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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 298討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:16:14 ID:iN2Q0YjY3

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity....p/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.....jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 297討目 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439731330/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1440515774/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:19:10 ID:iN2Q0YjY3

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目 [転載禁止]©2ch.net
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:19:43 ID:iN2Q0YjY3

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-26 00:55:36 ID:iN2Q0YjY3

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 10:15:55 ID:iN2Q0YjY3

    どっち使うの

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 12:48:31 ID:iN2Q0YjY3

    こっちだろ

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 13:07:10 ID:iN2Q0YjY3

    じゃあこっちなのね
    >>1

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 14:01:34 ID:iN2Q0YjY3

    なんで重複したん?

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 14:12:22 ID:iN2Q0YjY3

    最近>>950踏んでも次スレ建てずに平気でレス続けてるようなのが多い
    んで気を利かしたつもりか宣言もせずに勝手に建てる奴もいる
    踏んだら踏んだで>>1すら貼らずに建てれんかったよろとかぬかす
    百鬼夜行ですよ

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 14:22:45 ID:iN2Q0YjY3

    最近踏み逃げ大杉

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 15:14:16 ID:iN2Q0YjY3

    八幡太郎義家、見参!(`・ω・´)

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 15:44:02 ID:iN2Q0YjY3

    >>1乙です

    やっとクナトサエ倒したんでプレイ時間見たら30時間経ってた
    (´ヘ`;).。oO(どんくさいからまだまだ時間かかるな ウヘヘ)

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 15:58:28 ID:iN2Q0YjY3

    下の文章みたいなのはブログでやれ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 15:59:58 ID:iN2Q0YjY3

    速鳥劇場か

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 16:58:38 ID:iN2Q0YjY3

    >>12
    無印なら手伝うぞ

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:10:13 ID:iN2Q0YjY3

    壊スタにも属性吸気持ちいてほしかった。

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:16:43 ID:iN2Q0YjY3

    みんな極においでよ!
    僕と契約して極ノフになってよ!

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:22:07 ID:iN2Q0YjY3

    無印トロコンしたのでPS4極に移ったわ
    女キャラに変えたら禊場の男性陣の反応がTSめいて興奮する

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:31:49 ID:iN2Q0YjY3

    メンズが総じておぼこ過ぎるわな

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:31:52 ID:iN2Q0YjY3

    統合本部95にて待ってます
    進行度10以上の方手伝ってくれる方いませんか)^o^(?

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:38:46 ID:iN2Q0YjY3

    女性陣の方がおぼこばっかだろう
    男連中なんてみんな過去に女がいたんだぜ

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:42:49 ID:iN2Q0YjY3

    …ちびすけと赤熱///しちゃってたのか

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:52:24 ID:iN2Q0YjY3

    >>20
    誰か行きませんか〜?

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:56:25 ID:iN2Q0YjY3

    部屋変えました!
    統合本部67にて待ってます!

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 17:57:46 ID:iN2Q0YjY3

    彼女いたの息吹だけじゃね?

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 18:04:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>24
    なんかかわいそうだから言うけど、時間帯ずらそうぜ 夜ならお相手する暇ノフはきっといるよ…

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 18:06:30 ID:iN2Q0YjY3

    息吹→カナデ
    富嶽→ちびすけ
    速鳥→童女
    相馬→木綿
    大和も九葉もたたらも子持ち

    秋水ぐらいかなおぼこは

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 18:08:31 ID:iN2Q0YjY3

    >>19
    あれ困るよな(禊効果的な意味で)
    かといって「ヘイカモン!」とかやられても困るし(プレイヤーの好感度的な意味で)

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 18:47:54 ID:iN2Q0YjY3

    何戦かご一緒した人の札を見たらすかたんすかたんうるさいって書いてあった
    今後は自重します…あーフリチャが欲しいです

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 18:51:45 ID:iN2Q0YjY3

    すかたんすかたんばかり言ってりゃそりゃうるさいだろ フリチャ以前の問題てのがわかんないの?

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 18:54:38 ID:iN2Q0YjY3

    フリチャ欲しいと言うと「○○(別ゲー)みたいにギスギスするから要らん」と言われて終了するがここのテンプレ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 18:56:54 ID:iN2Q0YjY3

    自重しますと反省してるのにちと言い過ぎたな ごめん

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 19:02:40 ID:iN2Q0YjY3

    久々にやったら目と耳が忙しい
    四人がかりでタコ殴りしてるとSE半端ないなこのゲーム

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 19:44:45 ID:iN2Q0YjY3

    >>15
    ありがとう ごめんね〜無印じゃなくて極です
    ストーリーと集団ってので続けて同じ任務二回するのがちょっとアレだわ
    調子に乗って百鬼飛行を一人で行ったら氷漬けにされて死んじゃった アヒャ

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:12:35 ID:iN2Q0YjY3

    まだ居たのか無印厨

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:19:28 ID:iN2Q0YjY3

    何度でも蘇るさ

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:22:47 ID:iN2Q0YjY3

    SCEカンファで発表されそう2

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:27:52 ID:iN2Q0YjY3

    >>37
    マジ?

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:41:37 ID:iN2Q0YjY3

    俺も久しぶりにやったけど処理オチすげーなやっぱ
    4人でやるなら同時討伐のがいいわ

    関係ないけど、ハミジュボケツの毒(火)を周囲に撒き散らす攻撃みたいな発生早い範囲攻撃ってのは、こちらの攻撃のヒットストップでスローになる事前提で調整してんのかな
    4人でオラオラしてると見てから離脱間に合うけど、逆の状況だと見たらもう被弾してるよな

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:41:54 ID:iN2Q0YjY3

    >>38
    新たな展開を発表を発表できるのは
    もうここかTGSしかない
    生中継もあるしここだと予想してる

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:42:52 ID:iN2Q0YjY3

    現段階の判断材料
    ・廉価版発売
    ・クイズアプリ終了日がTGS開催期間中
    ・続編制作意欲はある(極発売前4gamerインタビューより)

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:43:56 ID:iN2Q0YjY3

    クイズバトルが当日に終了なのも関連してるのか?

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:45:26 ID:iN2Q0YjY3

    クイズバトル終わらすならアカツキさまの衣装くれよ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:46:28 ID:iN2Q0YjY3

    ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20141219102/index_4.html
    このインタビューで極と新たな展開を別に分けてるから
    何かある気がする

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:47:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>41
    この程度で続編期待できるんならフリヲも続編出るなぁ

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:50:13 ID:iN2Q0YjY3

    鎖鎌の印がかなり処理落ちに加担していることは
    なぜかあまり話題に挙げられない
    シャワーはボロクソ言われるのに

    4人で飛んだらカックカクだぞ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 20:50:43 ID:iN2Q0YjY3

    >>39
    あれオンで見てると毎回くらってる奴いるけどイノシシすぎるでしょ
    手に実を持ったらいつでもやってる危険性があるんだから無闇にすぐ逃げられない攻撃すべきじゃない

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 21:12:12 ID:iN2Q0YjY3

    >>46
    瞬迅印の残像部分が重いのかな
    でもこれ発動しないと飛べないから鎌はしょうがないな

    >>47
    あの手の攻撃は次にそれがくる事前提で立ち回るのか
    全員でボコボコにしてる時は回避間に合うから、その時のメンツ次第だな

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 21:25:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>46
    シャワーは弱いのに連発するからボロクソ言われるんでない?
    鎌は逆に飛ばない方がボロクソに言われるからなw

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 21:33:24 ID:iN2Q0YjY3

    まあ太刀残心解放でも地味に敵押すし双刀はガシガシうるさいし槍は□タメのヒットストップウザいし
    言おうと思えばなんかしらあるっちゃあるという

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 21:43:17 ID:iN2Q0YjY3

    要は他のプレイヤーから見てリスク(マイナスポイント)と実利が釣り合ってるかだからな

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 21:49:07 ID:iN2Q0YjY3

    押されたり処理落ちで困る武器ってハンマーとゴッドフィンガーくらい?
    太刀、薙刀、弓、総統あたりのメインで使ってるのは困らないので他のがよくわからない

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 21:57:20 ID:iN2Q0YjY3

    処理落ち無ければなおいいけどあんまり気にしてない
    画面がスローになったら自分も脳内でスローテンポに合わせる
    最大火力出せてなくてもどうせみんな強いしw
    でもウロカバネが縮地でこっちにくるラグは焦る

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 22:12:23 ID:iN2Q0YjY3

    昨日からオンデビューしたけど意外と女ノフ少ないのね。
    髪型とかコスとかちょっと引いたところから見たかったのに出会えなくて残念。

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 22:27:11 ID:iN2Q0YjY3

    疾駆・回天オンリーのヤツらは知らんけどリーチの短い双刀も押されると少し辛い
    空中では四角1〜3回やって三角1回が俺は基本だから押されて動くと空中三角がスカる
    処理落ちは単純に4版だと目が疲れる

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 22:29:16 ID:iN2Q0YjY3

    回天は端っこで鬼に閉じ込められたときに真価を発揮する
    超高速でダメを与え続ける時はんぎもぢいいいいいいいいい!!!!!!!ってなる

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 22:58:34 ID:iN2Q0YjY3

    ジュボケツいうたら調査中バグかなんかでやるはずない大爆発で死ぬノフをちょくちょく見るな

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 23:09:07 ID:iN2Q0YjY3

    >>54
    どのくらいを想定して意外と言ってるのか分からんのであれだが
    調査というエンドコンテンツ?やってると4人中3人は女ノフになる印象
    かくいう俺も勿論女ノフでござる

    >>57
    最近の調査でチメがハミってからすぐに殻爆弾の爆発が始まってうぇっwwwてなった
    空の人が大和魂で耐えて事なきを得たがあれはホントに酷い

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 23:13:24 ID:iN2Q0YjY3

    ラグでガクガクの時にムジナに発止とりに行くのスリリング過ぎてマジ死ねる

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 23:24:38 ID:iN2Q0YjY3

    >>57
    ジュボケツは爆発やるやろ・・・

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 23:31:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>60
    言ってることわかんねーか

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 23:33:52 ID:iN2Q0YjY3

    昔はバグでジュボケツが手ぶらのくせに大爆発連発してくることがあって
    NPCが死にまくってた記憶があるけど最近は見ないな

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 23:39:29 ID:iN2Q0YjY3

    >>61
    日本語が不自由な人かな?

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 23:45:55 ID:iN2Q0YjY3

    サブキャラで♂ノフ使ってる人もおるでな
    俺はおっぱいが大きい♀ノフだから♀ノフ使うが

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 00:06:24 ID:iN2Q0YjY3

    >>62
    最近オンで遭遇したなそのバグ
    まぁ無印オンに比べればおとなしいもんだが
    地面にめり込み続けるトコヨや太刀モーションの手甲は見てて面白かったな

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 00:15:50 ID:iN2Q0YjY3

    >>29
    特定したわお前名前漢字二文字だろ
    ワイワイやりたいつもりなんだろうがあれ感じ悪いからマジやめとけ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 00:21:10 ID:iN2Q0YjY3

    漢字二文字とか一番人口多いんちゃうか?w

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 00:34:49 ID:iN2Q0YjY3

    晒しスレに書いといてくれ

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 01:06:55 ID:iN2Q0YjY3

    俺も漢字二文字だ、特定される・・・

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 01:07:13 ID:iN2Q0YjY3

    俺の統合本部24までしかねーぞ なんでだ?

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 01:51:37 ID:iN2Q0YjY3

    フリヲ、GEときてこれに手を出そうと思ってるんだが、このゲームの難易度や操作感はどんな感じだろうか
    ついでに、世界観に沿ってキャラクリするならどういう風にしたほうがいいとかある?

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 02:01:50 ID:iN2Q0YjY3

    何で体験版すらやらないで聞こうとすんだよ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 02:07:11 ID:iN2Q0YjY3

    体験版やれ
    動画見ろ
    操作感なんて人それぞれ
    華と散れ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 02:11:04 ID:iN2Q0YjY3

    どっちも好きでやってるしソルサクもやったけど、>>71にとっては難易度の問題は全く心配ない
    だいぶ前のアプデで鬼の挙動もマイルドになったと思う
    王道のストーリーを綺麗なグラと音楽を楽しみながらすんなり進められるはず

    武器についてはどれも味があって自分は全部使ってるけど、
    鎖鎌はぜひ触ってみて欲しいと個人的には思う
    操作感についても挙動が素直でスムーズ
    そしてサクサクハイスピードとは違うちょっとした重みが感じられる

    世界観に沿ってキャラクリするなら和風装備が合うかと
    でも好きな装備でいいと思うよ
    重さを気にするなら、武器込みで重さを300くらいに抑えられるといいかも

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 02:15:06 ID:iN2Q0YjY3

    体験版をやりたいのはやまやまなんだが、ダウンロードできないというかpsnに並んでないというか・・・
    機種はpsvitaなんだけど、手続きとか何か間違ってんのかな?

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 02:27:04 ID:iN2Q0YjY3

    今はPS4版しか体験版無いんじゃないかな

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 02:28:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>75
    少し前にスレでも話題になったけどvita版の体験版はストアから消えたね
    難易度はストーリーと一部除いてNPCを同行できるからそこまで難しくない
    操作でストレス感じることは自分は無かったし快適なほうだと思う
    キャラクリに関してはNPCが皆漢字1~2文字なので自分もそれに合わせるといい

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 02:52:57 ID:iN2Q0YjY3

    ジュボケツのボンボンは沼ができる順番が決まってそうだから立ち位置によっては攻撃を見てから余裕で避けれるね

    バグでタマハミが解除されないのは俺もたまに遭遇するけど楽しいから好きだわ
    同時討伐でそれに遭遇するとやばいね

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 03:13:07 ID:iN2Q0YjY3

    ジュボケツの両手上げてボンボンするのは上空で本体に接触してると最速で判定出るからある程度先読みしないと避けれないって事でないの?
    沼に当たるのはさすがに操作ミスとか雑にやってる時くらいやろw

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 03:17:33 ID:iN2Q0YjY3

    数々の助言かたじけない

    体験版限定の特典なんかも有ったみたいだけど無くなってるなら仕方ないか
    とりあえずベスト版を買って参戦してみるよ
    インフラにも行ってみたいし、そっちで会ったらよろしゅうたのんます

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 08:31:09 ID:iN2Q0YjY3

    御門さんに

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 08:32:11 ID:iN2Q0YjY3

    しかしPSPで制限されてるのにグラ綺麗ってすごいよな
    次回はさらに磨きがかかるのか

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 09:04:12 ID:iN2Q0YjY3

    >>82
    背景や変なエフェクトにさらに磨きがかかるよ!たぶん
    PS4見てるとそんな感じする

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 09:38:52 ID:iN2Q0YjY3

    バイトバックレて暇だから行こう
    統合本部76
    進行度十以上

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 09:46:00 ID:iN2Q0YjY3

    息吹も一時期モノノフバックレしてたな

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 10:09:51 ID:iN2Q0YjY3

    息吹「桜花、飲もうぜ」
    桜花「フッ、付き合うよ」

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 10:11:20 ID:iN2Q0YjY3

    俺に力を貸してくれ!鬼ころし!

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 10:36:43 ID:iN2Q0YjY3

    一度でいいから富嶽が鎖鎌振り回しながら空中を飛び交う姿を見てみたいな

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 10:38:30 ID:iN2Q0YjY3

    充電切れた
    統合本部76
    進行度十一以上

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 10:40:14 ID:iN2Q0YjY3

    素直に遊んでくださいって言えばいいのに

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 10:43:15 ID:iN2Q0YjY3

    ムスヒ以外の家が無いのが味気ない
    桜花さんの部屋の模様替えしたい

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 11:05:41 ID:iN2Q0YjY3

    それは思った
    里狭っ進めていったら解放されていくのかなと思ってたらずっとそのままでがっかり

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 11:06:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>82
    PSPで表現が制限されたらしいから
    すごい鬼作れそう

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 11:09:31 ID:iN2Q0YjY3

    映像面より
    とりあえず回転攻撃8割、残り2割は回転からの飛び道具はやめて欲しい

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 11:16:10 ID:iN2Q0YjY3

    鬼のアクション自体には不満はそんな無いな
    ストーリー部分の難易度は抑えろとは思うけど

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 11:20:22 ID:iN2Q0YjY3

    今はストーリー部分もそんな苦戦せず進める難易度になってるよ。

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 11:30:05 ID:iN2Q0YjY3

    元気溌剌3吸生特化創世銃と
    ジライヤ、聖徳太子、運慶の秘針増幅隠銃はどちらがいいんだろう?
    ミフチ、クエヤマには前者が早くカゼヌイ、オノゴロには後者が早い
    秘針には相性があるということなのか?

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 11:43:23 ID:iN2Q0YjY3

    秘針は部位と武器属性の相性が悪いほど効果は高いという検証はあったが

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 11:48:16 ID:iN2Q0YjY3

    ミフチ(ガリ)クエヤマ(デブ)
    カゼヌイ(グラマー)オノゴロ(マッチョ)
    後者には針(治療)が効きやすい
    つまり健全ではない体質には医療の効果が薄くなってしまうと警鐘を鳴らしているんだな
    気を付けよう

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 11:52:19 ID:iN2Q0YjY3

    オノゴロみたいなマッチョが健全とはとても思えんがなw

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 12:08:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>98>>99
    そうか! ありがとう。納得した
    それで突き属性弱点の鎌を撃つミフチには相性が悪いのか
    しかも鎌は高所にあるから秘針を刺しにくい
    クエヤマは足狙いで刺しても胴体に吸われやすいぽかった

    ちなみにオカミヌシにも行ったが溌剌型の方が少し早かった
    こいつも突き属性弱点の尻尾を狙うからか

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 12:23:19 ID:iN2Q0YjY3

    秘針にそんな作用あったのか知らんかった
    相性万能化の作用があって見かけ上は相対的に反属性が有効に見えるとかなのかな
    すごい適当に言ってるけど

    防威風堂々3構成で馴染み上げしつつ里ノフと遊んでたんだけど
    楔状態だと防ゲージあっても貫通するのね
    俺被弾→防ゲージで吸収→被弾ダメ再分配→体力減るって事なんだろうけど
    防ゲージで耐え切れる分は再分配なしにして欲しかった……

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 12:55:29 ID:iN2Q0YjY3

    >>94
    それをやめるとフリヲのようなターンテーブルにならざるを得ないからな
    ヤチギリの空中まである謎判定の攻撃範囲とハミイテナミの竜巻を除けばそんなひどい攻撃無いんでない?

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 13:08:33 ID:iN2Q0YjY3

    黄金の頭蓋って朧大乱じゃ出ない?

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 13:11:57 ID:iN2Q0YjY3

    昔ケルベロスで集めた

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 13:12:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>94
    極初期の極級カルラのぴょんぴょんホーミング氷柱とか超速旋回爆撃からの全方位ミサイルは許されるんだな

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 14:01:57 ID:iN2Q0YjY3

    >>105
    ケルベロス愛してるわ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 14:54:06 ID:iN2Q0YjY3

    統合本部29
    誰か行こうぜー

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 15:12:01 ID:iN2Q0YjY3

    仁愛とかの共闘ゲージUP系は札でも効果有るんだろうか

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:06:26 ID:iN2Q0YjY3

    早く続編に移ろうよぉ〜桜花さああ〜ん

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:14:21 ID:iN2Q0YjY3

    桜花とはお別れになるんじゃね

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:18:56 ID:iN2Q0YjY3

    まーたよろおつも言わない部屋主に当たった
    ちなみに漢字二文字の迅ノフ

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:22:01 ID:iN2Q0YjY3

    漢字二文字で迅…初穂ちゃん!?

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:28:28 ID:iN2Q0YjY3

    人札の交換って何が条件で発生するんだ?
    部屋に入っても貰えないこともあれば入れ違いノフさんの札が人別帳に追加されてたり

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:36:52 ID:iN2Q0YjY3

    >>114
    部屋に入った時点で交換される
    貰えないのは相手の札が上限まで達してるか札交換オフにしてるかどっちか

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:39:18 ID:iN2Q0YjY3

    >>115
    ありがとう
    なるほどな

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:50:13 ID:iN2Q0YjY3

    よろおつ言わないって任務開始と終了時の?
    俺もめんどいから言ってないな入室時にしてるし終わったら御辞儀してるしそれでいいやって

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:51:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>117
    それすら言わないってことじゃね?
    でなきゃ器小さすぎだろw

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 17:53:20 ID:iN2Q0YjY3

    自動解散特殊調査みたいな一回ポッキリ長めプレイなら言うが
    進行上げや手伝いで任務開始、終了の度には言わねーなめんどくせぇ

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-27 18:05:45 ID:iN2Q0YjY3

    本部作る→任務行ってすらないのに退出させられること早3回
    もう夕方にオンなんかやるものか

    双刀ノフに聞きたいんだけど部位破壊はちまちま削ってする?それともゲージ貯まってから壊してのほうが早い?

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 18:44:33 ID:iN2Q0YjY3

    霊山編なら桜花相馬
    陰陽編なら秋水千歳

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 18:46:46 ID:iN2Q0YjY3

    悪意はないんだが、それだけの事がめんどくさいと思うなら共闘も手伝いも向いてないんじゃないか?

    周りが挨拶コメ言う人たちの部屋なら返事がてら最低限するし、言わない部屋ならしない。
    とりあえず挨拶されたら挨拶を返すのが当たり前の事かなと思うよ。
    一人だけ明らかに無視ノフいると部屋の空気悪くするし何か気まずい

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 18:48:36 ID:iN2Q0YjY3

    >>121
    シラヌイ編で凛音にこき使われながらシラヌイの版図拡大に尽くしたい暦を先輩と呼びたい

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 18:52:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>121
    息吹と各里放浪したい

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 19:03:32 ID:iN2Q0YjY3

    そういう空気読め的な事言う人定期的に出るなあこのスレは
    無印の時はそういう話題あんま無かったはずなんだが極になって戦闘中伝達機能付いたから余計気になるのか

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 19:09:42 ID:iN2Q0YjY3

    キュイー万能説

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 19:11:19 ID:iN2Q0YjY3

    極初期にオンラインデビューしてあのくそせわしない状態で伝達やり取り出きるとかこの人達なんなのと戦慄した一年前

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 19:37:24 ID:iN2Q0YjY3

    >>113
    俺だけには「よろしくねっ♡」と言ってくれるよ

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 19:40:19 ID:iN2Q0YjY3

    次回は各々の里を移動しながら鬼の勢力圏との頭脳戦

    シラヌイの南部に鬼出現
    霊山から出陣して誘い込みウタカタの仲間と挟撃せよ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 19:47:17 ID:iN2Q0YjY3

    本格シミュレーション+共闘アクション、産霊の野望Empireか

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 19:49:58 ID:iN2Q0YjY3

    今更ながら鎖鎌始めようと思うんだけどロック式とノーロック式ってどっちがいいの?

