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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 293討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 19:57:25 ID:wODg2Zjdl

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity....p/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.....jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 292討目
    http://iand2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434961090/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1436093845/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 20:00:24 ID:wODg2Zjdl

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 6討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1411486848/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 20:01:05 ID:wODg2Zjdl

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 08:55:40 ID:wODg2Zjdl

    >>1
    新スレ乙

    常世の鬼角出なさすぎ&銃要求しすぎで心折れそう
    まごいっちゃんもまた集めなきゃいかんし……。

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 15:20:49 ID:wODg2Zjdl

    >>1乙ュイー
    武器コンプはオオキミ真翼に何度苦しめられたか知れない

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 16:22:34 ID:wODg2Zjdl

    極のガキ黄泉どこにおんねんwww

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 16:54:21 ID:wODg2Zjdl

    何気に探すのが面倒な白鼓

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 16:56:23 ID:wODg2Zjdl

    >>1乙です、息吹様!

    >>6
    13章の極ツアーの乱巡りで3体くらいリポップで湧くよ
    ついでにマフウ黄泉の素材も集められるしね

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 17:11:27 ID:wODg2Zjdl

    >>1
    み、みぞ乙を狙うやつがあるか!

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 18:03:39 ID:wODg2Zjdl

    >>1乙です先輩!

    早くおうちに帰って僕の考えた最強のおみくじ戦士を誕生させたい

    ところで英霊の激励はどの武器が最も適してますかね 槍がいいと思うけど他お薦めある?

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 18:13:00 ID:wODg2Zjdl

    激励に相性というのがよくわからないが強いてあげるなら猛進が使える棒が秘訣で会心爆上がりの鎌あたりじゃないか

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 18:51:00 ID:wODg2Zjdl

    >>8
    お、ありがとう!
    カラスの羽むしるついでに爪ももいでくる(`・ω・)

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:27:05 ID:wODg2Zjdl

    小型鬼の空気感はなんとかならんかったのか
    ヒーローズみたいに無双のノウハウも混ぜれば良かったのに

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:30:56 ID:wODg2Zjdl

    いちょつ
    小型があんまり頑張ると、どこぞの麻痺蟲やらトカゲやら砂漠を泳ぐ魚みたいになるから難しそうだな

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:31:51 ID:wODg2Zjdl

    >>13
    そもそもヒーローズが後発売なのになにいってんだ

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:34:13 ID:wODg2Zjdl

    >>11
    自分の思う激励の相性は、手数で会心発生させまくるものなので槍の烈塵突を考えてた
    激励はダメージ依存しない手数重視としたら、棒は回転悪いかなーと
    鎌は印結びスキルがおみくじスキル枠圧迫するので入れづらいけど一考の価値あるか

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:34:15 ID:wODg2Zjdl

    ということは討鬼伝2はヒーローズ路線ってことですね

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:37:11 ID:wODg2Zjdl

    >>17
    鬼が仲間になるのか...(困惑)

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:37:40 ID:wODg2Zjdl

    いちおつ

    一閃とか付けると激励の効果量増してる気がするけどな
    そもそも激励って武器毎に効果量異なるんだっけか

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:41:09 ID:wODg2Zjdl

    武器と言うか、威力じゃね?極千切りとかで会心出るとモリッと短縮される
    棒みたいな大火力で会心が出るか出ないかの博打をするか、鎌や双刀とか細かく会心を稼いで行くか・・・ってとこじゃないの

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:43:48 ID:wODg2Zjdl

    棒で軍神中にでかいのぶち当てたら渾身とか一気に再使用可になるしダメージ関係あるよ
    相性とか関係無く入れられるなら是非入れときたいな激励は

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:53:17 ID:wODg2Zjdl

    激励に関して言えば武器間での大きな差は無いように感じるが
    千切りゲージは結構違うと思うけど

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 19:59:42 ID:wODg2Zjdl

    手甲は好連携4連できるかどうかで武器ゲージの増える量が大きく変わるね
    布都御魂中に4発目の大砲決めるとゾゾッと増えて驚く
    迅とか隠で百烈に頼ってると貯まらない貯まらない

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 20:06:54 ID:wODg2Zjdl

    激励はダメージ依存でないと思ってたけど、色々意見聞いて勉強になったよありがとう! 使い慣れた(好連携出せるとは言ってない)手甲使おうかな

    残業戦士は今から帰っておみくじ戦士になります

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 20:09:29 ID:wODg2Zjdl

    極の変更点で激励の効果量を武器毎に調整したとかなんとか言ってなかったっけ?
    なんにせよ元となる攻撃威力に寄る所がデカいって事か

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 20:09:31 ID:wODg2Zjdl

    激励にせよ闘志にせよダメージ依存だよ だから一閃を積むと量が増える
    吸生吸気や加速みたいな回復量に依存するのと似たタイプ
    そんで激励は手数武器の方が安定はするね

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 20:13:13 ID:wODg2Zjdl

    ageるのが好きか

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:09:08 ID:wODg2Zjdl

    ちょっぴり生えたあご髭とニヒルな笑顔が素敵なよろず屋さんと禊をしたいのですが
    出来ませんか?

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:19:46 ID:wODg2Zjdl

    ちょっぴり生えたあご髭と小さなお胸が素敵な桜花さんと契をしたいのですが
    出来ませんか?

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:20:36 ID:wODg2Zjdl

    ??

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:22:17 ID:wODg2Zjdl

    ???

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:27:58 ID:wODg2Zjdl

    ????

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:29:36 ID:wODg2Zjdl

    ちょっぴり生えたあご髭とルーズなお胸が素敵な那木さんと喫をしたいのですが
    出来ませんか?

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:30:57 ID:wODg2Zjdl

    双刀に空中時限定でいいから流転か飛び退き打ち追加してほしい

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:34:06 ID:wODg2Zjdl

    ?????

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:39:04 ID:wODg2Zjdl

    書き込みも少なくなってきたなぁ

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:54:30 ID:wODg2Zjdl

    陸戦作りめんどくせ

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:55:58 ID:wODg2Zjdl

    DLC武器ってデータ自体はDLCをインストールしてなくても最新アプデに含まれてる?
    DLC買おうかと思ってるんだけど、DLC持ってない人から見ると既存の武器に変換されますとかその手の仕様だとイヤなんだけど

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:58:07 ID:wODg2Zjdl

    >>34
    双刀って軽やかなスピード系であってほしいし、避ける系のが良いと思うけど
    そういえば双刀にも無敵付いた技があったよう・・・な・・・うっ頭が

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:58:54 ID:wODg2Zjdl

    含まれてるよ
    ただし、名前が???になる。見た目はちゃんとDLCのモノになるから大丈夫

    ミタマの場合はミタマの名前欄が空欄になるんだったかな?スキルはちゃんと表示されるはず

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 22:01:43 ID:wODg2Zjdl

    投稿者: 変態糞モノノフ

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 22:03:22 ID:wODg2Zjdl

    >>40thx
    見た目が反映されるなら良いや

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 22:03:38 ID:wODg2Zjdl

    >>40
    あれ昔は見た目反映されなかった記憶あるけど、今はそういう仕様なん?
    他のゲームだっけか

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 22:38:26 ID:wODg2Zjdl

    うおおおおおおおおおおおおおくっそ久々に帰ってきたぜ
    今からやっと新鬼3体とやれるw
    ってか銃も使い勝手良くなったんだよね?

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 22:39:53 ID:wODg2Zjdl

    銃はミカドをハメれます

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 23:02:15 ID:wODg2Zjdl

    空中での水平移動が加わったら全双刀使いが喜ぶはず

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 23:05:16 ID:wODg2Zjdl

           /⌒ヽ
    ⊂二二二( ^ω^)二⊃
          |    /       ブーン
           ( ヽノ
           ノ>ノ
       三  レレ

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 23:06:59 ID:wODg2Zjdl

    神狐手甲なら運附添付回復させるのに激励は一つで十分だったな おみくじ戦士完成ここにあり 満足したので気持ちよく寝れます

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 23:14:03 ID:wODg2Zjdl

    ただし推進力は尻から出る

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 23:23:33 ID:wODg2Zjdl

    このゲームっていくらやっても熟練することがない気がする
    数日前13章のオンジュ2体+ショウケツ2体に行ったがほとんど被弾しなかった
    さっき進行度13のオンジュ2ショウケツ2に行ったら3回ぺろった上に石の分まで含めて治癒使いきった
    同じ装備で同じ里ノフなのに
    ホーミングステップが速すぎて反応とかいうレベルじゃない

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 23:38:37 ID:wODg2Zjdl

    手こずることにすら手こずる人にとっては苦戦してるだけで羨ましいわ

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 00:25:32 ID:wODg2Zjdl

    手すこるずるこ手ずるこるこに人とにたったお苦戦してらぬ馬やらしいは

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 00:50:56 ID:wODg2Zjdl

    PS4PCときて真新しい動きがなかったせいですっかり糞スレ

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 00:51:59 ID:wODg2Zjdl

    まだPC出たばっかやん

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 01:50:29 ID:wODg2Zjdl

    >>39
    双刀は忍者刀に名前変えて
    宮本武蔵がやりそうなゴツいパワー系の二刀が欲しいなぁ

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 02:19:11 ID:wODg2Zjdl

    討鬼の双刀はなんかコレジャナイ感がすごい
    もっと鬼を翻弄するようにスピーディーにズバズバいきたい

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 02:41:17 ID:wODg2Zjdl

    >>56
    疾駆使ってもええんやで

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 05:55:50 ID:wODg2Zjdl

    >>57
    やったら疾駆馬鹿って思われるもん

    討鬼伝の双刀は逆手持ちだけど
    二刀といったらモンハンみたいに順手持ちの方がイメージに近いって人もいると思う

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 06:07:11 ID:wODg2Zjdl

    槍ノフ減ったね
    目に見えて減ったと思うんだ

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 07:07:12 ID:wODg2Zjdl

    >>58
    重い防具着て空蝉2付けて気力があるときは常に疾駆使ってたら馬鹿だが要所要所で使えば
    当て続けるの難しいんだよな

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 08:19:10 ID:wODg2Zjdl

    しかし、何で双刀なんてチャイニーズ武器にしちゃったのか
    普通に忍者刀にした方がもうちっと人気が出ただろうて

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 08:29:09 ID:wODg2Zjdl

    次回は桜花さんが大小の二刀流に目覚めるよ!

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 09:14:21 ID:wODg2Zjdl

    桜花さんがムチに目覚めるよ!

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 09:24:51 ID:wODg2Zjdl

    棒の千切りって表層に当てる場合は溜めても意味ないよね?

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 09:46:49 ID:wODg2Zjdl

    相馬「当てたことないから分かんねーや」

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 09:47:02 ID:wODg2Zjdl

    朧大乱ってもうダウンロードできないの?

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 10:07:00 ID:wODg2Zjdl

    相馬が振りかぶると急に鬼の動きが速くなる気がする

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 10:51:56 ID:wODg2Zjdl

    相馬は運が悪いからな

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 11:05:38 ID:wODg2Zjdl

    >>68
    あれ自分に言ってたのか・・・

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 11:22:34 ID:wODg2Zjdl

    可哀相馬さん

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 11:33:29 ID:wODg2Zjdl

    桜花さんがガチムチに目覚める?

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 12:14:09 ID:wODg2Zjdl

    桜花さんが富獄といい仲になって梛木が柱の陰でハンカチを噛むところまで一瞬で幻視した

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 12:26:23 ID:wODg2Zjdl

    那木さんなら俺の赤入道に夢中だから

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 13:31:27 ID:wODg2Zjdl

    那木さんはどうも女学院生っぽいんだよなぁ・・・
    正直、お亡くなりになった親友とどういうご関係だったのかじっくりお聞きしたいですねぇ、はい

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 14:00:59 ID:wODg2Zjdl

    転載禁止なのに現在進行形で勝手にまとめてるブログあるな 広告ばかりで汚いし、何より流れの切り取り方が壊滅的に下手で日本語読めてると思えない
    気持ち悪いから辞めてほしいし、勝手にするんならせめてもう少し読解力を身に付けたほうがいいぞ

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 14:26:49 ID:wODg2Zjdl

    自動まとめじゃないの?
    レスがついた適当なレスを勝手に切り出すやつ

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 15:14:01 ID:wODg2Zjdl

    電波悪ノフがいる時の調査ヤバいな
    ヤチが縮地状態でワロタ

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 15:31:43 ID:wODg2Zjdl

    あれすごいよな
    ちょっと離れた所にいると思って近寄ろうとした次の瞬間には
    払い攻撃モーションで真横に出てきて避け様がなかった
    ザ・ワールドってこんな感じかなって思った

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 15:49:01 ID:wODg2Zjdl

    残心の怯みとか全く意味のないタイミングで入りまくったりするしな

    本部で百鬼隊のテーマとかシラヌイのテーマ流したい

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 16:31:16 ID:wODg2Zjdl

    那木と富嶽ってやっぱそういう関係なの?

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 17:03:57 ID:wODg2Zjdl

    なんでもカップルだのレズだのに結び付けてる連中が心底気色悪い

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 17:36:01 ID:wODg2Zjdl

    そういう連中は腐ってるヤツラだろ?
    生き甲斐なんだからそっとしといてやれよ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 17:39:17 ID:wODg2Zjdl

    いつからこのスレはそんなのにも目くじら立てるようになったんだ

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 17:58:50 ID:wODg2Zjdl

    癒太刀というのも意外といいね
    神狐と激励使って武神が切れた瞬間に
    大量に付けておいた残心を解放すれば一気に短縮出来るから
    ほぼ常に武神状態になれるね
    攻太刀よりタイムが早いことも多い
    勿論相手や仲間のタイプにもよるが・・

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 18:06:38 ID:wODg2Zjdl

    森喰む牙(`・ω・´)

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 18:30:58 ID:wODg2Zjdl

    >>62
    大小二刀流とか出たら絶対メインで使うわ
    バガボンドの宮本武蔵みたいに片方で鎖受け止めて片方で両断みたいな技が欲しい

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 18:46:21 ID:wODg2Zjdl

    >>76
    そんなもんもあるのか業が深いな

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 18:52:21 ID:wODg2Zjdl

    全身全霊って別に効果上がった訳じゃないんだな
    二積みしたら体感でわかるぐらい威力上がって驚いたわ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 20:56:58 ID:wODg2Zjdl

    なんで初穂が鎖鎌なんだろうな
    速鳥の方が合ってるし、双刀みたいな微妙なビジュアルの武器こそ初穂に合ってる気がするが

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 21:34:28 ID:wODg2Zjdl

    おれは今のが合ってると感じる

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 21:43:36 ID:wODg2Zjdl

    あんな下駄でピョンピョンステップしたら足ひねる

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 22:14:44 ID:wODg2Zjdl

    一本下駄は天狗の下駄であり
    険しい山地ではむしろ一点に体重が乗るから安定
    そして実は履くとバランスと体幹が鍛えられるという優れ物
    体の歪みや腰痛も治るんだってな

    今ならその高下駄が2足付いてなんと驚き価格(ry

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 22:25:23 ID:wODg2Zjdl

    >>88
    三積みすると燃え尽きたかのように気力が回復しないぜ

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 22:39:30 ID:wODg2Zjdl

    生産霊めんどくせぇ‥

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 22:39:49 ID:wODg2Zjdl

    いわれてみれば双刀のモーションってなんか駄々っ子みたいにバタバタしてて初穂に合ってるかも

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 22:49:22 ID:wODg2Zjdl

    初穂みたいなクルクルパーは回ってる方が似合うしね

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 23:38:34 ID:wODg2Zjdl

    無印のニンジャときたら気力マンタンになるや否や即回り始めて気力尽きるか攻撃食らうまで止まらなかった
    残念ながらその遺伝子がシラヌイのおデコに受け継がれてしまった

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-07-07 23:51:50 ID:wODg2Zjdl

    そういえば初穂sageの人も居たんだったっけな、忘れてた

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-07 23:50:58 ID:wODg2Zjdl

    双刀かっこいいじゃないか
    隠、麻痺禁止部屋でも壊ならレッツ貢献できそうだし

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 01:01:07 ID:wODg2Zjdl

    おはようからおやすみまでアナタの禊を監視したい

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 01:14:34 ID:wODg2Zjdl

    狭いフィールド(雪原)調査で陸ガメと海ガメが徒党組んで出現した時の絶望は異常
    その絶望を乗り越えて迎えた次に陸ガメと蜘蛛が徒党組んで出現した時の絶望も異常
    その絶望を乗り越えて迎えた次に再び陸ガメがせり上がってきた時以下略

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 06:50:54 ID:wODg2Zjdl

    鎌にとっては雑魚なんだよなぁ

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 08:48:14 ID:wODg2Zjdl

    亀さん同時討伐は初心者ノフと行くとがちゃがちゃしてて楽しい
    吹き飛ばされる時の悲鳴がアー(棒読み)な女ノフがいるとベスト

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 09:02:45 ID:wODg2Zjdl

    同時でヤチ出てきた時に先にヤチ攻撃してハミらせる奴はアホかいな
    案の定全滅したじゃねーか

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 09:17:25 ID:wODg2Zjdl

    久々に鎌使ったら全然ダメだわ
    なんか狙ってるところにうまく飛べんわカゼキリみたいな低いのは分銅当てる前に落ちるし
    あと思ったより分銅が届かん。溜めると伸びるんだっけ?
    極だとスキルは何つけとけば鉄板?

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 09:35:42 ID:wODg2Zjdl

    ゴメンナサイ…

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 09:48:50 ID:wODg2Zjdl

    自分の札見たら棒が3000ぐらいで他は100とかだったんで手甲で出てみたらイテナミで三乙したわ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 10:12:04 ID:wODg2Zjdl

    >>103
    そのボイス使ってるけどクルクル回りながら吹き飛ぶモーションも相まって笑っちゃうわ
    ギャグくさくて全然ダメージ受けて無さそう

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 10:35:27 ID:wODg2Zjdl

    クルクルぶっ飛び自体がギャグっぽくて笑えるしな

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 10:39:00 ID:wODg2Zjdl

    お前らまだこんなんやってんの?

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 10:39:53 ID:wODg2Zjdl

    あー(棒)ボイスはやられ声以外はクールで無難だから好きなんだが

    声質だけでいったら道を開けなさい!や面を上げよも好きなんだけど、意味のあるセリフを頻繁に何度も言われるとなんだか引っ掛かるんだよな

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 12:02:51 ID:wODg2Zjdl

    自分にとって鎌と槍が使いづらい理由がわかった
    メイン攻撃の□タメするといちいちロックが外れて再ロックする手間がかかるんだよ マイvitaはLボタンが反応鈍くなってるし
    もう手甲ガードがないと生きていけない

    >>105
    鎌分銅はタメても伸びないと思う
    スキルは印結びが鉄板だろうけど渾身射出も好き

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 12:11:19 ID:wODg2Zjdl

    >>111
    道をあけなさいの人、あの凛とした掛け声が好きだ
    えーい!やー!
    面を上げよもいいな・・・

    そして色黒強面坊主オヤジのしあげじゃあ!を散々迷ってリストラして道をあけなさいで4周目

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 12:16:00 ID:wODg2Zjdl

    他の人と被るの紛らわしいし嫌だからイロモノを選ぶ
    男はもちろん17

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 12:16:48 ID:wODg2Zjdl

    今日も今日でおみくじ戦士考えてるけど、奇跡がある意味足かせになるな

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 12:46:29 ID:wODg2Zjdl

    前にヒドイ札下さいってやったら
    運天強化◯式を華麗に積みまくり賭が来てわろた
    灰スキルじゃないのにまったく役にたたんぇ

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 12:54:13 ID:wODg2Zjdl

    >>112
    左スティックでも照準が動くからそれでロックが外れちゃってるんだと思う
    照準動かさなければロックは外れないよ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 12:54:32 ID:wODg2Zjdl

    おみくじ戦士は大吉以上出た時の俺ツエー感が好き

    奇跡の有無で俺も長い間悩んでたけど結局無しのウズメクマソ鑑真で落ち着いた

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 13:13:56 ID:wODg2Zjdl

    最低〇のマナーは持ちましょうw部屋に楽しそうだから入ってみて挨拶してチャット入れて絵文字使って普通に接して(つもり?)一通りファーストコンタクト終わったからとりあえず任務先確認しに行ったらその瞬間追い出されたよ

    もしもバグだったなら申し訳ないがあれが蹴られたのなら礼儀よくって何なのかわからなくなってトラウマになりそうっす

    とりあえずその主がいる部屋は入りにくくなった

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 13:18:50 ID:wODg2Zjdl

    ニコ動に上がってた検証動画で勝負師の大吉率が思いの外高かったな

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 13:25:29 ID:wODg2Zjdl

    >>119
    その段階で蹴られたなら礼儀じゃなくて
    ・ミタマを確認してみたら気に食わなかったので蹴った
    ・リアル友人が入りたいというので適当にこの人でいいかなって蹴った
    ・似た名前の人と間違われた
    のどれかかも
    スキルが変じゃないなら相性悪かったなーで忘れていいと思う

    そういえば入室すると同時に蹴られてた人がいてちょっとびびったんだが
    後日蹴られた人と他の部屋で一緒になったら
    初心者です、クワッハッハ等チャット連打の人だった
    苦手な人がいてもしゃあないと思ったよ
    ずっと発言しながら攻撃してるのは素直にすごいと思った

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 13:27:23 ID:wODg2Zjdl

    おみくじ型は次郎長 光太夫 十返舎一九で増幅3積み延長+20一閃奇跡霊力回復でやってるな。気力は捨てる
    延長や激励があると大大吉中に破敵や顎を引いた時にもう一度大大吉運否天賦を使えてお得感があって好き
    ステータスを確認するとおみくじ〜の文字がズラリと並ぶのもちょっと楽しい

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 13:30:56 ID:wODg2Zjdl

    あんまり気にすんな
    マナー守れっていうのは場合によっては私の気に触る行動は取るなと一緒だから
    >>119の思うマナーとは少し感性が違ってたんだよ

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 13:32:24 ID:wODg2Zjdl

    定型に装備についての文あったよな?なんでそれつかわなかったんだろ

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 13:51:03 ID:wODg2Zjdl

    >>112
    ありがとう
    分銅は貯めても伸びないのか。てことは、調整するとき以外は貯めなくて良いか
    印結びがやっぱり今でも鉄板ってことは宍戸梅軒は必須なのね
    渾身射出は持ってるミタマ調べてみる

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 13:58:08 ID:wODg2Zjdl

    前に神出鬼没のヤチギリで2人が乙してたとき1人がヤチを引きつけて救援してたんだがモラキの飛び道具くらって怯みまくって全然祓いゲージが回復できなくてムカついてモラキ殴りにいったら焦ってて当たらない当たらない
    そんなことしてる間に撤退した2人が戻ってきてなんとか立て直したけど、任務終了後にみんなに謝ったら星マーク出してくれた
    で部屋主が戻ってきてキックされた

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 14:51:03 ID:wODg2Zjdl

    千切り極みの後定型文飛ばすのめんどい
    この風習やめにしてくれよ

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 14:55:32 ID:wODg2Zjdl

    伝達事項にそう書いとけば少なくてもその部屋では無くなるんじゃない?

