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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.72

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:48:58 ID:zMDkxNGQ0

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.71
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1522059647/


    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/


    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54 [無断転載禁止]
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1501995116/


    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
    pass:giren 👀 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1526388538/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:49:34 ID:zMDkxNGQ0

    テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:50:29 ID:zMDkxNGQ0

    ダイコン

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:50:56 ID:zMDkxNGQ0

    カブ

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:51:23 ID:zMDkxNGQ0

    ラディッシュ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:51:47 ID:zMDkxNGQ0

    ビーツ

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:52:25 ID:zMDkxNGQ0

    ニンジン

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:52:46 ID:zMDkxNGQ0

    ゴボウ

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:53:06 ID:zMDkxNGQ0

    レンコン

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:53:35 ID:zMDkxNGQ0

    フキ

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:54:00 ID:zMDkxNGQ0

    ショウガ

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:54:46 ID:zMDkxNGQ0

    ワサビ

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:55:06 ID:zMDkxNGQ0

    ニンニク

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:55:38 ID:zMDkxNGQ0

    ラッキョウ

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:55:58 ID:zMDkxNGQ0

    タマネギ

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:56:55 ID:zMDkxNGQ0

    ポロネギ

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:57:03 ID:zMDkxNGQ0

    >>1

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:57:13 ID:zMDkxNGQ0

    ナガネギ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:57:44 ID:zMDkxNGQ0

    ワケギ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:58:11 ID:zMDkxNGQ0

    ニラ

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:58:14 ID:zMDkxNGQ0

    通常の3倍乙

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:58:33 ID:zMDkxNGQ0

    ミョウガ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:58:53 ID:zMDkxNGQ0

    シソ

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:59:20 ID:zMDkxNGQ0

    セロリ

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:59:46 ID:zMDkxNGQ0

    クレソン

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:00:11 ID:zMDkxNGQ0

    パセリ

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:00:34 ID:zMDkxNGQ0

    コリアンダー

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:00:53 ID:zMDkxNGQ0

    バジル

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:01:23 ID:zMDkxNGQ0

    ミント

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:01:52 ID:zMDkxNGQ0

    チコリ

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:02:15 ID:zMDkxNGQ0

    エンダイブ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:02:43 ID:zMDkxNGQ0

    レタス

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:03:04 ID:zMDkxNGQ0

    サニーレタス

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:03:28 ID:zMDkxNGQ0

    ロメインレタス

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:03:56 ID:zMDkxNGQ0

    キャベツ

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:04:18 ID:zMDkxNGQ0

    ハクサイ

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:04:37 ID:zMDkxNGQ0

    ハクラン

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:04:58 ID:zMDkxNGQ0

    ブロッコリー

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:05:13 ID:zMDkxNGQ0

    カリフラワー

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 22:05:34 ID:zMDkxNGQ0

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 23:57:11 ID:zMDkxNGQ0

    あえていおう!乙であると!

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 00:21:25 ID:zMDkxNGQ0

    新作まだー

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 03:08:13 ID:zMDkxNGQ0

    新作無理でも贅沢言わないから脅威Vの指揮バグだけ修正したやつを出してほしい
    贅沢言っていいならシナリオなくていいからユニコーンのMSとパイロットだけ新ギレンからコピペしてほしい

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 05:45:18 ID:zMDkxNGQ0

    >>1-40

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 05:54:10 ID:zMDkxNGQ0

    全MSの生産時からの改良と武装変更と武装追加してくれ
    ジムとか独戦であったバズーカとマシンガンがあるだけでサイド3まで主力になれる

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 07:55:42 ID:zMDkxNGQ0

    新作出すにせよ素ジムが最後まで行けるようにはしないだろうなゲームバランス的に
    素ジムはもうちょい使い勝手よくてもいいとは思うが

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 08:37:17 ID:zMDkxNGQ0

    素ジムとボールで押したはずだったのに後付けでパワードとか改が結構混ざってたことになったからな

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 12:47:36 ID:zMDkxNGQ0

    レビル将軍、我々ティターンズが独自に開発したMS
    ガンダムMk2があれば我々の勝利は確実な物となりましょう
    ぜひ連邦軍での採用を検討して下さい

    系譜では嬉しい提案だけど驚異Vだとどうなのやら

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 13:38:20 ID:zMDkxNGQ0

    脅威Vだとアクシズ戦後に開発提案されても
    時期的に全くうれしくないよね

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 13:47:48 ID:zMDkxNGQ0

    >>45
    ザク2J-Cとかにも言えるけど、重要なのが機体じゃなくて
    武装だってことはわりとあるんだよな
    似たようなので「お前盾さえもっててくれれば……」って機体も多いw

    あとビームスプレーガンの扱いがゲーム的にどうしてもしょぼいのもあるな
    利点だけうまく殺されたビーム兵器になっちゃってる

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 15:52:57 ID:zMDkxNGQ0

    機体のパラに耐久以外に装甲値が有れば良かったんだよ。
    キャラの耐久の様に割合カットではなく、一発ごとに装甲値分マイナスされる。(装甲値越えない攻撃はダメージ0)

    そうすればマシンガン系の価値が薄れ逆にビーム系やバズーカ系が意味を持ってくる。
    例えばドムなんかの重装甲も活きてくるし対艦用には重火力機を用意する様にもなる。
    これまでの野望の現状だと、オーバーキルで無駄が多く戦果が安定しないビーム系わざわざ採用する意味が無いからな。

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 16:22:14 ID:zMDkxNGQ0

    >>50
    機体よりキャノンが重要とか機体よりブースターが重要だったりなぁ

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 18:27:33 ID:zMDkxNGQ0

    ヅダ・ブースター 超速いw

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 18:50:31 ID:zMDkxNGQ0

    ガルスJとかバウと激戦繰り広げたあとにジム2とかで蜂起しちゃう連邦第三勢力
    雑魚すぎて泣ける

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 20:39:32 ID:zMDkxNGQ0

    ヅダブースターは早すぎて、5フェイズで爆発しそうw

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 21:39:27 ID:zMDkxNGQ0

    ヅダに何かうまい使い方あるかね
    移動力を生かして戦艦を襲うとか遠くの拠点制圧とかになるのかな

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 21:50:57 ID:zMDkxNGQ0

    >>56
    コストと移動面を見て、指揮官機を拠点制圧、おとり、補給線分断に使ってる
    ヅダが無い時はザク2R系で代用

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 22:18:04 ID:zMDkxNGQ0

    魚雷を2本だけ抱えて敵艦に超高速接近するヅダブースター、とか考えたけどパブリクをパクってきた方がいいな

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 22:19:12 ID:zMDkxNGQ0

    魚雷抱えたまま突っ込めばいい
    どうせ生きては帰れぬ定めよ

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 22:31:15 ID:zMDkxNGQ0

    ヅダってザクよりちょっと速い程度じゃないの?
    何でそんな高性能な扱いに

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 22:36:04 ID:zMDkxNGQ0

    足の速いユニットは戦闘以外でも色々便利なんだが
    委任すると確実に全滅するのがなw

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 22:49:20 ID:zMDkxNGQ0

    >>58
    それ最終的にはただの誘導ミサイルでいいんじゃねってなるw
    新ギレンだかGジェネだかあたりだと、生産はできないが
    配備ユニットとして核ミサイルがあったなw

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 22:50:19 ID:zMDkxNGQ0

    おっと、ミノフスキー散布下だと無人ミサイルは無理か
    特攻隊の人員必須な宇宙世紀だったな

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 22:51:35 ID:zMDkxNGQ0

    委任するとバウだけいなくなってたりなw
    Dザクなんかは逆に、勝手にB装備に変えて鈍足になってたりするが

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 01:39:29 ID:zMDkxNGQ0

    アクシズでプレイ中・・・
    今、エゥーゴと戦っているけど、強化人間のイベントでアライメントがけっこう下がるのね
    シン・マツナガの参加を期待してたんだがなぁ・・・
    ティターンズとの戦いを長引かせるべきだったか・・・

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 01:44:38 ID:zMDkxNGQ0

    オリヴァー・マイとモニカは仲間になったんだけどね・・・

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 15:30:51 ID:zMDkxNGQ0

    モニクでしょ モニカはサンボル

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 18:02:41 ID:zMDkxNGQ0

    面子揃えて活躍もさせたいなら、ある程度の引き伸ばしは要るよね
    アクシズ編のジュドーとかほとんど使わないうちに終わってしまった

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 23:01:59 ID:zMDkxNGQ0

    >>67
    そ、そうだったw
    モニクだね・・・なんかいつもごっちゃになる

    >>68
    このままでは、ジュドーと同じ頃に加わりそうだな、マツナガさん・・・

    ところで、敵のエゥーゴだけど、ロベルトがよくリックディアスに乗って出てくる
    生きてたのか・・・
    アポリーの方は見かけない

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 23:11:11 ID:zMDkxNGQ0

    自軍だと原作で死んだキャラは最初からいないのに敵はいい加減なんだよな
    デラフリにドズルの部下が混ざってたりCCA編の連邦も死んだはずの連中だらけ

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 23:56:34 ID:zMDkxNGQ0

    >>70
    そうなんだ・・・敵の設定はいい加減なのか

    って、さっきの戦闘でまたカツのGディフェンサーを撃墜したw
    カツも生き延びた世界線なのね

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 00:59:05 ID:zMDkxNGQ0

    上で人間魚雷の話出てたが連邦必須の人間肉壁のトリアエズ。これゲームでの運用はアレとして原作で初戦とかじゃなくソロモン戦やバオアクー戦でトリアエズに乗れって言われたら人権無視で訴えられたりせんかったのかしら?
    俺だったらせめてボールでお願いしますってジャンピング泣き土下座するわ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 01:07:13 ID:zMDkxNGQ0

    パブリク乗り「泣きたいのはこっちだよ」

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 03:51:09 ID:zMDkxNGQ0

    逆に考えるんだ
    パブリクなんかと違ってトリアーエズは脅威にならないから狙われにくいと
    エンジン切って死んだふりだ!

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 04:39:03 ID:zMDkxNGQ0

    >>74
    >>72に捕まって盾に利用されるだけ

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 07:33:05 ID:zMDkxNGQ0

    フィッシュアイをまた宇宙用に転用すれば
    アームとって5期編成に戻して

    航空機のザコ機は技術lv低いのが多いのか

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 14:30:40 ID:zMDkxNGQ0

    よくよく考えるとフィッシュアイってキャノンとあの腕の水抵抗ものすごそうなんだが
    たった一基の推力でそれをカバーしきっちゃうんだからヤバイ
    本体の密閉性のためだけにボールが本体になってるが
    よくよく考えると設計思想がゼーゴッグに似てるな。イグルー同士だしそんなもんか?

    >>76
    それはwikiに書いてあるボールへの改造の下りそのまんまで酷いw
    メリットはないのに改修費用が生産費用上回るだけw

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 15:25:43 ID:zMDkxNGQ0

    キャノン砲だけだと前進したとき水抵抗のために上部が遅れ気味に推進するので
    わざと抵抗をつけるために腕をあんなふうにしたのかもしれない

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 15:46:34 ID:zMDkxNGQ0

    ズゴックの腕みたくアームにキャノン仕込んで頭には魚雷でも乗せた方がよさそう

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 16:07:58 ID:zMDkxNGQ0

    グラブロみたいに腕たためば早そうと思ったがグラブロ30ktフィッシュアイ29ktで速度ほとんど変わらんのなw

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 16:26:55 ID:zMDkxNGQ0

    なんとなくグラブロにはトイレ完備されてる気がするけど
    フィッシュアイは狭いから簡易型パックだろうな

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 16:58:41 ID:zMDkxNGQ0

    魚目はあのデカいアームが耐久になってるのか
    後方推進器は残るから腕取ってもボールFbにはなれるけど
    普通に3機編成のまま宇宙用にした方が格闘も残っていいか

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 17:01:41 ID:zMDkxNGQ0

    水陸両用ビグザムにしたら水中限定で格闘も使えるな。
    あとロケット弾的なの。ビームは使えない筈だけど使えちゃうから

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 17:15:22 ID:zMDkxNGQ0

    >>83
    川くらいならいいけど、海に入ったら沈んだきり未帰還になりそうw

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 17:25:12 ID:zMDkxNGQ0

    浮かないのか重すぎて

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 17:42:06 ID:zMDkxNGQ0

    30ノットて自速50?以上だよな
    腕たたんだグラブロはともかく魚目はそんなスピード出せちゃだめだろ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 18:34:10 ID:zMDkxNGQ0

    あんな流体力学無視の体型だとちょっとした潮の流れできりもみしそうだよな

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 19:24:51 ID:zMDkxNGQ0

    浮き輪に収まってぷかぷか浮いてるビグザムはきっとかわいい

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 19:41:02 ID:zMDkxNGQ0

    波に流されてどんどん沖に、そして大西洋ひとりぼっち

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 20:20:50 ID:zMDkxNGQ0

    海底を歩けばいいのか

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 21:51:12 ID:zMDkxNGQ0

    冷却システムに問題があったわけだし
    水中用にするのは有りなんじゃね?

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 22:05:43 ID:zMDkxNGQ0

    >>89
    それがニューヤークに流れ着いたのが新生ジオンのビグザム

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 22:26:58 ID:zMDkxNGQ0

    これから始めるぜ
    UCと鉄血しか観てないがなんとかなるだろう
    難易度は背伸びせずジオンベリーイージー
    なんか分からん事あれば遠慮なく質問して差し上げよう
    ひとまず初プレイ満喫して来る

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 22:58:07 ID:zMDkxNGQ0

    ニューヤークに流れ着いたビグザムの幼生をガルマが拾ってイセリナと一緒に成体まで育てたのが新生ジオン初期配置のビグザムだと言うことは宇宙攻撃軍では有名な話

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 23:14:31 ID:zMDkxNGQ0

    >>93
    大抵の質問なら誰かが答えるだろうから楽しめ
    とりあえず興味湧いたガンダムアニメはレンタルとかで観てみる事お勧め
    纏められた劇場版とかでエエから

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 09:32:59 ID:zMDkxNGQ0

    宇宙:廃熱不利。気体ない、空気抵抗ない
    陸上:空冷可。空気を燃料利用 空気を押せる
    水中:水冷可。水の抵抗でかい、水を押せる

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 09:35:11 ID:zMDkxNGQ0

    タンク系も宇宙転用すれば戦艦の上で
    移動砲台として活動できるか あと月面とか

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 14:06:53 ID:zMDkxNGQ0

    >>97
    ガンタンクはSS版仕様のままでもよかったかもしれんなw
    地上の話になるが、ガンタンクはWB上で砲台やってたこともあった気がする

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 15:29:29 ID:zMDkxNGQ0

    ss版だと普通に宇宙で行動できたって事か・・つよい

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 15:40:54 ID:zMDkxNGQ0

    >>99
    普通にっていうと語弊あるけど、詳細は覚えてないが移動力1適正△くらいだったと思う
    出撃できなくもないですよ、くらいでw

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 15:42:19 ID:zMDkxNGQ0

    地上用→宇宙用の対応が大変なのはわかるが、
    宇宙用MS(足付き)が地上でまったく動けないのはなんなんだろね

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 15:44:58 ID:zMDkxNGQ0

    >>100 あぁ〜移動1ぐらいかぁ そんな感じだよなぁ あとは戦艦に乗れたら

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 15:48:13 ID:zMDkxNGQ0

    ジ・Oで地上いけるんだから大概なんとかなりそうだよな

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 16:25:58 ID:zMDkxNGQ0

    SS版ガンタンクは宇宙で1マスしか動けないけど
    射程3の支援機が宇宙では他にいないので一応使い道はあったw
    ガンキャノンは1-2だったから

    でもギャンPが宇宙で2マスしか動けないのは初代から変わってないな

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 16:28:30 ID:zMDkxNGQ0

    ゲーム全体として、射程は系譜でグッと縮められ、脅威/Vで反動的に伸びた感あるよね

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 17:45:13 ID:zMDkxNGQ0

    >>103
    ジ・Oの設計者は木星での運用も見据えてのことだから
    重力が小さい地球での運用云々にはあまり参考にならない
    メタだけどw

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 18:28:38 ID:zMDkxNGQ0

    おほ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 18:46:15 ID:zMDkxNGQ0

    車輌系は接地面積の関係か砂や寒の適性は良さげと
    ドムは以外と寒冷地不得意なのは地面の雪とかしちゃうからかな

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 19:27:55 ID:zMDkxNGQ0

    雪融けてって沈んでいきそう

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 20:38:44 ID:zMDkxNGQ0

    なんで水泳部はみんな寒冷地得意なんだろう

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 20:47:35 ID:zMDkxNGQ0

    そりゃ冷却と相性いいからでせう 
    ビグザムだってそうだろう 足が埋まる以外は

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 22:04:45 ID:zMDkxNGQ0

    海水温30℃超えるとこもあるし、砂漠でも無けりゃ気温はあまり関係なさそう
    ズゴEとハイゴは寒冷地に強そうだけど

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 22:51:29 ID:zMDkxNGQ0

    あとは気密性とか?

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 00:00:10 ID:zMDkxNGQ0

    寒冷地ってのが、単に気温が低いだけなのか
    冠雪状態なのかってのも全然違うけどもな
    バイアランみたいなスーパージャンプできる機体なら
    冠雪も関係ないだろうけど。(降雪はまた別)

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 00:05:18 ID:zMDkxNGQ0

    水属性なら氷にも適正があるというファンタジー世界なのでは

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 00:08:12 ID:zMDkxNGQ0

    日本の車でさえ北国に対する仕様は大分違うんだから
    もっと複雑なMSなら相応の対策が必要なんだとは思う

    まあそれより過酷な宇宙空間で対応できるんだから…、とは思うが

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 02:24:26 ID:zMDkxNGQ0

    ノーマルだと後半は最終決戦まで大軍送りこんでのオール委任でクリアできちゃうんだよな
    ノーマルしかやってないんだがベリーハードだとジリジリとしたしのぎ合いが楽しめるんだろうか

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 03:05:24 ID:zMDkxNGQ0

    戦力が足りてるなら自分で直接指揮するより委任の方が実は簡単
    自軍も敵軍も同じAIレベルやで

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 05:12:26 ID:zMDkxNGQ0

    ベリーハードだと、連邦軍とジオン公国が大部隊で激突するので、我が正統ジオンとしては少し助かります・・・ってイメージだなw

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 05:14:36 ID:zMDkxNGQ0

    >>117
    ヘルもラストのシャアは自動かなあ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 09:27:21 ID:zMDkxNGQ0

    むしろ大軍動かす時ほど自分でやるわ
    まず負けない辺境の防衛なんかは任すけど

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 14:20:06 ID:zMDkxNGQ0

    攻略サイトとかで書いてある空白地を序盤に取るってやつ、ぜんぜんダメなんだが
    めっちゃ多い数で反撃くらうんだけど

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 14:32:08 ID:zMDkxNGQ0

    安いユニット一つ送り込めばいいんだから簡単だろ
    大軍で攻められたら逃げ回ってぎりぎりまでターン引き伸ばせるってだけでも効果はある
    大軍まわしてきたってことは他の地域は手薄になってるってことだから
    重要拠点とかがガラガラになってることもよくあるし

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 14:49:00 ID:zMDkxNGQ0

    進行してく時はその背後にある程度の部隊置いとかないとダメよ
    敵来たら1ターン逃げて増援送るか
    毎ターンセーブして来たらロードして増援送ればいい

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 14:50:48 ID:zMDkxNGQ0

    空白地取るのはプレーの手間の問題がなぁ
    チリも積もればって言っても所詮チリだし

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 14:52:47 ID:zMDkxNGQ0

    >>123
    ああ、反撃来ないときもあるのか

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 14:55:25 ID:zMDkxNGQ0

    CPUはこちらの倍くらいの戦力で攻めてくるから
    最前線で駐留させるのは1部隊だけがいいよ
    1ターン粘って増援反撃すればええ

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 15:09:35 ID:zMDkxNGQ0

    >>125
    空白地とるのは収入の問題よりも、拠点間移動の利便性や
    敵拠点の分断のためだったりするかな
    生産拠点につながってる場合は、あえて残したほうが
    敵部隊が分散するからほっとくのも手でもあるが

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 16:52:56 ID:zMDkxNGQ0

    ノーマル以下の難易度なら4ターンは攻めてこないから陣地を広げる意味は充分にある
    自軍領なら移動も含めて有利になるしいずれ撤退するにしても守りやすいからな

    攻めてきた敵の中にエースパイロットがいたりしたら大もうけよ
    やられそうになったら足の速いユニットをちびちび送り込んで延々足止めできて
    その間に悠々と他の地域を制圧することができる

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 16:56:49 ID:zMDkxNGQ0

    むしろノーマル以下の難易度でやるのは操作の手間が増えるデメリットのが大きい気もする
    重要拠点の隣接地だけ確保しといて攻められたら援軍送って委任で済むし

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 19:10:42 ID:zMDkxNGQ0

    後で取りにいくなら操作の手間は変わらんと思うが

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 19:31:03 ID:zMDkxNGQ0

    取る→攻められる→操作して逃げる→援軍送って殲滅するってのを何エリアかでやらなきゃならんでしょ

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 19:36:43 ID:zMDkxNGQ0

    重要拠点の隣接地だけ残すにしてもそれは変わらなくね
    エリアのつながり的に守りやすい範囲だけは取っといて小競り合い続ける方が楽だと思う

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 19:59:50 ID:zMDkxNGQ0

    ジオンヘルちょっとやってみたんだけど、これオール委任でクリア可能?
    オデッサは落とせたけど、次のキャリフォルニアがもうだめ
    マップ内を南北に振り回されて消耗して、ターン毎に敵の増援がわんさか来て、
    サンプルのザクキャノンとか砂ザクを送り込んでも焼け石に水な感じ

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 20:49:32 ID:zMDkxNGQ0

    単騎防衛の委任とか怖くて出来ん
    ヤザンを乗せた最新鋭機でも置くのか?

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 21:16:20 ID:zMDkxNGQ0

    >>134
    ジオンは序盤から赤ザクができるから行けると思う
    とにかく赤ザクに頼りきる
    増援が来ても赤ザク軍団なら押し切れる

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 21:26:01 ID:zMDkxNGQ0

    みんな楽しんでるな〜
    オーバーテクノロジー機体が楽しかったの流れでベリーイージーでしか遊んだ事ないわ

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 22:16:58 ID:zMDkxNGQ0

    >>136
    なるほど赤ザクかー、これで宇宙もいけるかな

    戦闘中のサイド4のぞいたら、マゼラン・サラミス合わせて10隻遊びにきてた
    耐久合計4000くらいか…?ザクの火力でどうしろとw

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 22:58:55 ID:zMDkxNGQ0

    ルウムの再現かな?w

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 02:27:17 ID:zMDkxNGQ0

    可変MSってZはいっぱい出たがZZではZから続いてる後継機かZZ、バウ、ジャムルフィン。逆シャアではリガズィが準可変みたいなもんで可変MSってのは廃れてるけど大人の都合抜きで原作では理由とか出てたっけ?

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 02:35:40 ID:zMDkxNGQ0

    わざわざ可変しなくても両方の性質を備えられるようになったからじゃね?

