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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.70

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 11:47:35 ID:3YzRjY2Zm

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.69
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1513909620/


    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/


    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1501995116/


    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1518403655/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:06:09 ID:3YzRjY2Zm

    >>1
    スレ立て乙

    そいじゃ40まで保守するかの

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:06:45 ID:3YzRjY2Zm

    小田急小田原線

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:07:52 ID:3YzRjY2Zm

    小田急江ノ島線

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:08:10 ID:3YzRjY2Zm

    小田急多摩線

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:08:30 ID:3YzRjY2Zm

    東急東横線

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:08:51 ID:3YzRjY2Zm

    東急目黒線

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:09:08 ID:3YzRjY2Zm

    東急大井町線

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:09:32 ID:3YzRjY2Zm

    東急池上線

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:10:08 ID:3YzRjY2Zm

    東急多摩川線

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:10:28 ID:3YzRjY2Zm

    東急田園都市線

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:10:49 ID:3YzRjY2Zm

    東急こどもの国線

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:11:41 ID:3YzRjY2Zm

    東急世田谷線

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:12:02 ID:3YzRjY2Zm

    京王線

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:12:26 ID:3YzRjY2Zm

    京王相模原線

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:12:47 ID:3YzRjY2Zm

    京王競馬場線

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:13:09 ID:3YzRjY2Zm

    京王動物園線

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:13:40 ID:3YzRjY2Zm

    京王高尾線

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:14:11 ID:3YzRjY2Zm

    京王井の頭線

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:14:32 ID:3YzRjY2Zm

    東京メトロ銀座線

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:15:02 ID:3YzRjY2Zm

    東京メトロ丸ノ内線

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:15:35 ID:3YzRjY2Zm

    東京メトロ日比谷線

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:16:00 ID:3YzRjY2Zm

    東京メトロ東西線

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:16:19 ID:3YzRjY2Zm

    東京メトロ千代田線

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:16:38 ID:3YzRjY2Zm

    東京メトロ有楽町線

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:17:05 ID:3YzRjY2Zm

    東京メトロ半蔵門線

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:17:24 ID:3YzRjY2Zm

    東京メトロ南北線

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:17:54 ID:3YzRjY2Zm

    東京メトロ副都心線

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:18:52 ID:3YzRjY2Zm

    都営地下鉄浅草線

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:19:16 ID:3YzRjY2Zm

    都営地下鉄三田線

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:19:50 ID:3YzRjY2Zm

    都営地下鉄新宿線

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:20:14 ID:3YzRjY2Zm

    都営地下鉄大江戸線

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:20:39 ID:3YzRjY2Zm

    JR東日本
    東海道本線

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:21:01 ID:3YzRjY2Zm

    山手線

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:21:48 ID:3YzRjY2Zm

    赤羽線

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:22:02 ID:3YzRjY2Zm

    南武線

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:22:34 ID:3YzRjY2Zm

    鶴見線

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:22:53 ID:3YzRjY2Zm

    武蔵野線

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:23:16 ID:3YzRjY2Zm

    横浜線

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:23:33 ID:3YzRjY2Zm

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 12:32:34 ID:3YzRjY2Zm

    キングダムハーツ3の主題歌公開!!
    宇多田ヒカル
    日本 Ver.『誓い』
    English Ver.『Don't think twice』

    https://pbs.twimg.com/profile_images/912547057910423552/M4yY__qP_400x400.jpg
    https://www.youtube.com/watch?v=LuSh4-cbAOc&t=9s
    https://www.youtube.com/watch?v=Zc2vEr-618g&t=37s

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 18:42:55 ID:3YzRjY2Zm

    乙突兀

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 18:43:29 ID:3YzRjY2Zm

    見える私にも保守が見えるぞ!!

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 21:14:27 ID:3YzRjY2Zm

    保守はいいんだができればゲームと関係ある内容でしてほしい

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 21:35:22 ID:3YzRjY2Zm

    アクシズでクワトロ大尉の同盟提案、けった人いますか?
    せめて三つ巴の戦いになれば、同盟しないメリットあるけど。

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 21:57:24 ID:3YzRjY2Zm

    前スレのリックディアスの件、小説だとたしかに航海者のディアスからとわかるのだけど

    それだとマゼランだのコロンブスだのつけてる連邦の軍艦みたいだよな

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 22:17:57 ID:3YzRjY2Zm

    バーソロミュー・ディアスから取ったというのはクワトロのセリフにあるよ
    ZZの1話

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 22:28:38 ID:3YzRjY2Zm

    なんでディアスなんだっけ?

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 22:33:37 ID:3YzRjY2Zm

    小説だと

    なぜディアスなんです?
    昔船乗りがいただろ、バーソロミュー・ディアスとかいう

    みたいな会話で理由は書かれてなかった

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-12 23:55:47 ID:3YzRjY2Zm

    なんとなく語呂で付けただけ
    後付けでそう言えばそんな人物が歴史上に居たなって補足した

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 00:13:42 ID:3YzRjY2Zm

    シュツルムディアス「わいは?わいは?」

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 07:01:42 ID:3YzRjY2Zm

    >>45
    同盟提案けるとそのときからエゥーゴと開戦だよ
    アムロ、クワトロ、カミーユのNTどもとティターンズ滅ぼす前から戦うことになって楽しいよ

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 07:04:27 ID:3YzRjY2Zm

    三つ巴になったかは忘れた
    そのころはティターンズ領は地球上空とグリプス2しかないだろうからあまりメリットないけどね

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 11:56:48 ID:3YzRjY2Zm

    同盟結ばなかった場合はグリプス攻略時にコロニーレーザーを奪取できるというメリットがあるな
    まぁそれまでが同盟結んだときより結ばなかったときのほうが圧倒的に厳しいからご褒美みたいなものか

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 16:26:22 ID:3YzRjY2Zm

    ハマーンアクシズでティターンズ滅亡寸前のエゥーゴ大部隊が一気に押し寄せてくる地球上空らへんがギレンシリーズで一番面白い

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 18:37:29 ID:3YzRjY2Zm

    下手だからハマーン様の孤軍奮闘頼りになってしまうな〜

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 19:22:44 ID:3YzRjY2Zm

    >>53
    エゥーゴとティターンズは戦わない。
    両方がアクシズにだけ攻めてくる。

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 19:33:24 ID:3YzRjY2Zm

    ジャミティタのバイアランの次のパイロット機はΖでおk?

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 19:42:54 ID:3YzRjY2Zm

    防衛用にゼクツバイ

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 20:02:32 ID:3YzRjY2Zm

    アクシズ編は全体的なバランスは面白いのにアライメント下がるイベント多すぎなのが残念

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 20:32:18 ID:3YzRjY2Zm

    45です。アクシズで同盟提案けると
    そんなに厳しい戦いですか。
    アムロ、カミーユ、クワトロ達トップクラスのNT相手では、ベリーイージー
    の初期配置のボーナスユニットをフル活用してもつらそうだなあ。

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 20:45:14 ID:3YzRjY2Zm

    >>61
    そんなに難易度は変わらないと思う
    むしろ同盟してティタを生殺ししたりすると
    延々と涌き出るエゥーゴ部隊と戦わなくてはならなくなるのが辛かったりする

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 20:51:16 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴと接する地点を最小限にしてティターンズを生殺しにしてエゥーゴを消耗させるんだよ。
    エゥーゴとティターンズが戦わないのを逆手に取るんだ。

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 20:54:10 ID:3YzRjY2Zm

    アクシズで同盟しないプレーだと血みどろでめちゃくちゃ楽しいゲームができると思いきや
    地上からひたすら打ち上げられてくる機体をなぎ倒すのに次第にうんざりしてくる。
    当然ながらこちらからはいっさい特別エリアは取れないのではっきり言って経験値稼ぎかよほど戦闘が好きな人でないとダレる。
    あとは趣味の範囲でアメリカやオーストラリアに降下するとか。

    このプレーだと手が回らないからハマーンのほかにキュベレイに乗ったイリアが輝く。

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 20:55:18 ID:3YzRjY2Zm

    エウーゴに支配された地球へ降下作戦仕掛けるときが激熱

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-13 20:59:23 ID:3YzRjY2Zm

    降下作戦前に地球上空で大抵決戦が起きてその時位が一番熱い
    降りてからは消化試合だな

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 04:00:00 ID:3YzRjY2Zm

    ビグザムとハマキュベ+αでジムカスを潰していく作業

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 07:28:17 ID:3YzRjY2Zm

    ちょっと話が飛ぶけどバーザムやジムカス クゥエル辺りは敵だと微妙に硬い印象が残る

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 08:26:17 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴと同盟蹴るとカミーユやクワトロが消えないから百式やデルタガンダムはおろかリックディアスがやってきても慎重に戦わないといけない

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 09:58:02 ID:3YzRjY2Zm

    2回目のアクシズシナリオに挑戦した時
    カミーユとクワトロを離脱させる展開で進めたら
    何故かアムロも出てこなかった

    出てこないパイロットが居る時って大体本拠地に居たりするけど
    グラナダにも居なかった

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 12:11:30 ID:3YzRjY2Zm

    ティターンズ生殺しにしてパイロット分のヤクトドーガとギラドーガ200部隊揃えたがエゥーゴも開発オール29になっててハイニューにアムロ入れて無双してきて萎えた記憶
    アクシズは生殺しで部隊整えても新型の関係でエゥーゴにはあんまり意味なかったぞ

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 13:53:10 ID:3YzRjY2Zm

    そんなんしなくてもバウをある程度揃えれば楽に殲滅できるだろ
    ビグザムも併用すればさらに楽

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 14:11:19 ID:3YzRjY2Zm

    攪乱膜でどうとでもなる

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 15:55:14 ID:3YzRjY2Zm

    >>72 Aアムロハイニューをギラドーガで囲んでもガンガン削られるの見ると癖になる
    こっちはヤクトドーガが最高なのにハイニューやクスィーで攻めてくるエゥーゴの脅威

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 17:14:52 ID:3YzRjY2Zm

    バウのスタックで地上を蹂躙してるとアムロのZに殺されることが稀によくある

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 18:10:48 ID:3YzRjY2Zm

    戦場でアムロに出会ったときの絶望感は異常だな
    他にも強いキャラはいるのだがアムロはジオニックフロントとかのトラウマもあるから

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 18:42:34 ID:3YzRjY2Zm

    >>72
    Hiν出てくるころになるとバウはもうダメだ
    NTはヤクトドーガ乗せてOTはザク3改だな量産機はギラドーガのほうがいい
    量産バウ高いし

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 18:42:56 ID:3YzRjY2Zm

    このゲームだと相手パイロットまで索敵でまるみえだけど
    実際の戦場だと接敵までした段階で「なんかヤベー動きのやつがいる」
    って感じだろうから、兵士の恐怖はそうとうだろうな

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 20:03:02 ID:3YzRjY2Zm

    お肌のふれあいでわかるんだろ
    未来のコンピューターでは会話の癖でデータベースからパイロットを参照できることになっている

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 20:27:10 ID:3YzRjY2Zm

    ???「この風、この肌触りこそ戦争よ!」
    未来のAI「青い巨星、ランバラルだ。逃げろー!」

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 20:40:26 ID:3YzRjY2Zm

    >>80
    ラルと思わせてクランプの場合でも誤認しそうw

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 20:42:16 ID:3YzRjY2Zm

    たまに強いコアブースターいるなと思ったらブライトさんだった時がよくある

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 20:46:12 ID:3YzRjY2Zm

    ホントにアクシズでクワトロの同盟提案けるのは、上級者向けですね。

    下手すりゃグリプス2攻略できるの
    かなり後になりそう。

    何回かアクシズをプレイしたけど、
    いつも同盟を結んで、クワトロとカミーユ離脱させたから、あまり苦労しなかった。

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-14 21:12:36 ID:3YzRjY2Zm

    >>81
    クランプ隊って言ってるのにラル大尉と
    間違えられた

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 00:13:07 ID:3YzRjY2Zm

    アクシズはグワダンを拠点に置き囮にしてズサブとドライセン量産で何とでもなるよ。しかしアニメでも思ったがなぜドライセンがベースジャバーに乗れるのか不思議

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 01:30:41 ID:3YzRjY2Zm

    レウルーラのカタパルトに脚がはまらなかったサザビーやナイチンゲールが乗れるくらいだしね

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 07:56:23 ID:3YzRjY2Zm

    ジオやパラスアテネも無理だろ‥。

    アニメじゃZZ本編で、Zも量産型バウもSFSに乗ってたな。バウの可変は不完全だったとはいえ可変機とは何だったのか…。
    描くのが楽だったからだろうけど。

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 09:37:12 ID:3YzRjY2Zm

    アニメ版だとジ・Oやパラスアテネは地球に降りてないからな。小説版のジ・Oは忘れた。それより問題なのはアニメでプルが地球で普通にファンネルを使用してるのにゲームだと宇宙専用なのは解せぬ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 10:11:25 ID:3YzRjY2Zm

    それ言うとファンネルミサイルが…
    プルのは、地上でファンネル使える方が変なんだろ。サイコ?のレフビットも。あのサイズに推進剤もミノフスキークラフトも積める訳ないし。

    このゲームはサイコミュ兵器は宇宙専用で統一してる。
    シャンブロはプロペラという解釈でビット飛ばしてた。次作があるとすればどうなるか

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 10:28:52 ID:3YzRjY2Zm

    気分的にはそうそうにWBを掃除してその後に通常出現のガンダム系に乗ってくるアムロにびびるな
    ヤザンとスタックしててグワジンが落ちた

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 10:34:45 ID:3YzRjY2Zm

    >>88
    あくまでワイの意見だけどな
    当時の大人の事情だと思う
    宇宙での戦争ってのを視覚的に分かりやすくするためのオールレンジ攻撃の描写
    地上は分かりやすいからな陸があるから

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 10:38:27 ID:3YzRjY2Zm

    プルツーもサイコガンダム?でユウセンビームホウだかビットを地球で使ってたわ。なおゲームだと(以下略

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 11:31:59 ID:3YzRjY2Zm

    >>88
    小説版のジオはビームサーベルも振れない全身メガ粒子砲砲台だからな
    よけいムリ

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 12:48:21 ID:3YzRjY2Zm

    陸戦型ボールに期待

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 12:52:06 ID:3YzRjY2Zm

    ジャブロー潜入作戦にはロマンがあるな。やってみたい。
    ゴッグアッガイズゴックゾックを連れて行けたらなお良かったんだが、それだと簡単すぎるか。

    潜入作戦でジャブロー陥落寸前までいってもバーニィを待つと結局生殺しになるんだよな。
    2部のイベントで新兵加入すればいいのに

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 13:35:01 ID:3YzRjY2Zm

    ファンネルミサイルでようやく地上でサイコミュ兵器使えると思ったら
    やっぱり宇宙専用だったときの悲しみ

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 15:25:42 ID:3YzRjY2Zm

    >>87
    MS本体のプロペラント代わりとか、特攻ミサイルや動く盾とか
    そういうのを兼ねているんじゃないかと思いたい
    可変MAって戦闘中にポンポン変形するよりは、あくまで移動にMA形態、
    戦闘制圧はMSで、って設計だったと思う

    >>92
    リフレクタービットだね
    あれ地上だとビーム自体も減衰しそうで向いてないとは思うが
    そもそも使う事すらできないのと、とりあえずは使えるとでは天地の差だよな

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 15:28:28 ID:3YzRjY2Zm

    >>97自己レスだが、地上かつMK2だけど、
    プルが移動にのってきたSFSをもののついでで
    戦艦の艦橋にぶつけてるな

    あとZZの地球圏内の戦闘描写だと
    MSがみんなバイアランかな?ってくらいに
    単体での滞空時間がめちゃくちゃ長い傾向にあるw

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 17:45:47 ID:3YzRjY2Zm

    ダナ=キライを消し飛ばした空中ハイメガキャノンは、もはやザンボット・ダイターンの領域。

    ダナの上司のアリアスってグレミー派だけどネオジオンじゃハマーン派のイリアと合流するんだよな。単なるゲームの都合だが。

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 18:19:58 ID:3YzRjY2Zm

    新生ジオンってなんでジオン公国じゃなくてネオジオン相手なのか不思議

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 18:35:57 ID:3YzRjY2Zm

    坊や「ジオンの所業に対する贖罪のために立つ!」
    赤い人「甘っちょろいこと言ってんな。オラ、ジオン=ダイクンの遺児様やぞ。手ぇ貸せや」

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 20:21:38 ID:3YzRjY2Zm

    正統ジオンがジオン相手なのと系譜だと兄弟喧嘩シナリオがあるから余ったネオジオンが相手役に選ばれたんでね?

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 20:23:59 ID:3YzRjY2Zm

    単純にガルマとシャアをぶつけたかったからだろう

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 20:39:46 ID:3YzRjY2Zm

    むしろ坊やの甘さに一周回って協力しちゃうキャスバル兄さんが見たい。

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 20:41:00 ID:3YzRjY2Zm

    アリアス・モマって死んだ描写ないのに
    このゲームだとイベント次第で死ぬよね

    原作どおりの展開にならないパイロットはちらほら居るけど
    わざわざ死ぬ事になるのはこいつぐらいだと思う

    このシリーズ、もし生きていたら?ってのをウリにしてたけど
    もし居なかったら?って展開も欲しい
    複雑になるからバンダイが採用することは無いだろうけど

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 20:45:23 ID:3YzRjY2Zm

    新生ジオンってクリアしても本当の苦難はこれからだみたいであまりスッキリしないよね

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 21:04:22 ID:3YzRjY2Zm

    そういえばキャスバル軍は途中から敵として出現しなくなったな
    系譜ではジオンと連邦で出てたのに
    Vではガルマ編で最初からいるだけ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 22:30:45 ID:3YzRjY2Zm

    キシリア「うちらは正当やしええやろ」

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 22:36:53 ID:3YzRjY2Zm

    新生よりもニューなタイプがいやがる正統

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-15 23:28:31 ID:3YzRjY2Zm

    >>106
    苦労して勝利をもぎ取ったのに
    子どもじみた正義感とかEDでけなされるガルマはちょっと気の毒に思える

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 00:26:58 ID:3YzRjY2Zm

    いつになったらOガンダムが採用されるんだろうか?MSVやSガンダムが出るんならこっちが先だよな?
    小3ぐらいの時に兄ちゃんが買ってる雑誌に小説連載してたしアニメもなってたんだろ?
    ハマーンの弟カーンJr.や主人公のNT兄弟が熱かった記憶。小説からララァ2のクスコが登場するぐらいだし
    0088と0093の間の物語

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 00:32:27 ID:3YzRjY2Zm

    思い出した、アムロレイとベルトーチカの息子の名前がソーラレイとかふざけた名前
    NTの上をいく超NT能力を持った主人公兄弟だったよね?誰か覚えてない?
    連載されてたのは間違いないがゲームだったかビデオだったか映像化されてたはず

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 01:59:44 ID:3YzRjY2Zm

    オガンダムなら知ってる

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 02:13:06 ID:3YzRjY2Zm

    >>111-112
    アウシタンは今も存在する・・・

    http://blog-imgs-30.fc2.com/s/d/o/sdosdo/ogan01.jpg
    http://blog-imgs-30.fc2.com/s/d/o/sdosdo/ogan03.jpg
    http://blog-imgs-30.fc2.com/s/d/o/sdosdo/ogan02.jpg
    http://blog-imgs-30.fc2.com/s/d/o/sdosdo/ogan04.jpeg

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 02:54:22 ID:3YzRjY2Zm

    >>114 あんた最高だよ、マジでありがとー。ぐっすり眠れる
    セイラさんがサイコガンダムmk4のパイロットだったのすっかり忘れてた
    大学当時閃ハサ知ってるのはちょいちょいいても0ガンダム知ってる奴は周りにいなかった
    Oガンダムは黒歴史なんだろうか? 次回作には是非ともカーンJr.とカオスでアルテイシア少佐加入をお願いします。アムロが死ぬクスコアル出してる場合じゃないでしょ

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 03:00:31 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダム歴15年くらいだけど初めて見た

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 04:30:35 ID:3YzRjY2Zm

    ZZ始まる頃だから30年くらい前だよ
    一回きりのネタ企画
    アウトはいつの間にか会社ごと消えてたんだよな
    Vガン放送当時はまだあったんだけど

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 08:27:06 ID:3YzRjY2Zm

    >>114
    凄い
    こんなの初めて知った。ありがとう

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 16:41:21 ID:3YzRjY2Zm

    釣りかと思ったがネタだったの知らんかっただけかな

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 17:00:23 ID:3YzRjY2Zm

    アニメ雑誌のネタ企画か、なるほど

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 17:04:50 ID:3YzRjY2Zm

    小さい頃にみただけの曖昧な記憶が調べると出てくる、いい時代だよね
    自分も小さい頃みた、世界が滅んで終わるロボットアニメを見たと言っても周囲に信じてもらえなかったけど、ネットで調べたらバルディオスだった

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 17:25:21 ID:3YzRjY2Zm

    >>117>>119 >>120 おいおい最初はパロディ企画だったがちゃんとした小説だったぞ。俺が小3の時に兄貴の雑誌に連載してて読んでたからな
    単発の冗談企画じゃなく間違いなくちゃんとしたガンダム小説だったし存在しないなら俺は幻を見てた事になってしまう、、、
    誰かOガンダム読んだ事ある人いないかな? カーンJr.は鬼熱のNTだったのに

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 18:46:31 ID:3YzRjY2Zm

    >>122
    嘘とかじゃなくて企画自体がネタの非公式な存在なの
    ファンの妄想と悪ノリだったもので公式は一切関与してない
    そんなもんハサウェイと同列に考えるのもおかしいし、ゲームに採用されるはずもないでしょ。って話

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 19:18:08 ID:3YzRjY2Zm

    >>123 なるほどサンダーボルトみたいなもんだったのね、納得。なんかごめんね

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 19:40:30 ID:3YzRjY2Zm

    >>105
    もし一年戦争でジャミトフもブレックスも戦死していたら、世界が平和になるな

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 19:41:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>108-109
    正統で負けると「そもそも簒奪しといて、正統もへったくれもねえだろ」っていうナレーションがウケる

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 20:23:15 ID:3YzRjY2Zm

    イリアパゾムが出るダブルフェイクって発売時期の関係で何故か正史になってるんだったか
    てかイリアってやっぱり純粋なNTなんだろうか精神は安定してるけど
    脅威無印だと何故かOTだったんだよな正直VのS覚醒でも弱すぎると思うわサイコミュ積んでないと思われるリゲルグでジュドーに引けをとらないオーラを出してたからな

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 20:31:11 ID:3YzRjY2Zm

    イグルー2からも採用しろって思ったがMS特技兵とかどうしようもなかったわ
    強襲型なんて出したらバランスブレーカーになりそうだし

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 20:41:01 ID:3YzRjY2Zm

    イリアは脅威Vでは十分強い。A覚醒だし。
    強さを考えるとNTレベル3でもいいけど、活躍する出番は1話だけだからしょうがない。
    アクシズでハマーン(とプルグレミー)以外の唯一のNTなんだが、どういう経緯で覚醒したんだか。強化人間なのかも。

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 20:41:06 ID:3YzRjY2Zm

    ナナイも確実にニュータイプ
    ジェリド、ヤザン、ライラあたりも見かたによってはニュータイプ

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 21:14:35 ID:3YzRjY2Zm

    下の三人はNTになれそうでなれないOTだろ
    ライラとか自分ではっきりそう自覚する場面があるし
    素質はあっても常識や偏見にとらわれて覚醒しきれない感じ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 21:16:52 ID:3YzRjY2Zm

    >>129
    プルとプルツーって強化人間じゃないの

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 21:30:54 ID:3YzRjY2Zm

    プルは媒体によってはNTとしているものもある

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 22:53:53 ID:3YzRjY2Zm

    >>129
    イリアは使える勢力でとても頼りになるな
    優先的経験値食わせてさっさと覚醒させる

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-16 23:18:45 ID:3YzRjY2Zm

    NTとしては中の下くらいだけどそれでもOTトップと互角以上だもんなあ
    そういうゲームとは言え、恐ろしい格差w

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 00:26:56 ID:3YzRjY2Zm

    ぼくの考えたジオン特殊部隊とその残党と
    終戦で間に合わなかった最強の実験兵器

    をいくらでも追加できるのがガンダムの魅力だよな

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 00:28:29 ID:3YzRjY2Zm

    と言うかNTも強化人間も一緒だろ

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 00:30:24 ID:3YzRjY2Zm

    イリアはサトウ隊長を粛清しといてシュツルムディアス隊が統制とれなくなり即後悔するアホの子。マシュマー筆頭にろくな人材がいないアクシズ。ゴットンの存在は大きかった。ハマーン自体が年柄年中アクシズの気候を常夏にするような独裁者だしそりゃ裏切られますわ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 02:50:02 ID:3YzRjY2Zm

    >>132
    プルはニュータイプって事にゲームじゃなってるけどアクシズの強化人間だったはず

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 08:13:06 ID:3YzRjY2Zm

    スパロボではイリアは強化人間だった。
    ニーもランスもだったな……

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 10:51:09 ID:3YzRjY2Zm

    アニメだとマシュマーの監視役なんだっけイリア
    あの時代の強化人間が強化人間を統制できると思えないからNTなんじゃないか

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 12:31:44 ID:3YzRjY2Zm

    >>141
    マシュマーの強化って劇中最後じゃなかったっけ?
    あと、強化といってもやりすぎると不安定になるってだけで
    精神が安定してるところまででやめておけば大丈夫なんじゃね
    それこそマシュマーなんかは安定を越えてしまったが

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 12:41:36 ID:3YzRjY2Zm

    ロザミアの監視役のゲーツも強化人間だったような

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 12:59:10 ID:3YzRjY2Zm

    イリアはNT説と強化人間説両方ある。マシュマーやキャラの最期は共に暴走気味になり自爆に近かったから精神は常に不安定。ゲーツは元々好戦的な性格だから精神が安定していたとか。イリアもこのタイプか。ギーレン兄弟は名前の通りNTの素質はあったかも

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 13:02:42 ID:3YzRjY2Zm

    >>143
    ゲーツは監視していたが精神異常を起こした
    まあ精神が安定しているギュネイみたいな強化をされた可能性もある

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 13:25:38 ID:3YzRjY2Zm

    後の作品だけどギュネイは強化されてても安定してたな

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 13:57:00 ID:3YzRjY2Zm

    強化マシュマーってファンネル切り払ってクインマンサボコったと思ったらドーベンウルフにあっさり捕まるし超強いのかそこそこ強いのかよく分からない

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 14:19:12 ID:3YzRjY2Zm

    安定しないのが強化人間の欠点

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 14:29:45 ID:3YzRjY2Zm

    ギュネイの頃は技術が進歩して精神が安定したのかな
    本人の資質かも知れないけど

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 15:31:47 ID:3YzRjY2Zm

    ギュネイのクェスへの執着やNTへのやっかみも、いま思うと強化人間の偏りかも。ただの若さの範囲かな。

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 17:39:15 ID:3YzRjY2Zm

    >>150
    やっぱりNTは強化人間を殺人マシーンだと見下してる部分があるんじゃないか
    逆シャアのシャアもなんか強化されたような感じがするんだよな
    クワトロ時代と比べて言動がやたら極端になってるしあのギリギリNTだった男が自由にファンネルを操れる訳無いから

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 17:50:08 ID:3YzRjY2Zm

    別にNTじゃなくても、お前はエリートだと育てられた人間がどうなるかを考えれば分かるんじゃないかな
    他にエリートだと褒め称えられてる男にはやっかみを覚えるし
    自分にふさわしい女は同じエリートしか居ないと思うだろうし

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 18:28:33 ID:3YzRjY2Zm

    >>151
    一年戦争でもいきなり乗ることになったサイコミュ機を操ってたじゃん(ジオング)
    その当時からオールドタイプは粛清するとかなんとか言ってたし

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 19:24:30 ID:3YzRjY2Zm

    そう言えば本拠地制圧されて負けるのってエンディング有るのか?

