全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.68

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 20:59:55 ID:4MWJmMTMx

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.66 (実質67)
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1501560765/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/  (dat落ち)

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望42
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444694726/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1509710395/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 21:44:45 ID:4MWJmMTMx

    あえて言おう、乙であると!

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:00:02 ID:4MWJmMTMx

    >>1
    スレ立て乙

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:00:44 ID:4MWJmMTMx

    40まで保守支援

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:01:05 ID:4MWJmMTMx

    アンパン

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:01:29 ID:4MWJmMTMx

    クリームパン

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:02:00 ID:4MWJmMTMx

    ジャムパン

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:02:21 ID:4MWJmMTMx

    メロンパン

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:02:42 ID:4MWJmMTMx

    レーズンパン

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:03:04 ID:4MWJmMTMx

    チョコレートパン

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:03:52 ID:4MWJmMTMx

    カレーパン

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:04:18 ID:4MWJmMTMx

    コロッケパン

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:04:38 ID:4MWJmMTMx

    焼きそばパン

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:05:02 ID:4MWJmMTMx

    チーズパン

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:05:26 ID:4MWJmMTMx

    味噌パン

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:05:52 ID:4MWJmMTMx

    蒸しパン

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:06:16 ID:4MWJmMTMx

    黒糖パン

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:06:34 ID:4MWJmMTMx

    カニパン

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:06:53 ID:4MWJmMTMx

    コロネ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:07:43 ID:4MWJmMTMx

    甘食

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:08:00 ID:4MWJmMTMx

    ぼうしパン

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:08:24 ID:4MWJmMTMx

    ウグイスパン

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:08:43 ID:4MWJmMTMx

    食パン

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:09:03 ID:4MWJmMTMx

    ライ麦パン

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:09:23 ID:4MWJmMTMx

    コッペパン

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:09:43 ID:4MWJmMTMx

    バターロール

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:10:03 ID:4MWJmMTMx

    揚げパン

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:10:23 ID:4MWJmMTMx

    米粉パン

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:10:48 ID:4MWJmMTMx

    乾パン

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:11:14 ID:4MWJmMTMx

    保存パン

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:11:44 ID:4MWJmMTMx

    堅パン

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:12:18 ID:4MWJmMTMx

    バゲット

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:12:40 ID:4MWJmMTMx

    バタール

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:13:01 ID:4MWJmMTMx

    クロワッサン

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:13:18 ID:4MWJmMTMx

    ブリオッシュ

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:13:36 ID:4MWJmMTMx

    クイニーアマン

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:13:55 ID:4MWJmMTMx

    スコーン

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:14:23 ID:4MWJmMTMx

    イングリッシュマフィン

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:14:33 ID:4MWJmMTMx

    ホットクロスバン

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:14:59 ID:4MWJmMTMx

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:29:20 ID:4MWJmMTMx

    おつ

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:46:24 ID:4MWJmMTMx

    これより我が軍はコ公式飲料のコーヒー化を開始する
    諸君らの健闘に期待する

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 00:36:15 ID:4MWJmMTMx

    次、三色パンとシベリアケーキ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 01:38:35 ID:4MWJmMTMx

    >>1 乙ガンダム

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 02:47:03 ID:4MWJmMTMx

    正直もう語り尽くしてスレ自体マンネリ感があるので、>>46はフレッシュなネタを投入してくれ

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 04:53:33 ID:4MWJmMTMx

    我が軍はこれよりスジャータ投入作戦を開始する
    南米の珈琲に合うフレッシュを入れることでジャブローの士気を高めるのだ
    諸君らの健闘に期待する

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 06:28:51 ID:4MWJmMTMx

    諜報部が敵のクリープ開発設計図を入手しました。
    ご覧になりますか?

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 11:11:41 ID:4MWJmMTMx

    ガンダムmaモードで対地ができないなんて事はないよなぁ〜
    ボディは下向いてるのに

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 11:16:58 ID:4MWJmMTMx

    コアブとSガンのジオング足はコア構想を活かしてる物だな

    MAモードで運用するのみなら下側はコアブ式のが性能でそう
    下半身の運動はma時は使えないし

    Gスカイに匹敵する耐久のコアブを作る必要があるけど

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:04:06 ID:4MWJmMTMx

    アレが飛行できるのは違和感あるから地上では使わん

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:09:13 ID:4MWJmMTMx

    >>50
    困った時にはミノフスキークラフトの力ってことで
    Gファイターですらかなりあやしいのに、SFS状態で飛ぶのがさらにやばいw

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:49:09 ID:4MWJmMTMx

    ノイエジールは紐つけてGブルで引っ張る

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 14:14:47 ID:4MWJmMTMx

    海で糸垂らしたらズゴックが釣れたみたいな話だな

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 14:32:48 ID:4MWJmMTMx

    ガンダムmaも実際はGファイタの上側(と車輪)
    ない分耐久少ない筈だけどそしたら弱いからなぁ

    同じ下半身変換でもSガンのは宇宙専用で運動も上がる、
    ガンmaは地上のギリイケるけど直線的で運動上がらず、
    とかいう違いがあると

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 14:50:09 ID:4MWJmMTMx

    体をひねって前に向けてるから揚力が微妙に発生してるのか
    だから空中では対地できないんと。

    胸から排気とかできるタイプならあれかもしれない

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 16:10:29 ID:4MWJmMTMx

    系譜の頃から微妙な存在だったなぁ
    燃費も悪いしGファイターは脱出できるのにこいつは出来ないし

    更に脅威になって
    敵の別エリアに侵入出来なくなったり
    脱出機構の弱体化でGアーマー自体微妙になったり


    完全に艦長用の兵器になってしまった

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 16:15:59 ID:4MWJmMTMx

    日本人じゃないよね

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 16:25:25 ID:4MWJmMTMx

    むしろ脅威で完成したって感じか(艦長用として)   

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 17:53:35 ID:4MWJmMTMx

    Gファイターは脱出?

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 17:58:07 ID:4MWJmMTMx

    トリントン攻略まできたけどeasyだとハワイ越えてもそこまで生産ペース上がらないのか全体的に手薄なんだな
    序盤キツかったからやっと一息つける

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 18:01:22 ID:4MWJmMTMx

    古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました

    公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り 期間限定販売中
    只今ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中!!!

    PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
    NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 
    ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう

    初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
    最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
    ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円

    まずは公式HPからダウンロード

    攻略HP
    リネージュ 図書室

    リネージュ したらば掲示板もお勧めです

    手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード

    マツブシ
    KING
    ゲームマネー
    エクスロー

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 21:34:07 ID:4MWJmMTMx

    まだスレあってうれしい

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 23:07:32 ID:4MWJmMTMx

    しかし話のネタが枯渇しとる

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 23:22:53 ID:4MWJmMTMx

    新しくギレンやりたい人は脅威V選ぶ傾向があるからな…俺がそうだし
    新ギレンの評判が微妙だから

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 23:53:44 ID:4MWJmMTMx

    初めてギレンやろうって人が全国に推定何人居るの?

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 23:59:44 ID:4MWJmMTMx

    新はさ、dlc水増しやめて、意味のないif分岐やめて
    一年戦争と逆シャアの間をきちんと埋めて
    ってやれば良作だったよ

    あのif分岐はホントに残念だった。さんざん事前に煽っておいてほとんどゲームオーバーか変化なし、明らかに製作期間不足。

    エンブレムオブガンダムなるクソゲーも同じ開発部だったようだからもう人がいなかったのかも

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 00:01:21 ID:4MWJmMTMx

    >>65
    ハマーン「35億」

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 00:57:39 ID:4MWJmMTMx

    連邦軍の2週目をhellでやってるんだけど難しすぎて心折れそう
    17ターン経って北京すら落とせない
    もう航空機では歯が立たないから陸戦型ガンダムちょびちょび作って押し返そうとしてるけど数が足らなすぎるわ
    どうしたらええんや…

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 01:05:56 ID:4MWJmMTMx

    敵の援軍ドスドス送られてくるし、2T目には敵のドックが砂ザクやキャノンで一杯になってるんだよなw

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 01:23:07 ID:4MWJmMTMx

    連邦HELLはいつもハワイ攻略が最終決戦になってしまうな
    ここで増援を叩いてしまえば後は消化試合になる

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 02:47:33 ID:4MWJmMTMx

    ハワイはすんなり全拠点制圧で攻略できたけど
    キャリフォルニアはめちゃくちゃ手間取ったな
    山で進軍しにくい上にザクキャノンが山ほど出てくる

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 03:26:25 ID:4MWJmMTMx

    またジオン一部宇宙で開幕マゼラン8隻作られて宇宙2がとれない。

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 08:53:53 ID:4MWJmMTMx

    ジオンでやってるんだけど連邦のオデッサ襲撃ってどの程度の戦力で迎撃できるのかな
    時期がベルファストとかソロモンと被るからあんまそっちに戦力割けない
    マゼラアタックとザクSくらいでなんとか処理できないかな?

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 09:43:18 ID:4MWJmMTMx

    レビルinビッグトレーに陸戦タイプのジム数機だからね〜
    ザクSだと歯が立たん。

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 10:45:47 ID:4MWJmMTMx

    【悲報】アムロ父のレイ大尉 ドムのスカートを覗いて鯛歩
    宇宙が広がっている気がして興味があった・・・

    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/cafe60/1270834077

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 14:44:43 ID:4MWJmMTMx

    オデッサはめんどくさいから、わざと核ミサイル発射させるわ
    うろ覚えだけど、何度かリセットするとガンダムも巻き込めたような

    敵味方半分減るといっても、マップ上にでてるコマの半分だから
    ダブデとかに8部隊入れたまま待機してたら巻き込まれなかったはず

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 14:50:39 ID:4MWJmMTMx

    >>76
    ランダムだからダブデごときえるって落ちはないっけ?

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 16:58:02 ID:4MWJmMTMx

    イベントアボーンはランダムじゃなかったっけ?

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 18:39:34 ID:4MWJmMTMx

    ギレンの野望プロフェッショナルプレイヤー先生に質問をお伺いしてよろしいでしょうか?
    ニュータイプが互いの心を理解しあったら心の中でバーカーバーカー言ってるのも伝わってしまってかえって争いが絶えなくなるのでは?

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 18:53:12 ID:4MWJmMTMx

    >>79
    そうなってしまうことも当然NTとして予見しているので
    お互いにバーカバーカと思わないように精神鍛錬をするので大丈夫です
    子供のNTは鍛錬をしていないのでそのへんが素直にでますが
    普通によくある子供の喧嘩止まりなので大丈夫です
    むしろ陰湿さがない分ましでもあります

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 18:58:35 ID:4MWJmMTMx

    シャアはね、クエスのおまんこ舐めたいんですよ。
    でも冨野にそう言われるまで気付かないって事は
    やっぱり普段からそう伝わってる訳じゃないと思うんですよ

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 20:05:05 ID:4MWJmMTMx

    相手を馬鹿にするのはよく理解をしていないからです
    自分で自分を本気で馬鹿にする事など滅多に無いように
    相手を自分自身と同レベルで理解すれば自ずと相手を馬鹿にする事もなくなります

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 20:22:49 ID:4MWJmMTMx

    連邦のヘルはガンダムが出来るまで籠城戦しかやったことない
    通常兵器で攻め込んで勝てるもんなの?
    他の地域を捨てて北京に突っ込むの?

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 20:58:04 ID:4MWJmMTMx

    戦いは数だよ、レビル

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 21:16:22 ID:4MWJmMTMx

    このスレずっと2、3人しか居ない気がするのですが、気のせいでしょうか?

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 21:22:40 ID:4MWJmMTMx

    >>83
    北京まではいつも通りのやり方で問題ない
    戦線が広がってからが大変

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 21:59:44 ID:4MWJmMTMx

    >>85
    何年前のゲームだと思ってる?

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 22:11:11 ID:4MWJmMTMx

    10年戦える!
    ・・・そろそろ10年だな

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 22:45:49 ID:4MWJmMTMx

    >>85
    最近始めたんだけど云々って奴が来たら一気に伸びるだろうな

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 22:45:55 ID:4MWJmMTMx

    >>83
    守るところをうまく単機と援軍でとめられるといいのだけど
    援軍に援軍重ねられて押しきられるその後ろまでどんどん押されて辛い
    自分はまめにセーブを分けてた

    ゴップとかエルラン入りのミデアがうまく回復しながら持ちこたえると、敵は補給切れて膠着できる
    あとちともったいない気もするけどペガサスなら安心

    でもターン送り面倒だからもうやりたくない

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 22:51:20 ID:4MWJmMTMx

    例えば連邦でプロト4機つくったんだけど誰にすればいいですかって聞いたら
    バニング・ユウ・スレッガーは確定として4人目からプレイスタイルで変わってくる
    まずレビルをプロトにするか陸戦にするかペガサスにするか
    レビルでないならヤザンにするべきか否か
    ヤザンでないならマットにするべきかフィリップにするべきか

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 23:50:04 ID:4MWJmMTMx

    >>79
    小説のシャリア・ブルなんてアムロに心で呼びかけたんだけど
    我々NTは共に協力し合うべきだと思わないかーい?みたいな感じで
    でもその態度にアムロがカチンときて、そのまま撃たれちゃった

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 00:24:45 ID:4MWJmMTMx

    逆に言えば10年続けられるゲームなんだよな
    このまま新作が出なければ一生これで遊ぶことになりそう

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 00:38:14 ID:4MWJmMTMx

    俺も3年位前まではそう思ってた

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 01:49:55 ID:4MWJmMTMx

    実は俺も去年の春からこのゲームやってないけど、したり顔でいつもこのスレ書き込んでるわ

    嫁とのセックスすら2ヶ月で飽きたのに、10年も遊べる訳ねーだろ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 02:27:21 ID:4MWJmMTMx

    ドム子の話なんてどうでもいいよ

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 02:34:42 ID:4MWJmMTMx

    悔しいみたい w

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 06:57:33 ID:4MWJmMTMx

    単騎と量産機(複数ユニット)って攻撃力的にはどれくらい差があるんですか?
    例えば被弾して2機に減ったズゴックの場合、早めに指揮官機に改造するべきなのかそれとも1機になるまで使い続けた方が火力出るのか

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 07:06:32 ID:4MWJmMTMx

    3機編成で1機減ったら普通に火力は2/3だ
    S型に改造すればS型の火力しか出ない
    だけどS型の方が運動性が高い分命中率が上がってるはず(計算式はわからんけど)

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 09:07:04 ID:4MWJmMTMx

    >>98
    純粋に減る
    補充するか改造するか、スタックの前にだして被害担当にするかは自由

    ズゴックなら資金それほど高くないなら補充するかな
    一部ラストのころなら指揮官機からEに改造して部またぎでの補充を利用する

    改造や補充は、技術投資のリズムを壊しやすいので諜報と投資と生産して、残りで出来る範囲でやるとよいと思う

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 09:14:21 ID:4MWJmMTMx

    発射火力については単に数が多い方が有利だけど、問題は攻撃先の運動性やパイロットだよね
    シールドがある相手なら攻撃回数多い方が有利だと思う
    ズゴックの場合はS型で火力がマシンガンからビームに変わるから、総合威力的には上がってそうではあるが

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 09:42:16 ID:4MWJmMTMx

    >>98
    自分は3→2に減った時は補充して3→1に減った時は改造してるな
    ジオン1部なら中堅以下のパイロットを乗せておくとなかなかいい仕事する

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 09:59:47 ID:4MWJmMTMx

    ありがとうございます
    とりあえず今はベルファスト侵攻待ちの時間で大西洋でのガス抜き中なので、残り1機になるまでは使い倒して1機になった機体から順にS型やゼーゴックに改造していこうと思います

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 10:55:38 ID:4MWJmMTMx

    単機は量産機の火力1.5〜2倍×耐久2倍でお値段2〜3機分位
    タイマン勝ち抜き戦なら3機相手にする資質はあるけど
    一気に3機の火力でこられたらアボンって感じだよな

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 10:59:48 ID:4MWJmMTMx

    1機なら単機に改造しちゃうけど

    新製する余裕があるなら2機位ならそのまま置いといて
    3機つくられるの待つってのもありだな。

    列の枠が余ってるなら3機前列より
    2機前列、1機中列とかのが機数は減りにくいし

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 11:24:32 ID:4MWJmMTMx

    ジオン編のシャリアとかララァのニュータイプが揃ってきてエルメスが作れるようになるあたりが楽しい

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 12:41:21 ID:4MWJmMTMx

    エルメスが暴れる戦場が無い

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 12:45:56 ID:4MWJmMTMx

    >>107
    っ キャスバル編

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 13:16:30 ID:4MWJmMTMx

    キャスバル編だと最初からNT盛り盛りで
    NT兵器も配備済み+すぐにエルメスできる&宇宙支配なので
    >>106が望む感じとはちょいちがうな
    NTによる制圧感だけなら似たようなものだろうけど

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 13:33:40 ID:4MWJmMTMx

    ジオンはそのころが自軍の戦力が充実してくる実感がある時期だからな。順調にいけばビグザムやゲルググ、ギャンの世代に入る時期

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 13:45:41 ID:4MWJmMTMx

    ララァ・スン専用モビルアーマー

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 13:59:08 ID:4MWJmMTMx

    >>106-109
    独戦でいいじゃない、という結論になるのだが

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 14:25:52 ID:4MWJmMTMx

    ソロモン戦とかジオン劣勢時のシナリオがあれば・・・

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 14:26:05 ID:4MWJmMTMx

    そんなクソゲーやらない

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 14:45:11 ID:4MWJmMTMx

    初心者なんだけどこれの下半身になにが合うと思う?
    https://i.imgur.com/qG1Evv1.jpg

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 15:26:18 ID:4MWJmMTMx

    ペズンドワッジ

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 15:33:37 ID:4MWJmMTMx

    ジオン一部のララァは何故かグ毎回ラブロに乗ってるわ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 16:06:44 ID:4MWJmMTMx

    失せろ

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 18:52:54 ID:4MWJmMTMx

    我が軍のグラブロはキシリア様とマ大佐しか乗らない
    キシリア様はなんかMAに乗せたいし
    マ大佐は能力面で単機MSを任せにくい
    そういえばキシリアがゾアンに乗れるシナリオってある?

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 18:58:32 ID:4MWJmMTMx

    >>113
    シナリオ自体はかわらず、初期状態の変化だけだけど
    つまりは攻略指令所の存在よな
    ただ、攻略指令所はけっこうあれでとんでもな初期値配置はあったりして
    設定上の状況よりはだいぶ楽ではあった。とくにSS版は配備上限もこえてたりw

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 19:11:52 ID:4MWJmMTMx

    種でこれ作ってほしい
    アスランの野望とかで

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 19:42:56 ID:4MWJmMTMx

    グラブロって追加生産した人いる...?
    開発で下りてきた機体を拠点1機防衛にするぐらいしか使った記憶がない

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 19:45:33 ID:4MWJmMTMx

    ラクスならともかくなんでアスランなんだよw

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 19:48:30 ID:4MWJmMTMx

    >>122
    したことあるかどうかでいえばある
    陸上へあがれないのはともかくとしても
    制圧できないのが一番痛いな
    潜水艦やザンジバルに収容できるのが救いだが
    潜水艦やザンジバルがあればグラブロいらんのでは、ともいう

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 19:49:44 ID:4MWJmMTMx

    >>122
    ハワイ攻めの索敵用に1機作るわ

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 20:19:58 ID:4MWJmMTMx

    >>91
    レビルは指揮が高いから陸ガンに乗せるな(僚機の底上げ目的で)
    そのあとの陸ジムを改造して、同じく高指揮のバニングを乗せる
    4人だとヤザン・ライラ・マット・レイヤーかな
    スレッガーはサンプルのタンク、ユウはサンプルのキャノンに乗せてる

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 21:26:54 ID:4MWJmMTMx

    潜水艦より沈みにくい指揮官機として沿岸にいるだけで充分
    低火力、燃費悪で牽制には不向き

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 23:12:26 ID:4MWJmMTMx

    >>126
    当たりにくいものが当たると火力が目に見えて違うからわからんでもないが
    タンクやキャノンにするには勿体ない能力じゃねえかな

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 10:16:55 ID:4MWJmMTMx

    俺もスレッガーはガンキャノンB装備に乗せてるな
    その方が火力高いし格闘は別のキャラに任せてる
    一応タックルもあるから後列でも保険的には機能する

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 10:31:26 ID:4MWJmMTMx

    ガンキャノンAのライフルとかは攻撃回数上げて欲しいわ
    サブじゃなくなるんだから

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 13:51:26 ID:4MWJmMTMx

    書き込みみてたらやりたくなって連邦ヘルはじめてみた
    ジャミトフ・バスク・ジャマイカン・ゴップ・エルラン・ライラ・ヤザンはミデアで防衛任務についてもらってる

    粉付きの61式が機数を減らさずにマリンザクやC型を倒せるととっても達成感

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 16:20:23 ID:4MWJmMTMx

    裏切ってどっか行くキャラはあんま使いたくないな
    赤い人はシャアザク作らせるかゼーゴックで砲撃させるくらいしか使わなかった

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:02:08 ID:4MWJmMTMx

    所詮AIは馬鹿だから敵キャラのLvは最大でよかった

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:30:22 ID:4MWJmMTMx

    >>132
    速攻の時の赤い人は塗装工場長だね。ハイザックでサザビーとやらなきゃいけないし
    ヤザン、ライラはアクシズ後だし、高ランクでもそう気にならない
    生殺しなら離脱予定者全員SランクでもOK

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 20:12:50 ID:4MWJmMTMx

    裏切りが気になる人はエゥーゴを敵に回せばいいんじゃないかな
    消えるのがブレックスとヘンケンとスレッガーだから、ヤザンやライラに比べたら惜しくないだろう

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 20:59:40 ID:4MWJmMTMx

    アポリー、ロベルトをセットで最後まで使えるのはエゥーゴ吸収した連邦だけ!

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 21:17:44 ID:4MWJmMTMx

    >>136
    エゥーゴにもロベルト生存ルートがありまっせ
    最後ってのがあれだけど、公国史実エンドでもOK

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 22:36:35 ID:4MWJmMTMx

    VEのギャプランからヤザンおろしてレビル乗せるぜ!
    …おじいちゃん体大丈夫?

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 00:13:10 ID:4MWJmMTMx

    アポリーロベルトは生き残ってもCCAのシャアにはついていかないんだな

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 00:32:40 ID:4MWJmMTMx

    第一回チキチキ プロトと陸ガンどっちか迷う選手権
    指揮値枠 レビル バニング レイヤー マット サンダース カレン
    能力値枠 サマナ マイク ミケル

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 01:20:05 ID:4MWJmMTMx

    カオスルートなら最初から気兼ねなくヤザンが使えて安心
    この間初めてカオスルートやったけど
    エゥーゴが雑魚過ぎて、その後のシャアネオジオンとの落差が酷いな

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 01:20:33 ID:4MWJmMTMx

    久しぶりにギレンやったが遊んでるとガンプラが作りたくなってくるなあ…

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 01:24:10 ID:4MWJmMTMx

    今のガンプラってザクの足首動くの?

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 01:30:52 ID:4MWJmMTMx

    確か動くよ今のプラモ可動範囲とか凄く進化してるぞ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 04:05:30 ID:4MWJmMTMx

    このプレッシャーは…

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 05:58:38 ID:4MWJmMTMx

    まだスレがあることに感激
    今となってやり始めて、すっかりハマってしまった
    敵本拠地の大会戦とか脳汁が迸るわ

    一つ聞きたいけど、HELLだと敵の生産力がチートしてる?
    初期資金が関係ないくらい中盤入っても、敵の生産力が一向に衰えなくて

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 06:09:11 ID:4MWJmMTMx

    中盤に入ってもというより中盤に入ったからチートが発動する
    敵側の残存する拠点数が一定数よりも少なくなるとチート

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 10:31:43 ID:4MWJmMTMx

    >>147
    ヘルでも倒しまくってればそのうち資金資源枯渇するよ
    シナリオにもよるけど大体特別拠点残り4つになってからブーストかかるみたいだね

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 10:46:24 ID:4MWJmMTMx

    ここは文頭に「最近やり始めた」「初心者です」と書くのがデフォなの?

