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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.84

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 11:58:22 ID:2MWRjNDg0

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.83
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1580958216/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2019年版
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1566558404/

    旧シャア板でギレンの野望シリーズについて語るを [無断転載禁止]©2ch.net
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/x3/1502890425/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1585364302/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 11:58:40 ID:2MWRjNDg0

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
    ギレンの野望@改造総合wiki
    https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:00:45 ID:2MWRjNDg0

    うどん

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:00:53 ID:2MWRjNDg0

    たぬき

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:01:00 ID:2MWRjNDg0

    かがわ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:01:17 ID:2MWRjNDg0

    ジム

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:01:25 ID:2MWRjNDg0

    ジム改

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:01:42 ID:2MWRjNDg0

    陸戦型ジム

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:02:00 ID:2MWRjNDg0

    ジムトレーナー

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:02:14 ID:2MWRjNDg0

    ジムスナイパーカスタム

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:02:22 ID:2MWRjNDg0

    ジムスナイパー2

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:02:33 ID:2MWRjNDg0

    水中型ジム

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:02:48 ID:2MWRjNDg0

    ジムシキカンキ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:03:02 ID:2MWRjNDg0

    ジムカンレイチ

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:03:15 ID:2MWRjNDg0

    ジムカスタム

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:03:21 ID:2MWRjNDg0

    ジムキャノン

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:03:27 ID:2MWRjNDg0

    ジムキャノン2

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:03:38 ID:2MWRjNDg0

    ジムスナイパー3

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:03:48 ID:2MWRjNDg0

    ジムライトアーマー

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:03:58 ID:2MWRjNDg0

    ジム2

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:04:04 ID:2MWRjNDg0

    ジム3

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:04:28 ID:2MWRjNDg0

    ジム改高機動

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:04:42 ID:2MWRjNDg0

    ジムクゥエル

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:04:53 ID:2MWRjNDg0

    陸戦ジム

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:05:02 ID:2MWRjNDg0

    デザートジム

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:05:10 ID:2MWRjNDg0

    ジムストライカー

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:05:22 ID:2MWRjNDg0

    >>1
    保守支援しよう

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:05:23 ID:2MWRjNDg0

    ジムコマンドG

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:05:32 ID:2MWRjNDg0

    ざるうどん

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:05:40 ID:2MWRjNDg0

    ジムコマンドGS

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:05:45 ID:2MWRjNDg0

    もりうどん

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:05:54 ID:2MWRjNDg0

    ジムBD-1

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:05:59 ID:2MWRjNDg0

    サラダうどん

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:03 ID:2MWRjNDg0

    ジムソバ

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:11 ID:2MWRjNDg0

    ぶっかけうどん

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:11 ID:2MWRjNDg0

    ジムウドン

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:18 ID:2MWRjNDg0

    冷やしジム

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:24 ID:2MWRjNDg0

    おろしうどん

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:25 ID:2MWRjNDg0

    きつねジム

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:32 ID:2MWRjNDg0

    とろろジム

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:35 ID:2MWRjNDg0

    天ざるうどん

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:47 ID:2MWRjNDg0

    支援さんきゅー保守終わり

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:06:48 ID:2MWRjNDg0

    保守支援終了

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:07:16 ID:2MWRjNDg0

    よくやった、これで10年戦える

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:18:59 ID:2MWRjNDg0

    おつかれさまでした

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:45:42 ID:2MWRjNDg0

    このスレでまさかハゲネタ見るとは
    スレ立ておつ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:48:11 ID:2MWRjNDg0

    >>1-43 乙

    Hanshin専用ジム
    RGM-79T ジム・ストライパー

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 15:45:40 ID:2MWRjNDg0

    これまで連邦ではデザートジムばかり使ってたけど
    wiki見ると寒冷地ジムの評価が高いので次があったら使ってみようかな

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 16:05:24 ID:2MWRjNDg0

    ジオン系と違って連邦系は低いレベルの地上専用が活きるシナリオが無いのがねぇ

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 17:38:26 ID:2MWRjNDg0

    >>48
    対空良し、山良し、索敵可だから良いんだよね
    独戦のときに主力だったわ
    脅威だと速攻すると出番ないのが残念だが

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 18:32:30 ID:2MWRjNDg0

    ジム寒冷地はキャスバルドムや陸ガンみたいなところあると思う
    レベル帯で見ると強いはずなのに、作る頃にその戦場ではもう不要になってる

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 20:35:36 ID:2MWRjNDg0

    ジム寒は系譜の時は重宝してたな
    索敵できてたしたしか

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 00:03:17 ID:2MWRjNDg0

    イベ機体も適正な時期に使いたい。EZ8やガーベラ等は完全に時期を逸してる

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 00:16:06 ID:2MWRjNDg0



    ジム好きポケ戦好きとしては寒冷地ジムの登場が遅すぎるのがつらい所だ
    たまに侵攻遅めにしてわざわざ使うくらいしかない
    もっとも素ジムにも同じことが言えるんだが
    ガンキャノンDとスナイパー2は2部でも通用するからまだ良いんだけど

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 00:20:32 ID:2MWRjNDg0

    >>53
    その辺はVEのオーバーテクノロジーじゃないとどうしようもないのが残念

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 02:04:03 ID:2MWRjNDg0

    そんなに遅いか…?いや俺の攻略が遅いだけか

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 08:18:40 ID:2MWRjNDg0

    自宅待機でギレンが捗る

    しかし来週から仕事はあるのだろうか・・・

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 09:47:33 ID:2MWRjNDg0

    むしろ仕事がクソ忙しく死にそう
    疲労マックスで士気はゼロ
    おまけに上司の魅力も低いと来てる

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 10:02:41 ID:2MWRjNDg0

    アライメント下がりきったんで4月から別勢力に離脱します。

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 10:51:47 ID:2MWRjNDg0

    上司がデラ禿とかハマーンだったら残業とか耐えれるんだろか
    まぁ一緒に残ってないと補正ないけど

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 12:06:18 ID:2MWRjNDg0

    >>60
    禿の場合は、禿についていってる人と
    禿と横並びでギレンを崇拝してるものとで
    士気影響違いそうな気はする

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 13:19:32 ID:2MWRjNDg0

    んほ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 17:34:07 ID:2MWRjNDg0

    シーマ艦隊は確実にブラック

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 18:30:16 ID:2MWRjNDg0

    無能だと超ホワイトだけど優秀だと過労死寸前まで酷使される世界

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 18:36:41 ID:2MWRjNDg0

    ヤザン係長ならイヤなジャマイカン課長をハメて地方に飛ばしてくれそう

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 19:04:55 ID:2MWRjNDg0

    ヤザン係長、部下からの人望篤いからな

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 19:41:39 ID:2MWRjNDg0

    でもキンタマ鷲掴みはちょっと

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 20:11:28 ID:2MWRjNDg0

    >>64
    ゴップを上司にすると部下は楽が出来るな

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 20:14:54 ID:2MWRjNDg0

    ラムサスに人使いが荒い言われちゃうし
    仕事(戦い)大好きなら良いけど生活のために働くってタイプだとヤザンの部下は辛そう

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 20:23:46 ID:2MWRjNDg0

    ゴップが上司だと終戦後に苦労しそう、ゴップを恨みながら余生を過ごす羽目になるんじゃね

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 20:49:30 ID:2MWRjNDg0

    ゴップ派は終戦後の主流派閥でしょ
    ΖΖ以降は特にそう

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 21:43:04 ID:2MWRjNDg0

    ゴップ編ほしいな
    MS無しで通常兵器のif機体でジオンと戦争

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 22:20:09 ID:2MWRjNDg0

    セイバーフィッシュ2
    耐久50の五機ユニット
    運動24

    こんなもんかな、武装も威力70とサブ40くらいで数で押せばMSも落とせるけど低耐久なので補充費用でMS利用しなかった不利も表現

    ズサブと撃ち合うと相手の弾が多いのであっさり全滅しそうなバランス

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 22:47:17 ID:2MWRjNDg0

    ズサブ状態はmsの特性利用してないから
    あそこから戦闘機化したら更に性能かコストで強くなるんだよな

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 22:48:16 ID:2MWRjNDg0

    そもそもあの強さ自体 がミスだから…

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 23:05:41 ID:2MWRjNDg0

    通常兵器もなー
    MSの技術で既存兵器強化したほうが強くかつ安そうだなとおもわんでもない

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-29 23:13:33 ID:2MWRjNDg0

    >MSの技術で既存兵器強化したほうが

    そのコンセプトで作られたのがガンタンク2

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 01:32:09 ID:2MWRjNDg0

    ガンタンク2は対地で射程2且つ指揮下なら相当強い
    ただ対空貧弱で射程2以外だと弱い
    そんなピーキーさが通常兵器の限界かも

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 02:41:09 ID:2MWRjNDg0

    制空権って知ってるか

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 07:19:48 ID:2MWRjNDg0

    知ってます

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 10:21:29 ID:2MWRjNDg0

    時々言ってることだが、ZOCがマスだけで判定されるので
    ゲーム上だと制空権の意味合いが違うんだよな

    ズサブは総じて強いが、ただの航空機や下手な可変MSと違って
    空飛んだまま相手がどこにいようと同じ威力・範囲のまま
    攻撃できるのがかなりやばいし、飛行型にしては運動高杉っていうな

    コアブ2は結構名機だと思うが、コアブから射程が下がってるので
    特攻気味になりがちなのが残念だった

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 10:48:00 ID:2MWRjNDg0

    ズサブが可変機のMAみたいに空(宇)にしか攻撃できなかったらどんな評価だったんだろう

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 10:51:21 ID:2MWRjNDg0

    宇宙メインで地球だと対SFS要員。地上のドンパチ、制圧はガルスJ
    大して支障なさそう

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 11:12:36 ID:2MWRjNDg0

    あいつはミサイルだから適用外だろな
    肩のミサイルしか使てないのかな
    全身のボディミサイルも実は使ってそう

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 11:22:01 ID:2MWRjNDg0

    コアブ2って劇中でそれしか使ってないからバルカンだけなのであって
    きっと設定上はF90みたいに換装していろいろできるんだよね
    つーかブースター部分をもっと作ればいいだけか

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 12:47:32 ID:2MWRjNDg0

    コアブと言えば、08小隊アニメ劇中で脅威的な爆撃を見せたジェット・コア・ブースター(量産型コアブースター?)はゲームに採用して欲しかったな。
    あれはゲームに採用されたら、強化型マンタみたいな性能になりそう。(複数編成機)

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 13:25:48 ID:2MWRjNDg0

    ジェットコアブースターはコロ落ちにも出てたな
    ガウへのインターセプターとして登場してそのまま特攻かけただけだが
    コアブロック無しの直接製造だから、実質コアブとコアブ2の間の機体だよね

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 17:55:50 ID:2MWRjNDg0

    ティターンズ始めて輸送機が必要だろうとミデア改を結構生産したら
    wiki見ると2部ではあてに出来ない脆さなのだとか
    連邦1部で初期型ミデアの耐久ですら不満が無かったから改造級ならいけると思ったんだけどなあ…

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 18:09:43 ID:2MWRjNDg0

    アルビオンとかでも落ちる時は一発で落ちるからな
    ミデア改はミデアと比べて移動力+1されてるのがとてつもなくでかい

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 18:23:30 ID:2MWRjNDg0

    コムサイとドッキング機能があれば

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 18:27:50 ID:2MWRjNDg0

    対アクシズ地上戦だとアルビオンだろうがガルダだろうがズサブにボロボロにされる

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 18:56:34 ID:2MWRjNDg0

    いつでも護衛のトリアーは用意せよ!

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 19:02:50 ID:2MWRjNDg0

    ハエの様に戦艦にたかってくるズサは恐怖

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 19:22:17 ID:2MWRjNDg0

    ミデア改って08に出てた奴だろ
    一年戦争の機体じゃさすがに無理がある

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 19:36:20 ID:2MWRjNDg0

    護衛(弾除け)

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 20:22:30 ID:2MWRjNDg0

    08じゃなく0080だな

    定期的?にヒマラヤ級の名前出るが
    ガンペリーも出てないのよな

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 20:39:51 ID:2MWRjNDg0

    ガンペリー実装されても搭載1とか2の輸送機だからなあ

    歩兵部隊でないと制圧出来ないとかでMSやら戦闘機でガンペリーとか車両を護衛するゲームになれば別だけど

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 21:04:43 ID:2MWRjNDg0

    ホバトラがゲームにあわせて1ユニット複数台なのが違和感ある
    かといってデプロッグみたいにHPを合計して1台にされてもねってう
    >>97でいうような対象なんだよな

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 21:07:57 ID:2MWRjNDg0

    ムサイみたいにホワイトベース+ガンペリーで出すしかないね
    もちろん宇宙で分離した場合はランチが出る

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 21:14:12 ID:2MWRjNDg0

    空中で爆雷のようにガンダムのABパーツを投下できる。

    つまり自力移動した後で搭載機を1マス隣に着陸さす機能アリと

    でもそれいったらガウとかもそうか、下から出すんだっけ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 21:16:22 ID:2MWRjNDg0

    このゲームのガウは微妙
    もうちょっと使えるようにして

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 21:39:03 ID:2MWRjNDg0

    いつもデブおじさん数機作ってガウはサンプルだけ使ってる

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 22:13:32 ID:2MWRjNDg0

    爆撃がマップ兵器みたいな感じだったら
    ガウはもう少し攻撃空母として運用されたのだろうか
    アニメ設定みたいに並べて都市爆撃させてみたいわ

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 22:19:52 ID:2MWRjNDg0

    ガウ攻撃空母のはなししてる!

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 22:30:02 ID:2MWRjNDg0

    うん
    このゲームの仕様だと空母としての運用はされても
    攻撃(爆撃)機としての運用されえないのがさ…

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 22:34:36 ID:2MWRjNDg0

    せめてガルダ並の移動力があればなぁ…

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-30 23:54:17 ID:2MWRjNDg0

    ガウ改とかガウ2とか捏造したら
    ジオンが地上を握った二部こそ出番だろうに

    着陸制圧できない代わりに衛星のように飛び続ける空中要塞とか

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 03:33:04 ID:2MWRjNDg0

    >>107
    音速で飛んでる機体の翼の上を平気で走るガキ1人に墜とされそうなんだが…

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 07:47:43 ID:2MWRjNDg0

    それギガント

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 10:55:10 ID:2MWRjNDg0

    それならミデア改の更に強化型ifも欲しいけどね。ガルダは運用法全然違うし

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 11:27:41 ID:2MWRjNDg0

    ザンジバル改酷使、エンドラ使いにくすぎ問題
    一年戦争のジオンの敗因の一つは輸送能力の問題と聞いたが戦後もまるで成長していない

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 11:30:21 ID:2MWRjNDg0

    運用方法違いといえばそれまでだが、運搬目的は叶えつつ
    移動中の戦力消失を抑えた方法がSFSや可変機の躍進なんだろうな
    このゲームだと修理・補給まで要するからそこは満たせないけども

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 11:58:48 ID:2MWRjNDg0

    SFSにコアファイターを後ろからドッキング機能があれば・・

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 12:11:42 ID:2MWRjNDg0

    日本語グズグズやな…

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 13:43:04 ID:2MWRjNDg0

    、p

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 14:36:05 ID:2MWRjNDg0

    引き合いとして適当か、わからないけど、Gジェネシリーズみたいな、はっちゃけたオリジナル機種が、もっとあってもよかったんじゃないかと。
    話題になっているガウやザンジバルのIF後継機種や不遇なゲルググの後継機種(チャイカとか)や、あってもいいかと。
    ノイエ2が、なぜか唯一Gジェネから参戦しているのが謎。うれしいけど。

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 14:51:30 ID:2MWRjNDg0

    >>111
    やっと搭載力のまともな艦船(サダラーン)が完成したと思ったけど、移動力6がネックという。
    パクったグレイファントムに使い勝手で負けている。

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 16:55:16 ID:2MWRjNDg0

    ノイエ2があってギャン改がないのは謎
    Rジャジャがあのザマだからあまり使い道はないだろうが
    開発系譜としてはいい機体なのに

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 17:01:52 ID:2MWRjNDg0

    >>116
    ギレン全体で言えばプロト0とかガーベラ改(これは初出じゃ無いけど)とか、当時にしては頑張ってるが
    ネオジオン系はMSの数だけは豊富でインフレしてるんで、何か入れても蛇足って感じだし

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 17:03:46 ID:2MWRjNDg0

    サダラーンは移動7やろ
    言いたいことはだいたいわかるが間違った数字でブツクサ言ってもアホに見えるぞ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 17:54:29 ID:2MWRjNDg0

    ガウは敵に回すと本当に強いのにな

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 17:59:03 ID:2MWRjNDg0

    グワジンとか系譜だと移動8だったのにこっちだと7になってて使い勝手が悪くなってるんだよなー
    つーか調べたらサダラーンって初登場の無印の方だと移動9なんだな
    何で他の戦艦同様の-1修正じゃなくて-2修正入れたんだよ

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 18:27:06 ID:2MWRjNDg0

    >>119
    これもよくいわれるが、カラーリングとパラメータだけ調整して
    専用機出すくらいはあっても良かったと思われる
    バンナム的にはついでにプレバン商法にもつながるんだしな

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 19:59:32 ID:2MWRjNDg0

    ノイエ2はサザビーいない系譜でシャア専用ファネル搭載機として選ばれたんだろう

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 20:12:58 ID:2MWRjNDg0

    何度も言うけどνやサザビーに対抗する機体としてタイタニアは欲しかったなぁ

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 20:22:54 ID:2MWRjNDg0

    初代PS版とセガST版はクリア出来たのに、Vita版はクリア出来ないで止めてしまった。。

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 20:46:26 ID:2MWRjNDg0

    >>101
    でも>>121の言う通り、敵に回すと粉100%でもミデアが沈む

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 20:54:14 ID:2MWRjNDg0

    Gジェネもハンコみたいなワンパターン原作再現じゃなくて
    ギレン要素いれて戦略ゲーにしつつ好きなキャラを登用できるようにすりゃいいのにな

    もう冒険できない経営体質なんだろうけど

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 21:26:42 ID:2MWRjNDg0

    粉100%って粉は60%超えても計算上は60%扱いって分かってなさそうな書き方だな

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 21:53:43 ID:2MWRjNDg0

    >>128
    ヴァンガード系列(ギャザービート系)のGジェネをやったことがないか?
    ギレンとは全然違うけど、そちらが思い浮かべてるGジェネとも違って面白かったぞ

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 22:08:00 ID:2MWRjNDg0

    ニムバス「ギレン閣下、クルストを裁いてみせます」
    「ギレン閣下、クルストの抹殺に成功しました」
    いちいち言い方が物々しい奴め

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-31 22:11:39 ID:2MWRjNDg0

    >>128
    ガチャポンとかGセンチュリーが順当に進化すれば
    SD機体+キャラ+国取りゲーになる可能性があったんだよな
    開発のゲームアーツやベックからすりゃ、ギレンこそがまさにソレなんだろうけど

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 01:22:44 ID:2MWRjNDg0

    >>125
    完全に私の考えの話なんだけどタイタニアみたいなファンネル搭載機をシロッコが作るとは思えないんだよね

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 02:41:49 ID:2MWRjNDg0

    自分で乗ることはないだろうが
    対ハマーンの経験からサラ用に作ってもおかしくはない
    …かもしれない

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 03:46:18 ID:2MWRjNDg0

    連邦序盤は何度やっても新たな発見があって楽しいな
    うっかりザクのプラン取ってきてかなり楽になったりもまた一興

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 04:35:21 ID:2MWRjNDg0

    >>135
    もちろんザクにはフェデリコ隊長を乗せるよね?

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 11:00:30 ID:2MWRjNDg0

    ジャガリコ フェデリコ

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 11:07:25 ID:2MWRjNDg0

    連邦ジオンの最序盤で取ってきてくれて嬉しかったのはザクJとミデアだな

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 11:50:57 ID:2MWRjNDg0

    ザクっていってもCもらったんじゃさすがにうれしくないからなw

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 12:29:27 ID:2MWRjNDg0

    >>133
    デザインもね

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 12:48:27 ID:2MWRjNDg0

    >>125
    真っ先に銀英伝のパチもんが思い浮かんだ

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 14:55:07 ID:2MWRjNDg0

    >>133
    グリプス戦役が長期戦になりアクシズの量産型キュベレイ部隊に苦しめられたシロッコがついにファンネル採用って妄想できる

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 15:14:11 ID:2MWRjNDg0

    いや、ファンネルは対NTエースには通用しないからね
    ザコ掃討と牽制に使うもんだから、シロッコ兄さんお得意のプレッシャーでどうにでもなるんだよ
    手足の様に動いて、貫通させられるだけの火力と、いたぶる為の近接武器が潤沢にあれば良いって人だから
    メッサーラとジオの延長線上に無いんだよな
    タイタニア作ったとしたら、あいつが言うところの女帝に乗せるはず

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 16:06:29 ID:2MWRjNDg0

    シロッコがメッサーラの変形を初披露した時のバカ笑いが印象的
    あれ、絶対に自慢のためだけにやったよね?

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 16:29:28 ID:2MWRjNDg0

    そもそもタイタニアは「シロッコ自身が乗るための機体」って設定では無いぞ
    143の言う通り女帝を乗せるための機体、だから妖精女王の名前なんだよ
    元はジ・Oだけど、立ち位置的には女神の名前を冠するパラス・アテネに近い

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 17:30:00 ID:2MWRjNDg0

    グリプス期に連邦側でファンネル搭載機作れる技術あったっけ?
    インコムが限界だと思ってた

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 17:36:12 ID:2MWRjNDg0

    >>146
    搭載前だったけど一応サイコ?のリフレクタービットは完成してたんじゃね

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 17:43:52 ID:2MWRjNDg0

    サイコ2ってZとZZで違うんだっけ?
    だとするとビットはアクシズによる後付けはありうる

    νガンダムのフィンファンネルはサイコフレーム入手前から
    予定されていたのかな?
    このゲームだとサイコフレーム必須だけど

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 17:55:44 ID:2MWRjNDg0

    >>145
    あ、そうなんだ
    それなら納得

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 18:37:06 ID:2MWRjNDg0

    UCの最序盤のクシャトリアに対してジェガンが拡散弾ばらまいてファンネル対策するのはよく考えてるなあと感心したっけ
    一般人であの小さいの相手にするのはばらまきしかないよな

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-01 20:51:30 ID:2MWRjNDg0

    >>148
    アムロはMSに安定性や拡張性を求めたから、サイコミュなんて不安定なものは載せる気は無かったと思う
    ただそのコンセプトのおかげでサイコフレームの搭載なんて急な仕様変更対応できたんじゃないかな

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 01:49:18 ID:2MWRjNDg0

    シロッコの設計思想ってνやらサザビーに通じるものがあんだよな
    無駄に火力求めないとことか

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 02:27:07 ID:2MWRjNDg0

    MSって元々そういうものでその為にミノ粉の設定まであるのに、モデラー系や過渡期がすぐゴテゴテとインフレさせるんだよなぁ…
    ゲームだと、副武装やらゴテゴテ付けた方が強くなるんだろうけどさ

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 03:01:44 ID:2MWRjNDg0

    >>153
    「モビルスーツに重い武器は邪魔なんだと教えてやる!」

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 03:46:09 ID:2MWRjNDg0

    >>151
    安定性云々は割と後付け気味で、まずは反応速度じゃね
    だからサイコミュかそれに準ずるシステムは載せざるを得ない
    その上でシャアが使ってくるであろうオールレンジ攻撃への対抗策が
    フィンファンネルだったんでないの

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 05:28:58 ID:2MWRjNDg0

    ジオとZ?にはバルカンか何か副武装が欲しい
    贅沢言わんでギャンみたいな格闘機と割り切って使えって事なんだろうが

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 06:38:33 ID:2MWRjNDg0

    まあそいつらの武装の少なさは設定通りだし…
    Z?はまがりなりにもガンダムタイプなんだし頭にバルカンくらいあるだろって?
    あいつガンダムタイプのくせに設定上でもバルカン積んでないよ

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 06:57:02 ID:2MWRjNDg0

    ZII はZとは名ばかりのメタス胴体改修+ガンダムヘッドじゃなかったか?

