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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.81

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:05:31 ID:iYjkwMjFm

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.80
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1561634323/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2
    https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
    ギレンの野望@改造総合wiki
    https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
    pass:giren 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1571047531/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:07:58 ID:iYjkwMjFm

    ザク

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:08:39 ID:iYjkwMjFm

    ドム

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:09:43 ID:iYjkwMjFm

    ジッコ

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:11:02 ID:iYjkwMjFm

    スキウレ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:11:38 ID:iYjkwMjFm

    グフ

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:12:06 ID:iYjkwMjFm

    ドップ

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:12:54 ID:iYjkwMjFm

    パーフェクトアッガイ

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:13:32 ID:iYjkwMjFm

    ザク?

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:14:14 ID:iYjkwMjFm

    ザンジバル

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:14:53 ID:iYjkwMjFm

    オッゴ

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:15:33 ID:iYjkwMjFm

    ゲルググ

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:16:05 ID:iYjkwMjFm

    イフリート

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:16:41 ID:iYjkwMjFm

    ユーコン

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:17:07 ID:iYjkwMjFm

    ララァ専用モビルアーマー

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:17:50 ID:iYjkwMjFm

    ゴッグ

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:18:36 ID:iYjkwMjFm

    パプア

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:19:11 ID:iYjkwMjFm

    アッガイキャノン

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:19:57 ID:iYjkwMjFm

    ブラウブロ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:20:34 ID:iYjkwMjFm

    ギガン

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:21:17 ID:iYjkwMjFm

    ムサイ

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:22:06 ID:iYjkwMjFm

    ズゴック

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:22:39 ID:iYjkwMjFm

    ギャン

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:23:08 ID:iYjkwMjFm

    グワジン

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:23:51 ID:iYjkwMjFm

    ジオング

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:24:28 ID:iYjkwMjFm

    マゼラベース

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:25:02 ID:iYjkwMjFm

    ザクレロ

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:25:15 ID:iYjkwMjFm

    >1
    スレ立て乙

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:25:30 ID:iYjkwMjFm

    40まで保守支援しよう

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:25:51 ID:iYjkwMjFm

    わんこそば

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:25:59 ID:iYjkwMjFm

    ケンプファー

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:26:11 ID:iYjkwMjFm

    戸隠そば

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:26:24 ID:iYjkwMjFm

    ハイアッガイ

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:26:31 ID:iYjkwMjFm

    出雲そば

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:26:47 ID:iYjkwMjFm

    茶そば

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:26:50 ID:iYjkwMjFm

    ゾゴック

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:27:06 ID:iYjkwMjFm

    ねぎそば

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:27:24 ID:iYjkwMjFm

    にらそば

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:27:32 ID:iYjkwMjFm

    高機動ザク後期型

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-14 19:27:38 ID:iYjkwMjFm

    焼きそば

    保守支援終了

  • 41 名前: 2019-10-14 23:40:28 ID:iYjkwMjFm

    我が軍の新スレへの進行により各地で>>1乙の声が上がっております

  • 42 名前: 2019-10-14 23:43:51 ID:iYjkwMjFm

    ゲーム出た時点で閃光のハサウェイいれたのはすごいと思う(こなみ
    1年戦争以降はかなりやっつけ感あるとはいえ。

  • 43 名前: 2019-10-14 23:50:27 ID:iYjkwMjFm

    アニメ化は絶対無いって言われてた時代だったしな〜
    ある種の救済ユニット的なもんだよな
    ペーネロペーと串は

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 00:33:19 ID:iYjkwMjFm

    果てしなく強いんだけど地対空と空対地が第一武器だけってのがちょっとなー
    それは他の最強格も同じなんだけどどうせならファンネルミサイルも地上で撃ちたかった

  • 45 名前: 2019-10-15 00:47:36 ID:iYjkwMjFm

    ゲームの内部的にはロペーはファンネルミサイルを地上で撃てる仕様になってる
    何故かオミットされてるけど

  • 46 名前: 2019-10-15 01:09:59 ID:iYjkwMjFm

    地上でファンネル使うためのファンネルミサイルだったと思うので使えないと寂しいな

  • 47 名前: 2019-10-15 01:13:07 ID:iYjkwMjFm

    ところで前スレでhomeworld2なるもの教えてくれた人ありがとう
    プレイするかはともかく、ガンダム系ユニットが飛び交う動画は面白そうだった

    ギレンが続いてくれりゃあなあ
    ソシャゲやネトゲでもSLG風なのは多くでてるけど、腰を据えて繰り返し遊びたい

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 10:01:48 ID:iYjkwMjFm

    それな。ファンネルミサイルは地上でファンネルする為に開発されたのに謎すぎ
    スレチ?でいえば、リフクレタービットも地上向きだよなあ
    もっと搭載機体あってもいいのに。

  • 49 名前: 2019-10-15 13:31:18 ID:iYjkwMjFm

    ファンネルに折畳の小羽根つけて
    ランチャーで飛ばせば一撃離脱の往復位はできるだろう

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 15:45:23 ID:iYjkwMjFm

    動くExsが見れただけでも脅威Vは価値があったな〜自分には
    Z2とかの微妙なラインのユニットがデザイン好きだから初プレイ時は興奮しまくった(´・ω・`)

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 15:51:12 ID:iYjkwMjFm

    EXSは射撃がへっぴり腰でイマイチ

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 15:58:39 ID:iYjkwMjFm

    へっぴり腰は分かるwww
    なんつうの?SDじゃないセンチネル系やZMSV系が動いてる!ってだけで自分には(*´д`*)ハァハァだったのよ脅威V
    お家帰ったらジャミトフ閣下プレイでもしてみるか(´・ω・`)

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 16:19:07 ID:iYjkwMjFm

    ジャミトフ閣下はおでこ広いくせに偉そうにヒゲなんか生やしてるし、北京に対しての認識が
    「ルナツー?あの要塞にどれほどの価値が」と宣うMハゲ総帥や
    「ルナツーそのものには仰る通り価値はありません」と言うハゲヒゲ親衛隊長と同じくらいアホなのでダメです

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 19:04:37 ID:iYjkwMjFm

    せっかくマゼランの使い方をしゃべってたのに

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 20:00:39 ID:iYjkwMjFm

    いやマゼランは使い方は多岐にわたるから語り尽くしたでしょ
    コロンブスの使い方しゃべって、ほらほら

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 20:25:18 ID:iYjkwMjFm

    エリア外に出れる位置に配置して
    機数の減ったMSを5ターン目に離脱させる役に
    補充して再出撃だ!

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 20:31:09 ID:iYjkwMjFm

    マゼランだからこう使う!みたいにはユニット使って無いな〜ゲーム下手だし自分
    射程 武器 移動力 耐久 大気圏内外 で使い分けかな艦船系は(´・ω・`)
    中盤辺りからはそこまで差別化して使い分け出来る程の性能差が自分には分からん
    逆に上手い使い方を教えて欲しいです

  • 58 名前: 2019-10-15 20:54:13 ID:iYjkwMjFm

    マゼラン艦隊ならヘルやベリハでもMSなしの序盤に地球上空を含めてソロモンの手前まで奪還できる
    固いので拠点に籠れば落ちないし、打撃力はあるので2〜3マスでミサイルまで発動すればザクやガトルは殲滅できる
    常に戦闘してるから疲労度マックスでティアンム以下過労死しそうだけど
    逆にサラミスは半端で使いにくい、ミノ粉1マスなのでマゼランの裏から粉を撒いて防御固めるか資源にしてしまう

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 21:03:44 ID:iYjkwMjFm

    型落ちでも使うと言ったらグレイファントム・ザンジバル改・ファットアンクル・ミデア改ぐらいだろ
    あとMA母艦にヨーツンヘイム、コロンブスも補給用に使うぐらいかな
    地上でジオン系艦船はザンジバルしかないのがなぁ・・・あとは遅すぎて使い物にならん

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 21:09:33 ID:iYjkwMjFm

    グレイファントムのプランもらった時の喜びは至上
    序盤のガンダムより嬉しい

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 21:43:15 ID:iYjkwMjFm

    マゼランに関しては上で書かれた内容位は自分でも流石に理解してるのよ
    だから他に何か上手い使い方あるのかな?って思ったんです(´・ω・`)すいません

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 21:54:53 ID:iYjkwMjFm

    戦艦だから闘う以外の使い道はないんじゃなかろうか
    自分はk型にはしないで一部の間は戦わせるかな
    搭載4は使いにくい

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 22:13:19 ID:iYjkwMjFm

    索敵Aだし制圧できるし
    偵察MSできるまではそれなりに使い道あるでしょ
    改造はしないが

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 22:16:42 ID:iYjkwMjFm

    マゼランKはマゼランより攻撃力下がるのがね

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-15 23:30:13 ID:iYjkwMjFm

    マゼラン改は射程5が便利
    ただ耐久が心許ないので高級偵察機みたいな扱いになりがち
    k型の存在価値はよく分からない

  • 66 名前: 2019-10-16 01:24:32 ID:iYjkwMjFm

    マゼラン改が移動8ならもう少し悪さが出来たかもしれんのだが…
    戦艦顔負けの強襲揚陸艦達のせいで各方面に迷惑?が

  • 67 名前: 2019-10-16 02:57:49 ID:iYjkwMjFm

    宇宙戦艦と言えばラーディッシュ(アイリッシュ級)

  • 68 名前: 2019-10-16 06:49:59 ID:iYjkwMjFm

    ラーディッシュの見た目は格好良い!
    一応マゼランの発展型だったような

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 09:51:22 ID:iYjkwMjFm

    アーガマは巡洋艦でラーディッシュは戦艦だから
    何気にラーディッシュの方が格上なのよね

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 10:29:38 ID:iYjkwMjFm

    砲の数がアーガマより多いしな

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 12:03:02 ID:iYjkwMjFm

    3の倍数でのらない艦船は、ヤメていただきたい。

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 12:07:21 ID:iYjkwMjFm

    余り分を積まなきゃいいんじゃないか?

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 12:41:42 ID:iYjkwMjFm

    余ったスペースには特攻索敵ユニットを入れたら良いのよ(´・ω・`)

  • 74 名前: 2019-10-16 13:24:30 ID:iYjkwMjFm

    アレキサンドリアにアイザックを2部隊も入れて特攻索敵とかやめてください
    予算がカツカツです

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 13:33:30 ID:iYjkwMjFm

    基本的に3スタック単位で動かすからスタック出来ないMAの動かしかたが分からない

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 15:50:58 ID:iYjkwMjFm

    >>75
    新ならスタックできるんだけどな

    ビグザムは言わずもがなの最強砲撃兵器
    エルメスもニュータイプ入りなら殲滅力それなり
    ヴァルヴァロは量産機をリーダーで殲滅できるけど、敵ターンで落ちやすい
    問題は経験値が勿体無いこと

    ノイエとアッザム、ビグロやブラウブロは単機防衛かな

    サイコガンダムなんかも変形させて空を飛ばせて単機防衛がよいと思う、変形中は戦力が低く見積もられて少数しか攻めてこないから
    ズサが来たら変形解いて拠点にこもる

    ザクレロとライノサラスは申し訳ないけど資源

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 15:56:25 ID:iYjkwMjFm

    某映像みたいなことしたいから
    ビグロはスタック可能してやってた。

  • 78 名前: 2019-10-16 17:04:59 ID:iYjkwMjFm

    アバンタイトルだっけか
    ビグロが3体で攻撃してくるやつは

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 17:13:53 ID:iYjkwMjFm

    パオングはデカいのにスタックできる
    ずるい
    スキウレ、バストライナー、メガライは誰が操作してもいいじゃんかと思う

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 17:26:08 ID:iYjkwMjFm

    ビグロは突っ込ませるとエース乗ってても死ぬから支援に徹する方が強い
    2部でも普通に使える

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 19:26:43 ID:iYjkwMjFm

    >>56
    このコロンブスの使い方結構ええな

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 21:42:57 ID:iYjkwMjFm

    ビグロはめぐりあい宇宙で3機スタックで映ってるよア・バオア・クーで
    ビグロ微妙なんよな〜
    砲撃持ちIフィールド持ち以外のMAは使いにくい(´・ω・`)

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-16 22:18:29 ID:iYjkwMjFm

    砲撃Iフィールド持ちでもデンドロは使いにくい

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 00:35:11 ID:iYjkwMjFm

    MAって言ったらザクレロだろ

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 01:57:39 ID:iYjkwMjFm

    デラフリ最序盤の地上がライノサラスを唯一使う機会やな
    遅くとも5ターン目には資源だが

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 02:10:21 ID:iYjkwMjFm

    オリジンだとザクレロが量産されてソロモン以降で活躍してた
    そのぶんビグロの出番がなくなってたけど
    シムスも雑魚ニュータイプとしてブラウブロで出番があってよかったな
    ゲームでもS覚醒くらいあればよかったんだけど

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 09:29:05 ID:iYjkwMjFm

    シムスさんはババ声が・・・

    作中だとMAって凄く強いなってイメージになるけどゲーム内だと囲んでボコればボールでもビグザム余裕だし
    その辺もにょる(´・ω・`)

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 09:32:53 ID:iYjkwMjFm

    ビグザムは通常攻撃が自機の周囲6マス全てに攻撃位でもよかったんじゃないかなと長年思ってる(´・ω・`)

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 10:34:54 ID:iYjkwMjFm

    >>76
    ご丁寧にありがとう
    アクシズでゾディアック完成したから使ってるけど足遅くて攻撃を受けると脆いから微妙だな
    ガトルとかで壁作って運用してるけどコストがバカにならん

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 11:54:26 ID:iYjkwMjFm

    ゲームだとMAは単騎だし、
    なんだかんだ1st世代どおりの性能が低くくて死ぬ
    イメージどおり行きたいならやっぱり回避できないとダメだな

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 12:48:00 ID:iYjkwMjFm

    https://youtu.be/2_adevzo6Lk

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 14:26:53 ID:iYjkwMjFm

    あんまりMA強いと、アンバック機動による人型の優位性っていうガンダム世界の根幹が揺らぐので・・・

    地上戦なんかも、正面投影面積考えたらMSは匍匐前進せよってことになるよね

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 14:49:44 ID:iYjkwMjFm

    つまり強襲型ガンタンクさん

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 15:16:40 ID:iYjkwMjFm

    もう高機動ボールでええやろ

  • 95 名前: 2019-10-17 15:25:18 ID:iYjkwMjFm

    >>87
    ビグザムで囲んで殴ればボールなんて瞬殺だぞ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-17 18:58:07 ID:iYjkwMjFm

    >>84
    早い段階でできるしビグロの種として必須だからキシリア将軍の愛機になるね

  • 97 名前: 2019-10-17 19:56:49 ID:iYjkwMjFm

    ビグロとかの高機動MAは防御したら
    敵の格闘攻撃を受けないぐらいあってもよかった

  • 98 名前: 2019-10-17 20:03:37 ID:iYjkwMjFm

    >>92
    ところが、足もなく前腕を飛ばしてしまい上腕アンバックしかないジオングは
    本ゲームに限らず強力なユニットにされている

  • 99 名前: 2019-10-17 22:45:51 ID:iYjkwMjFm

    オッゴとボールはモビルアーマー枠なのか?・・・(´・ω・`)

  • 100 名前: 2019-10-17 22:51:48 ID:iYjkwMjFm

    連邦軍「ボールはモビルスーツ」

  • 101 名前: 2019-10-18 02:18:41 ID:iYjkwMjFm

    ジオン軍「ボールがMS?連邦はまた我々を欺くのか」

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-18 07:56:57 ID:iYjkwMjFm

    モビルポッドだのいう分類があった気がするが
    他に該当機体が存在しないから便宜上MA扱いなんだろうな

    戦闘機扱いにするとゴップやワイアットが棺桶に乗ってビグザムと戦っちゃう

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-18 12:11:14 ID:iYjkwMjFm

    マゼランやサラミスで艦隊組むのが楽しい
    純粋な性能だとそらペガサス級のが強いが艦隊組むのが楽しい

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-18 15:55:09 ID:iYjkwMjFm

    艦隊好きなあなたにテム軍オススメ!
    さっさとグリプスだけにして開発に勤しむ
    全部出来たら片っ端から廃棄してバーミンガムに作り替える
    250艘揃ったら突撃
    相手100くらいならスタートから包囲完了なんでオートで勝てる
    Iフィールドは頑丈でムカつく

  • 105 名前: 2019-10-18 16:05:53 ID:iYjkwMjFm

    艦隊戦のほうが絵になるとは安彦御大も言ってたしな

    ジージェネの、母艦とセットでないとMSが運用できず、母艦落ちたら白旗ってシステムはギレンに輸入してもよいと思う
    指揮範囲も意味を増すだろう

    独戦だと戦略移動力の関係でギャロップにも出番あったのはよかった

    ギレン新作ならスマホでも課金しそうなくらいな飢えてるけど、でもスマホゲーはサービス終了があるからなあ

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-18 16:40:01 ID:iYjkwMjFm

    スマホゲーでギレンだとガンコンみたいになりそうだな〜
    あれもハマったけど金かかるから途中で現金化した
    ギレンは家で一人でシコシコやってたいです(´・ω・`)

  • 107 名前: 2019-10-18 18:18:55 ID:iYjkwMjFm

    ボールタンクとかオッゴタンクとか

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-18 18:41:07 ID:iYjkwMjFm

    ボール改とか(キャノン増設バージョン)

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-18 19:30:06 ID:iYjkwMjFm

    ボール・ライトアーマーとか(当たらなければどうということはry

  • 110 名前: 2019-10-18 20:36:30 ID:iYjkwMjFm

    元から装甲なんてないんだからライトにしたら部品がむき出しになるだろ

  • 111 名前: 2019-10-18 20:42:44 ID:iYjkwMjFm

    ジム2とか3にもキャノンとか偵察型とか水中型欲しい
    ジムのころはいろいろ試してたけど、ゼータ時代には技術が蓄積されて汎用タイプで対応できるようになったとかなのかね
    対応してないけど

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-19 00:39:26 ID:iYjkwMjFm

    ジム?の頃はゲーム的にも設定的にもまだジムキャ?が現役になるな

  • 113 名前: 2019-10-19 01:02:35 ID:iYjkwMjFm

    可変機全盛のせいか砲撃支援より高機動近接戦闘重視になってるよな
    スパガンとかパラスアテネくらい?

  • 114 名前: 2019-10-19 04:28:49 ID:iYjkwMjFm

    時代的に大規模行軍がないから大規模な支援作戦もなくなって
    砲撃支援機をわざわざ開発するよりも汎用的に使える中距離武装の追加で凌げ、とか

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-19 08:40:50 ID:iYjkwMjFm

    どれほど機体性能が上がっても結局はパイロットの腕が問題だからなあ
    Zで敵艦の対空砲を怖がったネモパイロットがシャアの指示無視して足止めて撃ち落されたし
    同じネモでもロザミィが乗ったらカミーユが驚く機動するし

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-19 11:47:27 ID:iYjkwMjFm

    ジム2キャノンとかジム3アクアとかは無かったのかなと考えたことはある
    どうにもこうにもマラサイとか生産しないユニットが沢山ある
    結局遠距離射撃武器持ちユニットを大量生産するのが効率良くて良くて
    (´・ω・`)

  • 117 名前: 2019-10-19 12:04:06 ID:iYjkwMjFm

    けっきょくNTの人がさいつよ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-19 14:01:47 ID:iYjkwMjFm

    格闘とNTlvの反応は限界超えた分も
    何割か反映されてもいいよなぁ

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-19 16:04:03 ID:iYjkwMjFm

    マラサイ好きだけど生産条件きつすぎる
    テムレイぐらいでしか使えない

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-19 20:54:09 ID:iYjkwMjFm

    メインシナリオでマラサイが生産可能になったことがない
    トレードオフするキャラがもったいなさすぎる

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-19 21:00:57 ID:iYjkwMjFm

    >>120
    エマは移籍させるけど、カクリコン、ライラ、チャンは残すよね
    ブランとベンはいない

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-20 20:19:25 ID:iYjkwMjFm

    ブランとベンが入らないルートはアーガマが撃破されないんじゃなかったっけか
    ティターンズも結構複雑だからよう分からん

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 06:47:46 ID:iYjkwMjFm

    攻略本によると、サイコ開発急いで最初の増援要請でロザミアとフォウを一緒に送り出せるとアウドムラ撃破するらしい
    一度そのルートやってみたいんだけど損失多すぎて一度もやってない

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 13:29:06 ID:iYjkwMjFm

    >>123
    エウーゴの襲撃フラグを遅らせるんだっけか。たしかマーク2開発もぎりぎりまで待って、とか。

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 14:00:06 ID:iYjkwMjFm

    ハイザックより強い量産がマラサイていどに思ってた、
    影薄い。赤いけどあの人のらないし。
    ザクに対するグフ的な。

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 14:05:13 ID:iYjkwMjFm

    ハイザックカスタムが悪いんだ
    マラサイを完全に食ってしまう

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 14:53:10 ID:iYjkwMjFm

    マラサイが一番輝くのはギラドーガを開発する時

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 15:02:18 ID:iYjkwMjFm

    そして量バウの方が良くね?って思ってしまうと輝きが曇っていく

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 15:38:29 ID:iYjkwMjFm

    ハイザックカスタムが使いやす過ぎてマラサイ要らない子になるもんな
    その後にゼクが来たら尚更・・・
    (´・ω・`)

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 16:20:42 ID:iYjkwMjFm

    量産機の優秀さはティターンズの強み
    指揮官機は何かの嫌がらせだ

    Gファイター欲しいのにもらった事がないし

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 17:54:54 ID:iYjkwMjFm

    シロッコいないとMk-5とバウンドドッグで一旦打ち止めで
    次がνなんだっけ
    原作上仕方ないとはいえ、極端なんだよなw

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 18:23:33 ID:iYjkwMjFm

    まあティタはバイアランさえ作っとけば割とどうにかなる勢力ではある

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 18:31:46 ID:iYjkwMjFm

    バウンド犬

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 21:24:02 ID:iYjkwMjFm

    ノイエジール?があるんだからタイタニアは出して欲しかったな
    シロッコが生きていたらってifなんだしちょうど穴を埋められる

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-21 23:54:49 ID:iYjkwMjFm

    イキリパス太郎

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 01:14:00 ID:iYjkwMjFm

    マーク5がインコム強くていい
    射撃で前列、インコムで中列、格闘で後列とネオジオン系の堅い量産機スタックを殲滅できる

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 01:56:45 ID:iYjkwMjFm

    >>136
    中堅パイロットだとすぐ落ちる印象

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 02:04:37 ID:iYjkwMjFm

    >>137
    たしか運動が50台の中頃なんでバウよりちょっと柔らかい
    敵ターンに反撃すると中堅じゃなくても落ちるけど、敵ターンは防御に徹してこちらの番のときにローテーションして戦えば大丈夫