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 10:56:22 ID:4MWJmMTMx

    なんでまた

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 10:58:58 ID:4MWJmMTMx

    >>143
    旧ザクだけ動く

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 11:07:33 ID:4MWJmMTMx

    >>148
    実際あのチート生産力ってどういう理屈なんだ
    継続して謎の収入得てるというよりは重要拠点取られたときにとてつもないボーナス入ってるように見えるんだが

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 12:03:00 ID:4MWJmMTMx

    >>152
    たしかそう
    なので終盤になるほど敵が弱くなる信長の野望とかにありがちな展開は避けようとしてくれる

    ただ、兵糧攻めっぽさを楽しみたい人には不評なのよね

    イベントですすむ5勢力は順番に攻めるからこの仕様を避けにくい
    第三勢力だと残り五ヶ所からは占拠しないようにして同時に落とすと本拠地も楽、収入すくないまま進めるから無駄使いはできないけど

    あと残り部隊と残り拠点の数によっては生産で揃うまで引き込もってまとまろうとする
    なのでよく連邦一部でソロモン無血開城やアバオアクー無血開城が起こる
    盛り上げたいときはちょっと待とう

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 12:38:34 ID:4MWJmMTMx

    残りの拠点が少なくなると
    いきなり通常エリアから撤退して
    20〜30ぐらいの部隊で固めて大量生産始めるんだよね

    残り1エリアになる頃には一年戦争の機体を生産してたりする

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 15:13:57 ID:4MWJmMTMx

    こまけえこたあいいから特別拠点に数を揃えろ
    って思考ルーチンなんだろうな
    コスパがいいとは思えんのだがアクトザクの大量生産をよく見る

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 18:20:18 ID:4MWJmMTMx

    >>155
    追い込んだ際の生産ユニットは勢力に寄って違わない?
    本拠地封じ込めだと
    シャアネオは高級ユニットばかり作って、さっぱり増えない
    連邦はどんな技術LVでも1年戦争ばかり作るからムクムク増える

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 19:32:48 ID:4MWJmMTMx

    >>140
    能力枠はおさがり
    白ガンができる直前にヤザンのプロガンを与えたり
    それまではベンチか、エースにくっついてデブにでも乗せとくかな
    迷うのはマット。強さと指揮がともに高く悩ましい

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 20:01:54 ID:4MWJmMTMx

    マット位の能力だと人によって評価かなり差がありそう

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 20:28:30 ID:4MWJmMTMx

    >>156
    やたらアクアジムを作るティターンズとかな

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 21:02:33 ID:4MWJmMTMx

    乗るやつもいないのにドーガS何機も作ったり

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 21:32:25 ID:4MWJmMTMx

    オデッサ侵入してくる連邦を一ターン撃破したい場合って同じターンでヨーロッパ2から侵入すればいいのかな

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 20:11:59 ID:4MWJmMTMx

    たぶん行けると思う
    250機で侵入してくれ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 20:49:05 ID:4MWJmMTMx

    >>161
    そう。取り囲んでスタートできる。
    星1号もキャスバル50TもティタのGPシリーズも同様

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 21:13:17 ID:4MWJmMTMx

    CPUは燃費などの「使い勝手」もちゃんと考えてるよ
    陸ガンBの燃費良くして移動減らないようにデータ弄ったら
    陸ガンは全部B裝備になった

    ヘイズルは最終形態にしても戻しちゃうねw

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 21:29:16 ID:4MWJmMTMx

    改造スレで

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 21:35:35 ID:4MWJmMTMx

    AIは値段気にしてなさそうだからな
    アクトザクは移動や燃費良いから大量生産なんだろう
    基本性能もいいしね、水中ユニットはどうしょもねぇなw

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 22:09:31 ID:4MWJmMTMx

    AIはプラン上がっても開発しないことあるから
    プレイするたびに生産ユニットは変化してるはず

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 22:38:04 ID:4MWJmMTMx

    ティターンズでやってると
    Zの開発プラン入手できるけど、なんか悔しいので
    なるべくなら作りたくなかった、、、

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 23:27:33 ID:4MWJmMTMx

    >>168
    その意気や好し ぜひ大切にしてくだされ

    節操ないプレイで勝利しても意味はないよ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 23:51:52 ID:4MWJmMTMx

    ティターンズってジオン残党に心理的揺さぶりかけるためにジオンの象徴であるザクの姿をしたハイザックを開発したという説もあるからZ使うのもシナリオ的に悪くない

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 05:57:52 ID:4MWJmMTMx

    Zくれたことないや
    百式はよく貰うけど

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 06:07:54 ID:4MWJmMTMx

    ニムバスのBD2みたいにノリスの陸ガンがあったら面白そうだよなあ
    4機つくってノリスとトップ小隊に運用させる

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 07:58:29 ID:4MWJmMTMx

    Zをティタカラーに塗ると意外と悪くないのよね
    ティタ版Zがあってもよかったと思う

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 08:23:47 ID:4MWJmMTMx

    Zを造るとシロッコが反対して謀叛→別勢力出現みたいなルートはどうか

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 10:54:47 ID:4MWJmMTMx

    ジオンエースの専用機がゲルググ世代で止まるのも寂しい、シンマツナガ専用ドーベンウルフとか見たい

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 14:00:19 ID:4MWJmMTMx

    別に‥

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 17:04:23 ID:4MWJmMTMx

    白いドーベンウルフって何か引っ掛かるなと思ったら
    UCでシルヴァ・バレトがいたね

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 17:14:05 ID:4MWJmMTMx

    どうせバンダイによるifなんだし、素直にホワイトゼータ(オレンジ色)でもだしときゃいいんじゃね?くらいは思う

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 17:14:28 ID:4MWJmMTMx

    って、ジオンじゃなかった

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 17:15:46 ID:4MWJmMTMx

    高級機をさらに専用機化って言うのはジオンらしくないなぁと思う
    ジオンのベテランはズサとかガゾウムを専用機にするべき

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 18:00:20 ID:4MWJmMTMx

    そういう縛りが、あたのか
    キュベ2なんかはダウンしてる部分もあるそうだしな

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 18:02:31 ID:4MWJmMTMx

    ズダを専用機化するとむしろ
    耐久age、運動sage、限界sage(センヨウで結局下がらない)で

    反応が高くないパイロット限定で、とかになるか できても

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 18:08:58 ID:4MWJmMTMx

    ザクは当然専用化できるし1年戦争時ではゲルググでも行けた
    ゲルはガンダムよりちょっと柔いって程度の性能。

    z+はZよりチョイヤワな機体、でアムロ化で化け物に。地上専用だけど

    ドーベンは耐久的にzz以下だけど運動は上でサイコミュというotに無関係なオマケ付
    ラカン機はアームが無線式という違い位っと

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 19:05:06 ID:4MWJmMTMx

    >>180
    ザク3くらいがぎりぎりってところか?
    てかマンガでもあったな

    袖付きじゃないが、ガルスとかドライセンくらいならありそう

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 05:31:22 ID:4MWJmMTMx

    攻める→舞台数多いorアンチ兵器がない→数ターン先に戻る→攻める
    敵が見えてればこのデマ必要ないのに。

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 10:11:58 ID:4MWJmMTMx

    >>185
    どうにもならんから退却しようってのも含めてギレンだろ
    数ターン前に戻るなんてしないよ
    と思ったけどメキシコがどうにもならんかったときにやったわ

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 23:42:00 ID:4MWJmMTMx

    連邦をちんたらやってたら、北京も攻略してないのに、ニューヤークとかオデッサが提案された
    これはホワイトベースがガルマとかラルを殺して回ってるから?
    あんがい速攻しかしていない人は上級者でも知らない事実だと思う、これ

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 02:51:59 ID:4MWJmMTMx

    >>187
    んーむかしの作品からある展開だから知らないってことはないのでは

    V作戦しないと北京攻略すらかなりあとになるのよね

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 20:53:51 ID:4MWJmMTMx

    脅威Vしかやったことないけど、やっぱ過去作ではおなじみのルートなんか?
    まあ考えてみれば、せっかくホワベが斬首作戦をしたんだから、これ幸いとニューヤークを取りに行こうとするわな

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 21:04:02 ID:4MWJmMTMx

    シャアが北にずらしてくれたからギリギリ生き残れたが
    もしも西にずらしていたらロンメルのデザートザクで死んでた

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 22:55:20 ID:4MWJmMTMx

    系譜からそうだよ
    ホワイトベースイベント原作通り進めてる場合北京→ハワイ→キャリフォルニアの攻略フラグクリアしてなくても
    ニューヤークとオデッサの攻略フラグが立つ

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:23:36 ID:4MWJmMTMx

    ジャブロー生殺しする時に残しておく航空機って中身ありのじゃないと効果薄いのかな?
    経験値の算出方法がイマイチよく分からない

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:44:18 ID:4MWJmMTMx

    >>192
    カメラガン放置?
    それなら攻撃側スタックと防御側スタックにいる全員に経験+5
    潜水艦やHLV放置なら中身の有無は関係ない

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:50:42 ID:4MWJmMTMx

    >>193
    ザクフリッパー使って戦闘機相手に経験値稼ごうと思ってる
    この場合は中身あった方がいいのかな

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:50:49 ID:4MWJmMTMx

    中身が関係するのって撃破時だけだよね

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 00:05:04 ID:4MWJmMTMx

    >>194
    変わんない
    中身入り撃破時には相手のランクに合わせて経験が入る

    個人的にジャブロー生殺しでカメラガン放置はもったいない
    高級士官が多く、弱ユニットばかりなので、ラル、マツナガ、シュタイナー、クランプ等の高指揮尉官の階級上げを勧める
    南米2から最初の拠点でイフリート→ゲルSTやケンプで無双できる

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 00:10:34 ID:4MWJmMTMx

    >>196
    つまりジャブロー出入り繰り返してひたすら高級士官狩りまくる…ってことでいいのかな?
    とりあえずエース+αのランクをA辺りまで上げきっておくのが目的だったんだけど階級も上げた方がいいんだろうか
    一応ラルジョニーシャリアガイア辺りは左官まで持っていったけども

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 00:29:36 ID:4MWJmMTMx

    >>197
    そう
    個人的な意見だけどね
    経験稼ぎは補給上グラナダの方が楽だし早いしアイザックがあるから艦長連中も育つ
    まあ育ってどうすんだってのもあるけど

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 01:03:38 ID:4MWJmMTMx

    >>197
    二部(100T制限なし)+階級無視、
    っていう条件なら素直にザクフリ放置でいい

    >>198もいってるけど、すでに生殺しできる状態の時点で
    もう通常プレイでは階級やランクを上げる意味はないんだけどね
    なんらかの検証やこだわりでならまあどうぞってくらい

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 04:28:50 ID:4MWJmMTMx

    ラルやガイアを少佐まで上げたいのは分かるし当然だが
    オルテガやニムバスの昇進ポイントが溜まるのは困る

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 08:14:02 ID:4MWJmMTMx

    それすごくわかる

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 08:31:29 ID:4MWJmMTMx

    いつの間にか上がってしまうララァ、クスコ、マリオン
    少佐までなら無害だが、キャスバルだと相手が高階級なのでなかなか

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 10:53:12 ID:4MWJmMTMx

    系譜は昇進させるの自動じゃなかったんだっけ。何故劣化したし

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 11:12:42 ID:4MWJmMTMx

    劣化したわけじゃないよね
    ちゃんとしとけばちゃんとしてた

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 12:22:13 ID:4MWJmMTMx

    溜まってるのにあげ忘れてもったいねーっていう声があったのかもね

    少佐で1マスなら影響すくなったかのだけど、指揮バグあるからなあ

    ただ、個人的には指揮と格闘のはバグではなく説明のほうを直してないのだと思う
    そうでないと格闘仕掛けられた先頭部隊の生存性が低くなりすぎて、前衛は捨てゴマになる(それならそれでコアファイターとかおくけど)
    指揮も1マスでは実用性無いし、階級の差を升目に対応させずとも優先度で反映すればシミュできるから

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 12:43:28 ID:4MWJmMTMx

    というかもう10回は書いたが
    指揮範囲はユニット依存でいい

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 13:03:38 ID:4MWJmMTMx

    基本全員自動で自動にしたい奴だけ手動にするtか
    全員手動とか選択できればよかったと

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 14:52:25 ID:4MWJmMTMx

    黒い3連星とかをピンで運用しにくいのはそのせいだよな。オルテガやマッシュがリーダー格のガイアより階級が上になるの嫌だし

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:21:23 ID:4MWJmMTMx

    >>206
    面倒くさくはなるが、指揮の最大範囲は階級依存、
    実際の有効範囲はユニット依存なのがよかったんだろうな
    ホバトラや指揮官機なんか、索敵でしか通信能力を表現できてない

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:34:29 ID:4MWJmMTMx

    >>205
    尉官以下の指揮がゴミになってるからバグだと思う

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 17:21:13 ID:4MWJmMTMx

    機体の番号入れ替え機能ほしい、毎回スタックさせて会話見るはめになるからめんどい

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:49:08 ID:4MWJmMTMx

    会話したら何か恩恵が欲しいよな
    疲労回復とか、士気向上とか
    現状めんどい思いさせられるだけで、キャラゲーとしての魅力を減じている

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:04:40 ID:4MWJmMTMx

    チェーンとかのセリフはもうちょいなんとかならんかったのか

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:13:12 ID:4MWJmMTMx

    すいません
    メガライダーって何と合体出来るんですか?

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:14:20 ID:4MWJmMTMx

    mk2や

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 21:35:27 ID:4MWJmMTMx

    フィリップ「よーうユウ久しぶりじゃねえか」
    ユウ(さっき一緒に戦っただろ…)

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 22:02:02 ID:4MWJmMTMx

    >>216
    ロードされるまでは記憶も維持されてるだろw
    宇宙がみえすぎるララァとかもどうにかしてやれw

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 22:29:18 ID:4MWJmMTMx

    おかしいので有名なのはデラーズのセリフだな

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 22:37:20 ID:4MWJmMTMx

    逆に台詞が1部のままのせいでおかしいキャラも。ティターンズに行ったのにバニングに腕立てをさせられる心配するアデルとか

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:20:07 ID:4MWJmMTMx

    きっとバニング隊長は不死身の第四小隊のメンバーの心の中で生き続けてるんだよ…
    とか思ったけどギレンでバニングが死ぬルートってあったっけ?

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:23:28 ID:4MWJmMTMx

    例え退役したとしても、本人にとって上官は上官だからな
    所属が変わっても思わず身体が動いてしまうような憎めない役どころって設定なんだろう

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:28:30 ID:4MWJmMTMx

    サイド3でレビル対デラーズになると
    「もうジオンは滅んだぞ」
    「まだ滅びぬ」
    ってなかなかラストバトル感ある

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:49:22 ID:4MWJmMTMx

    バニングとモンシア対決時にも専用会話あるな
    あれでちょっとモンシア好きになった

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 00:26:59 ID:4MWJmMTMx

    PSP版の脅威Vはbest版とDL版も買ってるけど、PS2版は最初に出たのしか買ってないんだがバグはPS2のbest版で改善されてるの?このゲームで一番不満なのは資源購入が出来ない事かな。だからアライメント低いプレイをしたくなる

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 00:28:45 ID:4MWJmMTMx

    変わらない

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 02:49:06 ID:4MWJmMTMx

    >>221
    軍隊映画とかにありそうな、すでに階級は自分のほうが上だけど
    かつての鬼軍曹には今でも頭があがらない、みたいな感じだな

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:12:48 ID:4MWJmMTMx

    Tガン→プロトmk2→mk2と改造できればいいのに

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:02:24 ID:4MWJmMTMx

    スキウレとかバストライナーとかメガライダーとかってもっとMS指定が広くてもよくない?

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 15:33:35 ID:4MWJmMTMx

    私も疑問でした、合体できたけど耐久意外微妙w

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 16:02:15 ID:4MWJmMTMx

    ジャバーよか強い、程度の性能か
    メガライダー自体のコストとかは虫して

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:18:55 ID:4MWJmMTMx

    >>215
    ありがとうございます
    帰ったら早速合体してティターンズ滅ぼしてアクシズと戦います

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:18:37 ID:4MWJmMTMx

    プルと合体すればNTに覚醒できる気がする

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:20:08 ID:4MWJmMTMx

    ギレン閣下は側室と寝放題なのにプルやグレミーを人工でつくる聖人だぞ

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:51:39 ID:4MWJmMTMx

    >>220
    ない
    バニングとかシナプスとかワッケインとかマトッシュとか死んでほしいよな

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 20:01:30 ID:4MWJmMTMx

    原作にないのに開幕シロッコに暗殺されるバスク

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 20:06:53 ID:4MWJmMTMx

    原作準拠だと殆どのキャラが死んでしまう

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 20:07:20 ID:4MWJmMTMx

    >>233
    不妊なんじゃねw

    >>234
    ワッケインいれるならティアンムもぜひ

    どうせイベントあっても回避できるんだし、
    イベントで史実通り死ぬキャラは多くてもいいと思うね

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:12:40 ID:4MWJmMTMx

    原作で生き残ったキャラのみで軍団作るとどういう感じになるんだろうか
    カミーユとかジュドーはエース確定か

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 22:44:22 ID:4MWJmMTMx

    第一部でアムロが死ぬルートもある訳か

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 23:37:52 ID:4MWJmMTMx

    ティアンムってソーラレイ使うと死ななかったっけ?

    レビルが、ティアンムーが死んだか、ってなんか伸ばし気味に話すのが印象的だったからイベントであるはず

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 23:42:50 ID:4MWJmMTMx

    それ独立戦争記の話じゃね

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 23:53:24 ID:4MWJmMTMx

    >>241
    そうかも・・・

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 01:43:00 ID:4MWJmMTMx

    >>239
    SS版限定だと思うが、キャスバル軍で開始すると
    小説版の終わりくらいの設定で開始なので
    アムロがいない状態だったな
    系譜とか脅威はアムロ仲間になった気がするが
    あれはシャアネオジオンだけだっけ?

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 07:14:08 ID:4MWJmMTMx

    >>243
    脅威Vでも50ターン目に旧WBメンバーがキャスバル軍に加わるイベントがあるよ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 10:03:47 ID:4MWJmMTMx

    WBメンバーが仲間になったああああ
    よっしゃあああああああああああああああ



    バグでゲーム停止・・・・・・

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 13:30:10 ID:4MWJmMTMx

    WBメンバーが加入しても制服とかノーマルスーツが連邦のままなのが嫌だ

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 15:37:06 ID:4MWJmMTMx

    キャスバル軍は予算不足だから。というかあの当時のキャスバルが支援があるにせよ軍を率いる財力あるのが謎

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 19:34:21 ID:4MWJmMTMx

    >>237,240
    そうだ、ティアンムをひきかえにしないとドズルが倒せないようにしよう
    あの戦いはスレッガーばかりいい顔してるが、ティアンムのソーラー攻撃ありきだからね
    ティアンムがやらなかったら、ドズルは出てこなかった
    ドズルが出てこなかったら、ティアンムはやられなかった

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 19:55:53 ID:4MWJmMTMx

    新ギレンにはティアンム編があったな
    あれはキシリア編の連邦版がやりたかっただけだろうからスタッフの思い入れは感じられなかった
    本当はワッケイン編をやるべきだったな

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 20:10:03 ID:4MWJmMTMx

    このゲームのIF機体とか見てるとつくづく1年戦争時の機体って名機ばかりだったんだなと実感する
    それ以降もデザインのいい機体はあるけど広がりがない

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 20:12:30 ID:4MWJmMTMx

    折角のギレンなんだからアクトグフとかリギャンとかやってくれればいいのにね

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 20:33:50 ID:4MWJmMTMx

    そもそもグフってなんなんだ
    ザクの上位機かとおもいきや、ザクはザクで
    上位モデルやバリエーション豊富だし
    プロトグフの時点だけなら上位機として理解できたが
    バリエーションが増えたあとはザクで良くね?ってなる

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 20:39:43 ID:4MWJmMTMx

    初期の時期に必要だったあらゆる作戦行動に対応できる機体よりも
    戦争が激化した事で、より戦闘に特化した機体を要求した結果だろう

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 20:43:29 ID:4MWJmMTMx

    >>252
    グフは陸戦特化と格闘が強化されてる
    違いがわからないということは、そういう戦術を使ってるだけ
    思い切って別の戦い方をしてみればいいんじゃないか

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 20:44:43 ID:4MWJmMTMx

    グフは対MS戦用に白兵戦能力を強化した機体だから
    汎用性を重視したザクとは違うのだよ

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 21:23:27 ID:4MWJmMTMx

    いわれてみると専用機は別として格闘に特化した量産ザクっていないな
    ガルスってグフ系統?

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 21:29:18 ID:4MWJmMTMx

    >>254
    ゲームでの使い方ではなく、
    グフというMSがどういう経緯で開発、採用されたのかという事だと思うよ

    06CDEFJKMRSVZ他、時期も機能も多様な種類があるのに「ザク2白兵戦型」というバリエーションじゃなく、わざわざ「グフ」という新型MSである理由はなんなのかということじゃないかい?

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 21:45:11 ID:4MWJmMTMx

    ガンダムに勝ちたい(対MS用シリーズを立ち上げたい)という願いから、心機一転『グフ』という名前を付けたんだと思うよ
    せっかく付けたんだから、第二弾といえる『ギャン』をグフ?とかリックグフにしてもよかったんだけどね
    でも地球で負けまくってゲンが悪いと思ったのか、また心機一転ギャンシリーズを立ち上げた(これも失敗しちゃったけど)
    けっきょく気持ちの問題で名前を付けたりやめたりしたんだと思う

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 21:51:22 ID:4MWJmMTMx

    グフってザクの改良強化版で新規MSって感じがあまりしない

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 21:51:29 ID:4MWJmMTMx

    ザクもグフもジオニック、ギャンとドムはツイマッド
    ザクの魔改造はザク/ST、ゲームでは反映されてない

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 21:58:38 ID:4MWJmMTMx

    >>257
    当初はそのつもりで書いた

    ザク・グフとは違って役割がかぶるんだけど、
    ハイザック→マラサイってのも、ザク→グフと同じ流れとみていいのかな
    上位モデルではあるけどそこで系統打ち切りみたいな

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:03:28 ID:4MWJmMTMx

    マラサイはガンダリウムγとムーパブルフレームを採用した時期主力量産機で
    ハイザックをベースにしてるとは言え、比べ物にならないくらい新技術を用いて造られてるよ

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:05:31 ID:4MWJmMTMx

    >>261
    ハイザックは連邦・ティターンズでザクをベースにバージョンアップ開発された
    マラサイはアナハイムが開発してティターンズに売り込んだ

    さっきから思ってたけど原作知ってるの?

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:34:12 ID:4MWJmMTMx

    スペック的にはディアスと同格かやや強いか位だからなマラサイは
    ついでに言うとギラドーガのベース機だったりするから
    どん詰まりってわけでもない

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:47:56 ID:4MWJmMTMx

    マラサイはそんなに違ったのか

    >>263
    原作はしってるけど、詳細まではわからんよ
    クイズ機動戦士なんてやったらほぼ不正解ものだ
    でもガンダムは好きだぞ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:48:21 ID:4MWJmMTMx

    >>258
    ありがとう
    なんとなくわかるんだけど、方やザクは展開し続けている
    グフ以上に縁遠く似ても似つかないMSN-01まで「ザク」
    温度差がすごい

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:49:33 ID:4MWJmMTMx

    >>254
    てかなんでグフは地上戦特化なんだ?

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:50:34 ID:4MWJmMTMx

    あとこれは言い訳だけど、ギレンシリーズによる知識や感覚の集積に影響されてるのもある
    原作とギレンで違う部分をわかっているところもあれば、ギレンの改変された状態をそのものだと思ったりね

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:51:17 ID:4MWJmMTMx

    >>267
    逆だ
    地上戦特化したのがグフ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:56:38 ID:4MWJmMTMx

    グフは降下作戦の後に地球で開発された機体だからな

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 23:15:28 ID:4MWJmMTMx

    旧シャア板ならボロクソに叩かれそうな発言が多くてびっくりだよ
    考えてみればゲームでは原作無視して無理矢理まとめてる部分もあるからそのせいだな

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 23:15:29 ID:4MWJmMTMx

    旧シャア板ならボロクソに叩かれそうな発言が多くてびっくりだよ
    考えてみればゲームでは原作無視して無理矢理まとめてる部分もあるからそのせいだな

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 23:15:59 ID:4MWJmMTMx

    謎の連投すまぬ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 23:30:48 ID:4MWJmMTMx

    アニメと違ってディアスに期待の主力機って感じがしないゲームだから

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 00:21:08 ID:4MWJmMTMx

    そんかしネモが強い

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 00:22:35 ID:4MWJmMTMx

    ドライブシュートや前転シュートをやってくるあのディアス?

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 00:42:51 ID:4MWJmMTMx

    今作は前衛ネモ2の後衛ネモ3で行けば
    ディアス改とかシュツルムとかお値段高いだけだからな

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 02:31:11 ID:4MWJmMTMx

    ルッグンとディシュがビーム撹乱膜出来たら

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 08:05:35 ID:4MWJmMTMx

    >> 276
    ディアスくんの前転シュートがネットを突き破った!!!