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 07:24:05 ID:2MWRjNDg0

    スレチはよそでやろうず

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 07:45:30 ID:2MWRjNDg0

    本来真正面からファンネル付を相手、あるいは撃破する必要あるのかという疑問ではあるが
    (例えばMSで押さえて機動性のある航宙機や可変機で母艦叩いてさっさと逃げるとか、このゲームみたいにトリアーエズを壁にするとか手段はある)
    まあ押さえるにしろ、真正面から相手するなら散弾でファンネル潰すのはありよな

    可変機が強いってことは航空機、航宙機が強いことの証明になるのはなんというか

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 08:03:03 ID:2MWRjNDg0

    主役やライバル級でないニュータイプが、活躍はするけど量産型の物量に押されて
    すこしずつファンネルを落とされ、疲労したところを当てられ、支えきれなくなって撃墜されるのが好き

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 08:26:09 ID:2MWRjNDg0

    ジ・Oは小説準拠なら全身にメガ粒子砲を装備しているんだけどね。
    『IF』バージョンとして開発できたらなあ。

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 08:47:22 ID:2MWRjNDg0

    >>160
    散弾って近距離でしか役に立たない
    1画面内に収めるアニメだから、360°の宇宙で視角内に複数いるファンネルだけど、そもそも中距離〜遠距離、超遠距離で有効な武装で、更に射線内には飛ばない(殺気を避ける)

    ファンネルを散弾でとか、トンデモ演出だよ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 11:32:12 ID:2MWRjNDg0

    ジ・Oはmk2のバルカンポッドでも付けてやれば
    後付けもいけるけどz2は変形あるから内蔵でないと

    変形中は使えない分勿体なさはある

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 11:44:55 ID:2MWRjNDg0

    そもそもOTでは真後ろに飛んできたファンネルを感知出来んだろ
    シャアでさえキュベレイ相手に接近しては打たれないと思ったけど蜂の巣にされたし

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 11:46:07 ID:2MWRjNDg0

    >>163
    UCアンチなんだろうけど
    長距離だからとか殺気でとかリアルっぽさの話をしたいのかロマンを語りたいのかごっちゃになってるよ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 12:04:35 ID:2MWRjNDg0

    このゲームじゃシロッコはハマンより反応結構低い
    けどあんなちっこいファンネルに当てれてる

    ファンネルも反応はするけど本人よりかはかなり落ちると

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 12:23:53 ID:2MWRjNDg0

    >>166
    MSでのミノ下でのUC(本来の意味でのユニバーサルセンチュリー)でのリアルって、一朝一夕で構築されたものじゃないから

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 12:35:33 ID:2MWRjNDg0

    >>163
    殺気で避けるから物量や面制圧で対処した結果じゃないの?
    極端な話戦艦の集中砲撃でその空間砲撃しちゃえば避けるもなにも出来ないわけだし

    あと超遠距離がどれぐらい遠距離なのかわからんが基本ファンネルの超遠距離は無理じゃない?
    そもそもファンネルはビットを小型化した分稼働距離短くなってるわけだし


    まあこれ以上はスレチだから黙るね

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 12:41:30 ID:2MWRjNDg0

    連邦編第一部の最短クリアってフォンブラウンからグラナダを攻めなきゃいけないんだな
    プロトガンダムの生産待ってたら別働隊の編成が間に合わない

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 13:06:18 ID:2MWRjNDg0

    サイコやサイコ2みたいなメガ粒子砲沢山積んでますバ火力機体がギレンだといまいち再現度低いってのが不満
    (´・ω・`)

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 13:12:15 ID:2MWRjNDg0

    Z?ってクレイバズーカ持ってなかったっけ?

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 13:42:19 ID:2MWRjNDg0

    戦艦とかサイコとかゲーmrk弾幕多い系は
    密集すると被害増えるとかでもいいかも
    6-3-1 が 6ー4ー1.5 とか

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 14:30:54 ID:2MWRjNDg0

    デンドロも使いにくさにびびる
    原作無双の欠片もない

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 14:36:23 ID:2MWRjNDg0

    攻撃マスの左右は援護射撃扱いにするとか
    サイコ系なら全方位援護射撃可能とか、かね
    拡散メガ粒子砲を、前方+左右の3マスのマップ兵器にすると強力すぎかな

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 14:48:50 ID:2MWRjNDg0

    プラズマリーダーよろしくスタック全体に攻撃判定が出るとか
    単純に命中率と攻撃回数を増やしてもいいわな
    スタック組めないってだけで限りない悲しみを背負うゲームなんだから

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 14:50:01 ID:2MWRjNDg0

    このゲーム盾が硬すぎるせいで攻撃回数少ない武器が割食ってる

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 15:34:51 ID:2MWRjNDg0

    >>171
    周囲6マスマップ攻撃なり砲撃なりをもっと使いやすくして特徴付けして欲しいよね
    そしてMA系はもっとコストはバカ高くして良い

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 17:09:57 ID:2MWRjNDg0

    ビグ・ザムの全方位ビームはなんで的に収束してんだ
    まがってるんか

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 17:15:04 ID:2MWRjNDg0

    並行に何本も発射してて、
    発射時は遠近法でビグザムから放射状に見えて、
    着弾時も遠近法で被弾機体へ収束してるように見えてるだけ

    今考えた

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 17:15:07 ID:2MWRjNDg0

    スパロボ的表現

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 17:48:10 ID:2MWRjNDg0

    拡散ビーム系が全て単発に置き換わってるのは当時のハードの制約上の結果だったんだろうな

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 18:32:35 ID:2MWRjNDg0

    ファンネルて小型だから本体の鈍重さに
    あまり引っ張られないていう長所があると思うけど

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 19:40:19 ID:2MWRjNDg0

    ノイエ?はCCAシナリオで無双できるからいいだろ
    ジェガンの大軍に旧型で頑張る大佐カッコいい

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 20:00:08 ID:2MWRjNDg0

    マップ攻撃のない初代だとビグザムと核ザクは
    敵スタック全体に対する均一的な攻撃だったな
    威力がだいぶ落とされてる上に命中率低いので
    相手スタック全滅とかいう爽快感なんてなかった

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 20:17:29 ID:2MWRjNDg0

    >>185
    『大丈夫』の攻略本だと『脅威の威力』とか書いてあって、違和感バリバリだった。
    ルナ2攻略でイベント登場するガトー核ザクでサラミスと打ち合いやったら、
    こちらの攻撃はカス当たりすらせず、サラミスに一方的に的にされた。

    独戦のビグザムやアプサラスだけど、記憶違いでなければ、自機を中心に、
    円周なぎ払い砲撃ができたと思ったけど、どう?

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 21:06:36 ID:2MWRjNDg0

    ファンネルもオールレンジで取り囲んでよけられなくするのが目的だから敵の周囲に描写で間違ってないんじゃなかろうか

    んで間近に来たところをオールドタイプのめくら撃ちで対抗するなら散弾ばらまいて一つでもかすらせるしかなかろ

    逆シャアでギュネイのファンネルを盾で耐えたジェガンも好きだったな
    そのあとすぐ落とされたけど一発耐えることで味わいがでる

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 21:49:05 ID:2MWRjNDg0

    マンサや量キュベとかファンネルの数が多いから
    1機あたりの集中力は落ちるけど一斉射には向いてそう

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 21:53:58 ID:2MWRjNDg0

    >>170
    最速だとやっぱガンダムには頼れないんか
    マゼランとセイバーでいくのか?

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 21:57:53 ID:2MWRjNDg0

    >>170
    俺も最短気になってたんだよね
    ジオンは36Tで連邦はなんぼなんだろうか

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 22:02:08 ID:2MWRjNDg0

    >>187
    お前はスレチしかないじゃねーか

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 22:06:37 ID:2MWRjNDg0

    ガノタはすーぐ知識ひけらかしてスレチの自覚ないから困る

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 22:44:33 ID:2MWRjNDg0

    連邦一部最速は確か16ターン

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-02 23:46:55 ID:2MWRjNDg0

    YouTubeに連邦編一部ヘル16Tの動画があるよ

    S魚もだがガンキャノンを活用するのが鍵っぽい

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 01:16:08 ID:2MWRjNDg0

    ギレンやってる人のほとんどはガノタではないのかね…

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 02:11:08 ID:2MWRjNDg0

    こんな古いゲームのスレにガノタ以外がいたら驚きだ
    むしろここにいるのなんて濃い部類の方だろ

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 02:42:47 ID:2MWRjNDg0

    俺たぶん薄い人だわ。
    MS名言われても、どれがどれなのかわからんもん。

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 08:09:37 ID:2MWRjNDg0

    元々はシミュ好きが飛び付いたソフトだったからね
    シリーズ追う毎にキャラゲー化してったけど

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 09:46:58 ID:2MWRjNDg0

    アドバンスト大戦略とか好きだった
    あれのシリーズもうでないかね

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 10:16:23 ID:2MWRjNDg0

    >>197
    ゲームに出てこないのを把握してないのは構わんけど
    ゲームに出てくるのはおおざっぱでも把握しといたほうが
    プレイする上でもいいぞ
    たまに普段スルーしがちなMSに焦点あててプレイしてみたりな
    しゃぶりたらないならまだまだ楽しめる余地があるのでそれはそれで

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 10:48:50 ID:2MWRjNDg0

    このゲームやらなければギガンは知らなかったな

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 11:09:10 ID:2MWRjNDg0

    >>199
    あれもまた、シリーズ追う毎にクソ化していったなw
    初代は奇跡のバランスだったのか

    なお、思考時間…

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 11:21:24 ID:2MWRjNDg0

    地上兵器ギガン〜

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 12:11:06 ID:2MWRjNDg0

    海洋戦士アッグ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 12:16:25 ID:2MWRjNDg0

    >>203
    それでジバンだとわかる奴いるのか

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 13:49:56 ID:2MWRjNDg0

    あぁ〜

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 15:57:38 ID:2MWRjNDg0

    普段スルーしがちなMS…
    俺はグフCとかガザEかな
    潰すか改造するかで追加生産は多分したことない
    素ドムもそんな感じ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 18:33:03 ID:2MWRjNDg0

    ジオン系1回もやった事が無い
    連邦系しか機体やキャラで好きなのいないから興味が持てないもったいなさ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 18:42:29 ID:2MWRjNDg0

    オレもずっと連邦ばっかりやっていたけど、最近ジオンに目覚めたよ
    MS・MAの種類が豊富だからいろいろ試せるし
    WB隊をどうするかでルート変化を見るのも楽しい
    マゼラトップ増殖技は開発の想定外だったんだろうなっておもうが

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 18:45:07 ID:2MWRjNDg0

    >>208
    キャラはしょうがないけど、機体はパクればいいやって考えもある
    いくつかはイベントで確定だったり、2部突入時に手に入るのもあるしね

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 19:05:47 ID:2MWRjNDg0

    >>209-210
    ありがとう。やるならイベントを楽しみたい気持ちがある
    イベントが煩わしいって書き込みをたまに見るけど
    声優フルボイスのイベントを聞くのは楽しいと思う

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 19:07:52 ID:2MWRjNDg0

    ジオンやると盾付きが欲しくなる
    そしてクリア特典のジムカスタムの虜となる

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 19:35:40 ID:2MWRjNDg0

    やってみるとキャラもジオンの方がWB隊の仇役として馴染みがあるのが多いんだよな

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 20:23:13 ID:2MWRjNDg0

    >>207
    グフCとドムは使えるけどガザEはどうやっても使えん

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 20:25:15 ID:2MWRjNDg0

    ジオン系やり始めるとミデアのありがたみがよくわかるあと水泳部の使い勝手の良さが身に染みる

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 21:40:23 ID:2MWRjNDg0

    せんせー、水ザクは水泳部にふくまれますか?

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 22:10:41 ID:2MWRjNDg0

    ザクマリナー君は水泳部でレギュラーになれないので
    ドムキャやゾゴックを誘って空手部を作ることにしました

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 22:51:40 ID:2MWRjNDg0

    グフCはあの時代では破格の耐久と書いてないけどタックルの格闘もあるので移動5に目をつぶれば・・・

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-03 23:24:39 ID:2MWRjNDg0

    グフCは移動6あっても絶対使わんと思う
    耐久高いと言っても運動低い盾無いでゴリゴリ削られるから数字ほど硬くないし
    タックルに関しても回数1回の時点で信用ならんし

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 01:11:56 ID:2MWRjNDg0

    グフ重装型とかジオン開発部の汚点の一つと言っていい
    グフの設計思想を完全否定とかある意味すごい

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 01:54:38 ID:2MWRjNDg0

    ギャンキャノン「私はいいと思う…」

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 02:11:31 ID:2MWRjNDg0

    だがしかしギャンキャノンは初登場の系譜ではギャンの異端児と思わせておいて
    実際は最強のギャン(というかジオン系量産機で上から数えた方が早い実力者)だったという事実
    こっちだともはや「どうしてこうなった」なネタ機体だが

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 06:08:22 ID:2MWRjNDg0

    前作に比べてバランス調整でペガサス級を始め艦船の移動が落とされてるんだな
    Zの調整本当に謎だ カミーユ乗せて長く使いたいのにきついよ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 08:44:57 ID:2MWRjNDg0

    グフCは武器が指バルカンのみになったことでMSじゃなくてよくね?とは思う・・・

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 10:20:50 ID:2MWRjNDg0

    まあ潰した時の資源はおいしいから開発だけはする>グフC

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 10:47:01 ID:2MWRjNDg0

    グフC、開発しなかったらイフリートの必要技術レベルの低減ができない。

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 11:34:03 ID:2MWRjNDg0

    脅威Vの発売後にデザイン発表されたグフ戦術強攻型(『ぼくのかんがえたさいきょうぐふ』みたいな火器モリモリのグフ)
    の開発トリガーになればグフCの価値も、もっと上がっていたかも。(戦術強攻型がクソユニットの可能性もあるけど)

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 11:45:19 ID:2MWRjNDg0

    対MS特化の格闘機に火力ガン積みでマス増やすとか…

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 11:53:12 ID:2MWRjNDg0

    陸戦高機動型ザクとか同技術レベル帯になりそうな機体他にもあるが
    全部ぶっこんだらどんな調整なんだろうな

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 13:54:52 ID:2MWRjNDg0

    格闘の仕様変更で格闘で敵撃破後格闘回数に余りあるなら他にタゲ変更とか

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 13:58:18 ID:2MWRjNDg0

    グフフ・・

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 15:16:48 ID:2MWRjNDg0

    >>230
    ピクシーとかアムロ系機体やばそうw

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 19:35:22 ID:2MWRjNDg0

    一人で三機までなで切りにできるのはよさそうだ

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 19:45:13 ID:2MWRjNDg0

    余った分で次の機体殴りに行くのがやりたい人におススメの独戦という作品がだな

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 20:16:29 ID:2MWRjNDg0

    独戦路線でちゃんと一年戦争以降も入れて、忠誠システムと提案を改善すれば名作になった・・・はず

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 20:38:46 ID:2MWRjNDg0

    独戦のグフCは名機だったんだけどな
    改造で移動6にできるし、高耐久と射撃高火力、しかも格闘ないから、前列壁役にぴったりだった
    グフC(アコースorハモン) + グフRR(ラル) + グフB(コズンorクランプ) とか超強かった

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 20:53:32 ID:2MWRjNDg0

    独戦はやったことないけど、理由がPS2だから、っていう
    PSPかvitaだったら、つまり携帯機なら触れてたかも

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 20:55:21 ID:2MWRjNDg0

    ファットアンクルとミデアってそんなに使い勝手違うの?

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 21:01:32 ID:2MWRjNDg0

    あんくるのほうが落ちやすい印象ある
    耐久ちょいの差だけど

    連邦は艦長入りのコアブースターがよくつっこんでくるからそれかな

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 21:34:34 ID:2MWRjNDg0

    撃墜されても死なないがゆえにいくらでも特攻をかけてくる将校たち
    げに恐ろしい作戦である

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 21:35:05 ID:2MWRjNDg0

    使い勝手とかではなく単にファットアンクルは登場遅いから
    最初からミデアがある連邦が羨ましくなるって話じゃろ

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 22:08:01 ID:2MWRjNDg0

    乗せるものはやわらか戦車しかないけどな

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 22:28:34 ID:2MWRjNDg0

    ミデアは初期からあってコレシカナイ需要に応えてくれる
    ペガサス作れるようになっても量産タンク輸送要員としてそれなりに

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 22:54:39 ID:2MWRjNDg0

    マンタやデプの移動前線基地として
    索敵・粉撒き・緊急時の被害担当として
    初期は本当にコレシカナイからな

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 23:16:06 ID:2MWRjNDg0

    >>227
    機動性重視な白兵戦強化型のグフに種MSみたいに全盛りしても意味大だろうにね
    シンプルイズザベストだよ

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 01:23:36 ID:2MWRjNDg0

    グフ重装型は設定では歩兵支援機だから後ろに大量の歩兵がついてきてるとして
    地上ソフトスキンユニットには大ダメージを与えることができるとかそういうのが欲しかったな

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 07:12:27 ID:2MWRjNDg0

    連邦でやってるとガウめんどくさいけど
    ジオンだとあまり作るの推奨されてないの?
    コストの割に強くないとか時期が悪いとか?

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 08:39:04 ID:2MWRjNDg0

    搭載数がファットアンクルと同じなのにコスト倍増だから作らない

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 09:05:09 ID:2MWRjNDg0

    耐久力は攻撃して反撃をもらう分低いし、その攻撃力もいまいちだし、攻撃しないならファットアンクルでいいし、燃費も悪いし

    全てにおいて中途半端

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 11:08:46 ID:2MWRjNDg0

    ドップ'(航空機)3ユニット、1スタック分は搭載枠が別だったらねぇ…

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 13:25:08 ID:2MWRjNDg0

    ミデア改的に移動プラスなノリで出渕ガウとかでも有ったならまだ用途もあったろうけどさ、ついでにドップ改も一緒に
    https://i.imgur.com/LYMZbTR.jpg

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 13:45:02 ID:2MWRjNDg0

    コムサイとの合体機能があれば・・

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 14:30:10 ID:2MWRjNDg0

    ファットアンクルとかの輸送機は補給のみにしてMSの搭載・発進は出来なければガウの出番はあるんだけどな
    その場合は輸送機の意味を持たせる為には補給線で補給じゃなくて輸送機で接触・戦艦で補給にする

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 16:12:39 ID:2MWRjNDg0

    艦船系が厳しいのはジオンの特徴づけだから仕方ない
    ガウは爆撃が射程2でもよかったと思うけど。一年戦争後、ジオン勝利でも艦船系は大して発達しないのは酷い

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 16:15:44 ID:2MWRjNDg0

    >>251
    これは0080の映像なの?

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 17:11:43 ID:2MWRjNDg0

    >>253
    輸送機の補給先って艦船と一部MAにサイサリスだけっていうのも
    事実上の差別化できていない要因になってる
    しかも補給も1ターンに1つだけで移動なしという前提でしょ
    コマンドに制約が強すぎた

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 17:38:56 ID:2MWRjNDg0

    >>255
    多分SDガンダムの夢のマロン社

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 17:57:13 ID:2MWRjNDg0

    サダラーンもエンドラも使いにくくて結局地上はザンジバル改を終盤まで使ってる
    レウルーラは来るの遅いし

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 21:59:38 ID:2MWRjNDg0

    >>257
    ありがとう
    SDガンダム見たことないけどリアルサイズのモビルスーツも出てるんだね

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 22:25:12 ID:2MWRjNDg0

    >>259
    SDガンダムのツアー旅行の一団が一年戦争の世界に迷い込む設定で
    ポケ戦の時期に作られたアニメだから出てくるMSがポケ戦デザイン
    ジャブロー降下作戦の映像なんかめっちゃ出来がいいよ

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 23:16:56 ID:2MWRjNDg0

    SDのアニメを作りながら、ほんとはリアルサイズの新作を作りたいと念じてたスタッフなんかな
    バブルのころだから予算は多かったんだろうか

    ぐぐったらバーニィの人って亡くなってたんだな・・・んで奥さんカテジナなのか

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 01:33:41 ID:2MWRjNDg0

    >>251
    クオリティ高いな。

    >>261
    >んで奥さんカテジナなのか
    カテジナより『ケロロの人』と呼んでもらえると、中の人が喜びます。

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 02:10:32 ID:2MWRjNDg0

    >>251
    かっこいいなぁ
    描き込みの情報量がバブル期のアニメ特有だよな

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 12:41:53 ID:2MWRjNDg0

    まだ普通のゲルググやジムの頃だったからねぇ
    https://i.imgur.com/69e6Zu8.gif

    それでも唯一新型別機種扱いの筈だったこいつはこのカラーにされてたが
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org641551.jpg
    どうあがいてもブチ穴

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 13:32:00 ID:2MWRjNDg0

    久しぶりにPSP起動しようと思ったら
    バッテリー死んでてウンともスンとも言わん
    PSPってACアダプター差して電力供給してもダメなんだな

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 13:45:16 ID:2MWRjNDg0

    バッテリーが完全放電しているとある程度まで充電されないと電源ONもダメなことがあるから
    しばらく充電中にして放置して様子を見る

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 14:13:16 ID:2MWRjNDg0

    >>265
    バッテリーがわずかでも生きてればACさしっぱで行けるんだけどな
    あんまり気にしてなかったけど、完全にダメってこともあるんだな

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 14:16:20 ID:2MWRjNDg0

    実際、オレもこの前久しぶりに起動させたら起動しなくてダメかと思ったけどしばらく充電したら起動するようになった

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 20:26:22 ID:2MWRjNDg0

    エゥでグレミー軍が蜂起
    ディドーがサイコ?、ガデブがブルツーキュベに乗ってた

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 20:50:40 ID:2MWRjNDg0

    系譜の頃はロザミアINビッグトレーとかざらだったからマシになった方

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 22:27:11 ID:2MWRjNDg0

    pspってもう作ってないんだっけ?