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 02:11:17 ID:iYjkwMjFm

    センチネル系MSって格闘が妙に弱いから
    迂闊な相手に殴りかかると結構返り討ちに遭うよね…

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 02:14:40 ID:iYjkwMjFm

    なんとはなしにエースをジ・Oに乗せて前列で壁にしてるなぁ
    盾なしで耐久が1000:720、運動差5程度なのにジ・Oの方が結構堅く感じる
    Mk5の方が射撃強くていいんだけど技術1の差でヒャアがまんできねぇ生産だってなる

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 07:36:23 ID:iYjkwMjFm

    陸遜式陳式改

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 10:07:14 ID:iYjkwMjFm

    マラサイ辺りのmsだったらパワードジムで十分だしなぁマラサイのがそりゃ強いけど入れ替えるまでもないし

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 12:32:36 ID:iYjkwMjFm

    >>134
    出典元をもっと増やして欲しかったね。
    個人的にはアーケードゲームからドルメルとパイロットのラムイコに参戦して欲しかった。

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 15:10:44 ID:iYjkwMjFm

    そういやなんでティタは地球至上主義でスペースノイド差別なのに主力がザクなんだ?
    アニメの都合とはいえ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 15:48:34 ID:iYjkwMjFm

    アニメの都合だから。

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 16:05:02 ID:iYjkwMjFm

    エリート部隊とは言え連邦の一組織でしかないから発足当時はそれなりに財政難だったんだろう
    安価で揃えられるハイザックが配備されて、それなりに実績が認められたからこそ満を持してMK-2が与えられた

    まあ純連邦制のエリート機ジム・クウェルの存在がその考察を全否定するけど

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 16:35:44 ID:iYjkwMjFm

    スレチ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 17:23:11 ID:iYjkwMjFm

    個人的な趣味でマーク5とドーベンウルフはオールドタイプパイロットの搭乗機に使う
    ジオは強いけどタイマン向きの性能な印象であまり使わない派です
    雑魚スタックを一気に殲滅したいの(´・ω・`)

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 19:17:56 ID:iYjkwMjFm

    >>142
    膜を使う人なら量産機はパワジで打ち止めでいいもんな

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 19:22:53 ID:iYjkwMjFm

    エゥーゴはEx-Sでオールドタイプでも大活躍できるんだし
    ティターンズはνガンダムよりインコム装備の量産型νが欲しかった

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 19:25:55 ID:iYjkwMjFm

    そこまで考えないのがバンダイ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 21:06:43 ID:iYjkwMjFm

    いいからジムカス使え
    撹乱幕対応
    索敵対応
    武器命中良好
    地形適性良好
    生存性良好
    最後まで通用する

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-22 22:14:00 ID:iYjkwMjFm

    SFS乗れないのが痛いジムカス
    1番格好良いジムだけど(´・ω・`)

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 02:05:11 ID:iYjkwMjFm

    >>148
    Mk5を3体だと敵ターンで反撃すると先頭が落ちそうな状況で
    ジオ先頭にすると敵ターンもガンガン反撃できるから
    Mk5の盾に何体か連れて行くと捗る

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 07:06:49 ID:iYjkwMjFm

    >>154
    おはようございます
    なるほどジオをシールドにマーク5をアタッカーにで相互フォロー
    マーク5はズサブ辺りにたかられると2列目辺りまで結構サクサク落ちますよね
    高かったのに・・・(´・ω・`)ってなる

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 07:32:21 ID:iYjkwMjFm

    素朴な疑問なんだが、Mk5が開発できるころにはパイロットはみなAランク以上になってるだろ
    無人機ならともかくそんなに落ちるか? オトリも要るかな?
    そんな高級機をいったいどんなヘボPにあてがってるのだろうか

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 10:46:18 ID:iYjkwMjFm

    まぁアクシズ相手に集中攻撃なら

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 17:21:17 ID:iYjkwMjFm

    ランクAならわからんけどランクBの連邦ユウカジマとか割とサクッと落ちたりするよマーク5でも
    アクシズの黄色い量産機に集中されると(´・ω・`)

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 18:17:49 ID:iYjkwMjFm

    ユウはSランクでも耐久低すぎ&反応も並程度
    攻撃力あっても打たれ弱いし回避も期待できるほどじゃないから俺なら前に出せないな
    たのみの友好キャラもイマイチだから最前線じゃなく辺境のどさ周りにしてるわ
    アクシズ相手に最前線に出すならゼク?ができるまで我慢したらどうかな

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 18:59:55 ID:iYjkwMjFm

    NT以外はだいたい落ちるって。

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 19:11:28 ID:iYjkwMjFm

    >>152
    たしかに膜を使うなら直接攻撃の中後列に置いてよさそうだな
    使われないのはハイザックとかゼクアインに食われてるのかな

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-23 23:07:15 ID:iYjkwMjFm

    ジムカスの運動性だと命中しなくなってくるからなあ
    改造先にキャノン2があるから全部それにしてしまう

    キャノン2なら膜は使えないけど隣接させないので支援でつかうかな、こちらも運動性の低さから辛くはなるけど

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 01:17:42 ID:iYjkwMjFm

    とりあえず名前にキャノンとブースターってついてるのを使えば間違いないって結論なの?

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 01:33:45 ID:iYjkwMjFm

    うむ
    ゲルググキャノンとコアブースターでいいぞ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 06:22:06 ID:iYjkwMjFm

    ジムカスはエゥーゴ最序盤であまりにも頼りにならないのが鮮烈
    初心者に限界の大事さを教えてくれたと言うか…

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 08:09:11 ID:iYjkwMjFm

    マップの隣接地域と防衛考えるのめんどくさくてアクシズばっかりやっちゃう

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 08:10:40 ID:iYjkwMjFm

    エゥーゴ最序盤はパワードとキャノン2で十分押せない?

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 15:23:06 ID:iYjkwMjFm

    二部始まったあたりでわりとどうでも良くなる。

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 19:14:53 ID:iYjkwMjFm

    >>167
    改造代がもったいないからカスで頑張る

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-24 21:04:16 ID:iYjkwMjFm

    エゥーゴ序盤は侵攻に必要な分だけ改造して機数減ったら合流、未改造機を改造で節約
    全部改造する必要はない

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-25 00:28:43 ID:iYjkwMjFm

    >>168
    むしろ1部飛ばして2部以降だけ連邦ジオンやりたくなる時があるがそういうモードはないんだよな

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-25 13:01:50 ID:iYjkwMjFm

    ジムカス活躍するのはティターンズ初期のヤザン組がジム2とかと闘う時かな
    数が減ったら改造

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-25 19:37:24 ID:iYjkwMjFm

    >>171
    これやりてえな
    カツカツの状態から二部をさせられたら全然印象が違うと思う

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-25 19:57:46 ID:iYjkwMjFm

    1部をダラダラ数百ターンやりたい。

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-25 21:25:20 ID:iYjkwMjFm

    >>164

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-25 21:51:59 ID:iYjkwMjFm

    >>164
    ギャ・・・ギャンキャノンも!

    割とパイとユニットにスタックは趣味で組んでる(´・ω・`)
    ここの先達の方々みたいな戦略性の無い自分

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 00:23:15 ID:iYjkwMjFm

    ギャンキャノンは三機編成ならまったく評価が変わったろうなあ

    ズサもブースターのバカみたいな運動性を直して、ブースター形態は移動力はあるけど運動性18とかで、ブースター脱いだら細かく動けるから運動性30とかにすりゃよかった

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 00:30:18 ID:iYjkwMjFm

    地上ズサブは運動性18でもまだ強そうな気さえする

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 03:01:15 ID:iYjkwMjFm

    >>173
    系譜でいうところの判定勝利や判定敗北の状況で始まるシナリオもほしい
    まずはアクシズ出てくる順番直せって話だが…

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 04:46:40 ID:iYjkwMjFm

    ホントに新作はもう二度と出ないのかな
    死ぬ前にもう1作ぐらいやりたいわ...

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 08:41:37 ID:iYjkwMjFm

    作るしかないな

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 14:41:58 ID:iYjkwMjFm

    今作るとしてもUCとか比較的新しめの外伝作品ばかり追加されて、ダブルフェイクとかはなかった事にされるんだろうな

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 16:38:56 ID:iYjkwMjFm

    Gの影忍の参戦希望

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 16:44:24 ID:iYjkwMjFm

    とりあえずsteamにはよ
    Gジェネまで出たらしいじゃん

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 16:48:51 ID:iYjkwMjFm

    >>182
    UCは映像化されてるんで正史扱いだろ
    大規模な軍事衝突ねーからギレンにはいらんけどさ
    まぁ閃ハサにも言えることだが

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 17:52:26 ID:iYjkwMjFm

    映像だから公式って訳じゃないぞ
    UCはMSが核爆発なんて一番厄介なネタやったから
    下手なゲーム作品より問題多い

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 18:58:33 ID:iYjkwMjFm

    ウンコーンは愛おぼ並に劇中劇って事で・・・
    新ギレンやってないけどクソゲーって聞くし
    1枚マップと系譜やアクシズみたいなシステムとでも好きずきあるし
    個人的にはアクシズVのバグを直して機体とシナリオ増やしてくれたら満足かな
    G0405やマドロックに7号機なんかも出てないし(´・ω・`)

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 19:06:38 ID:iYjkwMjFm

    参戦作品やユニットが増えるのは歓迎だがボリュームが肥大化しすぎるのがなあ
    例えばシステムは共通で一年戦争編、グリプス編、ネオジオン編、シャアの反乱編、みたいな感じに分けて
    単体でもプレイできるが前作のクリアデータ引き継いでプレイも可能、とか…

    いや、やっぱり駄目か

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 19:12:22 ID:iYjkwMjFm

    そもそも宇宙世紀のデカい戦争が一年戦争しか無いからな
    一部(本編)一年戦争、二部(おまけ)0083以降ってのが妥当で
    逆シャアまでやると間延びしすぎるからグリプス戦役で止めてた系譜がボリューム的にはちょうど良かったんだよな

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 19:49:24 ID:iYjkwMjFm

    Vitaでやってたら出来なくなってた
    おいいい

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 19:53:19 ID:iYjkwMjFm

    デラーズでギラドーガとか出たけどサザビー出ないな…

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 21:02:02 ID:iYjkwMjFm

    >>186
    あれ?核爆発しないの?08でもやってたじゃん

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 21:33:44 ID:iYjkwMjFm

    確か08小隊のは設定的に間違いだとか>核爆発
    ちなみに某ジャーナルには「08小隊は劇中劇」なんて趣旨の記事が…

    まあこのゲーム的にはそこまでこだわられても困るんだけどさ

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 22:33:37 ID:iYjkwMjFm

    Vでも地球で核爆発してなかったっけ

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 22:35:31 ID:iYjkwMjFm

    映像が正史なんて大嘘だし
    そんなこと言っていたらサンボルなんて絶対に追加されない。

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 22:47:16 ID:iYjkwMjFm

    ハサ終わったら、オリジンやんないとな。若人ファンを獲得しないと。
    でも戦闘シーンがCGなんで俺は見ないけど。

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-26 23:52:33 ID:iYjkwMjFm

    >>192
    つーか初代の時点で…
    なんなら第一話で…

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 00:27:30 ID:iYjkwMjFm

    MSの核爆発の話題は旧シャアでも揉め事の種になりやすいしスレチって怒られるからグレーゾーンって事で・・・

    連邦序盤のジムLアーマーのおかげで運動性の大事さを知ったよね(´・ω・`)

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 01:50:14 ID:iYjkwMjFm

    >>191
    サザビーナイチンが作れるのは
    公国 キャスバル ネオジオン テム アクシズ(グレミー蜂起)
    他はヤクトまで

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 03:18:29 ID:iYjkwMjFm

    >>198
    むかしはライトアーマーは耐久40だったのでいくら避けてもかすって落ちる植に資金高くてダメユニットだったな

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 08:15:48 ID:iYjkwMjFm

    2部以降のifイベントをもう少し増やして欲しかった

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 09:03:13 ID:iYjkwMjFm

    ジムカスは実質MS技術11で作れるガルバルディαと生産性と性能が同等
    MS技術14の割にジムカスは生産コストが高い
    パワードは性能いいから生産コスト高くても仕方ないけど

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 10:19:48 ID:iYjkwMjFm

    αにサーベル威力でも負けてんのか。
    実弾だからサーベルは強くできるとか
    もないのか ハイザックみたいな

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 11:29:09 ID:iYjkwMjFm

    核なのかしらんけど、
    1st1話ですでにザクが大爆発してるし。
    アムロがコロニーに穴が空いてしまうってガクブルしてる。
    いまyoutubeで公式配信あるからすぐ見れるよ。

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 11:51:16 ID:iYjkwMjFm

    1stのザクとか大した爆発はなかった気がするけど
    マクベのミサイルも切られてあれしたし
    爆弾として作られてる訳じゃないから原爆程じゃないんだろう

    sorewoまじで原爆級にしてしもた作品があるて事かな?

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 12:30:14 ID:iYjkwMjFm

    どっちかと言うとコロニー外壁の強さに作品間で差があるように見える
    ライフルの威力が遥かに上がってるはずの何十年後でもコロニー内でMS戦闘できてたりするし

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 12:55:22 ID:iYjkwMjFm

    >>200
    そうそうそういうイメージだったけど敵ユニットで出ると強くてね
    アクシズVの連邦序盤ではお世話になってる(´・ω・`)

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 13:26:47 ID:iYjkwMjFm

    アクトザクやらバーザムの系譜やね
    高くて脆いけど攻撃力あるからCPUが使うと強い

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 13:31:30 ID:iYjkwMjFm

    アクトザク土台に乗せさせて

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 13:38:17 ID:iYjkwMjFm

    確かにアクトザクやバーザムもCPUだと強いけど自分で使うと柔らかい・・・
    まぁ下手くそなんだな(´・ω・`)自分

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 16:19:15 ID:iYjkwMjFm

    アクトザクは限界高いから育ちきってない準エースのNT乗せてもまぁまぁ
    シャリアブルあたりをキャスバルの後列で使わせたりすると殲滅力上がってちょうどいい感じ
    ときどき補充は仕方ない

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 17:09:18 ID:iYjkwMjFm

    ・・・キャスバル様が乗ったジオングの有線アームが返って来ない(´・ω・`)
    やり直すか
    アクトザクも好きなんだよね移動適性が良い感じ

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 17:41:33 ID:iYjkwMjFm

    気が付けば地上主力がアクトザクになってたりもする
    ゲタ仕様はあまり好きじゃないしなぁ

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 18:49:33 ID:iYjkwMjFm

    アクトザクって夜戦になると、展開力を生かして回り込んだり、わずかなZOCの隙間を縫って戦艦に食らいつくから油断できない。

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 21:25:22 ID:iYjkwMjFm

    反撃できない時でも反撃対象選べるようにならないかなぁ
    ビグザムがヤザンのハンブラビに切り刻まれたわもう一つの部隊は無人のバウウンドドックだったのに

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 21:36:26 ID:iYjkwMjFm

    移動が高いと反撃対象を選べるようにとか

    こっちが複数攻めの時は
    普通に誰メインか選択可にしてもいいよな

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-27 22:13:11 ID:iYjkwMjFm

    アクトザクは補給ラインのはるか向こうから一気に飛び込んでくるのが怖い
    足が早くて適性高いから海以外は恐ろしく移動力あるよな

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 04:28:15 ID:iYjkwMjFm

    砂上は遅い

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 11:18:49 ID:iYjkwMjFm

    移動が速いユニットは、
    それだけでありがたいよねー

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 16:11:23 ID:iYjkwMjFm

    多様なユニットがいても
    「足が合わない」で多くが切り捨てられていく

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 18:38:37 ID:iYjkwMjFm

    つまりヅダ最強というわけだ

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 18:40:31 ID:iYjkwMjFm

    あの速度はジオニックの技術では無理だからな

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 18:44:50 ID:iYjkwMjFm

    匹敵するMSがリゲルグまで出ないのは
    やっぱ実用性を無視した軽量化とかしちゃってるからなのかね?

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 19:36:31 ID:iYjkwMjFm

    軽量化というよりリミッターカットじゃないかな
    限界220とかどう考えても定格出力を無視してる 百式並よ

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 23:22:00 ID:iYjkwMjFm

    敵が使うとイヤなユニットというとネモとマラサイも

    盾があるからちょい堅い
    限界低くてサブ武装弱いので攻撃力はいまいち

    こちらで使うと敵を削りきれずに反撃で1/3だけ撃墜されて補充コストがかかる

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-28 23:28:38 ID:iYjkwMjFm

    ぎゃーアクシズヘルでエゥーゴと開戦したら80部隊攻めてきた
    めんどくさがって部隊固めてたらこれだよグワダン落ちた・・・MSも落とされたリセットしてぇ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 15:39:37 ID:iYjkwMjFm

    縛りとかマゾじゃないので
    キャスバルとかNT多い陣営すこ
    ほんと強パイロットいると楽しい

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 17:34:24 ID:iYjkwMjFm

    ようやく5ちゃん見れた〜
    ユニット自体は沢山あるけど見た目が気に入らない性能が足が遅い射程1とかで結局試作品しか作らない死にユニットだらけな自分(´・ω・`)

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 18:17:56 ID:iYjkwMjFm

    sfsでも盾武器じたいは使えるので
    盾も8%位で発動してもいいな 防御時はなしで

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 18:23:13 ID:iYjkwMjFm

    >>227
    数で攻めてくるCPU勢力を少数精鋭で打破していくのが楽しいよね

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 19:11:42 ID:iYjkwMjFm

    エース部隊で敵地を荒らしまわるの好き

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 19:28:06 ID:iYjkwMjFm

    >>226
    リセットしてビグザムを配備しましょう

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-29 22:56:56 ID:iYjkwMjFm

    これなんだかんだピークはV作戦でガンダム開発できるようになってからの無双時期だよな
    この瞬間が一番高揚した

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 16:34:38 ID:iYjkwMjFm

    >>228
    なんか『課金しろ』みたいなメッセージがしばらく表示されていたけど、何だったんだ?

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 17:05:21 ID:iYjkwMjFm

    >>234
    分からないけどスマホ回線だと見れなかったんですよ
    ジェーンもメイトもダメでした
    ベリーイージーのクワトロエゥーゴで引きこもりしながらパイロットをZでどこまで戦えるか遊んでたら
    80ターン辺りでアクシズがガゾウムやガズLR辺りを出してくるとSカミーユとかでも余裕で落とされたりするのね

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 19:39:54 ID:iYjkwMjFm

    >>233
    初心者の頃は僕もそう考えていた時期がありました

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 19:53:14 ID:iYjkwMjFm

    系譜のエゥーゴでジム改が作れるようになってティターンズのジムクゥエルと対等に戦えるようになったときが一番脳汁出た

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 20:22:23 ID:iYjkwMjFm

    系譜のジム改は、一方的に押すことはできずとも、
    前線配備が進むと押されることは、まず無くなる
    心強いユニットだった。

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 20:31:44 ID:iYjkwMjFm

    ジム改は系譜でほんと世話になった

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 22:56:42 ID:iYjkwMjFm

    実弾だったっけ、たしか

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-30 23:12:12 ID:iYjkwMjFm

    寒冷地ジムを1スタック作って置いてると
    稀に時々たまに役立つ、ズゴEにも善戦するんよね

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-31 14:55:40 ID:iYjkwMjFm

    サラミス改一隻のところにジム2が2部隊で攻めて来て
    ひたすら粉まいて防御して、徐々に削られるけどたまに格闘当たらないと回復が勝ってなんとかなる

    そんなエゥーゴ編の田舎宇宙が良いな
    EN切れたジム2を追撃して2機のユニットにできたら放置もいけると
    それを目指してるときが楽しい

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-31 15:34:59 ID:iYjkwMjFm

    チベすこ
    なんとなく。

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-31 17:54:38 ID:iYjkwMjFm

    >>243
    いや、俺もすこ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-10-31 19:48:57 ID:iYjkwMjFm

    ベリーイージークワトロエゥーゴで引きこもりまくって戦況を観察してたらアクシズVSティターンズはティターンズ優勢になった
    地上は全部ティターンズが取るという状況(´・ω・`)

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 00:09:15 ID:iYjkwMjFm

    >>245
    あれ何なんだろうね
    アクシズはズサガルスあんま作らないでガザ系を主力にしちゃうから
    ティターンズのバーザムに対抗できないのかね

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 15:32:50 ID:iYjkwMjFm

    三つ巴ってちゃんとするんだ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 17:03:00 ID:iYjkwMjFm

    アクシズ編でゴットンがキャラ入手して反旗を翻した場合のifストーリーもあればアクシズ編がさらにカオスで楽しいかも

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 17:06:04 ID:iYjkwMjFm

    昨夜もベリイジエウトロで引き続きヒッキーして観察してみたけど宇宙もちょっとティターンズ優勢
    あんまりアクシズ側がユニット生産して無いんだよね
    ティターンズ側もコアブースターとか作ってたりするし
    難易度高くして引きこもりすればまた展開違うかもしれない(´・ω・`)

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 17:19:28 ID:iYjkwMjFm

    クワトロエウーゴのベリイジのオーバーMSってあんまりだよな
    難易度上げてやり直そうかな。
    委任プレーなんで下手に上げるとクリアできなくなるかもしれんw

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 17:28:27 ID:iYjkwMjFm

    ベリイジエゥトロは初期ユニットが豪華よね
    難易度変えても序盤でパイロットにZを揃えれたら速攻出来ちゃうしね
    引きこもりしながらCPU同士がどういう力関係なのかを見るのも中々楽しい
    (´・ω・`)

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 17:42:13 ID:iYjkwMjFm

    難易度によってAI同士の戦争の起きる確率変わったりするのかな?

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 17:54:18 ID:iYjkwMjFm

    まだそこまでは検証できて無いんですが外伝シナリオとかで敵二勢力を本拠地HLVのみ位まで詰めてから自勢力本拠地引きこもり観察とかすると連邦が1番迅速に領土拡大してくる印象
    ジオン(ギレン)とかはやはりオデッサにこだわる再進行しやすいです
    (´・ω・`)

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 18:05:15 ID:iYjkwMjFm

    しょうじきグフは飛ばしてドムでいいと思う

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 18:07:56 ID:iYjkwMjFm

    むしろドムがいらない
    盾持ち&飛べるグフが良い

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-01 18:23:08 ID:iYjkwMjFm

    ドムって重いだけじゃなくて
    ドダイと相性悪いのもあるんだろな

    コルベットb式ならむしろ
    いやドダイでもヒザ立ちなら

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 01:01:16 ID:iYjkwMjFm

    >>248
    エルランだのシロッコだの裏切り者ばっか集めた勢力も面白いかもな
    盟主はデギンあたりで

    >>256
    ドダイ改ならドムが乗ってるシーンあるよ
    ゲーム内だけど

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 09:25:05 ID:iYjkwMjFm

    次世代機ならドムの重さでも乗せれるんだな

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 10:43:02 ID:iYjkwMjFm

    ドムはホバーで自前高速移動が前提だし
    足がでかくてドダイの設置場所に載らない
    ドダイに乗ることを捨てている設定

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 17:23:49 ID:iYjkwMjFm

    次世代機、サブフライトあるからって軒並み地上適性が悪くなるのがね・・・

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 19:00:13 ID:iYjkwMjFm

    ティタンシロッコ出す条件って何ですか?