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 14:55:44 ID:wODg2Zjdl

    >>121
    >>123

    返答ありがとうございますm(_ _)m

    ミタマとスキル構成は攻太刀でオーソドックスに入室したので多分?問題なかったと思います。先にいた3人が確か陰鎖鎌、迅太刀、空弓だったはず。

    手帳みたらプレイ時間が1800とか2000とかそのレベルの方々だったので、それに対し自分は500時間ちょいだったのがダメだったかなとか色々考えましたが…

    とりあえず忘れます。

    部屋の名前と伝達が気楽な雰囲気だったからショックうけたけど少し考え直す教訓になりました。

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 14:58:42 ID:wODg2Zjdl

    千切り極め後に誰かが言わない限り言わないようにしてる
    ガン無視はしないけど正直無くなって欲しい

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 15:10:30 ID:wODg2Zjdl

    俺もその辺は周りに合わせるな
    伝達出すこと自体は攻撃後の硬直時間にでも無理なく出来るから邪魔にはならんが

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 16:48:50 ID:wODg2Zjdl

    >>111
    俺もセリフはアッサリしたのが好きだ
    ハッ!とかホッハ!程度ならキャラの性格も融通効くしな

    面をあげよも声は良いけど長々とセリフ言うからキャラが固定化されるんだよな

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 16:59:59 ID:wODg2Zjdl

    >>117
    確かにタメるたびに標準を動かしてたような気がする! 気を付けます

    >>122
    一九を渾身射出持ちの茨木に代えて、大黒屋の搦手猛攻と併せ奇跡増幅3のロマン火力鎌を夢見たけど、いかんせん鎌下手だからダメだった 誰か実践してくれないかな

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 18:11:20 ID:wODg2Zjdl

    気絶や寝てる人を残心斬り抜け解放で起こすのが好き。勿論台詞は面を上げよ

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 18:16:39 ID:wODg2Zjdl

    献や隠ってその控えめな名前とは裏腹に火力高いんだな。
    PS4から始めた初心者だから完全にだまされたぜ。支援に特化したマルチ用だとばかり。
    つーかスタイル多すぎるよ。

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 18:23:53 ID:wODg2Zjdl

    棒の溜め3で起こす

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 18:42:31 ID:wODg2Zjdl

    隠棒おもろいわ
    ダッシュやステップも多用するから闘志も入れるけど

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 18:45:17 ID:wODg2Zjdl

    棒と手甲強いよな、主力となる攻撃が気力消費しないからどんなスタイルでも相性がいいのよね

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 18:48:53 ID:wODg2Zjdl

    俺は布都御魂特化棒ですわ
    周りが千切りマシーンになるのが楽しい

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 18:51:29 ID:wODg2Zjdl

    豪腕の距離感と時間に急かされる、好連携に集中しなきゃいけないのもいい
    どんなに慣れてても疲れていると上手くいかないっていう難しさが飽きない

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 18:59:10 ID:wODg2Zjdl

    >>127
    あれも面倒だが入室時に一々お辞儀にしくるのと退出時に見送りにくる風習も面倒臭いわ
    無言部屋とか全く立ってない辺りそう感じてるのはほとんどいないみたいだからこっちが受け入れるしかないんだろうが
    まあ俺はもう出入りと任務後の挨拶しか定期文飛ばしてないけど

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 19:03:24 ID:wODg2Zjdl

    千切りの素敵ですに比べれば出入りの挨拶なんぞ全然気にならんわ
    むしろあれやっとけば任務中にヘマしても気が楽になるような気がする

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 19:09:47 ID:wODg2Zjdl

    よろしくとお疲れ以外キュイーだわ
    伝達嫌ならそういう部屋作ればいいのよ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 19:18:40 ID:wODg2Zjdl

    部屋作ったこともあったけど集まりが悪かったり構わず定期文出して煽ってきたわ
    もうフリチャ導入してどうぞ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 19:21:50 ID:wODg2Zjdl

    入った時に居ないと、一人見えない!?この部屋の回線やばくね?入り直すか?
    どうする?あっ、居たよかった!
    みたいになるので気が向いたら顔を見せてくれw

    …と思ったけどあんたはオフでNPCとやってるほうが気楽で良さそうだ
    無理しないで楽しんでくれ

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 19:23:26 ID:wODg2Zjdl

    何でこの手のゲームって説明どころか部屋名すら全く読まない奴が一定数いるんだろうな

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-07-08 19:55:57 ID:wODg2Zjdl

    薙刀のみの部屋に双刀と太刀が紛れ込んでそのまま出発してる部屋があって笑ったわ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 20:05:25 ID:wODg2Zjdl

    そりゃ日本には中国人や朝鮮人もいっぱい居るからねー

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 20:29:59 ID:wODg2Zjdl

    初めてもみくそと同じ部屋入ってる

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 20:35:37 ID:wODg2Zjdl

    そろそろマルチプレイに手を出すつもりだけど、任務って基本的にホストが延々貼り続けるの?
    ゲストも貼れる仕様ではあるけど、例えば順番に任務回ししたいってなった時にそれを伝える手段が部屋コメくらいしか無いから、果たして円滑に進むのか

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 20:43:52 ID:wODg2Zjdl

    >>150
    基本はホスト貼りだな

    俺が黒任務埋めで募集してた時は、
    部屋名:黒任務を回して埋める部屋
    コメント:下上極不問 青→紫→黄→緑予定

    で、部屋を立てて、集まったらコメントを
    次の受注者→青

    に変更。終わったら色の部分のコメントを書き換えて進行取ってた。
    これで問題なく回せてたよ。ホストの負担は増えるが、誰か進行取らんとスムーズには進まんわな

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 20:55:24 ID:wODg2Zjdl

    >>150
    任務貼っていいですか?
    任務貼って下さい
    が定型にあるからそれなりに意思疎通は取れるよ

    貼る気がなければ出発口で「任務貼って下さい」とかで適当部屋とかやってたな

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 20:58:15 ID:wODg2Zjdl

    色順でどうぞ部屋は見たことあるけど入ったことはない
    目的のある部屋を手伝ったり立てたりしかしたことない

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 20:59:25 ID:wODg2Zjdl

    プロノフならきゅいーだけで意思疎通できないとね

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 21:00:11 ID:wODg2Zjdl

    >>154
    キュキュ?

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 21:02:24 ID:wODg2Zjdl

    >>155
    は?日本語喋れやぼけ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 21:03:14 ID:wODg2Zjdl

    NPCのキャラがオンのマナーについて語ってたら面白そう
    とりあえず桜花と息吹はまず喧嘩になる

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 21:05:40 ID:wODg2Zjdl

    おにちく!

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 21:07:48 ID:wODg2Zjdl

    初穂、ホロウ辺りがバカを演じて周りが正す感じかね

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 21:16:38 ID:wODg2Zjdl

    海外プレイヤーとオンやったことないんだけど、伝達って出来るの?

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 21:37:26 ID:wODg2Zjdl

    >>160
    海外版は伝達も英訳されてるみたいね
    キュイーがあるかどうかは配信見てる限りじゃわからんがryu hayabusaとかの名前見るし日本語少しはわかる人も多そう

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 21:43:30 ID:wODg2Zjdl

    >>151>>152thx
    若干面倒くさいけどやってみるわ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 21:51:55 ID:wODg2Zjdl

    槍は走りながら溜めることができればかなり使える武器になると思う

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 22:10:31 ID:wODg2Zjdl

    >>161
    ニンジャガかよ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 22:40:00 ID:wODg2Zjdl

    >>163
    ハイドジエンドとかだとそれはそれで嫌というわがまま
    この悶々とした感じが槍の魅力
    昔は輝いていたはずなんだが

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 22:40:56 ID:wODg2Zjdl

    >>156
    このお、すかたん!
    ご活躍ですね!

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 23:11:37 ID:wODg2Zjdl

    別に槍は弱くはないので使えない武器じゃないが
    もう少し派手さというかスムーズに連携がしたい
    石突きから刃先で叩き付けたり振り回す派生が欲しい
    ジャンプからもう少しスムーズに次を攻めたい
    □溜めは一発でもっとドカンと減らす技が良い
    突き連打の派生は単発の別の技にして欲しい

    それぞれ良い技なのになんか歯切れが悪いんだよなぁ

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 23:21:19 ID:wODg2Zjdl

    気力消費の概念次回は少し変えてほしいね
    もっと移動に割くような感じで

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 23:22:45 ID:wODg2Zjdl

    無印時代は槍使いだった

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 23:36:26 ID:wODg2Zjdl

    手甲は飽きないぜ

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 23:46:51 ID:wODg2Zjdl

    薙刀が思いのほかつまらん
    空中武器かと思ったらジャンプ武器だし

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-07-09 00:07:16 ID:wODg2Zjdl

    精々60時間しかやってないけど久々にマイクラから討鬼伝に帰ってきたら更新来てた。
    オフメインで11章だけど、弓、太刀、鎖鎌、どれがおすすめ?

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 23:51:37 ID:wODg2Zjdl

    薙刀エレベーターする人ほとんど見なくなったな
    もしかして弱体化された?千切りゲージ溜まりにくくなったのは知ってるけど

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-08 23:58:37 ID:wODg2Zjdl

    たぶんエレベーター多用勢が飽きて使ってないんじゃないかと

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 00:04:57 ID:wODg2Zjdl

    太刀は迅ゴリのためかイマイチわかりづらいけど棒と手甲は上手い下手が如実に伝わるな
    鎖鎌の次に差が出る武器だと思う

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 00:08:04 ID:wODg2Zjdl

    ティンベーとローチンの基本戦法さえ使えれば槍は最強

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 00:57:11 ID:wODg2Zjdl

    黄昏のゲージの溜まり易さは異常だったな

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 01:11:58 ID:wODg2Zjdl

    >>176
    ぷぷっ

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 02:20:03 ID:wODg2Zjdl

    槍ノフだったんだが無印の初期に詰みかけて精神統一3積の癒槍と坊やりやってた

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 04:10:37 ID:wODg2Zjdl

    無印の槍は完封出来る鬼結構いたよな
    床夜ノ王さんを防槍で走らせないで終わらせるのがなかなか楽しかった

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 06:29:23 ID:wODg2Zjdl

    >>178
    何が可笑しい‼

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 06:57:30 ID:wODg2Zjdl

    >>173
    薙刀で火力出そうと思ったら今もエレベーターになるよ。
    単純に飽きたんじゃね

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 07:20:12 ID:wODg2Zjdl

    今久しぶりに討鬼伝やってんだけど
    リハビリでサンドバッグさんマジサンドバッグだわ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 07:31:28 ID:wODg2Zjdl

    槍と弓が属性武器使って他の武器での無属性くらいのタイムしか出せない

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 07:53:52 ID:wODg2Zjdl

    薙刀は空△→空□→空△…で意外と高度を保ちながら飛べることを知って
    最近は流転でカキーンじゃなくて空△で下がって避けてはまた前へ出るみたいな戦い方で遊んでる

    槍は溜め突きや烈塵突が複数部位巻き込むの前提みたいな所があってその辺で火力面で割を喰ってる気がする
    石突き打撃マンだけじゃ限界があるし

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 08:07:23 ID:wODg2Zjdl

    槍の鷹襲突でのマエン/カルラハメは酷かったな

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 09:11:01 ID:wODg2Zjdl

    先日steamで極が出たと知ってCS機もう持ってないから喜んで買って遊んでるんだが
    弓は無印の頃みたいな印つけてまとめて爆破みたいなことできなくなってるのね
    今はこれやってりゃ鉄板。みたなトレンド武器って何なん?

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 09:37:03 ID:wODg2Zjdl

    印爆なんてやってる奴なんて見たことないわ
    今は△連打が最適解なんじゃねーの

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 09:43:43 ID:wODg2Zjdl

    シャワーは黄昏と同じくゲージ増加量に調整入ったな
    印つけるとそれなりに上がるけど

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 09:52:53 ID:wODg2Zjdl

    弓はアプデ前のタケイクサが超ウザかったから天属性特化の専心シャワーで使ってた
    今は全く使ってないな

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 10:19:43 ID:wODg2Zjdl

    これって千年前の千歳と虚海同じ人が声やってんの?
    演じ分けすげえな

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 10:21:11 ID:wODg2Zjdl

    使ってないスキルを使ってみようと連昇奇手持ち調べたらどれも極スキルとの相性悪すぎじゃねーか使わせる気があるのかと

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 10:27:14 ID:wODg2Zjdl

    昨日、無印を中古で買ってきたぜ
    ハクと材料が全然足りないお・・・

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 10:59:13 ID:wODg2Zjdl

    無印で槍はケルベロスの完封が酷かった
    突進に槍衾、レーザーに鷹襲突で怯みが簡単に出来たw

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 11:07:49 ID:wODg2Zjdl

    DE84-8BN4-F8AB
    防具[なりきりポリタン]プロダクトコード

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 11:23:00 ID:wODg2Zjdl

    >>194
    まあ、ケルベロス自体がアレだったし・・・
    自分も無印では槍ノフだったけど、他の武器に比べて地味だったよなぁ、初心者向けというか
    チラ裏レベルの改善点というか妄想だけど

    裂塵突 最初と最後の一発をなくしてズガガガから始まってほしい。あとキャンセル
    石突にも貯め技がほしい ロマサガで言えば風車みたいなの
    鷹襲突 よっこらせみたいなジャンプじゃなくて素早く飛んでほしい

    あとは本体と装飾以外の部位にも突の弱点くれませんかね・・・
    あ、ヤトノヌシの尻尾さんはそのままでいて下さいね

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 11:29:39 ID:wODg2Zjdl

    無印じゃ猛進弓でストレスフリーだった系モノノフだけど極でも弓強いの?

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 12:09:09 ID:wODg2Zjdl

    弓は無印ほど強くないかな

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 12:19:34 ID:wODg2Zjdl

    銃が使ってて楽しいから弓の存在がな...

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 12:45:50 ID:wODg2Zjdl

    今日から棒を使ってみようとしている

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 13:07:48 ID:wODg2Zjdl

    無印の猛進弓は人差し指ブレイカーでストレスマッハだったよ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 13:24:09 ID:wODg2Zjdl

    火力は落ちたな
    多分初期の頃から一番調整入った武器じゃないか
    主にバグが原因だけど

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 13:29:28 ID:wODg2Zjdl

    手甲という良武器

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 14:22:22 ID:wODg2Zjdl

    好連携は二重の極めだった…!?

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 14:32:35 ID:wODg2Zjdl

    棒のペッタンは二重の極み

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 15:45:22 ID:wODg2Zjdl

    鎖鎌で空中□溜め中に地上に降りたら地上□溜めに移行するようにしてほしい
    地上飛び退き打ち後に空中状態に移行するようにしてほしい

    クレクレかもしれんがこれだけで低空での戦い方がスタイリッシュになるぞ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 16:04:32 ID:wODg2Zjdl

    棒は立ち回りが良く分からん
    貰う札は猛進ばかりだから剛腕しつつ△ばかりでいいんだろか

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 16:08:28 ID:wODg2Zjdl

    PC版が出たとはいえ調整アップデートはもうしてくれない気がするわ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 16:10:33 ID:wODg2Zjdl

    >>208
    続編への期待の話やで?

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 16:22:56 ID:wODg2Zjdl

    次は大討鬼伝か超討鬼伝かな

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 16:27:23 ID:wODg2Zjdl

    らんらんよくよんでなかったの(´・ω・`)

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 16:29:39 ID:wODg2Zjdl

    最近、部屋名や伝達事項でブチ切れてる奴やヒステリックな奴多くないか?

    失笑ものだが

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 16:30:53 ID:wODg2Zjdl

    そういや募集人数2に設定してたのに4人になったんだけど、これは入ってきた内2人がアドホックって事?

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 18:40:11 ID:wODg2Zjdl

    >>188
    んなワケ無い
    弱体化された今でも△連打するくらいなら猛進三閃でタメ3ペシペシのがよっぽど強い

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 18:43:21 ID:wODg2Zjdl

    >>206
    印使えば地上飛び退きのジャンプ中でも空中射出出来るんだよなぁ

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 18:53:48 ID:wODg2Zjdl

    >>198-199>>202
    今さらだけどありがとう
    そうか、弓弱くなったのか・・・近寄るリスクを冒さず腕とかぶっ飛ばせるのが楽しかったんだがそうか・・・

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 19:00:48 ID:wODg2Zjdl

    調査部屋たちすぎや

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 19:01:19 ID:wODg2Zjdl

    強さは知らないけど弓は壊弓で鬼千切りマシーンが面白い
    献弓で味方千切らせマシーンになるのも悪くない
    稲姫マジ女神様

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 19:29:07 ID:wODg2Zjdl

    瞬落

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 19:29:51 ID:wODg2Zjdl

    今の時間いつ見ても部屋20個あるのにスレの勢いが半月前よりだいぶ遅いぞ
    もっと書き込もうよ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 19:39:41 ID:wODg2Zjdl

    不埒です!!

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 19:52:56 ID:wODg2Zjdl

    専心シャワーやってみたら思ってた以上にこれ面白いな
    どんだけ高速で矢を番えてんねん

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 19:59:17 ID:wODg2Zjdl

    手甲って無印と比べると劣化したとはいえ、極でも使ってる人多いよね。
    俺もその一人だけど

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 20:46:44 ID:wODg2Zjdl

    >>220
    話す事がない的な
    部屋あるとはいえもうオンでやりたい事も特に無いし伝達出しあうのも楽しいと思えんし

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:01:32 ID:wODg2Zjdl

    >>223
    確定会心の替わりに火力1.5倍で更に会心が載るんだから
    言うほど弱体化されてない
    弱体化されたのは一閃で、脳筋オラハメが淘汰されただけ
    それでもハメようと思えば今でもハメられるくらいに強い

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:01:44 ID:wODg2Zjdl

    瞬落はいいが飛燕の発生の遅さはなんとかなりませんかね

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:02:06 ID:wODg2Zjdl

    >>223
    普通に攻防一体で強いからね
    確定会心ってのが壊れてただけで今も十分強い武器
    独特の動きで個性もあるし

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:04:15 ID:wODg2Zjdl

    >>215
    できなくね?
    あくまで地上分銅射出が出てるだけで

    印中は地上行動の硬直中に□押すと射出が出る
    △×3→射出とか瞬落→射出とか

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:08:23 ID:wODg2Zjdl

    地上飛び退きは空中のとは完全に別技で射出キャンセルはかからんだろ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:20:49 ID:wODg2Zjdl

    >>225
    >>227
    そうか、ただ単に確定会心がぶっ壊れ性能だっただけなんだなw
    毒まんじゅう使って搦手霊力3積みしたらゲージがモリモリ溜まるからやめられんw

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:23:17 ID:wODg2Zjdl

    手甲は千切りと極千切りが使いやすいんだよなー
    意外と高い所まで届くし、未破壊部位に優先的に吸われるから角を狙いやすい

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:26:49 ID:wODg2Zjdl

    オリジナルミタマ作りたい(`・ω・´)

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:31:19 ID:wODg2Zjdl

    好連携がごく稀にしか発生させられない俺には手甲は火力出しにくい
    気力スキルが要らないミタマ構成とか赤熱アッパーとか好きなんだけどね

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:38:37 ID:wODg2Zjdl

    好連携めんどいから通常12からの赤熱ばっかやってるわ
    最近は全部位赤くするのがマイブーム

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:41:32 ID:wODg2Zjdl

    好連携上手くいっても2周くらいだよおれノフも
    でも手甲ってだけで死なないし、さらに楽したい時は無類力士に綱手 斉藤道三 徳川慶喜
    人が増えてきたから麻痺でもあんまり断られなくなった

    ミタマ再配布で望月千代女とアメノウズメももらえたし、手甲は万能だな
    飽きるけど

    迅太刀も竹中半兵衛きてから韋駄天一閃周囲の人が増えてきたね
    隠太刀が逆にあんまりみなくなった印象

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 21:45:04 ID:wODg2Zjdl

    魂スタいろいろ試してるけど手甲がやりやすい 連昇搦手が意外と威力ありそうで山上憶良に熱い注目が集まってます

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 22:40:06 ID:wODg2Zjdl

    毒魂は何度か試したけど紅葉さんのスキルを見てこいつがいなきゃやる意味ねえな…ってなってやめたな
    搦手猛攻と連昇搦手に吸魂まで付いてくるとか優秀過ぎるでしょう…

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 22:51:13 ID:wODg2Zjdl

    手甲でたまに密着してるのにスカることがあるのは何なんだろう

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 23:13:53 ID:wODg2Zjdl

    手甲は敵がちょいとみじろぎしただけで簡単にスカるでよ
    気力消費軽く高火力叩き込める代償ね

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 23:32:23 ID:wODg2Zjdl

    紅葉さん俺もいないから悩む
    つーかウズメさんもシロクロも千代女もなんもかんもいない

    魂スタの弱点はおみくじ奇跡以上に、なんだかんだ吸魂がないと話にならないところよね

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-09 23:49:04 ID:wODg2Zjdl

    毒魂やろうと思ったが手甲の毒弱いんだよな

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 00:00:08 ID:wODg2Zjdl

    だまってまんじゅう食えよ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 00:02:17 ID:wODg2Zjdl

    あと連昇搦手メインにしても素の連昇のクールタイムじゃ毒の効果時間中に一度しか撃てないのが搦手とイマイチ噛み合わない感がある
    そのための憶良さんの激励と会心大なのかもしれないけどアテにできるものじゃないし
    何度も毒らせるなら搦め手の極みも欲しいしでスキル枠足りねえよウオオン
    最終的に吉備じいさんや大黒屋おじさんで搦手猛攻メインの魂式毒賭で運ゲーした方がいいんじゃねえのってなった

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 00:26:50 ID:wODg2Zjdl

    ミフチ槍だって弱いっすよ
    魂毒槍と魂毒手甲は別にこれじゃなくてもいいや感
    紅葉は宍戸鎌と三日月でなかなか捗る

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 00:28:31 ID:wODg2Zjdl

    魂式毒賭に行き着くまでの思考回路に納得せざるをえない 俺もこの道を行くのか

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 00:35:37 ID:wODg2Zjdl

    ジュボウとかトサエとかあっただろうに毒を使わないマフチの武器が合成以外で毒武器最強という謎仕様

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 05:25:29 ID:wODg2Zjdl

    そういうのはあんま考えてないんじゃね
    爆破最強が鹿角弓だったりう○こさんだったりするみたいなものじゃないかな

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 05:56:49 ID:wODg2Zjdl

    進行度15復讐の赤鬼蒼鬼きついなあ
    里ノフと行ったら26分かかった
    凜音いるのにタマフリ綺麗に使いきったわ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 08:34:55 ID:wODg2Zjdl

    乱気流「^^」

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 09:10:19 ID:wODg2Zjdl

    治癒の回復量が少ない、赤ゲージの割合が多くて回復が遅いこともあって治癒が
    余りまくる時と切れる時が結構隣り合わせだったりする
    同じ任務やってもスムーズに楽勝で余る時もあれば攻撃を数発連続ヘマして食らうだけで治癒5回以上あっという間に持って行かれることもある

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 10:36:36 ID:wODg2Zjdl

    そんなあなたに治癒増幅
    困った時の断奪生
    塵も積もればな属性吸生
    燃えなきゃ死なねえ回復力ゾンビ

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 10:43:30 ID:wODg2Zjdl

    吸生増幅三積み猛攻でモリッと回復
    おまけに元気溌剌もついてくる!

