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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.83

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:03:36 ID:xOTMyZjk4

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.82
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1576802554/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2
    https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
    ギレンの野望@改造総合wiki
    https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
    pass:giren 
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1580958216/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:05:26 ID:xOTMyZjk4

    保守

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:06:37 ID:xOTMyZjk4

    >>1ガンダ乙

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:07:31 ID:xOTMyZjk4

    ヘビーガン

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:08:17 ID:xOTMyZjk4

    ハーディガン

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:09:04 ID:xOTMyZjk4

    リゼル

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:09:52 ID:xOTMyZjk4

    ジェダ

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:10:48 ID:xOTMyZjk4

    もしかして20いる系?

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:11:19 ID:xOTMyZjk4

    メタスマリナー

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:11:37 ID:xOTMyZjk4

    とりあえず抑えとくか

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:12:42 ID:xOTMyZjk4

    GCディテクター

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:12:57 ID:xOTMyZjk4

    前スレ見るとわかるけど40だね
    はじめてのスレ立ておつおつ

    タイタニア

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:13:37 ID:xOTMyZjk4

    ギャロップとカーゴ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:13:56 ID:xOTMyZjk4

    デプロッグ

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:14:12 ID:xOTMyZjk4

    ジャギュア

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:14:12 ID:xOTMyZjk4

    トリアーエズ

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:14:41 ID:xOTMyZjk4

    セイバーフィッシュ

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:14:47 ID:xOTMyZjk4

    フィッシュアイ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:14:54 ID:xOTMyZjk4

    ブレッダ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:15:03 ID:xOTMyZjk4

    アイランドイフィッシュ

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:15:19 ID:xOTMyZjk4

    ヴィッシュドナヒュー

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:15:57 ID:xOTMyZjk4

    イフリートシュナイド

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:16:22 ID:xOTMyZjk4

    コアブースター

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:16:25 ID:xOTMyZjk4

    >>1
    40まで保守し支援しよう

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:16:35 ID:xOTMyZjk4

    かけそば

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:16:39 ID:xOTMyZjk4

    ms-19カタール

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:16:43 ID:xOTMyZjk4

    ガウ攻撃空母

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:16:53 ID:xOTMyZjk4

    きつねそば

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:16:54 ID:xOTMyZjk4

    ビームスプレイ・ガン

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:17:11 ID:xOTMyZjk4

    たぬきそば

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:17:27 ID:xOTMyZjk4

    シスクード

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:17:28 ID:xOTMyZjk4

    月見そば

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:17:46 ID:xOTMyZjk4

    山菜そば

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:18:05 ID:xOTMyZjk4

    とろろそば

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:18:24 ID:xOTMyZjk4

    なめこそば

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:18:31 ID:xOTMyZjk4

    ギャンキャノン

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:18:43 ID:xOTMyZjk4

    あの回路

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:18:43 ID:xOTMyZjk4

    わかめそば

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:18:51 ID:xOTMyZjk4

    グリフォン

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:18:51 ID:xOTMyZjk4

    ティム・レイ

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:18:56 ID:xOTMyZjk4

    力そば

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:19:05 ID:xOTMyZjk4

    保守支援終わり

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:19:09 ID:xOTMyZjk4

    ゾック

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:19:17 ID:xOTMyZjk4

    キッチマン中尉

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:20:55 ID:xOTMyZjk4

    保守も乙乙

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 12:22:12 ID:xOTMyZjk4

    そばのひと前スレに続きありがとう

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 15:35:05 ID:xOTMyZjk4

    スレ建て&保守乙
    保守の内容がカオスで吹いたw

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 17:04:26 ID:xOTMyZjk4

    そば好きなんですね
    たぶん昭和の人

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 22:07:12 ID:xOTMyZjk4

    ソバも二文字で濁点入ってるからジオンの量産型になりうるなまえだよ

    リックソバ
    ソバ指揮官機
    ソバキャノン
    サイコソバ

    ほら、ありそうだろ

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 22:43:18 ID:xOTMyZjk4

    前2つはありそう

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 23:42:43 ID:xOTMyZjk4

    ソバ・デザートタイプは不味そう

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-06 23:48:06 ID:xOTMyZjk4

    高機動型ネギII

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 00:28:12 ID:xOTMyZjk4

    >>50
    いや4つだ、2つと2つで4つだ

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 00:42:55 ID:xOTMyZjk4

    ソワキャノン

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 01:34:42 ID:xOTMyZjk4

    臨時資金徴収やるとアライメント低下しますが、低下するとデメリットが発生するのですか

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 01:43:44 ID:xOTMyZjk4

    アクアジムしかいない場合はズゴックとアッガイには何が有効ですか

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 01:45:14 ID:xOTMyZjk4

    アクアジムすら生産できない場合はどうしたらズゴックやアッガイやに対抗できますか

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 01:47:24 ID:xOTMyZjk4

    双方に対MS地雷や音響追尾魚雷がないからな

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 01:49:18 ID:xOTMyZjk4

    >>55
    ・初期選択可能5勢力はアライメントの数値がシナリオ、所属キャラ、開発兵器に関わってくる(第3勢力でも多少影響あり)
    ・反乱が起きて鎮圧に金かかる
    ・低いとコロニーレーザー使えたりするけどさらに下がる
    あと細かいとこはwikiで

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 06:42:22 ID:xOTMyZjk4

    >>56
    水中ボールもエスカルゴもなくアクアジムしかないならアクアジム大量に使うしかないだろ

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 07:22:24 ID:xOTMyZjk4

    アクアジムしか使えない、アクアジムすら使えないってどういう状況なんだ?
    縛り?
    マンタ、デプ、エスカルゴ、ZZ、ガンダム、陸戦百式つかえばいいんじゃない?
    コルベブースターも対潜もできたっけ

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 10:13:38 ID:xOTMyZjk4

    連邦二部デラーズ戦がつらい
    一部終盤ジムスナイパーカスタムをメインに使ってたらドムトローペン強いな

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 10:17:36 ID:xOTMyZjk4

    連邦系勢力の水中はマジ面倒くさい
    ズゴックください

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 13:01:16 ID:xOTMyZjk4

    海で戦わずに上陸してきたのを叩けばよいのでは?
    時間差で敵もばらけるし

    太平洋とか大西洋とかは数でごまかせば撤退するから、ズゴックとかと戦うのは拠点だろうけど
    連邦一部で海拠点攻めるときってごく序盤のハワイとアメリカ東西だけだから水MSいないかなと

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 13:34:38 ID:xOTMyZjk4

    とりあえずガンダムでなんとかなるから2部でも数機残して(生産して)る

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 19:03:35 ID:xOTMyZjk4

    ザクはB装備で山森の攻適正が良くなるけど
    ディザートタイプは山森元々〇なのか
    砂漠タイプとか言って砂だけ〇でとかだと
    丁度いいのか ロケランは適正変わらんけど

    山とかだと傾斜→距離増える
    飛距離に自信なバズのが有利て事か。
    銃弾だと樹木にて防御できるけど
    榴弾なら当たっても爆発する
    ナパームみたくなって厄介になるのか

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 19:16:09 ID:xOTMyZjk4

    シナリオなしほぼフリー状態でプレイしたくて
    エゥーゴクワトロをよくやるんだけど、水中がアクアジムになるんですよね
    ZZでてくると水に漬けるけどw

    ジオン系のシナリオ無しは選べる勢力多すぎ

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 19:19:45 ID:xOTMyZjk4

    連邦は過去にハワイや北米とられて、ジャブローまで攻められんのに
    水中のことは適当すぎるんだよなw
    本来は防戦のみで攻めるわけじゃない立場だから仕方ないのか

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 21:41:00 ID:xOTMyZjk4

    代わりに新のフィッシュアイが強いじゃん

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 22:30:03 ID:xOTMyZjk4

    駆逐用には確かに強いんだけど、MSと違って制圧や
    陸上に挙がって続く作戦遂行ができるわけじゃないのがな
    結局それも防戦用

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 22:48:08 ID:xOTMyZjk4

    >>67
    陸百式は?せっかくクワトロなんだし使おうよ

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 22:56:32 ID:xOTMyZjk4

    使ってるけど書くのをふつうに忘れてましたw

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 22:57:08 ID:xOTMyZjk4

    でもなんか名前も、イメージも水MS感がうすいからなんかイヤですw

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 23:28:57 ID:xOTMyZjk4

    反応の高いパイロットはプロトガンダムと陸戦型ガンダムのどちらに乗せるのが効果が高いのよ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 23:32:04 ID:xOTMyZjk4

    リセットしても次のターンの敵のパターンや出方は変わらないの、ロックされて不変なの、自軍の配置などを変えると変えてくるの

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 23:41:35 ID:xOTMyZjk4

    攻略戦のときに全拠点を制圧して多数の敵をこちらの損害なく一挙に全滅させる戦術は成功すると極楽ですね

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-07 23:52:39 ID:xOTMyZjk4

    委任の利点はあるんか

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 00:14:24 ID:xOTMyZjk4

    【PSP版】アクシズの脅威V 改造セーブデータ アクシズ編 第三部改 華麗なる戦い
    https://ux.getuploader.com/gihren_greed/download/90

    本スレでも「華麗なる戦いを脅威Vでもプレイしたい」とのレスを定期的に見かけたので、こちらにも一応貼っておきます。
    系譜の完コピというよりは、脅威Vで増えたキャラや機体をフル動員した別バージョンといった仕上がりです。
    イベントフラグの都合上、キャラの増減無しで三つ巴には出来なかった為、
    女キャラオールスター軍団vs男キャラオールスター軍団の戦いにアレンジしています、悪しからず。詳細は同梱のリドミをば。

    ついでに、AIがキャラを配属するアルゴリズムに、バグの様な仕様を見つけてしましました……。
    特定の条件がそろうと、一部のキャラが半永久的に配属されなくなる場合があるようです(割と高頻度で起こりえます)。
    詳細については改造スレの以下のレスをお読みください。スレ汚し失礼いたしましたm(_ _)m
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/929 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 07:01:59 ID:xOTMyZjk4

    【求む】

    ビグラングの運用方法

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 08:13:56 ID:xOTMyZjk4

    艦船(一応)最大の運動性かつ、唯一の撹乱膜持ち単機編成ユニット
    MAとして捉えるなら、艦長も乗せれて火力のある壁(オッゴ)を射出できる
    反応高めな艦長乗せて支援させとけば、経験も積めるし少なくともサンプル機は無駄にはならない
    増産するべきか否かは考えものだが、ビグロが余ってる場合、改造先候補にはなりえるかと
    場持ちがよく、4ヘクス移動可能な撹乱膜機の寿命はヴァルヴァロより長いはず

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 08:39:33 ID:xOTMyZjk4

    ガンダムも水かきとか装備すりゃ移動上がるかな

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 08:44:20 ID:xOTMyZjk4

    >>81
    胴体にマブチモーター付けとけ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 09:03:18 ID:xOTMyZjk4

    >>82
    プラモ狂四郎かw

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 09:12:35 ID:xOTMyZjk4

    スクリュー付けた方がいいて事か

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 10:09:52 ID:xOTMyZjk4

    【PSP版】アクシズの脅威V 改造セーブデータ アクシズ編 第三部改 華麗なる戦い Ver.1.1
    https://ux.getuploader.com/gihren_greed/download/91

    度々申し訳ございません。>>78に敵軍が攻めてこない不具合が見つかったため、修正いたしました。
    既にダウンロードされた方がいらしたら、お手数をおかけしますが、再ダウンロードをお願い致しますm(_ _)m 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 14:41:17 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴとかそうなんだけど基本アニメや劇場版みたいにジャブロー戦にあんな数のネモやジム?は投入できないよね

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 16:06:41 ID:xOTMyZjk4

    >>86
    よくある連邦のサラミス大艦隊の時点で無理w
    MS生産後はジムとボームまで大量についてくるしな

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 16:19:44 ID:xOTMyZjk4

    >>87
    ボームっていかにも特攻兵器な感じするな

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 18:48:45 ID:xOTMyZjk4

    >>67
    陸百でいいじゃん

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 18:51:00 ID:xOTMyZjk4

    宇宙で実体弾なんて当たる気がしない
    ボールなんてマジむり。
    近接武器も無いですし。
    ほんと棺桶だ

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 18:54:14 ID:xOTMyZjk4

    パブリク「ほう」

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 22:48:28 ID:xOTMyZjk4

    パブリクってほんとに特攻隊に近いよな
    撹乱幕って原作だとどんな描写だったの?

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-08 23:21:44 ID:xOTMyZjk4

    なんかミサイルみたいなの撃ってそれが破裂して膜はってた記憶
    ユニコーンにも出てきたよね何話忘れたけど
    攪乱膜で思い出したけど、ア・バオア・クー戦で岩にブースター?つけて質量兵器にしてるの再現して欲しい

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 00:14:28 ID:xOTMyZjk4

    一応開発時の説明文にもミサイルで撹乱膜を形成するって書いてあるね

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 00:23:26 ID:xOTMyZjk4

    >>92
    ちょうど少し前に個人ブログで見たのを思い出した貼っとく
    https://ameblo.jp/akimu1537/entry-12432531206.html

    ジッコの膜はゲーム都合だろうってのは知らなかったな
    ゲームやるまでジッコの存在自体しらなかったけど

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 01:06:57 ID:xOTMyZjk4

    ボールは敵にあったら棺桶だろうが
    基本的にジムの後ろから撃ってるだけだから
    無茶な使い方されなきゃ安全ちゃ安全なんだよな
    マシンガン持たされて近距離戦やらされるオッゴこそ真の棺桶

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 01:34:32 ID:xOTMyZjk4

    オッゴの、既存MSの兵装が使えるって利点は
    独戦なら意味があったのかもしれんな

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 01:44:03 ID:xOTMyZjk4

    >>93
    ヤマトのパクリとか言われてたやつか?

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 06:15:18 ID:xOTMyZjk4

    ずっと使ってたPSPギーギーガーガーうるさいので中古の買ったよ。
    セーブデータに関してなんだけど
    USBで移すとか言ってたが、メモリースティックを古い本体から新しいのに
    入れ替えれば中身丸っと移し替えれて簡単だった☆

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 06:23:44 ID:xOTMyZjk4

    100

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 09:43:57 ID:xOTMyZjk4

    独戦はコスト性だったから、マゼラとかボールみたいな低コスト機は
    余った端数のコスト処理に丁度良かったんだよね
    部下提案では0コストで生産できたのも強みだった
    確かにあのシステムなら、オッゴもジオン版ボールとして大活躍できたろうに

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 09:55:42 ID:xOTMyZjk4

    オッゴのカメラアイ技術を移植すれば
    ボールの窓をシャッター式とかにして装甲値を上げれる

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 10:17:33 ID:xOTMyZjk4

    ボールの使い方がいまだによくわからん間接欲しいならジムキャ使うし壁ならトリアーエズだし

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 11:32:24 ID:xOTMyZjk4

    武器が縦回転で360ド狙えるからオッゴはボールより優秀

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 13:10:13 ID:xOTMyZjk4

    オッゴは撹乱幕と合わせて使っても脆いのがな
    射程2-2でいいからロケット弾が欲しかった

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 17:24:19 ID:xOTMyZjk4

    ボールはジムキャより早くロールアウトするからガンダム、トリアーエズ、魚の後ろで打たせてた記憶ある

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 17:44:28 ID:xOTMyZjk4

    ジムキャノンは出が遅い
    ボールPはジムキャより4T早く出てくる
    最速詰めていればジムキャは1部で使えないのが残念

    火力参考
    ジムキャ 80x3x65%=156
    ボール 24x5x65%=78
    ボールP 36x5x55%=99
    ガンキャA 132x1x60%=79
    ガンキャB 160x1x50%=80

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 20:18:09 ID:xOTMyZjk4

    ジムキャ結構つええな

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 22:27:50 ID:xOTMyZjk4

    発射回数も計算にいれてくれ

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 22:30:45 ID:xOTMyZjk4

    移動適正がアレだから正直スペック程の強さは感じにくいけどね

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 23:07:29 ID:xOTMyZjk4

    移動5機体は本当に移動力だけが惜しい機体ばかり

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 23:44:16 ID:xOTMyZjk4

    ボールは生産性の面と実弾という利点がある
    あとトリアーと同じく5機編成なので弾数が少ない相手を
    無駄に消費させる壁にもなれるしな
    簡単にいうとビグザム殺し(ただし即死にはできないw)

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 23:45:31 ID:xOTMyZjk4

    移動力とても大事

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-09 23:58:58 ID:xOTMyZjk4

    ガザE「俺も移動5あれば…」

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 00:16:17 ID:xOTMyZjk4

    グフC「フフフ…やつは移動力5四天王の中でも最弱…」

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 00:28:13 ID:xOTMyZjk4

    連邦のキリマンジャロ制圧からソロモン攻略プランまで長いターンがありますが、ソーラレイの開発は不可欠なのですか

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 00:29:36 ID:xOTMyZjk4

    >>115
    おまえもオッゴ以下という点では同じ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 01:02:18 ID:xOTMyZjk4

    ジオン編はベリーハードでも簡単に勝てちゃうよな

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 01:58:23 ID:xOTMyZjk4

    色々縛らないとワンパターンになって物足りないかもしれない

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 10:47:57 ID:xOTMyZjk4

    >>116
    ソーラレイとかいてあるけど連邦プレイだよね?
    ソーラシステムは必須
    やらないといつまでたっても攻略作戦があがってこない

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 12:56:33 ID:xOTMyZjk4

    ソロモンって毎回無血開城してしまうからソーラーとかティアンム戦死が起こらない

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 14:54:57 ID:xOTMyZjk4

    自分はバオクーがよく無血開城になる

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 17:30:51 ID:xOTMyZjk4

    新ギレンのマリーダさんとクシャトリヤが使えてずるいけど
    ユニットのスタックもいい感じだけど
    やっぱり全体的に脅威でいいわって結論

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 17:55:10 ID:xOTMyZjk4

    日本語でおk

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 19:03:19 ID:xOTMyZjk4

    強化され過ぎ

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 20:01:07 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴでハヤトの階級を上手く上げる方法を誰か教えて下さい
    原作よろしくハヤトをアウドムラの艦長アムロをMS隊の隊長にして地上のティターンズ叩きてぇ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 20:52:16 ID:xOTMyZjk4

    勧めるのもナンセンスだと思うけど、
    チート使えるなら敵にゴップ・エルラン・ワイアットなどの無能高官を大量に所属させるとか
    キャラクタの階級を弄ると楽かな
    自分はそれでいて地上はハヤト・アムロ・ベルトーチカの3人(3部隊)だけで制圧してるけど
    ハヤトが大佐級になるころには地上制圧が終わる

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 21:10:15 ID:xOTMyZjk4

    ティアンムが死ななかったり、シナプスが死刑にならなかったり、いろいろ手抜きだよな
    まあそのほうがありがたいけど

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 21:22:33 ID:xOTMyZjk4

    127
    ありがとう、やっぱり時間かかるからチートとかになっちゃうよね。
    脳内補完で指揮効果出てる事にするよww
    やっぱりZのハヤトにはアウドムラ、アムロにはディジェが良く似合う。

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 22:52:31 ID:xOTMyZjk4

    >>128
    ティアんムはソーラーイベント起こせば死ぬよ
    シナプス処刑はイベントにない

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 22:58:06 ID:xOTMyZjk4

    >>130
    ティアンム死なないぞ
    レビルと間違えてないか? 
    ・・・この二人を間違える方が難しいか

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 23:34:08 ID:xOTMyZjk4

    あれ、ティアンムしななかったっけ?

    レビルの「ティアンムーが死んだか」って妙に伸ばす台詞は聞き覚えがあるのだけど独戦とかとまざったかな

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 23:35:28 ID:xOTMyZjk4

    ティアンムが死ぬのは独戦じゃなかったか

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 23:36:08 ID:xOTMyZjk4

    独戦じゃソーラレイ撃つとティアンムも道連れになるんだよな
    結局撃たずに戦うことに

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-10 23:38:15 ID:xOTMyZjk4

    wikiみてきたらティアンムは死なないとわざわざ書かれてたわ、独戦だったね

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 01:06:31 ID:xOTMyZjk4

    ジオン系で一番勝利が困難なのはデラーズフリートですか

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 01:12:12 ID:xOTMyZjk4

    それからジオン系の面白さは多種多様なMSを開発したり使ったりすることに尽きますか

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 01:28:50 ID:xOTMyZjk4

    キャラクターの士気を上げる裏技(ここには書かない)はありますが、疲労を短期間に下げることは可能ですか

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 01:36:40 ID:xOTMyZjk4

    sssp://img.5ch.net/ico/anime_syobon03.gif
    >>136
    ドムキャノン量産するなら余裕

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 01:39:42 ID:xOTMyZjk4

    アライメントが低下したら、すぐに戻すすぐにことはできますか、それと敵のアライメントを低下させることは

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 02:01:48 ID:xOTMyZjk4

    ID:/0BOAYag0

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 02:06:47 ID:xOTMyZjk4

    クエスチョンを知らないのかな。

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 02:10:31 ID:xOTMyZjk4

    休戦協定エンドはクリア回数に含まれないのね、連邦2部でジオの開発プランが降りてこんかったわ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 09:32:46 ID:xOTMyZjk4

    まず連続投稿はマナー違反であることを知らない子供なんだろうな

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 12:33:14 ID:xOTMyZjk4

    いきなりコロニーを落とすのはマナー違反です
    まずはコロニーに毒ガスを充満させて住人がリラックスできる態勢を作りましょう

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 12:46:08 ID:xOTMyZjk4

    アクシズみたいに、
    隕石もってきて落とせばよかったんじゃないの?

