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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.77

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 21:56:13 ID:4M2E5ZWEy

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.76
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1543760098/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2
    https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
    ギレンの野望@改造総合wiki
    https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
    pass:giren 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1547297773/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 21:56:39 ID:4M2E5ZWEy

    テンプレここまで

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 21:58:10 ID:4M2E5ZWEy

    水戸藩ラーメン

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 21:58:47 ID:4M2E5ZWEy

    ひたちなかスタミナラーメン

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 21:59:08 ID:4M2E5ZWEy

    佐野ラーメン

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 21:59:31 ID:4M2E5ZWEy

    藤岡ラーメン

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 21:59:51 ID:4M2E5ZWEy

    さいたまスタミナラーメン

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:00:11 ID:4M2E5ZWEy

    茶らーめん

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:00:31 ID:4M2E5ZWEy

    竹岡ラーメン

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:00:51 ID:4M2E5ZWEy

    勝浦タンタンメン

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:01:17 ID:4M2E5ZWEy

    船橋ソースラーメン

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:01:43 ID:4M2E5ZWEy

    アリランラーメン

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:02:09 ID:4M2E5ZWEy

    ホワイトガウラーメン

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:02:30 ID:4M2E5ZWEy

    東京ラーメン

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:02:59 ID:4M2E5ZWEy

    青葉系ラーメン

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:03:30 ID:4M2E5ZWEy

    油そば

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:03:49 ID:4M2E5ZWEy

    荻窪ラーメン

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:04:12 ID:4M2E5ZWEy

    八王子ラーメン

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:04:33 ID:4M2E5ZWEy

    サンマーメン

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:04:53 ID:4M2E5ZWEy

    家系ラーメン

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:05:28 ID:4M2E5ZWEy

    神奈川淡麗系ラーメン

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:06:07 ID:4M2E5ZWEy

    小田原系ラーメン

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:06:30 ID:4M2E5ZWEy

    小田原系担々麺

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:06:50 ID:4M2E5ZWEy

    燕三条系ラーメン

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:07:20 ID:4M2E5ZWEy

    新潟あっさり系ラーメン

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:07:44 ID:4M2E5ZWEy

    新潟濃厚味噌ラーメン

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:08:07 ID:4M2E5ZWEy

    長岡生姜醤油ラーメン

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:08:32 ID:4M2E5ZWEy

    王様中華そば

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:08:57 ID:4M2E5ZWEy

    富山ブラックラーメン

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:09:17 ID:4M2E5ZWEy

    富山ホワイトラーメン

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:09:45 ID:4M2E5ZWEy

    入善ブラウンラーメン

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:10:14 ID:4M2E5ZWEy

    入善レッドラーメン

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:10:33 ID:4M2E5ZWEy

    おやべホワイトラーメン

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:11:02 ID:4M2E5ZWEy

    高岡グリーンラーメン

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:11:26 ID:4M2E5ZWEy

    かけ中

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:11:48 ID:4M2E5ZWEy

    敦賀ラーメン

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:12:13 ID:4M2E5ZWEy

    高山ラーメン

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:12:35 ID:4M2E5ZWEy

    志太系ラーメン

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:13:05 ID:4M2E5ZWEy

    好来系ラーメン

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:13:22 ID:4M2E5ZWEy

    台湾ラーメン

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 23:26:11 ID:4M2E5ZWEy

    茨城の人間か?
    山岡家はチェーンだけどうまいよな

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 23:44:43 ID:4M2E5ZWEy

    乙です
    貴公の活躍に公王から感状と褒美がでている
    このゲルググキャノンを役立てて欲しい

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 00:51:47 ID:4M2E5ZWEy

    乙である
    褒美としてザビ家専用HLVを進呈しよう

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 10:36:11 ID:4M2E5ZWEy

    まだ旧ザクがロールアウトしたばかりのタイミングでそのような高性能機を頂けるとは!

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 10:57:39 ID:4M2E5ZWEy

    前スレでホバートラックとザク強行偵察云々ってあったが俺はそれ以上にアイザックの頑強さと超運動性能の方が違和感あるわ
    あんな格好でビュンビュンと攻撃を回避しまくれるってのが疑問
    うっかり敵に近づかれたら瞬殺されていいんじゃないかと思った
    開発が偵察型だから忍者みたいなもんと勘違いしたのだろうか

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 11:11:03 ID:4M2E5ZWEy

    【超関連スレ】

    アムロ×セイラに萌えるスレ2
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/x3/1541828158/

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 11:55:15 ID:4M2E5ZWEy

    隠れてることをシミュレートするためじゃないかな
    独戦だと索敵されにくさを示す隠密性ってステータスがあってアッガイとか高めだった

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 12:23:04 ID:4M2E5ZWEy

    でもビームサーベル振り回す格闘戦でも回避率スゲーからなw

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 12:26:12 ID:4M2E5ZWEy

    単純に射撃能力が皆無なぶん他に振ってるだけでは
    設定上おかしそうなのなんて挙げだしたらキリないし

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 14:08:43 ID:4M2E5ZWEy

    >>47
    ゲームのアニメーション演出と実装されてるパラメータの都合で
    脳内補間が必要そうなみょうちくりんなところってあるよな

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 15:09:18 ID:4M2E5ZWEy

    >>47
    買ってから8年眠り続けた独占やってみたくなった
    アッガイ量産のあかつきにはっ!
    隠密での軍事行動が可能!
    漫画と同じくアッガイも宇宙いけたら良いな

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 15:16:53 ID:4M2E5ZWEy

    ゾックの武装が

    タックル    300(50×6)

    とかだけになってしまう

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 16:16:41 ID:4M2E5ZWEy

    偵察機といえばE-WACネロだけど
    こいつSFSに乗ってると散布できないのな

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 20:32:12 ID:4M2E5ZWEy

    MSが攪乱目的で散布するってこと自体オリジナルちゃうか

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 21:23:28 ID:4M2E5ZWEy

    >>45
    運動性能はともかく、索敵専門でもある程度戦えるってので思い出すのは
    ドラグナーのD3。あれは近接はほぼ無理だけど。

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 22:09:34 ID:4M2E5ZWEy

    アイザックって無印の時は普通だったような
    と思って調べたらえらい強化されてんのな

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 22:10:25 ID:4M2E5ZWEy

    >>53
    てかそもそも哨戒機が重力下で飛行出来ないっての変だよな

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 23:45:24 ID:4M2E5ZWEy

    ミノ粉まいてレーダーを撹乱するなら
    ミノ粉が一番濃いところが敵なんじゃなかろうか?

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 00:41:12 ID:4M2E5ZWEy

    劇中だとミノ粉撒いて逃げるのはよくある戦法なんで敵がそこに居るかはわからない

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 00:42:18 ID:4M2E5ZWEy

    ミノ粉が濃すぎるので怪しい、みたいなセリフが劇中にもあったような

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 01:41:00 ID:4M2E5ZWEy

    >>58
    ちょっと違うが、00でジャミングの発信源である船を
    電波の数の暴力で特定して攻撃してたな

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 06:39:43 ID:4M2E5ZWEy

    >>58
    ミノ粉が濃い→哨戒機出す→発見orいない
    って描写が多い

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 09:22:47 ID:4M2E5ZWEy

    みの粉が多いとこに哨戒に行く任務とか自分だったら嫌だな

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 09:51:06 ID:4M2E5ZWEy

    レーダー飛ばして何も無いから反応ない場所とミノ粉で妨害されて反応ない場所の区別って付くんだろうか

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 10:09:11 ID:4M2E5ZWEy

    スピンオフ系作品の漫画やノベライズだとミノ粉濃度でマッピングするタイプの逆探知システムは結構見るな
    もちろん大雑把な推測レベルだったり欺瞞され放題だったりするのもお約束

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 10:10:40 ID:4M2E5ZWEy

    ミノ粉が多い場所に哨戒機が行ってやることって
    ギレンの野望だとさらにミノ粉まいて帰ってきそうな気がするw

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 10:13:01 ID:4M2E5ZWEy

    >>64
    単に反応がないのか、遮断されている反応が出るのか
    その違いがはっきりわかるかどうか次第だな

    てか、ミノ粉ってレーダーはだめだけど通信は割と普通にやってるよな
    よっぽど濃いところなら別なんだろうけど

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 10:15:14 ID:4M2E5ZWEy

    アイザック・ニュートン

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 10:15:54 ID:4M2E5ZWEy

    オリジンで谷にミノ粉充満させて潜水艦のように隠れる描写があったな
    結局ルッグンに見つかってたけど

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 11:01:19 ID:4M2E5ZWEy

    リングオブレッドっていうSLGだと、歩兵が有線誘導弾をロボに撃ち込むんだがあれは絵になる
    ガンダムにも歩兵が欲しい

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 11:38:08 ID:4M2E5ZWEy

    ガンダムの世界では歩兵があんま活躍せんな
    人的被害が多くて戦線のわりに兵員が少ないのかね
    潜入して兵器奪うパターンが多いのも現代では考えられんし

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 11:48:19 ID:4M2E5ZWEy

    >>71
    未来なのに基地の警備がガバガバ (´・ω・`)

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 12:18:02 ID:4M2E5ZWEy

    >>72
    ガトー「うむ。楽勝やったわ」

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 12:22:36 ID:4M2E5ZWEy

    ソロモン戦前の会話にあったな
    部下 「ミノ濃度の高い場所を調査してますがダミーが多くて…」
    ドズル「それが戦争というものだろうが!」

    このゲームでは撹乱膜張ったマスを敵が奪うことがあるけど
    ミノ粉の濃淡には反応してるんだろうか?

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 12:27:58 ID:4M2E5ZWEy

    >>74
    反応してるって何が?

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 12:40:59 ID:4M2E5ZWEy

    地形効果が高いと判断してそこに陣取るかどうかかね

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 12:50:54 ID:4M2E5ZWEy

    ああAIの挙動か
    ミノ粉は無差別に撒いてる気がするね

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 13:00:15 ID:4M2E5ZWEy

    プレイヤー側を攻撃可能なマスが複数あったとして
    ミノ粉の濃い所を選んで陣取る程度のことはやってるかも?

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 16:21:28 ID:4M2E5ZWEy

    やってるとしても優先順位はかなり低そう
    拠点に篭ってる敵が結果的にそうなってるのはよく見るが

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 16:35:25 ID:4M2E5ZWEy

    有利な状況では動かせば攻撃できる位置にユニット置くと拠点空けてでも攻撃してきて全拠点制圧されることもある
    位置取りよりも目先の敵優先なことは間違いない

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 17:02:16 ID:4M2E5ZWEy

    ミノ粉?何だか分からんけどいいからジャンジャン撒いとけ!
    敵はこういう感じなのか

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 17:12:50 ID:4M2E5ZWEy

    自分が攻撃するときじゃないと撒かない
    中央に陣取って次のターンに攻撃受けるってときでも撒かないのに反撃される可能性のないガンカメラなんかの遠距離攻撃の時に撒く

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 17:37:09 ID:4M2E5ZWEy

    俺は、頭がでかいけど、視力もイインダ・・てイメージ?

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 19:33:26 ID:4M2E5ZWEy

    空爆ってロマン。
    リアルだと、とんでも非人道だけど。

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 19:42:50 ID:4M2E5ZWEy

    上から落とすだけでいいってのがいい

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 20:08:24 ID:4M2E5ZWEy

    カトンボのごとき航空機やSFSに乗った格下相手に逃げ惑いつつ応戦する一年戦争時代のユニットとかスコ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 20:21:20 ID:4M2E5ZWEy

    コアファイターだけ開発強化してもその分
    ガンダムの耐久や燃費も合わせて強化できるよな 史実上ないからないけど

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 20:27:10 ID:4M2E5ZWEy

    何の話だ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 20:28:31 ID:4M2E5ZWEy

    Gスカイはコア必須だからGブルがコア抜きのイージーだけど
    当然そこにコア追加合体も可能だよね。耐久とか上がるだろう

    zzも劇中ではコアファイター2個構成だから(ライフルコクピットは不便)
    コアトップにコア追加できると。zzのコアはHP120もあるからアレだけど

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 20:37:31 ID:4M2E5ZWEy

    zzのコアコアファイターは索敵Bで移動9
    終盤の壁&特攻偵察にいいね
    偵察専用MSより安いし

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 20:51:17 ID:4M2E5ZWEy

    zzの3機運用→合体も少ない戦力での偵察用とからしいね
    ゲームじゃ危なくてムリだけども

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 20:56:56 ID:4M2E5ZWEy

    合体して耐久が上がるってのはどういう理屈だ?
    機体の耐久は構造と材質によると思うが

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 21:15:56 ID:4M2E5ZWEy

    別にいいじゃん

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 21:18:48 ID:4M2E5ZWEy

    1+1は2だろ。幼稚園児でもわかるだろうが
    合体したら増えるんだよ

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 21:24:04 ID:4M2E5ZWEy

    リガズィMAなんかは本来ちょと増えてもおかしくないタイプだな。
    それでも運動や盾とかで弱いんだし スパガンやGアーマー

    ズサブは全く増えないけど元がずんぐりだからか運動は増えるけど

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 22:37:39 ID:4M2E5ZWEy

    ズサブースターは普通に色々数値が間違ってるだけだ
    強化人間やエリートパイロットしか乗りこなせない殺人的な運動性能のギャプランMAより何故か運動性高いのがミサイルと言うデッドウエイト積んだズサブースターだし

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-15 00:41:06 ID:4M2E5ZWEy

    く、クーベルメ

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-15 19:27:45 ID:4M2E5ZWEy

    バウまで本拠地で待ったらアクシズが楽にすすめるようになりました
    ありがとうございましたm(_ _)m

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 10:34:51 ID:4M2E5ZWEy

    ズサブの運動は24くらいじゃないかね
    ブースターはずしたら32とか
    ガルス38盾持ちとの差もちょうどよいかと

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 11:06:38 ID:4M2E5ZWEy

    スパガンは背負い物つけてむしろ速くなるのに?

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 11:11:05 ID:4M2E5ZWEy

    ガルスもアク脅補正でちょっと強めだな
    運動38って多分盾抜きでそんなモンだろう
    本来なら33位が妥当だろな盾付きなら

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 13:26:35 ID:4M2E5ZWEy

    >>100
    スーパーガンダムはそのままコンセプトがmark-2の運動性の底上げだからねGディフェンサー装着は

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 15:26:54 ID:4M2E5ZWEy

    スーパーガンダムって設定にちゃんとある名前なのに
    アニメでもゲームでも使われてないね・・

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 15:33:29 ID:4M2E5ZWEy

    名前がなあ…

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 15:37:39 ID:4M2E5ZWEy

    通称やし開発視点でのこのシリーズでは言わんのだろうなたぶn

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 15:59:02 ID:4M2E5ZWEy

    スパガンろくに使ってないわ
    みんな射撃高めのP乗せて射程3の量産機とスタックさせたりするの?

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 16:02:56 ID:4M2E5ZWEy

    スーパーガンダムどころかマークIIすら連邦では使わんなぁ
    タイミングが遅すぎる
    系譜の頃は移動8あったし結構使ってたんだが

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 16:03:19 ID:4M2E5ZWEy

    俺は好きだよスーパーガンダム
    このゲームでは実用性ほぼないけど

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 16:09:48 ID:4M2E5ZWEy

    スーパーガンダムとか名前がやる気無さすぎる

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 16:17:26 ID:4M2E5ZWEy

    間接専門じゃなければなぁ・・

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 16:24:50 ID:4M2E5ZWEy

    直射武器を運動性高いMSに持たせて射程2とか・・・

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 16:39:42 ID:4M2E5ZWEy

    あのロングライフルのシールドもHPに含まれてるのかねぇ
    あれがもうちょっと前後に移動できてトリガーも2つあれば

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 16:55:14 ID:4M2E5ZWEy

    >>107
    系譜の場合は87年世代機どまりだしな
    バケモンになってるキュベレイとかは別にしても
    相対的な位置がそこまで悪くない

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 17:04:03 ID:4M2E5ZWEy

    Z時代は一気に通り過ぎるか終わってからオマケで出てくるかのどっちかだからな
    なんちゅうバランス

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 17:17:02 ID:4M2E5ZWEy

    まあ射程1-2なら大活躍だったな
    連邦以外では

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 17:28:10 ID:4M2E5ZWEy

    スパガン3機作ってモルモッ隊乗せてた
    ユウだけパクった黒にすると雰囲気出る

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 17:39:33 ID:4M2E5ZWEy

    mk2は原作ではインフレしていたZZでも最後まで戦い抜いた高性能機なのにな

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 18:11:58 ID:4M2E5ZWEy

    >>117
    あれってレストアを繰り返して当初とは別機体と言っていいくらいに高性能化してるんじゃなかったっけ?

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 18:18:43 ID:4M2E5ZWEy

    マーク2ロールアウトのタイミングとアクシズ、エゥーゴ、ティターンズ出現のズレによって運動性能が話にならん
    しかもエゥーゴ取り込む形でのシナリオ展開だとすでに優秀な量産機がフル稼働してて単騎のマーク2系の意味が低能力パイロット3列目配置生存用しかない

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 18:33:56 ID:4M2E5ZWEy

    デラーズのあとはエゥーゴティターンズの二択でよかったんだよ
    マーク?はしょせん78の再設計だしな

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 18:34:07 ID:4M2E5ZWEy

    ゼクアインみたいな射程2の前列を任せて消耗抑えるために使ってるわ
    FA-MK?まで改造すればエーススタック三列目でもおいしいし、3機集めて僻地無双するのもいい
    トップエースたり得ないけどなんだかんだで使い道はある方と思う…?他に死んでるのがたくさん居るし

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 18:35:16 ID:4M2E5ZWEy

    >>116
    パクれるか次第だけどそれいいな

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 18:56:42 ID:4M2E5ZWEy

    gジェネジェネシスのカットインみたいな戦闘アニメだったら編成の見た目も重視する

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 19:15:49 ID:4M2E5ZWEy

    ZZ、Z、mk-?でスタックさせてえなあ…

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 19:20:25 ID:4M2E5ZWEy

    >>122
    カミーユがパクってくるから確実に一機は手に入るぞ
    ロマンを求めるならお試しあれ

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 19:30:52 ID:4M2E5ZWEy

    バウの別格感は異常
    同時期のユニットが紙くずに思える

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 20:52:43 ID:4M2E5ZWEy

    バウの下半身はGスカイ的で足横向けただけで飛べる。
    胴体は正面なんでフォートレスできないんだけど
    あの頭部形状を使えるとか吸気口そのまま使えるとかはあると

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 21:03:13 ID:4M2E5ZWEy

    >>125
    ああ、イベントのだと黒いままなのか
    アーガマ隊めんどくさいけど、楽しみを見出せていいな

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-16 21:58:00 ID:4M2E5ZWEy

    ギャプランは対地できそう

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 00:51:08 ID:4M2E5ZWEy

    FAマーク?は耐久高め、全発動で火力も中々の面白い機体…
    なんだけど時期的に競合相手が多いな
    実質宇宙でしか使えんし

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 02:16:56 ID:4M2E5ZWEy

    百式改もそれなりに不遇なポジションだと思うが
    陸百改のせいで一顧だにされないのが余計に哀れ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 02:22:27 ID:4M2E5ZWEy

    デラーズ終盤戦だが、ティターンズがウチュウ2、グリプス2だけになってから時間かかってしまったせいで
    こっちの開発ようやく15後半なのにティターンズが怒ってジムキャノンII、ジムII、Mk-II量産し始めた。。
    まだ連邦もルナ2ジャブロー残ってるがとりあえずティターンズこれ以上MSの質上げられたらキツ過ぎるな。

    ・ウチュウ2落したら(今からここで60 vs 50だけどw)ガス抜きさせつつ、ズサ来るまで開発にできるだけ
    注力して我慢

    ・主力量産機はガルバルディ隊に移行最中だったが、ティターンズ上記MSはビーム系ばっかなので
    リックドムII、ゲルググAをまた増産してジッコと組ませる&ビグザム砲撃でとにかく早く突入

    どっちにすべきか・・・まぁさっさと攻める方がこのゲーム楽になるセオリーに則れば後者なんだが。

    LAWプレイだからサイサリスも格闘強いだけの子だしドムキャノンがリックドムキャノンに改造できりゃなぁw
    ハマーン様はよ。。

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 04:50:44 ID:4M2E5ZWEy

    核ザクこそジオンの魂(過激派

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 06:47:23 ID:4M2E5ZWEy

    グリプス2ならガトーやケリィ乗せたビクザムで1ターン退却を繰り返せば余裕だよ
    パイロット付きや単機以外は壊滅させられる

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 07:15:02 ID:4M2E5ZWEy

    俺なら3機ならべて砲撃祭り

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 13:17:44 ID:4M2E5ZWEy

    Sランクのレビルのデンドロビウムのサーベルが戦艦に当たらないんだ…

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 13:41:34 ID:4M2E5ZWEy

    >>134-135
    レス有難う。

    実は既に3機は作ってあるので・・<ビグザム
    折角だからもう1、2機作ってハマーンやマシュマー待って乗せてやって祭りにしようかw

    問題は、デラーズでのプレイはこっちが人材少な過ぎるのに何故か連邦もティターンズも
    メンバーフルに近く揃ってしまっていることだな。
    ティターンズのNT達が本拠地で何に乗ってくるかは読めないがこっちは彼ら相手にはノイエ
    だろうなぁ。

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 13:53:14 ID:4M2E5ZWEy

    デンドロのサーベルはあんまパイロット能力関係ないからなあ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 14:14:42 ID:4M2E5ZWEy

    あれ命中99ってほんとかよw
    本体の運動が低いとしても相手戦艦だろ?

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 17:29:32 ID:4M2E5ZWEy

    早く続編出ろー

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 19:14:02 ID:4M2E5ZWEy

    22日にガンダムの新作が発表される
    ギレンの新作に違いない!10年耐えた我々が報わる日は近い!

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 19:26:10 ID:4M2E5ZWEy

    ない
    ジオンは滅びろ

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 19:38:12 ID:4M2E5ZWEy

    SLGは売れんからなぁ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 19:41:40 ID:4M2E5ZWEy

    バトオペ繋がりで開発プランにトークン
    諜報部はガチャとかされたら嫌だねぇ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 19:45:00 ID:4M2E5ZWEy

    当時もまともなSLGのノウハウがあったとはお世辞にも言えないけど(雛形作ったのは外部だし)
    今のバンナムにSLGの基本骨格作れる人材が存在するんだろうか

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 19:49:05 ID:4M2E5ZWEy

    新作ってガンダムブレイカーあたりじゃないの?

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 19:57:40 ID:4M2E5ZWEy

    ガンブレは去年コケたばっかじゃね

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 20:22:17 ID:4M2E5ZWEy

    専用ゼータプラスに乗ったアムロ激強くそワロタ
    バウに乗ったSランク羅漢が即死w

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 21:10:50 ID:4M2E5ZWEy

    >>148
    運動68のスーパーマシンやんけ!

