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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.73

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 17:53:29 ID:1MDQ2ODBk

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.71
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1522059647/


    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/


    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54 [無断転載禁止]
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1501995116/


    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
    pass:giren 👀  👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1530435209/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:12:44 ID:1MDQ2ODBk

    ここで颯爽と保守

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:14:48 ID:1MDQ2ODBk

    守れ国民!

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:17:44 ID:1MDQ2ODBk

    ジーク、ギレン

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:25:22 ID:1MDQ2ODBk

    調べたら地上だけで40エリア以上あるな
    というわけでアフリカ-1を保守

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:26:26 ID:1MDQ2ODBk

    アフリカ−2を保守

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:26:53 ID:1MDQ2ODBk

    アフリカ−3を保守

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:27:12 ID:1MDQ2ODBk

    アメリカを保守

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:27:45 ID:1MDQ2ODBk

    アラスカを保守

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:27:58 ID:1MDQ2ODBk

    アラビアを保守

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:29:02 ID:1MDQ2ODBk

    インドを保守

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:29:19 ID:1MDQ2ODBk

    圧倒的じゃないか!

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:30:09 ID:1MDQ2ODBk

    インドシナを保守

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:31:13 ID:1MDQ2ODBk

    インドネシアを保守

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:32:16 ID:1MDQ2ODBk

    インドヨウを保守

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:33:20 ID:1MDQ2ODBk

    オーストラリア−1を保守

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:34:49 ID:1MDQ2ODBk

    オーストラリア−2を保守

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:35:44 ID:1MDQ2ODBk

    オデッサを保守

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:36:40 ID:1MDQ2ODBk

    カザフスタンを保守

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:37:37 ID:1MDQ2ODBk

    カナダ−1を保守

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:38:34 ID:1MDQ2ODBk

    カナダ−2を保守

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:39:06 ID:1MDQ2ODBk

    カムチャッカを保守

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:39:42 ID:1MDQ2ODBk

    キャリフォルニアを保守

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:40:00 ID:1MDQ2ODBk

    キリマンジャロを保守

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:40:35 ID:1MDQ2ODBk

    グリーンランドを保守

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:41:20 ID:1MDQ2ODBk

    ジャブローを保守

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:41:54 ID:1MDQ2ODBk

    スカンジナビアを保守

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:42:29 ID:1MDQ2ODBk

    タイセイヨウ−1を保守

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:43:03 ID:1MDQ2ODBk

    タイセイヨウ−2を保守

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:43:43 ID:1MDQ2ODBk

    タイヘイヨウを保守

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:44:19 ID:1MDQ2ODBk

    チュウゴクを保守

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:44:54 ID:1MDQ2ODBk

    トリントンを保守

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:45:17 ID:1MDQ2ODBk

    ナンベイ−1を保守

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:45:42 ID:1MDQ2ODBk

    ナンベイ−2を保守

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:46:23 ID:1MDQ2ODBk

    ニホンを保守

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:47:00 ID:1MDQ2ODBk

    ニューヤークを保守

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:47:33 ID:1MDQ2ODBk

    ハワイを保守

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:48:06 ID:1MDQ2ODBk

    ペキンを保守

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:48:44 ID:1MDQ2ODBk

    ベルファストを保守

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:51:33 ID:1MDQ2ODBk

    マドラスを保守
    レビル将軍、地上のジオンはメキシコとヨーロッパロシア方面軍のみとなりましたな

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 19:12:24 ID:1MDQ2ODBk

    冗談はよせ・・・

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 19:38:14 ID:1MDQ2ODBk

    地球の勢力地図が変わる・・・

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 20:20:57 ID:1MDQ2ODBk

    >>1
    このハゲ乙

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 20:29:26 ID:1MDQ2ODBk

    スレ立て、おつ〜です
    前スレは、ガルマ生存ルートに入ってしまいましたw

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 20:37:53 ID:1MDQ2ODBk

    シャアさん…酸素欠乏症になって…

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 21:15:21 ID:1MDQ2ODBk

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 16:30:48 ID:1MDQ2ODBk

    前スレ?
    沈んだよ...先行しすぎてな

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 21:16:26 ID:1MDQ2ODBk

    父があのスレを手放すわけないもんね

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-03 11:53:10 ID:1MDQ2ODBk

    諸君らが愛した前スレは沈んだ!
    何故だ!

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-03 11:55:54 ID:1MDQ2ODBk

    坊主だからさ

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-03 12:18:50 ID:1MDQ2ODBk

    坊主のやること、坊主の!

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-03 20:35:29 ID:1MDQ2ODBk

    坊主、チョコレートをもらいそこねたな
    の人がこのゲームにいても、乗れるの車と航空くらいなのかな

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-03 20:47:02 ID:1MDQ2ODBk

    >>52
    航空すら無理なんじゃねーかな

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-03 20:59:18 ID:1MDQ2ODBk

    まあ兵卒だしな
    飛行機操縦できるって凄いことだしな本来は

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-03 21:19:19 ID:1MDQ2ODBk

    ジオンを脅かす
     
     フ ラ ウ ボ ウ 上 等 兵

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-03 21:47:34 ID:1MDQ2ODBk

    実はスレンダーだってC覚醒するNTだったのかもしれないよ
    Dでガンダムと交戦して死んだからわからなかったのかもよ

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-03 22:47:02 ID:1MDQ2ODBk

    ハヤト「俺そばかす治ったけど、嫁さんはまだ治らん」

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 00:48:35 ID:1MDQ2ODBk

    新作PSP「機動戦士ガンダム 新ギレンの野望」が8月25日発売発表!


    だって。
    今頃PSPって、、、、。いいけど。

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 00:50:02 ID:1MDQ2ODBk

    ウイイレが30日発売なんでやる時間が短いなw

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 00:56:41 ID:1MDQ2ODBk

    失敬、過去の情報だったみたい。

    ウイイレに集中できるわ。

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 05:44:03 ID:1MDQ2ODBk

    ちょw
    200ターンを過ぎて、セイバーフィッシュのプランを持ってくる諜報部みたいね

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 10:53:11 ID:1MDQ2ODBk

    >>57
    お前のはニキビじゃないのか

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 11:06:51 ID:1MDQ2ODBk

    大人ハヤトは耐久1ぐらい上げてもいいと思う

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 11:52:56 ID:1MDQ2ODBk

    そういやハヤトの実子いなかったっけ?

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 12:24:35 ID:1MDQ2ODBk

    公式のキャラや機体が登場してるが小説版はどこまで出るの?
    ララァ2のクスコとか当たり前に出てるし閃ハサのキャラや機体も出てるのにアムロ死ぬし小説ファーストはなかった事になってるの?
    あれも公式だよな?

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 12:44:09 ID:1MDQ2ODBk

    >>64
    Zでフラウが出てきたとき妊娠していたような

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 16:11:10 ID:1MDQ2ODBk

    >>65
    小説ファーストは外伝勢力のキャスバルネオジオン編が担ってる

    ただ、初代だと小説のアムロ死亡後からのシナリオっぽいのに対して
    系譜以後だとアムロ存命中からの早期立ち上げみたいな事になってるな
    アムロを殺した新兵NTはどのシリーズにも出てこない

    あとCCAはハイニューとナイチンがニューとサザビーとは別の機体として出る程度で
    話の流れは映画版のみを追ってたはず
    さらについでにエゥーゴは劇場版Z三部作が意識されたルートもある

    ゲームが初出の連中なんかも、キャラやMSの扱いが部分部分になりがちだし
    どの話にしても完全な拾い上げではなかったり、後年の変更設定の影響があったりで
    「自分が知ってる話」とかみ合うことは少ないかもしれんよ

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 23:00:25 ID:1MDQ2ODBk

    Hグフは試験中に爆発四散、FAガンダムは完成してすぐ終戦、が初期の設定だったけど
    今は実戦でバリバリ戦ったことになってるみたいだしな

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 23:46:58 ID:1MDQ2ODBk

    一年戦争の外伝でガンダム大安売りしてるけど
    ゼータ時代の外伝ってあんまりないよね

    ヘイズルとかのあのへんくらい?

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-04 23:56:26 ID:1MDQ2ODBk

    グフの飛行試験型って全然飛べない失敗作だけど
    結果的にドムのヒントになったって設定だったはずなのに普通に飛んでるよね
    大気圏内の単独飛行を成し遂げた初のMSはバイアランだったのにな…

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 00:09:56 ID:1MDQ2ODBk

    MK-VとかSとか

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 02:25:04 ID:1MDQ2ODBk

    >>69
    長谷川のNT関係のとか昔あったんじゃない?
    センチネルだってZ-ZZ時代

    あとはユニコーンみたいに、物語としては拾い上げないが
    その当時にこんなMSがあったって後付け設定で
    その後継機をだしてくる展開もあるな

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 02:32:11 ID:1MDQ2ODBk

    ジム寒冷地仕様とかEZ-8とか特に特徴無いからってゲーム的に索敵BになってるMS哀れだわ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 08:11:46 ID:1MDQ2ODBk

    そういや特徴が無いのが特徴と評されたMSがあったな

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 11:20:01 ID:1MDQ2ODBk

    ez8は索敵得意そうな顔してるもんな

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 11:22:47 ID:1MDQ2ODBk

    グフフライトタイプ飛べはするけどゲーム的には移動力はそんなにないから離陸ってそんな使わない

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 13:57:44 ID:1MDQ2ODBk

    移動が△だからか

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 14:05:32 ID:1MDQ2ODBk

    >>75
    ガンダムのV字アンテナを失ってるのに
    索敵得意そうってなんか憐れみすら感じる

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 16:37:53 ID:1MDQ2ODBk

    意識高そうな顔してるじゃん。耳にアンテナ付けて。
    ガンタ゛ムのはカブトの角って感じで

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 16:46:43 ID:1MDQ2ODBk

    顔という点では同意はするよw

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 16:49:24 ID:1MDQ2ODBk

    成程そっちか

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 17:25:12 ID:1MDQ2ODBk

    ジム寒冷地仕様って確か特にレーダー機能を強化したって話じゃなかったっけ
    吹雪やクレバスに落ちた場合なんかに基地に連絡しやすいようにしてた気が

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 17:47:36 ID:1MDQ2ODBk

    連邦で30ターンでようやくオデッサ行くんだけど遅い?

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 20:23:44 ID:1MDQ2ODBk

    >>83
    じっくり攻めるならそんなもんよ
    慣れてきたら通常兵器だけで攻めてターン短縮出来る

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-05 23:34:59 ID:1MDQ2ODBk

    速攻意識しなけりゃそんなもんだと思う
    オデッサの後地上はキリマンジャロだけだっけ?

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 00:48:54 ID:1MDQ2ODBk

    速攻で思い出したけどクリスとかバーニィみたいに1部後半で加入するキャラってイベント加入前に1部クリアすると2部だとどうなる?

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 01:18:38 ID:1MDQ2ODBk

    クリスは二部のテストパイロット編入だかで登場するけど
    バーニイとかレオンはイベント前に一部クリアすると出てこない

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 01:56:47 ID:1MDQ2ODBk

    一部でヤザンやライラやバスク出てくるが一部以降の作品の登場人物が一部で出てくるのってどういうキメがあるの?
    アッシマーの人やベンとかも連邦の士官だよね?

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 02:24:46 ID:1MDQ2ODBk

    明確な設定があるか、年齢とか階級的に一年戦争に参加してたと判断できるとかじゃないの?

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 05:47:29 ID:1MDQ2ODBk

    >>84
    MSで戦力整えてってやると時間かかる。
    ドズルの言うとおり数大事だね。

    >>85
    キリマンジャロだけ。
    オデッサのが面倒かな。

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 08:27:13 ID:1MDQ2ODBk

    >>86
    バーニィは加入しない
    クリスはテストパイロット採用のイベントでウラキとキースのおまけについてくる

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 08:37:25 ID:1MDQ2ODBk

    バスクのあのゴーグルはルウム戦役で捕虜になり、ジオンから拷問を受けて目に傷を負った為だったはず
    それでジオン、ひいてはスペースノイドを異常に憎むことになったという設定

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 09:00:22 ID:1MDQ2ODBk

    >>87>>91
    そうなのかありがとう

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 09:25:31 ID:1MDQ2ODBk

    連邦制服のジャミトフはなんか笑える

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 12:47:19 ID:1MDQ2ODBk

    ハリウッドで実写化・・・

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 14:28:18 ID:1MDQ2ODBk

    ケツアゴのシャアの再来

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 19:14:48 ID:1MDQ2ODBk

    ガルマはオールバックだしな
    あの実写をアニメ化してほしいよ
    もしくは実写で新作ギレンを作ってほしい

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 19:40:12 ID:1MDQ2ODBk

    ガルマの中の人の事務所潰れたってよ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 19:45:25 ID:1MDQ2ODBk

    なぜだ

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 20:12:31 ID:1MDQ2ODBk

    坊やだからさ・・・

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 21:44:16 ID:1MDQ2ODBk

    ガルマの兄が巨大な何かをたくさん作って事務所の経営が傾いた

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-06 22:20:56 ID:1MDQ2ODBk

    ドズルがビグザムを作りすぎてジオンがつぶれただと?

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-07 00:02:12 ID:1MDQ2ODBk

    ガンダム部隊 安定の強さ。

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-07 19:31:05 ID:1MDQ2ODBk

    >>103
    二部序盤のガンダム部隊はクソだけどね
    アクシズにどうやって対抗すりゃいいのさ

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-07 21:08:40 ID:1MDQ2ODBk

    デラーズで引き伸ばすんだよ
    なおティタorエウ戦
    あまりの弱さに同情する

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-07 21:19:14 ID:1MDQ2ODBk

    アクシズ出てくる時点で序盤じゃなくね?

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-07 22:34:07 ID:1MDQ2ODBk

    アレックスの運動48はデラーズ戦は無傷で全機生き残れるから
    それがキュベレイやリゲルグになすすべなく落とされたり、ズサブスタックに返り討ちにされたりしてショックを受けるんだよな

    改造の頭打ちで辛い、そこからマーク2になれればよいのに

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-07 23:52:12 ID:1MDQ2ODBk

    それまでは無敵だったパワードジムやペガサスがポロポロ落とされる
    それがアクシズの脅威だ

    しかし後のティタ相手だとゼク無双で余裕っていう

  • 109 名前: sage 2018-07-08 01:23:44 ID:1MDQ2ODBk

    単機がマーク2になれたところで、キュベやリゲに抗えるの?

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 01:25:32 ID:1MDQ2ODBk

    >>109
    不利だけど即死はしない・・・かな
    マーク2を全く使わないのでわからんけど
    ゼータに改造できてしまったら楽すぎよう

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 02:11:00 ID:1MDQ2ODBk

    二部以降で安心して単機運用できるのはνぐらいまで出てこない気がする

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 02:14:48 ID:1MDQ2ODBk

    mkVとか

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 03:22:58 ID:1MDQ2ODBk

    漢は黙ってジオ無双

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 03:46:25 ID:1MDQ2ODBk

    >>110
    mk2はキュベレイ相手だと即死する

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 09:36:04 ID:1MDQ2ODBk

    >>104
    囲まれたときポロポロ撃墜されるし足遅くていらつくけどアレックスはアクシズ相手でも戦えるぞ
    バイアランあたりに機種転換していくけどアクシズ領に侵攻するに
    十分な性能がある

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 09:39:38 ID:1MDQ2ODBk

    120ターンにティターンズと組めばmk2得られるが、正直エゥーゴルートのが旨み多くてなぁ...

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 13:49:05 ID:1MDQ2ODBk

    バイアランできたら9から12作って名有りは乗せ換えるのだけど
    無名パイロットのアレックは悲しいくらいに弱くなるな、火力もジムスナ2に負けてしまう
    でも主力だった頃の幻影があってスクラップにはしにくく
    逆シャア時代にもちょびっと残っていたり

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 14:53:52 ID:1MDQ2ODBk

    ステイメンやガーベラ達も運動性能は高いのだが耐久や火力が悲しいからな。
    まあパワードジムやジムキャノン2で押しきればいい

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 15:13:02 ID:1MDQ2ODBk

    一年戦争の機体はさすがにグリプス中に退役させるな
    ジムキャ2なんかの後衛は結構長く使うけど

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 17:42:17 ID:1MDQ2ODBk

    ジムキャノン2さんは策敵要員としても優秀だならな。

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 19:44:52 ID:1MDQ2ODBk

    >>118
    新型ガンダム計画の面々はマジで使えないよな

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 19:52:21 ID:1MDQ2ODBk

    FBやガーベラやデンドロノイエは墜とされるまでエース達乗せて使う
    あれらは通用しなくなるまでがロマン
    0083大好き

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 19:56:38 ID:1MDQ2ODBk

    デンドロは砲撃もあるし移動力もあるからサンプルは使うな
    新しく作るほどじゃないけど

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 20:10:46 ID:1MDQ2ODBk

    限界低くて基本性能高いジェガンみたいな性能で単機
    てあんまないからなぁ

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 21:50:37 ID:1MDQ2ODBk

    脅威Vはあまりやり込んでないからGPシリーズがそんな役立たずだとは知らんかった
    系譜ではグリプス時代の機体を上回るオーパーツだった記憶があるが

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 23:19:41 ID:1MDQ2ODBk

    GP04は援護部隊の旗機として使ったりするとふいんきでる
    スッタクさせて高速展開部隊とか

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 23:19:42 ID:1MDQ2ODBk

    GP01はどんどん弱くなってNT1と同等に

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-08 23:57:42 ID:1MDQ2ODBk

    系譜のfbは初代よりは弱体化したけど運動60くらいあってまだ強かったんだよな
    限界もvより高かった

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 00:05:47 ID:1MDQ2ODBk

    所詮はグリプス前の機体だしな
    もうちょい強くてもいいけどあんなもんだろ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 00:11:14 ID:1MDQ2ODBk

    系譜でジオン系勢力プレイ時にアムロinステイメンに蹂躙された思い出

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 00:17:12 ID:1MDQ2ODBk

    初代のはまさにオーバーテクノロジー扱いの特別出演だったからな

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 04:32:55 ID:1MDQ2ODBk

    昨日息子と初代の劇場版見てたんだが簡易ムサイってこれに出てないのに気付いた
    ムサイって改良型と最終型出てファルメルまであんのに何故に原作でもちょっと活躍して設定でも結構生産された簡易ムサイが登場しないんだ?
    最終型とか出す前に簡易ムサイだよな? ドレン出るまで忘れてたけどさ、、、

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 07:08:09 ID:1MDQ2ODBk

    GP01は武装全部撃ったアレックスに攻撃力で負けてるのがな

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 09:00:47 ID:1MDQ2ODBk

    後半に型落ちのムサイの更に劣化版なんか開発しても仕方ないだろ

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 09:33:14 ID:1MDQ2ODBk

    搭載数6ぐらいでムサカ採用してほしかった

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 09:58:12 ID:1MDQ2ODBk

    ムサカクラップはなんで追加しなかったんだろうな
    ラーカイラムとかはいるのに

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 11:05:26 ID:1MDQ2ODBk

    新キャラや新兵器はなるべく華のある派手な奴からだろうし
    主人公やライバルに関わりが薄いとな

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 13:46:35 ID:1MDQ2ODBk

    >>134
    ゲーム性能的にはパプアから補給削って手砲つけた感じになるのかな

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 14:01:30 ID:1MDQ2ODBk

    ムサカクラップはゲーム的にも必要あるんだよね
    逆シャアの時の安い戦艦のカテゴリを埋めるとなるとあの2艦が適切

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 15:16:48 ID:1MDQ2ODBk

    後半になるほど消費の少ない高性能MSだけで戦闘になるから艦船の必要性が薄れる
    基地からMSだけで戦場へ向かって戦闘して占拠するなんてあり得ん話なんだがな

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 17:23:44 ID:1MDQ2ODBk

    周りの拠点が全部敵でも物資が無限に湧いてきて
    同種のMSなら3機編成まで戻せるゲームだからな
    大西洋のど真ん中にザク1機だけ置いている状況でも毎ターン耐久が回復して補充も出来る
    攻め込まれると消滅するがw

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 17:32:18 ID:1MDQ2ODBk

    簡易ムサイって原作で結構活躍してたような、、、
    終戦間際のジオン、それこそオッゴみたく資源不足のなかで艦艇の数を揃えるのに簡易ムサイうってつけと思った

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 18:01:45 ID:1MDQ2ODBk

    簡易ムサイに関しては元が作画ミスのせいか細かいスペックが未定
    どの程度のコストパフォーマンスか、戦力の低下がどの程度だったのか分からん

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 18:12:35 ID:1MDQ2ODBk

    本によっては二砲塔型の軽装ムサイと紹介されてたやつかな

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 18:32:19 ID:1MDQ2ODBk

    >簡易ムサイ
    大戦略みたいに、「ユニットの耐久や物資の回復にもリソース消費が必要」ってシステムが採用されたギレンの野望が発売されたら出番があるかもね

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 19:11:57 ID:1MDQ2ODBk

    うん、当時軽装ムサイや偵察ムサイって呼ばれてヤツだったかな
    ドレン→シャア→WBと結構絡んでたし設定だけのものよりギレヤボにふさわしいよね
    自分も映像見るまで忘れてたけど偵察艦隊所属でまあまあ生産されてたよな、って思った

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 19:24:31 ID:1MDQ2ODBk

    イラネ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 19:29:12 ID:1MDQ2ODBk

    俺も多分使わんかなという気はする
    映像化されてても出てない機体とか他にもあるし
    このゲームのジオンだと隙間になってる二部序盤の指揮官機とかの方が必要性高い

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 20:04:35 ID:1MDQ2ODBk

    0083のムサイ改とは別にZ版のムサイ改もいたんだけどな
    旧ムサイに装甲板くくり付けたようなやつで終盤のアクシズ艦隊に混ざってた
    ほぼ忘れ去られてるけど

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 20:50:56 ID:1MDQ2ODBk

    戦況が悪化して仕方なく頭数揃える為に設計された物が勝ってる状況で出てくるのも変な気がする
    状況に応じてプラン分岐するもの面白いかもしれんけど労力を割くほどの効果は見込めないんじゃないか

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 20:52:41 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン指揮官機ってゲルググSTからハンマハンマまで空くんだっけ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 20:53:43 ID:1MDQ2ODBk

    >>148
    勝利時のif機体ほしいな
    GP計画みたいなコンセプト試作機とか

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 20:55:13 ID:1MDQ2ODBk

    ガーベラテトラの条件がもっと緩ければいいんだけどな

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 22:37:45 ID:1MDQ2ODBk

    >>126
    対空がいいから地上で使えるかもしれんな
    スナ?と組んでズサブを落とす

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 22:56:40 ID:1MDQ2ODBk

    >>150
    ZZやユニコーンのアニメなんかだとその逆で、
    大敗した勢力が建て直し時に旧機体ベースのまま
    現行機体レベルまで性能引き上げてる超技術があるなぁ

    旧機体で戦うロマンが、設定スペックをも凌駕しちゃうのは
    あるいみZやZZ以上のオカルト機体だと思う

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 23:23:25 ID:1MDQ2ODBk

    アクシズに関しては裏取引でムーバブルフレームは手にしたらしいけど
    サイコミュ関連で一歩先んじてるのが不思議

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 23:26:27 ID:1MDQ2ODBk

    本物のNTを研究できたアクシズと軟禁して紛い物作ってた連邦じゃ差は付くだろう

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 23:40:46 ID:1MDQ2ODBk

    連邦はサイコミュやニュータイプに忌避感があって研究が遅れたとかなんとか

    まあ革命思想だもんな

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 23:48:49 ID:1MDQ2ODBk

    NT論はジオンの思想そのものだから、存在を認めたらジオンを認める事になる
    それでも戦時中はNTに苦渋を舐めさせられたので、軍事利用として研究は進められたが
    それも戦後にジオンのNT研究成果を入手したからであって、一年戦争中に連邦が強化人間を作れるなんて事は絶対に無い

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 23:50:57 ID:1MDQ2ODBk

    >>151
    パーフェクトジオングは?ゲルググSTのが後だっけ?
    NTじゃなくてもPジオングならなかなか活躍してくれるが

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-09 23:58:54 ID:1MDQ2ODBk

    EXAMがスタートになってるからだろうけど
    連邦系のNT技術は能力あるパイロットをシステムの一部に組み込む感じのが主流なんだよね
    1年戦争中も肉体強化だけした強化人間のはしりみたいなのはいるけど
    アレもEXAMの劣化コピーの機動に耐えられるようにするためだろうからあくまでOS側がメインなのよね

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 00:30:34 ID:1MDQ2ODBk

    サイコのあの機体がお迎えに来る感は独特
    ミノクラという浮遊力がないと中々できない

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 00:41:40 ID:1MDQ2ODBk

    スレチ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 02:57:10 ID:1MDQ2ODBk

    エグザムシステムって後付けもいいとこだよな?
    後付けばっか認めてたらそのうちアムロのクローンが実はグレミーの切り札だった。とかのゲームとか出てもその設定当たり前に認められていくのかな、、、
    どこまで後付け設定って反映されるんだろうか?

