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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 288討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:34:19 ID:4YmM5Mjlh

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 287討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1431808746/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1432276459/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:34:52 ID:4YmM5Mjlh

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 6討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1411486848/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:35:16 ID:4YmM5Mjlh

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:21:19 ID:4YmM5Mjlh

    何度でも、>>1乙するまで!

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:24:45 ID:4YmM5Mjlh

    >>1

    そういえば
    会心率=会心×2/攻撃力
    って言ってる人いたけど、そうなると大典太とかは鍛錬しないほうが会心率高いってことになるん?

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:46:06 ID:4YmM5Mjlh

    >>1
    >>5
    4%くらいの違いと攻撃力100どっちを取るかだなぁ
    自分なら会心は神狐に任せて攻撃力を取る

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:47:10 ID:4YmM5Mjlh

    ありったけで、>>1乙!!

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 20:02:30 ID:4YmM5Mjlh

    秘針強化・奇手って重複無効って書いてないけど2個目が灰色になってたわ
    気付かずにしばらくオンやってた…

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 20:10:58 ID:4YmM5Mjlh

    >>1乙ュイー
    地祇石使用、再始動の引きがそれなりに良かった上で12分掛かったけど
    マーカー付与も無しの魂タマフリオンリープレイでもオフ極ミフチくらいなら意外と倒せるんだな
    マーカーの付いた部位に集中して吹き出るようになる連昇強化・集中の実装はまだですかね

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 20:16:08 ID:4YmM5Mjlh

    覚醒めよ、我が>>1乙の力!

    オンの特殊の討伐数ってホスト依存?
    例えば段階1の人がホストの部屋に26以上の人が入っても5戦になる?
    それとも10戦になる?

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 20:25:49 ID:4YmM5Mjlh

    >>10
    ホストというか任務貼った人依存、誰が部屋立てたかは無関係
    段階1の人が貼れば5戦、∞が貼れば10戦

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 20:32:48 ID:4YmM5Mjlh

    >>11
    あーなるほどそういうことか
    調査部屋は任務受注済が多いから気づかなかった
    ありがとうございます!

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 20:56:57 ID:4YmM5Mjlh

    >>1

    料金で風呂(スキル)内容変わるシステムがあったら
    ある意味ソープやな

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 21:12:52 ID:4YmM5Mjlh

    迅太刀嫌いだけど猿静半平太でなんとか真なる王とったので複雑

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 21:46:09 ID:4YmM5Mjlh

    レオタードのトトリちゃんと任務行きたいお( ;´Д`)

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 22:35:42 ID:4YmM5Mjlh

    こんな部屋があったら入りたい其之壱

    俺以外裸×

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 22:37:08 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんのパンティくんかくんかしたい

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 22:39:45 ID:4YmM5Mjlh

    極ひょっとこ面とか、極お祭り装備?一式揃えたんだけど、祭りの備え極が発動しないのはなんか理由があるのかな?
    いったん装備外して他の一式装備したら発動はするんだけど

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 22:41:25 ID:4YmM5Mjlh

    残念だったな
    当時の女性は下着をつけていない

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 22:41:53 ID:4YmM5Mjlh

    会心武器を壊で使う時いつも高虎にお世話になってたんだが細川もかなり優秀だな

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:08:22 ID:4YmM5Mjlh

    鎖鎌を練習してるのですが、あまりにも難しいのでここの鎖鎌ノフに質問です。
    練習するのに適した鬼を2、3体教えてくださいm(__)m
    あと練習する上で心掛けておいた方がよいということもあればお願いします。

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:14:55 ID:4YmM5Mjlh

    ただ殴る練習ならクエヤマさん
    回避はそれぞれの鬼の動きでタイミング違うからなんとも言えないけど、ミフチあたりの回転攻撃がいい感じに飛び退き練習になるんじゃなかろうか

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:21:05 ID:4YmM5Mjlh

    >>21
    普通にミフチもクエヤマも良い練習になるよ
    カゼキリなんかは、わりとストレス溜まるけど

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:29:56 ID:4YmM5Mjlh

    >>23
    >>22
    やはりその2体が定番みたいですか!ありがとうございます!10時間ほど籠ってきます!

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:30:52 ID:4YmM5Mjlh

    で、そのあとにゴウエンマ

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:37:27 ID:4YmM5Mjlh

    ヤチギリで練習すると上手くなるよ
    先に心折れないなら

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:40:09 ID:4YmM5Mjlh

    ああ…タマハミした後とかな

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:42:31 ID:4YmM5Mjlh

    鎖鎌だとゴズメズもオススメかなー、動画もあるし
    ラッシュが激しいように見えて高低差で回避できる攻撃ばっかりだからちょっと慣れてからの練習には良い
    最初は左腕、ハミ後は尻尾ロックして戦うと楽やで

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:46:28 ID:4YmM5Mjlh

    注視したときのカメラワークと操作の両立に慣れてなくて、クエヤマでも割りとシンドイです。ゴウエンマ骨格は確かに練習相手にはいいかなとは思いました。
    その最初は〜をロックしながらっていうのを目標に立ち回れるようにしたいです。

    ヤチギリ?無理っすわ。

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:52:48 ID:4YmM5Mjlh

    クエヤマは足に部位ロックして後ろから低空で攻撃すると自分的にはいい感じだな

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 00:14:00 ID:4YmM5Mjlh

    小野五郎さんが一番楽じゃないか?脇の下あたり安定な気がする

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 00:15:30 ID:4YmM5Mjlh

    無印だが公式でエンマで鎌の使い方動画あったハズ
    非公式でマガトリを解説しながらやってた動画もあったハズ

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 00:16:24 ID:4YmM5Mjlh

    >>31
    脇の下臭そう…

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 00:25:37 ID:4YmM5Mjlh

    エンマ走り回り過ぎてダレるな

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 00:32:49 ID:4YmM5Mjlh

    エンマ骨格は追駆がよくすり抜けるから怖いわ

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 00:38:02 ID:4YmM5Mjlh

    部位破壊編ていう討伐とは別の時間内に誰が何部位破壊したかを争う
    ゲームモードがあっても良かった
    鬼はただひたすら再生を繰り返して全員で100部位破壊したら終了

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 00:46:31 ID:4YmM5Mjlh

    双刀の毒は8ランクまでしかないの?
    微妙に性能が上の方を9にしてくれたらいいのに

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 00:54:10 ID:4YmM5Mjlh

    それこそ部位破壊編TAで30分すげーみたいな

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 01:25:54 ID:4YmM5Mjlh

    真・絶命がwikiとゲーム内でデータ違うね

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 01:37:51 ID:4YmM5Mjlh

    PS4版はvitaと比べてそこそこアプリケーションエラーで落ちるな…
    売り逃げてないでアプデしてけろ

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 02:11:32 ID:4YmM5Mjlh

    アークウィッチメルちゃんもこの調子で残念な☆5になるんやで

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 02:12:29 ID:4YmM5Mjlh

    誤爆

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 02:48:49 ID:4YmM5Mjlh

    そんなバカなとか思ってたら落ちた・・・
    Vitaに戻すか・・・

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 03:48:20 ID:4YmM5Mjlh

    鬼払いは不要です!の定型文どうして無いんですかね?
    樒さんのおっぱいの隙間とかに隠れてるんですかね?

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 04:36:05 ID:4YmM5Mjlh

    緊急任務とか天狐遭遇とかオフ限定要素作るならオフの極級任務充実させるかひとりで遊ぶでも出る様にしてくれれば良いのに
    防衛の危機感?あって割と嫌いじゃ無いし天狐かわいいし勿体ない

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 04:45:40 ID:4YmM5Mjlh

    冷静沈着を4積みしたらちょっとした縛りプレイ状態になったでござるの巻
    走っても仲間の歩きに追い付かれるぜ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 05:29:11 ID:4YmM5Mjlh

    >>46
    冷静沈着って5積み出来るんじゃね(悪魔の囁き)
    全身全霊もストレスヤバそうだ

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 06:04:47 ID:4YmM5Mjlh

    >>47
    最初は5積み目指してレベル2奥州藤原さんと禊マラソンしてたけどハク収集家に7連敗したから諦めた
    レベル1で冷静沈着持ちっていそうだけどいないんだね

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 07:24:21 ID:4YmM5Mjlh

    レベル2のスキルを禊で付けたかったらミタマをレベル3以上にしなきゃいけないんじゃなかったっけ

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 07:26:25 ID:4YmM5Mjlh

    >>40
    俺と逆だわ
    VITAではマルチやってると任務出発前に何回かエラー落ちしたことあったけどPS4は安定してて嬉しかった
    でもちょっと不安になってきた

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 07:53:13 ID:4YmM5Mjlh

    ps4はアプリエラー
    vitaは通信エラー
    vitatvが一番安定

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 08:52:03 ID:4YmM5Mjlh

    そういえば禊のバグもずっと放置されてんな

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 09:48:01 ID:4YmM5Mjlh

    >>51
    ソフト供給が一番安定してないじゃないですか!

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 10:45:23 ID:4YmM5Mjlh

    300時間でまだ一度もないな
    BF4はニートタイムにアプリエラーよく出たけど

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 11:54:19 ID:4YmM5Mjlh

    構成考えるのもたいてい試してきたし、俊足、健脚回避、技巧派回避、縮地飛翔、警戒態勢とか3積みネタを試してみたけど継続性あるわけでもなく、ネタ切れの感がある そろそろ卒業だろうか

    とか思って札見たら、武器使用回数まだ300にもなってない
    3000回とかの人は一体何に突き動かされてるんだ?

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 12:05:33 ID:4YmM5Mjlh

    今のマイブームは天眼3積みと威風3積みに極意付けた千切マン
    上二つに加えて元気溌剌と皆伝2積みが付いてて癒スタで運用すると割と実用的

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 12:19:08 ID:4YmM5Mjlh

    溌剌2挑発追撃堅甲連動W加護搭載の防手甲強い

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 12:35:35 ID:4YmM5Mjlh

    里ノフのスキルは未だに全解明されてないから色々連れ回してるけど
    凛音さんは回復量から見て確実に幸魂天恵が一個は付いてるな
    幸魂→おみくじ→大凶で凍結とかお茶目な幸魂の使い方してるけどそれにしては回復量が安定しすぎてる

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 13:12:58 ID:4YmM5Mjlh

    勇ましいかけ声から即お昼寝するウーマンかわいい

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 13:13:24 ID:4YmM5Mjlh

    12章でラスボスっぽいの倒してエンディング流れたけど
    これって全13章じゃなかったのん?

    まだ裏ボスが生きてて平和が脅かされる展開がくる?

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 13:14:44 ID:4YmM5Mjlh

    ラスボスは新聞屋

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 13:23:14 ID:4YmM5Mjlh

    >>60
    13は消化試合

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 13:33:38 ID:4YmM5Mjlh

    ラスボスはモグラ

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 13:43:16 ID:4YmM5Mjlh

    新聞屋と禊したかった

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 13:58:48 ID:4YmM5Mjlh

    え?つまり13章は単なる水増しってこと!

    そりゃ詐欺だなぁ・・・そういう商法が許されるなら
    ボリュームなんていくらでも詐称できちゃう・・・

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:06:07 ID:4YmM5Mjlh

    はぁ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:06:23 ID:4YmM5Mjlh

    こりゃあかんわ

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:06:45 ID:4YmM5Mjlh

    12が終わったら遊べなくすればよかったのか?

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:11:35 ID:4YmM5Mjlh

    13だけじゃなしに6〜7もわりかしスカスカじゃないのか?
    無印ストーリーが5までで極ストーリーが8からだろ

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:18:55 ID:4YmM5Mjlh

    狩りゲーとして見ればストーリーはかなり充実してると思うけどな
    ソルサクには負けるけど

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:20:53 ID:4YmM5Mjlh

    まず13章やってみれば話が早いのでは

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:22:24 ID:4YmM5Mjlh

    >>58
    誰かが複数ドロップ持ってるよね
    多分オバハンだと思うが

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:32:16 ID:4YmM5Mjlh

    ただの馬鹿であったか

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:33:06 ID:4YmM5Mjlh

    私に続けえ!(睡眠)

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:43:06 ID:4YmM5Mjlh

    >>56
    すげー楽しそう
    そっかそういうビルドもやれるのか

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 15:17:21 ID:4YmM5Mjlh

    大和が青い羽毛持ってきてくれないわ
    10回以上ゴミばかり

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 15:26:37 ID:4YmM5Mjlh

    溌剌3積みとか試しても攻だと結局は激励猛攻とかのが強いなぁ
    攻はタマフリ特化型のミタマたちに一切の無駄が出ない優秀なのが多いからか

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 15:30:01 ID:4YmM5Mjlh

    大和やっと持ってきてくれたわ

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 15:32:59 ID:4YmM5Mjlh

    続編はオンにも裏ボス的な奴らと合わせて
    ちょっとしたストーリー付けて欲しいわ

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 15:55:25 ID:4YmM5Mjlh

    強ニューしてて緊急任務がコガネムジナですよって木綿ちゃんが笑顔で言うから喜んで行ったらイミハヤミだったでござるの巻

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 15:55:33 ID:4YmM5Mjlh

    多分凛音さんだと思うんだけど何故か俺ノフのタマフリ最大数増えてる
    富岳と相馬のどちらかかもしれんが有り難い

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 15:59:29 ID:4YmM5Mjlh

    それはメインミタマの領域と行った領域が同じだからじゃなくて?

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 16:11:33 ID:4YmM5Mjlh

    領域が同じだと増えるのね
    確認してきたら増えてたスマヌ

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 16:19:53 ID:4YmM5Mjlh

    味方のタマフリ上限が増えるスキルとかあっても面白いかも

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 16:20:42 ID:4YmM5Mjlh

    >>82
    調査ばっかやってるとこれ頭から抜けるわ

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 16:55:25 ID:4YmM5Mjlh

    里ノフをミタマ化して領域里で欲しい

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 17:14:37 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんと添い寝したい

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 17:55:04 ID:4YmM5Mjlh

    桜花ちゃんちゅっちゅっ(^3^)

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 18:39:10 ID:4YmM5Mjlh

    討鬼伝はもっと薄い本が出てもいい
    NPCも自キャラも可愛いのに

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 18:51:19 ID:4YmM5Mjlh

    むしろ逆だろう
    汚してはいけない的な
    変に萌えに走ってないあたりが

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 18:54:04 ID:4YmM5Mjlh

    もしかして装飾破壊報酬は別働隊じゃ無理?

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 19:16:18 ID:4YmM5Mjlh

    買おうか迷ってるんだがオンは過疎ってる?

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 19:18:21 ID:4YmM5Mjlh

    >>90
    >変に萌えに走ってないあたりが

    新聞屋姉妹を見ながら同じことが言えるだろうか………

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 19:24:01 ID:4YmM5Mjlh

    むしろ逆の逆だろう
    変に萌えに走ってないから汚したくなる的な

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 19:31:03 ID:4YmM5Mjlh

    >>89
    猫とか蛇とか蝸牛とかな

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 19:47:44 ID:4YmM5Mjlh

    焦果の種全然出ねえ
    実出したら両腕ふっ飛ばして再生させないまま倒してんのに全く出ねえ
    陸戦強化すんのに必要なのあとこれだけなのに

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 19:53:20 ID:4YmM5Mjlh

    腕じゃなくて実を壊さないと出るわけ無いよ

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 19:54:59 ID:4YmM5Mjlh

    >>93
    あの姉妹めっちゃ浮いてるよね

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 19:58:03 ID:4YmM5Mjlh

    >>97
    あれ判定別なのか

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 19:58:11 ID:4YmM5Mjlh

    実を壊せば壊すほど種出なかったっけ?
    手を破壊して実を壊さず討伐とか目的と真逆よ

    >>95
    責め側で普通に活躍できるね(すっとぼけ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 20:07:05 ID:4YmM5Mjlh

    桜花の無双系のようでいてそうでもないルックスは初めて見たときから好きだったなあ
    表紙が富嶽だったら売り上げ二割ぐらい落ちてたと思うんだ、うん

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 20:29:15 ID:4YmM5Mjlh

    オオマガドキを利用して過去に戻ってみんなで幸せになろうよって秋水が言ってたけど
    鬼って時空移動してくるから結局何の解決にもならないんだよな

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 20:32:49 ID:4YmM5Mjlh

    鬼の存在は消せないけど八年前の悲劇は頑張れば防ぐか軽減できるだろ
    人災っぽい側面もあったし

    つかそれ続編に使えそう
    それ以外にも掘り下げられてないサブ話かなりあるけど

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 20:45:30 ID:4YmM5Mjlh

    八年前に戻るなんて話してねーんだけど

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 20:57:35 ID:4YmM5Mjlh

    秋水が目指してた過去に戻って失われたものを取り戻すって八年前のオオマガドキのことなんじゃないの?

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 21:04:52 ID:4YmM5Mjlh

    シナリオクリアして何か忘れてる気がするけどそれが何だったか思い出せないと思ってたらそれだ
    ホオズキの里への援軍を出せなかったシラヌイとシラヌイ討伐に動いた霊山絡みの話だった
    それも含めて秋水の話に乗れば取り戻せたんだろうか

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 21:29:25 ID:4YmM5Mjlh

    跳界石があるんだから時空移動くらい簡単やろ
    とりあえず自宅にある不思議すぎる石を調べろと言いたい

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 21:33:40 ID:4YmM5Mjlh

    過去に戻りたい理由ってオオマガドキを起こして過去に帰って仲間が死なないように過去を改変したいってことでしょ
    まぁ、こういう系は主人公と一緒に過去に戻れる→なんとか食い止めようとする→駄目でした→なぜか現代に戻って来れる→結果変わらず
    とかが大半よね、あるとしたら北の地の人間を逃がして死なない未来に変えるとかかな

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 21:53:23 ID:4YmM5Mjlh

    なんか最近過疎ってきたな 土曜の夜とは思えない

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 21:56:31 ID:4YmM5Mjlh

    昼間にやったけど20以上部屋あったよ

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:16:07 ID:4YmM5Mjlh

    最近は調査部屋立てると新規勢なんだろうけど妙なのが一人は紛れ込むからなんかやる気出ない

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:20:15 ID:4YmM5Mjlh

    韋駄天加速って周囲に乗るのかなぁ
    わりと効果が高くてよく使ってるから周囲に乗るのならオン用にスキルを組んでみたい

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:23:07 ID:4YmM5Mjlh

    >>111
    1人ぐらいは変なのフォローできねーのか
    できるやつ4人で揃うとハメ殺しにしかならなくてつまらないじゃん

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:25:02 ID:4YmM5Mjlh

    コガネムジナ救済は来ないのかなー

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:29:56 ID:4YmM5Mjlh

    よほど悪意をもってメチャクチャにするような奴ならともかく、下手だったり仕様分かってない人とかと組むと面白い

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:31:18 ID:4YmM5Mjlh

    他3人でフォローすれば余裕なのは変わらんわ

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:44:09 ID:4YmM5Mjlh

    フォロー云々じゃなくて当然のように寄生してくるあの態度がやる気を削ぐ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:52:15 ID:4YmM5Mjlh

    共闘ゲーであって
    寄生のお守りゲーがやりたいわけじゃないんだよな

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:54:12 ID:4YmM5Mjlh

    初心者とかあんま上手くない人だと微笑ましいけど地雷が来ると部屋の空気が一瞬で重くなる

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:55:26 ID:4YmM5Mjlh

    いつも寄生寄生ってなんやねん
    そこまで言うほど不快なのか
    ほっときゃいいじゃんよ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:55:39 ID:4YmM5Mjlh

    エスパー能力あるなら他で活かした方が良いよ。

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 22:57:50 ID:4YmM5Mjlh

    基本一期一会みたいなもんだし誰が悪態ついてようがそんな過敏になるようなもんかね

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 23:16:54 ID:4YmM5Mjlh

    空蝉で突っ込んで死にまくる、他人が死んだときは一切助けにこず突っ込んでまた死ぬ
    こんなんと特殊やった事あるけどすごい嫌だったわ

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 23:45:28 ID:4YmM5Mjlh

    初心者とダイテンマやって空で20回ぐらい起こしたときは楽しかったわw

    まあ調査とかだと変なのいると長くなるからね

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 00:00:37 ID:4YmM5Mjlh

    大発見したわ
    地祇石の光なんぞ使わずとも不動金縛の光でお手軽にパンツをライトアップできる

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 00:09:50 ID:4YmM5Mjlh

    千切いったろ→繚乱単発…
    恥ずかしい

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 00:49:57 ID:4YmM5Mjlh

    擲弾を空中で狙うの難しいな
    地面に2つ落として◯タメで狙うほうがむしろやりやすいんだけど、
    空中のを□通常で狙うのはなんかメリットある?

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 00:51:34 ID:4YmM5Mjlh

    特殊任務24個終わったけど抜忍の防具作るための忍装束が製造に無いです

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 00:53:40 ID:4YmM5Mjlh

    >>127
    高い位置の霊脈を狙える

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:13:03 ID:4YmM5Mjlh

    >>128
    素材手に入れてないと出ないよ

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:17:31 ID:4YmM5Mjlh

    >>130
    ありがとうございます

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:22:53 ID:4YmM5Mjlh

    >>126
    薙刀は空中○の動作無いから暁で少し浮いてからぶっぱするとええよ

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:23:37 ID:4YmM5Mjlh

    個人的に使ってて楽しい武器って何?

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:25:47 ID:4YmM5Mjlh

    アンケみたいな質問されても人による、としか言えんやろ…

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:28:47 ID:4YmM5Mjlh

    各部位に印付けてさあ千切りて時に△○同時押しが少しずれて
    △ボタン判定で印が爆破してしまった時のガッカリ感は異常 

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:29:35 ID:4YmM5Mjlh

    >>133
    左手の黄金刀を振り回すのが好きだから太刀だな

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:44:51 ID:4YmM5Mjlh

    ホロウが今回もいつもどおり撃退してくれていれば、この時代は平和になっていたんだよな

    元々、鬼が関わっていない世界に因果が結びなおされて8年前のオオマガドキもおきていない
    普通の人の世の歴史として結びなおされる・・・

    この時代の人にとってはそれがベストだったのかもね
    災厄は未来にもちこされるけど

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:45:23 ID:4YmM5Mjlh

    GE結構やっててこっちにも興味がでてきて買おうかと思ってるんだけど
    インフラとかはどんな感じか聞きたい
    某狩りゲーみたいにギスギスしたりしてない?

