 20:32:18 ID:mMWIwZGE0

    >>514
    これか
    ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/ud1.html
    弓や銃は抜刀時被ダメ増加が書かれてるけど双刀や鎖鎌には何も書いてない

    無印からの空中被ダメ増加は自身に記憶が有って、
    ネット上のブログ記事にも書いてあったからなんだけど、
    極体験版当時のスレ見たら、ちゃんと無印から有る仕様って書いてたわ
    ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1408996588/112

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 20:32:57 ID:mMWIwZGE0

    期待し過ぎて
    第二弾ティザームービー見てがっかりするパターン

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 20:37:18 ID:mMWIwZGE0

    >>520
    マジか完全に俺の記憶違いだったな
    無印って本当に遠距離はペナルティ無しなのに近距離武器に被ダメ増加するような仕様だったんだな

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 20:43:03 ID:mMWIwZGE0

    オサレの為とはいえ下位防具一部に組み込んでる人はようやるわ…
    流石に腕に自信のあるような人ばかりだが

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 21:26:57 ID:mMWIwZGE0

    >>501
    無印のアクション体験版みたいなのを出すような糞開発だし
    ユーザーの意見を取り入れないと碌なものが作れないんだろうな

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 21:35:02 ID:mMWIwZGE0

    極初期に空中被ダメ2倍って騒いでネガってた奴等は
    鎌双刀使ったこと無くて便乗してただけか、被害者ぶりたいだけの鎌双刀使いのツラ汚しだよ

    2倍じゃないって、使ったらすぐにわかっただろうが

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 21:54:07 ID:mMWIwZGE0

    今極ロード中
    木綿ログで確認したら2014/10/30まではプレイしてたんだな
    これで息吹の素振り継続更新中だったら本気です怒るぞw

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 22:10:15 ID:mMWIwZGE0

    ゲーム中に自由にキャラクリや性別変更とかゲームの世界観を崩壊させちゃうから個人的にはやってほしくないなぁ
    ソルサクやPSOは世界観とシステムの設定がマッチしてて上手いなぁと思ったけども
    そういう風なら納得できる。けど討鬼伝でキャラクリ変えたりとかどういう設定にしても無理があるだろうなぁ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 22:14:23 ID:mMWIwZGE0

    便利すぎてオキクルミを使いあます

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 22:24:02 ID:mMWIwZGE0

    >>527
    そうかな
    ムービー中に主人公は手しか出てこないし特に問題ない気がするけどな
    まあそういう声もあるならストーリークリア後の特典でも良いから実装してほしいと思ってる
    ずっとは飽きてくるけど、たまにネタキャラに切り替えたくなる時もあるのよ

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 22:37:31 ID:mMWIwZGE0

    「俺ならもっと面白いゲームが作れるのに」

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 22:51:52 ID:mMWIwZGE0

    >>530
    こういう勘違いをしてるかのようなのが多いよな
    アイデアを思い付くくらいなら誰でも出来るが思い付きだけでゲーム製作は出来ないよ

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 23:01:10 ID:mMWIwZGE0

    作った側の気持ちなんて知りませんよ
    だってこちとらお客様ですもの

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 23:08:47 ID:mMWIwZGE0

    確かに製作者の事情なんて客からしたらどうでもいいことだろう
    しかし「お客様は神様」の意味を取り違えたモンスターコンシューマーが自分の思い通りにならないことに腹を立てて暴れ回る様を最近のゲームでよく見るのでな

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 23:13:55 ID:mMWIwZGE0

    金払えば何してもいいって時代は終わったんだよ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 23:16:59 ID:mMWIwZGE0

    そんな時代あったっけ?

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 23:18:53 ID:mMWIwZGE0

    あったどころかそういう人種はいつの時代にもいる

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 23:21:16 ID:mMWIwZGE0

    武器防具素材名考えるだけでもすごいわ おっさん久し振りのゲームだから初めのころは道端に落ちてるアイテム拾って名前知るだけでわくわくした

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 23:53:46 ID:mMWIwZGE0

    無印じゃイザナミが二人分のスキル持ちとかチヤホヤされて今じゃこの様
    クルミさんも2で普通になるんだろうな

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 00:01:28 ID:mMWIwZGE0

    操作性だけが心配
    極でもかなりギリギリだったんだよな

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 00:05:47 ID:mMWIwZGE0

    操作性はそんなに不便に感じたことはないなあ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 00:13:23 ID:mMWIwZGE0

    同時押し系は入力判定が結構シビアな気がする
    極千切やろうとして百烈拳とか始めちゃうと集まってくれた人達に申し訳ない

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 00:18:30 ID:mMWIwZGE0

    >>539
    極みになって同時押しの判定の仕様が変わったような気がするが操作性に関してはアクションゲームの中でもトップクラスだと思うが
    自分に合わないから操作性が酷いと思っちゃうタイプ?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 00:23:00 ID:mMWIwZGE0

    そりゃ自分に合わなけりゃ酷いと思うだろ…
    めんどくせースレになったなここも

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 00:25:41 ID:mMWIwZGE0

    >>542
    単に鬼の手が追加されるなら今より複雑化するのかと

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 00:26:16 ID:mMWIwZGE0

    槍で烈塵突からキャンセル槍衾や鬼千切りしようとすると回避や膺襲突が優先されるのはなんとかしてほしい
    いやまあ烈塵突のモーション終わってから入力すればいいんだけどさ!でも主要攻撃なんだしさあ!そこはテンポ良くさあ!

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 01:14:09 ID:mMWIwZGE0

    >>543
    もしかして頭悪い?

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 01:27:54 ID:mMWIwZGE0

    あーあめんどくさい
    滅びの風よとかの歳上系も聞かなくなったなー
    やっぱみんなも使うならかわいい系のボイスの方が良いもんね(*´`)

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 01:52:10 ID:mMWIwZGE0

    >>546

    横からすまんが自分に合わなければ操作性が酷い(悪い)と思うのは何もおかしなことではないと思うが
    逆を言えば100人中99人が操作しづらいと感じていても自分にさえ合えば操作性がいいと思うこともできるけどね

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 02:20:14 ID:mMWIwZGE0

    タマフリ+千切りを仕組み上どこからでも出せるコマンドにする必要があるので
    どうしても窮屈なコマンドになってるのは否めないが
    今の配置が最良なのも事実

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 02:35:33 ID:mMWIwZGE0

    つか操作性っていうふわっとした言い方するからかと

    同時押しのし易さや入力した行動の優先度とかも操作性だし
    ボタンに対応してるアクションが直感的かどうかも操作性の項目に入るし
    入力してから武器振るまでの時間や走り状態からの急ブレーキの感性のかかり方とかの
    アクションレスポンスも操作性の項目だし
    中にはゲーム性と直結してるものもあるからそりゃさまざま反応が返ってくるのはしゃーない

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 02:38:33 ID:mMWIwZGE0

    Vita版は今のままで良いけどPS4版は余ってるボタン何とかなりませんかねぇ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 02:49:00 ID:mMWIwZGE0

    キーコンフィグ……キーコンフィグさえあればッッ

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 02:57:21 ID:mMWIwZGE0

    >>546
    おまえも相当頭悪いな
    542で◯◯が△△が〜、二重で書いてる段階で失笑もの
    国語の成績悪かっただろw

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 03:17:49 ID:mMWIwZGE0

    俺らでも思いついてしまうような事はスタッフ達もとっくに思いついてる…はず

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 03:38:43 ID:mMWIwZGE0

    いや、それはゲーム開発の人間を過大評価しすぎだ

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 05:40:45 ID:mMWIwZGE0

    もはよう
    おれ2では槍ノフに戻るんだ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 06:08:26 ID:mMWIwZGE0

    けっきょくここは開発を馬鹿にしてるのかそうでないのかどっちなん?
    俺は自分の好みと合わないだけなのにソフトや開発のせいにしてるような言い方が腹立つだけなんだけども

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 06:41:52 ID:mMWIwZGE0

    開発乙

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 07:28:52 ID:mMWIwZGE0

    武器の同時押しアクションと千切りの同時押しは配置逆にしたかったな
    比較的使用頻度の多い武器同時押しアクションは今の配置のほうがスムーズに使えるけど、右に生えたキノコが邪魔で押しにくい
    ここら辺は気にしない人もいるだろうしコンフィグで変更できるようにするのが理想か

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 07:38:02 ID:mMWIwZGE0

    >>556
    息吹「お帰り」

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 07:52:39 ID:mMWIwZGE0

    賭禁止の調査部屋建ててる人ってスリル、ハラハラ感を楽しみたいってのは建前でタマフリ尽きて何もできなくなる下手くそを排除したいのが本音なんでしょ?

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 08:00:53 ID:mMWIwZGE0

    >右に生えたキノコ
    俺はこれめっちゃ気になったなー
    このゲームやり込むつもりだったから早い段階でvitaTVに移行(有線で回線も安定(`´ )
    今はPS4だが…、余ってるボタンてあるかの?LRの3…か?(´□`)

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 08:01:42 ID:mMWIwZGE0

    空蝉頼みとか周囲無しの治癒特化みたいなタマフリ回復しなきゃ連戦出来ない奴とかな

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 08:04:14 ID:mMWIwZGE0

    操作性が悪いと思ったことはない
    狩りゲーでは一番だと思う

    それよりチュートリアルの不親切さよ
    wikiが無けりゃ分からないことばかりだ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 08:28:40 ID:mMWIwZGE0

    ストーリー全部終わらせるまでがチュートリアルやぞ

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 08:50:37 ID:mMWIwZGE0

    >>561
    自分賭やりたくないっす
    でも調査やりたいっす
    でもそれで部屋建てたら賭いる保証無いっす
    賭募集って書くのは情けないから書きたくないっす
    じゃあ賭いないこと前提にしたミタマ構成にして部屋建ててあとは流れで

    てのが俺

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 08:56:27 ID:mMWIwZGE0

    おはよう
    よく眠れたか?

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 09:12:19 ID:mMWIwZGE0

    ちょっと朝が遅い桜花さんかわいい

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 09:19:45 ID:mMWIwZGE0

    開発はアレだろ
    いろいろ考えてボリュームアップして新機能追加・既存武器劣化等やってくれて
    以前とは違う新しいゲーム作ってくれるけどテストプレイしないから製品化したものを

    俺たちがテストプレイしてるのさ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 09:29:17 ID:mMWIwZGE0

    個別ミタマ欄で、このミタマをはめてる武器一覧が見れたら便利なんだけどな ユーザーサポートに送ろうとしたけどユーザーサポートの場所が見つけられんかった…

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 09:36:53 ID:mMWIwZGE0

    武器数って1580とかだったよな?