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 19:59:24 ID:iN2Q0YjY3

    >>131
    最初はロックしていた方が取っ付きやすい
    徐々に途中でロック外したりして最終的に自分に合う方でやるといい

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:09:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>129
    頭脳戦はともかくとして、どこかの里に焦点を当てるよりは中つ国全体を俯瞰するようなストーリー展開だといいな
    新しい展開にも無印キャラへの愛着にもどちらにも対応できる

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:13:08 ID:iN2Q0YjY3

    >>131
    人によると思うけど俺はどっちも使う派
    とりあえず殴れればいい、確実に分銅を当てたい、カメラをリセットしたい時はロックオン
    なるべく低い位置をキープしたい、横側へ回り込んだりかっ飛んで逃げたい時はノーロックって感じで
    いわゆるモンハン持ちでのカメラ調整が苦手だからカメラリセットと分銅当てを兼ねたロックオン(→即解除)はよく使ってる

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:19:15 ID:iN2Q0YjY3

    >>131
    まずはロックを軸にして慣れた方がいいんじゃないかな

    ノーロックで極めた方が強くなれそうな気がするだろうけど
    視点動かす速度はロックに敵わないし、とっさに背後に分銅投げるとかはノーロックには無理だから
    最終的には両方駆使して戦うようになるよ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:27:23 ID:iN2Q0YjY3

    >>78
    ジュボケツってなんだかやらしい響き

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:27:52 ID:iN2Q0YjY3

    黒骸銃ってリボルバーなのにレバーアクションとポンプアクション構造でスピンコックで全弾排出とかどうなってんのこれ

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:30:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>136
    これでも最難関任務候補なんだよなぁ…
    ヤチギリヨミトなんかもかなりキてるからどれが一番かは個々人によるかな

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:33:00 ID:iN2Q0YjY3

    まあ一番熱かったのはDLCのミフヤチネクチメ

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:41:47 ID:iN2Q0YjY3

    鎖鎌のロックノーロックってレースゲームのATMTみたいなもんだよな

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:45:03 ID:iN2Q0YjY3

    鎖鎌に手を出す前ロックオンは初心者のサポート手段でしかないと思ってたな
    しばらくノーロックオンリーでやってからロックメインに切り替えて考えを改めたけど
    それぞれ長所短所あるから両方上手く活かせるのが一番だな

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:46:48 ID:iN2Q0YjY3

    ヤチギリヨミトはメンバーとそれぞれのスタイルでかなり左右されるねー
    ちょっと前に伝極ノフ四人で二回失敗して流石にマズイ的雰囲気になり三回目で自分含め皆スタイルかえてやったら2分かからんかった。
    攻撃は最大の防御って割と本当だなぁって実感したわ。因みに今でもスタイル噛み合わない四人でいったら全滅する事はあるw

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:50:26 ID:iN2Q0YjY3

    京都駅の近くに桜花っていうbarがあった(´ω`)

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:50:41 ID:iN2Q0YjY3

    >>125
    こういう奴ってフリチャついたら雑談ばかりで出撃しないんだろうな

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 20:51:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>138
    ミフミフヤチネク

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 21:11:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>145
    ミヤネヤ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 21:13:37 ID:iN2Q0YjY3

    ヤチギリヨミトは反射ビンビンとき行ったら瞬殺だったな
    まじめにやったらたまらんだろうなと思う

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 21:35:20 ID:iN2Q0YjY3

    このゲームモンハン持ちする必要あるの?
    溜め中右ボタンで代替出来るし
    鎌なら空中にいる間左スティックでも視点操作になるんだが

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 22:29:26 ID:iN2Q0YjY3

    110 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった 2014/09/05(金) 13:56:27.49 ID:q1y2vXo9
    野獣先輩がミタマ化する夢見たンゴ……
    魂スタイルやったわ

    ワロタわ

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 22:37:51 ID:iN2Q0YjY3

    >>132、>>134、>>135
    ありがとう
    取り敢えずロック式で初めてみるよ
    また分からんことあったら教えてつかぁさい

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 22:44:03 ID:iN2Q0YjY3

    >>148
    鎖鎌だけはノーロックでやるなら必須
    左スティックでカメラ操作できるって言ってたけどそれ□長押しして照準出して…って話でしょ?
    それじゃ時間かかりすぎなんよ
    方向キーでカメラ操作兼上下射出方向調整
    左スティック入力で左右射出方向調整しつつ□短押しして初めてロック式と同じくらいの攻撃速度出せるからモンハン持ちはせざるを得んのよねぇ
    攻撃をL、Rに割り振れればいいんだけどね

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 23:09:10 ID:iN2Q0YjY3

    ノーロックで立ち回るときは射出方向を常に正面に捉えるようにカメラ調整しておかないと瞬落暴発するからなw

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 23:39:13 ID:iN2Q0YjY3

    今って何かメンテ中?マルチはいれない

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 00:43:20 ID:iN2Q0YjY3

    発売一周年おめ

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 00:56:08 ID:iN2Q0YjY3

    PS4に引き継ぐときにDLCをまとめてダウンロードできねーのかよw
    禊スキップもしミタマを一気に強化も結局できないし徹頭徹尾手間だけはかかるゲームだな

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 01:07:11 ID:iN2Q0YjY3

    そういうシステム面の煩雑さはシリーズを重ねて解消するものよ
    てことで2はよ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 01:10:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>154
    一周年おめ!

    ところでオフで空鎌やってみたいんだが、
    縮地快気でとりあえず飛ぶとしたら才蔵 ねね 役小角(大和魂枠)とかでいい?
    あとお薦めの鎌あったら教えてくらさい

    天之狭霧、異銀、神狐、お稲荷さんは作りました

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 01:19:31 ID:iN2Q0YjY3

    もう一年経ったのか早いなぁ
    鎖鎌の道と渾身射出の鎖分銅型でオン行ってみたけど
    飛んでないとどう見ても役立たずにしか見えなくて泣けた
    実際素早い鬼相手だとめっちゃ微妙だが

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 01:24:19 ID:iN2Q0YjY3

    殺しの技云々いうデカっ鼻を生け贄にする鎌の最終形ええぞ

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 02:00:16 ID:iN2Q0YjY3

    鬼同士って会話が成立するのかな?
    会話が成立しないと組織的な行動は難しそうだけど

    ゴウエンマ  「アォーーー」
    オンジュボウ 「♪♪♪」バタバタ
    タケイクサ  「グァー」
    カゼヌイ   「ニャアアァァーーー……zzz」
    タケイクサ  「オッパイ!」
    ミズチメ   「ujあq@dk……ge@kお」
    タケイクサ  「オッパイ……」

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 03:44:16 ID:iN2Q0YjY3

    開けてはいけない箱を開けた人が鬼を操ってるんだよ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 05:55:25 ID:iN2Q0YjY3

    賽銭のもさもさ5000のくせにいらんスキル多いわ(´・ω・`)

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 05:57:29 ID:iN2Q0YjY3

    瀕死系スキルはぎりぎり祈願とか作って別枠にして欲しいわ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 06:04:23 ID:iN2Q0YjY3

    >>162
    冷静沈着ェ…

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 06:04:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>148
    モンハン持ちって右手で左レバー動かしたりするやつだっけ?
    よくやるわぁ

    鎖鎌でも左手の人差し指で十字キーの左右押せれば問題ないと思うんだけどな
    上下は照準出さないと視点しか動かないから
    手が大きい人だと難しいかも?

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 06:20:41 ID:iN2Q0YjY3

    賽銭は10万ハクで好きなスキルを選べるとかあったらよかったなぁ。
    どうせもうハクの使い道ないし。

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 06:51:07 ID:iN2Q0YjY3

    >>160
    イクサが出る任務には那木ちゃんと凛音ちゃんを連れて行ってあげなくちゃ!(使命感)

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 07:05:14 ID:iN2Q0YjY3

    >>165
    その左手の人差し指で十字キー操作するのがモンハン持ちでしょ?

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 07:46:47 ID:iN2Q0YjY3

    賽銭の状態異常と属性を分けて欲しいとは思う

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 08:00:41 ID:iN2Q0YjY3

    >>108
    今さらだけど、本気で人呼ぼうとするなら統合本部の名前そのままじゃ個性ないのでそれだけで入りづらいよ

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 08:21:17 ID:iN2Q0YjY3

    桜花さんと出会ってから2年以上、ホロウと出会ってから1年が経つのか

    うん、あんま経ってねえな
    これからだよ討鬼伝は

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 08:27:36 ID:iN2Q0YjY3

    殺生砕と6しか攻撃力変わらないのに会心0とか創世の拳クソやな

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 09:03:27 ID:iN2Q0YjY3

    武器まわりのつまらなさを次回はなんとかしてほしい

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 09:45:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>167
    ストーリーモードクリア特典でいいから里ノフさんに自分が作った武器を使わせたい
    今防槍札さんと息吹使って1人オンこなしてるんだけど、衾ガンガン決まるし鷹襲突で怯ませまくりですげえ楽しい

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 09:49:12 ID:iN2Q0YjY3

    デカい筆振り回す桜花さんとか見たくないわw

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 10:11:35 ID:iN2Q0YjY3

    桜花には神狐太刀でも持って頂きたい
    那木はエビ

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 10:41:22 ID:iN2Q0YjY3

    桜花さん以外全員にミフチ手甲装備させたい

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 10:52:56 ID:iN2Q0YjY3

    銃はもっと銃に精通したスタッフ呼んでほしい

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 10:54:13 ID:iN2Q0YjY3

    >>175
    ふでおろし

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 10:56:42 ID:iN2Q0YjY3

    初穂にけん玉鎌とか違和感ないな

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 11:45:20 ID:iN2Q0YjY3

    逆に最悪なのは富嶽と饅頭かな

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 11:51:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>157
    小角いる?

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 12:07:19 ID:iN2Q0YjY3

    速鳥と団扇も中々似合わない
    逆に暦と杓文字だとムスヒの家での奮闘が戦場で再現されてるという意味では結構似合ってるかも

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 12:20:00 ID:iN2Q0YjY3

    >>182
    小角は大和魂枠だから…

    俺も最近空鎌始めたけど、ねね道真を軸にして麻痺鎌なら兼好、エンマ鎌ならお七つけてる 下手くそなんでまぁよく死にますが

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 12:30:11 ID:iN2Q0YjY3

    続編の発表年末かな?

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 12:31:21 ID:iN2Q0YjY3

    魂鎌で瞬落魂鎖追駆吸気でダメージを与えつつ気力回復という攻撃的なスタイル

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 12:34:20 ID:iN2Q0YjY3

    NPC連れ回して遊んでるだけじゃ麻痺武器あんま役にたたねーな
    強すぎっつーから作ってみたものの全然実感できない。

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 12:41:24 ID:iN2Q0YjY3

    >>157
    縮地要員でねねちゃむって発想は皆同じなんだな
    あと2人で祓殿強化すると面白い事になるよ

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 12:47:55 ID:iN2Q0YjY3

    >>187
    麻痺武器なんて搦手極み付けて金縛特化、もしくはどうにかして火力確保出来なきゃただのジリ貧だぞ
    だって麻痺武器自体の攻撃力は一軍と呼べるギリギリラインだからな

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 12:56:11 ID:iN2Q0YjY3

    >>183
    暦をノフ宅でオンナにしてやりたいと思いました

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 13:20:27 ID:iN2Q0YjY3

    攻で状態異常特化の麻痺太刀だとバリバリ麻痺る気がする
    ひょっとして残心の分も麻痺蓄積してんのかな?

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 13:28:55 ID:iN2Q0YjY3

    >>185
    Kwsk

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 14:02:47 ID:iN2Q0YjY3

    単純にダメージに比例して麻痺値蓄積してるんじゃないの?
    特殊攻撃だから別枠ってする理由もなさげだし(適当)

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 14:27:10 ID:iN2Q0YjY3

    殻爆弾はコロリンでは回避不可能なのかね
    まあオンではまずお目にかかる機会はないが

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 14:28:32 ID:iN2Q0YjY3

    薙刀の枠でいえばお七は強いと思う。火力も高いし麻痺のかかりやすさも中々。
    ただ薙刀自体が元々火力ないからなぁ

    あと麻痺棒とかも気力管理あんま気にしなくていいから結構火力でるね。

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 14:49:35 ID:iN2Q0YjY3

    そんなお七も、奈落を付けてエレベーターするだけであら不思議!

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 15:02:19 ID:iN2Q0YjY3

    ↓薙刀火力マン召喚↓

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 15:06:35 ID:iN2Q0YjY3

    >>194
    爆発の瞬間にコロリンすれば避けられるとか前にここで見たな
    試した事は無いが

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 15:13:14 ID:iN2Q0YjY3

    >>194
    殻爆弾は飛燕で回避出来たし
    ころりんも技巧派入れたらやりやすくなるんじゃない?

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 15:30:50 ID:iN2Q0YjY3

    ミタマの組合せスキルって同時に何個まで出せるんだろ

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 16:18:45 ID:iN2Q0YjY3

    ヤトノヌシのガバガバ攻撃判定やめーや

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 16:24:48 ID:iN2Q0YjY3

    あーあのウボボ野郎!ねじれた大牙と火炎竜出せゴルァ!
    それから忠勝様いい加減出てきてください

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 16:34:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>192
    DQH2の開発が終わるまで続編作ってすらないから

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 16:47:43 ID:iN2Q0YjY3

    討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden 9分9分前
    【森中P】本日『討鬼伝 極』発売1周年を迎えました!これまでプレイしてくださったモノノフの皆様に感謝申し上げます。1周年ということで蔵出し画像を少々。

    以下略

    討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden 6分6分前
    【森中P】今後とも「討鬼伝」シリーズの展開にご期待ください! 汝に英雄の導きがあらんことを。 #toukiden

    お!?

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 16:51:39 ID:iN2Q0YjY3

    昨日からオンはいれないんだけどなんなの
    誰か教えてくれよ

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 16:53:15 ID:iN2Q0YjY3

    ルーター再起動するとかしろ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:06:46 ID:iN2Q0YjY3

    【森中P】本日『討鬼伝 極』発売1周年を迎えました!これまでプレイしてくださったモノノフの皆様に感謝申し上げます。
    1周年ということで蔵出し画像を少々。

    【森中P】「イミハヤヒと対峙するプレイヤー」のイメージビジュアルラフ案です。この構図はオープニングムービーに活かされることになりました。
    http://pbs.twimg.com/media/CNesQHXU8AARQpx.jpg:large#.jpg

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:08:33 ID:iN2Q0YjY3

    ソニーカンファ来ちゃうわ(´・ω・`)

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:14:26 ID:iN2Q0YjY3

    イミハヤヒこんなにデカかったっけ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:14:44 ID:iN2Q0YjY3

    改めて見てみるとこんなバカでかい奴らと戦っているモノノフ達も相当に怪物だな…
    ミタマパワーってすげー

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:27:24 ID:iN2Q0YjY3

    >>207
    ゴウエンマ取り込んだようなビジュアルだなw

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:30:00 ID:iN2Q0YjY3

    ハヤヒでかすぎぃ!!

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:32:15 ID:iN2Q0YjY3

    近接お願いします←わかる
    なのに部屋主が銃←???

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:40:42 ID:iN2Q0YjY3

    もしかして綾御前って前作ないとインストール出来ないの?

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:42:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>207
    こんなもん勝てるわけねー
    けどどんだけサイズ差があろうが空蝉二段迅太刀で面白いほど残心墜落すんだろな

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:42:35 ID:iN2Q0YjY3

    >>213
    なにがわかんねーんだ

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:44:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>203
    なんでそんなに自信満々なんですかね…

    どこソースよw

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:45:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>213

    待ちの間装備変えてなくてメンバー揃ったら変えるとかじゃなくて?

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:52:29 ID:iN2Q0YjY3

    遠距離は一人までって書いてる人何度か見た事あるからそういう事かもしれん

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:52:46 ID:iN2Q0YjY3

    残心解放怯みは確率でもよかったな もしくは赤でなく紫レベル

    ところで残心解放のダメージは紫が最上位だったっけ? それ以上重ねても無効なの?

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 17:55:01 ID:iN2Q0YjY3

    >>207
    いやぁんhttp://i.imgur.com/mwLnRYU.jpg

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 18:13:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>213
    分からないことはない
    ただし、部屋主がかなりの確率で超遠距離銃をやりそうだから部屋には入りたくない

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 18:14:11 ID:iN2Q0YjY3

    >>220
    紫以降は意味ないね
    だから極で紫が追加された
    無印はずっと赤色で限界がわからなかったし

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 18:18:44 ID:iN2Q0YjY3

    自分が遠距離やりたいからお前らはやんなよ?と言う事だろうが
    まぁ入りたいとは思わんな

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 18:21:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>222
    そんな貴方に挑発特化防

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 18:37:48 ID:iN2Q0YjY3

    てかまぁ早い話部屋主が銃と弓で待機してる部屋はやっぱあんまり入りたくはないよね。何戦かして途中で銃弓に変えたりするのは個人的には気にならないんだけどな。

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 18:38:34 ID:iN2Q0YjY3

    今後とも討鬼伝をよろしく、ではなく
    シリーズの展開に、ご期待下さいか

    wktk

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 18:39:45 ID:iN2Q0YjY3

    >>214
    誰も答えてないようなのでコソーリと
    無印で取得してから引き継ぎしないと、残念ながら極では使えません
    当然、綾御前に限らず竹中半兵衛、絵島、立花ぎん千代も同様です


    朧出て来い!!ミタマ出て来い!!(心の叫び)

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 18:56:31 ID:iN2Q0YjY3

    イヅチカナタってマジであれで終わりなのか……
    正直形態変化とかするのかと思った

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 18:58:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>229
    いやいやいや、タマハミ姿みてないだろ?

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:10:20 ID:iN2Q0YjY3

    ストーリーのラスボスなのにナギナタブンブンでタマハミ化する前に沈んでびっくりした

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:11:23 ID:iN2Q0YjY3

    なんかいい雰囲気
    ようやく2発表来るか

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:13:30 ID:iN2Q0YjY3

    ソロでいった方が楽なんだよな タナカさん。

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:17:27 ID:iN2Q0YjY3

    >>229
    ビームに当たってあげて
    集合掛けて足を集中攻撃とかしてないと大体NPCが食らいに行ってくれる筈なんだがな

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:18:36 ID:iN2Q0YjY3

    設定最強なのに実際戦うとミタマ無し裸ソロで状態異常武器も使わずボコられるかなやんかわい相馬

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:19:48 ID:iN2Q0YjY3

    アプデ前のカナタがビーム関係なく確定タマハミしてたら結構強かったはず

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:23:08 ID:iN2Q0YjY3

    2出す前に今までのDLCミタマ全部くれないかなー綱手ほしい

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:31:24 ID:iN2Q0YjY3

    さっそく某討鬼伝愛ブログが反応しててわろた
    昨年の発言忘れてませんよーとか生放送の言質取ってますよとか恐いわw

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:35:35 ID:iN2Q0YjY3

    イヅチカナタってタマハミあるのか
    ラストバトルで見ておけば良かったわ

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:42:45 ID:iN2Q0YjY3

    TGS前に良い流れ来たな
    CSゲーであります様に

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:44:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>204
    DLCは終わりだけど討鬼伝は終わらない!今後の展開に期待してね
    PS4版発売!討鬼伝の今後の展開に期待してね

    こんなこと言ってたけど今まで何もなかったよね…

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:45:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>159
    ありがとうです!首ハネ鎌は隠と魂で使ってますぜ
    結局純粋に攻撃力が高いカガヨ鎌作ってみたけど、どんな防具に合わせたらいいのか・・
    >>182
    瞬落魂鎖縮地に慣れるまで大和魂欲しいなと思って
    >>184
    空鎌なかなか難しいです・・極鬼周回して練習してます
    >>188
    アドバイスありがとうです!
    最終的にはそれ目指してます
    伏姫とか一休使いたいです

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:52:22 ID:iN2Q0YjY3

    討鬼伝シリーズの今後の展開にご期待下さい→?

    そして、極まだ終わらないのです→PS4

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 19:58:01 ID:iN2Q0YjY3

    >>242
    神狐持って一休伏姫に宍戸じゃだめかな

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:08:59 ID:iN2Q0YjY3

    >>241
    言うだけならタダだからね
    今後の展開→極フリプタイトルになりました!でも驚かない

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:13:54 ID:iN2Q0YjY3

    しかしまあ公式ツイートのフォローがほぼ100パー続編期待してますで笑った
    安易なことは言えない雰囲気だろうな

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:14:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>244
    いや、空鎌始めたばっかりで構成全然わからなくて
    闘志一個と極スキルがなんか気になる
    むしろ教えてくださいw

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:23:09 ID:iN2Q0YjY3

    続編やるにしても、現時点でミタマやらのシステムの完成度は高いからなぁ。
    普段のコエテクなら、焼き直し商法でどんどん残念になってくパターンなのが心配。
    リファインされて新鮮に楽しめる新作は歓迎。

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:25:02 ID:iN2Q0YjY3

    システムはそんな良くない

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:26:53 ID:iN2Q0YjY3

    アクションは好きだし、世界観やキャラももちろん好きだが、ミタマのスキルシステムは別に完成度高いとは思わない
    ガラッと変えてもいい

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:31:50 ID:iN2Q0YjY3

    今のシステムなんてソシャゲでも似たようなのあるくらいだしそんなに褒められた出来では無いな

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:37:20 ID:iN2Q0YjY3

    そうかな?けっこういいと思うけどまあとりあえず3つの
    装備とは他に掛け声だけ専用のが欲しいな
    あとはどうすれば完成度高まるかね

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:37:37 ID:iN2Q0YjY3

    修正パッチ騒ぎになる前はワクワクしたのにな

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 20:39:09 ID:iN2Q0YjY3

    >>223
    サンクス 紫以降はやっぱ意味無いな

    ミタマシステム好きだけど、これ以上偉人さんの数も増やしづらいよなー 新スタイル増やして新たに割り当てるくらいしかできなさそう

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:05:26 ID:iN2Q0YjY3

    てか逆になぜそこまで悲観的になれるのか

    あれかすべて開発のせいか
    開発のせいでぼくたちは誰も信じられなくなってしまった的な?