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 13:00:38 ID:xOTMyZjk4

    なんかGoogle Mapの行った場所の評価を書き込ませるアンケートみたいな文体なんだよな

    小料理・アクシズ

    君主は幼女ですか
    摂政は美人ですか
    ランチはありますか
    ヴィーガン向け料理はありますか
    ガザEに存在価値はありますか

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 16:40:22 ID:xOTMyZjk4

    技術8スタートだから
    シナリオ無くて好きにやりたい勢にはデラフリはまあ悪くはない
    ハイエンドないとかあるしパイロットがあれだから
    むしろ好きにコード追加するけど

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 16:45:46 ID:xOTMyZjk4

    系譜より攻略速度速いのにサイサリス強奪50ターンのままなのがな
    20ターンでも遅いくらいだ

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 17:09:53 ID:xOTMyZjk4

    50ターンイベントだいたいそうだよな

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 18:26:13 ID:xOTMyZjk4

    50ほんと謎
    それくらいの進行速度なダメなユーザー基準だったのか

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 18:30:12 ID:xOTMyZjk4

    さらに80ターンのキャラクター加入とか、あまりに遅くて終戦してるっての。

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 18:51:39 ID:xOTMyZjk4

    プロトゼロの反乱とか知ってなきゃ絶対見ることないよな

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 19:14:43 ID:xOTMyZjk4

    連邦なら200ターンにティターンズ存在が条件だっけ
    ジオンは攻略作戦実行だけで仲間になるのに
    なんでそんな面倒な仕様にしたんだろ
    でもケネス&レーンの加入なんて更に地獄やぞ

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 21:04:08 ID:xOTMyZjk4

    50ターンイベ、系譜だと攻略遅い人への救済策的な感じあるけど
    こっちだとこれといって救済にもならんのよな

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 22:14:38 ID:xOTMyZjk4

    難易度スペシャルなら50ターンも消化試合ではなく優勢時にダメ押しって程度の展開になるだろうか

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-11 22:30:01 ID:xOTMyZjk4

    >>156
    50ターンでもらえる機体も当然スペシャルの影響受けるから
    それ自体は優位には運ばないと思う
    弱い兵器のほうは恩恵が大きめだからね
    キャラが増えるものについてはいくらか有利ではあるね

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 01:15:11 ID:xOTMyZjk4

    ガウやザク付きドダイのような射程の長いのはセイバーより安価なTINが適役ですか、宇宙じゃ使えんけど

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 02:24:18 ID:xOTMyZjk4

    ガチャポン戦士5のバランスを見直して、ユニットとキャラをもう少し増やすだけで、すごい神ゲーになると思う。

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 11:34:33 ID:xOTMyZjk4

    >>145
    そこは催眠ガスって書かなきゃ

    翻訳したっぽい文章ってことは海外の人じゃない?
    中華コードとかあるんだから、海外ファンもいるだろうし

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 13:20:39 ID:xOTMyZjk4

    とりま新ギレンのUC追加分だけでも脅威につんでくれんかな
    それで新作ってことでもいいw
    マリーダさんください

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 14:26:08 ID:xOTMyZjk4

    追加キャラクター
     マリーダ・クルス ¥800

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 14:32:13 ID:xOTMyZjk4

    仮に脅威VにUCつっこむとしたら、スペリオル<ユニコーン<ペーネロ
    みたいな半端な位置づけになるだけなんじゃね
    マリーダはどうでもいいけど、素直にプルクローン増やすはありかな

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 15:06:41 ID:xOTMyZjk4

    センチネルイベントやキャラ、AOZ関連いれたらティターンズ滅茶苦茶強くなるな
    ティターンズの脅威になるかもしれん

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 17:50:30 ID:xOTMyZjk4

    まあ本来なら連邦軍の精鋭と教導団のはずだからねえ
    金と人材はあるはずなわけだし

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 18:21:00 ID:xOTMyZjk4

    SFSが変形扱いになったのは便利っちゃ便利だけど
    可変機のアドバンテージ殺してる気がして違和感ある
    可変機は対地攻撃できない物も多いのにSFSはデフォだし
    BWSの取り回しがSFS以下なのもなんかなぁ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 18:33:39 ID:xOTMyZjk4

    ティーターンズは2階級上扱いらしいから
    更なる脅威に

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 18:34:56 ID:xOTMyZjk4

    まあ、ゲタ系は燃費が悪いってことで、差別化を図っているということで。

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 18:48:06 ID:xOTMyZjk4

    ブースターと同じ扱いで脱いだら帰艦するまで戻れない、で良かったと思うが
    金出して改造するからそれは許されんと考えてしまったのかね

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 20:31:18 ID:xOTMyZjk4

    SFS乗りを不利にするんじゃなく可変有利にする方が良いなぁ
    MA形態でも運動性殆ど変わらんとか

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 20:39:33 ID:xOTMyZjk4

    移動後に変形できればかなり便利になる

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 23:22:43 ID:xOTMyZjk4

    可変がはやったのってマクロスの影響なのかね
    あのへんの時代感覚はよくわからん

    家にはゼータの絵本があったけど、わるいてぃたーんずをやっつけろ、とかだった

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 23:34:59 ID:xOTMyZjk4

    おもちゃやの悪巧み
    変形合体がうれたから更に作る

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 23:39:28 ID:xOTMyZjk4

    エルガイムとかオーガスなんかもあった時期だっけか
    Zは時代的に複雑すぎる変形機構だったんだよな
    アレプラモで完全再現できたのMGになってからだろ確か

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 23:41:12 ID:xOTMyZjk4

    実際Z作るときはマクロスみたいなのやろうって流れだったはず

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 23:48:46 ID:xOTMyZjk4

    Z、アッシマー、バウンドドッグあたりは変形再現が難しい中、
    メッサーラとかガザとかは適当でいいからプラモでもそれなりな仕上がりだったな

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-12 23:57:24 ID:xOTMyZjk4

    そういう意味ではZよりZZのが優秀
    当時のプラモでちゃんと変形して合体できた
    なんだろうデザイナーの差か

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 00:02:18 ID:xOTMyZjk4

    ウェイブライダーは大気圏突入できそうなデザインが要求されたからじゃないの
    Gフォートレスなんか下から見ると酷いぞ

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 00:22:39 ID:xOTMyZjk4

    >>176
    バウンドドックは身体を横向けてスカートに倒れこんで足先を爪にするだけ
    下から見るとお笑いネタだよ

    あとガブスレイの変形は無理がありすぎてティターンズでも不採用になったんだったか

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 00:59:34 ID:xOTMyZjk4

    >>179
    MIAあたりで一度変形可能なバウンドのフィギュアに触れたが、
    プラモだと大きすぎるスカートに、細やかで細い胴体とかが
    当時的には難しかったのかな?
    Zのプラモはメカごとにスケールまちまちだった気はするがw

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 01:36:18 ID:xOTMyZjk4

    結局ジオン系でプレーするのは連邦に勝ったとかではなく、何ターンで完勝したとかになるのですよね、話題は。

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 03:28:38 ID:xOTMyZjk4

    Zの単機で大気圏突入できるって性能ゲームじゃあんまり使わないよな
    本編では大活躍してたのに

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 03:35:18 ID:xOTMyZjk4

    そういえばこのゲームじゃΖIIも突入できたよな
    設定じゃできなかったと思ったけど

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 08:40:05 ID:xOTMyZjk4

    無印のエゥーゴクワトロでオデッサ落とすときにZをWRで突入させたことが一回だけある
    戦線が膠着しちゃってHLVすら確保できなくてそういや変形すりゃ突入できるなってんでやった

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 09:20:07 ID:xOTMyZjk4

    ジオン第一部とかHLVが最初からあって半ば強制的に大気圏突入できないとやらないなぁ
    突入できるユニット用意する手間があるから他ではほぼやったこと無い
    Z単騎でつっこんでも意味ないし。

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 10:57:01 ID:xOTMyZjk4

    同じくエゥーゴクワトロで
    ジムキャとネモとディジェをアーガマに積んで
    ゼータ6機を自力で降下させるみたいな使い方はやったことがある
    当時はサラミスを廃棄して資源確保と言う発想がなかった…

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 11:33:35 ID:xOTMyZjk4

    >>171
    便利だけどZ+A1/ARが今以上に恐ろしいユニットになるね

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 16:27:33 ID:xOTMyZjk4

    エリア制だと、突入元または先が戦闘中か敵エリアであるという前提なので
    緊急的に突っ込むのでなければ空母やHLVを準備したうえで編隊で突入するからなぁ
    あとジオン系だと前線でもコムサイでどうにかなる場面も多かったりね

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 17:32:17 ID:xOTMyZjk4

    移動後変形出来たら早期に作れるアッシマーが大暴れしそう

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 18:05:44 ID:xOTMyZjk4

    SSや新みたいに一枚マップ制か、独戦みたいな軍団制じゃないと
    単騎突入能力とか、可変能力の恩恵って少ないよなぁ
    もし独戦のシステムで可変機使えたら、機動力あって大活躍しそう

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 18:07:54 ID:xOTMyZjk4

    あとはギャプランの打上かね
    無印の趣味プレイでしかギャプラン打上使ったことない
    無印は三機編制で使いやすかったな

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 18:30:01 ID:xOTMyZjk4

    軍団制でエース集めてΖ軍団とかギャプラン軍団組めたら汎用性高いだろうな
    補給せずとも、打ち上げ/突入できたら連戦させやすいし
    でも連戦のし過ぎで忠誠下がって、反乱起こされそうではあるw

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 18:55:10 ID:xOTMyZjk4

    降下はともかく打ち上げはなんらかのコストが
    かかっても良かったじゃないかなとは思う
    省かれてるけどHLVやブースター使ってるわけだし
    ジャブローで建造される戦艦がちょっと窮屈になるが

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 19:16:39 ID:xOTMyZjk4

    系譜の攻略指令書にあった史実再現シナリオほしい
    キリマンジャロでFAガンダムに押しつぶされるのまたしたい

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 19:23:28 ID:xOTMyZjk4

    突入は極稀にやるけど、なんか打ち上げできるってだいたい忘れてるw

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 20:00:53 ID:xOTMyZjk4

    系譜のFAガンダムなんてトラウマしかない

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 21:41:30 ID:xOTMyZjk4

    突入/打ち上げは補給ライン無い状態で攻めることになるからな
    突入の方はジオン一部含め、特別エリアを直に攻めれたりしてまぁ役立つけど
    打ち上げ先は価値が無い突入ポイントだし、無視してルナツーから攻めた方が速い
    自軍拠点が地上のみで、敵本拠地が宇宙のシナリオでもあれば話も変わるんだろうが

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 21:49:16 ID:xOTMyZjk4

    なにかの間違いでルナツー失ったときに

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-13 21:51:07 ID:xOTMyZjk4

    >>197
    めったにないことだけど、突入/打ち上げ先をロックすることで敵の動きを
    阻害するのには使えなくもないかも
    まあそれ目的なら特別な機体を使わずHLVでいいわけだが

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-14 18:09:05 ID:xOTMyZjk4

    連邦第一部でオデッサ攻略後、オデッサ上空周囲を自軍にしてない状況だと
    CPUは大量の陸上ユニットをオデッサ上空に待機させたりするので
    ホワイトベース打上げ侵攻で50ユニットくらい掃除できる

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-14 19:53:53 ID:xOTMyZjk4

    そのせいでソロモンがもぬけの殻なのか

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-14 19:55:22 ID:xOTMyZjk4

    AI糞だからなぁ

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-14 20:07:05 ID:xOTMyZjk4

    地形適正の無い機体しかいないエリア(宇宙エリアにドップしか置いてないような)に
    敵が侵攻すると、戦闘は起きずに陥落、ユニットは消滅するわけだけど
    このとき誰か搭乗していたら、そいつは負傷中になるのか?

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-14 20:07:39 ID:xOTMyZjk4

    ソロモン、ゲットだぜ!

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-14 20:07:45 ID:xOTMyZjk4

    キリマンが残ってる状態でもソロモンでズゴッグ作り出すくらいだし

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-14 20:12:33 ID:xOTMyZjk4

    >>200
    なんかイグルーのヅダの話みたいだなw
    ソロモン無血開城とかは酷すぎるけど
    オデッサ上空に関しては史実通りではある(白目)

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 10:30:54 ID:xOTMyZjk4

    チートで敵さん操作で情報見ると地上への流通ルートさえ有れば陸戦機は下ろしては居るんだけどねぇ
    汎用機でも宇宙はSFS乗せたままだからあぼーん
    ちなみに敵さんの生産リストはパイロット機とSFS乗りの機体は直接生産できる仕様
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org634130.jpg
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org634131.jpg
    資金は何処も20〜50万潤沢なのに資源は常に枯渇、アスタロスなんてする意味全くない
    で資源100万ぐらいチート与えたら湯水の如く生産しまくるわ普通作らない戦艦とか大量に、そしてまた枯渇へと

    >>203
    敵さん操作して取り敢えずやってみたが負傷なるで

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 12:01:34 ID:xOTMyZjk4

    チートしなくても敵の生産ラインは、ザクJ・Cとか直接生産してるのが見えるな

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 12:19:39 ID:xOTMyZjk4

    新だと宇宙でも普通に使えるようになったけど
    VだとなんでSFSは地上専用だったんだろうね

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 13:00:09 ID:xOTMyZjk4

    宇宙でゲタつかったの逆シャアからじゃないの
    ゲーム中ではZZまでの期間が長いから、そっちの大気圏内準拠なんじゃね

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 14:50:51 ID:xOTMyZjk4

    推進材の節約とか、直進加速ならゲタのほうがよいとか、そんな理由つけなんだろな

    逆シャアでギラドーガとジェガンがゲタのぶつけ合いから開戦する描写は大好き

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 15:01:04 ID:xOTMyZjk4

    レズン隊長は作戦に不満タラタラだったけどなw
    そういえばレズンってネオジオン(シャア)にしか参加しないレアキャラだけど
    言動や雰囲気はいかにも歴戦って感じだよね
    漫画とかの外伝で、他の勢力に参加してるやつとかないの?
    ハマーン紛争くらい参加しててもおかしくない気がするんだけど

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 15:04:04 ID:xOTMyZjk4

    年齢的に一年戦争時に従軍してるかね

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 15:45:11 ID:xOTMyZjk4

    サイクロプス隊の隊長シュタイナーと名前が似てて娘かな?と思ってた時期がありました

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 16:07:10 ID:xOTMyZjk4

    ハスラーは独戦や新では一年戦争にも従軍してた
    ラカン、ロンメル隊、ポーラ、サトウはそもそも残党の設定
    オウギュストもタクティクスによれば公国軍残党らしい
    ゴットンもDefineによれば残党なんだっけ?
    レズンの歳が分からんけど、俺には20代後半くらいに見える

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 16:38:22 ID:xOTMyZjk4

    >>210
    ああ、言われてみれば新のはCCAか
    グリプスの時点でフライングアーマーやウェイブライダーみたいな
    使用例もあるっちゃあるが、大気圏突破が主用途になっちゃうから違うか…

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 17:10:26 ID:xOTMyZjk4

    白いMK-2はフライングアーマー乗せられたら良かったのに
    基本はドダイ改の方が移動力が1多いけど、支援できる方が便利だし
    しかも何故かMK-2だけは、移動力が同じ6・・・
    DF形態の適正も黒い方が良いし、白い方は完全に劣化版だよな
    系譜では、プラン説明通り僅かに運動性が上がっていたというのに

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 20:17:02 ID:xOTMyZjk4

    >>207
    マトッシュとか不要キャラをファンファンにでも乗せて
    敵と隣接する宇宙にでも置いとけば自軍でもできそうだなw
    負傷実験

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 21:22:56 ID:xOTMyZjk4

    連邦VEの陸ガンを使えば5ターン目に検証できるからやって味噌

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 21:23:20 ID:xOTMyZjk4

    一方的に占領される痛みを味わわせてやる!

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 21:24:26 ID:xOTMyZjk4

    >>219
    VEだと7T目まで攻めてこないのでは?

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 21:38:08 ID:xOTMyZjk4

    まあ1T目から生産はできるんだし、ティンコでええやん
    あと難易度は高いほうがさっさとせめてきててっとりばやい

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 21:45:05 ID:xOTMyZjk4

    そうかもしれません
    すみませんm(_ _)m
    では皆さん7ターンまで頑張ってください

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-15 22:18:15 ID:xOTMyZjk4

    コードで7ターン目です

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 00:00:23 ID:xOTMyZjk4

    ジオン公国編や地球連邦編のヘルやスペシャルはノーマルと何が違うのよ

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 00:51:24 ID:xOTMyZjk4

    >>225
    ヘルはすぐ攻めてくる、敵の技術レベルが上がりやすい、資金資源が多い、固まって攻めてくる、残り拠点が減ると資金資源がブーストされて生産してくる、敵はこちらを索敵済みとして命中が計算される

    とか?スペシャルはよくわからんけどダメ二倍だから雑魚ユニットの数で押すのが有効なんじゃないかな

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 01:19:55 ID:xOTMyZjk4

    スペシャルはノーマルAI

    あとヘルというかハード以上(VH以上だっけ?)は敵が撤退行動もとる

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 01:37:47 ID:xOTMyZjk4

    でも馴れてくると、ヘルは逆に簡単に感じるな
    他の難易度より敵が好戦的な分、補給ライン無視するのね
    だから敵はガス欠しやすいし、自軍拠点も孤立させられないから無双しやすい
    中央に陣取らない分、全拠点制圧もしやすいし
    増援もよく送ってくるからタイミング調整して、まとめてあぼーん美味しいです

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 02:04:19 ID:xOTMyZjk4

    確かに、たまたまなのか知らんが
    ベリハの方が普通に優勢に進めるくらいだと援軍が来て泥沼ってパターンが多くて難しく感じたな
    ヘルは不利になったらすぐ撤退だから拠点には溜まるんだが
    慢性的に人材不足の勢力ほど戦力を集中できる方が楽

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 04:20:14 ID:xOTMyZjk4

    退却解禁はNから、補充目的以外で退却しないのはEとVEだけ
    あとVEの敵の進行開始はEやNと同じで6T目だ

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 05:23:19 ID:xOTMyZjk4

    中途半端な難易度だと、敵が中央拠点で団子になるから
    攻略に時間が掛かるし、戦火が集中するから被害も増えがちなんだよね
    対してヘルだと敵は撤退or足並みも揃えず全力で自軍に突撃の二択だから
    粉撒いた拠点上に陣取って、反撃無双してると各個撃破しやすい
    地上だと特に顕著で、山岳の拠点にキャノン系置いてトーチカ代わりにすれば
    戦力差が大きくても、容易に挽回できる

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 09:44:35 ID:xOTMyZjk4

    ようつべでおっさんっていうかもう初老だろう当時の人がガンプラ動画で語ってるのみると
    なんかゲームやりたくなる

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 10:04:26 ID:xOTMyZjk4

    ノーマルとかその辺だと本当に敵が纏まってるから砲撃で数減らさないと
    どうにもならないからな

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 10:13:50 ID:xOTMyZjk4

    いきなり纏まった敵との交戦になるトリントンとか好きだなー
    西側の山間部に誘引してから、潜水艦部隊で都市を落として占領とか楽しい

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 17:13:11 ID:xOTMyZjk4

    >>233
    北京なんか良い例だね、山が多くて、中央と補給ラインが繋がってない
    中国側から攻めると近くに拠点があって陣取りやすいが、攻めるのは大変
    低難易度だと中央の平地に敵が固まってて、攻めるとこちらが疲弊した頃に接敵する
    逆にヘルだと敵がバラバラに山越えて進軍するから、疲労溜まるわガス欠なるわでめっちゃ楽

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 20:47:57 ID:xOTMyZjk4

    難易度下げたほうが難しいってこれもうわかんねえな

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 21:11:32 ID:xOTMyZjk4

    久々に連邦やってるけど10ターン目ですげえしんどい
    ニューヤークとオデッサ周辺に敵部隊多すぎ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-16 21:18:27 ID:xOTMyZjk4

    bドックて胴体を90度曲げれるて
    MSの割には可動性高いんだな

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 01:00:17 ID:xOTMyZjk4

    >>236
    初心者は好戦的な難易度だと戦線崩壊するだろう
    敵が自軍の隣接エリアの戦力+αでしか攻めてこないって仕様知ったら敵が好戦的なほうが楽になる

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 01:23:06 ID:xOTMyZjk4

    敵AIの問題もあるけど、資金資源とVEならOTまである関係で
    全体としてはやっぱり低難易度のほうが楽だよ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 03:55:56 ID:xOTMyZjk4

    >>240
    流石にVERYEASYならOTあるし楽だけど、それ以外は微妙なんだよなぁ
    HARD以上は自軍が常に索敵済み扱いで、披ダメージが増える仕様が一番難易度を上げてるかな
    VERYHARDやHELL辺りはHARDから明確に難しくなってる気がしない(むしろ楽にすら思う)
    HELLなら敵にもOT配置するとか、敵資金&資源MAXで常に生産緩めないとか
    そのくらい分かりやすい鬼畜難易度でも良かったのになって思うのよ
    改造したことある人なら分かるだろうけど、AIは強いユニットは一定数しか生産しないルールを持ってる
    これを高難易度では変えてくれれば面白かったのに、生産傾向は一緒だからな

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 13:36:57 ID:xOTMyZjk4

    ララァ@キュベレイがいるVEは単騎無双できて楽しい

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 15:58:41 ID:xOTMyZjk4

    なんで特別シナリオの『デギンの憂鬱』と『華麗なる戦い』をオミットして、
    ショボくれたオッサンが勢力代表の『テム・レイ編』なんて入れたかなあ。
    感情移入できないわ。

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 17:03:45 ID:xOTMyZjk4

    >>241
    生産傾向の変化はたしかにあればよかったね
    上で言われてるようなそのエリアで必要ない兵器の生産とかも
    控えてくれたほうがエリア攻略難易度あがるってのもあるし

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 17:23:35 ID:xOTMyZjk4

    どうやったらcomの思考が強くなって手強くなるか
    どうやったらcomの思考のスキをついて楽出来るか

    スタンス違うのに会話が成り立ってて凄い

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 17:40:25 ID:xOTMyZjk4

    遅滞戦術を徹底して
    難易度をプレイヤーの我慢強さに頼る方向で

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 17:43:21 ID:xOTMyZjk4

    >>246
    マップ制の新でCOMがやってくる、重要拠点トリアーエズバリアーはやめてくださいw
    システムの隙を突いた戦術をプレイヤーは探し出していくわけだけど
    まさか開発側が想定済みで「仕掛けてくる」のは大変だったw

    ただもちろん生き残ろうとする側がとる行動としては至って正しいわけだけどね

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 18:05:27 ID:xOTMyZjk4

    新ギレン連邦
    「それでもデプロックとフィッシュアイなら何とかしてくれる」

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 18:22:16 ID:xOTMyZjk4

    ファミコンウォーズでも突撃思考の司令官相手が楽で、歩兵大軍+間接部隊の司令官が手強いとか言われてるしな

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 18:49:10 ID:xOTMyZjk4

    連邦1部序盤みたいな戦力ならガンガン来られる方が嫌だな
    思考よりも動き出すターンが短いってのが大きいけど

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 19:38:56 ID:xOTMyZjk4

    >>237
    そのあたりでいったん息切れしてくるよな
    初期配備の通常兵器がほぼほぼ消耗しきってる頃だ
    敵は通常ザクがいなくなって、デザクとグフがメインになってくる
    こちらはガンダムの配備ができる直前でちょうど押される頃合い

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 21:20:31 ID:xOTMyZjk4

    >>251
    部隊配分もミスってるから本当にしんどいTINコットは足りないし

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 21:48:59 ID:xOTMyZjk4

    ジャミティタでいつまでたってもエゥーゴがジャブローに来ないんだけど占領エリア数以外の条件ある?
    早すぎるとダメなんだろか

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 21:53:42 ID:xOTMyZjk4

    >>252
    自分は連邦初期配置の地上部隊って
    単機防衛用除くと

    ヨーロッパ〜南米のはオーストラリアに集めて
    太平洋からハワイ→キャルフォルニア攻略

    オーストラリアのは北オーストラリア攻略

    インド洋〜インドのは全力でペキン攻略

    とかやってるからかTINコットよりマンタ不足が気になる

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 22:05:17 ID:xOTMyZjk4

    どの陣営も序盤が楽しいのよな、軌道に乗るまでが
    ほとんどの戦略SLGがそうか

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 23:12:45 ID:xOTMyZjk4

    苦労したくないから頭ひねってるのに苦労する(させられる)のが楽しいのよねぇ…

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-17 23:22:50 ID:xOTMyZjk4

    ジェリド拾ったら普通にエゥーゴ攻めてきたので自己解決しました
    必死に各サイド速攻する意味あんまりないっすね・・・

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 00:21:46 ID:xOTMyZjk4

    >>226
    他のアドバンテージは、アンフェアなものがないのは結局はベリーハードまでかな

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 01:18:00 ID:xOTMyZjk4

    ベリーイージーからベリーハードまでは小さいけれど1段階ずつの違いはわかるけど
    ベリハとヘルの違いは分からない
    他の人が言うようにもっと違いあってもよかったかもね
    敵の開発レベルボーナスとかあってもいい(特に連邦2部のエゥーゴ・ティターンズ)

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 11:20:52 ID:xOTMyZjk4

    UCのせいでジェガン派生がくさるほど出たけど
    ゲームに実装してもジムに対する2とかジムコマとかみたく
    たいして見た目も変わらんしツマラナそう

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 12:24:13 ID:xOTMyZjk4

    ジェガンの技術レベル見直しでジム3がもっと前倒し(性能はやや落とす)になれば
    少しは楽しくなるかもしれない

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 12:29:14 ID:xOTMyZjk4

    >>251
    そこでオススメが量産型ガンタンク
    上手く使えば押し返せる
    今作はこういう隙間のMSに活躍タイミングがあるから好き

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 13:26:02 ID:xOTMyZjk4

    ジム?もな
    ほんともう少しはやく欲しいんだよな

    話は変わるが無印のときにジムキャ?の後継が全然出なくてもどかしかった
    いや強いから充分使えるんだけど

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 13:30:26 ID:xOTMyZjk4

    ジム?って足が遅すぎない?
    使いにくくて仕方ない

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 14:22:29 ID:xOTMyZjk4

    キャリキャリキャリキャリ ボッボッボッボッボ ボガンボガン ガシャンガシャンガシャン ブォン ブォンブォン ブォン ブォン ボグワァ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 15:50:31 ID:xOTMyZjk4

    ジムに対してのジム2は分かるが
    ジムとジムコマは見た目全然違うだろ
    つか見た目問題ならザク系の方がよっぽどひどい
    ジェガンの派生はスタークジェガンだけありゃいいかな

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 16:01:03 ID:xOTMyZjk4

    基本的にリアルであとの時代にでてきたものほど
    デザインの情報量が盛られて行って別物感が強まるな
    80系のは当時なりのかっこいいデザインアレンジ程度だったのが
    わりと早い段階で別設定に切り替わったような

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 16:18:18 ID:xOTMyZjk4

    ファースト原理主義者からクレームついたから

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 16:24:15 ID:xOTMyZjk4

    一巻発売前まではねぇ
    https://dl1.getuploader.com/g/raptor_img/322/raptor_img_322.jpg
    模型屋の介入でややこしくなった結果1巻段階はゴッグタイプという表現で妥協させられてた現場

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 22:30:37 ID:xOTMyZjk4

    >>262
    地上は量タンクを満載したペガサスに任せたほうがいいかもね
    ガンダムは地形適性があまり良くないし

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 23:02:02 ID:xOTMyZjk4

    >>270
    1スタック載せたミデアを送り込むだけでも捗る
    マンタもその頃には1スタックくらいしか残らないから、それだけで攻め込むのはキツいけど、
    量タンクの壁や索敵、反撃先として有用
    オデッサ周りで良く働く

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 23:04:39 ID:xOTMyZjk4

    タンク(リ)はちゃんと三マスなのがよいな
    タンク2はなぜか最大火力がニマスにされて三マス目は対空中できないと酷い
    耐久360は破格に感じるのだけど・・

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-18 23:06:03 ID:xOTMyZjk4

    連邦20ターン目くらいまでを永遠に繰り返すような老後を送りたいもんだ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 00:09:47 ID:xOTMyZjk4

    タンク2は艦長乗せれるし火力は魅力
    ドムぐらいまでなら一方的に殺戮できる
    もうちょっと早く作れる事できたら良かった

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 01:18:40 ID:xOTMyZjk4

    昨日、連邦とジオンの双方のヘルやったけど命中率、特に航空、航宙ユニットに対する低さにはまいったな、スペシャルはもっと低いんだろうか、逆にノーマルなんか高すぎだろうか

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 02:25:00 ID:xOTMyZjk4

    >>274
    そうか、車だから艦長タイプの乗れるのか
    でも移動5からの射程2はほんと使いにくい
    射程3で仕方なく狙うと第二兵装だから攻撃半減しちまう

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 06:43:23 ID:xOTMyZjk4

    短距離ロケットランチャーより威力が低い長射程ライフル砲ってさぁ・・・

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 08:01:48 ID:xOTMyZjk4

    >>276
    あれ?脅威Vのタンク2ってガンタンク系で唯一移動6だったような?
    初代4→系譜5と、じわじわ移動力を上げてきた記憶があるんだけど?

