全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.79

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:16:11 ID:jMGI2Y2Jh

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.78
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1551597260/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2
    https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
    ギレンの野望@改造総合wiki
    https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
    pass:giren 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1556450171/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:17:03 ID:jMGI2Y2Jh

    テンプレここまで

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:17:42 ID:jMGI2Y2Jh

    機動戦士ガンダムの登場人物

    アムロ・レイ

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:18:41 ID:jMGI2Y2Jh

    カイ・シデン

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:19:03 ID:jMGI2Y2Jh

    カツ・ハウィン

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:19:04 ID:jMGI2Y2Jh

    コムとバムロ(マイナー)

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:19:25 ID:jMGI2Y2Jh

    スレッガー・ロウ

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:19:45 ID:jMGI2Y2Jh

    セイラ・マス

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:20:05 ID:jMGI2Y2Jh

    テム・レイ

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:20:25 ID:jMGI2Y2Jh

    ハヤト・コバヤシ

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:20:44 ID:jMGI2Y2Jh

    ハロ

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:21:03 ID:jMGI2Y2Jh

    ブライト・ノア

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:21:23 ID:jMGI2Y2Jh

    フラウ・ボゥ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:21:43 ID:jMGI2Y2Jh

    マチルダ・アジャン

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:22:10 ID:jMGI2Y2Jh

    ミライ・ヤシマ

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:22:32 ID:jMGI2Y2Jh

    リュウ・ホセイ

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:22:53 ID:jMGI2Y2Jh

    レビル

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:23:47 ID:jMGI2Y2Jh

    アントニオ・カラス

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:24:10 ID:jMGI2Y2Jh

    ウッディ・マルデン

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:24:34 ID:jMGI2Y2Jh

    エルラン

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:25:02 ID:jMGI2Y2Jh

    オスカ・ダブリン

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:25:21 ID:jMGI2Y2Jh

    オムル・ハング

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:25:41 ID:jMGI2Y2Jh

    カミラ

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:26:19 ID:jMGI2Y2Jh

    カル

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:26:37 ID:jMGI2Y2Jh

    キッカ・キタモト

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:26:56 ID:jMGI2Y2Jh

    キムラ

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:26:55 ID:jMGI2Y2Jh

    乙ガンダム

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:27:23 ID:jMGI2Y2Jh

    コーリン

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:27:53 ID:jMGI2Y2Jh

    ゴップ

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:28:34 ID:jMGI2Y2Jh

    サンマロ

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:29:00 ID:jMGI2Y2Jh

    ジュダック

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:29:20 ID:jMGI2Y2Jh

    ジョブ・ジョン

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:29:36 ID:jMGI2Y2Jh

    シン

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:30:17 ID:jMGI2Y2Jh

    セキ

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:30:37 ID:jMGI2Y2Jh

    タムラ

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:31:13 ID:jMGI2Y2Jh

    ティアンム

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:31:42 ID:jMGI2Y2Jh

    パオロ・カシアス

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:32:01 ID:jMGI2Y2Jh

    バロ

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:32:25 ID:jMGI2Y2Jh

    ハワド

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:32:43 ID:jMGI2Y2Jh

    バンマス

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 12:06:47 ID:jMGI2Y2Jh

    乙だ、国民!

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 12:18:30 ID:jMGI2Y2Jh

    ブレックスエゥーゴでティターンズ滅ぼしてもカミーユ入院せずシャングリラにも寄らなかったんだけど
    これZZ版アーガマ隊イベントはもう起きなくなるってこと?
    ファは除隊させたがクワトロはまだ帰ってくるか未確認

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 16:30:40 ID:jMGI2Y2Jh

    起きない
    クワトロ帰ってくるかはファ除隊から2ターン後にアライメントLAWMAXだったかな

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 16:36:58 ID:jMGI2Y2Jh

    >>1

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 18:04:06 ID:jMGI2Y2Jh

    前スレ>>994
    コンペで負けたヅダは旧ザク相手のEMS04 、いわばヅダI
    IGLOOおよび脅威に出てくるのは改修型のEMS10、比較ならザクRシリーズとするべきじゃね?
    連邦のプロパガンダ放送かな?

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 18:57:09 ID:jMGI2Y2Jh

    可動して、ヅダみたく取外し手持ちもできるのがイイのか
    グスタフもそうだと コストかかるけどと

    ザクのような使い方もできると

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 19:40:03 ID:jMGI2Y2Jh

    ベリハでティターンズ始めたけどメタス部隊にアムロ百式いて死ねるなんでアムロ宇宙いるんだよばーか

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 19:46:10 ID:jMGI2Y2Jh

    黄色い軍団

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 19:47:24 ID:jMGI2Y2Jh

    >>47
    たまにいるんだよな。俺の時はヘビーガンダム乗ってやがった

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 19:59:15 ID:jMGI2Y2Jh

    >>45
    デュバル少佐乙

    なにも回収されてないしエンジンの出力上げすぎると爆発する不具合そのままだから

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 20:02:47 ID:jMGI2Y2Jh

    >>47
    地上でZ系乗って空飛んでてくれるとラッキー

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 21:03:15 ID:jMGI2Y2Jh

    ARは空飛んでる時に囲まないとなw

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 22:09:54 ID:jMGI2Y2Jh

    ドムのビームは護身用にちょうどいい位だな
    目くらましになるしちょっと強化したら攻撃力もあるだろうし
    欲ばったらサイコ系やサザビーとか欲しくなるけど
    それはそれで色々重たいしな

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 01:58:25 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦のハードは敵の主に拠点を攻めていくのと、自軍のこれも拠点メインに専守防衛に徹するのとでは、どちらが有利になるの、自軍拠点はどこを死守して守るべきなの。

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 02:00:28 ID:jMGI2Y2Jh

    デブロックは何で射程距離が2なの、この謎は永遠に解けないよ、ならガンダムのビームライフルは射程が3なくちゃ。

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 02:03:41 ID:jMGI2Y2Jh

    あと何で水上艦艇のヒマラヤがないの、それとガンペリーもない。

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 02:04:37 ID:jMGI2Y2Jh

    駆け出しはSS版からゲームの歴史を勉強しろ
    口答えはそれからだ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 02:16:02 ID:jMGI2Y2Jh

    >>54
    専守防衛はあらゆる状況で愚策
    死守すべき拠点はジャブロー

    >>55
    ゲームバランスの都合

    >>56
    1部隊しか積めない輸送機なんかあっても使わない

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 02:20:48 ID:jMGI2Y2Jh

    敵の収入が多い段階でのんびり構えてたら、敵はどんどん戦力整えるわけで

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 04:03:59 ID:jMGI2Y2Jh

    >>47 百式は燃費悪いのにクレイバズーカが射程2の弱攻撃で物資消費してくれる
    補給ライン繋がらないように射程2が届く距離で誘導していって物資が減ったらボコる
    余裕があれば物資切れのまま戦争終結まで宇宙を漂わせてあげるといい

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 11:49:05 ID:jMGI2Y2Jh

    あむろー、ふりむくなーあむろー(こっちの部隊に気づかないでくれという意味で

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 11:59:02 ID:jMGI2Y2Jh

    そういや気付かれないという状態はないんだな
    未索敵だと灰色なるだけで

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 12:10:00 ID:jMGI2Y2Jh

    アムロなぁ
    ジャミトフのChaosプレイでシロッコを粛清した場合、サイド6あたりでレイを人質にして
    無理やり味方に引入れるみたいなバスク提案とか面白そうだが

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 12:13:06 ID:jMGI2Y2Jh

    未索敵だとユニットが表示されないモードとかあるといいな。索敵できるユニットの価値が上がるし。

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 13:01:06 ID:jMGI2Y2Jh

    索敵モードはリアルだけど割と理不尽な感じで面倒になるのがね(その割に面白いかといえば謎ぃ
    CPUがこっちの挙動を掴んでいるのが普通だし(でないとマップ端でかくれんぼになる
    通常と挙動が変わらないのなら、この方面から来て移動力8でそろそろ接敵かってメタ推理になるし
    トリアーエズを各方面に向けて接敵した所に索敵するだけではなかろうか
    というかこれ以上1ターン伸びたらマズいですよ!

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 13:30:39 ID:jMGI2Y2Jh

    アドバンスド大戦略2001そんな感じだけどストレスすごいぞ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 14:37:16 ID:jMGI2Y2Jh

    三国志6では諜報低いと攻められた時に
    いきなり籠城戦から始まる 期間は同じ1か月

    それを適用したら敵が2ターン先制(進入)
    した状態からの5ターンて感じになるのか

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 15:24:06 ID:jMGI2Y2Jh

    ステルス性の表現で思い付くのって

    ・索敵しないと見えない
    ・索敵の被成功率が大幅に下がる
    ・索敵専門のユニット以外だと索敵できない
    ・間接攻撃の回避率UP

    このくらいかなあ

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 15:27:16 ID:jMGI2Y2Jh

    ミノフスキー粒子の作用としては、敵が居るかどうかも分からないって常態が正しいとは思うけど
    局地戦に移行してる時点でそういう段階は過ぎてるんじゃないかな

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 18:31:04 ID:jMGI2Y2Jh

    拠点戦では今まで通りで
    その他では索敵範囲内でないと見えない、くらいが落としどころかね

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 20:03:42 ID:jMGI2Y2Jh

    ステルス性はあんまり追求しすぎると、テンポが悪くなる可能性が高い
    索敵しないと敵ユニットの機種が分からないぐらいで十分かと
    未策敵だと艦船、MA、MS、など大まかなことしかわからないぐらいで十分かと

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 02:36:11 ID:jMGI2Y2Jh

    >>69
    エリア制だと遭遇戦てのがないからなぁ
    とはいえマップ制でも索敵システムはほぼ同じだったけれども

    あと>>68に触れるとしたら、夜戦での索敵成功率影響や
    条件付きで未索敵に戻る(森やデブリ帯に入ったら、など)
    とかかねえ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 02:37:11 ID:jMGI2Y2Jh

    ユニットアイコンはだいぶ細分化されてしまって
    未索敵でもはっきりわかるユニットは増えてしまったね
    未索敵のときのあいまいさがもっと強くてもいいとは思う

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 02:49:15 ID:jMGI2Y2Jh

    初代SS版ではあったよな
    索敵しないとユニットのタイプしか分からないモード

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 06:20:49 ID:jMGI2Y2Jh

    初めてHELLモード(デラーズ)をプレイ中なんだけど、5ターンまで進めても敵軍がいっこうに攻めてこなくて拍子抜けしている。

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 06:50:57 ID:jMGI2Y2Jh

    HELLは超難しいと思われがちなんだよね

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 09:19:02 ID:jMGI2Y2Jh

    攻め続けて撃破して敵部隊数増えなければあまり攻めて来られないからなぁ
    それに加えてデラーズは三つ巴だからCPU同士で睨み合う部隊もあるし
    そして拠点数が減って生産スイッチ入る頃にはドムキャノン様とハイゴッグ様が配備済み
    宇宙は頑張る

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 09:38:59 ID:jMGI2Y2Jh

    さっさとビグザムならべて吹き飛ばせばいい
    5、6機並べるとグリプス戦役期のモビルスーツでも近寄れない

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 14:47:25 ID:jMGI2Y2Jh

    それでもHELLに辿り着くまで10年掛かった、攻略出来るかまだ判らない

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 14:54:01 ID:jMGI2Y2Jh

    開始時の敵の資金や資源、各種Lvを選ばせて欲しかったな
    1部ジオンで資金資源技術最大の連邦と戦いたいじゃん?

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 14:58:48 ID:jMGI2Y2Jh

    HELL HELL tikyuuが今ないてる

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 15:00:10 ID:jMGI2Y2Jh

    ノーマルクリアできるならヘルも大差ないと思うんだがなあ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 15:30:29 ID:jMGI2Y2Jh

    OT機ありでヘルとかベリハやってみたい

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 15:46:16 ID:jMGI2Y2Jh

    ビグザム強いけどMA1上げるのに大×5、開発倍額で3、生産で3
    速攻だと12Tには宇宙グリプス2だけになってて移動2T後には開発機がグリプス2落としてる…
    要するにティターンズの地上拠点がユーラシア大陸だけで攻めやすいのが悪い(暴論

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 16:38:44 ID:jMGI2Y2Jh

    高難度アクシズでビグザム縛ったらきついですかね?

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 16:40:46 ID:jMGI2Y2Jh

    いまだにSPECIALでクリアできない

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 18:10:09 ID:jMGI2Y2Jh

    攻略本でノイエジールやたら推してるけど思ったほど敵を倒してくれんな
    デンドロよりはマシだけどね

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 18:14:12 ID:jMGI2Y2Jh

    射撃武器があんまつよないからなノイエ
    殲滅力ははっきり言って低い

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 19:57:43 ID:jMGI2Y2Jh

    >>88
    やっぱサイコミュや砲撃の無いMAは基本ロマン兵器なんだな
    ヴァルヴァロの電撃が確実にでれば使えるくらいかな

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 20:22:52 ID:jMGI2Y2Jh

    ノイエジールは射撃10のパイロット要求する

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 20:50:53 ID:jMGI2Y2Jh

    ロマンを求める事がこのゲームの醍醐味よ

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 20:55:42 ID:jMGI2Y2Jh

    >>76>>77
    >>75だけどHellって猪武者みたいに敵軍が攻めて来るものだと思っていた。
    もちろんドック生産もフル稼動で、ロールアウトしたそばから最前線に。
    最後の楽しみにとっておいたHellがベリハと大差なかったのは残念。
    もっと敵には食らい付いてきてほしかった。

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 21:00:54 ID:jMGI2Y2Jh

    慣れると好戦的で各個撃破できる分hellの方が楽だったりする

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 21:12:04 ID:jMGI2Y2Jh

    >>92
    そんなあなたに新ギレン

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 21:31:27 ID:jMGI2Y2Jh

    飽きちゃったらば改造スレへ突撃するのもいい
    色々豊富だからお手軽。敵勢力を超強化すればあと10年戦える

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-02 00:14:59 ID:jMGI2Y2Jh

    PS2や3で遊べる新作がでるのか、あるいは4とか。

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-02 20:34:13 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦のハードは敵がエネルギー切れしてないのに射程内なのに、攻撃しても反撃しないことがあるよ、まるでイージーみたいだよ

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-02 21:37:59 ID:jMGI2Y2Jh

    VHやHELLでも起きるけどどういう判断してるのかね・・・
    Ξにクワトロ・アムロ・カミーユのスタックだと反撃されないし敵フェイズでも手を出してこない
    手を出してもカスりダメージだと攻撃してこないとかかなぁ?
    攻撃すると壊滅する時は反撃してこないのかもしれないし、戦力評価を参照してるのか

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 00:53:45 ID:jMGI2Y2Jh

    御三家のΞ3機だと手を出してこないけど
    カツのνガンFを混ぜると殴りかかってきたりするな
    運動性か戦力評価だろうか

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 16:07:15 ID:jMGI2Y2Jh

    wライダーのサーベル砲はサーベルの火力まんまで
    鬼に見えるけど zzは流石に下がるけど

    キュベはビームガンよりサーベルのんが威力低いんだよな
    直結する事で本来の威力を出せるんだっていう

    Zの鬼火力は副武装による補正があんま効いてないからといえる
    逆にzzは補正効いてるからあの威力といえるので
    分離中は威力upしてもえぇのではといっても
    GEN出力も半減してるとかあるんで結局据置
    コアトップのライフル火力だけはしっかり下がる哀しみがある

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 16:15:28 ID:jMGI2Y2Jh

    本来ならZプラスのビームカノン並の威力なのか

    でもMS状態では登場しないしでまぁ

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 19:50:02 ID:jMGI2Y2Jh

    さっき甥っ子とXガンダム見てたがキュベレイみたいなMSが大気圏内で無数のビット攻撃してきたぞ
    ファンネルじゃなくビットって飛べたっけな?恥かいたわ

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 20:09:05 ID:jMGI2Y2Jh

    >>102
    ガンダムXは宇宙世紀じゃないから設定が異なるのでノーカンよ
    ターンエーになると宇宙世紀を含むような描写があるからまたややこしいが
    てかビットを飛ばすだけならサイコ2がリフレクタービット飛ばしてるんじゃね?

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 20:10:06 ID:jMGI2Y2Jh

    ああ、あと宇宙世紀同士でも時代が違えば技術も違うから
    設定が変わったのか?ってことでも許容されることもありうる

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 20:45:33 ID:jMGI2Y2Jh

    クシペネのファンネルミサイルも普通に地上で使ってるよな
    このゲームでは不可だけど

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 20:46:40 ID:jMGI2Y2Jh

    スパロボ民「ファンネルもビットもドラグーンも全部地球で使えるぞ」

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 20:53:20 ID:jMGI2Y2Jh

    >>105
    いやむしろ地上でファンネルを使える理屈付けでミサイルにしたんだぞ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 21:04:43 ID:jMGI2Y2Jh

    本来なら大気圏内ではビット・ファンネルは使えない
    筈だった
    重力下のプルツーでキュベレイ、サイコ共に空中に静止するまでやってくれ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 21:06:10 ID:jMGI2Y2Jh

    つまりファンネルはミサイルより移動力は劣るって事か
    すくなくとも宇宙世紀のは

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 21:15:55 ID:jMGI2Y2Jh

    リフレクタービットは自分で攻撃もできたよな
    反射専用にすればもう少し軽くできるか

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 21:24:47 ID:jMGI2Y2Jh

    サイコフィールドが割と簡単に物理的な干渉するから、
    本気出したNT機のビットが空中に浮いててももうおかしいと思わないな

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 22:24:30 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオン軍の第1部やってるけど、地上はベルファストとジャブロー以外全て制圧してるのにそれ以上何も特別エリアの攻略作戦が提案されない
    なんですかこれは

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 22:33:32 ID:jMGI2Y2Jh

    ビットやファンネルってそれ自体が動力をもってるから
    地上での位置制御を頑張ったところで短時間で燃料きれそうではある

    >>112
    いくつかの勢力、状況ではイベント待ちのためにプレイヤーにとっては無駄に
    ターンをまつハメになることがあります
    敵が膨らむ一方なのをみて戦々恐々としていてください

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 22:36:16 ID:jMGI2Y2Jh

    ベルファストはホワイトベース撃破か、イベントがある程度進むまで攻略できない
    その間に敵は部隊を大量に生産してくるし開発も進む
    本作屈指のイライラタイムでございます

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 22:55:57 ID:jMGI2Y2Jh

    お客様、それを待つ間、安くておいしい「ドムキャノンの量産」などはいかがでしょうか?
    連邦の白い悪魔を届かないところから一方的にボコれる優れものですよ?

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 23:11:15 ID:jMGI2Y2Jh

    貴様はドムドムバーガー!!

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 23:11:58 ID:jMGI2Y2Jh

    ドムが出来る前に電撃的に攻めたから時間余りまくり

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 00:10:28 ID:jMGI2Y2Jh

    ギレンジオンだとドムキャノン量産できない
    ドムキャ量産して楽しいのはテムレイ

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 04:31:57 ID:jMGI2Y2Jh

    もうギレンキャノンでいいよ 超強そうだし

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 04:55:14 ID:jMGI2Y2Jh

    まったく指示を聞きそうにないなw
    ゲルドルバばっかり狙いそう

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 08:55:56 ID:jMGI2Y2Jh

    いっぽうレビルキャノン2はNT対応なので強い(確信

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 09:26:19 ID:jMGI2Y2Jh

    ギレンキャノンもだ!

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 10:49:39 ID:jMGI2Y2Jh

    リボンズキャノン的なラスボスか

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 11:39:22 ID:jMGI2Y2Jh

    >>116
    今から行ってくる!
    距離の最寄りはR16相模原市だ!
    時間の最寄りは圏央道経由厚木市だ!

    >>118
    デラフリもいいぞ
    トリントン7T&バーニィ待ちだとドムキャの出番はないな

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 14:18:12 ID:jMGI2Y2Jh

    マジでジオン一部のイベントフローバグってんだろ
    リメイクするなら作り直せや

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 16:16:24 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦編の08小隊イベントは青葉区占領がトリガーだよな?

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 17:02:11 ID:jMGI2Y2Jh

    ドムドム終わり
    相変わらずうまい

    ところでハイパーハンマーをゴッグに当てることは不可能だよね?

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 17:04:45 ID:jMGI2Y2Jh

    08イベとコロ落ちイベは存在忘れるレベル
    特に後者ってレオンを図鑑に入れたらもういいや的な
    コロ落ちは好きだったけど、キャラ出すの待つほどじゃなかった…

    >>126
    wikiから転載するが
    >自分の場合、47Tという中途半端なタイミングで報告が入ったので、どこかしらの拠点の制圧、
    >または陸戦型ガンダムの開発がトリガーになっている可能性が高いと思われる
    >(60T等、その他報告あり。オデッサ作戦発動前のイベント発生も確認。
    > MA開発レベル?あるいは発生条件+低確率ランダムか?)

    単に青葉区占領しただけじゃ発生しないし、謎い

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 17:51:26 ID:jMGI2Y2Jh

    08イベは攻略本によると

    ジオンでアプサラス開発完了
    陸ガン開発完了
    敵行動察知ON

    が条件のようだ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 17:55:06 ID:jMGI2Y2Jh

    イベントではなく敵の状況がフラグって珍しいな

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 18:52:26 ID:jMGI2Y2Jh

    CPUジオンもアプサラスを必ず開発するわけでもないよな

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 18:55:00 ID:jMGI2Y2Jh

    諜報能力が一定以上
    陸戦ガンダムが開発済み
    60ターン目以降かジオンでアプサラスが開発済み
    の3つの条件を満たしたらイベント開始

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 19:14:15 ID:jMGI2Y2Jh

    つまり1部で陸ガン作らなきゃいいわけだ
    やってみる

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 19:42:10 ID:jMGI2Y2Jh

    ゴッグにはハンマー武器に対して回避率+15%あってもいいな

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 21:26:34 ID:jMGI2Y2Jh

    SPECIALはカオスがつえーなぁ・・・
    生産コスト半減なのに徴収が3000のままという
    反面開発もコストそのままだから開発をいかに絞るかもカギだね
    火力に困る事は滅多にないし開発絞っても問題ないんだけど

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 21:31:26 ID:jMGI2Y2Jh

    あとは砲撃か・・・ビグ・ザムがくっそ強かったけど
    そりゃ砲撃が射撃8で1040ってぺんぺん草も残らんよなって

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 08:02:10 ID:jMGI2Y2Jh

    GW中にと独戦引っ張り出したものの何度もクリアするなら脅威Vがいいわ
    兵器改良ほぼ意味ないし侵攻ルート制限がなぁ
    拠点で膨れる敵にトリアーエズ壁使えないと厳しい

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 11:39:42 ID:jMGI2Y2Jh

    脅威とちがって独占はやたら肩凝る
    COMは少しバカな方が気軽に遊べて楽しい

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 11:58:29 ID:jMGI2Y2Jh

    突然、敗北を知りたくなってグレミー(ヘル)で全部隊廃棄してターン流し。
    しかし、30ターン経過しても、こちらに侵入して来ないは、敵軍同士でドンパチ。
    あやちのCMじゃあないけど、おまえらシカトするなー!

