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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.61

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:20:09 ID:5Yzg0YjIy

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.60
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465425185/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望42
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444694726/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1471267209/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:37:34 ID:5Yzg0YjIy

    >>1
    スレ立て乙
    お礼にミクダヨーちゃんからビンタを食らう権利をやろう

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:38:00 ID:5Yzg0YjIy

    ひとまず40まで保守するか

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:38:16 ID:5Yzg0YjIy

    即死回避保守

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:38:27 ID:5Yzg0YjIy

    ギレンの野望保守

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:38:43 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズの脅威保守

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:38:54 ID:5Yzg0YjIy

    ガンダム保守

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:39:08 ID:5Yzg0YjIy

    サンライズ保守

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:39:19 ID:5Yzg0YjIy

    バンダイ保守

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:39:34 ID:5Yzg0YjIy

    ソニー保守

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:39:46 ID:5Yzg0YjIy

    一時保守

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:40:01 ID:5Yzg0YjIy

    暫定保守

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:40:24 ID:5Yzg0YjIy

    臨時保守

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:40:38 ID:5Yzg0YjIy

    特別保守

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:40:50 ID:5Yzg0YjIy

    快速保守

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:41:05 ID:5Yzg0YjIy

    特急保守

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:41:17 ID:5Yzg0YjIy

    急行保守

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:41:30 ID:5Yzg0YjIy

    準急保守

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:41:43 ID:5Yzg0YjIy

    急行保守

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:41:57 ID:5Yzg0YjIy

    普通保守

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:42:08 ID:5Yzg0YjIy

    快速特急保守

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:42:22 ID:5Yzg0YjIy

    快速急行保守

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:42:39 ID:5Yzg0YjIy

    快速準急保守

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:42:55 ID:5Yzg0YjIy

    区間急行保守

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:43:08 ID:5Yzg0YjIy

    区間準急保守

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:43:19 ID:5Yzg0YjIy

    回送保守

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:43:36 ID:5Yzg0YjIy

    試運転保守

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:43:52 ID:5Yzg0YjIy

    高速保守

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:44:18 ID:5Yzg0YjIy

    中速保守

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:44:31 ID:5Yzg0YjIy

    低速保守

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:44:44 ID:5Yzg0YjIy

    加速保守

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:44:56 ID:5Yzg0YjIy

    減速保守

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:45:05 ID:5Yzg0YjIy

    ぬるぽ保守

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:45:19 ID:5Yzg0YjIy

    もう少し保守

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:45:33 ID:5Yzg0YjIy

    とにかく保守

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:45:44 ID:5Yzg0YjIy

    明るく保守

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:45:56 ID:5Yzg0YjIy

    楽しく保守

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:46:07 ID:5Yzg0YjIy

    美しく保守

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:46:19 ID:5Yzg0YjIy

    綺麗に保守

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:46:30 ID:5Yzg0YjIy

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:47:44 ID:5Yzg0YjIy

    スレ立て&保守乙

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 16:17:37 ID:5Yzg0YjIy

    乙突骨

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 22:41:23 ID:5Yzg0YjIy

    地球連邦軍でプレイしてます

    一部で今残すはサイド3のみになってますが敵ユニットが80超まで膨れ上がってます…

    現在50ターンでこちらの主力はガンダムとジムコマンド 相手はリックドムが出始めてます

    ある程度部隊を整えてゲルググが出始める前に攻め込むかガス抜きしつつアレックスの開発を待ってべきでしょうか?

    アドバイスお願い致します

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 22:52:35 ID:5Yzg0YjIy

    その80は正確に言うと違う。
    中にはHLVや補給艦、雑魚戦艦(ムサイ等)の大した戦闘力の無い機体もいる。
    2方向(ア.バオアクーからと月方面)から攻めて敵部隊を分散して拠点を制圧しつつ常に戦力を投入しながらやればまず負けない。

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 23:07:16 ID:5Yzg0YjIy

    開発進めて100Tまでやるより早めの1部クリアでボーナスもらう方が得だよね。
    ただ2部の敵は最初からリックドム?やゲルググMを持ってるからアレックスとか強い機体も欲しいかな。

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 23:11:52 ID:5Yzg0YjIy

    >>43
    開発はまたないほうがいい
    ガス抜きが可能な程度であればそのまま攻め滅ぼせるでしょう
    ガス抜きがうまくいかない場合、敵も戦力が増えてしまいます

    また、サイド3は左側の回復拠点さえとってしまえば
    敵の拠点回復を防ぎやすくなるので、ボールやトリアーの囮込みで
    一度に攻め切ってしまうほうが楽です

    アレックスが強いといっても、戦局をゆるがすほどではなくコストなりなので
    ガンダムシリーズ+エースパイロットで十分いけます

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 23:21:54 ID:5Yzg0YjIy

    皆さまありがとうございます!

    ある程度補強して攻めることにします…

    グラナダを強引に攻めたので痛手を負ってしまったものでビビってるんですよね

    初めてここまできたからドキドキなんです

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 00:12:54 ID:5Yzg0YjIy

    石橋を叩き壊して作り直す俺なら今までの経験を活かして最初からやり直すな

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 01:54:21 ID:5Yzg0YjIy

    >>45
    悩ましいところだ。
    101Tにバイアランとパワードジムがデラフリを蹂躙するのもなかなか良い。

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 02:43:21 ID:5Yzg0YjIy

    バストライナー使えばガス抜きなんざ超簡単

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 03:27:55 ID:5Yzg0YjIy

    慣れないうちは、特別エリア攻略で勝っても、攻撃部隊がほぼ壊滅状態だったりしたなw
    段々慣れて、一機でも落とされるは嫌だ!って風になるんだよね。

    初プレイの頃なんて、今思うとほんと酷かったよ
    敵の移動力なんて考えずに進軍して、満載状態のザンジバル沈められたり
    それでも「まあこういうこともあるさキニシナイ!」てなもんで

    ザコ機体並べて壁作るなんて発想、無かったもんなあ…

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 10:02:00 ID:5Yzg0YjIy

    ここで玉砕気味でサイド3へ特攻して消耗戦になっても、2部始まって数ターンは
    デラーズは攻めてこないから、速攻ボーナスの機体をその数ターンで量産すれば
    暫くはタイマン勝負が続行できる

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 10:42:23 ID:5Yzg0YjIy

    皆さんは、例えばキャラクターが9人と部隊が27部隊(計9スタック)あったとして、

    「キャラを3人固めたスタック3つと無人機スタックを6つの計9スタック」
    のキャラ固め型か、
    「9スタック全てにキャラを1人ずつ配置の計9スタック」
    のキャラ分散型かどちらでプレイしていますか?

    能力などの状況によりけりかとも思いますがキャラ搭乗機体は1機編成で、能力は中堅パイ以上くらいで考えるとどうでしょう?
    どっちでもあまり変わらないですかね
    下手くそで中々攻略出来なくて・・・よければアドバイスください

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 12:57:38 ID:5Yzg0YjIy

    >>53
    自分の場合は基本的には固めていく方向
    無人機は有人機がダメージを受けて修理待ちの間に代役で立たせ
    スタックの中か後ろに置く
    (先行格闘を意識するなら中、後攻格闘を意識するなら後ろ)
    母艦があるなら乗せ換えを行ってパイロットは出ずっぱりにする

    登場機体が3機編成なら指揮範囲も若干踏まえつつ分散配置
    指揮範囲が広い一人に複数部隊をまかせて、
    フルスタックを1つか2つ組む混合型の場合もあり
    部隊数の減少にともなってパイロットを固めてフルスタックへと近づけていく

    あとどちらの場合でも、無人機を1・2つかって拠点・補給線の確保や
    分断用の別動隊を用意する。トリアーやホバトラなどが別にあるなら
    そちらに任せるが、指示された部隊しかないなら素直に無人機をそれに割く

    前線の回復拠点上だったりするとフルスタックのまま置きっぱなしということも多い

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 19:52:20 ID:5Yzg0YjIy

    >>54
    ありがとうございます!

    基本的に有人機を前面に押し出して進軍し損傷したら回復、その間に無人機で回復中の有人機の代役をさせる
    量産機で部隊が溢れてるところにキャラを配置する場合は広範囲指揮持ちで無人機をカバーする分散配置にして舞台が減ってきたら徐々にキャラ3人のスタックへ変化させていく
    無人機1部隊で多様な陽動

    って感じですか
    指揮のバグで尉官の指揮が自部隊しか活かされないですからそこら辺の損も無いですしキャラを固めての配置は敵殲滅にとても有効なんですね
    エース機が多いのであれば尚更エーススタックを作ったほうが強いのか

    参考になります
    やってみます!長文失礼しました

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 20:02:51 ID:5Yzg0YjIy

    >>55
    そう、そういう理解の感じ。あくまで俺のやり方だから、他の人の意見もほしい

    指揮バグは考慮してなかったすまん
    レビルみたいな、なんでも乗れる佐官以上がたまにいるもんでな
    改造コマンドを利用した艦長クラスをMSにのせる方法もあるにはあるが

    まあできれば回復・移動も含めて母艦の一つもほしいね
    ミデア・ガウよりは資源ひねり出してペガサス・ザンジバルがほしい

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 21:23:46 ID:5Yzg0YjIy

    指揮バグ無ければ指揮が優秀な奴は分散して無人機の能力アップに使ったりしたな
    系譜の頃はそれでザク改とかドムトロに指揮官機付けて攻撃させれば無人機だけ時より火力が全然違ったし

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-18 22:30:27 ID:5Yzg0YjIy

    敵が増えすぎたときは出たり入ったりを繰り返して、移動力が高い敵を倒してゆくかな。
    そして数が減ったら別の侵入口から別働隊を入れつつ、元いた部隊を逃して戦闘を継続させる。こうすることで自軍のみ回復出来る状態を作り出す。
    入り口A付近まで来てた敵が入り口Bの別働隊まで移動するまでに再びバラけるのでここでも数を減らすことが出来る。
    これで大体勝てるはず。

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 02:18:07 ID:5Yzg0YjIy

    >>56 >>58
    なるほどです
    出来るだけ母艦を用意して攻略するようにします
    でもどうしても資金資源が足りなくなってしまう貧乏プレイに・・・なんでもかんでも兵器開発してちゃダメですね
    行ったり戻ったりや別方向からの進入も交えて生産する隙を与えずに徐々に戦力削いで行くのも戦法なんですね
    大抵一方向から大部隊を送り込んでました・・・やってみます

    >>57
    以前の作品では指揮の高い尉官はそういう活かせ方も出来ていたんですね・・・
    シローなんかの指揮がスタック内で活かせて妄想プレイが捗りそうなのに残念です

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 02:59:59 ID:5Yzg0YjIy

    機体は産廃(ロマン機体)からこれさえあればOK(公式チート)まで
    色々あるから全部開発する必要はないね
    (系統の機体開発に必須なのもあるけど)

    資金資源不足は3機編成の補充に掛かる所も多いんで
    トリアーエズ、ガトル、マゼラトップのオトリで
    壁を作って後ろから間接攻撃や
    1機編成の替わりにスタックの最前列に配置したりして
    出来る限り補充が発生しないようにすれば良いかと

    あと地上限定だけど母艦は敵が優先的に狙ってくるので
    拠点に籠ってミノ粉撒いてオトリにするのも有効
    格闘が入らないからかなり粘ってくれる

    最後に身も蓋もないけどWIKIを参照だな
    これで問題の7割は解消できると思う

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 03:08:44 ID:5Yzg0YjIy

    資源がたらない場合はいらない機体も開発→ロールアウトしたら廃棄で資源に変換
    資金がたらない場合は開発機体やレベル上昇を選択して抑える
    諜報はレベルが低すぎると話にならないから、小投資と大投資を交互に

    一部の母艦やワンオフ機体のエース機、一部の強遠距離兵器(ドムキャノンやズサなど)は
    失えば損失こそ大きいが、失うという事自体が他の機体よりも低くなるので
    高いコストを払っても結果的に安い買い物になる

    >>58のいう別動隊は、敵が疲弊・物資不足になるという効果もある
    また、多方面から同時に侵入することで敵を分散させたり、中央に固めたり、
    こちらの拠点確保がたやすくなるなどメリットが多い

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 03:44:04 ID:5Yzg0YjIy

    >>55
    エーススタックつくるより友好キャラ同士をスタックor隣接させて戦ったほうが攻撃力上がる
    ZZで浜キュべ倒せんとか言ってる人もそういう基本戦術を見直してみて

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 13:49:45 ID:5Yzg0YjIy

    >>53
    出世させたいキャラで「キャラを3人固めたスタック3つと無人機スタックを6つの計9スタック」
    のキャラ固め型ですね

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 20:00:58 ID:5Yzg0YjIy

    ジオンだったらパイロット沢山いるから能力気にせず適当に乗せるわ。

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 21:49:53 ID:5Yzg0YjIy

    そして忘れ去られるマサド

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 22:50:03 ID:5Yzg0YjIy

    舐めてた・・・難しいわこれ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 23:00:49 ID:5Yzg0YjIy

    >>65
    マトッシュ「せやな」

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 23:04:41 ID:5Yzg0YjIy

    そして出世するスレンダー

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-19 23:39:07 ID:5Yzg0YjIy

    >>66
    どんな状況か書けばみんな寄ってたかって教えてくれるで

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 04:41:52 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズでやってると半端な性能のロンメル隊や青の部隊なんて要らないから
    一番苦しいティターンズ撃破後の時期にプルとプルツーが欲しくなるな
    準最強クラスなのに加入するのが消化試合の終盤なのは勿体無さすぎる

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 05:38:06 ID:5Yzg0YjIy

    あのタイミングはマシュマーなんかも抜けてたりするからな
    その分ハマキュベが一番輝く時期だと思うわ

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 05:57:13 ID:5Yzg0YjIy

    だからビグザム先生に頼ってしまう

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 06:10:41 ID:5Yzg0YjIy

    >>60
    なるほどです。無人機はなんかどうしても同じMSでスタック組みたくなる病で・・・
    パン的存在を1列目に置いて2列目3列目のMSを守るっていう戦法もあるんですね
    そうです補充にかかる資金資源が大きすぎて 実践してみます!

    >>61
    開発は資源の確保にもなるんですか 技術レベルも考え無しに投資するから金欠になるんですね・・・お金がある内はどうしても多めに投資しちゃいます
    確かにエース機や母艦は壊れにくいですよね 高いなーと思ってもちょっと無理にでも作ってしまうべきか

    >>62 >>63
    友好度や育てたいキャラを考えてスタック組むのもありですか
    いっぱい要素があって難しいー・・・
    けど奥が深くて面白いです

    アドバイス、ありがとうございます!

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 11:14:54 ID:5Yzg0YjIy

    ジオンでザク禁止とか可能なのかな?