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 22:39:15 ID:2MWRjNDg0

    3000ですら製造終了どころかサポートも終了してる

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 22:56:38 ID:2MWRjNDg0

    PSPどころか後継機のVITAでも新規はないんじゃなかったっけ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-06 23:22:54 ID:2MWRjNDg0

    もう昔のゲームはエミュでいいでしょ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 06:51:08 ID:2MWRjNDg0

    そのvitaも生産終了したしな

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 08:14:21 ID:2MWRjNDg0

    プレステ2でやってるわ

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 08:26:12 ID:2MWRjNDg0

    敵隣接エリアに少数部隊置くと敵も攻める時少数しか送ってこないやつ
    あれは脅威でも必須なテクですかね?
    何か邪道感があってどうせなら大部隊置きたくなる

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 08:31:01 ID:2MWRjNDg0

    今検索してみたらどうやら必須テクのよう
    やっぱりセオリー通りに行ってきます

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 13:45:21 ID:2MWRjNDg0

    明日から出勤停止になるんで脅威vやりまくるでー
    ティターンズhellがあっちゃこっちゃ勢力出てきてやってて楽しいよね

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 17:46:30 ID:2MWRjNDg0

    強者の将軍達よ‼ちょっと教えて欲しい‼今アクシズhardでやってるんだが、ティターンズ倒した後エゥーゴの攻勢はいつ止まるんだ?
    戦線が広がり過ぎて艦隊再編が全く進まないからサイド5に全く攻められない。
    場合によってはグリプスとルナツー捨てても良いの?
    後、エンドラは産廃。こんなんで地球圏支配は無理だよ、ハマーン様。

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 18:10:08 ID:2MWRjNDg0

    >>280
    エゥーゴと同盟してティターンズを生殺しをやり過ぎると辛いんだよね
    ターン数をそんなにかけてないならビグザム単騎防衛で他はズサバウガルス作れば何とかなるが

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 18:24:22 ID:2MWRjNDg0

    >>281
    サンクス
    開発そこそこやってたから物資もカツカツで既に70ターン経過しております。Z Z原作みたいに泥沼になってるw

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 18:25:05 ID:2MWRjNDg0

    さじ加減がね
    速攻すぎてもこっちはガタガタだし、生殺しするとそれ以上に向こうは進むしね

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 18:51:00 ID:2MWRjNDg0

    宇宙でエゥーゴとやり合うのがアクシズ編の山場
    それを越えたらあとは消化試合

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 19:13:16 ID:2MWRjNDg0

    結局アクシズの山場はビグザムという反則技以外に打開策はないのか

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 20:39:42 ID:2MWRjNDg0

    信じられるか?あいつ軽減込みで技術9の機体なんだぜ
    ってなるアクシズでのビグザム君マジ神

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 20:53:01 ID:2MWRjNDg0

    バウにP入れたら?ガザの嵐隊とかでもしっかり敵ターンは防御させれば持つし
    3D隊とかハゲとかの中堅なら十二分に活躍するよ

    ビグザムとかの砲撃やiフィールド持ちは敵が対応する知能ないのを利用しちゃってて嫌ならだけど

    敵ニュータイプエースだけはガトルで囲む

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 20:54:43 ID:2MWRjNDg0

    ハンマハンマとアルジャジャ使ってバウ封印プレイしたこともあるけど、運動50と60の差はでかすぎるね

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 21:13:11 ID:2MWRjNDg0

    >>288
    アルルナジャ?

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 21:26:35 ID:2MWRjNDg0

    >>287
    入れてる入れてる、パイロットはみんな大活躍だよ。
    今防御で手一杯でみんなはここからどうやって反転攻勢してるのか不思議になってさ。しばらく倒してれば生産止まるのかな?

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 21:37:13 ID:2MWRjNDg0

    生産とまるほど倒すにはそれこそ追加で100Tとか必要じゃないか?
    具体的な数字はわからんが、かなりかかるぞ

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 21:48:04 ID:2MWRjNDg0

    >>291
    サンクス
    マジかよ、やっぱり撃破よりも部隊再編する方を優先するわ。本当にキリがないw

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 22:09:16 ID:2MWRjNDg0

    >>280
    自分の時は20Tでティターンズ滅ぼしてエゥーゴは合計100部隊くらい殲滅したら攻勢ストップしたな
    ルナツーはノイエにラカン載せて短期防衛させて残りのエリアはガトルとビグザムで防衛してた
    その間にハマーン様率いる40部隊の主力で敵の大部隊がいるエリアにぶつけてた

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 22:24:46 ID:2MWRjNDg0

    隣接しているエリアの内、攻めきるとこと守り抜くとこを明確にするといい
    ビグ・ザム単騎で防衛させろ
    困ったらハマキュベに何とかしてもらえ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 22:38:33 ID:2MWRjNDg0

    すごい楽しそう

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 22:38:46 ID:2MWRjNDg0

    一番面倒だったのは地球降下作戦でアフリカに降下した時のエゥーゴ地上部隊に囲まれてたとこかな補給線も何もないから戦艦落とされんようにうまく立ち回らないといけなかったな

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 22:45:43 ID:2MWRjNDg0

    おぉ‥、みんなありがてぇ。
    最初wiki見た時ビグザムwwwww一年戦争の型落ちに何が出来るって思ったけど、ノイエ使ってiフィールドの強さに気づいたわ。
    素直にビグザム作って砲撃しますw

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 22:51:17 ID:2MWRjNDg0

    >>295
    当時発売後すぐに買ったけど、今さらアクシズ初挑戦です。
    序盤撹乱幕+ゲルMでも充分戦えるのにスゴい感動しました。
    連投申し訳ないです

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 23:01:04 ID:2MWRjNDg0

    >>297
    ビグザム運用上の注意は、拠点や補給線の意識
    緊急時に退避させられる艦船の用意(ザンジバルでおk)と
    退避ルートの確保(ZOC展開含む)だな

    世代差的に格闘に持ち込まれるとまずいので、
    距離詰められすぎたときやダメージを受けたら素直に引く

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 23:01:49 ID:2MWRjNDg0

    Iフィールドといえばαアジールにも付いてたら技術30で最後の新兵器にふさわしいユニットなのになぁ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 23:03:01 ID:2MWRjNDg0

    あれ?書いてから思ったがザンジバルは脅威Vだと格納アウトだっけ?

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 23:04:44 ID:2MWRjNDg0

    ビグザムはドロスだけじゃなかったか
    ジュピトリスもいけたっけ?

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 23:06:56 ID:2MWRjNDg0

    ドロスだとそれを用意するのに余裕なさそうだな
    単にZOCと逃走を兼ねた補給線確保だけにとどまるか

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-07 23:21:12 ID:2MWRjNDg0

    >>299
    丁寧に教えてくれてありがとう。
    ZOCあんまり意識した事無かったから、気をつけてやってみます!

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 00:52:35 ID:2MWRjNDg0

    sssp://img.5ch.net/ico/anime_syobon03.gif
    ティターンズ滅ぼす前にノイエジールとビグザム用意しておけばエゥーゴ攻略楽だね

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 01:21:26 ID:2MWRjNDg0

    ティターンズを生殺しし過ぎるとアムロやカミーユがハイニューとかに乗ってて無双されるんだよな
    こっちはヤクトまでしかないから辛い

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 01:25:51 ID:2MWRjNDg0

    それはいくら何でも生殺ししすぎじゃないですかね…

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 01:29:29 ID:2MWRjNDg0

    無双なんてガトル相手にやらせときゃいい

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 10:02:54 ID:2MWRjNDg0

    たまに沸く初心者の質問にわらわらアドバイスしまくるのを見るのが楽しいですよね

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 10:55:37 ID:2MWRjNDg0

    みんな優しいんだよ
    ニュータイプ並に分かり合えてる
    (´・ω・`)

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 11:01:05 ID:2MWRjNDg0

    最近はティタシロの人材難がプレイして楽しい(´・ω・`)

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 11:40:22 ID:2MWRjNDg0

    ヤザン隊のおまけみたいな若者も使わないとならないのがいいよね

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 11:52:35 ID:2MWRjNDg0

    ジャミティタやってるがバスクからの報告にはジャミトフ苦々しい発言が多いけど
    ジャマイカンからの報告では普通に対応してる
    そんな問題児では無いのか

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 12:12:27 ID:2MWRjNDg0

    280だけど無事にサイド5陥落させました!強者の将軍の皆さん本当にありがとうございました!
    適当に選択したら、キャラとゴットンが駆け落ちしましたw

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 12:26:57 ID:2MWRjNDg0

    楽しんでていいなあ
    人が減る選択とか貧乏性でどうしても出来なくなっちまった・・・

    パオロ艦長だけは悩む

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 12:34:06 ID:2MWRjNDg0

    パオロ生かしてもG3ガンダムFAガンダムは開発可能だっけアレックスはどうなるんだったか

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 14:06:20 ID:2MWRjNDg0

    強者の将軍からはじまる支援要請感もよかった
    舞台をよく味わってるよほんと

    >>316
    G3さえあれば可能なはず
    このゲームだと名目上はアムロ専用機ではなく
    NT対応機としてアムロに関係なく計画される

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 14:30:53 ID:2MWRjNDg0

    パオロを取るか
    Gアーマーを取るか

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 14:52:28 ID:2MWRjNDg0

    >>315
    いつもは自分も貧乏性プレイしてるんだけど、アクシズはイベントのフローチャート全然見てなくてwガザの嵐隊も含めると5人居なくなってるの痛い!
    そのおかげかサトウ隊長が大活躍です。

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 17:56:47 ID:2MWRjNDg0

    グレミー軍のドック覗くともう死んでるプルの専用機生産してるのが悲しい

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 19:11:18 ID:2MWRjNDg0

    そういやアクシズはグレミー反乱起こしてlawエンド逃すとどうなるんだっけ
    ジャミティタはバスクに暗殺されるのは覚えてる

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 20:26:24 ID:2MWRjNDg0

    ジャミトフ暗殺しようとするバスク想像したらちょっと笑った(ティターンズの覇権確定後なら絶対ないとも言い切れんけど)

    アクシズバッド(史実)エンドなら「グレミーが反乱してその戦いで両指揮官は死亡」みたいなナレで終わり

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 20:31:51 ID:2MWRjNDg0

    バスク「ぬかったなジャミトフ!」

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 20:31:58 ID:2MWRjNDg0

    バスクに暗殺されるのって系譜ティタじゃなかったっけ?
    今作あったかな

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 21:37:44 ID:2MWRjNDg0

    シロッコ「…それワイや……すまんな」

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 21:44:26 ID:2MWRjNDg0

    EDでバスクがジャミ殺すのは初代SS版
    その後戦乱が続き地球の経済が崩壊して
    皮肉なことに地球の自然は回復し始めました〜
    みたいなオチ

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 22:10:50 ID:2MWRjNDg0

    >>318
    ホルバインを取るか
    ゼーゴックを取るか

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-08 22:16:41 ID:2MWRjNDg0

    ジャミトフのロウエンドってたしか
    結局地球から人を追い出すことにしてギレンと同じように地球を救いましたエンドでいまいちだった気がする

    ロウ逃すとどうなんだろ?

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 02:34:48 ID:2MWRjNDg0

    シロッコがいるEDは連邦政府を解体して地球再生計画を開始
    反対派を徹底的に粛清して強制的に人類を宇宙に移住させ、地球環境の再生に成功

    シロッコがいないEDはジャミトフが連邦政府に軍事政権を樹立して地球経済を破壊して住民も皆殺し!と発表
    今まで地球のために戦ってきたティターンズは怒って内戦開始
    その内戦で結局は地球経済が破壊されてジャミトフの理想が達成されちゃった

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 16:34:14 ID:2MWRjNDg0

    ブレックスなんてクワトロ離脱起こしたらエゥーゴ解散しておしまいだった気がする
    あれ?実はティターンズの方が正しかった?(錯乱

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 17:44:34 ID:2MWRjNDg0

    ジャミトフとブレックスは最終的な目標自体はほぼ同じだから
    ジャミトフの本来の目的が達成されるティタEDには
    ブレックスも墓の中でにっこりしているに違いない

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 17:44:48 ID:2MWRjNDg0

    軍需産業をバックに持つエゥーゴは解散しなければならない
    みたいな感じだっけ
    クワトロいるとコロニーの自治権強化認めさせて
    連邦政府も絵中に移転させて
    地球人も宇宙へ移して大成功

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 18:26:46 ID:2MWRjNDg0

    ほぼ全ての勢力で宇宙移民してめでたしエンドなのがなあ

    独戦をみならってほしい

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 18:34:01 ID:2MWRjNDg0

    赤鼻の全世界全身タイツ化エンドを見習えと?

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 20:29:46 ID:2MWRjNDg0

    ロンコウなんか普通に平和エンドだった記憶

    ティアンムも成功させて単に名将じゃなく人類の名指導者エンドだった記憶ある

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 20:41:39 ID:2MWRjNDg0

    小難しい政治の話は無しの方向で・・・というザクレロ大好きデミトリーEND

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 22:45:26 ID:2MWRjNDg0

    ど頻出な質問な気がするがどうにも見つからなかったので教えてくだせえ…
    ソロモン生殺ししつつマグネットコーティング待ってるんどすが、基礎lv10以外になにか条件ありますか…?
    ソロモン入ってると無理?

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-09 23:28:18 ID:2MWRjNDg0

    >>331
    パケ絵のブレックスの悪い顔はそれか

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 01:07:31 ID:2MWRjNDg0

    >>337
    MSの開発LVはいくつ?

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 06:23:18 ID:2MWRjNDg0

    >>339
    すいません、基礎11, MS10, MA3, 敵性3とかです。。
    現在63ターン。WB隊ONでソロモン攻略終えるとテキサスコロニーイベント入ります。常設以外の特別計画残なし。。

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 06:56:53 ID:2MWRjNDg0

    あー!MA開発lv4にしたらマグネットコーティング提案されました。
    ターン戻してMA開発以外の操作全てそのままで次ターン送ったら発生せず、逆にMA開発lv4突入以外何も操作しない場合は発生なので間違いないっすね。
    お騒がせしました。。

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 08:28:04 ID:2MWRjNDg0

    ジオンでもアクシズでも攻略作戦が後回しになるベルファスト
    防衛の観点から言えば早いとこ攻め落としたいのだが

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 08:41:03 ID:2MWRjNDg0

    >>341
    攻略本だとMS8 MA4

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 09:04:09 ID:2MWRjNDg0

    >>343
    ありがとうございます!MA要らないと見て全く育ててなかったです。。
    攻略本探しに行きたかったけど当然の休店で涙

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 10:52:07 ID:2MWRjNDg0

    攻略本はファミ通の方ならもしかしたら中古屋にあるかもしれないけど、公式本の方はまず見つからないとおもうな
    公式本もアマゾンやオクなら中古の出品があるけどプレミア価格で高いよ、7000円以上で出品されている

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 14:27:51 ID:2MWRjNDg0

    ゼーゴックとホルバインは本当に悩ましい
    でもだいたいエントリーさせてる

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 14:55:55 ID:2MWRjNDg0

    これがIGLOO同様にキャラは死ぬし機体も不採用だったら
    なんも救われないところだなw
    ゲームだと彼らの死が無駄にならない反面、
    総裁が生殺与奪をもって悩ましくなるという

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 15:45:10 ID:2MWRjNDg0

    正直ジオン本国だとヅダ・ヒルドルブどころかゼーゴックでさえも不要だし
    かといってホルバインは生かしても大して役に立たないっていう
    せめてレビルの扱い的にホルバインもS覚醒にしてくれれば良かったのに

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 16:11:23 ID:2MWRjNDg0

    反応それなりだし二軍は勤まるんでない?

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 16:38:07 ID:2MWRjNDg0

    兵器は技術レベルが進めばどうにでもなるがキャラの死亡離脱は勿体なくてイグルー組は生存させがちな貧乏性プレイになってしまう(´・ω・`)

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 16:52:47 ID:2MWRjNDg0

    1部勢力って進めれば進めるほど勢力分離で離脱もあるからねぇ
    貴重な資源という見方もあるね

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 17:25:46 ID:2MWRjNDg0

    >>349
    ジオン本国はその二軍組が大量にいるし、佐官将官も多いからホルバイン一人の有無なんてただの誤差だから…
    系譜みたいにジオンも二部以降強制でゴリゴリ離脱するなら一気に話は変わってくるんだが

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 18:24:20 ID:2MWRjNDg0

    >>350
    わかるわ
    兵器は誤魔化せるが人はいなくなったらそれっきりだから生存させてる

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 18:34:21 ID:2MWRjNDg0

    パオロ「そうだ。逃げろ」

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 18:56:40 ID:2MWRjNDg0

    >>354
    君はいい艦長であったが、V作戦がいけないのだよ!

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 21:43:35 ID:2MWRjNDg0

    モビルダイバー ホルバイン
    モビルシュート ホルバイン

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 21:53:14 ID:2MWRjNDg0

    マグネコにMAレベル必要とか、それもう仕様を切った奴の頭が湧いてんじゃねえのか?w

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 21:57:25 ID:2MWRjNDg0

    MAに対抗するためにGアーマーMAモード使った事も知らないニワカが湧いてると聞いて

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 21:57:27 ID:2MWRjNDg0

    アタックアタックアタック 祖父は漁師

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 22:02:42 ID:2MWRjNDg0

    初代ガンダムのギミックは無駄に再現してるのに特異なシステム関連はサイコミュ搭載に統一されてたりするのがちと残念
    EXAMとか今ならNT-Dもあるしもうちょい違ったものになりそう

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-10 22:44:43 ID:2MWRjNDg0

    バイオセンサー積んでるのにサイコミュ扱いですらない主役機がいるらしい

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 01:00:48 ID:2MWRjNDg0

    ギレンスタッフはセンチネル中毒の疑いあり

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 02:50:17 ID:2MWRjNDg0

    >>361
    それなんだっけ
    Z?F91?

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 03:04:18 ID:2MWRjNDg0

    ZとZZだろ
    Zは系譜だと250%だったから問題なかったけど200%に下げられたせいでもろに影響受けてるし
    ZZは195%とかいう究極の嫌がらせを受けているし
    Zに関してはバランス取りで200%にしたんだとしても、せめてカミーユの専用機設定は入れておけよって話

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 03:20:07 ID:2MWRjNDg0

    ZやZZのバイオセンサーは、パイロットの癖を覚えさせて操縦を短縮させるシステムでサイコミュとは別物のはず
    それに連邦のNT研究は極秘な訳で、NT研究所から技術の流出でもしない限りサイコミュ搭載は無理なのでは

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 07:12:48 ID:2MWRjNDg0

    その辺の設定は行ったり来たりしてるけど
    広義でのサイコミュだからジオの操作系に干渉できたりバイオフィールド張ったり
    パーツ引き寄せできたりしましたよーって理由付けじゃなかったっけ

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 08:00:39 ID:2MWRjNDg0

    何に乗っててもカミーユならやりそうではあるw
    でも、NT素養がある表現されてないキャラからも、Zはそういうマシンだって言われてるし、機体性能的には特に高くは無い(ハンブラビに機動力で劣る)
    原作準拠なら、やっぱNT専用機(≒サイコミュ)扱いが妥当だよね

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 09:05:19 ID:2MWRjNDg0

    https://i.imgur.com/8rkuAk6.jpg
    「細けぇこたぁいいんだよぉ!」

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 10:37:40 ID:2MWRjNDg0

    でもZに専用機設定付いたらちょっと強すぎる気はするな
    やっぱ補正の低いサイコミュ設定が妥当な気がする

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 11:42:12 ID:2MWRjNDg0

    Zは技術レベルに対しては破格に強く使いやすく砲撃までできる
    派生機が大量にあって改造による派生機へのアップデートで柔軟に対応可能とかでざっくりバランスとってるんだろうな

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 12:33:02 ID:2MWRjNDg0

    カミーユ乗った時だけウェブライダーで隠し格闘突撃とかさせても良かったんじゃない?

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 12:36:05 ID:2MWRjNDg0

    >>371
    突撃使った後にフショウチュウになって帰ってこなくなるならいいよ

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 14:13:06 ID:2MWRjNDg0

    >>356 >>359
    ちょっとちゅき

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 15:36:58 ID:2MWRjNDg0

    ZZの格闘は攻撃X命中率の期待値がSガンや素νガンより上なんだな
    だから何だよという程度の差だけど

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 15:43:31 ID:2MWRjNDg0

    射撃が強いゲームだからなあ
    大物狩るロマンではあるが

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 15:52:12 ID:2MWRjNDg0

    実射撃はないけど高運動のアイザックの格闘とか
    一撃必殺を体現するガズアルとか、あのへんはよかったと思う
    ギャンとかジムストはやる前にやられる印象ある
    ピクシー(非アムロ搭乗)くらいがバランスいいか?

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 16:25:28 ID:2MWRjNDg0

    Rジャジャの格闘だけ500という技術レベルに対してぶっとんだ数字もロマンある

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 18:46:23 ID:2MWRjNDg0

    ジオン系に同じレベルで限界200+サイコミュのキュベレイがいるわけだし
    Zにカミーユ専用機設定あっても別にいいと思う

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 19:16:43 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴのZ
    ジオン系のバウ
    ティターンズのバイアラン

    地上ならバイアランが飛行を活かせば対等に戦えるか
    宇宙だとZやバウには一歩及ばないかな

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-11 19:36:15 ID:2MWRjNDg0

    青の部隊専用アイザック好き

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 01:05:09 ID:2MWRjNDg0

    >>379
    そのへんの技術レベル帯ティタは一段下がるよな
    AOZからフライルーとか導入すりゃ差は埋まるか

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 01:22:52 ID:2MWRjNDg0

    ジ・O
    キュベレイ
    zz
    とかになんのか?