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 03:34:38 ID:1MDQ2ODBk

    いやEXAMだけじゃなく設定は色々あっていいと思ってる
    問題はそれを原作準拠と混同して、同時に語ってるやつが増えてきたことじゃないか

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 07:48:16 ID:1MDQ2ODBk

    公式が正史として扱ってるんだから問題ないんじゃないの
    少なくともゲームは公式準拠でいい

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 07:58:30 ID:1MDQ2ODBk

    まあ、野望シリーズはifが魅力でもあるし、正史と確定してないものもごった煮にしていいんじゃないかな

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 08:11:10 ID:1MDQ2ODBk

    >>155
    あれ外装だけ旧機体でフレームやジェネレーターはギラドーガかギラズールだろ

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 19:14:09 ID:1MDQ2ODBk

    >>160
    パオングはNTじゃなくても使えるのか?
    どうしても抵抗があるので、ギャン系かケンプに乗せてる

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 19:36:53 ID:1MDQ2ODBk

    耐久あるしサブ武装発動すれば火力もそれなり
    格闘無いんで前列はだめだが

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 19:39:52 ID:1MDQ2ODBk

    >>169
    サイコミュトウサイ機はNTでなくても乗れるよ
    武装のうちサイコミュ兵器とされてる武装が発動しないのと限界値増加の恩恵受けられないだけで
    ノイエ2なんかはOT乗せてもなかなかいける

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-10 23:50:59 ID:1MDQ2ODBk

    ヤクトなんかもOT乗せても充分強いんだよな
    ファンネルは飛ばせないけどバウとか指揮ドーガより強い

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 01:33:52 ID:1MDQ2ODBk

    ロマンとしてはザクレロにデミトリー乗せて単騎特攻させてるな
    やられてもザクレロ生産してまた乗せる→単騎特攻→やられても、、、
    ネモの群を突破してマゼラン改に取り付いた時は感慨深い。アーガマ撃破した日には泣いてしまいそう

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 03:29:08 ID:1MDQ2ODBk

    >>153
    順調なら、バウのほうが先に開発完了してしまうからね

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 05:03:53 ID:1MDQ2ODBk

    ザク3改とジオもサイコミュトウサイだけどOT向け、限界、耐久ともに高いので粘る

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 09:14:30 ID:1MDQ2ODBk

    エゥならExsとかあるな
    ジオン系はギラドーガの指揮官機がもうちょい強ければとよく思う
    てかアクシズ製MSが全般的に強すぎ

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 09:26:37 ID:1MDQ2ODBk

    アクシズの脅威だからな

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 12:22:28 ID:1MDQ2ODBk

    ズサブースター、バウ「大体俺らのせいやね」

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 12:37:29 ID:1MDQ2ODBk

    地味にガルスの硬さがあなどれないんだが、
    自分で使う分にはそれでも消耗品な感じなんだよな

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 16:28:27 ID:1MDQ2ODBk

    ウチでは守りならともかく攻める時は継戦能力に不安のあるズサブより
    耐久力の妙に高いガルスの方が主力張ってた
    攻撃力が低いのが難だけどね

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 16:47:29 ID:1MDQ2ODBk

    ガルスズサバウカプール
    カプールは地味に強い

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 18:07:48 ID:1MDQ2ODBk

    カプールは2-2でSFSのほとんどを一方的にボコれるのが美味しい

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 19:09:53 ID:1MDQ2ODBk

    火力だけならゲーマルクもかなりのもん

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 19:35:43 ID:1MDQ2ODBk

    ゲーマルク、クインマンサ、ドーベン、ザク3改、量産型キュベレイ
    こいつら好き

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-11 23:10:58 ID:1MDQ2ODBk

    ガゾウムまで改造すればガザ系も支援機としては悪くないんだよね

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 04:01:55 ID:1MDQ2ODBk

    ガザE『俺で十分』

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 06:59:15 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン系生産タイプの難点は技術レベル23以後においしい機体がないことだな
    ザク3改はアクシズ系でしか作れないし

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 07:59:24 ID:1MDQ2ODBk

    アレックスで改造が頭打ちになるのはGジェネとたしか一緒。(最近のは知らない)
    Mk2はムーバブルフレームとかフランクリンの新規設計という設定だけれど、一方で劇中では「しょせんはMk2か」「マイナーチェンジのくせに」とか言われてるから、後年の派生作がなかったら、このゲームでも直接改造先になってた道もあったかも。

    連邦じゃいろいろあって不遇のMk2だがこのゲームじゃ屈指の名機だと思う。
    バランスと耐久が良くてジャミティタ中盤までの救世主だし、唯一合体先が2つで、+メガライダーはかなりの強ユニット(特に空中)

    映像作品の主役ガンダムは概して優秀だが、GP01とGP03は…。(03Dはミサイル発射台としてはいいかも) 
    Ez8もまだなんとか。

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 10:58:28 ID:1MDQ2ODBk

    ガウとかいう無能ユニット

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 11:41:47 ID:1MDQ2ODBk

    ガウが使えない無能プレイヤー

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 11:47:52 ID:1MDQ2ODBk

    ジオンは補給が続かなくて進軍停止したのに
    このゲームだと補給も生産も簡単にできるから艦船の価値が低い

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 12:15:56 ID:1MDQ2ODBk

    ファットアンクル「まあ輸送はワイにまかせとき」

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 12:24:22 ID:1MDQ2ODBk

    初見プレイの時は補給っていうか広がるエリアに対して機数維持できなくなって戦線崩壊したな

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 17:34:07 ID:1MDQ2ODBk

    >>188
    次の野望シリーズがあるなら、ネティクスとトリスタンが生産・改造の系譜に続く機体として出るだろうなぁ
    同じようにEXAMも、本来は系譜が正しくは繋がらないけどBDΩとペイルライダーに繋がりそう

    >>189
    ガウは劇中みたいに実際的な爆撃機を兼ねられればもっと便利なんだが、
    このゲームは地上ユニットがやすやすと高高度射撃を行えるので
    爆撃されるほうよりするほうが有利になっちゃってて厳しいな
    爆撃が地域に対してではなく、ユニットに対して行われるので施設破壊という概念もない
    しかも必要資源量やスタック不可も踏まえるとあんな大展開も無理
    それに対して連邦のデプロックの爆撃っぷりといったら

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 17:35:36 ID:1MDQ2ODBk

    >>191
    それを表現しようとしすぎると、今度は艦船への補給が不足して
    艦船やっぱりいらなくね?ってなりそうな

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 18:13:26 ID:1MDQ2ODBk

    敵エリアへの移動は艦船に搭載しないと不可にするとかな。
    そうするとジオン序盤の展開に無理も出るが
    何より拠点一機防衛で、わざと進軍してきそうな敵部隊のエリアに攻撃かけて
    (パイロット入りのZとかリゲルグとかRジャジャで)1T目で艦船落とすとか可能になるからボツだな。

    信長の野望の上杉謙信で1T目に敵大将に突撃かけるようなもんだ。

    ガウは高度の概念を、射程1-4くらいの対地攻撃にして再現したら良かったのでは。
    あともっと高耐久に。WB・キャノン・タンクどころか素ジムで落とせそう。

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 18:24:41 ID:1MDQ2ODBk

    独戦の話?

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 18:39:32 ID:1MDQ2ODBk

    拠点もしくは艦船に搭載してない時は非戦闘時も疲労がたまり士気が下がる感じでいいよ
    もうちょい艦船の重要度は上げていいと思う

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 19:22:51 ID:1MDQ2ODBk

    非戦闘+補給線上にいないときは
    疲労は50以下の状態だとそれ回復なし、位でいいわ

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 19:34:45 ID:1MDQ2ODBk

    >>190
    俺はこっちタイプ
    と言うか輸送機そのものを使いこなせない
    特にジオンは赤ザクがすいすい動くのでザンジバルまで徒歩
    輸送機の運用はとにかく精神的負担が大きい

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 19:48:35 ID:1MDQ2ODBk

    ガウは中途半端
    一部の中盤くらいまでなら爆撃使えなくもないけど
    それ以降はすぐ落とされるからどうせワンキルされるならファッとアンクルのが安いし
    そもそも母艦として考えた場合ファットアンクルより物資少ないしすぐ物資切れになる
    それならコスト高くてもザンジバル作るわ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 19:49:15 ID:1MDQ2ODBk

    ザンジバルは多少の硬さあるから壁にもなるし搭載多いし

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 19:55:58 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン一部はファットアンクルが開発終了するまでが辛い

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 20:01:21 ID:1MDQ2ODBk

    ミデアをありがたがらない連邦

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 20:11:24 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン脅威のメカニズム ザクタンク
    連邦脅威のメカニズム ボール

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 20:12:14 ID:1MDQ2ODBk

    ジオンだと序盤からSFSが使えるのも地上輸送に頼らないところあるな
    しかもザクJ-Cという優秀な機体が候補だし

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 20:15:19 ID:1MDQ2ODBk

    ドダイザクで拠点占領し、マゼラトップとドップで航空機を落とし、赤ザクで主力を落とせば輸送機はしばらく必要ないかな
    海エリアの初期はザクマリン頼み

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 20:37:43 ID:1MDQ2ODBk

    北米に降下したサイクロプス隊が西回りで
    北京に着いたときにはエース級になってるよなぁ
    ドダイザク強すぎなんよ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 20:53:30 ID:1MDQ2ODBk

    連邦もガンタンク2以外の新型戦車出せたら良かったのにな
    一年戦争開戦時の主力戦争は10年以上型落ちだし地球連邦なんだから74式や78式戦車を開発してても違和感ないぞ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 20:56:25 ID:1MDQ2ODBk

    >>205
    ボールのロールアウト時期遅くない?
    基礎3、MA4だと宇宙侵攻始まっている頃合いで、いまいち使い勝手悪いような

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 23:29:51 ID:1MDQ2ODBk

    ドダイザクこそアンクルとセット運用がよいよ
    あの消費量は補給してこそ

    自分はジオン一部はマゼラベースからの艦長入りザクキャノンを12体くらい作って、それらをアンクルに詰めて運用してる
    あと前衛用デザートザクも詰めて運用

    アンクルはSフィッシュとか艦長入りコアブに狙われると脆いので移動範囲見ながら早めに下ろして部隊を展開してる

    艦長入りザクキャノンは前衛のデザートザクも強くしてくれるのでサブ武器も発動してなかなかよい
    量産機と輸送機の組み合わせで戦争気分が上がる

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-12 23:30:14 ID:1MDQ2ODBk

    >>210
    ボールは射程2と安価なのを活かして、壁と敵の疲弊に使ってるわ
    二部でも普通に運用しちゃう

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 00:23:13 ID:1MDQ2ODBk

    先行量産型なら2部でも支援くらいにはなる

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 00:28:37 ID:1MDQ2ODBk

    ボールみたいなのを活躍させたいなら難易度SPECIALでやるといい

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 02:26:20 ID:1MDQ2ODBk

    ボールがプランで上がってくる頃だと
    ペガサスとガンダムの配備が優先になるな俺は

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 09:19:28 ID:1MDQ2ODBk

    メタスに武装に修理装置がないのは納得いかない

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 12:58:12 ID:1MDQ2ODBk

    ガンオンかな?

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 13:01:43 ID:1MDQ2ODBk

    修理装置なんて本編に無い

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 13:07:59 ID:1MDQ2ODBk

    それよりネモをホキュウカノウに

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 13:27:58 ID:1MDQ2ODBk

    >>216
    メタスができるのなんて応急修理だし、資材まで持ちあるってるわけじゃないしなぁ
    このゲームでHP1桁回復してもしゃーないだろ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 13:31:22 ID:1MDQ2ODBk

    >>219
    よし、メタスとゲルググに百式メガバズーカランチャー相手限定の
    補給コマンドを採用しよう

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 13:56:22 ID:1MDQ2ODBk

    そういやバリュート無いな

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 13:57:15 ID:1MDQ2ODBk

    新ギレンではパイロットスキルで毎ターン数%耐久回復とかあったな

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 14:05:39 ID:1MDQ2ODBk

    >>223
    機外に出てるんかいw

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 14:07:31 ID:1MDQ2ODBk

    新ギレンはやってないから詳しく知らんが
    脅威Vなら1ターン大体3〜4日位だから多少の補修はできても不思議ではない

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 14:25:53 ID:1MDQ2ODBk

    そういや時間の概念がはっきりしないんだよな
    1Tあたりの長さ次第ではやれることは増えるか

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 14:30:50 ID:1MDQ2ODBk

    各地にある謎の拠点で回復できるゲームだしな
    戦艦も回復するからラビアンローズ並の能力

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 15:04:25 ID:1MDQ2ODBk

    日本に基地が5個ぐらい、って不思議ではないが
    宇宙になると1つのコロニー位の広さの中に複数個あるからな

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 19:12:15 ID:1MDQ2ODBk

    >>207
    ドップ使うの?
    運用方法が分からんので、サンプルすら使うのを躊躇する

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 19:24:34 ID:1MDQ2ODBk

    ドップは補給ライン確保
    ZOC
    ドダイザクの前列に配置して囮担当と
    便利だと思う
    殲滅力ならマゼラトップに敵わないが、
    マゼラトップはガス欠が早いのが欠点

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 19:35:22 ID:1MDQ2ODBk

    マゼラトップは索敵もできるんだよなぁ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 22:20:10 ID:1MDQ2ODBk

    ガルマドップも索敵機としては優秀なんだが
    脅威以降だと生産と改造システムの都合で
    無理につくるほどではないっていう
    系譜なら直に作れるから便利だったんだけど

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 22:20:58 ID:1MDQ2ODBk

    優秀ってかいておいてなんだが、ルッグンでいいか

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-13 23:21:34 ID:1MDQ2ODBk

    次回作は敵には見えない対MS地雷や罠を仕掛けられるようにしてくれ
    モンハンみたく落とし穴に落ちたグフの周りに樽爆弾仕掛けて撃破していきたい

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 01:29:32 ID:1MDQ2ODBk

    スケール的にそこまで細かくできなくていいけど
    戦闘の方針はもう少し細かくできていいな

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 09:25:29 ID:1MDQ2ODBk

    地雷は低価格ユニット大量生産で足止めされる以上にうっとうしいから
    ターン制シミュレーションではほとんど採用されていない

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 09:33:56 ID:1MDQ2ODBk

    >>234
    ガンダムっていうより、ダグラムの世界感にあっている

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 10:28:39 ID:1MDQ2ODBk

    地雷処理ザクとか思いついたがMSでやる必要もないな

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 12:25:11 ID:1MDQ2ODBk

    廃坑かなんかに落っこちてミサイル撃たれたザクがいたな

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 13:22:58 ID:1MDQ2ODBk

    >>238
    イメージ的にはザクタンクがやってそう
    万が一失敗しても損失も少なそう

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 13:26:12 ID:1MDQ2ODBk

    あの耐久は装甲の分厚さじゃなくて大破や撃墜につながる致命傷をどれだけ避けられるかの抽象表現と考えればよい

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 14:17:37 ID:1MDQ2ODBk

    キュベとか太いけど装甲は薄そう

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 14:26:45 ID:1MDQ2ODBk

    キュベはあの曲線で装甲傾斜が云々いってそうなイメージあるな
    実弾とビームで違いあるかもしれんが

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 14:31:51 ID:1MDQ2ODBk

    >>242
    ハマーン様のこと太いとか重いとか言うな!

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 18:23:20 ID:1MDQ2ODBk

    実際ボリュームはかなりあるよねキュベ
    プラモの箱とか巨大だからな

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 18:52:04 ID:1MDQ2ODBk

    >>237
    ナナシとかを量産しまくって世界観がぶっ壊れる

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 19:07:48 ID:1MDQ2ODBk

    >>245
    だいたい肩アーマーのせいな気がするw

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 22:49:00 ID:1MDQ2ODBk

    ザクハンター、いいかもな
    とおもったけどイグルーの重力戦線みたいにSマインで蹴散らされるか

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 23:04:58 ID:1MDQ2ODBk

    ファンファン水上飛べるようになったらなぁ

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 23:21:45 ID:1MDQ2ODBk

    >>249
    空中と水中に攻撃出来ないユニットが
    水上に出て何を攻撃すりゃいいんだ?

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-14 23:21:55 ID:1MDQ2ODBk

    設定的にはビッグトレーとかドムも水上移動できそうなのにね
    レビルのビッグトレーとかドーバー海峡渡ってオデッサに行ったことになってるのに

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 00:06:25 ID:1MDQ2ODBk

    >>250
    移動だけでも壁展開できるからいいと思うが
    壁前提ならトリアーで十分だなっていう
    制圧+水上移動なら活躍の場が一気に増えただろうにね

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 00:54:17 ID:1MDQ2ODBk

    >>250
    マップ上に川あるとことか迂回せんでいいやん

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 02:09:03 ID:1MDQ2ODBk

    ファンファンってホバー移動の上陸用舟艇っぽいから制圧はさせてほしいな

    艦船はともかく、MSが制圧できるのって歩兵を随伴してると考えてよいのかね

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 02:38:33 ID:1MDQ2ODBk

    >>254
    歩兵随伴だと思う
    てか、戦車でもMSでもそうだけど、1台1機あれば制圧できるのはひどいからなw
    夜間にでもゲリラにあって壊されかねん

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 02:40:44 ID:1MDQ2ODBk

    ついでに補給線も歩兵や輸送乗り物の行き来があると思ってる

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 03:54:50 ID:1MDQ2ODBk

    人間がやる制圧活動ができるのがMSの利点なんじゃ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 06:57:34 ID:1MDQ2ODBk

    現代戦の戦車と同じ役割やね

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 10:15:49 ID:1MDQ2ODBk

    >>254
    ジオンにはこれがあるからな
    当然歩兵随伴だろ
    https://i.imgur.com/VuoL7o4.jpg

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 10:20:00 ID:1MDQ2ODBk

    スレチ

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 10:32:10 ID:1MDQ2ODBk

    ガンダム世界的には
    モビルスーツ=宇宙服・防護服の延長=歩兵扱い

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 11:32:28 ID:1MDQ2ODBk

    もしかしたらボールは投げつけたほうが攻撃力高いかもしれないな

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 11:55:58 ID:1MDQ2ODBk

    ファンファンとかその場で停止できる系は
    制圧で拠点味方化はまでは行かなくとも中立にする
    位はできてもえぇと思う

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 12:44:56 ID:1MDQ2ODBk

    中立化する制圧ってどういう状況だ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 12:46:58 ID:1MDQ2ODBk

    中の人を脅して追い出す

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 12:48:07 ID:1MDQ2ODBk

    なんでサイコMAは制圧できないんだろ
    msだとできるのに

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 14:05:28 ID:1MDQ2ODBk

    敵勢力がいなくなれば味方拠点化するだろ
    どっかから中立勢力を連れてくるんか

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 14:20:17 ID:1MDQ2ODBk

    オヤジ!まずは旨い水をくれ!
    の街みたいな状況

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 14:53:25 ID:1MDQ2ODBk

    >>266
    それサイコに限らなくね?

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 15:19:34 ID:1MDQ2ODBk

    歩兵随伴なら、ガウやガルーダにも
    占領能力があってしかるべき

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 15:37:55 ID:1MDQ2ODBk

    歩兵は空とべんじゃないか

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 15:55:10 ID:1MDQ2ODBk

    ザクやグフは歩いてるから随伴歩兵とかマゼラとか歩兵戦闘車と一緒でも絵になるな

    でもドムはホバーを活かしてMSだけで前線を突破するような活躍を見たい

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 15:55:59 ID:1MDQ2ODBk

    大気圏内のペガサスやザンジバルと
    どうして扱いが違うのか?
    歩兵はどれも搭乗していそうだが…

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:02:40 ID:1MDQ2ODBk

    スレチはいらん
    それ用のスレが腐るほどあるんだからそっちでやれ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:08:24 ID:1MDQ2ODBk

    申し訳程度に武装してる単なる輸送艦と
    ちゃんと戦闘や制圧作戦をする事を想定して設計された戦艦との違いだとは思うが
    ゲーム的に何ができれば制圧可能と設定してるのかは分からん

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:12:25 ID:1MDQ2ODBk

    >>274
    ゲーム内の仕様の話なのにどのへんがスレチなんだ?

