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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 08:18:59 ID:mMzhmYjk1
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
PSP版 通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
PSP版 数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
調整される”鬼”の挙動の一例
●オンジュボウ……毒が地面に残る時間を短縮
●カゼヌイ…………腕破壊時の引っかき攻撃をより弱体化
●ダイマエン………タマハミ時のバックジャンプの頻度低下
●ツチカヅキ………腕を振りながらの旋回移動の頻度低下
●ミフチ……………鎌による回転攻撃の頻度低下
●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 283討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1430278981/?v=pc -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 08:20:02 ID:mMzhmYjk1
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 6討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1411486848/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 08:21:22 ID:mMzhmYjk1
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:43:40 ID:mMzhmYjk1
いちもつ
縦回転回天させろ -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:48:55 ID:mMzhmYjk1
>>1乙
回天で高速移動する日が来てほしいのか -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:52:17 ID:mMzhmYjk1
オノゴロさんのことかあああああああああ!!!!!
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:52:57 ID:mMzhmYjk1
>>前スレ998
参考になった
空中通常途中までだと上昇し過ぎないからいい感じ
疾駆は今ひとつ及ばないのか
一陣の風つけるとモーション早くなって実は強い、とかだったらロマンがあるんだが -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:58:17 ID:mMzhmYjk1
>>7
モーション早くなって火力もあがる
ただ、空中より強いかは知らん -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 11:07:43 ID:mMzhmYjk1
疾駆は動き回る奴と攻撃キャンセル疾駆での緊急離脱にしか使ってないな
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 11:29:15 ID:mMzhmYjk1
抜忍のよさはその軽さよ
軽いから疾駆しまくっても鬼を押さないから文句言われない -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 11:36:35 ID:mMzhmYjk1
抜忍は軽くて属性防御も高くて見た目もいい
最高ではあるが白色なのががが絶望的 -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:00:03 ID:mMzhmYjk1
今弓で事故る大弓つかってますがそれぐらいで作れる
よい弓か鉄砲ありますか? -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:01:14 ID:mMzhmYjk1
おのごるか
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:09:21 ID:mMzhmYjk1
>>13
おのごるっていうんですかね -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:11:32 ID:mMzhmYjk1
遠距離、魂スタは嫌いです♪
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16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:31:21 ID:mMzhmYjk1
今立ってる渾身猛攻4札部屋持ってないやん
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17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:36:55 ID:mMzhmYjk1
渾身猛攻4札(周囲があるとは書いていない)
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18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:37:49 ID:mMzhmYjk1
釣り部屋ってこと?
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19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:38:55 ID:mMzhmYjk1
これには寄生ノフも苦笑い
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20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:53:17 ID:mMzhmYjk1
そういえばそろそろPS4組も調査来れるようになったのかな?
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21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:58:00 ID:mMzhmYjk1
>>1乙
なんか変な部屋名多いな -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:58:48 ID:mMzhmYjk1
>>18
昔金眼欲しさにそれ隠してくそしょうもないスキルで札交換部屋建ててるやついたな
よく名前があがってるひとで最初は金眼なんちゃら書いてたのに人が集まんねーから釣りまがいの内容に書き換えてた -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 12:59:01 ID:mMzhmYjk1
>>17
猛攻も4つ無いぞ -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:01:50 ID:mMzhmYjk1
猛攻詐欺w
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:03:50 ID:mMzhmYjk1
>>22
金眼集めてるんで素通りお願いしますって書いてた奴もいたな
素通りされたらいつまでも集まらんやろって突っ込まれてた時は吹いた -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:08:55 ID:mMzhmYjk1
浦島太郎好きだからつかってますけど
他に優秀な迅ありますか?武器は弓です -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:14:22 ID:mMzhmYjk1
シャクシャイン
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:16:11 ID:mMzhmYjk1
>>26
小野小町 -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:18:57 ID:mMzhmYjk1
○スキル+2持ちは無難に優秀よな
というわけで迅なら長宗我部 -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:23:04 ID:mMzhmYjk1
破敵+2のミヤズヒメちゃんは使いきれん
魂で連戦はしないからな -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:26:10 ID:mMzhmYjk1
甲斐姫は犠牲になったのだ
-
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:31:15 ID:mMzhmYjk1
風が風邪が勇気を運んでくれますお姉さんもなかなか
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:34:01 ID:mMzhmYjk1
甲斐姫は見た目も好きなんだが、献は自分で使っていて全く面白くないのがな…
同じサポートでも癒は自分も効果実感出来るから別に嫌いじゃないんだが -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:43:59 ID:mMzhmYjk1
甲斐姫の捨身+2は捨身連動とか絡めて組むと結構強いけどな
-
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:45:41 ID:mMzhmYjk1
猛攻配布部屋なら違う人が立てた部屋に居座ってるんだと思う
昼前ぐらいに入ったけど伝極ノフが配ってた -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:48:33 ID:mMzhmYjk1
相変わらず画像成分が足りないので抜群の笑顔置いときますね
http://i.imgur.com/aPIYZyK.jpg -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:57:04 ID:mMzhmYjk1
さわやかだな
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:58:51 ID:mMzhmYjk1
>>36
天使のような微笑みきゃわわ -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 14:04:06 ID:mMzhmYjk1
長さんはまだ極いけないから厳しいですね
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 14:16:40 ID:mMzhmYjk1
当たり前だが、クワッとは発音しないんだよな
もちろんその方がいいんだが
ライターは何でクワッたんだろうな -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 14:23:51 ID:mMzhmYjk1
ク(九)ワッハッハ!(葉)
いやなんでもない -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 14:41:08 ID:mMzhmYjk1
甲斐姫は捨身と楔ばっかでな・・・
献身関連のスキルがあれば良かったんだが -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:03:21 ID:mMzhmYjk1
オフ献プレイの虚しさよ…
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44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:07:25 ID:mMzhmYjk1
捨身特化やっても部位破壊で鬼倒れてる時間が無駄というか結局火力に貢献してる気がしなくてやめた
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45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:11:34 ID:mMzhmYjk1
献身強化していてもぶっちゃけ武神特化や猛攻周囲でいいよねってなっちゃうのがいかん
早手も手甲やらがいると邪魔になるしもうね… -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-03 15:24:23 ID:mMzhmYjk1
捨身やってくれた瞬間に金縛り被せちゃった時の申し訳なさ…
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47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:14:42 ID:mMzhmYjk1
や、ヤチギリがタマハミしたら活躍するから・・・
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48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:17:17 ID:mMzhmYjk1
そこで献身特化ですわよ奥様
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49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:24:41 ID:mMzhmYjk1
だめだ単独任務時間足りねぇ…下手すぎて泣きそうだ
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50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:24:43 ID:mMzhmYjk1
攻の周囲は正直バランスブレイカーとしか言い様がない
他の支援系スキルが台無し
渾身なんか特に効果高いんだから周囲とか要らんかったな
まぁ、武神系よりは献身系のが大分タイムは縮む
共闘ゲージのたまり方も断然上だしね -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:28:43 ID:mMzhmYjk1
周囲系って範囲内の味方に付与とあるけど
自分の周辺限定?それともエリア内全部? -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:31:33 ID:mMzhmYjk1
周辺限定
見えない献身とでも言えばいいのかな
任務終了後にでも、近付いたり離れたりして距離確認してみ
渾身や布都御霊周囲なら仲間がオーラに包まれるから分かりやすい -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:31:43 ID:mMzhmYjk1
武神猛攻って1ヶだと1割増しにすらならないんだよね確か
まあ癒スタだし自分含めた全員に効果あるので
妥当といえば妥当ではある -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:32:02 ID:mMzhmYjk1
効果中に味方が範囲に入ればその時点で付与される
発動時じゃなくて効果中に寄ればOK、ホント頭悪いくらい強い -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:32:22 ID:mMzhmYjk1
>>45
武神の効果量なんて雀の涙やん
増幅は別 -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:35:04 ID:mMzhmYjk1
武器専用スキルは付けづらく、猛攻周囲は大分お手軽なのがなんとも・・・
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57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:35:09 ID:mMzhmYjk1
>>55
武神猛攻3積みで全員1.3倍が雀の涙なら渾身猛攻3周囲の1.4倍も雀の涙になっちゃうな -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:44:10 ID:mMzhmYjk1
1.3倍もあったっけ
3積みでやっと1.2倍くらいじゃなかった? -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:48:15 ID:mMzhmYjk1
>>56
組み合わせの「○○の道」系はもっと発動パターン多くてよかったな
それこそ、こんなんで発動すんの?レベルでよかったと思う
そういえば渾身射出が随分強くなったな
攻撃の3割くらいが分銅射出で全体で10〜15%くらいの火力期待値は元々あったけど
いきなり効果が3倍くらいになったから適当に強いな -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:51:57 ID:mMzhmYjk1
霊脈射撃と一矢入魂の効果がどれくらいなのか知りたい
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61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:52:45 ID:mMzhmYjk1
さすがに気力以外の味方強化目当てで献身より武神でいいってのはない
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62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 16:03:49 ID:mMzhmYjk1
発動中に周囲に付与か
皆さんありがと -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 16:04:21 ID:mMzhmYjk1
>>56
渾身周囲や金縛特化が壊れいわれるのはスキルがかみ合いすぎてるのもあるよね
気力やタマフリ回転率を犠牲にすることなく組める -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 16:12:47 ID:mMzhmYjk1
会心武器だったら山南さん会心武器じゃなかったら頼光さん
渾身周囲持ちは優秀だな… -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 16:18:49 ID:mMzhmYjk1
周囲スキルって里ノフにも効果あるの?
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66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 16:42:24 ID:mMzhmYjk1
聞いてばっかいねーで試せよ
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67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 17:13:52 ID:mMzhmYjk1
http://i.imgur.com/YROEvnT.jpg
仲良くしよう…ぞ -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 17:20:36 ID:mMzhmYjk1
一矢入魂は効果ナシ
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69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 17:20:52 ID:mMzhmYjk1
そいえば里ノフの武器って真打に進化してるのかな?
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70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 17:51:16 ID:mMzhmYjk1
大きな画面があるのはいいよなぁ
俺も歴の膨れっ面の大きいやつが欲しいんだが
どうにかならないものか -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 17:53:24 ID:mMzhmYjk1
暦は2D画像はいいんだが3Dモデルだとデコッぱちにもほどがある
顔怖いレベル -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 17:58:40 ID:mMzhmYjk1
ザミエルかっこいいけど使ってみるとどうにもイマイチよね
なんで毒銃には狙撃弾持ちないんじゃー -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:01:33 ID:mMzhmYjk1
デフォルメ柴咲コウみたい
-
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:01:53 ID:mMzhmYjk1
>>72
毒銃さいつよの国崩しに狙撃あるからそこまでがんばれ -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:11:45 ID:mMzhmYjk1
立ち絵も3Dもみんな可愛いと思うけどなあ
一番破壊力あったのは立ち絵桜花の笑顔だけど -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:14:19 ID:mMzhmYjk1
討鬼伝といえば萌え絵に頼らない正統派美女たちの華やかさだろう
みんなもっと画像貼っていこうぜ -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:22:38 ID:mMzhmYjk1
吸生加速って吸生周囲に乗るのか?
乗るなら賭の幸魂の回復に使えるな
吸生加速周囲増幅で -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:24:43 ID:mMzhmYjk1
周囲持ち攻ノフ札が数人居たから極インカルラで試してみたら
1分58秒で終わった……猛攻周囲恐るべし…… -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:32:18 ID:mMzhmYjk1
そろそろ初オン行こうと思うんだが任務指定で部屋立てた場合って誰か入ってきてたら挨拶して
任務受注→「任務を受けました!」で特に反応がなければ普通に出発していいんだよな? -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:34:48 ID:mMzhmYjk1
任務受けました!すらいらん
部屋たててソッコーその行きたい任務受けて待ってりゃいい -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 19:12:07 ID:mMzhmYjk1
3積みと周囲で4つもスキル枠を埋めてるんだからバランス的にはそんなもんじゃね?
組み合わせだって限られるだろうし -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 19:14:45 ID:mMzhmYjk1
>>78
猛攻周囲札使うとあほみたいに縮まるからな
極ハヤヒ迅太刀が5分45秒から2分縮まった -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 19:14:52 ID:mMzhmYjk1
>>77
のる -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 19:15:31 ID:mMzhmYjk1
猛攻周囲は札としてはこの上なく有難い
肉入りだとオンがつまらなくなるけど -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 19:29:23 ID:mMzhmYjk1
猛攻札をそろえると、他の札はどんな構成でも趣味札になってしまうからな
おっと、賭だけは別だが -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 19:34:18 ID:mMzhmYjk1
設定ではカバラにすら勝てないと言いたいところだけど
フェくんがブラッドでもなんでもないのによくわからない理由でごり押しで感応種と戦えるという情報が出てきてしまったので
たぶん1主もよくわからない気合いで戦える -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 19:35:05 ID:mMzhmYjk1
誤爆しましたすみません
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 20:20:43 ID:mMzhmYjk1
オニビ・朧が出ない
動機が不純だから? -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 20:26:50 ID:mMzhmYjk1
確定クエ行け
動機が不純でも出るぞ -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 20:44:56 ID:mMzhmYjk1
無限なら30秒の休憩時間になるたびに高確率で出るし
特殊任務にも朧が確定で出現する任務がいっぱいある -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 21:41:41 ID:mMzhmYjk1
ここってもう質問スレみたいになってるな
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 21:46:03 ID:mMzhmYjk1
やっぱ全部位に霊脈ほしいなー
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 21:51:31 ID:mMzhmYjk1
僕は暦ちゃんの薄い本が欲しいです
-
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 22:03:20 ID:mMzhmYjk1
アヤナシの霊脈が当てにくい
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 22:32:31 ID:mMzhmYjk1
>>93
シチュエーションが思いつかんし需要ある? -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 22:37:13 ID:mMzhmYjk1
健気な暦先輩が鬼の群れにめっちゃくちゃに犯されてる薄い本なんて俺しか喜ばんぞ
-
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 22:43:28 ID:mMzhmYjk1
各種千切と麻痺金縛空蝉岩戸禁止の裸鎌部屋で変異の連鎖やってみたいな
ビンビン跋扈がストレスマッハで禿げるだろうけどwww -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 22:44:15 ID:mMzhmYjk1
なんかしばらく押しかけ女房みたいなことしてた時期があったろ
…あとはわかるな? -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 22:44:36 ID:mMzhmYjk1
>>95
禊中♂ムスヒと合体 -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:02:03 ID:mMzhmYjk1
双刀の空中□×になんかアクション割り振っておくれよう
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:02:28 ID:mMzhmYjk1
上位種の霊脈、位置が変わるだけじゃなくて一部帯から点になるのクソ仕様だよな
部位壊すと透けて見えるし、壊れた直後は霊脈消えるし -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:29:36 ID:mMzhmYjk1
人札別の他人の所持ミタマみてたら明智光秀の上に表示のない攻ミタマ持ってる人がいるけどPS4組かな?
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:29:38 ID:mMzhmYjk1
薄い本には保身大事な腐った権力者がいそうな霊山
人質取ったり外道な陰陽形
褌で隠すもの隠してる餓鬼さんなどなど
そんなことよりDOAとコラボ衣装まだー? -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:30:29 ID:mMzhmYjk1
>>101
壊した直後も判定は残ってるやろ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:38:04 ID:mMzhmYjk1
>>100
それよりも先に空中繚乱をだな・・・ -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:41:53 ID:mMzhmYjk1
>>104
判定は残ってるけど、結構長い間見えなくなるじゃない -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:43:22 ID:mMzhmYjk1
人の意見おいといてそれよりっていうのはどうかと思う
-
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:51:38 ID:mMzhmYjk1
>>107
空中は走れないという明確な理由があるのと、
なぜオミットしたのかまったく分からないのでは全然違うやん
○は科戸特攻が乗る唯一のアクションなのにそれがないんやぞ -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 23:52:19 ID:mMzhmYjk1
太刀難しい 他の武器と比べて一部位集中しなくちゃいけないのとスタミナ管理で焦る
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:01:07 ID:mMzhmYjk1
次回作もミタマ引き継ぎあるのかな
ストーリーとかは新しくなるだろうけど声とかバランスのこと考えるとポケモンみたいにどんどん増えていきそう -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:03:34 ID:mMzhmYjk1
太刀は何も考えず迅で残心、解放でゲージたまったら千切り、極千切りするだけですやん
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:04:31 ID:mMzhmYjk1
さっきオンで鬼域制圧任務やってたら敵を全滅させたのに制圧にならずに閉じ込められてワロタ
みんな次の鬼域に行っちゃって俺だけNPCと二人で他の人がクリアするまでやることもなく立ち尽くすしかなかった -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:05:03 ID:mMzhmYjk1
普通に考えて1→2には引継ぎなんてあるわけないだろ
-
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:07:38 ID:mMzhmYjk1
入手できるミタマが違う2バージョンが発売される訳か…
-
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:14:14 ID:mMzhmYjk1
狐が別のものに変わるバージョンも出るな
-
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:21:08 ID:mMzhmYjk1
ミタマは減らして内容濃くしてほしい
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:34:34 ID:mMzhmYjk1
>>108
空中じゃ繚乱出来ないからオミットされたんだろ -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:40:56 ID:mMzhmYjk1
むしろいい加減に空中タマフリ発動をだな・・・
ついでにいえば追駆も接射時に股の下抜け過ぎなんで
せめてマーカーに対して多少の銃口補正しろっていう
いっそ針と同じくらいのサイズで良いとか -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:43:34 ID:mMzhmYjk1
ある意味空中でタマフリ使える様になったらバランスとるの大変そうだな
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:52:51 ID:mMzhmYjk1
空中で縮地使えたら確かにカッコいいけど鎖鎌ならともかく他空中武器だと位置調整難しそう
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:55:55 ID:mMzhmYjk1
空だけは空中発動可能でも良いのよ
-
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:00:41 ID:mMzhmYjk1
ハイパー空スタイル
縮地→空中縮地
祓殿→追尾機能
顎→時間停止+大ダメージ -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:03:17 ID:mMzhmYjk1
>>121
誤操作で空中で顎出して鬼の挙動おかしくするノフ多発警報 -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:07:20 ID:mMzhmYjk1
色々回収してない伏線とか説明不足の裏設定とかいっぱいあるよね
先のシリーズ見越しての布石だろうか -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:07:45 ID:mMzhmYjk1
たたらの依頼優先的にやっとくべきだった…
早く天弧取り返したいのに -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:09:31 ID:mMzhmYjk1
銃ノフは最終的にどの銃を使ってるん?
創世銃作ったが良いけどいまいちぱっとしない -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:10:42 ID:mMzhmYjk1
創世は見えてる地雷
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:12:52 ID:mMzhmYjk1
空なら縮地+5とか何の足しにもならんから
クールタイム倍化で回数無限にするスキルでも設けて差し替えてさしあげろ
縮地快気も5人とか少ない上にスキルかぶり気味だから
いっそ縮地+10も快気に差し替えてしまえと思ったら
道真と光圀が快気ダブるから誰か何とかしろ -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:21:39 ID:mMzhmYjk1
>>128
味方に賭入れとけ -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:23:27 ID:mMzhmYjk1
>>126
溌剌3積み猛攻攻銃はかなりつよいぞ
渾身短縮吸生短縮吸生吸気積んどけ
○○は地雷と言ってる地雷に惑わされんなよw -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:29:15 ID:mMzhmYjk1
顎は特化だとやっぱり迷惑かな?
-
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:32:22 ID:mMzhmYjk1
連動吸引、祓殿加速(と言うか一休)入れとけば文句は言われないだろ
ぐるぐる回る部位で視界が潰れるのはご愛嬌 -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:32:28 ID:mMzhmYjk1
顎が邪魔と思った事はないな
シャワーは邪魔だが -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:37:53 ID:mMzhmYjk1
大概は一休さんで極千切りフルボッコタイムに顎置く感じだから
ぶっちゃけ画面なんぞ大して見えなくてもかまわん
手甲のこと気にされたりするけど、わりと普通に好連携は出せるんだよな
早手もどうこうとか言われたりするけど
手甲使いが早手入れることも普通にあるので気にするなっていう
それなりにやりこんでる手甲なら、戦闘中にタイミングの修正とかわりとできるから -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:41:20 ID:mMzhmYjk1
一休さん優秀だったんだな また構成考えてみますん
-
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:42:18 ID:mMzhmYjk1
ズレたら赤熱に繋げるだけだしな
献身早手3積みはオラオラしたくなっちゃうし、気にせず早手積んで良いのよ -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:53:20 ID:mMzhmYjk1
サブキャラで13章進行17まできたけど、よろず屋で手に入る真打と極シリーズが未だに売り場にでてこない。
解放するのに他の条件あったっけ?
無印で苦労して作った合成が極でしょっぱい扱いされて複雑な心境です。 -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:55:58 ID:mMzhmYjk1
どうせ顎連動で顎つかうなら顎凝縮いれたいでも加速は外せない
と思ったらウズメちゃんがどっちも持ってたわ
ウズメちゃん有能ソンソン! -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 01:56:47 ID:mMzhmYjk1
画面端で回天していたら虚空で鬼を救出してくれるノフ多いから辛い…合わせるけどさ
-
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 02:14:07 ID:mMzhmYjk1
ヒルコ 一休 霧隠才蔵で組んだけどなかなかいい感じになった
-
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 02:26:27 ID:mMzhmYjk1
ああああ無限極限99体目のムジナで全滅した…
最後まで付き合ってくれた空スタの人ありがとよ… -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 03:05:15 ID:mMzhmYjk1
運が悪かったな!
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 03:29:22 ID:mMzhmYjk1
PS4版ってシェアプレイ対応してんのか?