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 14:43:58 ID:jMGI2Y2Jh

    軍団制は好き

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 15:19:34 ID:jMGI2Y2Jh

    >>139だけど、ターン流しすること127ターン目、ようやくエゥーゴが侵入して敗北エンド。
    長かったわぁー。

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 15:45:42 ID:jMGI2Y2Jh

    Hoiみたいに軍団制で戦線指定すれば勝手に戦ってくれるシステムで新作出して欲しい
    将官以下のキャラクターは要らん

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 19:50:21 ID:jMGI2Y2Jh

    久々にやりたくなってvitaごと購入
    まずはジオンのノーマルでドムキャノンとズサブは縛ってプレイしようかな
    連邦 ジオンは何回もやったけどエゥーゴ ティターンズはクリアしてないからなあ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 19:51:18 ID:jMGI2Y2Jh

    ギレンジオン編クッソプレイし難い
    負け戦前提だからイベントもクッソ理不尽だし

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 19:51:22 ID:jMGI2Y2Jh

    あと生殺しってレベルの基準どのくらいにしてるかな?
    特に第2部に移る時とアクシズ登場時

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 20:03:34 ID:jMGI2Y2Jh

    史実やサブイベントの進行待ってると大体上がりすぎるくらいには上がってる印象

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 21:20:34 ID:jMGI2Y2Jh

    生殺しするんなら
    連邦1部は20/22/20、デラフリ中に30/30/30
    ジオン1部は19/21/21、エゥーゴ中に30/30/30

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 21:53:10 ID:jMGI2Y2Jh

    二部開始で楽したいのならば99Tまで技術上げて部隊も整備(18〜20
    程々の勝負がしたいなら同じ程度〜ちょっと下くらい(13〜16
    ちなみに大体の勢力で開始時はCPUの技術2〜3下くらいで初期部隊は若干劣る程度

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 23:51:57 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズでティターン戦後にすぐ開戦せずレウルーラとヤクトドーガを量産して満を持してエゥーゴに進攻したら開始数ターンでクスィとグスタフを全力生産してきて萎えた
    アムロがハイニュー乗ってて撃破した数ターン後にクスィで現れた時は微笑ましかった

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 01:15:49 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオン側も連邦側も架空兵器出して良いからある程度機体のラインナップと性能は寄せるべきだよな
    連邦の水中機体は産廃だしジオンの制空機も雑魚すぎ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 01:43:00 ID:jMGI2Y2Jh

    >>150
    水ジムは使えるだろ!
    ズゴEが強すぎなのはおいといてな

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 01:44:06 ID:jMGI2Y2Jh

    個人的には両軍特徴が違うのは別に全然ありだと思うし
    不足分を設計図パクって埋めるのもこのゲームの在り方だと思う

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 02:22:38 ID:jMGI2Y2Jh

    アクアジムは多少パワーアップさせた後期型とかあってもよかった

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 02:28:16 ID:jMGI2Y2Jh

    >>148
    ありがとう 17目安にやってみる
    久々だから上手くいくか…

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 03:22:13 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオンの制空はマゼラトップが強すぎるから

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 09:42:58 ID:jMGI2Y2Jh

    >>154
    生殺しとは違うけど連邦なら速攻プレイで2部開始時に技術Lv16~17くらいと資金資源50~60万ある状態で開始できるよ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 10:28:12 ID:jMGI2Y2Jh

    >>153 水ガンの技術を反映させただけの技術5位の
     機体をジオン水泳部が出てから慌てて作る、
    とかでもないよりはマシだな

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 11:01:58 ID:jMGI2Y2Jh

    水中用の水冷なら水ジムでもライフル池ちゃうんじゃないの

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 11:29:51 ID:jMGI2Y2Jh

    有人のコアブースター強すぎだし
    序盤の潜水艦はガンダムより面倒くさい
    色々バランス崩れてるよなこのゲーム

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 14:07:47 ID:jMGI2Y2Jh

    デプロッグが移動要塞になったりフィッシュアイがズゴックを圧倒する新より遥かにマシ

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 15:00:35 ID:jMGI2Y2Jh

    >>125
    連邦軍開発「クスィー完成!」
    連邦軍参謀「ティターンズが新型ガンダム(mark2)を開発してるようです奪取しましょう!」

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 15:44:18 ID:jMGI2Y2Jh

    >>161
    ジオン軍開発「バウ完成!」
    ジオン軍参謀「連邦軍がNT用ガンダムを…」

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 16:30:55 ID:jMGI2Y2Jh

    ネオジオンで戦車奪取とかよくある話
    Sじゃなくていいと分かりつつもなんとなくSにしちゃう

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 19:03:41 ID:jMGI2Y2Jh

    >>147
    これって連邦はバイアラン、ジオンはバウを狙ってるの?

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 21:35:05 ID:jMGI2Y2Jh

    架空兵器といえばジオンのゲルググstからしばらくエースが乗る機体でないからなんか欲しかったな
    適当な量産機の指揮官機とかでいいから

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 21:52:13 ID:jMGI2Y2Jh

    >>164
    そう。完全試合向き

    連邦艦長ズは最後列でコアブ2かアレックス
    ジオン艦長ズはエゥーゴ残しでアイザック18人自動育成

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 23:41:40 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオン1部ってこんなに難しかったっけ…?
    早速死にそうなんだが…
    昔ノーマル以上でクリアした時どうしてたのかな…

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 00:07:41 ID:jMGI2Y2Jh

    >>165
    グリプス期だとリゲルグとGジェネとかに緒oてるギャン改bたりが適当
    リゲルグはイリアが乗ってるのを親衛隊仕様にして
    MK2と同程度の一般機仕様を作ればいい

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 00:14:01 ID:jMGI2Y2Jh

    その辺りのジオンエース機はガーベラテトラが担うべきだと思うんだけどね

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 01:25:57 ID:jMGI2Y2Jh

    16Tでトリントンを落としたのは良いんだが
    宇宙にサラミスがどんどん上がってくる
    どうしたらいいのかご教授願いたい

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 01:40:56 ID:jMGI2Y2Jh

    地道にグワジンとチベで潰すしか・・・HLVじゃなくてサラミスは資源削れてマシ(焼け石に水だろうけど
    オデッサ上空(ベルファストから)を敵に占領させて、敵部隊が移動した所で叩き潰すのもいいかもしれない
    どうせ宇宙はヒマだしグワジンやビグロが居れば多少数多くてもらくしょーらくしょー
    ウチュウ1を開けて、敵に占領されたら侵攻を繰り返せば将官も食べれて大満足

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 09:29:25 ID:jMGI2Y2Jh

    ガーベラテトラ不遇すぎるよな
    まともに使った記憶ないわ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 11:56:59 ID:jMGI2Y2Jh

    ポケ戦見たらサイクロプス隊で連邦を蹂躙したくなったが
    本国や正当だと他にも優秀なキャラが多過ぎてなあ
    ザク改には絶対世話になるのだけど

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 12:09:36 ID:jMGI2Y2Jh

    >>169
    ガーベラテトラはこれまた出て来る時期がなあ…
    初心者がダラダラやってちょうどいいイベント進行速度が遅すぎて

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 12:15:34 ID:jMGI2Y2Jh

    >>174
    まともにやっていると、ガーベラより先にバウのほうが先に完成するからね。

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 12:56:10 ID:jMGI2Y2Jh

    ターンの他に特別エリアの制圧数もトリガーにしてほしかったよね

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 12:57:18 ID:jMGI2Y2Jh

    ベリーイージーやってみたけどオーバーテクノロジーすごいな
    そりゃジオンも楽々クリア出来るわ

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 18:13:27 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオンVEのOTユニットで一番ありがたいのはマゼラ

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 19:13:30 ID:jMGI2Y2Jh

    >>170
    ガトルで単騎防衛しとくといいよ
    次ターンで助けに行けるように、隣に大軍を置いとく
    北京、マドラス、ジャブローに大軍を置いておけば全部カバーできると思う

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 19:39:03 ID:jMGI2Y2Jh

    なんかVE楽しそうにみんなやってるので連邦で初挑戦
    ギャプランヤバイな
    ザビ家グワジンがただのデカイ的だ

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 21:32:47 ID:jMGI2Y2Jh

    キャスバル編のキュベレイは他との性能差がやばいけど
    ガルマ編のOT機はあまり有り難味が感じられない

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 22:49:46 ID:jMGI2Y2Jh

    >>180
    ギャプランとガルバルディβだけで宇宙は制圧出来るよね

    正統ジオンはエルメスでさえヤバいのにキュベレイなんて渡したらそりゃ一人で余裕だよ
    ララァにシャアもいるし

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 12:29:28 ID:jMGI2Y2Jh

    ギャランディ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 12:59:20 ID:jMGI2Y2Jh

    >>181
    マツナガがケンプファーっておかしいよな
    ライデンがリゲルグならマツナガは白いザクIIIが妥当なはず

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 15:29:08 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオン二部は102ターン目くらいにガーベラ、110ターン目くらいでガザC開発イベント来て欲しい

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 20:04:21 ID:jMGI2Y2Jh

    判定勝利判定勝利敗北復活させろターン気にすると自分で制限してるとはいえ疲れる

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 22:21:36 ID:jMGI2Y2Jh

    ついうっかり99TにジャブローのHLVを破壊するのを忘れたら人類が滅亡する謎

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 22:51:21 ID:jMGI2Y2Jh

    生殺しってHLVの中にガトル入れといたらいけたっけ?
    久々で忘れてるし失敗が不安

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 22:56:06 ID:jMGI2Y2Jh

    あとでエゥーゴと組む場合は、ギャプランにシローを、βにテリーを乗せるので、ちょっと弱くなる

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 22:58:40 ID:jMGI2Y2Jh

    >>188
    宇宙ではガトルだと出てきちゃうから地上用兵器がいいぞ
    地上の場合はどうせ動けないからカラでもいいぞ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 00:31:54 ID:jMGI2Y2Jh

    >>190
    ありがとう

    …で ジャブローで生殺し始めたら突然左上から味方の部隊が現れてジャブロー陥落したんだが…
    なんだこれ 部隊数見たら32で退却させたはずのマッドアングラーとかいるし

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 19:25:33 ID:jMGI2Y2Jh

    それは単にシャアが乗り込んできた原作で一番燃える展開だったのでは
    ゲームでは単にめんどくさい奴らが侵入してくるだけで燃えないけどw

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 00:32:21 ID:jMGI2Y2Jh

    味方が勝手に交戦中エリアに入るなんてあるのか?
    委任部隊が勝手に撤退はあるけど。。

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 08:54:05 ID:jMGI2Y2Jh

    >>193
    プレイしてる限りはないな
    移動先が交戦中or敵エリアになった次の戦略Tにたどり着くように移動指示を出すと隣接していなくても入れる

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 09:10:39 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦編で宇宙で初めの方に生産すべきMS教えてクレメンス

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 09:12:28 ID:jMGI2Y2Jh

    これが本当にあったんだよなあ…
    全て退却させたのになぜか部隊数32になってて
    自分で操作してる間は出てこないけど委任にしたら突然出現した

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 09:26:17 ID:jMGI2Y2Jh

    >>195
    ガンキャノンはつくらず、プロトタイプガンダムが完成したら3か6つくってバニングとか乗せる
    完成前にルナツーに攻められないように、マゼランの集中運用で周辺を攻めるのも忘れず
    サラミスは資源にしてもよいかと

    ジム系はなくてもプロトタイプガンダムがあればよいけど
    ライトアーマーは以前より耐久上がって使いやすくなったのでガンダムの後衛にいれるといいかも

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 09:50:31 ID:jMGI2Y2Jh

    こういう情報欲しい人って
    プロガン以前の情報が欲しいんじゃね
    序盤のルナツー防衛は壁用のトリアとセイバーを少々よね

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 10:13:05 ID:jMGI2Y2Jh

    開発してすぐガンキャノン3機をBタイプ運用
    母艦にペガサスでもあればグワジンも安定して落とせる

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 12:31:39 ID:jMGI2Y2Jh

    Bランクまでに射撃10になる艦長候補にマゼラン与えてがんばって地球上空含めてサイド2〜サイド5〜サイド4までのライン攻め取る
    キツいと思ったらサイド5〜地球上空〜ウチュウ2のラインでもいい
    艦長足りなければAランクで射撃10になるのも駆り出す
    万が一運悪く減らされたときのためにトリアエーズ少し作っていつでも応援できるようにしとくとなおよい

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 12:46:35 ID:jMGI2Y2Jh

    このゲームめちゃくちゃはまってたのに久々にやったら防衛がだるすぎた
    敵が攻めてこないモードつくってくれ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 13:03:27 ID:jMGI2Y2Jh

    出資者は無理難題をおっしゃる

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 14:13:52 ID:jMGI2Y2Jh

    ベリーイージーが実質それだろ

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 14:21:28 ID:jMGI2Y2Jh

    全く攻めてこないとアクシズとネオジオンの降下作戦は地獄絵図だろうな

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 16:14:28 ID:jMGI2Y2Jh

    ザク3改まで粘れば七面鳥撃ちになる

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 19:16:09 ID:jMGI2Y2Jh

    七面鳥撃ちってなあに?

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 19:16:53 ID:jMGI2Y2Jh

    なぁに 地上ならマゼラがなんとかしてくれる

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 10:41:58 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズが怖くてバウを精鋭部隊用に揃えてあとはガルスJにしたけど
    地上は大量のカプールとズゴッグEでなんとかなるかな?

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 15:06:16 ID:jMGI2Y2Jh

    >>208
    そこまで揃えてしまうと、オートでよくなる

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 16:00:13 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオンはジムカスが大活躍できる勢力なのでバウはともかくガルスだとかは資源にしてジムカス量産しよう

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 17:35:17 ID:jMGI2Y2Jh

    悲しいけどアクシズもネオ・ジオンも地上はあんまり占領してこないのよなぁ
    せいぜい4〜5マップで攻めてこない待機ターンもあるし事前に目の前に配備ですぐ終わる
    海マップが占領されるのなんてグレミーのインド洋くらい。よって水泳部は必要ない
    マゼラでおびき寄せてマゼラを壁にしつつズサブで殴ればよい

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 23:12:31 ID:jMGI2Y2Jh

    >>209
    やりすぎたか… ありがとう

    ジオンとっととクリアして 正統ジオンがやりたい
    連邦もベリーイージーでとっととクリアして とりあえずノーマル以上をやるよりも先にテムレイ軍まで出したい…

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 23:59:10 ID:jMGI2Y2Jh

    やべぇよやべぇよティターンズでグラナダでチンタラしてたらアクシズがクッソ攻めてきた
    初ハードノーリセで今まで余裕だったのにこんなに攻められるとは

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 14:22:36 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズ登場時の部隊数が少ないのはいいんだけど
    宇宙が隣接するエリア少ないからその分圧力強くなるよね
    ブレックスとジャミトフだけだけど帰還から戦闘開始までの間に生産するのはズルい…

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 19:50:35 ID:jMGI2Y2Jh

    シロッコがバスクを粛清してから帰ってこねぇ

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 19:54:21 ID:jMGI2Y2Jh

    シロッコさん帰還は
    ベルファスト戦開始orコロニーレーザー発射後だぞい

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 20:27:55 ID:jMGI2Y2Jh

    ハマーン様を調べたら、ドムにも乗ってるんだね
    背中にエルメスを背負ったサイコドムも出てきてなんか嫌な感じだなw

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 22:55:25 ID:jMGI2Y2Jh

    いい加減新作出せコラ
    系譜みたくZまででいいからifイベント増加とムービー追加で

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 23:23:58 ID:jMGI2Y2Jh

    >>218
    新「おれおれ」

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 12:16:40 ID:jMGI2Y2Jh

    スペシャルむずいな

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 12:41:10 ID:jMGI2Y2Jh

    遠距離持ちを使う、パイロットにあまり期待しない、砲撃無双、囮と壁を多用、開発機体を厳選

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 12:50:28 ID:jMGI2Y2Jh

    キャスバルジオンでやってるんだけどドムキャとハイゴッグできるまでどこも制圧できなかった
    宇宙はビグロでゴリおし
    NT娘はサイド3らへんに張り付きです

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 13:19:36 ID:jMGI2Y2Jh

    >>218
    ZZまでで
    今度こそZZを究極のMSに復権させる

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 13:44:28 ID:jMGI2Y2Jh

    ララァ達を侵攻に使って防衛はジョニーやシャリア単騎のほうがいいのでは

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 13:45:20 ID:jMGI2Y2Jh

    キシリアジオンと見間違えた
    ジョニーはいなかったね

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 14:58:27 ID:jMGI2Y2Jh

    サイド3防衛はウチュウ13にクスコエルメス置いてあとは攻勢
    地上はシャリアを指揮官にズゴッグで押せるが後回しでも問題ない
    他のパイロットに穴埋めさせたら問題なく勝てるんじゃねーの

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 15:01:11 ID:jMGI2Y2Jh

    ZZは状況が許せば超優秀だろて
    壁壁ZZのスタックの撃破数はすごい
    百式砲撃でいいとかの意見は知らぬ

    >>224
    キャスバルではレアな指揮持ちのシャリアおじさんは侵攻に使いたいな

    >>226
    スペシャルだとBララァinエルメスでも不安

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 15:21:42 ID:jMGI2Y2Jh

    Gフォートレスだと思った?ZZでした!で不意打ち砲撃殲滅するの爽快すぎる
    ガルスやズサブでさえ消し飛んでいくのはたまらん

    キャスバルはスペシャルやったことないけど、防衛はエルメスとコムサイ大量で評価値抑えつつ壁でいけそうな
    パプア辺りに散布させればグワジンもなんとかなろう。まぁロックに持ち込んだ方が他の方面が楽か

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 15:28:05 ID:jMGI2Y2Jh

    ZZのおでこビームってほんと糞設定だよね

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 15:30:37 ID:jMGI2Y2Jh

    通常武器と砲撃の差が大きすぎるんだよね
    砲撃だけど威力は同世代の通常武器以下とか強いけど射程2とか
    いろいろ種類があってよかった

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 15:58:28 ID:jMGI2Y2Jh

    ZZのダブルビームライフルって命中精度高いらしいのにこのゲームだと命中65でノーコン兵器過ぎる

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 16:04:27 ID:jMGI2Y2Jh

    ZZのいいとこは水に潜れることだな

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 16:37:09 ID:jMGI2Y2Jh

    >>229
    設定がクソというかこのゲームに限らずゲーム側の再現がクソ
    アレは長射程のMAP兵器にするようなもんじゃない
    距離離れてるターゲットを狙ってる場面は確か一度もないから
    アレは高威力短射程の武装だわ

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 16:46:02 ID:jMGI2Y2Jh

    ダブライは照準がどうのというより
    でか重い分取り回しが遅いとかかな バズにしろ

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 16:48:06 ID:jMGI2Y2Jh

    でもハイザック改とか長モノだけど高命中のもあるか

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 17:55:34 ID:jMGI2Y2Jh

    ビームスマートガンとかいう射程1-3で高命中高威力の武器

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 18:12:29 ID:jMGI2Y2Jh

    センチネル好きはZZ嫌いの法則でもあるのだろうか

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 18:21:39 ID:jMGI2Y2Jh

    >>234
    なおZZは出力7000超えの筋肉モリモリマッチョマンの変態

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 19:05:11 ID:jMGI2Y2Jh

    このゲームのZZはサーベルの命中率が高めになってるな

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 19:34:47 ID:jMGI2Y2Jh

    ガンダムにおいて出力誇るのは雑魚フラグやな

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 20:16:17 ID:jMGI2Y2Jh

    ザクレロ 「ドリル的なアニメとは無関係です」

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 23:53:38 ID:jMGI2Y2Jh

    アッグ「唯一のドリル的MSです」

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 00:27:42 ID:jMGI2Y2Jh

    ジャブロー潜入作戦発動の時ギレン閣下が真面目な声で色物MSの名前並べるの好き

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 12:15:14 ID:jMGI2Y2Jh

    こんどこそは潜入ルートでクリアしようと思いつつも、バーニィ欲しさにどうせターン送るからとブリティッシュルートにしてしまう

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 13:01:41 ID:jMGI2Y2Jh

    >>244
    うんうん
    階級もランクも技術もムクムクあがる
    99ターンにはMS乗り全員Aランクでバウ100機、ズゴE40機とかで消化試合が決まる

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 13:02:17 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴとティターンズはどうも楽しくない

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 13:27:58 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴで序盤だけでもGPシリーズ使いたいな……序盤のクゥエル辺りの掃討に
    あとすぐ士官がごそっと抜けるのであっても運用しようがないけど

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 13:35:21 ID:jMGI2Y2Jh

    >>246
    キャラが少なすぎるのがな…
    ティターンズなんかプロトゼロはデフォでいていいだろ
    なぜカオスのみなのか

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 14:00:54 ID:jMGI2Y2Jh

    やっぱティターンズ士官少ないよな
    連邦、ジオンと進んでティターンズ行ったら指揮官少な過ぎてビビったわ
    しかもテッドアヤチとか能力値低いやつばっかだし

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 15:51:48 ID:jMGI2Y2Jh

    TEDの指揮3でもたまに発動してくれるジム系のHバルカンに感動できる

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 16:13:32 ID:jMGI2Y2Jh

    会話も戦闘アニメも無効だから発動してるのかわからん

    個人的にライラとチャンを生かしてる
    エマとフランクリンも捨てがたいけど、アライメント上げるの大変

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 16:34:00 ID:jMGI2Y2Jh

    エウティタ考えて
    連邦の士官はもっと増やしていいよな

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 17:56:35 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦の艦長系士官はだいたいグリプス戦役ではいなくなってるからなあ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 18:16:59 ID:jMGI2Y2Jh

    唐突だが「目の良さが命取りだ!」って言われてたシローの反応が低めなのは少し納得いかない

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 19:38:15 ID:jMGI2Y2Jh

    そのへんはスルーシロー

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 19:47:54 ID:jMGI2Y2Jh

    08小隊組は他の外伝主人公チームと比べても普通の小隊感が強いからしゃーないね

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 19:57:22 ID:jMGI2Y2Jh

    >>246
    エゥーゴアーガマ関連のフラグ管理は苦行

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 20:25:23 ID:jMGI2Y2Jh

    そしてカスペンの反応値がニュータイプ並に高いのも納得いかない
    義手やのに

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 20:27:15 ID:jMGI2Y2Jh

    >>253
    レビル、ティアンム、パオロ、ワッケイン、ついでにシナプス
    軒並み死んでるのが逆に凄い

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 20:32:23 ID:jMGI2Y2Jh

    ケリィさんは系譜だと片腕無くした後は反応下がって射撃と格闘上がってたな

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 21:41:16 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴで史実通りに進めるかーってやったら3回目のプレイなのに何回ロードしたことか
    ZZ時代でも攻略早すぎたらルート逸れるのほんとひでぇ
    ティターンズ撃破時点で技術22か23のアクシズ相手に25のZZ要求されるし・・・
    いやまぁ失敗ポイント分かってるから本番前に委任で調査するけどね

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 21:51:32 ID:jMGI2Y2Jh

    ハイファンが大尉だからすぐ少佐だろと思って上げようとすると地獄

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 21:57:49 ID:jMGI2Y2Jh

    二部以降は潜水艦が弱すぎる
    トゥアハー・デ・ダナン参戦させてくれ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 22:25:23 ID:jMGI2Y2Jh