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 19:03:11 ID:iYjkwMjFm

    ティターンズか 自己解決。

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 20:23:43 ID:iYjkwMjFm

    というか地上は山多すぎ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 20:33:39 ID:iYjkwMjFm

    1部は完全勝利じゃないとクリアできないってのがな…
    昔みたいにとにかく先に進められるようにしてほしいわ。

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 21:35:57 ID:iYjkwMjFm

    でも引き分けだの判定勝ちだの
    初プレイでもなければ狙わないとならないでしょ

    二部開始のシナリオがあればよいのよ
    いろんなシチュエーションではじまるやつ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 21:45:35 ID:iYjkwMjFm

    >>265
    この案に1票!(´・ω・`)

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-02 22:23:17 ID:iYjkwMjFm

    二部以降は難易度の味付けは皆さんでしてくださいみたいなバランスだもんなあ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 01:16:30 ID:iYjkwMjFm

    ・宇宙世紀0080、オデッサ戦の核兵器でレビルを失った連邦軍は後退を繰り返しジャブローを残すのみとなった

    ・宇宙世紀0080、キシリアのクーデター政権と休戦条約を結んだ連邦は、サイド3とグラナダを中心とする自治を認めた。一方地上に残るジオン軍と旧ギレン派は休戦を受け入れずサイド1とアフリカに依って抗戦を続けていた

    みたいな第二部バリエーションがやりたい

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 01:51:11 ID:iYjkwMjFm

    諜報部が持ってくる開発プランで一番有能なのってどれだろう
    基本的に敵性技術って上がるの遅いから技術レベル高い機体だと開発できない間に型落ち化するし

    最近、エゥーゴで開始数ターンでアッシマーのプラン持ってきた諜報部ってかなり有能だったんじゃないかと思った

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 03:25:58 ID:iYjkwMjFm

    ミデアの無防備感っぱない
    ガウうらやま

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 04:16:08 ID:iYjkwMjFm

    >>269
    エゥーゴ系ならアイザックがうれしい。

    エゥーゴで開始数ターンでアッシマーは諜報部かなり優秀だけど、地上戦しばらくないからな。ジャブロー攻略には使えるか。

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 07:45:54 ID:iYjkwMjFm

    >>268
    独戦でサイド3だけから、ジャブローだけからみたいなストーリーはあったねえ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 07:59:38 ID:iYjkwMjFm

    エゥーゴで序盤にハイザックカスタム持って来た時は大喜びしたよ
    地上でSFS使える間接攻撃可能な機体ってエゥーゴでてくるの遅いからね

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 08:33:20 ID:iYjkwMjFm

    ジオンでガンダム持ってきてくれれば当面の間指揮官機が無用になる
    足は遅いがな

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 10:10:42 ID:iYjkwMjFm

    防御時て何してるのって思たら
    盾構えながらもビームは撃てる訳で

    背を向けて逃げてるんだろか
    hブラビとかディアスとか防御しながら背面ビーム撃てたら

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 13:15:10 ID:iYjkwMjFm

    >>275
    ゲーム内描写だと省略されてるけど、回避に専念してるんだろう
    それらの機体はシールドも持ってないし、能動防御なんてしたところで
    腕なりを失うことになっちまう
    照準を合わせる事に集中力を割かなくもなるし

    仮に防御と攻撃を同時にやるとしたら、攻撃回数減少+疲労アップとか
    そんな感じになるんじゃなかろうか

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 13:39:39 ID:iYjkwMjFm

    ターン制のゲームなので諦めてください

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 14:16:39 ID:iYjkwMjFm

    機体特性ごとに、攻撃時や防御時にコマンド選択があったらと妄想したことはある。

    「強襲」攻撃回数が増加するが、消費と疲労も増加する。
    「狙撃」命中率アップ。

    とか。

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 14:23:26 ID:iYjkwMjFm

    時々要望があがる装備武器の指定とかと同じで、
    あまり細分化しすぎてもダルくなるっていうな
    そういう匙加減難しそうだよね

    SRPGみたいに1つの小部隊だけで話を進めるならアリ
    新ギレンのパイロットモードあたりがそれをやればよかったんじゃないかと思う

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 14:43:03 ID:iYjkwMjFm

    バズーカとマシンガン、キャノンの支援攻撃がおなじエフェクトなのはちと寂しい

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 15:01:47 ID:iYjkwMjFm

    記憶は曖昧だが、メガドラのアドバンスド大戦略は
    攻撃時に武装を選べたような気がする。

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 16:24:35 ID:iYjkwMjFm

    テスト

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 18:07:00 ID:iYjkwMjFm

    >>276 攻撃(回数)はショボ武器でもやっぱ下がるか
     
    ディアスはピストル 戦艦はキカンホウ 
    hブラビは後ビームを追加する感じで

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 18:17:11 ID:iYjkwMjFm

    回避って攻撃-100%減って 回避+25 とかなんだよな4倍

    だから攻撃25残すなら 回避18.75とかになってしまうのか

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 18:34:13 ID:iYjkwMjFm

    ジOの武装を
    ザクマシンガン 480 (4x120) 命中50
    ヒートホーク 250 (25x10) 命中70
    ヒートホーク 100 (25x4) 命中85
    こうやって換装すると、恐ろしい殲滅力になる

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 18:40:59 ID:iYjkwMjFm

    戦艦とかブラウブロやガンタンクの複数人運用とかなら
    操手と砲手が別だから回避しながら戦えるな
    このゲームじゃみんな一人乗り扱いだが

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 18:47:31 ID:iYjkwMjFm

    GジェネとSRWやれば。

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 19:27:58 ID:iYjkwMjFm

    複数乗れるタイプは高い奴の能力使えるな
    ダンクーガみたく

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 19:37:20 ID:iYjkwMjFm

    >>263
    実際の地球と比べてゲームの地形は妥当なん?

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 20:02:30 ID:iYjkwMjFm

    登りより下りのが楽とかあるだろな

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 20:12:54 ID:iYjkwMjFm

    実際の地球も海と山ばっかりだぞ
    だが、ゲームのMAPをそうすると・・・

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-03 20:22:19 ID:iYjkwMjFm

    でも欧州は平地もあって城塞都市とか出来るんだけどね
    MSいたら即破壊できて簡単

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 01:35:48 ID:iYjkwMjFm

    特別拠点は市街地とか要塞化されてるとかで特徴だしてもよかったと思う

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 01:54:30 ID:iYjkwMjFm

    初代と新だと拠点に微弱ながら迎撃システムあるけど
    系譜系はそういうのまったくなかったな。補給線システムだけ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 02:16:31 ID:iYjkwMjFm

    >>293
    初代ジャブローは地下なんだよね
    航空機入れないわ入り口で渋滞するわでw

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 02:36:25 ID:iYjkwMjFm

    >>294
    固定砲台とかなら61式戦車やサラミスでいいやん、という気はするな

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 06:38:58 ID:iYjkwMjFm

    原作自体MSばっかで拠点に据え付けられた兵器の描写あんまないしな

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 08:10:29 ID:iYjkwMjFm

    次回作には、サイド7へ侵入したザクの迎撃に向かった有線ミサイル?を搭載した車両と、
    乗員剥き出しの自走機関砲?もユニット化してくれ。

    ザクに蹂躙される屈辱を味わいたい。

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 10:29:07 ID:iYjkwMjFm

    固定砲台は修理とかに金かからん
    生産の枠も必要ないのはメリット

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 10:44:43 ID:iYjkwMjFm

    独戦の防衛部隊やな

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 12:10:56 ID:iYjkwMjFm

    ワッパ歩兵とかキュイ歩兵も

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 12:14:41 ID:iYjkwMjFm

    あんな人がむき出し兵器イヤです
    死にたくないので、後方部隊でいいです
    でもモテたいのでMSノリたいです
    よって首都守備隊がいいです。

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 12:19:42 ID:iYjkwMjFm

    首都守備隊なら雑多な新機種に乗れるな
    移動忘れてコロニー落としで消されたりもするけど

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 12:28:32 ID:iYjkwMjFm

    >>302
    水着で特攻させられるよりワッパのほうがマシじゃね?

    >でもモテたいのでMSノリたいです
    よって首都守備隊がいいです。
    そんなあなたに首都防衛の要、ギガンへの搭乗を要請。

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 13:02:05 ID:iYjkwMjFm

    みんな!目を覚ませ!
    次回作なんか出ないんだよ!
    だからみんなアクシズVでまだ戦ってるんじゃないか!(´・ω・`)

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 14:09:21 ID:iYjkwMjFm

    新しいのやりたいよ。

    PS5で出たらすぐに本体買うからさ、出してよね。

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 14:51:04 ID:iYjkwMjFm

    Gジェネだって出たんだsteam版でワンチャン・・・
    無いんだろうな(´・ω・`)

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 15:34:04 ID:iYjkwMjFm

    首都防衛って、防衛目標がある都合上、
    機動性は高いが攻撃範囲(爆風など含む)が
    狭い機体しかあてがわれなそうなイメージある
    極端にいえばロイヤルガードのガズとか

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 16:05:22 ID:iYjkwMjFm

    ジオン系で首都防衛隊がいるのはアクシズとキャスバルだけ!あとは無人!

    アクシズには気がつくと首都防衛用のカプールが置いてあったりする

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 19:42:09 ID:iYjkwMjFm

    無人のアムロzプラスがいてビビるわ
    cpuなにしてんだよ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 20:14:59 ID:iYjkwMjFm

    ハロが乗ってる

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-04 23:07:28 ID:iYjkwMjFm

    スチームでだすならmod解禁してほしい
    そしたら永遠に遊べる

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 06:15:08 ID:iYjkwMjFm

    ニュータイプレベルに応じて索敵範囲が広がる位はあってもよかった気はする(´・ω・`)

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 11:16:40 ID:iYjkwMjFm

    NTを拠点において無人機を遠隔操作すればいい
    似たようなことは現代米軍もやってるしね!

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 11:20:16 ID:iYjkwMjFm

    フォウがサイコガンダムをそんなふうに操ってたな

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 11:24:26 ID:iYjkwMjFm

    突き詰めるとiフィールドを張った戦艦にNT乗せてサイコミュ兵器で遠隔攻撃すればいいってなる

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 11:45:27 ID:iYjkwMjFm

    それをやるとNTが乗った小型MSに蹂躙されるので以下ループ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 13:53:47 ID:iYjkwMjFm

    わいのIDが無能っぽくていやだ

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 14:15:16 ID:iYjkwMjFm

    パイロット無しのZZ×3ならコスパ的にはともかく強スタックだろう

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 14:48:53 ID:iYjkwMjFm

    >>313
    ちのものじゃないけど初代のNT専用コマンド「感知」がそれに近いな
    ユニット機能ではなくパイロット能力で索敵する感じ

    >>316
    サイコミュ兵器といってもビットやファンネル側のエネルギーや推力、
    NTの思念の届く距離とかの限度があるから、結局MS戦になるだけだな
    非公式だけどイボルブでNTが別のNTの制御を奪う描写もあったし、
    下手するとIフィールドの内側でファンネルが寝返るかもしれんw

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 14:49:20 ID:iYjkwMjFm

    ×ちのもの
    〇そのもの

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 15:44:20 ID:iYjkwMjFm

    スレチ

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 15:54:11 ID:iYjkwMjFm

    困ったらズゴックだよ
    アクアジムにアウトレンジされるのがムカつくけどやっぱりズゴック
    陸でもズゴック
    ジムくらいならぼこぼこにしてやんよ
    CPUガンダムさんは拠点で待ってりゃいいのにわざわざ水中まで追いかけて来るんよ
    被害でるけど勝てるんよ
    水ガンにユウやロザミアが乗ってるとぼこぼこにされるんよ

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 17:41:44 ID:iYjkwMjFm

    水陸両用はやっぱり陸百辺りが1番使い勝手良いのかしら?(´・ω・`)

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 17:48:02 ID:iYjkwMjFm

    よほど環境作らないと陸百までゲーム続かないの
    エゥーゴ本編でハマーン戦もグレミー戦も水場があんまないの

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 18:01:53 ID:iYjkwMjFm

    ズゴックno1

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-05 21:55:07 ID:iYjkwMjFm

    水中遠距離うたれるとちょっとイラッとする
    ゾックさん出すしかないよね

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 00:03:27 ID:iYjkwMjFm

    安くて遠距離の撃てるジュアッグを推すぜ

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 02:44:37 ID:iYjkwMjFm

    >>187
    パイロットシナリオは面白いよ
    むかし1年戦争アムロで曹長からどこまで階級上げられるかとかゲームクリアそっちのけでやってた
    総帥モード(ギレンやレビル等)の戦略ゲーとしてはちょっとアレだが

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 10:27:13 ID:iYjkwMjFm

    逆シャアのミニシナリオっぽさが面白かったな、新

    ただシナリオやグリプス時代MSのDLCバラ売りとか酷かった。次回作のためと思ってお布施したけど
    if要素もアムロで兵役拒否したらゲームオーバーとかそれ分岐じゃないじゃんと

    介入ポイントとかで時代無視したユニット出せます、とかもいまいち
    当時00時代で介入って単語が受けるとおもったのだろうか

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 15:14:44 ID:iYjkwMjFm

    新はCCAのシナリオと登場機体はよかったんだけど
    CCAはファンネル&エース祭りすぎてギレンに求める戦闘ではなかった

    1年戦争はサブシナリオ死にすぎ&83機体まで当たり前に出てくる終盤バランスと
    これもギレンにおけるシミュレート感がなくなってたな

    細かいシステム面とかでは改善点もあったのに
    まあ、新と区切ってメーカー自身がベツモノと認識してるだけマシか?

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 18:30:15 ID:iYjkwMjFm

    >>330
    >if要素もアムロで兵役拒否したらゲームオーバーとかそれ分岐じゃないじゃんと

    それ、典型的なクソゲーのとくち。じゃね?

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 18:39:56 ID:iYjkwMjFm

    グリプス戦役編とか実装されてれば分岐して色々ある予定だったんだろうなーとは思った
    特にジオン側はifで続きそうな話を打ち切ったEDばかりだったし

    本当のクソ要素は介入Pのために同じシナリオを難易度別に4回クリアしないとならん仕様の方
    ただでさえコピペシナリオばかりなのに

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 18:53:54 ID:iYjkwMjFm

    >>333
    たしかそれも、どこをクリアしたかは表記がないから
    プレイヤー側で管理・確認しておくしかなかったような

    脅威Vのシステムデータもそうだけど、
    どの勢力・どの難易度をクリアしたかの表記はほしいなあ
    PS2版だとそういうのがあったんだっけ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-06 20:14:24 ID:iYjkwMjFm

    >>334
    PS2もpspと仕様同じで自力把握する必要がある

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 03:34:21 ID:iYjkwMjFm

    新のいまいち要素は、エンブレムオブガンダムのスタッフから来てるんでないかと疑ってる

    まあ今となっては会社もないけど

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 12:04:49 ID:iYjkwMjFm

    ガンダムの優位性ってほんとビームライフだったんだな
    最近ふえたガンダムマンガでもジムがマシンガンだと、ジオンのシールド持ちに弾かれる演出よくみるし。
    ドムさんがビーム兵器を携行できたらジオン勝てたかなー
    Vのターン的にもガンダム無双されちゃう時期だし

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 14:10:50 ID:iYjkwMjFm

    まぁこのゲームじゃ撹乱膜やらIフィールドやらでビームの実用性ってあんまりないんだけどね

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 14:33:03 ID:iYjkwMjFm

    >>337
    ガンダリウム合金も、結構簡単にシールドふっとばされたり
    手足もげたりしてるんだよな

    ゲーム上のパラメータの都合にすぎないけど
    コロ落ちではビームスプレイですら強力さが実感できた


    >>338
    弾薬コストがないからなぁ
    ビーム兵器もエネルギーコストはかかるけど
    本体の動力ついでで安く済んでるだろうから

    一応弾速を意識してか命中率も高いんだけど
    同じく弾薬コストがないから実弾兵器は命中の低さを
    射撃回数でカバーしちゃってるっつーのもあるね
    艦船に至ってはその優位すらないか

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 16:20:39 ID:iYjkwMjFm

    マシンガンなんて基本的には面制圧に使うもので狙撃用じゃないよな
    動いてる目標には100発撃って4-5発あたればいい方なんだけど
    このゲームじゃ命中率50%とか・・・武器の大革命だわ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 16:34:12 ID:iYjkwMjFm

    >>340
    しかし威力は相当おさえられてしまっているので
    そのへんはダメージ表現のデフォルメだと思う

    まあ、人間には1発でもあてればどこであろうと苦痛によって
    戦闘力を奪うことはできるけど、ロボット相手だと
    よほど当たりどころが良くない限りは数発当てても意味がないし
    FCSのサポートなりで命中率を格段に上げざるを得なかったんだろう
    作中だとパイロットの腕前ってことになりがちだがw

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 18:57:57 ID:iYjkwMjFm

    ゲーム的な命中計算式の問題もあるんだろうけどね
    リアルな命中率にすると粉撒いて地形効果使えばすぐにまったく当たらなくなっちゃう

    でもそれでこそ格闘が生きるバランスになるのかな

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 20:44:42 ID:iYjkwMjFm

    部隊ナンバー変える方法って古い機体を廃棄してから生産以外にある?

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 20:50:58 ID:iYjkwMjFm

    >>343
    分離合体でも変えられる

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 21:17:24 ID:iYjkwMjFm

    >>343
    チートでも変更できるコードが数年前まで公開されてた

    可能なら戦場でやられるユニットまで計算して計画的に開発や生産できるようになれれば
    クリアするにもいろいろな縛りができるようになるので新しい世界が広がる
    このスレではそこまで話ができるう人がいないので是非来られたし

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 23:15:20 ID:iYjkwMjFm

    全兵器をサイコミュ搭載機に改造できたら良かったのに
    バーミンガムにサイコミュ搭載して有線砲台で武装したらレビル専用戦艦のロマンが叶えられたのに、、、

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-07 23:54:34 ID:iYjkwMjFm

    >>344>>345
    お手軽ソートみたいなのはやっぱないのね
    やられるユニットまで計算して生産かぁ・・・リアルギレンでもできそうにないわw

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 00:36:19 ID:iYjkwMjFm

    >>343>>345
    自分の場合、部隊番号の調整は
    一度全部隊廃棄

    『即時生産コード(ターン内に瞬間的に生産される)』を使い理想像の部隊編成を目指す、
    という手順。

    https://i.imgur.com/8wfH7OU.jpg

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 05:14:37 ID:iYjkwMjFm

    >>348
    お気に入り順に並んでると悦に入るよな わかるわ
    それよりチートが酷いw

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 07:10:17 ID:iYjkwMjFm

    チートはお好みだな
    嫌いでは無いけど必要でもない気はする
    デラハゲとガルマジオンやってみてニュータイプがほとんど居ない勢力は無理な突撃が出来ないね(´・ω・`)

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 09:40:05 ID:iYjkwMjFm

    ゾディ・アックって使ったことなければ
    敵が使ってるのを見たこともないな

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 10:16:17 ID:iYjkwMjFm

    墜ちると勿体ないからすぐ資源だ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 10:19:00 ID:iYjkwMjFm

    ジオンでマラサイ無双したくてチート使った事あるな
    大変楽しかった

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 11:28:41 ID:iYjkwMjFm

    国際マラソン

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 14:34:22 ID:iYjkwMjFm

    ゾディアックは分離してゾアンにパイロットを乗せてサブ射撃武器のバルカン?が発動すればイカれた破壊力が楽しめるお(´・ω・`)

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 15:18:35 ID:iYjkwMjFm

    >>351
    テム軍VEで初期機体にいるな
    図鑑埋めにはならんけど
    そして弱いw

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 15:24:12 ID:iYjkwMjFm

    弱くないでしょ
    サイド3手前のエリアで砲撃すれば
    ガザもアクトザクも一樹掃除できる

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 16:00:51 ID:iYjkwMjFm

    使い方じゃないかな?
    サイコガンダムとかIフィールド持ちを盾にして砲撃して逃げるみたいにガス抜きとかには良いよ
    単騎特攻したら即落ちするけどさ
    (´・ω・`)

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 16:04:14 ID:iYjkwMjFm

    単純に弱いっていっちゃうのは良くなかったな
    他兵器と同様に運用と相手次第ではある
    コストや生産での登場時期からすると他に作るものある、ってところで

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 17:17:56 ID:iYjkwMjFm

    ティターンズで線砲撃できるのはバストライナーとゾディアックだけ!

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 18:49:28 ID:iYjkwMjFm

    ゾディアックは以前バグで砲撃の射程が1-7になったことがある

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 19:03:30 ID:iYjkwMjFm

    7てw

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 22:29:50 ID:iYjkwMjFm

    デラーズVEだとお世話になるわ
    主に分離してだけど砲撃つぇーつぇー

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-08 23:58:14 ID:iYjkwMjFm

    元ネタ知らん作品のユニットだと使うの躊躇した
    10秒くらい

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 08:04:39 ID:iYjkwMjFm

    ティターンズの指揮官機はバイアランって言われてるけど
    アニメーションが腕からビーム出してるだけで地味過ぎるんだよ
    BDを見習え

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 09:45:21 ID:iYjkwMjFm

    飛行モードも地味っていうな

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 10:58:25 ID:iYjkwMjFm

    敵の水泳部叩くのにお世話になっとるわ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 12:37:04 ID:iYjkwMjFm

    フォウ「ティターンズの指揮官機はサイコガンダムだ。それ以外は燃えてしまえ!」

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 14:50:09 ID:iYjkwMjFm

    バイアラン、MSっぽくないからダメ

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 16:53:49 ID:iYjkwMjFm

    examて胸バルカンで腹は有線ミサイルなんだな

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 17:52:47 ID:iYjkwMjFm

    機能的には森のくまさんだよな指揮官機
    そういう士気に影響する何か付けてほしいよ

  • 372 名前: 371 2019-11-09 17:54:22 ID:iYjkwMjFm

    士気じゃなく指揮(´・ω・`)
    ま、士気でもいいけど

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 18:35:33 ID:iYjkwMjFm

    おれはクエスでも士気あがる

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 20:25:59 ID:iYjkwMjFm

    >>368
    スタックできない事を嫌って作らなかったけど、考えてみると完ぺきなユニットだよな
    強い、硬い、ビームが効かない、格闘を受けない

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 22:28:29 ID:iYjkwMjFm

    そして攻撃回数が絶望的

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 22:38:47 ID:iYjkwMjFm

    サイコMk-2こそがまさに、ぼくのかんがえたさいきょうのガンダムだと思う

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-09 23:36:52 ID:iYjkwMjFm

    ズサブ「おいすー^^」

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 01:32:28 ID:iYjkwMjFm

    >>375
    パンチでカバー!