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 08:06:54 ID:xOTMyZjk4

    PS2時代以来久しぶりにギレンやりたい気分なんだけど、PSvitaでアクシズVをダウンロード購入したら出来るでいいんだよね?forPSPって書いてあるけどvitaで出来るよね?

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 08:16:25 ID:xOTMyZjk4

    できる
    ついでに無印のシステムデータをあらかじめ入れておくと最初から全勢力開放される

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 08:17:45 ID:xOTMyZjk4

    できる
    少なくとも俺はvitaでやってる

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 09:29:25 ID:xOTMyZjk4

    スレないから携帯板きてるけど
    PS2のVしかしたこと無いな

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 10:13:50 ID:xOTMyZjk4

    vitaでも画質はpspなん?
    ps2の画質ならvita乗り換えてもいいな

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 10:24:19 ID:xOTMyZjk4

    >>283
    は?w

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 11:35:26 ID:xOTMyZjk4

    以前連邦でプレイした時、図鑑埋めのためにWB隊速攻解散させたから今回はWBオンで進めようと思ったんだけど
    RX回収計画ってプロトガンダム開発後2,3ターンとかで消滅する?
    地上もだいぶ制圧終わって19ターン目なんだけどいまだに改修計画が出ないから見落としたまま消えたとしか思えなくなってきた

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 11:51:40 ID:xOTMyZjk4

    >>285
    Pガン完成から5Tだった気がする
    いつも回収しないから自信ない

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 12:43:11 ID:xOTMyZjk4

    ありがとう、今夜ダウンロードするわ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 13:11:57 ID:xOTMyZjk4

    vitaもPSP準拠よ
    というかPS2はUI自体がまず違う

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 13:12:43 ID:xOTMyZjk4

    PS2もあのモデリングのまま格闘戦ズームするから荒いっす
    PSPとの比較は知らん

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 14:44:10 ID:xOTMyZjk4

    >>288
    >>289
    そうなんか
    psp壊れるまで頑張るよ

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 15:40:00 ID:xOTMyZjk4

    ギレンの野望に三国志ゲーみたいにキャラ作成して参戦させたり勢力作ったりしたいな

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 15:43:29 ID:xOTMyZjk4

    PS2のほうが全てにおいて綺麗

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 15:44:06 ID:xOTMyZjk4

    別のpspだったかps1のゲームをvitaでやったら解像度のせいか、余計に荒く見えた記憶ある
    滅茶滅茶気になるというほどではなかったが

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 19:34:41 ID:xOTMyZjk4

    連邦で陸ガン出来たけどキリマンジャロくらいしか出番なくて悲しい寒冷ジムとか使ったことねーわ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 21:38:06 ID:xOTMyZjk4

    pspで吸い出してppssppでスマホでやってるわ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:04:31 ID:xOTMyZjk4

    やっぱ判定敗北ほしいねぇ・・・
    その点系譜は神

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:10:52 ID:xOTMyZjk4

    >>294
    連邦に一年戦時第三勢力あれば輝く余地もあるんだろうけどね
    初代ギレンのように先行発足ティターンズみたいなのあればそうすりゃ同時にT-ガンダムも輝けたな
    そんで悲惨だったパイロットはこの勢力だけ最後まで堪能できる連邦スーツ版ジェリドやエマさんや生きてたら入りそうって理由だけでフェデリコさんとか

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:14:19 ID:xOTMyZjk4

    ジオンで始めて、史実通りオデッサ起きたら敗走してアフリカの地方以外の地球から敗走してソロモンまで取られて
    アバオアクーグラナダサイド3だけになった状態から逆転勝利してみたい

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:21:17 ID:xOTMyZjk4

    >>298
    たぶんその頃には
    アフリカ発のズゴ(ハイゴ)&ドムキャチームが地上を蹂躙して
    ビグザム先生が制圧ユニットを連れて宇宙を荒らし回っている

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:27:37 ID:xOTMyZjk4

    ズゴックからズゴックEはまだ良いとして
    ゴッグからのハイゴッグ変わり過ぎはマジでなんなん
    リアルがないすぎ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:28:32 ID:xOTMyZjk4

    >>285
    プロトガンダムとペガサスの両方が開発済みになったらV作戦が修了してRX回収計画が提案される
    5ターンで消滅するから見落としの可能性はある
    ただ、ペガサスの方を忘れている方が可能性はありそう

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:30:55 ID:xOTMyZjk4

    アムロガンダムより、プロトが出来たときの感動はダンチ

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:32:41 ID:xOTMyZjk4

    あ、ごめんキリマン失ってるのか
    ビグザム無双だけだね

    >>300
    でもカッコいいじゃん
    ズゴとズゴEの中間的な感じだけど

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:36:19 ID:xOTMyZjk4

    そもそもアムロガンダムを開発しない
    パオロを失うのは惜しい
    アムロガンダムのアドバンテージはバズーカだけだし、それならガンキャBでいい

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:38:56 ID:xOTMyZjk4

    リアルがないすぎ


    どこの言葉だ?

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:40:24 ID:xOTMyZjk4

    ガンキャにドム足ほしいねぇ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:40:45 ID:xOTMyZjk4

    ギレンツクールがあればよいのだけど
    もしくはpc版ならmodで無限に遊べそう

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:52:53 ID:xOTMyZjk4

    連邦1部全制圧まで24ターンかかる
    上手い人なら拠点も維持しつつターン数削れるのか?

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 22:58:17 ID:xOTMyZjk4

    イベントの兼ね合いで最速はきめられてなかったっけ?その24が最速でないのかな

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 23:01:28 ID:xOTMyZjk4

    ツクールはコードでいいんじゃね
    あと保存していただいている各種ジェネレータ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 23:05:47 ID:xOTMyZjk4

    一部クリアだけなら16Tが多分最速だけど全拠点も制圧となるとどうなんだろうな

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 23:07:08 ID:xOTMyZjk4

    >>286
    >>301
    ありがとう
    やっぱり見落としたっぽいなぁ
    まだ1部の序盤だったし最初からやり直すかな

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 23:39:39 ID:xOTMyZjk4

    >>300
    ひよこから鶏になったりするリアルを舐めてはいけない

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 23:47:04 ID:xOTMyZjk4

    全制圧でサイド3侵攻前19Tのデータがあった

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-19 23:47:50 ID:xOTMyZjk4

    >>300
    コアファイター→装甲強化でGファイターになれちゃうこのゲームなめんなよ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 00:19:20 ID:xOTMyZjk4

    >>300
    アレにしろザクにしろ、当初はいわゆる「解像度を上げた」同じモノ(この作品での表現)ってやつだったみたいだけど、出渕がやりすぎちゃってあんな感じに
    まだカトキの方がマシっていう

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 00:25:14 ID:xOTMyZjk4

    ザクFZが大人の事情で情報量ふやしてカッコヨクしましたって言われても
    F型とは違うモノにしか見えないよね……
    同じ形状で書き込みやパネルが増えました、なら解るけど。

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 00:27:30 ID:xOTMyZjk4

    ジオンor連邦で極限まで追い込まれてるところからの逆転なら
    一応過去作の指令書シナリオにあるっちゃあるんだが
    ほんとこれの攻略指令書が出なかったのが残念でならない

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 01:52:58 ID:xOTMyZjk4

    ジオン公国編のベリーハードは敵がどんどん向かってくるから逆に楽な部分があるよね

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 08:02:09 ID:xOTMyZjk4

    グレミー軍ヘルでクリアしたけどlawで進めるとけっこう地上が大変。エンドラの高耐久が頼りになる。
    敵のSディアスはSFS状態でガス欠起こさせるのが一番いい
    流石に本拠地は面倒になったからchaosに寄せて両方にコロニーレーザー使ったけど

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 08:14:45 ID:xOTMyZjk4

    >>298
    独戦でサイド3、ジャブローだけから始めるのあったな

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 12:06:43 ID:xOTMyZjk4

    プルクローンもマンサ・量キュベも50ターン+カオスじゃないと使えないのが痛い

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 12:14:56 ID:xOTMyZjk4

    パイロット少ないとやる気が減るからプルクローンはランクE初期配置で3人くらいいても良かったと思う。
    クィンマンサって、スパロボとかでもたいてい思ったより使えない。このゲームも可変で地上を快速に移動するサイコマーク2の方がはるかに使える

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 12:21:49 ID:xOTMyZjk4

    ネモと律子

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 15:05:39 ID:xOTMyZjk4

    移動7とか奇数だったらb装備とかで1減っても
    あんま問題ないのか

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 15:58:06 ID:xOTMyZjk4

    連邦でデギンの憂鬱みたいに三巴、四巴とかやりたかったな
    連邦でエゥーゴもティタもアクシズも敵に回したりしたかった
    人材抜ける代わりに旧ジオン兵士採用したりとか

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 22:41:03 ID:xOTMyZjk4

    ネモはホモ

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 22:48:14 ID:xOTMyZjk4

    奇数移動力はほぼ意味がないのがなあ
    一応、ジムライトアーマー移動8で占拠して
    占領した拠点はそのターンから補給線扱いだから
    そこにジム改移動7をすべりこませて編成で並べかえる

    とかの小技はあるけど、移動7はほぼ6扱い

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 23:10:37 ID:xOTMyZjk4

    おひぃ

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-20 23:24:16 ID:xOTMyZjk4

    >>318
    系譜にあったな
    本拠以外全部相手勢力とか
    ギャンしか量産出来ないとか
    アニメのソロモンやア・バオアクー戦とか
    ああいうのやりたいよね

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 00:25:28 ID:xOTMyZjk4

    自身がラインを引っ張る側の移動8と9・移動10と11の差は確かに微妙だが、移動6と7の差はでかいだろ
    ライン上移動が絡む場合、何だかんだで移動6で目的地まで1へクス足りないは結構遭遇する

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 01:12:36 ID:xOTMyZjk4

    奇数から偶数に比べればずっと小さいけどあればあったで便利なのは間違いない
    まぁ武装Aが7・武装Bが6みたいな連中はB選ぶけど

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 03:07:39 ID:xOTMyZjk4

    今さらですが、気ままWiki閉鎖しちゃったのね。
    空き時間にぼんやり眺めて、次はどのユニット主体でやろうとか考えるの好きだったのに。

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 07:01:59 ID:xOTMyZjk4

    キャスバルネオジオンにランバ・ラルついてきてくれないのが残念

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 08:19:12 ID:xOTMyZjk4

    キャスバルネオジオンは正統の劣化版という感じで、モチベーション維持が一番の敵と感じてる。
    WB隊がくるのも正統と新生のアライメントで発生するようになってアイデンティティ失った。
    他の初期戦力を弱めても最初からWB隊とG3がいても良かったと思う。ルロイギリアムも。

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 08:46:55 ID:xOTMyZjk4

    クスコがいるんだからルロイがいてもいいんだよな、確かに

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 12:01:51 ID:xOTMyZjk4

    WB隊にアムロが入ってるならルロイ無しもわかるが
    アムロがいないとなるとなおさらルロイは重要な存在ではっていう

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 12:54:53 ID:xOTMyZjk4

    ランバさんはコードで追加してる

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 16:05:55 ID:xOTMyZjk4

    >>291
    抜擢武将みたいな人ユニット少ない勢力だとランダムで無名兵士をユニットにできるシステムが欲しい

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 16:11:47 ID:xOTMyZjk4

    ジーセンチュリーだったか、無名兵士もランダムに名前がついてレベル上がってた記憶

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 18:12:17 ID:xOTMyZjk4

    抜擢は教える側も成長するのが面白かった

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 21:06:41 ID:xOTMyZjk4

    >>340
    Gジェネの初代がそうだったな
    オリジナル兵扱いで顔と名前ランダムでふられてたと思う
    たまにNTもいたような

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 22:20:18 ID:xOTMyZjk4

    ジージェネを再現マップと面クリ型ばかりにしないで
    ガンダムの全敵味方勢力の割拠する謎宇宙でのSLGにしてくれりゃいいのにな
    永遠にあそべるぞ

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 22:36:24 ID:xOTMyZjk4

    ルロイは能力値で揉めそう

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-21 22:39:25 ID:xOTMyZjk4

    >>344
    能力下げてNTレベル高くするか
    NTレベル下げて能力あげるか、だろうか

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 04:52:50 ID:xOTMyZjk4

    さいきんの攻略wikiの書込みがガキ臭くて嫌気さす
    ボクの考えた能力値とかオナニー垂れ流すなよ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 08:50:56 ID:xOTMyZjk4

    どれの事

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 09:08:47 ID:xOTMyZjk4

    ボクの考えた最強のガンダム
    アムロの乗るガンダムにビット搭載したら強い

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 09:43:24 ID:xOTMyZjk4

    ビットは重いからコルベとかGアーマーから
    送る式のがやりやすいだろうな

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 10:13:03 ID:xOTMyZjk4

    GアーマーがMS形態に変形
    追加装備の実体剣ガンダムソードで敵を一刀両断

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 11:09:15 ID:xOTMyZjk4

    >>350
    ロボなのに喋るし、アムロと友情が芽生えるんだよな

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 18:46:25 ID:xOTMyZjk4

    声はぜひ速水奨さんで頼む

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 19:19:58 ID:xOTMyZjk4

    電子レンジにかけられたときのガンダムの声は誰があててたの?

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 19:26:30 ID:xOTMyZjk4

    ティターンズで速攻仕掛けるとオデッサやベルファストにはリックディアス後期型が出るのにグラナダはジム?しかいねえのな
    アクシズもガザCばっかでマラサイ作らねえんだけど連動してたりするんだろうか?

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 19:58:03 ID:xOTMyZjk4

    アクアジム量産するAIだし

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 21:14:56 ID:xOTMyZjk4

    クワトロ編でアクシズとティタが戦闘になると、ほぼ同数でもティタがモリモリ殺られていく
    ユニットがしょぼいんだろうな…

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 21:41:44 ID:xOTMyZjk4

    戦争は数だよ兄貴

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 21:48:33 ID:xOTMyZjk4

    WB隊とかいうMSも満足に与えられてないのに戦果と期待大だった部隊があってな

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 22:48:14 ID:xOTMyZjk4

    アクシズもガザ大好きだからそんなに差は無いように思えるのになぁ
    それともズサブの群れになったらもっと酷い蹂躙になるんだろうか

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 23:19:56 ID:xOTMyZjk4

    優秀なユニットに限り、数の暴力にはならないこのゲーム
    つまりドズルさんはやられる

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-22 23:26:51 ID:xOTMyZjk4

    連邦やってるけどサイド3だけになってから辛いザク改リックドム2ばかり作りやがって速攻しないとこんなにきついとは

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 00:58:08 ID:xOTMyZjk4

    ティタ15vsアクシズ10くらいで始まった戦いが
    アクシズが残り1機だけになってからやたら粘っていて
    見に行ったら案の定グレミーのバウが無双していた
    CPU同士でも補給線は切らないのね

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 01:16:01 ID:xOTMyZjk4

    サイドス3だけになってから何部隊作ってんだか

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 02:06:43 ID:xOTMyZjk4

    連邦編は地球上空を抑えれば敵は宇宙拠点で生産した地上戦用ユニットを地上に送れんから、勝つためのセオリーになるのか、ジオンは宇宙からユニット送るパターンが比較的多いような感じがするけど、
    確率的にどうだろう、たまに気を利かせて地上の安全な拠点でユニット生産に励むなんてことは定石としてDVDにプログラムされているんだろうか

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 19:30:13 ID:xOTMyZjk4

    >>361
    そいつらにG3を無理にぶつけようとするから辛くなるのです
    連邦は結局トリアーエズとボールが主戦力だから

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 19:35:24 ID:xOTMyZjk4

    >>365
    おそらく正しい意味での主力だなそいつらw

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 20:50:30 ID:xOTMyZjk4

    でもじっさいさー銃とか砲ってあたるのか、
    そのためのレーダーを使えなくしたのがミノ粉でしょ
    射程2,3とかあたらなそう

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 21:05:39 ID:xOTMyZjk4

    というかはるか遠くで動いてる相手に当てるのはミノ粉がなくてもやばい

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 21:06:44 ID:xOTMyZjk4

    ホットスクランブルがシミュレーターとしては実はすごい、
    みたいな意見を昔見たことがあるが、そういうことなんだろうな
    しかも実際は敵はこちらへまっすぐではなく上下左右にも動いたりな

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 21:24:34 ID:xOTMyZjk4

    >>369
    当初の非売品になったバージョンはスターラスターみたいだったな
    アレがオミットされてテグザーもどきが入ったのはわけ分からんかったな
    キャラゲーとしては仕方なかったんだろうが・・・

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 22:08:10 ID:xOTMyZjk4

    ホットスクランブルは曲がほんとによい

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-23 22:12:41 ID:xOTMyZjk4

    年寄りは何故すぐスレチしてしまうのか

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 01:46:41 ID:xOTMyZjk4

    >>362
    系譜だとCPU同士の戦闘でも、『補給線絶対切るマン』なんだけどね。
    脅威Vのほうが、猪みたいに向かって来てEN切れ起こして処理しやすい。

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 02:00:02 ID:xOTMyZjk4

    系譜は系譜で不利と判断すると中央に引きこもって動かなくなる(≒射程外から安全に削り殺せる)から
    処理のしやすさのベクトルが違うだけだぞ

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 02:15:17 ID:xOTMyZjk4

    連邦でサイド3だけの状態で中にはHLV一機のみ生産はしていない状態で撤退して次のターンに攻めると8機程増えてるのは何だどこから出てきた

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 04:01:58 ID:xOTMyZjk4

    生産開始したけど敵が現れたことによって保留状態になってた部隊じゃないかね

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 08:53:34 ID:xOTMyZjk4

    >>326
    改造wikiにまさにそんな改造データがあるよ
    純連邦vsエゥーゴvsティターンズ→純連邦vsネオ・ジオン
    PSP専用なんでPS2ユーザーだったらすまぬ

    【PSP版】アクシズの脅威V 改造セーブデータ 地球連邦軍編 第二部改 レビルの決断 Ver.1.1
    https://ux.getuploader.com/gihren_greed/download/89

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 09:37:30 ID:xOTMyZjk4

    ソロモンや青葉区だと、イベント誘発による固定部隊がいると思ってると
    案外ともぬけのからのことも多かったりもするんだよな

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 10:46:45 ID:xOTMyZjk4

    最後はHLV生産してくれかなぁって期待する
    封じ込めが楽だから。

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 12:45:02 ID:xOTMyZjk4

    オデッサ上空に40機ほど拘束できたんだけど
    この部隊はサイド3に溜め込む兵力と関係ないのね

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 12:55:51 ID:xOTMyZjk4

    脅威vのためにvitatv買っとけばよかった、、

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 13:40:11 ID:xOTMyZjk4

    >>377
    まじか
    そんなデータがあるとは知らなかったわ
    ありがとう

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 17:31:55 ID:xOTMyZjk4

    自分でコードで追加すれば。

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 17:47:32 ID:xOTMyZjk4

    ミノ粉が距離によって効果増大にすりゃいいのかな
    戦艦とかの基本命中とかは上げて

    望遠鏡とか肉眼では普通に見えるだよな不便そうだけど

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 18:11:24 ID:xOTMyZjk4

    >>375
    新兵器開発で出来たサンプル機とか?

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 22:58:47 ID:xOTMyZjk4

    改造セーブデータ

    PPSSPPでは使えないの?

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-24 23:04:44 ID:xOTMyZjk4

    >>386
    その質問をしてくる人には使えないな

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 01:49:41 ID:xOTMyZjk4

    外ではPSPで家ではPPSSPPでプレイしてるけど
    セーブデータは共用できるで
    使い方はエミュwiki見て、どうぞ

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 02:25:48 ID:xOTMyZjk4

    存在しないユニットが出る、諜報で知った敵数より明らかに多い敵がいる、オデッサ作戦なんかの攻略戦のときなんか特に

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 02:28:32 ID:xOTMyZjk4

    昔バンダイに電話したら、そのように作られているとの回答が聞かれました、明白なルール違反です

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 02:31:40 ID:xOTMyZjk4

    プレイヤーは順序がある攻略戦進めなくてはならないから不利だけど、いつも先手なので結局は公平なのか

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 04:28:54 ID:xOTMyZjk4

    イベント敵がいるほうが盛り上がるでしょ

    あと数と合わないのは移動してきてるからだろう
    マップ端に配置されるやつ

    ジオンの早解きだとオデッサ左上の61式の処理で1ターン延びないように、みたいな注意点がある

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 09:55:54 ID:xOTMyZjk4

    >>390
    系譜の50ターンバグの件で電凸したことあるけど、窓口担当者は最初シラ切りやがったよ。

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 13:34:23 ID:xOTMyZjk4

    新作でてくれー
    年代ごとに分けて複数パッケージだせば売上も伸びるしクロボンとかVも出せる気がする

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 14:36:20 ID:xOTMyZjk4

    >>394
    ダブルカートリッジでな

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 14:38:16 ID:xOTMyZjk4

    スーファミのやつ?

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 14:40:17 ID:xOTMyZjk4

    クロボンでギレンはかなり難しそう
    ジェガンで木星帝国を相手するのはきつそう


    と思ったが連邦でアクシズ相手にするようかもんかね

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 15:08:27 ID:xOTMyZjk4

    クロボン以降の連邦も本気出したら木星帝国やザンスカール潰せたんでしょ
    連邦の腐敗政治家が我が身可愛さ&利益確保で動かないだけで
    政治的駆け引きによる封殺がない脅威みたいなシステムなら意外に歯応えありそう

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 15:56:38 ID:xOTMyZjk4

    確かCCAの後に平和な時代が続いて
    各サイドが力付けてなし崩し的に独立勝ち取っていくのがF91〜クロボンあたりだから
    もうその後の連邦なんて力ないだろ
    あえて言おう!

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 18:14:29 ID:xOTMyZjk4

    もし一年戦争時からF91クロボンまで続いたとしたら
    レビル将軍続投は流石に厳しいよな?
    後釜は誰だろう

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 19:37:26 ID:xOTMyZjk4

    パプテマスたまじゃないの。
    若そうだから年齢は足りてる

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 19:57:30 ID:xOTMyZjk4

    ブライトさんじゃね?
    閃ハサでは将官まで出世していたし。

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 20:43:27 ID:xOTMyZjk4

    ジム?委任オンリーでも連邦編普通に行けたし割となんとでもなるのでは?

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 22:36:24 ID:xOTMyZjk4

    年齢は気にしてなかったなぁ...
    FE聖戦の世代交代的な感じで行けたらと思うけど誰も子供作ってないからなぁ...