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 20:21:41 ID:3YzRjY2Zm

    >>154
    全部は見てないが一応全勢力にあるっぽい
    一枚絵のあっさりED

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 20:30:26 ID:3YzRjY2Zm

    ゲゼが実装されたら歓喜なんだが…

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 20:55:46 ID:3YzRjY2Zm

    シャアはジンバ・ラルに洗脳されて歪んだからな。実の妹から兄は鬼子やら正直早く○んで欲しいとまで言われてるし。あとシャアの基本理念はジャミトフと大差ないんだよな実は。最初からティターンズに接触すべきだった

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 21:11:13 ID:3YzRjY2Zm

    でもヘイズルとかも雑誌の悪乗り企画だから、上で騒いでるオガンダムとかいうのと同じもんじゃないのかね

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 21:11:45 ID:3YzRjY2Zm

    マンサの時もキュベ対ジュドーの時も
    ファンネルいちいち近づき過ぎで接待戦闘みたいな

    マンサの時はザク?が接近しようとするから
    邪魔をする為にファンネルをあれしたとかかな

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 21:30:14 ID:3YzRjY2Zm

    >>158
    公式がひろいあげたかどうかが重要
    ヘイズルなんかは悪乗り企画ではあるが
    採用ありきなわけだろ
    ユニコーンだって本来は二次だったのが
    今じゃもう公式だろう

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 21:32:42 ID:3YzRjY2Zm

    ここでいう公式はとりあえずバンダイっつーことでな
    富野とかサンライズとかに旗をあげたい人もいるかもしれんが

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 22:48:26 ID:3YzRjY2Zm

    連邦のZ計画の存在意義について
    やっぱティターンズと組むの推奨なんだろな

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 22:54:41 ID:3YzRjY2Zm

    ゲーム出身のホワイトファングもバンダイビッグバンプロジェクトだったな
    公式ってのはサンライズで登場するよりバンダイなんだろうか?
    フェンリル隊やカードゲームオリジナルはどうなるの?

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-17 23:26:38 ID:3YzRjY2Zm

    >>156
    イベントでゲモンが仲間になるのかw

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 02:48:00 ID:3YzRjY2Zm

    おまけでヤザンもついてくるけどマシュマーが死にます

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 05:05:49 ID:3YzRjY2Zm

    このゲームにかぎらずコロ落ちメンバーは源文先生の絵を採用してほしいが難しいんだな

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 11:36:43 ID:3YzRjY2Zm

    キャラ全員を源文先生に、で何か問題ありますかね

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 12:02:47 ID:3YzRjY2Zm

    >>162
    どちらについても加わるシロッコさん
    しかもジオとかのプランくれるし最前線で休みなくこき使われる
    脅威Vではレビルはシロッコの弱みでも握ってるとしか思えん

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 12:50:30 ID:3YzRjY2Zm

    シロッコって絶対他人の下について満足するやつじゃないよなあ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 14:07:53 ID:3YzRjY2Zm

    >>169 カオス連邦のカオスレビルだけが唯一シロッコを使いこなせる大将だと思ってる
    『お前はワシの後継者じゃ』ってレビルがシロッコを従わせてると脳内変換していっつも連邦プレイ

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 15:19:38 ID:3YzRjY2Zm

    カオスレビルって言うほどカオスじゃないよな
    戦火を拡大させるエゥーゴに加担したくないだけだし

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 15:52:51 ID:3YzRjY2Zm

    カオスレビルのイメージは、サイコガンダムを乗りこなして前線に出張ってる

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 16:06:20 ID:3YzRjY2Zm

    正式な部署であるティターンズを吸収するのがカオスというのもおかしな話

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 17:21:02 ID:3YzRjY2Zm

    ティターンズの手綱を握って暴走させなかったのに反乱起こされちゃう

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 17:36:50 ID:3YzRjY2Zm

    むしろ白ッコとか生まれちゃう有様

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 19:06:44 ID:3YzRjY2Zm

    シロッコなだけに組織の黒子に徹するのは無理だろうしな

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 19:40:12 ID:3YzRjY2Zm

    ほのぼのw

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 20:41:40 ID:3YzRjY2Zm

    >>164
    ヤザン、マシュマー、ゲモンの専用機にしてさ
    限界100
    パイプ投げ、パイプ殴りで耐久だけ500とか

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 21:36:38 ID:3YzRjY2Zm

    ゲモン・バジャックが加入

    ランクE
    指揮 2
    魅力 1
    射撃 2
    格闘 7
    反応 3
    耐久 11

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 22:13:12 ID:3YzRjY2Zm

    Sランクで格闘12の耐久16って普通に強い

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 22:43:04 ID:3YzRjY2Zm

    このゲームでは無能とされてる人間は申し訳程度に耐久が突出している

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-18 23:08:18 ID:3YzRjY2Zm

    無能でもパイロットとしているだけマシ
    ただし階級は伍長であることが好ましい

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 00:17:20 ID:3YzRjY2Zm

    パイロットの能力というとミライさんがNTで艦長キャラで二部以降抜けるってのが謎だわ
    NT能力はどうやって活かせばいいんだ?

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 00:45:04 ID:3YzRjY2Zm

    開花させて敵NTとの会話を楽しむ。
    チートツール使って臭いに乗せて無双する。
    お好きな方をどうぞ。

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 01:31:43 ID:3YzRjY2Zm

    >>183
    キャスバルのネオジオンでマゼラベースからの改造技
    ただ、そこまでして使いたいかと言われれば

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 01:41:21 ID:3YzRjY2Zm

    ゼクのプランが手に入ればな
    ミライさん乗せたマゼラベースからアクトザクまで改造して更にゼク→ドーガ
    でヤクトのファンネル使えるはずなんだけど

    低ランクのせいか、敵の適性技術が上がらなくて、ゼクやハイザックを開発してくれない
    ベリハとかヘルなら違うんだろうか?

    ちなみにキャスバル編はハイザックCが無いので、プラン盗めない場合は
    改造はマラサイまでになっちゃうね

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 03:22:35 ID:3YzRjY2Zm

    >>181
    能力値の合計でゴップを下回らないように調整してるんじゃないかと勘ぐってしまうわ

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 03:35:36 ID:3YzRjY2Zm

    別にサイコミュ兵器でなきゃNT能力が発揮できない訳ではないし

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 04:03:10 ID:3YzRjY2Zm

    ファンネル搭載機の威力発揮するためにNTが必要なだけだからな
    NTの全力発揮させるためならデルタガンダム、百式、Z?でよい

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 05:42:51 ID:3YzRjY2Zm

    アムロみたいな怪物はともかく底辺NTはファンネル付にでも乗らない限り能力の恩恵に与ることはできん
    元々低い数値に射撃と反応で+1とかだろ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 09:41:47 ID:3YzRjY2Zm

    >>186
    キャスバルだとゼクのプランは奪取できないらしい

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 11:08:04 ID:3YzRjY2Zm

    >>191
    確率は低いけど盗めるだろ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 11:11:25 ID:3YzRjY2Zm

    ちょうどいいタイミングでいい機体を盗んでくることめったにないよな

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 12:16:17 ID:3YzRjY2Zm

    ジオン1部の割と早い段階でプロトガンダム盗んできてガンダム対ガンダムって構図になった時は笑った

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 13:41:43 ID:3YzRjY2Zm

    驚異Vのアットウィキが見れないのだけとこれって最近ずっと?

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 14:25:21 ID:3YzRjY2Zm

    ジオン序盤での当たりユニットのミデアは初期開発済だけあって輸送機が貴重な序盤戦で引くこともままあるけど
    ティターンズでの陸百とかはエゥーゴで開発されるのが結構終盤近いから
    必要な時に引けたことがないな

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 14:39:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>195
    ずっと前から見れてるぞ

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 14:41:42 ID:3YzRjY2Zm

    >>197
    すまぬ、端末変えたら見れた。

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 16:47:05 ID:3YzRjY2Zm

    ミデアは壁にしてもそこそこ持つのにファットアンクルは一瞬で撃墜される謎の現象

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 17:16:28 ID:3YzRjY2Zm

    連邦でそろそろハワイ攻めようとしてるときにズゴック盗ってきてくれたことならあった

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 18:02:42 ID:3YzRjY2Zm

    すごっく助かりました

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 18:50:07 ID:3YzRjY2Zm

    連邦4ターン目にグワ人、5ターン目にチベ盗ってきた時は燃えた
    宇宙艦隊再建計画せずにグワジンチベ艦隊でジオンを撃破したな。ただグワンザンとグワダンは開発プラン出なかった。残念

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 19:59:28 ID:3YzRjY2Zm

    敵性それほどなくてもグワジンとかつくれるのね

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 20:06:18 ID:3YzRjY2Zm

    グワジンやドロスはごく初期の開発だからな

    開発レベルは低いけれど敵性は高く必要
    あるいは開発レベルは高いけど敵性は低い、
    とかそういうパターンは合っても良かったと思うな
    優秀だけど敵性レベル上がる頃にはもういらん機体はある

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 20:41:58 ID:3YzRjY2Zm

    開発終了コメント復活してほしかったな
    ◯◯には成功したがコストが上がってしまった、とか
    予定の出力には至っていない、とかの微妙に後ろ向きなコメントが好きだった

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 20:49:15 ID:3YzRjY2Zm

    このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
    実際は小数点以下の確率で敵性技術を盗んでくる。
    気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 20:53:39 ID:3YzRjY2Zm

    ほんと、裏取引残して欲しかった。

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 21:03:34 ID:3YzRjY2Zm

    >>206
    絶許

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 22:45:00 ID:3YzRjY2Zm

    >>190
    NT値1に対し射撃と反応+2って感じですね
    ただし命中や副兵装使用率には寄与してくれないです

    >>201
    (*´∀`*)

    >>205
    そんなのあったんですね!
    明らかに開発計画の記述と矛盾した機体が出来上がることけっこうありますもんね
    説明っていうか言い訳くらいしてほしいですよねw

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 23:03:25 ID:3YzRjY2Zm

    >>203 敵性足りないからグワダンが出ないの?
    確かメッサーラ開発したらジオンでもサマーンとパラスの開発プラン出たよね?

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-19 23:44:48 ID:3YzRjY2Zm

    新生ジオンでエルメスのプラン手に入れた直後にイベントでアムロが加入したときは運命を感じた

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 07:22:55 ID:3YzRjY2Zm

    >>206
    またガセか
    諜報Sをキープすれば結構な割合で敵性技術&開発プラン盗ってくる
    第一小数点以下切り捨てのシステムで小数点以下の確率なら確率はゼロだろw

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 07:39:10 ID:3YzRjY2Zm

    >>212
    一応突っ込んでおくけど「FFT 黒本」でググると良い
    ギレン(系譜)ユーザーなら同時代のお馴染みネタだと思うが

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 07:40:18 ID:3YzRjY2Zm

    もし連邦版デギンの憂鬱シナリオがあったら
    純連邦に残る士官って誰だろう?
    ルウム依存性の人と核開発の人は確定として
    強行補給とファンファンで特攻した夫婦
    タカ派の極みたいな集まりだな…

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 07:49:58 ID:3YzRjY2Zm

    ティアンムが連邦正規軍でしか使えないのは
    どんな敵でもルウムの借りを返そうとするからだろうか…勿体無い

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 07:56:17 ID:3YzRjY2Zm

    あの人はソロモンで死んでるから仕方ないね

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 11:20:02 ID:3YzRjY2Zm

    一機で防衛しようと思ってたら、サイコガンダムでやろうと思ってたら
    海で侵入してきてなくなったwwwwwww

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 11:38:29 ID:3YzRjY2Zm

    CCAになってもシャアにルウムの借りを返そうとするティアンムさん

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 11:56:38 ID:3YzRjY2Zm

    >>217
    あーなごんだwww

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 12:18:26 ID:3YzRjY2Zm

    37歳になるのにこれする為にPS2が現役。そのせいでPS3もPS4も買えない。PS2するのにPS4とか買ったら負けた気になる
    頼むからPS4でまんま出すか新作を。早く次世代機をやってみたい。7才の息子はニンテンドーswitchやってるというのに、、、
    デラーズ閣下、歴史を動かす一弾をお願いしますマジで

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 12:40:45 ID:3YzRjY2Zm

    キャスバルネオジオンのLAW50Tイベントでアムロやブライトたち呼びよせるけどフラウはハブられてるんだな

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 12:46:08 ID:3YzRjY2Zm

    vitaTVおすすめ(もう売ってないか)

    PS2→PSP版でやってるけど、D端子のPS2とHDMIのvitaTVでのPSP版、驚くほど画質が変わらないし、レスポンスも早い。

    PS2で独戦をやってみたら、PS2脅威Vより画面が綺麗でキャラの陰影もくっきり。
    PS2版脅威Vがはじめから手抜きなんだな…。

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 12:52:52 ID:3YzRjY2Zm

    フラウはほとんど非戦闘員だから外されたか。カツレツキッカもいないっぽい。

    キャスバルネオジオンは、WB隊がくるのが醍醐味だったのに
    新生とかでもアムロが加入する可能性がでたせいで魅力が落ちた。
    劣化正統ジオンでしかない。

    初期戦力と地域もっと弱めていいからはじめからWB隊とG3ら配置するか、
    あるいは勢力削除して連邦系に外伝くれたらよかったのに。

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 13:28:42 ID:3YzRjY2Zm

    原作で死亡したキャラだけ集めた亡霊軍シナリオとかやりたい

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 15:37:37 ID:3YzRjY2Zm

    >>206
    おまえ絶対許さないからな

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 15:51:39 ID:3YzRjY2Zm

    >>222
    画面比率の違いでP版だと横長だけど、
    P版が上下カットされてるのか、PS2版が左右カットされてるのどっちだっけ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 17:20:18 ID:3YzRjY2Zm

    >226
    はっきり比較した訳じゃないけど、無印脅威がPSPのみだったこと考えるとPSPが標準で、カットなしでしょう。PS2が左右カットか、マップだけ縮めてるか。

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 21:40:32 ID:3YzRjY2Zm

    ジオン編三部でシャアが蜂起するけど、ララァとかシャリアブルはついて行かずにそのまま残るんだな

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 22:32:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>199
    イメージからしてミデアはマチルダさん補正でもつイメージ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 22:54:37 ID:3YzRjY2Zm

    >>220
    実機あるならエミュでやればいいものを

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 23:09:24 ID:3YzRjY2Zm

    >>230
    その場合は実ソフトであって、実機はどのみち邪魔なのではw

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-20 23:21:05 ID:3YzRjY2Zm

    ララァは二部でグラサンと戦闘させるとホイホイついてっちゃうし
    シャリアは小説版以外だとシャアと絡みないしまあ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 00:25:49 ID:3YzRjY2Zm

    シャリアとシムスはTV版ではシャアやララァと会って会話してるよ

    そう、力のようなものを〜
    よい力をお持ちのようだ〜
    お心は大きくお持ちいただけると〜

    これらのセリフはこの回が元になってる

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 02:58:37 ID:3YzRjY2Zm

    ニュータイプ、シャリア=ブルの回は特に巻き入ってて
    打ち切りの影響を強く感じるわ

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 11:31:51 ID:3YzRjY2Zm

    シャリアってNTの割には異常に落ち着いているよな
    シャアとかアムロも老人になるまで生きていたらああなるのだろうかカミーユは爺になってもヒステリー起こしてそうだが

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 11:56:34 ID:3YzRjY2Zm

    年取ったカミーユはたばこの年齢確認ボタンで店員に切れてそう

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 12:16:04 ID:3YzRjY2Zm

    アムロ、シャア、カミーユあたりは老人になってもあのままでいそう
    逆にジュドーなんかは歳とったら意外と丸くなってそう

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 12:36:51 ID:3YzRjY2Zm

    ジュドーはクロスボーンだとじいさんになっても凄腕のままだったぞ。最初はカガチがジュドーだと思ってたが違ったな

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 12:41:39 ID:3YzRjY2Zm

    アムロは良くも悪くも大人になっていってる印象

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 12:55:23 ID:3YzRjY2Zm

    ひさびさに連邦ヘルでプレイ

    序盤のマゼラン回遊にミスってルナツーを攻められてしもうた
    これってこちらから攻め返した場合どちらが戦場になるのかって固定だっけ?
    あと1ターンあればルナツーでプロガン完成のところだったので悲しい

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 14:14:58 ID:3YzRjY2Zm

    >>235
    おかげでオリジンもシャリアはだいぶ若返らされてたりする
    TV版の設定年齢わからんけどなw

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 15:47:38 ID:3YzRjY2Zm

    よくプロガン、ペガサスばかり聞くけど
    白いガンダムやホワイトベースのが性能高いよな
    微々たる差なのだろうか、俺はいつも我慢してるけど

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 15:55:51 ID:3YzRjY2Zm

    プロガンの時点で戦闘機の数倍の強さだから

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 18:24:56 ID:3YzRjY2Zm

    その数ターンがもったいなくてプロガンフル生産したルナツーがあばばばば

    まあヘル序盤くらいしか攻めて貰えないからなんとか現有の艦隊で迎え撃とう、時間かせいでジャブローから打ち上げるペガサスとプロガンが間に合えばいいや

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 18:25:37 ID:3YzRjY2Zm

    >>242
    単に時期の差だと思う

    プロガン・ペガサスは各地で激戦極まる10ターン前後に投入できるが
    ガンダム・WBはイベントの関係で20ターン近くまで待つことになるから

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 19:12:37 ID:3YzRjY2Zm

    若干劣化するとは言え
    あのタイミングであの性能を眠らせておく理由は戦略的にはないね

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 19:50:52 ID:3YzRjY2Zm

    いずれ余裕ができたら白ガンダムやG3ガンダム
    はたまたGファイターと合体させて艦長キャラ育成用Gアーマー(ガンダムMAモード)にも出来るから無駄にはならないしな

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 20:12:46 ID:3YzRjY2Zm

    >>228
    アポロベも付いてかないんだよな。

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 20:36:58 ID:3YzRjY2Zm

    >>248
    その二人はエウーゴに移って、エウーゴ撃破でリタイアじゃないの?