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 03:17:45 ID:zMDkxNGQ0

    ジオン残党側はアクシズの壊滅で可変機を維持できるような勢力がなくなったんじゃね
    そしたら連邦側も対抗の必要はなくなるわけで
    同一規格の量産機の大量配備の方がコスト的にも助かるし

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 07:57:39 ID:zMDkxNGQ0

    ジオン側は懐事情が影響してるのはあるだろうね
    連邦側は一応可変の量産機のリゼルを作ってはいる

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 08:32:34 ID:zMDkxNGQ0

    シロッコが設計したMSは設計者死亡
    強化人間用のMSはティターンズ潰滅により研究所ごと死亡
    みたいな事情もあるのかな
    残るのアッシマーとハンブラビくらいじゃね

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 08:32:43 ID:zMDkxNGQ0

    >>135
    膠着できるところは多いよ
    連邦プレイならドップだけで攻めてきて最初の拠点の手前で止まってる敵と
    中央拠点からうごかないミデアとか

    ザクFCとかは燃料切れまでは手動防御してそのあと放置

    ヘルティタのときはエゥーゴ滅亡までジム2二体に対してサラミス改が粘ってくれた

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 08:44:24 ID:zMDkxNGQ0

    可変機が廃れたというより、SFSでの運用が主体になったので必要性が無くなったというべきだろう
    もともと可変機の利点はMSの航続距離が短いという欠点を補うことだった
    しかしSFSの進化で宇宙でも大気圏内でもMS自体が航続距離を延ばさなくても
    戦場へ機動的に運搬できるようになったことが大きい
    宇宙でのSFS運用は劇中で描かれているんだけど、ゲームには反映されていない

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 09:00:40 ID:zMDkxNGQ0

    そういやリゼルもアンクシャもSFSとして使えるんだったな

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 12:48:03 ID:zMDkxNGQ0

    完全新規の可変機は皆無だし必要性やコストに問題があるんだろうな

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 13:13:17 ID:zMDkxNGQ0

    マゼラトップって空中の敵にしか使えないね

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 13:21:04 ID:zMDkxNGQ0

    >>140
    スレチ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 13:31:44 ID:zMDkxNGQ0

    >>149
    あの性能で対地攻撃できたらやばない

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 13:42:34 ID:zMDkxNGQ0

    マゼラトップ自体は対空△なので
    空中の敵に攻撃するには適してはいるけどね

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 14:12:41 ID:zMDkxNGQ0

    ザンジバルの底面にマゼラ砲付けてガンシップ運用したら強そう
    なお燃費

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 14:26:22 ID:zMDkxNGQ0

    マゼラアタックで運用するもんなんだね

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 16:58:54 ID:zMDkxNGQ0

    >>146
    そういや野望シリーズってフライングアーマーがないよな?
    航空航宙・突入可って、かなり高性能な気がする。コストも高いんだろうけど

    ゲームシステム的に無理だけど、SFSの離脱+特攻なんかも
    作中だとわりと常套手段だった印象あるな
    なんならVガンのハンガーアタックにまで繋がる

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 17:02:31 ID:zMDkxNGQ0

    同じベースジャバー使ってるはずなのに運動性に差があるのは何が理由なんだろう

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 17:05:53 ID:zMDkxNGQ0

    >>156
    乗ってるMSの質量が影響してるとか、
    MSがSFS上でひょこひょこ超回避してるとか……?
    命中でいえばほぼMS側の性能に依存するだろうしな

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 17:10:06 ID:zMDkxNGQ0

    >>157
    57.3tのジ・Oの下駄履きの方が37.6tのゼク・アインの下駄履きよりも運動性高いしなぁ

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 17:17:26 ID:zMDkxNGQ0

    >>158
    質量説は無意味だったかw
    じゃあやっぱり上でジオが巨体ダンスしてるのか

    MS自身の推力利用も考えはしたけど、出力の同期や
    接続がいい加減だと片方だけすっ飛んでしまいそうな気がする

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 17:32:14 ID:zMDkxNGQ0

    リガのBWSをもちょっと大きくして自走できる位にすれば
    SFSと変形機の中間的性質になったかなぁ

    空気抵抗少なく、MSの推力を前進に集め易い事による
    パワー大は地上では効き目がある

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 18:34:13 ID:zMDkxNGQ0

    ロックについてだけど
    ルッグン1機のエリアに魚一機攻めてきた
    敵は入口近くの拠点手前で止まって、それきり動かない
    試しに次のターン委任にしてみたら、こちらは中央拠点に留まって動かず
    意図せずロック状態になった
    魚はライン無視して進んで、ルッグンを落としても、物資は余裕で残るはずなのに

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 18:55:00 ID:zMDkxNGQ0

    >>161
    CPUはそこまで未来や機体性能をみていない
    戦力差なりで漠然とした差をみて進軍してる

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 19:08:40 ID:zMDkxNGQ0

    拠点制圧できない機体が1機で来るとそうなるね

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 20:18:08 ID:zMDkxNGQ0

    ゲタ付きSディアスが単機侵入してきたときのことさ
    普通接続P近くの拠点を取るもんだが、なぜか無視して明後日の方向へ飛んで変な場所の拠点を制圧した
    ラインつながってないから当然物資が回復しない
    次のターンで攻撃をしかけてきたが奴はこれでガス欠

    何がしたかったのかと

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 20:43:29 ID:zMDkxNGQ0

    脅威のAIは拠点の扱いが雑だよな

    系譜はしっかり補給ライン上を繋げて攻めてきたり、こちらの補給ラインを切る動きをしてきた

    後、最後の拠点に居座っていたユニットが退却行動→全拠点制圧しました。残存戦力の掃討を行います
    のパターンも結構ある気がする

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 20:56:24 ID:zMDkxNGQ0

    情けをかけてくれてるもんだと思てた・・

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:02:48 ID:zMDkxNGQ0

    最後の拠点に居座っていたザンジバルが、機数の減ったボロボロのMSをいくつか回収して撤退してゆく時は、病院船だと思って見逃してます

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:12:40 ID:zMDkxNGQ0

    賛否あるかもだけど、敵が攻めてくるとき必要最低限の数で攻めるのやめてほしいな
    おかげでビグザムやサイコガンダム単機防衛が作業感はんぱなく感じる
    ジリジリとしたしのぎ合いができるようにもうちょっとバランスよくならないかな

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:19:16 ID:zMDkxNGQ0

    単騎防衛ってシステムと敵思考の穴だから
    プレイヤー側に時間的デメリットくらいあるのはしゃーないと思う

    じりじりとしたしのぎあいをしたいなら、単騎なんていわずに
    こちらも相応の数で応えなきゃ
    でもシステム上、生産数でこちらが押されてしまうんだよな

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:25:03 ID:zMDkxNGQ0

    ジムスナ「おっそうだな」

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:47:01 ID:zMDkxNGQ0

    >>167
    ライヤー「やれ」

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:47:11 ID:zMDkxNGQ0

    ジムスナって悪役多いな

    近藤なんとかさんのガンダム漫画でグフ一体で足利義輝無双状態の主人公を最後に殺したのもジムスナ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 23:09:04 ID:zMDkxNGQ0

    足利義輝はどっちかと言うと、イフリートあたりに乗せたいな
    もしくはギャン?

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 23:10:40 ID:zMDkxNGQ0

    ジムのスナイパー仕様だからジムスナイパーカスタムなのに
    素のジムスナイパーってどういう事だってばよ

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 23:17:59 ID:zMDkxNGQ0

    ジムスナイパーは機体じゃなくて銃が本体だからね、しょうがないね

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 23:20:39 ID:zMDkxNGQ0

    スナイパーの本懐も忘れてあっさり散ったスカーレット隊

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 23:42:26 ID:zMDkxNGQ0

    戦争映画のスナイパーも悪役か嫌な役回りが多いな

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 00:27:07 ID:zMDkxNGQ0

    G13 「・・・・・」

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 01:58:35 ID:zMDkxNGQ0

    ジム砂かっこいいのに・・・。
    というかスナイパーという時点でかっこいい。スナイパーライフルかっこいい。

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 04:00:00 ID:zMDkxNGQ0

    芋砂キッズわらわらで草

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 09:28:45 ID:zMDkxNGQ0

    スナフキンカスタム

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 11:36:35 ID:zMDkxNGQ0

    ジムカススナイパーだったらジムスナイパー3.5位に相当するのか

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 11:46:29 ID:zMDkxNGQ0

    ジムスナ?の格闘1て凄い低いんだな。 ライフル強いから問題ないけど

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 11:58:15 ID:zMDkxNGQ0

    ジムスナイパーていう陸ジムのカスタムのがいるのか

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 12:28:11 ID:zMDkxNGQ0

    100T経過しても開発レベル7くらいしか上がってないCOM舐めとんのか
    HELLってこんなもんなんか

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 13:28:34 ID:zMDkxNGQ0

    でもエゥーゴの開発オール30にしたらアムロがハイニュー乗ってきてウザいことこのうえないよ
    強化Sマシュマーのザク3改とヤザンのオールAスペースウルフ隊が全滅した
    まじで青い悪魔(カミーユはZばっか)

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 13:41:08 ID:zMDkxNGQ0

    まあカミーユは機械にそこまで興味ないからね

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 18:56:13 ID:zMDkxNGQ0

    全キャラそうか知らんが優先的に乗る機体が決まってるからな

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 18:57:00 ID:zMDkxNGQ0

    陸ジムのスナイプ装備は独戦にあったな
    脅威では間接要員増えたせいか消えたけど

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 20:48:45 ID:zMDkxNGQ0

    >>188
    ロザミア「ビッグトレーこそ名機!」

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 20:52:30 ID:zMDkxNGQ0

    ユウ・カジマ「……ブルーこそ至高」(水ガンに乗りながら)

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 21:11:26 ID:zMDkxNGQ0

    どういう基準か知らんがプロトゼロとかもよく水中型ガンダム乗ってんだよな
    エースパイロットを惹き付けるなにかがあるのか

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 21:44:28 ID:zMDkxNGQ0

    「そ、空を落とす奴は僕が始末する!(水中から)」

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 22:36:48 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダム三種は神器みたいなもんだし
    陸ガンは3機編成の量産機だし
    地上勤務のエースパイロットが乗れる特別感ある機体ってガンダイバーくらいじゃね?

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 23:44:12 ID:zMDkxNGQ0

    俺のブルー…いや我が軍のブルー(水中ガンダム)

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 00:00:18 ID:zMDkxNGQ0

    カワイイ女の子がいないので、敬遠していたデラーズフリートをプレイしてみたが・・・
    つらいな、この勢力
    本拠地の茨城県が落ちそう・・・

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 00:02:40 ID:zMDkxNGQ0

    シーマ様「………」

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 00:11:47 ID:zMDkxNGQ0

    謝られても逆に空しいだけだぞ S−マ様よ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 00:42:26 ID:zMDkxNGQ0

    ハゲ軍は待ってればプルかHマーン様が来るじゃん
    遅すぎて普通にやるとクリアしちゃうだろうけど

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 02:22:14 ID:zMDkxNGQ0

    >>199
    それは知らなかったw

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 02:23:53 ID:zMDkxNGQ0

    CPUの水ガン好きは限界の高さと生産制限(CPUの自己縛り)じゃね

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 02:26:12 ID:zMDkxNGQ0

    問題はハマーンやプルに似合う機体がガーベラテトラくらいしかない事だ

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 04:02:26 ID:zMDkxNGQ0

    プルプルプルプル〜ってプルにバイブ入れるエロ漫画好きだった

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 10:17:37 ID:zMDkxNGQ0

    これおすすめ https://goo.gl/1k7uzm

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 11:12:04 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダムはハマーンらに合わないから
    ガーベラをν化すればいいのか、中身はガンダムだけど

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 11:23:26 ID:zMDkxNGQ0

    言いたいことは分かるがガーベラじゃなくてテトラかテトラ改だろ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 11:52:39 ID:zMDkxNGQ0

    何故VITA版は出なかったのか
    ユニコーンくらいしか追加できなさそうだが

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 12:16:07 ID:zMDkxNGQ0

    追加できそうな作品ならユニコーン以外にも結構あるよ
    ゲームのだけで未収録5つある

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 12:43:23 ID:zMDkxNGQ0

    若き彗星の肖像を追加したら面白いかもね〜

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 12:44:51 ID:zMDkxNGQ0

    サンボル追加でサイコザク部隊はよ

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 12:48:54 ID:zMDkxNGQ0

    サンボルは平行世界のお話だから・・・

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 13:07:40 ID:zMDkxNGQ0

    二部三部とか途中追加勢力って基本的にこちらが戦力整えてしまうから弱く感じる
    生殺しとかしなくても

    だからいろんなシチュからはじまるシナリオ増加がよいな
    開発と生産のジレンマ、開発しても量産と配備までのラグ、このへんが楽しさ

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 13:27:44 ID:zMDkxNGQ0

    サンボル追加してしまうとムーア同胞団というややこしい組織が絡んでくるようになる

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 16:14:30 ID:zMDkxNGQ0

    >>212
    光栄の野望みたいに時期違いのシナリオが多いといいよね
    このゲームだと、クワトロエゥ、CCA、シロッコティタが一応それに近いが
    あくまで大将が違うところからして別勢力扱いともいえるからちと違うか

    攻略指令書みたいなシナリオの違いを、たんにフラグと初期配置で設定するんじゃなく
    いくらかテキストの調整も踏まえたものとかあればよかった
    フラグ・配置だけの調整なら、ここでいつもいわれてるようにツクール形式がいいしね

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 16:37:14 ID:zMDkxNGQ0

    無理やりなんでも詰め込むと木星圏の勢力が登場することになるな

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 18:44:18 ID:zMDkxNGQ0

    ドゥガチ「呼ばれた気がした」

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 19:13:13 ID:zMDkxNGQ0

    一応木星船団がすでにいるじゃない

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 20:15:13 ID:zMDkxNGQ0

    ティターンズが一勢力となるのなら
    マハだって勢力として認められるかもしれない

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 21:37:10 ID:zMDkxNGQ0

    系譜の攻略指令書はよかったなぁ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 22:49:25 ID:zMDkxNGQ0

    スナカス強いということになってるけど一部で起用しても強さを感じられない
    ジムスナイパー2はグリプス戦役でも強いと感じられるのに

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 23:23:40 ID:zMDkxNGQ0

    スナカス強いって話は初めて聞いた
    グリプスだとスナ2の時代もとっくに過ぎてパワードか
    早い人ならジムキャ2でしょう

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 23:36:46 ID:zMDkxNGQ0

    前期型ジム系列なら設定的には最強じゃないかな
    このゲームだと燃費の問題あるが

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 23:58:44 ID:zMDkxNGQ0

    サイド3攻略でちょうど間に合うからな
    歴代ギレンでも割と強者の立ち位置だったし

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 03:30:37 ID:zMDkxNGQ0

    リアル戦争路線行くなら武装追加、変更システムは必要だよな?
    大量生産されたボールの頭部キャノン→ジムスナライフルで支援火力強化型ボール
    ボールの頭部キャノン→デンドロのミサイルコンテナ1基装備で簡易マップ兵器搭載ボール(5機編成なのでデンドロより一撃は凶悪)
    実際の戦争で当たり前にあった武装追加変更するだけで旧型も最後まで戦力になるぞ

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 07:52:54 ID:zMDkxNGQ0

    巡航ミサイルを漁船に乗せるようなもんじゃね?w

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 07:57:25 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダムの世界のリアルは現実のリアルじゃなくて
    あくまであの世界観の中でのリアルっぽさだから
    このシリーズのオリジナルも基本的に世界観から大きく逸脱したのはないし

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 09:34:21 ID:zMDkxNGQ0

    量産型デンドロビウムがお望みか

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 13:12:14 ID:zMDkxNGQ0

    核バズザクって1機でも3機でも威力270だよな?
    3機だったら合計810にもなるけどそんな強力だったイメージないし

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 14:02:59 ID:zMDkxNGQ0

    >>228
    機数に関係なく、1砲撃行動のダメージが270って計算だからね
    通常戦闘みたいに各々が行動してるわけじゃない
    砲撃機で1ユニット複数機ってこれだけか

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 14:07:40 ID:zMDkxNGQ0

    ですよねー。索敵といっしょで機数減った方が効果的には恵まれてると

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 15:29:10 ID:zMDkxNGQ0

    ガイアが俺にもっと輝けと囁いてくる

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 16:32:06 ID:zMDkxNGQ0

    >>231
    マッシュ「ガイア、耳のそばで何をボソボソしゃべってるんだ?」
    オルテガ「なんだあ?ガイア?熱でも出ておかしくなったかあ?」

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 18:06:25 ID:zMDkxNGQ0

    >>227
    オーキスのコントロールユニットはボールでも問題ないよね

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 18:14:43 ID:zMDkxNGQ0

    スレチ

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 18:32:37 ID:zMDkxNGQ0

    え、核ザクって1機時と3機時で明らかに殲滅力変わるじゃん

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 18:34:41 ID:zMDkxNGQ0

    あのテの大型機は並のパイロットで扱えるもんじゃないらしいから
    そのパイロットの回収用にコアも高性能にしてんじゃないの
    だからこそステイメンのコクピットにコアブロック型のもあるんだろう

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:04:05 ID:zMDkxNGQ0

    お前ゲームと関係ないスレチの会話ばっかりしてね?

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:13:55 ID:zMDkxNGQ0

    >>235俺もそういうつもりでボールだと凶悪って書いた
    明らかにザクの核バズは1、2、3機で違うよな

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:21:59 ID:zMDkxNGQ0

    核ザクは機数関係あるやろ
    スタックは無意味やけど

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:31:19 ID:zMDkxNGQ0

    え、マジで810あるのか・・
    威力的にはアッザムリーダーの10倍ぐらい

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:34:41 ID:zMDkxNGQ0

    技術レベルとしてはサイサリスと同等なのか・・

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:36:24 ID:zMDkxNGQ0

    命中も運動も低いから意外と当たらんのかもな

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:38:23 ID:zMDkxNGQ0

    wikiみたらサイサリスやビグザムより使えるとかのコメもある
    まじで火力だけなら800いくんだ

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:41:39 ID:zMDkxNGQ0

    正直核ザクって使った事が無い
    アライメント下がるし、開発に10000は高いし、機体そのものは脆いし、砲撃で潰したら経験値貰えないし

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 22:27:58 ID:zMDkxNGQ0

    使いこなせない奴には価値を見出だせないだけ

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 22:45:20 ID:zMDkxNGQ0

    核ザクとコムサイはセットよん

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:02:35 ID:zMDkxNGQ0

    核ザク入りのHLVとか輸送機
    落としても飛び出した残機からの核砲撃を浴びる

    この戦術をCPUが使ったら恐ろしいな

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:35:54 ID:zMDkxNGQ0

    最初の1週間戦争ではザクはほとんどが核バズーカ装備で10倍近い連邦艦隊を溶かしていったぐらいだし
    アクシズだと核ザク30部隊と囮兼壁の大量のガトルでグレミーの本拠地攻略できるしな。開発レベルを無視する鬼畜ぶり
    マップ兵器搭載ボールにはロマンがある

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:46:29 ID:zMDkxNGQ0

    運動が低いから額面ほどの威力は見込めないけどな

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 20:08:26 ID:zMDkxNGQ0

    >>138
    試してみたけど厳しいな
    赤ザクさえいりゃいいと思って、ゆっくりしてたら戦線が破たんした
    序盤はいいけど、プロガンが出てきたら押される

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 23:59:52 ID:zMDkxNGQ0

    赤ザク使いやすいけどガンダムの相手はきっついわな

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 02:13:00 ID:zMDkxNGQ0

    >>250
    横だけど赤ザクって06S/CAにしてるか 06C/CAで放り込んでるってオチじゃないよな
    オール委任だとHP高い順に放り込むんだ、攻撃適正もあれば尚良し

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 03:08:48 ID:zMDkxNGQ0

    赤ザクで思い出したが元ネタのリヒトフォーヘンが弟もエースなのになんでシャアには妹なんだ?
    セイラさんも同じNTだしエースパイロット意識してはいるけどさ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 04:12:28 ID:zMDkxNGQ0

    ライデンらエースの乗ったシャアザクがガンタンク[リ]の群れにボコられたことあったわ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 08:33:12 ID:zMDkxNGQ0

    >>253
    キャラが被るから
    ヒロインが必要だから

    作劇上の都合

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 09:14:41 ID:zMDkxNGQ0

    >>255
    「兄さ〜ん!キャスバル兄さ〜ん!」
    を野太い声でやられても気持ち悪いだけだから妹にして正解だなw

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 11:53:25 ID:zMDkxNGQ0

    シャアはオカッパ好きという噂がある

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 14:14:58 ID:zMDkxNGQ0

    結果殴られるカミーユ
    手をだされないファ

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 15:27:58 ID:zMDkxNGQ0

    ワロタw

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 15:33:55 ID:zMDkxNGQ0

    ・前列単機P入りがサーベルを一回しか振らない(倒せず反撃くらうことも)
    ・中後列の単機P入りがサーベルを基本回数しか振らない

    よく聞く格闘バグってこれのこと?

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 15:45:18 ID:zMDkxNGQ0

    一番最初に斬りかかる1機にしかパイロットの格闘ステが乗らないのが格闘バグ
    なので後者は格闘バグで間違いないけど、前者のはどういう状況?

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 15:53:06 ID:zMDkxNGQ0

    横だけど最初に切りつけるのが最前列扱いの機体だよね
    最前列の単機であってもアニメ見たときに最初に切りつけなければ2番手や3番手扱いになるよ

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 15:58:19 ID:zMDkxNGQ0

    てことは3機編成に乗せたら3分の2の確率でパイロット格闘が発生しないの?