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 01:57:03 ID:2MWRjNDg0

    グリプス後期の機体を無理矢理他勢力のZZ世代に合わせたせいでティターンズは可哀想
    ハンブラビとかびびる。悪い意味で

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 05:12:48 ID:2MWRjNDg0

    ギャプランはいい調整なのかなあ?
    前作を知らないからどんな下方修正を受けたのかわからないんだけど
    HP450は欲しかった
    そういえばこれとかバウンドドックにもNT専用要素ないな

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 05:18:58 ID:2MWRjNDg0

    前作wiki見てきたけど量産機だったのか。じゃあ強くなったとも弱くなったとも言えないのかな
    連邦VEでめちゃめちゃ活躍してくれてからなんとなく愛着ある

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 05:48:03 ID:2MWRjNDg0

    前作っていったいどこの資料を見てそんな感想になるんだ
    MS・MA形態ともにスペック大暴落だろよ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 05:58:31 ID:2MWRjNDg0

    あー前作って無印のことなのか
    一般的に下方修正云々は系譜と比べての話だぞ

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 08:37:39 ID:2MWRjNDg0

    系譜はZ世代の一部しか登場してないから比べるのもどうかと思う
    まぁ系譜でも脅威Vでも微妙な性能だから積極的に使おうとは思わんけど

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 09:01:26 ID:2MWRjNDg0

    そうなんだ
    このシリーズは脅威Vしかやったことなくて知らなかった

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 14:17:20 ID:2MWRjNDg0

    ガブスレイを使おう使おうと思ってみても、つい忘れる

    立ち位置的には量産型バウみたいなもんだろうけど

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 14:47:52 ID:2MWRjNDg0

    変形すればゼクにできない補給ライン外4マス移動もできるし
    エース・準エース・ガブスレイのスタックで撃たせるには良い機体だと思うけど確かに使わんなぁ

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 14:54:35 ID:2MWRjNDg0

    ギャプランはエゥ序盤で設計図貰えると強い気がするんだが
    テム軍のOTだとまるで強い気がしないという

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 14:54:58 ID:2MWRjNDg0

    テムじゃない連邦1部のほうだった

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 16:28:25 ID:2MWRjNDg0

    >>384
    >そういえばこれとかバウンドドックにもNT専用要素ないな

    ギャプランは超加速に対する対G特性と心肺機能を強化した強化人間のパイロットに必要だっただけで、
    サイコミュは非搭載。
    バウンドドックは武装面に特色が無いだけで、機体制御にサイコミュを用いられているよ。

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 16:52:40 ID:2MWRjNDg0

    ジオンで最低人数やろうとしてんだけど、正当、新生ジオン両方を出現させるのは無理なん?

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 17:05:45 ID:2MWRjNDg0

    そういや量産バウって一度も主力にしたことないな
    エゥーゴでメタス主力に据えてみたら思ったより強かったしこっちもやってみるべきかしら

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 17:26:14 ID:2MWRjNDg0

    UC版出て、設定上優秀さがやたら強調されたドライセン
    脅威Vだと強いけど高すぎてこれメインにしたら破綻しそう
    ここでも強いとたまに話題に上るけど主力でいった話は聞かんな

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 20:27:47 ID:2MWRjNDg0

    ドライセンは高すぎて量産不可能だよねー、ガルスとズサのほぼ倍だ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 21:37:52 ID:2MWRjNDg0

    パイロット付きバウとズサブあれば後は消化試合だからな

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 21:58:46 ID:2MWRjNDg0

    即ガルスとズサブのプラン降りてくるアクシズが悪い

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 22:13:04 ID:2MWRjNDg0

    量バウだと単バウのお供ができないけど
    ドライセンならできる

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 22:40:21 ID:2MWRjNDg0

    >>380
    青ザックって使えるんか?

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 23:05:59 ID:2MWRjNDg0

    ドライセン高いからねえ
    固いけど盾ないしガルスで良くねになる
    ロンメルとか乗せれば雰囲気出るが

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 23:17:24 ID:2MWRjNDg0

    量産バウ使おうと思ったらアクシズグレミーがいいんかな
    開発レベル高いし他勢力だと開発・量産するころには意図的に進行遅くしないといけなそうだし

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 23:40:33 ID:2MWRjNDg0

    >>404
    そだね、アクシズハマーンだと出て来るの遅いし脳内妄想でバウが次期主力量産機に採用されたとかやらない限り必要ないw
    高級量産機だし損耗すると、悲しくなる

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-12 23:52:24 ID:2MWRjNDg0

    ラストのシャアはたいてい飽きてオート戦闘にしてしまうけど
    ギラドーガとかジェガンは待てない時に量バウとかドライセンとかジム3とかネモ2とかで押し潰す感じ

    ジムキャ2でも問題なく押し潰せた

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-13 12:03:41 ID:2MWRjNDg0

    >>402
    一見格闘火力がいい感じに見えるが、1機編成で耐久もペラいので戦闘要員として使うのはきつい
    青の部隊仕様の中では使える…というのも、アイザック以外の青の部隊仕様は宇宙で使えないから
    趣味の域は出ないけど使ってみたらおもしろいよ

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-13 15:40:18 ID:2MWRjNDg0

    無人機としてはガルスJ より運動16上だから
    ガルスJ に匹敵する位の硬さか

    1機に減った愛ザクを改造して、
    たまたま2機に減ったガルスJ 後ろに混ぜるとかか 

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-13 20:31:34 ID:2MWRjNDg0

    >>403
    指揮以外がウンコなロンメルは高級量産機向きだよな
    何いっちょ前に専用ドワッジ貰ってんだよと思う

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-13 21:43:00 ID:2MWRjNDg0

    後の新では6列計算とかやってるし
    単機を別の3機に混ぜる(単機+2機に)も可だろな
    限界-30とかで

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 15:36:05 ID:2MWRjNDg0

    途中で3回程最初からやり直したけど、遂に一部クリアしたわ、ジオン編easyで
    ギャンクリーガーがカッコいいしステータス的にそれまでの機体より強そうだと思って6機作って使ったけど思っていたほど活躍しない
    そして消費も超高いなコイツw

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 15:40:45 ID:2MWRjNDg0

    新ギレンならギャンクリガー無双なんだがな

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 15:48:47 ID:2MWRjNDg0

    かっこよさという俺の部隊感をとるか、
    性能比をとるか、そういうのが迫られることあるな
    失敗を経てもめげずにクリアしたのおめでとう

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 16:02:11 ID:2MWRjNDg0

    最初は地上戦進めていたら知らんうちに宇宙がヤバくなっててリテイク
    敵と隣接地には雑魚を複数おくより何か1機だけ置いた方がいいことを覚えて宇宙を封じ込めたけど、ジム系やガンキャノン系が沢山出て来てザクJじゃ対抗出来なくてリテイク
    ドムトローペンやドワッジで地上を荒らし回っていたけど水泳部をろくに作らずベルファストもザクJ(ドダイ)やファットアンクルでドワッジ送り込んで何とかしてたら…キシリアに反逆されてハワイを取れる気がしなくてリテイク

    4度目でなんとかなったよ、ズゴックがめちゃめちゃ強いなこれ

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 16:32:15 ID:2MWRjNDg0

    俺も初プレイ時は2回程やり直したわ
    潜水艦をどうすればいいか分からなくてニューヤーク攻略で詰んだり、通常エリアでぐだってキリマンジャロ制圧が25ターンくらいになったり

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 17:27:25 ID:2MWRjNDg0

    おつかれさま

    ベリーでないイージーがクリアできたならhellまでそれほど大差ないよ
    いろんな勢力試して楽しんでください

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 18:46:43 ID:2MWRjNDg0

    >>411
    おめ!

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 19:13:20 ID:2MWRjNDg0

    のんびり正統ジオンやってるけどギャンクリの燃費がデタラメすぎてすごいなこれ
    イフリート改できるまではこれで我慢するしかないのか

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 20:07:19 ID:2MWRjNDg0

    ザンジバルとセットで運用、極力拠点上で戦わせる(最低でもライン上)、制圧と索敵は絶対にしない、を守れば何とかなる
    スペック自体は高いから宇宙に比べて地上の戦力が微妙な正統では普通に頼りになる

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 20:57:59 ID:2MWRjNDg0

    スペシャル初めてみたけど、これやけに敵が逃げるな
    攻略戦では敗色濃厚になると撤退、逆にこちらへ侵入して来た敵も逃げ回るし、増援が来るとやはり撤退
    低難度ではこうはならないし、高難度なら敵の増援が大量に来てた
    スペシャル専用の思考ルーチンになってる?

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 22:03:54 ID:2MWRjNDg0

    難易度によるCOMの思考の違いはwikiの初心者指南所に表になっているよ
    難易度が上がるとその辺のルーチンが変わるけど、スペシャルはルーチンはノーマルと同じっていうことになっている

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-14 23:08:18 ID:2MWRjNDg0

    ヘルよりベリハの方が難しいて何年も前に見たけどホントか

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 01:59:23 ID:2MWRjNDg0

    連邦編敵開発プラン縛りVHクリアできたー!
    ジャブローに引きこもってプラン奪ってくる作業とおさらばできて達成感がハンパないw
    普通のプレイに飽きた人はぜひやってみてほしい。

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 02:10:25 ID:2MWRjNDg0

    >>421
    SPが基本的にノーマルと同じなのは公式攻略本にあるけど
    あの難易度表の内容はかなりあやしい

    >>422
    ゲーム開始時に敵勢力に資金資源ボーナスが入るのは
    ベリハだけでヘルには入らないってのは間違いない

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 12:36:56 ID:2MWRjNDg0

    楽したいからベリーイージーにしちゃう

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 13:12:29 ID:2MWRjNDg0

    >>425
    キャスバルだとエルメスがパオングになって弱体化するんだよなまぁキュベレイと百式で十分おつりが来るけど

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 13:17:48 ID:2MWRjNDg0

    >>423
    あえて言おう、『おめでとう』と!
    縛りとか、斜めった遊び方もギレンの野望シリーズの魅力であり、長く楽しまれている一因だよね。

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 14:03:44 ID:2MWRjNDg0

    プランパクりって、前ターンの戦闘フェイスの行動で乱数変わるから色々試すことになると聞いてびびってできない

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 15:10:36 ID:2MWRjNDg0

    >>428
    引きこもり前提なら巻き戻しせずにターン送りしちゃっていい
    リアルタイム侵攻前提なら巻き戻しでなるべくプランとるほうがいいな

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 16:39:19 ID:2MWRjNDg0

    >>429
    連邦の引きこもりって攻めてこないの?
    なんか滅ぼされそう

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 18:37:21 ID:2MWRjNDg0

    後半になるとエース機で無双しかしてないから量産機は正直言ってなんでもいいのがなんとも

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 19:07:17 ID:2MWRjNDg0

    >>430
    ちゃんと生産も行ってれば攻めて来ない
    隠しパラメータの戦力値の合計が周囲部隊に
    上回られたら攻められてしまう

    序盤だと敵性兵器ないから、初期配置の自軍兵器を
    集めて固めることになるのかな?

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 20:01:07 ID:2MWRjNDg0

    ジャブローの周りの海とナンベイ12をP入りのミデアでロックできたら引きこもれるかな
    序盤だとドップだけで攻めてきて燃料切れとかもあるし

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 21:17:35 ID:2MWRjNDg0

    ガンダム縛りで連邦ヘルやったらガンダム9機しかないジャブローに87部隊位で攻めてきたな
    なおガンダム無双したので余裕で守れる模様

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 22:09:24 ID:2MWRjNDg0

    87対9だと補給線守り損ねるちょっと怖いな
    こっちは増産できないけどあっちは追加投入できなくもないし
    拠点上で各個撃破になっちゃえば楽なんだろね

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 23:23:32 ID:2MWRjNDg0

    まあ、脅威VのCPUは系譜ほど『補給線絶対切るマン』じゃないから、心配いらないんじゃない?

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 23:29:11 ID:2MWRjNDg0

    ジャブローでガンダム9機なら中央の3拠点に3機ずつで切られることはほぼない

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-15 23:58:22 ID:2MWRjNDg0

    たしかに敵の思考が足りてないから、あの三角地帯、
    しかも水辺ありときたらガンダム有利か

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 00:44:30 ID:2MWRjNDg0

    VEなら正統とグレミーがイベントフラグないしどこ責めてもいいしOT機体で無双できるしカオスの方が強くなるしで楽しさしかない

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 00:54:08 ID:2MWRjNDg0

    外伝勢力のイベントは20か30ターンで起きてほしかったな
    80は論外として50ターンでも消化試合になってるし

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 01:37:08 ID:2MWRjNDg0

    >>430
    昨日連邦編敵開発プラン縛りをクリアしたって書き込みしたものだけどVHなら
    240体以上ジャブローに集めれば攻めてこないよ。ヘルだとそれでも攻めてくるから
    ナンベイ1、2で水中にドップやズゴックつっこませて航空機やドダイザクを
    撃退して陸上部隊をロックしたりしなきゃいけない。

    ちなみに敵開発プランを奪ってくるのに戦略フェイズの行動はセーブ画面の出入り
    以外一切関係ないよ。機体の生産又は特別プランや諜報部、開発レベルへの投資は無意味。
    後は戦闘フェイズでの乱数調整だけどこれはめんどいw
    出入り29回繰り返してザクc型手に入れたりしてたw

    第一部は100ターンあるから敵開発プラン手に入れられないターンあっても余裕でしょって
    思ってたけど60ターンで50はとってこないときついとかいろいろありました。
    もし敵開発プラン縛りする人がいたら参考にして欲しい。

    次はジオン編敵開発プラン縛りでもしようかな

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 05:08:01 ID:2MWRjNDg0

    >>441
    セーブ画面の出入り一回と二回では結果が変わってくるということ?

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 06:59:05 ID:2MWRjNDg0

    GPシリーズは基本連邦でしか使えないんだからもう少し性能何とかしてほしかったな
    アレックスと変わらんのはちょっと
    デラーズの次はアクシズで出番ほぼ無しなんだから

    系譜のときは強かったんだっけ?

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 08:16:03 ID:2MWRjNDg0

    >系譜のときは強かったんだっけ?

    系譜の時のGPシリーズは強かったよー。
    どれもクセはあったけど、グリプス期の可変MS・MAに匹敵、もしくは部分的には上回ってさえいた。

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 08:32:51 ID:2MWRjNDg0

    >>442
    そうだよ、変わってくるよ。
    1回だと出なくて2回目だと出るとかそれでも出なけりゃ延々と出入りすればいずれ出るよ。
    自分は最高29回まで回したよ。それをずっと繰り返していけば敵開発プランが溜まってくるよ。
    体感だと敵性技術は50%、敵開発プランは10%の確率で奪ってくるかな。

    後コツなんだけど、例えば10ターン目になって戦略フェイズでやることやってセーブして
    11ターン目になってプラン奪って来れなかったら、リロードして今度は2回セーブに出入り
    するんじゃなくて直でターンを終わらせるとこれは0回目だと認識されるからこれででるかもしれない。

    10ターン目でセーブ(1)→直で次ターン(0)→2回出入り→3回出入り→これの繰り返し
    ちなみにそのターンだけは敵性技術、プランともに引き継ぐからセーブで回数を刻むことができるよ。
    例えば29回目にザクが出る場合は10回、10回、9回と刻むことができる。

    おすすめは5回単位で刻むやつ
    セーブ(1)→直で次ターン(0)→2回出入り→3回出入り→4回出入り→6回出入り→これででなければ
    セーブしてリロードで直(5)→2回(7)〜と繰り返す。4の次が6なのがポイント。

    書いてて思ったけどこれ分かりづらいねw
    まぁこんな事やる人は自分で色々調べだろうから問題ないよねw

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 09:58:04 ID:2MWRjNDg0

    脅威VのCPUは大軍でも周り全部埋めないよな
    何を忖度してるんだよと思ってしまう

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 10:18:35 ID:2MWRjNDg0

    >>445
    興味深い

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 11:53:29 ID:2MWRjNDg0

    gpシリーズは0083からグリプスの0087までの設定とゲームへの落とし込みが噛み合ってないんだろうな(擁護)

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 11:58:20 ID:2MWRjNDg0

    GPシリーズとか、ポケ戦の水泳部とか、UCとか
    ああいう世代無視したオレツエー演出は、その作品だけのものであって、演出や表現が凄かった=強いとは捉えない方が良いと思う
    あくまで、史実(TVシリーズ)や年表、世代の考察優先で

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 12:42:19 ID:2MWRjNDg0

    もし1stがリメイクされたら演出も派手になって昔より強そうに見えると思う

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 12:42:54 ID:2MWRjNDg0

    GPシリーズに関しては生産性度外視という前提があるから
    グリプス前期ぐらいの機体より多少強いぐらいでもいいんじゃないかなぁ

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 12:53:53 ID:2MWRjNDg0

    ぜひらんさすはあの性能なら宇宙〇でもえぇやろと

    もしくは宇宙△で
    武装変更でコアを10円高い宇宙用に入れ替えて
    宇宙〇に切替えとか

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 13:39:29 ID:2MWRjNDg0

    マークツーや百式よりは強くても許されると思うわ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 14:14:49 ID:2MWRjNDg0

    >>451
    生産性度外視とか、量産機以外はどれでもそうやん
    その量的な違いがあるとしたら、どこが金出して、どんな目的でって話になるし
    いくら金掛けても、オーパーツは出来ん

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 16:24:01 ID:2MWRjNDg0

    系譜のフルバーは運動60で限界も200くらいあったかな?
    耐久はともかくMk?より強かったと思う

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 16:27:36 ID:2MWRjNDg0

    gen出力も高くてもそれだけじゃ燃費いい位だからな
    ライフルの威力しだい。z時代はeパックあるから燃費力は
    ジッテ付なんだよな

    推力高いなら爆走系だから限界高くできるよなヅダみたく
    NT位しか恩恵ないけど

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 17:22:06 ID:2MWRjNDg0

    金&資源は2倍3倍でいいから1世代上ぐらい思いきった事してもいい
    デンドロなんて資源3万でも無双出来るならありと個人的に思う

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 17:24:28 ID:2MWRjNDg0

    宇宙世紀に関係無いけどサーシェス逝ったのか

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 17:36:34 ID:2MWRjNDg0

    >>458
    08小隊のエレドア忘れないで

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 17:54:14 ID:2MWRjNDg0

    脅威Vだと機体しか出てなくてはぶられたけどSやEx-Sの本来の乗り手のリョウもだよ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 18:00:26 ID:2MWRjNDg0

    エレドアは初代にはいなかったっけ
    系譜から登場だったかな?
    MS乗れないから配属画面に出なくて忘れがち…

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 18:31:36 ID:2MWRjNDg0

    ニッカード爺さんは初代からいるのに無視させるエレドアミケル

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 18:42:33 ID:2MWRjNDg0

    ディッシュはホバートラックに謝るべき

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 18:44:33 ID:2MWRjNDg0

    せ、制圧できるから!

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 18:54:16 ID:2MWRjNDg0

    ホバトラはいっそ単機でお値段1/5なら評価爆上げしてたろうに

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 19:28:42 ID:2MWRjNDg0

    戦場に居座って索敵散布続ける能力はホバトラの方が上だしそう悲観する物じゃないだろ、飛べないけど

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 20:23:13 ID:2MWRjNDg0

    >>445
    ありがとね
    つーか演説やカツあげは意味無かったのか…

    あと戦闘乱数が話もあったけど、敵エリアに侵入→戦わずすぐ退却
    これも無意味っぽいね、自分の体感として

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 20:36:27 ID:2MWRjNDg0

    GPシリーズはエゥーゴで使える先入観あっただけにアレックスからかよって初めてプレイしたときに思った

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 20:59:17 ID:2MWRjNDg0

    地上でも宇宙でも使えるアレックスの方が便利

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 21:02:04 ID:2MWRjNDg0

    久しぶりにティターンズでブラン生存ルートを行こうとやり始めたがダルいな中々( ´•ω•` )

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 22:27:47 ID:2MWRjNDg0

    記憶があやふやだが。

    ジオン一部を速攻クリア目指しても、ゲルググ量産化計画だけは実行したい、になってしまう。ゲルググJ、リゲルグは開発したいから。
    結局、クリアボーナス敵の開発プランがジムカスタム止まりになってしまう。
    それはそれで撹乱幕プレイで楽しめる。

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 07:01:03 ID:2MWRjNDg0

    バーニィほしいからジオン一部は95ターンとかになりがち

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 07:52:39 ID:2MWRjNDg0

    条件満たさないと使えないキャラ、機体を使えるシナリオとかあったらよかったのにね
    バーニィやレオン、ギギやら

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 08:47:53 ID:2MWRjNDg0

    連邦だったかジオンだったか忘れたけどプロトゼロの使用可能ターンまで長過ぎた

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 12:54:26 ID:2MWRjNDg0

    Z以前の機体はビームコーテング塗るだけでも
    耐久2割位マシそう プロトとかそれ込みであの耐久?

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 14:02:50 ID:2MWRjNDg0

    ガンダム系はルナチタのおかげじゃね?