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 12:32:50 ID:4MWJmMTMx

    元々ザクとシャアザクついでに旧ザクしかなくてその次がグフだった
    ここ風にいえば06−Fの次が07-Bとなっているわけでそれなら地上戦特化として問題ない筈だった……
    でも実際には06-Jがあってそちらで十分地上には対応できているから存在意義すら問われてしまうわけだ
    仕方なく、ランバ・ラルだから使いこなせたはずのヒートロッドが一般装備な格闘強化型なんてコンセプトにするしかなかった
    格闘能力なんてエース以外に求められないはずなのに量産型で追求を必要とされるところがグフとギャンの悲劇だろう
    決して悪い機体じゃないとは思うけど間違っても量産する主力機じゃない

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 15:02:46 ID:4MWJmMTMx

    最初はザクだけで戦争終了のはずだったのにうまく行かないもんだから
    気分転換に色とパーツを代えてみたのがグフ
    個性派な貴方に →水泳部
    重量感が欲しい →ドム
    武器に個性を →ゲルググ

    で、そんな内にお金が無くなったから終盤は腕が無かったり足が無かったりしたのさ!
    ってカイ・シデンが言ってました

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 15:03:49 ID:4MWJmMTMx

    ザクのバリエーション機は本編放送が終わった後にプラモ売りたくて作られた後付設定だしな

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 15:11:02 ID:4MWJmMTMx

    ゲルググは配備が一ヶ月早ければジオン優勢になっていたかもしれないと言われる名機だけどな

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 15:17:27 ID:4MWJmMTMx

    本来宇宙用のザクの改修には限界が・・
    準陸戦用として開発し直した云々とwikiぺにあったけど

    ドムみたいなリック化はできても効率悪いのかな

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 15:28:20 ID:4MWJmMTMx

    というか宇宙用高機動の06R型の生産性に問題があって量産向きじゃなかった
    それが原因で09Rにコンペで負けて、主力の次期量産型がツイマッド社のドムになったという設定

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 15:54:54 ID:4MWJmMTMx

    >>283
    それはガンダムっつーか、ジムですら同じことだろw

    >>280みたいに、アニメのリアルタイムでの進行度合いと
    後付けに後付けが重なったゲームとでは求める流れは違いそうだね
    1979年時点じゃ、MS06JやR-1、シャアザク以外の指揮官ザクもなさそうだし

    量産機なのに特化型の点については、ゲルググの学徒出陣みたいに
    適当に引き渡されただけなのか、一般兵なりに能力に適した人が
    配備されたのかでわりと条件は違うとは思う
    あと展開戦略だな。長距離兵器が必要な場面にギャン多数配備とかないだろう

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 17:05:04 ID:4MWJmMTMx

    グフは旧ザクからバリバリ暴れてたようなのに配備されてる印象

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 19:36:36 ID:4MWJmMTMx

    >>280
    そうだよな
    J型だって放送時はそんなつもりなくて、F型の足にミサイルポッドを付けただけって認識だったろうね

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 20:33:40 ID:4MWJmMTMx

    一年戦争で言うと一ヵ月ぐらいだけど放送時だと半年かけてやっとオデッサ
    ザクやグフがその場その場の敵メカじゃないってのをじっくりとやったんだな

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 21:28:56 ID:4MWJmMTMx

    グフフッ w

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 22:29:56 ID:4MWJmMTMx

    ザクッ!
    グフッ!

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 22:41:47 ID:4MWJmMTMx

    痔無

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 22:43:41 ID:4MWJmMTMx

    現実的に考えると
    地上メインで使うのに宇宙でも活動できるようにするのなんて
    無駄が多すぎると思う

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:09:04 ID:4MWJmMTMx

    地上を足で動くのは無駄が多い
    キャタピラにすべき

    宇宙でも四肢を振り回しての重心移動も二本足でなくても触手でも振り回せばよい

    全身から触手を生やしてオールレンジ攻撃するガンタンクつくれば最強

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:12:13 ID:4MWJmMTMx

    ヘルでやったとき主要5勢力で一番難しいとこどこ?
    この前連邦軍ヘルをセーブロード繰り返してやっとの思いでクリアしたけどもっとやりたい

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:13:22 ID:4MWJmMTMx

    ガンタンクはコクピットむき出しで弱点
    なのでザクタンクに触手でよくね?

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:29:55 ID:4MWJmMTMx

    グフの鞭みたいな武器でさえ扱いが難しいのに
    触手なんて余計ややこしいですぞ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:33:39 ID:4MWJmMTMx

    アッグガイ「そんなことないぞ!」

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:53:17 ID:4MWJmMTMx

    カロッゾ「手足を使わずに操作すればいいんじゃないかな?」

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 00:06:03 ID:4MWJmMTMx

    >>295
    個人的には連邦かアクシズが難しいかな
    アクシズはとにかく貯まりに貯まったエゥーゴの部隊が面倒くさい

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 01:27:46 ID:4MWJmMTMx

    >>295
    全勢力試したわけじゃないけど自分はデラーズかなぁ
    防衛きつい

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 02:24:44 ID:4MWJmMTMx

    >>296
    でもあそこってほとんど被弾・損傷しないよね
    ハヤトがソロモンで怪我した時ってどっちに乗ってたっけ?

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 02:34:51 ID:4MWJmMTMx

    地上戦のノウハウが得られた事により、重力下の戦闘で機動力の高い機体が作れるようになった
    物資の補給もままならない前線で弾薬の補給なしで戦える武装が必要
    そもそもミノフスキー粒子のおかげで有視界戦闘するのが基本

    これらの答えとして格闘特化した機体が主力に挙げられるのも不自然ではないと思う
    まあ前線の兵士のウケは悪かったから、その後でホバーで簡単に高速移動しながら砲撃できるドムが活躍したんだろうけど

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 03:17:10 ID:4MWJmMTMx

    >>302
    ソロモンではガンキャノン乗っていたはず
    てかガンタンクは地球に置いてきたんじゃなかったか

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 06:34:08 ID:4MWJmMTMx

    >>304
    TV版じゃガンタンクは宇宙に上がってたんだな

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 11:52:17 ID:4MWJmMTMx

    宇宙は上下ないからなあ
    ほんとは、整列して出撃するシーンとかも、頭合わせで上下に分かれたほうが全方位を警戒できると思うのだけど

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 12:07:34 ID:4MWJmMTMx

    ガンタンクは移動に難があるからガス抜きにイマイチだし
    大軍で戦うときであろうと場所どりに困るしと良いとこなし

    その点ドムキャはコスパ良し移動良し火力良しで良いとこしかない

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 12:22:49 ID:4MWJmMTMx

    TV版はタンクが宇宙出撃してたばかりに、SS版ギレンでは
    タンクも最低移動力ながらも宇宙に出撃できたのはいい思い出

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 12:37:27 ID:4MWJmMTMx

    ガンタンク2がメイン射程2にされて3はサブだけになったのが使いにくさに拍車
    堅い分、資源も増えたし使いにくいのよね
    あれなら殴られない前提でジムキャノンとミデアの組み合わせのほうが支援しやすいし火力もある

    しかしジムキャノンがジムキャノン2になれないのがひでえ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:09:18 ID:4MWJmMTMx

    ジムキャノンはジムにキャノンをつけただけ
    ジムキャノンはガンキャノンにサーベルとシールドつけて量産化した主力

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:41:41 ID:4MWJmMTMx

    ガノタとゲームしか知らないライトユーザーの温度差がすげえな

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 14:01:55 ID:4MWJmMTMx

    てかキャノン系のMSってなぜ肩にキャノン背負ってるのばかりだろ?

    頭の上や股間にキャノンではダメなんだろうか?

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 14:16:34 ID:4MWJmMTMx

    >>310
    系統的に別なのは分かるんだが
    ジムスナが系統が別のスナ2に改造できたりするしなぁ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 14:24:25 ID:4MWJmMTMx

    ジム→ガンダムに改造できないのは
    材質が違うから全とっかえになるからかな

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 14:29:42 ID:4MWJmMTMx

    >>312
    腰キャノンと肩キャノンを両立させるぶっぱガンダムにすると種っぽいって思われてしまう

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:14:31 ID:4MWJmMTMx

    頭の上とかてなるとバトルゴリラみたいに
    丈夫にせんと首が疲れそう

    股間はバーザムのをメガ化すりゃできん事もなさそうだけど見た目が・・
    ザク3の隠し腕ライフルとかあるし・・

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:41:32 ID:4MWJmMTMx

    頭の上は難しいだろうな
    実物大のイングラムの頭はデッキアップするだけでもげたらしいし

    キャノン系はガンキャノンのように最初から設計されたわけじゃなく
    量産型の追加オプションだったはず
    ももともバックパック換装で武装変更できることが量産型の売りだったから
    取り回しの関係で肩部になったんじゃないの
    遠距離支援だからある程度の精密射撃を要求されるだろうけど
    照準用のカメラがないキャノン砲はメインカメラ付近の方が誤差が少なかったからとか

    俺なら思い切ってサイコガンみたいな取り外し可能な腕とか

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:45:31 ID:4MWJmMTMx

    ガトリングやバルカンじゃなくキャノンを腕に装備するとなると
    じゃあ足にもつければいいとなるからヴァーチェやセラヴィーみたいになるだろうな

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:56:54 ID:4MWJmMTMx

    なるほど・・・それで結局宇宙世紀から離れていくことになるわけか

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 16:43:04 ID:4MWJmMTMx

    ティタガンから2に改造できたらもうちょっと使われてたのにな

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 16:45:18 ID:4MWJmMTMx

    >>300
    やはり連邦軍は最難関だったか、北京とハワイ落とすまでがきつすぎるな、あとはプロトタイプガンダムで蹂躙できたけど
    >>301
    デラーズがきついのは知ってるが主要5勢力でやりたいんよね、ベリハではクリアはしたよ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 17:04:14 ID:4MWJmMTMx

    >>321
    エゥーゴカオスがきついそうだ

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 17:34:12 ID:4MWJmMTMx

    このシリーズは攻略速度でも難易度が変わってくるからなんとも言えない

    ティターンズでもたもたしてるとエゥーゴのZZ時代の機体が強すぎて苦労しそうだし
    アクシズの地球侵攻もさっさと攻めた方が楽だった

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 17:54:10 ID:4MWJmMTMx

    エゥーゴは人的キツさ、ティターンズは機体的キツさ

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 19:32:03 ID:4MWJmMTMx

    >>303
    その辺の説得力が、モビルスーツというか、機動戦士ガンダムの非凡なところだよな
    こういう兵器のトライアンドエラーをシナリオに落とし込むのって、後付けじゃなく最初から考えてたんだよな多分
    富野なのか脚本家なのか知らんが、よく練り込んだよ

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 19:33:37 ID:4MWJmMTMx

    ティターンズは指揮官機にバイアラン、量産機にゼクあるからそこまできつくなくね?防衛もサイコがいるし

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 20:20:57 ID:4MWJmMTMx

    ティターンズのときはなによりもガンダムmk2を長くパイロットからパイロットへ使い回しておかげで
    すっかり自分の中では傑作機になった

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 20:23:48 ID:4MWJmMTMx

    ティタはパイロットの絵面に華がなさすぎて辛い

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 20:25:26 ID:4MWJmMTMx

    >>326
    個人的に盾ナシ、ビーム兵器のMSってほとんど使わないんだよな
    だからバイアランて過大評価だなと思う

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 20:30:53 ID:4MWJmMTMx

    >>328
    カクリコン「誰が華が無いんだ?」

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 20:46:37 ID:4MWJmMTMx

    デラーズフリートなんておばさん一人やぞ

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 21:56:36 ID:4MWJmMTMx

    大阪維新の最強暴言集
    【現職議員】
    ・片山虎之助「九州熊本大地震は大阪維新の会にとりとても良いタイミング」
    ・橋下 徹「僕は大阪民、東京五輪で東京がボロボロになってくれた方が有難い」
    ・松井一郎「民進党の江田憲司は痴呆症の症状が見受けられる」
    ・足立康史「民進党はアホバカどうしようもない政党お前らええ加減にせえ」
    ・丸山穂高 酒に酔い東京都内の路上で一般男性と口論手に噛みつき警察に事情聴取

    【出馬落選者】
    ・長谷川豊「国から金貰って治療している全国の人工透析患者は全員死ねばいいのに」

    【出馬候補者】
    ・堀江貴文 ライブドア事件で懲役2年6ヶ月の実刑判決、2011年長野刑務所へ収監
    ・辛坊治郎 自民・故中川昭一自殺しろ発言やイラク人質税金問題で批判(後に自身がヨット遭難で自衛隊を出動させる)

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 22:15:42 ID:4MWJmMTMx

    シーマ「全艦、>>331に主砲一斉射撃、撃てっ!」

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 22:23:52 ID:4MWJmMTMx

    >>331
    深キョンぐらいの女と考えたらアリ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 22:48:15 ID:4MWJmMTMx

    >>328
    「華」って女キャラの事指してたの?

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 00:21:52 ID:4MWJmMTMx

    ガンタンクは
    リュウの死後に改造され一人で操縦可能になった
    上で言われてるようにTV版では宇宙に出て最終回まで登場したが
    コンスコン艦隊と交戦した回のように、ハヤトがタンクではなく
    コアファイターで出撃した回もあった

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 00:30:23 ID:4MWJmMTMx

    >>329
    過大評価どころかスペック比較でmk3にすら劣る(飛べる以外)のだが
    他にないからどうしようもないし実際強く感じるのだ他にないから

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 00:48:10 ID:4MWJmMTMx

    系譜と同じ感覚でハンブラビ使うと豆腐みたいに柔らかいよな

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 00:55:09 ID:4MWJmMTMx

    ガンダムmk3それ自体は良い機体だよね
    ただエースにはゼータだのプラスだのがいくもんだから
    中堅が乗ってそれなりに活躍してグラナダ防衛用のFAになる

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 01:05:36 ID:4MWJmMTMx

    mk3は見た目がダサすぎる、それに尽きる

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 02:55:02 ID:4MWJmMTMx

    飛べる以外って
    飛行状態がバイアランの強さだろうに

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 04:25:12 ID:4MWJmMTMx

    ティターンズの機体はなんて言うか
    誰が乗ってもそこそこ強いものばかりで
    エースを乗せたら鬼のように強いみたいな機体が少なくて華が無い
    だからなんか地味と言うか面白味に欠けると言うか

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 06:20:05 ID:4MWJmMTMx

    >>342サイコガンダム以外のNT兵器なんか特にそんな感じがする
    劇中でジェリドがのった再現じゃないが、別にNTじゃなくてもいいだろ感

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 08:56:55 ID:4MWJmMTMx

    バイアランは燃費いいのが地味に助かる

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 10:56:09 ID:4MWJmMTMx

    俺も最近はよくお世話になってるよ、バイアグラン

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 11:03:19 ID:4MWJmMTMx

    連邦のプロガンみたいに、プロガンきた!これで勝つる!みたいな機体って他にもある?

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 11:36:39 ID:4MWJmMTMx

    Sだな
    最前線に送っているうちにブースターもEX-Sもできる
    御披露目回やった直後にEX-Sに改造
    アムロ・クワトロ・カミーユの三機で無双

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 13:22:01 ID:4MWJmMTMx

    >>346
    通常プレイのバウ
    速攻のハイザック

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 13:33:48 ID:4MWJmMTMx

    連邦でジオン水泳部の開発プラン手に入れたときもテンション上がるな

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:33:02 ID:4MWJmMTMx

    エゥーゴのZとアクシズのキュベレイができた時の安心感
    量産機ならハイザックCができたらもう負ける事は無いなって感じ

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:43:57 ID:4MWJmMTMx

    >>349
    水泳部と相性がいいのはいろいろ考えるとマットと08小隊になる
    盾がないし格闘を確実に当ててくれた方が良いし指揮値もある程度欲しいから

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:57:22 ID:4MWJmMTMx

    >>316
    バーザムの股間は夢が広がるよね

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 15:33:06 ID:4MWJmMTMx

    バイアランは飛ぶと索敵2マスだし燃費が上がり格闘を受けなくなる

    代わりにガザの射撃浴びたり、ズサの空適正高いのと盾がないので割りと柔らかい

    でもあの移動力と空中でも運動下がらないは稀有
    地上のパイロット用はバイアランの次が見つからん、連邦もティタもゼータはイベントだから遅いのよね

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 15:35:55 ID:4MWJmMTMx

    次があればバイアランカスタムが出るかもな

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:27:53 ID:4MWJmMTMx

    確かに次作が出ればバイアランカスタムが出るかも知れないが
    次作自体が出ることは

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:58:31 ID:4MWJmMTMx

    これより我が軍はBBスタジオに新作を要求する
    諸君らの健闘に期待する

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 18:58:26 ID:4MWJmMTMx

    バイアランはズサの美味しい餌

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 19:12:30 ID:4MWJmMTMx

    アクシズ機体に技術レベルと性能が見合ってない機体が多いんだよな。タイトルに偽りなし

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 19:25:54 ID:4MWJmMTMx

    今回はどんな縛りでプレイするかな
    よし、ギャン系統のMSは作らないし使わない
    これにしよう!

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 19:52:20 ID:4MWJmMTMx

    新ギレンだとほんとギャンつよいね

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 19:54:57 ID:4MWJmMTMx

    >>329
    量産機が、地上でアッシマー、宇宙でガブスレイと強力なので、そいつらとセットで押していける
    バイアランが孤軍奮闘するわけじゃないから、そんなに過剰な期待は持たれていない
    連邦序盤のプロガンのような救世主じゃなく「必要十分な指揮官機であってくれ」という期待に応える機体

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 19:57:38 ID:4MWJmMTMx

    ティターンズは森のくまさんが地味に強いよ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 20:00:00 ID:4MWJmMTMx

    >>359
    結構強いRジャジャが使えなくなるぞ、いいのか

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 20:26:31 ID:4MWJmMTMx

    バイアランと同じぐらいのレベル帯にハイゼンスレイラ―みたいなのがあったら
    バイアランなんて見向きもされない
    レベル帯が本当に大事

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 20:53:05 ID:4MWJmMTMx

    >>362
    偵察用やろ、って思ってると案外まともに戦えてびっくりするな
    アイザックの運動性の高さも高コストなだけあるが、射撃と盾なしがやっぱり響くな

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 21:19:20 ID:4MWJmMTMx

    ボリノークは燃費がいいのも使いやすいな

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 23:53:42 ID:4MWJmMTMx

    耐久が気になるけど意外と格闘が強いから気に入ってる

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 00:05:46 ID:4MWJmMTMx

    偵察用で格闘向きで反応が良い…?
    こちらファング2
    俺の機体ってことでいいんだな?

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 00:18:14 ID:4MWJmMTMx

    GYAOで逆襲のシャーやってた

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 01:53:10 ID:4MWJmMTMx

    >>369
    今日中までみたいだな

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 09:52:20 ID:4MWJmMTMx

    光栄見習ってパワーアップキット出してくれ
    それだけであと10年戦える
    ガンタンクとザクレロをサイコミュ化したいんだよ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 10:52:51 ID:4MWJmMTMx

    ザクッ!

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 13:25:14 ID:4MWJmMTMx

    バウッ!

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 14:26:03 ID:4MWJmMTMx

    https://i.imgur.com/lOR5BJx.jpg

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 15:30:41 ID:4MWJmMTMx

    >>371
    ホワイトベースに優先接続したガンタンクとかかっこいいな

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 15:58:07 ID:4MWJmMTMx

    ドムッ!

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 16:30:28 ID:4MWJmMTMx

    ZとZZはサイコミュ搭載しててもよさげなのにな

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 17:15:35 ID:4MWJmMTMx

    Zはタイミングと設計者的にまだしも、ZZは反映されててもおかしくない時期だったな
    EXのはアリスと有線インコムだけでサイコミュは無しだっけ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 17:38:07 ID:4MWJmMTMx

    zとzzのはサイコミュと言うには中途半端なもんだからなぁ
    カミーユに専用機設定はあってよかったと思うが

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 17:51:08 ID:4MWJmMTMx

    Zはピーキーな設定なんだからカミーユが能力を引き出せる限界250でよかった。というか系譜ではそうだったのに何故弱体したし

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 18:15:52 ID:4MWJmMTMx

    カミーユのイクスェスつええを味わってもらいたかったから?

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 21:11:04 ID:4MWJmMTMx

    ZZがZより弱いのは納得いかない

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 21:13:57 ID:4MWJmMTMx

    ジオとZZはもっと運動性高くてもいいな
    消費はでかくてもいいから

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 21:23:24 ID:4MWJmMTMx

    ZZの話をすると毎回ZZ厨が湧くからやめたほうがいい

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 21:54:01 ID:4MWJmMTMx

    ジュドーがちょうど性能を出し切れるくらいがキャラゲーとしては理想だが
    格闘19が逆にネックだな

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 22:01:06 ID:4MWJmMTMx

    てか、ジュドーの活躍の場がほぼ無いのだが

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 22:26:28 ID:4MWJmMTMx

    閃ハサ勢「ワシらさらにないで」

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 22:32:24 ID:4MWJmMTMx

    テレビ本編での主役とマイナーな小説キャラを比べてもなぁ

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 23:26:26 ID:4MWJmMTMx

    うん、てか逆シャア以降の話いらない

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 01:09:47 ID:4MWJmMTMx

    >>378
    アリスはエグザムみたいに作動したら攻撃回数アップでよかった
    限界高くてサイコミュも搭載は強すぎ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 01:15:34 ID:4MWJmMTMx

    つべでトワイライトアクシズのダイジェスト観たけど、アラフィフのオッサンには正直ガンダムとは別物の最近の流行りのアニメ作品にしか見えない

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 01:36:33 ID:4MWJmMTMx

    センチネルは整合性を度外視した最強ガンダムだから深く考えるだけ無駄

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 02:51:10 ID:4MWJmMTMx

    >>392
    コロ落ちよりあとの宇宙世紀ものもみんなそんな気がするけどな

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 02:52:48 ID:4MWJmMTMx

    IGLOOは違う路線だったか
    まあ、BDとかイグルーとか実験部隊の名目の作品は増えたな
    NTや強化人間を扱ってるとなおさらに

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 09:28:12 ID:4MWJmMTMx

    サンダーボルトとかもう絵も話も気持ち悪すぎてダメだな

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 10:11:54 ID:4MWJmMTMx

    小説だの派生作品だのから知らない機体やパイロット増やされるくらいならF91やV編をやってほしい

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 10:56:20 ID:4MWJmMTMx

    設定考証でよく言われる「RX78≒ジェガン」くらいの緩やかなインフレを踏襲してるからギレンの野望はゲームとして成り立ってるけど
    小型MS時代に入ると前時代の機体は全く通用しないレベルに一気にインフレしちゃうから、ゲームとして繋がりを持たせる意味が無くなりそう

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 11:28:05 ID:4MWJmMTMx

    SS版ギレンの1年戦争時ティターンズみたく逆シャアからそう期間をあけないifにするか完全に独立したシナリオにするとか

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 12:16:23 ID:4MWJmMTMx

    ぼくが知らないからうれしくないとか子供かよ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 12:48:15 ID:4MWJmMTMx

    エゥーゴハヤト開戦「やめておけ、俺はあの一年戦争を戦い抜いてきたんだ!」

    そんな奴はごまんといるが実際凄い

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 12:56:45 ID:4MWJmMTMx

    派生作品はウェルカムだが今作のセンチネル機体みたいに本編機体よりあからさまに高性能な調整されるのはもやっとする

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 12:58:54 ID:4MWJmMTMx

    「やめておけ、俺はあの一年戦争を3ヵ月戦い抜いてきたんだ!」
    と正しくすると、なんか遠慮がちになる

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 13:17:43 ID:4MWJmMTMx

    アポロベも1年戦争を生き抜いてきたのを云々いってたけど
    生き抜いただけで活躍はしてなさそうなんだよなw

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 13:20:32 ID:4MWJmMTMx

    >>402
    三か月っていうとなんだけど、WB隊の場合は転戦し続けてるから
    正規パイロットの三か月とはわけが違うっつーのはあるな
    しかも最後は青葉区で生身の白兵戦からの脱出劇まであるしな

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 14:17:04 ID:4MWJmMTMx

    歩兵だして欲しいな
    ザクの足に地雷踏ませたり、関節にRPG当てて動き止めたりする必死な姿がよい

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 17:57:27 ID:4MWJmMTMx

    裸UMDで買ってきた新規なんだけど教えてほしい事が。
    各拠点にいるキャラを別拠点に配属させる際のルールってどうなっていますか?