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 22:06:17 ID:3YzRjY2Zm

    ごめん連邦での話だった。
    連邦軍であの二人はついて行くんだろうと思ったら行かなかったのが印象に残ってるんだ。

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 22:14:19 ID:3YzRjY2Zm

    クワトロとララァだと引き抜きが起きるけどCCAシャアとララァだとどうなるんだろ

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 22:20:31 ID:3YzRjY2Zm

    情けない奴には付いていかないララァ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 22:35:18 ID:3YzRjY2Zm

    ララァ「別の女のにおいがする…」

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 22:38:16 ID:3YzRjY2Zm

    >>247
    プロガンをAにするのはちともったいなくてためらってしまう

    結果としてG3からアレックスになる
    これだとG3にしたときに耐久が減らなくて気分的にも純粋パワーアップ

    アレックスはデラーズまで現役でがんばれる、でも次がガンダム系ないのよね、どうしても新規バイアランに

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 22:43:30 ID:3YzRjY2Zm

    ペガサスが7ターン、プロガンが10ターン目には大量配備できるんだよな
    とは言えヘルだと3ターンでもう激戦だから、それすらも待てない
    どうしたらええんや

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-21 22:51:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>255
    今回の初手は地上はミデア量産してみました
    これでしばらくは無敵。ズゴックでてくるとつらいけど。

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 00:36:37 ID:3YzRjY2Zm

    潜水艦で防衛してるとゴッグが怖いしミデアだとマゼラ砲持ったドダイザクが怖い

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 00:42:24 ID:3YzRjY2Zm

    ヘルの方が楽な印象だけどな
    フライマンタちっと作るだけで戦線維持が楽だった

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 01:22:18 ID:3YzRjY2Zm

    連邦二部ならエゥーゴの協力要請蹴ればティタ版Mk2のプランを貰えるよ
    正直あの色合い好きじゃないのでエゥーゴ版Mk2が欲しかったけど

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 01:28:04 ID:3YzRjY2Zm

    >>255
    敵の方が生産力が上なんだから待てば待つだけ不利になるよ
    海辺りは単機防衛しつつ、各方面に戦力を集中させて攻めよう

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 02:44:18 ID:3YzRjY2Zm

    ヘルをフライマンタで戦線維持ってどうやるんだろ?
    単ユニットじゃドップにかすりもせず落とされるし数に任せたら同じ数以上をあつめてくるから泥仕合で資金資源を浪費してしまう気がする
    後ろから援軍出すにしても援軍で追い払ったら翌ターンに同数プラスが隣接してくる→次のターンでまとめて攻めてくるパターンを見る

    ミデアならその点、ドダイにマゼラ砲付きが2ユニットまでなら耐えるしそこ膠着できるとおもって使っております

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 07:08:30 ID:3YzRjY2Zm

    >>255
    デプロッグとガンタンクを少し作る
    TINコの壁の後ろからザクを撃つとだいぶ違うよ

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 07:17:48 ID:3YzRjY2Zm

    連邦ヘルでも抵抗しつつ各拠点放棄しながらジャブローにこもってガンダム、陸ガン、WB量産を待ってからの反撃でも充分間に合うし一番楽じゃね?
    ルナツーだけは確保してた方が楽かも知れんが

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 12:46:41 ID:3YzRjY2Zm

    北京とってハワイとってキャルホルニア行くあたりで北京に降下侵略されてもうたのだけど
    山東半島沖拠点に籠ろうと離陸するミデアを見送った積みきれない61式が時間稼ぎに中央拠点に残って蹂躙され
    日本からのSフィッシュで拠点周辺は確保できたけど追加のドダイザクの機影が見えて
    そんなところにマドラス産の陸ガン部隊が到着したので
    「騎兵隊の到着だ!」と盛り上がれた

    このプロガンでも陸ガンでも投入した戦線を一息に挽回してくれる感覚は連邦序盤の楽しさだなあ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 16:06:27 ID:3YzRjY2Zm

    プロガン陸ガンは落とされたときの悲しみが大きいからデブマンタ魚を特攻させたほうが気持ち的に楽

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 20:16:41 ID:3YzRjY2Zm

    流れ切って失礼。
    ジオン一部でどうしても、ゲルググ量産化計画実行してしまう。
    リゲルグ好きだから。
    ギャン高機動型がもっと耐久あって、
    クーリガーがリゲルグ並みに強ければ
    いいのになあ。撹乱幕プレイすれば、
    世代が上のギラドーガとも互角に戦えそうだけど。

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 20:27:04 ID:3YzRjY2Zm

    キシリア軍がギャンメインだから本家ジオンは正史と同じくゲルググが王道になっちゃうよなぁ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 20:46:10 ID:3YzRjY2Zm

    第一部のうち強いのは明らかにギャンだけどバウの開発レベル下がらないのが痛いしマリーネなるとゲルググのほうが強いし
    真の対艦ミサイルギャンクリーガーはおもしろいけどね

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 20:55:09 ID:3YzRjY2Zm

    >>263
    これ
    ヘルでもジャブローは舐めプしてくれるから、他の領土を単騎で食い止めとけばプロガンでの反撃は可能
    ルナツーもトリの単騎に、相手がガトルかジッコで来てくれれば完全にロックできる

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 21:03:03 ID:3YzRjY2Zm

    >>266
    ゲルググ量産化しないとリゲルグってこないんだっけか?
    どっちにしてもズサブが2部開始直後でいきなり来るし、1部は赤ザクで充分だし、次期量産機計画とか趣味の世界なんだよなあ

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 21:14:26 ID:3YzRjY2Zm

    >>268
    そうそう、ゲルググJ開発でバウの
    開発レベルマイナス1は大きい。

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 21:59:27 ID:3YzRjY2Zm

    ギャンキャノンは系譜仕様で良かったな系譜時代は2部でも戦い抜ける良機体だった

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 22:15:00 ID:3YzRjY2Zm

    >>272
    今回のドムキャより酷かったわ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 22:52:22 ID:3YzRjY2Zm

    ギャンキャノン・・・格闘機体にキャノン、産廃

    ジムキャノン2・・・砲撃機体に盾と剣、至宝

    この差は三機編成かどうか、だろうか

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 23:12:04 ID:3YzRjY2Zm

    ギャンキャノンって正史ではプランすらない完全IF機体でしょ、ありえない武装してるから弱いよ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-22 23:50:09 ID:3YzRjY2Zm

    実弾+強格闘だからIフィールド持ち対策だな
    弱点は相手がいないこと

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 02:39:16 ID:3YzRjY2Zm

    格闘特化の機体にキャノン付けるとかチクハグ過ぎてもうね

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 04:35:12 ID:3YzRjY2Zm

    砲撃機に近接武器付けたジムキャ2と戦艦に空母機能付けたマゼランK
    どこで差が付いたのか

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 08:24:09 ID:3YzRjY2Zm

    よし、マゼランに格闘つけよう

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 08:44:12 ID:3YzRjY2Zm

    ジムキャ2って確か新約Zにも出てたから
    公式的にも優等生扱いなのよね
    ジェガン程じゃないにせよさ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 08:48:57 ID:3YzRjY2Zm

    これPCエミュでやってる人いる?
    ギレンだけやれればいいんだけど
    どのエミュが一番安定してるか教えてくだしあ

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 09:11:06 ID:3YzRjY2Zm

    ギャンキャノンやクリーガーとかは
    独戦ではかなり輝いてたのに

    格闘システム弱体化に継戦能力の大幅低下
    おまけに格闘バグとか
    脅威はなぜギャンに冷たいのか

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 10:40:42 ID:3YzRjY2Zm

    格闘はバグがないと先行が有利すぎるから表記を直さなかったことがバグであって先頭しか反映しないのは仕様だと思う

    数字をあまり調節してないから無理なんだと思うよ、系譜とか驚異とかは

    独戦や新は単機編成にしたり、あまった格闘で次の機体に切りつけたりと調節してたけど

    指揮バグも、鍛えて大尉から少佐にして1マスでは功績の意味が小さすぎるとか、第三勢力とかの指揮官不足とかに配慮して表記直さないまま変更した表記バグだと思う

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 11:04:51 ID:3YzRjY2Zm

    数字を調整?何が無理?

    単機編成ってのが何の調整?

    余った格闘で残りの機体に反撃ってのは
    反撃側有利にするっていう調整か

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 11:58:14 ID:3YzRjY2Zm

    指揮バグとか格闘バグは三機編成なんて作ったせいだろ

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 12:03:21 ID:3YzRjY2Zm

    まあ昔から単機主義はあったよね
    あと一枚マップ主義
    新はその方向にシフトしてそれはそれで頑張ったのだけど

    個人的には戦闘画面でゲルググ前列、ドム中列、型落ちザク後列の9機が並んで役割分担した部隊感だして戦ってると楽しいので三機編成好きなんだよ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 12:13:52 ID:3YzRjY2Zm

    量産型3機編成は見た目的にもにも映えるしな

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 12:36:55 ID:3YzRjY2Zm

    製作陣は、何とかして新機軸を盛り込もうと模索して独戦や新を作った感があるが
    ユーザーには支持されず(実際、出来も悪い)、脅威(V)も系譜の増補でしかなかった。(アライメントと改造はいいけど)

    脅威Vの攻略本を読むと、系譜のシステムのまま作り続けることはクリエイターとしては悔しさもあるんだろうなと思う。

    三国志や信長はリメイクもあるが新作もコンスタントに出る。
    脅威Vの続編というか強化版が出たら個人的に嬉しいけど、三国志でいえば5、信長でいえば天翔記のような人気作がひたすらマイナーチェンジで出るようなもの。

    リアルな戦略シミュのガンダムは打ち止めになっちゃうのかね。

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 12:51:24 ID:3YzRjY2Zm

    ベースを作ったのはゲームアーツだしバンダイ系列で良ゲーは無理だったのさ

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 13:33:54 ID:3YzRjY2Zm

    >>288
    クリエイターの悔しさというよりシステム同じでデータ増やしても手柄にならないんだよ

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 14:10:52 ID:3YzRjY2Zm

    エディターくれるだけで後10年は戦えるんだがな

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 15:17:27 ID:3YzRjY2Zm

    量産機3機編成は好きだが、
    08小隊の3人を陸ガン編成すると9機になったりするのだけは気になる

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 16:15:59 ID:3YzRjY2Zm

    陸ガンは単機でよかったと思う
    そんなに数も作られなかったはずだし

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 16:18:14 ID:3YzRjY2Zm

    小隊扱いにしたくて3機編成にしたんだとおもうけど
    そもそもスタック制のゲームなんだよなぁ
    その辺に関しては新ギレンのユニットサイズ方式は雰囲気良かったと思う

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 16:19:49 ID:3YzRjY2Zm

    あとSS版だとパイロットのると強制単騎になったけど
    ステータス補正こみでも1スタックあたりの火力が減るから
    そのへんは匙加減てところだったんだろうな

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 16:26:50 ID:3YzRjY2Zm

    さらに増殖までするからなー
    ワザとならいいけど、うっかり増やして陸ガン貧乏

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 17:57:17 ID:3YzRjY2Zm

    新生ジオンの初手青葉区はヒヤヒヤするな
    キャスバルかエルメスを撃ち漏らすとやり直そうか悩むわ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 18:08:18 ID:3YzRjY2Zm

    >>280
    ガザE「照れるっす///」

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 19:20:15 ID:3YzRjY2Zm

    キャスバルガンダム単機で防御状態のビグザムを瀕死になるくらいまで切り刻んで来るから怖い

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 19:32:15 ID:3YzRjY2Zm

    レビルでドズルと戦うと彼まで「ルウムの借りを返してくれる」と言い出した

    もしかするとリメンバー・ぱーるはーばー的な連邦の共通スローガンなのかもしれない、ルウムの借り

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 19:48:52 ID:3YzRjY2Zm

    ルウムの借りはデカいからしょうがないね

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 19:56:48 ID:3YzRjY2Zm

    ボロ負けして乗艦は沈んで自分は捕虜になるわ踏んだり蹴ったりだもんな

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 20:29:24 ID:3YzRjY2Zm

    >>297
    ビクザムにドズル、ガルマ、マツナガ乗せて初期ジッコ囮に間接攻撃すれば落ちるやろ
    危ないと感じたらすぐ退却や
    砲撃で落とそうとするからそうなるや

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 20:45:07 ID:3YzRjY2Zm

    まあ連邦が負けた戦なんてルウムしか無いから、借りを返すならそれしかないだろ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 20:45:31 ID:3YzRjY2Zm

    次の世代の戦争になってもルウムの借りを覚えてるティアンムさんはどれだけトラウマがあったんだよ

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 20:49:53 ID:3YzRjY2Zm

    3部は総帥がルウムで活躍してたし借りを返したくなってもしかたないね
    ティターンズに言ってるのはあれだけど

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 22:11:20 ID:3YzRjY2Zm

    この作品の戦闘機や戦艦の性能でザクに負けたらそら恥やな

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 22:21:17 ID:3YzRjY2Zm

    でも打撃与えて有利な条件で連邦と講和するっていう戦略的目標は失敗してるから
    ルウムはジオンにとっても負けなのよね

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 22:23:20 ID:3YzRjY2Zm

    このゲームで密集する事はデメリットあんまないからな
    map兵器とリーダー系以外

    戦闘機でも火力を多少は稼げると

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-23 23:35:39 ID:3YzRjY2Zm

    ダイアログの笑いどころはCCAまで進んだときのヘンケンとブレックスだな

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 02:54:51 ID:3YzRjY2Zm

    >>307 南極条約結ぶまでは宇宙でのザクの主武装は核バズーカだから恥でもなんでもないぞ
    ジェガンやズサブが型落ちもいいとこのMS06Cの核バズーカで文字通り溶けるのに戦闘機が敵う訳ないです
    核バズーカの雨が連邦艦隊に降り注いだら誰が司令官でも無理ゲーだと思う、、、

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 09:34:05 ID:3YzRjY2Zm

    連邦なのにWBクルーの名前が旧軍の戦闘機やら艦船由来なのは笑えるけど

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 10:13:52 ID:3YzRjY2Zm

    >>308
    南極での講和会議の席に連邦を座らせること自体には成功してるからその時点での戦略目標には達している
    ただその後のレビル脱走と「ジオンに兵なし」演説で事態が急変して結ばれるのが講和条約のはずが戦時条約になってしまった

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 12:52:55 ID:3YzRjY2Zm

    ウッキウキで南極に講和条約結びに行ったら捕虜は逃げるて本国の内情暴露されるとか外交官はキレてもいいレベル

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 13:02:10 ID:3YzRjY2Zm

    ギレン「ジャブローの位置ぐらいは吐かせたんだろうな?」
    責任者「・・・・・・・・・」

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 13:09:31 ID:3YzRjY2Zm

    レビルを逃がしたバンソウコウの男が凄腕だったんだよ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 13:29:33 ID:3YzRjY2Zm

    >>310
    一年戦争でのレビルとデラーズの会話も中々
    ギレンもピンピンしてるのに、ジオンは滅んだとかw

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 14:24:16 ID:3YzRjY2Zm

    オリジンだとシャアがジャブロー建設しててわらた
    位置バレってレベルじゃねーぞ

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 15:14:09 ID:3YzRjY2Zm

    実際シャアの部隊が見つけたし知ってて手柄にするため黙ってたかもしれないからな

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 18:34:03 ID:3YzRjY2Zm

    イーサン・ライヤーとかいう
    最後まで裏切らない抜けないレビルの忠臣

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 19:04:39 ID:3YzRjY2Zm

    >>320
    エアコン最高っす!!パイセン!!

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 19:08:40 ID:3YzRjY2Zm

    オリジンは正史じゃないから

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 19:33:49 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダムの新作は観るけど、宇宙世紀はお腹いっぱいです
    一本角とか元祖とかついていけない

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 20:26:23 ID:3YzRjY2Zm

    MS配備前の連邦視点で作ってくれ
    死神要素抜いたイグルー2みたいな

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 22:01:51 ID:3YzRjY2Zm

    歩兵戦はもちっと狭いスケールやりたいな
    ザク側もワッパとか歩兵戦闘車とかならべたい

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 23:07:55 ID:3YzRjY2Zm

    連邦でノーマルでリセットなしで何ターンでクリアできますか?

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 22:59:08 ID:3YzRjY2Zm

    >>320
    忠義心があればウォームビズとかクールビズとか要らん

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-24 23:11:25 ID:3YzRjY2Zm

    同じく連邦でハードでリセットなしでクリアなんて可能なんか?

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 00:03:18 ID:3YzRjY2Zm

    設定的にはレビルをライバル視してたらしいじゃないか。

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 00:12:01 ID:3YzRjY2Zm

    財務省主計局の局長が宮澤をライバル視するようなもので
    レビル側がライバルだと思うことは無かっただろうな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 00:16:25 ID:3YzRjY2Zm

    ライヤーが所属している派閥がレビルの派閥と敵対してたってだけじゃないの

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 02:29:35 ID:3YzRjY2Zm

    ライヤーは独立戦争記だと選択次第で思いっきり裏切ってくれたな

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 08:10:41 ID:3YzRjY2Zm

    史実では陸軍所属で、宇宙軍のレビルをライバル視していた模様
    実際独戦では、陸軍としては海軍の概要に反対である
    ってノリでペガサスやプロガンの生産に反対してきた
    元の忠誠心が低いから無視してると最終的に反乱興す厄介者

    アースノイド至上主義者っぽいし
    ティターンズ入ってもおかしくなさそうなもんだけどな

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 09:06:50 ID:3YzRjY2Zm

    レビルは陸軍と宇宙軍両方のトップだと思ってる

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 11:02:44 ID:3YzRjY2Zm

    そうなるともはや元帥だな

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 12:52:09 ID:3YzRjY2Zm

    ヘンケンはブライトほど高名じゃないけど一応一年戦争の勇士だけど
    ブレックスはなにやってたんだろ

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 13:18:35 ID:3YzRjY2Zm

    普通なら陸軍が将軍で海軍は提督だが宇宙軍は何になるんだろ
    宇宙でもレビルは将軍だっけか

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 13:22:40 ID:3YzRjY2Zm

    ブレックスは議員じゃなかったかな

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 13:45:03 ID:3YzRjY2Zm

    >>336
    あんな人だし軍閥政治に精を注いでたんじゃね

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 13:46:27 ID:3YzRjY2Zm

    >>337
    後付けで旗艦に名前借りられてるけど
    ジェネラル(将軍)・レビルにアドミラル(提督)・ティアンム
    って言われてるな

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 14:08:25 ID:3YzRjY2Zm

    いい加減スレチ

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 14:45:56 ID:3YzRjY2Zm

    定期的にゲームと全く関係ないアニメとか設定の話で盛り上がる奴らがわく

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 15:26:18 ID:3YzRjY2Zm

    おっさんが切れるまでがルーティーン

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 15:36:50 ID:3YzRjY2Zm

    煽るオッサン

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 15:37:58 ID:3YzRjY2Zm

    おっさんじゃない奴がどこにいるんだ

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 15:45:32 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダムの、しかも一年戦争の話をしてて何が問題なんだろうな

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 15:52:06 ID:3YzRjY2Zm

    そうだよな!
    ところでセイラさんはうんちするの?

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 17:32:34 ID:3YzRjY2Zm

    うんちはしないけどアムロとせくろすはする

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 18:31:15 ID:3YzRjY2Zm

    >>347
    軟弱なうんちはしない

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 18:32:00 ID:3YzRjY2Zm

    セイラさんは便秘か

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 20:36:14 ID:3YzRjY2Zm

    シャアの妹だから下痢便するよ

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-25 20:55:32 ID:3YzRjY2Zm

    セイラさんとのセクロスは死亡フラグ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 00:41:05 ID:3YzRjY2Zm

    グレミー軍でルーを仲間にしたいから50
    ターンイベントも捨てて頑張ってlawで進めたのに仲間にしてから数ターンでクリアになってワロタ…

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 03:35:49 ID:3YzRjY2Zm

    >>353
    仲間にしても会話イベントもなし。
    脱力。_| ̄|○

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 07:53:19 ID:3YzRjY2Zm

    キャスバル相手にするとエルメスが怖い

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 08:23:27 ID:3YzRjY2Zm

    ブラウブロやエルメスをOTビグロのクローで落としたときの快感

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 10:25:45 ID:3YzRjY2Zm

    ビグロは限界200あるけど格闘14のパイロット乗せてクロー二回振ってくれるのかな?
    ノイエジール2にSランクギュネイ乗せてビームサーベル二回振りはみたことあるけど

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 10:56:23 ID:3YzRjY2Zm

    ビグロってAKB48のぱるるっぽくない? 塩っぽいよね

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 11:19:02 ID:3YzRjY2Zm

    ビグロは一回だけだろう
    ヴァルヴァロにシーマ乗せても1回だけだたし

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 17:48:15 ID:3YzRjY2Zm

    ヴァルヴァロといえばCOMがパイロット入りで使ってくるとデミトリーレベルですら高確率でプラズマリーダー使ってくるから怖い

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 19:24:34 ID:3YzRjY2Zm

    定期的に自治厨がワッチョイから出張してくるよな
    はよ帰りなはれ

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 20:17:28 ID:3YzRjY2Zm

    >>357
    攻撃仕掛ける時も反撃の時もクローは一回だけ
    シャア辺りが往復で2回やってくれたらかっちょえーとは思う

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 20:21:02 ID:3YzRjY2Zm

    ワッチョイスレとかとっくに落ちとりますがな
    現状この板にあるギレンスレはここと系譜だけ

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 20:25:04 ID:3YzRjY2Zm

    プラズマリーダーとかアッザムリーダーって、三機編成相手だとそれぞれに判定あるから実質三倍だよな

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 20:27:36 ID:3YzRjY2Zm

    ちょくちょく話題に出るがあのテの兵器もっとあってもいいな
    GP03のミサイルコンテナなんかもあの類でいいよ
    MAP兵器はメガビーム砲でさ

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 21:02:56 ID:3YzRjY2Zm

    >>353
    でもグレミー軍ってEDの1枚絵を見るにLowでクリアするのが正史だよね?

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 21:51:54 ID:3YzRjY2Zm

    >>365
    やってることはOT用ファンネルみたいなもんだな
    って、有線インコムもあったな
    SSの初代ギレンだと核ザクの核も相手スタックへの通常全体攻撃だった

    >>366
    グレミー軍勝利自体がifなのに、その正史とはいかにw
    ゲーム的な都合もあるが、発足時には強化人間やクローンの利用もいとわないが
    ジオンの正統な後継を名乗ってアクシズを討ちたいあたりとか、
    ロウやカオスの基準が揺らぐところはある

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 22:19:57 ID:3YzRjY2Zm

    あまりにゲーム内容から逸脱するのもな

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-26 23:09:55 ID:3YzRjY2Zm

    アクシズハマーンのED絵でハマーンの両脇にマシュマーとグレミーがいるけど
    グレミー反逆ルートだと別の絵になったりするのかな?

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 00:18:56 ID:3YzRjY2Zm

    確か別の絵。
    取りあえずアライメントを半分にすればグレミー反逆ルートとエンディングは同じだからやってみ。

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 08:32:30 ID:3YzRjY2Zm

    連邦2周目め2部でセイラさん出てこんなと思ったら3周目なのかよ
    同じこと3回は無理だー!!

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 08:43:26 ID:3YzRjY2Zm

    アクシズのロウエンドでもマシュマーとキャラは非人道的行為である強化計画した後の姿なんだよな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 10:09:04 ID:3YzRjY2Zm

    >>371
    簡単な勢力でクリア数を増やすといい
    そのあとに今の連邦のデータでプレイするとセイラさんが出る

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 15:23:10 ID:3YzRjY2Zm

    セイラさんとか出してる状態で連邦系勢力したいから最初にジオン勢力一通りプレイしたけどジム系の盾ほんとずるいなって思うわ

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 15:59:38 ID:3YzRjY2Zm

    ビグロとかのクローをジムの盾に弾かれると悲しい

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 16:34:10 ID:3YzRjY2Zm

    グフのシールドって発動してるのか怪しい

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 16:45:03 ID:3YzRjY2Zm

    持ってないのに発動するガルスとガズアルの見えない盾
    なおゲルマリさんは持ってるけど偶にどつくのに使うだけで弾いてはくれない模様

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 18:39:11 ID:3YzRjY2Zm

    ノイエジールとかデンドロの大型ビームサーベルをシールドで防げるわけないだろ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 18:54:43 ID:3YzRjY2Zm

    >>378
    ビームシールドっすよ…
    多分…
    そういえばビームシールドはじめて装備したMSってなんやろ?
    F90?

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 19:53:55 ID:3YzRjY2Zm

    どんな攻撃が当たっても壊れないこのゲームの盾は優秀すぎる

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 20:15:12 ID:3YzRjY2Zm

    サーベルを受け止めてるんじゃなくて、柄を握ってる手に当てて防いでいる
    だからカキーンって鳴るのはそのせい

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 20:32:54 ID:3YzRjY2Zm

    インコムで背後から撃たれてもカキンて弾くよな
    向きも変えずに

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 21:55:27 ID:3YzRjY2Zm

    >>382
    サンダーボルトみたいにフレキシブルアームで盾もってるってことで

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 22:13:22 ID:3YzRjY2Zm

    >>377
    盾無しはかする程度にかわしてる説

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 23:07:33 ID:3YzRjY2Zm

    独戦は武器で防いだりもしたよな

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-27 23:52:24 ID:3YzRjY2Zm

    バズーカの爆発とかも一切無効化するオーバーテクノロジー

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 00:39:09 ID:3YzRjY2Zm

    >>370
    いいこと聞いたよサンキュー
    クリア直前のデータしか無かったから
    さっそくやってみたけど何か波乱含みのEDだな

    アライメント一気に下げたから何人か逃げられたけど
    なぜかジュドーは残ったままだった

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 00:58:17 ID:3YzRjY2Zm

    素ジムの盾でも発動すればダブルゼータのダブルビームライフルを防ぐ

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 06:50:58 ID:3YzRjY2Zm

    新生ジオンヘルクリアしたー
    序盤でビグザム作りすぎたせいで地上が防戦一方になって辛かった
    ビグザムとザクF?型のありがたみを感じるシナリオだったわ

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 08:19:55 ID:3YzRjY2Zm

    >>385 ビームサーベルをヒートホークで防いでたw
    ヒートホークが切れると思いました

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 08:28:23 ID:3YzRjY2Zm

    設定的にはビームサーベルとヒート武器は打ち合えることになってるからね
    何らおかしくない

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 08:31:03 ID:3YzRjY2Zm

    http://livedoor.blogimg.jp/redcomet2ch/imgs/3/9/3977639f.jpg

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 09:44:45 ID:3YzRjY2Zm

    よきもまあ的確な画像だせるね
    常にガンダムフォルダにストックしてるのかい?

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 10:09:43 ID:3YzRjY2Zm

    遠距離攻撃だけで攻撃してCOMが防御した場合、撃墜の経験値が入るスタックはどういうルールで決定されるんだろ?