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 08:16:01 ID:iYjkwMjFm

    ジオはザク?改とやりあえる程度の性能ほしい

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 09:50:36 ID:iYjkwMjFm

    Z以降のエース機て元ネタよくしらんからいつも適当に作ってた
    ジオってつよいんじゃないの?

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 14:42:01 ID:iYjkwMjFm

    ???「ん?ティターンズの指揮官機といえばビッグトレーではないのか?」

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 15:13:05 ID:iYjkwMjFm

    ぼくはあくあ・がんだむちゃん!

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 16:31:48 ID:iYjkwMjFm

    ビッグトレーなら空が落ちてきても大丈夫なのか
    僕はアスカちゃんのまんまんprprしたいです

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 19:07:30 ID:iYjkwMjFm

    知らない名前

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 20:22:36 ID:iYjkwMjFm

    オリジンのガンダムは、肩からミサイル的ななにかを放ってたけど
    ガンキャノンの胸バルカンとか、ジムやザクの手首の対兵バルカンとか
    オリジンで描写されるサブ兵装出てきたらテンション上がるなあ

    一番みたいのはイグルーに出てきたザクJ型のSマイン

    使い道なさそうだけど

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 20:27:13 ID:iYjkwMjFm

    そういやシリーズにマインレイヤー出てきてないな
    MSVとしてはかなり古い存在だと思うんだが

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 20:56:16 ID:iYjkwMjFm

    地雷がないからね
    ギャンのハイドボンブも未実装

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 21:08:04 ID:iYjkwMjFm

    正面の穴がハイドボンブで
    側面の隙間みたいのがニードルなのか

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 21:11:17 ID:iYjkwMjFm

    >>380
    シールドがないし、避けないし、武器も少ないし、シロッコが乗っても微妙だし、その割には高価だし、時期的に競合も多いので作らないですね
    ひとことで言うと黄色いうんこですね

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 21:19:37 ID:iYjkwMjFm

    タックルなんてサーベルぶんぶん丸な中では
    実用性ないけどその分ザク3は優遇されてるよね

    隠し腕がない代りにビーム砲付いてる分射撃力あるし

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 21:30:08 ID:iYjkwMjFm

    >>387
    ああ、作業用ザクや作業用ザクタンクみたいなもんか
    マップ兵器こそあるけど、マス自体になにか仕掛けるコマンドはないものな

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 21:36:43 ID:iYjkwMjFm

    自軍スタックにその手のMSがいると白兵戦仕掛けられた時敵に一定確率でダメージ、とかあってもいいよね

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 21:57:18 ID:iYjkwMjFm

    ジオは射撃の攻撃回数が一番ネック

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 22:26:23 ID:iYjkwMjFm

    ジオってスペック的には十分強そうに見えるんだけど
    盾に弾かれたりオーバーキルしたりで思ったほど戦果を上げてくれない

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-10 23:00:49 ID:iYjkwMjFm

    Zもキュベレイも20で作れるのにジオは24も必要なのが痛すぎる
    せめて22ぐらいなら

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 01:20:22 ID:iYjkwMjFm

    ジオは最後まで通用する

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 04:05:56 ID:iYjkwMjFm

    ジオマーク5マーク5でマーク5の打たれ弱さをカバーできるし
    インコムでジオの射撃の弱さもカバーできる

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 07:45:59 ID:iYjkwMjFm

    失業者の時間つぶしゲーと聞いて

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 09:48:32 ID:iYjkwMjFm

    マーク5はメイン射撃射程1なのがネックだな

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 11:36:10 ID:iYjkwMjFm

    そこはドーベンの方が長所なのか

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 12:16:08 ID:iYjkwMjFm

    に、ニートちゃうわ!

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 20:05:24 ID:iYjkwMjFm

    最近仕事疲れと忙しさで1日数ターン進めると寝ちゃうおじさんですが
    その数ターンでも楽しいんだよ(´・ω・`)

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 20:58:56 ID:iYjkwMjFm

    1ターンがほかのゲームの1MAPくらいの長さ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 21:11:55 ID:iYjkwMjFm

    そのほとんどが戦線維持目的の戦闘ターン送り

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 21:17:36 ID:iYjkwMjFm

    戦略1ターンで戦術30ターンとかあるしな

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 21:18:28 ID:iYjkwMjFm

    戦闘ターンをエース部隊で進軍しながら他の地域を型落ちの遠距離砲量産機とか囮戦闘機を駆使しながら戦線維持またはジリジリと押上つつ
    戦略フェイズで自軍の金も資源も無いしCPUの重要拠点でのユニット大量生産やマップでの部隊数の膨れ上がりに頭を悩ませる良いゲームよ(´・ω・`)

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 23:08:51 ID:iYjkwMjFm

    入り口でチンコが待ってるだけで維持できる戦線とかなんやねん

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-11 23:14:52 ID:iYjkwMjFm

    単機膠着を縛ったヘルってどんな感じなんだろう?

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 02:49:06 ID:iYjkwMjFm

    >>408
    相手はこちらのエリアの戦力を少し上回る程度でしか攻めてこないことを利用すれば楽だよ
    パイロット乗せた強力な単機のみにして拠点の上から動かなければ大体勝てる

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 04:41:12 ID:iYjkwMjFm

    >>409
    んーそれも似たような戦術としてずっと使ってるから縛ってみたいんだけど
    そうすると何度も援軍送りあってだらだら戦術ターン増えるのは変わらんかな

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 05:01:47 ID:iYjkwMjFm

    大西洋で嵌め殺し

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 15:29:37 ID:iYjkwMjFm

    NTじゃなくてもNTっぽくなるインコムすこ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 16:08:56 ID:iYjkwMjFm

    有線ビーム砲ちゃんが泣いてるぞ

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 16:09:20 ID:iYjkwMjFm

    そこなんだよね
    OTでも使えるサイコミュ武器が好きでインコム機体に乗せちゃう
    単純に強いからってのもあるけどさ
    (´・ω・`)

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 17:22:56 ID:iYjkwMjFm

    インコムついてる機体ってほとんどサイコミュついてるし
    結局NT乗せると攻撃回数が桁違いで、わけもなく悲しくなりません?

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 18:00:58 ID:iYjkwMjFm

    アムロのEx-SとユウのEX-Sとかね

    それはそれとしてエゥーゴでアーガマonのユウはマジで主役だと思うの

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 19:04:52 ID:iYjkwMjFm

    SガンとEXAMはNT搭乗不可とかでもよかったろうにな
    まあ、開発上はそういう特殊性能は不明だったといえばそれまでだが
    PSPのガンダムのアクションがたしかそんなだった

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 19:25:58 ID:iYjkwMjFm

    主役は松永やぞ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 20:11:36 ID:iYjkwMjFm

    マニティ「エゥーゴの主役は私です。異論あれば撃沈します」

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 22:01:13 ID:iYjkwMjFm

    何でスペリオルにサイコミュあってZにないんだろうな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 23:03:13 ID:iYjkwMjFm

    ALICEって単なるAIでサイコミュ違うよな

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 23:08:12 ID:iYjkwMjFm

    しかもALICEは暴走とはいわんでも
    パイロットの意志とは別に動いてるんだよな?
    バイオセンサーはサイコミュの劣化版みたいなもんか

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 23:20:21 ID:iYjkwMjFm

    スレチ

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-12 23:57:18 ID:iYjkwMjFm

    そうか?

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 00:24:21 ID:iYjkwMjFm

    ゲーム内のユニットの設定の話なのにどのへんがスレチなんだろう

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 00:36:57 ID:iYjkwMjFm

    ギレンにゃALICEなんてないが

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 00:41:47 ID:iYjkwMjFm

    その代わりのサイコミュだろうね
    ZやジOは別なの積んでるけど何故かZだけ・・・

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 00:52:52 ID:iYjkwMjFm

    Zとジオのバイオセンサーは別物なのになんで同じ名前付いてるんだろうね
    しかもお互い敵同士でトップシークレットな技術

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 00:56:34 ID:iYjkwMjFm

    Ζにサイコミュあったら最後まで行けちゃうからかな
    ジOは一応ティターンズの最終兵器なんで

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 08:37:07 ID:iYjkwMjFm

    系譜のジオは元々限界低めでNTのみ性能発揮、Zは誰でも限界250、ということだったけど、脅威で修正されたな

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 11:03:59 ID:iYjkwMjFm

    sガンにも準コミュ自体はあるんだろう

    AIのアリスがパイロットとしてOTより上ってだけで

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 19:24:46 ID:iYjkwMjFm

    >>419
    ブレックスが本拠地を守るから、必然的にそいつが本体を率いることになるよな
    コーウェンが来る頃には山場は過ぎてるし

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 19:59:33 ID:iYjkwMjFm

    ジオン二部
    グレミーを投降させるためハマーン様たちに早めにお帰りいただいたが
    考えてみると対アクシズ序盤でキュベレイが無いのはきついかも

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 20:02:15 ID:iYjkwMjFm

    あとグレミーはマラサイのプランだけは持ってきてくれないみたいだな
    まあこれは無くても困らんか

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 21:41:46 ID:iYjkwMjFm

    >>433
    バウに乗ったエースパイロット達で十分

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 22:02:57 ID:iYjkwMjFm

    無駄にネロみたいな微妙に高いしシールドも無いし2ターンだし的なユニットを主力にするのもまた好き(´・ω・`)

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-13 22:53:29 ID:iYjkwMjFm

    >>436
    ジェガンより先にネロができる事がない俺

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 00:13:18 ID:iYjkwMjFm

    >>433
    リアル時間を投資できるなら、むしろ序盤の前線にしゃしゃり出てきたキュベレイは
    EN切れにしてガトルで囲っておけば永遠に封印できてお得

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 05:07:19 ID:iYjkwMjFm

    >>437
    なかま

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 06:55:36 ID:iYjkwMjFm

    エゥーゴでクインマンサ狩るにはどうするのが一番なのかねえ
    ν作るかパワードを残しといてあてる?

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 08:12:51 ID:iYjkwMjFm

    パジムの数でボッコかS-G系列でインコムからの格闘に賭ける?
    パジムで援護射撃しながらエーススタックで直接殴る?(´・ω・`)

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 08:23:37 ID:iYjkwMjFm

    カミーユクワトロアムロぶつけたらええやろ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 13:20:34 ID:iYjkwMjFm

    なんかひさしぶりにプレイしたくなって
    正統ジオンならさくさくプレイできるやろーと思ってただ今泥沼中
    おそらくこのプレイ期間が楽しい時期で、現在20ターン目で
    この辺数ターン乗り切ったら、ああ時勢傾くなあって言う頃

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 14:34:21 ID:iYjkwMjFm

    外伝シナリオは収入と防衛が安定するまでの勝負だもんな
    後はどんどん増えていく敵部隊を戦術を駆使して潰していくわけだが
    戦略的にはもう負ける要素はないっていう

    俺はエゥーゴクワトロで似たようなことするわ
    地上をほぼ放置して宇宙を先に平定すると20ターン前後で似たような状況
    Ζプラスと陸百式改がロールアウトして後はエース部隊でプチプチと

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 21:42:51 ID:iYjkwMjFm

    >>440
    ジムコマぶつけろ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 23:48:04 ID:iYjkwMjFm

    ジム駒でも地上で30部隊くらいいたらなんとかなるかな

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-14 23:52:53 ID:iYjkwMjFm

    重要拠点以外でEN切れにさせて
    トリアーエズで囲んで放置してたらそのうち自動尖塔でも倒せるんでない?

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 00:14:30 ID:iYjkwMjFm

    戦力評価低かったりすると退却しちゃうよ、ガス欠は評価に関係ないから

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 06:41:50 ID:iYjkwMjFm

    膜とパジムかディアス赤で囲む

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 08:30:36 ID:iYjkwMjFm

    難易度でCPUのぱいろパイロットの能力が内部的に補正とかはあるん?
    ベリイジなら表示の数字の70%とかヘルなら120%とか
    難易度高いとCPUの進軍スピードは早いけどパイロット能力は表記のまま?
    素朴な疑問(´・ω・`)

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 08:32:52 ID:iYjkwMjFm

    ぱいろパイロットってなんやねん
    パイパイおぱーい(´・ω・`)

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 11:20:12 ID:iYjkwMjFm

    オキュパイ

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 16:57:27 ID:iYjkwMjFm

    難度関係なくキャラの能力は表記通りでしょ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 17:02:53 ID:iYjkwMjFm

    フショウチュウからの復帰速度だけ弄ってるとか聞いた

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 17:30:58 ID:iYjkwMjFm

    ヘルは敵全員最初から経験値MAXでもよかったのにな

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 17:58:55 ID:iYjkwMjFm

    だなー

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 18:02:53 ID:iYjkwMjFm

    委任プレイする場合、難易度は低いほうがいいよね?
    高いと敗北しそう。

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 18:04:28 ID:iYjkwMjFm

    http://img.5ch.net/ico/anime_syobon03.gif
    拠点の上で敵を待ち受けて回復しながらなら絶対勝てるのに
    委任だと敵に突っ込んで行って囲まれて敗北するから困る

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 19:00:36 ID:iYjkwMjFm

    >>457
    VEならOT機体の威力と資金資源ボーナスのおかげで拍子抜けするほど簡単
    EASY以上は修羅の道

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 20:35:48 ID:iYjkwMjFm

    拠点ヒッキーで運用できない委任だとOT機体ってすぐ破壊されそうなイメージ有るけどそんなことはない?
    正統ジオンのララァキュベレイぐらい強ければ物資切れるまで無双するけど

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 21:12:09 ID:iYjkwMjFm

    ガルマ編のイフリートなんかは委任して運悪いとすぐ死ぬかもね
    相手にズゴEやペズンドワッジがいるし

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 21:59:24 ID:iYjkwMjFm

    >>455
    OTはともかくNTがまさにヘルになりそうだな

    >>460
    キュベは運動の高さとその通りNT補正でめちゃ強いが
    基本的には運動低め・シールド無しなんかは突出すれば余裕でボコられる
    連邦のギャプランなんかはわかりやすいよ。しかもあれ変形しちゃうしな

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 23:31:57 ID:iYjkwMjFm

    結局のところ
    当たらなければどうという事は無いゲーム

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 23:41:30 ID:iYjkwMjFm

    ビグロの一撃離脱が有効ならアンバックってなんなんだろうな・・

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-15 23:41:56 ID:iYjkwMjFm

    まぁスレチやw

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 00:04:32 ID:iYjkwMjFm

    >>464
    戦艦や輸送機がメインターゲットでMS相手は余裕があればって感じなら・・・

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 08:42:42 ID:iYjkwMjFm

    キュベは運動性の高さでめちゃ強いが
    基本的には運動低め?

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 08:56:18 ID:iYjkwMjFm

    今更当たり前なんだろうけどキャスバルジオンでアムロ達に呼び掛けるイベントの発生ターンで蓮舫を潰すとグラナダに進入した蓮舫軍との戦闘無いんだな(´・ω・`)

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 09:23:29 ID:iYjkwMjFm

    白い悪魔
    https://i.imgur.com/yEfLVbz.jpg

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 11:30:12 ID:iYjkwMjFm

    >>469
    これでアニメの放送止められたんだっけか?
    しかし次回作は声優的にも無理だろな
    (´・ω・`)

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 11:36:47 ID:iYjkwMjFm

    君はいい友人であったが、君の蓮舫がいけないのだよ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 16:19:58 ID:iYjkwMjFm

    >>454
    負傷中からの復帰って、難易度で変わるのか?
    ギニアスとかまじ帰って来ない奴いたけどVEなら復帰したんだろか

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 16:45:56 ID:iYjkwMjFm

    >>472
    CPU側だけじゃない?
    撃墜翌ターンに復帰してたりするし

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 17:00:43 ID:iYjkwMjFm

    何度も撃破されると復帰がどんどん遅くなるってな

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-16 23:18:06 ID:iYjkwMjFm

    落としても落としても次のターンにはお兄さまが出てくるのか・・・
    やっぱりNTが初期から沢山いる勢力は拠点ガン待ちのエーススタックで無理矢理勝って行けるちゃう
    良い点でも悪い点でもあるな(´・ω・`)

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 01:09:06 ID:iYjkwMjFm

    エゥーゴ編で北米進行中にハイザックCのプランとってきたわ
    今支援機ジムキャノン2なんだけど差し替えた方がいいかな

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 07:15:37 ID:iYjkwMjFm

    >>476
    エゥーゴでハイザックCを使う事に抵抗感が無ければ、すぐに使うことをオススメ。最後まで使える超優良MS。

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 18:53:01 ID:iYjkwMjFm

    cpuが特別拠点を落とされた時にボーナス貰う仕様を解説してあるサイトとかない?
    どういう基準でもらってるのか気になる

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 18:57:17 ID:iYjkwMjFm

    勢力ごとにボーナスが入る残り拠点数違うみたいだね
    詳しく解説してるのは見た事ない
    とりあえず自分が知ってるのは連ジは初期から持ってる残り特別拠点が4以下になると資金資源にボーナスが入るって事くらい

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 19:03:24 ID:iYjkwMjFm

    解説は見たことないなぁ。プレイレポしてるブログに、残存拠点がいくつになったらボーナス取得もしくは拠点集結が起きた、みたいなのはあったけど

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 03:41:33 ID:iYjkwMjFm

    チートで敵勢力の詳細がわかる状態だと判断つくとかなんとか
    昔見た気がする。通常プレイだと具体的な金額とかはわからんよな

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 08:43:09 ID:iYjkwMjFm

    >>480
    ソロモンの空家とかはその例よね

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 13:22:32 ID:iYjkwMjFm

    最初から敵の資金資源最大にしてるからチートしてるか全くわからないワイ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 13:51:27 ID:iYjkwMjFm

    動画見て面白そうだから買ったけど難しいな
    ひたすら我慢してもうじきプロトタイプガンダム完成だけどそろそろ攻めたいなあ
    あちこちから攻められて身動きできなくなりそう
    資金資源はVEだから沢山あるけどMSやペガサス高いわ ジオンは収入2倍近くあるしちくしょー

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 14:38:36 ID:iYjkwMjFm

    感想にみせかけた質問いくない

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 15:28:11 ID:iYjkwMjFm

    初プレイなら失敗もたのしかろう

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 16:58:38 ID:iYjkwMjFm

    ながいことやってるけどいまだにカオスの特別プランのコロニー落としとかコロニーレーザー使ったことないわ
    あれ使ったらどうなるんだ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 17:27:54 ID:iYjkwMjFm

    連邦VEなんて陸ガンBD1とギャプランガルバルディβだけで蹂躙できますやん

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 17:48:21 ID:iYjkwMjFm

    >>476
    優秀だけど入れ替えまでする必要は無いかな
    陸上戦の為に多少量産するくらい
    アクシズ戦の宇宙だとイエローデビルにバカバカ落とされる

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 20:56:52 ID:iYjkwMjFm

    >>487
    使うと最初の戦場になる場所で「発射しますか?」と聞いてくる
    「はい」を選ぶと、その戦場の敵が半分になる
    「いいえ」を選ぶと、次のターンに繰り越される
    5ターンとも「いいえ」を繰り返すと、次の戦場に繰り越される
    敵がいっぱいいる戦場まで「いいえ」を押し続けないといけないので、操作ミスしやすいので慎重にボタンを押してください

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 21:17:10 ID:iYjkwMjFm

    プロガンできるまでは粘って一人プレイしてるだけでも新規としては十分だ
    まだしばらくはノーヒントで遊んでみてほしいけど

    むずかしーって人はそれより前に投げることもあるからね

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 21:20:20 ID:iYjkwMjFm

    コロニーレーザーとかは砲撃と違ってエースパイロットも関係なく巻き込むから、
    やべーやつがいる拠点やイベントで沸いてでた史実ユニットなんかを
    巻き込んで消せるとほんと最高
    運任せではあるが(たぶん乱数調整可能だろうけど)、数を見るよりも
    質をみたほうがいいこともある

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 21:42:59 ID:iYjkwMjFm

    ジャミティタでガンダム強奪イベントがらみのパイロット選択が悩みどころ。

    ライラとカクリコンとチャン、
    ブランとベンか。

    前者はパイロット2名、艦長1名。
    強さは後者に比べてやや落ちる。
    艦長は少ないから貴重。

    後者は男2人だから、華やかさに欠ける。

    時間かけてフランクリン加入させたこともあったなぁ。

    ジャミティタ最大のイフはエマ残留でレコアとの会話。ティタの良心がエマ。

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 21:47:16 ID:iYjkwMjFm

    ブランはもう自勢力で少し使う機会が多ければ良かったのにね

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 21:51:10 ID:iYjkwMjFm

    なんで連邦一部にいないのか不思議で仕方ない

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 22:23:15 ID:iYjkwMjFm

    ほんとそれ
    初代ギレンに入り損ねた影響なんだろうけど
    ティターンズ連中以上に連邦設定を活かしてほしかったね

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 22:46:29 ID:iYjkwMjFm

    なんでそんな排他多いんだろ エマとかは分かるんだけど

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 23:18:18 ID:iYjkwMjFm

    分岐排他がSLGの華だったのは、アリスソフトのエロゲーとかウィンキー時代のスパロボかな

    そのへんと客層は被るとは思う

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-18 23:59:55 ID:iYjkwMjFm

    ギレンの野望って元々は
    うまく立ち回れば誰も死なないし裏切らないし連邦にだって勝てる
    みたいなジオンの願望を体現するゲームだったような気がする

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 00:23:07 ID:iYjkwMjFm

    MDMAの文字列を見るたびにガザD・MAが頭をよぎって仕方ない

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 00:28:05 ID:iYjkwMjFm

    江尻ネタとかさすがにスレチ杉

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 00:31:18 ID:iYjkwMjFm

    ボンバへッ!