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 11:56:44 ID:5Yzg0YjIy

    デュバル「むしろジオニック社のMSを使いたがる理由がわからん」

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 13:18:24 ID:5Yzg0YjIy

    ドムキャとズゴックがあれば余裕じゃないかな

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 15:52:58 ID:5Yzg0YjIy

    >>70
    カオスプレイおすすめ
    ティタ撃破後に即ヤザン隊とロザミアゲーツが入るしターン調整を考えずにガンガンいける
    プルクローンは全部残すなら面倒だけど3人なら比較的楽に残せるし

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 17:21:23 ID:5Yzg0YjIy

    ゲーツと同じ声をした最強級のNTパイロットがその時期に加入してくれればカオス一択になるんだろうけどな

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 18:59:27 ID:5Yzg0YjIy

    キャスバルネオジオンでドムキャしか開発しなくていいかとMSだけ振っていったんだけど
    お金が余って資源が足りなくなり、結局グフ派生とか開発してはスクラップ
    なかなかバランスがむずかしい

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 19:39:06 ID:5Yzg0YjIy

    ズサ使いまくってるけどドムキャつかった事ない

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 20:09:50 ID:5Yzg0YjIy

    ドムキャは2スタックぐらいで超火力の先制攻撃をやらないと実感がわかない
    ズサブは超絶機動でかわせるから試作機一機から実感がわく

    ドムキャの売りは何と言っても安さ

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 20:09:58 ID:5Yzg0YjIy

    ドムキャノンとマゼラトップザクはよいよ

    もちろん囮に反撃させて防御の隙をつけばよりよいけど

    防御したジムコマンドGとかの盾持ちが盾を発動させてカキンと音を立てながらも
    砲弾の嵐の中に沈んで行く姿を見ると
    火力こそ正義、って気分になる

    マゼラトップザクなんか、見た目はマシンガン弾なのにチュンチュンとあたれば即爆散

    間接機体はうまく立ち回ると補充いらないのがありがたい

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 20:41:30 ID:5Yzg0YjIy

    >>82
    マゼラトップザクいいよな、+ドダイで両方出ると、世代の違う火力と燃費に驚く

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-20 23:45:56 ID:5Yzg0YjIy

    マゼラトップザクの弾はグラフィック間違えてるよなw マゼラアタックと同じ砲弾のはずなのに。
    ゼクシリーズのスマートガンも、もっと太いビームの絵とミスで入れ替わってる気がする。

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 00:32:13 ID:5Yzg0YjIy

    新ギレンからきたが、こっちは金欠が凄くてフラストレーションがたまるな
    単機防衛は金欠回避のために必須みたいだな

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 00:37:45 ID:5Yzg0YjIy

    >>85
    金欠を感じるのは勢力によるかも
    エゥーゴはつらい

    あと、無印脅威にあった資源の買い上げがないのがきつい
    系譜のときは外交で調整もできたしね

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 00:50:40 ID:5Yzg0YjIy

    資源の買い上げがないのは無印脅威

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 00:52:11 ID:5Yzg0YjIy

    エウーゴはマーク2の派生は無視でよいよな
    あれ別にマーク5の軽減でないし

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 00:56:50 ID:5Yzg0YjIy

    先日サイド3に攻め込む云々質問したものです

    部隊を整えて突入しました78vs99でしたが思いの外リックドムでなくザクが多く数の差はあったものの損害軽微で勝てました!皆さまありがとうございました!

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 01:00:26 ID:5Yzg0YjIy

    >>89
    おめでとう!
    敵ターンにこちらのユニットが倒されると押されてるように感じるけど
    ある時を境に総崩れになるんだよね
    戦力二乗則

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 07:39:55 ID:5Yzg0YjIy

    >>85
    敵がこちらの戦力より強い戦力で攻めてくる仕様だから単機防衛してるだけだよ。

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 07:57:37 ID:5Yzg0YjIy

    防衛はまあ面倒臭いな
    防衛向きのユニットがない状態だと特に

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 10:43:42 ID:5Yzg0YjIy

    メンドくさいけど
    アレでちまちま削っておかねーと
    膨れ上がってもっと面倒になるからバカにならない

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 11:23:25 ID:5Yzg0YjIy

    FAMk3「ブレックス編以外でも俺がいればいい」

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 13:52:59 ID:5Yzg0YjIy

    ギレンとキシリアの乗ったビグザムの防衛力の高さ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 14:32:40 ID:5Yzg0YjIy

    3分で秒殺

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 14:36:02 ID:5Yzg0YjIy

    相互ロック廃止されてどーなることかと思ってたけど1機防衛できるようになったから結局昔と同じようなことやってるんだよな

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 15:01:29 ID:5Yzg0YjIy

    そもそも相互ロックなんていらないし

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 15:22:00 ID:5Yzg0YjIy

    系譜からやってるけど未だに相互ロックがよく分かってない俺みたいなのもいるし

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 15:32:20 ID:5Yzg0YjIy

    俺漏れも

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 16:42:11 ID:5Yzg0YjIy

    隣接する2エリアから互いに撤退を繰り返して常に戦闘中すること

    敵の大軍2ユニットだけで釘付けしたり
    戦闘中地域で戦略フェイズでの敵の移動を制限したりできる

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 17:53:11 ID:5Yzg0YjIy

    相互て事は相手もやってくるの?

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 17:55:57 ID:5Yzg0YjIy

    >>102
    相互ってのは自分と相手って意味ではなくて
    敵2拠点を同時にロックするという意味

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 18:43:23 ID:5Yzg0YjIy

    あぁ一個隣の敵エリアに侵入して更に
    そのエリア内の端に移動してもう一つ奥のエリアに行ったり来たりするのか

    しかも行ったり来たりしてるから同時に1か所にいるだけなのに
    2か所も封じれると・・

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 18:58:22 ID:5Yzg0YjIy

    高等テクニック()笑

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 19:10:42 ID:5Yzg0YjIy

    >>104
    そう。基本的に2部隊で
    部隊1はエリアAからBに侵入
    部隊2はエリアBからAに侵入
    を繰り返すと、どんな大部隊が居ようと
    エリアA・Bを交戦中のままにできるというもん
    脅威からはできんようになったけど

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 19:26:06 ID:5Yzg0YjIy

    あー1機で2エリア行ける訳じゃないのか

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 19:41:26 ID:5Yzg0YjIy

    元々マチルダ隊がやってたみたいな敵制空権を突破してきたのを再現するための「進入」だったんだろうけど
    突破先が敵陣地でもできちゃったからね

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 20:14:25 ID:5Yzg0YjIy

    しかし、グリプス戦役の勢力は貧乏だな、新ギレンの後だと凄く痛感する。非破壊、非補充で進んでも貧乏すぎる。
    技術投資がこんなに苦労するとはどういう国家予算なんだ?

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 20:17:17 ID:5Yzg0YjIy

    そりゃ一軍閥同士の争いでしかないからな
    かといって連邦ジオンでもシステム上貧乏だが

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 20:21:42 ID:5Yzg0YjIy

    親父(個人)

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 20:54:00 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズなんてなんなに貧乏なのに、ハマーンはあんな貴族めいた生活してたのかと思ったらな
    ちゃんと節約してその分戦費に回せば勝てた説

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-21 20:57:29 ID:5Yzg0YjIy

    2部の途中位から収入はほぼ据え置きなのに兵器のコストが上がる分
    生産に回せるコストが減ってちょいテンポ悪い感はあるね

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 00:27:36 ID:5Yzg0YjIy

    一応二部はコロニーか生産できる特別拠点になって分収入増えてない?意識して調べたことなかったけど

    ところで最後の生産対策に、外伝勢力や二部以降限定だけど特別拠点を一度に落とすとよいのね

    ノーマルしかやってないけどノーマルだと拠点が四つになると生産増えたんで本拠地含めて五つの時から落とさすに
    敵の最後の部隊を残してこちらも量産1部隊残して主力は撤退させて
    本拠地に隣接させてから占拠
    本拠地が発狂生産しても完成前に攻められる

    クワトロとかグレミーとか主力が二つか三つしかつくれない勢力でも
    それを使い回しつつうまくやれた

    ハードとかだと無理なのかな

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 00:36:09 ID:5Yzg0YjIy

    >>114
    二部スタートの勢力は前半の通り。連邦や公国でやると、生産可能拠点にはなるが、収入は据え置き。だからティタと公国でCCAネオジオンの収入が全く違う。

    後半の内容はたまにやるが、転進が手間でさっさと潰していったほうが結局楽だったり。

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 00:46:24 ID:5Yzg0YjIy

    敵重要拠点が5になったらそこの敵を1機だけ残して生殺しにしつつ攻略を進めるというのは過去作から続く早解きの基本。
    生産が増えるというか敵が重要拠点に残す防衛用ユニット数が変化する。
    本拠地に繋がる道をカットしてからまとめて落とせば地上や地球上空に敵が大量に残ってても
    アクシズやグリプス2に残ってる敵は5機だけとかなんてことも

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 01:01:54 ID:5Yzg0YjIy

    収入問題に関しては新であった発展度(だっけ?)システムが面白かったな
    その拠点で戦闘しなければだんだん収入が伸びていくという

    まったく練り込まれてなかったからバランス調整はしないとならんが

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 03:33:10 ID:5Yzg0YjIy

    >>114
    むしろ敵の生産ペースが早い高難易度向きの小技
    生殺しのターン送りか大部隊を操作するか
    どちらの手間を取るかはお好みで

    外伝のヘルでしか確認してないけど
    重要エリアの数が
    6→5 増産する/重要エリアには集まらない
    5→4 増産しない/重要エリアに25機集まる
    4→3 増産しない/重要エリアに30機以上機集まる
    3→2 未確認
    2→1 増産する/本拠地に40〜50機集まる

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 03:40:56 ID:5Yzg0YjIy

    内政要素は欲しいけど申し訳程度の存在だった外交すら消してシステムの単純化を進めてるから
    仮に新作が出ても戦闘オンリーのゲームになるんだろうね

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 04:35:06 ID:5Yzg0YjIy

    >>113
    本来は必要資金資源は据え置きで兵器の能力が向上していくもんだが
    このゲームは能力向上=資金資源の増加だからなあw
    旧来の戦艦以上のコストがかかる一人用兵器とかおかしいw

    まあワンオフ機は技術的なコストや生産性の低さを表してるとしてそれでもいいけど
    量産機はもっとガンガン生産できるとよかったな
    スペシャルモードではそれっぽくはなるものの全体へ一律での影響なので
    ワンオフや船も安くなってるからちと違うんだよな

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 17:48:45 ID:5Yzg0YjIy

    バグ直した完全版プラス攻略指南書付きのものが出たら買うのになぁ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 20:11:51 ID:5Yzg0YjIy

    >>118
    3→2で30部隊、2→1で60部隊。
    6以上の時は5か12

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-22 21:57:43 ID:5Yzg0YjIy

    >>69
    やりながら覚えようとしてたけど、どうにも煮詰まったのでやり直してるお
    初見だから「アレ?特別地区に強襲かけようと思ってたのに入れない」とかそんなレベルだお
    覚えたてのミノフスキー粒子を巻きまくって弾が当たらないお
    でも面白いわこれ

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-23 03:20:57 ID:5Yzg0YjIy

    >>123
    ザコ戦闘機とか一列に並べて壁作って進軍すると先制攻撃喰わなくて安全だお

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-23 03:53:12 ID:5Yzg0YjIy

    一番楽しい頃だよな
    系譜だが1日12時間とかやってたことあるわ

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 09:21:29 ID:5Yzg0YjIy

    大分前に24時間耐久ギレンやろうとしたが
    22時間で力尽きたわ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 19:02:12 ID:5Yzg0YjIy

    >>124
    おかげでマゼラアタックの有用性に気付いたよ
    これめっちゃ増えるしすんげえファンネル

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 19:35:26 ID:5Yzg0YjIy

    すみません、マグネットコーティング強化イベント(MC技術研究)をこなすと
    ガンダムの運動が+5、限界が+10されるようですが、機体性能の表示を見ると運動32、限界175のまま変わってません
    ちゃんと『マグネット・コーティング・キョウカ』とSPECIAL DATA欄にも書いてあるんですが

    表示される数字は変わらないものの、内部データ的には性能がプラスされてるのでしょうか? 分かる方教えてください

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 19:42:39 ID:5Yzg0YjIy

    >>128
    される

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 19:42:42 ID:5Yzg0YjIy

    されてる

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 19:50:15 ID:5Yzg0YjIy

    >>129
    >>130
    ご返答ありがとうございます。お陰様でモヤモヤ感が晴れました

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 20:04:21 ID:5Yzg0YjIy

    >>131
    ジム強化も同じで見た目に反映されないので注意

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 20:12:38 ID:5Yzg0YjIy

    MCの運動+5てB装備にもそのまま+5されるのかな 

    だとしたらちょっとだけお得だな

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 21:38:07 ID:5Yzg0YjIy

    セーブ画面に総プレイ時間が表示されてるけど
    半分くらい寝落ちしてるから意味ねえな俺の場合

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-24 21:48:10 ID:5Yzg0YjIy

    さて今週末は生産禁止マゾプレイで楽しむとするか

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-25 00:38:11 ID:5Yzg0YjIy

    早く援軍を新作を

    このままではガンダム専用母艦PS2が沈んでしまう…
    早く援軍を!

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-25 04:50:24 ID:5Yzg0YjIy

    >>136
    PSPのDL版を買ってvitaでやればいいんじゃね?

    そういや新はPS2/3とのマルチにはならなかったな
    携帯機のほうがむいているとはいえ、展開力低い

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-25 07:20:15 ID:5Yzg0YjIy

    据え置き機でガッツリやれるくらいのものがでることはないだろうなーと思うと寂しいね

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-25 07:38:11 ID:5Yzg0YjIy

    このゲームの内容なら今の据え置きのスペックはいらないし
    SLGは結構携帯機と相性いいからな
    次のGジェネみたいにPS4/vitaでいいわ

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-25 22:21:03 ID:5Yzg0YjIy

    いい加減飽きてきたからスパロボFでもやろう

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 00:33:11 ID:5Yzg0YjIy

    今時の据え置きは絵をきっちり作り込まないとスカスカに見えちゃうからなぁ
    新ギレンでもやりすぎなくらいなんだけど

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 02:33:27 ID:5Yzg0YjIy

    どうしてPC版は出なかったんだろうな

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 13:30:35 ID:5Yzg0YjIy

    >>142
    ゲーム機が売れなくなるやん

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 14:25:55 ID:5Yzg0YjIy

    このシリーズ目当てで本体ごと買う人って少なそうだし
    そもそもそれを憂うのはハードメーカーでしょw
    vitaや3DSで新作ならまだしも、PSP一辺倒な時点でゲーム機の追加の売れ行きなんて気にしてねーしw

    ところでまた、DL版が期間限定セール中だぞ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 19:07:28 ID:5Yzg0YjIy

    PCは市場として見てないのでは。
    BBスタジオのラインナップに一つもないし。
    ただ開発力がないだけかも知れんれど。

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 21:00:00 ID:5Yzg0YjIy

    一部の人にしか売れないから作らないだけです

    寒い時代になったものだ…(´;ω;`)

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 21:04:23 ID:5Yzg0YjIy

    どっかで聞いた話だが
    ギレン作って欲しいって声は結構あるらしいぞ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 21:16:51 ID:5Yzg0YjIy

    >>147
    ちょっと前のファミ通でガンダムゲーの記事だったと思うがあったな
    Gジェネだったかなぁ

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 21:21:51 ID:5Yzg0YjIy

    Gジェネはほっといても続々でてるじゃないか

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 21:43:35 ID:5Yzg0YjIy

    ビーム撹乱幕の効果を誤解してずっと味方に撃ってた

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 22:23:40 ID:5Yzg0YjIy

    ギレンの新作?考えてやらん事もない...てな事言ってたよな確か

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 22:25:04 ID:5Yzg0YjIy

    別に間違ってないじゃん 

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 22:48:44 ID:5Yzg0YjIy

    ビグザムにビビってメガ粒子で攻撃する戦艦にかけてたからたぶん無駄?

