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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.62

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:30:22 ID:wN2Q2Yzdm

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.61
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471267209/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/  (dat落ち)

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望42
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444694726/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1477701022/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:43:49 ID:wN2Q2Yzdm

    ↓以下、40までMS出撃

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:51:13 ID:wN2Q2Yzdm

    グレイファントム出撃

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:51:24 ID:wN2Q2Yzdm

    >>1乙、携ゲに立つ!

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:51:38 ID:wN2Q2Yzdm

    グフ重装型出撃

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:51:53 ID:wN2Q2Yzdm

    レビルにサイコガンダムのせて出撃

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:51:57 ID:wN2Q2Yzdm

    バーザム出撃

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:52:16 ID:wN2Q2Yzdm

    キュベレイ出撃

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:52:24 ID:wN2Q2Yzdm

    スーパーガンダム(ティターンズ)出撃

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:52:35 ID:wN2Q2Yzdm

    Zガンダム出撃

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:52:45 ID:wN2Q2Yzdm

    マゼラトップ(2/5)出撃

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:52:53 ID:wN2Q2Yzdm

    ザクキャノン出撃

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:53:05 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンタンク(宇宙)出撃できず

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:53:10 ID:wN2Q2Yzdm

    リック・ディアス(クワトロ専用機)出撃

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:53:21 ID:wN2Q2Yzdm

    ザクレロ出撃

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:53:27 ID:wN2Q2Yzdm

    ゲルググキャノン出撃

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:53:47 ID:wN2Q2Yzdm

    メタス改出撃

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:54:05 ID:wN2Q2Yzdm

    フルアーマーガンダムMk−?出撃

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:54:10 ID:wN2Q2Yzdm

    WR/Z+出撃

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:54:22 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンキャノンディテクター出撃

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:54:33 ID:wN2Q2Yzdm

    アイザック出撃

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:54:40 ID:wN2Q2Yzdm

    ネモ出撃

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:55:00 ID:wN2Q2Yzdm

    パラス・アテネ出撃

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:55:00 ID:wN2Q2Yzdm

    ミデア改出撃

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:55:17 ID:wN2Q2Yzdm

    ガーベラ・テトラ改出撃

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:55:33 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムMK-V出撃

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:55:49 ID:wN2Q2Yzdm

    ファンファン出撃

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:56:00 ID:wN2Q2Yzdm

    ザメル出撃

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:56:15 ID:wN2Q2Yzdm

    グスタフ・カール出撃

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:56:18 ID:wN2Q2Yzdm

    アクト・ザク出撃

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:56:36 ID:wN2Q2Yzdm

    ザク改出撃

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:56:45 ID:wN2Q2Yzdm

    ザク2F出撃

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:56:54 ID:wN2Q2Yzdm

    ゾディ・アック出撃

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:57:10 ID:wN2Q2Yzdm

    グフ/RR出撃

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:57:14 ID:wN2Q2Yzdm

    ラーディッシュ出撃

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:57:28 ID:wN2Q2Yzdm

    ドップ出撃

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:58:18 ID:wN2Q2Yzdm

    ハイゴッグ出撃

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:58:18 ID:wN2Q2Yzdm

    ギラ・ドーガ出撃

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:58:50 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムMA出撃

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:58:59 ID:wN2Q2Yzdm

    ドム・キャノン出撃

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 10:01:18 ID:wN2Q2Yzdm

    全てのユニットが出撃完了しました
    支援ありがとう>>FQD6DQFk0さん

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 10:28:56 ID:wN2Q2Yzdm

    スレ立て&即死回避乙です

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 13:48:31 ID:wN2Q2Yzdm

    意味のわからねえ部隊だった

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 19:22:15 ID:wN2Q2Yzdm

    まあCPUもアホスタックで攻めてくるし問題ない

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 19:32:54 ID:wN2Q2Yzdm

    過去作みたいにCPUもスタックの並べ替えやったり補給ライン確保したりさせりゃよかったのに。
    アホすぎて委任させるとガックリする

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 19:33:30 ID:wN2Q2Yzdm

    このゲームだとガンタンクが宇宙で出撃出来ないのは納得いかない
    アニメでもちゃんと出撃してたじゃないか…

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 19:52:16 ID:wN2Q2Yzdm

    GP01も調整してあれば宇宙で使えるらしいね

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 19:58:43 ID:wN2Q2Yzdm

    量産型ズゴックが宇宙空間を漂ってるイラストもあったよな

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 20:06:33 ID:wN2Q2Yzdm

    http://i.imgur.com/vIX8J7P.jpg

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 20:13:48 ID:wN2Q2Yzdm

    >>45
    初代だとガンタンクも1マス移動限定で出撃できてたw
    新は忘れた

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 21:15:09 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンタンクを宇宙で活用できるのは分かる

    キャタピラは要らないんじゃないかな、ジオング以上に蛇足だろあれw
    外しちまえ!

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 21:17:48 ID:wN2Q2Yzdm

    >>51
    GファイターかコアブースターののBパーツの方がいいよな

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 21:19:35 ID:wN2Q2Yzdm

    >>52
    グリフォンですね

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 21:21:41 ID:wN2Q2Yzdm

    ジオングは普通に考えて
    可動スラスターになる足付いてた方が運動性高まりそうなもんだが
    このゲームの場合耐力にされてむしろ運動性下がってるんだよな

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 21:23:40 ID:wN2Q2Yzdm

    >>54
    そうですよね、なんのためのアンバックだ

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 21:45:14 ID:wN2Q2Yzdm

    言われてみれば確かにw
    まあ地上戦で運動性が落ちるのを考慮してるんだろうけど

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 21:55:22 ID:wN2Q2Yzdm

    >>1素晴らしい!よくやった!
    君の軍のデータには褒美としてクスイーガンダムを100体セーブしておく
    資金・資源も最大値にしておくからねw
    ゲームが全く面白く無くなるから覚悟しておきたまえw

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 22:03:21 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦の高難易度無理ゲーすぎわろた
    まあ中盤まで行けば安定するんだろうけど
    いろいろとめんどくさすぎる…

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 22:13:48 ID:wN2Q2Yzdm

    >>58
    プロガンとペガサスができるまでは、拠点を防衛して動かないほうがいいですよ
    高難易度だとこちらが大軍で迎撃すれば、相手はすぐに逃げてくれるので防衛は楽です
    進攻すると資源を浪費して枯渇しますから、ガンダムの分がなくなっちゃいます

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 22:29:29 ID:wN2Q2Yzdm

    プロガンはこれ以上なく安定して単機防衛できるのがでかいわな
    サイド1に置いといたバニングが気づいたらランクSになってるし

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 22:53:07 ID:wN2Q2Yzdm

    >>53
    こんなのにも名前付いてるのかwアナザー恐るべし

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 23:49:42 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦序盤はザビグワジンをいかに素早く損害無しで落とせるかが勝負だなぁ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 23:59:37 ID:wN2Q2Yzdm

    コアファイター抜きのAパーツbパーツ単体でも作れれば
    脱出の価値も少しは上がったかも

    Gブルとスカイはどっちかはコア抜きのイージーだからそこに
    コアファイターを合体さす事で若干のHP上昇(火力も?)になるだろし

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 00:01:12 ID:wN2Q2Yzdm

    あ、Gスカイのイージーは下半身が抜きであってコアは必須かw
    Gブルの方がイージーになってると

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 01:24:23 ID:wN2Q2Yzdm

    >1
    未だに改造スレ伸びてるんだなw

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 08:26:56 ID:wN2Q2Yzdm

    Gアーマーで2枚あったシールドがガンダムになると1枚になってるのがいまだに納得できない

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 08:46:18 ID:wN2Q2Yzdm

    >>66
    Gアーマー産のやつは2枚重ねになる

    ゲームだと盾の耐久度や回避率がないから違いはないけどなw

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 08:49:48 ID:wN2Q2Yzdm

    2枚も盾あるならガンキャノンにも貸してやればよかったのにな

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 08:54:17 ID:wN2Q2Yzdm

    >>66
    それは劇中でもアムロがスライドかなんかで解説してたような

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 11:11:43 ID:wN2Q2Yzdm

    前スレの連邦プレイでアクシズのタイミングの話してたけど、ある意味アクシズ相手で一年戦争と同じ「性能」で負けることをやらされてんだよね


    連邦でアクシズ、エゥーゴ、ティタ相手に四つどもえやりてえなあ

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 12:01:13 ID:wN2Q2Yzdm

    デラーズ終わったらムービー入れて時間経過させて(配置シャッフルは一先ず置いといて)ティターンズかエゥーゴが決起で良かったと思う
    で敵の拠点が2つくらいに減ったらアクシズ参戦みたいな

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 12:08:59 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜のと同じでいいよな

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 12:45:55 ID:wN2Q2Yzdm

    >>68
    実際ガンキャノンて手首型マニピュレータあるんだし
    ガンダムと同じライフルと盾があるだけでだいぶ強いと思うんだよな
    中遠距離型のガンダムバリエーションとかよく出てくるけど
    機動性以外は実はガンキャノンですむのではっていう

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 12:58:04 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムのじゃなくて陸ガンの盾だけど
    重装型のDタイプは腕に盾付けてたりするよ
    バズーカ持った時にバランス取るためらしいけど

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 13:02:06 ID:wN2Q2Yzdm

    コロ落ちの時に量産型ガンキャノンだけ盾なしで両手でガードしてたな
    右手は壊れないが、おかげでマシンガンもってる左手はぶっ壊れるっていう

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 13:09:32 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンキャノンにシールドとサーベルを貸せば最強というアイデアを、幼稚園児にして思い付いたオレは神童だったんだな。

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 13:31:10 ID:wN2Q2Yzdm

    >>73
    FAしかり六号機しかりね

    でも高機動型ガンダムは好きです

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 13:32:50 ID:wN2Q2Yzdm

    >>76
    あなたにおすすめのMSは…
    「ギャンキャノン」です

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 16:11:50 ID:wN2Q2Yzdm

    とりあえずキャノン付けとけと言うジオン開発部の風潮

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 17:04:53 ID:wN2Q2Yzdm

    >>76
    サーベルはないよりマシだけど、機動性の問題でガンダムよりは弱いと思う
    ギレン的な言い方をすれば、攻撃回数が少なくなるだろう
    ライフル系は問題ないと思うんだよなー
    いっそジムスナみたいなライフルでもいい
    ガンキャノンはコクピットでスコープ使うの好き

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 17:12:04 ID:wN2Q2Yzdm

    >>76
    わーお!そりゃつええな
    いっそ主力量産機にしてしまおう

    ひょっとして ジムキャノン?
    ひょっとしなくても ジムキャノン?

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 17:16:45 ID:wN2Q2Yzdm

    ジム キャノン IIが最強

    ビームライフル
    ビームキャノン
    ビームサーベル
    シールド
    分厚い装甲

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 17:29:57 ID:wN2Q2Yzdm

    これで実弾に換装できたらジッコと組んで最後まで行けますね

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 17:33:45 ID:wN2Q2Yzdm

    パブリクだった、まちがえた

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 18:24:49 ID:wN2Q2Yzdm

    >>79
    ジオンがキャノン重視するのは
    たぶん連邦の航空機と、ビーム兵器開発の遅れのせいだとおもう

    ゲームの対空性能は別として
    常識的に考えてザクがフライマンタを攻撃できるタイミングは
    フライマンタが攻撃しかけたときぐらいで、普通にフライマンタやTINコットが
    高高度飛行していたらザクマシンガンでは手出しできないだろうし…

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 20:41:48 ID:wN2Q2Yzdm

    MSのバリエーション増やしてキット化すれば儲かるという
    単細胞な大人の事情が全て悪いことはジオン軍内部、連邦軍内部でともに暗黙の了解事項だったらしい

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 20:55:55 ID:wN2Q2Yzdm

    アクトゲルググとアクトギャンはまだですかね

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 21:05:52 ID:wN2Q2Yzdm

    グフキャノン、高機動ゾックの後だよ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 21:57:28 ID:wN2Q2Yzdm

    ミハルとカムラン検察官をパイロットとして使いたい

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 22:11:27 ID:wN2Q2Yzdm

    第2部あたりももうちょいifやってほしさある
    GジェネDSくらいの出来は求めないから

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 22:12:20 ID:wN2Q2Yzdm

    >>88
    グフC型があるから……

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 22:44:25 ID:wN2Q2Yzdm

    ゲルググが量産化されても
    結局はハイザックが主力になって、アクシズ系MSが主力になるから
    なんだかなぁ・・・って思うのだよ

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 22:45:21 ID:wN2Q2Yzdm

    総帥!ハイゲルグッグの主力量産化を実行しますか?

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 22:52:24 ID:wN2Q2Yzdm

    >>93
    ザズゴググンムかゾゴジュアッグなら許可する!!

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 23:12:55 ID:wN2Q2Yzdm

    戦記のノエルちゃん出してください

    …ケンとかマットとかって誰だよ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 23:16:56 ID:wN2Q2Yzdm

    >>93
    セシリアの声で再生される

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 23:26:20 ID:wN2Q2Yzdm

    >>73
    ガンキャノンのビームライフルはガンダムのそれに比べて取り回しが悪い代わりに高精度って設定だったはず
    中距離支援が主任務のガンキャノンにはこのライフルの方が合ってると思うよ

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-30 23:43:27 ID:wN2Q2Yzdm

    >>85
    ザクマシンガンで普通にフライマンタやTINコットを攻撃できるのはおかしいよな
    普通は射程外の高空を飛ぶだろうし
    対空△は反撃のみ可で良いと思う

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 00:52:07 ID:wN2Q2Yzdm

    水平方向とは言えガンタンクのキャノンが260km飛んで行く時代だからザクマシンガンが上空10kmまで飛んで行っても不思議じゃない

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 00:59:16 ID:wN2Q2Yzdm

    上空10kmて高度一万メートルなんですけど
    現代の戦闘機でもそれ以上の高空を飛行可能
    そもそも長砲身のキャノンと違って初速の遅そうなザクマシンガンが
    大気中を一万メートルも飛ぶとは思えない

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 01:03:33 ID:wN2Q2Yzdm

    今の時代の常識で語られても困る

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 01:21:10 ID:wN2Q2Yzdm

    ZZやビグザム先生の砲撃は約450kmも届くのか・・・
    しかも地上も高高度もお構いなしという・・・なんという極悪っぷり

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 01:37:50 ID:wN2Q2Yzdm

    量産ゲルググはシリーズ通して不憫な子やなあ
    初代は地形適正の関係でジャブローではろくに動けず、活躍の機会はルナツーくらい。

    系譜以降は二部でジム?、ハイザックと張り合う力はあるが、新規参加の弟の方が優秀で使い勝手も良いという。
    (兄ちゃんに落ち度はないのだが…)適正から宇宙での使用が中心となるが、弟と違い撹乱幕との併用ができないのも痛い。

    脅威ではSFSが登場して、一層肩身の狭い立場に…

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 01:57:42 ID:wN2Q2Yzdm

    高射砲仕様ならともかく、ただの陸戦仕様の61式ですら対空戦闘できる世界だからな
    射角的にも無理がある

    てか逆に、戦闘機が地上に掃射できてもいいよね
    下から上にバルカン打つよりは、上から下にうつほうがはるかに強いだろ

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 03:03:54 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦「あれ?MSいらなくね?」

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 03:37:24 ID:wN2Q2Yzdm

    量産型リゲルグくらいのifが欲しい

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 05:40:14 ID:wN2Q2Yzdm

    >>105
    ゴップ「いらないよ」

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 09:26:48 ID:wN2Q2Yzdm

    すみません、ハード以上の難易度による違いを教えて貰えないでしょうか
    資金資源が少ないのは分かるのですが敵のAI等も違いますか?

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 10:01:23 ID:wN2Q2Yzdm

    AIの思考パターンが変化する・・・
    が、どっちにしろバカなのでプレイヤーが付けこむパターンを変えるだけで対処できる

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 12:33:45 ID:wN2Q2Yzdm

    >>102
    ビグザム砲は曲線に届くのだ!
    450km先に直線射するには高度10km以上の位置から撃たなきゃダメ

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 12:58:09 ID:wN2Q2Yzdm

    >>108
    AI変わる
    撤退を行うようになるのと、足並みをそろえるようになるのが特異点かな

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 13:40:34 ID:wN2Q2Yzdm

    正直ハードもヘルもそんなに難易度変わらない気がする。
    連邦は10ターン近くからグフやゴッグ、ガウなんか出てきて辛いけど。

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 14:54:29 ID:wN2Q2Yzdm

    ハード以上はこちらが索敵済みというインチキが気に入らない

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 16:36:01 ID:wN2Q2Yzdm

    ルーチンとかよりそれが地味にキツいね

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 17:29:04 ID:wN2Q2Yzdm

    キツいというかつまらない
    物量や性能の差を戦術(索敵含む)で覆すのが良いのに
    敵が索敵済はヘル以上にして欲しい

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 18:53:16 ID:wN2Q2Yzdm

    ありがとうございました
    NORMALクリアしたので難しいのでやってみます

    ・資金資源
    ・AI
    ・索敵状態

    が違いですかね
    技術レベルなんかも違うのかな

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 20:32:49 ID:wN2Q2Yzdm

    >>116
    一番の違いは敵の?撤退のしやすさ?と?進攻の積極性?ですね
    難度が上がるほどドンドン攻め込んでくる
    けど、こちらが大軍で迎え撃つとすぐ逃げる
    という感じなので、低難度より戦略が忙しいですね

    技術レベルは全難易度で変わらないと思います、たぶん
    投資額に対するレベルの上がり方から、兵器の必要レベルなんかも、全難易度共通じゃないかなぁ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-31 23:53:44 ID:wN2Q2Yzdm

    索敵云々はまずランダム要素なくしてほしいわ
    ミノフスキー粒子0なら隣接するだけでいいとか
    50%撒いてあるとA以上でしか成功しないとかでお願い

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 00:19:25 ID:wN2Q2Yzdm

    NTだけができる「感知」
    消費はないけど疲労が増える100%成功する索敵
    サターン版だけで以後無くなってしまった

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 00:25:05 ID:wN2Q2Yzdm

    地味ーに新ギレンで復活していたり

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 13:51:40 ID:wN2Q2Yzdm

    V作戦がモビルスーツ対抗できる唯一の手段なんだから通常兵器での進軍は自重するんだぞ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 14:42:19 ID:wN2Q2Yzdm

    エゥーゴで20Tくらいでハワイ攻めるとしたら
    量産機ってジム2かRディアスかメタスくらい?

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 21:49:56 ID:wN2Q2Yzdm

    エゥーゴあんまりやったことないんですが、やっぱり、ジムキャノン?、ですかねぇ。さすがに型落ち?

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 22:04:11 ID:wN2Q2Yzdm

    いや、ジムキャ2でいい。パワジムと併用でもいい。
    高バランスに加えて盾があるので長持ちするよ。

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 22:14:59 ID:wN2Q2Yzdm

    母艦に帰投する手間暇を考えたら下駄履きさせたいのはわからんでもないな
    とは言えメタスを混ぜて制圧要員を兼ねさせればそこまで移動に難はない

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 23:09:25 ID:wN2Q2Yzdm

    まずはRディアスとパワードジムの性能を比べるところからはじめようか
    まあハワイならドダイの分Rディアスもありだろうけど

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 23:25:31 ID:wN2Q2Yzdm

    パワジム便利すぎだよな
    宇宙でも4マス

    パワジムとジムキャ2を封印してみたら新鮮だったわ
    ジムカスが減らないように撹乱幕したり
    ジム2の以外な性能に驚いたり

    間接ばかりつかっていたことを反省

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 23:45:46 ID:wN2Q2Yzdm

    ハワイは囮を多めに用意して0083機体を空輸でいいと思う
    もちろん下駄履きの方が安全だけど

    パワジムは援護に回った場合はディアスより火力上なのな
    系譜でも好んで使ってた記憶がある
    適正いいし移動力8は使いやすくてね
    ただ当時は命中率が…

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-01 23:55:47 ID:wN2Q2Yzdm

    >>126
    俺はわからんでもないが難はないからパワード一択だと思ってるよ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 01:12:17 ID:wN2Q2Yzdm

    リックディアスはなぜああも低運動シールドなしなのか

    シールドないのは原作準拠として、仮にもガンダムの後継機扱いなんだから
    もっと運動性高くても良かったろうにな

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 01:42:27 ID:wN2Q2Yzdm

    リックディアスはQVの設定ミスが痛すぎる

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 03:52:56 ID:wN2Q2Yzdm

    まともに設定されていたら
    ガンダム奪取作戦発動前にQV量産が鉄板戦術になっていたさろうか

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 06:50:51 ID:wN2Q2Yzdm

    >>128
    現状Zの投資+諜報+攻略作戦費用で機体開発や生産に回す資金すらないんで
    敵の数少なけりゃハワイはそれで乗り切りたい

    資源売ればいいんだけどZまで開発したらもう技術はいらんから
    今度は資金が浮いてくる
    なのでなんとか資源残しつつZまで乗り切りたいんだよね

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 18:40:09 ID:wN2Q2Yzdm

    QVは攻撃力低いのか

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 18:57:40 ID:wN2Q2Yzdm

    消費だけはいっちょまえ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 20:45:59 ID:wN2Q2Yzdm

    量産機ベースの専用機はだいたい弱い

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 20:55:07 ID:wN2Q2Yzdm

    たしかに、シャアザクもSとCじゃ雲泥ですしね
    まあ角付きが半チートというのもあるんですが

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 21:57:14 ID:wN2Q2Yzdm

    >>136
    リックドムCA「俺が例外なだけか」

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-02 23:16:27 ID:wN2Q2Yzdm

    エウのスケジュール管理は厳しすぎるよな
    発売当時は掲示板の情報にお世話になったけど、攻略本には間違いがあったし
    最初に解いた人はセーブポイントさくさん作って、何度もリセットしてやり直したのかねえ

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 04:25:58 ID:wN2Q2Yzdm

    問題になるのは主にZ開発とジャブロー侵攻のタイミングだから
    ある程度慣れてればタイムスケジュール把握すれば普通に解けたと思う
    Zが間に合えば後は原作イベントが起こるまで待ってればいいんだしな

    初プレイ時はグラナダ侵攻で思いっきりゲームオーバーになったなー

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 06:02:46 ID:wN2Q2Yzdm

    グリプス2攻略に全キャラ投入したせいで
    新参のルー・ルカしか配属できないグラナダ防衛戦か

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 09:04:30 ID:wN2Q2Yzdm

    リックディアスQVはドムキャと逆パターンの設定ミスだな

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 09:40:08 ID:wN2Q2Yzdm

    主武装がガンダムのライフル、バズーカ以下の哀れな機体

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 11:11:27 ID:wN2Q2Yzdm

    ロベルト「しかし自分としてはリックディアスのほうにプライドを感じます」

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 11:57:30 ID:wN2Q2Yzdm

    せめてバルカンf位装備してもいいよな

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 12:33:19 ID:wN2Q2Yzdm

    >>141
    たまたま開発が間に合ったZ?とフルアーマーZZがあったから、グリプスにいたアムロを直前に解任。
    翌ターンにアムロをZ?に、ルーをフルアーマーZZに乗せて2人だけのグラナダ防衛戦は緊張感があって楽しかった。
    ハマーン入りキュベレイが紛れていたから怖かったわ。

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 12:34:13 ID:wN2Q2Yzdm

    >>142
    リックドムCAと数値を間違えた説

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 12:44:10 ID:wN2Q2Yzdm

    何も加えなくていいから
    代わりにすごい勢いで追加射撃しよう(搭乗者任せ)

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 12:56:53 ID:wN2Q2Yzdm

    エゥーゴは常にグラナダが狙われてて落ち着かない
    青葉区とサイド3は後半まで取れないし
    パイロット不足だから単機防衛もしづらいし

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 12:59:39 ID:wN2Q2Yzdm

    でもディアスQVの数値が正しく修正されてもすぐに百式に乗せちゃうというね

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 13:40:59 ID:wN2Q2Yzdm

    劇中でもリックディアスは4話分くらいしか乗ってないよね
    その後はガンダムmk2にちょっと乗って後はずっと百式

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 13:42:52 ID:wN2Q2Yzdm

    ズゴCAやゲルCAはもっと強くて然るべしだよな
    ザクCAに乗ってた時期は短いわけだから

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 15:43:08 ID:wN2Q2Yzdm

    期間的にはシャアザクが一番長くないか?

