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1 名前: 名無しさんの野望 2018-02-13 12:50:48 ID:wNDc5OTlk
RTSの最高傑作StarCraftのスレ
■公式 SC2 https://starcraft2.com/en-us/
■公式 Remastered https://starcraft.com/ja-jp/
■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509272296/
■SC2 日本wiki
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
■SC2 ストーリー翻訳wiki
https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ -
951 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 16:45:12 ID:wNDc5OTlk
なにより日本はそもそも将棋とかの大会がテレビ中継されるし
ウォー・シュミレーションが受け入れられる下地はある -
952 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 17:13:32 ID:wNDc5OTlk
リアルタイムだから全然違うやろw
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953 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:12:45 ID:wNDc5OTlk
プレーする側視点だとハードル高く感じるけど
見る分には乱暴に言えば極端な早指しと大差なくね?
試合時間も将棋・チェスより遥かに短いから見る側の負担も少ない -
954 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:33:16 ID:wNDc5OTlk
あんな早指しがあるかよ
大逆転将棋の1分切れ負けかw -
955 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:51:03 ID:wNDc5OTlk
大逆転将棋は長寿番組やしある意味メルクマール
やっぱり日本人トッププレーヤーがある程度増えて大会で成績出せるようになったら
日本でも始まると見た -
956 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:51:04 ID:wNDc5OTlk
Speed Chess ならそれっぽい
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957 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:31:28 ID:wNDc5OTlk
MOBAはサッカーとチェスを足したゲームって言われてたな
覚えること多すぎで世界的に見ても新規が定着しにくい
一時期はいろんなMOBAやRTSが湧いたけど生き残ってるのはユーザーを確保できた老舗だけだった
FPSよりもeSports観戦には適しているが、動画を見るよりフリーカメラで各自視点を操作できる方がずっといいので改善の余地があるね -
958 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 23:05:49 ID:wNDc5OTlk
>>944
オメデトウ
上達早いの羨ましい -
959 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 23:28:08 ID:wNDc5OTlk
8年経ってもプラチナマンの心砕くのやめて
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960 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:39:55 ID:wNDc5OTlk
大会でもっとスキン使えよと
宣伝にもなるやろ -
961 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 03:33:08 ID:wNDc5OTlk
みんなショートカットキーどうしてんの
グリッドとかAがアタックじゃないから耐えられへんわ… -
962 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 04:16:57 ID:wNDc5OTlk
グリッドにした後にAとTを入れ替える
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963 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 08:37:40 ID:wNDc5OTlk
そういえば聞きたいのだがgridをベースにして特定のユニットだけ変更するってできなかったっけ
たまにbanelingを暴発させて絶望する -
964 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:43:02 ID:wNDc5OTlk
アタック移動はTのままでも
ショートカットの機能で、例えばスペースキーにTの機能を
持たせることできるから、そんな感じでカスタムすればOK
そんで、使わないスキルのキーは誤爆を防ぐためにショートカットの機能自体を外す
ゲートウェイを閉じるショートカットとか、OLのクリープ吐き出すのを止めるキーとか
普通の状況では使わないし
俺はべネリング爆発指示キーもスキルのショートカットから外してる
(無用スキルとは言わないけど、誤爆の方が嫌だから) -
965 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:50:59 ID:wNDc5OTlk
ベネリングから漂う最初期勢のかほり
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966 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 08:18:44 ID:wNDc5OTlk
メルクマールにミームにシュミレーション
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967 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:20:34 ID:wNDc5OTlk
ミームいろいろ夢の旅
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968 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:56:20 ID:wNDc5OTlk
何?
今の若者はべネリング言わんのか -
969 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 09:19:39 ID:wNDc5OTlk
発売当初からHotsまでやってて、懐かしくなって数年ぶりにまたちょくちょくやり始めた
スキンとかアナウンサーとか買えるようになったんだな -
970 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:00:38 ID:wNDc5OTlk
2はいつまでも新作ゲーム遊んでるって感覚あるよねえ
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971 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:52:36 ID:wNDc5OTlk
でも今はremastered遊ぶことが多いな
ユニット操作とグループ機能以外はSC1の方が好きだなあ
SC1のMarineの攻撃音好きだけどSC2のを変えられないかな -
972 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:28:25 ID:wNDc5OTlk
わかる
ただそのユニット操作とグループ機能がきつくて結局リマスターあんまりやってないな -
973 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 07:34:00 ID:wNDc5OTlk
メインで何年もプレイしてるザーグだと
ギリギリやっとダイヤ入れる程度なのに
このゲーム初めてAI戦以外では殆ど全くプレイしてなかった
テランで、オーダー何も知らんから
とりあえず前線3バラックスやってみたら
簡単にメイン種族のザーグのMMR超えた
これはちょっと納得いかない -
974 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:51:33 ID:wNDc5OTlk
Zはバランスとるのが難しいから仕方ない
さあ今日もドローン焼かれよう -
975 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:54:04 ID:wNDc5OTlk
お前らよろしく!