してたら買おうと思ってんだが -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 04:14:29 ID:mMzhmYjk1
>>143
今確認したけど出来るよ
パーティー作成してフレンド招待するみたいだね -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 04:26:23 ID:mMzhmYjk1
>>143
音出ないぞ -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 04:46:30 ID:mMzhmYjk1
音出ないのってブロードキャストだけじゃなかったのか
意味ないね -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 05:01:15 ID:mMzhmYjk1
>>143
ブロードキャスト配信じゃなくてフレンドとのシェアプレイだよね?
今やったら音出たよ -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 05:14:58 ID:mMzhmYjk1
ソルサク装備優秀過ぎて防具作る気にならん
どうしても属性防御が気になってしまう -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 05:16:45 ID:mMzhmYjk1
進めばすぐ別の欲しくなるで
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 05:48:20 ID:mMzhmYjk1
コラボも衣装のみで敵追加無し、なりきりは部位分け無し、王道ケル槍強化無し
ヒーローズより自社のものをもうちょい大事にしてくれませんかね… -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 06:58:35 ID:mMzhmYjk1
ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 07:07:14 ID:mMzhmYjk1
DQHでそういったことが改善されて実装されてるならともかく
向こうよりよほど優遇されてるでしょ -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 07:19:54 ID:mMzhmYjk1
PS4版きたんだから、新DLCとかアプデとかあるかな
-
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 07:39:09 ID:mMzhmYjk1
>>109
太刀なんて気力面カバー出来るようになってくるとほぼ脳死武器だぞ。 -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 08:32:24 ID:mMzhmYjk1
しばらくはお休みかね?
たまにやると面白いから定期的に起動するけど、本当にやることはやってしまった感じ
続編早いといいな -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 08:38:14 ID:mMzhmYjk1
お休みじゃなくて終了でしょ
-
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 08:48:57 ID:mMzhmYjk1
マジか
続編は無いのか -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 08:51:11 ID:mMzhmYjk1
これで終了したらコーエー経営陣の頭を疑うレベル
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:01:42 ID:mMzhmYjk1
無印から極に追加されたのでほぼ1本分のボリュームあるから、実質続編みたいなもんだけどな
まあカプンコにモンハンのパクリだって訴えられなけりゃ続編はあるだろ -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:04:37 ID:mMzhmYjk1
だってアニメオタク向けな感じのゴッドイーター2にすら売り上げ負けてるんだろ
コーエーは自社レーベル販売にこだわってメディアミックス展開下手だからかな -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:06:47 ID:mMzhmYjk1
ファミ通のランキング見たら実質4日間集計で5000本しか売れてない
海外で爆発的ヒットを起こしてない限り今後PS4を視野に入れた展開は難しそう -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:08:25 ID:mMzhmYjk1
他社と比べてどうすんだよアホか…
利益黒字の要因に挙げてんだからコーエーとしては内外に提示できるだけのタイトルって認識なんだろ -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:11:33 ID:mMzhmYjk1
あぁ何だこれいつもの糞ゲー連呼くんか
-
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:14:13 ID:mMzhmYjk1
よっぽどこのゲームで恥さらしたんだろうか
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:16:35 ID:mMzhmYjk1
続編があるならどこの里になるのだろうか
またウタカタかな?
世界観的に里の数が少ないけど他の里に行ってみたいね -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:19:26 ID:mMzhmYjk1
俺は霊山周り希望だな
三作出るかどうかも分からないし、早めに見たい -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:29:36 ID:mMzhmYjk1
霊山周りとかドロドロしたストーリー展開になりそう
ダークなストーリー展開しか浮かばんなぁ -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:38:12 ID:mMzhmYjk1
バッドエンド確定だけどオオマガドキとかでもいいなぁ
若かりし日の大和とか相馬が活躍するストーリーで -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:41:26 ID:mMzhmYjk1
GEはvitaソフトで1位の売り上げだろ
オタク向けだろうがなんだろうがヒット作なのは確か
売り上げでGEに何割か少ない程度なのは十分に成功といっていい
据え置き機に関しては微妙だけど続編が出るのに十分な成果は挙げてる -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:43:53 ID:mMzhmYjk1
>>168
そこで秋水の出番ですよ
いよいよこの世の終わりってときに未来から秋水と初穂がやってきて歴史が微妙にズレていく、と -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:53:41 ID:mMzhmYjk1
討鬼伝のおかげでDQH出たし
利益でるIPの一つだし
出るでしょ -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 09:54:03 ID:mMzhmYjk1
中国で2万本以上売れたらしいが
VITAの販売台数が3万いってないはずなんでセット販売したのかと疑うレベル -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:00:44 ID:mMzhmYjk1
>>172
コーエーのゲームで三國無双7猛将伝あるしそれと一緒に買ったんじゃないの? -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:09:37 ID:mMzhmYjk1
さすが中国
ゲームも爆買いか
しかし中国人が和風ゲーやってるってのも面白いなw -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:20:04 ID:mMzhmYjk1
まあ向こうにしてみりゃ日本人がなんで三国志やってんだよってことだろw
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:25:12 ID:mMzhmYjk1
富裕層でしょうな
中国は凄い格差があるらしいから
中国だと数万も凄い大金でしょう -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:26:28 ID:mMzhmYjk1
三國時代の中国人と現代の中国人ではDNAからして入れ替わってるらしいな
中央アジアの人のが人種的に近いらしい
向こうの研究結果報道されてたぞ -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:30:19 ID:mMzhmYjk1
>>177
それだいぶ昔から言われてるけどな
そもそも単一民族じゃないってのがあまり知られてないんだよな、大陸人 -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:33:49 ID:mMzhmYjk1
現代だって北京と上海と雲南と香港じゃ結構顔も違うっしょ
日本でさえ九州と東北じゃ結構DNAも違うというのに -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:37:12 ID:mMzhmYjk1
今のイスラエルで聖地に実際に住んでた頃の子孫なんて極僅かしかいないっていうしな
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:39:22 ID:mMzhmYjk1
最近の狩りゲーの中ではストーリーや雰囲気等戦闘以外でも魅力あるからなぁ
あれとかあれとか狩りゲーのストーリー内容とか基本ゴミクズだし -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:42:41 ID:mMzhmYjk1
中国の人も鬼好きなのかねえ?
中国で鬼手てなんかいたっけ? -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:47:11 ID:mMzhmYjk1
今の支那人や朝鮮人は五胡十六国の雑胡共、そして蒙古兵士の子孫だからな。
三国時代とは中身そのものが違う。 -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:49:57 ID:mMzhmYjk1
モンスター側ではなく登場人物で話が弾むのは討鬼伝とGEぐらい
-
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 10:52:13 ID:mMzhmYjk1
我こそ霊山の純血種
高貴なる種による民族浄化をなんたらかんたらとか霊山君が言い出すとか
でもトレボの設定資料の組織図見てるとまぁめんどそうな職場みたいだよや霊山 -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 11:03:05 ID:mMzhmYjk1
>>184
なんでや!筆頭ガンナー可愛いやろ! -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 11:24:07 ID:mMzhmYjk1
討鬼伝 極で出る凛音はよーく見たら藍井エイルに似てるね
-
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 11:35:19 ID:mMzhmYjk1
凛音が171なら女主人公は173はありそうだね
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189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 11:42:13 ID:mMzhmYjk1
イメージ的に180近くありそう
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190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 11:47:21 ID:mMzhmYjk1
最悪だな
男でやり直したい -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 11:50:18 ID:mMzhmYjk1
初穂の靴どうなってるの
-
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 11:52:17 ID:mMzhmYjk1
>>191
下駄だろ?俺はああいうの天狗下駄って呼んでるけど -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 11:52:30 ID:mMzhmYjk1
身長合わせ用つま先一本歯の謎のポックリ
-
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 12:07:19 ID:mMzhmYjk1
2では有料ガチャ取り入れてくれ
-
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 12:08:56 ID:mMzhmYjk1
>>194
そんなもんで何が欲しいんや…
よっぽどのもんでもない限り誰もやらんでしょ
壊れ装備とか出したら一気に過疎るかもしれんし -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 12:10:23 ID:mMzhmYjk1
マジレスしちゃダメな人でしょ
-
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 12:13:07 ID:mMzhmYjk1
時間があまりないサラリーマンとかにはいいかもしれんな
狩りゲーの欠点は廃人ばかりが有利になる事だからな
いっその事有りかもしれん -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 12:14:18 ID:mMzhmYjk1
ならソシャゲやってろよ屑
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 12:27:30 ID:mMzhmYjk1
お前がやれよ屑
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 12:33:33 ID:mMzhmYjk1
>>189
ハメトリが180あると言う衝撃 -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 12:50:31 ID:mMzhmYjk1
つクイズバトル討鬼伝
-
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 12:55:52 ID:mMzhmYjk1
全体的に設定身長よりも頭身を下げて描いているか、この世界では1cmは0.95cmなのかどっちか
初穂橘花なんて子供のようにしか見えないのにウチの母親よりデカいし -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 13:07:58 ID:mMzhmYjk1
>>200
まじか速鳥とかひょろいし女ノフに簡単に組み敷かれてされるがままになってるとこしか思い浮かばん -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 13:10:08 ID:mMzhmYjk1
この荒れされ様…
チャーハンブログの連中がイライラしてここに来てる可能性があるな -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 13:12:37 ID:mMzhmYjk1
残心とか瞬迅印中に武器の見た目が変わるようになってほしいなぁとゴッドイーターの武器を見て思いました
-
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 13:21:05 ID:mMzhmYjk1
>>147
シェアプレイ対応してんなら真なる王取ってもらえるな -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 13:24:30 ID:mMzhmYjk1
廃人が有利にならないシステムだったら誰もやりこまないだろ
ライトヘビーどちらも楽しめるよう住み分けをちゃんとやればええ -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 13:33:44 ID:mMzhmYjk1
>>205
金砕棒△溜めは棒に目に見える変化ほしくなる
昔のモンハンのシェンガオレン武器みたいな -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 13:34:43 ID:mMzhmYjk1
チャーハンブログってなんだ?
-
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 13:46:03 ID:mMzhmYjk1
13章オワタ
面白かったけど、ラッシュ時にカクカクしてスローモーションになるのはなぁ
エフェクトが重過ぎるんか? -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 13:46:46 ID:mMzhmYjk1
里に人が増えるだけでかくつくからどうしようもない
-
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:01:53 ID:mMzhmYjk1
ダウン中に麻痺すると土埃や雪が舞い上がりまくってカク付く気がする
-
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:03:36 ID:mMzhmYjk1
鳴きながら走るだけでVITAカクつかせるゴズコンメズコン最強
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:07:10 ID:mMzhmYjk1
ソシャゲ脳か家畜か社員か知らんが何でわざわざ追加料金を払いたがるのか理解出来ない
そんなにお布施がしたけりゃ他人を巻き込まずに新品でもう一本買ってやれよ -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:19:20 ID:mMzhmYjk1
中級者以下お断りなマジキチDLC配信して欲しい
ヤチギリ&カナタ同時(両方敏化かつ開幕タマハミ)
↓
カルラ(敏化)&馬(剛化開幕タマハミ)同時
みたいのを挙動とステータスを極最初期のキチガイレベルのままで、更に地祈石はスタートエリアのみとかさ? -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:21:59 ID:mMzhmYjk1
初期カルラ二体同時とかクロスライダーキックで氷柱生やされたりお互いピョンピョンバックジャンプ氷柱続けられたらもう勝てねーわ
-
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:22:52 ID:mMzhmYjk1
もしかしたら捨身供儀が役に立つかもしれないね
-
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:27:12 ID:mMzhmYjk1
現状でもDLCヤチギリ、ヨミトサエなんかは捨身で片方即ボッコにすると楽だな
-
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:29:35 ID:mMzhmYjk1
ダブル捨身献身か
-
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:45:46 ID:mMzhmYjk1
NPC優秀過ぎるよね
大型一匹なら逃げ回ってるだけで勝手に討伐してくれちゃう
ムスヒの君とは一体・・・ -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:55:36 ID:mMzhmYjk1
だって桜花息吹タッグでカゼキリ余裕だったし速鳥なんか一人でミフチ余裕だったやん
それを見た富嶽は獲物を取られたと不満を漏らす始末
こいつらの実力は最初からそういうレベル -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:57:16 ID:mMzhmYjk1
凛音が登場したけど大和凛音のおっぱい見過ぎだろ
バレてるからな -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:59:36 ID:mMzhmYjk1
通常任務でもハクを支払えば鬼の強さが上がって、支払った額に応じて報酬も良くなるシステム導入しよう
あと同種討伐の多い手抜き通常任務をもっと楽しく…
クナトサエ2、ヨミトサエ1とかいう任務誰もやらんでしょ -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:01:19 ID:mMzhmYjk1
凛音の後ろに回って十字キー
やったことない奴はロリコン -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:06:05 ID:mMzhmYjk1
余りまくるハクで凛音と博打をしよう
ウタカタではご法度だけど・・・ -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:07:11 ID:mMzhmYjk1
>>221
クエヤマの騙し討ち()で死を覚悟する桜花ちゃんなんてなかった
>>223
終盤の原2亜1任務ラッシュはほんとダレるな -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:19:30 ID:mMzhmYjk1
>>226
千歳の騙し討ちでヒェッ…となった主人公()はここにいるが? -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:19:46 ID:mMzhmYjk1
>>223
クナト素材欲しいときはやるぜ
極級の単独討伐2回やるよかマシだ -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:24:40 ID:mMzhmYjk1
>>227
クワッハッハッハ!! -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:28:38 ID:mMzhmYjk1
凛音て若いよねえ29歳には見えんわ
-
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:30:34 ID:mMzhmYjk1
強化されたらしいから逆鱗×3積んでみたんだけどこれ瀕死の状態ってどうやって作りゃいいんだ?
1回死んで起こしてもらった状態はギリギリ瀕死じゃないよね。
その状態で一発貰ったら即死するし、回復してから一発貰っても赤ゲージ分回復して
瀕死になりゃしねぇ・・・爆弾とかで調整出来ないから瀕死維持がめちゃキツイなこれ。 -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:35:05 ID:mMzhmYjk1
手甲のガードか大和魂付けて裸
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:41:36 ID:mMzhmYjk1
>>231
衝撃波が一番安全だと思うよー -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:41:54 ID:mMzhmYjk1
つ大和魂と迅空弾で
-
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:43:54 ID:mMzhmYjk1
全裸に手甲だけってそうとう卑猥だな
女ノフがそれで不動の構えとったらもうねおじさんの金砕棒破潰しちゃうね -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:45:25 ID:mMzhmYjk1
231-233
今の隠槍構成だと小ダメージの衝撃派もらうしかなさそう
小ダメージの衝撃派とか無い敵の場合諦めるしか無いか。 -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:48:45 ID:mMzhmYjk1
イザナギ 闘志 英霊 逆鱗 瀕死安定
長谷川 大和魂 一閃 逆鱗
瀕死安定 -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:48:53 ID:mMzhmYjk1
イザナギ 闘志 英霊 逆鱗 瀕死安定
長谷川 大和魂 一閃 逆鱗
瀕死安定 -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:57:34 ID:mMzhmYjk1
ストーリー終わったあ
ラスボス弱過ぎて拍子抜けしたけど楽しかったわ
次回作が楽しみだな -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:01:42 ID:mMzhmYjk1
猛攻4周囲を二人、布都御魂増幅3周囲1人
自分は猛攻3周囲でカガチメ極行ったら2分で終わった
コレ強すぎじゃね?修正入りかねんわ
体力高く感じられるマガツイクサ辺りでも三分で終わるしやベーよコレ -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:03:23 ID:mMzhmYjk1
>>240
されるだろされるべきってうるさいのが今まで定期的に涌いてたけど
PS4出るときも修正はいらなかったからもうノータッチだろうこれは -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:08:55 ID:mMzhmYjk1
>>236
あと、スキルで体力を増やすと蘇生されたとき瀕死になってた気がする -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:12:32 ID:mMzhmYjk1
>>240
その札を手に入れるのに手間がかかるんだからある程度強くてもいいと思うけどなぁ
いつも思うんだけどなんでみんな強さを手に入れるときの手間を考慮せずに修正しろって言うの? -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:14:46 ID:mMzhmYjk1
時に質問なんだが里ノフのスキル構成ってどうなってるんだ?
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:16:04 ID:mMzhmYjk1
今更だけど渾身射出って結構強化されてたのね
飛ばない鎌ノフになってもいいですか -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:17:13 ID:mMzhmYjk1
ミタマの合成って何か意味あるの?
使ったミタマがなくなるって聞いてコレクションしてるから
絶対するもんかって感じなんだけど -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:17:59 ID:mMzhmYjk1
鎖鎌の道、渾身射出、猛進閃積んでおけばいい
-
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:18:14 ID:mMzhmYjk1
>>244
本人のミタマのスキルと関係ない特殊構成で大和魂もちっぽく詳細は不明 -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:18:58 ID:mMzhmYjk1
>>239
カナタさんは本気出したらマジぱねえ -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:19:20 ID:mMzhmYjk1
>>246
消費してもまた同じ鬼からポロリするから気兼ねなく樒にミタマを委ねい -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:20:29 ID:mMzhmYjk1
>>225
花札とかチンチロリンとか、そういうミニゲームはあってもいいな
ハク賭けて素材を貰う
あわよくばムジナの… -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:21:02 ID:mMzhmYjk1
いっそハク使ってオンノフに依頼出させろって感じ
-
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:23:47 ID:mMzhmYjk1
この休日にちらほら新規組っぽい人達が調査部屋に来るようになった
灰スキルがちょこっとと微妙構成だったり敵湧く間に里の拾い物ダッシュ
微笑ましいんだけど進行十七ってもっと準備万全だった気がしないでもない
お手伝いしてもらって一気に進めてすぐ消えるタイプだったら残念だな -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:25:53 ID:mMzhmYjk1
よろず屋で売る素材はもっとランダムにしてくれたらと思う
-
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:31:15 ID:mMzhmYjk1
伝村正が出ん村正
キツネはやく拾ってこいキュイ -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:33:35 ID:mMzhmYjk1
今更ながらクイズバトルに手を出してみたが、アカツキ様ええのう
でも重すぎて挫折しそう
>>247
鎖鎌の道?
飛ばない鎌だから暗器使いのこととか? -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:39:22 ID:mMzhmYjk1
猛進分銅面白そうだな組んでみるか
-
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:44:06 ID:mMzhmYjk1
>>243
修正入りかねん→修正しろ
何でそうなるし
クッソ強いぜヒャッハー的な意味で言ったものに妙な曲解変換すんなよwww
早く終わるし楽しいから使い続けるよ俺は -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:45:43 ID:mMzhmYjk1
鎌はこんだけ分銅スキル充実さすならいっそ入力方法によって分銅メインの千切りやら高火力技やら欲しくなっちゃう
-
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:47:27 ID:mMzhmYjk1
アプデ後に創世で渾身射出猛進鎌はやってみたんだけど猛進閃がうまく載せられなくて挫折した
神狐鎌三閃渾身射出で走らないで射出だけしてたけど微妙だった -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:49:04 ID:mMzhmYjk1
飛ばない鎌ノフは楽しいけどびっくりするほどゲージ貯まり悪かったよ!松永碓井平蔵で一度お試しあれ
-
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:49:22 ID:mMzhmYjk1
よろず屋の素材とかほとんど買ったことないな
角とか胸壁を売ってくれるならいいんだが…
天吉のためのペットショップと化している -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:51:22 ID:mMzhmYjk1
>>262
なんかしらんけど一時期魂の欠片?だかを買いあさってたわ -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:51:48 ID:mMzhmYjk1
スキル検索で射出持ち探してみたけど2人しか居ないのか
しかも両方ともよく使うミタマだからいちいち換えるのメンドイな -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:55:24 ID:mMzhmYjk1
鎌は□△ループするだけの双刀よりダメージ出るんだから大人しく飛んでてくれ
オフなら好きにやってな -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:07:03 ID:mMzhmYjk1
真上に飛び上がる技が欲しい
たまに鎌にも双突が欲しくなる
地上□の4発目みたいなのを空中で出して自分は上昇するとかどうよ -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:08:08 ID:mMzhmYjk1
試したみたけど味方に攻撃判定吸われる仕様のせいで一気に萎えた
普通に飛んでから溜め射出の方がダメージ底上げ出来るな -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:16:14 ID:mMzhmYjk1
>>266
つ 槍 -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:18:24 ID:mMzhmYjk1
>>256
鎌道は分銅射出の威力上げる組み合わせスキルで渾身射出と重複するらしい -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:19:12 ID:mMzhmYjk1
>>256
鎖鎌の道(渾身射出と同じ効果)
渾身射出と重複可能 -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:20:12 ID:mMzhmYjk1
天吉って可愛いな
これだけでも買ってよかったわ -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:20:44 ID:mMzhmYjk1
>>269
組合せスキルかー。全く見たことなかったわ
?? -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:23:18 ID:mMzhmYjk1
追加任務の予定ってあるの?