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:10:57 ID:iN2Q0YjY3

    アプデの度にバグ吐いたり黙ってシャワー黄昏弱体化したり何回もバランス調整で敵弱くしたり
    まあ今の開発は正直信用ならんわな
    槍NPC虚空突き連打とか一回修正したのをパッチで再発させたりしたし

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:16:44 ID:iN2Q0YjY3

    シャワーは極最初期から弱いんだが・・・
    持て囃されたのは検証進んでなかったから△三段目でなおかつあの派手さがあるから勘違いされてたってだけなんだよなぁ・・・

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:16:59 ID:iN2Q0YjY3

    >>245
    俺ら「オンが賑わうじゃないか(歓喜)」

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:22:20 ID:iN2Q0YjY3

    発売してから何回もバランス調整のアップデート繰り返すのは今のゲームじゃ普通でしょ。
    アップデートのたびに新しいバグがでるのもよくある話だし。
    それで信用できないいいだしたらこの世に信用できるメーカーなんてあるんかよ。

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:25:17 ID:iN2Q0YjY3

    そのアップデートがだんまり下方修正なんだよな

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:28:14 ID:iN2Q0YjY3

    最初のバランスなんてほとんどの層からフルボッコだったじゃねーか
    体験版で大きく評判を落としておきながら更に酷いものぶっこんできた為に
    シリーズそのものが死ぬ勢いだったのをもう忘れたか

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:33:40 ID:iN2Q0YjY3

    無印最初からやってるユーザーもう少ないんだろうな
    極み体験版で嫌な予感して逃げた奴は賢かったとか当時いわれるくらい初期極はうんこちんちんだったのに

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:46:05 ID:iN2Q0YjY3

    部屋のコメント欄に礼儀やらマナーやらの愚痴書いてる奴の部屋には入りたくないな
    顔文字も

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 21:47:25 ID:iN2Q0YjY3

    >>254
    スタイルよりタマフリ増やした方が良いと思う。

    ミタマシステムに関しては一部極スキルでスタイル制限すんの止めて欲しいな。それかサブ運用想定したスキル割り振りを止めるか。
    あとは無能スキルセット

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 22:38:31 ID:iN2Q0YjY3

    それでも極級は極最初期のがよかった

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 22:41:55 ID:iN2Q0YjY3

    ここまで文句ばかりのスレになるとは

    こんなネガティブな思考にした開発の責任は重いね

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 22:50:37 ID:iN2Q0YjY3

    ここぞとばかりにネガキャンしに来る臭いレスは総じて単発ばかりなのが草生える
    愚痴スレに篭って喚いてろチキン

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 22:58:08 ID:iN2Q0YjY3

            ____
            /     \
         /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
       /    (●)  (●) \
        |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
       \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
    __/          \  |__| | |             |
    | | /   ,              \n||  | |             |
    | | /   /         r.  ( こ) | |             |
    | | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
     ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 23:03:43 ID:iN2Q0YjY3

    >>265
    今の特殊調査は鬼袋叩きしといてコメント出しあいまくるしょうもない遊技になってるし
    99まで行ってたら極当初の無修正版鬼たちと遊べる調査選べるとかあるといいかもな

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 23:22:02 ID:iN2Q0YjY3

    >>269
    キチガイDLC来ないかなぁ・・・
    ヤチカナタ同時→ヤチカルラ同時の4対討伐で全部敏化&即タマハミ
    鬼のステと挙動は最初期基準に加えて状態異常無効かつノフ側は禊賽銭防具スキル無効で〇タマフリ使用不可なシリーズを4つくらい欲しい
    もちろんクリア報酬で限定装備作れる専用素材もな

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 23:23:08 ID:iN2Q0YjY3

    今更アメノウズメちゃんと千代女様が欲しくなってファミ通5月合併号を買ったらコード入力期限が7月末までだったorz

    それはそうと今日は妙にイヅチ・カガヨ防具ノフに会うな
    これはあれかニューフェイスが増えてるってことで喜んでいいんだな?

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 23:42:56 ID:iN2Q0YjY3

    >>270
    もういっそイズチカガヨ同時討伐開幕タマハミでええやん
    出現位置は勿論挟み撃ちされる形だ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 23:45:18 ID:iN2Q0YjY3

    何か面白いスタイルないかなぁ
    四人全員裸で反射3積み同時発動したらそれだけで鬼倒せたりしないかね

    後反射のダメージに背水の陣とかのるんだろうか

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 23:53:58 ID:iN2Q0YjY3

    討鬼伝、新作こないかなあ。

    くるんならDOAのあやねDLCしてくれたら
    購入即決する用意はできてるゾイ。ただあやねは双剣なんだろうけど
    かすみの武器がわからんけど。

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-28 23:54:16 ID:iN2Q0YjY3

    オンって夜中でもやってる人いますか?初参加したいのです

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 00:00:45 ID:iN2Q0YjY3

    夜中の方が多い

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 00:08:08 ID:iN2Q0YjY3

    >>275
    夜中のほうがいるよ!
    初心者ですって伝達に入れた部屋建ててもいいよ!

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 00:36:19 ID:iN2Q0YjY3

    ありがとう しばらくオンしたらいってくる

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 00:47:18 ID:iN2Q0YjY3

    マガツミカド ハミヤチギリ ハミカゼヌイ ハミアマモ同時討伐

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 01:13:53 ID:iN2Q0YjY3

    よく良鬼とか糞鬼とか聞くけど、全部の鬼を優・良・可・不可で分けるとどうなるだろう?
    ※戦った時の感触の評価であり、良デザインだから優、モーションがおもしろいから優、
    楽に倒せるから優、などは無し
    (「基本的には」、変異種は原種と同様とする)

    不可
    ツチカヅキ:タマハミ後、武器ごとの相性差が大きすぎる
    カゼヌイ(極):竜巻ダッシュ、イマイチ生かせていない謎透明能力
    ヤチギリ:牙を折れば一応何とかなるが、折らないと酷い


    ゴズコンゴウ:程よい強さ タマハミ前の部位破壊による弱体化が良い

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 01:18:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>280
    ここの人たちにそんなこと聞いてもすべて糞って返ってくるよ

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 01:20:03 ID:iN2Q0YjY3

    ブログでやってろ糞

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 01:37:54 ID:iN2Q0YjY3

    個人的にはどの鬼にも特に糞と感じたことはない
    強いて言えば時間だけが過ぎていく前のトリやトコヨぐらい

    それよりも強すぎるスキルの方が不満

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 01:43:35 ID:iN2Q0YjY3

    無限討伐11回中4、5回大っ嫌いなカヅキ派生だった
    ドチャクソ死にまくった
    本当にVITAの前でメンバーの皆に土下座しようかと思ったレベル

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 01:44:39 ID:iN2Q0YjY3

    開発悪い(笑)

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 01:49:16 ID:iN2Q0YjY3

    >>280
    全て雑魚
    終了

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 01:56:43 ID:iN2Q0YjY3

    >>280
    お前の好みとかどうでもええわ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 01:59:01 ID:iN2Q0YjY3

    カヅキは俺も大嫌いだったな
    地中から引っ張り出すのが下手なノフが集まった時とか悲惨よね
    今は棒でもぐら叩きするのが楽しいで諏訪

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 02:04:58 ID:iN2Q0YjY3

    カヅキは双刀か鎌だとひたすら背中を狙うゲームで楽しいけど太刀や薙刀だとちょっとしんどい
    最初の内は大体の人がクソ鬼!ってなるだろうけど時間が経つと使用武器次第で結構評価が変わると思う

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 02:09:57 ID:iN2Q0YjY3

    無印の発売日からやってるし武器も一通り使うけどつまらんわ

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 02:12:06 ID:iN2Q0YjY3

    弓使ってたからカヅキは割と好きだったわ
    小ジャンプ撃ち落とすの楽しい

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 02:22:15 ID:iN2Q0YjY3

    ふぅ、やっとストーリー13章まで終わった
    これから集団任務1からという苦行が始まる

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 03:37:29 ID:iN2Q0YjY3

    発売直前か直後かに公式であげられたハヤヒ戦の動画を見た時はリアクションに困ったなwww
    飛びまくるハヤヒの行動はこだわりですと言った公式の対処方が太刀で落として斬って落としての繰り返し
    次は動きのパターンを増やしてくれるといいな

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 05:25:02 ID:iN2Q0YjY3

    >>289
    太刀は残心で小ジャンプも大ジャンプも叩き落とせるから楽な方
    貴重な青残心を使用する機会

    薙刀も一応小ジャンプは地上△、大ジャンプは距離調整して暁黄昏で狙える
    空蝉掛けておくと楽になる

    リーチ短めな手甲がきつい

    顎で自動叩き落とししちゃえばいいとか言わない

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 06:54:08 ID:iN2Q0YjY3

    やっぱ賭するなら三成諭吉は積んどかないと駄目だな
    幸魂回復しないだけであそこまで空気悪くなるとは…

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 07:01:01 ID:iN2Q0YjY3

    >>295
    > 幸魂回復しないだけであそこまで空気悪くなるとは…

    無限の賭は冷めるとかタマフリ石回復は難易度下がるから要らないとかいうスレ民の言うことを真面目に受け止めてはいかんぞ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 07:41:42 ID:iN2Q0YjY3

    >>295
    諭吉一休でどっちかに加護積むのもヨロシ
    加速と天恵を2個づつ積み込めるからこっちの方が一枠自由にしやすいかと

    何にせよ特殊で賭やるなら幸魂に特化させるかおみくじなり幸魂以外を完全特化させて他の人にも賭やらせるかどっちかにした方がいいと思うわ
    中途半端が一番不味い

    >>296
    難易度下がるからいらない(浄化千切増装備の上で)
    だもんなぁ
    なんの準備もなしにタマフリ補給切られたらきついに決まってるよな

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 07:49:00 ID:iN2Q0YjY3

    >>295
    無言マーク出されたとか?
    おみくじ戦士でなく地祈石替わりならさすがに諭吉は必須と思うけどさ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 09:00:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>298
    最初は死ぬたびに?出してて
    次第にタマフリ厳しいを連打し出して
    焦りマークだしたら残り充分と厳しいを組み合わせて連打してた

    全員麻痺棒だし大丈夫かと思ったら駄目だった
    もう賭はテンプレ以外やらないよ…

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 09:04:42 ID:iN2Q0YjY3

    自分で幸魂特化禁止部屋でも立てるか特殊以外で使うしか無いな
    賭禁止部屋では歓迎されんだろうし普通の部屋は回復特化前提の空気だから

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 09:07:14 ID:iN2Q0YjY3

    >>241
    2015年の新たな展開 に向けて、現在着々と準備中です!
    極もまだまだ終わらない PS4版
    嘘ついちゃいけないよ?なんで嘘つく

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 09:10:08 ID:iN2Q0YjY3

    俺も経験あるけど、今やってるゲームの続編を出されるとそれが完全に過去のものになってしまうから面白くないって心理があるんだよ

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 09:27:02 ID:iN2Q0YjY3

    >>299
    十分過ぎるアピールではある そのアピールが一人ならそいつ個人の癖と割りきれるけど、複数ならたしかに空気悪くなるなぁ…

    下手ノフとしては何より治癒が尽きるのが一番怖いです

    けどおみくじ戦士はもっと好きです

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 09:33:04 ID:iN2Q0YjY3

    そもそも賭スタが不十分な構築に見えたら自分がやるか幸魂不要なスキルにしていくかするだろ
    そいつらの準備不足でもあるな

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 09:51:43 ID:iN2Q0YjY3

    >>294
    おれも手甲と相性悪いと思ってたけど、挙動確認しつつ安定して赤熱で釣るやり方をちょっと前ここで教えてもらった。
    今ではハミカヅキと特に相性悪い武器は無いと感じる

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 10:43:02 ID:iN2Q0YjY3

    シャワーは裸クエヤマと裸トコヨでお世話になったから
    あんまり悪くいえんわ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 10:51:05 ID:iN2Q0YjY3

    ハミカヅキの釣りかただけど、基本は待ちなんだよね? 突然の旋回にはどう対応するの? というか、旋回に苦戦してます助けてください!

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 11:07:05 ID:iN2Q0YjY3

    困った時の空蝉二段

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 11:08:01 ID:iN2Q0YjY3

    前作のキャラを出すのはマジで止めてほしい
    GE2もこれでグダグダになった
    もし出すのなら主人公は前作と同じって設定にしてくれ
    あと戦闘を派手にするのも止めて

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 11:16:00 ID:iN2Q0YjY3

    まーた地雷量産しようとしてるバカがいるな
    ハミカヅキの旋回なんて潜って顔出したタイミングでしかやらないんだから脳死特攻でもしてない限りそうそう当たらんだろ
    ちゃんと見てればその内わかるけど、顔出した後上半身反らせて少し横向く予備動作あるよ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 11:24:54 ID:iN2Q0YjY3

    久し振りに顔出したと思ったら旋回しやがってもーあんときは店の人にめつちゃ怒られたんだからな
    鬼の同窓会の微笑ましい一幕

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 11:34:50 ID:iN2Q0YjY3

              ____
           / \  /\ キリッ
    .     / (ー)  (ー)\    空蝉二段は火力!!
        /   ⌒(__人__)⌒ \
        |      |r┬-|    |
         \     `ー'´   /
        ノ            \
      /´               ヽ
     |    l              \
     ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
      ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 11:37:27 ID:iN2Q0YjY3

    まず前作のキャラが評判いいのと物語の続きのために途中で切ってるところからNPCとしてはともかくストーリーではほぼ全員続投だろうな

    あと出すなら前作と同じ主人公ってのが良く分からないな
    まあGE知らないんだけども

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 11:47:34 ID:iN2Q0YjY3

    GE2の場合脇役である旧キャラが新キャラを徐々に食っていったのが問題なんじゃないの
    龍が如くみたいにレギュラー陣が新天地で活躍し続けるとかなら問題無くね

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:09:09 ID:iN2Q0YjY3

    ウタカタを滅ぼして新たな里を作るところから始めよう

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:15:06 ID:iN2Q0YjY3

    アークザラッド3みたいにしたら解決よ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:16:29 ID:iN2Q0YjY3

    鬼は絶滅根絶根絶やしにした事にして宇宙人と戦うストーリーから始めよう

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:18:26 ID:iN2Q0YjY3

    >>310
    旋回攻撃の事じゃなく
    潜って移動してる時にタゲ変えられたらって事だろ?

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:18:56 ID:iN2Q0YjY3

    >>310
    棒ノフが小ジャンプを釣るために発止溜めながら待ってると、カヅキが正面まで来たところで旋回されて避けきれずに喰らうって場面はよく見るし
    >>307の言う突然の旋回は多分そんな感じだと思う

    殆ど双刀しか使ってないから双刀限定の話になるかも知れないけど
    一度距離を取って自分に狙われてることを確認したらカヅキと同じ方向に走って、小ジャンプの音が聞こえたらダッシュ攻撃して頭上を通過してるカヅキの腹にかすらせる
    って感じにやると小ジャンプを喰らわずに釣り出せて旋回もキャンセル前転で範囲外まで逃げられる

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:33:15 ID:iN2Q0YjY3

    >>302

    続編系だとシェンムー2は個人的に神ゲーだった。そしてやった時期が既にドリキャスなくなってた時だったから3に続く。のラストを見た時はとてつもない絶望感に見舞われた。

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:35:03 ID:iN2Q0YjY3

    モノノフオフ無いの?

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:37:57 ID:iN2Q0YjY3

    >>320
    10数年たってようやくその絶望がはらわれそうだな

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:40:29 ID:iN2Q0YjY3

    >>321
    モノノフに休日があるのかという意味なら多分あるにはあるが
    ほぼ待機がデフォだろういつ鬼が攻めてくるかわからないからな

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:40:53 ID:iN2Q0YjY3

    >>322

    永かったよ…PS4は幸い持ってるし準備はできてる

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:45:35 ID:iN2Q0YjY3

    >>318
    そっちはたいして困らないだろ・・・

    >>319
    なるほどー、なるほどー
    でも発止って無敵時間あるよな?
    一回目それですり抜けて二回目をコロリンじゃダメなの?

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 12:55:45 ID:iN2Q0YjY3

    そうだよ
    生活感わりとあるのにオフの日の描写がないんだなー

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 13:03:28 ID:iN2Q0YjY3

    >>300
    逆に賭限定部屋立てるんだ

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 13:16:35 ID:iN2Q0YjY3

    節分の時休みだっただろ
    挨拶回りさせられたけど

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 13:33:41 ID:iN2Q0YjY3

    >>325
    何度か試してみたけど、旋回は攻撃判定の持続が長いから引き付けて溜め発止しないと無敵で避けきれないし
    1回目を避けても発止やキャンセルステップの硬直中にもう2回目の回転が来てるから避けきるのは魂鎖縮地でもしない限り無理だと思う

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 14:15:04 ID:iN2Q0YjY3

    >>329
    そーなのかー
    MAX溜めで一回目すり抜けて二回目被弾ギリギリでカヅキ側斜め後ろステップとかどう?

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 14:15:48 ID:iN2Q0YjY3

    >>307です
    >>319のとおりです 発止や閃熱タメで待ってても旋回されるとどないしようもない

    ただターゲットが移ったの確認とか、予備動作はまだまだ不勉強だったんでこれから勉強しますありがとう

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 14:29:02 ID:iN2Q0YjY3

    >>314
    ホント最悪だったわあの流れ
    まぁあそこまでやられたからか、逆に新キャラ一味の方が好きになっちゃったけど

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 14:29:11 ID:iN2Q0YjY3

    >>296
    真理

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 14:30:10 ID:iN2Q0YjY3

    デバックモードか何かで地中遊泳するモグラを目視したいのう

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 14:46:40 ID:iN2Q0YjY3

    >>334
    某狩りゲーのカニで見たけど、地中だと細かい動作は見えないから必要ないし、固まったままスライドしてそうだな

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 15:08:04 ID:iN2Q0YjY3

    チメタックルの捲り性能半端ねえ

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 15:09:57 ID:iN2Q0YjY3

    その点討鬼伝は上手かったな
    新キャラをテーマの軸に置き、旧キャラを語り部的な位置に置いたのが
    レギュラーのキャラを壊さないためにも狂言回しにするのは正解
    まあ忍者のキャラはもっとどうにかならなかったのかとは思うけど

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 15:17:03 ID:iN2Q0YjY3

    討鬼伝3が出ても4が出ても秋水が毎回冒頭で説明してくれるよ

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 15:19:09 ID:iN2Q0YjY3

    特殊調査の内容を部屋に来た人が確認する方法ってあんの?
    基本徹底とかは確認できるけど属性等は確認できないよな?

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 15:21:59 ID:iN2Q0YjY3

    地中のモグラはたまに地面が透けて見えるからいい感じのポイントを探せば観察できるかもなぁ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 15:27:09 ID:iN2Q0YjY3

    >>339
    任務確認のとこから特殊調査って出るやん?
    そこで△押すやん?

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 15:41:33 ID:iN2Q0YjY3

    桃花さん以外入室禁止です←もうパス付けろよ

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 15:46:30 ID:iN2Q0YjY3

    出陣する所で△押せばでんの?知らんかった
    この前 属性火て主がだしてヤトノヌシかオカミヌシでて水属性の属性吸気があんま効いてないから
    やりずらかったんでちょっと聞いてみた
    ところでヤトノヌシとオカミヌシて火の属性関係ないんだけど出てくるもんなの?

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 15:53:06 ID:iN2Q0YjY3

    調査属性と出現鬼に納得いかないのはもうあきらめた
    調査じゃないけどイクサ系の弱点とかタケハヤミの弱点とか制作側もなんかよくわかってねー感あるし

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 16:00:11 ID:iN2Q0YjY3

    >>343
    オカミは火関係ある
    ヤトは火耐性も無いが
    wiki見たら火には両方出ないようだが、これはwikiが間違ってるということだろうか

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 16:01:01 ID:iN2Q0YjY3

    そういうことねありがとう

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 16:06:14 ID:iN2Q0YjY3

    オカミさんは水と火に強かったんだ
    弱点だけを記録してたから見落としてました

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 16:07:59 ID:iN2Q0YjY3

    調査は地と風以外は属性武器で行ってはいけない
    >>342
    札にそう書いて部屋に入って即退出これね

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 16:50:17 ID:iN2Q0YjY3

    女将さんは蝋燭責めと水車責めに強い…よいな

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 17:27:22 ID:iN2Q0YjY3

    やはり無属性最強か…(´・ω・`)

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:02:31 ID:iN2Q0YjY3

    次回でムスヒがカッコよくなってたらむしろ笑えるかもしれない

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:04:55 ID:iN2Q0YjY3

    このゲームの属性は敵に耐性なかったら100%効くの?

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:08:55 ID:iN2Q0YjY3

    >>334
    鬼の目使ったら潜ってるところとか猫のステルスとか
    見られたら面白かったかもしれないね

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:14:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>353
    猫ステルスは頑張ってほしかった
    てか見えるものとばかり思ってた

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:20:54 ID:iN2Q0YjY3

    久しぶりに一人オンやってみたら結構時間かかるし手強いのな
    渾身周囲札二人連れても4体討伐23分かかったぞ
    しばらく一人オンで楽しめそう

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:37:21 ID:iN2Q0YjY3

    暇だったから魂剛体を検証してみた
    どれもタマフリ構え中のもの

    進行一 ガキ
    ひっかき→よろけなし
    飛びかかり→よろけなし

    進行一 ノヅチ
    咆哮?→ よろけなし
    タックル→ふっ飛び
    しっぽアタック→ふっ飛び

    13章 ガキ
    ひっかき→よろけなし
    タックル→ふっ飛び

    下級ノヅチにも耐えられないなんて…!

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:41:59 ID:iN2Q0YjY3

    ちなみにマーカーついてないときの破敵だけど、以前のスレでどなたか言ってたとおり周囲の敵に炸裂する ガキ六体がまとめてふっ飛んだのは笑えた

    同時討伐でうまく活かせればお得かも

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:43:56 ID:iN2Q0YjY3

    カリッカリに仕上げた顎でバラバラに解体される1のミフチの足元に潜り込んでノーマークマックス破敵ったら片側の足ぜんぶ弾け飛ぶんだろか

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:44:40 ID:iN2Q0YjY3

    ちょっとしたアサルトアーマーだな

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:48:36 ID:iN2Q0YjY3

    >>357
    マジで?
    部位が密集してるとこ狙えばダメージ倍加ってこと?