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 10:19:49 ID:3YzRjY2Zm

    ビームコーティングされてんだろ

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 10:32:26 ID:3YzRjY2Zm

    核をかわす方がよっぽどアレだぞ。げーむだからしょうがないが。

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 13:38:10 ID:3YzRjY2Zm

    そもそも盾のサイズがないのが悪い。せめてS・M・Lとサイズを別けるべきだった。例えばサイサリスはLでガンダムAはMみたいに。シールド率はS10%、M18%、L30%、プラスキャラの耐久値と指揮値に士気なども影響とかさ

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 14:22:12 ID:3YzRjY2Zm

    >>397
    サイズよりも盾自身の耐久力と損耗じゃねーかな
    サイサリスなんて盾がなくなったら機能低下するわけだし
    Zなんかも変形できなくなるだろ
    代わりに軽量化で運動+1とかな

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 14:22:34 ID:3YzRjY2Zm

    あんまりやると複雑化するから今のままでいい。戦闘アニメはイメージと思ってるし。
    盾がない白兵戦ユニっトはその分、運動に加味してくれたらいいかと思うくらい。
    バーザムとかバーザムとかバーザムとか。(ジムLアーマーはそのへんいい)

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 14:24:18 ID:3YzRjY2Zm

    >>393
    ガチ勢をなめちゃいかんよ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 14:32:44 ID:3YzRjY2Zm

    なんか真性とかテラーズより正統の方が難しい…
    地上がガチャガチャしてる
    指揮官機はイフリート改まで我慢?

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 15:09:31 ID:3YzRjY2Zm

    >>399
    ジムLは資源資金の逆転とかもバランスいいよな

    ガンダムの名前を与えられたリックディアスはもう少し頑張れっていいたい

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 15:46:49 ID:3YzRjY2Zm

    >>401
    地上全部廃棄してズサブースターとバウができるまで宇宙に引きこもれば時間かかるけど楽勝だよ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 16:02:01 ID:3YzRjY2Zm

    引きこもりプレイの楽しいところはCOM同士の潰し合いがみれるところ
    ただ片方の残り拠点が2つになったり本拠地のみになると攻め込まなくなるみたいだけど

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 16:28:48 ID:3YzRjY2Zm

    正統で放置プレイすると地上のジオンが領土モリモリ拡大していくよ
    なにせ連邦が弱いから

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 17:56:59 ID:3YzRjY2Zm

    >>123 人型決戦仏像願仏みたいなもんか?
    ダイショーグンみたいな蒸気稼働で幕府転覆を狙う強襲揚陸船白基地丸とセット
    幕府からの刺客で黒い三弁慶とかが襲ってくる
    悪代官が願仏のパイロットだった。あのゲームPS2なのに変なプレミアついてるし

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 17:57:19 ID:3YzRjY2Zm

    正統で難しいならキャスバルネオジオンはさらにキツい。

    でもNT部隊のおかげで余裕っぽい正統ジオンは地上じゃ意外と難しい。宇宙はほぼ全特別エリア支配しても収入資源がタカがしれてるから。

    ジョニー達を地上に下ろしてシーマにシロッコも入れば人材豊富だが、地上で載せるエース機がないという…。
    初期のハイゴッグとズゴックEを絶対に失わないこと。あとはザク改。

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 18:22:12 ID:3YzRjY2Zm

    >>394
    戦闘アニメが表示されたスタックのみ撃破経験値が入る
    ただ、どのスタックが選ばれるかはランダムっぽい

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 18:28:55 ID:3YzRjY2Zm

    >>408
    やはりランダムか
    規則性あれば安全に艦長キャラの経験積ませることできるのだけどなあ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 18:34:05 ID:3YzRjY2Zm

    >>407
    キャスはのっけから地上放棄したからかな
    なんか楽だった
    真性はとにかくビクザムがあれば良いしテラーズはロックの手間さへかければ楽だった
    なんやろ正統が一番辛いわ…

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 18:37:36 ID:3YzRjY2Zm

    >>408
    ランダムじゃ無いっぽいよ
    攻撃相手に多分近い順からで最もダメージが少ないであろうスタックから選択されてるっぽい

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 18:55:05 ID:3YzRjY2Zm

    ズサってそんな強いん?いつから?

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 18:55:33 ID:3YzRjY2Zm

    経験値の話だからパイロット入り前提なんだけど、
    パイロットがいるスタックが優先されるから、
    とりあえずパイロット無しスタックは選択肢から外されるっつーのもあるね

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 19:07:09 ID:3YzRjY2Zm

    >>411
    気になったんで実験してみる

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 21:05:26 ID:3YzRjY2Zm

    俺もCPU同士の殴り合い見るのは好きだが残念なのはアクシズが鬼のように強いから一方的な展開になりがちなところ。
    一度だけエゥーゴが粘りに粘ってGCディテクターとリックディアス改を親の仇のように量産して膠着状態に持っていったけど。
    いつまでもネモ?とか作ってないでもっとシュツルムディアスとかメタス改を作るんだ。

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 21:09:35 ID:3YzRjY2Zm

    キシリアたんの乗ったグラブロが大活躍だわ
    ビグロはあえなく宇宙の藻屑

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 22:14:42 ID:3YzRjY2Zm

    P入りか無しかで選ばれるのはないよ
    間接攻撃しかしないからわかる

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 22:31:10 ID:3YzRjY2Zm

    途中報告
    Sディアス3部隊と
    無人1部隊、射撃8と11のパイロット2部隊で実験したけど規則性がわからん

    無人とパイロット入りで攻撃しても無人が優先される時がある(4回中1回)
    2マスと3マスから攻撃すると3マスが優先が多い(4回中3回)
    特定のパイロット(射撃8)が優先される事が多い(4回中3回)

    なので単純に距離でもパイロットでもない模様
    あるとすればダメージ量?

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 22:34:19 ID:3YzRjY2Zm

    訂正
    Sディアス3部隊(無人1部隊、射撃8と11のパイロット2部隊)で
    3方向から間接攻撃

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 22:46:11 ID:3YzRjY2Zm

    ランダムやろ
    法則あるなら同じ面子で攻撃したら必ず特定のキャラしかセリフ言わんはず
    パイロット無しスタックが選ばれる時もあるからそれも関係無い

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 22:52:18 ID:3YzRjY2Zm

    >>412
    ズサはそんなに強くない
    ブースターをつけるとあら不思議
    いいですねえ あらいいですねえ 空中も間接もいいですねえ

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-02-28 22:58:05 ID:3YzRjY2Zm

    中断とリセット繰り返してすこしずつ攻撃参加部隊変えたりしたらそのうちほしいところがアニメになるだろうけど

    ぶっちゃけ経験値ほしいなら隣接したほうが早い

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 00:15:03 ID:3YzRjY2Zm

    機動格闘兵器なのに間接攻撃だけとはもったいない

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 00:48:50 ID:3YzRjY2Zm

    >>417 >>420
    あれ、そうだったか
    P有無が優先されるのは接近時限定かスマヌ

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 04:57:41 ID:3YzRjY2Zm

    今久しぶりにジオン始めたが独立戦争だよな?地球占領が目的じゃなく独立が目的なら独立してたんじゃないかと思ってしまう
    開戦前のジオン公国は地球連邦の植民地的なままでグワジンやチベ、ムサイ艦隊、MS部隊を量産してたのか?
    普通に考えたらはなっから独立してて地球連邦に侵略戦争吹っ掛けたような気が、、、

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 05:03:44 ID:3YzRjY2Zm

    >>418
    >>419
    お疲れさまでした
    ランダムと考えるのが自然のようですね

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 05:15:15 ID:3YzRjY2Zm

    >>424
    隣接どうしてもP入り優先にはならないよ

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 06:33:41 ID:3YzRjY2Zm

    コミュ力が上がる、すごいエネルギーが体から湧いてくる。

    不安が常に軽減される
    本質的な身体能力が上がる方法がある?

    http://goodlg.seesaa.net/article/455861872.html

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 08:25:11 ID:3YzRjY2Zm

    >>425
    正確には完全な独立の獲得が目的だからね
    1年戦争の20年前位には独立宣言とかして連邦の言うことは聞いてない
    だから経済制裁とか食らってずっと冷戦状態

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 20:14:53 ID:3YzRjY2Zm

    age雑談豚

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-01 22:51:43 ID:3YzRjY2Zm

    ( ´,_ゝ`)

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 00:47:26 ID:3YzRjY2Zm

    ネタの補給を、、、
    WBのネタが切れます

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 01:46:50 ID:3YzRjY2Zm

    ageると俗物しか湧かないから

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 04:22:24 ID:3YzRjY2Zm

    ジュドランド級戦艦実装してくれ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 08:33:34 ID:3YzRjY2Zm

    鹵獲した機体を使うなど邪道だと私は思っているよ
    協力するならシーマが寝返るぐらいは認めないでもないが
        ,- ヘ
       / __匸
       〔___\
       ,-、ー◎1◎
      丶 i ヾ 」 |
       i、!、 !,Д、!
      /ヘ  ー'
     ノ  ノ丶勿∧

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 09:19:55 ID:3YzRjY2Zm

    >>435
    おまえ粛清してZガンダム開発するぞ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 09:27:42 ID:3YzRjY2Zm

    ティタカラーのZはあっても良かったな
    ジェガンなんかも

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 10:03:08 ID:3YzRjY2Zm

    グレミー軍シュツルムディアスガルスドライセンとか劇中出なかったオリジナルカラーあるし、
    ティターンズカラーのオリジナル機体やエウに勝利した際のif機体欲しかった

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 10:29:38 ID:3YzRjY2Zm

    シャアカラーのガンダムあるしグレミー軍向けサイコミュ搭載Ζは欲しい。
    それかプルプル専用Ζ

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 11:16:55 ID:3YzRjY2Zm

    みんな生産禁止縛り(開発機&初期配備のみ)やろうぜ
    普段使わない機体とパイロットの使い道を色々考えながら遊ぶの楽しいで

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 12:58:17 ID:3YzRjY2Zm

    連邦とかジオンはどうやって戦えって言うんですか

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 13:37:37 ID:3YzRjY2Zm

    連邦ヘルクリアした
    特に縛らず感覚取り戻そうとしたけど生殺ししないだけでそれなりに面白くなるね
    デラーズ戦の時に作ったガンキャノンDをジムキャ2に改造したものが逆シャアまで現役で活躍してくれたわ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 14:07:26 ID:3YzRjY2Zm

    登場時 17才カミーユ、ファ、ロザミア、サラ、マウアー 16才フォウ
    24才 ジェリド 26才シロッコ
    サラに手を出そうとしてたシロッコはロリだが、確実にマウアー17才とやってるジェリドは死んで当然
    ただ17才の愛人殺されたら激高してカミーユのストーカーになるってのはわからんでもない

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 14:17:22 ID:3YzRjY2Zm

    そろそろ次回作来そうだな
    ただクソゲの可能性高しだけど

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 19:26:24 ID:3YzRjY2Zm

    NHKがこんなことやってるぞ
    全ガンダム大投票40th
    https://www.nhk.or.jp/anime/gundam/

    ハマーンガザCとかはいってるわりには変に漏れてる機体もあるあたり
    なんかギレンの野望に通じるものがある

    Zガンダムにマリン・ハイザックなんていたのはしらなかったわ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 19:40:55 ID:3YzRjY2Zm

    RX回収計画で最終的に技術+1されるけどぎりぎりまで遅らせてレベル上げてから終わらせた方が研究費の節約になる?

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 19:58:52 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴやってるんだけど、やっぱガンダム奪取はギリギリまで後回しにしたほうがいいよな?
    期限ぎりぎりの20ターンに発動するように調整するけど、賢い選択だよな?

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 20:34:04 ID:3YzRjY2Zm

    同じ+1ならそら技術レベル高い方がお高いからって事かぁ

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 20:41:18 ID:3YzRjY2Zm

    V作戦を9ターン伸ばしてRX回収計画を4ターンのばせると

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 20:47:42 ID:3YzRjY2Zm

    よく考えたら5tしか猶予無いし最大投資してもlv3→4が4→5になる程度か

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 20:48:57 ID:3YzRjY2Zm

    v作戦伸ばしたらその分北京攻略が遅れて結果的に収入が減るような気がする

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 21:41:50 ID:3YzRjY2Zm

    そもそもV作戦実行しないとMSMAに投資できなかったような

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 21:46:29 ID:3YzRjY2Zm

    可能な限り投資しておけばそれなりにお得、くらいだな

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 22:46:54 ID:3YzRjY2Zm

    soukaV作戦はそもそも必須かぁ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 23:13:04 ID:3YzRjY2Zm

    V作戦やらないとペキン攻略も出ないから、飛行機とか造りまくることになって結局金かかると思う
    レオン待ち(=クリアボーナスに期待できない)+通常兵器主体プレイとかならいいかも、くらいか

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 23:18:41 ID:3YzRjY2Zm

    ちょっとした縛りとそのボーナスみたいな感じかな

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 23:27:12 ID:3YzRjY2Zm

    そもそも連邦はとっととプロガン開発するのが一番楽だしな

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-02 23:45:03 ID:3YzRjY2Zm

    ガザEは潰して資源か残しておいてガゾウムに改造だよな
    (開発2500で資源5250なので美味しいといえば美味しいが)
    有効な使い道とか無いよな・・

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 01:43:13 ID:3YzRjY2Zm

    >>458
    ガザEは生産性の高い地上向け可変MSとしては使える。ガ・ゾウムはほぼ宇宙専用みたいなもんだし

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 06:27:50 ID:3YzRjY2Zm

    連邦一部なら早クリしたほうがクリアボーナスで儲かるなあ
    とくに敵性技術はクリアボーナスに頼らないと上がらない

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 09:18:29 ID:3YzRjY2Zm

    >>459
    ガザEは可変機の癖に足が遅くて使えない
    ひたすらガゾウム待ち

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 12:07:02 ID:3YzRjY2Zm

    そもそもガザ系を開発せずにその分ズサブをつくってクリア

    とかそういうの無し?

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 12:27:40 ID:3YzRjY2Zm

    ダメな奴でも何か使い道はあるのではないかと模索してやりたいじゃない

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 14:40:51 ID:3YzRjY2Zm

    連邦系で産廃兵器ってなんだろう

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 14:46:01 ID:3YzRjY2Zm

    >>445
    投票して来たキャラ以外はVから選んでキャラはプルにしたわ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 15:17:54 ID:3YzRjY2Zm

    アレキサンドリア

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 15:30:34 ID:3YzRjY2Zm

    パラスアテナもなかなかの資源専

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 16:53:39 ID:3YzRjY2Zm

    コアブ?も使った覚えがないな

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 17:18:47 ID:3YzRjY2Zm

    コアブ2は優秀だぞ
    1と違って1射程のみなのが残念

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 17:29:55 ID:3YzRjY2Zm

    ティターンズでマトッシュ育てる為に乗せる位だな

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 19:02:37 ID:3YzRjY2Zm

    ガザはハマーン様専用にすればアクシズでは使えるよ
    バウが量産されるまでは立派な指揮官機
    量産型は帰ってくれないか?

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 19:31:26 ID:3YzRjY2Zm

    『営業ビッチ川柳』
    みてみて下さい。http://ameblo.jp/11272345

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 19:33:57 ID:3YzRjY2Zm

    >>470
    マトッシュは格闘が高いのに飛行機にしか乗れないのが痛いよな
    Gファイターも白ガンもないからモビルスーツに乗せれないし
    飛行機とか戦車の隠し武器でタックルとかあればよかったのに

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 20:47:34 ID:3YzRjY2Zm

    単機と3機の違いて何なんだろうな。
    同期と比べてタフだが体がでかい、
    運動性があるがそれを発揮するのにスペースを取る、とかか

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 22:32:52 ID:3YzRjY2Zm

    ユニットの整頓がしたくてたまらん
    毎回戦闘開始時にスタックしなおす作業が面倒だわ
    追い詰めてからやる人もいるだろうけど、最初からスタック可能ユニットは全て3の倍数セットで生産するしばりやってみた
    新兵器開発のタイミングで壁ユニットが墜ちて変な順に割り込んだりするし大変だな

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 22:41:44 ID:3YzRjY2Zm

    >>475
    すげぇよくわかるけどそりゃ病気だ

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 23:00:54 ID:3YzRjY2Zm

    全部ペガサスとかザンジバルに積んで攻め込めば大分楽にならないか

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 23:09:21 ID:3YzRjY2Zm

    搭載数4とか8の艦船にイラっとくるタイプやろ、俺もだ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 23:10:35 ID:3YzRjY2Zm

    >>478
    わかる、ラーディッシュ気に入らなくてドゴスギアにしてしまう。でもドゴスギアは移動7でこれもつらい

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 23:13:09 ID:3YzRjY2Zm

    独戦はその点、戦略移動力があったからダブデとかビックトレーにも意味があったな、あれ復活してほしい

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 23:31:35 ID:3YzRjY2Zm

    搭載数4は余った1つは艦長の飛行機用に
    でもジオンじゃろくな飛行機ないか

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 23:58:01 ID:3YzRjY2Zm

    余ったスペースには偵察機とかオトリとか詰め込んでもええんやで

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-03 23:58:58 ID:3YzRjY2Zm

    偵察機や囮、予備機入れたりで寧ろ使いやすいと思ってた

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 00:09:46 ID:3YzRjY2Zm

    搭載4だと既に3機搭載してる状態から
    1機づつ搭載、送り込みの入れ替えで同じ場所に
    全入れ替え出来るメリットが
    俺は1つ空けて運用する

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 03:13:03 ID:3YzRjY2Zm

    ワイがアーガマを使わない理由
    ラーカイラムも使わないと思うかも知れんが部隊数がちょうど10の240になるからこれはこれでシンメトリー
    そういえば正統の50ターンイベント金いくつ?
    50ターン過ぎても金たまればできるよな?

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 08:00:57 ID:3YzRjY2Zm

    1つ余ったスロットには宇宙ではジッコ(パブリク)一択
    だけど時々サンプルのアイザックな俺

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 08:27:14 ID:3YzRjY2Zm

    搭載数3の倍数より少し多い戦艦が整列マニア至高の戦艦だぞ
    あまった1枠や2枠に索敵Sの機体乗せてこれで完璧とえびす顔

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 08:27:21 ID:3YzRjY2Zm

    >>440
    俺はレビルで+味方機撃破ゼロを見事達成したぜ。

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 08:32:19 ID:3YzRjY2Zm

    みんな一度は通る道だな

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 08:38:34 ID:3YzRjY2Zm

    エース機余分に積んでパイロット乗せ換えて再出撃させると
    戦ってる雰囲気味わえる

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 10:08:04 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴで人数最大にするにはアーガマ隊ジャブロー参戦no、アクシズとの同盟yes、グリプス2参戦noでいいのかな

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 12:12:56 ID:3YzRjY2Zm

    カラバ合流通るとアポリーエマカツヘンケンが死亡確定なんだっけ?
    それでもカイとセイラさん含めれば一応人数的には得するのかな
    クワトロとファも排他関係だしほんとワケわからん

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 14:58:01 ID:3YzRjY2Zm

    今気付いたが天然のNTより強化人間のが優秀な場合もあんだな
    シドレとサラはシロッコが見つけた天然NTなのにシドレなんか人口NTや強化人間、しかもジオンの名無し強化人間にすら劣ってる
    天然NT>人口NT>強化人間って決めつけてた

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 15:02:54 ID:3YzRjY2Zm

    人口NTと強化人間ってイコールじゃないのか?
    001とかクローンのことか?

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 15:04:14 ID:3YzRjY2Zm

    性能のことじゃなくて呼称の定義的なやつね

    天然でも幅が大きいのはZガンダム中心に劇中でさんざんやってる

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 16:15:24 ID:3YzRjY2Zm

    ゲームのスレだから仕方ないとはいえ
    戦闘に向いてるかどうかだけでNT能力の優劣を決めるってのはいけないな

    これだからアースノイドは(ry

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 19:19:18 ID:3YzRjY2Zm

    >>494
    ロザミオやフォウは強化人間
    プルやプルツーは人口NT
    じゃね

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:21:01 ID:3YzRjY2Zm

    いつまで漢字間違えてるの

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:27:34 ID:3YzRjY2Zm

    穴埋め問題やぞ

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:35:41 ID:3YzRjY2Zm

    >>492
    グリプス戦でアーガマを派遣しなければ誰も死なないのでは?
    レコアだけは諦めないといけないけど、他は全員助かると思ってた
    エゥーゴは序盤を過ぎれば後はどうとでもなるから、意外にイベントのしくみを理解してない人は多いと思う
    私なんかはガンダム奪取したら即解散ルートしかやった事ないし
    人材もアライメントで入るパイロットで充分だからね

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 21:42:04 ID:3YzRjY2Zm

    >>500
    ジャブロー攻略戦にアーガマ派遣でロベルトが死亡してアクシズの同盟NOでアポリーが死ぬはず

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 23:37:37 ID:3YzRjY2Zm

    アニメの通りに進めるとクリア前なんか途中参加の連中ばっかで
    生粋のエウーゴメンバーほとんど死ぬか去ってるんだよな

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 23:38:58 ID:3YzRjY2Zm

    ほんまや。人口NTじゃなく人工NTね
    こっ恥ずかしいけど、、よく気付いたな

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 23:47:43 ID:3YzRjY2Zm

    そもそも人工ニュータイプとかガンダムXでしか聞いたことねえよ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-04 23:49:58 ID:3YzRjY2Zm

    CCAでギュネイが俺は強化人間じゃねえ人工ニュータイプだ
    みたいなことを言っていたような気がする

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 00:02:09 ID:3YzRjY2Zm

    >>505
    自称()って奴じゃん

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 00:20:18 ID:3YzRjY2Zm

    キャラとかマシュマー有名だろうから強化人間と呼ばれるのを嫌がるのはしょうがない

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 01:05:18 ID:3YzRjY2Zm

    NTといってもピンキリだからね
    アムロのようにNT能力も操縦能力も高いのもいればカツやファみたいのもいる

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 01:08:39 ID:3YzRjY2Zm

    インディアンと呼ぶかネイティブアメリカンと呼ぶかくらいの違い

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 02:23:22 ID:3YzRjY2Zm

    プル→天然NT プルツー→人工NT
    プルクローンナンバーズ→人工NT (NTのクローンだから人工NT)
    ロザミア→強化人間 フォウ→強化人間
    ジオンのNT計画ナンバーズ→人工NT (NTの素質はあるが低レベルなので強化)
    ギュネイ→強化人間
    シドレ、ミライ、ファ、カツ、レビル→低レベル天然NT
    強化人間と人工NTの違いは元がオールドタイプかそうじゃないかと思ってた
    NTの素養はあるが実戦投入に耐えない低レベルNTを強化したりNTのクローンだったりが人工NT

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 03:40:12 ID:3YzRjY2Zm

    アニメの設定だとプルは強化人間だぞ
    ゲームとかスパロボみたいな2次創作は天然感出してくるけど

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 04:37:24 ID:3YzRjY2Zm

    プルについてははっきりしていないんじゃなかったっけ?
    プルシリーズの基となったオリジナルなのか
    それともプル自体も遺伝操作されて生まれた固体で
    オリジナルが他にいるのか、あるいはオリジナル自体が存在しないものなのか
    プルツー以降のナンバーズは人工でかつ強化が入ってるのは間違いない

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 09:28:16 ID:3YzRjY2Zm

    https://news.yahoo.co.jp/profile/id/.baCGYiSa3PijHIBc8Nwf.g-/comments/

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 09:48:30 ID:3YzRjY2Zm

    そういや強化人間ナンバーズと
    プルクローンナンバーズが同時に揃うことはないんだっけ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 10:22:30 ID:3YzRjY2Zm

    触れ得ざる者 >>>>>> 強化人間含むNT共

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 10:57:29 ID:3YzRjY2Zm

    なんだいそりゃ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 12:46:56 ID:3YzRjY2Zm

    >>515
    キリコ・キュービィなら何を愛用すると思う?

