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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.65 ワッチョイ

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/(ワッチョイ 258e-aizu) 2017-03-13 13:17:07 ID:5OTg5OWRk

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.64
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1487750862/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/  (dat落ち)

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望42
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444694726/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1489378627/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb3e-2hGO) 2017-03-13 13:33:01 ID:5OTg5OWRk

    おつつ

  • まじかたてたのかおつ

    保守

  • 保守する気あるのか?w

  • 出先なんで少しで勘弁してくれい

  • 保守

  • 保守?

  • 保守?

  • 保守ガン

  • 保守ドーガ

  • 保守ッサー

  • 乙だがうまく移住できるかね

  • 保守めんどい

  • ザク?

  • ザク?C型

  • ザク?F型

  • ザク?J型

  • ザクデザートタイプ

  • ザクマリンタイプ

  • 20でいけたっけ

  • 30か40だった気がする

  • ゴッグ

  • アッガイ

  • ズゴック

  • ゾック

  • グラブロ

  • ジュアッグ

  • アッグ

  • ゾゴック

  • アッグガイ

  • ハイゴッグ

  • 賛成保守

  • ズゴックE

  • マリンハイザック

  • カプール

  • アクアジム

  • 水中型G

  • ズゴックとうふ

  • リックアッガイ

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e5a9-UMcL) 2017-03-13 15:00:18 ID:5OTg5OWRk

    我が家のインドカレー
    http://rasat.ccmissoula.com/170313.html

  • >>1
    有能

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e3eb-UMcL) 2017-03-13 16:30:52 ID:5OTg5OWRk

    精神論ではない仕事を速くこなす技術
    http://rasat.ccmissoula.com/news/1703.html

  • ブラジル産ゲルググもも肉 100g68円

  • んではこちらを使うか

  • ジオン2部まで進んだけどエゥーゴとティターンズ滅茶苦茶好戦的だな、
    どんどん攻めてきてびっくりした

  • 難易度だけじゃなく部隊数も好戦性に繋がってるぽい
    まぁ重要拠点の大まかな配備数とか決まってるぽいし余剰分が攻勢に使われるのも当然か

  • まあ攻めてきてくれるのはありがたい、一番楽しい時期だわ

  • 地上制圧して宇宙侵攻をはじめた途端に大軍で撤退をはじめて意味不明
    ソロモンも無血開城になった・・・勝海舟でもいたのか?
    地上制圧作戦中は地球上空をアレックスを多数載せたグレイファントムで防衛してたけど、ガルバルディαの大軍と対峙してフルボッコされかけ、撤退を始めた矢先の出来事だった
    動画見てたら同じケースはあるみたいね
    COMの理解不能な思考

  • それたまにある

  • 戦力を集中させるために引っ込む
    ソロモンは無血でない事の方が少ない

    前線に戦力を集めてるのだからそれを破ると攻め込めるのはまちがってないのだけど
    それを防ぐ目的で拠点が落ちる度にcom勢力にはボーナス資金資源がはいって生産が増えるので
    盛り上げたいならしばらく軍備を整えつつ待つとよい

  • OPでアーガマ付近にいてきたガズLRに射撃してたZとZ?ってなんで飛び去ったのか
    よく見るとZ?はぼーっとしてるしあの後ガズLRにズタズタフルボッコ撃沈だよねアーガマ
    スレ二つあるけど最近流行りのワッチョイの方でいいのかな

  • >>52
    アーガマが瀕死だから巻き添えくらう前に離脱して本体に合流・温存とかそんなのを想像
    大方ビームライフルの一撃でLRは潰されてるのかもしれんがw
    むしろガウから無装備で降下するザク、あの高度はザクは墜落死しそう

  • 陸自の同期で機甲科の奴に戦車をパラシュートで落とすアレって中に入ってんの?って聞いたら
    入ってたらグチャって死ぬよ、落とした後にに乗り込むんだぜって言ってたから
    あのザクはガウ降下から地面までの距離計算してブーストしてんじゃねかな
    イグルーで100m以上跳躍してんじゃね?ってヒルドルブのシーンであるから落下速度を減衰とかできそうだし

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オーパイ ed7e-1sZU) 2017-03-14 18:46:20 ID:5OTg5OWRk

    ハッチ開けたらシャアやアムロがグチャッてなってたらイヤだわ

  • 08のパラシュートはスラスター付だったけか

  • 一年間戦争のガンダムしか知らないから一部終わったらモチベーション減るわ
    ガンダム自体好きになってるし新ギレンノ野望買おうかな プラモのHGUCのジムは購入した

  • >>57
    一年戦争しか興味無いなら新ギレン買いなさい
    ただしかなり毛色は違うから注意な

  • 一年戦争オンリーなら独戦か初代もね

  • 独戦は独戦で面白かったんだよなあ
    軍団システムとか

  • 新ギレンノ野望買うことにします
    もちろんノーマルレベルでやりますよ
    カスどもさようなら

  • これで平和が

  • スレチだが新ギレンは難易度の意味が違うから、ノーマル開始の意味がないな

  • >>63
    どういうこと?
    なんか評価悪いみたいだわ新ギレンノ野望
    やめとこかな

  • やめとけば
    自分で物事を評価できない人間にはお薦めできない

  • uc以外でもギレンの野望的なゲームを出して欲しい

  • >>66
    そこで『デュランダルの野望』(コズミックイラ編)ですよ

    新ギレンのファンネル持ちみたいに
    "ガンダム"無双になっちゃうけどw

  • wと種はシリーズ展開したしプラモの派生も多くあって面白そうだけど

    リリーナとか、ラクスとか、お花畑平和主義がガンダムの個人武力を得て戦争を収めてしまうというストーリーの根本がなあ。

    主役の活躍では大将を討ち取れない初代ガンダムとは戦争の描き方に大きな差があってそれがネック。

  • Zですでにそうだけど、敵の総大将=ラスボスで最強MS乗り、
    っつーのはJRPG的な悪い慣習になっちゃったね
    初代は結局、WB隊とは関係ないところで政治が進んでるのが良いのだな

  • まあZも前半の時点ではそれぞれのトップとMS乗りは切り離されてたか

  • どこまで当初の予定通りだったのかは知らんが
    シロッコとハマーンの存在感がでかすぎたのよね
    ついでにシャア

    まあギレンも打ち切られなければサイド3で専用MS乗って戦ったらしいし

  • デュランダルとラスタルは大将らしく構えてるな。ラスタルはラスボスじゃないかも知れないけど。

  • >>70
    まじで?ギレンは専用MSに乗る予定だったんか

  • giren〜 giren〜 人は誰でも〜

  • >>72
    デュランダルは中の人的に絶対MSで最終決戦すると思ってた

  • 種ギレン、いまさら作るのはむりだろうな
    Gジェネに面クリ型でないSLGモードをつけられれば可能かもしれないけど

    それなら架空勢力図にして、宇宙世紀の地球圏とほかの世界観の地球圏とをならべて二つの地球、月、コロニーを奪い合うようにして

    敵勢力からの引き抜きや浪人の登用、シリーズを越えたクロスオーバーイベント
    (開発部に歴代の博士を揃えると起こる)
    (同じ声を揃えると起こる)
    (仮面ライバル、マスコット、戦災孤児など似た境遇を揃えると起こる)
    なんかもいれたらよい。

  • 種ギレンはユニットはどうとでもなるのにシナリオが問題って惜しいな

    クロスオーバーやキャラにフォーカスあてるのはGジェネの領分
    ギレンはSRPGではなく舞台を活かしたシミュレーション然であってほしい

  • 新作は諦めた

  • 新作が出ないのは新ギレンの売り上げが悪かったんだろうな、DLCの・・・

  • 新ギレンを独戦に変えると脅威以前のギレンスレと同じ流れなことに草

  • 新のDLCはシナリオは全部お布施したんだが、マクベ編とかランバラル編とかやってもガイア編と代わり映えしなくてたいして面白くもなかったっけ。
    テムレイ編とハサウェイ編はよかったが、あれでは水増しアンロック商法の謗りは免れないな。

    新のユニットグラとかキャラスキルを使い回して小銭稼ぎに驚異Vのさらに改良版でもだしてほしい。

    完全新作は厳しかろう。

  • あれで買うかと言われたらなあ……

  • 中身も大概だったが値段もまったく見合ってなかったしな
    あれで売れるというか反感買わないと思ってたなら
    ジャマイカン以下のアホ

  • 気長に新作を待ちつつ脅威Vやるか…

  • >>80
    流れこそ似たようなもんだがあの頃はまだ業界に勢いもあった
    独戦の失敗後のワンチャンを脅威が掴み、脅威vときて新ギレンのあのザマ。
    2度目の失敗ともなれば許されないだろうなっていう

  • 独占は失敗と言っても色々要望やアイデアを積み込んで失敗
    でも評価できる点も多々あった
    脅威→改良型のVで重大なバグを放置
    百歩譲って技術的なミスに目をつむるとしても仕様と言い切りファンを裏切った
    で、あの新だからね、テイルズとかジョジョで批判受けまくったのもあの時期だったような
    制作現場側よりもバンナムの企画・企業体質の方が信用できなくなったからな

  • 指揮バグとか今となっては少佐からMAXを利用して大尉を鍛えようと逆利用するけど
    たしかに放置されてんだよな。

    格闘は今のバランス的に仕様なのかね

  • 格闘はいろいろ改良の余地があるな
    前列に集中攻撃で反撃は敵3スタックの後は偏りすぎ
    格闘高いキャラを生かせない限界も調整がいる

  • >>87
    指揮バグにせよ格闘バグにせよ、プレイヤー側はそれを理解すると
    そういうルールとして遊べるから結果的には不利ではないんだよな
    説明書通りに考えていると不利なんだけど

  • かといって新みたく反撃が敵の数だけ倍増するスパロボ方式も強すぎるしなぁ

  • 尉官の指揮がスタック内に反映されない方はキャラゲとして酷いと思う
    主役ライバルほとんど尉官だし

  • そういや限界値の計算がよくわからんのだが
    wiki見てるとたまにMSの解説に「このキャラの能力は限界230%相当なので、このMSでは力不足」とかあるけど計算式がどうなっとるのかわかる人いたら教えてください

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a3e-tpgq) 2017-03-19 00:16:53 ID:5OTg5OWRk

    格闘時、切りつけに行って1回も振らないとかはバグだが
    1機目にしかパイロットの能力乗らないのは
    間違いなくバグじゃなくて仕様だぞ

    限界出し切れるパイロットの乗るギャン3機に切りつけられたら
    生き残れるユニットほとんどねーぞ

  • 射撃格闘の数値の1が5%
    射撃10なら150%の機体だと発揮できる。
    ニュータイプはさらに補正があるので200%でも足りない時がある。

    ただ、命中率は比例して上がるけど
    攻撃回数は切り捨てなので微妙な差が生きてこないのよね

  • 格闘は1あたり7.5%だったと思う

  • じゃあ格闘10のキャラは無人機と比べ175%分の格闘攻撃を繰り出すってことかい?
    それが機体の限界性能の%の分だけ発揮できるってこと?

  • そう
    後NTレベル1毎に射撃と反応ステに+2
    例えばNTレベルが5まで伸びるアムロだとSランクで射撃が30相当になって射撃は限界250%格闘は235%まで機体の性能を使えるようになる

  • あと機体の攻撃回数と限界性能が噛み合わないと端数切捨てになったりもする

  • 計算式がしっかりしているだけに指揮バグがもったいない・・・
    まあバグを利用するだけか

  • あと、格闘攻撃力は魅力とかの士気修正も馬鹿になんなかったりする

  • ドズルザク、カス当たりの射撃後にほぼ無傷のHLVを格闘一撃で屠ったのにはびっくりした
    表記数値と段違いの威力が確実に出てる
    指揮ザクでは射撃で削った後の格闘でも2機がかりで5〜6発必要だった

    元威力が高いほど倍率も高いのかな?

  • 1げきの格闘で表記以上のダメとかマジかよ威力に補正かかるのか

  • つ 友好キャラ

  • >>101
    格闘の威力は士気で補正かかるよ。士気100だと1.5倍。
    攻撃力128なら192になるから、HP170のHLVは一発撃沈。
    さらに先頭でなければキャラの魅力ボーナスも上乗せされる。

    ドズルザクは格闘回数1回からなかなか増えないので、キャラ乗せると
    「後衛にいるほうが格闘が強い」という変な特性になったりする。

  • 格闘1回が2回になるのは格闘14からで
    ドズル以外は機体の限界にひっかかるし
    Aランク以上のドズルが乗って初めて格闘が2回になる

    そのころにはドズルザクじゃ性能的にちょっと厳しいかも

  • >>104
    ガンキャノンのタックルもやたら高威力なときがあるのはそれが原因か

  • この仕様だと魅力が低いマクベは前衛でないと輝けない格闘キャラやね
    逆にギレンは射撃よりに見せかけて実は中後列からの格闘も強烈なオールラウンダーか

  • >>94
    これオールドタイプだと射撃が20で限界200までだせるの?
    ならzにユウとかのせても結構無駄?なのか

  • そのへんの説明が本編でやらんからなあ

  • ユウは限界は射撃175格闘190

    武器名  威力 回数 +回数(端数切捨て
    ビームラ  42  8   +6
    グレネー  40  2   +1.5
    サーベル  75  4   +3
    バルカン   6  10   +7.5

    Zガンダムだと無駄が少なくて相性いい感じ( OTは格闘以外は誰も200まで引出せない

  • 単機の限界は似たり寄ったりだから
    OTならあんまり気にせず高性能機に乗せてる

  • OTで高性能機の限界突破するやつなんておらんでしょ?
    あとサイコミュ搭載機はNTが乗ると限界+50パーだっけ?
    クスィーガンダムよりハイニューの方が限界高いからなーなんて考えたこともあったが、杞憂なのかな

  • 杞憂です
    オールドタイプ限界最高値はヤザンとラルの格闘235%やな

  • 機体限界% +(覚醒済NTレベル×10)%
    色々質問する割に態度デカイなおい

  • しっかし格闘が威力補正受けるのは嬉しい情報だった
    調べてみたらOTの中でもラルが同数値一位タイのヤザンすらも突き放して突出しているな

  • 指揮値が?

  • いや格闘威力の話
    1機目では有効キャラ数、2・3機目では魅力の数値が格闘最大威力に差をつけている

    ラル :2倍 〜 1.82倍
    ヤザン:1.75倍 〜 1.62倍

  • ×有効→○友好

  • あぁ〜

  • 友好キャラ数はヤザンも一応2人いるんでは

  • あれ、wikiのヤザン(連邦)の項にはシロッコ入ってないな 抜けか

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 39fd-QnGN) 2017-03-19 22:46:44 ID:5OTg5OWRk

    本当だ、いますね
    wikiの連邦ヤザンには載ってなかったから勘違いしてた

  • ageてしまった…

  • 友好キャラ自体は全員二人設定されてるはず
    同時に自軍に所属することがないというだけ

  • マグベ魅力低くい上に友好キャラがジオンキシリアと正統キシリアってイジメかよって思う

  • ZZ全部見終わったけど、途中でヤザン見失った
    あの人最後どうなったっけ?

  • うおっ、ドアンには友好キャラが一人もいない

  • 格闘に関してはちょっと前にWiki書き直してくれた人いたろ・・・

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sdda-l5Wf) 2017-03-20 04:03:11 ID:5OTg5OWRk

    >>126 見失った通りの途中退場
    死んでは無いが作者に飽きられたかなにかで空気のように消えていったw

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオーT Sa22-rEyI) 2017-03-20 04:20:28 ID:5OTg5OWRk

    https://goo.gl/MFkghn
    これ本当だったら、普通にショックじゃない??

  • 仮に生きてたとしてもあの人もう詰んでるからなぁ
    連邦にもジオンにも行けないよなあいつ

  • ジョニーの帰還で名前を変えて平然と連邦軍としているけどな

  • 質問です
    戦慄のブルーの小説でモーリンが
    戦争が終わったら婚約者と結婚しないといけないからユウにエッチしてほしい
    と言い出すあたりで女の書く小説はわけわからんと思いました

  • >>133
    質問とは

  • >>126
    小説だとジュドー達を地上まで追ってくるんだが
    最後は戦いに飽きて砂漠の町でしずかに暮らすことにした
    ゲモンと一緒に

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sdda-l5Wf) 2017-03-20 22:57:13 ID:5OTg5OWRk

    >>556 逆に凄いな 俺はせいぜいゴム使ってテンガ使うぐらいか。大体5回はいけるがローションさえ切らさなかったら10回ぐらい余裕かも?
    貴殿みたく乾いたオナティッシュでもう1回は俺には出来ませんw
    >>558 お前はそんなんだから童貞卒業できずクラスに友達ができねーんだわ。自分の容姿を鏡で見て泣け。二度と来んなよ

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sdda-l5Wf) 2017-03-20 23:00:25 ID:5OTg5OWRk

    すません。↑は誤爆です 消してください

  • なんの誤爆だ・・・ ゆるさん

  • ど、童貞ちゃうわ

  • >>136
    あ、赤いTENGA。
    やつだやつが来たんだ

  • 戦慄のブルー小説はなんでかラノベじゃなくて普通の講談社文庫だったな

  • >>140
    3倍速いけどいいのか

    >>141
    そのせいかうちの市の図書館にあるわw

  • ってか作者だれだっけと検索したら

    皆川ゆか

    って出て来たんだが、女装したおっさんだったことが衝撃。

    ところでこのゲームだとフィリップの会話でしかでないからモーリンの姿がまったく想像できない。
    BBとかも。

  • モーリンはサターンの初出のゲームのほか、
    マンガ版とかPS系ゲームとかには出てるから
    そのへんをググれ

    BBはミゲルの文通相手として劇中でも名前だけだと思う

  • 久々に連邦最初からやってみたがきついのほんと最初だけだな
    ガンダム開発したら一気にぬるくなる
    ジオンと違ってイベント待ちで足止め食ったりもしないし

  • 普通ガンダム開発しても作らないけどな
    それは禁じ手だわ 作ってもプロトガンダム少々
    アムロ意外と弱いよな 耐久マシなやつの方がガンダム使える

  • アムロが弱いんじゃないガンダムが弱いんだ

  • スタックできて耐久300ある時点でほとんど損失無くなるからプロトの時点でもありがたいけどなあ

    たしかに一部だと宇宙は船でよいし地上は移動適正悪いから陸ガンとかデプがメインになって活躍しにくいけど

  • 同じ限界175でも初期の頃は運動性が低いから
    反応より耐久のんが・・ってなるのかもな

    連邦で反応15あって耐久13以上あるヤツなんて中々おらんだろ

  • つまり無印ガンダム位だとアムロより
    08小隊組やらリュウの方が丈夫に使える感じなのかな?
    バズ装備とかならなおさら 

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sdba-MHEV)<b> 2017-03-21 12:06:50 ID:5OTg5OWRk

    バニングとヤザンは配備する人多いだろうが
    その先は人によって変わるだろうな

  • また連邦最初からやり直してるけど俺自身がニュータイプかもしれん・・最初からマニュアルチラ見しただけで操作してるし急に上手くなりすぎだし
    驚愕したので今この書き込みしてるのも指が震えてる

  • クスィーガンダム作るといつも思うんだが、これが第一部の最初から連邦に配備されてたらどうなるんだろう
    あと連邦編第二部はいつもガーベラ量産して乗り切ってるんだけど、みんなもそう?
    あれくらいしかアクシズに対抗できるMSが当時の連邦にはない

  • 普通にパワードジムか余ってるジムスナ2で対抗できるけど

  • アクシズは初期配備の機体が弱いからハイザックでもなんとかなった記憶ある

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sdda-l5Wf) 2017-03-21 21:54:04 ID:5OTg5OWRk

    二部連邦は生殺しありならいつまでするかだが、名殺し50ターンでジェガン量産してからアクシズ出したらそこで作業ゲーになり全委任でOKになる
    次にカオスレビルならゼクアイン量産でもほぼ終了。ロリレビルならジムキャ2量産かメタス改量産。メタス改量産もできた時点で作業ゲーになるけどね
    生殺し無しor速攻プレイだと両レビルでジムキャ2が1番じゃね?
    アクシズ戦で速攻プレイのオススメはコアファイターとボールを量産、それを壁にデンドロマップ攻撃。指揮官機以外面白いように溶けます

  • 斜め読みしてたらロリレビルとか言う単語に暫く頭を悩ませた

  • なんなんだろ

  • ID恥ずかしいょ
    このゲームはメカのhpはあるけど防御力はあるのないの?

  • 防御力はない
    盾ありだと攻撃時の敵攻撃無効化率≒回避率が15%あがる

  • 硬い人が乗ってると機体も少し硬くなる

  • 盾有り量産機はだいぶ硬く感じる

  • 運動性が防御みたいなもの

    ガンタンク2とか120×3で360も耐久あるけど
    接近されると格闘避けないから脆い

    ガンタンク2ってしかも射程3が弱いのな、あれがつらい。
    足が遅いから輸送機やペガサスから展開させようにも射程2の位置取りがしにくい。

  • 妙に固く感じる量産機

    ネモ2
    バーザム
    ガルスJ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdda-l5Wf)<b> 2017-03-22 00:10:00 ID:5OTg5OWRk

    メッサーもスペック以上に硬く感じるな

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d5c-aEwW) 2017-03-22 00:54:52 ID:5OTg5OWRk

    新作ゲームていくらくらいで作れんの?
    今の時代5万売れれば大ヒットらしいから
    携帯ゲーならそんなかからんだろ2000千万くらいか?
    富豪が資金出して作ってくれよ
    ギレン好きな奴で10億くらい持ってる奴一人はおるだろ

  • どんな機体もビームライフル一発で堕ちるんだから
    ガンダムに防御なんて概念はないよ

  • >>166
    宝くじ当たったら考えよう

  • ズサブとか言う盾もないのにクソ硬い量産機

  • メッサーはspecも見た目も強そうだしな。
    ギラドーガより強いしライバルに近づいてる

  • >>129 >>135

    アザス
    ZZが後半シリアス雰囲気になってきて洋ナシになったか哀れヤザン
    せめてゲームでは使うよヤザン

  • ヤザン「Zだ、俺にZをよこせ!」

  • 因果応報的にはZで多くの味方キャラ殺してるから今一なんだけど、放送当時の感想はどうなのかね
    ネットもないしアニメ雑誌に感想ハガキ送ったりしてたのかな

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd33-y2Xr)<b> 2017-03-23 02:36:27 ID:5OTg5OWRk

    今更築いたが耐久って数値は見た目で選んでるよな?
    反応や射撃とかは原作の活躍具合で大体決まってると思うが耐久だけは違うよな?
    一位ドズル2位オルテガの耐久20、19は完全に見た目だけで選んでるよね?オルテガとかポッと出てきて死んだし、、、
    ウラキやゴットンみたく体力の限界まで追い込まれさらに機体を撃破されて何度も死にかけたが最後まで生き残ったキャラ他にいると思うが 、、
    ドズルは乙女枠で目をつぶるとしてオルテガは無いだろ

  • 魅力も適当だな

  • だいたい乗ってる人間によってメカの耐久が変わるのがおかしいし

  • >>173
    Zはまだしも、ZZは放送当時はアニメファンからあまり相手にされなかったみたいだね
    特にアニメのコア雑誌では取り上げられるのはマクロスあたりがメインでZZは・・・だったみたい。
    Zで商業的に一応ペイできたんでZZ製作されたけど作者がやる気無くなっちゃってたから内容も適当

  • リアルタイムで見てたけどZZは放送開始からZのシリアスからおちゃらけたから苦行だった
    求めてた内容とは異なったが、プルが出てきてから毎週の放送が楽しみになったのは事実

    マクロスはZの放送よりかなり前だったけど、当時からガンダム派とマクロス派が居た記憶
    それよりダグラム・ボトムズ・パトレイバー(少し後だけど)とかリアルロボのアニメがたくさんあった

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-LI4r) 2017-03-23 19:06:23 ID:5OTg5OWRk

    ロボ系だとガンダムマクロスエヴァが3強な感じ?