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 15:59:49 ID:zMDkxNGQ0

    あ、違うか
    2番目か3番目で発生する時は1番目の回数が少ないってことか

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 19:39:18 ID:zMDkxNGQ0

    量産機などという変更をなぜしたのか
    9ユニットスタックできるように変えればいいだけじゃん

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 19:45:28 ID:zMDkxNGQ0

    新ギレンやるといいよ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 19:55:06 ID:zMDkxNGQ0

    サターンだと処理に問題があったんだと思う、系譜も大軍だと1フェイズ20分待ちとかあったし
    かといって3スタック3機だと戦争の規模がショボくなる

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 20:29:14 ID:zMDkxNGQ0

    >>252
    ちゃんと指揮ザクで作ってるよ
    それも10ターンを超えると徐々にきな臭くなり、20ターンあたりで破たんする
    心の傷が癒えたらリベンジする
    赤ザクだけじゃなく、今度はドダイザクを使う
    オデッサからドダイザクが海を越えてニューヨークを取る作戦を予定してる

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 20:29:50 ID:zMDkxNGQ0

    >>254
    たしかに地上ではガンタンク軍団に壊滅させられた
    宇宙軍はプロガン&ボール軍団で壊滅

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 21:17:08 ID:zMDkxNGQ0

    ヘルALL委任ってめちゃくちゃきついと思う
    手動ならシャアザクでもいけるけど

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 21:36:59 ID:zMDkxNGQ0

    ザクタンクとマゼラアタックならいけんじゃない?
    間接射撃と数の暴力に希望を見出すしかない

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 22:06:46 ID:zMDkxNGQ0

    3ユニットでやっと1ユニットみたいなもんなんだから、スタックしたユニットを保存というか固定する機能ほしい
    大軍を主導でやるときばらばらになってるのを3ユニットごとまとめるとこから始まるのがめんどうなんだよな

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 01:36:31 ID:zMDkxNGQ0

    でも囮部隊みたいに、進軍時はスタック、展開時には個別に、
    ということもあるからなぁ
    戦闘エリアに入る時点で任意のスタックが組めるといいとは思うが

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 02:21:13 ID:zMDkxNGQ0

    囮や戦艦やma以外の3スタックするmsとかを固定で保存する機能ほしい
    ハイローミックスとか言われても毎回なにを何機ずつとか数えながらで大変

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 16:28:58 ID:zMDkxNGQ0

    攻め込んだ時に自分が意図する任意の機体が3機づつスタックするように
    部隊No.を考えながら生産したり開発したりすればいい
    生産期間や開発期間と部隊No.を意識しないで戦略進めるからそうなる

    そういえば独戦は部隊No.なかったから楽だったなあ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 17:52:44 ID:zMDkxNGQ0

    やっぱり独戦だね

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 19:08:57 ID:zMDkxNGQ0

    >>275
    いやそれはおかしい

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 20:07:19 ID:zMDkxNGQ0

    自動配置か手動配置か選べたらよかった
    防衛側はマップ内ならどこでも配置可能で

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 20:10:24 ID:zMDkxNGQ0

    >>275
    違う意味で難易度HELLだわw

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 20:11:14 ID:zMDkxNGQ0

    >>278
    防衛配置は新にあったはずだな

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 22:04:48 ID:zMDkxNGQ0

    新もCOMの異常な開発速度なければやるんだけどな

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 22:28:02 ID:zMDkxNGQ0

    新はテンポ悪すぎ味方AIアホ過ぎ
    とにかくストレスが溜まる

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 22:56:43 ID:zMDkxNGQ0

    ギレンの野望ガシャポン戦記出してくれ
    通常はほとんどアクVで戦闘だけタイマンバトル
    囮のトリアエーズでハマキュベに立ち向かう西国無双の侍大将になりたい

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 01:54:35 ID:zMDkxNGQ0

    >>283
    たぶんキュベのビーム速度>トリアーの移動速度で
    挙動がわかってても避けられなくて爆死だろw

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 02:07:59 ID:zMDkxNGQ0

    そこはプレイヤーの腕次第で攻撃を予測して滑るように回避。キュベのビームが打たれるより先に回避
    宇宙なら三次元戦闘なんで残像が残るぐらいの超機動回避してキュベやジオを凌いでみたい。攻撃力無いから勝てないけど

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 02:13:13 ID:zMDkxNGQ0

    まあ、速度調整とかゲームとして成立する程度になったとして
    弾幕STGに化けてそうな気はするなw

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 13:22:17 ID:zMDkxNGQ0

    ギレンは、一人のエースでの無双を
    集団戦でどうにかするゲームだからなぁ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 15:40:27 ID:zMDkxNGQ0

    こっちが止める側になってる時の方が面白かったりするやつ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 16:17:56 ID:zMDkxNGQ0

    分かる、シロッコティターンズプレイしてるとZ相手に真っ向から戦えるエース機がないのが辛いけど楽しい
    後は新生ジオンプレイ中のエルメスとか

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 16:19:23 ID:zMDkxNGQ0

    タイマンで覚醒アムロの乗ったニューガンと対峙した時の絶望感

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 17:54:17 ID:zMDkxNGQ0

    >>287
    系譜のハマキュベ対策とかそんな感じだったな

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 18:09:46 ID:zMDkxNGQ0

    系譜ハマキュベはやられていくのを見てられないから委任でやったな
    戦略2t後に見たら最後1機になってまだ頑張ってたからとどめだけ自分で刺した

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 18:46:23 ID:zMDkxNGQ0

    ジオンでジャブロー攻略を特殊水陸両用部隊で攻めるのが一番楽。
    ジュアッグ主戦力で。
    ルナツー落としてジャブロー核攻撃は
    アライメント低下するし。
    二部でガーベラテトラ欲しいと思わないから。0083のMSは性能落とされたし。

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 19:41:40 ID:zMDkxNGQ0

    >>289
    アクシズ序盤のサイコmk2でそれを味わった
    無対策で行った時に壊滅させられたが、ジッコを使ったら余裕過ぎて拍子抜けしたw
    Iフィールド持ちに撹乱幕を使ってもこっちには実質デメリット無しだからな

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 19:55:44 ID:zMDkxNGQ0

    攪乱膜はなんでZ以降の時代に使わなくなったんだろな

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 20:35:54 ID:zMDkxNGQ0

    どんなビームでも防げるようなゲームほどの性能ではなかったからだろう

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 20:47:54 ID:zMDkxNGQ0

    グリプス以降はビーム兵器の信頼性と使い勝手が上がって
    どっちの陣営もビーム兵器使ってるし
    UCの描写見る限りアレって数分しかもたないっぽいからな
    このゲームの撹乱膜ほど便利じゃないんだろうな

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 20:58:24 ID:zMDkxNGQ0

    装甲材が進化してお互い撃ち抜くにはビームを使わなくてはならないから自らもビームを使えなくなる攪乱膜を使う意味がない

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 20:59:22 ID:zMDkxNGQ0

    1年戦争でも要塞戦ぐらいでしか使ってないし
    移動してれば簡単に回避できるんだろうな

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 21:11:49 ID:zMDkxNGQ0

    >>293
    速攻ならお笑い水泳部の性能で十分だしね
    ジオンは速攻で勝利するさまが再現できる良シナリオだと思う
    木馬イベもNOしまくって終わらせて
    余計なことしなければ戦争に勝てたIFが味わえる

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 21:19:29 ID:zMDkxNGQ0

    宇宙に本拠地がある勢力は引きこもって優秀な指揮官機でてくるのまでば簡単に勝てるが、時間かかるし、どんどんヘタクソになっていく気がする

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 21:56:59 ID:zMDkxNGQ0

    >>300
    やったことないが、速攻ならお笑い水泳部の潜入作戦で十分勝てるのか
    系譜の攻略本でコイツら4体は誰も索敵能力を持っていないとディスられてた印象が強くて厳しい闘いになるイメージしかなかった

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 21:57:40 ID:zMDkxNGQ0

    うちのゾゴックは水泳部辞めさせてザク改と組ませてる
    前ゾゴ中後ザク改にすると火力も補えて適性も合ってていい感じ

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 22:01:32 ID:zMDkxNGQ0

    お笑い水泳部とかいう風評被害

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 22:13:55 ID:zMDkxNGQ0

    >>304
    ズゴックE「あ?」
    ハイゴック「俺ら正水泳部に」
    アッガイ「なんか文句あるのか?」

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 22:14:00 ID:zMDkxNGQ0

    あーぁ アッグが拗ねちゃったよ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 22:23:50 ID:zMDkxNGQ0

    ゾック「俺は一体何なんだろう」

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 22:32:34 ID:zMDkxNGQ0

    ゾックは見た目以外はちゃんとした水泳部だろう
    見た目以外は

    アッグガイは武装変更でズゴックのクローも選べたら良かったな(ハンドバルカンも込みで)

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 23:27:13 ID:zMDkxNGQ0

    >>307
    水泳部の補欠

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 23:53:29 ID:zMDkxNGQ0

    ジュアッグはデブハゲブサイクの三重苦なのを除けば優秀な水泳部員だぞ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 00:00:14 ID:zMDkxNGQ0

    ゼーゴッグ「水泳がしたいです…」

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 00:06:08 ID:zMDkxNGQ0

    君には宇宙遊泳という立派な役目があるじゃないか

  • 313 名前: sage 2018-05-29 00:10:24 ID:zMDkxNGQ0

    シャアズゴ(知名度的に)
    「だまれ。」

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 02:09:04 ID:zMDkxNGQ0

    うちではシャア優先ゼーゴックが活躍してるんで
    赤い潜水服さんは休んでて大丈夫ですよ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 03:08:06 ID:zMDkxNGQ0

    >>307
    ゾックは超強いわけじゃないけど使いやすさは水泳部随一だぞ 
    水中移動は速いし索敵Aだし遠距離撃てるし制圧できるしユーコンにも積めるし、文句なし!

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 07:39:35 ID:zMDkxNGQ0

    >>293
    下がんないよ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 11:20:35 ID:zMDkxNGQ0

    >>311
    コアブースター?「水泳やろっか」

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 12:58:22 ID:zMDkxNGQ0

    このゲームのゾックはなぜあんなに速いのだろう。陸上でも速い。
    水中からの高索敵に間接攻撃、高耐久と優等生ユニット。
    コストが高いがハイゴッグの群に入れても役に立つ。

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 14:25:56 ID:zMDkxNGQ0

    >>298 Z以降の戦艦がアイフィールド搭載の代わりに自動で自艦周りに撹乱幕を散布したら良かったのに

    それなら多少は戦艦の打たれ弱さを改善できたはず

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 15:22:21 ID:zMDkxNGQ0

    サザbのbトマホークの幅の広さはむしろ防御的に使えるのか。
    宇宙じゃ空気抵抗きにせんでいいし

    bシールドの先祖みたいなモンと

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 15:24:38 ID:zMDkxNGQ0

    >>319
    それはまず戦艦の役割ではないし
    自動だとおそらくは自軍の展開にも支障が出る
    かといって実弾マンセーな宇宙世紀もいやだ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 16:14:56 ID:zMDkxNGQ0

    ジッコパブリクに攪乱膜を標準装備させたのが変なんだよな
    ソロモン作戦にのみ使える特殊兵装とすれば違和感無かったのに

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 16:47:29 ID:zMDkxNGQ0

    どっちかと言うとνガンダムのフィンファンネルバリアがビームシールドの先駆けかな

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 17:01:25 ID:zMDkxNGQ0

    攪乱膜はコスト高いんだろうな
    安いならIフィールドいらないし

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 17:43:26 ID:zMDkxNGQ0

    一応撹乱膜積んだ戦艦もその運用場面もあるけど
    アレもNTによる長距離狙撃っていう特殊な状況下での運用だし
    ミノ粉撒いて距離取ってりゃこのゲーム以上に安全な世界観なんだろう
    怖いのはMSによる接近だけどそこは数揃えることが一番の防衛になるだろうし

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 18:10:04 ID:zMDkxNGQ0

    そういやビグランジェって初の撹乱幕搭載艦艇?

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 19:42:49 ID:zMDkxNGQ0

    ああ、ビグラングってこのゲーム上では艦船扱いなのか
    膜+艦載のついたMAだと認識してた

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 19:45:30 ID:zMDkxNGQ0

    撹乱膜は動かない要塞をMSで攻略するための兵器だよ
    ただでさえ拡散して有効期間が短いのに、機動する戦艦を撹乱膜で覆ってもちょっと加減速や転進でもすればその膜から出てしまうし、巻き続けるなら相当量の撹乱剤を積む必要がある

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 20:31:19 ID:zMDkxNGQ0

    パブリクの搭乗員が足らんのや

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 20:45:06 ID:zMDkxNGQ0

    そりゃそうだろ 大して武装積んでないのに突撃艇w
    だれも搭乗したがらないから仕方ない

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 21:23:45 ID:zMDkxNGQ0

    いつもゾックはサンプルの一機だけ使ってる
    限界低いし特別強くもないけど長射程に索敵Aと移動の高さで使いやすいんだよな
    ゴッグと組んで2-2で攻撃してもいいし移動を生かしてズゴEやハイゴッグに混ぜてもいいし

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 21:34:38 ID:zMDkxNGQ0

    >>330
    F-104みたいに高速で飛び込んで、ミサイルを撃って、すぐに引き返すんだから、そんなに生存率低くないと思うよ

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 21:39:37 ID:zMDkxNGQ0

    ジムもゲルググもほぼ最終決戦で本格投入されたわけだし
    事前に情報を入手してたとしても、ビーム兵器用の対策兵器なんて
    そんなに数を用意できるほどではなかったかと

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 21:41:35 ID:zMDkxNGQ0

    >>332

    https://i.imgur.com/s6p2hJk.jpg

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 21:51:59 ID:zMDkxNGQ0

    ソロモンでの撹乱膜は戦艦とか要塞のビーム対策でしょ
    あれで艦隊を要塞から引っ張りだしてソーラシステムで焼くっていう流れ

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 21:57:56 ID:zMDkxNGQ0

    このゲームでは艦載機になってるけど
    小説版のパブリクはある程度の期間、自力航行できる艦艇てして書かれていて、内部に乗員の居住スペースもある
    WBに何隻か随伴したけどみんなやられた

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 22:04:59 ID:zMDkxNGQ0

    >>336
    途中まで少し見直したのに最後の一行で台無しだよ

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 22:16:20 ID:zMDkxNGQ0

    本来は水雷艇みたいな兵器なのかねパブリクって

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 22:30:10 ID:zMDkxNGQ0

    武装変更で大型ミサイル使わせてくれ

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 22:30:29 ID:zMDkxNGQ0

    >>319
    ヘンケン「その手があったか...」

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 23:03:44 ID:zMDkxNGQ0

    Gジェネのパブリクは長射程高威力の大型ミサイル使えてけっこう強かった

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 23:25:35 ID:zMDkxNGQ0

    >>334 おかしいな。俺が小学校の時に読んだガンダム全集には連邦はMSジムを主力として300機、同数のボールを支援機として一年戦争に勝った。とはっきり書いてたが
    ここ20年で急に桁が変わったの?

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 23:33:56 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダムなんて後付けだらけなんだからいちいち議論しても無駄
    それに気付けないと痛いヤツになるぞ

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 23:47:44 ID:zMDkxNGQ0

    ルウム戦役の戦力比3:1は艦船のみでジオンは3000機のザクで圧倒した
    シャアザクの3倍もだけどリアルしようとしてMSの価値を下げている

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 00:17:58 ID:zMDkxNGQ0

    MSって短期間でそんなに製造できるもんなのかね
    特にゲルググの製造数とか異常すぎね?

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 00:19:12 ID:zMDkxNGQ0

    スレチ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 00:41:38 ID:zMDkxNGQ0

    艦橋にバズーカ一発で撃沈してるのに野望だと数十発必要とかおかしいよなぁ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 00:55:58 ID:zMDkxNGQ0

    リアルにしたらザクもサザビーもガンダムのライフルで大破になる

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 01:31:35 ID:zMDkxNGQ0

    >>347-348
    以前にビームと実弾の差別化で「装甲」の概念云々を言ってる人がいたけど
    同じようにクリティカル率の概念を入れられればどうかと・・・キャラの射撃能力に合わせて変動するみたいな仕掛けで

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 02:09:02 ID:zMDkxNGQ0

    リアルさの観点では有りだけどゲームとして良いかどうかは微妙だな

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 02:14:34 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダムゲームはガシャポン戦記が完成去れてるんだよな
    シミュとアクションの融和。2ターン生産の百式と1ターン生産のmk2。バランスが絶妙

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 07:45:35 ID:zMDkxNGQ0

    デンドロのビーム砲だろうがフィンファンネルだろうが無効化するジムシールドこそ最強

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 18:09:19 ID:zMDkxNGQ0

    昔攻略本持ってたけど捨ててしまって、再びプレイしようかと思い
    攻略本、ヤフオクで買ったんだけど、昔持ってたのと中身が違う。
    ノーマルガンダムのライフルの威力(?)値が150前後だったのに、一桁低い値になってる。
    他の値も一桁低くなっていて困惑。

    そもそも背表紙にバンダイナムコなんて書かれていなかった。
    マイナーチェンジでもしたのかな。表紙のイラストなどは同じなのに。

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 18:10:58 ID:zMDkxNGQ0

    ↑PSPです。

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 18:17:41 ID:zMDkxNGQ0

    >>353
    本とゲームとで、系譜・脅威・脅威Vの違いが噛み合ってないんじゃないか?

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 18:56:30 ID:zMDkxNGQ0

    バンダイナムコの記載は自信なくなってきた。

    >>355
    「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V」
    共に同じタイトルでした。

    違うなら違うでもっとわかりやすくして欲しいです。
    パッケージイラストくらい変更しろと。

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 19:02:00 ID:zMDkxNGQ0

    >>356
    たしか2種類あったはず 間違えて別の方を買ったんじゃないのか
    俺はこのスレ見て公式本の方が充実してると聞いてから買った

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 19:03:51 ID:zMDkxNGQ0

    今確認したら手持ちの攻略本(公式コンプリートガイド)の裏表紙には
    バンダイナムコのロゴが入ってる

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 19:27:31 ID:zMDkxNGQ0

    150て合計表示なんてないから25×6だろ。
    それが一桁小さくなったら小数点になるのかいな

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 19:46:46 ID:zMDkxNGQ0

    手持ちの公式のなら25の6だぞ
    発行当初から持ってるやつだから間違いない

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 20:19:25 ID:zMDkxNGQ0

    中身自体には大した変更も無く支障ないならこのままプレイするけど。

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 21:34:05 ID:zMDkxNGQ0

    画像でも見れたら一発なんだけどな

  • 363 名前: sage 2018-05-30 21:47:04 ID:zMDkxNGQ0

    >>361
    戦いは外見だよアニキ。公式本は表紙に、はちきれんばかりの巨乳ハマーン様がいるんだぜ。(まあ、パケ絵だけど)
    てゆーか、攻略本とかって捨てたり売ったりするものなのか?
    売っても二束三文だし、捨てるのは意味わからんし、いまだにさんまの名探偵とかスパロボF(サターン時)とか持ってるわ。
    もっと言や、毎号買ってたわけではないけど、ファミマガとかセガサターンマガジンもあるわ。はいスレチ。

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 23:28:46 ID:zMDkxNGQ0

    脅威Vの公式コンプリートガイドがやけに高いな
    定価より高いところが多いがそんなに入手困難なのか?

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 23:48:02 ID:zMDkxNGQ0

    市場在庫がないわけじゃないから、入手困難の内訳が価格にしかないな
    ネット上で、安い出品は売り切れて、高い出品だけが残ったパターンに見える
    こういうのって高く売ってる販売店に買取にだしたら二束三文になりそう
    wiki文化以降のゲーム攻略本だから、部数自体は少ないとは思うけどね

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 13:07:58 ID:zMDkxNGQ0

    わいも公式本通販で買ぅたけどちょっとタバコくさい

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 14:06:25 ID:zMDkxNGQ0

    タバコくさいぐらいまだいいやん。新今宮の盗品市でセガサターン300円で買ってトレイ開けたら知らない人の保険証入ってた、、、
    恐かったわ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 16:20:10 ID:zMDkxNGQ0

    流石新今宮w

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 16:48:54 ID:zMDkxNGQ0

    盗品市って…

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 17:28:58 ID:zMDkxNGQ0

    盗品を購入するって考えの方が怖いわ

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 17:55:12 ID:zMDkxNGQ0

    盗品市って大昔盗品が売られてたから呼ばれてるだけで現在はただの中古市やで

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 17:55:40 ID:zMDkxNGQ0

    なんでキャラグラフィックが横に伸びてるのがあるのか。
    キレキレな上手い絵もあれば下手くそもある。
    アムロなんて昔は安彦の絵トレースしてたくせに
    今やってるのは別の人の絵のトレース。萎える…

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 17:59:01 ID:zMDkxNGQ0

    今の日本に盗品市なんてあったのか
    いや大阪民国か

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 19:17:14 ID:zMDkxNGQ0

    盗品市って呼び名やが実際盗品なんて3割ぐらいやぞ。ほとんどリサイクルかバッタもん
    橋下さんがクリーン活動する前はガチロリDVDや伝説の関西援○交の違法コピーが人気でした
    高校の頃にそこ何人かで通ったらベトナムにありそうな底の浅い中華鍋みたいなんで犬鍋打ってた

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 20:28:37 ID:zMDkxNGQ0

    泥棒市と呼ばれるものは世界中にあるようだな

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 20:33:26 ID:zMDkxNGQ0

    いい加減スレチ

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 20:47:33 ID:zMDkxNGQ0

    自宅だけじゃなくここも警備してるんですね

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 21:00:25 ID:zMDkxNGQ0

    ジムのコルベはやぱ高性能なんだろな。
    頭つっこむ分空気抵抗とかも減るんだろう
    索敵も良い。 

    索敵力をsfs側に積むてのもアリなのか
    ザクも索敵Dだからドダイに乗ると索敵力で得する。
    燃費悪いからあれだが

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 21:02:27 ID:zMDkxNGQ0

    ジュドーやゲモンがやってた商売なんかまさにそれじゃん

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 22:08:28 ID:zMDkxNGQ0

    久々に新生ジオンでプレイ開始した
    ザビ家専用ビグザムが見たいから

    しかし・・・初っ端のキャリフォルニア攻略戦で苦戦中w
    敵のMS強過ぎる・・・

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 22:31:40 ID:zMDkxNGQ0

    >>380
    ベズンドワッジが強いんじゃなくて、高確率で搭乗してるビッターが強い
    階級高いし指揮能力も高いから結構めんどい

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 22:45:32 ID:zMDkxNGQ0

    新生ジオンはお互い総大将になったガルマとキャスバルを
    ぶつけたときの会話がかっこよくてしびれた

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 23:59:21 ID:zMDkxNGQ0

    >>381
    たしかに、ペズンドワッジも強いけど・・・
    ズゴックに苦戦してますw
    うちのザクJがいくつも落とされた
    もうズゴック怖いw

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 05:57:29 ID:zMDkxNGQ0

    >>383
    難易度どれでやっていますか?
    自分はALL委任なのでノーマルしか経験ありませんが。
    他のも試そうかと。

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 06:44:22 ID:zMDkxNGQ0

    >>383
    アメリカ中央部から少数で攻めて一番手前の回復拠点で陣取ると楽
    敵の中央拠点にいるビッターから距離をとらせて指揮範囲から外れさせると大して強くない
    ズゴが山地をゆっくり進んで近づいて来るころには戦闘5フェイズ終了するから
    次ターンに同じくアメリカ中央部からラル隊のグフ6匹くらいを追加で攻め込む
    06JはC装備でドダイに乗せると間接攻撃力が増える+ラルかガルマの指揮下で運用でズゴは簡単に撃破できる

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 06:51:04 ID:zMDkxNGQ0

    あとラル専ドムは弱いから捨てたほうがいいかも
    グフは格闘強いのでラル隊は有効キャラの強みをを確認しながらパイロットを配置する

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 08:27:00 ID:zMDkxNGQ0

    グフは限界が135%なんだよな
    系譜や独戦では150%だったのに残念なことだわ

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 13:15:04 ID:zMDkxNGQ0

    新生ジオンのグフBは指揮重ねると型落ち機なのにやたら強く感じる(体感)

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 13:52:24 ID:zMDkxNGQ0

    ドダイに乗ると燃費1.6倍。ザクとかより若干低燃費なんだよ
    だからドダイのプロとも言える

    でも格闘が強いからデメリットもでかいんだよな

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 16:05:45 ID:zMDkxNGQ0

    グフとは違うのだよグフとは

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 16:37:18 ID:zMDkxNGQ0

    ぐふっ

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 19:21:10 ID:zMDkxNGQ0

    ドダイのプロってなんか笑える

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 19:34:49 ID:zMDkxNGQ0

    ドダイ最適化計画を実行しますか?