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 09:39:00 ID:mMWIwZGE0

    >>561
    他人に麻痺賭禁止を強要する子って
    いざ自分が拘束要求されたら出来ない子だから
    その保険で他人に禁止を要求してるもんだよ
    並みの思考力あれば
    有効部位に有効打叩き込んでたら
    怯みハメダウンループ等になる所を
    あえてそうしないのではなくただ自分の目の前を殴る
    それが一つ上の段階?笑わせてくれるわ
    飽きたらソロやフレとすればいいのに
    野良の初対面の相手に俺様の熟練度()を察しろなんてアホもいいとこ…

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 09:45:41 ID:mMWIwZGE0

    >>570
    10スレ以上前からテンプレのリンクがおかしいまま

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 10:56:22 ID:mMWIwZGE0

    というわけで一年ぶりに極をプレイしてみたID:1tfD3ss40

    昨日無印のがムズゲーって言ったヤツ!
    極引き継ぎでカルラ一体とタケイ一体で二戦やってみたけど相変わらず極のがひどかったぞ!てか去年となにが変わったんだかさっぱり判らん!
    それ以前に俺ノフの性能ががっつり弱体化してんじゃねえか!特に気力!ありえねぇ勢いでゴリゴリ減ってく!
    無印なら統一なしで鷹襲突三発喰らわせられるのに二発半で打ち留めとかなんなんだおい?
    おまけにNPCがみんな冷たい!
    「ハイ仕事仕事」感がぱねぇ!
    後息吹!お前無印んときはそんな猪プレイじゃなかっただろ!
    任なのに!任なのに!
    俺が倒れたら真っ先に駆けつけてくれる仲間思いの熱い男だったろうが!
    俺のナイスガイ息吹返して!森中関口!

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 11:07:36 ID:mMWIwZGE0

    >>573
    ありがとう さっき要望だしてきた!

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 11:14:56 ID:mMWIwZGE0

    俺の場合は□+×の同時押しでスティックに干渉するからそこが操作性悪いと思う
    ○+×にしたい

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 11:32:21 ID:mMWIwZGE0

    >>562
    あとタッチパネルボタンも右側と左側で分かれてたと思う
    何のゲームだったか忘れたけど他タイトルで使い分けできてたよ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:21:02 ID:mMWIwZGE0

    誰かPS4版のシェアプレイで裸系トロフィー取ってくれないかな
    できる気がしない

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:27:27 ID:mMWIwZGE0

    魂タマフリてゲージMaxでないとろくな性能ないって悲しい存在だよな…

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:35:08 ID:mMWIwZGE0

    吸魂乗せてるとヘボい追駆でゲージMAXに出来るけどな

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:35:34 ID:mMWIwZGE0

    >>578
    大和魂
    空蝉二段
    天吉連れてく
    これでやってもダメ?

    トコヨに銃でいくと簡単だと思う
    完全にパターン化できるし、同じ立ち回りのままミタマ無しトロフィーも取れるよ

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:37:22 ID:mMWIwZGE0

    上級ミタマ無しは銃使って単独任務のトサエが楽だった

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:41:36 ID:mMWIwZGE0

    >>579
    そこで速攻ですよ

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:43:44 ID:mMWIwZGE0

    壊って部位破壊には優れてるけど火力は基本ショボいよな
    隠>攻=防=魂>壊>迅>他は知らん

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:50:26 ID:mMWIwZGE0

    体験版で改善してくれる姿勢は嬉しいけど、鬼の挙動とかは製品版じゃないとわからないからなんとも
    初期のインカルラや無印のトコヨマラソンみたいに異常なやつは極力出さないでほしいものだ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:53:41 ID:mMWIwZGE0

    魂集中継続て速攻吸魂のせいで出番がない悲しい存在だよな…
    >>579
    更に属性武器じゃないと真価は発揮できない

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 12:59:54 ID:mMWIwZGE0

    >>580
    >>583
    ごめんかなり言葉足らずだったので言い直す

    たとえば空は顎凝縮積むだけで、現行あるスキルを最大活かしたカリカリのチューンになる
    けど魂は吸魂+全霊+凝縮を積んで積んでようやくカリカリチューンになって、でもそんな破敵ですら極級で大したダメージ出せないというね…
    結局魂スタは追駆か破敵で怯み役しとけみたいな存在になるのがロマンないなと…

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 13:09:12 ID:mMWIwZGE0

    >>587
    そこで属性武器の出番ですよ

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 13:12:20 ID:mMWIwZGE0

    >>584
    なにいってだこいつ

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 13:15:58 ID:mMWIwZGE0

    俺は縛りいれてるから魂集中使ってるけど、縛ってなければまず使うことはないよなあ

    次回作はスタイルも大幅なテコ入れ入るのかそれとも微調整にとどまるのか
    個人的には新鮮にプレイしたいからガラリと変えちゃって構わないんだけどな

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 13:22:16 ID:mMWIwZGE0

    武器と御霊のコンセプトだけ残して後は一切合切作り直しじゃないかね?

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 13:41:31 ID:mMWIwZGE0

    早く少しずつでいいから情報くださいよコーエーさん


    早くしないとまたこのスレにタマハミノフが蔓延るぞ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 13:44:37 ID:mMWIwZGE0

    暇だから息吹の画像貼っていい?(嘘)

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 13:58:57 ID:mMWIwZGE0

    >>588
    ほら、属性は顎にも適用されるし…

    集中継続はマイブーム
    集中一積みでもそこそこ早くなるので好き

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 14:34:55 ID:mMWIwZGE0

    賭無し調査だと晴明さんで継続と破敵千切り増付けて吸魂は無しくらいの回転率がちょうどいい気がしてきた
    集中持ちはあと3人くらいは増えてもいい

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 14:39:14 ID:mMWIwZGE0

    息吹の人気www

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 14:43:27 ID:mMWIwZGE0

    >>596
    いじめやで

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 15:02:07 ID:mMWIwZGE0

    >>561
    なんでそんなひねくれてんの?

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 15:08:22 ID:mMWIwZGE0

    今までの扱いがヒドすぎるんだよ

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 15:42:00 ID:mMWIwZGE0

    >>598
    トロコンして暇を持て余した連中が上から目線で腕を見定めてるんだろうと思っただけ
    結果的に下手くそを炙り出すことになるわけだし
    目的あって調査やってる奴にとっては何もメリット無いしまず入らないからどうでもいいけど
    ひねくれてると思われても結構

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 16:23:05 ID:mMWIwZGE0

    左上のプレイヤー名のとこID表示されるようになった
    これどうやって戻すの?PS4版

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 16:38:32 ID:mMWIwZGE0

    属性武器と言えば微妙に会心が上がる武器の会心はゴミみたいな風潮があるけど
    手甲とかだと会心100とかになるしそっち系のスキルも活かせるようになって構成の幅が広がる(`´ )

    >>600
    特に記載が無ければ属性吸生3積みで入室OK
    キックされたら部屋主を地雷認定してあげよう(`´ )
    俺は禁止部屋には入らないけどね(無責任)

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 16:39:21 ID:mMWIwZGE0

    調査はまだあんまりやってないほうだけど、回復手段がデフォの治癒だけで尽きない鎌は凄いな
    地上武器なら割と簡単だけど鎌だと被弾増えるわ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 16:54:07 ID:mMWIwZGE0

    >>587
    確かになぁ
    カリカリチューンの魂スタで遊びてぇなぁ

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 17:08:27 ID:mMWIwZGE0

    いや、すまない息吹
    ほれたわけじゃないんだ
    アンタの一点集中に用があるんだ

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 17:26:11 ID:mMWIwZGE0

    >>600
    とりあえず下手くそなのは分かった

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 17:32:48 ID:mMWIwZGE0

    >>600
    トロコンしてないけど縛り部屋よく建てる俺の立場から言わせて貰うと
    まず地雷避けようなんて気は一切ない
    というか床ペロマンなんて普通に入ってくるしそもそも俺もその一人だ
    構成さえまともなら誰でもウェルカムよ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 17:40:44 ID:mMWIwZGE0

    ホントか!?
    そんなこというと俺ノフオン行っちゃうよ?

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 17:55:22 ID:mMWIwZGE0

    不動金縛って結構罠多いのな、吸引されて引きずられて行くのは笑った

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 18:22:06 ID:mMWIwZGE0

    >>600
    ちょっと考え方かえてみ?段階上げやらムジナやら目的がある人はそうだろう。しかしもう段階カンスト、ムジナも必要ない。の立場ならそりゃ遊び心もでるよ
    そもそも四人でタマフリ使い放題鬼フルボッコの賭有りばっか毎回やってたらそりゃ飽きるに決まってる。
    俺は縛り部屋は建てないけど人の建てた部屋には遊びにいく。現状一番バランスいいと思うのは3人賭有り調査かな。ある程度鬼も倒しがいがでてくる。3人賭なしだと少しハードル上がるけどこれも面白い
    2人調査とかキツイのもあるけどやってみたら面白いよ。別に全滅したっていい遊びなんだから気楽に考えればいい
    やった事ない、やらない人が勘繰る方が間違ってると思う。結局は暇潰しの遊びなんだからさ

    長文すまん

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 18:55:29 ID:mMWIwZGE0

    フレンド送りたい娘がいるんだがよく遊んでるっぽいモノノフ達がいて送りたいけど送れないジレンマ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 19:18:29 ID:mMWIwZGE0

    ウタカタ生まれウタカタ育ちの上に過去のしがらみに決着をつけた息吹は2では村人化の第一候補やで

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 19:25:55 ID:mMWIwZGE0

    俺の村人一号にお迎えしてやる
    待ってろ

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 19:30:05 ID:mMWIwZGE0

    息吹はオープニングムービーで新しい鬼に襲われる役目で

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 19:46:06 ID:mMWIwZGE0

    PSストアに討鬼伝2新着キタ――(゚∀゚)――!!
    と、思ったらがいしゅつテグザーかよ

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 19:47:59 ID:mMWIwZGE0

    >>614
    そこを俺ノフが助けるんだな()

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 19:52:17 ID:mMWIwZGE0

    >>600
    賭無し調査程度ならともかく
    迅、癒、麻痺、金縛り、あたりの縛り部屋は蹴られるから気お付けなよ
    例えば防なら縛り入って無いなと思って防で入ろうものなら普通に蹴られるからな

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 19:58:26 ID:mMWIwZGE0

    関係ないけどちょっと暇つぶしに特殊行きたいなー、って思ってる時に縛り部屋ばっかだとなんかため息出る

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:01:43 ID:mMWIwZGE0

    >>618 同意
    ぶらっと特殊行きたいなって人、他にも居ると判ってちょっと元気出た
    また遊んでくださいませ

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:04:34 ID:mMWIwZGE0

    >>618
    自分で縛り無し部屋立てればいいのでは

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:10:02 ID:mMWIwZGE0

    >>620
    >>566みたいな感じじゃね

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:10:50 ID:mMWIwZGE0

    2って面白い?

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:16:16 ID:mMWIwZGE0

    >>618の書き込みでどういう過程で「部屋を立てていない」っていう結論が出てきたのか

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:24:44 ID:mMWIwZGE0

    自分で立てたのなら他の部屋のことなんて気にならないでしょうよ
    他の部屋の状況が見れるわけでもなし

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:30:37 ID:mMWIwZGE0

    ん??
    特殊行きたいなら一覧見ずにいきなり部屋立てろってこと?

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:38:39 ID:mMWIwZGE0

    一覧見て縛り部屋しかなかったら溜め息でる→そういう時は自分で部屋建てればいいんじゃないの?