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 22:49:58 ID:xOTMyZjk4

    連邦軍が世襲制とかいやすぎる
    ジオンよりたちわりーじゃねーかw

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 22:58:45 ID:xOTMyZjk4

    Vガンのウッソはナナイの家系でシャアの子孫説があったっけな

    母方の名字が一致するんだっけか
    あと、ナナイはタガログ語の母

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 23:03:45 ID:xOTMyZjk4

    Vガンの時代だとレビルさん140歳くらいだけどまだまだ頑張ってもらいますよ

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 23:10:29 ID:xOTMyZjk4

    シャア云々というとガイア・ギアもおもいうかぶな
    あれってやってることはフロンタルみたいなもんだが(フロンタルのが模倣っぽいが)
    そのあとのGセイバーの前日単で連邦崩壊?

    さすがに100年以上後の世界なのでギレン向けではないが、
    100年も時間が過ぎてるから穴埋めもしやすそうなんだよな
    1年戦争にあるはずのない穴をあけて埋め続けるよりは向いてそう

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 23:17:37 ID:xOTMyZjk4

    >>407
    こんなんなって出てきかねんわよ
    https://pbs.twimg.com/media/D4YuIeEUIAEZ-20.png

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-25 23:58:54 ID:xOTMyZjk4

    そこまでいったらもうGジェネでいいのか?

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 00:10:28 ID:xOTMyZjk4

    >>405
    親が作る土台がとてつもなく大きいから割とありえる

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 00:17:48 ID:xOTMyZjk4

    ドダイ?

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 03:13:28 ID:xOTMyZjk4

    >>405>>411
    日本だって、リアルに上級国民がいるぞ
    マヂ腐敗していると思うわ、この国

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 03:29:50 ID:xOTMyZjk4

    NTのクローンだのザビ家の隠し子だの、ジオンの方が遺伝子に執着しているようはあったが

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 03:46:30 ID:xOTMyZjk4

    ハマーンがザビ家の血を利用したからな
    それでシャアと決定的に対立することになるという皮肉

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 05:23:21 ID:xOTMyZjk4

    世襲は腐るって分かってるはずなのに、世襲好きだよねオマイら

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 10:26:50 ID:xOTMyZjk4

    ジオン側であるならオールズモビルいるからUC123年まではなんとかなるか?

    でも連邦はあかんな
    居てもゴールドマンかクルムキンかケネスかグッゲンハイムか

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 10:31:12 ID:xOTMyZjk4

    F91でもジェガンいるんだし大丈夫でしょ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 13:13:49 ID:xOTMyZjk4

    敵役のジオン勢力が民主制で、作品後半で負け始めたら選挙でリーダーが変わって停戦、とかだと面白くないからなあ

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 13:33:22 ID:xOTMyZjk4

    F91は高機動高火力だけど小型だから低耐久になるのかな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 14:16:26 ID:xOTMyZjk4

    連邦はともかくジオン側のifは時代が下るほどに
    当初存在しない方向へ流れがちだからシナリオや行動原理の設定が難しそう

    司令官とかシナリオ抜きで、機体開発だけで後ろの世代まで戦い抜くような
    ストイックなモードもあってもいいかもなんて思ったり

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 14:17:27 ID:xOTMyZjk4

    >>420
    無人ならデルタプラス、有人なら系譜ハマキュベみたいな感じになりそう

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 14:17:52 ID:xOTMyZjk4

    デルタプラスじゃなくてデルタガンダムだった

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 14:34:02 ID:xOTMyZjk4

    ギレン的には人口激減させて地球に住む人間を宇宙に上げればおしまい
    終着点決まってるからある意味楽かも。エウティタは手段の差異で折り合えない
    アクシズと敵対はマジ謎になるけど

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 14:58:51 ID:xOTMyZjk4

    キシリアがアクシズ率いて反乱しました!
    で十分盛り上がると思うんだがな
    連邦編もだが脅威はその辺適当すぎる

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 15:37:28 ID:xOTMyZjk4

    >>425
    ドズルと無関係にドズルの娘が利用されてるアクシズ出現はひどかったなw

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 15:50:28 ID:xOTMyZjk4

    令和のいまガンダムが作品として初出だったら
    無人MS、遠隔操作orAIみたいになって
    人口が少ないジオンわんちゃん

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 16:16:43 ID:xOTMyZjk4

    それなんてウイング

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 17:36:04 ID:xOTMyZjk4

    >>425
    で、そのモードの場合に加入なるハマーンちゃんはこっちになるんだね
    https://pbs.twimg.com/media/B6_yHakCUAAYuEN.jpg

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 17:46:44 ID:xOTMyZjk4

    気持ち悪い絵…

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 18:03:21 ID:xOTMyZjk4

    スカートはき忘れてますよ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 19:36:41 ID:xOTMyZjk4

    時代を感じる絵柄だな

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 20:43:04 ID:xOTMyZjk4

    >>429
    キモ…

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 21:08:26 ID:xOTMyZjk4

    エウー序盤でザクマリナー盗ってきたので喜んで6機ほど作った
    別に無くても困らないと気付くのはしばらく後である

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 21:31:54 ID:xOTMyZjk4

    何故ティターンズはズゴック差し置いてザクマリンタイプとか言うド産廃を発展させたのか

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 21:53:49 ID:xOTMyZjk4

    このゲームだとマリンタイプとマリナーが隔世の感のある仕上がりだけど
    MSVとかだとおそらくそこまで差がないよね?下手すりゃ差異自体ないよね?
    リゲルグと同じ扱いというか

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 22:36:45 ID:xOTMyZjk4

    >>429
    ミンキーモモ対決だな
    声か髪型か

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 22:59:02 ID:xOTMyZjk4

    >>429
    キシリア・ザビ24歳!?

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 23:24:26 ID:xOTMyZjk4

    ティタの場合、純粋なザクマリナーというよりハイザックのパーツ使ってなかった?

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 23:46:39 ID:xOTMyZjk4

    マリンハイザックとか言うのが居たような居なかったような

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-26 23:55:06 ID:xOTMyZjk4

    ザク・マリンタイプ=マリン・ハイザックのはず
    海で戦うってシチュは少ないからズゴック系じゃなく整備しやすいザク系のそれを採用したとか

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 12:20:43 ID:xOTMyZjk4

    メタな話すると、プラモの金型が流用できるからザクになった

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 12:28:52 ID:xOTMyZjk4

    そんなことは今どき小学生でも知っているので
    ドヤ顔で知識をだされても。

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 12:46:10 ID:xOTMyZjk4

    テッド・アヤヤ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 14:51:52 ID:xOTMyZjk4

    ザク・マリナーって技術レベル5の差があるのにマジでズゴックE以下の性能なんだな
    開発元のグリプス期の連邦の水中系の技術力は一年戦争以下なのは草
    海のないアクシズはカプール作れたのに

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 15:03:52 ID:xOTMyZjk4

    だってガンダム一機でグラブロ沈められるから水中もガンダムでええやんってなったとか

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 15:15:04 ID:xOTMyZjk4

    でも水ガン作っちゃってるんだよなぁ
    水ガンも水ガンで、陸上まで踏まえると水ジムのほうが
    使い勝手が良いからやっぱりいらないっていう

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 15:17:25 ID:xOTMyZjk4

    あとこのゲームの場合、潜水可能な兵器はあるけど、
    水上を行く兵器がないんだよな
    水上艦はもちろん、ホバーやフロートで水も飛べるような兵器とか
    ファンファンやホバトラにそういう適正あればな

    それでいてグフフライトは上空高く飛びすぎw

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 15:49:53 ID:xOTMyZjk4

    水でもOKなあたりにスーパーロボット感が残っているガンダム

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 15:56:10 ID:xOTMyZjk4

    グフフよりメガライダーが飛んでることに違和感

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 17:59:12 ID:xOTMyZjk4

    ドダイとか立ちっぱで棒立ちだから
    左手用の持ち手とかあったらいいのにな

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 18:14:46 ID:xOTMyZjk4

    メガライダーは空飛ぶとは思わなかったわ

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 18:59:51 ID:xOTMyZjk4

    グフにもホバー欲しいなと思たら
    飛べる位だからそれは余裕なのか

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 23:20:49 ID:xOTMyZjk4

    グフフがあんだけ飛んだら
    さいしょからホバーのドムをいじったらどんだけと飛ぶねん
    ゲーム的にチートになりそう

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 23:28:18 ID:xOTMyZjk4

    新規生産したほうが安いと分かってるけど連邦の貰える分と開発プランのペガサスやWBは愛着湧いてアルビオンまで改造しちゃう

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-27 23:32:11 ID:xOTMyZjk4

    んでズサブに沈められ、イリアのリゲルグに沈められ・・・とドゴスギアに世代交代していく

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 00:45:29 ID:xOTMyZjk4

    搭載して運んでくれる以上の用途は感じないけど。

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 03:43:43 ID:xOTMyZjk4

    グレイファントムへの改造は得るものが大きいからやるわ
    アルビオンは懐と相談

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 07:07:31 ID:xOTMyZjk4

    ザンジバル改を守るのに比べればアルビオン守るのは楽々よ

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 08:16:03 ID:xOTMyZjk4

    リリーマルレーン、ザンジバル改だけど
    シーマ艦隊の旗艦がグワジンって訳にもいかんからジオン系の艦は辛いな

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 10:14:41 ID:xOTMyZjk4

    アルビオン大西洋に浮かべるの楽しいぞ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 10:49:10 ID:xOTMyZjk4

    でえじょおぶだ
    リリーマルレーンが連れていってくれる

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 11:04:33 ID:xOTMyZjk4

    グワジン大きすぎ問題
    中間サイズつくれ。

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 11:22:17 ID:xOTMyZjk4

    グワジン系の戦艦好き
    グワンバンとかの新型艦もいいけどサダラーンやレウルーラはなぜグワってつけてくれなかったのか?
    グワラーンやグワルーラで良かったのでは?

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 11:45:23 ID:xOTMyZjk4

    ちょっと小型化してコムサイと合体

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 11:51:59 ID:xOTMyZjk4

    ムサイ-コムサイの耐久が低すぎる
    250って何なのよ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 11:57:55 ID:xOTMyZjk4

    ムサイ最終型のデザインが美しすぎる
    っていうか0080系の艦船は美しい

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 12:18:14 ID:xOTMyZjk4

    エンドラの中途半端さよ

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 12:19:34 ID:xOTMyZjk4

    デザインといえばマゼランとかアルビオン、バーミンガムのデザインも好きだわ

    バーミンガムはvery easyでくれれば出番あったのに

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 12:28:05 ID:xOTMyZjk4

    バーミンガムは単機防衛のエース
    粉撒きまくっていればそうは落ちない

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 12:50:41 ID:xOTMyZjk4

    >>467
    機体も美しいただのザクやゲルググだったとしても後期型だろうと美しい
    量産キャノンの厳ついほど入れられ他ぶち穴なんて狂気すら感じる

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 14:45:23 ID:xOTMyZjk4

    >>468
    アレキサンドリア「せやな」

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 15:19:39 ID:xOTMyZjk4

    >>469
    連邦初期配備のマゼランでも十分戦力だと思うので
    バーミンガムがOT配備あったら相当な暴れっぷりなんだろうな

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 16:12:16 ID:xOTMyZjk4

    >>467
    射撃に強くなったティベさんもまた素晴らしいポケ戦系統
    そして好きなのに活かしきれないイェーガーさんの性能には何時も涙を流す
    https://i.imgur.com/69e6Zu8.gif
    こっちはただのザクとリクドとゲルとジムだよこれは、うん

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 22:41:47 ID:xOTMyZjk4

    何故じじぃはすぐにスレチを始めてしまうのか

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 23:02:15 ID:xOTMyZjk4

    なぜスレチくんは自分から話題をふれないのか

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 23:03:30 ID:xOTMyZjk4

    話題ないからスレチOKってワケじゃないからなぁ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 23:17:43 ID:xOTMyZjk4

    >>473
    でもザビ家とかが乗ったグワジン強いから油断するとマゼランでも落ちる可能性あるから意外とバランスは取れてると思う

    というか大艦巨砲主義のはずの連邦がグワジンの砲撃を恐れるってのも面白い話だが

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 23:18:02 ID:xOTMyZjk4

    スレチじゃないから問題ない

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-28 23:32:12 ID:xOTMyZjk4

    バーミンガムあったとしても強いマゼランって程度だろうしそんなでもないんじゃないかなぁ
    航空機とやわらか戦車で戦うはずの時代のギャプラン達に比べればかすむはず
    どうせ地上制圧するまで特別エリア攻め込めないし

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 00:44:56 ID:xOTMyZjk4

    ガンダムWでギレンやったらオペレーションメテオ発動させて以降プレイヤーはリーオーで小競り合いするだけの地味な展開にしかならなさそう

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 05:21:01 ID:xOTMyZjk4

    >>424-426
    なんかの雑誌で見たんだと思うけど、ハマーンの本懐は姉(や父)を死へ追いやったザビ家への復讐だったとか
    だからミネバを洗脳して傀儡として利用するなんて、シャアですら嫌忌する様な真似ができたらしい
    だとすれば、ザビ家アンチのハマーンが反ザビ派を取り込んで反乱するってのはあり得ない話ではないのでは?
    そもそも父のマハラジャも本来はダイクン派だったらしいし、シャアの反乱も同じ理由で説明できるような

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 05:25:29 ID:xOTMyZjk4

    ティベは索敵Aと射程5が便利でずっと残してしまう
    さすがにレウルーラが出ると引退だけど

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 06:00:46 ID:xOTMyZjk4

    バーミンガムはロマン
    最強の壁として使われるだけだろうけど

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 06:36:05 ID:xOTMyZjk4

    >>480
    そりゃもちろんギャプランとかに比べればかすむとは思うよ
    ただもともとの話はvery easyで貰えれば開発タイミングよりも出番あったって話だったわけで

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 06:43:00 ID:xOTMyZjk4

    >>482
    普通の人は、そんなデマより映像作品の言動の方を信じるから

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 10:10:14 ID:xOTMyZjk4

    なにとぞ汚名挽回のチャンスを

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 11:23:13 ID:xOTMyZjk4

    文字資料を信じるとしたら
    監督か脚本の人の言葉くらいだなぁ
    けっきょくガンダムではその手のは信じないけど。

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 13:58:52 ID:xOTMyZjk4

    監督や脚本の話でも、そういう案があったとかいう
    ボツネタも含んだりするだろうからまた難しい
    そしてそういうネタすらも拾えるのがifのいいところでもある

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 14:29:09 ID:xOTMyZjk4

    せやな

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 14:44:53 ID:xOTMyZjk4

    アレキサンドリアにはジャマイカンを乗せろ

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 15:25:04 ID:xOTMyZjk4

    射程3

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 15:31:34 ID:xOTMyZjk4

    射程距離も移動力も索敵能力も旧式のチベに負けてるってどういうことだよ

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 16:59:14 ID:xOTMyZjk4

    アレキサンドリアとか作ったこと無いわ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 17:04:25 ID:xOTMyZjk4

    アレキサンドリアとドゴスギアはもうちょい高性能でいい

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 18:39:33 ID:xOTMyZjk4

    ドゴスギアは強くね?
    終盤の宇宙艦隊はドゴスギアメインにしてた

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 19:20:28 ID:xOTMyZjk4

    WB系とザンジバル、グワジン系だけ作る

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 19:23:57 ID:xOTMyZjk4

    アレキサンドリアは何かの関連機体でもないので開発すらしない人が大多数
    資金が余りまくってたら、資源目当てで開発するかも

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 19:41:15 ID:xOTMyZjk4

    アレキサンドリア作らんかったらドッゴス作れんやろ

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 19:47:50 ID:xOTMyZjk4

    オリジンみたいに艦船収容できたらドロスを量産するw
    なんか楽しそうw

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 20:41:02 ID:xOTMyZjk4

    アレキサンドリアは資源効率いいから資金無くても開発するべき

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 20:45:55 ID:xOTMyZjk4

    連邦だとバーミンガムを改造したドゴスギアとプランで作ったドゴスギア作れるから
    それぞれにマゼランを4隻つけてそれぞれルナツー前とサイド6前に置いといて宇宙艦隊の雰囲気出すのとても楽しい

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 22:05:03 ID:xOTMyZjk4

    >>500
    ドロスとラビアンはそういう別格でもよかったな

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 23:27:45 ID:xOTMyZjk4

    >>500
    オリジンドロスは一隻で10年分の資源使いきりそうだけどな

    ラビアンローズとジュピトリスは艦船の修理や補給が出来ると価値あがったんだけどね

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-02-29 23:56:07 ID:xOTMyZjk4

    ドゴスギアは移動7なのが唯一の不満
    ペガサスとその派生やラーディッシュが8なだけに

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 01:42:34 ID:xOTMyZjk4

    つまり 1マ・クベ。

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 03:08:53 ID:xOTMyZjk4

    アルビオンとジオの耐久同じなのはおかしい

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 03:40:34 ID:xOTMyZjk4

    ムサイもコムサイ外れればガンダム未満だから

    ジオンの専用機や単騎って、案外とムサイ越えが壁なんだな

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 09:05:30 ID:xOTMyZjk4

    ゆで理論に突っ込むような無粋はやめてゲームだからと割り切るのが一番やね

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 10:42:03 ID:xOTMyZjk4

    キャノンてダムよりHP低いよね
    運動上がたらHPも上がるのかな

    でもキュベみたいに運動極振りのもおるよね
    百式よりはデブく見えるのに

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:49:16 ID:xOTMyZjk4

    生物じゃないんだから
    中身がつまってるわけでもないとか推測できないの?
    幼稚なの?

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 12:44:01 ID:xOTMyZjk4

    百式よか重いし
    スカスカにしてふくらましても当たり判定増えるから
    良い事ばかりじゃないけど

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 12:51:56 ID:xOTMyZjk4

    ダムとキャノンのさ的なアレなら
    サイズで何割回避補正付けるのもHP増やすのも同じだから
    F91とかもHP増えてもいい訳か 判定少ない分

    キュベも判定でかいぶんHP減るという解釈もあると
    ジ・Oは耐久型だけど

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 13:52:29 ID:xOTMyZjk4

    ジOはデカくて重そうだけどハマーンの全力攻撃を回避できる
    高機動型のMSだからなあ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 16:33:20 ID:xOTMyZjk4

    確かガンキャノンはガンダムよか装甲厚い設定だから
    このシリーズの耐久値はゲーム的な都合だろうな
    ジOは最低限の火力の代わりに重装甲と高機動を両立させてる機体だから大体OK

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 16:55:12 ID:xOTMyZjk4

    キュベレイが射程2ならジオも射程2はあってもよかったなぁ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 17:02:30 ID:xOTMyZjk4

    ガンダムとガンキャノンは、ゲーム的にはシールドと運動性で
    耐久方法の違いを出し切ってほしかった感はある
    ガンダムが全部上ってのは主人公機とはいえやりすぎ

    初代の、ジムスナ2とキャノン量産型みたいな関係好きだったな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 18:14:24 ID:xOTMyZjk4

    連邦で水機が不甲斐ないズゴック羨ましいってよく聞くけど
    案外どうにでもならんか?潜水艦使ったり色々

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 18:30:22 ID:xOTMyZjk4

    水面に攻撃ってGファイターではできるけどコアブースターにはできないって納得できん。

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 18:44:21 ID:xOTMyZjk4

    ガンキャノンにしてもグフにしても、B武装にすると移動下がるのが解せぬ
    接近戦仕様なのに矛盾してる
    ガンキャノンBが移動6のままなら手数の少ないガンダムの後ろで打つのにかなり使えたと思うんだが

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 19:01:58 ID:xOTMyZjk4

    ほぉ 火力は上がるけど射程も減るやんと

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 19:02:51 ID:xOTMyZjk4

    コアファイター自体のミサイルは使えてないんだな

    GファイタもGスカイも同じミサイルなのに
    スカイのが適正低いてのもアレだな

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 19:34:48 ID:xOTMyZjk4

    ジOは重装甲じゃない(機体各所各方向にバーニア満載の高機動機)し、
    火力も犠牲にしていない(ライフルも同時数本運用のサーベルも同世代最高出力)
    派手な武装は要らないパイロット技能でどうにでもするからっていう、ナルシスト機

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 19:38:59 ID:xOTMyZjk4

    スレチは承知で言う
    今さっき知った「ボトムズ」の主題歌、織田哲郎が歌ってたんだな。

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 20:25:04 ID:xOTMyZjk4

    >>499
    あ、ほんとうだw
    ドゴス・ギアの関連機体条件がアレキサンドリア&バーミンガムだった
    ゴミふたつ作って出来るのが宇宙専用の微妙な空母なら、
    ラー・カイラムまでアルビオンでしのぐわ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 20:31:50 ID:xOTMyZjk4

    >>518
    1部は正直どうでもいい
    ハワイが面倒なくらいだけどプロガンで十分だし

    でまあ、2部も結局ズゴEあるからそれでいいw
    連邦純正縛りだとめんどくさいけど、縛り入れるのはプレイヤーの勝手だね

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 20:33:04 ID:xOTMyZjk4

    コアブロックシステムにミサイル積んだままのコアファイターって
    脱出機構なのが自爆装置なのかわからんなw

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 20:35:25 ID:xOTMyZjk4

    ん?バーミンとアレキ作らないとドゴスのブラン出ないのか?
    いつも資源とれるから作っとくか!だから知らなかったわ

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 20:44:49 ID:xOTMyZjk4

    >>527
    ギャン「ビデェなそれ」

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 21:01:07 ID:xOTMyZjk4

    スレチ。
    織田哲郎はyoutubeでCHあって歌ってる。見れ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 21:08:30 ID:xOTMyZjk4

    一部は水ガンがアホみたいに強いから困った事ないな
    二部でも序盤はそのまま使えるしズゴックEもいるしな

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 22:05:58 ID:xOTMyZjk4

    >>530
    それを先に見た。

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 17:26:10 ID:xOTMyZjk4

    結局だいたいどの勢力でも使うユニットが決まって来ちゃうチキンプレイヤーは僕です(´・ω・`)

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 17:28:25 ID:xOTMyZjk4

    どの勢力でもクイン・マンサ追加する

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 17:45:54 ID:xOTMyZjk4

    クインマンサ待ちって時間かかりすぎてつらいな
    Zプラス使いたくてクワトロエゥーゴで始めることあるな

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 19:29:39 ID:xOTMyZjk4

    このゲームだとGジェネやらスパロボで微妙な機体が活躍出来て良い

    ジェガンとか他のゲームじゃ考えられないほど強いし

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 19:44:40 ID:xOTMyZjk4

    SRWは、知らないユニットがでてきてめんどくさい。
    まだGジェネのがまし。SEEDとか知らんけど。

    けっきょくギレンでいい。結論

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 20:03:23 ID:xOTMyZjk4

    >>518
    まず海では戦わない、という戦略が通じちゃう
    キシリアが海を制する者は云々言ってるけど、このゲームでは違うんだよなあ

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 20:31:18 ID:xOTMyZjk4

    ジオンなら太平洋、大西洋辺りに引きずりこめば一部、二部は無双出来るし割とあってる
    ジャブローはジュアッグで簡単に落ちるし

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 20:51:57 ID:xOTMyZjk4

    第一部は地上ユニットの大半が地上適正無いから
    海だけの大西洋を敵に取らせ、部隊が溜まってから攻めると
    殆どのユニットが水適正無くて、楽に部隊数減らせて便利よなw
    二部もSFSは対水適正低いし、水中への射程2は少ないから
    カプールやジュアッグの群れなら蹂躙できる

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 21:07:38 ID:xOTMyZjk4

    うっかり飛んできちゃうアッシマーやギャプランとかもいいカモ

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 21:13:23 ID:xOTMyZjk4

    デラーズ編とかだと地上は水陸両用だけで攻略したしキシリアの意見もあながち間違いでもない
    まあNPCのポンコツ行動のおかげなんやけども

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 21:30:06 ID:xOTMyZjk4

    ジオンは水泳部縛るとさすがにキツかろう
    海だけエリアは潜水艦とドップドダイマゼラで頑張る?