    自分と周りの好きさ具合だとファーストシリーズが断トツで次にマクロスシリーズ、エヴァかな
    ガンダムはファーストシリーズとそれ以外を別けるべき派の1人です

    ΖとGを一緒に言われても困る…

  • アゴ無しキャラは受け付けない体質なんでエヴァからついてけなくなったよ

  • 防御力数値の合計最強はジェリドさんの30です 

  • ジェリド「時代はニュー耐久だ!オールド耐久はだまっていろ!」

  • もしコーラサワーいたら、とんでもない数値もってそう

  • 耐久だけならロンメルさんのが上なのか反応13で30あるし
    まぁ12と18のジョニーが後半最強なんだろけど

  • 何度も撃墜されたやつは「しぶとい」という意味で耐久高いのは分かるが
    機体が硬くなるのは少し矛盾があるなw

  • 復帰が早い効果もあるからなあ。

  • Zってそんなシリアスだったかなぁ
    そりゃ終盤は人員整理が始まってたけど
    それはZZだって同じだし

  • 連邦編2週終わって今度はエゥーゴをhardでやってる
    少しずつ難易度も上げてきてるけどやっぱ序盤はきついね
    ところでアーガマ隊が撃破されたってイベントがあったんだけど、これって原作にあったっけ?
    ジャブロー攻略が遅いとこうなっちゃうのかな

  • ジェリドまじかよしぶといなw

  • そういえばジェリドはマウアーがいなかったら二回死んでるんだよな

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sd33-y2Xr) 2017-03-24 02:57:50 ID:5OTg5OWRk

    カクリコンにも死に番を変わってもらってるよな
    フォウを撃破して殺してるし、搭乗機体もmk?→ハイザック→マラサイ→バイアラン→バウンドドッグと撃墜からの生還含めて何度も乗り換えてカミーユに絡む絡む
    運っていう要素が無いのが残念だが上記の事を考慮したら耐久20反応14射撃16格闘16のバニング隊長をタフにした感じでいいよな?

  • ジェリドはS覚醒でもよかったな

  • >>192
    アクシズ編のキャラやマシュマーみたく強化イベントが要るな

  • >>191
    ガルバルディとガブスレイ忘れてる

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sd33-y2Xr) 2017-03-24 13:11:42 ID:5OTg5OWRk

    >>194 産休 マウアーのガブスレイ忘れるとか、、、恥ずかしい
    なんしかジェリド耐久20待ったなしやん

  • >>187
    シリアスではないか。全編通して空虚

     初代よりもZの方が好き、って人間にリアルでも時々出くわすんだが、
    それはないよと内心思いつつ、しかしZも人によっては魅かれるようなものを
    備えてるのかな?と思ってた。初代とは好みの違い、といえる程度に出来は良いのか?と。
     しかし、やっぱり初代には比べるべくもなく詰まらない、と確信したのは
    下のサイトを読んでからだ(女の人のサイト)。

  • 「ZやZZって本当に面白いのか?いや詰まらんでしょう?」との長年のモヤモヤを
    上手く言語化してくれて非常にスッキリした。まあみんな感じてたことだと思うんだけど。 
     
    富野監督を解体してる所が笑える。他のアニメのレビューも総じて面白いと思います。
    みんな知ってるかも。長文&連投失礼しました。

    「ロボアニ千本組み手」

  • アドレスって貼れなくなったのね

  • 本人乙
    当時を知ってることだけが自慢の老害垂れ流し駄文だった

  • 文体がよく似てるな

  • まさか本人なのか

    ググって読んでみたけど、2000年くらいのほおむぺえじの香りがしたな

    長文失礼なんてワードもたしかに使いそうなふいんき(なぜか変換できない)

    コテコテの自演も含めてここだけタイムスリップしたかのようだ

  • いやいやw
    赤の他人です。

    で、あれ読んでどうなの?キミたち的には

  • アニメスレかシャア板ならまだしも、ここで感想募るもんでもないだろ

  • >>203
    書いたように2000年くらいの香ばしさだよ
    個人の意見で叩いておきながら
    当時のファンの総意だったなどと30年経っていい年した人が語るのを見るのは正直辛い
    やたらと女女と自称するのも文芸部所属の学生がオタ語りするときのような痛さを感じる

    あなたが本人でないとしても、ほんとに感銘受けたのなら2chで晒さないでそっとしておいてあげなさい

  • あれ書いた人がギリギリ初代語れる世代らしいけど何年生まれくらいかな?
    あの当時から大人もアニメ見てたらしいのが驚きだった

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b3e-VHv+) 2017-03-25 09:37:58 ID:5OTg5OWRk

    アニメって言っても色々じゃん?
    うちの親はサザエさんや北斗の拳、ドラゴンボール見てたよ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b3e-VHv+) 2017-03-25 09:39:15 ID:5OTg5OWRk

    日本むかし話やナディアも見てたなぁ

  • てかイデオン発動編みてないのか? もったいないな
    本編だけだとラストがちょっとアレだろ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa0d-hTk/) 2017-03-25 12:59:04 ID:5OTg5OWRk

    >>183
    コーラサワーって誰か?

  • >>210
    ガンダム00に出てきた、不死身といってもいいくらい悪運の強い人

    こっちで例えるなら、ヤザンの出撃回数とガンダムによる被撃破回数が
    各段に増えつつも、しっかりZZまで生き残ってゲモンと楽しく過ごしちゃう感じ
    エースではあるがヤザンほど特出した強さはないが、とにかく死なない

  • >>210
    とにかく死なず、美人な嫁さんと結婚するとか死亡フラグあったのに、ほんとに死ななかった人

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa0d-hTk/) 2017-03-25 16:44:39 ID:5OTg5OWRk

    >>211
    211〜212
    さん、サンクス!

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-y2Xr) 2017-03-25 21:59:23 ID:5OTg5OWRk

    俺も知らなかったがコーラサワーってターンAの棍棒振り回してるあの人みたいなもんなのか

  • これベースの新作でないかなぁ

  • ギレンて誰?っていう世代が増えて行くから厳しいな

  • ヒトラーをモデルにしたアニメキャラとして
    歴史の教科書に載せるべきかもなぁ

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-y2Xr) 2017-03-28 13:50:51 ID:5OTg5OWRk

    閃光のハサウェイ読んでみたが原作通りだと連邦は極めてカオスプレイが正史なんだな
    連邦の高官達はクズばっかだった、、、

  • >>218
    閃ハサは読んでないが、たぶんそれってカオスなんじゃなくて
    ダークロウなだけでは?
    ティターンズなんかも本来はカオスじゃなくてダークロウ側
    むしろエゥーゴのほうがカオス

  • いやごめん、カオスプレイって意味だと>>218の言う通りか
    ゲーム外の概念持ち込んでも仕方ないなしょうがないな

  • 総帥 「ふ・・・貴様らそこまで理解するのに何十年かかったのだ。これだからアースノイドは劣等種族だと(ry」

  • ロウとカオスだからちょっと分かりにくいんだよな
    民衆支持率とか世論とかの方がしっくりくる

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-y2Xr) 2017-03-29 02:15:00 ID:5OTg5OWRk

    連邦政府はいつの時代でもアースノイドには爆裂的に人気あるぞ。ルナリアンにも時代によってはかなり支持されてる
    宇宙移民だけが連邦政府を嫌ってる、、、
    戦乱ばっか起こす宇宙移民が今でいうヨーロッパの難民みたく完全に消えて無くなれば人類が平和になるわ

  • 宇宙に食料も物資も依存してるくせに
    自治権与えなかったらそら文句も出るでしょ

  • >>223
    頭の悪い奴が右になるのがよく分かるな

  • 革命はいつだってインテリが始めるんだ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ Sd33-y2Xr) 2017-03-29 12:51:07 ID:5OTg5OWRk

    >>225 俺は別に右って訳じゃないがガンダム正史を見てるとジオン独立戦争もデラーズ紛争もアクシズ戦乱もネオジオン紛争も全部宇宙移民が起こしてるぞ
    極めつけはマフティーのテロ、、、 それら全てを地球連邦政府が最善とは言えずも形になるよう治めてるが、諸悪の根元は宇宙移民だろ?
    俺は確かに賢くはないがスペースノイドがいなかったらこんな問題は起きなかったんじゃないの?
    地球連邦政府の統治に不平不満ばっかいって争い仕掛けるとかそらティターンズも生まれるわ、と思いますが。
    宇宙移民なんていなくなればいいと地球に住んでたら思うよね

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ KK6d-LI4r)<b> 2017-03-29 13:05:23 ID:5OTg5OWRk

    後のジャミトフ閣下現る

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ MM53-TrMc)<b> 2017-03-29 13:25:22 ID:5OTg5OWRk

    >>227
    ヨーロッパ難民と違って宇宙移民も元は同じ地球人で、結構強引に宇宙へ追い出したって過去があることを忘れてないか?
    つまりはだな 宇宙移民がいなくなる イコール スペースノイド地球へ呼び戻すって事だ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ Sd33-y2Xr) 2017-03-29 14:03:54 ID:5OTg5OWRk

    宇宙歴0078ならまだ地球生まれの宇宙移民が存命してるかもしれんがΖや逆シャアの頃はみんな宇宙生まれでしょ
    昔とか元はなんて言い出したらなにも進まないじゃん。元はソロモン王国あったからイスラエルな。なんてことも通るようになるかと
    日本なら半島問題や在日問題も元は朝鮮植民地に遡る、、、
    ガンダム正史みるにアースノイドの立場からだと『自分たちの生まれていない時のことを持ち出して難癖つけてくる困った人達』と思う人のが多いだろ
    現実世界もそうだが自分たちは被害者だ恵まれてないんだって思う集団がいてもそれは仕方のないことだよね。そんな場所に生まれた自分を呪うしかないかと
    何が言いたかったかというと、ガンダム正史だとスペースノイドが全面的に悪いと。不平不満言わず我慢しろと。世の中公平な訳じゃないからそんな場所で生まれた自分を呪えと。スペースノイドは無い物ねだりで戦乱を起こすまさに地球の害悪

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Srbd-2Cpe)<b> 2017-03-29 14:22:05 ID:5OTg5OWRk

    全く根の違う、それも現実の問題と混同したがるのが俗物の困ったところだな
    これでは人に品性を求めるなど絶望的だ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ MM53-TrMc)<b> 2017-03-29 14:32:15 ID:5OTg5OWRk

    >>230
    まさか宇宙暦元年に宇宙に移民が全て上がったとでも思ってるの?

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ f9a1-VHv+)<b> 2017-03-29 15:09:32 ID:5OTg5OWRk

    >>227
    それって結局「人類多すぎてうちら以外いらーん」
    ってことなんだよね
    どちらを潰すかという違いなだけで、CCAシャアと大差ない

    ギレンは人類の管理が必要だと説いたが、手段の一つとして
    抵抗する人類を減らすことはためらいがなかったな

    結論
    999Tエンドが正解

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd73-nQ89)<b> 2017-03-29 15:41:52 ID:5OTg5OWRk

    既出だろけど999T迎えたらゲームオーバーだがどんな画面流れんの?

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 91b8-CcYd)<b> 2017-03-29 16:46:36 ID:5OTg5OWRk

    ワッチョイ正解説

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ Sd33-y2Xr) 2017-03-29 17:15:22 ID:5OTg5OWRk

    >>233 言われてみたら俺もその考えに納得 人の歴史は戦いの歴史 銀河氏も二部冒頭言ってたしな
    自称賢い人は宇宙まで広がった人類全てが納得して平和に暮らせる方法教えてくれよ。俺は賢くないから地球に住む人間が豊かで平和に暮らせるやり方しか思いつかんわ
    自分を高く置いて人を低く見る賢い人はもちろんガンダム正史の戦いの連鎖を終わらる素晴らしい方法を御教授してくれるんだろうな

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ f9a1-VHv+)<b> 2017-03-29 19:21:21 ID:5OTg5OWRk

    >>234
    >>1のうpロダにデータおいてあるから見てくれ
    テキストは過去ログに打ち込んだ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Srbd-2Cpe)<b> 2017-03-29 19:37:35 ID:5OTg5OWRk

    ならば今すぐ人類全てに叡知を授けて見せろ、か
    本当にテーマを1ミリも理解してないんだなw

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd33-1Eb1)<b> 2017-03-29 20:13:12 ID:5OTg5OWRk

    ロウレビルでもロウジャミトフでもロウギレンでも
    結局は強制移民による環境回復しかえらべないあたりも
    こうして考えるとリアルなのかもね

    強権を公平に使えば既得権益者の地球が割りを食う

    カオスジャミトフとかみたことないけど、地球に富を集めて宇宙から搾取し続けた結果
    生産者を失ったコロニーからの食料が途絶えて飢え、環境を汚染し尽くした地球で滅びを待つエンドも面白そうだ

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 135c-7HKf)<b> 2017-03-29 21:08:35 ID:5OTg5OWRk

    130年位までの紛争は連邦とアースノイドが既得権益放棄することでしか根本的な解決はないからね
    最終的には平和の元で発展したコロニー側が力付けてなし崩し的に自治してくわけだけど
    ジオンがあんな無茶苦茶やってなかったらもう少し早い段階かつもっとマシな方法での解決はあり得た感はある

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ ebd3-VHv+)<b> 2017-03-29 22:01:01 ID:5OTg5OWRk

    敵と味方・右と左・ゼロと1
    そう単純化することで無理やり納得しようとするんだよ
    理解できないから

  • エゥーゴ編1週目
    ティターンズを倒すのに100ターン以上かかったせいでラー・カイラムまで開発が進んでいた
    いつもなら恐るべきアクシズ軍も序盤から無双できてしまった
    それにしてもティターンズ倒した次のターンにハマーンやラカンを交えた30部隊でグラナダに侵攻してくるのはちょっと卑怯だろw
    マニティinラーディッシュを餌にZZ部隊を生存させてなんとか援軍が間に合ったよ
    技術レベルでは大差ついてても負ける危険はあるってのがわかったw

  • >>240
    なるほど、結局は宇宙に主導権がうつったのね。
    91とかvとかは単品になってしまってあんまり世界の繋がり感じなかったからわからなかったわ。

    植民地側の独立戦争っていうとそちらに理がありそうだけどそれを敵役にして理屈はともかく手段が悪い、とやったのは捻った物語として面白いな。

    このゲームでもエウーゴだと解放作戦て、ティタだと鎮圧作戦になるあたりはよかった、中身一緒でも立場の違いが想像できる。

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-TGhM) 2017-03-31 22:13:35 ID:5OTg5OWRk

    今更だがアクシズの名前の由来がわからん
    ジオンやエゥーゴみたく完全オリジナルなのかティターンズみたくモトネタがあるのか
    アクシズって名前のキャバクラやお菓子屋結構な頻度で見かけるしアクシズはオリジナルじゃないってことか?

  • >>244
    AXIZって言葉自体は、軸って意味があって
    たとえば枢軸国、悪の枢軸、って言葉の元である英語で使われてるのが有名
    ガンダム世界的において何かの意味をなぞらえて命名されたのかは知らない

  • よく見る店名といえば歩絵夢と来夢来人

  • この素晴でアクア様を崇めるアクシズ教とかあったけど
    おみじゅとも関係あんのかな

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ウソ800 Sd33-TGhM) 2017-04-01 01:10:17 ID:5OTg5OWRk

    >>245 サンクス。そんな意味があったんだな、勉強なりました

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ウソ800 MMd3-tBvW)<b> 2017-04-01 09:45:01 ID:5OTg5OWRk

    そこそこ若いアニオタだとヘタリアの正式題名が
    ヘタリア axis powers なんでそこから知る人が多いかもな

  • 速攻プレイで新生ジオンだしたら強過ぎ

    こっち倹約しながら序盤に造ったザクJ主力のギリギリ戦力のやりくりで
    常時MAX投資してやっと8になったところなのに
    新生は13〜14

    高難度マゾプレイしたい人にお勧め

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-TGhM) 2017-04-03 04:13:05 ID:5OTg5OWRk

    ソーラシステムやソーラレイって使ったら非難されるしそもそもカオスプレイでしか使えないが原作でそんな描写あったっけ?
    0083だと落ちるコロニーを防ぐ為に使ってるし1年戦争だと連邦のソロモン攻略の切り札だったぞ。ソーラレイは和平会談のレビルと公王を狙ってΖだと普通にティターンズの象徴になってたが結果としてロウ寄りのエゥーゴが使ってたじゃん
    コロニー落としと違ってソーラシステムやソーラレイって資金徴収みたくいつでも使えていいよな?

  • >>251
    ロウでも普通にイベント発動してるぞ
    好きなタイミングで撃てないのはゲームバランスの面から見て至極当然だと思うが

  • イベント発動の事を言ってるんじゃないと思いますぞ

  • イベント・アニメだとロオカオス関係なく使えるのに
    戦術兵器としてはカオス限定なのはなんで?って話と
    ゲームバランス的にそんなもんだろ、って話

    現状のカオスでもさらにタイミング制限あるけどね
    撃ったらカオスに寄るのと、カオスにならないと撃つことすらできないでは
    結構違ってくるっつーのはある
    カオスだと暴動もセットだから、実際必要資金多すぎ

  • アクシズで一年戦争縛りの動画をみてたのだけど、ギガンって強いのか・・・

  • >>255
    うむ、なかなか強い
    けど使ってて楽しいかと問われると・・・けっこう楽しいw
    が、やっぱりつまらんのよね

  • ドムキャノンがね…

  • ギガンはなぁ・・・
    敵軍だととにかく鬱陶しい
    自軍だと「もっと火噴けや」ってイライラする程度には使う

  • ズサとドムキャノンは調整ミスしてるよな・・・まあ縛ればよいのだけど

    ゲルキャノンとかギャンキャノンも三期編成にしてほしかった。あとガルスKとか。

    指揮範囲の間接の嵐で削り殺すのが大戦略っぽくて好き

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-TGhM) 2017-04-04 03:27:09 ID:5OTg5OWRk

    ボールに進化が必要だったな
    ジム>ボールの比率でジム2>ボールカスタム。ジム3>ボールサード。ジェガン>リボルとかあって良いだろ
    軸のボールを中心にボールが前後左右上下と7機集まれば宇宙空間で全方位に攻撃できるし、球体のボールには未来がある

  • 劇中じゃあんな扱いだけど、ガンタンク以上に自由な移動砲座だから
    本来は可能性はすごい高いんだよな
    機動性がないのとマニュピレータが貧弱なので白兵戦が厳しいが
    水中限定ならそこが脅威になってたりもしてわけわからんw

  • な、なんと ボールたちが・・・・・!?
    ボールたちが どんどん 合体していく!

  • スライム「コンゴトモヨロシク」

  • >>261
    ボール自体の後継機はないけど
    ガザCはジオン版のボールみたいなもんだから
    あの設計思想はあの後も健在

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sd33-TGhM) 2017-04-04 17:55:17 ID:5OTg5OWRk

    >>264 そうか今度からガザC主力にするわ
    この間連邦で3部に突入してアクシズ攻めようとしたらアルビオンに積まれたPボール二部隊にほっこりしたから書いてみた
    一年戦争、対デラーズフリート、対アクシズ、対エゥーゴの激戦を生き残った奇跡のボール部隊。ほとんどゼクやガブスレイになってんのに主張するボール
    囮、壁、支援、直接攻撃などパブリクとコンビ組んでバズーカガンダムやブルー3号機といっしょいっしょ突っ込んでいった貴方達に最敬礼
    俺はボール王になる

  • ドラッツェもよさそう

  • ボールが廃れたのは生残性をほとんど考えてない棺桶っぷりのせいでもあるからなあ
    人的資源の概念がないゲームだと強そうだけど現実だったら俺は軍を抜ける

    機動性のある砲台という意味ではファンネルのが思想的に近いんでねーの

  • Pボールがパーフェクトボールに見えた

  • phyco ballじゃなかろうか

    攻撃をファンネルに依存し
    全方位スラスターで機動力を確保する

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-TGhM) 2017-04-05 00:11:49 ID:5OTg5OWRk

    戦艦サイズのボールが最強説を推します

  • それ戦艦なのでは

  • デンドロビウムと同じで従来型の一人操縦なんじゃないの
    戦艦はクルーがいてなんぼだからな

  • てか戦艦にIフィールドつけろや
    死人の数だんちやぞ

  • 弱い戦艦に金掛けるよりMSに金掛けた方が効率いいから

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-TGhM) 2017-04-05 12:18:16 ID:5OTg5OWRk

    戦艦サイズのボールが最強だと思ってたが戦艦にIフィールドとサイコミュと近接格闘装備させたのが最強だな
    乗りこなせるのはレビルとハマーンとシャアとグレミーとシロッコぐらいだがこの5人が乗ったサイコ戦艦はまず墜ちないな

  • 艦船は結局取り付かれたらオワコンなんで
    そういうアホなのはないんでしょ設定的に

  • それ単にクインマンサを大きくしただけで戦艦でもなんでもないし

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-TGhM) 2017-04-05 13:43:55 ID:5OTg5OWRk

    ぬぅぅ、逆に小さい方か
    3?弱の機体。まさにMS(モビル・スーツ)のコンセプト通りの装甲宇宙服みたいになのが良いのか、、、
    戦艦に雲蚊の如くたかるアップルシード。確かに強そうだ

  • ブリアレオスじゃなくて?

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-TGhM) 2017-04-05 14:23:06 ID:5OTg5OWRk

    ブリアレオスじゃなく主人公が乗ってる腕が4本あるやつ

  • ああランドメイトか アレ宇宙じゃ使えないだろう
    どっちにしてもアップルシードは題名だからな

  • このゲームの戦艦は安いから金かける価値はあるんだよなぁ
    まぁ元の運動が低いからどうしようもないけど

  • 戦艦にIフィールドって大変なように思えるけど
    msmaサイズのIフィールドは機体全体覆うイメージだけど
    巨大な戦艦であれば表面だけで良くカバー範囲自体は楽かも

  • 気分だけでよけりゃ、パブリクに撹乱幕張らせてその中に入ればよい。

    パブリクが落ちたら「フィールドジェネレータ破損!」「まだだ、まだ二基残っている!」って盛り上げる

  • ビームシールドを待て

  • Vの時代だと戦艦にもビームシールド搭載してたな

  • exesは部分的iフィールドが耐久ageに利用されていると思う

  • >>286
    さらに下ってビームマストとかわけわからない世界になっていったな宇宙世紀
    ニュータイプが生まれなくなり、ビーム産業が盛んになった

  • 自分の才能に気付かずに一生を終えたニュータイプもいたんだろうなあ

  • >>289
    勘がいい程度には機能してただろうから、
    軍に発見されて利用されるよりはいい人生を送ってそう

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd3f-xegg) 2017-04-06 03:07:31 ID:5OTg5OWRk

    宇宙歴288最強のNTが博打の歴史を変える!
    来春放送開始『機動戦士アカギ』第1話博徒襲来
    君はリンシャンの責任払いを見る

    平和な時代のNTってこんなんか?