-
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:38:49 ID:mMzhmYjk1
>>258
あなただけに言ったつもりはないんだけど、まぁイライラしちゃったのなら申し訳ない -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:44:37 ID:mMzhmYjk1
時間60分が長すぎなんだよ
長く活動出来ない設定があんだから
15分くらいでいいと思うわ -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:44:52 ID:mMzhmYjk1
組み合わせスキルの効果はいいんだがほとんどの組み合わせが使えないという
弓張月とか使わせる気ないだろ -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:48:47 ID:mMzhmYjk1
>>253
今進行17に来てるのって大体手伝ってで進行上げてきた人達だから
PS4からの新規でストーリー地道に進めてる勢はまだ殆ど進行17まで来れてないと思われ
だから薙刀で繚乱の〆攻撃ひたすら繰り返してる人とか鎌の分銅振り回してるだけの人とか見れたりする -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:57:07 ID:mMzhmYjk1
上方にせよ下方にせよ修正ってのはそもそもあまり好ましくないもので発売日に完成してるのが理想だろ
周囲だか広域だかってのも始めから性能抑えておくべきもので途中から下げたらそりゃ不満も出ますわ -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:08:36 ID:mMzhmYjk1
>>251
装備品賭けてりんねさんすっぽんぽん
↓
更に負けて一晩恋人になって精算
みたいな薄い本欲しい -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:11:07 ID:mMzhmYjk1
>>276
まああれ歴史知ってればニヤリな小ネタだしさ
効率よりもこいつら組み合わせたいんだよ派とか
スキル発見して楽しむ派向けだろうな
狩りゲーには不向きだけどまあその位の遊びはね -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:15:11 ID:mMzhmYjk1
>>278
理想じゃなく普通な -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:16:46 ID:mMzhmYjk1
暦のふくれ顏撮ってきた、オマケで千歳ちゃんの笑顔
つまり千歳ちゃんが至高
http://i.imgur.com/4WApUKV.jpg
http://i.imgur.com/lHX9jYm.jpg -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:28:42 ID:mMzhmYjk1
渾身射出鎌ってどう立ち回るんだ?空中で最大溜め射出撃ちまくればええんか?
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:45:22 ID:mMzhmYjk1
>>282
こういうとき陸戦とかで混ざると完全に痴女ノフだな -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:50:25 ID:mMzhmYjk1
>>278
どういう調整がされようがぼろくそに叩かれるのが今のゲーム業界なんだよなぁ -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:21:35 ID:mMzhmYjk1
>>231
最終的に心技体【大】で起こしてもらうと瀕死になった。
これなら大和魂不要だし、オンでは逆鱗なんてしないし、いいかも。 -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:31:01 ID:mMzhmYjk1
>>282
暦、桜花は絵>>CG
虚、那木はCG>>絵
モデリングが上手いんだか下手なんだか良く分からん
リアルタイムCGで表情付けられないかなぁ -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:38:05 ID:mMzhmYjk1
和風な感じってCGだと難しそうだわな
テカテカしてると途端にチャイナっぽくなるし -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:39:57 ID:mMzhmYjk1
ミタマの画像見てみな
和風の衣装ならみんな和風になるさ -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:40:08 ID:mMzhmYjk1
〇タマフリと麻痺武器と各種千切禁止で敏カルラ出てくるDLC行く部屋建てたら人来る?
-
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:43:26 ID:mMzhmYjk1
人の顔色窺うような言い方してねーでまずは建てろよ
んで一緒に遊んでくれないか?でいいんだよ。もちろん行くからよ -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:45:04 ID:mMzhmYjk1
>>287
ホロウ那木も絵のほうがよくね -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:47:08 ID:mMzhmYjk1
大和は初姉とセックスしたいだろうな
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:51:59 ID:mMzhmYjk1
>>292
そこら辺は好みの問題かもね
男キャラはほぼ絵=CGなんだけどな -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:55:13 ID:mMzhmYjk1
>>293
初穂てまだその年じゃないでしょ -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:55:46 ID:mMzhmYjk1
>>291
ありがとううう(´;ω;`)
建てたらまた書くよー
鬼の挙動とステータス、最初期〜今の中から好きなの選択出来る仕様にして欲しいなぁ・・・ -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:56:59 ID:mMzhmYjk1
常夜の王が尻尾を落とさないんだけど、こういう作業ゲーが一番つまらんのだよな・・・
さすがに67回で1個も落とさないとかふざけてる
ゲーム製作者は5回戦って落ちなかったら、次はドロップ確定とか、
ドロップ率は面白さを感じる限度の範囲にしてもらいたい -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:57:00 ID:mMzhmYjk1
下手にイラストに合わせて目を大きくしたりするとPSO2みたいになるから仕方ないね
-
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:57:51 ID:mMzhmYjk1
PS4版出してアプデ来て連休とDLCやらを配信するには良い時期だが
コエテクさん休みは休むんだっけか -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:03:35 ID:mMzhmYjk1
>>297
それはさすがに任務のランク間違ってないか? -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:04:30 ID:mMzhmYjk1
>>297
67回でゼロ?
それは流石に不具合レベルだな
そんなにレアな素材はこのゲームではミタマ含めても無かったはず -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:06:20 ID:mMzhmYjk1
行っているランクが違うとかそんな落ちだったら笑う
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:07:21 ID:mMzhmYjk1
>>297
そんな気遣いできたら共通素材だらけにして要求するのは固有素材だけ、なんて配分にしてないよ -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:07:31 ID:mMzhmYjk1
>>274
こっちも口が過ぎた
何か色々スマンかった -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:07:38 ID:mMzhmYjk1
>>301
柳生宗矩「そうだな」 -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:08:25 ID:mMzhmYjk1
賽銭も何かおかしいんだよな
一閃がほしくてずばずばリセマラしてもまったくでない
何かもやってからとりあえず50回数えたけどやっぱり出ない
かと言って出る時には何回も出てしまう、条件があるのだろうか? -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:08:54 ID:mMzhmYjk1
さっき剣と防具用に王獣の尾2個取ってきたけど5回もやってないぞ
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:09:59 ID:mMzhmYjk1
>>298
暦CGの異様な目力はなんとかして欲しかった -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:15:13 ID:mMzhmYjk1
無印のころは100回やってミタマでないって話は聞いたことあるが
-
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:16:05 ID:mMzhmYjk1
>>295
初姉は15歳で桜花より胸あるからなあ -
311 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-05-04 20:17:57 ID:mMzhmYjk1
さっきの部屋建てました、宜しくお願いしますm(._.)m
部屋名は討鬼伝 極のキャッチコピーです◎ -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:18:20 ID:mMzhmYjk1
CGの桜花はすごく可愛いと思うのだが...
-
313 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-05-04 20:27:27 ID:mMzhmYjk1
1人来てくれたました(*´-`*)
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:27:53 ID:mMzhmYjk1
どんなキャラでもCGに細かい表情つけるのは難しい
桜花は怒ってても笑ってても綺麗だと思うけど -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:28:22 ID:mMzhmYjk1
桜花は正直どっちもあり
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:33:06 ID:mMzhmYjk1
桜花
http://i.imgur.com/hTZI0Uo.jpg
橘花
http://i.imgur.com/wMfkk01.jpg
可愛いというか美しい -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:35:22 ID:mMzhmYjk1
>>316
いつもこれだけどこの後の振り返ってる画像欲しいな -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:35:30 ID:mMzhmYjk1
CG桜花:凛々しい
絵桜花:まろやか こんなイメージ -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:36:45 ID:mMzhmYjk1
橘花とホロウ顔怖い
橘花は目がでかすぎ、特にお頭と助けにくるムービーとか -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:43:45 ID:mMzhmYjk1
俺はCG桜花は二ガテ
ケバくてな… -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:45:37 ID:mMzhmYjk1
唇がな
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:48:09 ID:mMzhmYjk1
自キャラの眉毛の色を変えられるようにして欲しかった
髪色変えると染めてる感が半端ない
速鳥とか伊吹見るに中つ国人は髪色固定じゃなさそうだし -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:49:34 ID:mMzhmYjk1
>>317
動いてるシーンはぼやけるし字幕も入るから無理だったよ -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:01:22 ID:mMzhmYjk1
火に強い鬼に火属性を使ったら属性の数値分だけ本体からマイナスされるんですか?
-
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:06:44 ID:mMzhmYjk1
どれ
http://iup.2ch-library.com/i/i1428849-1430740962.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1428850-1430740962.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1428851-1430740962.jpg -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:07:55 ID:mMzhmYjk1
討鬼伝2では有料ガチャを実装しろや
-
327 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-05-04 21:09:41 ID:mMzhmYjk1
終わりました(*´-`*)
2人来てくれて3人でやりましたが、2乙でなんとかクリアできました◎
来てくれた方々、見てるかわかりませんがありがとうございますm(._.)m -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:09:47 ID:mMzhmYjk1
>>325
一枚目はまああれかなうん
二枚目三枚目は完全に嫁 -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:15:10 ID:mMzhmYjk1
>>325
(*´Д`*) -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:27:43 ID:mMzhmYjk1
防具とミタマと蘇生禁止で敏カルラ出てくるDLC行く部屋建てたら人来る?
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:34:22 ID:mMzhmYjk1
「すいません…」って言いながら転がってる>>330が見える
-
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:37:10 ID:mMzhmYjk1
>>326
なにをガチャるんだよ
天孤か?
3体集めて合成するとイミハヤヒになるんか -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:37:42 ID:mMzhmYjk1
建ててもいいが蘇生禁止で部屋主が速攻ペロリまくられると微妙な空気になるから腕に相当自信ないとな
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:38:09 ID:mMzhmYjk1
>>282
上の方で歴の膨れっ面画面欲しいと言った者です
どうもありがとう!
早速加工してVITAの壁紙にするっす -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:44:53 ID:mMzhmYjk1
>>319
橘花はたまにうしとらの斗和子みたいなアングルってか影がさすときがあるのが怖い -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:46:26 ID:mMzhmYjk1
中途半端に縛って俺ウマイするくらいならペア狩りでもしたらと思うんだが
無印時代にそういう部屋が立ってて雪嶺とか行って遊んだけど面白かったな
そもそも防具無しならともかくミタマ無しって苦痛なだけじゃないか?このゲーム立ち回り()だし -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:58:35 ID:mMzhmYjk1
苦痛って縛りってそういうもんだからなあ
ミタマ防具無しでタケハヤミを何度も残心撃墜したりオラビオメキ辺りを槍○最大タメで何度も撃墜したりしてる変態も中にはいるから -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:59:50 ID:mMzhmYjk1
オンジュボウ2ショウケツジュ2とかキリ2猫2を二人ずつ別れて戦う部屋結構好き
-
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:02:08 ID:mMzhmYjk1
ついに入室禁止部屋ができたか
ワロタ -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:06:06 ID:mMzhmYjk1
>>332
アバガチャとかでいじゃない、ゲームバランスに影響しないし欲しくない人は全く買う必要ない
倒れてる時にボンテージノフに踏みつけられながら蘇生してもらうとか気持ちよさそうじゃない? -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:25:42 ID:mMzhmYjk1
速鳥のもふもふコレクションとか初穂の人形コレクションとかゲーム内で出来ませんかね
桜花のまな板コレクションでもいいです -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:30:05 ID:mMzhmYjk1
・千歳とホロウの天狐大全(全100巻)入りガチャ
・1回3000ハク、11連30000ハク
こんなんあったら何処ぞの忍者は全部揃うまでやるだろうな
なお当選確率は1.3%で被りあり -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:44:20 ID:mMzhmYjk1
ハクすぐカンストするから何か使い道が欲しいな
-
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:45:31 ID:mMzhmYjk1
帰る毎に万屋から20万の武器買い占めよ
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:51:21 ID:mMzhmYjk1
久しぶりに死線の果てにやってみたら受け身とりまくる桜花がミフチのタマハミ一回で三回吹き飛ばされてて笑った
-
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:52:04 ID:mMzhmYjk1
俺は帰るとき禊のやつを買い占めてるな
今いくつあるんだろ… -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:06:53 ID:mMzhmYjk1
銃は何を作れば良いのよ
スペンサー担いで行ったらメッセで怒られたんよ・・・・・・ -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:11:46 ID:mMzhmYjk1
http://live.ni covideo.jp/watch/lv220029849
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:17:23 ID:mMzhmYjk1
>>346
前作から買占めてたら867あった -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:18:43 ID:mMzhmYjk1
ホロウの銃で安定だと思ってた
スペンサーが云々は吸引弾使ってたんじゃないかと疑惑が出るな -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:20:40 ID:mMzhmYjk1
千切りの度に定期文出す人が減ったのはいいけど賽銭一人で済ます人が増えたな
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:20:45 ID:mMzhmYjk1
メッセで怒られるとか怖い
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:32:08 ID:mMzhmYjk1
>>349
似たようなもんだな
極みに入って使い切るのに500時間くらいかかったわ
1400枠しかないのにアホなことをしたもんだと思ったわ -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:36:38 ID:mMzhmYjk1
鍬形全然出ないな
っていうか仲間の依頼で手に入りにくいアイテム要求せんでくれ -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:57:12 ID:mMzhmYjk1
メッセージで怒られるって怒りマーク出しながら装備変えてくださいとか言われるのか?怖いな
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:59:15 ID:mMzhmYjk1
別にスペンサーでいいじゃん
火力も会心もあるし
属性耐性合ってなかったのかね -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:01:04 ID:mMzhmYjk1
スペンサー自体は何処へ担いでいこうと何も悪くないわな
上で出てる通り吸引使いなら>>350が、そうでないなら部屋主に問題があるように思える -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:03:29 ID:mMzhmYjk1
地雷主か・・名簿に追加だな
-
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:04:46 ID:mMzhmYjk1
結局吸引は使ってなかったの?
-
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:04:48 ID:mMzhmYjk1
デスノート持ってる人多いスレでつね
-
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:06:44 ID:mMzhmYjk1
白光精は武でオンモラキ黄泉を3匹くらいでがんばってまわすしかないんか?
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:16:07 ID:mMzhmYjk1
>>361
白光精は極オニビ朧素材ぜよ -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:19:07 ID:mMzhmYjk1
女キャラ作っていざ始めたら不細工面なんだが?
おまえら♀キャラの顔何番にしてるの? -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:27:16 ID:mMzhmYjk1
>>362
そうなのか・・・
ちなみに黄泉の背甲はオンモラキ黄泉で良いんだよな -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:39:42 ID:mMzhmYjk1
本格的に鎖鎌やってみようと思って3回程やってみた
視界が回り過ぎて吐気してきたわ……向いてないのかな
折角天之狭霧と首苅鎌作ったのに…… -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:42:29 ID:mMzhmYjk1
>>364
それで良いよ
名うてスキル持ちらしい槍の姐さん連れて行って
同じく名うてと名伯楽持ちの新島夫妻のミタマ付けてけば捗るはず -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 00:57:41 ID:mMzhmYjk1
>>363
NPCが全員美人だからそっちで楽しむ -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:22:17 ID:mMzhmYjk1
調査部屋で千切り極一回しか回ってこなかったんだがこれって役に立ってないんかな
-
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:24:35 ID:mMzhmYjk1
まったく使ってなかった鎖鎌使おうと思うから
オススメのスキル構成教えて(´・ω・`) -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:40:06 ID:mMzhmYjk1
>>368
隠槍でいったらほぼ毎回回って来たことあるな
隠太刀でもバンバン回ってくるし隠と献は異常に回ってくる -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:43:08 ID:mMzhmYjk1
鎌は今なら、隠でジライヤ・宍戸・碓井なんかが無難な感じがするな
闘志3に印結び・渾身射出・激励で武器会心無くても飛べちゃうし
宍戸に隠密つければ有事の気力確保もできるし -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:48:02 ID:mMzhmYjk1
>>371
それで闘士3積み無理だぞ -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:48:29 ID:mMzhmYjk1
>>370
なるほどスタイルによって回ってくる割合が違うのか 攻スタだったけど破壊延長スキルはやめよう -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:49:03 ID:mMzhmYjk1
千切り極みが回ってこないのなんて気にすんなよ
役に立ってなくても回ってくるもんだから -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:49:05 ID:mMzhmYjk1
>>368
献が居たらほぼ持って行くから気にすんな
仁愛つき隠や癒が居ても持ってくから -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:53:07 ID:mMzhmYjk1
あぁ碓井さん闘志無かったか、すまん極スキルが闘志だと思い込んでた
そういえばかつて壊スタで闘志があんま入らなくて悩んでたの思い出したわ -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:56:19 ID:mMzhmYjk1
いやー特殊調査楽しすぎたわ、部屋から抜けたくないとかいつぶりだろうか
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 01:59:21 ID:mMzhmYjk1
まぁ神孤鎌なら宍戸に闘志もう1つ加えるだけで飛び続けられるね
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 02:07:42 ID:mMzhmYjk1
特殊調査地やってる時に切断されたからスマホで調べたら無線が出てなくて
それで無線LANルータいじったらアンテナとれてぶっ壊れた
買ってくるわ
オススメの無線LANルータ教えて(´・ω・`) -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 02:33:01 ID:mMzhmYjk1
まったくお前たちは理想だけはやたら高いんだから…十分女主可愛いし美人だろ
-
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 02:47:23 ID:mMzhmYjk1
女ノフが一番可愛いと思ってる上にスタイル抜群なので俺得である
それだけに禊がNPCだけに注目する場になってて悲しい -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 02:52:28 ID:mMzhmYjk1
やっぱ女ノフ可愛いよな
よく制式着させてペロペロしてるわ -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 03:32:06 ID:mMzhmYjk1
異界漂流物は普通に店で売ればいいの?
12章が終わりそうだけど買い取ってくれるモノノフとやらが出てこなかったんだけど -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 03:53:24 ID:mMzhmYjk1
>>382
制式いいよな
着させてペロペロ胴だけ脱がせてペロペロ -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 04:00:38 ID:mMzhmYjk1
12顔にしたけどまがたま屋と結界妹の顔がかわいくて悔しい;;
-
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 06:08:09 ID:mMzhmYjk1
まがたま屋?…知らない店だ
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 06:09:42 ID:mMzhmYjk1
>>386
樒じゃないかな?分からんけど -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 06:45:38 ID:mMzhmYjk1
ヘックシ?
-
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 06:53:36 ID:mMzhmYjk1
樒が「勾玉買って…おねがい…」なんて寄ってきたらハクの海に溺れさせてやるわチクショウが
-
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 06:57:50 ID:mMzhmYjk1
なんかの隠語でいやらしいサービス的なものに感じる
-
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 06:57:50 ID:mMzhmYjk1
樒さんあの色気とグラマラスボデーで19歳とかタマランチ
-
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 07:23:05 ID:mMzhmYjk1
以前に比べてフルアヤナシ装備装備見なくなったな
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 08:05:34 ID:mMzhmYjk1
>>379
PS4で有線プレイ、しよう! -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 08:19:01 ID:mMzhmYjk1
陸戦胴と抜忍脚or制式脚の組み合わせは良いものだ
残念ながら画像はない -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 08:30:41 ID:mMzhmYjk1
那木と桜花で総票の半分持っていくような乙女ゲーで女の容姿をせっせとカスタマイズする気になれんわ
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 08:37:28 ID:mMzhmYjk1
>>385
こういうのって好みハッキリでるよね
俺は14顔だけど、12、16選ぶ奴いんのかよwとか思ってた
すまんな -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 08:39:10 ID:mMzhmYjk1
乙女ゲーて
-
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 08:40:46 ID:mMzhmYjk1
??「お姉ちゃんに任せなさーい!」
こうですかね -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 08:51:13 ID:mMzhmYjk1
久々に狩りゲー面白くて止まらんw上位まで来てほぼほぼ不満はないけど
これメールみたいなやついらなかったんじゃ・・・これから来たりするんだろうか -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 08:52:56 ID:mMzhmYjk1
何よりみんな主人公にデレデレになってハーレムみたいな状態になるのに女主人公にするなんて損だ!
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 08:59:37 ID:mMzhmYjk1
>>400
速鳥の熱い視線 -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 09:06:38 ID:mMzhmYjk1
見た目一番好きなのが女ノフだと着せ替えから脳内設定まで自由な女ノフ一択
ハーレムなんぞいらんのだ -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 09:20:30 ID:mMzhmYjk1
女ノフって那木さんとかと並ぶと肩幅広かったり腰が細くなかったりでちょっと残念体型だよな
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 09:20:42 ID:mMzhmYjk1
妄想は無限大
そこに性別など存在しない -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 09:29:43 ID:mMzhmYjk1
那木桜花ホロウとそれぞれのタイプで完璧な女キャラが周りを囲っているので女ノフが映えない
大柄な筋肉質女性が好みならその限りではないが -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 09:31:15 ID:mMzhmYjk1
那木さんは女神ですから
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 09:47:38 ID:mMzhmYjk1
そういやPS4版の禊ってどうなってるの?
暦の恥じらいポーズしか見てないけどみんなあんな感じにクネるんだろうか -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:05:45 ID:mMzhmYjk1
>>405
???「先輩!誰か忘れていないだろうか!」 -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:06:52 ID:mMzhmYjk1
変若水特化作ろうと思ったけど加速ぐらいしかブーストできないのな・・・
-
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:24:47 ID:mMzhmYjk1
>>400
> 何よりみんな主人公にデレデレになってハーレムみたいな状態になるのに女主人公にするなんて損だ!
女主人公に向けられる暦の一線越えそうなやばい目つき
俺得 -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:34:17 ID:mMzhmYjk1
女ノフの顔は4番が一番好き
体型的にロリっぽいのは無理があるし -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:34:52 ID:mMzhmYjk1
樒ちゃんのことも思い出してあげてください
-
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:35:11 ID:mMzhmYjk1
今さらながら無印引き継ぎで極み始めたおまいらよろしく!
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:38:13 ID:mMzhmYjk1
コエの別ゲで4種類の体系から選択可能なのあるけど、この中では女ノフはグラマーかな?