    あの時点ではビームコーティングっていっても
    ビーム=艦船の主砲だから、どうせくらえば死ぬやつ
    (ゲーム的にはダメージで済むが)

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 14:22:29 ID:2MWRjNDg0

    合金的にはディアスがmk2以下のHPておかしいのか・・

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 14:37:16 ID:2MWRjNDg0

    Gジェネスパロボあたりでやたら強いせいで誤解されがちだが
    ぶっちゃけ耐ビームコーティングってただの気休め程度の代物だしな

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 14:47:20 ID:2MWRjNDg0

    >>455
    系譜時のGP01fbのスペックは、耐久280運動64限界245。
    Mk2は耐久420運動42限界180。
    Mk2は限界が低いのは旧式技術を用いているから納得できるけど、
    ガンダリウムを使用していないのに耐久が420もあるのは、おかしい。

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 14:52:18 ID:2MWRjNDg0

    ムーバルフレーム実験機のmk-IIがその運動、限界はもっとおかしいとも言える

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 15:00:51 ID:2MWRjNDg0

    材質やbコートで防御性がマシても、
    その分軽量化だの中身増やすだので薄くしたら同じだしな

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 15:20:17 ID:2MWRjNDg0

    系譜ゼフィランサスは攻略本でも地上最強って書かれてた
    ちなみにズコEは「海において同数で勝てるきたいはない」みたいな生態系の頂点みたいな扱いうけてて少し興奮した

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 16:11:57 ID:2MWRjNDg0

    尚ジオン水泳部上位陣+ジュアッグはSFS狩りで脅威Vでも猛威を振るう模様
    魚眼に駆逐される情けない水泳部なんてあってはいけなかったんだ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 18:15:46 ID:2MWRjNDg0

    何を比較してもズゴEに一歩届かないザクマリの微妙なスペックよ

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 18:42:24 ID:2MWRjNDg0

    ネェル アーガマ 艦長 ブライト


    Zガンダム ファンネル装備 アムロ
    Mk2 セイラ
    リゼル スレッガー
    リゼル ケーラ スゥ
    ジェスタ キャノン カイシデン
    ジェスタキャノン ハヤト

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 18:46:46 ID:2MWRjNDg0

    ジョブジョン「俺は?」

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 18:56:07 ID:2MWRjNDg0

    その頃にはすでにサナリィで出世街道驀進中

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 19:09:53 ID:2MWRjNDg0

    ブライト「お久しぶりです。ジョブジョン専務…」
    「おや、君は誰だったかな?」

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-17 20:56:33 ID:2MWRjNDg0

    連邦の水中機がザコいおかげで一年戦争の水中機も息が長い

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 00:36:02 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴやってんだけどニューヤーク水拠点上のサイコガンダムのためにTINコを1ダース生産投入したわ

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 02:30:07 ID:2MWRjNDg0

    ちょっと時間はかかるが、飛びっぱなしだから確実に倒せるだけいいんじゃね
    速攻とかやってる最中だときついだろうけど

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 03:37:12 ID:2MWRjNDg0

    アクシズ編normalでやってるけど、あれだけ拠点持ってたはずのエゥーゴが意外と弱いな
    序盤はカザCで動くからシロッコやロザミアに苦戦したけどズサやバウ配備出来たらサクサク行けるね

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 11:08:40 ID:2MWRjNDg0

    ガルス・ズサ・バウをしばって量産はガザタイプ、指揮官はハンマハンマとRジャジャにしてみたらほどよいバランス

    ガザDになって海に攻撃できる喜び

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 12:35:45 ID:2MWRjNDg0

    ガザDって普通に優秀だしな、比較対象がアレなだけで

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 13:07:30 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴはジャブローの直後がきつい
    広がる戦線に対して兵力足りないし

    アメリカから降下ってどうなんだろ

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 14:13:18 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴはネモがしっかり配備されるまでは量産機でも負けっぱなしだからキツいよね、リックディアスがもっと強ければ‥。

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 15:20:06 ID:2MWRjNDg0

    アクシズはかなり恵まれてるからなあ

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 15:48:28 ID:2MWRjNDg0

    でもティターンズでプレイするとリックディアスのタフさと間接攻撃に手こずる

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 17:44:53 ID:2MWRjNDg0

    499

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 17:45:01 ID:2MWRjNDg0

    500

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 19:26:18 ID:2MWRjNDg0

    ティターンズでのリックディアスはタフさよりもサイコガンダムに対して実弾撃ってくるのが厄介

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 19:48:24 ID:2MWRjNDg0

    リックディアスは典型的な味方だと使えないけど敵だと面倒ユニット

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 20:28:12 ID:2MWRjNDg0

    性能はともかくコストが高過ぎて使う気しない機体って
    敵に回すとめんどいよね
    ペズンドワッジとかドライセンとか

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 20:30:45 ID:2MWRjNDg0

    大好きなMSだからエゥーゴでパイロットに優先配備した事あるけど補充の連続で財政圧迫がハンパじゃないw

    とてもじゃないが前列には置けないよこれ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 20:40:58 ID:2MWRjNDg0

    前期ディアスが単機、後期ディアスが量産機だったら良かったのにな、とエゥーゴ始める度に思う

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 21:50:36 ID:2MWRjNDg0

    同じくクソ高いメタスはそこまで言われないのになあ
    まああっちは実際にそこそこ強いし使い道が色々あるけど

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 22:30:11 ID:2MWRjNDg0

    メタスってファとかレコアとかのイメージなのにやけに格闘高いよな
    サーベル大量に腰に挿してるんだっけ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 22:37:57 ID:2MWRjNDg0

    ドライセンは楯無なのでなんとも思ったことないな
    ジム3のがかったるい

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 23:00:20 ID:2MWRjNDg0

    エゥだとメタスの索敵Bに助けられるケースが結構多いからな、ディアスとの一番の差はそこ
    ジム?はなぁ…硬いのは良いんだけど武装面と移動力で損してる機体だわ

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-18 23:47:35 ID:2MWRjNDg0

    ジム?ってあんなデカいバックパック装備してるのになんであんなに足が遅いの?

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 00:04:36 ID:2MWRjNDg0

    たとえマーク2のバックパックを装備していても一般兵が機動力全開にするわけが無いって事だろう

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 03:00:18 ID:2MWRjNDg0

    ZZが人気あったらジム3にもいろんなバリエーションがでたのだろうか

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 03:11:58 ID:2MWRjNDg0

    ヅダだって爆散せずにフル移動できるんですよ!

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 03:55:23 ID:2MWRjNDg0

    ザク?やジム?があるんだからIFでヅダ?を出せ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 05:31:57 ID:2MWRjNDg0

    >>514
    ジュアッグIIIとか、開発されると思うか?

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 07:15:12 ID:2MWRjNDg0

    よし、ここはヅダブースターでどうだ。飛行可能、射程2ミサイル搭載だ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 11:18:35 ID:2MWRjNDg0

    オリキャラは、高機動型ガンダムで懲りたのでは?

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 11:23:27 ID:2MWRjNDg0

    >>516
    ヅダは生産資金高くて主力として使う気になれない

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 11:25:51 ID:2MWRjNDg0

    >>517
    個人的には好きだがアレックスのが使いやすかった記憶ある

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 11:28:39 ID:2MWRjNDg0

    ジェットスクランダー式は、アンバック残すので運動も残りガチ
    飛行時の移動力は下がるだろけど

    MSの推力は前向きの力があるから推力的には
    背面で飛行した方がいいけど揚力が

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 11:36:51 ID:2MWRjNDg0

    ギャンとゲルググみたいにザクとヅダ選べてもよかったんだけどな

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 11:44:13 ID:2MWRjNDg0

    ジオン一年戦争勝利のイフあるんだから一年戦争終盤〜アクシズ系の間の空白をオリでもいいから埋めてほしかった
    特に艦船のドクトリンはまるで反省していない

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 12:14:12 ID:2MWRjNDg0

    ジム?は委任にて最強だと思う

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 12:14:48 ID:2MWRjNDg0

    MSV90にキングオブドラゴンというジオンのミノクラ付き戦艦があるらしい

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 12:32:23 ID:2MWRjNDg0

    >>514
    フルアーマーガンダムMk?「呼んだ?」

  • 526 名前: 514 2020-04-19 13:39:42 ID:2MWRjNDg0

    >>515 >>525
    ワンオフとか特化型じゃなくて>>521みたいな感じで量産計画の延長線上のつもりだった

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 14:37:26 ID:2MWRjNDg0

    ガンダムCAとかギャンクリとかがギレンの野望のロゴ入りで
    プラモ化してるのを見ると嬉しくはなる
    いまじゃユニコーンやオリジン、はてはビルド系もたくさんあるから
    ギレンの野望のif機体なんてかわいいもんだと思うね

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 14:47:21 ID:2MWRjNDg0

    赤ガンダムのアレックス並の高性能見るとコアブロックは
    やっぱ性能はそう下がらないんだなコストはともかく

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 19:23:19 ID:2MWRjNDg0

    ガンダムの版権が100%バンダイ傘下になったから
    以前よりオリジナルのif機体出しやすくなってるはずなんだよな
    選択で開発の分岐増やしして欲しいわ

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 19:42:54 ID:2MWRjNDg0

    イベントifに関してはやる気なさそうだな
    原作通りに進むかイベント終了の2択ばかりで
    ifルートに進むのは少ない

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 19:47:25 ID:2MWRjNDg0

    イベント進めると将兵が減るもの大杉やろ…

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 19:48:27 ID:2MWRjNDg0

    V作戦はおいしいんだけどな

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 20:46:53 ID:2MWRjNDg0

    むかしのスパロボとかSRPGの多くは二択のどちらも捨てがたい選択を多く用意したから
    何周もする気になれたんだよな

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 21:31:05 ID:2MWRjNDg0

    コンVとダンクーガのことか?

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 21:43:08 ID:2MWRjNDg0

    シーマ様の身長がトランプ大統領の身長と同じ

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 23:45:18 ID:2MWRjNDg0

    >>530
    宇宙世紀の公式年表は緻密に作り込まれてるので、それに大きく矛盾するようなif設定はサンライズにダメ出しされるらしい。
    昔は緩くてif入れる余裕もあったのかな?

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 23:46:28 ID:2MWRjNDg0

    昔の83もたいがいだったけど、ユニコーンからの流れも
    たいがいなことになってるのでなんでやねんという気持ちになる

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 07:04:43 ID:2MWRjNDg0

    >>530
    カプコンとかガンZガンで上手いことやってたのにな
    もうアレ公式ifにして欲しい
    あんなアクションゲーで条件分岐上手に作ってたんだから、シミュでやれんのは怠慢だよ

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 07:47:45 ID:2MWRjNDg0

    ifは初代のランバラル生存がインパクトあったわ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 07:47:51 ID:2MWRjNDg0

    アナザーキャラも参戦するお祭りゲーをギレンのシステムで作って欲しいわ
    1部は今のままでZ世代から連邦はSEEDの連合とOZとアロウズ、ティターンズに分裂、ジオン共和国はザフトに名前変えてみたいな

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 08:22:32 ID:2MWRjNDg0

    >>540
    そういうのはGジェネで良いんじゃね?
    ギレンのシステムでやると面白いとは思うけど色々と炎上しそうな気がする
    例えばストフリがνガンダムより性能低い訳が無いー!とかそういう感じの連中がいるじゃん絶対(´・ω・`)

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 08:30:28 ID:2MWRjNDg0

    勢力別にして、どの作品も後半は強くて、みたいにするしかないかな
    ただUC系としてひとまとめにした場合にF91とVってどっちが、とは思う

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 09:45:33 ID:2MWRjNDg0

    >>540
    それGジェネでやって総スカンくらってコケたからもうやらんだろうな

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 11:52:49 ID:2MWRjNDg0

    アナザーはseed勢だけで脅威Vくらいのボリュームでつくれんじゃない?

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 12:21:54 ID:2MWRjNDg0

    別に作るか第3勢力編のおまけで出すぐらいにしてほしい

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 13:44:04 ID:2MWRjNDg0

    独戦のいいとこ取り入れてCCAまででオナシャス

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 13:59:32 ID:2MWRjNDg0

    >>542
    世代は越えられない
    V>クロボン>F91>閃ハサ>UC>ZZ =Z>0083>1st

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 15:10:42 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴとかそうなんだけどほんと単機は人乗せないと弱いよなと思う

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 15:15:38 ID:2MWRjNDg0

    おまえらがトリアエーズバリアとか言ってる
    そのトリアーエズ1機1機にもパイロット乗ってるし
    サイド3にAutoで攻め込ませたボール軍団にも乗ってるんですよ!

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 15:16:45 ID:2MWRjNDg0

    >>546
    これが理想かな
    つーか独戦の悪いところは忠誠と発言システムと
    あとボリューム不足だけなんで
    生産に反対とかで忠誠下がってバカンスしないとならなくなるとこだけ直せばよい

    内政要素とか戦略移動力の考えはすごく良かった

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 15:18:13 ID:2MWRjNDg0

    そいえばユニットについてる限界ってどんな作用してるの?
    イメージ的には名有りキャラのせた時に影響しそうだけど

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 15:22:23 ID:2MWRjNDg0

    ギャザビ系のGジェネの各所でのシナリオ改変ぶりは好きだが
    あれはストーリーゲームであるがゆえに全体としてみると
    ギレンからは遠のいていくんだよな

    良くも悪くもユニットが平均化されてるのも特徴だけど
    RPG的育成がないシミュレーションとして出すなら
    原作の好き嫌い関係なく、素直なスペック通りの機体差を
    はっきり示してくれたほうが嬉しいかなぁ

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 15:33:04 ID:2MWRjNDg0

    >>549
    トリアーは友人なんだろうけど、Zガンダムで
    アッシマー戦の時には無人のネモwithドダイが発進してたな
    ネモが無人なのかドダイが無人なのかよくわからんかったが
    ドダイだけ無人ならわりとあるパターンだよね


    >>551
    計算式は知らんけど、反応・射撃・格闘に関係する
    パイロットのステータスによるユニットへの能力補正があるが、
    補正がかかる倍率の限界値
    専用機やNTなら隠しパラメータとして限界値も上昇している
    無人ならパイロット補正がないので関係ない

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 15:36:06 ID:2MWRjNDg0

    ギレンはイベント以外では死なない
    100%脱出機構が働くので名無しだろうと名有りだろうと問題ない
    まして総大将すらも今回は落ちても良いし
    、と思っている

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 16:18:04 ID:2MWRjNDg0

    >>549
    CPU「コアブースターに将軍乗せて敵地へ突っ込ませたろ」

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 16:21:50 ID:2MWRjNDg0

    >>551
    キャラ能力で機体性能を更にアップさせるんだけど(射撃回数・命中率・白兵攻撃・回避等)
    例えば、機体の限界値が150だとキャラ能力がすごく高くても150%までしかアップしないで頭打ちになる
    180だと180%までアップすることが可能
    ただ、能力が高くないキャラを限界180機体に載せても最大まではアップ出来ないっていう感じ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 17:01:39 ID:2MWRjNDg0

    ジオン1部で、正統、新生ジオンを同時に出現させることはできないの?

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 17:11:01 ID:2MWRjNDg0

    ソーラレイを発射するかどうかで分岐だから両方は無理なんじゃ?
    チートなら出来るかもしれないが

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 17:26:29 ID:2MWRjNDg0

    シャア、ギレン、キシリア、ガルマ、デラーズ、ハマーン、グレミーで真のジオン国を決めるIFシナリオ

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 17:35:49 ID:2MWRjNDg0

    人材難がやばそう

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 17:41:55 ID:2MWRjNDg0

    ジオン編で一部完全勝利したのになぜかハマーンがミネバ連れて敵対してくるのおかしくね?
    ドズル生きて味方にいるよ?ザビ家の血とかギレンがいるのに名に言ってるのだ?

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 18:29:12 ID:2MWRjNDg0

    >>561
    ミネバについては誘拐もしくは反抗的な家出のどっちかになるが
    ハマーンの立場的には、それこそ本来自分が裏切られる
    グレミーのような立場なんじゃなかろうか

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 19:02:17 ID:2MWRjNDg0

    日本語おかしい

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 19:06:17 ID:2MWRjNDg0

    グレミーがザビ家の血筋を持ち出して
    ハマーン(ミネバ)に反抗したのと同じことを
    ジオン編のハマーンがやってるのかなと

    すまん、なんかまだ読みにくいかもしれん

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 19:22:48 ID:2MWRjNDg0

    まあ親子が対立して亡命したり殺し合うのも乱世なら普通にあるし……
    ただミネバの歳を考えると傀儡に過ぎないことは史実より強く印象付けられることになりそうだけど

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 19:35:46 ID:2MWRjNDg0

    >>557
    チートでやるにしろ四つ巴がそもそもシステム的に出来るのかな
    独戦は出来た記憶あるが

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 19:38:12 ID:2MWRjNDg0

    上のほうでシリーズ関係なくごちゃまぜでやりたいみたいな話あったが、
    立場や拠点に関係なく、全勢力が一度に会する群雄割拠編みたいなのが
    あってもよかったかもしれんな

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 19:43:29 ID:2MWRjNDg0

    攻略指令書マダー?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 19:57:57 ID:2MWRjNDg0

    >>566
    この発言で気づいたんだけど四つ巴になっちゃうのか
    同時にっていうか例えば新生ジオン出現→新生ジオン崩壊→正統ジオン出現→みたいなんできたらいいなあて思ったんだよね
    無理なら正統だけだすわ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 20:19:02 ID:2MWRjNDg0

    連邦ってほぼ同時期にプロトと量産タンクが出来るけど
    どっち作った方がいいかなあ
    両方つくるカネはない

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 20:34:33 ID:2MWRjNDg0

    >>564
    グレミーはアクシズの軍属でハマーンの部下だから謀反人扱いも妥当だけど
    ジオン公国とアクシズは互いに別勢力だし、公王が必ずしもザビ家出身者になるとは限らないから
    新しくジオンvsアクシズの物語つくらないとダメっぽい

    >>566
    脅威Vは勢力用のリソースが3つしか用意されてないから無理やね
    独戦は4つあったけど

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 20:36:26 ID:2MWRjNDg0

    三国志ゲームだとたいてい全武将が生きてて割拠してるお祭りシナリオあるから
    ギレンも全勢力つくろう

    グレミーとかキリマンジャロでいいし
    キリシアとエゥーゴはどちらかフォンブラウンにして
    ジャミティタとシロティタはシロティタをジュピトリス拠点化させてそこ本拠地に
    テムレイはサイド7
    あといたっけか

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 20:43:26 ID:2MWRjNDg0

    >>570
    宇宙はマゼランとサラミスに任せればOKだから
    地上用にプロトが2~4機造ってエースパイロットを乗せるのが良いよ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 20:48:23 ID:2MWRjNDg0

    >>572
    デラーズに新生ジオン(ガルマ、ドズル)とシャアの色違いかな
    正統ジオンにシャアいるけど

    エゥーゴはラビアンローズ残ってればそっちかね
    サイド7とかあるからデータ的には残ってるのかな

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 22:23:53 ID:2MWRjNDg0

    マークII好きなんだけどシナリオ的に使えなくて悲しい
    趣味で使うんじゃなくてこの時期はコイツが一番みたいな感じで使いたいと思うのは贅沢か

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 22:30:08 ID:2MWRjNDg0

    V作戦以外のイベント機体って、イベントによって早期登場をはかるんじゃなくて
    イベント待ちになるだけなのがもったいないよな
    別の新型ガンダムがあってもガンダム開発計画とか持ち出されても

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 22:33:39 ID:2MWRjNDg0

    既存のMSのプランにチューニングして能力上がるような機能あれば良かったのにね
    見た目ガルバルディαでもムーバブルフレームて全天周囲モニターでMコーティングとかサイコミュ乗っけるとかして資金と資源を×n倍とかにすれば好きな機体を最後まで使い続けられる
    ヅダの人も浮かばれる

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 23:25:27 ID:2MWRjNDg0

    そういうのはジージェネでできるからいよ

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 23:30:57 ID:2MWRjNDg0

    ギャンを正式採用する選択があるのにザク?を正式採用する選択がないのは納得いかない

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 23:32:24 ID:2MWRjNDg0

    >>577
    新ギレンの野望って知ってる?

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-20 23:42:56 ID:2MWRjNDg0

    サイコヅダとかロマンのかたまり

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 00:01:47 ID:2MWRjNDg0

    >>575
    ティターンズだと序盤でわりと優秀じゃない?

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 02:03:39 ID:2MWRjNDg0

    Gジェネも宇宙世紀ものはしばらく出てないからな

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 07:21:11 ID:2MWRjNDg0

    >>581
    爆発か発狂か選べるな

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 09:22:03 ID:2MWRjNDg0

    あ〜なんか全然Z世代のMS作れねぇなぁと思ったけど、MAとか敵性が足らんのか
    敵性結構重要なんだな

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 09:35:08 ID:2MWRjNDg0

    各種技術レベルに投資するか
    量産機を追加生産するか
    部隊戦力の補充を優先するか
    エース用高級機を生産するか
    悩む中盤辺りが1番楽しい(´・ω・`)

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 10:34:10 ID:2MWRjNDg0

    MK?は系譜では移動8あって使いやすかったんだけどな
    脅威ではSFSあるからどっこいかな

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 15:19:21 ID:2MWRjNDg0

    敵性については意図的にあげるコマンド欲しかったね
    そーゆープレイしたい人はわりといるし

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 15:20:56 ID:2MWRjNDg0

    おっと、買収があったか
    クールタイムのせいで発生タイミングがいまいちだった

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 15:52:46 ID:2MWRjNDg0

    敵性は諜報に毎ターン\1000入金するとバンバン上がるけど
    500と1000交互だとあまり上がらない気がする

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 16:10:55 ID:2MWRjNDg0

    外交廃止はいいけど裏取引は何らかの形で残してほしかったな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 16:44:19 ID:2MWRjNDg0

    情報統制以外で能動的にアライメント上げる手段が欲しい
    Law側に寄ってから使えるやつ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 16:47:10 ID:2MWRjNDg0

    民に米をほどこすような奴ほしいよな

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 16:49:59 ID:2MWRjNDg0

    技術供与とか

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 17:31:01 ID:2MWRjNDg0

    カミーユの両親人質とかνガンダム設計図みたいな特殊なイベント選択肢を除けば放っておく以外上がらないのがね
    イベント待ち、加入待ちが起きがちなのもそれが原因だわ
    Law人材は主人公サイドのNTだったり優れていることが多いけど使えなかったら意味ないわな
    ターンイベントも30Tでよかったなあ

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 18:31:49 ID:2MWRjNDg0

    >>590
    ああー、いつも交互にやってたなあ
    割り切りプレイなら1000のがいいか

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 19:28:19 ID:2MWRjNDg0

    >>573
    ありがとう
    当面ヤザン、ライラ、ユウの分だけでええか
    余裕があればマット、テリー、レイヤー
    あとはタンクで押すわ

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 20:32:42 ID:2MWRjNDg0

    EXAM搭載のゲルググやギャンはGNOで居たなあ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 21:00:12 ID:2MWRjNDg0

    >>597
    量産タンク強いぞ
    ペガサスに満載で各地転戦出来る
    拠点上でほぼ無敵のプロガンスタックが良いか長距離砲でゴリゴリ行くかは好みかな

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 22:16:02 ID:2MWRjNDg0

    射程3空○は便利

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-21 22:40:02 ID:2MWRjNDg0

    連邦一部の地上MSは量産タンク以外新規生産不要じゃねってくらいには量産タンクは安くて強い

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 00:07:37 ID:2MWRjNDg0

    オリジンだとガンタンクはV作戦関係なく連邦の主力戦車扱いなのな

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 00:20:31 ID:2MWRjNDg0

    >>593
    民忠上げは大事だよね

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 06:18:03 ID:2MWRjNDg0

    ありがとうごぜえますだあ

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 08:28:08 ID:2MWRjNDg0

    い…イナゴだ…

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 11:09:35 ID:2MWRjNDg0

    ガンダンクは実弾がないから
    コアファイターのエネルギーパワーがデッドウェイトなのだ

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 11:55:19 ID:2MWRjNDg0

    >>606
    落ち着け
    な?
    いいから落ち着け

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 12:21:57 ID:2MWRjNDg0

    一年戦争で壊滅した各コロニーに投資するとかやりてー
    そんで繰り返すと生産拠点としても使えるようになるとか

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 12:39:05 ID:2MWRjNDg0

    コロニー公社編

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 13:20:02 ID:2MWRjNDg0

    桃鉄の物件投資みたいに拠点をグレードアップできたらなあ、とか妄想したなあ。

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 13:29:40 ID:2MWRjNDg0

    原作だとサイド2とか7とかは人残ってたの?

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 14:28:00 ID:2MWRjNDg0

    1年戦争の時367以外はどこも大打撃受けたけど
    その後凄い勢いで復興して人口も増えてたりする
    スペースノイドのしぶとさと繁殖力はまさにゴ○ブリ並

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 15:18:00 ID:2MWRjNDg0

    というか地球がコロニー落としやら全土が戦場になったから環境が…………
    地軸とかも狂ったんだっけ?