    >>257
    慣れてくればそうでもない
    極端に遅く攻めればいい
    カツ不在&ネェル隊イベントなし&Cca発生確定
    みたいにある程度の妥協ができるならって感じ
    それでレコア離脱、死亡0、カラバ、シャングリラ加入でそれなりの人数は揃う

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 22:32:23 ID:jMGI2Y2Jh

    >>262
    あいつ指揮がやけに高いよな

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 22:37:29 ID:jMGI2Y2Jh

    ていうかアクシズとエゥーゴのシロッコがバカ過ぎる
    攻められまくって本拠地しかない勢力を乗っ取ってどうする気だ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 23:29:50 ID:jMGI2Y2Jh

    評判の悪い新ギレンだが終盤までcpuが最新鋭MSを生産してくるのは評価できるな
    アクシズVみたいに終盤はアクアジム祭りになるのは残念
    vitaダウンロードで買い直して楽しめてる

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 23:38:08 ID:jMGI2Y2Jh

    原作準拠だとグリプスさえ守り抜けばエゥは余裕で圧倒できそうだし
    エゥさえ始末すれば連邦軍を見方に付けれる目はまだあるからじゃね

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 00:36:13 ID:jMGI2Y2Jh

    ドロスに水中適性つけてくれ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 02:26:21 ID:jMGI2Y2Jh

    >>258
    イグルー組の能力値で納得いかないのは、フェデリコ・ツァリアーノ。
    まだ自前のMSを持たない時期に貴重な
    鹵獲ザクで構成されたセモベンデ隊を率いる指揮官として、
    自らもに鹵獲ザク乗り込んでいたくらいなんだから、もう少し指揮値は高くともよかったと思った。

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 02:46:01 ID:jMGI2Y2Jh

    新ギレンでやたら水適正に拘るのは
    脅威Vで戦闘開始してすぐ海を制圧されて生産拠点を封鎖されてたのが嫌だったんだろうか

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 07:18:06 ID:jMGI2Y2Jh

    新はフィッシュアイとデブがつよすぎたな
    ジオン水泳部が良いとこ無し
    デブは空飛ぶガンダム

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 09:29:46 ID:jMGI2Y2Jh

    >>270
    不十分な武装で未確認新型兵器に挑んで部隊全滅したんだから妥当ではあると思うが…
    ゲームでは指揮バグがなければ優秀なんだけどな

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 10:19:35 ID:jMGI2Y2Jh

    指揮10じゃ配属した量産機への指揮効果でさえ高数値の範囲指揮に負けかねんからなぁ…
    かといって反応7では高価な機体を用意するのも微妙に憚られるという
    型落ちのエース機で小規模な方面軍担当くらいか
    10年以上経ってもパッチが来ないとは本国は何をしているんだ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 10:37:34 ID:jMGI2Y2Jh

    本国はプロローグのTV版で再放送用編集に忙しいらしい

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 11:13:50 ID:jMGI2Y2Jh

    PSP版だけならともかくPS2版もあるからパッチとかあてられないよね

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 11:16:20 ID:jMGI2Y2Jh

    バンナムというかバンダイは儲けが出ないことには一切の工程割かないからな
    unkownレベルのひどい誤記とかでもない限り

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 12:01:02 ID:jMGI2Y2Jh

    具体的には僚機指揮は範囲指揮のほぼ倍だから
    指揮10あれば誰の範囲指揮にも負けないけど

    射撃2発動率だけは1.5倍しか上がらないから
    指揮15相当しかないって事か

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 12:35:05 ID:jMGI2Y2Jh

    買うから新作出して(激怒)

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 12:38:05 ID:jMGI2Y2Jh

    要件はそのままにプラットフォームをスマホとかに変えるだけだからそんなに工数かからないと思うが
    最低限のシナリオだけリリースして後は課金制にして

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 13:20:46 ID:jMGI2Y2Jh

    フィッシュアイは最強とかじゃないけど単純にコストとボールのクセにアッガイどころかズゴックもボコボコやられるほど攻撃力がバカ高いのがムカつく
    とにかくボールのクセにムカつく

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 17:22:32 ID:jMGI2Y2Jh

    サンボルのFAガンダム使いたい……
    (ムーア同胞団)とかつけとけば名前は問題ないだろ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 17:52:46 ID:jMGI2Y2Jh

    リアル等身だと版権料とかが高く付くんだっけ?

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 21:19:18 ID:jMGI2Y2Jh

    デラーズ生殺しするとクリア余裕になる
    だからこのゲームの最大の敵はアクシズではなくてデラーズフリートだ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 21:36:01 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオンを生殺しすると120機のバイアランから始まるので…

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 22:02:04 ID:jMGI2Y2Jh

    最大の敵はフラグとイベント待ちだと思う・・・

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 22:59:27 ID:jMGI2Y2Jh

    イベントの都合でしょっちゅうグラナダを急襲されるエゥーゴ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 23:37:02 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズの驚異vで一番オモロイシナリオはどれ?今連邦クリアしてデラーズクリアしかけてるところ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 23:42:18 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオン1部

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 00:55:13 ID:jMGI2Y2Jh

    ガンダムを宇宙に打ち上げたり野球選手と何かしたり最近1stガンダムの動きを見かけるな
    この動きに乗っかって新作来たりしないか

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 02:41:31 ID:jMGI2Y2Jh

    psp版ですがクリアした勢力と難易度って記録されないの?新ギレンだとclearって書いてあるんだけど
    あとさっきデラーズ編クリアしてラスト青空にデラーズ?の銅像が建ってある絵が出た この前にエゥーゴ編クリアしたときに青空だけの場面が出たんだけどエゥーゴ編は銅像立たないの?

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 08:29:38 ID:jMGI2Y2Jh

    >>287
    イベントの都合上二回のコロニー落としと、一回の核攻撃、そして幾度にも渡る敵襲を受けるジャブローよりはマシ

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 10:49:45 ID:jMGI2Y2Jh

    >>291
    クリアしてるかどうかの表示はない
    勢力の選択である程度はわかるが
    エンディングは初回しか見てないので全然覚えてないごめん

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 10:50:43 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズ落ちても特に何も影響無いんだけどシャーさんは一体何がしたかったの?

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 12:20:47 ID:jMGI2Y2Jh

    今はいいのさ全てを忘れて

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 12:23:21 ID:jMGI2Y2Jh

    一人残って屍の俺が

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 12:29:16 ID:jMGI2Y2Jh

    >>289
    苦行オブ苦行

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 12:32:06 ID:jMGI2Y2Jh

    炎の匂い染み付いて〜

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 12:35:29 ID:jMGI2Y2Jh

    トリアーエズで特攻した無名兵士が何人犠牲になろうと誰も気に留めない世界
    コロニーやらアクシズが落ちて犠牲になった人なんて言わずもがな

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 12:51:20 ID:jMGI2Y2Jh

    エレガントにやってないから問題ない

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 12:51:22 ID:jMGI2Y2Jh

    2人に1人が死んでる世界だし
    人命軽いよね

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 15:30:40 ID:jMGI2Y2Jh

    その後むちゃくちゃ人口増える

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 16:45:10 ID:jMGI2Y2Jh

    一年戦争集結〜第三次ネオジオン抗争って宇宙側でアホみたいに人口増えてるんだよな
    その後力を付けたコロニー側が独立を勝ち取っていくわけだから
    やはり戦いは数だよ兄貴

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 18:04:54 ID:jMGI2Y2Jh

    命なんて軽いものだ
    特に俺のはな

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 18:07:50 ID:jMGI2Y2Jh

    既出

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 18:24:42 ID:jMGI2Y2Jh

    久しぶりに連邦やったけど
    Hi-νガンダムは三部の終盤くらいしか出番ないのね…

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 20:06:46 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦二週目以降は技術レベル29とかでサイコフレーム入手でも良かったな

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 20:17:27 ID:jMGI2Y2Jh

    どの勢力でやってもフィンファンネルよりファンネルミサイルが先に完成するのが残念だ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 20:41:08 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦だとファンファンが先だけどな

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 20:55:52 ID:jMGI2Y2Jh

    ファンファンは普段全く使わないから未索敵状態で出てくると焦るわ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 21:06:27 ID:jMGI2Y2Jh

    >>278
    倍ってどういうことさ?

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 21:06:30 ID:jMGI2Y2Jh

    ファンファン索敵Cなのか
    wiki見るまで気付かんわ

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 21:44:47 ID:jMGI2Y2Jh

    >>311
    部隊指揮は射撃ー指揮×2% 範囲だと1%とか他も大体そうだろ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 22:22:56 ID:jMGI2Y2Jh

    >>313
    初めて知ったわありがとう

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 00:00:17 ID:jMGI2Y2Jh

    最近つべでたまたま動画を見てたら
    やりたくなって中古で攻略本とセットで
    買ってとりあえず難易度ノーマル連邦で
    始めてみたけど、戦闘をどう進めればいいのか
    全然わからないんだけど…

    なおシリーズ初プレイです

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 00:11:07 ID:jMGI2Y2Jh

    基本は自軍が有利に敵軍が不利にを心がける
    具体的には拠点や補給ラインを確保するとか
    相手が攻撃できない場所から攻撃するとか

    慣れてくると、時間をかければそれだけ相手が戦力を整えるのを実感してくるから
    無駄なく迅速に攻めるような考えが自然と浮かんでくる

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 00:29:34 ID:jMGI2Y2Jh

    とりあえず一度ゲームオーバーしてベリーイージーでやろう

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 00:43:58 ID:jMGI2Y2Jh

    高耐久か低コストを壁にしつつ数でたたく
    連邦だったら拠点にペガサス乗せとくだけで戦線かなり維持出来る

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 00:53:34 ID:jMGI2Y2Jh

    最初はティターンズかアクシズがおすすめだよ
    連邦やジオンは守る場所が多過ぎて大変だしエゥーゴは本拠地襲撃イベントがきつい

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 00:57:55 ID:jMGI2Y2Jh

    http://gihren.vs.land.to:8080/pukiwiki/index.php でパラメータ/コマンドの意味を
    https://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/134.html で戦い方を
    後者のWikiで各ユニットのコメントを読んで参考にするとなお良い

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 07:11:37 ID:jMGI2Y2Jh

    パイパンのハイハンをファンネル付きファンファンに乗せたい

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 07:36:51 ID:jMGI2Y2Jh

    無数のファンファンを操るアムロ想像した

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 07:45:26 ID:jMGI2Y2Jh

    冗談ではない!

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 08:49:38 ID:jMGI2Y2Jh

    核じゃないからアライメント下がらない よってセーフ
    砲撃で巻き込みまくろうと囮を使いまくろうと条約違反ではない

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 11:02:02 ID:jMGI2Y2Jh

    >>322
    「いけ!フィンファンファンファンネル!」

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 11:06:16 ID:jMGI2Y2Jh

    なんやそのトゲナシトゲアリトゲトゲみたいなの

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 11:30:48 ID:jMGI2Y2Jh

    種みたいな武器運搬用の航空機
    とかあってもいいだな。

    弱いからMSに近づくと死ぬとか
    交換中の隙とかあるからアレだけど

    ファンネルなら自走できるから
    あっちに帰れ、予備こっちこい。
    とかある程度離れた位置でイケそう

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 11:57:04 ID:jMGI2Y2Jh

    ラル家敵視のドム派遣に反対の人が、オリジンTVカット版3話でもブレなくて安心した

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 12:25:17 ID:jMGI2Y2Jh

    ガンペリーというものがあるはずなんだが野望ではでてこない

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 12:38:12 ID:jMGI2Y2Jh

    合体とかじゃなくてそういうのもあるのか

    ガンペリーが隣接してたら現地武装変更可
    (同時に物資も少し回復可)とかあってもいいな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 12:58:12 ID:jMGI2Y2Jh

    ビックトレー、ダブデで砲撃できるようにして欲しい
    母艦にするならミデア使った方が良いし、存在意義無いんだよなぁ

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 13:50:32 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦序盤はファンファンで索敵しながら壁を作る

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 14:14:29 ID:jMGI2Y2Jh

    ファンファンは移動力がなぁ…搭載枠使いがちだし欲しい所に届かなかったりするのが悲しい
    100/100追加でコアファイターって手もあるが、それならさらに追加でマンタでいんじゃね?と
    諜報部ー早くマゼラのプランを持ってきてくれー

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 16:40:25 ID:jMGI2Y2Jh

    ビッグトレーはもうちょい火力あってもいい
    それとこのゲームじゃ指揮範囲が階級依存だから
    移動する司令部って設定も殺されてしまってるんだよな

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 17:20:05 ID:jMGI2Y2Jh

    艦船ユニットに乗せないと広域指揮出来ないシステムにすべきだったな

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 17:42:31 ID:jMGI2Y2Jh

    マッブはどこもかしこも山だらけなのにビッグトレーは山の移動適正が悪いから使い勝手悪いな
    移動力4にして水以外は4マス進めるようにしてあれば一部終盤まで使えたかも

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 17:44:23 ID:jMGI2Y2Jh

    指揮能力自体微妙だから戦艦に乗せたら範囲up、
    ぐらいでいいと思うます

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 17:45:29 ID:jMGI2Y2Jh

    山移動って何なんだろな。重いので登りは遅くても
    下りは早いとかないのかな

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 17:47:18 ID:jMGI2Y2Jh

    指揮って意識したことないんだけどそんなに効果あるの?
    ステータスの何が影響してるの?ゴップとかならいないほうがマシ?

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 17:50:08 ID:jMGI2Y2Jh

    ゴップでも無人よりはマシだよ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 17:56:54 ID:jMGI2Y2Jh

    独戦くらいの効果が丁度良かったんだがな
    独戦自体が否定されたもんで戻さないでいいものまで系譜ベースに戻ってしまった

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 18:29:00 ID:jMGI2Y2Jh

    独占も新も良いところはあるんだけど
    全否定されたと思われてるのかな

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 18:49:50 ID:jMGI2Y2Jh

    もううろ憶えだけどザンジバルを
    大量にこさえようとすると鬼のように
    開発中止提案されたような記憶があるw

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 18:59:25 ID:jMGI2Y2Jh

    マッブ とは

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 19:00:52 ID:jMGI2Y2Jh

    開発じゃなくて生産中止要求じゃないの
    たしか8隻以上作ろうとしたら反対された記憶

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 19:13:46 ID:jMGI2Y2Jh

    フラウとかいう越権行為の権化

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 19:32:44 ID:jMGI2Y2Jh

    一般の意見を取り入れて生産計画を変更する八方美人な軍隊

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 19:47:20 ID:jMGI2Y2Jh

    ブレックスはジャミトフとハマーンを見習うべき
    いきなり大将に急昇格って何だ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 20:03:03 ID:jMGI2Y2Jh

    >>339
    ゴップ以外少佐以上の指揮官がいない戦場ならゴップでもいないよりマシ
    他に少佐以上いるなら大将のゴップがそいつの指揮を上書きしてしまうから邪魔

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 20:05:35 ID:jMGI2Y2Jh

    独戦は忠誠度ってシステム自体はいいと思うが
    委任しなきゃ下がる、生産中止要請や改造要請無視しても下がる
    プレイヤーがストレス溜まる要素が多すぎた

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 20:07:05 ID:jMGI2Y2Jh

    公国プレイの敵側ハマーンは大将だったっけ?

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 20:23:03 ID:jMGI2Y2Jh

    >>322
    トワニングがそんな感じで闘うゲームブックがあるとwikiで見ましたが本当ですか

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 01:48:27 ID:jMGI2Y2Jh

    ジャブローのモグラと言われつつ派遣先はいつも辺境のゴップさん
    大西洋の平和は彼の耐久にかかっている!

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 01:52:49 ID:jMGI2Y2Jh

    指揮範囲効果ある?という疑問がでたが指揮値10前後のマニティとかエマリーさんでもあるとないとじゃ大違いだよ
    20のブライトになるとクソ強くなる

    ドムキャノンとかズサブースター大量ならあってもなくてもいいけど

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 08:14:03 ID:jMGI2Y2Jh

    指揮範囲でどの程度強くなるのかな
    例えばブライト指揮範囲内の素ジムとジーン搭乗の素ジムでどれだけ差があるのかとか
    検証してみたいな

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 09:19:20 ID:jMGI2Y2Jh

    ギレンの野望に内政の概念があれば、ゴップは神人材になれるだろう

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 09:23:06 ID:jMGI2Y2Jh

    指揮範囲内に入らない無人部隊は第2武装を使わないから
    バルカン程度ならまだしも強力な第2射撃持ってる機体だと
    大きな差が出ることもあるな

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 14:06:41 ID:jMGI2Y2Jh

    リックディアス「オレオレ」

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 14:39:52 ID:jMGI2Y2Jh

    量産なのに武器3もあるのて微妙だよな
    クワディアスのように射撃2と格闘2に分かれてる方がまだ

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 14:52:35 ID:jMGI2Y2Jh

    >>355
    命中率と第二兵装使用率だけならSジーンとほぼ同等

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 18:26:50 ID:jMGI2Y2Jh

    指揮20
    命中+20%(射撃格闘6.7相当)
    回避+10%
    第2射撃使用率+40%(射撃8相当)
    第2格闘使用率+20%(格闘4相当)

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 19:04:21 ID:jMGI2Y2Jh

    艦載機とかに通信範囲が設定して射程をブーストでもいいな
    範囲3なら自機がそれなら射程+3される

    自機から6マスの所にソレだとその周囲3マスも範囲
    自機から5マスの所にソレだとその周囲4マスも範囲・・

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 20:08:09 ID:jMGI2Y2Jh

    レビル将軍指揮下の61とマンタが目に見えて長持ちするけど
    耐久は影響ないのね
    回避と運動性は別物?

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 22:26:57 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦系のおススメ砲撃ユニット教えちくり

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 22:40:46 ID:jMGI2Y2Jh

    >>364
    使える頃には要らないかもしれないがZZじゃないかな
    変形してると砲撃だとわからないのを利用して待ち伏せ

    バストライナーは脆いのをなんとかカバーできれば中盤から砲撃できるけどあれって強いかな?

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 22:47:19 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦二部序盤の量産機で、パワードジム以外で、これ作っとけってのある?

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 22:59:27 ID:jMGI2Y2Jh

    鉄板だけど
    パワードジムへの撹乱幕のパブリクでビーム機体を潰して
    ダントツの命中率のスナ2とその後ろから攻撃できるジムキャノン2で後始末

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 23:27:56 ID:jMGI2Y2Jh

    ハイザックもいいよ
    撹乱幕可、SFS可
    高命中で射程1-2で対空○で前衛張れるハイザックCにできる

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-18 23:30:28 ID:jMGI2Y2Jh

    >>365
    テムレイ序盤の宇宙で囮をフル活用すれば防衛に使える程度には強いよ
    ガザCやハイザックまでなら全然落とせる
    マラサイになるともうだめだが

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 00:41:55 ID:jMGI2Y2Jh

    タフで格闘が強くてSFSにも乗れるガルバルディβ
    高価で地上限定だが、MAの移動力と遠隔攻撃のアッシマー
    ガルバルディβは数が減るから切り込み役、アッシマーは作ってもほんと少数でいい
    連邦のデラーズはあまり軍備必要ないけど次が強敵アクシズなのがほんと大問題
    技術22のゼクが欲しくなるレベルの相手で、それまでのユニットが格落ちになる

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 04:22:53 ID:jMGI2Y2Jh

    むしろ2部の地上ってアッシマー(とズゴE)だけでよくね
    んで宇宙はそれまでの残りカスとハイザックで耐えるのが意図されたバランス
    なのかなーとこの前プレイして思った

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 08:14:29 ID:jMGI2Y2Jh

    アッシマーはMA同士の射程2でもガザDに競り勝てるしなぁ(黄色いのから目を逸らしながら
    資源5700と地上限定ってのが痛すぎる

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 13:17:26 ID:jMGI2Y2Jh

    ガンダムSEED版出して

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 13:47:58 ID:jMGI2Y2Jh

    アッシマーデストロイ

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 16:57:55 ID:jMGI2Y2Jh

    >>373
    フリーダムとかの物資無限機体の扱いどうすんの?

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 16:58:07 ID:jMGI2Y2Jh

    ストライクフリーダムアッシマー

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 18:15:40 ID:jMGI2Y2Jh

    キリコ in ジャスティスキュベレィ
    HP残1でも絶対沈まない

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 18:16:01 ID:jMGI2Y2Jh

    イザークの野望

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 19:19:07 ID:jMGI2Y2Jh

    >>378
    きさま、こんなところで何を言っている!

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 19:52:55 ID:jMGI2Y2Jh

    >>375
    宇宙世紀MSも核で動いてるからまぁ多少はね?

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 20:37:15 ID:jMGI2Y2Jh

    ラスボス勢力はラクシズなんだろうな

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 21:13:15 ID:jMGI2Y2Jh

    >>375
    核動力だろうが実体弾撃ったら物資減るでしょう

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 22:10:14 ID:jMGI2Y2Jh

    楽静のラスボスは歌で敵を洗脳できます

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 22:16:54 ID:jMGI2Y2Jh

    オーブ編クッソつまらなそう

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 22:23:34 ID:jMGI2Y2Jh

    アスランはどの勢力でも最終的に仲間になりそう

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 22:30:32 ID:jMGI2Y2Jh

    >>385
    すぐ裏切るから育てられないシャアポジ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-19 23:25:52 ID:jMGI2Y2Jh

    イザークに惨殺された女児の野望
    やられる前にやる

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 01:09:17 ID:jMGI2Y2Jh

    イザークに惨殺された女はやられる前にやってた
    地球でキラと

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 01:47:45 ID:jMGI2Y2Jh

    >>388
    フレイ殺ったのはクルーゼやん

    SEEDだと量産機や通常兵器の出番なさそう

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 06:27:29 ID:jMGI2Y2Jh

    アスハの野望を阻止しろ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 09:34:04 ID:jMGI2Y2Jh

    ネタと思ったがSEED版もいけそうな気がしてきた

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 11:28:19 ID:jMGI2Y2Jh

    フレイのあれて綾波レイのあなたは死なないわのパクリなんかな

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 12:07:27 ID:jMGI2Y2Jh

    ニュートロンジャマーキャンセラー開発せんかったらキラも妨害してこんし、連合に核撃たれへんし良いことずくめや。

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 12:14:42 ID:jMGI2Y2Jh

    種はキャラ足りない特に艦長

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 12:34:28 ID:jMGI2Y2Jh

    >>394
    設定上のキャラなんて幾らでもおるやろ

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 16:38:42 ID:jMGI2Y2Jh

    シャトルに乗って脱出した幼女を殺したイザークは一生許さん
    イザークは常に敵にして見つけた途端にストライクフリーダムで全方位フルスタックっでオーバーキルしてやる

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 16:53:28 ID:jMGI2Y2Jh

    0073オーブ編はユウナが主役になるだろうからイライラさせられるだろうなあ

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 18:01:45 ID:jMGI2Y2Jh

    >>397
    セイラン父やない?