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 15:43:06 ID:3YzRjY2Zm

    <<512
    本人が望まないとはいえキリコは反則よ

    >>516
    NTとか強化人間とか知ってるならPSを知るのも面白いかも・・・スレチだけど

    >>517
    右肩が赤い06Fと予想

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 16:04:43 ID:3YzRjY2Zm

    連邦で素ジムをメインに量産して戦ってるがやっぱ弱めだな楽しいが
    この性能ならもっとコストを安くてもいい気がする

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 18:02:11 ID:3YzRjY2Zm

    存在感出すなら
    強くするよりはそのままの性能で生産性いい方がジムっぽくはあるね
    作りすぎても派生いっぱいあるから使い道あるだろうし

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 19:19:07 ID:3YzRjY2Zm

    ジム?をもって量産機がガンダムに匹敵級の性能・・
    技術差25位でお値段3倍差でようやくといった所かぁ

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 20:07:48 ID:3YzRjY2Zm

    SS版にいた肩の赤いザク
    http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/003/735/01/N000/000/003/131177438066913427644_06C_02.jpg

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 20:32:34 ID:3YzRjY2Zm

    >>501
    なるほど
    アーガマは動かしとくけど、参戦させてはいけなんだね
    パチンコして遊んでる営業マンみたいだね

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:08:25 ID:3YzRjY2Zm

    >>520
    ジムってもっと強いだろゲームではザクと同じ扱いにされるが原作だとリックドムと同じ位じゃないのか

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:13:36 ID:3YzRjY2Zm

    ドムはともかくリックドムはそんな強敵感ないし
    個人的にはジムはゲルググ以下リックドム以上ぐらいのイメージ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 21:14:24 ID:3YzRjY2Zm

    むしろビーム兵器が使える分、本来はドムよりも強いと思われる

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 23:16:21 ID:3YzRjY2Zm

    ドムと同等はカタログスペックが出るコマンド系なんかの後期型で
    前期型は粗悪品ってのが最近の設定だったか

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-05 23:30:38 ID:3YzRjY2Zm

    陸戦用百式改のあのアホみたいな移動適性は何なんだろ
    ドダイ改に乗っけた時より移動力やばくないか

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 00:23:03 ID:3YzRjY2Zm

    そこらの航空機より泳ぐズゴックの方が速いゲームですし

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 04:39:27 ID:3YzRjY2Zm

    飛行機は速度が速い分航続時間が短く船舶やMSは遅いが長い
    それをヘクス上で表してると脳内変換してる

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 06:41:32 ID:3YzRjY2Zm

    >>522
    ザク2TRS

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 12:25:57 ID:3YzRjY2Zm

    今はギャンクリーガーのプラモなんてあるんだな
    ゲームのほうも新しいの出してほしいんですけど

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 12:46:26 ID:3YzRjY2Zm

    もう過去に一番間が空いた、独立戦争記〜アクシズの脅威無印 の期間より音沙汰がない時期が長いんじゃないか?
    家庭用ゲーム自体が危うい中、さらにニッチなこのゲームの新作が出る可能性は低い…

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 13:00:05 ID:3YzRjY2Zm

    キャラユニ追加して、自由にユニット配置できて、エディットで能力の修正やシナリオ追加もできるPKが出れば2万までは出す。

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 13:42:21 ID:3YzRjY2Zm

    パラスアテナの大型ミサイルで仕留めれた。気持ちイイ〜

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 14:01:45 ID:3YzRjY2Zm

    独戦の発展版が欲しいな
    当時は不満だったけど今やるとめちゃめちゃ面白いわ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 14:49:50 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダムMk?とかバウだけじゃなくてザク?とかパラスアテナを活躍させていきたい気持ちはみんなあるはず
    ハンブラビくんはシロッコティターンズで活躍するからジャミティタではお休みしててくれ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 15:33:00 ID:3YzRjY2Zm

    >>537
    ザク?は終盤余裕が出たらマゼラからの改造で艦長キャラを前線に出すときによく使うけどパラスアテナもといバラスアテネは…

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 16:00:02 ID:3YzRjY2Zm

    初期配備やサンプルをできたときにたまたま乗せる機体がないときか使わないな
    最後列で撃たせる分には火力すばらしいし

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 17:48:23 ID:3YzRjY2Zm

    パラスアテネでMk2とタイマンさせると負けそうな勢い。高耐久でしのぎそうだが、運動が低すぎてバカスカ当たる。
    最前列でジム?やメタス改と戦わせるのすら怖い。ネモ?、メタスでも危うい。支援か対艦用MSか?

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 17:58:03 ID:3YzRjY2Zm

    実際アレはジオの支援用MSでしょ
    熊さんが索敵してバラスで先制攻撃
    残ったのをジオで片付けるってやつ
    シロッコが気持よくオナるため道具だ

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 18:59:43 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴクワヘルが序盤で詰む…
    wikiの寸評で難易度低いのほど難しいんだが…

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 20:43:14 ID:3YzRjY2Zm

    ノーマルですら難しい勢力だと難易度が上がっても大して変化を感じない
    お前のことだぞ新生ジオン

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 20:57:57 ID:3YzRjY2Zm

    >>543
    逆に俺は新生は楽だったな
    ビグザムをどう使うかだけだから

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 21:15:12 ID:3YzRjY2Zm

    突き詰めれば本当の神ゲーにもなれるのにバンナムが気付いてないからなぁ

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 21:48:32 ID:3YzRjY2Zm

    続きもう出ないのかなあ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:06:05 ID:3YzRjY2Zm

    神ゲーというか、やりこめるゲームになると新商品が売れないから。
    そしてこの手のシミュレーションは製作コストに対してなかなか利益が見合わない。
    脅威とVはマイナーチェンジだからその辺、浮かせたんだろうけど。

    でも今のネットワーク接続を想定した環境でもう1作出してほしかった。DLC配信してもいいから。…って、それが新か。

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:12:46 ID:3YzRjY2Zm

    売れないシミュレーションゲームを作りこむよりアクションゲーム作って新機体配信とかしたほうが楽に儲かるからね

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:13:29 ID:3YzRjY2Zm

    バンナムも新作を出さないならいっそ権利を放棄してくれないかな
    そうすれば有志の誰かが作ってくれそうな気がする

    いや、ありえないのはわかってるけどね

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:14:44 ID:3YzRjY2Zm

    そういえば今年は野望から20周年だから新作ワンチャン有り?

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:16:16 ID:3YzRjY2Zm

    今の時代にこのゲーム初めてやったとしたら面白さが理解できるところまでたどり着く前にクソゲー判定しちゃうだろうなと思う
    ガンダム愛と時間があふれる大学生時代にこのシリーズに出会えたことに感謝するわ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:25:48 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダムのSLGというと対抗馬でGジェネもあるしな
    正直ゲームとしての毛色はかなり違うけどさ

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:44:25 ID:3YzRjY2Zm

    脅威Vベースに系譜のBGM、独戦のグラフィックでやりたいわ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:50:52 ID:3YzRjY2Zm

    このゲーム好きな人にどういうSLGがオススメか、他に何が好きか教えてほしいわ。
    出ない新作を待つより、楽しめるのが見つかるかも。

    自分はGBAまでのFE、α外伝くらいまでのスパロボ、三国志だと5と9。GBウォーズとか。

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:55:30 ID:3YzRjY2Zm

    >>554
    古いゲームだが天下統一
    ?のほうがブラッシュアップされてるが初代でも可
    ?以降はゲームじゃない物体だから買ってはいけない

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 22:59:52 ID:3YzRjY2Zm

    >>544
    1ターン目からアバオアクーを落とすんだ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-06 23:56:36 ID:3YzRjY2Zm

    >>551
    俺が60歳になった直後ぐらいに完成度の高い新作が出てくれると一番いい

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 01:36:33 ID:3YzRjY2Zm

    今のバンナムが作ったら間違いなく勢力ごとに有料DLCだろうなあ
    系譜にあった華麗なる戦いとか1000円くらい吹っかけてきそう

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 02:03:42 ID:3YzRjY2Zm

    華麗なる戦いとか懐かしい、、、
    なにも考えずサイコフォウでジオにタイマン挑んだら死にかけて敵のターンで撃破されていきなり面白くなくなった思い出が、、、

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 09:12:22 ID:3YzRjY2Zm

    ギレンの野望と大戦略シリーズはコエテクで引き取ってくれないかなと内心本気で思ってる
    この際DLC商売には目をつむるわ

    ガストちゃんは少なくとも劇的にバグが減った実績はあるし

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 09:24:12 ID:3YzRjY2Zm

    最近の信長や三国志の評判は悪いような気もしないでもない

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 09:38:37 ID:3YzRjY2Zm

    コーエーも微妙

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 10:06:50 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダムファンのアラブの石油王が引き取ってくれればなあ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 10:18:54 ID:3YzRjY2Zm

    ゲームとしては、ガンダムの世界観の再現とシミュレーションゲームとしての完成度の両方が求められてハードルが高い上に
    ユーザーはガンダムファンかつ、ある程度の難度に耐えられるシミュレーションゲーマーという狭い範囲で売り上げが見込めない
    まあ、商売としては旨味が乏しいわな

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 10:38:29 ID:3YzRjY2Zm

    コーエーがやったらガンダム愛の少ない自己流アレンジSLGになりそう
    バンナムはその点原作の世界観を増幅するよい路線

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 11:01:30 ID:3YzRjY2Zm

    新の路線は上手く行ってれば細く長く稼げるコンテンツになり得た
    副次的にはこういうゲームにはまる層をガンダムに留めておける効果もあった

    肝心のゲーム本体が未完成じゃどうにもならんかったね…

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 12:18:07 ID:3YzRjY2Zm

    データはジージェネの流用でよいし、システムは信長の野望のリアルタイム戦闘になる前の烈風伝あたりの流用でよい、升目一枚マップと考えると三国志11とかもよいかも
    リアルタイム戦闘は、ユニットの個性がすべて数字に押し潰されて消えるからいらぬ

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 12:28:11 ID:3YzRjY2Zm

    太閤立志伝5みたいなのでマ・クベのプレイがしたい

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 12:33:24 ID:3YzRjY2Zm

    システム的には系譜ベースでいいよ
    これが一番管理が楽
    後は未登場の作品追加して
    キャラとユニットの数値弄らせてくれれば完璧

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 12:41:05 ID:3YzRjY2Zm

    ギレンや大戦略やアトリエなどには昔から開発体制の脆弱さみたいのを残念に感じてて
    プレイすればすぐ見つかるバグや
    実はバグなんじゃないかと思う様な一部変なゲームバランスを
    きちんとテストして直して発売するだけでかなりマシになりそうに思うんだよね

    新アトリエは延期せずに発売されたり一日プレイしてフリーズ起きなかったのが話題になったくらいだし

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 12:49:49 ID:3YzRjY2Zm

    サイド6の商家で丁稚奉公からスタートして物資を取引して財を成す商人プレイ
    ジャンク屋で腕を磨き、ツィマッドやアナハイムに就職して新兵器開発する鍛治屋プレイ
    自分で焼いた壺をマ・クベに献上して司令官に取り立ててもらう茶人プレイ
    船医として強化人間の身体検査する医者プレイ

    太閤立志伝とガンダムの相性はベストだと思うんだけどなあ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 13:04:19 ID:3YzRjY2Zm

    仮面の男がザビ家暗殺プレイに走りそうだな

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 14:56:33 ID:3YzRjY2Zm

    >>571
    むりやり太閤立志伝に当てはめただけじゃねーかw
    なんだサイド6の商家ってw

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 17:26:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>571
    >船医として強化人間の身体検査する医者プレイ
    →これが一番やりたい、ゲーツ&ゼロ以外の主治医として

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 17:35:02 ID:3YzRjY2Zm

    太閤立志伝は滅んだのだぞ・・・

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 17:37:27 ID:3YzRjY2Zm

    エルラン 「表裏比興の札が欲しいなら私一択だぞ」

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 18:37:42 ID:3YzRjY2Zm

    可変機の運動7割てのが弱すぎ(特に後半)
    不安定なsfsならそんなモンだろけど

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 18:39:13 ID:3YzRjY2Zm

    戦いは数だよのジオンだが、ルナ2を優先して確保した場合
    グラナダを持ってる事、エルランからの情報横流しにより
    ルナチタニウム合金技術をゲットして、既存機改造が可能に
    なんてイベントがあったらな・・・とか妄想
    ほらジオンの宇宙ってかなり暇じゃん?

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 22:27:36 ID:3YzRjY2Zm

    >>574
    よろしい、では君にはギュネイの専属医になってもらおう

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 23:10:41 ID:3YzRjY2Zm

    1ターンに一日かかって全然進まない

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 23:19:32 ID:3YzRjY2Zm

    ギレンはもう昔のハードの隠れだけゲーになってしもうたと思ってるよ
    お前らが希望を持ちたいのもわかるんだけどそれはそれ

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-07 23:46:28 ID:3YzRjY2Zm

    シロッコ編序盤
    ズサブやガルスの強さを実感できる

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 00:17:12 ID:3YzRjY2Zm

    シロッコ編が一番難しくない? 攪乱膜も有効に使えないしマゼラもない。

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 00:27:20 ID:3YzRjY2Zm

    大将に思い入れもないしな…

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 01:30:57 ID:3YzRjY2Zm

    Ζの中ではシロッコが一番好きだぞ
    難しく感じたのはデラーズでつまらんかったのはグレミーだったな

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 07:07:55 ID:3YzRjY2Zm

    相対的に強い指揮官機または砲撃機が出てくるまでは難しい

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 10:16:18 ID:3YzRjY2Zm

    シロッコ編は地球がキツい。サイコとバイアランを開始即生産してる。
    chaosでアクシズ撃破でハマーン、強化キャラ&マシュマーが入るのが大きい(というかそれが最大の魅力)が、
    エゥーゴよりアクシズの方が遥かに手強いから、アクシズ撃破の時点ですでに勝負は決まってるという…。

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 10:48:43 ID:3YzRjY2Zm

    宇宙本拠の第三勢力すべてにいえることだけど地球は全部資源にして放棄
    優秀な単機でてくるまでひきこもりという手がある
    シロッコもゼクできるまで引きこもってれば楽勝

    これできないガルマはさっさとビグザム作って押すしかない

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 10:49:43 ID:3YzRjY2Zm

    シロッコ編は最初からいるハンブラビx3を宇宙で遊撃隊にすればいい
    特別拠点じゃくても敵の数を減らしておくとかなり楽に展開する
    その間に地上はシロッコのメッサーラMAを軸にレコア・サラのマラサイ→ガブスレイの伴で
    速攻がしたいならジム?量産でごり押しでも何とかなる

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 12:40:43 ID:3YzRjY2Zm

    >>552
    個人的にガンダムのSLGとしてギレンやGジェネみたくストーリーやシステムを作り込まなくていいから単純に大戦略みたいな駒扱いで生産→配置→戦闘だけのSLG作ってほしいわ。
    簡単に言えば昔のガチャポンみたいな単純なシステムで兵器データだけギレンくらい充実なガンダムSLGをやりたい。

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 12:49:18 ID:3YzRjY2Zm

    地球と宇宙の陣取り合戦みたいな大きな戦争って一年戦争だけだから、後の時代まで同一のシステムで表現するのに無理があるんだよな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 13:02:40 ID:3YzRjY2Zm

    脅威は無理もあったけど頑張ったとは思うよ。
    ちゃんと機体の世代交代ができてるもの。よくもまあ一年戦争からZZ、CCAまで繋げたと感心する。
    次作あるとしたらUC、ハサウェイやってほしい。三国志のショートシナリオモードみたいなのでいいから(生産不可)

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 13:04:05 ID:3YzRjY2Zm

    連邦とかティターンズで地球を青く染めると達成感が半端なかった
    今はもう慣れたものだけど

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 13:51:46 ID:3YzRjY2Zm

    ティターンズは連邦軍の正式な後継組織というか内部組織だからな
    原作では連邦政府から連邦軍から独立した正式組織とし認められてたし
    反地球連邦テロ組織のエゥーゴとは違うのだよ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 15:21:15 ID:3YzRjY2Zm

    シロッコ編はオデッサとサイド6をすぐ奪って収入確保して
    宇宙-地上の連絡通路も確保したら、あとは防衛優先で余裕があれば攻める感じでゆっくりやってた

    なおヤバイ人たちは敵本拠地に近づかない限りあまり出て来ないようだった

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 16:07:33 ID:3YzRjY2Zm

    シロティタだと、地上は戦艦とかガルダ単機で割と膠着防衛できた気がする
    序盤で守るべきラインにこれを投資できると、攻めるところにだけユニット集められるから楽

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 17:37:51 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴは敵勢力に階級の高いカモがあんまりいないせいで大尉からの昇格が大変

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 20:35:24 ID:3YzRjY2Zm

    マニティかわいいよマニティ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 20:57:44 ID:3YzRjY2Zm

    >>597
    グレミーも大概だぜ
    アクシズの将官はハマーンとハスラーだけだし
    エゥは大佐のブライトが多分一番上で、ブレックスもグラサンもいないようなので
    代表が誰なのかも謎という

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 21:54:03 ID:3YzRjY2Zm

    たしかバンナムの攻略本だとNo Commanderだったような
    >>599

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 22:15:46 ID:3YzRjY2Zm

    反政府組織が首魁を暗殺されて実働部隊だけでテロを繰り返している状態、か

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 22:19:41 ID:3YzRjY2Zm

    グレミーが立ってる時なら
    エゥーゴと連邦はもうズブズブの状態じゃね
    実際その後に組み込まれるんだし

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 22:37:48 ID:3YzRjY2Zm

    ZZのときはたしかにエゥーゴ上層部って出て来ないか、無責任な大人としてしか描かれないよな

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 23:41:23 ID:3YzRjY2Zm

    とうとうPS2がぼっこれた
    もう野望も卒業かな…

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 23:51:11 ID:3YzRjY2Zm

    ぼっこれたとか、おまえグンマーかよ

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-08 23:57:40 ID:3YzRjY2Zm

    セールで1200円か。VITA用に買っちゃおうかな

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 00:11:48 ID:3YzRjY2Zm

    ジオン訛りだ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 00:52:55 ID:3YzRjY2Zm

    >>597
    バニング少将は鴨を積極的に狙わなくてもいつの間にかってイメージ

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 03:27:43 ID:3YzRjY2Zm

    ヤザンが少佐になるのは困る
    しかし使わないわけにもいかないジレンマ

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 04:01:30 ID:3YzRjY2Zm

    ハモンさんの指揮を生かそうとすると毎回禿げそうになる
    少佐になる頃には旦那が大佐か少将になてってクリア直前
    なして一部だけターン数制限あるんだ?二部三部通じて999ターンあれば一部で400ターンぐらいまで将官狩りすればジオンの全パイロットを少佐にできる勘定なのに

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 06:53:52 ID:3YzRjY2Zm

    そんな金太郎飴みたいなことしたら結局萎えるぞ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 07:21:43 ID:3YzRjY2Zm

    初期ランクやら階級やら踏まえた上で割り振るのがやっぱり楽しいよ
    序盤のマット隊長は頼れるし終盤埋もれていくのもまた楽しい

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 10:13:15 ID:3YzRjY2Zm

    >>610
    海マップがおすすめ、アッガイかズゴを揃えるんだ
    ラル専ドムに拘らなければハモン・クランプがいい感じに

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 11:23:04 ID:3YzRjY2Zm

    ハモン・クランプがいい感じ
    そこはかとない不倫臭

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 11:45:02 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴってアクシズとの同盟yesにするとアライメント下がるんかね?
    カラバ合流後に条件満たしたのにセイラさん加入しなくて悔しい

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 12:52:27 ID:3YzRjY2Zm

    シュツルムさんあの形状じゃ対地はできないんはしゃあないけど
    なにも第二にせんでもいいのになぁ。
    第二のバズを対地○にすればいいんで、
    ちょっと可変MS的な性能になるけど

    ライバルのGデテクターさんは普通に対地できるけど

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 12:58:43 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴのセイラさん、クリア回数が関係してなかったっけ。

    シュツルムはSFSで対地ができたとしても、あの燃費でバズの威力じゃ元が取れない気がする。水中の敵相手に有効なくらい?
    水上でエンドラとか高耐久で耐えきってると、COMはシュツルムにガス欠起こして、ガザやジム?でもゆうゆうと倒せるという…

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 12:58:54 ID:3YzRjY2Zm

    あーでもバズは実弾だからサイコ用に使えるし
    ビーム砲使いたきゃ射程3から攻撃すればいいのか

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 13:01:33 ID:3YzRjY2Zm

    そうかあの超燃費だから空中戦自体が元々ダメなんだな

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 14:25:22 ID:3YzRjY2Zm

    >>617
    セイラさんは2回だか3回だかの複数クリア前提だから厳しいやつだな

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 15:10:14 ID:3YzRjY2Zm

    >>617
    wikiみたらクリア2回以上ってあるけどエゥーゴで2回クリアってことなのか
    他勢力のクリア回数もカウントされてるものだと思ってた

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 15:17:25 ID:3YzRjY2Zm

    いやほかの勢力でよいのよ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 16:10:34 ID:3YzRjY2Zm

    ってことはやはり原因はアクシズとの同盟なのか…

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 17:02:08 ID:3YzRjY2Zm

    同盟組むとアラ-50でセイラさんが来なくなってしまうみたい
    ただアポリーさんは助かる

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 17:25:48 ID:3YzRjY2Zm

    アライメント50ってことは5T放置か…。中断時のセーブデータでも残ってればやり直しきくかも。

    このゲーム、無印エゥーゴのフラグ管理がダルすぎて、エゥーゴだけは2度とプレイしようと思わないw

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 19:59:37 ID:3YzRjY2Zm

    同盟でアラ下がるのか。手元のファミ痛にはない情報だ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 20:04:57 ID:3YzRjY2Zm

    >>626
    ファミ痛の攻略本だよ?大丈夫?

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 20:59:50 ID:3YzRjY2Zm

    あ、よくみたらあったわゴメン ややこしい

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 22:17:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>614
    ラルの「兵には手を出させるなよ」ってセリフは
    ガンダムに対してじゃなくてハモンさんになのか

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-09 23:26:30 ID:3YzRjY2Zm

    ようやくセールきたか
    以前ガンダムセール見逃したからこれでようやく気持ちよくPSPからVITAに移行できる

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 08:54:42 ID:3YzRjY2Zm

    両方持ってるが電撃の方がファミ痛のよりもはるかに優れてるよ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 09:38:28 ID:3YzRjY2Zm

    なんでファミ通の方は機体スペックの見易さはあるんだよな 
    余白も多いし

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 13:41:55 ID:3YzRjY2Zm

    公式のが一番いいんじゃないの

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 13:59:20 ID:3YzRjY2Zm

    公式は詳しい、ファミ板は薄くて誤植が多いって訳さ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 14:16:33 ID:3YzRjY2Zm

    火力が4×12ならその隣の余白に48とえんぴつで書いて、
    足し算してこいつの総火力いくらだな、とか
    見たい時に余白使う。

    改造先とか載ってない情報みたい時は公式見る、みたいな

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 15:55:29 ID:3YzRjY2Zm

    ほしい情報は攻撃回数だけだからな

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 16:07:49 ID:3YzRjY2Zm

    火力値はゲームに表示されてるから
    もう頭の中に全部入ってるってか

  • 638 名前: 医学知識(軍師)!! 2018-03-10 17:08:08 ID:3YzRjY2Zm

    医学知識(軍師)  「働きすぎるとこうなる!!過重労働の影響!!」

    結論  「人間は「過重労働」や「強烈なストレス」で
    「体」や「精神」が、カンタンにコワれます!!
    人間の「心」や「体」は、もろくて弱いものなのです!!」

    〇働きすぎて、脳の血管がやぶけて、脳の機能がマヒし、
    「半身不随」になって、寝たきりの生活になることもあります!!
    (あるお医者さんが過重労働で半身不随になりました!!)

    〇「プログラマーの女性」が、「過重労働」で働きすぎて、
    突発的にビルから飛び降りて死ぬこともある!!
    (人間は、「苦しみ」から、のがれるために、突発的に
    死を選ぶことがある!!)
    映画「ブラック企業につとめているんだが、もう俺は限界かもしれない」
    で、女性がビルから飛び降りて自殺する描写があります!!」
    〇人間は、「苦しみが永遠につづく」と、さとった時、
    人間は、「精神が崩壊(ほうかい)」し、
    「心が壊れ」、「廃人(はいじん)」になります!!
    (過重労働やブッラック企業のせいで、「廃人になった患者さん」が
    ここ20年で激増(げきぞう)しています!!