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:45:33 ID:4YmM5Mjlh

    飛燕で回避できた時にオレプロノフ感が味わえるから双刀

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 01:47:09 ID:4YmM5Mjlh

    >>138
    FF14よりかはギスギスしてないよ

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 02:07:25 ID:4YmM5Mjlh

    参考になります〜 変な書き方してすまんな

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 02:17:48 ID:4YmM5Mjlh

    全部っていう選択技は無いのか
    どれも一癖二癖あるけど使いこなせるようになればそれなりに楽しいよ
    武器間のバランスはミタマの相性でも変わるから良い感じだと思う
    ただ鎌の飛び退き打ちが気力消費必要になったりレスポンス悪くなったり千切出しにくかったり細かい不満はある

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 02:29:46 ID:4YmM5Mjlh

    極で、印中の飛び退きからの分銅射出キャンセルの受付が遅くなったのは意味わからんな
    飛び退きの気力消費も、武器固有スキルを各4つにするために設けた
    空中殺法ってスキルのための後付け感は今でも感じる
    ついでにいうと鬼の判定修正なのか、横向き飛び退きもスカり易くなった気はしたな

    大ジャンプの仰角が浅くなったのも不満ではある
    無印と良いトコ取りの性能で構わなかったと思うんだけどな

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 02:32:58 ID:4YmM5Mjlh

    無印から極は改悪された部分でマイナスイメージになった
    けどトータルで面白いからプラマイゼロ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 02:36:52 ID:4YmM5Mjlh

    好連携中にガードに派生させようとして同時押ししても上手く認識されずに殴り続けてしまうことがよくある
    元はと言えば何でPS4版なのに同時押ししなきゃならんのだ

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 02:46:12 ID:4YmM5Mjlh

    >>143
    極スタート組だから知らなかったけど結構下方修正もあったんだ
    その辺見ると無印の鎌も魅力的に見えるけど無印は空中瞬迅印が無かったみたいだしなー
    飛び退き→瞬迅印解除→再び瞬迅印で着地せずに時間稼ぎ&回避しつつ再び突っ込む俺かっこいいが出来ないのは考えられねえ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 02:47:25 ID:4YmM5Mjlh

    >>143
    光速スキルのせいで突きを遅くされた槍はマジで悲しい

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 02:58:50 ID:4YmM5Mjlh

    >>146
    そこは解除して気力節約とか以前に飛び退きで気力消費が無かったから
    分銅射出溜めて様子を見つつ滞空時間を稼ぐとかもあったし
    気力が点滅するほど減っていても飛び退きが出せたり
    飛び退き>分銅射出のループでも攻撃密度が出せたから
    定点キープしつつ砕属性で集中とか、失ったメリットは結構あったんだよ

    良くなったのは、設置判定が甘くなって
    下半身地面に埋まりながら分銅射出でも着地せず
    低空をキープし易くなったとかもある
    昔はダウンして薄くなる鬼に火力出すのにある程度の熟練が必要だったんだよ

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 03:21:23 ID:4YmM5Mjlh

    鎌メインで使ってないから違ってるかもだけど、印発動時・解除時の効果音が変更されたのが個人的には一番腹が立った
    手甲も音変えられてるよね?何で変える必要があったんだろ…

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 03:27:55 ID:4YmM5Mjlh

    >>148
    ああそうかそこは飛び退きで良かったんだねスマソ
    烈塵突も極で鈍化してたのか、無印別ゲー過ぎる

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 03:49:01 ID:4YmM5Mjlh

    そうだよな・・・極からだと
    完全に三閃手甲と猛進弓のとばっちりで弱体受けた一閃とか
    猛進の効果がダッシュ攻撃を特殊なキャンセルした行動も会心になることを利用して
    印中のダッシュ△キャンセル分銅射出まで確定会心するのを使った飛ばない猛進鎌
    いまでこそ存在意味の不明な追駆一閃や破敵一閃をダッシュ攻撃魂差を使った猛進魂
    ちゃんと残心開放が会心してた空太刀とか知らないんだよなぁ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 04:13:20 ID:4YmM5Mjlh

    魂は死にスキル多すぎ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 04:21:39 ID:4YmM5Mjlh

    一番意味不明なのは只でさえ使いどころが限られてた縮地一閃の弱体化

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 05:15:12 ID:4YmM5Mjlh

    ショウケツジュの攻撃を避けられなくなった。助けて
    ライダーキックがもう完全に必中攻撃
    走ってるのに当たる。見えない。予備動作から次にキックが来ることを予測し自キャラがふっとばされて蹴られたことに気づく状態
    拳振り上げて歩いてきてからのパンチも同様
    決してごり押しはしていない
    むしろ回避に徹しているのだが当たる

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 05:20:49 ID:4YmM5Mjlh

    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/44
      ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑ 

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 05:22:59 ID:4YmM5Mjlh

    俺は上から降ってくるのとかクエヤマ系の超ホーミング突進が避けられない
    多分もうすぐクリアなんだけど1戦で1回死ぬのが当たり前になってきた

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 05:34:33 ID:4YmM5Mjlh

    >>154 >>155
    メインで使ってる武器書かないと対処法教える側も何とも

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 05:35:07 ID:4YmM5Mjlh

    アンカミス
    >>154 >>156

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 06:19:02 ID:4YmM5Mjlh

    ジュボケツのライダーキックはマガツヒ時の振り向き攻撃からの派生でのみ使用してくる…と思う。ハミ時は覚えてない
    走っててもまず避けきれないレベルで追尾してくるので横や後ろに逃げるのはダメ
    振り向き攻撃を回避したら続くライダーキックとすれ違うように前方コロリン回避
    空中で振り向き攻撃を喰らった場合に受け身を取ると、続くライダーキックでの追撃がほぼ確定してそのまま即死するので絶対に受け身は取らない
    地上で喰らった場合は前方にコロリンすれば避けられる

    クエヤマの追尾突進は予備動作が長めなので、動作を確認したら落ち着いて側面や背後に回り込む
    その後はクエヤマを追いかけるように移動すれば喰らわない

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 06:30:28 ID:4YmM5Mjlh

    ごめん振り向きライダーキックはタマハミ時も普通に使ってきた
    初心者です この鬼とは初めて戦います

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 06:44:58 ID:4YmM5Mjlh

    >>157
    そのとき使っていた武器は隠銃でした
    ただ撃たずに逃げ回っていたので武器はあんまり関係ないかも
    特殊調査でショウケツジュ2体同時が2回来て、そのうち2回目のうちの片方が隠行を張ろうと関係なく自キャラだけをぼこりに来たときのことでした

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 07:09:34 ID:4YmM5Mjlh

    不意打ちならしょうがない

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 08:18:34 ID:4YmM5Mjlh

    武器の下方修正に関して言えば概ね上手くいってたと思うけどな
    ただ太刀に関しては空太刀は修正するほどだったのかってのと代わりに出てきた影残心が強過ぎる

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 08:28:10 ID:4YmM5Mjlh

    >>129
    なるほど
    ただ、ダメージ通すだけなら頭も足も一緒だよね(弱点とか属性除く)
    あ、貫通擲弾の話です

    貫通擲弾と言えば攻略見てて思ったけど霊脈にしかヒットしない特性としたら霊脈注射はそれなりに有効なのだろうか

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 08:38:06 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんのおまんちょくんかくんかしたい

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 09:01:01 ID:4YmM5Mjlh

    これなぁ
    主人公専用の武器種がないから、どんな武器を使っても仲間のクローンにしかならなくてつまらないな
    仲間達は唯一の武器種って感じでそれぞれ個性があるのに、主人公は誰かの二番煎じという・・・

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 09:06:17 ID:4YmM5Mjlh

    自分の身だけ守ったり挑発したりと息吹のイメージだよな防
    命削ってるような桜花さんこそ魂スタが似合う

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 09:40:40 ID:4YmM5Mjlh

    最近vita買ったから討鬼伝やってるんだけどオンでやろーと思っても見つかりませんになる。さすがにもー誰もやってないのかね(´・_・`)
    極の方ならまだオンにも人いるかな??

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 09:46:22 ID:4YmM5Mjlh

    極のほうも少ない
    時間帯によっては一部屋しかない時も

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 09:59:40 ID:4YmM5Mjlh

    確かにゴールしてしまった感が
    面白いからたまにプレイするけどやることもうないぞ
    続編はよ

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 10:05:42 ID:4YmM5Mjlh

    進行度低くて部屋が表示されてないだけだと思う
    進行度上げとか素材集めとか一言書いておけば暇ノフ達が来てくれるかも
    ただまあ味方のスキルや武器が強いことが多いから、モノノフ側の一方的な殺戮になることが多いけど

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 10:06:38 ID:4YmM5Mjlh

    もっとプレイヤー毎のビルドがないと飽きが早いよな

    ミタマは目に見える形で反映されないから
    面白みがないんだよな

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 10:08:44 ID:4YmM5Mjlh

    極だけで800時間くらい遊んだから十分すぎるけど
    大型アプデ以外追加がなくてDLCも途中で終わってしまったのが残念

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 10:11:53 ID:4YmM5Mjlh

    調査でほぼ必ずヌシイクサ系が出てくるのはなんとかならんもんか
    ハミイクサとか延々あっち向いてホイしてばっかですんごいダルい

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 10:16:22 ID:4YmM5Mjlh

    13章前の素材で武器・防具作るのは簡単で良かったな

    13章にある3つの石を使えって任務はMAP3つかけぬけるだけで1分たたないで終わるから
    派遣するだけで素材がガツガツ入ってきたから

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 10:39:27 ID:4YmM5Mjlh

    進行度低い部屋に遊び構成でお手伝いするの好き
    というか防具まで遊びにしたら極級で迷惑かける腕なので‥

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 11:03:11 ID:4YmM5Mjlh

    無印は400時間くらいだったけど極は1000時間突破した記念カキコ

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 11:28:59 ID:4YmM5Mjlh

    太刀しか使ってなかったけど双剣と手甲に変えたら肩こりでぼろぼろの腕と手に優しすぎて最高だ
    しかも同じ構成で太刀よりも凄く強い
    見た目はどんなゲームでも刀が好きでずっと使いたかったけどもう□□△□△□△コンボループやるの疲れた

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 11:34:51 ID:4YmM5Mjlh

    双剣は連打ゲーだから肩こるよ
    威力がないから手数稼ぐために絶えまなく張り付いて連打してないといけない

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 11:44:48 ID:4YmM5Mjlh

    双刀の最大の魅力は飛燕や双突の無敵にあると言っても(俺の中では)過言ではないので是非モノにしてくれ
    癒特化激励を積んで桜花さんお頭と鬼の間で回天しまくって残心を長持ちさせるのも楽しいぞ

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 11:49:18 ID:4YmM5Mjlh

    双刀も疲れると思ってたけど太刀よりは凄く楽なんだよなあ
    コンボして翻身斬ループの時と違う筋を使ってるんかな
    コントローラー握る手にも無駄な力が入らない

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 11:58:09 ID:4YmM5Mjlh

    太刀がいかんのは影残心始動の為に○ボタンをしっかり○押ししなきゃならんとこだな
    千切りの同時押しの誤爆もそうだけど味方の攻撃のヒットストップやらフィールド端の処理落ちやらでも全体の処理に影響してるからボタンをちょい押ししたくらいじゃまともに受け付けて貰えん事が多々ある

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:16:59 ID:4YmM5Mjlh

    鎌の瞬落なんて無敵切れる前にころりんとか魂鎖縮地間に合うぞ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:31:04 ID:4YmM5Mjlh

    太刀ってのはなぁ

    自分の中では太刀ってのは切れ味するどくて一閃すると鬼の四肢がまたたくまに両断されていくイメージなんだよな
    それがザクザク何回も斬りつけてるのに全然斬れなくてしつこくしつこくこれまもかぁーフンギィーフゴゴゴォーンって
    何十回、何百回もきりつけてようやく倒せたってのはイメージに対する冒涜だと思うわ
    そういう理由で使いたくない

    このゲーム性に太刀ってのは合ってないと思う

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:35:56 ID:4YmM5Mjlh

    フンギィーフゴゴゴォーン

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:36:04 ID:4YmM5Mjlh

    斬りまくって解放も気持ちいいけど
    居合い斬りの一撃必殺感が無いのは残念極まりない
    極の影残心はそうだと思ってたのに拍子抜けした思い出

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:40:50 ID:4YmM5Mjlh

    太刀はスタイルチェンジみたいなのでそういう重い一撃主体みたいなのしたいな
    △溜みたいなのじゃなしに

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:43:38 ID:4YmM5Mjlh

    それでも魂スタイルで太刀使い続けるよ!
    確かに太刀のイメージは大和がムービーでやったみたいに即切断なんだよな…

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:46:07 ID:4YmM5Mjlh

    通常残心=九頭龍閃
    新影残心=天翔龍閃
    △溜め=牙突

    これでよかろう

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:50:35 ID:4YmM5Mjlh

    というか太刀は斬るときのSEが気持ちよくないな
    何で太刀だけあんなショボい音なんだろう

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:51:04 ID:4YmM5Mjlh

    ソウルキャリバーの御剣みたいに構えを変えながら戦いたい

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 12:53:07 ID:4YmM5Mjlh

    >>187
    多分鬼千切りがそんなイメージなんだと思う
    けど全武器が一撃必殺出来てるしなんか違うんだよなあ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 13:08:02 ID:4YmM5Mjlh

    極発売前に抜刀と納刀で各武器モーション差がとか情報が出た時はかなりうきうきしたもんだが
    実際体験版で蓋開けてみたら手甲の一段目が連携しにくくなったような程度だったという

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 13:08:57 ID:4YmM5Mjlh

    一発でも鬼を殴ると定期的にストーキングされてる気がする
    調査の2匹同時は隔離する鬼を囮役以外が一切触れてないかで安定感が違う
    一発でも3人側の誰かが隔離してる鬼を殴ってると途中で囮役を無視して横槍を入れにくる

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 13:20:01 ID:4YmM5Mjlh

    「討鬼伝 極 ミタマ検索」を頻繁に使わせてもらってるんだけど、アイフォーンで使用すると違ったスキルが表示される。
    例 印結びの秘訣で検索すると、持っている道満、梅軒、半蔵のスキルが下記のようになる。
    http://i.imgur.com/j8AIcJg.jpg

    PCでは正常に表示されるのでスマホ版のみの現象かも
    不具合はTwitterでとあったけど、済まんやってないのでここで報告させてもらうわ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 13:34:33 ID:4YmM5Mjlh

    >>191
    いいね
    ミツルギの流れるような太刀筋やりたい

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 13:58:16 ID:4YmM5Mjlh

    >>184
    言いたいことはわからなくもないけどこのゲームにそんなこと求めてどうすんの
    んなこと言ったら太刀以外もゲーム性あってないとかになるんですが、というか文面がキモイ

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:04:27 ID:4YmM5Mjlh

    武器って全部で1580だと思ってたけど1582が最高なのか
    でもDLC関連全部作ってあるんだよな、ゲーム内でなんか作り忘れたかな

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:07:21 ID:4YmM5Mjlh

    ファミ通の魔弾も作ってあるならそうなんじゃまいか

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:11:14 ID:4YmM5Mjlh

    魔弾も作ってある
    え・・・なにこれまさかたった2種を探し求めて数時間彷徨わないといけんの俺

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:13:20 ID:4YmM5Mjlh

    いざ出陣です!

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:19:00 ID:4YmM5Mjlh

    これ武器の派生が妙に複雑なのに抜けを正確に確認できる手段がないのがつらいな
    何個か足りないけどもうわからんから投げた

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:20:38 ID:4YmM5Mjlh

    所持武器数だけで626もあんのにどれ作ってないかなんて分かるはずねーだろw
    つーかこんだけ武器種あるんならリストぐらい用意して然るべきなんだよな

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:32:05 ID:4YmM5Mjlh

    >>202 >>203
    武器製造で所持数0になってるのが作ってない奴じゃね?

    素材が1つでももってればリストに出るから、そんな穴埋めの段階で
    リストに出てないってことはないっしょ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:33:54 ID:4YmM5Mjlh

    新鬼武者の柳生宗矩的な流派が欲しい

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:38:15 ID:4YmM5Mjlh

    >>163
    どこがだよ?
    手甲の確定会心の弱体化はともかくとしても鎌の弱体化とかは絶対にいらなかっただろ

    空太刀は影残心と猛進弓に巻き込まれて犠牲になったんだろうな
    影残心で空太刀したらチートじゃねってのと
    猛進弓が会心複数ヒットするのは強すぎるから修正しよう→他の武器もそれに合わせて修正
    みたいな感じだったんじゃないかなー
    まあ俺の憶測なんだけどさ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:42:51 ID:4YmM5Mjlh

    ふおおおお、何の気なしに任務眺めてたら難易度35までの任務しかない
    どう見ても紫★MAXの難易度40まで行く予定だったのが打ち切られてる
    どんだけやる気ないんだw

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:47:40 ID:4YmM5Mjlh

    とりあえず里ノフがハミオラビオメキの大回転一切認知してないのは不具合だよな前のverまでは前兆みて逃げてたんだから
    修正はよ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 14:55:44 ID:4YmM5Mjlh

    猛進は生まれるべきスキルでは無かった

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 15:09:12 ID:4YmM5Mjlh

    >>200
    黒水丸派生とかじゃね

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 15:44:32 ID:4YmM5Mjlh

    三体同時討伐ないのは開発のせめての良心と思いたい

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 15:46:11 ID:4YmM5Mjlh

    >>210
    手甲のマフチ武器作ってなかったわ、これで1581になったサンクス
    でもあと1種が雲を掴むレベルでわからん

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 15:46:27 ID:4YmM5Mjlh

    三体はたぶんPSPじゃ無理だったんじゃなかろうかと
    まあvitaでも一体で処理落ち祭りだけど

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:05:20 ID:4YmM5Mjlh

    >>212
    自分の場合は大太刀とか初期武器シリーズのランク3の物が抜けてたな
    初期武器は海老や饅頭とかのネタ武器にも派生するし、真打と極はよろず屋で買えるから見落としやすい気がする

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:11:19 ID:4YmM5Mjlh

    拍手の多様って鬱陶しいね
    部屋入ってお出迎えされた時から任務達成後まで拍手拍手拍手
    何を拍手されてるのかわかんないし

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:46:03 ID:4YmM5Mjlh

    見つかったわーーー!手甲のトコヨ派生の風武器だった
    一時間程度で二つとも見つかるとは思ってなかったけど無事今度こそコンプ出来たはず

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:47:49 ID:4YmM5Mjlh

    >>216
    おめでとう!おめでとう!

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:55:55 ID:4YmM5Mjlh

    武器コンプの抜けを探すのは攻略wikiで最終強化(黄色の四角マーク)で持ってないものを虱潰しに作ればいいんじゃなかったけ
    途中で作った武器捨ててたら分かんなくなるかもしれんが

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:57:36 ID:4YmM5Mjlh

    >>215
    たぶん相手はコイツこっちが盛り上げてんのにノリわりーな鬱陶しいって思ってるよ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:57:42 ID:4YmM5Mjlh

    イザナギ出ねええええええ
    上級古アマキリであってるよな?
    ムスヒつけて12体狩ってるのに出てこない
    お頭も青い羽毛持ってこないし呪われてんのかコレ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 17:06:46 ID:4YmM5Mjlh

    >>216
    超おめでとう!
    しかしわかりにくくなってる意味はないから次作からはリスト作って欲しいなあ

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 17:24:06 ID:4YmM5Mjlh

    リストも欲しいけどスキルシミュレーターもゲーム内に入れてくれー

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 17:34:36 ID:4YmM5Mjlh

    >>220
    それで合ってる
    確認のため行ってみたら出た

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 17:35:18 ID:4YmM5Mjlh

    やっとイザナギ出たわ…
    ムスヒ付けて19体目でやっと出た、どんだけ運無えんだよクソが
    そしてその間に取りに行かせた青い羽毛は3個…
    やっぱ呪われてんな

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 17:53:56 ID:4YmM5Mjlh

    お、おめでとう(4体目で出たなんて言えない)

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 17:57:49 ID:4YmM5Mjlh

    極になってからまた最初からやり直したクチだけど、ミタマのためのマラソンは全くやってない
    無限や調査をなんとなくこなしてたらプレイ時間200時間でミタマ300集まった

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 18:02:09 ID:4YmM5Mjlh

    調査やったらミタマは結構ポロっと出るな
    残念なのは武器は神狐があれば全部なんとかなるというか属性武器欲しさにミタマ消費すんのもめんどいなってとこだが

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 18:22:30 ID:4YmM5Mjlh

    >>215
    お前みたいな屑は録画したやつから特定して晒すから覚悟しておけよ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 18:23:02 ID:4YmM5Mjlh

    ミタマで一番苦労したのは無印の岡田さんだった

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 18:43:03 ID:4YmM5Mjlh

    今札配布してくれてる方、札交換オフになってませんか?

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 18:46:47 ID:4YmM5Mjlh

    メール送ってやったらいいんじゃねえの……?

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 18:47:45 ID:4YmM5Mjlh

    じつはトラップだったり

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 18:49:09 ID:4YmM5Mjlh

    弓全部作るのにもひぃひぃ言ってるのによくもコンプリートまで…
    そんなトロフィーなくて良かった

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 18:53:33 ID:4YmM5Mjlh

    無印からある武器種で専心取って追加武器種で一念じゃダメなの?

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 19:04:54 ID:4YmM5Mjlh

    猛進を使うのはもうしんどいけど使わなかったら妄信してると思われるともう信じられなくなるし

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 19:08:04 ID:4YmM5Mjlh

    >>234
    いいよ
    岩通す一念は新旧どの武器でも可能
    一意専心取った無印武器で追加作ってももちろんいい

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 19:29:22 ID:4YmM5Mjlh

    大凶(毒)中に捨身供儀が出た時の真剣さは異常

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 19:36:11 ID:4YmM5Mjlh

    早手迅太刀のリッパータイムっぷりに慣れると陰太刀が凄いもっさりしてて使えなくなるな

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 19:43:49 ID:4YmM5Mjlh

    仮に討鬼伝がアニメ化されるとして
    主題歌誰がいい?

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 19:46:22 ID:4YmM5Mjlh

    >>237
    燃えてる時の捨身もなかなか怖い

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 19:47:29 ID:4YmM5Mjlh

    >>238
    渾身早手では満足行きませんよね

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 19:58:29 ID:4YmM5Mjlh

    >>239
    かなこぉ↑

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:04:48 ID:4YmM5Mjlh

    >>239
    初穂

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:15:25 ID:4YmM5Mjlh

    >>239
    平原綾香
    Gackt
    天野月

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:20:11 ID:4YmM5Mjlh

    >>239
    SCANDAL
    hyde
    ONE OK ROCK

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:25:41 ID:4YmM5Mjlh

    ありです
    個人的にSCANDALいいと思うよねえ

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:28:35 ID:4YmM5Mjlh

    理想はエンドクレジットはhydeのバラード
    ラスボスにSCANDALかONE OK ROCKの疾走感のあるパンクロックで駆け抜ける感じ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:31:10 ID:4YmM5Mjlh

    重さっていくつ以内だったら押さないんだっけか…300?

    >>239
    うたわれのアレ
    キンキンキン

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:31:50 ID:4YmM5Mjlh

    >>244
    それすでにコーテクで歌ってる人たちじゃないですか

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:33:57 ID:4YmM5Mjlh

    天野月子じゃなくて天野月?
    いずれにせよSCANDALは無いな…軽すぎる

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:38:13 ID:4YmM5Mjlh

    >>239
    和風アニメでひぐらしと地獄少女思い出したから島みやえい子かSnow

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:40:43 ID:4YmM5Mjlh

    SCANDALはロックじゃないからあれは今やポップスの部類

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:46:57 ID:4YmM5Mjlh

    コエテクのアニメはガチでやらなきゃよかったのにと同情するレベルの出来だから
    そもそもアニメとかやらない方がいい、やらないで下さいお願いします

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:48:36 ID:4YmM5Mjlh

    じゃあ実写にします

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:51:40 ID:4YmM5Mjlh

    女向けのゲームばっかだったな、アニメは
    まぁ大航海時代とかアニメ化されても反応に困るが

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:56:53 ID:4YmM5Mjlh

    >>239
    能登麻美子

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 21:12:50 ID:4YmM5Mjlh

    まあでも天野月子の「蝶」は討鬼伝に合ってるような気もする
    巫女姉妹の曲だし

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 21:30:23 ID:4YmM5Mjlh

    考えてスキル組もうぜ!wwwwwww
    お前が一番糞なんだよ死ね○冬

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 22:20:12 ID:4YmM5Mjlh

    マジでなんで重さなんつう無駄要素入れたんだ
    相手に悪気はないはずなのに押されて棒の俺氏破潰スカリまくりで草

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 22:20:56 ID:4YmM5Mjlh

    コエテクのアニメ化には嫌な予感しかしない
    戦国無双もアトリエもどうしてこうなった状態

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 22:21:56 ID:4YmM5Mjlh

    分かってる人は反対側にから攻撃してくれるけど
    どっちにしろ棒だと先端が当てづらいというオチ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 22:44:39 ID:4YmM5Mjlh

    前に重さ200くらいでミフチを押すってあったんだっけ
    重さ235でミズチメの股の間で殴ってるとズルズル動くのは確認したな

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 22:51:28 ID:4YmM5Mjlh

    重さが100以下でも押すことは押すんじゃない?マジマジと見たことないから断言は出来ないけど太刀とかだと少しずつ擦れてそう
    前も書いたけど『重さ』についての説明が雑すぎる

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 22:52:49 ID:4YmM5Mjlh

    >>239
    いやいや陰陽座だろ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 22:53:19 ID:4YmM5Mjlh

    重さが戦に何の影響あるか分かってない俺がいる

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 22:56:24 ID:4YmM5Mjlh

    空スタ全然千切り極回ってこねえ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:02:25 ID:4YmM5Mjlh

    ノリ的には陰陽座だわな

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:07:37 ID:4YmM5Mjlh

    >>264>>267
    儂将、此処で敢へての己龍推し

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:07:58 ID:4YmM5Mjlh

    >>263
    揚げ足とるわけじゃないんだけど一応裸モノノフだけで重さ110あるから重さ100以下にはならんのよ
    防具関係なく何かの攻撃で動かしてる可能性はあるかもしれんね
    重いことの利点はトサエみたいな奴に壁際に押しやられたときに動かして脱出できるとかそんくらい?