  • 今まで連邦の艦長の育成MAガンダムかアレックスでやってたがコアブースター?でも十分つよいな
    3列目に置けば割りと長生きするし、火力も高いし、地形適正いいし・・・

  • >>292
    折角1部中盤まではマゼランが強いのに艦長を乗せない手はないと思うしそれ以降はやっぱガンダムMAがいいな
    艦長の育成に苦労するのは何と言ってもティターンズ
    Gファイターが作れないからガンダムMAもFAアレックスも使えないしコアブースター?も流石に2部じゃ通用しないし

  • >>293
    もちろんマゼランもつかうけど、使うのは初期配置のだけで、乗るのは最初から強いティアンムとか2部で抜けるエウティタ勢だね
    結局母艦としてはホワイトベースつかうから、マゼランはなんかもったいない気がして量産したくないので。。。
    コアブースター使うのは主にデラーズ相手ね

  • >>251
    ソーラレイはコロニーを丸々1個改造しないと作れないから、
    1回使う毎に数千万人が路頭に迷う

  • ティタはジムII完成のターンにジムIIを盗ってくるアホ諜報部でも
    Gファイター盗ってくることが多いよね。百盗ってこい百

  • ジオンでヘル始めてみた。
    初ヘルだけどなんとかなるもんだな。
    メキシコとかカナダとかオデッサ周辺とかは留守にしてSフィッシュ単体で攻めさせておいてザクCを防衛派遣したら
    ちょうどオート千日手になってくれた。
    手動防衛の時間稼ぎはリアル時間を食い過ぎるのが難点だったからありがたい。

  • 地上ならHLV1個置いとけば割と高確率でオート千日手になってくれるぞ

  • ぶっちゃけグフって、連邦で運用した方が使いやすくね?

    ジオンプレイのときは数機生産する程度で、量産するならザクかドムの方が
    使いやすいし強い気がするんだが…
    連邦でプレイしたときは、第二部開始時、デラーズ戦で寄せ集め雑魚のなかでは輝くし
    開発プランを持っていたら、生産してもいいと思うぐらい使える

    …というか、グフはジムやガンダムと相性が悪く、ザクやドム相手だと戦いやすい?

  • 格闘重視の時点で使いにくい

  • >>49
    それCOMの不具合

    COMは地球上空を制圧していると、平気で宇宙基地で地上兵器を作り始めて
    宇宙で狩られる危険を全く考慮せずに輸送し始める
    なので、オデッサ制圧前に全地球上空を制圧しておけば
    ジオンは宇宙基地で宇宙兵器を作るので、ソロモンやバオアク無血開城というヘマをやらかさないw

  • イイハナシダナー

  • >>295
    グリプス2見る限り使い捨てというより、修復すれば何回もつかえんでね?

    単にゲームバランスじゃないかね

  • 陸地無いエリアとかもめちゃめちゃ敵たまってるかとおもったら
    飛行可能機体や水陸両用機体すくなくてあっさり落とせたりして美味しいので
    あえて支配しないでおくことあるなぁ・・・具体的にはタイセイヨウ1あたり

  • 昨日だったかNHKでロボットアニメ特集みたいなのやってたけど見た奴おる?見るの忘れた 番組表にはガンダムがトップに書かれてたぞ

  • >>305
    オルフェンズから入って00年代の作品とかやってたらしい
    ガンダムっちゃガンダムだからな

  • >>306
    00年代はオルフェンズ
    90年代はGガンダム(テロップのみ)
    ファーストは79年初回放送ながら80年代扱いだったな

  • 新作あるとして根本から作っても売り上げは期待できないよなあ

    ギレンの野望の名前だけかりたソシャゲがでる可能性はあるか、それは悲しい

  • 前も話にでたような気がするが、開発ガチャとかマジきついなw

  • 毎日一体無料コモン生産ガチャでザクC型とかドダイとか引いては資源に変えて

    資源消費ガチャで引いたレアのデザートザクを最大レベルにして改造してディザートザクにしたものを主力にした無課金デッキ

    コモンのマゼラと合わせて砂漠の地形適正で有利になると考えるも、課金者のズサブースターの地形効果無視の前に手も足もでない、そんなソシャゲ版ギレンの野望

    ユニットとパイロットの組み合わせで君だけの軍団を作ろう!
    って触れ込みだが、無課金パイロットガチャはシムス、デル、スレンダー、たまにレアを引くとアダムスキー
    友好ボーナスも作品関連ボーナスもつかない、そんなソシャゲ版

  • もはやギレンじゃねえ

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3782-D6lx) 2017-04-09 23:31:52 ID:5OTg5OWRk

    オラ、ワクワクしてきたぞ

  • ちゃんと勢力別で引けると思ってるところがまだまだ童貞くさい
    銀英伝タクティクスじゃ、帝国プレイなのにガチャで平然と同盟の将兵や艦船出てきて、げんなりした

  • ユニットよりも仕官がガチャ排出になりそう
    しかも重ねないとランク上げられない仕様

  • >>314
    無課金ユーザーだと
    シャア(未覚醒)
    スレンダー(最大覚醒済み)
    デニム(最大覚醒)
    ジーン(最大覚醒)
    みたいな感じになるわけだな
    そして課金プレイヤーのCCAシャア(最大覚醒)1体に瞬殺されると

  • >>315
    シャアは開始時にリセマラしてとったけど二枚目が引けないってやつだな。

    ほんとにありそう、って言うかガンダムのソシャゲなんかもうあるんだろうな

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8926-KFtn) 2017-04-13 02:38:15 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムMAモードって障害者っぽいよな

  • 障害者っぽいのニュアンスはわからんがダサい

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f982-HE/W) 2017-04-13 20:19:00 ID:5OTg5OWRk

    人魚

  • それいったらガンタンクさん……

  • ガンタンクはそもそもMSであるかどうかも怪しいラインだからな

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sd33-HtpF) 2017-04-14 02:46:46 ID:5OTg5OWRk

    ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、リアルだとガンタンクが一番強いんだがな、、、
    戦車が戦車の形状になったのは理由がある
    戦車に足?冗談だろ。二足歩行する戦車だと?勘弁してくれ、そんなもの核でも搭載しないと使いもんにならんわ

  • リアルだとあのサイズでキャタピラって、履帯がちょっと壊れたらもうポンコツなのでは
    あとは航空機にキャノピーやられておしまい

    あくまでMSというスマートな二足歩行ロボットが成立してる世界なんだよなあ

  • あれだけバランス保って走り回れるならキャタピラより二足歩行のほうがよさそうね

  • レビル 「わしも二足歩行のザクなんて・・・と思ってた時期がありますた」

  • オデッサから東南アジアまで歩いてこれるんだから
    結構な走破性だよね

  • ガンダムがちゃりんこ(3輪)とか乗ったら速そうだけど
    車輪が地面に沈むから無理なんだなぁ

    ハイドロプレーニングとかの心配はいらないんだけど

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 53cc-axP9) 2017-04-14 20:35:44 ID:5OTg5OWRk

  • 宇宙での敵エリアへの侵攻のとき、MS等はすべて戦艦収納じゃないと侵攻できない
    (単騎侵攻は×)ってすると面白そうだけど、サターンとかそんな感じだったんすかね?
    系譜系しかやってないからわからん

  • >>329
    サターンや新も普通にMSなど単体で拠点へ侵入できる
    独戦は知らん

    侵攻制限はあったら面白いかもしれんが、
    スペシャルモードみたいにコストか収入に調整がないと
    まともに侵攻できなくてつらいかも
    エリア制だとなさらね

  • 戦艦数隻沈められたら詰み、とかになるかな。
    母艦の存在は軍団作ったりリアリティあるけどゲーム性はなさそうか

  • >>331
    沈んでも行くまではいいんじゃないかな
    その代わり補給できなくなる撤退も不可&索敵・指揮効果が無くなるとかで
    だいたい母艦とか無いと広範囲の指揮取れないよね
    階級による部隊制限とかほんと独占はいいところついてるんだよなぁ・・・

  • うむ、面白そうやな。
    しかし次作欲しいな本当
    脅威Vのマイチェンでもいいから出してくれよ

  • >>333
    独戦は通常の「移動」以外に「戦略移動」というスペックが存在していて
    戦略移動の値が高いと戦略画面で自拠点から敵拠点への進軍速度が速くなる
    例えば戦略移動値が「B」のザクでソロモンからルナ2へ攻め込むよりも
    「S」のグワジンに載せて移動すれば倍以上、敵拠点への進軍速度が速くなるというもの
    また「隠密性」というスペックも存在するので
    ハワイのような水辺は目立つザンジバルよりもユーコンで侵攻すると奇襲効果が高かったりする

    そういう点では独戦では母艦の価値は高かったんだけど、脅威VはパイロットとMSの戦闘能力だけが際立ってしまったよな
    まぁ無双が出来たりしてそれはそれでいいんだけど

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1982-HE/W) 2017-04-15 02:28:14 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムタクティクス@ピピンですか

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウアー Sa0b-5X7Q) 2017-04-15 10:59:29 ID:5OTg5OWRk

    >>334
    独占を改良した方が面白そうやな。

  • 独戦は収録作品からしてアウト

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8926-KFtn) 2017-04-15 17:58:19 ID:5OTg5OWRk

    ビデオ判定やろ

  • 独占

    エリアでの戦闘の時、軍団を率いるキャラの統率力の大きい順から、軍団が行動するだけども面白そうだがな

    索敵の重要度が増す

  • 独戦の戦略移動の考えは面白かったな、たしかMSは軒並み低くて、ギャロップを初めて有効に使った記憶。

    その記憶もあって、驚異Vでも単騎防衛以外はみんな戦艦や輸送機とそれに入るだけの部隊で編成してる
    ミノ粉もまけるし、何より気分が盛り上がる。

    独戦はMSVとか入れてるのに派生作品抜いたりと一番大事なボリューム部分に不満があったのがよくなかった、新も。

  • 独占、敵エリアに進攻する第1陣は、ビックトレー、ドロス、M型潜水艦など、大量にMSを搭載できる艦船を先発させ、
    第2陣は、速度重視で戦略移動Sの艦船を後続させるという、艦船の差別化が出来てたな

  • >>341
    タイミング揃えて同着で包囲挟撃のほうがよくない?

  • 独戦なんて、15年前のゲームの話題を・・・
    みんな新作欠乏症にかかって・・・

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8926-KFtn) 2017-04-16 17:58:10 ID:5OTg5OWRk

    過去作の良い所を汲んで新作に生かしてくれたらいいんだけどな

  • >>342
    当然、同着攻撃してましたよw

    ただ、ジャブローからカリフォルニアへ侵攻する時は、
    ジャブロー→メキシコ経由→カリフォルニアの陸上ルートの1ルートから攻撃しないと、
    ジャブロー→上空→カリフォリニアだと、WBなどの航空艦船?が、ズゴックEの的でしかなかったw
    ミノ散布前に次々と墜落しましたw

    まぁ実際は、第1陣、鈍足で大量輸送艦船。
    第2陣、快速で少量輸送艦船と使い分けることは殆どなかったと思うが・・・

  • 独戦の軍団要素と内政外交を入れて、生産制限と忠誠をなくし
    驚異Vのユニット種類
    新からは・・・ハサウェイ編みたいなミニシナリオの要素かな

    んでゼータ開始、逆シャア開始など時代ごとのバランス取りして、後半ならジム3のコストを素ジムくらいにしつつ素ジムもそこまでは安くしない
    これなら後半シナリオで生産力にコストが合わず生産できないCOMを避けられる

    でも開発会社もうないのね。
    あと新のころってガンパレの人が移籍してきてたのな、それで個人プレイと発言力とかの要素いれたのかね。

  • 新にあった拠点開発度はいいアイデアだと思う
    ※拠点ごとに収入・生産の基本値が設定されていて開発度(1〜)を百分率でかける

    例えばサイド4は基本値収入/生産が300/100で
      1年戦争ではコロニーが壊滅したから開発度10 (→30/10)
      CCAは発展したから 開発度200 (→600/200)
    みたいにシナリオごとに調整してた

    あと ターン経過で開発度が上がって収入も増えるから、後半ゲルググのような高コスト機もザクの感覚でバンバン作れた

  • あとは年貢率だな

  • >>346
    ガンパレの人っていうと
    エンブレムオブガンダムとかいう電波ゲーの人か

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sd33-HtpF) 2017-04-17 01:31:07 ID:5OTg5OWRk

    >>348一揆の発生率は年貢率の裏返しでいいのか?

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1382-HE/W) 2017-04-17 01:40:00 ID:5OTg5OWRk

    いい加減ウザい

  • 良かれと思って追加する新要素は大抵失敗する大博打だからなぁ
    こう言うゲームこそDLCでユニットや初期陣営を増やしていけば良いのに

  • >>352
    それ新ですよね???

  • 厨ジェネやってりゃいいよプ

  • ズゴックEって凄ーくイイネ!

  • やっぱり系譜ベースで独占のいいとこ取りがベスト
    MSはちょっと整理していいかも
    キャラも要整理、マサドとかどこのボヤッキーだよガンダムにそぐわねーよ
    MS08小隊系全部イランわ何だよあの詰まらんアニメ時間返せやボケ
    どーせアイナとかにキュンと着てるガキご用達の糞アニメだろがタコ気味悪いわ尿道野郎
    すまんつい熱くなっちまった・・

  • ギレンの野望の会話って、キャラの性格を無視して原作の言霊を優先視するんだよなー
    出番の多いキャラは影響少ないけど
    パオロとかバロムとかデニムなど、セリフが少ないキャラは
    言霊を優先するあまり性格がおかしいことになっとる
    独戦のアムロカミーユの会話なんて言霊合わせすりゃいいってレベルじゃねーぞオイw

  • CCAシャアとカミーユには特別会話用意してほしかったところ

  • パオロはちょっといじられすぎだな
    本当は至ってまともで優秀な艦長なのに

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-HtpF) 2017-04-17 22:45:00 ID:5OTg5OWRk

    シャアだ逃げろーって普通の軍隊なら敵前逃亡で二階級降格のうえ懲罰房行きだし
    Russiaで艦長がそんなことしたら死刑やで

  • ホワイトベース隊の目的はV作戦のデータとMSの回収なんだからやむを得ない応戦ならともかく戦いに行く方が問題だろ

  • 退避の逃げろと職場放棄の敵前逃亡じゃ
    意味が全然違うがな(´・ω・`)

  • ここの住人でGジェネ・ジェネシスプレイしてる人いる?面白い?
    面白いのなら暇つぶしに買おうかな
    スレチすまん

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-HtpF) 2017-04-19 02:47:47 ID:5OTg5OWRk

    >>361 赤いザクのシャアだから逃げるってのはアレだろ

  • 退却の仕方がわかっている指揮官が良い指揮官

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8926-KFtn) 2017-04-19 10:34:47 ID:5OTg5OWRk

    戦闘要員も一般人で使えないし

  • つかガンダムはおろか自艦(WB)も建造間もない最新鋭艦で軍事機密の固まりなんだがな
    正規クルーもパイロットもあらかた戦死してる状況で取れる手段はひたすら逃げの一手だろう

  • 操舵士まで素人で出港できたのが奇跡みたいなもんだしな

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-HtpF) 2017-04-19 13:22:35 ID:5OTg5OWRk

    パオロ艦長すまんかった m(__)m
    あの瞬間の貴方の立場では逃げることしか出来なかったんですね 。状況理解せず申し訳ない

  • 作戦目的は戦いじゃなくて輸送だから
    積んでるのはマトモに動くか分からない試作兵器と民間人多数で、実質丸腰みたいなもの

  • 映画版では生きてるパオロ艦長

  • パオロ艦長にもロベルトみたいな生存ルートがあってもよかったのに
    ?作戦のためにいつも戦死させられて不憫すぎる

  • >>372
    V作戦発動しても生存ルートあるよ

    つかRXシリーズ回収計画発動しなきゃいいだけ
    引き換えにガンダムホワイトベースをあきらめることになるが
    何より痛いのが艦長キャラのお供のGアーマーが作れなくなるんで どうせ連邦は艦長キャラが余り気味だからと結局パオロは見捨てるんだけどな

  • >>367
    もうちょい後の時点のミノフスキークラフト持ちでも
    ジオンだとせいぜいアッザムとアプサラス程度か
    あの規模と安定性なら連邦の方が進んでるんだよな

  • ザンジバル 「・・・・・」

  • ジオン系はエンドラだけなのか ミノクラ搭載

  • ジオン側は一年戦争後は宇宙に追いやられてたからミノクラは必要ないからね
    このゲームだと新生の専用ビグザムもミノクラ持ちだったか

  • つアプサラス

    ザビ家専用ビグザムは単に足が早いだけでミノクラ持ちじゃない
      …とドタドタとガニ股走りするビグザム想像して吹いたw

  • あれミノクラで自重減殺してるから地上での行動能力が上がってるって設定じゃなかったっけか

  • ミノクラは搭載してるっぽいな
    ミノクラで自重支えて貰えるからちょっと
    自転車っぽい走りになるって訳か 体重自体は増えるけど

  • ミノクラがあれば足なんてかざりです
    偉い人にはそれがわからんのです

  • スーパーファミコンウォーズのオニギリ島難しすぎ 序盤ステージなのに あれはやばい

  • スーパーファミコンウォーズはゲームバランスが悪い
    爆撃機強すぎ間接攻撃ユニット移動適性悪すぎ

  • オニギリの面何回やっても無理
    ヤられることはないけどヤることも出来ん

  • 爆撃機で戦車を攻撃して補充で資金を使わせる
    戦闘機で爆撃機を守る
    余裕ができたら歩兵を上陸させる
    ファミコンウォーズのオニギジマよりはるかに簡単

  • >>385
    むりむり

  • >>385
    適当なこといってますからね彼 騙されないように
    相手の陣地に飛び込んだらほぼ使い捨てになるからな 爆撃機なんて戦車やミサイルランチャーみたいなのにヤられてひとたまりもない

  • >>381
    地上でも宇宙でもMSで華麗な格闘戦キめてたシャアにとっては
    頭の痛い話だったろうな、「最近の若い奴ってこういう考えなのかよ」的な

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f326-rlcP) 2017-04-22 18:02:17 ID:5OTg5OWRk

    結局ザクレロは正解だったって事

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d31a-m3Kl) 2017-04-22 21:08:44 ID:5OTg5OWRk

    ギレンをPSPでプレイしようと思うんだけど
    ジオンの系譜、脅威のアクシズ、脅威のアクシズVとあってどれがいいんかな
    アクシズの2つは似たようなものと思うけど

  • あ、新ギレンもあったか

  • アニメムービーと永井一郎のナレーションがどうしても見たい・聞きたいなら系譜
    そうじゃないなら脅威V買っとけばいいよ
    新は忘れろ

  • >>390
    脅威V:09年製。脅威の改良・増量版。バランス良。指揮バグ有り
    脅威:08年製。系譜ベース。1st〜ZZ〜CCA他網羅。指揮バグ無し
    系譜:00年製。バランス良。イベント動画有。1st〜Zまで
    新ギレン:11年製。シナリオがキャラ選択。1stとCCAのみ。バランス劣悪

    個人的には脅威Vか系譜がおすすめ。脅威Vなら公式攻略本もあると幸せ

  • 無印脅威にも指揮バグあったはず
    てか脅威Vのバグはほとんど無印から引き継いでる

  • Vは脅威のアッパーバージョンではあるが、
    シナリオの進行や各種機体バランスも全然違うから
    片方に飽きた時にはもう片方をやると楽しめる

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 09:14:13 ID:5OTg5OWRk

    系譜は相互ロックできちゃうのが致命的

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 12:56:37 ID:5OTg5OWRk

    でも一部の速攻クリアボーナスってロック前提のターン数だよな?

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 16:59:41 ID:5OTg5OWRk

    ジオンの速攻クリアボーナス35Tってできる人いるの?
    40T切れねえよ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 17:06:50 ID:5OTg5OWRk

    MSはZくらいまででいい気がする
    それでもZ世代はかなりインフレ感じたが

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 19:47:53 ID:5OTg5OWRk

    >>398
    ジャブロー奇襲ルートならいけるんじゃなかったかな
    試してないからわからんけど

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 21:23:11 ID:5OTg5OWRk

    >>400
    それで40Tなんだ
    ゾゴックの要求技術が高い。

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 22:03:49 ID:5OTg5OWRk

    どうせジュアッグしか使わないのに全部揃うまで頑なに攻略作戦を出さない

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 23:45:33 ID:5OTg5OWRk

    >>399
    一年戦争から83機体くらいまでのじわじわ感から、急にZ時代のバリエーション少ない世界になるのが一部からやってると辛い

    でもエゥとかティタで始めるとそれなりにバランスはよいのよね。バリエーションはやはり少ないけど。

    種とかウイングとかはジージェネとかスパロボ経由でしか知らないけど、あれはあれで、量産型とか陸戦型とかのバリエーションあるみたいだし、シナリオのひとつ扱いで出せないものかね

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 00:47:12 ID:5OTg5OWRk

    ゾゴックの必要技術レベル9とかだっけ
    どう見ても機体性能と釣り合っていない件

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 10:42:54 ID:5OTg5OWRk

    0083の面子ってやけに天空戦記シュラトに似てないか?

    シュラトとかウラキに髪色以外クリソツ
    ゲームしてて前からどっかで見たことあんだよなぁ…と思ってたら今朝ラジオで天空戦記の歌流れてて気付いた

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 21:20:54 ID:5OTg5OWRk

    気持ち悪いな知らねえよそんなアニメ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 23:20:59 ID:5OTg5OWRk

    >>406
    な、なに言ってるんだよ、凱!
    オレだよ! 秋亜人だよ!
    目を覚ましてくれ! 凱ーー!