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:14:00 ID:1MDQ2ODBk

    強襲揚陸艦は滑走路が無くても着陸できるからじゃないの
    普通の航空機は滑走路を制圧済みじゃないと着陸できん

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:17:47 ID:1MDQ2ODBk

    シリーズ重ねてグダグダになってる感はあるよな
    滑走路に関してもそれならVTOL機のミデアで制圧できたって良くねって感じはあるし

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:23:41 ID:1MDQ2ODBk

    バイアランでも飛行中は今空にいるからという理由で
    ムリだからサイコMAもムリなのか。でも
    WBは空にいながらにして地上や水中拠点取れるけど

    サイコmaは空中だけでなく陸上も可能だろうていう別の問題だけど

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:25:44 ID:1MDQ2ODBk

    >>267 無人の状態をとりあえず中立言うてるだけ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:25:49 ID:1MDQ2ODBk

    昔のガンダムゲームだと戦艦での制圧は大抵不可能だったんだけどね
    ギレンとかGジェネ辺りかな、できるようになったの

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:48:37 ID:1MDQ2ODBk

    戦争シミュレーションゲームで艦船をすべて「戦艦」と呼称するプレイヤーが大半だから
    これくらいでちょうどいいんじゃないかとバンナムに思われてるだけ、とか

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 16:55:00 ID:1MDQ2ODBk

    地上だと格闘来るけど地形防御は受けれると。
    サイコmaが地上ならズサブ相手だと良いな
    変形した方がより固いけど。 対空も〇になるかな

    サイコの弾幕て凄いからなぁ。ゲームの向かい合って
    とかならビームで相手ミサイルの一割無力化とかありそうな位

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 18:32:58 ID:1MDQ2ODBk

    >>277
    というか、そもそも強襲揚陸艦だからな
    運用人員の配置だけじゃなく、占領用の人員が詰められててしかるべき
    アニメのWB隊だって、少ない人数ながらも最後は青葉区に乗り込んだくらいだし

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 18:50:06 ID:1MDQ2ODBk

    ビームサーベルが実現可能な宇宙世紀では人間サイズのライトセーバーもあるよな?
    小さいだけで人間が何回か切り付けたらMSを倒せるような気がする
    大気圏内ではビームサーベルを装備したウイング歩兵のがザクより強い気が、、、

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 18:56:21 ID:1MDQ2ODBk

    ビームサーベルは結構大掛かりなシステムだったような
    MS本体がIフィールド発生させて形成してるとかなんとか

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 18:59:52 ID:1MDQ2ODBk

    流石に目に見えない飛散したビーム粒子に焼かれるのでは無いだろうか
    メガ粒子発生から制御までを人の手に収まるサイズにするのも難しいだろうし

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 19:04:53 ID:1MDQ2ODBk

    MSを切断できる出力にしたらMSのビームサーベルサイズになるんじゃない?

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 19:07:03 ID:1MDQ2ODBk

    ファーストの小説とかそれを参考にしたユニコーン原作だとビームの直撃避けても飛散した粒子に当たってる描写とかあるな
    人間が持つと危ないんじゃないか

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 19:08:54 ID:1MDQ2ODBk

    >>285
    ジェネレーターが用意できんだろ

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 19:12:10 ID:1MDQ2ODBk

    ジェネレータまで用意しよ思たら
    火炎放射器みたく背中バックパックのセットみたいになるか

    シャアはアムロとやりあう時は普通の金属剣で
    キシリアやった時は通常サイズのレーザー的な銃つかてたな

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 19:48:34 ID:1MDQ2ODBk

    バズーカじゃなかったっけ?

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 19:53:23 ID:1MDQ2ODBk

    キシリアがギレン殺した時の奴と勘違いしてんじゃない

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 20:16:43 ID:1MDQ2ODBk

    あ、ビームじゃなかったのか。
    バズーカでよくガラス貫通したな

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 20:28:15 ID:1MDQ2ODBk

    シーブック父も飛散した粒子でやられてる

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 21:19:32 ID:1MDQ2ODBk

    やっとこMSが携帯できるサイズまで小型化できたのに人間が持てるサイズにまで小型化できんだろ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 21:32:39 ID:1MDQ2ODBk

    >>295
    小説版ね。

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 22:11:48 ID:1MDQ2ODBk

    歩兵用のビーム兵器作るにはまず携帯可能な核融合路が必要じゃね?

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 22:19:48 ID:1MDQ2ODBk

    >>282
    > 艦船をすべて「戦艦」と呼称する
    べつに間違ってないよな

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 22:29:28 ID:1MDQ2ODBk

    >>299
    軍艦と戦艦を混同してるでしょ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-15 22:54:29 ID:1MDQ2ODBk

    戦闘艦かのう

    あのへんの分類って楽しいのだけど現用兵器オタクと帆船歴史オタクと甲鉄船時代オタクとスター・ウォーズオタクのくんずほぐれつの大乱闘になるからやめよう

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 00:21:45 ID:1MDQ2ODBk

    射撃はIフィールドがあるからビームと実弾の使い分けが要るけど
    格闘はヒートホークもパンチもビーム系も結局見た目が違うだけだよな
    そしてなぜか実体剣のヒートランスがやたら強力

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 00:47:16 ID:1MDQ2ODBk

    設定上はビーム系格闘武器とその他は明確な差があるのにね

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 01:44:48 ID:1MDQ2ODBk

    輸送艦と空母位は区別してもいいやろ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 01:56:26 ID:1MDQ2ODBk

    独戦でアレックスのビームサーベルを腕でブロックするアッガイ、、、
    比喩じゃなくCGでしっかりとビームサーベルを腕で弾いてた
    ビーム兵器はカミーユΖしかり気合いでなんとかなる

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 02:11:58 ID:1MDQ2ODBk

    独戦のはサーベル部分じゃなくて柄部分もしくはサーベル握る手の部分を止めてるように見えるんだが

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 07:59:01 ID:1MDQ2ODBk

    もしサーベル部分を止めてるように見えたとしても束か腕に脳内変換するくらいの愛は必要

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 10:31:24 ID:1MDQ2ODBk

    ビームサーベル相手に鍔迫り合いなんてできるわけないんだから
    普通は相手の振り上げた腕を止めるよね

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 10:53:22 ID:1MDQ2ODBk

    鍔迫り合いは出来るという設定だがな

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 10:54:12 ID:1MDQ2ODBk

    シールドであり射撃武器であり格闘武器でもあるジュアッグの砲身が最強って事だ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 15:38:49 ID:1MDQ2ODBk

    つばぜり合いって、本来は文字通り鍔を押し当ててるわけだろ
    ビームサーベルのそれは刀身あててるんだよな
    ビームの透過するかも問題だけど、力学的に無駄に力要る

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 16:09:03 ID:1MDQ2ODBk

    チートでCOMに無限の資源と資金与えてSランクNT部隊で迎え撃つくらいしかもう遊ぶ方法がない・・・

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 16:15:14 ID:1MDQ2ODBk

    無理に遊ばんでもいいんだよ
    てかチート前提なら、そのSランクNT部隊無し(系譜のギレン一人みたいな)でやりゃいいじゃん

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 21:38:49 ID:1MDQ2ODBk

    まあずっと繰り返し遊ぶゲームじゃないよな
    ギレンと太閤立志伝とNEWラブプラス+
    これが俺のローテーション

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-16 21:56:39 ID:1MDQ2ODBk

    昔のガンダムゲーみたいに資金資源を数値入力できりゃいいのにね
    マックスまで入れるのに一円ずつ入力してたファミコンみたいのは嫌だけど

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 06:07:00 ID:1MDQ2ODBk

    チート前提なら、SランクNT部隊を迎え撃つようにすればいいじゃん

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 12:21:53 ID:1MDQ2ODBk

    とりあえずで物資切れさせてボコるだけの作業になりそう

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 15:03:59 ID:1MDQ2ODBk

    テム・レイ軍で始めてみたけど何だこの開発レベルの差は……アクシズと戦ってるのにこっちは一年戦争の末期クラスしかねえじゃねえかとやる気なくした
    いくら資金資源が潤沢でも限度があるよな
    ただでさえ腕のいい士官が少ないのに

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 15:45:46 ID:1MDQ2ODBk

    そこに気前のいいOT機体があるじゃろ?

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 15:47:17 ID:1MDQ2ODBk

    あと実際やってみると、資源要らずでぽこぽこ生産(開発)できるから
    結構軍の拡充は楽だったりするよ
    連邦二部の対アクシズよりは楽

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 15:52:42 ID:1MDQ2ODBk

    ガッシャが主力になりがちなテムレイだけど
    ガッシャってなんか命中低くない?
    第2兵装じゃなくてメインのほうも

    運動が回避だけでなく命中にもかかわるのだっけ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 17:46:18 ID:1MDQ2ODBk

    運動性の回避補正が彼我の数値差で決まるから
    結果として運動性が高ければ額面通りの命中率が出やすい…だっけ

    テムレイ編はギャンAとゲルググAの混成部隊で宇宙を押し返すのが楽しい
    ガルバルディは邪道

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 17:54:10 ID:1MDQ2ODBk

    >>318
    地上はドムキャノンをひたすら作ってれば勝てる
    フランクリンとかマニティおろして指揮下で戦わせるとなおよい
    宇宙は厳しいと思ったらシロッコとジオ呼び戻せば楽に勝てるよ
    初期配置でジオやらリガズィやらデンドロならあるのは大きい

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 19:30:14 ID:1MDQ2ODBk

    ガッシャは運動低すぎて無人量産機相手でも外しまくりだよな
    正直オススメされてる理由がわからん
    戦艦相手に3機格闘全部外したときは泣いた

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 19:38:21 ID:1MDQ2ODBk

    テムレイ軍はスナイパー?一択ではなかったのか(驚愕)

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 20:37:59 ID:1MDQ2ODBk

    あー……ガッシャは大分作ったなジオン系であんまりやらないから
    ゲルググの方がいいと気付いた時には20部隊ぐらいできてた
    ドムキャノン祭りはいいかも

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 21:09:24 ID:1MDQ2ODBk

    宇宙はザクF2、地上はザク改
    この2機種に絞って量産してたな
    戦争してる感が凄く出る

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 21:34:14 ID:1MDQ2ODBk

    ジオンだとズゴックs型改造の2部自動補充で安価に数揃えられるから

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 21:58:09 ID:1MDQ2ODBk

    ザクIIF2のコスパの良さすき

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-17 22:11:09 ID:1MDQ2ODBk

    Fから間が空くし、直後に次世代機が出始めるけど
    運用してみると使えすぎてビックリなMSだよな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-18 00:23:43 ID:1MDQ2ODBk

    後衛に置くくらいなら割と長いこと使える

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-18 07:23:14 ID:1MDQ2ODBk

    地上適性がイマイチだからホントは改がいいんだが改が使えるのは一部も終盤だったりするしな

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-18 07:23:20 ID:1MDQ2ODBk

    武装全部撃ってくれればというレベル

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-18 10:25:14 ID:1MDQ2ODBk

    スカートめくりたい https://goo.gl/H4YNDP

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-18 18:10:58 ID:1MDQ2ODBk

    制限プレイ(例えば全委任とか)をやってると、
    安くて強いから凄く助かる

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-19 00:18:28 ID:1MDQ2ODBk

    >>312
    敵の資金・資源MAX、技術Lv+5、パイロットLvMAXぐらいがええで

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 10:21:48 ID:1MDQ2ODBk

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 10:53:19 ID:1MDQ2ODBk





  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 11:29:04 ID:1MDQ2ODBk

    スマホ、タブレット向けに出してくんねぇかな。
    サターン版のベタ移植でもいいから

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 13:33:44 ID:1MDQ2ODBk

    ナラティブでワンチャンはさすがに厳しいかなぁ
    アレUC以外との関連性薄そうだし

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 15:57:50 ID:1MDQ2ODBk

    マゼランの先っちょに巨大ビームサーベルを付けたらレビル鬼神モードになってたのに
    ベアークローみたく回転しながら先端のビームサーベルをグワジンに突き刺すレビルマゼラン

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 17:28:06 ID:1MDQ2ODBk

    携帯ゲーだぞ
    https://goo.gl/rsZFq8

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 19:10:36 ID:1MDQ2ODBk

    >>341
    大将自らキリモミアタックで特攻は、軍組織として如何なものかw

    WB艦長代理も「機体能力に頼りすぎ」とか言いそう

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 19:23:08 ID:1MDQ2ODBk

    >>341
    はたして回転の意味はあるのだろうか

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 19:23:15 ID:1MDQ2ODBk

    レビルは格闘値がウンコだからダメだろ

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 19:53:54 ID:1MDQ2ODBk

    じゃあファンネル積もう

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 20:02:07 ID:1MDQ2ODBk

    話題ぶった切って悪いけど、攻略wikiの勢力別キャラのレビルには顔グラがあるのな
    ttps://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/667.html
    何年も前からかもだけど、今更知ったわ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 20:18:34 ID:1MDQ2ODBk

    戦艦に刃物って対戦艦専用攻撃になりそうだな

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 20:56:02 ID:1MDQ2ODBk

    >>348
    キャプテンハーロックのアルカディア号か

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 21:21:58 ID:1MDQ2ODBk

    Vガンの艦艇がビームラムなんて持ってたけど宇宙艦同士だとスピードありすぎて串刺しとか無理じゃね?
    現実の洋上艦も日露戦争後あたりからラムは最初から付けない方向になっていったし
    体当たりは艦体が痛むし速度の向上で当てること自体難しくなったり理由は色々だけど

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 21:34:42 ID:1MDQ2ODBk

    >>350
    やってることが完全に直線移動になるから、
    MSからしたら練習用かな?ってくらいにいい的でもあるんだよな
    カミカゼ前提なら、海洋とは違ってコロニー落としみたいに
    船体の残骸だけでも目標をズタズタにはできそうな気はするが

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 22:22:16 ID:1MDQ2ODBk

    コンスコンすこ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 22:54:27 ID:1MDQ2ODBk

    Vガンのあれはビームシールドを使うのが主目的で変形させるとビームラムにもなるという副次的な物ではなかったかな

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 23:12:33 ID:1MDQ2ODBk

    バイク戦艦の前ではそんなもん些細な問題だ

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 23:20:15 ID:1MDQ2ODBk

    バイク戦艦がギレンに出たらひき殺すのは全体格闘になるのか?
    アッザムリーダーか砲撃的な扱いになるんだろうが、
    律儀に一機だけ粉砕して引き上げて行くなら笑える

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 23:41:05 ID:1MDQ2ODBk

    >>355
    ヴァルヴァロあたりの、奥からこっちにつっこんできて
    「ウワアアアアア」と思わせてのジムシールドでガキンとか泣ける

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-20 23:58:54 ID:1MDQ2ODBk

    バイク戦艦の轢き逃げはビグザムの砲撃1-5と同じシステムで
    爆走するムービーが流れた後、進路上の敵が吹っ飛ぶ感じでどうかな
    なぜか空中の敵も轢けたり

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 01:25:35 ID:1MDQ2ODBk

    巨大MAの渾身の一撃をいとも簡単に弾くジムシールド優秀すぎ

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 01:40:21 ID:1MDQ2ODBk

    全てのビームを防ぐIフィールド

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 01:53:14 ID:1MDQ2ODBk

    このゲームのIフォールドはEN切れてても使えるのがパナいな

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 01:54:12 ID:1MDQ2ODBk

    フォールドて…

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 02:54:10 ID:1MDQ2ODBk

    戦術の幅持たせる為にスナイプモード欲しいな
    ジムスナイパーとかスナイパー系の武器保有ユニットが可能なマップ兵器的な射程でMSや戦艦のコクピットや艦橋を撃ち抜いて一撃で撃破できるとかさ
    ザンジバルなんかシャアの携帯バズーカで艦橋打たれて一撃で沈んだし

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 05:05:53 ID:1MDQ2ODBk

    1stの艦船はWB以外紙のように沈むからな
    ミデアなんかむしろ頑丈な方

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 10:10:46 ID:1MDQ2ODBk

    系譜のが良いような気がするんだけど、こっちのが人気?
    どっちやり込むか迷うぜ…

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 10:12:04 ID:1MDQ2ODBk

    艦艇は格闘に弱すぎる
    弾幕とか反撃できてもいいと思うがな
    足を止めて滅多切りってw

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 10:46:53 ID:1MDQ2ODBk

    弾幕での迎撃ってえとスーファミのSDガンダムGXだったかで
    スーファミの拡大機能利用して、戦艦がだんだんアップになってくるところに飛び込んでいく対艦攻撃が面白かったな

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 13:50:15 ID:1MDQ2ODBk

    >>364
    ゲームとしての全体的なまとまりやバランスは系譜の方が良い。単純にゲーム内経過年数が短いってのもあるが
    脅威Vはとにかくキャラや機体を沢山使いたいという人向き。LOW↔CHAOSでif分岐も多い

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 13:52:20 ID:1MDQ2ODBk

    連邦でやってるんだがG3ガンダム出ずに2部行っちゃった…損した気分。

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 17:18:29 ID:1MDQ2ODBk

    >>367
    サンクス
    バランスの悪さは対戦ゲームじゃないからそこまで気にならなそう

    アクシズの強さ以外は

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 17:37:03 ID:1MDQ2ODBk

    開発完了コメントの有無は結構大きい

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 19:09:14 ID:1MDQ2ODBk

    >>368
    G3はたいして強くないよな
    期待して量産しちゃうんだけど、冷静に考えると、サンプルにヤザンを乗っけるだけでいい
    他の人はプロガンで十分

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 20:55:13 ID:1MDQ2ODBk

    AI委任に退却禁止がほしい・・・

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 21:06:46 ID:1MDQ2ODBk

    G3は足が速いから2部でも結構重宝してる
    でも量産するのはGファイターと合体させて艦長乗っける2号機ね

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 21:36:11 ID:1MDQ2ODBk

    >>372
    そんなあなたに陸上機詰めたHLV

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-21 23:33:44 ID:1MDQ2ODBk

    アレックスだと移動が7に落ちるから改造すると損した気分

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 10:52:49 ID:1MDQ2ODBk

    あと川も渡れなくなるな

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 11:27:53 ID:1MDQ2ODBk

    ヴァロ・ヴァロのプラズマリーダー対量産機相手に強い!
    対アクシズ戦でもガザD位なら
    ギリギリ通用するくらいだよ。
    囲まれないように、注意は必要だけど。

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 11:52:28 ID:1MDQ2ODBk

    G3のほうが移動力あるの今知ったわ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 13:04:11 ID:1MDQ2ODBk

    だってG3ってマグネットコーティングやしな

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 14:10:34 ID:1MDQ2ODBk

    アレックスの登場理由がアムロ対応とG-3MCベースにあるから
    必然的にアレックスもMC済みなんじゃね?って思ってしまうが

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 16:27:03 ID:1MDQ2ODBk

    陸ガン使うの楽しい

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 16:27:10 ID:1MDQ2ODBk

    アレックスはMC化されてるよ
    アムロに合わせて作った位だからね

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 19:25:04 ID:1MDQ2ODBk

    その割にはもっさりしているアレックス

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 19:28:58 ID:1MDQ2ODBk

    COMに無限の資源と資金与えてもなんでザク2とかサラミスとか生産するんですかねぇ
    パイロットは時代遅れの機体に乗せられてるし哀れすぎる

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 19:56:12 ID:1MDQ2ODBk

    MCで移動力が上がるのが変なだけ

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 20:01:49 ID:1MDQ2ODBk

    ジムキャノン2「そうそう」

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 20:48:50 ID:1MDQ2ODBk

    潜水艦『水の中のが飛ぶより早く動けるで』

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 21:38:48 ID:1MDQ2ODBk

    でも飛行機に囲まれて動けないじゃない

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 22:34:44 ID:1MDQ2ODBk

    潜水してる意味ーw

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 23:17:19 ID:1MDQ2ODBk

    空陸海の違いですり抜けできたら戦術たてる上で面白いかもね

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 23:48:40 ID:1MDQ2ODBk

    ファンファンに囲まれて動けないビッグトレー
    轢いちゃえよ

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-22 23:49:05 ID:1MDQ2ODBk

    升目制のシミュレーションゲームは細かくするほど面倒さが増すんだよね

    補給をエネルギーを火薬と装甲材に分けるとか
    妄想する分には良いのだけど実際に要素として入れても面白くない

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 00:12:21 ID:1MDQ2ODBk

    大戦略だと、水中地上低空上空と分かれてて同じマスにヘリと潜水艦を置けたりもしたが、ギレンでやって楽しいかは別だしな
    宇宙どうするのってなるし

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 00:35:12 ID:1MDQ2ODBk

    >>391
    突っ込んでいったらフワッと舞ってすり抜けられそう

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 00:35:23 ID:1MDQ2ODBk

    世界観的には宇宙はZOCない方が自然だけど
    ゲーム的には間違いなくつまらなくなるね

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 00:36:07 ID:1MDQ2ODBk

    弾薬と燃料くらいは分けてもいいと思う

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 00:52:19 ID:1MDQ2ODBk

    オウバードフォースやればいいじゃない

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 00:55:42 ID:1MDQ2ODBk

    ゲームで敵の駒をすり抜けられないのは
    駒が持つ支配領域を示してるのであって
    物理的に通せんぼしてるからじゃないと思うけど

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 01:01:32 ID:1MDQ2ODBk

    地上や宇宙はそれもわかるんだが、やっぱり水中はZOC意味わからん
    艦艇なりがあるならマップ兵器で薙ぎ払いたくもなる

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 06:20:55 ID:1MDQ2ODBk

    >>397
    なつかしいな
    1は見方が白、敵方が緑で
    サラミスとムサイの殴りあいをイメージできて面白かったよ
    ワゴン100円とは思えない面白さだった
    たしかラスボスがガンドロワみたいな名前でイデオン感もあった

    2で赤だの青だのカラフルになってつまらなくなったな、艦載機が三機編隊なんだけど、1/3ダメで一機撃墜されるときにランダムで隊長機落とされると消滅なのも使いにくかった

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 08:24:24 ID:1MDQ2ODBk

    アレックスの移動力7は単にバランス調整だな
    あれ8にしたら便利すぎるわ

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 19:59:10 ID:1MDQ2ODBk

    中古のPSP引っ張り出して久々にはじめますた
    連邦だと最短は何ターンでしたかね?

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-23 21:22:32 ID:1MDQ2ODBk

    10ターンくらいじゃない? しらんけど

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-24 00:22:30 ID:1MDQ2ODBk

    ソロモン関連のイベントのせいで10ターンは無理だな
    動画で見たのは21ターンだった

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-24 18:38:36 ID:1MDQ2ODBk

    系譜の攻略記事で24ターンてのは見たことある

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-24 19:14:02 ID:1MDQ2ODBk

    ニコニコ動画の最速だと19ターンだった
    理論上の最速は18でいける(Normal)

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-24 20:11:04 ID:1MDQ2ODBk

    >>402
    1部の最短は16ターンだよ。
    2部以降は知らない。

  • 408 名前: 402 2018-07-24 21:40:13 ID:1MDQ2ODBk

    もう16ターンだけどオデッサすら落とせてないからやり直すよ
    4ターンでペキンは落とせたけど3ターンいけるんだべか
    まあヒマだから試行錯誤してみる所存。皆様ありがとう。

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 07:55:40 ID:1MDQ2ODBk

    >>405
    系譜だとロック前提だから脅威とは一緒にできないな
    他にも条件いろいろ違いすぎるし

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 08:51:29 ID:1MDQ2ODBk

    ランダム要素あるんだっけ?乱数固定で同じ操作なら同じ結果だっけ?

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 14:19:11 ID:1MDQ2ODBk

    行動設定フェイズは多分変わらないと思うが戦略フェイズは同手順でも変わる

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 17:26:29 ID:1MDQ2ODBk

    乱数固定でok

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 17:33:36 ID:1MDQ2ODBk

    最短クリアとか出だしたらいよいよ
    早く新作出せボケカスこら

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 18:55:52 ID:1MDQ2ODBk

    ギレンの野望シリーズは死んだんだ

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 19:21:15 ID:1MDQ2ODBk

    なぜか?