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 23:47:13 ID:4M2E5ZWEy

    自分で使うと(機会がなくて/地上専用で)使えないけど敵が使うと厄介な機体そのものだからなぁ
    中身もあってZ系列じゃ頭一個飛び出た強さで技術レベル25〜26とかの水準…
    まぁシルエット判定技能さえあればウェイブライダーで単機突撃してきたのを返り討ちで終わるんだけど

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 00:09:06 ID:4M2E5ZWEy

    >>131
    自分はブレックスエゥーゴで中堅以上のパイロット用の基本装備にしてたし十分使えるよ(人材不足もあって無双できるほどではないが)
    素の百式は耐久力が不安だし

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 01:42:32 ID:4M2E5ZWEy

    ガルスとかバーザムとかの固い量産機を
    ジムキャ2とかドムキャとかの間接攻撃の嵐で削り殺すのが好き

    単体の戦闘力では勝るのに旧式の数の暴威の前に屈していく姿がたまらない

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 02:23:48 ID:4M2E5ZWEy

    自分では造らないけど敵で出てくるとウザいのがバーザム
    下駄付きだと更にウザい

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 02:59:03 ID:4M2E5ZWEy

    バーザムとかアクトザクとか、盾持ちじゃないけど結構攻撃力あったり耐久あったりって
    量産機は自分では余り有用性感じなくて量産しないがCOMは大好きで資源の縛り余り
    なくゴリゴリ作ってくるからウザいんだよなw

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 08:58:34 ID:4M2E5ZWEy

    ジェリドのバーザム搭乗率高いよね

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 09:51:54 ID:4M2E5ZWEy

    ドムキャノンは旧式と言うより一年戦争界隈ではオーバーテクノロジーの空想化学兵器レベル

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 10:32:01 ID:4M2E5ZWEy

    ガルスバーザムにくらべりゃ旧式だけどな

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 14:06:04 ID:4M2E5ZWEy

    それでも数を揃えればズサブにだって勝てるらしいし

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 14:08:10 ID:4M2E5ZWEy

    「ズサにだって勝てる」というギレンの野望でしか伝わらない高評価

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 14:21:14 ID:4M2E5ZWEy

    ゲルクグキャノン「どうしてこうなった…」

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 15:08:33 ID:4M2E5ZWEy

    坊やだからさ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 16:24:00 ID:4M2E5ZWEy

    >>160
    お前は中堅P乗せてA型とスタックすればそこそこ働けるだろ

    なおギャンキャノン

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 17:09:35 ID:4M2E5ZWEy

    >>160 >>162
    今ゲルググキャノンちゃんはデラーズ終盤宇宙、カリウス等乗せてしっかり働いてるよー。

    グリプス2戦でさっきパワードジムなんかに乗ってたシロッコをカリウスのゲルググキャノン隊や
    サンジバル改射程3で落したところ。フランクリンがMk-II乗ってたのにシロッコ量産機なんてカワイソス

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 17:56:44 ID:4M2E5ZWEy

    >>131
    陸百改の異様な移動力はバグなんかな?
    空飛んでるのと変わらんもん

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 18:15:15 ID:4M2E5ZWEy

    >>163
    限界値そこそこ高いけどCランクでもシロッコだともったいないね
    バウンドドッグかギャプラン辺りに載っていることが多いけど
    不思議とマーク2系のMSに載っているのは見たことがない
    カクリコン、マウラーは時々マーク2に載ってるね

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 18:24:17 ID:4M2E5ZWEy

    デラ編だったかな
    シロッコが赤ジムコマに乗ってるのは見た

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 18:31:55 ID:4M2E5ZWEy

    キセ鶴ポットが消えたから白戦組まれるのはほぼ確実かw
    やれやれ

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 18:33:48 ID:4M2E5ZWEy

    すまん誤爆

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 18:38:44 ID:4M2E5ZWEy

    アクシズのコースが変わったじゃないか!

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 21:38:21 ID:4M2E5ZWEy

    >>165
    流石にデラーズ編でシロッコがメッサーラやバウンドドック、ジOあたりに乗ってきたら
    厳し過ぎるw まぁその頃にはこっちもズサガルスJ隊作れてるかもだが・・
    ちなみに地上ではシロッコ、ヘビーガンダムに乗ってたよ。

    他の勢力だとどうだったかなぁ・・・
    エゥーゴ編だったかな?きちんとグリプス2でジO乗っててくれたのは(ウザいけど)嬉しかったが。

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 22:27:53 ID:4M2E5ZWEy

    クワトロ編ではシロは最初からジオに乗ってるぽいね

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 23:03:52 ID:4M2E5ZWEy

    連邦プレイでティターンズ線開始から20ターンも待たないとマーク2イベント始まらんのか
    5ターンくらいじゃないとヒマになる

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 23:17:48 ID:4M2E5ZWEy

    どうせ消化試合だ
    気にしない
    MK2黒もらってからEXSまで20T程度かかる
    3+1+2+3+1+3+1+3+2かな?

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 23:41:48 ID:4M2E5ZWEy

    >>171
    クワトロ編だとだいたい開幕はサイド6でジオに乗ってるね
    その後は地上にいることが多いけど下駄つきだから余裕

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-19 18:22:58 ID:4M2E5ZWEy

    資金資源の略奪を選択すると
    秘書「了解しました。支配地域に部隊を展開します」
    遠回しに言い過ぎてつまらん
    ヒャッハー!とか言っても良いんだぞ

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-19 20:21:37 ID:4M2E5ZWEy

    アクシズ本国の最大の敵は財政難ですね
    MS・MA20まで行ったら、いったん打ち止めで問題ない?

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-19 21:06:39 ID:4M2E5ZWEy

    >>176
    バウとキュベで必要十分
    プルとプルツーが欲しいならキリマン制圧までにMS/MAが22必要

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 06:20:41 ID:4M2E5ZWEy

    実際バウ・キュベレイ・ズサ・ガルスでネオジオンもいけちゃうからなぁ
    少投資はかかさないのが正道だと思うけど、生殺しした上で楽するのなら投資なしでいいね

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 12:35:10 ID:4M2E5ZWEy

    ハマキュベ3機スタックで宇宙制覇できるしね

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 12:42:08 ID:4M2E5ZWEy

    バウのせたのに落とされかけるワイムとかポーラにドキドキイライラするのがアクシズの醍醐味

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 12:55:26 ID:4M2E5ZWEy

    ひさびさにジオンでやり始めたが、キリマンジャロをサクッと落としても投資マックス&トリ
    ガー機体投資倍ならドム間に合うよな?

    V作戦を早くやらないと、ベルファストがエラい事になってたイメージ
    ジャブローはコロニー落とすから戦力半減するけど

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 13:13:01 ID:4M2E5ZWEy

    >>181
    さくっとってのが4Tなら間に合わない
    7Tだか9Tにキリマン落とせば間に合ったはず

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 14:34:46 ID:4M2E5ZWEy

    ジオン初期てニューヤークに潜水艦が居るかどうかで全然違ってくるな

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 15:28:27 ID:4M2E5ZWEy

    そうそう
    潜水艦用にドダイを早めに宇宙で作ってニューヤークに主力が突入のタイミングでドダイを地球に降下させるぐらいだとちょうど良い
    そのあと大西洋での制空戦終わったら今度はそこにドダイ回して潜水艦破壊
    15ターンぐらいまではドダイの運用の上手い下手で侵攻のスピードが変わる

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 15:39:13 ID:4M2E5ZWEy

    最初のオデッサも西側から敵の増援が来る来ないは運?

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 17:43:33 ID:4M2E5ZWEy

    多方面から同時に攻め込めば増援など来ぬ

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 17:49:38 ID:4M2E5ZWEy

    >>182
    目標だと7Tだったんでギリかな?
    少し手加減してみる

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 17:54:01 ID:4M2E5ZWEy

    しかしジオンのBGMは気が抜ける
    なんであんなリコーダーふざけて吹いたみたいな音なんだ
    ネオジオンの戦闘BGMとかはかっこいいのに

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 18:43:23 ID:4M2E5ZWEy

    >>141
    案の定Gジェネだった感想はよ

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 19:59:11 ID:4M2E5ZWEy

    >>189
    脅威Vはあと10年は戦える

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 20:25:56 ID:4M2E5ZWEy

    >>189
    ええいGジェネはいい!ギレンを映せ!ギレンの完全新作を。

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 20:32:07 ID:4M2E5ZWEy

    大きな星が点いたり消えたりしている
    アハハ、大きい彗星かな
    いや違う違うな彗星はもっとバーって動くもんな

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 20:33:06 ID:4M2E5ZWEy

    アクシズのシロッコは馬鹿なのかパラスアテネに乗ってくるから楽

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 20:34:43 ID:4M2E5ZWEy

    Gジェネはパラメータ強化が凄すぎてシラケて離脱したような気がする
    ボールがαアジールくらいに強くなったりとか

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 21:27:06 ID:4M2E5ZWEy

    NEOかなんかでザンスカールの機体がジムカスタムと同等の性能やったのには笑ったわ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 21:36:38 ID:4M2E5ZWEy

    ジム?の対抗馬になるジオン系て何?ガルス?

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 22:37:12 ID:4M2E5ZWEy

    ドライセンは高級すぎるし、ガゾウムは支援機だから、ガルスがええ感じやね

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 22:46:53 ID:4M2E5ZWEy

    >>190
    >>191
    すこ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 00:59:31 ID:4M2E5ZWEy

    ジージェネも

    内政入れて
    全体マップ入れて
    戦艦や輸送機3から6とユニット12から30くらいの部隊を複数組んで全体マップ上で動かして戦略フェイズ
    接敵したら既存ジージェネ規模の戦闘の戦術フェイズ

    みたいにすればSLGっぽくなるのにな

    部隊つくりで将官の出番、戦術でパイロットの出番、内政で政治家や技術者の出番とやればキャラクターも生きるだろう

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 01:09:11 ID:4M2E5ZWEy

    時間かかるがな

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 01:36:46 ID:4M2E5ZWEy

    SFCくらいまでのSDガンダムが目指してたのはそんな路線だった気がするな
    アクションがいらないと気付いてGジェネになっちゃったけど

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 04:16:02 ID:4M2E5ZWEy

    >>193
    単騎編成MSならまだ許せるけど、
    ガトーをムサイに乗せるCOMはもはやバグだと思う、もったいないってレベルじゃねぇ

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 06:53:59 ID:4M2E5ZWEy

    シロッコのパラスアテネは優先設定の2番(1番はジ・O)だからわかる
    無人のジ・Oがないと次点のパラスに乗る…みたいな感じなのかね
    ガトーのムサイはなんだろうなぁ…優先設定にないみたいだけど…
    素のリックディアスがあるのにマゼラン改に乗ってるクワトロを見たことあるし
    優先設定されている無人機体がない場合、単機での戦力評価順で乗ってるとか?

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 08:56:14 ID:4M2E5ZWEy

    単に製造終了が前後したんじゃないの?

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 10:44:07 ID:4M2E5ZWEy

    艦船とMSに適性があって優先搭乗ユニットがない場合は艦船優先な感じはある
    でないとレビルやギレンやデラーズがすぐMS乗って来ちゃうし

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 11:14:26 ID:4M2E5ZWEy

    ジュピトリスに載った時は落とすの大変

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 11:45:13 ID:4M2E5ZWEy

    それでロザミアビックトレーの悲劇が生まれるのか

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 15:21:31 ID:4M2E5ZWEy

    戦艦とMS両方適性あるキャラを原作でMSメインか戦艦メインかゲーム内データで区別してないのね

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 17:40:31 ID:4M2E5ZWEy

    >>201
    GジェネはGジェネで、初見以外は戦闘アニメイラネになってしまうという

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 20:57:40 ID:4M2E5ZWEy

    >>206
    でも大尉だからほっとけばいいじゃん、と思ってるとビシビシ当ててくるw

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 21:10:00 ID:4M2E5ZWEy

    新作作って欲しいけど、大半の声優が鬼籍か引退しているからな
    ガルマの声の人も事務所破産したし…

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 22:31:08 ID:4M2E5ZWEy

    >>211
    代役を立てやすいから故人や引退した人の方がまだマシで、下手にいまだ現役の人は声帯の老化がキてるのに大御所になったりしてて扱いづらい
    アムロの中の人は比較的声質を維持してるけど件のガルマやシャア、カイの人はそろそろ滑舌も怪しくなってきてる

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 22:35:08 ID:4M2E5ZWEy

    銀河万丈は相変わらずやね
    常に一線でナレーションしてるからなあ

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 22:39:25 ID:4M2E5ZWEy

    ハマーンの中の人は脅威Vの時点でね・・・

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 23:12:56 ID:4M2E5ZWEy

    最近のCMとかでヤザスキさんが若本になりかけてる気がするんだよなあ

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 23:59:19 ID:4M2E5ZWEy

    声はライブラリでよいな
    どうせギレンは原作セリフとその派生だけだ

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 00:04:07 ID:4M2E5ZWEy

    是非新作ではF91まで繋げてほしいね。無理か。

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 02:11:37 ID:4M2E5ZWEy

    これがたとえばGBAやDS版発売!みたいなことなら
    いっそ声無しがデフォとして受け入れられるんだろうけど
    今の時代は声があってあたりまえのゲーム(ましてキャラゲーだし)
    ということで、望む望まないに関わらず声有り前提で作られちゃうんだよな

    実際的にDS以前のだと解像度の時点で厳しいものがあるけど
    エンブレムなんちゃらが出たときはDSでもガンダムシミュが!
    と期待したもんだった

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 08:13:38 ID:4M2E5ZWEy

    ジオン21ターンでラルが木馬沈めてベルファスト攻略できるようになったが、ベルファストに3桁戦力いる (´・ω・`)
    敵はガンダムも作り始めた模様

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 11:31:39 ID:4M2E5ZWEy

    >>219
    ベルファストは敵がユニット溜め込むから初期の山場なんだよなw
    ズゴックが作れるようになっているならまず大西洋からルッグンとズゴックで侵入して海上まで飛び出してくる敵の航空機全滅させる
    それからサイドルッグンを6ユニットぐらい大西洋から進入させて敵の地上部隊の索敵をほぼ終わらせてから地上部隊を二方面から同時に投入

    ズゴック隊は拠点制圧させて敵の補給路を断つ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 11:38:56 ID:4M2E5ZWEy

    ヨーロッパを開けてそちらにつりだすと
    地上兵器は撤退できないでダンケルクの殲滅戦ができるよ

    あと北大西洋に釣りだしてズゴックとかジュアッグとかで航空機狩りもできるけどこちらは撤退されるので
    ベルファストの侵入口に釣りだせばよいかな

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 12:52:23 ID:4M2E5ZWEy

    声はよほど変わってない限りはそのままでいいわ
    お前は誰だよってなるよりはマシ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 14:51:03 ID:4M2E5ZWEy

    敵たまりすぎ、砲撃機もってない
    なら侵入撤退くり返して削るか、近くのエリアにおびき寄せるか、になるか

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 17:58:32 ID:4M2E5ZWEy

    >>222
    何で脅威はマ・クベを山崎たくみにしなかったんだろう?

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 18:21:01 ID:4M2E5ZWEy

    >>224
    90年代の塩沢兼人さん亡くなった直後からガンダムゲームでのマ・クベの代役はずっと田中正彦さんだったから

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 18:29:49 ID:4M2E5ZWEy

    声といえばキャラのセリフだけど
    何年もプレイしてても聞いたことのないセリフがまだあるみたいだ
    主に撃墜されたときの断末魔

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 19:14:37 ID:4M2E5ZWEy

    ガチャポン戦記みたく戦闘は手動にしてくれたら死ぬまで遊べるんだけど
    今のままで戦闘だけ手動にしたバージョンを出せんもんかね?
    トリアエズでギレングワジンに取り付き沈めてみせるさ

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 19:33:36 ID:4M2E5ZWEy

    初代の武者ガンダム強かったな
    ザクの銀玉鉄砲でクインマンサ削るとか思い出す

    今生殺ししてるんだけど、ターン制限てあったっけ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 20:59:31 ID:4M2E5ZWEy

    >>227
    そのシステムだと射程関係ないから、
    (ギレンにはない)対空バルカン撃たれてかすっただけで沈むのではw

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 21:31:42 ID:4M2E5ZWEy

    ネモ?のライフルは地対空で撃てるのにネモ?は撃ってくれない
    それ同じ物じゃないんですか

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 21:34:42 ID:4M2E5ZWEy

    >>230
    3は四十肩なんだよ
    ライフルのせいじゃないよ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 04:03:02 ID:4M2E5ZWEy

    >>230
    遠距離攻撃できるキャノン系の機体は例外なく、その遠距離キャノンが対空○で、
    射程1の武器は対空×な仕様で統一されてなかったっけ?

    ゲルググキャノンもライフル持ってるけど射程1で対空×だし。

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 09:57:33 ID:4M2E5ZWEy

    ネモ?は犠牲になったのだ。バンダイのゲームバランス調整…その犠牲にな
    それでもガチでやるなら量産機は射程持ちばかりになる辺り真の原因はシステムにあるのかもしれない

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 11:24:13 ID:4M2E5ZWEy

    ゲームに限らず敵アウトレンジからの攻撃は基本だからな
    システム云々だけの話じゃない
    バランス取るなら長距離攻撃可能なユニットの運動性や耐久減らしてもろくするとか限界値を低くするぐらいじゃないかね?

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 11:50:01 ID:4M2E5ZWEy

    距離による命中率の減衰をシステムに取り入れるとかな
    つうか命中関係は大半マスクデータだしもうちょい複雑でも許されると思う

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 12:02:03 ID:4M2E5ZWEy

    ビームキャノンが射程1対応してるだけまだ有情だけど

    ガンキャノンAのライフルとかそれしかない時には
    対空可にしてくれないかな あと威力

    ドムキャのグレネードを対空可にせよとは言わんけど

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 12:10:52 ID:4M2E5ZWEy

    武器6枠という限定あるし 
    2-2武器とか不利なんだよな

    νのライフルだって本来は2-2射撃も可能だろうに
    多少威力(回数)は下がっても

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 12:15:36 ID:4M2E5ZWEy

    遠距離イケルのはHWSからか

    νのは3タイプ切替で戦艦のと間違われる威力だっただけで

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 12:22:39 ID:4M2E5ZWEy

    ガンキャノンのビームライフルはガンダムのビームライフルより強いんだよな
    元々の設定では

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 12:29:25 ID:4M2E5ZWEy

    んだんだ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 12:33:20 ID:4M2E5ZWEy

    対拠点の砲撃と
    対空は分けたいけど

    そこまでミリミリしてもなあともおもつ

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 12:42:12 ID:4M2E5ZWEy

    陸戦型ジムスナの迷彩色とかみたいに、
    隠蔽や遮蔽のパラメータがあればな
    あるいはマスの防御効果が、防御力ではなく
    距離に応じた命中力に補正かかるとか

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 16:24:10 ID:4M2E5ZWEy

    複数の武器を空中へ撃てる機体はない?

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 17:44:12 ID:4M2E5ZWEy

    ドライセンとかZZとかマンサ、パラスaとかたま〜におるて感じ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 18:03:45 ID:4M2E5ZWEy

    ザクマリナーのタックルが水中専用だなんて気づかんかった
    地上ではパンチだけなんだな 

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 20:19:13 ID:4M2E5ZWEy

    ハイドロジェットストリームアタック

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 22:38:13 ID:4M2E5ZWEy

    >>244
    マンサを地上で使ったことないから知らなかったわ
    ドライセンのブレードは知ってたけど

    それとバウの単機と量産型
    地上から空中へ撃つときのポーズが違うのな
    変なところに労力割いてる

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 22:44:09 ID:4M2E5ZWEy

    ズゴックEも対空攻撃ですごく格好いいポーズ決めるよ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 23:20:36 ID:4M2E5ZWEy

    スパロボでいうとps1の時代に入ったな

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 23:34:33 ID:4M2E5ZWEy

    >>228
    2部以降なら無い

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 23:45:54 ID:4M2E5ZWEy

    >>250
    999で人類滅亡エンドになるよ

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 00:53:30 ID:4M2E5ZWEy

    たびたび書かせてもらうけど(いっそテンプレにいれてほしいけど)
    >>1のうpろだに998T(ターン終えたら人類滅亡)データ用意してあるから一度くらいは見てほしい
    https://ux.getuploader.com/gihren_greed/download/34 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 00:54:10 ID:4M2E5ZWEy

    一応書いとくけどパスはgiren

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 04:01:55 ID:4M2E5ZWEy

    パソに落としたデータをpspなりpsvitaなりに入れるのってなんかコードでつないだりめんどそうで

    動画でうpしてくれたら助かるけど、手間かけさせても悪いのでめんどければいいよ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 09:19:08 ID:4M2E5ZWEy

    時代的にもたしかに動画うpが一番だな
    しかし撮影環境がないので俺には無理だった、すまぬ

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 19:00:10 ID:4M2E5ZWEy

    >>248
    オリエンタルラジオの決めポーズみたいだよなw

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 21:35:55 ID:4M2E5ZWEy

    パラスって背中から剥き出しのミサイル発射してるが避けたつもりでミサイルに弾がかすったらとか考えないんだろうか?
    ガトルのバルカン当たっただけで誘爆して沈みそうなんですが
    あのシロッコさんが金玉剥き出しのような欠陥機を設計するわけないよね。あれは炸薬のない鋼鉄のデカイ釘みたいなもんなんだよね?シロッコ大佐を信じてます

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 21:39:46 ID:4M2E5ZWEy

    宇宙世紀に、火薬のミサイルなんかきっとないのよ

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 21:49:24 ID:4M2E5ZWEy

    パラスのミサイルなあ
    あれゲーム中では命中しても爆発せず、貫通して去っていくよなw

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 22:06:30 ID:4M2E5ZWEy

    このゲームのアニメだと最後に撃つけど
    アレって先制攻撃で真っ先にぶっ放す運用の武器じゃないの
    ボリノークがいることで不意打ちは受けず逆に必ず先手を取る前提だろうし

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 22:28:55 ID:4M2E5ZWEy

    >>257
    私は大尉だよ
    それ以上でもそれ以下でもない

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 22:41:36 ID:4M2E5ZWEy

    ブレックスとジャミトフは一年戦争参加経験ないから
    指揮と魅力以外はゴップと同じで良いと思う。

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 22:48:35 ID:4M2E5ZWEy

    ブレックスなかったっけ
    ジャミトフはアフリカ戦線だかで活躍してた将軍にハイマンって名前のがいたらしいけど
    ジャミトフは経済畑出身らしいし別人だろうな

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 23:07:59 ID:4M2E5ZWEy

    (ジオン→エゥーゴ→ティターンズ→連邦→正統ジオン→クワトロエゥーゴ→アクシズ
    →デラーズフリートって順番でやって)次どの勢力やろうかなー、キャスバルネオジオン
    面白そうだけどドムキャノンちょっと見飽きたなー、テムレイでフリーダムにやるのも面白いかもと
    今Wiki覗いてたら今更過ぎるんだけど凄いショックな出来事が・・・


    ネェルアーガマって 砲 撃 で き た の ね 。 。

    これっていつからできた?脅威無印から?今作だけ?新の方もできた??
    系譜から全部やってるけど艦船で砲撃ってアタマが最初からないから見事にスルーしてたわww
    まぁエゥーゴの終盤のセーブファイル残ってたから試してみてエマリーさん乗ってるくらいじゃ
    大したことないなってのは分かったがそれにしても気づかないかね俺・・・

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 23:51:06 ID:4M2E5ZWEy

    むしろネェルアーガマが砲撃できなかったらガッカリもいいとこだろ
    UC位までだとあんな強力な武装もった艦は他にはないはず

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 00:00:48 ID:4M2E5ZWEy

    ハイメガ粒子砲はネェル・アーガマの代名詞みたいなもんだからな
    あるのが普通だから無い作品を探す方が難しいのでは

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 00:05:40 ID:4M2E5ZWEy

    敵が変な動きすると自軍にネェルアーガマがいることを思い出す

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 00:29:17 ID:4M2E5ZWEy

    >>266
    いや、そりゃ俺もアニメは全部見てるからネェルアーガマにハイメガ粒子砲付いてるのは
    当然分かっていたが砲撃扱いって思ってなかったってことね。
    アニメでもアクシズとキケロのドッキング部ぶち抜いてるんだし、Wikipediaにもコロニーレーザー
    並みの設定ってなってるから砲撃扱いされて当然だわな・・・

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 00:42:44 ID:4M2E5ZWEy

    えっ、俺も今一連の書き込み見て初めて知った
    みんな知ってたのか

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 04:48:36 ID:4M2E5ZWEy

    武装ページ見たら射程や命中率で砲撃だと気づくだろ

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 08:25:25 ID:4M2E5ZWEy

    エゥーゴ生産禁止縛りだとネェルアーガマさん大活躍やで。

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 08:36:34 ID:4M2E5ZWEy

    >>271
    ネェルアーガマにいきつくまでが大変そうだ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 09:29:48 ID:4M2E5ZWEy

    実はアーガマにもハイメガが

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 09:36:28 ID:4M2E5ZWEy

    ハイメガ→メガ→サブメガで全部通常射撃で揃ったら
    気持ちいいんだろけどな

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 10:43:29 ID:4M2E5ZWEy

    アーガマZZ仕様に改造出来ないからなあ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 10:58:26 ID:4M2E5ZWEy

    ネェルのハイメガって射程はともかく
    命中は砲撃としてはダントツで低いんだよな

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 11:56:41 ID:4M2E5ZWEy

    これも砲撃モード切替で分けて欲しい奴だな。
    砲撃モード時は今より消費あげて
    非砲撃時は下げて運動命中等の微増

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 13:26:09 ID:4M2E5ZWEy

    >>277
    それならZZの強化も可能だな
    高機動大火力でNT乗せればスタック最前列で戦えて往年の強さが甦って胸熱

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 14:18:01 ID:4M2E5ZWEy

    うんうん

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 14:24:06 ID:4M2E5ZWEy

    アルパもそうだけどなまじっか砲撃と通常武装に分けられると中途半端になるんだよなあ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 14:36:32 ID:4M2E5ZWEy

    アルパのお口ビームは通常と砲撃両方使える武器なのか

    メガアーム砲ないのが辛いな。肩からぴゅっぴゅするだけでいいんだけど

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 14:55:39 ID:4M2E5ZWEy

    アルパってあの図体で大した武装あるわけでもないし一体何が詰まってるんだろ
    サイコミュは小型化が進んでる頃だしIフィールドもないしなぁ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 14:57:36 ID:4M2E5ZWEy

    ジェガンのグレ一発で沈む紙装甲やしな

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 15:02:06 ID:4M2E5ZWEy

    アルパとかの攻撃力設定ってメインウェポンが砲撃だってこと考慮せずに設定されてるよな
    いくらファンネルの威力高いといってもスタックもできないユニットの第一武装があの時点で400はありえん

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 16:39:29 ID:4M2E5ZWEy

    アルパは砲撃使わないなら配備しとく意味ないよな…
    ララァなんか乗せて砲撃すると凄い威力だけど

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 16:59:09 ID:4M2E5ZWEy

    ガチャポン世代としてはZZのハイメガがMAP兵器なのに違和感がある

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 17:51:15 ID:4M2E5ZWEy

    Zガンダムのメガランチャーが砲撃用でガッカリ
    格闘戦にも使える便利武器かと思ってたのに

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 18:19:28 ID:4M2E5ZWEy

    アルパにマリオン乗せて接近戦仕掛けるとたまにバルカンとファンネルしか使わないことがあって真顔になる
    第一武装が砲撃だと第二武装と第三武装どっちを確実に使うかランダムになるんよな…

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 18:31:45 ID:4M2E5ZWEy

    なんやその仕様・・

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 18:50:49 ID:4M2E5ZWEy

    >>286
    何度も書いたがアレ近距離用の武装っぽいしな
    ビーム兵器でも長距離攻撃用の武器はバレルが長いけどアレは短小すぎる

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 20:00:07 ID:4M2E5ZWEy

    キュベレイの袖ビームも短バレルなのに2射程だよ

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 20:53:25 ID:4M2E5ZWEy

    Sガンもあんなごついライフルが1-2で
    肩についてるおまけが1-3だな

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 20:58:27 ID:4M2E5ZWEy

    武装に関しては元の設定と比べ始めるとおかしなのきくらでもあるだろうな
    このゲームの副武装って困ったらとりあえずバルカンつけとけみたいな感じだけど、たぶん本来ならバルカン装備の設定ないやつかなりいると思うし

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 21:01:00 ID:4M2E5ZWEy

    キュベの袖ビームはファンネルの仕様の恩恵だろな
    量キュベとか他に射程2あるから袖ビームは1でもいいんだけど

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 21:04:29 ID:4M2E5ZWEy

    量キュベは袖ビーム、カノン、ファンネルと2-2の武装が充実してて中々強いな

    なお登場時期

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 22:57:13 ID:4M2E5ZWEy

    攻略指令書の発売はまだですか?