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 21:35:46 ID:xOTMyZjk4

    水場で不利な連邦系はなるべくそこは避け、有利なジオン系はなるべくそこを突くのが基本というお話
    わざわざ不利な条件下で戦いに行くとかアホか物好きのすることだ

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 21:43:54 ID:xOTMyZjk4

    AIは搭載うまく使えないみたいで海隔てるとホント何もしてこないよな

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 22:14:54 ID:xOTMyZjk4

    つまりズゴック、E、ハイゴ優秀

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 22:26:57 ID:xOTMyZjk4

    G-3、ズゴE(ハイゴ)x2でグリーンランド攻めると
    すごく絵面的に良いし、財布にも優しい

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 22:28:47 ID:xOTMyZjk4

    連邦で進攻を遅めにすることでハワイで海MS出るようにすると盛り上がる

    たいていはマリンザクいるかいないかレベルで爆撃機ゴリ押ししてしまうから、あえて待つことが必要

    V作戦なしだと北京解禁が20ターンだしちょうどよいかな

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-02 23:04:46 ID:xOTMyZjk4

    連邦でハワイ攻略するときペキンからハワイ向かわせるか、トリントンからハワイ向かわせるか迷う

    両方送ると各個を狙われるし

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 01:34:36 ID:xOTMyZjk4

    ではジャブローから行けば良いんじゃね

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 04:52:17 ID:xOTMyZjk4

    両方から各個撃破出来ない数を送れば良い(脳筋)
    普段はハワイ攻略は太平洋からだわ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 11:08:01 ID:xOTMyZjk4

    トリントンの軍のほうが先に準備できるからいつもそれかな
    初期配置のチンコマンタや61式と、追加したデプミデアセットを4つ
    こわいのはキャノンとデザートとかの近接型のスタックでこれだけはマンタ犠牲にしてデプ間接
    ほかは損失なしでいけると思う

    北京落とした軍は日本とかロシアとか押さえにいく

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 12:12:14 ID:xOTMyZjk4

    水泳部って
    連邦は、宇宙人どもは上から来るから海なんて興味ねーだろ?
    と考えていた設定とかなんかしら
    たんにMS開発が後手だったからソコまで手が回ってないだけだろうけど。

    ゲームで水GMはともかく水Gってほとんど作らんな、自分。

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 12:35:20 ID:xOTMyZjk4

    耐久低い単機編成は先頭にしたらこちらから仕掛けると次のターンで落ちるからなあ
    んで敵から仕掛けさせると格闘浴びるからやはり落ちる

    んじゃ二列目にするかというと、前列の量産機は削られるわけで、損耗を押さえることのできない単機編成に存在価値が・・・火力もそのレベルの単機でPありでも量産の三倍あるわけでないし

    ジオンの高機動ゲルググとか、二部のアクシズ製がくるまえとか

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 12:42:30 ID:xOTMyZjk4

    無人でもアクアジムとほぼ変わらない火力、1.5倍の運動性、3倍近い耐久力、空適性これで弱いわけがない
    後地味に必要技術が低い

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 13:27:24 ID:xOTMyZjk4

    エウーゴ地上戦
    エース載せた陸戦型百式改1スタックで海中拠点に籠もっていれば
    ハワイもペキンもマドラスもキリマンジャロも攻略できる

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 13:57:53 ID:xOTMyZjk4

    >>553
    攻め込む時の兵站を優先して考えてるからだろ

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 15:13:47 ID:xOTMyZjk4

    地上2射程・安価
    という理由だけで生産するなら水ガンより水ジムにしてる
    耐久性とかまで踏まえると用途が一致しないがプロガンでいいやってなるし

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 22:05:36 ID:xOTMyZjk4

    たしかに水ジムは間接攻撃か
    あれ地上の適正なさげだけど威力あるのかね

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 22:22:02 ID:xOTMyZjk4

    >>559
    威力がどうだったかはあんまり意識してないが、
    インドネシアとかハワイとかで敵が中央拠点にこもった時なんかに
    接敵=反撃なしで攻撃できるのでだいたいそういうのに使ってる
    基本的には水中戦より水上拠点の制圧要員にしてるしね

    敵が使ってくる分にはうっとおしい鉄砲玉だけど
    自分で使う分にはズゴEみたいに突撃させるほどじゃないね

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 23:03:53 ID:xOTMyZjk4

    ジオン一部でハワイ攻略か第三次降下作戦かどっちから行くべきだろう?
    v作戦は補給要請断るつもりだからキリマンジャロ行く方が後々楽かな?水泳部作る猶予もできるし

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-03 23:43:35 ID:xOTMyZjk4

    ランバさんの扱い次第だろうなぁ

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-04 00:54:18 ID:xOTMyZjk4

    連邦の水泳部もそんなにバカに出来ないのかな?
    ってLogよんでおもった
    こなみ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-04 10:52:17 ID:xOTMyZjk4

    水ガンて射撃火力だけはガンダム以上あるよな
    水専用の魚雷とかはあるけど

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-04 12:53:30 ID:xOTMyZjk4

    水ガンは青いからかCPUがユウをよく乗せてる。スーパーガンダムのことも多くて、未索敵で油断してると思わぬ被害を食らう
    能力によく合ってる青いMk-Vにはどうやっても乗せられないか

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-04 20:10:38 ID:xOTMyZjk4

    examと水冷て相性は悪くなさそう

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 07:37:10 ID:xOTMyZjk4

    このゲームのあるある
    CPUが使ってくるとウザイが自分で使うとそこまで強いユニットじゃない
    なんなんだろな(´・ω・`)

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 08:29:26 ID:xOTMyZjk4

    寡をもって衆を討たないといけなかったり資金資源の節約、配分しないといけなかったりするプレイヤーと、拠点陥落ボーナスとかでその辺ガバガバなCPUだと条件が違うからな

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 12:13:27 ID:xOTMyZjk4

    マラサイとかバーザムとか自分で使うと決して弱くはないんだけど
    結局ハイザックCでいいじゃんってなる

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 12:42:29 ID:xOTMyZjk4

    逆に自分で使うと強いけど、CPUが使っても怖くないユニットもある
    ジムキャノン2とかザク3改(これは無人なのが多いせいってのもあるけど)みたいな

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 13:20:06 ID:xOTMyZjk4

    高級量産機は損耗考えるとガンガン使おうぜな気になるのはゼク・アインぐらいだな

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 14:21:48 ID:xOTMyZjk4

    盾無しで弱いとされても
    劇中でよく見るドム系は刷り込みで使ってしまう

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 14:48:19 ID:xOTMyZjk4

    ハイザックカスタムとかハイザックのC装備みたいな
    モンなのに全体的に高性能だよな 真のC装備なのか

    パワジムが真のB装備

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 14:50:41 ID:xOTMyZjk4

    >>567
    やってることはSTGやACTにおける雑魚敵の特攻みたいなもんだから
    あっちは死んでも全然かまわんけど、こっちはやられるわけにはいかんからな

    仮に生産力が完全に平等な条件ならそこまで脅威でもないな
    近いところだと第三部ネオジオンの初期配備劇場機体はうざいけど
    それさえ倒せばあとは二部アクシズ相当になっちゃうから楽っていうな


    >>578
    そこは運用の違いだな。相手はスタックで使ってこなかったり
    損耗を防ぐ防御ユニットの随伴や、地形や補給線まで見た適切な配置は怠るからな

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 14:51:35 ID:xOTMyZjk4

    このゲームおけるアイザックをベースとした
    ハイザックカスタムがあったらめちゃくちゃ強いんだろうなw

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 18:04:35 ID:xOTMyZjk4

    敵に回すと強いといえばドライセンとジム?だ
    どちらも固いし、ドライセンは火力が怖い
    でも自分で使うとドライセンは高いし、ジム?は固いはずなのに、もろく感じるしやはり火力が気になる

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 18:53:02 ID:xOTMyZjk4

    耐久力高くて攻撃力低いユニットがウザいけど使えないんだよね

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 18:58:56 ID:xOTMyZjk4

    U型潜水艦は味方からしても神機体だろう

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 19:09:28 ID:xOTMyZjk4

    >>567
    マラサイ相手にすると本当に感じるネモはそうでもないんだけどな

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 20:21:21 ID:xOTMyZjk4

    連邦の対地デプロッグ対潜エスカルゴ対空セイバーフィッシュ、索敵ディッシュみたいな役割がはっきりしてるのが好き
    万能ユニットばかりだと面白味がない

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 22:11:13 ID:xOTMyZjk4

    >>580
    マンタ弱体化はよかったね
    でもデプが今度は便利すぎて対潜から空戦の前衛までこなしてるけど

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-05 23:55:59 ID:xOTMyZjk4

    ティターンズの隊長機で悩んでるんだけど
    *ジ・O
    *ゼクツヴァイ
    *νガンダム(非FF)
    これらだったらどれが1番強いん?

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 00:06:09 ID:xOTMyZjk4

    ニューガン一択じゃね?
    ゼクは移動遅いしジ・オはシロッコ以外のニュータイプだと結構被弾するように感じたしまぁ細かい検証したら違う結果かも知れんが

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 00:31:27 ID:xOTMyZjk4

    ツヴァイは鈍足だから無い
    ジ・Oは単体に対しては強いけど対雑魚ではいまいち
    νはファンネル無いとNTだと限界にひっかかる

    まぁ将来性含めるならνじゃないか

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 01:04:32 ID:xOTMyZjk4

    ジオは射撃回数がね…
    ツヴァイは移動と運動が難ありだしνは登場時期遅すぎ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 03:33:40 ID:xOTMyZjk4

    バイアランは?

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 07:30:56 ID:xOTMyZjk4

    その三つ以外になるけどマーク5でよくない?

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 07:34:46 ID:xOTMyZjk4

    ジオとマークVの二枚看板でいいんじゃないかな

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 10:00:57 ID:xOTMyZjk4

    回避による生存性ならνで、殲滅による生存性ならVかな

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 10:38:32 ID:xOTMyZjk4

    ニューつくれるレベルだともう消化試合になっててオートになりがち
    ティタってペーネロペーとかつくれたっけ?

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 10:51:59 ID:xOTMyZjk4

    >>590
    ジャミもシロもペーと三が作れる

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 11:31:33 ID:xOTMyZjk4

    マークV盲点だった!
    マークVとゼク1に決めました!
    ティターンズぽくてよいです!

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 12:05:34 ID:xOTMyZjk4

    まずバイアランが作れる頃にはアクシズが瀕死になるせいで基本ヘイズルが指揮官機だわ
    空〇が良い

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 12:08:06 ID:xOTMyZjk4

    あるいはZという手もあるがティタっぽさならマークVよな
    正確にはNDになるが思想的にはおんなじだし

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 16:47:35 ID:xOTMyZjk4

    ティタバージョンの機体があればな
    Zとかνとかジェガンのティタカラー欲しいわ

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 19:04:53 ID:xOTMyZjk4

    ジオン一部、イベント待ちが長い
    ベルファストに連邦が膨れ上がってる

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 19:34:21 ID:xOTMyZjk4

    >>595
    ふむ
    https://pbs.twimg.com/media/DY0QTRFVwAAgJuG.jpg
    で、隠しユニットでこれ
    https://pbs.twimg.com/media/Dbs0oOIVQAAx6FV.jpg

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 20:01:34 ID:xOTMyZjk4

    >>597
    なぜかスペリオルだけ違和感あるな

    下にいる女みたいなスーパーは改造かな?
    マーク2じゃない元キットでもあるんだろうか

    Zのティタって、下手するとZじゃなくてバウベースになったりして

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 20:39:00 ID:xOTMyZjk4

    生殺しは縛るんだぞお前ら

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 21:41:31 ID:xOTMyZjk4

    >>598
    https://pbs.twimg.com/media/DxHP0hUV4AA6ua5.jpg
    スーパーもどきはこやつが乗ってる奴のを基本に色々くっつけてるだけね

    https://pbs.twimg.com/media/DHrmpOhUIAEJt-2.png

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 21:53:22 ID:xOTMyZjk4

    >>600
    ああ、女性型となるとやっぱりそいつかw
    本題と関係ないけど回答サンクス

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 22:32:55 ID:xOTMyZjk4

    生殺し縛り過ぎると
    毎ターン戦争しばりとか
    5フェイズ目で落とせないときは敗北として次ターン撤退後に廃棄するしばりとか

    楽しそう

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 00:24:57 ID:xOTMyZjk4

    Gガンみてないけど、
    セラムンガンダムが出てるって話だけ知ってた

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 07:13:44 ID:xOTMyZjk4

    ティターンズは指揮官機がちょっと不遇だよな
    エゥーゴは豊富なガンダムタイプが勢揃いだし(´・ω・`)

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 09:57:51 ID:xOTMyZjk4

    エゥもティタも序盤の指揮官パイロット不足が辛い
    特にエゥーゴは優秀なパイロット機体が作れるけど乗せるやついなくて持て余しがち

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 11:16:42 ID:xOTMyZjk4

    富士急の二人くらいしか居ないもんな
    反応10くらいはあったっけ。ら

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 11:39:17 ID:xOTMyZjk4

    指揮官機に恵まれてるけど開発分でさえ数が余り、序盤は量産機に恵まれないエゥーゴ、第4小隊みたいにイベントで抜けないパイロットが多いけど指揮官機に乏しいティタ。

    エゥーゴだとプラン奪取のハイザック、ティタだと百式が序盤役立つ。

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 11:41:57 ID:xOTMyZjk4

    アクシズは恵まれてますか?

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 12:14:45 ID:xOTMyZjk4

    バウにキュベレイあるし恵まれてるのでは

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 12:18:13 ID:xOTMyZjk4

    連邦厨としては悔しいです

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 13:05:51 ID:xOTMyZjk4

    エゥで早々に盗ってきて欲しいのはガルバルディβ
    パワードの索敵できない&格闘ゴミな部分をフォローしてくれるからすごい助かる
    あとティタでの百式は序盤と言わず最後まで使える、ティタにとってはメガバズが偉大

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 13:36:24 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴは原作イベントというかアムロ諦めれば早々にカミーユクワトロ使えるけど
    するとνガンダムが作れないからな
    みんな一度は通る道だが

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 14:18:09 ID:xOTMyZjk4

    そのルートだと、アムロもシャアもいない第3部という難易度に挑むか
    そもそもνなんて不要な2部エンドをさっさと迎えるかの二択になりそう

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 14:19:02 ID:xOTMyZjk4

    いうても3部は消化試合だから、難易度が跳ね上がるわけでもないけどね
    クリアに時間がかかるかな程度

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 14:19:47 ID:xOTMyZjk4

    まぁνなくてもΞあるし

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 15:01:38 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴプレイだとアイザックが滅茶滅茶羨ましい
    ネロは遠いしカメラガンないし

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 15:08:25 ID:xOTMyZjk4

    ExSあれば十分

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 16:15:10 ID:xOTMyZjk4

    やる事無くなって部隊型番にまで拘りだしたら
    もうアカンな 作業感が辛い

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 16:38:33 ID:xOTMyZjk4

    ギレンアクV仕様で宇宙世紀以外もやってみたいけどさすがにどれもボリューム不足かな

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 18:44:01 ID:xOTMyZjk4

    三部なんてジム?全力生産してたら委任連打で終わるしクッソ楽やと思う

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 19:25:33 ID:xOTMyZjk4

    三部になる頃には飽きてて全委任でクリア
    あると思います

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 19:28:58 ID:xOTMyZjk4

    ギレンのカーソル移動で選択して・・っての
    パソコン的だな ピピンの失敗が活きたのかな
    て思たら初代はSSやから関係なかった

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 21:13:24 ID:xOTMyZjk4

    >>619
    いわれがちだけどそれで一番成立しそうなのはSEEDっていうね
    敵味方どちらか一方の規模が小さいだけでギレン調にするのはもう難しくなっちゃう
    正直これのシャアネオジオンやデラフリでさえかなり無理あるからな

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 22:22:56 ID:xOTMyZjk4

    XもWも00も鉄血も小勢力のテロ旅だしなあ
    種は戦争してたね、たねだけに

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 22:33:08 ID:xOTMyZjk4

    X、00、鉄血、∀あたりだと、ガンダムのベースは
    存在が限られたものを探し出して改造する程度で
    生産できるのはガンダムもどきや別機体ばかりになる
    とかいうのもギレンぽくなくなるね

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 22:58:47 ID:xOTMyZjk4

    異論は認めるけど、サターン版は生産数制限があるから(ガンダムは1機までとか)
    名前ありパイロットもジムに乗るしかないので、
    「重要なのは量産機」というガンダム世界っぽくなっていた。

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 23:27:05 ID:xOTMyZjk4

    ターンエー、ミリシャ序盤はレシプロ機でウォドムと戦うのか、、フライマンタどころじゃないなw

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-07 23:37:30 ID:xOTMyZjk4

    大戦略とかファミコンウォーズみたいに1ユニット10機にすると大規模感は増すだろうか

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 02:07:47 ID:xOTMyZjk4

    連邦二部で中立地帯取られたら取り返さないと行けないのかよ変にターンかけちまった

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 02:10:00 ID:xOTMyZjk4

    ニューなくてもexsで充分だからなぁ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 03:02:01 ID:xOTMyZjk4

    >>626
    量産機にパイロット乗せると1機編成になって脆くなるからガンキャノンとかも最後まで前線で頑張ってもらってたなぁ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 04:02:43 ID:xOTMyZjk4

    >>628
    3機3スタックで既に9機なんだけど

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 07:39:25 ID:xOTMyZjk4

    5かける3で15や!

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 08:08:51 ID:xOTMyZjk4

    >>632
    いや、10×3のイメージ

    ただガンダム世界は三機とか四機で一組が多いのかな

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 08:38:33 ID:xOTMyZjk4

    まあ戦車とかに比べたらコストかかるだろうし

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 10:12:04 ID:xOTMyZjk4

    ジムもすぐビームスプレーをやめて実弾になてしまう
    寒冷ジムは寒いからビームも冷えてまうからしゃあないけど

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 10:44:54 ID:xOTMyZjk4

    ビームは大気中だと減衰する云々
    実体弾のがいい
    しらんけど。

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 11:17:43 ID:xOTMyZjk4

    ジムコマも宇宙タイプはビームなのか

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 12:33:05 ID:xOTMyZjk4

    ゲームだとビームが実弾に勝る利点が分からない

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 12:50:43 ID:xOTMyZjk4

    実弾系に比べると命中率が高めに設定されてる気がするけど気のせいかもしれない

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 15:24:22 ID:xOTMyZjk4

    ビームのメリットは燃費と命中と攻撃回数かな
    実弾はマシンガンにしろバズにしろ命中悪いし
    ズサは論外だが

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 16:20:36 ID:xOTMyZjk4

    実弾も地上だと空気抵抗とか落下とかやりにくそうだけどね

    あと対空が弱くて対地が強いと

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 16:29:06 ID:xOTMyZjk4

    一年戦争時だとまだビーム系の技術が未発達だったこともあって
    重力下の運用では実弾の方が信頼性が高いって設定が陸ガンだかのプラモの説明書に書いてあった気がする

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 16:34:51 ID:xOTMyZjk4

    光じゃなくて熱した金属粒子をとばしてるんだっけか

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 17:36:43 ID:xOTMyZjk4

    ビームであってレーザーではないし

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 18:21:55 ID:xOTMyZjk4

    ドムにレーザートーチ移植すれば・・

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 18:33:06 ID:xOTMyZjk4

    ドムのバズーカって設定上は装弾数4だか6とかじゃなかったっけ
    アムロもバズーカ両手に持って出撃してはすぐ捨ててた印象がある

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 18:52:23 ID:xOTMyZjk4

    残弾においては実際より恵まれてるよな
    ニューの盾ミサイルなんか一発撃ったら終だけど
    ゲームじゃアムロがアホみたいに打ちまくれるし

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 19:02:09 ID:xOTMyZjk4

    バズの口径と弾倉のサイズ考えると五発くらいだもんなあ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 19:15:53 ID:xOTMyZjk4

    それもあって最近のザクバズはカートリッジが付いてるよね

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 19:30:59 ID:xOTMyZjk4

    3枠は固定でも
    上下の概念を入れて
    MA等もスタック参加できてもいいか

    上のアッザム+下の戦車2setとか
    上下どちらを最前扱いするかは敵が決める

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 20:16:18 ID:xOTMyZjk4

    宇宙あんのにそんなことしたらもう分けわからなくなるわ

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 20:38:37 ID:xOTMyZjk4

    ザクバズーカ、子供でも一発しかないだろって気づく謎武器だった
    それって持ってるだけむだじゃね…

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 20:40:02 ID:xOTMyZjk4

    横か縦かの違いだけど でも
    距離があるから宇宙でも格闘には混ぜれないか

    でも縦がいけるなら横でも
    スタック扱いできるじゃん てなるのか

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 20:50:33 ID:xOTMyZjk4

    キャノンとかタンクは背中に弾いっぱい詰まってんだろな

    その代りサーベルがないと

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 21:02:50 ID:xOTMyZjk4

    1戦闘中の弾薬消費量もなんだが、
    ENが切れさえしなきゃ戦闘毎にガンガン打てる武器ばかり
    ミサイル系なんて特に、最低でも補給線上にいなきゃ
    替えがないだろうにな

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 21:56:50 ID:xOTMyZjk4

    ジャミティタで始めてみた
    初期配備にコロンブス改が2隻あって資源送りにするか迷ったけど
    結局使ってみると搭載5ってのは流石の補給艦チックで素敵
    どうせならソーラシステムコントロール艦で使いたかったな

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 22:01:26 ID:xOTMyZjk4

    ちなみに初期配備というとヤザンラムサスダンケルはジムクゥエルに乗ってたのに
    ジェリドカクリコンエマはジムカスタムに乗ってたりと優遇感が違う
    連レスすまん

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 22:17:12 ID:xOTMyZjk4

    戦略シミュレーションって細かい設定を増やしすぎると
    最適解が一つ二つに限定されちゃうから、望んだ結果から離れがちになっちゃう

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 22:17:21 ID:xOTMyZjk4

    初期配備の補給艦て一見不要に思えるが
    戦艦を前線に立たせるつもりがなくただの整備拠点としてみる場合
    安価な補給艦はそのまま運用した方がお得なこともあるんだよな
    解体してもいくらにもならんしさ

    とはいえ部隊数制限にひっかかってくるとさすがにお役御免

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 22:18:55 ID:xOTMyZjk4

    >>659
    世界的におかしいって思えても、武装やEN関連なんかは
    今くらいのゆるゆるさで遊びやすいとは言えるんだよね
    ゲーム的には受け入れてるんだけど、考察したくなっちゃうときはある

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 22:37:05 ID:xOTMyZjk4

    宇宙で前後左右に高さと向きまでいれたSLGがむかしあった
    オウバードフォースといってな

    戦艦は下に潜られると上面の兵装で狙えないとか、後ろから装甲を抜かれると機関損傷で移動が下がるとか

    取っつきにくいけど面白かった
    バンダイが出してたからあのシステムでガンダムゲーがいつか出ると期待してたのだけど

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 23:20:57 ID:xOTMyZjk4

    ジャミティタの1ターン目につくるパイロット用は何がええんかなあ
    やっぱアレックス一択か

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 00:32:58 ID:xOTMyZjk4

    Gファイターとガンダム作ってジャミトフ乗せてアレックス目指すとか?

    エゥーゴでマニティやブレックス育成するのにそれをよくやる

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 00:34:57 ID:xOTMyZjk4

    連邦でティターンズと組んで思ったけど生産兵器かなり微妙なラインナップになるな

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 00:36:01 ID:xOTMyZjk4

    >>664
    ティターンズは諜報部が持ってきてくれないとGファイター作れなかったような

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 08:15:58 ID:xOTMyZjk4

    艦長MSに乗せる技つかうくらいなら、コードでパイロッツにしてる。
    結果同じで時短。

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 08:21:35 ID:xOTMyZjk4

    コードでなんとかって言い出すバカを黙らせる裏技無い?

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 08:32:52 ID:xOTMyZjk4

    ザクの日

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 08:53:28 ID:xOTMyZjk4

    グスタフって、このゲームだと最強のジムだけどアニメじゃ、いいとこ無しなのが悲しい。

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 09:15:41 ID:xOTMyZjk4

    閃ハサにアニメあったの?