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 20:21:01 ID:zMDkxNGQ0

    >>386
    クランプとラルが友好キャラじゃないのが罠だよな

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 20:49:22 ID:zMDkxNGQ0

    ドムの専用機はほんと使えねえな
    図鑑埋めたら二度と作ることはない

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 22:01:37 ID:zMDkxNGQ0

    ラル機と三連星機ね
    どっちも単騎になっただけ
    四人とも量産機どころか、格闘が強いからグフに乗せたほうがマシ

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 22:16:56 ID:zMDkxNGQ0

    移動後の分離はできる筈だよな。
    ムサイとかコムサイ分離合体で移動力稼いでた希ガス

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 22:25:31 ID:zMDkxNGQ0

    ズサブのブースターて単体で自走可能なのか
    だったらSFSと同じだから再変形可能なような

    まぁズサブはズサで使う事ないから不要だけど

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 23:23:18 ID:zMDkxNGQ0

    遅くなってすまん・・・
    >>385-386
    アドバイス、ありがとう
    何度かやり直して、なんとかキャリフォルニアを落としたよー

    ペズンドワッジは2部隊とも無人で、ノイエンビッターは乗ってなかったので助かったけど・・・
    それよりスゴイのがハワイから援軍で来た
    ハーディーシュタイナー搭乗、ズゴックEってw
    こちらのドムとかグフの攻撃が当たらないw

    >>384
    ベリーハードです
    難易度高い方が、連邦とネオジオンが大部隊同士でぶつかるような気がして・・・

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 23:41:33 ID:zMDkxNGQ0

    このゲームのズサブって、本来ブースターについてるはずのバーニアがなくない?
    代わりにズサの足が生えてる形になってるようにみえて、じゃあブースターってなんだよwって気持ちに

    てか、ブースター装備でいて巡航形態ではなく直立形態も見たかったな
    ズサっていうとそっちのイメージのほうが強い

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 00:52:35 ID:zMDkxNGQ0

    新生の敵って連邦とネオジオンだよな
    ピッターはどこにもいないはずだが…
    キャリフォルニアのペズンドワッジは確かガルシアが乗ってたような

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 00:58:32 ID:zMDkxNGQ0

    このゲームでのズサブってさ
     OTZ ←このオシリの部分から噴射してるように見えるんだよね

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 01:56:13 ID:zMDkxNGQ0

    新生ジオン序盤はペズンドワッジよりも
    ズゴックEやらに乗ったサイクロプス隊の方が脅威だった

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 03:47:51 ID:zMDkxNGQ0

    リガジィ(bws)のアイコンはイカの姿フライに見える

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 09:27:44 ID:zMDkxNGQ0

    攪乱膜はいつも後ろから自部隊のヘクスに張ってるけど敵部隊側に使ったりする事ある?

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 09:46:53 ID:zMDkxNGQ0

    バーニア足りてない感あるのか・・

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 09:51:36 ID:zMDkxNGQ0

    >405
    艦砲の射線も遮るからグワンジとかにかけることはある

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 09:57:36 ID:zMDkxNGQ0

    >>405
    複数部隊が近接で敵を取り囲む場合には敵側にかけるわ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 09:57:41 ID:zMDkxNGQ0

    味方に貼るのがきほんだけど。
    その方が防御的だし、敵の対象には支援ビームも可能だし

    膜1枚で敵複数とかの場合で敵一体に貼る方が
    後ろの味方による間接攻撃の射線選択はし易いかも

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 11:34:32 ID:zMDkxNGQ0

    デラーズを委任でノーマルでプレイしようか迷う…
    絶対負けそう。

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 19:34:54 ID:zMDkxNGQ0

    >>410
    宇宙はガトルで守るべきか、ビグロで守るべきか迷うな
    地上は最初ハイゴッグ
    完成次第ドムキャノンでいけるんだろうけど

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 21:27:49 ID:zMDkxNGQ0

    核ザク無双で……と言おうとしたけど委任プレイか
    CPUは委任すると全部A武装にしやがるからな

    地上は定番二種、宇宙はガトルとリックドムが良いんじゃないかな。CPUに使わすなら耐久優先でユニット選べば戦いやすいと思う

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 22:17:28 ID:zMDkxNGQ0

    >411枯れた名無しの水平思考2018/06/02(土) 19:34:54.75ID:0G5lgfQ40
    >>>410
    >宇宙はガトルで守るべきか、ビグロで守るべきか迷うな
    >地上は最初ハイゴッグ
    >完成次第ドムキャノンでいけるんだろうけど

    ↑この書き込み何故かNG?か何かになって表示されなかったわ
    一般ブラウザからコピペしました。

    >>412
    助言ありがとう。
    核使うとハマーン来てくれないっぽいよね。

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 23:17:26 ID:zMDkxNGQ0

    ここで見て引きこもりプレイしとるけど、資源売りし過ぎると貰える資金減るし
    開発資金足りなくてつらい

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 13:38:23 ID:zMDkxNGQ0

    お、終わったかな。

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 20:23:14 ID:zMDkxNGQ0

    資源の売却レートは最低6000円まで下がるようだ

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 20:27:15 ID:zMDkxNGQ0

    円と言うのは許さん
    ドルは?

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 20:38:12 ID:zMDkxNGQ0

    ドルにしても足りんのだから別に円でもいいな漏れは

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 20:39:42 ID:zMDkxNGQ0

    ギラじゃなかったっけ?

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 21:08:37 ID:zMDkxNGQ0

    シーマ様を仲間にするには¥30000必要です
    でも足りない場合は財布の中身全部でオーケーしてくれます
    やったね

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 21:50:41 ID:zMDkxNGQ0

    \30000って妙にリアルだな
    ホテヘルでシーマ嬢指名の120分\30000
    シーマ様もジオン辞めて宇宙ヘルス嬢になってれば死ぬこと無かったのに

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 21:56:50 ID:zMDkxNGQ0

    あの世界のコロニー住人も大概いつ死ぬかわからん

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 22:08:11 ID:zMDkxNGQ0

    円だとしても最小は1万くらいか
    でもガンダムが28,000,000円で作れるのは安すぎか

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 22:32:03 ID:zMDkxNGQ0

    >>413
    見えるが?

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 00:56:21 ID:zMDkxNGQ0

    >>424
    ブラウザの調子が悪かった。

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 01:02:12 ID:zMDkxNGQ0

    宇宙世紀に共通通貨はないんだっけ
    通貨単位が出てきた記憶がない

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 01:14:15 ID:zMDkxNGQ0

    ギラ、ハイト、クールとかあるやん
    中立国通貨のの30000ハイトじゃね

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 01:28:50 ID:zMDkxNGQ0

    ウイスキー水割り一杯がが3ハイト5クールだった記憶
    あの世界のウイスキーって高いような気がする・・・

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 01:44:17 ID:zMDkxNGQ0

    500ハイトがシャトル代だっけ?
    宇宙への渡航代の60倍はシーマ様の指名料として適当なのかどうか

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 01:45:39 ID:zMDkxNGQ0

    セイバーフィッシュが1機で110で現実の戦闘機が100億円ぐらいなはずだからやたり単位1は1億ぐらいなのではと思う

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 02:23:28 ID:zMDkxNGQ0

    シーマ様の指名料ってソーラレイ開発費より高ぇ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 02:24:30 ID:zMDkxNGQ0

    3兆円吹っ掛けたなら多少足りなくてもまあいいか、て気にはなるな

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 02:49:11 ID:zMDkxNGQ0

    レビル「さらに5000払えばパネマジ無しの写真が見られるのだな?」

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 03:24:30 ID:zMDkxNGQ0

    >>433
    これレビルでなくてバスクの台詞なんでは?

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 11:36:03 ID:zMDkxNGQ0

    資源の単位なんて更にワケワカメだな kgとかか

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 13:57:19 ID:zMDkxNGQ0

    資源の提供元が木星船団なのも違和感
    このゲームで使われる資源なんて
    ほとんど金属だろうに

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 14:55:10 ID:zMDkxNGQ0

    >>434
    バスクが鼻血だすんか

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 15:56:37 ID:zMDkxNGQ0

    木星からの提供は主にヘリウムだろう
    ガンダム世界のエネルギー源だから一番重要な奴

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 17:15:06 ID:zMDkxNGQ0

    元々貿易してるところに色つけてくれたんだと思っている

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 17:49:44 ID:zMDkxNGQ0

    >>399 >>401
    自作の改造シナリオだった、ビッターは居ないね ごめん

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 21:49:49 ID:zMDkxNGQ0

    シーマ様に30億円貢いだ男
     byジャブローのドン・ファン

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 22:23:42 ID:zMDkxNGQ0

    久々に遊んでみるかとPS2本体とソフトクリームを引っ張りだしてみたがメモカがどんだけ探しても見つからん

    寝る

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 22:28:24 ID:zMDkxNGQ0

    すまん、ここ携帯ゲー板だったな
    スレ違い失礼した

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 23:11:53 ID:zMDkxNGQ0

    脅威Vの話ならPS2版でもスレ違いではないが
    PS2のメモカって今買おうとしても置いてるとこ少なそうだな

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 00:54:39 ID:zMDkxNGQ0

    【スレチでスマソ】声優の新井里美が「ハロ」の声を担当

    それにしてもこのハロ・・・シーマ様の指名料より高いとは
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180604-00000057-impress-game

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 00:57:23 ID:zMDkxNGQ0

    失せろ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 02:34:51 ID:zMDkxNGQ0

    原作みたいに飛んだり跳ねたりできるなら買ってもいいな

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 09:50:44 ID:zMDkxNGQ0

    直径19cmか 思ったより小さい

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 14:32:32 ID:zMDkxNGQ0

    専用ドム弱い
    でもオデッサ戦はラル隊+三連星の専用ドムで守らせるのがロマンだと思う

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 19:02:31 ID:zMDkxNGQ0

    オデッサ防衛の司令官を任命するところまでしないとロールプレイとは言えない

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 19:04:17 ID:zMDkxNGQ0

    ロマンとロールプレイは違うじゃないか
    連邦民の俺としてはエルラン返してくれ

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 19:07:23 ID:zMDkxNGQ0

    いちいち背信イベントが起きるのか…

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 19:26:38 ID:zMDkxNGQ0

    エルランなら正統ジオンで存分に活躍してくれるじゃないか

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 19:30:55 ID:zMDkxNGQ0

    >>450
    ラルも三連星も死んだ状態でマ・クベ司令官がロールプレイ
    ラルと三連星が専用ドムでケラーネを司令官に指名するのがロマン

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 20:00:18 ID:zMDkxNGQ0

    委任プレイしている人に聞くんだけど、連邦でも可能?
    イージーだろうがヘルだろうが勝てる気がしないんだが

  • 456 名前: sage 2018-06-05 21:52:42 ID:zMDkxNGQ0

    ユーリーは有能だけど、ユーリは無能。

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 22:17:06 ID:zMDkxNGQ0

    ギャンが間に合ったらガルマ乗せてる
    それとラル隊+三連星
    グフとか要らない

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 22:36:57 ID:zMDkxNGQ0

    ジュアッグ『グフとは違うのだよグフとは』

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 02:25:20 ID:zMDkxNGQ0

    アクシズの脅威V2を作る時は台詞パターンを大幅に増やして欲しいよな
    戦闘マップで中断セーブ→コンティニューなんてやると何度も同じ台詞聞かされて萎える
    とにかくボイスを超パワーアップした新作希望
    あとはベタ移植でええから

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 03:06:19 ID:zMDkxNGQ0

    >>457
    シャア「私もギャンが欲しいなあ」

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 05:38:53 ID:zMDkxNGQ0

    声優はすでに故人も多い…

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 08:35:54 ID:zMDkxNGQ0

    ボイス強化よりアライメントやめて外交を復活させてほしい。
    あのシステムだと能動的にプランを獲得できるんだよね。

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 08:50:16 ID:zMDkxNGQ0

    テムレイ軍ヘルノーリセ、12、13Tでクリアできそう。やはり大事なのは物量だったか。

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 11:46:49 ID:zMDkxNGQ0

    アニメ化マダー? https://goo.gl/aA1Vwe

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 13:52:04 ID:zMDkxNGQ0

    開発時点ならギャンとその派生機ののほうがゲルググとその派生機より強いんだよな
    差がつくのはバウやRジャジャ作れるようになるあたり
    ギャン系はRジャジャの開発レベルさがるという
    Rジャジャも強いとは思うが3マスしか移動できないのがね

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 16:58:51 ID:zMDkxNGQ0

    バウのゲルググ要素がわからん
    ゲルググからつながってるのはリゲルグだろ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 17:06:51 ID:zMDkxNGQ0

    技術などのレベル上げを毎回マックスあげてしまう…
    そしてネモ量産…
    難易度が低いとされるクワトロエウーゴ。
    始めて草々に貧乏経営(´・ω・`)


    ジOが欲しい、Z?と似てるか?

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 17:52:29 ID:zMDkxNGQ0

    バウがゲルjでジャジャがギャンkなのか

    バウがMS21MA21 RjajaはMS21敵20

    バウのが後の機体だから
    バウのがmaも21いるから開発費かかってると

    ジャジャの敵20てのは自軍には関係なくて
    敵が作りにくいだけだからあっても
    頼もしいだけで作り難い訳じゃあないと

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 17:57:58 ID:zMDkxNGQ0

    >>466
    ゲルググが筋トレ→リゲルグ
    ゲルググがダイエット→バウ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 18:30:11 ID:zMDkxNGQ0

    リギャンがあったら高移動・強格闘(500ダメ)で一撃離脱ができるロマンある機体になってたな。盾持たなきゃ射撃がほとんどできんが。

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 18:36:25 ID:zMDkxNGQ0

    そこでギャンキャノンですよ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 19:47:38 ID:zMDkxNGQ0

    リギャンと言うかRジャジャとギャンとの間にはギャン改というのがあるよ
    公式設定かどうかは知らんが

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 20:19:36 ID:zMDkxNGQ0

    ギャンクリーガーがギャン改だと思ってた

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 21:17:30 ID:zMDkxNGQ0

    ガルバルβ 「裸待機してるのにまだ呼んでもらえない」

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 22:28:33 ID:zMDkxNGQ0

    ジオン系は無駄に機種多いな
    集中生産、集中運用って防大一年目で習うことすら出来んのか。そりゃ負けるわ
    今防大二回生でガンダム好き仲間とどうやったら連邦にジオン系が勝てるのかって真面目に議論してるがネオジオンは無理。アクシズはザビ家復興の当初の目的なら可、ジオンは南極条約結ばず核の雨を地球に降らせれば勝ってたといつも盛り上がる
    ジオンは勝つには勝つが地球に数千年規模で住めなくなるのが問題になって内部抗争引き起こすってオチでした

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 22:37:01 ID:zMDkxNGQ0

    わかった

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 22:39:19 ID:zMDkxNGQ0

    うるせえ対番の世話してろ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 22:47:17 ID:zMDkxNGQ0

    防大とか自衛官とか表で出すなと習うだろうに
    どんな発言したのか、どんな行動したのかをすべて模範にならないとならないのよ

    おそらくすでに防大のワードで検索ヒットして接続元調べられてるから
    今はなんもなくても、出世の際に原因不明の躓きするかもね
    気を付けな

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 23:17:26 ID:zMDkxNGQ0

    >>478 警察は知らんが防大ではそんなこと言われないから。自分が防大生ってのを表に出すなってのを本当に言ったらパワハラで大問題なるし
    スレ違ってんなら解るがこんな後ろ向きな指摘するとか誰かの足を引っ張りたくて引っ張りたくて仕方がない人ですか?
    周りを下げようとせずに自分が上がる努力してください。お願いします
    今の時代、自衛隊の本分は?に『先手必勝』と答えても教育指導受けませんから

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 23:20:00 ID:zMDkxNGQ0

    うるせえ
    ジオン士官学校の話じゃなければスレ違いだ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 23:22:40 ID:zMDkxNGQ0

    >>478>>479
    スレチ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 23:23:10 ID:zMDkxNGQ0

    防大も地に堕ちたなあ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 23:24:25 ID:zMDkxNGQ0

    そもそも長文でよけいな自分語りしてる時点で自意識過剰なキモオタだと気付けよ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 23:46:06 ID:zMDkxNGQ0

    戦いは数だよ、だなんて言うけどさ、高練度の正規兵という兵器そのものより貴重な物を敵より劣る兵器にのせて使い潰すのが本当に効率的なのかどうかという疑問もあるよね

    ただでさえ国力でも人口でも連邦に大きく差をつけられているジオンが、連邦がガンダムやジムを繰り出してくる頃になってもザク?やそのバリエーション機しか生産しない縛りをしていれば戦争に勝てたかというとね

    ジオンが連邦に勝てる手段は一つ。ルウムで確実にレビルを亡き者にする事。ジオンに兵なし演説を防げれば南極条約でそのまま講話できた可能性は高い

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-06 23:58:44 ID:zMDkxNGQ0

    オデッサでもレビル暗殺計画はあったんだがな
    暗殺計画自体は連邦内部での話だけど
    エルラン内通があるから設定的に黒幕はキシリアだろうし

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 01:04:14 ID:zMDkxNGQ0

    シャアによる入り口発見がきっかけだったとはいえ
    ジャブロー攻略がジムロールアウト前だったら
    それでも勝利だったな

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 01:37:18 ID:zMDkxNGQ0

    投石だろうと荷電粒子砲だろうと人を殺すのには大差ないんだから
    そら手数の多い方が勝つ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 01:54:05 ID:zMDkxNGQ0

    >>486
    ズゴックをわざわざ空中から降下させて対空砲火で無駄に失うような采配してるうちは絶対無理

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 03:46:43 ID:zMDkxNGQ0

    ドムキャノンって新ギレンではバランスブレイカーだったと思うけどアクシズも強かったっけ?

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 04:50:13 ID:zMDkxNGQ0

    逆じゃね
    脅威Vでアホみたいな性能だったけど新でだいぶ落ち着いた

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 08:39:45 ID:zMDkxNGQ0

    無印驚異にはいなかったかもな

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 09:20:20 ID:zMDkxNGQ0

    ガウとかいうとんでも兵器作る資源でゾゴッグとジュアッグの群れを作って押しつぶせばジャブローなんて一捻りよ

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 09:23:42 ID:zMDkxNGQ0

    ガウとんでもか?
    普通に必要な兵器だろう
    問題はああいう形にしかできなかった技術力

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 09:25:41 ID:zMDkxNGQ0

    あの形で空とんでるあたりはとんでもっぽいが
    ミノ理論でずんぐりしたものがたくさん飛んでるから
    この世界ではたいしたことないな

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 09:35:15 ID:zMDkxNGQ0

    >>493
    ガルダの原型だしトンデモ兵器じゃないかな…
    原作でも莫大な予算かかってるみたいだし

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 09:42:24 ID:zMDkxNGQ0

    いい加減スレチや

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 11:29:12 ID:zMDkxNGQ0

    ゲルググJにHバルカンが無い!

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 11:37:30 ID:zMDkxNGQ0

    Hなバルカン

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 12:01:10 ID:zMDkxNGQ0

    >>495
    MSの輸送
    市街地爆撃
    コムサイの回収

    トンデモに見えて不可欠な役目を果たせるだけの性能は一応ある

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 12:07:37 ID:zMDkxNGQ0

    ゲルググJにサーベル表記がないのがな
    もしかして隠し武器だったの?

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 12:27:45 ID:zMDkxNGQ0

    原作のガウはともかく野望のガウは敵にいたらうざい程度の価値しか無いよな

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 12:43:18 ID:zMDkxNGQ0

    量産はしないが試作機は使い潰す程度には有用だと思う

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 13:17:52 ID:zMDkxNGQ0

    ザンジバル『ガウとは違うのだよガウとは』

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 13:22:10 ID:zMDkxNGQ0

    間接対地攻撃できたら生産してた
    第1部中盤以降はファットアンクルでは耐久が不安だし、ザンジバルは出揃うまで時間がかかるから、それまでの繋ぎが欲しくなる

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 14:05:31 ID:zMDkxNGQ0

    >>500
    ゲームに設定はあるけど実装されなかったみたい
    他の人のレスだけど参考に
    http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1413900789/79-82

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 14:24:10 ID:zMDkxNGQ0

    過去ログ見れない…

    ゲルググJはサーベルないよ。腕にビームスポットガンがついてるけど。
    ゲームじゃ名前違うけど。
    地上では使えないってのがなぁ、見た目普通にいけそうなのに。

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 14:38:32 ID:zMDkxNGQ0

    >>501
    ファットアンクルがなぁ
    搭載数かなんかで差別化してくれりゃあ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 14:53:11 ID:zMDkxNGQ0

    >>507
    ファットは補給コマンド有り、ガウは空爆可能、
    っていう違いがあったはず

    原作だとガウは空爆大行進してるけど
    このゲームだとそんな数用意できないし
    なにより地上のMSの恰好の的でしかないんだよなぁ

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 15:32:26 ID:zMDkxNGQ0

    ニューガンダムだグスタフカールだ開発してるときに
    ネロトレーナータイプてて

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 17:38:07 ID:zMDkxNGQ0

    >>509
    改造すれば1ターン早くEx-Sガンダムになる優秀機だぞ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 18:15:13 ID:zMDkxNGQ0

    http://livedoor.blogimg.jp/nicovip2ch/imgs/2/0/206b8dcb.jpg
    ヅダ感のある肉体

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 18:28:03 ID:zMDkxNGQ0

    非常に共感できるがスレチなのが無念

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 19:34:15 ID:zMDkxNGQ0

    独立戦争記のガウはわりかし優秀だったな
    戦闘機として

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 19:46:02 ID:zMDkxNGQ0

    安くて搭載量が多ければ使えたかもね

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 20:34:21 ID:zMDkxNGQ0

    テムレイ軍ヘル14Tでクリア。最後はちょっとゆっくりしたから13Tもいけたはず。
    もっとうまい人なら10Tいけるかな。

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 22:11:52 ID:zMDkxNGQ0

    連邦にガウの代替がないからバランス取ってるんじゃね

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 22:34:59 ID:zMDkxNGQ0

    新生ジオンをプレイ中だけど・・・
    これ、アライメントを下げて仲間になるキシリア姉さんって・・・正統ジオンモードのキシリアなんだな
    ガルマやドズルと隣接させてもセリフはないし、マ・クベとも会話はない・・・寂しいな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 23:24:56 ID:zMDkxNGQ0

    記憶があいまいだけど、ガウは確かMAも積めた気がする

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 23:28:52 ID:zMDkxNGQ0

    オールバックのシャアも戦闘でララァとかと出くわしても専用セリフないんだよな

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 23:33:46 ID:zMDkxNGQ0

    時間の経過によってシャアのストライクゾーンを越えてしまったんだろう

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 23:43:47 ID:zMDkxNGQ0

    サングラスしてる時はまだストライクゾーンだったのかな
    ナイチン・ララァが寝返ったあと、大誤算のギレン総帥が 「これはリセットだな」って言ってた

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-07 23:48:19 ID:zMDkxNGQ0

    カミーユとの会話は正直欲しかったな

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-08 01:07:33 ID:zMDkxNGQ0

    710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/06/07(木) 09:31:11.04 ID:sQcvmSDy
    そういや系譜用のBNE2の設定ファイル作った俺ガイル

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-08 16:13:26 ID:zMDkxNGQ0

    俺の好きなジャミトフ、バスク、ジャマイカンは
    お互い友好キャラ同士だからぜひとも一緒に使ってくれ

    3キャラ友好が多いな
    ゴップ、エルラン、ワイアットなど

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-08 20:19:47 ID:zMDkxNGQ0

    盾があるという事は装備が一個増えるし
    持ってなきゃ効果ないから片手塞がるので

    盾がない方が両手が使える事による攻撃性
    副武装のやり易さがあるんだよな

    ザク3やガルスの詐欺盾とか
    むしろ盾に武器を仕込むとかあるけど
    ただ盾は格闘武器には不向きか

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-08 21:20:21 ID:zMDkxNGQ0

    >>525
    そこでサンダーボルト式のフレキシブルアームによる盾持ち・サブウェポン持ちですよ

    まああれ、かっこいいんだけどMSの有用性のひとつである汎用マニュピレータの存在を
    それがでかい腕である必要性を否定してるわけでもあるからなんともだけどな
    ゲゼでいいじゃん、みたいな