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 23:01:39 ID:4M2E5ZWEy

    完全版でもいい
    連邦初期で始められるレビル以外のルートをやりたい
    デラーズ戦のあとすぐティターンズと戦いたいんじゃあ
    そしてクスィーより先にHi-νガンダム作りたいんじゃあ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 23:11:45 ID:4M2E5ZWEy

    >>260
    そうね
    森熊ありきで金玉ミサイルむき出しなんだね
    単騎だったらカスッて誘爆するわな

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 23:23:04 ID:4M2E5ZWEy

    >>260
    本来はアレ対艦ミサイルだからMSには撃たない武器なんだけどね
    じゃあいつでも背負ってるなよって話だが

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 23:34:20 ID:4M2E5ZWEy

    いい加減スレチ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 23:48:18 ID:4M2E5ZWEy

    って程でもあるまい

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-26 23:49:30 ID:4M2E5ZWEy

    >>297
    正直クスィーてあんまり使いたくない
    強すぎデカすぎで画面がうざいw

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 01:20:36 ID:4M2E5ZWEy

    攻略指令書や完全版より先に、バグではないけどちょっとした修正パッチを出して欲しい。

    戦闘終わって次ターンになって、イベントある時に最初強制的にメッセージ流れるわな。
    文章読んで送るのにボタン連打ってほどでなくても普通にポチポチ押してるとそのままの流れで
    選択肢YESを選択、NOにしようと思ってたところでもうっかりそれやると前のターンの戦闘から
    やり直しになってしまうのはちょっと親切さに欠けると思う。
    「本当にYESでいいですか?」でデフォの選択肢をNOにしておくの加えるだけでいいんだし。

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 09:41:59 ID:4M2E5ZWEy

    脅威V版の『デギンの憂鬱』やりたかったなぁ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 09:46:12 ID:4M2E5ZWEy

    ペーネロペーの斬り方て何か独特だったような

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 10:19:41 ID:4M2E5ZWEy

    生殺し潰しでエリア二つ以下になったらランダムで敵勢力のゲリラ活動が活発化してエリア盗られちゃったりすると緊張感出るし生殺しもやりにくくなっていい

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 12:06:57 ID:4M2E5ZWEy

    そんなヌルゲーマーにつらいのはオプションで選択にしてくれw

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 12:08:21 ID:4M2E5ZWEy

    そういう分不相応にSLGやろうとした結果が独戦なんじゃ…

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 12:47:16 ID:4M2E5ZWEy

    そういうゲームにするなら独戦程度じゃなく徹底的にやってpcゲーにすればいい
    家ゲーで売るより売れるだろ多分

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 13:22:00 ID:4M2E5ZWEy

    じゃあHELLとVH辺りでその設定にすればどうだろう

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 13:31:30 ID:4M2E5ZWEy

    ほどよいSLG感は大事だな
    自分は独戦くらいが好きだけど

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 13:59:52 ID:4M2E5ZWEy

    >>304
    以前出た攻略指示書のシナリオやりたいよね
    フルコンプの隠しシナリオとかもあったし

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 15:05:44 ID:4M2E5ZWEy

    ジュドーinZ?が耐久1000のビグザムを一人で始末したんだけど
    8回斬りと地獄突きx2で合計は800
    格闘の攻撃力に何か上乗せがあるのかな

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 15:09:40 ID:4M2E5ZWEy

    士気ボーナスじゃろ
    士気50を超えると超えた分だけ格闘ダメージにプラスされる
    士気100なら1.5倍

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 19:34:18 ID:4M2E5ZWEy

    えぇ!?カツオくん士気ボーナスも知らないのかぁい?

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 22:54:53 ID:4M2E5ZWEy

    スマホに買いきりで移植してくれんかなあ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 23:02:38 ID:4M2E5ZWEy

    スマホでやりたいならエミュ使えば良いじゃん

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 23:05:31 ID:4M2E5ZWEy

    スマホ移植とかまずムリだけど、それに対するアンサーが問題行為推奨ってのもどうなの

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 00:40:28 ID:4M2E5ZWEy

    戦術部分を簡略化してほぼ戦略だけ遊ぶようにしてスマホ化せんかね

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 01:55:55 ID:4M2E5ZWEy

    蒼き星の覇者の移植希望とな(ソウジャナイ

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 03:42:25 ID:4M2E5ZWEy

    マクベの時代先取り能力パネェっす

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 06:39:38 ID:4M2E5ZWEy

    スマホ、PCでやってみた経験からいうとスマホのタッチパネルでやってもよほどシステムを改良しないとダメダメになると思う

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 08:51:55 ID:4M2E5ZWEy

    あとはタッチペンかな

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 12:35:43 ID:4M2E5ZWEy

    アルパって何?

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 12:40:52 ID:4M2E5ZWEy

    アジール

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 12:49:23 ID:4M2E5ZWEy

    ユニコーンのMS入れたやつ出してくれ
    NTD発動MSはゲームバランス変えそうで面白いかも

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 14:04:41 ID:4M2E5ZWEy

    贅沢言わんから閃ハサ公開に合わせて
    PS4版出してくれんもんか

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 14:53:22 ID:4M2E5ZWEy

    PS4だと無意味に戦闘シーン3D化してグリグリ動かして…になるからなー
    そういう意味では3DSが最後のチャンスだったかもしれない

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 15:16:52 ID:4M2E5ZWEy

    >>326
    系譜の引きこもりキュベレイや新のファンネル砲撃ゲーでよくね?

    既存の一部の変形合体系にもいえるけど、あまり特殊な機体機能は
    戦略ゲームとしてはなんか違うんだよな
    EXAMみたいに任意ではなく条件付きランダム発動くらいでいいと思う

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 17:09:15 ID:4M2E5ZWEy

    NTDなんてしょせんニュータイプのなりそこないかギュネイ程度の強化人間にしか効かんだろ
    て言うかギレンには要らないけど

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 23:42:42 ID:4M2E5ZWEy

    NTDがあってもクシーにボロ負けする程度の機体になるんだけどな

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 18:53:29 ID:4M2E5ZWEy

    しぬぜぇ俺の姿を見たやつはみんな死んじまうぜぇ

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 19:07:34 ID:4M2E5ZWEy

    >>332
    つ【鏡】

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 19:14:26 ID:4M2E5ZWEy

    セクシーにボロ負け

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 19:42:06 ID:4M2E5ZWEy

    ガンダム・セクシーの近接攻撃でやられて大爆発 6回連続攻撃とからめぇ

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 20:00:05 ID:4M2E5ZWEy

    串はぶっちゃけダサいから好きじゃないんだよなぁ

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 20:18:19 ID:4M2E5ZWEy

    串って強い以外に取り得ないよな

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 22:08:03 ID:4M2E5ZWEy

    新ギレンのスレてなくなっちゃった?
    久々にやったらなんかハマっちゃって

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 22:37:41 ID:4M2E5ZWEy

    無くなって2年くらい経つかな
    いま新ギレンの話なら>>1のギレン総合スレでやってることがあるよ

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-30 12:56:26 ID:4M2E5ZWEy

    NTD・・・ニトロドムっぽい

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-30 15:21:43 ID:4M2E5ZWEy

    ニトリダム、お手軽すぐ壊れるガタつく

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-30 22:03:47 ID:4M2E5ZWEy

    連邦一部の早クリアにチャレンジしてたけどやっぱ序盤だよね
    やっと北京4Tいけたけどネット探したら3Tもいけるのか・・・運もあるんだろうか

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-30 22:53:31 ID:4M2E5ZWEy

    運もあるよね
    俺サイド3占領19Tが限界

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 00:48:58 ID:4M2E5ZWEy

    連邦プレイの第三部でブレックスとヘンケンが赤い彗星の話始めて「彼が味方で本当に良かったと思います」って言うんだがいやいや今シャアがアクシズ落とそうと敵に回ってるんですがと思った

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 00:50:09 ID:4M2E5ZWEy

    北京だけは3ターン目までに侵入できる軍量が決まってるから多少リセマラ覚悟しないといけないよね

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 06:46:05 ID:4M2E5ZWEy

    第三部のシャアって今までのシャアと別人扱いされてるよね
    ララァが裏切らないとか

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 07:08:17 ID:4M2E5ZWEy

    ロベルト、アポリー「誰だアイツ?」

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 07:14:43 ID:4M2E5ZWEy

    >>346
    まさか、パオロさんも逃げろー!言ってくれない?

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 07:15:15 ID:4M2E5ZWEy

    まあ、ミもフタもないこと言うと、アクシズの脅威でクッソ雑に継ぎ足されただけだからな…

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 09:00:27 ID:4M2E5ZWEy

    クッソ雑でええから継ぎ足してくれえええええ
    って声が多かったからな

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 09:52:54 ID:4M2E5ZWEy

    実際、雑な継ぎ足しでもあってよかったよ
    ハマーンネオジオンまでだと両軍とも最強機体が微妙だし

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 10:32:05 ID:4M2E5ZWEy

    二部まで順調に終えられたら三部はもう消化試合という雑加減
    部隊数も拠点も少なすぎんよぉ…いや、多くても再現としてどうなんだ?って話だけど

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 10:49:30 ID:4M2E5ZWEy

    系譜で完成してたものを無理矢理拡張したわけだからな
    とにかくキャラも機体もたくさん、後の時代まで収録して欲しいという要望に応えることが優先だったわけで、作り込みが雑でもしょうがない

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 11:21:09 ID:4M2E5ZWEy

    無駄にサザビーにシムス乗せて遊んだりビーチャをSランク大将にまで育てたりとやり込み要素満載(

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 11:43:12 ID:4M2E5ZWEy

    そういうのはやり込み要素と言わない

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 11:52:05 ID:4M2E5ZWEy

    新の逆シャアシナリオみたいに後半スタートであらためてバランス取り直すほうがよいのかもしれぬ

    ただ、新はショートシナリオばかりで、なんか分岐を売りにした割にはたいして無くて残念だった

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 12:20:47 ID:4M2E5ZWEy

    系譜のエウティタアクシズが史実より大分早く決起した設定で、脅威Vもその流れで逆シャア閃ハサ時代がU.C.0080年代前半に始まっちゃう感じだもんな

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 12:25:07 ID:4M2E5ZWEy

    スパロボやねそれ

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 13:06:55 ID:4M2E5ZWEy

    いまさら知ったけど
    08小隊にでてくるジオン兵のトップ・デル・アスってバッフクラン語の321なんだな

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 13:13:28 ID:4M2E5ZWEy

    以前wikiで読んだ気がする

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 13:34:27 ID:4M2E5ZWEy

    >>346
    ちょっと目を離した隙にナナイだのクェスだのと
    あの野郎ぶち殺す

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 15:45:59 ID:4M2E5ZWEy

    ブライト親子が隣接してもセリフないのな
    ハサの隣接セリフはアムロぐらいしか無いのか?

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 16:20:26 ID:4M2E5ZWEy

    >>362
    ブライトの声優さん亡くなってるから新録できないのは許してあげて

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 16:21:27 ID:4M2E5ZWEy

    レーンとかまだ仲間にしてないんだよな
    今シャアをスイートウォーターまで追い込んだからここから核バズーカ撃ちまくって徴収しまくってchaosに落とすか

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 19:59:40 ID:4M2E5ZWEy

    成田氏のブライト悪くないから新録して新作カモン

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 21:35:34 ID:4M2E5ZWEy

    ブライトさんは似てるからいいけどハヤトは何故・・・
    あとセイラさんは当時の録音使ったままだよね

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 23:42:19 ID:4M2E5ZWEy

    三部シャアはララァと戦闘になっても専用セリフないよね
    NT用の共通セリフみたいなやつだった

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 23:54:52 ID:4M2E5ZWEy

    >>339
    遅くなったけどサンクス

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 08:48:48 ID:4M2E5ZWEy

    ギレンがいるのに、ミネバ様をたてるハマーン様

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 10:06:35 ID:4M2E5ZWEy

    ドズル「」

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 10:10:40 ID:4M2E5ZWEy

    >>369
    あれは本気で意味不明だよな
    あれのせいでジオン編は繰り返しプレイする気にならない

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 12:51:27 ID:4M2E5ZWEy

    シロッコがハマーンに比べて扱い悪かったのもあって、ハマーンをラスボスに据えようとしてあんなわけわからんことになった感じ

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 12:58:37 ID:4M2E5ZWEy

    オールバック(ハマーンがラスボス?)

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 13:00:28 ID:4M2E5ZWEy

    ああいや、系譜の話

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 13:01:04 ID:4M2E5ZWEy

    連邦界のラスボスだったシロッコは今回良い人になってしまった

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 14:56:48 ID:4M2E5ZWEy

    >>371
    連邦のエゥティタじゃないけど、せめてアライメント分岐なりで
    納得いくストーリーくらいあればな
    エゥもエゥで、シャアの反旗の分岐だってあるってのに

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 16:31:42 ID:4M2E5ZWEy

    ティタ蜂起してもシロッコが連邦に残ってたりするのにな

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 17:08:08 ID:4M2E5ZWEy

    今テムレイでやってるけど、これも違和感はあるな。
    技術者乃至メカいじりできるパイロットの括りなのに、初期状態が技術レベルがかなり低くて
    資金資源だけ腐るほどあるって逆じゃねぇのかとは思うし(逆+どの勢力の機体も作れるが
    3機編成の量産機は作れないとかだったら面白かったかも)、ウラキが最初からいて
    アムロやカミーユは相当後にならないと加入させられないのもなぁ。

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 18:26:25 ID:4M2E5ZWEy

    独立したてだから設備とか色々作ってく段階なんだろう

    連邦のそのままパクったとかならあれだが

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 18:55:07 ID:4M2E5ZWEy

    開発する楽しみ

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 19:43:21 ID:4M2E5ZWEy

    時間の浪費

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 20:21:41 ID:4M2E5ZWEy

    系譜みたいに女だけの軍勢欲しかった

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 20:51:06 ID:4M2E5ZWEy

    クリスとかいてもよかったのにな

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 21:28:47 ID:4M2E5ZWEy

    >>382
    ハゲだけの軍団とか、ヒゲだけの軍団とか、デブだけの軍団も欲しい

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 21:39:39 ID:4M2E5ZWEy

    アカハナに疑惑の目線が向けられる…
    なんだったら改造シナリオ作ってうpしてくれてもいいのよ?

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 21:40:55 ID:4M2E5ZWEy

    アカハナは脱いだら超イケメン

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 00:04:43 ID:4M2E5ZWEy

    シナリオ集あるといいよね

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 10:12:45 ID:4M2E5ZWEy

    ネタ的軍勢もっと欲しいよね艦長系のみとか

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 10:33:24 ID:4M2E5ZWEy

    ゴップの野望
    戦艦と戦車と飛行機のみ
    WB隊非参戦
    まあ自分で縛ってやってる人居るけど

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 10:38:12 ID:4M2E5ZWEy

    グリプス期に一年戦争で死んだジオン軍人が蘇ったシナリオをやりたい
    タイトルはもちろんジオンの亡霊
    冒頭でギレンとキシリアのコントも頼む

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 11:32:40 ID:4M2E5ZWEy

    >>390
    それっぽいシナリオがDC版系譜のデラーズフリートベースのDLCであったね
    (たしかタイトルは『ジオンの英霊』)

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 11:38:17 ID:4M2E5ZWEy

    ネタシナリオDLC300円とかなら買ったのになあ

    新め・・・

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 12:08:01 ID:4M2E5ZWEy

    ジオン系の全MS開発できるデギンの憂鬱とか欲しかったなあ
    いやその前にまず指揮バグ…

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 12:31:39 ID:4M2E5ZWEy

    >>389
    それ、脅威Vでやると勝てなさそうだけど

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 13:49:56 ID:4M2E5ZWEy

    指揮バグは指揮官複数運用で何とかなる部分もあるけど、格闘バグは致命的
    グワジンにP入り単騎3スタックぶつけても2機目3機目がサーベル振るの途中で止めて倒せなかった時が最高にイラつく

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 13:58:12 ID:4M2E5ZWEy

    でも格闘バグって系譜の頃からあるよね

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 14:10:43 ID:4M2E5ZWEy

    新でようやく治ったて感じ?

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 14:51:06 ID:4M2E5ZWEy

    先頭νガンアポリー入り
    二列目ジェガン無人

    これで敵に斬りかかったら
    二列目のジェガンの方が敵を殴るタイミング若干早かったのか
    アポリー機は一回だけ殴って止まってしまった
    最後にジェガン二機目が殴ったが倒せず戦闘終了

    これも格闘バグなのか…

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 17:04:26 ID:4M2E5ZWEy

    デラーズ編の連邦とティターンズなんで喧嘩するんだ
    ジオン2部のミネバ擁立してのアクシズ反乱以上におかしいやろ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 20:23:50 ID:4M2E5ZWEy

    >>394
    ニコ動でやってる人いたよ。可能な限り多方面、速攻で物量で押して攻め続けて
    アクシズも何とかしてた。宇宙は戦艦のスペック上がってこれば意外に何とでもなる感じだが
    流石に地上でズサブ・ガルス相手は辛そうだったなw


    まぁ俺は速攻自体余りしないしそこまで縛ってやる気にはならんが・・・

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 23:15:27 ID:4M2E5ZWEy

    さすがに宇宙世紀は飽きてきたがギレンシステムを活かせるボリュームのあるガンダムシリーズとなると厳しいか…

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 23:34:41 ID:4M2E5ZWEy

    >>401
    00とか種とか余裕じゃね?
    ストーリー面でどうすんだって話はあるかもしれんが
    新ギレンみたいに割り切った勢力数になりそう

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 01:11:04 ID:4M2E5ZWEy

    シナリオ増やしてバランス調整してくれれば後10年は戦える

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 02:12:17 ID:4M2E5ZWEy

    種でギレン作るとしたら、使える勢力は地球連合とザフトの二択になるかな
    あとは隠しでオーブ他の中立国家連合か

    ラクシズ勢は中盤以降で乱入してくるイベント勢力扱いで、ユニット追加生産はしてこない代わりに個々の性能がイかれてる面々率いてどちらの勢力にも殴りかかってくる

    オーブは連合勢力圏のど真ん中スタートで初期の軍量もショボいが、50ターンイベントでラクシズ勢が加入するのでそこまで粘れれば後は無双ゲー

    とこんな妄想をしてみる

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 03:58:26 ID:4M2E5ZWEy

    種ファンみたいなライトユーザーがギレンみたいなコアゲー受け入れるかな?

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 04:39:09 ID:4M2E5ZWEy

    受け入れる受け入れない以前に、大雑把に言えば種や00は複数のガンダムとその
    パイロットが無双するのが前提のストーリーで量産機の存在感がなさ過ぎるので、
    ガンダムを操るアクション、シューティングゲーム向きで戦略シミュレーション向きの
    アニメではないと思う。

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 05:53:12 ID:4M2E5ZWEy

    せやな

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 06:22:59 ID:4M2E5ZWEy

    昔はガンダムシリーズ全部そんなもんだと思ってたわ
    ザク強すぎ通常兵器飽和攻撃有能すぎなんて思考このシリーズする前は微塵もなかった

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 09:41:08 ID:4M2E5ZWEy

    ジオン1部でキシリア反乱起こしたけどシァアとかララァ残留したのが意外だった
    ニュータイプみんな残ってるやんけ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 11:15:20 ID:4M2E5ZWEy

    >>409
    へぇ、その展開あるんだ
    でもシャアはその後エゥーゴに行ってしまうんだろ?

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 12:14:48 ID:4M2E5ZWEy

    久々にジオンでやったらニューヤークに潜水艦居た
    ドダイ6機引き連れててもやり直したくなる

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 12:17:23 ID:4M2E5ZWEy

    なんかガノトトスが陸に上がってくるのを待ってる時みたいな気分になるよなあれ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 13:15:31 ID:4M2E5ZWEy

    3ターン以内でもけっこうな確率でニューヤークに潜水艦居るから先にキャルフォルニア墜として足場作ってドダイ作りまくってニューヤーク行った方がいいのかね
    もうシルエット見えただけで萎えるわ

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 13:25:13 ID:4M2E5ZWEy

    2Tニューヨーク、3Tカリフォルニアだと潜水艦いたことないな
    7Tマドラスorトリントンにいるとゲンナリする

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 13:36:51 ID:4M2E5ZWEy

    >>406
    それは新ギレンのCCAシナリオが通った道

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 15:18:17 ID:4M2E5ZWEy

    >>414
    トリントン攻略時にはドダイの数が揃ってるかズゴックがあるはずなんであんまり気にならんな
    トリントンのウザさは上陸時にMS搭載のバウが大量のガンタンクから狙われることと陸ガン6ユニットぐらいいるとアホほど消耗することだと思う

    アクアジム、水ガンダムも厄介だけど侵入してすぐに囮で釣り出して殲滅してしまえば良いし

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 15:18:44 ID:4M2E5ZWEy

    機体の種類だけあれば最悪無シナリオでもやればでけるんだろな
    Wの量産機ってリーオーだけだっけ

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 16:16:03 ID:4M2E5ZWEy

    >>417
    エアリーズ、キャンサー、トラゴス、トーラス、ビルゴ、ビルゴ?