1番右とか絶対需要ないと認めます(ホロウ感)
http://i.imgur.com/hvMaRap.jpg -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:38:22 ID:mMzhmYjk1
>>413
おう!イザナミ様が逆鱗おばさんって呼ばれてるが気にすることは無い -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:42:14 ID:mMzhmYjk1
本当討鬼伝のキャラいいわ
ゲームでここまで好感持てるキャラばかりなゲームは久しぶり -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:49:59 ID:mMzhmYjk1
那木、桜花、凛音、初姉とやりたい
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 10:55:32 ID:mMzhmYjk1
>>414
1番右は顔そのままだから違和感あるな
左から2番目は強い(確信) -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:01:14 ID:mMzhmYjk1
女ノフは顔はいいの多いが髪型がださいのばっか
2では改善されてるのを願う -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:10:09 ID:mMzhmYjk1
>>414
右側、コラじゃないのか…?ホラーだろこれもう
俺もグラマーがいいなロリコンなのにな -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:30:31 ID:mMzhmYjk1
公式サイトの顔と髪型にしたいけど無いよね
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:32:57 ID:mMzhmYjk1
嫁にするんだったら那木
恋愛するなら桜花
ベッドの上なら凛音かな -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:36:05 ID:mMzhmYjk1
というかこのゲーム全体的に化粧濃すぎだから困る
あと男女ノフどちらも前髪がペタンとしてるからいまいち気に入らんな
それを差し引いても面白いけどさ、PS4で続編つくるならもうちょっと細かくエディットさせて欲しいわ -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:36:49 ID:mMzhmYjk1
嫁にするのは橘花も捨てがたい
遊びに行くならホロウだな -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:38:11 ID:mMzhmYjk1
ある意味ゲームの個性とも言えるけどな
男の方も方で、かなーり濃い
まぁ目の色くらいは別にしとくれ -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:45:34 ID:mMzhmYjk1
ホロウが一番可愛いんだが?
-
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:58:28 ID:mMzhmYjk1
>>426
君わかってるね♪ -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:10:25 ID:mMzhmYjk1
ホロウはミニスカガンナーかと思ったのに詐欺られたのでNO
-
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:12:35 ID:mMzhmYjk1
やっぱり富嶽がNO1
ムービーに結構な割合で登場してたりイヅチ決戦前のムービーでなぜか女性陣のほうに一人混じってたり
初回同行者なしストーリー任務でこれ富嶽来るんじゃね?と思ってたら本当に富嶽が救援にきて笑ったわ -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:28:39 ID:mMzhmYjk1
初穂は15の内に付き合っておきたい
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:29:32 ID:mMzhmYjk1
富嶽はロリ
ちびすけもそうだが初穂にも結構ちょっかいだしてるよな -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:32:46 ID:mMzhmYjk1
>>431
那木と一緒に行動してる印象が強いな俺は
まぁあれで二十代だし -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:34:36 ID:mMzhmYjk1
子供に懐かれそうではある
片腕でちびっ子持ち上げて遊んであげたりしそう -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:35:37 ID:mMzhmYjk1
>>433
そうっていうか懐かれてなかったか、依頼か何かで -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:37:57 ID:mMzhmYjk1
いつになったら極ムジナ鎧一式作れるんだろう……
-
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:42:19 ID:mMzhmYjk1
>>401
治癒周囲で治癒してやると「自分を気に掛けずとも」とか「貴殿は優しいな…」とか呟いてくるからその内隠し個別ルートでも始まりそうでこわい -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:52:57 ID:mMzhmYjk1
このゲームでデコに目覚めた
歴かわいい -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 12:53:33 ID:mMzhmYjk1
>>435
自分は60体倒した位で作れたよ -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 13:20:31 ID:mMzhmYjk1
皆慕って来るが速鳥の懐きっぷりはヤバいレベル
ノフが死んだら廃人になりそう
あと凛音「ワタシニツヅケー」がやたらうるさい -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 13:23:59 ID:mMzhmYjk1
コガネムジナの防具てトロフィー目的じゃないなら作る必要ないよ
てか防具有りすぎだよな 必要ないのに -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 13:32:43 ID:mMzhmYjk1
金砕棒使うときはとりあえず壊スタイルで猛進閃と壊特化・増幅3つくらいを
積んどけばいいんだろうか -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 13:37:11 ID:mMzhmYjk1
棒は極千切りがカス当たりしやすいのでフツノミタマ増幅周囲型のが良いかもしれない
-
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 13:41:02 ID:mMzhmYjk1
>>440
トロフィー目的でも作る必要なくね?
武器は最低1種類作らなきゃならんが -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:03:08 ID:mMzhmYjk1
ノフへの心酔っぷりは那木が一番やばくね
モノノフ死んだら後追いしそうな勢いやで
富嶽はロリコンじゃないからね -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:16:55 ID:mMzhmYjk1
>>444
ついでのような否定で笑った -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:25:22 ID:mMzhmYjk1
>>443
プラチナ目指してる最中だけど依頼で防具あった -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:27:34 ID:mMzhmYjk1
>>446
帽子だけだろ? -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:27:43 ID:mMzhmYjk1
今はプラチナも楽勝だな
トコヨかなり弱体化したし真なる王も余裕すぎる -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:29:57 ID:mMzhmYjk1
この時間帯の弓銃は信頼感0って書いてる部屋あってワロタ
一応ゴールデンウィークなんだがそんなに酷いのか -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:32:44 ID:mMzhmYjk1
>>449
こいつは前から魂スタ遠距離嫌いとか書いてるよ -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:35:09 ID:mMzhmYjk1
つまり今こそ瀕死特化迅遠で迅と銃弓の強さをアピールする時か
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:36:02 ID:mMzhmYjk1
魂遠距離嫌いとか魂銃の俺涙目
トコヨのトロフィーは足踏みダメが失敗の大半を占めてたからなー今は誰でもクリア出来るだろ -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:51:05 ID:mMzhmYjk1
魂太刀は結構楽しいよ
ひるみまくりでイクサがびくんびくんしっ放しで痛快 -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:53:48 ID:mMzhmYjk1
(?´?・?ω?・?`?)
-
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:02:55 ID:mMzhmYjk1
>>452
目指せwww百発百中wwwwww -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:11:41 ID:mMzhmYjk1
八重ちゃんといえば装填速度上昇と銃の道を付けたらリロードがレボリューションするので銃ノフは一度は試してほしい
気力面が死ぬし魂スタだったら継続も吸魂も無い縛りプレイになるけどな! -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:18:57 ID:mMzhmYjk1
オビトに大切な記憶を思い出してもらうところで思わず泣いてしまった…まだ20前半なんだかなあ…もうおっさんになってしもうたか
-
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:20:05 ID:mMzhmYjk1
八重は名うての祓い師と心技体と属性特か一閃を付けて刀スタやってます
これが灰スキルというやつかな
まだマルチは行ってないけど -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:37:38 ID:mMzhmYjk1
名うての祓い師は常時2個入手とかじゃないとやってられん
-
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:45:04 ID:mMzhmYjk1
>>455
貧乳「百発百中など未熟。千発千中を目指さなきゃ」 -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:45:39 ID:mMzhmYjk1
ダメだドク、(擲弾に)当たらん
貫通擲弾って花火みたいで近接には迷惑って聞くけど俺は鬼押さないし火力もあるみたいだしで結構好きなんだな -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:47:35 ID:mMzhmYjk1
>>347
スペンサーで怒られた人だけど吸引弾は使ってないんよ
擲弾からの霊脈狙撃でペチペチは撃ってました
怒られたのはPSのメッセージ機能で・・・
レスみる限り使って問題なさそうなので安心した、ありがとう〜 -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:47:57 ID:mMzhmYjk1
>>453
極ハヤヒ里ノフ行ってきてくれ。
スレッドで出たこの間のデータ
迅太刀5:45
空太刀4:45
隠太刀3:30
魂太刀→Coming Soon -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:48:20 ID:mMzhmYjk1
>>458
灰スキルってのはスキル一覧で灰色になるスキルってこと
攻スタで防タマフリのスキル積んでたりする場合 -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:52:45 ID:mMzhmYjk1
なんか新しい構築を開発したくてもなかなかしっくり来ない
灰色ガン積みで11個とか出来たけど、うーん・・・
猛進隠棒はなんか卑猥なイメージだし、無印以来の手甲でもやるかなぁ・・・ -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:56:42 ID:mMzhmYjk1
魂はタマフリ節約する必要なければ結構強いと思うけどな
弱点属性の武器で全霊とか凝縮とか元気溌剌ガン積みして連昇連発できればそれなりに
俺は素材集めのときは魂棒使ってる -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:57:02 ID:mMzhmYjk1
なんか飽きてきたな
これ思ったんだけどさ、どんなに新しい武器作ってもできることは同じなの?
刀使ってて新しい武器も作ってきたんだけど、いつも同じ攻撃しか出来ないんだが・・・ -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:59:13 ID:mMzhmYjk1
猛進太刀で残心封印とか昔やったけど思いの外強くて楽しかったよ
今は知らん -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:01:07 ID:mMzhmYjk1
別のことしたければミタマ変更するのがこのゲームよ
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:01:43 ID:mMzhmYjk1
>>467
大体の狩りゲーってこんなもんじゃね?
あと説明に派生攻撃書いてあるからそれ見れ -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:05:13 ID:mMzhmYjk1
>>465
漢字4文字スキルで埋めてたノフに会ったことあるよ
スキル見て?ってなって気がついて吹き出した記憶がある -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:11:08 ID:mMzhmYjk1
狩りゲーは基本ファイターしか居ないからな
ミタマで多少は色付けしてあるけど
やっぱり殴るだけだから鉄砲でもどうぞ -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:14:30 ID:mMzhmYjk1
>>463
なにこれ、真面目にやった方が良いの? -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:23:47 ID:mMzhmYjk1
>>473
他は知らんが迅太刀はスキル組み直しまくって数時間掛けて真面目にやった(´・ω・`)マジで -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:27:49 ID:mMzhmYjk1
本部出口で出発前に仕草を連発してなかなか出発しない
スタート地点から出てこず伝達文だけは何故か出す
昔からスレでそういうノフがいるよって読んだきて
まさか、そんな酷いのは都市伝説だろうよって思っていたけど
ほんとにいたわ…何がしたいんだ、あれは
おふざけもいいけど、せめて自分で部屋を建ててやってくれ -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:32:10 ID:mMzhmYjk1
>>474
分かった、ちょっと待ってろ
とは言えあんま期待すんなよ 他の魂太刀使いの顔に泥を塗らん程度には頑張ってみるが・・・
宿りし極炎で良いんだよな? あと里ノフなら誰使っても良いんだな? PS4だけどSSか動画は必要なの? 動画はめんどいんだが -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:41:11 ID:mMzhmYjk1
凛音「ワタシニタネヅケー」
-
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:45:32 ID:mMzhmYjk1
魂太刀のメリットて何だろう?
太刀は残心しか運用しらないから知りたいんだけど、
魂ゲージ貯める時間あるなら切ったほうがよくないの? -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:46:14 ID:mMzhmYjk1
属性吸気魂爆発銃が楽しい
同じ構成なら絶対狙撃のが強いだろうけど霊脈を狙う煩わしさから解放される
ただちょっとゴロゴロし過ぎね -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:46:16 ID:mMzhmYjk1
>>471
なんかワロタ -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:46:20 ID:mMzhmYjk1
慟哭が貯まらんな
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:49:41 ID:mMzhmYjk1
>>481
この手の素材はオメキかオラビかもピンとこんくて嫌い -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:49:57 ID:mMzhmYjk1
>>478
魂でまともにゲージ溜めるのはむしろ少数派
追駆吸魂はほぼデフォ -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:50:20 ID:mMzhmYjk1
>>478
吸魂使えば魂ゲージなんてほらごらんの通り
属性吸気と併せて使えばまぁ意外と気力管理は楽だよ
連昇中はモリモリ気力回復する -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:59:04 ID:mMzhmYjk1
アプデ以降は属性特化の薙刀が快適すぎて他の武器が手につかん…
治癒いらず気力管理も楽だし火力もかなりでる
上にある極みハヤヒ行ってみたら弱点で5:30耐性なしで6:50だった -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:03:35 ID:mMzhmYjk1
魂ってあれ通常時ぶっ放しても
表面削るだけで体力まるで減らなかったっけか
ほとんど使わないから仕様忘れちまった -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:24:41 ID:mMzhmYjk1
部屋少ないなぁと思ってたら
共通だと日本とマッチしないのか -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:37:10 ID:mMzhmYjk1
やっぱりそうなのか・・・
なんかもっとこう武器の形状に応じて色んな戦い方ができると思ってたのに肩透かしだったな -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:38:02 ID:mMzhmYjk1
戦い方ができないんじゃなくしてないだけじゃないの
-
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:38:21 ID:mMzhmYjk1
よく読め
-
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:40:02 ID:mMzhmYjk1
同じ武器種でモーション違うゲームとかあったら教えて欲しいわ
違う戦い方したかったら別の武器使えよ -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:44:25 ID:mMzhmYjk1
討鬼伝の悪口を言うつもりもないけどそこらへんは今後の狩りゲー全般の課題だろうね
アクションの組み合わせの幅はそんなに広くない
例えば無双のオロチみたいに膨大なキャラをチェンジしながら戦ったりとか、そういうのを狩りゲーでできたらかなり楽しいと思う -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:48:49 ID:mMzhmYjk1
>>491
フリーダムウォーズ
なお、内容は -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:49:50 ID:mMzhmYjk1
はーなるほど吸魂でゲージ貯めるのね
太刀との相性わかんないけど、翻身斬でまとわりついて、魂鎖で隙消す感じかな ありがとう先輩 -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:50:47 ID:mMzhmYjk1
太刀でも突きメインとかなんか武器種毎に流派やらスタイルチェンジはしたいね
-
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:50:58 ID:mMzhmYjk1
ミタマのスタイルで立ち回り変えれる分武器種が同じでも戦い方に変化付けれる方だとおもうけどな
それにしても福沢諭吉ほしいけど緊急に亀こないわめんどい -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:51:38 ID:mMzhmYjk1
調査に赴くのです
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 17:56:36 ID:mMzhmYjk1
緊急でムジナって出るのか?
最初の1回でしか見たことないわ -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:04:19 ID:mMzhmYjk1
えっ緊急で亀でないの?
最近進行17まで上げたばっかりで極級の連戦つらいから緊急でいこうと思ってたのに……調査いってくるちくせう -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:06:18 ID:mMzhmYjk1
単調なのは俺も最初にやった時感じたけどな
良いところの方が多かったからそこまで気にならなかった -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:07:22 ID:mMzhmYjk1
緊急は出会った鬼が出てくるようになるんじゃなかったっけ?
まあ上位ならDLCあるしそっちのが楽だけど -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:07:24 ID:mMzhmYjk1
ムジナは亀ではないけど緊急には出るよ
マラソンして次の1体でようやく武器1個防具1セット分終わるんだ… -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:10:43 ID:mMzhmYjk1
極調査つらいし、野良参加してもすぐペロリそうだから諭吉諦めてたけど、ミタマ集めしてたらちょうど緊急黄金狢でたから助かったなぁ
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:29:54 ID:mMzhmYjk1
>>474
宿りし極炎の魂太刀で4:39出せたわ
構成はあんまり考えてないからもっと早くなるかも知れんが、とりあえず。
でもPS4からSS移せんわ vitaと繋げても機器対応してないとか言われるしどうなってんだこれ
いつも使ってるUSBも対応してないとか言われるし 直撮りしかないのか
画像うpしてる人はツイッターかフェイスブック経由なのか?どっちもやってないんだよなぁ・・・ -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:30:37 ID:mMzhmYjk1
>>463
これも1.07だとまた全部違うんじゃねーか? -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:34:19 ID:mMzhmYjk1
>>504
おおー。乙乙。着々と埋まってきたな -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:36:44 ID:mMzhmYjk1
>>504
VITAってdotupロダにVITAから直接画像アップできた気がする
PS4はもってないからしらない -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:44:17 ID:mMzhmYjk1
>>507
もう少し色々試してみるわ dotupろだもPS4で見てみる
最終手段はPS4を直撮りしたのをうpだな
おかしいなぁ、前はvitaと繋げてコピー出来たはずなんだけどなぁ・・・ -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:46:36 ID:mMzhmYjk1
いやPS4とは元々無理だよ
-
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:46:40 ID:mMzhmYjk1
初めての狩りゲーということもあって最初は正直あまり面白くはなかったな
というより何を目指していくのかわからなかった
桜花のケツ追っかけていくうちにどんどんのめり込んでいったけど -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:49:52 ID:mMzhmYjk1
PS4版はどれくらい売れたんだるう?気になる...5万くらい?
-
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:50:07 ID:mMzhmYjk1
>>505
最新アプデ後ではあるよ
里ノフの人選を限定してないからガバガバだけどね -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:55:41 ID:mMzhmYjk1
里ノフの人選も、
討伐早め:大和・富嶽・速鳥・相馬
普通:初穂・暦(鬼払い担当)
遅め:息吹・桜花・凛音・那木
って感じだと思うんだけど、1番上か1番下かで1〜2分差が出そうだよね -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:00:13 ID:mMzhmYjk1
>>511
桁が違う -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:10:17 ID:mMzhmYjk1
>>511
討鬼伝よりも何割か売り上げが高くvita版と同時発売だったGEでさえ2~3万
vita版が一通り売れて半年後の同じ内容で発売
どれだけいくかは想像できるでしょ -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:11:10 ID:mMzhmYjk1
>>511
6,103 -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:19:57 ID:mMzhmYjk1
>>506
結局ツイッターに垢作ってうpしたわ・・・お騒がせしました
ttp://i.imgur.com/h6D2m7v.jpg
宿りし極炎 魂太刀 4:39
スキル構成
ミヤズヒメ:属性攻撃上昇(特)、錬刃、魂特化・全霊、破敵ノ法増加+2
大伴御行:追駆速攻、連昇引寄、属性攻撃・吸生、属性攻撃上昇(特)
シャクシャイン:魂鎖、追駆吸魂、属性攻撃・吸気、属性攻撃上昇(特)
武器:絶零晶剣+9
防具:ポリタン極一式
禊:無し
賽銭:ごりごり祈願、攻撃上昇(中)
里ノフ
速鳥、相馬、暦
俺はたまに魂太刀で遊ぶ程度なので、もっと早くやれるぜ!って人を大募集 -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:28:35 ID:mMzhmYjk1
魂の話題出たから魂鎌担いで里ノフと極イクサ行ったんだがどうやっても6分台が限界だわん
あの腕大回転予測飛び退きしても運ゲーだわ、予備動作と範囲が見合ってねーよw -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:32:17 ID:mMzhmYjk1
タイムアタックのために鬼の挙動調節してるわけではないので
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:41:55 ID:mMzhmYjk1
>>518
タマハミ前の回転か?あれは避けるの余裕だと思うが
それよりタマハミ後の回転攻撃の範囲が空中にも判定が復活しててつらい -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:42:52 ID:mMzhmYjk1
マルチプレイできるゲームがやりたくてこれ買おうか迷ってるんだけど
オンってどのくらい人いる? -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:46:52 ID:mMzhmYjk1
まぁ普通にやる分には避けられない攻撃は来る前に退避するしなぁ
バッコの烈風拳とか -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:54:03 ID:mMzhmYjk1
>>516ええ?!それしか売れてないの?絶望的だな...
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 19:56:33 ID:mMzhmYjk1
発止を練習するのになんか最適な攻撃ある?
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:00:12 ID:mMzhmYjk1
>>524
カガトリ骨格4種のタマハミ後
全体的に狙いやすいが、特にオラビ、オメキのふんわりジャンプ→ビターンが取りやすい -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:00:20 ID:mMzhmYjk1
DLC全部入って乳揺れ実装されてればps4ごと買ってた
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:04:23 ID:mMzhmYjk1
>>520
俺は逆にタマハミ後の回転が避けやすいと思う
タマハミ前の回転はイクサの後ろに位置取ってた場合回り始める前に判定発生するから空中にいるとよく喰らうのよ -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:08:24 ID:mMzhmYjk1
服は揺れるのに何で肝心なおっぱいは揺れないんだ?柔らかエンジンとか使えばいいじゃん!
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:12:27 ID:mMzhmYjk1
>>525
おー ありがとあの触手攻撃か練習してみる!
これタイミングさえあえばどんな攻撃もカウンター取れれば良いのになぁ -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:13:38 ID:mMzhmYjk1
>>521
マルチするのに困らない程度にはいるんじゃないの、人 -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:17:42 ID:mMzhmYjk1
>>530
ありがとう
GE2RBと迷ってたけどこっち買うことにするよ -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:21:05 ID:mMzhmYjk1
>>516
箱○のサムスピ閃といい勝負だなw
まあ、劣化焼き直しをフルプライスならそんなものか・・・・・ -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:22:48 ID:mMzhmYjk1
>>526
多少グラが良くなった程度で内容変わらんのにフルプライスで買い直しなんだから、DLC込にしてくれてもいいのにな
そもそも無料だったのを発売少し前に打ち切るなんて姑息な真似してるから余計に腹立たしい
殆どのモノノフはやりつくして引退してるから一緒に遊ぶ機会の少ないPS4ノフは辛いわ -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:23:33 ID:mMzhmYjk1
>>524
エンマの足踏みとか楽
あとムジナのチョップとか大回転を止めるの楽しい -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:24:51 ID:mMzhmYjk1
>>525
ビターンでマンボウのAA思い出して吹いたわ -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:30:30 ID:mMzhmYjk1
>>531
それとこれなら迷う間でもねぇよ… -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:45:46 ID:mMzhmYjk1
ヒョワー、何が起こったか一瞬分からんかったがイテナミ昇竜拳は健在なのか
相変わらず突然やったり全くやらなかったり頻発したりでワケワカメ -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:50:08 ID:mMzhmYjk1
>>517
その構成なら斬る方メインかな
タマフリメインならまだ火力上げる余地はあると思うけど -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:02:46 ID:mMzhmYjk1
PS4版のクセに乳揺れがないことに不満があるノフは公式に要望送れ
無双7eの乳揺れアプデの前例が一応ある -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:06:07 ID:mMzhmYjk1
>>539
それ初めから揺れるものを封印してたとかじゃねーの
そんな簡単にいじれるもんなのか -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:06:34 ID:mMzhmYjk1
桜花さんがたまに寄生獣と化す機能も追加
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:08:01 ID:mMzhmYjk1
鎧とかつけてるのに揺れてもな
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:10:22 ID:mMzhmYjk1
万代ノ銀拳作ったけど、やっぱ神狐のがいいの?