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-08 21:33:01 ID:zMDkxNGQ0

    スレチ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-08 21:57:35 ID:zMDkxNGQ0

    腕を増やすのかぁ まぁ重くもなるけど

    キャノン系やマンサの肩アーマーもある意味腕みたいなモンだな

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-08 22:22:13 ID:zMDkxNGQ0

    >>524
    どの勢力でやろうとも、干す候補だな
    申し訳ないが

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-08 23:01:18 ID:zMDkxNGQ0

    最近のマイトレンドはガンキャノンB武装
    地上は量産ガンタンクいるから宇宙限定だけど、あのザコ殲滅力は今まで使ってなかったのがもったいないないくらい癖になる

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 00:46:22 ID:zMDkxNGQ0

    >>530
    単機、特にガンダムとスタック組むと撃ち漏らした敵の量産型を掃除してくれるよな
    普通の単機MSは射撃の弾数が少ないから助かる
    それに格闘前に機数減らしてくれるのもありがたい

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 01:12:29 ID:zMDkxNGQ0

    今夜はオールでギレンやろかな

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 06:36:05 ID:zMDkxNGQ0

    2週間あまり入院することになったので、病室の暇つぶしに以前から興味があったギレンの野望をやろうと思うのですが、
    PSP版ならジオンの系譜とアクシズの脅威Vどっちがおすすめですか?
    近所のブックオフで系譜は500円、脅威Vは1,950円で売っています。
    シミュレーションゲームで遊ぶのは、30年ほど前にPC8801のスーパー大戦略にハマって以来になります。
    ガンダムについてはZZくらいまでなら割と知っています。

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 07:44:49 ID:zMDkxNGQ0

    両方おすすめw

    系譜はムービーがいいよ

    アクシズはMSと人物が多い

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 08:32:56 ID:zMDkxNGQ0

    >>533
    シリーズ初めてなら、攻略wikiが見れるような環境にしておくか攻略本を病室に持ち込んだほうがいい
    大戦略と違ってシステムが独特なので、コツを掴む何かヒントとかないと

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 08:38:23 ID:zMDkxNGQ0

    アドバイスありがとうございます。
    両方買っても大した金額じゃないので、ソフト2本買っちゃいます。

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 08:44:11 ID:zMDkxNGQ0

    初見のギレンに二週間没頭できるのは羨ましい
    両方買うなら連邦ジオンは系譜、グリプス戦役系は脅威Vがおススメだな

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 10:23:28 ID:zMDkxNGQ0

    脅威V初プレイならやっぱ連邦がオススメ
    ジオンはある程度慣れた人じゃないと失敗すると思う。開発プランと特別作戦多過ぎ、剣魚に正面から殴り掛かって甚大な被害出したり、、MS作り過ぎで資金枯渇したり、地形適正がよく分からなくてC型ザクで地上をノロノロ進軍しちゃったり……昔やらかした

    逆に連邦なら取り敢えずガンダム作ってぶつけてれば勝てる

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 10:54:45 ID:zMDkxNGQ0

    連邦はベリーイージーだと宇宙にギャプラン地上にブルー居るしな
    V作戦でガンダム作るまで上記の機体で無双感味わえるのも初心者向けで良いと思う
    最初はゲームオーバーになるかもしれないが懲りずに遊んで欲しいな

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 11:27:21 ID:zMDkxNGQ0

    2本とも買ってきたよー!
    系譜の攻略本も200円で入手できた。
    攻略本のある系譜から始めてみるとしよう。
    病室では持参するポケットWi-FiでiPadも使える様だし、このゲームについて色々と検索しながら入院生活をエンジョイするとします。
    https://i.imgur.com/iLWEDYI.jpg

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 13:00:23 ID:zMDkxNGQ0

    >>540
    充実した入院生活おくれそうだなw
    ただ、消灯時間には気を付けて快復目指してな
    このゲームは止め時が難しいから、寝る時間になっても
    ついつい続けたくなるかもしれんので

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 16:03:47 ID:zMDkxNGQ0

    >>540
    安彦の描くハマーンは貴重だな

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 16:27:07 ID:zMDkxNGQ0

    ・マゼランは強い。
    ・索敵と散布はする。
    ・グワジンは囲んで倒す。
    ・Pガンダムは潜れる。

    このくらい?

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 18:56:13 ID:zMDkxNGQ0

    プレイの仕方によってどっちが楽かは変わる

    俺は初回は連邦だったが一緒に買いに行った友人は初回ジオンでやってたな
    2週目での「連邦難しいな」「ジオン難しいな」がお互いの感想だったなw
    懐かしいわ

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 18:57:57 ID:zMDkxNGQ0

    系譜の時は連邦→ジオンとやったがジオンは楽に感じたな
    スタート時点のザクは強いよ
    系譜だと連邦のMS出てくるのも脅威Vより遅かったように思う

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 19:00:48 ID:zMDkxNGQ0

    最初苦しくてガンダム出来たらヌルゲーなのが連邦
    最初ザクで俺TUEEEEできるけど、徐々に辛くなるのがジオン

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 19:03:31 ID:zMDkxNGQ0

    最初にあるユニットを大切にするのがジオンで
    バンバン作って使い捨てにするのが連邦だから
    プレイの仕方が全然違うからな

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 20:32:39 ID:zMDkxNGQ0

    ジオンでやると連邦のMSは盾持ちばかりで羨ましいなってなる
    連邦だと高機動型ザクうぜーなくらい

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 21:42:31 ID:zMDkxNGQ0

    >>547
    そう?
    むしろジオンの初期ユニットは、バンバン資源化してしまうけど
    連邦こそ初期ユニットをチマチマ使って、ガンダムまで節約に徹する

  • 550 名前: sage 2018-06-09 22:46:40 ID:zMDkxNGQ0

    61だかセイバー魚だかTINコッドだか相手にしてたのに、いきなりGM来る怖さ。
    多分「ビーム」が脅威なんだな。

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 23:00:09 ID:zMDkxNGQ0

    いきなりGM…
    まずはガンタンクじゃね

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 23:05:34 ID:zMDkxNGQ0

    1年戦争もターン999までにしてくれないかな
    100は短いよ ダラダラやりたい。

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-09 23:45:09 ID:zMDkxNGQ0

    せっかくの陸ザクがマンタに1機削られると補充コストに震える思いができるのもジオンの楽しみ
    1/3で削られるからプロガンさえ作ればローテーションで無敵の連邦とは緊張感が違う

    削られればそれだけ開発に回しにくくなると思うともどかしい

    実際はそんなに気にしなくてもいいんだけど

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 01:38:38 ID:zMDkxNGQ0

    ジオンは各地に降下するからもたもたしてると大軍に包囲されて身動きできなくなる

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 01:58:09 ID:zMDkxNGQ0

    アメリカに降下する時の緊張感はたまらない
    補給できるところはHLVとコムサイしかないし、なんとか拠点つなげて一息つけるまでがたいへん

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 06:38:34 ID:zMDkxNGQ0

    >>552
    系譜の100ターン制限は判定勝利敗北のためなのに脅威は無いもんな…

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 12:44:02 ID:zMDkxNGQ0

    カオスプレイのデラーズ軍に義勇兵としてプルが加入するけど、子供がトップエースになるとか、
    古参兵達から反発が起こらないんだろうか?

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 13:00:09 ID:zMDkxNGQ0

    反発どころか古参兵達のアイドルになって応援されてるんじゃないの

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 13:01:50 ID:zMDkxNGQ0

    古参全員兄弟になったからじゃね?

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 13:06:27 ID:zMDkxNGQ0

    シーマ様でか

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 13:46:12 ID:zMDkxNGQ0

    グレミー軍とかプルツーがトップエースだよ

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 13:54:05 ID:zMDkxNGQ0

    デラーズのアクシズ合流は拠点数でもイベント起きてほしかったな 
    80ターンは遅すぎる
    そもそもガンダム強奪が50ターンがおかしい
    原作ではガンダム強奪からデラーズフリートが本格的に動くのに

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 15:56:06 ID:zMDkxNGQ0

    それはもう原作と違うんだろう
    アラインメントドン底のはずのジオン軍の残党軍なのにアラインメント高めだし

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 20:09:01 ID:zMDkxNGQ0

    >>555
    アメリカへの降下で苦労した覚えはないなあ
    1ターン目で降りればチンコと戦車とファンファンしかいないよ
    そのターンで占領することも難しくないと思う

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 20:46:44 ID:zMDkxNGQ0

    ドムキャが禁止級と言われるが本家ジオンならズゴックのがよほど禁止級だと思うんだよなぁ
    第三次降下作戦までJ型、それ以降はあれだけ生産してりゃ普通にクリアできてしまう
    グフもドムもいらん

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 20:48:58 ID:zMDkxNGQ0

    グフドムはWB隊生け捕りにするための素材アイテム

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 21:58:32 ID:zMDkxNGQ0

    水陸両用機は全般的に同世代の陸上機より性能下げた方がリアリティはでるよね
    水中で活動するために必要な深度を調整するための装備は陸上ではデッドウェイトになるんだし、運動性や耐久が同世代機より一回り下であるか、それらは同程度だけど燃費(消費)で大きく劣るとか


    ドムはなぁ……地形適正、耐久、格闘に優れた前列向き地上戦機という、グフと丸かぶりの特性なのがいけない
    せめてバズーカが射程2まで撃てればな

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 22:25:18 ID:zMDkxNGQ0

    ドダイに乗れるのと盾できるグフのほうが優秀まである

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 22:38:27 ID:zMDkxNGQ0

    ズゴック量産すると航空機とその他を各個撃破できるのが便利すぎる
    北京もトリントンもマドラスもそれでいけるし

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 22:53:17 ID:zMDkxNGQ0

    上位版のズゴEがやけに強力なんだよな
    攻撃力だけならネモやマラサイ並って

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 23:03:23 ID:zMDkxNGQ0

    ズゴEは単機にするべき

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 23:04:37 ID:zMDkxNGQ0

    >>571
    それは同意
    原作でも単機だったしな

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 23:07:46 ID:zMDkxNGQ0

    まんま赤ズゴックになるだけだ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-10 23:08:51 ID:zMDkxNGQ0

    ズゴックやEは万能なので縛ってみると
    ゾックが前列で盾になって
    アッガイが索敵と射撃補助をして
    ゴックが間接射撃と格闘を使い分けると
    出番が増えて面白い

    ジュアッグの対空砲撃は二部でも使える
    アッグガイも格闘と耐久にみるものがある
    ゾゴックも出るのがやや遅いが運動高めで前列張れる
    ただしアッグ、テメーは駄目だ

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 02:54:54 ID:zMDkxNGQ0

    ミノフスキー粒子の存在でレーダー兵器が無効になり目視が重要になったのにWBは派手な色彩
    隠密性ゼロの目立って仕方ない色合いだが本来は迷彩効かせる為にザクのような緑か空中なら銀がいいんだよな?
    ガンダムってWBだけじゃなく隠密性を無視した兵器多くない? ジオン主力のザクだけは地上戦用のミリタリーグリーンを貫いてるが、、、

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 07:08:00 ID:zMDkxNGQ0

    スレチ

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 07:20:41 ID:zMDkxNGQ0

    >>575
    迷彩にするとアニメ見たときに何だかわかんなくなるんだってさ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 07:24:11 ID:zMDkxNGQ0

    独戦であったステルス性は性能的にはアリだと思ってる
    水陸両用ははやっぱ奇襲に使うイメージが強いし

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 08:44:28 ID:zMDkxNGQ0

    >>575
    本当は御大も嫌だったらしいが某玩具メーカーであるスポンサーの意向で
    ガンダムはあんなピエロみたいな色になったらしい

    迷彩色はトーマス・クルツ専用機がそうなってるな
    あと0083のピクチャードラマではMS-14F系が迷彩塗装されてる
    なにげに砂漠戦用のザクとかドワッジも迷彩的なカーキなんだよね

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 08:51:28 ID:zMDkxNGQ0

    >>578
    独戦のステルス性はなかなかだった
    ステルス性が高いユニットで攻めてこられると敵の侵攻が察知できないので
    水辺とかいつも奇襲されてた

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 09:24:38 ID:zMDkxNGQ0

    百式「迷彩?なんぞそれ?」

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 12:15:36 ID:zMDkxNGQ0

    ビルバイン「見習ってもええんやで」

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 12:31:16 ID:zMDkxNGQ0

    子供におもちゃ売るためのアニメって前提があるから派手な配色なのはおかしいって突っ込まれてもどうしようもないよ

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 12:47:59 ID:zMDkxNGQ0

    >>577 >>583
    ある意味それこそがリアルだよな
    迷彩でもビビットでも、理由はどちらも現実の要素
    ゆえに砂ザクやジムスナにはらしい色を施してみると
    どちらにとってもそれっぽくなる効果もあったり

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 12:54:30 ID:zMDkxNGQ0

    宇宙用MS(MA、戦艦含む)はボディカラーを真っ黒にすればいいのに。
    ミノ散布下じや目視索敵になるので、見やすい白系より黒系にした方が有利じゃないの?
    画面映えしないは置いといて。

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 12:59:05 ID:zMDkxNGQ0

    >>585
    味方からも見えなくなったら不便そう

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 13:05:51 ID:zMDkxNGQ0

    高機動ザク最強ってことだな

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 13:06:52 ID:zMDkxNGQ0

    同士討ちや衝突事故が多発しそう

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 13:34:47 ID:zMDkxNGQ0

    誤射防止のためバックパックを赤く塗ったりするんだな

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 18:19:07 ID:zMDkxNGQ0

    宇宙で隠密性の高いMSになったら戦国時代みたいやね。実際ミノフスキーの出現で目視戦闘になったので『やあやあ我こそはジオンにその名も高き○○である』とかやっててもおかしくないな
    背中に騎馬武者の登りや旗を付けて敵味方区別

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 19:05:05 ID:zMDkxNGQ0

    赤い彗星とかその最たるものだろ

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 19:33:21 ID:zMDkxNGQ0

    赤い彗星!質量を持った残量か!?

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 19:56:40 ID:zMDkxNGQ0

    独戦だと赤い彗星や白い悪魔で敵の士気減少の策略があったな

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 21:11:13 ID:zMDkxNGQ0

    実際のところ宇宙空間で明るめの色にしたところで、目視できるものなんだろうか
    そんな事よりもエンジン噴かす方がよっぽど目立つ気がしないでもない

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 21:36:02 ID:zMDkxNGQ0

    >>593 そういや独戦であったね。エース登場や白い悪魔
    味方の士気アップってのもなかったっけ? エースじゃなく司令官登場とかだった?

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-11 21:53:14 ID:zMDkxNGQ0

    月光蝶だ!

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 03:20:57 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダムなんてガンタンクと大差ないべ
    V作戦の3機の中で一番配色派手で目立つのはなんと言ってもガンキャノンなんだよな
    装備もバルカンライフルキャノン砲と隙がない
    最初にアムロが乗ってくれてたら機動戦士ガンキャノンとかガンキャノン大地に立つとかになっててもおかしくなかった

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 04:11:27 ID:zMDkxNGQ0

    そして連邦の赤い悪魔が神話になる

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 06:07:28 ID:zMDkxNGQ0

    ガンキャノンのAパーツをガンタンクに換装した砲撃の悪魔がジオン兵を恐怖のズンドコに・・・。

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 08:38:34 ID:zMDkxNGQ0

    a装備のライフルは攻撃数倍にしてほしいな
    ガンダム級にしろとわいわんから

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 09:40:08 ID:zMDkxNGQ0

    ガンキャノンてビームサーベルがないけど
    ユニット的には採用簡単だよな

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 09:47:44 ID:zMDkxNGQ0

    >>601
    うっかり振り回すと砲身を斬っちゃったりして。

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 09:58:34 ID:zMDkxNGQ0

    中距離支援機となってるのに射程がガンタンクと同じ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 10:11:08 ID:zMDkxNGQ0

    >>601
    設計思想が違うけどマドロックがそれっぽい

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 10:12:33 ID:zMDkxNGQ0

    >>602
    それはあるかもw
    でもせめて後継機にはビームダガーくらいはほしいな
    V作戦当時はまだ技術的に無理だったろうけど

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 10:29:13 ID:zMDkxNGQ0

    ビームサーベルより見た目的にはガンダムハンマー使って欲しいな
    連邦はハンマーを標準装備すべき

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 11:11:58 ID:zMDkxNGQ0

    ローキックも使ってほしいわ。威力10とかでいいから

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 11:50:45 ID:zMDkxNGQ0

    なるほど、たしかに別にビーム兵装にこだわることはないな
    ただタックルしか白兵戦がないのはいやだw

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 12:01:24 ID:zMDkxNGQ0

    採用自体はできるんだろうが
    本来はそういう場面が発生しない運用前提なんだろう
    ライフルも確か射程の長いスナイパー仕様だったはず

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 12:22:23 ID:zMDkxNGQ0

    アムロの場合そっちのが向いてる気がしないでもない

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 12:53:54 ID:zMDkxNGQ0

    テムレイ軍で数に物をいわせたハイゴッグ隊がベルファスト水域でSFS乗りのバーザムとマラサイと死闘を繰り広げるのが快感。
    こっちもバカスカ落とされるが向こうの損害とは比較にならない。

    宇宙ではジムスナ?とガッシャが、バーザムやズサブと渡り合う。
    wikiではゲルググ量産型が推奨されてるけど、宇宙である程度量産機の数が揃ったらアクトザク量産もとってもいいと思う。
    テム軍やってると連邦よりジオン系の機体の方がやはり全体的に優秀と感じる。

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 13:06:00 ID:zMDkxNGQ0

    大量生産すると
    大破したやつも回収して作り直しできるから理論で
    資金だけじゃなく、使う資源も段々減ってくれるといいのにね
    やってみる価値はありますぜ!

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 13:13:32 ID:zMDkxNGQ0

    生産効率化で消費エネルギーも減りそうだしありうる話やな

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 14:07:03 ID:zMDkxNGQ0

    資源は廃棄すれば100%回収できるからな
    量産効果まで享受できたら資源繰りが余計楽になってしまう

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 15:25:48 ID:zMDkxNGQ0

    資源も作った時の資源の値を回収すればいいけど
    この機体は初期に作ったからいくらこの機体は・・
    って覚えとくのが一々設定が面倒なのか

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 19:39:02 ID:zMDkxNGQ0

    そこは単にパラメータを1つ組み込めばいいだけだと思う
    廃棄時に引用されて確認出来りゃ十分だろうし

    新ギレンだと、改造コマンドでパラメータが異なる
    同名機も用意できたし、データベースの作り方次第だろうな

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 20:08:14 ID:zMDkxNGQ0

    おほ

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 20:12:03 ID:zMDkxNGQ0

    そういうのまでいちいちエクセルで管理してるキチガイ居る?

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 20:16:07 ID:zMDkxNGQ0

    個人的には技術力の上昇で低レベルの機体のコストを緩和して欲しい
    高レベルの量産機は高コスト過ぎて、どう考えても量産機としては失敗作だと思う

    いやでもMSの恐竜的進化の歴史を思えば妥当なのか…?

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 20:28:19 ID:zMDkxNGQ0

    俺もそう思たけどでもそれだと
    技術の価値が上がり過ぎるんかな投資額に対して。

    まぁでも今更か

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 20:38:04 ID:zMDkxNGQ0

    量産機は初めから安めでガンダムはコスト10000超えにしておいて
    技術が上がってG3が出る頃に4000ぐらいに下がるとか
    もしくは拠点の開発や制圧継続で1ターン毎に収入増加とかでもいい

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 20:44:17 ID:zMDkxNGQ0

    1年戦争シナリオからだと破壊されたサイドがいつまで経っても収入回復しないのどうにかしてくれ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 20:56:33 ID:zMDkxNGQ0

    系譜の頃は高レベルの量産機が出る頃には勝敗はあらかた決まってたからそこまで問題にならなかったんだよな
    外交のお陰で初期からある程度収入が見込めてやりくりもまだ楽だったし

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 21:14:38 ID:zMDkxNGQ0

    木製の環境は厳しいのです
    あまり期待しないでください

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 21:42:06 ID:zMDkxNGQ0

    パイロット専用機の架空機体がもっとあったらなぁ・・・
    ゲルググ、ギャンあたりで止まってしまうのは残念

    ランバラル専用ザク?とか
    黒い三連星専用ドライセンとか
    シンマツナガ専用ギラドーガとか

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 22:10:26 ID:zMDkxNGQ0

    マツナガを素ザク?(かゼータプラス)、ライデンをリゲルグに乗せてるのは自分以外にもいるはず。
    黒い三連星には黒と言わなくても単機ドライセンがあったらなあ。(大体ガズ) ラルはレズン機ギラドーガの流用でいいから。

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 22:17:41 ID:zMDkxNGQ0

    あとは専用セリフが欲しいなぁ・・・
    専用ギラドーガに乗ったランバラル・・・「ふふっ・・・とにかく全部違うのだよ!」とかw

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 22:31:22 ID:zMDkxNGQ0

    シーマ用ヤクトドーガ(ファンネルサイコミュなし)とか

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 22:34:27 ID:zMDkxNGQ0

    それギラドーガじゃね

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 22:36:47 ID:zMDkxNGQ0

    専用機よかグレミー軍みたいにティタカラーの機体増やしてほしいな

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 22:54:43 ID:zMDkxNGQ0

    ジムカスとかもっと気軽に使いたいよう

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-12 23:47:00 ID:zMDkxNGQ0

    色だけでも弄れたらなあ

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 05:39:00 ID:zMDkxNGQ0

    ジオン1部の魅力のひとつは間違いなくたんまりある◯◯専用機の存在だよな
    少なくとも俺はそう

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 09:31:01 ID:zMDkxNGQ0

    アカハナ専用ジュアッグはよ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 09:54:42 ID:zMDkxNGQ0

    ジオンでやってるけどジャブロー落とすのに楽な方法ってある?(´・ω・`)

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 09:55:56 ID:zMDkxNGQ0

    ゼーゴックHLV包み

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 10:37:28 ID:zMDkxNGQ0

    ん?ゼーゴックジャブローに突入させればいいの?

    ゼーゴックの話、忘れてる。。。

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 11:05:50 ID:zMDkxNGQ0

    HLVはやられても中身は耐久半分で放り出されるからそのターンは生き残れる
    その場から砲撃すると一掃できる
    次のターンには潰されるけどね
    核ザクでもできる

    自分はつまらなくなったのでそれはやらなくなった
    普通に攻めるなら大西洋からズゴックで攻めて先に航空機と水ガンなどを倒して
    次のターンに南米から森適正のあるザク改とかF2で攻めればいいんでない?

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 11:07:31 ID:zMDkxNGQ0

    E3で新作情報でた?

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 11:32:43 ID:zMDkxNGQ0

    E3で情報出るタイプのゲームじゃないだろw

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 11:36:29 ID:zMDkxNGQ0

    開発部から新作のG3ガンダムの開発プランが提案されました

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 12:21:04 ID:zMDkxNGQ0

    誰が爺さんガンダムやねん

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 12:52:48 ID:zMDkxNGQ0

    婆さんや...新作はまだかのぉ?