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 16:21:52 ID:4M2E5ZWEy

    >>412
    わかる。ドスが一番好きだった

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 16:42:39 ID:4M2E5ZWEy

    しかしジオンも地球攻略しようってのに対海対潜兵器作る前に攻めちゃうとか呑気だな
    地球の7割は海なのに

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 16:45:02 ID:4M2E5ZWEy

    >>418 けっこう、あるんですね・・

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 16:52:41 ID:4M2E5ZWEy

    >>420
    とはいえ攻略できたらできたで、宇宙人のほうが水泳部の扱いうまくなるというw

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 16:52:58 ID:4M2E5ZWEy

    >>416
    ズゴ(20Tくらい)待ってくらいから太平洋からトリントン行くんならいいんだけど、急ぎたいので降下ルートなのよ
    バウ?(Fアンクルかな?)

    >>420
    空対空能力と輸送機をコムサイだけで済ませてたりかなり危険
    ところで宇宙で作った潜水艦ってどうやって地上に下ろすんだろ?

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 16:54:43 ID:4M2E5ZWEy

    コロニー落とし一発で決めるつもりだったから仕方ない

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 17:03:16 ID:4M2E5ZWEy

    >>423
    基本的に輸送は、ユニットに含まれないタイプの
    HLVやそれに準ずるものがあるんだと思う
    補給とか制圧の兵員とかと同じで省かれてるだけって感じで

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 17:40:43 ID:4M2E5ZWEy

    >>422
    しかし最近は後付けで連邦でも本格的な水中戦の出来るアトラスガン・・・ゲフンゲフン

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 17:45:17 ID:4M2E5ZWEy

    >>426
    ほ、ほら、1年戦争よりあとのやつだから(フィッシュアイから目をそらしつつ

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 19:06:16 ID:4M2E5ZWEy

    潜水艦とかダブデとかは実際は地上拠点で生産してる
    ゲームでの状態は・・・・謎だ

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 19:08:46 ID:4M2E5ZWEy

    おめえらガウ攻撃空母も知らねえのかよ

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 19:30:30 ID:4M2E5ZWEy

    爆弾系の武器って地面がある事によって
    外れても地面で炸裂して命中性を補ってると思うけど

    ガウの爆弾は水中でもしっかり通ると

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 19:39:43 ID:4M2E5ZWEy

    >>403
    今からでも出してくれ!
    詳しくは忘れたが メーカーが、ギレンの野望の新作の話は出るんです、
    って言ってたような。

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 20:36:22 ID:4M2E5ZWEy

    どこでさ

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 23:07:00 ID:4M2E5ZWEy

    >>430
    普通に時限信管あるいは近接信管で起爆してるだけじゃないの?
    水中なら一定の水圧感知で起爆なんて事も考えられるし

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 23:11:35 ID:4M2E5ZWEy

    そうか近接信管てのがあるのか・・

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 23:56:30 ID:4M2E5ZWEy

    みんなガウってたくさん作るの?

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 00:06:06 ID:4M2E5ZWEy

    >>435
    全然作らないし開発もしない

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 00:30:04 ID:4M2E5ZWEy

    >>435
    作るならザンジバルだよね

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 01:17:57 ID:4M2E5ZWEy

    宇宙なら補給線の後方に回復拠点としてのパプアとか使いようがあるけど
    地上だと前線にMSを運ぶ母艦という役割になるから、対空射撃で落とされるわけにはいかんのだよな
    撃墜覚悟で核ザク撒くなら安価なコムサイでいいし

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 02:28:09 ID:4M2E5ZWEy

    初めて買って貰ったガンプラはガウだったな…
    でもおかげでお気に入りに

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 07:01:02 ID:4M2E5ZWEy

    ガウは自分で使うと微妙だけど敵で出てくると鬱陶しいの典型だよね
    射程の穴は少なくて空移動でそこそこ火力耐久があり散布する挙げ句指揮官が乗りやすい
    自分で使うと基礎5は遅く(ザンジバルが6)搭載数もファットアンクルと同じなのに
    3倍近い資源と微妙要素満載。開発資金も資源に対して高いしなぁ…

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 12:16:37 ID:4M2E5ZWEy

    ガウは紙装甲なのは別にいいのだが空母と言うわりには搭載数が3機なのがな
    あと燃費が糞糞糞悪いのが実はけっこうネック

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 12:55:52 ID:4M2E5ZWEy

    このゲームのCPUって資金資源ちゃんと計算されてる?
    それともチートで生産?

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 13:20:18 ID:4M2E5ZWEy

    最初は資金資源20万以上とか凄い持ってるんだと思う
    作戦発動費もかかってないと思うし
    あと特別拠点を落とされると兵器10機追加みたいなのとかがあったはず
    本拠地一つまで追い込むと生産力は情報で見れる資金資源レベルまで激減する

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 14:49:47 ID:4M2E5ZWEy

    >>443
    拠点落とされたときに資金資源に大量のボーナスが入ってる
    機体追加は後略作戦やイベントで自動配置されてることもあるね

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 19:01:36 ID:4M2E5ZWEy

    長いことデラーズプレイしているんだけど、一度も敵としてペネロペを見たことないんだけど、
    (敵軍の敵性技術Lvが上がらない)系譜の技術援助みたいに任意に敵軍の技術Lvを上げる方法ってないですか?

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 19:02:58 ID:4M2E5ZWEy

    >>445
    ターン経過しかないな
    レベルさえ足りれば敵でペネロペちゃんと出てくる

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 19:04:54 ID:4M2E5ZWEy

    連邦序盤でケラーネが乗ってるガウが脅威

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 21:59:18 ID:4M2E5ZWEy

    ジオンはいかに連邦にガンタンクが出来る前に早く攻めるかだな」
    その後はすぐにガンダムがワラワラ出てくるし

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 22:07:00 ID:4M2E5ZWEy

    ガウをwikiたらMSの搭載4機の他に
    両翼にドップも搭載できるらしいじゃないか

    このドップ枠(戦闘機専用枠)を追加するだけでも
    母艦としての価値は多少あがるか

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 22:16:58 ID:4M2E5ZWEy

    だとしてもドップより足が遅いのでいらない
    そもそもマゼラトップがいればドップはいらない

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 22:19:36 ID:4M2E5ZWEy

    ドップが入るならマゼラトップも入るだろし・・

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 22:22:46 ID:4M2E5ZWEy

    買ってからずっと積んでるんだけど
    ギレンやるなら脅威VでOK?

    続編が糞みたいな話聞いたので

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 22:25:55 ID:4M2E5ZWEy

    いいよ
    脅威Vは脅威Vで色々問題あるけど、新よりはやり応えある

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 22:30:06 ID:4M2E5ZWEy

    >>450
    ドップ回復させてやろうとか思わんのか…

    ビグラングが脅威→Vでオッゴ専用収納になってるので
    システム的には特定ユニット専用収納ってのはできてんだよな

    それと逆になるが、コムサイは1ユニットを搭載可能じゃなくて
    新のユニットサイズでいう2サイズ分収納、くらいのがしっくりきただろう

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 22:31:43 ID:4M2E5ZWEy

    >>452
    ボリュームの脅威Vかバランスの系譜だね
    どっちかに触れた後でなら、異なるバランスにあたる無印脅威も勧められる

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 22:41:28 ID:4M2E5ZWEy

    コムサイSの搭載が2になってるけど皆気付いてないor全然使ってないのどっちかだと思われる

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 23:16:46 ID:4M2E5ZWEy

    シャアがドズルに嫌われんかったら
    ファルメル最終型とかも出たかもしれないのか

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 23:32:56 ID:4M2E5ZWEy

    >>453,455
    なら脅威Vで良いね
    ダウンロード版だからVitaでやるわ

    ガンダム作る辺りまでは一回やったはずなんだけどもう忘れてしまった
    北京攻略だっけ?

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 23:43:43 ID:4M2E5ZWEy

    忘れてるなんて逆に裏山
    俺ももう一度記憶をなくしてやりなおしたい

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 00:24:07 ID:4M2E5ZWEy

    ジオン系に比べて連邦系のコスパいい量産機って少ないよね

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 00:41:15 ID:4M2E5ZWEy

    無印ジムの地形適正がなー
    装甲薄いくせに足が遅い

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 00:48:46 ID:4M2E5ZWEy

    ジムキャ2とかハイザックCあたりはかなりいいが序盤がな

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 04:43:33 ID:4M2E5ZWEy

    アクシズでやっててエゥーゴ戦をエゥーゴall30まで待ってたらシャアがクシーに乗ってるのにアムロはハイニューのままだった
    ハイニューのSアムロ鬼強でした、、、Sハマンキュベの攻撃でも半分も削れなかった

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 09:53:36 ID:4M2E5ZWEy

    脅威V、新ギレン PS Storeでセールしてるな
    今更だけど新ギレン買うか迷う

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 10:03:06 ID:4M2E5ZWEy

    新ギレン発売日に買ってその日に売ったけど、流石にVは飽きたから買おうかな

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 10:24:36 ID:4M2E5ZWEy

    >>449
    さらにコムサイも搭載可能

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 11:44:53 ID:4M2E5ZWEy

    コムサイ搭載できたら間接的にムサイの回復もできるのか
    コムサイ搭載中は搭載枠2位減るとしても
    コムサイ自体にも搭載枠1あるから実質1しか減らないと

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 12:01:55 ID:4M2E5ZWEy

    久々に連邦normalで始めたけど陸戦ガンダム3×3で
    ザクをなぎ倒してく頃が一番楽しい
    もう主戦場が宇宙になったから強襲イベントに備えてジャブローで留守番してもらってるけど

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 12:04:04 ID:4M2E5ZWEy

    ガウがコムサイを搭載できてもどうやってムサイのいる宇宙まで戻すんだっていう

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 13:37:50 ID:4M2E5ZWEy

    それがあったか

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 14:07:44 ID:4M2E5ZWEy

    >>468
    陸戦ガンダムの、出てくる時期にはプロガンによる地上支配がだいたい終わっていて
    活躍させる場面がほぼない感じはシリーズ伝統な気がする

    SSの初代だと宇宙専用だったリゲルグが、地上を残すのみでロールアウトするのとかも悲しい

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 14:08:45 ID:4M2E5ZWEy

    伝統とはいってしまったが、ゆっくりプレイや初見だったりすると
    陸ガンは陸ガンで地上戦を盛り返す第二波として力を感じるね

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 14:23:34 ID:4M2E5ZWEy

    プロガンは地形適応悪いから、いつも地上じゃ使わないな
    ペガサスに載せて宇宙に打ち上げてる

    地上はデプでも十分だけど、陸ガンとか陸ジムとかジム派生の方の陸ジムとかデザートとか寒冷地ジムとかの寄せ集めが活躍する姿は好き

    陸ガンは二部にパワードジム補充技使った時に、パワードに混ざって頑張る姿もよい
    歴戦の旧式が新型と共闘してるけど損耗したのは補充されずに消えていく姿

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 14:40:58 ID:4M2E5ZWEy

    それ慣れてる人達の話で
    普通くらいの人だとプロガン投入はハワイ位だろうから
    陸ガン使う場面は十分あんじゃねーかな

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 15:06:28 ID:4M2E5ZWEy

    陸戦ガンダムはコスト高過ぎて俺は試作機以外は使ってないな
    スタックしたグフ相手だとけっこう削られるし

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 15:29:18 ID:4M2E5ZWEy

    そこは前列素ジム置いたらほぼ後ろは無傷

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 16:24:59 ID:4M2E5ZWEy

    今日から脅威Vをやるわ
    今vita充電中

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 16:44:37 ID:4M2E5ZWEy

    クリア回数で追加イベントあったりするから一周目はジオンで行くのが吉
    ジオンは追加イベントあまり意味ないから…連邦は2周目なんなら3周目まで置いといていいくらい

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 16:52:14 ID:4M2E5ZWEy

    わざと負けてクリアカウントを稼ぐんだ!

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 17:12:36 ID:4M2E5ZWEy

    確か、一年戦争和平打ち切りと、ソーラレイ頭パーンがそれぞれ一回になるから
    ジオンが一番いいというのじゃなかったかな
    ついでに、連邦でも同じことやればそれだけで4回分済む

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 17:22:58 ID:4M2E5ZWEy

    和平打ち切りは連邦ジオン共通で1回扱い
    連邦にはソーラレイの特別敗北は無かったと思う

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 17:26:46 ID:4M2E5ZWEy

    旧作だとソーラレイでレビルしんだけど、Vはないのね

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 17:48:00 ID:4M2E5ZWEy

    諜報低いとゲームオーバーでなかったか

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 18:15:43 ID:4M2E5ZWEy

    Vでの勢力トップ死亡による強制ゲームオーバーイベントってエゥーゴにしか無いんじゃないの?

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 18:49:25 ID:4M2E5ZWEy

    >>484
    ジャミトフも史実で殺される

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 19:18:46 ID:4M2E5ZWEy

    >>456
    核ザクを撒くのにしか使わないからね
    複数機入れちゃうと密集地でスタックされて出てきちゃうからほぐせない
    1機でええねん

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 20:36:17 ID:4M2E5ZWEy

    連邦宇宙はコアブースターがコスパ良いよね
    指揮官マゼランで多数運用すれば射程2の集中攻撃でR2ザクくらいまでは殲滅できるし
    2部以降も壁や特攻索敵に最後まで重宝する

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 22:26:18 ID:4M2E5ZWEy

    体感的に射程3のが良く当たる気がする

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 23:23:16 ID:4M2E5ZWEy

    射程2-4とかの武器って離れるほど命中率下がったりするの?

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 23:34:25 ID:4M2E5ZWEy

    宇宙でビームだと遠距離だと光るの確認したら回避性上がるか
    実弾だと暗いと弾自体は見えない 
    センサー有効径とかそれ系で役に立つのか

    命中的には遠距離の方が時間差がある分
    じっと止まってる個体以外には当たり難いのはあると

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 02:43:50 ID:4M2E5ZWEy

    >>490
    マンガアニメ的にはともかく、光るのが見えた時点でもう届いてるんじゃねw

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 03:34:03 ID:4M2E5ZWEy

    実弾にせよ撃たれてから避けるなんてニュータイプでも不可能だろ
    遠距離が当たりにくいとしたら予測射撃の精度が下がるから、ってことじゃね

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 05:24:23 ID:4M2E5ZWEy

    >>491
    あの世界のビームは光じゃないぞ
    名前の通りメガ粒子を射出してるメガ粒子砲で
    メガ粒子砲の携行武器をビーム〜って言ってるだけ

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 06:04:52 ID:4M2E5ZWEy

    メガ粒子砲を湾曲させる技術がすばらしい

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 06:55:04 ID:4M2E5ZWEy

    ガンダムのビーム兵器は光速の10%以上の速度なので見えた時には届いてるというのは間違ってない
    十万キロ以上離れてればコンマ秒単位の誤差があるから避ける事も物理的には可能かもしれんが

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 06:55:53 ID:4M2E5ZWEy

    コウと演習してたバニング大尉みたいに射撃用レーダーを受けたら回避してるんだろうね
    アムロのデータ入れたジムならCDAみたいに自動回避しても良いと思う

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 08:52:08 ID:4M2E5ZWEy

    >>493
    メガ・粒子砲だと思ってたけどメガ粒子・砲だったのか
    メガサイズの粒子をぶつけるの?

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 10:47:01 ID:4M2E5ZWEy

    それが見えたら終り

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 11:14:10 ID:4M2E5ZWEy

    光の10%もあるなら十分早いな ビームにおいては
    音や視認性の悪さからして遠距離のが回避しにくいか
     狙撃的な意味で
    光速の10%もあるなら着弾時のズレもないし

    でも遠い方が的が小さいとかはあるから±でアレか

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 11:19:27 ID:4M2E5ZWEy

    練習用の特殊仕様ならともかく
    ミノ粉が濃いとレーダー使えないから目視手動かNT勘しか?

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 11:26:17 ID:4M2E5ZWEy

    スレチもいいトコよそでやれ

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 11:32:01 ID:4M2E5ZWEy

    距離補正の話だし

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 12:04:26 ID:4M2E5ZWEy












  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 12:09:17 ID:4M2E5ZWEy

    ビームの弾速だとか理屈の話はさて置き
    実際のゲームシステムはどうなってるのかね
    ハイパーバズーカの命中は隣接と間接で変わるものなのか

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 12:13:52 ID:4M2E5ZWEy

    変わらんでしょ
    射程外なら防御になるからその意味では変わってるが

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 12:19:25 ID:4M2E5ZWEy

    >>497
    確かビームの出力が1メガワットを超えてるからメガ粒子砲だった気がする

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 12:53:19 ID:4M2E5ZWEy

    エントリィィィィィ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 13:00:37 ID:4M2E5ZWEy

    ヒャッハァァァァイエェェアアアアア

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 13:23:26 ID:4M2E5ZWEy

    ID:oyGWDUI60
    失せろゴミ、掃いて捨てちまうぞ


    コイツがそんな風に言われるのも分かる気がするW

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 13:25:07 ID:4M2E5ZWEy












  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 15:02:50 ID:4M2E5ZWEy

    >>508
    うるさくなっただけです

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 16:13:58 ID:4M2E5ZWEy

    雑談厨はホント糞だな

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 16:53:47 ID:4M2E5ZWEy

    煽って火に油を注いでりゃ世話ねえな

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 17:07:52 ID:4M2E5ZWEy

    sfs
    https://i.imgur.com/QJrQRzQ.jpg
    https://i.imgur.com/OFWiaG4.jpg
    https://i.imgur.com/p7xaWG2.jpg
    https://i.imgur.com/R3KGSP1.jpg
    https://i.imgur.com/ufQyipn.jpg
    https://i.imgur.com/Le1DxFQ.jpg

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 17:22:15 ID:4M2E5ZWEy

    クェルなんで乗れなくした

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 17:55:44 ID:4M2E5ZWEy

    ジャバーでかいな。ジャバーとコアを合体させたい

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 19:36:33 ID:4M2E5ZWEy

    宇宙と地上で8か所ロック成功させたけど
    画面チカチカして糞イラつくな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 20:53:52 ID:4M2E5ZWEy

    >>517
    潜水艦と戦闘機みたいなロック状態で何も起きる可能性がなくても気になるわな
    特にロックの向こうの敵エリアのユニット数がゼロの場合は欲が出てw

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 21:45:03 ID:4M2E5ZWEy

    ロック中に敵が増援寄越すことってないのかな

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 22:18:49 ID:4M2E5ZWEy

    敵の戦力評価が自分より高いなら
    増援は来ない

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 22:38:31 ID:4M2E5ZWEy

    61戦車でドップとロック状態になったものの、後からザクの増援にやられたんだが
    61式ってそこそこ評価高いの?

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 23:14:29 ID:4M2E5ZWEy

    部隊が余ってたら来るんでないか
    本拠地残して両隣をロックしてたら80部隊超えたあたりでロック地に侵入してきたで

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 00:09:42 ID:4M2E5ZWEy

    wikiのどこかに書いてあったと思うけど
    戦力評価はザクCが15で61が5だとか

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 00:52:59 ID:4M2E5ZWEy

    >>519
    全体の状況が変わってこれば、ロックされてても増援送られることは
    あると思う(経験済み)がなぁ。

    ただ長期間ロックされてるところから増援送られたはっきりとした原因の特定は俺は
    できんので他の人よろしくw

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 02:22:26 ID:4M2E5ZWEy

    それと逆だけど、ロックしつつも隣のエリアも敵軍で補給線が切れてた時
    該当するエリアを自軍にして補給線が回復したら、撤退行動をとってロックが切れてしまったなぁ
    敵味方ともエリア内の変化は他になかった状況

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 08:01:19 ID:4M2E5ZWEy

    メキシコでジムコマ2〜3機相手にドップを離れ小島に置いとくのはよくやるが
    増援食らったり撤退したことはないな
    他の全拠点が占領済みだとそこから動かなくなるけど
    逃げ切れる時は逃げる、みたいな感じかね

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 10:00:23 ID:4M2E5ZWEy

    潜水艦でロックしてる時に増援でズゴックくるとビビる

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 10:09:55 ID:4M2E5ZWEy

    まあ敵としては正しい判断

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 10:44:10 ID:4M2E5ZWEy

    潜水艦おいてると対水できる部隊送ってくる辺りちゃんとこっちの適性みてるよね
    水陸両用だと対水不可なの送ってくる事あるから、その時は波打ち際で反復横飛でロック完了だけど

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 12:07:19 ID:4M2E5ZWEy

    ジオンで多方面にちょっかい掛けながら適度に毎ターン部隊を殲滅しつつ進撃してるのにいつの間にか連邦に40機溜め込んだ隣接エリアを発見した
    攻められたら盗られるわ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 12:40:37 ID:4M2E5ZWEy

    最初は連邦の生産活発だからな
    トリントン落としたら拍子抜けするほど一方的な展開なんだけど

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 14:02:55 ID:4M2E5ZWEy

    連邦の大西洋2、ガス欠にしたドダイグフとU型潜水艦残してしばらくロックが続いてた
    突然ゴッグが送り込まれてきて焦ったことがある
    北米制圧して残りがオデッサとアフリカだけになった頃だから
    やはり敵の部隊数の関係なんだろうか?