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 10:59:40 ID:wODg2Zjdl

    忘れないでね搦手吸生
    玄人好みの賭治癒特化

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 11:50:20 ID:wODg2Zjdl

    挑発慈愛もあるぞ!

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 11:56:07 ID:wODg2Zjdl

    でも蹴るんだろ?

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 11:58:19 ID:wODg2Zjdl

    状況限られるが吸生周囲ノフの側で虚空使うとあっという間に全快

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 13:36:49 ID:wODg2Zjdl

    そう考えると攻手甲の富嶽最強

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 13:41:12 ID:wODg2Zjdl

    ハラくくっとけよー!?(スッカスッカ)

    普通に殴った方が良いと思います

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 13:53:29 ID:wODg2Zjdl

    相馬さん愛してる

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 14:04:32 ID:wODg2Zjdl

    ロリコンなんだよなあ

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 14:06:59 ID:wODg2Zjdl

    >>259がロリの可能性

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 14:24:56 ID:wODg2Zjdl

    このゲームで禊、賽銭除く「最大の一発」てどの組み合わせだろう?
    弱点属性+魂全霊破敵凝縮三積みしての破敵かな むしろそうあってほしいががが

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 14:51:16 ID:wODg2Zjdl

    >>262
    弱点武器担いで全霊2積み凝縮3積みに加えて破敵一閃積んだ破敵じゃない
    八重ちゃんならさらに一閃も積める

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 15:57:27 ID:wODg2Zjdl

    斎藤一でないよおおおツチカヅキ潜るからめんどくさいんだよなぁはよさっさと出て。同時に買った防具が+9になってまうやんけ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 16:10:10 ID:wODg2Zjdl

    輝く蛇皮ってどこで回すのが1番効率良いですか?
    調べるとDLCの朧大乱が1番良さそうだったのですが、どうも見当たらなくて…

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 16:23:52 ID:wODg2Zjdl

    >>264
    部屋建てて、どうぞ。

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 16:32:31 ID:wODg2Zjdl

    ミタマは調査で探そう
    オンならカヅキなんてハミる前にボッコボコにされて死ぬことも多いぞ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 16:52:53 ID:wODg2Zjdl

    クソもぐらきらい
    クエヤマさんすき

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 17:17:59 ID:wODg2Zjdl

    極買ってきたぞ
    無印で勲章コンプに心が折れて1年ぶりぐらいのモノノフだけどお前らよろしくな

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 17:23:59 ID:wODg2Zjdl

    >>264
    銃でやればストレスフリー

    >>265
    ちゃんとストアで落としたかい?
    追加任務2か3だよ(うろ覚え)

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 17:30:48 ID:wODg2Zjdl

    TGS来ないかな
    発表するにはここが一番なんよ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 17:35:27 ID:wODg2Zjdl

    >>265
    追加任務集壱「速攻任務:朧大乱」は進行度13で解放

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 17:36:26 ID:wODg2Zjdl

    ソウサクコラボ銃DLクエ再配信無いかな

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 17:44:22 ID:wODg2Zjdl

    抜群に勇猛があるはずなのに
    なかなか優評価で帰ってきてくれない富嶽くん
    暦ちゃんのがよっぽど優で帰ってくるぞ…

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 17:48:22 ID:wODg2Zjdl

    相馬によれば富嶽よりも桜花暦のほうが強そうに見えるらしいから

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:23:53 ID:wODg2Zjdl

    カゼヌイと暦を侮ってピンチになったりムスヒの尾ひれ羽ひれの噂信じてたり初めてのゴウエンマ相手に強気になったり弱気になったり結構とんちんかんキャラなのよ隊長

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:29:19 ID:wODg2Zjdl

    薙刀は使ってみたが銃はチュートリアルで使ってみてもいまいち使い方がよくわからんかったから全く使ってないわ
    使ってるのは双刀、弓、槍くらいのもんだわ。無印時代に刀ちょっとかじった程度だな
    なおマルチはPC版なので絶望的な模様。まぁソロでも十分ヌルいから反復作業がめんどくせぇって感じる程度だわ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:31:47 ID:wODg2Zjdl

    >>275
    強そうかどうかで選んだのは桜花と主人公の二人だけだぞ

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:39:32 ID:wODg2Zjdl

    銃は会心高いの選んで会心馬鹿のミタマ付けて狙撃霊弾で霊脈撃つだけでも十分強い

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:39:42 ID:wODg2Zjdl

    >>232
    信長の野望や三国志みたいに新武将か

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:40:05 ID:wODg2Zjdl

    抜群とか高いとかよく分からんのだが

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:40:56 ID:wODg2Zjdl

    >>259
    おいトンガリ自演もカス当たりもいい加減にしとけよお前!!!

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:46:09 ID:wODg2Zjdl

    >>281
    抜群に優れた>抜群の>優れた>長ける>高い

    こうして見ると大和だけ頭一つ抜けてるのが分かる

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:48:12 ID:wODg2Zjdl

    今更上位の素材なんていらんし任務選ぶの面倒だから別働隊はいつもキャンセル

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:49:17 ID:wODg2Zjdl

    >>272
    それが今進行度16なんですよね…

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:49:41 ID:wODg2Zjdl

    >>263
    そういや破敵一閃があったな!
    ロマンには代わりないが

    そういや追駆凝縮三積みも試したけど、威力以前に弾数が足りない やっぱり連昇ちゃんがいいです

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:53:31 ID:wODg2Zjdl

    朧大乱は単純に時間が足りなくてクリアできん……

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:54:49 ID:wODg2Zjdl

    >>287
    猫は無視していいんやで

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:55:21 ID:wODg2Zjdl

    >>285
    DLC自体は落としてるの?
    クエ名は頭に速攻任務って付いてるから見落とし易いってのもあるよ

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:59:26 ID:wODg2Zjdl

    マガツ化前に連昇当てる人って勿体なくないのかしら
    属性気力管理構成ならともかく無属性の人とか

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:02:34 ID:wODg2Zjdl

    >>289
    お騒がせしました
    てっきりアプデしたりするだけで、勝手にDLCも落とされるものだと思ってました…

    皆さん、どうもありがとうございました

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:03:33 ID:wODg2Zjdl

    狙弾でクレー射撃

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:11:12 ID:wODg2Zjdl

    再三に渡るウタカタの危機にも橘花が倒れた時も初穂が倒れた時もオオマガドキでも暦が遭難した時も全く出ようとしなかった大和は絶許

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:22:28 ID:wODg2Zjdl

    8年もブランクがあって片目のハンデも背負っている全身古傷だらけの50過ぎの指揮官のおっさんが
    里の指揮は任せた俺も現場に出るぞとか言い出したら周りが止めると思う
    緊急事態とはいえむしろよく説得に応じたって感じ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:32:17 ID:wODg2Zjdl

    なおおつかいにはウキウキして出掛ける模様

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:35:17 ID:wODg2Zjdl

    やはり俺は戦場が合っている

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:49:30 ID:wODg2Zjdl

    でもあいつ桜花さん居ないと視界半分だからろくに戦えないじゃん?

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:52:24 ID:wODg2Zjdl

    渾身周囲持ちだから有能なんだよなあ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:54:07 ID:wODg2Zjdl

    凄く強いんだろうけどエンマハミってから来るから有り難みがイマイチだったパパ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:59:38 ID:wODg2Zjdl

    そうそう吹奏楽?の関係の方が討鬼伝に演奏するらしい

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:13:17 ID:wODg2Zjdl

    大和は桜花のへっぽこ残心とは比べ物にならないほど残心決めてくれるから
    「おお、さすがおかしら!」とか思いながら連れ回してたな
    今は桜花の残心も随分仕事するようになったみたいだが

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:13:26 ID:wODg2Zjdl

    ファッションセンターたたらの驚異の技術力なら凄い義眼とか作れそうなもんだが
    ただし角とか翼とか付けられる

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:21:52 ID:wODg2Zjdl

    残心怯みに渾身周囲のお頭、祓いに救助にタマフリ短縮の暦
    タマフリ回復賭け姐さんが俺的極ベストメンバー

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:22:33 ID:wODg2Zjdl

    >>288
    猫倒さないとあのエリアの朧出なくなかったっけ?もう一回試してみるが

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:34:51 ID:wODg2Zjdl

    朧大乱やりたいのに抱き合わせのせいでなんかもう意地でも買いたくない最早何と戦ってるのかすらわからない

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:37:01 ID:wODg2Zjdl

    >>304
    猫倒さなくても大丈夫でしたよ
    無事、輝く蛇皮を入手できました

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:12:32 ID:wODg2Zjdl

    凛音さん、トンガリ、富嶽でかなやんとのストーリーラスボス戦が糞熱い
    次点でホロウと暦と桜花さん

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:22:59 ID:wODg2Zjdl

    >>307
    富嶽やべぇよな、あそこでチビスケは卑怯だわ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:24:58 ID:wODg2Zjdl

    >>308
    それな

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:27:12 ID:wODg2Zjdl

    ニコニコにイヅチまとめ上がってるから久々に聞きたい人はどうぞ(宣伝)

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:36:09 ID:wODg2Zjdl

    >>310
    本人かな?

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:43:28 ID:wODg2Zjdl

    >>305
    >朧大乱やりたいのに抱き合わせのせいでなんかもう意地でも買いたくない
    ???

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:45:34 ID:wODg2Zjdl

    気の利いたセリフというか決まるのは凛音、ホロウ、速鳥かな
    ベタベタで恥ずかしくなるのは暦と初穂と大和
    相馬、息吹、富嶽、那木はいつも通りの安心感
    そんな俺は桜花固定

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:47:44 ID:wODg2Zjdl

    >>312
    http://store.steampowered.com/app/379590/

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:03:48 ID:wODg2Zjdl

    光精ほしくてケルちゃんいじめてるけど一つも落とさねぇ これ以上の抵抗はやめるんだ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:21:09 ID:wODg2Zjdl

    無印起動して家康綱弁慶と弓装備してたからなんだこれはと思ったらたしか挑発とか繰り返してると火力クソ上がるバグあったんだよな
    ほんと弓強かった

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:22:11 ID:wODg2Zjdl

    空中で発動するタイプの鬼千切は狙った部位に当てるのが難しいな

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:24:10 ID:wODg2Zjdl

    桜花さんと無事結婚できましたお前らありがとうな幸せに暮らすわ

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:25:33 ID:wODg2Zjdl

    でもそいつジュボケツじゃね?

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:34:36 ID:wODg2Zjdl

    九葉「桜花、ご苦労だった、下がってよいぞ」

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:37:09 ID:wODg2Zjdl

    >>316
    あれは凄かった
    仕込みに若干時間かかるけど分銅振り回してるだけで上級鬼の部位がボンボン飛んでいくしダメージ全くくらわないし

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:38:25 ID:wODg2Zjdl

    美人局ww

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:51:24 ID:wODg2Zjdl

    連動バグ酷かったよな
    攻スタでも軍神連動使って早手とか重ねがけ出来たし

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:03:06 ID:wODg2Zjdl

    光精ほしくて久しぶりに無限討伐でかけたけど鬼火朧でねぇわ塵芥しか落とさねぇわもうどうにかなりそう

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:14:44 ID:wODg2Zjdl

    光精も朧大乱で良くね?
    名うて二つと名伯楽は付けずに朧を倒す一体目でドロップしなかったら離脱とかして集めたな俺は
    vitaならケル狩りのが効率良かったりするのかな?あの任務はあまりやってないから分からん

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:32:33 ID:wODg2Zjdl

    さっき試しに行ったけど朧大乱は白光精をドロップだったよ…

    大型鬼討伐の合間にいそいそ鬼の目使って朧発見! よかったで喜んでた無垢な心を無くした罰だろうか

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:00:26 ID:wODg2Zjdl

    何回かやれば出る
    鬼火先に倒して出なかったら離脱

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 02:07:52 ID:wODg2Zjdl

    このゲームの属性って耐性ある相手だとベースのダメージごと減るの?ベースのダメージ+減衰された属性値になるの?

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 06:44:56 ID:wODg2Zjdl

    アンクウバッコが良鬼と言われているのがわからん
    ブレスと四連ジャンプが必中攻撃も同然だろ
    いや避けたこともあるけどブレスを避けつつ次のバッコの攻撃を避けることは不可能だしジャンプは運ゲー
    あのスピードと小さい予備動作の攻撃に対し一瞬で危険地帯と安全地帯を見切って危険地帯を通らず最寄の安地に自キャラを持っていくなんてプロじゃないと無理だろ

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 06:50:28 ID:wODg2Zjdl

    五章クリアしたら格好いい武器が作れるようになった。もうクリアか、と思ったらまだまだ続きそうですね。

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 06:56:06 ID:wODg2Zjdl

    俺はエンマテンマが苦手だわ
    未だに裸とかミタマなしでノーダメで越せたことがない

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 07:05:08 ID:wODg2Zjdl

    >>329
    鎌ノフ「飛んでるだけで当たらないのに何言ってんだこいつ」

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 07:41:35 ID:wODg2Zjdl

    >>330
    安心しな。まだ半分もいってないぞ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 07:53:50 ID:wODg2Zjdl

    バッコのジャンプが運ゲーだなんての初めて見たわ
    ロックオンしながらダッシュしてりゃ普通に見えるだろ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 07:59:53 ID:wODg2Zjdl

    バッコの四連ジャンプなんて見てから足元に走れば避けられるだろ
    あれは90度以上曲がってこないから背後に回ればそのあと2回までは当たらない

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:00:48 ID:wODg2Zjdl

    >>333
    安心した、ありがとう!

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:05:12 ID:wODg2Zjdl

    イテ・ヨモツのタマハミノーモーション回転の発動条件てやっぱ空中に飛んでるキャラが居る事?
    つかこれ未だに当たるときと当たらないときがあって何が原因なのかが分からない

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:15:31 ID:wODg2Zjdl

    ある程度の予測と運、スキル次第で回避するような攻撃は確かに存在するけどバッコにそれはハッキリ言って無い

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:18:40 ID:wODg2Zjdl

    クリアしたてのまだ慣れていない頃でもアンクウバッコのモーションを理不尽に感じたことなんてないな
    強いと感じたことはあるけど

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:21:53 ID:wODg2Zjdl

    俺が避けられない攻撃は全部クソ
    プロノフ様動画で証拠出せよ
    これだろ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:25:39 ID:wODg2Zjdl

    ファッキューバッコと呼ばれた時代があった

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:36:36 ID:wODg2Zjdl

    俺も最初はなんだこれと思ってたバッコのホーミング弾をオンでちゃんとよけてる人見て
    自分でも大体よけれる様になってきてやってて楽しい方になったな

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:46:18 ID:wODg2Zjdl

    アンクウバッコのブレスってなんだ?
    口から飛ばす弾?

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:47:21 ID:wODg2Zjdl

    センキューバッコ

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:58:54 ID:wODg2Zjdl

    ファッキューバッコに見えた

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:01:59 ID:wODg2Zjdl

    ざくっと調べたんだけど、不動真拳(とその前)だけが状態異常武器で唯一会心値あるんだな 鍛えて2割程度だけど、どういう意図なんだろ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:02:22 ID:wODg2Zjdl

    プロノフ様大暴れ
    避けられない奴は見下し練習が足りないとか言い出し絶対悪にめでたく認定
    このゲームに文句は許されない、古参のキチガイに潰される

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:19:06 ID:wODg2Zjdl

    ごめん悪かった
    だからはそう腐るなよ、な?
    避けるコツを話し合いたかったたけなんだよ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:19:42 ID:wODg2Zjdl

    >>332
    銃ノフ「あーい きゃん のっと ふらーい」

    >>334>>335
    あれが見えるだと……
    とんでもない反射神経の持ち主って実際にいるから信じるけど俺には無理だわ
    バッコに向かって走ると動かなければ当たらないはずだった蹴りに当たりに行ってしまう

    >>343
    そうそれ
    誘導弾と書くべきだったな

    まあなんだ
    一戦の間に5回誘導弾が俺に向かって飛んできて、里ノフたちは空中攻撃で寝まくりで、タマハミ後はひたすら俺だけにジャンプしてきたからいらっとしただけなんだ
    スレの空気悪くしたならすまんかった

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:20:30 ID:wODg2Zjdl

    プロノフ様卓上の空論はいいんでアンクウバッコノーダメ動画はよ

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:21:50 ID:wODg2Zjdl

    お、そうだそうだ卓上はいいからとっとと空中ノーダメ動画出せ役立たずの糞プロノフどもw

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:23:56 ID:wODg2Zjdl

    難しくて避けられないからコツを教えてくれって言えば皆快く教えてくれるのに始めから>>329みたいな言い方するから叩かれるんだよアホ
    始めから人をナメた人間の文句なんてのが許されるわけないだろ

    「」「」「」「」

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:29:15 ID:wODg2Zjdl

    「アンクウバッコの誘導弾」だったら完全に間違いだぞ
    テンキュウの誘導弾は確かに厳しいし、アンクウとはハッキリ違う部分でもある

    つーかあんたのせいでまた変な卓上湧いただろ
    アンクウは避けられる、テンキュウは難しい、間違えてました
    言い出しっぺのあんたがそう言ってやって黙らせてくれ

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:30:08 ID:wODg2Zjdl

    文句付けんなら自分でアンクウバッコやれよ

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:30:37 ID:wODg2Zjdl

    上から目線だがアホとか余計な一言で同じとこまで落ちてる馬鹿丸出しプロノフ様w
    俺様に教えて欲しいなら丁寧に頼んでねお前が態度悪い場合は俺が悪態付いてもノーカンよってねw

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:32:35 ID:wODg2Zjdl

    今日もプロノフの敵卓ちゃん登場
    どこまでレス伸ばすか楽しみだわ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:34:50 ID:wODg2Zjdl

    全部人様のせいにしてるけど間接的にでも卓上に反応してる自分にも責任あるんじゃないんですかー???
    反応して自分で呼び込んでるのに自分は悪くない、なぜならそう、プロノフだからです

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:35:10 ID:wODg2Zjdl

    近接だと殆ど起こらないけどヘイトを向けられやすい銃弓だと追尾ブレス後も続けてターゲットにされる事もあるんだろうな
    ちょっと違うけど調査でマフチとジュボウが同時に来たときに仲間が全滅して救援してる時に
    マフチ→4連蜘蛛の巣弾 ジュボウ→ステップランラン を同時にやられた時は「なにこの運ゲーというか死んだなこれ…」ってなった
    もちろん死んだ

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:35:52 ID:wODg2Zjdl

    まぁサンドイッチでも食べて落ち着けよ

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:36:10 ID:wODg2Zjdl

    下手くそ大発狂w

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:37:52 ID:wODg2Zjdl

    前にも言ったと思うけど反応されて困るのは卓ちゃんであってこちらは叩きたくて仕方ないのよ
    明らかに劣勢だから切り上げたいんだろうけどこちらがそれを許さないわけよ
    わかる?

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:40:08 ID:wODg2Zjdl

    本人もイラッとしてたって言ってるのと謝ってるし許してあげろよ
    そんなことより最近カヅキのタマハミ後の回転を発止してるの見たんだけど一人で何回かやってみてるけど一回も成功しない
    ラグとかでオンだけで成功するみたいのあるのかね?

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:41:50 ID:wODg2Zjdl

    本当にまぁよくこんなあからさまに挑発してんのに乗るわ

    反応されて困ってるのは単に粛々と会話してる人だわなー
    触ってる馬鹿は雰囲気悪くしてる同類よw仲良しこよし

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:42:30 ID:wODg2Zjdl

    カヅキと金棒の相性はよろしくないと思うわ 潜ったらどうすりゃいいのさ

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:45:35 ID:wODg2Zjdl

    >>363
    初めてあんたに同意だわ
    まあ自分が悪役だっての自覚してるからだろうけど

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:46:14 ID:wODg2Zjdl

    お前が間違ってるので相手が引き下がっても許しません叩きたいから叩きます
    これがプロノフ様の正義なので間違ったこと絶対にいっちゃダメだぞ☆

    俺がいうのもなんだけど性格悪いね

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:50:08 ID:wODg2Zjdl

    卓ちゃん頑張って

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:02:57 ID:wODg2Zjdl

    悪役w
    対処法知らないだけで馬鹿にしだすお前らは正義の味方だわw
    なにが頑張ってだそもそもバッコの話なんぞ俺は触れてもないのに劣勢とかなにが??
    傍観者気取りすんなら最初からしてりゃよかったものをこのお馬鹿さんめw

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:21:10 ID:wODg2Zjdl

    反応しないでくださいって自分で言う荒らしも珍しいよなあ

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:21:44 ID:wODg2Zjdl

    反応せんのはいいが黙ってたら意味ねーぞw
    どうせすぐ忘れてまた食い付くようになるんだろうが
    ほんと集まってるのが性悪の馬鹿だらけで討鬼伝が可哀想w

    あと偉そうに大間違いしてるアホがいるが誘導弾吐くのはアンクウだ

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:25:46 ID:wODg2Zjdl

    ここまで言われてまだ反応してる馬鹿も珍しいわw
    お前自分が呼び込んでんのに自分は正義の味方だと思ってんのか?
    お前と俺は同じ卓ちゃんの一部だぞw

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:26:37 ID:wODg2Zjdl

    >>369
    風邪ひいて喉の調子悪いけど歌ってみたとか似せる気全くなかったけど再現機作ってみたみたいなもんだ

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:32:34 ID:wODg2Zjdl

    別に害はないし卓ちゃんの反応が見たいからレスしてるだけで
    好きに反応してくれよ

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:43:04 ID:wODg2Zjdl

    引き下がることを知らない顔真っ赤の傍観者気取り様か
    へへーあなた様には叶いませーん

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:45:45 ID:wODg2Zjdl

    いつぞやの100レス君はまだ討鬼伝やってんのかね?

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:47:17 ID:wODg2Zjdl

    バッコはBGM好きすぎる

    よく考えたらバッコもハミカヅキもマエンカルラも鎌だと楽だよな
    あれ?鎌ノフがさいつよじゃね?