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:55:57 ID:iN2Q0YjY3

    >>359
    なるほど
    天岩戸威圧ってそういう…

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:56:16 ID:iN2Q0YjY3

    複数の敵に同時に当たるというだけで同じ敵の複数の部位に当たるというわけではない

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 18:59:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>356
    柳生育て直しかぬ!
    >>360
    ちがうちがう
    マーキング無しの状態で雑魚に取り囲まれた時に自爆すると、たかってたガキが吹っ飛ぶって話

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 19:11:16 ID:iN2Q0YjY3

    >>331
    赤熱釣りは溜めて待たないよ。それじゃ挙動確認出来ん。
    小ジャンプが来る時の潜り(ズルズルって感じの奴)を確認して赤熱でタイミング合わせる

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 19:22:13 ID:iN2Q0YjY3

    本日のにゃんっ◎
    ID:x/Y9fOT50

  • 366 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-29 19:39:43 ID:iN2Q0YjY3

    >>365
    ばれちゃいましたか( *´ `*)

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 19:40:23 ID:iN2Q0YjY3

    >>358
    破敵速攻の孫市つけて1章ミフチにかましてみたけど、脚一本ふっ飛んだだけだったよ…一体一部位が決まってんのかな

    >>364
    なるほど先輩ありがとう 小ジャンプ前の潜りとやらに気を付けてみます

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 19:42:07 ID:iN2Q0YjY3

    さっきミズチメインカルラヤチギリの討伐貼って2回乙って切断したやつふざけんじゃねーぞ
    マダオって名前だったな
    やっぱりまるでダメな男なのか?
    勝てねーような防具着けて無理な討伐貼ってんじゃねーよゴミ

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 19:47:41 ID:iN2Q0YjY3

    逃げ帰る所まで含めてネタになる名前だから困る

  • 370 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-29 19:55:10 ID:iN2Q0YjY3

    このお、すかたん!
    ご活躍ですね!

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:03:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>367
    破敵ロマンス終了だな
    オンモラキ百人切り?みたいな任務でちょっとだけ楽しめるくらいか

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:04:08 ID:iN2Q0YjY3

    はてきは複数部位ヒットせんからのう
    あぎとは三つまで複数ヒットするみたいだが

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:06:32 ID:iN2Q0YjY3

    複数部位ヒットする爆霊弾という素敵な弾があってだな

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:10:43 ID:iN2Q0YjY3

    やっぱ集団任務でNPC弱体化してるなぁ
    被ダメがめちゃくちゃ増えてる

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:14:10 ID:iN2Q0YjY3

    なんか少し手応えが変わったような気が
    上級者との共闘に慣れすぎたか

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:35:27 ID:iN2Q0YjY3

    >>361
    防ゲージだ!防ゲージを減衰させるんだ!

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:42:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>354
    一応眼の光で居場所わかるんだけど乱戦だと見失いやすくて厄介
    針や赤熱でマーキングすることもできるけどやっぱり見失う

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:48:15 ID:iN2Q0YjY3

    このゲームってなりきり装備以外に眼帯装備ってないんですかね

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:48:25 ID:iN2Q0YjY3

    祓力上昇が祓殿にも乗るとか増幅はいらん子なのか

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:53:02 ID:iN2Q0YjY3

    >>349
    強いとダメだろ
    ひいひい鳴かないぞ

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 20:53:22 ID:iN2Q0YjY3

    祓力上昇は祓うスピードが上がるだけ
    増幅は加速とかの効果量

  • 382 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-29 20:54:47 ID:iN2Q0YjY3

    ヒント:短縮

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 21:04:43 ID:iN2Q0YjY3

    祓い力上昇祓殿は死にノフアホほど早くたたき起こせる
    けど祓殿しいて死にノフほったらかして戦いに行くと冷たい人と思われそう

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 21:06:39 ID:iN2Q0YjY3

    カゼヌイのステルスは鬼の目使ったら見えるもんだと思ってたのに完全にステルスで驚く

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 21:31:08 ID:iN2Q0YjY3

    モノノフって結構重労働だよなぁ
    重い武器担いで鬼追いかけ回したり

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 21:34:15 ID:iN2Q0YjY3

    増幅に加速効果ってあるの

  • 387 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-29 21:46:28 ID:iN2Q0YjY3

    祓殿自体に加速効果あったはず

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 21:49:39 ID:iN2Q0YjY3

    そうじゃなくてその加速効果を上げるかどうかを聞いてるのでは

    上がると思うけど

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 21:55:57 ID:iN2Q0YjY3

    >>387
    いや知ってるけど…祓殿加速はいらない子になるのか

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 22:04:44 ID:iN2Q0YjY3

    >>389
    加速は攻撃当てたらとかじゃなかったっけ?
    違った?

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 22:09:13 ID:iN2Q0YjY3

    加速は効果中(白いの纏ってるとき)に攻撃すると短縮だね

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 22:12:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>390
    なるほど、そういうことか

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 22:57:20 ID:iN2Q0YjY3

    祓殿を使用→そのまま乗っておいて祓殿消滅から再び使用可になるまでの時間(使用後は棒立ちしてR鬼払いによるモヤモヤも付けない)
    素のまま…54秒 空特化加速3積み…54秒 祓殿増幅3積み…39秒

    祓殿での鬼払い完了までの時間
    素のまま…13秒 増幅3積み…13秒 祓力上昇3積み…5秒

    大体だけどこんな感じになった
    加速に増幅は乗ってる感じはしなかった

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-29 22:58:11 ID:iN2Q0YjY3

    祓殿増幅は祓殿で白いモヤが付いた時のタマフリCT短縮効果をさらに強化するスキル
    祓殿加速とかには干渉しない
    …はず

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:08:56 ID:iN2Q0YjY3

    双刀で初めて見たんですけどどのモーションが強いんですかね

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:12:23 ID:iN2Q0YjY3

    >>395
    壁を背にして鬼に挟まれながらの○回転斬り
    普通攻撃なら空中□通常斬り数発→△再度浮いてまた□通常斬りちょめちょめ〜繰り返し

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:17:28 ID:iN2Q0YjY3

    >>395
    鬼 お前 富嶽
    こういう位置での回天

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:22:55 ID:iN2Q0YjY3

    双刀の回避どうやんだ
    飛燕で回避難い

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:25:56 ID:iN2Q0YjY3

    飛燕が瞬落くらい早ければなぁ…

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:27:04 ID:iN2Q0YjY3

    双刀は当たる前に逃げなきゃいかんな
    位置調整は自由だから当たらないところにうまく居続けるのが理想か

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:35:03 ID:iN2Q0YjY3

    双刀で予測回避とか俺には相当無理だな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:43:55 ID:iN2Q0YjY3

    でも無敵に慣れたらいかに気力を管理できるかにかかってくるからな

  • 403 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-30 00:44:46 ID:iN2Q0YjY3

    鎌メインなのに、たまに使う双刀の方が空中回避しやすかったんです(´ &#8226;_&#8226; `)

    最近一緒にすつげきしてくれた皆さん、たくさん床ペロしてごめんなさい(´ &#8226;_&#8226; `)

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:53:57 ID:iN2Q0YjY3

    よく見たら桜花さんて変わった髪型してるのね

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 00:59:00 ID:iN2Q0YjY3

    双刀使うときは鴻鵠の志を入れてるなぁ

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 01:01:39 ID:iN2Q0YjY3

    双刀使う円広志

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 01:04:03 ID:iN2Q0YjY3

    両方程々に使うけど瞬落より飛燕の方が無敵発生が早いように感じるんだけど気のせいだったのか
    実際双刀の方が扱いやすいし被弾も少なくいけるし
    わい鎌ノフ向いてないんかな?

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 01:10:04 ID:iN2Q0YjY3

    早いというか無敵時間が長いのでは
    それに鎌より双刀のほうが鬼の動き把握しやすいからよけやすいのもある気がする

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 01:10:32 ID:iN2Q0YjY3

    双刀って空中△で移動して攻撃される前に離れるのが基本じゃ?

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 01:24:09 ID:iN2Q0YjY3

    基本双突移動で攻撃によっては飛燕
    ミフチの回転攻撃なんかは空中攻撃や回天空振りで高高度を維持して回避したりもするな
    なんちゃらの志は飛燕がほぼ入力した瞬間から無敵になるので割と便利

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 01:42:39 ID:iN2Q0YjY3

    飛燕は降下中が無敵でスキルで出始めから着地まで
    瞬落は降下中から着地までが無敵って感じがするなー
    太刀の翻身の無敵は使っててよくわからなかったな

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 02:05:54 ID:iN2Q0YjY3

    飛燕の無敵は優秀だからタイミング合わせる猶予がある攻撃に対してはかなり有効

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 04:44:58 ID:iN2Q0YjY3

    たまにいるんだけど、飛燕じゃなくて地襲双突で攻撃避けてるノフはどうかしてると思って見てます(誉め言葉です)

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 07:04:00 ID:iN2Q0YjY3

    飛燕は長押しと、発生がフワッと浮いた後で降下だから、なんか二手先を読めないと使えないイメージで使いづらい…

    地襲は飛びかかりの始めに無敵あったような気がするけど、双突は無敵あったけ? ザクッと刺して浮き上がりで回避することかな?

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 07:17:04 ID:iN2Q0YjY3

    祓加速積むより増幅三積みの方が良さそうだな

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 07:24:52 ID:iN2Q0YjY3

    >>411
    確かに太刀の翻身はイマイチ無敵になってるかどうかがよく分からん
    専用スキルつけてもイマイチ実感できない

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 08:09:36 ID:iN2Q0YjY3

    ていうか槍の無敵タイムってあるんすか

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 08:24:26 ID:iN2Q0YjY3

    太刀の翻身斬は無敵増えてる実感あるぞ
    無印だと実感できなかったが

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 08:44:42 ID:iN2Q0YjY3

    桜花さんの角ってどこに付いてるの?
    かんざし、じゃないよね

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 08:53:23 ID:iN2Q0YjY3

    >>417
    あるにはあるがどのタイミングで発生しているのか分からない
    と言うか鬼の攻撃判定がガバガバで鷹襲の無敵で回避したのか
    ただ当たらなかったのかさえ分からない

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 08:56:07 ID:iN2Q0YjY3

    誰かPC版で遊んでる奴いない?
    1.06でエフェクトが多数表示されたときの動作が改善された。
    っつーからためしに味方密集したときに専心シャワー連打してみたが特に改善してるようにも見えないんだけど

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 09:11:17 ID:iN2Q0YjY3

    >>385
    モンハンもGEも重労働でしょ
    何を今更

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 09:32:35 ID:iN2Q0YjY3

    >>419
    後頭部のバレッタみたいな髪留めちゃうの?

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 09:33:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>420
    あざます
    ホント槍愛が感じられないなあ、ここの開発(´・ω・`)

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 09:33:54 ID:iN2Q0YjY3

    >>423
    鬼の目で見ると額から生えてる

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 09:38:04 ID:iN2Q0YjY3

    槍はマガトリがマガツヒしたときにジャンプで衝撃波をかわしつつ
    撃ち落とすという芸当が出来るんだけどやってる人を見たことがない
    なお太刀がいる場合は特に出番がないもよう

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 09:39:05 ID:iN2Q0YjY3

    あれ角なのかw

    しかしまあ結構女の子っぽいところもあるじゃないか姉様

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 09:47:27 ID:iN2Q0YjY3

    仮に次回作が出るとして、既存の武器で追加して欲しい攻撃や行動とかある?

    鎖鎌の分銅移動で横にも行きたい
    手甲で(千切以外の方法で)頭上の高い部分も攻撃したい、とか

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 09:53:16 ID:iN2Q0YjY3

    >>427
    ねえさまけっこうメスの塊やで

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 09:59:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>428
    上背の高い鬼ばかりなのにジャンプできる武器が少ないのはおかしい。次回に期待・・
    と思っているうちにモンハンに先にやられてしまった。
    双刀の不自然なジャンプじゃなくああいう感じで飛んでほしかったんだが
    いまからやるとモンハンのパクリ言われるし、もうどうもならんか。

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 10:01:43 ID:iN2Q0YjY3

    >>430
    元からパクリゲーなのに今更何をw
    それは置いといても個人的には永続飛行できるこっちの方が好きだけどなぁ
    ちょっと飛んで数発殴ってまた飛んでなんてバッタみたいなことしても楽しくないし

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 10:09:13 ID:iN2Q0YjY3

    流派というか型みたいなものが欲しいかな
    太刀なら残心の手数重視の今の型(甲)、居合斬りや突きみたいな一撃に重きを置いた型(乙)…みたいな
    槍なら今の手数重視の型(甲)、突進攻撃の一撃離脱タイプの型(乙)
    鎖鎌なら今の飛び回る型(甲)、分銅攻撃メインの型(乙)
    こうすれば新しく武器ビジュアルを作ることなく新武器の導入に繋がるしね

    妄想失礼

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 10:19:12 ID:iN2Q0YjY3

    槍の柄でマフチのシャキシャキシャキーンを華麗に食い止めたい>>428

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 10:21:43 ID:iN2Q0YjY3

    槍の無敵は下り始めてから槍が地面に刺さるまでだな

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 10:21:51 ID:iN2Q0YjY3

    >>426
    マエンは一回だけ撃墜した事があるけど「え?あれ?成功した?」な感じだったからなあ
    やってみせろと言われても絶対無理や

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 10:23:40 ID:iN2Q0YjY3

    マエンが空からその場滞空して砂利ふらすやつあるがあれも鷹襲突届くの?

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 10:24:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>434
    あざます
    なるほどやはり精神必須かあ
    でも魂スタ専だから使いたくねえんだよなぁ蓮如くそ坊主

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 10:30:20 ID:iN2Q0YjY3

    >>435
    無印なら飛行速度が遅かったから比較的やりやすかったけど極だと速すぎて狙ってやるのはまず無理だよねあれ

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 10:38:34 ID:iN2Q0YjY3

    槍愛ってなに?(哲学

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 11:30:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>429
    メスの塊つーか愛が重い
    五つの難題終わらせた後に来たお手紙でヒェッってなった

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 11:54:42 ID:iN2Q0YjY3

    無意識に全力で女の部分をアピールしてくるから困る

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 12:40:02 ID:iN2Q0YjY3

    >>426
    俺は逆に太刀であれを落としてくれるノフを見たことがないな

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 12:51:46 ID:iN2Q0YjY3

    vitaでソロプレイやってるんだけど、敵のHPが多くて
    中盤以降からかなりきつい…
    やっぱオンでプレイした方が良いかな?
    ソロでクリアした人いる?

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 12:54:37 ID:iN2Q0YjY3

    やっとオオマガドキ防いだと思ったら直後にボスを独りで倒せって酷くない?
    グチっても仕方ないから行ったけど、私しかおらんから狙われるし、連続で
    向き変えたり飛んだり跳ねたり、続けて攻撃できひんかったんで終わったら17分
    経っててくたびれたわ
    終わってから気が付いたけど、天弧連れて行ったら鬼祓いとか楽出来たんやね
    連れて行く時天弧に持たせるのは癒が良いんかな?

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:02:56 ID:iN2Q0YjY3

    >>443
    これ討鬼伝の話?

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:04:26 ID:iN2Q0YjY3

    単独任務はべつに出たらすぐ達成しろってわけじゃないし

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:04:50 ID:iN2Q0YjY3

    >>443
    ストーリー進めるには一人でプレイするしかないんやで

    まぁオンで素材やミタマ集めれば楽になるだろうけど

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:12:13 ID:iN2Q0YjY3

    >>442
    太刀ってどういうわけかハミ前マガトリに赤傷がつけにくい気がする
    影残心でかなり殴ってるはずなのに黄色ばかり量産される

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:13:01 ID:iN2Q0YjY3

    すまん、なんか勘違いしてたw
    じゃあ、皆はストーリークリアしたのか、地味にすごいな
    俺中盤以降ヒイヒイ言ってるわ…

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:14:42 ID:iN2Q0YjY3

    アプデ前の話だけど、ストーリー進めてても普通の上級武器が全然解放されないから難関任務だと30分くらい掛かってたな

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:22:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>449
    まさかとは思うけどソロってNPCも同行させずにやってるのか、それじゃキツイよ
    枠のある限りNPC入れて装備もできるだけ最新の状態にする事を心がければそんなに難しくないはず

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:25:39 ID:iN2Q0YjY3

    >>448
    翼とか部位が重なってて疵が分散されるからかな

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:31:21 ID:iN2Q0YjY3

    オフ(NPC有り)をソロだと思ってるのと違うの?

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:42:01 ID:iN2Q0YjY3

    >>451
    NPCはちゃんと入れてる、ヒイヒイいってるとこが
    デカいヒノトリみたいなのを討伐するところ(2、3回戦目だったかな?)
    気力回復したらまたやって見るよ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:46:58 ID:iN2Q0YjY3

    祓殿って冷却早いし時間延長するより回転率重視にした方がいいかな

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:47:37 ID:iN2Q0YjY3

    祓殿は延長びんびんにすると出したいとき出せないなんてことがあるからなぁ

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:52:17 ID:iN2Q0YjY3

    極を買おうか今悩んでるんだ。最初発売された頃の評価見て発売されてしばらくの頃は
    買うの控えてたんだけどアップデートとかで遊びやすくなった?

  • 458 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-30 13:53:48 ID:iN2Q0YjY3

    >>452
    攻撃判定の範囲内にある部位は全部刀傷は付くんですよ?(´ &#8226;_&#8226; `)
    ただ、開放以外のダメージが1箇所だけなんです(´ &#8226;_&#8226; `)

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 13:58:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>457
    最初期は大暴れしてた一部鬼共も随分大人しくなりました

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 14:15:39 ID:iN2Q0YjY3

    祓殿は時間延長の+○秒よりも効果延長と増幅で組んだ方が良いと感じてる
    ビジュアル・ボイス・スキル・人妻と揃いに揃った伏姫様マジ有能

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 14:18:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>460
    わんこファッカーたまんねぇよな

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 14:18:47 ID:iN2Q0YjY3

    見た目が大通小通のムジナ武器下さい

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 14:37:24 ID:iN2Q0YjY3

    >>459
    ふむふむ、なるほどーありがとうございます
    最後に二つほど質問よろしいでしょうか?

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 14:38:04 ID:iN2Q0YjY3

    杉下右京かよ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 14:46:41 ID:iN2Q0YjY3

    暦は最初見た時ツンデレかと思ってたんだけどな

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 14:49:32 ID:iN2Q0YjY3

    ただのデレデレだったな

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 15:00:40 ID:iN2Q0YjY3

    てか暦という名の神原駿河だったな

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 15:08:22 ID:iN2Q0YjY3

    今もオンラインには人が来てますか?
    銃は使えない子という話を聞いたのですが…本当でしょうか?

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 15:12:57 ID:iN2Q0YjY3

    銃ノフと迅ノフは地雷

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 15:26:09 ID:iN2Q0YjY3

    >>448
    俺は特に気になったことは無いな
    ただあの衝撃波を避けて華麗に斬心開放とか出来ないのでかなり距離をとってから斬心開放してる
    そうしないと落とせないので

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 15:36:31 ID:iN2Q0YjY3

    >>468
    昼は知らないが夜のお手伝い部屋は建てれば暇ノフは集まるくらいまだ人はいる

    銃は使えない子ではないけど遠距離はヘイト集めやすいので遠距離ばかりしてると共闘の阻害になっちゃう

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 15:39:08 ID:iN2Q0YjY3

    夜のお手伝い部屋ってなんかすけべだな

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 15:40:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>471
    なるほど!ありがとうございます
    銃はオンで使う時は立ち回りに気を付ける必要があるんですね
    みなさん色々教えていただきありがとうございました
    今から買ってこようと思います

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 15:40:57 ID:iN2Q0YjY3

    みんないい人だが男が出来たら危なそうな人達ばかり
    上にも言われてたように愛が重い

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 15:44:17 ID:iN2Q0YjY3

    那木なんかその最たる例だな

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 16:37:39 ID:iN2Q0YjY3

    >>473
    追加しとくと、最初からオンは行かないほうがいい 理由はアイテム保管する棚の拡張は基本オフで進めるため、オンで手伝いしてもらってもアイテムが溢れて強化もできないから オフのほうが基本の立ち回り学べるしね

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 16:42:17 ID:iN2Q0YjY3

    >>428
    キック出来る仕様にしてほしいです、あとジャンプも全ての武器で出来るしように...

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 16:56:59 ID:iN2Q0YjY3

    任務中でもキック出来る仕様にして欲しい
    あとブロック機能

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 17:01:09 ID:iN2Q0YjY3

    任務中キックはすっげー便利だけどそれ使った嫌がらせする奴も出てくるだろうな

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 17:13:33 ID:iN2Q0YjY3

    キックってそっちか
    普通に鬼を蹴るのかと思った

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 17:37:09 ID:iN2Q0YjY3

    >>475
    なあに
    天下の好漢富嶽様なら受け止めてくれるさ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 17:43:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>481
    息吹「いいや、此処はこの伊達男が」

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 17:47:31 ID:iN2Q0YjY3

    >>469
    迅スタと銃って嫌われてるの?
    ソロでよく使うんだけど、マルチでは自重した方がいいのかな?

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 17:49:16 ID:iN2Q0YjY3

    でも両方合わせて迅銃だと「おっ、科戸銃か?」と思って期待する

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 17:52:04 ID:iN2Q0YjY3

    >>482
    ???「じゃあ木綿殿は貰っておきますね」

  • 486 名前: 王立院雲丸の生涯@\(^o^)/ 2015-08-30 17:56:24 ID:iN2Q0YjY3

    桜花か初穂の顔面にザーメンぶっかけたい。

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:04:38 ID:iN2Q0YjY3

    えーやるなら那木のおっぱいだろJK

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:05:14 ID:iN2Q0YjY3

    ホロウの中にすつげきしたい

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:05:16 ID:iN2Q0YjY3

    変態・・・

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:06:43 ID:iN2Q0YjY3

    禊で賭特化幸魂でたから札交換部屋でも立てるがスキルこんなんでいいか

    ■坂本龍馬:おみくじ強化・奇跡、おみくじ強化・増幅、おみくじ強化・加速 、英霊の激励
    ■福沢諭吉:幸魂強化・天恵、おみくじ強化・幸運、おみくじ強化・加速 、幸魂増加+1
    ■清水次郎長:おみくじ強化・一閃 、おみくじ強化・勝負師、幸魂強化・天恵、おみくじ強化・天恵
    賽銭で大和魂

    幸運複数積みは加速的にはあまり意味がないみたいみたいだから
    おみくじ勝負師で加速発動するように
    http://www.n icovideo.jp/watch/sm26531550

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:07:24 ID:iN2Q0YjY3

    軽い言動はともかくとして一番中身がまともなのって初穂だと思うのよねえ
    他の女たちってどこかネジがはずれてるだろ

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:11:21 ID:iN2Q0YjY3

    初穂はお姉さんだからな

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:12:58 ID:iN2Q0YjY3

    中身(意味深)がまとも

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:12:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>491
    橘花がずれてるのは世間知らずの箱入り娘だからな
    色々教え込める余地がいっぱい
    息吹「よし、ここはこの伊達男が」

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:15:01 ID:iN2Q0YjY3

    札NPCって幸魂使うの?