    …とりあえず連邦ノーマルで初めてますが10ターン越えるのが壁って感じで、3回ほどやり直し中です。

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 18:11:30 ID:4MWJmMTMx

    キャラを解任する
    →次ターンには「ミハイゾク」に変化するので別拠点に配属できる

    連邦はガンダム待ち中の戦線維持が慣れてないと難しいからジオンのほうがチュートリアルとしてはいいかもね

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 18:28:48 ID:4MWJmMTMx

    >>404
    大体同じ尺のZとZZが劇中時間だと9〜11ヶ月だから
    WB隊の3ヶ月ってアホみたいに濃いと思うわ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 18:33:12 ID:4MWJmMTMx

    >>406
    すでにこたえられてるけど、解任や負傷から復帰したキャラは
    特に拠点に縛られることなく宙に浮いてるから自由に割り振れる
    戦闘中のキャラだけは同戦闘エリア内で母艦経由で入れ替えるしかない

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 19:13:40 ID:4MWJmMTMx

    慣れてくると母艦経由で乗り換えて新兵器無双をやりだすけどね

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 19:40:07 ID:4MWJmMTMx

    >>405
    > RPG
    タケヤリね
    歩兵というよりワッパが欲しい

  • 412 名前: 406 2017-11-21 20:48:05 ID:4MWJmMTMx

    教えてもらってありがとう。
    拠点に置いておく防衛ユニットの数、いくつにするとベストかが難しいな。

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:01:14 ID:4MWJmMTMx

    >>412
    相手はこちらの防衛ユニットの戦闘力(秘匿ステータス)をしっていて
    それに合わせた数を隣接拠点に置いてくるので、防衛したい拠点に置く数に正解はない
    防衛したい拠点の隣(相手からみて奥)の拠点に多く置いておく方が良い

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:05:48 ID:4MWJmMTMx

    中米にどれぐらい割り当てるかが序盤連邦の肝

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:40:27 ID:4MWJmMTMx

    >>412
    連邦序盤はプロガンをとにかく最速で作れるようにして完成したら射撃反応10前後の中堅パイロット乗せて単機防衛させとくだけでいい
    マンタ中心に通常兵器量産して数と機動力を生かしてバンバン敵エリアに攻勢かけていくのが重要
    あとこのゲーム索敵とミノ粉超重要なんで意識して使うと楽になるよ

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:47:23 ID:4MWJmMTMx

    索敵とミノ粉の他は補給ラインの確保かな
    後は、量産機を補充できるように1機は残せる采配をするのと無闇に合流しないのも大事だと思う

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 23:09:15 ID:4MWJmMTMx

    陸ガンがギリギリ2機残った時に撤退 補充 再侵攻するの超楽しい

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 23:55:58 ID:4MWJmMTMx

    一年戦争で50億人以上死んでるんだから生き残っただけでも相当な強運

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 02:14:49 ID:4MWJmMTMx

    >>418
    それはコロニーおとしとか込みだから戦場関係ないけどな

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 03:10:44 ID:4MWJmMTMx

    改めて思うとゲームとはいえ戦闘機囮にしたり壁にするのシュールだな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 05:29:21 ID:4MWJmMTMx

    >>420
    水泳部「高高度飛行機に囲まれたから前進できないよう」

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 06:00:47 ID:4MWJmMTMx

    戦闘機より速い潜水艦

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 09:47:17 ID:4MWJmMTMx

    コアファイターで突っ込む人が後を絶たないガンダム作品としては正常

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 10:13:56 ID:4MWJmMTMx

    囮は後列においても
    全体の防御力上がるから重宝するんだよね

    マゼラアタックなんて分裂まで出来るから
    最後まで使える

    SFSユニットを叩く時とかほんと役に立つ

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 12:30:43 ID:4MWJmMTMx

    マンタは万能に見えて昔のシリーズからだいぶ弱く調整されたから
    最初に提案されるセイバーフィッシュとデプロッグに切り替えたほうがよいと思う
    とくにドップに狙われると1ドップで3マンタが壊滅する相性の悪さ

    デプのよい点は資金が安い、単機だから補充いらない、間接だから落ちにくい、乗れない人がいない、索敵もできる

    対空できないから護衛はいるけど、ドップ相手だとセイバーフィッシュも相討ちになるからできればミデアから戦車下ろして戦わせたい

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:02:40 ID:4MWJmMTMx

    主勢力で難しくてめんどいのはダントツでエゥーゴだと思う
    シナリオ通りにしなきゃいけない感がすごい

    楽しくて難しいのはアクシズ
    NT多いってだけで最高

    中途半端なのはティターンズ



    だよな?

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:07:57 ID:4MWJmMTMx

    脅威って系譜にあったようなイベントムービー無いんだよね?
    なかなかストイックな造りというか、キャラやユニットのデータが膨大すぎてムービーまで手が回らなかったのか?

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:32:41 ID:4MWJmMTMx

    pspだから容量の問題じゃね?ps2のは手抜き移植と言われても仕方ないが

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 14:33:47 ID:4MWJmMTMx

    もうギレンの時代ではない

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 16:05:15 ID:4MWJmMTMx

    時代は変わったんだ、オールドタイプは失せろ!

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 19:41:17 ID:4MWJmMTMx

    シロッコと対決するときのレビルかっこよすぎ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 19:52:14 ID:4MWJmMTMx

    スパガンとか
    射撃戦から格闘に移る間に合体分離の選択とかできたらな

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 19:58:45 ID:4MWJmMTMx

    Zガンとかも格闘移行中に変形とか・・
    WBの射撃火力でZの格闘もできるて火力たかいな。
    射撃時の防御は落ちるけど 

    燃費とかややこしくなるな

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 20:33:31 ID:4MWJmMTMx

    >>425
    最初の内はやっぱヘタに考えずにマンタでいいと思うよ
    空戦したかったら既存のチンコを使って練習する程度でいい
    デブが頑丈だと思えるのは中級者以降で、初心者にとっては資源を食いつぶす癌になりかねない

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 20:50:24 ID:4MWJmMTMx

    >>434
    無人だったらそりゃ柔らかいだろ
    艦長やマット隊長に乗ってもらって最後尾につけてりゃそうそうやられはせん

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 23:33:32 ID:4MWJmMTMx

    それが脱初心者の戦術だと何度

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 23:55:56 ID:4MWJmMTMx

    んー
    マンタって資金140資源170で耐久18(三機だから三倍だけど)
    デプならば資金160資源930で耐久90

    マンタの資金消耗の勢いがかなりはやくて初心者が諦めるきっかけにならないかな
    資金は開発でどれつくってよいかわからない初心者ほど必要だし

    間接攻撃はよいよ、反撃されないことは大正義
    戦力2乗の法則で踏み潰す、ノーマルやイージーならではの楽しみかたができる

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 00:05:56 ID:4MWJmMTMx

    個人的にはさほど戦果は変わらないかなと思ってる
    すぐにMSも作れるようになるし、わざわざパイロット分量産するものでもないなぁと

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 04:59:23 ID:4MWJmMTMx

    早い段階からパイロット育成もできるし
    使える奴用にいくつかって感じだな俺は

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 05:39:30 ID:4MWJmMTMx

    正直航空機なんてとっとと廃棄してペガサスやガンキャノン作れば楽ちんちん

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 11:01:00 ID:4MWJmMTMx

    ペガサスはドップに削られるイメージ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 12:55:57 ID:4MWJmMTMx

    もうネタ切れやん、このスレ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 14:21:20 ID:4MWJmMTMx

    むしろ燃費よすぎでは

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 17:09:56 ID:4MWJmMTMx

    どうせマンタで空戦しないから火力求めてデプ造ってる
    ドップは初期配置のティンコで相撃ちか戦車で対空。足りなくなってきたらコアブでも造ればいい

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 17:12:04 ID:4MWJmMTMx

    >>444
    意外なほど足りるって印象
    結構ガッツリ削られるから追加生産しないといけないかなと思っても
    追加生産しないといけないかなって頃にはペガサスが間に合う

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 18:09:23 ID:4MWJmMTMx

    むしろ、8年以上も前に発売されたゲームなのに毎日いくつもゲーム内容のことで書き込みがある時点で割とすごいと思うが

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 18:11:30 ID:4MWJmMTMx

    10年戦える!

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 19:21:25 ID:4MWJmMTMx

    初心者はペガサスが出来るまでじっとしていることはできないから、航空戦隊必須

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 19:36:46 ID:4MWJmMTMx

    >>448
    補充される間もなくやられてしまうのか
    昔のどうだったかは忘れてるなあ

  • 450 名前: 406 2017-11-23 21:15:08 ID:4MWJmMTMx

    本日、地球連邦政府はルナツーの放棄を決定しました。

    くそ。途中から何となく掴んできたけど、それ以前のやらかしたのを取り戻す前に…2マゼラン対20ザクってどういうルーチンで攻め込んで来るんだ!?

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 21:28:48 ID:4MWJmMTMx

    ルナツーにマゼラン2機しか残せない采配はいただけないな
    マゼランの大軍で先制攻撃すればザク20機を先に撃破できるよ
    グワジンに苦戦するぐらいで、マゼランは1機も落ちないようにできる

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 21:33:15 ID:4MWJmMTMx

    宇宙も1ターン目からどんどん進軍させるから
    ルナツーが戦場になった事は無いな

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 21:48:31 ID:4MWJmMTMx

    マゼランにかかればザクなんて正にカトンボ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 21:56:02 ID:4MWJmMTMx

    開始からルナツー近辺の戦線を拡大しないと大群に攻められる可能性あるしな

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 22:10:55 ID:4MWJmMTMx

    連邦序盤は慣れてくると地上より宇宙の方が簡単に思えてくるわ
    手ごわい敵がグワジンしかいないし地形を考えなくてもいいからどんどん攻めていける

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 22:30:38 ID:4MWJmMTMx

    楽にサクサク行き過ぎるもんだから主力がソロモン近辺でガス抜きしているうちに
    アフリカから大軍が打ち上げられて焦ることはある

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 23:16:26 ID:4MWJmMTMx

    楽しんでるなあ
    ルナツー放棄しても盛り返せるからがんばってください

    ガンダムさえ作れたら原作のように逆転できてMSつえーってなるし
    今は袋にされて弱いと感じるマゼランも
    射程長くて索敵できて、初期5隻をセットで運用するとMSいらないんじゃね、ってくらい強く感じるよ

    やればやるほど発見があって楽しめるから息が長いのよ

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 04:44:23 ID:4MWJmMTMx

    自分と違うプレイの提示を見るのも楽しい

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 05:03:49 ID:4MWJmMTMx

    ターン数縮めてると戦略の酷さを戦術という名のAI殺しで切り抜ける感じしてくる
    その戦力で挑めとか駄目司令だなって

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 18:28:29 ID:4MWJmMTMx

    よくある戦略シミュレーションのように
    敵ユニットにカーソル合わせても移動範囲わからないから
    攻撃の届かないギリギリまで引き付けて一気に叩く戦法できんザビ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 18:29:17 ID:4MWJmMTMx

    初めて連邦やったときルナツーに50部隊近いジオンが雪崩れ込んできて、必死の防衛戦をしたのはいい思い出
    ペキンは泥沼の消耗戦状態で、プロガンはメキシコで孤軍奮闘の有様だったけど、最終的に勝てたから頑張って

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 19:23:14 ID:4MWJmMTMx

    >>489
    上層部はこれで勝てって言ってるのか!ギリギリ勝てたから良かったものを…

    ブラック企業プレイだな

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 20:44:13 ID:4MWJmMTMx

    いくらマゼランが強くても、トリの運用をうまくしないと普通に撃破されるよ
    中級者なら距離を取ったり、おびき寄せたりできるけど、最初からそんなの無理だ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 20:47:53 ID:4MWJmMTMx

    トリアーエズ縛りしてみたけど案外どうにかなるよ
    追加生産のマゼランで粉と拠点をフル活用する羽目になったけど

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 02:57:00 ID:4MWJmMTMx

    通常兵器縛りの人の動画みると、全拠点制圧が多いけどあれがうまく真似できない

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 03:37:51 ID:4MWJmMTMx

    普通のプレイだと拠点制圧勝利とか狙わんよな。
    あの縛りだと真正面から戦ったら必ずデコイを大量消費するから狙わざるを得ないだろうけど…。

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 08:38:46 ID:4MWJmMTMx

    ギレン初心者ですが質問よろしいでしょうか
    冥王計画ゼオライマーと書いてプロジェクトゼオライマーと読ませるけど
    冥王はどこに消えたの?

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 13:01:32 ID:4MWJmMTMx

    >>467
    よくお出かけするんですよ
    「コンと信」がメジャーでしたね
    あなたも「の野望アクシズの脅威V」がご不在のようです。

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 14:53:12 ID:4MWJmMTMx

    ツマンネ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 15:17:33 ID:4MWJmMTMx

    全く意味が分からん

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 18:50:25 ID:4MWJmMTMx

    生産というと軍が生産してると錯覚しがちだが
    軍需企業に金払って生産して貰ってんのかな
    裏取引は許さんぞ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:02:44 ID:4MWJmMTMx

    生産無し縛りがデフォの俺様には関係のない話だな

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:28:37 ID:4MWJmMTMx

    初心者の内はルナツーを捨てたほうがいい、と自称中級者になって思う

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 22:33:09 ID:4MWJmMTMx

    ルナツーを一旦放棄する≒地球上空も放棄する だから
    インドやオーストラリアに予想外の降下があって困るだろう

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 22:35:54 ID:4MWJmMTMx

    何でルナツーを放棄する考えになるのだろう?
    デメリットだけしかない

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 23:49:30 ID:4MWJmMTMx

    地上に集中できるからとか?
    ペガサスにガンダム詰めれば宇宙は無双だし取り返すのは楽チンみたいな?

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 23:59:26 ID:4MWJmMTMx

    前の人も言ってるが降下が面倒だからさっさと地球上空を取りたい

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 02:05:51 ID:4MWJmMTMx

    100ターンまでに完全勝利って条件があるからな
    そういう意味でも余計な手間が増えかねないルナツー放棄を初心者にはおすすめしにくいな
    これが判定勝利や判定敗北でもオケなら好きに遊ぶがよろしかろうで良いんだが
    まあ休戦条約締結エンディングを見れる意味はあるけどな
    と攻略本見ながら思ったが、そう言えば人類滅亡エンド見た事ないわ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 02:27:55 ID:4MWJmMTMx

    >>478
    人類滅亡は>>1のうぷろだに置いといたデータがまだあるようだから見ておくれ
    コメント998Tのやつ

    系譜だと判定勝利/敗北でもそれに応じた二部の進行があるから
    初心者はルナツー放棄してもなんでも、とにかく100T生き延びればよかったんだよな
    系譜と脅威系で別バランスなのは承知ではあるが、この点は改悪だと思った

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 08:25:14 ID:4MWJmMTMx

    自分もやり始めた頃はルナツー放棄してたが放棄したデータでクリアした事無かったな
    宇宙でガス抜きしてた戦力が地上に来る事になるから相当きつい
    Pアメリカとかでだらだら戦って敵の増援集めて拠点制圧からの掃討戦で全滅させる方が楽なんだよな

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 12:30:23 ID:4MWJmMTMx

    豊富な艦長系の人材を活かせなくなるし最低限地球上空は確保する方が楽だわな
    ならルナツー〜サイド6周辺まで確保する方が効率いいし
    ならばならばと結局ソロモンまで押し込むことに

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 13:07:39 ID:4MWJmMTMx

    俺はルナツー放棄したことないな
    隣接してるウチュウをキープしようとすると必ずそこが激戦区になるが拠点攻められて生産できなくなるのは痛いし
    最初の一波だけマゼランとトリアーエズバリアでなんとか撃退すればもうたいしたことない
    むしろ放棄する作戦する場合は宇宙用の戦艦やらはどうするんだ?
    資源にしてPガンやペガサスの元手にするの?

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 16:44:17 ID:4MWJmMTMx

    宇宙(ルナツー)を放棄するとガス抜きが出来なくなって結果的に地上が激戦となるのでやめたほうがいい

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 17:56:08 ID:4MWJmMTMx

    敵が20部隊いるpアメリカに突入したらザクが3機だけ(他は恐らく地上専用機)
    こんなこともあるから宇宙は捨てられない

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 19:18:54 ID:4MWJmMTMx

    お前らが言うほどマゼランでザクとグワジン相手するのはラクじゃない
    ヘタに撃沈されるより資源にして、絶対無敵のガンダムを量産して取り返すほうが楽

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 19:22:49 ID:4MWJmMTMx

    難易度にもよると思うが普通にマゼランとか使って宇宙攻めた方が楽だと思うぞ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 19:30:25 ID:4MWJmMTMx

    >>485
    ザクはともかく、グワジン相手にマゼランが沈められる時って
    相手のザビ家入りグワジンに対して「反撃」をしちゃうのが要因じゃねーかな

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 19:32:47 ID:4MWJmMTMx

    間違った、逆かな
    こちらからの反撃じゃなくて、グワジンから反撃されうる状況かつ
    グワジンが返しのターンで攻撃してくる状況

    グワジンなんかトリアーエズでつついとけばいい

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 19:47:02 ID:4MWJmMTMx

    >>485
    両方相手にするんじゃなくてグワジンとザクを6hex以上離れるように敵陣を切り崩すんだ
    3機編成のザクは近いやつから優先して攻撃し、とにかく部隊数より編成の頭数を減らす
    数が少なければ最悪張り付かれてもダメージが少なくてすむ
    あと補給ライン上を渡ってくるザクも優先して叩かないと敵の移動速度が+1されるのと同じなので注意
    グワジンもザクも全滅させられなくてもHPが下がると補給に戻る、これを利用して敵陣を横一線から縦一線にもっていくと楽

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 19:58:52 ID:4MWJmMTMx

    艦長連中が乗れて強いってのが大きいよね>マゼラン
    Gアーマー量産できるまでは下手に廃棄しないほうが良い

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 20:14:30 ID:4MWJmMTMx

    つい最近連邦ヘルクリアしたけど、その時は初期配備のサラミス全て廃棄して艦長分マゼラン増産してから
    Sフィッシュの1機防衛の後ろのエリアにマゼラン部隊置くお馴染みの戦法でルナツー防衛余裕だったよ

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 22:11:09 ID:4MWJmMTMx

    マゼランって殆ど資源にするけどな、サラミスはミノ粉要員で重宝する

    プレイスタイルはホント人それぞれだなぁ

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 22:25:33 ID:4MWJmMTMx

    グレイファントムできたらさすがに資源だがな
    戦力バランス的には初期配置分と後期型は使うな

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 00:19:46 ID:4MWJmMTMx

    ビールに一番合うツマミは何?

    「サラミす!」

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 00:43:00 ID:4MWJmMTMx

    >>492
    逆じゃない?粒子の範囲広いのはマゼランだろ

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 01:27:19 ID:4MWJmMTMx

    範囲狭い方が好きだな
    敵陣までミノ粉の恩恵与えたくないし
    間接なら船はそう落ちないし

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 01:28:39 ID:4MWJmMTMx

    宇宙で広域じゃない散布ができるのはサラミスだけ!
    みたいな話では

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 01:33:29 ID:4MWJmMTMx

    サラミスはやられたときのショックがでかい
    粉専門にするのはもったいないが
    かと言って射程が短い分近寄る必要も出てくる

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 04:56:45 ID:4MWJmMTMx

    サラ金の○ロミスというのがあってだな

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 04:57:03 ID:4MWJmMTMx

    過疎エリアにマゼラン一隻だけ置いて防衛するのは簡単だけど
    サラミスだと射程や移動力低いから、相手によっては厳しい

    ソロモン戦あたりになってきたら、サラミスから順番に廃棄していく
    火力の落ちた後期生産型に改造するぐらいならペガサス級にする

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 11:03:37 ID:4MWJmMTMx

    マゼラン2,3に対してサラミス1位なら使うけど
    サラミスメインは辛いなぁ

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 11:14:56 ID:4MWJmMTMx

    マゼランは序盤の連邦で敵の兵器と対等に渡り合える唯一の兵器だからな。雑に扱わなければザビ家の乗ったグワジン以外はなんとかなる

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 11:54:10 ID:4MWJmMTMx

    >>482がスタンダードだわ
    マゼランは初期防衛にチョコチョコ使う程度でペガサス出来次第、順次資源化

    サラミスは粉マシーンで使えるとこまで使う

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 12:02:15 ID:4MWJmMTMx

    ティターンズで初期にバスクがアルビオンに乗ってるの似合わねえええ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 12:27:26 ID:4MWJmMTMx

    マゼランは改からバーミンガムに改造出来れば最後まで残すんだが……

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 13:30:36 ID:4MWJmMTMx

    経験値与えたくない将来のティターンズにマゼランやサラミス与えて
    撃破されてもいいんじゃね?ホジホジしてたら
    ちゃっかり終戦まで活躍してた思い出

    この場合はティターンズがエリートなだけだな!

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 15:47:24 ID:4MWJmMTMx

    敵弱いと拍子抜けやから離反キャラ優先でランクMAXめざす俺ってわりと異端なのか・・・

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 18:01:37 ID:4MWJmMTMx

    俺も離反キャラ優先だな
    ただし顔グラが変わると階級やランクが下がるヤツは除く

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 18:04:30 ID:4MWJmMTMx

    っていうか顔グラ変わっても階級が下がらないのっているのかね

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 18:18:33 ID:4MWJmMTMx

    いや顔グラが変わると階級は初期状態より上がるだろ
    頑張って初期状態から育てすぎると顔グラが変わった時に下がるヤツもいるから
    そういう無駄は避ける

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 18:25:19 ID:4MWJmMTMx

    顔グラそのままで移籍するやつはステータス引き継ぎ
    顔グラが変わるやつは内部的に別キャラだからステータスリセット
    じゃないの?

  • 512 名前: 509 2017-11-27 18:36:14 ID:4MWJmMTMx

    >>510
    それならよく意味がわかるんだが>>511のいうことが正解だから
    >>508の内容だとひょっとして俺の知らないシステムが存在するのかと勘違いする

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 20:05:26 ID:4MWJmMTMx

    粉の撒き方がわかって来たら初心者卒業と言っていいな
    俺はいまだに分からん
    行った先でとにかく撒いちゃうから、乱戦になるとそこに敵が入っちゃってガッカリする

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 21:37:13 ID:4MWJmMTMx

    >>507
    ジオン編のHマーン様とかMAXまで育ててからリリースするよな?

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 21:42:57 ID:4MWJmMTMx

    >>513
    粉頼りにすると広げまくった戦線のほとんどが真っ赤になって
    粉バグで困ることになるからすすめない

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 21:52:09 ID:4MWJmMTMx

    >>514
    Hハマーンに見えた紛らわしいぞ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 22:39:41 ID:4MWJmMTMx

    Hマーン様を知らないのか さてはスレ新参者だな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:13:28 ID:4MWJmMTMx

    お前らそういうの続けかねないからパラスアテネの悪口でも言っておくか
    何じゃお前その火力その限界その中の人

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:24:30 ID:4MWJmMTMx

    ジオンでやるとハマーンも裏切るしシャアも裏切るし人間不信に陥る
    とくにシャアなんてクリア回数によっては2部で裏切ってまた帰ってきて3部でまた裏切るとかクズの極みw

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:35:55 ID:4MWJmMTMx

    >>519
    まだまだだね、ジオンでやるならギレンになりきらなきゃ
    ギレンは軍人じゃなくて政治家で超リアリストだよ
    青臭い感情は捨てるんだ・・・ってガルマが言われたかもしれない

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:43:48 ID:4MWJmMTMx

    連邦版シロッコ「俗人はすぐに裏切る」

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:46:04 ID:4MWJmMTMx

    忠臣シロッコさんパネエ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:47:12 ID:4MWJmMTMx

    女だけの軍に亡命してきた人が何を言う

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:16:06 ID:4MWJmMTMx

    >>518
    パラスの大型ミサイル
    命中しても爆発せず貫通して去っていくんだが
    どんな兵器やねん

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:43:18 ID:4MWJmMTMx

    >>523
    白子 「当時Hマーン様に改名させられました」

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:14:36 ID:4MWJmMTMx

    >>519
    ハマーン御一行は挨拶だけして、使う間もなく帰るので裏切りにはならない
    実利的にマラサイとグレミーの交換は不利
    塗装工場長がエゥーゴに行っただけじゃないか
    本人が開発したナイチンを量産し、三部の裏切り者ををボコボコにしてしまえ

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:30:48 ID:4MWJmMTMx

    >>518
    パラスアテネの一番の突っ込み所はルックスだろ
    あれはバッタにしか見えない

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 03:42:57 ID:4MWJmMTMx

    アニメZZでグレミーのサンドラ(エンドラ?)からバウとプルのキュベレイにズサが13機くらい発進してたんだがエンドラのMS搭載が4なのは解せぬ

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 04:44:04 ID:4MWJmMTMx

    >>528
    13よりは少ないけど、1搭載はMSで最大3機だからだいたい近いだろう
    搭載5ならちょうどいいくらいか

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 05:08:17 ID:4MWJmMTMx

    エンドラ改造して3隻編成にしてね?