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 23:14:19 ID:4M2E5ZWEy

    ジオンでキリマンジャロでグダる
    しかも同時期にアメリカ上空攻められて2ターン連続で20機近い増援
    危うくグワジンが墜ちそうになった
    連邦驚異のメカニズム

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 00:22:21 ID:4M2E5ZWEy

    戦線をスタックさせるだけで、削りをしていないといつかはそうなる
    逃げられないようにある程度引き込むのも大変だけど
    やっぱりそれが一番なのかな

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 00:41:04 ID:4M2E5ZWEy

    オデッサ周りとアメリカ周り同時にちょっかいかけてたのになー
    孤立したキリマンジャロに陸ガン軍団がきよった
    最初からやりなおそうかな・・・

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 00:49:59 ID:4M2E5ZWEy

    別に一旦引いて特別エリア取らせてからまた取り返してもええやん。
    具体的に実際のゲーム画面・全局面見れないから何とも言えない部分はあるが、本拠地周りの
    ルート全部抑えられた挙げ句本拠地に攻め込まれました、くらいじゃなきゃそうそう詰むゲーム
    ではない筈だが。

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 09:47:27 ID:4M2E5ZWEy

    厳しい状況にしたほうが燃えるな。敵に陸ガン軍団とか嬉しい

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 15:32:53 ID:4M2E5ZWEy

    時期的に陸ガン出てくるのは地上戦最終盤辺りでザクJ型やドムすり潰す覚悟あるなら消耗戦でごり押しできるけどな
    火力と耐久、運動性の差、シールドの有無などでどうやっても損害は出るから割り切って陸ガンだけ先に削る戦術取ればあとの水ガン、ジムコマンドはどうにでもなる
    陸ガンは足が良いから地上部隊の中ではアッサリオトリで孤立分断できるしね

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 16:33:45 ID:4M2E5ZWEy

    陸ガンには削られるがグフスタックでも勝てる
    問題はこちらが疲弊したとこに新規生産で元気な陸ガン団体御一行様が続々と攻め込んで来るとこ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 19:49:31 ID:4M2E5ZWEy

    マゼラトップで囲めばいいじゃん、と思ったけど、ジオンは遠距離支援機がドムキャまで弱いんだよなあ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 20:31:57 ID:4M2E5ZWEy

    ザクキャノンは移動適正も悪くないし、ドムキャノンまでの繋ぎとしては優秀だと思うよ

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 20:58:50 ID:4M2E5ZWEy

    ザクタンクとかいうマンタより安い癖にマンタの1.5倍の遠隔射撃を持つ囮
    しかも資源150追加すれば現地で増える   適性はアレだけど

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 23:26:51 ID:4M2E5ZWEy

    意気揚々とオデッサ攻め込んだら25部隊全て陸ガンだった


    これでいいのだ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 23:35:12 ID:4M2E5ZWEy

    それは珍しいんじゃない?
    大抵航空ユニットや戦車に酢ジムいて陸ガンいるかもぐらい

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 00:08:30 ID:4M2E5ZWEy

    >>541
    ザクキャノンは戦艦乗りの受け皿として
    マゼラトップ作りと平行して12ユニットくらいつくるわ

    マゼラベースを特攻させながら射撃を集中すれば陸ガンもさっくり溶ける

    先行してくるコアブも、マゼラトップ間接が反撃されるからキャノンの出番

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 19:08:12 ID:4M2E5ZWEy

    >>542
    グフとかデザクを削られるくらいなら、現地調達でもコスパよさそうだな
    陸ガンが湧いたらマゼラをほぐして使ってみるわ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 20:14:26 ID:4M2E5ZWEy

    正直ザク?のC型って要らないよね
    05から06Fへの改造に無駄に金かかるだけだし
    対核装備とか無駄な後付け考えたヤツのせいでゲーム内で余計なプロセスが生まれてしまったわい

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 20:39:06 ID:4M2E5ZWEy

    陸ザクの無駄に射撃3つあるのも何とかしたい

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 21:17:11 ID:4M2E5ZWEy

    C型はシャア専用に改造してしまえば地上でそこそこ使える。改造も安い
    ザク?3S、RRでも少数相手なら1ターンはスタック先頭務められるくらいだからC/CAなら尚更
    1ターン目ペンキ職人解任、C型をどこかに集める 2ターン目集めた所でペンキ塗り&解任、オデッサ陥落
    3ターン目北米攻略開始、アメリカでS型へ改造&ペンキ塗り
    改造するC型はインドかアフリカ辺りへ集めて降下
    オーストラリアはコムサイあってもちょっと攻勢が続かなくて厳しい…ハワイからのトリントンは楽になるけど
    あとはまぁ・・・F型より資源多いからJ型かシャアザクの元にしちゃう

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 22:43:54 ID:4M2E5ZWEy

    >>547
    そして実際に核を撃たれると余裕で溶けさるというw
    06A(これも後付けだが)を飛ばしてて、雰囲気付けでシリーズ伝統で残ったものが
    改造コマンドとかみあわなかったってところだね
    仮に新作がでるとしたら、ザク1以前のMSも出てくるだろうからウラキ君がかわいそうだよ

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 23:51:48 ID:4M2E5ZWEy

    せめて開発終了後はC型からF型かJ型の選択が出来ればなあ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 11:00:52 ID:4M2E5ZWEy

    C型の対核装備は自分で撃った核の遠距離防御用だから自分が撃たれる=至近距離だと普通に消滅するよね

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 11:43:47 ID:4M2E5ZWEy

    >>552
    ゲームには全く反映されてないけどね

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 12:33:33 ID:4M2E5ZWEy

    もう?から直接?Fや?Jに改造出来た方が序盤はザクをたくさん活用と言う王道になったかもだな

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 12:48:35 ID:4M2E5ZWEy

    >>553 核ザクがc専用という点では反映されてる

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 13:43:21 ID:4M2E5ZWEy

    でも肝心の核バズーカが弱すぎと言う問題
    条約結ぶ禁断兵器の割にはバグか?ってレベルのショボい威力…
    GP02もしかり

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 14:13:47 ID:4M2E5ZWEy

    >>556
    系譜の時は雑魚キラーだったけどな、核攻撃。
    脅威Vでサイサリス使ったら、量産機すら倒せない火力に愕然とした。

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 14:26:12 ID:4M2E5ZWEy

    初期ザクの改造は面倒なのにギャンPがいきなりGBベータになれたりするよな

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 14:27:39 ID:4M2E5ZWEy

    たぶんGジェネみたいにクリアランスパーツでもいきなりつけられるんだろう(適当

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 16:01:50 ID:4M2E5ZWEy

    ジオン系勢力は技術レベル低いのが多いからザクでもヤバいくらいの強さだと思うけどなぁ
    ジオン系でも技術レベル20以降が主戦場の勢力と連邦系では核が使いにくいのは確かだけど
    というかサイサリスは弱い…360じゃ運動込みでZとそんな変わらんし、本体の戦闘力も微妙
    エゥーゴがアライメント絡み多かったり、登場時期噛み合うティターンズにせよシロッコと排他
    ほんとGPシリーズは不遇よのぅ

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 16:11:23 ID:4M2E5ZWEy

    ジムストライカーがやけに色々な機体から改造できるけど…
    そんなに使わせたいのか?

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 16:36:59 ID:4M2E5ZWEy

    >>561
    改造したら最後無用の長物になるな

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 17:55:51 ID:4M2E5ZWEy

    系譜のGPシリーズが頭おかしかっただけだと思う
    不遇と言われる機体の殆どが性能よりも登場時期の噛み合わなさが問題よね

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 18:14:20 ID:4M2E5ZWEy

    >>561
    孔明の罠

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 18:32:52 ID:4M2E5ZWEy

    ジムスト自体の使い方がいまいちわからん
    移動力を使った補給線要員に使うのは別として
    戦闘上では1機ユニット同士で組ませて中列がいいのだろうか?

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 19:50:26 ID:4M2E5ZWEy

    ウンコユニットを無理やり使う縛りの筆頭に挙がるユニットだよね

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 20:15:45 ID:4M2E5ZWEy

    EZ8より耐久低いからなぁ

    ゾックの後ろにイフ改とかやってたし 
    やっぱ中列以降のが使い易いだろなぁ 

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 20:25:23 ID:4M2E5ZWEy

    連邦ではこいつに乗せる奴がおらん レオンは遅いし
    だから無人機でちょっと使う位なんだろうか

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 21:15:16 ID:4M2E5ZWEy

    陸戦用とかストライカーとか後から増えた機体って基本的に賑やかしだけの機体だからね
    開発一覧を埋める理由以外に意味無い

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 21:22:16 ID:4M2E5ZWEy

    開発しないスタイル

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 21:43:17 ID:4M2E5ZWEy

    Aムロ「ピクシーがドダイ改に乗れたらディジェ要らん」

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 22:02:51 ID:4M2E5ZWEy

    ジムコマやジム砂2から作れるけど技術lv的には下がるんだよねぇ
    1機から作るなら安いけど

    別に技術低い分割安に改造できるとかじゃないよね 互いの値段さ位よね

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 22:49:58 ID:4M2E5ZWEy

    ジムストが棒突き出してテクテク歩いていくけどダウジングでもしてるの?

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 22:53:08 ID:4M2E5ZWEy

    ドルアーガの塔ごっこじゃないかな

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 23:19:43 ID:4M2E5ZWEy

    アクションゲーなんかだと連邦で貴重な格闘特化型だが
    このシリーズだと格闘特化型自体半分息してねーからなぁ

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 23:23:51 ID:4M2E5ZWEy

    出てくるのが遅いし間接攻撃最強システムだからな

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 23:34:31 ID:4M2E5ZWEy

    つか初代からずっと格闘不遇だからねえ
    独戦で僅かに改善されたけど脅威でまた仕様戻っちゃったし

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 23:39:52 ID:4M2E5ZWEy

    格闘はいまのバグでちょうどよいと思う
    後続も全発動したり、切り余ったら次を切れたりしたら
    先行が有利すぎてしまう

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 09:35:44 ID:4M2E5ZWEy

    1機目にしかパイロットの能力が乗らないのは「仕様」
    切りつけに行ったのに1度も振らずに敵の番になる、それは「バグ」

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 12:17:51 ID:4M2E5ZWEy

    ドズルザクのヒートホーク(99%)が初期パラメータのパイロットでは戦艦に全然当たらない悲しさ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 13:01:51 ID:4M2E5ZWEy

    >>578 戦争は先手超必勝
    反撃を許さない程の最初の一撃が肝心

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 14:20:52 ID:4M2E5ZWEy

    受け側も敵が寄ってくる間に
    中列の量産2機を前列にもってきて3機受け、
    とかの選択できてもいいな。被害は増えるけど分散して反撃増

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 15:33:18 ID:4M2E5ZWEy

    ドズルザクはS型改造だからスタート時は作れない一種のオーバーテクノロジー機なんだな
    ガルマ機もそうか

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 17:03:16 ID:4M2E5ZWEy

    あんな中に入られて当たらない事もあるなんて
    実際は弾幕でのけられてるとかかな

    nt用戦艦とかあったらバーニア吹かせてとかもあるだろけど

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 21:24:54 ID:4M2E5ZWEy

    アクション系のガンダムゲームをやると宇宙で戦艦に接近するのって結構大変
    大型ヒートホークなんて取り回しも大変そうだから外れても仕方ない

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 22:06:42 ID:4M2E5ZWEy

    バカなプレイヤーにはそれがわからんのです

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 22:47:07 ID:4M2E5ZWEy

    MSも居ない連邦の艦隊は数で圧倒してたのにジオンのMSにボコボコにされたのですが・・・
    いつまで大艦巨砲主義なんですか?

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 22:51:06 ID:4M2E5ZWEy

    連邦は基礎18で普通にラーディッシュのプラン出るのな
    エゥーゴ関係ないのかこれ

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 02:53:44 ID:4M2E5ZWEy

    ゲーム上だと立ち止まって斬りつけてるように見えるけど、実際はすれ違いざまに自身の運動エネルギーも利用しながら叩き切ってるとかそんな感じなんでしょう
    それなら僅かでも侵入角度や腕を振るタイミングを間違えたらスカるだろうし

    MSが接近してきてたら艦艇側も必死に弾幕張るだろうから目前で立ち止まったりしたら即蜂の巣だろうし、動き回ってると考える方が自然

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 07:18:14 ID:4M2E5ZWEy

    当たったとしてもどこに当てたかってことも考慮する必要があるからな。
    カス当たりやクリティカルヒットなどのダメージ幅設定してられない以上、当たり外れの2択になるのはしょうがない。
    防護区画なんかを切ってもノーカンて感じ。

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 11:27:39 ID:4M2E5ZWEy

    戦艦が避けるんじゃなくその大質量利用して格闘挑んでくるMSに体当たりぶちかましたら良いのに
    ザクなんかヒートホークで斬りかかろうとした時にマゼランに正面から突っ込まれたら宇宙のゴミになるだろ
    質量兵器、まさにミニコロニー落とし。戦艦にこそ体当たりが必要

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 11:33:49 ID:4M2E5ZWEy

    自分よりずっと小さくて小回りきく相手に正面からぶつかるとか無理ゲーなんで

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 11:34:35 ID:4M2E5ZWEy

    突進攻撃てのがあるけど
    ザクの肩ショルダーで戦艦にぶつけたらザクの方が痛いの?

    でもサーベルで突くとかもあるし
    ガンダムは槍の投擲でガウの翼に穴あけてなかたっけ

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 12:06:38 ID:4M2E5ZWEy

    戦艦とかガウとかは質量こそでかいけど紙装甲なんでしょ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 12:44:34 ID:4M2E5ZWEy

    ヘンケンさん特攻しまくってその度にクルーが100人単位で死んでまうやん

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 13:07:41 ID:4M2E5ZWEy

    >>589-591
    ガンダム見た事ないの?
    MSは急制動からの方向転換が可能だから戦艦に張り付くの簡単なんだよ
    間接近接両方の砲撃はすり抜けてける状態だしな

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 14:08:00 ID:4M2E5ZWEy

    まあ、アニメなんだけどね

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 14:09:26 ID:4M2E5ZWEy

    アニメじゃない♪(アニメジャナイ)
    アニメじゃない♪(アニメジャナイ)
    ほんとのこーとさー

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 14:23:40 ID:4M2E5ZWEy

    戦艦にビームラム付ければ、無駄に格闘高い艦長クラスの出番が増えるな

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 14:28:26 ID:4M2E5ZWEy

    >>589
    だがちょっと待ってほしい
    地上で身動きできないHLV相手でもヒートホークがスカることはあるのだ

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 15:17:26 ID:4M2E5ZWEy

    モノアイの精度が悪いということで

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 15:33:57 ID:4M2E5ZWEy

    >>600
    重力戦線のHLVに当てれる気がしねぇwww

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 15:49:45 ID:4M2E5ZWEy

    ビームラムって採用すれば良いなと思ったがデンドロのサーベルって小型戦艦のビームラムみたいなもんか

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 16:21:30 ID:4M2E5ZWEy

    長ものビーム砲による突き 
    大型ビームサーベルによるラリアットや突き
    クローによる挟み

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 16:33:42 ID:4M2E5ZWEy

    というか後の時代にビームラムはある

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 17:57:42 ID:4M2E5ZWEy

    雑談はよそで

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 18:19:30 ID:4M2E5ZWEy

    なんであんなもんを・・って思たら
    ビームシールドできたからついでにって感じか

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 18:21:17 ID:4M2E5ZWEy

    >>600
    CGアニメーションの都合でHLVが静止しているように描画されているだけで
    実は結構回避動作を行っているんだよ

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 18:34:54 ID:4M2E5ZWEy

    運動0のHLVでドズルザクの斧は流石に必中だよね
    無人機とかの話よね

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 20:15:17 ID:4M2E5ZWEy

    連邦二部でガルバルディを手に入れられなかった際の序盤の量産機はどれがお薦め?

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 20:31:47 ID:4M2E5ZWEy

    普通にパワードジムでしょ。継戦能力低いけど

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 20:33:20 ID:4M2E5ZWEy

    >>610
    ジムキャノン2とハイザックとハイザックC

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 21:09:20 ID:4M2E5ZWEy

    資源があまりまくるんだけど、どうしたもんかね。

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 21:56:10 ID:4M2E5ZWEy

    売れ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 22:54:27 ID:4M2E5ZWEy

    資源は資金に変えれるけど
    逆は簡単には出来ないからむしろ資源が足りなくなる

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 23:51:25 ID:4M2E5ZWEy

    開発終わるか止めると資金が一気にバカ余りになるからな

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 00:41:16 ID:4M2E5ZWEy

    >>610
    足は遅いけどジム2が手堅い
    パワードジムはつおいけど作ったり補充すると資源の消費が激しいから育ち切ってないパイロットの専用機にして3列目に置くか、射程2のバズーカでの援護射撃役が良いかも

    ビグザムとかIフィールド備えたユニット空いてだとバズーカの火力がかなり効果的だし、運動性もガンダム並みなんでそこそこのパイロットが搭乗していたら二部中盤まではユニット消滅するようなダメージはまあ受けない
    使い方に慣れたら侵攻の方面にはパワードジムを守備の方面のエリアにはジム2、ネモ配置とか使い分けすると資源の無駄使いは減るかな

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 01:14:37 ID:4M2E5ZWEy

    ギレン 「連邦贔屓は逝ってよし」

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 01:25:19 ID:4M2E5ZWEy

    なんでシャアザクは移動三倍にならにないの?

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 01:35:09 ID:4M2E5ZWEy

    三倍じゃなくて三割増しのパワー
    移動力はちょうど三割増し(ザク6→シャアザク8)になってるね

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 01:36:07 ID:4M2E5ZWEy

    運動性が3倍になってなかったっけ?

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 01:42:47 ID:4M2E5ZWEy

    >>619
    例えば、あなたが連邦軍の艦長の視点だとして・・・
    時速200kmで戦場を高速移動するザクの3倍の速さではなく、
    時速200kmであなたの艦を追いかけてくるザクの3倍の早さで近づいて来る、
    と考えれば説明がつくでしょ?

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 01:55:14 ID:4M2E5ZWEy

    わからねえ

    とりあえずザク2F/Bが移動5なので3倍以上の移動力
    運動がF/Aで14〜18、36〜72

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 09:08:08 ID:4M2E5ZWEy

    細かいことは良い
    シャア専用に改造してしまえば優秀な移動力と運動性とバズーカで連邦の戦車、航空機、戦艦を圧倒してあっと言う間に自領拡大が可能
    そうしている間にJ型、ドム、リックドムの開発が進む
    ドムとリックドムが量産体制になると活躍できる期間終了

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 09:12:35 ID:4M2E5ZWEy

    実際に出力3倍なんじゃなくてデブリとか敵を蹴って加速するから通常パイロットが動かす3倍の速度を出せたとかなんとかあったような

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 09:24:33 ID:4M2E5ZWEy

    にわかで申し訳ない。
    シャア専用機に他のキャラ乗せても性能アップするのでしょうか?

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 09:28:55 ID:4M2E5ZWEy

    しません

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 10:09:22 ID:4M2E5ZWEy

    シャアは裏切るしイベントですぐいなくなるからペンキ屋になっちゃうよね

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 11:05:10 ID:4M2E5ZWEy

    3倍速といっても燃料を3倍も 積んでる訳じゃないから
    純粋な移動力で結局トップスピードは3倍にはなるまい

    まさか同じ燃費で3倍も進むとかは

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 11:27:25 ID:4M2E5ZWEy

    >>626
    シャア専用機ならシャアを乗せると限界性能プラス50パーセントまでアップ
    シャア専用機に他のキャラを乗せると限界性能までアップ
    ザクC型シャア専用機が作れる1部序盤だとシンマツナガクラス以上でないと限界性能の上限超えないし、限界性能や移動力含めた使い勝手まで含めたユニットの能力を持った指揮官機、専用機が他にないので俺はシャア専用ザクCを10機ほど作ってエース級にばらまく
    ガルマ専用ザクC型は地上での移動適正の優秀さもあるんでガルマはそのままガルマ専用機で地上で使うと良い
    ドズル専用機は昨日からの一連の書き込みを見ると分かるように回避、射撃がもう一つなんで連邦がガンキャノン作り始める頃に資源に
    ドズルの能力は耐久、指揮、階級による指揮範囲の広さを活用したいので宇宙で戦艦に乗せておくか、海でマッドアングラーに乗せる方向にした方が良い働きをすると思う

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 11:49:12 ID:4M2E5ZWEy

    10km/minの戦艦を12km/minのMSが追った場合、1分あたり2kmの距離を縮められる
    対して16km/minのMS(速度約3割増し)が追った場合、1分あたり6kmの距離を縮められる
    戦艦から見た場合、後者の見かけ上の速度は前者の3倍になる
    こういうことか

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 12:30:51 ID:4M2E5ZWEy

    シャアザクのいいとこはやはり攻撃回数云々より回避性能と移動力だなあ
    とにかくちょっとでも墜ちにくいのがいい

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 12:44:18 ID:4M2E5ZWEy

    >>630
    丁寧に説明ありがとうございます。
    シャアの50%抜きにしてもメチャクチャ使い勝手の良い機体ですね。
    今ジオンで第3部クリア寸前だけど、もう一回ジオンやろうかな

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 13:01:36 ID:4M2E5ZWEy

    シャアザクのタックルがガンダムを盾ごと吹っ飛ばす
    その後のバルカンにカウンターのケリでアムロ3回揺れる

    ガデム旧ザクのタックルはカウンターで入って4回揺らすも
    ガンダムも接近中だったせいか距離は離れず

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 13:02:44 ID:4M2E5ZWEy

    シャアザクの次はイフリートかグフカスどっちが攻撃力上なのか悩む

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 15:22:40 ID:4M2E5ZWEy

    イフリートは強い時期が限られてるのと疲労が溜まりやすくて拠点上でないとエース級でも2回戦闘したら2ターン母艦に収容しなきゃならんからねぇ
    陸ガンとガチンコで戦う時ぐらいしかそこまでの機体が必要ではないのもあって開発時の1機プラス2機生産でジャブローで使うぐらいかな

    キシリア派抱き込んだままのシナリオ展開ならNTはエルメスとかになるし
    シャアザクの後は中途半端なパイロットはゲルググM量産機、優秀な奴はケンプファーかな
    間が空くけどその間はリックドム量産機で経験値稼ぎしとく

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 16:18:41 ID:4M2E5ZWEy

    グフカスタムよりはイフリートの方が目に見えて強い でもぶっちゃけズゴックSでなんとかなる
    ジオン本国で二部移行技を考えるとズゴSが値段の割に強すぎる…戦いは数だよ
    進み具合によるけど地上残り拠点がベルファストとジャブローなら苦手な砂と山なんてほとんどない
    その手前のトリントンとマドラスは攻める方向によるけど水行けるのは楽になるくらいだし

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 16:37:32 ID:4M2E5ZWEy

    今まで考えなかったがジオンでやる時アメリカ陥落させたら次はキリマンジャロ目指すの?
    それともV作戦避けてキリマンジャロは最後まで放置してハワイ落とした方が楽なの?

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 16:48:10 ID:4M2E5ZWEy

    >>638
    進行状況によるんじゃね?
    キリマンジャロ落とさないとV作戦が始まらないから、ベルファスト攻めるタイミングが遅くなる
    一方で速攻でキリマンジャロ落とすとランバラルにドムが間に合うか心配する事に

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 17:23:22 ID:4M2E5ZWEy

    やっぱりキリマンジャロ先に落とすかな
    シャアに補給しないでV作戦は終わらして

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 17:29:30 ID:4M2E5ZWEy

    補給もらえず撃破されたり
    ケツ蹴飛ばされながらザクにペンキ塗ったりしてるわけだ
    このゲームのシャアは

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 18:14:56 ID:4M2E5ZWEy

    シャアザクの動画とか見てたらシャアの指揮能力に疑問が付くなぁ
    1st時代は指揮能力据置なら+2成長にしても良かった気がする

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 18:23:09 ID:4M2E5ZWEy

    え、下げるんじゃなくてあれ以上上げろと?

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 18:30:26 ID:4M2E5ZWEy

    イフリートの疲労について語る人がいるが
    EXAM付きの話なのか?

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 18:44:36 ID:4M2E5ZWEy

    >>641
    ガルマ様もドズル閣下も序盤はケツを蹴飛ばされながら各地でザクのペンキ塗りです

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 18:56:58 ID:4M2E5ZWEy

    >>645
    ガルマはともかくドズルも塗るんか?

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 19:41:00 ID:4M2E5ZWEy

    >>643 上限が一緒で1stアムロみたく初期値下げると

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 19:42:50 ID:4M2E5ZWEy

    >>640
    V作戦は終わらないよ
    ガルマがシャアの敵討ちとか言い出して続く
    普通にやってれば間に合うと思うけど、無理そうならランバラル派遣をNOにすれば済む
    単にホワイトベースが手に入らないだけで損失はないし

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 20:24:01 ID:4M2E5ZWEy

    敵艦で耐久が1で踏ん張るヤツなんなん
    昨日はユーコン今日は」マゼラン
    ガッツとか根性とか特殊能力あるんか

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 23:27:03 ID:4M2E5ZWEy

    >>647
    そういうことか
    まあハマーンがそのタイプだからなあ

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-14 23:56:14 ID:4M2E5ZWEy

    なんだこのクソゲー
    イージーだがペキンすら落とせねぇ
    フライマンタと戦車とそれを輸送するミデアで合わせて50機で包囲網作ってたんだが
    中々陥落しなくてどっかからジオンのMSの援軍が34機も来たぞ
    死ねよ
    あとなんかミデアとか戦闘機(なんとかコップ)みたいな奴攻撃出来ねぇんだが
    装備見ると機関銃とかミサイルとか武器は付いてるみたいなんだが、もしかして対空専用なのかよ
    地上にも射てよ
    もうやらんわこんなクソゲー

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 00:03:53 ID:4M2E5ZWEy

    >>651
    兵器の画面下によお〜〜
    適性ってのがあるだろお〜〜
    それが「空」だけなら対空攻撃しかできねえってことさあ〜〜
    地上の兵器にも空に向けて撃てねえのがあるぜえ〜〜

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 00:08:15 ID:4M2E5ZWEy

    なんでギアッチョ風なんですかね…

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 00:09:59 ID:4M2E5ZWEy

    安心しろジオンでプレーしたら
    こっちはモビルスーツなのに戦闘機も満足に落とせねーってブチギレるから
    そして戦闘機とかマゼラアタックの偉大さに気付けば楽しくなる

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 00:57:31 ID:4M2E5ZWEy

    読み込みの大事なSLGなんだしゲームの説明くらい読んどけよとは思うが、
    対地兵器が地対空で届くのに、空対空の攻撃で対地攻撃できないのは解せんなw

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 01:17:11 ID:4M2E5ZWEy

    援軍送られたのならなんで援軍送られたんだろうって考えて対処するだけの話
    慣れてくれば高難易度でもペキンは4ターン目に落とせる
    ザク相手無理無理ってのならガンダムの開発量産が終わってから逆襲すればいい
    系譜シリーズがキャラゲー無双ゲーに片足ツッコんでるのをすぐに実感できる
    対地攻撃出来んのは物申したい所はある。機銃掃射って航空機の利用として初期からあるし
    まぁ対空でマシンガン撃つようなMSに色々制限ある航空機が機関砲で攻撃する運用が間違ってるのは分かる
    というか戦略ゲームでのユニット調整にそんなマジになられても…

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 01:18:39 ID:4M2E5ZWEy

    そういやドップは結構対地攻撃やってたな

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 01:46:39 ID:4M2E5ZWEy

    激安戦闘機で空対地が普通にできちゃうとMSの戦術的優位が本格的になくなるからね

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 02:01:50 ID:4M2E5ZWEy

    色々参考になる指摘サンクス
    さっきの世界線は連邦敗戦濃厚になったからもうダメだぜ
    次の世界線でこそペキン落とす

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 02:09:32 ID:4M2E5ZWEy

    >>657
    対地攻撃やるほどの低空飛行だったせいで、ガンダムがジャンプして切り付けてくるというなw
    このゲームだとMSや戦車が軽く高高度航空機を撃墜するから恐ろしい
    ファンファンは空気読んだ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 02:11:01 ID:4M2E5ZWEy

    >>659
    もうやらんわからの次こそ、応援するぜ
    できたら次は、たとえゲームオーバーになってもいいから
    なにかしらの形で最後を迎えるまで継続してプレイしてみてほしい

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 04:41:07 ID:4M2E5ZWEy

    >>659
    やればやるほどハマるゲームだからなこれ
    お前さんにも早くパイロット乗せたプロトガンダムと艦長乗せたペガサスで無双する快感を知って欲しいぜ
    実は苦労しながらやる最初が一番面白いんだぞw

    しかしもうすでに10年前のゲームなのに未だに何週もやってる俺らって・・・

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 05:57:30 ID:4M2E5ZWEy

    なんか急にルナツー攻められ出したんだが
    宇宙なんか手をつけてねぇよ・・・

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 07:24:12 ID:4M2E5ZWEy

    連邦一部の宇宙は引きこもると面倒になるだけだぞ
    原作のイメージとは違うが攻めた方がいい

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 07:52:04 ID:4M2E5ZWEy

    ふと新ギレンを起動してみた。
    オープニングは新のが秀逸だな。黒ゲルググ3機疾走はやはり良いものだ。

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 08:17:44 ID:4M2E5ZWEy

    >>662
    まだだっ!
    まだ終わらんぞっ!