    (まんが・映画・ドラマ「ツレがうつになりまして」で
    ツレさんが、強烈なストレスのせいで、こころを病んで「うつ病」に
    なってしまうシーンがあります!)
    「安倍総理(全員の士気(やる気)をを下げるダメなリーダー)の
    「働き方改革」は、非常に危険すぎるものです!
    みなさん、「安倍総理にコワされないように気をつけてください!!」
                        医学知識(軍師)

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 17:20:10 ID:3YzRjY2Zm

    スレチでスマンが系譜とかアクシズVはすぐに計算できるけど、独戦は計算できんのよね

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 17:49:31 ID:3YzRjY2Zm

    新ギレも計算詳細が不明・・なんで落書きせんかったな
    でも系譜のもラクガキしてないわ多分 
    アク脅ぐらいだな・・スペック眺める期間が最も長いからか

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 18:46:54 ID:3YzRjY2Zm

    系譜のコンプリートガイドはなぜか開発可能勢力だけ載ってなかったから手書きで追記してたな

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 23:05:36 ID:3YzRjY2Zm

    セールやってるみたいだがVITAってUMDの古いPSPより快適にプレイ出来るかね?
    VITA買おうかちょっと悩んでる

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 23:20:32 ID:3YzRjY2Zm

    北京突入バグが無くなってること以外は全く変わらない

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-10 23:23:59 ID:3YzRjY2Zm

    >>642
    読み込みのシャーコ音が無いだけでもかなり快適

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 00:07:25 ID:3YzRjY2Zm

    シュイーンとかシャーコ音は好きだったりするw
    さすがにPSPがボロくなったから丁度よかったんだけど久し振りにもつと軽くてビックリだわ3000

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 00:54:46 ID:3YzRjY2Zm

    >>644
    そうかDLだからシーク音が無いんだなそこは良いな
    ありがとう

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 01:19:26 ID:3YzRjY2Zm

    vitaTVなら大画面でも遊べるし、買っておいて損はないね
    新ギレンのDLCもセールしてればセットで買ったのに

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 01:57:02 ID:3YzRjY2Zm

    VITAは解像度が合わなく設定をしても画質がボケるから結局PSPでDL版買ってしてるな。シーク音しないし快適。PSP本体は4台持ちで3000番も生産終了前の駆け込みで新品予備を2台買っててまだまだ戦える。今はMHモデルの3000番でやってるからバッテリーが異様に持ちなお快適

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 02:53:35 ID:3YzRjY2Zm

    ジオンはあと10年は戦えるって感じだなあ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 07:21:01 ID:3YzRjY2Zm

    尼でディスク買ってPS2エミュでプレイのワイ

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 09:54:21 ID:3YzRjY2Zm

    1vs多数の時あえて索敵しなかったら相手防御する確率上がるね
    ノーダメージで倒したい時は生き残る可能性残してやるのも良いかも

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 12:32:13 ID:3YzRjY2Zm

    ワイくんは帰ってください

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 13:07:54 ID:3YzRjY2Zm

    Y氏の隣人とか思い出したw

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 13:11:21 ID:3YzRjY2Zm

    ワイアット?

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 14:10:41 ID:3YzRjY2Zm

    あいつがぜひと頼むのなら遊んでやらないこともない
    まあそうねその程度ね優しくしてやりゃつけあがる
    ってやつ?

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 14:18:42 ID:3YzRjY2Zm

    セクシーヨコヨコ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 14:26:23 ID:3YzRjY2Zm

    あの消えそうに燃えそうな

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 17:44:44 ID:3YzRjY2Zm

    >>654 ワイコックだろ

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 20:08:19 ID:3YzRjY2Zm

    ナイチンゲールの武器
    ライフル1-1
    ミサイル1-2

    これがドダイに乗ると
    ライフル1-2
    ミサイル1-1

    ミスなのか意図的にやってるのか

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-11 22:10:24 ID:3YzRjY2Zm

    >>650
    PS2は実機からBIOS抜くのも簡単だし
    それが正解だな

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 08:25:29 ID:3YzRjY2Zm

    HDDなPS2・・・

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 13:36:35 ID:3YzRjY2Zm

    ひょっとして新作出ないとか?
    まさかね、ずっと待ってんだからあるよね?

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 13:48:27 ID:3YzRjY2Zm

    今年のガンダムゲーム発表会で何もなかったからね

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 19:00:10 ID:3YzRjY2Zm

    今年のガンダムゲーの目玉は
    バトオペ2ってとこか

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 19:40:56 ID:3YzRjY2Zm

    このゲームどうして一々片仮名なの?

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 20:05:18 ID:3YzRjY2Zm

    >>665
    システムフォントじゃなくてフォント作ってるから

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 21:31:27 ID:3YzRjY2Zm

    肩キャノンとか背負いもの系の武器は
    第二の手持ち武器も対空可にしてやっても

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-12 23:48:14 ID:3YzRjY2Zm

    ドライセンのブレードみたいに意外な物が地対空で使えたりするな
    ディアスのバズーカは空に撃てるけど、シュツルムはできないのかな

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 00:48:19 ID:3YzRjY2Zm

    ガンキャノンでもライフルで対空できないんよね
    まぁキャノンが空○だけど

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 07:10:16 ID:3YzRjY2Zm

    シュツルムディアスのバズーカも対空NGだな

    つか普通に考えて肩に重たいモノ乗せて手持ち武器で上空の敵を撃とうと背を反らしたら絶対ひっくり返るだろw

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 07:14:45 ID:3YzRjY2Zm

    同じ戦場を何度もリロードしてやってみたけど数人のパイロットや指揮官でだいぶ変わるな
    損害が全くなくなったりする

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 13:55:51 ID:3YzRjY2Zm

    サブ兵装でチョロット使う扱いだからそんなのけぞらなくても使えるし・・

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 14:02:31 ID:3YzRjY2Zm

    ザクキャノンの所持してるマシンガンのポンコツっぷりときたら
    それで接近してきたフライマンタ落とせよと

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 14:16:50 ID:3YzRjY2Zm

    射程に穴が・・開いちゃうんですよね・・
    所詮サブだから対空できてもショボいけども

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 16:41:57 ID:3YzRjY2Zm

    ガズアルがSFSから地上を撃つとき
    なんか無理に前かがみ姿勢してるみたいでしんどそう

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 17:26:55 ID:3YzRjY2Zm

    SFSで空中での格闘戦とか見たかった。

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 17:31:43 ID:3YzRjY2Zm

    >>676
    それたぶん衝突事故でおわりじゃねーかなw

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 18:45:33 ID:3YzRjY2Zm

    ただしアムロのガンダムだけはSFS無しでも空中戦を行ってくるものとする

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 18:58:45 ID:3YzRjY2Zm

    バナージ君がやってたなSFS格闘

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 19:00:02 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴの序盤ってパイロットを何に乗せたらいいの?
    ジムカスにでも放り込んどきゃいいのかね

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 19:05:10 ID:3YzRjY2Zm

    SFSは宇宙でも使えて移動距離が +1 とかならよかった

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 19:19:28 ID:3YzRjY2Zm

    ギャンとか宇宙敵性悪い奴限定でもいいから使わせてほしいな

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 19:39:51 ID:3YzRjY2Zm

    >>680
    パワードジムかアレックス
    前者は火力底上げ、後者は補充の節約で

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 20:22:34 ID:3YzRjY2Zm

    >>680 マゼラン改 アーガマやラーディッシュのが性能高いが射程の関係でマゼラン改のがいいかと
    序盤はマニティとブレックスのマゼラン改で連邦伝統の壁からビーム作戦でどんだけ削るかでだいぶ変わる

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 21:38:52 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴって序盤パイロットいたっけ?

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 21:45:13 ID:3YzRjY2Zm

    普通にいる
    ただイベントがはじまってしまうと主要メンバーがいなくなるだけだ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 21:51:26 ID:3YzRjY2Zm

    アダムとジャックは何に乗せるかでいつも悩む
    あいつら絶妙に中途半端なんだよな

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-13 22:10:54 ID:3YzRjY2Zm

    百式改乗せてるわ

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 01:39:49 ID:3YzRjY2Zm

    クワトロにリック・ディアスQVを2機作らせてからガンダム強奪計画をするとかかな。アダムとジャック用に

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 03:18:08 ID:3YzRjY2Zm

    QVは火力がちょっと…
    最初にアレックス作るのと少し待って百式の試作機で凌ぐな

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 04:27:18 ID:3YzRjY2Zm

    パイロット機も量産機もパワードジムで全部まかなえる

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 06:36:30 ID:3YzRjY2Zm

    連邦2部でのエゥーゴ・カイやΖ計画の条件であるクリア回数1回って
    1部100ターン経過の停戦ENDも含みますかね?

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 07:30:37 ID:3YzRjY2Zm

    リックディアスQVはうっかり数減らしちゃったときに改造だな

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 12:44:13 ID:3YzRjY2Zm

    アレックスはあれば便利だけど貴重な資金使うし活躍出来る期間が短いのがちょっと
    リック・ディアスQVは微妙で、ディジェかシュツルム・ディアスまでお留守番だし…
    パワードかカスタムが基本で百式まで繋いでる。ジムスナ?があれば安価な指揮官機として使えたかもしれないのに

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 15:30:19 ID:3YzRjY2Zm

    完全に型落ちだけどクワトロ乗せればクゥエルやハイザックには無双だから
    楽は楽なんだよな初手アレックス
    んでジャックが乗ると突然頼りなくなるのがまた微妙というか絶妙というか

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 17:34:48 ID:3YzRjY2Zm

    リックディアスQVはクレイバズーカが210(35×6)にビームピストル100(25×4)にビームサーベル1が180(60×3)くらいあったら使えたのに。あとマーク?ももう少し強化して欲しかったな。特に限界185に運動性46は欲しかった

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 17:39:42 ID:3YzRjY2Zm

    MK?は高耐久型というより
    運動と限界が高い方がイメージには合うね

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 17:45:32 ID:3YzRjY2Zm

    原作的にもMk-IIはガンダリウム製じゃないから装甲的にはRX-78に劣るんだよな
    ムーバブルフレーム導入によって機動性は向上してるはずだけど

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 17:59:31 ID:3YzRjY2Zm

    マーク?はアニメZZでも普通に最後まで活躍してるのに運動性がZZよりかなり低いのもな。マーク?が46でZZが52くらいが妥当か?ギャプランは耐久400は欲しいしハンブラビは運動性58に限界200欲しかったな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:06:36 ID:3YzRjY2Zm

    プロトガンダムMk−?のことも思い出してやって下さい

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:29:46 ID:3YzRjY2Zm

    mk2は安もんだけど安モンでもない百式よりも
    背中に板はっつけたZのんが固くて速い時代だったと

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:33:03 ID:3YzRjY2Zm

    >・リムーバブルフレーム採用の初期型なので不完全な事

    リムーバブルw

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:34:34 ID:3YzRjY2Zm

    ゲームの性能準拠ならアニメでもわざわざマーク?を強奪する必要があったのか謎。普通にリックディアスや百式を量産化した方が強いだろうし。マーク?を量産化した成れの果てがバーザムとか興醒め

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:42:52 ID:3YzRjY2Zm

    ドーベンみたいな体型のガンダムが出来とったかもねぇ

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:43:41 ID:3YzRjY2Zm

    MK2は各勢力イベントが豊富だから余程重要な機体だと思わせる

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:44:47 ID:3YzRjY2Zm

    まぁ奪う時点じゃなにやら新型のガンダムが開発建造されてるくらいの情報しかないからな
    あのガンダムの後継だし強いに決まってると考えてたんだろう

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 18:54:39 ID:3YzRjY2Zm

    MK2奪いにいったリックディアスで十分な性能だったっての皮肉すぎるが
    結果的には戦力を奪ってもいるから全く損でもないな
    リックディアスに盾があればなぁ
    SDガンダムだとG-defとセットでスーパーリックディアスとかもあったな

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 19:31:04 ID:3YzRjY2Zm

    グリプス時でHP450 運動44位で
    zzで多少改善したとしてHP480(限界175 格闘数4)
    にするとかかなぁ

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 19:32:16 ID:3YzRjY2Zm

    アニメではジム?がどうしようもない旧式のザコで
    ハイザックやGBβはマーク?、ディアスとまともに戦えてたよな
    このゲームのジム?は優遇されすぎじゃね

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 19:48:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>703
    ???ガンダムMk-II盗まないと百式作れないでしょ

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 19:50:40 ID:3YzRjY2Zm

    より高性能なGPシリーズが作れるんだからZ計画なんて要らなかったんや

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 20:07:04 ID:3YzRjY2Zm

    アナハイム 「どちらの計画もウチで企画提案しました」

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 20:16:58 ID:3YzRjY2Zm

    ゲームの開発プランは忘れたが原作だとZ計画にマーク?はあんまり関係ないし。むしろリックディアスとかはGPシリーズの開発陣が造ったからなおの事マーク?は関係ない

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 20:28:18 ID:3YzRjY2Zm

    マジか
    百式やZガンダムってガンダムMk-II盗んで手に入れたムーバブルフレーム技術が使われてると思ってた

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 20:36:07 ID:3YzRjY2Zm

    >>714
    リックディアスにすでに採用されてる

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 20:41:10 ID:3YzRjY2Zm

    MK2のムーバブルフレームを採用したんじゃなかったっけか

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 20:50:01 ID:3YzRjY2Zm

    そもそもMk?それ自体よりも、強奪作戦でカミーユがエゥーゴに参加しなければZの構想が出ないのでは?

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 20:50:49 ID:3YzRjY2Zm

    そもそもZZは運動性低過ぎるわ60位はあってもいい
    原作では鈍足なイメージが無いのに百式より鈍いとかありえん
    何故か必ずゲームでは高火力デブ扱いされるんだよな

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 21:15:46 ID:3YzRjY2Zm

    当たり判定自体はデカいからなぁ。ジ・Oよりは推力的に遅いとして
    わたしゃ52〜55あればいい方と思う。
    wikiの連中は砲撃機として優秀だから今で十分と煩い奴もいるが

    今の状態を砲撃モードとして砲撃不可で運動高いモードと可変できるとかもいいけど

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 21:22:43 ID:3YzRjY2Zm

    リックディアスはガンダリウムγ
    Mk-IIはムーバブルフレーム
    両者とも1.5世代MSで、両者の長所を組み合わせたのが第二世代MSなんじゃないの?

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 21:26:48 ID:3YzRjY2Zm

    その辺の設定は安定してない
    装甲のリックディアス、フレームのマーク2も初期設定じゃないらしい

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 21:37:20 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴヘル激ムズワロリッシュ
    Ζが来るまで月に籠ってたほうがええの?
    篭り方も教えてくれるとありがたい

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 21:52:19 ID:3YzRjY2Zm

    ZZは大型マシンのイメージなんだけど意外と背丈は普通なんだよな
    マークVやジェガンとスタックするとチビのデブみたいで悲しい

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 22:00:35 ID:3YzRjY2Zm

    ZZのデブイメージは当時のSDガンダムの影響も大きいな

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 22:06:10 ID:3YzRjY2Zm

    プラモとか見ると分かるけど実際胴と脚のボリュームはかなりあるぞZZ
    バックパックが巨大だから上半身なんか決してスリムとはいえねーし

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 22:20:05 ID:3YzRjY2Zm

    >>725
    プラモというか、可変の都合上バックパックと
    本体との接続が恐ろしいまでに危ういのだけは解せぬw

    あとこのゲームの戦闘アニメのサイズは必ずしも
    同一スケールでもないっつーのもなくはないな

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 22:25:43 ID:3YzRjY2Zm

    *ビグロはコムサイに積めるが、どう見てもビグロの方がでかい

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-14 23:27:35 ID:3YzRjY2Zm

    解体して積んでんだよ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 00:40:22 ID:3YzRjY2Zm

    久しぶりにPSP起動してこれやったらすげー面白かったけどディスクなんだよね…
    Vitaでやりたい…

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 01:58:51 ID:3YzRjY2Zm

    >>729
    DL版がPSstoreのバンナムセールで安くなってるで

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 02:19:41 ID:3YzRjY2Zm

    >>718
    後々の事も考えると攻めた方が良いけど
    籠るならサイド2、宇宙12、13を
    単騎防衛と戦闘ロックの組み合わせにする

    1ターン目 アルビオン2部隊とトリアーエズ2部隊生産
          サイド2に侵攻
          宇宙12にサラミス改1部隊のみ配置
          宇宙13から全部隊撤退

    2ターン目 サイド2に援軍を入れて制圧せずに敵1部隊残す

    3ターン目 サイド2はトリ1部隊と敵1部隊残して撤退と戦闘ロック
          宇宙12は侵入されたらサイド3側の拠点でミノ粉撒いて
          防御のみで戦闘ロック
          宇宙13はトリ1部隊を移動して侵入されたら戦闘ロック

    4ターン目 サイド2はそのまま戦闘ロック
          宇宙12と13はアルビオンと交代して単騎防衛で戦闘ロック
          その際アルビオンはミノ粉と防御のみ
         
    5ターン目以降 Zが出来るまで手動でターン送り
             
    敵を削ったり撃破しなければ援軍を送って来ないので
    そのまま単騎防衛が安定する
    委任にすると撤退や攻撃するので安定しない事が多い 

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 04:05:52 ID:3YzRjY2Zm

    アルビオン単機ロックはうまく使えば攻めながら防衛もできるよね
    ただエウはどのみちジャブロー降下だかガンダム強奪だかをあえて遅らせて開発に勤しまないとアーガマがイベントで負けてしまうからなあ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 04:32:42 ID:3YzRjY2Zm

    まあアムロカミーユ揃い踏みができるのは対アクシズからで
    どうせその頃には余裕になってるから
    敢えてアーガマ隊解散を選ぶのも手なんだよなあ
    つうか原作ルートは死人多すぎ…

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 06:46:32 ID:3YzRjY2Zm

    クワトロ残留ルートは死人が多過ぎてね…

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 07:35:52 ID:3YzRjY2Zm

    普通にやると

    ロベルト
    アポリー
    ヘンケン
    エマ
    カツ
    ファ

    代償がクワトロ
    ちょっと過大な気もする

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 08:36:30 ID:3YzRjY2Zm

    ZZがチビといえばνガンが一番でかいんだよな確か
    頭と体のバランスで大きさ想定しがちだけどZZは小顔でνは顔もでかい

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 08:46:04 ID:3YzRjY2Zm

    >>736
    一番でかいのはΞじゃないか?

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 09:35:49 ID:3YzRjY2Zm

    >>737
    ああごめん、Ξがあったね
    昔MS大図鑑で見たときには載ってなかったから忘れてた

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 10:41:53 ID:3YzRjY2Zm

    むかしどこかのスレで見たが、
    ZZが大きいというイメージは一千万年銀河のせいというのがあった。

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 11:17:11 ID:3YzRjY2Zm

    Zよりデブいのは確か。でも6t位しか重くない

    νの性能は単純にνの強さがえげつない。
    キュベの倍のHP+盾付きで割とフルな装備だけど運動1割上とか

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 11:25:28 ID:3YzRjY2Zm

    でもまぁガチ原作準拠だと運動性はZに匹敵〜Z以上ってなるのか

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 11:38:33 ID:3YzRjY2Zm

    ただ「ガンダムと名の付く宇宙世紀モノの主人公のMSで単独での場合」
    という結構な条件つきだがな

    主人公以外が乗ってるサイコガンダム(40m)
    一応名称はガンダムだしMSも含まれているが事実上のMAである
    ガンダム試作3号機デンドロビウム(140m)
    宇宙世紀以外ならデビルガンダム最終形態(コロニーサイズ)なんてのも

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 12:15:00 ID:3YzRjY2Zm

    ZZが完全にZの上位互換だと劇中でジュドーがときどきZの方を選んで乗った理由がなくなるから
    運動は同程度にして、移動力と燃費で差をつけるとか。
    限界は200ください…。それかザク?改にサイコミュつけるならZとZZにもください。
    砲撃と水中に入れる以外にSガンダムに完敗するのはあんまりだ。ALICEはサイコミュよりEXAMみたいなもんでしょ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 12:18:07 ID:3YzRjY2Zm

    このゲームで水中に入れるってすごいアドバンテージでしょ

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 12:24:08 ID:3YzRjY2Zm

    潜水艦とか一線級だしな
    ゴップが名艦長

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 14:07:18 ID:3YzRjY2Zm

    >>742
    サイコとかデンドロビウムをガンダムとして扱うのも変だろ
    http://datagundam.com/gdwp/wp-content/uploads/2017/02/gd-scale-all.jpg

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 14:26:34 ID:3YzRjY2Zm

    ZZってあんまデブくないのか。顔のせいか

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 15:25:25 ID:3YzRjY2Zm

    サイコガンダムはガンダムじゃなくてジオング準拠、これ常識なんだが
    あとZZ厨がいい加減うざい、夢見るのは構わんが原作曲解するくらいなら自分で改造でもすればいい

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 15:34:57 ID:3YzRjY2Zm

    弱いからどの程度原作に近づけるかって話やで
    もういいけど

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 17:00:39 ID:3YzRjY2Zm

    原作はマシン性能よりパイロットの質で活躍が決まってたような

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 17:20:31 ID:3YzRjY2Zm

    ハイパー化出来る程のNT能力を持ちハマーンをビビらせる程のプレッシャーを出せるジュドーがNTのなり損ないのシャアと同じC覚醒というのもおかしいんだよな
    総じて脅威VではZZを過小評価し過ぎだわ(但しいい加減過ぎるズサブは除く)

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 17:31:51 ID:3YzRjY2Zm

    アクシズの脅威 と名乗ってるんだからZZ出典でもアクシズ製は強いぞ。
    ズサ抜きでもガルスは開発レベルの割に非常に強いし、ガザもユニークな運用ができる(ズサのせいでかすんでるだけ)
    バウもガズアルもクィンマンサも強い。

    ZZのエゥーゴ勢が目立たない(というか原作で登場した機体が少ない)だけ。
    ジム?は文句なく強い。ZZは運用法がゲームの都合上変わっただけで、まあ強い。
    ラビアンローズはユニットにしても良かったと思う。

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 17:40:13 ID:3YzRjY2Zm

    運動性は過少評価だと思うが
    ハイメガなんかはむしろ過大評価だと思うぞZZは
    至近距離でしか撃ってないのにあの長射程のMAP兵器はやっぱ違う

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 18:01:43 ID:3YzRjY2Zm

    MAP兵器も円形と直線5マスだけじゃなくて
    射程短めとか拡散とか威力低めとか色々あってもいいのにやらないのがバンダイ

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 18:39:06 ID:3YzRjY2Zm

    ビームのMAP兵器の軸上に攪乱膜があったらそこで止まるのに、Iフィールド機は通過していく謎の仕様。
    パプリクやジッコはどれだけ高性能なの。

    攪乱膜活用プレイはめっちゃ楽しいけど、雰囲気とバランスをぶっこわしてるとは思う。先手さえとればサイコも無力化できる
    直すなら威力半減とかダメージ100〜200減衰とか?(水中も同様)
    そしてパプリクは攪乱膜打てて2回どまり。

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 19:07:55 ID:3YzRjY2Zm

    無数の有線制御のボールを引き連れたバーミンガム改が登場しそうな夢だった

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 20:25:47 ID:3YzRjY2Zm

    >>755
    Iフィールドは自分にあたる分だけはじくだけだからそれほど謎でも無い
    もともとビームマップ兵器は貫通じゃなく拡散だからな

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 21:56:16 ID:3YzRjY2Zm

    >>731
    詳しくありがとう
    心が折れてるから回復したらそれでやってみるわ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-15 23:54:55 ID:3YzRjY2Zm

    >>758
    1ターン目は改造とMS整理
    サラミスは全廃棄マゼランにブレックス以外の艦長乗せてサイド3方面を封鎖
    ジムスナ2を6機ほどグラナダに待機させてやばかったら突入
    2ターン目アルビオンブレックスとジムスナ、ジムキャ、パワジム20〜30機ほど連れて解放に向かう
    パイロット適当に乗せて置いてもオケ
    どうせイベントでいなくなる

    敵のジムスナやハイザックにはきちんとジムキャ射程3で対応他はジムスナとパワジムでを守ればほとんど補充は発生しない
    ジャブロー攻略はZ開発、量産がはじまってから
    守りはマゼラン+駆けつけ警護が可能な所にジムスナ×3で

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 07:39:11 ID:3YzRjY2Zm

    >>744
    すごいアドバンテージなんだけどそのアドバンテージ生きる勢力では開発できないか、舞台が宇宙戦に移ってるのが問題

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 09:30:10 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴノーマルは序盤侵攻急ぐ必要無いから1T目にクワトロアポリーロベルト用にアレックス3機と囮のトリアーエズ何機か生産しといて、ジムコマやジム改はパワードジムやジムカスタムに改造して完成後に最低限の防衛除いた全軍サイド2に投入してたな
    敵もこっちの数に合わせて大部隊投入してくるので囮や拠点グレイファントム防御でうまく敵の攻撃そらして撃破すると以降敵の拠点少なくなって資金資源ボーナス入るようになるまで侵攻が楽になる

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 10:54:57 ID:3YzRjY2Zm

    どうせ相手にするんだからアーガマ隊メンバーいるうちに減らしといた方が楽という理論か
    つか、マニティとブレックスだけになるのはマジでどうにかならんかったのかねw

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 11:09:43 ID:3YzRjY2Zm

    どうせすぐにアダムとジャックが加入するしお寿司

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 12:39:42 ID:3YzRjY2Zm

    そいつらが大して強くないのが問題
    それでもあの人手不足じゃ使うけど

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 17:12:13 ID:3YzRjY2Zm

    原作組はみんな任務中だしな
    ユウとかマツナガがもうちょい早いとありがたいんだけど

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 20:22:05 ID:3YzRjY2Zm

    マニティ「エゥーゴがつらいのは、私を軽視しているからです」

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 20:54:01 ID:3YzRjY2Zm

    ティターンズに意地悪して補給してあげなかった人乙

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 21:15:00 ID:3YzRjY2Zm

    >>766
    とりあえず君はマゼラン改でグラナダ近辺パトロールでよろしく

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 22:19:37 ID:3YzRjY2Zm

    改造ってコスパ悪いし、資源レートにも反映されないから普段はやらないけど、エゥーゴ序盤だけはやらざるを得ないよな
    初期配備で使えるのがジムキャ?とスナ?が3機ずつだからね

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 23:08:17 ID:3YzRjY2Zm

    最前線のメタスやネモを改造してすぐ最前線で活躍させると
    コスパとしては輸送や生産のターン分は得

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-16 23:51:07 ID:3YzRjY2Zm

    ゲルS→リゲルグみたいに改造の方が安く作れる場合があるけど
    逆にコスパ最悪の組み合わせは何だろうか

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 00:03:42 ID:3YzRjY2Zm

    本当にコスパの言葉の意味を理解してるか不安な人が数人いるのだが

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 00:28:55 ID:3YzRjY2Zm

    >>771 ゼクツバイからの量産ゼクからの補充
    これが資源泥棒か?