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 01:02:01 ID:iYjkwMjFm

    matt

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 01:32:12 ID:iYjkwMjFm

    >>493
    バスク「ジャミティタ最大のIf は私の生存ルートである。たまにはシロッコではなく私を選べ」

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 03:04:25 ID:iYjkwMjFm

    カオスルートなら勝手にそうなるんだがなあ
    シロティタはカオス推奨のくせに…

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 06:48:06 ID:iYjkwMjFm

    >>477
    運動が28と高めだから当てやすくていいやね
    補充コストもまぁまぁ安いし

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 07:49:45 ID:iYjkwMjFm

    >>504
    1度も選ばない人が圧倒的に多数。

    ゼロとゼータでウイングガンダムごっこと引き換えに、10人近くパイロット持ってかれる。

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 12:06:26 ID:iYjkwMjFm

    バスクを残したらその見返りとして悪党顔のパイロットが大量に来るとか、バランスとりたいな

    悪党顔・・・フェデリコ?

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 19:17:16 ID:iYjkwMjFm

    シーマ様が来ても面白いな
    とりあえず悪そうなやつ全員来い

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-19 23:24:18 ID:iYjkwMjFm

    コードで好きなパイロッツ集めてゲームするってみんな言ってる

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-20 11:29:38 ID:iYjkwMjFm

    それGジェネでよくね

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-20 11:53:39 ID:iYjkwMjFm

    シーマとバスクは合わんだろなぁ
    まだシロッコのが可能性はある

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-20 12:07:10 ID:iYjkwMjFm

    方や毒ガス命令だした側
    方や毒ガス命令を受けた側だもんなあ

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-20 21:09:49 ID:iYjkwMjFm

    ゲームにも毒ガスだして
    なんかうるさい人達に炎上商法でいいんじゃないかな

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-20 23:49:09 ID:iYjkwMjFm

    ランバラルならシーマの現場の苦労わかるかなあ
    でもオリジンだと毒ガス作戦に反対して退役してるからダメか

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 01:00:04 ID:iYjkwMjFm

    似たようなことさせられそうになってムカついてジャマイカンを謀殺したヤザン
    アスタロス計画にうんざりしてたヴィッシュ
    辺りは酒でも酌み交わせば分かり合えそう

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 03:50:34 ID:iYjkwMjFm

    マ「ニューでクリアーな戦いこそ支持されるべき」

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 06:53:42 ID:iYjkwMjFm

    どうかんがえても世襲のこと考えて
    北米にガルマとかいう無能若造を指揮官にしたのがジオンの敗因
    最初からラルさんとか実践派をおいてホワイトベースぬっころしておけば
    その後のエースも生き残ってジオン大勝利

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 07:21:40 ID:iYjkwMjFm

    >ラルさんとか実践派をおいて
    ラル家はザビ家の政敵でしょ 要職実権とか反乱怖いし無理あり過ぎ

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 07:50:31 ID:iYjkwMjFm

    ランバ・ラルがキャスバル、アルティシアと合流して真ジオン軍を結成するifがあってもいいな

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 08:19:44 ID:iYjkwMjFm

    >>518
    たぶんWB隊いなくても連邦が勝ってたろう

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 08:50:49 ID:iYjkwMjFm

    そろそろ自治厨が『スレチ』とか絡んでくるぞ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 09:49:51 ID:iYjkwMjFm

    原作ありきのゲームスレで原作の話をする事がなぜスレチになるのだろうか

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 11:52:05 ID:iYjkwMjFm

    >>518
    ガルマがドップで出撃した回、ガルマが死ぬ回、どちらもシャアがガルマに嘘をつかなければガルマが勝ってたよ
    作戦自体は至極真っ当

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 12:06:16 ID:iYjkwMjFm

    女に狂いながら「私は冷静だっ」って言われちゃうので疑われるのはしょうがない

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 13:07:36 ID:iYjkwMjFm

    WBを地球に下してしまった時点で
    シャアの失敗を追求すればよかったか

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 17:01:32 ID:iYjkwMjFm

    一番秘書が可愛い勢力教えてくれ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 17:18:04 ID:iYjkwMjFm

    デラーズ

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 17:18:47 ID:iYjkwMjFm

    普通にギレンの秘書のセシリアたんが1番可愛いんじゃない?
    それとも角ヘルメットのデラフリのオッサン秘書がお好みか?(´・ω・`)

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 17:41:31 ID:iYjkwMjFm

    全勢力で秘書の性別選ばせてほしかったわ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 19:24:55 ID:iYjkwMjFm

    ティターンズシロッコの秘書男なのが納得いかない
    ジオンの秘書いいな

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 19:33:35 ID:iYjkwMjFm

    一応性別は全員女性なんですけどね

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 20:22:44 ID:iYjkwMjFm

    系譜の時って中身がシーマ様の秘書がどっかの勢力でいなかったっけ?
    むしろシーマ様を秘書にしたい(´・ω・`)

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 21:15:11 ID:iYjkwMjFm

    シーマ「采配しな!ぐずぐずするんじゃないよ!」

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-21 23:16:02 ID:iYjkwMjFm

    連邦の秘書のホモっぽさが辛い
    アクシズはかわいい

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 00:12:01 ID:iYjkwMjFm

    ブランブルターク強いよな実績的にも申し分ない

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 00:23:16 ID:iYjkwMjFm

    連邦で輝くオッサンだ
    ティタだとライラの代打
    ていうかブラン ライラ チャンはティタじゃないのになあ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 04:35:59 ID:iYjkwMjFm

    ifなんだしエゥーゴに勝ったティターンズならもっと強化人間が量産されていいだろ
    ムラサメ研究所に追加予算を投入しますか? なノリで

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 06:44:38 ID:iYjkwMjFm

    >>534
    たまらんな・・・嫁にしたいわ(´・ω・`)
    第三勢力ハゲ軍団とか中年以降勢力とか艦長オンリー勢力とかちょっと遊び心のある第三勢力ifはあっても良かったよね

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 09:14:28 ID:iYjkwMjFm

    >>538
    それだとリタ・ベルナルが出せるな
    ムラサメじゃなくてオーガスタらしいけど

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 09:42:56 ID:iYjkwMjFm

    お兄ちゃんお兄ちゃんってうるさいからロザミア好きくない
    よって使わない

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 13:37:32 ID:iYjkwMjFm

    ロザミィは本編で「お兄ちゃんお兄ちゃん」ってB地区放り出して駆けよってきたから許す

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 13:39:55 ID:iYjkwMjFm

    メッセージも戦闘アニメもOFFなんでよく分からない

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 13:43:26 ID:iYjkwMjFm

    お前は敵だ!(怒)からの勝ったよ!お兄ちゃん(喜)の不気味さがキチっぽくて好き

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 19:00:03 ID:iYjkwMjFm

    ティターンズシロッコでアクシズ滅ぼしたんだけど3D隊しか加入しない
    暴動おきるくらいにはアライメント下がってるんだけどなんでだろうか

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 21:43:57 ID:iYjkwMjFm

    >>545
    1000が最大値としてそいつらの加入条件がアラ250未満
    更にHマーン様たちも来るが100未満まで下げる必要がある
    頑張って圧政を敷くかコロニーレーザーでも撃ってくれ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-22 22:39:59 ID:iYjkwMjFm

    >>546
    加入させられたわありがとう
    ターン経過で入ってくるのかと思ってめっちゃ進めてしまった

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 00:31:45 ID:iYjkwMjFm

    ゲルググが早ければジオン勝ったって言うけど
    むしろドムだよね
    このゲームがそれを証明している

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 03:30:16 ID:iYjkwMjFm

    ジオンからすれば最終戦は地上になるからな

    連邦にしても地上と宇宙が逆なら、陸ジム陸ガンが
    決戦兵器だったかもしれん

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 07:40:36 ID:iYjkwMjFm

    新生ジオンのガルマ坊やは何を以て新勢力立ち上げたのか未だによくわからん
    けどビクザムの砲撃で敵部隊を吹き飛ばすのは楽しかったなあ、最初の10ターンぐらいは
    今地上と宇宙で各地交戦中だから、目がチカチカしてしょうがない

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 11:05:52 ID:iYjkwMjFm

    >>550
    あれは、本国でダイクン派がクーデターしてキャスバル政権になったが

    影響の少なかった地上軍司令のガルマがザビ派残党を糾合して対抗している構図だと思うと熱い

    キシリアとギレンがいないのはクーデター時に除かれたから

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 13:40:38 ID:iYjkwMjFm

    主流のギレン派とキシリア派が抜けたザビ家一党は政治できないだろうな
    そうすると新生にランバ・ラル一派が居るのは意味深になってくる

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 13:59:38 ID:iYjkwMjFm

    ジオンだって後でデラ禿とか生えてきたし
    人口億声なら2番手の連中は出てくるんだろ

    てか1.5億で100億に喧嘩売ってたんだな

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 16:09:31 ID:iYjkwMjFm

    戦力1/30って永井一郎ボイスが言ってた

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 16:51:13 ID:iYjkwMjFm

    >>551
    見事な考察。

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 19:16:38 ID:iYjkwMjFm

    ガルマ軍にはガトーやカリウスがいてもいいはずだよな
    本来はドズルの部下でハゲとつるんだのは敗戦後のことだし

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 20:22:18 ID:iYjkwMjFm

    ガルマ軍はCHAOSに振ると姉さんが加入するのが藁ける

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 22:40:57 ID:iYjkwMjFm

    テムレイ軍でアクシズのみにしてから素ジムやボールや旧ザクにバーミンガム約100隻の230部隊を攻め込ませてみた
    アクシズ側は約50部隊でギラ・ドーガ辺りは普通にいる状態で戦闘はオートで放置してみた!
    負けた(´・ω・`)・・・戦いは質も高くないとダメよドズルさん
    ちなみにパイや艦長は一切配置なし!

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 22:45:41 ID:iYjkwMjFm

    バーミンガム250なら勝ってたのに

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 22:55:26 ID:iYjkwMjFm

    似たようなことやったけど、自軍がもりもり減っていくよなw

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-23 22:59:07 ID:iYjkwMjFm

    逆に考えて、NTにΞを与えたら相手が単なる経験値にしか見えない時点でそうなる事は明白

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-24 00:00:06 ID:iYjkwMjFm

    旧ザクとドーガじゃさすがに……ってのも有るけど、せめて指揮官は配置しないと駄目だろ

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-24 01:08:49 ID:iYjkwMjFm

    バーミンガム250で本当に勝てるかはちょっと興味ある
    面倒すぎて自分で試す気にはならんけども

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-24 01:40:24 ID:iYjkwMjFm

    手動なら補給線断ちで勝てるんだろうけどな
    自動だとせっかく断てた補給線をリリースしたり
    取り囲んだ敵を解いたりしちゃうからなあ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-24 01:53:11 ID:iYjkwMjFm

    以前にスレでバーミンガム250やった人いたよ
    たぶんスタックしないから補給線もきっちり埋め尽くすんじゃないかな?

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-24 06:36:05 ID:iYjkwMjFm

    おはようございます
    一応艦船はバーミンガム7割ドゴスギア3割位
    MSMAは一年戦争基準の物で後期型は使わない(コマンド系とか)でやってみたのよ
    これがMSがジムスナ2辺りをメインになると普通に勝つから上手く均衡させるのが難しい(´・ω・`)

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-24 06:43:05 ID:iYjkwMjFm

    途中手動にして確認するとオートでも結構補給線上に艦船は並んでるのよ
    補給地点の数が足りないから疲労度の回復が追いつかないから攻撃が更に当たらない
    CPU側もハマキュベ疲労度100とかになってた(´・ω・`)

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-24 11:39:41 ID:iYjkwMjFm

    >>565
    俺だ
    アクシズじゃないけど
    テム軍VEバーミンガム250:ティターンズ130
    全部委任。すごい消耗戦だけど勝てる

    最後に残るガス欠サイコに戦術30T以上かかる
    射程1の第一武器がIフィールドに消されるのが原因
    完全無人だと第二武装を使わないのでサイコに勝てなくなる

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-24 23:57:47 ID:iYjkwMjFm

    バーミンガムなんて大艦巨乳主義のダメな連邦の象徴っぽくて好きじゃない
    WB系列しかつくらないなぁ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 00:01:43 ID:iYjkwMjFm

    連邦の巨乳キャラって誰がいたっけ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 00:53:03 ID:iYjkwMjFm

    大艦巨砲主義の割にアルビオンより弱いバーミンガム

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 02:42:30 ID:iYjkwMjFm

    >>570
    ゲーム「めぐりあい宇宙」の、ミユ・タキザワくらいかな。

    釈由美子がゲームのコマーシャル出演。

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 06:45:56 ID:iYjkwMjFm

    >>570
    カレン姉さんもライラ姉さんもアニメではデカいぞ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 07:55:33 ID:iYjkwMjFm

    >>570

    https://i.imgur.com/GbxLgbk.jpg

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 09:36:26 ID:iYjkwMjFm

    >>557
    多分ダーティーな戦い方を学んで「もう坊やじゃなくなったんだな」的な感じで姉が参戦する感じなんだよ

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 09:48:03 ID:iYjkwMjFm

    >>574
    背痩せするタイプだったか・・・

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 11:19:03 ID:iYjkwMjFm

    ミライって結構ヒロインしてるよな

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 12:29:30 ID:iYjkwMjFm

    純粋な連邦ではないが新約Zのエマさんやファも巨乳だぞ(´・ω・`)

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 16:21:44 ID:iYjkwMjFm

    >>570
    ジャブローの保育係の女性士官

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 17:28:06 ID:iYjkwMjFm

    ミライさんは永遠のBBA枠
    ないわ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 21:52:07 ID:iYjkwMjFm

    連邦の巨乳でゴップが思い浮かんだわ

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-25 23:59:57 ID:iYjkwMjFm

    ゴップエルランワイアットがコアブでスタックしてるとよだれ出るわ

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 05:09:35 ID:iYjkwMjFm

    クワトロエウーゴ終わったーー疲れた。
    次回はティターンズだ。
    サクッと終わらせたいんでVEで委任プレイ。

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 05:12:08 ID:iYjkwMjFm

    てか、毎回委任なんだけどね。

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 09:41:04 ID:iYjkwMjFm

    いまだに階級の横の勲章みたいなやつの見方がわからん

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 09:45:35 ID:iYjkwMjFm

    勲章だよ

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 12:24:03 ID:iYjkwMjFm

    おれもわからん
    一番大きいのが50点で100点貯まると昇格だっけ

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 12:32:31 ID:iYjkwMjFm

    数字はよく分からないが一番大きいのが5個になると昇格する
    拠点無双に向かない自動昇格はイヤです
    マリオン少佐になってしまうとお留守番なので

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 14:26:52 ID:iYjkwMjFm

    自動昇格と部隊番号制だけが要らない仕様

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 14:33:33 ID:iYjkwMjFm

    船に1スタック3部隊入れる時、順番が逆になる仕様もイヤ

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 16:50:36 ID:iYjkwMjFm

    3の倍数じゃない艦船きらい

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 17:19:11 ID:iYjkwMjFm

    でもコムサイとグワジンは好き
    アーガマもけっこう使う

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 21:13:31 ID:iYjkwMjFm

    >>531
    たしかシロッコはバイセクシャだったはず
    好みのオトコを侍らしてるんだろ

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 22:27:21 ID:iYjkwMjFm

    1スタック3部隊を載せて、それプラス脱出艇の役割としてコアブースターを載せておける搭載数4の艦船こそ至高

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 23:12:24 ID:iYjkwMjFm

    一番ダメなのは中途半端の極みみたいな5のアレキサンドリア

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-26 23:21:48 ID:iYjkwMjFm

    ティターンズの戦艦は微妙過ぎる
    結局グレイファントムを使ってしまう

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 00:24:13 ID:iYjkwMjFm

    ジムキャ?とかの間接だけだと回避されちゃうから、
    ジム改とか機数の減ったジムカスに反撃させて、減らしていくためにも、サラミスマゼランは便利だったけどねぇ
    3(間接MS)+1(囮)みたいな感じで
    まぁ通用するのもマラサイぐらいまでで、バーザム辺りが混ざると粉まいてても落とされるから資源にした方がいいね

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 00:46:16 ID:iYjkwMjFm

    アレキはマゼランと合わせて搭載数9になるが射程だけはどうしようもない

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 06:29:05 ID:iYjkwMjFm

    アレキサンドリアを、開発しなかったらドゴスギアの開発プランがされなかった。

    あるある。

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 16:01:50 ID:iYjkwMjFm

    エゥーゴでカツを生かした状態でクワトロ残留エンドはどうやっても無理なんか

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 16:48:17 ID:iYjkwMjFm

    カツなんてクズいりません

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 17:01:42 ID:iYjkwMjFm

    カツより排他のロベルトの方が便利です

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 18:05:01 ID:iYjkwMjFm

    カツはともかくエマさんとヘンケン艦長は惜しい

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 18:59:32 ID:iYjkwMjFm

    >>582
    そいつら友好関係があるから強くね?

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 21:30:40 ID:iYjkwMjFm

    少し前から「排他」連呼するやつ居付いてるけど意味わかって使ってるのかね

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 21:39:09 ID:iYjkwMjFm

    ?

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-27 23:42:39 ID:iYjkwMjFm

    歯が痛いんだよ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 12:47:11 ID:iYjkwMjFm

    情けない印象があるかもしれんけどエルランは有能なんだぞ
    中将まで登りつめた秘策と奇策

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 12:48:28 ID:iYjkwMjFm

    ゴップ将軍が最強

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 13:23:22 ID:iYjkwMjFm

    >>608
    その上で内通をぎりぎりまで隠せてたからな
    まあ、肝心なタイミングでバレてるからダメなんだが

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 13:23:56 ID:iYjkwMjFm

    オリジンじゃレビル将軍救出の大手柄だけど
    こっちは核ミサイル発射の片棒担いどるやんけ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 13:36:21 ID:iYjkwMjFm

    なにげにNT揃ってつよいのって正当ジオンか
    さすがBBA

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 14:55:51 ID:iYjkwMjFm

    フラナガン機関作ってNT集めてたのがキシリアだからね

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 16:13:23 ID:iYjkwMjFm

    シャアを使い潰せるのがキシリア編の楽しいところのひとつ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 21:10:01 ID:iYjkwMjFm

    キシリア「BBAとか書いた奴は判定敗北な」

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 21:50:26 ID:iYjkwMjFm

    総帥死亡で史実敗北だな

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 23:39:15 ID:iYjkwMjFm

    ジオン系の指揮官機ってケンプファーとゲルググSTの次はなんになる?

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-28 23:48:38 ID:iYjkwMjFm

    バウ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 01:23:51 ID:iYjkwMjFm

    Pジオング

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 01:57:51 ID:iYjkwMjFm

    ガルバルディβ

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 02:40:20 ID:iYjkwMjFm

    バーニィ待ちしてるときはバウでジャブロー制圧することになる

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 06:53:38 ID:iYjkwMjFm

    1部が100ターンで終わるから1ターン3日位なんだろうなと脳内補完してプレイしている(´・ω・`)
    バウまでは安心出来る指揮官機が無い気もする
    各種専用ゲルググやギャンは集られたらサクサク落ちるしケンプファーも柔らかいし
    ジオンが負けたのはシールドの有無じゃないんか?って思ってくる

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 11:24:55 ID:iYjkwMjFm

    Pガンダムでた時点で耐久300もあって
    さらにシールド持ち
    これは強い

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 11:45:28 ID:iYjkwMjFm

    >>622
    このゲームだとシールドの防御力が異常だからなw
    設定的には防御側の有利よりも攻撃側の有利(携行ビーム兵器)が
    大きかったんじゃなかったっけ
    アニメだとガンダムなんて盾も足も簡単にふっとびまくってるっつーな

    あとザク2の肩シールドなんかは、接近突撃用のシールドだから
    移動攻撃みたいなのがあればゲームでも意味があったのかもねぇ
    あるいは立ったままでも半身になるだけで違ったんだけど

    盾もシールドも備えたゲルググの事は忘れよう

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 11:45:42 ID:iYjkwMjFm

    盾もビームも、って書こうとしたんだorz

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 12:09:56 ID:iYjkwMjFm

    ビームはシールド無効の方が撹乱幕実弾との差別化はかられてよかったと思うな

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 12:20:11 ID:iYjkwMjFm

    シールドでビームが防げるならその素材で本体の装甲作れよって話になるからな

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 13:02:15 ID:iYjkwMjFm

    シールドの耐久値をHPの15パーとかで
    設定してたらあまり効きすぎるとかはないんだけどな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 13:04:23 ID:iYjkwMjFm

    1st以降はシールドが武器運び板wみたいになってるから防御しないけど
    ガンダム時代はばんばん当たってるっていうか
    半分にぶったぎりされるとか普通
    いうほど防御に強くないよなー

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 13:22:10 ID:iYjkwMjFm

    まあ使い捨てだよね

    コロ落ちでシールドが壊れるとあとが怖かったな
    ガンキャノンはマシンガンもった腕でガードしてるの理不尽だったけどw

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 13:23:31 ID:iYjkwMjFm

    あと08以降はシールドを直接武器にする描写がかなり増えたな
    陸ガンやゲルググMのスパイクシールドとか防御に使う気なさそう

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 13:24:45 ID:iYjkwMjFm

    ミサイルラック→射出後使い捨てシールド
    なギャンは結構合理的?