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 08:25:00 ID:4M2E5ZWEy

    >>665
    VのOPはプロガンやサイコ2が並んでるところはギレンらしくて好きなんだが
    全体としてどういうシチュエーションなんだよ…みたいなのが多くてとっちらかってるなw
    以前にスレでもいわれてたが、ウェイブライダー隊なんて母艦見捨ててるしなw

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 14:20:01 ID:4M2E5ZWEy

    PS系譜のジャブロー強襲はいま見てもめちゃかっこいい

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 15:49:05 ID:4M2E5ZWEy

    >>663
    宇宙はコツをつかめば地上より楽だよ
    マゼラン、サラミスの主砲でザクを落とす
    ただザクに取り付かれると、主砲撃てないわ斧で切り刻まれるわ散々なので
    接近されないようにしてやる必要がある
    トリアーエズとか安い機体あるでしょ、それたくさん作って並べて壁を作る


      ザクザク赤ザクザクザク

    トリトリトリトリトリトリトリトリトリトリトリトリトリトリ

     マゼランサラミスマゼランサラミス


    こんな感じで壁越しに攻撃すると安全
    ガンタンクやキャノンがあれば地上でも応用がきく
    ただしギレンの乗ったグワジンだけは要注意な
    あれは中々落ちないし下手するとマゼランがやられる

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 17:04:25 ID:4M2E5ZWEy

    宇宙はミノ粉のバグさえなければマゼランちょっと増やして最前に並べてミノ粉100%にすれば序盤はトリアーエズとか囮なくても普通に凌げるんだよな

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 19:03:14 ID:4M2E5ZWEy

    皆さんありがとうございました>>610です
    いろいろな機体を挙げて頂けましたが、1ターン目には生産できないものも多く、困惑してしまいました
    正解は「ザク改」ではないでしょうか
    私はそう思います

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 19:18:54 ID:4M2E5ZWEy

    ジムカスタムなら最後まで運用できる
    そうジムカスタムならね

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 19:35:49 ID:4M2E5ZWEy

    ザク改は確かに良い機体だが…
    連邦仕様の青ハイザックに改造できないので
    あまりたくさん作ると後でちょっと困るんだ
    悔しいだろうが仕方がないんだ

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 20:05:08 ID:4M2E5ZWEy

    プランで緑ハイザックをブン取れ
    運次第だが

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 20:30:31 ID:4M2E5ZWEy

    ジムコマもブルバップ〜 ジム改もブルバップ〜
    ジムカスもクエルもブルバップー、ジムライフルは強い〜

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-15 21:17:12 ID:4M2E5ZWEy

    偲びんザクが量産されるのか (ほんとはF2だけど
    悪くない機体なんだけどデラーズの次のアクシズには一方的に駆逐されちゃうゾ(遠隔攻撃ない
    しかも改造先が実質ないんだゾ…ザク改よりはジムスナ?の方が長持ちする

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 00:26:23 ID:4M2E5ZWEy

    うわぁぁぁ
    トリントン落としたところで連邦全基地で陸ガンめっちゃ量産しやがったー
    もうだめだー(喜びの声)

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 00:31:07 ID:4M2E5ZWEy

    フハハハッ
    我が軍にはアッガイがあるではないかw

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 02:01:39 ID:4M2E5ZWEy

    陸ガンとガンタンクひしめくベルファストを如何に犠牲少なく落とすかが閣下の腕の見せ所
    囮以外ほとんど撃破されない指揮を見せる総帥に反逆するガルマとキシリアは骨がありすぎると思う

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 08:07:10 ID:4M2E5ZWEy

    セールでようやく買いました。連邦オートで敗北したんだけど、オートでは勝てないのかなw

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 08:13:40 ID:4M2E5ZWEy

    オートはアホだからな
    ちょっと優位ぐらいでも無駄に突っ込んでいって簡単に主力消える

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 10:29:45 ID:4M2E5ZWEy

    それでもVEならオートでも普通に勝てるが
    イージーからもうコツ知らんと厳しいね

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 12:41:31 ID:4M2E5ZWEy

    元々オートにするゲームじゃないからなあ
    内政がほぼ無い(略奪するかどうかくらい)から
    与えられる資金資源を増やして、同盟で敵を絞って、とかの工夫ではなく
    戦場での細かい動かしかたで損害を減らしていくしかない

    オートは、完全に膠着した(潜水艦vsドップとかジャブローにお互いのHLVだけとか)戦場を送るときと
    第三部の消化試合くらいかなあ

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 12:48:05 ID:4M2E5ZWEy

    オートでやるのはかなり難しめの縛りの域だからな
    どうしてもやるなら敵兵力の3〜4倍くらいの戦力は欲しい

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 13:27:07 ID:4M2E5ZWEy

    初めたばかりだが昔のと比べると随分快適になってるのに感動
    文字もでかいしとにかくスピーディー
    長く遊べそう

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 18:39:59 ID:4M2E5ZWEy

    そして数ターン後に隣接エリアことごとく侵入されまくって1ターン戦闘するだけでかなり時間
    かかりなんだこの糞ゲー・・に>>685さんがなってないことを祈りたいw

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 19:11:37 ID:4M2E5ZWEy

    >>674
    緑を取ってもカスタムも緑を取らないとダメなんでしょ?
    きびしー

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 19:47:04 ID:4M2E5ZWEy

    連邦ベリショ・・・もといベリーハードで北京方面からオデッサに向けて進軍、ふたつ手前のとこの小軍を残り1部隊まで壊滅させたとこで隣のエリア確かめたらおとなりに40部隊くらいいた。
    ピンときた。拠点一個だけ残して敵は囲んどいて終了
    →次のターンに32部隊やってきた

    大量虐殺って楽しいね

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 20:09:18 ID:4M2E5ZWEy

    680です。みなさん、レスありがとうございます。
    オートでぼーっと眺めるのが好きなのですが、ベリーイージーでも勝てないんですね。

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 20:17:01 ID:4M2E5ZWEy

    全拠点制圧で援軍消し飛ばそうとしたら移動力がほんと大事よね
    敵地域側の拠点制圧しないと逃げられる…コルベットブースター超活躍
    一部で空移動8は鬼の所業で追いつける敵がいない、制圧可能でミデア要らず
    指揮ジム自体移動適性良い、対水可能、戦力評価がTINコッドくらいの低さ
    さらに死ななければ二部補充技で戦力にもなるという隙を生じぬ二段構え
    問題はこれに目をつける程慣れてると実戦配備の頃には地上戦がほぼ片付いてるって事だけだ

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 20:55:53 ID:4M2E5ZWEy

    ジムがブンブン飛んで来るとガンダムやってる気がしなくなるよな
    一年戦争で連邦MSは飛んじゃいかん

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 21:48:52 ID:4M2E5ZWEy

    ジム指揮官機コルベット「…」

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 23:44:32 ID:4M2E5ZWEy

    主役機でTV版にも出たのに忘れ去られたGアーマーェ・・・

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 23:54:06 ID:4M2E5ZWEy

    初代はGアーマー変形させるとガンダムが上に乗った状態になったけど
    系譜で消えてそれきりだな

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 23:57:00 ID:4M2E5ZWEy

    だからそのへんは新が回収してくれたよ

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 01:31:10 ID:4M2E5ZWEy

    ポケ戦初めて見てるけど、アンディはあれだけの登場で、ちゃんとキャラ作ってもらえてたのね

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 01:56:12 ID:4M2E5ZWEy

    ソックのパイロットはTVの名前ありキャラなのに独戦で初登場、アクシズでマイナーキャラ共々消えたんだよな

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 02:11:34 ID:4M2E5ZWEy

    ボラスキニフ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 04:17:54 ID:4M2E5ZWEy

    このキットにバタシャムはついていません

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 08:38:42 ID:4M2E5ZWEy

    クラウンは出してもいいと思う

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 09:15:41 ID:4M2E5ZWEy

    0083のドムトロのパイロットのアダムとゲイリーはいるのに、ザメルのパイロットのボブがいない不思議

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 09:21:23 ID:4M2E5ZWEy

    センチネルとAOZ関連もキャラ出して欲しかったわ
    リョウ・ルーツとかGジェネには出てるんだよね

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 11:20:42 ID:4M2E5ZWEy

    あいつ出すならALICEのシステム化がいるな。
    サイコミュでごまかす訳にもいかない
    本人がそう強い訳じゃないので専用機にする意味ないし

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 11:40:33 ID:4M2E5ZWEy

    いずれボルク・クライとライバルのウルフ・ガー隊が参戦するものだと思ってた

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 11:44:12 ID:4M2E5ZWEy

    戦記は各リーダーだけで他2人は出てないしガンダム4,5号機とアクトザクの基地さんとかジオフロとか
    順番待ちしてるキャラ多いよね

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 12:30:36 ID:4M2E5ZWEy

    バウは分離しても1体式なんで
    sガンも分離後に1体式orマジ分離で選択できればなぁ
    分離か変形できるだけでも今よか便利だな

    なんで分離すると更に運動が下がるのか
    バウは下がらんのだしzzとかそこまで下げんでも

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 13:04:00 ID:4M2E5ZWEy

    Sガンダムなんて今でもインチキ臭い中二スペックなのにこれ以上強くしてどうすんだよ

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 14:06:39 ID:4M2E5ZWEy

    >>384>>385
    スレ違いなのは分かってるんだけど、つい勢いでやっちまった。後悔はしてない。

    【PSP版】アクシズの脅威V 改造セーブデータ デラーズ・フリート編改 漢たちの毛魂の輝き
    https://ux.getuploader.com/gihren_greed/download/81
    軍と時代の垣根を越えて集いし禿<<漢の中の漢>>たちを率いて、軟弱な敵共を薙ぎ払え!
    漢らしい戦いができるように、チートユニットが封印されているので注意。
    その分いくつかのユニットと開発プランが追加されてます。

    宣伝になっちゃうけど、上のロダにはもっと真面目な改造セーブデータも色々投稿されてます。
    改造セーブデータの内容については↓のページに詳しい解説がるので、興味ある方は是非覗いてみてください。
    https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/pages/22.html
    スレ違い失礼m(_ _)m 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 17:47:23 ID:4M2E5ZWEy

    本当の化け物はEXSだし
     あっちは変形と分離何故か両方あるから
     sに分離付けたらexsの分離はなくなるんだし

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 18:41:28 ID:4M2E5ZWEy

    指揮官多いのはいいんだけど、それでもMS乗りが6人はやっぱキツいなぁ…
    というかハゲ少なすぎィ 宇宙世紀の技術なのか

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 19:20:20 ID:4M2E5ZWEy

    >>689
    ベリーイージーならオーバーテクノロジーがあるから勝てるよ
    それ以外の難易度は、敵の積極性の違いでしかないので、難しさに差はないのです

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 19:20:58 ID:4M2E5ZWEy

    >>700
    クラウンを乗せた時のみ大気圏突入可能になるといいね

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 23:26:31 ID:4M2E5ZWEy

    正直雑誌主導のは臭すぎて無理
    時系列も何もない「ぼくの かんがえた さいきょうの もびるすーつ!!」


    イラネ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 23:43:31 ID:4M2E5ZWEy

    まあいつの間にか雑誌主導のアナザーがサイドストーリーに組み込まれてしまったのは無理があったよね
    センチネルでは無かったと思うがカミーユが医者になってたのもあるしなw

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 01:02:41 ID:4M2E5ZWEy

    >>710
    ドムキャ(とハイゴと核ザク)なくてキャラ少ないから
    最難関といわれた系譜の難易度に近付いたと思う

    てか、真面目にハゲーズフリート作ろうとしたら禿の定義に悩んだわw
    敵の総大将だからやめたけどジャミトフも生え際怪しい・・・

    そういえば本作ではシローにもヅラ疑惑が・・・おや?誰か来たようだ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 11:24:40 ID:4M2E5ZWEy

    エゥーゴをベリーイージーで始めた
    Z2とか使ったこともないユニットがオーテク初期配備されてるんだけど強いね
    ただイベントでアーガマ隊ごっそり抜けてしまって無人機で運用…

    チャックとアダムがすぐに加入してくれたけどこれってアーガマ隊戻ってくるまで無人機で敵を捌き続けなきゃならなかったんだっけ??

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 11:44:32 ID:4M2E5ZWEy

    zzが劣化させられなかったらSよりやや弱い位だろな
    ZZ時代の主役機級の性能がそこにある

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 13:02:00 ID:4M2E5ZWEy

    ゼッツーには勝てねぇよ

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 13:03:17 ID:4M2E5ZWEy

    z2そんな強いっけ?

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 13:05:54 ID:4M2E5ZWEy

    まぁ運動が高いのか

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 13:26:06 ID:4M2E5ZWEy

    NTとか乗ったらZ2>>>ZZだろうな
    絶対におかしいわw

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 16:20:44 ID:4M2E5ZWEy

    ZZはユニットとしては十分強いけど
    原作のイメージからすると違うのよね
    まぁ不人気機体だからしゃあないのか

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 19:23:08 ID:4M2E5ZWEy

    >>716
    そのあとカジマとマツナガが来てくれるけど、きついよな
    ギリギリまでアーガマ隊を引き留めて、なるべくロウに近づくよう工夫するしかない

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 20:11:12 ID:4M2E5ZWEy

    エゥーゴは序盤さえ超えれば割となし崩し感がある。主に百式とZの仕業
    イベント待ちで重要拠点の包囲がくっそ面倒だけど
    あとジムキャノン?とパワードジムがSFS対応じゃないのがつらみ
    生産する量産機で悩まされるエゥーゴの切なさよ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 20:11:25 ID:4M2E5ZWEy

    ゼッツーは格闘が凶悪だな
    格闘高いの乗せとくと8回斬り+地獄突きx2でジオもキュベレイも掃除してくれる

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 21:15:27 ID:4M2E5ZWEy

    エウーゴなのに無印ネモはまず作らない

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 21:21:52 ID:4M2E5ZWEy

    正面からぶつけられる量産機として割と作るけどな
    そのまま?や?に改造もできるし

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 21:58:06 ID:4M2E5ZWEy

    敵のトップエースだと自軍エース×3スタックだけど、
    それ以外なら
    エース+ネモ×2を三つ作ったほうがええ。

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 22:07:23 ID:4M2E5ZWEy

    ネモは脚が遅くてな

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 22:09:54 ID:4M2E5ZWEy

    対水中には陸百まで他にほとんど選択肢がない

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 22:18:32 ID:4M2E5ZWEy

    リックディアスは高性能だけど高価格な量産機じゃだめだったのかな

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 22:26:32 ID:4M2E5ZWEy

    >>729
    コアブ2で引っ張るのだ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 22:39:23 ID:4M2E5ZWEy

    ネモは登場時は強いけどあんま進化せんよね。
    ファミ痛攻略本だとジム?と同じとか書いてるけど
    脅威無印だとジム3弱かったて事かな

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 23:49:29 ID:4M2E5ZWEy

    ネモは悪くはないんだけど遠距離攻撃出来なくて寿命短いのがねぇ・・・
    ネモ?に改造しても微妙にしか伸びない上、ネモ?挟まないとジェガンに改造出来んのも痛い
    なら性能は微妙だけど涙をのんで、シュツルムに改造できるリック・ディアスかなぁ???って

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 23:57:21 ID:4M2E5ZWEy

    ネモは連邦編だと出てくるタイミングが面白すぎて全然使いませんね

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 01:29:19 ID:4M2E5ZWEy

    エゥーゴカオスプレイだと実質ゼロしかパイロットいないから
    前衛はネモに頼るしかない

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 06:09:53 ID:4M2E5ZWEy

    >>736
    ドMかよ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 07:21:02 ID:4M2E5ZWEy

    艦隊で攻撃する時に、ラコックが「正面の敵に火力を集中する!」って言ったり
    キシリアが「敵の戦力もこれまでだな!」って言ったとき
    ちょうど全部隊撃破できるとなんかテンション上がるよね

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 12:08:45 ID:4M2E5ZWEy

    ネモの盾はちょっとかっこいい

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 14:17:51 ID:4M2E5ZWEy

    ヨーツェンヘイムってあのデカさの割りに耐久低すぎだろ、180って

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 14:52:34 ID:4M2E5ZWEy

    民間で装甲薄いとかかな

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 16:47:08 ID:4M2E5ZWEy

    銃身が焼けるまで撃ち続けてやる!
    我々はまだ戦えるぞ!

    圧倒的に優勢な側が言うと、何だかなあ…ってこともw

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 16:53:57 ID:4M2E5ZWEy

    マットヒーリィは自分が撃破された時に撃つなラリーとかいえばあんな叩かれなかったのに

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 17:54:15 ID:4M2E5ZWEy

    終戦直前で圧倒的じゃないか我が軍はって言ってたろジオンは

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 18:29:52 ID:4M2E5ZWEy

    >>723
    ユウ、フィリップ、サマナ来たわ
    ユウはクワトロから引き継いだ百式載せて特攻させたギャプランに乗ったシロッコとアンノウン遭遇戦で瞬殺されたw
    生き残ったサマナの百式とパワードジムの群れで何とかシロッコ落としたけどユウの百式の他にパワードジムジム2ユニット、ジムスナイパーカスタム3ユニットがシロッコの餌食にw

    すまん、リセットしてこのターンやり直す

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 19:29:02 ID:4M2E5ZWEy

    >>725
    序盤はアダムを乗せて、中盤はマツナガを乗せりゃええのか

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 21:37:35 ID:4M2E5ZWEy

    アルファオメガ

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 21:38:54 ID:4M2E5ZWEy

    ギャプランは単騎で特攻してきたMA形態を速攻で撃破するのが基本よ
    MA形態ならシールドがなくて火力があるG-3ガンダム程度の存在
    撹乱膜かければ無力化出来るし、耐久320は格闘だけでも落とせるくらいの脆さ

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 21:48:16 ID:4M2E5ZWEy

    ジャミティタやってたらグリーンランドにカミーユZがいたんで水ジム置いて封印してたんだけど
    ジャブロー襲撃イベントが発生してカミーユがいなくなってしまったので水ジム引き上げ
    ジャブローのカミーユ撃破したらまたグリーンランドのZに乗ってて、水ジム再投入したわw

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 22:08:57 ID:4M2E5ZWEy

    >>749
    あまり連邦はやらないんだが
    グリプス戦役でも水ジムは用途あるのか

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 22:53:38 ID:4M2E5ZWEy

    >>750
    グリプスだとSFS乗りが多いから、水中から狙撃するのにも
    水ジムは便利なんだよねぇ
    水上拠点の制圧にも相変わらず使えるしね
    アクシズがズサやカプール使ってくるとさすがにもう厳しいが

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 23:01:36 ID:4M2E5ZWEy

    水中の相手にZは全く手が出せないからね
    水泳部が海中にいるだけで
    カミーユ入りZやアムロ入りZ+ARを通常エリアに封印できたり

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 23:54:01 ID:4M2E5ZWEy

    >>711
    ベリーイージーで勝てるんですね!
    連邦でも勝てますか?

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 00:00:54 ID:4M2E5ZWEy

    ベリーイージー連邦ならギャブランで無双できるから一部は余裕
    二部だと型落ちする上途中で出てくるアクシズが鬼のように強いからオート縛りは辛い

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 00:01:09 ID:4M2E5ZWEy

    >>753
    戦闘オートにしてたら、ゲームの90%くらいを遊んでないことになるからやめとけ

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 00:13:14 ID:4M2E5ZWEy

    そもそも初心者がベリーイージーでもオートで回してクリアできる勢力ってアクシズくらいだろ…
    出せればエゥーゴクワトロとかベリーイージーオートいけそうだけど

    一応アドバイスはしたけど俺も>>755と同意見

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 00:13:41 ID:4M2E5ZWEy

    戦術フェイズでの駒の使い方で戦力差を少しずつ縮めてくのがこのゲームの醍醐味だからな
    それが合わないなら売っ払って他のゲームやってた方がいいよ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 00:27:45 ID:4M2E5ZWEy

    委任は縛りプレイの一種だよな

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 00:49:48 ID:4M2E5ZWEy

    後は戦力差が圧倒的な場合とかだよね
    戦術フェイズでユニットの勝手知らなきゃ
    戦略フェイズでの戦力配備やら開発や生産の取捨選択も無理だろ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 00:55:03 ID:4M2E5ZWEy

    ジオン1部で地球に攻め込んだら何処の拠点にも
    大量の陸戦型ガンダムが配備されていた。


    こんなプレイをしたいです・・・

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 01:33:04 ID:4M2E5ZWEy

    おバカなCPUの戦術をこちらは頭を使って切り崩すゲームだからなぁ
    同じ戦力じゃ勝負にもならんので当然の如く戦略レベルではCPU側に大きなボーナスあるし
    その利点を投げ捨てて戦略レベルで不利な委任縛りしたらそりゃ難易度たけーわな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 02:46:00 ID:4M2E5ZWEy

    エゥーゴ、ベリーイージーで始めて何度か書き込んでたおっさんです

    38ターン目冒頭にアーガマ撃破されたとの報告…
    ティターンズによるグラナダ攻撃前にどうやらガブスレイ隊にやられた模様
    公式コンプリートガイドのイベント解説みていたらどうやらZガンダムをアーガマ隊に配備していなかった、できていなかった模様
    その理由は遡るとジャブロー攻略作戦の実行をしたのがZガンダム開発完了前だったということらしい
    プレー時間9時間、ありがとうございましたw

    この後アムロ復帰なくνガンダムもない戦いをする気力もなくここで終了ですばい
    アーガマ隊絡んだイベント進行と攻略の進行、作戦実施のタイミングがややこし過ぎて辛たん

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 03:36:42 ID:4M2E5ZWEy

    ギレンの野望 アクシズの脅威V
    発売日:2009年2月12日

    おい10年待ったぞ早く新作発売しろ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 03:42:26 ID:4M2E5ZWEy

    エゥーゴはフラグ管理が一番面倒くさいからしゃーない・・・
    そういえば最近はフラグ確認が煩わしくてクリア後追加の勢力を選ぶことが多いな

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 04:59:22 ID:4M2E5ZWEy

    イベントはアライメントとターン制限で面倒なの多いからなー・・・
    何も気にせずZにエースパイロット乗せられるエゥーゴクワトロの気楽さと来たら

    >>762 普通にプレイするのなら毎ターン全種小投資は必須。MSは中投資でも良いくらい
    勢力によってはイベントやキーになるユニットに合わせて重点投資する
    そのパターンなら多分トリントン&ハワイ占領がイベント進行止められるポイントのはず
    どっちか制圧せずに委任でターン送り、Zに倍額投資などして突破できるか試してみては

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 11:17:15 ID:4M2E5ZWEy

    コア機を拠点に持ち帰って
    組み込み生産する事で生産資金1%減、とかあってもいいな
    気力引き継ぎも有りで

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 15:06:49 ID:4M2E5ZWEy

    >>762
    さっそく始めからやり直しだな!