    って事でしょ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:48:08 ID:mMWIwZGE0

    >>626
    まぁそういうことだと思うんだけど
    なんかおかしかったから

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:53:07 ID:mMWIwZGE0

    >>614
    OPムービーに出るなんて村人一号どころか勝ち組だし
    鬼に襲われ仲間に助けられ…って普通に主人公だし
    どさくさ紛れに息吹を主役に押し上げようとしているな(`´ )

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:53:10 ID:mMWIwZGE0

    なんかおかしいって何だ
    >>626は>>620の発言を掘り下げただけで、別に>>620自体何もおかしい事は言ってないぞ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 20:59:40 ID:mMWIwZGE0

    上の方でボタン数のレスが有ったけど、これ以上アクション増やすとなると、
    視点操作を右スティックに一任して十字キーをフリーにするのが最良かな
    Lのカメラ操作は背面タッチにしてLもフリーに出来たら結構幅が広がるけどやり難そう

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 21:00:51 ID:mMWIwZGE0

    もういいわ負けます負けます・・・
    勝手な思い込みで突っかかってばっかでどうしちゃったのこのスレ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 21:03:19 ID:mMWIwZGE0

    死んでから評価される偉人みたいに株上がって来たな
    息吹

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 21:07:37 ID:mMWIwZGE0

    >>631
    なんか恥ずかしいな(´`)

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 21:12:11 ID:mMWIwZGE0

    息吹がミタマ化したみたい

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 21:12:53 ID:mMWIwZGE0

    OPムービーに出たことない人
    息吹 速鳥 初穂

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 21:20:44 ID:mMWIwZGE0

    アクセシビテーのキーコンが糞すぎるじゃわ
    何で入れ替え限定なんだよ、あぽか

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 21:22:31 ID:mMWIwZGE0

    速鳥はムービーに出演してもよくある忍び装束だしモブっぽく映るんだもの

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 21:50:31 ID:mMWIwZGE0

    次はPSP関係ないから十字キーを視点変更なんて目的で使う必要ないし
    操作の仕方はガラっと変わるでしょ。
    十字キーの上押して簡易メニュー開いてタマフリ選択とか今風な感じに。

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 21:52:33 ID:mMWIwZGE0

    >>634
    いいな、それ

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 22:00:03 ID:mMWIwZGE0

    >>628
    いやいや、襲われるムービーだけで
    ついてみたら既にミタマ化したあとだったみたいな・・

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 22:05:08 ID:mMWIwZGE0

    ウタカタは2のストーリークリア後に訪問できるようにしてほしいなぁ、極でいう新聞屋な

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 22:07:59 ID:mMWIwZGE0

    >>640
    (息吹と)いつでも一緒

    ふぉあ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 22:25:45 ID:mMWIwZGE0

    おっとGE2の話はそこまでだ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 22:29:07 ID:mMWIwZGE0

    ウタカタはプロローグの地なんじゃねーの
    ミッドガルやビサイド島みたいな

    オープンワールドなんだからどこかの里が外されてるとかないわ

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 22:52:32 ID:mMWIwZGE0

    2は過去なのか未来なのか それとも 同時代の別の地方の話なのか

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 22:53:33 ID:mMWIwZGE0

    オンで床ペロしたときに撤退(スタート地点からリトライ)てどうやるの? オフでは×ボタン長押しでできたけど、オンでは表示でなくて、迷惑かけまくった…

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 22:59:01 ID:mMWIwZGE0

    オン調査で未強化ネタ武器使ってペロりまくる人って何がしたいの?

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 23:01:35 ID:mMWIwZGE0

    >>645
    時代も世界観も共通って言ってた
    さらに前作では世界観を表現しきれなかった、こんな世界だったんだと思っていただければ、とのこと
    普通にあの話の続きだろ
    凛音が大活躍だろ

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 23:03:59 ID:mMWIwZGE0

    千歳とか相馬とか九葉とかの最後のセリフ続編に繋げる気マンマンだったからな

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 23:08:38 ID:mMWIwZGE0

    ミタマどうすんだろ 共通かな 1主人公がゲットしてないってことにするんだろうか

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 23:11:34 ID:mMWIwZGE0

    2ってVITAでも出るよね?

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 23:13:40 ID:mMWIwZGE0

    >>651
    でるよ

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 23:43:36 ID:mMWIwZGE0

    続報はよ、TGSから全裸待機してたのにこのままじゃ凍死してしまうわ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 23:49:14 ID:mMWIwZGE0

    続報は来年か年末だろう

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 23:57:15 ID:mMWIwZGE0

    >>630
    >>638
    やめてくれ
    ノーロック鎖鎌が死ぬ
    ロックだとカメラが変な風に動くから酔うんだよな
    好きなところに分銅引っ掛けることもできんし

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 00:24:20 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝ってぬるゲーだな
    PSnowでデモンズソウルやったら心折れそう
    で今思ったんだけどやっぱり禊ってデモンズソウルからパクったの?
    3カ月間向こう行ってくるわ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 00:27:18 ID:mMWIwZGE0

    >>655
    ノーロックって人差し指で十字キー操作してんの?

    >>656
    そうだな楔と禊は似てるもんな、パクりだろうな

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 01:21:47 ID:mMWIwZGE0

    >>649
    どんな事言ってたっけ?

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 02:43:50 ID:mMWIwZGE0

    >>657
    そうそう
    モンハン持ち
    △と□連打しながら右スティック動かすとか不可能だしねw

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 04:48:37 ID:mMWIwZGE0

    新しい動画きた?
    https://youtu.be/lDXvQh8wiss

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 05:23:15 ID:mMWIwZGE0

    >>660
    まさかのトランポリンwww
    MHはどこへ向かってるのだろうか?

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 07:25:00 ID:mMWIwZGE0

    ノーロック派だけど左スティック使ってる時は右スティック
    攻撃ボタン押してる時は十字キーでカメラ動かしてる

    モンハン持ちやってみたら手首痛くなってな

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 08:16:50 ID:mMWIwZGE0

    九葉「そろそろ次の任地を決めんとな」
    凛音「シラヌイから戻れとのお達しよ、ちょっと長居しすぎたかしら」
    千歳「まずは漂流物の収集から始めよう」
    みたいな感じだったかな

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 08:19:11 ID:mMWIwZGE0

    >>660
    PCが小ジャンプ可能になったようだけどそれ以外ドン亀なのは変わらずだな
    結局敵の攻撃スピードのみ高速のいつものモンハンである意味安心した

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 08:31:39 ID:mMWIwZGE0

    千歳に至っては自分の戦闘スタイルを説明までする始末

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 08:54:46 ID:mMWIwZGE0

    千歳って言うなればガンプだよな

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 09:23:45 ID:mMWIwZGE0

    任務って全部でいくつあるんや?と思って数えた
    まだ200ほど残っとるやん…ワイにはもう無理ンゴ

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 09:53:09 ID:mMWIwZGE0

    オンジュ2
    ショウケツ2
    とか見るだけで嫌になるレベル

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 09:55:26 ID:mMWIwZGE0

    ジュボケツとかいうヘンテコな名前から地獄のような任務内容

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 10:17:45 ID:mMWIwZGE0

    薙刀使ってるせいかオンジュボウなんてただのカモじゃんって思ってたけど、
    緊急で弓かついで行ったらだいしゅきホールドされまくって涙目やったわ
    それ以来、弓は空か魂になってもうたわ(´・ω・`)

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 10:18:39 ID:mMWIwZGE0

    千条もそうだけども、前は23分〜25分かかったがアプデ後は同じ迅太刀で8分ちょうどくらいで終わったよ・・・
    因みに変態ノフじゃなくて気を抜いたらたまに床なめる普通の腕のノフ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 10:25:10 ID:mMWIwZGE0

    なんで極級 最初と最後で鬼が同じ強さなんだよ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 10:45:00 ID:mMWIwZGE0

    >>660
    モンスターの動きが自然だ
    さすがに老舗だな

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 11:23:26 ID:mMWIwZGE0

    その辺のノウハウは流石だな
    討鬼伝も頑張ってる方だとは思うけど

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 11:27:30 ID:mMWIwZGE0

    とりあえず竜巻出すやつはリストラでお願いします

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 12:21:42 ID:mMWIwZGE0

    >>659>>662
    モンハン持ちは数年前からやってるから慣れてはいるけど、そろそろこの持ち方ナシで遊びたいと思って>>662の方法でやってるけどメチャクチャ忙しいんだよな
    鎌の快適性をとってモンハン持ちするか、手の快適性をとるか苦渋の選択だわw

    >>668
    ジュボケツって計4体戦うことになるけどなんであんなボリューミーなんだろう
    開発はコイツら過小評価してるよな
    エリアが広ければまた違っただろうけど

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 12:37:36 ID:mMWIwZGE0

    >>674
    蜘蛛とか獅子とか鳥は頑張ってるし、ちょっとした怯みとか細かい仕草が好き
    が、人型に近くなってくると「きめぇ」感がぱねぇんだよ討鬼は

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 12:39:23 ID:mMWIwZGE0

    >>675
    氷柱も竜巻も頻度を下げればいいだけなのにな

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 12:54:20 ID:mMWIwZGE0

    竜巻うんぬん言ってるのはエフェクトの話じゃね
    何も飛んでこなくなったら、鬼が攻撃動作に入るのを確認→離れるを繰り返すだけになっちゃうから作業感が増してそれはそれで問題
    部位破壊で発生しなくなるのもいるし上手くできてると思うけどな

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 12:58:21 ID:mMWIwZGE0

    とうきでんは全体的に


    見づらいんだよ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 13:30:34 ID:mMWIwZGE0

    >>679
    竜巻も予備動作を見て離れるのは同じだから、有っても無くても作業感は変わらんと思うが

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 14:00:23 ID:mMWIwZGE0

    >>666
    あんなハゲと一緒にしたらかわいそうやで

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 14:07:38 ID:mMWIwZGE0

    壊増幅3積みって思ってた程火力出ないな
    鎧割増幅3はかなりの勢いで真っ赤になって面白かったが

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 14:18:49 ID:mMWIwZGE0

    竜巻とかは動作的に合ってれば別に出ても良いんだが、変な追尾は止めて欲しい
    竜巻に限らない話だけど

    オンジュボウだかシュウケツジュで回転蹴りで周囲に竜巻を出すけど、
    あれはマガドリが飛ぶ時みたいな竜巻の方が合ってると思う

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 14:30:46 ID:mMWIwZGE0

    >>681
    飛び道具が飛んでくる場合には離れた後に軌道から外れる必要がある
    作業工程が増えただけと言ってしまえば確かにそうなんだけど
    予備動作確認→離れる
    だけを繰り返すよりも
    予備動作→離れる→軸ずらす
    を繰り返すほうがまだ作業感は減ったと感じるんじゃないかな

    人によっては面倒臭いと感じるだろうけど、ゲームなんて対人戦以外は基本的に色んな作業の繰り返しだしなぁ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 14:35:22 ID:mMWIwZGE0

    理不尽な挙動もエンドコンテンツの最後に持ってくれば問題ないよ
    要は難易度の住み分けができてなかったのが問題なのよ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 14:41:31 ID:mMWIwZGE0

    オケツジュボジュボ アーーーーーーー

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 14:51:16 ID:mMWIwZGE0

    全方位攻撃増やすは構わんけど安置なし・いつまでも消えない・気力つきるまで追尾機能の三点セットはいかんよな

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 15:11:45 ID:mMWIwZGE0

    みんなサウザーみたいに制圧前進してるからすぐ逝っちゃうんだよ(へっぽこノフ)

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 15:39:39 ID:mMWIwZGE0

    ひかぬこびぬかえりみぬ

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 15:54:46 ID:mMWIwZGE0

    どうでもいいことだけど、属性によって攻撃の種類をある程度限定してほしいな

    例えば、飛び道具の○球は
    火球、氷球、土球(=石ころ)は分かるけど、風球とか雷球って何なのだろう?