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 13:49:31 ID:iYjkwMjFm

    ボンフ゛とニードルがいっぱい入ってるんだな

    ニードルって悪くはない武器だな
    それまではバズ級でないとガンダム通用しないけど

    ニードルはあんな連発する物で一応ダムの盾をダメにする位まではイケたし

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 13:52:19 ID:iYjkwMjFm

    ザクの右肩シールドの立場

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 14:00:08 ID:iYjkwMjFm

    あれも7%位でいけそうだよな実際は
    横向いて左で射撃する必要になるが

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 14:21:21 ID:iYjkwMjFm

    ザクの肩シールドははずして普通に手で持てる、アニメではそうやってた
    設定書では知らんけど

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 14:22:19 ID:iYjkwMjFm

    スパイク付きがゲルMが持ってるシールド

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 14:58:30 ID:iYjkwMjFm

    >>626
    一年戦争の機体はそれでもいいな
    グリプス以降はビーム兵器標準化して盾にはビームコーティングしてるから

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 15:08:23 ID:iYjkwMjFm

    >>638
    コスト面考えると全塗装とはいかんけど
    コクピット回りくらいは機体にもコートしてやれよとw

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 17:24:53 ID:iYjkwMjFm

    Z以降はビーム標準化で耐えられなくなって、回避に重点おくようになったし直撃に耐えられる程の効果はないんじゃないかな
    盾だったら貫通する所を「破壊されるけど何とか受け止める」って程度に軽減にできれば効果十分だけど

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 17:32:17 ID:iYjkwMjFm

    フレームのこととかあるし、機動性はあがるばかりだしでたしかに回避重視かもなー

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 18:24:37 ID:iYjkwMjFm

    スレチ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 18:26:30 ID:iYjkwMjFm

    後年、回避重視といえば
    「当たらなければどうと言うことを無い」発言を
    初の対MS戦でしたシャアさん
    さすがだな

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 18:38:23 ID:iYjkwMjFm

    >>642

    ペッ

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 18:51:11 ID:iYjkwMjFm

    そういうスレあるんだからそっちでやりな

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 18:51:17 ID:iYjkwMjFm

    連邦系可変MSで1ターン生産できるやつってアッシマー以外になんかあったっけ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 18:52:23 ID:iYjkwMjFm

    アッシマー2ターンだったわ勘違いしてた

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 18:54:21 ID:iYjkwMjFm

    >>644
    スレチ続ける奴らがチンカスなのが良く分かるレスだなw

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 19:34:30 ID:iYjkwMjFm

    1ターン生産はないんじゃないか
    たしかギャプランもメタスも2ターンだよな

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 21:55:40 ID:iYjkwMjFm

    可変MSは整備性が悪いってアニメでなってるから1ターン生産の量産機(ジムザク系統)と2ターン生産の可変量産MSみたいに制作サイドでの原作再現だったんじゃないかな?って勝手に思ってる(´・ω・`)

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 21:58:25 ID:iYjkwMjFm

    可変、と言うわけではないがズサが二つの形態持ってて1ターンかな

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 22:01:24 ID:iYjkwMjFm

    ああ連邦系の話か
    ジオンならそりゃガザもあるか

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-29 23:26:43 ID:iYjkwMjFm

    ズサ分離させると移動力5しかなくてびびる

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 00:27:01 ID:iYjkwMjFm

    シールド分のHPは戦術フェイズで回復しないで、戦略ターンで戦闘してないときに回復とかだとバランスとれるかな

    PS2のリングオブレッドっていうSLGがシールド別添えだった
    第二次大戦の旧式ロボに使い捨てシールド一杯積んで、砲撃戦距離を耐えて格闘に持ち込むってコンセプトの機体が好きだったな

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 09:05:50 ID:iYjkwMjFm

    ズサはBWSみたいなもんだから可変になるかはグレーゾーン
    ズサブの性能はどうしてそうなった?レベル(´・ω・`)
    タイトルに合わせた?www

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 12:47:32 ID:iYjkwMjFm

    連邦は量産型Zとしてリガブースターを作るべきだったわけだな

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 13:08:35 ID:iYjkwMjFm

    変形のゲーム上の扱いからして
    直進が早くなる飛行形態は細かく動きにくいから運動が下がるようにはしたかったのだろう
    ズサブースターは数字を逆にしちまったんでないかな?

    ブースター脱いだときに運動46もおかしいかな?
    スリムになるから早くはなりそうだけど、同時期のガルスJより高いのはおかしいか

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 14:27:27 ID:iYjkwMjFm

    スパガンはデフェンサー自体が推力もってて
    BWSは本体の利用するだけって違いはある 

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 19:02:25 ID:iYjkwMjFm

    >>653
    それならもっと強くていいのに、占領できる以外糞でしかない
    何なんだあれは

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 19:58:06 ID:iYjkwMjFm

    >>659
    ズサブが場合によっては占拠も出来るって考えたらより強い

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 20:31:20 ID:iYjkwMjFm

    占領だけならヅダさん優秀

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 20:43:44 ID:iYjkwMjFm

    アースノイド主義者なんだけどジオン製の機体とかダサいし弱いよね
    連邦の代表ガンダムとか格好いいし強いからひれ伏せや


        ,- ヘ
       / __匸
       〔___\
       ,-、ー◎1◎
      丶 i ヾ 」 |
       i、!、 !,Д、!
      /ヘ  ー'
     ノ  ノ丶勿∧

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 20:47:16 ID:iYjkwMjFm

    撹乱幕で実弾系を守り上位ユニットを
    ボコるのが楽しい。
    連邦はパワード、ゼクB武装。

    ジオンはズサブ、ガッシャ、ケンプ、ドムシュト。ギャンMも欲しいが、ジオンではリゲルグ目当てにゲルググ量産するから、まだほとんど使わない。

    正統ジオン、テム郡では意図的に用意しなきゃ出番ないし。

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 22:18:34 ID:iYjkwMjFm

    >>663
    リゲルグ目的なのか
    足は最速だけど若干脆く燃費が良くない感じがする
    俺もギャンの出番ほとんどないけどそれはJG(バウ技術軽減)のためだ

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-30 23:22:10 ID:iYjkwMjFm

    キシリアさんちで始めて
    敵のジオン連邦も技術力同じくらいだしっててきとうに攻めたら
    思ったより敵MSが揃ってて結構落とされた
    ちゃんとヤラないとだめですねw

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 09:49:30 ID:iYjkwMjFm

    戦闘全部委任プレイでもしてみようかな
    どっか慣らしプレイ的にオススメの勢力あります?やっぱりテムレイベリイジみたいに金資源ウハウハ軍でやるのが楽だよね?ゴリラ押し出来るし(´・ω・`)

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 10:48:42 ID:iYjkwMjFm

    委任は機動性と生産性を最初から持ってる連邦が楽
    速攻ボーナスで2部以降も資金資源で暴力できるし

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 12:07:58 ID:iYjkwMjFm

    連邦軍は暴力集団だった

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 14:51:58 ID:iYjkwMjFm

    連邦で数の暴力やってみるかな(´・ω・`)

    連邦の生産力は化け物か!

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 19:16:53 ID:iYjkwMjFm

    ギャプランとかジムカスがポコポコ落ちるさまを見るのが精神的に耐えられないT_T

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 19:44:24 ID:iYjkwMjFm

    ギャプランはNT1ぐらいの性能なのが悲しい
    変形できるメリットはあるけど

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 19:48:26 ID:iYjkwMjFm

    ギャプランは開発時期がZの前だから同年代と合わせてあるんだろうけど性能低過ぎる
    反応が高いキャラが乗ると逆シャア時代でも使えるはずなんだけどね

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 20:10:17 ID:iYjkwMjFm

    ジムカスは普通に使えるんじゃないの?時代に依るけど

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 20:14:58 ID:iYjkwMjFm

    ギャプランは普通のパイロットだとリミッターかけないと使えないくらいピーキーな性能持ってるはずなんだけどな
    NT(とヤザン等の一部のOT)が乗った場合のみ限界が引き上げられるサイコミュ類似のシステムがあれば良かった

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-01 20:16:57 ID:iYjkwMjFm

    >>673
    連邦VEを委任プレイした時、初期配備ユニットのジムカスとギャプが周囲と足が合わないんで一人で進んで殺されるってことでしょ

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 06:24:47 ID:iYjkwMjFm

    委任プレイやるつもりがキャスバルネオジオンでヒッキーしてアムロ達が合流するまで耐えてたら
    連邦の部隊数がオーバーフローするのかアムロ達が合流するターンにグラナダに攻め込んでくるはずの部隊が来なかった(´・ω・`)こういう事もあるのね

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 18:57:01 ID:iYjkwMjFm

    連邦は生産上限無しでもよかったのにな

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 21:14:35 ID:iYjkwMjFm

    スレッガーさんの中の人死んだのかよ知らんかった
    新作出さねーかなー古谷徹と池田秀一が死ぬ前にさ(´・ω・`)

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 21:16:17 ID:iYjkwMjFm

    >>674
    それは限界で再現しているからいいんじゃないかなあ
    ギャプランの限界がもう一声ほしいのはあるけど

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 21:35:38 ID:iYjkwMjFm

    >>677
    残念ながらビデオゲームにはメモリの限界があるでな

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 21:38:56 ID:iYjkwMjFm

    >>678
    おいおい主人公の銀河万丈やろ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 22:10:45 ID:iYjkwMjFm

    ガンダムはもう新録じゃなくてライブラリーでやるしかなかろ
    ファーストなんか故人のほうが多いんじゃね?

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 22:13:15 ID:iYjkwMjFm

    >>681
    確かにギレンの野望だもんな(´・ω・`)
    ギレンの演説は違う声だと無理だ
    しかしキャスバルで引きこもり過ぎて連邦が普通にジムカスやジム改がわんさか居るのがまた楽しい
    ギレンは引きこもりしてやがる

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 22:29:19 ID:iYjkwMjFm

    銀河氏は悪役志望声優だったらしいがギレンは悪役かね
    バスクが一番だと思う

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 23:12:56 ID:iYjkwMjFm

    三連星って専用機おちやすいよね
    やっぱり専用、単騎ユニットは
    NTかよっぽどのエースじゃないと過信は禁物

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-02 23:57:53 ID:iYjkwMjFm

    専用機といっても指揮官機ベースで
    ワンオフ機のような耐久がなかったり
    盾なしばかりだからねぇ
    ガンダムは耐久運動盾ありと揃ってる

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 00:16:22 ID:iYjkwMjFm

    何故グフにはマ専用機しかないのか

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 00:51:07 ID:iYjkwMjFm

    セイラさんは何時まで経ってもTVの声の使いまわしだよね

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 01:19:45 ID:iYjkwMjFm

    そういやグフは早い段階で盾持ってる貴重な機体だな

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 11:43:51 ID:iYjkwMjFm

    グフは土台に乗れるやつしか生産してないないつも

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 11:53:08 ID:iYjkwMjFm

    ヒート剣付けたら移動5ってのはかなり困る
    グフ重装も移動5なので剣はやけくそに重いようだ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 12:13:32 ID:iYjkwMjFm

    後半のMS性能との差別化なんだろうけど
    最序盤でザクとかグフとか移動がおそすぎてマジ泣ける
    このゲームはくそげーって一瞬おもった初めての降下作戦の時w

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 12:21:30 ID:iYjkwMjFm

    連邦なら最初から航空機が使い放題ですよ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 12:28:19 ID:iYjkwMjFm

    >>692
    将棋で自軍は飛車角香車しか使わないタイプ?

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 12:28:20 ID:iYjkwMjFm

    後半になっても山適性の悪さは改善しない
    キュベもジOもバウもZもヤクトさえ山移動△
    地上は山ばかりなのに開発部は頭が足りない

    ちなみに雪山地形は寒適性を参照するらしく、サザビーとゴッグは同じ速度で歩く

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 12:47:55 ID:iYjkwMjFm

    踏破性が戦車に負けてる時点で二足歩行台無しだが
    ザクはJ型やR型で挽回できるだけまし
    核が無関係になったC型とちょっと軽くしただけのF型はまあうん…

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 12:50:00 ID:iYjkwMjFm

    >>695
    結局は飛び越えるしかないからなぁ
    バイアランとかグフフライトとか、飛行じゃなくて跳躍(移動は飛行、戦闘は地上って感じ)
    くらいの機能でもあればよかったんだけどね

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 14:24:56 ID:iYjkwMjFm

    あーん、ティターンズでやってたらライラ死んじゃった。
    気を付けておくべきだった・・・。

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 14:29:05 ID:iYjkwMjFm

    よくライラやブランはティターンズじゃないって見るが
    ここは連邦と協力してるティターンズ勢力という認識で行こう

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 14:36:31 ID:iYjkwMjFm

    初めてやった時は地上適正だけみてネロ強い!ってなったなぁ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 14:47:37 ID:iYjkwMjFm

    >>692
    わかる
    初プレイVEジオンでリックディアスとかゲルググでそれ思った

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 15:27:38 ID:iYjkwMjFm

    連邦やってたらガンダムできる前にJ型ザク盗んできた
    これはもう訳が分からんな

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 15:32:10 ID:iYjkwMjFm

    ザクを研究して作た訳じゃないのか
    ザクの恐ろしさ・外観は目の当りにしたけど

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 15:33:24 ID:iYjkwMjFm

    時々あるラッキープランだ
    ジオン序盤のプロガン、中盤のグレファン、エゥーゴ序盤ハイザックC、ティタ序盤の百式など
    どこの勢力かわからなくなる状態

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 20:31:13 ID:iYjkwMjFm

    >>691
    グフBの装備変更は陸ガン方式でよかったよね
    ラルだってカーゴまで取りに戻ってなかったし

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 20:45:24 ID:iYjkwMjFm

    >>651
    燃費・移動が落ちる上に、ドダイに載れなくなるとか、いいとこ無し。

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 22:16:53 ID:iYjkwMjFm

    グフの剣モードは運動上がるから。あれで移動6ならなあ

    グフってドダイ載せてもはじっこの占領とか対潜攻撃とか地味な仕事になっちまって
    主力はデザートザクとかザクキャノンになりがち(シャアザク量産しないとき)

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-03 22:26:02 ID:iYjkwMjFm

    シャアザクはスタック先頭で2,3列はパイロット有りのザクキャノンで損失なく戦える

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 01:11:24 ID:iYjkwMjFm

    正統ジオンでエルメス強いけど
    ザクZ型できたら3機スタックで使うほうが数の暴力のせいか
    殲滅力あるな。
    量産機3スタックとか数が多い相手には手数か

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 01:16:29 ID:iYjkwMjFm

    エースの強みは殲滅力よりも生存する事で戦闘に金がかからない方だからねぇ
    スタックできないMAは特に

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 16:58:35 ID:iYjkwMjFm

    私がガンダムに乗れば殲滅力よりも生存する事で戦闘に金がかからなくなるのだよ
    byゴ○プ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 17:57:51 ID:iYjkwMjFm

    >>711
    おじいちゃんは回避できないでしょ!

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 18:08:43 ID:iYjkwMjFm

    特にエルメスは反撃の格闘を嫌って間接攻撃になりがちだしな

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 18:25:39 ID:iYjkwMjFm

    アニメじゃドム2機護衛付けれるし
    近づかれても近距離射撃自体はできるから
    そこまで不利て訳じゃないんだよな

    ケーラだってレズンに近づかれたく
    ない為に近距離でバルカン撃ってたし

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 19:12:12 ID:iYjkwMjFm

    >>711
    デンドロビウムに乗せたら強そう

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 20:39:45 ID:iYjkwMjFm

    艦船MAと単騎編成MSのみ使用でやってるけど地上の索敵がめんどくさいくらいで縛りにならんくらい強いなこれ

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 21:29:09 ID:iYjkwMjFm

    あーそうか。エルメスに護衛ついてたね、赤い人もそうだった
    ビグロ編隊のためにスタック化にしてるくらいの自分なんで
    エルメスもスタック化にしよう…

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 22:35:13 ID:iYjkwMjFm

    ドムパイロット「随伴はお断りします」

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 22:56:56 ID:iYjkwMjFm

    このキットにバタシャムはついていません

    当然ゲームにも出てきません
    シン少尉はあれですが、見せ場のあったボラスキニフ曹長は出ても良かったのではと

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 23:27:27 ID:iYjkwMjFm

    0083のザメルのパイロット(ボブ)も未登場なんだよね

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 23:34:57 ID:iYjkwMjFm

    ジオンばかり多過ぎるってことなんだろうな
    LAW進行だと80人にもなる

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 23:45:18 ID:iYjkwMjFm

    ジオンは兵の質で戦うんだから多いくらいでよかったと思う
    ただゲーム的にはエース多数じゃなくて、挙げられてる凡庸なの多めって感じで
    弱いパイロットでもいるといないとでやっぱり違いはするのと、ザクなりの
    指揮官機をもうちょい生かせるとおもうんだよね

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-04 23:49:31 ID:iYjkwMjFm

    話ぶった斬って悪いんだけど
    ナイチンゲール無ペーネロペー無クィンマンサ有のアクシズなんだけどさ
    OTのMS最終候補てなにがよいの?
    ギラ・ドーガSかザク3改かヤクト・ドーガ?
    なんかサイコミュ搭載機にOT載せると疲労がやばいみたいな話をジオンの系譜ん時に攻略本で読んで悩んでる

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 00:18:42 ID:iYjkwMjFm

    ギラSはバウの下位互換なので候補から外れる
    万能ならヤクト
    適性最高のザク3Sは地上ならヤクトより活躍しやすいけど、空移動10で展開力に勝るバウの方が使いやすい

    疲労はサイコミュの有無とは無関係で
    疲労増加がつくのはEXAM発動時だけ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 02:21:16 ID:iYjkwMjFm

    オールドタイプをヤクトにのせるとファンネル使えないので損した気分にはなる
    運動高いから3D隊とかでも活躍はできるけど

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 02:57:34 ID:iYjkwMjFm

    デニム隊にはギラドーガSを与えたくなる

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 03:55:30 ID:iYjkwMjFm

    >>723
    >サイコミュ搭載機にOT載せると疲労がやばいみたいな話をジオンの系譜ん時に攻略本で読んで悩んでる

    それサイコミュじゃなくてEXAMシステムと勘違いしていると思う。

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 05:55:36 ID:iYjkwMjFm

    EXAMだな

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 10:58:43 ID:iYjkwMjFm

    ギラSなあ
    バウのが強いんだよなあ

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 11:52:56 ID:iYjkwMjFm

    ヤクトにもνみたくオールドタイプ用廉価版ほしいな

    てか運動下げんでいいよな 限界下がるんだし
    サイコミュという装置を抜く分軽量化するんだから

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 12:06:54 ID:iYjkwMjFm

    ギラドーガのNTがヤクトなんだから。

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 12:18:11 ID:iYjkwMjFm

    指揮官用ギラドーガがまさにヤクトのOT用廉価版だね
    レズン用出すにしてもドムみたいに量産型から直接パイロット適応でもゲーム的に問題なかったし

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 12:34:26 ID:iYjkwMjFm

    OT用ヤクトが出たら、ファンネルの代りに
    ミサイルが使えちまうんだ・・

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 12:51:46 ID:iYjkwMjFm

    ガブスレイの耐久は750にして欲しかった
    あとガンダムMark?の運動性を46
    ZZの運動性を54
    普通のディジエは量産機にして耐久750に
    バーザムにはシールドを
    サイコガンダムMark?やキュベレイP?のビットやファンネルは地球でも使用可に
    確かアニメだと使ってたはず
    アレキサンドリアとエンドラのMS艦載数を6に
    アニメだとエンドラからズサが18機前後とグレミーとかのMSも出撃してたし
    あとジム?の耐久をせめて840に
    ゼクアインより耐久が高いのは納得いかない

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 13:46:28 ID:iYjkwMjFm

    >>734
    エミュ使って改造しれ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 13:55:05 ID:iYjkwMjFm

    ブラビやドックMAに宇宙限定でクローを使わせたい

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 15:44:51 ID:iYjkwMjFm

    ムサカとクラップが欲しい
    なんでいないんだ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 15:53:15 ID:iYjkwMjFm

    委任でティターンズVEでやってんだがしんどい。
    しんどい…。

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 16:14:43 ID:iYjkwMjFm

    thx
    もしかしてサイコミュ搭載されててもOTにはサイコミュ平気飛ばせなくなるくらいで他にデメリット無しなん?
    あとザク3改て人気ないのな

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 16:16:58 ID:iYjkwMjFm

    ザクのは>>724で解答でてたわすまん

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 16:35:54 ID:iYjkwMjFm

    OT用ヤクトって、ドーベンじゃね?

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-05 19:15:03 ID:iYjkwMjFm

    >>716
    まあ普通にやっても量産機を落とされたくなくて単騎だけになる場合もあるからね
    連邦系だったらコアファイターを大量に突っ込ませて索敵させる

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 00:03:10 ID:iYjkwMjFm

    ビグサム
    接敵されると切られちゃうし
    あんまり強い感じがしない。

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 00:52:17 ID:iYjkwMjFm

    ビグザムの運用法は侵入したら動かず敵が来るのを待って砲撃かましたら即撤退

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 10:56:54 ID:iYjkwMjFm

    部隊数がたまってる重要拠点にビグザムを3機位入れて待ちガイルして砲撃して逃げるを繰り返したら本命の部隊を突入させて委任(´・ω・`)
    後半はこんな感じで作業だけど味方の損害が段違いに少なくなるからね

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 11:37:29 ID:iYjkwMjFm

    通常の射撃を何割か減らして
    寄ってくる3人にその何割かを当てるとか

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 12:17:03 ID:iYjkwMjFm

    マップ兵器使う時は囮の戦闘機撒いた方がいいの?

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 12:23:27 ID:iYjkwMjFm

    Iフィールド持ちの砲撃機ならあんまり囮は使って無いです自分
    ゾディアックはIフィールド無いからサイコガンダムを盾にして後ろからゾディアックで砲撃して生存率を高める位
    CPUは割と真っ直ぐ並んでくれる
    ただ欲張らず引き付けすぎずにぶっぱなしてダメージ受けたら撤退(´・ω・`)
    砲撃機は高いから破壊されたら意味無し

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 13:16:26 ID:iYjkwMjFm

    >>743
    一方的に攻撃されるの見て「アニメみたいに爪ミサイル発射出来たり、某漫画みたいにキック繰り出せたらなあ」と何度思ったことか…

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 14:50:55 ID:iYjkwMjFm

    上はバルカン 下は爪ミサイル 中央はビーム群で

    死角は以外とない筈なんだよなぁ

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 14:55:11 ID:iYjkwMjFm

    攻撃が先制でもいいと思うんだよね
    それでも生き残ったやつらがガンダムみたいに
    接敵してくるのはしゃーないので

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 15:09:10 ID:iYjkwMjFm

    判定的には大抵の攻撃にはカチあったら勝つからか
    map兵器とかになると出が遅いとかの理由で
    後回しになってた感じだけど

    拡散じたい後攻、みたいなアニメだけど
    射撃中は死んでも撃つみたいな仕様だから問題はないけど

    ビグザムとかMA系の攻撃は先制させて
    HP0なった奴は破壊されて、その後反撃の流れにすると

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 18:18:48 ID:iYjkwMjFm

    爪ミサイルないのなんでだろうね

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 18:19:46 ID:iYjkwMjFm

    しかし狩る側もガンダムやBD3でビグザム狩るとき反撃で落とされそうでちょっと怖い

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 18:47:57 ID:iYjkwMjFm

    ザビ家専用は反撃できないの?