-
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:11:39 ID:mMzhmYjk1
じゃあイミハヤヒにふぐり追加で
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:12:43 ID:mMzhmYjk1
>>540
そこんところは分からんがコエテクのゲームで胸が揺れてないことの方が珍しいってくらい
胸を揺らし続けているところだしノウハウはあるし出来ないことはないんじゃまいか
>>542
防具の材質で揺れの有無あるなしは既に通って来てる道だしへーきへーき -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:15:17 ID:mMzhmYjk1
乳揺れより裾とかはためかせるよう努力して欲しい
高淤加美の腰布作ったけどスカート部分が脚にへばり付いてるのが気持ち悪くて即封印しちまったよ
中央部が空いてる分違和感が酷い -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:15:39 ID:mMzhmYjk1
>>537
あれはどうも対空技のようで防鎌や双刀が上に張り付いてると使ってくる頻度が上がるな
それに気付いてからはあいつがタマハミしてる間は尻尾の外周に陣取るようになった
ホロウに地味に気力回復速度上昇付いてるようで桜花さん速鳥と比べて気力回復スピードが速い気がする -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:24:32 ID:mMzhmYjk1
ホロウ主人公と敵の距離があるとまだ棒立ちするな
銃で狙撃してると献身ホロウが隣で棒立ちしてるわ
ある程度近いと献身の範囲内で攻撃してくれるんだが -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:25:09 ID:mMzhmYjk1
>>545
乳揺れって方法にもよるだろうけどボーンかメッシュ弄らんといかんから無理じゃないか
元から揺らせる仕様で作ってあるならともかく -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:30:49 ID:mMzhmYjk1
乳揺れが実装されるなら今すぐPS4版買いに行くわ
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:34:01 ID:mMzhmYjk1
桜花さんの微細な乳揺れを表現できるというのか
-
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:34:51 ID:mMzhmYjk1
ここ見てると乳揺れの話がネタなのかマジなのか分からなくなってくるw
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:38:25 ID:mMzhmYjk1
気持ち悪い
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:46:31 ID:mMzhmYjk1
攻薙刀の構成教えて、火力なさすぎやんけ
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:55:01 ID:mMzhmYjk1
スキルスレ行け
-
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 22:01:53 ID:mMzhmYjk1
>>552
え、マジだけど(真顔 -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 22:19:11 ID:mMzhmYjk1
おっぱいなんて全く興味ないけどさ
おっぱいは揺れるものだろ?
揺れるべきものが揺れないってのは不自然なんだよ
となれば修正改善が求められるのは至極当然だろ
ユーザーの意見を取り入れていくのが開発の方針なんだから
今後のアップデートで乳揺れの実装を視野に入れるのが適切で順当で妥当な流れだよな
おっぱいなんて全く興味ないけどな -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 22:28:07 ID:mMzhmYjk1
売り上げ6000ちょいじゃもうアプデは無いだろね
次回作に期待するしかない -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 22:38:15 ID:mMzhmYjk1
依頼の素材集め辛すぎワロタ
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 22:57:45 ID:mMzhmYjk1
早くMH5やりちぃ
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 22:59:48 ID:mMzhmYjk1
というか女ノフの胸が衣装によって自己主張しすぎなんだよ
あんなんで双刀抜刀棒立ちモーションとか手甲オラオラとかしたらそら揺れるもん揺れますわあな -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:01:48 ID:mMzhmYjk1
>>557
今まで過去のゲームで出来てたことが出来なくなってるのはダメだわな
ましてPS4で揺らせませんとか通らんわ -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:03:41 ID:mMzhmYjk1
>>559
雑魚の色違い狩りがダルい -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:03:54 ID:mMzhmYjk1
だからネタになのかマジなのか分からないんだってばw
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:06:04 ID:mMzhmYjk1
某神喰いゲーで真面目なシーンでもキャラの乳がぶるんぶるん揺れててなんとも微妙な神妙な気持ちになったものだけど
やっぱりそういうのを求めてる人も少数ではなかったんだな -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:06:55 ID:mMzhmYjk1
射出鎌使いたくて宍戸梅軒育てようと思ったら合成で使う上に派生まであんのか…
コンプのために上位止まりの産廃も作って同じミタマ3回ゲットしてようやく育てられるとか面倒くせえ -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:09:05 ID:mMzhmYjk1
今はだいぶ楽になったとはいえ合成するときのミタマがまた鬼に帰ってるってのがモヤモヤするわなあ
-
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:10:50 ID:mMzhmYjk1
>>518
亀レスだけどあれは瞬落で避けれるぞ -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:11:40 ID:mMzhmYjk1
上級までなら調査行けば結構ポロッと出たりするし楽よね
まあ無印みたいなほんとにここで出んのかよって延々マラソンやるよりはずっといい -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:18:04 ID:mMzhmYjk1
時折ギャグシーンも混ざるとはいえ基本堅実な世界観で女キャラも正統派美女ばかりなのであまりそういうのは合わないのでは
公式だって分かって揺れない決定してるんだと思うよ -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:20:55 ID:mMzhmYjk1
>>567
鬼は次元やら時空やら時代を超えてやって来て、人を食うことで歴史を歪める
それこそミタマ解説で架空の人物とハッキリ明言されている人物が喰われてるくらいの次元越え能力
喰われる数年前の時空の宍戸さんや平行世界の宍戸さんが喰われていても不思議ではないのだ -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:23:27 ID:mMzhmYjk1
それは分霊って設定あるじゃないか
-
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:24:38 ID:mMzhmYjk1
揺れる揺れないよりも大ダメージで吹っ飛ばされたときはポロリしたりすれば
床ぺろ大歓迎とか適当構成○も -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:28:30 ID:mMzhmYjk1
>>568
避けれるには避けれるけどやっぱり喰らう時は喰らうんだよなぁ
何回かやって使ってくるタイミングは掴んだけど完璧に被弾0にする事は出来ないし1被弾程度は妥協するわ
タマハミ後はノーダメージ余裕なのにあの攻撃だけは本当小憎らしい -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:29:56 ID:mMzhmYjk1
>>572
真に心が通じ合った者同士の間でのみ稀に見られる現象だったような気がすんだけど
分霊って何かそんな便利な設定あったっけ? -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:34:16 ID:mMzhmYjk1
2章冒頭でおっぱいお辞儀炸裂させといて遇わんってのもなぁ…
というか不自然に安っぽくやたら揺れるのは確かに頂けないし不要だが
ごく自然に何かの拍子に揺れる分には別に世界観は壊れないんじゃないか
桜花さんとか着物で引き締めてるので揺れないのが普通だし何でも揺らせって訳じゃない -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:34:51 ID:mMzhmYjk1
宍戸さんの相方の半蔵も派生付き合成でワロタ
いちいち消滅させないで該当ミタマ持ってればアンロックされて作れる、とかでええやん…
そのミタマ持ってないと作れはしても真の力を発揮出来ないとかさ -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:36:12 ID:mMzhmYjk1
>>575
それだけ鬼に食べられたモノノフがいるってこと。桜花さんがミタマ珍しいって言ってたけどそうでもしないとモノノフになれないでしょう -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 23:57:00 ID:mMzhmYjk1
無印のときのミタマのレベルと武器の鍛錬MAXにしないと合成できないのに比べたらかなりマシや
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 00:23:18 ID:mMzhmYjk1
桜花さんの胸だけは意地でも揺れないでほしい
ていうか乳揺れ実装したらクエヤマの乳がやばいことになりそう -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 00:24:28 ID:mMzhmYjk1
やわらかエンジンの揺れ方ってギャグみたいにプルンプルンなるからなぁ
おっぱいお辞儀は上品なエロさが醸しだされてて凄いよかったよ
あれは揺れない方がいいと思う -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 00:27:50 ID:mMzhmYjk1
流鏑馬んときだけバルンバルン揺れてりゃそれでよし
-
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 00:28:49 ID:mMzhmYjk1
>>579
有り得ん位ハクが手に入って魂鋼で鍛錬も上げられる今なら
むしろその仕様のままで良かった様にも思う -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 00:30:06 ID:mMzhmYjk1
おっぱいお辞儀はゆったりした動作なので揺れないのが自然
でもダッシュ中に全く揺れないのは不自然
海戦胴で揺れるのは自然
モノノフ将装で揺れるのは不自然
求めてるのは自然な表現なんだよ -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 00:32:00 ID:mMzhmYjk1
>>584
防具無しは出来て禊装束が装備出来ないのは不自然 -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 00:39:25 ID:mMzhmYjk1
ならばPS4版では水のところで濡れ透けが無いと言うのも問題だな、大いに不自然だ
-
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 00:57:52 ID:mMzhmYjk1
属性の攻撃力で並べ替えると総合値の低いやつが上に来てるんだけど
攻撃力288 天125
攻撃力544 天51
って、上のやつの方が弱点突いた時強いの? -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:03:44 ID:mMzhmYjk1
>>282
うpしてもらった画像を元に
VITA用の壁紙を作ってもらいました
改めてありがとう!
これで歴の膨れっ面を携帯出来るっす -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:04:28 ID:mMzhmYjk1
手甲ってプロノフ多いよな
あんまり使ってる人いないけど、この時期まで残ってる人は上手い人が多い
この前もメンツと任務によって攻と隠使い分けてて、複数討伐の時は防にして「おとり役はまかせてください」って言って猫とタイマン張ってたプロ手甲がいてかっこよかった
一回も死ななかったし逆に猫が両足と片手剥がされて瀕死状態だったわ
人別見たら他武器10手甲約2000の手甲ラバーだった -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:11:58 ID:mMzhmYjk1
>>585
たたら師匠の技術があれば禊服の防具化も容易いはず
装備出来ないのは不自然だな
>>586
説明不要、不自然の極み -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:12:28 ID:mMzhmYjk1
武器一種で1000回もやってて下手くそだと今まで何やってきたんだと思うわ
ごめんなさい何も考えずにやってました -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:14:10 ID:mMzhmYjk1
棒で1500回ぐらい任務こなしたけど、手甲が使いやすすぎてもう戻れません
-
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:18:21 ID:mMzhmYjk1
>>587
単純に属性値で並べ替えたらそうなるだろ
よほど数値が偏ってない限り、基本的に攻撃力と属性値の合計が高い武器選んどけばいい -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:18:59 ID:mMzhmYjk1
>>587
ダメージについては解らんし、鬼の肉質によって色々あるとは思うけど
トサエ道場での経験上、物理が高いほうが討伐が早い様に思う
それがスキル構成上のものかも知れないけどさ
まぁ、結局タマフリによる攻撃効果が大きくて
英霊の激励等の加速効果が大正義で
低属性の会心高めの武器のが強い感はある -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:25:40 ID:mMzhmYjk1
>>593-594
ありがとうございます -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:30:25 ID:mMzhmYjk1
五大属性には斬とかの武器属性が乗らないから、武器属性の弱点がつける場合は属性値高い武器の方がいいとは一概には言えない
まあミタマ無しでやる場合を除けば気にしなくていい範囲だと思うし、吸気とか考えたら属性値高い方選んでおけばよい
渾身五大みたいに属性はタマフリを最大限活かそうとすると一手間あるのと、スキル枠が埋まりがちだから結局飛び抜けて強いこともないのよねー -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:30:47 ID:mMzhmYjk1
おまけ程度に属性ついてる武器だとよくわからんが、イテナミとか猫武器で弱点属性だと体感でかなり早いような気がする
属性銃でペチペチやってると、あれ、もう終わりって感じ -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:37:02 ID:mMzhmYjk1
無限で使えないのがな
-
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:47:27 ID:mMzhmYjk1
渾身五代って属性値に渾身効果適用するってスキルなら猛攻3積みしたら武器によっては凄いことになりそう
タマフリCTは渾身短縮頼みになっちゃうが -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:48:55 ID:mMzhmYjk1
次回作はやわらかエンジンでおっぱい強調しろ
生き残るにはエロに媚びろ -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 01:49:55 ID:mMzhmYjk1
弱点属性で攻撃した場合だけ鬼の動きが鈍くなるとかあったらなぁ
-
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:08:24 ID:mMzhmYjk1
足の小指ぶつけてしばらくうずくまるみたいな感じか
-
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:09:21 ID:mMzhmYjk1
吸気・生だけじゃなくて、加速と霊力もあればなぁ
反属性による減衰がある以上
持っていける任務が大分限定されるんだから
相応に特化してくれないと微妙なんだよなぁ
状態異常もスキル増えたけど蓄積値上限が上がり過ぎで
初期値は低過ぎて1回目はそれこそ一瞬でかかるのがなぁ・・・
麻痺はともかく、毒は効果弱めてっていうか、いっそ効果なんて無くても良いから
上限値を殆ど上げないで、ずっとかかりっぱなしに出来るくらいで良いんじゃないかと
祓殿加速と捨身連動とか合わせると、1分かからないくらいで
鎖鎌が千切り撃つ前に極千切りが先にたまるとか、麻痺よりよっぽど拘束が見込めるとか
既存のどうしようも無いスキル構成のミタマとか
献・壊スタスキルとか、新スキルと差し替えて何とかしてやれとか
なんだかんだで詰めの甘さは結構あるから次で何とかして欲しいもんだ -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:11:31 ID:mMzhmYjk1
ゲーム歴そのものは糞長いのだが、狩りゲーはモンハンしかやった事無い俺だが討鬼伝(極)って楽しめるだろうか・・?
モンハンは最新作の4Gで止めた。
体験版はそれなりに楽しめたけど製品版買おうかふんぎりがつかんw
発売してかなり経つしオンも人少なそうだしなぁ・・ -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:14:01 ID:mMzhmYjk1
体験版やって決められんなら止めりゃいいんじゃね
-
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:17:55 ID:mMzhmYjk1
取り敢えずこのスレ1から読んで微妙なら止めとけばいいんじゃね
体験版やっても意欲湧かないならそういう事よ -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:22:08 ID:mMzhmYjk1
>>601
弱点属性武器で今の麻痺毒武器みたいにダメージ一定値ためて爆発状態になればな
火なら炎上、水なら氷結、風なら落雷、地はわからんけど
こっちが食らってる状態異常を逆に食らわせられたらいいのに -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:23:26 ID:mMzhmYjk1
棒になってますますリンチゲー加速だな
-
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:32:30 ID:mMzhmYjk1
>>607
地はドリュウのアリ地獄みたいのがあるね -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:43:06 ID:mMzhmYjk1
>>608
PS4版でそういう調整したからな
2はますますリンチゲーになるよ -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 02:51:01 ID:mMzhmYjk1
いかん、タマハミだ!
-
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 03:00:12 ID:mMzhmYjk1
またタマハミか
ゴミみたいな感想は聞き飽きた -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 03:06:33 ID:mMzhmYjk1
>>607
○属性弱点の鬼は蓄積効果がパネェから圧倒的に脆くなるみたいな事になりそう
って無双ユーザーが昔言ってた -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 03:08:13 ID:mMzhmYjk1
クエヤマさん炎上させたら旨そう
-
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 03:10:38 ID:mMzhmYjk1
ソルサクの二の舞になりそう
-
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 03:13:39 ID:mMzhmYjk1
>>614
ダイマエンのモモ肉も -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 03:19:51 ID:mMzhmYjk1
イクサとかエフェクトスゴいことになりそうだな
右と左と胴とで方々で属性エフェクト爆ぜるとか壮観だな -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 03:47:19 ID:mMzhmYjk1
久しぶりにvitaTVでやってたら処理落ちやべえええ
残心→俺吹っ飛ぶ(床ペロペロ)→敵怯むが頻発
ゴズメズとか酷いわ。前はこんなんでやってたんたよなぁ… -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 04:11:15 ID:mMzhmYjk1
戦闘中はともかく里に人がちょっと多いと重くなるのはどうかと思う
-
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 05:03:16 ID:mMzhmYjk1
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/44
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 05:35:33 ID:mMzhmYjk1
気付いたらこんな時間に・・・
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 05:59:05 ID:mMzhmYjk1
ぐっどもーにんぐ
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 08:13:47 ID:mMzhmYjk1
やばい防スタ面白い
火力もあるし
大和魂無くても死なないし
ストレス無く戦えるし
今まで初心者用の安心安全スタイルだと思って使ってなかった
ほんとゴメン -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 08:24:15 ID:mMzhmYjk1
挑発強化・周囲ってスキルあったっけ?
-
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 08:25:34 ID:mMzhmYjk1
あれ発止ってカウンター成功させなくてもモーション中は無敵Fあり?
ならかなり夢が広がるな -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 08:33:31 ID:mMzhmYjk1
>>624
ない -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 09:00:29 ID:mMzhmYjk1
回線悪い奴がいると顎使った時凄い事になるな
メズがいきなり瞬間移動してタックルしてきてまた顎の位置に瞬間移動して尻尾振りとか巧みに使いこなしててワロタ -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 09:01:48 ID:mMzhmYjk1
世界が魔物に滅ぼされかけているという設定だから仕方ないけれど
ずっとこの世界にいてプレイし続けたいと思えるほどの活気が無いんだよなあ
続編では太閤立志伝シリーズのようなまったり感が欲しい -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 09:04:24 ID:mMzhmYjk1
>>627
それホストが悪いんかね?
この手のオンでラグやリジョが多いのはホストか自分が悪いのが多いみたいだし
今更ながらトロフィー意識しだしたけど武器作るの予想以上にめんどいな
こんな多いとは思わなかった -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 09:34:34 ID:mMzhmYjk1
新規なんだけど、質問。
迅の科戸ノ風って使用回数が自動回復するのかな?
北畠顕家・源の義経・桃太郎で組んでるんだけど、知らない間に使用回数が1ずつ回復してる。
オンで友人とやった時も、オフでもかなりの頻度で発生。
オフは里ノフのスキルによるものかと思ったが、オンは友人と札ノフ含めてタマフリ回復効果スキル無し確認。英雄の〜もつけてない。
賭もいなかったし、科戸だけで、軍神なぞは回復しない。禊やお祈りも確認済。
仕様ですかね? -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 09:42:46 ID:mMzhmYjk1
やっとホロウの武器マーク2に出来たけどもしかして次元銃の方が強いのかこれ
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 09:43:02 ID:mMzhmYjk1
かぐや姫の結婚は嫌ァァを堪能するためだけに防スタで組んだことはある
平知盛が過労死するレベルでこき使われてたが -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 09:49:07 ID:mMzhmYjk1
女ノフで防棒…ゴクリ…
-
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 09:49:59 ID:mMzhmYjk1
>>630
千切増が発動してるだけ -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 09:53:42 ID:mMzhmYjk1
629です。
よーくみたら、千切り増が発動してただけでした。
お目汚し失礼しました。
>>634
ありがとう。 -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 10:02:00 ID:mMzhmYjk1
新NPCは声がいいね
ホロウのポソポソしゃべる感じとか暦のダサかわいい掛け声とか
桜花が容姿はドストライクだったけど声で違和感感じたのとは対照的 -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 10:07:37 ID:mMzhmYjk1
武器ゲージMAXのときだけ発動するスキルあってもいいよな
もしくは武器の形状変化して攻撃パターン増えるとか -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 10:20:06 ID:mMzhmYjk1
武器に関しては不十分だけど薙刀の連舞や棒の剛腕にその片鱗が見える
あと桜花の悲鳴のよさが分からないとは討鬼伝の楽しみの1割を損してる -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 10:36:13 ID:mMzhmYjk1
ギャアアアア
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 10:44:09 ID:mMzhmYjk1
DLCで配信されてるクエストってどんな感じ?
新ボスとか出てくるなら買おうかな
なんで最初から全部入れてくれなかったんだ
オンは全員もってないとダメなら中々マッチしなさそう -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:02:02 ID:mMzhmYjk1
まあフルプライスで出すならDLCも全部封入してあってもいいわな
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:02:52 ID:mMzhmYjk1
壱や弐は無料だからダウンロードすれば?
-
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:11:48 ID:mMzhmYjk1
千切り撃つかスキルなり新たな攻撃なりで有利な状況を維持するかってことかな
面白いとは思う けど現状で考えるなら
千切りの確定怯み&マガツヒより優先できるほどの性能があると壊れにしかならないね
別ゲージならまだわかる -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:22:54 ID:mMzhmYjk1
まだ進行度5程度なんですが、
銃で爆玉とか時玉使ってるとたまに注進のメールや
寄生やめて的なメールが届くのだけどこれらの玉ってイマイチなん?
時はときどきはずれまくりんぐなことがあるので
それは自分のせいだけど・・
なお、狙撃銃使うとメールはこないけど外しまくる模様 -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:23:34 ID:mMzhmYjk1
PS4でやり直してるんだけどミズチメの岩落としで影出なくなってる?
クナトサエの雷も地面のエフェクト出なかった気がするし見づらくなってんのかな -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:32:38 ID:mMzhmYjk1
DLCなしでフルプライス
これじゃ徐々に売れたりもせんな
買わないで良かったしちょっとしたサービス精神も感じられんわ -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:40:19 ID:mMzhmYjk1
>>591
札はスキル構成以外みないから武器使用率とか気にしたことなかったわ
極級プレイヤーにもなってタマハミ後再生する鬼としない鬼の区別がついてない奴は今まで何してたんだとは思う -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:44:56 ID:mMzhmYjk1
>>636
ギャァァァーーーーーーー!!!!!! -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:47:01 ID:mMzhmYjk1
桜花さんは最初のクモのときに、
回転攻撃うけて吹っ飛ばされた声聞いてびっくりしたわ -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 11:47:06 ID:mMzhmYjk1
今までのDLCがPS4版についてないのは携帯機から追ってくれてるファンとの区別としてギリギリ分かる
でもこのまま新しい追加DLCがなかったら流石にちょっと、極もまだまだ終わらないんじゃないのかよと -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 12:04:18 ID:mMzhmYjk1
>>647
>>647
区別はついてるけどオンだと戦い方変えなあかんのか?まさかオンだと祓いに行ったりしたら地雷?