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 10:02:10 ID:xOTMyZjk4

    >>671
    いや『UC(ユニコーン)』と続編の『NT(ナラティブ)』にチョイ役で出てるの。
    けどUCではジェスタに、NTではディジェに、あっけなく制圧されてた。
    ちなみに『閃ハサ』は現在、制作中。

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 10:07:29 ID:xOTMyZjk4

    太ったネモ

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 10:38:30 ID:xOTMyZjk4

    >>666
    あーティタはGファイター使えないんだっけ
    すまん

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 11:56:27 ID:xOTMyZjk4

    ジャミティタはヘイズルを使いこなして遊ぶと楽しい

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 12:16:05 ID:xOTMyZjk4

    トリアーエズとボールはジャミティタの主役

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 14:30:26 ID:xOTMyZjk4

    アニメのティターンズもグリプスレーザーの防衛に
    ボール100スタックくらい置いとく描写があればよかったんだ(暴言

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 14:45:22 ID:xOTMyZjk4

    >>626
    初めて生産制限のないPS版をプレイした時のコレジャナイ感を思い出した

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 15:34:04 ID:xOTMyZjk4

    生産制限嫌いじゃなかった
    色んなモビルスーツに出番回ってくるし

    きゃらげー的側面で廃止されたのも理解できるけどね

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 16:09:16 ID:xOTMyZjk4

    >>665
    ティターンズと組まなくても作れるジオとMk-?で指揮官機十分だからなぁ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 16:41:47 ID:xOTMyZjk4

    あるわけない
    サンライズが富の原作を否定するために逆シャアの内容を小説版と変えたと言われる伝説があるくらい
    アニメ化されるって当時のガノタに伝えたら絶対に信じないくらい映像化は奇跡

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 16:56:33 ID:xOTMyZjk4

    コードつかうの普通ってみんな言ってる

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 19:35:46 ID:xOTMyZjk4

    >>679
    1台だけとか、3台までおkとか、よく考えてあったよね
    今見ても、導入部のムービーとか、過不足無くて素晴らしかったり

    製作者側も、ユーザー側も、そして版権側も、あれからガンダムが何機も何機も濫造されるなんて思って無かった
    今作ろうと思っても、量産機が重要な戦略級としてバランス取るのはもう無理だわ
    Gジェネレベルのパワーゲームにするしか無い

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 20:03:50 ID:xOTMyZjk4

    生産制限はオプションである無し選ばせてくれたらいいのよ

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 20:30:02 ID:xOTMyZjk4

    生産制限を望むなら『縛りプレイ』すればいいだけ。(ガンダム系は開発サンプルしか使えない、とか)
    初代SSのように『作れない』と、系譜・脅威のように『作らないことも選べる』
    では、自由度に雲泥の差がある。

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 20:51:00 ID:xOTMyZjk4

    生産制限の問題は、1機しかないのにその唯一をイベントに持ってかれて
    ガンダムゲーなのにガンダム使えない所だと思うの

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:06:33 ID:xOTMyZjk4

    自分だけ縛ってもCOMは生産するじゃん
    生産制限なかったらガンダムの世界観が台無し

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:08:30 ID:xOTMyZjk4

    >>686
    とはいえ派生機はいくらでもあったから
    それでもガンダム多いと思ったよ
    割高になるけどFAガンダム→脱出で78-2量産もあったはずw

    それと制限の仕様とむりくりなシナリオによって
    Tガンダムが唯一にして一番輝いた時代でもあったな
    早期ティタは系譜系でも連邦ifとして出してほしい勢力だった

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:11:26 ID:xOTMyZjk4

    >>687
    採用タイトルもプレイごとに選択出来たら良かった、
    なんて意見が前にここであったんだけど、そういう全体にかかる
    縛りがシステムであればあるにこしたことはないんだよね

    難易度をあげるための縛りはそれこそ各人が勝手にやればいいけど
    雰囲気作りのための縛りは自分だけでなく敵も役作りしてくれないとダメなんだよな

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:31:16 ID:xOTMyZjk4

    敵というかCOMも生産制限はかかってる
    ただ生産制限というのは生産するユニット毎の総数じゃなくて、場に出ているユニットの数に対して生産するかどうか判断される
    たとえば3機まで生産可で制限されるユニットは、場に出ている機体数が1機だと2機を追加生産してくる
    プレイヤーが撃破すれば補充のためにさらに追加生産してくることになる

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:32:31 ID:xOTMyZjk4

    物凄く違う話ですまないが
    例えばジムII 3スタックとジムII 1スタックに両方射程1で同時に攻撃された場合
    単純にジムII1スタックに反撃するのが1番ダメージが少ないの?
    防御すると大概3スタック側がメインの戦闘相手に選ばれやすくね?(´・ω・`)

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:33:25 ID:xOTMyZjk4

    VITAがフリーズしちゃった・・・二部入ってからセーブしてないからオワタ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:36:23 ID:xOTMyZjk4

    >>663
    作るならアレックスだけどヘイズル使ってあげて

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:43:50 ID:xOTMyZjk4

    ここに書き込む人はそれこそ一生遊ぶレベルのディープ層だけどそうでない大多数には生産制限は不評だったんじゃないかな

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:44:23 ID:xOTMyZjk4

    >>691
    防御時に選択される部隊の抽出条件わからないけど
    反撃しつつ損耗を抑えたい場合は1スタック相手への反撃でおk

    反撃先とは相手のパイロットの状況次第になるけど、
    支援分はサブ射撃がないのと、格闘の総回数(最大3機)が減りうるしね

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 21:54:11 ID:xOTMyZjk4

    ティターンズはGファイターが一番欲しい勢力
    なぜならマトッシュがいるから

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 22:18:34 ID:xOTMyZjk4

    >>695
    やっぱりそうなのかサンキュー
    防御選択時はプレイヤー側が1番不利になるようにCPU側のスタックやユニットが選ばれてる印象なんだよね
    防御選択する事ってあんまりないけど
    (´・ω・`)

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 22:19:18 ID:xOTMyZjk4

    マトッシュなんてミデアかビックトレーにでも乗せときゃいいよ
    ビックトレーもうちょっと移動力あればなあ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 22:26:43 ID:xOTMyZjk4

    >>697
    防御使うときって、こちらが2スタック以上、
    補給線やZOCなどを死守したい場合になるなー
    とりあえず最後列さえ生き残ってくれればいいからね

    反撃の場合は敵の格闘が無くなったりした結果
    こっちの部隊が生き残るなんてわりとあるよね

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 22:27:54 ID:xOTMyZjk4

    >>697
    防御をきちんとしたほうが良いときもあるよ
    格闘はどんなに多くても3体までしか仕掛けてこないし、防御してれば盾で弾く確率も増すから

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 22:32:18 ID:xOTMyZjk4

    反撃で敵の格闘を減らした方がよいのは、横からの射撃の量によるけど
    3と1で1に反撃だと、3からの射撃でこちらの前衛は半壊しそうなので1の残り具合によっては格闘で前衛が全滅もありうる

    捨てマンタ特攻させながらのデプ爆撃とか、捨てトリアーエズ特攻させながらのマゼラン射撃みるとわかるけど
    防御しないときの射撃はかなり痛い

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 22:35:48 ID:xOTMyZjk4

    まあ縛るなら自分で縛れるしな
    量産機オンリーでもガンダムオンリーでも、改造しなくとも時間とコストかければ出来るからな

    エゥーゴとティタにはもう少し人が欲しいけど

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 22:53:56 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴはイベント任務中が多い・長いってのがねぇ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 23:14:37 ID:xOTMyZjk4

    エゥにいそうな他のパイロットってだれだろ?
    正義漢?スペースノイド?あまり思い付かない

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-09 23:25:31 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴならジョニーやラコックとか旧ジオン組とかじゃないかな
    マツナガやドアンはいるわけだし
    あとはユウやレイヤー、クリス、ウラキと言ったお互いのアライメント加入組はお互いに入りそうだよね

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-10 00:56:32 ID:xOTMyZjk4

    >>685
    ルール上でプレイする、そしてそのルールに基づいて難易度やCOMの思考が組み立ててある以上、自分で縛れは通用しないよ

    って、何度も何度もあらゆる所で言われてるよね

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-10 00:59:00 ID:xOTMyZjk4

    >>690
    それはね、半壊した機体を修理してまた前線に送り込んで来てるんだよ!
    ΩΩΩ<ナンダッテー!

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-10 01:30:44 ID:xOTMyZjk4

    パイロットはコードで追加してください。

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-10 06:40:05 ID:xOTMyZjk4

    最近あぼーん多くね?

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-10 08:12:18 ID:xOTMyZjk4

    >>705
    ラコックってカラバに味方したんだっけ
    エゥーゴで使えても良かっただろうに

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-10 10:43:30 ID:xOTMyZjk4

    >>705
    当時はボリューム上しょうがなかったんだろうけど、アライメントじゃなくて、個別に簡単なテキストで良いからシナリオ選択で加入が良いな

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-10 20:15:26 ID:xOTMyZjk4

    コロナ騒ぎで飲みに出れないからティタシロッコを堪能する
    ゼクが出来るまではハイザックCでちょっとずつ頑張る(´・ω・`)

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-11 00:33:34 ID:xOTMyZjk4

    >>710
    それカイレポートの設定だな
    でもジオン残党地上軍の総元締めだからエゥーゴに手を貸すとは・・・

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-11 01:44:09 ID:xOTMyZjk4

    最後のネオ・ジオンはなんであんな頑なに誰も乗らないノイエ2を生産するんだ

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-11 02:47:31 ID:xOTMyZjk4

    かっこいいから

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-11 17:32:35 ID:xOTMyZjk4

    赤いから

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-11 20:06:47 ID:xOTMyZjk4

    初期配備のサザビー落とされるとヤクトに乗るよな
    これも破壊されるとノイエに乗るのかね?
    ヤクト落とした辺りでクリアだから見たことないけど

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-12 18:58:28 ID:xOTMyZjk4

    第3勢力ヘルで最短ターン狙いが面白そう。テムレイかネオジオンが狙い目か。けっこうデラフリ早くにいける

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-12 21:36:26 ID:xOTMyZjk4

    >>718
    RTAみたいにターンアタック動画にして上げてください

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-12 21:58:58 ID:xOTMyZjk4

    ターン・アタック

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-12 22:59:45 ID:xOTMyZjk4

    ダイダロスアタック?

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-12 23:28:17 ID:xOTMyZjk4

    最短ターン狙いって結構やる人多いけど
    リアル時間でまさにタイムアタックやる人は少ないと思うゲームだわ

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 00:33:17 ID:xOTMyZjk4

    一応セーブしておくけど、一度もやり直したことがなかった

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 03:21:19 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴで最短ターン狙いだとイベント全無視でひたすら進める形になるのかな
    ろくに開発が進んでないとアクシズの脅威を存分に味わえそう

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 11:10:37 ID:xOTMyZjk4

    サンダーボルト読んでて、サイコザクがでたら性能どんくらいかなーてキモイ妄想してんだけど
    多分いけてもヘイズルくらいの性能なんかなーてなる
    劇中ではめちゃ強なのに

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 13:40:51 ID:xOTMyZjk4

    >>725
    劇中インフレは許してあげて
    ビグザムだって、サイコガンダムだって、0083だって、逆シャアだって、劇中の「演出」はされてたから
    UCなんて最たるもんだし

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 13:56:59 ID:xOTMyZjk4

    昔このスレでデンドロ艦隊できた!勝った!うおおお!→(数時間後)デンドロ艦隊あっさり壊滅した。金も資源もない。詰んだ…な報告を思い出した

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 14:08:38 ID:xOTMyZjk4

    砲撃があるから通常射撃武器にたいして贅沢言わないとしても
    格闘は単発なら350ぐらいほしかった

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 14:58:37 ID:xOTMyZjk4

    http://img.5ch.net/ico/anime_syobon03.gif
    艦隊と言うほど数があるなら引き付けて砲撃してれば負けない気がするが

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 16:15:14 ID:xOTMyZjk4

    ちょっとパイロットが乗ってると全く当たらないしなあ
    射程も短いしビグザムで弾幕を張るより厳しそう

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 16:21:54 ID:xOTMyZjk4

    >>726
    ビグザムはむしろ劇中だとやばい打たれ弱さに
    攻撃力で見れば戦艦一撃だけど、
    それはザクやガンダムにも言えちゃうんだよな
    あえていえば単数か複数かの違いはあるが

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 16:53:23 ID:xOTMyZjk4

    脅威Vの砲撃って系譜と比べると命中率悪いのか、カスみたいな威力しかないって印象。
    系譜のノリでサイサリスを大量配備してティターンズにぶつけたけど、ガルバルやクゥエル相手にカス当たりしかせず反撃された。
    それきり砲撃ユニットは開発しても、生産・配備はしていないな。

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 17:24:38 ID:xOTMyZjk4

    サイサリスは系譜だと運動50、限界230、砲撃が100×5(命中は99)
    こっちだと運動35、限界170、砲撃は90×4(命中は99)
    数値が目減りしている上に全体的に耐久が上がっているから相対的に弱体化していることになる
    あとこっちでも砲撃は普通に強いぞ、アクシズで開幕にビグザムを1機生産するだけで大幅に難易度が下がる程度にはな

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 17:27:11 ID:xOTMyZjk4

    サーベル失敗したら
    ゼロキョリホウとクローの発動率判定発生とか
    (ゼロキョリホウhitしたらクローは不発)

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 18:00:53 ID:xOTMyZjk4

    >>725
    サイコザクはサイコミュつきで運動48とかで一年戦争時としては破格だけど
    耐久は160とかでないかな

    そもそも乗るのに手足切断だからPが宛がえない

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 18:18:34 ID:xOTMyZjk4

    テムレイ軍で速攻が熱かった。2勢力に同時侵攻でサイド5にいるフォウ搭乗のジオをひたすら長期戦にして拠点制圧で潰した

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 19:31:29 ID:xOTMyZjk4

    義手義足のいるバイセン系統ってだけで
    操作自体は別に普通にできるのかな 
    義手をどっかに接続して固定とかじゃなくて

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 20:26:01 ID:xOTMyZjk4

    妄想楽しいよね
    あー新作でないかなーまじで

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 21:38:17 ID:xOTMyZjk4

    EXAM機にのったパイロットは一定能力以下だったら
    発動後死亡とかどうだろうか

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 21:50:32 ID:xOTMyZjk4

    疲労100行くと士気が減るようになて
    0になると負傷中扱いになって強制無人化とか

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 21:51:03 ID:xOTMyZjk4

    >>739
    第三勢力化だろjk

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 23:09:15 ID:xOTMyZjk4

    EXAMは誰も乗ってなくても発動する?

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-13 23:25:14 ID:xOTMyZjk4

    無人だと不発だった気がするけど

    有人だと防御時でも発動して無駄に疲れるような
    防御中は反応+2とかあったらな

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 02:34:51 ID:xOTMyZjk4

    >>740
    EXAM以外の適用でも過度の疲労が士気を食うのは
    あってもいいかもしれんな
    士気があるうちはまだなんとか持ちこたえる感じもするし

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 03:24:31 ID:xOTMyZjk4

    EXAM知ったら、NT-Dがまるパクリなのに笑ったw

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 09:42:35 ID:xOTMyZjk4

    >>744
    いまは士気が疲労を軽減してるから真逆の計算なんだよな

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 10:32:00 ID:xOTMyZjk4

    (ギレンの野望基準の)MSレビュアーズ─ヅダ
    https://twitter.com/74MiYU/status/1238431968473145344
    (deleted an unsolicited ad)

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 11:45:23 ID:xOTMyZjk4

    >>745
    対NT用システムってのは共通だけど
    目的やら働き方は結構違うぞあの2つ
    似て非なるものと言っていい
    EXAMは半分オカルトだし

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 11:51:53 ID:xOTMyZjk4

    今やMS設定周りの便利屋と化したローレン・ナカモトみたいにいくらでも木っ端の人物&設定からあれこれ生えてくるから

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 11:53:33 ID:xOTMyZjk4

    >>748
    (設定的に)EXAMの元になったであろうALICEもオカルトだし、
    ユニコーンなんてNT-D抜きでオカルトだからへーきへーき

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 12:17:24 ID:xOTMyZjk4

    ガンダムからして70〜80年代のニューウェイブとかの影響あった時代なんでない?
    ゼータとか直撃してるっしょ、アーガマ(阿含)とか

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 16:58:22 ID:xOTMyZjk4

    https://i.imgur.com/WSSbmjG.jpg

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 17:30:51 ID:xOTMyZjk4

    >>748
    ニュータイプ殲滅の為の自律行動OS
    ってまんまやん
    しかも動作ややった事だとEXAMよりUCの方がよっぽどオカルトだよねw
    物理法則も、宇宙世紀のお約束も、年表も、お花畑のシナリオに合わせて全く無視だし

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 17:52:01 ID:xOTMyZjk4

    連邦でアルフ・カムラがEXAMの説明する時
    EXAMというOSをMSに搭載すれば従来のMSの性能を大幅に向上出来る
    何も陸ガンだけに限らずとも良かろうに…

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 17:59:40 ID:xOTMyZjk4

    最初は陸ジムに積んでたけど機体の性能限界が来たから陸ガンに載せ換えた

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 18:29:07 ID:xOTMyZjk4

    ただのアクションゲームに良くそこまで設定練り込んだな
    今だったら、ガンダムなんちゃらとか、何号機とかになってそうだ

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 18:46:13 ID:xOTMyZjk4

    当時は08小隊が始まったばかりで
    陸ガンが最新ガンダムだったという事情もありそう

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 18:53:27 ID:xOTMyZjk4

    >>756
    約20年前のムック『GM(グレートメカニクス)』の創刊号に戦慄のブルーの制作裏話が載っていたんだけど、
    それによるとサンライズとの打ち合わせ段階で
    『ガンダムを新たに出すのはダメですが、陸戦型ガンダムベースならかまわないです。
    陸戦型ガンダムは型番が79の時点でジムですから。』
    という、やりとりがあったそうです。(少なくとも、2000年当時のサンライズの見解は『ヒロイックなジム』という扱い)
    あと、企画初期の段階ではプレイヤーはジオン側だったそうです。
    (しかし、『それだと敵はジムとボールばかりで商業的に厳しい』、との判断で連邦側に決まったそうです)

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 19:18:24 ID:xOTMyZjk4

    >>752
    ネトウヨはこのマンスジで行動を起こすのか

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 19:21:24 ID:xOTMyZjk4

    敵はジムとボールばかりwww

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 19:36:47 ID:xOTMyZjk4

    ジムは派生型が多数あるけど所詮はジムだしな
    サターンの解像度じゃ見分け付きにくそうだし

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 20:51:13 ID:xOTMyZjk4

    連邦VSジオン(無印)だとマジでジムばかりだったなぁ

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 23:35:16 ID:xOTMyZjk4

    生産メニューに何故かEz-8があるエゥーゴ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 00:09:41 ID:xOTMyZjk4

    エコール・デュ・シエルだしてくれ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 01:12:45 ID:xOTMyZjk4

    >>754
    そりゃどうせ載せるなら高性能な方がいいでしょ
    EXAMはOSとは言ってもただのプログラムじゃなくて
    4つしかないコアが必要だからな

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 02:52:51 ID:xOTMyZjk4

    結果的には戦慄のブルーもコロ落ちも、
    敵MSの特徴とかとてもよかったな
    どっちも水MS戦が熱かったのもいい
    やっぱジオンは水泳部が最強だな!

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 02:55:28 ID:xOTMyZjk4

    >>754
    あの時点だと試験機、連保でのEXAMシステムは3つしか作られていない
    ガンダムは(北米では)出払っててない
    そういうのもストーリー的には理由付けになったんじゃね
    それにジムだってロールアウト直後はめっちゃヤベー戦力と思われてただろうし

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 07:21:53 ID:xOTMyZjk4

    スレチ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 07:30:09 ID:xOTMyZjk4

    ガンダム増やさないなんて配慮があったのか

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 08:22:12 ID:xOTMyZjk4

    >>769
    GMの裏話だけど、追記になりますが、
    サンライズ『一年戦争におけるガンダムと呼べるガンダムはアムロの乗った機体だけです』
    と語っていたそうです。
    当時は神聖視というか、大切にしたいという思いがあったんでしょうね。

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 09:17:38 ID:xOTMyZjk4

    他のガンダムゲームの話が少し出ただけでスレチとか言い出すくらいなら5ch来ないでTwitterにでも行けばいいのにな

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 10:06:56 ID:xOTMyZjk4

    >>771
    このひとTwitterが生まれるより前からこのスレに粘着してスレチだけ書いてる年季の入った奇人だから無理なんじゃね
    別にだれもスレ違いの話だけがしたいわけではなくて、ギレンやってて広がった妄想やら関連話題なんだから気にしなきゃいいだろうけど
    もう治らない病気なんだと思うよ

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 12:22:48 ID:xOTMyZjk4

    >>770
    アレックス…

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 14:36:57 ID:xOTMyZjk4

    >>773
    アムロが乗る予定だった、というのでごまかしきいてるんじゃね?
    結果はあのざまだけど

    79年代を描くアニメ作品としてはオリジン出るまではアムロのだけかな?
    プラモで勝手に作られたのが後から公式化するか、
    ゲームの新作に持ってこられる例がやたら多いと感じる

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 16:55:01 ID:xOTMyZjk4

    一応今はガンダムは7号機までって線引きじゃなかったっけ
    ガンダムって名前付かないならピクシーなんかもあるけど

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 19:19:36 ID:xOTMyZjk4

    設計図あるんだから作らないほうがもったいな話ではあるんだよな
    修理のためにパーツの予備はあるわけだし

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 20:46:11 ID:xOTMyZjk4

    そしてゲーム上ではつい多く作られてしまうプロガンやアレックスなのであったw

    EXAMは設計情報ごと失われてる(博士しか知らなかった?)ってことになってるが
    RX計画なんかはしっかり資料残ってないとおかしいもんな
    加えてOSも学習コンピュータによるアムロのデータをしっかり回収できてるし

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 20:54:22 ID:xOTMyZjk4

    開発部や士官から「これを採用すれば従来のMSの性能が大幅に向上します」
    って言われると期待しちゃうんだよ
    EXAMを全てに搭載出来るや、MC技術や
    シローの改修機で全ての陸ガンが性能向上するや、ジム強化計画などなど

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 21:00:07 ID:xOTMyZjk4

    いつもペガサスプロガンが出来るまでに戦線が破綻するんですけど

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 21:05:41 ID:xOTMyZjk4

    >>778
    わかるなぁそれ
    該当機体を量産するというifはプレイヤー次第でできるけど
    該当技術が転用されるというifにはつながらないんだよな

    ジム強化計画みたいに特定ユニットの能力上昇するだけなら
    新機体を用意する必要ないし、もう少しバリエーションあっても
    よかったんじゃないかとは思う
    EXAMとかサイコミュとかも見た目に影響なく反映できるしね

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 21:40:05 ID:xOTMyZjk4

    ID:rUxx/t590
    スレチの雑談だけしかしないならいい加減失せろよ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 22:00:27 ID:xOTMyZjk4

    ガルスj固すぎません?格闘も出来るしズサブより厄介ですよ
    ミノ粉撒いてもネモ2じゃ話になりません&#8252;

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 22:06:22 ID:xOTMyZjk4

    ガルスの弱点って第一射撃の威力がイマイチなことだと思うけど
    耐久高くてシールド持ちで格闘強いっていう特長がガッチリ噛み合ってるからなあ
    遠距離から潰していくしかないんだよな

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 22:17:23 ID:xOTMyZjk4

    ズサブが近い時期にいて目立たないけど
    ガルスもかなり逝っちゃってる性能ではあるんだよな

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 22:19:17 ID:xOTMyZjk4

    >>781
    おう悪かった!
    でもそんなスレチ警察するくらいなら>>779にアドバイスくらい残してくれよな!

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 22:23:18 ID:xOTMyZjk4

    ギラドーガ優秀だけど量産バウで十分じゃね?
    量産バウ優秀だけどガルスで十分じゃね?

    そして間接攻撃要員としてズサブ追加すれば大体なんとかなる

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 22:28:13 ID:xOTMyZjk4

    開発するときの説明文にはかなり影響受けた
    職場でなにか作成するときに
    「〇〇を△△する。◇◇することで××の実現を目指す」ってめっちゃ使ってた

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 22:54:08 ID:xOTMyZjk4

    >>787
    目指すは倍額投資か

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 23:11:09 ID:xOTMyZjk4

    アクシズとの戦争は本当に異星人とやり合ってる気分です
    おい、バウ!お前もダメだ!

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 23:19:11 ID:xOTMyZjk4

    ズサバウガルスはLv24くらいの登場ならどんな評価だったろうか?