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 22:51:18 ID:5Yzg0YjIy

    >>149
    ああ違う違う、ファミ通のGジェネだったかの記事インタビューで>>147の意見が出てたよということ
    Gジェネじゃないかもしれんが

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 23:36:30 ID:5Yzg0YjIy

    >>154
    なるほどな
    Gジェネとはタイプが違うから、毎度Gジェネで我慢してる層が
    他も出してほしいって意見だすことは考えられるな
    DSのSLGっぽいやつとかPSPの木馬とかも全然違ったしなあ

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-26 23:56:49 ID:5Yzg0YjIy

    >>155
    でそれに対する回答が>>151
    繰り返して言うけどGジェネじゃないかもしれないからそこんとこ間違ってたらごめん

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 00:15:57 ID:5Yzg0YjIy

    Gジェネはよく持つよな

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 05:20:00 ID:5Yzg0YjIy

    同じSLGだがあっちの方が気軽に遊べるのが大きいかと
    ギレンは慣れるまでの敷居が高い

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 11:59:41 ID:5Yzg0YjIy

    VITAでセール来たね。税込2016円。

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 12:34:04 ID:5Yzg0YjIy

    格闘仕様のWiki更新おつ
    分かりやすくて良かった

    GJ

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 13:36:02 ID:5Yzg0YjIy

    確かに士気との関連とかよく整理されててわかりやすいな
    しかし記載されてる場所が分かりにくい

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 14:54:50 ID:5Yzg0YjIy

    三連星ギャンスタックの先頭の火力が(技術力考えると)完全にバグってる域に達してるな
    隠しにも適用されるとすると260を6回で計1560か

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 19:57:29 ID:5Yzg0YjIy

    わざわざwikiに乗せたって事は検証したんかな・・?(魅力による格闘up

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 20:35:36 ID:5Yzg0YjIy

    >>162
    ガズLRかな?w

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 21:07:14 ID:5Yzg0YjIy

    >>163
    魅力と格闘攻撃力の関係は前スレで考察があったはず

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 21:12:33 ID:5Yzg0YjIy

    すまそ、勘違いだったわ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 21:18:12 ID:5Yzg0YjIy

    いや何度もスマンがやっぱりある程度確認してるっぽい
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465425185/226

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 21:34:45 ID:5Yzg0YjIy

    wikiに管理者がいるというより
    それ書いた奴が編集したって事か

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 22:17:15 ID:5Yzg0YjIy

    本人かも知れんし、レスを読んで自分で検証した奴かも知れんし、管理人が検証して編集したのかも知れんし
    不安なら自分で検証して不具合があればスレで報告するか、直接wikiを編集すればいいんじゃないか

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 22:50:31 ID:5Yzg0YjIy

    あぁよく見りゃ何か検証したっぽい文章だな
    3連星ギャンがどうとかガルマがどうとか書いてるし

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 23:50:20 ID:5Yzg0YjIy

    指揮バグの説明も変えたんだね
    これも分かりやすくて良い感じ

    GJ

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-27 23:59:31 ID:5Yzg0YjIy

    >>162
    ジュドー「俺のZZより格闘攻撃力上じゃないか」

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 00:21:12 ID:5Yzg0YjIy

    お供付のシロッコとか友好が2人付けた格闘が強いのか

    1列目だからMAとかでも使えるし

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 08:27:31 ID:5Yzg0YjIy

    >>173
    テムレイ軍のときCCAアムロで加入しないのが悔やまれるな
    内部的にはテムレイが友好キャラに設定されてるらしいし
    テムとチェーンをつければかなりの威力ってことになるし

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 08:45:14 ID:5Yzg0YjIy

    人気・知名度と裏腹にあまりにもレアすぎるCCAアムロが最初から使えるくらいでよかったのにな
    親子だしオマケだし
    そもそもシロッコいるんだから大して変わらんやろ

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 12:33:05 ID:5Yzg0YjIy

    テムレイ軍にフラウがいないのはおかしい

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 17:31:26 ID:5Yzg0YjIy

    フラウも技術できる人なのか

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 17:41:37 ID:5Yzg0YjIy

    ケリィなんかも入ってて良さそうな気はするが入ってないな

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 18:34:55 ID:5Yzg0YjIy

    地球圏の飛行系MSユニットうざいよね
    格闘出来ないから、全滅させにくいのイライラする

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 18:58:36 ID:5Yzg0YjIy

    フラウは小説版で整備士になったんだっけ?

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 21:19:00 ID:5Yzg0YjIy

    SFSや可変機なら運動ガタ落ちだし、盾無しだからずっと楽に感じてたが、そうでない人もいるんね

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 21:52:12 ID:5Yzg0YjIy

    ガンタンク「一方的に撃ち落とされる痛さと怖さをおしえてやろうか!」

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 22:22:32 ID:5Yzg0YjIy

    ガンタンクって戦車だよな?

    なんかさ、MSですがってイキってるが戦車だよな?

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 22:57:02 ID:5Yzg0YjIy

    >>181
    SFSは楽、戦艦・サイコが面倒
    と感じておる

    >>183
    新だとガンタンクがGファイターにのるぞw
    MSでもあやしいけど、ガンタンクだと絶対ロック機構いるよな

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-28 23:45:41 ID:5Yzg0YjIy

    ニナとかアナハイムのお姉さんたちいれてほしいぜ

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 00:00:17 ID:5Yzg0YjIy

    ニナの穴に

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 00:05:18 ID:5Yzg0YjIy

    そういや独戦は技術畑のキャラがやけに大勢いたっけ
    あれ一作きりで大体消えたけど

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 00:26:32 ID:5Yzg0YjIy

    レム「オレオレ」
    マ「全作登場のオレは勝ち組」

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 00:29:56 ID:5Yzg0YjIy

    >>187
    そんなにいたっけ?エリオット・レムしか思い出せない
    EL専用とか略されてて誰やねん!?と思った記憶が

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 01:05:15 ID:5Yzg0YjIy

    よく覚えてないが専用ジムキャノンがクソ弱かった人がいたなぁ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 04:05:02 ID:5Yzg0YjIy

    エリオット・レムってザクばっか作ってて左遷されてなかった?

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 20:35:07 ID:5Yzg0YjIy

    セールで始めたけど難しすぎるな
    地球降下作戦失敗して積んだ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 20:37:46 ID:5Yzg0YjIy

    詰んだら最初からやり直せばいい
    スルメゲーなんで色々覚えて慣れてくると面白くなるよ
    とりあえずwikiでも見てこい

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 20:38:39 ID:5Yzg0YjIy

    >>192
    ベリーイージーおすすめ

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 21:44:30 ID:5Yzg0YjIy

    難易度選択で思ったけど
    資金資源、CPUの思考タイプ、オーバーテクノロジーユニット
    これらをそれぞれ組み合わせられたら良かったのにな

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-29 21:58:44 ID:5Yzg0YjIy

    >>195
    敵の積極性とかはいいのだけど
    索敵済みというのはあまり納得できなくてな、そこら辺もいじりたい

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-30 00:52:03 ID:5Yzg0YjIy

    >>195
    難易度ヘルで敵味方ともオーバーテクノロジーユニット有りでやりたい

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-30 02:20:55 ID:5Yzg0YjIy

    改造すれ行け

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-30 02:55:19 ID:5Yzg0YjIy

    攻撃で野球やサッカーできたらいいのに

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-30 18:45:18 ID:5Yzg0YjIy

    ちょっとなに言ってるかわかんない

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-30 19:36:44 ID:5Yzg0YjIy

    3on3ならやってるじゃないか

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-30 19:48:28 ID:5Yzg0YjIy

    ビルドファイターズで野球やってたな

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-30 20:03:47 ID:5Yzg0YjIy

    3機編成x3部隊のスタック同士の戦闘は
    特別にパワプロみたいになります。とか?

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 01:25:53 ID:5Yzg0YjIy

    降下作戦は、数が足りなかったり、補給が切れたり、隊列入れ替えしないで地味に機数が減ってじり貧になったり、足が遅くて逃げ出したミデアをしとめられなかったり
    意外と初心者には罠が多いな

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 02:46:43 ID:5Yzg0YjIy

    初期ザクは地形に阻まれて一歩ずつしか動けなかったりするしな
    初プレイの人にジオンはあまり勧めたくない

    拠点二つ繋げば回復できるとか、優秀な指揮官の範囲内で戦うとか、
    地形による移動や攻撃の適正がどうたら…
    取り説しっかり呼んで始める人なら問題無いんだろうけどね

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 04:08:38 ID:5Yzg0YjIy

    ドダイやマゼラも詰まってたらいいんだがな
    ザクだけで補給線確保は最初はきついな

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 05:44:36 ID:5Yzg0YjIy

    系譜の初回プレイで何度かやり直したのがトラウマになってて
    未だに連邦序盤は苦手感がある

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 10:15:32 ID:5Yzg0YjIy

    ジークジオンの俺は連邦でプレイしない

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 10:19:03 ID:5Yzg0YjIy

    新生ジオンをやっと潰したけど、残りターンが17ぐらいしか無くなっちゃった

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 14:51:50 ID:5Yzg0YjIy

    ガンダム界のラスボスシロッコも必要に応じては
    ボールやトリアーエズを大量生産するのだろうか

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 15:48:50 ID:5Yzg0YjIy

    またセールやってるからプレイ人口微増するかな?

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 21:09:23 ID:5Yzg0YjIy

    >>210
    トリアーエズよりも安価でボールより高性能なMAを開発する

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 21:51:02 ID:5Yzg0YjIy

    ティターンズはエリート部隊という前提があるからボールってことはないだろうな
    人員も少なそうだし、本来は局地戦向けだろう

    作中だとあくまで連邦の一部過激派程度だけど
    ギレンの野望だと地球圏を支配する1勢力になってしまって
    世界全体を相手にせねばらない為に雑魚機も生産せねばならないけれどね

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 22:01:00 ID:5Yzg0YjIy

    エゥーゴはコロニーに砲撃するテロ組織

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 22:11:00 ID:5Yzg0YjIy

    >>213
    ブランとかライラみたいに連邦の人員と兵器を吸収して利用してるから接収したショボい兵器があるんじゃね?

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 22:18:05 ID:5Yzg0YjIy

    >>215
    接収は否定せんが、生産ではないだろう

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 23:33:54 ID:5Yzg0YjIy

    ティタは当初の残党狩りからコロニーの暴徒鎮圧も手掛けるようになった経緯があるから
    暴動向けのライトでカジュアルな兵器も扱ってるんだよ

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-31 23:37:13 ID:5Yzg0YjIy

    バスク「ティターンズのトリアーエズ乗りは連邦軍のMS乗りより階級は上である!」

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-01 00:46:01 ID:5Yzg0YjIy

    白子「MSだけが兵器ではない!天才の私は一般歩兵用の対MS小型携帯ハイメガビームライフルを開発した」

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-01 00:51:12 ID:5Yzg0YjIy

    白子「これで資源の少ない我が軍が勝つる。行け、蚊トンボども!」

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-01 01:03:43 ID:5Yzg0YjIy

    イグルーみたいな小隊がビームライフルぶっぱしてくるなんてジーニアス過ぎるだろ

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-01 03:22:04 ID:5Yzg0YjIy

    終戦末期には竹槍型のビーム竹槍を装備した農民部隊が立ち上がるのか…

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-01 07:45:48 ID:5Yzg0YjIy

    そういやイグルーの対MS小隊ってUCの頃にも健在なんだよな

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-01 13:36:18 ID:5Yzg0YjIy

    今まで気にしたこともなかったけど打ち上げた時の地球上空マップ到達地点ってニューヤークとキャリフォルニアで違うんだね。
    兼用してる所はオデッサとベルファストとかも違うんだろうな

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-01 23:13:17 ID:5Yzg0YjIy

    ハワイと北京も同じだぞ。忘れるなよ

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-01 23:42:16 ID:5Yzg0YjIy

    ここを乗り越えたらクリアだと思って頑張ってたのに第二部が始まったんだが〜?

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-01 23:47:33 ID:5Yzg0YjIy

    >>226
    ネタバレ
    第三部まである

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-02 00:14:13 ID:5Yzg0YjIy

    何部あっても嬉しいけどさ
    CPUが負けそうになってゲーム盤をひっくり返されたような気分を味わっている
    しかも何故かうちの軍だけ世代が違うMSだし

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-02 00:35:02 ID:5Yzg0YjIy

    ビグザムで蹴散らせ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-02 13:59:06 ID:5Yzg0YjIy

    楽しんでるなあ、とてもうらやましい

    vitaで買い直したからまた図鑑コンプしようとあそんでるけど
    レーン・レイムを思い出して諦めそう。あれって第三勢力じゃでてこないよな?

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-02 14:26:55 ID:5Yzg0YjIy

    >>230
    図鑑としては連邦だけだね。
    三部でケネスとセットだから、わざと伸ばし伸ばしやらないとな。
    プル関係も結構面倒くさいことになってるな。

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 02:53:41 ID:5Yzg0YjIy

    2009年からやってるけど、図鑑見たらエウーゴ版のリュウだけいなかったw

    メカはテム軍で大体埋まるんだろうけど、ギャンとゲルググの専用機が厄介かな

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 16:21:04 ID:5Yzg0YjIy

    ジオンの主力にギャン選んでもリギャン出ないんだな

    ifの流れはギャン選んでも一年戦争で終了?
    ギャンベースのギラギャーガやヤクトギャンとかは出ないんだな、残念…

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 16:25:50 ID:5Yzg0YjIy

    >>233
    ギャンに未来はない

    BDギャンも独戦だけだしなあ

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 16:26:47 ID:5Yzg0YjIy

    ガルバルやガズLR、Rジャジャあたりも一応はギャンの系譜なんだっけ?
    このゲームだと特につながりはないけど

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 16:31:58 ID:5Yzg0YjIy

    一応そのへんは開発の軽減機体になってるから繋がりはあるっちゃある
    ギラはギャンでもゲルググでもなくマラサイ系なんだよね
    つまりハイザックの孫

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 16:37:12 ID:5Yzg0YjIy

    ギャンを選ぶのはギャンBの為
    格上を撹乱膜を使って格闘で屠るのがメチャ楽しい

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 17:01:31 ID:5Yzg0YjIy

    専ゲルBと専ギャンBだと盾の違いがモロに出るから
    二部序盤を専用機で楽しむならギャンだな
    バウ無双やりたいならゲルJが軽減だからゲル一択

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 19:05:27 ID:5Yzg0YjIy

    指揮下で遊ぶならギャンAとかギャンMも堅くてなかなか楽しいぞ

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 19:50:56 ID:5Yzg0YjIy

    指揮下のゲルマリがゴスゴス当てるようになるのと比べるとギャンマリはあんまり

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 19:55:12 ID:5Yzg0YjIy

    BDギャンってなに?