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 05:54:01 ID:4MWJmMTMx

    ジオンが地球を制圧したらムサイの後継艦を地上対応させないのが不自然だよなあ
    ムスアイとかザンジバールみたいな汎用艦開発計画がほしいわ

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 12:12:01 ID:4MWJmMTMx

    ジオンの戦艦は地上での移動力が低いから降下させるとタコ殴りにされるんだよな

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 13:13:44 ID:4MWJmMTMx

    ガルダとガウ
    どこで差が付いたのか

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 14:07:48 ID:4MWJmMTMx

    ジオンは水泳部が強いから空で連邦が優遇されるのは多少はね

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 14:10:23 ID:4MWJmMTMx

    そもそもグリプス以降の兵器開発はアナハイム一辺倒だから
    ジオン系連邦系って括りもあって無いようなものかと

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 14:32:26 ID:4MWJmMTMx

    >>535
    アナハイムが無関与ってこともないんだろうけど
    木星圏とアクシズはアナハイムとは別系統じゃない?
    アクシズ系はジオン系といっていいと思う

    てか、83でアナハイムが月の裏表で違うことやってるみたいな話出しておいて
    いつまでも裏が放置されてるのって、連邦無能すぎない?

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 18:38:56 ID:4MWJmMTMx

    AE系統じゃないのは
    ムラサメ、オーガスタのサイコチームやNDのペズン系列もあるでよ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 19:42:16 ID:4MWJmMTMx

    >>531
    ジオンにそんな国力はない、という設定なんじゃないかな
    ロボットを作るのが精いっぱいで、戦艦を作り続ける能力を持たない
    そこらへん連邦と正反対で、ビンソンは連邦にしかできない芸当

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 20:40:02 ID:4MWJmMTMx

    >>538
    そうはいっても、占領下から金をむしりまくるゲームというのが根底にあるがなぁ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 21:05:56 ID:4MWJmMTMx

    >>535
    ZZでアナハイムがアクシズにすり寄ってバウやらドライセンが造られた。シュツルムディアスもそう。

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 21:17:41 ID:4MWJmMTMx

    ジオンでもギニアスお兄様がミノクラを実用化させてるから
    IFでジオン版のペガサス級とか考えてしまう

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 21:42:16 ID:4MWJmMTMx

    戦艦と巡洋艦、揚陸艦は運用方法が本来ちがうものだと何度も

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 22:00:29 ID:4MWJmMTMx

    アニメからだけどドライセンがなぜかベースジャバーに乗れるのが謎。アニメだとガンダムマーク2が水中で戦闘しているのに水適正無しなのも変。今の価値観ならニホンは金500生産750くらいになっていそうだよな。移民や豊富な海底資源採掘で。金75とか自虐的なもんだ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 22:06:03 ID:4MWJmMTMx

    >>543
    水適性無くても水中には入れる(後のメンテが大変だけど
    陸戦型ザクでも宇宙には出られる(浮遊するけど

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 22:14:34 ID:4MWJmMTMx

    ガンダム試作1号機も地上戦仕様のまま宇宙に出て酷い目に遭ってたな

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 22:35:05 ID:4MWJmMTMx

    >>541
    もともとザンジバルがそれにあたると思っていたが違うのか
    あのずんぐるしたのが空を普通にとべるだけで相当やばい技術

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 23:07:59 ID:4MWJmMTMx

    ジオン系だと地上ではザンジバル改の方がエンドラより使えるな、というより他に選択肢がないし。運が良ければ序盤でガルダの開発プランが手に入るけど

  • 548 名前: 406 2017-11-28 23:10:33 ID:4MWJmMTMx

    地球連邦軍大本営発表
    本日20T目、サイドセブン防衛隊は優勢なる敵ジオン帝国軍と戦闘状態に入りました。
    多勢の敵に勇猛果敢に反撃するも、多大な損害を与えた後、連邦政府宇宙軍は玉砕転進しました。
    また、北京攻略するも、東南アジア方面に敵進入を許した後、当該地域が敵の勢力図に入るのを確認した。
    戦局推移に伴い各地では資金資源の自発的な供出が続いていますが、わずかな地域では疑問の声も上がっておりますが、連邦政府は丁寧な説明に務めております。

    …もう末期。

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 23:10:43 ID:4MWJmMTMx

    ごめんサダラーンとレウルーラを忘れてたわ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 23:45:42 ID:4MWJmMTMx

    >>548
    シリーズ初めてならとりあえず>>407氏が助言してくれたとおり、ジオン軍で始めたら?
    あとジオンは帝国じゃなくて公国だよ

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 01:37:17 ID:4MWJmMTMx

    久しぶりに遊んでみたくなって、寝る前にクワトロ編をチョロっとベリイジプレイ
    うむ、やはりアムロはDJが良く似合う

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 11:28:19 ID:4MWJmMTMx

    エゥーゴ本編がやらされてる感が強いクソシナリオなのに対してクワトロ編はエース勢揃いって感じがいい

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 14:46:12 ID:4MWJmMTMx

    ジャミティタとかシロティタってあだ名はあるのに
    エゥーゴはブレエゥとかクワエゥとは呼ばれない不思議

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 15:03:57 ID:4MWJmMTMx

    系譜みたいにジャミトフ編やアクシズ編のような最初から第3勢力モードでやりたかった。ライラとブランが両立しないのは寂しいし。あとヤシマ財閥があるのにニホンの収入が75しかないのは変。ファースト放映当時はバブル前だったし

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 15:17:18 ID:4MWJmMTMx

    30年後はまた違う感想になるだろう

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 16:22:54 ID:4MWJmMTMx

    宇宙世紀のニホンは少子化進みすぎてロクに人が居ないとかなんじゃないの

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 16:30:16 ID:4MWJmMTMx

    移民受け入れや現在日本の広大な領海に眠ってる莫大な海底資源の採掘が開始されれば話は変わってくるけどな。MSが2本足で立てる時代なら採掘は可能だろうし

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 16:41:50 ID:4MWJmMTMx

    1年戦争中だとまだMSで採掘できなくて落ち目でもおかしくないな
    もしかしたら宇宙移民者多数で人口激減してるかもしれんし

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 17:09:51 ID:4MWJmMTMx

    系譜のBGMでプレイしたい。エゥーゴの戦闘BGMに合わせてケツをフリフリするの好きだった

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 19:40:40 ID:4MWJmMTMx

    >>548
    サイド7ってルナツーの後ろ?
    あそこにトリを一機、ルナツーにトリを一機で宇宙防衛はじゅうぶん
    ルナツーにガトルかジッコが入ってくれば生殺しでルナツーは安泰
    ザクが入って来たらルナツーのトリを左に移動させておびき寄せて、やられそうになったらサイド7のトリを侵入させて拠点をとられるまで粘る
    侵攻してくるのがザクか飛行機かは、自軍の戦力に起因するみたいで、自軍の兵器数が多いとザクが入ってくるみたい
    なので、この手を使うときはいらない地上軍をなるべく廃棄しておくこと

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 20:09:55 ID:4MWJmMTMx

    >>559
    ティターンズも良かった

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 20:49:49 ID:4MWJmMTMx

    脅威のティターンズ戦闘BGMも割と好き

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 21:01:47 ID:4MWJmMTMx

    眠くなるから消音派

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 22:09:11 ID:4MWJmMTMx

    宇宙世紀以外でギレンみたいなシミュレーションできるのSEEDくらい?

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 22:15:24 ID:4MWJmMTMx

    スレチの方向になるから止めとき

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 22:22:35 ID:4MWJmMTMx

    シミュレーションwwwwww
    残念、正確には「シュミ」レーションだよこの機会に覚えておこうね
    大丈夫、誰にだって間違いはあるから気にしてないから

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 22:33:47 ID:4MWJmMTMx

    ここは俺が釣られておくから、お前らは先に行け!

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 22:47:03 ID:4MWJmMTMx

    グフッ!

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 22:56:20 ID:4MWJmMTMx

    俺に任せて先に行け!とか死ぬなら年の順だ!とか言って戦死してくれるおじさんが
    ガンダムの中で一番のフィクションだなんて思いもしなかったよ
    粒子だとか機動兵器だとかのほうがまだ実現可能性がある

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 23:04:43 ID:4MWJmMTMx

    おじさんには妻子がいるし

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 00:09:28 ID:4MWJmMTMx

    >>567
    スレの平和を守った貴殿にこれを

    っ ジオン十字勲章

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 00:11:30 ID:4MWJmMTMx

    連邦ヘルやったあとにティターンズヘルやったらヌルゲー過ぎて拍子抜けした
    てか逆に連邦ヘルがキツすぎるな、MS
    が出来るまでもきついけど出来てからも水陸両用に悩まされる

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 00:44:52 ID:4MWJmMTMx

    こんなクソみてーな改行されるとどこか縦読みなのか勘ぐっちゃう

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 01:10:58 ID:4MWJmMTMx

    ジム指揮官機にエスカルゴブースターがあれば…

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 07:32:04 ID:4MWJmMTMx

    最近やるゲームないし久しぶりに連邦でチョベリバプレイしよっかな

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 13:46:25 ID:4MWJmMTMx

    いちいちここで宣言しなくていいのではw

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 20:35:16 ID:4MWJmMTMx

    ゴップはライヤーとカラスと組ませて使ってる
    ライヤーの指揮を活かしたい局面では、もちろん大将には消えてもらうけど

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 22:48:13 ID:4MWJmMTMx

    ライヤー「ジャブローのオフィスは快適だよ」
    ゴップ「いや君ジャブロー勤務ちゃうやろ」
    カラス「クスクス」

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:16:54 ID:4MWJmMTMx

    ライヤーはコジマと友好付いても良かった

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:31:54 ID:4MWJmMTMx

    カラス「トリートメントはしているか?」

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:41:24 ID:4MWJmMTMx

    連邦の白いAKM 「ぼくの名前はアフロじゃない」

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:47:11 ID:4MWJmMTMx

    リボンズ・アルマーク!?

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 02:39:20 ID:4MWJmMTMx

    もう12月だが、おまいら来年もこのゲームやんの?

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 04:18:28 ID:4MWJmMTMx

    思い出した頃にデータ消して図鑑全部埋めるまでくりかえすのよ
    これと太閤立志伝5はそういうゲームだ

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 06:22:36 ID:4MWJmMTMx

    またおすすめジオンで始めるのか

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 16:40:43 ID:4MWJmMTMx

    ジオンひとつ取ってもドムキャ縛りしてギガンに日の目をみせようとか
    ザク系で縛ろうとか
    水泳部使わないとか
    キリングをSにするとか
    そのつどテーマ決めると飽きないよ

    無茶な縛りをできるほどうまくないけど

    ツィマッドしばりってできるのかね
    船とかよくわからん

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 17:00:04 ID:4MWJmMTMx

    ツイマッド縛りは最低でも艦船は解禁しないとハワイとか水泳マップが無理

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 18:02:32 ID:4MWJmMTMx

    ツィマッドしばりってヅダドムギャンゴッグのみ使用可とかそんなん?

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 02:20:26 ID:4MWJmMTMx

    ゴッグもツィマッドだったな忘れたわ これなら水マップも安泰

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 03:20:13 ID:4MWJmMTMx

    ドンエスカルゴがアップを始めました

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 09:11:04 ID:4MWJmMTMx

    アクアジム「お?出番か」

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 10:29:28 ID:4MWJmMTMx

    ゴッグ「髪が無いので頭上攻撃はやめてください」

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 10:55:07 ID:4MWJmMTMx

    連邦軍もジオン軍も軍なのに厚労省や衆議院より余程ホワイトだよな
    ハゲてもパワハラヒステリーババアに殴られないもの

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 11:03:31 ID:4MWJmMTMx

    >>593
    パワハラBBAには殴られないけど、生きてる限り戦場に送り込まれ続けるのも地獄

    中二マンガの主人公やボスとかにありがちなバーサーカー気質じゃなきゃやってられんだろ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 20:00:59 ID:4MWJmMTMx

    >>588
    アクシズ世代なら、ドライセン、ギャンPからガルバルディβを経てガズアル、ガズエル、どちらかに改造できるからそれも有りか。改造元を考えるとカプールもアリかな。

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 21:41:23 ID:4MWJmMTMx

    RPGではよく低レベルクリアがあるけど
    技術投資を全くしないとか開発しないプレイって可能なんだろうか

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 22:11:23 ID:4MWJmMTMx

    ビームジャベリンてパスタ巻くのに良さげ

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 23:42:42 ID:4MWJmMTMx

    >>596
    以前MSMA禁止縛りでクリアする動画がニコにあった
    ただあれは基礎だけは投資OKでラーカイラムとかコアブ?は使ってた
    それらも封印となると、ユニットの損害がはげしすぎて
    資源が尽きて行き詰るんではないかな
    上の動画でもそうなりかけた場面が時々あった

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 23:48:00 ID:4MWJmMTMx

    >>596
    クワトロさんチームは開発しない方が速い
    ハイザックがある勢力はだいたい最後までいける

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 00:05:17 ID:4MWJmMTMx

    連邦で一切技術投資禁止縛りが昔あがってたきがする

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 00:10:11 ID:4MWJmMTMx

    プレイングが下手だから連邦は毎回ガンダム出来るまで耐えないとだなあ

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 00:53:42 ID:4MWJmMTMx

    上手下手よりも自分にとってどの遊び方が楽しいかが重要だと思う

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 01:59:30 ID:4MWJmMTMx

    むしろガンダムが出るまで耐えられるのも上手いと感じる
    精神が持たない

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 02:25:39 ID:4MWJmMTMx

    ガンダムをあえてつかわない、くらいの縛りも面白そう
    指揮官ジムの柔らかさに先頭切れないエースたち

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 02:27:50 ID:4MWJmMTMx

    兵器生産無し
    開発は有り
    サンプル使用可
    補充可

    これでレビルやってみ?そこそこおもろい

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 02:44:06 ID:4MWJmMTMx

    指揮官ジムで斬り込んだらビグロの反転クローで一撃死して
    「やっぱガンダムって最高やな!」ってなった

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 12:05:24 ID:4MWJmMTMx

    エゥーゴシナリオでジャブロー攻めすると5ターン時に核攻撃されるよね
    あれをかわすために北米から上陸して、北から攻め入って5ターン前に退却するつもりだったのに、全委任戦闘になって結局くらっちまった
    全委任状態の戦闘ってどうやったらなるの?切り替わり時に何かのボタン押すとそうなるの?

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 16:40:41 ID:4MWJmMTMx

    >>607
    全体マップで次の戦闘エリアが点滅してる画面をみると
    ◯と△がある
    ◯がマニュアル
    △がオート

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 18:26:18 ID:4MWJmMTMx

    新ギレンやった後だと単機編成オンリーでやるのも楽しそうだなって思った

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 18:38:13 ID:4MWJmMTMx

    >>607
    各エリア戦術フェイズ開始時に手動か委任かを聞かれる

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 19:01:25 ID:4MWJmMTMx

    開発のみ縛りはよいかも、バリエーション生かせるし、撃破されたら復活できないとFE的な遊び方もできるし
    旧式が戦線を維持したり新型の後ろから支援したり前に出て盾になって散ったり

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 20:15:32 ID:4MWJmMTMx

    マグネコの開発をちんたらしてたら、ホワベがワンパンされた
    ソロモンを急いではダメなんだね
    今までブライトさんがそっけなく強敵を屠った報告をしていたのに、あっさり負けたからギョッとした

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 20:49:33 ID:4MWJmMTMx

    アムロにアレックスを送ったらガトー撃墜報告とデラーズ轟沈報告があるぐらいでいい
    スタッフがガトー好きすぎるぐらいだ

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 21:00:50 ID:4MWJmMTMx

    ガトー持ち上げすぎなのはなんかわかる
    いったところでソロモンの敗残兵にすぎんしな

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 23:09:14 ID:4MWJmMTMx

    原作キャラは基本優遇だけどOVA系はジオン贔屓だよなあ

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 23:13:39 ID:4MWJmMTMx

    >>613 「あれ?連邦2部が始まらない」

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 02:39:26 ID:4MWJmMTMx

    マゼラン艦隊にオトリの群れ
    うん、宇宙は最後まで行ける。地上は消耗戦になって06F2やドムとか出てきたらキツいな

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 19:41:54 ID:4MWJmMTMx

    消耗戦にはファンファンの使い方が上手くないとキツイな

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 22:44:49 ID:4MWJmMTMx

    >>575
    …チョベリバプレイってなんだろ?

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:13:01 ID:4MWJmMTMx

    ティターンズやってて思ったが、なんで一応連邦の部隊なのにモノアイのMSばっかりなんだろうか

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:39:55 ID:4MWJmMTMx

    降伏したジオンに理解を示す為に連邦MSはジオン系の容貌にするようになって
    ティターンズは仕方なくそれを使ってた
    でも純連邦製の高性能機ジムクゥエルとか出てきちゃったからもう辻褄なんか合わせられない

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:52:34 ID:4MWJmMTMx

    >>621
    そもそもジオンに配慮する意味が全くないと思うがな
    配慮しても、ハイザックやマラサイみたいな量産機にあてがう必要ないし

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 00:06:33 ID:4MWJmMTMx

    仮にも連邦なんて国家形態で
    負けた相手は迫害していいなんてやってたら要らん敵を作るだけですし
    実際ティターンズがそう言うことやったからエゥーゴみたいに内部分裂起こしてる訳で

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 00:19:04 ID:4MWJmMTMx

    >>620
    ハンブラビ「何言ってんだおまえ」

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 00:26:55 ID:4MWJmMTMx

    >>620-623
    オマエらそれネタでやってるんだよな
    マジレスに見えるから俺様ちょっと心配だよ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 00:49:11 ID:4MWJmMTMx

    まあつじつまはあわないよな
    ゼータは、敵味方の区別がつかないと当時から言われてた

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 00:57:23 ID:4MWJmMTMx

    それでZZでは分かりやすくするために
    味方は二つ目かゴーグル、敵はモノアイで統一した
    ディアスやアイザックは敵側へ

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 01:11:00 ID:4MWJmMTMx

    ジオンに配慮ってボールは最初っから1つ目だったぞ
    ボールはアニメでMSだったしさ、ジオンに配慮やなんやらは最近出てきたの超後付けか勘違いじゃないの?

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 01:15:54 ID:4MWJmMTMx

    味方は正義、敵は悪
    こういう分りやすい絵図でないと物語が政治的になって低年齢層がついていけないからな

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 01:56:36 ID:4MWJmMTMx

    ゲームとは言ってもパイロットや艦長だけ目立つシステムはどうかと思う
    メカニックにスポットライトが当たっても良い筈だ
    優秀なメカニックが居る陣営は開発及び生産ターンが超短縮されたり、艦船に帰投したMSの補給や回復も瞬時に済んだり
    特にアーガマからラー・カイラムまで戦った伝説のスーパーゴッドメカニックマンは正当に評価されるべきだ
    フッ、まあ敢えて誰とは言わないけどな

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 03:40:04 ID:4MWJmMTMx

    ワッチョイが亡くなってた

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 09:00:38 ID:4MWJmMTMx

    ワッチョイありのスレもあったような

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 11:10:32 ID:4MWJmMTMx

    >>630
    開発生産とメカニックって関係ないだろ

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 13:45:40 ID:4MWJmMTMx

    アクシズ落とせるぐらいだから地球もアクシズ落としの倍位のエンジン着けりゃ動けるんだよな?
    地球連邦は軍なんかに金かけずに地球そのものをMA化すりゃいいんじゃね?
    ヨーロッパに超巨大ブースター群付けて南極に空前絶後の超巨大単装ハイメガ粒子砲装備
    自己補修可能超巨大不沈ボール、最悪体当たりでサイド3もアクシズも瞬獄殺
    地球自体の兵器化って最強じゃね?

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 13:49:34 ID:4MWJmMTMx

    >>634
    倍じゃ到底足りないだろうけど、地球が動かせるようになったところで
    そんなことをしたら地球上の人間が死滅してアクシズおとしどころじゃねえなw

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 13:56:31 ID:4MWJmMTMx

    超巨大ハイメガでサイド3を狙撃したらよくね

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 15:14:59 ID:4MWJmMTMx

    過去に狂ったようにプレイしたが、またやりたくなってデラフリHELL。
    速攻かけるタイプだから1Tから各所を攻めまくって
    5Tくらいでマドラス・ソロモン、アバオアクーを制圧できそうな勢いだが、
    地球上空でガトーのゲルググとグラードルのムサイをライラのガルバルディにやられた。
    アイコンでαと思った上に有人と思わなかったから。
    今回コンティニューなしでいきたいからガトーはヴァルヴァロ乗せ替えで(ケリィはゲルググMに)いこう。

    返す返すもデラフリ相当のレベルの連邦系シナリオがないのが悔やまれる。早期ティターンズとか。

  • 638 名前: 406 2017-12-05 15:26:04 ID:4MWJmMTMx

    オデッサ42ユニットで攻略…まさかの核攻撃で戦力半減
    ジャブローにいきなり17ユニットの敵降下で、まさかの防衛戦
    宇宙反抗のタイミング掴めず。
    1年戦争のイベントはなぞりたいなと思ってやってたら案の定マチルダ夫婦戦死

    …ジオニスト、マジで根絶やしにしてやる。

  • 639 名前: 406 2017-12-05 15:33:38 ID:4MWJmMTMx

    で、教えてほしい事が。連邦政府による国民からの自発的な資金資源の供出により、カオス側に目一杯振れて新規の作戦が全停止してるんだけど、回復イベントは回数無制限で発生しますか?10000つぎ込むタイミングを計っています。

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 15:38:42 ID:4MWJmMTMx

    >>634
    それはトップをねらえ2!が通った道だ

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 15:41:18 ID:4MWJmMTMx

    スレチ

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 16:34:00 ID:4MWJmMTMx

    >>635 なぜに人類滅亡さね?
    >>640 トップを狙えはしりません。がアクシズ動かせるなら可能でしょ
    >>636 体当たりは奥の手で狙撃が一番良いねイメージとしてはティターンズのコロニーレーザーの10倍位の南極砲

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:08:47 ID:4MWJmMTMx

    ところで
    ジオン蜂起前の地球連邦軍ってのは誰に対抗する組織なの?