オフ専で誰にも迷惑掛からないから魂チャージや赤ゲージ気力回復ついでに祓ってたんだけど
オンは難しいなぁ -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 12:05:50 ID:mMzhmYjk1
>>636
戦闘中のホロウのさりげない口の悪さはクセになるな -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 12:24:00 ID:mMzhmYjk1
>>651
鬼祓いに限らず周り見て合わせられないなら地雷
空気読まずに一人で伝達出しまくったりピコピコ鳴らしてる奴と同類 -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 12:34:10 ID:mMzhmYjk1
討鬼伝武 もう作ってるんでしょうなあ・・・
武器の流派があれば戦闘幅が広がりそう -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 12:34:28 ID:mMzhmYjk1
リンチできるメンツなら祓いせず加わるほうが意味あるんだろうけど、初心者級のお手伝いだったら自分が祓うから攻撃どうぞどうぞって気持ちになるなぁ
ところで魂タマフリに元気溌剌て乗るっけ?
魂太刀に初チャレンジしたけどなかなか難しい‥ -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 12:38:40 ID:mMzhmYjk1
オンは面倒なんだな
取りあえず鬼祓いと銃はやめとくわ -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 12:41:44 ID:mMzhmYjk1
進行や稼ぎ部屋でタマハミ後部位再生するタイプの鬼なら一休組み込んだ空やれば良いさ
鬼祓いする機械と化したモノノフがいた場合も空やると、他二人の精神衛生上良いと思う -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 12:45:10 ID:mMzhmYjk1
>>655
乗るらしい
夕べそんなレス見たぞ -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 12:59:50 ID:mMzhmYjk1
>>655
現実としては、強い装備持ってる下のほうに
来てくれる人は俺ツエー勢のほうが多いみたいで
主(私)が払う機械と化すのであります・・ -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:10:08 ID:mMzhmYjk1
低進行の手伝いでもなけりゃ部位なんて再生する間もなくぬっころすのがデフォだから、余程暇じゃなけりゃ祓わないわな
倒してから本体祓えば全部ついてくるんだし -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:31:35 ID:mMzhmYjk1
祓うのはムジナとチメくらいか、オフで里の奴らと行く時くらいしか祓わないかな
-
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:32:20 ID:mMzhmYjk1
もう面倒だからいかなる場合も部位祓いとかしなくていいよ
-
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:36:18 ID:mMzhmYjk1
クレスティアベルがいる…
-
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:42:06 ID:mMzhmYjk1
ムジナのハミ前素材の扱いで部屋主でもないのにイキってぎゃあぎゃあ言い出す奴を調査でちょくちょく見かけるね
-
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:47:14 ID:mMzhmYjk1
気絶とか睡眠の人がいる時競うように数人がかりで殴りに行くのはなんなんだ
救助は一人でいいだろ -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:48:16 ID:mMzhmYjk1
>>664
いるね「全破壊目指しましょう!」とか
部屋主じゃないのにしゃしゃる奴嫌いだから俺は無視するけど
部屋主なら勿論努力はしますよ -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:49:49 ID:mMzhmYjk1
いきる、しゃしゃる、ここは浦島太郎の多いインターネッツですね
-
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:52:04 ID:mMzhmYjk1
もうオフもNPC全員攻にして払わなくなったな
いつからだろうか -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 13:53:37 ID:mMzhmYjk1
今13章だけどオフが終わらないからオン行くの夏かな
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 14:00:12 ID:mMzhmYjk1
>>658
ありがとう 溌剌3積み連昇ぶちかましてきます -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 14:12:53 ID:mMzhmYjk1
魂太刀ってどうなんだ?残心が死にそうだが…
-
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 14:18:15 ID:mMzhmYjk1
幸魂が無くなった時は祓わさせてください
激励型でも再始動型でも1体につき1,2回は使わないと
サボりと思われてるんじゃないかと不安になるんです -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 14:42:24 ID:mMzhmYjk1
>>672
賭スタ好きな人はわかってるから大丈夫。
あと、幸魂は鬼1〜2体に1回で十分回復するよ。ちゃんと大吉以上の時に使ってくれればおk -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 14:59:00 ID:mMzhmYjk1
>>670
ミフチの足に追駆をブチ込んで壊れるまで何発かかるか、みたいなざっくりとした検証しかしてないけど
魂タマフリは元気溌剌や意気軒昂より凝縮を積む方が威力が高い…はずなので一応注意
もちろん武器攻撃のことを考えると溌剌を積む方が総火力は勝るだろうけど
鶴姫ミヤズヒメ政宗で溌剌2軒昂1連昇凝縮3にすると殴りも連昇もいい感じになるんでないかな -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:07:15 ID:mMzhmYjk1
なんか見てるとますますマルチ行くの怖い
なんでこんなにギスギスしてるんだワイワイやって
楽しむもんじゃないのか? -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:11:42 ID:mMzhmYjk1
いや・・・別に行かなくても良いでしょ。
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:16:52 ID:mMzhmYjk1
オンなんてキュイー とか言ってれば何やったて大抵は許されるから
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:18:49 ID:mMzhmYjk1
>>675
マルチが怖いんじゃない
2ch民が怖いのです
実際は部屋主で床ペロ連発してもみんな部屋から出てかないし -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:21:42 ID:mMzhmYjk1
前に検証したけど魂のタマフリ威力は意気軒昂<魂全霊<凝縮だったな
アプデ後は分からんが
属性値はどこまで影響するんだろ -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:25:35 ID:mMzhmYjk1
>>677
地雷が調子こいた定型出してたら地雷に拍車がかかるだけじゃね? -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:28:00 ID:mMzhmYjk1
スキルごとの詳しい倍率が知りたいな
-
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:30:33 ID:mMzhmYjk1
吸引連発ノフがキュイー行ってたら回線切るキュイー
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:32:04 ID:mMzhmYjk1
攻略本に載ってればいいんだけどな>倍率
でもコロコロアプデで仕様変更したりするから信憑性も何も無いな -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:33:32 ID:mMzhmYjk1
>>682
挑発して吸引ノフを追いかけ回すキュイー -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:36:16 ID:mMzhmYjk1
そう言えば最近魂スタよく見かける
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:45:05 ID:mMzhmYjk1
床ペロ見掛けるとヒャッハー!死体だー!って群がるぐらい床ペロには寛容だから気にすることは無いよ
特に癒やってる人は「死ね・・・早く死ねよ・・・変若水使いたい・・・!早く死ね・・・!」って思ってるから大丈夫 -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 15:58:58 ID:mMzhmYjk1
連昇もっと地味になれば良いのになエフェクト
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:03:44 ID:mMzhmYjk1
癒怖すぎワロタ
-
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:03:46 ID:mMzhmYjk1
床ぺろに全員で集まってそこに鬼が突っ込んできて二次災害なんて日常茶飯事
-
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:06:43 ID:mMzhmYjk1
>>687
シャワーもな -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:13:50 ID:mMzhmYjk1
使われて嫌じゃなくて使う本人が嫌がる攻撃ってよっぽどだよな
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:14:16 ID:mMzhmYjk1
どうでもいいけど鬼の目ってモノノフ全員使える能力なのかな
周りが何も言わないけどそうだとしたら朧とか普通に気づくよな? -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:19:08 ID:mMzhmYjk1
一章ミフチに属性値696と1157でmax追駆だけでマガツヒ状態の後ろ右足に攻撃してみたら696は11回ほど、1157では7回ほどで倒せた
タマフリ目当てなら無理に属性スキル積む必要もなさそう…? -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:29:32 ID:mMzhmYjk1
>>692
全員使えるんだろ
桜花は公式原案の漫画で使ってたし -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:35:07 ID:mMzhmYjk1
薙刀を使おうと思うのだが連舞状態維持を考えると防か迅がいいのか?
このゲーム回避しょぼいから被弾しないプレイは難しいよ・・・ -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:36:47 ID:mMzhmYjk1
流転使えよ
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:41:02 ID:mMzhmYjk1
>>695
薙刀使ってて回避しょぼいってやばいぞお前 -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:42:48 ID:mMzhmYjk1
暦の回避能力は神
多段攻撃全段流転は日常茶飯事 -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:49:26 ID:mMzhmYjk1
>>692
スレの荒らしと同じ扱い
見えてるけど構うのウゼー
誰かが構ったら(攻撃したら)俺も行くか……みたいな? -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:50:32 ID:mMzhmYjk1
公式原案の漫画って左狐とか手甲使いの女とか出てくるやつ?
次回作あれでも面白そうだよなあ -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:55:45 ID:mMzhmYjk1
>>700
俺が見たのは 討鬼伝 ウタカタノヒミツ いうやつ
腐女子ノフが夜をともにした富嶽息吹でハァハァしてた -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 16:58:34 ID:mMzhmYjk1
モノノフが床ペロかましてからの、癒スタノフが変若水使う反応速度は尋常じゃねぇからなww
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:00:07 ID:mMzhmYjk1
調査中は手ぐすね引いてペロるの待ちかまえてるからな
ノフモーションと鬼モーション見てはい回避不能死んだー○っとな!みたいな -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:01:09 ID:mMzhmYjk1
>>700
左狐の面という幻の防具がありまして -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:05:13 ID:mMzhmYjk1
このゲームで一番気持ちいい瞬間は変若水で床ペロノフを叩き起こす時
-
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:12:20 ID:mMzhmYjk1
>>704
幻じゃねえよ!俺いつもつけてるぞ!
他につけてるの見たことないけど -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:14:22 ID:mMzhmYjk1
>>675
ワイワイしたいならギスギスするようなことをするなと言うことだろ -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:19:29 ID:mMzhmYjk1
ps4からの新入りだけど銃ってロックオンして貫通弾でバンバンうってればいいだけです?
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:26:29 ID:mMzhmYjk1
>>706
左狐の面だけでも次回作に引き継ぎたいよね -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:26:56 ID:mMzhmYjk1
>>708
吸引弾バンバン撃ってればいいよ -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:34:32 ID:mMzhmYjk1
>>708
駄目です -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:37:06 ID:mMzhmYjk1
地雷名簿にバンバン載ってしまいます
-
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:41:51 ID:mMzhmYjk1
銃使うなら狙撃零弾か散弾霊弾だけにしとけ
鬼によっては貫通霊弾でもいい場合もあるが -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:41:59 ID:mMzhmYjk1
>>701
あああれかw
あれじゃなくてもっとシリアスな画風のやつ
桜花がすでにモノノフで大和も片目無かったから数年前の話かな?
知らないキャラがたくさん出てた -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:47:54 ID:mMzhmYjk1
銃は狙撃霊弾で定点攻撃で部位破壊し続けるとか、貫通擲弾で武器ゲージ溜めて角とか壊したりしてればよい
遠距離から変な位置の霊脈狙ってぺしぺししてたり、吸引で前衛被弾させたり、爆発で鬼を押したり、時限で遊んでたりすると危ない
あと正直持ってる銃で地雷バレするから、慣れるまでは太虚Mk?使うべし
新規組は…開発を恨め -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 17:57:40 ID:mMzhmYjk1
闘志って重複無効って書いてないけど回復量はダメージ比例ってことは重複させても意味ないよね?
-
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:01:57 ID:mMzhmYjk1
うーん…
カバネとイラツメが弱くなりすぎて微妙だな…
鬼は弄らずにシステム面を充実させてほしかった
にしても乱の領域の寒々しさは凄いな
一番グラの進化を体感できる -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:02:22 ID:mMzhmYjk1
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだ>>716は
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:02:55 ID:mMzhmYjk1
>>716
重複するはずだよ
というか闘志の個数変えて軍神招来で気力回復量を調べれば良い -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:03:54 ID:mMzhmYjk1
>>716
頭大丈夫か? -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:06:06 ID:mMzhmYjk1
>>716は憶測を誤ってるだけなのにみんな冷たすぎじゃねw
-
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:13:11 ID:mMzhmYjk1
新規に冷たいインターネッツだな
-
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:13:58 ID:mMzhmYjk1
>>716
闘志1つ積んでると1ダメージにつき1ミリ回復し、2ダメージにつき2ミリ回復する
これはダメージに比例してるといえる
闘志2つ積んでると1ダメージにつき2ミリ回復し、2ダメージにつき4ミリ回復する
これもダメージに比例してるといえる
お分かりいただけただろうか -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:21:48 ID:mMzhmYjk1
貴公子と闘志複数つけて回天すると逆に気力が回復するようになるわ
-
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:28:47 ID:mMzhmYjk1
>>719>>723
ありがとうございます -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 18:40:54 ID:mMzhmYjk1
画面端なら貴公子なくても闘志2つあれば十分回天出来るじゃない
画面端以外で回ってるのは邪魔になるからやめた方がいいけど -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 19:10:47 ID:mMzhmYjk1
回復量がダメージ比例なので重複しない、ってなる意味がわからん
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 19:13:41 ID:mMzhmYjk1
>>463
これ、流石に迅太刀遅すぎじゃない?
試してみたら1分以上縮まったんだけど
http://i.imgur.com/g0NxNbK
どういう構成だと6分弱も掛かるんだろう? -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 19:19:11 ID:mMzhmYjk1
どうせTAやるなら単独ハヤヒでやれば?
NPCにタイム左右されることもないし -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 19:19:49 ID:mMzhmYjk1
>>729
ID:SdhMFzvn0 -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 19:38:39 ID:mMzhmYjk1
あ
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 19:49:18 ID:mMzhmYjk1
桜花さんの「イマコソハナテ、ムスバレシタマシイノチカラ!」が台本読んでる感程よく出てて好き
-
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 19:51:09 ID:mMzhmYjk1
槍って溜3連打より□□△△ループの方がDPS高くねーかこれ。精神統一捨てて火力スキル積むわ。
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 19:51:23 ID:mMzhmYjk1
女ノフ「ココダ!」
速鳥「ココダ」
の流れが好き -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:01:10 ID:mMzhmYjk1
凜音さんのゲップみたいな呻き声好き
-
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:05:56 ID:mMzhmYjk1
>>733
△は砕属性だし鬼の足は砕弱点が多いからそう見えるんじゃないか
実は物理弱点って覚えて叩くとかなり有効だし -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:08:11 ID:mMzhmYjk1
槍は携帯機でボタン連打を強要されるのが嫌でほとんど使わなかったな
MH4Gのスライドパッドとボタンへの負荷は更に上を行く酷さだった -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:16:31 ID:mMzhmYjk1
そうなによりあのボタン連打が嫌なんだよ
溜めに応じて自動で出してくれればいいのに 途中×で中断で -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:29:39 ID:mMzhmYjk1
最強のミタマとかあればな
エリア全体に攻撃が届いて部位をいっせいに全破壊できるけど出陣1回につき
一度しか放てない攻撃とかあればな -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:31:28 ID:mMzhmYjk1
糞ゲー化まっしぐら
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:32:18 ID:mMzhmYjk1
VitaTVの俺得
連打はシンクロ感あるから嫌いじゃない
でもアナログスティックすぐ壊れるからコントローラー2回買い換えたわ -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:36:49 ID:mMzhmYjk1
ミタマに金日成ないの?
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:37:44 ID:mMzhmYjk1
ムスヒの君のミタマが列伝を読んだ限りでは最強のように思えたけど
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:38:59 ID:mMzhmYjk1
武器にもスキル付けさせてくれ
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:39:50 ID:mMzhmYjk1
千切り極はモーション入れば散っていいんだぞ
終わるまで待ってる人ばっかり -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:42:56 ID:mMzhmYjk1
定型文入力準備で棒立ちとか
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:45:50 ID:mMzhmYjk1
>>728
長宗我部 山南 柳生十兵衛で
韋駄天一閃3積み闘志2積み科戸早手特攻の錬刃激励って感じ(´・ω・`)
これを基本にして火力増す為に一閃(韋駄天一閃じゃない方)3積みとか科戸特攻3積みとか沢山試したけどまるで縮まらなかった……
マガツヒ維持とか意識してたんだが… -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:46:59 ID:mMzhmYjk1
>>715
持ってる銃で地雷ばれというと…
攻撃高いけど弾種があれな崩山砲とか?
スペンサーは良銃だけど良ノフとダメノフが良い具合に混在してるから個人的にちょい警戒してしまう
地雷と名高い吸引弾も札ノフは凄く上手く使うんだけどね
カヅキ戦では確かに役に立つが銃ならわざわざあれ使わずとも引っ張り出せるという -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:49:32 ID:mMzhmYjk1
>>732
あれは桜花が見栄を切るような言い方をあえてしてるんじゃないだろうか
偉人の格言とか好きそうだし
そういうところは結構暦に似てるかもしれん -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:54:51 ID:mMzhmYjk1
>>747
糞スキル
寄生で進行度上げたんだろうな(´・ω・`) -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:56:41 ID:mMzhmYjk1
進行度とかスキル結構適当でもいけるだろ
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:59:39 ID:mMzhmYjk1
http://i.imgur.com/qIQ8Wrz.jpg
命は大事に…最優先指令です -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:03:29 ID:mMzhmYjk1
>>752
今7章埋めてるとこだけどこの天使は何章で仲間になる? -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:16:41 ID:mMzhmYjk1
>>745
お約束と言う奴じゃないの?
ほら敵の怪人がヒーローの必殺技を待ってるみたいな
もしモーション直後に攻撃して怯んだ拍子に外したり
倒してしまったりしたらもう…… -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:22:45 ID:mMzhmYjk1
極千切りの発動に合わせて顎を出しておくと、鬼が遠くまで吹っ飛ばないし多段ヒットしやすくなる(気がする)から顎使ってたけど、
双刀が空振った事があったな あの時は悪い事をした -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:26:09 ID:mMzhmYjk1
千切り極で両手足なくなってるとちょっと怖い
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:29:45 ID:mMzhmYjk1
>>747
>>728は大典太+9に岡田以蔵、斎藤一、山南敬助の組合せで
一閃、残達、練刃、激励、迅軽減、韋駄天強化系と後は
適当に火力になりそうなスキル積んだだけだから、あんまり
参考にならないかもね
ただ、この組合せだと闘志は一個で十分だけど -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:30:01 ID:mMzhmYjk1
四肢だけじゃなくて、もっと豪快に千切れるヤツも欲しかったな
2体に分裂したり -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:39:31 ID:mMzhmYjk1
ミフチに千切り極を当てると破壊した部位が弾けて中から大量のササガニがワシャワシャと
-
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:42:27 ID:mMzhmYjk1
>>758
断面が見えたり捻れたり血が噴き出したり
首がもげたり顔がぐちゃぐちゃになったり
部位パーツが分散したり -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:44:40 ID:mMzhmYjk1
???「ギャアアアア!!」
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:46:57 ID:mMzhmYjk1
>>759
トラウマもんですわ -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:49:03 ID:mMzhmYjk1
>>760
そこまでグロくしなくても良いのよ -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:54:01 ID:mMzhmYjk1
アマゾンで初回特典付が4220円ワラタ
-
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 21:58:41 ID:mMzhmYjk1
>>736
http://alphawiki.net/toukiden/index.php?%E6%A7%8D
wikiの槍のモーション値の見方よく分かんないんだけど
烈塵突の2部位にヒットって↓の見方でいいんかな?
□3貯め(55)×2部位 + 烈塵突:(6*2*5)×2部位 + フィニッシュ:35
MPS
43.7:烈塵突 2部位HIT
37.3:□□△△ループ
25.7:烈塵突 1部位HIT
一応、烈塵突完璧に当てれば良さそうだけど、隙の大きさ考えると
チャンス時以外は通常攻撃で良いな -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 22:02:07 ID:mMzhmYjk1
モノノフ本部から自宅にセーブしに戻る時
天狐がすごく邪魔な位置に居るんだけど
あれ端っこに移動してくれないかな -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 22:08:38 ID:mMzhmYjk1
任務後にオートセーブしてない?それじゃだめなのか
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 22:13:09 ID:mMzhmYjk1
賽銭したあとの桜花が邪魔なんだよ
後ろから抱きついたろか -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 22:14:58 ID:mMzhmYjk1
そういやオートセーブ切ってるな
ミタマ全部集まったからもういいんだが -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 22:23:54 ID:mMzhmYjk1
>>765
前から疑問だったけど烈塵突のそれひょっとして
モーション値6*2部位*5ヒットって意味なんじゃなかろうか -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 22:34:36 ID:mMzhmYjk1
>>770
そんなわけないやろ -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 22:50:09 ID:mMzhmYjk1
そうなのか?
wiki見ると(6*2)でわざわざ括ってから*5してるから
そうに思ってたけど -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:04:16 ID:mMzhmYjk1
やはり制式脚はいいものだな…女ノフのふとももがバッチリ見れる
PS4だと布がひらひらするってのはグッド!
だがアップにするとぼやけてしまうのが「ぐぬぬ」ってとこだけどもな
http://i.imgur.com/ULiwwn4.jpg
http://i.imgur.com/YU4i0v5.jpg -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:16:39 ID:mMzhmYjk1
布がひらひら揺れるのなら胸が揺れてもおかしくないな
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:18:14 ID:mMzhmYjk1
後藤又兵衛が没後400年だそうな
お世話になっております -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:19:30 ID:mMzhmYjk1
胸が服は揺れて鎧は揺れないってするの大変そうだわ
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:20:37 ID:mMzhmYjk1
服でも揺れない人も居るんですよ
-
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:21:10 ID:mMzhmYjk1
>>773
痴女やんけヒャッハー -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:22:23 ID:mMzhmYjk1
心の中でゴマタって呼んですみません愛用してます
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:37:38 ID:mMzhmYjk1
搦手系を軸にしてミタマ揃えてみたけど銃で状態異常に手早くするにはどの弾が効率いいですか?