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 23:26:23 ID:5OTg5OWRk

    失せろ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 04:25:32 ID:5OTg5OWRk

    コウウラキといったらアンドロメダ瞬
    つまり83は聖闘士星矢

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 11:00:24 ID:5OTg5OWRk

    シュラトだのセイヤだのに濡れてたのはもはや50近いようなおばさんだろうに

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 14:17:32 ID:5OTg5OWRk

    HELLはじめてやったが核ザク使えると楽だね
    逆に言うと核ザクつかえなかったり、通用しない時代だと凄いつらそう・・・

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 14:48:41 ID:5OTg5OWRk

    ここで聞いてよかった小技

    ?ミデア単機防衛
    ?コムサイ核ザク攻撃
    ?HLVに陸専MS載せて宇宙で生殺し送り

    既出ばっかだろうが俺としては役立ったんだ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 15:10:38 ID:5OTg5OWRk

    HELLって全然地獄モードじゃないよな

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 17:01:46 ID:5OTg5OWRk

    AIに任せると勝手に撤退する仕様はわけわからん

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 19:47:35 ID:5OTg5OWRk

    平和主義

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 22:13:00 ID:5OTg5OWRk

    難易度によってCPUの撤退しやすさは変わるみたいだけど、味方AIの撤退傾向も変わるんだろか?

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-27 02:55:32 ID:5OTg5OWRk

    味方AIは変わらないらしい

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 16:11:50 ID:5OTg5OWRk

    ところでギレンの後にスパロボやったんだが
    MSが主人公級以外雑魚過ぎて泣けるな
    一年戦争〜スターダストまでの機体はヤバい
    NT-1とか好きなんだけど、扱い酷すぎて悲しくなるわw
    ジェガンとかも泣ける

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 17:49:32 ID:5OTg5OWRk

    改造すりゃそれなりでなかったっけ?
    サルファだったか、0083第四小隊のジムキャノン、全体攻撃強かった気がする。
    あとジェガンは移動後全体持ちじゃなかったっけか。

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 20:38:38 ID:5OTg5OWRk

    久しぶりに遊んでるがやっぱり楽しいな
    うんうん、アムロにはやはりディジェが似合う

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 05:12:19 ID:5OTg5OWRk

    ユウカジマやゼロってやたらと水中型Gに乗って出てくるが何でだろ

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 08:22:14 ID:5OTg5OWRk

    限界高いからかなぁ
    わからん

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 11:01:41 ID:5OTg5OWRk

    ユウは水中型Gが優先搭乗ユニットに指定されてるみたい

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 11:15:31 ID:5OTg5OWRk

    ほえーそんなのあるんか
    あんながらくたにばかり乗せられて気の毒に

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 11:56:01 ID:5OTg5OWRk

    >>424
    ロザミアinビッグトレーの方がひどいと思う
    なぜか対ティタのマドラスでよく出会う

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 13:04:10 ID:5OTg5OWRk

    優先度指定がユニットの通し番号とかでなにか手違いがあったのかもね

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 14:33:30 ID:5OTg5OWRk

    >>425
    なんかよくみるよね

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 17:37:43 ID:5OTg5OWRk

    ロザミアinビッグトレーは系譜でしか見たことないな
    脅威Vでも登場する?

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 17:44:19 ID:5OTg5OWRk

    マゼラン搭乗のクワトロ艦長なら見たことある
    なかなかシュールだった

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 18:42:05 ID:5OTg5OWRk

    >>428
    複数回確認済

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 19:50:13 ID:5OTg5OWRk

    シロッコも変なユニットに乗せられてるイメージがあるなあ
    ジュピトリスはまだましなほうか?

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 22:27:51 ID:5OTg5OWRk

    ユウは地上部隊のエースパイロットだし
    他に乗せるものと言えばピクシーくらいだろうからまあ妥当ではないかと

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 02:45:24 ID:5OTg5OWRk

    シロッコといえばデラフリだったか
    グラナダに攻め込んだら拠点に居座るジムコマに乗ってたっけ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 04:48:34 ID:5OTg5OWRk

    ギレンもジッコとかパプアとか

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 11:59:27 ID:5OTg5OWRk

    久しぶりに無印脅威やったら普通に指揮バクあった。
    当時は全然気づいてなかったよ。。。

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 12:20:23 ID:5OTg5OWRk

    ミノフスキー粒子って作中で説明されてないよな
    昨日息子に質問攻めにあったわ、、、 なんでレーダーが効かないの?息していいの?蒔けるって砂みたいなモノ?
    ギレヤボってガンダムの基本知ってる体ですすめてるから新規にはツラいな

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 13:09:48 ID:5OTg5OWRk

    ミノフスキーとゼッフルは都合のよい粒子の代名詞だよな

    それでいいんだけど

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 13:26:07 ID:5OTg5OWRk

    電波を通さず簡単に作れて人体への悪影響はなし、ほっときゃ数日で消える、だっけ
    そんなんあったら戦争どころか日常の諸々にもバンバン使うわな

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 13:32:57 ID:5OTg5OWRk

    >>436
    真っ当な親なら子供にギレンなんかさせるもんじゃありません
    ハードは任天堂ソフトはマリオとかのやさしいゲームを与えてやんなさい

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 14:44:49 ID:5OTg5OWRk

    >>439 小4だがギレヤボの前はノブヤボの天道やってたぞ
    朝倉義景公は過小。とか言っていっつも朝倉プレイしてた、、、 信長は気に入らないらしい

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 15:38:34 ID:5OTg5OWRk

    >>440
    あ、オレの言いたい「やさしい」は簡単な「易しい」じゃなくて
    「優しい」世界観の意味な
    いくらゲームの中とは言え核が撃てたりコロニー落としが出来たりするのはどうかって事

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 16:47:39 ID:5OTg5OWRk

    新生ジオン、ヘルでやってる。
    セーブやり直しなしでやると、すごくムズイな
    砲撃なし、ドムキャノンなしでやろうと思ったけど
    宇宙はビグザムなしだと詰む
    地上はなんとかなりそうなんだけどな
    ロードしていいのならどんなしばりでも全然いけるんだけどね

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 02:04:08 ID:5OTg5OWRk

    新生の宇宙は初手からソロモンを捨てて全力でルナツーを落すと防衛面が楽になりかなり安定する
    マツナガゲルググBとドズルザク+改造技でドレンのF2に撹乱膜併用で
    ラコック・コンスコンが魅力高いので同じく改造技でF2、これにガデムあたりも混ぜると格闘安定(撹乱膜併用
    ザク改とリックドム?がないのでギャンAのプランが降りるまで我慢
    地上はラル専ドムを捨ててグフBで

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 12:05:10 ID:5OTg5OWRk

    久々にやるとやっぱおもしれぇ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 13:13:08 ID:5OTg5OWRk

    >>441
    システム的な話はさておき、コロニー落としやらないと開戦しなくなるなw

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 17:01:54 ID:5OTg5OWRk

    ふわっと優しくコロニー落とし

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 17:53:04 ID:5OTg5OWRk

    コロニーがダメならアクシズ落とせばいいじゃない(コンペイ島でも可)

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 19:50:42 ID:5OTg5OWRk

    優しい世界では囮戦術や壁戦術は南極条約で禁止されています

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 20:10:54 ID:5OTg5OWRk

    もちろんゴップやワイアットの仲間外れ禁止

    ゴップが寂しくないようにコーウェンやティアンム等のゴップの足を引っ張らない中将小将を配置

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 21:14:59 ID:5OTg5OWRk

    俺は優しいからゴップはいつもエアコンの効いたジャブロー勤務
    仲のいいワイアット君も一緒だ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 23:50:21 ID:5OTg5OWRk

    毒ガス
    核攻撃
    コロニー落とし
    超巨大レーザー砲

    つくずく人間その他に優しくない世界だな(´・ω・`)

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 03:12:10 ID:5OTg5OWRk

    >>451
    アスタロスみたいに植物にやさしい世界もあるよ

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 03:30:16 ID:5OTg5OWRk

    アスタロスって自分にだけ優しく他の植物は育たなくなるから優しくないような、、、
    たしかすごい生命力で地中の養分を根こそぎ吸いとり自種以外は育たない環境にするんだよな?しかも毒あるから食糧や肥料にもならない
    ドリキャスのラストでジオン側も余りにも生態系に影響あるってので直前で使わなかったぐらいだし
    やっぱ優しくないな

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 03:34:44 ID:5OTg5OWRk

    ああ、やってることは人間自体と大差ないっつーか
    他者管理がある分だけ人間のほうがマシだったかw

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 02:36:11 ID:5OTg5OWRk

    1部ジオンで連邦に1ターン目からザク?のプランが盗まれていた

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 07:42:10 ID:5OTg5OWRk

    >>360
    指揮官が撤退命令出すの普通じゃん。一兵士が戦闘中に逃亡したら敵前逃亡だけど。

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 18:00:07 ID:5OTg5OWRk

    100レス前だろうが何だろうが許さないわ

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 13:21:01 ID:5OTg5OWRk

    年貢率100%

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 03:32:17 ID:5OTg5OWRk

    一番難易度の高い勢力ってどこですか?
    wiki情報なしで挑んでみようと思ってます

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 04:06:18 ID:5OTg5OWRk

    俺はデラフリだと思う

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 07:34:23 ID:5OTg5OWRk

    俺は新生だと思う
    次点のデラフリはドムキャとハイゴが地上を圧倒する

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 15:03:41 ID:5OTg5OWRk

    エウーゴもつらくね?
    人がおらず、選択肢でさらに死んだり消えたりゲームオーバーしたり、wikiなしだとつらかろう

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 16:30:56 ID:5OTg5OWRk

    >>461
    そうだった地上は楽だな
    どうも宇宙がつらくてな

    >>462
    エゥーゴは正史通りに進めるのが難しいのと
    本拠地狙われるイベントがつらい

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 17:37:21 ID:5OTg5OWRk

    エゥーゴは情報なしだとまずアーガマ撃破されるし
    すると早期にカミーユクワトロが使えるから楽になるのよね
    やはりZZ原作ルートか

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:52:30 ID:5OTg5OWRk

    >>462
    俺のエゥーゴ初回プレイは皆いなくなってしまい
    アダム、ジャック、松永、コーウェン、マニティが頑張る変な団体になったから、以降やってない。

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 20:48:39 ID:5OTg5OWRk

    難易度について、チート使ってVeryHardとHellについて調べてみた。
    1)敵の開始時資金資源ボーナス   VH:+5万ずつ Hell:ノーマルと同じ
    2)敵のユニット生産時資金最大割引 VH:適用   Hell:ノーマルと同じ
    毎ターン入る資金資源の割増はいずれも一緒だった。

    Hellってwikiにあるみたいに最大難易度という位置づけじゃなくて、
    敵の攻撃頻度を最大にした特殊モードなんじゃね?という気がしてきた。

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 22:09:27 ID:5OTg5OWRk

    実はバグだったりして

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 22:46:36 ID:5OTg5OWRk

    エゥーゴ史実プレイだと中盤人いなさすぎ
    エマとかカツとかも加入したと思ったらなんか死んでるし

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 08:55:43 ID:5OTg5OWRk

    >>466
    検証乙
    まぁベリハの方がしんどいって以前から言われてるけど確認されたのは初めてだな

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 09:38:25 ID:5OTg5OWRk

    キシリアを逮捕しますか?は連打してても助かるけど
    連邦議会に出席しますか?は連打してイエスにするとちょうほうレベルとか関係なくゲームオーバーなのも初見殺しな

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 11:49:26 ID:5OTg5OWRk

    選択肢はYES/NOじゃなくもう少しわかりやすくならんかったのか
    間違えたら即死とか数ターン後にガルマが死ぬとかあるのにさぁ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 12:17:02 ID:5OTg5OWRk

    ソーラレイ撃つ際の選択肢も勢い余ってイエスにしてしまうと
    ゲルドルバ照準で照射されて史実敗北になるんだっけ

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 14:08:38 ID:5OTg5OWRk

    「ドムを支給してくれ」
    「ドムの支給はやめて下さい」
    の後YESとNOのどっちを選べばドムを支給できるのか迷った

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 14:48:00 ID:5OTg5OWRk

    >>473
    相手の意見に(同意する:yes/同意しない:no) って考えるとわかりやすい
    ドズル「ラルにドムを送ろう」に同意:yes
    キシリア「ドムを送るのは止めて」には同意しない:no
    でラル隊にドムが届いてラル勝利でWBがオマケ付きで手に入れる

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 12:58:32 ID:5OTg5OWRk

    エゥティタの連邦軍の存在が意味分からない

    エゥーゴプレイ:普通にプレイすると、ダカールの演説もなく、連邦軍全軍がティターンズ側に寝返る
              そのくせティターンズを追い詰めると、なぜか連邦がエゥーゴに協力した扱いになってる意味不明

    ティターンズプレイ:きれいなプレイをすると、連邦軍はエゥーゴ支援を表明
                そのくせエゥーゴを滅ぼすと連邦がティターンズに権限譲渡するイベが発生する
                こっちは一応シナリオ的にフォロー入るけど、連邦軍の態度になっとくいかない

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 14:08:20 ID:5OTg5OWRk

    もはや主張がなく、力に屈したり惑わされる連邦軍としてみればいいんじゃね

    すでに軍部にレビルはおらず、(悪い意味での)ゴップやエルラン的人材が仕切る
    腐った連邦の時代ゆえにエゥティタの分裂もおきたわけだしな
    まあ連邦プレイでも必ず分裂しちゃうから、レビルよりもジャミトフやブレックスのほうが
    魅力高いんじゃねーのか?と思わされてしまう

    アナハイムも似たところがあるが、連邦は両陣営にしっぽをふりつつ
    どちらが勝っても居場所を存続できる裏工作をしていたと言えそう

    ティターンズは連邦発の対宇宙人組織として主張が通ってるが(センチネルのはぐれ部隊はダメだ)
    エゥーゴが反連邦の名前を掲げているのに、アクシズとも対立してみたり連邦と和解しちゃうなんてのも
    ジオン出身の人からすればおかしい話でもある。
    アクシズについては向こうから喧嘩ふっかけてきてるからしゃーないのか?

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 14:24:54 ID:5OTg5OWRk

    そのあたりもうちょい描写ほしかったよね

    あとは連邦を味方にしたら人とユニットが沸くようなイベントとかほしかった

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 14:40:26 ID:5OTg5OWRk

    ブラン・ブルダークをティターンズ寄りではなく
    あくまで連邦の人間として描いてほしかったな
    あいつあれじゃ、ティターンズにはいれなかった落ちこぼれが
    コネ入社したみいな感じしかない

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 15:04:18 ID:5OTg5OWRk

    批判する気はないけどこのゲームは知略とか政治力とかの要素が皆無だからな
    パイロット技能しかない戦略ゲームシステムで組織力学とか政治力学の結果を無理に当てはめるから
    納得できない人も出てくるのかもね

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 15:09:08 ID:5OTg5OWRk

    >>479
    シナリオはともかく、ゲーム的には軍部が全て!で満足はしてるけどね
    分岐の重なったifシナリオだからまとまりがつかないのもしょうがない
    主役の連邦やジオンですら、一部を史実エンド以外で終わらせた時点で
    すでに別世界だもんね
    とはいえシナリオとフローチャート担当にはもっと頑張ってほしかった
    キャラゲーなんでそこに重点置く人は当然いるしね

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 16:03:38 ID:5OTg5OWRk

    >>480
    ブランのこと言ってたから連邦軍内における派閥の発言力や権力を獲得する為に
    ティターンズの仮面をつけて利用してる、みたいな背景も欲しかったと解釈したんだがそうじゃなかったのかw

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 17:57:34 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムにほとんど政治が登場しないからしょうがないだろ
    もし政治力のパラメーターがあってもほとんどのキャラは3とか4になる
    ゴップは20としてレビルでも大将にまでなったから15位はありそうだな

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 18:11:35 ID:5OTg5OWRk

    政治はともかく
    連邦軍味方に付けると資金と技術のボーナスが付く位はあってもよかったな

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 20:05:48 ID:5OTg5OWRk

    >>481
    >>478はそんなとこだよ
    ロウカオスの違いで、ブランの立場が「ティターンズに心酔して入隊」
    「連邦軍のためにしかたなく協力」で分かれるとかはあってもよかったかな
    もしくはキシリアやドズルみたいな翻意値が設定されるとかね

    大きくとりあげるキャラじゃないんだけど、Zガンダムで連邦軍(非ティタ)所属の
    数少ないパイロットキャラだから、ティターンズとの違いをもうちょい見せてほしかった

    とはいえゲーム的にはあんまり戦略部分を離れた要素を盛り込んでも…
    って気もするのが>>480の意見。if要素はもっと練ってほしいけどね。

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 00:18:19 ID:5OTg5OWRk

    政治要素なあ

    民忠とか商業発展度とかのパラメータ出して、内政したりするのは・・・いまいちかな

    信長の野望のデータ差し替えとかでガンダムにしてるひとはおらんのかね、昔ポケモンにしてる動画はみたことあるが

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 06:29:56 ID:5OTg5OWRk

    ビーム竹槍持った一揆は見てみたいな

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 09:35:40 ID:5OTg5OWRk

    銀英伝なら見たことあるなあ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 10:10:36 ID:5OTg5OWRk

    ギレンが一揆勢を煽動しジオン公国を名乗って武装蜂起しました
    アムロ少尉が一揆勢を殲滅し、弾圧に成功しました
    弾圧によりレビル大将の名声が地に落ちました

    ・・・とか確かにいまいちだ

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 14:02:36 ID:5OTg5OWRk

    てかギレンは内政がないからこそ、シナリオでアホみたいに謀反がおきまくるゲームともいう
    全地域支配するたびにどこかしらが蜂起するんだもんw
    最後の最後ではアフリカを絡めないシャアはおとなしいもんだよ

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 15:51:45 ID:5OTg5OWRk

    ベリハ以上は新勢力が出てくるたびに本拠地以外全部占領されるくらいでよかったわ
    1ターンで全部取り返されるアクシズとか不憫で…

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 20:04:49 ID:5OTg5OWRk

    >>490
    ゲームとしてはそれもいいが
    自勢力の不人気さが際立つね

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 08:00:12 ID:5OTg5OWRk

    ベリハ以上は本拠地以外ランダムに占領とかが良かった。決まってるとやっぱり囲ってしまう。

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 12:40:08 ID:5OTg5OWRk

    複数の相手から攻撃されたとき
    任意の相手(方向)に防御って出来ないんですか?

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 12:46:29 ID:5OTg5OWRk

    できない

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 15:08:34 ID:5OTg5OWRk

    そうですか、どうも

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 15:58:59 ID:5OTg5OWRk

    複数スタックで攻撃した場合、メイン攻撃部隊は
    1.隣接してて 2.格闘持ってて 3.攻撃力が大きい 
    とかが優先される

    防御側はそれに合わせて防御するだけ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 20:12:23 ID:5OTg5OWRk

    陸ガン3スタック
    ジム3スタック
    戦車3スタック
    に囲まれた場合、
    防御して陸ガンに格闘込みで蹂躙されるか
    戦車に反撃して逆に格闘を仕掛けるかいつも悩む
    戦車に反撃するほうが得な気はするが、どうなの?

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 20:20:21 ID:5OTg5OWRk

    >>497
    格闘込みで蹂躙は、結局一矢報いられてないんだよな
    また、1:1の時と違って、火力差が大きすぎるとこちらが高火力でも
    ろくにあたらずに終わってしまうこともあるな

    自分なら陸ガン、陸ジムがすでにダメージを負っていて機数を減らせそうなら
    特攻する価値はあるが、そうでないなら生き延びたり道を拓く可能性にかけて
    戦車のほうに向かうなー
    あとは運に任せて防御することもある
    回避系の高いエースの場合、戦車への攻撃が一番生き延びると思う

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 20:25:15 ID:5OTg5OWRk

    よく見たら素ジムか
    生き延びられそうな気がしてきた

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 20:33:22 ID:5OTg5OWRk

    戦車に反撃が正解だよな
    下手に防御して、陸ガンの格闘にギリギリ生き残ったと思ったらシールドで落とされるとイラッとするw

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 02:05:52 ID:5OTg5OWRk

    戦車に反撃が一番だろうけど戦車なんか数減らしても大して意味ないから結局防御が最適解だろう

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 02:51:56 ID:5OTg5OWRk

    自軍のユニットが何かによって変わるんじゃないの
    先手陸ガンにタイマン張れるなら迷わず陸ガンにかかっていく
    でも個人的には囲まれる前に何とかするのが楽しい

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 11:45:23 ID:5OTg5OWRk

    敵は後列が戦車とかMA形態とかでまざった運用してくるのがロマンシング

    自分がやると、つい割引狙いで高級単体の同じのばかり作ってしまう、バウとか。

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 12:00:05 ID:5OTg5OWRk

    >>503
    割引ねらいのつもりはないけど、管理しやすさで生産ユニットが絞られていく。

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 13:32:53 ID:5OTg5OWRk

    高級単体は破壊されにくいから結果的にお得っていうのと
    割引されるのが早いから、狙ってなくてもそうなりやすい

    一方、量産型は割引できるほど数を作れないし
    なんとかそこまで到達するころには資金より資源がたらなかったり
    次世代機がロールアウトしてたりして意味がない

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 15:46:36 ID:5OTg5OWRk

    量産効果の出やすい高級機と量産しにくい量産型…

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 01:32:46 ID:5OTg5OWRk

    独戦の時間はかかるけど、安いコストで「量産」システムとかあればまた変わるんかねえ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 05:14:12 ID:5OTg5OWRk

    >>507
    低コスト低性能化、高コスト高性能化ってのは
    新ギレンのほうでできてる
    基本的には低性能化にともなって意味が薄くなるのだけど
    マップ兵器とか粉撒き・索敵など、特殊性能に重点のある機体だと
    安価になるのはとても便利だった

    量産型なんかはバリエーション機が多すぎて
    低性能化、高性能化をあれこれいじりすぎた結果
    それぞれ元のまま運用するのが一番だなんてことも

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 05:28:40 ID:5OTg5OWRk

    >>507
    ある程度量産してるとAI(部下)が察して量産提案するやつだろ
    確かにあれは便利だったけど、脅威Vだと独戦とちがって何でも自由に制限なく量産できるから効果薄いかも

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 14:04:57 ID:5OTg5OWRk

    適当な条件付きで量産機は補充コスト0
    ワンオフ機は修理にすら金がかかる
    くらいやってもいいと思うけど、煩雑になるだけかなー

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 14:22:50 ID:5OTg5OWRk

    補充0はやりすぎだと思うが、ワンオフ機の整備費用はありだろうなあ
    やはり煩雑だけど、ダメージ分類で大破中破小破でもつけて、
    小破ならノーコスト回復、中破から要コストで大破は行動不可(コロンブスなどで回収)
    といったものがあれば、使い捨てと使いまわしに差ができたかも

    あと脱出でEN回復は無しでw

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 14:25:29 ID:5OTg5OWRk

    本来ならガンダムを修理しながら使うよりジムを使い捨てした方が安いだろうからな
    ワンオフ機は戦闘中でない特別エリアでしか回復しないとかなら運用のめんどくささが再現できるだろうか

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 15:02:20 ID:5OTg5OWRk

    1ターンの回復量を大幅に減らす

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 19:02:10 ID:5OTg5OWRk

    脱出でEN回復は詐欺だよなw

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 23:09:01 ID:5OTg5OWRk

    ここをみているうちにまたやりたくなってきて
    pspのUMDを持ってるのにvitaでやりたくなってポチってしまった
    系譜のダウンロード版がでれば
    ps版、攻略指令書、UMD版に続いて購入するが出てないよね?