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 15:25:01 ID:4M2E5ZWEy

    エゥーゴやる時は1Tごとにセーブデータを作るんだ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 15:29:39 ID:4M2E5ZWEy

    エゥは>>1の攻略wiki見ながらやれば大丈夫かと
    攻略本のフローチャートより見やすいかも

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 15:53:12 ID:4M2E5ZWEy

    連邦系で財テクに使えるのってジュピトリス以外に何がありますか?

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 16:02:28 ID:4M2E5ZWEy

    作るとレートが一気に上がったりする?

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 16:59:08 ID:4M2E5ZWEy

    ドロス、ジュピトリスの次はもうラーディッシュじゃなかったっけ

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 19:17:36 ID:4M2E5ZWEy

    俺これからバスクの提案を聞き入れまくるカオスティターンズで進めるわ
    シロッコなんていらんのだよ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 19:35:13 ID:4M2E5ZWEy

    いらんよね
    きれいなシロッコすぎる

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 19:38:13 ID:4M2E5ZWEy

    >>754
    アクシズ自体はズサブも含めてそんなに苦労はしないが、ハマキュベが強すぎる
    AIがアホすぎて補給線を切らないから、ハマーン様が経験値稼ぎを始めてしまう
    Sランクのハマキュベは誰が何をしても、かすりもしない

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 19:44:56 ID:4M2E5ZWEy

    >>774
    エウティタどちらについても味方になる綺麗なシロッコ好きなんだが
    休まず前線で働かせて合間にシロッコ製MSの設計図を提出させるし
    レビルはシロッコの弱みでも握ってるのか

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 19:55:20 ID:4M2E5ZWEy

    連邦編のシロッコは何やっても離反しないんだっけ?

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 20:27:23 ID:4M2E5ZWEy

    既出かも知れないが北京マップの中央の基地が固まってる場所のちょい右下の何もない所が基地って地形表示になってるけど何なんだ
    俺のPSPのバグか?

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 22:11:01 ID:4M2E5ZWEy

    ネモ作るひと多いんだな
    pジムばっかだわ

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 23:02:00 ID:4M2E5ZWEy

    >>778
    あら、ほんとだ
    でも補給線繋がってないんだろうなぁ
    地形効果25%の表示もあるけど効果あるのかしら

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 23:22:44 ID:4M2E5ZWEy

    ベリーイージーでお気楽プレイもいいけどね

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 23:31:24 ID:4M2E5ZWEy

    >>779
    いや俺も系譜では結構作ってた記憶はあるが今作では全然作ってないよ。
    Pジムは実弾系で間接も行けると有用性高いからなー

    ただPジムやジムキャIIはSFS無理だしRディアスも含め生産2T要るから、
    地上でちょっと保険、援軍送らなきゃ等で少量作ることがあるくらいか。

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 23:38:17 ID:4M2E5ZWEy

    >>767
    結局ここまでプレーした時間を無駄にしたくもないのでそのまま継続中w

    アーガマ隊のイベントでファが加入せずアーガマ隊解散になってもファは使用可能にならなかったけどマーク2の開発終了したら加入した。
    Zを配備できなかったのはZの開発が遅かったのではなくマーク2の開発終了、アーガマ隊への配備をそもそもしていなかったのでZの配備イベントも発生しなかった可能性が…

    確実とは言えないけどしくじって初めて知ることもあると若さ故の過ちを噛み締めた42才であつた

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 23:50:20 ID:4M2E5ZWEy

    イベント進行はエゥーゴだけやたら理不尽だよなあ
    まあ頑張れ

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 00:21:54 ID:4M2E5ZWEy

    >>778
    PS2版確認してみたがキチになってるw
    中央右下拠点の二段下、右側がすぐ海のマス

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 03:37:21 ID:4M2E5ZWEy

    >>778
    それかなり昔に報告あったな
    特定のソフトやハードのせいじゃなくて
    プログラム上のミスみたい

    似たようなのでペキンに降りるんだかが
    ペキン以外に降りるだかの大気圏突入バグがあったな

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 06:43:31 ID:4M2E5ZWEy

    アメリカとジャブロー上空の戦術マップの降下ポイントから降りるとペキンに降りるやつね
    隣接地域に自軍が居ない状態からの奇襲とかヒドい・・・CPUが利用できないのが救い

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 13:09:28 ID:4M2E5ZWEy

    ホワイトベースもジャブローに降りようとして北米に降りちゃったし…

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 14:28:55 ID:4M2E5ZWEy

    あれ最初に見たとき焦ったよ
    急いで地上に送りたいユニットがあったんで
    HLVに積んで戦闘中のマップから突入させたら…

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 20:28:41 ID:4M2E5ZWEy

    指揮バグ、格闘バグ、突入バグ、ユニットの数値打ち間違え
    この辺少しテストプレイすりゃ分かぅっただろうにね

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 20:33:53 ID:4M2E5ZWEy

    2行で誤字があるんだから
    ちょっとした間違いだってしょうがなかろう

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 20:41:00 ID:4M2E5ZWEy

    ヘビーガンダムの性能が足りてないな
    mc強化の対象外なのか。G3より後の機体だからにしても
    G3をFA化したら8割で32あるからやっぱ足りてねぇ

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 20:43:04 ID:4M2E5ZWEy

    >>791
    これは商売じゃないからな?

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 21:39:54 ID:4M2E5ZWEy

    未来に、バグによる死がこの世からなくなることを信じている

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 23:48:13 ID:4M2E5ZWEy

    >>793
    こういう奴ばっかりだからバンナムも過ちを認めないんやなって

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 04:58:07 ID:4M2E5ZWEy

    >>794
    ビルギット必死だなw

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 12:06:51 ID:4M2E5ZWEy

    ヘビーガンダムのか本来は構想だけで実戦投入されてないはずほ機体なんだから欠陥だらけで弱くてもいいんでは?
    最近は後付けで戦争で活躍した有名な機体を遥かに上回るオーバーテクノロジーの機体が増えすぎな気がする
    そんなに強いのに何故大きな作戦で優秀な将軍の元やエース部隊に配備されて前線で活躍しなかったのか矛盾が出る

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 12:08:03 ID:4M2E5ZWEy

    そして誤字

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 12:45:39 ID:4M2E5ZWEy

    ガンダム系のMSVはプラモ売るために無理矢理作って設定無茶なのが多いような
    ジオンの方はジャブロー系以外は割とまともなのに

    ゲームでもとんでも系期待は開発してもほとんど図鑑埋めるだけですぐに資源に変えてしまいますよ
    ガンダムマーク3以降のフルアーマーとか開発終了するのがたいていアクシズとの戦い前か最中で運動性が低くてすぐ落ちちゃうし

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 13:07:00 ID:4M2E5ZWEy

    本来のヘビーガンダムは
    デン・バザーク大佐が乗ってジオンのMS(アッグ アッグガイ ジュアッグ ゾゴック)と戦う設定だった

    >>799
    ちゃんと開発するだけすごい
    必要最低限のユニットしか開発しないので公国のネオジオン戦だと3ページ以上の未開発プランが並んでる

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 13:25:25 ID:4M2E5ZWEy

    wikiペではヘビガンは性能自体はそこそこみたいなので
    アーマーパージとかコアブロックとか排除した分

    ガンダムFAのようなヘビーな用途のMSとしては、
    軽量化できてバランスは取れてると思うんだけど

    FAの次の選択プランとして1つのジャンルになてもオカシクない。
    FAZZはカスだったけどあれは低コストタイプだし・・

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 13:35:26 ID:4M2E5ZWEy

    資金を使ってユニット開発し、廃棄して資源を稼いで、その資源でドロスを作って資金を稼ぐ
    もうわけわかんねぇな

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 15:20:17 ID:4M2E5ZWEy

    >>802
    ヤクトドーガとかギラドーガを大量に作ったら結局資源の方が足りなくなってくるんだけどな

    連邦もグフタスカールとか三ガンダムまとめて作る段階になると資源不足になるし
    ただ相手が強ユニット投入しだしたら焦って開発投資大にして一時的に資金の方が不足してくるんで
    弱いユニットで凌ごうとすると持たずに撃破され資源が無駄になるし
    それ考えたらまあ金作るために資源売って資金に余裕持たせた方がトータルでは資源効率は高い

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 15:32:22 ID:4M2E5ZWEy

    貧乏が悪いんだ
    リッチメンならさもしい金策を弄することもあるまい

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 17:26:36 ID:4M2E5ZWEy

    ヘビガンはシローを乗せたらいい感じに固くて前列もいけたよ

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 17:43:37 ID:4M2E5ZWEy

    G3からアレックスにすると足が遅くなるのがとても困る
    技術部はもう少し考えていただきたい

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 18:01:32 ID:4M2E5ZWEy

    内政させてくれ
    商業投資とか、資源小惑星開発とかやりたい

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 18:26:20 ID:4M2E5ZWEy

    それやってコケたのが独戦なんすよ…

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 18:29:28 ID:4M2E5ZWEy

    ルウム戦役とか一週間戦争からやりたい

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 18:30:18 ID:4M2E5ZWEy

    あと、地域ごとの資源の相場作って安い地域で勝って高い地域で売るとかできるといいね

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 18:31:13 ID:4M2E5ZWEy

    クローン量産したい

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 18:36:17 ID:4M2E5ZWEy

    あと能力アップ系のアイテムも欲しい
    アムロの拳銃をカツにあげると射撃UP的な

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 19:59:15 ID:4M2E5ZWEy

    レビルの帽子  指揮UP
    ドズルの肩パット 耐久UP
    赤鼻のタイツ  反応UP
    シロッコの輪っか 魅力UP
    シャアのヘルメット 魅力DOWN

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 19:59:18 ID:4M2E5ZWEy

    >>810
    太閤立志伝か

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 20:04:04 ID:4M2E5ZWEy

    セイラさんの白タイツください

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 20:22:36 ID:4M2E5ZWEy

    >>800
    ジオン系はドロス使えるから開発して廃棄してるわ。

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 20:49:30 ID:4M2E5ZWEy

    シャアのメットは耐久は上がるかな
    メットがなければ即死だったから

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 20:59:10 ID:4M2E5ZWEy

    >>813
    テムの回路 全部DOWN まれに全部UP

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 21:17:25 ID:4M2E5ZWEy

    テム用ガンダムとシャア用リックドム
    なんか二部の鹵獲機に入ってることがあるらしいが
    こいつら一部で敵として出てくることはあるのかい?

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 22:18:49 ID:4M2E5ZWEy

    連邦でアレックスが作れなかった場合、GPシリーズはどれを選んだらいい?

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 22:33:38 ID:4M2E5ZWEy

    地上用→宇宙用の改造に資金資源かかり過ぎだよなぁ
    ずっと往復したらエンドレスで費用かかる
    換装の一種みたいなモンだから一度換装改造したら
    次戻す時はお安めでとかでもいいのに

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 22:34:44 ID:4M2E5ZWEy

    確かに

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 22:52:01 ID:4M2E5ZWEy

    でも地上と宇宙じゃ環境違いすぎて
    もしかしたら燃料から何から全とっかえになるのでは?

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 23:20:39 ID:4M2E5ZWEy

    >>821
    その為に汎用型と局地戦用があるのでは

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 23:25:38 ID:4M2E5ZWEy

    >>820
    3号はやわいし2号は盗られるしで実質1か4しかなくね?
    2号は格闘強いから撹乱と合わせるのもありっちゃありだが…
    サンプル盗られた後でわざわざ作るほどかというとな

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 00:24:37 ID:4M2E5ZWEy

    >>820  一年戦争後期〜グリプス戦役初期の間に出る指揮官ユニットはもれなく不遇な存在
    どうしても指揮官機が欲しいってのなら(地上以外)ガーベラが一番マシだと思うけど
    デラーズの次に出てくるアクシズには到底敵わない つまり作る価値はほとんどない
    手こずってもジオンを倒せたのならデラーズも大丈夫だろう・・・素ガンダムでも戦えんことはない
    アクシズと戦うには技術レベル20は欲しい所だし、生殺ししてバイアランが長期的にお勧め

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 03:35:38 ID:4M2E5ZWEy

    >>819
    ない
    リックドムは厳密にはキャスバル仕様

    >>821
    話が違うが、改造も生産と一緒に数をカウントして
    割引かかればいいなとは思った
    あと全体として資源の消費量設定がおかしいな
    本来より省資源で作れるものもあれば、取り外すだけなのに
    資源が必要な改造とかはよくわからん(SFS関係とくに)

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 09:49:06 ID:4M2E5ZWEy

    手間賃のような100円はかかるにせよ
    SFSは外すのは100円は払っても資源100貰える所だよなそこは

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 12:17:02 ID:4M2E5ZWEy

    >>809
    >>1のロダに、1週間戦争から再現してる改造セーブデータが投降されてたよ

    >>821
    高機動ジム改とジム砂3なんて換装不可だからな・・・ジム砂2はクッソ使えないジムストと換装できんのに
    旧ザクなんてヤクトまで化けるのに、ジムは3止まり、ガンダムはアレックス止まりってのも納得がいかん
    あとヘビガンがFAと運動同じなのはいくらなんでもおかしい

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 21:22:48 ID:4M2E5ZWEy

    >>807
    桃鉄の物件増資みたいに、拠点の生産能力・効率を向上させたり、初代サターン版のように戦術ターンの拠点に反撃機能を付けたりしてみたかった。

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 21:49:16 ID:4M2E5ZWEy

    新ギレンのグラとムービーでバグ取りした脅威Vをやりたい

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 22:22:39 ID:4M2E5ZWEy

    新ギレンの開発度によってエリア収入が変わるのは入れてほしい
    内政で豊かにしたり撤退で焦土作戦したり
    あと生産コストのインフレにも対応できるし

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 22:53:28 ID:4M2E5ZWEy

    >>831
    新ギレンのグラ、静止画は別にいいんだが動いてるところは
    みんな走らずブーストダッシュしてたり、航空機がゆらゆらしすぎで
    コレジャナイ感が強かったなぁ

    新ギレンは全体として、旧作からのフィードバックを受けた改良部分と
    新規に練りこまずただ足してしまった改悪部分との落差が大きい
    脅威での不満を解消してるのに、脅威で不満なかった部分が死んでたりするっていうね

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 00:15:46 ID:4M2E5ZWEy

    >>799
    プラモデルになるわけでもないのにド糞のシュトゥッツァー
    図鑑にすら載せなくていいわ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 03:16:14 ID:4M2E5ZWEy

    まあそういう機体もあるということで

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 06:02:43 ID:4M2E5ZWEy

    シュトゥッツァー嫌いなヤツって時々いるな

    俺はギャンが気に入らんわ
    大河原デザインのギャンは格好いいけど、ゲーム内ではプラモ準拠の細くてダサいデザインが残念無念や

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 08:42:26 ID:4M2E5ZWEy

    >>834
    確かにそれ入れる暇があったらムサカとかラーチャターラーケイム型の本編の艦船でも入れて欲しかったな

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 09:41:09 ID:4M2E5ZWEy

    シュトゥッツァーは仕方ないよ
    小学生だろ?デザインしたの

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 09:53:43 ID:4M2E5ZWEy

    シュトゥッツァーもだけど
    AOZの奴はいかんせん使い勝手がイマイチ
    ヘイズル位しか使わないなぁ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 12:59:16 ID:4M2E5ZWEy

    ヘイズルの、強くなっていくが燃費もひどく悪くなるバランス好き
    あれ改造費用は見合ってない気がするが、しょせんはマーク2以前の世代なのを
    うまく再現してるような気はする
    STは資源購入用だねぇ

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 13:52:22 ID:4M2E5ZWEy

    ゲルググSTは優秀だと思うがなあ
    ていうか他の単騎ゲルググがイマイチ

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 15:11:52 ID:4M2E5ZWEy

    ジオン系は連邦のガンダム系に比べて安いけど耐久が低いのがね・・・
    エースの一番の役割ってスタックの先頭で耐えて損耗を減らすことだから耐久が低いのは痛すぎる
    それに加えて、格上を相手にするバランスなのにちょうどシュトゥッツァーやらの上が大きな分岐点になってるのもある
    ジオング、エルメス、ビグザム、ノイエ・ジールがある分恵まれてる気はするけど比較相手がパワードジム、ジムキャノン?となるとなぁ
    一年戦争後期〜戦間期の量産機相手に安心して前衛任せるには運動性40に耐久が400は欲しい・・・

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 15:57:03 ID:4M2E5ZWEy

    >>807
    外交は削るべきじゃなかったと思う。
    裏取引は便利だし、今で言うリセマラ技を使えば連邦でズゴック、ジオンでペガサスとか簡単に生産できた。

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 16:24:38 ID:4M2E5ZWEy

    独戦のハワイ占領のムービーは、いまだに至高だとおもっとる
    通常兵器でザクを倒す苦労がよく現れてる
    イグルー2の歩兵編も好き

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 17:20:15 ID:4M2E5ZWEy

    ムービーで印象に残ってるのは系譜のギレン処刑シーンかな
    あれ脅威では一枚絵になってしまったけど、ナレがジオン首脳部は処刑され〜と言ってるのな
    ギレン以外も主だった者は全員処刑されちゃったのか

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 17:36:37 ID:4M2E5ZWEy

    一年戦争ではジオンのMSは高性能だけどポンコツのジムボールの物量に負けたんだよな
    だが後付けのお陰でこのゲームでは連邦はガンダム以外のMSも強くなりすぎてる
    ゲルググの初期型はガンダム並でよかった

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 18:35:56 ID:4M2E5ZWEy

    ジムってリックドム並みじゃないのか
    明らかに高性能なのってゲルググ位だろ
    むしろこのゲームの素ジムが弱すぎ

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 19:24:47 ID:4M2E5ZWEy

    ドム系は一応重モビルスーツと言う高性能タイプ
    ビーム兵器使わないから出力を機動力に全振り出来てるので中途半端にビーム使うジムよりは普通に強いと思うよ
    こなゲームだと素ジムは移動力6と地上の地形適正が悪いのが使いづらさの原因で強さは大体あってると思う

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 19:29:21 ID:4M2E5ZWEy

    後付け諸々で今は素ジムはザクには勝てるがグフから上は辛く
    ジムコマあたりでドム系と互角
    一年戦争最強ジムのスナ2でゲルググと互角
    位のラインで落ち着いた感じがする

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 19:57:15 ID:4M2E5ZWEy

    素ジムは弱いから5機編成にしよう

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 20:40:34 ID:4M2E5ZWEy

    ゲルググSTはアクシズで活躍してたな
    使えるというよりも使わざるをえなかったんだが

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 21:12:03 ID:4M2E5ZWEy

    連邦CPUの地上はジムコマンドGと空飛ぶジムばかりで雰囲気ぶち壊しだのう
    一年戦争なんだから主力は素ジム軍団で攻めて来いよ・・・

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 21:18:26 ID:4M2E5ZWEy

    シュトゥッツァーも酷いが空飛ぶジムも酷いもんだなw
    誰だよあれ考えたの・・・

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 22:56:36 ID:4M2E5ZWEy

    っていうかなんでスプレーガンなんだ
    収束させられないのか

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 22:59:01 ID:4M2E5ZWEy

    >>836
    ギャンは富野デザインだよ

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 23:22:36 ID:4M2E5ZWEy

    飛行ジムはしょっぱいズサブとして使えないかと思ったが
    3機スタックしてズサブ一機分の火力ではお話しになりませんね
    くそが

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 00:18:51 ID:4M2E5ZWEy

    >>854
    ビームライフルだと量産化や出力維持の問題があったんだろ
    しょせんパラメータ設定の問題になるけど、コロ落ちではビームスプレーでも
    ビーム兵器TUEEEEEってなれて楽しかった

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 00:22:35 ID:4M2E5ZWEy

    ジムのビームだって敵機を落とすには充分な威力だった筈なんだがな
    いつから弱いビームって設定になったんだろう

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 00:36:06 ID:4M2E5ZWEy

    いくら弱くても近距離ならドムを軽々撃ち抜くと言われているが
    攻撃35・命中65はちょっと低い...

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 01:11:36 ID:4M2E5ZWEy

    マゼランの主砲が1発44
    ザク2Fの耐久が50
    ザクは戦艦の主砲に耐えるのだ

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 01:13:21 ID:4M2E5ZWEy

    それはスペック通りの性能発揮した場合じゃね
    後付けの粗悪品設定があるからなぁ
    まぁこのゲームの場合地上適正が悪いよな

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 06:55:51 ID:4M2E5ZWEy

    ハマーンのキュベレイ、防御に徹すると回避率ハンパない。
    ペネロペ×3の射撃・ファンネル・格闘、全部かわしやがった。

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 11:16:31 ID:4M2E5ZWEy

    >>862
    パイロットなしのペネロペ?

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 11:27:38 ID:4M2E5ZWEy

    >>863
    プルツーとプルクローン隊を乗せたペネロペ。(全員ランクS)
    雨みたいなファンネルミサイルをスイスイかわしてたよ。

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 15:15:53 ID:4M2E5ZWEy

    ハマキュベが拠点で籠城してて疲労度ゼロ、ペネロペの疲労度が連戦でMAXならあながち無い話じゃないな

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 15:20:24 ID:4M2E5ZWEy

    少し前に三ガンダムに乗るAランクのユウ、フィリップとCランクのカツでハマーンキュベレイとドライセン2のスタックをほとんどダメージ受けずに殲滅した気がする

    ドライセン1機残ってたかも知らん
    あとハマーン側は拠点から出てて防御じゃなくて反撃してきた状況だったけど

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 15:29:22 ID:4M2E5ZWEy

    そのハマーンはSじゃないかも

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 15:38:01 ID:4M2E5ZWEy

    >>865 
    >ハマキュベが拠点で籠城してて疲労度ゼロ、ペネロペの疲労度が連戦でMAXなら

    ほぼその状況です。ペネロペは疲労はMAXではなかったですね。

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 16:42:30 ID:4M2E5ZWEy

    ハマーン様ゲーマルクに乗ってたことがあった
    ランクは確かB
    キュベよりずっと倒しやすかったけど、ファンネル含め凄い火力で
    SユウのSガン+ジェガン2部隊が半殺し以上の目に遭った

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 20:10:56 ID:4M2E5ZWEy

    ガトーの乗ったノイエ強すぎ
    1部でBD3作らなかったツケが回って来た
    アレックスのガトリング砲だけで行かないといけないのか

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 20:13:42 ID:4M2E5ZWEy

    いいえ

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 20:14:54 ID:4M2E5ZWEy

    ガンキャノンDはいないのか
    まあ作って送るより切ったほうが早いけど

    連邦20ターン切りって難しいね

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 20:57:00 ID:4M2E5ZWEy

    ジオンプレイで毎ターン25〜30機ペースでぶっ潰してるのに何でスゲー勢いで敵部隊数が膨れ上がってるんだ・・・
    30ターン近くまで来てるのにいまだに1ターンにつき40機くらいずつ生産してやがるな連邦め

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 21:16:38 ID:4M2E5ZWEy

    >>865
    疲労度たまると避けなくなるのは知ってるけど、命中まで下がるの?
    運動が下がってるわけではないでしょ?

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 21:34:59 ID:4M2E5ZWEy

    命中と回避が下がるよ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 19:54:56 ID:4M2E5ZWEy

    シーマ&コッセル&クルトと3万円はどっちのほうが価値があるんだろう
    あの時期の3万はきついんですけど

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 19:59:01 ID:4M2E5ZWEy

    3万無くてもお迎え出来るんだよなぁ・・・
    前ターンに使い切っておけば1ターン分の収入でおーけー

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 19:59:08 ID:4M2E5ZWEy

    シーマだけで3万以上の価値がある
    一方面任せられるエースパイロットってそういないぞ
    ていうか3万未満なら所持金が0になるだけで、数千円でも来てくれる

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 20:00:49 ID:4M2E5ZWEy

    >>877
    三万未満なら全額なのでお金使いまくってゼロに近付けておけばタダ同然

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 20:02:10 ID:4M2E5ZWEy

    アンカ間違った
    >>879は>>876へ
    もう答え出てたけど

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 20:20:49 ID:4M2E5ZWEy

    コッセルは連邦に艦長が豊富で影が薄くなりがちだけど
    シーマの艦長として同居させてあげて

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 21:30:20 ID:4M2E5ZWEy

    「手持ちこれだけしかないんですぅ・・・」
    「しょうがない貧乏所帯だねえ。仕方ないまけてあげるよ」

    10分の1に値切られても来てくれるきっぷのいいシーマ姐さんに激萌え

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 21:59:14 ID:4M2E5ZWEy

    アクシズ戦サボるエゥーゴ
    裏切る可能性のあるティターンズ
    身の安全を保証すれば仲間になった時から最期まで仕事するシーマ隊
    誰が信用できる相手か明白ですね

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 22:27:00 ID:4M2E5ZWEy

    *デンドロ送らない
    *シーマ様に三万円支払い拒否
    *1部ソーラーシステム開発せずにソロモンを攻略

    この三つ揃ってコロニー落とし成功となるけど
    特に狙わずプレイしてたら全部の条件満たすってまず無いよな?