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:51:10 ID:wODg2Zjdl

    100レスくん懐かしいなw
    スレにはいなさそうな

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:05:26 ID:wODg2Zjdl

    次回作はL+□とかで武器専用スキル(技)使えるようにしよう
    弓は皆死ね矢な
    当たった敵は死ぬ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:13:08 ID:wODg2Zjdl

    バッコに迅太刀で行ってみたらジャンプ当たる気がしなかった
    近接だとこんなに楽なのか
    ちょっと上で受けた温度差が理解できたわ

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:13:56 ID:wODg2Zjdl

    双刀から鎖鎌に乗り換えて思ったのはゲージ貯まるの早すぎ
    なんであんなに差があるのか

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:29:02 ID:wODg2Zjdl

    棒のカヅキ対策教えてください!
    棒のカヅキ対策教えてください!

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:22:26 ID:wODg2Zjdl

    小ジャンプの時にぶっ叩けばいい

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:38:34 ID:wODg2Zjdl

    >>376
    カルラって鎌でどう立ち回ると楽なの?
    回転やら飛び上がり爆撃で打ち落とされるから、いつもちょちょいっと空中で切ってすぐ飛び退きの繰り返しだったんだけど
    ある程度の高度なら攻撃判定が無いとかそういう仕様だったりするんか

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:40:39 ID:wODg2Zjdl

    >>382
    あぁ…うん…△だよね難しそうだけどやってみる…

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:45:58 ID:wODg2Zjdl

    >>381
    猛進壊棒でひたすら脚に△溜めブッ込んでれば潜らないだろ?

    >>383
    ひたすら羽根をむしり続ける

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:47:58 ID:wODg2Zjdl

    バッコ拳と鬼神童子ってどっちが優秀なんだろ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:12:15 ID:wODg2Zjdl

    それにしても弓つまんねぇ武器になったなぁ

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:25:59 ID:wODg2Zjdl

    >>385
    空中に安置があるわけじゃなくて、羽がぶっ壊しやすいからって事なのかw

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:58:35 ID:wODg2Zjdl

    >>387
    極では全然弓触ってないけどつまんなくなったの?
    チャンス時に専心ラッシュとかでメリハリ付けれる様になって良くなると思ってたけど。
    思考停止の無印弓よりつまらなくなる理由がよく分からん

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 15:34:14 ID:wODg2Zjdl

    新進気鋭を積んで呪矢→呪矢ヒットにダッシュ→新進気鋭で気力回復→呪矢…というマラソン弓ノフプレイを思い付いたけど
    呪矢ヒット中に走れるくらいの距離だとショボい方の矢になっちゃってダメだな
    ロックした後に明後日の方向を向いてから撃てばヒットまでの時間を稼げる…かと思いきやそのまま明後日の方向へ矢が消えていくし

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 15:56:22 ID:wODg2Zjdl

    広域捕捉と空蝉コロリンを併用すればなんとか普通の呪矢で新進気鋭を発動させることが出来たぜ呪矢祭りだぜヒャッホー
    迅ならわざわざ面倒なことしなくても韋駄天一閃+闘志で十分だからネタにしかならないぜ…
    新進気鋭の発動条件が歩きでもいいなら魂太刀とかで輝いてたんだけどな

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 16:57:33 ID:wODg2Zjdl

    >>391
    やってみたけど面白いな 新進気鋭が発動するということは猛進閃も発動するということで…相手との距離が無駄にテクニカルで楽しいです 広域捕捉は無しでもいけそうな感じ

    呪矢の威力はオレンジ色の捕捉と黄色の捕捉あるけど、黄色の距離が弱いんだよな?
    あと基本は印つけて呪矢だけど、他に気を付けることある?

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 17:10:11 ID:wODg2Zjdl

    もしかしてスクワットって絶滅危惧種?>弓

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 17:23:14 ID:wODg2Zjdl

    弓良いんだけど、近接やりながら
    連携に弓とか片手銃みたいな武器が欲しいな
    遠距離だけってなんか飽きやすい
    まぁ魂太刀で擬似的にそういうのが出来るのがこのゲームの良いとこだけど

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 17:31:14 ID:wODg2Zjdl

    次回作で銃剣がでる予感

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 17:34:37 ID:wODg2Zjdl

    斧は金砕棒に食われちまって出なさそうだなあ……

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 17:36:57 ID:wODg2Zjdl

    斧と刀抱き合わせのスラッシュカタナで

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 17:44:02 ID:wODg2Zjdl

    カード武器を増やすため無双から曹仁の武器を借りてこよう

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 18:16:55 ID:wODg2Zjdl

    エンマとかコンゴウがもうすぐでタマハミしそうな時に千切り極が回ってきました
    あなたならどのタイミングで打ちますか?
    1タマハミする前
    2タマハミ後

    素材は必要ではないとします

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 18:17:10 ID:wODg2Zjdl

    弓は専心構えただけで大技セリフ喋るから、印矢つけて爆発させての繰り返しがただでさえ手間なのにうるさいっていう

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 18:22:55 ID:wODg2Zjdl

    坊ミタマ「ガードガード無印の頃から言われてるがそう言う奴はいい加減俺を使ってくれ」

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 18:40:48 ID:wODg2Zjdl

    乱戦が楽しくなる方法なんかないの?

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 18:53:22 ID:wODg2Zjdl

    >>399
    自分なら2

    >>401
    坊ミタマというと一休さんかな?
    冗談はさておき、防にすると火力が無い感じがするから敬遠されるんじゃないかな
    防で火力が出る組み合わせってあったっけ?

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:04:04 ID:wODg2Zjdl

    >>399
    自分なら1かなー
    こかしてそのままタマハミさせずに仕留めれることも珍しくないし
    失敗しても厄介なタマハミ時間を縮めることはできるしね
    でも特殊で賭いるなら何だかんだ2選ぶね

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:05:16 ID:wODg2Zjdl

    とんちのオンパレードやな
    それにガードじゃなくてカードやで(曹仁の武器というところから目をそらしながら)

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:16:45 ID:wODg2Zjdl

    >>403
    攻撃力割増にして更に防タマフリなのに追加ダメージ与えられる構築があるらしい

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:20:21 ID:wODg2Zjdl

    防スタは挑発追撃必須。ないと全然火力出せない。
    そのせいで肝心の防御にゲージさけない。
    タマフリで攻撃(ついでに防御)に使用するゲージを維持しながら
    戦うスタイルなので防というネーミングがちょっと合ってない。

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:28:35 ID:wODg2Zjdl

    >>401
    っていうかむしろ使ってるけど防スタイルにガードが無いから要望がでる
    防スタイルはガードを常備させて
    ガード直後の攻撃が会心アップとかそういうスタイルが良かった
    挑発盛って戦うのも楽しいけど

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:30:17 ID:wODg2Zjdl

    防はカッチカチにして溌剌3積出来るじゃろ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:36:02 ID:wODg2Zjdl

    タマハミ時はダウン時間短いから素材無視なら1にするかな

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:41:32 ID:wODg2Zjdl

    >>399
    調査なら2
    理由は賭の為

    フツーの任務でも2
    理由は俺が素材要らなくても他の人は必要かも知れないから
    全員が素材必要ないなら・・・1のが良いんだろうな、転倒時間長いし

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:43:37 ID:wODg2Zjdl

    >>406
    おお、そういうのもあるのか。挑発追撃ね、メモっとく
    引き際の分からん鎖鎌で火力出しつつ
    敵の攻撃を気にしないでボコれるような構成を考えてみるか

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:45:21 ID:wODg2Zjdl

    あれ、本体祓ったときの部位の自動祓いでは賭のタマフリ回復しないよ?

    え、しないよね?

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:50:46 ID:wODg2Zjdl

    するよ
    一時期しなくなってたけど不具合として修正された

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:51:09 ID:wODg2Zjdl

    >>413
    一時期告知無しの弱体化パッチを喰らった時はそういう仕様だった

    今は「不具合だった」って体面で部位の自動祓いや他人の鬼祓いでも回復する様に戻った

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:51:18 ID:wODg2Zjdl

    >>412
    オフ専で半チートだけど敵の攻撃気にせず殴りたいなら岩戸鎌楽しいぜ
    岩戸霊力威風堂々鬼千切皆伝なんかを積んであとはひたすら千切って岩戸千切延で延長しまくって切れそうになったら千切極で更に延長し続けるだけの簡単なお仕事です

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:48:24 ID:wODg2Zjdl

    あれは最初からそういう仕様だったらむしろ面白かったのに
    一度無限の賭のセオリーが出来上がった後に調整したもんだから不評を買ってしまった

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:06:27 ID:wODg2Zjdl

    うひょーツチカヅキ50匹突破したぜぇぇぇ
    斎藤一出ろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあああああ!!!!!!!!!!!1

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:12:07 ID:wODg2Zjdl

    進行度16のバッコ・ヤチギリ任務に吸生特化創世銃で行ったが相性極端だな……
    治癒を使いきるバッコ、ノーダメのヤチギリ、なんなのかこの差

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:13:39 ID:wODg2Zjdl

    まじかよ回復するのか!
    もう俺は賭けのプロフェッショナルだ、
    とか思ってたけどまだまだだな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:14:46 ID:wODg2Zjdl

    討鬼伝2発表されたら
    トレジャーボックス買うから早く
    TGS早く来い

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:46:50 ID:wODg2Zjdl

    ガード割と捲られるし健脚三個積みでアウトボクサーになるぜと思ったが何これ難しい…技巧派にしよう

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:02:30 ID:wODg2Zjdl

    >>412
    溌剌2以上加護合計2以上追撃慈愛抗体
    これだけあればあとは任意でいいよ

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:14:15 ID:wODg2Zjdl

    ハミゴズメズの尻尾gビターンする攻撃って判定スカスカすぎない?
    密着してても当たらないから逆にどこにいれば当たるのかわからない

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:21:43 ID:wODg2Zjdl

    >>424
    あれ完全な後方攻撃
    弓銃が被弾するところはたまに見る

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:44:10 ID:wODg2Zjdl

    >>418
    それ違う領域違う難度のカヅキはんなんじゃ…?

    エンマテンマの前半は発止楽しいけど後半になるとしんどい戦いになるな

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:44:31 ID:wODg2Zjdl

    防って挑発追撃で火力を上げ挑発連携と堅甲突破周囲で千切りゲージアップに貢献とかもできるのよね
    溌剌積めないけど…

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:17:47 ID:wODg2Zjdl

    今でも迅使うとクズ扱いされる風潮なの?

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:58:13 ID:wODg2Zjdl

    >>425
    このゲームにしては随分易しめな攻撃だな、アプデで弱体化でもされたか
    というかこの攻撃に限らずゴズメズはタマハミすると随分おとなしくなるよな

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:08:00 ID:wODg2Zjdl

    猛進棒意外と難しいな
    いややってることは簡単なんだけど先端当てが難しい

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:18:06 ID:wODg2Zjdl

    >>429
    初期を知らない人かな?

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:32:55 ID:wODg2Zjdl

    俺も最近始めたからゴズメズはタマハミ後が雑魚に感じる

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:39:48 ID:wODg2Zjdl

    アプデ前の初めてのメズ戦で初めての任務失敗したなあ
    追尾機雷で仲間が倒れ自分も倒れ、乙って再び戻ってきたら復活しているササガニオニビ
    横着せず先に小型を処理をすりゃいいのに焦ってそのまま救援しようとしたら小型2体と旋回ビームに阻まれて終

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:44:48 ID:wODg2Zjdl

    挑発連携に挑発延長や連動とかつけてどんどん使ってるとガンガン溜まる
    それを極スキルで持ってる知盛さんマジで防タマのホープ

    ・・史実では何一つ守れなかった癖に

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:59:43 ID:wODg2Zjdl

    調整入ったとはいえ1戦もっと短くならないかな
    連戦がダルい

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 01:02:10 ID:wODg2Zjdl

    直前の大和のやつは余裕だったのに初めてゴズとやった時は死にかけた
    地雷の持続が長くてウザかった

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 01:06:55 ID:wODg2Zjdl

    攻撃はアプデ前のように激しく耐久力をもう少し下げると面白いかも

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 01:11:36 ID:wODg2Zjdl

    これ以上耐久落ちたら本当に一瞬で終わっちゃうよ

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 01:18:51 ID:wODg2Zjdl

    となるとやっぱりスキルとかタマフリとか部位破壊とかのは根本のシステムバランスの話になるのか
    この話は続編に持ち越しかな

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 02:06:03 ID:wODg2Zjdl

    >>428
    いい印象を受けるか受けないかは構成に依ると思う

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 04:26:54 ID:wODg2Zjdl

    相当酷い構成でもなけりゃ蹴られたりはせんと思うが
    棒槍弓銃以外でカナタ防具一式とか未だにたまに見るけど

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 04:50:22 ID:wODg2Zjdl

    やっぱ棒の先端当てのコツがさっぱりわからんわ
    よく棒使ってる人は剛腕キープできんな

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 08:06:48 ID:wODg2Zjdl

    >>437
    それなら挙動だけじゃなく火力も戻さなきゃダメだろwwwもちろん今のが強いところは今のままでwwwww

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 08:37:47 ID:wODg2Zjdl

    創世銃と国崩しだとどっちのほうが火力でますか?

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:15:44 ID:wODg2Zjdl

    >>426
    ストーリー7章の大雪崩だけど出ない
    トラックの運ちゃんと大統領兼任してるモノノフだけど出ないお

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:30:33 ID:wODg2Zjdl

    ミタマは無限で集めるもの
    さっさと先に進めてしまってええんやで

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:37:52 ID:wODg2Zjdl

    >>444
    スタイルとスキルによる、としか言えないな。
    一体今までに何回こんなちょっとも考えなくてもわかる質問しちゃう奴のレス消費に付き合うやり取りがあったのだろうか・・・

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:44:23 ID:wODg2Zjdl

    >>444
    俺の独断で言えば創世銃
    元気溌剌3積み吸生吸気特化
    これを国崩しで上回るのは難しい

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:58:28 ID:wODg2Zjdl

    >>431
    知らない、1ヶ月ちょい前に始めたばっかりだからな

    そういや防具って一式だとスキル発動するけど、大抵オマケみたいなレベルだし別に一式じゃなくてもオンは問題ないよな?死ななければ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:53:37 ID:wODg2Zjdl

    >>442
    普通の近接使いからだと
    密着立ち回りに慣れるから難しい

    リーチが近い槍使いからなら
    割と簡単に転職できる
    槍使ってまずは練習しようぜ (ステマ)

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:01:21 ID:wODg2Zjdl

    >>449
    スキルとスタイルで全く変わるってわかんないとかなにそれこわい

    防具はまともなスキル付くやつのが少ないから床ソムリエしないなら基本的に重さ>見た目>スキルで考えていいよ

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:02:27 ID:wODg2Zjdl

    オンは大和魂さえつけてれば防具無しでも蹴られないよ

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:12:16 ID:wODg2Zjdl

    普通の部屋に防具無しで入って来てそのまま任務行こうとされたら困惑するわ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:17:37 ID:wODg2Zjdl

    ※ただし空蝉二段をつけていた場合は除く

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:24:54 ID:wODg2Zjdl

    シャワーニキやめちくり〜

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 13:24:43 ID:wODg2Zjdl

    >>451
    キュキュ?

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 13:33:23 ID:wODg2Zjdl

    >>435
    1戦何分でやってるの?
    万人が満足出来る限界ギリギリだと思うぞ。これ以上は不味い

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 13:38:50 ID:wODg2Zjdl

    棒と槍って同じスキルでいけるよね

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:01:59 ID:wODg2Zjdl

    すまん、瀕死スキル特化除いて防具なし大和魂ニキは迷わず蹴る

    大和魂なしだったらお手並み拝見させてもらうけど

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:37:22 ID:wODg2Zjdl

    >>441
    カナタ一式って何がいけないの?

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:44:35 ID:wODg2Zjdl

    猛進閃は槍にいらない
    精神統一も棒に慣れたらいらない

    猛進と一閃と精神統一持ちが限られるのが問題

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:55:58 ID:wODg2Zjdl

    >>460
    重量があるから、鬼を押しやすいんだわ

    重い防具と太刀や双刀みたいな鬼を押しやすい武器種が組み合わさると、物凄い押す。
    双刀で疾駆してみればその押しやすさが分かると思う。

    さて、誰かが思いっ切り鬼を押してるとしよう。お前は手甲や棒を使っているとする。
    ズレるとどうなるか・・・オラオラがいつの間にか素振りになったり好連携途切れたり先端当てズラされたり。
    だから重い防具は目の敵にされやすいし、敬遠されがち

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:03:52 ID:wODg2Zjdl

    うお、防ミタマって女の子は片手で数えるしかいないのか
    しかもびみょ・・・
    いや、しかしこれでは鎖鎌でノーダメピョンピョン計画が頓挫してしまう

    >>462
    そういや桜花だったかがガンガン攻撃で押しまくってた気がするな

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:07:00 ID:wODg2Zjdl

    防女ミタマってどのミタマももれなく使い道あるじゃん

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:31:55 ID:wODg2Zjdl

    >>462
    なるほどなあ重さとかすっかり忘れてたわ
    いるんかこの要素

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:48:08 ID:wODg2Zjdl

    このむさ苦しさが防タマのいいところw
    女でもおりょうさんギンチヨはいかにも防の女という感じ
    かぐや姫だけなんか浮いてる感じ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:50:38 ID:wODg2Zjdl

    >>465
    開発曰く鬼からの壁ハメ対策らしいけど
    位置取りでどうにでもなるし、そもそもバクステ多用のモーションに問題あるし、マジでなんで残ってるの?って要素だよな
    歩く速度に影響して、超性能重装備とか差別化になるならだけどそれもないしね

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:54:05 ID:wODg2Zjdl

    >>464
    ・・・(好みじゃない)

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:03:39 ID:wODg2Zjdl

    ああ微妙ってそういう…

    見た目ならおりょうさんが好き
    桜花さんを宿してる気分を味わえるぎんちよも捨てがたい

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:05:54 ID:wODg2Zjdl

    なんでや!かぐや姫かわいいやろ!

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:06:13 ID:wODg2Zjdl

    ホロウちゃんに御霊を宿したい

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:19:52 ID:wODg2Zjdl

    防具の重さなんて気にしたことなかったや
    もう一度見直してみるか

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:09:06 ID:wODg2Zjdl

    金縛りした時に同方向から疾駆+太刀で斬りまくられると内心ヒヤヒヤしてる隠スタです

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:10:03 ID:wODg2Zjdl

    試しに無限やってみたら討伐数42でミタマ23も拾ったわ。
    でも肝心のツチカヅキは1回しか出なかった・・
    無限徹底は上位をクリアしないと出現しないのかね?まだストーリー10章なんだよな。
    20匹倒すのもすげーだるいし。

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:38:34 ID:wODg2Zjdl

    ミタマ300種だっけ、それくらいいるなら一人何役かやってるんだろうけど、最高でミタマいくつ受け持ってんだろな

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:39:04 ID:wODg2Zjdl

    カヅキ部屋立ててくれれば手伝うで

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:40:22 ID:wODg2Zjdl

    聞いておいて忘れてた

    >>451
    それなら良かった、一式ってあんまり好きじゃないんだよな

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:41:26 ID:wODg2Zjdl

    ありがたいがPC版なんだよなー。しかも集合任務は進行度2で止まってるわ。

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:42:30 ID:wODg2Zjdl

    ストーリー中は敵の攻撃力に防御力が全くついていってなくて辛かったわ
    ワンパンとかザラにあった

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:08:22 ID:wODg2Zjdl

    討鬼伝やる前は桜花さんはそれこそ無双の?千代みたいなキャラをイメージしてたけど実際やってみたら随分違ったでござる
    初っ端から「フッ、冗談だ」はないぜ姉様

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:35:43 ID:wODg2Zjdl

    >>475
    エンディング見てないのか?

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:47:54 ID:wODg2Zjdl

    プレイ前と後でイメージが一番違うのは相馬だわ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:52:05 ID:wODg2Zjdl

    速鳥とかいうネタキャラ枠

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:54:45 ID:wODg2Zjdl

    「運が悪かったな」
    ロリコンだけど隊員思いの熱い兄貴だよな 俺も話進めるまではもっと冷静沈着な隊長殿かと思ってた

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:03:25 ID:wODg2Zjdl

    「運が悪かったな」 スカッ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:04:41 ID:wODg2Zjdl

    ミタマは300種あれど健脚&技巧を覚えるものは一人もいない…
    >>463
    男でも仕方ねえなと妥協して使ってみると割と悪く無かったりした
    知盛さんの「かかってこい!」が気に入って構成に?千代もいるけどメイン張ってもらってるわ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:17:09 ID:wODg2Zjdl

    冷静沈着とか熱い男とかいう以前にモブメンモブメン言われ続けてたからな
    今や全くモブに見えないから大したもんだぜ隊長

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:39:54 ID:wODg2Zjdl

    隊長だけなんで背低いん?

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:57:53 ID:wODg2Zjdl

    パワーキャラが中肉中背だからいいんじゃないか
    金砕棒の使い手が富嶽2だったら面白くないだろ

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 20:27:53 ID:wODg2Zjdl

    たしかにその方が映えるな

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:06:17 ID:wODg2Zjdl

    >>481
    クレジット見てなかった

    >>487
    モブっぽいなと思ってたけどスレでも言われてたんだなw
    プレイするとちゃんとキャラ立ってたし良かったわ

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-07-12 21:37:50 ID:wODg2Zjdl

    むしろ後輩が富嶽だったほうが

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:24:14 ID:wODg2Zjdl

    イツクサの英雄は全員見たいな
    だからシリーズちゃんと続けてくれ

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:27:39 ID:wODg2Zjdl

    依頼とか全然やってなくて相馬の依頼今終わらせたんだけど、大和と相馬がオオマガドキで討った鬼の特殊な角貰ったんだけどトコヨノオウと違うのか?
    あと一緒に戦えるのもあとわずかみたいなこと言ってたから次回は隊長はNPCから外される候補その一ですかね

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:34:06 ID:wODg2Zjdl

    今世のムスヒの君「史上最強の英霊を決める戦いと英雄王?」

    fateのギルガメッシュとムスヒが戦ったらどっちが強いんだろう、とふと思った

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:41:45 ID:wODg2Zjdl

    九葉最後の部下の登場はよ
    銀髪で物静かでしたたかな美女のはず

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:03:55 ID:wODg2Zjdl

    >>496
    「チーッス。モノノフじゃーん!」

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:27:41 ID:wODg2Zjdl

    >>495
    どっちが強いかなってオンモラキとハミカルラを戦わせるような勝負やんけ

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:36:00 ID:wODg2Zjdl

    最近始めたばかりの新米モノノフです。
    経験浅く申し訳ないのですが質問させて下さい。

    十章の百鬼夜行其の参(イテナミ)に挑んでいると、
    急にフリーズしてしまいます。
    既に二回起きたので、ググってみたのですが、
    結局この不具合は天狐を同じ所に派遣しなければ免れるんですよね?