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:08:55 ID:4YmM5Mjlh

    >>265
    鬼祓い付与と祓殿に触らせればゲージを稼げる
    祓殿加速型なんかは共闘ゲージを結構強烈に上げるから
    むしろかなり回ってくる

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:15:33 ID:4YmM5Mjlh

    ただでさえ押して邪魔になるのに岩戸に押す効果をつけるスキルがあるらしい

    アレ「押し合いに有利になる」とか書いてあるけどそもそも押すのは不利になると思うんですがね

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:18:13 ID:4YmM5Mjlh

    開発「壁と鬼に挟まれた状況でも重さがあれば鬼を押して脱出出来るよ☆」

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:19:08 ID:4YmM5Mjlh

    鬼が死体の上に陣取った時に有効

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:19:57 ID:4YmM5Mjlh

    >>270
    なるほど顎特化だったわ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:19:59 ID:4YmM5Mjlh

    >>270
    よく分からんが重いと有利になることもあるって認識でいいのか

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:22:55 ID:4YmM5Mjlh

    棒「振りかぶったけど届きそうにない」
    仲間「ちょっと待ってて、反対にまわるから」
    棒「悪いね」
    仲間「うんしょ、うんしょ」
    棒「ドゴオォ!」

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:23:13 ID:4YmM5Mjlh

    >>275
    どうやらアンカ先を間違えたようだ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:40:13 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんのちっパイ後ろから鷲掴みしたい

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 00:04:56 ID:4YmM5Mjlh

    >>278
    固いから指折れるぞ

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 00:06:17 ID:4YmM5Mjlh

    肉入りが戦うのに一生懸命で押してしまうのは許せる
    NPCが鬼に向かって走り続けるバグのせいで物凄い勢いで押されていくのは本気でウザイ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 00:11:14 ID:4YmM5Mjlh

    モノノフは100キロもあるのか

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 00:15:38 ID:4YmM5Mjlh

    まあそれくらいのガタイは必要なんだろうけどな…

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 00:20:07 ID:4YmM5Mjlh

    100キロの初穂

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 00:21:49 ID:4YmM5Mjlh

    富嶽さんとお頭がマラソンを始めたら即命令集

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 01:50:15 ID:4YmM5Mjlh

    >>275
    双剣の回天を例に挙げると
    回天が当たった時に軽いと反対側に押し出されるが
    重いとスティック操作でその場に留まれる
    自分が軽くても重いモノノフと鬼の間で回天すると
    良い具合に挟まれて回天が複数部位にヒットする

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 01:54:06 ID:4YmM5Mjlh

    なんで棒だけ接待せなあかんのや

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 02:12:14 ID:4YmM5Mjlh

    集にしてるとたまに弓の当てる場所がnpcが邪魔で打ち辛くなるんだよね
    タッチパネルなんだから邪魔なnpcタッチするとどいてくれる機能欲しい

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 02:45:36 ID:4YmM5Mjlh

    >>286
    数ある武器の中の一つである棒使用者の中の一部プレイヤーしか重さで困ってないんじゃないかと思う
    棒使ってる時にそこまで鬼押しうぜえと感じたことない。

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 03:59:05 ID:4YmM5Mjlh

    初めて討鬼伝やってるけどおもしろいなこれ!クエヤマがヤバいし まるで彼岸島じゃんこいつ

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 04:19:18 ID:4YmM5Mjlh

    鬼押しうぜえとは思わないけど、手甲とか棒使ってる時に「あーこれ押されて外れるな」ってのはよくある。
    状況的には割と起こってるはずだから感じ方の違いだと思うわ

    ところで登録ミタマに名前つけようと思ったら「祓」の字が見つからないんだけどあるんですかね…

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 04:48:22 ID:4YmM5Mjlh

    祓なら特の欄の下から9段目の右寄りくらいにあるよ
    セット名や札の編集は地味に面倒だよなあ、もうちょっと何とかならなかったものか

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 04:50:29 ID:4YmM5Mjlh

    特じゃねーや追だった

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 05:08:56 ID:4YmM5Mjlh

    >>291
    ありがとう。しかし言ってるところになかったので目を皿のようにして探した結果、
    追の91段目左から3つ目にあったわ。アプデで更に追加されたのかVITAとPS4で違うのか…

    公式サイトにゲーム内と同じレイアウトの漢字表作ってもらえればCtrl+Fで探せるんだけどなー

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 05:23:24 ID:4YmM5Mjlh

    登録セットはツリー式にしてほしい
    縦スクロールは面倒だし、見分けづらい

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 05:26:39 ID:4YmM5Mjlh

    重さで困るのは全武器がそうなんだよなぁ
    ミズチメとかがエリア端まで謎スライドする現象に会ったことないのか
    トサエとかにエリア端で挟まれても普通に転がれば軽い装備でも抜けられるしそもそも重い装備は全般的にダサ(ry

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 05:30:07 ID:4YmM5Mjlh

    里ノフも大体軽装だから浮くしな
    手甲と具足までが大半

    それでも僕は陸戦を使い続けるよ!

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 06:00:19 ID:4YmM5Mjlh

    なんでや
    クエヤマ鎧とかイクサ鎧とか大鎧みたいでかっこええやん

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 06:31:51 ID:4YmM5Mjlh

    ずんぐりむっくりした野暮ったい重厚な装備が多過ぎるねん
    極で多少マシなのが追加されたけど

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 06:35:10 ID:4YmM5Mjlh

    イクサ防具は俺も好きだよ
    厚めの太刀と合うし、サシで鬼と退治してると最高にキマる
    問題は里や他キャラとの親和性だ…

    て、この話題何度目だナウシカ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 06:53:48 ID:4YmM5Mjlh

    軽さとエロさを備えたバッコ装備最高!
    野郎ノフ?知らんがな(´・ω・`)

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 07:23:31 ID:4YmM5Mjlh

    NPCとだと目の前に別の部位があるのに執拗に遠くの部位を狙って押しまくることが多々あるから重さうぜーと思うこともあるけど

    でもオンだとそこまで重さを気にすることはないかなぁ

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 08:02:19 ID:4YmM5Mjlh

    エンカウント率が低いからそこまで気にならないだけで
    重装疾駆双刀や爆擲銃に出会ってしまうとやっぱり凄くうざいと思い直す俺ガイル

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 08:07:45 ID:4YmM5Mjlh

    棒使ってるとわかるよ
    棒以外の武器だとほとんど気にならないんだけどな

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 08:20:14 ID:4YmM5Mjlh

    おはよう桜花
    朝ごはんは俺が作るよ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 08:20:44 ID:4YmM5Mjlh

    鎌だとその辺はストレスフリーだな
    今度は鬼のステップが気になってくるが…

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 08:45:29 ID:4YmM5Mjlh

    開幕時にみんなで押して壁際にはこべばい

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 09:00:41 ID:4YmM5Mjlh

    PSP切って討鬼伝 極限とか出してくれたらまたフルプライスでも買う
    トコヨとかマエンは無印初期挙動、カルラとか極で凶悪になった奴は極初期挙動を基本に無印と極の強いトコ取りに調整して欲しい
    極で追加された鬼も極初期の挙動な、もちろん鬼のステータスも極初期
    ただしモノノフ側の誰か一人が部位破壊したらその後3分間鬼は一切怯んだりダウンもしないし状態異常にもならなくなる
    空蝉は一撃で三割以上持ってかれる攻撃を被弾するとダメージ割引、大和魂は最大大量の六割以上残ってないと発動しない様に下方修整とかもね


    >>306
    そして突然回ったり爆発して壊滅するんですね、わかります

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 09:18:04 ID:4YmM5Mjlh

    >>307
    そういうのこそDLCでやってほしかったんだが、物語の最初から強かったり修正したら極級まで弱すぎたりやることが極端なんだよなあ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 09:25:48 ID:4YmM5Mjlh

    DLCでも極初期の挙動とステの鬼なんかいらん
    そういう鬼を望む人は続編に期待すればいい
    どうせまたタマハミヤチギリインカルラとか自分達が作ったNPCすら近づけないクソ鬼出してくるかもしれんし

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 09:25:53 ID:4YmM5Mjlh

    >>307
    無印の鬼は動きが機械的すぎて楽しくないからそういうのはやめてほしいな
    無印マエンやカルラの塊を飛ばしながらの回転攻撃は復活してほしいけども

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 09:28:16 ID:4YmM5Mjlh

    すまん まだ素人なんだが部屋にいる狐がたまに紫色になってる時があるんだがこれはなんか意味あるのかな?

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 09:28:43 ID:4YmM5Mjlh

    >>309
    初期のステの鬼は極にはいらないけど続編には出てきて構わないって...?

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 09:30:16 ID:4YmM5Mjlh

    >>309
    NPCだけで勝てるゲームが欲しいんですね分かります

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 10:07:11 ID:4YmM5Mjlh

    >>311
    病気
    ほっといたら死ぬよ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 10:08:55 ID:4YmM5Mjlh

    >>311
    餌あげたやろ
    お団子…色が変わる
    飴…声が変わる

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 10:20:52 ID:4YmM5Mjlh

    部屋占領されるくらいなら蹴ろよ部屋主

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 10:32:17 ID:4YmM5Mjlh

    (どうやって蹴ればいいかわからない)

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 10:39:44 ID:4YmM5Mjlh

    任務受けてプレイヤー情報からセレクトだっけ

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 10:42:23 ID:4YmM5Mjlh

    昨日無限調査極限部屋にクエハリが来たが挨拶もなくほんと迷いなく即張るのな
    マジでどういう神経してんだろうか

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 10:58:03 ID:4YmM5Mjlh

    >>318
    ありがとう
    やっぱホストでなくてクエ貼りに権限くるんだな 二回ほど占拠されたことあるけど今度はできるかな

    なぜ札交換なのにクエ貼りするのか…日本語読めない人か?

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 11:10:08 ID:4YmM5Mjlh

    そういやとあるスレでホストが蹴られる事もあると話題になってたな
    あれは本当だったのか

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 11:10:30 ID:4YmM5Mjlh

    >>308
    コエの正体は極端彼方とか言う糞鬼だな

    >>309
    えぇー!!!
    続編では最初の赤字任務から極初期挙動&ステの極級カルラと同じく開幕タマハミヤチギリ同時の単独任務が来て欲しいだって?!

    >>310
    カルラは今でもやるじゃん

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 11:23:12 ID:4YmM5Mjlh

    >>317
    PS4なら他のプレイヤーのところからオプションボタン

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 11:32:47 ID:4YmM5Mjlh

    >>320
    部屋の検索してる時結構邪魔なんだよアレ
    「交換」と言いつつ大したスキルでもない乞食多いしね

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 11:33:36 ID:4YmM5Mjlh

    >>320
    ホストはクエ貼らなくても蹴れるよ

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 11:39:16 ID:4YmM5Mjlh

    続編には回天中に弾かれなくなるスキル実装してくれよ
    回天の貴公子とかいらんわ

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 11:44:22 ID:4YmM5Mjlh

    回天剣舞六連っていう気力を大幅に消費する代わりに威力が飛躍的に上昇する六連撃のスキルくれ

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 11:48:47 ID:4YmM5Mjlh

    >>311
    色や声が変わる餌が売ってる

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 11:52:13 ID:4YmM5Mjlh

    紅蓮腕とか秘剣加具土とかいつ出てきますか

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 12:01:09 ID:4YmM5Mjlh

    >>311
    もし無印やってるんだとしたら飴や団子はまだ存在しない
    同じ領域に連続で派遣してるとその領域に対応した色になる
    (例 雅なら黄 武なら緑 戦なら赤)
    その色の時にその対応した領域に再び行かせると取得物が増えるとかそんなメリットがあったような

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 12:01:48 ID:4YmM5Mjlh

    赤熱爆破はある意味紅蓮腕

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 12:10:25 ID:4YmM5Mjlh

    >>323
    vita勢だけど、そっかps4は操作違うのね

    >>324
    確かに構成記入なしの交換だけは不要と思うよ

    >>325
    ふえぇ…知らないことばっかりだよぅ…
    大和の指南にあれば面白いのにな部屋の立て方と蹴り方

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 12:22:04 ID:4YmM5Mjlh

    称号「牢名主」

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 12:23:01 ID:4YmM5Mjlh

    >>330
    無印の方です!はじめ何事かと思ったけど納得!!どーもですm(_ _)m
    続編でてほしいくらいおもしろいですねこのゲーム!今さらながらはまった

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 12:50:21 ID:4YmM5Mjlh

    天狐に蝕鬼の核を一つ飲ませてイミハヤヒにしたが、
    二つか三つ飲ませればもっと強い鬼になったんじゃね?

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 13:11:39 ID:4YmM5Mjlh

    貴重品かキャパがあるかなんかじゃね

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 13:12:06 ID:4YmM5Mjlh

    >>335
    頭が3つになりそう

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 13:14:04 ID:4YmM5Mjlh

    トコヨミカドのDLCまだ?

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 13:18:39 ID:4YmM5Mjlh

    >>337
    ケルベロス…

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 14:30:12 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんの胸が揺れたな

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 14:49:02 ID:4YmM5Mjlh

    ムービー中の那木さんの胸がふにゃっと揺れてるのになぜゲーム中は揺れぬのか
    ムービーでは揺らしてるのに硬派とは言わせぬぞ
    女ムスヒのデカメロンも揺れぬのは怠慢じゃ怠慢であろうアプデはよう

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 14:50:20 ID:4YmM5Mjlh

    ホストはクエ貼らなくてもプレイヤー情報からセレクトでキックできる
    ホストは以外はクエ貼って勝手に出撃すれば部屋を乗っ取ることができる

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 15:20:13 ID:4YmM5Mjlh

    部屋の進行下限もそうだけど未だにそこらへんわからん人が多いのが驚きというか何で事前に調べないのか

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 16:18:15 ID:4YmM5Mjlh

    ゲーム中に揺れないのはおかしいとかそんなじっくり見てられるゲームじゃないし

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 16:19:28 ID:4YmM5Mjlh

    オンラインやったことない人とかゲーム的勘が鈍い人とかだと分かりづらいんかもね
    初めて部屋立てる時とかにチュートリアルでもあれば状況は違っただろうに
    ソシャゲのチュートリアルが無駄に丁寧なところとかは見習ってもいいと思う

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 16:19:47 ID:4YmM5Mjlh

    見てられないとか弱音はくようじゃダメ全然ダメ
    見れないじゃない、見るんだよ!気合だろ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 16:23:24 ID:4YmM5Mjlh

    だいたいの人は突然のクエハリ襲来によーしパパキックしちゃうぞーなんてすぐ対応できるほど性悪説寄りで部屋立てないと思うの

    まずびっくりする
    そして乗っ取られる

    だからヤマト=サンの指南導入はよ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 16:32:24 ID:4YmM5Mjlh

    >>322
    タマハミ後の回転攻撃だよね?
    氷の塊を飛ばしてきたっけ?
    地面から氷が出てくる仕様に変わらなかったっけ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 16:48:49 ID:4YmM5Mjlh

    無印カルラは一回転ドヤァはしてきたが地面がぼこんってなるのはマエンだけで手甲ガードしてすぐ攻撃してたような

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 16:52:41 ID:4YmM5Mjlh

    ってか今更ながら気付いたけどトンガリ隊長フツノミタマ周囲持ちやんけ!
    大和と同様治癒切れ早いツートップなのは渾身とフツノミタマの周囲持ちだからか

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 17:03:23 ID:4YmM5Mjlh

    無双とかじっくり見るゲームじゃないのに昔から揺れておるのに
    よもやPS4にもなって胸が揺れれぬとは進化どころか退化しておる

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:02:06 ID:4YmM5Mjlh

    富嶽も吸生周囲持ってるよな、地味に
    さりげなさがイケメン

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:14:22 ID:4YmM5Mjlh

    周囲に影響するようなスキルないしタマフリ持ってないのって息吹と初穂だけだな
    さすが劣等生二人

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:15:11 ID:4YmM5Mjlh

    オニウチの試し読み見たけど
    陰陽方?出てる感じだね
    まあ1で入れるとなんか変な感じしたから2でお願い

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:31:25 ID:4YmM5Mjlh

    初穂は韋駄天周囲使ってるっしょ

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:33:11 ID:4YmM5Mjlh

    >>355
    そうだっけか
    するとさすが息吹ということになるな

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:33:44 ID:4YmM5Mjlh

    息吹はそもそも魂に周囲が無くね?
    魂10回しか使用してないから間違ってたら申し訳ないが

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:39:03 ID:4YmM5Mjlh

    息吹先生精神統一も魂継続も無い魂槍としてはかなり頑張ってるんだが
    如何せん追駆で押すのと連昇で視界阻害するのと敵ダウン時に○溜めるの優先して□溜め攻撃しないのとまあ色々と

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:41:36 ID:4YmM5Mjlh

    狙撃霊弾メインでおすすめの構成ある?
    吸生吸気溌剌銃、搦手吸気銃もいいんだけど、安定的に気力回復できる手段で煮詰まってる
    調査用なので属性吸気はアウトで

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:58:22 ID:4YmM5Mjlh

    >>359
    クマソタケル:会心(特、大)、何か、闘志
    坂本乙女:会心(特、大、中)、闘志
    真田幸村:会心(特、大、中)、闘志

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:58:44 ID:4YmM5Mjlh

    >>359
    搦手と吸生吸気がダメとなるともう断奪・気積んだ壊銃くらいしかないけど相手によっては安定しないしなぁ…
    溌剌吸生吸気が一番安定してると思うよ

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:59:35 ID:4YmM5Mjlh

    投げやりすぎてオオワロチ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:25:37 ID:4YmM5Mjlh

    >>359
    オキクルミ、お七、あと誰か属性吸気吸生どっちか持ち
    でオキクルミメインにクトネシリカ!ってするの

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:25:50 ID:4YmM5Mjlh

    桜花料理ダメでも笛吹けるんだな
    かわいいな

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:27:42 ID:4YmM5Mjlh

    笛で腹は膨れんがな…

    素直に急襲銃じゃダメなのか

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:29:00 ID:4YmM5Mjlh

    クトネシリカ持ってオキクルミ使って「クトネシリカ」ドャァァやりたいけど
    性能悪くて悲しい

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:32:05 ID:4YmM5Mjlh

    銃は足止めてる事多いから雪舟政宗早雲がええで
    回避に使う気力を節約するのも手よ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:34:43 ID:4YmM5Mjlh

    クソタケルにしか見えなくて戸惑う

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:38:01 ID:4YmM5Mjlh

    >クソタケル
    ヤマトの方のタケルならそれで合ってる

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:40:38 ID:4YmM5Mjlh

    >>359
    溌剌最大2本になるけど
    銀杏お藤:治癒増加3、元気溌剌、治癒増幅、英霊の加護で
    残りは治癒快気、治癒増幅持ってるの入れれば安定して気力維持できるよ
    好きなスタイルでいけるし癒スタにするなら治癒増幅は1本でいい

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:43:34 ID:4YmM5Mjlh

    クトネシリカって響きがかっこいい
    オキクルミで軍神招来使う時はテンション上がるわ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:55:59 ID:4YmM5Mjlh

    >>369
    クソタケルで合ってると言われて二重に戸惑うな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 20:11:11 ID:4YmM5Mjlh

    麻痺武器が二人ってどうなるの?
    二回目まではすぐ麻痺入るけどほぼ同時に発動したらその時の効果は重複する?上書きされちゃってる?

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 20:15:27 ID:4YmM5Mjlh

    オニウチの桜花さん本編よりもあだっぽい感じがしてていいな
    まあ禊場でもハチマキセットの表現力では限りがあるか

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 20:28:16 ID:4YmM5Mjlh

    >>373
    基本的には無駄
    麻痺蓄積が二人ぶんになるだけなので耐性上がりきってしまえば麻痺ハメタイムが終了なので
    耐性上がりきった後も少しずつ蓄積していけばまた麻痺るがその前に敵死ぬし

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 20:34:39 ID:4YmM5Mjlh

    >>375
    そこで搦手の極みですよ奥さん

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 20:36:18 ID:4YmM5Mjlh

    麻痺は効果時間の長い毒と組まないなら搦手の極みはともかく状態異常中に〜系スキルはやめて
    闘志と会心力上昇や急襲とか積んだ方がいいわ
    麻痺2人もいらないよな

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 20:37:16 ID:4YmM5Mjlh

    白髪ホストヘアイケメンな♂ノフ作ってクトネシリカとオキクルミのコンボやりたい

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 20:59:11 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんと禊場で色々洗いっこしたい

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:00:39 ID:4YmM5Mjlh

    麻痺武器に会心上昇と闘志いれてもあんまり機能しないと思うけど
    麻痺で会心高い武器あるけどあれは玉溝2だし

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:01:17 ID:4YmM5Mjlh

    狙撃霊弾の質問したもののふですみなさんありがとう
    案外会心三馬鹿がよいような気がしてきた あと治癒銃は考えたことないので笠森お仙と誰か組まそうかしら

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:03:28 ID:4YmM5Mjlh

    >>381
    お藤とお仙入れると町の人気者発動しちゃうから注意ね

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:06:36 ID:4YmM5Mjlh

    ヲニウチ試し読みしたら桜橘那の着替えシーンあって鼻血出た

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:17:23 ID:4YmM5Mjlh

    インカルラの氷爆撃が避けられないんだが誰か助けて

  • 385 名前: 10人に一人はカルトか外国人@\(^o^)/ 2015-05-25 21:21:11 ID:4YmM5Mjlh

    ★マインドコントロールの手法★

    ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
     偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

    ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
     誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

    偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

    靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

    10人に一人はカルトか外国人

    「ガスライティング」で検索を!.

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:27:44 ID:4YmM5Mjlh

    秘針強化一閃って会心0でも意外に会心出たけど急襲でも出るのかな?
    まああとで試すか
    麻痺だと時間が短くて搦手・吸気が毒みたいに活きないから闘志で回復するスタイルにしようかと思う

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:41:49 ID:4YmM5Mjlh

    クトネシリカ+オキクルミが一番安定する構成って何だろな

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:43:41 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんの程よいちっぱいを愛でたいですテスト

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:50:14 ID:4YmM5Mjlh

    >>379
    よろしいならば銭湯だ

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 21:52:34 ID:4YmM5Mjlh

    >>387
    曾我祐成or官兵衛と額田王で属性吸収系かな
    属性武器は常に吸収で使ってる
    額田王は吸生吸気も持ってるから便利

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 22:45:13 ID:4YmM5Mjlh

    毎日腕立て腹筋背筋500回は凄いけどスクワットはやらないのか富嶽よ

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 22:46:46 ID:4YmM5Mjlh

    >>387
    オキクルミは渾身強化・五大も持ってるからそっちで組むのもありかも知らん
    坂上田村麻呂が渾身強化・早手、属性攻撃・吸生、渾身強化・五大、渾身短縮
    属性攻撃・吸気用に額田王
    オキクルミに属性攻撃・吸気を付けるならもう一枠に好きなのを入れるとか

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 22:52:51 ID:4YmM5Mjlh

    パンチは全て足の親指から始まるとかどっかの漫画で読んだ気がする

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:05:47 ID:4YmM5Mjlh

    一流のボクサーは上半身の回転を巧みに使ってパンチの威力を出す
    一流アスリートは踵の使い方が際立って優れている
    という最近の研究も

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:09:09 ID:4YmM5Mjlh

    一流のモノノフは双刀の回転を巧みに使って武器の威力を出す
    二流モノノフはシャワーの使い方が際立って優れている
    という霊山の研究も

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:09:24 ID:4YmM5Mjlh

    富嶽兄貴はスクワットすれば百烈拳の空振りをしなくなる可能性が?