    コロニーのほうが環境的には調整しやすいのもあるだろうね

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 15:44:25 ID:2MWRjNDg0

    スレチ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 15:55:43 ID:2MWRjNDg0

    >>610
    新ギレンには拠点開発があったけどね
    たびたびいうけど、Vまでにで言われた「〇〇だったらなぁ」が
    実は新では結構取り入れられてたりする
    ただしバランスや実用性までは調整されていないw

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 15:57:52 ID:2MWRjNDg0

    新ギレンはバランスも悪いけど戦闘もっさりすぎて脅威Vに慣れてるときついわ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 16:16:37 ID:2MWRjNDg0

    コアファイターや頭を拠点に持ってったら
    安く早く本体を再生産できるとかあってもいいな

    もしくはコア抜きボディを安く早く作れて
    もってきて合体とかな

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 16:59:52 ID:2MWRjNDg0

    デプロッグの脅威。降下作戦は失敗する

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 18:01:34 ID:2MWRjNDg0

    新のD作戦はドップを返り討ちにするくらいガチでやばいからな

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 18:23:46 ID:2MWRjNDg0

    エリアにヤザンとかエースパイロットがいても艦長、指揮官基準で考えちゃう
    ここのサイドはワッケイン艦隊(ヤザン含む)に任せよう。とか

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 19:48:39 ID:2MWRjNDg0

    >>620
    分かるわ
    そのほうがなんか楽しいのもある

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 21:46:58 ID:2MWRjNDg0

    新もスキルとかの個性付けはよかったんだよ
    ただやはり時代を通しての世代差に苦しんだり楽しんだりって要素をまるごと捨てたのは酷かった

    一枚マップも初代の懐古ファンに配慮したのだろうけどだらだらと列をつくるAIユニットとか調整不足

    不満があっても追加でグリプス時代とか入るかもとDLC全部お布施したのになあ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 22:28:41 ID:2MWRjNDg0

    エリア制もいいところあるんだよね
    よく言われる欠点の複数個所での戦闘発生を調整するだけで
    遊びやすくなるのに
    ノーマルだと1ターンに攻めてくる個所は2までとか
    序盤の敵の資金ボーナスを減らして生産抑制とかいろいろやり方ある

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 22:33:07 ID:2MWRjNDg0

    サターン版1枚マップは150ユニットまでだからバランスがとれていた

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-22 22:52:47 ID:2MWRjNDg0

    サターン版でサイド3に150部隊ぶっこんで
    攻撃目標の矢印マークを出しまくったらフリーズしたわw

    新については個々の要素は良いのに
    何も考えずにぶっこんだ失敗した闇鍋なのがな

    そうするとバランスの系譜や遊びやすさのVになる

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 02:19:35 ID:2MWRjNDg0

    系譜のキュベレイはバランス崩壊だが原作イメージ通りだし分かる
    新のデプロッグや魚眼に蹴散らされるMSは根本から間違ってる
    イメージって大事

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 08:02:47 ID:2MWRjNDg0

    >>615
    >新ギレンには拠点開発があったけどね
    >ただしバランスや実用性までは調整されていないw

    一瞬『なにそれ、面白そう!』と思わせといて、結局ダメなのか〜いw
    文句が出つつも、新作が出ていた頃って、何だかんだ恵まれていたんだなあ。

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 08:57:31 ID:2MWRjNDg0

    一年戦争だけやりたい時は新やることがあるけど、その時はデプとアイは自分でいじって能力下げている

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 09:16:21 ID:2MWRjNDg0

    ジオン序盤の、次から次へと開発プランが出てくる頃が好き。

    本当なら、ユニット単位で機種や足並み揃えて進軍や防衛したいけど、
    そんな悠長なことしている暇なく次から次へと戦闘発生。
    開発プランで出てきた機体もスタック分生産する時間もなく、
    とりあえず1ターンでも早く最前線へ送り込む。
    少しでも硬い機体を前にしたり、被弾状況からもう保たないユニットは、盾やオトリとして使ったりして、
    少しずつ少しずつ前線を押し上げ、何とか一息つけるようにする。

    ようやくキレイに機種を揃えて前線へ送り出せる戦局の頃には、勝ちが見えて作業感も出てくる。
    そしてふと序盤の、必死にユニットをやりくりしていた頃が懐かしくなる…

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 12:18:22 ID:2MWRjNDg0

    ジオンはサンプル機の前線投入に時間かかるのがなー
    サイド3からPオデッサまで2T、突入で1T、そこから前線への移動で1T
    1T生産なら潰して地上で作り直した方がいいかもしれん

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 12:18:32 ID:2MWRjNDg0

    >>615
    発売前のPVとか見てたときはほんとワクワクしたわ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 12:49:57 ID:2MWRjNDg0

    SLG寄りのガンダムゲーってもう何年でてないんだろ
    コーエーあたりに無双みたいにつくってもらえばいいのに

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 13:06:28 ID:2MWRjNDg0

    この間Gジェネ出てなかったか?
    スパロボみたいに作品入り乱れるようになってからはよく知らんけど

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 14:23:17 ID:2MWRjNDg0

    Gジェネは最初から今もRPG寄りでしょ
    SRPGっていったほうがいいのかもしれんが

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 15:59:30 ID:2MWRjNDg0

    ジージェネはSRPGだしキャンペーン型だからなあ
    あれはあれでシャアとシャアとシャアとキャスバルとクワトロとフロンタルとデュランダルで部隊組むとかの遊びは面白いんだけど

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 16:33:46 ID:2MWRjNDg0

    バウンド・ドックがプラモ化されたけど、こいつ、胴体部分はメタス同様に、アクチュエータとフレーム丸出しで貧弱な構造なんだな

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 17:10:54 ID:2MWRjNDg0

    愛がーすべーてさぁー

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 17:47:18 ID:2MWRjNDg0

    極秘裏に開発が進んでいる模様

    https://www.google.com/maps/@36.4500539,139.1702432,3a,15y,66.74h,86.87t/data=!3m6!1e1!3m4!1sfzoqAQy2Vt18bwxmwL5QXg!2e0!7i13312!8i6656?shorturl=1

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 17:53:23 ID:2MWRjNDg0

    bドッグみたく足とか可動部が残るのは
    運動低下を少しマシにとかなぁ

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 17:57:04 ID:2MWRjNDg0

    でもプレリュードZZではクワトロがバウンドドックが一番美しいというファンもいるんだって解説してた思い出

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 18:00:08 ID:2MWRjNDg0

    ああシンタとクムがやってたやつか

    しかしジュドーはどこも使えるの遅いし扱い悪いよな

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 18:04:35 ID:2MWRjNDg0

    ティターンズ壊滅後のZZ版エゥーゴシナリオがあればいいんだろうけどね
    しかしその場合、敵はハマーン軍とグレミー軍でいいとして、自軍総大将って誰になるんだろ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 18:05:59 ID:2MWRjNDg0

    >>638
    もうガンダム世代が老人ホームに入るってことだろう・・・

    レクリエーションの時間に輪になってガンダムのうたとか歌わされるのか、辛い

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 18:07:02 ID:2MWRjNDg0

    使えるのが遅いうえに成長率高い代わりに初期値低いというタイプ
    ZZに乗せた場合砲撃メインだと経験値が入らない

    イジメかな?

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 18:19:24 ID:2MWRjNDg0

    ジュドーとかマフティーとかレーンを最初から使えるシナリオがあればなあ

    声なんかなくてよいので簡単なテキストでシナリオ概説するだけでよいからさ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 18:23:35 ID:2MWRjNDg0

    マフティーじゃなくてマニティーじゃいけませんか?

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 19:13:45 ID:2MWRjNDg0

    > マニティー
    こいつエゥーゴ本国では常に前線で大活躍するよな
    ヘンケンはイベントで消えるし
    ブレックスはフォンブラウン防衛が忙しい

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 21:17:14 ID:2MWRjNDg0

    たかが一兵卒が、たかが一艦では戦争はどうにもならないと良く分かるエゥーゴ

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 22:45:40 ID:2MWRjNDg0

    >>642
    ブレックス、シャアが抜けた後の実質トップで連邦軍との交渉までするブライトさんだろうな
    しかしZZ主要キャラは長期イベントで出てこず結局マニティや富士急などがキャラメインに・・・

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-23 23:50:19 ID:2MWRjNDg0

    ブライト総大将の軍でクリアはやってみたいなあ(独戦はやってない)

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 01:18:39 ID:2MWRjNDg0

    戦闘指揮官ならブライト
    運営幹部ならウォン、メッチャーだな

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 12:30:18 ID:2MWRjNDg0

    >>650
    ハサの処刑にきれて反乱みたいな感じかね?

    独戦は普通に良い大統領で移民成功edだったな
    アムロは総大将なのに軟禁されたが…………

    >>649
    ユウやマツナガ、富士急組が活躍するからねえ
    それが悪いわけじゃないけど基本即ルナツー解散の連邦ならまだしもエゥーゴはずっと任務中とかだからきついんだよね

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 12:35:11 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴの総大将は今日もジャブローの地下で自粛中だよ
    連邦の総大将も兼任している

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 14:14:33 ID:2MWRjNDg0

    >>652
    それは私怨ひどすぎるし、彼のそれまでの人生自体も否定してそうw
    時代遅すぎとも思うが、逆にそれくらい遅いシナリオは欲しいとはいえるんだよな
    どうせifなんだしありっちゃあり

    いっそのことGジェネDSのライバルルートに近い勢力とか欲しいわ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 20:50:04 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴはメインキャラ全員使用不可になる凄いシナリオだな
    モルモットとか富士急がΖに乗って主役づらするとか完全に世界観が破綻しとる

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 21:21:59 ID:2MWRjNDg0

    アニメじゃないし

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 23:23:25 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴのZシナリオは主人公達がイベントで勝手に戦って勝手に死んでいくからなあ
    アニメパイロットで生き残るのはロベルトとメズンとファだけ?

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 23:26:07 ID:2MWRjNDg0

    ロベルトは地球で死ぬぞ

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 23:26:40 ID:2MWRjNDg0

    >>657
    ロベルトとか一番先に逝くやん

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 23:31:31 ID:2MWRjNDg0

    ゲームだと余剰人員としてアーガマ隊から出されて生き残るじゃないですかー

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 23:49:00 ID:2MWRjNDg0

    連邦一部で40tサイド3攻略戦なんだけど80部隊ぐらい溜め込まれて自軍がガンダム9機、ペガサス4機ジムスナ15機、ジムキャ18機ぐらいしか戦略残ってない。
    アドバイスお願いします。

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-24 23:59:12 ID:2MWRjNDg0

    >>661
    もうお金ないの?(´・ω・`)

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-25 00:00:02 ID:2MWRjNDg0

    トリアーエズ盾にしてジムスナイパーとジムキャノンで間接攻撃

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-25 00:08:03 ID:2MWRjNDg0

    そこまで40ターンでいけるならある程度の知識はあるんだろうし
    こっちもジムキャやライトアーマー増産して物量作戦すればいいよ

    2部に移行すれば2にできるジムスナ以外無駄になるかもしれんけど
    1部クリアボーナスで最後まで消化試合になるぐらい資金資源に余裕でるし

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-25 00:38:47 ID:2MWRjNDg0

    戦術でどうにかしたいのかな
    ガンダム9機を3スタックにしたりガンダムジムスナジムスナと分けて9スタックにしたりしながら入り口に近づいて来るのを倒しつつ損耗しないようにローテーションすれば勝てるんじゃないのかな

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-25 01:19:54 ID:2MWRjNDg0

    >>661
    ミノしっかり撒いて釣る

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-25 01:56:07 ID:2MWRjNDg0

    サイド3なら、敵が拠点や補給線離れてやってくるから
    迎撃しやすいんだよね
    まして入口は2つあるので、攪乱することで物資も減らしやすい

    あわよくば高移動機体で奥(画面左)の拠点を抑えておきたいところだけど

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-25 01:56:57 ID:2MWRjNDg0

    >>667 言葉抜けた
    >>665のいう入口ローテのことね<迎撃

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-25 08:06:10 ID:2MWRjNDg0

    バストライナー開発まで粘る

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-25 16:06:09 ID:2MWRjNDg0

    基本は戦闘状態を維持して敵に補給や生産をさせない事
    以下一例

    ABQ側(本隊)とグラナダ側(囮)に分ける
    ABQ側はガンダム等の精鋭と4マス進めるコアブースター数機とWB等で少な目
    グラナダ側はその他で数多め

    同ターンに進攻で敵を2分させる
    ABQ側は撃破に専念とコアブ1部隊だけ画面の左上奥に逃がす
    グラナダ側はスタックしないでバラバラになってミノ粉&防御で時間稼ぎ
    5フェイズ目になったら左奥以外は全部隊撤退して戦闘の継続
    次ターン以降も同様に進攻と撤退を繰り返して敵に生産や補給をさせない事

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-25 23:20:32 ID:2MWRjNDg0

    戦力も少ないしヒットアンドアウェーでいいと思うよ
    敵も最後の拠点で補充もそんなに出来ないだろうし
    入り口で待ち伏せて、一戦したら逃げるを繰り返せばいい

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 00:22:18 ID:2MWRjNDg0

    ありがとうございます!
    ジムキャ量産して62ターンでア・バオア・クー取られたけど残り12機まで減らせました。

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 02:22:05 ID:2MWRjNDg0

    こういうやり取り見るとジュアッグの群れで陥落するジャブローってショボかったんだなと思う

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 02:35:57 ID:2MWRjNDg0

    ジュアッグが優秀なだけかもしれない
    ジュアッグとジムキャならジュアッグのほうが優れている面も多いし

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 03:08:27 ID:2MWRjNDg0

    ジャブローは大西洋から水泳部侵入させると水に適性有る奴らだけ分断できるし
    本拠地のくせに突入で侵入できる(しかも傍に拠点があって大西洋側の拠点と繋がっている)し
    侵入地点が無駄に多いからロックもかけやすいし
    最寄り拠点とそこまでのラインの敷かれ方が素直だしでザル警備もいいところ

    対してサイド3は最寄拠点遠いしライン変に折れ曲がっているし
    拠点配置も防衛側が利用しやすく逆に攻略側が利用しにくい配置だしで
    セオリー通りの拠点を使った攻略ができないのが面倒

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 09:13:36 ID:2MWRjNDg0

    ジュアッグはなにげに格闘もできるのがすごい

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 10:00:35 ID:2MWRjNDg0

    アレックスが3門しかないのに
    グフも指5門もいらんのではと

    ジュアッグは指ミサイルか

    アレックスの腕武器はGブル形態とは相性がいい

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 10:35:28 ID:2MWRjNDg0

    グフのアレは使い勝手悪くて不評だったらしいから産廃と言っていい
    ヴィッシュおじさんとか腕だけグフカスにしてたし

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 10:42:32 ID:2MWRjNDg0

    ほへぇグフカスよりもか
    ガルスのは改善されてるんだな

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 11:05:04 ID:2MWRjNDg0

    ジャブローも中央で待ち構えれば川のお陰で相当堅牢なんだけどAIじゃ活かせないし自分で活用するのはジャミティタくらいやし

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 11:09:37 ID:2MWRjNDg0

    指ランチャーは手を向けないと撃てないし頭バルカンは顔向けないと撃てない

    全身からミサイルが飛び出すジムが最強

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 11:49:37 ID:2MWRjNDg0

    グレンキャノンもだ!

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 12:33:29 ID:2MWRjNDg0

    ジャブローの中央に配置された拠点って真ん中だけ地下?だからか飛んでると制圧できないよね

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 13:08:07 ID:2MWRjNDg0

    へぇホワイトベースでもって事か

    水中の拠点て実際は海上なんかもなぁ

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 13:08:59 ID:2MWRjNDg0

    >>681
    それ、赤いしデカいしジムじゃない…

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 13:17:19 ID:2MWRjNDg0

    >>683
    そうなんだ
    今ちょうどジオン編でWB隊生かしたままジャブロー攻略作戦ルートやっているから、最後ザンジバルで占領できるか試してみる

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 14:21:10 ID:2MWRjNDg0

    そうそう、たしか真ん中の拠点は戦艦では制圧出来ないから必ず陸上適性あるユニットで踏んでた
    あれは地下にある設定だったのか

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 14:27:38 ID:2MWRjNDg0

    戦闘アニメの背景があそこだけ洞窟の中だからな

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 14:28:00 ID:2MWRjNDg0

    戦闘アニメの背景ちゃんと地下になるよな

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 14:30:30 ID:2MWRjNDg0

    SS版だっけか?
    ジャブローエリアのほとんどが地下で航空機が役に立たないの

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 14:38:38 ID:2MWRjNDg0

    地下・・?対空の時だけ地上になる感じか

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 14:55:58 ID:2MWRjNDg0

    ジオンヘル始めたけどさすがに敵のMS展開早いなキリマンジャロトリントンまでは速攻で行けたけど量産ガンタンクが大量でパイロットのせたデザートザクでも集中砲火されるときついしザクCやザク1置いてるだけのエリアは守り通せないわ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 15:03:31 ID:2MWRjNDg0

    ジャブローの中央拠点はそもそも空中ユニットが侵入ができないから制圧できるできない以前の問題

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 16:02:21 ID:2MWRjNDg0

    >>692
    おいておくならドップがよいよ
    逃げ足はやいし

    んで相手が戦闘機ならマゼラベースを入れ違いにすると膠着させられるかな
    オート千日手の場所をメキシコとかにつくれると楽

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 17:35:41 ID:2MWRjNDg0

    やっぱワンオフ機は一機縛りが楽しいわ
    量産機の指揮官型もっとプリーズ(´・ω・`)

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 17:44:44 ID:2MWRjNDg0

    >>690
    そうSS版。あれは地下を重視だったな
    SSとマップ制の相の子くらいがあってもいいと思うんだけど
    SSのあれはあれで楽しかった

    航空機は侵入できないが、入り口前の渡河には輸送機必要だったり、
    洞窟内の障害物を迂回して移動を求められたり面白かった
    補給線がないシステムだからこそのマップだったな

    サイド3も、マップ制とは全然ちがうくらいに
    本拠地のコロニーがでかでかとしていた

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 18:38:40 ID:2MWRjNDg0

    >>696
    侵入技とか無いからね
    世界地図要所での散発的な小競り合いと、輸送機艦船での戦略的な移動
    そして満を侍しての攻略戦
    AIは戦略ライン切ってくるし、細かいとこでは撃墜セリフより敵の被撃墜セリフを優先とか、やってみるとほんと雰囲気良い
    SSFでやると読み込み早くてテンポも良いから、ついダラダラ続けてしまう

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 19:14:05 ID:2MWRjNDg0

    ゲームでは地下に潜られた瞬間即死なのなw
    アニメを再現すると
    前列:素ジム
    中列:ファンファン
    後列:白ガン
    で守ると雰囲気出るね

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 19:16:52 ID:2MWRjNDg0

    Zのジャブロー回なら
    前列:ジムスナイパーカスタム
    中列:ジムキャノン
    後列:ハイザック
    だな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 19:25:58 ID:2MWRjNDg0

    SSのジャブローは地下扱いでザンジバルやガウは侵入不可だけれど
    車両はいけるのかと思い試したら、ダブデやギャロップは入れた
    北米からちょっとずつ南下させて攻略戦に間に合わせて

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 19:58:03 ID:2MWRjNDg0

    じゃあss版は宇宙からジャブローへ突入は出来なかった感じなのか

    スレチおじさんがそろそろ来そうで恐いが

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 21:33:34 ID:2MWRjNDg0

    >>701
    いちおう答えておくけど、SS版ではどの地点からの突入でも
    攻略拠点付近の1枚マップ上に降下する
    拠点に入るにはそこから別に移動&攻略作戦が必要

    落下予定マスが埋まってると隣接マスに降下するので
    HLVを複数降下させると臨時の前線基地が出来上がったみたいで楽しかった

    なんだかんだでギレンはどのシリーズも楽しいよ

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-26 23:52:34 ID:2MWRjNDg0

    さっきジオン編1部終了時に確かめてみたけど確かにジャブローの中央の拠点は航空兵器では侵入不可だった

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 02:08:02 ID:2MWRjNDg0

    戦闘アニメの背景もそのヘックスだけ地下基地になるよな

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 02:36:04 ID:2MWRjNDg0

    ジャブロー戦はいつも委任だったからそんなこと考えたこともなかったわ

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 09:58:46 ID:2MWRjNDg0

    キシリア「この私のマスクを新型コロナ対策に役立てなさい」
    マ「はっ!直ちにキシリア様マスクを量産せよ」

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 12:05:47 ID:2MWRjNDg0

    特別プランを実行しないとデギン公王の病死が確定します

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 13:58:38 ID:2MWRjNDg0

    コロニーみたいな密閉空間だと空気感染系の病気はそれこそ毒ガスみたいに致命的だろうな
    コロニーごと破壊されそう

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 14:08:45 ID:2MWRjNDg0

    コロナ「フハハ怖かろう」

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 14:45:40 ID:2MWRjNDg0

    カロッゾロナかな?

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 15:43:46 ID:2MWRjNDg0

    >>692
    第三次降下作戦保留したままジュアッグ開発まで防衛に専念してジャブロー陥落が一番楽よ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 16:19:13 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴブレックスで序盤でアーガマ隊を解散させたらイベントに追われる事が無くなりヌルゲーになると分かった(´・ω・`)

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 16:43:09 ID:2MWRjNDg0

    クワトロ
    「失望した。一段落したら逆襲するわ」

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 16:59:29 ID:2MWRjNDg0

    グラサン残留ルートに行く為のZの開発を間に合わせるってのが一種の縛りプレイ(´・ω・`)

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 17:17:03 ID:2MWRjNDg0

    エゥーゴは一回クリアして以来やってない

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 17:19:41 ID:2MWRjNDg0

    ブレックスエゥーゴでアーガマ解散すると人員はどうなるの?
    イベントないからカミーユも狂わずに逆シャア編にも使える感じ?
    それなら対決させてもりあがる

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 17:29:47 ID:2MWRjNDg0

    カミーユは普通に最後まで使える
    アポリーは死んだけどロベルトは死なない
    レコアさんも抜けないシャングリラ組もウォンさんも入ってくる
    カラバ組は一切入って来なかったな
    ちなみにガンダムマーク2を奪取して帰って来た段階で解散させた(´・ω・`)

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 17:41:14 ID:2MWRjNDg0

    アポリーは死ぬのか・・・
    カツはいつもロベルトになっち舞うからたまにはそのルートもいいかも

    逆襲したシャアにカミーユぶつけたらなんか台詞あるのかな?