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:15:44 ID:iN2Q0YjY3

    ただでさえ空気だった息吹が相馬の出現によりより空気になった気がする

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:17:05 ID:iN2Q0YjY3

    息吹だけに空気

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:19:48 ID:iN2Q0YjY3

    >>495
    指示 援 にしたら使うそうな

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:22:34 ID:iN2Q0YjY3

    討鬼伝常識人ランキング

    富嶽
    たたら
    初穂
    九葉
    大和
    息吹
    凛音
    相馬
    木綿
    秋水


    橘花
    那木
    桜花
    ホロウ
    速鳥

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:25:25 ID:iN2Q0YjY3

    続編はNPCキャラのモデリングも見れる仕様にしてほしいです

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:34:20 ID:iN2Q0YjY3

    続編来年でないかなぁ

  • 502 名前: 王立院雲丸の生涯@\(^o^)/ 2015-08-30 18:45:52 ID:iN2Q0YjY3

    オナニーってなんであんなに気持ちいいんだろう??

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:51:04 ID:iN2Q0YjY3

    なにこの萌豚スレ

    気持ち悪い

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 18:58:39 ID:iN2Q0YjY3

    オンで地雷が多いのは迅より癒の印象だなあ
    癒弓か癒銃の部屋主とか見えてる核地雷

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:02:26 ID:iN2Q0YjY3

    自分が死にやすいのわかってて癒にしてるならまぁいいんじゃね
    ふと気になったが軍神招来・連動で発動する渾身と吸生って渾身強化・猛攻とかの強化スキル乗るのかね

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:11:13 ID:iN2Q0YjY3

    銃は強すぎるからね
    仕方ないね

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:11:52 ID:iN2Q0YjY3

    キャラを愛でるのは討鬼伝の楽しみの一つ
    下ネタさえなければ結構よ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:16:20 ID:iN2Q0YjY3

    無事買ってくることが出来ました、みなさんありがとうございました
    まだオンはやりませんがオンで気を付けることなどはありますか?
    無印はプレイしていたのですがオンはやったことが無くって

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:17:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>505
    そりゃ単純に乗るんじゃない?

    むしろ軍神鬼気が赤ゲージに比例して攻撃力上がるとすれば、連動の吸生は体力回復させるから逆に邪魔なんじゃないかと思ってるけど実際どうなんだろ?

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:20:56 ID:iN2Q0YjY3

    >>505
    修正項目一覧みたいなとこに渾身についてなんか書いてたような気がするな

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:27:15 ID:iN2Q0YjY3

    >>509
    比例しないよ
    体力1になったら軍神強制解除だから連動で吸生は軍神を長持ちさせるからプラス

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:29:27 ID:iN2Q0YjY3

    癒にかわいいミタマが集中し過ぎなの何とかしてほしい
    ソロでやってるから癒は微妙なんだよなぁ

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:41:08 ID:iN2Q0YjY3

    可愛いは献が多い感じ
    癒空が美人で隠がアデージョ的な

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 19:48:20 ID:iN2Q0YjY3

    >>507
    息吹を愛でるとぼこられるのはなんでなのよ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:04:01 ID:iN2Q0YjY3

    創世棒に火力UP積みまくったら2900まで上がった

    流石に3000以上は無理か

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:05:50 ID:iN2Q0YjY3

    頑張れば3500ギリ届かないくらいまで攻撃力あげられるぞ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:08:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>516
    まじか
    でも猛進もいれたいんだよね

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:14:39 ID:iN2Q0YjY3

    >>517
    ああ常用するときの話か
    防具と禊と賽銭をフルに使ったネタ構成の話だから気にしないでくれ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:19:05 ID:iN2Q0YjY3

    >>518
    なるほど禊と賽銭か忘れてた

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:33:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>508
    ようこそ極ノフの世界へ
    >>476のとおりタンス拡張しとくことと、
    vitaならよく使う伝達は□で入替できるから☆タブに入れとくと便利

    よろしくお願いします
    ありがとうございます!
    素敵です!
    ごめんなさい…
    おつかれさまでした!
    キュイー

    あたりよく使う

    >>511
    そーなのか じゃあ鬼気は体力でなく時間に比例するってことなのか なんかイメージ違うな…

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:37:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>514
    俺は割と好きだからよく同行させてるけど
    札見てると息吹の同行回数が多い人は欠片も見ないし世間での人気もそういうことなんだろうなーとたまに思う
    たまーにナイスな追駆破敵を決めてやるじゃんってなったり追駆で押されて息吹てめえ!ってなるのが楽しいんだ

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:43:30 ID:iN2Q0YjY3

    息吹嫌いじゃないけど他に魅力的な子がいっぱいいるからね

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:46:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>520
    素敵ですとキュイーはいらねえだろ
    ご迷惑をおかけしましたと足を引っ張らないようにしますにしろ

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:47:31 ID:iN2Q0YjY3

    今更なんだけど伝達の入れ替えっておかしくない?
    入れ替えしてすぐセーブ→ロードすると何故か入れ替え前の状態に戻ってる・・
    一度任務に出て帰ってセーブ→ロードすると記録されるみたいなんだが

  • 525 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-30 20:53:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>523
    それでオンに来て、楽しいですか?(´ &#8226;_&#8226; `)

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:55:35 ID:iN2Q0YjY3

    >>524
    体験版の時からおかしいなって話出てたんだが未だにそのままである
    まあ修正せんでもいっかなーってとこなんでしょ

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:57:41 ID:iN2Q0YjY3

    そんなバグあったのか気づかなかった

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:58:03 ID:iN2Q0YjY3

    >>524
    問い合わせしたことあるよ
    確認できませんでしたって返答された

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 20:58:26 ID:iN2Q0YjY3

    毒の手甲っていいのあったっけ?

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:00:03 ID:iN2Q0YjY3

    性能度外視で桜花、息吹、初穂かな
    ザ討鬼伝って感じ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:00:08 ID:iN2Q0YjY3

    スペンサー使ってるやつってもれなく吸引厨だな

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:05:57 ID:iN2Q0YjY3

    ふぅやっと集団任務12のイズチまで来た
    もうちょっとで極級や

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:09:43 ID:iN2Q0YjY3

    >>529
    ない。かろうじてクモ手甲

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:11:50 ID:iN2Q0YjY3

    >>520
    鬼気の効果はなにかに比例ってわけじゃなく、単純に軍神発動中は一定量ダメージが上昇するってだけだと思うんだが
    少なくとも鬼気軍神発動してて体力や時間に応じて強さに違いを感じたことは無いぞ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:12:36 ID:iN2Q0YjY3

    >>532
    初穂「いい感じ!いっけー!」

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:31:13 ID:iN2Q0YjY3

    凛音はなんとなく入れてるけどシナリオでも空気だし主人公とも絡みが少ないのが残念

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:32:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>536
    暦と組ませて出撃させたら専用からみセリフとか欲しかった
    凛音えらい暦のこと気にかけとるし

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:33:22 ID:iN2Q0YjY3

    >>536
    そうかな?以外に目立ったと思うけど自分が好きだから
    率先して連れて行ってるからそう見えるのかもしれないけど

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:35:44 ID:iN2Q0YjY3

    凛音の目立ち処は富嶽ひん剥いたとことちーちゃんへの尋問しちゃうぞにっこりシーン

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:53:06 ID:iN2Q0YjY3

    千歳はもちろんだけど凛音と相馬もはい次みたいな感じで続編スタンバってるよね

    霊山〜シラヌイ〜ウタカタ〜陰陽方の四つを行ったり来たりするシナリオだといいなあ
    ウタカタだけじゃ狭いし

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:54:50 ID:iN2Q0YjY3

    >>526
    >>528
    おお、サンクス
    最初からだったのかよ・・何度もアプデしてるのにスルーとは酷いな
    ついでなのでクワッハッハッハ!言いながら里の中歩き回って検証してみた
    結果、引き篭もりが原因と判明
    変更後に自室から一回どこかに移動するだけでOKだった
    又は自室以外の場所で変更後自室に戻ってセーブでもいい

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:54:51 ID:iN2Q0YjY3

    霊山舞台になって霊山でうまくやってこうと思ったら相馬や九葉がめっちゃ心強いわな

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:55:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>525
    後半何書いてんだか分かんないだけど
    まともに書けや

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 21:59:04 ID:iN2Q0YjY3

    ただ千歳とホロウはウタカタに残るっぽいんだよな

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 22:03:08 ID:iN2Q0YjY3

    桜花さんの笑顔は見たいがウタカタの風景は飽きた
    やはりムスヒが各里に出張しまくるしかない

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 22:07:47 ID:iN2Q0YjY3

    馬超みてると槍のモーションはまだ何とかなりそうと思う

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 22:22:34 ID:iN2Q0YjY3

    シャワーすると叩かれるし、オンでの上手い弓の使い方がわからん。教えてエロい人

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 22:39:47 ID:iN2Q0YjY3

    >>547
    印つけて番え射ち1本か一矢射ち最大溜めすればいいんじゃない?

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 22:45:41 ID:iN2Q0YjY3

    >>520
    なるほど、定型文の編集ですね
    ありがとうございます

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 22:49:35 ID:iN2Q0YjY3

    >>515
    馬鹿力3人組というのを見つけたノフがいてな・・・

    ■地獄太夫(魂):全身全霊、攻撃力上昇【特】、攻撃力上昇【大】、魂特化・全霊(極)
    ■温羅(壊):攻撃力上昇【特】、攻撃力上昇【大】、攻撃力上昇【中】、全身全霊(極)
    ■源為朝(攻):攻撃力上昇【大】、全身全霊、意気軒昂、攻撃力上昇【特】(極)

  • 551 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-30 22:49:44 ID:iN2Q0YjY3

    >>548
    番えは印消えそな時だけな

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 22:53:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>544
    それ速鳥も漏れなく残るってことになるな

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:00:01 ID:iN2Q0YjY3

    おれはウタカタでも構わんな
    ただ行けるところ増やして欲しい気はする
    あと最短ルート上にNPCおくのやめてほしい
    たたら→お社で富嶽に引っかかるし任務から帰ってきたらホロウに引っかかる

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:03:49 ID:iN2Q0YjY3

    あー地獄太夫持ってないチックショー

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:04:27 ID:iN2Q0YjY3

    ついでに賽銭いこうと思ったら桜花にひっかかるという。

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:05:23 ID:iN2Q0YjY3

    >>554
    オカマっぽいひとな

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:11:28 ID:iN2Q0YjY3

    >>548
    壊のミタマつけてるけどそれで十分なのかな
    それなら癒のミタマつけて援護したほうがいいのかな

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:14:47 ID:iN2Q0YjY3

    癒弓はオンでは警戒されるぞ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:15:16 ID:iN2Q0YjY3

    属性攻撃上昇マシマシ吸気吸生銃めっちゃ快適やな
    被弾しても速攻で回復するから散弾接射突撃も楽しい

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:19:21 ID:iN2Q0YjY3

    火力上げて一気に倒すのが一番の援護な気もする
    まぁ任務の内容にもよるだろうけど

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:19:41 ID:iN2Q0YjY3

    オンならではの弓ならカヅキジャンプ撃墜と角千切ってのダウン取りくらいしかないな
    前作だと高い部位破壊するのに弓必須レベルで便利だったんだが

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:20:39 ID:iN2Q0YjY3

    >>561
    昔はトコヨ全バラシの頼もしい味方だったな弓

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-30 23:42:11 ID:iN2Q0YjY3

    猛進弓とかあったなぁ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 00:18:46 ID:iN2Q0YjY3

    里ノフと極級無限調査に行くと4体目あたりで里ノフのタマフリが尽きて床ペロ祭が始まるのはオイラがヘッポコだからなの?(´・ω・`)

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 00:20:27 ID:iN2Q0YjY3

    里ノフはそんなもんじゃね

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 00:24:56 ID:iN2Q0YjY3

    >>558
    まじで?弓したいんだけどそれじゃつまらんなぁ。
    素直に双刀で行くわ。

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 00:27:04 ID:iN2Q0YjY3

    弓やりたいなら弓で行きゃいいじゃん
    壊弓も構成あるんだろ
    ここに書いとること真に受けたらあかんで

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 00:28:23 ID:iN2Q0YjY3

    >>565
    そんなもんなんか…5体目ぐらいで暦までがじり貧でスリリングだったw

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 00:28:25 ID:iN2Q0YjY3

    強い構成で行っても死にまくってるようじゃ意味ないからな
    プレイヤースキルよ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 00:44:07 ID:iN2Q0YjY3

    >>564
    段階100調査だと凛音の回復追い付かずに死にまくるようになるのでこっちがある程度火力盛らないかん
    もし火力盛らず持久戦するなら桜花さん息吹みたいな治癒切れしにくいメンバーでないと無理
    ホロウとか相馬は火力はあるけど回避が割りと適当で治癒切れしやすいし

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 00:55:32 ID:iN2Q0YjY3

    >>570
    息吹って強制同行でしか連れていった事なかったけどタフだったのか!

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 01:02:01 ID:iN2Q0YjY3

    連れ回してみて一番タフなのは暦って印象なんだよなあ
    一番モロいのはホロウ

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 01:05:53 ID:iN2Q0YjY3

    暦は脅威の超反応流転や縮地逃げでとにかく死なんしこっちが死んでも祓殿敷いて救援しつつ戦うととにかくタフだよな
    ホロウは献の手違いかよく転がってるな

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 01:20:31 ID:iN2Q0YjY3

    下上級だと空蝉、貯治癒、千切り回復?があるのか気にならんが
    極級入ると鎌槍棒辺りも良く転がってるな

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 01:35:37 ID:iN2Q0YjY3

    調査も含めて結構連れ回してるけど速鳥が床を舐めてる所は殆ど見た覚えがないな

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 01:39:23 ID:iN2Q0YjY3

    このゲームって敵の攻撃判定見た目通りなの多くて意外だわ
    もっと亜空間タックルだらけだと思ってたが

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 01:52:44 ID:iN2Q0YjY3

    仲間の位置とか非表示設定あっても良かったな
    非表示できたら仲間で鬼ごっこも可能だっただろうに

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 02:19:00 ID:iN2Q0YjY3

    鬼ごっことは討鬼伝におあつらえ向きな遊びだな

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 03:06:12 ID:iN2Q0YjY3

    モンハンは見た目と違う詐欺判定
    討鬼伝は見た目通りのクソ判定
    こんな感じ

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 03:34:04 ID:iN2Q0YjY3

    次回作は新たなムスヒが主人公の敵として登場ってのはどうだ?

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 03:42:54 ID:iN2Q0YjY3

    ストーリーはそいつとのミタマ争奪戦になるのか

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 04:33:48 ID:iN2Q0YjY3

    タマハミムスヒに四肢を千切られる次回作主人公かわいそう
    勿論鬼祓いするからくっつかない

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 04:57:52 ID:iN2Q0YjY3

    女キャラでネカマしてるが昔知り合った男キャラに恋したのに
    最近その人他の男キャラの部屋ばかり入って俺の部屋に来なくてショックだ
    その人にフェラしたい

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 05:36:51 ID:iN2Q0YjY3

    いいからしゃぶれよ。

  • 585 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 05:41:33 ID:iN2Q0YjY3

    ヨツンヴァインになんだよですよ(´ &#8226;_&#8226; `)
    あくしろよです(*´ω`*)

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 06:40:20 ID:iN2Q0YjY3

    その文字化けいい加減にどうにかしろよ

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 08:25:19 ID:iN2Q0YjY3

    桜花さん賽銭の前で仁王立ちしてて邪魔
    後ろから抱きついたろか

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 09:03:19 ID:iN2Q0YjY3

    ふぇぇ…槍衾も発止も決まらないよぉ…

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 09:07:14 ID:iN2Q0YjY3

    衾決まるときは決まるんだが、ダメなときは全然話にならんレベルでダメ喰らいまくる
    てかガメラと砲台のカメ二種!効果音出てんのに何事もなかったように押してくんなボケーヽ(゚Д゚)ノ

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 09:16:08 ID:iN2Q0YjY3

    戦闘中にホロウって[あっ!!]って言ってるから 何事!!って思た

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 09:21:36 ID:iN2Q0YjY3

    桜花さんタフだけど被弾自体は一番多い気がする
    挑発してるのもあるだろうし、気力消費も激しいからとっさの退避とかができないんだろうか
    常にぎゃうぎゃう言ってる気がする(耳福)

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 09:53:34 ID:iN2Q0YjY3

    発止専用スキルは無敵時間延長なのに槍衾専用スキルはなんで攻撃力アップなんですか

    手甲鎌薙刀みたく気力消費を減らすのでよかったんではないですか

    そもそも槍衾に攻撃力どれだけあるんですか…

  • 593 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 10:04:54 ID:iN2Q0YjY3

    文句は息吹とか言う空気男に言ってあげてくださいです(´・ω・`)

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 10:40:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>592
    つ護衛艦
    専用スキルで共闘ゲージupがあるのは槍だけ♪

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 10:46:59 ID:iN2Q0YjY3

    息吹さんのヤリで突かれたい

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 10:47:32 ID:iN2Q0YjY3

    桜花さんは防魂使った貼りつきゴリ押しウーマンだから
    自分で試してみて初めて気づく防太刀のしょっぱさ…
    回避力はPSで如何とでもなるから結局優先すべきは火力なんだよなァ

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 11:10:08 ID:iN2Q0YjY3

    随分と無印とは変わったんだね、びっくりしちゃった
    天狐の仕様とか変わりすぎててデカルチャーだよ
    所で声変えちゃった天狐って元に戻せる?

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 11:19:15 ID:iN2Q0YjY3

    デフォの声ならよろず屋で売ってる漢飴をあげれば戻るよ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 11:22:19 ID:iN2Q0YjY3

    息吹のヤリはカナデ専用だから

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 11:27:47 ID:iN2Q0YjY3

    ホモノフに人気は誰だ?

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 11:32:12 ID:iN2Q0YjY3

    >>598
    そっかー、戻せるか…ありがとう
    女性を引き付ける声って言うからどんなかわいい声に
    なるかと飴あげたら2つ目でどえらいことになってびっくりしたよ
    vita顔面に落としちゃった

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 11:50:26 ID:iN2Q0YjY3

    息吹天狐は悪意の塊

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 11:52:02 ID:iN2Q0YjY3

    >>596
    本田忠勝:魂鎖、挑発追撃、堅甲突破、(会心特)
    太田道灌:闘志、挑発延長+10、堅甲連動、(威風堂々)
    山岡鉄舟:闘志、残心の達人、気力大、(断奪・気)

    で挑発太刀やってるけど極ミフチタイムアタックならかなり早い方だな
    闘志2積みと追撃のお陰で魂鎖堅甲残心解放でほぼ気力が全快するし体力も目に見えて減らせるので中々爽快
    加護が無いし鉄舟さんいらなくね感はあるけど気力大と闘志2つで刀傷を深めやすいからこれで落ち着いた

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 12:26:17 ID:iN2Q0YjY3

    >>602
    可愛いだろうが
    ギュギュギュイィ~?

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 12:44:03 ID:iN2Q0YjY3

    オラビ
    オメキ
    イブキ

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 13:00:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>603
    弱い

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 13:03:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>606
    何と比べて?

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 13:57:00 ID:iN2Q0YjY3

    >>606
    >>603のなかなか良さそう試してみたいと思ったんだけど
    残達あるのも好みだし
    もっと面白そうなのあったら教えてくだされ

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 14:30:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>606
    防太刀の極ミフチタイムはよ

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 14:46:52 ID:iN2Q0YjY3

    これ以上桜花さんにミフチ戦わせるのやめてあげて

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 14:56:17 ID:iN2Q0YjY3

    暇だったのでなんとなく試したもの

    ・創世弓+9で13章ミフチの左後ろ足に最大溜め一矢射ち
    一矢入魂なし…59発目で破壊
    一矢入魂あり…44発目で破壊
    一矢入魂+椿説弓張月(組み合わせスキル、一矢入魂と同じ効果)…37発目で破壊

    ・金砕棒の豪腕状態の持続時間
    鉄腕なし…8秒
    鉄腕あり…13秒

    力自慢+鬼に金棒(組み合わせスキル、力自慢と同じ効果)だと△最大溜め1発で豪腕状態になる
    力自慢のみだとならない

    ・回天で気力が尽きるまでの時間
    回天の貴公子なし…7秒
    回天の貴公子あり…11秒
    迅特化軽減3積み…16秒

    反撃の要塞+槍の道…減らない 弱い

    吸気印矢とか弓の道とか堅忍不抜とか
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org492384.png

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 14:58:30 ID:iN2Q0YjY3

    気力0から全快するまでの時間

    スキルなし     …5.72秒
    気力回復上昇 小…5.35秒
       〃      中…5.17秒
       〃      大…5.03秒
       〃      特…4.75秒
       〃   特3積み…3.84秒

    韋駄天        …4.03秒
    韋駄天快気     …3.27秒
    初穂の韋駄天周囲…4.62秒

    攻でタマフリ構え …4.28秒
    攻特化増幅 1積み…3.80秒
       〃    2積み…3.43秒
       〃    3積み…3.12秒

    連レススマソ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 14:59:16 ID:iN2Q0YjY3

    >>611
    一矢入魂は1.25倍なのかな
    改善で効果あがった言うがもっと強くてもええやんと思うわ

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 15:00:45 ID:iN2Q0YjY3

    >>611
    お、検証乙!
    参考にさせて頂きます

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 15:01:50 ID:iN2Q0YjY3

    あ、秒数とかは全部VITAとストップウォッチを睨めっこして計った大雑把なものなので一応

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 15:02:16 ID:iN2Q0YjY3

    気力回復上昇特とかも屁みたいなもんだよな
    気力回復時のゲージ立ち上がりのすっとろさのせいでもうね

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 15:04:19 ID:iN2Q0YjY3

    一矢入魂は印爆の威力が上がるなら狂スキル足り得たのになー

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 15:04:49 ID:iN2Q0YjY3

    PS4なら録画とスクショで簡単に測れるゾ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 15:41:33 ID:iN2Q0YjY3

    >>616
    そうそうあのすっとろさと言ったらね

    ともあれ検証乙でした

  • 620 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 15:49:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>603
    挑発追撃構築なら加護がないとほとんど無意味ですよ?

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 15:57:48 ID:iN2Q0YjY3

    >>611
    槍いいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃっ!