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 22:51:29 ID:4M2E5ZWEy

    >>884
    1と2はわかるが、3はどうやるんだ?

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 23:03:20 ID:4M2E5ZWEy

    史実ルートだな
    WB隊がコンスコン艦隊を撃破した報告があるとソロモン攻略が提案される
    早めに解散させてる場合はソーラシステム作るしかない

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 23:12:06 ID:4M2E5ZWEy

    ソロモン無血開城させたら3番目の条件満たせるのかな

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 23:24:28 ID:4M2E5ZWEy

    >>882
    シーマ逹は行く場所見つけないとノーフューチャーだからな
    星の屑成功させたとしてもアクシズ行きは一度拒否されてるし
    とりあえず吹っ掛けるけど腹黒レビルに足元見られた感じだな

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 23:28:52 ID:4M2E5ZWEy

    >>886
    それは待ってらんないな

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 00:19:39 ID:4M2E5ZWEy

    シーマ様が商談持ちかけてくる直前のターン
    ここで荊の園を落とすとデラフリ滅亡だけど、星の屑イベントはそのまま継続するのな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 06:58:49 ID:4M2E5ZWEy

    きらヤバー

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 12:55:15 ID:4M2E5ZWEy

    ハマーンアクシズ久々に始めたがリックドムシュトゥッツァーって結構強いのな撹乱幕使えば
    ランスニーマシュマーでロザミアサイコ?一回で落とせた
    敵ターンでジムクゥエル相手に全滅したけど
    高機動型ゲルググも撹乱幕使えば2ターンくらいならスタックすればまぁまぁ使えるな
    ケンプファーも撹乱幕使えば結構強いし・・・ってもしかして撹乱幕強いのか!?
    ハマーン様はどうしてもガルスJとズサブ量産しがちだからあまり使わないユニット使おうと思うが何か面白いのないかな

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 13:00:15 ID:4M2E5ZWEy

    Rジャジャも攪乱向けの性能ではある

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 15:19:50 ID:4M2E5ZWEy

    >>892
    撹乱膜使うと別ゲー
    パイロット搭乗機以外は全てガトルというプレーやったことあるけど敵が40ユニットぐらいいたらすぐ溶けてまともに戦えなかったw

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 18:56:35 ID:4M2E5ZWEy

    ズサブやガルスみたいな超スペックユニットやドライセンやバウみたいな高級量産型は1スタックまでとか
    指揮官機もバウだらけにならないように試作機のみ撃破されたら再生産不可にしてユニット上限100までにすると結構楽しかった
    アライメントで加入するイグルーとマツナガが来た時は好きなユニット生産制限無しで1機作れるようにしたらワクワク感があってよかった

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 20:47:11 ID:4M2E5ZWEy

    フラウボゥとかが指揮官機つくるな言うと文句言う人達が沢山いるから・・・

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 21:12:55 ID:4M2E5ZWEy

    フラウもミゲルもこのゲーム的には立派な士官だ
    意見を言って何が悪い

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 21:36:16 ID:4M2E5ZWEy

    意見を言っていいのは軍団長レベルだよねやっぱ

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 22:55:29 ID:4M2E5ZWEy

    風が吹くと桶屋が儲かる理論で、塩が足りなくなると指揮官機の生産を止めざるを得なくなるのだろう

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 23:31:58 ID:4M2E5ZWEy

    Rジャジャは自分で使うと本領発揮できる場面があまりない
    でも敵として出くわすと、デンドロ潰されかけたりしてヒヤッとすることもある

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 00:11:21 ID:4M2E5ZWEy

    移動7がネック
    格闘系なら8は欲しい

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 04:27:10 ID:4M2E5ZWEy

    サーベルの攻撃力見てヴォースゲーってなるんだけど
    このゲームにおける格闘の不遇さを思い知らせてくれる感じ

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 06:50:16 ID:4M2E5ZWEy

    サイコMk?をきざむのに大活躍してくれるはず…と思ってたけどズサブで集中攻撃浴びせたら普通に落ちた

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 11:06:21 ID:4M2E5ZWEy

    あんまり機会ないけど、ガズLRで大型戦艦貫くの楽しい

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 12:11:00 ID:4M2E5ZWEy

    格闘より遠隔攻撃出来る方がよっぽど有能だしね

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 12:42:49 ID:4M2E5ZWEy

    お前グラットンでボコるわ・・

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 12:44:51 ID:4M2E5ZWEy

    ズサブースター最強は揺るがんしね
    Gディフェンサーもアクシズのところまでは強いみたいだけど開発しても生産したことないわ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 16:06:26 ID:4M2E5ZWEy

    Gディフェンサーは公式攻略本でやたら推されていたのが謎だったと言うか今でも謎だわ
    いや安くて足が早くてそこそこの威力がある射程3は確かにほぼオンリーワンなんだが
    この程度の性能で単機はちょっと…

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 16:12:36 ID:4M2E5ZWEy

    艦長育成に使うくらいかな
    適当な量産機とスタックして地上で雑魚狩り

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 17:28:22 ID:4M2E5ZWEy

    Gファイターと違って
    艦長乗せた状態で合体させられないしな

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 17:35:43 ID:4M2E5ZWEy

    なぜだかGアーマーだけ特別扱いされてる
    フォートレスやクルーザーは分離しても乗れないのに

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 19:06:01 ID:4M2E5ZWEy

    フルアーマのままでも分離できる設計にはできると思うし
    FAガンダムの上半身を使ったMAモードとかもあってもいいかと

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 23:09:11 ID:4M2E5ZWEy

    シーマ様が処女なわけないよな?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 23:29:21 ID:4M2E5ZWEy

    疑問視する事自体おかしいシーマ処女

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 00:17:48 ID:4M2E5ZWEy

    艦船士官をMSに乗せる裏技って使ったことないんだけど、実際どれくらい楽になる?

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 00:45:04 ID:4M2E5ZWEy

    楽になるってものではないかな
    指揮や魅力の高いキャラを昇進させるのに便利ということで
    射撃や耐久の高いキャラなら強いパイロットが増えるわけだから
    楽になると言えるけど

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 01:11:34 ID:4M2E5ZWEy

    ザクキャノンが使える戦況なら使える
    以降は損だと感じる
    艦長スキウレも微妙
    連邦の追加コスト1000/1700の高級ガンダムに艦長を乗せて楽かって言われるとかなり疑問
    あくまで階級やランク上げの手段だと思う

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 04:17:31 ID:4M2E5ZWEy

    基本的にレベルアップのため程度に考えといたほうがいいかなぁ
    改造ツリーの関係でその時最強のMSに乗せられるって訳じゃないしコストもかかる
    補給のために搭載したら指揮範囲消えるのも痛い
    それに艦船はタフな囮として損害を減らせるけど、耐久×2%被ダメが減るのは大きい
    連邦初期にゴップありなしで潜水艦が単独防衛出来るかが変わる程度には差が出る

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 05:10:38 ID:4M2E5ZWEy

    >>917
    スキウレも載せられたのか知らんかった

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 06:39:46 ID:4M2E5ZWEy

    Gアーマーを脱出でガンダムにするより変形させてガンダムMAモードにした方が遙かに有用な件
    敵にギャプランが出てくるまでは最強戦闘機として終盤まで使えて、Gアーマーに戻せば普通に乗換えもできるし艦長が育ちきったら使い回しも効く

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 09:02:41 ID:4M2E5ZWEy

    エゥーゴ序盤のパイロットが少ない状況でガンダムMAモード一機作るくらいかなぁ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 09:19:15 ID:4M2E5ZWEy

    動画に映ってた若かりし日のシーマ様ちゃんは清楚な美人だったよね

    上官にセクハラされてボコってしまい干されてヤサグレてしまった薄幸美少女なんかな

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 12:18:54 ID:4M2E5ZWEy

    シーマ様16歳
    https://i.imgur.com/HCJvBPD.jpg

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 12:27:40 ID:4M2E5ZWEy

    なにかの間違いだな

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 13:49:20 ID:4M2E5ZWEy

        ノ ー、
       , フ__  ヽ
     ,ノ_____〕
      ◎「◎ー ,-、
       | L 冫i ノ
       !,―、! ! ,i
       丶一 ´ン丶
      ∧巛へ、   ヽ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 13:49:57 ID:4M2E5ZWEy

           ___
          /    ヽ.
         リ  ,、 '` i
         l@)ニ@)≡l
         .i  |_、 ク lノ
         ム li三)l 几
     ,шー=風`=."風」=ーш

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 13:50:39 ID:4M2E5ZWEy

    大佐はどうしてシロッコと排他なんですか?

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 14:26:38 ID:4M2E5ZWEy

    連邦編のシロッコは何なのかね
    色々プランくれるしティタが敵になっても最後までいるし

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 14:36:34 ID:4M2E5ZWEy

    シロッコのことだ、レビルにバブみでも見出したんだろう

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 14:44:49 ID:4M2E5ZWEy

    連邦シナリオでティタが敵になる時って
    ほぼ反乱軍じゃん
    あそこに付いて行く奴の方がむしろおかしい

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 15:50:03 ID:4M2E5ZWEy

    エゥーゴシナリオでジュドーとカミーユって排他?

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 18:33:05 ID:4M2E5ZWEy

    >>931
    ブレックスのエゥーゴだとアーガマ隊が存在したままカミーユがグリプス後も残留するとジュドーは加入しないみたい

    アーガマ隊がジャブロー攻撃の時点で解散してカミーユを含むアーガマ隊がイベントから解放されて使用可能になってグリプス攻略になるとコロニーレーザー潰しにクアトロが動いてその後消息不明
    でティターンズ倒したあともカミーユは精神崩壊なしでアクシズ戦も使用可能
    その時にアーガマ隊はなかったもののターン数経過でジュドー達シャングリアの仲間達が加入した

    二人がブレックスエゥーゴで同時に在籍するかどうかはアーガマ隊の存在の有無で変わるんだと思うよ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 22:04:36 ID:4M2E5ZWEy

    正男Jr.みたくハマーンの弟を担いでエゥーゴに亡命政府を作り第4勢力プレイがしたいです
    宰相兼NTエースはセイラさんで

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 23:02:25 ID:4M2E5ZWEy

    まどかとかほむほむとかマミさんを他勢力として使いたい

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 23:22:14 ID:4M2E5ZWEy

    >>931
    最近やってないからうろ覚えだが確か排他じゃないぞ
    クワトロ生存させてもグリプス2制圧20ターン後のコロニー志願兵募集計画だかで入ってくる

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 11:44:07 ID:4M2E5ZWEy

    カミーユと共存できないのはプル
    クワトロと共存できないのがファ
    カツも条件次第で加入しないし、微妙にNTと縁がないブレックスエゥーゴ

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 12:04:00 ID:4M2E5ZWEy

    >>933
    アムロの息子ソーラ・レイも登場するんですね、分かります…

    第四勢力はともかく、このゲームメイン勢力だと三つ巴の期間殆どないよな
    系譜みたいに短期同盟とか攻撃要請とかしたかった

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 12:11:41 ID:4M2E5ZWEy

    このスレ内で「ギレン」と検索したら大抵がゲームタイトルを指している
    ギレン・ザビ本人も愛してあげて!

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 12:19:08 ID:4M2E5ZWEy

    >>937
    同盟の制度、ないよりはあるほうがいいんだが
    好感度あげたうえでお金もあげるので
    コストに見合ってなかったのが惜しかったな
    コスパよくてもダメだから匙加減難しいんだろうけど
    攻撃要請は直接戦場に影響あるから面白かった

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 12:24:23 ID:4M2E5ZWEy

    >>938
    俺はギレン好きだからこのゲームやってるんだがなあ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 12:33:05 ID:4M2E5ZWEy

    チェーン加入したけどアムロもカミーユもシャアもいない〜〜〜

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 12:42:46 ID:4M2E5ZWEy

    ザビ家兄弟の能力の高さを存分に味わえるゲーム 指揮範囲のバグがなければさらに際立ったろうに
    どうせならジオン本国のシナリオがオリジナルでも良かったかなぁって
    攻めてるのにオデッサやらソロモンにイベントで侵攻されるのはなんかもにょる
    けど攻められる史実ルートじゃないと父上消し飛ばしたり出来ないから仕方ないのか

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 12:56:35 ID:4M2E5ZWEy

    >>941
    へぇー、そんな展開あるだな
    連邦軍のシナリオ?

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 13:03:40 ID:4M2E5ZWEy

    自由に攻めていいとなるとジオンのモビルスーツの威光によって
    10ターンには全エリア占領してるだろうな

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 15:19:54 ID:4M2E5ZWEy

    >>944
    SSと系譜だったと思うけど、開始時拠点が本拠地のみ、
    ただし全エリア自由侵攻可能(全攻略作戦発動済み)って状態が
    最大難易度扱いであったけど、自由侵攻なので実は見た目より簡単だったっていうね

    とはいえ、この条件でも仮に敵が最初から本気で本拠地落としてくるようだったら
    無理ゲーになるわけだが

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 16:11:28 ID:4M2E5ZWEy

    セイバーフィッシュの群れにマゼラン級20隻という大物量作戦取られたらザクc型とムサイ級ではどうにもなるまいね

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 20:08:24 ID:4M2E5ZWEy

    >>920
    艦長をフルアーマーに乗せようと思うんだが、MAのほうがいいのか?

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 20:35:53 ID:4M2E5ZWEy

    戦闘力ならガンダム系
    艦長を乗り降りさせるならGアーマー系かな

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 20:46:48 ID:4M2E5ZWEy

    GP01がMA化できれば
    背中のサーベルビームガンも使えるかもなのになぁ

    あとバルカンも使いたいよな デンドロもだけど 
     デンドロはちょっと狭いか

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 21:06:25 ID:4M2E5ZWEy

    >>947
    単純な装甲の硬さならフルアーマーだけど運動値の高さも加味すればMAモードの方がいい
    特に地上エリアでは敵エースの乗るMSに遭遇した場合でも高い移動力で逃げやすいし万一逃げ切れなくても白兵戦に引きずり込まれることが無いことで生存性も高い

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 21:34:35 ID:4M2E5ZWEy

    地上なら断然MAだな
    強力な戦闘機として使えるしまず落とされることもないだろう
    宇宙では移動の高さを行かせる僚機がいないのが残念
    俺は宇宙は艦長FAとスナ?をスタックさせてた

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 21:42:31 ID:4M2E5ZWEy

    Gアーマのビーム力ももうちょい上でもいいなWパワーだし
    上半身しかないGブルでさえGスカイよりは上だし

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 21:44:05 ID:4M2E5ZWEy

    >>943
    連邦です〜。

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 23:00:55 ID:4M2E5ZWEy

    サターンの初代以来久しぶりにやるけど
    キャラは一年戦争の人間はいるの? ユウ カジマとか

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 23:09:57 ID:4M2E5ZWEy

    ……

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 23:13:06 ID:4M2E5ZWEy

    >>954
    ユウいるあるよ

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 23:39:56 ID:4M2E5ZWEy

    初代にいたキャラは脅威にも全員出てたと思うが

    クルト・シュタイナー→シュタイナー・ハーディ
    みたいにいつの間にか名前の変わってた人はいた

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 03:39:02 ID:4M2E5ZWEy

    ニュータイプ天国にしたくないからか系譜の頃より単機の限界が低いのね

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 04:37:15 ID:4M2E5ZWEy

    >>957
    83だか08だかでクルトが出たせいなんだろうなとは思うが、
    作品的には先にでているデルZZが、08のデルに先に名前とられてるのカワイソw

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 04:42:46 ID:4M2E5ZWEy

    結局NT天国だよな
    「NTは殺し合う道具じゃない」は正しい。一方的に殺す道具だ

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 07:48:36 ID:4M2E5ZWEy

    抵抗すると無駄死にをするだけだって何で分からないんだ!
    ほんこれ。5〜10倍の敵に包囲された拠点にこもって逆に殲滅するとか色々おかしい

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 09:22:57 ID:4M2E5ZWEy

    指揮官の影響力をもっと高めりゃいいんだよ
    NT少し弱くさせても原作の再現に問題出ないレベルで

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 09:37:34 ID:4M2E5ZWEy

    同意だけどそれやった結果が独戦なんだよね…

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 09:38:50 ID:4M2E5ZWEy

    そんなあなたにNDT

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 09:58:01 ID:4M2E5ZWEy

    新ではスキルで指揮効果が強まったりしたからそっち路線でもよかった
    ホントあそこからもうちょい調整してくれればなー

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 10:03:59 ID:4M2E5ZWEy

    キャラゲーとロボゲーの間で苦しむのがガンダム

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 10:28:57 ID:4M2E5ZWEy

    アムロinガンダム1機対無名パイロットのリックドム12機で前者が圧勝できるバランスがガンダム的な理想だからな
    個人的にはNTは今くらい強くていいけど、トップクラスのOT(ヤザン、ラカンあたり)はNTに肉薄できる強さにすればいいと思う

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 10:54:50 ID:4M2E5ZWEy

    >>966
    Vのスペシャルじゃないけど、シミュ寄りのパラメータと
    アニメ寄りのパラメータとで2種モード違いとかあればな、なんて思う

    あとスペシャルが残念なのは、モードではなく難易度として組み込まれてしまっていて
    本来難易度が持つ違いの部分が固定なのが惜しいな

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 10:56:21 ID:4M2E5ZWEy

    ジョニー+ヤザスキさんのペアですらシャアの相手がぎりぎりでサイコミュ使われたら一撃だからなあ

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 12:57:35 ID:4M2E5ZWEy

    間違って新ギレンの方買ってしまった・・・

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 13:24:03 ID:4M2E5ZWEy

    脅威Vの砲撃って、系譜と比べてちっとも当たらない。
    サイサリスなんか当たらないわアライメント下がるわで産廃と化した。

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 13:32:59 ID:4M2E5ZWEy

    >>967
    グリプスあたりの指揮官機は限界値がちょっと低いのでSランクヤザンだと能力出しきれないのよね
    ラカンが登場するタイミングだと指揮官機の限界値がまた少し上がっててSランクラカンも存分に強い

    NTのサイコミュ射撃火力の高さがあるんでどうしても格闘までいかずに撃破されやすいんだけど
    これはMSの攻撃が射撃武器中心になるので仕方ない

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 13:52:38 ID:4M2E5ZWEy

    >>971
    独戦よりマシ 本当にまったく当たらなかった

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 13:53:22 ID:4M2E5ZWEy

    核爆発の中心点にいるのに避けるって謎すぎるな
    地面に潜ってるのかな

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 14:32:25 ID:4M2E5ZWEy

    >>962
    むしろNTが弱すぎるレベルでしょ
    アムロなんかガンダム1機(スタック無し)でリックドム12機(3スタック×4部隊)を3分で全滅ですよ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 14:40:33 ID:4M2E5ZWEy

    アムロがリックドム12機全部落したわけじゃないぞ
    カイやセイラも落してるしWBからの援護射撃もあった

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 14:48:08 ID:4M2E5ZWEy

    援護はコンスコンのチベもやってるでしょ

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 14:57:22 ID:4M2E5ZWEy

    援護はともかくとして12のリックドムの撃破の内訳は
    アムロが9機でセイラ、カイ、スレッガーでそれぞれ1機ずつ

    ゲームでこの4人をそれぞれの機体に乗せて
    3分と言うのが何ターン相当かは分からんから1ターンとして
    リックドム12機撃破は別に不可能じゃない

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 15:04:27 ID:4M2E5ZWEy

    アムロinガンダム1機対リックドム3機&#10005;3
    カイinガンキャノン&セイラ・スレッガーinGファイター(コアブースター)対リックドム3機&#10005;1

    両軍、ブライトinホワイトベース、コンスコンinチべの指揮下&援護射撃あり

    ゲーム中でこれ再現して試せればいいんだけどな

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 16:13:44 ID:4M2E5ZWEy

    次スレ立ててくる

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 16:14:58 ID:4M2E5ZWEy

    次スレ立てたよ

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.78
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1551597260/

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 16:35:55 ID:4M2E5ZWEy

    次スレ保守終わったよ

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 16:36:23 ID:4M2E5ZWEy

    おつかれ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 17:48:39 ID:4M2E5ZWEy

    お通

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 19:58:39 ID:4M2E5ZWEy

    なんかパオロを殺してまでGファイターを作る必要ない気がしてきた
    艦長は全員ペガサスで各地をロックする仕事があるし
    そうこうしているうちに全員Sランクになるし

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 22:25:26 ID:4M2E5ZWEy

    G3が作れないのが地味に痛い

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 22:28:51 ID:4M2E5ZWEy

    あとペガサスが改造不可

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 22:30:52 ID:4M2E5ZWEy

    あれ?G−3はプロガンだけで作れなかったっけ?回収無しで作れないのはガンダム(RX-78-2)では

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 22:37:05 ID:4M2E5ZWEy

    あ、ごめんG3は作れる
    Pガンからの改造も可能
    FA ヘビー ピクシー アレックスもできる

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 22:55:23 ID:4M2E5ZWEy

    独戦と違って、ガンダムは2号機じゃないとB装備にできないのが一番痛いかなぁ
    ビグザムとかノイエとか相手にするときちょっと面倒
    改造続けるのはぶっちゃけロマンだから、実用だけ考えたらスクラップ&ビルドで問題ないし
    改造技で艦長戦わせるなら、プラン奪取頑張ればゼクで最後までいける

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 01:14:42 ID:4M2E5ZWEy

    Vでだいぶ緩和されたとは言え改造はコスパ悪いからなあ
    それでも普通に作るより安上がりになる組み合わせがあるのが謎だが

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 03:12:55 ID:4M2E5ZWEy

    グワンザン→グワダンとか便利
    問題は種となるグワンザン自体作らないことだ
    サイコ→サイコ2もなかなかいい
    あと公国一部で余り艦長をザクキャノンに

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 06:42:16 ID:4M2E5ZWEy

    スレが終わるからキモい事を書き散らす
    連邦生殺しプレイ
    今まで三ガンダムに乗ってデラフリやアクシズを圧倒してきたのに
    クウェルや水ガンダムに乗って蹂躙される悲しみは察するに余りある
    ジャミトフ閣下はコアブ2に乗り三の後列で戦ってきたにも関わらず
    ハイザックやジムキャノン2ごときで蜂起せざるを得ず
    無能の謗りは免れないが
    これらはすべてゼロ加入期限が199Tなのが問題なのだ
    130Tであれば連邦軍はパワードやバイアランだっただろうに

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 09:39:22 ID:4M2E5ZWEy

    最近になって脅威Vを再開したんだけど、生産スピードが系譜より、はるかに早くてとまどう。

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 12:57:14 ID:4M2E5ZWEy

    改造がコスパ悪いのは理に叶ってると思うよ
    現実でもPCとか次から次と新しいパーツを買って付け足すより新しいの買った方が最終的に安上がり
    ガンダムの場合はさらにその改造パーツはMS工場から何千キロ何万キロと離れた前線までの輸送費も入ってるわけで

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 13:13:19 ID:4M2E5ZWEy

    系譜だと生産3-4ターンはあたりまえだったからな
    安価・量産イメージ強い機体で2以下で

    ちょうど改造の話でてるけど、生産速度がより遅いほうが
    改造の即時戦力とコストとの引き換え感はより強かったんじゃないかと思う

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 13:15:30 ID:4M2E5ZWEy

    だいたい半分になってるよね
    アクトザク4Tはやり過ぎだと思うが

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 13:20:25 ID:4M2E5ZWEy

    もりうどん

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 13:20:35 ID:4M2E5ZWEy

    ざるうどん

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 13:20:46 ID:4M2E5ZWEy

    ぶっかけうどん

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