    具体的には

    火=火炎放射、火球、溶岩、爆発、
    水=水噴射、水球、波、霧、氷柱、氷塊、冷気
    風=風の刃、竜巻、強風、落雷
    土=石ころ、土煙、
    天=なんでもあり?

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 15:55:02 ID:mMWIwZGE0

    北斗の拳イチゴ味とのコラボ希望、っと

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 15:57:31 ID:mMWIwZGE0

    ヨミトサエが落としてくる柱は一体なんじゃらほい
    水柱っぽく見えるんですが

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 16:07:16 ID:mMWIwZGE0

    最近のゲームじゃよくあるけど雷が風属性ってのが納得いかん

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 16:08:42 ID:mMWIwZGE0

    壊太刀使いは交換オフにしてる人が多いな
    秘伝ということか

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 16:11:17 ID:mMWIwZGE0

    >>694 大気属性を風って言ってるだけだと思うの

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 16:16:01 ID:mMWIwZGE0

    >>696
    大気属性?
    紛らわしいかもしれんが>>691に対して言った訳ではないよ

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 16:26:56 ID:mMWIwZGE0

    別に五行思想に基づいたゲームじゃないんで

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 16:30:36 ID:mMWIwZGE0

    別に昔からあるけどね

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 17:48:04 ID:mMWIwZGE0

    700

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 18:25:06 ID:mMWIwZGE0

    雲の静電気を空気が絶縁してて
    その限界超えたら雷が落ちるという感じで
    いわば空気が制御してるようなもんだから
    風属性でいいんじゃね

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 19:21:14 ID:mMWIwZGE0

    太刀は定点攻撃苦手だけど攻撃範囲広いから
    味方がどっか破壊しても判定が吸えて壊と相性いい気がする

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 19:28:15 ID:mMWIwZGE0

    前から気になってたんだけど、壊の布都周囲一人と
    献の増幅三人で鎖鎌って、やっぱ千切り祭りになるの?
    試してみたいけど、それで部屋を建てても人が来るかどうか…

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 19:54:26 ID:mMWIwZGE0

    前スレで、部屋解散する前に新規ノフが入室して気まずいって書き込みがあったけど、部屋主なら部屋情報変更でパス有りに変更出来た。
    すでに入室済みのノフには影響なく任務に行けるし、途中欠員が出たらパス無しに再変更も可
    よかったら使って見てくれ

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 20:31:47 ID:mMWIwZGE0

    >>703
    なるしくるだろ
    鬼がギャアギャア騒ぐから見た目は麻痺ハメよりえげつないぞ

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 21:19:33 ID:mMWIwZGE0

    鬼倒してから任務達成が出るまでの数十秒の自由時間に「お疲れさまでした」して
    部屋戻った瞬間に消える人ってどうやってるの?スリープで切断?

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 21:32:18 ID:mMWIwZGE0

    カゼキリ系のサマソからの突進
    ヤトノヌシの攻撃と同時に発生するホーミング竜巻
    こういうのって最初の攻撃で吹っ飛ばされた時に受け身とってすぐ起きるとホーミングされて起き攻めみたいになるよな
    分かってるけどつい咄嗟に受け身とっちゃうから困る

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 21:43:50 ID:mMWIwZGE0

    そそそそ
    あれマジやめれやって想うわ
    さっきカガチメ如きに血にひれ伏す羽目に陥っちまった

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 21:50:11 ID:mMWIwZGE0

    なんかひき逃げ通り越してサッカーボール気分になる時あるな
    双剣使いやすいし空中コンボ楽しいけどリーチなさすぎて空振りしまくる

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 22:15:37 ID:mMWIwZGE0

    双刀『いつになったら双剣から卒業出来るのか』

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 22:18:14 ID:mMWIwZGE0

    双刀は双銃と合体して遠近両用のぶきになるよ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 23:10:11 ID:mMWIwZGE0

    >>703
    断祓強化・霊力特化の太刀や薙刀が集まったら誰かが千切り撃つ度に
    他の人の千切り溜まってかなり酷いことになるよ

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 23:17:21 ID:mMWIwZGE0

    双刀で上まで登り過ぎてもた時どうしてる?
    自由落下位置にツノが来るまでふわーん・・と待って仕切り直す方がいいのかな
    大体仕方なく地襲で降りてるんだけど

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-25 23:34:06 ID:mMWIwZGE0

    薙刀は連舞状態で複数ヒットだけど、太刀も複数ヒットなの?
    複数部位に重ねるように当てると複数の刀傷がつくからそういうことなのか

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 00:13:27 ID:mMWIwZGE0

    >>714
    残心中のみ複数ヒット扱いというか
    刀傷が付けるのがヒット扱いされるから他人の部位破壊に便乗出来たり断祓つけれたりする

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 00:53:28 ID:mMWIwZGE0

    >>710
    それは、「相当」難しいね

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 01:14:56 ID:mMWIwZGE0

    >>713
    時間かけたくない・気力に余裕あるなら着地せずに飛び続けてる間に高度調整すればいんじゃない?

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 01:52:06 ID:mMWIwZGE0

    >>716
    2ちゃんでまでオヤジギャグかよ
    鬼と一緒に掃討されたいの?

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 02:16:39 ID:mMWIwZGE0

    >>710
    宮本武蔵みたいな日本刀二刀流でどちらかと言うとパワー武器の新武器が欲しい
    剣道での二刀流っぽく片方で攻撃をいなしてもう片方で斬りつける感じで
    今の忍者刀と分けて欲しい
    二天一刀が忍者刀って悲しくなる

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 02:58:23 ID:mMWIwZGE0

    もっとGEみたいにハイスピードで動けたらいいのにな

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 03:18:24 ID:mMWIwZGE0

    もっとモンハンみたいに切れ味や細かい動き出来たらいいのにな
    もっとPSO2みたいに建物に登ったり空中戦出来たらいいのにな

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 03:30:37 ID:mMWIwZGE0

    >>718
    相当キてますな

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 03:31:55 ID:mMWIwZGE0

    こっち側の攻撃パターンの増加は切に願う
    単純に武器種が増加するより現状の武器種の変化に期待してる

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 03:49:27 ID:mMWIwZGE0

    PSnowのデモンズソウルやって思ったが討鬼伝はテクスチャがファミコン
    小型鬼がどれも雑魚 敵がすべて綺麗に見えて影や暗闇の利用がなく安っぽい
    もうちょっとがんばってもらいたい

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 03:53:32 ID:mMWIwZGE0

    安っぽいストーリーに安っぽいグラ安っぽいアクションいい所なく全体安っぽい
    結果糞ゲー

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 07:34:06 ID:mMWIwZGE0

    グラとかストーリーとか討鬼伝の長所ばかり指摘してどうすんねん
    エアプ扱いされたくなかったらもう少し正確に批判せえ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 08:49:50 ID:mMWIwZGE0

    >>726
    ストーリーもグラも、その辺の狩りゲーより上なんだからあんな事言ったら自滅しちゃうのにね

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 08:58:05 ID:mMWIwZGE0

    ゲームバランスはあんま良くねーと思うが任務すっ飛ばしてお話だけ見るだけでも価値あると思うわ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 09:11:09 ID:mMWIwZGE0

    アプデでストーリー難易度下げたのは良かったけどエンドコンテンツの難易度まで下げたのは失敗だったな
    鬼討ちゲーじゃなくて鬼いじめゲーになってしまった

    初期カルラ等は本編に関係無い部分に登場させれば叩かれなかっただろうに

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 09:21:50 ID:mMWIwZGE0

    正直、オンの極級は今からでも最初期のマジキチに戻して欲しい

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 10:20:03 ID:mMWIwZGE0

    難易度設定は下手くそだよな、難しくするにしてもクリア後で良かったんだよ
    ストーリーの時点で難しくしたせいでより大きな拒否反応を引き起こしたようなものだし
    せめて最期のアプデで特殊任務超極みたいな難しめの挑戦追加してればなぁ

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 10:47:43 ID:mMWIwZGE0

    140極限インカルラ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 10:47:47 ID:mMWIwZGE0

    今更PS4版DLしたんだけどこのゲーム難易度高いな
    NPCが優秀だから銃で引きうちで進められてるけどソロだとクリアできる気がしないw

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 12:06:22 ID:mMWIwZGE0

    オフ専なんだけどもしあkしてストーリーよりガチ構成4人で挑める集団の方が簡単なんじゃね?

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 12:15:18 ID:mMWIwZGE0

    チッ・・・カンのいいガキは嫌いだよ!
    まぁ、オンはオンで地雷ノフが怖いけどな

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 12:36:47 ID:mMWIwZGE0

    やっぱええ男やなhttp://i.imgur.com/8DBlZBG.jpg

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 13:11:25 ID:mMWIwZGE0

    フルボッコオンラインに飽きた人はたまには自分一人の力で(里ノフなし、ミタマあり)鬼と戦ってみてはいかがだろうか
    印象が変わるぞ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 13:34:16 ID:mMWIwZGE0

    ソロで全部位を祓いながら戦おうとした時の空スタのイケメン度は異常

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 13:48:35 ID:mMWIwZGE0

    なんか臭いのが湧いてるな

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 14:00:48 ID:mMWIwZGE0

    クエヤマかな?

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 14:07:09 ID:mMWIwZGE0

    >>738
    断祓特化壊スタがそちらを見ています

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 14:58:29 ID:mMWIwZGE0

    >>736
    いつ見てもむさくるしいな、この自称伊達男は

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 15:22:33 ID:mMWIwZGE0

    無印でうざがってた村女が極になったとたんなびいてたのは笑った

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 15:39:03 ID:mMWIwZGE0

    ここも最近なびいてきてるけどな
    人気最下位だったくせに

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 16:17:45 ID:mMWIwZGE0

    新しい構成無いかと動画漁ってるけど
    討鬼伝って所謂スーパープレイ系って無いんだな
    公式の上級相手に超絶プレイ()しか見つからん

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 16:46:52 ID:mMWIwZGE0

    プロハン動画ならともかくこのゲームの動画見てもつまらないだろ

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 17:00:04 ID:mMWIwZGE0

    狩りゲーに限らずそういう超絶技巧のアクション動画見ても面白くない
    奇跡の共闘シーンとかなら面白いだろうけど

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 17:05:56 ID:mMWIwZGE0

    超絶プレイ?そんなのたまたま上手くいったのを撮れたから載せたもの見て楽しい訳がない
    毎回凄技出せるなら見たいが

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 17:07:34 ID:mMWIwZGE0

    PS4の録画だと無音だから面白くもなんともない

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 17:18:16 ID:mMWIwZGE0

    >>749
    綺麗には入らないがウォークマン付属のイヤホンをD4に挿せば音入る

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 17:27:50 ID:mMWIwZGE0

    2で増やしてほしい武器種あげてこうぜ

    ・太刀二刀流(攻撃力は太刀の二倍、ただし陰斬新無し)
    ・斧(基本金棒モーション)
    ・ブーメラン(遠距離武器カテゴリーだが、ぶん殴り攻撃が可能)

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 17:38:34 ID:mMWIwZGE0

    銃剣とかも面白そう

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 17:53:48 ID:mMWIwZGE0

    P2Gの頃にタイマンでモンスターとしばきあう的な頃の動画は面白かったが
    討鬼伝はプレイ動画が面白そうに見えない欠点があるわな
    エフェクトが過剰すぎるし