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 01:39:28 ID:3YzRjY2Zm

    巧遅は拙速に如かず、ってやつだよ。コスパの悪さよりも改造によるターンの節約こそがこのゲームの醍醐味

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 02:01:44 ID:3YzRjY2Zm

    >>722
    籠ってると攻め込まれるよ、最初のターンでパブリク量産2ターン目で移動
    3ターン目でパワジムにパイロット乗せてサイド2に攻め込んでみたら?
    それ以外エゥーゴヘルの序盤を乗り切る方法知らない

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 02:06:53 ID:3YzRjY2Zm

    >>761
    質問はヘルなんだけど

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 02:27:03 ID:3YzRjY2Zm

    >>768
    もったいない
    ランクBで指揮10あるから優秀な指揮官なのに

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 17:33:10 ID:3YzRjY2Zm

    指揮といえばシロッコの手下のハイファン
    ランクSで指揮15もあるけど何故こんな優秀なんだ
    テレビは分からんけど新訳Zはちょっと顔出す程度でセリフもないのに

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 18:34:12 ID:3YzRjY2Zm

    ハイファンはテレビ版では忠実な性格で描かれていて有能そうではある。シロッコにジュピトリスを任され独立性を守ったから指揮が高いのかも。とはいえ指揮15は確かに高すぎるし指揮12くらいが妥当かな。むしろガディ・キンゼーの指揮が低すぎる。指揮15に魅力12耐久13は欲しい

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 19:46:55 ID:3YzRjY2Zm

    手ごまがこいつしかおらん補正で実際よりやや強化されてるのかも

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 20:08:12 ID:3YzRjY2Zm

    留守家老ってのは優秀な奴がやるもんだ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 20:08:22 ID:3YzRjY2Zm

    シロティタでハイファンを何とか少佐に上げたかったけど、改造アレックスは無理だし敵に高官も少ないしで諦めたw
    適当プレイでも上がる前に終わっちゃうしガディやチャンがいるしね
    ガディとハイファンのスペック入れ替えてくれたらいいのに

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:31:48 ID:3YzRjY2Zm

    俺の好きなジャマイカンはハイファンよりも絶対有能だと思ってる

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 21:59:42 ID:3YzRjY2Zm

    >>783 同、原作だとティターンズは優秀な人員のはずなのにな
    木星のような辺境に飛ばされてる艦長より新型巡洋艦の艦長任されるジャマイカンが優秀じゃないわけがない

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:18:19 ID:3YzRjY2Zm

    大型輸送艦の艦長と新型巡洋艦の艦長

    輸送艦だと考えたら尉官だけど輸送艦隊旗艦だと考えたら佐官になるな
    よく出来てるわ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:28:41 ID:3YzRjY2Zm

    >>784
    木星船団って地球圏にとってめちゃくちゃ重要だろ
    下はともかく艦長クラスが左遷されて来るような所じゃない

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:32:30 ID:3YzRjY2Zm

    東南アジアの支部長クラスと見るか東南アジアに左遷されたと見るか
    そのへんはある程度人生を生きないとわからないからしゃあない

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:37:21 ID:3YzRjY2Zm

    ジャマイカンは作戦立案能力はあるけど
    いざ実戦となると性格が小物すぎて失敗してばかりのイメージ
    頭はいいけど人望がなさすぎて結果出せない人っておるやん

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 22:41:09 ID:3YzRjY2Zm

    ジャマイカンは典型的な自己愛性障害の上司だから手柄やパワハラを大声で言い張るんだろう
    それだとMS乗りの士気が上がるわけがないし結果も出ない
    殺したいのに出世する課長や生徒から嫌われまくる教師に多いパターン

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:09:42 ID:3YzRjY2Zm

    エゥティタも外伝から拾ってくれればね

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-17 23:18:31 ID:3YzRjY2Zm

    >>784
    左遷どころか木星輸送船団て、今でいう宇宙飛行士レベルの超エリート

    何年もの期間と距離を単艦で運行してどんな事件事故が起きても孤立無援で解決しなくてはいけない重圧が

    その艦長をあの年で努めているんだからドンだけエリート中のエリートで天才だかわかるだろうに

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 00:31:16 ID:3YzRjY2Zm

    小説版だとジャマイカンはかなり有能な指揮官で更に人格面も比較的まともに描かれていた記憶がある。テレビ版でも基本的な指揮能力や判断能力は結構高く描かれていたし指揮13魅力7くらいが妥当かな

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 01:22:22 ID:3YzRjY2Zm

    >>789
    ヤザンやジェリドなんて上官からみたら命令を聞かない糞野郎だよ
    実際に連邦軍を取り込んでいる描写があるジャマイカンの方が魅力があるはず

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 11:16:09 ID:3YzRjY2Zm

    ヤザンは言い訳の余地なしだが
    ジェリドは学校出たてのぺーぺーがエリート扱いされて
    舞い上がってただけなんだから勘弁してたもれ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 11:58:45 ID:3YzRjY2Zm

    ライルの方が優秀でね?・・と思たが
    ライルは耐久が低いから戦艦としては防御低いのか

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 14:09:53 ID:3YzRjY2Zm

    リアルの軍隊でも気にくわない上官を戦場のドサクサでアレするってハナシ結構あるし

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 14:54:49 ID:3YzRjY2Zm

    ジャマイカンって射線上にいる味方ごとエゥーゴに砲撃してヤザンの怒りを買ったんだっけ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 15:01:27 ID:3YzRjY2Zm

    後ろ弾なんてのは昔からある。横暴無能でケチな上司や、近代なら士官学校出の甘ちゃんなんかの下にいると自分達の命が危ういから。ジャマイカンの場合はヤザンが可愛がっていたアドル・ゼノがいる場所を砲撃したからじゃなかったかな確か。ヤザンって意外と部下思いだよな

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 17:32:07 ID:3YzRjY2Zm

    ヤザンは独ガス非難したり仲間を気遣ったりまともな面もあるよな
    てかアドルはジャマイカンの攻撃で死んでたのか
    シロティタにいないわけだ

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 20:43:02 ID:3YzRjY2Zm

    つまり実在するジャマイカンみたいなゴミが必死に擁護してるってことでおk?

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 20:53:39 ID:3YzRjY2Zm

    アドルが無駄死に?だった場合は無能か

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 21:03:47 ID:3YzRjY2Zm

    俺としてはジャマイカンはみそ汁ふいてるおっさんしか考えつかない

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 22:02:11 ID:3YzRjY2Zm

    ジャマイカンも無能って程じゃない
    もしゲーム内で有効設定とかされてたらかなり強力だったけどね

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 22:05:41 ID:3YzRjY2Zm

    >>776
    ヘル攻略の質問すると何故かスペシャルモードでの攻略や
    ノーマルもヘルも変わらないとか屁理屈こねてノーマル攻略を語りだすw
    10年ぐらい経つけどその辺は全く進歩してないというwww

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-18 22:49:24 ID:3YzRjY2Zm

    アクシズの脅威PK下さい

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 00:34:04 ID:3YzRjY2Zm

    >>798
    手柄の為なら少々手駒の人間なんぞ死んでも構わんってのは一番ダメなタイプ
    リストラでも構わないだとか工員の指先がちぎれても構わないだとか言うのは非効率で
    だからこそ安全第一が最高効率だとわかった

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 01:03:04 ID:3YzRjY2Zm

    いうても職場が戦場だからな
    五体満足で無事かえってくるだけでも相当なもんだぞ
    シローじゃないが、守りにはいったがために逆に負けることも
    想定しなきゃあならん

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 01:13:20 ID:3YzRjY2Zm

    >>807
    守ったら死ぬけど攻めたら手足で済むってのも安全第一だ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 01:16:08 ID:3YzRjY2Zm

    61式戦車山や森1マスしか移動できなくてミデア移動後出撃でないって無理だろこれ

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 01:19:31 ID:3YzRjY2Zm

    あれは戦車じゃなくて占領用の歩兵と思うしかない
    でもドップとかドダイザクには思いの外強いからむしろゲパルト

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 03:09:23 ID:3YzRjY2Zm

    俺、最初あいつ対空出来ないと思ってたわ

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 04:16:57 ID:3YzRjY2Zm

    戦車砲で航空機を落とす達人、が一般戦車兵な連邦クオリティ

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 07:59:44 ID:3YzRjY2Zm

    動いていない航空機なんて絶好の的ですよ

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 08:18:11 ID:3YzRjY2Zm

    宇宙世紀の戦車砲は角度とか考えられてるから

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 09:07:57 ID:3YzRjY2Zm

    >>803
    コンスコンがあの能力なら
    もうちょい高くてもいいね
    クズ描写多いからその反映かもしれんが

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 09:12:09 ID:3YzRjY2Zm

    12機のリック・ドムが全滅?3分もたたずに…!?

    ギレンで出世したキャラ

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 09:51:44 ID:3YzRjY2Zm

    ティターンズ系はMSもキャラも一部除いて性能が抑えられ気味

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 11:47:44 ID:3YzRjY2Zm

    ティターンズ機体は確かに微妙だけど
    エゥーゴよりも豊富な人員に、土地や資金などでも優遇されている

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 12:55:08 ID:3YzRjY2Zm

    ジオを開発したら立場逆転だしな

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 13:33:39 ID:3YzRjY2Zm

    あの12機のドムはコンスコンの作った孤児院出身の少女パイロットだったとかいう二次設定

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 14:00:00 ID:3YzRjY2Zm

    外伝つーか後付け作品は少女パイロット増えすぎ
    よしんば宇宙世紀だからジェンダーどうこうがなくなって
    ウェーブが多いにしても、少女が多いのはさすがにやりすぎ

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 16:57:24 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダムに足りないのはオカマ枠
    NHの力を、、、

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 19:15:32 ID:3YzRjY2Zm

    >>821
    需要と供給
    オタが美少女求めてるからしゃーない

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 19:26:12 ID:3YzRjY2Zm

    このゲーム作ったディレクターとかって今なんのゲーム作ってるんだろ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 19:58:06 ID:3YzRjY2Zm

    ダムエーとかのは知らんけど
    最近の映像作品とかゲームだと
    女の割合ってせいぜい3〜4人に1人くらいじゃね

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 20:19:22 ID:3YzRjY2Zm

    ダムエーの某漫画なんて女のオリキャラ大量生産してるからな
    しかも話のメインに食い込んできてると

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 22:25:48 ID:3YzRjY2Zm

    >>804
    そういう事じゃなくて、ノーマルとヘルの差分を考えろってことだと思う
    ノーマルで出来たことがヘルではできない。そこにヘル攻略のヒントがある
    そういうことを>>761は言いたいのだと思うが、擁護のしすぎだろうか

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-19 23:35:19 ID:3YzRjY2Zm

    エゥのヘルも序盤攻略に拙速は要らないかな
    ただ攻略は巧遅で良いんだけどエースが抜ける前に多数と多数の大決戦はやっておくべき
    主力がアレックスやパワードなんで辛いんだけど地球が格段に楽になる

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 00:04:38 ID:3YzRjY2Zm

    >>827
    何スレか前に、ヘルの攻略を聞いたのにベリーイージーからやりなよと言われてぶちぎれて荒らしになった子がいたのよ
    あまりにひどいのでそのとき一瞬だけワッチョイありになったくらいひどかった
    まあベテラン住人もからかうようにベリーイージーの話ばかり返したからちょっとかわいそうな子だったけど

    でもこんな古いゲームやってるのだから子供じゃなくて精神的に幼いおっさんだったのかも

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 00:23:07 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダムゲーだからエース機に頼って無双する爽快プレイも一回やっておけってのもわからんでもない
    ただ煽り野郎の幼稚性も感じるかな
    俺はベリハやヘルでお前はベリイジだとか言ってる奴は新作が要らないんだろう
    新規が幅広く楽しめて裾野が確保できるものにだけ新作があるんだから

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 00:46:40 ID:3YzRjY2Zm

    わざと論旨を歪めて俺は正しいと言わんばかりの明後日な理論展開
    本人かな

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 00:59:29 ID:3YzRjY2Zm

    キャラが足りない…
    最高司令官なのに常に前線に…

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 01:25:37 ID:3YzRjY2Zm

    >>831
    本人なわけねーだろ
    わざわざスレ潰しに来ることはない

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 02:44:31 ID:3YzRjY2Zm

    >>824
    何やってんだろなぁ
    牛Pは消息不明だし
    新ギレンにも関わってた浪川氏はスクエニなのかな

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 04:09:23 ID:3YzRjY2Zm

    判っている事はヘル攻略の話になると必死でノーマルもヘルも変わらないだの
    新規が楽しめるかどうかが大事だ等と話をねじ曲げる、あくまでも質問はヘル攻略なのにw

    発売から10年ぐらい経つのに全く進歩してない

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 09:04:16 ID:3YzRjY2Zm

    ヘルをやってるって事はノーマルは問題ないってことでしょ
    俺らの感覚だと多少時間は掛かるかもだけど、ノーマルで問題なかったのならその延長でクリアできるはず
    それでもヘルが困難なら、特殊な縛りをしてるか、ノーマルをクリアしてもギリギリの腕前だったのではないかと思う

    もしヘルで最短攻略を目指すとか特殊な質問なら、
    具体的に自分の手順を書かないと誰もアドバイスできないと思うんだが
    (まぁそれくらいのレベルならわざわざスレで質問することはないはずだよね)

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 09:10:58 ID:3YzRjY2Zm

    ヘルで積むなら先ずはハードとベリハを安定してクリアできるようにしろと

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 10:35:40 ID:3YzRjY2Zm

    ノーマルでクリア出来るならその延長でヘルもクリア出来るはず

    何のリアリティーも無いな、自分の感覚だとヘルは別ゲー無理ゲー、積んだ回数は一番多い
    系譜では攻略指令書から最難関モード引っ張ってきてそれをクリアしてたんで下積みは充分
    のはずだったがそれでもエゥーゴヘルは別格だった、本土に攻め込まれた回数も一番多い

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 10:39:21 ID:3YzRjY2Zm

    おそらくあのときの荒らしと同じ人だなこりゃ
    ヘル聞いたのにノーマルのこと言われた、って一点に凝り固まってそれしか文句言えなくなってる
    文句言うのか目的になってるからどんな建設的な意見言われても聞けないし態度も直せない

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 12:46:27 ID:3YzRjY2Zm

    >>838
    系譜の経験はいいと思うがアルゴリズムには少し変更があるから、まずはノーマルかベリハあたりで慣れるといい
    ヘルとの違いは最初に敵が攻めてくるまでの時間の猶予(ターン数)と敵の予算・資源量の初期値、あと敵が退却する際の自軍ユニットの総評価値
    (ユニットの評価値は攻撃力や防御力とは関係ない場合があるので、興味があったらROM解析して各ユニットのデータを読むといい
      評価値に合わせて送り込まれる敵ユニットが決まる関係上、使いやすいわりに評価値が低いミデア等は数が敵が少なく弱いことが多い)

    ヘルは敵の資金・資源の初期値が高く設定されてる上、攻めてくるまでのターン数が短いので
    大部隊でガンガン攻められるイメージがあるのかもしれないが、
    多いのはあくまで初期値だけだから、敵を叩いていればそのうち息切れする(100機くらい倒すと楽になる)
    決して難しいわけではなくて、単に面倒なだけ

    自軍10機で敵60機を相手するのは苦しいけど、自軍3機で敵20機なら難しくないでしょ
    その逆で敵30を自軍10で防衛するのは面倒でも、敵3機で自軍1機なら勝てなくても負けないよね
    そういう引き出しをたくさん用意できるようにして、各地を戦闘状態にしておくと
    敵を分散できて楽になると思うよ
    Easyとかノーマルとか皆が言うのは、このゲームでのそういう戦術に慣れて遣り繰りを覚えろって意味だと思うよ
    でも大部隊同士での殴り合いがしたいだけなら、ヘルじゃなくてスペシャルの方がいいんじゃないか

    エゥーゴ・ヘルは初手でサイド2に攻め込んで敵の援軍が来るタイミングで全拠点制圧とか
    あとプッシュ式でこちらも増援して、固まった敵をバストライナー数機でまとめて吹き飛ばすとか
    ・・・狙ってみてもいいかもね
    (初手サイド2だと敵は30機前後しかいない)

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 12:59:47 ID:3YzRjY2Zm

    ヘルの事聞いてるのにノーマルの話されるのは
    普通にうっとおしいだろうけど

    なんで以前の奴はしきりにVEでやれって連呼されてたんだっけ
    過去スレの話なんで忘れた

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 13:16:24 ID:3YzRjY2Zm

    今やったらエゥヘルの初手サイド2は敵15機だったわ

    >>841
    たしかギレンの野望シリーズ初挑戦で難易度ノーマルがクリアできんとか言ってたからだった気がする
    VEとかEasyを勧められてたけど、頑なに拒否してたよな

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 13:16:38 ID:3YzRjY2Zm

    つまりエゥーゴのヘルはキツイのか

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 13:17:53 ID:3YzRjY2Zm

    >>842 ノーマルがクリアできんならそう言われるのは当然かw

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 13:32:44 ID:3YzRjY2Zm

    今さらだが指揮の能力値は何基準なんだ?
    上で出てたが戦場での指揮能力反映するならコンスコンやおかしい奴結構出てくるがシロッコやレビル等は順当
    指揮に戦略的な意味合い持たせたらシロッコはゴップ以下の指揮になるし閃ハサまで終わってみるとゴップ提督の言った通りになったので戦略眼抜群のゴップ提督の指揮は14は欲しい
    何が言いたいかというとゴップ提督は過小

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 13:36:27 ID:3YzRjY2Zm

    単に戦場での部隊の指揮能力じゃないのか
    そもそもゲーム内での階級は大将までしかない(提督や元帥は存在しない)

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 13:42:23 ID:3YzRjY2Zm

    孔明みたく統率も知力も高い奴もいれば、
    統率は高くない奴もいるんだろな、政治とかはあるんだろけど
    ゴップは知力たかいのかな

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 14:01:55 ID:3YzRjY2Zm

    提督は階級じゃなくて役職

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 14:15:57 ID:3YzRjY2Zm

    史実の孔明は指揮80知力87政治92魅力75程度だぞ。しかしエゥーゴのヘルなんて欠伸がでるくらいに楽勝なんだが

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 14:37:22 ID:3YzRjY2Zm

    クワトロとか乗せるMSを準備してるうちに攻め込まれて淡々ってパターンだと予想

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 14:44:23 ID:3YzRjY2Zm

    適当にパワージム放り込んで置けばよいのに…
    わからないのはロックの仕方とかだろ
    序盤はマゼラン、アーガマが出来たらいっそのこと何体か作ってロックにまわせば良い
    この辺のおもっいきりが無いと難しい
    地球は捨てるとかな

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 15:35:09 ID:3YzRjY2Zm

    >>827
    757本人だけどヘルなの素で見落としてただけだからそっとしておいてくれ
    勘違いついでにヘルでサイド5、6攻略までやってみたけどサイド2にアレックスを送る余裕無かったから2機だけ作ってアポリーロベルトをアレックスに載せてサイド3方面の単騎防衛に回ってもらった
    ほぼ全軍で特別拠点突っ込んでると敵防衛30以上は必ずいるのでサイド5と6終わる頃には100部隊以上敵削れて楽になってるはず
    後は小競り合い起こして敵の生産分削りつつ戦力増強に努めてのんびり攻略すると良さそう
    パイロットがいないエリア防衛はグレイファントムとかマゼランKとか新規で生産したアルビオンで耐えて次のターン待機させてた援軍を送る方法で凌げると思う

    何か前にユニット毎に評価決まっててそれに合わせて攻めてくる敵部隊の質も決まるって見たけどアレックスもグレイファントムも単機なら攻めてくる敵1機だけだったな
    評価値よくわからんけど世代が同じくらいなら評価も変わらないのかな

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 17:20:35 ID:3YzRjY2Zm

    1機いるところに1機で攻めてくるか?
    無人エリア以外で単機攻め見たことないわ

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 17:36:41 ID:3YzRjY2Zm

    マゼラン改で単騎防衛してたがキャラ入り機体だと単騎攻め、無人だと2〜3機で攻めてこられた

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 18:14:27 ID:3YzRjY2Zm

    ロールアウトされたばかりの新型を単機で送り込んでくる事はよくある

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 18:25:52 ID:3YzRjY2Zm

    ゴップは戦闘の指揮執ってた描写がないしな
    前線での指揮と政治的な駆け引き・根回しは別物として扱ってるんだろう
    独戦では策略ポイントたくさん持ってたが

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 19:43:46 ID:3YzRjY2Zm

    ゴップ本来は配置可能キャラクターとするのがおかしい
    デギンとかみたいにイベントのみ登場とするのがふさわしいが、もはやネタとして伝統になってるから今更そんなことはできない

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 20:02:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>836
    初手の5ターンが勝負のゲームで、2ターンしか猶予がないと、ノーマル余裕でも、ヘルは手こずるよ
    あと、ちょっとでも押されると心が折れる弱さが、ヘルになると露呈する
    ノーマルだと押されるシチュがないからね

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 22:04:24 ID:3YzRjY2Zm

    無理にヘルでプレイしなくてもいいじゃん
    自分の好きなレベルで遊べばいいんじゃね ゲームなんだし

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 22:13:19 ID:3YzRjY2Zm

    人に聞かなきゃ何も出来ないゴップ並の無能指揮官はベリーイージーでもやってろって話

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 22:22:59 ID:3YzRjY2Zm

    >>847 独戦だと権謀術数で登り詰めた扱いの謀略が高い使える謀将タイプ
    連邦編ではレビルの第一軍団とゴップの第二軍団が主力となってた
    重要拠点攻略戦では配下の参謀にコリニー、ジャミトフ、バスクがいる関係で指揮値高くとも策略値が低いレビル軍団より使えた(レビル配下はコーウェンやシナプス等寝技使わない脳筋ばかり)
    初期配置のMSパイロットも第一軍団と遜色ないティターンズ色の強いエースが揃ってるし
    プレイヤー(レビル)が第二軍団からジャミトフ抜こうとしたらあのジャミトフからゴップ提督の元で働きたいと意見来るぐらいあのジャミトフさえも慕ってる人望
    何が言いたいかというとゴップ提督は過小

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 22:37:48 ID:3YzRjY2Zm

    過小どころか完全にオリジナル設定だろ
    バランス的に無能で階級が高いのがいたらプレイに幅が出来て面白い、とかの理由じゃないか

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 22:40:30 ID:3YzRjY2Zm

    >>858
    ヘルやらない奴にはそれが解らない、そいつは10年ぐらいずっとそうだから

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 22:43:24 ID:3YzRjY2Zm

    >>841
    そいつがベリーイージー止まりだからじゃないの?