    他にも↑の任務で、
    尻尾を破壊したけど岩のようなステージ上の障害物に邪魔され祓えない→再生 という事もあったのですが、
    これも同様に(天狐を同じ所派遣しない事で)対処出来るのでしょうか?
    それともアップデートで修正されたのでしょうか?
    よろしければどうぞ教えて下さい!

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 03:51:36 ID:wODg2Zjdl

    討鬼伝アニメ化せんかなぁ

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 04:20:15 ID:wODg2Zjdl

    >>500
    太眉主人公と近未来のゲーム
    好きな方を選ぶと良いよ

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:05:32 ID:wODg2Zjdl

    昨日2回目のオンでの特殊調査参加したけど、
    賭空癒壊ですごくバランスいいなぁと思った。
    まぁ癒いるとありがたいんだけどヌルゲーになるねw

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:16:36 ID:wODg2Zjdl

    >>498
    どっいがどっちだよwww

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:25:08 ID:wODg2Zjdl

    まともな癒ならいいんだが癒弓銃の△連打と遠砂とタマフリケチり率は異常…

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:40:11 ID:wODg2Zjdl

    >>504
    自分の為にしか使わないからな
    常に自分だけ怪我しない様に逃げ腰な現実世界でのヘタレっぷりまで透けて見える

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 07:03:16 ID:wODg2Zjdl

    ちょっとでも体力削られるとこっちが治癒使う前に即座に女神貼ってくれるね、ありがとう…
    そんな癒スタのあなたはまともな戦い方をせず、武神を一切使わなかったね、ありがとう

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 07:14:39 ID:wODg2Zjdl

    >>499
    討鬼伝でこのかたフリーズに出会ったことがないな

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 07:50:22 ID:wODg2Zjdl

    >>499
    確かに、アプデ前で武領域に天狐派遣フリーズは自分も経験したが、派遣しなければフリーズはしなかった記憶がある
    後者の状況はよくわからないけど、派遣しないでやってもダメだったの?

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 07:55:11 ID:wODg2Zjdl

    武じゃなく戦だった、済まん

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 07:57:35 ID:wODg2Zjdl

    >>506
    どういたしまして

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 08:16:24 ID:wODg2Zjdl

    ガチで桜花さんと仲良くなる夢を見てしまった
    少し休もうかな...

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 08:40:37 ID:wODg2Zjdl

    ミズチメ倒せば治るかな

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 08:50:08 ID:wODg2Zjdl

    姉さま生きてるってばw

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 09:20:57 ID:wODg2Zjdl

    翻る刃や鴻鵠の志、真っ向勝負みたいな無敵延長スキルは本来の無敵時間の前後どちらが延長されるのかね?
    あと発止の溜めに応じて真っ向勝負の無敵時間“も”延長されるのかね?

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 09:38:27 ID:wODg2Zjdl

    後だな
    発止は真っ向無くてもタメ段階に応じて無敵伸びるっぽいし付けてたら更に伸びると思われ

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 09:39:46 ID:wODg2Zjdl

    無敵フレーム発生後に伸びるんじゃない?翻身だと斬った後
    あのタイミングは慣れるまで辛かった

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 09:44:51 ID:wODg2Zjdl

    棒は発止無くても十分強いからなあ

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 10:14:24 ID:wODg2Zjdl

    次回NPCの部分的であれ入れ替えはあるだろうけど武器やスタイルの分だけキャラが要るわけだよな
    大変だなホロウとか初穂とかの代わりとかいなさそう

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 11:32:48 ID:wODg2Zjdl

    発止楽しい。カゼキリなんかはダッシュ以外ほぼ完封できるし
    上手い人は発止連発しつつ的確に溜め攻撃叩き込んでるしすげえわ

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:11:12 ID:wODg2Zjdl

    カゼキリの体全体回転も発止できるの?
    シッポフリフリとツノ左右フリは出来た

    ハミ前テンマを5回連続発止できたときは楽しかったよ ハミ後はしんどいだけだが

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:16:50 ID:wODg2Zjdl

    翻身斬で健脚回避は効果有るけど
    技巧派回避は効果有るんだろうか

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:08:06 ID:wODg2Zjdl

    槍衾構えてるのに目の前で発止で止められる人の気持ち考えろよ
    まぁ俺も棒使ってる時は発止しまくるけど

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:44:31 ID:wODg2Zjdl

    金縛りぐらいに敵を封じられるのなら別だけど無闇に敵を怯ませるとやりにくいことが多いんだよなあ

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:46:43 ID:wODg2Zjdl

    体全体突進は槍衾
    手足部分は発止
    て住み分けでなかったのか 槍衾使ったことないからわかんないし使ってるノフ見たことないぜ

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:53:22 ID:wODg2Zjdl

    >>515
    >>516
    やっぱり後かサンキューバッコ

    >>522
    そうだ槍のことを考えるんだ皆!(槍襖構え)
    てか、護衛艦の効果量ってどんくらい?試そうにもウタカタのモノノフは皆逃げてくから分からぬ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 14:11:30 ID:wODg2Zjdl

    棒とは止める攻撃が違うから別に競合しないな
    それより太刀がいる方が槍の悲哀を感じる
    鳥とかハヤヒに槍持っていっても太刀がいるとジャンプ溜めてる間に「面をあげい(チャキン)」で出番が終わる

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 14:35:48 ID:wODg2Zjdl

    >>526
    つ「槍襖しやすいキリ属のもみきり回転突進」

    521のレスの護衛艦云々が行空け損ねて518宛っぽくなってしまった申し訳ない

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:35:36 ID:wODg2Zjdl

    自分魂スタいいすか

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:00:03 ID:wODg2Zjdl

    俺が魂やることによって>>528が魂やめてくれるはず

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:21:49 ID:wODg2Zjdl

    魂上手い人は惚れる
    追躯か破敵撃てる状態なら必ず絶妙なタイミングで怯み入れてくれるし

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:36:29 ID:wODg2Zjdl

    槍衾はキリ2種には決まる攻撃がそれなりにあるけど
    ヤチギリには全く無力なのが泣ける

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:52:39 ID:wODg2Zjdl

    >>529
    後で読み返してみたけど、あれは
    「(自分にとって)下手な魂見るくらいなら、
    自分が(自分で思うような)魂すれば、
    (外野がどう思おうと)とにかく俺がストレスフリー!」
    ていうオレオレ理論なんじゃないかと感じたぞ

    それはそうと追駆でトリ落とすの上手い魂ノフかっこいいです

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:54:34 ID:wODg2Zjdl

    オンに鎌・布都特化でいってもいいよね?

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 17:00:04 ID:wODg2Zjdl

    凛音とかいうおばさんはどうでもいいから千歳の同行者としての参戦はよ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 17:18:59 ID:wODg2Zjdl

    千歳は鬼スタ
    蝕鬼の力を操りかみつき・ひっかき・ガス・ビームで戦います

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 17:37:00 ID:wODg2Zjdl

    1000歳が29歳をおばさん呼ばわりとは片腹痛い

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:23:02 ID:wODg2Zjdl

    実際に千年生きてるワケじゃないだろ
    半分鬼になってからは時間移動とか出来るんじゃね?

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:30:51 ID:wODg2Zjdl

    鬼門ワープで千年前から数十年前の現代に流れ着いてたんじゃなかったっけ
    千歳の魂を結びに行ってる時のメッセージはなかなか悲しかった

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:56:18 ID:wODg2Zjdl

    単独ハヤヒちょっとミスったけど36秒だったわ
    銃の火力やばすぎる

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:59:58 ID:wODg2Zjdl

    銃は体験版のゴミさの印象が強すぎてまったく使ってないけどいつの間にか強くなったんだな

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:05:27 ID:wODg2Zjdl

    やり方知らんけどぶっ飛んで早いと例のスキルバグ使ってるのかと疑ってしまう
    棒でも50秒とか出せるみたいだけど

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:13:16 ID:wODg2Zjdl

    >>541
    バグ使ってもたぶんあんま変わらないとおもうぞ
    オククルミ、長谷川、慶次だけどこいつら普通に良いスキルばっかだし
    極スキルが変えられたらもっと早いんだろうけどバグでできんのかな?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:13:39 ID:wODg2Zjdl

    渾身4積み+霊脈注射に再始動の連動x2くらいしないと無理そう

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:16:00 ID:wODg2Zjdl

    今と全然違う明るくてロリロリしい声の千歳ちゃん可愛かったなー
    あんな可愛い子を鬼と呼んで迫害するとかマジ頭おかしい

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:33:30 ID:wODg2Zjdl

    存在意義のわからん新聞娘をごり押しで入れたやつ誰や?

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:38:05 ID:wODg2Zjdl

    新聞娘たちはファミ通とコラボしたキャラらしいけどファミ通にあんなキャラいんの?

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:39:38 ID:wODg2Zjdl

    ポリタンとお姉さんがお店に並んでいれば良かったのに

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:41:10 ID:wODg2Zjdl

    現代の価値観で語られてもな

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:44:11 ID:wODg2Zjdl

    千歳と並んで普通に次回へ繋げるストーリーに絡んでたからな
    せめてアニメ顔だけでも変えてから出直してくれ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:46:13 ID:wODg2Zjdl

    記者いらんかった
    おまけストーリーはめっちゃ盛り上がったEDの余韻をぶち壊した

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:50:54 ID:wODg2Zjdl

    フリヲみたいにモノノフランキングでもやって記者はそっちの管理担当してくれればよかったんや
    ついでにハクと素材を里に収めて恩赦として魂鋼ゲットやで

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:01:23 ID:wODg2Zjdl

    流れぶった切ってちと聞きたいんだが、手甲の人って早手は邪魔になる?
    他の人の早手3積みが楽しかったから自分でも組んでみたんだが増幅3積みの方が無難なのかな?
    献身は自分に影響がないから分かりづらいわw

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:05:11 ID:wODg2Zjdl

    気にせんでいいよ こっちで合わせるからガンガンどうぞ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:10:41 ID:wODg2Zjdl

    迅太刀面白いけどなんかやってることのわりに火力ねえな

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:14:15 ID:wODg2Zjdl

    記者の親父霊山の有名人らしいし続編で出てくるのかと思うと薄ら寒い

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:24:41 ID:wODg2Zjdl

    >>551
    咎人よ、恩赦は罪の減刑で使う語だ
    フリウォに引っ張られてるぞ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:36:53 ID:wODg2Zjdl

    太刀は常に残心維持してねーと火力が辛いと聞く

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:39:10 ID:wODg2Zjdl

    維持できないならスキル構成が悪いんでしょ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:42:02 ID:wODg2Zjdl

    猛進叩きつけは地位を築いたのに猛進真空斬はネタにもならねえ

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:43:04 ID:wODg2Zjdl

    >>554
    迅太刀で火力ねえのはどう考えても構成が悪い

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:56:46 ID:wODg2Zjdl

    セカンドキャラのオン進行度上げだるいから迅太刀で脳死プレイしてるわ
    このお手軽火力はやっぱすごいな

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:01:10 ID:wODg2Zjdl

    攻撃と移動速度を上げられて一回無敵な上に火力もあるからな

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:12:17 ID:wODg2Zjdl

    二週目ストーリーなら属性特化太刀でやった
    翻身と残心解放のみで最後まで余裕

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:18:07 ID:wODg2Zjdl

    二周目以降はあまり得意ではない武器縛りでやる
    おかげで一番得意武器になる

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:46:39 ID:wODg2Zjdl

    >>564
    ふむ、丁度二週目やるところなんでそれでやってみようかな

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:46:41 ID:wODg2Zjdl

    太刀は気力があればあるほど火力にも繋がるからどうしても迅が強くなる

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:50:29 ID:wODg2Zjdl

    属性太刀もなかなか楽しいね
    相手を選ぶ分、闘志より安定して回復出来るのが良い感じ

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-07-13 22:27:10 ID:wODg2Zjdl

    迅手甲も結構火力出るぞ

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:14:14 ID:wODg2Zjdl

    太刀は戦でバフガン詰みしても結構火力出るぞ
    迅より気力の管理シビアになるけどな

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:27:12 ID:wODg2Zjdl

    >>565
    辛くなったり雑魚殲滅任務だからって絶対に他の武器に持ち替えないで
    その武器の事だけ考えて全章終わらすと久々に他の武器触っても武器縛りしてた武器に戻るようになる
    それを武器の数だけやると全武器マスターになれる

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:27:28 ID:wODg2Zjdl

    戦でバフガン積み #とは? #エアプ乙

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:29:14 ID:wODg2Zjdl

    今同じ部屋にいた人に特定されてもかまへんのやけど、

    防スタで囮やるならちゃんと囮役は任せてくださいって言ってくれへんかな

    たまに囮やらん防の人おるからややっこしいねん

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:32:31 ID:wODg2Zjdl

    何その改行w

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:43:13 ID:wODg2Zjdl

    やらんっていうか防のいない方に3人行けばいいのでは

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:51:14 ID:wODg2Zjdl

    挑発特化構成なのに挑発使わないノフになら会ったことある

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:00:42 ID:wODg2Zjdl

    >>574
    なんで俺が3キャラ動かせんねん

    そうなったらそれでいいんだよ
    なにも問題ない

    ただムジナでたのが嬉しかったのか防のいる方へ飛んでった奴がおんねん

    おもろいやろ

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:11:01 ID:wODg2Zjdl

    近接の挑発より普通の遠距離の方がヘイト高くないかい

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:21:02 ID:wODg2Zjdl

    多分ヘイトもダメージ依存で、近接がひきつけてる間に出せる火力は高いから
    ヘイトの取り返しが強いんだと思う

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:59:34 ID:wODg2Zjdl

    挑発追撃銃こそ最高の囮か

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:29:26 ID:wODg2Zjdl

    メズコンゴウ戦の立ち回りが未だによくわからない
    尻尾振りの頻度が高すぎてどこにいても安定しないわ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:39:20 ID:wODg2Zjdl

    防は咎められ防のいる方に飛んでったヤツは許される

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 02:09:02 ID:wODg2Zjdl

    >>580
    鎌だったらオノゴロ系、クエヤマ系と同じくらい気楽
    手甲、薙刀だったらガードがあるし
    太刀はモーション見てからダッシュして足に翻身斬
    棒はテクニックが要るのかも自分はムリ走って逃げる
    槍は・・なんとなくもらわないようにする

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 02:30:08 ID:wODg2Zjdl

    >>582
    鎌だと楽なのか、でも鎌使ったことないんだよな
    いい機会だから練習してみるわ

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 02:31:23 ID:wODg2Zjdl

    空中が一番楽かな
    あとは股下に逃げ込むか、右足側に陣取って尻尾の動きに合わせて右→左と回避すると避けられる
    技巧派回避がつけられるならすり抜けもかなり簡単に出来る

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 05:50:45 ID:wODg2Zjdl

    オンモラルキ黄泉(`・ω・´)

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 06:09:08 ID:wODg2Zjdl

    まぁ、防で囮やったらやったで2:2になる様に動く人が大抵いるのが辛い所だな・・・アレは本当にがっかりする

    ここは任せろとか囮は任せろとか伝達出しても聞かねーし
    仕方ないから任せてもう1匹の方に行くと死んだりこっちに来たりするし
    鬼が違う種類なら俺の選択がミスってたのかとも思えるが同じのが来てこれだと悲しくなる

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 06:39:28 ID:wODg2Zjdl

    >>586
    同志よ...

    なんで日本語が通じないのか不思議で仕方ないんだよな

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:14:43 ID:wODg2Zjdl

    >>586
    これ

    囮は〜で聞かなかったらキュー・・・+汗アイコンとかすかたん+怒りアイコン出してる

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:14:50 ID:wODg2Zjdl

    テステス

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:50:09 ID:wODg2Zjdl

    囮役は〜って言われたら素直に聞くけど、正直2:2でやる方が好き

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:55:52 ID:wODg2Zjdl

    分断できればどっちでもいいでしょ
    2:2で同時にタマハミくらいが燃えるぅ!

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:10:12 ID:wODg2Zjdl

    囮なんかより四人で一匹狙った方が早いし安全ですし

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:14:24 ID:wODg2Zjdl

    ぼ・・防の敷居が上がっておりますな・・・
    2:2で分断くらいが助かる・・・

    よし献スタでいくか
    ネタ許される部屋なら賭もやるけど
    ガチの賭ってぶっちゃけ自分だけつまらなくない?

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:19:21 ID:wODg2Zjdl

    強運 再始動 英霊の加護
    おみくじ奇跡 おみくじ天恵 幸魂天恵
    治癒天恵

    すべて運任せの真おみくじ戦士参上
    なお現場では運が及ばずご迷惑おかけしました…

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:32:47 ID:wODg2Zjdl

    文句あるなら自分で魂やれよ

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:52:40 ID:wODg2Zjdl

    火力組とサポート組で別れてしまった時は差がありすぎて泣ける

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:58:29 ID:wODg2Zjdl

    勝手に防やって勝手に囮役やって勝手な文句
    まあただの愚痴なんだろうけど
    オンには色んな人いるし、不馴れな人もいるんだから、臨機応変にどうぞ
    そもそも馴れた人なら自分で何とでも出来るから防がいてもいなくても
    どうでもいいとすら思ってるんだろうし
    そこまで使命感に燃えんでもな

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:09:01 ID:wODg2Zjdl

    防太刀
    魂槍
    迅鎖鎌
    攻手甲
    癒弓
    隠双刀
    空薙刀
    壊棒
    献銃
    攻太刀
    賭槍

    オンで一番見ないのは?

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:09:49 ID:wODg2Zjdl

    調査で囮やるなら防が居ようが居まいが賭でいいじゃん
    テンプレ賭が一番火力出ないんだから防より火力出ないんだから
    賭はもう一匹と遊ばせといて火力3人でさっさと一匹倒した方がいいんだよ
    防スタで防御スキル激積で火力無いとかなら出発前にすでに間違ってんだよ

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:16:17 ID:wODg2Zjdl

    >>585
    オラついた絵師かな?

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:18:38 ID:wODg2Zjdl

    黄泉の背甲の要求量多いよな
    キンキ不浄みたいに大量に湧く任務があればよかったんだが

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:24:16 ID:wODg2Zjdl

    >>594
    そういうカオスが好きだw

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:35:54 ID:wODg2Zjdl

    >>598
    防太刀かな
    賭槍は無印からずーっとお見かけするノフがたまにやってる
    きっともうやることないんだろうなと思った
    そういえば、ちょっと手が不自由ですって米出してた凄腕の壊太刀ノフさんまだいるかな

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:39:38 ID:wODg2Zjdl

    死にたくないだけの防は囮できないだけで
    溌剌挑発追撃の防は囮したくてウズウズしてる
    後者で囮やらんかったり挑発つかわないのは防使い始めて日が浅いんじゃね
    2:2に分かれるのは外人

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:42:30 ID:wODg2Zjdl

    鬼一法眼の元を離れる桜花であった

  • 606 名前: 495@\(^o^)/ 2015-07-14 10:05:15 ID:wODg2Zjdl

    >>508
    アップデートしたらフリーズ始め気になってたバグが修正されてました!
    天狐も派遣しなければフリーズ起きませんでしたし、情報ありがとうございました

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 10:17:41 ID:wODg2Zjdl

    防太刀は瀕死で警戒体制と防特化突破併用するとほぼカスダメしか食らわんという事でやってた人何人か見たな
    桜花さん挑発追撃付いてないのかしら

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 10:19:42 ID:wODg2Zjdl

    任せてくださいとか言いながら引き付けきれなかったり死ぬ防ノフもいるから結局2.2安定な気もする
    鬼の距離が近いからってどっちの鬼にも手を出して周る奴はなんなのか…

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 10:55:35 ID:wODg2Zjdl

    ヘイトまで考えてないんじゃない
    Aはまだ何してくるか分からんから手を出せないけど、Bは隙が出来たからとりあえずこっち殴っておこう、程度の事だよ

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 11:34:20 ID:wODg2Zjdl

    2:2安定だが早いのは1:3
    まともな癒がいるなら1:3も安定かもしれんが

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 11:41:49 ID:wODg2Zjdl

    両方に千切り当てると当てた人に二体のヘイト向くからやめてほしいな
    極千切り二体に当てて素敵です出してる人で二体の攻撃把握しつつ戦ってる人も見たことないし

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 11:52:57 ID:wODg2Zjdl

    灰色スキルノフは最近気にならなくなったけど、タマハミ後のエンマ部位払いを「鬼払いお願いします」と上から目線で指示
    で自分は加わらず、攻撃続行
    こっちもスルーして構わず攻撃してたら、「鬼払いお願いします」をずっと連呼
    PC版で人増えたのは嬉しいけど、ゆうたも増えたのしょうがないのか

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 11:55:52 ID:wODg2Zjdl

    周囲系スキルって発動時に近くにいないとダメ?
    それとも発動中近くにいるときだけ効果付与?

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:00:56 ID:wODg2Zjdl

    >>612
    PC版は家庭用とのプレイはできない隔離鯖だよ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:04:30 ID:wODg2Zjdl

    >>614
    そうなんだ
    人増えたのはPS4版なのかな

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:04:59 ID:wODg2Zjdl

    >>613
    発情中近くにいる時に効果付与

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:10:08 ID:wODg2Zjdl

    PCのマルチは人全然いないから他人と遊びたいならやっぱvitaかPS4のがええぞ
    俺みたいにCS機持ってない奴がPC版を買う

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:18:43 ID:wODg2Zjdl

    最近買って右も左もわからんけど、ナニカキヲツケルことってあるかな。
    プレイ自体はオフ専なんだけど、一人だとバランス悪くて詰むのかなーとか心配してる。

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:24:16 ID:wODg2Zjdl

    薙刀使い多いけど流転使わない奴多すぎんよ
    とっさの攻撃を完璧にかわせとは言わないけどタマハミ衝撃波くらいは流転しようぜ。あんなしょうもない攻撃で連舞ランク下げるの勿体無い
    あと一切飛ばない奴も多い飛ばない鎌よりマシだけど麻痺して棒立ちになってる時は飛んでほしい

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:29:10 ID:wODg2Zjdl

    二体同時に千切当ててもその後すぐ引き離すからどうでもいいだろ
    二体同時の顎も極端に嫌う人いるけど千切極でダウンさせたりして二体の複数部位にガンガン攻撃すんのも楽しい

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:34:40 ID:wODg2Zjdl

    2:2安定は流石に… カヅキ同時タマハミとかはげちゃうう
    そもそもほとんどの人が2:2にならんように動いてくれるし
    一部絶対に2:2にしてカオスを提供するマンがいるのは確かだけど

    >>618
    7章になったらとりあえず武器防具はしっかり整えよう、くらい?