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 16:03:11 ID:wN2Q2Yzdm

    >>147
    あれ実際にゲームで使うには登場時期が微妙だったりするけど
    開発レベル的にはOT機体って感じするよな
    盾があったら無双できたんじゃなかろうか

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 16:20:27 ID:wN2Q2Yzdm

    >>153
    ガルマが死んで冷や飯食ってた時期が長いから
    シャアザクに乗ってた時期も長く感じられる

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 17:03:24 ID:wN2Q2Yzdm

    リックドムはガトー機もほしかったな

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 17:38:01 ID:wN2Q2Yzdm

    閃ハサまでならギラドーガあたりで専用機いっぱいほしかったな
    マツナガ専用ギラドーガとか

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 18:18:24 ID:wN2Q2Yzdm

    ガルス系も増えてきたのでそれの専用機もいいかもね

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 19:52:33 ID:wN2Q2Yzdm

    ドムキャノンは確かに凶悪だな
    ズサはもっと凶悪だけど
    でもピンチだとつい量産してしまう

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 23:11:08 ID:wN2Q2Yzdm

    デラーズでやってるがドムキャノンあるから何とかなってるわ

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-03 23:58:10 ID:wN2Q2Yzdm

    >>157
    OTをヤクトに乗せるの違和感あるから
    耐久と格闘はギラドーガSが上なくらいの調整で専用機いっぱい欲しかった
    レアキャラのレズンだけじゃな…ほとんど使いこなせてねえし

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 02:47:30 ID:wN2Q2Yzdm

    専用機除くとOTの格闘200%に対応できるのはドーガSくらいしか無いんだよな
    かといってガズやバウを差し置いてまで使う価値はないという

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 04:13:30 ID:wN2Q2Yzdm

    久しぶりにプレイしてるんやけど
    難易度ヘルってもっと敵が生産しまくって常に200台なんかと思ったら
    ネオジオンで宇宙制圧時点で連邦60以下しか居なくて拍子抜けしたw

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 05:36:34 ID:wN2Q2Yzdm

    敵の資金資源はハードが一番多いらしいな

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 06:56:28 ID:wN2Q2Yzdm

    エウでいつまでもグラナダ侵攻が来ないと思ったら
    ダカール出席時にグラナダが戦闘中だと月関連のイベント丸ごと飛ぶのな
    グラナダの左の宇宙空間は守りに不向きすぎるからグラナダに
    トリアエズ置いてたのがアダになった

    宇宙にMS割り当てる手間が省けたと思ったら悪くないが
    原作プレイやってたから致命傷だわ

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 08:02:42 ID:wN2Q2Yzdm

    >グラナダの左の宇宙空間は守りに不向きすぎるから

    初めて聞いた意見です

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 08:29:06 ID:wN2Q2Yzdm

    本拠地グラナダの場合のグラナダの左って1機防衛に最適の場所じゃね?

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 08:49:56 ID:wN2Q2Yzdm

    サイド3側から攻める時は全拠点制圧が狙える美味しい場所なんだよね。
    1.少数精鋭で占領してからサイド3に大群を置いた状況で全軍サイド3に後退して明け渡す(敵が1機で侵入して来る)。
    2.するとサイド3の大群に釣られてグラナダ周辺の部隊が多数やって来る。
    3.グラナダ側からの増援が到着する前に全拠点制圧で全滅させる。

    ネオジオンヘル序盤はこれで連邦のジェガンを壊滅させてたわ

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 09:14:40 ID:wN2Q2Yzdm

    グラナダの左は拠点がなって意味じゃないの?

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 09:35:33 ID:wN2Q2Yzdm

    >>168
    グラナダ側からだと逆のことが怒るんだよね
    トリアエズ単機だと次のターンに増援出しても間に合わず
    全拠点差し押さえられちゃう

    人乗せたZとか百式単機なら全然いいんだろうけどな

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 09:40:51 ID:wN2Q2Yzdm

    おこなの?

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 12:38:46 ID:wN2Q2Yzdm

    チョベリバ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 12:39:50 ID:wN2Q2Yzdm

    エゥーゴ怒りの大量生産

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 13:26:02 ID:wN2Q2Yzdm

    CPUは負け始めると突然大量生産かける事あるけど
    そのトリガーがよくわからない
    残り重要拠点数なんだろか

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 16:25:39 ID:wN2Q2Yzdm

    >>174
    生産拠点が落ちると、向こうは資源と資金ボーナスが入るんだったような

    だから生殺しからの同時攻撃して本拠地だけ残すと凄い生産してくる

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 17:55:18 ID:wN2Q2Yzdm

    特別エリア制圧によってその勢力の保有特別エリア数が一定以下になる、がトリガーなのは間違いない
    ただその一定数があらゆる勢力で共通なのかは分からん、基本的には「5になる」は大体の勢力で該当するようだが
    (最初から特別エリア数5以下だとしても特別エリア制圧しない限りは大人しい)

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 22:30:20 ID:wN2Q2Yzdm

    孤立したソロモンで水ジム陸ジムを狂ったように生産しまくる連邦軍の方針が分からない

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-04 22:46:56 ID:wN2Q2Yzdm

    地球を奪還する強い意志があるのかと思わせる心理戦を仕掛けているのでしょう

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 04:11:21 ID:wN2Q2Yzdm

    三つ巴のシナリオで敵の勢力がもう一つの敵の本拠地に攻め込むことってあるの?
    特別エリアに攻め込んでるの見てちょっと気になったんだけど

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 06:06:35 ID:wN2Q2Yzdm

    理論上は条件をみたせばありえるはずだけど、条件をみたすのが難しい
    そもそも本拠地に攻め込まないルーチンなら以下は無駄

    まず対象の第三勢力が敵本拠地Aの戦力値を上回る部隊を、その隣接エリアXにもっている必要がある
    Xの周辺エリアの勢力がどこかも重要
    周辺が第三勢力である場合、Aに対する警戒程度の戦力をXに残して戦力の分散を行ってしまう
    周辺がこちらの勢力である場合、こちらの戦力がAより低ければそこを攻められてしまうし
    Xより高ければ警戒して留まられることになる
    X周辺の自軍戦力はAよりもはるかに高い戦力でXと均衡か若干低い戦力が望ましいと思われる
    漁夫の利を提示させてやる感じ
    決着がつかない程度に小部隊低レベルの争いをAで行っていればXからなだれ込んでくる可能性がある?


    システムもAIも違うけど、初代だとCPUがCPUを滅ぼすことはあった(ただしその結果バグる場合もあったw)
    系譜なら要請で無理やり介入させられたかな?本拠地は無理だっけ?

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 09:26:17 ID:wN2Q2Yzdm

    >>179
    それができそうなのって新生でア・バオアクーとサイド3連邦に
    渡してフォンブラウンからグラナダ攻めて兵力削った場合くらいかな?

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 13:38:15 ID:wN2Q2Yzdm

    三つ巴の場合はプレイヤー以外の勢力はお互いまともに侵攻しないよな
    意味無さそうな小競り合いを数ターンに1回やるくらい
    本拠地まで攻め込む状態って事はプレイヤーはもうほぼ詰んでる状態かね

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 13:47:25 ID:wN2Q2Yzdm

    プレイヤーは敵を引き付けないといけないだろうな
    本拠地に攻めこむ側の敵とは隣接せず
    もう一方と隣接、交戦状態にして100ユニットぐらい引き受ける

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 16:09:13 ID:wN2Q2Yzdm

    しかし正統ジオン強いな
    宇宙は初期戦力でいけるし、地上も初期戦力+グフ量産でいける
    技術開発の必要がないレベルで強い

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 16:23:52 ID:wN2Q2Yzdm

    信長の野望くらい敵同士戦えば面白いんたけどな5勢力くらいで

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 18:14:46 ID:wN2Q2Yzdm

    >>184
    難易度HELLでも他シナリオより楽かな
    クリアーしてみたい

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 18:43:56 ID:wN2Q2Yzdm

    >>185
    おっと軍師の単騎駆けはNGだ

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 18:54:25 ID:wN2Q2Yzdm

    ギレンでも単機駆けに近いのはできるな
    高性能機数機で周辺を荒らしまくる

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 19:09:43 ID:wN2Q2Yzdm

    アムロ「シャア殿、妹を当家の嫁に頂きたい」
    シャア様いかが返答なさいますか?
    1承知する 2断る 3捕らえる⇨3
    逃げられてしまいました

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 19:35:00 ID:wN2Q2Yzdm

    >>182-183
    まさにそれをネオジオン(キャスバル)でやったけどある程度連邦が勝った位で>>182の状況になっちゃったな
    ヒッキープレイをやってるとグラナダが自軍本拠地でサイド3が敵軍本拠地だと邪魔でしょうがないから
    連邦にジオンの特別エリア取らせてサイド3攻略作戦発動→本拠地防衛に回してたNTパイロットを他の防衛に回す
    みたいなこと考えてたわ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 19:59:57 ID:wN2Q2Yzdm

    敵は追い込まれると戦力を集中するから
    本拠地に攻め込む側の敵を追い詰めて戦力を集中させ
    攻められる側にはなるべく拠点を取らせて戦力分散させると
    もしかしたら攻め込んでくれるのかな
    どっちにしろめんどくさい

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 22:01:09 ID:wN2Q2Yzdm

    敵が敵の本拠地に攻め込むことはないと思うよ。
    テムレイ軍でターン送りやってレウルーラとΞばっかり作って無双やってるところだけど
    瀕死のアクシズの周りにティターンズの大軍がいても侵攻しないし。
    系譜の時も外交の攻撃要請で本拠地のみ攻撃できないようになってたし

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 22:10:44 ID:wN2Q2Yzdm

    正統でジャブロー生かさず殺さず状態にしてる
    自軍はHLV一機、敵はガス欠のマンタだけ残した状態
    でもジオンが大西洋から攻めてくることは無いみたい

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 23:13:47 ID:wN2Q2Yzdm

    敵重要拠点残り1だと最低でも75部隊前後は常に本拠点に残るから他のエリア全然取ってくれない

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-05 23:43:33 ID:wN2Q2Yzdm

    重要拠点数残り1だと60部隊でしょ。
    60までは引きこもるけど60過ぎたら出て来るよ。
    攻め込んでほしい場所には何も置かずにいるよりトリアーエズでも置いたほうがいい。
    敵がいる場所の隣接地域には必ず部隊を派遣して来るし、その敵がMS1機で倒せるユニットならすぐに攻め込んで来る。
    敵の生産ペースが遅かったら敵重要拠点の横に自軍の部隊を派遣すればちょっとペースが上がるよ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 09:20:27 ID:wN2Q2Yzdm

    >>186
    さすがにエゥーゴ・クワトロのほうが楽な気はするが十分楽

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 09:46:12 ID:wN2Q2Yzdm

    クワトロ編は少数精鋭だから最序盤のサイド3攻略は辛い
    キシリア編はサイド3攻略が終盤になるがエルメスでガス抜きすればいい

    人材豊富なキシリア編は楽だよ

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 10:10:38 ID:wN2Q2Yzdm

    楽かどうかと言われれば指揮官の多いキシリアかな
    委任で終わらせやすいのは高ポイントだと思う

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 10:21:15 ID:wN2Q2Yzdm

    >>192
    グレミー軍や新生ジオンで相当な戦力差になるように調整して試したけど
    やっぱり敵は敵の本拠点には入ろうとしなかった
    なんか制限があるっぽいね

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 14:15:13 ID:wN2Q2Yzdm

    CPUも攻略作戦的なものが必要説
    こっちには容赦なく攻め込んでくるくせに…

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 15:33:36 ID:wN2Q2Yzdm

    初代SSは本拠地にガンガン攻めてきたような

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 16:55:29 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜のオープニングムービーはいまでも見てしまう

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 17:47:16 ID:wN2Q2Yzdm

    CPUは攻略作戦ないだろ
    エゥーゴでやってるとイベントと別でも防衛をおろそかにしてるとすぐ乗り込まれる

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 17:58:46 ID:wN2Q2Yzdm

    CPUも攻略作戦や鎮圧してるだろ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 18:43:04 ID:wN2Q2Yzdm

    攻略作戦が無いからこそ、CPUはCPUの重要拠点には攻め込めないのでは?
    初めから作戦を必要としない場所か、ユーザーが攻略作戦をONにして初めて攻め込めるようになる

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 19:08:42 ID:wN2Q2Yzdm

    CPU同士は本拠地侵攻不可ってプログラムしてあるだけでは
    攻略作戦云々関係なく

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 20:03:45 ID:wN2Q2Yzdm

    資金資源ブーストみたいに、残り重要拠点数でかわったりとかはあるかなあ?どうかなあ?

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 21:12:12 ID:wN2Q2Yzdm

    >>206
    ぶっちゃけそうだろうね
    CPUがCPUを滅亡させるとイベントフラグとか色々バグりそうだし

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-06 23:04:06 ID:wN2Q2Yzdm

    このゲームは勢力滅亡がイベントトリガーになってることが多いから、本拠点には入らないようにロックしてるんだろうと思う。

    第三勢力モードでも、互いに同時に本拠点に入り合って2勢力同時に滅亡とかありうるので、あえて入らせないとかしてそう。

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-07 01:12:23 ID:wN2Q2Yzdm

    CPUがCPUを滅亡させたらゲームオーバーにすりゃいいじゃん
    今のままではあまりにも不自然

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-07 07:39:42 ID:wN2Q2Yzdm

    ゲームオーバーになる位なら今のままでいいわ

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-07 09:49:54 ID:wN2Q2Yzdm

    敵勢力による陥落が起こったら
    アンチスパイラル軍が攻めてくるようにしよう

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 10:23:43 ID:wN2Q2Yzdm

    クソゲーにするなよ

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 11:57:48 ID:wN2Q2Yzdm

    ジオンで本拠地以外全部捨てて100T耐えたら100万円

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 12:12:12 ID:wN2Q2Yzdm

    デラーズ勢力起こらなそう

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 12:12:32 ID:wN2Q2Yzdm

    >>214
    ガンダムがいつ貰えるかとビグザムまでどう耐えるかだな。やってみる。

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 13:23:11 ID:wN2Q2Yzdm

    資源確保が大変そう

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 14:17:01 ID:wN2Q2Yzdm

    ガス抜きのために攻めるのも禁止で膨れ上がって攻めてくるのを受け止めるだけってのは辛そうだな

    資源はスクラップと木星頼みか

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 14:48:14 ID:wN2Q2Yzdm

    10Tくらいまでは余裕あるだろうから
    まず全勢力集めてヅダと回復用の戦艦作りまくる
    20tなるころには毎ターン攻め込まれて生産も人事も出来ない状態に
    35Tにはプロトガンダムに戦艦ズタズタにされて
    40Tには四方に航宙機走らせて
    50Tに自軍残り2機くらいでミッションクリア

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 18:02:25 ID:wN2Q2Yzdm

    単騎防衛の要領じゃ無理かな

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 20:24:17 ID:wN2Q2Yzdm

    >>219
    難易度ノーマル
    基本的方針はドロス2、ビグザム15、グワジン4、ガンダムA25を確保しつつ耐える。
    ユニットを減らし生産のペースが遅れてくれるといいなあという期待。

    不要なユニットの開幕廃棄
    全員解任
    残ユニットはグワジンのみ
    技術は基礎(ドロスまで)とMA(ビグザム)まで全振り
    グワジン3個生産

    21回目
    6T、ガンダムAゲット!
    20機生産、MAにも乗れるエースから順に乗せていくが一気に資源貧乏になった。
    資源購入できんのが悪い。多分ドロス&ビグザム足りんぞ。
    いろいろあって81T、残り拠点2、瀕死ドロス1、ガス欠ビグザム2、完調ガンダム1、敵は46部隊
    今回は無理

    反省
    乗換用と囮のガトルが欲しい
    資源は無いが資金は大量にあるから開発しよう。
    ジムコマンドはガンダムより強い。

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 21:14:49 ID:wN2Q2Yzdm

    ソーラレイって開発できます?
    出来ればカオスで毎回ぶっ放すっていうのはどうですかね

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 22:20:48 ID:wN2Q2Yzdm

    本拠地限定は隣のエリアに攻め込んで膠着させるのOKなら何とかなりそう
    完全に引きこもるの限定だと攻め続けられて生産できずにジリ貧

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 22:42:46 ID:wN2Q2Yzdm

    そこを攻め込まれる前にどれだけ準備できるか
    攻め込まれた後にどれだけ防戦できるか
    っていう無理ゲーっスよ

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 23:13:01 ID:wN2Q2Yzdm

    >>222
    ドロスプランと同時くらいにできる。特別プランを全部忘れてた。

    >>223
    たぶんいける

    ガンダムAが圧倒できるのは素ジムまで、それ以降は別の方向が必要
    ジムキャノン、ガンキャノンが嫌いになる
    >>221の戦略は各ユニットの手数が少ない
    地味に効く3スタックのS魚を消せるのは砲撃だけ、ガンダムは射ち漏らしと船潰しに行かざるをえない
    亡国の危機に南極条約を遵守する総帥は死んだほうがいい
    核ザクくれよ

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 23:14:36 ID:wN2Q2Yzdm

    668 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO
    ジオンで本拠地以外全部捨てて100T耐えたら100万円っていうビデオに出たことある

    669 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
    >>668
    それ凄いね。耐え切れたの?

    688 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO
    >>669
    5ターンで攻め落としたよ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-08 23:43:02 ID:wN2Q2Yzdm

    ノーマルって敵の増援無限に来るわけじゃないだろ?
    敵50部隊くらいおびき寄せて補給出来ないようにして
    後は物資空になるまで敵倒さないようにちまちま削って行くのは無理かな
    やるの面倒くさいけど
    やっぱ後半になるにつれ無理ゲーになるだろうから
    最初の脆弱な連邦の機体でサイド7を埋めるのがいいんじゃないかな

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 02:47:07 ID:wN2Q2Yzdm

    難易度ヘル&生産改造核禁止でネオジオンやってるけど地上戦面倒で飽きてきた
    宇宙平定するまでは面白かったが海マップがなぁ…

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 03:11:21 ID:wN2Q2Yzdm

    それレウルーラでしか降下できなくないかw
    SFSとHLVくらいは解禁…したら楽勝か

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 03:27:59 ID:wN2Q2Yzdm

    サンプルのレウルーラ沈められたら詰みじゃないですか!