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 16:13:01 ID:iN2Q0YjY3

    下手ノフなんで上級ミフチソロで太刀試したけど、初見でだいたい壊>陰攻>防魂>迅だった

    何よりやったこともなく適当に組んだ壊スタが一番タイム早くてびっくり 弱いものいじめに最適ですね

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 16:15:23 ID:iN2Q0YjY3

    ミフチみたいに壊すとこが低いとこにわらわら集まってたり雑魚敵をポロンと産み落とすタイプは壊の餌食だわな

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 16:19:35 ID:iN2Q0YjY3

    >>603
    なるほど
    残心開放するときだけ追撃乗せる訳か
    加護複数積みする必要が無くなるのはいいね

    ただ気になるのは追撃って倍率じゃなくて固定ダメージなんだよなぁ
    ひょっとしたら残心開放でも普通に切っても追加ダメージは同じ可能性も…

    それともモーション値ごとに追撃ダメージも増えるのかな?
    それだと防鎌無双できそうだけどねw

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 16:40:43 ID:iN2Q0YjY3

    桜花さんの服欲しい

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 16:53:10 ID:iN2Q0YjY3

    >>624
    固定ダメ…と言っても全て一律という訳ではなく、モーション毎に固定されているのだと思う
    つまり渾身周囲や献身によってダメが増減しない…だと思う
    通常攻撃と比較して一撃が重い鬼千切はゲージ消費量が多いしね

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 17:17:39 ID:iN2Q0YjY3

    >>603
    これ弱いな

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 17:18:52 ID:iN2Q0YjY3

    >>603
    こんなスキル構成ドヤ顔で貼られても…

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 17:20:59 ID:iN2Q0YjY3

    >>603
    加護無しってアホだろ
    ゲージ切れやすいで何もいいことねーだろそれ
    馬鹿なの?

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 17:49:12 ID:iN2Q0YjY3

    恥かいたクソ◎が暴れてますねぇ

    つーか追撃1つのために何枠も消費して加護付けまくるのもそれはそれで勿体無いんだよなぁ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 17:51:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>626
    なるほど
    サンクス
    ちょっと防鎌組んでくるわ

  • 632 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 17:53:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>630
    ゴミスキルシャワー厨さんこんにちはヽ(・∀・)ノ
    どこで恥かいたか詳しくお願いします←

  • 633 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 17:58:32 ID:iN2Q0YjY3

    >>630
    シャワーしまくってる所に合成武器で印付けて猛進起爆して恥かかせてごめんねですよ?
    目の前で別の組み合わせありませんかって言われたからって、任務中に切断逃げした人ですよね?

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 18:10:56 ID:iN2Q0YjY3

    加護無いなら挑発延長無くてもいいのかなぁと思うふ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 18:11:47 ID:iN2Q0YjY3

    >>632
    ◎ちゃん何でid変わってるん?w

    構成のコンセプトもロクに理解せずにドヤ顔で加護のない追撃構成はほとんど無意味(キリッ
    なんて言っても恥ずかしくないのねw

    そんな理解力のない人がまともな構成組めるとは思えないけど?

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 18:14:02 ID:iN2Q0YjY3

    そんなことよりどうすれば槍がスターダムにあがるか考えようぜ!

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 18:21:45 ID:iN2Q0YjY3

    バレバレで草

  • 638 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 18:26:08 ID:iN2Q0YjY3

    >>635
    こωだけぃっぱぃょゎぃょって言われて、ゥチだけに文句ゅーの?

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 18:33:05 ID:iN2Q0YjY3

    IDコロコロ

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 18:44:22 ID:iN2Q0YjY3

    >>638
    構成の強い弱いに反論してるんじゃなくて理解力の無さを叩いただけなんだけどなぁ

    っていうかコテハン付けてこんだけくっさいことして挙句の果てに見事に的外れなこと言って文句言わないでってちょっと無理があるんじゃない?w

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 18:54:30 ID:iN2Q0YjY3

    破敵一閃に猛進乗せれねーかなー

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 19:04:59 ID:iN2Q0YjY3

    無印だと乗せられたんだけどな

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 19:11:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>642
    えっまじか

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 19:15:59 ID:iN2Q0YjY3

    ◎も大概だけど>>606もろくなもんじゃない 人の構成に理由も語らず

  • 645 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 19:24:48 ID:iN2Q0YjY3

    >>640
    ぶぅ(&#3665; ー&#768;εー&#769; &#3665;)ー!

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 19:26:57 ID:iN2Q0YjY3

    >>644
    シャワー厨さんこんばんは

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 19:35:26 ID:iN2Q0YjY3

    無限で部屋主の指定数に来たから撤退したら
    部屋主だけ戻って来なくて草

    あの部屋主どうなったんだろう

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 19:41:16 ID:iN2Q0YjY3

    討鬼伝のマップの元ネタとかってどこかにまとめとかあるかな?
    さすがに五稜郭とかは分かるけど、よくわからない建造物も多い……

    次回作があるとしたら、マップはどうなるのだろう?

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:06:13 ID:iN2Q0YjY3

    挑発追撃鎌作ってたんだけどこれひょっとして岩戸延長鎌の方が強い?
    ネタで組んだら想像以上に延長できてびっくりしたんだけど

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:07:43 ID:iN2Q0YjY3

    Σ(゚Д゚;)うわー……やってもうた……セーブせんと電源切ってしもた
    しゃーないんで録り溜めた鬼平見て寝る(ねこ殿の料理食べたい…)

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:12:39 ID:iN2Q0YjY3

    >>649
    岩戸鎌はある意味オフ最強
    極千切が絶対に自分に回ってくるから無限に延長できる

    オンでも献が一人いるだけで5分近く延長できたはず

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:16:42 ID:iN2Q0YjY3

    未だに那木さんが破魔の破魔矢って言うのがどうにも馴れない
    破魔の力があるから破魔矢なのに破魔ってつけるのはどうなの?
    頭痛は痛いと同じじゃないの?って思っちゃう

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:19:25 ID:iN2Q0YjY3

    天の破魔矢だと思ってた

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:19:54 ID:iN2Q0YjY3

    ツドエ、アマノハバヤ!

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:24:43 ID:iN2Q0YjY3

    追撃強くないしいらん
    慈愛で満タン維持した溌溂のほうが強い

  • 656 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 20:25:35 ID:iN2Q0YjY3

    >>651
    オンで献スタ居る時に吸生周囲特価を使うとすっごく楽しいんです( *´ `*)

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:31:48 ID:iN2Q0YjY3

    集え、天羽々矢!(by wiki)

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:31:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>646
    シャワーでなく呪矢厨寄りですがこんばんは
    人をお間違えのようですが、知り合いたくさんいるようで大変ですね

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:38:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>657
    聞き間違いだったのか…でもそれだとなおさら馴れないな
    もうそうとしか聞こえないから

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:42:13 ID:iN2Q0YjY3

    翻身斬の無敵を調べてみた
    どうやらボタンを押した瞬間(刀を縦に構えてる状態から横にする間)
    しか発生しないっぽい
    翻る刃で刀を横にしてから右に動き始めるまで伸びる
    インカルラの吐き出す玉?でちょっと試しただけだから結構いい加減かも

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:45:08 ID:iN2Q0YjY3

    桜花さんて絶対英雄譚とか好きな歴女でしょ
    格言とか丸暗記してそう
    そのまんま任務中に叫んじゃいそうな厨二っぽさが可愛い

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:50:57 ID:iN2Q0YjY3

    >>652
    アマノハバヤだよ

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 20:51:05 ID:iN2Q0YjY3

    誰かアプデ前の難易度で言うこと聞かない那木とプレイしてる猛者はいないのか

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 21:36:11 ID:iN2Q0YjY3

    ABBAのHAPPY NEW YEAR?

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 22:04:59 ID:iN2Q0YjY3

    >>645
    毎度やってくる文字化け野郎はお前だったんだな

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 22:25:06 ID:iN2Q0YjY3

    那木の千切りは直ったけど直ってないって言うか歯がゆい

  • 667 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 22:39:04 ID:iN2Q0YjY3

    >>665
    たまにです(´ &#8226;_&#8226; `)
    ごめんなさい・・・

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 22:57:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>638
    なんとなく絡みやすいから
    他ゲーのスレにもショボンの顔文字と文字化けでたまにいない?w

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-31 23:25:31 ID:iN2Q0YjY3

    http://live.ni covideo.jp/watch/lv233582262

  • 670 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-31 23:28:26 ID:iN2Q0YjY3

    >>668
    いないですよー(´;ω;`)

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 00:26:04 ID:iN2Q0YjY3

    おすすめの配信
    http://live.n icovideo.jp/watch/lv233592345

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 00:39:56 ID:iN2Q0YjY3

    あのいくつさんの生放送だー

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 00:40:29 ID:iN2Q0YjY3

    プロノフのい◯くさんじゃないですか

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 00:52:01 ID:iN2Q0YjY3

    進行度低い人が入ってきて文句言うくらいなら
    進行度制限すればいいのにい◯つさん

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 00:57:47 ID:iN2Q0YjY3

    イヅチカナタのタマハミ時の回転攻撃は、触手の内側にいれば
    当たらないのは昔(アップデート前)からでしたか?

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 01:56:34 ID:iN2Q0YjY3

    ミタマコンプ終わった
    さて合成武器作るか

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 04:57:50 ID:iN2Q0YjY3

    なにこれインフラ使えねーじゃん

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 05:43:14 ID:iN2Q0YjY3

    入れねーよな
    運営安い糞鯖使ってるから
    こういうのあるから売れねーんだよなパチモンゲーム全部

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 07:22:41 ID:iN2Q0YjY3

    今ストーリー攻略中なんだがテキスト読んでる時にスキップ誤爆するのはどうにかならんのか

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:10:43 ID:iN2Q0YjY3

    ここでスキル構成を晒すとボロクソに叩かれるのか

    こわい

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:14:25 ID:iN2Q0YjY3

    晒すとどうこうとは話が違うかもしれんが、すぐにスキルを模倣できるシステムは若干疑問だな
    自分のオリジナルを育てていくシステムじゃないとやり込み甲斐がない

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:15:07 ID:iN2Q0YjY3

    かなやん・ミカドは中距離の腕・棒振り回しが脅威なんであって、足元はガバガバなんだよなぁ… ミカドはともかくかなやんはボコられてるイメージしかない

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:17:01 ID:iN2Q0YjY3

    >>682
    しかも足たたきに最適な棒や手甲とって安全に弱点攻められる

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:22:20 ID:iN2Q0YjY3

    ミカちゃんは鎖鎌の餌
    気をつけるのは阿修羅閃空と魂食大炎上だけ

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:25:13 ID:iN2Q0YjY3

    ミカドは弱い弱い言われてるけど行動阻害要員がいないと結構死人出てる気がする

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:30:54 ID:iN2Q0YjY3

    >>681
    それはシステム関係ないと思うがw

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:33:10 ID:iN2Q0YjY3

    叩く人はたいてい大した理由もないからそんなに気にもならん 突っ込まれるとすーぐ逃げるしな

    プレイヤースキルは模倣できないから構成を模倣できるのは別にいいよ 昨日の挑発太刀は参考になった

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:37:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>681
    自分のお好みスキルだとえらい偏る(追駆厨)んでここでの構成を参考にしたりするけど
    効率重視だとどうしても作業っぽくになっちゃうな

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:39:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>686
    レベルとか性能の分岐とかの育成システムがあると楽しいと思うけどなあ
    初心者の頃、ハクを注いで一気にマックスにできると知ったときはちょっと冷めた記憶が

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 08:58:18 ID:iN2Q0YjY3

    >>681
    オリジナルつっても結局のところ時間かければ模倣できる訳で
    単純に余計に手間がかかるようになるだけじゃない?それ

    仮にやるとしても育成は無いと思うなぁ
    1つのミタマをスキル付け替えて複数の構成で使うことがしにくくなりそうだし
    仮にミタマが複数所持できて別方向に育成できるとしてもそれはそれで違和感あるよね?

    やるならまだお守りの方がマシかなぁ

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:02:23 ID:iN2Q0YjY3

    >>689
    そういうこと言ってる人をちょくちょく見かけるけどそれだと今以上に変化に乏しくて飽きが早いと思うよ
    気軽に構成の変更が出来なくなるなら結局みんな誰かが開発した強構成を真似して育成してそればっかり使うから
    今は気分で簡単に構成を変えられるから色々遊べるけどそういうのが全部出来なくなるだけ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:05:01 ID:iN2Q0YjY3

    まあ今のシステムはこれはこれで出来上がってるからそれ否定したら反対されるだろうな
    続編の話っていうなら今のシステム崩してもいいと思うが
    前にも挙がってたミタマがステータス持ってるっていうのは面白そうだけどね
    モンスターファームみたいにインフレさせずに無限に育成、合成を楽しめる

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:09:28 ID:iN2Q0YjY3

    ミタマの合成は生々しいからNG

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:09:41 ID:iN2Q0YjY3

    俺は逆だと思うなあ
    あらかじめ決められた構成を気軽に付けられるから飽きが早いんだと思うよ
    それこそテンプレ化が顕著になる

    300もあるミタマが一部しか活躍できないのもスキルがあらかじめ決まっているからだし

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:14:18 ID:iN2Q0YjY3

    今の仕様のが色々な構成で試行錯誤しようと思えるから
    他狩りゲーよりもだいぶ長時間プレイしてるけどな俺は

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:15:46 ID:iN2Q0YjY3

    お守り
    それは荒らしを呼ぶ魔法のワード

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:20:59 ID:iN2Q0YjY3

    他の部分が面白いから続いてるけどスキルシステムはこれでいいとは全く思わない
    ミタマ集めたらやることマジで無くなる

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:23:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>695
    それ面白そうって構成試すのに他ゲーじゃ数十時間費やさないと試せないとかもあるし
    ありゃ時間の無駄だわな。こんくらい気軽なほうがいいわ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:29:20 ID:iN2Q0YjY3

    本当にお気に入りの構成は晒したくない俺

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:33:16 ID:iN2Q0YjY3

    どうみてもオンの人減ってる気がするんだがみんなDDO行っちゃったの?

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:35:57 ID:iN2Q0YjY3

    まあ続編出るまではこれでやるしかないんだしこれで納得するしかないだろ
    次は色々なアイデア盛り込んでくれるさ、多分

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:37:33 ID:iN2Q0YjY3

    今晩からメタルギヤ遊べるからな
    もっといなくなるな

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 09:57:15 ID:iN2Q0YjY3

    世界観、キャラは大満足
    基本アクションは満足
    タマフリなどの基本システムも概ね満足

    スキルや任務等のエンドコンテンツは不満足
    好きだからこそ致命的な弱点が惜しい

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 10:24:53 ID:iN2Q0YjY3

    天狐牧場でも作って天狐育成要素でもいれてみたらどうだろう

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 10:32:26 ID:iN2Q0YjY3

    戦場に連れてく天狐はもう少しデカくしてもいいと思ってる
    無双のパンダくらい

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 10:32:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>699
    たまに見かける一戦解散の部屋に手ぶらで入って全員そろってから装着する人かな?

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 10:41:39 ID:iN2Q0YjY3

    新米モノノフ育成欲しい
    フリヲのアクセサリ的なやつ

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 10:52:18 ID:iN2Q0YjY3

    護衛兵みたいなの?
    レジェンドオブマナの使い魔みたいなやつ?

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 11:22:07 ID:iN2Q0YjY3

    キュー…(天吉、要らない子なの…?)

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 11:24:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>709
    もっと自在に連れていけるようになれよ天吉は
    オフで領域合わせてとか面倒くさいんじゃ
    探査用と戦闘用で分裂しろ

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 11:28:16 ID:iN2Q0YjY3

    水ぶっかけたら分裂するかもしれない

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 11:28:22 ID:iN2Q0YjY3

    戦闘用天吉速鳥

  • 713 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-01 11:28:24 ID:iN2Q0YjY3

    オトモハヤヒして欲しいんです( *´ `*)

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 11:29:38 ID:iN2Q0YjY3

    キュッ!(蝕鬼の核ください!)

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 11:36:06 ID:iN2Q0YjY3

    献はどんな構成なら喜ばれる?
    献身は武神と比べて優れているところ有る?

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 11:45:42 ID:iN2Q0YjY3

    空弓始めたけど立ち回りが分からん
    シャワー封印、一矢印爆メイン
    鬼が転けたらアギト、あとは地道にチクチクしてるが、こんな感じでオンやっても大丈夫かな?オフだと迅太刀より時間かかるし…

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 12:05:50 ID:iN2Q0YjY3

    >>711
    ダメだっつってんのに速鳥が夜中におやつ与えてるところが目に浮かぶわ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 12:07:31 ID:iN2Q0YjY3

    >>711
    分裂したやつはアカン

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 12:08:50 ID:iN2Q0YjY3

    >>715
    献の一つの売りは武器ゲージ配分だから、白刃や威風を積んで鬼千切量産マシーンになれる 献特化増幅も忘れずに

    武神との違いは範囲限定だけど攻防強化できることなので献身増幅特化もよい 早手、霊力、一閃などサポート特化も面白い

    >>716
    空弓は見たことないけど縮地で回避と気力対策かな? 太刀とは比べないほうがいいんでないかな

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 12:19:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>687
    本人乙

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 12:22:17 ID:iN2Q0YjY3

    >>699
    誰も興味ないから安心して

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 12:24:17 ID:iN2Q0YjY3

    >>687
    自演乙やな

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 12:36:43 ID:iN2Q0YjY3

    次回作があるならシナリオと関連したミッションをもう少しでいいから増やしてほしい

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 12:48:13 ID:iN2Q0YjY3

    空弓は一矢射ちの後は一瞬遅らせてから魂鎖縮地を入力しないとキャンセル一矢射ちが優先されちゃうのがちょっと面倒
    実用性はともかく縮地転移で回避して祓殿一閃を付けつつ呪矢とかイケメンムーブできるのは好き

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:16:20 ID:iN2Q0YjY3

    >>720からの流れが昨日の>>627からの流れを彷彿とさせる 自演乙も全然当たってないしIDコロコロ◎なら見苦しいからやめとき

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:17:40 ID:iN2Q0YjY3

    わざわざ反応するって事は自演なんか

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:19:33 ID:iN2Q0YjY3

    やっぱな

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:22:51 ID:iN2Q0YjY3

    マジかよ文字化け野郎最低だな

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:24:15 ID:iN2Q0YjY3

    今使っている隠太刀

    ■松永久秀(隠):一閃、隠特化・急襲、秘針強化・増幅、不動金縛増加+2
    ■児雷也(隠):秘針延長+10、闘志、隠特化・急襲、英霊の激励
    ■細川勝元(隠):会心力上昇【特】、白刃の閃き、隠特化・急襲、闘志

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:30:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>729
    強い

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:32:46 ID:iN2Q0YjY3

    隠急襲3つもいるの?

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:34:59 ID:iN2Q0YjY3

    >>729
    これは強いだろうね。スキル噛み合ってる

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:44:14 ID:iN2Q0YjY3

    >>729
    これぞ晒すに相応しい構成

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:52:36 ID:iN2Q0YjY3

    >>694
    それあるなぁ
    魂スタには攻撃力(特)が一人もいないんだぜ

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:54:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>718
    モヒカンになるのか

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 13:54:32 ID:iN2Q0YjY3

    自由すぎると使えるスキル順に3つ重ねて終わりやん

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:10:20 ID:iN2Q0YjY3

    300あってもミタマは50くらいしか使ってない

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:12:01 ID:iN2Q0YjY3

    秘針延長+10はないほうがよくね?

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:17:26 ID:iN2Q0YjY3

    >>734
    本願寺と地獄太夫を忘れないでください

    けど迅スタの溌剌持ちはなんでいないんだろ 他スタはすべてあるのに

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:21:14 ID:iN2Q0YjY3

    壊太刀でトコヨ極NPC無し4:30って早い?
    http://imgur.com/KitsbUB.jpg

    早ければ構成晒すよ。

  • 741 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-01 14:24:55 ID:iN2Q0YjY3

    >>715
    献身増幅盛れるだけ盛って、献特化増幅も付けるといいです(`・ω・´)

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:24:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>719
    献鎖鎌がやりたかったから鬼千切量産マシーンは良さそう布都周囲型がライバルになりそうだな
    ありがとういろいろ試してみます

  • 743 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-01 14:26:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>687
    偽物ウザイ消えろボケ、ですよ?

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:27:10 ID:iN2Q0YjY3

    残心解放って背後でやれば急襲のるの?
    それともいちいち陰形だしてやる感じ?

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:28:26 ID:iN2Q0YjY3

    治癒強化・天恵 って治癒周囲にのるの?

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:28:27 ID:iN2Q0YjY3

    >>740
    ニコニコにnpcなし裸極トコヨ3分54秒(壊棒)がある

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:31:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>741
    ありがとう増幅盛る構成で考えてみます

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:35:05 ID:iN2Q0YjY3

    ID:h5i/TTqX0=ID:n4OintEP0

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:37:47 ID:iN2Q0YjY3

    使いようによっては捨身も面白いんだよなぁ
    他人からしたら効果時間わかりにくいからあまり信用出来ないかもしれないが

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 14:38:21 ID:iN2Q0YjY3

    一緒だろうな

  • 751 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-01 14:45:17 ID:iN2Q0YjY3

    ゥチゎおーちのゎぃふぁぃとスマホの3GでID二種類しヵなぃの!!

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 15:13:33 ID:iN2Q0YjY3

    くせーぞ文字化けのおっさん

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 15:31:41 ID:iN2Q0YjY3

    え?!
    にゃんちゃんてじょしこうせいじゃなかったのか!
    札によろすんわっほいって書いてるあのこかもと勝手に妄想してた

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 15:36:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>748は否定しとくけど、本人が認めるならともかく自演なんて判別不能なんだから、何言ってるかだけで話進めたほうがよくないかい

    とりあえず壊太刀の構成を教えてください 大典太につけるなら高虎細川碓井くらい? 壊増幅メインに組めばよいのかな?

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 15:42:35 ID:iN2Q0YjY3

    >>753
    おっさんです
    煽ってると本性丸出しになるぞ

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 15:44:07 ID:iN2Q0YjY3

    4分で倒せる構成を晒すより
    従来5分では倒せない武器・スキルで5分で倒しましたってほうが興味ワクな

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 16:19:27 ID:iN2Q0YjY3

    つまり吸引銃で5分か

  • 758 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-01 16:20:41 ID:iN2Q0YjY3

    >>753 >>755
    ぢぇーけー、ぃとおねがぅ
    ぉそらをじゆーにとびたけり◎

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 16:20:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>757
    時限弾でのTAのが玄人感出ててやばそう

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 16:24:25 ID:iN2Q0YjY3

    手甲の好連携4発と棒の最大餅つき一発時間あたりの当てられる回数はどちらが多いだろうか

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 16:25:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>746
    これもう鎧割がサイレント弱体化されたから出来ないんだよな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 16:30:08 ID:iN2Q0YjY3

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 16:30:33 ID:iN2Q0YjY3

    >>758
    ぢぇーけー
    すなわち自衛隊警務科ですね、わかります

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 16:40:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>729を真似しようとしたんだが俺のPSでは大和魂をつけておいた方が無難だと気づいた
    児雷屋、聖徳太子、運慶で闘志1つにして秘針吸気で補うか
    児雷屋、細川勝元、運慶で秘針増幅をあきらめるか
    細川勝元、松永久秀、ヤマトタケルで激励を捨て灰色スキルを得るか
    どうやっても戦力は下がってしまう……

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 16:44:09 ID:iN2Q0YjY3

    >>739
    オレ、無印だから……(´・ω・`)

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 16:44:26 ID:iN2Q0YjY3

    >>764
    大和魂と隠急襲覚える齋藤道三

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 17:13:18 ID:iN2Q0YjY3

    宗教上の理由だか何だか知らんけど極に移行できず無印に留まるのも大変だな

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 17:23:26 ID:iN2Q0YjY3

    極追加鬼が気持ち悪くて無理だったんだよ……(´・ω・`)

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 17:27:12 ID:iN2Q0YjY3

    いや、だから極追加鬼と戦わなければいいんじゃないの?
    続編じゃなくて完全版なんだよ?