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 19:57:21 ID:5Yzg0YjIy

    明日のUCはネオジオング回か

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 20:02:26 ID:5Yzg0YjIy

    >>241
    正式名称はしらないけど、EXAM積んであるギャン。

    てか独戦じゃなくてガンダムネットワークオペレーションだったわ。
    EXAMゲルググもある。

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 20:46:23 ID:5Yzg0YjIy

    GP03Dのビームサーベルもグワジンの主砲も無効化できる盾ってなんだよ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 20:59:54 ID:5Yzg0YjIy

    ガンダリウム

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 21:03:39 ID:5Yzg0YjIy

    初代だと核バズーカも受け止めた

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 22:19:50 ID:5Yzg0YjIy

    そんなものシールド一つで押し返してみせる!シールド○は伊達じゃない!!

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-03 23:55:17 ID:5Yzg0YjIy

    でもガンダムのヘッドバルカンは頑張っても1発しか防げないシールドでもある

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 00:35:43 ID:5Yzg0YjIy

    ファンネル斬り払いとかなくてよかった・・・

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 00:37:14 ID:5Yzg0YjIy

    でもたしか独戦だと、盾のない機体が格闘を防ぐときはサーベル掲げたりズゴックだと爪を上げたりと細かかったな。

    なぜ脅威でもどったのか

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 01:27:58 ID:5Yzg0YjIy

    エアレース見てると15歳の少年が初乗りで戦果をあげるとか絶対無理だと思えるな

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 01:46:45 ID:5Yzg0YjIy

    新作頼むよお

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 02:11:58 ID:5Yzg0YjIy

    >>250
    キャラグラ用意するのが面倒だったんだろ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 03:36:55 ID:5Yzg0YjIy

    ザク?改を造れる勢力が意外と少なくて残念
    ラルやガトーを乗せてみたかったけど、どうやら無理っぽいな
    ジオン本国は×、新生はネオジオンから盗めるかも知れないが、敵性で駄目だろう
    ハゲ軍団は盗む相手すらいない…

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 08:38:41 ID:5Yzg0YjIy

    マーク2好きだから使いたいんだけどイベントで縛られて時期的に不遇すぎるなこれ
    テムレイ軍なら技術LVだけで開発できるの?

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 09:52:45 ID:5Yzg0YjIy

    そのレベル帯にもっといいのが有り過ぎて忘れたわ

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 09:56:20 ID:5Yzg0YjIy

    連邦はともかくエゥあたりは普通に使えなかったっけ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 10:13:00 ID:5Yzg0YjIy

    >>255
    できるよ
    エゥーゴ版でないとmk3に改造できなかったりする

    エゥーゴは既に百式があるのとすぐにZできるからなぁ
    ジャミティタが一番使えるんじゃね

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 10:49:40 ID:5Yzg0YjIy

    そういえばティターンズもあったな
    テムレイ軍まだ出てないから先にティターンズクリアしてみるよ
    エゥーゴは系譜の印象で初期に使えないかと思ってた

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 12:00:33 ID:5Yzg0YjIy

    >>215
    >連邦の人員と兵器を吸収して利用してるから接収したショボい兵器があるんじゃね?

    劇中でもザクキャノンを出そうとしてた兵に、シロッコがなんか怒ってたね
    最新型を優先的に使えるエリート部隊のティタに旧式(それも陸戦型)が配備されていたのは謎

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 12:24:36 ID:5Yzg0YjIy

    >>259
    ジャミティタでアクシズが来るまでの間、地球を制圧していくけど、その時の主力はアルビオンにガディを乗せて、ジェリド・カクリコン・マウアー、ベイト・モンシア・アデル、ヤザン・ダンケル・ラムサス全員にMk-?を与えて搭載してた。
    クワトロやカミーユがジャブローに攻めてくる時に揃えられるエース機で一番性能が良いから。
    あと、地上のエゥーゴ相手なら性能面でも十分だし、急いでMk-?やゼクツヴァイまで技術レベルを上げるために節約できるメリットも。

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 12:41:27 ID:5Yzg0YjIy

    ヘイズル「俺は?」

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 13:14:55 ID:5Yzg0YjIy

    ヘイズル燃費わるいけど最終は使えるじゃん

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 14:10:05 ID:5Yzg0YjIy

    Mk-?、というか普段使わない連邦機体を目一杯使いたいならジャミティタのVEもマジおすすめ
    OT機がMk-?やハンブラビなど行き過ぎないレベル・資金資源に余裕があるから少し贅沢に生産できる
    VEは立ち位置自体は低難易度ではあるんだけど、OT機や資金資源ボーナスをフルに使って気軽・気楽に楽しむためのものでもある

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 14:20:29 ID:5Yzg0YjIy

    VEは練習の意味あいもあるんだけど、公式俺TUEEEEEEなので
    息抜きにはよかったりするな
    それでいて、初心者なんかだと強機体を突出させて囲まれて撃破くらいはありえるし
    ゴリ押しにしてもある程度のセオリーは学べる程度になってる

    上のほうでいわれてたけど、難易度ごとによる変更設定については
    個々に決定できたらよかったね
    新ギレンみたいな難易度別のクリアフラグのチェックもないんだし

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 15:22:16 ID:5Yzg0YjIy

    >>262、>>263
    ヘイズルは序盤の宇宙平定のためにヤザン隊のクゥェルを改造するが、燃費の悪い最終形態にならないと今一つ強くない。
    ヤザン隊が地上に降りた後に、余ってるアドルに丁度加入するサラやシドレを乗せて、最終形態にして拠点に置いて燃料切れにならないようにしてグラナダ封鎖に使うとよい。
    この3人でセットにして撃墜されないようにして経験値を稼がせればよい。

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 18:53:45 ID:5Yzg0YjIy

    ザクレロの後継機はグフレロなの?

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-04 20:14:35 ID:5Yzg0YjIy

    ハイザックレロだろ

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-05 00:26:02 ID:5Yzg0YjIy

    >>250
    ズゴックとか盾なし機体を盾○にするとそういうモーション出るよ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-05 16:06:54 ID:5Yzg0YjIy

    ジオンでBDイベント完了時(2号機奪取まで)にサイド3が攻めこまれているとニムバスの乗ったBD-2がウチュウ-13に出現し次の戦術ターンにサイド3に移動してきた。
    ウチュウ-13に出現した時点で戦略MAP上だと移動予定の色である緑色になっておりサイド3への移動は確定してる模様(「移動は選べない)

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-05 21:05:19 ID:5Yzg0YjIy

    >>269
    戦艦系を盾○にすると、ビット系食らうとフリーズするんよね。
    まぁ、アニメ見ないならいいんだけど。

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-05 21:34:23 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズ軍でやってるけどハマーンはキュベレイの後継機って何がオススメ?
    後半になってくると火力不足に感じる 回避能力は圧倒的なんだけどなぁ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-05 21:54:38 ID:5Yzg0YjIy

    普通にやるならヤクト
    グレミー敵に回すならナイチン
    時間アホみたいにかけていいならペーネローペ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-05 22:17:01 ID:5Yzg0YjIy

    キュベレイで無双できるうちに一気に畳みかけるのが一番のおすすめ
    ジュドー待ちならヤクト

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-05 22:41:01 ID:5Yzg0YjIy

    やっぱヤクトかぁ 乗り換えまでが遠いぜ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-05 22:51:24 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーン「このキュベレイ、見くびっては困る!」

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 03:58:26 ID:5Yzg0YjIy

    >>272
    ゲーマルク、運動性に不満があると思うけど、一度試してほしい。
    高レベルのNTが乗れば限界上がるし、武器全部発動すると凄まじい火力で気分爽快。
    Sディアスと組んでもいいけど、間接攻撃は捨てて、量バウとスタックが個人的にお勧め。

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 04:01:46 ID:5Yzg0YjIy

    んでヤクトは見飽きたというか、もうウンザリなんだよな。
    ジオン系どこでも作れるし、デラーズでも作れるって…ヤクトに罪は無いんだけどさ。
    サザビーやザク?に中々会えないのが寂しい。

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 04:17:45 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーンなら少し慎重に運用すればキュベレイでラストまで前線張れるぞ
    ゲーマルクとかザク?はいくらでも乗り手がいるしイメージとキュベレイの有効活用で
    ハマーンは最後までキュベレイだわ

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 06:56:45 ID:5Yzg0YjIy

    >>279に一票!

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 07:07:15 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーンを無理に敵エーススタックにぶつけない、
    素直に量産機はズサで固める、とかだけでわりと十分ではある

    シャアネオジオン以外でZZ後半〜CCAの機体が用意済みの勢力がほしかったね

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 08:40:50 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーン様には「様」をつけろよデコスケ野郎

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 08:47:03 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーン様、忠誠がたりませんでした。
    強化なりなんなり罰をいただきます…

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 09:01:29 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーン様様、失礼致しました

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 09:07:47 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーン様様には「デコスケ」をつけろよ様野郎

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 10:46:26 ID:5Yzg0YjIy

    いや、ハマキュベは避けるけど火力が足りんて話でね?

    耐久も心許ないてなら予備キュベを用意しといて疲れたら戦艦で乗換とかだろけど

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 11:01:43 ID:5Yzg0YjIy

    ならまず>>272とかに言うべきことがあるんじゃないのかks

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 11:02:19 ID:5Yzg0YjIy

    失敬>>277だったな

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 12:37:05 ID:5Yzg0YjIy

    ゲーマルク(ハマン)の耐久て…48×2.2=105
    グレミーバウは60×1.85=111 に運動はやや劣る位と
    600÷0.85=705 1000÷705=1.41

    グレミーのバウの1.4倍弱のタフさか。それ位あれば十分かな?

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 13:19:55 ID:5Yzg0YjIy

    有効打の25%を消し去る盾は含まないの?

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 14:08:34 ID:5Yzg0YjIy

    15%→およそ0.85倍で見たけど

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 15:51:25 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーン様・シャア・ジュドーでスタック組んだらすごく嬉しそうだよな(画面変わらんけど)
    しかしその直後・・・

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 16:45:04 ID:5Yzg0YjIy

    ゲーマルクは囲まれたらあっさり落とされるし足が遅いからあんまり好きじゃないわ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 17:40:06 ID:5Yzg0YjIy

    アムロ・カミーユ・クワトロのスタックに一矢報いれる化け物とかパネエ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 18:18:05 ID:5Yzg0YjIy

    このゲームは主役ライバル級のニュータイプの殆どが条件付きで加入なのがつまらん。
    せっかく加入しても抜けたりするから気軽に使えない。

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-06 20:02:07 ID:5Yzg0YjIy

    >>294
    系譜の頃はそのスタックでもハマキュベ単騎に圧されてたんだぜ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-07 12:51:58 ID:5Yzg0YjIy

    ジオン1T目にサイド3、グラナダ、ア・バオア・クー、ソロモン、サイド4、地球上空にある舞台ってどう動かしてる?

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-07 13:26:44 ID:5Yzg0YjIy

    オデッサ、アメリカ上空は全部降下
    サイド4のザクはアメリカ上空
    他のザク2はオデッサ上空
    ザク1、ガトル、艦船は宇宙の敵エリア周辺に
    パプアは破棄

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-07 17:33:15 ID:5Yzg0YjIy

    ガデム「わしの船がやられた!」

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-07 18:08:39 ID:5Yzg0YjIy

    ギャンはそんなに好きじゃなかったけど、ライデン専用ギャンを見て考えが変わった
    かっこいいしつええ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-07 19:21:31 ID:5Yzg0YjIy

    マツナガと三連星のギャンも白騎士黒騎士みたいでええで

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-07 20:31:01 ID:5Yzg0YjIy

    デザインだけならギャンクリこそ至高

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-07 21:08:02 ID:5Yzg0YjIy

    ギャンMも結構好きだな

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-07 21:51:29 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズで生産禁止プレイ&自軍兵器撃墜0でクリアー出来たぜ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 00:00:35 ID:5Yzg0YjIy

    >>297
    ジオン1丁目に見えた

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 00:06:09 ID:5Yzg0YjIy

    >>304
    自軍撃墜ゼロつーことはオトリも使えないんだよな
    粉撒きまくってガザCとかで囲んで袋にする感じ?

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 08:49:09 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズならそんなことしなくても普通に撃墜されない
    パイロットも機体も優秀だし囮とか無意味

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 09:06:18 ID:5Yzg0YjIy

    ジャミティタ初期にバスクが純白のアルビオンに乗ってるんだが似合わねえー
    シナプスから強奪したのだろうか

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 12:44:23 ID:5Yzg0YjIy

    ザクフリッパーがない勢力で宇宙戦するのが苦痛すぎる

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 17:20:48 ID:5Yzg0YjIy

    間違ってアプサラス?の開発プランが出る前に計画中止してしまった
    別に使うことはないけど残念感がきつい

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 18:29:10 ID:5Yzg0YjIy

    連レスですまんが今始めて新生ジオン出現させてみたけど
    ソロモンにビグザム7機とかすごいな ドズルがガルマ軍で好き放題やってるってかんじ

    自軍の技術レベルがまだ10なのに反旗のガルマ軍はいきなりレベル13スタートとか・・・ひでぇ
    連邦なんてまだ技術レベル8なのに

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 19:07:42 ID:5Yzg0YjIy

    連邦側でやると自軍には白いMk-?が揃い始めている時期だというのに
    エリート()のティターンズは青いMK-?なんて夢のまた夢な技術レベル

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 21:19:18 ID:5Yzg0YjIy

    モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-08 21:46:14 ID:5Yzg0YjIy

    生産禁止&自軍兵器撃墜0
    ブレックス、ジャミトフ、ハマーンでクリアー出来た。さあ次はシロッコ……てめえだ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-09 03:01:15 ID:5Yzg0YjIy

    生産禁止てことは開発サンプルだけは使ってもいいのか?

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-09 05:17:19 ID:5Yzg0YjIy

    さすがにそこまで縛ったら敵新兵器に勝てなくない?

    てか生産禁止だけでも相当うまいと思う
    撃墜ありでも自分はにできる気がしないわ
    ベリイジならOTとあわせていけるのかな?