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 19:00:40 ID:iYjkwMjFm

    >>754
    そこは運動性の高さと盾に任せて突撃あるのみだな
    1:1ならともかく、こちらが優勢だと防御に徹してくれることもあるし
    やっぱり守ったら負けだ!なゲームだな

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 19:03:59 ID:iYjkwMjFm

    ザビ家専用は性能も上がるしミサイルランチャーがつくから砲撃以外でも活躍しやすくなるよ(´・ω・`)
    格闘は出来ないから蹴れないけど

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 19:24:14 ID:iYjkwMjFm

    >>747
    囮というか壁として置いておきたいけど、なきゃないで何とでもできるから
    運用が面倒なので使わないことが多い

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 23:34:42 ID:iYjkwMjFm

    蹴るより頭突きの方が攻撃力ありそうだし

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-06 23:54:08 ID:iYjkwMjFm

    ガチャポン戦記3だったかは
    先攻一斉射撃
    後攻一斉射撃
    近接戦は
    射撃 (倒しきれなくても反撃されない)または
    格闘(倒しきれないと反撃格闘)
    と戦闘フェイズが流れて行って
    ファミコン時代だけどすごくワクワクしたなあ

    武者世界とかナイト世界とかもあってSLGとして面白かった

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 00:06:23 ID:iYjkwMjFm

    バルカンやクラッカーやシュツルムて
    中間距離的な武器だよな

    ザク陸とか
    マシンガン(足ミサ)→(クラッカー)→熱斧

    グフだと
    指マシ→熱ロッド→(熱剣)

    射撃だけど3体しか参加しないから
    反撃も3体しかしないとかおかしいか

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 00:12:43 ID:iYjkwMjFm

    ガチャポンだとホワイトベースとか全体攻撃だったな
    単体なんで数で凹られるんだけど

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 02:48:07 ID:iYjkwMjFm

    戦艦は遠くから撃ってれば強いけどMS張り付かれたら終わりなのはガンダムとしては正しい

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 04:08:02 ID:iYjkwMjFm

    数で落としたい場合、どれを量産しますか?
    ティターンズで。

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 04:22:30 ID:iYjkwMjFm

    ハイC

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 07:40:31 ID:iYjkwMjFm

    グリプスでもハイザックなどの高級機って量産出来るのかな?
    資金や資源にも限りがあるから一年戦争みたいにフライマンタやトリアーエズの量産も多くないかね

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 11:24:02 ID:iYjkwMjFm

    >>766
    トリアーはあるがマンタはない

    海上での可変MA対策になればいいところで
    基本的には最低コストの壁としてのみで
    攻撃力は無視してて生産数に回す

    あくまで消耗品なので長い目で見れば
    狙撃やワンオフ機も揃えておかないとずっとジリ貧

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 11:24:50 ID:iYjkwMjFm

    ハイザックが高級機(´・ω・`)?

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 13:28:05 ID:iYjkwMjFm

    正統でやっててギャンのCA専用とか忘れてた感ある
    ジオンでやってもゲルググルートだしなぁ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 17:08:33 ID:iYjkwMjFm

    >>765
    ハイザックカスタム量産しますハイ。

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 20:48:42 ID:iYjkwMjFm

    ティタでジャブロー襲撃をギリギリまで待ち、ロウルートをマックス。

    諜報部が百式、百式改、リックディアス黒、メタス、ゼータプラス三種類、
    ディジェ、をとってきた。

    ティタは指揮官機が微妙なのが多いからうれしい。地上適正が水空以外ほぼ万全のディジェは、ある意味バイアラン以上に活躍できる。

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 21:44:16 ID:iYjkwMjFm

    ジオン二部の敵がアクシズだけの状態で
    なぜか諜報が青ハイザックCなんか盗ってきやがった
    そもそも何故こんなの持ってんだよアクシズは

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 21:51:21 ID:iYjkwMjFm

    同じジオン系で被ってるのとゲーマルクやザク3改はまだ未開発とかかね
    なんで連邦ハイザック作ってるのかは確かに謎だけども

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-07 23:33:24 ID:iYjkwMjFm

    ハイザックCの金がもったいないなら
    ジムキャノン2がよいな

    隣接させないように気を付けるとずっと使える

    ティタだと前衛不足が辛い、ヘイズル系は脆いし、マーク2も柔らかい
    損耗覚悟だと金をけちった意味がない

    バイアランってティタだといつごろでてきたかな

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 12:18:32 ID:iYjkwMjFm

    たまにネオ・ジオンとかでやると開始技術22で
    強い兵器同士で戦闘しててあせる

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 13:49:55 ID:iYjkwMjFm

    ペガサスはすぐ作れるようになるけど
    HBはけっこう時間かかるのな
    ペガサス量産するかHBの開発待つか迷うは

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 13:53:25 ID:iYjkwMjFm

    HB-101

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 13:54:52 ID:iYjkwMjFm

    お、百姓発見

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 14:34:42 ID:iYjkwMjFm

    もしかしなくても
    howaitobe−su???
    小学生???

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 15:13:06 ID:iYjkwMjFm

    新参だな

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 15:28:54 ID:iYjkwMjFm

    >>776
    改造でグレードアップできるから、ペガサスは何隻作っても問題無いでしょ。

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 15:36:06 ID:iYjkwMjFm

    ペガサスとWBの性能差で改造にコスト宛てるなら
    その分1機でも多く作ってしまいたくなる俺

    戦闘中の特別拠点の横で即時準備や1T回復とか
    あるいは改造コストが生産コストを下回るとか
    そういう時でないとやらない貧乏性

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 17:18:57 ID:iYjkwMjFm

    単語や言い回しの間違いとかタイプミスとかは許せるが固有名詞の間違いはイラッとする
    UNKOWNなんてもっての外

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 17:47:27 ID:iYjkwMjFm

    デブロック警察がきたぞ!

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 17:55:29 ID:iYjkwMjFm

    地形適性専用機のがコストパフォーマンス良さそうと思って
    セイバーフィッシュよりTINコッドを量産してしまう
    地上は地上、宇宙は宇宙よ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 18:42:49 ID:iYjkwMjFm

    LD後期型

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 18:49:07 ID:iYjkwMjFm

    れ0ざーディスクは化け物だ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 19:12:07 ID:iYjkwMjFm

    >>785
    適正は関係ないけどコスパはチンコのほうがいいから量産して正解

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 19:37:14 ID:iYjkwMjFm

    >>788
    サンクス
    よし素ジムとプロガンの代わりに陸ジムと陸ガンを生産だ!

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 19:42:05 ID:iYjkwMjFm

    陸自陸ガンプレイはやってみたいけど
    初代からの癖でつい汎用機(プロガンとか)を選んでしまう
    2部あるから地上限定でも無駄ではないんだけどね

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-08 23:44:57 ID:iYjkwMjFm

    >>785
    comの連邦そんな感じ
    地上でセイバーはあまり見ない気がする

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 08:00:19 ID:iYjkwMjFm

    陸ガンは陸ジムからの改造含めて6ユニット揃えてるな
    最後に宇宙に使い回せないのと資金がやや高いので一機も落とさないように気を付けてる

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 09:19:34 ID:iYjkwMjFm

    速攻プレイだと陸ガン前に地上ほぼ終わってしまうから試作で止めちゃうなあ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 10:57:37 ID:iYjkwMjFm

    陸ガンそろってくるとこれじゃない感っぱない1st至上主義勢
    Pガン量産できて無双できる時点ですでに違うきもするがw

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 11:28:55 ID:iYjkwMjFm

    速攻&生殺しだと陸ガンを開発しなくなる
    アプサラス来訪が面倒くさいので

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 11:35:20 ID:iYjkwMjFm

    陸ガン作ってもEz8はいつも取らないな
    Ez8と引き換えに永続パイロット失うのがね

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 11:52:50 ID:iYjkwMjFm

    >>795
    アプサラス強襲イベントって、功績値稼ぎのボーナスステージじゃない?

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 12:17:52 ID:iYjkwMjFm

    しかしこのゲームのコスパの良さ息の長さは相当だなw
    120年代まで現役だったジェガンにはまだまだ及ばないけどw

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 13:20:23 ID:iYjkwMjFm

    >>797
    生殺しだとサイド3でわんさか稼げるから功績いらない
    そこそこのユニットをジャブローに残さなきゃいけないのが面倒
    唐突に来るのはヒルドルブだけで十分

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 14:03:48 ID:iYjkwMjFm

    フェデリコさん原作でドルブ一機にザク六機やられたからか能力低めで悲しみ
    連邦では貴重な指揮持ちパイロットでらあるけども

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 16:29:17 ID:iYjkwMjFm

    今更だけどヘルとスペシャルだとスペシャルの方が難易度高い?
    兵器とエースNTの有無ということで勢力次第で変わってくるのかもしれないけど

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 16:38:36 ID:iYjkwMjFm

    >>796
    EZ8はただの専用化改造だから陸ガン+シローが揃ってればおk
    EXAM機のほうはイベント絡み必須になってくるが

    >>801
    スペシャルの敵設定はノーマル相当
    スペシャルの電撃戦仕様自体が不得意という人でなければ
    ヘルよりはずっと簡単
    ワンオフ機でもガンガン沈み、より弱い兵器が相対的に強くなるので
    ユニットの生産運用は変わってくる
    航空兵器やボールも壁じゃなく戦力になる

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 17:48:15 ID:iYjkwMjFm

    スペシャルは別のユニット能力になった同じゲーム
    与ダメ倍は「一発毎のダメが倍」なので攻撃回数こそ命

    射程2で無人で撃ち合ったとする
    Z2/WRは70x6→140x6
    マゼラトップ3部隊は12x3x5x3→24x3x5x3=1080
    マゼラは与ダメ倍になっても一撃必殺なので実ダメは同じ
    Z2/WRは倍ダメを負う

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-09 23:53:02 ID:iYjkwMjFm

    仕様の違いに適応できればって感じかぁ
    低難度と言われるクワトロエゥーゴを試しにやってみたらクリアまでに90弱のターン使ってしまった
    ペーネロペーやνを消化試合以外で使ったのは初めてだったのである意味新鮮だった

    Z+の専用機があるアムロはいいけどZ?前まではカミーユとクワトロが結構あっさり落ちるから上手く運用できなかったわ

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 02:08:51 ID:iYjkwMjFm

    ヘルより簡単とは書いたけど、クリアターンや消費時間で考えると
    どうだかあやしくなってしまうね
    敵も猛烈な生産の電撃戦で占領に時間かかったりはするだろうから

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 04:54:33 ID:iYjkwMjFm

    クワトロエゥーゴって難易度スペシャルと一番相性悪いだろ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 08:51:10 ID:iYjkwMjFm

    ルッグンが最優秀機体

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 10:55:22 ID:iYjkwMjFm

    高アライメントプレイだと開発とかが終わったら資金余りになるんだがみんなどうしてんの?
    低アライメントプレイだと資源徴発とかして資金を使って情報統制や暴動鎮圧しての擬似資源変換が出来るけど
    このゲーム最大の欠点は資源購入を不可にした事のような気がする

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 11:03:52 ID:iYjkwMjFm


    クリアしてるよ?

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 11:32:11 ID:iYjkwMjFm

    すぐクリアせずにCPUが開発終了するまで待ってチマチマと長期戦を繰り広げるのが好きなもので
    特に第3勢力モードで3すくみ状態を維持して楽しむ感じ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 13:40:55 ID:iYjkwMjFm

    プランの削除(資金100資源0)とかできたらな

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 14:02:50 ID:iYjkwMjFm

    そんなに憎まれてアッシマー乗りとしてはけっこう好きやけどなぁ

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 14:24:30 ID:iYjkwMjFm

    ブランじゃねえよ

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 15:32:21 ID:iYjkwMjFm

    あの時代の連邦系の可変機はほとんど作らないです

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 15:46:28 ID:iYjkwMjFm

    ヤザン隊がハンブラビに乗れば映えるんだろがな

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 16:51:00 ID:iYjkwMjFm

    可変機というかアッシマーの量産はガルダ構想を再現する趣味プレイくらいかなあ

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 20:04:20 ID:iYjkwMjFm

    可変機の変形状態はもっと性能盛ってよかった
    実際の戦闘だと可変使い分けしながらSFS機や通常機体に有利に戦えるんだから弱点になるのはおかしい

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 20:18:38 ID:iYjkwMjFm

    このゲームでは止まったまま撃ち合いをするからしょうがない
    フワフワ浮いてるだけの可変機なんて格好のまとめだよ

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 20:30:47 ID:iYjkwMjFm

    アッシマー高い割に脆いんだもん
    アニメ本編の活躍はどこへ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 21:29:33 ID:iYjkwMjFm

    散弾ならなぁ…

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 21:34:18 ID:iYjkwMjFm

    可変機で移動→一瞬で変形してmsで戦闘とか
    もできるだろけどしたら誰もMA状態使わないだな

    SFSより運動低下割合減らしても良かったな
    アニメではhブラビとかMA状態でも回避してたし

    運動は減るにしても
    特定の方向への面積は減る分
    回避ボーナス5%とか付けてやってもえぇな

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 21:41:34 ID:iYjkwMjFm

    ビグロとかがいまいち使いにくいってのが可変機のMAモードにもそのまま当てはまるからなあ
    防御を選ぶと資源消費して回避率大幅アップとか妄想したことはある

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 21:50:51 ID:iYjkwMjFm

    可変機は移動後攻撃前に飛んだままかMS形態になるか選べればなぁ

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 22:00:29 ID:iYjkwMjFm

    でも可変機体は地上では拠点制圧に陽動撹乱にと使えるジャマイカ(´・ω・`)
    なんかPSP本体がそろそろ召されそうな件

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 22:20:45 ID:iYjkwMjFm

    そのための可変型なんだし移動後に変形できていいよなあ
    それやると地上で動けすぎるのがやばいんだろうが
    移動適性が3段階しかないから宇宙か地上のどっちか犠牲になっちゃうのよね

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 22:39:28 ID:iYjkwMjFm

    一撃離脱を再現するなら、戦闘フェイズ後にもう一度移動だけできるとかかね

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 22:51:53 ID:iYjkwMjFm

    >>821
    それも移動攻撃があれば違っただろうね
    3マス先の敵を攻撃しながら、さらに4マス直進して補給線断つとか

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 23:17:56 ID:iYjkwMjFm

    一応可変機体って変形中は無防備だし危険度が高いとかだったような?アニメだと
    それに移動後に変形出来たら可変機体ばかり使うプレイヤーも多かっただろうし
    わざとプレイヤーに悩ませる為に移動後可変は不可にしたんじゃない?と好意的な解釈(´・ω・`)
    ただMA形態の時はもっと攻撃を回避しろよとは思った

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-10 23:40:20 ID:iYjkwMjFm

    相手にするときはカモだからありがたいんだけどね
    エゥーゴで量産バウとかまともに相手したくない

    ジム?固いけど火力ねえから落とすのが大変

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 00:57:08 ID:iYjkwMjFm

    >>828
    そんな一瞬の隙を狙い撃てるNTが化物だっていう演出だから
    目の前でただ変形したら隙だらけだろうけど1戦略ターンが最低でも半日あるわけだしなあ
    TMSは利便性の分耐久力を低くすればとも思うが
    それがまら致命的なゲームなんだよね…

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 08:59:43 ID:iYjkwMjFm

    耐久性低いとガンガン落とされちゃうようになるしね(´・ω・`)
    ゲームバランスって難しいと思う

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 11:30:40 ID:iYjkwMjFm

    地上は空陸の距離があるから
    やるにしても宇宙限定とかか

    可変機の変形が早くても
    sfsも乗り降りするだけだから 

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 11:35:06 ID:iYjkwMjFm

    >>827 攻撃後に移動するのか。

    攻撃指定して、残りの移動力で
    攻撃後の移動場所を予約すると

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 12:57:46 ID:iYjkwMjFm

    移動後にその種類のみ再移動ができる、というシミュゲーがかつてあったけど、ビグロとかそんな機動でも良かったな

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 13:04:31 ID:iYjkwMjFm

    HPを割合で変動させてMA形態は運動性ちょっと上がる代わりにHP半減とかならどうだろう

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 13:12:44 ID:iYjkwMjFm

    OK
    それ次回作で採用するぞ!

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 14:28:58 ID:iYjkwMjFm

    ザクとかゲルググでなんか?うわーってやってて
    SFSのれるハイザックとか開発できる技術レベルになると
    なんとなく量産型でも強くなった感じがしてきますな
    ちょっとするとカプールでるし。

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 14:48:26 ID:iYjkwMjFm

    大戦略とか戦闘国家みたいな移動と攻撃に共通のコストを使用するシステムの方がMAとか一部のMSに特色持たせられそうだな
    ビグロとか自爆特攻戦法になってて一撃離脱戦法まず無理だもんな

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 19:30:43 ID:iYjkwMjFm

    ユニットの特性で、「狙撃」やら「強襲」のコマンドを
    戦術画面で選べたらいいなぁ、なんて妄想してましたわ。

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 20:31:01 ID:iYjkwMjFm

    ビグロ使うと脆いのに相手にするとめちゃくちゃ怖い

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 20:36:07 ID:iYjkwMjFm

    自軍は生き残り敵軍は撃破を前提でプレイするとMAは中途半端な性能だね

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 22:16:19 ID:iYjkwMjFm

    新ギレンだと新しい要素あったけど、
    機体じゃなくてパイロット依存が強かったんだよな
    さらにファンネルは砲撃扱いになっちゃった始末だし

    >>839みたいに機体依存でよかったとおもう
    索敵やミノ粉ではできてるのにね

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 22:36:12 ID:iYjkwMjFm

    という皆さんの意見を踏まえましてメーカーさん新作を出してください(」゚д゚)」

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 23:14:47 ID:iYjkwMjFm

    >>839
    新ギレンをやれば幸せになる

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-11 23:45:30 ID:iYjkwMjFm

    テムレイベリイジでバーミンガム250隻でグリプス2を落とせるのかを自分でも検証してみた
    ティターンズ側が約100部隊
    バーミンガムに乗れるキャラは全員ぶち込んでオートで(´・ω・`)
    60隻位沈んだけどグリプス2落とせた
    戦闘開始時にマップの4割位が青い点で笑ったわ

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-12 08:08:15 ID:iYjkwMjFm

    GジェネがswitchのDLで結構売れてるみたいだから、DLコンテンツで用意してくれんかな?

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-12 12:32:18 ID:iYjkwMjFm

    スイッチはスマホにはなれないのか もう少しでなれそうだよな

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-12 12:59:17 ID:iYjkwMjFm

    限界とか細かい性能はともかく格闘よりのシャアさんって
    じつはギャンと合ってるのか
    アムロとフェンシングするしMSでもサーベルいけそうだし。
    ギャンCAは画面でみると黒っぽいけどw

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-12 16:00:28 ID:iYjkwMjFm

    尚逆シャアでは生身でもMSでもアムロにボコられた模様

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-12 19:16:12 ID:iYjkwMjFm

    ついでに、口ゲンカでも負けた挙げ句の『ララアカーチャン発言』

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-12 19:47:43 ID:iYjkwMjFm

    素手の喧嘩なら勝ってたやろな

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-12 21:11:14 ID:iYjkwMjFm

    パイロットだけやってる訳にもいかんし…

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-12 21:44:30 ID:iYjkwMjFm

    いつも最初に攻めるとこ、生産するとこ、アライメントの増減同じなのにRTAに向かないゲームだなこれ

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-12 21:49:43 ID:iYjkwMjFm

    結構CPUの思考がランダムっぽく感じるのは気の所為?
    同じ勢力同じ難易度で同じような攻め方とかしてもCPUの進軍パターンが色々あるなと思うけど勘違い?(´・ω・`)

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-13 22:38:32 ID:iYjkwMjFm

    敵は何か変なスイッチ入る事があるのか、同じエリアを何度もしつこく攻めてきたりはあった

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 10:38:54 ID:iYjkwMjFm

    オンライン対戦が出来るなら連邦系とジオン系、どっちに人が固まるのだろうか
    連邦の機体優秀だからなあ

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 11:10:50 ID:iYjkwMjFm

    連邦には華がない

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 12:08:36 ID:iYjkwMjFm

    それは既にガンオンが証明している

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 12:23:39 ID:iYjkwMjFm

    オンライン対戦なら強い方に固まる

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 12:25:40 ID:iYjkwMjFm

    そんなもん自動振り分けでおまえらマゼラトップとトリアーエズからだ!