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 17:29:09 ID:iN2Q0YjY3

    >>766
    その手もあったか
    進行度13ミフチで試してみたが児雷屋、細川勝元、運慶が一番ましだった
    しかし迅太刀と7秒しか変わらない……もう迅太刀でいいや

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 17:57:51 ID:iN2Q0YjY3

    斎藤「一生一緒にいてくれや」

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:01:19 ID:iN2Q0YjY3

    今更無印基準で語られても困るわな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:07:47 ID:iN2Q0YjY3

    >>719
    >>724
    遅くなったが反応感謝
    八幡弓使ってるから闘志積んでもいまいち効果なかったんで快気で気力維持しようという浅はかな考えで空やってるんだけど共闘で役にたってんだかどうだかわかんなかなって…
    壊とか隠とかのほうがええんやろか?

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:12:35 ID:iN2Q0YjY3

    スキルは好みが出るよな。気力回復にかかる時間なんて2〜3秒なのに
    それを補うためのスキル2つも3つも積むとか俺にはできん。
    単純に火力上昇系スキル積んでも結果変わらんよ?

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:18:58 ID:iN2Q0YjY3

    気力管理厨が荒す予感…

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:25:33 ID:iN2Q0YjY3

    そりゃ2〜3秒だったら誰も積まないだろう
    実際には5秒以上あるぞ、>>612を見ろ
    確かに戦闘時間は大差無いかもしれんが

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:28:21 ID:iN2Q0YjY3

    隠太刀やってた時は紫の上を良く使ってたな
    何気に闘志持ちだし霊力あるし、細川、聖徳太子と霊力3積みヒャッハー出来るのも楽しい
    聖徳太子を以蔵に変えた方が普通に強かったが…
    てか紫の上って優秀だけど他のDLCミタマみたいにここでも話題に上がらんね
    使ってる人も見たこと無いし

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:33:35 ID:iN2Q0YjY3

    板額御前 (極)吸生破壊延、吸生霊力、吸生増幅、吸生吸気
    山南敬介 (極)闘志、渾身早手、渾身猛攻、激励
    スサノオ (極)渾身破壊延、大和魂、軍神連動、軍神万能
    大和は保険で最初に吸生と渾身かけて切れたら軍神発動 あとは攻撃してればずっと渾身吸生状態になる;

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:40:35 ID:iN2Q0YjY3

    万能ってそんなに強いのか

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:41:48 ID:iN2Q0YjY3

    誰も聞いてねえよ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:43:53 ID:iN2Q0YjY3

            ____
            /     \
         /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
       /    (●)  (●) \
        |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
       \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
    __/          \  |__| | |             |
    | | /   ,              \n||  | |             |
    | | /   /         r.  ( こ) | |             |
    | | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
     ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_ー

  • 782 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-01 18:53:42 ID:iN2Q0YjY3

    フェルエリア・フォン・エターナリティ
    あいてはしぬ

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 18:54:35 ID:iN2Q0YjY3

    破壊延系はなんかせかせかしちゃって落ち着かないから合わなかった

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 19:35:40 ID:iN2Q0YjY3

    俺の隠太刀も>>729とけっこう似てる、調査メインなんでこうなってる
    ■徳川慶喜(隠):不動金縛増加+1、不動金縛延長+2、会心力上昇【特】、不動金縛強化・千切増(極)
    ■細川勝元(隠):隠特化・急襲、隠特化・霊力、会心力上昇【特】、闘志(極)
    ■児雷也(隠):隠特化・急襲、闘志、英霊の激励(極)

    秘針延長って、秘針は破壊しても残ったけ?

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 19:38:14 ID:iN2Q0YjY3

    >>778
    「今わ破壊廷が熱い」が抜けてるよ 書くなら正しく書きなよ
    【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 268討目 [転載禁止]c2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420434543/104
    より引用

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 19:40:12 ID:iN2Q0YjY3

    キモイのが湧いてるな

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 19:56:43 ID:iN2Q0YjY3

    そう言えば、太刀の空以外で麻痺毒武器担げる構成もつくてったヨ
    ■桃太郎(迅):空蝉強化・二段、残心の達人、新進気鋭、技巧派回避(極)
    ■高杉晋作(迅):迅特化・軽減、韋駄天強化・加速、新進気鋭、韋駄天強化・周囲(極)
    ■千葉周作(空):錬刃、闘志、猛進閃、精神統一(極)
    新進気鋭3積だとどのスタでも影残心維持出来るけど実用レベルだと迅になるね
    あと>>784の地雷屋のスキル一個、秘針2が抜けてた
    討鬼伝の新情報出ないしDDOとガンダムに移行するよ、討鬼伝すごく楽しかったよ、遊んでくれたみんなありがとね

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 20:02:29 ID:iN2Q0YjY3

    手堅さなんて捨ててみんなも五右衛門慶次温羅で運否天賦攻式、勝負師2積み、軍神連動万能鬼気で運ゲーしようぜ

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 20:11:55 ID:iN2Q0YjY3

    >>777
    紫の上かわいいし前作では使ってたけど
    極スキルが微妙だったから愛姫や綱手に乗りかえてしまったな

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 20:19:29 ID:iN2Q0YjY3

    上で迅太刀でいいやって書いたけどカゼキリで試してみたら全然違った
    進行度13で里ノフと行って2分46秒(児雷屋、聖徳太子、斎藤道三)
    迅太刀では4分切るのも難しいというのに
    俺今日から隠太刀ノフになるわ

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 20:22:14 ID:iN2Q0YjY3

    PS4新規組にの俺にも紫の上わけてくれ
    てか過去のDLCミタマやら防具の救済はよ
    この際有料でもかまわん

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 20:31:18 ID:iN2Q0YjY3

    紫の上はPS4発売に合わせて雑誌に再録されたのを俺は逃さず手に入れてるぜ。
    しかし綱手やギンチヨはどうにもならんのか?

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 20:35:07 ID:iN2Q0YjY3

    ノヅチで試してみたけど手甲の好連携の4発目、恐らくモーション値66.6だわ
    ディレイ短縮も考慮すると4連繋げられるか否かで2倍ぐらい火力違うぞ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 21:44:59 ID:iN2Q0YjY3

    DLCミタマも羨ましいが
    なりきりポリタンが羨ましくてたまらん
    ネタ装備でオンいって嫌な顔されてみてぇ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:00:35 ID:iN2Q0YjY3

    ポリタンは押すのがこまりもの
    棒槍弓銃でないとオンじゃ使えん

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:04:08 ID:iN2Q0YjY3

    と言うか重さのシステムいらないと思う

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:10:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>787
    これ、残心解放の前段階をひたすら斬っては走り、斬っては走りを繰り返すのか…だよね…? 面白いな!

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:13:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>790
    斬が弱点のミフチでためしたのが悪い

    でスキル構成は?

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:23:42 ID:iN2Q0YjY3

    結局浴衣最強なんすよねうん

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:24:53 ID:iN2Q0YjY3

    ファミ通にしろ電プレにしろPS4の発売のときにDLC再配信してなかったっけ?

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:29:49 ID:iN2Q0YjY3

    ミニ浴衣がほしい

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:33:45 ID:iN2Q0YjY3

    カヅキの潜行大ジャンプって落下中のカヅキに攻撃判定は無く、着地してから攻撃判定が出るから
    落下地点に先回りして、薙刀なら暁、手甲なら赤熱初段や3段目、双刀なら空中で回天、槍なら置き烈塵突…とかでも楽々釣れるんだな
    飛び出し部分に当たらないよう攻撃の先端をギリギリのところで置いたり発止の無敵を合わせてた日々とはなんだったのか

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:34:47 ID:iN2Q0YjY3

    >>798
    児雷也:激励、闘志、隠急襲、秘針延長
    聖徳太子:秘針吸気、秘針増幅、隠急襲、白刃
    斎藤道三:金縛延長、隠急襲、会心上昇特、大和魂
    防具がシラヌイ一式で防具スキル:会心上昇大
    禊賽銭なし
    里ノフは富岳、大和、相馬

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:49:59 ID:iN2Q0YjY3

    闘志一つで影残心持つ?

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 22:50:43 ID:iN2Q0YjY3

    タイムアタックの話って、つまらないよな...
    共闘ゲームの醍醐味を最も遠ざけるやり方やと思う
    まあそれ言ったら単独任務も大概だが

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 23:02:21 ID:iN2Q0YjY3

    これって討鬼伝極から始めた人は綾御前もう入手できないの?

  • 807 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-01 23:07:29 ID:iN2Q0YjY3

    じゃあ共闘タイムアタックのお話にしませんか(´・ω・`)?

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 23:11:29 ID:iN2Q0YjY3

    音量と電源ボタン間違えて通信切っちゃった…
    部屋の人申し訳ない

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 23:12:56 ID:iN2Q0YjY3

    お前共闘相手いないだろ文字化けのおっさん

  • 810 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-01 23:15:41 ID:iN2Q0YjY3

    酷いですよ(´;ω;`)?
    ゥチゎぉっさんぢゃなぃのに(´;ω;`)
    共闘してくれる優しぃ人もぃっぱぃぃるヵら&#9995;

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 23:24:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>804
    万全とは言えない
    上で書いたカゼキリのときは大丈夫だったけどミフチやクエヤマに行くと気力不足で棒立ちになる時間もあった
    なおミフチとクエヤマには児雷也、細川勝元、斎藤道三の方が早かった
    今思えば秘針延長を短縮にした方がよかったかも

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 23:29:14 ID:iN2Q0YjY3

    >>797
    ゲージ半分くらいまで斬ってから走って真空斬溜め3の繰り返しで常に気力維持できる

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 23:30:28 ID:iN2Q0YjY3

    タイムアタックというか、純粋に「この構成が使える・使えない」を判別するための方法があれば欲しい トレーニングモードでのダメージ数値化とかさ

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 23:52:20 ID:iN2Q0YjY3

    トレーニング欲しいねえ
    検証が捗る

    それと自分の札NPCがちゃんと機能するかどうかも確かめたい
    というわけでポーンシステムお願いします

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-01 23:56:05 ID:iN2Q0YjY3

    >>814
    何秒以内にこの鬼の体力削りきれみたいなトレモチャレンジ的な

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 00:01:18 ID:iN2Q0YjY3

    >>811
    地雷道三に山岡鉄舟で闘志、残心の達人、針吸気、断奪・気でもいいかも

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 00:01:49 ID:iN2Q0YjY3

    数値化はしなくていいわ
    RPGじゃあるまいし

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 00:09:39 ID:iN2Q0YjY3

    鬼固定サンドバッグ化でどの部位にどれだけのダメージを与えてんのか
    各武器各構成での違いを知りたいってのはある
    数値化せんでもメモリの減り具合とか

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 00:32:08 ID:iN2Q0YjY3

    プロノフの配信
    http://live.ni covideo.jp/watch/lv233695762

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 01:01:12 ID:iN2Q0YjY3

    >>812
    ありがとうさっき試してきた
    猛進活人剣でも同じように立ち回れたし、無会心太刀の構成が一つ増えて楽しかったです!

    太刀以外に解放ダメージある武器が欲しい…

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 01:03:53 ID:iN2Q0YjY3

    北条氏康を使って毒壊鎌でもやってみようかなと思ったけど
    ただでさえ積みたいスキルが多い壊でさらに搦め手スキルまで積もうとするとスキル枠パンクしちゃうよぅ

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 01:11:56 ID:iN2Q0YjY3

    タマフリに頼らない鎖鎌の最適解って
    高会心以外だと難しい…
    毒は一閃3搦め手一閃2吸気2で使ってるけど
    高攻撃無会心武器ってどうすりゃいいんだ?
    急襲2印結びで闘志2つ入れると火力がきつそうだが…

  • 823 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-02 01:23:46 ID:iN2Q0YjY3

    猛進射出は基本ずっと飛んでられましたよ( *´ `*)?

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 01:35:59 ID:iN2Q0YjY3

    >>822
    いっそ開き直ってタマフリに頼らないという思いと気力をへし折って魂鎌とかどうだろう
    茶々で魂継続と追駆吸気と追駆浄化、晴明さんで魂鎖と追駆吸魂と破敵千切り増を付けてもう一人はお好みで
    気力が切れたら地味に魂ゲージを溜めてもう一回飛んで、また気力が減ってきたら瞬落追駆で回復してまたまた飛ぶ
    追駆浄化と破敵千切り増で長期戦にもそれなりに対応できるし、茶々と晴明さんの破敵短縮と鎌の武器ゲージ回収能力があるから破敵が腐らない

    火力はまあそのミヤズヒメや卜部さんの溌剌で許してください

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 02:03:53 ID:iN2Q0YjY3

    はぁやっと昇天なんたらとか言うのでた
    あとはカガチメだけを殺す機械になるだけだな

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 03:13:37 ID:iN2Q0YjY3

    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/30
      ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 05:26:59 ID:iN2Q0YjY3

    双刀の回転ってゲージの回収あんまり高くないのかな
    通常攻撃のが溜まる気がする
    でも火力出すには回転した方がいいのかな

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 05:57:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>805
    共闘ってもただのリンチだし

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 05:59:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>827
    おれはハマる位置以外では回天あんましやらんね

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 06:04:55 ID:iN2Q0YjY3

    薙刀なら繚乱
    双刀なら回天か疾駆
    槍なら鷹襲突3溜め
    鎌なら地上で分銅
    手甲なら百烈拳
    弓なら番え射ち
    銃なら吸引弾か時限弾
    これを延々やってりゃいいよ強いから!

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 07:01:23 ID:iN2Q0YjY3

    >>824
    魂かー、立ち回り的には空に似てるかも
    瞬落魂鎖には凄い興味あるんだけど
    一人でだらだら無限やるのが好きなんで
    やっぱりもうちょっと考えてみます

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-09-02 07:38:28 ID:iN2Q0YjY3

    初めて特殊調査した。一緒にやってくれた癒刀、壊銃、賭槍の方々が美味すぎて超ヌルゲーに。
    癒の人はサポートタイミングが絶妙。銃と槍の人はほとんど被弾しない。
    まだまだ俺は下手と思いました。

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 07:39:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>822
    パッシブのみの構成なら間違いなく瀕死が最適解かと
    創世武器なら逆鱗一閃オススメ

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 08:41:59 ID:iN2Q0YjY3

    >>830
    棒の破潰も入れといて

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 09:02:48 ID:iN2Q0YjY3

    >>833
    逆鱗は気づかなかった!
    ちょっと組んでみます、ありがとう

  • 836 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-02 10:33:18 ID:iN2Q0YjY3

    >>830
    これの逆をやると、確かに強いですよね( *´ `*)

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 12:50:03 ID:iN2Q0YjY3

    話に入ってくんなおっさん

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 13:18:00 ID:iN2Q0YjY3

    回天も百烈も繚乱も延々とやってられるなら間違いなく強いよ

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 13:53:08 ID:iN2Q0YjY3

    本体設定でボタン入れ替えしたらゲーム操作にも適応すると今頃気づいた(´・ω・`)

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 16:11:47 ID:iN2Q0YjY3

    瀕死鎌てハイリスクハイリターンここにありって感じ 自分は使いこなせない自信があるわ…

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 16:14:20 ID:iN2Q0YjY3

    気がついたら地面に転がってそう

  • 842 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-02 16:36:39 ID:iN2Q0YjY3

    >>837
    だヵらゥチゎぉさーωぢゃなぃヵら!!

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 17:05:20 ID:iN2Q0YjY3

    そんな事より禊行こうぜ!

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 17:27:23 ID:iN2Q0YjY3

    前から思ってたが禊前に出発口にいるのはなんでなの?

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 18:00:28 ID:iN2Q0YjY3

    のぞくためじゃね

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 18:06:51 ID:iN2Q0YjY3

    >>842
    以前煽られてキレた時に自分のこと俺って言ってたじゃん
    いい加減に観念しろよおっさん

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 18:42:21 ID:iN2Q0YjY3

    わかったよ
    しかたないな
    それじゃあじぇーけーキャラの空気コテは俺が継ぐか

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 18:48:49 ID:iN2Q0YjY3

    \_________________/
             O
             o

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
      /  ,―――─―-ミ
     /  //     \|
     |  / ,(・ )   ( ・)  ハァ
      (6       つ   |    ハァ 
      |      ∪__  |
      |      /__/ /
    /|     ∪   /\
    と、思う池沼であった

  • 849 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-02 18:50:00 ID:iN2Q0YjY3

    >>846
    俺女知らないの?

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 19:23:50 ID:iN2Q0YjY3

    討鬼伝の時代(幕末〜明治)にはまだ自分のこと俺って呼ぶ女は普通にいたで

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 19:52:12 ID:iN2Q0YjY3

    小松帯刀 献身早手 献身一閃 献身軽功(威風堂々)
    新島襄 献身早手 献身増幅 献身五大(属性吸生)
    鶴姫 献身早手 献身増幅 献身霊力(元気溌剌)

    長丁場なら小松の献身一閃を千切増に換える

    陰属性太刀のサポートに組んだものの、今まで陰属性太刀ノフに会えていない…

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 19:54:47 ID:iN2Q0YjY3

    見苦しいぞおっさん

  • 853 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-02 19:58:27 ID:iN2Q0YjY3

    ぶぅぅぅ!!
    にゃんちぁんゎおさーωぢゃないっ!

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 20:26:28 ID:iN2Q0YjY3

    >>851献身強化・五大は他も属性武器じゃないとダメじゃない

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 20:32:12 ID:iN2Q0YjY3

    オフィスでスーツ着る仕事してんだろ?
    何がじぇーけーだよ…

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 20:33:44 ID:iN2Q0YjY3

    >>855
    やめろ

  • 857 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-02 20:34:54 ID:iN2Q0YjY3

    >>855
    なにぃってωの?!
    ゎけわヵんなぃ!!

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 20:35:13 ID:iN2Q0YjY3

    なんで相手したがるんだろうか

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 20:36:40 ID:iN2Q0YjY3

    つのがでねぇー

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 20:51:57 ID:iN2Q0YjY3

    >>854
    他も、てのは他ノフの武器も、てことかな?

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-09-02 21:21:05 ID:iN2Q0YjY3

    常識の無い小汚いおっさんって事か

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 21:11:35 ID:iN2Q0YjY3

    つのだ☆ひろ「やぁ」

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 21:13:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>860そう他ノフのことです
    でも属性防御に効果があるのわすれてた

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 21:16:40 ID:iN2Q0YjY3

    ごめんなさい属性防御はないみたい

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 21:25:14 ID:iN2Q0YjY3

    >>857
    28だろ?

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 21:27:46 ID:iN2Q0YjY3

    いや29だったわ

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 21:28:10 ID:iN2Q0YjY3

    オフだと自分のペースで属性武器持ち替えてできるけど
    マルチだと余裕ないから無属性か毒でやるなぁ。
    札見ても属性武器の札はほとんどないし。

    献身五大って他人の属性強化するスキルだよね? 実戦では使うチャンスなさそう。

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 21:39:01 ID:iN2Q0YjY3

    >>863
    そうそう、だから陰属性

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 21:45:25 ID:iN2Q0YjY3

    誤爆した

    >>863
    そうそう、だから陰属性太刀サポート専用なんだよ…陰でも太刀でなくてもいいだろうど、相性はいいと思う ただほんとに>>867の言うとおり、使う機会がない…
    五大外すとしたら献身早手一閃増幅持ちの男谷かなぁでも面白みがないんだよなぁ…

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 21:57:40 ID:iN2Q0YjY3

    属性調査部屋で面子を見て担ぐしかないな
    将帥は地属性弱点が多いのか地属性武器推奨って部屋を見たことがあるけどイラツメとかは出ないのかな

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 22:10:19 ID:iN2Q0YjY3

    地属性推奨はただ単に弱点の敵が一番多いからじゃないの
    オン将帥で一番嫌なのはトサエ同時だが

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 22:17:08 ID:iN2Q0YjY3

    男谷さんは凄く良いセックスしてくれそう

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 22:20:39 ID:iN2Q0YjY3

    愛撫とキスに凄い時間をかけてくれるに違いない

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 22:41:49 ID:iN2Q0YjY3

    この流れ・・・このゲームはもう終わりやな

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 22:50:44 ID:iN2Q0YjY3

    あんまり使わなかった弓使ったら担いだらカヅキ釣り楽すぎた…

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 22:54:12 ID:iN2Q0YjY3

    ごめん、ここで聞いて良いのか分からないんだが

    PSPで極遊んでて、VITAの極にセーブデータを移植したいんだけど、これはできないんだろうか。VITA本体にPSPのセーブデータは移したけど、引き継ぎとかも出来ないんだが。

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 22:56:12 ID:iN2Q0YjY3

    極みから極みには無理だった気がする

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 23:01:56 ID:iN2Q0YjY3

    現在統合本部24にいますが、誰か来て下さい

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 23:13:36 ID:iN2Q0YjY3

    調査で武神特化の癒が神だったわ
    無理に広域にすることもないんやな

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 23:16:53 ID:iN2Q0YjY3

    >>877
    マジかー。また初めからなのか。教えてくれてありがとう

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 23:30:03 ID:iN2Q0YjY3

    >>880
    一応
    https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/save.html

    PSP極からPS4極へもたぶん無理なんだろうなぁ

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 23:35:01 ID:iN2Q0YjY3

    >>881
    一応公式ものぞいたんだけどさ、PSP無印からVITA極への引き継ぎが可能だから、セーブデータの移行も出来ると勘違いしちゃったんだなあ。高い授業料だったわ。

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 23:37:53 ID:iN2Q0YjY3

    きっついのう

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 23:49:29 ID:iN2Q0YjY3

    >>879
    武神特化鎌好き 女神はラッシュ時に敷いてもいいしね

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 00:30:23 ID:iN2Q0YjY3

    たまふり使わない最強構成って何?