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:21:22 ID:4YmM5Mjlh

    みんなどうやって戦闘中に絵文字出してるんだろうと思ってたらタッチパネル押せるじゃんか
    そういうの教えてくれよ!!

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:23:37 ID:4YmM5Mjlh

    アニキせっかく極で千烈拳習得したのに空振り多すぎて気付くのに暫く期間かかった
    オラオラせず普通に殴れよとか思ってろくに見てなかったゆえ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:46:42 ID:4YmM5Mjlh

    女の子しか連れていかない
    男は派遣要員

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:48:51 ID:4YmM5Mjlh

    このゲームのNPC基本優秀だと思ってるけど
    カルラが壁に近い位置で大爆発準備モーションに入ってみんな一斉に逃げていく中
    お頭だけ壁方向に逃げて行ってそのまま壁に引っかかったまま走り続け当然爆発くらって死んだのは泣けた

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:51:33 ID:4YmM5Mjlh

    初穂も空中にいると逃げないことがよくあるね

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 00:07:32 ID:4YmM5Mjlh

    桜花は頭の装飾全部取ってくれ
    髪垂らしてる方がエロいから

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 00:41:08 ID:4YmM5Mjlh

    特殊調査部屋きて途中離脱する奴は何がしたいんだよ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 00:47:29 ID:4YmM5Mjlh

    そりゃウンコだろ

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 00:51:48 ID:4YmM5Mjlh

    再生させてるのに極腕の刃棘出ねぇぇ
    このままでは梅軒さんが無駄死にしてしまう

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 00:56:06 ID:4YmM5Mjlh

    ● 炭水化物(小麦、米)=砂糖 ●

    ・「いつものパン」があなたを殺す: 脳を一生、老化させない食事 (デイビッド パールマター 2015/1/16)

    ・ダダモ博士のNEW血液型健康ダイエット (集英社文庫 2004/3/19)
     O型とB型は小麦、とうもろこし、蕎麦を食べると体調が悪くなり太ります

    ・統合失調症、うつ病、パニック障害は糖を抜くと3日で治った。

    ・炭水化物が人類を滅ぼす 糖質制限からみた生命の科学  (夏井睦 光文社新書 2013/10/17)

    ・チョコレートは超危険食品 強い依存性、糖尿病の恐れ…妊婦や子供は摂取要注意
    http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1430052776/823

    ・すべての不調は首が原因だった!
    http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1425713834/73

    小麦に含まれてるグルテンは脳を炎症させます。→精神病、ウツ病の原因に。

    O型とB型は小麦を食べると腸に血が集まりアレルギーのようになり吸収が遅くなりタンパク質を脂肪として吸収してしまうため太ります。

    小麦は毒です。

    小麦は砂糖(炭水化物)です。

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 01:17:40 ID:4YmM5Mjlh

    >>403
    迅双刀のやつ?

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 01:32:18 ID:4YmM5Mjlh

    >>407
    迅鎖鎌実名系だった 抜ける前にお先に失礼しますの定型打ってたから確信犯だな

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 01:48:24 ID:4YmM5Mjlh

    >>408
    したら俺とは別の奴か
    結構いるんだな、途中抜け
    うちは開幕ペロッて×押してて中々起こせなくて、一人張り付きで起こしてたけど
    起きても速攻ペロッて×押して起きないを繰り返してたから寄生目的だったんかな
    ありがとうございます!って打たれて抜けたけど

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 02:19:54 ID:4YmM5Mjlh

    部屋名と一緒に回線強度も表示してくれよー
    鬼が瞬間移動+ノーモーション攻撃使ってくる
    ほとんどの場合、原因となってる奴がすぐに落ちるから大した問題でもないけどさ

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 02:29:18 ID:4YmM5Mjlh

    クエヤマミカドのDLCまだ?
    クエヤマがこん棒もって暴れてたり気合い入れて殴りまくるシーンも楽しみ
    もち腕4本で

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 02:32:57 ID:4YmM5Mjlh

    オンではよくあることだし気にしても仕方ないんだけど
    毎回毎回ウンコだのとうぃんとうぃんだのマンマンだの0721だのを部屋名にして立ててる奴を見ると
    通報機能やブラックリスト機能が欲しくなってくる

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 03:55:02 ID:4YmM5Mjlh

    すまん初心者なんだけど防具つくるときに全とか天水地とかあるけどあれはなんなんですかね?その属性の数値が上がってるよーにも見えないけど…無印の方です!

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 04:02:55 ID:4YmM5Mjlh

    棍棒持ったクエヤマか…想像したらただのトロールだった

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 05:19:50 ID:4YmM5Mjlh

    属性特化の組み上わせはタマフリの回転どうしてる?
    短縮があれば入れるけど、無理な時は再始動くらいしか無いよな

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 06:06:56 ID:4YmM5Mjlh

    >>415
    素直に短縮入れてリキャスト待つしかない
    あるいは入れられるなら各種加速系スキル
    あるいは加速特化の空スタ札と一緒に行く

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 06:07:01 ID:4YmM5Mjlh

    魂なら素のリキャストで、攻なら吸生加速と激励+軍神を使うなー
    魂は特に、タマフリ補助積むより属性強化積みまくったほうがタイムは速い

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 06:15:29 ID:4YmM5Mjlh

    壊のリキャストはいつも迷う

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 08:18:16 ID:4YmM5Mjlh

    これ桜花とか橘花とか秋水とかとか、無印の時点で裏設定山ほどあるな
    続編のストーリー選びとか迷うだろうな

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 08:27:35 ID:4YmM5Mjlh

    >>412
    わかる
    個人名部屋で常に固定フレ(1名)しか呼び込んでないのが微笑ましくなってくるレベルだわ そこに入る人も何考えて入るんだか

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 08:31:48 ID:4YmM5Mjlh

    寄生ってのは上手い人に手伝ってもらってばかりで上達しないで来た人のことだろ
    明らかに妨害しかしない愉快犯は寄生とは言わなくね?

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 08:33:23 ID:4YmM5Mjlh

    今回ストーリーを作ってくれた人の続投希望
    王道だけどアツかったし客を立てて喜ばせようとしてるのが伝わった

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 08:46:53 ID:4YmM5Mjlh

    PSP切ることでどこまで変わるんだろうな
    ストーリーにしてもムービー以外は里で直立不動の会話シーンがほとんどだったし、もっとキャラの表情とか動きを見てみたい

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 09:06:31 ID:4YmM5Mjlh

    >>415
    隠、迅なら会心上げやすいから黒田官兵衛(属性吸気+激励+一閃)が良いと思う
    迅なら空蝉加速を絡めるのも面白いと思うよ

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 09:17:56 ID:4YmM5Mjlh

    ヲニウチ読んでたら禊場だけじゃなく風呂場もあるんだな
    そちらの実装もよろしくお願いします

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 09:25:34 ID:4YmM5Mjlh

    討鬼伝→討鬼伝 極に引継ぎしたときって
    オフラインでクリアした奴やオンでクリアしたやつも全て引継がれてクリアしたことになってるのかな?王道かもしれないけどこのストーリーめっちゃ好きなんで極もやりたいんだけど…

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 09:47:20 ID:4YmM5Mjlh

    >>426
    なってる

    無印で気に入ったなら極のストーリーも満足すると思う

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 09:52:44 ID:4YmM5Mjlh

    >>421
    あわよくばペロッたままクリア狙ってたのかなという推測だったけど、妨害の線のが濃いかな?
    つか1400時間やってきたけど、あんなの初めて当たったわ

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 10:13:15 ID:4YmM5Mjlh

    回線の不具合でどんなにR押しても蘇生不能になった事はあるけど
    故意にx押して復活拒否は寄生なんじゃね

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 10:30:15 ID:4YmM5Mjlh

    寄生妨害は付き合う必要も餌やる必要もない
    即離脱解散でおk、次からキックですっきりと思ってる派

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 10:30:25 ID:4YmM5Mjlh

    自分の得にもならないことやって楽しんでるのは寄生じゃなくて愉快犯

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 10:39:51 ID:4YmM5Mjlh

    寄生は無礼だけど自分の利益のためにも勝とうとするからまだマシ
    愉快犯は本当どうしようもない

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 10:40:06 ID:4YmM5Mjlh

    >>391
    これマジ?上半身に対して下半身貧弱すぎだろ…
    失望しました次からはロリコン野郎やめて初穂連れていきます。

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 11:30:08 ID:4YmM5Mjlh

    >>433
    毎日早朝に里を一周ジョギングしてるとかそんなことが新聞に書いてなかったっけか
    まあそれでも上半身とのバランス取れてないような気はするが

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 13:54:05 ID:4YmM5Mjlh

    構成考えるのネタ切れしたとか言ってたけど科戸特化がまだだった
    ざくっと調べたけど長曽我部さんマジ過労死しそう

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 13:58:12 ID:4YmM5Mjlh

    迅防遠距離禁止ってよく見るから全然触ってない

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 14:08:27 ID:4YmM5Mjlh

    科戸特化は長宗我部+秀吉+イザナギがどテンプレ
    これ以外の組み合わせは科戸の効果時間か再使用待ちのどちらかが大幅に劣化する

    でもオフでしか使わないかな
    オンなら迅は周囲付き韋駄天特化のがいい気がするので

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 14:23:13 ID:4YmM5Mjlh

    科戸破潰気持ちいいれす

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 14:59:35 ID:4YmM5Mjlh

    貫通擲弾は本当に狙撃霊弾より弱いのかな
    突き詰めたTAをするならともかく素材目当てで全破壊狙いなら大差ないような気がする
    青龍を求めてミズチメと連戦しててそんな感じがした
    ちな青龍は出なかった

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 15:17:05 ID:4YmM5Mjlh

    2ケ月たってまだ4章だわ
    一プレイ5-10分くらいでサクサク進めるようにした方が良かったんじゃね
    戦闘中は延々同じことしてるだけなんだし

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 15:18:23 ID:4YmM5Mjlh

    迅の長宗我部、癒の玄白は分裂してほしいくらいよく使う

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 15:33:29 ID:4YmM5Mjlh

    4体任務は15〜20分くらいかかるけど他は5〜10分で終わるっしょ
    どんな構成で進めてるのか知らんけどミタマ揃うまでは頼光の渾身を主軸にするのが無難だよ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:19:10 ID:4YmM5Mjlh

    体験版やったらすげー面白かったから明日買ってくる予定だぜ
    先輩モノノフのみなさんよろしくたのむ

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:20:12 ID:4YmM5Mjlh

    キャラもストーリーも基本システムも優良だと思うけど任務形態はやや単調なのは否めないな
    そこはまだシリーズ初代の完全版だということで勘弁してやってくれ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:23:57 ID:4YmM5Mjlh

    >>437
    特攻三積みとか霊力三積みとかのガン積みが好きなんだ いずれテンプレに戻るとは思うけど

    ところで周囲付けるのって意外と手間な気がするんだけど 3人全員につけようとしたらわざわざ伝達で集合かけるの? それとも集まって殴ってるときにそっと寄り添ってつけるの?

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:27:45 ID:4YmM5Mjlh

    >>445
    お前は何を言っているんだ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:32:47 ID:4YmM5Mjlh

    >>440
    もしかして任務全部埋めてるの?

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:33:24 ID:4YmM5Mjlh

    >>445
    後者だな
    あくまで支援なので、総火力上げるから集まれなんて普通しない

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:38:14 ID:4YmM5Mjlh

    >>441
    ○スキル+2持ちはなぁ
    甲斐姫は○スキルの性能がアレだからイマイチだけど、極めスキル以外は優秀

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:39:48 ID:4YmM5Mjlh

    >>445
    周囲は例えば渾身周囲だったら渾身使った本人の渾身効果が切れるまで本人の周囲にいるモノノフに効果がある
    周囲効果狙いなら効果中はずっと寄り添ってあげなきゃだめ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:41:42 ID:4YmM5Mjlh

    とりあえず捜索任務はもういらんぞなんの意味もないし
    千里眼の薬みたいなのもないし探してる間に味方が雑魚にタマフリ使って勿体無いし

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:42:30 ID:4YmM5Mjlh

    灰色スキルてんこ盛り3人と共闘すると大変なんだな
    凄い地獄だった
    ホロウの方がマシ

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:42:59 ID:4YmM5Mjlh

    ああそういう意味で聞いてたのか
    周囲の効果を出すために集合かけるのかそれともこっそり寄り添って戦うべきなのか聞いてるのかと思った

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:44:39 ID:4YmM5Mjlh

    >>449
    捨身連動と短縮、激励持ちのふひとさんと組ませて捨身特化にすれば+2も活かせるぞ 

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:48:27 ID:4YmM5Mjlh

    ようやく極級の任務行けるようになった。
    引き継ぎしてからずっと前作の合成武器で行けたけどとりあえず極のNPC武器でも作ったほうがいいのかな

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:49:54 ID:4YmM5Mjlh

    >>452
    もう一人自分と同じくらい動ける人間がいると灰ノフ連れも楽しいけどな
    モブ兵を守りつつ強敵と戦ってる感

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:52:30 ID:4YmM5Mjlh

    >>455
    まずは上級イズチカナタの素材で作れる武器が無難
    上級素材からできるのに極級の強さだから

    あとはゆっくり選べばいい

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:55:59 ID:4YmM5Mjlh

    一般的な捨身の評価低過ぎだな
    3人が鬼の攻撃無視してフルボッコとか
    普通に優秀な火力支援だから

    捨身型もかなり強いから調査なんかで甲斐姫は安定だよ
    捨身連動付いてると共闘ゲージも超溜まるし
    捨身特化3、賭1の調査とか笑えてくるから

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 16:59:29 ID:4YmM5Mjlh

    捨身特化3って3人同時に発動すれば誰も体力減らないとか?

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:00:32 ID:4YmM5Mjlh

    捨身で減る分は減りそうな気がするけど、どうなんだろ
    というか二人でもできるなこれ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:03:25 ID:4YmM5Mjlh

    >>457
    彼方が出なくて諦めた・・・
    NPC武器なら特殊任務進めれば確実に作れそうだからどうかなと思って

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:04:47 ID:4YmM5Mjlh

    捨身で減る分は減るはず
    みんなで献回復力つければ怖くない

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:08:55 ID:4YmM5Mjlh

    誰か献特化回復力持って無敵フルボッコしてれば
    捨身発動者は体力減らないと思っていいよ
    二人発動したらもれなく全員無敵なので存分にフルボッコ
    火力面で肩身の狭い思いをしがちな賭も無敵で
    捨身連動ありなら火力も上がってるから気持ちよくフルボッコ

    捨身連動所持ミタマになぜか搦め手の極みが二人もいたりして
    だいたい1分で共闘ゲージたまるから、麻痺武器とか担いだりしても
    大分フルボッコだよ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:13:14 ID:4YmM5Mjlh

    フルボッコして鬼が倒れたらただHPが減り続けるだけのスキルになりさがる

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:14:43 ID:4YmM5Mjlh

    そこはまあご愛嬌

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:19:07 ID:4YmM5Mjlh

    捨身特化は無敵状態で殴りまくってても面白くないのが欠点だな
    発動する側になれば面白いけど

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:19:32 ID:4YmM5Mjlh

    >>442
    ひたすら銃で狙い撃つ作業
    雑魚のみだったら他の武器
    ミタマはその日の気分で適当に選んでた
    >>447
    wikiとか見てないから上から順番にやっていってる
    30分以上時間とれるとき限定でやってるからなかなか進まないわ

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:22:05 ID:4YmM5Mjlh

    >>450
    マジかー
    わざわざ近寄って発動したら離れてたんだが意味なかったんか、これからは気を付けよう

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:29:15 ID:4YmM5Mjlh

    >>467
    ミタマはその日の気分で適当に

    そらあ時間かかっても仕方ないですわ…

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:40:24 ID:4YmM5Mjlh

    捨身って千切増も千切延もないんだよな
    やっぱり複数人無敵ってところだけ見たら強いからだろうな……
    なんかもったいない

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:57:10 ID:4YmM5Mjlh

    献身も楔も強くて千切増あるから、捨身にまであると出来過ぎ
    もともと溜まりやすい共闘ゲージが、捨身連動が共闘ゲージをモリっと溜めるから
    「あ、共闘溜まりそう、捨身して溜めて極千切り大ダウンでダメ押ししちゃおう」
    これで高確率で極千切り権引いちゃったりするから、千切増とか付くとホント強い
    ただでさえ、武器ゲージを味方に与える効果を献複数で相乗効果がアレなのに
    賭無しで献4人でタマフリ節約抜きで調査とか回りかねない

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:57:22 ID:4YmM5Mjlh

    >>461
    自分は13章で地祇石詣しながら小鬼のレア素材集め
    その間、別動隊のお頭にかなやん討伐してもらえば良いんじゃないかな
    角はあまり集まらないかもしれないが

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 18:26:43 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんにおちんちんしこしこしてもらいたい

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 18:26:52 ID:4YmM5Mjlh

    今頃PS4で始めてみたけど、素材の出無さがツライ・・・というか全部位破壊報酬でゴミが出た時の切なさがツライよ・・・

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 18:38:50 ID:4YmM5Mjlh

    先月からはじめて最近特集調査に行くようになって疑問なんだけど、
    軍神とか金縛りとかの○のタマフリってスキルの+2とかで最大値を増やしておくと、
    幸魂使ってもらった時に回復する確率も上ったりする?

    なんとなくそんな気がするんだけどたまたまかな

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 18:42:21 ID:4YmM5Mjlh

    その通り

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 18:49:36 ID:4YmM5Mjlh

    >>467
    基本的に赤い文字の任務を優先するだけでいいよ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 18:58:56 ID:4YmM5Mjlh

    >>474
    誰もが通る道です!ミタマも素材も朧もムジナも出ないときは出ない

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 19:10:43 ID:4YmM5Mjlh

    ムジナみたいなレアモンスターの存在自体はいいよね
    会えたらテンション上がるしおまけに強いし
    ただ奴の素材に関してはもうちょっとなんとかなりませんでしたかね

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 19:17:28 ID:4YmM5Mjlh

    防禁止部屋立ててる奴は間違いなく雑魚
    勲章目当てで使った時も堅甲と岩戸と治癒しかしなかっただろ絶対
    溌剌複数追撃挑発特化の強さは頭おかしいレベルだぞ
    マガツヒなったら挑発して切れたら即堅甲連動で再発動、暴れる鬼にも岩戸使っとけば一方的に殴り倒せる

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 19:21:28 ID:4YmM5Mjlh

    >>470
    英霊の加護、再始動「チラッ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 19:35:00 ID:4YmM5Mjlh

    迅防禁止とかって簡単お手軽プレイがつまらないから禁止にしてるんじゃないの?
    いまいち 理由がわからん

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 19:39:29 ID:4YmM5Mjlh

    >>478
    みんなここを通って装備集めたんやね・・・すごいわ・・・
    一匹一匹結構時間かかるし、基本報酬が少ないからちゃんと部位破壊しないとだし、集めるの大変そうやー

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 19:45:09 ID:4YmM5Mjlh

    >>483
    今はムジナ素材は大分優先的に出るようになったけど
    昔はムジナ素材も普通に塵芥に化けてたりしたんや……

    要求数の関係でレア度低いハズの皮が一番レアという惨状

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 19:50:03 ID:4YmM5Mjlh

    つまらないとかオンなんか大抵フルボッコにできるんだから全部縛り部屋になるな
    スレ見る限りPS低い人が好みやすいスタイルらしいけど
    迅も防もスタイルわかってる人が使えば火力は十分だからな、否応無しに禁止部屋とかたてる行為がアホ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:01:14 ID:4YmM5Mjlh

    迅はテンプレ賭とか気力ケアしてない時に韋駄天周囲型がいると地味にありがたいから
    自分が迅やる時は積極的に付けるようにしてるな
    周囲快気加速を一人でこなせる上に科戸特攻まで持ってる松平さんマジ迅ミタマ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:03:14 ID:4YmM5Mjlh

    >>484
    そうなんや・・・
    ムジナさんは普通に出ないので装備とか作るのそうそうに諦めてたさw
    とりあえずひとつの武器の属性をひと通り揃えよう、って感じで進めてるけどソレでもなかなかツライわー

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:07:03 ID:4YmM5Mjlh

    ムジナ皮の存在がなかったらすぐにやる事無くなっちゃうよ
    ムジナはいわばエンドコンテンツ
    もっとレア要素あったら長く楽しめたのにー

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:07:35 ID:4YmM5Mjlh

    禁止部屋あるとわざと禁止されたやつ使いたくなるゾ

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:07:49 ID:4YmM5Mjlh

    >>474
    マルチで楽しんでればいつの間にかって感じだぞ

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:11:08 ID:4YmM5Mjlh

    仮にムジナ単体クエ配信されたら、調査部屋人口は半減するよきっと

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:14:23 ID:4YmM5Mjlh

    >>490
    マルチは+に入ってないからできないのさ・・・

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:16:43 ID:4YmM5Mjlh

    特定×部屋に目くじら立ててる人が分からん
    気に入らなきゃ入らなければいいだけじゃないの?