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:37:30 ID:wODg2Zjdl

    3:1でヤチ2頭やってたんだけど(俺は1の方で銃) なんで3のヤチさんこっちに突進してくるのよ、ヘイト管理修正されたんじゃなかったのか

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:45:43 ID:wODg2Zjdl

    そういや防具の生産ってクリアまで全くしなかったな。全部一式購入するだけで間に合ったわ

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 13:00:07 ID:wODg2Zjdl

    同時は2on2でどっちが先に倒せるかVSゲームしたり火力控えめにして4:0でカオスを楽しんでみたい自分は異端のようですね

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 13:05:20 ID:wODg2Zjdl

    4:0のガン無視も楽しい俺も異端のようだ。よろしくな、相棒!

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 13:06:45 ID:wODg2Zjdl

    楽しみ方は人それぞれだから迷惑かけない程度に好きなようにしたらええんやで

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 13:09:41 ID:wODg2Zjdl

    そもそも二体同時で敵を引き離さそうとしない人も少なからず居るから意外とワチャワチャで戦いたい派が多いのかもしれんな
    となると離れた場所で片方おびき寄せようとする必要もないか

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 13:50:09 ID:wODg2Zjdl

    極が買えなくて未だに無印やってる

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 13:57:24 ID:wODg2Zjdl

    防の他には広域女神積んだ癒が囮に適してるんじゃないかと思う
    大抵は大和魂ついてるし、タマフリは範囲選ばないし、溌剌構成でない限り本人に火力無いし

    賭でもいいんだけど、ペロって起こしにいくことがよくあるから、熟練者の賭ならって感じ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 14:04:56 ID:wODg2Zjdl

    たまに迅スタにすると相手のどの攻撃で空蝉消えてるんだかよくわからなくて困る

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 14:19:43 ID:wODg2Zjdl

    >>625
    ああ、よろしく頼む

    自分が献身特化の献スタで賭スタ含む他ノフ3人が一方へ行ってしまい囮役を引き受けざるを得ない時の寂しさはハンパじゃないぞ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 14:51:46 ID:wODg2Zjdl

    賭で囮してる時に引く捨身供儀の状態異常っぷりもハンパじゃない

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 15:14:38 ID:wODg2Zjdl

    囮役が引き受けた方がいい鬼の優先順位ってどうなんだろう
    自分は狢>ヤチ>土竜x2>マフ>その他って感じだけど

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 15:18:22 ID:wODg2Zjdl

    八千代の八千牙(`・ω・´)

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 15:20:37 ID:wODg2Zjdl

    タマハミで暴れまわる奴優先かね
    猫とか猫とか猫とか

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 15:33:38 ID:wODg2Zjdl

    中型鬼はハミ後にめんどくさいやつが多くて困る

    ジュボケツさんが最も癒し系

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 15:35:48 ID:wODg2Zjdl

    どいつもこいつもすばしっこいせいでダルい敵ばっかりだわ
    乱戦だとなお酷いし専心シャワーとかでよく戦えるな

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 15:43:34 ID:wODg2Zjdl

    猫の透明化中に吸引弾撃ちまくられるとたまらん。何も見えなくて死にまくった

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 15:46:30 ID:wODg2Zjdl

    どんな状況でも吸引はたまらん

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 16:01:53 ID:wODg2Zjdl

    今更体験版落として始めたんだけど難しいねこれ
    紅白の狐っぽい鬼が一度強化されたら手が付けられん

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 16:06:22 ID:wODg2Zjdl

    初心者ほど吸引弾バカスカ撃ちまくるから手に負えない
    モグラ潜った時だけでいいよ

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 16:08:00 ID:wODg2Zjdl

    エフェクトがド派手だから強いと思ってしまうんだろうな
    シャワーにしろ吸引にしろ弱っちい攻撃ほどエフェクトが派手なのは何故なのか

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 16:12:55 ID:wODg2Zjdl

    専心シャワー特化にした状態で普通に溜め3撃ちこむのでも溜め3のが強いんか?

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 16:18:00 ID:wODg2Zjdl

    >>602
    サンクスw
    江 日野 妹子だけど、激励あるから賭スタとして案外使えるんだぜ 妹子を阿野に替えたら一閃も着くしな

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 17:13:06 ID:wODg2Zjdl

    2:2が安定ワロタ
    蜘蛛2匹がガッチョン!ガッチョン!ガッチョン!www

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 17:16:53 ID:wODg2Zjdl

    極のアクション体験版からそうだったんだが2:2に分かれると綺麗に分断して戦えるんだな
    たぶん開発は2:2に分かれて戦う用にヘイトの向き方調整したんだろうがまずNPCからして分断ヘッタクソだからオンで手慣れた人と四人で組んでやらないと綺麗に分断可能な実感が湧かないという

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 17:39:39 ID:wODg2Zjdl

    PSPで表現が制限されたてインタビューで出てたけど
    PSPきって何をするのかな?
    鬼?武器?それともエリア?

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 17:43:12 ID:wODg2Zjdl

    NPCとやると大抵1:3になるよな

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 18:18:18 ID:wODg2Zjdl

    >>647
    パンツ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:10:09 ID:wODg2Zjdl

    昔献スタの俺が囮役をさせられたときはさすがにこのメンツはアカンと思った

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:04:41 ID:wODg2Zjdl

    防癒空
    弓銃
    のどれかが囮になってくれればいいよね

    >>640
    ある意味メインボスみたいな感じだからねー 下手に飛ばずに足元に貼りつけば被弾減ると思うよ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:06:31 ID:wODg2Zjdl

    吸引弾の属性ダメージ修正されなければ
    属性吸気や吸生で足止めつつ体勢整えたりとか出来ただろうに

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:11:41 ID:wODg2Zjdl

    隠スタの毒鎌やってみようかと思って調べてみたけど松永久秀がほぼ必須なのな

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:15:59 ID:wODg2Zjdl

    >>653
    宍戸さんじゃなくて?

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:17:45 ID:wODg2Zjdl

    有力候補だし俺も入れてるけど別に必須ってほどでもないんじゃないかな

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:45:39 ID:wODg2Zjdl

    >>628
    空太刀の快感を味わいたいからたまに無印やってる

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:49:03 ID:wODg2Zjdl

    印+闘士+お好みで色んなことが出来る梅は鎌の強ーい味方

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:51:17 ID:wODg2Zjdl

    無印楽しめたのなら極も楽しめますかね
    ネットのレビューが極端すぎてどうも…

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 21:19:58 ID:wODg2Zjdl

    バランスどうこうより、スキルセレクトと鍛練無し合成できるストレスフリーが何よりの魅力

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 21:44:23 ID:wODg2Zjdl

    最近になって極始めて一通り終わったけどアプデのおかげか難易度は無印とそんな大差ないな
    新鬼が動きまくりでうぜえのは確かだけど

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 22:18:46 ID:wODg2Zjdl

    銃で最強の構成教えろ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 22:18:57 ID:wODg2Zjdl

    >>660
    極級カルラが許されるとは恐ろしいな

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:09:13 ID:wODg2Zjdl

    >>661
    一番大事なのがPSなんでそれ持ち合わせてからまた来てね^^

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:23:45 ID:wODg2Zjdl

    あータイムオーバーした
    やる気がでない
    あとほんの少しだったのに

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:10:23 ID:wODg2Zjdl

    技巧派回避三積み空蝉キャンセルの手甲で貼りつこうとしたけどステップになるからたぶん意味ないと気づいた夜

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:12:20 ID:wODg2Zjdl

    技巧派って翻身とか各種無敵技に乗るの?

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:39:47 ID:wODg2Zjdl

    素敵です!(同調圧力)
    >>665
    ステップ回避成功すると空蝉が消えないから維持するようステップで立ち回って遊ぶ構成だと思うのだが違うのか

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:44:44 ID:wODg2Zjdl

    迅鎌の無敵感は好きだけどだいたい猛進棒とかやった方が速く終わる悲しみ

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:58:21 ID:wODg2Zjdl

    科戸特効鎌好き

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:07:21 ID:wODg2Zjdl

    >>666
    わからんけど、健脚回避は翻身に乗るね てことは…?
    ただ健脚三積みしても翻身の距離そこまで伸びない ついでにコロリンと翻身の距離は同じみたい

    >>667
    そうなんだけど、ステップ=回避でないなら技巧派積む意味ないなーと
    なので手甲を銃にして散弾直当てで遊んでます

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:15:35 ID:wODg2Zjdl

    迅棒の攻防一体感は異常

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:37:10 ID:wODg2Zjdl

    よくわからんけど技巧派でステップの無敵時間増えてるなら意味なくはないんじゃないの?

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:38:16 ID:wODg2Zjdl

    >>670
    ステップとコロリンで無敵時間の違いはあるかもしれんが、回避行動には変わりないから無意味ではない

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:41:07 ID:wODg2Zjdl

    迅以外の鎖鎌って空蝉に頼らず空中で軌道修正しながら攻撃避けていくことになるんだろ
    鎖鎌使いは変態だな

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:50:59 ID:wODg2Zjdl

    ロリコンで無敵に見えた
    もう寝よう

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:55:07 ID:wODg2Zjdl

    慣れると、地上のが危険だと思うようになる
    極のはじめの頃は、ハミメズがクソ過ぎるとか言われたりしたんだけど
    生粋の鎌ノフは、一体何がヤバかったのかを知らんうちに調整が入ったりな

    イテナミなんかの蛇行突進とか、ハミると消える猫とか
    意外と知らない危険も多かったりする

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 03:06:12 ID:wODg2Zjdl

    >>676
    メズってそんなに騒がれてたっけ?全く記憶にないんだけど

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 03:11:16 ID:wODg2Zjdl

    タマハミ後の地面に腕突っ込んでホーミングしてくる変なのまき散らすのがやばかった
    やることない今こそ初期の極状態で特殊やりたい

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 03:20:02 ID:wODg2Zjdl

    今でもNPCはタマハミメズの地面の氷のやつで1度に2、3人死んだりするよな

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 03:32:53 ID:wODg2Zjdl

    持続時間が尋常じゃなくて高速かつ超追尾で延々追いかけてくるからはるか遠くまでダッシュで逃げてた
    1度当たるとメズなら凍結でほぼ死亡確定で、ゴズの場合でもダウンしてる間に次発が足下に来て待機
    ギリギリまで起き上がらないで粘っても消えずに起き上がりと同時にまた被弾して死亡とか

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 04:08:52 ID:wODg2Zjdl

    脇あたりが安地だと思ってたが違ったっけ?

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 04:13:50 ID:wODg2Zjdl

    後ろ足のつま先だっけか

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 04:23:31 ID:wODg2Zjdl

    安置ってあったっけ?
    結局タゲの問題で安置は無かった覚えがある

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 04:26:08 ID:wODg2Zjdl

    >>677
    数人乙るまで打ち続けてくる地上追尾弾じゃないか
    あれは空中から見てると緊張感あってよかた
    今気力が尽きて降りたら自分もも乙るなって思ってた

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 04:28:01 ID:wODg2Zjdl

    クソ追尾攻撃とかオメキのぐるぐる乱射突進とか実装するならガードぐらい全武器に標準搭載すりゃいいのにな

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 05:43:17 ID:wODg2Zjdl

    >>674
    逆に空中でしか生きていけなくなりました
    双刀も使い始めたけど地上にいるとボコられるから飛んでばかりいる

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 05:44:11 ID:wODg2Zjdl

    >>684
    数人乙るまで←調整入る前ってそんな柄の悪い攻撃だったのかアレ…地上に張り付く武器あんま使わんから全然気付かなかったwwwしかし騒がれてた記憶はないなー

    つかずっと気になってるんだけどヨモツ・イテナミのタマハミ時にやってくる予備動作ほぼ無しの攻撃の回避方法を誰か教えてくれ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 06:19:39 ID:wODg2Zjdl

    >>677
    超高速・超火力・大量
    で今同様一人に複数発撃ってくる事もザラだし当たると凍るからほぼ追撃&床ぺろ確定

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 06:59:20 ID:wODg2Zjdl

    タマハミ白テンコの尻尾から出てくる火の玉あれヤバない?

    見てからほぼ最速で後ろにダッシュしても当たる時あんだけど
    逃げる方向とかあるんか?

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 07:06:35 ID:wODg2Zjdl

    >>687
    回避は運。一応の方法としては密着してれば当たり辛いから運よく当たらなかったら真下に入って竜巻エフェクトが消えたら外へ逃げるくらい
    でもあれは確か対空攻撃のはずだから飛ばないか地上で挑発してタゲ取っておけば出して来ない…と思う

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 07:13:09 ID:wODg2Zjdl

    >>672
    >>673
    あ、ステップにもともと無敵時間あるんだ
    ごめんじゃあこっちの勘違いです

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 07:30:48 ID:wODg2Zjdl

    オラビのぐるぐる、間に合わないかなと思って中距離あたりで弾をよーく見てると避けられること多いんだけど物凄く距離とって油断してると普通に貰うw

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 07:49:47 ID:wODg2Zjdl

    >>690
    やっぱりアレ対空ぽいよね?双刀・鎌・薙刀が居ない(飛ばない)時してこない気がするもんな
    極で一番酷い攻撃だわ…

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 08:49:12 ID:wODg2Zjdl

    でもヨモツで苦労した覚え無いんだよなあ
    きわどい攻撃がそれほど無いテンマやバッコの方が全滅経験多いわ

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:08:23 ID:wODg2Zjdl

    オンでNPC無しの二人部屋で鎖鎌使いの人がヨモツ相手に普通に空中戦してたから竜巻警戒してたけど
    15分程戦っていても結局一度も竜巻が来ずにそのまま倒したことがあったな
    実は空中かつ背後とかにいないと使ってこないんじゃね?と思って一人で試してみたけどそんなこともなさそうだし
    たまたま運が良かっただけなんだろうか

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:12:32 ID:wODg2Zjdl

    インパクト大きいから印象に残りやすいけどそんな頻度高くない
    一戦で一回くらいだよ普段は

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:20:23 ID:wODg2Zjdl

    調査でいきなりハミカルラが来て全滅した
    普通だと体力低い状態からタマハミだからごり押し気味に倒せるけど最初からハミられるとほんと強いな

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:40:37 ID:wODg2Zjdl

    イテヨモの竜巻は運
    機嫌悪いと短い間隔で来ることもある

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 10:31:03 ID:wODg2Zjdl

    >>628
    極追加鬼が好きになれないので無印に戻った

    が、イクサが微妙に極動作が混じってる気ががが

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:18:16 ID:wODg2Zjdl

    自分で書いてて意味不明だと思わなかったのか

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 12:04:18 ID:wODg2Zjdl

    いやね、無印が1、07にバージョン変わったでしょ?
    そしたら1、06のイクサがハミッたらこんなノリノリでブレイクダンスしてたっけ?って

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 12:13:00 ID:wODg2Zjdl

    イクサの極追加行動は通常時の回転だけ

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:06:39 ID:wODg2Zjdl

    別に極追加鬼が好きじゃないなら相手にしなけりゃいいだけじゃないの?
    極で7章までで遊べばええやん

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:18:38 ID:wODg2Zjdl

    イテナミイラツメのハミトルネードは対空技
    DLCの乱のタマハミしっぱなしのがあるから里ノフ見繕って放置してみたけど桜花大和相馬みたいな飛ばないパーティーならば一回も使って来ない
    初姉は割とガシガシ斬ってるけどトルネードが来ると同時に飛び退きして瞬着してゆっくり離脱してたので許した

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:19:35 ID:wODg2Zjdl

    武器やスキルの仕様が無印の方が好きだから無印に戻った
    →わかる

    極追加鬼が嫌いだから無印に戻った
    →??

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:41:33 ID:wODg2Zjdl

    ハミったら他の人を巻き込まない為にも飛ばない方がいいのか?

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:41:59 ID:wODg2Zjdl

    もうちょっと控えめとゆーかNPCみてーな装備は用意できなかったんだろうか
    一人だけ無双の住人じゃねーか

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:07:59 ID:wODg2Zjdl

    >>706
    俺はバッコのみじろぎジャンプと同様の対空技だと思ってるから飛ばないようにしてるし何より回避の自信が無いので

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:23:11 ID:wODg2Zjdl

    >>707
    これでも見た目装備は目に見えて増えた方だろ
    無印の装備なんか主人公だけ戦国武将なんだからそら極で見た目装備いっぱい作るはずだわ
    カゼヌイなんてあんな鬼もう見た瞬間頭装備あたりは予想できたろ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:07:12 ID:wODg2Zjdl

    コンセプト考えて
    ミタマ検索して
    使ってないミタマがたまたまきっちりはまって
    武器の特性にマッチして
    実践投入で性能を実感する

    楽しいです 討鬼伝・極

  • 711 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-07-15 15:25:11 ID:wODg2Zjdl

    すごく眠たくて、体の具合も悪くて、休んじゃいました、、(´・ω・`)

    鎖鎌で飛んでてもひらめさんの竜巻はあまり当たらないですよ(>_<)?
    飛ばない人達が飛ばされて叫んでます◎

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:35:40 ID:wODg2Zjdl

    ミタマがタマタマきっちりハマるとかなんかエロいの

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 16:22:17 ID:wODg2Zjdl

    >>710
    毎度ageるのはコテハン代わりなのか?

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 16:24:41 ID:wODg2Zjdl

    ミタマタマハミチン

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 16:43:10 ID:wODg2Zjdl

    キンタマハミダシ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 16:49:29 ID:wODg2Zjdl

    今さらながら始めました
    オフ8章最後のクエを終わらせると、以降しばらく武器防具作れないってきいたんだけど、
    8章までで作れる武器防具でオススメとかありますか?
    今まではホロウなりきり防具使ってて防御力は流石に辛くなってきたところでした

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 17:51:57 ID:wODg2Zjdl

    >>716
    なりきりで7章までクリアする→8章でよろず屋で売ってるなりきりより強いのを買って一式揃える→ゲームクリア
    ゲームクリアまで防具は全く製造する必要ないと思います

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 17:52:36 ID:wODg2Zjdl

    >>716
    npc武器あればストーリーは最後までそれで充分
    防具はキツイと思ったらその時点で一番防御力高いの着ればいいだけ
    つか武具よりスキルを見直す方がよっぽど重要

    まあアプデしてて、そこまで苦労せず行けたんなら
    以降もそんな身構える必要はない

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 18:04:43 ID:wODg2Zjdl

    9章は強めのヤトを避ければ優しい方だと思う
    本番は10章から

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 18:17:32 ID:wODg2Zjdl

    新しく作れるようになったもの片っ端から作りながら
    馴染み度上げながら交換してくと飽きないと思うけど

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 18:27:54 ID:wODg2Zjdl

    >>716です
    みんなありがとうです
    NPC武器って好感度あげれば作れるようになるんでしたっけ?
    まあまったり楽しみます

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 18:38:56 ID:wODg2Zjdl

    個人的には里で出来ることはもう飽きた
    戦闘が好きなんで定期的に楽しんでるけどもう樒やたたらの世話になることはない
    用があるのは木綿と桜花と那木の笑顔だけ

  • 723 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-07-15 19:20:56 ID:wODg2Zjdl

    >>722
    腹ぺこです。
    食事の提供を希望します。

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 19:23:44 ID:wODg2Zjdl

    すつげきです

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 19:27:29 ID:wODg2Zjdl

    え?もっと続くんでしょ?あの人のあの話は?

    ってとこでピタッと止まってるからな
    あとどれだけ待てば良いのやら

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 19:53:54 ID:wODg2Zjdl

    基本的に打撃は脚に通りやすくて斬撃は腕に通りやすくて突は角に通りやすいってのはわかる
    でも具体的に弱点部位がどこなのかは未だによくわからない

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:14:20 ID:wODg2Zjdl

    アニキとかトンガリはカヅキの前足優先して叩きに行くから前足のが効くのかなあと
    後ろのが叩きやすいんで後ろ叩くけど

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:25:06 ID:wODg2Zjdl

    NPCの攻撃する部位に順番あるせいでぶっ倒れた鬼の反対側の部位に走り続ける糞仕様
    3秒走ってその部位に到達しなかったら近くの部位殴るとか出来なかったのかね

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:25:12 ID:wODg2Zjdl

    カヅキは後ろ足が砕弱点
    NPCは未破壊部位>弱体化されてる部位>弱点属性部位の優先度で攻撃してる

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:25:22 ID:wODg2Zjdl

    アニキと息吹と隊長連れていくと物凄く競ってるようで笑える

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:30:46 ID:wODg2Zjdl

    そういえば今さっきwiki覗いたら兄貴23歳なのな…あの面で23歳?
    伊吹の26歳と年齢逆なんじゃねーのか?

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:34:17 ID:wODg2Zjdl

    禊の暦のくねくねが見たい
    いっそ痴漢行為して暦の好感度下げたいわ

  • 733 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-07-15 20:36:24 ID:wODg2Zjdl

    凛音さんとか言うアラサーグラマラスwwwww

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:37:27 ID:wODg2Zjdl

    お名前、消し忘れちゃいました、、(>_<)
    ごめんなさいですよ?

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:41:41 ID:wODg2Zjdl

    芦原の国より去れ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:48:07 ID:wODg2Zjdl

    お前名前や札に猫だのニャーだの書いてる奴だろ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 20:56:12 ID:wODg2Zjdl

    >>736
    お名前ですよ?

    ぢぇーけーぃとおねがぅ
    じゆーにぉそらをとびたけり

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 21:14:14 ID:wODg2Zjdl

    >>729
    いや、後ろ足残ってるのに前足攻撃しに行くのよ
    桜花さんとか速鳥は斬弱点なんだろうなとは思うが

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 21:38:16 ID:wODg2Zjdl

    きっちりイザナミさんのボイスで再生されますた
    汝に力を

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 21:42:23 ID:wODg2Zjdl

    >>737
    さっさコテハン直せ

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 22:10:39 ID:wODg2Zjdl

    >>740
    _(._.)_

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 22:14:01 ID:wODg2Zjdl

    こいつ30代のおっさんだろうな
    気持ちが悪いです

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 22:19:55 ID:wODg2Zjdl

    >>741
    さっさしろや、そんなに人を不快にさせるのか好きなのか?

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 22:27:55 ID:wODg2Zjdl

    ムジナ出ね〜、出ても皮とれねぇ(´・ω・`)

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 22:42:25 ID:wODg2Zjdl

    >>744
    新島夫妻「・・・ちらっ」

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 23:07:19 ID:wODg2Zjdl

    狢皮三枚出すから天魔の衣三つください

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 23:16:49 ID:wODg2Zjdl

    >>742
    はぁ?
    ゥチゎぢぇーけぇだヵら!!
    ぉっさωはおめぇだろ&#9994;

    >>743
    ごめんなさいですよ?