    でも初期配置のムサイSがコムサイ持ってるか…補充は禁止じゃないようだしいくらでもw

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 03:38:15 ID:wN2Q2Yzdm

    そこはエンドラとザンジバルが二機ずつあるから問題ないっす
    それよりも海に入れるのが陸百式一機だけという

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 03:41:45 ID:wN2Q2Yzdm

    地道にズサブとバウMAで削ってます…
    ここで似たようなことやってた人はどうやったんだろう

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 03:53:47 ID:wN2Q2Yzdm

    ガザDとガゾウムもMA形態で一応対潜攻撃できるよね
    あまり足しにはならなそうだけど

    いっそ海は無視して特別エリアに専念するとか
    ハワイやベルファストに大部隊がいたらきついな

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 06:49:46 ID:wN2Q2Yzdm

    地上戦は北米・ハワイ・ベルファストから落していくと楽
    速攻はしないで、侵入後はまず航空戦力(SFS形態含む)を削る
    南北大西洋など海マップは面倒なので、極力隣接するエリアで大量に敵を誘い込んで倒した後に少数の海マップを攻めると楽
    無理に戦わず不利な対峙状態になったら一度撤退して仕切りなおす

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 09:15:17 ID:wN2Q2Yzdm

    そういう縛りや連邦でやるなら
    ハワイベルファウストを先に狙うのは鉄板だよね

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 11:22:16 ID:wN2Q2Yzdm

    >>214
    核ザク作りまくれば余裕

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 12:49:43 ID:wN2Q2Yzdm

    >>236
    ジオンはルナツー攻略作戦発動しないと、核ザク開発不可だぞ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-09 22:11:46 ID:wN2Q2Yzdm

    判定敗北ほしいよなぁ・・・

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-10 00:49:31 ID:wN2Q2Yzdm

    IFを売りにしつつIFを減らすのがバンダイ

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-10 01:28:02 ID:wN2Q2Yzdm

    生産禁止おもしろかったなぁ
    ここ見て無理かなと思いつつ始めたんだけど全勢力やっちゃったよ
    他に難解な縛り無いかな

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-10 02:49:45 ID:wN2Q2Yzdm

    >>239
    ベルフアスト落とした後セシリアが「親衛隊隊長がお見えです」
    といってデラーズが来るはずがアクシズになってから
    来なくなったのが残念、野望ならではのif無くしてどうすんだよと

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-10 04:13:26 ID:wN2Q2Yzdm

    アニメムービーに戻せとまでは言わんがifは減らさないでくれと
    新ギレンでも尻切ればっかだったし

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-10 17:09:02 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜でギレンが処刑されるムービーはちょっと衝撃的だった
    一部判定だと幽閉中のギレンをガトーたちが救出するムービーなんかもあったな

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 20:18:16 ID:wN2Q2Yzdm

    今さらだしどうでもいいがジム改とかジム?ってジムとほとんど変わらない設定なのにメチャクチャ強くなってるよね

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 20:30:55 ID:wN2Q2Yzdm

    差別化しないと新型作る意味なくなるからしょうがない

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 20:41:43 ID:wN2Q2Yzdm

    強くなってはいるが、量産機ですら上昇したパラメータに沿ってコストもあがっちゃってるのが
    このゲームの悪いところだったな
    ジム→ジム2ネモ→ジェガンってコストは微増しつつ性能アップだと良かった

    アニメのZやZZで旧型が出てきた時には、おんぼろだけどまだ動くんだ〜くらいだったのが
    このゲームだと戦略的に普通に生産され続けて当たり前になっちゃってるんだよなあ

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 20:42:03 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムはその設定からしてガバガバだしね

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 21:12:56 ID:wN2Q2Yzdm

    新ギレン評価わるいけど
    戦闘シーンはこれより新ギレンがタイプ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 21:15:02 ID:wN2Q2Yzdm

    特に第3勢力シナリオとかだと技術開発する必要性が薄いからね
    もうちょい性能とコスト面で技術開発に力を入れたほうが有利になるバランスにしてほしかった

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 21:18:46 ID:wN2Q2Yzdm

    その時代の最新技術で作るから旧式でも普通に生産される世界と脳内保管
    旧ジムのライフルがギラドーガには一切通用しないとかでもAGEの世界みたいで楽しいだろうけど

    おんぼろだけどまだ動く設定を再現するなら生産後のターン経過で性能低下とか

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 21:18:53 ID:wN2Q2Yzdm

    ガルマ編のドムキャぐらいのバランスってことかな

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 23:25:19 ID:wN2Q2Yzdm

    第三勢力で、ある機種が開発不可になってるのは、バランス調整のためなんだろうけど、
    ネオジオン(シャア)で、ドムトローペンが無い意味が分からない。
    わざわざ生産するプレイヤーもいないだろうけど。

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 23:39:21 ID:wN2Q2Yzdm

    それに気づくプレイヤーがまずいないな

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-11 23:46:52 ID:wN2Q2Yzdm

    ネオジオン・キャスバルなら誰か気づいたかもしれん

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 00:27:14 ID:wN2Q2Yzdm

    ネオジオン(シャア)は初期配備にリックドム?がいるんだけど、改造メニューを見てみたら、トローペンが出ないので気付いた。
    実際何年も気付かなかったんですがねw

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 01:56:49 ID:wN2Q2Yzdm

    勢力が勢力だから、設計図パクって作れるようにもならないわけか

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 02:07:16 ID:wN2Q2Yzdm

    >>240
    連邦とジオンの1部の結果が知りたい

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 04:53:17 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦ハードが簡単になると言われた引きこもりプレイ
    ルナツーとジャブロー以外放棄してシコシコ開発&ガンダム量産
    ガンダム75機、ホワイトベース11隻、その他パラパラ
    ようやく揃って反抗作戦開始なんだが現在87ターン
    引きこもり作戦って間に合うのか?

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 05:14:08 ID:wN2Q2Yzdm

    >>258
    作りすぎだよ
    ガンダムは一人ひとつ、WBは4で十分だ

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 08:16:26 ID:wN2Q2Yzdm

    根本的にハードを簡単にする意味があるのか不明
    もうイージーでいいじゃない

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 09:45:06 ID:wN2Q2Yzdm

    >>246
    実際切り替える余裕ないからねえ……

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 10:18:06 ID:wN2Q2Yzdm

    強い女騎士を罠にはめてくっころする事に意味があるみたいな

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 13:05:55 ID:wN2Q2Yzdm

    アッザムがアプサラスに改造できるのはおかしいと思います

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 13:37:20 ID:wN2Q2Yzdm

    どの難易度においても、簡単を目指すなら結局は速攻なんだよなあ
    自軍が育っている間、敵がそれ以上に育っちゃ意味がない
    敵の部隊数がマックスになってからなら別だけども

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 14:19:49 ID:wN2Q2Yzdm

    テムレイならΞが量産されるまで引きこもった方が早くて簡単じゃね?

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 14:41:41 ID:wN2Q2Yzdm

    まあ、アニメ本編の数年で主力を切り替えるほうがやばいのかもしれんな

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 15:05:16 ID:wN2Q2Yzdm

    >>265
    テム軍て普通にNTキャラとOT機体が強いから、
    引きこもってる時間がもったいなくね?
    技術レベルも時代の割には低いところからはじまっちゃうし

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 16:08:58 ID:wN2Q2Yzdm

    Ξを使いたくてしょうがないなら別だけど普通に攻めるほうが絶対に早いけどなあ
    それに連邦なんてガンダム量産しなくても派生機ばっかりの開発になるから意図しなくても一軍はガンダムばかりになってくる

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 16:35:16 ID:wN2Q2Yzdm

    一軍ってのがスポーツ的な意味ならそりゃそうなるが
    レビル将軍自ら率いる大軍こそが一軍と捉えるなら
    精鋭じゃなく陸ガンやジムコマがたくさんいるのが一軍

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 17:03:21 ID:wN2Q2Yzdm

    第三勢力編は好きな陣営でプレイできるようにして欲しかった
    クワトロエゥーゴやテムレイと戦ってみたい

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 17:48:27 ID:wN2Q2Yzdm

    >>258
    > ルナツーとジャブロー以外放棄して
    他の拠点もハードだと守るの簡単ですよ?
    周りにチンコ1個だけおいて、敵が来たら拠点に置いといた大軍を送れば逃げてくれるから

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-12 23:57:51 ID:wN2Q2Yzdm

    正統は0083の機体がほとんど開発不可だが、ハゲ閣下の呪いだろうか?(何故かヴァルヴァロだけはある)
    諜報部がF2を盗ってきた時は「今更いらねえよ…」と思ったけど、改造技が安くやれるのでお得なんだね。
    06Rシリーズ→アクトザクだと結構高くついちゃうので。

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 02:15:50 ID:wN2Q2Yzdm

    代わりにデラーズはザク?改、ジュアッグが作れない、
    これら優秀だから作れれば楽になるんだけどな、ちなみに
    ガルマも作れない

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 02:26:08 ID:wN2Q2Yzdm

    >>263
    マゼラベースをヤクトドーガに改造するのは大丈夫ですか?

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 07:48:40 ID:wN2Q2Yzdm

    マゼラベース→ザクタンク→ザクキャノンの時点ですでにマゼラ部分残ってないしな

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 08:27:03 ID:wN2Q2Yzdm

    マゼラベースからザク改までならいいんじゃね?
    ザク改からハイザック、ハイザックカスタムからザク3は無理があると思うけど

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 08:48:53 ID:wN2Q2Yzdm

    61式にジムの上半身載せて、その後足くっつけてさらに色々したらジェガンになったりしないんですか

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 09:53:45 ID:wN2Q2Yzdm

    >>277
    ザニー「私の出番がワンチャン?」

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 10:16:35 ID:wN2Q2Yzdm

    >>277
    最終的にイデオンになります

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 10:56:35 ID:wN2Q2Yzdm

    >>257
    結果とはクリアしたターン数とか?

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 13:24:48 ID:wN2Q2Yzdm

    資金5000でジムタンク開発計画。とかできるようにすれば
    改造が捗る・・と

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 16:39:54 ID:wN2Q2Yzdm

    61はマゼラよりかなり小さいしな
    下駄みたいに両足に履くような格好になるんじゃ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 16:43:00 ID:wN2Q2Yzdm

    合体ロボットかな?

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 18:38:24 ID:wN2Q2Yzdm

    宇宙を駆ける王者

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 19:06:08 ID:wN2Q2Yzdm

    なら余ったガンタンクの下パーツを使って
    ジムタンクとかジェガンタンクとかにするとかか・・

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 20:42:39 ID:wN2Q2Yzdm

    ビッグトレーじゃ大きすぎますかね

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 20:55:07 ID:wN2Q2Yzdm

    ひぎぃ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 21:23:53 ID:wN2Q2Yzdm

    ドロスはガバガバ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 21:24:08 ID:wN2Q2Yzdm

    ザクタンク→ザクキャノン→ザクに改造できるんだから
    ガンタンク→ガンキャノン→ガンダムに改造できるべき

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 21:30:58 ID:wN2Q2Yzdm

    あー、タンクを?運動性強化?してキャノン
    キャノンを?格闘強化?してガンダム、みたいな

    で、ガンダムを?射撃強化?してキャノン
    キャノンを更に?射撃強化?してタンクに退化したりして

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 21:37:01 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンタンクとガンキャノンの共通部品ってコアファイターだけじゃね?

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 21:39:12 ID:wN2Q2Yzdm

    合体できるから端子的なものは上下で共通しているんでは

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 21:47:06 ID:wN2Q2Yzdm

    PSPの誤作動が酷くなってきた

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 21:50:42 ID:wN2Q2Yzdm

    私のは急に電源が落ちるようになってきました
    都度セーブする習慣がないのでいいところで吹っ飛んで、しばらく拗ねる日々が続いております

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 22:15:05 ID:wN2Q2Yzdm

    電源回りの故障は危険があるから原因を突き止めて何とかしたほうがいいと思う

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 22:32:38 ID:wN2Q2Yzdm

    マジですか!
    正確にはOSが再起動する感じなんですけど、というか電源が落ちるというのはウソでした
    まあ電池も持たなくなってきたし寿命かなぁ、と

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 23:20:58 ID:wN2Q2Yzdm

    vitaでやると、やっぱり画質気になるのかなあ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-13 23:25:13 ID:wN2Q2Yzdm

    vitaのゲームと比べると気になるがPSPより画質はむしろ上がるので気にならんと思う
    スリープからの復帰操作が微妙にうざいくらい

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 01:02:47 ID:wN2Q2Yzdm

    Vitaでやるとビミョーに縦横の比率がちがう

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 03:53:57 ID:wN2Q2Yzdm

    >>280
    そう、クリアターン数が知りたい
    連邦に限った話だと技術レベル15〜16まで開発できたとして
    MSが36〜38くらいボール系が3、通常兵器が22〜24くらい
    のサンプルとWB隊解散の機体、フェデリコイベントのザクと連邦の貧弱
    な初期配備で100ターン以内にクリアできたらこれ以上難解なプレイは
    無いと断言できる。

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 04:00:21 ID:wN2Q2Yzdm

    ダイソーで充電できる乾電池売ってたよ
    単三と単四しかないし一本100円だけど
    充電器は共用で一個100円

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 04:02:37 ID:wN2Q2Yzdm

    苦行プレイといえば開発投資禁止はどうだろう?
    連邦は地獄だろうけどグレミーとかシャアは楽勝なのかな
    ズサブあるし

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 07:19:33 ID:wN2Q2Yzdm

    ビッドグレーって結構強いよな

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 07:22:45 ID:wN2Q2Yzdm

    >>302
    楽勝
    HELLで両方25Tくらいで終わった
    外伝シナリオの開発投資禁止は縛りにならないと思うよ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 12:55:55 ID:wN2Q2Yzdm

    ビッグトレーは海は無理でも河くらいは踏破してほしい
    2部だと地上格闘ですぐやられるが、1部だと十分強いな

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 17:09:56 ID:wN2Q2Yzdm

    >>300
    なるほど、無印と間違えてるのかと思っちゃったよ
    ターン数なんだけど連邦、ジオン共に100Tは当然超えていないよ(ジオンが最初なのは覚えてる、連邦は3、4番目くらいかな)
    ノーリトライやその他の縛り併用でやってたんだけどセーブデータは上書きしてるから1部どころか3部終了のターン数も分からない…
    連邦の方で覚えている範囲では技術レベルは曖昧だけどアレックス(FAだったかも)がサイド3に間に合わなかったような気がする
    WB隊解散、フェデリコ(生存)はしていないと思う(いつもそうだから)
    連邦の初期配備はミデア艦船TIN以外はほぼ廃棄してた(他の縛りの機数縛りの為、初期数よりかなり少ない)
    地上の占領用(ほぼ奪還たまに戦闘)に数機の61式は要らなくなるまでって感じで徐々に廃棄していったと思う
    序盤を耐えると連邦よりジオンの方がキツかったような(最初だからかも)、それよりなぜかシロッコ(ティタの方かも)が厳しかった記憶が…
    かなり曖昧で申し訳ないと思う、で何かお勧めの縛りとか教えてもらえるとうれしいかも

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 17:21:44 ID:wN2Q2Yzdm

    >>306
    > 連邦の初期配備はミデア艦船TIN以外はほぼ廃棄してた
    無生産なのに廃棄しちゃったんですか! 縛りすぎじゃないっスか!

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 17:35:06 ID:wN2Q2Yzdm

    >>307
    はい、他の縛り併用だったので…
    自分が序盤での有効な使い方を知らないのと改造も出来ないから廃棄しました

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 18:06:25 ID:wN2Q2Yzdm

    >>308
    そうか、資源を売った金で大急ぎで技術レベルを上げまくる作戦ですかね
    序盤はプロガンが出来るまで逃げ回って、8T目にできたプロガンで反撃開始ですね

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 19:03:19 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンキャノンでもじゅうぶん強いけど・・・いや、何でもない

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-14 20:09:12 ID:wN2Q2Yzdm

    あー、8Tまで待つこともないですね
    タンクにスレッガーを乗せて、キャノンにヤザンを乗せて出発してしまっていいですね

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 01:11:39 ID:wN2Q2Yzdm

    >>299
    Vitaさんの機嫌を損ねたようで、スリープ中に電源落ちてたみたいでやり直しです

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 04:00:34 ID:wN2Q2Yzdm

    >>306
    いろいろ教えてくれてありがとう
    自分は連邦ばかりやっていて生産禁止なんて無理ゲーだろうと思って
    ちょっとつっかかる感じになっちゃってゴメンね
    戦術は侵入口付近の拠点を制圧して足足の速い部隊を

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 04:20:26 ID:wN2Q2Yzdm

    >>306
    途中送信してしまった
    戦術は侵入口付近の拠点を制圧して足の速い部隊を敵のいない所に送って戦闘継続できるようにして連邦ならガンダムジオンなら砲撃機で削りな
    がら侵入、退却を繰り返して回復させながらやる感じかな?
    改造でアップデートできるジオンの方が難しく感じたのは地上の輸送手段が少ないからかな?

    オススメの縛りプレイなんだけど申し訳無いけど縛りをやったことが
    無くてちょっとプレイスタイルは違うかもしれないけど連邦1部の
    理論限界ターン数の16ターンを目指してやってみるのはどうかな?
    結構めんどくさいけど緊張感があって楽しめると思うよ
    もうやったことがあるとすればゴメンなさい他には無いです

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 04:20:26 ID:wN2Q2Yzdm

    >>306
    途中送信してしまった
    戦術は侵入口付近の拠点を制圧して足の速い部隊を敵のいない所に送って戦闘継続できるようにして連邦ならガンダムジオンなら砲撃機で削りな
    がら侵入、退却を繰り返して回復させながらやる感じかな?
    改造でアップデートできるジオンの方が難しく感じたのは地上の輸送手段が少ないからかな?

    オススメの縛りプレイなんだけど申し訳無いけど縛りをやったことが
    無くてちょっとプレイスタイルは違うかもしれないけど連邦1部の
    理論限界ターン数の16ターンを目指してやってみるのはどうかな?
    結構めんどくさいけど緊張感があって楽しめると思うよ
    もうやったことがあるとすればゴメンなさい他には無いです

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 09:49:40 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦って10Tまでなにもしないと詰むよね

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 10:26:03 ID:wN2Q2Yzdm

    なにもしないってのは、言葉通りにただターンエンドだけを選び続けるってこと?

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 11:35:02 ID:wN2Q2Yzdm

    大抵の勢力で辛いのではないかと

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 15:46:37 ID:wN2Q2Yzdm

    スレ違いだとしたら大変申し訳ないのですが
    PSPギレンの野望シリーズ、どれがおすすめでしょうか
    シリーズ初プレイでSLGも普段あまりプレイしたことがないです
    どうかアドバイスいただけますでしょうか

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 16:10:01 ID:wN2Q2Yzdm

    そりゃ脅威Vよ

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 16:13:19 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムが好きで初めにやるなら系譜をオススメしたい
    系譜にハマって更にゲーム性がUPしたのをやりたくなったら脅威V

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 16:37:34 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜の方がバランスいいかもね
    それで気に入ったら次に脅威Vの方がいいかと
    新〜はスルー推奨

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 16:53:04 ID:wN2Q2Yzdm

    VERY EASYが本当にVERY EASYでコンティニューやり放題な脅威Vの方がSLG初心者向きだと思う
    (系譜は1回でセーブデータが消える)
    自分でググって調べまくって研究するタイプの人なら系譜は楽しめるけど、
    お気軽にゲームで遊びたいという人は連邦序盤でザクに蹂躙されて「なにこのクソゲー」というパターンに陥りがちなのが系譜

    個人的には系譜の方が好きだったけど

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 17:17:03 ID:wN2Q2Yzdm

    そう言われちゃうとダムゲーとして正しいなって思っちゃう

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 17:24:27 ID:wN2Q2Yzdm

    バランスはともかくボリューム的に脅威V一択だと思うがなぁ

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 17:28:19 ID:wN2Q2Yzdm

    俺はスペシャルばっかりやってるからもう系譜のシステムには戻れないけどね

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 17:50:06 ID:wN2Q2Yzdm

    みなさんありがとうございます、めっちゃ迷う。。。

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 17:56:36 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜はグリプス戦役はオマケ程度
    脅威Vは逆シャアまである

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 18:02:32 ID:wN2Q2Yzdm

    私も>>323の意見に賛成
    本当の初心者だとVeryEasyモードでも難しいくらいなので、それがないとくじける可能性があります
    なので脅威V一択

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 18:24:28 ID:wN2Q2Yzdm

    PSの系譜はネオジオンの致命的なバグを抱えた初版が問題(恐らく総販売数の半分以上)
    ロードやセーブ、部隊数が多い戦闘の敵の思考、どれもかなり遅い
    DC版は全て改善されたらしいが、攻略指令所に相当する追加データが現在は入手不可

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 19:05:18 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜でも攻略指令所の初心者向けデータならこっちのVE以上に緩いけどまあシステム周りのせいで遊びにくいのよな、特にPS版
    (初心者向けデータは資金資源50万ずつ&全技術+5でスタート、こっちみたいな初期配置OT機は無し)

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 19:25:10 ID:wN2Q2Yzdm

    >>313
    理論限界ターン数ってのは初めて知りました
    戦術は全くその通りです、このスレで学んだ事を自分なりに駆使してます
    実は昨日から確認する為、縛りを加えて1部終了限定のつもりで始めちゃったよ
    以前の縛りは生産禁止、ユニット数70上限(開発中、分離含)、機数縛り(5機編成なら5ユニット、1機編成なら1ユニット、P機は別機)
    拘りとして資源交換36k、核禁、未徴収(これは全シナリオ通じて2〜3度やってしまった、ペナとして上限5機減だったと思う)
    開発追加無し、敵兵器使用不可(開発‐破棄、ユニット数に入る)、HELL、ノーリトライ等
    これに初期配備は7ユニットを機数縛りを無視して所持(ジオンから始めたのでHLV、黒3使いたかったからだったような)にしてました
    なので連邦の場合の初期ユニットは30スタートでした
    今回はこの7ユニットを無くして23スタートで、現在16Tなのですが…

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 21:24:40 ID:wN2Q2Yzdm

    ドズル(前衛)・クスコ(中衛)・クランプ(後衛)のスタック部隊の攻撃
    クランプ「クランプ隊行くぞー!」
    ドズル「!?」」

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 21:34:12 ID:wN2Q2Yzdm

    ゲームルールを覚えるだけなら、あえて脅威(無印)を選ぶという手も
    中古でもワンコインくらいでシリーズで一番安いことが多いし(もちろん店による)
    ゲーム的に破綻していたりするわけじゃない

    1本だけ買うのだとしたらやはり系譜(PSP)とVのどっちかになる。
    PSP版なら迷うが、仮にPS2で遊ぶならV一択。
    PSPでも、遊びやすさを踏まえるとV(のできればDL版)かな?
    系譜は系譜でいいが、シリーズにあれこれ触れることでわかる良さ。

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 21:34:23 ID:wN2Q2Yzdm

    クランプ乗機が3機編成だったらセーフ、単機だったらアウト

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 22:10:33 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜はとりあえず大将死ぬか本拠地占領されないかぎり二部行くのがいい

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 22:39:39 ID:wN2Q2Yzdm

    331の指令書初心者用のボーナス抜けあったわ
    勢力毎に設定された高Lv量産機の内1つ開発済み(連邦だったらジム?、ジオンだったらマラサイ、エゥーゴだったらネモとかそんな感じ)

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-15 23:57:30 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜ってFAガンダムとかの中身がボンボン出てきて面倒じゃなかったか
    マトリョーシカ

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 00:06:27 ID:wN2Q2Yzdm

    FAだと破壊される度に自動でRX78-2から更にコアファイターだっけか
    やられたら即ゲームオーバーのレビル将軍もFAに乗せとけば安心

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 00:38:10 ID:wN2Q2Yzdm

    未だに系譜持ち上げてるのって余程のアホだろ
    系譜の戦略AIはファミコンのゲーム以下のどクソで
    とてもじゃないが遊べたもんじゃないぞ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 00:38:31 ID:wN2Q2Yzdm

    >>337
    ジオンはハイザックだわさ

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 01:05:12 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダム好きなら系譜のムービーはどれも一見の価値がある
    キャラグラの作画レベルもやたら高いし
    脅威の低予算ぶりが憎い…

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 04:00:19 ID:wN2Q2Yzdm

    >>332
    すごい条件ですね
    自分には出来そうもないな

    縛りを入れたり速攻したり普通にやったり
    末永く遊べる名作だから319には脅威Vを推奨

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 13:09:33 ID:wN2Q2Yzdm

    >>340
    脅威Vで改善された点は多いけど改悪されたところも凄く多いぞ。
    CPUが拠点と補給ライン無視して一直線に突撃してすぐEN切れ起こして立ち往生したりとか
    おかげで全拠点制圧での勝利ができない思考になってたりとか
    敵の補給ラインをカットして疲労蓄積&EN切れを狙うという思考が排除されてたりとか。
    脅威VのCPUはほんと単純でイライラするw

    まぁプレステ版系譜しかやったことなくて記憶が曖昧になってる人は
    糞長いロード時間でイライラさせられた嫌な思い出が強烈すぎて内容うろ覚えなんだろうとは思うが

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 13:25:35 ID:wN2Q2Yzdm

    PSPの系譜は快適で良かった
    早すぎて画面の切り替えに目が追い付かずに文字が読めないぐらいだったw

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 13:51:14 ID:wN2Q2Yzdm

    丁寧に地形使ってガッチリ籠られてもストレスたまりそうで困る

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 14:36:26 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜は知らんのだけど
    脅威vみたいに後期シナリオでも役に立たない
    兵器の量産ばっかやってくるん?