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:19:53 ID:4YmM5Mjlh

    うんことかと書かれてる部屋と同じで目障りってことよ
    目に入った時点で不愉快

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:26:45 ID:4YmM5Mjlh

    そんなに嫌なら禁止じゃなくてスタイル指定してくれたほうがいっそ清々しい
    と思うけど実際そいつの勝手だしその部屋スルーすればいいだけの話よ
    視界に入るのがウザいのはもうどうしようもない

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:27:34 ID:4YmM5Mjlh

    ○○禁止ネタは無限ループする
    無限ループって怖いよね

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:32:38 ID:4YmM5Mjlh

    防で遠距離

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:37:02 ID:4YmM5Mjlh

    >>495
    猛攻3以上周囲棒と手甲のみ床ペロ×

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:38:17 ID:4YmM5Mjlh

    まあ変な部屋名や身内フレ限定が検索で排除できないのは鬱陶しい
    それくらいは何とかできそうだと思うんだけどな

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:43:31 ID:4YmM5Mjlh

    ここ最近まで挑発追撃防使いだったんだけど、段々まわりに同スタイルが増えてきて使う気なくなってきた

    次は何すっかなぁ
    個性的だけど強いってスタイルはもうなかなか無いよな

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:48:25 ID:4YmM5Mjlh

    俺は自己ビルド系スタイルに飽きて献になった

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 20:52:50 ID:4YmM5Mjlh

    迅×

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 21:00:34 ID:4YmM5Mjlh

    時限弾が爆発する間にダッシュして猛進閃発動できるかなと思ったけどダメだった‥
    灰色になっててもやってみたかんじゃ‥
    時限弾にどうにかお日様の光を浴びせてやりたいんじゃよ‥

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 21:03:36 ID:4YmM5Mjlh

    連昇凝縮3積み無印から弱体化したもののそれなりに威力はあるんだな

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 21:06:40 ID:4YmM5Mjlh

    >>501
    献で武器ゲージ供給機やってるけど凄い勢いで共闘ゲージも溜まって毎回千切り廻ってくるよな
    君達もちったあ働いたらどうなんだい〜?ってなる

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 21:06:45 ID:4YmM5Mjlh

    >>500
    おみくじ特化や運否天賦特化で博打するの楽しいで
    おみくじ特化の場合、おみくじ系スキルてんこ盛りの清水次郎長が優秀

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 21:06:52 ID:4YmM5Mjlh

    >>498
    いいじゃねえか
    やったことないけど実際その指定で集まったら鬼がかわいそうなことになるのかな

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 21:10:13 ID:4YmM5Mjlh

    猛攻3周囲で4人固めたら最初に麻痺なり部位破壊入ってからは敵動かないまま1分くらいで死ぬ

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 21:18:06 ID:4YmM5Mjlh

    >>503
    昔、癒特化積んで範囲回復してる人が居たな
    手当持ちは3人しか居ないけど激励は6人、加速は7人だからそれなりには組めるんじゃないか
    攻撃能力は捨てたバッファーになるけど

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:01:44 ID:4YmM5Mjlh

    天岩戸するとキャラが見えないのなんとかして欲すぃ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:07:00 ID:4YmM5Mjlh

    >>503
    つ 縮地一閃
    ちょっと格好いいぞ

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:15:47 ID:4YmM5Mjlh

    >>503
    瀕死で会心100%
    招来で会心100%
    癒特化、手当3積みで下級〜上級のお手伝い
    癒特化、加速、激励

    会心100%は千切り極のダウン時なら結構霊脈狙える
    手当3積みは火力ないけど結構回復する

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:15:49 ID:4YmM5Mjlh

    >>507
    リンチゲー過ぎて面白いもへったくれもなくなる

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:18:19 ID:4YmM5Mjlh

    招来万能つけると結構強かったよ
    時限弾

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:39:01 ID:4YmM5Mjlh

    手当入れてもスタイルが癒の時点で回復過剰な気もするよね
    愛の射撃手って回復しょぼいんだっけ

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:42:30 ID:4YmM5Mjlh

    時限弾は麻痺武器や金縛り特化がいる場合は接敵前に5〜10発目あたりに装填しておいたり
    千切りがある時は1〜5発程装填しておいて足破壊→時限ドーンって感じでやってるな
    常時運用はオノゴロみたいな鈍足鬼じゃないと俺には無理だ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:46:47 ID:4YmM5Mjlh

    久々に本部で待機中にエラー出たわ

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:55:09 ID:4YmM5Mjlh

    >>516
    銃が限られるのがアレだけど時限弾と吸引弾のコンボとかどうよ?
    俺的には投擲玉に時限弾を当てるのが一番難しいってか不可能だろアレ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 22:59:00 ID:4YmM5Mjlh

    >>518
    あれは時限弾に投擲弾を当てるんじゃね?
    俺はそうしてる
    違うのかな?

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:02:30 ID:4YmM5Mjlh

    >>397
    遅レスだが、どうやって絵文字を戦闘中に出すの?タッチパネル云々とあったけど、鬼の目発動で絵文字出てこなかったわ

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:08:11 ID:4YmM5Mjlh

    >>516
    真のプロノフは地雷が適当にバラ撒いてるフリして全体の動きを読みつつちょうど踏ませる様に鬼が移動する先に置いてくる
    そして外れそうなら近くにいる内に>>519が言う様に自分で起爆させる

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:10:21 ID:4YmM5Mjlh

    >>503だけど皆ノフありがとう
    みんないろいろ試してみてるんだなぁ
    構成見直してみるよ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:15:15 ID:4YmM5Mjlh

    極腕の刃棘と覇者の大剣集めってもしかして地獄か

    >>520
    それPS4のお話でvitaは分からない

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:17:31 ID:4YmM5Mjlh

    時限擲弾ってどうなの?

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:30:23 ID:4YmM5Mjlh

    >>519
    それだと威力が下がるんじゃなかったか

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:35:58 ID:4YmM5Mjlh

    ミカドの黒い雨のせいで乙りまくった、起き上がりの多段ヒットまじヤメレ
    >>525
    爆発の時間を早めるだけで威力は下がらんよ

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:38:30 ID:4YmM5Mjlh

    >>523
    覇者の大剣はほぼ確実に破壊する部位だしそうでもないんじゃ
    刃棘は面倒そうだね
    てかPS4はタッチパネルでショートカット出来たんか。知らんかったわ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:41:19 ID:4YmM5Mjlh

    >>523
    タッチパネルで勝手にVITAだと思ってたけど、PS4にもあったんだな
    どうりでVITAでは出ないわけだ
    ありがとう

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:47:12 ID:4YmM5Mjlh

    VITAでもしぐさのところから戦闘中でも普通に絵文字出せるだろ……?

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:49:59 ID:4YmM5Mjlh

    >>515
    ガッカリするくらいにはしょぼい
    タマフリ縛りをすれば色々と輝くスキルが有るかもしれんが
    構成を戻すのがめんどいしな

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:50:33 ID:4YmM5Mjlh

    武器コンプしようと思ってた
    風呂入ったらどこまでやったか分からなくなっちゃった…

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:54:31 ID:4YmM5Mjlh

    >>518
    時限霊弾→吸引霊弾2〜3溜めなら溜めの間に大きく動かれなければとりあえずは時限霊弾を当てられるけど
    吸霊と時霊でモリモリ気力を喰うからすぐに息切れするし何より見た目の地雷感と非効率感がやばい
    顎使えば楽だろうけどスタ指定までするならもう普通に狙撃しろよという天の声が聞こえてくるぜ

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:54:49 ID:4YmM5Mjlh

    時限弾は自分で起爆は出来ないよwikiの説明文が間違ってて正確には
    爆発までの時間が短い時限弾に変化。時限弾にぶつけると、強制的に(擲弾を)爆発させる。
    時限弾□は約4秒後に爆発、時限弾○は約7秒後に爆発
    擲弾を投げつけると擲弾が即座に爆発する

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 23:57:26 ID:4YmM5Mjlh

    >>526
    ごめん、何か勘違いしてたみたい
    チュートリアル&電子説明書&helpをみてきたけど下がるようなことは書いてなかったわ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 00:07:21 ID:4YmM5Mjlh

    好連携の精度をひたすら高めていくのが討鬼伝だった俺にとってはサッパリな話ですわ

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 00:11:05 ID:4YmM5Mjlh

    色んな弾を使い分けれれば面白いんだろうけど、事前に弾込めしないと駄目だから今の仕様だと厳しいな。
    もう狙撃でいいやってなる

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 00:40:57 ID:4YmM5Mjlh

    弾種はモノノフの不思議なチカラで念じれば変化するとかして
    瞬時に変えられれば状況見て使い分けできるんだけどなぁ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 01:22:39 ID:4YmM5Mjlh

    撃ち尽くしてからリロードじゃなくて小まめにリロードして状況に応じて弾送りして弾種変更
    みたいなのが開発の想定だったのかも知らんが面倒なんだよな
    狙撃霊弾霊脈ヒットが強いのもあるけど

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 01:33:25 ID:4YmM5Mjlh

    >>538
    せっかくリボルバー式の銃なんかもあるんだし□+Xでダララララッとリボルバーが回転して弾の入れ替えができるとかで良かったよな
    そうすりゃ普段は狙撃→敵の攻撃に合わせて入れ替えた散弾で止める
    とかもできただろうに

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 01:45:54 ID:4YmM5Mjlh

    霊脈が無ければまだ狙撃以外が最高効率の相手とか居たかもしれないのになあ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 01:58:34 ID:4YmM5Mjlh

    シラヌイに通じた霊山の反逆者として女ムスヒ捕らえてにゃんにゃんしたい

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 02:04:52 ID:4YmM5Mjlh

    イツメンのみす

    解読するのに5秒くらいかかった
    危うく入るところだったわ

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 02:13:19 ID:4YmM5Mjlh

    昨日から積んでた極始めたんだけど
    ポリタン防具セットスキルとか杉文とか持ってないと図鑑みたいのに???って表示される?
    遡れば無印のローソン防具とかも持ってないとどうしても穴出るよね

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 02:25:05 ID:4YmM5Mjlh

    スツゲキデス

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 02:26:19 ID:4YmM5Mjlh

    ハミカルラ停止状態からの1回転+氷が地面から突き出してくる攻撃って発止できないんかな
    成功したことがないけど俺が下手なだけ?

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 02:53:16 ID:4YmM5Mjlh

    残心にバグあるんやな

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 05:49:46 ID:4YmM5Mjlh

    ホオズキ出身の富嶽からすると、シラヌイの里と霊山の確執は壁殴り隊気分だろうねえ

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 06:27:36 ID:4YmM5Mjlh

    ホロウの悪可愛い滑舌ほんとすき
    頭おかしくなりそうなくらいすき

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 08:02:58 ID:4YmM5Mjlh

    あれなんだかんだで凛音が悪いような
    霊山が迷惑かけたのは基本全部の里だし、シラヌイだけが犠牲になったわけでもないだろうに、独立を掲げて対立するなんて言ってホオズキを間接的に滅ぼした

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 08:25:34 ID:4YmM5Mjlh

    次回は霊山君と凛音の対立に桜花と橘花が翻弄される展開と見せかけて陰陽方がラスボスって流れで

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 08:44:11 ID:4YmM5Mjlh

    陰陽方は暗躍してる割に秋水と千歳しか絡んでないから
    今以上の展開させたいなら陰陽方が本気出さんとな

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 08:44:47 ID:4YmM5Mjlh

    >>549
    互いに正義があるんだからどっちが悪いとか決めつけるもんじゃないよ

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 08:58:15 ID:4YmM5Mjlh

    >>552
    那木も言ってたように争ってる場合じゃないのに頑なになってたのは霊山と凛音で、そのあおりを食ったのがホオズキ
    霊山とシラヌイどっちが悪いって話してるわけじゃなくて、凛音はあそこで我慢すべきだったよねってことだろ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 09:00:00 ID:4YmM5Mjlh

    富嶽が責めるとしたら凛音であって決定権の無い暦を責めるのは確かに筋違い

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 09:12:58 ID:4YmM5Mjlh

    >>553
    霊山にも理由があるとはいえ見捨てられたらそりゃ凛音も我慢できないでしょ
    だからといって凛音の行いがすべて正しいというわけではないし、ホオズキが壊滅したのは仕方ないと諦めてるわけではない

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 09:22:26 ID:4YmM5Mjlh

    深いねえ
    次回はもう少しキャラのアクション付きでストーリーがみたいね
    PSP込みでは肘打ち、ジャンケン、卒倒が限界だろうから

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 09:32:40 ID:4YmM5Mjlh

    >>546
    へえ、どんなの?

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 09:47:34 ID:4YmM5Mjlh

    ホオズキが滅んだのって地雷ノフが多かったからじゃね
    攻められてるのに拾い物しに行ったりしてそう

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 09:54:35 ID:4YmM5Mjlh

    ダイマエンがアプデされてなかったからだよ

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 10:00:09 ID:4YmM5Mjlh

    >>545
    トコヨの尻尾ぶんぶんは見るからに発止出来そうだけどなんか出来ないな
    ハミキリのトルネード突進は明らかに身体全体で突っ込んで来てるのに発止出来るしよくわからん

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 10:11:15 ID:4YmM5Mjlh

    発止は出来る奴と出来そうだけど出来ない奴の区別がつきにくいからな
    単純に開発がそういう判定を設定し忘れたってのもあるんだろうけど
    オラビの大回転とか1回だけ発止出来て以来成功したことないってレス前にあったしもはや都市伝説
    イミハヤヒの3連お手は発止出来るけどタケハヤミの3連お手は発止出来なかったりするし
    なんか銃の霊脈が亜種で更に小さくなるみたいに誰も得しない原種との違いを作るの好きだよな開発は

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 10:18:01 ID:4YmM5Mjlh

    でも大抵のモノノフはミタマ1個なのに、自分のスタイルと覚えるスキルが噛み合ってないミタマきたら泣けるよなー

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 10:21:37 ID:4YmM5Mjlh

    献銃しかもムスヒの君で千年戦い続けたホロウは正に極ノフの鑑

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 10:22:55 ID:4YmM5Mjlh

    >>560
    トコヨの尻尾は発止できたと思う

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 10:40:40 ID:4YmM5Mjlh

    オラビオメキの大回転は発止可能みたいだな
    出始めに腕に当てる必要があるのか成功率は高くないが何度か成功してるの見た事ある

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 10:50:08 ID:4YmM5Mjlh

    発動シビアな発止より5溜め追駆に頼ってしまう地雷棒でごめんね

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 10:53:05 ID:4YmM5Mjlh

    ゴウエンマ系の鬼の踏みつけが発止できるはずなんだけどタイミングがよくわからん
    足の裏に当てる感じなんだろうか

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 11:02:34 ID:4YmM5Mjlh

    それは発止が起こるタイミング自体を間違えてるんじゃないかね
    俺の感覚だとかなり遅くて先置きしなくちゃアカンのよなぁ・・・

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 11:05:34 ID:4YmM5Mjlh

    >>567
    壊してない場合は上げた足が止まった瞬間に置くようにすれば当てやすい
    壊してる場合は足を降ろした少しあとでも成功するぐらい判定受付が長い

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 12:32:08 ID:4YmM5Mjlh

    >>549
    シラヌイ、ホオズキの援護に向かおうとする
    シラヌイが手薄になった隙を突いて霊山がシラヌイに攻め入ろうとする
    危機を察知したシラヌイ、援護を諦め里の防備を固める
    間接的と言おうとホオズキが滅んだのをシラヌイのせいにするのは無理があるような
    そもそも凛音がいなかったらシラヌイはどうなっていまのだろうね

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 12:36:01 ID:4YmM5Mjlh

    そういや、富嶽がシラヌイ組と話すような場面あったっけか

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 12:36:13 ID:4YmM5Mjlh

    霊山はシラヌイの里を放っておけばいいのに
    今現在シラヌイが生き残ってるということは霊山軍は負けたか撤退しただろ
    無駄に戦力を消費してどうすんだ

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 12:40:33 ID:4YmM5Mjlh

    霊山が大人しくシラヌイに送り込んだ戦力をホオズキに送ってれば、そうでなくても何もしなきゃよかった話

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 12:49:51 ID:4YmM5Mjlh

    ちょっとすまん、別働隊の派遣で出るアイテムってもしかして
    入手したことあるものだけ?
    手帳で埋まってないのはいくら回しても出ないのかな?

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:06:55 ID:4YmM5Mjlh

    ここでストーリーの話してる人いるけどそんなに面白いストーリーでもないだろ
    霊山が何だったかなんて忘れたし。。。
    ストーリーよりゲーム内容とPS4ユーザーへのDLC配布等の基本的な事を充実させるべき
    なんで極になってゲーム内容がスッカラカンになった

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:09:12 ID:4YmM5Mjlh

    ここで話さずどこで話せと?

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:14:12 ID:4YmM5Mjlh

    ここは迅×を議論するスレッドdeath

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:17:39 ID:4YmM5Mjlh

    ゲーム内容かぁ
    少なくとも無印よりは充実してるから今後に期待
    でも鬼千切極はいらなかった

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:23:17 ID:4YmM5Mjlh

    今日も迅でビュンビュンするんじゃぁ^〜

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:25:36 ID:4YmM5Mjlh

    ゲーム内容ってストーリーも内容だろ
    ストーリー面白かったわ
    575に気を使ってストーリーの話をやめる必要はないよ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:26:36 ID:4YmM5Mjlh

    。。。これ使う奴は総じてクズですね

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:28:42 ID:4YmM5Mjlh

    まあsageずに浮いてる人ですし

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:30:56 ID:4YmM5Mjlh

    ストーリーに関しては溜めまくってる印象
    今んとこはキャラの魅力で持たせてる感じ

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:32:57 ID:4YmM5Mjlh

    桜花さんの悲鳴最高なんじゃー
    暦の悲鳴も良いが桜花さんには一段劣るなうん

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:38:03 ID:4YmM5Mjlh

    ストーリーないどこぞの狩りゲーよりよっぽど内容あっていいと思うけど

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:38:47 ID:4YmM5Mjlh

    ぶっちゃけストーリーは普通だな
    ご都合展開もあるし掘り下げも少ない、近辺の里をもっと取り上げるべきだったと思う

    ウロカバネさん超ホーミング這いずりやめて下さい弓使ってると躱せないっす
    オフでやるとヘイトの煽りが本当に酷いな

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:44:54 ID:4YmM5Mjlh

    狩りゲーのストーリーが濃すぎると
    オンの辻褄がはていするのでアカン
    ムスヒの君が何十万人おるんじゃ
    跳界石とかなんじゃらほい
    も、木綿ちゃんは時空の番人かよ

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:56:07 ID:4YmM5Mjlh

    在日ナマポニートしねよ

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:58:12 ID:4YmM5Mjlh

    ひょっとして破綻の事か

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:05:43 ID:4YmM5Mjlh

    狩りゲーにストーリーは要らん
    しょぼいきしょい物語とか誰得だ

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:06:05 ID:4YmM5Mjlh

    >>587
    なんのコピペ?

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:12:00 ID:4YmM5Mjlh

    初期の極 理不尽だったろ
    PS4 お小遣い稼ぎだろ
    スタッフが変なやつが多くてそれをまとめあげる奴はさらにアホってイメージ
    初期の極を取り上げたが理不尽攻撃に加えて武器弱体化等の意味不明なゲーム内容
    鬼の攻守における個性もほとんどない つまり面白くないな

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:15:18 ID:4YmM5Mjlh

    こんなの買うのチョンくらいだろ

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:17:34 ID:4YmM5Mjlh

    >>589
    はてい知らないの?

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:21:55 ID:4YmM5Mjlh

    このゲームVITAで唯一欲しかったゲームだからPS4で出してくれてラッキーだったわ

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:37:16 ID:4YmM5Mjlh

    はていとはなんだ方言か?

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:45:22 ID:4YmM5Mjlh

    ロッカーだろ

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:51:29 ID:4YmM5Mjlh

    ストーリーが良くできてるかどうか知らんがストーリー部分を追っていってたとき楽しかったのは確か

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 14:53:41 ID:4YmM5Mjlh

    >>597
    それは ほてい

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:01:01 ID:4YmM5Mjlh

    >>594
    はじょうの間違いじゃないのか?

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:01:44 ID:4YmM5Mjlh

    鬼千切極のせいですっかり日陰においやられた魂スタさん
    せめて断祓みたく仲間がマーキングしたとこだけ問答無用破壊でもよかったのでは

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:05:31 ID:4YmM5Mjlh

    魂はタマフリ縛りでも良いとこ無いしなぁ

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:08:31 ID:4YmM5Mjlh

    おいおい単体タイムアタックで軒並み最速の魂さんを舐めてもらっちゃ困るぜ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:10:23 ID:4YmM5Mjlh

    書いてから思ったけど魂じゃなくて属性が強いだけだわ

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:16:12 ID:4YmM5Mjlh

    魂と無属性武器で頑張ってる俺が泣くからそれ以上はいけない

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:18:42 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんの柔らかちっパイ揉みたい

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:20:34 ID:4YmM5Mjlh

    破敵が弱すぎるのがいかんのだ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:24:12 ID:4YmM5Mjlh

    もう少し気持ち良い減りしてくれたらな〜
    今の破敵はただのクールタイム長い強制怯み技だわ

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:28:34 ID:4YmM5Mjlh

    魂スタわりと好きだからそこそこ使うけど追駆はかなり押すし連昇はやたらまぶしいしで結構気を遣う

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:42:35 ID:4YmM5Mjlh

    思ったけど鬼が防御しないよな
    極レベルこそ強さもアップで鬼も防御し始めたらより細かい設定ができていると評価もできたろう
    でかい亀こそなんの取り柄もない鬼になってしまったんだから全部甲羅にしまう防御ぐらいさせてやれ

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:47:29 ID:4YmM5Mjlh

    (防御姿勢からカウンターする鬼いんのになにいってんだこのエアプ)

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 16:11:51 ID:4YmM5Mjlh

    ここの日本人はいつ働いてるの?
    俺が生活保護で遊んで暮らすための金をしっかり働いて納めろよ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 16:17:46 ID:4YmM5Mjlh

    >>600
    はたん なんだよなあ…

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 16:28:20 ID:4YmM5Mjlh

    はてきの話をしよう

    威力そのままでいいからCT少し短くならんかね
    それかミヤズちゃんに短縮おくれ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 16:50:23 ID:4YmM5Mjlh

    出雲阿国にCT欲しい
    着こなし名人なんていらないからさ

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 16:52:03 ID:4YmM5Mjlh

    >>613
    (やべえ…今知った…)

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 17:12:51 ID:4YmM5Mjlh

    追駆とハテキがかぶるんだよ
    なんか追駆(特)みたいな感じ
    あとダメージが可視化されないのも要因

    いっそ追駆リストラしてハテキを□にはめればいい ○には新たに大技いれようぜ 魂ゲージ7つにして攻撃するたびに星が減って、7つ相手に打ち込んだらデストロイでいいじゃない

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 17:32:17 ID:4YmM5Mjlh

    魂で他のスタイルより早く討伐できんのだがどんな構成にすればいいんだ?

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 17:43:45 ID:4YmM5Mjlh

    鶴姫お岩写楽の連昇凝縮3積みが良い感じに強いぞ
    属性武器前提になるけどそのかわりに溌剌威風と吸生吸気がうまく噛み合ってる

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 17:52:02 ID:4YmM5Mjlh

    破敵特化構成を組もうとすると激励と破敵凝縮を持ってる絵島さんだかの存在にぐぬぬってなる
    お岩さんと忠治さんが背水の陣と連昇凝縮を持ってるから瀕死魂もワンチャンありそうだけど背水って魂タマフリに乗るんだろうか
    吸魂か継続は絶対に欲しいから中途な仕上がりになりそうだけど

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 17:53:58 ID:4YmM5Mjlh

    >>618
    確か属性値が高ければタマフリの威力が上がるから
    そこがミソなんじゃなかろうか
    ちなみに顎も同様だったはず

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:02:57 ID:4YmM5Mjlh

    富嶽がシラヌイが来なかった真相を知ったら霊山に乗り込みそうだな

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:08:00 ID:4YmM5Mjlh

    無印のときはお岩写楽真田(多分)にとても世話になった
    適当に連昇してるだけで鬼の体がもげていった

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:09:16 ID:4YmM5Mjlh

    >>619
    連昇だけしてればいいのか?
    ついつい追駆も溜めて撃っちまうぜ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:11:55 ID:4YmM5Mjlh

    富嶽は大人だし霊山の一面だけみて乗り込むようなことはせんでしょ
    人類の拠点でありそこで守られてるものがあるのも事実

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:19:48 ID:4YmM5Mjlh

    下手くそすぎてソロ任務がツライ・・・辛すぎる・・・
    普段どんだけ那木さんのお世話になってるかがよくわかります・・・

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:20:51 ID:4YmM5Mjlh

    例えば酔ってる息吹に対して桜花がガックリ肩を落としたり富嶽が胸ぐら掴んだりとかそういうアクションがあれば同じストーリーでももっと見栄えがしたと思う
    世界観は魅力的だけど会話シーンが棒立ちなのはPSPのせいだよな

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:24:33 ID:4YmM5Mjlh

    俺のは出雲阿国(追駆強化・吸生&浄化、魂特化・集中)と渡辺網(攻撃力上昇・大&特、断奪・生)と安倍晴明(魂特化・継続、破敵ノ法増加+1、追駆増加+2)
    これに会心率が高い無属性武器で回してる特に網は極になると英雄の激励持ちだから役に立つ
    なお実感はしていない模様

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:28:36 ID:4YmM5Mjlh

    PSやそれ以前の時代の人間だとその辺は頭の中でも展開しちゃうから
    そこはあんまり気には、だな
    どちらかというと、やり取りの背景が狭い拠点で代わり映えしない方が気になるか

    まぁ俺はVITAの中じゃかなり満足だったわ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:31:42 ID:4YmM5Mjlh

    >>618
    自分は>>619のを少し弄って鶴姫ミヤズヒメに写楽or地獄太夫で連昇凝縮3積み溌剌2積み属性吸生でやってるな
    魂鎖と威風が欲しいときは写楽、火力重視の場合は地獄太夫に
    魂ゲージ溜め時間を気力回復時間に充てる派だから気力ケアは無し、継続と吸魂で溜め追駆を当ててからダウンや怯み時に連昇を撃つ感じ
    低属性高物理武器なら調査でも使えるし、吸生のお陰でマガツヒ衝撃波とかの微ダメージを気にしなくて済むから溌剌維持がストレスにならない
    連昇を当てても治癒の半分程度しか回復しないから回避は怠けずに頑張る

    あと溌剌型なら卜部ミヤズヒメ雪舟なら溌剌3積みしつつ吸魂速攻でゲージ溜め不要なので楽
    雪舟の破敵短縮のお陰で破敵が腐らないし、卜部さんは追駆吸生や属性吸気も持ってるから体力や気力維持もしやすい

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:44:57 ID:4YmM5Mjlh

    俺はオンでは連昇あまり使わんからニッカリ青江で新島八重or地獄太夫、安倍晴明、藤原純友の追駆凝縮3と浄化でペシペシやってるわ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:09:54 ID:4YmM5Mjlh

    >>626
    誰もが通る道です!