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:13:04 ID:4MWJmMTMx

    ガトーゲルググって弱いから本人乗せて使った事ないな
    カリウス辺りが乗ってる

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:34:42 ID:4MWJmMTMx

    >>642
    いい加減にしろ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:36:39 ID:4MWJmMTMx

    ガトーのゲルググは見かけ倒しだよね。ほかの第三勢力の正統ジオンと新生ジオンのゲルググが高機動型だから、その感覚でいくとあっさり落ちる。
    初期型は敵レベルに対して、オーバーテクノロジー機体でもキツい。
    つってもガトーの高い格闘を反映できる専用機を失ったのは悔しいが。
    ガトー→ヴァルヴァロ、ケリィ→ゲルググMのちビグザム でいく。
    でもデラフリは案外、簡単だったと思う。
    一番キツいのはシロティタかな。

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 19:03:34 ID:4MWJmMTMx

    デラーズ編に限った話じゃなくてギレン編でもガトーはギャンだぞ
    やっぱり移動適性は超大事

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 19:55:19 ID:4MWJmMTMx

    >>637
    ライラって数値以上に強い印象あるよな
    前作のマチルダさんみたいな悲劇のヒロインだから内部でひいきされてるんだな
    他方じっさいのマチルダさんポジのレコアさんは人気ないよな
    原作では結構強い印象あったけど、数値上でも弱いし、露骨に嫌いすぎだろ

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 19:56:57 ID:4MWJmMTMx

    アニメのギャンはテキサスコロニーで登場したけど
    なんでギレンのギャンPは移動適性が宇宙△の山森○になってるのか

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 20:20:54 ID:4MWJmMTMx

    あのすばやい格闘には地面が要りそうだけど
    盾射撃は宇宙でも普通にこなしてたよねぇ
    適性▼で下げられるならもうちょっと上げてもいいかな

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 20:53:35 ID:4MWJmMTMx

    ヤザン「ギャンギャン吠えんなよ」

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 21:18:33 ID:4MWJmMTMx

    ゴップのゴッグにコックがコップの絵を描いた

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 21:23:55 ID:4MWJmMTMx

    この糞虫ホント懲りねーな

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 21:25:16 ID:4MWJmMTMx

    ワッチョイスレが無くなったから
    こんな難民が押し寄せてきたのだろうか

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 22:26:33 ID:4MWJmMTMx

    ワッチョイの方はずいぶん前から過疎ってたやん

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 05:56:02 ID:4MWJmMTMx

    >>649
    オデッサの奪還やジャブローの強襲に備えたから
    ゲルググのほうはジャブローにのみ備えてある

    と思った

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 13:23:53 ID:4MWJmMTMx

    1週間とか2週間 期間決めて対人戦やりたいなと思ったことない?
    1年戦争のどの辺りからスタートするかはさておき

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 13:32:04 ID:4MWJmMTMx

    その昔GNOというオンゲーがあってだな・・・

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 13:41:56 ID:4MWJmMTMx

    ロマン派同士なら楽しめるけど
    ガチだと長いにらみ合いの後の一度の決戦で勝敗が決して
    負け側が逃げたり壁ユニット量産で時間稼ぎとかになって詰まらない

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 13:44:04 ID:4MWJmMTMx

    対人戦仕様にするならリアルタイム制にしないと成立しない気がする。相手に長考されたらストレス溜まるし
    1分で1日経過、戦闘は委任のみ
    何に資金や資源や人材を注ぎ込みどこに侵略するか防衛するか戦略面がより重要になる

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 13:49:39 ID:4MWJmMTMx

    ドリキャスのオンライン対人戦か、懐かしい
    オフでせっせと成績上げてガンダムやスナイパーカスタム2を支給してもらってオレツエーしてたな
    対人戦では艦隊回り込ましたり待ち伏せが効くはずなのにレーダーに映らないようミノフスキー蒔いたら艦隊中心にミノフスキーレベル上がって位置がバレるって悲しい仕様だったな
    ミノフスキーなきゃレーダーで判るし結局艦隊運用関係なくお互い正面からぶつかって殴り合う戦術の欠片も無い戦術ゲームだったね

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 13:49:47 ID:4MWJmMTMx

    >>660
    逆にメールゲーム、ネットワークゲーム(否オンラインゲーム)みたいに
    相手が1T入力を終えたら翌日反映、みたいなゆっくりゲームというのもありかな
    1日1Tだとさすがに悠長だけど、30-50Tくらいの期限ありで

    勝敗を決める都合上、提供側には初期配置のバランスがめっちゃ求められそう

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 13:51:22 ID:4MWJmMTMx

    戦略面重視か対戦用マップで戦術面重視とか割り切ったほうが楽しめるだろうね

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 16:50:41 ID:4MWJmMTMx

    新ギレンのパイロット編がある意味オンラインゲームみたいなもんだった

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 17:25:47 ID:4MWJmMTMx

    >>664
    あれはオンラインチームバトルで、味方が足引っ張ってるパターンな気がしたw
    水中戦力いらないのに水ボール大量生産されて、部隊枠を削られまくるとかよくあった

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 19:12:07 ID:4MWJmMTMx

    >>649
    テキサスは砂漠って感じだよな
    山はいいけど、森は違うと思うね
    宇宙でちょこまかしながらコロニー内におびき寄せたシーンが、宇宙は不得手という解釈につながったのかな

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 19:17:15 ID:4MWJmMTMx

    ゲルググもヴィッシュとかケンなんかは地上で受領してたりするから
    ギャンが地上を想定しててもおかしくはないな

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 23:50:25 ID:4MWJmMTMx

    ミノフスキーのミノって富野監督のことかと38年目にして知る

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 01:43:32 ID:4MWJmMTMx

    >>668 何言ってんだ。マジレスするとミノフスキー博士が見つけたものだからミノフスキー粒子だぞ
    富野のみのは関係ないよ。20年以上前にアニメイトのイベントで御大自ら質問に答えてたぞ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 01:55:04 ID:4MWJmMTMx

    そうなの?

    『機動戦士ガンダム』のSF設定を行ったスタジオぬえの松崎健一によると、「ミノフスキー」という名称はガンダムシリーズ総監督の富野由悠季の名前をもじって、「富野さんが好きな粒子」→「トミノスキー」→「ミノフスキー」と名づけたという[7]

    って記述をみたのだが、そのイベントうんぬんが正しいならウィキペディア直しておいてくれ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 02:01:39 ID:4MWJmMTMx

    アニメ上の設定とアニメ制作上の設定を混同するなよ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 05:01:58 ID:4MWJmMTMx

    ギャン本来のあり方ってガズエルとガズアルみたいな運用だから
    ジオン版の変形できないデルタガンダムぐらいの適性のはずなんだよな
    一方でゲルググは大量生産大量配備だから地形適性はもっと良くていい

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 07:00:39 ID:4MWJmMTMx

    >本来のあり方ってガズエルとガズアルみたいな運用
    >ゲルググは大量生産大量配備だから

    初耳なんだがどこ情報よ

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 07:04:34 ID:4MWJmMTMx

    元々メタ的にギャンはマクベ専用MSだったからキシリアのロイヤルガードやってるのが正しい
    ゲルググは学徒にまで配備されていたがもしもエース用に少数生産だったらそういうことは起こり得ない

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 07:43:34 ID:4MWJmMTMx

    無知と俺設定を発酵させるとこういうのができます。

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 08:14:02 ID:4MWJmMTMx

    マ専用MS
    ララァ専用MA

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 09:00:58 ID:4MWJmMTMx

    バリエーションのエーオースは別として
    ギャン自体は汎用だろ

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 09:15:21 ID:4MWJmMTMx

    ギャンクリーガーの何があんな燃費を悪くしてるのか分からない

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 09:16:47 ID:4MWJmMTMx

    >>674
    個人的な憶測や想像の延長に聞こえるんだが
    語尾が「〜が正しい」とか「起こり得ない」とか決定的な表現になってるはなぜか

    あえて言おう、妄想乙であると

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 11:31:37 ID:4MWJmMTMx

    >>678
    特大のビームランスじゃね
    てかほかにまともな武器ないし

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 12:30:23 ID:4MWJmMTMx

    ギャンクリーガー「あと俺疲れやすいよ」

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 17:01:46 ID:4MWJmMTMx

    だがギャンキャノンよりはコンセプトはしっかりしてる

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 17:30:49 ID:4MWJmMTMx

    博打みたいな機体で、使って楽しくはある。ずっと技術LV上位の艦船やMAに当てたくなる。
    問題は到達する前にやられることだが。

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 20:24:44 ID:4MWJmMTMx

    >>679
    いや、言ってることは至極まっとうだと思うぞ?

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 01:24:24 ID:4MWJmMTMx

    >>684
    本人乙?

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 04:10:10 ID:4MWJmMTMx

    >>684
    本人乙

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 06:42:13 ID:4MWJmMTMx

    >>674
    >ゲルググは学徒にまで配備されていた

    マイ「それは広報部のでっちあげで、新兵はオッゴですよオッゴ。私見ました。」

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 07:19:07 ID:4MWJmMTMx

    数週間練習しただけの子供を新兵とか言ってしまうメンタルがすげえな

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 08:28:44 ID:4MWJmMTMx

    >>684
    「自分の為に作らせた」的な台詞があったから専用機(つかワンオフ機?)なのは間違いないけどマクベはガルマのような司令官だからキシリアのガードとかあり得ない

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 10:23:19 ID:4MWJmMTMx

    ゲルググの製造も超突貫作業だったろうから
    初期不良品なんかも相当多かったんだろうな
    スペック通りどころかまともに動かないものもあったのだろう

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 13:46:00 ID:4MWJmMTMx

    やっぱり職人が1つ1つ丁寧に作るビグザム最強だな
    孫子曰く『戦いが始まってから勝つ算段をする者は敗者、勝者は勝つ算段が出来てから戦うものなり』
    って電気すら無い時代に判ってるのになぜビグザムを量産してから開戦しなかったのか?
    ↑に出てる初期不良や新兵問題等は開戦を遅らせる事で解決可能
    戦いの鬼ドズルが『量産の暁には、、、』ってイキるぐらいなんだしビグザム量産して開戦すりゃよかったのに。

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 14:06:57 ID:4MWJmMTMx

    ビグザム量産したら国家財政が破綻しまんがな
    造るのもそうでっけど維持費にどんだけ掛かる思てはんねんな

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 14:33:50 ID:4MWJmMTMx

    新作には部隊数上限とっぱらって代わりに維持費という項目が欲しいな

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 14:48:39 ID:4MWJmMTMx

    >>693
    維持費つくるならわりとがっつりいってもらいたい
    SS版にはあったけど、正直空気すぎた

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 14:51:17 ID:4MWJmMTMx

    あと維持費というなら、補給・基地による補給に費用がかかるのでもいいかもな
    特に燃費が悪いやつら、アーマードコアみたいに文字通り燃費を気にするようになってもいいかも

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 16:44:27 ID:4MWJmMTMx

    維持費って要するに収入が減るわけだよな
    独戦の予算コスト制と合わせれば今より簡潔で面白いものができる気がする
    グリプス以降の研究投資したらMS作れないのはなんかなー

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 17:04:50 ID:4MWJmMTMx

    補給コストにもA〜Dとかランク付けて、補給には資源を消費とか
    ガンダムばっか使ってるとすぐ資源切れ的な

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 17:25:24 ID:4MWJmMTMx

    量産機を激安にして補充費用もなくせばいいよ
    エース機が高くて使えないのはつまらない

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 17:48:54 ID:4MWJmMTMx

    だからビグザムをだな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 18:44:01 ID:4MWJmMTMx

    収入って長期的にはカオスよりロウの方がお得なんだっけ?

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 20:55:33 ID:4MWJmMTMx

    てか、MAの維持費ってなに? w

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 21:25:03 ID:4MWJmMTMx

    当初はルウムで勝てばジオン勝利だったからザクがあれば充分だったのでは?

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 21:53:53 ID:4MWJmMTMx

    そのルウムもアイリッシュ作戦が失敗したからやったようなもんなんで
    ジオンの狙いは最初から奇襲かけて連邦にダメージ与えてからの講和でしょ
    連邦軍ぶっ潰そうなんて戦略はもともとない

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 23:22:46 ID:4MWJmMTMx

    鰤ティッシュな

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 23:24:57 ID:4MWJmMTMx

    >>701
    車検と保険料と駐車場代

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 00:20:53 ID:4MWJmMTMx

    久しぶりに2部開始データから連邦始めたがデータ見てふと思ったがティターンズやエゥーゴは判るとしてアクシズは何を考えて連邦に喧嘩売って来たんだろう?
    アニメ史実とは違いレビル派筆頭で一年戦争の英雄レビル将軍はじめティアンムやコーウェンやワッケイン等のレビルを支える提督達も元気に存命
    カオスルート行ってるがゴップ派も名将ゴップ以下コリニー、ジャミトフ、バスク、オマケでワイアット、シーマ姐さん。レビルの後継者シロッコもいるし、、、
    磐石の地球連邦政府に喧嘩売るとかハマーンは馬鹿なのか?

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 00:36:16 ID:4MWJmMTMx

    出てくる順番を変にした開発のせい。原作ではティターンズとエゥーゴが互いに消耗し合った隙をついてたわけだし

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 00:53:24 ID:4MWJmMTMx

    >>707 その通りですな、他にやりよう無かったのかと、、、
    最高司令官のレビル存命でティターンズを完全に支配下に置いている連邦に喧嘩売るとか無いわ

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 02:15:18 ID:4MWJmMTMx

    ズサがあれば何でもできる

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 13:58:52 ID:4MWJmMTMx

    このゲームだとアクシズとの戦いで力を付けたティターンズが、勝手にアクアジムやコアブースターを造り始め反旗を翻す感じになっちゃってる

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 14:25:56 ID:4MWJmMTMx

    スパロボVのアムロ達の世界のようにネオジオン優勢のifの話があってもいいのにな

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 14:26:43 ID:4MWJmMTMx

    アクシズ参戦のタイミングとジオンに叛旗翻す理由がどう考えてもおかしい
    指揮格闘バグは技術ないからで誤魔化せるけどこんなシナリオでよく当時のガンオタに叩かれなかったな

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 15:20:58 ID:4MWJmMTMx

    ドズルがこっちにいるのにアクシズが敵になるのがおかしいわな
    ネオティターンズがムラサメトゥエルヴとサイコマーク3で押し寄せるぐらいぶっ飛んでた方がいいぐらい

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 16:05:58 ID:4MWJmMTMx

    130Tより前にティターンズとエゥーゴ同時に壊滅させると面白いことになるぞ
    ハマーン援軍→父死亡で帰る→また地球圏にきてジオンと対立これを1ターンでやってくれる

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 16:41:21 ID:4MWJmMTMx

    アクシズの脅威 じゃなくて 脅威のアクシズだな

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 17:22:00 ID:4MWJmMTMx

    >>712
    当時はシナリオよりもバランス部分で文句言われてたと思う
    アクシズが強いせいで、倒すころにはティターンズなにそれ?
    みたいな状態になりがちっていう

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 18:06:42 ID:4MWJmMTMx

    あの順番になってるせいでMSの開発も滞ったりするのよね
    何考えてあんなことしたんだろう

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 19:03:06 ID:4MWJmMTMx

    ifを楽しむのゲームでシナリオの辻褄が合わないと文句言うのは愚かだろ w

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 19:09:42 ID:4MWJmMTMx

    それなら特別拠点攻略も自由にさせて

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 19:36:39 ID:4MWJmMTMx

    艦長は階級が高いからこそ重宝される存在なのであって
    リード中尉とかお前MSにでも乗ってろよ

    ナンセンスだが艦長キャラが皆MSに乗れたら皆MSに乗せるんだろうな

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 19:58:01 ID:4MWJmMTMx

    実際そうしてるけどね
    戦艦が大量に必要なのは連邦では序盤だけで、地球平定後は3隻程度で充分
    大多数の艦長はアレックスにのっています

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 20:59:44 ID:4MWJmMTMx

    指揮範囲の上限をを機体ごとに定めれば良かったんだよ
    MSだと周囲1マスまで、MAや飛行機は2マス、艦船になると数マスとか
    高官+艦船じゃないと指揮効果は十分に発揮できないというように

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 21:10:11 ID:4MWJmMTMx

    >>720
    ジオンで余剰艦長はザクキャノン隊やハイザック隊を率いていますし
    パオロさん生存が基本なので、余剰艦長はガンタンク2かコアブ2に乗ってます

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 21:53:04 ID:4MWJmMTMx

    ザクキャノン隊(隊長だけがザクキャノンのままだけど隊員はドムキャノン)

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 22:18:46 ID:4MWJmMTMx

    >>722
    それよいな、指揮官ザクとかホバトラとかの立場ができる

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 22:49:40 ID:4MWJmMTMx

    実際ただのMSとビッグトレーで指揮範囲同じっておかしいんだよな
    通信機能とか全然違うだろうに

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 23:50:49 ID:4MWJmMTMx

    ファンファン「そうそう」
    オッゴ「まったくだよな」
    HLV「うむ」

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 03:43:29 ID:4MWJmMTMx

    人類の文明はレベル30、ターン999で終了なんですか?
    自分で999エンド見たこと無いんですがターンAの黒歴史エンドなんでしょうか?

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 10:29:41 ID:4MWJmMTMx

    ありそうでないMS
     ドム・ライトアーマー

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 14:24:14 ID:4MWJmMTMx

    フルアーマー・ザク=ドムなんじゃね?

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 15:04:52 ID:4MWJmMTMx

    フルアーマーでザク→ドム並みの上位互換があるなら
    おれはヘビーガンダムを量産していると思うんだ

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 15:29:24 ID:4MWJmMTMx

    このゲームのヘビーガンダムはフレームランチャー装備じゃないからカッコよさがイマイチ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 15:44:15 ID:4MWJmMTMx

    ヘビーガン「俺出たら最強だよね」

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 16:14:59 ID:4MWJmMTMx

    運動性が下がると多少の耐久増加はかえって脆くなるからなあ
    ガンタンク2とかグフCが配備開始時には破格の360をもつけど、盾にするとぽろぽろ落ちるし資源がわりと高い

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 16:39:55 ID:4MWJmMTMx

    ゼクツヴァイ「多少ならな」

    ティターンズのホワイトディンゴより08アマダ小隊のほうが向くってどういうことだ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 17:44:20 ID:4MWJmMTMx

    正直ゼクツヴァイもただのでくの坊じゃね?
    拠点陣取っても量産機に囲まれたらあっさり落ちる

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 17:47:22 ID:4MWJmMTMx

    >>736
    アイン隊をどっさり引き連れていくから囲まれる前に撃破
    間接のみだと削りきれない場面で積極的に当てていく

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 17:47:54 ID:4MWJmMTMx

    そりゃ囲まれるだろう状況で単騎でムリにとりに行くのが悪い

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 17:52:18 ID:4MWJmMTMx

    移動力低すぎて攻勢にも向かないし
    あれ作るくらいならジ・Oの方がよっぽど活躍してくれる
    テムレイ軍のベリーイージーシロッコが役立たずに

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 17:55:20 ID:4MWJmMTMx

    ゼクはどんな戦艦よりもタフだから
    ゼクでダメならレウルーラにキャラやマシュマー乗せても
    囲まれるとやっぱ落ちるて事だな

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 18:22:24 ID:4MWJmMTMx

    スタック前提だとゼクツヴァイで落ちるのってサザビー相手に真っ向勝負した時くらいしか見た事ない
    量産機に囲まれても拠点外でずっと反撃とか相当無茶しない限りセーフじゃない?

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 18:40:09 ID:4MWJmMTMx

    >>741
    ガス抜き要員としてやっていたツヴァイトディンゴ隊がやられそうになったことがある
    マイクを先頭にするかどうか迷うぐらいのギリギリの戦いだったが
    それでも耐えきって援軍の合流まで持ちこたえてくれた

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 18:54:58 ID:4MWJmMTMx

    まあ壁にはなってくれるわな

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 19:23:20 ID:4MWJmMTMx

    実際終盤の戦艦なんて接敵されたら面白いように堕ちる気が
    スタックしたドライセンまじ天敵

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 19:27:14 ID:4MWJmMTMx

    ゴップをツヴァイに乗せることに成功した人いる?
    というか可能なのか?

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 19:39:35 ID:4MWJmMTMx

    >>744
    終盤になると戦艦で近づかなくなるプレイスタイルになる
    ズサブの洗礼が嫌というほど教えてくれるから

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 19:56:33 ID:4MWJmMTMx

    系譜とかのころはレビル撃破で即ゲームオーバーだったから戦艦の位置取りは気にしたなあ
    ガンダムにSレビルだから大丈夫だと思っていたら、戦艦に補給に戻ったところを落とされた
    あのころは戦艦やられたら半減なんて温くなかった

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 20:03:41 ID:4MWJmMTMx

    系譜はサイコレビルで拠点の端っこでねぱった思い出

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 20:20:44 ID:4MWJmMTMx

    系譜のころはフルアーマーガンダムが2回まで撃破されても脱出できる鬼仕様じゃなかったっけ?
    レビルはいつもそれに乗せてた記憶

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 20:45:47 ID:4MWJmMTMx

    >>749
    FAガンダムとGアーマーが2回自動脱出だったね
    戦術ターンがススムくん

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 21:10:48 ID:4MWJmMTMx

    >>745
    連邦で
    マゼラアタック、ザクタンク、ザクキャノン、06F、F2、ザク改、アクトザク
    これだけパクれたら可能だけど大変そう
    06Fの後は06S、R1、R1A、R2でもいいが
    この中に盗難不可のプランがあったら無理か

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 22:03:50 ID:4MWJmMTMx

    >>751
    マゼラベースね、あとアクトザクは06R経由じゃないと
    ザク改からは改造できないよ

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 22:56:00 ID:4MWJmMTMx

    ゼクツヴァイがあるならズゴツヴァイをつくったほうが良かったな
    アクアジム量産したところで鴨になるだけだ

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 22:59:10 ID:4MWJmMTMx

    >>752
    ああ悪い、ハイザックやザク?に改造するルートと混ざってた
    でもマゼラベースのプランは盗めないでしょw

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 00:55:31 ID:4MWJmMTMx

    ジオン艦長+マサドをSランクにするために一機残したグラナダのMSを18部隊のアイザックで撮影し続け、終わったらザク3に乗せ換えるという全く無駄な行為

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 02:08:01 ID:4MWJmMTMx

    一年戦争時の耐久
    マゼラン520 ホワイトベース800 ザク60 ジム70
    戦艦との耐久比は約10倍
    Ζ時の耐久
    アーガマ1400 ドゴスギア1500 マラサイ220 ネモ200
    戦艦との耐久比は約7倍
    マゼラン改と比べると3倍位になるが、主力戦艦だとあんまり耐久比変わらないのに確かに時代が進むと戦艦って落ちやすく感じるね

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 03:12:43 ID:4MWJmMTMx

    戦艦はMSの性能インフレについて行けていない感じ
    後半になると主砲当てても量産機でさえ大して装甲削れないし
    攻撃力ぐらいはもう少し高くしてくれても良かった

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 09:29:59 ID:4MWJmMTMx

    戦艦の活躍は連邦序盤のマゼランがピークだからな

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 11:11:09 ID:4MWJmMTMx

    運動の伸びは悪いからなぁ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 11:30:38 ID:4MWJmMTMx

    最近の宇宙世紀ではないガンダムだと艦船も
    一般的な兵器を考慮した防御装置がついていたりするけど
    宇宙世紀のは基本的に装甲板以上のものはないからなぁ
    やられる前にやれ!の銃座も心もとない

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 13:54:39 ID:4MWJmMTMx

    戦艦がMSの前に出てる時点で詰んでるから
    そうならない戦術であることが必須なのかと

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 14:22:00 ID:4MWJmMTMx

    ゲーム的にはZOCがあるからその通りだけど
    世界的にはどうしてもすり抜けられてしまうよな

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 19:36:28 ID:4MWJmMTMx

    戦艦は積載数が増えて、もう戦艦じゃなく空母みたいな運用になるよね
    現実と違って周りに駆逐艦とかいらないし、一戦場に1隻あればいい何でも屋

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 19:50:04 ID:4MWJmMTMx

    ZOCに関しては夜戦以外でも非適用の機体とか条件があっても良かったね
    飛べる奴とか移動力のある奴に後は水中の水泳部はZOC突破できるとか
    この位ならバランスも壊れまい

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 20:04:12 ID:4MWJmMTMx

    むしろゲームなら一瞬で張り付かれるけど
    実際には段幕やら艦載機の壁があって、MSの機動力じゃそうそう突っ切れるものではないような
    それを可能にしたMAの登場でまた戦術も変わってくる訳だけど

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 22:29:21 ID:4MWJmMTMx

    昨日vitaで買ったぜ
    アクシズの脅威vは小学生の時にps2で死ぬほどやったし、pspでもやったけどやっぱり難しいね
    civとかトータルウォーとか経験した今でもノーマルの連邦で苦戦してるわ
    連邦はやっぱり開始5ターン以内にペキン奪って、ルナツーの隣接エリアと地球圏も確保し始めないともうキツすぎだね
    宇宙でどこにも攻め込まなかったらルナツーに大軍押し寄せてきて落とされた

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 22:31:12 ID:4MWJmMTMx

    上で出てたがガンダムの戦艦は艦載数や打たれ脆さで現実の戦艦ってより空母だな
    1930年代の空母で艦隊戦用に20?砲を積んでるWW2開戦前の空母

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 02:15:40 ID:4MWJmMTMx

    >>765
    ゲームだとターン制があるから、隙ができたらできっぱなしだな
    しかしリアルだと、意図するしないにかかわらず特攻もありえるかなぁ
    燃え尽きたヅダじゃないが、速度重視のMA形態で戦艦に突っ込んだら
    そのまま激突とかもありえそう

    >>766
    発売から時間たってるが、初プレイがPS2で小学生ってのがまた時間感じさせるなw
    DL版でしかvitaでできないから、現状でVと新しかないのはちょっと惜しいな

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 11:29:05 ID:4MWJmMTMx

    系譜に死ぬ程ハマってたあの頃は高校生でした…

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 12:13:35 ID:4MWJmMTMx

    系譜に死ぬ程ハマってたあの頃は入社5年目の若造でした…

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 12:30:34 ID:4MWJmMTMx

    アクシズの脅威Vは、指揮バグやドムキャ・ズサブ、ティターンズより前に出るアクシズ、一部納得のいかないパラメーターがあっても
    全体的には調整が行き届いてる神ゲーなんだ。
    何時間プレイしたことか。
    このシステムでまた続編出して欲しい。パワーアップキットでもいいから。

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 13:09:59 ID:4MWJmMTMx

    >>768
    実は小4のときに父さんのセガサターン版ギレンの野望やったことある。
    アクシズの脅威vではマップ制になってしまって、更にあのかっこいいムービーも無くなっていたことに悲しんだ思い出。
    新ギレンの野望はDLC寿司ざんまいらしいから全くやる気起きないんだよね...そろそろユニコーンまでの時代を含んだ濃密なギレンの野望の最新作お願いします...。
    それとワイアットが無能扱いなのなんとかしろ。0083ではかなり頭の回る将軍だったのに意味がわからん

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 19:07:06 ID:4MWJmMTMx

    SS野望はケンプが棒立ちしてる以外はとてもいい
    トローペンが頑張ってPMK2に瞬殺されるのもいい
    ジュアッグに光があたる哀戦士もいい
    攻略指令書はズゴックの造波とザクの歩き方に違和感があったことしか覚えてない

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 19:21:12 ID:4MWJmMTMx

    初代のオープニングかっこよすぎて当時何度も見たよ
    ギレンの野望のゴミみたいな戦闘シーン(大戦略意識してる?)があのオープニングみたいなかっこいいムービーに変わるだけでエレクチオンしそう

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 19:31:39 ID:4MWJmMTMx

    それ独戦の戦闘画面や

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 19:54:08 ID:4MWJmMTMx

    戦闘シーンだけで予算切れになりそう

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:00:51 ID:4MWJmMTMx

    ワイアットは腐敗した連邦の象徴ではあっても無能ではないよな
    ゴップもなんだけど

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:07:13 ID:4MWJmMTMx

    南米に本部がある組織の幹部職員なのに珈琲じゃなく紅茶を飲むなんてとんでもない

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:15:03 ID:4MWJmMTMx

    ゴップは後方勤務だから戦闘力ないのはわかる
    対してワイアットはちゃんと戦艦乗って指揮していたんだからあそこまで能力低くないだろ
    ゴップの同類っぽいコリニーがそこそこ有能だったりこの辺の調整はほんとよくわからん

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:39:55 ID:4MWJmMTMx

    艦隊式で評価を爆下げしてしまったからな

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:50:50 ID:4MWJmMTMx

    来るなら来いだ!(紳士

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:51:58 ID:4MWJmMTMx

    味方を無駄に死なせたってだけならマット隊長もそうだろう

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:03:34 ID:4MWJmMTMx

    >>773
    それSSじゃなくて系譜では

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 22:34:38 ID:4MWJmMTMx

    >>783
    2、3行目は系譜だね

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 22:50:51 ID:4MWJmMTMx

    >>775
    独立戦記やったことないけどそんなに戦闘シーンすごいの?ps2掘り起こそうかな...