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 17:55:16 ID:mMWIwZGE0

    タイマンが一切面白くないシステムだし・・・

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:25:58 ID:mMWIwZGE0

    陰斬新とか何もかも間違ってんじゃねぇかw

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:28:11 ID:mMWIwZGE0

    うむ、間違えた

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:37:05 ID:mMWIwZGE0

    タイマンと同時討伐は未だに何を楽しめばいいのかわからん

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:39:46 ID:mMWIwZGE0

    というかストーリーモードにタイマン入れるの止めて

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:41:48 ID:mMWIwZGE0

    ヒーローズやアルスラーン見てて感じたけどもっと仲間を意のままに操作できたらと思う

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:47:23 ID:mMWIwZGE0

    構成の試し切りはクエヤマ先生にお願いしてるけど、その感覚でエンマさんに挑んだらぼろっかすにされたよ…

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:51:35 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝あるある

    股の間をすり抜けてゆく追駆

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:54:29 ID:mMWIwZGE0

    調査1体目で意図的に離脱されると萎えるな
    しかも定型文が「お先に失礼します」だったのが余計腹立つわ
    部屋主の俺が賭、他が癒魂、離脱した奴が迅だったから時間かかるとは思ったし実際30分以上の激闘だったが肉無し迅を何度となく救助するのが一番苦痛だった

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:57:11 ID:mMWIwZGE0

    >>761
    説明だと滞空してる敵に対しても有効とあるんだが追尾つけててもすり抜けるとか

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 18:59:46 ID:mMWIwZGE0

    >>759
    意のままてかNPCのスタ付け替えさせてほしい
    初穂と歴に迅つけて息吹に癒か防やらせたい

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 19:02:09 ID:mMWIwZGE0

    >>763
    遠距離からハヤヒに追駆>ハヤヒ飛ぶ>追駆が追尾して撃墜
    こういうケースもある
    追尾無しで

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 19:04:47 ID:mMWIwZGE0

    あーあるある
    追尾って何のためにあるんだ?

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 19:08:55 ID:mMWIwZGE0

    そりゃあ追尾するためっしょ

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 19:09:12 ID:mMWIwZGE0

    桜花を意のままに...

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 19:18:29 ID:mMWIwZGE0

    >>762
    1体で30分!?

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 19:20:36 ID:mMWIwZGE0

    >>769
    そんなわけないとは分かってはいるがそんなんだったら流石に抜けたくもなるわ

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 19:29:10 ID:mMWIwZGE0

    調査1体目でって書いてあるのに。
    その後3人プラスNPCだと時間かかるよねって話だからわかるでしょ。

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 19:41:54 ID:mMWIwZGE0

    っていうか迅に親でも殺されたのか?ってほどの奴がいつもいるよねw

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 19:57:41 ID:mMWIwZGE0

    年内に続報来るだろうか

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 20:20:32 ID:mMWIwZGE0

    壊太刀難しいわ…

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 20:36:41 ID:mMWIwZGE0

    壊太刀はとりあえず平助高虎入れてあとはお好きにってイメージ
    壊ミタマで残達持ちの足利義輝さんは是非とも使ってみたいけどこれだって構成が思い付かぬ

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 20:37:27 ID:mMWIwZGE0

    >>715
    地味なところで壊スタにする利点があるんだな

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 20:51:29 ID:mMWIwZGE0

    桜花
    静かな水面のように平たい胸部。この世のものではありえない。

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 20:52:35 ID:mMWIwZGE0

    >>777
    行くぞ!タマハミだ!!!

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 20:56:20 ID:mMWIwZGE0

    最近調査始めたんだが自分が勘違いしてるようなので聞きたい
    5段階ごとの報酬は、オンだと足産霊、オフだと生産霊というのはわかったんだが
    生産霊が欲しいときはオンで4段階進めてからオフで一段階進めて獲得するのか
    オンで5段階進めて秋水に話しかけて獲得できるのかわからない
    どっちやっても足産霊しかもらえなくて悲しくなってきた

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 21:11:12 ID:mMWIwZGE0

    >>779
    オンオフそれぞれでカウントされてるからそういうことやっても無駄

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 21:12:01 ID:mMWIwZGE0

    オンとオフは別カウント
    札情報には進んでいる方の進行度が記載されるので注意

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 21:17:23 ID:mMWIwZGE0

    別カウントなのか…
    難易度?が反映されてるから同じかと思った
    教えてくれてありがとう
    ちなみにひとりで遊ぶモードでもオンでクリアしたことになるのかな

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 21:17:59 ID:mMWIwZGE0

    >>757
    タイマンは自分の立ち回りを見直すときに役立つ
    四人でぼこっているときには楽勝だった相手でも実はきちんと対応できていないこともある
    そういうのに気づける
    後、里ノフのありがたみにも気づかされた

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 21:33:01 ID:mMWIwZGE0

    >>736
    よいな

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 21:39:34 ID:mMWIwZGE0

    >>777
    紫の刀傷が沢山ついてるけど大丈夫か

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 22:08:25 ID:mMWIwZGE0

    花と散れ(真顔)

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 22:20:54 ID:mMWIwZGE0

    これは乳じゃない、鬼だ、鬼なんだ…!

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 22:40:20 ID:mMWIwZGE0

    桜花さんの胸ネタも久しぶりに見たなw
    息吹に続いて挽回なるか

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 22:40:26 ID:mMWIwZGE0

    天岩戸・絶壁

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 22:40:33 ID:mMWIwZGE0

    「???」豊胸と言う術式がありまして…ご説明しましょうか?

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 23:32:11 ID:mMWIwZGE0

    >>790
    まるで【豊胸と言う術式がありまして…ご説明しましょうか?】さんが「???」と言ってるみたい

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 23:58:43 ID:mMWIwZGE0

    那木「説明いたしましょう!!」

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 00:02:05 ID:mMWIwZGE0

    それでも僕は桜花さんがいいんです!

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 00:30:25 ID:mMWIwZGE0

    属性太刀いろいろ試してるけど、渾身五大とか秘針五大とかするより、初お七額田とかで素直に属性上昇特と大積んだほうが強いんでないかと思えてきた

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 00:36:16 ID:mMWIwZGE0

    秘針増幅五大の属性隠太刀が恐ろしく強いという話が過去にあった

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 00:38:27 ID:mMWIwZGE0

    恐ろしいかは分からんが強いことは確か
    オンで使おうと思うと直ぐ部位破壊されて微妙な感じだが

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 00:42:13 ID:mMWIwZGE0

    >>796
    針って破壊されても残らなかったっけ?

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 00:47:34 ID:mMWIwZGE0

    秘針五大があると属性吸気の回復量がモリッと増えるし効果は結構高いと思う
    秘針はオフなら破壊後消滅、オンなら破壊後も普通に残る…よね?

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 00:48:47 ID:mMWIwZGE0

    オンだと見た目だけ残ってる同期ずれだと思ってたが
    自分で検証したことは無いし残ってないこともあるから推測だけども

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 00:52:13 ID:mMWIwZGE0

    >>794
    いっそ武神五大を使おう
    使えるミタマが可愛いのもポイントだ(`´ )

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 01:08:11 ID:mMWIwZGE0

    >>794
    静御前積めよ

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 01:20:21 ID:mMWIwZGE0

    >>800
    武神五大は構成作ったのに使うの素で忘れてたよ( ;´・ω・`)そして意外と強かったありがとう 衣通姫あたりが属性吸生持ってたら文句なしなんだけどなぁ

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 01:48:12 ID:mMWIwZGE0

    最後は見た目に走るであろう狩りゲで下級、上級装備にしかないグラがあるのがなあ

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 02:16:49 ID:mMWIwZGE0

    >>803
    迅使えばいい
    空蝉キャンセル回避のお陰で空蝉自体滅多に剥がれること無いし下級装備で極行っても問題無いぞ
    空蝉二段積んだらより安定するし

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 02:38:23 ID:mMWIwZGE0

    >>804
    それはなんか趣旨が違うと言うか
    武器×防具(見た目)×ミタマを楽しみたい所に水差されてるんよ
    同じミタマのスキルが別で登録出来なかったりやりこみ始めると痒い所が増えるなあと

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 07:34:39 ID:mMWIwZGE0

    オンじゃすぐ壊されるから赤熱と針は本体に打ち込んでおけ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 07:52:41 ID:mMWIwZGE0

    オンだとすぐ割れるから秘針微妙って言うけど
    発揮したダメージUP量的には同じじゃないか?
    気力回復目的なら微妙かもしれんけど・・・

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 08:00:01 ID:mMWIwZGE0

    >>801
    溌剌がある分お七積んじゃう
    個人的に静御前は薙刀用

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 08:04:05 ID:mMWIwZGE0

    針はオフでもNPCが針刺した部位をわざわざ狙って千切りぶち込んだりするしなあ

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 08:34:53 ID:mMWIwZGE0

    万感の思いを込めて刺した増幅五大針<金縛特化に後から刺されたただの針

    上書きされるなんて知らなかったよ…

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 08:35:23 ID:mMWIwZGE0

    赤熱も針も残ってるんだが

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 08:43:37 ID:mMWIwZGE0

    破壊で効果消えたかどうかは右下のタマフリんとこ見れば分かることだろ

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 08:55:28 ID:mMWIwZGE0

    オープンワールドになってタマフリのクールタイムの概念も変わるんだろうな

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 09:24:48 ID:mMWIwZGE0

    タマフリの

    法則が

    乱れる

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 09:53:06 ID:mMWIwZGE0

    MP制になったりとか?

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 10:06:16 ID:mMWIwZGE0

    流石にタマフリシステムは変えてこないと思うけど
    オープンワールドでの索敵がどうなるのか、戦闘中に御霊&スタイル交換は可能か
    その辺が気になるわ
    クエヤマ狩りの予定でフィールドうろついてたら上位アメカガと鉢合わせてフルボッコされるとかマジシャレにならん

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 10:26:08 ID:mMWIwZGE0

    さすがにどこでも全部チェンジできるとかだと冷めるわ
    一度に二つか三つ持っていけるとかがいいんでないかな
    特化すると長旅で危険とか、そんな風に悩んでみたい

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:11:17 ID:mMWIwZGE0

    俺2で誰か賭お願いしますとか言うホストに必要だと思う奴がやれって言ってやるんだ…

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:16:38 ID:mMWIwZGE0

    是非言ってやれ
    そう言う奴って空蝉頼みの迅自分しか回復しない癒溌剌も追撃も無いゲージ特化防が多くて、そんな保身丸出し構築でペロペロし腐るからタチ悪すぎる

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:24:35 ID:mMWIwZGE0

    2はフリチャでもつくのかね

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:26:07 ID:mMWIwZGE0

    >>817
    あらかじめ構成セットした武器を天吉に担がせてお供させる旅になるな

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:28:25 ID:mMWIwZGE0

    2の共闘の仕様はまだ分からんから2の話はともかくとして
    仮に現状の部屋立て仕様で↑みたいな事言う奴がいたとしたら性格地雷過ぎるやね

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:30:30 ID:mMWIwZGE0

    >>819
    ペロペロしまくる人が火力特化構成に変えたら更にペロペロしまくってペロペロペロペロくらいになっちゃうわけだから、そこに文句言うのはやめよーぜ

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:36:36 ID:mMWIwZGE0

    むしろタマフリの回数制限って回復系と金縛りはともかく
    基本的には要らないと思うんだよな
    軍神とか、○系タマフリなんかは
    ある程度回数以上は意味内じゃん?
    クールタイムの関係で使いきれないからさ

    だからクールタイムが長くなったりはあるにせよ
    回数は無限ってのは普通にあると思うんだが

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:44:59 ID:mMWIwZGE0

    >>824
    ○○加速や○○連動というスキルがあってだな…
    実際短縮加速激励全部突っ込むと相当リキャスト短くなるからそれはどうかと
    その気になればずっと布津御霊ずっと俺のターンできちゃうし

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:48:00 ID:mMWIwZGE0

    いや、そこもクールタイムの調整の範疇でしょ
    このままだと加速の効果が大きすぎるだけで
    短縮に下限を設けりゃ済む話だし

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:49:53 ID:mMWIwZGE0

    無限にしたら賭と多くのスキルが産廃になるわけだが

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:50:31 ID:mMWIwZGE0

    >>822
    初めから賭募してるならともかく
    もそうじゃない部屋で
    面子揃ってからさあ行こうとなってから言い出されたら一言いいたくもなるわ

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:54:03 ID:mMWIwZGE0

    >>826
    ちょっと極論言うけど
    要は○タマフリ無限にする代わりにクールタイム伸ばして産廃にしたいってこと?