    俺もずっと放置してて最近ようやく最強装備でクリアしたよ

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:11:02 ID:4YmM5Mjlh

    >>551
    最有力者の1人が罠にハメられてる間に余った戦力だけで壊滅させられた奴等が居るらしいな

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:17:39 ID:4YmM5Mjlh

    >>565
    そもそも、なぜ素手で鬼の腕を引き千切るだのと言われる今世のムスヒがいちいちそんなめんどくさい判定を狙わなければならないのか

    大技出す為に振りかぶって隙だらけの鬼なんてとりあえず掴んで引き千切っとけば部位破壊怯みで勝手に攻撃やめるやん?

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:30:47 ID:4YmM5Mjlh

    適当以外×部屋とか言う電波受信した

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:32:18 ID:4YmM5Mjlh

    立ててみてみろ
    俺より高田純次な奴に会いに行く

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:33:34 ID:4YmM5Mjlh

    日本人禁止部屋立てるわ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:42:19 ID:4YmM5Mjlh

    こういうのをシンクロニシティというのだろうか
    今日仕事しながらほとんど使ったことのない魂スタに挑戦してみようかなとなんとなく考えてて、それでスレ見てみたらこれよ

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:45:21 ID:4YmM5Mjlh

    >>637
    Hi, Im a Pen
    Nice to meet you

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:48:36 ID:4YmM5Mjlh

    >>636
    絶対だぞ?
    絶対来いよ?!
    俺は嫌だけど!!!

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:55:09 ID:4YmM5Mjlh

    じゃ俺はモブ装備以外禁止部屋立てるわ(モノノフ霊装・正式・特装、強化前のシラヌイ特装、百鬼制式一式、武器は極・鬼○シリーズのみ、頭装備非表示は蹴り)

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-27 20:17:24 ID:4YmM5Mjlh

    >>634
    あぁ多分それ、霊山新聞(?)の誇張記事なんじゃないかと思う

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:04:15 ID:4YmM5Mjlh

    百鬼は強化すると零番隊とかいうモブとは正反対に位置するようなシロモノになるがな

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:06:53 ID:4YmM5Mjlh

    モブはミタマ持ってないらしいな
    武器も神狐より弱いしモブの道は過酷だな

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:09:39 ID:4YmM5Mjlh

    しかし朱塗りの特装は着れる
    モブの闇は深い

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:38:16 ID:4YmM5Mjlh

    モノノフ特装だっけ?
    ムスヒのあなたの為の鎧とか説明に書いてある防具
    でも同じ見た目同じ色の防具を里のハゲノフさんが着てるんだよなアレ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:38:34 ID:4YmM5Mjlh

    武器ゲージ貯めるのは△攻撃が早いってうろ覚えで聞いてたから、じゃあ槍も早いんじゃね?ってわざわざ神狐作ってまでトライしたのに全然貯まり悪くて泣いた

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:43:31 ID:4YmM5Mjlh

    双剣様のゲージちからにかてるものなどあんまりいない!

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:43:45 ID:4YmM5Mjlh

    >>647
    鎌「ほーか?まぁ人によるやろwww」
    双刀「そうなんか?www」

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:45:54 ID:4YmM5Mjlh

    槍の△は動きが地味すぎる
    オノゴロ系の脚でさえも烈塵突したくなっちゃうぜ

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:47:29 ID:4YmM5Mjlh

    相馬と行くイテナミ未だに狩れなくて泣いてる

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:48:18 ID:4YmM5Mjlh

    全員浴衣部屋建てたら来るかな
    戦闘用じゃないのに闘う姿がなぜかサマになってて好きなのよ
    PS4版でも手に入るっけ?

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:55:27 ID:4YmM5Mjlh

    浴衣はブックウォーカーなら今も手に入るんだっけか
    PS4版にもデータは入ってるだろうがダイレクトにPS4のデータにぶちこめるかはわからん

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:04:12 ID:4YmM5Mjlh

    韋駄天3閃加速周囲型の迅って普通に強いし、味方への支援もあるしで特殊でいても強い部類だよね?

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:14:10 ID:4YmM5Mjlh

    今日入室可能部屋少ない割に調査部屋立つと一瞬で埋まるんだけどww

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:16:50 ID:4YmM5Mjlh

    まあこの時間帯の調査部屋は大体そんな感じだな
    部屋主がマトモで二人目もマトモで賭居るかどうか見てる人も大勢居ると思われるが

  • 657 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-05-27 21:23:54 ID:4YmM5Mjlh

    ごめんなさい・・・(´・_・`)

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:27:59 ID:4YmM5Mjlh

    モノノフ霊装に極鬼武器着けて「初心者です」って入ってきた伝極ノフ素直に出てこい
    制限かけてたのにびっくりしたじゃないか

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:35:46 ID:4YmM5Mjlh

    ものすごく今更だけど千歳って1000歳って意味か
    今更気づいた今更

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:40:27 ID:4YmM5Mjlh

    ホロウは放浪ってか?

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:41:05 ID:4YmM5Mjlh

    >>659
    世紀の大発見だわ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:42:03 ID:4YmM5Mjlh

    >>654
    残念ながら相対的には高位な型ではないな
    周囲効果は1/3で韋駄天一閃3積みで15%
    加えて、会心発生率の効果は元々の会心率が高いほど
    火力増加率が下がっていくので
    極端な話、会心発生率がもともと100%なら意味が無い

    攻スタに渾身早手に周囲というスキルがあり
    迅スタに科戸周囲が無い
    山南さんが迅の地位を下げているといっても過言ではない

    支援評価込みで考えた場合、攻、隠、献がとりあえず凄く強い

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:43:08 ID:4YmM5Mjlh

    本部でずっと定型文飛び交ってたりしぐさで延々と絡んでたりで一回の任務行くまでどんだけ時間掛かってんのよ
    同じ文連発する奴にまともなのいないな

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 21:49:37 ID:4YmM5Mjlh

    実況動画なんかで会話丁寧に見てると色々な伏線というか裏設定というかそんな話あったっけ!?みたいなのいっぱいあるな

    ホロウは色々な時代を往き来した話をした後、実は自分この世界の住人ではないと言ってた
    つまり未来人とか時間の話ではなく、違う星の人間みたいなニュアンスを感じたのだが

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 22:04:35 ID:4YmM5Mjlh

    >>613
    いい加減ボケなくていいよ!
    読み違いネタつまんないよ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 22:06:02 ID:4YmM5Mjlh

    >>663
    それが楽しいって人も居るみたいよなんか本部名とか見てると
    自分の部屋でやるなら好きにやってていいとは思うけども

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 22:25:46 ID:4YmM5Mjlh

    >>651
    困った時の防、そして大和魂、つまり西郷どんでも付けてけ
    そして絶対床ペロしない立ち回りを心掛ける
    あとあれは相馬をサポートする感覚で行くといい
    千切り発動してたら鬼ひるませて当てられるようにするとかで

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 22:29:17 ID:4YmM5Mjlh

    >>659
    でも実際は数十歳か百何歳そいこらなのよね

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 22:42:59 ID:4YmM5Mjlh

    破綻を破錠と読み間違えるポンコツは時々発動する

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 22:49:42 ID:4YmM5Mjlh

    千歳は悠久の年月って意味合いだよ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 22:50:11 ID:4YmM5Mjlh

    読み間違えるとかいう問題じゃないだろw
    〜が破綻するって言葉一度も聞いたことないのかよw

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 22:51:24 ID:4YmM5Mjlh

    ゲシュタルトなんちゃーらかんちゃーら

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 22:53:19 ID:4YmM5Mjlh

    イヅチカナタが現れてゲシュタルト因果崩壊

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 23:17:11 ID:4YmM5Mjlh

    ゲームばっかりしてないでちょっとは本読んだらwww

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 23:19:10 ID:4YmM5Mjlh

    言葉ずかいの達人の俺から言わせてもらうと、
    正しい日本語をそんしゅするためには、熟語に対してのぞうしが深くなければならない
    自分は出来ているとじぼれていても、ぼうめはちめだからよくわかるということもあるし、
    少しの間違いが全体をはていさせている場合も少なくないから注意な
    なんか今日パソコンの調子悪いみたい、平仮名多くてすまんね

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 23:21:57 ID:4YmM5Mjlh

    >>662
    実際自分で迅太刀で特殊やった感じじゃ
    賭の幸魂が結構短縮されてて、その上で自分もかなりの戦闘力だったんでいい感じだったんだけどな
    功隠手甲飽きたんで、これは!と思ったんだが

    因むに献身増幅ってどれくらい火力上がるの?

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 23:22:39 ID:4YmM5Mjlh

    体験版やったんだけど狐みたいなボス強すぎ
    画面外に跳んだり跳ね回ったり追いかけっこ疲れた
    攻撃に隙や無駄が無いし攻撃終わりを狙ってこうg…って所でもう次の動作もうはいってるし
    初見でなんとか倒せたけど

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 23:31:40 ID:4YmM5Mjlh

    >>675
    漢字ってすごい

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 23:38:56 ID:4YmM5Mjlh

    基本的に人間は文章を全部読むわけではないからね、漢字や単語をグラフィックとして認識する

    こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
    この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
    にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
    じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
    わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
    どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
    ちんゃと よためら はのんう よしろく

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 23:40:18 ID:4YmM5Mjlh

    おかしな奴だと思ったら
    ……飯能の工作員か!

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 23:53:19 ID:4YmM5Mjlh

    一体何のスレだっけかと思った

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 00:06:57 ID:4YmM5Mjlh

    >>677
    敵があちこち動き回るから追いかけ回して敵のあっち向いてホイにちょっと付き合ってまたどっか行かれて追いかけ回す
    この繰り返しだから製品版で麻痺ハメが大流行しました

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 00:12:39 ID:4YmM5Mjlh

    >>676
    韋駄天一閃周囲は恩恵受ける側になればどの程度のものかわかると思う
    まあ特に強いわけではないけど弱くもないしある程度慣れてる人になら文句言われないはず
    献身増幅は3積みで1.8倍くらい。渾身猛攻3周囲より受けてる側の火力は上がるが自分も入れたPT火力は渾身周囲が上

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 00:15:22 ID:4YmM5Mjlh

    献身増幅って3積みで1.6倍くらいって聞いたことあるけど1.8倍もあったのか

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 00:18:34 ID:4YmM5Mjlh

    >>677
    体験版の特殊任務はミタマレベル低くて糞ビルドしか組めないから慣れてない人がやると苦戦するかもしれないね

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 00:23:59 ID:4YmM5Mjlh

    献身増幅3積み、一閃軽功3積み、早手3積みとかで集まって献身祭りしてみたい

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 00:28:13 ID:4YmM5Mjlh

    献身は一閃とか色々積めるから渾身とはまた違った良さがあるね
    テンプレ賭なのにお七担いでる人がいた時、献身一閃が役に立った・・・気がする

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 00:43:02 ID:4YmM5Mjlh

    献身早手はやったことあるけど献身軽攻を全員3積みしたらどれくらい気力軽減するんだろう

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 01:07:02 ID:4YmM5Mjlh

    気力消費は四割減くらいじゃなかったか

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 01:55:13 ID:4YmM5Mjlh

    ミフチ武器クッソ弱い 毒合成全武器に用意しろや

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 02:07:11 ID:4YmM5Mjlh

    ミフチ武器イケメンなのにね。初めて無印体験版やった時感動した記憶ある

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 03:02:36 ID:4YmM5Mjlh

    >>688
    軽功が欲しそうな武器の場合
    闘志なり属性吸気積んでるじゃん?
    そこら辺のスキル効果って、実質的に
    火力と手数が増えても効果が上がっちゃうんで
    正直なところ要らないと思った

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 03:18:37 ID:4YmM5Mjlh

    無限で全部で700万ペソ位貰ったが新しい武器買ったら残り1500ペソになった
    ペソだっけ?

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 03:53:28 ID:4YmM5Mjlh

    無限で全部で700万ペソ位貰ったが新しい武器買ったら残り1500ペソになった
    ペソだっけ?

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 03:55:48 ID:4YmM5Mjlh

    無限で全部で700万ペソ位貰ったが新しい臓器買ったら残り1500ペソになった
    ペソだっけ?

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 03:56:27 ID:4YmM5Mjlh

    無限で全部で700万ペソ位貰ったが新しい臓器買ったら残り1500ペソになった
    ペソだっけ?

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 03:59:01 ID:4YmM5Mjlh

    無限で全部で700万ウォン位貰ったが新しい桜花買ったら残り1500ウォンになった
    ペソだっけ?

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 06:14:26 ID:4YmM5Mjlh

    無限で全部で700万パワー位貰ったが新しい富嶽買ったら残り1500パワーになった
    息吹って誰だっけ?

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 06:25:17 ID:4YmM5Mjlh

    このスレは小学生しかいないのか?

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 06:25:34 ID:4YmM5Mjlh

    無限で全部で700万フラン位貰ったが新しい初穂買ったら残り1500ウォンになった
    大和って韓国出身だっけ?

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 07:17:01 ID:4YmM5Mjlh

    無印の女性陣は全員植物の名前なんだけど極では違ったな

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 07:31:22 ID:4YmM5Mjlh

    那木ってどういう意味なんだろうと「那木 意味」でググったら関連検索で那木おっぱいとか出てきて吹いた

    間違いなくおまえらのせい

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 07:33:29 ID:4YmM5Mjlh

    軍艦の中でも花を選んでたのか
    無印を始めたころは桜花と秋水は姉弟だと思っていました

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 08:17:32 ID:4YmM5Mjlh

    なんか軍艦で超巨大鬼を倒すのを想像した
    やっぱりフィールドに何らかのギミックが欲しいよなー

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 08:30:38 ID:4YmM5Mjlh

    壁と天井蹴って撞球反射するカゼヌイみてみたいよな

    ところで組み合わせスキルにもうちょいメリット与えてくれんかな 頑張って心技体(小)とかうま味がないよ あと二刀流みたいにどっちにしても片方の極スキルが死ぬセレクトやめてくれませんかね

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 08:42:46 ID:4YmM5Mjlh

    腐るほどミタマがあるわりにはスキルの割り振りが雑というかもうちょっと考えてくれって思うようなことがあるな

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 09:23:34 ID:4YmM5Mjlh

    極スキルが固定でなけりゃな

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 09:47:49 ID:4YmM5Mjlh

    なんらかのギミックを加えようといって、クソゲーになったゲームは数知れず

    フィールドはキャンプ出たら即戦闘の闘技場形式か、
    技術的に可能であればGEみたいなエリチェン無しの小規模オープンフィールドがいいです

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 09:52:57 ID:4YmM5Mjlh

    処理落ちが無ければなんでもいいよ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 10:15:05 ID:4YmM5Mjlh

    60fpsにしてくれれば何でもいいよ

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 10:28:47 ID:4YmM5Mjlh

    VITA切ってPS4だけにしてくれれば何でもいいよ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 10:32:22 ID:4YmM5Mjlh

    このスレは中学生しかいないのか?

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 10:59:58 ID:4YmM5Mjlh

    と中学生が申しております

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 11:05:12 ID:4YmM5Mjlh

    \_________________/
             O
             o

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
      /  ,―――─―-ミ
     /  //     \|
     |  / ,(・ )   ( ・)  ハァ
      (6       つ   |    ハァ 
      |      ∪__  |
      |      /__/ /
    /|     ∪   /\
    と、思う池沼であった

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 11:28:28 ID:4YmM5Mjlh

    8月9日は、はまやねんと一緒に海で雪だるまを作ろう
    わかる人にはわかる

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 11:51:45 ID:4YmM5Mjlh

    狩ゲーはモンハン、GE、討鬼伝しかやってないけど、ずっと昔から最大4人なのだけは変わらないよね

    新要素加えるのもいいけど、その手間省いて一人増やすだけでも十分画期的だと思うんだが

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 12:15:16 ID:4YmM5Mjlh

    8人協力を謳ってたものがありましたね

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 12:23:31 ID:4YmM5Mjlh

    賽銭前の発動スキル10、内4〜5つが灰スキル(しかもゴミ)とか凄いコンビがいた
    何回任務受けてもミタマのレベルは全く上がらないし同じ属性武器だし
    入室した時既に進行15だったのに何を考えながらプレイしてきたんだろう
    重複に気づいてないとかならまだ可愛いが

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 12:43:01 ID:4YmM5Mjlh

    レア1祭防具にミタマ1個の進行十七ノフにこの前遭遇したしその程度じゃもはや動じない

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 12:45:11 ID:4YmM5Mjlh

    >>663
    それ同じのに出会ったかも
    2人組じゃないか?
    戦闘中に悔しい〜連発からの何か定型文を連発してたわ
    状況的に悔しい事は何も起きてないのでしつこくて飽きた
    任務が終わって戻ると毎回お疲れ様でした!からの何か定型文を連発しだすから
    初めは解散かと思って素でお疲れ様でしたって離脱の準備に入りかけたわ
    そして全員灰スキル満載でレベル1もあったな
    手伝うからいけないんだろうか
    一度詰ませれば「手伝ってください」の前に自分の頭で考えるかもしれない
    まさかスキルの入れ替え出来るのを知らないという人はいないよね・・・

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 12:55:55 ID:4YmM5Mjlh

    >>719
    それってそいつが勝手にやってる縛りプレイじゃなくて?

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 12:59:24 ID:4YmM5Mjlh

    灰スキルが賽銭やってると1〜2個のスキルの為の手間はいちいち掛けるのに
    その灰色は気にならないのかって毎回思う

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 13:06:44 ID:4YmM5Mjlh

    能力とかも開いて見たことがないのか、見ていても意味がわかってないか
    発動すると思ってんじゃないの

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 13:24:32 ID:4YmM5Mjlh

    これからビタ版買うけどオンライン過疎ってない?
    某神速狩りゲーの惨状を見てから不安なんだけど

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 13:36:48 ID:4YmM5Mjlh

    夜は普通に部屋あるけど深夜とかこの時間帯とかニートには辛いです

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 14:09:48 ID:4YmM5Mjlh

    ノリよく楽しく♪とか最低限のマナーは持ちましょう♪とか書いてあると入りづらいことこの上ないな
    お前ら私の定期文に返答しろってことだし

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 14:16:48 ID:4YmM5Mjlh

    わざわざ伝達項目やら部屋名に書く人間の求める最低限のマナーってのを想像すると入りづらい

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 14:19:24 ID:4YmM5Mjlh

    大抵のオンってニートタイムに手練れ多いけどこのゲームって逆なんだよな

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 14:22:18 ID:4YmM5Mjlh

    どのオンゲーでもその手の部屋には入ったことないな
    鬼押しまくられて予期せぬ床ペロがあって面白かったりするし、そういうのも含めて楽しみたいもんだわ

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 15:01:32 ID:4YmM5Mjlh

    どこの部屋入っても上手い人ばかりで鬼が攻撃すらできない
    下手な人と組みたい

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 15:30:56 ID:4YmM5Mjlh

    >>716
    現状でも本体が悲鳴上げてんのに増やせる訳ないだろ

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 15:45:19 ID:4YmM5Mjlh

    >>726
    何回かその部屋見たことある
    なんとなくホストのID見てみたらakb48って文字列が入ってたから関わらないでおこうと思った

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:02:11 ID:4YmM5Mjlh

    俺と組みたいなら○○さんくらい実力を磨いてこい
    俺が発止の練習してるんだから魂は来んじゃねーよ
    マナー悪い奴は爆破したり拷問したい
    キュイーとかマジやめて
    防迅癒魂献遠距離×
    あたりは嘘だろ強すぎる…ってなった

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:03:51 ID:4YmM5Mjlh

    よし、キュイー使うわ

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:07:34 ID:4YmM5Mjlh

    >>730
    千切&ひるみ禁止部屋立てたらそこそこ苦戦できるんではなイカ?

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:10:38 ID:4YmM5Mjlh

    キュイーは(うぜえよ)の意

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:11:24 ID:4YmM5Mjlh

    キュイーは面倒なときに使う

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:12:35 ID:4YmM5Mjlh

    キュッキュッ?

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:12:48 ID:4YmM5Mjlh

    >>735
    麻痺禁止も追加で
    でも鬼千切も残心も発止も禁止された部屋が楽しいかと言われると…
    うーん…

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:12:49 ID:4YmM5Mjlh

    はいはいワロスワロス的なニュアンス

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:13:28 ID:4YmM5Mjlh

    討鬼伝極って弱いものいじめみたいなゲームだよな
    強い武器もって4人でボコりに行く まゲームだから良いけど

    鬼が3-4匹いればこの弱さでも臨場感溢れるゲームだったかも

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:16:29 ID:4YmM5Mjlh

    キュイーって皆そういう意味で使ってたの?じゃあやめるわ

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:20:45 ID:4YmM5Mjlh

    キュイー

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:22:17 ID:4YmM5Mjlh

    不動金縛で素敵です!
    残心解放で空中の鬼落として素敵です!
    鬼千切りで素敵です!
    鬼千切り極で素敵です!
    何回同じこと言うんだよ
    あと入室時に宜しくお願いしますって言ったのに
    任務受ける前にも宜しくお願いします
    任務始まって宜しくお願いします
    さっき言ったばかりじゃん

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:27:13 ID:4YmM5Mjlh

    常に2体同時モードがあれば難易度も上がっただろう
    囮役がやられる→二人で蘇生→囮役またやられる→蘇生の間に一人犠牲→残り二人→残り一人→失敗

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:36:37 ID:4YmM5Mjlh

    キュイーは万能 俺はお気になさらずのかわりに使う

    あと太刀下手だから、ナイス残心解放のときくらいはいいですね!使う

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:42:16 ID:4YmM5Mjlh

    >>742
    狸勢の策略であり鵜呑みにしてはならぬ!