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 15:59:19 ID:iYjkwMjFm

    せめて量産型ガンタンクに乗せてください(´;ω;`)

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 16:01:14 ID:iYjkwMjFm

    ずっと勘違いしてたんだがエゥーゴでZをジャブロー戦までに開発してジャブローにアーガマ未参戦ならロベルト帰ってくるし、カラバ合流も可なのか

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 16:02:43 ID:iYjkwMjFm

    ジムのお腹にトリアかティンコ突っ込みたいな

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 16:43:54 ID:iYjkwMjFm

    アーガマが地球に降りないからその間のアレやコレがキャンセルされて
    カツはエゥーゴに参加しないしロベルトも死なないんだっけ

    カミーユがフォウやアムロに会わないのは問題ある気がするが
    なるようになるんだろうな

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 16:49:02 ID:iYjkwMjFm

    カツいらね

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 16:53:34 ID:iYjkwMjFm

    バトオペが好きだったが2になって連邦ジオン関係なしに
    MSが出撃するようになったら一気に熱が冷めた
    陣営って重要

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 18:48:33 ID:iYjkwMjFm

    アーガマ隊のMSチームだけが降りるんであって本当はアーガマは降下しないんだけどね

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 19:04:30 ID:iYjkwMjFm

    マゼランとかより空気抵抗でかいから
    打ち上げムリなのかな?って思たけど

    HBは普通に宙陸移動してるからまた別か

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 19:26:00 ID:iYjkwMjFm

    みの粉クラフトあるかないか

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 19:30:43 ID:iYjkwMjFm

    無理じゃなくても無駄なコストはかけないだろ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 20:12:55 ID:iYjkwMjFm

    そういえばバリュート無いな

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 20:44:36 ID:iYjkwMjFm

    バリュートはあるよ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 20:45:38 ID:iYjkwMjFm

    HLVこそユニットになってるが、省かれてるだろうマスドライバーとかバリュートは
    資源コストかからずに運用されてる感じなんだよな
    しかも地球との行き来は100%成功
    まあ、失敗なんてあったら輸送をためらうかもしれんがw

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 20:59:59 ID:iYjkwMjFm

    大気圏突入に失敗したらクラウンみたく戦死するよねw

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 21:00:21 ID:iYjkwMjFm

    >>873
    やだよそんなギレンの嵐〜グレートデギン、ゲルドルバに出撃す!
    資源の積み込みは一個一個すべて手入力でw

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 21:03:14 ID:iYjkwMjFm

    >>875
    多分太平洋の嵐なんだろうけど、先に浮かんだのが維新の嵐だったぜ…(どっちも内容知らんがw

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 22:40:15 ID:iYjkwMjFm

    ゼクでシャアジオン戦える?
    当時辞めたい

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-14 23:00:35 ID:iYjkwMjFm

    絶望の宇宙(そら)に、吹き荒れる嵐

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 00:58:18 ID:iYjkwMjFm

    アーガマは設定的には大気圏突入能力はあるが離脱能力はないんだったか

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 02:55:24 ID:iYjkwMjFm

    地上にあるビッグトレーもドロスもビグザムも軽々打ち上げられる世界

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 08:05:39 ID:iYjkwMjFm

    >>879
    そうだね
    一応最近じゃライデンの帰還でアーガマを打ち上げてた

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 08:26:48 ID:iYjkwMjFm

    形的にはペガサス級の足は抵抗大きくて無理そう

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 10:35:58 ID:iYjkwMjFm

    >>879
    大気圏離脱能力はどの船もないはず
    基本的には尻にブースター付けて飛び出すから可能なだけなんだけど
    たぶんアーガマは地球での設計規格からかけ離れてるから、適合するブースターが用意できない・・・と脳内補完してみる

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 12:25:11 ID:iYjkwMjFm

    >>883
    ペガサス級くらいかな
    ブースター無しで離脱できるの

    アーガマはライデンもそうだけどセンチネルでアーガマ級ペガサス?をバイコヌールから打ち上げてたね

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 12:29:48 ID:iYjkwMjFm

    ミノフスキー・クラフト装備の船はいっぱいあるが
    ホワイトベースだけ自力大気圏突入と離脱できるっていう
    リアルロボット路線もなにもあったもんじゃないオーパーツな感じある

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 17:51:47 ID:iYjkwMjFm

    重力に逆らって浮くのがノーコストなら
    あとは第二宇宙速度まで加速できるかどうかの話だから
    大気圏内航行ができるなら離脱もできていいと思うんだがねえ

    戦闘機動どころじゃないから戦争中は危なくてできねえよって話なのかな

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 18:37:41 ID:iYjkwMjFm

    でも時々このスレでは船にサイコミュ付けてくれ。。。みたいな意見あるよね
    船体もげそうw

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 18:53:17 ID:iYjkwMjFm

    >>887
    船からファンネル操作したら最強じゃね?的な発想かと

    初代の案だと、ズムシティからビットが出てくるのもあったんだっけか
    あの悪の秘密基地っぽい建物

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 19:11:59 ID:iYjkwMjFm

    >>877
    ゼクは最優秀ユニットなのでどこでも通用するよ

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 19:16:32 ID:iYjkwMjFm

    サイコミュって体に神経のように張り巡らせるのは
    体の制御(の早さ)に必要なのであって
    可動部の少ない機体はそんなにいらんて事かエルメスとか

    別に触られたら敏感に感じちゃうとかでないし

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 21:23:44 ID:iYjkwMjFm

    >>889
    ツヴァイ「照れるっす////」

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-15 21:29:28 ID:iYjkwMjFm

    ゼク系は攻略本によると一応奪取可になってはいるが
    敵勢力があまり開発しないのか、盗めたことがない

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 00:00:47 ID:iYjkwMjFm

    空飛ぶのに最低限必要な速度ってのがわからんけど、
    ホワイトベースが地力で大気圏離脱できるとしたら
    あの巨体でかなりの速度もだせる推進力もってるってことだよな

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 00:04:57 ID:iYjkwMjFm

    木馬は最高速度がマッハ12とかじゃなかった?(´・ω・`)
    ドップでも追いつけねー

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 00:06:00 ID:iYjkwMjFm

    スレチ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 00:11:31 ID:iYjkwMjFm

    パワーはあるから理論上の最大速度は高そうだけど瞬発力は無いんじゃないかな
    と言うかそれ獲得できたらMS戦が主流にはならないだろうし

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 01:42:26 ID:iYjkwMjFm

    そういうのはその手のスレでどうぞ

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 02:36:30 ID:iYjkwMjFm

    連邦の戦略フェイズのBGM好き

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 06:50:50 ID:iYjkwMjFm

    過疎スレで仕切るカスうざい

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 07:00:48 ID:iYjkwMjFm

    >>892
    このゲームでは小数点以下を切り捨てているから
    小数点以下の確率で盗めるよ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 07:13:32 ID:iYjkwMjFm

    過度な自治はコンテンツの衰退に繋がるぞ?自治馬鹿

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 07:33:20 ID:iYjkwMjFm

    発売してから何年経ってると思ってんだ?wikiだってあるし戦術戦略ユニットの性能ほとんど真新しい要素は無い
    スレチスレチ粘着してる奴は馬鹿なん?
    ホワイトベースの速度云々の話題だってゲーム内のユニットの移動力の矛盾なんかに繋がるだろうし
    うるせーのよ( ゚∀゚)o彡゜ハゲ!

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 10:56:14 ID:iYjkwMjFm

    自分がZZみてないせいもあるけど
    技術あがってくると新しいMS提案も減ってつまらんね
    やっぱり量産型をカスタムして
    エース機体色ていう演出がさいつよ
    最後はギラドーガでジオンのエース色すべて揃えるくらいしてくれてもイイのよ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 11:17:51 ID:iYjkwMjFm

    バウ/JRとかドライセン/3SとかRジャジャ/MQとか欲しいのよ

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 12:26:28 ID:iYjkwMjFm

    時代的にΖ以降量産型の専用機って全然出てないね、ワンオフ機が同等の扱いだろうけど

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 13:02:29 ID:iYjkwMjFm

    >>903>>904
    そういったIFユニットは、独戦がコケたせいか、やらなくなったね。
    個人的にはプロトマーク2のような、ゲーム完全オリジナルユニットに力を入れて欲しかった。

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 13:38:43 ID:iYjkwMjFm

    スレチカスは自治厨などと煽ってまで来るのかあ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 13:53:01 ID:iYjkwMjFm

    >>903
    一年戦争とグリプス戦役で地球圏巻き込んだ大戦は終わりだからね
    それ以降は、局地戦かつ小競り合いだから、量産機つっても治安維持部隊
    それに専用機とかカラーリングはまあ無いわな

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 13:53:25 ID:iYjkwMjFm

    >>907
    よう
    アスペ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 14:05:06 ID:iYjkwMjFm

    >>907
    少なくともスレチ連呼君がこのスレで建設的な役割を果たしたことは10年間でも一度もないよ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 14:11:32 ID:iYjkwMjFm

    そう思ってるのはお前だけ

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 14:32:38 ID:iYjkwMjFm

    スレに関係のない話題を延々垂れ流すぐらいならスレが止まってるほうがよっぽど良い

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 14:45:38 ID:iYjkwMjFm

    困ったらズゴックだ
    たっぷり貯めた敵拠点の航空機やSFSを水対空でボコボコにするのは気持ちいいぞ
    ガンダムも水ガンにも数の力で勝てる

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 15:27:49 ID:iYjkwMjFm

    もういい加減スレチ戦争集結させろよ

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 15:51:06 ID:iYjkwMjFm

    じゃあスレチじゃない話題でエゥーゴでドアンに乗せるのってなにが良いのかね

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 15:52:56 ID:iYjkwMjFm

    新作の開発が完了するまで生殺しにしとけばいい

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 16:30:32 ID:iYjkwMjFm

    なぜかソロモンで水泳部が量産されてたり、地球からボールが打ち上がってきたりするしで、ペガサスやアーガマが行き来するくらいなんとも思わなくなってしまった

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 16:38:08 ID:iYjkwMjFm

    >>915
    メタスかZ
    ていうか他に乗せるのないでしょ
    パワードがまだ残ってたり?ネモ?

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 18:21:32 ID:iYjkwMjFm

    ガンダムとZは
    これぞ!主役機!
    って感じあるよなあ強くて便利

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 18:33:36 ID:iYjkwMjFm

    Zってそこまで安定感無くね?
    バウの方が安定して戦地に投入出来る印象(´・ω・`)

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 19:24:04 ID:iYjkwMjFm

    >>918
    エゥーゴに格闘バカを乗せたい機体がないんだよねえ
    アイザックを盗んできたらピッタリ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 21:41:48 ID:iYjkwMjFm

    ギャンを正式採用するルートがあるなら
    ザク?が正式採用されるルートがあってもいいじゃない

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 21:52:08 ID:iYjkwMjFm

    Zってあんまり強いイメージないなぁ
    クワトロエゥーゴで最初からあるから1ターン目に攻め込んだら
    シロッコジオに返り討ちにされるし

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 22:07:11 ID:iYjkwMjFm

    ジ・オとキュベレイが敵にまわるせいでガンダムほど圧倒的な感じしないな

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 22:27:32 ID:iYjkwMjFm

    間接攻撃出来てNTが乗れば中の人の次第で圧倒的強さのキュベレイ。ただしOTだと微妙
    格闘戦がとっても強くて耐久も高いけど必要技術がやけに高いジオ

    こいつらに比べるとZは強いOTとか1.5流までのNT向けって感じがする

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 22:32:12 ID:iYjkwMjFm

    ドアンニムバスマクベドズル
    こいつら射撃でソートするとまじド底辺だな
    指揮の高いやつは他に使い道もあるが
    ニムバスは格闘除いたら中堅の実力すらない

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 22:49:19 ID:iYjkwMjFm

    このゲームのステから見るとニムバスのBD-1撃破は
    ユウの疲労MAXに対するマグレ当たりなんだろうなw

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-16 22:55:44 ID:iYjkwMjFm

    ガズアルとニムバスはイメージ的には似合うんだけど
    格闘攻撃二回ツンツンの限界180だから、どれだけ強キャラが乗っても+一回だけ…
    回数に限っていえば、格闘7あれば限界に届いちゃうのね

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 00:10:06 ID:iYjkwMjFm

    ギャン量産みたいなif要素をもっと入れるなら
    バーザムとかマラサイとかネモとかの二部中堅量産機などにも
    「主力量産機設定」できるようなdecisionがあればよい
    選ぶと生産に必要な資金低下と派生機体開発、代わりに他のツリーの必要技術が上がったり派生が途絶えたり

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 00:57:01 ID:iYjkwMjFm

    ジオンでギャンを選ぶとバウの開発が遅れてリゲルグはプランも出ない
    ゲルググに比べてデメリット大きくないか?

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 01:17:53 ID:iYjkwMjFm

    マラサイをエゥーゴに渡したりな

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 01:43:39 ID:iYjkwMjFm

    Mk-2を奪取しなかったらマラサイはエゥーゴのものになってたはずなのにな

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 03:47:52 ID:iYjkwMjFm

    マラサイキャノンとかストライクマラサイとかいろいろあるんだな

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 06:56:53 ID:iYjkwMjFm

    B型マラサイだっけか地上用の

    ネモ?をオリジナルで出したんだからそのあたりのバリエーションは欲しかったよね
    無印はエゥーゴとかくっそ寂しかったし

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 09:42:34 ID:iYjkwMjFm

    高級か改造とかいって3機の内の一機だけ
    限界上げる改造とかあてほしい 資金消費で

    どうせ隣の僚機2機は無人だから100で十分だし

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 14:36:29 ID:iYjkwMjFm

    だいたい改造することといえば
    適正特化
    近接強化→近接特化
    遠距離→遠距離強化(重装)
    専用化
    って感じでパターンはあるから、ガンダムやザクが
    たどったバリエでいくらでも水増しできるというな
    ライトアーマーや偵察機は珍しいほうだと思った

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 15:35:12 ID:iYjkwMjFm

    キャノン大正義の連邦脳なので、すべての量産機にキャノンつけたい
    ガンキャノンD型54機の実弾の雨でビグザムが沈む姿がたまらない
    弾が多すぎて途中で急に耐久バーがなくなるんだよね

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 18:07:13 ID:iYjkwMjFm

    シリーズ中で連邦キャノンの専用機と言えばリド・ウォルフ機しかなかったな
    射撃能力も中の上なのにジムキャ→ガンキャ(量→ジム砂2と優遇されてたけど
    少佐なのに指揮能力が壊滅的という

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 18:39:10 ID:iYjkwMjFm

    連邦はダム、キャノン、タンクの三位一体構想を無視して
    キャノン砲をダムにまで装備させるからなぁ(メタな事情あるがw

    でもドムキャはねーなって思った。
    見た目丸っぽいMSにキャノンって合わない

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 19:02:05 ID:iYjkwMjFm

    >>926
    格闘でソートすると糞化するビッシュはあまり弱い感じがしない
    このゲームは射撃に有利すぎる

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 19:05:30 ID:iYjkwMjFm

    >>939
    ドムキャは安定感ありそうな印象ある
    低速なら移動砲撃もできそうな
    まあ、ザメルですら砲撃時には停止するから
    ドムキャで実弾じゃ転ぶか?ビームならいけそう

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 20:01:23 ID:iYjkwMjFm

    >>940
    射撃だけでも高ければエースで通用するしなw
    ソンネンとかキースとか
    先頭単機は厳しいが

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 22:16:20 ID:iYjkwMjFm

    MSVのキャラは連邦だけカットなの謎
    リドとかフランシス使いたかった

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-17 23:46:08 ID:iYjkwMjFm

    連邦のあのへんのキャラは皆ティタに行きそう

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-18 09:51:09 ID:iYjkwMjFm

    本流はティタだから思想がとくにないならそっち行くでしょ
    ゲーム的にはしらんけど
    ガンダムMk2はトリコロールのほうがかっこいいと思うけど。

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-18 10:39:16 ID:iYjkwMjFm

    バックマイヤーとか数名はゴップ将軍旗下だったはず
    ティタ創設時に引き抜かれず残ってくれそう

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-18 16:58:57 ID:iYjkwMjFm

    黒マークII格好良いやん〜
    ゲームオリジナルのプロトタイプマークIIがギレンの野望で最高に格好良いMSだと個人的には(*´д`*)ハァハァする

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-18 17:28:18 ID:iYjkwMjFm

    ゼロムラサメティターンズで最初からいないからなあ
    ホワイトディンゴ隊やクリスのが良い感

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-18 20:25:03 ID:iYjkwMjFm

    ユングとかオグスもなあ
    オグスは小説版0083に名前出てたのに

    あとはもう少しZ世代のOTをなんとか

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-18 23:24:36 ID:iYjkwMjFm

    >>949
    バッチ中尉、ボディ中尉「おうそうだよな」

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-18 23:47:44 ID:iYjkwMjFm

    >>950
    あんたらはアーガマイベント中いないでしょうに

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 00:06:32 ID:iYjkwMjFm

    続編出すならΖ、ZZのIFシナリオは増やしてほしいね
    エゥーゴ編の全員生存クワトロ帰還エンドほしい

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 00:16:17 ID:iYjkwMjFm

    カプコンガンvsZのifシナリオ貰ってきてくれ
    版権整理されたから出来ろ〜もん

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 01:16:49 ID:iYjkwMjFm

    >>953
    エゥーゴでフォウ使えるぐらいしか影響なくない?
    あとはアクシズを敵に回した時シャアとハマーンが同時にいるとかもあった気がするけど(3部は消化試合な事多いから面倒無い分良いが)

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 01:24:36 ID:iYjkwMjFm

    ハンマハンマは射撃〜有線アーム〜格闘に行くんだけど腕はいつ拾ってんだ?(´・ω・`)

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 01:27:02 ID:iYjkwMjFm

    >>955
    アニメーション画面は無視して、腕を敵の付近に据え置いて
    本体がそこにむかってるってのはどうだ?

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 05:21:12 ID:iYjkwMjFm

    >>956
    後攻の場合は斬られてる間に頑張ってケーブル巻き戻してるわけだな

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 07:21:48 ID:iYjkwMjFm

    ビグザムの360度ビームは・・・

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 07:34:40 ID:iYjkwMjFm

    >>954
    フラグと分岐がよく出来てたやん
    ゲーム自体はZZ要素のせいで台無しだったけど
    ZZの主題歌にしてZの削って、喜ぶ奴がどこに居るのか?と
    ディレクター有能プロデューサー無能の見本みたいなゲームやった

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 10:22:35 ID:iYjkwMjFm

    イグルーみるとこのゲームやりたくなる

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 11:40:48 ID:iYjkwMjFm

    >>956
    >>957
    どっちも割とマヌケな感じがあるのは何故だろう( ´•ω•` )www

    無人モブはインコム使えない
    OTの名有りはインコム使えるけどファンネル使えない
    NTはサイヤ人
    この辺の住み分けは良いよねこのゲーム

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 11:43:09 ID:iYjkwMjFm

    敵が来る頃には腕戻ってるんだろう
    腕梨で受けるって訳じゃなかろうし

    敵より腕の方が速いって事か

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 11:51:38 ID:iYjkwMjFm

    艦長キャラのせれるヒルドルブ実は優秀か

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 11:54:16 ID:iYjkwMjFm

    継戦するときHP残1でも両腕ついてる不思議

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 11:54:51 ID:iYjkwMjFm

    >>963
    マゼラ改造使わないなら、艦長鍛えるのにいいかも

    ただ、隣接でなかないと主戦闘スタックになりにくいから
    経験値5ずつしかはいらない

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 11:58:29 ID:iYjkwMjFm

    MSより有線アームが速いなら
    有線アーム持ちユニットに勝てない事に(;・`д・´)ゴクリ・・・
    まぁその辺はゲーム内の表現だからしゃあないって事ですな

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 12:00:47 ID:iYjkwMjFm

    まぁその用途で開発するよなヒルドルブは
    マサドも乗れるし

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 12:04:43 ID:iYjkwMjFm

    腕にバック推力とかついてたらあれだけど
    ないから巻き取りと推力の併用できないんだよな

    インコムみたいに張ってたら
    上腕自体を引く力も利用できるかもだが

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 12:46:12 ID:iYjkwMjFm

    ヒルドルブ使ったことなかったから、
    射程4もあるってしらんかったがw
    ジオンは最優秀ユニットのマゼラさんがいるから使い方次第なのね

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 12:56:00 ID:iYjkwMjFm

    Gアーマーと同じく素で乗れるから
    気軽に出し入れできるのは利点だな

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 13:04:35 ID:iYjkwMjFm

    ヒルドルブ発展系とかあればな
    Z時代になっても亡霊のように復活する「地上ならキャタピラのほうが速くね?」論
    「伏せたら正面投影面積減るから強くね?」論
    これと可変MS技術の発展が生んだ、空を飛び大地を走り、人形で格闘するMS
    ヒルドルブ3

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 13:12:23 ID:iYjkwMjFm

    >>961
    OT最強ヤザンはハンブラビでZを翻弄して欲しい

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 14:17:17 ID:iYjkwMjFm

    ハンブラビは武装変更でフェイダーインライフル有り無し選択できて
    無しの方は運動性60と海ヘビ欲しかった

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 14:24:34 ID:iYjkwMjFm

    >>971
    波乱万丈がパイロットですね?

    ハンブラビ自体はMA形態だとZよりも機動性は上って劇中で言ってた記憶あるからもう少し性能良くても良かった気がする
    ヤザンを乗せてもイマイチなんだよな
    (´・ω・`)

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 14:46:10 ID:iYjkwMjFm

    ライノサラスの、扱いMAでパイロットが限られすぎ、
    スタック不可、半端な性能、序盤に出てくるヒルドルブより弱い不憫さよ

    ヒルドルブは可変によって適正の変化や索敵できるのも良いね
    場合によっては先行させて索敵&2射程攻撃して
    被弾したやつから後退させて交代とかいう長篠やることある

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 14:57:42 ID:iYjkwMjFm

    ライノサウルスは連邦二部開始時の接収機体に入ってるとガッカリする機体
    せめてマゼラトップみたいに砲身が単体飛行できればジオン版コアブースターとして使えたのに

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 17:04:59 ID:iYjkwMjFm

    >>959
    作曲家がΖ単体の作品じゃないとってNG出したからしょうがない
    ただ近年なってスパロボVのプレミアムサウンドエディションに水の星だけ入ってるからバンナムが金積むかどうかだね

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 20:23:21 ID:iYjkwMjFm

    立たなかったからテンプレだけおいとく


    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.81
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1571047531/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455
    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/
    機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2019年版
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1566558404/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
    ギレンの野望@改造総合wiki
    https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-19 20:33:17 ID:iYjkwMjFm

    >>977
    そうじゃない
    エウティタのままあのシステムだったら、まさに神ゲーだった
    ZZ要素が蛇足と言うより癌

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 09:42:02 ID:iYjkwMjFm

    次スレ立ててくるわ

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 09:43:05 ID:iYjkwMjFm

    立てたよ

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.82
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1576802554/

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 09:59:32 ID:iYjkwMjFm

    保守終わったよ

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 10:10:29 ID:iYjkwMjFm

    >>981
    乙!
    この10年前のゲームのスレは2ヶ月で消化されるのか

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 11:27:32 ID:iYjkwMjFm

    >>981


    ライノサラスは系譜だとまあ使えたけど、何であんなに弱体化されたんだろうね
    活躍できそうなのはデラーズ編ぐらい?

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 11:28:49 ID:iYjkwMjFm

    うめ

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 11:57:37 ID:iYjkwMjFm

    戦闘中に例えばアムロinガンダムがライフルを5発撃つと仮定して途中で相手側の射撃を回避やシールド防御した場合
    アムロinガンダム側の射撃回数は減るの?射撃モーションをキャンセルみたいな感じでシールド防御するじゃん?
    素朴な疑問符(´・ω・`)

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 13:08:08 ID:iYjkwMjFm

    エゥーゴのイベントの流行見てみたけど面倒くさすぎるな…
    とりあえずジャブロー攻略は早すぎなければいいのかな?

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 15:35:23 ID:iYjkwMjFm

    強奪を10ターン待って、あとどれくらい待つんだっけか

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 15:38:46 ID:iYjkwMjFm

    Mk2奪取を遅らせるのはΖ開発を間に合わせるためで
    あとは攻略作戦発動がイベント進行を追い越さないようにすればいい
    …んだが、それがこの上なくわかりづれーっていうね
    ジャブローとキリマンジャロだっけ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 15:52:28 ID:iYjkwMjFm

    Z作ってロベルトが戻ってからジャブローに行けば、ロベルト生存でカツが消滅する
    カラバ、ネェル合流も可能

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 16:52:21 ID:iYjkwMjFm

    >>988-990
    ありがとう ひよってベリーイージーで始めました
    とりあえず初期ユニットをジムキャ2とパジムにして
    サイドを制圧してる段階です

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 17:17:27 ID:iYjkwMjFm

    >>991
    ブレックスVEなら
    1T目に宇宙8に全ユニットを集める(改造もしとくと吉)
    次ターンでクワトロ(Z2) アポリー(Z+C1) ロベルト(メッサーラor百式改)
    のスタックでサイド2入口拠点で無双し続けると完全試合でティタを一気に減らせるのでオススメ

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 19:14:51 ID:iYjkwMjFm

    ロベルトとカツは両立不可なのか

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 20:52:03 ID:iYjkwMjFm

    カツを拾おう、勝海舟

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 21:24:30 ID:iYjkwMjFm

    埋めよ、国民!

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 21:27:17 ID:iYjkwMjFm

    パジム=パーフェクトジム

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 21:30:47 ID:iYjkwMjFm

    カツはどうせ殺すから救えるならロベルトの方がいいな

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 21:31:43 ID:iYjkwMjFm

    カツはコードで外してプレイするってみんな言ってます

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 21:34:33 ID:iYjkwMjFm

    999

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-12-20 21:40:23 ID:iYjkwMjFm

    1000なら新作の検討くらいしようよ

  • 1001 1001

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