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-09 12:11:31 ID:5Yzg0YjIy

    某動画で開発サンプルの使用を禁止してたのはあったな
    代わりに撃破されるのは容認してたけど

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-09 20:53:03 ID:5Yzg0YjIy

    兵器の廃棄無し。量産機は減る(2/3に減ったり)のは可。減った分補充や改造は可。
    改造でかなり難易度は軟らかくなる。

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-09 21:56:07 ID:5Yzg0YjIy

    >>316
    生産禁止ノーリセでクリアしたことあるけどサンプルなしでも多分クリアは可能だと思う
    ザク?とイベントで入手できるサイコ?頼みでつまらなさそうだけど

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-10 03:03:45 ID:5Yzg0YjIy

    連邦でMS/MA一切無しでクリアする動画がニコにあったな
    全部は見てないけど途中資源切れで行き詰まりかける場面があった

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-10 04:38:08 ID:5Yzg0YjIy

    MS、MAなしってすごいな
    グリプス戦役から攻撃当たらなくてハゲそう

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-10 05:32:50 ID:5Yzg0YjIy

    クワトロ編でエース機中心にプレイしたら攻撃当たりまくってフサフサ

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-10 10:17:38 ID:5Yzg0YjIy

    戦いは数だよで配置に時間がかかりすぎてハゲハゲ

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-10 10:47:59 ID:5Yzg0YjIy

    連邦系シナリオでMS無し地上では車両扱いのガンタンク2で事足りるしね

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-10 16:36:41 ID:5Yzg0YjIy

    連邦orジオンで開発禁止は可能かのう?

    連邦ならホワイトベース隊解散時の機体
    ジオンなら1部終盤で貰える核ザクが希望の星か

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-10 16:40:51 ID:5Yzg0YjIy

    あっ!ちゃうわ
    開発禁止ならホワイトベース隊結成すらせんのか

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 03:25:59 ID:5Yzg0YjIy

    320の連邦MSMA禁止の動画では、MSMAの開発投資は禁止、V作戦も無視、
    基礎にはガンガン投資してビンソン計画は実行、で最終的にはバーミンガムやラーカイラムは開発できてた

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 18:32:48 ID:5Yzg0YjIy

    陸ガンとかついつい08小隊を乗せたくなる
    でもヤザンとかバニングは大抵ガンダム乗せるから
    丁度良いバランスなのだろうか

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 18:39:48 ID:5Yzg0YjIy

    サンダース以外は指揮が高いから選択肢として十分に有り
    サンダースはジムストにでも乗ってもらおう
    あとはマット隊長あたりが陸ガンに向く

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 18:47:18 ID:5Yzg0YjIy

    サンクス
    あとユウも本当はガンダム乗せるべきかもしれんがBD乗せたくなるな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 18:55:28 ID:5Yzg0YjIy

    BDイベントの頃にはアレックスが出るか出ないかぐらいになってるからアレックスに乗せてしまおう

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 20:12:43 ID:5Yzg0YjIy

    基本的に指揮魅力高い大尉以下は3機編成に配属させたいな

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 21:01:57 ID:5Yzg0YjIy

    フィリップさんは三機良し単機良しの名中堅だが
    ファング2は反応が高めなだけで名中堅ではないな
    アカハナを見習ってほしいところ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 21:54:35 ID:5Yzg0YjIy

    いくでぇ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 21:59:37 ID:5Yzg0YjIy

    マイクはかなり劣ってるな

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 22:06:19 ID:5Yzg0YjIy

    改造技で艦長連中をDザクに乗せたがクラッカー投げまくりでけっこう強いわ
    指揮値重要

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 22:26:35 ID:5Yzg0YjIy

    ザク改やアクトザクの無い勢力だと艦長はDザクかマリナーまでだけど、後列なら終盤でもいけるね
    宇宙はR2かドラッツェになってしまうけど

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-11 23:21:57 ID:5Yzg0YjIy

    アカハナは専用EDがあったくらい準主役級だし高級量産機に乗せてキャスバルとスタックさせる事も多い
    キャスバル機がダメージ受けた時は前衛に出すとやたら頑張るし結構頼りになる

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 00:35:49 ID:5Yzg0YjIy

    PS4の次回作では戦闘は手動でガンダムファイトにしてくれないかな

    ザクの投げたクラッカー型ボールの変化球をビームバットでフルスイングしてホームランで勝ちとかさ

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 00:54:52 ID:5Yzg0YjIy

    連邦のモビルスーツはバカモノかっ!

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 01:39:03 ID:5Yzg0YjIy

    >>338
    1st出典のキャラは比較的能力査定いいよな
    アムロはなんやかんやで苦戦してるからかね

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 10:09:56 ID:5Yzg0YjIy

    コンスコン「確かに」

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 10:21:19 ID:5Yzg0YjIy

    質問なんだけど、敵機体の設計図ってどうしたら盗めるのですか?攻略とか見てると諜報部が持ってくるって話だけど、一度も盗めないまま連邦一部終わったんですが・・・

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 10:46:55 ID:5Yzg0YjIy

    >>343
    諜報ステータスがAかS以上の時のみターン開始時に発生
    Aなら5%、Sなら10%の確立だったと思う
    毎ターン500~1000の資金を投入してるともってきてくれるよ

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 11:50:42 ID:5Yzg0YjIy

    >>344
    それってターン開始時のアナウンスで敵の情報を奪取したっていうのとは違うんですよね?運が悪いだけなのかな?

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 12:18:55 ID:5Yzg0YjIy

    >>345
    運の問題というレベルには達していない、単にやりこみ時間が足りてないだけ
    簡単に答えを出さずに100時間くらいはやってみてから統計的に考えてみては如何か

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 17:09:32 ID:5Yzg0YjIy

    なんか変なの湧いてるな
    詳しいやり方は知らないけど、タイトルに戻ってロード、セーブしてターン終了みたいな感じでプラン奪取の結果が変わったはず

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 17:24:04 ID:5Yzg0YjIy

    >敵の情報を奪取した
    この報告がきたときは敵性技術のレベルが少し上がってる

    プラン奪取は諜報バーが満タン近くないとダメで、リセットしてやり直す方法もあるが、
    部隊の移動なり生産やプラン実行なり、何か違う行動をしないと何度やっても同じ結果になる

    と攻略ガイドのどこかに書いてあったような

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 17:47:41 ID:5Yzg0YjIy

    >>345
    「プランの奪取」はちゃんとその旨を伝えてくる
    諜報ランクA以上を保持したままで50T過ぎてももらえないようなら運が悪すぎ
    運が良ければ10T以内に敵戦艦の設計図きたりする
    1部ならドロスがきたり、2部なら始まって早々にギャプランがきたり
    プランがもらえても運が悪ければマゼラアタックだのドップだの止まり

    >>347
    前のターンの行動で乱数が決まるから、セーブロードもやり方によるな
    乱数に影響ある行動とない行動があったと思うが詳細は忘れた

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 17:57:55 ID:5Yzg0YjIy

    >>341
    ズサの嵐隊とかも能力がいいあたり
    ジオン側を優遇しているんだろうな

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 19:46:59 ID:5Yzg0YjIy

    >>349
    マゼラアタックは当たりやろ

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 19:58:56 ID:5Yzg0YjIy

    ズサの嵐ってマシュマーかと思った

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 20:01:35 ID:5Yzg0YjIy

    敵の開発プランなんぞそんなに欲しいか?その分自軍の開発に力入れた方が効果的だと思うが

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 20:10:38 ID:5Yzg0YjIy

    >>346-349
    色々なやり方があるみたいですね、ありがとうございます。もう少しプレイしてみます。
    >>353
    いや、使えるなら色々使ってみたいなと思いましてwww

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 20:11:52 ID:5Yzg0YjIy

    実際ほとんどのプランは敵性の問題で時期遅れになるから
    役に立つレベルはかなり限られるよな
    それでも潰して資源にすればいいから役に立つと言えば立つが

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 20:19:15 ID:5Yzg0YjIy

    ジオンプレイ時のペガサス級は役に立つだろうけど、他の便利なユニットは盗って来ても適性足りずに開発できないかもな

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 20:20:55 ID:5Yzg0YjIy

    宇宙戦闘機の開発

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 20:47:26 ID:5Yzg0YjIy

    連邦ならV作戦より早くザクがくることもあるじゃないか

    あと上でもかいたけど、ギャプランは便利だった
    いきなり開発できるのもよかった
    ドロスは資源だなw

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 20:49:43 ID:5Yzg0YjIy

    >>354
    どうしても敵ユニットが欲しいなら毎回セーブすること
    セーブロードを繰り返しても「絶対に」奪えない時も多いけど
    「適正技術の奪取に成功」というターンがあれば敵開発プランを奪えるまで何度もリロードすればいい

    >>353の人も言ってるが決して面白くはないぞ
    敵ユニットを奪取するんじゃなくて、敵の「開発プラン」だからな
    ジオンプレイでガンダムが生産出来るようになっても仕方ない
    ガンダム含めて連邦軍兵器を相手に勝つのが楽しみみたいなもんだし

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 20:52:39 ID:5Yzg0YjIy

    敵性技術だったな

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 20:56:11 ID:5Yzg0YjIy

    チべやティベがプラン奪取以外で活躍することなんてないけどな

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 21:12:08 ID:5Yzg0YjIy

    こんな開発プラン役に立つんか?
    というユニットが活躍したりするのが楽しい

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 21:25:18 ID:5Yzg0YjIy

    おまえらの意識と同じレベルで会話するなよw
    遊び始めて間もない人なんだからよ・・・俺も他人のこと言えんが・・・

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 22:02:30 ID:5Yzg0YjIy

    素直に連邦は連邦のジオンはジオンの機体でやりくりする方が楽しい

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 22:10:37 ID:5Yzg0YjIy

    ズゴックE「連邦二部序盤で俺を使わないのは縛りプレイっていうんだけど…」

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 23:05:26 ID:5Yzg0YjIy

    開始5T以内にガンダムAやザクJを拾ったりすると
    大量のガンダムが連邦軍を蹂躙したり
    大量のドダイザクがジオンをボコボコにしたりと
    変な意味でウハウハになれる

    時期を問わず貰って嬉しいのはビグザム先生。

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 23:09:56 ID:5Yzg0YjIy

    シロー「(このビグザムに)来るなら来てみろ!」

    かてえ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 23:27:32 ID:5Yzg0YjIy

    諜報に金を投じて敵のプラン盗って来るってのもあくまでギレンシリーズのシステム上の楽しみ方の一つなんだから
    「自分はこうだからあなたもこうするべき」なんて個人的な感覚を押しつけるのは余計なお節介

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 23:45:14 ID:5Yzg0YjIy

    >>365
    一部でバイアランを量産するには89Tでは足りないのだ

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-12 23:56:09 ID:5Yzg0YjIy

    >>368
    そういう物言いは気に入らないな
    言いたい事あるなら誰に言ってるのかきちんと安価しなよ

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 00:00:13 ID:5Yzg0YjIy

    デラーズ終盤で予算余ってるから毎度諜報満額
    →デザートジムとかファンファンとか使えないのが増える増える

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 00:28:53 ID:5Yzg0YjIy

    諜報を最大で維持するのは基本じゃないの?

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 00:32:03 ID:5Yzg0YjIy

    ジオン序盤のプロガンペガサスとジオン勢力全般のガルダはすごく嬉しい

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 01:15:48 ID:5Yzg0YjIy

    戦艦系持って来てくれると廃棄の資源が美味しい

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 02:27:09 ID:5Yzg0YjIy

    ミデア改でも十分嬉しい
    いつまでファットアンクル使い続ければいいんですかね…

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 05:56:32 ID:5Yzg0YjIy

    >>375
    Mアングラーさんはいつまで出番があるんでしょうね

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 09:56:10 ID:5Yzg0YjIy

    いまさら通常縛り動画をみたがタンク2使わないのもすごいな
    盗んだマゼラが二部主力とは

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 11:57:46 ID:5Yzg0YjIy

    盗んだマゼラで走り出す

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 12:29:32 ID:5Yzg0YjIy

    言うと思ったw

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 20:06:22 ID:5Yzg0YjIy

    とにかくもう、拠点には帰りたく無いー

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 20:23:12 ID:5Yzg0YjIy

    ビッグトレー「俺も使ってくれてもいいんだぜ」

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 20:24:16 ID:5Yzg0YjIy

    かつてビッグトレーだったペガサス級を使い倒すんである意味使ってる

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 20:43:59 ID:5Yzg0YjIy

    ビッグトレーやミデアは艦長タイプだが車両と航空機なのが利点

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 21:12:24 ID:5Yzg0YjIy

    難易度ノーマルジオンってどうやってクリアすればいいんだ…
    金もねえ資源もねえザクもそんなに強くねえ
    どなたか攻略方法をご教授を…

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 21:16:41 ID:5Yzg0YjIy

    とりあえずwikiに大体のことは書いてあるから見てこい

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 21:23:04 ID:5Yzg0YjIy

    三機から機数の減ったC型からF→J→JC+と改造してから補充やってパイロット乗せる
    150超えのパイロットの分はS型

    シャアザク縛ってもこれでいけるよ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 21:31:04 ID:5Yzg0YjIy

    >>385
    もちろん何度も読みました…
    >>386
    初期配置の旧ザクはPオデッサ以外のは廃棄した方がいいのでしょうか

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 21:51:42 ID:5Yzg0YjIy

    >>387
    主に北米につぎ込む
    主力が東西を攻めているときの中央確保とメキシコ牽制用
    あくまで牽制なんで嫌がらせに顔出ししたら退却でいい

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 21:51:44 ID:5Yzg0YjIy

    旧ザクは宇宙で使う

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:06:46 ID:5Yzg0YjIy

    お留守番に使えばいいのか…
    キャリフォルニアはなんとかなる
    しかしニューヤークはどうすればいんだ潜水艦をどう倒せばいいんだ
    Pアメリカの初期配置ザクは6部隊しかいないし
    ドダイザクを用意しようにも資金も資源も無いし…

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:09:47 ID:5Yzg0YjIy

    その初期配置ザクをJC+にするんだよ
    んでJCドダイでマゼラトップ砲ぶっぱ

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:19:41 ID:5Yzg0YjIy

    >>387
    シャアSザク強すぎるから、量産してエース乗せまくれ。

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:20:14 ID:5Yzg0YjIy

    北米攻めでマゼラは間に合わんでしょ

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:24:26 ID:5Yzg0YjIy

    グワジン三機ルナツー前に置いてこれで宇宙は安心って思ってたら地球圏から打ち上げるばっかりでルナツー方面から全然こねぇ

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:26:07 ID:5Yzg0YjIy

    >>393
    JB+だっけか
    すっかり忘れてるなあ

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:27:41 ID:5Yzg0YjIy

    マゼラアタックができる8Tまでのんびり攻めて大丈夫ということでしょうか
    シャアザクを準備しようにも資源が無い…
    本気であなたがたのプレイ動画をノーカットで拝見したいものです
    ようつべやニコ動の攻略動画は連邦ばかり…
    本当クリアできるんですかコレ
    もうカラータイマーは見たくない

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:30:16 ID:5Yzg0YjIy

    北米に苦戦してるようだからそう書いたんで
    北米をじっくりやるならその分西欧や西アフリカでひと暴れしないとダメだよ
    ジャブローからどんどん増援が来る前にね

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:34:21 ID:5Yzg0YjIy

    多分今が一番楽しい時期だな
    ある意味羨ましい

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:41:30 ID:5Yzg0YjIy

    >>398
    いや全然楽しくないですよ
    初期資源が0ってどういうことだ
    マゼラアタックができるのもしばらく待たないといけないし

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:48:16 ID:5Yzg0YjIy

    >>399
    ほら、そこにパプワがあるだろ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:55:18 ID:5Yzg0YjIy

    ガデム「わしの船がまたやられる!」

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:59:26 ID:5Yzg0YjIy

    >>399
    とりあえず北米陥落まで一切生産しない方向で進めたらどうか
    生産しなくてもすむように考えることが今大事なことかもしれない
    J型が開発できたらとりあえずニューヤーク攻めの3〜4機位を優先して改造してみては

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 22:59:32 ID:5Yzg0YjIy

    お前は地上でザクに乗れ

    オデッサ北米までなら初期配備でも(北米は潜水艦用にドダイ要るかも)なんとかなる筈だから、
    索敵とか補給線とか物資の管理とか基本的な問題じゃないかと思う

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 23:01:37 ID:5Yzg0YjIy

    ごめんよく読んでなかった北米まではなんとかなるのか

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 23:34:42 ID:5Yzg0YjIy

    一番は潜水艦わんさかが来る前に制圧することだな

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-13 23:58:17 ID:5Yzg0YjIy

    無理に進軍せず拠点に居座って
    突出してくる敵を少しずつ叩いていくとか
    潜水艦はドダイが無いうちは全拠点制圧しかないのがしんどいな

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-14 00:07:48 ID:5Yzg0YjIy

    しかしNYには水上拠点がある

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-14 00:15:15 ID:5Yzg0YjIy

    カリフォルニアは制圧がよかろ
    ガルマのは山適性あるから北の制圧へ

    ニューヨークはドダイつきのB装備で

    ノーマルなら、攻略中の増援すくないからがんばれ。

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-14 09:45:01 ID:5Yzg0YjIy

    記憶消してやり直…じゃなくて新作だしてください

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-14 12:36:02 ID:5Yzg0YjIy

    ジオン残党気分を味わえるゲーム

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-14 12:57:25 ID:5Yzg0YjIy

    PSPよ、私は帰ってきたー!!