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 13:07:30 ID:mMWIwZGE0

    >>829
    賭に関しちゃ、オープンワールド化に際して
    幸魂の有り様は考え直す必要はあるだろな、とは思うね

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 13:38:44 ID:mMWIwZGE0

    >>818
    すまん、煽りとかじゃなく「俺2で」の意味が分からん

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 13:42:32 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2が出たらって意味では

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 13:47:57 ID:mMWIwZGE0

    だよね討鬼伝2ではってことでしょ
    賭・・・自分も献、壊と違ってやればやるほどつまんないと思うし
    調査部屋の賭募集麻痺毒禁止とかコメ見ると凛音か札でも連れていけやって思う

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 13:55:51 ID:mMWIwZGE0

    にしてもマルチ超過疎ってんね

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 13:59:00 ID:mMWIwZGE0

    そのうちフリプ来るだろうからその時に最後の盛り上がりをみせてくれたらいいな

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 14:03:35 ID:mMWIwZGE0

    基本的に友人と4人でやってるからかもしれんが、賭がつまらないと思った事はないなぁ
    オープン化かぁ。正直そんな広いマップになるとも思えんなぁ、どうであれ楽しみだが

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 14:15:10 ID:mMWIwZGE0

    >>834
    続編の告知から急激に減った
    二ヶ月前ぐらいならゴールデンタイムなら人には困らなかったはず
    やはりシステムが大きく変わる続編が控えてると関心は極には向かなくなるだろう

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 14:27:50 ID:mMWIwZGE0

    昨日縛りなし調査部屋建てたけど3分たてど誰も来ず泣く泣く部屋を閉じた

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 14:36:37 ID:mMWIwZGE0

    まぁ参考にドグマオンラインやってたりするしな
    これがまた酷くてなぁ
    こうはならないことを祈るわ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 14:47:47 ID:mMWIwZGE0

    >>821
    天狐の名前な、2では俺ノフにつけさせれや

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 15:12:42 ID:mMWIwZGE0

    >>834
    村任務進めるのが嫌でレベル10のまま一人オンやってるw
    魂太刀か空槍か怯ませ担当札が後一人二人欲しい今日この頃

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 15:20:48 ID:mMWIwZGE0

    おみくじ奇跡でワクワクの運否天賦タイム
    おみくじ一閃大大吉で疑似軍神状態
    おみくじ霊力回復快気で大吉が出る度にちょっと幸せな気持ちに
    味方がやられた!落ち着いて運否天賦!やったぜ変若水天岩戸!
    ○式で君だけのオリジナル構成を作ろう!組み合わせは無限大!

    賭無し調査はともかくこんなにも楽しくて素晴らしいスタイル賭を何故誰も認めねえ!つまらねえとなじる!

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 15:22:17 ID:mMWIwZGE0

    夜だったら部屋すぐ埋まらね?
    ちゃんと部屋名と備考欄記入していれば

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 16:13:18 ID:mMWIwZGE0

    そういや亀甲縛り部屋なんてあったな

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 16:13:37 ID:mMWIwZGE0

    >>842
    賭スタがつまらないんじゃなくて調査での役割がつまらんって人が多い
    そうやって楽しむにも光成諭吉はいないと仕事にならんし
    かといって仕事要員この二人だけだと割と息切れするし

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 16:20:30 ID:mMWIwZGE0

    つまりアレだ
    調査以外でももっと賭スタを使おうぜってことでしょ

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 16:40:36 ID:mMWIwZGE0

    今更ながら単独で色んな任務挑戦してるんだけど同時討伐だとクソみたいに難しいな
    上級のジュボケツですら既に無理ゲー臭が漂い始めてるんだけど何かコツとかないもんかね?

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 16:53:16 ID:mMWIwZGE0

    >>843
    昨晩12時過ぎ、特殊調査 火、賭不問 ご自由に
    だいたいこれくらい書いてても来ないんだよなぁ…久々の部屋建てだけどせつなくなったよ

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 17:19:21 ID:mMWIwZGE0

    火ってなんかあったっけ?

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 17:23:21 ID:mMWIwZGE0

    この前、寝る前に1戦好きな任務貼ってくださいって部屋に入った
    誰かが調査貼ってよしいこうかとエリア入りしたら目の前に毒沼を設置して待機していたハミトサエがいて
    その2m後ろからハミヤチギリが気円斬を飛ばしてきて5秒で3人ペロッて起こしに来た暦がペロって10秒で全滅した

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 17:40:31 ID:mMWIwZGE0

    それ調査じゃないよね?
    なんの報告か知らんけど

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 17:54:37 ID:mMWIwZGE0

    今トロフィー手伝ってください部屋ずっとあるけど…

    進6 我、欲するは戦士の血肉
    防具とミタマ無上クエヤマです。
    色々間違ってるから誰もこないだろこれ…

    教えてあげる術があれば教えてあげるのだが…
    わざわざメッセージは嫌味くさいしな

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 18:33:46 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝2では暦ちゃん続投してほしいな
    すでに出撃回数900回超えて相棒だし

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 18:49:08 ID:mMWIwZGE0

    今年の6月にVITAのデータ吹っ飛ばされてプレイリスタートして139時間
    息吹が322回のダントツトップだわ(次点が桜花さんと那木さんの180回)

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 19:19:52 ID:mMWIwZGE0

    >>852
    こういう時フリチャあればなーと思う
    賭なし部屋で幸魂封印するんでおみくじ構成よろし?とかも問えるし

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 19:47:32 ID:mMWIwZGE0

    >>852
    一瞬何がおかしいのか分からなかった…
    混ざってるのかww

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 20:08:07 ID:mMWIwZGE0

    >>855
    調査部屋:賭麻痺毒禁止

    調査部屋:幸魂麻痺毒禁止
    になるんやな
    そんな俺は制限部屋立てないし賭がメインミタマやで

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 20:11:37 ID:mMWIwZGE0

    >>855
    主おみくじ特化です とか書いとけばいいんでない?

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 20:21:34 ID:mMWIwZGE0

    >>858
    へ家主やるならそうだけど、ゲストとしてやる場合はフリチャがほしくなるよねって事だろな

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 20:28:32 ID:mMWIwZGE0

    シラヌイは描かれなかった里としては一番話に出てきた里だし、そこの代表の凛音と暦は活躍するだろう

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 20:31:14 ID:mMWIwZGE0

    そうだ、武器ごとに装着できるミタマのスタイルが決まってるようにすれば要らない子が減らせるかも…

    素の攻撃力が高いけど、癒・献・防スタのミタマしか装備できない
    性能イマイチだがどのスタイルも装備できる
    とか。

    うーん、面倒……

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 20:31:59 ID:mMWIwZGE0

    >>837
    俺も2が発表されてからこのゲーム起動してない
    ちょうどその時期はフレもドグマやらメタルギアやらに移行してたし、まあ、2の体験版が配信される手前位にリハビリがてら戻ればいっかなーって

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 20:43:53 ID:mMWIwZGE0

    前作プレイ特典とか発表して取得条件にトロコン入れればまた活気が出そうだよね
    文句も出そうだけど

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 20:45:51 ID:mMWIwZGE0

    >>837
    それずっと言ってる人居るけど
    「新作発表あった割には復帰組みが多くない」の間違いじゃなくて?
    今まで続けてたような人や発表直前でやりはじめた人なんてのは
    2の予行練習の為に続けてたって人は少ないかと
    他の新作が発売したりすると当然がくっと人が減ったりするからそういう理由の方が大きい

    「分からない事多すぎで早く情報だぜ!焦らすとか何考えてるんだ!俺のようにイライラして離れていく奴がいるぞ!」
    と発売直後のように言ってた方がまだ伝わり易い

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 20:53:04 ID:mMWIwZGE0

    討鬼伝は夜ならいつも人がいっぱいいて良いよね(*´`)

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 21:22:25 ID:mMWIwZGE0

    ストーリーの復習ならいざしらずオンはしなくなったな
    2でガラリと変わるんだから

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 21:29:09 ID:mMWIwZGE0

    2のムービーの手とかなんかめんどくさそう
    キャラクリもなんだかめんどくさくなりそう
    アイテムすらいらないお手軽さが好きだったのに

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 21:57:46 ID:mMWIwZGE0

    なんかさっきいい人達とプレイしてもらった

    ありがとうございます

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 22:13:12 ID:mMWIwZGE0

    手甲ひっさげて宙を舞うのか

    なかなか壮観だろうな

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 23:12:42 ID:mMWIwZGE0

    調査で離脱した奴が床舐めしたらそのキャラがフリーズして救助できなくなったわ
    そんでもう一人離脱した奴がフリーズした奴を延々と救助するって状態になった
    離脱したNPCは指示出せなくて救助を優先するからどうしようもなく二人で戦うはめに
    こんな現象初めてなんだが経験ある人いる?

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 23:17:53 ID:mMWIwZGE0

    あるよ
    1、2週間くらい前だけど俺も2人立て続けに離脱した
    最初に離脱してNPC化したキャラはほどなくして床をなめ始めたんだけど、救援してもゲージが回復しなかった

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 23:26:12 ID:mMWIwZGE0

    似たような現象で、捨身中の献が落ちたときにそいつの体力がずっと減り続けるってのがあった
    回復しても回復しても減り続けるからもう寝かせておいて3人で10体まで頑張ったよ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 23:43:06 ID:mMWIwZGE0

    離脱ノフは挙動おかしくなる事が結構あるので途中離脱は出来るだけしちゃいけない
    調査でお馴染みの名前部屋が埋まりやすいのも実は離脱率が低いからという理由もある

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 00:52:23 ID:mMWIwZGE0

    属性顎を調べてたんだけど、あんまり属性値関係ない…?