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 23:16:56 ID:wODg2Zjdl

    倒れて座ってフラフラしとる暦って何度見ても薬やってラリっとるやつにしか見えねえw

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 23:21:52 ID:wODg2Zjdl

    ID:FkSMef/Q0はにゃんっこれマメな

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 23:30:49 ID:wODg2Zjdl

    スルー安定

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 23:54:54 ID:wODg2Zjdl

    今更無印のトロコン目指してるが、御霊のドロップ率を考えた奴は頭おかしいのか?

    ニンジャガといいこれといいコーエーゲーのトロコンシビア過ぎるだろ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 00:00:18 ID:wODg2Zjdl

    そんな条件のトロフィーあったんだな
    見ると全てのミタマを〜ってあるけど、これは当然DLCや引継ぎ限定のものは含まないよな?

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 00:04:09 ID:wODg2Zjdl

    >>751
    プラチナ0.9%とかだっけw
    >>752
    DLC関連は含まれない

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 00:07:15 ID:wODg2Zjdl

    >>751
    無印でのミタマコンプはエグいよね

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 00:13:25 ID:wODg2Zjdl

    極のミタマコンプは調査で遊んで黒埋めしてたらいつの間にか達成してた

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 00:15:43 ID:wODg2Zjdl

    無印はトロコンに500時間近くかかったな
    ミタマは出ないし金眼は出ないし朧は出ないし金はないし馴染みは上がらない
    極に慣れた今思うとよくやってたなと思うが、あれはあれで楽しかった

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 00:32:41 ID:wODg2Zjdl

    利休は死にかけた
    まず朧が出ない

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 01:17:52 ID:wODg2Zjdl

    >>753thx
    穴埋め好きだけどDLC系入手不可だから諦めてたけど、称号・トロフィー狙いで集めてみるわ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 01:18:55 ID:wODg2Zjdl

    無印は全部位破壊で金眼が出すぎてアップデートで出にくくなってトロフィー取る頃に苦労した覚えがあるわw

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 07:41:00 ID:wODg2Zjdl

    今見たら150時間でプラチナ取れてた
    ケルベロスや朧確定のDLCがなかった頃の先人は大変だっただろうな…

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 07:52:38 ID:wODg2Zjdl

    討鬼伝極買おうと思ってるんだけど面白い?
    バランスしっかりしててアクションも良く、ボリュームあったら良いんだけど

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 07:55:26 ID:wODg2Zjdl

    個人的には面白い、と言いたいところなんだけどここの意見参考にしても仕方ないんじゃないかな

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 08:03:59 ID:wODg2Zjdl

    おみくじ戦士に比べて運否天賦戦士はどうにもこうにも安定感無さ過ぎてダメだな…
    攻式と運否天賦勝負師三個積みしても軍神一回くるかどうかって…もう慎重三積みでいいね
    >>747
    これをおっさんやカマガキが書いてるのか…

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 08:39:35 ID:wODg2Zjdl

    ◎はキック安定だわ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 08:55:43 ID:wODg2Zjdl

    少なくともおまいよりはうまかったぞw
    下手くその嫉妬だな

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 09:10:37 ID:wODg2Zjdl

    バランスしっかりしてる狩りゲーとなると流石にねえ
    まあ今なら中古2000円もしないんだしNPCは結構優秀だしで損はしないと思うが

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 09:16:09 ID:wODg2Zjdl

    調査でミカドメノキミネクチメも出して欲しかった

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 09:23:15 ID:wODg2Zjdl

    発生速い攻撃ばっかなのはなんとかしてほしい
    範囲攻撃ですら発生速かったりするから迅スタから変えられないわ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 09:40:20 ID:wODg2Zjdl

    >>768
    釣りかよw
    そんなの一部の鬼だけだろ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 10:06:27 ID:wODg2Zjdl

    俺も無印始めたばかりの頃はそんな感じだったわ
    慣れるまでに結構時間かかるタイプだと思う

    で、しばらくやり込むと俺あんなこと言ってたのかと恥ずかしくなる時期が来る

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 10:20:10 ID:wODg2Zjdl

    クナトサエのハミ回転とか最初は予備動作無いように見えるもんな

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 10:23:02 ID:wODg2Zjdl

    無印とか完全に猛進弓に甘えてたもんな
    わざわざ追いかけっこしなくていいから非常に快適だったわ

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 10:23:33 ID:wODg2Zjdl

    >>761
    武器防具や欲しいものが揃ってからが面白いという不思議なスルメ狩ゲー

    逆にいうとそこにたどり着くまでがきつかった

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 10:29:38 ID:wODg2Zjdl

    今思うと◎と魂君は同一人物だったんじゃないかと
    しゃべり方というか基地外の方向性が似てるし
    相手を不快にさせるためだけにしつこく気持ち悪い言動を繰り返すあたりがそっくり

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 10:36:46 ID:wODg2Zjdl

    無印初期のダイマエンにインカルラはそりゃもう殺意がわくほどのクソ鬼だったわ
    槍ハメ以外で戦う気が微塵もしなかったし
    中盤以降とにかく走り回るだけしか脳のないクソゴミトコヨとかもいたな
    こいつも槍でダッシュを潰さないとストレスマッハだった

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 10:39:19 ID:wODg2Zjdl

    >>775
    ラスボスなのに武器が制限されるのはどうかと思ったな、しかも無印はNPCアホだし実質ソロだよな

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 10:46:04 ID:wODg2Zjdl

    あの頃の印象が強すぎて今のトコヨのやりやすさに未だにびっくりしている

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 10:48:05 ID:wODg2Zjdl

    アプデ前の9章のヤトがキークエだったら多分詰んでた

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 11:21:35 ID:wODg2Zjdl

    極級ハヤヒソロをキークエにして、どうぞ

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 12:19:25 ID:wODg2Zjdl

    それらに近いことをやっちまったのがフリヲなんだよな
    巨乳試験官に殺されまくった

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 12:34:30 ID:wODg2Zjdl

    おっぱい教官に詰まるのはへたれの証明

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 12:55:19 ID:wODg2Zjdl

    極とあんなゴミを比べるのは失礼

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 13:58:32 ID:wODg2Zjdl

    最近無印を買ったモノノフなんだが
    7章でボス戦の被ダメがキツいです
    ソルサクセットより強くて、比較的手に入りやすい防具ありますか?

  • 784 名前: sage@\(^o^)/ 2015-07-16 14:08:05 ID:wODg2Zjdl

    毎日のようにオンに潜ってるけど、日々知らない名前の人を見かけるような気がする 意外と活性化してる?

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 14:37:59 ID:wODg2Zjdl

    極はやってて舌打ちばっかしてるのに気づいた
    新鬼どいつもこいつも走り回りすぎだろ
    ラスボスだけが良心

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 15:14:17 ID:wODg2Zjdl

    カナたんもカナたんで戦っててつまらん

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 15:29:51 ID:wODg2Zjdl

    >>783
    自分はソルサクセットからオカミセットにした記憶がある

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 15:38:37 ID:wODg2Zjdl

    オノゴロの転がり先に先回りしてダッシュ攻撃決めるの好きだけどな

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 15:42:03 ID:wODg2Zjdl

    カゼキリといいハミクエヤマといい降りてこないマガトリといいハミチメといいマエンといいエンマといいヌシといいトコヨといい
    討鬼伝の鬼って無印から基本動き回ってたと思うが

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 15:43:02 ID:wODg2Zjdl

    >>787
    オカミヌシがまだ出て無いのでそこまで頑張ります
    ありがとう

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 15:45:07 ID:wODg2Zjdl

    無印の頃から唯一の癒やしクナトサエちゃんマジ癒やし

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 15:58:52 ID:wODg2Zjdl

    トサエのじたばた方向転換は地味にイライラするからやるときは挑発特化にして真ん前に陣取ってるわ

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 16:03:06 ID:wODg2Zjdl

    最近こういうのよくあるよな
    http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1507/15/news114.html

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 16:25:47 ID:wODg2Zjdl

    >>793
    ウィルス注意

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 16:49:23 ID:wODg2Zjdl

    金砕棒の柄全体的に細すぎないか
    素材があれだから強度的には問題なさそうだけとあんな細いと握った時力入らないと思う

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 17:09:34 ID:wODg2Zjdl

    まだ部屋たてたことないので、今晩あたり札交換部屋でもたててみようかしら(´ω`)

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 17:28:50 ID:wODg2Zjdl

    札くれるなら渾身猛攻周囲の手甲か棒ください
    渾身発動すりゃいいだけだからNPCにも扱えるし札としては他のあらゆるスタイルが完全に霞むほどの圧倒的な強さ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 17:37:56 ID:wODg2Zjdl

    >>771
    今は分かりやすいけど、無印初期は予備動作分かりにくかったな

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 18:25:44 ID:wODg2Zjdl

    今雰囲気の良いちょっと下手ノフ達の部屋でやったけど最高に楽しかったな
    難易度の高いDLCもっと追加してくれれば良かったのに

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 19:25:03 ID:wODg2Zjdl

    超遠距離とか一人賽銭をやらないぐらいは弁えてるけどちょくちょく死人が出るメンツのときが楽しいな

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 19:34:43 ID:wODg2Zjdl

    >>800
    癒ノフならほぼイキかけるシチュエーションだな

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 19:35:38 ID:wODg2Zjdl

    >>795
    もっと豪快な棒があってよさそうと思った
    逆に太刀はデカすぎ太すぎだし

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 20:02:40 ID:wODg2Zjdl

    棒使ってて思うのは期待してたほどリーチあるわけじゃないんだなってこと

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 20:27:59 ID:wODg2Zjdl

    オンじゃ創世ばかりだがオフじゃ五輪砕と神罰が正統派な感じで愛用してるな
    実にいい丸太な焦血杖を担いで吸血鬼っぽいバッコに挑む部屋は面白かった

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 21:03:14 ID:wODg2Zjdl

    オノゴロさんの棒(意味深)

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 21:07:57 ID:wODg2Zjdl

    日本刀っぽい太刀持ってバッコに挑んでBLOOD+ごっこしようぜ!

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 22:01:12 ID:wODg2Zjdl

    >>805
    背中じゃなくて股間に立派な角が生えてるオノゴロさんもどこかにいるかもしれないね

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 22:21:22 ID:wODg2Zjdl

    先生!壊薙刀で不都御魂周囲で発動したら鎖鎌の人の方が早く千切り撃つのは不具合ですか!?

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 22:27:49 ID:wODg2Zjdl

    >>806
    制服風が無いのがな
    シフ風ならソルサク衣でもいいが

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 22:30:33 ID:wODg2Zjdl

    布都御霊周囲発動してる時は出来るだけ鎖鎌と離れないようにするな
    ただ結局千切り温存する人が多いんだよなあ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 22:53:02 ID:wODg2Zjdl

    >>806 >>809
    ♀ムスヒならJKコス出来るだろいい加減にしろ!

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 22:53:53 ID:wODg2Zjdl

    >>809
    百鬼のミニ袴が一見ミニスカっぽいが上着は…何か見立ててくれ

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 22:54:54 ID:wODg2Zjdl

    全然違う物になるな

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 22:56:27 ID:wODg2Zjdl

    むしろスーツ風とか現代的なバリエ増やして欲しいな

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 22:59:14 ID:wODg2Zjdl

    「フリウォ…」

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:01:18 ID:wODg2Zjdl

    とにかく中途半端なデザインの衣装が多いんだよなぁ
    あんなのしかできないなら鬼の素材で作る防具とか全部要らないから
    ミタマから作る合成防具でミタマのコスプレがしたい

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:05:24 ID:wODg2Zjdl

    NPCが男女共にカッコいい奴らばかりなので主人公の服はネタでもいい

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:06:43 ID:wODg2Zjdl

    NPCノフの服はどこで買えるのだろうか

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:09:07 ID:wODg2Zjdl

    >>818
    初回限定版だけだいい加減しろ!

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:12:15 ID:wODg2Zjdl

    そういうことじゃないん・・・

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:13:05 ID:wODg2Zjdl

    >>818
    ヤフオクかな(適当)

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:15:12 ID:wODg2Zjdl

    極で勲章集めはじめようと眺めてたら
    お客様は神様ですを持ってないんだがどういうこった
    すでに6万ちょっといってるのに

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:15:16 ID:wODg2Zjdl

    >>818
    こないだメルカリで売ってたぞ

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:15:21 ID:wODg2Zjdl

    たたら製ではないのは確かだな、ウタカタ出身は初穂と大和くらいだっけ?他の里の防具デザインがかっこよかったら笑う

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:30:17 ID:wODg2Zjdl

    >>817
    正直ネタ的にも中途半端じゃね
    ネタでもミタマのコスプレで一休さんとかペリーとかになってた方が面白そうだし
    新撰組や信長、謙信や巴御前やらになりきりで戦いたいし
    狩りゲーとして人気出やすいと思う

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:34:17 ID:wODg2Zjdl

    巴と竹子の衣装は欲しいな

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:43:36 ID:wODg2Zjdl

    >>822
    条件満たしていても勲章が取れない時は
    大和に話しかけるともらえますよ

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:50:22 ID:wODg2Zjdl

    ネタはいいけど和風のネタで通してほしい気もする
    あんまり何でもアリだと無双みたいなあらぬ方向にいってしまいそうで

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:54:40 ID:wODg2Zjdl

    >>827
    何とれてないか確認のために最初に大和に話しかけてる
    その時点でとれてないことがわかった
    余ってた異界漂流物とか全部売って10万まで上げてから
    また大和に話してもだめだしわからん

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-16 23:58:26 ID:wODg2Zjdl

    >>828
    ミタマのコスプレデザインの方が
    今の微妙な素材防具より何百倍も和風になると思う

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 00:02:19 ID:wODg2Zjdl

    カーイコークシーマショー

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 00:20:07 ID:wODg2Zjdl

    羽とか角まで忠実に再現しなくてもいいんだぜ

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 00:33:48 ID:wODg2Zjdl

    再始動が仕事しなさすぎる…

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 00:42:55 ID:wODg2Zjdl

    再始動は極で確率下がったからな

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 00:49:48 ID:wODg2Zjdl

    なりきり衣通姫

    売れる(確信)

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 01:44:09 ID:wODg2Zjdl

    3はよーー

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 01:45:00 ID:wODg2Zjdl

    2だったすまん

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 02:09:10 ID:wODg2Zjdl

    ストーリーのやつも集団任務も13まで来て極が出るようになってきたけどどうも火力不足感が否めない
    この時点で作れる強い装備ってどんなのがあるの?

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 02:27:37 ID:wODg2Zjdl

    極入ってすぐ、天狐が拾い物で名箸銃拾ってきて
    今まで銃使ったことなかったけど、それで最後まで押し切れた

    まったく参考にならんと思うけどw

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 02:42:45 ID:wODg2Zjdl

    >>793
    新宿…はぁ関東勢はいいな
    TGSも行けるし

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 03:14:10 ID:wODg2Zjdl

    >>838
    次元装備作れなかったっけ
    上級イズチカナタの素材で簡単に作れるし、極級入りたてなら十分つおいよ
    高威力無属性会心付なので使いやすい
    ただ防具は、防御力は高めだけど重いので双刀や太刀だと鬼押すから使い辛い

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 03:19:09 ID:wODg2Zjdl

    >>839>>841
    次元装備は作ったんだけど一応上級だし、極級のもっといいもの無いかと思ったけどまだ無理っぽそうだな
    天狐出しつつ地道にやるわ

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 03:23:25 ID:wODg2Zjdl

    >>838
    スキル構成が雑に一票

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 03:51:16 ID:wODg2Zjdl

    発止って使った方がいいの?
    使いどころがさっぱりわからんというかどのタイミングでカウンターが発生してるのかが全く意味が分からない

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 04:11:11 ID:wODg2Zjdl

    >>844
    次元できつかったら、スキル見直ししたらいいかも

    発止は棒のおもしろさの中でも特徴的だと思われる
    使いどころは相馬見てると分りやすい

    最初はミフチの回転薙ぎ払いを止めるとかしつつ動きを覚えるといいかも
    因みに攻撃を止めるだけなら溜め不要
    慣れると殆ど下がることなく攻め続けられるよ

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 04:18:13 ID:wODg2Zjdl

    >>845
    いやまぁきついってほどでもないんだけど、それより強い武器作れて討伐時間縮められるならそれに越したことは無いと思ってさ
    発止って強いのかよマジかよ精進するわ

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 05:23:16 ID:wODg2Zjdl

    次元装備はほぼ極武器だと思ってかまわない。
    何分かかってるか知らないけど、立ち回りとスキル見直した方が良いと思う

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 06:00:21 ID:wODg2Zjdl

    >>846
    人によって違うだろうけど、発止は鬼の攻撃モーションの軌道に置きにいくイメージで使ってる あといいかはわからんけど△の隙消しに使ってみたり

    相手の攻撃ターンを潰すからずっと俺のターンができるよ! ※出来ればの話 ※体当たりは除く

    個人的にはチメ系と相性がいい

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 07:03:11 ID:wODg2Zjdl

    調査で金モグラのダンシングチョップに発止してる棒ノフをよく見かける

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 07:16:18 ID:wODg2Zjdl

    ネタ武器になぜ火属性だけがないのか
    きりたんぽ系は火でもいいだろ

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 07:35:17 ID:wODg2Zjdl

    >>850
    伝説のムスヒの君のみがその力を引き出せるという属性武器があるらしい

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 07:35:55 ID:wODg2Zjdl

    青っぽくなっちゃうやつか

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 08:27:20 ID:wODg2Zjdl

    鍛えて限界まで属性ガン積すると凄い数値になるよね…実用性は知らん

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 08:27:29 ID:wODg2Zjdl

    特にタイムアタックとかじゃないんだけど、オフでソロやるときは攻や壊よりも秘針と金縛りを半分ずつ強化した隠の方が早い個人的には
    部位破壊の時間に追われてない方が上手くいく

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 08:50:16 ID:wODg2Zjdl

    >>851
    え、そんなのあったの!?
    調べたけどわからなかったんですいませんが教えてください!

    関係ないけど安芸名産に遊び構成つけてケルベロス遊んだら思わぬタイムがでて、ガチに構成練ったのにそのタイムが越えられない 俺は夢でも見てたのか

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 10:15:51 ID:wODg2Zjdl

    発止難しいよねえ…
    練習してるんだけど本当下手ノフで泣きたい

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 10:26:42 ID:wODg2Zjdl

    無理に出す必要は無いと思う
    その圧倒的な火力だけで十分貢献してるし
    もう間に合わんだろうなっていうタイミングでダメ元で出した発止が決まると気持ちいい

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 10:28:29 ID:wODg2Zjdl

    発止って敵の攻撃を止めた時と普通に当てた時では
    モーション値違ってたりする?
    よく棒ノフが発止で止め指しているから気になる

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 11:25:52 ID:wODg2Zjdl

    ゴウエンマのカカッと振り向いてブレスor突進の尻尾を発止し続けると気がついたら真っ赤になってたり吹っ飛んでたりすることはあるな

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 11:52:47 ID:wODg2Zjdl

    発止は□一段目非先端当て程度の威力はある
    薙刀の流転に慣れてる人なら発止も割かし決められると思うが

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 12:05:52 ID:wODg2Zjdl

    そして流転に慣れてると手甲ジャスガからの赤熱カウンターもいけるようになるという

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 12:16:30 ID:wODg2Zjdl

    手甲にそんなんあったのか

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 12:23:14 ID:wODg2Zjdl

    無印からの引き継ぎでミタマのみって可能ですか?

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 12:23:23 ID:wODg2Zjdl

    特殊技じゃないよ
    タイミングの話

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 15:58:50 ID:wODg2Zjdl

    隠形の有効利用法教えてください

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 16:16:25 ID:wODg2Zjdl

    >>865
    どこでも陰茎スキルと陰茎クリアップつけていつでもどこでも背面会心

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 16:17:36 ID:wODg2Zjdl

    い…隠形

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 16:18:24 ID:wODg2Zjdl

    >>865
    1.鬼祓い中に敷いてゴウエンマの拘束雨などのタゲが来ないようにする
    2.「隠形強化・隠密」でどこからでも背後攻撃扱いにして隠の特性である背面攻撃会心率アップをより使い易くする
     「隠特化・急襲」もあるとなお良い

    こんなとこかな。あとなんかあったっけ?
    2は深く考えなくても効果の高い有効な組み合わせ。会心系スキルと組み合わせて応用も効く

    とか書いてるうちに先に書かれてしまったか

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 16:21:43 ID:wODg2Zjdl

    陰茎クリアップとかいやらしい

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 16:26:10 ID:wODg2Zjdl

    調査で癒空なしの時に二人ペロったときなんかに便利
    わかってる人ならもう一人が囮になってくれるけどこっちくるようなら自分が囮になる

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 16:31:33 ID:wODg2Zjdl

    >>870
    これ隠形隠密付けてる時ってどうすればいいんだろうね
    2人で一緒に蘇生するべきかそれともヘイト稼いで引き離しに行くべきか…

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 16:35:15 ID:wODg2Zjdl

    隠形強化連携つけてみんなで本体祓いするときに隠形→本体祓いで共闘ゲージ稼ぎ
    やったことないが

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 17:10:46 ID:wODg2Zjdl

    秘針と隠形は逆でもよかったような

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 17:35:10 ID:wODg2Zjdl

    ありがとうです
    うーむやはり会心や秘針、金縛りを強化したほうが良い気が

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 17:37:09 ID:wODg2Zjdl

    鎖鎌使い始めてしばらくハミエンマやハミイクサ相手に背中張りつきで楽してたんだけど、ヒットエフェクト見るとどうも背中はあんまり通ってないみたいなんだよな
    上手い人は狙いやすい部位よりもダメージ通りやすい部位優先で動いてるもん?

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 17:39:07 ID:wODg2Zjdl

    何か薙刀だけやること同じでつまんねーな
    エレベーターやって攻撃来たらブロッキング
    ただそれだけの武器ってどうよ

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 18:11:21 ID:wODg2Zjdl

    同じシンプルな攻防でも手甲は不思議と飽きない

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 18:15:07 ID:wODg2Zjdl

    上級までなら繚乱してるだけで昇天するよ!