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 22:48:13 ID:3YzRjY2Zm

    >>850
    質問がヘルだからそれに答えてるだけ、そうするど何故かスペシャルモードを持ち出す
    ノーマルもヘルも変わらないとか屁理屈こねてノーマル攻略を語りだすw
    10年ぐらい経つのに全く進歩してない奴を面白がってるだけ

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 22:57:42 ID:3YzRjY2Zm

    みんな全拠点制圧ってどれくらいやってる?
    AIはこれを完全に見落としてる感があって狙えばかなり成功するぞ
    パイロットは経験や勲功得られないけど損害や時間はかなり抑えられるし、将棋みたいでいかにも采配してるって感じがして面白い

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-20 23:39:17 ID:3YzRjY2Zm

    全制圧は狙えればやる、くらいの感じ
    端っこの拠点にもユニットを一応飛ばして仕込みはしておく
    大抵はマップ中央付近の拠点に敵が居座ってるからね

    でも戦闘再開時に敵の増援まとめて吹っ飛ばせると爽快w

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 03:03:52 ID:3YzRjY2Zm

    狙っても拠点の敵倒したそばから拠点に乗るから、ムカついて結局全機ぶちのめす

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 03:37:45 ID:3YzRjY2Zm

    >>868
    拠点に乗る条件は、拠点から攻撃できるユニットがいる、耐久や物資が減っている
    だから移動力のある敵は削らない&物資減らさないとか、拠点の周りにいる敵がその場又は拠点から少し離れれば攻撃できる位置に輸送艦なんかを置けば拠点に入らない

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 11:50:13 ID:3YzRjY2Zm

    逆にエースなんかが乗ってて自在に動き回られて囮以外を攻撃されたら困る、という場合は遠距離や捨て駒で多少削れば拠点に帰還する
    次のターンに弱いのから殲滅して数的優位になれば拠点のエースは動かなくなる
    もちろんどの程度削るかとかどれくらいで数的優位になるかは兵器やパイロットの質で変わるからかなり慣れないといけないが

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 12:25:31 ID:3YzRjY2Zm

    囮にも拠点制圧にも使える有能なヅダ
    やっぱツィマッドって神だわ

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 12:31:01 ID:3YzRjY2Zm

    スレを読んでたらまたプレイしたくなってpspの電源入れたら画面が半分うつらない・・・
    割れてる感じ
    ステータスいじれる脅威Vで良いから出してくれ新しい奴

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 13:02:56 ID:3YzRjY2Zm

    今作ったら連邦ジオン以外追加料金取られそう

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 13:44:25 ID:3YzRjY2Zm

    元が取れないから作らない、作るからには追加料金にするよりも企画とコンセプトを発表してクラウドファンディングしてみればいい
    コアユーザーと新規ユーザーから等しく徴収してるから集まらない
    ガノタは気に入ったら一人で10万でも100万でもだすぞ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 16:14:15 ID:3YzRjY2Zm

    ジオンVEで俺TUEEEEプレイするとベルファストでお預け食らって部隊数がえらいことに
    ガス抜きしようにもあまり攻めてこないし、我慢して攻略できるようになったらゼーゴックで消し飛ばすしかないのかな

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 16:23:00 ID:3YzRjY2Zm

    コーエーも無双ばっかりだしシムはよっぽどもうかんないんじゃないの

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 18:22:46 ID:3YzRjY2Zm

    洋ゲーのSLGは結構売れてるのに日本のは売れんなあ
    題材が戦国とか非国際的だからかと思えば無双は海外でも人気あるようだし
    海外並みに資金投入して製作して滑ったら終わりだからどこもやらんし
    いっそ海外の会社に権利を売って企画してもろたらどやろ

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 19:01:29 ID:3YzRjY2Zm

    そんなシチュエーションあるのかわからんけど、NTエース3人キュベレイでNTエースνガンダムに挑んでも負けますか?

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 19:10:22 ID:3YzRjY2Zm

    >>878
    エースっていったてピンキリやろ
    ハマーン、ララァ、プル対アムロの頂上決戦か?

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 19:21:51 ID:3YzRjY2Zm

    タイマンの結果なら攻略wikiに載ってるけど3対1だとどうかな

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 19:30:25 ID:3YzRjY2Zm

    プルプルツーのキュベmk2でシャアのサザビーに返り討ちに
    あった事はあるけど3人ならどうかなー。火力の3人分なんよね

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 19:31:30 ID:3YzRjY2Zm

    キュベ吉隊で挑むなら接近戦より間接戦のがマシだろな

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 20:22:57 ID:3YzRjY2Zm

    キュベレイなんて避けて何ぼなんだし
    避けられない相手と戦っても、良くて相打ちじゃね?

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 20:32:23 ID:3YzRjY2Zm

    >>878
    アムロν 以外なら普通にキュベレイ3機が勝ちそうだけど
    たぶんνF ならパイロットの質で決まるんじゃないか

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 21:26:04 ID:3YzRjY2Zm

    >>875
    アプサラスで良いじゃないか(ユニットとキャラなら無条件でキャラを選ぶ派)

    ゴッグとマゼラトップで空中水中は殲滅してアプサラス二機の砲撃で順次消していったな。

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-21 22:13:47 ID:3YzRjY2Zm

    ベルファスト攻略はジュアッグだな
    限界高いし火力あるし有能過ぎる

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 00:19:16 ID:3YzRjY2Zm

    脅威Vに攻略指令書追加。
    連邦はアクシズ出現の順番を史実どおりに。
    ユニット、キャラ追加。
    不遇の0083ユニット修正。
    これくらいなら売れないかな?

    売り上げが高いゲームの開発優先だから困難かな。ギレンの新作。

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 00:30:40 ID:3YzRjY2Zm

    脅威VをVitaと3DSでリメイクしてくれないかな。不具合修正と最近の追加設定のキャラとMSを追加し最大5勢力で同盟締結に援軍や共同作戦など可、資源購入可、外交の充実、各種パラメーターのゲーム開始前編集可など。PSP向けは差分のみ追加DL販売で。全機種買うから頼みます。

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 01:30:25 ID:3YzRjY2Zm

    残されたマゼラベースの切なさよ、、、

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 03:56:52 ID:3YzRjY2Zm

    >>887
    それ全部脅威vすでに買ってる人が欲しい要素じゃね?
    作るからには前作を超える売り上げを狙うと思う
    売り上げと開発費の比率考えると開発の規模の大小は問題にならない
    最初から低い売り上げしか見込めない開発はいくら安くてもしないと思う

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 06:59:58 ID:3YzRjY2Zm

    ヘル攻略について書くとノーマルもヘルも変わらないとか
    何故かスペシャルモード攻略を語りだしたり
    人それぞれの楽しみ方でいいとかw質問はヘル攻略なのに
    10年ぐらい経つのに全く進歩してない

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 07:45:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>891
    10年もお前みたいなゴミを甘やかした親が悪いな
    親も池沼?

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 08:20:37 ID:3YzRjY2Zm

    新ギレンが2011年発売か
    後何年待てば新作でるんだろ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 08:54:58 ID:3YzRjY2Zm

    >>891
    はやく病院にいったほうがいいぞ
    そんなに長い間ひっぱって文句言うってことは確実にメンタルの病気だ
    日常生活にも支障でてるはず
    ネットやめて犬でも飼って静かに暮らそう、ちゃんと薬も飲むんだぞ

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 10:56:13 ID:3YzRjY2Zm

    新ギレンって結局買って1時間で飽きたな。独戦も同じくまったく合わなかった。サターンの初代が一番興奮したわ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 12:19:18 ID:3YzRjY2Zm

    ノーマルだと序盤で敵の開発プラン盗んできてくれること多いのにヘルだと全然盗んでくれない
    滷獲兵器で遊ばせてくれよぉ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 12:35:54 ID:3YzRjY2Zm

    新ギレンはほんとひどかったな

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 12:38:02 ID:3YzRjY2Zm

    ヘル!ヘル!地球が今危ない

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 12:58:49 ID:3YzRjY2Zm

    艦長に延々防御でほぼずっと出撃させ続けて皆Bランクになったがガンダムに乗せたDランクのエースが1戦でAランクになりよった

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 20:24:21 ID:3YzRjY2Zm

    >>889
    マゼラトップを生やす重大な使命があるだろ。

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 20:58:07 ID:3YzRjY2Zm

    連邦にもマゼラアタックみたいなユニットが欲しかった

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 20:59:54 ID:3YzRjY2Zm

    系譜のフルアーマーガンダムや新のフィッシュアイみたいな壊れ性能になるからいらないです

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 21:04:09 ID:3YzRjY2Zm

    新のフィッシュアイは所詮水中専用なので壊れでも影響は薄かったな
    エリア制じゃないので海上拠点の重要性もなかったし
    味方COMが量産しまくってユニット枠を無駄に削るのが最大の敵だったわ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 22:19:58 ID:3YzRjY2Zm

    >>900
    確かマゼラトップは人が乗っていて、マゼラベースは無人だったような

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 22:40:42 ID:3YzRjY2Zm

    ベースは拠点制圧もできるラジコンだったのか?

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 22:47:44 ID:3YzRjY2Zm

    サイコミュ制御なんだろう

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-22 23:44:27 ID:3YzRjY2Zm

    サイコミュ入りのザクタンクで左右のアームを敵に向かって飛ばす

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 00:15:20 ID:3YzRjY2Zm

    マゼラベースは艦長を放り込んで突貫工事で改造する物だろ?

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 01:39:10 ID:3YzRjY2Zm

    ナナイ専用ザク?改はコクピットがザクタンクと同じ仕様ってことか
    パチモン感がハンパない

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 01:53:04 ID:3YzRjY2Zm

    ガンタンクってドイツ語に直訳したら突撃戦車でWW?の3号突撃砲みたいなもんなんだがコンセプトは連邦はアメリカ、ジオンはドイツじゃなかったの?

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 02:41:19 ID:3YzRjY2Zm

    どこら辺に疑問を抱いたのかが分からない…

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 03:24:48 ID:3YzRjY2Zm

    そこまで考えて名付けてないでしょ

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 08:17:34 ID:3YzRjY2Zm

    >>910
    ガンタンクは普通に英語だろ 直訳だと「砲戦車」って感じか
    逆に突撃戦車をドイツ語にしたらシュツルムパンツァー
    シュツルムディアスのシュツルムね

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 08:20:23 ID:3YzRjY2Zm

    大艦巨砲主義の初期連邦にMSのジオンは初期の帝日とアメリカの構図だしWW2を参考にしてると言ってもそれがテーマってわけじゃないから引用程度だろ

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 12:19:28 ID:3YzRjY2Zm

    アサルトキャノンっていうとガンキャノンの強い版感ある

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 12:31:15 ID:3YzRjY2Zm

    シュツルムファウストの話する流れかな?

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 12:59:35 ID:3YzRjY2Zm

    >>913 日本語ヘタクソで伝え難くてすまん。直訳って言いたかったのはアメリカ軍にガンタンクという兵種はなくドイツ軍にある。それらは3号突撃砲やマルダーみたいな有名どころですやんと
    連邦はM4のイージーエイトって渾名を陸戦ガンダムにつけてるし連合枢軸に別けてると思ってたので

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 13:48:09 ID:3YzRjY2Zm

    >>917
    40年位前のアニメでそんな設定考えてないでしょ

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 14:00:56 ID:3YzRjY2Zm

    ドイツっぽいのはほとんど後付け

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 14:08:21 ID:3YzRjY2Zm

    61式戦車とかいうどう見ても日本か中国の兵器

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 15:06:08 ID:3YzRjY2Zm

    ではダムとはなんだ?

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 15:25:01 ID:3YzRjY2Zm

    ガンタンク 兵種でググっても出てこないけど

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 15:25:03 ID:3YzRjY2Zm

    ガンボーイ→ガンダム→ガンキャノン、ガンタンク→ガンダリウム合金
    命名の流れとしてはこんな感じだろ

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 15:33:05 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダムのガンはガンダリウム由来だからガンタンクを直訳すればガンダリウム合金製タンク

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 15:38:21 ID:3YzRjY2Zm

    ガンを強調するタンクだから突撃砲っていう発想なのかな

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 15:39:24 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダム 歩兵
    gキャノン 砲兵
    gタンク  戦車兵

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 17:24:43 ID:3YzRjY2Zm

    >>921
    ふくらはぎのくびれのことだろ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 17:25:38 ID:3YzRjY2Zm

    それはドムやw

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 19:11:55 ID:3YzRjY2Zm

    >>927
    ガンダムさんのネタだっけ

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 20:13:00 ID:3YzRjY2Zm

    お前らそんな事より有視回戦でトリコロールとか自殺やろ

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 20:36:37 ID:3YzRjY2Zm

    目立つ色合いで士気高揚フラッグシップ的な効果がある
    森林や砂漠で潜伏戦する用で迷彩色のもあるじゃん

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 20:38:10 ID:3YzRjY2Zm

    まあよく分からない色にして味方に撃たれるよりマシじゃね?

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 20:40:17 ID:3YzRjY2Zm

    宇宙で真っ黒に塗ってたらまるで見えなくなるわけか
    単独行動ならいいけど軍団じゃ戦いにならんな

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 20:42:31 ID:3YzRjY2Zm

    戦国武将の派手な具足みたいなもんやろ

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 20:50:58 ID:3YzRjY2Zm

    お前らの優しさにハゲに代わってお礼するわ

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 21:18:35 ID:3YzRjY2Zm

    マトッシュの格闘を活かしたいんだが、アクトザクまで漕ぎ着けた人いる?

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 21:45:21 ID:3YzRjY2Zm

    一方シャアは、ミノフスキー粒子下では迷彩効果がある(らしい)赤いザクに乗っていた

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 22:03:09 ID:3YzRjY2Zm

    >>936
    ティタはザクキャノンとアクトザクはあるから…
    マゼラ、ザクタンク、06F、06S、R1、R1A、R2を盗めばいいのか
    でもマトッシュなんかのためにそこまでしたくないw

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 22:31:18 ID:3YzRjY2Zm

    >>885
    >>886
    なるほどアプサラスの存在を忘れてたw
    ジュアッグもジャブロー以外で使ったことなかったけど、確かに使えるね

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 22:32:58 ID:3YzRjY2Zm

    >>927
    懐かしいな。ビグザムを引き合いに出してた記憶があるが。
    ほんとは、フリーダムのダムだっけ?

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-23 23:36:46 ID:3YzRjY2Zm

    >>939
    索敵にグラブロを是非
    予備機で索敵しまくってブーンさん大活躍
    燃料切れの予備機と被弾したメイン機で長期戦も安心
    あとはジュアッグで沿岸 海中 空中となんでも御座れ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 01:13:26 ID:3YzRjY2Zm

    今連邦一部15ターンで、毎ターン1000投入で諜報S維持してるけど資金カツカツで厳しい
    諜報って、イベントや敵開発プランいらなかったらそんなに上げる必要ない?

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 01:18:55 ID:3YzRjY2Zm

    諜報は1000→500の繰り返しにしてる

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 01:37:03 ID:3YzRjY2Zm

    諜報MAX維持しとくとプランや敵性技術を盗める確率がかなり上がるけど
    いらなければ交互に500円→1000円で何の問題もないね

    ちなみに諜報予算ゼロで続けると、索敵成功しても敵機の耐久・物資等の情報が何も表示されなくなる

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 02:02:36 ID:3YzRjY2Zm

    サンクス。それでやるわ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 02:49:15 ID:3YzRjY2Zm

    ジオン初期のMS艦載やザク(レイセン)による優位は旧軍が元ネタだよ。初期の連邦は大艦巨砲主義の連合国。ちなみにアムロレイは零戦から、カイシデンは紫電改、ハヤトは隼、レツは烈風、キッカは橘花、ミライヤシマは八島。百式は100式機関短銃。他にもあったかな

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 05:19:36 ID:3YzRjY2Zm

    見りゃわかる

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 10:11:19 ID:3YzRjY2Zm

    >>942
    さすがに常にAは維持したい
    配備されてるユニット数みれないと

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 13:14:53 ID:3YzRjY2Zm

    アクチズちょちん者のちつ問よろちいでちょうか

    ファーストマンセーの古参ガンダムファンはなんでSEEDを毛嫌いすんの?
    典型的なジャリ向け中二病アニメだから?
    ジジババになって中二病アニメ見るのキツくなったんならガンダムなんか見ずに実写映画かドラマでも見てればいいのでは?
    まさかとは思うけどテレパシーで会話しだすファーストが中二病アニメなんかじゃくて大人向け(笑)の良質なドラマ(笑)とか言い出さないよね

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 13:28:01 ID:3YzRjY2Zm

    いまだにSEEDが老人に毛嫌いされてるとか思ってるとすると30過ぎのおっさんだろ?
    お子さまの頃に種をバカにされた恨みが15年残っちゃったのね
    世の中はそのあいだに00、age、gレコ、鉄血とどんどん進んでるしそのたびに老人は叩いてるよ

    もっと言えばWやGのあたりでイケメンパラダイスは腐媚びであってガンダムじゃねえとか、日本列島型コロニーとかSFっぽくねえとか老人は叩いてたし

    そんなのを飲み込んで進んできたコンテンツなのに中途半端な位置で過去にひっかかってるとしたらもったいないのう
    種好きなら好きで語ればいいじゃん?

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 13:33:58 ID:3YzRjY2Zm

    >>946
    カツレツって料理を知らない世代の妄想乙
    ほぼ確実なのって紫電改位だろ

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 13:50:10 ID:3YzRjY2Zm

    >>951
    カツの由来はカツレツらしいけどレツは言及されてないから合ってるかもしれんぞ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 15:39:30 ID:3YzRjY2Zm

    種は主人公の攻撃は全て当たり敵の攻撃は全て回避するわ、特に展望もなく平和平和と独善的でウザいし無理。リュウホセイは流星からでジョニーライデンは雷電から

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 17:14:18 ID:3YzRjY2Zm

    ガンダムと思うから無理なんだろ
    好き嫌いは別として名前とデザインを引用した別の物語として見れば問題ない

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 17:29:34 ID:3YzRjY2Zm

    種は種で悪くはないけど種死があかんかった
    特にフリーダム対インパルスのシーンなんてキラが散々ナメプした挙句叩き落されるどっちの見せ場にもなってないシーンだったし
    やるならせめて互角の勝負にしろよ、こんなんで勝ってもシンの株が上がるどころかキラの踏み台にしかなってないという

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 18:25:43 ID:3YzRjY2Zm

    >>952
    いい加減あきらめな

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 18:28:52 ID:3YzRjY2Zm

    シンには最初から見せ場なんてないよ
    基本的にキラ・アスラン・カガリ・ラクス、この4人の物語であって
    シン目線の描写があるというだけ、シンは主人公の一人だけど物語の中心人物ではない

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 18:38:35 ID:3YzRjY2Zm

    SEED自体は好きでも嫌いでもないが信者のこういうノリは嫌い
    何でいきなりSEEDの話題出して、二言目にはそれ以外を叩くの?

    こんな奴が放送当時はうじゃうじゃ居たから種の話題はNGな人が多いんじゃね

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 18:38:58 ID:3YzRjY2Zm

    いつからここはラクスの野望スレになったんだよ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 18:44:38 ID:3YzRjY2Zm

    俺は信者じゃないし、さっき初めてレスしただけ
    それに「ガンダム」は宇宙世紀しか認めていない!
    でもスレチなのは認める

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 18:54:38 ID:3YzRjY2Zm

    ラクス「ここはアクシズの脅威Vのスレです。ただちに戦闘を停止し道を開けなさい」

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 19:53:17 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴでΖΖイベントを継続したい場合(シャングリラ行き)はアライメントを下げときゃいいの?

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 20:02:09 ID:3YzRjY2Zm

    雑談の流れ止めないとすぐこうなるんだよな

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 20:28:18 ID:3YzRjY2Zm

    ならもっと早く止めろや能無し

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 20:52:53 ID:3YzRjY2Zm

    なぜ人はかくもみにくく争い憎しみあうのだろう・・
    この憎しみの連鎖を断ち切るには人類を滅ぼすしかあるまい・・

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 21:06:25 ID:3YzRjY2Zm

    >>962
    ここ参照
    75%未満と出てるけどエウーゴはややこしいからしつこく確認するよろし
    https://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/81.html#id_c7526b2e

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 22:13:09 ID:3YzRjY2Zm

    エゥーゴ編は拠点一個落とす度に別セーブ作るくらいでちょうどいい

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-24 23:18:06 ID:3YzRjY2Zm

    >>963
    だな

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 00:05:49 ID:3YzRjY2Zm

    お前らハマーン病んでるとか言うけどレコアのほうが余程病んでるよな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 00:08:39 ID:3YzRjY2Zm

    レコアさんは病んでるというよりビッチなだけやで

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 00:22:44 ID:3YzRjY2Zm

    サラ 「その通り」

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 01:24:51 ID:3YzRjY2Zm

    潜入任務で捕虜になっていろいろ辛い体験して戻ってきたら
    敵から寝返った奴がいいお姉さんポジション確立してよろしくやってんだもんな
    ロリコンの元カレはまったく構ってくれなくなって自然消滅だし

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 08:59:31 ID:3YzRjY2Zm

    >>972
    サボテンが花をつけてるからセーフ

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 11:08:33 ID:3YzRjY2Zm

    穴としては一応使ってたんじゃないかな

    シロッコに捕まった時に、ビンタだけで辱めがなかった事で
    自分の中で流れが変わったから賭けてみる気になったという
    解釈のHPもあるし

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 11:43:49 ID:3YzRjY2Zm

    スレチ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 12:02:30 ID:3YzRjY2Zm
















  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 14:01:30 ID:3YzRjY2Zm

    シロッコってホモやろ?

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 15:34:54 ID:3YzRjY2Zm

    >>944
    それマジ?初めて知った

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 17:05:47 ID:3YzRjY2Zm

    Dぐらいになると結構情報抜けてくるよな

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 17:20:45 ID:3YzRjY2Zm

    連邦2部のシロッコは諜報が低いとティターンズに流れていっちゃうって聞いたが本当なのだろうか

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 17:42:46 ID:3YzRjY2Zm

    この状況からどう進めばいいか悩む
    キャリホルニアへ向かうか
    オデッサがいいのか

    https://i.imgur.com/qXH0T8n.jpg

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 17:57:19 ID:3YzRjY2Zm

    >>978
    何ターンか諜報予算入れないで諜報バーがうんと短くなってから戦闘すると分かる

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 18:37:30 ID:3YzRjY2Zm

    サターンは覚えてないけど系譜の時にはそれはすでにあったはず
    諜報員たちの活躍によって、敵機体の状態や登場パイロットの情報が得られているのだ……

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 18:53:26 ID:3YzRjY2Zm

    そういや系譜は諜報低いと未確定名称でモクバとかスカートツキとかになったけど脅威にもあったっけ

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 19:24:09 ID:3YzRjY2Zm

    リアルだと最初はモクバとかって呼び名で
    スペックとか段々と判明していって
    でも一旦判明したらそれで完了だよな

    でもそうすると無駄に難しいと

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 19:27:26 ID:3YzRjY2Zm

    独戦w

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 20:14:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>966
    グリプス占領時に75%未満になるようにするのと、グリプスにアーガマを参戦させりゃいいんだよな
    そのアーガマ参戦までこぎつけるのが、ひと言では言い尽くせない複雑さで困る

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 20:37:17 ID:3YzRjY2Zm

    >>985
    でもリアルだとカスタム機や派生機もあるわけで
    実際には具体的なスペックは読み取れず終いじゃねーかな
    EZ8みたいな現地改修のワンオフとかスペック表とかないだろうし
    ガンダムとG-3だって、色以外の違いが判らんと思う

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 20:57:57 ID:3YzRjY2Zm

    おほ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 21:02:01 ID:3YzRjY2Zm

    だから諜報なんじゃないの
    相手の開発陣に諜報員が潜入してれば細かいスペックが判明する
    まあ鹵獲できれば手っ取り早いがな

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-25 22:13:31 ID:3YzRjY2Zm

    >>990
    そうだな、接敵とはやることが違うんだし、そこ重要だったわ

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 00:15:36 ID:3YzRjY2Zm

    諜報部隊がそんなに優秀ならギレンやハマーン暗殺してほしいな
    連邦開始5ターン目に『諜報部がギレンの暗殺に成功しました』→連邦大勝利、とかさ

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 00:37:32 ID:3YzRjY2Zm

    ワイアット「暗殺の後の紅茶もまた格別・・・」

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 01:12:02 ID:3YzRjY2Zm

    諜報と暗殺は全く別物じゃね?

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 02:25:03 ID:3YzRjY2Zm

    ギレンが暗殺され、コロニー同士をぶつけ合う程の内戦に陥ったジオンに対して地球連邦がとる手段とは
    今こそゴップの政治手腕が試される…かもしれない

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 06:27:53 ID:3YzRjY2Zm

    次スレ建てられてなかったから建てたよ

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.71
    http://itest.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1522012917/

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 06:59:27 ID:3YzRjY2Zm

    埋めよ国民!

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 07:00:20 ID:3YzRjY2Zm

    ジーク埋め!

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 07:01:00 ID:3YzRjY2Zm

    通常の3倍埋め

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 07:01:36 ID:3YzRjY2Zm

    連邦の白い埋め

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-03-26 07:02:07 ID:3YzRjY2Zm

    埋め薄いよ!

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