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-15 23:22:49 ID:xOTMyZjk4

    バウの登場早すぎるとは言うけどZガンダムだって必要技術は20なんだよなぁ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 00:00:51 ID:xOTMyZjk4

    >>791
    確かに!でも百式はグラサン乗せないとただの紙だしリックディアスはポンコツだし、Zはエゥーゴの希望なので許してください

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 00:04:31 ID:xOTMyZjk4

    技術レベルが
    01-14 一年戦争
    15-20 Z
    21-25 ZZ
    26-29 逆シャア
    30   閃ハサ
    だいたいこんな感じっしょ
    スサが早すぎるんだよ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 00:07:44 ID:xOTMyZjk4

    ズサは性能がおかしいだけであって
    最初期にマシュマーがテストしてたような機体だし原作的にはそんなもんでしょ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 00:42:37 ID:xOTMyZjk4

    >>791
    でもエゥーゴはZ以外がしょぼい(もうちょっと上げれば一気に充実するけど)けど
    ジオン系はズサガルスだけじゃなくキュベレイもいるという・・・

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 00:54:02 ID:xOTMyZjk4

    ズサに関してはガルスとセットで開発されたという経緯を持つ機体なのに何で技術レベルずれてんだよって話

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 03:31:54 ID:xOTMyZjk4

    >>778
    テムレイ「これを採用すれば従来のMSの性能が大幅に向上します」

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 04:13:17 ID:xOTMyZjk4

    >>789
    おっと、シュバルツシルトの悪口はそこまでだ

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 10:16:29 ID:xOTMyZjk4

    ズサガルスを対等な存在だと思うからストレスがたまる
    序盤にザクをマンタの群れで落とされながら撃退したあの感覚に戻ればよい
    ジオンは資源が少ないから少数精鋭、みたいに脳内補完

    ズサブのシルエットから8マス距離をとって、ジムキャノン2の群れで待ち構えると
    型落ち機体の数で攻めるシチュエーションに燃える
    特攻機を出せば回避選ばれないからジムキャノン2のスタックでもズサの先頭くらいは落とせる

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 11:34:24 ID:xOTMyZjk4

    アクシズっていうかグレミー軍がズサブめっちゃ使うイメージ
    アクシズはまだドワッジとかでてきて良心的

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 12:45:02 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴはまだいい。グリプス後期の機体を技術レベル20台に割り振られているティタとかもっと悲惨
    ゼクなかったら本当に救いようなかったわ

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 14:35:28 ID:xOTMyZjk4

    >>801
    マラサイとバーザム‥

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 16:43:48 ID:xOTMyZjk4

    ガルバルディαはゲルググAの2レベル上だが
    ゲルSとギャンP作ると必要レベル下がって結局同時にプラン出てくるという

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 16:46:48 ID:xOTMyZjk4

    でえじょうぶだ、ヘイズルで何とでもなる

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 16:47:09 ID:xOTMyZjk4

    そろそろギレンの野望オンラインでた?

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 17:57:27 ID:xOTMyZjk4

    無印のときは代わりにバーザムのコスパ良かったから量産機的にはティタはまだよかったな
    というかジム?が高くて高くて

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 18:31:25 ID:xOTMyZjk4

    ガブスレイとアッシマーが量産機になったけど高くてサンプル分しか使えない

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 19:19:34 ID:xOTMyZjk4

    アッシマーは高いけど地上ならギリギリ最後まで使えるから長い目で見れば得かもしれない
    ティタよりは連邦2部で輝く

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 19:24:54 ID:xOTMyZjk4

    アッシマーは無理してでも量産したほうがいい
    開発時期に対して性能が破格

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 19:55:31 ID:xOTMyZjk4

    アッシマーは無理しなくても良くない?
    少数あれば便利だけど

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 20:05:23 ID:xOTMyZjk4

    そもVのアッシマーって言うほどコスト高くないだろ

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 20:39:48 ID:xOTMyZjk4

    技術レベル比で耐久が高くていい

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 21:04:16 ID:xOTMyZjk4

    アッシマーは連邦一部で100ターンまで開発に予算つかってると一部最後あたりで開発可能になるよね

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 21:07:52 ID:xOTMyZjk4

    アッシマーは間接可能なので腐りにくい
    でもちょいちょい撃墜されるので補充がめんどい
    6ユニット2スタックくらいつくるけど、合流で減らしても移動が噛み合うSFSはないのでアッシマーだけの遊撃隊になってやがて出番がなくなる

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 21:58:29 ID:xOTMyZjk4

    アッシマーが宇宙でも使えたら作りたいんだけどね

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 22:59:23 ID:xOTMyZjk4

    ティターンズでOTの機体候補でリ・ガズィとmk-Vだったらどっちのほうがよいかね
    リ・ガズィ使ったことないからわからん

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-16 23:12:59 ID:xOTMyZjk4

    >>801
    ロウなら最終的には色々揃うけど連邦も厳しいと思う
    ティターンズからシロッコ製(とサイコmk2)抜いたような感じ

    シロッコMSでもアクシズ撃破・生殺し後にプラン出るような感じだし
    エゥーゴ系は完全に消化試合でのプラン。ペーネロペークスィー枠

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 00:13:09 ID:xOTMyZjk4

    >>815
    ガブスレイ「あ”?」

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 01:01:45 ID:xOTMyZjk4

    >>816
    マーク5でないかな
    リガズイのほうが運動高いけどインコムは射撃と格闘の間に入るから殲滅力が大きく違う

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 01:37:38 ID:xOTMyZjk4

    SFSを全く作らないプレイスタイルなのでアッシマーは神

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 01:54:33 ID:xOTMyZjk4

    なんかこのスレ牛村P多いな

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 03:29:47 ID:xOTMyZjk4

    >>815
    ZZでグレミーが蜂起・部隊を出動させた中にマラサイやアッシマーが混じっていたなあ
    その気になれば宇宙でも運用可能ということか?

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 05:12:54 ID:xOTMyZjk4

    アッシマー、単機編成なら良かった。
    しかし、クワトロ大尉とカミーユをあれだけ手玉に取ったから、もっと強くても良かったのでは。

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 08:34:21 ID:xOTMyZjk4

    ブラン・ブルターク専用アッシマーは需要ないか
    あるとしても取得フラグ面倒くさそう

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 09:29:13 ID:xOTMyZjk4

    専用っていうとヤクトドーガの扱いがこのゲームだと変なんだよな
    赤いのが汎用機扱いって多分これだけでしょ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 10:12:53 ID:xOTMyZjk4

    ヤクトはこいつにしとくべきだったね
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org638616.jpg

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 17:15:51 ID:xOTMyZjk4

    >>825
    いや、本来の設定ではそうらしいっていうか
    そもそもイレギュラーな存在のクェス専用機って概念がおかしいやん

    本来シャア用として作ったけど性能的に不満があったんでサザビー作りました
    強化人間用にヤクトもう1機作ってたので、余ったベース機は宙に浮きました
    みたいな話だったと思うが、今現在どこまで公式かは知らん

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 17:52:27 ID:xOTMyZjk4

    赤ヤクトはシャアの予備機みたいな物なのかね
    ゲームでもサザビーやられると乗ってるし

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 18:01:13 ID:xOTMyZjk4

    脅威VだとマフティーがJドーガに乗ってギュネイがスタックについてるね
    クェスとギュネイNT覚醒させてやれよと思う
    原作で最初からファンネルビュンビュン飛ばしてたんだし

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 18:04:07 ID:xOTMyZjk4

    設定上で言えば
    赤をクェス専用機扱いしていないこのシリーズは少数派だけど正しい
    赤をクェス専用機扱いしている他の作品は多数派だけど正しくない
    という感じかね

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 20:18:39 ID:xOTMyZjk4

    テムで生殺しでもしてないとゼクからヤクトドーガまで改造できるとか分からんよな

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 21:29:55 ID:xOTMyZjk4

    まだマラサイやハイザック、ザク?から繋がるならともかくね

    ギラはデザイン的にはマラサイ意識してるんだっけ?

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 21:49:20 ID:xOTMyZjk4

    ゲーム的にも、専用機は特定パイロットでの限界突破があるから
    ひよっこのクェスよりは以前から与えられてたギュネイのほうが
    専用機なのは説得力あるな

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 22:26:09 ID:xOTMyZjk4

    >>823
    強さは据え置きでいいけど、限界は上げてほしい
    Sランクブランに丁度収まるように

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 22:42:16 ID:xOTMyZjk4

    グレミー軍HELLやってたんだがアムロZガンダムが鬼畜過ぎ
    ガデブヤシンのガルダを耐久MAXから一撃で粉砕
    山岳地帯で思うように動けないMSを虱潰し
    辛うじてSFSで逃げるMSをウェブライダー形態で追撃のコンボ食らって草も生えない

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 23:32:17 ID:xOTMyZjk4

    確かに自分で動かすとそのくらい余裕で働くもんな

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-17 23:44:11 ID:xOTMyZjk4

    カミーユZは大体WR形態のまま死んでくれるんだが

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 01:01:16 ID:xOTMyZjk4

    ディジェってゲームの中だとアムロ専用機の設定あったっけ?
    強いのは強いんだけど、思ったより戦果が挙がらない

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 01:05:05 ID:xOTMyZjk4

    wiki見たら専用機じゃなかったね、Zプラス乗せよ。
    連投申し訳ありません

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 01:17:26 ID:xOTMyZjk4

    アムロ用のZプラスが凄いスペックだね
    運動68て上はもうキュベレイとかヤクトになる

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 09:46:00 ID:xOTMyZjk4

    >>840
    シルエットで気づかないとエンドラとか一撃で落とされるな

    でもWRで来てくれるならそのターンで囲んで叩き落とせるから楽

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 10:28:12 ID:xOTMyZjk4

    >>835
    同じくグレミー軍HELLやっていたんだけど、アムロは最終決戦のグラナダ以外で見たことが無いなあ。
    (搭乗ユニットはデルタガンダムやハイニューガンダム)
    CPU同士も戦っているから、どこかでZプラスがやられているのかも。

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 12:07:09 ID:xOTMyZjk4

    限界ひっかかってるはずなのに敵に回すと怖いからな

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 12:18:47 ID:xOTMyZjk4

    このゲームをやると天パに専用機体は与えてはいけないのが良くわかる
    敵で出てきた時の恐怖が凄まじい
    そりゃリ・ガズィで我慢しとけってなるわな(´・ω・`)

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 15:49:07 ID:xOTMyZjk4

    連邦VERY EASYしか遊んだことなかった俺が連邦HELLをやってみたらハワイで詰んだ
    周りを援軍ロックして北京を落とすまではうまくいったんだけど(6ターン)、ハワイのキャリフォルニア側の海拠点に居座るユーコンや飛んでるザクを戦闘5ターンでは全滅させられない→キャリフォルニアからパイロット付き援軍がくる
    のパターンでどうにもならなくなった
    その間にも敵はマドラス方面に攻めてくるしで資源も尽きた
    宇宙はトリアーエズと既存の戦艦で地球上空とソロモン手前まではなんとかなった

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 15:54:23 ID:xOTMyZjk4

    そこで、ハワイ落とすのにはドンエスカルゴの開発を待って量産してから行けばよかった?
    その場合も飛んでるザクに対して有効な兵器は何なのか教えて欲しい

    HELLは待ってても敵が増えてますます辛くなるって聞いてたから
    南太平洋にU型2隻とデプロッグ、戦車、マンタあたりを15-20部隊ほど待たせておいて、北京攻略次第すぐに攻め入らせてた

    北京を攻略した部隊はカムチャッカに6部隊ほど向けたり、日本に向かわせて交戦したり(インドネシアからの部隊は進行が遅れて日本の援軍ロックに間に合わなかった)でハワイ攻略ターンに参加させることはできなかった

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 15:59:44 ID:xOTMyZjk4

    VEの時にサクサク進められるようにと北大西洋とメキシコに無駄に大部隊を置いてた
    HELLでもそのまま同じことをやっちゃってたのが敗因かなと思ってる

    一応、メキシコでは敵初期配置の潜水艦を囲んで、1拠点だけ残して敵をおびき寄せて占領するって方法で20部隊ほど掃討したんだけど
    それでもまったく減らないジオン軍に白旗上げてしまった

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 16:31:38 ID:xOTMyZjk4

    ガンダムできるまで防衛に徹する作戦もアリやで

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 18:32:22 ID:xOTMyZjk4

    ID:zX4sIEWo0
    おまえの日記帳でもブログでもないんだが

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 18:36:39 ID:xOTMyZjk4

    ID:rBnXhixD0
    スレチ

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 18:36:39 ID:xOTMyZjk4

    >>849
    お前はここの管理者じゃないんだが

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 19:15:55 ID:xOTMyZjk4

    >>846
    > 飛んでるザクに対して有効な兵器
    チンコ
    セーバーは高いので作る必要ないです
    もちろんイーサンライヤーの指揮下で使うのです

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 19:20:48 ID:xOTMyZjk4

    突然長文で連続レスして申し訳ない
    今後ブログのように攻略実況だとか進捗だとか書くつもりはないことは言っておく

    >>852
    やっぱりTINコッドだよね
    ハワイがグダグダになった理由の一つはゴックに潜水艦沈められたことなんだけどね
    もう少し持ち込む兵器の比率を考えて再挑戦してみるよ

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 21:23:25 ID:xOTMyZjk4

    ガンダムできるまで籠城しようとしても一気に国境まで集められてトリントンが陥落させられるんだよな……
    あそこ失うと地球の反攻がほぼ無理になる
    結局ある程度は無駄にするのを承知でガンタンクでじりじり押し上げるかもうベリーイージーでいいやってなる
    要は基本が身に着いてないんだろうけど

    指揮範囲って表示通りに発揮されてないのを知ったのもつい最近だしな……
    まさか隣接スタックしか効いてないとは思わなかった。でもミデアそんなに前に出すの恐いし

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 21:26:18 ID:xOTMyZjk4

    エスカルゴを待つとよけいに辛いよ
    デプロックで押し潰そう

    あとドダイザクに有効なのは、実はミデア
    ジタンとかナカトとか乗せてミノフスキーばらまいて殴ろう
    もちろん落とされないように下げて拠点修理しながらローテーション
    海上ならあっという間にガス欠したドダイザクはマンタでもチンコでも殴り放題

    地上だと変形してただのJ型になるのでデプの餌食

    んでヘル攻略の鍵は単機膠着
    数で守ろうとするとそれ以上で攻められるので、インド・チュウゴク・ロシア3・インドヨウ・タイセイヨウ2はミデアやU型で防御と粉で耐える
    戦術ターン送るのがややめんどいけど、なれたらオート膠着できる戦力差もわかると思う

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 21:27:19 ID:xOTMyZjk4

    >>854
    指揮バグは逆に少佐でも大将でも6マスになっちゃってる

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 22:57:20 ID:xOTMyZjk4

    確かにエスカルゴ開発し終わる頃にはもう泥仕合になってた

    1機防衛が重要なのはわかりつつももし突破されたら更に面倒なことになるな…と思って踏み切れない
    インド洋はなんとかその方法で単機防衛してたけど毎ターン気が気じゃなかったな

    生産も根本的に間違えてる気がしてきた
    基本的にベルファスト、マドラスではミデア×2と戦車×6で、デプロッグ開発後は織り交ぜつつ不足してそうな戦闘機を生産って感じでやってた
    マンタって万能に思えて実は中途半端?

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 00:20:33 ID:xOTMyZjk4

    マンタは旧作よりだいぶ弱体化したから

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 00:45:48 ID:xOTMyZjk4

    マンタは予算の都合くらいじゃない?
    できれば制空はフィッシュかTINでしっかりとって
    爆撃はデプにまかせちゃったほうが

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 00:50:16 ID:xOTMyZjk4

    楽しんでるなあ
    マンタは隣接して索敵、囮に使う
    ザクキャノンは射程1の対空装備がないから・・・

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 00:53:02 ID:xOTMyZjk4

    マンタは弱体化というよりもマンタ自身はほぼ現状維持なのに対して周囲が底上げされていったってのが正しい
    系譜ではマンタ以外が何らかの理由で使いにくかったせいで「マンタ中心でいい」って環境だっただけ
    でも何だかんだ言ってもいないと困るのがマンタなのだ

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 02:43:40 ID:xOTMyZjk4

    デプロックは強いけど対空できないからチンコの援護必須だし慣れないうちは配分が難しい
    マンタはマンタだけでいいからすげぇマンタ

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 11:40:25 ID:xOTMyZjk4

    MSの生産ターンも長かったしね

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 12:30:20 ID:xOTMyZjk4

    このシリーズは連邦序盤が1番楽しい
    ハワイと北米落とすと実質クリアなんだけど

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 13:48:38 ID:xOTMyZjk4

    まず北京に6ターンもかけるのがおかしいのでは?
    オトリ誘引から本隊入れたら援軍なし2ターンで終わるし
    寧ろマドラスを捨てる勇気を持つ方が大事じゃないか

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 13:56:43 ID:xOTMyZjk4

    アクシズ殲滅した後に明らかに劣る戦力で挙兵してくるアホな勢力が連邦編であるらしい…

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 17:57:10 ID:xOTMyZjk4

    アクシズとの戦いで疲弊した今なら勝てるとのブレックスの卑劣な企みですな

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 18:33:37 ID:xOTMyZjk4

    Axisピンチ中にエゥーゴ反乱、ついでに
    それを潰す名目でティタまで独立して
    無能な味方化する
    エゥ倒した後アライメント上げると反乱

    ネオジオン発生時に実は逃げ延びていた
    グレミー軍がついでに独立反乱

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 19:02:46 ID:xOTMyZjk4

    >>866
    あれのお陰で連邦編また一からやろうって気がなかなか起きないんだよね……
    タイトル的にアクシズを強敵として出したかったのかもしれんがVのこれは明らかな失敗だと思う
    せめて選択やルート次第でアクシズが先になるぐらいだったら

    北京攻略6ターン以内……想像すらつかない

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 19:24:04 ID:xOTMyZjk4

    連邦の通常兵器はスタックせずに使ったほうがいいですよ
    6対1で当たれば5部隊は無傷
    これをフルスタックで使うと、下手すると3部隊全滅もありうる

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 20:59:23 ID:xOTMyZjk4

    スタックしないで使ったりしたら敵フェイスで大量撃破されるだけ
    陸ならマンタ1を隣接+デプ3スタック×5で間接の集中攻撃とか
    空なら耐久が減った部隊を先頭にして弾除けにするのが鉄板

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 23:30:01 ID:xOTMyZjk4

    そのへんは具体的な個別状況如何

    こちらが無傷であるよりも敵に損害を与えることを優先したい場合と
    敵の反撃を受けた後にも特定マスにZOCを残したい場合はフルスタックで攻めてく
    ZOC目的の場合は敵の攻撃回数も踏まえて、3*3編成ではなく5*3編成のほうがいいことも

    敵エースのEN切れを誘ったり、攻撃はしかけずにZOCを広く取りたい場合は
    スタック積まずに広範囲展開させてる

    後者は攻撃をしない前提なので、コストだけみてトリアー、ファンファン、損耗部隊に
    まかせがちでもある

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 02:02:45 ID:xOTMyZjk4

    チンコマンタの柔らかさは反撃されたスタックは前から二列壊滅するからなあ
    反撃されない相手だけ殴るのが基本だけど
    するとドップに対する正解が61式になってしまってゲパルトかよと

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 11:37:57 ID:xOTMyZjk4

    第1勢力でふと2部から始めたい時に独戦のシチュエーション便利だったよな
    それか、途中でも難易度変更出来るようにして欲しかった

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 12:50:46 ID:xOTMyZjk4

    歴史系の戦略SLGみたいに
    0079ルウム
    0079降下作戦
    0079オデッサ
    0079ソロモン
    0083デラーズ蜂起
    0086エゥ蜂起
    と事件のあった年代別に開始させてその年代に存在してる全勢力から選ばせてくれればよいのにな
    んでifシナリオに系譜にあった女オンリーとかザビ兄弟喧嘩とか

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 15:14:32 ID:xOTMyZjk4

    >>875
    新ギレンの司令官・パイロットシナリオがそんな感じだったな
    司令官シナリオだと途中から総司令官モードになるし、逆シャア単独シナリオもあった

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 15:29:23 ID:xOTMyZjk4

    >>876
    新ギレンのパイロット編は全部DLC買ったけど、ほとんど代わり映えしなくて辛かった
    ごくわずかな分岐、しかも間違えばゲームオーバーのゲームブック風でif要素はさらに少なく
    逆シャアのすぐ終わるシナリオは楽しかったけど系譜や脅威みたいに繰り返しはやらなかったなあ

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 16:16:07 ID:xOTMyZjk4

    新ギレンはアムロ編の最序盤で史実エンドか
    まるっと関係ないifシナリオかの分岐がひどかったなw
    あと全体的に味方の本軍が不要なユニットを生産しまくって
    部隊枠を圧迫していくのつらかった

    歴史SLGみたいに分けるなら、1年戦争よりも
    デラフリ以降を厚くしてくれないと意味ない
    1年戦争だけなら初代と系譜の攻略指令書で十分

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 16:23:08 ID:xOTMyZjk4

    1年戦争が100Tてのがなあ。
    のんびりやりたいのに。
    負けたら終わりってのも納得できない。

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 18:09:23 ID:xOTMyZjk4

    判定勝利判定敗北は素晴らしいシステムだったのにな
    アライメントと組み合わせればいろいろできただろうに

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 18:35:23 ID:xOTMyZjk4

    >>875
    >んでifシナリオに系譜にあった女オンリーとかザビ兄弟喧嘩とか

    あれはifシナリオとして秀逸かつ華があったね。
    それに引き換え、テム・レイ軍の華の無さよ。
    あんなショボくれたオッサンが大将じゃ、やる気出ないっての。

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 18:43:35 ID:xOTMyZjk4

    一年戦争が100Tてことはおよそ3~4日で1Tか
    1週間たらずでアッシマー作ってるんか

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 18:59:14 ID:xOTMyZjk4

    そもそも降下作戦から始まるジオンとV作戦から始まる連邦でも違うし

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 19:53:34 ID:xOTMyZjk4

    >>875
    なんかコーエー三國志シリーズを思い出した

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 20:33:04 ID:xOTMyZjk4

    0083 ジオンの残光
    0198 飛将軍勇躍
    違和感はない

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 20:48:17 ID:xOTMyZjk4

    部下おきざりにして
    自らキュベレィで単騎無双をはじめる大将ホウセン

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 21:02:36 ID:xOTMyZjk4

    0089 赤い稲妻の帰還

    こんなのやられても困惑しかないな…

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 21:53:13 ID:xOTMyZjk4

    ジョニーかシャアか

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 22:42:15 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴでZZルートでクリアしたんだけどネェル・アーガマ隊が第一次ネオジオン戦終結で解散したのに
    ブライトさんがどこにも帰って来なくて名簿にも見当たらなかったんだけどこういう仕様だったっけ?
    まさかジュドーと一緒に木星圏に行っちゃったのかしら
    お陰で逆シャアがちょっと味気なかった

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 23:04:29 ID:xOTMyZjk4

    エゥーゴ編のフラグ管理の面倒臭さは異常

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 00:15:28 ID:xOTMyZjk4

    >>889
    エゥーゴで完全史実ルート行くとかマジで勇者過ぎる
    アーガマ隊はもちろん、ガンダムチームも1秒も自分で使えないよね?

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 01:44:50 ID:xOTMyZjk4

    プル使えるあたりで解散も考えたんだけど史実は一回はやっておきたかったかったので
    おかげでアムロモルモット隊ブレックス自身など酷使しまくった

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 02:04:01 ID:xOTMyZjk4

    そもそもの話よ、系譜の頃の開発・生産のペースに合わせてターン設定していたのを
    そのまま使い回したり、新しい部分を同じ感覚でターン設定してるとしか思えないんだよな
    連邦のWB隊ルート、ジオンの一部の中盤、エゥーゴの史実ルート、外伝系のターン絡み
    これらが全部長期の生殺し前提になっているのはほんと調整が雑過ぎる

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 02:13:46 ID:xOTMyZjk4

    シロティタでジオ作る条件がやたら難しいのとかもな
    そこは一番作りやすくするか最初から作れるようにするとこだろと

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 02:27:53 ID:xOTMyZjk4

    アライメント周りの調整とかな
    まあバランス的にゆっくりプレイしてほしいんだろうけど
    速攻した方が圧倒的に楽なんじゃなあ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 03:54:02 ID:xOTMyZjk4

    敵は序盤から攻めてくるからね
    味方の領土が少ないとあまり攻めてこないとか
    少数でしか攻めてこないとかあればよかったのに
    せっかく難易度が複数あるのにもったいない

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 19:59:39 ID:xOTMyZjk4

    エゥのロベルトはジャブロー戦にアーガマ参加NOだけで生き残るんだな
    その後余剰人員とか言われてアーガマから追い出されてて泣いた

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 20:14:40 ID:xOTMyZjk4

    あんな優秀な人材をリリースしてくれるのはありがたい
    ふつうはカツかファを放出する

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 20:37:42 ID:xOTMyZjk4

    ロベルト生存ルートだとカツを拾わないので逆に余裕ができるのかな

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 20:47:45 ID:xOTMyZjk4

    ここで教わりながらじゃなきゃ、エゥーゴはベストエンドでクリアできなかったな。
    もう作業感覚が強くて、二度とやりたくない勢力。(連邦もだけど)

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 21:38:32 ID:xOTMyZjk4

    エゥはジャブローひっぱらないとならないのがメンドイ

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-21 21:57:52 ID:xOTMyZjk4

    さくっとやるなら正統ジオンが一番いいと思うよ
    人員も豊富でカオス加入多いしエルメス強いし悪名高いシーマ艦隊いるしキャスバル坊や使い倒せるし

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 03:12:13 ID:xOTMyZjk4

    シーマ様は純なんだよ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 15:18:38 ID:xOTMyZjk4

    アクシズが赤は分かるんだが
    ティターンズが青でエゥーゴが緑なのか

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 15:23:08 ID:xOTMyZjk4

    色的に三つ巴(+中立)が限界なのか
    色の限界じゃないんだろけど

    ティタなら紫?