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 18:04:16 ID:jMGI2Y2Jh

    >>396
    種での蛮行が運命ではほぼ無かったことになってて草生えるよな
    せめて罪悪感に苛まれるとか罪と向き合った上で悔い改めるような描写が欲しかったところ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 19:39:12 ID:jMGI2Y2Jh

    逆シャアやデラ禿とか人数少ない組織もいるから
    イケる事はイケるけどあくまでシナリオの1つて感じかな

    umd2枚組とかDLCとかで
    (連邦ーザフト)×2 とラクシズオーブで6勢力位か

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 19:41:01 ID:jMGI2Y2Jh

    それで新ギレンやら独戦も?のように
    膨らませる感じにしたら単一ゲーでも行けるか

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 21:30:17 ID:jMGI2Y2Jh

    ガンダムのスレで種の話をしても大丈夫とか時代も変わったんだな

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 21:34:23 ID:jMGI2Y2Jh

    進行も遅いからな
    わからん話は様子見てりゃいいし

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 21:42:06 ID:jMGI2Y2Jh

    種は今でも嫌いだけど目くじら立ててもしゃーないし…

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 21:48:22 ID:jMGI2Y2Jh

    昔は種もそれ持ち上げてる連中も嫌いだったが、今となってはあんな宇宙世紀の劣化コピーなんてどうでもいい気分だ

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 21:56:54 ID:jMGI2Y2Jh

    電力効率は桁違いだよな 核分裂で無限にフルオープン可て
    W位だろか バスライがポジトロンの数倍の消費電力

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 23:39:52 ID:jMGI2Y2Jh

    他の作品でギレンを作ったらって話は受け入れられるけど
    設定がどうこうニュータイプがどうこうは要らないです

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 02:50:53 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦とジオンはクリアした
    次やるならどこかなあ
    ベリーイージー込みでエゥーゴ ティターンズ アクシズ
    ならどれが一番楽?
    とりあえず全勢力出したい ネオジオンとテムレイやりたい…

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 03:03:25 ID:jMGI2Y2Jh

    戦力整うまできついけど、最初にズサが開発できるアクシズじゃないかな
    フラグ管理とか序盤が相当きついけど、NT多めでそれに見合った高性能機がどんどん開発できるエゥーゴ
    序盤は比較的楽だけど、機体開発があんまり楽しくなくて中盤以降がちょっとダレるティターンズ

    どっちにしろ全勢力出すには最初の5軍は全部クリアする必要はあるかと

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 03:51:18 ID:jMGI2Y2Jh

    ティターンズとアクシズはVEなら全委任でもクリアできたが(各2時間程度)
    エゥーゴもOT機が強烈だから実は楽なのかな?
    イベントの兼ね合いで手動でしかやったことないわ

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 04:04:07 ID:jMGI2Y2Jh

    デラーズが出ない
    条件はなんだ?

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 04:42:34 ID:jMGI2Y2Jh

    デラーズとキャスバルは連邦クリアだったはず

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 04:51:32 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦→デラ、キャス
    ジオン→新生、正統
    エゥーゴ→クワトロ
    ティタ→シロッコ
    アクシズ→グレミー

    はて?
    CCAとテムはなんだったかな選択可能勢力数?

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 05:51:49 ID:jMGI2Y2Jh

    テムはどこでもいいからクリア回数
    4回だったかな

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 17:03:15 ID:jMGI2Y2Jh

    >>413
    CCA: いずれかの3勢力以上をクリア

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 00:35:52 ID:jMGI2Y2Jh

    艦長たちの経験値稼ぎどうやってます?
    気にしないで艦船で参戦?飛行機系にのせたり特殊技つかって載せ替えてまで稼いでる?
    やっぱ育てば艦船の砲撃力とかだいぶ違うんかなぁ

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 00:56:35 ID:jMGI2Y2Jh

    俺はあまりやらないけどカメラガンでノゾキの練習をすると楽に経験値稼げるらしい

    独戦では艦長はだいたいが佐官や軍団長クラスだったので
    策略ポイントが増えたり、指揮値が上がったりして恩恵も多々あったんだけどな

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 02:53:48 ID:jMGI2Y2Jh

    イベントで待たされる時に邪魔にならないどこかに養殖場を用意しておくくらいかなー
    それもガチにやるんじゃなくてある程度稼げればいいや程度のもんでやる
    あとは無駄な攻撃でも経験値稼ぐために行ったり

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 04:07:44 ID:jMGI2Y2Jh

    ザンジバルやペガサスで拠点踏んで敵せき止めて後ろから間接援護
    ジャブロー上空とかで待機してると将官が打ち上げられてきたりするのでそれにぶつけたりも

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 08:26:30 ID:jMGI2Y2Jh

    久々にジオンやったけどザク?くそ弱いな
    セイバーフィッシュと当たると損耗半端無いしなんなら戦艦の機銃で落ちる
    連邦と違って速攻特典に大分猶予あるし地上侵攻以外のMSと艦船全部チベに変えてもいいかもしれん

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 08:28:30 ID:jMGI2Y2Jh

    >>393
    クルーゼ「連合にNJCを横流しさせてください。見てみたい気がします。人類と行く末を…。」

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 08:42:34 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオンの速攻特典に余裕があるとはすごい
    自分は何度やっても36Tが限界だ
    34Tのアレックスはもらったことない

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 08:51:55 ID:jMGI2Y2Jh

    ああアレックスは自分も無いわ
    ジムキャ2貰えればいいと思って…

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 09:39:58 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオンの宇宙は前列をガトルか余ってるザク?にしてる
    高機動ザクが撃破されるとショック、補充する余裕ないし

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 09:51:03 ID:jMGI2Y2Jh

    >>417->>419
    ありがとう、養殖場とか上空防衛に意識してみますゞ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 10:51:01 ID:jMGI2Y2Jh

    一機に減ったザク1が前列で砲撃銃撃の嵐を一手に引き受けて爆散する姿に
    脳内で夢轍が流れ始める

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 10:52:41 ID:jMGI2Y2Jh

    イグルーMAD見るたびにギレンやりたくなってしまうんだよな

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 12:03:20 ID:jMGI2Y2Jh

    高機動型ザクなんて飾りですよ

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 12:06:35 ID:jMGI2Y2Jh

    ズダがあれば

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 12:12:05 ID:jMGI2Y2Jh

    なにその ヅダ と ズサ を足して2で割った感

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 12:45:39 ID:jMGI2Y2Jh

    ズサって出番ないよな
    「離脱」コマンド自体がほぼ使い道ない
    テムVEのリガズィくらい?

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 13:02:14 ID:jMGI2Y2Jh

    ズサブてブースター付いてるんだから自走も
    できん事ないような物と考えれば

    SFSのように変形代りに使えてもおかしくはないんだけど

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 15:37:50 ID:jMGI2Y2Jh

    鬼に金棒いくない

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 20:28:02 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオンの宇宙は前半は戦艦、後半はビグロ
    地上は赤ザクだけ
    そのほかは下手に落とされる前に資源にするに限りますなあ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 20:42:44 ID:jMGI2Y2Jh

    制圧のために離脱という使い方は思いつくけど
    それをしなきゃいけない局面になる事があまり無い

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 21:00:53 ID:jMGI2Y2Jh

    間違いなくあるし実際やったこともあるけど
    クリアまでに1回あるかどうかだわな

    あと戦艦落とすのに格闘仕掛けるために離脱したことがあったような

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 21:50:11 ID:jMGI2Y2Jh

    シャアが離脱するまでにどれだけザクを赤く塗れるかにかかってる気がする
    復帰した後もザクを赤く塗るのがお仕事

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 22:00:16 ID:jMGI2Y2Jh

    速攻だとV作戦調査に行く8ターンには北京もトリントンも落ちるのであんまり作ると不良在庫になりがち

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 22:02:06 ID:jMGI2Y2Jh

    ハワイとトリントンはキャリフォルニアからのドダイザクに任せちゃう
    赤いのは強いけど北米から脱出しにくいんだよね・・・

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 01:02:27 ID:jMGI2Y2Jh

    久々にやりたくなったのでリハビリでエゥーゴクワトロヘルでまったりプレイ中
    面白いけどとんでもなく時間がかかるのがこのゲームの難点だ

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 01:02:31 ID:jMGI2Y2Jh

    土台ザクってイメージ的に組立体操のピラミッドを思い出す
    最近はあぶないとか過保護な理由で禁止になったらしいけど

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 01:19:23 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦 ジオンはVEだとそのまま流れでいけるけど
    他だとどこがオススメかな?
    とりあえず全勢力出したいから早く終われる勢力が良いな

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 01:38:05 ID:jMGI2Y2Jh

    キュベレイ他とズサで力押しできるアクシズ
    オバテク機は強いけどイベントがめんどくさいエゥーゴ
    オバテク機がパッとしないけどイベントは楽なティターンズ

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 01:40:17 ID:jMGI2Y2Jh

    >>443
    アクシズって辛いイメージなんだけどいけるの?
    特にティターンズ倒して同盟破棄までで生殺しみたいになるけど収入少ないし

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 01:57:02 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズはコツコツ投資してズサブ、バウ出せば勝ちだから結構楽だよ
    収入が少なくても質の暴力で撃墜さえされなけりゃ支出も知れてるし

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 02:12:49 ID:jMGI2Y2Jh

    初っ端にハマーンキュベレイがあるアクシズは相当楽だろうな
    エゥーゴはすぐパイロット不足に陥るし、ティターンズのオーバーテクノロジー機はそんなに高性能じゃないし

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 02:14:36 ID:jMGI2Y2Jh

    >>445 >>446
    そんなもんなのか…
    今ズサブ20機 ガルスJ8機くらいであとは最初の機体ばっかり
    リックドム?なんかは廃棄してズサブの資源に回したけど
    それでも数の差が3倍あるしガンガン打ち上げられそうで怖い

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 02:20:44 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズは特別勝利があったはず
    エウーゴと同盟状態維持してグリプス攻める前にセーブ、そして何度もクリアすれば楽ちん

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 03:16:30 ID:jMGI2Y2Jh

    さすがに同じクリアしてもカウントされない
    まあ、確かにティターンズを滅ぼすだけで特別勝利できるのは利点かな

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 13:38:53 ID:jMGI2Y2Jh

    >>448
    ほんとだ あったわ
    シャアのネオジオン出てきたからこっちやります
    VEだと最初からサザビーいるのね

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 17:20:32 ID:jMGI2Y2Jh

    あかさ

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 17:25:00 ID:jMGI2Y2Jh

    >>450
    シャアのササビー存分に楽しめる唯一のモードだよ
    連邦が繰り出してくる大量のジェガンを殲滅できる
    他の難易度だとサザビー作れる頃には宇宙制圧し終わってて地上ではファンネル使えないから

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 17:53:37 ID:jMGI2Y2Jh

    あい

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 19:56:29 ID:jMGI2Y2Jh

    >>441
    過保護じゃなくてインフレ化して人死にが出てんだよ老害

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 20:06:55 ID:jMGI2Y2Jh

    それ過保護じゃんw

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 21:01:31 ID:jMGI2Y2Jh

    実際筋斗雲みたいのに立ち乗って飛べって言われたら
    めちゃくちゃ危険

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 21:22:06 ID:jMGI2Y2Jh

    ザメル、バニングとほぼ相討ちになった割には接近戦も運動性能もダメダメ。まあガーベラテトラもこのゲームでは運動性の低いデンドロビウムにあっさりシーマ様が串刺しにされたんですけど。

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 21:36:37 ID:jMGI2Y2Jh

    新作は?

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 21:44:26 ID:jMGI2Y2Jh

    新作など無い
    今年はガンダム40周年だから
    売れるゲームに力を注いでいるだろう

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 22:27:17 ID:jMGI2Y2Jh

    過去の資産で栄光を夢見て食いつなぐその姿はジオン残党みたいだ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 22:30:30 ID:jMGI2Y2Jh

    たなる

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 23:31:41 ID:jMGI2Y2Jh

    >>455
    おっさんの思い出のために首折って半身不随で一生過ごす子供を量産しちゃいけねえよ
    組体操もだけど、軍隊式行進とかにもちゃんと批判されるようになっていい傾向だよ
    ミリタリー趣味はゲームだけでいい

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 23:46:34 ID:jMGI2Y2Jh

    野望系ではこれが最高到達点かもしれないな

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 00:36:54 ID:jMGI2Y2Jh

    次作なんてもう出ないしな・・・

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 00:42:21 ID:jMGI2Y2Jh

    新を発展改良させる気はないのだろうか

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 00:43:58 ID:jMGI2Y2Jh

    作るとしてもどうせソシャゲだよ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 01:00:20 ID:jMGI2Y2Jh

    新はこっちが敵倒さないとガス欠した型落ち部隊が大量にいるせいで生産制限に引っかかって
    数ターンで敵が実質詰み状態になるのをどうにかしないとな・・・
    ガトルバリアで拠点侵攻を完全にガードできるせいもあるんだろうけど

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 08:00:11 ID:jMGI2Y2Jh

    ユニット数なんてデータ管理だけならほぼ無制限にできるんだから
    それを一つ一つ動かす煩わしさを低減する方向に持っていくべきだったねえ
    苦肉の策とは言えエリア制はよくできてたんだなと

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 08:14:43 ID:jMGI2Y2Jh

    新しいエリアに進軍するたびに部隊NOで並び替えられてスタック組み直すのだるい
    友好キャラorスタック相手どこ行った?みたいな…なんかしら固定できたら多少楽になったのにね
    変形も一部隊ずつちまちまやらないとダメだし1ターン長いのに作業量減らす工夫がなさすぎる

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 09:29:42 ID:jMGI2Y2Jh

    一応艦船に乗せているユニットはそのままだから友好キャラは同じ母艦に入れとくとか
    それよりも機体ごとにソートしたいのにできないのが困る

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 09:30:37 ID:jMGI2Y2Jh

    行進の訓練ってすごく重要なんだけどなぁ
    集団でのスムーズな移動ができないと万が一の大災害に遭遇した時に逃げられなくて詰むかもしれんぞ

    あ、組み体操は無くなってくれて結構です
    あれはただの苦痛

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 10:56:03 ID:jMGI2Y2Jh

    まだスレ生き残っててちょっと感動する。さすがジオンの残党はしぶとい。

    もう新作じゃなくてもいいから脅威VをスマホかSwitchで出してほしい。

    わしのPSPはもう限界。

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 15:06:19 ID:jMGI2Y2Jh

    >>452
    なるほど やってみる
    ギラドーガも配備されてるしシャアのお供にクェス乗せたギラドーガをスタックして
    ギュネイらは別ルートでいいかな?

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 19:18:34 ID:jMGI2Y2Jh

    シャアだけで下ルート(青葉区〜サイド3)
    他全員横ルート(ルナツー)
    がお薦めです

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 20:10:28 ID:jMGI2Y2Jh

    https://pbs.twimg.com/media/D7Lfv6nU0AA0Lf7.jpg
    ツイッターでみかけたんだけど、ジムスナのスナイパーは狙撃兵って意味じゃなかったっていうね…
    ツイのリプにもあるけど、アメフトじゃなくてラグビー用語だとか

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 20:31:00 ID:jMGI2Y2Jh

    ネオジオンのルナツーは地球上空に接してるせいかアホほど増援来るよな
    Pアメリカを先に制圧しとけばよかったと気付いたのはクリア後でした

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 20:40:04 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズにしろCCAにしろ必ず北米から打ち上げてくるのは何なんだろ
    いつもそこだけ激戦

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 09:18:49 ID:jMGI2Y2Jh

    新作というか連邦とジオンの1部のさらに前の段階からシナリオがやりたい

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 11:39:18 ID:jMGI2Y2Jh

    かな

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 15:33:50 ID:jMGI2Y2Jh

    >>478
    お互いにレベルオール0のやつな
    敵の方は1でもいいが

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 15:34:16 ID:jMGI2Y2Jh

    おっと1開始だからオール1とオール2か

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 15:43:04 ID:jMGI2Y2Jh

    いっそオリジンのコミック読みきりみたいに、独立前の学生運動から再現

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 17:18:52 ID:jMGI2Y2Jh

    戦争(戦闘や領土拡大)はできないけど、開発や部隊の編制だけをして
    戦争開戦(本来の1ターン目)に備えるモードがあってもいいかもしれんが、
    立場的にはジオン、ネオジオン、アクシズ以外だと理由付けが難しそうか?

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 17:19:23 ID:jMGI2Y2Jh

    ああ違うな、1部だと1ターン目はすでに1年戦争のさなかなのか

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 17:26:09 ID:jMGI2Y2Jh

    hoiなんかは開戦前も大切みたいだけど
    あそこまで味気ないガンダムは別にやりたくない

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 19:19:59 ID:jMGI2Y2Jh

    >>475
    ?はスナイパーライフル持ってるから狙撃兵だよな
    スナカスと?ではまったく別の機種なんだね

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 19:56:29 ID:jMGI2Y2Jh

    今作のユニットバランスだとルウムで勝てると思うから連邦地上戦がなくなりそう

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 21:21:55 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオンはルウムでザク3000機投入するから原作通りの戦力なら厳しそう

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 21:32:19 ID:jMGI2Y2Jh

    両軍の戦力比は3:1
    ガトルやジッコもいるだろうし
    単純なユニット数比なら
    サラ、マゼ、コロンブス、トリ、S魚でいい勝負できそうかなと

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 21:42:09 ID:jMGI2Y2Jh

    脅威Vのバランスで戦力比3:1だと連邦圧勝するな

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 22:25:05 ID:jMGI2Y2Jh

    ルウムはまだ南極条約前だからザクは全部核ザクじゃん
    10:1でも楽勝じゃん

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 22:27:27 ID:jMGI2Y2Jh

    ZOC無効にしたら多少はいい勝負になるかな

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 22:34:49 ID:jMGI2Y2Jh

    開戦前に入念に準備してたからジオンは有利に進められたわけで
    開始から同時に戦力整え始めたらどう考えてもジオンに勝ち目は無い

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 23:43:00 ID:jMGI2Y2Jh

    ヨルムンガンドさえあればルウムは楽勝でしょう

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 10:03:09 ID:jMGI2Y2Jh

    あれ数発で異常発生のポンコツじゃないですかー

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 13:17:07 ID:jMGI2Y2Jh

    あか

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 15:35:28 ID:jMGI2Y2Jh

    さは

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 19:46:38 ID:jMGI2Y2Jh

    ズダとかまあゲームと言ってしまえはそれまでだかフルバーニアンより移動あるとかね
    やり過ぎでしょ

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 20:58:19 ID:jMGI2Y2Jh

    他人のことはいいから先ず正確に伝える練習を

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 22:01:44 ID:jMGI2Y2Jh

    一瞬ズサかと思ってしまった
    ヅダは移動力だけなら違和感ないけど、最大移動しても爆散しないのがなw
    システム的に無理だっつーのはわかるけど

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 22:53:24 ID:jMGI2Y2Jh

    物資30消費4くらいにして
    戦闘はそこそこできるけど全力移動がままならないというのはどうか

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 23:36:14 ID:jMGI2Y2Jh

    爆発してこそヅダ

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 10:26:29 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦カオスルート
    デラーズ生殺ししてアクシズにティターンズ機体で挑みたいが
    地上はアッシマー 宇宙はバーザム 指揮官機はバイアラン ハンブラビ
    エースにジO バウンドドック とかになってくるのかね

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 12:18:23 ID:jMGI2Y2Jh

    宇宙でも使える間接攻撃枠にハイザックカスタム
    でもそこまでこだわるならジャミトフティターンズをやればいいのにとも思う

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 12:20:58 ID:jMGI2Y2Jh

    カオス連邦はシロッコに裏切られる事が無くなったから夢が出来たんだぞ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 12:47:27 ID:jMGI2Y2Jh

    >>503
    宇宙はバーザムよりゼク、バウンドドックよりMk?

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 14:31:43 ID:jMGI2Y2Jh

    アニメに出てこない機体の方が使いやすいのは悲しい

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 15:23:15 ID:jMGI2Y2Jh

    ティタ系はちょっとLv高すぎるな

    mk5はもうちょっと高くても zzと同期のsガンの敵だし

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 19:08:48 ID:jMGI2Y2Jh

    >>507
    アニメに出てくる=主力、アニメに出てこない=わけあって運用しずらい、
    くらいでちょうどよかっただろうにね
    ズサブはズサ(ミサイル付き)がアニメでの姿だが…

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 19:09:18 ID:jMGI2Y2Jh

    自己レスだがヘイズル系は結構そのへんバランスいいと思った

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 19:16:19 ID:jMGI2Y2Jh

    デラーズ生殺しし過ぎてプロトゼロ加入イベントを逃す現象

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 19:51:49 ID:jMGI2Y2Jh

    バンナム攻略本のオススメで
    ジム指揮官機、ジム?、ノイエ・ジール、ゾック、ザクF2、Gディフェンサー、デンドロビウムは言うほどオススメでなかった

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 20:17:21 ID:jMGI2Y2Jh

    >>509
    アニメZZで、ミサイルを撃ち切って帰投する部下のズサ部隊に対しマシュマーが、
    『まだサーベルがあるだろうが!』と激を飛ばしていたけど、ズサの用兵的には、
    サーベルは護身用武器であって積極的に使う物ではないのに、無茶を言う。

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 20:54:30 ID:jMGI2Y2Jh

    実際あいつ後方支援機のズサで
    NTが乗るZと至近距離で戦って生き延びてるからなぁ
    ネタ要素が強い奴だがパイロットとしての素養はかなり高いよね

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 22:18:14 ID:jMGI2Y2Jh

    マシュマーは、エルガイムのギャブレーくんのように、最終的には主人公側に寝返ると思ってた。
    初期OPの〆こんなだったし。
    https://i.imgur.com/1Dq3aGE.jpg

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 22:22:13 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦はティターンズと組んだほうが育ち切ったキャラを大量に抱えてるからいいかもね
    ブレックスと偏見、スレッガーは惜しいけど
    ヤザン、ライラ、第四小隊でおつりがくる

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 22:27:59 ID:jMGI2Y2Jh

    速攻ならティタと組んだ方が圧倒的に得だよね

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 23:13:46 ID:jMGI2Y2Jh

    ティターンズの連中もレビルも戦争狂いっぽいから合ってるな

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 02:48:11 ID:jMGI2Y2Jh

    ZZは路線変更何度かあったそうだから
    元々は仲間になるキャラ立ったのかもな

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 03:40:11 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴヘルカオスルート楽しすぎる
    ゴップですら役に立つくらいの人材難でマゾくてたまらんな

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 16:24:25 ID:jMGI2Y2Jh

    さはら

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 16:47:37 ID:jMGI2Y2Jh

    このシリーズ重要拠点で何でラサがないんだろう
    震える山の舞台かつシャアが5thルナ落とした拠点だよな確か

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 17:53:34 ID:jMGI2Y2Jh

    >一機あたりの耐久未満なら余剰分のダメージは二機目に引き継がれる仕様の為、
    >一発の威力が一機あたりの耐久を下回る限りは足切りは起きない。

    >ガンダムB単機(バズーカ50×4)がザク?J(耐久55×3)に攻撃した場合、
    >1発命中で残り耐久115の三機、2発命中で残り耐久65の二機、
    >3発命中で残り耐久15の一機、4発命中で壊滅となる。
    >一機倒すのに2発必要だけど超過分もちゃんとダメージ与えてるから無駄にはなってない。

    射撃の方もそういう仕様なのか。
    だからジオのライフルとかもそんなに損じゃないと

    まぁ一機がライフルの威力以下の戦闘機
    とかには弾数取られちゃうけど

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 20:57:29 ID:jMGI2Y2Jh

    無くなったマップへの接続点を消さない程なのにマップ新しく作れとか無理難題を仰る
    というかラサ作るとなるとペキンの隣になっちゃうし
    山岳ばかりで泣きそうなマップになること請け合いだし(チュウゴクでも十分そうだけど

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 21:08:34 ID:jMGI2Y2Jh

    エリアの制度が違うけど、新だと93年時点での連邦本部が
    ジャブローからダカールだかのアフリカに移動してんのはよかったな
    あれはマップ制だからできる拠点の移動技だが、
    エリア制だと周辺マップ全部と全体マップを変える必要あるから
    影響が大きくなっちゃうな

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 21:39:54 ID:jMGI2Y2Jh

    接続先が存在しない接続点もまぁ
    補給ラインの長さが増える訳だから困りはせんのか

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 22:47:48 ID:jMGI2Y2Jh

    かはら

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 00:01:54 ID:jMGI2Y2Jh

    >>526
    それ面白い見方だな
    サイド7とかイバラとか、メインコロニーはなくなってても小コロニーくらい
    残ってるかのような感覚にひたれるかもな

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 00:39:45 ID:jMGI2Y2Jh

    何を何機生産したとか誰が何機撃墜したとかのデータ見られても面白かったかもしれないね

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 01:26:10 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズでやるとハマーンを死ぬほど酷使するから撃墜数が凄いことになりそう

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 02:22:24 ID:jMGI2Y2Jh

    そんなの見られたらニュータイプが一方的な人殺しの道具だと明らかになってしまう(白目

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 04:37:10 ID:jMGI2Y2Jh

    俺のプレイだとその発言者はあまり殺さない
    でずっぱりなのはクワトロさんとこくらい
    連邦やアライメントは生殺ししないと出ないし
    ブレックスもCCAの後半くらいしか出番ない
    やっぱり公国NT4人が参加勢力、時期に恵まれてるなあ

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 12:25:53 ID:jMGI2Y2Jh

    ゲルググJGってサーベル等、格闘武器が無くてタックルするのは、このシーンがイメージソースになっていたんだな
    https://i.imgur.com/luPZx10.jpg

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 18:15:24 ID:jMGI2Y2Jh

    サーベルで切るモーションあるんだけどねぇ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 18:43:37 ID:jMGI2Y2Jh

    泣く子はイェーガー

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 18:47:09 ID:jMGI2Y2Jh

    貴様は高機動強襲型ナマハゲ!