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 14:41:42 ID:wN2Q2Yzdm

    資金資源があれば技術Lvに応じた高性能兵器を作る
    脅威vも同じだと思うが

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 14:43:57 ID:wN2Q2Yzdm

    バーザム軍…

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 15:44:26 ID:wN2Q2Yzdm

    >>344
    前に進むだけマシじゃね?w
    系譜だと拠点にまっすぐ進もうとして川につっかえて立ち往生
    なんてザラだったし

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 16:13:56 ID:wN2Q2Yzdm

    敵軍同士の戦いで最後に戦艦が残ると戦闘が永遠に終わらないのが脅威V

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 17:45:47 ID:wN2Q2Yzdm

    スマホで買い切りで出してくれたら良い。1,800円まで出す。

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 18:08:24 ID:wN2Q2Yzdm

    最後相打ちで空白地になるところを見たい

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 18:09:55 ID:wN2Q2Yzdm

    なんとなくF2ばっかり作ってると壊されまくる
    俺に厳しい調整で頼むぞ

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-16 23:58:05 ID:wN2Q2Yzdm

    いやああああああああああぁ


    補充費用発生(´・ω・`)

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 01:38:35 ID:wN2Q2Yzdm

    >>350
    だからこそジャブローでザメルさんが大活躍できたんだ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 02:06:42 ID:wN2Q2Yzdm

    つまんねーんだよ

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 04:03:59 ID:wN2Q2Yzdm

    ↓ID:A4Aru7D20さんの爆笑おもしろレス

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 12:12:08 ID:wN2Q2Yzdm

    ホーネホネロック!

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 14:11:59 ID:wN2Q2Yzdm

    >>344
    難しくしろって要望に応えて補給線切ったり後ろ取るようにしたら今度は難しいから元に戻せって言われた
    難易度よりかは簡単さを求める声の方が多かったらしい、といつかのインタビューで見た

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 15:01:30 ID:wN2Q2Yzdm

    おかげでサイコ(に限らず強力機)がほんとに無敵になっちまったんだよな・・・

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 15:14:56 ID:wN2Q2Yzdm

    難易度によって思考ルーチンのベースを変えると言う選択肢はなかったんだろうか

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 16:02:31 ID:wN2Q2Yzdm

    敵ユニットごとに思考ルーチンが違うというのは難しいだろうか

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 18:28:59 ID:wN2Q2Yzdm

    バンナムにそんなことできると思うか?難しいとかの問題じゃなくて作ってるところがね・・・

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 19:12:20 ID:wN2Q2Yzdm

    >>360
    それなら難易度でルーチン分ければよかったと思うのだが無理だったのかね

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 19:40:42 ID:wN2Q2Yzdm

    容量がかさみますからね
    勢力ごとにCD1枚割り当てればいけますよ

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 19:55:48 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜のAIは簡単、難しい以前の問題だっての

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 20:01:36 ID:wN2Q2Yzdm

    ケイブのほうが難しいんですか?

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 20:02:19 ID:wN2Q2Yzdm

    誤爆

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 22:54:57 ID:wN2Q2Yzdm

    難易度の違いが未だによくわかんないんだよなぁ

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 23:38:54 ID:wN2Q2Yzdm

    ???「貴様にはわかるまい、難易度を通して出る力が!」

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-17 23:42:32 ID:wN2Q2Yzdm

    難度が高いほど、積極的&臆病ってことだけじゃないですかね。体感でわかるのは
    ベリーイージー以外は、難しさじゃなくて積極性の高低ですからねぇ

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 01:50:31 ID:wN2Q2Yzdm

    この手のAIはパラメータの調整で強いっぽく見せてるだけだからな
    2パターン作ったら単純にテストや保守の手間も倍になるわけで
    脅威の低予算でそれはあり得ないよなあ

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 03:07:42 ID:wN2Q2Yzdm

    進行を始めるターンとか索敵済みの有無とか開始時の資金とかが違うって聞いた

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 03:31:08 ID:wN2Q2Yzdm

    >>370
    >>1の攻略wikiから
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/134.html#id_4d91629c
    まあ大体みんなが言ってる通りのことが変わるって感じだな

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 07:53:35 ID:wN2Q2Yzdm

    >>371
    わからないレベルの違いをドヤられても困るわw

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 07:54:22 ID:wN2Q2Yzdm

    もう少し難易度が高いモードやシナリオが欲しかったな。攻略辞令書はよ。

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 08:06:38 ID:wN2Q2Yzdm

    マップ中央の拠点に固執する思考は酷すぎると思うわ。
    過去作みたいに臨機応変に移動してくれていいのに

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 08:48:02 ID:wN2Q2Yzdm

    合流もしてこないよな
    量産機を1機まで減らしたらそいつはもう居ないのと同じ

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 08:57:08 ID:wN2Q2Yzdm

    >>378
    難易度ハード以上だとエリア離脱があるから若干マシではあるな
    とはいえ、あくまで拠点だけみて、相手どころか自軍の補給線を無視っていうのは
    さすがに>>360の言い分があってもひどいな
    ましてわざわざ難易度をわけたのに、簡単さを求められたままにするのもひどい
    とくに今作はベリイジというまさに救済難易度もあるわけだし

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 14:04:42 ID:wN2Q2Yzdm

    制圧不可のユニットだけで侵攻してきて即膠着状態になるのも間抜けすぎる
    まあこっちはそれで結構助かりもするんだが

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 14:09:07 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンタンク単機とかも助かる
    飛行機でブラブラしとけば膠着完了だし

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 16:18:25 ID:wN2Q2Yzdm

    >>378
    通常は中央の拠点に居座ってるけど宇宙マップとかだと時々拠点を捨てて掛かってくるよね
    Hマーン様のキュベレィとか・・・で一撃でこちらが壊滅する事もあるんだけど

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 16:57:44 ID:wN2Q2Yzdm

    CPU側の戦力が上だと判断すると積極的に襲い掛かってくる

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 17:02:58 ID:wN2Q2Yzdm

    ハマキュベとかガンダムCAは確かに「襲い掛かってくる」という表現がぴったりです

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 17:40:04 ID:wN2Q2Yzdm

    Hマーンてなんだよw

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 18:06:08 ID:wN2Q2Yzdm

    俗物が

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 18:08:13 ID:wN2Q2Yzdm

    エッチバルカン
    色々な機体が装備してるじゃん

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 18:09:36 ID:wN2Q2Yzdm

    くぱぁ

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 19:04:04 ID:wN2Q2Yzdm

    TINコッドの悪口はそこまでだ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 20:04:47 ID:wN2Q2Yzdm

    クスコがあるとかないとか

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 20:54:45 ID:wN2Q2Yzdm

    シンマがつながってるとか

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 20:58:10 ID:wN2Q2Yzdm

    >>386-392
    俺が悪かったからもう許してくれ OTZ

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 21:01:21 ID:wN2Q2Yzdm

    まあいいだろう、だが次は無いと思え!

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-18 22:33:01 ID:wN2Q2Yzdm

    エッチだじゃれ会場はここですか

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 04:41:58 ID:wN2Q2Yzdm

    カリが薄い

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 04:48:46 ID:wN2Q2Yzdm

    ああこれは全員強化処置ですわ

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 06:53:19 ID:wN2Q2Yzdm

    Hマーン様「強化しすぎたか…」

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 12:07:20 ID:wN2Q2Yzdm

    全部>>383が悪い

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 12:12:35 ID:wN2Q2Yzdm

    そろそろ改造で名前書き替えられたHマーンさまの画像が貼られると予想

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 16:54:23 ID:wN2Q2Yzdm

    エッチメガリュウシホウ
    エッチバズーカ
    エッチバルカン
    カメラガン

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 18:55:03 ID:wN2Q2Yzdm

    マーン

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 20:44:29 ID:wN2Q2Yzdm

    Mシュマー

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 22:43:35 ID:wN2Q2Yzdm

    Hマ・シーン

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 22:58:48 ID:wN2Q2Yzdm

    けんぷファーやってた頃に旧シャアか新シャアで見た流れ

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 23:08:39 ID:wN2Q2Yzdm

    >>404
    だれだ、コイツ?

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 23:11:28 ID:wN2Q2Yzdm

    くだらん
    罰としてお前らジオニックとアナハイム縛りな

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-19 23:14:56 ID:wN2Q2Yzdm

    Hマーン様専用
    ガザC MA形態

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 00:58:16 ID:wN2Q2Yzdm

    これでは人に品性を求めるなど絶望的だ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 02:05:58 ID:wN2Q2Yzdm

    これで終わりにするか?続けるか?マーン!

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 03:03:42 ID:wN2Q2Yzdm

    安彦のオリジンだけはどう頑張っても
    ギレンの野望には織り込めないね。
    ガンキャノンやガンタンクの立ち位置が全然、違う。

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 03:13:11 ID:wN2Q2Yzdm

    アナハイムが全力で作ったはずのZZより遥かに強いEx-Sが普通に存在してる時点で問題ない

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 03:32:47 ID:wN2Q2Yzdm

    安彦よりアニメ版のほうが無理
    旧MSが多すぎる

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 09:21:22 ID:wN2Q2Yzdm

    PS3では新作が出なかった
    PS4でも出そうにない

    結局、ほとんど売れないんだよなあ
    ガンダム自体がオワコンだからかかな?
    若者たちはガンダムを知らない人が多いらしいね

    アクシズの脅威?を作った人たちも、バンナムを退社したのかな?
    寒い時代になったものだ・・・

    (´;ω;`)

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 09:22:11 ID:wN2Q2Yzdm

    スマン、ageちまった・・・

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 09:53:05 ID:wN2Q2Yzdm

    >>414
    制作はバンナムじゃなくてベックだぞ
    なお初代はCRIだかの別だったのをバンダイが引き揚げてシリーズにしたはず

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 10:37:10 ID:wN2Q2Yzdm

    知ったかさせろや…

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 11:24:08 ID:wN2Q2Yzdm

    ジージェネで我慢

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 18:05:13 ID:wN2Q2Yzdm

    縛りプレイなら
    画面の下か左半分を隠してプレイするのはどうかね

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 18:57:31 ID:wN2Q2Yzdm

    エレベーターアクションで自分の階以外は見えないとかやったら
    ちょっとはむずかしそう 

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 19:10:57 ID:wN2Q2Yzdm

    >>414
    ガンダムはまだオワコンじゃないよ
    売れないのは面倒くさいゲームがうけなくなってるからじゃね?

    牛村Pは新ギレンから参加しなくなったけど
    どこ行ったんだろなー

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 20:53:07 ID:wN2Q2Yzdm

    売れないってことはないというか
    脅威は売れたしVも完全版としてかなりジワ売れした
    新も初動はよかった、初動は

    せっかくグラ書き直したのに完全版出して使い回しできなかったのが痛かったと思われる
    さらにHD向けに作り直す予算はないだろうしなぁ

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 21:09:23 ID:wN2Q2Yzdm

    PS2時代までと比べてゲームの本数自体が減ってるからな
    ガチャやってるほうが儲けやすいから仕方ない

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 21:12:43 ID:wN2Q2Yzdm

    ここの連中はガチャゲーだとしても戦車とマンタや、初期戦力のみでクリアしそう。

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-20 22:08:04 ID:wN2Q2Yzdm

    ソシャゲだとそうならないようにリリース後にイジり続けるから、いつまで経っても課金しないと無理ゲーに調整され続けます
    その無理ゲーも乗り越えていくここの住人に対しては、大幅アップデートとか言ってちゃぶ台をひっくり返す運営が目に浮かびます

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 14:32:50 ID:wN2Q2Yzdm

    次の新作だと旧ザクに出会ったウラキがなにも言わなさそう

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 14:37:39 ID:wN2Q2Yzdm

    ジオン兵器設計図ガチャ 1回300円

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 14:40:22 ID:wN2Q2Yzdm

    宇宙戦闘機

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 15:07:17 ID:wN2Q2Yzdm

    エルピープルガチャ 1回500円

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 15:11:56 ID:wN2Q2Yzdm

    プルクローン4

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 19:10:18 ID:wN2Q2Yzdm

    新作はもうないんだろうなぁ・・・あってもソシャゲとかになりそうで怖い

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 19:37:44 ID:wN2Q2Yzdm

    ソシャゲで再現してくれるならしてくれるで、それはそれでやってやらんでもないですよね

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 19:38:02 ID:wN2Q2Yzdm

    脅威Vから格闘バグと指揮バグ修正して
    一部おかしな性能のユニット調整した程度の新作でも買ってしまうと思う

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 19:49:00 ID:wN2Q2Yzdm

    戦闘デモとかムービーとかどうでもいいからIFとか選択肢を増やしてやってほしい
    ジオンで2週目ならルナツーを早期に落とせるとかヅダを主力にできるとか

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 19:55:49 ID:wN2Q2Yzdm

    Hマーンガチャ希望

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 20:27:56 ID:wN2Q2Yzdm

    ミンキーモモ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 20:57:57 ID:wN2Q2Yzdm

    グリーンヒル大尉希望

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 21:19:10 ID:wN2Q2Yzdm

    >>436
    キシリア閣下何してるんですか

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-21 22:14:39 ID:wN2Q2Yzdm

    >>434
    1部はもちろん2部にも判定勝利敗北がほしい
    エゥーゴ判定敗北でクワトロ抜けてネオジオンアクシズと三つ巴とかやってみたい

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 02:21:42 ID:wN2Q2Yzdm

    >>433
    俺も買う

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 14:25:56 ID:wN2Q2Yzdm

    >>433
    削れてるムービーもちゃんと入れてくれてたら、買います!

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 17:56:44 ID:wN2Q2Yzdm

    画像より内容に力いれて

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 18:25:48 ID:wN2Q2Yzdm

    判定勝利と判定敗北ください!

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 18:48:45 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦に寝返るシーマ艦隊の中でコッセルは連邦に入って嬉しさ満載だな
    艦の質が違う

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 18:57:19 ID:wN2Q2Yzdm

    シーマ様が帰って来たんで気を利かせて灯りつけてあげたらウラキに殺されちゃった人か

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 19:08:35 ID:wN2Q2Yzdm

    あの人達生き延びてもぶっちゃけ詰んでるんだよね
    ゲームでシーマが生き延びるIF展開あるんだけど
    ティタで汚れ仕事やらされそうになって隊員諸共姿を消したエンドなんだよな

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 19:40:09 ID:wN2Q2Yzdm

    このシリーズだと裏切り要素ほぼ皆無で敵対してても引き抜けることが多い関係上かなり救済されてる感はあるな
    連邦ロウルートの場合なんかその汚れ役を背負わせてきそうなティタが滅ぶし

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 21:28:21 ID:wN2Q2Yzdm

    >>445
    それ以前にハゲグワで死んでたろ

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 23:32:12 ID:wN2Q2Yzdm

    元ジオンなんだししれっとエゥーゴに参加できないもんだろうか
    シャアと面識ないのかな

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 23:48:26 ID:wN2Q2Yzdm

    昨今ではバカにされがちだがシャアは超大物だから見た事は有っても面識はないだろうな

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-22 23:56:23 ID:wN2Q2Yzdm

    むしろ生存したなら行く場所はエゥしかないだろうな

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 00:15:53 ID:wN2Q2Yzdm

    ジオンが勝利してギレンが生存してるのになぜハマーンのアクシズ軍が生まれるのか
    シャアが離反して行くのはわかるが

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 00:41:03 ID:wN2Q2Yzdm

    そらギレン派ドズル派の争いよ
    なおドズル本人

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 00:43:33 ID:wN2Q2Yzdm

    新生ジオンが誕生してたのなら
    ガルマについたドズルの遺児を担ぎ上げたってことで納得できたのだがな

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 02:13:58 ID:wN2Q2Yzdm

    ザビ家4兄弟は揃ってるんだよね
    ドズルもミネバのためにってハリきってるし
    マハラジャが離れる理由が無い

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 02:30:19 ID:wN2Q2Yzdm

    >>452
    シャアに唆されたんだろ、ギレンは私の地位を奪った
    とでも言われ元サヤを狙い謀叛起こす馬鹿な女ハマーンw

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 03:30:39 ID:wN2Q2Yzdm

    2部3部は本当に要らない

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 03:51:49 ID:wN2Q2Yzdm

    ネオジオン(キャ)→エゥーゴ→ネオジオンと
    何度やられても諦めないキャスバル坊やだったらよかった

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 04:54:40 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜システムなら
    ジオン→仮面脱いでキャスバルネオジオン→エウ→オールバック
    となってただろうなw

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 08:40:01 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜システムなら1部で生き残ったドズル配下のキャラクターがアクシズに参加してすんげー大所帯になっただろうな

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 10:19:19 ID:wN2Q2Yzdm

    >>460
    キシリア配下じゃなかったっけ、Sまで育てた
    ライデン裏切られノイエジール乗ってて倒すのに
    苦労した系譜初プレイ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 11:50:44 ID:wN2Q2Yzdm

    アクシズ行くならドズルが筋だろって話では

    でも正統ジオンがアクシズ本拠にしてもいいな
    グラナダは忙しすぎ

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 12:06:12 ID:wN2Q2Yzdm

    むしろエゥーゴの本拠地をフォンブラウンにしてサイド3と挟む

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 13:43:33 ID:wN2Q2Yzdm

    3部はネオジオンにも地上拠点欲しかったな、完全に消化試合だし
    どっか取られるまで待てばいいと言えばそれまでだが

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 14:17:43 ID:wN2Q2Yzdm

    ジージェネの新作はまたUC限定っぽいし、あれを流用して、SLG作ってくれればよいのだが。

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 14:28:33 ID:wN2Q2Yzdm

    >>463
    今更だが何でグラナダが本拠地になったんだっけ?
    系譜の時のままならサイド3から離れていて便利なのに

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 14:50:24 ID:wN2Q2Yzdm

    >>466
    ラビアンローズがなんで拠点なんだよって突っ込まれたとか?

    脅威の時はデータとして残ってるけどまともな方法じゃ出現させられない
    Vではデータとしてすら残ってない

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 15:56:06 ID:wN2Q2Yzdm

    ジージェネは毎度、モデリング変更しすぎだわ
    もうちょっとくらい使いまわしてもいいから、収録作品なり機体なりキャラクターを増やしてってほしい

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 18:55:02 ID:wN2Q2Yzdm

    ラビアンローズ消すならそこに続く補給線も消せよって思う

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 19:27:26 ID:wN2Q2Yzdm

    原作でエゥーゴに本拠地と呼べる所ってあるの?

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 20:35:38 ID:wN2Q2Yzdm

    >>424
    ガチャギレンはなんと資源が手に入らない。
    しかし資源ガチャをすると資源が手に入るぞ!

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 21:43:45 ID:wN2Q2Yzdm

    MS開発がガチャなんだろ

    N  ドム
    R  グフ
    SR ドムキャノン

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 21:48:00 ID:wN2Q2Yzdm

    Nが資金
    Rが資源
    SRで設計図なんだろ(なおハズレSRとして61式など)

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 22:08:54 ID:wN2Q2Yzdm

    一日一回のログインボーナスのカスみたいな資源だけが頼り

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 23:13:25 ID:wN2Q2Yzdm

    >>466>>470
    エゥーゴの本拠地は劇中では明確に示されてないけど、
    グラナダやアンマンなんかの月都市が拠点とみなされる描写はあったな。
    系譜のラビアンローズはむちゃくちゃだけど、位置的には良かった

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 23:38:12 ID:wN2Q2Yzdm

    位置で言えばアクシズとグリプス2の位置関係も離れすぎじゃね
    ぶつけるの大変そう

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-23 23:48:37 ID:wN2Q2Yzdm

    Z-MSVのダセーデザイン

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 00:15:53 ID:wN2Q2Yzdm

    アクシズぶつけるのはゼダンの門=ア・バオア・クーだべ

    系譜のラビアンローズは位置は悪くないけど系譜だとグリプス期の勢力でもサイド6制圧すると怒られるから
    サイド6が外交での資金周りで重要な事もあってかなり面倒臭い位置でもあった

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 01:39:12 ID:wN2Q2Yzdm

    そういえば系譜だとサイド7はジオンで落とさなきゃ残ってたけど
    脅威だとなんでどの勢力でも問答無用で消えてるんだっけ?

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 01:51:34 ID:wN2Q2Yzdm

    >>478
    ごめん、間違えた!

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 04:13:03 ID:wN2Q2Yzdm

    >>479
    サイド7は後年のグリプスだから
    二つが並立する系譜がおかしい

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 12:21:03 ID:wN2Q2Yzdm

    ゼダンの門がぶっこわされてるのにバオアクー残ってるような事態になるのか

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 12:30:16 ID:wN2Q2Yzdm

    無血開城

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 18:26:27 ID:wN2Q2Yzdm

    ゼダンにぶつけたアクシズがその後も拠点として使われてたのはどうかと思う

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 18:35:45 ID:wN2Q2Yzdm

    落としたコロニーを拠点にしたジオン軍のゲリラがいても、いいかもしれませんなぁ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 18:54:28 ID:wN2Q2Yzdm

    >>484
    そこは原作でもそうじゃないか?

    新だと、アクシズおとしでアクシズが少しずつ移動するようになってたな
    落としが成功すると拠点がなくなくなるのは新も脅威も同じだっけ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 22:57:15 ID:wN2Q2Yzdm

    脅威→エリア自体がなくなり収入が減る
    新→特別拠点ではなくなるけど通常拠点サイクツワクセイとして残り収入も変わらない

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 23:42:14 ID:wN2Q2Yzdm

    >>486
    そう原作のこと
    言葉が足りなかったか


    あれ中の施設めちゃめちゃになってるはずだよな
    家財道具全部退避→ゼダンにぶつける→荷物戻して街も作り直し
    とかやってたとしたら、Hマーン様けっこうアホだと思う

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-24 23:50:42 ID:wN2Q2Yzdm

    >>488
    設定上のサイズはしらないんだが、サイズ差次第ではあるかな
    4t以上のトラックが軽自動車を潰すような感覚だったのかもしれない
    それでもアクシズ側が無傷とはいかんだろうけど、まあ復旧見込みは強い程度なんだろう

    設定上のサイズ差が小さい場合や、アクシズのほうが小さい場合は話にならんけどね

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 03:07:00 ID:wN2Q2Yzdm

    劇中見る限りほとんど同じかアクシズのが小さいくらいじゃなかったっけ
    ゼダンの門は小惑星二つくっつけた形だから結合部が脆いとかでしょ
    あとアクシズの重要施設はモウサにあるんじゃなかったか

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 07:42:16 ID:wN2Q2Yzdm

    大きさはあまり変わらない感じ。
    アクシズの中は空き家の描写はあったな。
    その後グラナダに落とそうとされたりで、
    アクシズは振り回して相手にぶつける兵器としての役割が確立されたような。

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 08:05:03 ID:wN2Q2Yzdm

    >>488
    家財道具が入ってるような居住区画はモウサ方で
    あれは切り離せるっぽいぞ

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 08:58:23 ID:wN2Q2Yzdm

    >>481
    無くなるコロニーはサイド7の1バンチで、コロニーレーザーに改修されるのは2バンチだから無くなる方がおかしくね?