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 23:19:22 ID:5OTg5OWRk

    >>515
    残念ながら系譜は出てない

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 23:43:15 ID:5OTg5OWRk

    ジムは補給で補充される・・・ありかも
    機体は減るから攻撃力は下がるけど、補充に費用がかからないなら使い道は増える

    能力低いパイロットをバウやらプロトガンダムやらに乗せなくなるね

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 23:46:27 ID:5OTg5OWRk

    このゲームの場合ランニングコストの概念がないからな
    ユニット所持してるだけで一定量のコストがかかる仕様で
    ワンオフ機のコストは高いとかだと価値はまた変わってくるかと

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 00:24:57 ID:5OTg5OWRk

    初代SS版は部隊維持費の概念あったよな
    あれを昇華させればワンオフ機優遇が薄れるんだけどな
    初代はワンオフ機の生産数制限でバランスを取ってたんだっけ?

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 02:52:06 ID:5OTg5OWRk

    生産制限はあんまり好ましくはないなあ
    ガンダムの群れを作りたい人がいてもいいし、ジムの群を作りたい人がいてもいい

    あとは、さまざまシチュエーションがゲーム内に生まれるシステムをつくって、どちらの生産傾向にもメリットデメリットがあって選ぶ楽しみがあればベスト

    たとえば素ジムが活躍できるような、宇宙で激戦があるところから始まるシナリオがあってもよい
    地上終わるまでソロモン行けないから、ソロモンの頃にはライトアーマーやらちょい遅いとコマンドGSの世代になってしまっているのだし

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 09:04:09 ID:5OTg5OWRk

    1年戦争モノだとザクとジムを途轍もなく安価にすればいいだけでは

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 09:11:00 ID:5OTg5OWRk

    生産数での割引は無くして、技術レベルがあがるごとに量産機の量産技術も上がり割引されてくってのがいいんじゃない
    試作機やワンオフ機は割引無しで

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 12:48:53 ID:5OTg5OWRk

    初代では基礎レベルが上がると割引だったんだっけ
    そこはちゃんと引き継いでくれればなあ

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 14:18:12 ID:5OTg5OWRk

    初代はそうだったね

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 14:18:58 ID:5OTg5OWRk

    逆シャアネオジオンなんて最初からギラドーガを造れてもいいのに何故かガザとかを造らされるからな

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 14:36:18 ID:5OTg5OWRk

    CCAのストーリーだと、アクシズを購入する段階ですでにドーガ系どころかサザビーまで用意できてるのになw

    アクシズを買う金もあれば、新兵器の開発と配備までできてる原作こわいわw
    とはいえ、それも連邦から見れば戦争にもならない弱小勢力なんだけども

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:01:09 ID:5OTg5OWRk

    系譜の音楽で脅威をやりたい
    攻撃実行フェイズだけでいいから

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:17:00 ID:5OTg5OWRk

    ワインオフの機体より3機編成の期待のほうが割引率高くすべし

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:46:12 ID:5OTg5OWRk

    むしろ高級機は割引させたらダメでしょ

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:57:56 ID:5OTg5OWRk

    そうなんだよな

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 08:07:31 ID:5OTg5OWRk

    割引じゃなくて割増ししていけば
    高級機の増加による兵站の圧迫の表現とか
    初代にあった生産制限に似た効果が出るよーな

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 09:17:35 ID:5OTg5OWRk

    でも単騎機体で無双の方が楽しいからなあ

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 10:24:23 ID:5OTg5OWRk

    ギレンに限って言えば艦隊に量産機詰め込んでペチペチ撃ち合う方が楽しいやろ

    量産機もだが、もうちょっと巡洋艦クラスを作る意味のあるバランスだといいなー

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 22:45:26 ID:5OTg5OWRk

    初代はペガサス、ザンジバル、グワジンに生産制限があったから
    マゼランやチベをある程度は作ったけど…
    ムサイ、サラミスは初期配備とサンプルを使っただけだったな

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 02:47:15 ID:5OTg5OWRk

    マゼランやチベは今作でも一部のうちなら十分使えるほう
    ムサイはコムサイを使うかどうか次第か
    サラミスは完全に鉄の棺桶w

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 07:04:36 ID:5OTg5OWRk

    サラミス5隻くらいに無能艦長乗せて
    常にミノ真っ赤にして拠点回復しつつ
    艦砲射撃集中させるとなんとかなるよ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 07:20:05 ID:5OTg5OWRk

    無双も楽しいが、艦隊戦やりたい気持ちもだいぶ強い

    数作れるゲームだし

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 12:10:20 ID:5OTg5OWRk

    戦艦後半でももう少し戦闘で使えればよかったのに
    後になると量産機ですら主砲が当たっても大したダメージにならん

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 12:26:59 ID:5OTg5OWRk

    >>538
    そして逆に適度に速さのある量産機の群れにつっこまれるて切り刻まれる…

    自軍で敵戦艦を落とすには爽快感がほしいけど、運用するとなると
    堅牢性をもとめてしまう自己矛盾
    アクションやシューティングならともかく、SLGとしては攻撃・防御性能ともに
    もっとユニット平均として強さがあるべきかもしれんね。必要資源は多めでいいので

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 18:05:32 ID:5OTg5OWRk

    サラミスなんかは劇中でも散々撃沈されてるので、それが標準設定になってるよな

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 23:53:40 ID:5OTg5OWRk

    たしかに、ザク1・2に落される程度といえばそれまでか

    しかしお舩の艦船だと、艦橋がやられても船体機能に問題ないのに
    宇宙世紀だと環境が潰されると全壊ってのはやりすぎだよなw
    子供向けアニメとして派手な演出が必要だったのはわかるけども

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 00:02:40 ID:5OTg5OWRk

    サラミスに限った話じゃないが、一方でMSが戦艦並みの火力とかいうからなあ

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 00:21:20 ID:5OTg5OWRk

    MSの火力というか、ガンダムのビームライフルが主砲相当
    総合火力でいえば、主砲が3連装だったり、他の兵装を同時使用できる分、
    やっぱり戦艦のほうが上になる

    ギレンだとMSは弾薬を使い切るんじゃねってくらいMSは1ターンでガンガン打ち込むのに対して
    戦艦は回数が少ない上に命中は低い攻撃を繰り出すだけだからどうしても弱いね

    サイコガンダムや、エルメスのような、比較的小型で多数同時のビーム攻撃できる兵器はやばいと思う
    バストライナーみたいな単一射撃はそれこそ戦艦でいいんじゃねって感じだね

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 11:48:08 ID:5OTg5OWRk

    ここまで射撃ばかりで格闘の話題が出ない不思議

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 12:52:06 ID:5OTg5OWRk

    アムロはビームサーベルでビットを複数落とす変態

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 21:16:18 ID:5OTg5OWRk

    作中では艦橋破壊=撃沈なんだよな大体
    クェスにやられたクラップは艦橋無くなっても何とか戻ってきたけど
    他にこういう例あったかな

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 21:37:23 ID:5OTg5OWRk

    >>546
    ラーカイラムは戦闘ブリッジが中に引き込み式で、あれが、当時のライジンオーで学校の机がそのまま基地のデスクになる描写とにててかっこよかったなあ

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 00:30:35 ID:5OTg5OWRk

    アレキサンドリアも艦橋破壊されたけど復帰した

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 08:16:13 ID:5OTg5OWRk

    アライメントLaw80%以上の条件って仕切りが一番右枠内に収まってれば満たせていますか?

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 19:07:26 ID:5OTg5OWRk

    俺はコラムス派

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 19:15:25 ID:5OTg5OWRk

    >>549
    目盛り25%毎だから超えてる

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 11:51:37 ID:5OTg5OWRk

    >>549
    75かもしれないからきをつけて

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 18:20:00 ID:5OTg5OWRk

    アルパにアイフィールドは無いな

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 22:17:17 ID:5OTg5OWRk

    >>550
    ワッチョイの話だと分かるのに2日かかった

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 19:01:19 ID:5OTg5OWRk

    Iフィールドもミノフスキークラフトも無しに
    あの大きさまで膨れ上がる理由が見当たらない

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 11:30:12 ID:5OTg5OWRk

    ダミーバルーンは中に液体酸素でも入ってるのかな

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 11:41:13 ID:5OTg5OWRk

    >>555
    出力桁違いだから推進剤たっぷりなんじゃね?

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 14:03:52 ID:5OTg5OWRk

    >>556
    ダミーはMSにも搭載されてるな
    圧縮された空気やガスなんだろうか
    暴発注意w


    >>557
    イボルブでは足部分が分離できる増槽状態だったな
    ついでに肩その他も切り離せる仕様だった
    CCA版とは設定が同じではないんだろうけどね

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 20:04:23 ID:5OTg5OWRk

    >>556
    仮にコスト度外視でも液酸みたいな温度や圧力の管理が厳しい液体は使えないっしょ
    どうせ使い捨てだし似たような構造だしエアバッグの膨張剤(火薬の一種)の流用じゃね?

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 20:30:11 ID:5OTg5OWRk

    常温大気圧で液体固体だけど宇宙空間だと気体になる物質が理想的だろうけどそんなもんあんのかな

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 20:42:08 ID:5OTg5OWRk

    複数の薬液を混ぜ合わせてガスを発生させてるのかもしれない

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 21:21:09 ID:5OTg5OWRk

    >>560
    そのへんは宇宙世紀だから、で済ませていい範疇じゃね
    嘘でいいからある程度それっぽい素材の説明があるのが望ましいけど

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 22:00:29 ID:5OTg5OWRk

    >>559
    ギュネイにやったのも爆薬を使ってとか書かれてたし
    気体自体が引火爆発するような物じゃないて事か

    何にしてもあの指の間から出たチンマイのが
    あの大きさにって事は風船みたいな薄さなんだろな

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 23:20:35 ID:5OTg5OWRk

    あれすごい勢いで膨らむよな?
    格納庫とかで間違って膨らんだら
    メカニックが死にそう

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 03:06:11 ID:5OTg5OWRk

    物理学的なことには詳しくないが
    真空中ではすごい勢いで膨らむけど1気圧ならそこまででもないとか

    大気圏内でダミー使うシーンてあったっけ

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 13:43:43 ID:5OTg5OWRk

    クロスボーンガンダムでMSの指先に仕込まれてるダミーバルーンを
    主人公が無理やり誤動作させたら宇宙空間のように膨らんでたな
    漫画だし、コロニー内で与圧されてるだろうが1気圧じゃないと思うんだけどね

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 17:39:11 ID:5OTg5OWRk

    そのへんは大体ミノフスキー粒子

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 20:18:50 ID:5OTg5OWRk

    内蔵じゃないがポケ戦のサンタバルーンもかなりの速さだった

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 05:22:55 ID:5OTg5OWRk

    ティターンズ編の対アクシズ戦で前衛指揮官機生産するならジOかZガンダムどっちがいいですかね

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 06:45:59 ID:5OTg5OWRk

    シロッコ以外トップエース居ないしどっちも生産する意味が無い 盾ならS魚でじゅうぶん

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 12:11:25 ID:5OTg5OWRk

    誰でも使い易いのはそりゃまぁジ・Oだよな
    武器少ないから低能でも扱えるし 対空対地の火力も減らない
    格闘200あるから格闘型のOTの回数も割と伸びる
      お値段とかお燃費は悪いけど

    でもまぁ量産はせんなぁ ジェリド級以上のパイロットにちょこちょこ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 12:20:11 ID:5OTg5OWRk

    ジオはZと同等の運動性で耐久は倍近いから強い

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 12:23:10 ID:5OTg5OWRk

    肝心のシロッコ編で使えないから量産して存分に使っちゃう

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 09:35:36 ID:5OTg5OWRk

    それらよりは下かもしれないけどマーク5作っちゃうかあ
    インコムが射撃と格闘の間のフェイズに挟まるから、射撃で前列壊滅中列半壊、インコムで中列壊滅、格闘で後列壊滅となりやすい
    マイクとかの三流パイロットでも発動するしね

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 01:12:20 ID:5OTg5OWRk

    いつも悩むんだけどNT持ちじゃないやつでも普通のνガンダムとか与えるより、クスィーガンダムとかナイチンゲールに乗せてやった方が強いんじゃないか・・・?
    最終的にOTはどのMSに乗せてやるのが一番なのか

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 02:15:07 ID:5OTg5OWRk

    OTエースならEX-Sじゃない?なければドーベン系

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 09:17:32 ID:5OTg5OWRk

    突き詰めれば串なんだろうけど
    ああいう主役機とかヒロイックなのは生産数を絞ってるから
    OTエースは連邦系ならZ?とかMK?にしてる

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 10:44:58 ID:5OTg5OWRk

    そりゃつくれるならΞだろうけど
    あれが作れる頃にはもうジェガンの群れでオート戦闘の消化試合になってしまいそうで
    Ξ軍団を活躍させるなら、わざわざ敵が部隊生産するのをまたないとならないからなあ

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 11:46:46 ID:5OTg5OWRk

    宇宙ではインコム装備、地上では肩パッド装備→タックル
    みたいな機体があれば

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 13:33:02 ID:5OTg5OWRk

    NT用機にOTを乗せるデメリットはファンネル使えないぐらいだからね
    限界高い機体が多いから格闘で影響出る程度

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 16:57:25 ID:5OTg5OWRk

    サイクロプス隊のやつら能力高すぎだろ

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 19:43:45 ID:5OTg5OWRk

    >>581
    サイクロプス1の操縦技術を持つミーシャが隊長に負けているのが残念。

    少佐最優先はシュタイナー(とラル)だよね

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 19:48:06 ID:5OTg5OWRk

    高すぎやな。ガルシアなんかMS乗ってないしな

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 20:08:02 ID:5OTg5OWRk

    シュタイナーといいラルといい原作では大尉なのに
    なんで中尉スタートなんだろう

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 20:53:44 ID:5OTg5OWRk

    >>584
    それぞれのシナリオ登板まで時間があるから
    それまでに自分で戦果あげて昇級しなはれってことじゃね
    それでもラルは違和感あるけど

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 21:37:35 ID:5OTg5OWRk

    松永とか雷電とかほとんど1階級下だよね
    適当に戦ってれば出世できるシステムじゃねんだからそこは考えてほしかった

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 22:38:56 ID:5OTg5OWRk

    >>583
    冒頭の戦闘でハイゴッグに乗ってただろ

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 23:49:06 ID:5OTg5OWRk

    ガブリエル・ラミレス・ガルシアて何か使徒みたいな名前だよな

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 03:40:51 ID:5OTg5OWRk

    そこは野球選手で

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 07:50:47 ID:5OTg5OWRk

    >>584
    ランバ・ラルはザビ家の政敵であるジンバ・ラルの息子だし諸事情あって左遷されてた
    ハーディは特務在籍なので中尉といえど一般軍籍では少佐+待遇だから
    このゲームは政治的な思想も事情もすべて取っ払ってるので我慢汁じゃなくてお察しってことで

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 07:53:13 ID:5OTg5OWRk

    原作との対比だったのね。ゴメン忘れて

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 12:59:27 ID:5OTg5OWRk

    キリングが少佐のくせに大佐に対して威張ってたのもそれでか!

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 17:17:20 ID:5OTg5OWRk

    モニクもそうだな

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 20:40:18 ID:5OTg5OWRk

    原作とゲームでは、キャラの登場順が違っているものの
    原作設定は引き継いだままの会話とかありがちだからしゃーないところはある

    シローは最初はボールにのせられて一人宇宙にいるが
    プレイヤーが08小隊と組ませればそういう会話をするが、
    ゲーム上としては、シローは08小隊に組み込まれたとは限らず
    たまたま同じ戦場で08小隊と隣接やスタックしただけ、ってこともあるが
    まるで同じ小隊であり続けるかのような会話になったりな

    逆に、アポリーやロベルトなんかはガンダムには登場しなかったけど
    Zガンダムでシャアの部下だった設定のために、最初からスタックしてたりもあるね

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 21:41:58 ID:5OTg5OWRk

    戦中に階級上げてるのが殆どだろうから一階級下なのは納得できるけど
    階級上げるのに直接敵機を撃墜しないといけないのは納得できない
    制圧戦に参加してたら普通は功績ポイント貰ってもいいじゃないか

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 21:43:39 ID:5OTg5OWRk

    そのせいでMSに乗れない艦長キャラの階級上げるのが面倒なんだよな

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 21:58:42 ID:5OTg5OWRk

    やってないから詳細はしらんけど、そういうことをいいだすと
    (俺が挙げた08小隊もそうだけど)
    独戦の軍団だかのシステムになるんじゃね?

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 22:17:04 ID:5OTg5OWRk

    独戦は勲功たまると上官の推薦があってそれから階級上げる仕組みだっけ
    あまり勲功ないのに推薦あったりしてよくわからないシステムだった覚えがある

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 00:04:33 ID:5OTg5OWRk

    艦長を昇進させたい時は戦艦の機銃とか使って隣接攻撃すると手っ取り早いよ
    ザコとか瀕死の敵を狙って間接援護も付ければ確実

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 01:52:10 ID:5OTg5OWRk

    Gジェネみたいなシステムならともかく、ギレンだと戦艦を
    その瀕死や雑魚に近づけるのが結構な手間とリスクじゃないか

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 04:54:34 ID:5OTg5OWRk

    もちろんマップの序盤ではやらないよ
    危険なのが片付いたり、ある程度ケリがついた段階でやる
    時期によっては改造技でMSに乗せたりGメカでザコを狩る方が効率いいかも知れないけどね

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 07:35:34 ID:5OTg5OWRk

    改造でボールの射程3-5にしてゴッグ粒子砲を1-1威力20*10くらいにしたのも良い思い出

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 09:08:43 ID:5OTg5OWRk

    急にどうした

    >>598
    仲がいいとか相性が近いとかじゃないかな
    マ・クベはキシリアくらいしか推薦つかないけど、シャア・ラルあたりはたくさん推薦がつくから昇進が早い

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 12:59:14 ID:5OTg5OWRk

    改造でアクシズ編を華麗なる戦いみたいに女性キャラオンリーにしたらこれは強すぎてすぐ終わった
    やっぱりMA乗れるキャラって重宝するなマウアー、エマ、アイナは門番に役立った

    今デラーズ編ベリハやってるけどゲイリーの素晴らしさが良く分かる
    こっちは普通にやってるからかなりジリ貧になるな
    地球上空の防衛がガタガタで地上もマドラスとオデッサ攻めてる時にアフリカ大陸にちょいちょい侵入されてドップ鬼ごっこしても戦艦が来るとオワタする

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 18:08:08 ID:5OTg5OWRk

    よく「ぼぅ」なんていう苗字思いついたな

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 19:16:01 ID:5OTg5OWRk

    某から来てたりして
    フラウ・ボゥで某婦人

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 20:34:03 ID:5OTg5OWRk

    風来坊?

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 21:46:00 ID:5OTg5OWRk

    普通にボウフラだと思てた

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 22:10:07 ID:5OTg5OWRk

    風来坊か
    そっちの方がありそうだな

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 03:06:56 ID:5OTg5OWRk

    ボゥはわからんけど、フラウのほうは花畑麗さんと同じで、花の事かと思ってた

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-29 11:53:48 ID:5OTg5OWRk

    >>606
    ネーミング的にはそのほうがあるな
    トリアーエズとかつけてしまうわけで

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-29 11:55:48 ID:5OTg5OWRk

    フラウは旧制中学とかの世代では
    恋人を指す言葉でもあったしな

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-04 05:47:45 ID:5OTg5OWRk

    晋作は?

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-04 08:58:05 ID:5OTg5OWRk

    >>613
    出ても値段高騰しとるやろなぁ
    晋作だけに高過ぎ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-04 11:28:43 ID:5OTg5OWRk

    うー!

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-04 11:38:41 ID:5OTg5OWRk

    >>604
    自分もついさっきデラーズ編クリアしたけど
    最終的に一番経験値稼いだのゲイリーだった笑
    地上ではハイゴッグ、宇宙ではビグザムで大活躍だったわ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 00:26:01 ID:5OTg5OWRk

    陸ガンは5部隊ぐらいの制限あるから良いけど
    もし20部隊でも生産してきたら
    地球侵攻作戦どころじゃなくなる

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 10:32:10 ID:5OTg5OWRk

    お、おう

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 15:34:32 ID:5OTg5OWRk

    陸ガンはガンダム試作時の余剰パーツ使ってるから
    それを使い切ると

    今でも作れるっちゃ作れるけど材料費的にはお高くなるのか

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 19:54:08 ID:5OTg5OWRk

    陸ガンは制限12部隊くらいじゃないかな

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 20:34:49 ID:5OTg5OWRk

    地球全部と宇宙半分制圧してるのに資金収入1万超えないんだけど

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 20:47:42 ID:5OTg5OWRk

    開墾できないからしょうがない

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 21:17:49 ID:5OTg5OWRk

    コマンド> ルナツー開墾
    軍師ティアンム曰く 「お止めください、失敗は目に見えています」

    効果がなかった。。

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 21:26:12 ID:5OTg5OWRk

    マクベの壷を没収して裏切られるギレン

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 22:47:56 ID:5OTg5OWRk

    そもそも陸戦型ガンダムとはガンタンクの事ではないのかと

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-10 12:55:30 ID:5OTg5OWRk

    ガンタンク「え?俺、宇宙も行けるけど?」

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-10 19:37:17 ID:5OTg5OWRk

    陸戦強襲型ガンタンクなんてのもあるしねぇ
    ガンタンクなら名前に陸戦はいらんだろとは思うが

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-10 19:41:35 ID:5OTg5OWRk

    バプア艦を沈めたのはガンタンクだったな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-10 20:57:42 ID:5OTg5OWRk

    ガンタンク2はなぜ射程が縮むのか

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-10 22:32:39 ID:5OTg5OWRk

    正統ジオン編をVHで遊んでるんだけどジオンか連邦のどっちかが強大化しちゃってクリアできん
    こっちより技術レベル3は進んでるし常に大量生産してくるしで攻めきれない
    一回連邦が強くなりすぎたから詰んでやり直したが、今度はジオンが強大化して勝てそうにないw
    エルメスが地上でも使えればなんとかなりそうだが

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-10 22:46:09 ID:5OTg5OWRk

    >>630
    ううむ、楽しそうだなぁw

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 01:40:45 ID:5OTg5OWRk

    >>630
    二正面作戦が辛いなら先にジオンを潰そう。連邦の大群はビグザム先生が猛威を振るう
    宇宙はNTが暴れ回るからいいとして、地上は北米→英、オデッサが防衛面でも収入からもオススメ。
    北京、インド、AU方面はイマイチ

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 02:34:30 ID:5OTg5OWRk

    250部隊のバーミンガムでグリプス2に攻めると40部隊の敵が包囲済みでスタートするのね。
    多大な犠牲を払って勝利したが
    大艦巨砲主義は苦難の道

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 09:12:03 ID:5OTg5OWRk

    >>633
    銀英伝だな

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 10:54:41 ID:5OTg5OWRk

    >>634
    とにかくどこに誰が乗ってるのかわからず、ギッチリ埋まってるから指揮範囲もなかなか変えられないし撤退も非現実的
    委任もしてみれば面白かったかな
    5ヵ所から侵攻できる連邦版サイド1ならもっと動きやすいと思う。

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 12:53:39 ID:5OTg5OWRk

    一瞬何のことかわからなかったがスタックできないから
    250隻の戦艦がグリプスを埋め尽くすわけかw

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 23:14:59 ID:5OTg5OWRk

    昔SS版でHLV250機をジャブローに降下させてみたことがある
    南米大陸に収まり切らず周辺の島にまで着地していた

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 23:42:09 ID:5OTg5OWRk

    >>637
    SS版は150部隊までだか
    まあ、マップ制なので100も落とせば大陸一つはうまりそうだなw
    なお、局地戦で同じようなことをやるとゲームスピードが落ち、
    かつ戦闘で攻撃目標への矢印を複数出すとフリーズしたw

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 23:43:12 ID:5OTg5OWRk

    100部隊+150ターンだったか?まあそんな感じ
    PS版の系譜なんかも1戦闘エリア内にユニットがたまりすぎると危険だったと思う

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 00:18:04 ID:5OTg5OWRk

    もしかして部隊数250だと新兵器開発終了してもジャブローで貰えない?