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 12:59:49 ID:zMDkxNGQ0

    ジャブローはマゼラトップの壁を作りつつ(コレも邪道かもだが)進軍、突出してきた優秀な士官が乗ってるコアブースターやコルベットブースターなどを片っ端からドムキャノンか高機動の機体で落とす。
    そうすると次第に指揮効果の恩恵を得られなくなった本隊は弱体化する。

    とにかく複数ヶ所から同時に攻めこみ敵の分断と、局地戦の継続を図る。(これはサイド3とアクシズも難所はどこも一緒)

    最悪、大西洋から水泳部と艦船で攻めて対潜攻撃を持ったユニットだけでも殲滅して海への攻撃不能にして
    グラブロでも置いといて撤退、その間に戦力を蓄えることも可能。(擬似的な生殺し)

    三路(上空を合わせれば四路)から侵入できて、それぞれの位置も離れてるジャブローは実は攻略容易な方。
    一年戦争時は西側からしか攻められないとかだったらキツかった。

    自分が厄介と思う拠点はグリプス2とグラナダ、ジオン以外のベルファスト。

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 13:30:29 ID:zMDkxNGQ0

    新ギレンがシリーズを殺してしまった

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 15:53:53 ID:zMDkxNGQ0

    ロース肉なんか赤みの部分を透けて見えるくらい薄く切って
    脂身は普通の厚さに切ってあるのを折り返して見えなくして売られているからな

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 15:54:45 ID:zMDkxNGQ0

    誤爆

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 16:08:08 ID:zMDkxNGQ0

    グラブロのロース

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 16:17:42 ID:zMDkxNGQ0

    ツイッターのガンプラ総菜部が思い浮かんでしまう

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 16:18:51 ID:zMDkxNGQ0

    水陸両用機強すぎ便利すぎバランス

    水中用ボール強すぎバランス

    なぜなのか

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 16:20:57 ID:zMDkxNGQ0

    >>650
    フィッシュアイは占領不可上陸不可だから
    水中専用機としてアリだと思ってる
    そこまでしてズゴE駆逐したいならしゃーないというか

    防御にはいいが、システム上攻めには限度があるから
    全体としてはバランス壊してないと思う

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 16:31:34 ID:zMDkxNGQ0

    水中用のコアブースターと併用したいな

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 16:40:30 ID:zMDkxNGQ0

    ジャブロー攻略用MS開発 ってしなきゃ先進めない??
    それ以前にベルファスト攻略指令出ないんだが。

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 18:29:07 ID:zMDkxNGQ0

    >>653
    開発しなくてもいい
    というか、開発してしまうとそれらのMSしかジャブローに入れなくなる

    ベルファスト攻略は生産拠点数12以上かつV作戦イベント終了後
    ハワイ・トリントンを放置してるとか、他の拠点を明け渡してるとかはないか?

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 19:28:52 ID:zMDkxNGQ0

    >>654
    有難う。ベルファスト落としたよ。

    しかしガルマが独立しやがった…
    溜めこんでた大量のMSやらがサイド3になだれ込んできた…
    ダサいちょんまげしやがって。

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 20:15:55 ID:zMDkxNGQ0

    狙わずに新生ジオン出現て結構レアなケースじゃないか?w

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 20:19:02 ID:zMDkxNGQ0

    初見だと急な沸きの処理が大変かもしれないが、第三勢力登場はちょっとした燃える場面でもある

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 21:17:09 ID:zMDkxNGQ0

    ガルマ生存でデギン殺して低アライメントだっけ?

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-13 22:53:58 ID:zMDkxNGQ0

    二部ベルファストは地獄だな
    敵SFS対策にSFS形態を用意して殲滅した後に本土に突っ込んだら地上Msに囲まれて運動性の違いで蹂躙される
    戦艦を横付けして上陸作戦をしようにも戦艦が持たない
    jジオン系ならズゴックEとハイゴックで水中からSfs対策も上陸作戦もいけるが、連邦系だと本当にキツイ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 00:03:21 ID:zMDkxNGQ0

    ベルファストはこのゲーム最大クラスの要害。連邦だと水泳部も砲撃もないからキツい。ジオンでも1部第三勢力だと陸上戦がキツい。

    トリアーエズで艦船やSFS機を囲むように守るかスタック前列に置いて上陸、大西洋からもトリアーエズで攪乱しつつアクアジム・ザクマリナーで制圧とか。
    敵の対空攻撃が貧弱ならハイザックCで空中から仕掛けるのもいい。

    上陸するときは1Tで一斉に試みて、その後は島の3拠点の補給線を何が何でも切り続ける。

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 00:07:30 ID:zMDkxNGQ0

    一番近い拠点をサイコガンダムで陣取ってちまちまやってればその内なんとかなる

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 02:45:34 ID:zMDkxNGQ0

    ベルファストなんて、陸戦百式にアムロとカミーユあたりを乗せて突撃させれば、あっさりと落ちるぞ・・・

    嘘です。そんな贅沢な運用はしたことありませんw

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 02:53:58 ID:zMDkxNGQ0

    >>662
    普通にやってると陸百作れるようになるのって相当後ろで
    ベルファスト云々いってる期間が終わってそうw

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 03:21:43 ID:zMDkxNGQ0

    あっでも・・・クワトロ・エゥーゴならどうなんだろう?
    ゆっくりプレイだと意外と間に合うか・・・な?

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 04:06:53 ID:zMDkxNGQ0

    たしかにクワトロなら開始レベルも高いし遅くはないか
    ブレックスだとシナリオ都合で宇宙決戦の前ということもあって
    地上専用兵器の量産は抑えがちっていう個人的理由もあった

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 08:55:11 ID:zMDkxNGQ0

    ベルファストやハワイ、ジオンか正統ジオンプレイなら海上でゼーゴッグかアプサラスの周囲に
    ズゴックを置いて島や空中に砲撃したら水中のズゴッグをすり抜けて通るからかなり鬼畜だよな。(コアブースター注意)
    連邦系は技術レベル20くらい越えならエースのワンオフ機がいれば何とかなる。
    それ以前(特にSFS出始め)は血みどろになりやすい。

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 13:21:46 ID:zMDkxNGQ0

    ベルファストの上陸戦は海でサブフライトシステム機と航空機や水泳部倒した上で
    ガルダとかアルビオンだろうけど
    島の左下に展開すればよいかなと
    トリアエズバリアも張れれば、落ちたトリアエズの穴に出撃させていく
    船は隣接されなけりゃキャノン系だけでは落ちないよ

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 20:02:04 ID:zMDkxNGQ0

    >>654
    > 開発してしまうとそれらのMSしかジャブローに入れなくなる
    開発すると、マッドアングラー隊イベントが無効化されるってこと?

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 22:34:45 ID:zMDkxNGQ0

    >>


    >>636
    >ゼーゴックHLV包み
    なんか美味しそう

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 22:40:33 ID:zMDkxNGQ0

    途中送信しました
    >>625
    ゲームオリジナルの一年戦争後のゲルググ・ギャンの発展型が見たかった

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-14 23:49:03 ID:zMDkxNGQ0

    ジャブロー攻略MS作っても、他のジャブロー攻略はできるでしょ?
    マッドアングラー隊イベントは経験した事ないので分からんが・・・

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 08:37:10 ID:zMDkxNGQ0

    マッドアングラーとゼーゴックとアプサラスを使ったジャブロー攻略作戦とかあってもいいよな

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 09:13:04 ID:zMDkxNGQ0

    それだけだったらコアブースター?に全滅される。
    そういや08仕様のジムスナイパーは未登場。単騎編成、射程2ー3で地上適正抜群のを見てみたかった。(といっても劣化ガンキャノン重装型か)

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 11:37:49 ID:zMDkxNGQ0

    >>672
    それならビグザムも加えてあげて

    いくかの攻略・決戦兵器を前提とした作戦はもっとあってもいいね
    連邦側にしてもソロモン攻略にソーラシステムだけを前提としてるのは単調
    V作戦切り捨て時のペキン攻略みたいに、別ルートがあってもいいと思う

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 11:42:48 ID:zMDkxNGQ0

    アプサラス開発に予算と戦力を割いて無事完成させてジャブローを攻められるルートはあってもよかったと思う
    後付けの中でも古参だし

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 11:55:40 ID:zMDkxNGQ0

    >>675
    初代ではまだアプサラスこそなかったけど、
    08メンバーは初代から関わってるしなー
    今にして思えば08ですらもう20年以上前なんだよな

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 12:02:21 ID:zMDkxNGQ0

    08が初代から中途半端に参戦したおかげで使い所のないニッカード爺さんがパイロットになり、エレドア、ミケルの参戦が遅れた

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 17:05:39 ID:zMDkxNGQ0

    ニッカードが参戦してるのが不思議で仕方ない
    ポケ戦から連邦兵士参加させろよ

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 17:59:14 ID:zMDkxNGQ0

    さすがゴッグだぜの人とかな

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 18:10:58 ID:zMDkxNGQ0

    08OVA3作のこのゲーム中の扱い・個人的感想
    (当時はOVAに"08"をつける不文律でもあったのか?)
    ・0080:連邦はどの機体も劇中の活躍に反して優秀。パイロットは1人だが優秀、出番は少ない。
    ジオンは機体がJ以外ものすごく優秀。パイロットも豊富で質もいい。
    ・0083:連邦は量産機と艦船はみな優秀。パイロットも出番が多く強い。だが主役とその機体は目立たない(03は砲撃機としてはいける)
    ジオンは機体は大体どれもイケるが0080のやつの方が強め。マリーネとMAは強い。パイロットはとにかく数が多く優秀なのが5人も。
    ・08 :連邦は機体が1部序盤から中盤に活躍。逆に言うとそれ以外厳しい。一番息が長いのはホバトラかも。パイロットは耐久高めなのが多いが大人しめ。誰一人、連邦編以外に登場しない。
    ジオンはアプサラス2と3以外、特に見るものはない。パイロットは多いが過半数は小粒。
    イベントは0083優遇気味(スケールの都合)

    全体的にジオン有利。0080も0083もジオン寄りの話だからか。
    以上、自己満足失礼

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 18:17:23 ID:zMDkxNGQ0

    0080は連邦側にスチュアートはいてもよかったし、
    ニッカードありなら戦慄のブルー・戦記(PS2)・コロ落ちの
    オペレーター女性もいてもよかったんじゃないかと思う

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 19:21:37 ID:zMDkxNGQ0

    さすがゴッグだ
    核を撃たれてもなんともないぜ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 19:27:50 ID:zMDkxNGQ0

    参戦していないのが不思議なのが、0083のザメルのパイロットのボブ。
    ドム・トローペン の パイロット ゲイリーとアダムはいるのに。

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 19:35:42 ID:zMDkxNGQ0

    みんなでこのゲームにいどうしようぜ
    https://goo.gl/G1Sysb

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 22:21:27 ID:zMDkxNGQ0

    とりあえず名アリは全員出してほしいよな
    名前があるのか知らんが、アムロの実家で踊ってた士官とか、リンゴを食い逃げしようとした士官が欲しい

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 22:28:11 ID:zMDkxNGQ0

    そんなマイナーなのより一応話の主役で機体だけ出てるリョウ・ルーツをとかの方が先だな

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 22:56:29 ID:zMDkxNGQ0

    フィックス・マチュウ
    コム・ジェイキュー・クラウン
    ジッタル・リーホワン・ボラスキニフ
    バタシャム

    未登場のシャアの部下だけでこれだけいる

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 22:56:31 ID:zMDkxNGQ0

    ほんの端役のマトッシュが出演していたりいまいち基準がよくわからん

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 22:57:53 ID:zMDkxNGQ0

    メズーンなんて…

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-15 23:32:56 ID:zMDkxNGQ0

    名前だけじゃ弱いだろう
    ちゃんと本編に顔が出てる奴じゃないと

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 00:28:33 ID:zMDkxNGQ0

    VCもないとな

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 00:33:27 ID:zMDkxNGQ0

    ラル隊をあと二人出そう
    クランプが一人で可哀想

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 00:56:17 ID:zMDkxNGQ0

    正直すでにキャラがかなりいるジオンよりエゥーゴとかのすかすか陣営を強化してほしい
    イベントでただでさえ少ないキャラが軒並みいなくなり空手部のキャプテンが前線で孤軍奮闘してる姿は泣ける

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 01:25:14 ID:zMDkxNGQ0

    バッチ・トリッパー・ボティ
    まあ彼らも結局アーガマに行くんですがね

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 01:31:23 ID:zMDkxNGQ0

    エゥーゴの強化ならシロー以下08小隊が参加するなり旧ジオン軍人が参加するなりでいいんじゃない
    特別プランで連邦軍人への勧誘か旧ジオン軍人への勧誘のどっちかが選べるみたいな

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 06:18:27 ID:zMDkxNGQ0

    エウはホワイトディンゴとか入らなかったっけ?

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 07:12:16 ID:zMDkxNGQ0

    テラーズってどうすれば出てくるの?

    空がまだ5つもある。
    何があるんだろう。

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 10:06:23 ID:zMDkxNGQ0

    クリアしてない勢力でどんどんクリアすべし
    最初はイージーでよいかと、ベリーイージーだと初期から時代のあわない新型があってそれが好きな人もいる

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 12:39:32 ID:zMDkxNGQ0

    デラーズフリートって最初から選べたよね……?

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 12:43:12 ID:zMDkxNGQ0

    ジオン連邦エゥーゴティターンズアクシズしか選べん
    この5つをクリアしていったら他のもでる

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 12:57:03 ID:zMDkxNGQ0

    そうだったか
    最初は迷わず連邦とジオン本国だから他のはよくおぼえてなかった

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 13:15:07 ID:zMDkxNGQ0

    このゲーム初プレイには第3勢力の方が向いてるしな。俺も兄のクリア後に正統からやった。

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 19:30:32 ID:zMDkxNGQ0

    >>692
    名アリだとタチしかいないよな

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 19:46:56 ID:zMDkxNGQ0

    >>703
    ギーンとステッチ

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 19:55:15 ID:zMDkxNGQ0

    >>696
    ディンゴはティターンズに来る
    エゥはブルーのモルモット隊

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 19:58:14 ID:zMDkxNGQ0

    基本的にこうなっているはず
    ジオンクリア → 新生ジオン + 正統ジオン
    連邦クリア → キャスバルジオン + デラーズ・フリート
    ティターンズクリア → ティターンズ・シロッコ
    エゥーゴクリア → エゥーゴ・クワトロ
    アクシズクリア → アクシズ・グレミー
    3シナリオクリア → ネオジオン・シャア
    5シナリオクリア → テム・レイ
    後アクシズの脅威(前作)のクリア次第では最初から解放されていたような……
    普通にやっていればあまり気にしないでもいいのかもしれない

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 21:55:56 ID:zMDkxNGQ0

    バスク・ティターンズが欲しかったなぁw

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 22:56:41 ID:zMDkxNGQ0

    いいねえ、シロッコ粛清しよう

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 23:13:10 ID:zMDkxNGQ0

    独戦は一人一人にエンディングあったよな
    ジャマイカンが「終戦式典で意外と死人でなかったね、と言って激昂した部下に撲殺されるエンド」とか
    ドアンが「戦争をやめてすべての争いはガンダムファイトで収めることにするエンド」とか

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-16 23:31:40 ID:zMDkxNGQ0

    >>707
    サターン版のティターンズはEDそんな感じだったなw

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 00:16:44 ID:zMDkxNGQ0

    バスク・ティターンズ……あったとしてシロティタとの違いは、強化人間フォウとロザミアゲーツにジャマイカンや第4小隊が残って、シロッコ一行とヤザン隊が全員アクシズへ。ゼロ(とレイラ)くらいは使用可か?
    シロッコ設計のMSはすべて作れず。

    アドバンテージは初期配置にサイコ3体くらいと暴動をコストなしで鎮圧する『毒ガス作戦』?

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 07:51:11 ID:zMDkxNGQ0

    バスクはしょせん敗北者じゃけえ

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 11:13:07 ID:zMDkxNGQ0

    サイコMk2、ガンダムMk5、ゼクがあるからなんとかなりそうだな

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 11:17:23 ID:zMDkxNGQ0

    1000時間くらいプレイしてヘルで全勢力クリアもやったんだがスペシャルだけはクリアしたこともない。

    クリアした人、スペシャルの面白さと感想を教えて欲しい。

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 13:12:02 ID:zMDkxNGQ0

    >>714
    スペシャルは電撃戦
    安価ナユニットは相対的に強化され、
    一騎当千のユニットも被弾さえするなら案外ぽろぽろ落ちる
    ゲームシステムは据え置きでバランス違いのゲームなので
    たまにやると楽しめるよ
    可変MAに航空機をあてるのが、囮ではなく純戦力になったりする


    先に電撃戦と書いたが、あまり長いとだれるから
    1部または2部の範囲限定の勢力がおすすめ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 15:18:34 ID:zMDkxNGQ0

    ジオン第二部ってどういう理由でアクシズと戦うことになるんだっけ

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 15:45:17 ID:zMDkxNGQ0

    ギレン曰くハマーン様が「幼少のミネバを傀儡にしている」から
    なぜドズルが生きていてもそうなるのかは謎

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 16:47:54 ID:zMDkxNGQ0

    たぶんハマーンがミネバさらって反ギレンの人間集めて挙兵したんだろう

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 16:52:42 ID:zMDkxNGQ0

    いや
    反ギレンだけど反ザビではなくミネバに忠誠心を持つけどその父親のドズルは平気で敵に回せるってのは訳わからん
    ロリコンの集いか?

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 16:53:12 ID:zMDkxNGQ0

    親子で謀反なんてそう珍しくもなくね?

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 16:56:31 ID:zMDkxNGQ0

    ミネバが幼女だし端から見たら人質でしかなくない?

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 16:57:25 ID:zMDkxNGQ0

    ミネバもお父様お母様に会わせてになりそうだしなぁ

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 16:57:34 ID:zMDkxNGQ0

    誘拐ですやん

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 17:18:46 ID:zMDkxNGQ0

    ミネバがそうなるよう洗脳したのは原作でもさほど変わらないかと

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 17:23:33 ID:zMDkxNGQ0

    父親も母親も死んで隔離できたからああなったわけで
    ドズルもギレンもガルマもキシリアもいる状況で原作と同じようにできるかと言うと疑問

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 17:26:26 ID:zMDkxNGQ0

    シャアが公国に復帰する理由が分からん
    アクシズが反ザビ家派ならシャアはハマーンと行動すべきなのに
    ザビ家よりミネバさらったハマーン打倒が優先すべき事ですか

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 17:31:33 ID:zMDkxNGQ0

    私が拐われた幼女を放っておける人間だと思うのかね

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 18:06:32 ID:zMDkxNGQ0

    元々グレミーの役はシャアを予定してたらしいから
    帰順するのも分からない話ではない
    シャアにはもっと大舞台が用意されて変更されたわけだが
    このゲームならアクシズ(シャア)とかあってもいいね

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 19:35:42 ID:zMDkxNGQ0

    ザビ家全員最前線に出払ってるし、隔離自体は容易だったんじゃないかなぁ
    どっちかと言うと現ザビ家に反発するジオン兵を、ミネバの旗印の下に集わせる方が無理な気がする
    若いミネバを旗印にしてるだけで、実際のところはデギン派だったのではないだろうか

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 19:39:33 ID:zMDkxNGQ0

    連邦の戦車、戦闘機での戦闘は苦手だ…

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 20:04:29 ID:zMDkxNGQ0

    あの父親から隔離できるかなぁ
    そもそもあまり前線に出るタイプじゃないし

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 20:14:23 ID:zMDkxNGQ0

    第一部と第二部の間の期間ドズルから隔離し続けるのは無理がある
    子煩悩だし

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-17 23:52:37 ID:zMDkxNGQ0

    ララァとHマーン様の会話
    最高レベルのNT同士でも分かり合えないという見本ですね

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 00:11:54 ID:zMDkxNGQ0

    Hマンとかやばそう

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 08:19:42 ID:zMDkxNGQ0

    ハマーンがカミーユに討ち取られそうなときララァによく似た声が止めに入ったんだが…

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 13:06:53 ID:zMDkxNGQ0

    >>719
    >ロリコンの集いか?
    某漫画の『囲炉裏の会』を想起した

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 13:10:01 ID:zMDkxNGQ0

    第一部と第二部ってどれくらい期間あいてるんだろうか

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 13:17:28 ID:zMDkxNGQ0

    マハラジャ死亡が83年だからたぶん3年では

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 13:18:53 ID:zMDkxNGQ0

    原作準拠なら連邦は3年だろうが
    ジオンはもうちょい時間開いてそうね

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 13:51:01 ID:zMDkxNGQ0

    ジオン第二部はマハラジャが死んだからハマーンがアクシズに帰るとか言いだすんだっけ
    もう忘れてるな

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 19:04:51 ID:zMDkxNGQ0

    >>730
    指揮範囲の使い方がキモになるよな
    強者の戦術・鶴翼の陣で取り囲んでジワジワ勝っていくわけだから
    めんどくさいし、勝っている実感に乏しいよな

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 19:19:17 ID:zMDkxNGQ0

    >>739
    マハラジャの死期は同じか少し遅くなるぐらいだろうからジオンも3年ぐらいじゃないかな

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 19:24:09 ID:zMDkxNGQ0

    質で劣る通常兵器からの立て直しが連邦の面白いところだと思うけどな
    Hell序盤のオデッサ越えた達成感は他の勢力じゃなかなか味わえない

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 19:50:39 ID:zMDkxNGQ0

    難易度とモチベーションは違った問題だからね。
    連邦は後に楽しい無双が待っている。
    エゥーゴはイベント進行がクソ面倒でだるくなる。
    外伝勢力だと個人的には正統と重なる、というかほぼ劣化のキャスバルネオジオンがやる気出ない…。UC93ネオジオンあるならいらんやん。
    それか支配地域もっと少なくていいから、G3やらのWB隊を初期配置に。(今回新生でもアライメントでアムロが入るからアドバンテージ減った。)
    一年戦争ティターンズに分けてあげてその枠。

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 20:48:53 ID:zMDkxNGQ0

    >>744
    キャスジオは1年戦争時点でのNT無双が楽しい
    ベリーイージーとは違った意味でのお手軽勢力だと感じた
    1年戦争の第三勢力がジオンばっかなのはよくなかった
    1年ティタがあればTガンダムとプロトMK2が活きたろうな

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-18 22:07:50 ID:zMDkxNGQ0

    >>733>>734
    自演乙

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 03:21:55 ID:zMDkxNGQ0

    >>44 俺は6年より5年の今時期が一番
    これから育ちます。って主張し出したポッチとまだ育たない太ももが最高
    4年の冬じゃなく6年の夏場でもない5年の梅雨時期最強説 卍電マ太郎

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 08:30:20 ID:zMDkxNGQ0

    理解した

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 09:01:44 ID:zMDkxNGQ0

    なるほと

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 10:25:36 ID:zMDkxNGQ0

    やつの影

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 11:21:24 ID:zMDkxNGQ0

    大佐乙

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 11:39:20 ID:zMDkxNGQ0

    >>747 誤爆スイマセン 削除依頼 マ太郎

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 12:57:03 ID:zMDkxNGQ0

    >>744
    NT無双も、正統ジオンに同じメンバーが揃ってるからなあキャスバル軍。
    シャアの違いくらい。ララァたちはもっとランク上でもよかったかも。
    あと今更だがマリオンがいるの変よな。ニムバスは正統から抜けてるのに(共鳴したNTが決起したという設定だからだろうが)