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 09:29:21 ID:wN2Q2Yzdm

    >>473
    開発「白い奴は全部0.0001%の大当たりにしようぜ!その代わり最強さ!」

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 12:17:10 ID:wN2Q2Yzdm

    >>493
    サイド7=グリーンノア1・2(1・2バンチ)=ティターンズの拠点だし
    サイドごとにマップ区切ってるのにグリプスだけコロニーで分けるのは不自然じゃん

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 12:34:10 ID:wN2Q2Yzdm

    >>494
    マツナガ「ほう、それは嬉しい計らいですはな」

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 12:40:34 ID:wN2Q2Yzdm

    >>494
    ジム「オレってそんなに評価されてたのか!」

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 16:00:58 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦1部初期配置サイド7にジャミトフ、バスク、ジャマイカンが鎮座してるが
    お前らシャア調査隊止められなかったのか?

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 17:31:48 ID:wN2Q2Yzdm

    ジャミトフ「ジオン?そんなことより派閥争いだ」

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 18:09:03 ID:wN2Q2Yzdm

    一人は明らかに帽子小さいし無理

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 18:18:38 ID:wN2Q2Yzdm

    ヤツの影ー♪

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 18:28:34 ID:wN2Q2Yzdm

    攻略wikiってウイルス感染の恐れある?

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 18:30:55 ID:wN2Q2Yzdm

    ハゲではなあ!

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 18:33:17 ID:wN2Q2Yzdm

    シャアの襲撃って、あれたまたまV作戦のMSが全期非稼働状態だったからこそだよな
    非武装のガンダム1機が動いた結果ああなったが、ガンキャノンの1機でも動いてたら
    初の地上戦となるザク程度は最初から返り討ちだったんじゃなかろうか

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 19:22:56 ID:wN2Q2Yzdm

    動いてないあのタイミングで潰しにかかったのは
    判断としては悪くない感はあるね

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 20:13:18 ID:wN2Q2Yzdm

    写真だけ撮って帰って来いって言われたのにやっちゃう感じがランボーに似てますね
    宇宙世紀のランボー、ジーン

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 22:34:26 ID:wN2Q2Yzdm

    逆に動かないMSばかりと誘い込まれて
    白い悪魔のえじきにされたのでは。
    ガンキャいたら近づかないでしよ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 22:41:39 ID:wN2Q2Yzdm

    まあ直接でいうとザク2機の被害でガンキャノンとガンタンクを数台つぶしたと考えれば
    過ちじゃなくて大活躍ともいえる

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 22:55:07 ID:wN2Q2Yzdm

    ですが連邦の白い悪魔を目覚めさせてしまいました
    ジオン敗北の原因を創ったと言っても過言ではない

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 22:59:55 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦勝利の立役者はレビル将軍の予算要求を通した防衛族の議員のおっさん

    おっさんすげえ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 22:59:57 ID:wN2Q2Yzdm

    もし最初の偵察段階で鹵獲してきたら超グッジョブではあるだろう
    ゲームでさえどんなに早くてもドム開発まで先なんだし

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 23:01:51 ID:wN2Q2Yzdm

    総帥!シャア・アズナブルたちが鹵獲してきた赤いMSの技術を用いた新型MS
    グフキャノンの量産計画を提案します

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 23:15:32 ID:wN2Q2Yzdm

    >>509
    サイド7調査NOでも殺人兵器アムロ出てくるなんて
    そりゃないよと思った野望初プレイ時の俺

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 23:23:20 ID:wN2Q2Yzdm

    相手はV作戦だぞ!?考え直してくれ!

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 23:26:11 ID:wN2Q2Yzdm

    アムロ開発計画を実行したのさ

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 23:27:32 ID:wN2Q2Yzdm

    >>509
    ですが、連邦の白い悪魔は臨時徴兵計画で上がりますから遅かれ早かれ登場しますし
    ジオン公国作戦本部は白い悪魔とラルが会わないと、ルナツー、ベルファスト攻略作戦を提案しないと言っております。

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 23:34:14 ID:wN2Q2Yzdm

    名前を笑ったせいでティターンズを潰滅させた彼みたいやな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-25 23:43:28 ID:wN2Q2Yzdm

    予算投入せず、諜報レベルゼロでもV作戦は察知されるのかな?

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 13:01:14 ID:wN2Q2Yzdm

    オリジンだとキシリアもドズルも三十代でそれぞれ階級もキシリアが中将 ドズルが大将に変更
    されてるのな ワッケインも少将だし ドロスの全長も二千メートルなんだな
    オリジン設定でやってみたいな

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 13:17:53 ID:wN2Q2Yzdm

    >>519
    セイラのクーデターだけは嫌だ

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 13:27:00 ID:wN2Q2Yzdm

    あの場にアルテイシアがいれば祭り上げられるのもやむなしと思うがねえ

    Ζでシャア=キャスバルが周知の事実みたいになってたのも違和感あったが

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 14:02:25 ID:wN2Q2Yzdm

    史実ではサイド7さえ強襲しなければ白い悪魔はただのメカヲタクのままだったのに

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 14:22:09 ID:wN2Q2Yzdm

    オリジン版もありっちゃありだけど、アニメ版にせよオリジン版にせよ
    78年あたりからプレイできるモードもほしい

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 15:11:55 ID:wN2Q2Yzdm

    >>523
    ルウム戦役をやりたいのは同意するけど、
    現在のシステム上、核ザクでマゼランが沈まないうえに、戦艦相手にザク1&2がそんなに活躍しないから苦戦必死

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 15:54:45 ID:wN2Q2Yzdm

    その場合システムの変更するだろ






    しないのがバンダイ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 15:58:13 ID:wN2Q2Yzdm

    大量のザクの前に連邦艦隊は沈んでいった

    ってんだからザク600機初期配備すればなんとかなる

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 16:30:13 ID:wN2Q2Yzdm

    独戦にルウム戦役あったな
    ジオンは当然核ザクありだけど
    連邦は主力がトリアーエズで艦船は少なめ

    マゼランは確かにしぶとかったw

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 16:31:49 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜のOPムービーで戦力比は3対1って言ってなかったっけ?

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 16:37:10 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦がマゼラン3、サラミス12としてジオンはグワジン1、ムサイ4でそれぞれにザクを満載で+MS20機。
    まぁ正面から殴り合っても普通に勝てるんじゃね?
    全拠点制圧を狙ってもいいし

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 16:39:20 ID:wN2Q2Yzdm

    ああ、それに加えて連邦にトリアーエズが加わるのか。
    ドズルを乗せたグワジンを囮にして全拠点制圧がいいなw

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 17:09:49 ID:wN2Q2Yzdm

    そうか、核ザクがあってこそのC型と南極条約だったか

    ギレンだとそこを過ぎてるからC型F型あたりの説明文を
    ちゃんと読んでないとその考えが抜けてしまうなあ

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 18:07:29 ID:wN2Q2Yzdm

    ギレンの野望だと核って戦艦に効果的だっけ?
    セイバーやトリアエズは吹き飛ばせるだろうけど

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 18:17:19 ID:wN2Q2Yzdm

    核は数の多いザコには効くけど、単体で硬い敵にはいまいちだよね

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 19:07:50 ID:wN2Q2Yzdm

    レビル<ジオンなんざ3分で秒殺だよ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 19:20:16 ID:wN2Q2Yzdm

    後付けでルウムにザクが3000機配備されてる事をレビルは知らない・・・

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 19:43:31 ID:wN2Q2Yzdm

    そういや現実でも核撃って艦船には期待できるほどのダメージ出てないんだよな
    核実験で沈んだ船ですらブリッジが残ったままだったりする
    もっとも、宇宙世紀との時代差や、海上と宇宙とで違いは出るだろうけどさ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 20:04:44 ID:wN2Q2Yzdm

    宇宙空間で核兵器の実験やったことないから実際はどうなるかわからないって脅威のwikiに書いてあるね

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 20:13:10 ID:wN2Q2Yzdm

    >>535
    それだったらジオンは最低でもグワジンクラスが150隻必要になるぞ
    グワジンの搭載数がMS22機で会戦時にはジオンで一番搭載数の多い艦船だったし
    連邦はその三倍だと450隻か でもグワジンはザビ家とザビ家に関係の深い人とハゲにしか
    与えられてないからなあ ムサイやチベだと250隻はいるから 連邦は750隻ということになるかな

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 20:16:40 ID:wN2Q2Yzdm

    >>537
    ザクのほうじゃなくてサイサリスのほうなのね

    原作もそうだったとおもうけど、サイサリスの核攻撃って
    他の実態弾と違って謎のビームなんだよなあ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 20:18:28 ID:wN2Q2Yzdm

    >>538
    そこはパプワでいいんじゃね?
    とはいっても、余計に数がいりそうだなw
    79年時点で老朽艦扱いだし、あまり数はなさそうだな

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 20:30:14 ID:wN2Q2Yzdm

    後付けのせいでMSの価値が下がるのが悲しい
    シャアザクも3割増しとかにされてるし

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 20:35:09 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦はマゼラン少な目、サラミス多め
    ジオン側はグワジンフル投入

    これなら数が3倍でも勝てるな

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 20:54:32 ID:wN2Q2Yzdm

    みんなトリを舐めすぎ
    トリがあって3倍戦力だったら負けるはずないですよ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 21:02:11 ID:wN2Q2Yzdm

    宇宙人がゴタゴタ言ったらコロニーに穴開けてやるわ!
    という事で大艦巨砲主義になりトリはあんまり生産されてない

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 21:38:08 ID:wN2Q2Yzdm

    トリの機銃やらミサイルでもコロニーには穴空くよな

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 21:42:05 ID:wN2Q2Yzdm

    ギレンだとちょっと登場がおそいけど
    本来はセイバーフィッシュも開発済みだよね

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 22:04:46 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜のルウム戦役のムービーでセイバーフィッシュが発艦するところがあったよね

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 22:10:41 ID:wN2Q2Yzdm

    うん
    たしか無印でもユウあたりが乗ってた

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 22:11:25 ID:wN2Q2Yzdm

    コロニーの側面て部分的にガラスむき出しみたいになってるよね
    敵が来たら閉じたりでけるんだろか

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 22:15:54 ID:wN2Q2Yzdm

    セイフィシュがあれば、なおさら負けない
    やっぱルウムはおかしい! 指揮官、頭ゴップ?

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 22:17:37 ID:wN2Q2Yzdm

    昔のGジェネみたいにシャアとかが超強気でチャンスステップ連発したんだろ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 22:51:52 ID:wN2Q2Yzdm

    きっとコムサイ大量に発射して連邦が燃料切れになったところを叩いたんだよ

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 23:18:54 ID:wN2Q2Yzdm

    アニメのムサイは何機まで積めるんだろ?
    シャアムサイは赤いの含めて4機積んでたけど、もっといけるのかな

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 23:21:19 ID:wN2Q2Yzdm

    ムサイは脅威Vよりもっと本当は積める気がする
    ヨーツンヘイム並み以上には積めないと量産されんだろう

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 23:23:28 ID:wN2Q2Yzdm

    コムサイを含めた搭載数でもいいのに

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 23:40:02 ID:wN2Q2Yzdm

    >>550
    ルウム戦役はまだ南極条約批准前で
    C型のザクが核バズ打ってたと思う

    マゼランやS魚が優秀だったとしても
    核を打たれたらどうしようもない

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 23:46:33 ID:wN2Q2Yzdm

    コムサイがMS搭載状態でも合体分離できたら面白い
    のに

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 23:50:08 ID:wN2Q2Yzdm

    そういやルウムの時って連邦側は核使ったんだろうか
    ザクが形態できるジオンと違って戦艦からのミサイルしかできないんで不利ではあるだろうが

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-26 23:50:37 ID:wN2Q2Yzdm

    >>556
    そうか、史実では核があるんですものね
    モビルスーツは装甲が厚いから戦艦に肉薄するまで戦闘機の攻撃に耐えるんでしょうね
    ゲームでは通用した鳥の壁も実際はあり得ないでしょうしね
    で、核バズの射程圏内に到達して撃ちまくってレビル軍団無事死亡

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 10:13:40 ID:wN2Q2Yzdm

    コムサイに搭載したままでも分離合体できて
    さらにムサイ後ろの△の間にHLVとの合体機能があれば強い

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 10:24:39 ID:wN2Q2Yzdm

    サイズ的に無理か 小型化せな

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 10:28:57 ID:wN2Q2Yzdm

    >>560
    ガンダムセンチュリーの奴だな
    あの当時はHLVじゃなくてHRSLだけど

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 10:32:55 ID:wN2Q2Yzdm

    ザンジバルでよくねという感はある

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 10:35:07 ID:wN2Q2Yzdm

    でもコムサイに搭載したまま合体するとハッチが隠れてMSは出撃できなくなるよね

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 10:41:26 ID:wN2Q2Yzdm

    そこを何とかするとオリジナル機体になてしまうのか

    >>562 実在したんだ ネットで見かけた画像も実在する奴だったのかも

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 11:08:53 ID:wN2Q2Yzdm

    同じようにセンチネル規準で
    ゾディアックと二砲塔ムサイが合体できてウハウハなわけだな

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 11:38:27 ID:wN2Q2Yzdm

    コムサイの上に余ったザクキャノンの上半身をくっ付けてコムサイキャノン作ろう

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 13:53:03 ID:wN2Q2Yzdm

    戦艦から転用したヒルドルブの主砲を戦艦に転用するっていうのはどうかな?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 14:48:17 ID:wN2Q2Yzdm

    >>568
    じゃあ連邦はサラミスの銃座をガンダムのビームライフルに換装しよう

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 16:22:12 ID:wN2Q2Yzdm

    >>567 コムサイが遠近両用になりザクタンクが飛べるという訳か

       対地攻撃もできそうだな

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 18:59:13 ID:wN2Q2Yzdm

    大和も海からサルベージしてなんかにテンヨウしようぜ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 19:55:40 ID:wN2Q2Yzdm

    ラストシーンのキシリアってなんでザンジバル乗ってたんだっけ
    グワジンやられてたっけか?

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 20:17:17 ID:wN2Q2Yzdm

    >>572
    青葉区から逃げようとしてたところですね
    あの局面では全部出払ってて、あのザンジ1隻しかなかったんじゃないですかね

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 20:46:23 ID:wN2Q2Yzdm

    極秘に敵前逃亡しようとしてるのにグワジン使ったら敵も味方も押し寄せるからでしょ

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:10:02 ID:wN2Q2Yzdm

    >>574
    なるほどー、でもサラミスは押し寄せましたね
    あれもキシリアが乗ってたら耐えたんですかね
    ゲームでは耐久値とかあるけど、実際は誰が乗ってても装甲に違いはないだろうと思うんですが

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:14:34 ID:wN2Q2Yzdm

    あとザンジバルの方が速そうな気もする
    離床間もなく撃たれたけど

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:23:33 ID:wN2Q2Yzdm

    >>575
    ダメージコントロールの差だべ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:23:56 ID:wN2Q2Yzdm

    そのグワジンはシャアが最後に乗ってたやつかな
    ドズルのグワランはソロモンでやられたんだろうけど、キシリアのともう一隻
    ギレン用のもあったはずだよね

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:25:28 ID:wN2Q2Yzdm

    >>576
    あー、機動巡洋艦ってくらいだから逃げるのに最適なんですね

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:29:27 ID:wN2Q2Yzdm

    あの状況でグワジンで脱出は難易度高そうだしソロモンから脱出したゼナ&ミネバと合流してアクシズに向かうところとかじゃね?

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:29:41 ID:wN2Q2Yzdm

    >>578
    グワジンは設定が破綻してるからね、明確なのはソーラレイで消えたグレートデギンだけ。

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:29:49 ID:wN2Q2Yzdm

    >>577
    そうか、ダメコンをあーせいこーせい言えるか言えないかで有能無能が決まるんですね
    ゴップ、超有能

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:44:30 ID:wN2Q2Yzdm

    >>575
    グワジン   = ザビ家が乗ってる可能性高い、なんとしてでも落とすか拿捕しろ
    ザンジバル = とりあえず落とせ

    ザンジバルで逃げるほうが可能性は高いだろ

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 21:53:59 ID:wN2Q2Yzdm

    臆病なくらいがちょうどいいってカイさんも言ってた

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 22:47:42 ID:wN2Q2Yzdm

    キシリアが生きていたら、降伏していないだろう。グラナダとジオン本土は無傷だから、まだまだ戦っただろう。

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 22:55:40 ID:wN2Q2Yzdm

    >>580
    シャアが悠々とグワジンで脱出している描写が映画版のエンディングであったから
    キシリアもそっちに乗ればよかったんじゃ

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 23:18:49 ID:wN2Q2Yzdm

    デラーズもグワジン持ってたからキシリアの分はなかったんだな

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-27 23:33:14 ID:wN2Q2Yzdm

    出来ることならグワジン囮に出して、ザンジバルなりムサイなり適当な艦で逃げるのが安全だろうな

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 18:10:19 ID:wN2Q2Yzdm

    そのおとり作戦は、北爪氏の漫画でシャアがやってるぞ。
    ミネバをアクシズに逃がすために。シャアは専用ゲルググで出撃した。
    機体は14Sだが右腕はマリーネのに換装されてる。
    題名はCCAだったかな?

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 18:44:44 ID:wN2Q2Yzdm

    (旧シャアでやってくれないかなぁ)

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 18:56:02 ID:wN2Q2Yzdm

    ギレンのひつもんよろしいでしょうか?
    なぜ人は醜く争い憎しみあうのですか?
    このような人類などいっそ滅んでしまえばいい・・

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 19:09:16 ID:wN2Q2Yzdm

    999ターン耐えろ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 22:35:24 ID:wN2Q2Yzdm

    999ターン経過のED見た人いる?

  • 594 名前: giren@\(^o^)/ 2016-11-28 22:58:21 ID:wN2Q2Yzdm

    >>593
    ある

    てかファイル分投げた
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/download/34/ULJS00178GAME16.zip 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 23:09:44 ID:wN2Q2Yzdm

    文章うpたのむ

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 23:14:37 ID:wN2Q2Yzdm

    (999T戦略フェイズ表示から暗転して)

    -人類滅亡-

    戦いは混迷を極め、泥沼の様相を呈していた。

    長すぎる戦乱によって、
    地球の環境は汚染され、
    人類は種としての活力を失い始めていた…

    戦いの歴史を繰り返し、
    人類は自ら滅びの道を歩もうと
    しているのだろうか?

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 23:24:15 ID:wN2Q2Yzdm

    ありがとう!

    人類滅亡とは大きくでたな
    その前に副官とかなんも言わないのかな

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 23:25:47 ID:wN2Q2Yzdm

    フェイズ表示のあとなんの操作もできずすぐこれだからね
    当然998T以前にもなんの警告もなし
    てか、自軍以外も危機感もてっていうw

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-28 23:26:54 ID:wN2Q2Yzdm

    ちょw さんきゅうww

    しかし救われない結末だな(´・ω・`)

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 11:04:58 ID:wN2Q2Yzdm

    サターンの999Tもそれだったっけ?
    系譜は1000T以降もできるんだけど何か更新されなくなるデータがあったような気がする

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 11:31:56 ID:wN2Q2Yzdm

    ターン数が999でストップするんだったかな?
    ロードするとき脅威みたいに自動で最新のデータの所に飛んだりしないからすげーややこしかった記憶がある

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 17:17:41 ID:wN2Q2Yzdm

    >>600
    サターンは100T終了で判定。
    第三勢力も100Tだったと思うが忘れた。

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 18:09:57 ID:wN2Q2Yzdm

    もう30年前だもんな・・・

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 18:34:17 ID:wN2Q2Yzdm

    サターン版は98年発売だから18年しか経ってない。
    18年か…。

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 18:53:46 ID:wN2Q2Yzdm

    20世紀も昭和も遠い昔になった

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 20:43:57 ID:wN2Q2Yzdm

    08小隊がまだ完結してなかったんだよな

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 21:55:17 ID:wN2Q2Yzdm

    >>602
    サターン版は150ターンだよ 150ターンで重要拠点の保有数で判定勝利か敗北になってた
    第三勢力モードはいきなり敵の本拠地に攻め込めるので楽だったな
    ネオジオンだと初期からエルメス(ララア&クスコ)やG-3ガンダム(セイラ)
    キャスバル専用・リックドム(シャア) ホワイトベース(ブライト) ペガサス(ミライ)
    などが配備されてたので いきなりサイド3に攻めこんでジオン滅亡させてたね

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 22:07:58 ID:wN2Q2Yzdm

    >>607
    ああ、150Tか
    GP01を通常プレイで出すにはラスト10ターンに限られたり
    そもそも条件満たしてる時点で圧倒してるとかで使い道なかったなーとか
    そういうことを思い出すw

    前にここに少しかいたけど、初代の第三勢力モードだと
    CPU同士も本拠地を攻めあうのは面白かった

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 22:41:35 ID:wN2Q2Yzdm

    初代は第三勢力出現させて
    そのCPU第三勢力に敵本拠地落とさせると人類滅亡EDになるという

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 22:42:15 ID:wN2Q2Yzdm

    ハロ「コノスレ、ヘイキンネンレイ、タカイ、タカイ」

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 23:28:38 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムのパーツを間に挟めばGアーマーとコアブースターは合体可能だよね。

    Gアーマーの前部とコアブースターの後部

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 23:32:03 ID:wN2Q2Yzdm

    Gファイター?

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 23:34:40 ID:wN2Q2Yzdm

    訂正

    ガンダムのパーツを間に挟めばGファイターとコアブースターは合体可能だよね。

    Gファイターの前部とコアブースターの後部

    4門メガ粒子砲とミサイル多数の超強力戦闘機

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 23:36:19 ID:wN2Q2Yzdm

    Gアーマーの前部+コアブースターの後部の状態で
    上脱いでMAモードになっても元の奴に比べてそん色はなさそうだな
    MSには変形できないけど

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 23:37:40 ID:wN2Q2Yzdm

    そうかコアブの火力が強いと・・

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 23:42:08 ID:wN2Q2Yzdm

    Gファイターの上に乗ったガンダム
    これもサターン版だけだな

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-29 23:44:17 ID:wN2Q2Yzdm

    >>610
    新作にはハロも入れてほしいですね、パイロットとして
    パラメータ全部1でいいんで

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-11-30 09:36:13 ID:wN2Q2Yzdm

    >>609
    やばいね。ELSかな?