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 01:35:19 ID:5OTg5OWRk

    Yes

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 01:58:03 ID:5OTg5OWRk

    no

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 03:54:11 ID:5OTg5OWRk

    もしかしてオラオラですか?

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 04:37:03 ID:5OTg5OWRk

    テムレイ編はばんばん新兵器上がってくるんで
    上限に引っかかって困った

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 11:51:51 ID:5OTg5OWRk

    デラーズ編の序盤がキツすぎる
    宇宙の地球上空の守り方どうすればいいんだGPシリーズにガルバルディとジムクゥエルが強すぎてシーマ部隊やヴァルヴァロでもやばい
    かといってシーマやヴァルヴァロを防衛するとサイド3やソロモンへの侵攻がめちゃくちゃジリ貧
    ジッコとリックドムツヴァイでも無理ぽ
    地上はなんとかなるけど宇宙がジリ貧でみんなどうやって防衛侵攻しているの?

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 14:24:48 ID:5OTg5OWRk

    >>645
    自分の場合
    宇宙の左〜下方面(ソロモン、サイド3、フォンブラウン、サイド6とか)は開幕速攻仕掛けて取って
    地球上空は地上が安定するまでは攻めず、ビグザムが完成したら頃合いを見て攻勢に
    防衛はガトルで逃げ回ったあと援軍パターンで何とかって感じだった

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 03:53:00 ID:5OTg5OWRk

    さっき立ち読みしたら誰かの専用ゴックとか出てた、、、
    まだまだ後付けで専用機や新型機が出そうだな
    だったら一隻ぐらいギレヤボ用に専用戦艦出してくれ。サイコミュ搭載レビル専用戦艦とか燃える

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 06:55:24 ID:5OTg5OWRk

    Gジェネオリジナル機体の方が遥かにマシなレベルだな

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 09:46:46 ID:5OTg5OWRk

    誰それ専用って、MSVくらい設定がなかった時代ならまだしも
    今の調子だとそのうち、ソロモンやバオアクーのMS動員数を超えるかもしれないなw

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 10:40:01 ID:5OTg5OWRk

    略さずちゃんとアをつけろ

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 12:36:28 ID:5OTg5OWRk

    一人だけ隠れて頭吹き飛んだ中隊長ザクの中の人専用ザク

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 18:18:29 ID:5OTg5OWRk

    いらないのに図鑑埋めるだけのために作られる専用機
    悲しすぎませんか

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 19:25:10 ID:5OTg5OWRk

    ドムが泣いちゃったじゃないか!

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 20:12:40 ID:5OTg5OWRk

    ドムはランバラルに送られる大事な役目があるでしょ!

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 00:18:38 ID:5OTg5OWRk

    ライノサルス『図鑑埋め専用MAがあるらしい』

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 00:41:53 ID:5OTg5OWRk

    名前すら憶えてもらえないライノサラス君……

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 01:14:51 ID:5OTg5OWRk

    アプサラス「MAのくせに頭がザクとかジャンクですわあ」

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 09:43:37 ID:5OTg5OWRk

    武装すらないでかいルッグン…

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 10:47:04 ID:5OTg5OWRk

    お、囮にすれば補充コストいらずだから

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 12:29:11 ID:5OTg5OWRk

    Zザク「俺はMSだからセーフ」

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 16:23:37 ID:5OTg5OWRk

    ザクタンク「俺は?」

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-18 22:13:37 ID:5OTg5OWRk

    正統ジオン編の難易度低いってwikiに書いてあるけど本当か?
    連邦編やエゥーゴ編と何ら変わらんが・・・
    VHでやってるけど普通に100ターン超えてようやくジオンを追い詰めた
    しかしそこで滅ぼさずに連邦討伐に進路変換したからより一層時間かかる結果に・・・今130ターンだぜ

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-18 22:28:42 ID:5OTg5OWRk

    全部ザクタンクが悪いな

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-18 22:45:40 ID:5OTg5OWRk

    まじかよザクタンク最低だな

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-18 23:17:58 ID:5OTg5OWRk

    ドムタンクほしくなってきた

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-18 23:32:22 ID:5OTg5OWRk

    >>665
    むしろドム足にマゼラトップのせようぜ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-19 00:25:47 ID:5OTg5OWRk

    >>662
    外伝の中ではテムとクワトロの次に簡単だと思う
    NT含む人材多いし生産不可はF2とゲルググ系統だけだから

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-19 05:19:36 ID:5OTg5OWRk

    正統はパイロットも高位指揮官も人材に恵まれてるしね
    改造で重宝するF2も割と盗みやすいし

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-19 09:17:00 ID:5OTg5OWRk

    >>662
    核ザク使うと楽だと思う
    カオスで入ってくるパイロットも優秀だし

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-19 11:28:53 ID:5OTg5OWRk

    ジムの背中にファンファン付けたジムパワー
    バズ装備にして、余ったGEN出力で
    ヒートホークの先っちょにビームサーベル付けた
    ホークサーベルを装備して間合いを稼ぐ   

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-19 12:21:15 ID:5OTg5OWRk




  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-19 23:59:51 ID:5OTg5OWRk

    >>667-669
    あーなるほど核ザクとかいたね
    カオス好きじゃないからロウに拘ってた
    ちなみにあまりにターンがかかりすぎてキュベレイ作れるようになった
    ここまで来たらもう文字通り無双だね、NT部隊にはカスリもしない

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 00:20:21 ID:5OTg5OWRk

    一年戦争のジオン勢力はドムキャノンとザク改が作れるようになったらクリアなところがある

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 07:02:46 ID:5OTg5OWRk

    ジオン系だけじゃなくて連邦系で技術8とか9あたりの勢力でやってみたいなあ
    ガンダムピクシーとか重装型ガンキャノンが活躍してる姿見てみたい

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 13:26:14 ID:5OTg5OWRk

    ピクシーって妖精だよな。妖精ガンダム、弱そう、、、

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 13:52:15 ID:5OTg5OWRk

    よーせよー

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 13:56:42 ID:5OTg5OWRk

    >>674
    勢力自体はどこでもいいんだけど、コーエーの昔の歴史シミュみたいに
    違う時期で開始されるシナリオとかもっとほしいよな
    初期開発状態で活躍ぶりが変わる機体はわりとある
    旧作の攻略指令はそれに近かったけど、初期配備機体がいい加減だったなw

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 15:11:46 ID:5OTg5OWRk

    このハゲー!ちがうだろー!
    デラーズ「…」
    アリアス「…」

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 17:29:02 ID:5OTg5OWRk

    ギレン誕生
    ルウム戦役
    第一次降下作戦
    ベルファストの戦い
    ソロモンの悪夢
    夢玄のごとく(アバウアクーでキシリアに撃たれる直前)
    天下14将(架空シナリオ)

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 22:41:30 ID:5OTg5OWRk

    D-DAY
    ペズンの反乱
    あたりもかな

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 00:07:59 ID:5OTg5OWRk

    今更ながら思ったがジムキャノンにビームサーベルが無いのは何でだ?
    公式でもサーベル付きだしコロ落ちじゃグフとのタイマンはキツいがザクぐらいならビームサーベル使って格闘戦で勝てるぞ
    ジムの部品を80%流用したって設計でキャノンや装甲やらを追加してるがジムからは無くしたものないぞ
    量産型ガンキャノンは公式から否装備だがジムキャノンはあるだろ。ジムキャツ見習え

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 02:48:58 ID:5OTg5OWRk

    そんな何年も前の議論をいまさら・・・

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 02:56:18 ID:5OTg5OWRk

    武装が足らないのはいつものこと

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 09:59:51 ID:5OTg5OWRk

    支援用には白兵武器持たせない方が分業感でてすきだけどな

    ザクキャノンの接近されたら終わりだけど対空砲撃は1スタックでミデア落とせるくらいの強さとかほどよい

    ジムキャ2が盾に剣に1-3砲撃と壊れてるのよね

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 11:52:00 ID:5OTg5OWRk

    単身敵陣に突っ込み、タックルするガンキャノン△

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 12:16:25 ID:5OTg5OWRk

    ガンキャノンが敵にタックルする映像はかなりシュール
    外すと特に

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 12:25:42 ID:5OTg5OWRk

    ドーベンウルフ「武装が足りない話なら俺も混ぜろ」

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 14:40:37 ID:5OTg5OWRk

    宇宙のが推力余ってるからタックルしやすいと思うけど

    しかしドムは推力といい体格といいタックル向きなような
    肩スパイクさえ装備すれば  

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 19:20:54 ID:5OTg5OWRk

    宇宙でタックル外すと翔んでいっちゃうな

    >>681
    コロ落ち基準だから良くないんだ。ガンダム・ザ・バトルマスター2を基準にすればいい。

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 20:30:16 ID:5OTg5OWRk

    あの当時のサーベルは、ランドセルとsetな感じで
    スペース取りそうなんで肩にキャノンと弾を設置するキャノン系とは邪魔になる

    wikiではジムキャはジムよりGEN出力すこし低めになってる
    それで軽量化やコスト軽減していてあの性能、なのかもしれない

    あでもkwは低いのに馬力は高いのか

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 20:40:26 ID:5OTg5OWRk

    WD隊仕様ってのはサーベルや盾も装備してるのか

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 20:51:29 ID:5OTg5OWRk

    サーベルは無かったと思うが
    楯持ちバズーカ装備の神ガンキャノンは存在する

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 21:08:41 ID:5OTg5OWRk

    WDのガンキャノンなら、楯なし両手マシンガンだったけどな
    中距離キャノンよりも近距離マシンガンのほうが殲滅力高いw

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 23:35:51 ID:5OTg5OWRk

    ガンキャノンをフルアーマー化して武装増やせば仕事しそう
    どうせ機動力ないし格闘は肉弾戦だし歩くと変わった音するし

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-21 23:57:44 ID:5OTg5OWRk

    >>686 独戦の重要拠点攻略戦で防御陣地の要塞砲に単身突っ込み一ミリも動かない要塞にタックルをスカされるガンキャノンさんをディスってんのか?

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-22 03:49:05 ID:5OTg5OWRk

    最近の設定は知らないが
    MSV発表当時のジムキャノンにサーベルは見当たらないよな
    当時の1/144のプラモにもついてない

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-22 05:11:21 ID:5OTg5OWRk

    コロ落ち版のWD隊仕様のことじゃないの
    あの部隊は装備の種類が一般のと結構違う

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-22 12:01:19 ID:5OTg5OWRk

    ジムはランドセル横にサーベルラック1個付いてるだけだから
    ジムキャにサーベル1個付けるのは大して負担ではないのか

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-22 12:54:34 ID:5OTg5OWRk

    コロ落ちやってて思ったのはビームサーベルで切りつけたらヒートサーベルで受け止められたこと
    当時は違和感無かったがビームサーベルを受け止めるって可能なのか?スパッてサーベルごと切られるんじゃね?

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-22 14:37:19 ID:5OTg5OWRk

    アレは確かヒート武器側に磁界が発生して反発云々みたいな設定があったかと
    例によって後付けらしいが

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-22 17:39:22 ID:5OTg5OWRk

    ポケ戦でもビームサーベルとヒートホークで打ち合ってたね

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-23 12:32:55 ID:5OTg5OWRk

    どうせ長時間はできないみたいな説で妥協するぞ

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-23 16:01:29 ID:5OTg5OWRk

    まあ、いろいろ有るんだよ。角度とか…

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 14:13:05 ID:5OTg5OWRk

    ホースの水で竹刀を受け止めるようなもの

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 19:35:19 ID:5OTg5OWRk

    ビーム刃自体には重さがないけど
    つばぜり合いに耐える一定の反発力みたいのがある

    だからサザビーの斧サーベルも
    斧と腕の遠心力自体はサーベルに乗せて敵に伝わるだろな

    ビーム自体の溶かす量自体はビーム量に依存するから
    溶かせる量はおんなじだけど

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 19:38:14 ID:5OTg5OWRk

    >>705
    ヒートホークがビームサーベルで一方的にとけるだけの話だぞ

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 19:47:36 ID:5OTg5OWRk

    どう見ても普通の棒のように普通に扱えている。

    超凄い風船でできた棒のような物と考えるべきか
    中に爆風に匹敵する超圧力に近い物が電磁力としてあると

    もし耐熱10万度とかの熱のきかない相手に
    ぺちぺち殴ったとしたらどの位効くのか不明だが一応効くんだろな
    金属その物で突くのよりは威力下がるかもだが

    ガンダムのサーベルの棒はグフの装甲を凹ませたし
    サザビーのヒート斧投げは見た目赤熱しない程度だがライフルを切ったし
    金属武器攻撃自体が割と強い

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 20:49:41 ID:5OTg5OWRk

    ヒート系の武器は、1年戦争位で止まってるから(ハイザックとか)

    更に進化を続けるビームサーベルには
    結局は勝てないんだろけど

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 20:58:25 ID:5OTg5OWRk

    こまけーこたぁいーんだよ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 21:08:49 ID:5OTg5OWRk

    ゲーム的にはおいしい所ですよね
    別につばぜり合いしなきゃいけない場面はないし

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 21:14:00 ID:5OTg5OWRk

    そう、演出都合ってのはある
    だいたい、ビームサーベル同士ならつばぜり合いできるってのもあやしいが
    つばぜり合いの形を示すこと自体はなによりかっこいいからな
    初代OPのアレックスVSケンプファーとかね

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 21:50:15 ID:5OTg5OWRk

    Iフィールドの反発うんぬんで鍔迫り合いができる
    ミノフスキーバンザーイ

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 23:49:06 ID:5OTg5OWRk

    作中の描写でサーベル同士打ち合ってるのは無いと思うんだよな
    サーベル攻撃を防ぐときは、盾とかで相手の振り上げた腕を押さえつけたりしてるはず

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 23:56:18 ID:5OTg5OWRk

    ビームサーベルの鍔迫り合いとロケットパンチの撃ち合いはどっちもロマンだな
    ズゴックのクローはロケットパンチ型であってほしかった。水中で有線蟹爪を飛ばして潜水艦を沈めるズゴックに燃える

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-25 00:00:32 ID:5OTg5OWRk

    0083でフルバーニアンとサイサリスが打ち合ってなかったっけ
    アレはOPだったかな

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-25 00:03:21 ID:5OTg5OWRk

    シャアゲルが柄の部分でサーベル受ける絵があったな
    その後どうなったのか知らないが

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-25 00:08:27 ID:5OTg5OWRk

    ドーベンの腕を前後に推力持たせて
    ヒートロッド級の線の太さにして戻る力を付ければ
    ロケパンイケそうだな まぁ間合いが限られるけど 

    実際やるとなるとヒート式ナックルガード付のbサーベルを
    逆手に持って、て感じだろうけど

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-25 21:06:53 ID:5OTg5OWRk

    >>704 例えが凄く解りやすくて関心した
    その表現はマジで出なかったわ。スゲーな

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-25 23:12:13 ID:5OTg5OWRk

    ギャンとガンダムのサーベルは派手な音たててぶつかってたな

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-26 00:54:45 ID:5OTg5OWRk

    >>718
    別人だが、ホースの水みたいな例えはセンチネルであった

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-26 06:09:55 ID:5OTg5OWRk

    ロケットパンチと言えばガルスJだけど使い捨てかな
    魔改造のゲルとRドムの腕は伸縮式だから戻ってくるよね

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-26 08:22:05 ID:5OTg5OWRk

    アームパンチもシリンダーで手がちょっと伸びるだけだぞ

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-26 10:55:26 ID:5OTg5OWRk

    ノイエの有線アームクローがロケパンに近い使われ方だったなぁ  

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 20:09:29 ID:5OTg5OWRk

    精密作業をする為のマニピュレーターでわざわざ攻撃をする理由が無いしな
    マニピュレーターに見せかけたメイン武装みたいな感じなら
    MSというよりかはMAに近いな

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 13:17:27 ID:5OTg5OWRk

    一応立てたけど先にこのスレ消化する?
    https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1501560765/l50

    誰か保守たのむ

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 13:18:19 ID:5OTg5OWRk

    >>725
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.66 ね

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 13:23:01 ID:5OTg5OWRk

    春の嵐であったな・・・

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 03:26:04 ID:5OTg5OWRk

    新作がもう待てん。PS4と一緒に買ったドラクエ11と過ごします
    ドラクエ発売日にPS4セットを買ったままにしてたがもう我慢汁ダクダク、、、
    ギレヤボ卒業してドラクエの住人になりますです。ありがとうmkV。君の事は忘れない

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 12:26:53 ID:5OTg5OWRk

    RPGは二週間くらい楽しんでもうやらなくなるが
    SLGは思い出したように繰り返しプレしてしまう

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 17:58:20 ID:5OTg5OWRk

    間とってまたナイトガンダム物語みたいな感じにしようぜ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 00:21:18 ID:5OTg5OWRk

    フラウ姫、何回やっても殺してしまうので諦めたファミコン版

    あれって殺した上で生き返らせるイベントとか経由するものだったのかな

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 08:39:15 ID:5OTg5OWRk

    ザクJ型ですいすい攻略してたのに
    V作戦追跡終わるまで10ターン以上ベルファスト攻められなくて
    その間にガンダム量産されてるんですがwwwwww

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 09:52:39 ID:5OTg5OWRk

    ヤツの影ー♪

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 10:46:17 ID:5OTg5OWRk

    >>732
    仕方ないのだ
    キリマンジャロを4Tに占領すると28Tのベルファスト侵攻まで
    膨れ上がるのを見てるだけ
    大西洋やグリーンランドやカナダに部隊を差し向けてくれればいいんだけど

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 15:52:56 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムとジム3がほぼ同性能ッてのが気に入らねぇ
    ガンダムはなぁ。ガンダムは凄いんだぞ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 15:57:06 ID:5OTg5OWRk

    パイロットの違いだよね

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 16:49:05 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムどころかグリプス戦役までのデータも反映されてるだろうから
    特にエースでもない同一人物がのるならジム3のほうが上になるだろうな

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 18:04:04 ID:5OTg5OWRk

    グリプスの時点だとガンダムはMSの到達すべき目標ではなく
    MSに求められる性能の基準らしいからな

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 02:06:03 ID:5OTg5OWRk

    >>735
    俺は真逆だったなあ

    ジム?でようやくかと思った

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 02:20:56 ID:5OTg5OWRk

    ジム2は殆どジムの流用だからまあしょうがない
    でもネモはリックディアス相当だと考えると十分ガンダム越えしてるような

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 02:23:35 ID:5OTg5OWRk

    せめてこの作品くらいは量産機が強いゲームであって欲しいというのが正直ある

    当然ちゃ当然だがスパロボやらGジェネだとガンダム優遇だし

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 03:22:34 ID:5OTg5OWRk

    それでいいんだよ。ガンダムが主人公なんだから
    中のパイロットは飾り。ガンダムは超高性能AIを持つ擬似生命体って裏設定なんだから。原作でたしか喋ったはず

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 06:59:17 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムが強いのがいいならGジェネでもやってろとしか
    作中の描写ならジムカス位で同等、ムバフレ採用してる分ネモは上回っててもおかしくない

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 08:19:59 ID:5OTg5OWRk

    リックディアスは盾があるだけでもっと高性能に感じたんだろうな

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 15:07:13 ID:5OTg5OWRk

    ジムでパイロット用に1機だけ限界30位高くて
     ガンダム頭で索敵が1段高い、とかあったら

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 19:15:50 ID:5OTg5OWRk

    量産型も1機編成がよかったなぁ
    中堅〜モブパイロットには量産機に乗せたいのに3機編成だと部隊長みたいになっちゃうし

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 20:02:43 ID:5OTg5OWRk

    3機編成の隊長じゃない1機と脳内変換してる

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 20:07:56 ID:5OTg5OWRk

    わいは3機制(5機制)は維持で
    戦艦やMAにもちょっと随伴(単機or量産2機位)可にしたい
    ビッグトレーとか上にMS乗れそう

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 20:49:04 ID:5OTg5OWRk

    ビッグトレーは知らんがダブデならIGLOOでザク乗せてたな

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 22:22:14 ID:5OTg5OWRk

    >>746
    そこで新ギレンですよ

    新ギレンもなんだかんだいって、脅威Vまでに言われてきたことを取り入れてはいるんだが
    要素要素はよくても全体のバランスとることを放棄してる感じが残念だったな
    まあ、プレイヤーが穴をみつけるだけで楽になっちゃうゲームだからそれも難しいのだろうけど

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 22:26:28 ID:5OTg5OWRk

    WBもガンタンクを艦上にのせて砲台にしてたような
    屋根・外壁部分ももともと装甲として厚いだろうから
    MSがのっても簡単には潰れないだろうね

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 10:55:07 ID:5OTg5OWRk

    WBだと空中とかもか

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 18:45:18 ID:5OTg5OWRk

    ボールを遠隔操作すんのが一番効果あるよな
    ホワイトベースを有線ボールでハリネズミみたいに固めたら私の考える最強の戦艦になる
    間違いない

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 18:55:16 ID:5OTg5OWRk

    ただ有線端末とフルバーストの相性自体は悪いんだよな 
    どっちかが避けるか当てないかの配慮してないと
    アリス並の計算能力があれヴぁ問題ないだろけど

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 18:56:17 ID:5OTg5OWRk

    エースがあっという間に破壊しそう
    戦艦本体にはなぜか当たらない

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 19:04:03 ID:5OTg5OWRk

    戦艦の針鼠射撃って戦艦自体はあんま動かんから
    1門1門の狙える範囲自体はあんま広くないんだよな

    アルパの有線メガアーム砲みたいのが1、2個付いてるだけでも
    便利だとは思う。

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 19:09:44 ID:5OTg5OWRk

    ボールで針鼠みたいに固めるって・・
    大量の小型ボールが戦艦に貼りついて
    ぶどうの房みたいになってるて事か・・

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 19:14:07 ID:5OTg5OWRk

    ぼくのかんがえたさいきょうはもうお腹いっぱい

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 19:33:38 ID:5OTg5OWRk

    ジムライトアーマーが盾を持っていればさいつよだったのに

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 19:44:54 ID:5OTg5OWRk

    最近はジムコマンドライトアーマーなんてのもあるらしいな……

    シールド(+できればサブアーム)のいいところは、
    装甲をシールド1点に特化できうるところだから
    軽量化との相性は悪くないと思うんだよな
    本体分は確実に軽くはなってるんだし