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 19:09:06 ID:jMGI2Y2Jh

    ゲルググじゃないけど
    https://twitter.com/neiger_akita/status/414957157344239616
    (deleted an unsolicited ad)

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 19:22:04 ID:jMGI2Y2Jh

    ペキンって原作で何が行われた土地なの?

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 19:46:31 ID:jMGI2Y2Jh

    ホンコンシティならフォウが暴れたがペキンとマドラスはわからないな

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 20:22:07 ID:jMGI2Y2Jh

    >>538
    ゲームと同じ、第二次降下作戦による占領目標

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 20:22:49 ID:jMGI2Y2Jh

    原作っていうか後付けか
    出典をTVアニメ限定で語るならおそらくなにもないね

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 20:24:55 ID:jMGI2Y2Jh

    ごめん、しかも第二次じゃなくて第三次だな
    ゲームの順番と同じ設定

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 21:00:09 ID:jMGI2Y2Jh

    ゲームの第三次はキリマンジャロじゃなかった?

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 21:19:41 ID:jMGI2Y2Jh

    08小隊だと序盤のジャングルはインドシナ?
    射爆場のあった砂漠はゴビ砂漠ぽくって震える山は天山山脈(どちらもチュウゴク)かな?

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 00:39:22 ID:jMGI2Y2Jh

    ネオ・ジオン(シャア)始めたけどモチベあがらなくてネオ・ジオン(キャスバル)試したら一年戦争の時期なんだな すこしやる気おこった

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 04:54:17 ID:jMGI2Y2Jh

    ネオジオンシャアは最序盤を乗りきっったらあっという間に消化試合になっちゃうからな

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 05:31:22 ID:jMGI2Y2Jh

    アムロは宇宙にいなくて永遠リガズィ乗ってくるし
    ジェガンは初期配置の全滅させたらほそぼそ作ってくるだけで難しいとこないからな

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 13:40:46 ID:jMGI2Y2Jh

    ズサキュベバウあればそれ以上の開発も不要だしなあ
    陸百の脅威を存分に堪能できるのはいいんだが

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 13:54:57 ID:jMGI2Y2Jh

    ノイエ2にシャア乗せればア・バオア・クーから反時計回りで
    重要拠点が制圧可能、上がってくるジェガンとかを一通り捌けば消化試合
    確かにネオ・ジオン、シャアはモチベ上がらん

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 14:47:14 ID:jMGI2Y2Jh

    てす

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 15:45:42 ID:jMGI2Y2Jh

    逆シャアネオジオンは映画再現した戦力でやりたかったね
    サザビーやヤクトドーガが初期配備でアムロはνに乗ってて
    連邦に大量の資金資源があって倒しても倒してもジェガンが大量に湧いてくるような

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 16:07:37 ID:jMGI2Y2Jh

    倒しても倒してもわいてくるジェガンなら新で味わえたような

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 16:27:21 ID:jMGI2Y2Jh

    >>551
    原作再現だとさらに楽勝になるぞ
    確か連邦はほぼロンドベルだけでネオジオンの方が数多かったはず

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 16:52:17 ID:jMGI2Y2Jh

    さすがにνガンアムロとまともにやりあうとヤバいけどガトルぶつけて終わりだな

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 18:09:06 ID:jMGI2Y2Jh

    νガンダムアムロやハマQにガトルを一機ずつぶつけてガス欠を狙う戦法はアライメントを下げられても文句が言えない悪の所業だと思います!

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 18:30:27 ID:jMGI2Y2Jh

    おバカな思考のせいで射程2から攻撃してくるから大した被害も出ないしだいじょーぶだいじょーぶ
    え?Hi-ν?やめてくださいおねがいします ・・・まぁそこまで長引かないんだけど

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 21:17:57 ID:jMGI2Y2Jh

    アムロのニューとか戦ったことすらねえ毎回最後はネオジオンだもんなぁ

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 23:33:57 ID:jMGI2Y2Jh

    逆シャアは、連邦も戦後再編中とかでジェガンもロンドベルは配備されたけど
    後半でくる援軍はジム3だし

    ネオジオンも武装解除に応じるとみせかけてのアクシズ奇襲で一発に賭けてるけど
    もう後ろ楯が難民とアナハイムからの供与しかない

    初代以降はみんな小さい戦いなんだよな

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 01:30:44 ID:jMGI2Y2Jh

    デラーズ"紛争"、グリプス戦役、第一、二次ネオ・ジオン"抗争"だからなぁ
    その割にはコロニーぽんぽこ落ちてません? ほんとダイナミックすぎるわぁ

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 01:42:25 ID:jMGI2Y2Jh

    資金も資源も無さそうなジオン残党が毎度のこと高性能機揃えて来るのは無理があるな

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 02:03:27 ID:jMGI2Y2Jh

    後付けばかりでジオン残党はすごい規模になっていった
    デラフリ、キンバライド基地、アクシズ、ロンメル隊、火星独立
    ところでルウム戦役とグリプス戦役って戦役の意味変わってるよね

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 04:22:03 ID:jMGI2Y2Jh

    マ・クベは本当に10年戦える資源送ってたのかもしれない(謎擁護
    あと0083の時点でアナハイムを潰しておくべきだったな…死を売るってレベルじゃねぇぞ!

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 04:30:38 ID:jMGI2Y2Jh

    >>562
    オリジンとかユニコーンとかだと1年戦争以前からすでに
    キナΞ企業なんだよなぁ
    家電云々どこいったってくらいに

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 06:41:59 ID:jMGI2Y2Jh

    クッソ人口が増えてる世界だから今でいうイスラム国とかの規模も段違いなんだろう

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 06:54:59 ID:jMGI2Y2Jh

    ジャンク屋がモビルスーツ作るくらいだから
    今の町工場で作る拳銃と変わらん感覚だろうな
    テロリストが武器に困らない世界

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 11:32:57 ID:jMGI2Y2Jh

    ジェガンの恐ろしさを堪能できるのはネオジオンだけ!

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 22:14:34 ID:jMGI2Y2Jh

    今から連邦の総大将様と取引さね
         〃⌒⌒ヽノ
        /〈ノノ_、^_ ノノ
        / (|.| ,_ノ`ノi
       ! ,∇リ⇔=∇、y━・~~
       |/ ,| ≧)/ ̄ ̄ ̄ ̄/
      _|(_/7つ/  シーマ  /__
          \/____/.    \

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 22:35:14 ID:jMGI2Y2Jh

    シーマ艦隊は必ず受け入れるだろうけど
    ケチ臭い将軍の1ターン分だけの資金に彼女は何を思うんだろう?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 23:00:43 ID:jMGI2Y2Jh

    地球1ターン分の収入やで?

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 23:07:23 ID:jMGI2Y2Jh

    一年戦争を100ターンとしておよそ3日分か
    こっからどうしていいかわからん知識人たのむ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 23:26:26 ID:jMGI2Y2Jh

    地球連邦(現代の先進国全部合わせたくらいの規模?)の軍事予算1年分/100
    一艦隊が受領するには天文学的な金額じゃね?

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 23:37:10 ID:jMGI2Y2Jh

    1マンタ=戦闘爆撃機1機100億=140/170 資金資源等価で1ターン9300の収入とすれば
    1ターンの収入9300=30マンタ=3000億 宇宙世紀の技術で100億するかは謎
    というか宇宙を飛べるトリアーエズの単価2倍の戦闘爆撃機ってなんだ・・・

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 23:52:06 ID:jMGI2Y2Jh

    まぁシーマさんは1艦隊を率いてきた訳だから
    3万でもあれだろうな 維持更新とか考えたら

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 00:00:36 ID:jMGI2Y2Jh

    軍備を整えるにははした金額だけど
    それは寝返る事で解決するから、全部仲間たちへのボーナスになるとは思う

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 00:19:49 ID:jMGI2Y2Jh

    あの取り引きは何だかんだでwin-winなんだよね
    シーマ達に必要なのは身を落ち着けられる場所だからな

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 01:50:49 ID:jMGI2Y2Jh

    と言うか原作でもだいたいアルビオン隊が悪い

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 02:24:42 ID:jMGI2Y2Jh

    83見てないから知らないの

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 05:43:07 ID:jMGI2Y2Jh

    >>577
    シーマ艦隊は早期からデラフリ裏切って連邦と裏取引してた
    取引成功してたらコロニーが地球に落ちることすらなかったんだが
    アルビオンが取引直前のシーマ艦隊発見して戦闘仕掛けて追い返してしまって裏取引失敗

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 06:27:28 ID:jMGI2Y2Jh

    しかもシーマ艦隊と共同戦線張るはずだったアルビオン隊が命令無視して単独行動取った挙句
    コウが遭遇したシーマを撃破して殺害、だったかな

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 07:02:57 ID:jMGI2Y2Jh

    最も軍人として良識的で成熟しているのがガトーだったりする

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 09:46:28 ID:jMGI2Y2Jh

    いい加減スレチ

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 10:12:15 ID:jMGI2Y2Jh

    少しばかり資金を都合してもらえば、スレチを防ぐ協力ができるんだがねぇ

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 11:31:35 ID:jMGI2Y2Jh

    クラウドファンディングしてくれんかね
    出来上がるのは新ギレンレベルかもしれんが

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 14:22:07 ID:jMGI2Y2Jh




  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 14:37:47 ID:jMGI2Y2Jh

    さすがは自治厨の総大将
    スレチ定期協力させて頂きましょう

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 15:13:51 ID:jMGI2Y2Jh

    逆シャア時代のシーマ艦隊には何与えればそれっぽいかね

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 15:14:33 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオかな

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 16:34:47 ID:jMGI2Y2Jh

    サザビーでええやろ。赤いし

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 17:54:47 ID:jMGI2Y2Jh

    ギラドーガとかメッサー系じゃろ
    っていうか前提がどの陣営かぐらい書けよ

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 19:30:26 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦ならガンダムMKVを指揮官用にして量産機はネロ
    ジオンならリゲルグとドライセンもしくはバウと量産型

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 10:01:48 ID:jMGI2Y2Jh

    ドラッツェぐらいでええやろ

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 17:15:24 ID:jMGI2Y2Jh

    ドラッツェ腕は効率的に武器を増やせる
    ズゴックやバイアランも

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 17:19:26 ID:jMGI2Y2Jh

    ズゴックの格闘あんだけ強いとヒートホークとか要らないんじゃって思っちゃう

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 17:25:21 ID:jMGI2Y2Jh

    サンボルで補助マニピュレータが盾や武器もってたりするし、
    異なるMS間での武器の持ち換えってそう滅多に怒らないしで
    汎用マニピュレータなんていらない感じするんだよな

    やたら強いMAがいたりもするし、NT兵器ならファンネルがあればよかったり
    人型ロボットっていうロマンは性能を犠牲にしてる節がある

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 17:54:20 ID:jMGI2Y2Jh

    ザク手は右ストレートに使えるし投石にも使えるので優秀だ
    あとνみたいにボールを持ちたいとか
    ケーラを握りたいとか
    キュベやサザビーのビームサーベルは手首に格納したままで使った方がいいような気もする

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 18:23:58 ID:jMGI2Y2Jh

    直付けでなくても袖からケーブル付いた状態で
    サーベルとかのが少しは出力上がるかもなぁ

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 22:45:33 ID:jMGI2Y2Jh

    腕で一番ゴミなのはグフ腕
    腕だけグフカスに換装するのがグフ乗りのトレンドだからな

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 22:57:57 ID:jMGI2Y2Jh

    ヒートロッドの細さってそんなに重要?

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 23:12:36 ID:jMGI2Y2Jh

    スレチ

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 23:13:39 ID:jMGI2Y2Jh

    クローが刺さったまま抜けなくなる等ありまして
    その改修機としてラムズゴックがあるけど
    野望には登場しないのね

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 23:47:16 ID:jMGI2Y2Jh

    >>598
    フィンガーバルカンが使いにくいらしい
    まぁアレなら普通の腕にザクマシンガンでいいよねって話

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 23:59:27 ID:jMGI2Y2Jh

    こういう意固地になってスレチ続けるヤツはホント糞

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 01:07:36 ID:jMGI2Y2Jh

    子供じみた表現にする必要はないと気づけ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 01:53:57 ID:jMGI2Y2Jh

    NT-1運動48
    ガンダムMkII運動40
    なぜ運動8も落ちてしまったのか

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 02:36:51 ID:jMGI2Y2Jh

    兵器の比較するときどこ見てる?
    俺はHPと運動

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 02:59:34 ID:jMGI2Y2Jh

    勢力や時期で作るものがほぼ決まってるから
    あんま比較しない
    つまらないといえばつまらないプレイだな

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 03:17:15 ID:jMGI2Y2Jh

    むしろアレックスが高すぎる感がないでもない
    新型ガンダム開発する必要あるのか?ってレベルだし・・・

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 03:32:35 ID:jMGI2Y2Jh

    アレックスはチョバム付きでも盾もってくれって思うが
    それはそれとして、チョバムを畳んで(脱出して)盾を作るのなんなんw

    運動と一緒に盾の有無は見てる
    ハイザックとアクトザクの関係がそのへんで迷う
    ハイザックCできれば全部Cに振っちゃうけどね

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 03:36:44 ID:jMGI2Y2Jh

    mk2はせめて運動45あればな

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 03:37:43 ID:jMGI2Y2Jh

    アレックスはFAでも盾持ちでしょ

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 03:38:54 ID:jMGI2Y2Jh

    あれそうか、勘違いだな

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 04:00:28 ID:jMGI2Y2Jh

    アレックスはNTとか言う架空の化け物用で
    NTならこれくらい操縦できるんじゃね?って感じで作った
    兵器としてまともに運用できるかも怪しい代物なので

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 04:36:09 ID:jMGI2Y2Jh

    >>608
    脱出で盾を作るのはFAガンダム
    分離合体は部品が増えたり減ったりする

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 11:59:20 ID:jMGI2Y2Jh

    armガトリングが使えなくなてすまうのです

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 16:33:00 ID:jMGI2Y2Jh

    敵プラン奪取だけど、系譜みたいにリセット技が使えないなら、諜報部に欲しいプランの系統をリクエストできるようにしてほしかった

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 18:05:37 ID:jMGI2Y2Jh

    【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える    
    https://pbs.twimg.com/media/D8H947QUcAEpeJ4.jpg 
         
    ? スマホでたいむばんくを入手  
    ? 会員登録を済ませる 
    ? マイページへ移動する。  
    ? 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)     

    今なら更に4日18時までの登録でクオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます  
          
    数分の作業でできますので是非ご利用下さい   

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 18:08:12 ID:jMGI2Y2Jh

    そういえばすかいらーくを見ないな

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 19:12:11 ID:jMGI2Y2Jh

    >>615
    前ターンの乱数調整でリセット技できるべ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 19:53:34 ID:jMGI2Y2Jh

    >>616
    QUOカード良いな

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 21:39:23 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴ編スタート
    VEにしたけどパイロットいないのにZやら百式やらやたら豪華だな
    Z計画はスタートしたけどアムロ使うならアーガマ隊イベントもスタートしないといけないよね?
    かなりややこしいらしいしすぐ解散も考えたんだけど

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 21:51:27 ID:jMGI2Y2Jh

    >>620
    フラグ管理めんどいからな。少し間違えただけでもアーガマ撃チンされる。

    アムロやハヤトの加入結構後なんだよな

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 21:55:01 ID:jMGI2Y2Jh

    何よりもエゥーゴはアムロいないとνガン作れないからな
    無印脅威で初プレイの時はおいおいマジかよと

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 22:08:24 ID:jMGI2Y2Jh

    >>621
    アムロは連邦 エゥーゴクワトロで使えるし
    今回は解散にしようかな
    とりあえずカミーユ使うために始めたし

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 22:17:14 ID:jMGI2Y2Jh

    >>620
    ジャブロー攻略未発動だとZ完成してすぐに配備フラグ立つ
    これがフラグ管理では楽
    通常ならジャブロー攻略後Z配備フラグが立つけど上記のやり方ならジャブロー攻略もたついても問題ない

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 22:50:11 ID:jMGI2Y2Jh

    特別勝利があるのってアクシズのみ?特別敗北は初期5勢力全てにあるけど

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 23:25:17 ID:jMGI2Y2Jh

    ぶっちゃけエゥーゴだとν作らなくてもEx-Sの方が役に立つしその後にクシーも居るからなあ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 23:37:49 ID:jMGI2Y2Jh

    VE全部終わってイージー挑戦中
    テムから順にクリアしていって連邦で詰んでるんだけど最序盤は何作ってどう攻めたら良いの?
    wiki見てもあんまり分からん
    機体寸評ではデプと魚とマゼラン辺りが評価高い気がするけどあまり使いこなせていない気がするんだよな

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 00:58:40 ID:jMGI2Y2Jh

    対空機と爆撃機は数のバランス見て生産
    宇宙は北米ジャブロー上空まで取れれば充分マゼランは乗る館長の数だけでいい
    北京は航空機と戦車ですぐ落す後はガンダム量産でよろしい

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 03:07:02 ID:jMGI2Y2Jh

    最初の3ターンくらいを何度もやり直せば自然とうまくなる
    同じ兵力で同じ相手にしてより損害を減らしてより早く攻略できるように練習する
    その過程でCOMの個性を覚えて対処法を考えればいい
    COMがどう動くか分かればあとはどの勢力も同じパターンで攻略できる

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 05:22:34 ID:jMGI2Y2Jh

    >>627
    デプ最強
    資金安い、間接で反撃されない、攻撃高い、単機だから補充いらない、一部終わるころには資源に戻せる

    消費多めだからミデアも多めにしておくのと
    ドップだけは苦手なので占領役の戦車も初期配置のを大事に使う

    ザクキャノンは隣接したら空に反撃できないのも忘れずに

    マンタは脅威では弱体化激しいので初期配置を大切に使い切るだけでよいかな

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 06:48:18 ID:jMGI2Y2Jh

    どうしてもダメならガンダムできるまで防衛してても良い
    ガンダム3機スタックなら一部負けようがないから

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 09:22:49 ID:jMGI2Y2Jh

    >>603
    あほか

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 11:00:56 ID:jMGI2Y2Jh

    >>632
    ガキだから意固地になってスレチ続ける方が
    よっぽど子供じみてると分からないんだろうなw

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 11:40:54 ID:jMGI2Y2Jh

    alexFAも本来は盾を籠手部分に付けるのはムリだろな
     でも手に持つ位は可能だろけど

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 13:04:09 ID:jMGI2Y2Jh

    今さら気づいたけど
    連邦一部、キャリホル落としたらほぼ全力をオデッサ方面に向けるべきなんだな
    ニューヤーク落とすのにこだわってるから時間かかるんだ俺

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 13:53:17 ID:jMGI2Y2Jh

    >>632-633
    頭冷やして自分のレスを読み返せ

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 14:13:22 ID:jMGI2Y2Jh

    マンタとSフィッシュでいいと思うけどな

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 14:23:58 ID:jMGI2Y2Jh

    OPでプロガン部隊が、おそらく盾を手にもって構えて進んでるところ好き
    最近は盾はバックラーみたいにマウントするのが普通になりすぎてんね

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 15:22:12 ID:jMGI2Y2Jh

    陸ガンの盾もあれで殴るなら 手でも握る所あって
    2点支持のが良いだね

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 17:54:19 ID:jMGI2Y2Jh

    つい最近て書いちゃったけど、Zの時点ですでに手持ちって少ない?
    ジム系くらいか?