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 04:07:12 ID:wN2Q2Yzdm

    ドミノ・ピザ、「トナカイデリバリー」計画を中止……

    激しい降雪の可能性が危ぐされる今冬を前に、同社は雪道でも沈まず進める
    トナカイによる配達を真剣に計画していました。しかし実現に向けて訓練していたところ、
    トナカイの制御が難しく、安全性および確実性における同社の基準を満たせないと判断したそうです。

    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161201-00000052-it_nlab-life

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 10:15:31 ID:wN2Q2Yzdm

    ジム寒冷地仕様なら対応できる。そう、ジム寒冷地仕様ならね。

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 10:20:15 ID:wN2Q2Yzdm

    台場から撤退か フフ
    ガンダム… 欲にまみれた俗物どもには過ぎた地よ

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 11:24:00 ID:wN2Q2Yzdm

    MSゲーではあるが艦船の役目も多くて好感触
    搭載補給、散布、索敵、遠隔射撃、占領
    やる事はいっぱいある

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 12:10:50 ID:wN2Q2Yzdm

    パプア「がんばるで〜」

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 12:26:33 ID:wN2Q2Yzdm

    >>623
    いや君は資源になってもらう

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 12:54:28 ID:wN2Q2Yzdm

    コムサイは運用するのだが、パプアは1T目から資源にしちゃうなあいつも

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 12:57:20 ID:wN2Q2Yzdm

    パプアとかコロンブスとかああいうのって使ったことあります?
    あいつらの運用方法がいまだにわからない

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 12:59:11 ID:wN2Q2Yzdm

    ビグザムの後ろに置くんじゃね?

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 13:09:36 ID:wN2Q2Yzdm

    砲撃系に並べるくらいだけど、それもあまりやらないな
    ゼーゴッグなんかは燃費悪いからちょうどいいけど、できるだけ拠点においちゃう

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 13:39:10 ID:wN2Q2Yzdm

    戦艦には搭載時の疲労回復を自身にも適用できたらな

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 13:50:57 ID:wN2Q2Yzdm

    間違えて戦闘宙域に送った時は戦わないが故に自由に置ける仮拠点として役に立ったよ
    もちろんパプアじゃなくていいよ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 14:02:37 ID:wN2Q2Yzdm

    通常拠点は艦船を置いとかないと回復しないぐらいあってもよかったのにな
    地球上空で回復どころか補充までできて便利すぎ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 14:20:34 ID:wN2Q2Yzdm

    >>626
    戦艦・砲撃機補給用に
    主力部隊には保険として1.2隻入れてるな、ほとんど使わないけど
    ヨーツンはMA乗せれるから多用することあるかも

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 15:10:42 ID:wN2Q2Yzdm

    >>631
    補給・補充は艦船の物資を消費する、ってのがよかったんじゃないかと思う
    艦船自身がすでに物資切れでも、MSを無限に回復するのはちょっちね
    「補給」コマンドだと補給艦が消費するんだっけか

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 16:09:41 ID:wN2Q2Yzdm

    面倒さとリアルさの狭間だけどそこは補給は無限でもよいかなあ

    むかしどのシリーズか忘れたけど大戦略でターン開始時の補充の有無をユニットごとに選べたけど
    ダイアログがでまくるのが面倒で一括にしてしまった

    戦略気分を味わいつつシンプルなのがよいな
    資源をヘリウム3とチタンと、って管理させられるガンダムは見るだけなら面白そうだけどプレイはなあ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 17:46:12 ID:wN2Q2Yzdm

    この作品はビームもバズーカも撃ちまくるからリアルにすると1回の戦闘で弾切れということになりかねん

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 17:46:45 ID:wN2Q2Yzdm

    専用機は誰が乗っても専用機パワー発動ぐらいで丁度いい(PSP)

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 17:58:32 ID:wN2Q2Yzdm

    他人のヤニ臭い専用機を使わされて士気マイナス100、使いにくい仕様だから疲労2倍でいいよ。
    ただしプルとプルツーの専用機を使ったパイロットは士気プラス100で

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 18:01:31 ID:wN2Q2Yzdm

    くせー

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 19:41:02 ID:wN2Q2Yzdm

    今ジェネシスやってるが
    どうしてもギレンがチラついて素直に楽しめん
    困ったもんだ

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 20:16:57 ID:wN2Q2Yzdm

    黙ってジュアッグ作るんだよあくしろよ

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 20:22:11 ID:wN2Q2Yzdm

    >>634
    確かに、補給物資減少があると補給先指定まで必要になって煩雑なだけだな
    >>635がいうように、物資の内訳の問題もあるし、現状のデフォルメぶりでいい具合か

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 21:33:56 ID:wN2Q2Yzdm

    パプ・コロはスタート直後の艦船が足りない時期は普通に母艦として使う。
    あとは資源かなあ…バカボンのお巡りさんみたいに砲撃しまくりプレイなら重要ユニットかも知れないけど。

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 23:55:29 ID:wN2Q2Yzdm

    コロコロとボンボンの話かと思った

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-02 23:58:50 ID:wN2Q2Yzdm

    バイオセンサーは別の奴が乗ると癖が付いてて乗りづらくなる設定なんだけどな

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 00:19:35 ID:wN2Q2Yzdm

    >>644
    ZZの連中は乗り廻しまくってるなぁ
    いやらしいw

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 06:57:36 ID:wN2Q2Yzdm

    それ以前にZ系はただでさえ操作性がピーキーで扱い辛いらしいしな
    Z乗りはZドライバーなんて言われて別格だとプラモの資料に書かれてたな

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 10:16:58 ID:wN2Q2Yzdm

    >>646
    まるでアニメの設定みたいだぜ!

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 10:30:24 ID:wN2Q2Yzdm

    ZZはZZボタンあるから初心者も安心

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 10:32:43 ID:wN2Q2Yzdm

    リックディアス運転手

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 12:19:23 ID:wN2Q2Yzdm

    >>648
    うわ、そんな設定あったのか
    知らんかった・・・

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 14:35:20 ID:wN2Q2Yzdm

    ホルバインを残すからゼーゴッグは作らない派

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 14:58:19 ID:wN2Q2Yzdm

    ビグザム「おい! こんなところにボールがあるぜ」

    ジオンのモビルスーツ達「あー ほんとだー」

    ビグザム「丁度いいや サッカーしようぜ!」

    ジオング「えっ! サッカー!?」

    ビグザム「ジオングお前足無いから審判な!」

    ジオング「デカイ顔 いや デカイ足しやがって 飾りのクセに!」


    ボール「このまま連邦の方に蹴ってくれるまで我慢してやり過ごすか・・・」

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 16:10:00 ID:wN2Q2Yzdm

    ホルバインは優秀だろう
    連邦に居たら準エースだ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 16:28:13 ID:wN2Q2Yzdm

    あいつ位になるとさすがに惜しいね

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 18:10:49 ID:wN2Q2Yzdm

    ファング2の悪口はやめろよ いいかわかってるだろうな 絶対にやめろよ

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 19:13:33 ID:wN2Q2Yzdm

    ファング3りょーーかい!

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 22:14:44 ID:wN2Q2Yzdm

    ファング1だ。言わなくてもいい。ここでは我々は肩身が狭いからな。

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 22:40:39 ID:wN2Q2Yzdm

    やっぱりみんなビグザム目当てでレオンは捨てるの?
    ズゴEとは共存できるんだから入れてあげてよ

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 22:50:50 ID:wN2Q2Yzdm

    ライラ姐さんのためにブランを捨てるのは分かる

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 23:02:04 ID:wN2Q2Yzdm

    それも悩むけど、なにより連邦でライラとブランが抜けてくのが解せない

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 23:07:57 ID:wN2Q2Yzdm

    反応16までいくような奴は見捨てたりはしない

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 23:39:40 ID:wN2Q2Yzdm

    散弾でわな!

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-03 23:58:22 ID:wN2Q2Yzdm

    シロッコとサラが抜けても何故か残ってるシドレさん

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 00:00:38 ID:wN2Q2Yzdm

    シドレはAVならウンコ食わされるレベル

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 00:36:48 ID:wN2Q2Yzdm

    シドレ・ミファソラ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 02:12:00 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦のボーナスビグザムはあったら少し楽かな程度にしか思ってない、正直早解きの苦労に見合う気がしない
    どっちかと言うとガルバルディαというかβのが欲しいくらい

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 03:19:30 ID:wN2Q2Yzdm

    早解きしないとβ入手できないのはとても不満

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 03:27:26 ID:wN2Q2Yzdm

    >>665
    気に入った

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 04:56:28 ID:wN2Q2Yzdm

    ティターンズhellで艦長キャラ含め全員Sランク成功
    Gファイターなかなか盗んでくれないからアレックスに載せられず
    面倒だから諦めてたけど前半ガンタンク2で中列後列配置
    後半はメガライダーで後列配置、マトッシュとかアヤチの弱キャラだと
    すぐ墜ちるんで回避選択が多くなって戦闘長引くけど育てないと気が済まないw

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 05:30:42 ID:wN2Q2Yzdm

    前中列に量産機で後列にコアブ?とかにしたらもっと効率よく稼げるよ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 11:58:45 ID:wN2Q2Yzdm

    そういや独戦でフラウボゥを大将まで昇格させてた人いたな
    相当時間かかるんだろうなぁ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 12:30:46 ID:wN2Q2Yzdm

    >>671
    キャスバルネオジオンなら全員大将にしたよ
    たしか440Tくらい

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 12:33:22 ID:wN2Q2Yzdm

    >>663
    シドレは性別をはっきりさせてほしい

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 14:00:58 ID:wN2Q2Yzdm

    ただのおちんちん

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 14:37:57 ID:wN2Q2Yzdm

    なんだ男か・・・

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 15:37:24 ID:wN2Q2Yzdm

    シドレ?
    男みたいな名前だな

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 15:46:49 ID:wN2Q2Yzdm

    ファはなんやかんやクワトロ編では重宝するし
    カツだってお前らの好き嫌いを別にすれば優秀だが
    やったー新型出来たぞシドレ乗せるぞってのは見たことがない

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 15:56:45 ID:wN2Q2Yzdm

    一番出番のありそうなジャミティタカオスでも上に結構いるしなぁ
    しかしよく見るとファよりだいぶ優秀なんだな…今度使ってやろう

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 16:13:38 ID:wN2Q2Yzdm

    ジャミティタ編でカリフォルニアからハワイに攻め込む時
    シロッコメッサーラ、サラバイアラン、シドレバイアランでスタック
    制圧する頃にはAランク近くには成る、何だかんだニュータイプは頼りになる
    終盤はスタックのリーダー任せてるし、シドレ活用してる側かな

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 16:40:51 ID:wN2Q2Yzdm

    いい機体がないけど艦長のランク上げたい場合は
    戦艦で隣接攻撃しちゃえば手っ取り早いよ
    弱いor瀕死の敵に間接援護つけて
    強い敵MSがたくさん残ってると危ないけど

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 19:18:21 ID:wN2Q2Yzdm

    敵勢力もこちらの兵器のデータパクるんだね。マ・クベがマゼラン乗ってきやがった

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 19:38:51 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜では時々見かけたけど脅威だと一度も見たことない

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 20:18:02 ID:wN2Q2Yzdm

    シドレはともかくサラは何であんなに優秀にさせられたのかが分からん

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 22:20:27 ID:wN2Q2Yzdm

    ニュータイプ候補生補正だね。

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 22:27:01 ID:wN2Q2Yzdm

    アーガマ隊と戦って終盤まで生き残ってるからな

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 23:17:16 ID:wN2Q2Yzdm

    アニメでサラがMS撃墜したシーンってあったっけ?

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 23:35:05 ID:wN2Q2Yzdm

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-04 23:46:59 ID:wN2Q2Yzdm

    ディドーだっけ?青の部隊のおっちゃん
    Sで射撃14とかなり優遇されてる

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 09:45:06 ID:wN2Q2Yzdm

    まあキースでも射撃14だし

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 11:12:24 ID:wN2Q2Yzdm

    シロッコ様の危機を感じ取ってわりと正確に
    戦艦内に射撃したりしてたし

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 11:39:18 ID:wN2Q2Yzdm

    OTだと射撃16でトップタイだから
    支援一芸組の射撃12〜14がやけに高評価に見えるね

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 14:50:00 ID:wN2Q2Yzdm

    アクシズヘルでエゥーゴの技術30なるの待ってティタ倒したんだけど、アムロがhi-νでガンガン出てきて気が休まらんw

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 15:44:55 ID:wN2Q2Yzdm

    胚乳って専用機なんですかね
    限界突破してて真偽不明らしいですが
    どっちにしても強そうでイヤですなぁ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 18:13:39 ID:wN2Q2Yzdm

    クインマンサだとかすり傷しか負わせられないうえに返り討ちにされたり
    ヤクトドーガ3台スタックさせてもクローン3人だとフルボッコにされて手前の1台は撃墜されるよねw

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 19:51:30 ID:wN2Q2Yzdm

    頭部脱出型は5割で脱出とかでもよかた サザビー以外

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 19:51:51 ID:wN2Q2Yzdm

    普通にやるとリ・ガズィが乗機だから気にならなかったけどこれは白い悪魔ですわ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 22:49:04 ID:wN2Q2Yzdm

    CPUは脱出機構を使うことあるんだろか。見たことないな

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 22:49:55 ID:wN2Q2Yzdm

    アニメのドラゴンボールにアラレちゃんがゲストで出たんだけど
    声がキシリア閣下のままで懐かしかったが
    べジータの手に負えないほど強いとは思わなかった

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-05 23:17:24 ID:wN2Q2Yzdm

    そりゃ拳圧だけで太陽にひび割れ起こす人ですから

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 00:12:25 ID:wN2Q2Yzdm

    なんでキシリアが水泳部とハワイを任されたんだろうな
    普通に考えりゃガルマじゃねえの

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 00:17:05 ID:wN2Q2Yzdm

    確か北米以外の地球全部キシリアの範囲だから一応合ってる
    あいつ無駄に指揮権広いんだよな

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 00:27:07 ID:wN2Q2Yzdm

    ドズルにサイド3とグラナダ以外の宇宙全部
    キシリアに地球全部

    その体制からガルマに北米を与えたってことなんだろうけどな
    じゃあハワイもやれやって思った

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 00:43:03 ID:wN2Q2Yzdm

    与えたって言うか、一番厳しいところを任せられた感がありますけどね
    総本山のすぐそばで激戦でしょうから、ハワイとかでのんびりする暇ないですよ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 01:32:00 ID:wN2Q2Yzdm

    ギレンやってると北米と太平洋と大西洋の三方から攻めるのが通常プレイなんで
    ハワイとアフリカもガルマにつけてやってもいいぐらい

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 02:53:38 ID:wN2Q2Yzdm

    北米って既にジオンの勢力下じゃなかったか?
    小競り合いはあったろうけど
    東南アジアとかに比べたら基本的に後方部隊じゃないかと

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 10:27:30 ID:wN2Q2Yzdm

    いやいや
    カナダは連邦の勢力圏だし
    アメリカも南部のオーガスタあたりは連邦の支配下だから
    連邦に挟まれたジオン北米戦線は激戦区だべ

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 12:58:39 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムチームに対し、マゼラとドップだけでヒーヒー言わせてた智将。
    しかも御自らの駆る茶ドップにてあの時点まで戦果挙げてた武神ガルマ様には
    戦車と飛行機だけの連邦相手の北米制圧なぞ余裕。ガウ編隊の餌食よ。

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 13:20:51 ID:wN2Q2Yzdm

    アフリカにはビッターとロンメルだから
    アフリカはギレンの管轄か

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 17:14:05 ID:wN2Q2Yzdm

    マ・クベとかどう見てもMSで前線張るよりも
    艦長職で後方指揮してる方が適職だからギレンでの扱いに戸惑いがある

    格闘の達人マ・クベ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 17:38:08 ID:wN2Q2Yzdm

    あいつはニュータイプのアムロといい勝負してる

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 17:40:33 ID:wN2Q2Yzdm

    >>709
    あいつはシャアさえいなければ出しゃばらなかったと思う
    若造に負けてたまるか的なダメなプライドがでちゃったな

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 18:21:50 ID:wN2Q2Yzdm

    ニュータイプ潰しにはマクベのように罠を仕掛けるのは有効と思うのだが
    仕掛けた本人が近くにいたらばれるけどw
    シャアが見てなかったら正面から戦わず罠に徹せられたかもしれないな

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 18:35:37 ID:wN2Q2Yzdm

    マ・クベ って姓がマだよな
    それともFirstNameは他にあるんだろうか

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 18:55:46 ID:wN2Q2Yzdm

    味方を見捨てて逃亡して外伝の主人公に最低だとまで言わせたマさん
    魅力がジャマイカンと一緒は伊達じゃないぜ

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 21:22:27 ID:wN2Q2Yzdm

    >>713
    あいつ中国人でファミリーネームがマじゃなかった?

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 21:38:45 ID:wN2Q2Yzdm

    ハヤト・コバヤシ「……

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 21:41:35 ID:wN2Q2Yzdm

    ファもだけど何故か中国系はファミリーネームが先なのよね

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 22:23:07 ID:wN2Q2Yzdm

    ガトーとかも名前設定が酷いよな
    シュタイナーは改められたんだっけ

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-06 22:53:11 ID:wN2Q2Yzdm

    >>716
    ガンダム世界にかかわらず、あそこは英語で書くときファミリーネームが先だぞ
    日本人は現実でもグローバルでは逆になるだろ

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 01:08:32 ID:wN2Q2Yzdm

    ザビ家はザビがファミリーネームだと思いますが

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 04:06:54 ID:wN2Q2Yzdm

    ザ・ビ・ガルマ

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 08:04:49 ID:wN2Q2Yzdm

    中国が特殊なだけだよ

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 09:26:42 ID:wN2Q2Yzdm

    もうお前あれだよ・・・ザッビザビだよ

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 09:38:03 ID:wN2Q2Yzdm

    シーマ艦隊の規模
    旗艦ザンジバル、ムサイ7隻、パプア、MS30機辺り

    ゲーム中では機体を支給しなきゃいけないが
    これが仲間に加わるのはさすがのデラーズも魅力だったんだろうな

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 13:28:55 ID:wN2Q2Yzdm

    >>724
    現実なら中将クラスが指揮する規模だよな 巡洋艦やイージス艦の
    艦長が大佐 原子力空母になると准将や少将が艦長なんだよなあ

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 14:28:44 ID:wN2Q2Yzdm

    >>724
    なあ、それジェネシススレの話題の返答じゃね?

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 18:03:54 ID:wN2Q2Yzdm

    >>725
    階級が奇妙なのは伝統だ
    ワッケイン少佐
    リード中尉
    ガルマ大佐
    ドレン中尉
    あたりが諸悪の根源

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 21:15:56 ID:wN2Q2Yzdm

    キャメルパトロールも本来は少将クラスが指揮する規模だな
    階級と戦力が妥当なのはコンちゃんの艦隊くらいじゃね

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 21:16:30 ID:wN2Q2Yzdm

    大尉のテムレイが中佐のパオロ艦長にタメ口をきく(パオロはレイ大尉に敬語)とかも変ですよね
    その理由を後の人がいろいろ考えれる楽しさもガンダムの魅力なんですが

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 21:44:10 ID:wN2Q2Yzdm

    ポケのキリング(中佐)も上官のヘルシング(大佐)にタメ口ですごく偉そうに命令してたっけ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 22:29:14 ID:wN2Q2Yzdm

    >>724
    何機か分からないがデラーズが持ってないゲルググMあるからそら
    是非とも味方にしたいよな

    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161207-00000169-spnannex-ent
    ティアンムの中の人がお亡くなりになりました

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 22:33:51 ID:wN2Q2Yzdm

    もうルウムの借りを返す事は無いのか…

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 22:52:34 ID:wN2Q2Yzdm

    ラルさんの病気はまだ治らんのかな

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 23:17:14 ID:wN2Q2Yzdm

    なんと…
    ムバラク将軍も同じ人だったのか

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-07 23:34:16 ID:wN2Q2Yzdm

    永遠の35歳

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 02:10:40 ID:wN2Q2Yzdm

    神谷明がもう70歳と言うことに驚きを隠せない

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 05:40:53 ID:wN2Q2Yzdm

    70才でも筋肉マンは超人だから無問題

    >>729-730
    特務に所属する場合は一般の軍階級に対して2階級上っぽい
    IGLOOに出てた

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 06:37:10 ID:wN2Q2Yzdm

    特務>ティターンズ

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 07:37:18 ID:wN2Q2Yzdm

    カスペン大佐→キャデラック特務大尉→中佐相当官の艦長

    確かにこうだったわ

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 11:53:29 ID:wN2Q2Yzdm

    カスラック大尉

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 14:35:50 ID:wN2Q2Yzdm

    ワッケインが少佐なのに基地指令なのは上位者が軒並み戦死してしまったとか?
    独裁国家で支配者の一族が階級に比して権限が強いのはままあることなので
    ガルマが大佐なのは逆にリアル
    小説版にもそういう記述があったし

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 14:40:44 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦に関して言えば派閥争いかもしれんね
    レビル派と反レビル派で確執あったみたいだから

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 16:06:35 ID:wN2Q2Yzdm

    ルナツーは補給も行き来もままならないミソッカスの石ころ扱いだし
    あんな危ない場所に居たい将官は(連邦には)いないでしょ
    このゲームやってると完璧に忘れるけど

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 17:24:34 ID:wN2Q2Yzdm

    野望には出てないけど0083でソロモンの指揮執ってた将軍
    港は混乱していてむしろ迷惑だと言ってやれ!の人
    これもティアンムと同じ声優さんなんだな

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 18:07:33 ID:wN2Q2Yzdm

    声の人どんどん亡くなっていって寂しいわ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 18:11:11 ID:wN2Q2Yzdm

    諸行無常だな

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 20:12:45 ID:wN2Q2Yzdm

    あと百年したら声優さん誰も生き残らないだろうな

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 20:14:20 ID:wN2Q2Yzdm

    マチルダってレビルに対してすげー馴れ馴れしいよな

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 21:07:30 ID:wN2Q2Yzdm

    人は変わったがUCのブライトはほぼ違和感なかったな

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 21:56:17 ID:wN2Q2Yzdm

    >>747
    大丈夫。俺らも全員死んでるから

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 22:02:04 ID:wN2Q2Yzdm

    ブライトはいいけどマクベの声は慣れないなあ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 22:03:42 ID:wN2Q2Yzdm

    アムロ役は古谷君が死んでも若井君がいるから大丈夫だな

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 23:09:46 ID:wN2Q2Yzdm

    若井おさむって逆シャアあたりのアムロもできるんかね

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-08 23:44:39 ID:wN2Q2Yzdm

    主人公になりきるのが好きみたいなので、逆シャアは出来そうですね
    Zのアムロは端役なのでイヤみたいですね。Zだったらカミーユになりたいと
    ものまねじゃなくて、あれは主人公になりたい一心なんだとか

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 00:46:22 ID:wN2Q2Yzdm

    >>745
    ガンダム好きもどんどん死んでいってるよ(´・ω・`)

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 06:59:17 ID:wN2Q2Yzdm

    中年の娯楽

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 10:02:00 ID:wN2Q2Yzdm

    新ギレンだとなんでもかんでもドダイに積載できたけど
    実際どこまでのサイズのMSがドダイに乗れるんだろう?
    ザク系グフジム系はいけそうだけどズゴックあたりからあやしい

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 10:30:30 ID:wN2Q2Yzdm

    飛行機だけは勘弁な

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 10:51:25 ID:wN2Q2Yzdm

    MS乗っててドダイから落下したら死ぬのかな?