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 17:17:14 ID:4YmM5Mjlh

    極撃ってタマハミさせたあと対抗手段もなく回避もろくにせず
    バッタバッタ薙ぎ倒されるの繰り返すならタマハミまで極取っておけと毎回思う
    あと部位再生する上にダウン短い鬼に千切りとか本当に脳死プレイヤーだらけ

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 17:17:18 ID:4YmM5Mjlh

    2体同時で1体倒したらもう1体登場
    モノノフもヘトヘトで囮役は悲鳴あげるわ

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 17:24:25 ID:4YmM5Mjlh

    特殊やってると、エンマとかゴズメズみたいにハミ後に部位再生するけど
    拘束時間減る相手に極温存する人が結構いて気になるなー、そんなに塵芥が欲しいのか

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 17:31:29 ID:4YmM5Mjlh

    タマハミ後のゴキブリモードを極力減らしたいからタマハミが近いなら温存するわ
    ダウンしないしカサカサ動き回るし反則級のスキルを持ってるし

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 17:36:45 ID:4YmM5Mjlh

    極み取っておこうと使わずにいるとずっと着いてくる3人

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 17:36:46 ID:4YmM5Mjlh

    俺はとりあえず全破壊しちゃう
    回線不安定だからマルチはやってないけど

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 17:37:53 ID:4YmM5Mjlh

    ほんと知らないから教えてほしいんだけど、>>750の言ってる意味がわからん どうするのがベストなの?
    自分の考えは>>751の言ってるとおりなんだけど

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 17:40:34 ID:4YmM5Mjlh

    自分は特殊だと賭のタマフリが心配だから再生するやつには置いとく派だな

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:03:51 ID:4YmM5Mjlh

    自分の千切ゲージの貯まり具合と相手の残り体力によるかなぁ
    体力が多く残ってるならヤチギリカルラでもない限りはそのまま撃つし
    仮にあと少しでタマハミって体力でも千切ゲージ貯まりそうなら極千切→鬼千切で転倒って流れでそのまま押し切れるし

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:04:57 ID:4YmM5Mjlh

    体力を定期的に鬼の目で確認してタマハミ再生しそうならちょっと待ってくださいでおk
    あとほんの少しで倒せそうならちょっと待ってくださいでおk
    難しく考える必要はないよ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:07:23 ID:4YmM5Mjlh

    タマハミ前とか瀕死とかタイミング伺ってるならいいよ
    ただ長時間保持し続けるとか撃たないとかはやめてほしいかな
    瀕死の時以外は千切極溜まったその時に戦ってる鬼に対して撃ってくれるのが理想だと思ってる

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:09:53 ID:4YmM5Mjlh

    どっちがいいのかわからんけどあとちょっとでハミりそうなら温存してる派だなあ
    ゴキモードがうざいから短いとはいえ動きとめられるし
    エンマはハミ前の拘束行動がオフだと面倒だしやたらに千切り極みはうってないや

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:12:49 ID:4YmM5Mjlh

    打つタイミングよりも回ってきたときにだすコメントと仕草に悩む
    「やったー」が良いのかな?

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:14:29 ID:4YmM5Mjlh

    >>755
    同じく

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:20:54 ID:4YmM5Mjlh

    キュイーがいいに決まってんだろ!

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:21:05 ID:4YmM5Mjlh

    ぶっちゃけ普通に戦っててどうにでもなる通常状態のヤチギリカズキ系は開幕極あっても温存してて構わんわ
    千切りスッカラカンにしてタマハミさせて延々蘇生繰り返しとかどんだけ計画性ないのかと

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:22:05 ID:4YmM5Mjlh

    吸引顎持ちいれば早いうちに千切り極で壊しとけば部位再生前に祓えるから賭の為にもなるが…いなければハミ後だわ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:30:02 ID:4YmM5Mjlh

    テキチャも無いから何で温存してるのか説明できないね
    ちょっと待ってくださいで待ってる意味も伝わってないと思う

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 18:58:43 ID:4YmM5Mjlh

    ちょっと待ってください→鬼がタマハミ直前か瀕死
    こう思えばよくね
    それ以外の意味はなんかあったっけ?

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 19:00:25 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんとチュッチュッしておっぱい揉みたい

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 19:01:32 ID:4YmM5Mjlh

    鬼のHPが少ない時に極ゲージが溜まったときに「ちょっと待ってください」はつかうな、というかそれにしか使わないわ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 19:06:29 ID:4YmM5Mjlh

    >>767
    桜花さんは太ももだろいい加減にしろ!

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 19:14:31 ID:4YmM5Mjlh

    >>751
    車庫入れダメ無くなったハミエンマなんての鎌でずっと飛んでれば被弾しないだろwwwww

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 19:24:44 ID:4YmM5Mjlh

    ゴズメズカルラマエンみたいな部位補充のしにくいのが連続するとテンプレ賭でも幸魂足らんようになるぞ
    千切り禁止部屋で渾身ノフがバッタバッタ倒してくもんだから五戦終わって一個も補充されなかった事ある
    縛りでもない調査ならゴズメズエンマテンマなんてただの雑魚なんだし極千切りくらい温存しといていいと思われ

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 19:37:56 ID:4YmM5Mjlh

    昨日夢で凛音さんにパフパフしてもらった夢見た
    でも覚ましたら枕だった
    ( ・Д・)ち・・・

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 19:51:09 ID:4YmM5Mjlh

    > ゴズメズカルラマエン
    アステカの神にいそう

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 20:24:00 ID:4YmM5Mjlh

    >>773
    ゴズメ・ズ・カルマエン

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 20:27:59 ID:4YmM5Mjlh

    ガーラ・ジ・ドーメンやガール・マ・ガーンみたいすな

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 20:30:43 ID:4YmM5Mjlh

    昔歳抄とムスヒノ君が涙腺系でリピート不可避

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 22:14:16 ID:4YmM5Mjlh

    太刀の属性武器って属性値800ぐらいのあるけど使ってたら地雷?

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 22:20:59 ID:4YmM5Mjlh

    火力で地雷かどうか気になるんなら使ってたらいいんでないの
    800もあったら普通の任務じゃ全破壊前に弱点属性鬼倒しそうだけど

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 22:45:40 ID:4YmM5Mjlh

    属性値800どころか700超えてるものすらなかった気がするけど・・・

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 22:57:11 ID:4YmM5Mjlh

    地雷じゃなくてチーターかよw

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:01:46 ID:4YmM5Mjlh

    おっとスキルで盛ってでした。申し訳ない

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:17:36 ID:4YmM5Mjlh

    夜なのにスレ滞ってるなぁ

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:21:23 ID:4YmM5Mjlh

    火力云々よりも被弾率高い人のほうが地雷っぽい

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:23:56 ID:4YmM5Mjlh

    だって面白くねーんだもん
    被弾するだけで地雷とか言われるようなスレなんか

    オンにはそこそこ部屋あるのにスレは停滞してるだろ

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:29:51 ID:4YmM5Mjlh

    まー確かにネタ切れしてるもんな
    双刀で被弾しまくっててごめんなさい
    飛燕使えません

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:30:03 ID:4YmM5Mjlh

    被弾率高い を 被弾するだけで地雷
    にすり替える馬鹿はっけーん☆

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:33:07 ID:4YmM5Mjlh

    攻撃判定時間長すぎて飛燕じゃどうしようもできないときのあのやるせなさ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:36:47 ID:4YmM5Mjlh

    地雷というか悪質なプレイヤーって本来は気絶した味方ガン無視とか勝手に任務貼ったり全破壊しましょうって言い出したりするような輩の事なんだけどな
    オンもなんだ、定型文多用とか楽しくとか変な同調圧力出してる奴多いし反面武器スタは自由でなんでも使えどうでもいい人に迷惑じゃなければってのが多数

    統合本部のワケわからん部屋が半分近く占めてるしもう今やこれをアクションゲームとして遊んでる人のが少ないんじゃないかって感じ
    棒の発止なんかはオンの人の動き見て参考になる要素がかなりあるんだが他の人の動き見て参考にしてるような人間がどれくらい居るのやら

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:40:28 ID:4YmM5Mjlh

    無印の6人の衣装持ってないから真田の防具と魂槍で疑似息吹やってるんだが思いの外使い勝手がいい

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:41:25 ID:4YmM5Mjlh

    明らかに予備動作でっかい攻撃に何度も突っ込んでくようなのは理解に苦しむアホだけど
    被弾多くたってちゃんと戦ってるならなんとも思わん

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:58:01 ID:4YmM5Mjlh

    上手い人参考にしようとしても自分が目の前の鬼に必死で挙動を観察できないというね

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 00:07:30 ID:4YmM5Mjlh

    ジュボケツの竜巻足払いを毎回安定して発止してる人がいたので
    練習にジュボと3回ソロで戯れてみたけど発止できたのは1回だけだった
    どこに当てりゃいいのかさっぱり分からん…

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 00:12:29 ID:4YmM5Mjlh

    オフ専用スキルで織田のぶニャがが入ることって討鬼伝極あるあるだろ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 00:21:15 ID:4YmM5Mjlh

    鎖鎌で延々空中戦やってるの見たんだけど、初期スキルじゃ再現ムリ?
    それとも頑張れば可能なのか

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 00:27:32 ID:4YmM5Mjlh

    >>792
    ソロならいいけど変に発止されると攻撃後の隙が短縮されて逆効果じゃね?

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 00:32:13 ID:4YmM5Mjlh

    慣れた人なら暴れる鬼の移動先に攻撃を置くためにダッシュして立ち回るもんだ
    援護ってのは体力やタマフリ関係、ステータス関係にしといた方が良い

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 00:32:33 ID:4YmM5Mjlh

    大典太つえええええええ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 00:37:09 ID:4YmM5Mjlh

    手甲はやっぱ楽しいな
    判定が小さいから狙った足だけにコンパクトに当てららるのがいい

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 00:50:15 ID:4YmM5Mjlh

    オンもスレも人減ったかな
    同札交換と総合本部ばっかりや

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 00:59:31 ID:4YmM5Mjlh

    それほどオンでやる意義も感じないしな、縛り部屋とか多いし
    調査部屋あったら入るけどそれ以外は入らないし

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 01:06:04 ID:4YmM5Mjlh

    別ゲやってたからちょい久しぶりの討鬼伝なんだが、初々しさを感じさせるモノノフさんが多くなった印象
    ここ数日鬼フルボッコとは縁遠い戦いの日々で楽しいわ
    その反面、見覚えのある名前は大分減ったような気がする

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 01:06:38 ID:4YmM5Mjlh

    手甲はシンプルだけど飽きないね
    防手甲の安定感はやばい

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 01:09:45 ID:4YmM5Mjlh

    >>795
    言われてみればそうである

    同札交換の人1週間くらい女神特化部屋を立て続けてていい加減不憫だったから同じ構成のを交換しといたんだが
    今度は武神特化交換部屋を立ててるんだよな…札集めだけしてゲーム自体はプレイしてないんじゃないかアレ

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 01:10:00 ID:4YmM5Mjlh

    金細胞は手甲のようにガードできればな
    このゲームでステップって意図した方向に動いてくれないし遅いから意味わからんちん

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 01:14:26 ID:4YmM5Mjlh

    >>794
    厳しい、とりあえず気力消費が軽減される
    迅スタイルで闘志を持ってる梶原さんを
    改心の高い武器で運用するといい

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 01:23:37 ID:4YmM5Mjlh

    ストーリークリア記念 イズチカナタさん拍子抜けすぎて笑った

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 01:27:48 ID:4YmM5Mjlh

    別にやりこみとか縛りとかも興味ある訳でもないのにやたらオンで名前というかPSNID見かける人意外と居るよな
    あれこれ別キャラ作ったりしてるがあれはひょっとしてお気に入りの声ノフを伝極にしようというやりこみか

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 01:29:26 ID:4YmM5Mjlh

    >>803
    そいつ札欲しさに、よその部屋で無言入退出を繰り返してたから、協力したくない。
    マナー云々じゃないけど、札欲しい場合でも札交換部屋じゃないならせめて一戦するのが礼儀じゃないのか

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 02:31:17 ID:4YmM5Mjlh

    同札希望の武神特化の構成してみたけど弱いよなこれ
    深く考えずクシナダ細川イザナギで増幅猛攻闘志激励でいいという

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 02:33:04 ID:4YmM5Mjlh

    >>800
    後発組の俺はDLCを協力してほしいけど人が集まらない
    そしてムジナの皮が一つも出ないから武具のコンプどころかトロフィーすら遠い

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 02:49:26 ID:4YmM5Mjlh

    もう皆DLC防具は持ってるだろうから、一人で黙々とやったほうが速そう

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 03:02:24 ID:4YmM5Mjlh

    >>788
    そもそも狩りゲー自体がそこまでアクションに特化してなくてどちらかと言えばアクションRPGみたいなもんだしな
    DMC並みのスタイリッシュ狩りゲーはよ

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 03:14:43 ID:4YmM5Mjlh

    オンで人集めた方が大変な時もあるしな
    まあそういう時は運が悪かったとしか

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 03:17:39 ID:4YmM5Mjlh

    癒札は正直なところ玄白イザナギに
    武神系スキルがまとまった誰かな札が1枚あれば十分なんだよなぁ
    つか迅の次くらいに勝手に集まる札というか

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 03:38:42 ID:4YmM5Mjlh

    太刀とかオンでいると地雷だからな

    足元しか壊さないで上側の部位をガン無視というのが多すぎ

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 03:41:45 ID:4YmM5Mjlh

    >>815
    それは高い所を殴れない手甲に対してもそれ言える?

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 03:48:01 ID:4YmM5Mjlh

    伝達事項に特に何も書いてなかったり戦闘中に破壊する様子が見られなかったら
    どの武器でも弱点か転倒取れる部位しか狙わないなー

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 03:59:14 ID:4YmM5Mjlh

    だよねぇ
    鎌使ってても安全重視で上の方を殴りはするけど千切は全部足にぶち込んでるなぁ

    ぶっちゃけ角以外の上の部位壊すほうが地雷な気がw
    まあ賭の存在とか無視して効率だけ求めれば、の話だけど

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 04:05:34 ID:4YmM5Mjlh

    そもそも太刀で頑張ったってせんぎりゲージが無いと上部を壊しようがないんじゃないかな
    テッコさんはほら攻撃力あるし

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 04:08:09 ID:4YmM5Mjlh

    下を斬り飛ばしておけば、極千切りで残りが飛んでいくしなぁ
    献鎌なんかやってると、普通に極千切りが1〜2は多く撃てるし
    周りに配分する武器ゲージも多いから、拘束重視で勝手に全破壊だし

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 04:29:03 ID:4YmM5Mjlh

    いいかお前らプロノフ様方のお達しだ!
    ダウン延長と賭の幸魂狙いの鬼千切であっても角と足以外の部位を千切ったら地雷だ!
    相手が例えゴズメズで棍棒で死傷者が出ようとも左手への千切は即地雷認定と思え!
    タマハミしたヤチギリ相手でも当然足へ鬼千切だ!
    同じくハヤヒも尻尾は無視してダウンも取れないけど足へ鬼千切だ!
    トサエの主砲も角も尻尾も鬼千切は禁止だ足を狙え!
    ムジナも当然足か角への鬼千切が最優先である!
    これらを守らぬものは地雷である!

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 04:41:58 ID:4YmM5Mjlh

    了解です!

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 04:43:10 ID:4YmM5Mjlh

    \_________________/
             O
             o

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
      /  ,―――─―-ミ
     /  //     \|
     |  / ,(・ )   ( ・)  ハァ
      (6       つ   |    ハァ 
      |      ∪__  |
      |      /__/ /
    /|     ∪   /\
    と、思う池沼であった

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 04:56:29 ID:4YmM5Mjlh

    太刀って発生位置考えれば普通に高い部位でも壊せる気が

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 05:13:48 ID:4YmM5Mjlh

    調査でよく遭遇してた人見かけなくなって悲しい
    ほぼ毎日遭遇してたのにいきなりぱったり会わなくなった

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 05:23:00 ID:4YmM5Mjlh

    壊のスタイル能力は属性には適用されない、で合ってる?
    ダメージじゃなくて攻撃力って書いてあれば基本そうなのかな

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 05:29:32 ID:4YmM5Mjlh

    魂攻撃に属性が乗るって能力があった気がする
    このゲーム初めてちょっとした段階でも特殊能力多いよね

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 08:02:06 ID:4YmM5Mjlh

    昨日火力無視の堅甲突破3積みで遊んだけど防御ゲージ半端ないなコレ
    周囲もつけて立ち回ったけど皆さんにはどんだけのゲージが付与されるんだろう

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 08:49:11 ID:4YmM5Mjlh

    癒の方がありがたい

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 08:50:27 ID:4YmM5Mjlh

    同時でもないかぎり癒に軍配

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 09:04:40 ID:4YmM5Mjlh

    >>815みたいな人微笑ましい
    まだ素材集めてる段階なんだろうし飽きずに頑張ってほしい

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 09:10:48 ID:4YmM5Mjlh

    素材集めか、全破壊狙わないと気が済まない派の人だな

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 09:23:33 ID:4YmM5Mjlh

    鎖鎌始めてみたけど闘志1積みじゃ間に合わないな

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 09:30:32 ID:4YmM5Mjlh

    イミハヤヒさんの真角がでなすぎて俺はもうダメだ・・・

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 09:32:07 ID:4YmM5Mjlh

    素材集めなんかしたことねーわ
    無限ばっかやってる

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 09:59:41 ID:4YmM5Mjlh

    アルスラーンにドラクエ無双、三国志13に創造2
    そろそろ討鬼伝も加えてくれ
    小笠原Pじゃなくてもいいから

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 10:18:00 ID:4YmM5Mjlh

    ミタマ千切り禁止縛りで調査行くと弓銃でないとみんな一様に後ろ足か尻尾しか狙わんな
    狙わんというか、そこ以外攻撃出来ないというのが正しいか
    極では基本的に部位破壊は千切りでやるもんなんだなと思いました
    縛りでなく里ノフくらい防御力があれば多少の無理も利くんだが

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 10:26:33 ID:4YmM5Mjlh

    双剣から薙刀に移行した俺には分かるようでわからない話だ

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 10:40:39 ID:4YmM5Mjlh

    部位破壊システムと鬼千切りシステムがお互いミスマッチというか相殺しあってる気がしないでもない

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 11:11:19 ID:4YmM5Mjlh

    みんなで同じ場所殴る=共闘てところが頭足りない人で出来上がったのが極
    同じところに集まって殴るってテストプレイして検証してねーよな
    してねーって言ってくれ

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 11:13:40 ID:4YmM5Mjlh

    鬼千切りは本体にぶち込んでマガツヒ維持するもの

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 11:31:16 ID:4YmM5Mjlh

    だよな
    全破壊なら極入れたらいいだけだし

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 11:47:40 ID:4YmM5Mjlh

    本体狙える武器はいいよな…

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 11:50:05 ID:4YmM5Mjlh

    >>841
    俺もこれだな
    足ばっかり壊してダウンハメしても楽しくないし

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 12:47:32 ID:4YmM5Mjlh

    >>805thx
    厳しいってことはやり方が合ってれば一応は出来るんだな
    まだ全然進んでないからそれメモしておく

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 12:57:12 ID:4YmM5Mjlh

    >>826
    合ってる
    だから壊は無属性のほうが強い

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 14:01:08 ID:4YmM5Mjlh

    討鬼伝極の共闘と鬼千切の効果が噛み合ってねーな
    既に破壊したところ鬼千切りしてハメる 嵌(ハメ)千切でいいんじゃね
    で嵌千切極はやられるまで嵌まる 

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 14:02:52 ID:4YmM5Mjlh

    >>828
    堅甲周囲で付与できる防ゲージは堅甲周囲使用者の堅甲使用時の防ゲージの長さの半分
    んで堅甲周囲使用者と防ゲージの長さが同じになるまで重ねがけ出来る

    はず

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 14:17:46 ID:4YmM5Mjlh

    桜花さんと調査行くとやたらめったらゲージ貯まってるが…あんな防ゲージ長いのかあの人
    絶壁とは正にこの事

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 14:20:26 ID:4YmM5Mjlh

    堅甲周囲突破3積み挑発追撃マンも面白そうだなと思ったけど連動と突破を持ってるミタマはいないんだな
    堅甲周囲や楔は味方が即死系攻撃を喰らっても死なずに済むようになるから結構好き
    変若水マンからは早く死なねえかなコイツ…とか思われそうだけど

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 14:24:27 ID:4YmM5Mjlh

    >>833
    印結び闘志隠密の宍戸ならそれなりに飛べそうだけど
    もう一つ闘志付ければ空中でも気力減らないぐらいだし

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 14:25:01 ID:4YmM5Mjlh

    突破2つでも堅甲周囲しまくってると他ノフの治癒使用頻度が結構減ってるくらいには効果ある
    周囲の仕様上挑発連携と相性がいい

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 14:33:17 ID:4YmM5Mjlh

    >>845
    まぁ会心率がクソ高い乱破系で抜け忍まで使って
    稲荷(初穂の鎌)に乗り換える感じで良い
    稲荷を担ぐ頃になると、ミタマが揃ってくるんで
    迅を卒業する感じ   ・・・いや迅続けても良いんだけどね

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 14:56:06 ID:4YmM5Mjlh

    俺の記憶では桜花さんは受け身とりまくった結果極のミフチのタマハミ一回で3ギャアしても倒れなかった不屈の人

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 15:30:57 ID:4YmM5Mjlh

    桜花「蜘蛛なんかに私は負けない!」

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 15:52:40 ID:4YmM5Mjlh

    防スタに太刀とかないわー
    とか思ってるけど
    何となく連れて行ってるな

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 15:55:12 ID:4YmM5Mjlh

    壊太刀とか難しいし…

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:01:11 ID:4YmM5Mjlh

    そもそも壊スタって手甲と棒以外でまともに成り立つ?
    他武器だと延長3積みで、献札3枚連れてってようやくって感じがするんだけど

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:14:19 ID:4YmM5Mjlh

    壊銃も壊双刀も自分一人で成り立つよ 相手によって難しいものもいるけど

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:16:03 ID:4YmM5Mjlh

    壊スタって常に時間に追われてる感じがして苦手なんだよなー

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:17:49 ID:4YmM5Mjlh

    双刀や鎖鎌を見てサイヤ人がいると思ったのも懐かしい思い出

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:20:06 ID:4YmM5Mjlh

    重宝黄金武器コンプリート記念書きこ
    こんだけやってるのにさっき数百時間振りに撤退したし
    最後の蔵宝皮を得た特殊調査は失敗しかけたわ

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:25:44 ID:4YmM5Mjlh

    壊スタ鎌ならよく使うなあ

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:31:47 ID:4YmM5Mjlh

    >>860
    分かる、攻で軍神発動しても気合入れて殴ろうとは思わないけど壊だと白オーラ付いた時点でなんか焦る
    オンだと部位耐久力も上がるし他の人に破壊を持ってかれることもあるし
    延長2〜3積みした上で同時ヒットのおこぼれ破壊が起きてくれないと紫維持とか無理無理かたつむりよ

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:33:23 ID:4YmM5Mjlh

    >>858
    相手にもよるけどスキル次第で結構いける
    でも壊弓は試したことないや

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:40:29 ID:4YmM5Mjlh

    数値的には黄色で十分強い状態なんだけど
    渾身構成の暴力を考えると、やっぱ紫で〜て思うんだけど
    極千切りが確定で引けないオンだと、紫到達時間が気になるんだよね
    一度紫まで持っていけばイケるんだけど

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:43:43 ID:4YmM5Mjlh

    壊はオフで部位破壊楽しむに使うのが楽かな
    もしくは札で持つか

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:44:52 ID:4YmM5Mjlh

    堅甲重ね掛けは思いつかなかった 試してみるよ

    堅甲突破3積み挑発追撃マンは試したけど加護持ちが一人しかいなかったせいかメリメリゲージが減っていって切なくなった思い出ががが

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:45:37 ID:4YmM5Mjlh

    延長とタマフリ強化と気力の噛み合わせが難しい

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:46:28 ID:4YmM5Mjlh

    これって無印のほうがいいの?
    極はなんか評判悪いみたいで

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:55:14 ID:4YmM5Mjlh

    >>870
    いまPS4版もらったんだがwまじでw
    ツタヤ高いからうりにいってくる

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 16:56:48 ID:4YmM5Mjlh

    壊の爆発力は楽しい

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:03:21 ID:4YmM5Mjlh

    本体に鬼千切当ててマガツヒ維持(キリッ

    仕様を理解してない雑魚ノフ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:16:15 ID:4YmM5Mjlh

    これ新しい武器を作る楽しみってのが全くないのな
    段々飽きてきた

    こういう少年漫画みたいなゲームだと新武器の新技のお披露目だぜーみたいな
    前の武器とは違うスゲー攻撃とかしたいのに新しい武器でも
    前と同じ攻撃を淡々としてるだけって・・・

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:18:27 ID:4YmM5Mjlh

    狩りゲー自体がそういうモンだからなあ
    良くも悪くも出来ることは最初から最後まで同じ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:18:31 ID:4YmM5Mjlh

    壊スタで下級で弱い者いじめが楽しい

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:19:56 ID:4YmM5Mjlh

    桜花さんはザ•討鬼伝なイメージなので性能面にこだわりが無ければとりあえず入れる感じ

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:25:33 ID:4YmM5Mjlh

    >>874
    狩りゲー自体が合わないな

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:43:08 ID:4YmM5Mjlh

    ごめん>>873が何を言ってるのか全くわからない
    破壊済みの部位狙うよりも本体狙ってマガツヒにしたほうが良いんじゃないの?