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-14 13:09:36 ID:5Yzg0YjIy

    カエレ!

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-14 13:29:33 ID:5Yzg0YjIy

    サイドストーリーズとバトオペにオリジンで
    でっち上げ機体増えてるからアクシズVをベースにして新作作ってくれ

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-14 20:36:44 ID:5Yzg0YjIy

    連邦にMSVのキャラも復活で

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 00:30:31 ID:5Yzg0YjIy

    リド「踊る死神を呼ぶのは誰だ」

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 00:39:26 ID:5Yzg0YjIy

    独戦はよかったんだがなあ

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 01:13:29 ID:5Yzg0YjIy

    オグス「ゲルググJの限界を200に戻してくれ」

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 01:46:26 ID:5Yzg0YjIy

    ところで、いまさらなのだけど脅威VってアライメントでEDかわらないよな?
    特別勝利とか特別敗北とかはあるけど

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 03:24:54 ID:5Yzg0YjIy

    アライメントでEDが変わるのは初期5勢力だけ。
    こだわりなければデラフリはカオスのほうが楽ちん。

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 14:43:15 ID:5Yzg0YjIy

    おい!東京ゲームショウでギレンの新作が展示されてないらしいぞ!

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 14:45:22 ID:5Yzg0YjIy

    ギレン未展示きたあああああああああああ

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 15:00:25 ID:5Yzg0YjIy

    未展示ついにきたか

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 15:31:19 ID:5Yzg0YjIy

    ギレンの新作欲しいね
    今ならガンダムUCも全部入れれるもんな。
    Vガンやクロボンまでは流石に無理でもオリジン関連からハサウェイくらいまでの全部入りのギレンをやってみたいわ
    スマホゲームでも良いから出ないかな

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 16:00:22 ID:5Yzg0YjIy

    新作欲しい!
    でもアクシズvやって思ったけどやっぱ一年戦争が一番面白いよね。
    二部三部の蛇足感・・・

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 16:10:20 ID:5Yzg0YjIy

    >>424
    二部はVではだいぶマシになったものの、二部は二部でシナリオの縛りがきつくて
    if感がないんだよな。プレイヤーが選んで原作ルートから外れるというんじゃなくて
    原作ルートをなぞろうとしてたら失敗して原作ルート終了、ってなるだけみたいで
    if展開が弱い。あとは二極だけのアライメント次第。
    兵器も性能とコストがインフレしていくばかりだし、結局一部の兵器を持ち出すはめになるし
    ZやZZ作中の戦闘感はエース機だけになっちゃうってのもある。


    >>423
    オリジンはMSの系譜に関して基本的な土台が違うから
    やるならオリジン+MSV程度のほうがいいな
    Vにおけるイグルーの入り込みくらいはちょうどよかったと思う

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 18:49:22 ID:5Yzg0YjIy

    ジオン二部は結構シビアなんだけど連邦二部はちょっと楽すぎる
    ジオンは二正面戦で技術レベル越されてたりするのに連邦は一勢力ずつでしかもデラフリは初期配備の殆どが旧式ときた

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 19:41:08 ID:5Yzg0YjIy

    それより二部以降の勢力は専用イベントのボリューム的にちょっと
    しゃーないっちゃしゃーないけども

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 19:48:24 ID:5Yzg0YjIy

    スタッフが0083が好きすぎるってのがあるもんだから
    デラーズを勢力にしない選択肢がないし必然的にGPシリーズが二部になる

    よっしゃ二部からmk−2無双や!って出来ないから連邦二部はバランスが悪くなる

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 20:06:48 ID:5Yzg0YjIy

    初代ギレンは、もしベテランパイロットが生きていたらとかギャンが正式採用されて居たらとか
    そう言うifをちゃんとやってくれてたのにな
    作品を重ねるごとに、正史をなぞるので精一杯になってる感がある

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-15 20:11:04 ID:5Yzg0YjIy

    逆シャア時のシャアとカミーユがぶつかる時のセリフすらなかったのは残念だった
    そんな大人修正してやる位言ってほしかったんだが

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 00:13:05 ID:5Yzg0YjIy

    スレッガーが生き残ったらミライは托卵してハサウェイは産まれないというifにすべきだよな

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 00:14:49 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズ?の二部以降は蛇足感あるよね

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 00:20:58 ID:5Yzg0YjIy

    攻力撃データや耐久データが大きくなるから
    戦闘も大味になる。

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 00:34:55 ID:5Yzg0YjIy

    ジオン第二部で30T経たずどっちか滅ぼしてたらハマーン様来たそのターンに帰るんだな

    何しに来た

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 00:35:06 ID:5Yzg0YjIy

    シナリオが練られてない感じはすごくあるね
    カミーユが壊れずに健在ならシャアはクワトロのままハマーンと最終決戦するべきなのに、なぜかティターンズよりもアクシズのほうが先に戦うためにラスボスとしてネオジオンシャアが出てこなければならない。

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 00:36:24 ID:5Yzg0YjIy

    レビル将軍!レツとキッカを軍に入れようと思うのですが?

    YES
    NO

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 03:40:17 ID:5Yzg0YjIy

    能力予想
    フラウ < キッカ < レツ < カツ

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 04:44:00 ID:5Yzg0YjIy

    新ギレンの本編コピペと無駄に多彩なEDでも思ったが
    if展開のアイデア自体はあるんだが作業時間が全然足りてない感じだな

    イベントフローあんな複雑にしないでいいから展開のバリエーション増やせやと思うんだが

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 08:54:16 ID:5Yzg0YjIy

    キツ < フラ < レツ < カツじゃね

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 13:44:08 ID:5Yzg0YjIy

    >>438
    新ギレンは勢力じゃなくてキャラに焦点あてすぎだったな
    あれを勢力イベントに注力してたらまた違ったのかもしれん
    わざと勢力をコンパクトにしたのは仕切り直しとしてはよかったが
    初代ですらあった第三勢力がないのは物足らなかった

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 16:21:55 ID:5Yzg0YjIy

    新でもVでもいいけど、系譜であった華麗なる戦いの追加DLC出してくれー

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 17:22:46 ID:5Yzg0YjIy

    http://niceboat.org/jlab-20s/s/20s00503384.jpg

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 20:12:29 ID:5Yzg0YjIy

    ギレンの新作はもちろん熱望するが
    コレはコレで面白そうだな
    https://youtu.be/myk7CT2WZGE

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 20:32:09 ID:5Yzg0YjIy

    >>443
    思わずPS4ごと欲しくなったが
    最後の有料追加コンテンツで萎えた

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 20:40:02 ID:5Yzg0YjIy

    予約したら無料だぞ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 20:43:20 ID:5Yzg0YjIy

    見栄えがいいのはいいけど、最近はSDガンダムじゃなくてD(ディフォルメ)ガンダムになってるよね
    そんならリアル体型でいいんじゃないのっておもってしまう

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 21:36:57 ID:5Yzg0YjIy

    デフォルメ嫌う人は結構いるけどMSをアップで写して迫力を重視しつつ
    全身を描写して動きも表現するとなると
    デフォルメは1つの表現の選択肢と割り切ると割と楽しめる

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 22:03:02 ID:5Yzg0YjIy

    嫌いってわけではないんだけどね
    最近はおもちゃとかイラストとかみてても
    SDは死んだんだな、って思う事が多くてさ

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 22:30:38 ID:5Yzg0YjIy

    新も、微妙なところはあれど、これが売れたらグリプス補完した新2とかでるかなと思ってDLC全部買ったんだがなあ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 23:23:15 ID:5Yzg0YjIy

    >>449
    ナカーマ
    倍額投資で何もなしだったよね

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-16 23:59:34 ID:5Yzg0YjIy

    SDってだけで拒否反応

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 00:50:20 ID:5Yzg0YjIy

    明らかに完全版前提の作りだったしなー
    一年戦争と逆シャアだけってあり得なさすぎるw

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 02:22:44 ID:5Yzg0YjIy

    >>443
    カメラワークはすげえかっこよくなったなあ
    でもモビルスーツの動きは前とあんまり変わらんね・・・

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 02:34:37 ID:5Yzg0YjIy

    エウーゴ始めて、拠点グラナダだけかよっておもったけど
    攻める方面が一本道でやりやすいわ
    連邦は序盤囲まれ過ぎてどう戦力を分散するか迷う

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 02:55:19 ID:5Yzg0YjIy

    基本このゲームは敵領土との接点が少ない方が楽だからね
    進行ルートだけで見た場合五大勢力で言えばエゥーゴ&アクシズ>ジオン&ティターンズ>>>連邦くらいの差はある
    あとは外伝で言うと正統ジオンとキャスバルジオンなんかは似た者勢力だけど初期分布的な意味でも前者のが圧倒的に楽だったり

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 09:36:56 ID:5Yzg0YjIy

    >>455
    その連邦で三ターン北京攻略とかできる人いるらしいけど
    なんか動画とかあるっけ?
    参考にしたい

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 11:07:13 ID:5Yzg0YjIy

    >>455
    キャスバルはNTとNT兵器のおかげで宇宙は非常に楽なんだけど、
    地上展開がつらいというか面倒くさいんだよねー
    かといってNTを地上におろすと、その間に宇宙に敵エースが上がってきたりしてね

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 12:17:24 ID:5Yzg0YjIy

    >>456
    3T北京占領はちょっと練習すればすぐできる
    6Tオデッサ占領は結構がんばる

    ハワイの部隊を減らすために、インドネシア、太平洋は占領しない
    ジャブローにいる連邦部隊が動かなければ、Pジャブローのジオン部隊も動かない
    CAに行くのはベーリング海峡回りが早いと思う

    俺の最速はサイド3占領が18Tだが、うまく動かせばたぶん16Tが狙える

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 15:10:21 ID:5Yzg0YjIy

    >>458
    いつもインドネシア、日本から二方向で攻めてたわ
    北京、ハワイ攻略部隊はインドで生産するとして
    途中で通るチュウゴクとかも
    確保してます?貧乏性で部隊の少しを
    置いとく派なんだけどやめたほうがいいかな?

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 22:49:26 ID:5Yzg0YjIy

    最速ってそこまで速いのか、すげえなあ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 23:00:18 ID:5Yzg0YjIy

    >>455
    アクシズとエゥーゴが簡単とか無いわー
    あの大軍をどう凌ぐんだよ

    16Tクリアとかどうやるんだよ…

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 23:33:22 ID:5Yzg0YjIy

    エゥーゴのフラグ調整は二度とやりたくない

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-17 23:42:34 ID:5Yzg0YjIy

    エゥーゴは楽かどうかで言えば原作無視のがずっと楽だよな
    早々にカミーユクワトロが使えてZ→ExSと乗り換えればいいし最後はΞもある
    原作進めるメリットってアムロが入ることのみ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 01:57:14 ID:5Yzg0YjIy

    >>461
    いや、進行ルートだけで見た場合って書いたでしょ
    454の発言を受けて、あくまで「次にどこを目指してどう進軍するか」が分かりやすいかどうかだけで並べたんだよ
    総合的に見ればそりゃアクシズなんかは難しいよ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 08:25:16 ID:5Yzg0YjIy

    貧乏性だとどうしても中堅量産機の補充がもったいなくて一機編成p入りを使いたくなってしまう。

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 10:08:17 ID:5Yzg0YjIy

    補充はまだいい
    撃破された分の追加生産だと生産→前線へ→その途中で戦線が一歩先へってんで非効率
    んでいつの間にか撃破されたらロード縛りになっちまうな

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 10:47:32 ID:5Yzg0YjIy

    常にトリアーエズやガトルなんか生産して前線に送り続けてるけど、前線が動くと移動先の調整がめんどい

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-09-18 11:44:37 ID:5Yzg0YjIy

    >>456
    北京の3ターン攻略は1ターン目にインドにいる9部隊で中国を制圧して
    2ターン目に北京に侵攻する、フライマンタとミデアは動かさずにミデアは
    その場でミノ粉を散布、TINコッドを北と南に一機ずつ動かす、敵本隊は
    ミデアに向かってくるからギリギリまで引き付けてから退却すると敵部隊は
    TINコッドを追うから5フェイズどちらかが生き残れるように逃げる、
    3ターン目にオーストラリア2、インド洋、マドラス、マドラスで生産した
    部隊で引き付けた敵部隊に襲い掛かる。
    指揮官はレビルかライヤーのどちらかを連れていく副官も中佐以下の佐官を
    一人連れていってほしい。試してみてね

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 12:49:10 ID:5Yzg0YjIy

    生産だと値引きカウントになるけど、補充だとそのカウントすすまないよね?

    いちど値引きカウントされたら、補充も安くなるんだけど

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 16:59:10 ID:5Yzg0YjIy

    値引きされるまで生産してから最前線に送りまくり
    あとは補充しながらゴリゴリ使い倒す

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 17:52:19 ID:5Yzg0YjIy

    パイロット用ユニットも支援用ユニットもΞにすればよくね?