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 19:50:53 ID:5OTg5OWRk

    盾を装備すれば第二格闘は削られて
    運動も多少下がるだろうけど

    第二は無人機にはあんま関係ないしな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 20:13:26 ID:5OTg5OWRk

    そもそも高機動化目指すなら
    軽量化させるよか推力増やす方向の調整の方がいいだろうしな
    ケンプファーなんかはやっぱ異端な感じがする

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 20:19:11 ID:5OTg5OWRk

    >>762
    その方向性で行きついた先はジオなんだろうな

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 20:59:51 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムXにそんなコンセプトでナイフのみ装備のMSがいたな
    パイロットはさっぱり思い出せないが

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 21:03:47 ID:5OTg5OWRk

    バズメインなのに盾持ちで運動もあるパワジムが特殊

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 00:15:09 ID:5OTg5OWRk

    3機編成のユニットには指定したパイロットの専用機化みたいなシステムが欲しい
    性能的には多少の運動性向上や索敵機能とか専用の限界値補正がかかる程度で
    カラーバリエーションも単純な色差分だけでいいから

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 00:24:49 ID:5OTg5OWRk

    ボールはともかく、MSやMAにIフィールドつけんなら戦艦に着けろとは思うな

    ズサがますます強くなりそうだが

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 06:43:31 ID:5OTg5OWRk

    ビーム対策したとこで実弾使われるか肉薄されたら終わりだから
    その分MS多く積んで火力はMSに依存した方がいいってことじゃね
    ゼネラルレビルがIフィールドじゃなくて撹乱膜積んでたけどやっぱ実弾でいいようにされてたし
    そもそも戦艦は安全性重視するなら後方でミノ粉撒いて静かにしてりゃ基本攻撃受けないはずだしな

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 07:33:51 ID:5OTg5OWRk

    >>768
    補給艦はまだしも、戦艦や揚陸艦なら静かにしてるってのは存在の否定じゃね?w

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 08:14:44 ID:5OTg5OWRk

    打撃力はあっても発砲するかしないかは作戦の質とか状況次第でしょ
    Zの2話でもアーガマはクワトロ達が戻るギリギリまで発砲してなかったと思う
    隠密行動が主任務でそれ用の武装までもったペガサス級なんてのもあるぞ

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 09:49:16 ID:5OTg5OWRk

    戦艦で撃ちあってMS発進後は砲撃止めて自衛が普通だね

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 10:13:04 ID:5OTg5OWRk

    ゲーム的には作れるんだろね
    値段と消費が倍になって運動も下がるだろけど
    耐久も多少上がると

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 10:36:57 ID:5OTg5OWRk

    ジオン系の戦艦にサイ・コミュが搭載されなかったのが不思議だわ
    それこそレウルーラに搭載したらシャア専用戦艦だったのに

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 11:22:50 ID:5OTg5OWRk

    シャアが乗ってない時には無駄になるけど
    それもゲーム的には可能だろな
    搭載数が圧迫されて、副官用のコアブ?が1機いるとかあるけど

    人だけなら何人でも入る、とかないのかな

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 12:01:15 ID:5OTg5OWRk

    設定的にはサイコミュは複雑すぎる操縦系統の難易度緩和のためだからな
    複数人乗れて運用できるならそっちのが安くて信頼性も高いんでね

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 12:32:49 ID:5OTg5OWRk

    もともと人数によるマルチロックな性能がある分
    あまり効率的には恵まれないと、
    ギラドーガ→ヤクト、のようにはいかんと

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 13:21:38 ID:5OTg5OWRk

    射撃、格闘、弾除けをこなすNTを後方の動きの鈍い戦艦に置いておくのはもったいない

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 13:35:08 ID:5OTg5OWRk

    ロザミアinビッグトレー「……」

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 15:57:41 ID:5OTg5OWRk

    シャア用のファンネルを戦艦に積んでるので
    サザビーで出た時も隣接時は戦艦内ファンネルの利用でき
    燃費軽減、とかできれば

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 17:05:07 ID:5OTg5OWRk

    原作でも一時期シロッコがドゴスギア乗ってたな

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 18:31:59 ID:5OTg5OWRk

    遠距離操作でパイロットが疲労困憊になる件について

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 18:50:44 ID:5OTg5OWRk

    別に射程はサザビー中心で伸びないけど

    戦艦内ファンネルにはマザーボックス付けるとかもえぇのか
    ボックスが搭載中でも自機→戦艦方向に関しては
    射程1伸びるようなもんか

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 20:53:56 ID:5OTg5OWRk

    複数の乗組員が居る戦艦でサイコミュとか思念波が混雑しそう
    思兼搭載してワンマンオペレーションシステムが必要になるな

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 21:11:59 ID:5OTg5OWRk

    そこでブラウブロのように有線式で

    って戦艦が前衛に出てる前提の距離になるからそれも厳しいな

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 21:18:05 ID:5OTg5OWRk

    ファンネル系はNTしか使えんし
    戦艦武装ついては分担をして
    NT艦長乗ってる時はこの武器は艦長が使うね、
    って切替で

    メガアーム砲も準サイコミュ搭載して
    艦長いない時はOTに使わせるとか

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 21:54:55 ID:5OTg5OWRk

    戦闘でのNTの一番の強みはサイコミュを使えることではなくて認識力の拡大から来る最適解選択にあるから
    戦艦で全部隊の指揮させるならともかく
    機体の追従性がどう考えても追い付かない操艦させるのはナンセンス以外の何物でもないな

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 22:12:26 ID:5OTg5OWRk

    >>786
    MC前のガンダム状態がもっとひどくなったやつか

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 22:14:29 ID:5OTg5OWRk

    そういやファルメルってシャア専用機じゃないよな

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 22:25:37 ID:5OTg5OWRk

    運動的には恵まれない、
    重長い砲では追従性が悪いので
    サイコみたいに全身ぶつぶつにして
    従来の方は乗組員任せって感じか

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 22:59:58 ID:5OTg5OWRk

    >>788
    プラモやらでシャア専用ムサイだったことはあった気がする

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 23:06:56 ID:5OTg5OWRk

    >>787
    そういうこと
    ギャプランあたりからその兆候出てるけど
    常人の肉体が耐えられないレベルの高速戦闘を思考上は可能わけだからね

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 00:59:18 ID:5OTg5OWRk

    >>791
    設定的には後になるが、EXAM(リミッター無し)はそれを機動面で克服してるが
    パイロットのほうが耐えきれずに死んでるな
    ギレンには出てこないけどEXAM初期型が量産されてたら地獄だな

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 03:26:15 ID:5OTg5OWRk

    ファルメルはドズルのお下がりじゃなかったっけ
    昔のプラモは確かにシャア専用ムサイだった
    https://i.ytimg.com/vi/WIFWexHgNDs/maxresdefault.jpg

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 03:30:45 ID:5OTg5OWRk

    ファルメルってようは、悪そうな頭がついたムサイだよね

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 06:11:19 ID:5OTg5OWRk

    専用戦艦でイメージ湧くのは連邦軍の大将で反レビル派の筆頭である名将ゴップ提督だな
    ゴップ提督の専用戦艦にはワイキキ型プールとメルボルン型ゴルフ場が固定施設としてありそう

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 21:42:51 ID:5OTg5OWRk

    ゴップさんはそもそも前に出なさそうではある

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 00:33:10 ID:5OTg5OWRk

    専用巨大戦艦をジャブローの奥底で建造してドックから出せなくなるのがゴップクオリティ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 00:52:35 ID:5OTg5OWRk

    観艦式くらいしかなさそうだが、儀礼用にはおさえてありそう
    武装とかは実際の使用は想定してない巨砲とか適当にお飾りで

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 05:51:58 ID:5OTg5OWRk

    財政にうるさいゴップさんだぞ
    ワンポイント入れたマゼランに専用のシートつけるくらいだろう

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 21:46:40 ID:5OTg5OWRk

    >>795
    あいつどっちかと言うと親レビル派じゃなかったっけ

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 22:41:39 ID:5OTg5OWRk

    レビルはアナンケでヤギの乳チーズつくってる

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 04:45:58 ID:5OTg5OWRk

    あれーはー誰だっ、だれーだっ、だれーだ・・・
    レビルまーん

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 10:10:44 ID:5OTg5OWRk

    だーれもしらないしられちゃいけーない〜

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 17:29:58 ID:5OTg5OWRk

    おっかんしかおらんではないか

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 17:30:45 ID:5OTg5OWRk

    おっさんしかおらんではないか

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 19:54:33 ID:5OTg5OWRk

    お盆だけに・・・

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 20:36:18 ID:5OTg5OWRk

    なぜかゴップはビッグトレーのイメージがあるな
    ジャブロー用に緑色に塗ってそう

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 02:08:35 ID:5OTg5OWRk

    >>800 Ζや0083でレビル派(レビル、ティアンム、コーウェン、ワッケイン)反レビル派(ゴップ、コリニー、ジャミトフ)って後付け設定が
    ゴップは反レビルってよりジオンに対し徹底抗戦、好戦的なレビルに対して良く言えば平和的、悪く言えばことなかれ的な人物で反レビル派に担ぎ上げられているお方
    レビルは原作でも公然とゴップや連邦の事務方高級将校を馬鹿にしててかなり怨み嫉み反感買ってる。陸軍の現場に出るタイプの某大佐もレビルへの反骨心一杯
    レビルは有能だったが相当好き嫌いが別れる人物だったんだだろね。
    結果レビルに対抗できる政治将校のゴップ大将が対抗馬に。ゴップの提案通りソロモン後に停戦してたらレビル自身の死も無かったし一年戦争後の地球と宇宙のお互いの憎しみもいくらか緩和されてた
    ほどほどで手を打つ。6部7部の勝ちにおさめる、10部の勝ちは一番最低。勝敗が見えても徹底的に追い詰める。全部孫子で戒められていること。
    ゴップが無能とは思えないね。一年戦争後のゴタゴタは全部レビルの責任

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 07:36:29 ID:5OTg5OWRk

    ただそれすると結果的にだが青葉区以降の戦力とソーラレイが残っちゃうんだよなあ

    むしろ序盤で兵なし宣言したせいで人死に増やしたのがでかい気がする

    あと勝手に和平条約結んだのは不味かったんじゃないかね

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 08:14:02 ID:5OTg5OWRk

    ジオンの独立認めたら間違いなく他のサイドも独立に動くだろうからなぁ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 09:55:11 ID:5OTg5OWRk

    ソーラレイも残ってて、あの状態で有利な和平ができるかは怪しいがな
    少なくともギレンは取り除かないと時間を与えればソーラレイ+コロニー落としでボコボコにされる

    レビル死んだとに纏めきれる人材がいなかったのが連邦の問題だろ
    Zの時点でジャミトフとバスクに好き勝手されたわけだし

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 12:06:45 ID:5OTg5OWRk

    纏めきれる人材=ジャミトフ なのでは
    思いっきり後付けだが元レビル派の中心となるべきだったコーウェンが失脚しちゃって
    ジオン憎しのバスクがゴップ派のコリニー-ジャミトフの下で頭角を現したせいで
    いろいろワケわからんことになったと思う

    Zの小説では本来そこまでの器でもないブレックスが
    アナハイムやらジオン残党(シャア)の思惑もあって担ぎ出された、みたいに語られてたし

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 13:47:47 ID:5OTg5OWRk

    独戦だとそういうのは表現してて良かったね
    レビル指揮下の軍にジャミトフやバスク入れようとしたら嫌がってそれでも無理矢理編入したら忠誠低下
    我らのゴップ提督の元に集まるコリニー、ジャミトフ、バスク等の連邦の未来を背負って立つエリート部隊
    ジオンから引き抜いた紅い稲妻ジョニーライデンもレビルの部隊は嫌がったがゴップ提督の部隊にはすんなり入った
    レビルとは器が違うぜよ

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 18:44:16 ID:5OTg5OWRk

    独ゴップは階級と部隊数の関係で使わないわけにいかないからなw
    部隊たくさん持てるし策略ポイントも割とある。ユニットに配属しなければ実害もない。
    軍官僚や政治家としてなら優秀だったんだろうな、前線指揮官として活動する描写はないから
    ゲームのスペックはああなんだろうけど。
    ヤザンとかはすんなり入ったと記憶してるが、WB隊には嫌われていたな。

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 20:12:42 ID:5OTg5OWRk

    >>811
    ジャミトフは連邦をまとめる気なんて毛頭ないと思う
    あいつの目的は戦争を起こして地球経済に大打撃与えてアースノイドに飢え死にするか宇宙に上がるかの2択を突きつけるとこにあるわけで
    ティタ使ってスペースノイドを炊きつけてスペースノイド全体vsアースノイドの対立構図で一年戦争を上回る戦乱を起こしたかったんだと思う
    当然その中でエゥみたいな連邦系の敵対勢力が生まれるのは想定内じゃね
    多分もっと準備整えて炊きつけたかったのかもしれんが
    バスクが30バンチで余計なことしたからその登場が早まってしかも戦乱が大きくなる前にそこに負けたという
    何が言いたいかと言うと、やっぱバスクって使えないよね

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 21:14:22 ID:5OTg5OWRk

    ゴップ提督さえいればバスクもそれなりに活躍できたのに
    原作見ててもΖの頃にゴップ提督が現役だったらコリニーは退役してるとはいえジャミトフ、バスクは勿論、連邦の総大将として連邦軍とティターンズを従えてたな
    シロッコなんかいの一番にゴップ提督に取り入ろうとするだろうし…
    原作で0083にすでにいないのはゴップ提督はやっぱ政治向きで軍での活動は一番偉くなってても飽きたんだろうか?

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 23:47:22 ID:5OTg5OWRk

    アクシズ編で3倍くらいの戦力相手になんとかグリプス2を攻略した
    ビグザムも使って疲弊しつつティターンズを殲滅し、グリプス2から出る宙域に入った瞬間エゥーゴの40部隊がカチこんできたw
    ゴットン・ゴーみたいな顔の秘書が「エゥーゴはティターンズとの戦いで疲弊しています」とか言ってるけどデタラメもいいところ
    エゥーゴ全然疲弊してねーよ、疲弊してんのこっちだよ!と思いつつ勝てる策を考えなくちゃなあ・・・

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 23:49:48 ID:5OTg5OWRk

    あとテム・レイ編で序盤相手が大したことないからHELLでも余裕だなーと思ってたら、最初の既存MSが弱かっただけで技術レベルはこっちよりはるかに上
    新造MSと対峙した瞬間ボコボコにされたのも今ではいい思い出
    このゲームって鬼畜な罠を張ってくれるねほんと

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-15 03:34:08 ID:5OTg5OWRk

    >>816
    戦後処理だの軍の再編だのの面倒ごとを嫌ってさっさと退役したんじゃね
    コリニーもジャミトフも1回手にした実権を手放すタイプじゃないし
    復帰を請われることもなくΖ時代には悠々と余生を送ってただろうなw
    あるいは政治家に転身してひょっとしてダカールの議会にいたかもね

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-15 07:36:30 ID:5OTg5OWRk

    連邦のMS縛りって後半も戦えるものなの
    ザクでさえマンタじゃしんどいのにグフドムゲルググとかいけんのか…

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-15 10:57:27 ID:5OTg5OWRk

    >>820
    動画だと、トリアーエズの壁で防ぎながら艦砲射撃で削ってたな
    あとは全拠点制圧での撃破メイン
    最強ユニットはコアブ2だった
    あれはすごい、ゴップ神

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 03:07:51 ID:5OTg5OWRk

    ゴップ有能論とジャミトフ善人論はもりあがるな

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 04:43:02 ID:5OTg5OWRk

    >>822 ザビ家に関係してたらなんとかなるジオンと違い民主国家の連邦で大将まで登り詰めてるからな
    政治家向きとはいえ生粋の軍人なら最低士官学校で次席以上の成績あげないと将官の道は無いし、、、
    元政治家としても政治家になれる条件を満たしてたって訳で
    原作でも無能描写なんか無かったのにギレヤボでのこの冷飯待遇。主人公側の憎まれ役でWBを囮にしたが作戦、戦術の範囲内で無能とは程遠い
    ジャブロー攻防前後の指揮では専守防衛に徹してジオンの残された地上戦力を根こそぎにしたし。適時適所、ジャブロー戦も現場の指揮には口出しせずできる部下に任せる。ゴップのどこが無能なんだ?
    ゴップが無能なら戦いで将官突撃繰り返すジオンの殆どの将が無能だろと。ソロモンが落ちると思い指揮を放棄しビグザムで特攻したドズル中将は思いとは裏腹に無能の極み

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 09:12:17 ID:5OTg5OWRk

    気持ちはわからんでもないがもちつけ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 09:22:18 ID:5OTg5OWRk

    でもゴップ有能、ジャミトフ善人の一点張りも
    単に通説の逆張りをすれば通ぶれるってのじゃないかなと思うときもある

    歴史のマニアになりたてとかなりたいというワナビー層ってたいてい逆張りから入る
    んでそこに自己投影とか愛国幻想混ぜるからややこしいし感情的になる

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 09:34:13 ID:5OTg5OWRk

    善人か悪人かで言えばジャミトフは悪人もいいとこだしな
    むしろ悪人としての魅力を感じるわ
    魅力16は伊達じゃない

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 13:46:31 ID:5OTg5OWRk

    すまんね。一人で盛り上がってしまった
    盆休みも今日までだしとりあえず壁の準備でもして仕事に備えます

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 14:55:51 ID:5OTg5OWRk

    WB隊やニュータイプを蔑ろにしてたんだから
    先見の明は持ってなかったのでは
    それは政治屋としても致命的な気が

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 15:23:44 ID:5OTg5OWRk

    素性のわからんものを安易に受け入れるとひどい目に合うのは常識

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 15:52:10 ID:5OTg5OWRk

    アムロがいなければエルメスやジオング無双でどうなったかわからんけどそれは結果論だしな
    このゲームだとヤザンをガンダムに乗せときゃ何とかなるけど
    ジムコマンドじゃ無理無理

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 16:09:45 ID:5OTg5OWRk

    まあ誰もが通る道なんだろう
    問題はそこからどう抜け出すかだろうな

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 18:23:17 ID:5OTg5OWRk

    >>830
    それでも大勢は動かんだろうが
    戦後の連邦の兵器としてのNT研究はより積極的になるだろうな

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 19:49:29 ID:5OTg5OWRk

    アムロがいなかったらデニム小隊大手柄だったな

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 20:42:57 ID:5OTg5OWRk

    >>833
    フラウとおじいちゃんを攻撃しなければ大手柄になったろうな

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 20:47:20 ID:5OTg5OWRk

    手柄をたてちまえばこっちのもの小隊立志伝ってゲームがジオンの小学生に流行りそう

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 21:03:39 ID:5OTg5OWRk

    おまえが新ギレンのスレを荒らして無くしたのか 許さない

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 23:15:34 ID:5OTg5OWRk

    そもそも新ギレンスレ死んだんか

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 23:28:36 ID:5OTg5OWRk

    諸君らが愛してくれた新ギレンの野望スレは死んだ。なぜだ!?

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 23:52:06 ID:5OTg5OWRk

    >>838
    糞ゲーだからさ・・・

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-17 01:50:43 ID:5OTg5OWRk

    ジークジオン!!

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 16:27:32 ID:5OTg5OWRk

    まだだ、まだ終わらんよ

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 12:53:22 ID:5OTg5OWRk

    専用機って積極的に作るべき?
    高機動ザクが3機編成なのに専用機にすると1機になるから火力が落ちそうな気がして判断つかない
    限界値が増えるとかは調べたら載ってたけど、削られる2機分を取り戻せる?

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 13:24:47 ID:5OTg5OWRk

    キャラ乗せないならいらないかと

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 13:26:14 ID:5OTg5OWRk

    量産機ベースの専用機はロマン枠だから取り戻せない

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 14:49:49 ID:5OTg5OWRk

    機数を減らされてからの単機改造はお得感があるからなぁ

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 15:41:15 ID:5OTg5OWRk

    シャア専用リックドムみたいに
    一気に性能上がるような例外もあるにはあるが

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 15:49:45 ID:5OTg5OWRk

    系譜のころはお得な場合もあったね

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 17:26:35 ID:5OTg5OWRk

    ハマーン専用ガザCはアクシズ序盤でお世話になった

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 19:23:46 ID:5OTg5OWRk

    専属P乗せてて命中率まで勘定に入れても
    攻撃力が量産機に及ばない場合は結構あるとは思うが
    一番のメリットは補充コストが要らないことかな

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 19:37:15 ID:5OTg5OWRk

    >>846
    あれは使う場面がないから結果的には無駄なんだよなあ
    ジオンで使えればルナツー攻略くらいには役立ったかもね

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 22:52:03 ID:5OTg5OWRk

    シャアは専用ザクS工場だよな
    移動8で地上適正高くて、運動性もあるからそれなりに固い
    シュタイナーとか三連星とか乗せてたよ

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 00:03:19 ID:5OTg5OWRk

    >>851
    そして対空○がとてもいい。
    俺は30機くらい作る。

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 07:05:28 ID:5OTg5OWRk

    雰囲気ってもんがあるから専用機はそのパイロット分しか作らないな
    お下がりには別キャラ乗せるが

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 07:24:56 ID:5OTg5OWRk

    シャアはテムレイ以上にメカニックっぽい働きするな

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 07:52:25 ID:5OTg5OWRk

    産む機械

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 07:54:34 ID:5OTg5OWRk

    ありがとうございます!
    開発のサンプル機以外は専門機は作らない方向でやってみます!

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 09:22:57 ID:5OTg5OWRk

    撃墜されたら戦死扱いで負傷治ってもミハイゾクにするプレイすると
    ジオンの専用機の柔らかさがつらいね

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 21:26:47 ID:5OTg5OWRk

    ファイヤーエンブレムみたいに死んだら一生出てこなくしちゃうと無限の寿命持ってる一部の人しかプレイできない

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 22:04:33 ID:5OTg5OWRk

    >>858
    でもその縛りプレイ面白そう

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 18:44:25 ID:5OTg5OWRk

    新ギレンの歴史介入ポイント貯めるのめんどうだからこっちに戻ってくるか

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 13:46:26 ID:5OTg5OWRk

    初めての連邦クリア!
    次はジオンだぜー!

    「敵開発プランを奪取しました」
    フライマンタ→ミデア→プロトタイプガンダム

    なんかもうクリアでいいよね

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 15:38:16 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムのプラン流れちゃうとか連邦無能すぎない

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 17:20:13 ID:5OTg5OWRk

    まずミデアをお漏らしの時点でそこそこアカンというのに…

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 17:25:54 ID:5OTg5OWRk

    プロガンは敵性技術いくつ必要なんだ?