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:45:43 ID:4YmM5Mjlh

    >>842
    つい先日ハミったメズに棒の極千切りをぶち当てて部位を一つも飛ばせなかった俺が通りますよ
    嘘だろと思ってメズの周りを回って確認したら四肢と尻尾はしっかり残ってた

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:49:02 ID:4YmM5Mjlh

    多分お互い仕様を理解していて相手の言ってることを理解してない
    部位破壊してない状態で本体千切ってもしょうがないという話とマガツヒが解けた状態でゼリー千切るよりも本体狙うべきという話とがすれ違ってる

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 17:56:15 ID:4YmM5Mjlh

    見た目だけなら派手な方なのにな
    衝撃波の当たり判定が詐欺ってる

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 18:02:22 ID:4YmM5Mjlh

    >>851
    気力管理スキルはやっぱふたつ必要だと感じた 武神闘志がいい感じ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 18:07:10 ID:4YmM5Mjlh

    気力回復が早ければ気力スキルの代わりに他を入れることができるのになーとよく思ってしまう……

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 18:12:29 ID:4YmM5Mjlh

    >>881
    ああそういうことか
    なるほど解説ありがとう

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 18:16:43 ID:4YmM5Mjlh

    桜花たんのちっパイでおちんちんおっきしたお

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 18:22:42 ID:4YmM5Mjlh

    壊スタ繚乱で下級いじめるの楽しい
    放置の特殊任務では役に立った

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 18:35:58 ID:4YmM5Mjlh

    突メイン武器以外で本体を攻撃しようと思うこと自体まず無いんだけど
    既に弱点部位が露出してるなら足千切ってマガツヒだろうが何だろうが弱点だけ攻撃するってのはダメなの?

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 18:58:46 ID:4YmM5Mjlh

    >>886
    あとは千切ってもらうだけだな

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 19:05:56 ID:4YmM5Mjlh

    別に良いんじゃないか
    他の人が勝手にマガツヒにしてくれるだろ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 19:09:57 ID:4YmM5Mjlh

    敵をマガツヒタマハミにするメリットって再生行動させないのが一番大きいと思うので敵が再生しそうでないなら無理に千切る必要はないかなと
    ゼリーじゃない部位でも叩けば千切りは貯まるし

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 19:17:22 ID:4YmM5Mjlh

    再生行動してないミフチクエヤマとかの本体千切ってタマハミ誘発とか勘弁
    本体千切るかは状況による

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 19:18:26 ID:4YmM5Mjlh

    最近の日本では、韓国人に嫌悪感を持っている人が増えています。

    その理由は、韓国人による悪質な反日活動に原因があると思われます。
    ここでは、その悪事の一部を紹介したいと思います。

    通名を悪用した在日韓国人による凶悪犯罪、日本人に対するヘイトスピーチ、
    歴史問題を捏造して日本バッシング、竹島の不法占拠、対馬での仏像泥棒、
    日本の国鳥であるキジを殺傷、日本の国旗や歴代首相の写真を燃やす蛮行、
    キルジャップ(日本人を殺せ)デモなど。

    http://www.j-cast.com/m/2013/06/11177054.html
    http://www.youtube.com/watch?v=stnjlsME76w
    http://www.youtube.com/watch?v=D0hglKd5FDY
    http://www.youtube.com/watch?v=ffqz1ctYnjI

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 19:21:54 ID:4YmM5Mjlh

    民主党の決起集会ですら国旗破いてんだからw

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 19:28:39 ID:4YmM5Mjlh

    なんか最近部屋名や一言が鼻に付くの多いな
    只でさえ下限設定しない奴とか部屋名でユーザー名指しする奴がいるのにこれ以上選択技を削るなし

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 19:31:10 ID:4YmM5Mjlh

    >>895
    自分で部屋立てればいいじゃん

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 19:31:59 ID:4YmM5Mjlh

    「あ」とか「ふぉおおおおおおおお」とかこういう部屋名も入らない方がいい

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 19:50:55 ID:4YmM5Mjlh

    今日の格言

    無理無理かたつむり

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 20:01:42 ID:4YmM5Mjlh

    >>895
    最近って言うかPS4版&アプデが来てからそんなのが圧倒的に増えた印象

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 20:09:28 ID:4YmM5Mjlh

    フルネーム系のキャラ名の人って作中で名前呼ばれるとき気にならないのかな

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 20:10:06 ID:4YmM5Mjlh

    >>899
    歴史が繰り返されてるだけだよ
    vita版が出てすぐの頃もこんなもんだったっしょ

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 20:19:10 ID:4YmM5Mjlh

    床ペロ各種千切迅癒防吸生治癒特化×部屋とか楽しそう

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 20:19:48 ID:4YmM5Mjlh

    あ、もちろん大和魂も麻痺も隠も禁止で

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 20:23:12 ID:4YmM5Mjlh

    むしろ攻献が固まる部屋の方が強過ぎてつまらないまである

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 20:39:24 ID:4YmM5Mjlh

    隠形隠密と仁愛積んで隠形特化させようとしてるんだけど難しいね
    仁愛3積みを変わった形で活かしたかった…

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 20:55:27 ID:4YmM5Mjlh

    去年の九月末頃の俺は確かまだ空の祓殿加速の良さがよくわかってなかったりしたな
    まあ初討鬼伝なら極級の敵にボコボコ床に落とされるなんて日常茶飯事よな
    もっと空蝉二段使ってもええんやで

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 20:57:32 ID:4YmM5Mjlh

    暇だったから突破力と二刀流テストしてみた
    下級クエヤマの片足だけに地襲最低タメを延々当てて何発で破壊できるか
    武器は手持ちの会心0だった深丸双+6

    通常 61
    二刀流 44
    突破力 44
    二刀流+突破力 33

    それぞれ一回しかやってないけど、
    二刀流・突破力単体は約1.3倍で、重ね掛けの効果はある模様

    だけど地襲双突だけのためにスキル積むんなら、□のためにも一閃積むよなぁ‥

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 21:00:07 ID:4YmM5Mjlh

    フリプ無印トロコンしたぞ
    今日から 極めやるぞなんだが やりきった感が既にある

    柳生宗矩出すのに53回

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 21:07:05 ID:4YmM5Mjlh

    >>907
    一閃は会心発生率20%換算で総ダメージ増加率にすると5%ほどで
    攻特が6%程だから、この辺も視野に入れて考えると良いかと
    闘志・激励がダメージ依存だから、この辺積んでると、やっぱ一閃のが良いけど

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 21:12:23 ID:4YmM5Mjlh

    >>908
    53回乙
    無印は物欲センサー容赦ないからな
    10回超えたあたりから、この鬼とステージで合ってるのかwiki疑う
    極は導き手持ってるミタマがあるから大分楽だよ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 21:16:52 ID:4YmM5Mjlh

    禊と賽銭で理想のスキル出したらもったいなくて任務する気が無くなった

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 21:18:16 ID:4YmM5Mjlh

    気力管理度外視なら攻特積むんだけどな

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 21:35:32 ID:4YmM5Mjlh

    コガネムジナのちんこの皮余りすぎじゃね?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 21:41:23 ID:4YmM5Mjlh

    基本会心武器使うからやっぱり一閃派かなぁ>双刀
    闘志狙いで藤堂平助の突破力積むくらいか

    >>911
    気持ちはわかる
    札配布部屋でも立てて気が済んだら任務でかけるとか?

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 21:46:22 ID:4YmM5Mjlh

    >>907
    極はもうスレ覗いてるだけの状態だが、二刀流なんてスキルあったっけ?

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 21:54:23 ID:4YmM5Mjlh

    >>911
    俺はそれがきっかけで2キャラ目に移行した

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 22:01:27 ID:4YmM5Mjlh

    >>915
    二刀流は組み合わせスキルやね
    たしか武蔵と誰か

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 22:07:24 ID:4YmM5Mjlh

    二刀流は新田義貞と宮本武蔵の組み合わせスキルだな
    お互いのスキルがさっぱり噛み合わない嫌がらせのような組み合わせ
    一閃と突破力持ちの貞盛を軸に猛進双刀でもやってみるかな

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 22:17:45 ID:4YmM5Mjlh

    >>918
    貞盛は極スキルが搦手だから一閃が死にそうなんだよなぁ
    猛進が疾駆に乗ればいいけど乗らないし、双刀と猛進は相性悪くない?

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 22:23:39 ID:4YmM5Mjlh

    ごめん地襲に猛進乗るわ ありかも

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 22:54:39 ID:4YmM5Mjlh

    うーん部位破壊に神経質になってる自分が居るわ
    どうも破壊回数意識しちゃうんだよな、どうにかして気を紛らわさないと精神衛生的によろしくないし困った

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 23:01:37 ID:4YmM5Mjlh

    破壊回数なんて気にした事も無かったな
    せいぜい角折りぐらいだわ
    起き上がりに鬼千切り合わせて角を折って、更に追撃を!と思ったら不動金縛や麻痺が重なってしまった時の悲しさよ

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 23:13:19 ID:4YmM5Mjlh

    麻痺武器いる時は鬼登場時に角は狙わんな
    後は感覚で麻痺の間隔を感じ取るなんちって

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 23:27:07 ID:4YmM5Mjlh

    でも実際それ大事よね
    そろそろ麻痺するだろうから千切りや極千切りを少し我慢したり、起き上がりに極千切り撃つだろうから金縛りは少し待って・・・とか

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 23:46:56 ID:4YmM5Mjlh

    角を折るタイミングもあるな
    カズキとかタマハミしてから角折って地上で長時間ダウン奪う人には感心するけど
    通常時にへし折ってダウン取って貰いましても別に…ってなる

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 00:05:12 ID:4YmM5Mjlh

    破壊回数とか…そいや前に変な奴がスレにいたな。本人か?

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 00:17:48 ID:4YmM5Mjlh

    ハヤヒの部位破壊がどうとか言ってた奴か

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 00:28:51 ID:4YmM5Mjlh

    部位破壊回数
    そして太刀は使えないと言い出すのですねわかります

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 00:52:08 ID:4YmM5Mjlh

    初心者だからな

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 01:43:08 ID:4YmM5Mjlh

    カヅキはタマハミ前に角千切るな
    タマハミ前のあいつはフラフラウザいだけだけどタマハミしたら太刀棒弓銃鎌双刀諸々の見せ場なんで少しは暴れて貰わんと

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 01:44:50 ID:4YmM5Mjlh

    遠距離NGな気持ちが少しわかった
    素材集め手伝い頼んでる部屋主が一人端っこで何もしてないとかありえない

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 01:47:09 ID:4YmM5Mjlh

    NGはやり過敏過ぎかなと思うけど、システムと遠距離武器が噛み合ってないんだよなー
    全員遠距離で固まって戦えば良いけど、
    そんなんするより近接で普通に戦った方が周囲スキルや千切極の恩恵をスムーズに受けられるし

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 01:47:45 ID:4YmM5Mjlh

    同じくハミ前の腕振り回しがうっとうしいから先に角千切る派

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 02:07:37 ID:4YmM5Mjlh

    >>933
    地雷乙

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 03:15:12 ID:4YmM5Mjlh

    素材揃ってるんだけどマエン装備だけ生産に並ばないのなんでだろう

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 03:38:00 ID:4YmM5Mjlh

    俺も特殊だろうと何だろうと真っ先に角を千切る派
    倒した時に角が残ってたりするとめちゃくちゃ損した気分になるので、最優先で角を破壊しに行く
    素材に困ってる訳ではない。箪笥を角で一杯にしておきたいんだ

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 03:46:46 ID:4YmM5Mjlh

    既に倉庫に99個ある素材は自動で売却してくれる機能が欲しい
    おいカルラてめーのことだぞ真角と羽毛を必要分集めるまでに凍氷刃翼とかが溢れかえって邪魔で仕方ねーぞ

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 05:32:44 ID:4YmM5Mjlh

    PS4版の発売から既に1ヶ月
    追加なし盛り上げなし音沙汰なし脈なし無事死亡PS4版買った人は御愁傷様

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 06:18:23 ID:4YmM5Mjlh

    角が純レア素材として武器作成に君臨しててくれれば破壊のしがいもあるってもの
    だがなぜか白い耳とかが要求されてて困る

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 06:56:23 ID:4YmM5Mjlh

    >>938
    普通に楽しんでるから大丈夫
    討鬼伝極ちょっと欲しかったけどさすがにこれだけのためにVITA買う気にはならなかったからPS4で出て良かった

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 07:04:17 ID:4YmM5Mjlh

    しかしコラボの話どこいった感はあるな

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 07:05:55 ID:4YmM5Mjlh

    俺は狙って角千切れない派です(半ギレ)

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 07:17:33 ID:4YmM5Mjlh

    コラボはもともと衣装だけで終了してたろ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 07:34:49 ID:4YmM5Mjlh

    パチカスとコラボして誰得衣装配信されてる子だっているんですよ!

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 08:20:56 ID:4YmM5Mjlh

    続編のタイミングはいつになることやら

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 08:28:46 ID:4YmM5Mjlh

    続編の新武器はなんだろうか
    ヌンチャクは和風に似合わないけど新キャラを中華娘にしたら問題なかろうか

    変に武器増やさなくていいからサムスピの修羅・羅刹みたいに一つの武器に2つのスタイルはめてほしいな

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 08:33:29 ID:4YmM5Mjlh

    足甲でスタイリッシュキックアクションを是非

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 08:40:19 ID:4YmM5Mjlh

    続編はFF実装した上でオン極級の鬼の挙動とステータスを極初期相当にしよう

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 08:40:21 ID:4YmM5Mjlh

    >>946
    武器のグラ増やさずに多様性増やせるから作る方も得だな
    俺は斧がいいな

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 08:45:53 ID:4YmM5Mjlh

    新キャラが太刀枠で桜花さん二刀流に開眼

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 08:47:22 ID:4YmM5Mjlh

    インタビューでは呪符の要望も多かったと書いてたがどうなるかな
    新武器は脚甲、既存武器は槍のモーション大幅変更を切実に

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 08:56:20 ID:4YmM5Mjlh

    そもそも今の若い衆がサムスピ知ってんだろうか

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 09:15:38 ID:4YmM5Mjlh

    陰陽方キャラの呪符は濃厚だな
    あるいは秋水参戦か

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 09:31:32 ID:4YmM5Mjlh

    続編は難易度調整をしっかりしてもらいたい
    ストーリー部分は簡単に
    オフのやりこみ部分とオンは高難易度に

    現状はオフが簡単、オンは更に簡単でなんだかなぁ

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 09:49:24 ID:4YmM5Mjlh

    賭してて、どうしても大吉以上が出にくい時あるけどどうしてる?
    出るまで粘った方がいいのかな

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 09:53:39 ID:4YmM5Mjlh

    状況によっては凶と大凶中でも幸使うよ
    天恵付けてるならある程度の回復数は
    保証されるし

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 09:56:04 ID:4YmM5Mjlh

    なら吉ぐらいで妥協していいのか
    サンキューバッコ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 10:06:06 ID:4YmM5Mjlh

    断祓って効果短いクセにクールタイム長すぎだろ
    てか延長三積みしても伸びるのは部位に纏わりつくモノノフパワーのみで早手の時間は伸びないのな…

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 10:11:08 ID:4YmM5Mjlh

    >>954
    大方の意見はそんな感じだと思うけど公式はそれちゃんと把握してるんだろうか
    インタビュー見てると難しすぎたようです、ってだけの反省しかみえないから次は全部超絶ヌルゲーにしてみました!とかになりかねない
    それでまた批判食らって今度は最初から高難易度です!の極端ループ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 10:38:34 ID:4YmM5Mjlh

    >>874
    まったくもって同意
    個人的には同じ武器種でも武器によって個性があればよかった

    例えば矢や槍の穂先が枝分かれしていて、刺さったら敵の身体、及び、地面からぬけなくなり
    一定時間その場に縛り付けるとか、鎖鎌の鎌の部分が外れてブーメランみたいに使えるとか
    同じ武器種でも武器ごとの個性が必要だな

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 10:47:34 ID:4YmM5Mjlh

    MHみたいにリーチや振りの速度、ゲージ増加量がせいぜいじゃないの

    俺は同カテゴリの中で武器の使い分けがほとんど死んでるのがもったいないと思う
    切れ味と武器スロがないとはいえ差別化できてなさすぎだろ

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 10:49:26 ID:4YmM5Mjlh

    >>960
    そんなデモンズダクソみたいな狩りゲある?

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 10:50:56 ID:4YmM5Mjlh

    太刀使いとしては無限刃と逆刃刀と薄刃ノ太刀と鉄砕牙の実装が待たれるな

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 11:05:38 ID:4YmM5Mjlh

    一つの武器でスタイルや形態が変わるとか何処からとは言わんが
    確実にパクリ言われるな

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 11:20:43 ID:4YmM5Mjlh

    他の狩りゲーにないなら最初にやればいいんじゃないかね

    あと武器の個性は別にパクリとは思わないけどパクリを気にしてるのは
    他の狩ゲーと同じ=パクリってのは気にしないのん?

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 11:22:52 ID:4YmM5Mjlh

    パクりだ何だと因縁付けられるのなんて今さら過ぎる
    それが言えるんなら最近ではあの元祖様の方こそフォロワーを色々パクってる始末だし
    良いものを取り入れるのは大いに賛成だわ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 11:54:57 ID:4YmM5Mjlh

    次回作は基本無料でいけばいいかな

    伝説の人別札:3日間1000円
    モノノフ応援コース:3日間3000円
    蔵宝皮コース:3日間5000円
    特別コース:一ヶ月1000円
    高級コース:一か月5000円

    こりゃ楽しいZE

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 11:56:09 ID:4YmM5Mjlh

    武器種追加によってバランスの大幅な崩壊と各種武器を扱うキャラを
    増やした結果登場人物の個性の記号化とクドイ口癖が付与される未来が見える
    まるで無双シリーズのように

    つーか次スレ

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 12:00:17 ID:4YmM5Mjlh

    武器スキルはミタマじゃなくて武器に振り分ければ多少は個性出る。
    何とかしてカテゴリー内の死にすぎてる武器の山は次作で何とかしてもらいたい。

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 12:00:39 ID:4YmM5Mjlh

    どんだけのキャラが追加されてる未来だよ

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 12:23:51 ID:4YmM5Mjlh

    >>970
    極で既に速鳥が天狐、ホロウが腹ペコ、手が回らなかった凜音のやっつけ分霊
    お前の馬鹿ほどキャラ増やす謎前提の話じゃなくても既に兆候出てんだろ

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 13:13:16 ID:4YmM5Mjlh

    太刀は大典太とクトネシリカみたく形の系統で流派分けてモーション変えるとか、日本刀でも居合とその他で変えるとかあるやろ

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 13:29:06 ID:4YmM5Mjlh

    忍者装備もあるわけだしクナイ投げたい
    え?投げたクナイ?
    いや俺は投げたい

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 13:48:26 ID:4YmM5Mjlh

    よいな

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 13:56:26 ID:4YmM5Mjlh

    >>970
    次スレ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 14:23:46 ID:4YmM5Mjlh

    クナイを投げたくないのは良くないと言う白内障の人を区内で見かけた

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 15:09:50 ID:4YmM5Mjlh

    次スレ立てないで逃げたカナタがいるってマジ?

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 15:12:51 ID:4YmM5Mjlh

    まぁ無理に立てないでもいいでしょ

    PS4メインだから立てるなら家庭用ゲーム板がいいかも

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 15:14:03 ID:4YmM5Mjlh

    4は4で立ててやりゃーいいだろ

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 15:18:38 ID:4YmM5Mjlh

    そもそもVITAで遊んでるのなんてもうおらんやろ・・・

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 15:36:57 ID:4YmM5Mjlh

    >>980
    ここにいるが
    誰もいかないなら行ってこようか?

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 15:49:08 ID:4YmM5Mjlh

    立ったぞー

    次スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 289討目 [転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1432968078/

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:09:01 ID:4YmM5Mjlh

    >>982
    おつー

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:24:11 ID:4YmM5Mjlh

    >>982乙ー
    4版のが人口圧倒的に少ないと思うがな、売上数的な意味で

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:29:19 ID:4YmM5Mjlh

    去年買ったけど放置してて最近再開したvita勢の俺もいるぞ

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:32:13 ID:4YmM5Mjlh

    >>982

    >>980
    一緒に遊んだ人達の札ちょくちょく見てるけど杉文持ってる人は半分もいない気がする(DLしてないだけかもしれないが)

    あとPS4でオンやってるとVitaの処理落ちに巻き込まれること多いから結構Vita版の人いると思う

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:33:57 ID:4YmM5Mjlh

    PS4ノフだけでオンやるとやっぱり処理落ち少なかったりすんの?

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:39:40 ID:4YmM5Mjlh

    綱手欲しくて電撃の本買ったのにPS4には適用出来なかった悲しみ
    紫の上が対応してたから後発の本なら当然だと思ってたわ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:40:27 ID:4YmM5Mjlh

    >>982

    977は愚痴スレから出てくんなよw

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:49:26 ID:4YmM5Mjlh

    >>988
    VITA版を落としたらPS4の引継ぎ用がDL出来るようにならない?
    紅葉をDLした時そんな感じだったと思う

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:51:14 ID:4YmM5Mjlh

    >>988
    電撃の本って20周年記念のやつの事?
    普通に綱手もポリタンもPS4にもvitaにも導入できたけど 何か間違ってんじゃないの
    電プレのテーマにして変な歌でも聞いて落ち着け

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 16:59:49 ID:4YmM5Mjlh

    >>990
    出来た、ありがとう
    本当に感謝

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 17:01:29 ID:4YmM5Mjlh

    >>988
    ここで貰った綱手のコード入れたらVITAって出てて無理なのかと思ったけど
    DLCの一覧から綱手を見たら購入出来るようになってたよ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 17:02:55 ID:4YmM5Mjlh

    よし、一気呵成に埋める!

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 17:07:34 ID:4YmM5Mjlh

    どどーん・・・

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 17:07:54 ID:4YmM5Mjlh

    カナタから手足を除去したverこないかな

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 17:13:09 ID:4YmM5Mjlh

    >>982

    まだVita勢が居て、ちょっと安心。

    オフでひたすら合成ミタマ集めしているんだがね。

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 17:17:47 ID:4YmM5Mjlh

    >>987
    部屋入った時に一緒にいる人がPS4版かどうかなんて確認しないからわからんけど
    オンに行くと以前Vitaで感じてたのと同レベルの処理落ちを再び体感するのは確か
    皆でフルボッコしながら顎置いて鬼千切極撃った時とかよくわかる

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 17:21:52 ID:4YmM5Mjlh

    >>982


    スレ立て踏み逃げは鬼の餌となれ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 17:26:43 ID:4YmM5Mjlh

    キムチ

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 17:27:45 ID:4YmM5Mjlh

    千歳

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