-
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:41:24 ID:mMzhmYjk1
又兵衛400年なら真田幸村も同じか
-
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:43:13 ID:mMzhmYjk1
本日の眼福
http://iup.2ch-library.com/i/i1430120-1430923019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1430121-1430923019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1430122-1430923019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1430123-1430923019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1430124-1430923019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1430125-1430923019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1430126-1430923019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1430127-1430923019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1430128-1430923019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1430129-1430923019.jpg -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:46:05 ID:mMzhmYjk1
画質がゴミ
-
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:46:39 ID:mMzhmYjk1
>>781
恋人同士で心中したみたいに感じる -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:56:04 ID:mMzhmYjk1
PS4版でもエンディングまできたけど
相変わらずストーリー、掛け値なしに素晴らしい。
魅力的なキャラクターの練り込んだ背景を、一つ一つ掘り下げてから
最終決戦へ向けて盛り上げて、王道の結び。
涙流しながら何地彼方フルボッコする姿は謎そのもの。 -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:59:14 ID:mMzhmYjk1
カナタさん上級じゃ本気出さないからなぁ
もう単なるサンドバッグ -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:02:06 ID:mMzhmYjk1
ストーリーのカナタさんはイベント戦みたいなもんやろ
あそこまで盛り上げといて3乙なんてしたら悲しすぎる -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:05:17 ID:mMzhmYjk1
イミハヤヒ一人の方が難しかったなあ カナタさんは拍子抜け
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:08:03 ID:mMzhmYjk1
カナタ「具現化したばかりでフルボッコとか…モノノフこえーっす」
-
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:13:18 ID:mMzhmYjk1
カナちゃんはもう少し小さかったらちょっと厄介だったと思う
デカすぎて足元にいればほとんどの攻撃当たらないんだもん… -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:15:19 ID:mMzhmYjk1
>>782
一番上のどこだ? -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:16:42 ID:mMzhmYjk1
極級のカナタさんのときは桜花と那木がマジ女神だったな
天岩戸張って起こしにきてくれる桜花さんが男前すぎる -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:18:34 ID:mMzhmYjk1
カナタ決戦前は相馬さんの千年の願いが俺たちを最強のモノノフに変える的な会話が格好良すぎるぜ
この辺や千ちゃんモノノフ入りとかも声ありで聞きたかったな -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:18:36 ID:mMzhmYjk1
那木さんマジ女神
-
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:20:28 ID:mMzhmYjk1
カナタ戦何度もやり直したい
セリフが聞きだい -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:25:38 ID:mMzhmYjk1
那木さんマジ女神
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:27:27 ID:mMzhmYjk1
>>782
ホロウも酷いが暦も相当酷いなこりゃ -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:27:53 ID:mMzhmYjk1
>>757
ちょっと更新できたw
http://grafx.main.jp/usr/bin/perl/src/1430925980872.jpg -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 00:42:36 ID:mMzhmYjk1
>>773
一時停止で一応ボヤけは消えるんだぜ
単純に見にくいからボヤけのオンオフ機能付けて欲しいけどな
あとvita時代は鉄壁だったバッコ系統の腰垂れも揺れるようになってるので
走るとハイレグとガーターとハイソックスがマジでタマハミ
腰垂れ無くして欲しい -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 01:04:04 ID:mMzhmYjk1
カナタってもはや生物というより現象だよなワラキアの夜的な
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 01:16:08 ID:mMzhmYjk1
タマハミ後のダイテンマ極の雷トラップ強すぎね?まさか吹き出てくる雷がホーミングするとは思わなかった
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 01:28:45 ID:mMzhmYjk1
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 01:33:22 ID:mMzhmYjk1
>>795
ニコニコでいいのなら動画でまとめてくれてる人がいた -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 01:44:22 ID:mMzhmYjk1
久々に画面端のぺちぺち銃に出会えたわ
近付いて来たと思ったら鬼祓い始めるしミタマレベル2が混ざってたりしてて可愛い
鬼千切りしてあげたくなるぐらい可愛い -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 01:56:46 ID:mMzhmYjk1
>>798
何か、プロノフなら3分台も余裕なんじゃないかな
レギュレーション割りとユルいし
http://i.imgur.com/UVnNNMj.jpg -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 02:00:37 ID:mMzhmYjk1
ある程度いったらもう鬼の機嫌かNPC次第での誤差みたいなもんになりそう
-
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 02:02:01 ID:mMzhmYjk1
>>804
私逆に遠距離からのぺちぺち苦手やわ
ある程度よってないと自分が鬼にかぶってて
岩くらったり突進くらったりするわ・・ -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 02:13:17 ID:mMzhmYjk1
TAやるなら単独だろ〜
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 02:37:52 ID:mMzhmYjk1
>>801
あれめっちゃ強いよ
2ヵ所から同時に発射される長射程誘導弾でほぼ真上から降ってくるから見て対処することはできず当たれば気絶
追撃が確定するから大和魂があっても死ぬ
しかもこの間もダイテンマは動き続けている
これが問題にされないのは一重にダイテンマの影の薄さのなせる技だろう -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 02:46:14 ID:mMzhmYjk1
あの雷球はフィールド外周に退避してると当たりやすいイメージだな
ダイテンマをなんとなく追い回してたらまず被弾しないが -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 02:47:04 ID:mMzhmYjk1
太刀で数字出してるけど槍や鎖鎌手甲双刀弓でも数字見せてくれ
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 02:57:38 ID:mMzhmYjk1
銃で霊弾狙撃してる時突然上から降ってきて何事かと思ったわ
-
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 06:38:52 ID:mMzhmYjk1
ゴールデンウィーク終わった途端部屋少なくなったな
残念や -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 07:07:42 ID:mMzhmYjk1
ロックオンして動いてると地雷踏んじゃう
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 07:15:14 ID:mMzhmYjk1
鎌で作業しだすときくらいで滅多にロックとかしないや
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 07:51:56 ID:mMzhmYjk1
GWも終わりましたが今日から極デビューします
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 08:08:31 ID:mMzhmYjk1
次作は鬼の挙動を根本から見直してほしいわ
無駄にしつこい方向転換に無駄に遠くに移動して攻撃したり不自然な棒立ちそして竜巻祭り
予備動作に対し攻撃範囲攻撃の出とバランスも悪いしマガツヒ移行時の衝撃波も殆ど同じで工夫を感じられない
あとは過剰火力になって部位破壊が連続で発生してハメゲーになるのもな〜鬼の攻撃を回避する楽しみがない
オフだと無駄に動き回る、オンだと袋叩きで殆ど動かない印象で極端過ぎるんだよな -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 09:07:38 ID:mMzhmYjk1
ここんとこ特殊調査は一日2,3回やったらもういいわってなる
前は平気で5回とかやってたけど今は無理 -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 09:22:15 ID:mMzhmYjk1
>>810
そうそう。あれがイヤでNPCにMAP端に集合かけたら、NPCより先に雷球が降ってきた。
しかもすげー長距離ホーミングで・・・ -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 10:10:04 ID:mMzhmYjk1
ダイテンマの雷プール?ほとんど当たったことないわ
-
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 10:29:02 ID:mMzhmYjk1
カゼヌイ攻撃頻度減ったからか知らんけど大バックジャンプで距離取ること多くなった気がするすげえうざい
しかもせっかくアマモと引き離してたのにそっちへトコトコ歩いてくから合流すんのかと思って追っかけたらいきなり尻尾ふりふり攻撃とか
おいフェイントまで使うようになったのか -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 10:34:10 ID:mMzhmYjk1
もともとの挙動が大げさだったりハメゲーだったりするからそもそも満足してないんだけど今回のアプデに関してはさほど不満ないわ
ハヤヒとか速くて強いしw
まあ桜花さんでも愛でて次回作待ちますか -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 10:50:39 ID:mMzhmYjk1
まあこれに限った話じゃないけどバックステップ連発はイラッとしかしないからな
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 11:46:59 ID:mMzhmYjk1
早火に関しては結構良調整だよね
ふんわりタックルはともかく高速前足薙ぎ払いは一部の武器じゃ避けるのが不可能だったし
しっぽ側に安全地帯ができたのは助かるわ -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 11:48:37 ID:mMzhmYjk1
>>817
俺は挙動に関しては満足してるな
連続で同じ攻撃してくることはほとんど無いから全モーション覚えたら大体は予測できるし、攻撃してきそうなタイミングでボタン連打特攻でもしてなけりゃ回避間に合うでしょ
全ての攻撃が予備動作見てから回避余裕だったらそれこそつまらなくね
ハメゲーは何とかしてほしいね
オンラインでは人数に応じて麻痺時間や部位破壊ダウン時間を減らしたり、金縛の発動に時間がかかるようにしたりすれば良くなりそう -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:11:23 ID:mMzhmYjk1
俺もタイムアタックとかやってるような人たちが今だに挙動がキツいとかイラつくとかなんとか言ってるの不思議でしょうがない
ハメゲーの方がよっぽど問題だし、もうちょっとオンの仕様をオフと分けるとか工夫してほしいわ
それとミタマがハクだけでいきなりMAX(入手=完成)とか全く意味の無い鎮魂とかがそのままだったり突貫工事感が否めない
時間が無かったんだろうけど素材はいいからもっと練り込んで作ってほしいね -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:20:42 ID:mMzhmYjk1
ミタマ成長にハク以外要素も絡んでくるのは勘弁 いろいろスタイル試してみたいのにいちいち実戦連れてかないといけない言われたら発狂するわ むしろ四角ボタン一つでマックスまで上げられるようにしてほしい
あとハメゲー言うけど肉入りがそれなりのスキル揃えてなら仕方ないんではないの 金縛り千切増は不要かもしれんけどさ -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:21:27 ID:mMzhmYjk1
今ある環境下で如何に早くクリアできるか?ってのが本来のタイムアタックなのに
俺がもっと早くクリアする為に敵の挙動を修正しろ!って声高に叫んでるのが居るんだよな
特に最近のゲームでは討鬼伝に限らずそこら中で見かける -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:21:44 ID:mMzhmYjk1
>>816
俺も昨夜、極入ったところだ
一緒に頑張ろう -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:21:56 ID:mMzhmYjk1
>>825
全部が予備動作見て避ける攻撃だったら楽しいかどうかは人によるとして>>817の言いたいことは避けれる避けれないじゃなくて攻撃自体が微妙ってことじゃない?
予備動作の小ささに対してダメージが異常だったりとかとりあえず竜巻や氷を置いてく攻撃方法とか
アクションゲームとして全体的に敵の攻撃のバランスが悪いというかなんというか -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:24:13 ID:mMzhmYjk1
ミタマが何覚えるかわからんから何回か鎮魂しとった
今は余裕だけど、手持ちハクだけでいきなりMAXとか
ハクがなくなるからやっとらんかったわ -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:26:01 ID:mMzhmYjk1
まぁその分、癒とかのサポートや回復が優秀だな
正直討鬼伝は避けるゲームって感じではないと思うわ(ガードしながら) -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:27:02 ID:mMzhmYjk1
むしろハクでMAX云々よりも付け替え制のミタマシステムが根本的に限界があるんだよな
使えるスキルが決まってるから育成要素も皆無だし人のスキル見て速攻マネできるからプレイヤーのオリジナル要素もない
無印からのシステム踏襲してる以上今のハクでMAXの仕様が妥当なんだろうけど、もっと使い方で分岐していくシステムがあると面白いと思う -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:29:51 ID:mMzhmYjk1
なんぼ整備してもテンプレ装備ってのは現れるんだよ?
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:31:11 ID:mMzhmYjk1
>>831
?
そういうときって普通セーブしてスキル確認してからロードしなおすもんじゃないの?
それともMAXでスキル全部復活するのを知らなかっただけか -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:35:28 ID:mMzhmYjk1
vita極発売日から買って様子見てきたが全然面白くないな
前の方が長いことあそんでたわ -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:35:55 ID:mMzhmYjk1
お気に入り枠を増やして欲しいと願う今日この頃
-
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:36:10 ID:mMzhmYjk1
>>830
代弁サンクス
つまりはチグハグな攻撃関連のバランスもそうだがバリエーションが圧倒的に足りないんだよ
色々な攻撃方法があった方が視覚的にも楽しめるし作業感に苛まれることも無くなる
同じ岩や爆発や雷や氷や竜巻じゃ新鮮味が全く無いし鬼の種類なんざ無意味になる
システム面は改善してほしい部分はあるものの改悪とか今の所無いから不満は無いな -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:38:06 ID:mMzhmYjk1
せっかくボイス付いてるのに大半のミタマがゴミなのも勿体無い
スキルのやりくりは今くらいでいいけどミタマ選択はもっと自由度広げて欲しい -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:40:11 ID:mMzhmYjk1
NPCの顔体型はオリジナルなのに、PCは無双のエディットからもってきてるだけだからすげー違和感あるね。
-
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:40:49 ID:mMzhmYjk1
>>830
小予備動作で大ダメージ攻撃が有ったらなぜダメなのかわからないな
全ての攻撃がそんな感じだったらバランス悪いけど、そうじゃないんだから「そういう攻撃を持ってる鬼」と警戒しながら攻めれば良いじゃん
そもそもアプデで大幅に被ダメ減ってるのに今もそんなに大ダメージ攻撃あったっけ?
置き攻撃なんてそこ通らなきゃ良いだけなんだから問題視することじゃないと思う…
エフェクトがどれも似たり寄ったりで面白みがないっていう意味なら同感
もともとが携帯ゲームだったから性能の限界なんだろうけど -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:43:27 ID:mMzhmYjk1
>>809
確かにダイテンマってなんか影薄いな
ハミ後の糞っぷりは無印の頃から群を抜いてると思うんだが…不思議なもんだ -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:45:54 ID:mMzhmYjk1
>>841
上の段は同意
予備動作が短くダメージがデカい攻撃は「強い攻撃」なんだからそういうのが無きゃ面白くないだろう
まあその辺の程度の話をしてるんだろうけど
下は、みんなつまりエフェクトの話してるんだよ要は
視覚的に飽きるだろうっていう -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:51:37 ID:mMzhmYjk1
予備動作大「あっあの攻撃きそう避けよう」
予備動作中「あっ避けなきゃ」
予備動作小理想「あっ(回避)ふぅ」
現実「どごーん!」 -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:01:55 ID:mMzhmYjk1
実際苦もなく鬼倒せてるのに一体これ以上何の要求があるんだ
もっと予備動作長くして欲しいの?
討鬼伝の問題ってそこじゃないだろ -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:02:25 ID:mMzhmYjk1
まあでもPS4でのアクション系で国産ではコエテクが一番がんばってるからね
バンナムとかやっぱ乗り遅れ感がはんぱない -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:03:57 ID:mMzhmYjk1
同じ部位殴り続けても千切りのおかげで全部位破壊できてしかもそれが結果早いってデザインも問題あると思うな
極では極千切りの追加でそれがさらに加速してる
ミタマの成長システム含めてその辺をごっそり変えて欲しいね -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:05:56 ID:mMzhmYjk1
>>841
個人的には武器によっては回避不能なのに大ダメージを喰らわなければならないこと
これに尽きると思う
悪い例としてアプデ前のも挙げさせてもらうけど鎖鎌でタマハミ早火を相手にした時の高速前足薙ぎ払いとか槍でヨモツイラツメを相手にした時の竜巻付き昇竜拳とか
武器の種類の多いゲームだからね
相手によって武器の相性があるのはいいことだと思う
でも武器によっては避けようがない大ダメージ攻撃があるのはゲームのバランスとしてダメだと思う
置き攻撃は当たる当たらないの問題じゃなくてワンパターンすぎるってこと -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:09:30 ID:mMzhmYjk1
>>843
視覚的に飽きるだろう
そんな方にこそPS4版おすすめだよ
ますますエフェクト派手になってて少し見辛い気もするけど結構大迫力w
鬼やフィールドの質感も良い感じ
他のPS4ソフトに比べると30fpsなのもあって大したことないレベルだけど国産の中ではかなり頑張ってるよ -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:12:25 ID:mMzhmYjk1
こういうプロやリンチ前提で語る奴の意見を鵜呑みにした結果
出来上がったのがver.1.0というのが実によく分かる流れだ -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:17:24 ID:mMzhmYjk1
公報担当が極装備で上級相手に殺されてるんじゃ話にならんわなそりゃ
-
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:18:12 ID:mMzhmYjk1
最近の日本では、韓国人に嫌悪感を持っている人が増えています。
その理由は、韓国人による悪質な反日活動に原因があると思われます。
ここでは、その悪事の一部を紹介したいと思います。
通名を悪用した在日韓国人による凶悪犯罪、日本人に対するヘイトスピーチ、
歴史問題を捏造して日本バッシング、竹島の不法占拠、対馬での仏像泥棒、
日本の国鳥であるキジを殺傷、日本の国旗や歴代首相の写真を燃やす蛮行、
キルジャップ(日本人を殺せ)デモなど。
http://www.j-cast.com/m/2013/06/11177054.html
http://www.youtube.com/watch?v=stnjlsME76w
http://www.youtube.com/watch?v=D0hglKd5FDY
http://www.youtube.com/watch?v=ffqz1ctYnjI -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:19:57 ID:mMzhmYjk1
1回クリアして終わりなライト層と
やりこむヘビー層の意見は違って当然
片方の意見だけ取りこんだらもう片方から文句が出るのも至極当然
それを開発がわかってなかったという悲劇なんやな -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:21:11 ID:mMzhmYjk1
そうやってすぐに飛躍した解釈しかしない、つーか話聞いてない人ばかりだけど、俺が言ってるのはオンの上の方の話だからな
ストーリー部分はむしろ今より易しくていいと思う
つか開発って、もっと難しくしろって意見を拾って難しくしたのか?
違うだろ -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:21:44 ID:mMzhmYjk1
PS4組なんだがマガツイクサの頭防具罠過ぎるだろ!
黄泉の佩楯だけあまりにも出ないからおかしいなとおもって調べてみたらストーリー任務じゃ作れないって…
マガツ素材じゃないのかと無駄にタケイクサも狩って回ったよチクショウ
ちなみに他にもこんな装備あるんかな? -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:21:46 ID:mMzhmYjk1
>>848
下手くそなだけじゃない?
どの武器でもスムーズに倒せると思うが。それともノーダメじゃないと許せないとか?
あとワンパターンって鬼の動きのことか?
無印と比べたら明らかに動きはよくなってるけどなぁ
エフェクトに関してはたしかに変えてほしいとな思うが -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:23:14 ID:mMzhmYjk1
>>853
現状、すべての狩ゲーで理解できてない模様 -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:27:13 ID:mMzhmYjk1
プロノフ様大暴れに見せかけた対立煽りタマハミだろw
イテナミの大竜巻とか牙有りヤチギリとか異常なのに問題無いとかあからさまにタマハミw
下手くそ言い出す分かりやすいタマハミも出現よwww -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:28:00 ID:mMzhmYjk1
>>848
まず前提が間違ってるよ
回避不能攻撃なんてない
避けるのが難しいだけでパターン読んで早めに対処すれば回避できる
そういう攻撃まで全て無くしたらノーダメ余裕な上に治癒は10回もあって更に癒や献といったサポートまで余る
そっちの方が糞バランスじゃん
仮にどうやっても絶対に避けられない武器鬼の糞相性があったとしてもそれをカバーするのがミタマシステムなんじゃないの?
近接攻撃、飛び攻撃、置き攻撃
ワンパターンすぎるといって置き攻撃無くしたら近接と飛びだけになってますますワンパターン化するけどそれでもいいの? -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:34:44 ID:mMzhmYjk1
せっかく討鬼伝でユーザーがついたのに、それにあぐらをかいてできたのが極
そりゃユーザーも離れるわ -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:36:39 ID:mMzhmYjk1
構成を縛ってわざわざワンパターンな攻略しかしないプレイヤーがいるのはわかるが、鬼の動きがワンパターンってのはないなぁ
無印の飛んでるだけとか走ってるだけとかと比べたら明らかに動きはよくなってるよ -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:40:22 ID:mMzhmYjk1
無印より極のが面白いわ
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:41:18 ID:mMzhmYjk1
裸部屋で遊んでると鬼にターンが移りそうなったら下がるという狩りゲーというかアクションゲームの基本を思い出す
MHなんかは攻撃喰らったら吹っ飛んで起き攻めコースだし回復も地味に手間だしペロったら即ニャーニャーゴロゴロだからある程度慎重になってたけど
討鬼伝は起き攻めは気絶時以外は起こらないし回復も一瞬かつスキル積めば効果も高いからついつい張り付き続けちゃう -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:44:52 ID:mMzhmYjk1
>>850
プロノフがつまらん簡単だ、と文句を言う
↓
開発が真に受けて次回作を高難易度にする
↓
苦情殺到、売上大幅減
↓
パッチで難易度低下
↓
プロノフが文句を言う
のループ だからな(´・ω・`) -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:45:06 ID:mMzhmYjk1
影残心追加されたからなんだろうけど縮地一閃と残心の相性がゴミ化して空太刀微妙になったこと以外は極の方が面白い
縮地一閃は鬼千切を確定会心にする以外の使い道が思いつかないわ
使い道あるだけまだマシか -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:47:19 ID:mMzhmYjk1
まーだ自演タマハミ続くの?