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 19:22:38 ID:1MDQ2ODBk

    あえて言おう(新が)カスであると!

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 20:26:51 ID:1MDQ2ODBk

    新のおかげでもう新作はないなと諦めがつく

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 20:47:41 ID:1MDQ2ODBk

    そんなことよりバトオペ2やろうぜ!

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-25 21:00:46 ID:1MDQ2ODBk

    Newガンダムブレイカーの状況を見てるといつか通った道って感じがするわ

    まあ俺は新ギレンもNewガンブレもそこそこ楽しんでるけど

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 00:22:19 ID:1MDQ2ODBk

    ドンキーコングも1から2へは進化したけど3で劣化したからな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 00:41:46 ID:1MDQ2ODBk

    新の良い点はスキルくらいだな

    シナリオもユニットもひでえひでえ

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 02:45:56 ID:1MDQ2ODBk

    パイロットモードも斬新で最初は面白かったよ
    友軍が消極的なせいで重要拠点ほとんど俺の部隊だけで落としててナニコレ状態にならなければ

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 02:54:53 ID:1MDQ2ODBk

    >>422
    こっちは部隊増やしたいのに、使わない魚目を増産して部隊枠を圧迫してくる上層部w

    スタックのサイズ制や自由に組み合わせできるSFSはよかった
    他にも脅威Vからの改善点は結構あるんだけど、改悪点がそれらを軽く上回ってくれたな

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 03:17:52 ID:1MDQ2ODBk

    プレイ時間の中で友軍の行動を眺めてる時間が一番長いというクソ要素

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 12:21:45 ID:1MDQ2ODBk

    戦闘アニメ好きだったわ
    機体が爆発するseもいい

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 17:24:22 ID:1MDQ2ODBk

    新はすぐやってそれ以来ギレンの野望から遠ざかってて5、6年ぶりにまだ
    唯一やってなかったVをジオンHARDで始めたんだがギレンってこんなに資金繰り苦しかったっけか。。

    まぁジオン一部なんて特に最初開発レベルがんがん上げてプランどんどん消化してかなきゃ
    だからそりゃ苦しくて当然なんだろうけどね。
    資金徴用はそんな使っちゃあかんよね?既存戦力大切に使って改造でチマチマやってくのが
    ベター?

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 18:26:54 ID:1MDQ2ODBk

    カオス寄り、ロウ寄りはそれぞれメリットがあるから
    どっちでいくのか方針決めとけばカツあげはやりまくってもok
    ただ暴動が発生しない程度にとどめておこう

    長期的にはロウ寄りの方が資金資源の援助を貰えて特だけど
    財政の苦しい序盤に収入が増えるカオスを選ぶのもありだと思う

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 18:32:18 ID:1MDQ2ODBk

    1部で速攻狙うならばんばん徴収して基本はカオス寄りだな自分は
    ぎりぎりまで引き伸ばすならロウ

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 19:47:57 ID:1MDQ2ODBk

    >>426
    つくらなくてよいものは開発しないのがよいよ
    アッグとかゾックとかグフCとか

    あとから資源に変換するために作れば良い
    あとは改造も以外と食うし、改造でつかった資源はレートに反映されないからザクCは宇宙の数あわせにつかってあとで廃棄したほうが良いと思う
    Jなりデザートなりキャノンなりを地上で作る方が良いと思う

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 23:12:54 ID:1MDQ2ODBk

    生産→移動のターンと補充が勿体ないから
    キャリフォルニアとニューヤークを落とす部隊は
    初期配置のザクCから
    スタック前列用にシャア専(エース)、ザクS(中堅)
    スタック中後列と対潜水艦用のザクJに改造してる

    それから後は新規生産だけど

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 23:18:13 ID:1MDQ2ODBk

    >>427-429
    親切なアドバイスどうも有難う。
    一応過去作の経験から確か一部二部とある勢力は速攻して余ったターンで次に向けて
    戦力整えるのに全力の方が良かったよなーと思ってオデッサは開始即作戦発動ですぐ落としたけど
    やっぱ北米2つは時間かかっちまった。

    今10Tで第三次降下作戦は発動可(アフリカ1も取った)、グフ試作機は完成したが
    連邦もガンタンクは作り出してるし開発済みMS新規生産する余力ないしで、ちょっと苦しい。

    ただこのVって、他のギレンと比較して侵略も実際の戦闘でも結構攻撃的だよな?
    となると連邦がゴリゴリMS作り出して攻めてこられるとどんどんキツくなるから
    やっぱ暴動起きないギリでカオス寄りで資金資源徴収しながら出来る限り速攻の方が良さそうね・・

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 23:18:52 ID:1MDQ2ODBk

    どうせ全部ズゴックでどうにかなる
    ジオン第一部はあいつの使い勝手がおかしい

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-26 23:20:17 ID:1MDQ2ODBk

    初期資金と侵攻頻度は難易度で変わるよ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 06:12:54 ID:1MDQ2ODBk

    一部はズゴックじゃんじゃん作ってればいいもんなジオンは楽よ。

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 06:40:47 ID:1MDQ2ODBk

    アメリカは敵にユニット作らせないためにもザク12ユニットとコムサイ二機を降下させて66に分けて速攻がよいよ

    キャリホルニアはガルマザクとドズルザクを盾にせめれば損害0機になる
    ニューヤークに潜水艦移動してきてたらちょっとめんどいけど、ドダイザクで

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 10:13:30 ID:1MDQ2ODBk

    アドバイスしようにも難易度による
    Easyでやるならウィキ参照でいいだろ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 11:27:24 ID:1MDQ2ODBk

    ワイハー6ターンまではきた
    キャリホルを8に落とすとして・・・あとは複数の侵攻先作んないとだめだな
    ジムにこだわらずずっとフライ萬田&セイバーが結局正義なのか

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 14:19:56 ID:1MDQ2ODBk

    ジオンで漫然とカオスプレイやっていると気づけば反乱起こされて吹くことになるぞ
    最低限そこだけは対処しておかないと後がつらい

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 15:27:59 ID:1MDQ2ODBk

    カオスプレイは以下の繰り返しが効率が良い

    アライメント210
    資金徴収

      ↓

    アライメント170
    資金徴収

      ↓

    アライメント130
    スルー

      ↓

    アライメント140
    資金徴収

      ↓

    アライメント100
    資金徴収 資源徴収
    資金略奪 資源略奪
    情報統制

      ↓

    アライメント210
    繰り返し

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 15:48:17 ID:1MDQ2ODBk

    援助なんてめっそうもない、次は我々からも協力させて下さい

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 19:43:44 ID:1MDQ2ODBk

    援助交際は違法です

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 19:47:50 ID:1MDQ2ODBk

    >>440
    なつかしい

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-27 20:00:31 ID:1MDQ2ODBk

    >>437
    生産するなら地上では量産型ガンタンクがいいよ、

  • 444 名前: 431 2018-07-27 23:47:07 ID:1MDQ2ODBk

    >>432
    無印は確かゴッグが頭おかしかったが、今度はズゴックなの?
    14T(HARD)でハワイ攻められる状態にはしたが、まだゴッグとアッガイに資金入れてないし
    開発レベルも3だしズゴック待ちすべきか・・・

    ただキリマンジャロ落とした以上こっから原作イベントすぐに続いてドム間に合わず
    戦死者出さずに・・だとオデッサ迎撃はどのみちかなり

  • 445 名前: 431 2018-07-27 23:48:46 ID:1MDQ2ODBk

    途中で送信してしまったorz >>444続き

    オデッサ迎撃はWB隊参加でどのみちかなり厳しいよな。
    まぁ幾つかセーブファイル分けながら進めるか。。。

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 00:59:44 ID:1MDQ2ODBk

    ズゴックは強さはともかく使い勝手がいいからね
    S型経由でE型にするのは無駄が多くて×だけど、ガッシャにも改造できるし

    脅威Vで頭おかしいのは
    ドムキャノン、ズゴックE、ズサブ、ガルス、メタス改とか

    あとゾアンのバルカン

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 01:06:50 ID:1MDQ2ODBk

    ズゴックは飛行ユニットと地上ユニットを別々に処理できるのが便利すぎてもうね

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 01:32:08 ID:1MDQ2ODBk

    MVPユニットはハイザックCだと思ってる
    どの軍でも使えるってのはなかなかに思考を放棄させてくれる

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 03:26:13 ID:1MDQ2ODBk

    ゾックくん最前列に出すと水泳部損害めっちゃ減る

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 04:35:23 ID:1MDQ2ODBk

    ゾックは初めて買ったガンプラだったので>>429には謝罪と補償を求めます

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 07:26:23 ID:1MDQ2ODBk

    ズゴックは優秀だけどぶっ壊れではないな
    損害比にたいしそれなりにいい値段するから1機、1ユニットと減らされるとキリキリしてくる
    ぶっ壊れなのはドムキャノン
    こっちも資源をそこそこ使うが撃破されるまえに受けた損害より与えた損害が多いしエリアも取れてるのでまあいいかとなる

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 07:40:07 ID:1MDQ2ODBk

    ズゴックはコスパがいいんだよな

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 11:00:16 ID:1MDQ2ODBk

    ズゴックはあの性能とコストにしては登場時期がやたら早いからな
    ドムキャノンとかEとか後続もおかしいから相対的に型落ちも早く見えるだけや

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 11:05:41 ID:1MDQ2ODBk

    ドムキャは設定ミスくさいからなぁ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 11:20:38 ID:1MDQ2ODBk

    >>453
    ズゴッグはそれあるな
    そして手前のザクマリンやアッガイとの落差もあるし

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 11:20:57 ID:1MDQ2ODBk

    ズサブ生産しまくるけどドムキャはサンプルしか使った事ない
    ジオン地上はベルファスト以外は序盤に生産したザクJとマゼラと他開発サンプル大事に使えば事足りてまうし

    ベルファストでやたら待たされ敵防衛の質と数が膨らんでいくから
    そこだけの為にズゴック生産せにゃならんけど

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 11:53:48 ID:1MDQ2ODBk

    久しぶりに連邦軍で1からやりたくなってきた
    でも2部から始められるモードとかも欲しかった

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 13:14:08 ID:1MDQ2ODBk

    連邦1部とか量産ガンタンク&先行量産型ボールゲーやん

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 13:38:02 ID:1MDQ2ODBk

    そういや量産ガンタンクって使ったことないな

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 13:39:42 ID:1MDQ2ODBk

    速攻だと使われない

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 14:11:11 ID:1MDQ2ODBk

    量産ガンタンクは陸戦型ガンダムC装備を多少弱くした感じなのでコスト差考えれば激強
    なお移動力は×なのと接近されると即死なので先手をとれる立ち回りが必要

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 14:19:53 ID:1MDQ2ODBk

    キリマンジャロでV作戦止めるのはいつが良いのかいまだに分からぬ ドムがギリギリ間に合えばよいのだけど

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 16:00:34 ID:1MDQ2ODBk

    熱核ホバー4脚、とかにすれば
    タンク系でも良好な移動力が得られるのか、

    それがザメルとかだけど

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 16:14:52 ID:1MDQ2ODBk

    そのコンセプトで作られたのがドムだな
    ザメルのエンジンもドムの流用だったかと
    このゲームのドムは足遅いけどさ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 18:06:53 ID:1MDQ2ODBk

    >>462
    ドム補給のイベントはキリ制圧から19ターン後なので
    最短なら6ターン目の制圧

    以下自分のメモ

    キリマンジャロを10ターン目に制圧
    開発LV上げはLV4到達まで毎ターン大振り
    それ以降は毎ターン中振りの場合

    プロトタイプグフとプロトタイプドムを開発しなくても
    グフ、グフ飛行試験型、ドムの倍額投資で
    28ターン目の完成で29ターン目の補給要請に間に合う

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 21:29:14 ID:1MDQ2ODBk

    ザビ家ビグザム一機の通常攻撃は命中率まで計算に入れると
    量産ガンダンク1スタック(=9機)とほぼ等しいようだ(双方第一射撃のみ)

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 21:37:34 ID:1MDQ2ODBk

    ガンダム部隊で北米を攻略するなかオデッサやアフリカから来る敵を押さえる役目が量産型ガンタンク君

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 22:10:18 ID:1MDQ2ODBk

    >>465
    そのメモありがたいです

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-28 22:34:41 ID:1MDQ2ODBk

    系譜ではギャン採用とかゼロとか
    ザビ家ビグザムとか兄弟喧嘩とか
    クワトロに付いて行くララァとかのIF要素にワクワクしたもんだが
    以降のシリーズには踏襲はあれど新しいIF要素が余り感じられない気がする

    正史に近い追加要素ももちろん嬉しいけど
    やっぱギレンは色んなIF要素取り込んでいって欲しいと思うんだよね
    もう出ない気がしないでもないけど次回作に期待

  • 470 名前: 431 2018-07-28 22:37:39 ID:1MDQ2ODBk

    >>465
    今V作戦察知で当然戦死者出さないルート選択。
    MS・MA技術は次ターンで4にはできるがちょっと俺は厳しいかも・・・
    オデッサ迎撃用戦力のメドが全然立たんしw

    当たり前だけど量産型ガンタンクよりガンタンクIIの方がキツいな。
    ちょっと増えてきた。

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 03:06:44 ID:1MDQ2ODBk

    >>467
    上陸作戦阻止のトーチカ群って感じがするな

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 03:10:33 ID:1MDQ2ODBk

    >>469
    気持ちはわかるが、IF要素のIF要素みたいなのが増えたり
    専用機や派生機体が必要になったりしすぎるので
    時代が後になるほどゲーム単体でのIFは難しいと思う
    派生機体についてはマンガとかで勝手に増えてはいるけどなw

    とはいえ、1年戦争、CCAと時間を絞った新では
    系譜や脅威にあったイベントも切り捨ててたりして
    短期間におけるIF追求型ではなくなってしまったのはよくなかったな

    脅威にしても3部は実質区切りがなく、2部の延長戦上なのもよくなかった

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 03:18:03 ID:1MDQ2ODBk

    元々は、ジオンの名パイロットたちが生きていたら、ってifが強みなのに
    専用機がゲルググ止まりなのはなぁ
    グリプス以降に焦点を当てたなら、それらのパイロットにif専用機が増えるべきだし

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 03:34:43 ID:1MDQ2ODBk

    時々挙がるけど、専用機に関しては適当に基準機体(主に指揮官機かワンオフ)を
    専用カラーリングに変更してちょっと数字いじるだけでもよさそうだけどね
    専用武装とかグラ上の変化を狙わなければ、もっと多くの兵器をいじれるし
    対象パイロットもだいぶ増やせるよね

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 03:45:13 ID:1MDQ2ODBk

    ifはキリがないんで、変に機体は原作(アニメ)と関係ないところから
    持って来ずに単に物量いじれるだけで俺はいいけどね。


    ・・って拠点で作ってる機体だけでなく、まだ落としてない敵の部隊集中してる隣接地域の戦力
    も毎ターン何か侵入させてチェックしてるんだけど、何か作ってなかったようなMSが混じって
    きてるのは気のせい(自分の見落とし)かなぁ?

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 03:48:48 ID:1MDQ2ODBk

    >>475
    部隊の内訳がわからんが、重要拠点に限れば
    なにかしらの条件をみたすことで自動配備される機体はある

    或いはグリーンランドや大気圏経由で、変な接続してるところから
    部隊が送り込まれたりなw

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 07:31:25 ID:1MDQ2ODBk

    >>475
    かいはつ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 09:23:39 ID:1MDQ2ODBk

    >>476
    ジオン一部HARD24T前後(連邦地上拠点残り:ジャブロー、ベルファスト、トリントン、マドラス
    戦闘中)だったんだけど、いやね、ずっと連邦の生産チェックしてて遂にGリクセン型作り始めたかーって
    思ってたら侵入してきた部隊にGリクセン型だけじゃなくリクセンGMも混じってたんで、あれ?見覚えなかったぞ、と。

    まぁ自分が本当に見落としてただけの可能性はあるので↑の件は何とも言えないが、ただ相変わらず
    COMは資金と資源どっから調達してんだよって生産はしてるから、COMのチートは開発にも適用されて
    んのかなと疑いたくなったんでw

    >>477
    開発した1機が混じってた、ってことですか?
    まぁ最初はその可能性もありますが、すぐに2機目とも(チェックで見覚えない内に)遭遇
    してたような。。。

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 09:47:07 ID:1MDQ2ODBk

    >>478
    資金と資源はターン収入の別に、COMには拠点陥落での大収入がある
    枯渇させると本気でひどい生産しかできなくなるよw

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 09:55:15 ID:1MDQ2ODBk

    >>479
    拠点陥落収入はマルチ対人だったらずるいと思うけど
    一人用のこのゲームだと盛り上げ要員として仕方ないかなと思う

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 10:48:29 ID:1MDQ2ODBk

    主力を潰してジリ貧にした後に
    ひたすらゴミユニットを潰して進軍するだけ
    ってのもつまらんしなぁ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 11:59:38 ID:1MDQ2ODBk

    連邦でやってたら初めてルナツー落とされちった
    (地上はまだハワイまでしか落ちてない)
    こっから宇宙取り戻して挽回できる方法ない?

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 12:05:45 ID:1MDQ2ODBk

    できるけどやり直す方が楽だと思うよ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 12:07:12 ID:1MDQ2ODBk

    アクシズの特別勝利でもアクシズ・グレミープレイできるようになる?

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 12:57:21 ID:1MDQ2ODBk

    ルナツーって落とされる要素あるんか
    マゼランサラミスで下がりながら撃ってたらザクくらい損害ほぼゼロで倒せるやろ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 13:01:27 ID:1MDQ2ODBk

    じゃあシャアザクはグワジンは高機動ザクは
    ほっといたら三方向から攻められて落ちるのでは

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 13:02:28 ID:1MDQ2ODBk

    宇宙より地上のが難しいと思うけど
    宇宙は初期配備のマゼランサラミスにSフイッシュ少しあれば地球上空くらいなら制圧できるし
    地上はデプロック3とミデア1のスタックを量産で

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 13:04:45 ID:1MDQ2ODBk

    いくらエースパイロットとか高耐久ユニットでも孤立させたらそら落とされるやろ
    そのための壁ユニットトリアーエズくんとガトルくんやろ

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 13:10:15 ID:1MDQ2ODBk

    ルナツーを落とされてるってことは
    基本セオリーができてないか高難度で戦略が対応し切れてないかのどっちかだろうから
    落とされてるような戦略なら取り戻すのは相当大変だと思う

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 13:18:15 ID:1MDQ2ODBk

    初回プレイのときルナツー大軍で攻められて冷汗かいたことあるからわかるわ
    交戦状態になると生産拠点がなくなるから先に隣接地域を押さえるのが定石だな
    完全に放棄して後で取りかえすって作戦もあるらしいが俺はやったことないな

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 13:26:22 ID:1MDQ2ODBk

    敵は資金が多いから引きこもってたらジリ貧になるんだよね
    攻めた方が楽と知ったらこのゲームをクリアしたも同然

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 15:11:56 ID:1MDQ2ODBk

    多分周囲エリアへの牽制を怠ったのが原因。それで敵の集結が予定してたより早まった
    サラミス解体してマゼランにした方がいいと聞いたので実行してみたら揃えきれなくて純粋に駒が足りなくなった
    いっそVERYEASYでやり直そうかな

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 17:21:05 ID:1MDQ2ODBk

    むしろ連邦で一番楽しかったのが、グワジン2個付の40部隊をトリアエズやサラミスをほぼ失いつつなんとか撃退したとき
    マゼラン信者になった瞬間でもある

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 17:33:38 ID:1MDQ2ODBk

    お前らがあんまり太閤立志伝推すものだから買ってやってみたけど
    何が何だかわからずに主の信長に切られて終わったぞ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 17:34:39 ID:1MDQ2ODBk

    スレチ

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 18:31:45 ID:1MDQ2ODBk

    ルナツー襲撃は初心者あるあるやな。
    ガンダムできた後に攻め混んでくるのが多いよな。
    ヤザン兄さんのガンダムで蹴散らせる事が多い

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 21:20:19 ID:1MDQ2ODBk

    >>479
    まぁ俺も昔無印もそれ以前のもやってたから、もう勝負決まった終盤にCOMが酷い生産してる
    のは記憶ある。今回もそれは一緒か。
    途中の収入源のからくりはそういうことだったのね。勉強になった。有難う。

    今ジオンHARD30T、ジャブローベルファスト以外最後の連邦地球拠点トリントン戦闘中、
    別に速攻できてねーとは思うが、25T過ぎくらいから毎ターン何かしら新規MSと出会ってるわ。
    ガンダムできて以降は連邦も開発早いね。

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 21:58:58 ID:1MDQ2ODBk

    ティターンズは滅亡寸前にコアブースター?とか下手するとアクアジムとか作り出すよね

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 22:01:39 ID:1MDQ2ODBk

    倉庫から引っ張り出して整備してるんだと脳内解釈してる

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 22:08:20 ID:1MDQ2ODBk

    そういやティターンズって宇宙人大嫌いなくせに
    本拠地が宇宙なのってなんか可哀そうだな

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 22:10:37 ID:1MDQ2ODBk

    俗人は下らんことを気にする

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 22:40:36 ID:1MDQ2ODBk

    >>494
    スレチだから、歴史ゲー板へカモン

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 22:41:25 ID:1MDQ2ODBk

    >>496
    ガンダム完成ターンに攻められて6体が消し飛んだ時もあった
    リセットしなかった自分をほめたい

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 22:43:03 ID:1MDQ2ODBk

    CPUは謎収入があるって言うけど
    そもそもCPUに資金資源の概念があるのか疑問
    状況によって製造のパターンがあるだけじゃないのか?