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 00:41:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>885
    壊増幅特化とか陰強襲特化とか

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 00:48:00 ID:iN2Q0YjY3

    瀕死とか

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 00:57:38 ID:iN2Q0YjY3

    ×陰(イン)
    ○隠(オン)

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 00:59:09 ID:iN2Q0YjY3

    ○隠形
    ◎陰茎

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 01:02:51 ID:iN2Q0YjY3

    とりあえず自分の事考えてパッシブスキルスタイル構成だと死ぬ魂癒空賭献は除くと
    攻 構えで気力回復↑
    防 防御ゲージ
    迅 気力軽減
    隠 会心↑
    壊 破壊で攻撃↑
    か、パッシブ限定部屋も面白いかな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 01:12:54 ID:iN2Q0YjY3

    タマフリ一切使わず高い火力出せるのは壊か瀕死だな
    でタマフリ一切使わずどんな敵にも対応可能なのはたぶん迅太刀か忍び足積んでヘイト他に押し付けて狙撃霊弾する迅銃か

  • 892 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 01:21:56 ID:iN2Q0YjY3

    皆さん皆さん( *´ `*)
    オンで魂銃(国崩し)使ってみたら凄く強かったですよ?
    W速攻に吸魂と破敵千切増を付けて、散弾MAX溜めと魂鎖速攻をメインに使うんです◎

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 02:15:04 ID:iN2Q0YjY3

    一時期世間におにぎらずが流行ったみたいに討鬼伝にゃタマフらずの時代がきてんのか

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 02:34:43 ID:iN2Q0YjY3

    癒太刀初めてで、
    利休 イザナギ 杉田
    イネ 利休 イザナギとか使ってみたんだけども
    激励、闘志2、大和魂、女神広域、女神快癒を積める構成ないですかね

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 03:06:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>894
    シミュ回せよ…

    杉田玄白 女神×2
    ヤマトタケル 闘志、大和魂
    イザナギorジライヤor山南さん、闘志、激励

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 03:07:52 ID:iN2Q0YjY3

    センターミタマ女人じゃないとやる気でない症候群

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 03:12:31 ID:iN2Q0YjY3

    >>894
    闘志を一つ武神ノ砦強化・闘志で代用するなら
    クシナダ、イザナギ、杉田

    運慶、イザナギ、杉田
    でもいけるけどな

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 03:23:17 ID:iN2Q0YjY3

    >>895
    ごめんよ
    ありがと!
    >>896
    それちょっとあります
    >>897
    武神強化闘志も考えたんだけども
    うん、ありがと!

    ほんと即レスありがとう、皆ノフ

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 03:29:21 ID:iN2Q0YjY3

    固定の極スキル除いて3スキルも空きがある理想なのに必須ミタマの杉田マジパネェ
    てかほんとスキル振り分け下手だよな
    メインで使い用の無いミタマとか
    取ってから誰も使った事無いミタマとかもありそう

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 03:31:53 ID:iN2Q0YjY3

    ミタマフルコンプ者の札見ても出撃0/0のミタマ山ほどいるもんなぁ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 04:16:11 ID:iN2Q0YjY3

    武器ミタマ防具フルコンプ直前のSD水没してハミタマ不可避だわ

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 05:00:12 ID:iN2Q0YjY3

    なんで水没するような場所に持っていったのか

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 05:50:43 ID:iN2Q0YjY3

    なんでバックアップ取っておかないのか

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 05:59:10 ID:iN2Q0YjY3

    まてこれは「入っててよかったぴぃえすぷらす」と言わせる為の業者の罠だ

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 06:18:21 ID:iN2Q0YjY3

    >>890
    献のパッシブは強いっしょ
    賭無し特殊も余裕なレベル

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 06:21:16 ID:iN2Q0YjY3

    絵柄が好きだから意地でも使えるように構成を考えることはある

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 06:33:47 ID:iN2Q0YjY3

    >>892
    他人が鬼押すのは地雷って言っといて自分は散弾溜めで押すのか
    お前マジキモいわ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 06:37:37 ID:iN2Q0YjY3

    あ、先に言っとくけど俺浴衣装備だから
    鬼押されようがそれに合わせて動くから別にいいけど、他人に文句言っときながら自分は同じことしてるのがマジキモい

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 06:40:41 ID:iN2Q0YjY3

    >>896
    攻 板額御前さん
    防 かぐやちゃん
    癒 クシナダちゃん
    魂 ミヤズちゃん
    隠 愛姫ちゃん
    空 伏姫さん
    献 鉢かづきちゃん

    迅賭壊は理想の構成にすると女の子がセンターに来ない

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 06:48:43 ID:iN2Q0YjY3

    千葉さな子ちゃんおすすめよ。迅なら

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 06:49:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>896
    俺は女ノフじゃないとやる気が出ない症候群
    ミタマはおっさん爺さんでも気にならんかった

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 07:43:30 ID:iN2Q0YjY3

    >>909
    迅 稲姫ちゃん
    壊 伊賀局ちゃん(棒限定)
    賭 茨木童子お姉様 

    なんだ
    全スタいけるじゃん!

    どうでもいいけど愛姫って気がついたら自来也に変身してることよくあるよね?

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 07:59:52 ID:iN2Q0YjY3

    >>892
    一々巣から出てくんなよおっさん

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 08:03:08 ID:iN2Q0YjY3

    http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1433665435/l50

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 08:55:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>892
    他人の構成にケチつけといてよくそんなクソ構成自慢気に晒せるなぁ

    まず武器が国崩しである必要性
    次に激励無しの破敵なんていうクソの役にも立たないもののために速攻と千切増の二枠も割いた理由
    最後に話聞いて構成を推察した限りでは気力スキルを一切積んでないようだけど気力対策無しの銃でどうやって立ち回るつもりなのか

    それぞれ全て説明できないのならお前に人の構成批判する資格なんて無いよ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 09:15:11 ID:iN2Q0YjY3

    >>912
    激励絡みでな
    俺は激励、秘針吸気、隠急襲が被ってる足利義政と代わりそうになる

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 09:49:05 ID:iN2Q0YjY3

    破敵が△タマフリ、もしくは科戸並に使えたらなぁ…もしくは威力面で特化したら極級でも鬼の目で白ダメージから一撃破壊くらいしてくれたら使う気にもなるのに

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 10:26:49 ID:iN2Q0YjY3

    >>912
    風が風が勇気を運んでくれるひとはよく献のサブにいるな

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 10:47:05 ID:iN2Q0YjY3

    献のパッシブ知らない奴結構多いと思う

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 10:56:53 ID:iN2Q0YjY3

    献はよく使う人は使用回数が多いけど、使わない人は殆ど使ってない印象が強いな

  • 921 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 11:05:37 ID:iN2Q0YjY3

    >>907
    溜め散弾の効果もわからない人はシャシャらないで下さいね( *´ `*)?
    浴衣持ってるのに押す程度の違いがわからないんですかね( *´ `*)?
    軽い装備で誤差程度しか押さずにたくさん怯ませるのと、思考停止の重たい一式装備でスライド移動させて床ペロの違いわからない頭なんですか( *´ `*)?

    >>913
    ここなんですよ(´・ω・`)?

    >>915
    中身わかってない人なのはよくわかりましたよ( *´ `*)?
    気力管理厨さんにはわかんないですよね( *´ `*)
    気力スキル無しなのはどうしても追駆より連昇が多くなるけど腐らせない為にはどうするかって考えた結果なんですが()

  • 922 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 11:06:55 ID:iN2Q0YjY3

    国崩しなのは毒のスリップダメージで怯み特化の魂スタで少しでも火力貢献する為なんですよ( *´ `*)?

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 11:16:33 ID:iN2Q0YjY3

    富嶽のマッシヴスキル

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 11:46:12 ID:iN2Q0YjY3

    お、自が出てきたなおっさん

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 11:50:23 ID:iN2Q0YjY3

    毒のダメージはいまだに検証されてないんだよな
    はたして単純に火力のある銃を使うのとどちらがいいのやら

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 11:51:24 ID:iN2Q0YjY3

    毒って搦手のためだけに存在するようなもんだろ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 11:53:01 ID:iN2Q0YjY3

    麻痺武器ノフに怒られるんだもん

  • 928 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 11:57:05 ID:iN2Q0YjY3

    ごめんなさいです(´;ω;`)
    大人しくするです(´;ω;`)

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 11:57:57 ID:iN2Q0YjY3

    GEだとだらだら時間かけて総ダメージは殴り1発分で衝撃を受けたわ

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 11:59:52 ID:iN2Q0YjY3

    黒グラなみに毒が有効みたいな敵がおりゃあ虎徹()とか言われなかったのに

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 12:05:50 ID:iN2Q0YjY3

    >>920
    シングルプレイ時が面白くないから仕方ない感はある

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 12:09:45 ID:iN2Q0YjY3

    >>921
    破敵千切増と速攻積んでる理由は?
    それも答えて欲しいんだけど

  • 933 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 12:11:42 ID:iN2Q0YjY3

    >>932
    基本追駆と散弾で怯ませて、どっちも間に合わない時だけ破敵してるんです(´・ω・`)
    だいぶ前に連昇より火力無いとか言われてたので怯み専用です(´・ω・`)

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 12:18:30 ID:iN2Q0YjY3

    他ノフが搦め手構成なら有りかもなぁ

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 12:19:46 ID:iN2Q0YjY3

    >>931
    NPCと献で遊んだって盛り上がんないわな
    逆に壊は極千切り確実に回ってくるからほぼイキかけるし
    オフは追加新スタイルの明暗わかれまくり

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 12:40:06 ID:iN2Q0YjY3

    献身早手3積みして富嶽のマッハオラオラや暦の高速乱れ斬りだーを眺めるのが楽しいからオフでもちょいちょい献やってる
    ホロウが捨身を発動した時に自分も使えば全員無敵になれるし

    あと最近気付いたけどホロウが…というか献スタが攻撃を当てると武器ゲージ付与エフェクト?の赤い波紋が自キャラに表示されるんだな
    献4人で調査してた時は特別重くなるマップや鬼でもなく鎖鎌もいなかったのにやたらと重かったけどこれが悪さしてたんだろうか

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 12:58:53 ID:iN2Q0YjY3

    >>921
    溜め散弾の効果って怯み+押す以外になんかあんの?
    軽い装備だろうと結構動かすし火力も狙撃霊弾に比べれば大したことないんだけど
    思考停止で溜めぶっぱしてチメのうなだれとかキャンセルさせてそうだわ
    そもそも怯ませまくるとか全然楽しくないんだけど、縛りして苦戦()とかぬかしてんのにそんなことしてんのか

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 12:59:02 ID:iN2Q0YjY3

    >>933
    そうか
    答えてくれてありがとう

    答えてくれた分にまとめて返すけど

    まず破敵千切増の必要性が一切ないよね?
    リキャストクソ長い激励無し破敵のためにミタマ一枠埋めてどうすんの?
    間に合わない時用って言ったけど千切増持ちの清明か覚馬入れるくらいなら他のミタマ入れて気力維持できるようにするか追駆コンスタントに撃てるようにして安定させた方がいいよね?

    で、次に気力スキル無しなのは考えた結果()だっけ?w
    思考停止で破敵千切増積んで枠無くなっただけじゃないの?
    それに連昇の方が多いから腐らせないためにって言ってたけどまさか追駆浄化も積んでないの?w
    その構成で?
    追駆と散弾で怯みとる構成で?
    積んでたらそんな発言出てこないもんねぇ

    最後に国崩しだけどこれはまぁ激励闘志積まないなら太虚かお好みでって感じなんだろうが
    ぶっちゃけ茶々、大伴御行の2人だけで似たような構成再現できること考えるとな
    残りの一枠何積むかは自由だけど太虚の方が自由度は高いだろうね

    で?
    誰が中身分かってないって?
    反論あるなら自分の構成がいかに合理的であるかを証明してみてくれw

  • 939 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 13:03:28 ID:iN2Q0YjY3

    ぶぅぅぅ!!!
    みんな酷いです(´;ω;`)
    煽っていじめるです(´;ω;`)

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:08:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>905
    献のパッシブって他人に分けるだから
    自分に効果無いよね?
    だから自分の事考えてって書いたんだけど…

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:08:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>938
    バカが怒りの長文

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:22:14 ID:iN2Q0YjY3

    単発自演で本音言うネカマのおっさんおっすおっす

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:24:27 ID:iN2Q0YjY3

    そろそろ次スレだから立てない奴は踏むなよ
    これ再利用するのかどうかは知らんが
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 298討目 [転載禁止]&#169;2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440514941/

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:35:57 ID:iN2Q0YjY3

    NPCの火力は微々たるものなのでヘイト分散ぐらいしか主な役割ないわな
    それでいてもともと死ににくいし、献で補助する意味が薄い

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:37:03 ID:iN2Q0YjY3

    あ、ちょっと前に他ゲーのスレ立てたから自分無理だ
    >>943の再利用して次回300にすればいいんでない

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:38:24 ID:iN2Q0YjY3

    >>943
    こっちのほうが>>1より先に立ってんだな

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:38:50 ID:iN2Q0YjY3

    縁あって猛攻4積み手甲が3人いるからオフの討伐楽チンですわ
    そこに自分が早手3積みすると見てて爽快

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:48:49 ID:iN2Q0YjY3

    じゃあ再利用するか
    >>947
    CPU操作は動作速くしようが好連携ミスんねーからすごいな

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 14:00:33 ID:iN2Q0YjY3

    オレは猛攻4積み札が5もある

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 14:40:56 ID:iN2Q0YjY3

    もうムスヒいらねーなそれ

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 14:45:10 ID:iN2Q0YjY3

    俺もは猛攻4積み札が6に祓殿加速4積み札と祓力4積み札がある

    8人共闘なら全員出撃できる
    次回作はマップ広くして8人同時にしてくれ

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 14:49:57 ID:iN2Q0YjY3

    無双を応用して100人くらいモノノフ出撃さそう
    マジででかい鬼退治しよう

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 14:55:04 ID:iN2Q0YjY3

    共闘もいいけど、次回作ではオフの単独ミッションも充実させてほしいな
    全鬼の単独極級があってほしい

    単独任務は
    ・「破壊前の」部位耐久値はかなり低い → 一人でも部位破壊を楽しむため
    ・鬼祓いにかかる時間は通常より短い
    ・生命力の露出した部位を再び破壊してもマガツヒ状態になる → 部位破壊を楽しむため
    ・HPはある程度控えめに → 「通常個体とNPC含め4人で共闘した場合」と同程度の時間で済むように

    という仕様だったら面白そう

  • 954 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 14:57:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>953
    次スレ、よろしくですよ( *´ `*)?
    鬼はステータスも挙動も、極初期のまんまでいいんです( *´ `*)

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 14:58:20 ID:iN2Q0YjY3

    一応次スレ 再利用
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 298討目 [転載禁止]&#169;2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440514941/

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 15:00:16 ID:iN2Q0YjY3

    >>955
    これを再利用するから立てる必要はない、ということでしょうか?

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 15:07:06 ID:iN2Q0YjY3

    >>956
    まあそうなるな
    立てたかった感じか

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 15:21:58 ID:iN2Q0YjY3

    俺は再利用に一票
    >>939
    年甲斐もなくしょうもないマネばかりしてるからだろおっさん
    もう来るなや

  • 959 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 15:27:36 ID:iN2Q0YjY3

    >>958
    じゃあもう来ないのお手本見せて下さいね?

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 15:30:58 ID:iN2Q0YjY3

    >>958
    自演なの?
    相手してるのが不思議というか不自然にすら見えるんだが

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 15:38:21 ID:iN2Q0YjY3

    コテが嫌われるのは2chの日常だけど、特別荒らす気があるようでもなしほっときゃいいよ

  • 962 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 15:41:32 ID:iN2Q0YjY3

    いくつが配信してしてるです

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 15:56:41 ID:iN2Q0YjY3

    >>959
    ホント性格悪いよなお前

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:00:49 ID:iN2Q0YjY3

    再利用に一票

    ◎の追駆散弾怯み特化はいいと思うよ 常に最強目指す必要もないしさ

    だから遺志は引き継いどくから素直に成仏しなね…

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:04:42 ID:iN2Q0YjY3

    殆ど消えててわかんねーけど新しく立て直す案が出てんのか

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:06:07 ID:iN2Q0YjY3

    http://live.n icovideo.jp/watch/lv233852685

    「迅使ったら負け」等の名言を残したい◯さんの配信

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:07:17 ID:iN2Q0YjY3

    初穂負けないもん

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:11:39 ID:iN2Q0YjY3

    >>966
    このにゃんって奴ここにいるクソコテのやつか?
    こいつもい◯く一派だったのか

  • 969 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 16:27:44 ID:iN2Q0YjY3

    >>966
    〇じゃなくて◎ですよ?

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:45:12 ID:iN2Q0YjY3

    いくつ「隠は使うやつは負け」

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:52:52 ID:iN2Q0YjY3

    迅700回
    隠攻壊500回
    賭空防魂200回
    癒献100回未満

    完璧な負けノフですな自分は

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:10:19 ID:iN2Q0YjY3

    >>969
    いやそれは「い○つ」の「つ」の部分が抜けてるだけだと思うんだが

  • 973 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 17:15:10 ID:iN2Q0YjY3

    >>972
    ごめんなさい・・・
    いくつの部屋に冷やかしで入って暴れてあげましたよ?

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:19:50 ID:iN2Q0YjY3

    い◯つが押すなよってめっちゃ文句言っててワロタ

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:39:21 ID:iN2Q0YjY3

    無印で合成作りまくってたノフはみんな負けノフになっちまうな
    トサエ部位破壊数と迅使用数が突出してる

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:41:37 ID:iN2Q0YjY3

    押すなよ!絶対押すなよ!

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:05:00 ID:iN2Q0YjY3

    >>939
    いじめてないよー
    正論言ってるだけだよー
    クソ構成しか組めないくせに人の構成批判すんなってことだよ

    >>941
    バカかぁ…
    バカねぇ…w
    俺がバカだって言うんなら◎のクソ構成擁護して見せてよw

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:10:32 ID:iN2Q0YjY3

    こいつもスルーしたほうがいいのか

  • 979 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 18:18:01 ID:iN2Q0YjY3

    >>977
    浄化付けてないなんてどこにも書いてなくて、構成に入れるスキル晒しただけですよ( *´ `*)?
    それ見て書いてたスキルしか付けない構成だーって調子乗って叩いて暴れたお子様はさっさとおうちにかえりましょーねー

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:22:09 ID:iN2Q0YjY3

    >>979
    じゃあ
    >追駆より連昇が多くなる
    これはどういう意味なのか説明してくれない?
    浄化付いてるなら追駆の方が多くなるし腐ったりしないよね?

    というか一番の問題はほとんど役に立たないであろう破敵千切増のためにミタマ一枠潰してることなんだがなぁ
    これはどう弁解すんの?

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:22:20 ID:iN2Q0YjY3

    二人とも頭に血が上りすぎだろ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:23:18 ID:iN2Q0YjY3

    馬鹿は相手を言い負かさないと気がすまない

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:26:40 ID:iN2Q0YjY3

    相馬と息吹のじゃれあい

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:27:59 ID:iN2Q0YjY3

    >>983
    さすがにそれは失礼なレベル

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:28:32 ID:iN2Q0YjY3

    いくつ一派どうしの争い

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:40:03 ID:iN2Q0YjY3

    プロノフによるプロレスを観てる感じ

    できれば場外でやってください

  • 987 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 18:40:21 ID:iN2Q0YjY3

    いくつのお友達なんですねこの人
    キモイキモイ・・・

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:43:25 ID:iN2Q0YjY3

    >>987
    よう、また逃げか?
    そりゃそうだよなぁ 
    反論できないもんなぁw

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:45:43 ID:iN2Q0YjY3

    消えろ豚共

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:50:10 ID:iN2Q0YjY3

    >>986
    場外乱闘会場
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1430278594/

    ここなら好きなだけやり合える!

  • 991 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 18:53:07 ID:iN2Q0YjY3

    もしかして、祓わなくてもいい部位までなんでもかんでも祓わなきゃ気が済まない初心者さんがスキルのテキストだけ見て言ってるんですか?

    書いた以外のスキルどころか、どのミタマ付けてるかも書いてないのに勝手に暴れ出したの誰でしたっけ?
    あなたみたいのが秋葉原無双したんじゃないですか?

    いい加減キモイですよいくつ信者の豚さん・・・(´・ω・`)

    それに激励付けないとも国崩ししか使わないとも言ってないのに、まーた勝手な妄想を事実だと思い込んじゃう童貞にありがちな行動パターンで暴れてるんですね(´・ω・`)カワイソー

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:59:34 ID:iN2Q0YjY3

    こんなクソゲやめてモンハンやろうぜ!

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:01:11 ID:iN2Q0YjY3

    怒りに震えながらなんとかいつもの口調をキープしている様がジワジワくる

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:01:54 ID:iN2Q0YjY3

    >>991
    >祓わなくてもいい部分まで〜テキストだけ見て言ってるんですか?
    何が言いたいのか理解しかねるな
    どういう意味なのかストレートに言ってもらえると助かるよ

    >激励つけないとも国崩ししか使わないとも〜
    そりゃそうさ
    >>892でしっかり国崩しにw速攻吸魂千切増で強いって書いてあるものw
    それに俺が叩いてるのはアホが堂々と晒したその構成とその構成力のなさだけだよ?
    後出しで他の構成使ってますなんて言われてもそっちはどうだっていいよw
    それとつまり国崩し激励なしはクソだと認めるわけだよね?w

    で、破敵千切増には全然触れてくれないけどひょっとして泣き所だったのかな〜?

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:03:10 ID:iN2Q0YjY3

    元気やなぁ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:03:19 ID:iN2Q0YjY3

    二人が何を言ってるのか誰も読んでないからそんなにこだわることもないのに

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:07:11 ID:iN2Q0YjY3

    いつもの口調というか、徐々に普通の敬語になってきてるのがジワジワくる

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:13:34 ID:iN2Q0YjY3

    >>993
    じぇーけー言葉が使えてない辺りがおっさんの余裕のなさを物語っておりますな

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:15:59 ID:iN2Q0YjY3

    じわじわ発狂祈願

  • 1000 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 19:19:31 ID:iN2Q0YjY3

    読解力皆無なんですね、、(´・ω・`)
    浄化は祓わなきゃ発動しないんですよ(´・ω・`)?
    タマハミしたら再生しない鬼は本体以外祓わないのが主流なのって、わかりますかね(´・ω・`)?

    それで、千切増の他のミタマとかに関していくつのお友達さんが暴れてる内容の何かは書いてるんですかね(´・ω・`)?
    火力無いメンツだと破敵複数使うなんてよくあるのに(´・ω・`)
    武器は国崩しでも浴衣着て会心特大付けたらそこそこ機能するのに(*´艸)(艸`*)ネー

  • 1001 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-03 19:20:51 ID:iN2Q0YjY3

    >>998
    ぃくっのぉ仲間の童貞がキモぃヵらムリ

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