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:49:11 ID:mMzhmYjk1
ここがイヅチカナタが絶賛降臨中のスレか
-
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:51:27 ID:mMzhmYjk1
>>864
開発が難易度を上げたのは開発自身のこだわりであってプロノフの意見を取り入れたわけではない
極の売り上げは完全版としては標準であって大幅減ではない
パッチ前だろうが後だろうがハメで楽勝なのは変わらない
賢くまとめたように見せて一つも当たってない
だから誰も賛同しない -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:51:51 ID:mMzhmYjk1
>>859
それがそうでもなかったりするときもあってね
特に早火の薙ぎ払いは予備動作短すぎて瞬楽すら間に合わないわけで
で、しかも攻撃来る前に飛び退いても範囲広いから避けれないんだよ
攻撃せずに逃げ回れと言われたらそれまでだけどね
薙ぎ払い自体は健在だから鎌が使えるなら単独早火行って右側張り付いてみるといいと思う
ミタマシステムでカバーしようとするとそれこそハメとか迅で緑一色になりかねないよ
根幹がズレてるものを枝葉でバランス取ろうとするのは無理があるよ
で、あと置き攻撃無くせなんて極端なことは言ってないよ
ただ走り回ったりもの投げたりしたら氷や竜巻が飛んでくるのがワンパだと思っただけ
これはエフェクトのせいもあるかもね -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:57:11 ID:mMzhmYjk1
>>869
じゃあ右側に張り付かなきゃいいんじゃない?
あと別に迅じゃなきゃ無理ってわけではないと思うし
ちゃんと試行錯誤してる?とてもしてるようには思えないんだけど -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:58:06 ID:mMzhmYjk1
下手くそは別に悪くないけど試行錯誤せずに開発のせいにして文句を言う下手くそは糞
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:01:30 ID:mMzhmYjk1
お前ら仕事は?
俺は生活保護で遊んでる在日だけど
ちゃんと働いて税金納めてくれよ -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:02:05 ID:mMzhmYjk1
縮地一閃は縮地後すぐではなくて、縮地の後に出した最初の攻撃ってのなら
猛進閃みたくして使えたと思うんやけどな -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:02:47 ID:mMzhmYjk1
>>839
しゃべり用ミタマセットしたいな -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:03:38 ID:mMzhmYjk1
下手くそ連呼タマハミまーだいるのか(´・ω・`)
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:03:55 ID:mMzhmYjk1
>>870
すまん
説明が足りなかった
アプデ前は尻尾にも判定があってね
左側にも逃げ場がというか360度どこにも逃げ場がなかったんだよ
ただ今は尻尾側は判定無くなったから当時の状況を再現するのに右側に張り付いてみてくれって言ったんだ -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:04:04 ID:mMzhmYjk1
まーだ自演タマハミ続くの?
公式にぼくのかんがえたさいきょうのとうきでんおはなししてこいよ
意見要望の送り先あるんだからタマハミはさっさと鬼祓いされてろw -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:04:20 ID:mMzhmYjk1
でもさ、実際鎖鎌でイミハヤヒに挑んでさ、勝てないわけ?
勝てないの? -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:06:54 ID:mMzhmYjk1
今度は勝てれば良いとか言いたげな極論タマハミwwww
-
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:07:42 ID:mMzhmYjk1
試行錯誤しても楽しめなかった俺は討鬼伝楽しいかったけど極不向きユーザー
-
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:08:05 ID:mMzhmYjk1
ID:hmkRT8D60こいつには概ね賛同だが、いちいち大きな声で言う必要がないし、言い回しが馬鹿っぽくて気にくわない
-
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:09:21 ID:mMzhmYjk1
マガツヒ やたら攻撃的なレスを飛ばす
タマハミ IDが赤熱MAX。絡むと危険 -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:09:52 ID:mMzhmYjk1
極みは5000円位払って2000円分位楽しめた
-
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:10:26 ID:mMzhmYjk1
やっぱり表現が規制されたからねえPSPで
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:10:36 ID:mMzhmYjk1
え?もしかしてタマハミって俺のこと?
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:12:19 ID:mMzhmYjk1
>>885
ID:hmkRT8D60のこと -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:14:17 ID:mMzhmYjk1
公式ニコ生の進行度1のミフチで俺ツエーしたい空気の読めない人しか集まらなかったからな
ユーザーが俺ツエーしたい人が多いんだろ -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:18:42 ID:mMzhmYjk1
4220円で売ってるぞw
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:21:17 ID:mMzhmYjk1
今日は雰囲気はともかく互いに結構建設的な意見言ってるの見れて嫌じゃないけどな
-
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:24:51 ID:mMzhmYjk1
>>889
そうか?
前もこんなことあったけど荒れるだけ荒れて終わらなかったっけ? -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:28:23 ID:mMzhmYjk1
下手だからで片付けようとするやつがいる時点で建設的も糞もない
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:30:43 ID:mMzhmYjk1
やりこめばやりこむほどこれはどうしても無理だと気付きイラつく事の方が多いような
-
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:36:07 ID:mMzhmYjk1
お前らテレビゲームに求めすぎなんだよw
-
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:38:32 ID:mMzhmYjk1
ざっくり読んだけど、こいつらがつまらん
ID:hmkRT8D60
ID:rWOBJxnP0
定期的に乳揺れの話をするやつは気持ち悪い -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:44:46 ID:mMzhmYjk1
異界から近づいてくるだけで鬼をワラワラ出現させ到着しただけで近隣の里の住民の魂を引っぺがすカナタさん超えるラスボスなぞ作れるのかしら
見たら死ぬ系くらいしか思いつかん -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:45:38 ID:mMzhmYjk1
意見に対して意見で返さず、態度とか腕前批判に論点ずらす人多いからこのスレで建設的な議論は無理です
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:46:14 ID:mMzhmYjk1
それでも討鬼伝は好き長く続くゲームになって欲しい
-
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:47:51 ID:mMzhmYjk1
>>895
デュオ「出番か」 -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:59:07 ID:mMzhmYjk1
>>898
PCエンジン? -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:05:14 ID:mMzhmYjk1
>>895
見たら死ぬ………バジリスク?カトブレパス?
やっぱり次回作は討ゴッド伝にして海外ミタマ出すしかないか -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:08:29 ID:mMzhmYjk1
見たら死ぬ怪異が次回作のラスボスとか…ひょうすべの時代きたな!
-
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:12:23 ID:mMzhmYjk1
討鬼伝で海外ミタマとか本末転倒もいいところ
他のゲームでやってくれ -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:12:26 ID:mMzhmYjk1
ようやく福沢諭吉でたわ
ムジナもっと出てくれていいのに -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:20:32 ID:mMzhmYjk1
???「サァ…開国シマショウ!」
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:24:25 ID:mMzhmYjk1
棒薙刀銃てなくて良かったよな
前の武器のバランスがちょうど良かったし手甲もオラオラしてて見てて楽しかったし
棒と薙刀の体からオーラでてんのって下手な人が強い武器使ってるの丸出しで使う気せんわ
私下手だから優遇武器使ってますみたいな バランス調整しましょうね -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:26:16 ID:mMzhmYjk1
日本にゆかりのある外国人ならいいのよ
今後はザビエルとか鄭成功とかきてもいいし
だけど討鬼伝だぜ
和風取ったらはっきり言って武器が無くなるよ
コラボ作品ならともかく -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:40:24 ID:mMzhmYjk1
棒薙刀はいい線行ってると思うけどなあ
攻撃を当て続けてオーラ纏うとかは使いこなせてる感あるし -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:47:39 ID:mMzhmYjk1
三閃手甲ばっか猛進弓ばっかよりは今回の方がいい
-
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:48:00 ID:mMzhmYjk1
増えた武器のみオーラや無敵 既存武器弱体化
こういうところで討鬼伝ユーザーが離れていったんだろうな -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:48:01 ID:mMzhmYjk1
銃の弾種はもっと少なくてよかったと思うわ…邪魔な弾種の方が多いとかおかしい
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:49:34 ID:mMzhmYjk1
ユーザー自身が邪魔だなって思う攻撃やエフェクト多いよね
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:50:29 ID:mMzhmYjk1
>>909
太刀「えっ」 -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:50:50 ID:mMzhmYjk1
三閃手甲に空太刀、猛進弓が今の討鬼伝にあればもう少し楽しめたよな
-
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:51:52 ID:mMzhmYjk1
スキルのバランスは悪いけど武器間のバランスは随分いい方だと思うわ
-
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:51:53 ID:mMzhmYjk1
とりあえず離れて欲しいゴミだったか触っちゃいかんかったな
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:52:56 ID:mMzhmYjk1
極に親でも殺されたのかな
-
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:58:34 ID:mMzhmYjk1
愚痴スレ行けばいいのに…
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 15:59:19 ID:mMzhmYjk1
NGが>>950踏む予感
-
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 16:01:12 ID:mMzhmYjk1
鴻鵠の志って無敵時間どのくらい増えてるんだろ
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 16:03:04 ID:mMzhmYjk1
攻略スレで話題に上がってたのだけど
賽銭スキルで『きらきら珍妙祈願』で背水の陣が出ない(wikiでは出る事になっている)ということがあり
アプデに伴い、賽銭テーブルが変わった可能性もあるとの事なのですが、誰かわかるだろうか? -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 16:04:06 ID:mMzhmYjk1
追記、そして出ないはずの全身全霊が出るらしい
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 16:06:07 ID:mMzhmYjk1
>>921
なら変わったんだろ
出ないならまだしも出ないのが出るなら -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 16:18:57 ID:mMzhmYjk1
つまり聖水が出るのか?誰のが出るんだろうな?
-
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 16:51:59 ID:mMzhmYjk1
何を言ってるんだ君は
-
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 17:11:12 ID:mMzhmYjk1
大事なことだな
-
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 17:48:37 ID:mMzhmYjk1
神木様
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 17:50:08 ID:mMzhmYjk1
アカツキ汁お願いしますウタカタのはけっこうです
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:11:12 ID:mMzhmYjk1
珍妙にもほどがあるやろ
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:15:48 ID:mMzhmYjk1
>>906
世界観の拡充はクイズバトルが思い切りやってるな
ちとやり過ぎ感もあるが、全部パンドラの箱を開けた奴が悪い -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:18:29 ID:mMzhmYjk1
樒によるとこっちもあけちゃいかん箱開けちゃったテヘペロみたいな奴がおるんだろ?
-
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:23:08 ID:mMzhmYjk1
ホロウが居た世界か、更に別の世界かはわからんけど
どこぞの何者かがロクでもない事やって鬼の素ができちゃった
そんで制御不能に陥りしっちゃかめっちゃか! -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:24:40 ID:mMzhmYjk1
>>351
アルスラーン戦記無双までやるのかコーエー… -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:25:09 ID:mMzhmYjk1
男娼シリーズの説明にもそんなん書いてるね
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:26:24 ID:mMzhmYjk1
>>933
なんだそのシリーズはw -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:26:45 ID:mMzhmYjk1
ミストみたいなもんやろ
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:30:06 ID:mMzhmYjk1
ひでぇ誤変換だなw
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:35:48 ID:mMzhmYjk1
声の断章って、なんかのギャグだよね
って昔ここで見た気がする -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 18:36:26 ID:mMzhmYjk1
>>932
何そのアルスラーン戦記?ていうのは?アニメ? -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:00:57 ID:mMzhmYjk1
30年ぐらい前に出た小説だよ
-
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:05:21 ID:mMzhmYjk1
田中芳樹の作品で最近ハガレンの荒川弘が漫画化した
寄生獣といい懐古ブームかね -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:08:01 ID:mMzhmYjk1
献のゲージブーストに最適な武器はなんだろう 体感的に鎖鎌がやたら貯まりやすく感じるんだけど他に候補あるかな?
-
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:09:51 ID:mMzhmYjk1
>>941
威風堂々積んだ手甲赤熱で自分のはもりっと溜まるがどんだけ分けられてるかは分かんない -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:12:46 ID:mMzhmYjk1
橋本愛って寄生獣の主人公より顔がでかいな…
女の子の方が顔がでかいって可哀想だ -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:18:33 ID:mMzhmYjk1
共闘ゲージって自分もそうだがNPCの手数が多いほど溜まるような気がする
速鳥、初穂、暦とかだとモリモリ溜まってくな -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:35:01 ID:mMzhmYjk1
そりゃ同じ所攻撃すりゃ溜まる仕様ですし
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:40:15 ID:mMzhmYjk1
今帰ってきたけど結局どんな攻撃だったらいいって話になったの?
馬鹿でも避けれる攻撃?それとも絶対回避不能の攻撃?
いちいち読み返すの面倒くさいわ
にしても結局はどうせハメるのに一々騒いでどうするんだろね -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:42:13 ID:mMzhmYjk1
鎌が一番千切り速く撃てるかな
手甲赤熱は敵に動かれると困るが鎌はちょっと動かれても空中で付いていけるから -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:42:20 ID:mMzhmYjk1
イヅチみたいなのに空中戦できない近接連れてけば共闘ゲージが一気に貯まるわ
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:42:32 ID:mMzhmYjk1
>>944
空飛んで手数多いと溜まるからその3人が一番速い。
麻痺1回で極ゲージ半分以上ためたりするね。 -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:50:13 ID:mMzhmYjk1
逆鱗3積構成でやっればメキメキ上達するねかと思ったら火力高すぎてハメ殺しにしかなんねぇなこれ。
会心武器に逆鱗発動だけでほぼ会心になるとかぱねぇっす。 -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:50:26 ID:mMzhmYjk1
手甲4人でおらおらすると凄い
-
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:53:43 ID:mMzhmYjk1
立てられないので>>960よろ
-
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 19:55:19 ID:mMzhmYjk1
>>941
地味に銃の貫通・散弾の擲弾がもりもり溜まる
献で千切り特化したら1リロードで1千切りするぐらい -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:08:09 ID:mMzhmYjk1
>>950
麻痺武器無しでヌシとか出てくると丁度いいな
あいつタマハミ前は近接絶対殺すマンだから -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:13:35 ID:mMzhmYjk1
よし極デビューするぞ
ここまで長かったー -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:14:39 ID:mMzhmYjk1
>>955
おう一週間後にやろうぜ -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:16:48 ID:mMzhmYjk1
紫蓮さん今日もキックしてんなぁ
何様だよ -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:18:11 ID:mMzhmYjk1
なんかやる気起きない
重い腰上げて起動してみるとやっぱ楽しいけど一度切るとなかなか始める気にならない
続編でもっと上目指せるだろうって期待がそうさせてるのかもしれない -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:20:38 ID:mMzhmYjk1
自分も近々オンデビューしようかと思ってるんだけど、部屋名はどういうのが好ましいですか?
-
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:21:18 ID:mMzhmYjk1
とりあえず続編への繋ぎ期間みたいになってきた気はするな
飽きたわけじゃないぞ普通に好連携してるだけで楽しいしな
ただなんか宙ぶらりんな心境ではある -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:26:16 ID:mMzhmYjk1
どれどれ
-
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:30:11 ID:mMzhmYjk1
次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 285討目 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1430998065/ -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:31:16 ID:mMzhmYjk1
>>962
乙
>>960
部屋名は何をやりたいのか明記する
これだけでグッと入りやすくなる
例えば、
「進行度○○から赤任務を進めます」
「進行度○○の?任務を埋めます」
「特殊調査の段階上げ」
「ミタマ○○狙いで○○乱獲」
「○○の素材集め」
これだけでも「総合本部○○」より分かりやすいし、何をするか分かるから入る人も安心だよな?
スペースが足りなければコメント欄に書けばいい。少し手間をかけるだけで人は簡単に集まる -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:32:25 ID:mMzhmYjk1
>>959
デフォルトのなんちゃら本部 何番 みたいなの以外ならなんでもええわ
部屋名デフォ+強い人きて とか最も唾棄すべき部屋立てよ -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:34:07 ID:mMzhmYjk1
-
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:36:54 ID:mMzhmYjk1
>>959
概ね他の人が答えてる通り
無双されていいのか、悪いのかくらいあれば、自衛もできる -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:38:00 ID:mMzhmYjk1
-
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:40:01 ID:mMzhmYjk1
リロードしてなかった
>>965-966の方もありがとうございました -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:41:04 ID:mMzhmYjk1
>>962乙
部屋名デフォでもいいけど「進行度あげます」とか「DLCやります」とか「黒字任務埋め」とか何をやりたいか書くだけでも全然違う
手伝って下さいだけじゃ何やるか分からん -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:42:29 ID:mMzhmYjk1
>>962
乙 -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:48:38 ID:mMzhmYjk1
上級から極級行けるようになって太刀がしんどくなってきた
俺下手過ぎて残心も軍神招来も切る前にふっとばされて追いかけてる間に時間切れる -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:50:43 ID:mMzhmYjk1
>>971
取り敢えず進めたかったり消化目的なら迅にして空蝉二段つけて斬りまくれ -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:59:19 ID:mMzhmYjk1
味方がCOMなら迅で自分だけ斬ってるより隠の金縛り特化にした方が味方の火力も期待できるかも
自分の武器がしょぼいなら尚更
ただ太刀じゃなくてもよくねってなりそうだけど・・・ -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:16:48 ID:mMzhmYjk1
>>971
ダウンさせて動かない瞬間に軍神招来でラッシュかける戦法と
攻ミタマなら影残心やめて残心にして
タマフリ構えで気力回復しつつ余裕持って切ればいいんじゃね -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:29:49 ID:mMzhmYjk1
>>972-974
ありがとう -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:35:36 ID:mMzhmYjk1
>>962乙
アプデ以降献も相手に依っては効果覿面だな
捨身してから発止すれば同期ズレで他の人が喰らうこともないし -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:44:52 ID:mMzhmYjk1
チャット絶対出さない人いたから気使ってこっちも出さないでいたらみんなチャットしなくなった
空気最悪だった -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:48:52 ID:mMzhmYjk1
んなの気にするなよチャットなんて人それぞれだろ強要するなんてもっての他
俺なんか出発してふと周り見たら3人ポリタンで一人別の服だったなんて寂しい思いしながら無限やったりしてたんだから -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:49:10 ID:mMzhmYjk1
なんどめだ空気
-
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:52:26 ID:mMzhmYjk1
リアルでもとんでもないコミュ障なんだろうなぁ・・・
-
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:53:53 ID:mMzhmYjk1
縛り有りの特殊調査部屋楽しすぎる。
ただでさえ下手だけど、ピンチをペロりながら掻い潜るのがいいスリルだわ。
だが二度と一番使ってないスキル、スタイル縛りだけは御免だ!
防と献のみのパーティーじゃ火力なす -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:55:36 ID:mMzhmYjk1
その戦闘中伝達で空気とか気になる人多いのかねえ
俺も必要ない限り喋らないけどなんで喋らないかってろくな定型文がないからなんだな
EDF3Pくらい充実してれば囮やってる人に大丈夫か?とかさすがだな!とか死んだ時にうわああああぁぁぁぁぁとか出すけど
極のは無難なのかイマイチ使えんのが殆どだから多用する気にもならん -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 22:01:01 ID:mMzhmYjk1
献のみでも献身千切り増持って行けば結構良さそうだけど楔や捨身使うタイミングにしろちゃんと意志疎通出来なきゃ難しそう
-
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 22:21:01 ID:mMzhmYjk1
防は挑発追撃型や溌剌型なら火力はかなり高いし、そこに献身増幅特化な献がいたらさらにドンだけど
挑発追撃防は賭がいてなんぼな構成だからなあ
献のみは献特化回復力持ちがいて且つ楔を全員で維持し続ければ中々にしぶとい
あと壊のみ部屋は断祓活力に回収、鎧割連動に布都御魂千切り増のお陰で驚くほど安定したな
賭なし調査用の構成を考えるのも結構楽しい -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 22:21:46 ID:mMzhmYjk1
防は挑発追撃で固定ダメージを相手になすり付ければそこそこ戦える
元気溌剌なりで底上げも出来るし
ただ、挑発の効果時間が短いんで堅甲連動付けても凄い勢いでタマフリが減っていく
戦闘時間が7分なのに堅甲が0になる -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 22:24:25 ID:mMzhmYjk1
楔は結構なんも考えないで発動していい
ダメージ分散と赤ダメ保障ですぐに回復できる
擬似的なダメージ無効化みたいなもんだ
捨身は楔中に大ダメージで赤ダメが長くなったら
発動すればいい、献プレイヤーの回避力が問われるだけだ
後は無敵化でだめ押しをかける時 -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 22:37:38 ID:mMzhmYjk1
伝達でギャアアァーがあれば便利なんだけどなー
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988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 22:48:16 ID:mMzhmYjk1
今日もホロウタソが鮭弁当の話しかしてくれない
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989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:07:51 ID:mMzhmYjk1
PS4でGTA5ばかりやってたけど、狩りゲーもしたくなったから討鬼伝極の体験版やり始めたんだけど・・
銃って地雷なの?
どの攻略サイト見てもあんま良い事書かれて無いし、モーション値も低い気がw
必死こいて使い方覚えてたのになぁ -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:10:28 ID:mMzhmYjk1
銃使いってか遠距離武器使いにあかんユーザーが目立つだけで銃がダメってわけじゃないし
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991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:17:46 ID:mMzhmYjk1
>>989
銃使いに地雷が多いせい -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:17:50 ID:mMzhmYjk1
そもそもwikiのモーション値は霊脈ダメージじゃない
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993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:26:57 ID:mMzhmYjk1
好きな武器でええんやで
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994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:27:46 ID:mMzhmYjk1
銃使いでサポート上手くて立ち回りもうまい人とか憧れる
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995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:29:40 ID:mMzhmYjk1
>>994
ホロウ「なにやら気恥ずかしいですね」 -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:34:58 ID:mMzhmYjk1
>>995
お前に体力真っ赤にされた時の事は忘れない -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:36:23 ID:mMzhmYjk1
ふぁっくゆーです。おとといきやがれです
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:43:20 ID:mMzhmYjk1
すつげきです
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:46:02 ID:mMzhmYjk1
ホロウにふぁっきゅーとか泣いてお願いするレベル
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:46:45 ID:mMzhmYjk1
まだまだですね。お子様ランチ
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1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:50:21 ID:mMzhmYjk1
>>999
へっへっへっ
おめぇもものずきだナァ
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