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 23:06:28 ID:1MDQ2ODBk

    敵の資金資源MAXでプレイすると分かるよ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 23:47:36 ID:1MDQ2ODBk

    >>504
    CPUにも資金資源があって、拠点数減少に応じて資金資源が追加されるんだ。

    超絶貧乏なCCAネオジオンにサイド4を取らせたり取り返したりするとわかるよ

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-29 23:55:47 ID:1MDQ2ODBk

    いやそもそもCPUの製造にコストなんか必要無くて
    状況で製造の頻度や種類を制御してるんじゃないのかなと
    やっぱり改造とかやってる人には、どのアドレスがCPUの資金資源なのか判明してるんだろうか

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-30 00:17:44 ID:1MDQ2ODBk

    うん わかるよ

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-30 02:58:52 ID:1MDQ2ODBk

    1部で大量生産したアクアジム、しょぼい威力の武器と装甲なのに
    委任プレイで2部中盤の格上敵部隊相手に割と少ない損害で次々敵エリアを殲滅制圧していってくれる

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-30 06:38:22 ID:1MDQ2ODBk

    ゼロ等のオリジナルパイロット出すなら連邦士官でオリジナル中将とかも出して欲しかった
    レビルの後継みたいな立ち位置でオール16、B覚醒のMAで戦う司令官

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-30 09:00:24 ID:1MDQ2ODBk

    オリキャラ作れたらいいのにな
    連邦ジオン以外だと駒不足感が否めない

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-30 09:10:51 ID:1MDQ2ODBk

    どうせなら勢力の設定も色々弄ってメチャクチャマゾい勢力でプレイしたい

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-30 10:29:00 ID:1MDQ2ODBk

    独戦ならいろいろ出来たぞ
    兵器の量産にミケルが文句言ってくるけどw

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-30 10:58:55 ID:1MDQ2ODBk

    独戦のオリキャラはエロゲ顔なのがなあ

    とはいえジージェネのオリキャラ勢みたいに、ガンダムっぽい単語台詞を言うだけの中2キャラばかりなのもイヤ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-30 13:02:31 ID:1MDQ2ODBk

    キリシマさんとか来られても浮くだろうな

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-30 22:14:57 ID:1MDQ2ODBk

    内政に訓練コマンドを用意して欲しいかも
    一般兵の技能を高めて無人機の能力を底上げしたい

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 00:53:11 ID:1MDQ2ODBk

    無人機でも経験値蓄積とか入れて欲しい

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 00:55:42 ID:1MDQ2ODBk

    それが士気なんだろね

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 10:14:44 ID:1MDQ2ODBk

    ギレンの場合はパイロットの入れ替えによる士気の上書きがあったり
    部隊数の多さがあるから無人での練度はいらんと思う
    仮に練度があっても士気と同じに上書きされそう

    やるならパイロット全撤廃とか、撃破されるまでパイロットは
    ユニットに対して固定されるとか、そういう条件付きくらいでいい

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 11:52:33 ID:1MDQ2ODBk

    ゴップレベルでも無人機よりは性能上がるから名無しパイロットって基礎訓練すら受けてなさそう

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 11:55:11 ID:1MDQ2ODBk

    >>520
    むしろ、顔付きがいかに優秀かということに

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 12:18:13 ID:1MDQ2ODBk

    顔つきというだけ運を持ってるから技術はそれほどでもなくても意味無く墜ちない
    ジャブロー効果作戦時に対空砲火で何もせずに撃ち落とされるザクパイロットよりはゴップが乗ってたほうが生き残るかも
    撃破されるにしてもそれなりの最後になりそうだ
    メタいけどw

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 20:38:03 ID:1MDQ2ODBk

    ゲルググはパイロットが学徒とかでパイロットが未熟で性能発揮できなかったとか
    ティターンズは精鋭のエリート部隊とか
    アクシズはパイロットの実戦経験が乏しいとか
    原作の設定的にも練度に関してのものはあるから無人機の練度の概念自体はあってもいいと思うがな

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 20:43:08 ID:1MDQ2ODBk

    一年戦争末期ジオンの、ベテランパイロットは乗り慣れた旧機体を選んでゲルググには新兵が乗ったという設定はどうなんだろうな?
    連邦の白い悪魔の噂で持ちきりの戦場で、同じビーム兵器持ちの機体がロールアウトしたら率先して乗りたいだろ

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 20:45:14 ID:1MDQ2ODBk

    ティタのエリートってのは
    地球出身で宇宙市民に差別感情をもってるかどうかで区切ってるから
    むしろ腕は宇宙慣れしてる元ジオンやサイド出身者に劣るんでない?

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 21:11:07 ID:1MDQ2ODBk

    >>524
    ベテランほどマシンガンで弾をばらまいて引っ掛ける戦法に慣れてるから
    急にライフルやバズーカ持っても対応できなかったとかいう後付け設定がどっかにあったな
    実際ジムやボール相手ならビームライフルはオーバーキルだし

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 21:19:31 ID:1MDQ2ODBk

    >>525
    つまり、パイロットにも地形適正を付けると
    いいなそれ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 21:35:51 ID:1MDQ2ODBk

    砂漠戦に慣れてた青の部隊とかそんな感じだったね

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 21:39:47 ID:1MDQ2ODBk

    突貫工事で作ったゲルググは、ちゃんとスペック通りには動かない機体もあったと聞く

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 22:10:42 ID:1MDQ2ODBk

    ザク改を量産していたら
    新兵がガンダムを倒しまくったかもしれない

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-31 23:17:42 ID:1MDQ2ODBk

    バーニィは正規の訓練受けてて実戦も経験済みで完全に腹括ってたから

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 00:40:37 ID:1MDQ2ODBk

    MSが変わると転化訓練がいるレベルで操作が違うんやろ設定では
    次々と乗り換えて乗りこなせるエースパイロットが異常なだけで一般的なベテランパイロットは新機体に適応するのが難しかったんじゃないの

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 00:42:11 ID:1MDQ2ODBk

    非公式設定やったかもやけどベテランパイロットは乗りなれたザクに乗って新兵の中で上手いほうがベテランと隊列を合わせるためにザクに乗る
    他の新兵は弾除けくらいにゲルググに乗ってたとか

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 03:12:58 ID:1MDQ2ODBk

    ジオンが1話とか序盤でV作戦のMSを1機でもゲットしてたら戦況は大きく変わってたと思う
    モノアイBDとか見たかった

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 03:26:24 ID:1MDQ2ODBk

    ジーン「シャア少佐〜、これ見て見て〜♪」

    【ガンタンク】

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 12:08:16 ID:1MDQ2ODBk

    MSまでいかんでもBR持ち帰れてたら
    ゲルググの配備は早まったかもな

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 15:16:24 ID:1MDQ2ODBk

    >>532
    そのための統合整備計画だったりするしな
    間に合ってないけど

    グリプスでの可変MAなんかもそれまでとは全然別物だったろうけど
    そこは顔付きのエースばかりのってるわけだしな
    従来型は従来型で多数配備されてるあたり、一般兵への配慮がある感じする

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 15:40:24 ID:1MDQ2ODBk

    ガデムなんかはとてもじゃないが可変MSなんて操縦できるように思えん
    ザク?より?のほうがとか言ってた人だし

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 16:51:43 ID:1MDQ2ODBk

    そりゃあんな使いづらいナギナタよりヒートホーク使ってたいだろう

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 16:53:35 ID:1MDQ2ODBk

    ビームライフル>>マシンガン
    ゲルググ>>>>ザク
    でも実際に使うなら
    ヒートホーク>>>>>>>>>>>>>ビームナギナタ
    ぐらいの差はありそう

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 18:19:40 ID:1MDQ2ODBk

    生身ならあんな武器どうやったらいいのかわからんがレバーとボタンで使うなら同じじゃね

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 18:21:10 ID:1MDQ2ODBk

    スレチ

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 20:11:01 ID:1MDQ2ODBk

    ロードバイクよりもママチャリの方が乗りやすい、みたいなもんよ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 21:02:54 ID:1MDQ2ODBk

    ドムとか剣よりランスのほうが似合いそう

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 21:21:03 ID:1MDQ2ODBk

    ギャンのように盾持って剣でつきまくる方がしやすいのか。

    長ものを両手でもってぶんぶん振り回すとか操縦でやるの
    むずかしいと、しかも盾つかえんし

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 21:28:17 ID:1MDQ2ODBk

    ドムの格闘武器というとグロウスバイルとギー機の超大型ヒート剣がカッコいい

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 22:16:27 ID:1MDQ2ODBk

    ワイが乗るならとりあえず/ST的な魔改造する

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-01 22:42:39 ID:1MDQ2ODBk

    近藤ガンダムマンガに出てきた、グフにドムのエンジンのせて大型ヒート剣振り回す現地改修機よかったな
    エネルギーチャージができないからと地面に突き立てた換え剣をとっかえひっかえして足利義輝状態のロマン

    最期はジムスナにやられるあたりに、ジムスナの悪役感もあってよかった

    既存兵器の改造で旧式の延命とかしたい
    独戦の改造もいいバランスではあった

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 01:38:24 ID:1MDQ2ODBk

    ここ覗くだけでもう4ヶ月電源入れてないぞ
    どうすんだよこれ?どうすんだって言ってんだコノヤロー

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 01:40:33 ID:1MDQ2ODBk

    スレチ

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 02:22:43 ID:1MDQ2ODBk

    >>548
    >既存兵器の改造で旧式の延命とかしたい
    >独戦の改造もいいバランスではあった

    その通り、1stにロマン感じるなら1年戦争とその時代背景(MS等の技術含む)をこそ掘り下げるべき

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 03:01:30 ID:1MDQ2ODBk

    ギレンの野望新作出してほしい
    無理やろけど

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 03:57:29 ID:1MDQ2ODBk

    どうせ望み薄だから好き勝手なこと書くと、新作出すなら3パターン欲しい。
    ・完全に(=登場人物・MS・設定等全て)宇宙世紀アニメのみ
    ・完全に(=上同様)宇宙世紀以外のガンダムアニメのみ
    ・何でもアリ

    脅威Vはまだ始めたばっかでジオン1部だから関係ないんだけど
    俺はアニメしか見てないから正直センチネルの機体使わなくて済むなら
    使いたくないんだよね。
    (とか言いつつシンマツナガやジョニーライデンなど系譜から知りもせずに
    何となく使ってしまっているが・・・)

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 12:14:55 ID:1MDQ2ODBk

    気持ちは分かるがこのゲームアニメだけじゃ成り立たないぞ
    兵器数が少な過ぎる
    極端な話ゲルググキャノンも出せない

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 12:42:45 ID:1MDQ2ODBk

    パターン分けほしいってのはわかる

    >>554
    実際的に使う兵器は限られてくるし、
    少なきゃ少ないで運用兵器が選ばれるだけ
    逆に脅威Vは多すぎて死にユニットの増加にも繋がってる
    資金を資源にするというのは運用に含めずなw

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 12:44:13 ID:1MDQ2ODBk

    なおパターン分けがほしいとはいったが、>>553の分類方法というわけではない
    そもアニメ以外からの登場が多いからな
    たまにスレで話にあがるが、作品ごとにオンオフとかあればなと

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 13:20:25 ID:1MDQ2ODBk

    原理主義に歩み寄った作りにしたら一般ユーザーが寄り付かなくなるかも

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 14:27:17 ID:1MDQ2ODBk

    無節操なくらい増やして
    取捨選択はプレイヤーにやらせてほしいな
    オンオフもいらんよ、ジムなんかどれが外伝派生で、どれがプラモ由来かとかわかるものではない
    自分の知らない機体は使いたくないなら使わなければよいだけ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 14:47:53 ID:1MDQ2ODBk

    >>558
    そういうことじゃないんだが、しかし前2行が言わんとすることもわからないでもないし
    それ自体は現状がそうだよねっていう

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 16:03:20 ID:1MDQ2ODBk

    >>555
    死にゆにっとが増えても困ることなんかないだろ
    そんなことより作品の世界観を狭めてしまうことの方が問題
    これ毒戦が失敗した理由の一つだよ

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 17:14:49 ID:1MDQ2ODBk

    作品の世界観というのは少し違うんじゃないか

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 17:22:15 ID:1MDQ2ODBk

    ジムも後期型だすべきだろ 見た目ジムと同じの

    ザクは派生作品にあるからと後期型あるのに

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 18:21:58 ID:1MDQ2ODBk

    リックディアスがコスパも微妙な3機編成になってしまったのとか自分の裁量でエース仕様にしたりできないかな

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 18:27:53 ID:1MDQ2ODBk

    盾が優秀すぎるんだよ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 18:37:02 ID:1MDQ2ODBk

    リックディアスはなにを根拠に量産機扱いにしたのか

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 18:47:41 ID:1MDQ2ODBk

    メタス…

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 19:17:23 ID:1MDQ2ODBk

    ガブスレイ・・・

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 19:42:05 ID:1MDQ2ODBk

    完成したムーバブルフレームとガンダリウム装甲装備のマラサイ、ネモと大差ないみたいな話もあって悲しい

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 21:38:25 ID:1MDQ2ODBk

    総数自体を絞るのはいいけどバリエーションはないと開発の楽しみが無くなる

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 23:39:33 ID:1MDQ2ODBk

    開発が全然間に合ってなくてオデッサ作戦もWB隊そのまま迎え撃ち、星一号
    でもソーラ・レイ全く間に合わずそのまま撃退してやれやれと思ってたら
    アライメントはカオス側丁度1/4あたりだったんだが「新生ジオン発生」で
    発生時に取られる周辺何もケアしてなかったから、え、どこまで遡らなあかんのかと
    めちゃめちゃ焦ったわw

    前のターンに戻って古いMS廃棄して資源売却→情報統制で今度は何も
    起きなかったから多分大丈夫なんだろうけど・・・

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-02 23:56:30 ID:1MDQ2ODBk

    情報統制で反逆やめてくれるガルマw

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 00:27:22 ID:1MDQ2ODBk

    だから坊やだと言うのだ

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 00:44:29 ID:1MDQ2ODBk

    系譜の時と違って脅威ではジオンの分裂が回避出来るデメリットでしかなくなったのが残念

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 00:51:23 ID:1MDQ2ODBk

    そういや

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 03:53:41 ID:1MDQ2ODBk

    ハンブラビのパワーアップを求む
    耐久そのままで運動60にしてくれ。あと限界も190。もうひとつは原作みたく3機編成で
    ティターンズを救う最優秀量産機でお願いします

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 06:20:51 ID:1MDQ2ODBk

    >>575
    それだとヤザン隊(ヤザン・タンケル・ラムサス)を編成するとハンブラビ9機になっちゃうので却下

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 06:56:32 ID:1MDQ2ODBk

    >>575
    無印脅威がその仕様だよ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 15:30:50 ID:1MDQ2ODBk

    ギャンキャノンなんかは単機になったことで完全に空気だよな
    あれ好きで使ってるやついないだろ

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 15:55:57 ID:1MDQ2ODBk

    ガンダムMk2てマトモに使うタイミングあるのか
    アレックス百式ゼータガルバルディβとかライバルが多すぎる

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 16:31:32 ID:1MDQ2ODBk

    >>579
    サンプルを適当に使うだけで
    ある意味劇中再現度が強い機体だな
    個人的にはアレックスもサンプルだけだが

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 16:54:36 ID:1MDQ2ODBk

    ギャンキャノンも三機ならジムキャ2になれたかもしれない

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 17:25:01 ID:1MDQ2ODBk

    連邦でやってんだが、1部でアレックスもG3ガンダムも出なかった。
    なんか変なことしたかな…。
    今は2部でキャラ乗せは、みなフルバーニアンにしてる。

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 18:00:01 ID:1MDQ2ODBk

    >>582
    マグネットコーティングとNT研究が必要じゃないか?

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 18:15:42 ID:1MDQ2ODBk

    >>579
    ティタで比較的はやく手に入るまともな指揮官機だから3台ぐらいは作る
    さすがにバイアランまでアレックスやヘイズルで引っ張るのは厳しい

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 18:30:40 ID:1MDQ2ODBk

    不死身ーズとラムサスダンケル程度ならパワードジムのが安定するような気も

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 18:59:35 ID:1MDQ2ODBk

    Mk2は3機作ってシロッコ・ライラ・ヤザンでジャブロー防衛のカミーユとクワトロ退治に使う
    能力値が中途半端なキャラはハイザックカスタムの方が安定するし

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 19:17:22 ID:1MDQ2ODBk

    ジャブロー防衛はバスクの核爆弾に助けられてる

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 19:18:52 ID:1MDQ2ODBk

    >>583
    マグネットは見なかったな。
    NT研究は無視してたわ。
    それかw

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 21:27:27 ID:1MDQ2ODBk

    >>570
    まだ助かる範囲で良かった
    アライメント300以下でガルマ蜂起だから暴動でも起こされてたら手遅れになっていたところ
    漫然とやっているとそうなっていたかも

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 23:01:37 ID:1MDQ2ODBk

    アライメント低くても
    デギンを撃たなければ反乱はない、で正しい?

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-03 23:44:10 ID:1MDQ2ODBk

    デギンを殺した場合極端にアライメントが下がるからほとんどの場合キシリアの反乱が起こる
    ソーラレイで300,逮捕で100下がって、その直後に500未満だと発生する
    デギンを殺さなかった場合、ガルマが生きていてアライメント300未満でガルマの反乱が起こる
    だからあまりにも低い場合はどうしようもない
    ただ、シャアがジャブロー基地を発見していればこれらは起こらないらしい
    もっとも、黒い三連星全滅からマッドアングラー隊イベントまで起こした場合の話だから
    ほとんどの人には関係ないと思う

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 01:09:26 ID:1MDQ2ODBk

    >>589
    wiki見たら俺が新生ジオン起こされた時はアライメント的には200台後半には確実に
    あったとは思う。
    分裂のことは完全に失念してたけど、暴動とか面倒だから臨時資金徴収等も
    極力抑えてたし・・・

    ようやくルナ2攻略作戦発動はできるようになったが周辺地域にガンガン攻めて
    来られてタイミングがw

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 09:27:27 ID:1MDQ2ODBk

    楽しそうやなー

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 18:27:35 ID:1MDQ2ODBk

    新生、正統ジオンは人材減るだけで発生させるメリット皆無なのが悲しい

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 19:12:28 ID:1MDQ2ODBk

    制作スタッフの無能が前作要素を何も考えんで入れているからしょうがない
    もっとも、シロッコ反乱、アクシズ分裂もそうだからバランスだけはとれている
    どれも発生させる必要性皆無というところは変わらないわけだが
    でもそう考えると、エゥーゴのネオジオンスキップは恵まれすぎなのか?

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 20:06:51 ID:1MDQ2ODBk

    射撃武器を種類ごとに撃ちつくす様になったのが地味に残念

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 21:40:37 ID:1MDQ2ODBk

    >>596
    だな

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 21:42:50 ID:1MDQ2ODBk

    頻繁に話題にでる奴
    チュチュチュチュチュチュドカーン

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 23:08:26 ID:1MDQ2ODBk

    チュチュチュチュチュ…チュ ゴーカシュッブォンブォンブォンブォンゴーブォンブォンゴーブォンブォン ゴーブォンジャキンジャキンジャキンブボァ

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 23:49:10 ID:1MDQ2ODBk

    ヘッドバルカンで帳尻合わせ

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 23:54:58 ID:1MDQ2ODBk

    Vガンであった
    サーベルで腕(ビームシールド)を落とす→バルカンでトドメ
    ていう流れは凄くかっこよかったのでバルカンで死ぬのは良い
    そのためにビームキャノンが外れるのはどうかと思うが…

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-04 23:58:43 ID:1MDQ2ODBk

    バルカンってむしろ格闘武器扱いでも良いような気がする

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 00:04:07 ID:1MDQ2ODBk

    あとカス当たりで倒せるのに帳尻合わせではずれまくったあげく
    倒すはずの最後の一撃が盾で防がれ結局倒せないって事あるよね

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 00:26:58 ID:1MDQ2ODBk

    シールドではじいて去り際バルカンで止めも好きだった

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 00:34:09 ID:1MDQ2ODBk

    >>602
    GP02「やめてくれ」

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 00:45:45 ID:1MDQ2ODBk

    >>602
    演出的には接近戦で使ってることがほとんどだよな

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 01:25:51 ID:1MDQ2ODBk

    むしろ至近でないと当たらないだろうエッチバルカンは

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 04:21:56 ID:1MDQ2ODBk

    ビームバルカンとかあってもいいのにゲルググJやガーベラテトラのビームマシンガンで開発止まってるだよな
    ガンヘッドみたくビームミサイルやビーム魚雷とか宇宙世紀にあっていいと思うんだが、、、

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 06:57:09 ID:1MDQ2ODBk

    ビームミサイル?

    敵を追尾できるビーム兵器というとファンネルがある意味ビームミサイルみたいなもんだと思う

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 08:07:12 ID:1MDQ2ODBk

    銀英伝の出始めでクニョっとまがるビームはあこがれたな
    まあガンダム世界ではビームは反射こそすれ曲がらないのだろう

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 08:55:20 ID:1MDQ2ODBk

    散弾バズーカ採用されてないよな
    あれZアニメだと好きだったのにmark2とか

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 10:08:55 ID:1MDQ2ODBk

    mk2改と称して
    散弾バズ 40×1 命中99射程1が
    第三武器として使えるのを出そう 技術はディフェンサー位

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 11:12:31 ID:1MDQ2ODBk

    >>612
    40×5くらいないと・・・

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 11:31:18 ID:1MDQ2ODBk

    じゃあ百式にならって35×4の命99射1で。
    その代わりa装備ではバルカン抜きで。

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 13:03:21 ID:1MDQ2ODBk

    連邦で進めアクシズ出てきた。
    こっちはジO出てきた。
    なのにマーク2出ないしZも出ない。
    カミーユもいないクワトロもいない。
    アムロもいない。

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 13:16:38 ID:1MDQ2ODBk

    それが運命

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 13:44:39 ID:1MDQ2ODBk

    新型ガンダム強奪イベントくるの遅すぎるよな

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 14:51:52 ID:1MDQ2ODBk

    そら連邦の完全勝利なんて史実とは違いすぎるもの
    バタフライ効果って奴よ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 17:41:00 ID:1MDQ2ODBk

    初代のカラーリングを踏襲した、ガンダムMK2(連邦版)みたいなif機体があっても良いと思う
    エゥティタどちらと組むかは関係なく必要技術レベルさえ満たしてればプランが出てくる感じで

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 17:47:07 ID:1MDQ2ODBk

    お気に入りキャラにはジO乗せてる( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 17:47:37 ID:1MDQ2ODBk

    わ、ばぐった。

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 18:52:58 ID:1MDQ2ODBk

    アクシズ撃退してからMk?開発って…

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 19:55:23 ID:1MDQ2ODBk

    今更だけど何でアクシズが先に出てくるの

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 20:18:46 ID:1MDQ2ODBk

    >>623
    レビルがデラフリを倒して正規軍まだまだいけるやんになったから

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 20:54:33 ID:1MDQ2ODBk

    >>619
    こういうのか

    https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSkuwAh8QbPnCTD5bvZDB0sgA6Sa00mD9Ym-IqOzVFhGr0uuHPJxbxqNEcykg

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 21:17:30 ID:1MDQ2ODBk

    それよりはティタカラーのZとかの方がカッコいいな
    あの色はクセがないから結構色々な機体で合う

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 21:32:24 ID:1MDQ2ODBk

    ティターンズ編ではジェガンはティターンズカラーにして欲しいよね

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 21:48:28 ID:1MDQ2ODBk

    指揮ドーガなんかも色だけ弄れるようにしてくれたらなあ

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-05 22:38:49 ID:1MDQ2ODBk

    ジムコマンドは作らなくてもパワードジムまで行けますか?

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-06 03:04:52 ID:1MDQ2ODBk

    前に出てたが今さっき確認した
    シャアズゴがデザートジムのビームサーベルを爪で受け止めた
    ビームコーティングだな

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-06 23:34:01 ID:1MDQ2ODBk

    >>629
    白ガンor陸型ジム>ジム>ジムコ地>ジム改>パワジ
    だから必須だと思う

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 12:42:10 ID:1MDQ2ODBk

    想定より大幅に時間食っちまったがジオン一部ようやく66T生殺し体勢に入れる・・・
    んだが、統合整備計画まだやれてなくてもう少しでリックドム開発終了で多分行ける筈、
    さて、このタイミングでゲルググorギャン、エルメスのプラン出てきたけど
    今更開発必要かな?