    凝縮三積み、顎延長+20構成で一章ミフチ
    a 真思金+8(攻撃924 火822)
    b 威徳大刃+4(攻撃956 火42)
    c 殺生砕+9(攻撃1736 火0)
    ダメージはa>b=cだけど、9割削るという点では正直大差なかった というかb=cでおかしいだろ…

    d 閻魔大拳+9(攻撃934 火38)
    性能的にはbと同じように見えるけど、ダメージは雲泥の差、bは9割削ったのにdは3割も削れない 自分でも何を言ってるのかわからねーが武器補正があるのかもしれない

    試しにaにヒルコ静御前初で凝縮2、属性特2で火1000超えさせても、顎延長+10がないので3分の一残る

    属性が強いと思ってたからちょっとショックだ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 00:58:33 ID:mMWIwZGE0

    >>874
    訂正 一章でなく進行度一だった

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 03:39:54 ID:mMWIwZGE0

    >>874
    釣りだと信じたいけどマジでやってるっぽいんで一応マジレスするけど
    武器種違うのに数値だけで比較できる訳ないだろ

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 04:03:22 ID:mMWIwZGE0

    >>874
    つ武器倍率

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 07:44:14 ID:mMWIwZGE0

    >>876
    >>877
    マジレスありがとう武器倍率あったんだな…知らなかったよ けどそれだったらどの武器種が高倍率なんだ?
    あとabcは武器ランク9、dは5なんだよ 単純にこの違いではないのかな?

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 08:24:38 ID:mMWIwZGE0

    うぜえ…

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 09:04:53 ID:mMWIwZGE0

    >>878
    詳しい倍率は知らん

    検証するなら
    水武器持ってヨミトサエ(水○)
    同じ武器持って同ランクのクナトサエ(水×)
    に行った方がいいんじゃないかな
    属性部分だけ与ダメに影響出るハズ
    予め無属性で減った量確かめてHPが大体同じか確認する必要はあると思うが

    あるいは同じ鬼に同じ武器持って行って
    0積、1積、2積、3積で比較するか

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:14:36 ID:mMWIwZGE0

    まーた妙なのが出てるわ
    あの言葉は何の意味があるんや?気持ち悪いねん

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:21:07 ID:mMWIwZGE0

    続報はよ

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:24:31 ID:mMWIwZGE0

    未だにタマフリダメは武器ランク依存()とか言ってるバカいるんだな

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:28:16 ID:mMWIwZGE0

    さっき部屋に居た抜忍装備、手甲のモノノフって名前のキャラだけどすまん、充電落ちちまったあああああ;;

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:28:48 ID:mMWIwZGE0

    思えばTGSんときの発表はこの情報を言っていいのか駄目なのかいちいち確認したりしてイライラしたな
    ろくに公表できないなら2の発表自体もっと後にしてほしかったわ

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:32:32 ID:mMWIwZGE0

    ティザームービーの鬼の手はDMC4と同じような使い方になるんかな
    ならスタイリッシュポイント的なものも導入してくれちゃっていいんだぜ

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:38:46 ID:mMWIwZGE0

    鬼の手は謎だよな
    鬼を引き寄せたとしてもなんのメリットもないし、鬼に近づくのは鎖鎌がやってる
    そもそも基本武器は両手持ちだし(手甲は手さえ見えない)

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:55:10 ID:mMWIwZGE0

    弓銃は近距離攻撃と牽制
    手甲棒太刀双刀薙刀はリーチ中距離戦となんちゃって分銅射出
    鎌は隙増えるけど分銅射出より高威力で常に貯め3並の長射程

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:55:40 ID:mMWIwZGE0

    納刀時専用アクションの可能性

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 10:59:06 ID:mMWIwZGE0

    >>887
    PV通り近接でも高所を直接千切れるってことだろ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 11:11:53 ID:mMWIwZGE0

    >>874
    普通の攻撃に関しては武器倍率は関係ないみたいだけどね
    過去ログからだけど

    125 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/17(月) 21:34:32.41 ID:leGSUmOJ0
    >>66&#160;
    大分遅レスになってしまうけど&#160;

    創世武器担いで進行1のミフチの後ろ足破壊で&#160;
    双刀□一段目11撃 でモーション値20
    鎖鎌△1弾目6撃 でモーション値30&#160;
    太刀□1段目8撃 でモーション値20&#160;
    この時点で双刀と太刀の武器倍率が同じということはないかと&#160;

    で875*11*20≒1030*6*30≒1206*8*20&#160;
    が成り立つことから武器倍率は存在しないかと&#160;

    他にも攻撃力アップスキルはモンハンと同じで武器倍率を一定数上げるものだと仮定して計算したりもしてみたけどどうやっても数字が合わなかったよ&#160;

    タマフリだけ別計算臭いね
    もし暇であれば武器ランク依存なのか武器倍率依存なのかも調べてみてくれぃ
    健闘を祈る

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 11:29:03 ID:mMWIwZGE0

    >>890
    ますます槍の立場がなくなる…

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 11:33:10 ID:mMWIwZGE0

    鬼の手はベクターでしょ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 12:15:47 ID:mMWIwZGE0

    地獄先生かな

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 12:45:49 ID:mMWIwZGE0

    NPCが同じ場所を攻撃しにきてくれないどころか、近づいて一緒に攻撃し始めると離れて別の場所を攻撃するんですけど仕様ですか?

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 12:53:50 ID:mMWIwZGE0

    ちゃんと風呂入ってるか?
    臭ってるんじゃない?

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 13:14:20 ID:mMWIwZGE0

    常闇ええぇぇ…

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 13:18:24 ID:mMWIwZGE0

    >>874はaとdで火が効かない鬼に試せばタマフリに属性がどれだけ乗るか確めれるんじゃね

    あとはタマフリに武器倍率ないと
    拳、棒以外の魂スタは地雷w
    とかなるんでさすがにタマフリ武器倍率はあるだろ

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 13:47:13 ID:mMWIwZGE0

    顎に関しては鎌は手甲基準にすると属性値三倍くらいあるよ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 13:47:35 ID:mMWIwZGE0

    毒武器の使い方がイマイチ分からない
    毒の力でどうこうってより、搦め手を使う為の武器?

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 14:34:28 ID:mMWIwZGE0

    >>898
    なんて失礼な!
    魂槍使いの俺に謝れ!

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 14:52:41 ID:mMWIwZGE0

    魂槍てどんなの?
    八重 西行 空スタの極スキルが精神統一の人とか?
    魂ほとんど触ってなかったんだけど、魂全霊 追駆速攻、凝縮 破敵速攻、凝縮すき

    >>900
    そうだと思うよ
    搦手吸気が便利だし、効果時間の長い毒は搦手構成が色々できるる

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 15:13:56 ID:mMWIwZGE0

    基本一人オンでやってるからあんまり参考にはならんと思うけど
    継続・吸魂はデフォルトで乗せる構成

    初見の鬼は俊足、技巧派回避、健脚回避、精神統一
    後は
    鈍くさい奴は属性特盛り
    逃げ回る奴は追尾つけて追駆祭り
    の三パターンで使い分けてる

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 15:37:31 ID:mMWIwZGE0

    >>903
    ありがとう
    自分もほとんどソロだから、参考になる
    タマフリ回転型やったら属性にも手を出してみようかな

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 16:02:37 ID:mMWIwZGE0

    武器違い魂スタ祭りをやるのが夢でね、時々部屋を見に行くんだけど
    見事なまでに魂スタがいねえマジで一人も見かけねー

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 16:15:37 ID:mMWIwZGE0

    魂槍は鬼一法眼さんで精神統一と属性吸生入れつつ威風溌剌を積んだり
    適当な継続持ちに阿国さん、大久保さん、卜部さんを加えて追駆浄化と吸生、溌剌を入れつつ元親の槍捌きで突いたり
    精神統一1積みと溌剌+αでやることが多いな
    魂は溌剌持ちが多いし体力維持も楽だから助かるわい

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 17:55:43 ID:mMWIwZGE0

    常闇ノ皇

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 18:16:07 ID:mMWIwZGE0

    >>874だけど皆ノフアドバイスありがとう ボチボチ検証してみます 問題は武器も揃えてないから魂鋼がガンガン減っていくことだ…

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 20:32:41 ID:mMWIwZGE0

    >>905
    開いてくれたら行くぜ!

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 20:36:19 ID:mMWIwZGE0

    四人同時フル連昇とかVITAらめぇらめぇ言うてまう

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 20:45:46 ID:mMWIwZGE0

    安の牛頭馬頭相手に空鎌4人同時に最長顎殿フル設置して一斉に飛びかかるんやぞ

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 20:49:08 ID:mMWIwZGE0

    無いと思うけど最大12人とかになったら
    連昇と顎でフリーズとかありそう

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 20:51:30 ID:mMWIwZGE0

    >>905
    賭魂式1人、魂3人で調査したことあったけど楽しかったぜ
    賭魂式4人調査も楽しいかもね

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:14:09 ID:mMWIwZGE0

    賭○○式は極だとあんまり偏らないんだよなぁ
    無印の時は高確率でMAX追矩だしたり大吉で破敵連打とかあって楽しかったのに

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:15:14 ID:mMWIwZGE0

    無印で賭??

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:16:58 ID:mMWIwZGE0

    あ、ごめんなんでもないです

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:32:33 ID:mMWIwZGE0

    このスレはあったけぇなあ
    そんな事言うと「武器種自由・魂スタ札交換部屋」立てちゃうぞ

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:36:20 ID:mMWIwZGE0

    極での検証動画では運否天賦○式の偏り率は30%で
    それぞれ違う○式を3つ積むとほぼそれらのタマフリしか引かなくなるってなってたな
    効果時間の短い変若水と金縛り用に癒式隠式を付けつつ魂式激励おみくじ奇跡で大大吉を引けば破敵5連打とかもワンチャンあるか

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:40:29 ID:mMWIwZGE0

    >>917
    もしかして今部屋立てるのかい?
    任務貼っとかないとふっきちゃんが来ちゃうぞ

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:40:44 ID:mMWIwZGE0

    立てちゃった
    良かったら来てね

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:43:42 ID:mMWIwZGE0

    あざっす任務張ったよ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:44:35 ID:mMWIwZGE0

    >>920
    貰ったぜ
    ありがとうだぜ

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:46:25 ID:mMWIwZGE0

    こちらこそありがとうなんだよ!マジ嬉す

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:46:42 ID:mMWIwZGE0

    隠式で三連続金縛りはやったことある
    マルチでやったから微妙な空気になったけど

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:50:51 ID:mMWIwZGE0

    >>920
    札が機能するかは分からないけど俺の中では会心の出来な構成でお邪魔しといたぜ!
    みんなもっと茶々を使おうぜ!

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:52:26 ID:mMWIwZGE0

    まざます!マジ嬉しすよ!

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:55:39 ID:mMWIwZGE0

    >>920
    ぱねぇっす
    魂札ありがたやありがたや
    構成まだ慣れてなくてすみません

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:58:02 ID:mMWIwZGE0

    こちらこそあざます!

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 22:37:40 ID:mMWIwZGE0

    何この適当な装備とスキル…

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 22:43:04 ID:mMWIwZGE0

    一時間か
    そろそろ閉めるか

    来てくれた皆様マジ嬉感謝です!