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 17:57:58 ID:jMGI2Y2Jh

    だいたい手持ちと腕マウント両方に対応してるんでね

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 18:51:28 ID:jMGI2Y2Jh

    >>637
    マンタは系譜からの弱体化が激しくて系譜のイメージで使ってたけど
    一度デプに変えたらもう戻れなかった

    ジオンでドップつかわずにマゼラトップ使ってる感覚と似てる

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 19:17:52 ID:jMGI2Y2Jh

    無双エンパくらいしかやったことない戦略シミュ初心者なんだがこれって前線に面してるとこ以外戦力置く必要ない?
    オデッサの後ルナツーから攻められてもろくな戦力配置してなくて

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 19:21:07 ID:jMGI2Y2Jh

    基本的に前面だけでOk
    原作イベントでオデッサやソロモンに敵が沸くタイミングだけケアが必要

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 19:59:06 ID:jMGI2Y2Jh

    >>627
    何を作るかより、いかに指揮範囲内で戦うかがキモです
    レビル、ティアンム、コーウェン、ライアーはマゼランに乗せずに、ミデアに乗せましょう
    >>637さんの言うように、はじめての人は運用の簡単なマンタがおすすめです

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 20:07:00 ID:jMGI2Y2Jh

    系譜の連邦1部はひたすらマンタ作ってれば地上制圧できるレベルで楽だったけど
    あれはあれでおかしかったな

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 20:07:24 ID:jMGI2Y2Jh

    コリニー「……ワシは?」

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 20:15:49 ID:jMGI2Y2Jh

    ティアンム等の射撃が10に届く艦長はマゼラン
    少佐以上で指揮が高くて射撃が低い艦長はミデアや潜水艦
    それ以外はサラミス、余ったらデプロッグ

    初心者はマンタでドップやドダイザクを狙って返り討ちにあうミスをやりがち
    対空はセイバーフィッシュ、対地はデプロッグを徹底するのがおすすめ

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 21:23:48 ID:jMGI2Y2Jh

    しかしマンタで壁
    後ろからデブと61でなんとかなる

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 21:34:56 ID:jMGI2Y2Jh

    >>644
    そうなのかサンクス
    やっぱり奥にいるギレンとか引っ張り出して戦わせたほうがいいのか

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 21:43:42 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオン側か
    ルナツーは周囲に部隊を置かないと出てくるけど、置くのは艦長入りのチベ一隻がよいよ
    半端にザクとか置くと向こうもMS複数でくるけど
    チベ一隻なら向こうも少ないから拠点に陣取れば負けない
    Pジャブローには地上に下ろせないザクRとかムサイとか駐留させておいて、Pアメリカとか横の宇宙の援軍だせるようにしつつジャブローからの打ち上げは数で押し止める

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 21:47:56 ID:jMGI2Y2Jh

    >>650
    前作だと大将のユニットが撃破されるとゲームオーバーだったが
    今作だとそのペナルティがないから、大将は最前線に出してしまって構わない
    グワジン自体も強力だから、中立地帯のサイド6とグラナダ以外で
    宇宙で攻め入れるところはどんどん攻めて領土奪っちゃっていいよ
    カオスプレイに徹するなら中立も支配していい

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 22:14:25 ID:jMGI2Y2Jh

    Pジャブローにライデン・マツナガ・シュタイナー辺りを待機させて
    Pアメリカ、ウチュウ2に来た将官マゼランを狩るの大好き 敵資源を削り昇格まで出来て一石二鳥

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 22:54:02 ID:jMGI2Y2Jh

    初心者だからめっちゃ参考になるわ
    マジサンクス

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 23:13:32 ID:jMGI2Y2Jh

    626だけど

    アドバイスありがとう!ちょっとやってみるわ
    対地と対空はバランスを見ながら数は相手の1.5倍くらいで攻めたら良いのかな

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 00:24:13 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴVE 結局アーガマはすぐに解散してカミーユらを育ててるけど
    これってキリマンジャロでは当然カラバのイベントとか起きないですよね?
    アーガマ解散したし

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 00:27:52 ID:jMGI2Y2Jh

    >>655
    拠点攻略用は30〜60部隊、通常エリアは攻め落とす気なら最低2倍、
    逃げ回って戦線維持するだけなら敵戦力に応じて適度に割り振る感じ

    デプロッグを多めにして少量のセイバーフィッシュを守りながら戦ってもいいし
    セイバーフィッシュを多めにして余った分は順次宇宙に打ち上げてもいい

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 00:44:42 ID:jMGI2Y2Jh

    ワイは爆撃機の方多めでS魚は護衛機の意識で生産数調整してた
    V作戦のMS開発は倍額投資でガンダム最速ロールアウトで
    1機で敵エリアに進入して逃げ回って敵の侵攻止める時間稼ぎ技もある

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 02:29:18 ID:jMGI2Y2Jh

    質問なんですが、エゥーゴ編でZ配備済でティターンズのグラナダ乗っ取り、キリマンジャロのアーガマ支援が起きないのですが他に発生するorしない条件ってありますか?
    もしかしてロベルト死亡してるとイベント起きないんですかね?

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 03:47:14 ID:jMGI2Y2Jh

    >>659
    https://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/81.html#id_2333678e
    「特別エリア11以上」で検索してそのあたりに思い当たる節が無かったらバグやろ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 04:49:50 ID:jMGI2Y2Jh

    特別エリア11で議会に参加にNOにした後に連邦が吸収されたみたいなイベント起きた後何のイベントも起きないんですよね…
    その後どのタイミングでグラナダ防衛戦起こるのかいまいち分からなかったんで何ターンか放置したり北京攻略戦とかやったりしたんですけど何も無かったです。
    wikiの手順通りにしてなったからもしバグなら何度やっても無駄かなぁ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 05:23:21 ID:jMGI2Y2Jh

    キリマンジャロは攻略作戦発動時にアーガマ参加の選択肢が出る
    グラナダ防衛のあと、レコアが離脱云々の後に発動しないとダメ

    グラナダ防衛はターン経過で出るけど、連邦評議会(ハワイ&トリントン制圧)が早すぎるとアーガマが撃破される
    評議会の後でターン送ってもなんのイベントも起きなかったら多分ココで引っかかってる
    アーガマが撃破されました〜的なセリフを見逃したっぽい?
    評議会前のデータをロードしてひたすらターン送り、なんのイベントも出なくなったら評議会行きで進む…はず
    何回かその辺りのフラグ調査したけどバグに遭遇したことはないから(フラグの複雑さ自体がバグじみてるけど)大丈夫じゃないかな

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 08:39:21 ID:jMGI2Y2Jh

    ハワイ占領済、トリントン占領前のデータでずっとターン送りしていてもグラナダ防衛戦発生しなかったです…
    モビルアーマー撃破報告の後、アーガマ隊継続の選択肢にイエスの後に評議会からグラナダ防衛戦ですよね?
    一応その順序でやってたのですがイベントが起きないです

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 08:44:03 ID:jMGI2Y2Jh

    あ、すいませんトリントン占領前にアーガマ隊継続済です。
    ターン送りは評議会にもしました。

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 09:01:14 ID:jMGI2Y2Jh

    それだけやってもイベント発生しないのか・・・
    Wikiには"評議会欠席した時にグラナダが戦闘状態だと何ターン待っても発生しない模様"
    とあるけどこれはどうだろうか?
    ウチュウ11か13(グラナダへの進行元)もロック状態にしてたりすると影響あるかも?

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 09:21:55 ID:jMGI2Y2Jh

    諜報部に予算入れてるとティターンズのグラナダ奇襲を察知して諜報部から報告は入るはずだけどそれは見たか

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 16:19:39 ID:jMGI2Y2Jh

    グラナダ周辺も完全に非戦闘状態で、諜報もS維持してました。
    エゥーゴ編初めてなので自信ないですが、アクシズ接近の報告と連邦吸収の報告は来ましたが奇襲の報告は来なかったです。

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 19:39:34 ID:jMGI2Y2Jh

    >>647
    結構射撃が強いのでマゼランで艦砲射撃してもらいます
    耐久も高いのでペガサスで単騎防衛もしてもらいます

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 02:39:53 ID:jMGI2Y2Jh

    >>667
    グラナダ近辺だけじゃなくて他に戦闘継続地域があればそれが収束するのを待って、その後3T送ってもだめか?
    自軍以外での戦闘であっても同じこと、とくに宇宙マップ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 10:47:38 ID:jMGI2Y2Jh

    会議欠席→1T後ティターンズ連邦軍合体報告→1T後ティターンズ艦隊編成報告→2T後ティターンズのグラナダ進入報告で戦闘
    グラナダ進入は諜報部とは関係なく報告が入る
    人物リストでレコアが行方不明か抹消されてるか確認

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 21:14:42 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴで盗んだハイザックカスタムとアイザックを作ってるとMk?の事もあってゴメンナサイしたくなる
    なにもかもリックディアスって奴が悪いんだ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 21:24:15 ID:jMGI2Y2Jh

    >>671
    そこは大丈夫だティターンズ序盤で百式を貰うとウハウハになれる

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 21:49:59 ID:jMGI2Y2Jh

    盗んだハイCで射撃ダス〜

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 21:53:02 ID:jMGI2Y2Jh

    ジャミトフ「百式、陸百、Zプラス」
    ブレックス「アイザック、バイアラン、Bドッグ、ドゴスギア、ジュピトリス」
    欲しいのはこの辺

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 21:57:22 ID:jMGI2Y2Jh

    >>674
    陸百はあると便利だけど、登場/開発可能が遅いので
    すでに地上戦が終わってそうな気配
    長引いちゃったときには重要だね

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 02:38:30 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦序盤のザクJとマゼラ
    ジオン序盤のプロガン
    もらえれば倍額投資して量産するけど
    もうどこの軍隊なんだか

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 06:45:33 ID:jMGI2Y2Jh

    ガンダムは流石に・・・だが連邦軍がザクを運用だけならイグルーだよね
    量産までいくとお前らどこのクライン派だと言いたくなるが

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 08:32:23 ID:jMGI2Y2Jh

    日本人っぽく 蔵院 繁

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 08:49:24 ID:jMGI2Y2Jh

    ティターンズだいぶ生殺しして
    さあアクシズだ!と思ったらグラナダの横に75部隊居ました…
    こうなったらギリギリまで生殺ししようかな

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 10:34:51 ID:jMGI2Y2Jh

    グラナダ防衛戦発生しました!
    戦闘地域を発生させずにターン送りしていたら発生しました。
    ありがとうございました。

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 11:21:34 ID:jMGI2Y2Jh

    >>680
    覚えてる範囲でいいから、グラナダ防衛線が発生しなかったパターンの戦闘地域(エリア名)をすべて列挙してくれ
    あとでデータ解析するのに使いたい

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 12:31:16 ID:jMGI2Y2Jh

    >>681
    覚えてる限りだと
    サイド1、サイド4、サイド5、宇宙2、pアメリカが個別、もしくは同時にで、地上は北京周辺だったかな?
    襲撃が発生するターンにはどれかが戦闘状態だったと思う

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 15:14:36 ID:jMGI2Y2Jh

    >>682
    乙サンクス 確認しなきゃだけど サイド1、サイド5、宇宙2 が怪しい気がする

    グラナダとかジャブローみたいに突如として敵軍が侵入してくる1T前は
    自軍が敵エリアに攻め込むのと同じように、必ず敵軍も隣接するエリアにユニットを配置されるけど(情報は表示されない)
    おそらくpアフリカやpオデッサから移動してくると思う(3T後に侵入されるということから逆算予測)
    その移動ルート上で戦闘が行われていると移動が阻害されてイベント準備が整わないと予想したのが>>669の内容

    データ確認しないとハッキリと判らんけど面倒なのでいつやるかわからん
    でも、情報はとても貴重だわ。 ありがとう

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 15:45:26 ID:jMGI2Y2Jh

    格闘について質問
    無人ノイエのビームサーベルがトリアーエズ(5)にヒットした時って与ダメ8ポイントで1機減るだけ?

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 18:14:17 ID:jMGI2Y2Jh

    その通りだろう。

    サーベルの火力が7とかだったら1撃目で残り1にして
    2撃目で2機目も6位削ると思うけど

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 21:15:05 ID:jMGI2Y2Jh

    大型の武器には雑魚潰し性能あってもいいだな。
    zzなら2機まで浸透するとか。
    ジオングとか5本指だから3機とか。
    デンドロのサーベルもでかいから3機までとか

    回避判定は都度入るけど

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 01:12:24 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴやっててグリプス2占領後って
    生殺し安定?
    上にも書いてたけどグラナダの横がヤバイ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 01:36:02 ID:jMGI2Y2Jh

    そこに手に入れたばかりのソーラ・レイ(グリプス2 があるじゃろ? 
    それはともかくZで無双するとか、トリアーエズ越しにデンドロビウムを3.4機並べるとか
    史実通りならティタ滅亡時点で技術25のZZが必要なんだし、割り切って上げるのもいい
    エゥーゴは23、24辺りで量産機が格段に強くなる
    逆に単機MSは双方25くらいまで大きなパワーアップがないからエース重視ならそのままGO

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 06:52:28 ID:jMGI2Y2Jh

    バストライナーを5〜6機並列配備で一斉射
    使い捨てにしてもいい、楽になるから

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 07:52:00 ID:jMGI2Y2Jh

    数は多いけど艦船で水増ししてるからパイロット乗せたZが3機あったら余裕

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 08:06:24 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズ戦前にSガン作れるようにする
    前列:トリアエズ、中列:Sガン、後列:ZZ のスタックを10セット+トリ30用意
    スタック並べてZZの砲撃、敵の攻撃は反撃せず、毎回トリの補充

    トリがなくなる頃にはパイロットなしはほぼ一掃、パイロット有りも後退するので
    後でパイロット有りSガン3機スタックでフルボッコ
    これでハマーンもグレミーも単なる作業と化します

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 08:22:42 ID:jMGI2Y2Jh

    単純にSガンダム3機スタックだけで夢想出きるでしょ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 08:34:35 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズ、グレミー相手の序盤は敵が高性能+数が多くてこっちがフクロにされるから
    Sガンだけだと結構被害が大きいぞ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 20:38:47 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦でHB作れるようになると
    めっちゃ楽になるな
    ガンダムより使えるわ特に空中戦

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 20:50:02 ID:jMGI2Y2Jh

    HBは足が遅いのが気に入らない
    輸送はミデア空中戦はKBに任せたい

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 21:34:10 ID:jMGI2Y2Jh

    HOWAITO BE-SU
    KOA BUUSTAR

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 21:41:41 ID:jMGI2Y2Jh

    >>696
    翻訳ありがとう
    まるで分からなくてジオンユニット探してたわ

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 22:08:22 ID:jMGI2Y2Jh

    小藪

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 22:31:23 ID:jMGI2Y2Jh

    盗んだミデアで運び出す〜
    基礎3要求されるファットアンクルには一体どんな技術が使われているんだ

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 22:41:51 ID:jMGI2Y2Jh

    >>699
    設定重量150tのゴッグを9機積んでも空荷と同レベルの移動性、運動性を維持します
    今後の技術発達を見込んでマンサもαアジールも積めるようにしてございます

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 22:48:02 ID:jMGI2Y2Jh

    コムサイ「ワイも頼っていいんやで」

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 00:22:31 ID:jMGI2Y2Jh

    >>697
    white baseなんだけど、みんな頭悪いんだな
    まともな教育受けてないのか?

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 00:28:19 ID:jMGI2Y2Jh

    core boosterだし

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 00:50:38 ID:jMGI2Y2Jh

    本人はタイプミスネタのつもりかもしれないがね

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 00:53:31 ID:jMGI2Y2Jh

    ローマ字w

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 01:07:58 ID:jMGI2Y2Jh

    まさかガンダムが義務教育だったとは

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 01:11:15 ID:jMGI2Y2Jh

    GANDAMU GA GIMUKYOUIKU DATTA
    なんか手塚先生っぽい

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 03:03:21 ID:jMGI2Y2Jh

    WBでもホワイトベースとは思いにくいし
    むしろHBのほうがわかりやすいまである

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 05:56:59 ID:jMGI2Y2Jh

    HBとHマーンは、古い住人のオナニー会話なので仕方ないです

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 07:25:23 ID:jMGI2Y2Jh

    板初心者さんなんだろ仕方ないね

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 08:33:26 ID:jMGI2Y2Jh

    HBって鉛筆の濃さやん。

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 10:30:03 ID:jMGI2Y2Jh

    wにホワイト感あんまないからなぁ

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 10:53:36 ID:jMGI2Y2Jh

    まぁHBでもWBでもどっちでも正解でええやろ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 13:13:31 ID:jMGI2Y2Jh

    ダメだろw

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 14:17:23 ID:jMGI2Y2Jh

    じゃあ木馬で

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 15:19:54 ID:jMGI2Y2Jh

    普通はHBはアカンけど、このスレでだけは伝統やしまぁええやろ

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 15:51:55 ID:jMGI2Y2Jh

    でもHBもなじみはないし鉛筆っぽいてのもあるし
    KBとか言い出したら困るからやっぱHBも推奨じゃあないな

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 16:46:05 ID:jMGI2Y2Jh

    縛りプレイしてる時に限ってガンダムとか引いてきやがる
    これだけやってるのに一部でプロガンすら引いたことないのにっ

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 17:19:16 ID:jMGI2Y2Jh

    いかにも頭悪そうにしか見えない

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 17:58:37 ID:jMGI2Y2Jh

    ウェブ隊

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 18:59:54 ID:jMGI2Y2Jh

    一年ぶりにプレイしてヘルエゥーゴ
    ジャブロー攻略まで1ユニットも落とさず来れてほっとしてたら
    アーガマのグラナダ帰還が起きてアーガマ隊をつくらせていないことに気づいた

    やり直し

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 19:08:56 ID:jMGI2Y2Jh

    ズ、Duゴッグ

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 19:43:11 ID:jMGI2Y2Jh

    うるせえなあ
    ホワベはもうHBで確定なんだよ

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 20:27:51 ID:jMGI2Y2Jh

    つーかよく考えたら
    HBで何の問題もないことに気がついた

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 20:41:22 ID:jMGI2Y2Jh

    それでもいいけどまず伝わらないから
    質問しても明確な返答が来るとは思わない方がいいよ

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 20:54:52 ID:jMGI2Y2Jh

    鉛筆かな?

    とまあそれはさておき
    連邦とジオンって楽なんだな
    エゥーゴが辛い

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 21:09:31 ID:jMGI2Y2Jh

    今のお前には何の問題もない っていう歌詞がある
    ロック曲を昔FMで聞いたんだけど詳細が分からない

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 21:36:13 ID:jMGI2Y2Jh

    新しい時代を作るのは英語もまともにできない老人ではない!

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 21:48:57 ID:jMGI2Y2Jh

    ルナシーの宇宙の歌 昔のInSilenceみたいでえぇな
    こんなんあったんか オリジン見てないけど

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 21:59:37 ID:jMGI2Y2Jh

    こんなクソみたいな流れがいつまで続くんだ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 22:00:36 ID:jMGI2Y2Jh

    自分が消えればええだけやで

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 22:02:51 ID:jMGI2Y2Jh

    それとスレチ続けるのは全然違うベクトルだがな
    スレチ続けるなら他所でやるべきなのは消えるべきなのはどっちか
    余程の馬鹿じゃない限り分かるはず



    消えろゴミ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 22:05:45 ID:jMGI2Y2Jh

    スレチいい加減にせぇよとは思ってたが言うと逆ギレするから質悪いんだよな
    「ここはゴルフ禁止ですよ」と言うと「うっせんだ!俺はここでやるんだ!!文句あんのか!!」と
    ゴルフクラブ掲げて凄んでくる河川敷ゴルファーのおっさんみたいなのがこのスレにはるからなぁw

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 22:14:41 ID:jMGI2Y2Jh

    sガンてバウよりは固いよな それでもアクシズ相手じゃキツいのか

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 22:16:08 ID:jMGI2Y2Jh

    これ以上荒らすなら荒らし通報するで

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 22:17:17 ID:jMGI2Y2Jh

    >>726
    連邦とジオンは兵種が全然違うから互いにカウンターとなる組み合わせがあるけど
    エゥーゴとティタは初期はほとんど同じで量産機の質では常に負けてるからな
    その分を百式やゼータで補うのだが、今度はパイロットが…という

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 23:35:43 ID:jMGI2Y2Jh

    パワードジムとパブリクである程度なんとかならない?

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 23:47:42 ID:jMGI2Y2Jh

    アレックスにクワトロ乗せれば無双できる

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 23:49:15 ID:jMGI2Y2Jh

    ブレックスでイベント進行やパイロットの少なさにキレたあとクワトロでストレスを発散させる
    Zは優秀なんだけどなぁ…ジオン系ならどこでも作れてZとほぼ同格なバウとかいう奴は懺悔して

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 00:03:14 ID:jMGI2Y2Jh

    Z 資金3250 資源7400 生産ターン2
    バウ 資金4400 資源7950 生産ターン3

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 00:06:44 ID:jMGI2Y2Jh

    このゲーム面白いねぇ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 00:25:33 ID:jMGI2Y2Jh

    >>740
    Zとバウが逆だ

    Z=MS20 MA20 前提機体に百式、メタス、軽減機体無し
    バウ=MS21 MA21 前提機体無し、軽減機体ゲルJG

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 07:02:00 ID:jMGI2Y2Jh

    Zはなぜサイコミュナシなのか

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 07:07:29 ID:jMGI2Y2Jh

    いつからバイオコンピュータが
    サイコミュになっったんだ

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 07:13:18 ID:jMGI2Y2Jh

    バイオセンサーはサイコミュだよ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 07:16:44 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオとかSガンダムとかがサイコミュだったりサイコフレームと差別化されてなかったりいい加減だな

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 09:17:11 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオに関しちゃバイオセンサーとは言ってもシロッコが自前で作った奴で
    AEが開発したのとは別物だから分からんでもない

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 11:05:05 ID:jMGI2Y2Jh

    設定調べてみたら一年戦争で連邦が回収したサイコミュ資料が流出してそれを元に作ったのがアナハイム製バイオセンサーみたいだな
    扱いは準サイコミュとか簡易サイコミュ
    リミッターかかってて適応レベルが低いと機能しないと
    カミーユ専用機設定あたりが妥当だなあ

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 14:12:10 ID:jMGI2Y2Jh

    NT4以上でないと効果の無いサイコミュ扱いとかね

    ZやZZがこれ以上限界高いと強すぎるというのはわかるが
    主役機が一番割を食っているのはやっぱねえ

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 14:35:33 ID:jMGI2Y2Jh

    準サイコミュてインコムとか使えるだけでなくて
    運動自体も良くなるのかな? ドーベンとか
    実質otの反応では運動的には無意味だから問題ないのか

    Z系をサイコミュ搭載機とするならまぁ限界180位だろうな
    bドックやzaku3改みたく

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 14:45:58 ID:jMGI2Y2Jh

    バウンドドックのクローが当たると気分がいい
    足のクローが有効なユニットがないんだな

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 14:55:22 ID:jMGI2Y2Jh

    >>749
    断固異を唱える
    タイトルからしてじゅうぶん推測できると思うが主役は連邦やエウーゴじゃない
    どの勢力を贔屓するかはそれぞれだが、スタンスというか基本はキッチリ認識してくれ

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 14:57:43 ID:jMGI2Y2Jh

    足使える系は不遇だな

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 15:04:33 ID:jMGI2Y2Jh

    過去作には専用機が基本性能+50%というのがあった
    脅威みたいに限界値が+50%という雑な設定ではなかった
    例えば白子のジOの場合、脅威VだとS白子本人で限界235%が頭打ちだけど限界200%+専用設定+50%があった
    サイコミュ実装並みにOT専用機がすごく優秀だった

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 15:24:57 ID:jMGI2Y2Jh

    イマイチ何を言ってるのかわからない

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 15:25:53 ID:jMGI2Y2Jh

    >>752
    >>749はアニメで主役を張ってた機体って意味合いだろうし
    このゲームの主役と言うならギレンだけじゃなく勢力代表者全員だろ

    製品タイトルとしてはギレンの野望が一番しっくり来る
    レビルの受難とかブレックスの板挟みになってラノベ風になってしまう

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 16:33:56 ID:jMGI2Y2Jh

    本当にイマイチ何を言いたいのか分からん
    ジ・Oはシロッコの専用機設定されてるし、専用機じゃなくてもサイコミュ込の240%に収まる
    OT専用機が不遇なのは確か。改造元より限界下がるのが多いし、改造元で引っかかるステは少なくて格闘くらいという

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 17:06:41 ID:jMGI2Y2Jh

    限界じゃなくてエグザムの回数+100%みたいに
    そのまま本人にプラスされるって事では?