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 22:54:01 ID:4MWJmMTMx

    >>777
    無能どころか有能だと思う。あの取引にシナプスが余計な横槍入れなければティターンズ蜂起もなかったかもしれないのに。
    シナプス有能だけどあそこは無能だよな。旗艦が護衛も付けずに敵艦と接触するわけないと思わなかったんだろうか...
    俺バスク嫌いだけどアクシズの脅威vでは重用してしまうよ。なんであんなに射撃能力優秀なんだよ!

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 23:00:26 ID:4MWJmMTMx

    一人でも多く叩き潰してくれるからな

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 23:12:44 ID:4MWJmMTMx

    >>786
    大佐のゴーグルはオサレだよ
    ハゲ軍創設の折にはナンバー2にふさわしいおっさんだ。

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 23:19:12 ID:4MWJmMTMx

    ゲームのワイアットはシーマ様が評価したからあのステータスになってる
    情報渡したのになに完璧にやられてんだよみたいな
    シーマ様はバニング体長がどうなったかなんて知らないしね

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 23:46:45 ID:4MWJmMTMx

    シーマ様は深キョンぐらいの年齢

    …アリだな

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:08:02 ID:4MWJmMTMx

    また雑談しかしないカスが来てるな

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:12:11 ID:4MWJmMTMx

    改造スレも荒らしてたな

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:28:19 ID:4MWJmMTMx

    >>789
    評価シーマ基準かよ笑
    もし続編でワイアット出るんだったらブレックスと同じくらいの性能で頼みたいね

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:31:34 ID:4MWJmMTMx

    ワイアットの能力の低さじゃなくてコリニーの能力の高さがおかしいだけかと
    ただ無能三バカがこれ以上増えても使われないだけだから、単純に戦えるような能力にしたのでは

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:42:10 ID:4MWJmMTMx

    無能将官はゴップだけでいいよ
    ワイアットはネタ的な意味でもゴップに及ばないから影が薄い

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 04:50:11 ID:4MWJmMTMx

    ほう、連邦政府内で大将にまで登り詰めた名将ゴップ提督に喧嘩売るとか無能の極みだな
    ジオンほどコネが効かない議会制民主主義の連邦で士官学校を最低次席で卒業しないと中将以上になれないのに連邦軍大将になってるゴップ提督が無能とは?
    現代のアメリカや日本等士官学校で次席以上じゃないとなれないのは常識で旧日本陸海軍や米英もそうだった、違うのはジオンのザビ家みたくドイツのSS。ナチス幹部はヒトラーのコネでドンドン出世
    民主国家のゴップを無能認定するってのは如何なものか?

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 05:55:20 ID:4MWJmMTMx

    くも爺は黙ってて

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 08:17:44 ID:4MWJmMTMx

    散々言われた話だがゴップは将ではなくて
    どちらかと言うと政治家なのよね
    のぶやぼで言うと内政型武将

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 09:04:25 ID:4MWJmMTMx

    出番は一瞬だけど作中でも思いっきりそういう描かれ方をしてるしな
    ただ、政治屋だからこそ反乱を起こすタイプにもあんま見えない
    終戦を機に退役してグリプス戦役を横目に優雅に暮らしたんだろうなあ

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 13:04:24 ID:4MWJmMTMx

    >>794
    ワイアットは有能だけどコリニーよくわからんよな
    ジャミトフみたいなタカ派だけどギレンの野望のコリニー有能すぎだよね

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 13:09:11 ID:4MWJmMTMx

    みんなめんどくさいからAIに任せることってよくある?
    楽なのはいいけど無能すぎて困るよな
    グラナダ攻略戦で自軍70 ジオン50の戦いを委任したら、ホワイトベース三騎とブルーディスティニー3号機とガンダム二機大破してて笑ったわ。まあ勝ったけどさ
    結局やり直して手動で攻略する羽目になった

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 19:18:11 ID:4MWJmMTMx

    ないな

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 19:28:45 ID:4MWJmMTMx

    委任は辺境の防衛位かなぁ
    大規模戦はむしろ一番好きなところだから絶対に自分でやる

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 19:28:54 ID:4MWJmMTMx

    あるよ
    戦闘は全部AIに任せる縛りプレイによく挑戦するけど、VE以外で勝てたためしがない
    とくに補給路を断って戦おうとしたり、真ん中の拠点で籠っときながら、囲まれたらすぐにその拠点を明け渡したりするクセがあるから難しい

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 19:39:44 ID:4MWJmMTMx

    委任は防衛戦で固定に持ち込めたときぐらいしか使わないな

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 19:43:24 ID:4MWJmMTMx

    連邦、ジオンの三部シャアの本拠地はAIにお任せしてる

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 19:49:54 ID:4MWJmMTMx

    >>806
    おまえは俺か
    三部になる頃はダレてるから
    むしろ三部は全委任でサッサと終わらせる

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 20:32:54 ID:4MWJmMTMx

    最後の敵本拠地に攻め込む時は完全にパワーバランスが自軍>>敵軍になってるから委任するな
    そしてクリアまでの数ターン戦略フェイズも何もせず戦闘が終わるまで待つだけになってむなしくなる

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 20:57:26 ID:4MWJmMTMx

    序盤中盤のAI任せは無理だな
    補充費用がシャレにならん

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 22:37:14 ID:4MWJmMTMx

    委任は移動速度全員合わせないと落ちやすい
    あと武装変更できる場合A武装が基本になるからゼクやザク系が使いにくい

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 23:04:37 ID:4MWJmMTMx

    移動速度に合わせてミノ粉をまけるホバトラが活躍できるのが委任時

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 23:08:06 ID:4MWJmMTMx

    やっぱ委任は損害大きいよな〜...
    でも戦線広がると全部自分で指揮しないといけないからキツイし...civみたいに何ターン後ここに移動とかできりゃいいのに

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 23:24:52 ID:4MWJmMTMx

    CPUは確実に勝てる戦力を送ってくるから、防衛戦になったらほぼ100%負ける
    つまり防衛戦ができないのは相当きつい縛りである

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 23:50:17 ID:4MWJmMTMx

    現場の兵卒からすればプレイヤーは指揮官として超愚将だよな
    勝利はほぼいつも薄氷
    敗北はほぼいつもギリギリまで戦闘宙域に残留させる

    ブラックってレベルじゃねーぞ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 00:19:48 ID:4MWJmMTMx

    戦闘機乗りに恨まれてるのは間違いない

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 00:33:40 ID:4MWJmMTMx

    >>813
    ソロモンに10部隊置いておいたら20ぐらい送ってくるってこと?

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 00:37:53 ID:4MWJmMTMx

    うん

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 00:48:03 ID:4MWJmMTMx

    宇宙8とかああいうところは一部隊とか置くのが普通だと思うんだけど、いざ敵が侵入してきたらくっそめんどくさいよな
    委任したら死ぬし

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 01:30:59 ID:4MWJmMTMx

    >>815
    最近は捨てゴマなしヘルをやってるけど
    通常兵器縛りとか
    一年戦争兵器縛りとかの
    エクストリームなプレイでないなら

    どの勢力も戦艦やミデアで防衛して攻めは隊列を組んだ部隊を回せばあえての犠牲は出さずに勝てるね

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 02:00:38 ID:4MWJmMTMx

    本来はそれが意図されたデザインなんだろうな
    ディッシュとか死ぬほど狙われるから普通にやってても囮戦術に気付くけど

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 02:13:40 ID:4MWJmMTMx

    自分でやったら4:6の戦力差でも勝てるけど
    委任でやると7:3の戦力差でも勝てるかどうか怪しい

    量産機もいっぱい消耗させちゃうし

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 03:20:44 ID:4MWJmMTMx

    CPU同士の戦場に割り込んでみると
    あまりにひどい戦いぶりに愕然とすることがある

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 09:31:59 ID:4MWJmMTMx

    水につっかえて先に進めず永遠に戦闘の終わらない系譜AIを経験してますので^^;

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 09:32:36 ID:4MWJmMTMx

    !?同じIDだw

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 10:31:05 ID:4MWJmMTMx

    さっさと結婚してこい

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 12:38:39 ID:4MWJmMTMx

    こんな過疎スレで被るなんてすごい

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 17:46:55 ID:4MWJmMTMx

    型式見てるとガンキャノンは0077、ガンダムは0078なんでジオンがMS量産して開戦する前から連邦もMS開発してたんじゃないの?
    結果量産する前にジオンが先制してきたが連邦はV作戦で量産を早めただけでゲーム中の説明の『V作戦でMSを開発』ってのはおかしいよな?

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 17:49:20 ID:4MWJmMTMx

    デラフリHELL、コンティニューなしlaw寄りで39Tでクリアできた。ジャブローとグリプス2ほぼ同時攻略だったんだが、宇宙もビグザムとヴァルヴァロあればいけるな。
    耐久削られたビグザムのパイロットをすぐヴァルヴァロに乗り換えさせてローテーションが効果的だった。ドロスが役に立った。
    地上はハイゴッグ便利すぎ

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 18:27:47 ID:4MWJmMTMx

    >>827
    鹵獲したザク研究して数ヶ月で連邦製MS生み出したんじゃないの?
    レビルが強行してやっとMSに関する諸々が始まったんじゃなかったか?
    こんな短期間でガンダム作るなんてテムレイたち優秀だな〜って昔から思ってた

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 19:57:27 ID:4MWJmMTMx

    アニメは諜報マシマシ開発マシマシスタートだったんだろう

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 20:03:05 ID:4MWJmMTMx

    まずアニメはV作戦発動後だから多少はね?

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 22:59:22 ID:4MWJmMTMx

    ゲームだと開発資金はどっちも上限一緒だけど連邦とジオンだと全然ちがったんだろうか

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 23:08:11 ID:4MWJmMTMx

    船外作業用のロボットはMSが生まれる前からあったしな
    今の設定だと、高性能ロボットを作る計画自体はあったけど
    あまりにも非現実的すぎてポシャってたのが、ザクの登場で実用レベルになったから
    昔の計画を練り直したって感じだったかと

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 05:05:44 ID:4MWJmMTMx

    V作戦は開発したMSとそれ用の新造戦艦の運用とデータ取りであって
    MSの開発自体はRX計画でV作戦より前に行われている。

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 07:20:53 ID:4MWJmMTMx

    昔のゲームだから仕方ないけど色々不親切だな
    攻撃する時に対応武装が光る、水中空中MAP上で一目で解るくらいは欲しい

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 11:35:14 ID:4MWJmMTMx

    RX−の7系統として作って、それから
    5とか8番目の機体、という事なんだろなぁ

    流石に70個以上も試作機が設計されたりてのは多すぎだろし

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 12:58:30 ID:4MWJmMTMx

    >>836 俺は宇宙歴0075にガンタンクを開発開始したからRX75、0078年にガンダムを開発開始したからRX78と思ったんだが

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 13:03:35 ID:4MWJmMTMx

    俺も0078年式だと思った
    ティターンズ以降は工場No+開発順らしいから、そういう意味合いがあるのかもしれんね

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 13:08:00 ID:4MWJmMTMx

    オリジン準拠ならRX+年号もそれっぽいと思うが
    アニメ版だとやっぱりそうはおもえんな

    あとコンセプトが違う機体なのにRX+年代で通しちゃうと
    試作機の年号が重複しうる問題もあるな
    1年に1種だけとかまずないでしょ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 14:41:11 ID:4MWJmMTMx

    ギレンの野望ってわけわからんイベントあるよな
    連邦でバオアクー落としたらコロニー落としされるけど理不尽すぎるし意味がわからない
    ジャブローにいる部隊を避難させれば被害はゼロだけどそれでも納得いかない

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 16:05:36 ID:4MWJmMTMx

    イベントも含めて、ギレンツクールがあればなあ

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 21:11:10 ID:4MWJmMTMx

    ギレンツクール欲しいな
    civみたいな感じで争い合うギレンの野望やりたい
    連邦、ジオン、ジオン(アクシズ)、ティターンズ、エゥーゴ、ネオジオン(キャスバル)、デラーズフリート、木星旅団見たい感じの同盟したり戦争したりのゲームやりたい

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 21:48:10 ID:4MWJmMTMx

    そういうのならDLCでも金払うんだけどな

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 23:00:42 ID:4MWJmMTMx

    勢力追加DLC テムレイ軍 500円 アクシズ(グレミー軍) 500円
    新生ジオン 500円 新生ティターンズ 600円
    ハサウェイ軍 400円
    こんな感じになりそう
    なお、シーズンパスはない模様

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 17:15:41 ID:4MWJmMTMx

    戦争は金儲けの手段で,Jアラートも危機感高めて邪魔な憲法変え戦争参加し軍事費狙い
    安倍がミサイルを予期し発射の日だけ首相公邸に宿泊できてたのには裏事情がある
    「歴史がある」安倍-電通-在日-朝鮮-麻薬-統一協会-CIAの売国つながり

    電通に勤めていた安倍昭恵は、電通の上司に安倍晋三を紹介された
    電通は、安倍昭恵が好きな韓流ブームを作り、在日芸能人を使っている

    安倍昭恵が大麻、大麻と言ってるのは、晋三の祖父の岸信介は満州開発高官だったが
    関東軍とつながりアヘンで大儲けした電通の里見甫に支援されていた因縁からだろう

    戦前満州の電通で、諜報やプロパガンダをしていた里見甫が
    アヘン密売を行う里見機関を設立

    里見甫が調停した済南事件では、麻薬売人や売春業の朝鮮人が、中国人に虐殺された

    戦後、A級戦犯岸信介とともに電通も寝返り、電通がCIAの下請け組織になる

    統一協会の最初の日本拠点は岸信介の自宅の隣で、
    祖父の岸、安倍晋太郎、安倍晋三と三代に渡って統一協会につながる

    統一協会は、北朝鮮に自動車メーカ「平和自動車」設立など、北朝鮮と裏でつながる

    現在CIAの下で統一協会が世界で麻薬密売をしている
    北朝鮮では覚醒剤製造を行い、在日暴力団が日本で覚醒剤の売人をしている

    安倍昭恵夫人とともに大麻を栽培する青年、大麻取締法で逮捕
    https://stat.ameba.jp/user_images/20170307/22/4649-ixxc/dc/3a/j/o0720158413884745202.jpg
    満州でやったように、次は日本人を大麻漬けにして金儲けようとしているのか
    http://blog.goo.ne.jp/88-64/e/3948823c99ea68d888cb5434955d978d
    http://blogs.yahoo.co.jp/ooophiooo/39822127.html
    CIA下の朝鮮人が宗教の仮面で統一教会に,右翼の仮面で日本会議(勝共)に,右翼の真の正体は在日→ https://ameblo.jp/capitarup01234/entry-12250269213.html

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 17:17:27 ID:4MWJmMTMx

    ジオニックめ!

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 20:04:15 ID:4MWJmMTMx

    これはプロパガンダだ!ジオニックめ!

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 20:09:04 ID:4MWJmMTMx

    プロゥパガンダ、インドネシア語で果実酒

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 20:25:44 ID:4MWJmMTMx

    メタス改造したらガンキャノンなんて古臭いもんになってしまうん

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 20:47:03 ID:4MWJmMTMx

    そんなにメタス改が良いなら主力量産機にしたらいいだろ
    って思ってたがいつの間にやらリゼルなんつうもんが出てきた

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 21:31:31 ID:4MWJmMTMx

    >>850
    それは新ギレンまで逝かなきゃ出て来ねぇから安心しろ

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 21:44:06 ID:4MWJmMTMx

    そんなにガンキャノンが良いならサーベルとシールド装備で量産したらいいだろ
    って思ってたがジムキャノン2だったみたいなもんか

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 21:46:42 ID:4MWJmMTMx

    メタスって失敗作だった気がするんだが
    なんであれをベースにバリエーション増やそうとしたんだろうな

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 23:14:10 ID:4MWJmMTMx

    試作機が失敗したら改良機をつくるだろ?

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 00:18:43 ID:4MWJmMTMx

    デュバルさんはもし生き残っても
    ジオニックは裏でアナハイムとつながっていた売国企業だ!
    だから戦後にアナハイムに技術者が入れたんだ!
    とかネット工作くりかえす中年になりそう

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 00:22:40 ID:4MWJmMTMx

    ジムキャノン2の「ぼくのかんがえた さいきょうの ガンキャノン」っぽさ大好き
    というかガンキャノン大好きな俺が妄想してたさいきょうのガンキャノンそのまんまだった
    系譜では大活躍できて嬉しかったなあ

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 00:43:15 ID:4MWJmMTMx

    ガンダムばかりが作られる派生作品に業を煮やしたガンキャノン派が作った外伝作品

    機動武闘伝Gガンキャノン
    キャノンでなぐりあい宇宙

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 00:48:27 ID:4MWJmMTMx

    メタス改が単機だったら誰も使わなかったんだろうなあ
    とジムスナ3を見て思いました

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 01:40:13 ID:4MWJmMTMx

    ジムスナ3なんとか使おうとしてた時期もあったんだよ
    アデルさんに乗ってもらってモンシア・ベイト・アデルで運用してね
    でもイマイチだったからモンシア隊はmK-5隊になった

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 01:50:16 ID:4MWJmMTMx

    40ターンでサイド3落とす直前の連邦なんだけどさ、これパパッと落とすのと生殺し状態にしておくのどっちがいいんだろう
    ホワイトベース隊が北米でガルマ殺す頃にはオデッサ作戦終えてて、ホワイトベース隊イベント全然追いついてこないんだけど...
    グラナダ制圧時点でホワイトベース隊はベルファストに着いたらしい。地球からジオン追い出したのに何やってんだよあいつら...
    終わってる作品系イベントはブルーディスティニー(ユウカジマ生存ルート)、ヒルドルブのやつぐらい

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 03:12:05 ID:4MWJmMTMx

    イベント見るのに拘り無いならパパッと落とす方が技術と金資源ボーナスとプラン貰えて楽
    ターンかけるメリットとしては技術投資しこしこやっとけば第二部開始時から強力な機体を1T目から即使えるくらいかな

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 04:28:23 ID:4MWJmMTMx

    ホワイトベース隊のイベントとか終わらせてないと黒い三連星とか生き残っちゃうのでは?
    シコシコ技術あげるかパパッとクリアしてボーナス貰うか悩みどころだね...

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 05:18:15 ID:4MWJmMTMx

    ガルバルディαもらえるならクリアもらえないなら生殺しにしてる

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 10:12:39 ID:4MWJmMTMx

    ガン−キャノン
    ガン−タンク
    ガン−ダム

    キャノンとタンクは意味判るが、ダムって何なの?
    てか、ガンって何の略?

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 10:56:16 ID:4MWJmMTMx

    ガンダム
    ギンダム
    グンダム
    ゲンダム
    ゴンダム
    の中で一番語感がいいからだよ

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 11:52:01 ID:4MWJmMTMx

    開発費は右肩上がりで上がってくけど
    プラン費用はだいたい据置で
    それによってつくられる試作機の価値や
    資源戻した時の資源量は増えていくからトントンなのか

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 13:42:15 ID:4MWJmMTMx

    >>864
    マンダムのダムらしい

    マンダムとは

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 13:44:57 ID:4MWJmMTMx

    マンダムはもとはマンのドメインで男の世界だったのが、女性用を作るためにヒューマンのフリーダムにしたという

    つまりガンダムとか銃による平和
    うまいことつながったな

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 13:57:27 ID:4MWJmMTMx

    >>863
    もう貰えないや...50ターン以内にサイド3落とすのがいいかな?
    ホワイトベース隊イベント進めないとジオンのエースが2部でも出てくると聞いたので怖い
    ホワイトベース隊って解散させても最後まで進めても結局2部ではみんないなくなるんだよな、確か
    アムロ使いたいよ

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 15:24:45 ID:4MWJmMTMx

    連邦2部でジーパン、ガルマ、ラル隊、三連星が所属している勢力ってあったっけ?
    リュウ生存のためルナツー解散しても誰も見かけなかった気がする

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 15:37:20 ID:4MWJmMTMx

    >>870
    え、いないの?じゃあホワイトベース隊イベント進めなくても良さそうだな
    どうせアムロたちデラーズ紛争始まったらいなくなっちゃうし

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:01:11 ID:4MWJmMTMx

    >>853
    ファが乗れるぐらいだから操縦性が極めて良かったんでしょう
    低練度のパイロットに扱える可変機は多大な利点かと

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:11:30 ID:4MWJmMTMx

    木馬イベってみんなどこで切り上げる?
    せっかくなので青葉区まで参加させちゃうけど

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:16:11 ID:4MWJmMTMx

    >>869
    エゥーゴ合流であればWB隊(or臨時徴兵組)は二部後半で加入
    あWB隊未成、臨時徴兵未実施であってもエゥーゴ合流で全員参加

    WBイベントを実施しないor中断した場合
    それまで存命の連邦系非WB隊は二部序盤から継続使用可能
    WB隊に殺されるジオン系の人はWBイベントを一切やらなくても二部以降登場しない

    RX回収を行わない場合、カツやハサウェイが存在する理由は深く考えてはいけない

    >>873
    パオロさんを殺さない

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:18:18 ID:4MWJmMTMx

    木馬は変な高官のおっさんに「解散させたまえ」
    と言われるまではONにしてる

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:51:58 ID:4MWJmMTMx

    >>874
    あれ、そうなんだ。子供の頃に見た攻略本ではラルや黒い三連星も二部に続投されるものだと...
    エゥーゴ合流でホワイトベース隊は再度参入するけど、確かフラゥボウやジョブジョンが消えんだよね
    まあ全くいなくても問題ないけど

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 21:13:54 ID:4MWJmMTMx

    >>876
    フラウ、ミライ、ジョンは1部限定キャラ
    どういう進め方をしようと連邦2部以降は使えないけど、
    キャスバルとかテムとかオマケ勢力での加入、CCAネオの敵でも出てくる

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 21:35:12 ID:4MWJmMTMx

    >>876
    系譜のときはデラーズにラル、アクシズに三連星がいたけど
    脅威では見たことない

    そもそもジオン派のラルがギレン派のデラーズ一派に参加するのも
    ミネバのアクシズにキシリア派が参加するのもおかしかった

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 02:28:51 ID:4MWJmMTMx

    じゃあホワイトベース隊イベント進める必要ないんだね

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 07:56:00 ID:4MWJmMTMx

    >>879
    二部以降の敵パイロットの増加
    阻止という意味でWBイベントを進める必要はないね。

    サイド3で生殺しして、1部末期でバイアランを量産し、デラーズを蹂躙、茨の園で生殺しして三を作って、消化試合ってのも。
    ゼロのために199T以内にグリプスに入る必要があるので、急ぎ気味で