    二部に向けての開発・生産は地上は統合整備計画でズゴックE、ハイゴッグ、
    他主力量産機はザク改を保険にしながら頑張ってハイザックまで進めるのが最優先だよね?

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 14:51:13 ID:1MDQ2ODBk

    ゲルググとギャンを量産化できるのは1部だけ
    図鑑埋めに興味がなければ放置でいいけど

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 15:01:27 ID:1MDQ2ODBk

    >>633
    レス有難う。他のギレンは一応開発は生殺し中に余裕があれば使わないのでもやっていた
    けどどうせ図鑑は全然見ないしなぁ。ちょっと放置しておきますわ。

    エルメスはNT乗れば二部でも十分行けたっけか・・・?
    二部はしばらく宇宙きつそうだからビグザム数機無理矢理作ってゼーゴックと
    合わせて砲撃祭りにした方が良いのか・・?
    (でも今作はCOMも砲撃ラインしっかり避けてくること多いねw)

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 16:21:15 ID:1MDQ2ODBk

    余裕があるならギャン量産しておけば2部序盤宇宙の保険になる

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 16:35:39 ID:1MDQ2ODBk

    さっさとクリアしてズサブ作った方がいい

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 18:07:08 ID:1MDQ2ODBk

    ハイザックは敵性レベルが足りずに開発できないことがあるで

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 19:21:12 ID:1MDQ2ODBk

    >>636
    自力で技術レベルを上げればよくね?
    バーニィを逃すのは地味につらい

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 20:13:18 ID:1MDQ2ODBk

    バーニィ好きなキャラだけど、彼だけのために生殺しのターン送りして、
    技術資金資源ボーナス逃すのはつらい。

    クリスと一緒にバーニィもテム軍参加して欲しかった。

    ゲルググ量産化計画実行がおススメ。
    リゲルグとバウの必要開発レベルを低下してくれるゲルググJが開発できる。
    たまにはギャン量産化計画実行、と思っても上記の2点のメリットが大きいから
    いつもゲルググ量産化計画実行。
    撹乱幕プレイならズサブとケンプでできるからね。

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 20:15:38 ID:1MDQ2ODBk

    ギャンはロマンなんだよ!

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 20:25:40 ID:1MDQ2ODBk

    追記
    ゲルググJでバウの開発レベル低下。
    ゲルググ量産化計画実行でリゲルグ開発可能。ちょっとわかりにくかったようなので、整理した。

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 20:29:21 ID:1MDQ2ODBk

    ギャンMいい機体なのに本家と正統しか使えないんだよな

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 22:10:43 ID:1MDQ2ODBk

    一部生殺しなら
    ズゴSからのズゴE単機をいっぱいつくっておいて
    部またぎ補充させるのがいちばん得だよな

    宇宙は生殺しだとガリバルディくらいまでだっけか?

  • 644 名前: 634 2018-08-07 22:27:08 ID:1MDQ2ODBk

    んー、結局どういう選択してもメリットデメリットはあるようですね。
    バウ開発早くなるのとリゲルグ作れるのは確かに魅力的ではあるなぁ<ゲルググ開発

    まぁリゲルグは宇宙専用だし作れるようになる頃そこまで有用かって話だが
    限界と運動高いから良いパイロット乗せれば終盤まで戦えるかな?

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 23:06:55 ID:1MDQ2ODBk

    VEの初期資金を存分に使っての話だが
    1部の間にバウまでは行けた

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 23:45:42 ID:1MDQ2ODBk

    1部クリア時ってそんなに資金や資源のボーナスあるの?
    毎回系譜の感覚で99ターンまで粘ってたんだけどこれ今では損の方が大きい?

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-07 23:52:13 ID:1MDQ2ODBk

    バウで良くね?となってしまうのがな

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-08 00:26:29 ID:1MDQ2ODBk

    1ターンごとに資金資源7000ずつ+全技術レベル中投資程度だから
    敵を本拠地だけにしてアライメントボーナス込みで99ターンまで粘る方が得ではある
    敵性は諜報部が頑張って技術奪取しないと追いつかないけど

    1部を余裕でクリアできるならそんなに身構えなくても2部序盤は乗り切れるし
    好きにプレイするのが一番楽しいよ

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-08 02:08:45 ID:1MDQ2ODBk

    クリアボーナス貰いすぎても使いもしない予算と資源&要らない開発プランを延々とこなすだけ
    99ターンまで粘っても眠くなってダルいだけ

    つまり好きにしろ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-08 02:17:38 ID:1MDQ2ODBk

    敵性技術が欲しいからさっさとクリアしてる
    GP02とかハイザックとかすぐ作りたいし

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-08 10:17:21 ID:1MDQ2ODBk

    1部でバウ作っちゃったらサザビーまで頑張れちゃうから2 部の開発が味気なくなるな

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-08 19:27:42 ID:1MDQ2ODBk

    >>641
    > ゲルググJでバウの開発レベル低下
    これはいい情報
    これがなければイェーガー、およびゲルググ量産計画の存在価値はゼロだな

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 06:47:58 ID:1MDQ2ODBk

    シーマ様専用ゲルググMのカラーリングが大好きだからーっ!有り!

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 17:31:29 ID:1MDQ2ODBk

    なんでジオンの指揮官機は連邦系と比べて脆く感じるのだろうか
    特に一年戦争時の機体は先頭に立たせることができない
    シーマのゲルググですらフルボッコだし耐久力が低すぎる
    まともに前線に立たせられるのがバウまで無い
    連邦系はプロガン、アレックス、Mk-?、Zと時代にあった機体があるのにジオンが脆弱すぎる

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 17:41:25 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン序盤なら指揮ザク結構耐えるけどな

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 17:42:50 ID:1MDQ2ODBk

    指揮ザク×3にそれぞれ中堅パイロット載せてたら地方の制圧くらいなら損害無しで行ける

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 17:54:55 ID:1MDQ2ODBk

    ガンダムを強くしないとゲームが売れないという大人の事情(独戦でブーイングが酷かった
    ガンダム系はサンプル以外は一切生産しなければ一応原作の世界観的にバランスが取れてる
    ジオンはエース専用機がたくさんあるし、量産機に必須となる高ステ将官が多い

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 18:13:44 ID:1MDQ2ODBk

    ドズル機シャア機ガルマ機のスタックは連邦にMSが出てきてもかなり戦えた記憶。それぞれの指揮効果がもったいないけど

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 19:18:25 ID:1MDQ2ODBk

    ガーベラ・テトラの入手条件が悪い

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 20:24:25 ID:1MDQ2ODBk

    実際ガンダムの性能がおかしいから、アムロは生き残れたわけで

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 21:23:25 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン一部後半の専用機
    ガンダムより耐久は大分落ちるけど火力は上回ってるのがちらほらいるな
    ドムSTなんか全発動でマーク?並

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 21:43:41 ID:1MDQ2ODBk

    ドムSTは最後列においておくといい働きする

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 23:05:12 ID:1MDQ2ODBk

    G-3の使わなさは異常
    クリスを遅らせれば同時期にアレックスが生産可能になるのが悪い

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 23:09:34 ID:1MDQ2ODBk

    >>663
    G3はセイラさん専用機で重宝してるぞ

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-09 23:27:58 ID:1MDQ2ODBk

    >>654
    実際脆いからな
    盾が無い機体がほとんどだし耐久も同時期の連邦MSに劣る
    ジオンでやると盾の有り難味をすごく感じる

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 00:26:01 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン二部始まってやっと2ターン終えて3ターン目の戦闘入ったところ
    (こっちは一部最後ギリギリでハイザック開発間に合わせた程度で使い捨て出来るほど
    生産できてないし、当然現段階ではまだシャッフルを戻してる状況)で、
    ブランのアッシマー、アムロのディジェ、カミーユのRディアス&セイラ等ネモ隊遭遇って敵さん開発早くね?
    以前のギレンここまで早かったかな・・・

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 00:39:17 ID:1MDQ2ODBk

    >>663
    4マス移動が便利だから重宝してる
    ライトアーマーとスタックして遊撃隊にできる

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 00:41:10 ID:1MDQ2ODBk

    G-3は最初に作ったプロトの改造先として結構量産される
    逆にアレックスは移動力下がるからG-3からは改造したくない

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 08:13:08 ID:1MDQ2ODBk

    勘違いしないでほしい
    1部ジオンの指揮官機が弱いのではない、ガンダムがバランスブレイカー級にイカれた強さをしているだけだ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 09:53:50 ID:1MDQ2ODBk

    >>667
    艦長パイロットやってるとその役はMAにとられてしまうよな

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 12:50:26 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン指揮官機は量産機が元になってるから
    コスパが怪しく見えてしまうところもあるな
    専用機だとさらに改造費もかかるわけだし
    最初から完璧にできてるガンダムと比べたらかわいそう

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 12:58:36 ID:1MDQ2ODBk

    LV14から20までないからな

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 13:06:34 ID:1MDQ2ODBk

    限界高めの量産機に乗せりゃ十分なバランスではある

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 13:45:01 ID:1MDQ2ODBk

    ムサイはファルメルに改造して使ってる
    移動が7になるのでチベやグワジンに付いていける
    1の差でもライン上の移動でけっこう差が付くんだよね
    だから移動の落ちるK型にはしない

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 18:55:36 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン系は指揮官機もそうだけどエンドラ出てくるまで大気圏航行でき戦艦がザンジバル改しか無いのもキツイ
    680じゃ流石に心もとないしエンドラも大気圏飛行が△ってのと搭載4が相まってなんか微妙
    アクシズではガルダ、アルビオンやアーガマが来たら歓喜
    アーガマだ!と思ったらラーディッシュだった時のガッカリ感が半端ない
    ドゴスギアもちょっとがっかり

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 19:11:20 ID:1MDQ2ODBk

    ファットアンクルとガウ酷使するわ

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 19:13:55 ID:1MDQ2ODBk

    バーミンガム弱すぎ
    戦闘力だけなら艦船トップクラスにしてほしかった

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 19:25:17 ID:1MDQ2ODBk

    >>664
    セイラさんは相当育てないと厳しくないか?
    G3は紙で出来てるからヤザンかゼロくらいピーキーな奴じゃないと危ない

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 19:29:43 ID:1MDQ2ODBk

    制空権抑えてないのに母艦を前線に出したり
    接近戦してるMSの中に艦隊突っ込んだり
    ルウムで大敗した無能連邦指揮官なりきりプレイが今夏新しい

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 19:45:23 ID:1MDQ2ODBk

    ドゴスギアってめちゃくちゃでかいイメージあるけどこのゲームだと搭載数そんなでもないよね

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 20:33:13 ID:1MDQ2ODBk

    アルビオンがアーガマあたりに改造できないもんかなとは思う

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 20:42:23 ID:1MDQ2ODBk

    >>680
    どちらかというと、小さい艦の搭載数がおかしいともいう

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 21:16:41 ID:1MDQ2ODBk

    クラップ級とムサカは何で出てないのか

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 21:18:56 ID:1MDQ2ODBk

    設定的にはネェルアーガマが艦載機16機で
    ドゴスギアの同型艦はその3倍積めるらしい

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-10 21:40:20 ID:1MDQ2ODBk

    レウルーラ……

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 02:42:45 ID:1MDQ2ODBk

    >>675
    二部最初でホワイトベースとグレイファントム貰えて助かってる。折角貰ったFAガンダムは
    ロザミアギャプラン他に落とされてしまったが・・・

    速攻かけてるつもりで6ターンでベルファスト、マドラス、ペキン、サイド1、ソロモン、サイド4取って
    サイド2戦闘中までは持っていったがキツいわー。
    地上はドムキャノンとズゴE部隊で何とかなるが宇宙は今の所ハイザック大切に使う(笑)以外
    なかなか手が。もっとジッコ上手く使わんとあかんな。

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 03:21:40 ID:1MDQ2ODBk

    宇宙はエルメスとかジオングとかでNTに活躍してもらうのではいかんのか?
    焦らなくても負ける様子はないのだしゆっくりやっていくのも悪くはないと思うよ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 03:37:48 ID:1MDQ2ODBk

    ララァ・クスコ・マリオンのPジオング3機スタックとか
    ゼーゴッグとビグザムの砲撃で宇宙は特に苦労しなかった気がする

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 11:56:25 ID:1MDQ2ODBk

    エンドラいいよね……連邦でも地上で使えるこのクラスの艦欲しいんだけど
    結局ペガサス級やアーガマ級ばっかりになってしまう

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 14:14:39 ID:1MDQ2ODBk

    エンドラは移動が糞だならな。

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 15:00:03 ID:1MDQ2ODBk

    エンドラは耐久あるからまあましだけど・・・

    でもガルダに比べるとなあ
    移動力に耐久にパイロット乗せればそこそこの射程3の機関砲とか
    攻撃にも参加できるし搭載量多いし危なくなったらすぐ逃げられるのも優秀

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 15:12:36 ID:1MDQ2ODBk

    ガルダはあと制圧機能さえあればパーフェクトなんだが
    2ターンで作れるし

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 15:22:20 ID:1MDQ2ODBk

    輸送艦と戦闘艦の違いだからしゃーないな
    UCで武装されたバージョンが出てるらしいが、
    それなら大気圏内専用の強襲揚陸艦になれそうな気はするが

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 15:42:08 ID:1MDQ2ODBk

    エンドラを一番多く使ったのはオールバック編だな
    ムサイSが初期配置に数隻いるんで改造して降下部隊の母艦にした

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 16:32:24 ID:1MDQ2ODBk

    Eランクのワイアットが乗ったサラミス
    Sランクのレビル指揮範囲内のサラミス
    どっちが強いかな?

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 17:03:13 ID:1MDQ2ODBk

    耐久ある分ワイアットじゃないか

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 18:27:38 ID:1MDQ2ODBk

    エンドラ足遅すぎるし搭載数も少なすぎ
    ザンジバルで十分

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 18:32:12 ID:1MDQ2ODBk

    >>687 >>688
    NTは・・・Vは初プレイだからクスコはまだ無理?マリオンはEXAMイベントでうっかり
    イフリート改入手で未加入っぽい。
    一応シャリアブルをジオング、ララァはエルメスで戦わせているがまだ全然育ってないせいか
    戦果はいまいち。

    過去作は砲撃無双だけどVはCOM避けようとはしてくるしビグザムはともかくゼーゴックは
    二部では弱め量産機狩るのが精一杯な感じ。
    まぁゼーゴックは半ば使い捨てるつもりで5、6機並べて特攻した方がいいかなぁ?w

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 19:35:06 ID:1MDQ2ODBk

    エンドラは移動6にして宇宙と空の移動○にすれば使い勝手あるのに
    っていうか無印の時は移動8で大気圏でも4移動出来たよね
    なんでいどうさげたんだろう

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 19:43:39 ID:1MDQ2ODBk

    >>696
    指揮で耐久値は増えないの?
    指揮効果がイマイチ分からん

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 19:49:57 ID:1MDQ2ODBk

    >>700
    命中と回避に影響
    他ユニットに影響を与える第二の「運動」だと思えば

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 21:23:05 ID:1MDQ2ODBk

    Eランクのワイアットの耐久4反応1だとサラミスはダメージ8%軽減の運動性は切り捨てで変わらず
    Sランクのレビルの指揮20だと回避10%アップだからレビル指揮の方が若干いいんじゃない
    それか1発の威力が大きい攻撃ならワイアット、威力が低く連射されるような攻撃ならレビル指揮が有利かな

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-11 21:29:50 ID:1MDQ2ODBk

    あ、↑は防御側の話ね
    攻撃側ならレビル指揮一択だね

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-12 06:42:39 ID:1MDQ2ODBk

    ドゴスギアに人型変形機能とiフィールド搭載したらサイコ2にも勝てそうと思えた
    サイコミュ搭載してシロッコ専用機にすればクィンマンサにも勝てそう

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-12 08:28:49 ID:1MDQ2ODBk

    ガンダム人気はすでに35年ほど前にそれに負けたんだが・・・

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-12 13:47:08 ID:1MDQ2ODBk

    >>705
    どこからの誤爆なのかkwsk

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-12 15:32:34 ID:1MDQ2ODBk

    マクロスのことを言いたいのでは?

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-12 18:30:25 ID:1MDQ2ODBk

    デラーズ生殺しにしまくってたらZ計画が出ないのでmark?もないのにmark?が出てくるわ
    リックディアスさえ出てないのにクスィーが出てくるわいびつにも程がある進化図に

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-12 18:57:58 ID:1MDQ2ODBk

    V作戦行わず、MSMA一切開発せず、でも基礎だけ上げるとラーカイラムのプランは出るんやで

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-12 19:17:16 ID:1MDQ2ODBk

    私は超上級者なのですが、ビンソン計画は発動する必要がないと、今さら気づいた
    このゲームは、奥が深い

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-12 19:22:07 ID:1MDQ2ODBk

    >>698
    砲撃ならズサとかバウが来れば用無しになる旧兵器を犠牲にして敵を誘導する
    NTを育てるなら現時点最高のMSに乗せて固めてスタックして敵を倒しまくる
    ガッシャとかの間接攻撃やジッコの攪乱幕で敵に反撃させずに戦う

    もっと面倒くさいアクシズ戦の予行演習だと思って頑張れ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-12 20:27:38 ID:1MDQ2ODBk

    >>710
    あれは資源を金で買う計画だから

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 00:07:10 ID:1MDQ2ODBk

    >>708
    マーク5はニュータイプ研究所が開発した5番目の機体でマーク2の系譜とは違うぞ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 00:27:31 ID:1MDQ2ODBk

    あれ正確にはサイコガンダム系列だしな

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 01:37:04 ID:1MDQ2ODBk

    サイコガンダムってえとジオング系列になるんか?

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 03:41:37 ID:1MDQ2ODBk

    パーフェクトペヤング

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 07:48:44 ID:1MDQ2ODBk

    ペヤングってたしかにMSにありそうだな
    高機動型ペヤング
    ペヤングMk2
    陸戦強化型ペヤング改
    ペヤングニンニクマックス

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 09:19:27 ID:1MDQ2ODBk

    Gペヤング

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 11:31:43 ID:1MDQ2ODBk

    >>710
    私も超上級者ですがジャブロー攻略用水陸両用MS計画は発動する必要がないと気がつきました

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 12:41:06 ID:1MDQ2ODBk

    フルアーマーペヤング
    食べ終わったら離脱コマンドでもう一食

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 12:59:25 ID:1MDQ2ODBk

    ユニコーン読んだら新ギレンやりたくなったけどクソゲーだったから脅威Vに切り替えた
    ユニコーン使いたい
    まともな新作くれ

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 15:05:34 ID:1MDQ2ODBk

    逆シャア時代はインフレ(数値の価値が下がるという意味で)させて
    ジェガンがジムカスくらいの扱いに為っててほしい

    新はその可能性は感じたけど、ジェガンの群れがサザビーにまとめて吹き飛ばされるだけなのは調整不足感しかなかたった

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 19:26:57 ID:1MDQ2ODBk

    >>719
    逆に第二次ブリティッシュ作戦のほうを発動しなくてもいいと気づいてからが本番

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 20:20:56 ID:1MDQ2ODBk

    >>723
    第二次ブリティッシュ作戦発動すると
    アライメント低下が痛い。

    ジュアッグは二部の序盤でも使えるから、ドッキリビックリの水陸両用MSで攻略作戦したほうが、後々特だと思う。

    原作どうり、シャアにジャブロー攻略は
    パイロットが続々と死亡するからやったことない。やってみてどうでした?

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 20:38:11 ID:1MDQ2ODBk

    連投失礼。
    やってみてどうでしたー×
    やってみた方はどうでしたー○

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 20:40:43 ID:1MDQ2ODBk

    ヘンテコMSのジャブロー攻略はやったことないけど
    あの四種をある程度かず揃えるとなると、二部序盤キツくなりません?
    特に宇宙は手薄になりそうで

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 21:26:26 ID:1MDQ2ODBk

    >>711
    エゥーゴ滅亡させて119Tでグリプス2攻略作戦発動して、今ティターンズ生殺しに入った。
    結局グリプス2でも砲撃は使わず殆どハイザック+ジッコ撹乱膜とガッシャ隊だけで
    あっさりでしたわ。

    アクシズ戦入る前に基本的なことなんだけど、二部入って今の状況でどれだけの期間
    生殺しでだらだら準備できるんだっけ?
    アクシズが強制的に出現するターンとかあった??wikiにも書いてないし後は自分の
    好きなタイミングで良いんかな?

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 21:56:56 ID:1MDQ2ODBk

    両方残してグレミーが欲しいならキュベレイのプランが来る前まで
    既にティターンズだけならいつまででも

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 22:16:57 ID:1MDQ2ODBk

    >>728
    thx。
    余りやり過ぎてもただのつまらない作業になるだけだから適当なとこで生殺し解くわ。

    ってかエゥーゴも生殺しにしておかないとハマーン父がすぐ死んでしまってグレミーや
    ガザC、キュベレイ等プランも全部ダメ・・・か?
    まぁ作らんでもクリアはできるし他勢力で作ればいいだけだが・・・

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-13 22:27:56 ID:1MDQ2ODBk

    両方残した状態で140ターンを迎えてプランを全部入手するとグレミーが来なくなる
    片方だけならハマーン達は即帰るけど後でグレミーが全部のプランを持ってくる
    だからそのまま進めてオッケー。
    ガンダム強奪でGPシリーズがグリプスに来ることだけ注意。

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 00:07:03 ID:1MDQ2ODBk

    >>730
    何度もすまぬ。生殺しだからどんどんターン進めて今150Tだけどグレミーもプランも何も来ないw
    片方だけ残してるとグレミー来るのは生殺し解いてアクシズ発生させてから?