    でもそんな過去作あったっけ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 17:32:37 ID:jMGI2Y2Jh

    PSP版の系譜は専用機に誰が乗ろうが限界+50だったし
    PS系譜の/CAはクワキャスに無効だとかガイア専用だとかメットが必要だとか
    かなり雑だった

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 17:52:12 ID:jMGI2Y2Jh

    所々残念なとこあるけど概ねアクシズの脅威Vはうまくやってると思う

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 19:39:37 ID:jMGI2Y2Jh

    発売して10年でスレがまだまだ延びてるからな。スルメゲーなのは間違いない

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 20:07:27 ID:jMGI2Y2Jh

    次回作があるなら是非リック・ディアスの復権を

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 20:09:29 ID:jMGI2Y2Jh

    私も含めて知能の残念な人がはまるゲームだと思う
    電車に近いなにかがある

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 22:16:27 ID:jMGI2Y2Jh

    アスペとか一部の発達障害系がハマるよな

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 22:59:45 ID:jMGI2Y2Jh

    自閉症スペクトラムの人が好むゲームかも。
    記憶力がいい・分類好き・強いこだわりがある人が向いてそうだし。

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 01:22:23 ID:jMGI2Y2Jh

    こうゆうスレとか
    情報サイトとかでも
    間違ってたら正さないと許せない奴とか多そうw

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 02:19:15 ID:jMGI2Y2Jh

    まあなんにせよズゴックはいいものだ
    ロケット弾撃ってるときが特にいい

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 02:36:36 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦で改めてプレイしようと思ってて
    今回は30tいないにはクリアしようと思ってる
    それならWB隊は即解散でいいよね?
    あと第2部開始直後が戦えるのかも不安

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 02:47:55 ID:jMGI2Y2Jh

    >>768
    即解散でオッケー
    16Tクリアだと終了間際にホワイトベースとジムをわんさと作る
    2部開始時に全部グレイファントムとジム2に改造で互角以上に戦える
    あとはハイザックとハイザックカスタム倍額開発
    アクシズもCCAも囮とジム2とハイザックとカスタムの数で押しきれる

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 03:47:54 ID:jMGI2Y2Jh

    ズゴック君は頭下げてまでロケットダン撃ってるのに可変MSの連中ときたら・・・
    お前らも頭下げて地上攻撃するんだよ!!

    >>768 たとえ攻められても遅滞戦術に徹すれば倍額開発と生産が間に合う。コアブで逃げるのだ
    もしくはクリアボーナスのズゴックEとビグ・ザムを使う
    ガルバルディαのプランが手に入ってるからβを倍額2ターン+生産2ターンでも良さそう
    というか所詮デラーズなのでよっぽどの大軍でなければガンダムとホワイトベースでも十分もたせられる

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 09:53:08 ID:jMGI2Y2Jh

    16Tクリアのやりかた、ざっとでよいのでコツを御指南をば・・・
    拙者ごときの腕では16Tにはオデッサまでがせいぜいでござる

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 16:19:36 ID:jMGI2Y2Jh

    つべに16ターンの動画あるんだなこれが
    あとは中断セーブの乱用を辞さない心構え

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 16:53:19 ID:jMGI2Y2Jh

    16Tクリアはあれどエリア全制圧最速はない
    こりゃ作るしかないな

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 16:57:17 ID:jMGI2Y2Jh

    可変機の対地はZとかは頭バルカン隠れちゃうしなぁ
    ギャプランはちょと下向けるだけだから可能か飛行に支障出るけど
    バウの盾ビームはイケるやろ思うけど
    ビームでは慣性も重力も利用できんし距離が遠いんでダメかな

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 17:19:53 ID:jMGI2Y2Jh

    ガザC/D(MS形態)のことかと思った
    上向きビームガンでも頭下げれば使えるよねって感じ
    ゾックみたいに対空も出来ないし

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 17:56:35 ID:jMGI2Y2Jh

    思いっきり上向きなのか 

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 21:43:55 ID:jMGI2Y2Jh

    >>770
    スカした可変機が多い中、頭下げて地上攻撃するメタス改くんの勇姿!

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 22:58:23 ID:jMGI2Y2Jh

    急降下で撃てばどれも撃てるんじゃね?

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 23:58:55 ID:jMGI2Y2Jh

    ロベルトが死んだ時だってアッシマーが地上のディアスにビーム攻撃したんだし
    他の機体だって地上に向かって降下しながら攻撃してるけどな

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 00:24:02 ID:jMGI2Y2Jh

    アッシマーなんて真下方向にビーム撃とうとしたら
    空間識失調で即墜落だろうな

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 13:26:23 ID:jMGI2Y2Jh

    地獄を見るのは地上で合体したあとのコアトップの機首運転手だ
    逆さまで振り回される

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 18:19:11 ID:jMGI2Y2Jh

    そんなことができたらリックディアス改SFSの存在意義がなくなる

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 19:07:33 ID:jMGI2Y2Jh

    rディアスは別に低出力じゃないんだよな
    百式みたいなbライフルメインにしたら運動上がりそう

    逆に百式はバズメインにして火力age運動sageの切替とか

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 19:35:28 ID:jMGI2Y2Jh

    リック・ディアスって弱いよな
    原作だと味方側のやられメカで
    敵を撃墜したことないだろう

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 21:09:19 ID:jMGI2Y2Jh

    メタスより火力低い

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 00:07:41 ID:jMGI2Y2Jh

    アッシマーを撃墜したのはアムロが乗ったリックディアスだったような

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 00:30:06 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦編でオデッサ作戦で核ミサイル発射阻止をするなら何をするのですか。

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 02:18:18 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦やってるといつもエゥーゴかティターンズどっちを味方にするか迷う

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 22:28:42 ID:jMGI2Y2Jh

    どちらとも手を組まないという選択肢は?

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 22:33:02 ID:jMGI2Y2Jh

    なんでカオスじゃないとジャミトフ、レビルと組みたくないんだろうね
    カオスなのはゴーグル禿とジャマイカンぐらいだろうに

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 22:44:32 ID:jMGI2Y2Jh

    栄光ある孤立 ゴップ勢力日和見ルート

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 22:52:24 ID:jMGI2Y2Jh

    >>790
    その二人はたしかにカオスを主導する立場にあるけど
     大義の無い戦闘狂のヤザン
     戦闘に個人的理由をもちこんで反省のないジェリド
     自分の出世栄達にしか興味がないマウアー
     世渡り上手でクチのうまいカクリコン
     開発援助が受けられれば文句を言わないムラサメとオーガスタ

    どいつもこいつもカオス塗ればかり
    ジャミトフの人徳に拠るものでしょう

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 23:39:07 ID:jMGI2Y2Jh

    ビグラングって搭載3だけど何を載せられるんだ?MSもジッコも載らないんだけどバグなの?
    と悩んでたけどwiki読んでみたらオッゴの支援MAだと!?
    オッゴなんて使ったことないわ、ビグラングとセットで使ってる人いるのかな?

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 00:02:36 ID:jMGI2Y2Jh

    武装Bでコストが1.7倍、火力が2倍、移動力が5になったガトル
    武装Aなら移動力6だけど火力はあまり変わらず
    壁役は安くてナンボなので実に微妙。もう少し安いかB装備で射程2なら・・・

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 00:15:58 ID:jMGI2Y2Jh

    >>792
    まぁそのジャミトフのジイさんも
    目的は戦争による地球の経済的破綻だから相当カオスだがな

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 11:09:30 ID:jMGI2Y2Jh

    システム的にしょうがないんだけどさ勝ち戦で戦時急造モデル出されてもね
    ラングも離脱や改造でビグロになれたら艦長向けに生産する価値があった
    けど
    正統はNT隊が宇宙を席巻するし、新生はビグザム先生が万能すぎる

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 11:33:36 ID:jMGI2Y2Jh

    せ・・席巻

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 16:02:08 ID:jMGI2Y2Jh

    ラングも接近戦は弱いからそれを防ぐにも
    オッゴ膜はあった方がいいよな すぐなくなるけど

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 16:28:39 ID:jMGI2Y2Jh

    イグルーの連中は失われた兵器群だから戦力的に微妙なのは仕方ないな
    ゼーゴックなんかも1回撃ったらガス欠でいいよ

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 17:12:31 ID:jMGI2Y2Jh

    ヅダは開発でできたユニットを制圧用に回せたり便利
    ヒルドルブは使ったこと無い

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 17:53:47 ID:jMGI2Y2Jh

    ヒルドルブにアレックスのアーマー着せたい

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 18:09:11 ID:jMGI2Y2Jh

    ヒルドルブはザクキャノン隊の隊長機・盾として前列に置いとく
    ザクキャノンの損失が激減するよ

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 18:15:05 ID:jMGI2Y2Jh

    車輌だから艦長キャラでスポット参戦とかできるな

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 19:19:43 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦はどちらとも組まないと、必ずティターンズと戦うことになるの?
    エゥーゴと戦うけど、ティターンズは抜けるルートはない?

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 20:22:02 ID:jMGI2Y2Jh

    >>804
    ない。ティターンズが敵対しないとティターンズのメンバーは抜けない

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 21:03:32 ID:jMGI2Y2Jh

    というか連邦ジオンシナリオに慣れるとエウティタ士官少な過ぎるように感じる
    特にティターンズがジャミトフバスク以外の指揮官弱すぎるしテッドアヤチとかゴップ以下じゃないの

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 21:09:46 ID:jMGI2Y2Jh

    ゴップに比べれば害無いでしょうアヤチ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 21:10:52 ID:jMGI2Y2Jh

    でもゴップなら単独を任せられるからどっちもどっちか

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 21:32:29 ID:jMGI2Y2Jh

    指揮魅力はゴップとどっこいだけど耐久が大負けだからなぁ…艦長キャラで格闘と反応あってもねぇ
    ゴップは混ぜるな危険さえ守れば高耐久で輝く場面があるけどマトッシュ・アヤチは・・・

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 23:39:55 ID:jMGI2Y2Jh

    ムッチャーという無能もいてな

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 23:42:26 ID:jMGI2Y2Jh

    ムッチャーはガンダムMAにもアレックスにも乗れるので便利です
    ていうかティターンズでGファイターが作れないのはただの嫌がらせです

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 00:32:36 ID:jMGI2Y2Jh

    ガディはティターンズに珍しいマトモで有能なのに指揮は13
    魅力も低いのは評価辛すぎ

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 00:38:59 ID:jMGI2Y2Jh

    一方でノイエを配達して敗残兵を回収しただけのおじさんかなり好評価

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 07:46:16 ID:jMGI2Y2Jh

    Gファイター(ティタ)とか作って微妙に強いGアーマー
    とかできればむしろティタの強みにできるのか

    スパガンとかティタ製のが若干高性能なのもあるし

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 07:57:33 ID:jMGI2Y2Jh

    ティタ機作るならジェガンとかZとかの方がいい

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 08:38:35 ID:jMGI2Y2Jh

    ジェガンやZって
    どういう性能にするんだ

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 09:17:58 ID:jMGI2Y2Jh

    Zはカミーユ本人の設計ありきなんだけどな

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 10:30:01 ID:jMGI2Y2Jh

    カミーユの設計って具体的にどんなことしたんだろ?
    あの尖った顔がカミーユ製なのか?

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 10:41:16 ID:jMGI2Y2Jh

    >>817
    エゥ倒した後にプラン奪うイベントあんだから
    奪ったプランを再設計とかでよくね

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 11:00:35 ID:jMGI2Y2Jh

    >>818
    原作ろくに知らんのならレスする前にやることあるだろ

    >>819
    IF設定としてはありだが、それでもシロッコが納得するとは到底思えない
    シロッコがティタに在籍中はプラン奪取イベント発動でもエゥーゴMSの開発はできないとかなら悪くないかも

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 11:05:20 ID:jMGI2Y2Jh

    カミーユがかかわった事で幾文カミーユ的になったとすれば
    再設計すればもうちょっとOT寄りになるのかなバウとか

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 11:05:59 ID:jMGI2Y2Jh

    >>820
    そんなカリカリせんでもw
    本当は自分もよく知らんのだろ?

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 11:29:28 ID:jMGI2Y2Jh

    複雑で精密だと思われるMSの設計なんて高校生に出来るものなのかな

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 12:29:45 ID:jMGI2Y2Jh

    親父のデータ盗み見てたんじゃなかったっけ
    アナハイムにムーバブルフレーム渡ったのがmk2の実物届いてからって話だから
    先に見てたってアドバンテージはありそう

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 12:35:30 ID:jMGI2Y2Jh

    TVアニメだと
    カミーユ「ぐふふ、これがぼくのかんがえたさいきょうのガンダム」φ(..)カキカキ
    アストナジ「おお、いいじゃんいいじゃんカッコイイー!」
    カミーユ「やめて!見ないで!」
    みたいなシーンがあったけど詳細は全部後付けなんじゃないかな
    映画は見てないから知らん

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 13:10:48 ID:jMGI2Y2Jh

    原作なんてオタくらいしか読まんだろ。

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 13:30:54 ID:jMGI2Y2Jh

    >>825
    ちゃんと計算は合ってるじゃないかってアストナージさんも褒めてたろ!
    一応フライングアーマーがカミーユの発想とかの設定は最初からそうだったはず

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 17:35:59 ID:jMGI2Y2Jh

    ティタディアス

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 17:42:32 ID:jMGI2Y2Jh

    機密データを自宅から閲覧できるようにするとか一般企業でもやらないわー

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 18:04:28 ID:jMGI2Y2Jh

    テムといいフランクリンといい機密データにロックをかけないんだろうか?
    かけていてもアムロやカミーユは軽々と解除してしまうんだろうか

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 19:00:52 ID:jMGI2Y2Jh

    アムロとかカミーユって
    確かコンピューターがあれば
    即座にOSかいて作れるほどのレベルだったよな確か

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 20:08:19 ID:jMGI2Y2Jh

    >>822
    何が逆鱗に触れたのか意味わからんよなw

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 20:11:45 ID:jMGI2Y2Jh

    このスレとゆうか
    このゲームやってる人は少なからず
    みんなアスペとか発達障害だからいきなり怒り出すよ
    自分の中の正しさがすべてだから

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 20:30:13 ID:jMGI2Y2Jh

    ゲームの中身に何の関係もない話で盛り上がる馬鹿が多くてイライラするのは仕方ない

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 20:31:48 ID:jMGI2Y2Jh

    >>831
    それ種と勘違いしてね?
    すくなくともファースト当時ソフトウェアなんてようやく世間に認知されるかされないかって時代でOSなんて専門家位しか認知してないと思うが
    アムロはクリーンルームでもない自室で光学顕微鏡使ってコンピュータ組んじゃうハード方面での天才だな

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 20:35:37 ID:jMGI2Y2Jh

    スレチとかそこまで気にしない俺でも今日の流れには悪意を感じる

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 20:35:43 ID:jMGI2Y2Jh

    キラじゃね?とか自分も思たけどアムロはガチなのか凄いな

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 20:50:10 ID:jMGI2Y2Jh

    ほんとはティタ版の黒いジェガンやらZに興味無いんだろ?

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 21:01:08 ID:jMGI2Y2Jh

    一年戦争の英雄アムロ・レイは
    コックピットに座っただけで、ガンダムの配線なんか全部わかったって

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 22:01:47 ID:jMGI2Y2Jh

    >>839
    アムロ「ナンダコレ、Cバスじゃねーか」

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 22:06:20 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴ最強格のExーSに対して
    ティターンズはMk-Vかジ・Oってのが物足りない
    Ex-sが別格過ぎるだけか?

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 22:19:09 ID:jMGI2Y2Jh

    EX-Sが強すぎだね
    基本性能高い武装多い限界高いサイコミュあり

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 22:22:31 ID:jMGI2Y2Jh

    準コミュがバイセンや遠隔なし機のサイコミュの
    上位互換になってしもてるだね

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 22:27:59 ID:jMGI2Y2Jh

    >>832
    まるでカミーユみたい、おっと誰か来たようだ

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 22:46:25 ID:jMGI2Y2Jh

    >>841
    つ A.L.I.C.E.

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 00:27:17 ID:jMGI2Y2Jh

    短射程、耐久運動が劣るのは盾で多少マシになって火力はそこそこ負けて変形がない
    その代わりに資源が3500安くて登場が2LV早い。25以上で2LVだから結構な資金が必要

    いっそ、バウンドドック24・ガブスレイ21・ハンブラビ23・メッサーラ20・ゾディアック26・ペネ&クスィー
    この辺りを切り捨ててしまえばティタはMK?の前提のサイコのMA20でいいのか…
    MK?も切り捨てればザクマリナー16・アッシマー16・ギャプラン18が不要でMAはジ・Oの12だけか…
    でもバイアラン・アッシマーの2つでバイアランがマイナス2だからこの辺りは必要か
    MK?、バイアラン、ジ・O、ボリノーク・サマーン、盗んだ百式 この辺りあれば十分だしMA切るのもありっちゃあり?

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 00:57:28 ID:jMGI2Y2Jh

    SガンにサイコミュあってZ・ZZにサイコミュないのは未だに納得いってない
    ALICEってサイコミュだっけ

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 01:03:55 ID:jMGI2Y2Jh

    >>846
    十分ありじゃない?
    ジOメインだと隣接しなきゃいけないから、中後列のゼクBやハイザックCの被害が大きくなりがち

    >>847
    インコムはサイコミュ技術だろ

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 01:25:50 ID:jMGI2Y2Jh

    >>847
    ALICEはAIだな

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 10:23:11 ID:jMGI2Y2Jh

    >>749 で高レベルで発動とかにすると

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 10:34:26 ID:jMGI2Y2Jh

    ot nt
    サイコミュ -  10 10 10 10 10
    準コミュ 10  10  5 5 - -
    バイセン -  0  0  5 10 10
    exam 20

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 10:39:37 ID:jMGI2Y2Jh

    NTだとサイコとマンサのボディビーム命中率UPとか

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 16:28:12 ID:jMGI2Y2Jh

    ALICEに関しちゃ新しい効果作るのが面倒だったんだろうな

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 18:18:51 ID:jMGI2Y2Jh

    得られる結果はサイコミュと変わんないもんな
    パイロットが手足を動かさずに機体と装備を動かすわけで

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 18:33:50 ID:jMGI2Y2Jh

    準コミュ付でも本体動作とインコムの併用て難そう
    100%発動とかは本来ムリなんだろな
    複座パイロットとかアリス級のAIがいるなら別だけど

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 19:27:28 ID:jMGI2Y2Jh

    インコムの欠点として二次元的な操作しかできないって言うのはもう古い設定?

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 19:30:45 ID:jMGI2Y2Jh

    クラウドで資金集めて、脅威Vのユニットとキャラクターとイベント追加の
    攻略指令書を作ってもらいたいな。

    シナリオも追加して。

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 19:32:09 ID:jMGI2Y2Jh

    準サイコミュ機みたいなノイエを一人乗りで使いこなすガトー様は反応20でいいと思います

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 19:59:49 ID:jMGI2Y2Jh

    インコムは脳波コントロールするファンネルと違うならどーやって操作するんだ?

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 20:01:24 ID:jMGI2Y2Jh

    >>856 古くない。それでも難しいと思うてだけ
     ntみたくふわっとした意志で後はビットがえぇ感じで
    動いてくれるってはならなそう ラカンも未使用だし

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 20:28:08 ID:jMGI2Y2Jh

    インコムは操作できないみたいだな
    あらかじめ組み込んでおいた動作をするだけ
    熟練パイロットの前では無力

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 20:29:23 ID:jMGI2Y2Jh

    攻略指令書は今ならDL式になるんだろな

    やった事ないけど。系譜でも出てたんだな

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 20:37:12 ID:jMGI2Y2Jh

    >>858
    脅威Vのユニットとアニメ本編のユニットとは別物なので今のままでいいです
    ノイエミサイルもなければサラミス一撃のノイエタックルもありません
    ガンダムビーム1発ではザクもリックドムも落ちませんし
    核ザクで船を落とすのは大変ですし
    ゲーマルクはファンネルビームを反射しません

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 22:03:11 ID:jMGI2Y2Jh

    アニメではドムもザクマシンガンを手に持ってたしな
    (作画ひどくて)左肩にシールドつけたザクもいた

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 04:25:44 ID:jMGI2Y2Jh

    >>862
    ドリキャス版系譜は攻略指令書はDL式で頒布していたね。
    ただモデム速度が遅くって、苛つく仕様だったとか。

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 11:39:04 ID:jMGI2Y2Jh

    そうなんだ ドリキャスはモデム標準搭載だったんだなぁ

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 12:19:00 ID:jMGI2Y2Jh

    このゲームも息が長いな
    代わりになるゲームが無いからだけどw

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 12:41:54 ID:jMGI2Y2Jh

    そろそろ?出してほすぃ

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 13:33:28 ID:jMGI2Y2Jh

    攻略指令書出しても実際にやるのは一人か二人だろ
    出ないよ、ヘルモードで十分

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 13:39:15 ID:jMGI2Y2Jh

    シナリオエディタでいいよ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 13:47:02 ID:jMGI2Y2Jh

    始めたての頃はどんどんmsが開発されて、なに使ったらいいか分からんのがワクワク感に繋がってた
    今じゃもう決まったmsしか使わなくなって少し寂しい

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 17:58:00 ID:jMGI2Y2Jh

    普段使ってるMSを使わない縛りプレイが君を待っている
    ズサを使わないアクシズとかジム縛りの連邦とかやると感じが全く違う

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 18:07:40 ID:jMGI2Y2Jh

    メタス改を使わないエゥーゴ
    ゼクアインを使わないティターンズ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 19:19:23 ID:jMGI2Y2Jh

    >メタス改を使わないエゥーゴ

    そう?
    グレミー軍でプレイしていると、宇宙でアホみたいに生産してくるよ。
    高速展開するは、射程2だはで、こちらのガルスがボコられる。

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 19:22:56 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦ならms単機編成は禁止でどうよ
    貧乏症の俺は機体数減るとイライラするから途中でやめた

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 19:27:33 ID:jMGI2Y2Jh

    とりあえず連邦系生産タイプの勢力はガンダム系列縛ってみよう

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 20:08:12 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦はパワードジムさんだけで勝てるからな

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 20:25:55 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴ以外はハイザックCで完結してる

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 21:01:09 ID:jMGI2Y2Jh

    ギレンの野望でのデギン公王が亡くなられた・・・・゜・(つД`)・゜・

    【訃報】 声優・藤本譲さん、心不全のため死去 「ミスター味っ子」味皇役や「犬夜叉」夢心和尚役など 2019/06/17
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/moeplus/1560767415/

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 21:04:23 ID:jMGI2Y2Jh

    老いたな父上・・・
    ご冥福をお祈りします

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 21:27:56 ID:jMGI2Y2Jh

    >>874
    上の縛りプレイの話ね

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 21:47:36 ID:jMGI2Y2Jh

    デギン生きとったんか

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 22:37:02 ID:jMGI2Y2Jh

    >>873
    カオス連邦でティターンズを仲間にしようと思ってる
    ゼクアインを使わずにマラサイ バーザム辺りを量産機にしたいがアクシズがキツそう…

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 23:56:12 ID:jMGI2Y2Jh

    >>879
    つい先日、キシリア打倒するためソーラレイで吹っ飛ばしたばかりに(´;ω;`)
    ご冥福を

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 03:13:14 ID:jMGI2Y2Jh

    >>884
    ネタでもそれって言っちゃダメじゃないの?