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 11:45:39 ID:wN2Q2Yzdm

    マジレスするとジャブロー襲撃でガウから降下させてんだから高所からの落下には相当耐えられる仕様と思われる。

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 11:49:35 ID:wN2Q2Yzdm

    ドダイの推進力で中量級以上のMS載せて飛べるとは思えんのだが
    ナイチンとか絶対無理っしょ

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 11:56:05 ID:wN2Q2Yzdm

    YSはしらんが?の方はドムでもいけるんだよな

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 12:40:49 ID:wN2Q2Yzdm

    ジ・Oやナイチンはデブく見えるが、実はザク?J型より軽い
    ドムもザクよりやや重い程度

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 13:19:51 ID:wN2Q2Yzdm

    ゾックはまず無理だな アッガイも結構でかいんだよな

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 14:08:05 ID:wN2Q2Yzdm

    なんや、んじゃドダイYSで全部のせれるんや
     まぁ移動力自体が低いからあれだけど

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 14:13:27 ID:wN2Q2Yzdm

    もうドダイにドダイをのせて航行距離をかせいだらいいんじゃないかな

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 16:46:57 ID:wN2Q2Yzdm

    マゼラトップとドダイを合体させて空中戦車

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 17:10:13 ID:wN2Q2Yzdm

    ドダイにアッザムリーダー積んで空爆しまくりたい

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 17:15:47 ID:wN2Q2Yzdm

    ドダイに余ったザクキャノンの上半身くっつけてドダイキャノンを作れば完璧だな

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 17:25:41 ID:wN2Q2Yzdm

    >>754
    できそうなら安心

    あとはとりあえずシャアとギレンの後継者を探さないとな

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 18:14:59 ID:wN2Q2Yzdm

    そもそも蒼月とかいう若手声優がいたろ!

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 18:17:12 ID:wN2Q2Yzdm

    ザクタンクてHP30はある筈なんだよな本来
    ザクの胴体+マゼラベースで

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 19:07:55 ID:wN2Q2Yzdm

    >>755
    全くオレの趣味とはどう違って嫌いだったが
    池田貴族が死んだ時はショックだったな

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 20:30:23 ID:wN2Q2Yzdm

    >>763
    ガンダムの設定は信用できない
    なんで全長18mのガンダムが90式と同じ重量なんだよ
    いっぺん同じサイズのガンダムと90式並べてみろよ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 21:01:35 ID:wN2Q2Yzdm

    サイコガンダムの200tの世界だから仕方ない

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 21:50:41 ID:wN2Q2Yzdm

    Vガンダムは7t

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 22:04:48 ID:wN2Q2Yzdm

    777?
    夢がかないますように。

    時代が進めば軽量化が進むと思う。

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 22:24:55 ID:wN2Q2Yzdm

    水にも浮くよ

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 22:36:21 ID:wN2Q2Yzdm

    昔ザクのプラモに「装甲材質・スチロール合金」とか書かれてたけど、これなら確かに軽そうではある

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 23:27:21 ID:wN2Q2Yzdm

    >>770
    万丈氏の代わりなどいない、万丈氏の死=ガンダムの
    終演だと思ってる

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-09 23:52:53 ID:wN2Q2Yzdm

    軽くて丈夫で柔軟性があって
    そんな夢みたいな金属があるからMSは生まれたんやで

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-10 00:57:03 ID:wN2Q2Yzdm

    シーマがランバ・ラルにジジイとか言っててわろた
    あんたらあんま歳かわらんだろ

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-10 01:07:58 ID:wN2Q2Yzdm

    MS最大の敵は強風だと思う

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-10 08:46:22 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムはいち産業
    ガンダムが終わったら失業者が続出する

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-10 09:23:57 ID:wN2Q2Yzdm

    >>780
    ダブルオーとかあるから大丈夫

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 14:32:57 ID:wN2Q2Yzdm

    >>783
    ヅダ「問題ない」

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 15:14:58 ID:wN2Q2Yzdm

    久々にエゥーゴベリハで最初からやってるがやっぱ序盤は忙しいな
    いつもクワトロ用にアレックス作るか迷う、今回は作ったけど

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 15:44:19 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムは水に浮くし風で飛ばされるけど
    普通の道路だと沈んでしまうらしいな圧力的に ガンタンクなら進めるんだろう

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 17:27:11 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムとかザクは専用トレーラーがあるけどタンクはどんなんだろ
    あんなのが通ったら道路がいたみそうだが

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 17:56:40 ID:wN2Q2Yzdm

    宇宙世紀の道路がキャタピラ通ったら痛む「アスファルト」での舗装を続けてるのかは分からんし、
    今の重機の様にガンタンクのキャタピラにもゴム付けりゃ良くね?

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 18:10:43 ID:wN2Q2Yzdm

    現実の重戦車が35t〜50t位 中型戦車が25t〜30t位なのに
    あんなでかいMSが20t位しかないというのがな
    まあ現実でも重戦車なんかは地盤の弱い地形だとキャタピラ埋まって動けなくなるからなあ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 18:13:41 ID:wN2Q2Yzdm

    なるほど道路も丈夫にすりゃ問題ないのか。
    補給通路以外で移動半減する理由づけにもなるな

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 18:58:10 ID:wN2Q2Yzdm

    ルッグンにザク搭載できるようになるのまだかよ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 19:47:14 ID:wN2Q2Yzdm

    >>787
    クワトロさん基本出張なんだよな
    出張させないとカミーユとかアムロとか加入しないんでそれもつらい

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 20:26:18 ID:wN2Q2Yzdm

    >>791
    20tしかないってマジかよ。
    そこいら辺に走ってるコンテナシャーシの中身入りより軽いって凄いな。

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 20:44:31 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダムは60tだけどな  

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 20:49:19 ID:wN2Q2Yzdm

    グレミー編でアムロをアラスカに釘づけにしておいたらグラナダまで楽すぎてびびる

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 20:50:28 ID:wN2Q2Yzdm

    アムロは専用機が地上だから地上勤務を命じられることが多く
    キリマン付近で出会ったら一苦労だが北米ならラッキー

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 21:38:54 ID:wN2Q2Yzdm

    z+ARでグラナダ待機も時々あるよな

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 22:08:53 ID:wN2Q2Yzdm

    >>794
    アレックスなんて型落ち機でも無双状態の赤い彗星パネェわ

    アムロはやっぱ欲しいけど使える期間とか考えたら
    さっさとアーガマ撃破されてアポリーエマヘンケン使う方が楽なんかな
    まあそれでνガンとれないつう初回プレイあるあるだけど

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 23:36:27 ID:wN2Q2Yzdm

    ギレンのきつもんなんですが
    このメーカー頭おかしくないですかね
    http://i.imgur.com/nlBPr48.jpg

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-11 23:57:44 ID:wN2Q2Yzdm

    詰問こわい

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 00:14:58 ID:wN2Q2Yzdm

    フミナ先輩フィギュアの出来に詰問するギレンという風評

    デラーズがキレそうですね…

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 07:38:36 ID:wN2Q2Yzdm

    ギレンの菊門マジキツ門

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 16:50:03 ID:wN2Q2Yzdm

    苦悶に行く門

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 17:22:48 ID:wN2Q2Yzdm

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.63 【Hマーン様】

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 18:03:55 ID:wN2Q2Yzdm

    ティターンズを不遇と言う奴はアースノイド主義者の俺が許さない
    エゥーゴ、アクシズよりも豊富な人材、領土

    優れてるのがそれしか見つからない訳ではない

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 18:07:29 ID:wN2Q2Yzdm

    ティタは指揮官がイマイチ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 18:25:52 ID:wN2Q2Yzdm

    人材こそがイマイチなんじゃないか
    序盤にヤザンがいてシロッコにフォウにロザミアが加入するから紛れてるだけで
    ティタのロウルートにビダンの息子加入だのカラバ吸収だのなんてのがあったらティタは最強だよ
    アムロ・カミーユ・シロッコで負ける気しねえもの

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 18:27:30 ID:wN2Q2Yzdm

    シロッコはジャミトフの思想を継ぐつもりはなかっただろうから
    地球人口の削減とかは真面目に取組まなかったろうけど

    連邦高官とは邪魔になって粛清とかしてたろうな

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 18:30:38 ID:wN2Q2Yzdm

    閣下!我が軍の公式飲料を紅茶から珈琲に変えようと思うのですが
    YES
    NO

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 18:47:09 ID:wN2Q2Yzdm

    ワイアット「NO!」

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 21:02:07 ID:wN2Q2Yzdm

    みなさんのワイアット活用方法を教えてください

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 21:23:37 ID:wN2Q2Yzdm

    エルランゴップと共にガンダム3連星すれば
    それなりに戦えるんじゃないか パオロの犠牲が要るけど

    何もしないとエルラン途中で抜けるけど

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 21:48:02 ID:wN2Q2Yzdm

    ワイアットが一番輝くのはロシアやアラスカの辺境防衛
    ベルファストの茶葉で淹れた紅茶にジャムを入れるのが一番

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-12 23:01:48 ID:wN2Q2Yzdm

    >>815
    カチューシャ「紅茶にジャムを入れるんじゃなくて ジャムを舐めながら紅茶を飲むのよ」
    謀戦車道強豪高校隊長

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 08:19:22 ID:wN2Q2Yzdm

    >>815
    ジャムを入れるのはもっと寒い国での習慣だと聞いた

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 09:19:31 ID:wN2Q2Yzdm

    寒い・・・ここにあと何年・・・

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 10:11:53 ID:wN2Q2Yzdm

    >>814
    ゴップは独戦だとめちゃくちゃ使えたぞ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 12:43:35 ID:wN2Q2Yzdm

    オリジンで色々機体でてきたからオリジン終わるまでギレン新作はないな…

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 12:50:20 ID:wN2Q2Yzdm

    初代ギレンは08の途中からだったから

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 15:33:28 ID:wN2Q2Yzdm

    生まれ変わったらゴップのような人間になりたい

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 17:14:57 ID:wN2Q2Yzdm

    ゴックのような体形になりたいとな!?

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 17:17:07 ID:wN2Q2Yzdm

    ゴップの体型もそう変わらん

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 17:38:31 ID:wN2Q2Yzdm

    >>820
    ユニコーンの時もそんな事言ってたっけなぁ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 17:43:59 ID:wN2Q2Yzdm

    独ゴップは部隊数の関係で使わざるを得なかったんだよなw
    まあ軍団長にしてもユニットに乗せなければ呪いのような指揮範囲は出ないし
    それでいて策略ポイントだけはちゃんと使えるという

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 19:16:38 ID:wN2Q2Yzdm

    >>826
    独戦は階級=ユニット数だったからなあ
    能力の低い無能将軍たちの方が能力の高い少佐を軍団長にするよりも良かったよな
    軍団の上限もあるから余計そうなってたよな 少佐が将軍になる頃にはクリアしてるし

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 19:31:24 ID:wN2Q2Yzdm

    オリジナルモードではクリアする総大将キャラとゴップで2方面展開させるためにゴップはスタメンだったね
    地球連邦のハワイを本拠地にしてシャアズゴ6体と適当に戦闘ステータス高いキャラを入れて無双してたわ
    宇宙に行ったらボールの物量押ししてたな
    みんなはどうやってたんだ?
    ハマーンとか出現させるまでが作業すぎて途中で止めたけど

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 20:13:40 ID:wN2Q2Yzdm

    そういうの独戦のスレで聞くべきじゃねえの

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 20:31:21 ID:wN2Q2Yzdm

    >>814
    パオロと引き換えは痛いなぁ
    最終的にチョバム×3だし
    宇宙はメガライダー×3、地上はガンタンク?×3が妥当かなぁ
    ゼクツヴァイに乗せれたら言うことないんですけどね。ま、ムリですね

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 21:02:02 ID:wN2Q2Yzdm

    >>829
    いや流石にスレ残ってないだろw

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 21:19:44 ID:wN2Q2Yzdm

    ここじゃダメっすかね
    http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1329741180/

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 23:04:03 ID:wN2Q2Yzdm

    こんな古いスレを。父さん酸素欠乏症にかかって…。

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 23:47:18 ID:wN2Q2Yzdm

    太ってる奴は耐久高いのかよ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-13 23:54:50 ID:wN2Q2Yzdm

    筋肉付けるには脂肪がいるからな

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-14 00:05:56 ID:wN2Q2Yzdm

    地球だと太るだけで多少きんにく増えがちだけど
    宇宙の低重力だとそうでもないのが

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-14 00:07:06 ID:wN2Q2Yzdm

    よく見るとランク上がる毎に引き締まっていくんだよな

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-14 00:28:49 ID:wN2Q2Yzdm

    >>834-837
    コンスコン(Sで耐久14)「私が太ってるだと!」
    マツナガ(上同)「わ、私がコンスコン少将と同じだと・・・」
    デニム(Sで8)「わしは着やせするんですよ・・・」
    ガデム(Sで7)「わし年だから・・・」
    ハモン(Sで8)「おじいさんより私が太ってるですって・・・」
    ジーン(Sで9)「へっ、敵を倒すには太るのが一番ってね」

    ちょうど新生で始めた所なのでこの人選にしましたw

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-14 09:49:11 ID:wN2Q2Yzdm

    デニムとジンネマンって同じ声優かと思ってたけど違うんだな

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-14 23:47:35 ID:wN2Q2Yzdm

    デニムは乱馬のパンダ親父でコンスコンは美味しんぼの副部長だぬ

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 02:35:42 ID:wN2Q2Yzdm

    古すぎて分からん

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 08:47:53 ID:wN2Q2Yzdm

    デニムとジーパンマンに見えた

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 12:59:12 ID:wN2Q2Yzdm

    Sガンダムは自動運転の実験用なんだな
    だとしたらサイコミュ搭載よりエグザムみたいな方がいいな
    限界下げてアリスが作動したら性能アップ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 18:07:26 ID:wN2Q2Yzdm

    ザクをルッグンにぶら下がれるようにする方が先だろう

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 19:00:21 ID:wN2Q2Yzdm

    たしかに

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 20:54:32 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦ノーマルクリア出来ない、、、序盤のコツを教えてきださい

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:11:35 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦veでクリアした俺からすると

    とにかく最初から物量で攻める。ミデアで戦車をザクから守ろう
    ミデアも戦闘機には削られるが戦車は戦闘機に一方的に攻撃できる。

    マンタは弱いけどザク相手だと空対地でお互い削りにくく格闘がこない。
    ザクの数倍の数で戦車を揃えて攻撃するのがザクの倒し方だ

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:14:55 ID:wN2Q2Yzdm

    >>846
    防衛のやりにくいルナツーは放棄して地上に専念する MSできてから取り返せばよろし
    ルナツーの戦力は撃破されるまえに資源にしよう
    MSできるまでは フライマンタとかの航空機の大量生産
    物量戦でいこう

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:15:01 ID:wN2Q2Yzdm

    プロガンとペガサスが作れるまでに資源が足りなくならないように、なるべく生産せず、防衛に徹するのがベターだと思います
    拠点の隣接地に戦闘機1個だけおいて、敵が来たら拠点においてある大軍で追っぱらう
    これで8ターンまで耐えて、ケチっておいた資源でプロトガンダムを大量生産して反転攻勢をかける作戦です

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:18:20 ID:wN2Q2Yzdm

    ミノフスキー粒子は撒きまくった方がいいのかな?自分が撒いたエリアに敵が入ったら意味無いんでしょ?格闘無い最序盤だと自分の首絞めるでしょ?

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:24:36 ID:wN2Q2Yzdm

    そんな気にするほどでもないと思う 俺は撒くかなぁ
    格闘つっても最大でも被害3機だしたまに外すし

    たしかにお互いの射撃命中下がってザクが生き残り易くはなるけど

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:24:40 ID:wN2Q2Yzdm

    シャアが乗ったシャアザクでもなけりゃ序盤の格闘の威力はたかが知れてるからそれほど気にせず撒いていい
    何はなくともこっちの艦船の被害を減らすべき。マゼランにはいい指揮官を乗せろよ

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:30:24 ID:wN2Q2Yzdm

    なるほど。あと例えばフライマンタ1スタック3部隊にパイロット3人乗せるのはあり?それともパイロット1人にしてあとはレビルとか指揮効果の高い将校乗せたミデアを近くにスタンバイさせたほうがいいのかな?

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:32:20 ID:wN2Q2Yzdm

    お前ら意地悪だなと思ったら>>846はノーマルだったか
    VHは話が違ってくるがノーマルなら物量で攻めれば何とかなるよ
    何とかならなくてもガンダムで取り返せる

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:34:18 ID:wN2Q2Yzdm

    >>853
    最序盤は無人・無人・有人にして機数の減った無人をエリア外で補充
    パイロットは射撃補正があるから戦場に残す

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:37:48 ID:wN2Q2Yzdm

    宇宙は初期配備のサラミス数隻潰してマゼラン2隻作って初期配備のマゼランと余ったサラミスに優秀な艦長乗せて共に地球上空荒らしまわれ
    地上は部隊いっぱいにする勢いでマンタの群れ作ればどうにかなる
    プロガン作れるようになったら中堅以上のパイロット乗せて単機で防衛させとけばエリアはまず落とされない
    >>853
    単機MS以外はパイロット同士はなるべくスタックさせないほうが効率はいいよ
    でも正直気にする程の差はないので好きにしていい
    レビル等の高指揮者の効果は絶大なのでどんどん活用しよう

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:41:21 ID:wN2Q2Yzdm

    俺はノーマルであろうとサラミス全部資源にするし
    優秀な艦長はマンタかデプで最後尾につけるんだが
    サラミスってそんなにいいものかな

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:42:35 ID:wN2Q2Yzdm

    なるほどみんないい情報ありがとう。予想外の難易度に心が折れかけてたががんばってみるぜ。

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:45:57 ID:wN2Q2Yzdm

    序盤が一番難しくて終盤はヌルゲーだから今が一番面白いはず

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:46:36 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦ベリハやってみたけど
    ありったけの部隊で北京攻撃、5ターン終わった時点で敵は瀕死のザクCとマゼラX2
    いけると思ったら、次ターンで30部隊以上の援軍がきた。
    こっちのマンタ部隊は物資も耐久も禄に残ってないし無理だわこれw

    しかも敵の拠点を見るとD型やK型のザクがすごい勢いで生産されてるんだが…お金持ちなんだね
    よくみるとザク?リクセンガタ・Cがドックにいる
    C装備をいきなり生産してる…?

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:52:19 ID:wN2Q2Yzdm

    サラミス?散布範囲1だから
    マゼラン2機以上のおまけみたいな扱いで付かせるけどな

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:53:53 ID:wN2Q2Yzdm

    >>860
    敵側は専用機でさえ直接生産できるようになってる

    >>861
    その分射程も短いから引きながら戦うのに不便

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 21:57:58 ID:wN2Q2Yzdm

    サラミス全破棄してマゼランの生産に回すのもありだけどどうせすぐペガサスとプロガン開発できるしそこまで我慢してもいいかなとは思ってる
    宇宙はグワジン落とせばほぼ勝ちみたいなもんだし

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 22:00:53 ID:wN2Q2Yzdm

    マゼランは支援機として優秀だし
    Kにするタイミングをずらすだけで調整もできるし
    改にすりゃ射程5という名艦だ

    サラミスにはそういうところがない

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 22:06:36 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜の頃は無傷のマゼランとサラミスを盾にして艦砲射撃でザクの大群と戦ってたけど
    脅威Vは戦艦でもあっさり撃沈されるからガンダムできるまで1機防衛で消極的な戦いに徹してる

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 22:06:45 ID:wN2Q2Yzdm

    >>847は参考にしない方がいいな
    悪いけどなかなか酷い戦略指南
    61式は基本拠点占領用で主力は数揃えたマンタ
    後はパイロット用に少しだけならデプ作るのもアリ
    敵の航空機潰すのにセイバーも必要

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 22:07:39 ID:wN2Q2Yzdm

    サラミスには低能将官を乗せるという仕事が

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 22:10:22 ID:wN2Q2Yzdm

    ノーマルってセイバーなくてもなんとかなるよ
    セイバーがないとトリントンやられるのはベリハだ
    JC+fが辛いのが身にしみすぎてるんだろうね

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 22:17:23 ID:wN2Q2Yzdm

    セイバー無くても何とかはなるけど
    あった方が楽ではあるでしょ
    ノーマルならそこまでカツカツでもないんだし

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 22:22:23 ID:wN2Q2Yzdm

    Sフィッシュは強いけど五機編成でほぼ確実に消耗するし高い
    ハードでやった時は生産しなくてもなんとかなった

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 22:22:45 ID:wN2Q2Yzdm

    敵のドップが異様に強く感じる

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 22:27:00 ID:wN2Q2Yzdm

    VEなら南米1に大軍を置いてメキシコにジオン地球軍をおびき寄せる。
    するとペキンとハワイが手薄になるので、それぞれ陸ガンとジムカスの少数精鋭で制圧する。
    戦車とか航空機とか用意すると敵の数も増えて逆に難易度上がるからMSと輸送機だけの方がいい。
    VEは敵が撤退しないのでガンダムが量産出来たらメキシコにいる大軍を蹴散らす。

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-15 23:12:17 ID:wN2Q2Yzdm

    >>872
    それ、いい戦略ッスね。今度やってみる

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 01:08:20 ID:wN2Q2Yzdm

    デブ6ミデア2の生産を2から3セットつくってたな
    ドダイザクは消費激しいので粉つきミデアで挑んで物資切れさせてた。
    変形したらデブで袋叩き
    ドップは初期配置の61式の出番

    デブは単機だからローテーションさせてれば補充なしでいけるのと、あまりがちな将官やマチルダ夫妻も乗れるのがよい。

    そしてミデアの数の暴力は以外と強い。セイバーフィッシュ強いけど補充もったいないからなあ。

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 01:26:46 ID:wN2Q2Yzdm

    ドップかドダイザク1部隊に対して攻撃するのが航空部隊だけって場面でミデアにも攻撃させてタゲ取るのは地味だけどほんと便利
    指揮下前提ならTINコちゃんも魚にそこまで遅れ取らんし、混ぜて前中TIN後列魚とかもいいし、まあ要は使いようだわな

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 08:22:56 ID:wN2Q2Yzdm

    囮兼壁といえばトリアー
    ファンファンが占領できれば最強だったのに

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 08:37:02 ID:wN2Q2Yzdm

    トリアーセイバーセイバーのスタックをいくつか作るな
    コアブ出来るまでのつなぎだけど

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 09:42:46 ID:wN2Q2Yzdm

    序盤のマゼランは反則的な強さだよな。
    ザクなんて主砲が当たればカトンボみたいに落ちていく。
    攻撃食らっても拠点で回復すれば100以上回復するし。

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 11:42:37 ID:wN2Q2Yzdm

    戦艦の主砲くらっても平気な顔してる最近のMSの方がおかしいと思う

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 11:53:34 ID:wN2Q2Yzdm

    シャアってひょっとしてMSに乗せるより
    艦船に乗せて指揮とらせつつ敵攻撃引き付け役やったほうがいい?