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 17:51:11 ID:2MWRjNDg0

    逆シャアキャラにしかないはず
    ギレンやレビルだけじゃなくララァにすら無い

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 17:51:41 ID:2MWRjNDg0

    たまに話題になるが特にないよ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 17:57:02 ID:2MWRjNDg0

    昔の女は会っても無視か。ひどい男だなシャアは

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 18:12:33 ID:2MWRjNDg0

    カツも入って来なかったな
    アライメントロウメンバーと合わせてパイロットは逆シャア時点で20人
    ニュータイプがカミーユとジュドーとルーの3人
    オールバックさんとは特に会話が無いからメタス改の大部隊委任で・・・(´・ω・`)

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 19:45:54 ID:2MWRjNDg0

    CCA出典は基本的にCCAの奴ら同士か汎用セリフ(対NTとか)でしか喋らんよ

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 19:51:40 ID:2MWRjNDg0

    コアファイターのバルカンとか威力あるけど
    航空機の機動力が乗ってるてのもあるか
    逆にビームだとそういう利点はないと

    実際はマゼラ砲を地で撃っても空で撃っても一緒だけど
    ザクに撃たせたら何故か威力上がるけど

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 21:17:08 ID:2MWRjNDg0

    >>711
    > 第三次降下作戦保留したまま
    そんなん出来るのか
    でも防衛がめんどくさそう
    攻めまくる作戦でも赤ザクでどうとでもなるし

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 22:32:21 ID:2MWRjNDg0

    カミーユん「似あってませんよ そのオールバック」

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 23:00:40 ID:2MWRjNDg0

    降下作戦完遂しなくてもジャブロー選乳作戦は出来るのか
    やってみるかな

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 23:11:15 ID:2MWRjNDg0

    ジャブロー選乳作戦!?
    レコアが受けた辱めと関係ありそう

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-27 23:54:06 ID:2MWRjNDg0

    痴れ者がっ! 恥を知れっ!

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 00:50:17 ID:2MWRjNDg0

    密です

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 08:41:23 ID:2MWRjNDg0

    そういやサイド2への毒ガスとか隠れハイザックイベントとか何気にいろいろイベントやってないのな

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 09:56:21 ID:2MWRjNDg0

    毒ガスだなんてしらなかったんだよぉ
    は過去作か

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 14:29:49 ID:2MWRjNDg0

    独戦らしい

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 14:54:40 ID:2MWRjNDg0

    ジュアッグってタックルするのを初めて知った(´・ω・`)

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 15:05:45 ID:2MWRjNDg0

    UCの謎の善戦描写を先取りして大暴れしていたジュアッグ
    尚善戦どころか持ち味完全に活かせばジム2、ネモ、ジム3は餌食に出来る模様

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 16:20:20 ID:2MWRjNDg0

    >>734
    タックルの戦闘アニメーションを見ると、たまにフリーズするから、アニメスキップするのが吉

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 16:29:41 ID:2MWRjNDg0

    >>725
    こちらが攻めなきゃ、相手も戦力増強しない。防衛は面倒。地球上空も打ち上げてくる。キャラも育てられない。
    開発だけはかなりできそう。

    潜入作戦が一番楽。

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 16:45:46 ID:2MWRjNDg0

    ジャブロー攻略用MSルートだと特別エリア9以上&アッガイ開発でプラン提示されれば極端な話、本国さえ落ちなければ他は取り返されてもいいんだよね
    V作戦ジャブロー攻略ルートの場合はキリマンジャロ占領でV作戦発動させればやっぱり同じ(もしかするとオデッサは占領下じゃないとイベントの関係でダメなのかな)

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 17:24:34 ID:2MWRjNDg0

    >>736
    マジかありがとう
    いやカナダ辺りの地上戦でゾックにジュアッグ×3をぶつけて
    わー怪獣大戦争〜って戦闘見たらタックルしてびっくりしたのよ
    ちょっと可愛いタックルだった(´・ω・`)

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 20:29:48 ID:2MWRjNDg0

    PS2版でマーク?がインコム攻撃した後フリーズしたことがあった
    背景が流れてる場合はしばらく放置したら戻ったけど
    背景が固まってるときはリセットするしかなかった

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-28 21:36:46 ID:2MWRjNDg0

    >>735
    たぶんUCスタッフがギレンをプレイしたんだよ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 01:11:48 ID:2MWRjNDg0

    >>739
    ジュアッグはバタバタ走ってからショルダータックルするのが可愛い
    ザクマリナーのわざわざ走ってパンチとかも好き

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 07:17:27 ID:2MWRjNDg0

    >>735
    持ち味を発揮する戦い方が好き。
    二部ジオンでバウ無双もいい。
    それだけでなく、撹乱幕でガッシャ、
    ズサ、リックドムSTやケンプを
    守って上位機種を倒す。

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 11:02:19 ID:2MWRjNDg0

    膜ゲット(((((((((((っ・ω・)っズサー

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 12:24:43 ID:2MWRjNDg0

    時代が進むと走るやついなくなるの寂しい
    最後に走るやつは誰だ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 13:17:35 ID:2MWRjNDg0

    カプール?

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 14:05:43 ID:2MWRjNDg0

    新だと序盤から走るやついなくなって寂しい
    1年戦争くらいはしっかり2つの足で走ってほしい

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 14:40:21 ID:2MWRjNDg0

    新の水泳部は陸でも水中のように横っ飛びにスイーッて移動するよな

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 14:54:33 ID:2MWRjNDg0

    ハイゴッグは滑るけどズコEはだばだばするよね

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 17:53:35 ID:2MWRjNDg0

    ゴールデンウィーク中は引きこもるのでキャスバルジオンでMSパイロット全員大将とか目指してみるかな
    連邦軍の物量は本当に凄い(´・ω・`)

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 19:45:28 ID:2MWRjNDg0

    実際の国力差再現したら地獄だろうな
    1:30でしょ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 20:04:08 ID:2MWRjNDg0

    包囲殲滅陣ですか
    魚雷てなんでスクリューなんか分からんよな

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 20:08:31 ID:2MWRjNDg0

    TVでは少数精鋭の連邦に対してザクが大量のジオン

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 20:10:12 ID:2MWRjNDg0

    国力と一つの戦場に投入できる戦力が同等とは限らないからな
    支配地域が広がるほど防衛に割く必要が出るのはよくご存じだろう

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 20:17:25 ID:2MWRjNDg0

    >>740
    それPS2側の問題ではないの?
    読み込み用のレンズの動きが死んで来ているとか

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 21:09:29 ID:2MWRjNDg0

    格闘とファンネルはバグフリーズおこりうる報告あるのは
    脅威系だっけ経由だっけ

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 21:09:44 ID:2MWRjNDg0

    経由じゃなくて系譜ねw

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 21:13:36 ID:2MWRjNDg0

    >>755
    ファンネル系バグは系譜の頃からの伝統だから・・・
    それでもかなりマシになったんだぜ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 22:05:36 ID:2MWRjNDg0

    サイコミュ兵器の初撃で敵を倒すと固まることがあるのは割と有名なバグだと思うが

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 22:07:28 ID:2MWRjNDg0

    「倒す」じゃなくて「全滅させる」だ

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 22:25:51 ID:2MWRjNDg0

    無印脅威でジオングの腕が戻らないことはあったけど、Vでは見たことないな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 22:41:19 ID:2MWRjNDg0

    うちのはパオングの有線アームが結構戻って来ない

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 22:48:56 ID:2MWRjNDg0

    ブラウブロでバグるイメージあるわ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 22:58:41 ID:2MWRjNDg0

    アッザムリーダーが良く止まるけど
    ヴァルヴァロリーダーは止まったことない

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-29 23:20:00 ID:2MWRjNDg0

    そういやアッザムで固まったことあったわ
    囲んでボコるのにうっかりアッザム混ぜちゃって

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 00:16:43 ID:2MWRjNDg0

    アッザムで射程一の援護射撃やらせるとフリーズするのは知ってれば回避できるから見たことないな
    ファンネルのも回避できるんだけど戦闘アニメ見たくなっちゃう

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 01:03:03 ID:2MWRjNDg0

    色んな種類のサイコミュ兵器を同時に見たいよね
    ファンネル インコム ファンネルミサイル とか
    見てて楽しい

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 03:43:02 ID:2MWRjNDg0

    ν 「サイコミュ難くても伊達じゃない」

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 09:28:30 ID:2MWRjNDg0

    突入バグ見たことないわ
    そもそも戦闘フェイズ中に突入したことない

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 11:32:14 ID:2MWRjNDg0

    リーダーで支援てめちゃ強くね?

    リーダーは量産機に強いけど
    バルバロとかは単機だから反撃とかが怖いけど

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 11:36:52 ID:2MWRjNDg0

    突入バグを起こしてみたくて戦闘中に上手く突入した事あるがバグが起きなかった
    悲しい(´・ω・`)

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 11:39:32 ID:2MWRjNDg0

    νも足元にフライングアーマーとかあれば
    もうちょっと長く支えれたのか

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 12:14:54 ID:2MWRjNDg0

    連邦系はアクアジムばかり量産して楽だって言われてるが
    自分で使うと強いんだぞ。CPUが引き出せてない

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 18:08:30 ID:2MWRjNDg0

    デラーズ編で北京に溜まったクゥエルジム改軍団50機を占領で消滅させて脳汁でまくった
    やっぱり水陸両用機つえーわ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 19:01:03 ID:2MWRjNDg0

    ガルマ軍中々苦しい。

    北京でキャスバル搭乗のゲルググに、
    さんざん苦戦。耐久が半分くらい減ったらザンジバルに収納されて、海上へ逃げて行った。水陸両用機体で撃墜!
    多めにズゴック投入して良かった。

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 19:06:07 ID:2MWRjNDg0

    すごっく便利よな

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 19:32:01 ID:2MWRjNDg0

    魚雷投げたらいいやんと思うけど
    クラッカーみたいな攻撃範囲ないから無理か

    てかクラッカー対地で使えん事ないよな
    ジャバーだと前が長いけどドダイはそこまででもないし

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 19:52:49 ID:2MWRjNDg0

    ちくしょう、ジオンめ…
    アクアジムだって強いんだ…

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 20:40:06 ID:2MWRjNDg0

    >>772
    フライングアーマーは大気圏突入できるんだね
    このゲームで実装されてないのは悲しい

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 22:10:44 ID:2MWRjNDg0

    純粋な飛行力は低いのかな
    でもZも同じだからまぁ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 22:14:08 ID:2MWRjNDg0

    地上はともかく宇宙でのSFSって、MSの燃料節約の
    ブースターみたいな側面強いからね

    Vまでのシステムだと無理だけど、
    ウェイブライダー含めてSFSを1ユニット扱いにして
    任意のMSを載せられればフライングアーマーも扱えただろうね

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 22:14:41 ID:2MWRjNDg0

    >>781は新のシステムの話ね
    ウェイブライダーが対応してるかは知らんけど

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 22:24:55 ID:2MWRjNDg0

    このゲーム移動にen食わんから
    あんま宇宙でのsfsに意味がないんだけど

    宇宙△のギャンとかには良い感じだよね

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 22:27:14 ID:2MWRjNDg0

    連邦でアッグ・アッグガイ・ゾゴックが使えたらどんな評価になるだろうか
    と思ったけどこいつら出来るころには水中戦ほとんどなかったわ

    デラーズもアクシズもアフリカ周辺にスタンバイしておけばいいだけだし

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 22:34:18 ID:2MWRjNDg0

    アッグには穴を掘って埋まる機能とかあってもいいな
    移動は更に半減で スパロボのゲッター2みたく

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 22:41:48 ID:2MWRjNDg0

    >>784
    ゾゴックは水中にも潜れる陸戦機体なイメージ強いわ
    その見方でいえばプロガンが競合する時点で立場がない

    アッグとガイは移動力も低いし、コストがいいわけでもなく
    水ジムで全部済む上にこちらは射程2まで備えるというね
    ありえないだろうけどプロガンより前に入手できてようやくレベルでは

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 23:19:00 ID:2MWRjNDg0

    アッグガイは限界高いし格闘高いしとても使えそうだけど使う時期が無い
    かわいそうな子

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-30 23:59:27 ID:2MWRjNDg0

    換装のバリエーションさえあれば!
    https://i.imgur.com/8wZAenw.jpg

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 01:57:56 ID:2MWRjNDg0

    >>788
    ?ってなんだ?好きな人?

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 02:32:01 ID:2MWRjNDg0

    名のあるパイロットだね

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 09:34:20 ID:2MWRjNDg0

    専用機設定みたいなもの

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 12:35:21 ID:2MWRjNDg0

    ジュアッグってタイムボカンぽいね

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 13:07:59 ID:2MWRjNDg0

    >>789
    好きな人って発想が好き

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 13:53:46 ID:2MWRjNDg0

    >>792
    ガワラ先生がメカを手掛けたタツノコアニメ『ガッチャマンF(ファイター)』に
    ジュアッグやアッグガイにクリソツなメカが登場するよ。
    種の時のインタビューでも、『描いてて楽しいのは鉄獣メカ』と言ってた。
    (種でお気に入りはザムザザー)

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 16:21:53 ID:2MWRjNDg0

    キシリア赤鼻クランプで

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 16:59:18 ID:2MWRjNDg0

    >>792
    デザイナーも時期も同じだからね

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 22:22:59 ID:2MWRjNDg0

    タイムボカンも大河原先生だったんだ
    子供の頃イッパツマンやz見てたけど知らなかった
    ザムザザー好きだわw

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-01 22:48:19 ID:2MWRjNDg0

    ジュアッグどうせ片方のランチャーしか撃ってくれないし
    もう片方の腕はクローにしてくれたらいいのに

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 06:29:58 ID:2MWRjNDg0

    799

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 06:30:06 ID:2MWRjNDg0

    800

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 07:59:03 ID:2MWRjNDg0

    小銃てき弾のような先込め式で
    指先にクローをはめ込む事で
    あの長くて丈夫な指孔をそのまま利用する事ができる

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 10:01:34 ID:2MWRjNDg0

    筒内爆発で訴訟沙汰定期

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 11:27:46 ID:2MWRjNDg0

    ちょっと温めるだけで、ボン!

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 13:00:47 ID:2MWRjNDg0

    連邦序盤とかみたいに多地域同時戦闘でCPUを進行させない展開が最近辛い歳になりました(´・ω・`)

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 13:43:32 ID:2MWRjNDg0

    将官がいると委任の賢さが良くなるとかあってもいいかも

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 13:48:11 ID:2MWRjNDg0

    頭悪い動きに腹が立つだけだと思う・・

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 13:55:20 ID:2MWRjNDg0

    >>805
    開発に出来るのは、AIを良くする事ではなくて、バカにする事だけ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 13:59:00 ID:2MWRjNDg0

    新ギレンみたいに戦闘途中のターンからでも一括委任出来たら良かったんだが

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 15:42:47 ID:2MWRjNDg0

    新ギレンは魚眼量産の暁にはジオン水泳部など蹴散らしてくれるわ!→魚眼で生産枠埋まる
    当時はアホAI!と思ったが今振り返ると高度な調整だったな(棒

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 15:49:06 ID:2MWRjNDg0

    系譜とアク脅vしかやってないけど
    新ギレンやってみていい?

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 15:50:43 ID:2MWRjNDg0

    やってみればいいんじゃない

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-02 19:23:05 ID:2MWRjNDg0

    新ギレンの初期とかは委任の更なる版だよな
    むしろcpuに委任されてる状態

    権限が自分以下数人しかなく開発とかもcpuが行う

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 01:28:58 ID:2MWRjNDg0

    新はそうだね
    アムロとか辛かった

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 07:09:22 ID:2MWRjNDg0

    こういう新の話題出るたびに、なにそれ面白そう!って思うんだが、騙されてる…?

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 07:36:17 ID:2MWRjNDg0

    >>814
    個々の要素に期待もつのは間違ってないんだけど
    全体としてバランスや旧作比較でのプレイ感放り投げてる

    食材だけ高級だからといって、出来上がる料理がおいしいとは限らないソレ

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 07:36:47 ID:2MWRjNDg0

    ここでいう旧作は、一番近いSS版も含めての意味ね

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 08:16:40 ID:2MWRjNDg0

    敵は後半になると0083世代のユニットを大量生産してきて
    防戦一方みたいな話聞いたことある

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 08:41:24 ID:2MWRjNDg0

    こっちの開発スピードも早いのと拠点成長のおかげで収入がアホみたいに上がるから
    互角〜優勢に進めてれば問題ない
    劣勢のまま時間だけすぎるとどうしようもなくなる

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 08:45:09 ID:2MWRjNDg0

    新は難易度の差が介入ありきで溝を隔ててる

    Vでいえば、VEで用意されてるOT機体の存在がないと
    H以上のクリアは難しいとかそんな感じ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 09:29:43 ID:2MWRjNDg0

    アムロでプレイしてるとオデッサでビグザムが量産されてソロモンいくころにはケンプファー量産されてるイメージ

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 18:18:07 ID:2MWRjNDg0

    なにそれこわい

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 18:45:08 ID:2MWRjNDg0

    敵本拠地が宇宙にしかない勢力(テムレイ軍とか)って地上を制圧しきる頃には敵本拠地の部隊数がエグイ量になってるよね
    地上部隊は宇宙で使えないユニットばっかだし正直みんなどうしてんの
    ガルバルディα作りまくるんか

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 19:32:01 ID:2MWRjNDg0

    テムレイ軍ならシロッコをキュベレイやExSに乗せて無双

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 21:32:18 ID:2MWRjNDg0

    シミュゲーとしてのバランスより、普通に進行すると史実と時系列が揃うバランスを重視して欲しいというのは贅沢だろうか

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 22:31:07 ID:2MWRjNDg0

    >>824
    それがシミュには大事なこだわりだよね

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-03 22:56:21 ID:2MWRjNDg0

    >>822
    コアファイターで囲んで索敵して、ビグザムで吹っ飛ばす

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 00:47:47 ID:2MWRjNDg0

    連邦でア行の文字が入ってる機体の運用禁止縛りしたら何も出来ずに負けました

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 01:31:52 ID:2MWRjNDg0

    そういえばコアファイター2を見たことない
    GP01を脱出させるらしいがGPシリーズ自体使わない
    アレックス→バイアラン(orMK2)でいいじゃん?

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 01:40:50 ID:2MWRjNDg0

    コアファイター2に限らず脱出専用の機体自体ほとんど見ない
    ジオングやクィンマンサの頭とか

    GP03のステイメンから装甲強化改造でオーキス追加みたいに多少金かかっても改造で戻せればよかったんだけどなぁ

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 01:46:58 ID:2MWRjNDg0

    マトリョーシカ無くなっちゃったから尚更だよね

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 02:14:36 ID:2MWRjNDg0

    WB落とされたらドラゴンフライ確率で出るの独戦だっけ?
    マトリョーシカFAガンダムは覚えてる

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 02:25:32 ID:2MWRjNDg0

    >>824
    ドラッツェ辺りは技術レベルマイナス10近くしても許されると思う

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 03:12:51 ID:2MWRjNDg0

    >>831
    むしろ独戦以外にドラゴンフライが実装されてるシリーズがない

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 11:39:26 ID:2MWRjNDg0

    マイナーどころを出せばいいというものではないと独戦は教えてくれた

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 11:56:20 ID:2MWRjNDg0

    ドラゴンフライなんて居たのか・・・独戦はインフィニティまでやりこんだつもりだったけど記憶から消えてる・・・

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 11:59:35 ID:2MWRjNDg0

    ヘイゼルのバリエーションをですね…

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 16:52:11 ID:2MWRjNDg0

    >>832
    せめて、デラーズ軍には開始時点から生産できてもおかしくない。

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 17:16:59 ID:2MWRjNDg0

    >>820
    ソロモン前でバーミンガム艦隊とノイエジールの戦闘なんてもはや基本の域
    それ以上に悲惨な情勢になれるシリーズ動画
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm15599565

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 17:33:17 ID:2MWRjNDg0

    ドラッツェについては宇宙版ザクタンクにすぎないのに
    ゲームだと性能もコストも登場時期(83年相当)基準にしてるからおかしい
    ていうかいっそマゼラベース改造みたいにガトルから改造させてくれw

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 18:20:08 ID:2MWRjNDg0

    コアファイター生産して装甲強化でガンダム1ターン生産みたいなのは
    結局バランス崩壊しかねないからやらないんだよな

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 18:33:22 ID:2MWRjNDg0

    拠点にコア持ってったらその分安く早く作れるとかは
    あってもいいけどな 当然枠は1食うと

    ドラッツェはスーパーザクorフルバ みたいなモンか

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 18:36:53 ID:2MWRjNDg0

    いうても別にガトルからドラッツェに改造できても
    そうバランス崩壊はせんと思うけどな

    デラ軍に既にある?ガトルを強化できると

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 18:43:16 ID:2MWRjNDg0

    ドラッツェはビームサーベル持ちという設定のせいで損してる機体
    ヒートホーク版があればもっと早く出せただろう

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 18:51:12 ID:2MWRjNDg0

    ヒートソードでもいいな。ジオン格闘機御用達装備。後世の袖つきでもコスパから採用される優れもの

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 19:12:23 ID:2MWRjNDg0

    機数の減ったジムクゥエルからヘイズルに改造おすすめって見かけるが
    無人だと改造するよりどうも補充してしまう
    指揮官機ならともかく量産機はジムのが使い勝手良さそうってイメージがある

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 19:33:36 ID:2MWRjNDg0

    クゥエルからヘイズルは墜とされない限り補充が発生しない壁確保ってのが大きいんじゃないかな

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 20:53:56 ID:2MWRjNDg0

    3機の不利な所はダメ集中してすぐ機数が減る所だな
    3.3×3の3等分なら全部削るまで3機は生きてる
    けど単機は1機固定な分ズルいと
    ので5:3:2位で1機減る毎に再計算とかか

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 21:16:03 ID:2MWRjNDg0

    でもダメージ集中するのは人乗せてる時は
    メリットもあるから善し悪しだなぁ

    2/3まで削られて最後の1機になった時に
    パイロット入りの機体が万全の体制で残れる

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 21:16:09 ID:2MWRjNDg0

    クエル乗っていたヤザンがいきなりピーキーなガンダムに乗れるのが一番のメリット

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 21:21:48 ID:2MWRjNDg0

    1機クウェル→ヘイズルは戦線でのお手軽指揮官機としては優秀かもね
    負傷中から戻ってきた適当なパイロットを乗せたり

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-04 23:42:35 ID:2MWRjNDg0

    むかしプレステで出たオウバードフォースアフターってSLGだと艦載機は1/3削れたら機数減るけど、運が悪いと隊長機からやられてユニットが消えた記憶
    そんなところリアル風にしなくてよいのに