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 18:09:34 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦縛りプレイはいろいろ試した結果サイコレビル&ガンダムを開発しない縛りがちょうどいい
    二部以降は知らん

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 19:16:51 ID:jMGI2Y2Jh

    レビルは生産無し縛りが1番楽しい

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 20:38:52 ID:jMGI2Y2Jh

    エゥーゴで初期戦力にカミーユファエマカツサラレコアアムロハヤトカイセイラジュドーエルループルプルツーがそろっていて
    ハマーンネオジオンと逆シャアネオジオンと三つ巴になるシナリオやりたいわ
    ZZは逆シャア映画化決まる前の初期案は反乱起こすグレミーの役どころがシャアだったらしいじゃん

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 20:44:54 ID:jMGI2Y2Jh

    >>888
    サイド1とアクシズが近すぎてお互いを牽制しあうだけ
    他の地域がスカスカになる

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 21:09:03 ID:jMGI2Y2Jh

    それだとCCA勢力の人材がいなくなる

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 21:12:14 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズをグリプス2の隣に移動させよう
    とかで適当に調整してくれりゃよかったのにな
    グラナダとサイド3近すぎる

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 22:10:57 ID:jMGI2Y2Jh

    >>888 テンプレに改造スレへのリンクがあるじゃろ?それをぽちっとな

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 16:53:46 ID:jMGI2Y2Jh

    アクシズ グリプス2にシャア アフリカ周辺にグレミー

    とかにしても各個撃破になるだけか
    エゥーゴに主人公3人揃ってる時点で強いし

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 19:00:15 ID:jMGI2Y2Jh

    1年戦争に転生したジェガンが無双

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 19:56:48 ID:jMGI2Y2Jh

    戦国自衛隊ノリで一年戦争にネオジオン機体投入とか好き

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 20:06:27 ID:jMGI2Y2Jh

    ジェガンならジーンでもアムロに勝てるか

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 20:21:48 ID:jMGI2Y2Jh

    ジェガンジーン対アムロだと
    ガンダムならアムロの勝ち
    ガンキャノンならいい勝負
    ガンタンクならジーンの勝ち
    のイメージ

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 20:36:21 ID:jMGI2Y2Jh

    新で0093時代のMS1機が200部隊超を足止めしてた記憶

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 20:53:06 ID:jMGI2Y2Jh

    ジーンはBランクでジェガンの限界性能を出す

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 21:05:43 ID:jMGI2Y2Jh

    そこだけ聞くとジーンが優秀だと錯覚しそう

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 21:08:56 ID:jMGI2Y2Jh

    よく考えたらジーンは別にガンダムと戦わなくても
    謀反してギレングワジンに張り付けば念願の大出世も夢じゃない

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 22:02:42 ID:jMGI2Y2Jh

    限界130だとパイロットには物足りないんだねぇ
    1機だけでも限界ちょい上げる処置とか

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 00:45:11 ID:jMGI2Y2Jh

    量産全ユニットに、エース化の改造をつけたせばよい

    三機→一機になる代わりに
    索敵プラス1
    限界プラス50
    耐久2倍
    武器は威力と発射数1.4倍で約2倍
    運動1.5倍
    これくらいだとバランス良いかな

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 02:44:25 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオン一部でちょうど70Tで終わるようになったんだけどゲルググも開発してないし粘ったほうがいい?75T未満でクリアならG3ガンダム作れるらしいから74でクリアがいいかな?
    たしか一部は100までにクリアだったよね?さすがに99まで開発あげるのもセコいし

    あとルナ2の攻撃作戦出なかった なんで?

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 03:33:14 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオンだったらルビコン計画でバーニィ加入を待つのも手

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 14:58:20 ID:jMGI2Y2Jh

    ニューヤークに潜水艦5隻ってやり直した方が速いかな?

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 15:27:57 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオン序盤の話だとは思うけど、どの勢力かくらい書けよ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 18:34:23 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦一部でクリアターン更新にはげんでるけど、ペキンは

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 18:35:42 ID:jMGI2Y2Jh

    途中で送信してしまいまつた
    ペキンは40部隊はいないときついように思うけど、マスターな皆さんは何部隊くらいで落とせまつか

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 19:52:07 ID:jMGI2Y2Jh

    「3ターンめで」が抜けてました
    重ねて失礼

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 23:33:11 ID:jMGI2Y2Jh

    っもしかしてデラーズがシーマンに殺されるのはギレンとキシリアをリスペクトしてんの?
    さっきDVD見返して今さら気付いた

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 00:08:17 ID:jMGI2Y2Jh

    海兵隊だからその名前なの?

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 01:28:15 ID:jMGI2Y2Jh

    人面魚

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 10:08:11 ID:jMGI2Y2Jh

    >>909
    初期配置のマドラス、インド、インドヨウの27部隊で3ターン目に落とせる
    2ターン目に即侵攻した上で1ユニット居座らせ生産ロックも欠かさずに

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 10:37:40 ID:jMGI2Y2Jh

    >>914
    ありがとうです
    実はさっきそれに気づきました・・・
    部隊揃うの待ってたら1ターン内に落とせないの当たり前ですな

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 13:52:18 ID:jMGI2Y2Jh

    地上の激戦地をミデアで転戦し、時には自ら囮となるレビル将軍
    というか反応による運動性アップはともかく、航空機が耐久でダメージ減てどんなテクだ

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 14:23:56 ID:jMGI2Y2Jh

    ダメージコントロールを表してるといつかのスレで言われてた

    いつもマゼラトップばかりなんでたまにはドップを使ってみるとなかなか強いじゃないか
    殲滅力はずいぶん上だな
    消耗もすごいけど

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 15:15:55 ID:jMGI2Y2Jh

    第2兵装があるから指揮下だと強い
    でも金高いし細かく削れていく

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 18:22:26 ID:jMGI2Y2Jh

    陸コアとかあったら強い

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 18:47:18 ID:jMGI2Y2Jh

    レビル序盤はミデアで盾になり戦車やマンタでヒットアンドアウェイで損害を最小限に抑えられる

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 19:08:42 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦はデブドップが作れてしまうと
    もう撃墜されることもなくなる

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 20:25:21 ID:jMGI2Y2Jh

    連邦はガンダム作ってしまうと後はどうとでもなる

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 20:58:54 ID:jMGI2Y2Jh

    そんなこと言わずにホバートラックもっと使おうぜ

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 21:07:02 ID:jMGI2Y2Jh

    ペガサスにガンダム乗せて突っ込んで
    防御してガンダム降ろして後退して後はガンダム部隊で蹂躙
    これだけだもんな

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 21:15:01 ID:jMGI2Y2Jh

    ああ?連邦にMSもV作戦もいらんよ
    マゼランとフライマンタを量産すればジオンも和平交渉してくる

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 21:40:19 ID:jMGI2Y2Jh

    ゴップ乙

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 22:07:50 ID:jMGI2Y2Jh

    マンタはドップにボロ負けする

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 22:51:02 ID:jMGI2Y2Jh

    マンタで対空戦闘するくらいなら、ミデアで戦う

    機銃と燃料を増やして護衛役を務めるガンシップミデア

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 22:55:49 ID:jMGI2Y2Jh

    >>925
    メモメモ

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 00:56:03 ID:jMGI2Y2Jh

    同じマンタなんだからフライマンタも改造でクインマンサにできれば完全勝利

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 01:53:13 ID:jMGI2Y2Jh

    ミデアはあんだけペイロードあんだから
    重爆撃機としてもいけるはず
    つか改の方は外伝のゲームで爆撃してたし

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 02:11:24 ID:jMGI2Y2Jh

    ジオン二部でフル装備ガンダム出てきた
    これ生産できるの?

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 02:16:51 ID:jMGI2Y2Jh

    テムレイをガンダムに乗せて改造する

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 03:48:12 ID:jMGI2Y2Jh

    >>932
    2部開始時の鹵獲ユニットは敵が作れるユニットから取得
    CPUは改造コマンドが使えないので
    改造で作るユニット(専用機とかSFS)は生産リストに含まれるから直接作ってるのよ
    ほいで改造元ユニットが開発できたら改造で作る専用機も同時に生産可能になる

    なのでジオン2部スタート時にフル装備ガンダムがもらえたり
    連邦2部でゲルBT+Fがもらえたりする

    敵ジオンは基礎10、MS12と早い段階で超性能のゲルBT+Fが作れるけど絶対に作らない

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 05:27:43 ID:jMGI2Y2Jh

    フル装備ガンダムとかゲルググBTを作って来ないのは改造前提となるパイロットが存在しないではなく
    優先設定されたパイロットがいないからなのかもねぇ
    敵の生産は優先設定されたパイロットが存在?するか とかが含まれてるのかもしれない
    テム・レイがいないからフル装備ガンダムが、青の部隊がいないからゲルググBTが作られない みたいな
    というか連邦がフル装備ガンダムを初っ端から作ってきたら嫌すぎる

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 15:28:46 ID:jMGI2Y2Jh

    改造でテム・レイを連邦に配属させるとガンダムフル装備が何体か出現する
    生産制限があったはずだから直接生産以外に改造で作ってる可能性もある
    ゲルググ/BTは試したことないけど同じ結果になると予想

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 15:38:27 ID:jMGI2Y2Jh

    ガンダムフル装備はチートで
    運動性を99にするとめちゃんこ強い

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 16:50:28 ID:jMGI2Y2Jh

    え、99に変更できるの?

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 18:59:52 ID:jMGI2Y2Jh

    チート

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 19:38:14 ID:jMGI2Y2Jh

    威力100命中100
    威力200命中 50

    同じような期待値でも
    下の方が格下には威力が伸び易いと

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 03:51:18 ID:jMGI2Y2Jh

    【速報】続編決定したぞ!
    https://youtu.be/DEm3p2lOkGQ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 10:20:52 ID:jMGI2Y2Jh

    威力20×4 命中100 →20×4
    威力40×4 命中 50 →40×2

    命中が低いて事はhit数も減るて事か

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 10:26:31 ID:jMGI2Y2Jh

    しかし端数が出るような数の方が
    後列には分配いきやすかったりするのかな

    4発なら 2 1 1 とか

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 18:10:16 ID:jMGI2Y2Jh

    【バスク悶絶】帽子を脱ぐ日も近い
    https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1561269831/

         ,- ヘ
       / __匸
       〔___\
       ,-、ー◎1◎
      丶 i ヾ 」 |
       i、!、 !,Д、!
      /ヘ  ー'
     ノ  ノ丶勿∧

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 05:47:54 ID:jMGI2Y2Jh

    >>943 https://imgur.com/a/b4SZhQn
    参考になるか分からんけども。チート使用での調査
    調査結果から推測するに各列への命中回数にブレがあるからあまり関係なさそう?
    しかし予想以上に無駄玉ってあるのね・・・
    敵1スタック辺りの無駄玉を減らして広く攻撃するか、1スタックを潰すのを目標に狭く重ねるか悩ましい

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 12:14:07 ID:jMGI2Y2Jh

    ほへぇ整数とか切上切捨とかでなくランダムなんだ
    300だからといって180 90 30 とはならないのか

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 15:33:51 ID:jMGI2Y2Jh

    耐久100のケースは死体撃ちが多いな
    ブライトが無駄玉は撃つなよ…と嘆くのもわかる

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 21:41:16 ID:jMGI2Y2Jh

    やっぱ後列硬いっすね

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 02:19:54 ID:jMGI2Y2Jh

    逆に言えばトリアーエズ前列に置いとけば一回限り敵の射撃の60%程度を無効化出来るってことだけど
    汚いなさすが連邦きたない

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 03:16:56 ID:jMGI2Y2Jh

    チートって面白いか?そういう人ならベリーイージーでも十分面白いんじゃないの?
    ベリーイージーすら苦痛なのかな?

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 03:37:23 ID:jMGI2Y2Jh

    敵の資金資源最大技術+5とか面白いよ

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 03:55:14 ID:jMGI2Y2Jh

    >>950
    それ偏見ベッケナー
    普通にやっても簡単だから敵をあり得ないくらい強くしたり
    死にそうなくらいの窮地から逆転したりするシナリオ作ったり

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 05:37:42 ID:jMGI2Y2Jh

    敵にゲタ履かせるのが基本だけどドムキャノンみたいな設定ミスの調整したりもする
    パッチないから現地改修で誤魔化すのだ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 07:20:56 ID:jMGI2Y2Jh

    敵にゲタを履かせたら運動性ダウンして撃ち落としやすくなるゲームだろ

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 09:39:50 ID:jMGI2Y2Jh

    バイアランは運動性おちないよ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 09:42:23 ID:jMGI2Y2Jh

    ファミ通あたりの攻略本に三列あると6:3:1で攻撃割り振られると書いてあったな
    二列だと6:4だったか7:3だったか忘れた

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 14:00:53 ID:jMGI2Y2Jh

    バイアランは履いてないからな

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 15:27:15 ID:jMGI2Y2Jh

    安心してください

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 17:42:16 ID:jMGI2Y2Jh

    バイアランの人気に比べてグフ飛行型は不人気
    08小隊のグフ飛行型はなんで導入しなかったんだろ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 19:17:39 ID:jMGI2Y2Jh

    ぐふふ

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 19:45:11 ID:jMGI2Y2Jh

    残った後列処理できる格闘ってやっぱ大事

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 20:04:15 ID:jMGI2Y2Jh

    射撃→リーダー→ファンネル系→格闘
    とできれば4段攻撃(3.5段?)になるんだけどなぁ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 20:36:28 ID:jMGI2Y2Jh

    敵に下駄履かせるとか言う割には高難易度やってないなと

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 21:30:57 ID:jMGI2Y2Jh

    お前がヘタなだけ 脅威のHELLなんて楽勝だろ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 22:08:32 ID:jMGI2Y2Jh

    というかHELLよりVERYHARDの方が難しい(厄介 まであるのでは
    VHの方がHELLの2倍近い初期資金資源なんてのもあるし
    好戦性はロックすればいいけど、初期戦力少ない内に生産が増えるのは純粋に厄介

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 23:13:25 ID:jMGI2Y2Jh

    ヘルモードの書き込みした時のアレルギー反応凄かったからなw
    攻略指令書は出ないだろなとは思ってたよ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-26 07:05:50 ID:jMGI2Y2Jh

    難易度は難しいとか簡単とかじゃなくて
    戦略を変えるだけだからな

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 11:34:50 ID:jMGI2Y2Jh

    コンピューターが頭よくなったら困る
    ヘルもベリハも一見きつそうな数を見せられても
    細かい戦術で逆転自体はできるから楽しい

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 12:17:15 ID:jMGI2Y2Jh

    >>959
    グフ飛行型が08小隊作品に登場したのはBD特典のみでDVD版まではなかった
    そもそもグフ飛行型は初期設定(というか系譜や独戦)では設計通りの飛行性能は獲得できず開発に失敗した
    飛べるようになったという設定はごく最近(ここ10年くらい)

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 12:43:19 ID:jMGI2Y2Jh

    飛行型とフライトタイプは別だもんな

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 13:24:08 ID:jMGI2Y2Jh

    >>968
    高難度に慣れると単純な力押ししてくるノーマルの方が損害大きいんだよな
    撤退も遅いから想定よりターンも長引く

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 13:33:23 ID:jMGI2Y2Jh

    ヘルだと敵の資金資源最大は言うまでもなく
    一部ジオンプレイで地上が陸ガンだらけ・・・・
    そんなプレイをしたい

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 14:47:16 ID:jMGI2Y2Jh

    >>968
    CPUは寧ろ低下してるよ、改めて系譜やってみると解る
    敵側の補給ラインカットしようとする動きは系譜の方が上

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 15:43:29 ID:jMGI2Y2Jh

    系譜の糞AIは拠点で固まって反撃すらしてこないだろ・・・どんだけ美化してんだよ

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 16:29:43 ID:jMGI2Y2Jh

    だなあ、まあ相互ロック()笑やら酷いゲームだったから

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 16:58:44 ID:jMGI2Y2Jh

    >>974
    それベリーイージーだからだろ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 17:07:22 ID:jMGI2Y2Jh

    グフはとぶ!
    あの大空めざして!
    https://i.imgur.com/dVPSIAB.jpg

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 19:05:00 ID:jMGI2Y2Jh

    >>977
    戦闘機の的になるだけやろな

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 19:45:02 ID:jMGI2Y2Jh

    >>969
    ケルゲレンの護衛してたグフフライトタイプは飛べるだろ
    グフ飛行試験型の8番機って設定

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 20:17:49 ID:jMGI2Y2Jh

    ぬるぽ

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 20:18:07 ID:jMGI2Y2Jh

    次スレ立ててくるじ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 20:20:37 ID:jMGI2Y2Jh

    次スレ立てたよ

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.80
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1561634323/

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 20:32:22 ID:jMGI2Y2Jh

    >>979
    >>970にもあるとおり飛行試験型とフライトタイプは別物でゲームでは飛行試験型
    それにフライトタイプが登場したのはこのゲームが発売されて以降だろ、矛盾大杉

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 20:42:30 ID:jMGI2Y2Jh

    バイアランのように脇メインで飛ぶ方が
    足にも結構あるグフより安定性はあるんだろな

    肩幅は広がるけど

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 20:48:03 ID:jMGI2Y2Jh

    MSによる単独飛行を初めて可能にしたのがバイアランだったはずなんだよな

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 23:53:34 ID:jMGI2Y2Jh

    MSVの頃から07Hは居たからね
    それで機体爆発でホバーに移行のはずなのに08が・・・

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-27 23:59:34 ID:jMGI2Y2Jh

    こいつらは何、新スレの保守もしないでスレチの雑談してんのか
    雑談厨はホントクソ丸出しだな

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 00:36:24 ID:jMGI2Y2Jh

    新スレ立ったんだからさっさと埋めた方がいいだろ

  • 989 名前: 968 2019-06-28 00:37:07 ID:jMGI2Y2Jh

    >>979
    せやな、すでに本編で出てたわ
    1行目は訂正するわスマソ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 00:45:59 ID:jMGI2Y2Jh

    少なくとも2人は新スレで乙コメしてるみたいだ
    誰とは言わんが目がクソなのではないでしょうか

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 00:51:52 ID:jMGI2Y2Jh

    そう言いながらしれっと新スレにも雑談持ち込んでくるからなあ

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 02:28:17 ID:jMGI2Y2Jh

    >>988
    なら雑談で埋めろよ・・・

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 11:27:41 ID:jMGI2Y2Jh

    ザメルが好きだ。どこが好きかっていうと680mmなんてバカでかい砲を積んでいるところだ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 11:28:53 ID:jMGI2Y2Jh

    9門積んでいるとはいえ全長263mの戦艦大和でさえ460mm。それに対してザメルは全高27m。どんだけ頑張るんだ

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 11:30:26 ID:jMGI2Y2Jh

    しかも680mmの砲を折りたたみ出来る。砲は明らかにザメルの全高より長い。素敵すぎる

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 11:31:59 ID:jMGI2Y2Jh

    それだけじゃない。脚は砲撃の衝撃を吸収するために関節が3つある。ゴツい。ゴツすぎてピラミッドみたい

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 11:33:05 ID:jMGI2Y2Jh

    ゴツい脚だけど砲撃に重要なので守るためにスカートまで履いている。素敵性能はさらに高まる

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 11:33:51 ID:jMGI2Y2Jh

    さらにザク?の70トンに対して120トンもあるのに熱核ジェットホバーでスムーズに移動できちゃう。なんと220km/h

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 11:34:55 ID:jMGI2Y2Jh

    脚はゴツいのに腕は華奢。腕なんて飾りです。砲の邪魔になるので頭はない。飾りでさえない。

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 11:35:40 ID:jMGI2Y2Jh

    もうどんだけ砲撃したいんだ?っていうくらい砲撃特化。全てを砲撃にかけた機体、それがザメル。

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-28 11:36:42 ID:jMGI2Y2Jh

    MS開発の傾向は特化型ではなく万能型のMSに移っていくけどそこが儚くていい。消えゆく特化型MS最後の輝きを見せるのがザメル

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s
関連単語: ドラッツェ なんの クオカード 弱体化 一年 戦闘地域 ロベルト 総大将 ビームサーベル ワイ 戦闘爆撃機 マンサ JG 1.5倍 100億 TVアニメ 爆撃機 ロンドベル オーブ チュウゴク LV ドムドム ドリキャス コロ オデッサ作戦 DL ビグ・ザム 何回 第2部 ヤクトドーガ 個人的 プロッグ st ゼクアイン コミュ OS オーバーテクノロジー Gファイター ヤバい マツナガ バニング ラング 無理難題 ガルスJ なんとかなる プロトゼロ 一方的 デギン ライラ ビームライフル vol.7 Best 800円 680m greed テンプレ アムロ・レイ シャングリラ EMS グスタフ 攻撃力 SS リフレクター リアル ステルス性 成功率 DVD ハイゴッグ モビルスーツ 2T ノイエジール キシリア Hell 各個撃破 Zプラス ディアス ジョニー フランクリン ガス欠 連合 デラ 新生 過去作 養殖場 ガチ リガズィ 1回 ハワイ ot リックドム エウーゴ pb KB s.t 今作 地上戦 ジッコ ハンブラビ ジO ゾック OP ヤザン ラサ ルナ 2発 SEED クルーゼ フレイ アスペ カラバ TV バンナム スマホ サンボル 2人 サイコフレーム つべ ゲームオーバー Wiki 発達障害 存在意義 空中戦 ザンジバル 二部 キラ リック・ディアス 最終的 20% レビル将軍 ストライクフリーダム マラサイ WB ヒルドルブ 50% どんだけ MK AI ALICE ms バイオセンサー 特化 ボコ アイザック 自機 第三次 FA 具体的 エマ 消化試合 シャリア ガルス キツ ガンキャノン シロー ガザC ララァ マドラス コム 逆シャア バーニィ ガンペリー バスク 可能性 Lv ジオン軍 ラスボス 青葉区 テム・レイ アプサラス ジオン 何度 COM 水泳部 k2 ゼク html イケ クロー ギラドーガ 1年戦争 バーザム 北米 アフリカ デンドロビウム アルビオン 経験値 30t すかいらーく ザクキャノン ベルファスト バウンドドック チート ガルバルディ ギャプラン アメリカ ビグロ ジ・O ガーベラテトラ 防衛戦 ティアンム ホワイトベース imgur ジオ ビグザム グリプス戦役 キリマンジャロ にも ゴッグ 攻略本 ノイエ アナハイム リゲルグ わからん サイド3 ハマーン バルカン リックディアス テム パワードジム ネオ・ジオン アレ かもしれん 一機 イグルー カス かな 一年戦争 難易度 ペキン 08小隊 BT テムレイ アライメント 分からん ドム サイコ ドップ イザーク www キュベレイ サラミス 北京 ウチュウ .jpg キャスバル P エルメス atwiki 連邦軍 5ch いない メタス 10年 ズゴック ヅダ オデッサ .jp PS2 .net グワジン 評議会 2倍 サザビー ルナツー CPU クワトロ 2部 インコム OT トリアーエズ 宇宙世紀 運動性 ブレックス ファンファン ゲルググ .com PSP cgi 指揮官 test http:// wiki レビル ギレンの野望 シーマ 専用機 グリプス 百式 マゼラン 1部 シロッコ ズサ ミデア アレックス HB アッシマー じゃなくて ネオジオン ジェガン アーガマ バイアラン MA デラーズ NT シャア ファンネル カミーユ ハイザック バウ マンタ https ジャブロー プレイ スレ サイコミュ アムロ ZZ グラナダ MS エゥーゴ ティターンズ アクシズ ガンダム