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 18:12:34 ID:5Yzg0YjIy

    パイロット抜きΞならジェガンのがまだ火力出るんじゃないか

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 18:52:11 ID:5Yzg0YjIy

    Ξ生産とか既に完全な消化試合やん

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 21:30:12 ID:5Yzg0YjIy

    ジェガンを量産できてる時点で消化試合

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 22:16:11 ID:5Yzg0YjIy

    ギレンメインだからしかたないけど、ジェガンがジム扱いになってる年代とかも遊びたいな

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 22:22:41 ID:5Yzg0YjIy

    あいつらちびなのに運動でジェガンを雑魚扱いだから
    性能的に扱いが難しそう 無人機

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 22:25:07 ID:5Yzg0YjIy

    そこは新がやってくれたね
    93年で旧型一切なし(これはこれで極端だけど)で
    時代にあった量産機を量産させてくれた

    が、新の93年はエースとファンネルに頼り切ったゲームだから
    ギレンらしさはどっかいっちゃった感も

    普通にVでジェガン(やジム3など)をジム並みのコストで
    遊べればよかったんだけどね
    てかジムすら別に量産しないっつーねw

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 22:41:23 ID:5Yzg0YjIy

    GMはスペシャルモードなら出来る子

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 22:44:47 ID:5Yzg0YjIy

    技術力の上昇でコストも下がれば良いのにな
    そうすりゃインフレしないで済むのに

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 22:45:34 ID:5Yzg0YjIy

    量産機なのに高すぎ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 23:05:35 ID:5Yzg0YjIy

    技術投資もインフレするせいでどんどん数を作れなくなっていくからなー
    時代が進むと争いの規模が小さくなっていくのはまあ原作通りではあるんだが

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 23:20:24 ID:5Yzg0YjIy

    たしかに新のジェガンはサザビーの範囲攻撃でまとめて消し飛ばされながら疲労させる役だったな
    トリアーエズさえあればとおもったっけ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-18 23:30:05 ID:5Yzg0YjIy

    ジェガンどころかリガズィリゼルでも何も変わらんからなw
    結果ベースジャバーしか作る意味ないという

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 01:52:45 ID:5Yzg0YjIy

    >>462>>463
    エゥーゴは、ここでアドバイスもらわなかったら、原作ルートクリアできなかった

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 07:59:50 ID:5Yzg0YjIy

    まあ技術研究の値段が高すぎんだよな根本的に

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 08:47:52 ID:5Yzg0YjIy

    いやまあここでレス聞くよりアホみたいに懇切丁寧に
    攻略法書いてあるwiki見た方が圧倒的にいいよ
    本当にこのゲーム愛されてんだなってくらい細かく書いてあるから
    愛が強すぎて未だにケンカしてるやつらもいるけど

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 09:13:23 ID:5Yzg0YjIy

    wikiはイベント進行を確認する時に見る位かな
    つーか、TVアニメシリーズのイベントは無理に進めてもあんまり良い事ないよね

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 10:31:07 ID:5Yzg0YjIy

    エゥーゴはZやZZ、EXとかの機体開発が沢山あるからな。生産しなくても余裕でクリアー出来る

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 11:04:33 ID:5Yzg0YjIy

    縛りプレイの要素がたくさんあるから長く遊べてる
    一本道だけじゃすぐ飽きるわ

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 13:18:30 ID:5Yzg0YjIy

    弱いユニットに意外な使い方が、みたいな発見が多いのは良いゲーム

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 13:26:12 ID:5Yzg0YjIy

    良さそうだけど意外にダメなEWACネロさんの悪口はやめろ

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 13:46:47 ID:5Yzg0YjIy

    その点アイザックってすげぇよな、最後までカメラガン持ってるもん

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 14:17:08 ID:5Yzg0YjIy

    偵察系のMSは高すぎ
    宇宙でもホバトラちゃんが使えたら…

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 14:21:28 ID:5Yzg0YjIy

    アイザックハ、シンデモ、カメラガンヲ、ハナシマセンデシタ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 14:38:40 ID:5Yzg0YjIy

    EWACジェガンの登場が期待されるな

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 14:59:54 ID:5Yzg0YjIy

    ジェガン系優遇だとただでさえ辛いティターンズがさらに…
    ジェガン系って行ってしまえばネモ系だからね

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 15:07:56 ID:5Yzg0YjIy

    エゥーゴ打倒で技術を統合すれば問題ないんじゃない?
    ロンドベルのような実戦部隊に先行配備されたんだから
    ティターンズカラーのジェガンは出て然るべきだと思う

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 15:09:46 ID:5Yzg0YjIy

    むしろティタカラーのジェガンとかνをオリジナルで入れてほしい

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 15:18:03 ID:5Yzg0YjIy

    νガンダムはアムロの設計だからティターンズで作れるのは違和感
    代わりにシロッコ設計のタイタニアを出すか、Mk-?経由でサイコの後継機をオリジナルで出すか

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 18:04:47 ID:5Yzg0YjIy

    シロッコがタイタニアに乗ってサザビー相手にファンネルを飛ばすとこは見たかったな。

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 18:21:16 ID:5Yzg0YjIy

    昔のGジェネには出てた量産型サイコとか
    mk5とドーベンウルフ統合したmk6とか
    何気にペーネロペーはティターンズ的発想のMSだと思うんで
    オデュッセウスガンダムの開発から始めるとか

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 19:08:42 ID:5Yzg0YjIy

    アイザック縛りでクリアとかできんの?

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 19:34:12 ID:5Yzg0YjIy

    アイザックはビームサーベルで斬りかかるさか

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 19:46:48 ID:5Yzg0YjIy

    そこには基地の上を陣取って動かないTINコッドの姿が

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 20:56:21 ID:5Yzg0YjIy

    格闘システムは見直しが必要

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 23:07:28 ID:5Yzg0YjIy

    生産可能な機体自体はもうちょい細分化してもいいと思う
    ゲルググとギャンみたいな感じで

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-19 23:56:54 ID:5Yzg0YjIy

    キャスバル軍が敵で出てくるのはガルマ編だけ?
    昔は連邦で青葉区占領した辺りで出てきたよね

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 01:23:00 ID:5Yzg0YjIy

    はい

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 13:26:16 ID:5Yzg0YjIy

    イグルーみると、地上ユニットに歩兵が欲しくなる
    拠点制圧は船か歩兵限定にしたらどうなるかな

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 13:36:06 ID:5Yzg0YjIy

    歩兵は戦車で代替というか併用でいいんじゃねとはおもうが
    宇宙戦艦や潜水艦ではなく水上船は欲しいと思った

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 15:58:29 ID:5Yzg0YjIy

    ヤザンはラムサスとダンケルが友好キャラだったら良かったのになあ

    ラルやバニングは部下想いだぜ

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 17:43:06 ID:5Yzg0YjIy

    水上艦は連邦のヒマラヤ級位しかないな

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 18:22:12 ID:5Yzg0YjIy

    >>512
    ファーストでシャアがマッドアングラーと合流するときとか
    0083でGP02盗むときにジオンの水上艦、船なかったっけ?

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 19:36:43 ID:5Yzg0YjIy

    >>504
    つ ベースジャバー

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 20:14:13 ID:5Yzg0YjIy

    >>514
    U型潜水艦「俺もいるぞ!」

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 21:55:20 ID:5Yzg0YjIy

    歩兵を出したらゲームの幅が広がると俺も思ってた
    だけど某ゲームみたく歩兵→戦闘工兵→ウィング歩兵→ビーム砲兵→核バズーカ兵…
    どんどん進化していきMSが主のはずなのにコスパ的に核バズーカ兵量産とかウィング歩兵を囮にとか歩兵を1マスづつ壁にとかトリアエズやマゼラアタックよりも酷くなりそう
    踏まれるだけで死ぬ歩兵が核バズーカとか…バランス酷いよね

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 21:58:36 ID:5Yzg0YjIy

    歩兵が出てくるのなんて
    せいぜいオデッサの時位までだからな入れる必要ないわ
    08で歩兵なしのザク3機で村占領してるしな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 21:59:15 ID:5Yzg0YjIy

    >>516
    某ゲームってのがなんだかしらんが、戦車や飛行機が据え置きなままのギレンなら
    歩兵が採用されても永遠にアップデートされないただの歩兵に終わるだろ
    あとゲームシステムや世界観的に考えても歩兵は歩兵以外にZOCを発揮できないだろう

    ギレンには歩兵がないからそれこそifな話だけど、他ゲーム基準に考えてもしゃーないよ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 22:05:37 ID:5Yzg0YjIy

    拠点制圧とか歩兵がやれる細かい仕事ができるのかMSの利点なんだから
    そこ省いたらガンダムの世界観ぶち壊しかと

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-20 23:45:44 ID:5Yzg0YjIy

    08の奴は村娘を襲って死ななかったっけ?
    兵士数人じゃ占領と言っても維持はできまいから
    後から歩兵が来てると脳内補完するかな。

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 01:32:19 ID:5Yzg0YjIy

    補給線上にいれば物資が回復するくらいなんだから
    そこらじゅうに人はいるんだろうな

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 02:16:34 ID:5Yzg0YjIy

    たしかに歩兵入れるならzocは改良しないとダメだろうな
    ガルダが歩兵に囲まれて飛べないとか陸百が歩兵に囲まれて動けんとか嫌だし

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 02:28:32 ID:5Yzg0YjIy

    よく考えたら歩兵相手にビグザム砲撃とか心が痛むわ
    ユウもBD2号機で歩兵を延々と虐殺する図とか

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 02:35:50 ID:5Yzg0YjIy

    アムロは以外にも白兵戦でもかなり優秀だからな。

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 02:37:51 ID:5Yzg0YjIy

    は、裸のお姉さんたち?!

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 02:56:07 ID:5Yzg0YjIy

    最後の日本兵や地球防衛軍みたく歩兵が飛んでビームライフル使ったら1人でMSに勝てそうだな
    Ζ以降では無理でもザクF?ぐらいは倒せそう

    シャアなんかウィング兵になったら『当たらなければ…』とか言いながら蝶のように舞い蜂のようにビームライフルを打ちまくってそう

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 06:35:01 ID:5Yzg0YjIy

    大戦略は最弱の歩兵で敵首都を占領するためだけにあらゆる大規模な兵器を
    総動員するのがゲームデザインとして優れているわけで
    歩兵をギレンに入れてみましたで単純に面白さが増す話ではない

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 11:26:10 ID:5Yzg0YjIy

    MSて胴体部分の太さは戦車とそう変わらんけど
    人数が少ない分ややメカ部分は増やせる感じか

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 11:51:47 ID:5Yzg0YjIy

    バウの185%で運動60と
    ハンマハンマの180%とサイコミュで運動48って

    計算がいまいちわからんのだけど強いニュータイプ乗ればハンマハンマのほうが避けたりする?

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 12:27:12 ID:5Yzg0YjIy

    バウはグレミーのせて60×1.85=111まで上がる
    ハンマは200台のギュネイやキャラでも48×2=96でまだバウ以下
    230台のシロ子でも180でnt4では220までしか行かんので×2.2で105
    245台のハマンのnt5でようやく230行くので110

    つまり誰がのってもバウの運動は超えないってことだな

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 12:53:27 ID:5Yzg0YjIy

    >>530
    ありがとうごさいます!
    反応1で5%なんでしたか、んでバウは17まで対応してくれると。

    ハンマハンマとアルジャジャとバウってほぼ同時に完成するのにそんなに差がでてしまうのですね

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 13:14:34 ID:5Yzg0YjIy

    たしかにmk2とZぐらい差があるだなぁ

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 13:29:50 ID:5Yzg0YjIy

    全然新作の音沙汰ないな
    vのバグ除去版をvitaで出すだけで買うのに・・・

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 19:41:34 ID:5Yzg0YjIy

    マーク2さんはガンダム開発計画で出てきてもいいレベル

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-21 19:49:17 ID:5Yzg0YjIy

    >>533
    また新たなバグが加わるんだろなー

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 00:30:13 ID:5Yzg0YjIy

    フランクリンビダンが生存で新型ガンダムイベントが発生ぐらい言ってください!

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 08:42:23 ID:5Yzg0YjIy

    >>531
    ハンマはバウより圧倒的に安いし、射程2あるから運用も違うんよね

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 16:15:05 ID:5Yzg0YjIy

    支援攻撃部隊の隊長機かハマキュベの随伴機みたいな使い方するな俺は

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 17:48:45 ID:5Yzg0YjIy

    イリアとかな。まぁバウでピンでやっても強いけど

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 17:54:14 ID:5Yzg0YjIy

    >>535
    というかそもそもDL版とかアーカイブスでバグ修正版なんて全く聞いたこと無いがねぇ…
    大半はバグもそのままだと思うが

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 18:15:44 ID:5Yzg0YjIy

    バウより後で登場するのにザク?と指揮ドーガの微妙っぷりと言ったら
    特に指揮ドーガは時期を考えたら、選択する理由が見当たらない
    原作イメージ通りの部隊を揃えたい、とかなら分かるが

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 18:35:47 ID:5Yzg0YjIy

    ザク?は改にしたらマシュマーで無双出来る名機になるぞ
    ギラドーガ指揮官機は…えーと…被弾用?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 18:36:38 ID:5Yzg0YjIy

    まぁ、減った量産機から改造する分には安いよ・・
    アマサとかはザク?とかに乗せといたらいい

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 18:52:11 ID:5Yzg0YjIy

    性能よりも限界を越えるのが気に入らない人向け

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-22 22:52:47 ID:5Yzg0YjIy

    ミライ「ギラSは私にはとても大事です」

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 00:19:52 ID:5Yzg0YjIy

    ミライ?乗せられる勢力あったっけ?

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 00:39:21 ID:5Yzg0YjIy

    マゼラ・ザクタンク・ザク系・ギラと設計図パクリまくって頑張るんだろ

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 00:42:54 ID:5Yzg0YjIy

    >>546>>547
    カサバルLaw

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 01:37:41 ID:5Yzg0YjIy

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 01:58:53 ID:5Yzg0YjIy

    >>546 キャスバル軍 50Tイベント
    アクトザク⇒ゼク・アイン⇒ギラ⇒ギラS⇒ヤクト
    パクるのはゼクだけ

    >>548が正解

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 02:57:41 ID:5Yzg0YjIy

    正統でもできるっぽい
    カオスでシロッコたち入れる方が得だろうけど

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 03:48:36 ID:5Yzg0YjIy

    武装の規格統一して任意に変更できるだけでまだまだ遊べるから出してくれ
    ザグマシンガン縛りやビームスプレーガン縛りとかやりたいぞ

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 03:49:58 ID:5Yzg0YjIy

    正統ジオン忘れてた、指摘サンクス

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 06:52:30 ID:5Yzg0YjIy

    >>540
    バグ修正版とか言って見たものの
    そもそもバンダイが一連のバグをバグと認めてないんだよな・・・
    新ギレンの切り売りといい今のバンナムがギレン作ったところで
    ロクがなことが起こる気がしねぇ

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 08:47:33 ID:5Yzg0YjIy

    >>554
    PS系譜の50ターンバグはセカンドロットから修正されていると聞いたので、交換請求したら、
    最初『バグはありません』て、ばっくれやがったなあ。
    突っ込んだらゴニョりながら認めたけど。

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 11:15:57 ID:5Yzg0YjIy

    プラン盗みって意識的にやったことないのだけど、これって戦闘中の中断セーブから再開を繰り返すと成功判定とか何もってくるかとか変わる?