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 02:33:54 ID:2MWRjNDg0

    >>848
    そこなんだよねえ
    あとは格闘バグがなければね

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 11:01:59 ID:2MWRjNDg0

    1機目は隊長機でそこに多くのダメが行くが
    死ぬと隊長機じゃなかった事にされ2機目になる
    とかだと防御的には強いな

    格闘時は隊長機が率先して行く感じだよね
    そこでタイマンで返り討ちになっても隊長は残るだろう

    格闘時は隊長の回避と防御が使えるから有利なのか
    他2機も攻める場合は2機も反撃受けるからあれだけど

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 11:11:26 ID:2MWRjNDg0

    単機に量3機で攻める場合は隊長→量2の順で攻めるから
    反撃は量で受けてしまって損なのか

    その場合は隊長をトリにした方がいいよな

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 11:15:16 ID:2MWRjNDg0

    ネームド乗せたら複数編成も全部ネームドの数値乗るのだと思っていたわ、違ったんだな

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 11:26:54 ID:2MWRjNDg0

    隊長は隊長、2機は無人+指揮分だからなぁ
    射撃時の回避力とかは均等割りか何かだろう

    2機の限界は100以上は無意味だが
    隊長が乗り換えする時は実質使ってるような物か

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 13:28:53 ID:2MWRjNDg0

    量産機も単機編成にしたらわかりやすいし補充が便利すぎることの調整もできていいね

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 13:58:25 ID:2MWRjNDg0

    その要望はもちろん新が拾い上げてくれているぞ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 14:17:42 ID:2MWRjNDg0

    補充が便利すぎ・・?ならMSは1Tで1機制限、5機は2機とかか

    拠点内で枠使えば普通に全快可と

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 17:13:57 ID:2MWRjNDg0

    新は拾い上げても調整失敗でCCAぐるぐる回って介入P溜めて一年戦争は色々無視して介入無双が一種のテンプレ化は草だった

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 17:48:57 ID:2MWRjNDg0

    系譜で補充が使えるようになったときは有難かったよ
    SS版は重要拠点でしか補充も武装変更も配属解任もできなかったからね

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 18:48:01 ID:2MWRjNDg0

    ま、拠点や基地でしか出来ないのが当たり前だわな

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 19:51:23 ID:2MWRjNDg0

    昇進くらいはその場でできてもいいと思うがね

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 20:20:22 ID:2MWRjNDg0

    >>863
    宇宙世紀では辞令交付式が義務付けられています
    たぶん

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 21:14:28 ID:2MWRjNDg0

    何もない荒野で改造でマゼラベースに上半身生えて足ついて次世代型になってしまいにゃ超汎用エース機になるサクセスストーリーもSLG色強めるとダメになるな

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 21:26:01 ID:2MWRjNDg0

    >>861
    SSのはそれより、補充が資金資源のある限り自動
    これによってターンの予定行動が崩れることがある

    また1ユニットには1機のみ補充
    こっちは生産ターンがまだ長かったSS/系譜で見ると
    いくらか現実的だったと思う

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-05 22:13:16 ID:2MWRjNDg0

    >>866
    ついでに言うと開発サンプルも何機編成だろうが一機しかくれないw
    次ターンに補充されるが、費用が勿体ないならすぐ廃棄必須

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 00:01:19 ID:2MWRjNDg0

    初代は脅威とかと比べて拠点上での物資や疲労の回復ペースも遅かったな
    ほとんどの機体に索敵機能付いてたり楽な部分もあったけど

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 07:09:22 ID:2MWRjNDg0

    そういや期待によって索敵範囲も色々で、ルッグン単機がマップ上ウロウロしてた

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 09:37:05 ID:2MWRjNDg0

    新だとサイズがあって1スタックに3機以上はいるんだったっけ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 10:14:53 ID:2MWRjNDg0

    最大6機組よMA含めばMS1機か2機で1スタな感じだったか

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 10:29:09 ID:2MWRjNDg0

    新ギレはユニットサイズ S(1) M(2) L(4) で最大1スタック6

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 10:33:40 ID:2MWRjNDg0

    いやLは3だったかな、全部1ユニット1機編成

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 10:43:09 ID:2MWRjNDg0

    すごく良さげなシステムに聞こえる

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 11:14:54 ID:2MWRjNDg0

    ほんとシステムはいいんすよ
    バランスが悪いだけで

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 11:32:46 ID:2MWRjNDg0

    >>875
    シミュレーションゲームで、それは致命的では…?

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 11:48:24 ID:2MWRjNDg0

    エルメスの護衛にシャアゲルとかビグザムの護衛にリックドムとかロマンあるよね

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 12:07:16 ID:2MWRjNDg0

    新ギレ一年戦争と逆シャア単独でプレイできるのは良かったから
    ちょっと魔法使ってデプの能力ダウン フィッシュアイは生産数制限してやっていたな

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 12:39:12 ID:2MWRjNDg0

    https://www.nhk.or.jp/radio/player/?ch=fm
    ガンダム三昧の放送/配信中だから、ギレンやりながら曲きくのもいいかもな
    もっとも、宇宙世紀以外が多いんだろうけどもw

    >>878
    CCAはどれもパイロットシナリオよかったんだけど
    分岐がめんどくさかったりはしたな
    完全にキャラ別にしなくていいから、脅威自体にある程度
    分岐イベントあればよかったなぁ

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 12:55:40 ID:2MWRjNDg0

    一機ずつに格闘反撃するシステム好き

    戦艦が隣接攻撃しかけてくるAIと物量で勝負してくるジオンと通常兵器の質が高い連邦と上がるの早すぎな敵の技術レベルなんとかしてくれたらまだ遊べるのに

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 13:46:33 ID:2MWRjNDg0

    ルウム戦役で時代は変えたはずのザクが旧世代の兵器に蹂躙されるのが新ギレン

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 17:09:36 ID:2MWRjNDg0

    ウッソの声優がギレンにはまった発言して、ギレンがラジオで取り上げられとるw

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 17:23:39 ID:2MWRjNDg0

    GW中にキャスバルジオンMSパイロット全員大将目指したけど400ターン位で飽きたよパトラッシュ(´・ω・`)

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 17:35:11 ID:2MWRjNDg0

    大将とかデフォのぞいて一人すら目指したことないな
    すごい根気あると思う

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 17:42:25 ID:2MWRjNDg0

    新ギレンはMAスタックできるのはいいが、ビグザム2機、エルメス2機の
    スタックは凶悪すぎる
    ビグザムはサイズ5、エルメスはサイズ4で同機種スタックはできないように
    してほしかったよ

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 18:30:00 ID:2MWRjNDg0

    ビグザムの前にビグザムなんかおったら
    攻撃が当たらんてか掻き消えてしまうだな

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 18:36:15 ID:2MWRjNDg0

    >>883
    コロナで自粛生活だし頑張ってみたけどアムロカイハヤトが大将
    セイラアポロべが少将で飽きた
    ひたすらに連邦の高官を叩いて復帰を待つを繰り返してるうちにグスタフとか量産し始めたからだるくなった

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 18:36:59 ID:2MWRjNDg0

    なんで自分にアンカをしたんだ(´・ω・`)
    疲れたんだな

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 20:47:11 ID:2MWRjNDg0

    ザクは横盾だな 支援や全体攻撃を1割軽減とか
    盾持ちの可変やsfsもそれに

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 21:19:01 ID:2MWRjNDg0

    >>888
    さっさと拠点に籠ってこい

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-06 21:56:02 ID:2MWRjNDg0

    疲労って100超過分は士気を削るとかでもいいだな

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 09:41:54 ID:2MWRjNDg0

    >>883
    『オート昇格』システムは馴染まないなあ。
    『こいつは尉官どまりね』って歯止めがかからず、勝手に昇格するとか、司令官の仕事(楽しみ)奪っているだけ。

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 09:48:49 ID:2MWRjNDg0

    一般→伍長は格下げ感あるからそこだけは昇格させない方法欲しかった

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 11:18:31 ID:2MWRjNDg0

    昇格させないと士気がダダ下がりするとかだとリアルだな

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 11:30:32 ID:2MWRjNDg0

    魅力高いやつも佐官にあげた方がいいの?

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 12:19:17 ID:2MWRjNDg0

    少佐にするだけなら誰上げても困らないんじゃないっけ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 12:59:54 ID:2MWRjNDg0

    そういう意味でも少佐バグは便利と

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 13:02:09 ID:2MWRjNDg0

    スレッガーの対ビグザム自爆攻撃って系譜の頃からあったっけ?

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 13:45:52 ID:2MWRjNDg0

    イベントのことなら系譜の攻略本で確認したけどWB隊を星一号参加させればあったね

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 19:27:29 ID:2MWRjNDg0

    900

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 22:39:09 ID:2MWRjNDg0

    >>899
    ソロモンイベントは系譜からあった。
    そっちじゃなくて、アムロ巻き込んで、地上でもどこでもいつでも使えるほう。
    自爆はコアブースターとか限定で、スレッガーは怪我するだけっていう。

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 22:42:16 ID:2MWRjNDg0

    なにそれ、スレッガー+コアブをアムロとスタックさせて
    ビグザム相手にすると起きるの?

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-07 23:57:43 ID:2MWRjNDg0

    >>902
    そうです。それを言いたかった。
    Gファイターでも可という。
    あまり実戦では使えないけど。。

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 01:00:49 ID:2MWRjNDg0

    WB解散させないとダメよな

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 01:18:35 ID:2MWRjNDg0

    そういやホワイトベースルナツー解散ルート通ったことないわ
    やっぱりしょっぱなから使えると強いのかしら

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 06:59:39 ID:2MWRjNDg0

    いつもルナツーで解散させちゃうけど速攻プレイが癖になってるタイプの人はそこまで恩恵は無いんじゃない?
    アムロ Dランクとかだし割とサクッと落とされたりするし(´・ω・`)

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 10:26:19 ID:2MWRjNDg0

    アムロ鍛えて使えるエースになっても二部でエゥーゴいかないとダメだしエゥーゴルートはいろいろ遅すぎる

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 10:58:16 ID:2MWRjNDg0

    強いことは強いけどプロトガンダムのヤザンやバニングと同じぐらい
    鍛えてもガンダムの限界にひっかかるし

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 11:00:54 ID:2MWRjNDg0

    Bランク時点で実力を発揮できる機体がアレックスしかないとか
    そんなレベルじゃなかったっけ
    逆に言うとそこまで引き延ばさんと恩恵はないってことよね

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 12:09:30 ID:2MWRjNDg0

    特別プランの予算でルナツーにガンダム、キャノン、タンク、WBとガンダムとWB、Gファイターのプランが手に入るのがメリットじゃなかったっけ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 14:03:02 ID:2MWRjNDg0

    素直にランクをA以上に上げれば体感できるけど
    ランクBよりランクAでガンダムに乗せたときの方が強いんだけどね
    機体の限界値だけで判断するのは早計よ

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 15:13:04 ID:2MWRjNDg0

    というかルナツー解散は開発生産に割けるリソースが限られる速攻だからこそ輝くんだぞ
    現物でV作戦関連の機体が貰える上に基礎MSMA+100%で開発を加速できるってのはでかい
    のんびり遊ぶようなら戦力増強出来てそれこそWB隊なんていなくてもどうとでもなるんだからな
    後は確か極限低ターンの場合はア・バオア・クー提案の条件的にルナツー解散は必須事項だったはず

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 18:47:36 ID:2MWRjNDg0

    >>911
    耐久や命中率や格闘のダメージ補正なんかは限界関係ないんだっけ
    アムロは2成長だし影響でかいか

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 19:05:40 ID:2MWRjNDg0

    射撃に強いアムロはガンキャノンBに乗せたほうがいいですか?

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-08 21:24:02 ID:2MWRjNDg0

    ダムとキャノンじゃ基本性能が違い過ぎるだろう・・
    ダムのB装備のが単純な火力では上だし

    スプレーミサイルのが回数は細かいけど

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-09 14:21:23 ID:2MWRjNDg0

    wikiにエンディング一覧ってあったんだな
    本拠地陥落敗北エンドでも遺志受け継ぎとダメだこりゃな二種があるのか
    キシリア様全然ダメで笑う

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-09 14:47:06 ID:2MWRjNDg0

    エンディング全然ダメなのっていったらガルマ軍かな。
    勝っても負けてもボロクソに言われる。

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-09 15:05:04 ID:2MWRjNDg0

    坊やだからさ

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-09 17:26:25 ID:2MWRjNDg0

    999ターンエンドなんかあったのか

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-09 19:31:51 ID:2MWRjNDg0

    当然だがグレミー軍もボロクソ組

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-09 20:55:11 ID:2MWRjNDg0

    血統主義はクソ!でFAか。但しギレンは除く

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-09 21:22:36 ID:2MWRjNDg0

    一番いいエンデングはブレックス

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-09 22:58:55 ID:2MWRjNDg0

    グレミー軍はしゃあないけどガルマ軍は夢のif的コンセプトの割に何であんな扱いなんだろw

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-09 23:03:40 ID:2MWRjNDg0

    ガルマの新生は系譜でも同じエンディング?

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 01:50:00 ID:2MWRjNDg0

    一枚絵が変わっているだけで、ナレーション内容は変わらないよ。

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 04:13:12 ID:2MWRjNDg0

    ロウ維持でも地球に何か落とさないと気がすまないシャアとそうでもないブレックス、ジャミトフとの差の方がなあ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 08:36:41 ID:2MWRjNDg0

    >>920
    『グレミーの真の戦いはこれからだ』
    って、打ち切り漫画みたいなエンディングだよねw

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 09:00:34 ID:2MWRjNDg0

    理想のタイミングで終了とも言えなくもない
    横山光輝の項羽と劉邦(宿敵倒して終了。その後は異民族に敗北・功臣の粛清・妻の一族に乗っ取られそうになると散々)みたいな

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 09:05:27 ID:2MWRjNDg0

    >>928
    ロドリゴ・ディアスみたいな感じだな

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 09:40:50 ID:2MWRjNDg0

    ガルマとグレミーのダフ゛ル坊やだったら強いだろう

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 12:17:41 ID:2MWRjNDg0

    グレミー軍EDの何が絶望的かってグレミーとラカンの亀裂、グレミーの血統主義は反発デカい、ラカンは政治の才覚不明
    シャアがまだ潜んでいる上にシャアがグレミーを良しとする理由が何ひとつない。キシリア、ガルマより格段に酷い、最悪

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 13:00:17 ID:2MWRjNDg0

    wikiのエンディング一覧はじめて見たわ
    あるの知らなきゃたどりつけんだろ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 13:53:27 ID:2MWRjNDg0

    >>931
    IFなんだから、CCAネオジオン軍との最終決戦まで描いてほしかったなあ。

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 14:12:57 ID:2MWRjNDg0

    初めて見た

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 14:36:06 ID:2MWRjNDg0

    初めても何も編集履歴を見る限りあれは最近になって誰かが
    既にあったゲーツの没ページを使って作った奴だぞ

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 14:55:21 ID:2MWRjNDg0

    グレミーってどうしてもぽっと出感が否めないんだよな

    もともとZZ終盤でシャアが逆襲して三つ巴にする予定が、シャアだけ映画になったんで代わりになったときいたけどほんとかね

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 18:02:08 ID:2MWRjNDg0

    実際ぽっと出で準ラスボスにされたからしょうがない
    一兵卒だったのに急にザビ家の血を引いている!とか言われてもはあ?という感じしかない

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 18:38:25 ID:2MWRjNDg0

    人類滅亡エンドとかあったんか…

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 18:50:22 ID:2MWRjNDg0

    滅亡エンドの話がたびたび出てくるから、何度でもリンク張っちゃうぞ

    PSP用データ 998ターン pass:giren
    https://ux.getuploader.com/gihren_greed/download/34

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 19:02:45 ID:2MWRjNDg0

    グレミーって設定的に、『運命の王子()』的な感が、今の若い人達に受け入れられそう

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 20:23:11 ID:2MWRjNDg0

    まあそれいうなら1stシャアも

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 22:25:33 ID:2MWRjNDg0

    >>937
    初期のシャア逆襲の流れだったら
    グレミーはどんな役回りだったんだろうな
    プルプルズやリィナのロリコン要素はシャアに譲るだろうし

    ルーに惚れて裏切って死ぬ、敵側のカツになったのかもな

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 22:46:21 ID:2MWRjNDg0

    ギュネイ+αかもしれない
    ルーに惚れ、プルに嫉妬しながらジュドーにあっさり殺される役

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 23:42:56 ID:2MWRjNDg0

    >>942
    グレなんぞ出る余地も無かったさぁ
    https://dl1.getuploader.com/g/raptor_img/354/raptor_img_354.jpg
    https://dl1.getuploader.com/g/raptor_img/355/raptor_img_355.jpg
    https://dl1.getuploader.com/g/raptor_img/356/raptor_img_356.jpg

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 08:58:50 ID:2MWRjNDg0

    コロナはアスタロト作戦みたいだな

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 11:46:35 ID:2MWRjNDg0

    アスタロトは由来的に食べて応援!でしのげそうだが
    コロナはそういうわけにはいかないんだよな

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 19:14:52 ID:2MWRjNDg0

    ライノサラスの活用方法を教えてください

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 19:30:09 ID:2MWRjNDg0

    ナイノサラス

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 19:30:58 ID:2MWRjNDg0

    あ?ねぇよそんなもん

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 19:32:30 ID:2MWRjNDg0

    メキシコ辺りで単騎防衛にでも
    ちょっと抑えきれないなと思ったら後ろに控えさせたマゼラアタックでも呼び寄せればいい

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 19:51:44 ID:2MWRjNDg0

    運動性と継戦能力がゴミでスタックできないし移動適性も山森無しで微妙
    幸い資源は高めなので開発即解体でいい

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 21:18:31 ID:2MWRjNDg0

    外伝ならともかく本国だとアスタロスでかかる資金+開発費を考えると資源にする選択肢すら無い
    アスタロスは原作再現にこだわるような人間でなければ比喩表現抜きに実行する価値は皆無

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 21:29:57 ID:2MWRjNDg0

    ビッグトレーと打ち合ったら負けるな
    移動力で負けてるんだな

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-11 22:57:18 ID:2MWRjNDg0

    原作だとつよかったの?

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 01:54:25 ID:2MWRjNDg0

    デラフリ地上のごく序盤ではあんなんでも貴重な戦力

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 02:01:04 ID:2MWRjNDg0

    戦力(資源)
    縛りプレイでもなければ地上波ドムキャがすぐ作れるからねぇ・・

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 02:02:45 ID:2MWRjNDg0

    ライノサラスは耐久火力射程がしょぼすぎる

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 04:44:09 ID:2MWRjNDg0

    >>954
    バストライナー砲装備なら火力お化け
    時間内にHLVをつぶさなきゃならんところに
    ヴィッシュのゲルググを前衛として援護射撃のライノなので
    理想的な配置と役割ではあった
    1:1だとそこまで怖くないが、ゲルググと格闘してる時に
    砲撃くらうとやばいんだよね

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 09:58:29 ID:2MWRjNDg0

    MSとか上に乗れたら便利だな
    後列扱いで、運動減るけど

    格闘可で反撃時も1機だけ反撃してくれる

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 12:55:13 ID:2MWRjNDg0

    移動遅いしファットやザンジバルにも積めないから使うことが億劫
    せめて森適正よければジャブローにもってくのに

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 13:02:22 ID:2MWRjNDg0

    てかライノを使おうとしても、選択次第だがとっくに
    射程4かつ応用の効くヒルドルブがいたりもしてな
    射程3でみても優秀なドムキャがいるしでもうね

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 13:51:17 ID:2MWRjNDg0

    名前からして恐竜っぽくて化石(ry

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 16:55:51 ID:2MWRjNDg0

    >>962
    まあ犀なんですけどね

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 17:00:33 ID:2MWRjNDg0

    犠牲なく追加開発でバストライナー砲装備で砲撃可能ならワンチャンあったか

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 17:32:04 ID:2MWRjNDg0

    サイノララス

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 17:38:34 ID:2MWRjNDg0

    ザク頭界の面汚しってアプサラスさんが言ってたよ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 17:50:57 ID:2MWRjNDg0

    Zザク「せやろか?」

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 19:25:04 ID:2MWRjNDg0

    Z型は使えるやろと思ったらゼータザクってのがいるのね^^;

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 20:39:47 ID:2MWRjNDg0

    バウの頭をバーザムでバウザム

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 20:45:53 ID:2MWRjNDg0

    そういやZザクいないなこのゲーム

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 20:55:26 ID:2MWRjNDg0

    流石に壊れたところを間に合わせでくっ付けたものを軍の正規生産品にする訳にはいかないかと
    Ez-8みたいに性能の向上が見られた機体でもないし

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 21:17:46 ID:2MWRjNDg0

    確かにジム頭もいないしな

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 21:26:45 ID:2MWRjNDg0

    さすがに現地回収品を正式採用にはしないだろうなぁ
    Ez-8なんかは「使用感よさそうだから正式採用すんわ^^」みたいな文言が書かれていた、はず

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 21:28:25 ID:2MWRjNDg0

    新ギレン発売前のPVでククルス・ドアン専用ザクが岩投げてた時の衝撃

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 21:35:56 ID:2MWRjNDg0

    武器がなければ岩でも丸太でも持てばいい

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 22:34:11 ID:2MWRjNDg0

    ゲゼ
    「格闘用ロッドと廃材でもやれるぞ」

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 08:18:31 ID:2MWRjNDg0

    久しぶりに系譜をやってみた
    もっさいな〜
    脅威Vの良さを再確認した(´・ω・`)

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 13:39:15 ID:2MWRjNDg0

    脅威出る時は系譜のバグが一掃されて完璧なゲームになると喜んでたんだ
    どうしてこうなった○| ̄|_
    そして脅威のV
    (´・ω・`)

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 17:03:06 ID:2MWRjNDg0

    ぬるぽ

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 17:03:23 ID:2MWRjNDg0

    次スレ立ててくる

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 17:05:00 ID:2MWRjNDg0

    次スレ立てたよ

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.85
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1589357032/

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 17:21:35 ID:2MWRjNDg0

    次スレ保守終わったよ

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 17:36:39 ID:2MWRjNDg0

    おほぉ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 18:04:10 ID:2MWRjNDg0

    ビットが戻らないのはもはや伝統

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 18:48:54 ID:2MWRjNDg0

    >>981
    おつ

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 19:16:04 ID:2MWRjNDg0

    >>981

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 20:18:35 ID:2MWRjNDg0

    ガンキャノン重装型の開発条件って何?
    素のガンキャノンが出来た直後には下りてこないよね

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 21:21:04 ID:2MWRjNDg0

    wikiによるとMS6

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 21:56:56 ID:2MWRjNDg0

    このままではスレが終ってしまう、脱出だ!

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 05:58:22 ID:2MWRjNDg0

    埋め

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 06:01:35 ID:2MWRjNDg0

    片栗粉

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 06:21:02 ID:2MWRjNDg0

    大塚明夫

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 06:24:06 ID:2MWRjNDg0

    大塚芳忠

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 06:27:12 ID:2MWRjNDg0

    大塚周夫

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 06:30:23 ID:2MWRjNDg0

    小山茉美

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 06:33:44 ID:2MWRjNDg0

    銀河万丈

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 06:45:30 ID:2MWRjNDg0

    郷里大輔

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 07:00:49 ID:2MWRjNDg0

    質問いいですか?

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 07:04:46 ID:2MWRjNDg0

    ゼダンの問

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 07:06:18 ID:2MWRjNDg0

    新ギ、バランス調整版

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