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 01:02:27 ID:1MDQ2ODBk

    ハマーンを速攻追い返さないとグレミー戻ってこなかったような

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 02:29:03 ID:1MDQ2ODBk

    グレミーが来るのはアクシズが敵になってから数ターン後
    プラン全取得だけが条件だからキュベレイ以外は貰っても平気

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 03:38:58 ID:1MDQ2ODBk

    >>726
    あの4種類のうち、ジュアッグを主力がオススメ。2部序盤で間接攻撃に徹すればそこそこ戦果はあるよ。

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 03:44:18 ID:1MDQ2ODBk

    >>724
    第二次はコロニー落としてるけどアライメント下がらないよ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 04:08:10 ID:1MDQ2ODBk

    イロモノDeジャブロー攻略をたまに発動させるが大体残り3重要拠点になってからだな
    ジュアッグ70部隊ぐらいの群で攻める。あまり作戦自体にリターンは無いが自己満足度が凄い

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 08:32:31 ID:1MDQ2ODBk

    >>736
    ジュアッグは二部で地上配置されるからそのまま海沿いを攻めやすいし
    対空できて間接だから可変やSFSに強い
    ただ運動低いから数字通りの火力はないね

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 10:50:05 ID:1MDQ2ODBk

    クワトロエゥーゴ出したいけどエゥーゴはイベントがめんどくさそうで手がでない

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 12:43:10 ID:1MDQ2ODBk

    実際に面倒だがアーガマイベントなんぞ速攻で終わらせる方がゲーム的には楽じゃね
    アムロ入るか早期にカミーユクワトロブライト使えるかの違い

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 12:54:32 ID:1MDQ2ODBk

    そうなんかな
    とりあえず全勢力だしたいからささっと終わらせたい

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 13:08:49 ID:1MDQ2ODBk

    エウはさすがにカオス寄りでやるメリットないよな

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 14:03:17 ID:1MDQ2ODBk

    基本的に初期5勢力はロウの方が有利なイベントが多くて
    外伝はカオスの方が楽

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 14:31:35 ID:1MDQ2ODBk

    ジャブロー攻略MSで制圧する作戦、あれを使えば
    V作戦関連が出ることなくスレンダーデニムジーンズが
    生き残ることを今になって知ったぜ
    VEでようやくそれを拝めたけどな
    ノーマルくらいだとまだわからんが、VHとかヘルでは
    自分にはその条件でクリアはできそうにない

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 14:43:32 ID:1MDQ2ODBk

    >>743
    デニム小隊は、シャアの補給を断れば救えるよ、あとデニムとガルマとか

    シャアがしばらく入院するだけでリスクほとんどないと思う

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 16:44:59 ID:1MDQ2ODBk

    >>744
    シャア「部下をみすみす危険に晒す訳にはいきません!私一人でやります!」

    あんたほんまにシャアかい?

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 17:10:24 ID:1MDQ2ODBk

    補給を送るかどうするか決めるまで生きているか死んでいるかが不確かなデニムジーンスレンダー
    これをシュレディンガーのデニムと言います

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 17:52:45 ID:1MDQ2ODBk

    ザクの中に入っている前提ね

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 19:31:31 ID:1MDQ2ODBk

    >>724
    シャアに見つけさせると普通に陸路で攻略できるのか?

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 20:43:21 ID:1MDQ2ODBk

    ゲーム的には送らなくていいよな
    アムロ入りガンダム相手じゃたった1ユニット分あるかどうかのザクなんかいてもいなくても一緒だし

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-14 22:36:34 ID:1MDQ2ODBk

    シャアは結局離脱する子なので一部から干す。
    赤ザク職人→赤ズゴ職人→赤リックドム職人。
    手が空いたらファットアンクルとかの耐久上げの為の運転手。
    同様にアポリーとロベルトも干す。だいたいルナツー隣接エリア辺りに常駐。

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 02:41:32 ID:1MDQ2ODBk

    俺は強いシャアと戦いたいから積極的に功績つませるわ、策敵してSランクシャアが現れたときの興奮は異常

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 04:58:31 ID:1MDQ2ODBk

    シャアドムはキャスバル軍じゃないと生産出来ないと思ってたな
    今年になって初めて改造で作った記憶、、、他にも新たな発見ありそう

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 09:12:37 ID:1MDQ2ODBk

    赤ドムってあれ一部でつくる意味あるかね?宇宙は試作品のビグロとかザクレロとザクRDが指揮官で、Rとかのサンプルを使えばルナツーも困らない

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 09:34:21 ID:1MDQ2ODBk

    かっこいいじゃん

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 11:28:01 ID:1MDQ2ODBk

    俺も大量に赤ドム作った記憶あるわ。
    ゲルググより強いんだよな

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 12:02:53 ID:1MDQ2ODBk

    あれリックドムのブランがあればエウーゴでも作れたりするのか?

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 12:43:21 ID:1MDQ2ODBk

    公式の方の攻略本にはできないとある

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 13:54:00 ID:1MDQ2ODBk

    エゥーゴ時代はクワトロなのに自らシャアである事を公言したらマズイでしょ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 14:38:12 ID:1MDQ2ODBk

    公言した後のクワトロエゥでもダメみたいよ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 20:08:11 ID:1MDQ2ODBk

    赤ドムは3機が1機になるのに抵抗を示す人が多い
    しかも二部になるとすぐにバウが手に入る
    作る理由が見つからない悲劇の名機

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 20:33:47 ID:1MDQ2ODBk

    シャア専用リックドムはキャスバルネオジオンでしか活躍できない
    リックドムが1機まで撃ち減らされたときだけ改造すればいい

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 21:31:25 ID:1MDQ2ODBk

    百式を赤く塗りたい

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 23:17:33 ID:1MDQ2ODBk

    生殺しやる際にCOMが本拠地でHLV作ってないと手動で進めるしかないんかな?
    残った敵1機が物資0でも攻撃能力持ってる場合、委任でもオートでもこっちがHLV置いとくと
    勝手に撤退しちゃうよね・・・

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 23:37:12 ID:1MDQ2ODBk

    ドムキャでも載せとけば退却しなくなる

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 23:42:43 ID:1MDQ2ODBk

    地形適応の問題で出られない機体を大量に詰め込んでおくか、艦船などの耐久が高いユニットを2つ以上の拠点と共に最後に残して置いて、こちらの艦船とかと延々撃ち合いさせるか
    ドロスやジュピトリスみたいな超高耐久低火力ユニットであれば回復量をダメージが上回る事はまず無いのでいつまでも委任していられる

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-15 23:46:45 ID:1MDQ2ODBk

    アイザック小隊

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 00:42:54 ID:1MDQ2ODBk

    >>764 >>765
    なるほど、その手があったかw
    やりようはあるんだね、有難う。

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 01:25:41 ID:1MDQ2ODBk

    ティンコとゴッグみたいに互いに攻撃できない組み合わせで残すとか

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 16:48:34 ID:1MDQ2ODBk

    UCでもげんなりすんのに今度劇場版でUCのその後を描いたなんちゃってガンダムの話すんだな、、、
    ファースト原理主義な自分含め仲間内では初代ガンダムに乗っかってるなんとかガンダムってのが意味不
    大人の事情は理解できるがいい加減◯◯ガンダムっての止めろや。全く新しいアニメで出せよと思う
    頼むからギレヤボにUCや他のガンダム追加せんといてって株主総会で主張してくるわ。新作出せとも勿論言います

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 17:12:03 ID:1MDQ2ODBk

    >>768
    今回は生殺しする拠点が宇宙なのでそれできずに&HLV向こうなくてさてどうしよう、だったんだが、
    実際Sズゴ乗せたHLV入れてオートにしたら拠点間往復しまくって「出せないけど何とか
    ならんのかー!」ってやってて大笑いしたわw

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 17:26:12 ID:1MDQ2ODBk

    >>769
    俺はファースト原理主義じゃないが宇宙世紀原理主義的な部分はあるから、UCはまだ全然いい。

    ただギレンの野望も新作なんて出る気配なくて未だプレイしてないGジェネにでも手を出そうかな
    って思ったが知らんガンダムだらけで、最近初めて宇宙世紀+∀以外のガンダム(00)視聴してみた
    んだが・・・
    ひでぇなこりゃ。今二期の1/3まで見終えたが未だに感情移入できるキャラがいないw

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 19:13:46 ID:1MDQ2ODBk

    >>771
    Gジェネならジェネシスは宇宙世紀のみだよ
    UCまでだから収録範囲も大体ギレンと一緒
    その結果一年戦争が延々と続いて飽きるけどな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 20:08:47 ID:1MDQ2ODBk

    >>768
    相手がチンコかドップだけになったら撮影会に入るよな

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 20:48:34 ID:1MDQ2ODBk

    >>771
    宇宙世紀のガンダムなら感情移入できるキャラがいるような言い方はNG

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 21:06:44 ID:1MDQ2ODBk

    宇宙世紀、って言うか富野ガンダムは
    何言ってんのかよく分かんないけど、共感だけはできるじゃないか

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 21:55:32 ID:1MDQ2ODBk

    ああ、ズサブの群れにメタスの群れ(MA)突っ込ませたい……改でもいいけど

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 21:59:38 ID:1MDQ2ODBk

    初代ガンダム以外はカスだわ
    いまだに一年戦争の売上が一番でΖもシードもなんやらも初代を越えれない
    今のアニメ制作スタッフはパクりを作り続けて満足なんだろうか?
    ガンダムの名称やめましょう。新しいモノで勝負しましょう。って気概を持った作り手はいないんだな、、、

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 22:18:14 ID:1MDQ2ODBk

    ガンダム以外でも面白いロボットアニメいくらでもあるよ?
    逆に今の世代の子供たちがファースト見ても「酷い作画」ってぶった切られるのがオチよ
    世代に応じて需要は変わるんだからもう少し寛容になったらどう?

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 22:20:08 ID:1MDQ2ODBk

    スレチ

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 22:21:00 ID:1MDQ2ODBk

    スレチのカスって何で何処でも長文垂れ流すんだろうね

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 22:23:13 ID:1MDQ2ODBk

    ID:FmPBh/vH0
    は自分でも原理主義と言ってるから自覚あるんだろうけど
    まごうかたなき老害そのものだなあ
    考えはどうぞだけど
    それを表にだせば迷惑行為だよ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 22:24:31 ID:1MDQ2ODBk

    いい加減スレチうざい

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 23:56:57 ID:1MDQ2ODBk

    雑談にも混ざれんコミュ障がファビョッてて草生えるわwww

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 23:57:46 ID:1MDQ2ODBk

    話振って流れ変えるでもなく
    いつもスレチ連呼して空気悪くするだけだよなこのゴミ

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 23:58:57 ID:1MDQ2ODBk

    原理主義者も厄介だけど、スレチ連呼豚も少しは自分の有害性を認識するべきだよね
    無理か、馬鹿だからw

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-16 23:59:27 ID:1MDQ2ODBk

    仕切りたがりのウザメンはどこにでも湧くよなー
    もっと他に生き甲斐見つけりゃいいのに

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:06:41 ID:1MDQ2ODBk

    ほっときゃ落ち着くものをわざわざひっかきまわして自己マンに浸るとかもうねw

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:07:44 ID:1MDQ2ODBk

    他人の揚げ足とりしてるとマシな人になれた気がするんだろうな

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:07:56 ID:1MDQ2ODBk

    他人を貶して自らを高尚な人間だと錯覚する行為は彼にとって至上の悦楽なのでしょう
    ただあくまで錯覚、こうして卑しい行いを続けるうちに、心は荒み獣のようになっていったのです

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:11:03 ID:1MDQ2ODBk

    おもいあがるなよおまえにできるていどのことをたにんができないとでもおもうか?

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:11:40 ID:1MDQ2ODBk

    じゃあ流れを変えて・・・

    UCのMSがコレに出てたらどんな感じだろ?
    MSVみたいなMSいっぱい出てきて面白いかもしれんが
    肝心のバナージやらUCガンダムとかはイベントだけでほとんど出番ないんじゃね?

    クシャトリヤとかマリーダさんはぜひ使いたい人も多いだろうし

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:17:02 ID:1MDQ2ODBk

    自治厨にウンザリしてた人、他にもいたんだな

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:17:15 ID:1MDQ2ODBk

    原理主義者はまあいてもいいけどスレチスピーカーは排水口に顔突っ込んで死んどけw

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:21:45 ID:1MDQ2ODBk

    それはちょっと酷いから
    酸素欠乏症になれ、くらいにしておこう
    いや、もうなってるのか…?

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:29:31 ID:1MDQ2ODBk

    >>791
    やっぱ閃ハサの連中みたいになるだろうな

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:31:33 ID:1MDQ2ODBk

    スレチだらだらよりマシ

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:33:21 ID:1MDQ2ODBk

    スレチカスって注意されると
    うるせーんだよ!!俺はここでするんだ!!!
    ってゴルフクラブ掲げて凄んでくる
    河川敷ゴルファーのおっさんみたい

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:43:02 ID:1MDQ2ODBk

    完全なスレ違いが延々続くならともかく、ここの自治厨はゲーム内容に関する話にまで噛み付いたことがあるからなあ

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 00:43:55 ID:1MDQ2ODBk

    それも割と最近な
    俺様ルール振りかざすからタチ悪いわ
    どうせ前にもあったんだろうが

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 01:12:34 ID:1MDQ2ODBk

    ゲームのスレでアニメや脳内設定の話を延々続けて指摘されたら逆ギレ
    そういうのは同じゴミ共が溜まる攻略wikiのうんちくコーナーでやってろよ

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 01:30:59 ID:1MDQ2ODBk

    逆ギレも糞もないんだよなー
    てめえの勝手な物差し振り翳してキヤンキャン吠えてんだからw

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 01:32:18 ID:1MDQ2ODBk

    荒れるの承知でしゃしゃり出て来るからな
    もう荒らしと変わらんわ

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 01:32:52 ID:1MDQ2ODBk

    別にスレチでもないのに初心者の長文叩いてたこともあったぞw
    自治厨様のお気に召さない書き込みはゆるさねえ!

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 01:35:44 ID:1MDQ2ODBk

    何を以ってスレチとするかは自治厨様がお決めになります
    根拠や理由を尋ねてはいけません
    気分で決めてるから答えられませんので

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:16:02 ID:1MDQ2ODBk

    ゲーム内容と関係ないのはスレチだろう

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:17:32 ID:1MDQ2ODBk

    >>777
    こんなのスレチもイイトコ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:18:14 ID:1MDQ2ODBk

    >>797
    ほんとこれw

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:21:45 ID:1MDQ2ODBk

    自治厨気取りがまた荒らしに来たのか

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:22:05 ID:1MDQ2ODBk

    全く空気よめないよな(ルールは守らない)

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:25:01 ID:1MDQ2ODBk

    マジキチの脳内ルールを守れとか無茶いいますわあ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:27:00 ID:1MDQ2ODBk

    なんだこいつ

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:28:04 ID:1MDQ2ODBk

    自治厨気取りのマジキチ様だよw

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:30:23 ID:1MDQ2ODBk

    スレの平穏などどうでもよい
    自分のちっぽけなプライドが何より大事
    自治厨もどきの信念である

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:33:36 ID:1MDQ2ODBk

    これはあれか「スレチ垂れ流してるほうがクソ」と思わせる釣りですか?

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:44:19 ID:1MDQ2ODBk

    スレチは基本クソだろ
    曖昧なのや良く見ればスレチではないものまで叩くのはクソ通り越してキチガイだがな

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 02:46:41 ID:1MDQ2ODBk

    どうせスレチしか言えないんだから放っておいても無害でしょ

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 03:12:20 ID:1MDQ2ODBk

    俺はただガンダムの二番煎じ三番煎じが次々出てきてギレヤボに登場すんのが嫌なだけなんだが
    良く言ったら二番煎じだがただのガンダムのパクりだろΖ以降は
    今まで登場してるのは仕方がないがさらに追加とか吐き気がする。UCガンダムとか思春期が考えたガンダムかよ

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 03:17:31 ID:1MDQ2ODBk

    脅威Vの話をする気がない連中はさっさと消えてね
    NHKで今やってるガンダム特番でも見るのがおすすめだよ

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 03:31:13 ID:1MDQ2ODBk

    あと「ギレヤボ」って使う奴は間違いなく荒らしなのでNG登録を推奨する
    したくなければしなくてもいいけど

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 11:03:01 ID:1MDQ2ODBk

    まぁゲームに関係ない雑談は他でしようや
    そんなスレはいくらでもあるわけだし

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 13:22:40 ID:1MDQ2ODBk

    心配すんな続編は一生出ないから

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 14:38:27 ID:1MDQ2ODBk

    既に空白期間は独戦と脅威の間を越えて最長記録を更新中だ
    悔しいだろうがこれが現実なんだ

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 15:08:53 ID:1MDQ2ODBk

    何で連邦初回プレイだとZ計画出ないんですかZいじめですか

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 15:16:22 ID:1MDQ2ODBk

    スレチというレス3つからクソみたいな書き込みが30以上続いてて頭痛くなった

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 15:34:19 ID:1MDQ2ODBk

    カウント稼ぎにわざと負けるんだよ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 17:50:31 ID:1MDQ2ODBk

    ヤザン
    耐久20格闘19射撃18反応17

    これくらいでいいのに

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 18:00:37 ID:1MDQ2ODBk

    >>826
    同意
    さらにNT覚醒Sもつけていいと思う

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 18:21:43 ID:1MDQ2ODBk

    エゥーゴ編って、加入可能なパイロット全員もれなく加入&全員生存・離脱なしルートは
    どうやっても無理かねぇ?
    イベントがややこしいのはしゃあないとして、どうやっても誰か諦めなきゃいけないのは辛いな。
    ただでさえアーガマ隊イベントやらせてると自分で使えない時期長くなるのに。

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 19:04:14 ID:1MDQ2ODBk

    図鑑登録目的じゃないならイベントガン無視するのが一番楽
    登録はまぁあきらめてこなすしかない

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 19:16:08 ID:1MDQ2ODBk

    Sランクレビルの指揮下に入ってる士気100無人機の副武装発動確率って何%かだれか計算してくれ

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 19:17:57 ID:1MDQ2ODBk

    50

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 19:20:02 ID:1MDQ2ODBk

    >>819

    俺はこれの略称はギレヤボだと思ってるよ
    元が信長の野望から印象を借りてSLGにしてるのだし
    ノブヤボと比較してもよかろ

    スレチと言われるかもしれないけどね

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 19:22:48 ID:1MDQ2ODBk

    >>817
    でもこの初代原理主義のご老人は害悪だとおもう

    自由を抑圧する自由はないってのは
    ヘイトスピーチは表現の自由ではないのと同じですよ

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 19:29:07 ID:1MDQ2ODBk

    >>828
    いちばん多く手に入るルートは、アポリーが一人犠牲になるんだっけか

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 19:30:52 ID:1MDQ2ODBk

    わしもファースト原理主義者
    しかもTV版が唯一無二、劇場版もだめじゃ
    ガンダムは鎖分銅を使ったり合体するのがいいのに全部オミットしおって

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 19:47:35 ID:1MDQ2ODBk

    ZはTV版の方がいいけどラストは新訳の方が好きな俺は
    いつもエゥはロウルート

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 19:56:55 ID:1MDQ2ODBk

    実はカオスルートを一度もやったことがない
    おかげでアラインメント下がりすぎると暴動起きるのも最近まで知らなかった

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 20:07:27 ID:1MDQ2ODBk

    正統なんかはカオスの方がずっと楽だしお得だったりするんだぜ

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 20:16:51 ID:1MDQ2ODBk

    あれ以上楽にしてもなぁ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 20:23:29 ID:1MDQ2ODBk

    でもほら
    シロッコとサラがすぐ使えるって美味しいやん

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 20:47:19 ID:1MDQ2ODBk

    乗せる機体が当分ないのにすぐ使えても

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 21:04:56 ID:1MDQ2ODBk

    レビルの「これより我が軍は」の部分の発音が癖になってる人って俺の他にもいないかしら

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 21:21:04 ID:1MDQ2ODBk

    各勢力指導者の作戦開始前の演説はどれも味があっていいわ
    個人的にはジャミトフの浄化するって表現が物騒でたまらん

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 21:45:09 ID:1MDQ2ODBk

    初期五勢力の演説は凝ってるけどそれ以外は
    これより○○攻略作戦を〜諸君らの健闘に〜
    だけなのが寂しい

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 21:52:18 ID:1MDQ2ODBk

    おまけ出しな
    イベントも50ターンのしかないし

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 22:11:07 ID:1MDQ2ODBk

    >>842
    そこだけ早口だよな

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 23:18:40 ID:1MDQ2ODBk

    >>842
    これすごいわかる
    これより我が軍はを言ってくれない攻略作戦もあってあれってなったりする

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 23:36:37 ID:1MDQ2ODBk

    >>834
    攻略ブログやってる人のも探して覗いてみたが、どうもカミーユとクワトロを残しておきたい
    ならアポリー(死亡)とファ(除隊)を諦めるしかないみたいね。
    事前に最終的に誰残すか殆ど全員決めてきちんとルート調べてやらんと好みでどうこうって
    以前にミスっていなくなりそうw

    まぁまだクリア回数1回でここでエゥーゴ始めるとセイラさん加入しないようなんで
    とりあえず他勢力でクリア回数増やして来ます。

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-17 23:39:20 ID:1MDQ2ODBk

    レビルのセリフ、確かにあの部分だけやけに早口なんだよな
    思い出せないけど旧作もあんな感じだったっけ?

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 00:59:43 ID:1MDQ2ODBk

    エゥはイベント普通にこなすと初期メンバーほとんど残らんのな

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 12:45:44 ID:1MDQ2ODBk

    アクシズ参戦時レビルの
    「アクシズを倒してもこの戦い終わらんよ……」

    この台詞が痺れる

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 15:21:18 ID:1MDQ2ODBk

    ティターンズ以外の勢力って、連邦の締め付けのせいで出てきてるから
    カオスレビルがその台詞をいったりしてると戦争屋にしか見えないな

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 15:24:51 ID:1MDQ2ODBk

    サイコミュ搭載の具体的な恩恵が何だかいまだにわからんのだが
    単にファンネルが使えるとかだけではないみたいだし

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 15:29:28 ID:1MDQ2ODBk

    バトオペ2でサイコザク登場っていうから
    あのクラゲみたいなジオングもどきかと思ったら
    R2のジョニーライデン機のごっついのだった・・・

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 15:46:18 ID:1MDQ2ODBk

    何も間違ってなくね

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 15:56:30 ID:1MDQ2ODBk

    >>853
    パイロットのNTレベルに応じて限界が上がる
    具体的に言うと攻撃回数や回避率が上昇する

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 16:41:46 ID:1MDQ2ODBk

    なにげに効果高そうだな
    ありがとう

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 17:45:15 ID:1MDQ2ODBk

    バウンドドックなんか分かりやすいかな
    OTが乗っても強いけどSララァが乗れば射撃発射数倍以上
    Sシャアならサーベルで斬りまくって最後のクローは二回殴りになる

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 20:29:18 ID:1MDQ2ODBk

    >>848
    まあでも結局エゥーゴの真の主人公はマツナガなんですけどね

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 21:28:43 ID:1MDQ2ODBk

    >>859
    コーウェン中将です

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-18 23:14:49 ID:1MDQ2ODBk

    >>858
    バウンドドックなんてZガンダム作中では終盤ちょっと出ただけで戦闘でも殆ど活躍できてない
    からなぁ。ティターンズ編やったらロザミア育てて暴れさせてやるか・・・

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 04:55:24 ID:1MDQ2ODBk

    アニメでろくに活躍してないけどゲームでは強い機体
    けっこういるよな
    ガゾウムとかSディアスとか

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 07:50:19 ID:1MDQ2ODBk

    支援機系はそういうの多いな
    スナ2とかハイザックカスタムとか

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 08:13:37 ID:1MDQ2ODBk

    その面子だとジムキャノン2は活躍したうちに入りますね…

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 08:55:15 ID:1MDQ2ODBk

    ジムキャ2の護身用にいちおうサーベル持ってます感が好き

    ゲルググやギャンのキャノン型も三機編成なら出番あったろうになあ

    ガルスJのキャノン付きでガルスKなるのがいるそうだがそういうの出してほしい

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 12:03:38 ID:1MDQ2ODBk

    ギャンキャは系譜の三機編成は強かったのにな
    単機だととたんに空気化してろくに使ってもらえない
    ゲルキャは伝統的に単機だけどこいつは支援は捨てて
    A型とスタックして射撃高めのP乗せればいい仕事する

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 14:41:14 ID:1MDQ2ODBk

    ハイザックカスタムは作中で何機(たしかフタケタ?)も屠った無双スナイパー君だったろ?
    主人公側相手&接近戦でヤラれちゃったが、それでも戦果比では大幅プラスの大活躍じゃん?