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 17:27:37 ID:5OTg5OWRk

    ジオンでやってるときにガンダムを
    連邦でやってるときにザクキャノンを早々に奪ってきて
    何の軍をプレイしてるのかよく分からなかった初プレイ

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 17:57:40 ID:5OTg5OWRk

    敵軍の兵器で戦いたいぜ!
    って思うとなかなかいい感じに拾ってきてくれず
    敵軍の兵器になんか頼らないぜ!
    って思うといい引きをしてくるから困る

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 20:04:48 ID:5OTg5OWRk

    ザニー(悶絶)

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 20:41:47 ID:5OTg5OWRk

    白っこで始めると初っ端から百式を取ってくることがよくある

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 21:16:29 ID:5OTg5OWRk

    いま敵がP−ペキンに60機くらい集めててビビって2.3機突撃させたんだけど
    戦闘フェイズなったら60機どころか2機しかいなかった
    ペキンに降下したのかほかの宇宙に援軍でも送ったのかなと思って次のターン確認しても
    P−ペキンに60体いるまんまでロック状態
    その次のターンも変わらずでした
    原因分かる人いたら教えてくれ…

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 21:22:52 ID:5OTg5OWRk

    宇宙用のユニットだから

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 22:23:05 ID:5OTg5OWRk

    逆じゃね?

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 23:11:11 ID:5OTg5OWRk

    じゃあ降下せずにそのまま宇宙に駐留してたところを
    運良く攻めれたって感じなんか
    50機もザク?J型送られてたら間違いなく泥沼になってたわ…

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 01:03:53 ID:5OTg5OWRk

    >>872
    宇宙でというのは珍しいと思うが、大西洋だと高確率で
    水上に配置できないユニットが大量に駐留しているのを
    航空機と海上制圧ユニットで一網打尽にできるやつだ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 22:56:16 ID:5OTg5OWRk

    全員が同じランクの時にRANKでソートすると並ぶあの順番はなんなんだろか?
    ガルシアは変なとこにいるし…

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 01:28:39 ID:5OTg5OWRk

    >>874
    番号じゃないかな?データベースこ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 18:06:48 ID:5OTg5OWRk

    こ厨

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 19:06:24 ID:5OTg5OWRk

    マツナガ専用高機動型コチュー

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 20:53:59 ID:5OTg5OWRk

    >>874
    階級でしょ ちょっと見りゃ判るじゃん

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 10:00:54 ID:5OTg5OWRk

    >>878
    お前試しもせずにいい加減なこと言ってんじゃねえよ

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 14:28:05 ID:5OTg5OWRk

    本当に聞く気があるなら無駄に煽らずデータうpすればいいんじゃないの

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 15:40:34 ID:5OTg5OWRk

    それは>>874に言ってやれよ 

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 16:06:34 ID:5OTg5OWRk

    連邦編でアクシズがティターンズより前に出てくるのは何か理由あんの?
    クワトロが連邦入りしてるとマズイ的な背景があるとか?

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 18:27:35 ID:5OTg5OWRk

    アレは設定ミスとして考えるのが妥当
    漁夫の利狙いのアクシズがあのタイミングで出てくるのは変だし
    ゲームバランスとか他にも色々おかしくなってる

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 20:03:52 ID:5OTg5OWRk

    脅威から脅威Vで変えてきたから
    シナリオライター自身にはなんらかの意図はあるんだろうけど
    こっちからするとわけわからんよな
    しかもユニットの強さとかもおかしい

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 20:43:56 ID:5OTg5OWRk

    味方も領地もごっそり抜けるティターンズを後に回しただけだとは思う

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 21:47:11 ID:5OTg5OWRk

    ティターンズ(orエゥーゴ)先だと
    ティターンズ(orエゥーゴ)のパイロット全く使わないまま
    敵になっちゃうからな

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 17:58:12 ID:5OTg5OWRk

    レビルという連邦の提督的というかうるさいのが健在な内では
    ジャミトフが独立するまでの力を得るのにも
    時間がかかったとか

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 10:13:27 ID:5OTg5OWRk

    あとはティタ視点なら連邦主力がアクシズ行ってる間に奪ってやろうって感じじゃない?

    系譜のティタとアクシズ相手するほうが好きだったけど

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 02:53:05 ID:5OTg5OWRk

    今更の質問かもしれないけど、脅威無印だけじゃなく脅威Vでも連邦軍第一部の速攻クリアボーナス(24T以内)でキュベレイが生産出来るようになる、と書いてある個人のブログがいくつかあるのだけど
    脅威Vではビグ・ザムまでしか生産プランは手に入らない、かな...

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 15:10:31 ID:5OTg5OWRk

    >>889
    連邦1部14Tクリアでもビグザムだよ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 16:15:09 ID:5OTg5OWRk

    連邦って14tでクリアできるのかすげぇな
    自分の最高がノーマルで27tだから次元が違うな

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 17:38:34 ID:5OTg5OWRk

    >>890
    脅威Vで連邦1部14Tクリアしたことあるの?
    ペキンを2T目で攻略できたならすごいけど

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 17:52:51 ID:5OTg5OWRk

    やっぱりそうだよね
    ありがとう
    連邦二部開始でキュベレイ量産出来たら〜って凄いワクワクしたんだが残念だーー

    しかし14ターンクリアって出来るのか
    ペキン1Tクリアが可能ならソロモン攻略作戦開始が10T目?
    バオアクーが12ターン目、フォンブラウンからグラナダへ1Tでサイド3を1Tで落として14Tかな

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 06:08:52 ID:5OTg5OWRk

    攻略動画のURL貼って

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 13:01:26 ID:5OTg5OWRk

    1ターン目とかは多くの人が試行錯誤して詰め将棋になってるけど北京を5フェイズで落とせるのか?

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 02:26:58 ID:5OTg5OWRk

    敵開発プランと敵性技術のモードによる奪取率の違いは今まで関係無いって話だったがやっぱり差があるような気がしないでもないような体感なんすが
    ずっと諜報部Sでヘル連邦99ターンでのジオンから盗んだプランは3つ。ノーマル連邦81ターンでジオンから盗んだプランはすでに7つ。誤差の範囲内か、、、
    実際どうなんでしょう?答えプリーズ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 16:45:35 ID:5OTg5OWRk

    >>896
    単純に確率だと思う
    アクシズ5Tから24Tまで毎ターン貰う事もできた
    前ターンの操作(フィールドのユニット配置かも)が全く同じだと乱数固定になるようなので技術もプランも貰えない状態が続く

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 16:29:12 ID:5OTg5OWRk

    敵勢力がどのユニットを開発するかもランダムなので、プラン奪取はそれにも影響されるよね
    例えばCPU連邦がデプロッグ開発しないことがあるけど、その場合デプロッグのプラン奪取はできなくなるとか

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 20:17:16 ID:5OTg5OWRk

    >>898
    そんなことあるのか?
    生産しないだけで開発はターンに応じて自動完了だと思っていた

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 20:29:32 ID:5OTg5OWRk

    CPU連邦ってどの勢力で戦ってもデプロッグは開発済みのLVじゃない?

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 21:10:13 ID:5OTg5OWRk

    >>897 関係なく純粋な確率なのね。納得。ありがとね

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 21:34:26 ID:5OTg5OWRk

    リセマラすれば?
    適当な辺境の地で適当なパイロットに戦闘させて5でも経験値稼がせれば引くパターンが変化するから
    敵にターンが移行する前の適当な宇宙空間で引きパターンの調整をすればいいよ

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 01:39:37 ID:5OTg5OWRk

    リセマラって何?

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 02:47:49 ID:5OTg5OWRk

    リセットマラソン
    いわばセーフ&ロード

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 02:48:04 ID:5OTg5OWRk

    セーフじゃねーやセーブ

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 06:44:02 ID:5OTg5OWRk

    ルーキー総帥応援キャンペーン
    諜報ガシャ11連でSSRプロ☆ガン 当たる!!
    あえて言おう、低確率であると!!

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 14:33:04 ID:5OTg5OWRk

    ただセーブ&ロードを繰り返すよりも
    チュートリアルを駆け抜ける行為がマラソンと呼ばれる所以になったのだとは思う

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 14:36:34 ID:5OTg5OWRk

    やったー!プロガンひけたー!
    ・・・うわ、武装がビームライフルじゃなくてガンダムハンマーじゃん。ハズレ引いたわ。

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 15:31:53 ID:5OTg5OWRk

    リセマラは、見かけ上のDL数の水増しさせるためだからなあ
    宣伝に協力すれば報酬を出す(無料のデータで)
    よく考えた仕組みだのう

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 18:05:58 ID:5OTg5OWRk

    連邦70ターン目にタコアシを盗ってきた諜報部。うちのレビルが小躍りしてました
    連邦軍総大将自らNT専用機でヒャッハー突撃してます、、、

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 19:03:05 ID:5OTg5OWRk

    >>910
    スナ?と組ますと相性良さそうだぬ

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 22:40:06 ID:5OTg5OWRk

    >>911 試したがスナカス2と相性良いですわ。ザク改を削れますです
    『我これよりア・バオア・クー宙域に突入する』
    レビルが輝いてる、、、

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 23:22:11 ID:5OTg5OWRk

    ギレンが目標ゲルドルバとか言ってたけど>>912は時が見えたかい?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 18:12:57 ID:5OTg5OWRk

    へんじがない、ただのしかばねのようだ…

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 23:00:36 ID:5OTg5OWRk

    脅威ぶいぶい物語

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 17:51:56 ID:5OTg5OWRk

    ガンタンク2とか手を付ける必要ないよな
    何か持つわけじゃ無いし

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 18:21:44 ID:5OTg5OWRk

    ガンタンク2って重心高杉で戦車として欠陥商品だよね

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 18:30:18 ID:5OTg5OWRk

    そういう話をするとZの盾とかどうなっちゃうのとか色々不安になるので…

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 18:58:06 ID:5OTg5OWRk

    >>916
    色々MS/MAを一気に否定したな

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 20:17:53 ID:5OTg5OWRk

    そもそもガンタンクは本当にMSなのだろうか

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 02:20:36 ID:5OTg5OWRk

    MSって何ぞや?って状態の技術者に無茶振りした結果だからな

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 05:09:55 ID:5OTg5OWRk

    MSかどうかは言ったもん勝ちだからね
    詳しくなるほど定義があやふやになってくる

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 07:46:30 ID:5OTg5OWRk

    ギレンだとボールはMAだけど、79年(現実でも作中でも)の時点では
    あれもMS扱いだったんだよね?

    ガンタンクの戦車との違いはコアブロックシステムとそれによる換装だと思うけど
    コアブースターやGファイターはあくまで航空機だし、ガンダムMAは便宜上MAって名前だし
    やっぱりガンタンクの扱いは怪しいな

    まあ、名前だけでいうならスーツよりアーマーのほうが鈍重そうなのに素早かったり
    結構いい加減というか気分的なものにすぎないんだろうな
    Z以降の可変MAものちに可変MSってよばれちゃってるしな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 11:10:06 ID:5OTg5OWRk

    モビルフォース

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 16:23:28 ID:5OTg5OWRk

    ボールはMAじゃなくて航宙カテゴリの方がふさわしい気もする
    五機編成だしどっちかっていうとセイバーフィッシュとかの仲間だろあれ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 16:26:06 ID:5OTg5OWRk

    まあ、ギレンにおいてボール系がMA扱いなのは
    連邦一部におけるMA技術に意味をもたせたかったから、
    なのではと思ってる
    特にユニット種の少ない初代でそれをやってしまい
    あとは単に引き継いでるだけだとも

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 18:01:30 ID:5OTg5OWRk

    連邦のMAなw
    他は障害者というか人魚みたいなガンダムとかかウフフ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 23:11:44 ID:5OTg5OWRk

    攻略本持ってないんだけど攻略本は当然指揮バグとか格闘バグはないものとして本来の仕様前提で書かれてるんだよね?

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 00:17:34 ID:5OTg5OWRk

    うん

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 02:43:02 ID:5OTg5OWRk

    戦闘に限らずあらゆる作戦行動を可能にした多目的機動兵器がMS
    そんなMSから汎用性を取っ払って一芸特化させたのがMA

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 03:26:09 ID:5OTg5OWRk

    じゃあやっぱりガンタンクって……

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 09:32:09 ID:5OTg5OWRk

    ガンタンクはガンダム背負って運んだり
    ガンキャノン乗せてホワイトベース修理したり
    上半身だけで砲台にもなるから汎用性あるな

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 10:31:14 ID:5OTg5OWRk

    やろうと思えばサイコミュ積めるしな
    どっかにサイコミュ搭載ガンタンクあったよな?
    10年ぐらい前に映像だけは保存してたんだが今はないわ

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 11:33:13 ID:5OTg5OWRk

    グスタフよりメッサーの方が強いんだな

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 11:39:35 ID:5OTg5OWRk

    射撃グスタフで格闘メッサーじゃなかったっ毛?

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 13:33:03 ID:5OTg5OWRk

    >>935
    タイマンさせてみたんよ
    ギリギリメッサーが勝った
    指揮、士気、粉、地形効果0

    射撃が分離してないのと格闘が弱冠上回るからまあ当然か

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 18:50:38 ID:5OTg5OWRk

    >>936
    先攻か後攻かによっても結果が変わると思うんだが

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 23:38:39 ID:5OTg5OWRk

    同じ条件で100回くらいやらんと

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 00:08:14 ID:5OTg5OWRk

    メッサーが基本火力で有利として

    有指揮下でも射撃3は発動せんから
    関係は変わらんかもね

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 10:39:20 ID:5OTg5OWRk

    裏側にumdをsetしてゲームもできる
    互換機みたいな携帯機が出てるのを見たけど夢だった・・

    最近psp3000が読込しなくなったんだよなぁ
    久しぶりにUMD入替しようとしたら

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 12:18:54 ID:5OTg5OWRk

    ぶっちゃけUMDドライブなんて一番無駄にコストかかる部分ですし
    USBに差す外付けドライブとかならワンチャン

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 12:37:50 ID:5OTg5OWRk

    外付けならドライブだけ買い直しとかできるんだなぁ・・ 

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 14:25:49 ID:5OTg5OWRk

    脅威Vの為にvita買って乗り換えたよ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 15:34:14 ID:5OTg5OWRk

    画像引き伸ばしとか気にならない?

    psp1000があるけど1000はやっぱ遅めだな

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 15:56:26 ID:5OTg5OWRk

    ちゃんとした液晶モニタ持ってる人ならvitaTVでもいいんだな

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 22:41:41 ID:5OTg5OWRk

    そのVitaも「ソニーはもう後継機出すの諦めた」という主旨の報道が一部に…

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 00:17:11 ID:5OTg5OWRk

    あぁ〜あったねぇ。。

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 10:31:18 ID:5OTg5OWRk

    まじかよ
    どれか遊べるハード残してくれ‥

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 14:07:27 ID:5OTg5OWRk

    >>948
    Vita組はまだ慌てなくて良いけど未だにUMDの人は早めに移行しとかないとな

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 22:51:42 ID:5OTg5OWRk

    PS2エミュでやるとか

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 15:53:09 ID:5OTg5OWRk

    まだだ! PS2本体でもまだ終わらんよ!

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 16:54:20 ID:5OTg5OWRk

    ぶっちゃけグレーだがスマホでPPSSPPって手もある
    ただし効果音・セリフはoffが前提

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 18:31:32 ID:5OTg5OWRk

    今pspのゲームをDLしようとしたら
    WEBで買ってからじゃないといかんのか

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 23:30:57 ID:5OTg5OWRk

    ps3からでもいけると

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 21:28:40 ID:5OTg5OWRk

    限界200位上出せるパイロットって10人ぐらいしかいないんだっけ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 22:09:39 ID:5OTg5OWRk

    射撃反応はそもそもNTしか不可能
    格闘は14以上だからそれなりにいるけど機体がね…

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 23:16:02 ID:5OTg5OWRk

    一定ダメで確率で負傷(機体が)で限界-5とかでもいいかもしれん

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 23:37:16 ID:5OTg5OWRk

    トルネコ3みたく外伝でいいからギレンの野望ゴップの大冒険RPG出してくれ

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 00:11:41 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムの不思議なダンジョンならあった

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 00:22:32 ID:5OTg5OWRk

    射撃がNT補正込みでも20に届くのは
    NTランクSの五人と、他にシャア系、シロッコ、フォウ、ジュドー、プル、プルツー
    このくらいかね
    OTはガトーとかライデンとかトップの何人かの16(180%相当)が最高か

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 11:32:10 ID:5OTg5OWRk

    ゼロ、クスコ、レイラ、シャリア=ブル、マフティー、ギュネイ、キャラ(強化)
    プルクローンもいけそう

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 22:09:43 ID:5OTg5OWRk

    一年ぐらい前のテムレイ軍のデータ見たら何故かガズアルが大量生産されてた、理由がまったく分からんぞ
    それはそれとして連邦でプレイしようと思ってるんだけど、プレイ方針が決まらないので何か楽しめそうなネタプレイ教えて下さい
    ノーマルならどの勢力でもクリアできる程度の頭で援軍ロックや単機防衛は時間かかるので苦手です

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 22:10:52 ID:5OTg5OWRk

    連邦じゃなくて連邦系の間違いです

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 22:14:41 ID:5OTg5OWRk

    >>962
    ジム縛りとかどうよ
    BD-1やジムストなどのワンオフあり、ネモ・ジェガン・グスタフはお好みで

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 22:30:23 ID:5OTg5OWRk

    ザク縛りとか軽く言っちゃうと05かぁ…
    みたいなことになったりしたので
    それこそジム系と呼ばなければならない

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 23:05:52 ID:5OTg5OWRk

    似たような感じの単機編成機体禁止だったらやった
    戦艦やミデアも縛ると難易度アップ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 00:02:41 ID:5OTg5OWRk

    マチルダさんを縛りたい

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 00:23:27 ID:5OTg5OWRk

    隠れボイン

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 01:06:06 ID:5OTg5OWRk

    >>960
    射撃・格闘・反応全てが200超えるのは少ないね
    何気にギュネイは有能だなw

    アムロ、カミーユ、ジュドー、シロッコ、ゼロ、ハサウェイ
    シャア、ハマーン、クスコ、ギュネイ

    たったこれだけか

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 09:08:51 ID:5OTg5OWRk

    ララァ

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 09:11:28 ID:5OTg5OWRk

    と、書いたが格闘もか

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 09:44:52 ID:5OTg5OWRk

    >>964
    バリエーション多くて1部は特に面白そうですね
    後は輸送機と序盤の航空機、ボール辺りを何処まで縛るか

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 13:22:53 ID:5OTg5OWRk

    ちゃんと用意されてるのに使われない機体多過ぎるからね
    連邦一部は航空機とガンキャノンと戦艦でクリア、二部になって沢山ジムがロールアウトするけど全部廃棄してガルバルディαとズゴックE!ってパターンになりがち
    連邦の外伝が色々あれば陸戦型ジムとか活躍した可能性もあるんだけど...

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 13:52:08 ID:5OTg5OWRk

    陸ジムはもうちょいコスト払って陸ガンにするかプロガンにするかとか、
    地上汎用的に水ジムややはりプロガンあたりに流れちゃうかな
    2部以降だとコスト的にも新世代のほうが断然いいしね
    ジムストやピクシーなんかもそんな感じ。プロガン便利すぎた。

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 17:23:45 ID:5OTg5OWRk

    ストライカー辺りはもうちょっと爆発できる期間があればね…

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 20:19:37 ID:5OTg5OWRk

    連邦1部easy、ジム縛り(ペガサス級以外は輸送と粉巻き可でやってみるわ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 22:20:09 ID:5OTg5OWRk

    最初のジャブロー周辺から抜け出せねぇ……
    もしかしてガンダムよりターンがかかる上にザクとほぼ同格、開発レベルと開発機体に金のかかるジムで切り抜けるのってガンダム縛りよりキツいんじゃ……

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 01:15:53 ID:5OTg5OWRk

    ジオンは黙って縛りはムサイ
    ジオンは黙って縛りはムサイ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 01:40:26 ID:5OTg5OWRk

    地上はコムサイだけだぞ

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 19:14:22 ID:5OTg5OWRk

    ガンダムのコスト資金25000・資源30000ぐらいでいいよ、もう

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 20:10:33 ID:5OTg5OWRk

    作中でガンダムが量産されていない以上、実際的にもっと資金は多くてもいいとは思うね
    ただ、資源については戦艦に匹敵するような要求をされるMS(量産型3機含む)が増える作品なので
    ガンダムに限らず調整は必要なんじゃないかと思う

    現実の軍事費でもミサイル1個や飛行機1機がめちゃくちゃ高いって話だから
    劇中であっさりぶっこわれるザクやジムでも相当お高いんだろうな
    持ち逃げしたドアンや、盗んで売ろうとしたジュドーとかすごいわ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 20:25:35 ID:5OTg5OWRk

    そんなの作中でも最序盤に
    シャア「ザク3機やられちったサーセン」
    ドズル「ちょ…おま…」(いずれも意訳)
    と貴重性の表現はちゃんとしてる。

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 20:28:41 ID:5OTg5OWRk

    >>982
    あの時期だとザク自体もだけど、MSパイロットもあるていど貴重だったかもな
    ルウム以後だから育成は進んでいただろうけど

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 20:46:41 ID:5OTg5OWRk

    稼働しはじめて歴史の浅い技術なのに歴戦の強者然としたおっさん達

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 23:40:46 ID:5OTg5OWRk

    あの世界の一年戦争は3年くらいやってるんだよ

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 02:00:12 ID:5OTg5OWRk

    3〜5年ぐらいが妥当だよな

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 05:29:51 ID:5OTg5OWRk

    アムロがガンダムに乗り込んでから終戦まで3ヶ月ってのは相当無理あるね
    年表見てると出来事の過密スケジュール感がやばい

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 06:40:00 ID:5OTg5OWRk

    アムロ3ヶ月でMS100以上、戦艦10近くを撃墜してるのか
    しかも最新鋭機とかエースパイロット中心

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 07:19:51 ID:5OTg5OWRk

    この話は恐らく
    あの金髪のお嬢様の所業も(言動も)頭おかしい的な方向へ行く…?

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 08:38:21 ID:5OTg5OWRk

    アムロはその3ヶ月の間にセイラさんと初体験したのか
    射撃が得意といってもピンポイント撃墜すぎるだろ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 13:21:25 ID:5OTg5OWRk

    >>990
    エロゲやラノベ主人公なら非モテから物語がはじまったとたんにモテモテだからよくある話

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 16:46:56 ID:5OTg5OWRk

    次スレ立ててくるかの

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 16:49:58 ID:5OTg5OWRk

    次スレ立てたよ(ワッチョイ付き)

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.66
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1507448886/

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 17:06:52 ID:5OTg5OWRk

    次スレ保守終わったよ

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 17:08:24 ID:5OTg5OWRk

    次スレと現行を行ったり来たりする乙ロック作戦は基本

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:08:38 ID:5OTg5OWRk

    スレ立て乙

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:10:29 ID:5OTg5OWRk

    無理にワケなくていいと思うけどな・・・

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:11:45 ID:5OTg5OWRk

    うめ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:11:56 ID:5OTg5OWRk

    999

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:12:13 ID:5OTg5OWRk

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