    ルロイ=ギリアムがいて、アムロ抜きのWB隊初期加入でもよかった。

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 13:02:33 ID:zMDkxNGQ0

    ララァ ハマーン クェス ナナイの修羅場を楽しむシナリオだから・・・

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 13:06:43 ID:zMDkxNGQ0

    レコア「」

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 13:17:05 ID:zMDkxNGQ0

    ララァとハマーンの会話って、未練タラッタラなのララァに全部お見通しされてるのに、頑なに認めようとしない意地っ張りなハマーン様を楽しめるアレだよね

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 19:55:18 ID:zMDkxNGQ0

    と言うかララァが健在なのに何でハマーンと付き合ってた事実があるのか

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 20:09:48 ID:zMDkxNGQ0

    ララァ=母
    ハマーン=彼女

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 20:12:44 ID:zMDkxNGQ0

    シャア「血尿が出ている…」

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 23:33:21 ID:zMDkxNGQ0

    ララァは死んだからシャアの中で過度に美化されてるきらいがあって
    生きていたら意外と長続きしなかったような気もしないでもない

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-19 23:41:10 ID:zMDkxNGQ0

    >>760
    シャアだけならまだしも、アムロまでそれをぶりかえしてくるしな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 00:15:54 ID:zMDkxNGQ0

    このゲーム、ララァはCCAシャアが蜂起してもジオンに残ってるし
    戦闘で二人が遭遇しても専用セリフ無いんだよな

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 00:29:22 ID:zMDkxNGQ0

    >>762
    クワトロのころは引き抜かれるけど
    逆襲時代には興味ないんだろう

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 04:12:57 ID:zMDkxNGQ0

    十代の母が欲しいのであって
    三十代の母には興味無いからな

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 07:45:53 ID:zMDkxNGQ0

    もっと若い子おるしな・・・

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 07:49:47 ID:zMDkxNGQ0

    わかっていると思うけど、系譜の頃の会話をそのまま流用しているだけ
    そのときはそれなりに構築されていたけど、驚異で全くつじつまが合わなくなっただけ
    変だ変だと昔からデラーズの会話なんかで言われていた

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 08:09:49 ID:zMDkxNGQ0

    ティターンズ加入後もバニングの腕立てをおそれるアデルとかな。
    あれはバニングのことを想ってるのかも。

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 12:15:24 ID:zMDkxNGQ0

    ジオン二部でガトーの帰ってきたとかか。ジオンが連邦に勝ったのにソロもんに帰ってきたわおかしいよな

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 12:16:52 ID:zMDkxNGQ0

    頭の中で蛇がのたうつミーシャを強化人間だと思っていた時期が俺にもありました

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 12:22:17 ID:zMDkxNGQ0

    ジャミトフ相手にルウムの借りを返したがるティアンム

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 12:23:45 ID:zMDkxNGQ0

    ジュドーとハマーンの会話はよく入れてくれたと思うよ。
    でも系譜時代のスタッフならルーとグレミー(あったっけ?)、カミーユとCCAシャアの会話も入れてくれたとは思う。

    まあ一年戦争メインのゲームに後からどんどん付け足していったゲームだからな。
    活躍機体のバランスが後半でもそこまで大きくは崩れないのはすごい。デブロッグに乗ってたユウがマークVとか08小隊がゼクツヴァイとか感慨が湧いてくる。

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 12:42:29 ID:zMDkxNGQ0

    「な、なんだこの蛇が頭の中でのたうつような感覚は!?」
    ただのアル中です

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 13:16:02 ID:zMDkxNGQ0

    久しぶりに立ち上げた初心者だけど連邦軍のノーマルでも辛いわ
    プロトガンダムつくって無双したいけど資金難やプロトガンダム以降の開発が遅れたりして立ちいかなくなる

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 14:08:09 ID:zMDkxNGQ0

    >>773
    フライマンタを1ターン目に生産した後に今後補充せずデブロックに切り替え
    地上航空機の先頭をTINコッドに変えるだけで資金は確保できるはず

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 14:27:29 ID:zMDkxNGQ0

    ワイもよく見間違えたけどデプロックやで

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 14:48:12 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダムは高いから量産したら他に資金投入できなかったりするのはしょうがない

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 14:53:30 ID:zMDkxNGQ0

    量産っていうと、1ターン中に複数の同型機を
    バンバン生産してるってイメージだけど
    このゲームだと、毎ターン1つ、しかしそれは確実にっていう
    生産でも量産て感じなのかな

    まあ結局、生産割引って50機だか基準の量産機より
    10機基準のワンオフ機のほうが満たしやすかったりするな

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 14:58:16 ID:zMDkxNGQ0

    前者→設備の規格化
    後者→職人の腕の向上

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 15:09:14 ID:zMDkxNGQ0

    3機のガンダムの規格落ち部品で20機の陸戦型が作られて
    そのうち5機が改造されて別物にされているという連邦脅威のガンダムリサイクル

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 19:17:45 ID:zMDkxNGQ0

    >>773
    プロガン無双をする人は10ターン目まで初期配備で粘るもんやで

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 20:23:23 ID:zMDkxNGQ0

    ドダイザク対策が問題よ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 20:39:35 ID:zMDkxNGQ0

    もともと安いからって理由であんま割引きされないのか。
    でも5倍は多いよなぁ。単機ー3機で3倍でもさらに1.5倍以上と

    単機の方が資金割合が多いから有利なんだし
    量産の方は効果は据置でももうちょっとシームレスにしてもいいような

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 20:41:00 ID:zMDkxNGQ0

    もうちょっと効果上げる、シームレスにする

    効果上がるけど上限くるのもやや早い、みたいな

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 20:44:03 ID:zMDkxNGQ0

    量産機の場合、そも3-5機1セットなんだし、
    対応生産数自体少なくてもいいと思うんだがな

    あとは初代にあったみたいに、技術レベルに応じた割引
    これを量産限定で復活してくれてもよかったかもしれんね

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 21:32:38 ID:zMDkxNGQ0

    >>780
    フライマンタとTINゴットは4〜5ターン目まで生産補充してるわ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-20 23:55:26 ID:zMDkxNGQ0

    コッドはドダイ対策につくろうか悩む
    フィッシュが資金高いんだよな

    結局ドダイザクは降りてからデプ爆弾で倒してら
    もしくは粉で包んだミデアで殴りかかって弾切れを誘う

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 00:20:38 ID:zMDkxNGQ0

    連邦はインドから北上して攻めて・・・
    ジオンの大量の援軍に驚いて退却
    また攻めて→退却
    ・・・を3回くらい繰り返すのが楽しいw

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 07:26:44 ID:zMDkxNGQ0

    連邦はクリアしたはずなんだけどなー
    アクシズの前のだったかな?
    記憶が定かではない。
    しかしデラーズが出てこない。
    連邦むずいよ。

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 08:30:03 ID:zMDkxNGQ0

    VEでやればええやん?

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 08:51:04 ID:zMDkxNGQ0

    VEのオーバーテクノロジー機の恩恵はジオンより連邦の方が大きいよな
    地上の陸ガン、宇宙のギャプランガルバルディ無双は非常に頼もしい
    素ジムも生産可能になるとてんで使えないけど、最初からいるとなかなかやりおる

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 09:29:13 ID:zMDkxNGQ0

    使えない使えないと言われる素ジムだけど、火力以外はほぼザクF2に相当するぐらいのスペックは持ってる
    開幕直後にいるF型やC型ザク程度が相手なら充分暴れられるんだよね

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 09:41:28 ID:zMDkxNGQ0

    指揮官型は本当に使えない

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 11:42:11 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダムありきでそのあと量産したからジムが遅いのは仕方ないのだけど

    量産樹活躍のためには、値引率をむしろ逆にしたほうがよいよね
    生産数制限は自由度下がるからイヤだけどペナルティでなくお得さの差で優遇したい

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 11:47:13 ID:zMDkxNGQ0

    ジムは地形適正が悪いのもな
    改造で直接コマンド系にできないのもネック

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 12:52:23 ID:zMDkxNGQ0

    指揮官機は飛べるところを評価してあげてほしい

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 13:07:57 ID:zMDkxNGQ0

    改造は資源消費カウントされないのも辛い

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 13:14:30 ID:zMDkxNGQ0

    >>792
    あれはコルベットつけて辺境地の制圧・防衛・補給線工作をする工作員だぞ
    戦闘員と思ったらだめ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 13:19:20 ID:zMDkxNGQ0

    >>797
    VEだと初期配備機は改造できないから本当に使えないんだ

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 13:32:09 ID:zMDkxNGQ0

    >>798
    最初からいるMS戦力として適当に使い道はある
    ましてVEだから敵もいい加減だしな
    地上で損耗前提で戦車に混ぜて使うとか、
    宇宙で戦艦潰しに使うとか、やりようはある
    ほんとのほんとにいらないなら資源だな

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 14:56:30 ID:zMDkxNGQ0

    指揮ジムは適正はまぁまぁで対空○だけど
    陸ガン1機よりモロいのがあれか。ジム強化といっても
    ラルが出てくる辺りだと結構あとだし

    プロガンはms8まで逝けばmc強化で
    ヤザンの使用にも耐える限界になれると

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 16:49:12 ID:zMDkxNGQ0

    >>780
    さすがにサラミス潰してBまたはCランクで射撃10になる艦長分だけマゼランに作り替える

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 19:01:17 ID:zMDkxNGQ0

    08小隊の先行量産型ガンダムとジムはこのゲームもだが、ガンダムの世界観をかなり損ねてるよね。余剰パーツ利用と言いつつのガンダム量産もだが、ジムの配備すら早めてる。
    (アプサラスの飛行もひどいがゼーゴックがもっとひどいから目立たない)

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 19:18:35 ID:zMDkxNGQ0

    ゼーゴックは宇宙から落ちながら撃ってズゴック分離してパイロット帰還する仕組みなのに自由に飛べるゲームがおかしい

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 19:30:46 ID:zMDkxNGQ0

    むしろ世界観広げた功績の方が大きいと思うけどな
    陸ガンはガンダムのゲーム全般ですごく使い易い設定なんだよね
    外伝シリーズのブルーとPS2戦記にミッシングリンクはいずれも主人公機は陸ガンかその改造型だし

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 19:45:50 ID:zMDkxNGQ0

    つまり陸ガンのせいで変な外伝が大量生産されたんじゃないか

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 19:50:46 ID:zMDkxNGQ0

    陸ガンがいなけりゃガンダムと制式採用を争って負けた試作機とかが出てくるだけだと思う

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 19:57:05 ID:zMDkxNGQ0

    公式から出されてる作品なんだから
    損ねてるもクソ文句言う奴が俺世界観押し付けてるだけじゃん

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 20:15:19 ID:zMDkxNGQ0

    なーにORIGINが全部ぶっ壊すさ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 20:16:33 ID:zMDkxNGQ0

    >>801
    たしかにサラミスはどう頑張っても使えないよな
    1マス散布を使いこなす上級者向けだな

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 20:32:17 ID:zMDkxNGQ0

    >>801
    艦船の頭数として潰すの勿体なく感じる
    マゼラン新造するにも3ターンかかるからなぁ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 21:00:05 ID:zMDkxNGQ0

    サラミスは解体するけど少ししてからペガサスになってもらう

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 21:40:05 ID:zMDkxNGQ0

    サラミス全部つぶすって訳じゃなくて
    射撃能力あるヤツにマゼラン足りてない分
    でバランス考えて潰すんでね

    リードとかはサラミスで十分だろし

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 21:46:17 ID:zMDkxNGQ0

    サラミスなんて有線制御で十分

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 21:53:58 ID:zMDkxNGQ0

    絵面的に居ないと寂しいのよねサラミス

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 22:45:12 ID:zMDkxNGQ0

    サラミスって美味しそうな響きですよね・・・

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 22:52:00 ID:zMDkxNGQ0

    でも、サラミス改は好き
    あれの全武装を使ってくれる艦長がなかなかいないけど・・・

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-21 23:04:11 ID:zMDkxNGQ0

    サラ、ミスでぱぷてます様激おこ

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-22 06:33:12 ID:zMDkxNGQ0

    序盤の宇宙は戦線維持できる数が無いからサラミス壊す余裕無いなあ
    とりあえず連戦させてF型出るころ弾除けにもならなくなるからその時考えるわ
    単騎防衛拠点の後背に6艦ほど置いとけば撃退用戦力になる
    地上戦が終わって戦力回せるようになれば壊す

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-22 10:21:21 ID:zMDkxNGQ0

    >>812
    そそ
    たしか3、4隻ぐらい足りないんだよ
    リードさんなんから地上におりて潜水艦に乗ってもらう

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-22 12:34:31 ID:zMDkxNGQ0

    初期マゼランだけでも制宙権とれるのはためしたけど追加したほうが楽は楽
    ダメ艦長はミデア単機防衛だな

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-22 13:12:15 ID:zMDkxNGQ0

    数年ぶりにやってるんだけどジオン2部入ったとたん敵の量産機強くなりすぎじゃないか
    ザク改じゃ厳しいのか

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-22 18:52:38 ID:zMDkxNGQ0

    ザク改は盾無しなんでどうしても削られるけど二部でも火力はなんとかなるかな
    指揮下でサブも使わせればだけど

    地上は適正もよいからそのまま、宇宙ならハイザックB装備に改造するとよいよ、安くて火力あるしCに改造すると三部まで使える

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-22 19:05:03 ID:zMDkxNGQ0

    ハイザックBを宇宙で使うならザク改を攪乱幕で運用するなあ。2部なら敵は両方連邦系だし。
    たしかザク改とハイザックだと、ザク改の方が数値が優れてる点もあったはず。
    自分なら逆に地上のザク改をハイザックBにしてSFS乗せるわ。
    いずれにせよ行き着くのはハイザックカスタムだけど。

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-22 19:21:29 ID:zMDkxNGQ0

    >>823
    限界上限と地上での移動特性が良いな
    運動も1だけ良かったはず
    ハイザックはSFSって手もあるけどただでさえ燃費が悪く
    しかも運動も下がるからパイロット乗せてても結構落とされる

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 00:32:08 ID:zMDkxNGQ0

    ゾックの進化系・・・ハイゾックって欲しかったなw

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 01:11:17 ID:zMDkxNGQ0

    >>823
    ザク改の売りの地上適性を宇宙で殺し、ハイザックの売りのマシンガンと盾を地上SFSで殺すって愚策でしかないだろ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 01:26:46 ID:zMDkxNGQ0

    そもそも「ザク改(基礎7 MS8)じゃ厳しいのか」

    「ハイザック(基礎15 MS16)使え」
    って回答自体どうなんだろうか

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 01:33:19 ID:zMDkxNGQ0

    解体してドムキャとズゴE作れじゃいかんのかな

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 02:02:17 ID:zMDkxNGQ0

    2部入ってハイザックも開発できないような技術レベルって相当ヤバそう

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 02:14:17 ID:zMDkxNGQ0

    ハイザックは敵性も必要だから進め方によっては2部直後で作れないこともある
    燃費だ運動だ盾だ言うなら戦闘時は変形してSFSから降りればいい

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 04:05:52 ID:zMDkxNGQ0

    ジオンって傑作機のズゴックやズゴックEを宇宙用にするだけで良かったんじゃないの?
    リックズゴック量産でゲルググの開発費や開発時間を量産に回せててソロモン戦に大量のリックズゴック配備出来ただろ
    ビーム兵器内蔵、格闘戦も強い、開発時期も早い。ゲルググよりズゴックのが10倍はジオンの役に立つと思う。なぜドムを宇宙用に、、、
    リックズゴックEなんかハイザックやネモより強いだろ

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 04:19:11 ID:zMDkxNGQ0

    ちゃんとガッシャがいるだろが

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 04:19:13 ID:zMDkxNGQ0

    ズゴックが宇宙で戦う漫画があったな

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 04:56:12 ID:zMDkxNGQ0

    ズゴックが傑作なのは空冷と水冷の両方を排熱に利用した設計なんだけどな
    リックズゴックってもはや形状以外は・・・
    っていうかゼーゴックに付いてるのがそれなんだけど、あれ自体に空間推進能力ってあるのか

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 06:21:05 ID:zMDkxNGQ0

    >>831>>834
    スレチ

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 08:13:44 ID:zMDkxNGQ0

    リックドムはザクとゲルググの間をつなぐ急場凌ぎでしかないから、今すぐ造れて安くてそこそこ強い以上の事は求められてないんやで
    たぶんズゴックベース案ではドム改造案より設計に時間が掛かるとか、生産性が劣るとか、何かしら問題があったんやろ

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 10:15:07 ID:zMDkxNGQ0

    エウーゴやってたらアクシズに本拠地襲われて終わってしまった。
    カミーユのZ?間に合わず…

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 11:38:46 ID:zMDkxNGQ0

    >>826
    言葉足らずだった。宇宙ならハイザック武装Aに改造して運用してもザク改のままでも、攪乱幕運用なら、それほど戦果は変わらないから。
    地上ならSFSで移動が飛躍的に便利になるのがおいしいからハイザックへの改造は有用で改の地上適正潰しても問題少ない。
    無論戦闘時は地上に降りる。戦闘時は相手が空中で格闘機会が少なくなることが多いから武装Bがおいしい。

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 11:52:12 ID:zMDkxNGQ0

    どっち使っても地上じゃドムキャ以下
    宇宙はサイド3周辺に引きこもって必要最小限のゲルググでも作っとけばいい
    ドムキャで地上制圧しつつ開発レベル上げてズサブが出たら一気に量産
    第二部ならそれでいけるのでは

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 12:34:11 ID:zMDkxNGQ0

    >>839
    ドムキャとズサブは正しいのだけど飽きちゃうよね

    ザク改ってレベルは低いけどイベント待ちだから一部ならラストのジャブローくらいしか使わないから
    二部でも使いたい

    でも宇宙のハイザックBは指揮下でサブのミサイル出るとかなり良いのよね

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 16:48:36 ID:zMDkxNGQ0

    ハイザックカスタムへの改造を見越してのハイザックでもあるしな。
    劇中のカスタム(隠れハイザック)を観るとゲームで言うと射程3はありそうだし重量が左右で違いそうだから宇宙専用だったかもしれん。
    1機編成の可能性もあったのでそこが明暗を分けた気がする。

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 16:51:47 ID:zMDkxNGQ0

    >>841
    ジムスナ3が明暗の暗側なんですね

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 17:12:30 ID:zMDkxNGQ0

    結局ハイザックCで止まるからなぁ
    ザク改を主力として使ってて二部でどうしようって話なら技術レベルによるとしか言えない
    10~12程度なら廃棄してゲルググでも作れば

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 17:22:40 ID:zMDkxNGQ0

    宇宙じゃズゴックの空冷も使えんしむしろゴッグの方が
    水いっぱい積める分まだマシだから
    宇宙専用とするならゼーゴッグの方がいいだろな

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 17:23:04 ID:zMDkxNGQ0

    ザックすなっくハイザック

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 19:34:54 ID:zMDkxNGQ0

    >>837
    あるある
    グリプス2占領後のアクシズの猛攻はヤバい
    特にいきなり本拠地を取りに来るのは反則だろ

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 20:18:46 ID:zMDkxNGQ0

    ストーリーの流れを追うという前提があるにしても、本拠地周辺を固められないのは
    戦略ゲームとしては意味わからんよなw
    自由進行できる外伝勢力がそこを埋めてる&実際それで難易度下がるのが実感できる

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-23 22:06:36 ID:zMDkxNGQ0

    緊急時の本土防衛軍配備とかあったらいいねぇ
    後で費用とられるけど

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 00:44:18 ID:zMDkxNGQ0

    ズゴックの水冷というけど
    宇宙なんかは零下200℃とかあるんでないの?
    そのほうが冷えそうだけど

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 01:02:12 ID:zMDkxNGQ0

    水冷ってのは周りの水に温度を伝えて冷やす
    しかし宇宙空間は真空だから温度を伝える物質がないから冷やせないんだ

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 01:26:56 ID:zMDkxNGQ0

    なるほど、そりゃあヅダも爆散するわけだ

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 01:51:54 ID:zMDkxNGQ0

    ヅダッダ・・・みたいな水陸両用のヅダ発展形MSが見たかった

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 02:10:28 ID:zMDkxNGQ0

    ヅダって空中分解起こす欠陥品なのになんで普通に戦闘継続できてるの?

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 02:45:22 ID:zMDkxNGQ0

    08小隊でいつの間にかMSの単独飛行が一年戦争時に可能ということになってるグフ飛行試験型という先輩がいてな(時系列ではヅダより後) 
    実験でパイロットが爆死

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 03:05:41 ID:zMDkxNGQ0

    ヅダが爆発したのは、あれデュバルさんが調子に乗ってジム全てを機動力だけで爆発させるまで引っ張り回したからかと
    そのあとのシーンだとモニクとかが予備機体に乗ってなかったっけ?

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 03:10:40 ID:zMDkxNGQ0

    もうちょっとゲーム内でコアファイター開発必須って強調してくれよ
    あの時点で更に戦闘機とか作る訳ねえだろ
    もう100ターン以内に敵本拠地とか不可能、最初からやり直しだクソが

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 09:32:49 ID:zMDkxNGQ0

    珍しい詰み方だな
    初心者ならなんも考えず開発プランは全部開発しといたほうがいい

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 09:42:25 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダムをある程度以上知ってるという前提でやるのと
    全く知らないという前提でやるのとで差がでるゲーム内情報って
    気づかないところであるもんなんだな

    逆に原作をしってるからこそいずれの原作にも
    ひっかからない謎展開に踊らされることもあるが

    やはり判定勝利・判定敗北のシステムはあったほうがよかったね
    勝っても負けても「初回だし、次は完勝めざそ」ってなったり
    別ルートみようって気持ちにはなるしな

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 10:06:07 ID:zMDkxNGQ0

    おめでとう、ついにきみは戦闘機王だ!。
    だが、真の王者になるには、
    まだCOREというFIGHTERがきみの前に立ちはだかっているぞ!

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 10:08:11 ID:zMDkxNGQ0

    コアブロックの開発ってプランだったと思うが
    系譜初プレイ時は作らないとダメなのは即理解したが
    面倒だとは思ったな

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 11:19:37 ID:zMDkxNGQ0

    ガンダムの脱出機構がコアファイターなんじゃない!
    ガンダムはコアファイターに手と足と武装を追加した形態だ

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 12:21:04 ID:zMDkxNGQ0

    コア構想

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 12:55:48 ID:zMDkxNGQ0

    初プレイでやらかした思い出なら俺にもあるZE
    ザクツーJ型、そして同数のドダイを大量生産
    セーブ地点からやり直したよ、ええ

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 15:03:23 ID:zMDkxNGQ0

    旧作はドダイとザクは別ユニットだったもんな

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 15:16:28 ID:zMDkxNGQ0

    ドダイザクって自分で使うと消費の多さと脆さから以外と不便だよな

    ニューヤークの潜水艦つぶしに出してエネルギー切れをなんどもやらかしてしまう

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 17:13:33 ID:zMDkxNGQ0

    b装備c装備で更に消費が比例して跳ね上るのはやり過ぎだと思た
    ドダイ自体の攻撃力はそのままなのに

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 17:27:45 ID:zMDkxNGQ0

    重くて飛ぶのもしんどくなるからか

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 18:04:24 ID:zMDkxNGQ0

    連邦でやってるのだが、地球制覇するの遅すぎた。
    宇宙出たのが90ターン…
    残り10ターンで何ができるんだ…orz

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 20:41:37 ID:zMDkxNGQ0

    >>856,861
    たしかにコアファイターがなければモビルスーツが作れないとは思わんよな
    だいたいプロトタイプはコアファイターなしで、脱出ポッドとして2号機に付けられたわけだし

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-24 22:06:41 ID:zMDkxNGQ0

    >>865
    自分で運用したことないけど、そういう時にファットアンクルが役に立つのかねぇ
    このゲームの補給コマンドって砲撃機体以外だとどうにも使いずらい

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 04:15:38 ID:zMDkxNGQ0

    100ターンエンドは見ておいた方がいい
    無理にやるまではないけどクリア回数に加算されるから初プレイの時は有用
    もう何度もクリアしていればそうでもない
    レビルソーラレイ死とギレン銃殺死と併せて4回クリア済みにできると
    いろいろなイベントが起こる

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 07:52:37 ID:zMDkxNGQ0

    >>870
    そういう使い方出来れば良かったけど被補給可能なのは戦艦と砲撃兵器くらい

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 10:50:54 ID:zMDkxNGQ0

    MAがイケるんだからサイコとかも補給できてもいいのに

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 11:42:23 ID:zMDkxNGQ0

    独戦の移動後補給が無くなったのが歯がゆい

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 12:05:42 ID:zMDkxNGQ0

    移動後の補給だと半減とかだろうか

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 14:40:00 ID:zMDkxNGQ0

    >>872
    完全に死にコマンドだったか…

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 18:35:48 ID:zMDkxNGQ0

    ゼーゴッグとビグザムに併用するくらいしか使った事無いな補給

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 18:42:49 ID:zMDkxNGQ0

    戦艦が物資切れする事なんてまずありえないしなぁ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 20:19:08 ID:zMDkxNGQ0

    もしかして、耐久能力って機体の防御力に影響ある?