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 19:35:43 ID:1MDQ2ODBk

    >>860
    たしかにコーウェンが入ると一気に軍団力が増す
    ブレックス率いる本体をそのまま任せて、ブレックスはグラナダ防衛に専念できる

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 20:28:41 ID:1MDQ2ODBk

    コーウェンが総大将でマツナガがトップエース
    何も間違ってないな

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 20:38:29 ID:1MDQ2ODBk

    エゥーゴの終盤は何軍だか分からない顔ぶれになってました

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 20:56:04 ID:1MDQ2ODBk

    >>869
    2番手がユウだよな

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 21:07:15 ID:1MDQ2ODBk

    ゴップ「将軍が必要なら協力しよう」

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 21:51:07 ID:1MDQ2ODBk

    >>872
    メッチャー「エゥーゴならワシがおるで〜り」

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 21:58:22 ID:1MDQ2ODBk

    マニティ「私を軽視してもらっては困りますね」

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 22:25:19 ID:1MDQ2ODBk

    空手部のキャプテンってほんとにエゥーゴなの?
    原作だとひょっとして出番も最初のとこだけなんじゃ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 22:45:52 ID:1MDQ2ODBk

    あとでエゥに参加する構想だったけどあのまま消えた
    なので当初設定生かしてゲームでは参加させてみました

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-19 22:46:28 ID:1MDQ2ODBk

    ああ、やっぱりそんな感じなのか

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 02:04:28 ID:1MDQ2ODBk

    エゥーゴの原作チョイ役勢で一番知名度上がったのはマニティだよなぁ
    中盤までは常にどこかしらで戦ってるし

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 06:37:59 ID:1MDQ2ODBk

    新造戦艦アイリッシュ級のネームシップを任されるとかエゥーゴの中じゃかなり有能なんだな

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 13:47:04 ID:1MDQ2ODBk

    マニティもマニティ・マンデナと韻を踏んでるよな
    なんで富野作品は韻を踏むんだろ?

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 16:26:51 ID:1MDQ2ODBk

    アレキサンドリア級はZ時代の最新鋭艦
    その艦長を任される人物は相当に優秀なはず

    なおアヤチさんの能力

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 16:30:36 ID:1MDQ2ODBk

    ティタは全体的に能力もうちょい底上げされていいな

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 17:10:33 ID:1MDQ2ODBk

    >>880
    キャラとして口にしやすいとか覚えやすいとかじゃない?
    あんまりリアルな名前を考えると、名前被りとかもっとあっていいはずだしな

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 17:16:08 ID:1MDQ2ODBk

    ギャンキャノンてさ
    積極的には誰も使ってなさそうだけど
    VEの初期配備にいたら活躍できたかねえ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 17:36:29 ID:1MDQ2ODBk

    >>884
    それはさすがに活躍できただろうな
    ドムキャが出るまでも時間かかるし、
    敵にMSがいないごく初期なら無双だろうし
    ただ移動面で運用が難しいかもね
    宇宙はOT機体いらんし

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 18:18:34 ID:1MDQ2ODBk

    ジオンの後半宇宙で射程3の支援機はギャンキャしかないんだが、だからどうした程度の攻撃力・・
    スキウレの方がまだマシなんだよな

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 18:22:19 ID:1MDQ2ODBk

    MS出てこない時期なら05でも大暴れできるじゃん!

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 18:28:35 ID:1MDQ2ODBk

    いや05だとトリアーエズよりマシくらいでは?ゲーム内だと。

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 18:30:25 ID:1MDQ2ODBk

    05は結構ぶっこわれるから前線にたたせられないチキンな俺

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 18:37:13 ID:1MDQ2ODBk

    05はなあ…3スタック同士で61に当たるとかなり死ぬよな
    そして補充はせず合流で使い潰していく
    それとも早めに資源に変えた方がいいのかな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 19:20:57 ID:1MDQ2ODBk

    C型に改造してもええんやで

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 19:25:10 ID:1MDQ2ODBk

    >>890
    オデッサを占領した瞬間、オデッサの溶鉱炉に直行させろ

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 19:27:42 ID:1MDQ2ODBk

    05ってオッゴのことかと思った

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 19:41:06 ID:1MDQ2ODBk

    >>884
    ギャンキャノンはおそらくゲーム制作陣の設定ミス
    もともと3機編成だったけど独戦から単機になった
    独戦ではドム系のバズ射程が1-2だったからスタック組ませて指揮官機っぽくできたんだけどね

    脅威Vで地上ではドムキャが新たに採用されたけどツインキャノンとは言え攻撃力がギャンキャより強いうえ3機編成
    そしてドム系のバズは射程が1-1に戻ったうえ、ギャンキャは単機編成のまま
    ガンキャノンみたいに武装変更で1-1での火力がもう少しあればよかったと思う

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 20:05:46 ID:1MDQ2ODBk

    久しぶりにジオンでやり直し
    ザクIICって降下作戦おわったら廃棄?それとも改造してる?

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 20:12:49 ID:1MDQ2ODBk

    >>895
    そのまま使うか改造
    C→F→Jは割に合わないイメージあるけどね

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 20:19:01 ID:1MDQ2ODBk

    C型は拠点防衛か宇宙に回すな

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 20:25:19 ID:1MDQ2ODBk

    驚異で支援機の射程伸ばしたのが悪い
    ガンタンクとガンキャノンの射程一緒なのは納得いかん
    実弾系だと射程1に撃てないのも違和感

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 20:37:42 ID:1MDQ2ODBk

    J、D、Kまで改造すると割高なんで、この辺は新規生産かな

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 20:42:15 ID:1MDQ2ODBk

    >>899
    Kは艦長入れたベース改造しかあるめえ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 20:46:03 ID:1MDQ2ODBk

    >>895
    CはR型でるまで宇宙の警備担当、Rできたら廃棄してる

    >>898
    系譜はスナイパー系の射程が1なのがあれはあれで納得いかん
    驚異からVでズサブは射程調整されたのに他が強化されすぎたり
    バランス調整って難しいんだなとは思う
    総機種が増えたから、各々の特徴づけとかもあるんだろうけど
    結局は失敗してるところはあるんだよね

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 20:57:36 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン序盤だとザクは常に最前線で戦闘してるから改造しかないな
    士気も上がってるし

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 21:00:47 ID:1MDQ2ODBk

    少なくとも第二次降下組は改造しないと北米2拠点に速攻かけらんなくない?

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 21:07:39 ID:1MDQ2ODBk

    >>903
    速攻なら北米で改造してる暇はないよ
    1ターン目でオデッサ、アメリカ占領
    2ターン目カリフォルニア、アフリカ1占領
    3Tニューヨーク占領
    4Tキリマンジャロ占領

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 21:10:31 ID:1MDQ2ODBk

    マジで
    カリフォルニア2ターン目に落とせるの?

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 21:15:25 ID:1MDQ2ODBk

    一応確認なんだけど、>>903も>>904もHELLが前提なんだよね?

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 21:24:13 ID:1MDQ2ODBk

    >>905
    落とせるよ

    >>906
    HELLだとキリマンジャロがうまくいかない。VHの方が敵が積極的なんよ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 22:16:03 ID:1MDQ2ODBk

    可変MSはメニューを経由せずに
    三角ボタンで一発変形できるのを
    たった今知ったよw
    バイアランの離着陸は不可だった

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 23:04:47 ID:1MDQ2ODBk

    連邦士官向けの慰安所コマンドは提決みたくもう出さないの?
    原作だとララァとかサイド6で売女してるし小説版だと悲惨な女性キャラ一杯出てるが
    連邦限定特別コマンド慰安所開放で全部隊士気+10、疲労-10欲しいよな

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-20 23:54:12 ID:1MDQ2ODBk

    >>907
    難易度別の敵の癖によるおびき寄せまで踏まえるのか

    >>903がいう改造にしても、極端なこといえばVEなら
    やっぱりいらないわけだしな
    難易度によっても運用やスタイルが変わる部分はあるね

    >>909
    ギレンにはもともとそんなコマンドないし
    制作も関係ないけどな
    そして「慰安」と「性的な慰安所」は必ずしも同じですらない
    つまりおまえがエロいってだけだ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-21 00:20:34 ID:1MDQ2ODBk

    慰安って普通に音楽隊呼んだりレクリエーションやろ

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-21 01:22:17 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン公国で実行すると
    クワランに「鳩の替わりに弾の一つもよこせ」と言われ
    士気が10下がります

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-21 04:47:17 ID:1MDQ2ODBk

    オデッサ1ターン制圧って運が絡むよな?
    西側から61が増援で来てたりするとコムサイ使ってもとても間にあわんし

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-21 11:34:51 ID:1MDQ2ODBk

    ミデアとファンファンを接敵後すぐ倒すと61式が逃げて最悪3ターンかかるから
    ファンファンは倒さずに無視して61式が近づいてきてから倒す

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-21 12:39:51 ID:1MDQ2ODBk

    中央の基地を占領せずにガラ空きにすると、そこへ向けて連邦が集まる
    それでも2ターンかかるけど

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-21 12:49:57 ID:1MDQ2ODBk

    オデッサ1ターンで制圧を詳しく解説してるサイトあったけど今はないのかな

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-21 19:16:28 ID:1MDQ2ODBk

    系譜では1ターン余裕だったけど
    脅威VはHELLでは無理だったような気がする

    最近playしてないのでうろ覚えだが…

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-21 19:31:24 ID:1MDQ2ODBk

    >>895
    アメリカに落としたのはJ型に改造
    それ以外のは資源
    宇宙の防衛という人が多いが、ガトル単騎のほうが敵が少なくてよくないか?

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-21 20:17:22 ID:1MDQ2ODBk

    >>918
    ガトル単機の後ろに置いてたな
    んで援軍

    上手いひとは移動しながら千日手にできるとも聞くけど、どうも自分は追い付かれやすい

    あと自分はエセ速攻でドム待ちする関係で、ニューヤークのときは初期のCをF→Jと改造してドダイ乗せてる
    速攻しても潜水艦が居てドダイないと倒せなかったことがあったのよ
    hellだけど

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 11:44:40 ID:1MDQ2ODBk

    慰安って機体のシートにマッサーシ゛機能を詰めれば
    疲労軽減効果が見込めるな。気体の疲労は別だけど

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 11:51:21 ID:1MDQ2ODBk

    ガンダムとはいえ戦略ゲーなんだし特別コマンド演説以外に士気の上がるモノが勢力別にあってしかりだよな
    慰安もあって当然、疲労を下げる温泉コマンドや茶会、鷹狩、説法等の政治力、武力、魅力を上げるコマンドがあってもいいはず

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 12:31:28 ID:1MDQ2ODBk

    魅力が上がってもなあって感じじゃない?

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 13:49:20 ID:1MDQ2ODBk

    上司と一緒の慰安旅行で逆に士気が下がるやつ

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 14:22:23 ID:1MDQ2ODBk

    というか魅力って何の為の数値なの

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 14:57:53 ID:1MDQ2ODBk

    >>921
    温泉なんて水たまりとビームサーベルがあればどこでもいけるので
    ユニットがもつコマンドにしよう(提案

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 15:06:05 ID:1MDQ2ODBk

    >>924
    疲労の軽減

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 15:33:12 ID:1MDQ2ODBk

    士気にボーナスが付く
    士気には疲労ペナ軽減とか格闘ダメージ増加とか副武装使用確率上昇とかの効果がある

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 18:53:28 ID:1MDQ2ODBk

    偵察型ザクに狙われる可能性が大幅アップ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 18:54:44 ID:1MDQ2ODBk

    見られちゃう
    くやしい

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 19:38:15 ID:1MDQ2ODBk

    格闘一撃の最大威力ギレン総帥がNo.1てことでいい?

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 19:45:14 ID:1MDQ2ODBk

    いいわけないだろ

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 19:56:54 ID:1MDQ2ODBk

    >>919
    千日手にしなくても、次ターンに戦艦を2〜3向かわせれば大丈夫だよ
    ガトルに合わせてショボい部隊しか来ないんだし

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 20:06:48 ID:1MDQ2ODBk

    確かガトーデラーズとスタックして士気MAXギレン先頭での格闘は
    一撃の威力全キャラトップだったはず

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 20:19:45 ID:1MDQ2ODBk

    wikiによると
    スタックの前列は自身の魅力での士気ボーナスはないらしいぞ
    中列後列は自身の魅力で士気ボーナスがあるらしい。ナルシストかな?
    かわりに友好キャラボーナスはないらしい
    友好キャラボーナスって隣接ヘックスの場合は受けられるんだろうか
    ナルシストかな?

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 20:23:42 ID:1MDQ2ODBk

    ナルシストか俺は

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 20:26:19 ID:1MDQ2ODBk

    なろうぜ薔薇の騎士に

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 21:14:38 ID:1MDQ2ODBk

    >>934
    隣接でも問題ない
    友好キャラの兼合いが多いグループ(08小隊とかラル隊など)はスタック&隣接して行軍するようにしてる

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 21:25:30 ID:1MDQ2ODBk

    ロードするたびに何回同じ会話するねん、と毎回思う

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 21:26:35 ID:1MDQ2ODBk

    だから消しちゃってる
    戦闘アニメもoff

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-22 21:38:57 ID:1MDQ2ODBk

    >>938
    会話が進むタイプのやつらだと、聞くつもりでいたら
    ロードはさんでリセットされてると若干つらいw
    だいたいエース級同士なので当てるの面倒だしな

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 06:50:03 ID:1MDQ2ODBk

    ジオンの宇宙防衛はチベが一番なんだよな
    ルナツー隣接はとりあえずチベ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 10:08:00 ID:1MDQ2ODBk

    格闘一撃の最大威力ギレン総帥がNo.1(中後列)て事か

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 10:23:25 ID:1MDQ2ODBk

    魅力の高いキャラが、中後列(2・3機目)の格闘威力が高くなるけど

    逆に有効キャラ補正は1機目にしか効かんと

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 10:41:32 ID:1MDQ2ODBk

    仲良し2人組は1列になるよりも
    横2人並んで互いに1機目のが有効補正的には有利だけど

    3人組はしかし3人横並びだと真ん中のキャラしか
    2人分の士気補正が来ないという問題もあるのか

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 10:48:57 ID:1MDQ2ODBk

    三角に並べばいいやんて話だけど

    グレミー→クローンのような一方的に与える関係だと
    グレミー中心なのでグレミーが中心にいれば横2人に行くと

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 14:10:52 ID:1MDQ2ODBk

    アーガマがアルビオンより搭載数減るのは端数が困るので何とかしてほしい

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 15:56:04 ID:1MDQ2ODBk

    アタマの悪いレスを連打する前に夏休みの宿題を先に終わらせろと言いたい
    とりあえず見苦しいからチラシの裏にでも書いとけ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 16:12:34 ID:1MDQ2ODBk

    アーガマはそのうち使わなくなるからまだ我慢できるけどラーカイラムは許せない

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 16:26:30 ID:1MDQ2ODBk

    アレキサンドリアはただの嫌がらせ

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 17:07:40 ID:1MDQ2ODBk

    むしろラーカイラムはアイザックでも乗せとけばいいのでは

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 17:54:14 ID:1MDQ2ODBk

    格闘艦

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 19:50:23 ID:1MDQ2ODBk

    お前らのスルースキルはプロトゼロの回避率より高いな

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 19:55:35 ID:1MDQ2ODBk

    選ばれたニュータイプだからな

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 20:17:33 ID:1MDQ2ODBk

    アレキサンドリアは硬さだけは中々なんでサンプルは使うけど二隻目は作らないな

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 20:27:36 ID:1MDQ2ODBk

    まあ戦艦はないよりはあれば役立つからな
    サンプルだけで量産しないのがほとんどだけど
    1部でペガサスいっぱい造っとけばアルビオンまでいけるしこれだけで最後まで乗り切れる

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 22:13:52 ID:1MDQ2ODBk

    ラーカイラムでもないとどうせエース級に狙われたら生き残れんからな
    艦長なしアーガマが即死するのほんまビビる

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 22:53:29 ID:1MDQ2ODBk

    ス、スレを荒らす奴は僕が抹殺する!

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 23:00:23 ID:1MDQ2ODBk

    イベントは初代だけで十分

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 23:27:42 ID:1MDQ2ODBk

    デラーズ生殺しにし過ぎてたらプロトゼロのイベントアクシズごと完全に忘れてた

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-23 23:36:04 ID:1MDQ2ODBk

    独戦の謀反はたしか休暇もらえないとかで不満がたまってると
    佐官以上が独立してそこに部下が集まるんだっけか

    三国志9の大合併みたいな終盤のアクセントにしようとしたんだろうな

    練り込みさえあればなあ

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 15:55:10 ID:1MDQ2ODBk

    不満が溜って、じゃなくて忠誠が下がり「すぎた」場合ね
    自軍だと狙わないとなかなか謀反は発生しない
    敵で発生すると新たな大勢力が一拠点で籠る形になるからかなり面倒だった
    三国志9の合併は各都市で敵兵が若干(+10000)増える程度だからプレッシャーが全然違うよ

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 16:04:59 ID:1MDQ2ODBk

    アクVで例えるなら連邦で速攻して残り青葉区とグラナダだけになった時に
    青葉区でシャアが80部隊引連れて蜂起したようなもの
    しかも開発レベルが15とかって感じか

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 16:09:02 ID:1MDQ2ODBk

    ジオン分裂は2部でも発生するようにするべきだった

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 17:22:32 ID:1MDQ2ODBk

    デギンの憂鬱を脅威vでやりたかったな…

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 17:33:13 ID:1MDQ2ODBk

    系譜はシナリオ良かったな、判定敗北とかもあったし

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 20:00:43 ID:1MDQ2ODBk

    >>954
    その時代だと硬さが全く無意味になるのが辛いな
    搭載数と射程だけで価値が決まる時代にアレキサンドリアはやばい

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 20:02:20 ID:1MDQ2ODBk

    バーミンガム「うるせえ!」

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 20:13:31 ID:1MDQ2ODBk

    >>967
    あんたは良ユニット
    拠点に居座って粉撒きと索敵と攻撃を受けるだけでいい

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 20:45:06 ID:1MDQ2ODBk

    潰せば資源たっぷり
    残しといてドゴスに改造してもいいしな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 22:23:18 ID:1MDQ2ODBk

    攻撃力も何気に高い
    射撃の強い艦長乗せたら結構な活躍をしてくれる

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-24 22:42:25 ID:1MDQ2ODBk

    中盤以降の戦艦は運動性の差で全然攻撃当たらないと思ったら当たるの?

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 00:25:47 ID:1MDQ2ODBk

    囲んで反撃をさそったり、疲労がたまったのを攻撃すれば十分いける
    さすがにエース入り単騎は厳しいがな

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 05:07:50 ID:1MDQ2ODBk

    連邦だと最初マゼラン作るよりバーミンガム量産した方が後の展開楽だよな
    量産する資源の問題さえクリアしたら全力でバーミンガム艦隊編成でレビルが鬼になる

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 07:23:07 ID:1MDQ2ODBk

    技術レベルをチート改造したソフトの話はよそでやろうね

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 12:12:35 ID:1MDQ2ODBk

    世界線が違うようだ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 12:17:00 ID:1MDQ2ODBk

    V作戦中止で新型戦艦や新型戦闘機で戦うifがあってもよかった

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 13:58:30 ID:1MDQ2ODBk

    V作戦があってもなくても、ガンダムシリーズ生産できるし
    2部になったら完全に経緯関係なくなってたりするしな
    実質、敵であれ味方であれV作戦を阻止できない

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 17:43:10 ID:1MDQ2ODBk

    100万回クリアしたらゴップ専用シナリオが

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 20:06:36 ID:1MDQ2ODBk

    お前らが一切使わずに即廃棄するユニットって何?自分はコロンブス

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 20:51:25 ID:1MDQ2ODBk

    補給艦はわりかし

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 20:52:16 ID:1MDQ2ODBk

    アッグとか
    プラン出てもしばらく放置で資金に余裕あるとき開発して即廃棄

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 20:55:56 ID:1MDQ2ODBk

    立てたけどスレタイ間違えちゃったわ
    即死あるならほっといた方がいいのかな

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 20:57:28 ID:1MDQ2ODBk

    >>979
    序盤のルナツー艦隊の貴重な輸送兼補給ユニットやぞ
    無論ペガサスまでのつなぎだが

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 21:02:22 ID:1MDQ2ODBk

    >>979
    ギャロップだな
    ダブデなら1部のうちは使うんだが
    アッザムやアプサラス1も廃棄コースではあるが
    防衛のためにおいとく事もあるので即ではない


    初期は位置コロンブスはペガサスができるまで使うことはある

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 21:05:00 ID:1MDQ2ODBk

    スレ番そのままなのか
    そのまま使って次75にすればよくね?

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 21:29:33 ID:1MDQ2ODBk

    >>2-5のうちにでもそのこと書いといて使えばいいんじゃねーかね

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 22:02:05 ID:1MDQ2ODBk

    これでいいかね
    https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1535198079/2

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 22:41:28 ID:1MDQ2ODBk

    いいとおもうぞ、保守いくか?

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 22:46:12 ID:1MDQ2ODBk

    よしいっとこう

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 22:53:25 ID:1MDQ2ODBk

    水ザク

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 22:54:06 ID:1MDQ2ODBk

    それ保守やなくて埋めやw

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 23:05:17 ID:1MDQ2ODBk

    盗ってこられても萎えるプラン

    ジム?色違い

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 23:07:09 ID:1MDQ2ODBk

    ジッコとパブリク

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 23:08:03 ID:1MDQ2ODBk

    新スレ保守乙
    梅て移行

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 23:08:31 ID:1MDQ2ODBk

    >>991
    言わんといてえw

    小型戦闘機開発

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 23:09:32 ID:1MDQ2ODBk

    開発上の仮名よかったよな
    提案は系譜のがよかった

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 23:09:44 ID:1MDQ2ODBk

    マゼランとかチベ
    まあ資源にはなるか

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 23:10:53 ID:1MDQ2ODBk

    >>997
    そのへんはどっちの勢力でも宇宙決戦までの陣地防衛に使える
    スタイルにもよるんだろうけど、資源にするのは2部からでもいいと思う

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 23:13:02 ID:1MDQ2ODBk

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.73 (実質74)
    https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1535198079/

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-08-25 23:15:10 ID:1MDQ2ODBk

    お し ま い

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