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 16:23:51 ID:xOTMyZjk4

    連邦系青・ジオン系赤・その他緑ってイメージ

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 17:01:51 ID:xOTMyZjk4

    最初から全部の勢力出た状態で始めてみたい

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 20:19:34 ID:xOTMyZjk4

    月もアクシズも地球もひとつじゃ足りない

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 20:36:33 ID:xOTMyZjk4

    デラはジオンの子会社で半同盟
    アクシズは右側にお引越しだな

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 20:41:16 ID:xOTMyZjk4

    信長の野望の群雄集結みたいな?
    滅ぼした勢力のパイロットを条件次第で仲間にできたりとか

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 22:12:15 ID:xOTMyZjk4

    >>881
    テム自身を、ほとんど使わないのは
    俺だけではないはず。

    クリス、バーニィが所属してれば
    よかった。

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 22:43:39 ID:xOTMyZjk4

    ハマーンずっと本拠地がアクシズなの気にはなる
    ZZになったらサイド3に移して欲しかった

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 23:15:52 ID:xOTMyZjk4

    三国志のほうは銀英伝キャラが武将で追加だそうな、世界観近いからやりやすかろう

    ギレンの続編が出ないなら、ほかのSLGとコラボでもmodでもいいんだけどな

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-23 00:55:06 ID:xOTMyZjk4

    >>911
    寧ろシロッコとかをどうしても取られたくない所の門番にしてテム使う

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-23 02:57:20 ID:xOTMyZjk4

    下手にコラボするとガノタが難癖つけてろくな事にならなさそう

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-23 19:01:46 ID:xOTMyZjk4

    コーエーの三国志と違ってまだ収録されてない人物やMSがいるのに
    他の物語の人物出されても順番が違うだろとなるよ

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-23 20:03:50 ID:xOTMyZjk4

    っていうか、コラボならスパロボやってろ

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-23 21:38:10 ID:xOTMyZjk4

    我がティターンズに逆らう事の無意味さを教えてやろう!(戦闘開始)
    私がティターンズそのものなのだ、負けるはずが無いのだ!(勝利)
    ティターンズであるこの私が……ぐわあああああ!!(敗北)

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-23 22:59:39 ID:xOTMyZjk4

    ギレン系の新作って無理なのかね
    ガチャポン戦記から続くSLG路線がマンネリ再現とひたすらレベルあげるだけのGジェネしかないのは悲しい

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-23 23:43:19 ID:xOTMyZjk4

    >>918
    2文目でバスクだと思った

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-23 23:46:16 ID:xOTMyZjk4

    >>919
    現行のゲーム機の高解像度で全MSモデリングし直す予算が高すぎるんだろうな…

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 00:14:32 ID:xOTMyZjk4

    新作があったらG-SAVIOURまで行くかな

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 02:27:18 ID:xOTMyZjk4

    >>921
    正直そんなん適当でいいし
    なんならボイスもいらねーんだけどなー
    それはそれでガンダムである意味ないじゃんとか言われて企画が通らないんだろうな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 02:49:04 ID:xOTMyZjk4

    普段連邦やる時は速攻するんだけど
    WB隊残存ルートってクリアまでに何ターンくらいかかるのかな?
    それに合わせてMSもレベルアップしていかないといけないのがなあ

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 08:31:15 ID:xOTMyZjk4

    技術レベルが上がるに連れて旧型機体の生産コストや生産期間を少なくするとかやってくれてたらなぁとは思う
    量産機の数揃えるのが本当にキツい
    (´・ω・`)

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 08:35:18 ID:xOTMyZjk4

    期間は変わらなかったが、サターン版は基礎技術が全体のコスト下げてたような
    条件違うかもしれんが感覚的にレベル上がればコスト下がる方向だった
    ただし部隊数に応じた維持コストという概念もあったりしたがw微々たるものだけどね

    脅威にある生産割引は適用されるようになる条件の都合で量産機よりも
    ワンオフ機にばかりかかりがちなのと、難易度で割引ないとかなんとか?
    複数編成機体なら特定の機体ではなく機体シリーズとして適用されればまた違っただろうにね

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 12:13:42 ID:xOTMyZjk4

    数揃えるより新型を投入していった方が有利になる気はする

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 15:16:04 ID:xOTMyZjk4

    それがあかんよね
    インフレしすぎ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 15:56:46 ID:xOTMyZjk4

    MSなどたかが足の生えた砲台に過ぎん!
    61式やサラミスに強力な砲台を搭載すれば敵は消滅する!
    V作戦は承認されずジオンも降伏!
    宇宙は静かに限る

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 16:27:01 ID:xOTMyZjk4

    それっぽいリアリティととっつきやすさのせめぎあいはギレンの野望の永遠の課題だな

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 17:33:02 ID:xOTMyZjk4

    >>924
    大分前の記憶だから曖昧だが、V作戦を最短で終了&即RX回収実行していたにも関わらず
    オデッサ作戦に参加させる&ア・バオア・クーまで介護した時は確か50ターンは余裕で過ぎてた
    イベント数が多い上に各イベントごとに2〜3ターン待ちが基本だからとにかくアホみたいにターン数がかかる
    ただの苦行だった印象しか残ってないよ

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 19:24:51 ID:xOTMyZjk4

    先走り過ぎるとマチルダが死ななかったりするよね
    ソロモンとか青葉区あたりを攻めてる時にしれっとリュウさん死亡の報告が来たりはするけど

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 20:35:04 ID:xOTMyZjk4

    ちょいスレチになるけど、無印脅威のパッケージイラスト描いた人って誰?
    今このスレの広告画面に映ったんだけど、下手過ぎてビックリした。

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 21:12:04 ID:xOTMyZjk4

    アムロが2人おる?

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 22:25:01 ID:xOTMyZjk4

    Vがあきまんなのは公言してたから知ってるけど無印はわからんな

    >>934
    左上のならジュドーじゃないか?

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-24 22:54:20 ID:xOTMyZjk4

    へえ、あれあきまんなのか

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 03:00:40 ID:xOTMyZjk4

    >>936
    エンドクレジットにも、あきまんの名前があるよ

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 06:53:54 ID:xOTMyZjk4

    あれ、あきまへんか...

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 17:50:08 ID:xOTMyZjk4

    ブレックスが悪い顔してんだよなあ

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 19:12:58 ID:xOTMyZjk4

    >>939
    なんか企んでる顔しているよね

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 19:46:19 ID:xOTMyZjk4

    アレはカオスのブレックス
    レビルもカオスっぽい

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 20:41:04 ID:xOTMyZjk4

    カミーユの右にいるの誰だよ…
    https://i.imgur.com/hwBNmus.jpg

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 20:53:49 ID:xOTMyZjk4

    シャアさん疲れ切ってるな

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 21:03:45 ID:xOTMyZjk4

    >>942
    コレで金取んなよ

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 23:19:47 ID:xOTMyZjk4

    ミネバやろ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-25 23:59:57 ID:xOTMyZjk4

    ハマーンがちょっと暗黒大将軍っぽい

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 04:09:45 ID:xOTMyZjk4

    >>942
    ヒドいなこれ……中学生レベル
    高校の美術部員とかならもうちょっとマシなの描くだろ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 12:11:14 ID:xOTMyZjk4

    安彦にしないからあかんのや
    初代ガンダムのサントラレコードのガキ向けクソ表紙を安彦に変えた瞬間レコード販売店の歴史が変わったあのように

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 13:11:33 ID:xOTMyZjk4

    パッケージイラストは初代SS版が一番良かったかな

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 18:38:40 ID:xOTMyZjk4

    安彦氏ってファーストしか興味ないってどっかのインタビューで言ってなかったっけ
    請けたとしてファーストのキャラは良くてもその他のキャラの出来が不安だなあ

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 18:49:06 ID:xOTMyZjk4

    アクシズの脅威としてなら北爪でもいいと思うが
    ギレン・レビルとなるとどうなんだろうか

    まあ脅威のパケがパイロットを描いちゃってるけど
    脅威Vみたいに指導者を描いてくれた方がギレンらしいよね

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 18:58:25 ID:xOTMyZjk4

    脅威Vのパケ絵はズサでいいんじゃないか

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 19:12:49 ID:xOTMyZjk4

    >>952
    ちゃんとズサブってかかないとMSだけ描かれちゃうぞ!

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 19:44:43 ID:xOTMyZjk4

    総大将としてのロールプレイが楽しいシリーズだけど
    だからと言ってZやZZのメインキャラが介護付きでどんどん死んでいく報告を受けるプレイが面白いとは思わないんだよな

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 19:49:09 ID:xOTMyZjk4

    z以降のifもおまけみたいもんだしなあ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 20:33:09 ID:xOTMyZjk4

    そりゃ、一年戦争、グリプス戦役以降は紛争レベルだから…

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-26 20:44:30 ID:xOTMyZjk4

    戦略ゲーでやるレベルじゃない

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 14:08:16 ID:xOTMyZjk4

    ギレンでED迎えると大抵平和な世の中になるけど
    たぶん平和な治世はガルマ辺りじゃないと無理だと思うのよ

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 16:19:42 ID:xOTMyZjk4

    たいていのEDは一時的な平和のあとにやっぱり人類だめだぁ〜みたいになっとらん?

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 16:46:35 ID:xOTMyZjk4

    脅威Vの指揮バグって
    A 少佐以上の指揮範囲がどの階級でも同じ
    B 少佐以上いるスタックでキャラ未搭乗ユニットに指揮効果が及ばない
    の2つみたいだけど、Aの方は戦術マップ上では指揮範囲は階級によって範囲は違って正常に表示されている(PSP版・PS2版どっちも表示は正常)けど、実際の効果は少佐でも大将と同じ範囲になっているっていうことなのかな?

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 17:20:35 ID:xOTMyZjk4

    その質問の答えはYES、少佐以上なら画面上の表示範囲に関わらず6へクスで固定
    Bについては正確には
    本来は階級問わず士官が乗っている機体が含まれるスタック内の無人機にはその士官の指揮効果が適用され、スタック外からの指揮は適用されない
    はずが実際はバグによってスタック内指揮が無効で、スタック外からの指揮が有効になっている
    というバグ、本来は尉官ならスタック内の無人機には指揮効果を100%発揮できていたのよ
    それがバグのせいで自機(3機編成の2・3機目)にしか効果が適用されないから、尉官の高指揮組涙目っていう状況になっている

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 18:13:25 ID:xOTMyZjk4

    >>961
    ありがとう、ちょうどPSP版をやり始めたところだったから確認しておきたかったけど
    尉官のスタック内効果に関しても理解出来て良かったよ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 19:27:46 ID:xOTMyZjk4

    連邦HELL攻略を質問した者だけどクリアできた
    TINコッド増やしたらジオンに勝てるということがわかった

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 20:07:32 ID:xOTMyZjk4

    独戦のEDの豊富さだけは、ほんとに素晴らしいものだった
    ブライトがレストランとか、ドアンがガンダムファイトとか

    とても全部は見られなかったけど・・・

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 20:35:46 ID:xOTMyZjk4

    チンコって殆ど使わんな
    北京攻略で数機使うだけだわ
    何に使うのかわからん

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 22:13:23 ID:xOTMyZjk4

    zocとか侵入させといて継戦しつづけとくとか
    とりあえずトリアーエズをですね

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 22:58:53 ID:xOTMyZjk4

    スペシャルだと指揮範囲内ならティンコ≒ドダイザクになるからアメリカ・ヨーロッパ間の海とかで活躍できる

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-27 23:21:28 ID:xOTMyZjk4

    >>964
    独戦スレがあった頃、有志が各クリア画像をアップしてくれていたんだけど、
    赤鼻の『世界全身タイツ化計画』エンドが印象に残ってる。
    『ブライトがレストランとか』ってのは閃ハサの影響だろうね。

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 00:22:08 ID:xOTMyZjk4

    手頃な戦闘機が欲しいけどセイバーフィッシュだとやや高いと思った時じゃない?
    基本的には使い捨て前提になるし

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 00:44:33 ID:xOTMyZjk4

    ゼータのアニメ見たらマーク2が普通に空中戦しててワロタこっちでも飛べるようにしてや

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 00:49:13 ID:xOTMyZjk4

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.84
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1585324108/

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 00:51:39 ID:xOTMyZjk4

    >>971
    おい>>980にもなってないのに宣言無しで立てるなよ

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 01:34:50 ID:xOTMyZjk4

    まぁいいんじゃない?

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 03:00:57 ID:xOTMyZjk4

    ダメじゃないけど黙って立てるとかマナーはよくないわな

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 09:56:27 ID:xOTMyZjk4

    この速度だしなあ
    宣言出来ないほど余裕あるわけじゃないし

    まあそれはそれとして保守せんと落ちるぞ
    やるならちゃんとやってほしい

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 10:12:16 ID:xOTMyZjk4

    もう落ちててワロタ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 10:47:54 ID:xOTMyZjk4

    久々のプレイなんだけど、ユウ・カジマって、EXAMのイベントで行方不明になったらそのままでしたっけ?
    第2部になったら戻ってた気がしたんだけど勘違い?

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 11:16:19 ID:xOTMyZjk4

    戻ってくるのは系譜では

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 11:16:32 ID:xOTMyZjk4

    アクシズの脅威では戻らない
    シローも同様
    戻ってくるのは系譜

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 11:29:21 ID:xOTMyZjk4

    >>978
    >>979
    ありがとー

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 11:53:49 ID:xOTMyZjk4

    新スレ落ちたみたい?980たのむ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 11:59:15 ID:xOTMyZjk4

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.84
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1585364302/

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:00:33 ID:xOTMyZjk4

    だからなんで違う人がw
    まあとりあえず保守してくるよ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:09:14 ID:xOTMyZjk4

    次スレの制圧が完了しました、今スレは滅亡です!

    もうちょっとだけ続くけどなw

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:10:35 ID:xOTMyZjk4

    埋めよ、国民!!

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:22:03 ID:xOTMyZjk4

    タムラ料理長「塩の代わりに梅をお願いします」

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:29:01 ID:xOTMyZjk4

    このスレはまもなく腐海に沈むじ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:36:19 ID:xOTMyZjk4


         い〜じ〜どぅ〜だんす♪
       彡⌒ミ
    . ((o(・ω・` )(o))
       /    /
       し―-J

         い〜じ〜どぅ〜だんす ♪
       彡⌒ミ
     ((o(´・ω・)o))
        ヽ   ヽ ♪
        し―-J

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:36:40 ID:xOTMyZjk4

                                ,===,====、
                               _.||___|_____||_
    ..                       〆⌒ヽ  :/||___|^ lノノハミ 髪スレです
                            (・ω・`)//||   |口| |ω・`)  楽しく使ってね
    .                     ./(^(^ .//||・||   |口| |c  ) 仲良く使ってね
    ...                    彡⌒ミ   .// : ::||・||   |口| ||し
    .......                (・ω・`) //.... ::::||・||   |口| ||
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             ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
             :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:37:13 ID:xOTMyZjk4

          /  \
        /     \    今このとき――
      /   ハゲ  /\     我々は立ち上がる――
      \     /  \
        \    /       \   ハゲファンクラブ いざ出陣!
         \/        \
              彡⌒ミ彡⌒ミ
              (´・ω・)´・ω))ヽミ
              /   /  /´・ω・)⌒ミ
            ○(   イ○  (   ,つ´・ω)
            /ヽ  )) ヽ  )ヽ )と  , イ
            (_/(_/(_/(_/ノ(_/⊂ノ> )J

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:37:34 ID:xOTMyZjk4

    うめええええええええええええええええええ

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:37:55 ID:xOTMyZjk4


     ∫    彡⌒ ミ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∫    (・ω・` ) / | < 君も我がクラブへ入会しないかね?
      ~━⊂ へ  ∩)/ .|  | 
       i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/.  \____________
        ̄ (_)|| ̄ ̄  禿貴族

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:38:31 ID:xOTMyZjk4

     ::::::::::::::::: _________________   ▲               .:::|
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            ||                      /   .||       │:::|純喫茶|::: │  |
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            || ,r( ´・ω・)           / /     ||       | ::::|..hage...|::::: |..  .:|┏━━━┓
     ____||.| (.っc口 )             /     ||       │【:::::::::::::::::::::: │  |┃    純┃
      (⌒;;;)| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|(⌒,,,;;) ̄| ̄ |  │ ::::::::::::::::::::::: │  |┃禿  喫┃
     (  ;;;⌒;;)| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄(⌒,,;;;; ,; ;;) ̄|  │ ::::::::::::::::::::::: │  |┃    茶┃
      , .,.;;;;( ,.,;;;;,) | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄(⌒;;`;´;`  ,;;;;.,. ,;;;;)__|  │ ::::::::::::::::::::::: │  |┣━━━┫
     三三三三三i/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三三三三三三三i/

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:38:54 ID:xOTMyZjk4

      ( ⌒ )      \ \ヽ  ξ / / /  / ハーゲハーゲ
       l ξ /ポッポ-    \  〆⌒ヽ ./  / 彡⌒ミヽ     彡ξ
      〆⌒ヽ           \∧∧∧∧∧/  (# ゚∀゚)っ-[]/ 誰がハゲやねん!
    ⊂(。・_・ ) 毛根が無い?<.      は >   と   ノ (    )
     /   ノ∪ だから何? .< 予  げ >   /  / と.、   i
     し―-J |l|         <     ち >  (__ノ_ノ   しーJ
     ──────────< 感 . ゃ >──────────
    困 ∧_∧ムリ  出 ボ    < !!!!  ん > Λ,,Λ  /| これ抜いていい?
    ら ( ;´Д`)   .せ リ     <      の >('・ω・)つ ξ
    せ.( つχξ   と ュ     /∨∨∨∨\ )  ノ ( 。・_・。)
    る ノ 「(。・_・。)床 |   /  ξ      \ξJ  ( ∪ ∪
        |/~~~~~~ヽ屋 ム /  〆⌒ヽ←予備   \  と__)__)

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:39:17 ID:xOTMyZjk4

    うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:39:41 ID:xOTMyZjk4

      ( ⌒ )      \  \ヽ i /,/   カッ/
       l | / ポッポ-    \  〆⌒ヽ  ─  / 〆⌒ヽ     ☆
      〆⌒ヽ           \∧∧∧∧∧/  (# ゚∀゚)っ-[]/ 誰がヅラやねん!
    ⊂(# ゚∀゚) 誰が禿げ   <     ハ >   と   ノ (    )
     /   ノ∪ やねん!! < 予  ゲ >   /  / と.、   i <黒い帽子・・
     し―-J |l|         <     カ >  (__ノ_ノ   しーJ
     ──────────< 感  ツ >──────────
    困 ∧_∧     出 ボ    <      ラ >       |l| |
    ら ( ;´Д`)   せ リ     < !!!!  の >     @ノハ@ -=3 パサッ
    せ.( つ 彡⌒ミ と ュ     /∨∨∨∨\      ( ・∀・)
    る ) 「(  ゚∀゚) 床|  / @ノハ@ -=3 \    ( ∪ ∪
        |/~~~~~~ヽ屋 ム/    ペシッ!!     \  と__)__)

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:40:02 ID:xOTMyZjk4

            STAP細胞は γ⌒ ヽ ありまぁすて… __   彡⌒ ミ
     iPS !?   \ 無かった ( ´・ω・)⌒`ミ l||l.  / /  ,/|  (・ω・`) 彡⌒ミ
      彡⌒ ミ   \ んだよ…/⌒ ,つ⌒ヽ )   /. ̄| ̄ ̄|/|_⊂、⊂ヽ (・ω・;) 
      (`・ω・)     \    (___  (  __)  /| ̄ ̄| ̄ ̄|/ /| 彡⌒ ミ⊂、⊂ヽ
      i´r Y i ガタッ!  \  ∧∧∧∧∧  /三三三三三三三]/ (・ω・`)≡ O-、_)
    _U__/ ̄ ̄ ̄/_  <   生 今 >  /|リアップ |   |  | ⊂、⊂ヽ ≡=‐
      \/     /     <   え 度 >/_|.100円 !!|   |/   O-、_)≡=‐
    ―――――――――< 予 る こ >―――――――――――――
     コレも効かない   < 感     そ > 最新の研究です
    __体質の問題か…< !      >\17型コラーゲンが…
    ||// 彡⌒ ミ|彡⌒ミ  / ∨∨∨∨∨ \ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ||/ (´・ω・)(    )/  :::::::::::::::::::::::::::::::::\     ピッ  彡⌒ ミ オッ!?
    ||  U    (i  /:彡⌒ミ 5年も10年も:::::::\    ━⊂(・ω・`)
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.L/::: (/ヨミヽ)::待ってられねぇ…\   ========  \
           /――(,ノ─ヽノ――――――    \/※※※※ゞノ,_)

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:40:22 ID:xOTMyZjk4

                     ハゲw> 
     アレッ!?  \   .彡 ⌒ ミ       / フェイクファー
     彡 ⌒ ミ  \   (´・ω・`) ……。/  〆⌒ヽ 彡彡ミミ
     (;・∀・)┌─-\         /   (;´д`) ノ
          │ 鏡  ト∧∧∧∧∧ィ   
    ―──────Σ薄毛の予感 ゝ────―─
       モウダメポ   └WWWWW┘   *  
       /⌒ヽ   /        \     〆 ⌒\ おっお
       (ヽ´ω´). /  彡 ⌒ ミ   \   ( ^ω^)
            /   (`・ω・´)    \
               まだまだフサ!

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:40:47 ID:xOTMyZjk4

    | 彡 ⌒ ミ          \  彡 ⌒ ミ ∩やあハゲ!/彡 ⌒ ミ 人_人 _人人_人_人_人_人_人_人 彡 ⌒ ミ
    \(´・ω・`) また髪の話してる\( ´・ω・)∧∧∧    / (´・ω・`))   は・げ!! は・げ!!  ( (・ω・` )∩
      (|   |)::::            \  < ハゲ > ./⌒ ミ     ⌒Y 彡 ⌒ ミY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ミ 彡 ⌒ ミ
      (γ /:::::::             \<   の  >/ω・`)彡 ⌒ ミ  (´・ω・`)∩彡 ⌒ ミ (´・ω・` ) 彡 ⌒ ミ
       し \:::                <   予  > ミ   (´・ω・` ) 彡 ⌒ ミ   (´・ω・`)O 彡 ⌒ ミ(´・ω・`)
    ――――――――――――――― <  感  >―――――――――――――――――――――ーーーー
             彡 ⌒ ミ ハゲを呼べ!<  !!!!!  > イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
        ~~・━⊂(´・ω・`)⊃-、       /∨∨∨\    ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
          ///    ノ:: //|     ./    はい \  .∩彡 ⌒ ミ∩∩彡 ⌒ ミ∩∩彡 ⌒ ミ∩≡=−
          |:::|/( ̄ ヽノ:::::::|::::|/|    /  彡 ⌒ ミ ハ \ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
    はい⌒ ミ ̄(__) ̄/  | |. .|   ./γ(⌒)・ω・`) ゲ \ ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=−
      (   ;)←ハゲ    |__|/   /(YYて)ノ   ノ   君!\ (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   ) 

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-28 12:40:56 ID:xOTMyZjk4

    また髪の話してる   またハゲの話してる
                |   |┛       また髪の話してる
              ┗|   |            彡⌒ミ
      _____|   |______(・ω・`)_
                |   |          ∪ ∪  |
                | _|    彡⌒ミ         | またハゲの話してる
           彡⌒ l_ハ|    (´・ω・)         | ⌒ミ
          ( ´・ω| ゲ|  γ⌒ヽ ̄ ̄`ヽ   |ω・` )
           (   つ  ̄|       ̄i ̄ ̄   と  )
           `u- |  |   L _ _  」       | -u'
       "" "''  //ミ   "''   "'  `"" "^"
           / /  ミ         彡⌒ミまた髪の話してる
          /彡 ⌒ミ____       (・`
        またハゲの話してる

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