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 12:10:47 ID:wN2Q2Yzdm

    MSに乗せたほうがいい

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 12:23:29 ID:wN2Q2Yzdm

    序盤のmsは確かに柔いなぁ
    戦艦とmsの両方をおいおい使ってったらえぇだろな

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 12:49:21 ID:wN2Q2Yzdm

    劇中でも戦艦の攻撃は脅威のはずなんだがな
    レズンとかやられてたような

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 13:17:37 ID:wN2Q2Yzdm

    ドアンみたいに岩をなげて迎撃しろ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 16:27:25 ID:wN2Q2Yzdm

    >>880
    どーせ裏切るからそうしてる、他を育てた方が良いからな

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 16:43:04 ID:wN2Q2Yzdm

    アニメだとノイエジールみたいに Iフィールド壊れてるのに戦艦の主砲
    を10発以上くらっても持ちこたえてるMAもあるしな ノイエジールのあの速さと固さならグリプス時代でも
    十分使えたと思うけどな

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 17:23:11 ID:wN2Q2Yzdm

    ノイエになんやかんやガワを被せてエルメスのパーツつけたのがクインマンサなんじゃねえのか

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 17:30:50 ID:wN2Q2Yzdm

    シャアはどうやっても裏切る子だから赤ザク職人からの赤ズゴ職人、そして赤ドム(リックドムの方)職人。
    工場に軟禁して工員生活ですわ。
    ザクS型からズゴックS型とかリックドムの仕事に就かせるまでに間があるからファットアンクルとかに乗せて耐久度アップ要員。
    つまり追加装甲板代わりですわ。

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 17:38:48 ID:wN2Q2Yzdm

    キャスバル編「エルメスから専用ガンダムに乗り換えよう」
    クワトロ編   「百式もいいがZガンダムに乗り換えよう」
    ネオジオン編 「ノイエ2からνガンダムのお兄さんに乗り換えよう」

    離反しないシナリオはガンダム系に乗ってばっかりだな
    キシリア編でギャンCAに乗るぐらいか

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 20:18:01 ID:wN2Q2Yzdm

    >>888
    赤ズゴックって使います?
    ベルファスト攻略用ですかね

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 20:22:37 ID:wN2Q2Yzdm

    最後尾に混ぜておくと何かと便利

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-16 23:51:37 ID:wN2Q2Yzdm

    赤く塗るとズゴEに改造できなくなってしまうのがね。。

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 00:02:37 ID:wN2Q2Yzdm

    ギレンにもGジェネにも
    ジャルム・フィンがちゃんと大型MAとして完成していたらと言うifが無いのはおかしい

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 00:52:49 ID:wN2Q2Yzdm

    ナイチン「MSだけど横に広い共通点が」

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 06:28:39 ID:wN2Q2Yzdm

    バウとザク3改のせいで誰も気にしないが
    ジャムルやらドーベンやらゲーマルクは不当に弱いと思う
    時期的にインフレが進みすぎてるせいもあるが

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 09:25:45 ID:wN2Q2Yzdm

    ドーベンとゲーマルクは3列目で使えば強いと思うぞ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 10:18:59 ID:wN2Q2Yzdm

    ドーベンさんZZ位の耐久が欲しいわ 
    どうせラカンじゃサイコミュ活かせないからそう強くはならんのだし

    780÷.85=917 900〜870位かなぁ

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 10:54:14 ID:wN2Q2Yzdm

    ジャムルフィンがバウより強くないというのは自分の腕を見直すべき
    バウを縛って一度攻略パターンを変えてみると新たな発見があるはず

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 10:55:55 ID:wN2Q2Yzdm

    支援機としてズサブがいる以上ジャムル大活躍とはならんのだろう

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 11:01:55 ID:wN2Q2Yzdm

    そのせいかしらんが、新ギレンの93年シナリオではジャムルは強かったな
    NT機相手でなければ無双できた。
    まあ新はそれこそ〇〇無双みたいな、一般兵相手にワンオフで無双するゲームなんだけども

    ドーベンはガンダムMKVベースと考えると割と無難だと思う
    わずかとはいえ運動下がってるのが痛いけどね

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 11:13:26 ID:wN2Q2Yzdm

    ジャムルはVEで大活躍
    でもどっちにしろ地上戦が始まったらいらない子

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 11:25:25 ID:wN2Q2Yzdm

    海上占領以外は地形を一切気にしなくていいズサブが優秀すぎたんや…

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 12:39:44 ID:wN2Q2Yzdm

    ジャムルをバウと比較する意味がわからない
    バウと比較できるのはザク3改クラスからだろう

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 14:52:14 ID:wN2Q2Yzdm

    開発レベル的にも性能的にもさすがにザク?改とバウじゃ比べられんのでは

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 15:22:23 ID:wN2Q2Yzdm

    正当な上位互換

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 18:04:30 ID:wN2Q2Yzdm

    正常位

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 18:08:35 ID:wN2Q2Yzdm

    開発レベル的に一番おかしいのはプロトガンダムなんだが
    二番目三番目におかしいバウやズサが目立つゲーム

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 19:27:18 ID:wN2Q2Yzdm

    おかしいのはドムキャノンじゃないか?

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 19:37:09 ID:wN2Q2Yzdm

    なんやかんや言うてドムキャの開発完了と大量生産と戦線配備でターンくうし
    初期開発レベルで生産できない第三勢力があるからまあいいんじゃないか

    新生の地上なんか特にな

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 20:00:47 ID:wN2Q2Yzdm

    >>908
    そのおかげでデラフリクリアできた俺(イージーで64ターン)なきゃ
    クリアできたかどうか・・・
    >>909
    今プレイ中だけどキャスバルがゲルググS、アクトザク、ドワッジ、
    ドワッジ改、ヴァル・ヴァロ、エルメス、ブラウ・ブロ作ってるのに
    こちとらザク?F2、ザク?J、ザクキャノンとこの差に泣けてくる・・・

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 23:10:28 ID:wN2Q2Yzdm

    >>907
    開発レベルで言うならキャスドムじゃねーか?

    プロガンは長く使えるけど、それでも二部後半からはさすがに厳しいが
    ズサバウは生産はじまれば終わりまでずっと使えるので目立つんじゃないかな

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 23:17:24 ID:wN2Q2Yzdm

    プロガンは連邦のゲーム性の象徴みたいなもんやし
    意図して作られたバランスブレイカーとそうでないものはやっぱ違う

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-17 23:51:01 ID:wN2Q2Yzdm

    ズサブがおかしいだけでズサ自体は普通なんだけどな
    バウは単純におかしい

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 00:08:53 ID:wN2Q2Yzdm

    ズサブのせいで目立たないけどガルスも開発時期考えると結構タチ悪いと思う

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 00:13:37 ID:wN2Q2Yzdm

    プロトタイプガルスなんてのがあったらラル乗せるレベル
    量産型しかないから老兵に乗ってもらうけどね

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 00:24:34 ID:wN2Q2Yzdm

    バウは一応同等の性能と技術レベルにZがいるからそこまでおかしくは見えない
    どっちも無いティターンズは泣いていい

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 02:48:15 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦かジオン編でベリハ以上生産改造禁止縛りやった人いるかな
    かなーりマゾそうだけどいけるもん?

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 04:47:47 ID:wN2Q2Yzdm

    改造だけ解禁したけどジオンは割と簡単だったから改造しなくてもできそうだわ
    連邦はベリハで序盤が苦しくて挫折したけど上手く戦場をロックできれば多分クリアできると思う

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 08:47:23 ID:wN2Q2Yzdm

    >>917
    ユニコーンにバイアランカスタムなんてのがあるぐらいだから
    ギレンオリジナルで陸戦用メッサーラカスタムなんてのがあれば…・

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 10:17:39 ID:wN2Q2Yzdm

    ティターンズの兵器のバリエーションのなさはガッカリだよな
    プロトタイプもなく突然奇抜な可変メカが出てきて進化もせず
    そのまま消えていくし

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 10:54:36 ID:wN2Q2Yzdm

    ヘイズルがプロトタイプなんじゃなかったか
    プロトタイプアッシマー(名前忘れた)とかも出していれば…

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 12:42:24 ID:wN2Q2Yzdm

    >>918
    連邦序盤は基本物量だからやっぱキツイよね
    ガンダム一機貰えると楽になりそうだけど
    とりあえずジオンでやってみるわ

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 13:31:56 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦HELL生産禁止・開発サンプルと改造は許可・分離補充技は不可、なら三部までクリアしてるのを昔見たことがある
    改造も縛ってるのは見たことは無い

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 13:58:19 ID:wN2Q2Yzdm

    連邦はHELLよりベリハの方が序盤はキツいんだよな

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 15:08:33 ID:wN2Q2Yzdm

    今更だけど新生ジオンで追加加入するキシリアはザビ家仕様ビグザムに乗っても専用扱いにはならないの?

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 15:44:00 ID:wN2Q2Yzdm

    >>925
    ならない。ガルマ、新生ガルマ、ドズル専用

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 16:17:15 ID:wN2Q2Yzdm

    新生でない坊やガルマに補正があっても無意味じゃねえの

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 16:40:50 ID:wN2Q2Yzdm

    その昔キャスバル・レム・ダイクン専用機が全部シャア・アズナブルとかいう仮面男専用に設定されていた事故があってだな
    まあこのシリーズの専用機設定は存外適当だってことだ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 17:48:52 ID:wN2Q2Yzdm

    >>928
    /3Sはガイア専用だし
    /AGはガトー専用ではなく、ガトーのヘルメット専用だったな

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 18:13:18 ID:wN2Q2Yzdm

    >>926
    そうなんだ。ありがとう

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 18:53:12 ID:wN2Q2Yzdm

    生産禁止勢は索敵がやりにくそうだけど
    未索敵のまま突撃することが多い感じ?

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 20:13:52 ID:wN2Q2Yzdm

    ジオン2部以降で基礎技術〇以上で
    ギニアスの治療イベントを付けよう
    3000円位かけてギニアスを5T位休ませる代りに

    1射撃反応1、耐久3up

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 21:08:08 ID:wN2Q2Yzdm

    >>932
    やらないとギニアス死亡、アイナ除隊の方が自然

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 22:17:43 ID:wN2Q2Yzdm

    つらい・・

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 22:37:06 ID:wN2Q2Yzdm

    アリスソフトのゲームみたいだな

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 22:55:33 ID:wN2Q2Yzdm

    ケリィ用の義手を開発して耐久1upとか

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-18 23:04:23 ID:wN2Q2Yzdm

    ゲンフルエンザのためにゼスに攻めなきゃいけない感じ

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 14:29:11 ID:wN2Q2Yzdm

    ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
    https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
    ヤフーネットダイエットニュース (アリババダイエットムー帝国ホテル)
    こじらせ普天間在日中国人報道中国車リコール発言
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    NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケア)
    ヤフージャパンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
    中国政治家富裕層息子カジノ通い連日連夜オールパーティー(飛行機雲農薬散布)サンジャポ向けニュース

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 18:04:50 ID:wN2Q2Yzdm

    ノリスの顔見るとそこはかとなく不安を感じる
    微妙に目の焦点合ってないんだよこえーよ

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 19:38:30 ID:wN2Q2Yzdm

    アイナ様は私の娘になってくれるかもしれかった女性だ!

    とか思ってるだろうからサイコ度はキャスバルに並ぶ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 20:50:13 ID:wN2Q2Yzdm

    グラフィックを新人にでもやらせたのか系譜と同じカットなのに顔が崩れてるキャラが多いよね

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 21:21:45 ID:wN2Q2Yzdm

    カミーユは系譜の方がいいな
    脅威vのはボケーッとしてる

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 21:32:22 ID:wN2Q2Yzdm

    ちょっと丸いんだよねカミーユ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 21:58:15 ID:wN2Q2Yzdm

    脅威は分かるんだが系譜ジャマイカンの制服がよく分からない
    こんな帽子あったっけ、首周りもなんだこれ
    http://iup.2ch-library.com/i/i1754567-1482152197.jpg
    http://iup.2ch-library.com/i/i1754568-1482152197.jpg

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 22:17:42 ID:wN2Q2Yzdm

    帽子の方はティターンズ発足前のだからifでしょ。
    まぁ帽子被ってない方も原作と違う服なんだけど

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 22:34:07 ID:wN2Q2Yzdm

    ポケ戦の5話だったか
    グレイファントムの艦長もこんな帽子被ってたような気が

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 22:52:13 ID:wN2Q2Yzdm

    下の画像ってPS2か何か?
    PSPだと系譜も脅威もそのブライトと同じ制服じゃなくて原作と同じティターンズの黒い制服着てる

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-19 22:56:48 ID:wN2Q2Yzdm

    0083でアデルがその帽子被ってなかったっけ?

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 01:14:40 ID:wN2Q2Yzdm

    >>946
    スチュアートだったか一応名前があるんだよなw

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 03:40:21 ID:wN2Q2Yzdm

    >>944
    銀英伝にありそうな帽子だな

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 03:50:06 ID:wN2Q2Yzdm

    悪のキャゼルヌ

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 06:34:18 ID:wN2Q2Yzdm

    >>950
    ギレン英伝だと

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 10:00:43 ID:wN2Q2Yzdm

    ひつもんなんだけど
    GアーマーがGブルになる意味あるの?

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 11:48:53 ID:wN2Q2Yzdm

    gブルになってもガンキャノン程度の耐久性はある
    艦長系のキャラを地上で運用したいとなったら趣味で使えるかもな

    脱出でガンダムにした方が強いけど

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 11:54:39 ID:wN2Q2Yzdm

    ザンジバル改の次はリリーマルレーンにしてくれる程度のガンダム愛は欲しいよな

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 13:15:04 ID:wN2Q2Yzdm

    ザンジバル系の最終機体

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 15:03:15 ID:wN2Q2Yzdm

    >>955
    シーマ艦隊専用扱いで ザンジバル改に 耐久+200 移動力+1 攻撃力+命中率が20%増し
    でいいだろ ただしシーマかシーマの副官以外は能力を100%引き出せないということにしたらいいんじゃないかな

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 19:03:34 ID:wN2Q2Yzdm

    ただしガイドビーコンでミノ粉を無効化します

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 19:14:25 ID:wN2Q2Yzdm

    戦艦はまずはクラップとムサカだ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-20 20:11:06 ID:wN2Q2Yzdm

    クラップとムサカは欲しいが…
    移動7搭載5とかだったらアルビオンを使い続けるだろうな

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-21 03:59:12 ID:wN2Q2Yzdm

    ドゴス・ギアの搭載を13くらいで頼む

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-21 05:10:26 ID:wN2Q2Yzdm

    アレキサンドリアは搭載8
    射程と移動を+1くらいで

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-21 08:04:18 ID:wN2Q2Yzdm

    ペガサス級は強すぎるよなぁ。
    アレクサンドリアとドゴス・ギアはもう少し強くて良いよね。

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-21 09:48:36 ID:wN2Q2Yzdm

    ザンジバルってホントは最初から生産できてもいいくらいじゃ?

    ザンジバル:最初から作れるけど凄くお高い
    ザンジバル改:現状維持or微強化

    これでええんちゃう?

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-21 10:34:46 ID:wN2Q2Yzdm

    シーマのドラマCDではリリーマルレーンの艦長になったのは
    一年戦争よりも前なはずだよな 少なくとも一年戦争直前にはできてただろザンジバルは
    ランバラルたちも地球に降りる時にザンジバルだったし
    ジオンの地球降下作戦の時にはマゼラン・アタックやドップも投入されてたというから
    マゼランアタック ドップ ザンジバルは初期から生産できないとおかしいわ

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-21 10:48:45 ID:wN2Q2Yzdm

    マゼランアタックの上部分は当然マゼラントップ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-21 11:02:39 ID:wN2Q2Yzdm

    陸上戦艦マゼランアタック、いいかもしれませんなぁ
    マゼラントップはガルダ大の大きさで

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-21 16:56:47 ID:wN2Q2Yzdm

    改造でアドラステアになります

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-21 19:14:02 ID:wN2Q2Yzdm

    マゼランザクは巨大マゼラントップ砲を装備

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 04:40:37 ID:wN2Q2Yzdm

    マゼランドップはガルマが歓喜

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 12:29:49 ID:wN2Q2Yzdm

    コーエーにはガンダム無双じゃなくギレンの野望を作ってほしかったな
    自軍支配地で開墾とか一揆とかなかなか乙なのではないでしょうか

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 12:32:03 ID:wN2Q2Yzdm

    「アクシズでグレミーが一揆を起こしました」

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 12:37:40 ID:wN2Q2Yzdm

    コーエーから来たアホに作らせた結果が
    独戦じゃなかったっけか

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 13:12:33 ID:wN2Q2Yzdm

    >>971
    ギレン無双でもいいわ

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 13:13:48 ID:wN2Q2Yzdm

    生身かよ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 13:15:45 ID:wN2Q2Yzdm

    コーエーの方(角)から来ました

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 15:54:47 ID:wN2Q2Yzdm

    三國無双empがあるだろ 三國無双に国盗りとかんたんなSLG要素を加えたのあるじゃん
    あんな感じでいいんじゃないかな 三國無双empの場合はプレイヤー側は8人までしか武将だせないから
    どんなに国が増えてもこちらは常に不利な状況で戦わないとだめだけど
    三國無双6empだと武将は40人まで雇用できるけど 15人いれば十分なんだよな
    ガンダム無双emp作っても常にこちらが物量で不利なように作りそう

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 16:35:11 ID:wN2Q2Yzdm

    >>975
    無双だと大将も武器持って殴ってるから問題ない

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 17:01:46 ID:wN2Q2Yzdm

    SLGが好きな輩はだいたい兵器好きだけど
    MSを兵器とするかヒーローロボと位置づけるかで方向性が変わるんだろうな
    あまりSLG要素を濃くするとだいたいのガンダム好きには受け入れられない気がする

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 17:57:01 ID:wN2Q2Yzdm

    SLG要素は濃くても良いが俺TUEEEE要素を抑えないで欲しい
    独戦のがっかりな点はオールレンジ攻撃が弱マップ兵器になってるせいでNT機が弱い事だ
    キャラやユニットの格差も控えめでアムロも系譜ほど強くない
    結果、ガンダムゲームとしてのカタルシスが乏しくなってんだよね

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 18:05:12 ID:wN2Q2Yzdm

    リアリティとか言い出すとたいてい悲惨な事になりますし

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 19:01:52 ID:wN2Q2Yzdm

    >>980
    逆に新のNT兵器が強マップ兵器になりすぎてるのも問題だったな
    まさに無双ゲーになっちゃってた
    系譜の拠点引きこもりキュベや、新の引きこもりサザビーは回避率+回復で厄介だったし
    NT機のバランスとしては脅威はいいところだったかもしれん
    初代は初代でNTの扱いが特殊だったけど、ユニット種が少なかったしな

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 19:21:23 ID:wN2Q2Yzdm

    系譜ではチョロっとアニメ部分があるし
    pc-fxにある意味向いてるゲームだったかもしれん

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 19:38:58 ID:wN2Q2Yzdm

    >>980
    現行スレの制圧により、新規スレの攻略が可能です
    新スレ立て作戦の実行をお願いします!

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 19:41:27 ID:wN2Q2Yzdm

    立ててみる

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 19:46:05 ID:wN2Q2Yzdm

    大地という名前のサイド7にガンダムが立ちました
    テンプレ修正など知らんので、お詫びに最強の戦闘機Gコアを1部隊置いて行きます。ぜひとも役立てて欲しい。

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 19:51:13 ID:wN2Q2Yzdm

    しかも重要な事を書いてなかった。
    お詫びにサイコガンダムを2機も積める空宙両用輸送機コムサイSを置いておきます。ぜひとも役立てて欲しい。

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.63 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1482403319/

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 20:05:22 ID:wN2Q2Yzdm

    乙ガンダム

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 20:14:14 ID:wN2Q2Yzdm

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 20:22:09 ID:wN2Q2Yzdm

    >>987
    スレ立て乙
    あと40まで保守しておいたよ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 20:32:28 ID:wN2Q2Yzdm


    そしてジム寒冷地仕様埋め

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 20:34:10 ID:wN2Q2Yzdm

    >>990
    ありがとう
    グフA埋め

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 20:44:53 ID:wN2Q2Yzdm

    ガンダム(トミノメモ)というタイトルのゲームを出して欲しい。
    シューティングでもシミュレーションでも構わん。内容はトミノメモの再現。カスバル ベイリーなどが出てくる。ヒット間違いなし。

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 22:02:02 ID:wN2Q2Yzdm

    このスレに於きましてHマーン様の話題に便乗して
    エッチな書き込みをしてしまった事を心よりお詫び申し上げます

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-22 23:41:16 ID:wN2Q2Yzdm

    俺はギュネイ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-23 01:07:52 ID:wN2Q2Yzdm

    ヤクトはギュネイ機にのみタックル付けるといいかもねアニメあるし

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-23 03:06:25 ID:wN2Q2Yzdm

    ジオン系と連邦系で所属が別れたキャラ総動員のお祭りシナリオ欲しかったな
    連邦ジオン一部以外敵のキャラスカスカで張り合いない

  • 998 名前: 383@\(^o^)/ 2016-12-23 08:11:03 ID:wN2Q2Yzdm

    すみませんでした OTZ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-23 09:27:32 ID:wN2Q2Yzdm

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-12-23 09:27:56 ID:wN2Q2Yzdm

    終わり

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