    ところで軍神鬼気は体力減ってこそ攻撃力アップするんですかね 吸生と併用したら実感がなくて…

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 18:17:51 ID:wODg2Zjdl

    >>876
    エレベーターが強すぎてなぁ…
    GEでロング使ってたから地上△とかは結構好きなんだが

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 18:34:53 ID:wODg2Zjdl

    銃難し過ぎワロタ
    銃っていうか爆弾みたいなのを上手く使うのが一番難しいわ

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 18:56:12 ID:wODg2Zjdl

    銃を極めしモノノフは常に紫霊脈維持してるんだろうか
    ダウン中とか余裕あるときにしか使ってないや

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 18:56:19 ID:wODg2Zjdl

    左が甘いですよ、お子様ランチ

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 18:57:52 ID:wODg2Zjdl

    弓すら専心シャワーしかまともに使えない俺には銃なんて代物扱えるわけねぇと悟ったわ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:00:13 ID:wODg2Zjdl

    銃の爆弾投げは空中で撃つなら距離感と撃つタイミングを掴むしかないんじゃないかな?
    爆発まで少し時間があるから地面に転がってる間に撃つのも有りだと思うけど

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:04:06 ID:wODg2Zjdl

    この前銃二人いる部屋入ったけど二人共同じ霊脈に狙撃霊弾当ててるだけだったけど部位破壊連発でほぼハメ状態になってた

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:05:47 ID:wODg2Zjdl

    4人で同じ霊脈に狙撃し続けプレイしてみたい

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:07:39 ID:wODg2Zjdl

    >>868
    速鳥さんが広域無し女神の上に自分の他に利用者居ると判断したら置くで
    攻指示出しっぱでおんぎょうを使う唯一と言ってもよいシーン

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:21:31 ID:wODg2Zjdl

    薙刀は繚乱の使い勝手がいまいちでな
    流転でキャンセルできるとか黄昏みたいに同部位に複数回ヒットしてくれれば
    あと、連舞はもう一段階あっても良いと思う

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:24:57 ID:wODg2Zjdl

    >>887
    あの人そんな事してくれるのか
    何かいつの間にか隠形敷いてるな〜くらいにしか思ってなかった

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:39:17 ID:wODg2Zjdl

    クイズバトル9月17日に終了か

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:45:07 ID:wODg2Zjdl

    >>890
    その日はあの日ではないか
    つまり?

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:47:57 ID:wODg2Zjdl

    速鳥さんが隠形展開して鬼祓いしてたから一緒に鬼祓いしようと近付いたら、おせーよグズあとは一人でやってろと言わんばかりに部位祓い放り出して鬼の方へ向かって行った思い出
    まあヘイト稼ぎに行ってくれてたんだけど

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 19:55:22 ID:wODg2Zjdl

    クイズバトルのクリア特典の天狐耳欲しい人は今のうちやっといたほうがいいよ
    期間限定任務とか強化任務とか常時開放されたから入手しやすくなったとは思う

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 20:11:21 ID:wODg2Zjdl

    銃で霊弾封印して通常射撃と銃構え移動のみでプレイすると別ゲーやな
    そしてなんでスコープ機能ないのかしら

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 20:19:35 ID:wODg2Zjdl

    クイズバトルは色々と酷いゲームだったな
    通信中・・・がいつまでもプルプルしてるだけのゲームとか意味不明過ぎだった

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 20:21:17 ID:wODg2Zjdl

    それ端末がクソすぎたんじゃね

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 20:45:06 ID:wODg2Zjdl

    >>893
    去年末から飽きもせずほぼ毎日オンしてるけど
    自分以外で天狐耳付けてる人にまだ1人しか会ったことないや
    箪笥の肥やしにしてる人が多いだけなのかな?

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 20:45:11 ID:wODg2Zjdl

    僕の端末はXperia acroちゃん!

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 21:01:11 ID:wODg2Zjdl

    クシナダちゃんと交換してもらって持ってるけどつけてないな
    1、2回しか装備してない

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 21:08:49 ID:wODg2Zjdl

    >>880
    基本的に空中で撃ち抜く必要はない
    足元に転がして撃つよりほんの少し時短できるだけ
    空中撃ち抜きは高い部位を狙うときくらいでいい

    >>881
    俺は残弾が十分あって、投げて(転がして)撃ち抜く間相手がじっとしていて、それなりに撃ちやすい霊脈があって、相手の体が青くないなら使う
    撃ちにくい相手は青くしても効果時間内に撃てずに赤に戻ってしまうことがあるのでやらない
    本当に極めた銃ノフなら「撃ちにくい相手」なんていないのかもしれないが漫然と使用回数を重ねただけの俺には大勢いる

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 21:17:51 ID:wODg2Zjdl

    銃で近接プレイしてる人いる?
    自分は状態異常の散弾銃で背後から撃つような感じで遊んでるけど
    まぁ誰もやらないようなことやりたかっただけなんだけどw

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 21:51:52 ID:wODg2Zjdl

    >>901
    それ、鬼押すからやめた方が・・・

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 22:06:17 ID:wODg2Zjdl

    散弾□近接してるよ
    空スタと迅スタが相性いいよね
    そして伊達さんが輝くように見える

    でも鬼押してるんですか…気づかなかった…

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 22:07:37 ID:wODg2Zjdl

    >>899
    みーとぅ
    向こうのスレいって替えてもらったわ
    自力であんなんようとらんわ

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 22:26:33 ID:wODg2Zjdl

    >>876
    オラビのタマハミ回転を空中で3流転したりするとテンション上がるで!
    >>890
    もう発表確定みたいなもんじゃない?

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 22:43:31 ID:wODg2Zjdl

    >>901
    鬼押してる感じまったくしなかったんだけど...マジ?
    結構楽しい戦い方だと思ったんだけどなぁ迷惑かけてるならやめた方いいかな

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 22:48:15 ID:wODg2Zjdl

    最大○タメなら押さないぞ
    精神統一三積みして怯ませまくれば喜ばれる かどうかはわからんが

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 23:13:00 ID:wODg2Zjdl

    金縛りから押し出してるのはなんで気づかないのかしら

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-17 23:44:01 ID:wODg2Zjdl

    あるとは思ってたけどゴズメズの複数討伐なんてあるのか・・・ゴズはともかくメズがいるってだけで気が重くなるな

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 00:18:59 ID:wODg2Zjdl

    鎖鎌と姿勢低くてすばしっこい鬼との相性が終わりすぎててつらい

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 00:32:43 ID:wODg2Zjdl

    >>822
    箪笥から売ってるんJy内科ww

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 01:00:18 ID:wODg2Zjdl

    >>908
    重い防具着てたり、銃で押したりする連中は自分の動作で押してるなんて頭にない

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 01:08:37 ID:wODg2Zjdl

    アヤナシってこんなにタフだったっけ
    久々に単体で15分とかかかったわ

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 01:09:53 ID:wODg2Zjdl

    重い装備で押すのはわかるけど、なんで銃で撃って動くのさ 鎧の重みが弾丸に乗るんですか

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 01:24:08 ID:wODg2Zjdl

    そもそも敵を押すなんて要素は必要だったのか

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 02:31:56 ID:wODg2Zjdl

    壁際に追い詰められたぜ、押しのいて脱出だっ
    なんて状況は訪れないのでデメリットだけが目立つよね

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 02:36:03 ID:wODg2Zjdl

    里ノフの防具軽くして欲しい
    あいつら押しまくりでうざすぎる

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 07:12:20 ID:wODg2Zjdl

    >>913
    単体で10分以上はかかりすぎじゃね?

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 08:26:03 ID:wODg2Zjdl

    いつの間にか隅っこで戦っている

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 08:29:32 ID:wODg2Zjdl

    「飛鳥の如く!グイグイグイ!」

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 09:00:19 ID:wODg2Zjdl

    キャラによって重さ違うのかな
    初穂と富嶽が同じなわけないだろうし

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 09:30:37 ID:wODg2Zjdl

    薙刀で八百比丘尼メインにして使ってるんだけど何とも中途半端な感じが否めん
    とりあえず武神と搦手を活かすような構成にしてるんだが…

    八百比丘尼 奈落 武神強化闘志 武神強化一閃 (搦手猛攻)
    クシナダヒメ 大和魂 武神強化一閃 全身全霊 (武神強化猛攻)
    藤原薬子 一閃 英霊の激励 搦手一閃 (搦手吸気)

    こんな感じなんだけど、こうした方が良いみたいなアドバイスある?

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 09:42:03 ID:wODg2Zjdl

    奈落持ちのミタマはろくなのがいないのがね

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 09:46:55 ID:wODg2Zjdl

    個人的には癒は猛攻よりは気力の回復が目に見える増幅の方がありがたいけど

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 09:52:07 ID:wODg2Zjdl

    みんな浴衣着たらいいんだよ夏だし丁度いいだろ?

    献身増幅3積みの猛進献鎌とか猛進射出隠鎌とか楽しい
    魂鎌練習してるけどムズい

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 10:02:54 ID:wODg2Zjdl

    >>922
    闘志もちのイザナギか山岡鉄舟に武神ノ砦延長+10

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 10:07:03 ID:wODg2Zjdl

    >>922
    薙刀で大和魂はあんまし要らんと思うからおれならクシナダを他のに変えるな

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 10:07:27 ID:wODg2Zjdl

    >>923
    実は八百比丘尼を使いたかっただけ

    >>924
    マルチだと増幅の方が良いのか。なるほど、ありがとう

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 10:17:43 ID:wODg2Zjdl

    >>926 >>927
    イザナギに鉄舟か。どっちも武神系と闘志持ちで良さ気
    武神延長+10は八百比丘尼も持ってるんで奈落とどっちにしようか迷ったんだよね
    よし、早速クシナダと入れ替えてビルド考えてみる
    ありがとう

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 10:36:42 ID:wODg2Zjdl

    お登勢が武神+10と搦手吸気でよりサポート寄り、徐福が元気溌剌と搦手吸生でアタック寄り 好みで薬子と替えるとかかな?

    そもそも薙刀が火力実感しづらいよねー

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 11:06:16 ID:wODg2Zjdl

    手甲の腹パンで武器がモリッと増えるを見ると火力出とるなーって気分になる
    武神は延長と増幅積んでなんぼよな

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 11:08:14 ID:wODg2Zjdl

    「討鬼伝」シリーズは、2015年の新たな展開に向けて、現在着々と準備中です!
    皆さんに発表できる日が来るまで、もうしばらくお待ちください。
    実は「討鬼伝 極」もまだまだ終わらないのです!
    新たな展開はよ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 11:34:16 ID:wODg2Zjdl

    新たな展開(PC版発売)

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 11:35:10 ID:wODg2Zjdl

    TGSのビジネスデー初日にクイズバトルのサービス終了とかただの偶然とは思えないし何か来るかね
    他所が外伝やらリメイクばかりな今だからこそ完全新作発表してスパーンと抜け出てもらいたいが

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 11:53:10 ID:wODg2Zjdl

    VEST版も出るしね
    TGS前のカンファで発表かも
    その方が話題になるし

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 12:08:27 ID:wODg2Zjdl

    マジで新作頼むぞ
    そして早く千歳ちゃんをだな

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 12:10:49 ID:wODg2Zjdl

    新たな展開(ヲニウチアニメ化)

    武神一閃特盛+武神闘士とか言う火力と気力補助の権化wwwwww

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 12:36:22 ID:wODg2Zjdl

    広い世界だからキャラは一新してウタカタを飛び出してほしい

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 12:41:20 ID:wODg2Zjdl

    >>929
    奈落の倍率は破格だから奈落持ちミタマ使うなら外せないよね

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 12:42:06 ID:wODg2Zjdl

    本当出だしコケさえしなければ良いゲームなんだけどな
    Vitaでトップ取れるだけのポテンシャルは持ってると思うのに
    もはや自分から毎回滑ってるようにしか見えない
    ツチカヅキかよ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 12:46:30 ID:wODg2Zjdl

    >>938
    そうなると桜花さんたちが出てこなくなりそうで困るな
    中盤シラヌイ勢と一緒に応援にきてくれるとかならいいかもしれないけど

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 12:52:13 ID:wODg2Zjdl

    散弾が鬼押すって話本当か?

    カナタ鎧着て、金縛の中心に極クエヤマ置いて、散弾□で何回も足霊脈を撃ってみたけど、アイツの足が押されて動いたようには全然見えないぞ? むしろ反動で自分が後退してる

    同様に疾駆というか双刀で近接したら動いたのは確認できたから、散弾で適度に離れて撃つのは別にいいんでないの?

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 13:07:03 ID:wODg2Zjdl

    ウタカタの光景に飽きてるだけでキャラには愛着がある
    霊山シラヌイあたりを舞台にして桜花相馬あたりは続投でもいいんじゃないか
    んで橘花がラスボス霊山君を倒す展開

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 13:17:25 ID:wODg2Zjdl

    1主を続投させるか新たに2主を立たせるか
    どちらにしても再びミタマを集めることになる理由付けをどうするかだな
    さすがに全ミタマ引き継ぎは無理だろうし

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 13:18:34 ID:wODg2Zjdl

    >>943
    いきなり橘花が霊山の人殺めたら
    戦争になるぞw

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 13:37:57 ID:wODg2Zjdl

    >>944
    2出すなら主人公交代、引き継ぎ一切なしだろ
    また1の続きじゃ新規が買わないから売り上げ右肩下がりなだけ
    3作も出して結果なしじゃ、シリーズ未プレイな人や早々に見切った人らはその程度の作品と判断して、以降買わない可能性が高まるだけ

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 13:43:21 ID:wODg2Zjdl

    突然だけどまだ出てなかったと思ったのでガイシュツだったらアレだけどw
    残心は刀傷の色が同じでも刀傷が深い方が攻撃力高いのね
    つまり残心一回より影残心一回の方が強い
    あと、刀傷の当たり判定は武器の範囲より広いけどたまに逆もあり

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 13:51:13 ID:wODg2Zjdl

    >>946
    前作完全版と新作では主人公別々なのに何故か武器が引き継げるゲームが同ジャンルのゲームにあってだな
    引き継ぎは出来なくても前作でプレイしてきた事が無駄にならないように引換券みたいなのはあってもいいと思う

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 13:55:08 ID:wODg2Zjdl

    >>948
    で、それを討鬼伝でやって新規がどう思う?

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 13:57:23 ID:wODg2Zjdl

    新作だしても体験版が手抜きバランスだから爆死するだけ
    現にユーザ逃がしまくりだしな

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:04:42 ID:wODg2Zjdl

    >>949
    新規は新規のペースでいいんでない?
    もちろん前作プレイ組ばかり優遇されないように引換制限設けるとかすればいいし
    気になるなら前作買っておさらいすればいいし

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:06:09 ID:wODg2Zjdl

    >>951
    完全に現役プレイヤー視点じゃん

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:11:51 ID:wODg2Zjdl

    舞台とか引継ぎとかそんなことより発売時点では敵の強さの調整がクッソ適当なことをなんとかしろ
    無印も極もどっちもそうじゃねーかいい加減にしろ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:12:15 ID:wODg2Zjdl

    トロコンしたらやることなくなった
    防具全部とか武器全部とかは果てしなすぎるしおわた

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:17:45 ID:wODg2Zjdl

    >>952
    まあ新規が引き継ぎをどう思うかなんて新規じゃないとわからないな
    ズルいと憤慨するか、前作やってみようと思うか、どうでもいいと気にも留めないか

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:21:46 ID:wODg2Zjdl

    すまんホスト規制くらってる
    >>960頼みます

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:23:20 ID:wODg2Zjdl

    討鬼伝て中国のロンチで2位だったらしいね
    一位は三國無双7猛将伝

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:23:59 ID:wODg2Zjdl

    呂玲綺の衣装はよよこさんかい

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:35:21 ID:wODg2Zjdl

    武器、防具のデザインを一新して欲しいし
    アクションも進化して欲しいので
    余計な引き継ぎ要素は一切要らない

    武器防具のデザインに関しては名前同じのものでも
    全部作り直して欲しい次元だし

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 14:55:23 ID:wODg2Zjdl

    鎧割周囲ってないな…

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:03:39 ID:wODg2Zjdl

    続編への布石や伏線を引きまくってるんだから主人公は今世のムスヒだろうな
    別に集めた英霊の辻馬なんか合わせる必要無いと思うし、世界観そのまま続きでシステムやミタマはゼロからでいいだろ

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:29:17 ID:wODg2Zjdl

    もう次スレ立てちゃうよ
    >>960じゃないけど

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:35:02 ID:wODg2Zjdl

    次スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 294討目 [転載禁止]&#169;2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1437201039/

    質問攻略が新しくなってた
    共闘募集はなんか不思議なことになっとった

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:35:10 ID:wODg2Zjdl

    舞台はホロウが作られた時代
    近未来都市、瘴気に侵された都市を取り戻す
    奪還マルチプレイアクション

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:36:23 ID:wODg2Zjdl

    >>964
    ゴッドイーターとかファンタシースターみたいな文明になるんじゃねホロウのいたテクノロジーの世界とか

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:38:06 ID:wODg2Zjdl

    むしろ現代の東京みたいなのを想像してたわホロウがいた時代

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:46:24 ID:wODg2Zjdl

    ホロウ自身が時間は戻れないって言ってるんだからホロウが作られたのは1000年以上前でしょ
    古代の浮遊大陸みたいな

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:47:10 ID:wODg2Zjdl

    あの時代が一回滅んだ未来の可能性

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:53:14 ID:wODg2Zjdl

    …アトランティスは本当にあったんだよ!!!

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 15:55:59 ID:wODg2Zjdl

    >>963乙乙

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 16:05:55 ID:wODg2Zjdl

    ホロウはゲーム中の世界軸のロボではない
    ホロウ時代の今現在が鬼に襲われて滅びの危機が迫っているのに
    鬼を倒すために未来にロボを送る様なバカなことはしない
    だから、ホロウ時代の技術で過去には戻れないって事は
    まだ鬼に襲撃されてない時間軸に送ったって事だろう

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 16:17:08 ID:wODg2Zjdl

    未来ではなく異世界だろ普通に考えてwww
    かなやんおっかけてこっちの世界に来たら初代ムスヒとちーちゃんがいたんだよwww
    んでんでwww3人でリンチしたら盛大に返り討ちされてちーちゃんは半分鬼になるわムスヒはブチコロがされるわ悲惨だったって言ってただろwww
    そこから時空移動で追いかけてシリーズで言う現代まで何回も戦ったけど結局負け続け味方全滅し続けて、ウタカタの力借りてようやく勝てたんだよwwwwww

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 16:36:55 ID:wODg2Zjdl

    ホロウってロボだったのか
    なんか人の魂を吸って強くなる機関が埋め込まれてるだけで人間だと思ってた

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 16:37:33 ID:wODg2Zjdl

    あれだよ
    クリリンの嫁みたいなもん

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 18:06:00 ID:wODg2Zjdl

    討鬼伝 弐 2015年冬未定
    ソースは俺の想像

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 18:34:30 ID:wODg2Zjdl

    討鬼伝 OROCHIだな
    曹操がミタマになってたり、鬼が暴れてると思って出向いたら呂布だったりもうなんでもありよ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 18:40:53 ID:wODg2Zjdl

    やたらスケベなウロカバネだなぁと思ったら董卓だったとか

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 18:43:55 ID:wODg2Zjdl

    次回作出るなら猛進棒並に手軽で継戦能力高くて簡単な武器増やしてくれよな

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 18:55:39 ID:wODg2Zjdl

    あやね参戦
    禊グラビアモード

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:03:37 ID:wODg2Zjdl

    >>967
    あんま覚えてないんだけど
    ゲームの中でホロウ自身未来からやってきたって言ってなかったけ?

    wikiにはこう書いてあるな
    イズチカナタによって滅ぼされた並行線上の未来からやってきた、
    鬼を殲滅し、イズチカナタを狩るために生み出された存在。

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:08:43 ID:wODg2Zjdl

    >>980
    ホロウは別の世界から来たと本編ではいってて未来とは言ってなかったはず
    あとwikiにそんな記述ある?

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:14:52 ID:wODg2Zjdl

    俺もそこらへんは意識しながらゆっくり実況最初から追って見たけど未来とは言ってなかったな

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:17:01 ID:wODg2Zjdl

    家の大黒柱を使ったポールダンスが捗るな

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:23:05 ID:wODg2Zjdl

    >>981
    ここのホロウ +の超ネタバレのとこに書いてあった
    http://alphawiki.net/toukiden/index.php?%E4%BA%BA%E7%89%A9(%E6%A5%B5)#m14490f3

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:33:33 ID:wODg2Zjdl

    >>984
    モフモフ!モフモフ!!

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:36:12 ID:wODg2Zjdl

    >>984
    ほんとだ
    これちょっと不正確なんじゃないの
    「未来」のところを「世界」にすれば問題無いけど

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:39:21 ID:wODg2Zjdl

    秋水
    今作では那木の胸に飛び込むという大罪を犯した許されざる存在。

    とか書いてあるWikiに正確性を求められてもw

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:40:30 ID:wODg2Zjdl

    まあ、wikiは編集した人の勝手な解釈で書かれちゃうからねー
    過去には戻れない、別の世界から来た、未来とは言ってない(言ってないけ?)
    このあたりヒントから考えられるのは
    時間の流れの違う並行世界もしくは現在より先に始まった並行世界から来たと考えるのが妥当かと
    ただし、ゲーム中でも超古代技術やオオマガドキで過去に戻れるかも?作戦などとあるから何とも言えぬ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:42:49 ID:wODg2Zjdl

    声の断章とか見る限り結構複雑な設定あるみたいだからまあ憶測にしかならないけだも

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 19:45:33 ID:wODg2Zjdl

    けども


    秋水の試みはストーリーとして使えそうね
    霊山編、陰陽方編、ヲニウチ編、色々候補がありますな

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:07:37 ID:wODg2Zjdl

    ホロウの銃がげんじゅうたいこ(太古)だから過去から来た説というのを今思い付いた

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:10:04 ID:wODg2Zjdl

    ここよりずっと技術が発達した云々言ってたからそれで未来だと勝手に思ってたわ

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:19:19 ID:wODg2Zjdl

    高い建物が立ち並びきらびやかな街並みどうのこうのみたいな話はしてたけど未来って言ってた記憶は無いな
    ホロウがいたのは現代の渋谷みたいなのを想像してたわ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:24:12 ID:wODg2Zjdl

    舟が空飛んでるとか言ってたぞ
    あと地面には無数の星が〜とも言ってたけどこれはどういう事なの、水面に映った星空を指すのか

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:24:20 ID:wODg2Zjdl

    過去に超文明が栄えてたか平行世界から今の討鬼伝の世界へ来たのかと思ってた

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:31:26 ID:wODg2Zjdl

    討鬼伝の世界は現代から1000年後の話やろ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:33:33 ID:wODg2Zjdl

    ザナルカンド思い出したw

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:34:00 ID:wODg2Zjdl

    >>994
    舟は飛行機で
    地面には無数の星はこういうイメージで捉えていたけんども
    http://travel.biglobe.ne.jp/yakei/images/photo/tocho_n.jpg

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:43:23 ID:wODg2Zjdl

    >>998
    確かにこう捉えることも出来るっつーか22世紀ホロえもんより説得力あるな

    あと俺もザナルカンド思い出した
    地面に無数の星〜のくだりでイメージがこれに固定されてたわ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 20:56:51 ID:wODg2Zjdl

    依頼でホロウがお子様ランチとかいってたから
    本当に現代なのかも
    それか特殊なのか

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-18 21:09:20 ID:wODg2Zjdl

    ホロウは平成の人間でそこはパンドラの箱が開けられた時代
    未来でも過去でもない時の最果て

    とかだったら胸熱

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