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 23:34:30 ID:mMWIwZGE0

    >>929
    お尻

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 06:59:37 ID:mMWIwZGE0

    GEから移るかどうか迷うPV

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 07:22:26 ID:mMWIwZGE0

    龍妃
    yuki1006birthday

    超遠距離狙撃ノフ亜種で超床舐め野郎

    何に行くにもトコヨ銃で来る上に射程ギリギリから通常爆発弾しか撃たない
    極級ノフなのにミタマレベルが5とか7でスキルも灰色満載
    発動しているものはハク収集家と警戒体制と気力回復上昇のみ

    下手に出ているようで救援されても礼も謝罪もしない
    殴られたりスカタン呼ばわりされた時に
    狙撃弾に切り替えて撃ち返していたなどその実態度悪し
    キック推奨

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 07:23:07 ID:mMWIwZGE0

    誤爆失礼

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 07:25:48 ID:mMWIwZGE0

    これは逆晒しに期待
    誤爆失礼

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 08:05:32 ID:mMWIwZGE0

    >>935
    本人乙

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 09:19:59 ID:mMWIwZGE0

    手甲で顎出すたびにドラゴンボールの操気弾を思い出す

    もしくは「はじけてまざれ」

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 10:38:57 ID:mMWIwZGE0

    続報はよ

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 10:49:05 ID:mMWIwZGE0

    2も完全版出すために極級が無いんだろうな
    当然っちゃ当然なんだけどさ

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 11:16:03 ID:mMWIwZGE0

    >>933
    一昨日に見た時は進3だったのに昨日見たら進16まできてたなそいつ
    多分周りの力だけで一気に進めたもんだからミタマとか色んな部分のノウハウがないんだと思う
    まぁ新人をあまり苛めてやるなよ
    >>868←多分こいつだと思うから恐らくここは見てるぞ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 12:06:46 ID:mMWIwZGE0

    スキルセレクトはレベル極からでなくてもいいのにな これは大失敗だったと思うわ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 12:56:31 ID:mMWIwZGE0

    別に極からでも気にしないし、デメリットの無い追加要素で大失敗と言うのも意味不明だが、
    スキルの無効化は欲しい

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 13:14:01 ID:mMWIwZGE0

    気絶無効付けても発生するピヨマーク無しの気絶リアクションは絶許

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 13:27:04 ID:mMWIwZGE0

    >>940
    実質二週目でここ見ながら130時間以上もプレイして
    こんな構成と立ち回りしてるんだったら酷いもんだな…

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 14:40:10 ID:mMWIwZGE0

    待て
    その130余時間息吹連れ回しノフは進行度11、昨晩、皆さんから魂スタ札頂いてた属性特盛り厨だ
    俺推しの静御前はハク収集家なんてもってねえ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 14:42:26 ID:mMWIwZGE0

    無印のときは年内にPVは来てたんだな

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 14:44:40 ID:mMWIwZGE0

    >>945
    違う、属性特盛り厨の俺が130時間ノフで、ついでに俺はヘボノフだから普段オフに引きこもってるし
    そんで今日は皆さんから頂いた札で念願かなって狂喜乱舞してたとこ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 14:55:12 ID:mMWIwZGE0

    2では画面スッキリしてるといいなあ
    キャラのエフェクトで判断する要素が多いのに4人で叩いてると見えねえ
    挑発なんかは発動中のキャラの名前の横にでも表示してくれてれば見知らぬ相手とでも連携取りやすいだろうに
    例えばエンマの部位再生拘束攻撃がはじまったから挑発いくぜ!とかやっても多分他のプレイヤーは気づいてないよな今の仕様だと

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 14:58:53 ID:mMWIwZGE0

    鬼がひたすら壁際・落ちた部位・死体の上でもだもだしてなきゃいいわ

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 15:06:28 ID:mMWIwZGE0

    >>948
    大丈夫。分かってる人は分かってるから

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 15:09:14 ID:mMWIwZGE0

    あ、950踏んじまった
    すまん、次スレ立て誰かお願いします

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 15:17:14 ID:mMWIwZGE0

    .
         ∧__∧
        ( ・ω・)   いやどす
        ハ∨/^ヽ
       ノ::[三ノ :.'、
       i)、_;|*く;  ノ
         |!: ::.".T~
         ハ、___|
    """~""""""~"""~"""~"

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 15:35:24 ID:mMWIwZGE0

    かわええな
    桜花さんも武装ばかりじゃなくてこういうの着てほしいわ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 15:51:50 ID:mMWIwZGE0

    つ 次スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 305討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1446101221/

    10スレ以上放置されてた公式サイト等のリンク及びテンプレ2と3の順番を修正しといた

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 16:04:01 ID:mMWIwZGE0

    >>954 乙

    セーブデータをVitaでデータ共有DLしようとするとエラーになるううう
    昨日進めたとこから始めたいのにいい

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 16:15:42 ID:mMWIwZGE0

    >>954
    おつかれさん

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 17:03:43 ID:mMWIwZGE0

    >>946
    まだ10月だぞ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 17:06:30 ID:mMWIwZGE0

    >>954
    ところで俺が作ったAA見てくれよ


    ↑これ横から見たハミチメそっくりじゃね?
    凄くね?

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 17:39:36 ID:mMWIwZGE0

    >>954
    ご活躍ですね!
    2でも木綿ちゃんに会えるならご活躍ですねぇ(笑)は残しておいてほしいな

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 17:42:46 ID:mMWIwZGE0

    >>959
    俺は「毛が…」のが好きさ

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 17:54:08 ID:mMWIwZGE0

    >>954
    なんて有能な今世のムスヒ乙
    >>960
    みんな出撃毎に毛の心配されてたんだやっぱり

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 18:04:54 ID:mMWIwZGE0

    このタイトルって出来の割りにあまり人いないよな

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 18:23:20 ID:mMWIwZGE0

    ここ2週間やらない間に急激に過疎ったな、他のデカいタイトル出たんか

    >>962
    俺は大分経ってから買ったから発売直後の様子は聞いた話でしか知らんけど、無印・続編ともにしょっぱなでやらかしたからそのせいじゃない

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 18:23:51 ID:mMWIwZGE0

    出来の割りにというか特別やり込み要素もないしトロコンとか縛りとかに興味無い人はわりとすぐ辞めるんじゃないかと

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 18:58:10 ID:mMWIwZGE0

    発売してから1年以上経ってるんだからまだ人居ることのほうが不思議だろう・・・

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 19:00:18 ID:mMWIwZGE0

    夜はけっこう人いるね(同じ人ばっかりだが
    発売から1年以上経つし目新しいアプデも無いわりには続いてる方じゃないか
    自分もGERさくっと終わらせたらまた戻るし

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 19:01:31 ID:mMWIwZGE0

    >>965
    言いたいこと被っててワラタすいません

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 19:14:50 ID:mMWIwZGE0


    ↑これ横から見た俺のハミチンそっくりじゃね?
    凄くね?

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 20:08:18 ID:mMWIwZGE0

    >>954
    息吹ばりに優秀だな惚れ直したわ

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 20:30:50 ID:mMWIwZGE0

    >>954
    乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 20:58:42 ID:mMWIwZGE0

    >>969
    よーし次スレは祝杯だー!

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 21:09:58 ID:mMWIwZGE0

    息吹w

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 21:19:04 ID:mMWIwZGE0

    衣装とか変えたらちゃんとアーカイヴのムービーも変わるんだな

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 21:20:01 ID:mMWIwZGE0

    >>973
    ミスった誤爆

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 21:21:17 ID:mMWIwZGE0

    何故次スレ立て、修正しただけで馬鹿にされてるんや?

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 21:45:15 ID:mMWIwZGE0

    Fateと討鬼伝でコラボしないかな
    ギルガメッシュとムスヒがガチで戦ったらSNのしろー()相手の時より凄い事になりそう

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 21:47:57 ID:mMWIwZGE0

    >>975
    誉めてるんだが…

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 21:48:32 ID:mMWIwZGE0

    サクリファイスだったかとコラボしたしするとしたら狩りゲーとコラボでしょ
    フリーダムかゴッドイーターがいいと思うけどフリーダムのほうは機械っぽいから
    アラガミのほうがコラボしやすそうだな、もちろんこっちの鬼もゴッドイーターで捕食されてもらって

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 21:56:55 ID:mMWIwZGE0

    息吹先生はスキル構成から見ればかなり頑張って戦ってるからな
    どこぞのフツノミタマ周囲持ちで自分の千切りをよく外す隊長も見習って欲しいレベル

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 22:03:24 ID:mMWIwZGE0

    >>976
    弓ノフがいきなり双刀で戦いだすわけだな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 22:15:40 ID:mMWIwZGE0

    >>980
    そこは太刀じゃない?

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 22:19:14 ID:mMWIwZGE0

    >>979
    無印時代はどこにいてもタマフリ蘇生に駆けつけてくれるナイスガイ(極だと援に当たるAI)だったんだぜ

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 22:29:15 ID:mMWIwZGE0

    カナタの変異種は攻撃パターンや属性の変化があるのかな
    今一違いが判らないのだが

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 23:06:42 ID:mMWIwZGE0

    武器コンしたノフに聞きたいんだけど、総数幾つ?
    交換した札情報では1581が最高だったんだけど、コンプしたのかどうかは分からん

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 23:21:30 ID:mMWIwZGE0

    カナタとカガヨウモノはタマハミ時の攻撃属性が違う程度(溜めて波動拳+下から地柱が氷になってたりとか)
    武器総数はつわものシリーズとかのDLC武器含めて1580
    今手に入るかは知らないけどファミ通DLC武器も入れると1582が最大だと思う

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 23:35:03 ID:mMWIwZGE0

    レスありがとう
    1582か〜、まだまだ先だな

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 01:29:57 ID:mMWIwZGE0

    >>1
    いい加減に公式リンク直せよアホーバカーおまえのかーちゃんばかー

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 01:33:43 ID:mMWIwZGE0

    >>985
    1580って9の倍数じゃないんだな
    ツリーは全武器共通だと思ってたけど違うのか

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 01:55:59 ID:mMWIwZGE0

    >>987
    すまんな

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 03:48:57 ID:mMWIwZGE0

    少なくともケロちゃんの槍とファミ通の麻痺銃があるからツリーコピペでも単純に×9じゃ無いんじゃ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 08:33:20 ID:mMWIwZGE0

    調査終わってない奴は自分で部屋立てろよ魂鋼採る為に立ててんのに報酬減るだろうが
    こればかりは進行度やプレイヤー情報から割り出して弾けないからどうしようもないな

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 08:39:10 ID:mMWIwZGE0

    武器と防具の素材が鬼から取れるのか拾う物なのか
    分かるようにしてほしいよなぁ。
    ○○の武器だからソイツを殺しまくっても作れなくて、
    諦めて別の鬼を狩りまくってたらいつの間にか作れるようになってた…
    ってのが結構あるし。
    2ではそこら辺分かりやすくしてほしい。

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 08:46:24 ID:mMWIwZGE0

    >>970
    ドリュウ乙
    暦とデート、桜花さんとデート、角男とデート…

    ストーリークリアさせる気ねえだろオメガの連中www
    頼むから里任務でも札ノフ使わせてくれえええ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 08:55:35 ID:mMWIwZGE0

    >>978
    アラガミさんも大概メカメカしいやん
    おまけにアッチの女子キャラTATARAブランドクラスの痴女コスしかいないし
    コラボしたら果てしなく浮くぞ

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 09:00:41 ID:mMWIwZGE0

    >>994
    ヴァジュラとか鬼として出てきても十分いけるくらい生物っぽい気がするけどなあ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 09:21:03 ID:mMWIwZGE0

    コラボだったら牙狼紅蓮の月の
    星明(正装)、雷吼(魔法衣)、稲荷、道満コスチュームのが嬉しいぞ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 09:43:21 ID:mMWIwZGE0

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 09:48:53 ID:mMWIwZGE0

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 09:49:37 ID:mMWIwZGE0

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 09:50:32 ID:mMWIwZGE0

    ヒーハー

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