今更やり始めました。
ノーマルAIに楽勝出来るようになったらラダー回します。 -
976 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:30:05 ID:wNDc5OTlk
Zでベインバストだけし続けてもいいんだぞ?
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977 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:11:34 ID:wNDc5OTlk
新規本当続かないよね 一人も定着してないんじゃない
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978 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:38:48 ID:wNDc5OTlk
やるほどに自分の下手さをこれでもかと突きつけられて楽しくないからな
辛い… -
979 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:51:20 ID:wNDc5OTlk
Coop ですら遅すぎて申し訳なくなってくるからなw
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980 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:30:45 ID:wNDc5OTlk
新規の人の配信見てると、まんべんなく内政して拡張しながら
軍もちびちび作って建物建てて…ってのんびりやって全然攻めない間に
初心者に良くある即キャリア濁とか、クロークバンシーだけみたいな
尖ったことやられて負けてるパターンが多い。
逆に前線に1個ゲートウェイ建てて5分頃にガッツリ攻める
お手軽な4GWだけでダイヤくらいまで簡単に行けちゃうのにな。 -
981 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:35:24 ID:wNDc5OTlk
【SC】StarCraft2/Remastered Part108【SC2】
RTSの最高傑作StarCraftのスレ
■公式 SC2 https://starcraft2.com/en-us/
■公式 Remastered https://starcraft.com/ja-jp/
■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part107
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518493848/
■StarCraft2はF2P化されました。導入等の説明はこちら。
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
■SC2 日本wiki
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
■SC2 ストーリー翻訳wiki
https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ -
982 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:36:08 ID:wNDc5OTlk
次ぎすれ制限で建てられなかったから↑で誰か立てて
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983 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:49:52 ID:wNDc5OTlk
【SC】StarCraft2/Remastered Part108【SC2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539092936/l50 -
984 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:56:58 ID:wNDc5OTlk
>>983が次スレねうめ
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985 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:05:09 ID:wNDc5OTlk
ロボザーグスキン解放したけど建物変わらないから違和感あって微妙
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986 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:37:28 ID:wNDc5OTlk
建物スキンほしいなぁ
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987 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 14:43:39 ID:wNDc5OTlk
もう建物モデラーを作れ
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988 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 15:42:25 ID:wNDc5OTlk
coopならどんなに下手くそでもノーマルなら相方もポンコツじゃない限り負けないでしょ
ハードでもぬるいと思うよ -
989 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:57:14 ID:wNDc5OTlk
サイクロンの仕様3.8以前に戻るっても記憶にない
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990 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 21:06:54 ID:wNDc5OTlk
今のサイクロンに思いっきり恩恵受けてるから勘弁してほしいな
特にvPはリアクターファクトリー+ プロキシーファクトリーで
3サイクロン作ってSCV連れて進軍しながら3ヘリオン追加するのやってるから -
991 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 21:14:40 ID:wNDc5OTlk
キャリア様一転して強化は草生える
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992 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:44:12 ID:wNDc5OTlk
>>990
そのオーダー強くて頭ハゲそうだったから、個人的には嬉しい。 -
993 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:48:13 ID:wNDc5OTlk
まあ定石が出ちゃ〜潰しの繰り返しを何年もやっとるわけで
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994 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 04:10:27 ID:wNDc5OTlk
今度のサイクロンは通常攻撃DPSは対空対地共にハイドラ以上で射程5、そしてLOCK ONアビのDPSが28でアップグレード
すれば対アーマーはその倍だから低HPで死にやすいのを除けば一見強い
Zのハイドラ、Pのストーカーのような万能型に見えるがサプライ4だから終盤ではコストパフォーマンスが悪い上に
低体力なのにZ,Pと違って体力回復しないから継戦能力が低い
そして昔のT使いはそれを使いこなせずほぼ放置されたのを再現しようというんだな -
995 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 08:26:56 ID:wNDc5OTlk
修理のあるTがハイドラ例に出して継戦能力無いってのはよくわからんな
今までが万能過ぎただけで序盤の対空やムタ狩りで出番はあるしええがな
とりあえずサイクロンに懲役期間は必要TvTとTvP糞化させた戦犯 -
996 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:16:19 ID:wNDc5OTlk
トールナーフといいメックへの風当たりが強い
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997 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:16:52 ID:wNDc5OTlk
サイクロン元に戻るの?また思い切ったことを
でもメックはvPの序盤でブリンカーに対抗する方法がなくならない? -
998 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 22:42:39 ID:wNDc5OTlk
純メックを諦めて序盤はマローダーを出すか
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999 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 04:15:01 ID:wNDc5OTlk
バトルクルーザーのテコ入れで遂に使われるようになるのか
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1000 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 04:17:12 ID:wNDc5OTlk
キャリアのナーフとは何だったのか
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