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 14:58:59 ID:4MWJmMTMx

    >>880
    サイド3が毎ターンドムとか生産しだしたから怖くなって42ターン目にジオン滅亡させちまった
    ボーナスたんまりもらえたのと、デラーズフリートより技術的に優位なのが予想してたよりもよかったよ
    わけのわからないシャッフル本当にいらつくねこれ
    ホワイトベースのバニング隊ヤザン隊バラバラにされてるし
    この仕様考えたやつ頭悪いだろ

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 15:00:52 ID:4MWJmMTMx

    >>880
    ゼロって強化人間の?
    もうゼロ加入してるんだがまずかったかな

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 15:37:11 ID:4MWJmMTMx

    初プレイから生殺しだの最高効率だの考えさせないほうが
    新規プレイヤーにも楽しんでもらえるでしょ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 17:01:03 ID:4MWJmMTMx

    レオンとかバーニィとか、1部終盤じゃないと加入しないキャラがいるのが困りもの
    どんなに速攻かけても99ターンまで引っ張りたくなる

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 17:15:27 ID:4MWJmMTMx

    バーニィも連邦のテストパイロット採用計画みたいな感じで採用できりゃいいのにねぇ

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 18:32:56 ID:4MWJmMTMx

    >>881
    そのうちシャッフルを想定した二部移行ができるようになるから気にすんな

    >>884
    そうすると公国二部開始時に、
    バウ60機以上、ズゴE40機、艦長入りザク改20機、全MSパイロット未配属となる

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 19:47:14 ID:4MWJmMTMx

    >>874
    その世界線のハサウェイは、ミライさんとカムラン検察官の子か、ブライトが知らない女と寝たか

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 20:39:09 ID:4MWJmMTMx

    RX回収を行わない場合、機器として軍に入るWB隊の民間人どもがいる時点でもう

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 20:39:30 ID:4MWJmMTMx

    機器として入隊はアカン奴やった……

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 21:12:27 ID:4MWJmMTMx

    二部シャッフルほんとイラつく
    被害を軽減するにはユニットの種類をなるべく少なくするぐらいしかないか
    サイド3を落とした部隊だけはは大体そのまま残ってたな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 21:40:30 ID:4MWJmMTMx

    デラーズフリートに対する主力機は、地球上はズゴックE、宇宙はジム改かな?
    ジムIIも作れるようになったけどジム改となにが違うんだ

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 21:44:29 ID:4MWJmMTMx

    ジム改を作る意味は無いな
    生産から改造の1ターンでパワードジムが作れるくらいか
    ジム2はSFSにのれるからそこそこ役に立つが
    拘りが無いなら、ハイザックカスタムを全力で開発しよう

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:11:02 ID:4MWJmMTMx

    ジム改作る意味ないんですか?
    じゃあハイザックを主力モビルスーツにしよう

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:13:44 ID:4MWJmMTMx

    ハサウェイまでのファーストシリーズ見たし読んだが(ユニコーン以外)原作の正史プレイって連邦カオスプレイの事だったんだな
    さっきハサウェイ読み終わって軽くショックでギギビッチ
    逆らう事すら出来ない力の差でスペースノイドを黙らせる。弾圧上等のカオス側が完勝するアニメってあんま無いね

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:18:55 ID:4MWJmMTMx

    >>893
    カスタムじゃないほうのハイザックはやめとけ
    あとあと改造したくなるから大量生産はすすめない

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:22:54 ID:4MWJmMTMx

    2部序盤辺りまで来るともう何作っても平気な感はある
    量産期の選定でパワードジム無視してジムカス量産しても最後までジムカスでいけるし

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:27:33 ID:4MWJmMTMx

    このように効率的にパターン化した新規さんがうまれていく

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:34:43 ID:4MWJmMTMx

    このゲームドムキャノンとかジムスナイパー?とかパワードジムとか
    ハイザックカスタムとか原作では量産されなかった機体がコスパいいから困る

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:49:10 ID:4MWJmMTMx

    ハイザックを各地で生産しておいて、カスタムがロールアウトされたら一気に改造して攻勢に出るのが良いかと
    連邦だからジムを使いたいのであれば、ジム改を配備しておいてパワードジムができたら改造するのでも悪くはないが
    これだとやっぱ地上の制圧が難航するか

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:53:26 ID:4MWJmMTMx

    1部なんてプロガンとペガサスありゃいいしな
    8Tで作れて2部序盤まで使えるからコスパよすぎ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:53:35 ID:4MWJmMTMx

    >>894
    連邦はそういうやり方ばかりやってるから反発されるし衰退してくんだよね

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:56:56 ID:4MWJmMTMx

    そうですか、皆さんアドバイスありがとう
    ハイザックよりもハイザックCがいいんだね
    そしてパワードジムは優秀と...
    量産型ガンキャノンとかジムスナイパー2みたいなポケ戦の機体が大好きなんだけど、デラーズフリート時代はまだ通用するとしてネオジオン戦争やグリプス戦役はポケ戦機体は厳しいよね
    陸戦型ガンダムやブルーディスティニーがどこまで戦っていけるのかも気になる

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 23:05:27 ID:4MWJmMTMx

    >>902
    アレックスなら最終列に並べてたら辛うじて通用するよ
    先手取られて前列破壊されて格闘させられると厳しいけど

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 23:17:47 ID:4MWJmMTMx

    >>903
    アレックスでもやっぱり厳しいのか...
    アムロ乗せたアレックスでグリプス戦役活躍させたかったなあ...
    現状(101T)ガンダムにはシローアマダとバニング乗せてますw
    ジオンから奪ったケンプファーに誰を乗せるべきか迷っている

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 23:22:32 ID:4MWJmMTMx

    >>894
    多分カオスという程傾いてはいないと思う
    ユニコーンで話にも関わってくるが実は地球と宇宙の力の差はかなりあって
    連邦が一番恐れてるのが強い宇宙側がまとまること
    だからこそ世論が傾いてティタは捨てられたわけだし

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 23:36:07 ID:4MWJmMTMx

    二部のワンオフ機は、運用を気をつけないとどれも厳しいかと
    正直一部ほどの量産機との力の差は感じない
    中堅以下のパイロットには限界値の高い量産機に乗ってもらった方が良いとさえ思える

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 23:41:28 ID:4MWJmMTMx

    ミゲルとかサマナとかはジム系の量産機にばっかり乗せてるなあ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 01:15:48 ID:4MWJmMTMx

    アクシズで999ターン立ってもペネロペ盗めんかった。
    てゆうか999ターンのBADエンド初めて見た

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 01:36:10 ID:4MWJmMTMx

    総合性能はジム2>ジム3>ジムって感じか?
    ジム2は耐久の80%の攻撃力、ジム、ジム3は半分
    機動力は30ー22ー12。移動力はオール6。
    お値段以上なジム2をベースにジム3作れよ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 09:59:31 ID:4MWJmMTMx

    どんな性能コストですか

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 12:27:18 ID:4MWJmMTMx

    >>909
    ...え?

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 15:49:16 ID:4MWJmMTMx

    深夜だからね
    仕方ないね

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 16:50:25 ID:4MWJmMTMx

    ジム3がどうのはともかくとして、量産機に関しては
    最新機が性能もコストも高いんじゃなくて
    コストは据え置きで性能はアップ、という方向で示してほしかったね
    敵軍も同じ条件ではあるけど、いつまでも旧型に頼った戦術が
    当たり前の宇宙世紀っていうのは悲しいものがある

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 16:52:02 ID:4MWJmMTMx

    敵軍も同じ条件、って変な言い方になったな
    敵軍も同じ条件で新型導入になるけどって言いたかったが
    現状でも敵はそこそこに新型量産機を投入してくるんだよな

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 17:51:57 ID:4MWJmMTMx

    ジム3のコスパはすばらしいが使うシナリオがない
    ジム2はハイザックが使えないエゥーゴ系で役立つかと思えば、そうでもない
    素ジムは初期配置とサンプルだけでいい

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 18:03:23 ID:4MWJmMTMx

    トリアーエズを囮にハイザックで勝利にするのが俺の宇宙世紀0093
    言われてみればガンダムとしてどうなんだろうかと思う

    大艦巨砲主義に基づいて102部隊が籠るグリプス2を
    250隻のバーミンガムで大損害を受けながら制圧した時は
    やはり機動戦士なんだと思う

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 18:13:32 ID:4MWJmMTMx

    敵で出てくるジム?の堅さは異常

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 18:15:45 ID:4MWJmMTMx

    >>916
    おいおいハイザックって0093にも主力張れるのか?

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 18:30:05 ID:4MWJmMTMx

    バーミンガムの攻撃力はアルビオンあたりと大差ないのが悲しい

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 18:35:12 ID:4MWJmMTMx

    下手だった頃はジェガンがギリギリ間に合ってうおおってなったが
    もうジェガンが間に合うことは無いなと思って悲しくなった

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 19:38:37 ID:4MWJmMTMx

    >>918
    膜張ってるからじゃないかな
    膜戦術で最強はA武装のハイザクなのか

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 20:04:03 ID:4MWJmMTMx

    >>921
    膜ってジッコが出すあれ?そんなにビーム避けになるんだ

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 20:11:34 ID:4MWJmMTMx

    ハイザック作れる勢力ならズサブかゼクBじゃない?

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 20:18:07 ID:4MWJmMTMx

    デラーズ相手ならジム2でも十分戦えるし
    ある程度量産してアクシズ出てきたら3に改造するでも良いような気はする

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 20:53:48 ID:4MWJmMTMx

    >>918
    連邦も公国も速攻の場合の最終生産MSはハイザックかカスタムになる
    戦いは数だよ、兄貴。

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 21:21:27 ID:4MWJmMTMx

    ジム2は系譜の攻略指令書のデータ使って最初から連邦で生産できたから印象に残ってる

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 21:47:52 ID:4MWJmMTMx

    ジム改という使われない子よ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 21:54:59 ID:4MWJmMTMx

    え?

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 21:55:35 ID:4MWJmMTMx

    >>927
    すぐにパワードジムに改造される使ってる所見ない機体だよなw

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 22:13:02 ID:4MWJmMTMx

    ジム強化計画はわくわくする

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 22:25:22 ID:4MWJmMTMx

    そして軍に存在しない素ジムだけに適用とわかって絶望する
    全「ジム」に適用なら俄然高価値なのに

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 22:40:46 ID:4MWJmMTMx

    量産バウなんかはジム3より強いけど高石アクシズだからなぁ

    連邦系でその辺で火力(射撃)もとなるとバーザムとかネロになる

    ジム3は火力は低めだけどバルカンの威力はmk2並で
    ジム2より飛躍的に上がってるんだ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 22:45:40 ID:4MWJmMTMx

    >>927
    ジム改、ジム改高機動、ジム砂3の三兄弟は
    派生も含めて使われない希有なMS

    派生があればそのうち1種くらいは便利なのがあるんだが

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 22:56:04 ID:4MWJmMTMx

    3機で改造したら1機になる奴は資源返ってこないとおかしいよな

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 00:57:19 ID:4MWJmMTMx

    ジム改はエゥーゴの初期配備分は使う
    それも順次パワードかカスタムに改造されて消えていくんだが

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 01:15:07 ID:4MWJmMTMx

    アクシズやネオジオンが追い込まれてザクやガトル生産すんのは萎える

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 01:31:35 ID:4MWJmMTMx

    そのへんは本当に追い込んだ状態だからやむを得ない
    ヤバイのは、再起を図ろうにももう無理だろって状況での
    宇宙拠点での地上兵器生産とか、ああいうやつ

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 04:46:17 ID:4MWJmMTMx

    >>937ノブヤボとかだと降伏勧告で属国にしたり家臣にしたりできるが科学の進んだ宇宙世紀に玉砕するまで戦うのってなんかおかしいよな
    原作でもジオンはグラナダとサイド3残して降伏したんだしある程度戦力差が出たら降伏勧告できるようにして欲しい

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 10:46:01 ID:4MWJmMTMx

    連邦系勢力だと海攻めるときいつも悩んでる
    うまくハイゴッグあたり盗んできてくれるとそればっか生産してるはいつも

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 11:14:17 ID:4MWJmMTMx

    aoi稲妻が僕を攻める〜

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 11:26:25 ID:4MWJmMTMx

    >>938
    そういうの欲しいよね
    civ4みたいな感じで属国にしたい

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 11:26:57 ID:4MWJmMTMx

    >>939
    一部?
    アクアジムでいいんじゃね?

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 11:31:33 ID:4MWJmMTMx

    >>942
    2部 ガンダムとか陸100とかじゃなくて1ターン生産のやつがいいのいるかな

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 12:49:10 ID:4MWJmMTMx

    >>943
    フィッシュアイとか?
    性能ではズゴックEだな

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 16:03:48 ID:4MWJmMTMx

    >>938
    降伏はほんとほしいよな
    ただし殲滅と違って、原作のように後日また離反や反乱がおきるとか
    そのへんで殲滅との差をいれたりしてな

    てかアフリカはいつの時代もほぼジオニズム下の無法地帯状態なのとか
    シナリオでどうにかカバーできんのかっていう

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 16:05:24 ID:4MWJmMTMx

    >>944
    フィッシュアイは占領できないのが痛すぎる
    そんな運用したことないが、フィッシュアイ+ペガサス級とかありなんかな
    基本的には二部は勢力問わず頭も使わずズゴEになりがち

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 17:03:42 ID:4MWJmMTMx

    >>945
    全戦力消滅させてるのにジオンの残党残ってるのも納得いかないからその辺もどうにかしてほしいね
    二部スタートで強引に重要拠点いくつも奪われてるのが腹立つ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 17:04:11 ID:4MWJmMTMx

    >>945
    全戦力消滅させてるのにジオンの残党残ってるのも納得いかないからその辺もどうにかしてほしいね
    二部スタートで強引に重要拠点いくつも奪われてるのが腹立つ

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 17:04:30 ID:4MWJmMTMx

    連投になっちまった

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 22:18:38 ID:4MWJmMTMx

    完全勝利と反抗勢力皆殺しは全く違うとは思うが

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:00:57 ID:4MWJmMTMx

    戦争に勝ったからって全ての領土を支配できる訳がないし、する意味もないと思うんだがな

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:43:10 ID:4MWJmMTMx

    >>925
    ハイザックの段階でクリアはすげえな
    プランが二部開始時点で来るけど、そっから次の量産機も経ずにクリアってどんだけ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 00:10:18 ID:4MWJmMTMx

    速攻クリアだと2部開始時に資金資源40万以上は貯まってるし技術lvも14くらいあるからな
    ジオンだとジムキャ2とジムカスが強い

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 00:30:58 ID:4MWJmMTMx

    >>944
    連邦2部だとズコEで決まるんだけど
    エウーゴとかティターンズとかそこらへんよ
    水中制圧用に毎回ガンダム数機生産してるわ全損覚悟で

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 00:58:25 ID:4MWJmMTMx

    ハイザックカスタムはこのゲームの最優秀量産機の一つ
    手ごろなコスト、1T生産、間接攻撃可、命中高めと慎重に運用すれば最後まで使えて非の打ちどころがない

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 01:01:12 ID:4MWJmMTMx

    無理に水中機に拘らなくても
    SFSに乗っけて空から攻撃するんでいいんじゃないかな?
    水中拠点制圧用に潜水艦かガンダイバーでも連れてけばいいし

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 01:55:49 ID:4MWJmMTMx

    SFSは敬遠したい
    燃費が悪いから継戦能力低いし、あとどうも紙くずのように落されるイメージが

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 02:04:33 ID:4MWJmMTMx

    そんなら結局水ジム水ガンに戻るんじゃないの
    水に入れるからってだけでガンダムを用意するのはコスパ悪かろう

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 02:11:56 ID:4MWJmMTMx

    カプールと陸百以外の水中機とグリプス世代の機体じゃ根本のスペックが違うから
    粉無しで撃ち合いでもしない限りそうそう落とされなくね
    ズゴEには囮使って

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 03:09:21 ID:4MWJmMTMx

    全く話題に挙がらないザクマリナーさん
    1ターンでできるくらいしか取り柄ないけど
    ティタなら活躍の機会もないことはないと思う

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 03:46:43 ID:4MWJmMTMx

    連邦・エゥ・ティタでズゴ使うのは邪道だと思ってるからザクマリナー使ってるよ
    あとジオン・デラ・アクシズではハイザックは邪道だと思ってる

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 09:32:12 ID:4MWJmMTMx

    ハイザックはジオンが勝利しても生まれる機体と解釈してる
    ギラドーガに繋がってく系列だしな

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 13:06:14 ID:4MWJmMTMx

    本来のハイザックもティターンズが使うのはどうなの?って機体だしな

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 13:31:39 ID:4MWJmMTMx

    >>960 ザクマリナーっていい機体だよな

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 13:43:38 ID:4MWJmMTMx

    デラーズフリート編キツすぎない?
    連邦のパイロットオールスター状態ってどういうことだよ!

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 14:21:32 ID:4MWJmMTMx

    地上はハイゴッグで制海権とればユーラシア以外は簡単に有利に立てる。あとマゼラ分離増殖で拠点制圧と補給線分断と囮。言わずと知れたドムキャ。
    宇宙は攪乱幕とゲルググMとF2、ヴァルヴァロ。後でビグザム。囮にガトル。

    資金キツけりゃ開発はビグザム目当てでMAだけ1上げたらいい。
    リックドム?の次の主力は、ガルバルディα orゲルググとちょっと遠いから。

    連邦オールスターは艦船パイロットは一度倒すとコアブースターとかに載るから楽。MSはハイゴッグとドムキャでどうにもなる。

    敵にもOT機体が用意されてるようで、宇宙上空の辺にいるライラのガルバルディβや、ヤザン隊のハイザックなんかは一度壊すと再生産してこない。

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 15:06:08 ID:4MWJmMTMx

    なるほど...意外とどうにかなるもんなんだな
    デラーズフリート人材クソすぎるからキッツと思った

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 16:49:08 ID:4MWJmMTMx

    デラーズフリートはヴァルヴァロの頼もしさと
    ゲルググのしょぼさを再認識する陣営

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 17:11:33 ID:4MWJmMTMx

    ゲルググってしょぼいのか?

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 17:36:00 ID:4MWJmMTMx

    量産型ゲルググMは攪乱膜と合わせれば優秀。攪乱膜なくても敵の主力のクゥエルやカスタムと同等かちょっと下だから主力。
    パイロットを乗せるか佐官以上を指揮につけて、絶対に失わないようにする。シーマ機も耐久高めなのでやはり主力。
    ヴァルヴァロは状況に応じて攪乱膜と組み合わせる。拠点防衛やビーム使う強敵相手なら、膜をまいてリーダー発動率と生存率を上げる。
    カスタムやコマンドのスタックを1回で壊滅させると快感。宇宙の勝利の鍵。逆にヴァルヴァロが落とされるとゲームのモチベーションがグッと落ちる。

    ガトーのゲルググ? 強そうだが初期型だから過信するとあっさり落ちる。スタック前方には置けない。対艦の格闘には有効。

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 17:55:00 ID:4MWJmMTMx

    デラーズ編はテトラとテトラ改を使って遊ぶためだけの趣味的な何かだよ

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 19:27:35 ID:4MWJmMTMx

    ほほー
    マリーネは優秀なイメージ

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 19:33:14 ID:4MWJmMTMx

    マリーネはびっくりするほど外すからハゲをスタック最後尾にしてでも当てていくよう意識しないといけない
    ハゲさえいれば当ててくれるから頼りにはなる

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 20:18:24 ID:4MWJmMTMx

    外す?じゃあパイロット乗せとこうかな

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 20:32:28 ID:4MWJmMTMx

    無人でもハゲの近くならちゃんと当ててくれるよ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 21:19:54 ID:4MWJmMTMx

    未だに指揮とか反応とか士気よくわからなくて気にしたことないや

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 21:47:56 ID:4MWJmMTMx

    指揮=範囲内の味方が強くなる
    魅力=範囲内の味方の士気があがる
    士気=あがったら味方が強くなる

    これだけでいい
    指揮と魅力がこれだけあるから3フェイズ後に士気がこうなって撃破
    とかそういうふうにギチギチに詰め込むゲームじゃない

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 22:48:36 ID:4MWJmMTMx

    >>976
    敵エリアに攻め込むじゃん
    戦うと、やけに敵がかてえなー?と思うことがある
    後ろの方にハゲとかレビルがいたりする

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 23:59:41 ID:4MWJmMTMx

    なおゴップ

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 00:35:47 ID:4MWJmMTMx

    みんな委任しないんだな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 01:17:10 ID:4MWJmMTMx

    委任は縛りプレイの一種

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 01:23:20 ID:4MWJmMTMx

    思ったより単純な要素だったんだね
    教えてくれてありがとう

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 08:11:38 ID:4MWJmMTMx

    ・SFSが登場するグリプス期の機体が主流になるまで海はジオン水陸両用機が圧倒
    ・謎の移動力で拠点をとったり補給線を絶ったりと便利すぎ
    ・制空権という概念はないが制海権は大事なゲーム。地球の半分以上は押さえられる。

    SFS機主流になると、地上は補給線や拠点が割とどうでもよくなりただの殲滅ゲームになる

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 10:13:50 ID:4MWJmMTMx

    指揮は命中も回避も上がる
    疲労は回避が下がる
    士気は疲労を軽減するので結果として回避があがり、あと格闘がつよくなる

    であってる?

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 11:04:55 ID:4MWJmMTMx

    はい

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 11:26:02 ID:4MWJmMTMx

    次スレ立ててくるお

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 11:27:44 ID:4MWJmMTMx

    次スレ立てたよ

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.69
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1513909620/

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 11:40:14 ID:4MWJmMTMx

    おっおっ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 11:45:59 ID:4MWJmMTMx

    次スレ保守終わったよ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 11:58:33 ID:4MWJmMTMx

    >>983
    制空権はあるでしょ
    敵航空ユニットがいないので貧弱なSFSや潜水艦が悠々と過ごせるエリア
    海上に出てきた航空ユニットを水対空で全滅させるから
    制海権とほぼ同義だが

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 12:34:20 ID:4MWJmMTMx

    >>990
    そうだな、制空権もあるにはあるな。
    ルッグンとかが安心して敵機に接近できるような布陣とか。

    でもやっぱり水中の方が優遇の気が。あらかじめ敵の戦闘機や水陸機を潰しておけば、
    水陸両用機は危なければ水中に逃げたりできるし、索敵海でぎりぎりまで接近して索敵とかできる(主にゾックとグラブロ)。
    海→空 が有利で 空→海 で有効な場面がほとんどない。

    海が一部のユニットしか侵入できないように、空も高度の概念があればガウとかもっと活躍できて違ったんだろうな。
    ザクマシンガンが届かないフライマンタやデブロッグはイヤだが

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 17:35:50 ID:4MWJmMTMx

    このスレは我々ティターンズが占領した
         ,- ヘ
       / __匸
       〔___\
       ,-、ー◎1◎
      丶 i ヾ 」 |
       i、!、 !,Д、!
      /ヘ  ー'
     ノ  ノ丶勿∧

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 17:39:55 ID:4MWJmMTMx

    お前は粛清される定めなんだよなぁ…

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 17:51:22 ID:4MWJmMTMx

    >>991
    ユニットの攻撃適正や移動力の兼ね合いもあるね
    ハイゴッグの運動性差を無視したおよその対空攻撃期待値は321=126*85%*3
    ネモ+Fの対水攻撃期待値は237=132*(80%-20%)*3
    ジェガン+Fでも310
    そして空よりはるかに速い水中移動9
    ジオン水泳部はすごいのだ

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 17:55:37 ID:4MWJmMTMx

    >>992
    バスクしね

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 18:03:36 ID:4MWJmMTMx

    >>993
    表現が悪いな「シロッコとトレードされる」と言おう
    バスク大佐は優秀な艦長だ
    だが交換相手がシロッコ(黒)ではどうにもならない
    少佐時代も初期配置マゼランを任せられる優秀ぶり

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 19:24:20 ID:4MWJmMTMx

    シロッコにあんな武闘派もういらないでしょうなんて言われるバスクいとあはれ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 20:30:30 ID:4MWJmMTMx

    このゲームのシロッコは綺麗すぎるね

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 20:52:38 ID:4MWJmMTMx

    >>997
    このゲームだと結局全員武闘派なんだよなw
    カオスだろうがロウだろうが、MS賛成派だろうが反対派だろうが関係なく

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 21:13:00 ID:4MWJmMTMx

    1000なら攻略指令書がでる!

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s