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 20:33:00 ID:zMDkxNGQ0

    パイロットの耐久のことならあるよ
    1につき2%のダメージ減

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 20:44:17 ID:zMDkxNGQ0

    ヴァルヴァロに補給が有効だった覚えがある。消費が激しくて移動も高いし索敵の機会も多いので。ブラウブロやビグロとかと違ってたいていの艦船に入らないのもでかい

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 22:29:48 ID:zMDkxNGQ0

    ヴァルヴァロはドロスとジュピトリにしか入らんけど、ビグロとそんなに大きさ違うのかね?
    ビグロなんかコムサイにすら収まるのに

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-25 22:36:21 ID:zMDkxNGQ0

    戦艦に搭載してMS回復させたら、その分戦艦の物資が減るようにすれば

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 00:19:49 ID:zMDkxNGQ0

    >>883
    アクションSLGのSDガンダムXだかGXだかがそんな感じのシステムだったな。
    実体弾なんかも艦船で補給するシステムでなかなか面白いなと思ったが、
    恐らく数値設定がめんどいからやめたんだろう。

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 00:29:15 ID:zMDkxNGQ0

    1機1機が小粒でも、10機まとめてとかだと結構辛そう

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 10:33:55 ID:zMDkxNGQ0

    疲労は肉体疲労とかストレスとかあるけど
    EXAMとかヅダは疲労限度を130とかまで上げてもいいかもな
     その分examの疲労速度をやや下げると

    キャラの耐久値を100から引いた数で緩和すると

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 11:13:22 ID:zMDkxNGQ0

    確認したいんだけど射撃と反応が1につき5%格闘が7%で合ってる?
    あと指揮と魅力ってどういう効果があるの?

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 12:17:07 ID:zMDkxNGQ0

    >>882
    コムサイに格納されるビグロ想像したら草はえる
    へんな設定こだわるくせにこういうとこ適当だよな

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 12:28:02 ID:zMDkxNGQ0

    ビグロの方がでかいよな

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 12:38:36 ID:zMDkxNGQ0

    >>887
    格闘は7.5%
    指揮は小隊内(スタック内ではない)と佐官以上なら6HEXの指揮範囲内の命中回避アップ
    魅力も同様に小隊内と佐官以上6HEXの士気ボーナス

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 13:30:52 ID:zMDkxNGQ0

    >>890
    ありがとう
    7.5か

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 21:00:33 ID:zMDkxNGQ0

    コムサイ×ビグロの格闘見て、大きさ確かめてみたいんだが、中々試す機会がないんだよな
    粉まきまくっても射撃段階で潰されそうだし

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 21:06:24 ID:zMDkxNGQ0

    >>892
    コムサイは原作だとザクが2機、ゲームだとザクが1機載るわけだからそこから考えればいいんじゃね

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 21:08:05 ID:zMDkxNGQ0

    コムサイ
    全高 26.4m
    全長 37.4m
    全幅 29.4m

    ビグロ前期
    全高 23.6m
    全長 45.5m

    ビグロ後期(イグルー設定)
    全高 16.4m
    全長 45.4m

    入りませんな
    細かいことを考えるのはやめよう

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 21:14:58 ID:zMDkxNGQ0

    サイコガンダムをぶら下げるスードリみたいなノリだろw
    格納はしないけど持ち運びはできるw

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 21:25:26 ID:zMDkxNGQ0

    原作でコムサイがガウに着艦してたけど
    このゲームでは搭載能力有りのユニット同士は格納できないんだよな

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 22:21:20 ID:zMDkxNGQ0

    それできたら便利だなぁ 
    他戦艦の収容力でもってコムサイを回復できる

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 22:22:23 ID:zMDkxNGQ0

    コムサイを搭載中はコムサイ中の機体は外に出されて計算だろうけど

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 22:26:05 ID:zMDkxNGQ0

    流石にムサイ系にコムサイ搭載はムリっていうか
    可能なのはガウみたいな広さがある奴のみか

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 22:26:07 ID:zMDkxNGQ0

    ムサイ
    コムサイ
    マゴムサイ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 22:27:15 ID:zMDkxNGQ0

    ママコムサイ(実在)

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 22:52:50 ID:zMDkxNGQ0

    コなのにママとか犯罪だな

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-26 23:03:59 ID:zMDkxNGQ0

    ムサイSのコムサイってけっこうかっこいいよね?
    なかなか戦闘させる機会はないけどw

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 03:11:50 ID:zMDkxNGQ0

    上のほうのコムサイのサイズで思ったけど、ダブデが案外小さい表示だよねこのゲーム

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 03:22:21 ID:zMDkxNGQ0

    別ゲームだけどガンダムVSZガンダムやってたらやはりダブデが異常に小さかった。中央の本体部分がドムより低い。
    ギレンだとGP03Dなんかも小さい

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 09:37:15 ID:zMDkxNGQ0

    イグルーの描写みると甲板に乗ったザクと主砲の高さが同じくらいか

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 10:22:06 ID:zMDkxNGQ0

    >>903
    0083版のコムサイだな
    たしかにかっこいい

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 12:58:28 ID:zMDkxNGQ0

    アクシズの諜報部はチンコとかファンファンとかジムシリーズばっかり設計図を持ってくるんだが
    ZとかジOとかEx-sみたいな強力な物を持ってきてくれないのかよ
    鹵獲兵器として使いたいんだよ

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 16:20:30 ID:zMDkxNGQ0

    敵の開発プランですって色違いのハイザックとか持ってこられてもなってのもある
    しかも開発に6ターンとかかかるし

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 17:32:35 ID:zMDkxNGQ0

    スタック内指揮ってなんで無いんだろうな
    系譜の時の仕様でよかったのに
    指揮高い尉官キャラは大体他の能力も高いからワンオフ機に乗せるし

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 19:17:20 ID:zMDkxNGQ0

    最近初めてこのシリーズ遊び始めたんだけど、複数のMAで同じ敵攻撃しようとすると一体分しかダメージ判定行われてないっぽいんだけど、そういうものなの?
    例えば、ザクレロとビグロでそれぞれ攻撃しかけると後に操作した機体の分しかダメージがない…

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 19:24:38 ID:zMDkxNGQ0

    中断セーブして同条件で単体攻撃のケース、複数攻撃のケースで相手の損害状況を確認してみろ

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 19:40:41 ID:zMDkxNGQ0

    格闘攻撃のこと言ってるんだとしたらそういうもんやで

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 20:16:02 ID:zMDkxNGQ0

    >>911
    命中率と回比率も考慮した?

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 20:21:29 ID:zMDkxNGQ0

    アニメ表示offにすると支援攻撃分がなくなるとかそういう話?

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 21:12:05 ID:zMDkxNGQ0

    支援は第一兵装しか発動しないうえにザクレロはパイロット無しだとゴミカスだから全部攻撃はずしててそれで勘違いしてるとかでは

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 21:56:45 ID:zMDkxNGQ0

    そもそも運用するなよ、即資源やろ…

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 22:20:03 ID:zMDkxNGQ0

    >>917
    ザクレロにはロマンがあるだろ

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 22:41:45 ID:zMDkxNGQ0

    何故かリックドムに乗りたがるデラーズさん

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 22:47:03 ID:zMDkxNGQ0

    >>919
    いちおう専用のリックドムもってた設定だから

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 23:13:13 ID:zMDkxNGQ0

    ザクをレロレロしたい

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 23:17:02 ID:zMDkxNGQ0

    >>921
    トクワン院

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 23:49:39 ID:zMDkxNGQ0

    この世界にAIは無いんだろうか?
    人的損害抑えるのにパイロットがAIってSFではよくあるがガンダムでは見かけないよね

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-27 23:52:18 ID:zMDkxNGQ0

    >>923
    このゲームの範囲だとEXAMとかALICEとか
    あとAIじゃなくてオートパイロットとかならSFSなんかもそうかな
    てかそれこそRX78ガンダムにもオートパイロットはあったな

    アニメの放送順だと、宇宙世紀じゃないけどガンダムWが明確に
    AI兵器を打ち出してきたんじゃなかったか

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 01:20:28 ID:zMDkxNGQ0

    >>910
    三機編成導入した結果、バクで消えたんだと思う

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 01:30:59 ID:zMDkxNGQ0

    上でザクレロの同時攻撃の質問したもんだけも、そういうものじゃないってわかっただけ良かった。答えてくれた人ありがとう。
    パイロットは適正とかはわからないけどとりあえずシャアとガトー乗せてたはず。
    ちなみに演出見たときに敵の背後とかからなんらかの援護射撃みたいなのがあるときは当たった外れたはともかく同時攻撃はできてるってことでいいんだよね?質問ばっかで申し訳ない。あと関係あるかわからないけど実機プレイです。

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 01:57:55 ID:zMDkxNGQ0

    >>926
    そう、メインのユニット以外から射出されてる攻撃は
    他のユニットからの援護射撃分

    戦艦とかMAの射撃はけっこう外れるので、
    援護の弾数が多いのに1発も当たらずに
    メインユニットの攻撃にうつる事はよくある

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 02:03:23 ID:zMDkxNGQ0

    援護射撃はその認識で合ってる
    あと実機っていってもPSPとかVITAとかPS2とか・・・
    たぶん環境について説明したかったんだろうけどROMのバージョンとの組み合わせも書いたほうが
    まぁたこの際は関係ないと思うけどw

    あと戦闘アニメ見なくてもちゃんと援護射撃してるから心配しなくていいよ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 03:33:41 ID:zMDkxNGQ0

    ザクレロはデミトリー(だったかな?)を乗せて、地球上空防衛隊として使ってたなぁ・・・
    ジオン1部ではなんとか使えた・・・3回くらい撃墜されたけどw

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 04:43:15 ID:zMDkxNGQ0

    艦船や素ジム指揮ジムならいけるよザクレロ。そこそこのパイロット乗ってると厳しいけど。
    性能以上に恵まれないのは使用可能勢力とその登場タイミング。
    原作じゃハヤトのガンタンクには勝ってるんだがタンクが劇場版準拠で宇宙で使えなくなったので再現できない。(格闘があってもザクレロ不利かな)

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 06:00:41 ID:zMDkxNGQ0

    進化、発展型のグフレロ、ドムレロがあったらなぁ

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 06:14:24 ID:zMDkxNGQ0

    じゃあサイコミュ搭載でNT用
    ジオング頭レロ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 08:52:45 ID:zMDkxNGQ0

    >>929
    3回撃墜とは撃墜されるたびにザクレロ与えたのな
    なんというザクレロ愛

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 12:25:05 ID:zMDkxNGQ0

    ザクレロビグロからゾディアックやαジールまでMAはだんだんとデカなってるが大きさ関係ないならラーカイラムに腕付けたら立派なMAなんだろうか?

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 12:51:42 ID:zMDkxNGQ0

    戦艦サイズでも機動性あればよいのでは?
    大きさ由来の出力でバリア張ってれば機動性もいらないか?

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 13:02:16 ID:zMDkxNGQ0

    >>934
    エルメスを見るに腕の存在すら必要ないな

    大型MAはブラウブロじゃないが複数人運用のほうがそれっぽいが
    一人でも全部動かせるようにできてるっていうところが
    艦船との一番の違いはそこなんじゃないかと思う
    艦船は見えないところで数百人単位は人いそうだし

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 14:02:52 ID:zMDkxNGQ0

    そこでAI搭載MAラーカイラムか
    有線制御のジェガンを搭載したら激熱

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 14:04:38 ID:zMDkxNGQ0

    ユーチャリスかな?

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 14:16:07 ID:zMDkxNGQ0

    戦艦から武器とエンジン以外の余計な物を取っ払ったらMAなイメージだな
    ある程度長期間の作戦行動を考えた戦艦と攻撃一辺倒のMA

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 14:58:21 ID:zMDkxNGQ0

    曖昧な分け方だけどMAはカタチでもサイズでもなく用途で分類されるものだから
    そもそも艦船に分類されるものにアームがついたところで艦船だよ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 15:02:08 ID:zMDkxNGQ0

    MAの厳密な規格なんてないから設計者がそういえばそれがMA
    どう見てもMAでも逆も真

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 15:19:01 ID:zMDkxNGQ0

    ボス敵→MA
    雑魚→艦戦

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 15:22:49 ID:zMDkxNGQ0

    あらゆる作戦行動に対応できる機動兵器のMSに対して
    特化した目的を持った設計がされたのがMAだからな
    MSの収納のみに特化した戦艦はMAと言えなくもない

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 15:24:09 ID:zMDkxNGQ0

    逆にゲーム上での運用で言えば連邦初期のサラミスマゼランって長距離砲撃型MAだよね

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 15:29:46 ID:zMDkxNGQ0

    既存兵器はそもそも機動兵器じゃないよ
    アレはMSMAに使われる言葉

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 15:35:38 ID:zMDkxNGQ0

    >>907
    0083版のムサイはムサイK(改)だよ。
    ムサイSは0080に登場した最終型。

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 17:27:24 ID:zMDkxNGQ0

    エルメスもビットが無ければ戦闘機じゃね?
    コアブースターにファンネル搭載すればMAになるのかね

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 19:26:58 ID:zMDkxNGQ0

    >>943
    ビグラングがMAなのか艦船なのかよくわからん
    ゲーム中だと艦船扱いなんだっけ?

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 19:27:44 ID:zMDkxNGQ0

    >>947
    ファンネルはしらんが、頭と腕をはやしたらMAになってるな

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 19:38:00 ID:zMDkxNGQ0

    ガウにマゼラトップ積んで「行け!ファンネル!」ってやってたのでガウはMAです

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 20:18:21 ID:zMDkxNGQ0

    >>934
    ロボダッチでは船に手足が生えてた

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 21:09:10 ID:zMDkxNGQ0

    このゲームでボールはMA扱いになってるけど
    本来は格安の戦闘ポッドだったよな

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 21:13:04 ID:zMDkxNGQ0

    MA扱いといえば、グリプスのMSのほとんどが設定上は可変MAなのに
    ゲーム上では可変MSだよな

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 21:28:14 ID:zMDkxNGQ0

    可変機のMA形態ってMAっぽくないよな
    むしろ航空機形態

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 21:56:16 ID:zMDkxNGQ0

    バウンドドッグ アッシマー ハンブラビ
    「呼んだ?」

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 21:57:55 ID:zMDkxNGQ0

    ガブスレイ「おっと俺を忘れちゃ困るぜ」

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 22:05:59 ID:zMDkxNGQ0

    ビグロみたく格闘させてもらえる可変機がゼロなんだよなぁ
    ハンブラビとかができちゃうとじゃあ地上でも
    飛べる奴はできるでしょってなるからややこしくなるからか

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 22:15:22 ID:zMDkxNGQ0

    ガザ「俺のような航空機がいるか」

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-28 23:22:39 ID:zMDkxNGQ0

    ガザはAMDヴァルキリー
    ガブスレイはビルバイン

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 00:09:59 ID:zMDkxNGQ0

    ズサブ「俺が最強の航空機だ」

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 00:36:18 ID:zMDkxNGQ0

    MAと言えば、シャンブロ!

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 02:42:20 ID:zMDkxNGQ0

    >>959 ガブスレイだけがまんまオーラバトラーなんだよな
    ダンバインから1機ぐらい紛れても大丈夫だろうってノリなんだろうか?
    Ζもダンバインも知らない人に機体を別けてもらったら高確率でガブスレイはダンバイン側になると思う。わざとだよな?

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 04:32:27 ID:zMDkxNGQ0

    そら昆虫がモチーフのデザインなんだから似通うのは当然かと

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 06:30:35 ID:zMDkxNGQ0

    MS造形は個性的なデザイナーが多いから幅広いね

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 08:26:47 ID:zMDkxNGQ0

    バイアランもたいがいMAだぞ。色のせいもあるが。
    あとサイズで気づきにくいがクィン・マンサも。鳥の意匠があるしデザインコンセプトにもオーラバトラーがあったようだし(しかもはじめ首が浮いてた)

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 08:28:27 ID:zMDkxNGQ0

    バイアラン、MAじゃなくABオーラバトラーだわ。フォローじゃないけどバイアランもあの腕はMAっぽくもある

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 09:17:52 ID:zMDkxNGQ0

    いくら彼我の差があろうと、命中率は0%以下にはならないの?

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 09:34:35 ID:zMDkxNGQ0

    >>967
    なるよ
    ランクSで反応20、NTレベル5、士気≧疲労のパイロットを限界250% 運動性70以上の機体に乗せて戦わせれば運動性30以下で支援効果無しのユニットからの攻撃は当たらない

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 11:47:12 ID:zMDkxNGQ0

    系譜のハマキュベは拠点効果もあり
    生半可な機体だと文字通り命中率0%だったな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-29 13:04:40 ID:zMDkxNGQ0

    テムレイ軍で3T目にはサイド5に速攻かけて
    ジオ(フォウ)、ハンブラビ(ヤザン)、ジュピトリス(ハイファン)、ドゴスギア(ジャミトフ)、ギャプラン(ロザミア)…etcの名有り大勢の
    初期配置の大部隊を無人のガッシャとジムスナ?主体の混成部隊(+ムッチャーのドロス)で勝利したときは快感だった。
    (主力のエース機はすべてアクシズ方面に)
    撹乱膜ガッシャで殴り、トリアーエズばらまいて、膜張って拠点に陣取るドロスを盾にして、背後をひたすらヅダ指揮官機で制圧。
    長期戦の末に双方ともに疲弊してジオもドゴスギアもジュピトリスも火力不足で落とせず埒があかなかったので最後は全拠点制圧でふっ飛ばした。

    クリアまでフォウもジャミトフも復帰しなかった

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-30 00:45:59 ID:zMDkxNGQ0

    今夜は連邦軍の新兵器がめっちゃ光ってるわ・・・

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-30 18:57:07 ID:zMDkxNGQ0

    ホバートラック「呼んだ?」

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-30 21:29:01 ID:zMDkxNGQ0

    ファンファンうぃーひっざーステーステー

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-30 22:36:39 ID:zMDkxNGQ0

    南太平洋から南米2に少数の部隊で攻め込むのが好き
    侵入後すぐの拠点に陣取って、ミノフスキー粒子を散布
    ジャブローからたくさんの援軍が来ると嬉しい
    限界まで戦って、もうダメ―、撃破されそうーとなったら潜水艦に乗って逃げ帰る

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 02:45:18 ID:zMDkxNGQ0

    逃げるなよ、、、
    男なら全滅するまで戦いなさいよ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 03:18:43 ID:zMDkxNGQ0

    俺なら潜水艦に乗ってマップの後方で10分くらいボールを回し続けるな

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 10:46:32 ID:zMDkxNGQ0

    攻略wiki、ウイルス感染してるのかな、スマホから見るとしょっちゅう感染のうそ広告が出る

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 13:40:14 ID:zMDkxNGQ0

    >>977
    それ企業のやってる大手ニュースサイトでもでるから気を付けないとな
    じいさんばあさんとか高確率でひっかかるだろう

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 14:00:11 ID:zMDkxNGQ0

    確かにちょくちょく見るな
    ユニットのページ読むの好きなんだけどかなり邪魔だわ

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 16:09:30 ID:zMDkxNGQ0

    どっちかっていうと広告会社のほうが感染してんじゃね

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 16:23:15 ID:zMDkxNGQ0

    Cookie削除するとなりにくくなるらしいけど、一時しのぎだな
    気付けばまた出るようになる

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 16:23:45 ID:zMDkxNGQ0

    あ、スレ立てられないので誰かお願いします

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 17:54:22 ID:zMDkxNGQ0

    立てたぞ国民!
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.73
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1530435209/

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 18:59:11 ID:zMDkxNGQ0

    埋めよ国民!

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 20:13:36 ID:zMDkxNGQ0

    アニキ!赤い彗星のシャアがV作戦を捕まえた!
    直ちに補給を送って、このスレを埋め立てようず♪

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 20:17:05 ID:zMDkxNGQ0

    NO

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 21:05:58 ID:zMDkxNGQ0

    キュベの地上武装考えた
    wギャリアのブーメランを割ったような
    輪型のバルカン2-4門で威力64位から

    尻パーツ外周部に収納されたのが
    サイコミュ稼働で前に出てきて腹バルカンに

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-01 21:27:29 ID:zMDkxNGQ0

    >>983
    スレ立ておつ
    ありがとう

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 07:24:36 ID:zMDkxNGQ0

    フハハハハ!怯えろ!竦め!
    実力の半分も出せずに埋めてゆくが良いわ!

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 07:31:22 ID:zMDkxNGQ0

    ハハハハハ
    赤い彗星だって?ただの人間じゃないか!
    この僕が埋め立ててあげるよ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 07:42:35 ID:zMDkxNGQ0

    お前が埋めを拒んだのは恐怖からだ!
    埋める事のあまりに大きな重さに‥お前は怯えたのだ!
    私があれほど望んだ力を‥お前は殺したのだ!
    私が‥私が異能者であったなら‥
    私が!!異能者であったならー!!!

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 09:36:05 ID:zMDkxNGQ0

    俺はネラーなんです…
    俺のせいで、みんな埋めていくんです…

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 10:10:09 ID:zMDkxNGQ0

    それでもっ!

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 11:07:45 ID:zMDkxNGQ0

    ジ・Oの隠し腕はある意味接近用ファンネルみたいなもんか

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 11:42:59 ID:zMDkxNGQ0

    アテにならねぇ機体がざっと50ほどある

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 13:13:49 ID:zMDkxNGQ0

    デギンはハゲ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 13:14:17 ID:zMDkxNGQ0

    デラーズはハゲ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 13:14:53 ID:zMDkxNGQ0

    バスクはハゲ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 13:15:21 ID:zMDkxNGQ0

    カクリコンは若ハゲ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 13:15:51 ID:zMDkxNGQ0

    ジャマイカンはチョイハゲ

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-07-02 13:16:27 ID:zMDkxNGQ0

    エマは亀頭

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