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 11:16:50 ID:5Yzg0YjIy

    それとも昔のファイアーエムブレムみたいに中断からでも行動挟まないと変わらない?

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 11:25:57 ID:5Yzg0YjIy

    行動が同じだと結果も同じになるから変えてから終了する

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 12:31:33 ID:5Yzg0YjIy

    まあでも計算立てにくいしそんな頑張っても

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 20:46:08 ID:5Yzg0YjIy

    正統でパブリクやコロンブスを盗ってきてくれる諜報部(´・ω・`)

    マゼランとかなら資源にすればお得なんだけど

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 21:00:09 ID:5Yzg0YjIy

    あれって確か盗む盗めないのサイコロ振って結果発表は次の次のターンだから
    1ターンリトライでは変わらないんじゃ無かったっけ?
    もう散々スルメってるから良いタイミングで怪盗決めた時はセーブデータ取っといて
    そんなデータももう多種多様に溜まってるから
    狙ってリトライプレーとかやった事無いんだよねぇ…

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-23 21:43:31 ID:5Yzg0YjIy

    >>561
    前のターンの一部操作で乱数が決まるから、1T前(中断セーブがあれば途中からでもおk)で大丈夫
    ただ、具体的にどの操作が影響するかまでは知らん
    なので手を加える箇所次第ではいくらやっても同じ結果になるやも

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 02:51:03 ID:5Yzg0YjIy

    ギャプランってMAモードのほうが消費高そうw

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 10:13:27 ID:5Yzg0YjIy

    格闘バグって攻撃回数以外にもあったんだな
    自機の攻撃力にパイロットの魅力が乗るのは仕様なんか?

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 10:25:20 ID:5Yzg0YjIy

    士気の攻撃力補正と魅力の士気補正までは仕様
    本人の魅力で攻撃力アップは半分バグだろうなぁ
    本来想定されてたのは3機編成ユニットで指揮官の魅力が乗る形だろうと推測されてた

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 11:34:07 ID:5Yzg0YjIy

    実害のあるバグの無い野望シリーズってあったんか

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 12:08:07 ID:5Yzg0YjIy

    今のまま先頭以外も格闘回数増やすと、
    魅力効果が乗らない分、先頭が一番弱くなるということなんだな

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 12:16:22 ID:5Yzg0YjIy

    格闘、敵味方同時発動でいいよな

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 12:32:07 ID:5Yzg0YjIy

    射撃の途中で落ちた機体は煙出しながら全弾打つのは辞めて欲しい。

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 15:41:33 ID:5Yzg0YjIy

    ワッケイン
    「ミサイルを撃ち尽くすまでは…」

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 15:42:54 ID:5Yzg0YjIy

    マシュマーも似たようなこと言ってたな

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 16:51:47 ID:5Yzg0YjIy

    最近のは初弾からみんな外れて、殺すのに必要な最後の数発だけ命中するけど
    初代は煙噴いて耐久ゲージ無くなってもビシビシ喰らいまくってたなあ
    あれの方が好きだったw

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-24 16:55:09 ID:5Yzg0YjIy

    初代方式は命中率が分かるから戦力の調整がしやすくてよかった

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-25 23:12:42 ID:5Yzg0YjIy

    倒れ方が複数あれば、それだけで盛り上がるんだがな。
    マシンガン系だと耐えきれず少しずつくずおれたり
    サーベルも切りなら両断、
    突きなら内部から爆発とか

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-25 23:23:29 ID:5Yzg0YjIy

    あんだけユニットに種類があるのに全般に追加しなきゃならん変更は加えたくなかろう

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-25 23:39:09 ID:5Yzg0YjIy

    過去作もやってるから脅威Vの戦闘シーンのアニメ見たのって買った日だけだな

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 00:42:13 ID:5Yzg0YjIy

    アムロ対ハマーンとかカミーユ対シャアとかは見るやろ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 01:51:14 ID:5Yzg0YjIy

    俺は全部見るよ

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 07:27:43 ID:5Yzg0YjIy

    俺もなぜか見てしまう

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 07:58:12 ID:5Yzg0YjIy

    辺境の防衛戦はなんかは見ないが
    攻略戦は見るな

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 08:06:18 ID:5Yzg0YjIy

    久々にやりたくなってvitaにインスコ仕様と思ったら
    最近までセールやってたらしくて悲しい
    新ギレンなんかセールしなくていいだろ・・・

    PSPまだ持ってるけどvitaにDLした方がロード早そうな感じだけど
    結構変わるもん?

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 08:07:58 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズ編でマシュマーへの援軍Yes、左遷Noにしたらマシュマーが帰って来ない
    キャラも行方不明になった上、ゴットンのアーガマ追撃Noにしたらゴットンも出て行った
    こいつらの復帰は絶望的かな?

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 12:12:34 ID:5Yzg0YjIy

    援軍は送らない→マシュマー負傷暫くお休み→復活→強化人間マッチョマーへ

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 12:35:14 ID:5Yzg0YjIy

    >>581
    PSPのDL版は知らんがシャーシャーがなくなるだけでだいぶ快適だわ
    ロードは気持ち早くなる程度じゃないかな
    PSP読み込みはカード側の性能も関わってくるから一概には難しい

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 14:29:22 ID:5Yzg0YjIy

    明日0時にガンダムセール切替だけど脅威Vはセールになるんだろうか

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 14:44:24 ID:5Yzg0YjIy

    9/11までに1回やっとるからな・・・

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 15:04:57 ID:5Yzg0YjIy

    >>581
    ちょっと設定するだけで、右手だけで操作出来るvita一択だと思う
    速度はエミュみたいなもんだし、そんなに変わらん
    唯一の難点はスリープ復帰後2秒くらい固まるのと、vitaの電池充電回数に限界があるくらい

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 18:19:16 ID:5Yzg0YjIy

    >>583
    いや毎回それでやってるからガザ嵐とグレミー党を抜きでやろうと思ったんだ
    駆落ち連れ戻しルートとかもやりたいと思ったんだけど、wikiに殆ど出てないから聞いてみたんだよ

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 18:36:02 ID:5Yzg0YjIy

    イベント関連は公式ガイドのが分かりやすいね
    フローチャートできちんと載ってるし

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 18:53:27 ID:5Yzg0YjIy

    今更はじめたんだけど、機体の射撃回数が見れないのみんなどうしてるの?

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 19:03:19 ID:5Yzg0YjIy

    >>589
    レスありがと、ポチろうとしたら
    「公式コンプリートガイド」と「ファイナルコンプリートガイド」ってのがあるけど
    前者のことでいいんだよね

    >>590
    1.アニメ見て数える
    2.BNEやバイナリ編集ソフトでデータ確認する
    3.キリの良い数字を当てはめて回数を予想する

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 19:57:31 ID:5Yzg0YjIy

    4.攻略本には基礎攻撃力×攻撃回数の形で書かれてあるのでそれを見る
    5.無印脅威に出ているユニット限定だが無印脅威の攻撃回数に触れているサイトはあるのでそこを見る
    系譜から脅威になった際には攻撃回数修正入ってる機体が多いけど、脅威から脅威Vはわりと無修正なので参考にはなる

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 20:17:00 ID:5Yzg0YjIy

    >>591-592
    レスありがとう
    やっぱりゲーム中では見れないのね 誰をどの機体に乗せるか悩むのが楽しいというのに。
    攻略本買うのが手っ取り早いかなあ

    ギレンは全シリーズなにかしら不満点あるのはなんなんだろうか;;

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 20:26:03 ID:5Yzg0YjIy

    自分もさっき攻略本ポチったよ
    中古の攻略本がゲーム本体より高くて泣けた

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 21:03:28 ID:5Yzg0YjIy

    >>593
    ttp://ux.getuploader.com/gihren_greed/download/32/AxisV.zip
    これで見て 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 21:25:09 ID:5Yzg0YjIy

    >>595
    すごい!ありがとう!!

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 21:43:15 ID:5Yzg0YjIy

    >>595
    昔HDDがぶっ壊れてデータ無くしてたんだよね
    久しぶりに見れた

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 23:09:58 ID:5Yzg0YjIy

    パス付やん

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 23:28:15 ID:5Yzg0YjIy

    パスはgiren

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-26 23:42:15 ID:5Yzg0YjIy

    アッグの射撃回数って二回なのね。。

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-27 07:37:44 ID:5Yzg0YjIy

    重箱の隅を突くようような話になっちゃうけど
    上のツール、ズザの勢力設定がおかしいね
    結構間違いあったりするのかな?

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-27 07:57:44 ID:5Yzg0YjIy

    ザグ、ズゴッグもおがじいよ

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-27 09:29:48 ID:5Yzg0YjIy

    ヅダもな

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 04:50:16 ID:5Yzg0YjIy

    >>601
    どこも間違ってないようだが一体どれのことを言ってる

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 07:01:23 ID:5Yzg0YjIy

    >>61
    陣営をアクシズだけ選択するとズザ、ズザブ、ズザ(グレミー)と羅列されて
    グレミーをだけ選択するとズザブ(グレミー)しか出てこない

    ついでに言うとハマーン専用ガザCもグレミー側の機体になっちゃってる
    他にいくつか見つかったけどキリがなさそうなのでこの辺で

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 07:02:05 ID:5Yzg0YjIy

    アンカーめちゃくちゃや・・・
    >>604

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 10:03:41 ID:5Yzg0YjIy

    7年前の鶴に今更いちゃもんつけるってバカなの?w
    それより自分の間違いを指摘されてても全く改めないのはなぜw
    気付いてないからなの? バカなの?w

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 11:17:02 ID:5Yzg0YjIy

    おこなの?

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 11:33:28 ID:5Yzg0YjIy

    7年前の鶏アーエズ?

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 11:42:39 ID:5Yzg0YjIy

    しゃーめー

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 12:19:03 ID:5Yzg0YjIy

    やっぱ公式のデータは公式の攻略本だな
    あれならキシリア様にも献上できる

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 13:32:09 ID:5Yzg0YjIy

    小数点以下の確率で盗めるぞ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 17:35:02 ID:5Yzg0YjIy

    絶許

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 18:13:00 ID:5Yzg0YjIy

    つらいくるしい

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 19:07:41 ID:5Yzg0YjIy

    正統ジオンでインドネシアがやけに狙われる。
    その都度ハワイから増援を送って対処してたが、
    守備隊がルッグンx2だから舐められてるのか?と思ってゼーゴックを置いてみた。


    14部隊で攻め込んできた。

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 21:22:39 ID:5Yzg0YjIy

    >>615
    ナメられなくなったから間違ってないw
    ていうかさっさと攻めろし
    隣接にズゴ1づつ送って水に籠っとけばそうそう殺されない

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-28 22:54:46 ID:5Yzg0YjIy

    ルッグン1にしてとなりからズゴック送ってまもったら引き上げ。でよくない?

    面倒なのはわかるのだけど。

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-29 22:21:53 ID:5Yzg0YjIy

    守ったら負ける!攻めろーー!!!

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-29 23:46:47 ID:5Yzg0YjIy

    正統OPで演説するキシリアの背後にガルマとデギンの遺影があるけど
    ガルマはちゃんと敵で出てくるんだよねえ。。

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-30 05:53:36 ID:5Yzg0YjIy

    キシリア、ガルマとifあるならゴップの野望が欲しかった

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-30 06:16:44 ID:5Yzg0YjIy

    ニコ動の通常兵器縛り動画で我慢するしか

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-09-30 13:32:06 ID:5Yzg0YjIy

    >>620
    WS版の野望にはマ大佐の野望がある

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-01 03:09:32 ID:5Yzg0YjIy

    ガザシリーズの肩の部分のってあれは盾じゃないのか

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-01 09:35:54 ID:5Yzg0YjIy

    北斗の拳のモヒが肩に付けてるのと同じさ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-01 10:25:43 ID:5Yzg0YjIy

    Dのはミサイルポッドじゃなかったっけか

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-01 15:09:20 ID:5Yzg0YjIy

    バーニアと武器コンテナやろ。Cは武器ないけど。

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-02 00:21:33 ID:5Yzg0YjIy

    MA形態で揚力を得るため…ではないよな
    ゲームでは飛んでるけど、あいつら地上で登場したことないはずだし
    ガザEは飛べる設定みたいだけど

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-02 01:39:39 ID:5Yzg0YjIy

    歩けないからってガザCが地上をホバー移動するのも謎設定だな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-02 09:22:43 ID:5Yzg0YjIy

    ホバー移動は歩行に比べて作画が楽だからねー。Z以降のMSはみんなホバーだ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-02 12:07:24 ID:5Yzg0YjIy

    ケンプファーは低空飛行しても良かった

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-02 14:23:43 ID:5Yzg0YjIy

    >>628
    グレミーのガザは設定無視して、ドスドス駆け回ってたw
    あの頃はザブングルキャラクターのノリだったんだけどなあ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-02 15:44:39 ID:5Yzg0YjIy

    ああ、またウッダーが残った

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-02 19:57:53 ID:5Yzg0YjIy

    ベベンベンベン!

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-02 23:59:37 ID:5Yzg0YjIy

    撃ちもらしたのか配属忘れなのかw

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-03 00:06:59 ID:5Yzg0YjIy

    ウッダーなんて触った事ないキャラだな条件厳しいから

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-03 00:42:30 ID:5Yzg0YjIy

    vitaでdlしたから1から図鑑埋めしてたけど、ジャミティタのウッダーさんはついイベント回避してしまって仲間にしそこなう

    エゥーゴリュウは落とさなかったのにしくじった

    図鑑見たらあとは人はウッダーだけ
    メカはザビグザムとプル専用キュベレイが残ってた

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-03 20:09:10 ID:5Yzg0YjIy

    ビグザムはテムレイでグラナダに引きこもれば10分で作れるんじゃね?

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-03 20:59:04 ID:5Yzg0YjIy

    SRキャラ ベン・ウッダー

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-04 20:16:55 ID:5Yzg0YjIy

    ビジュアルなんか変なんだよなウッダーさんも

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-04 21:28:53 ID:5Yzg0YjIy

    よく見ると可愛いぜ

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-04 23:09:52 ID:5Yzg0YjIy

    連邦版のフォウ&ロザミアはかわいいのに、ティタ版は…

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-04 23:46:15 ID:5Yzg0YjIy

    無印のアクシズの脅威スレなくなったんだな。
    500円で売ってて暇つぶしで買ってみたけど、面白いなこれ。
    アクシズ編で、ティターンズ倒した後がきつくないかこれ、エゥーゴの部隊数200で死ねるw

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-05 00:37:51 ID:5Yzg0YjIy

    無印は完全に下位でしかないからなぁ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-05 01:44:13 ID:5Yzg0YjIy

    下位とは言っても、系譜ともVとも違うバランスの系譜系のバリエーションだから
    たまにやったら楽しめることは楽しめる
    兵器運用を系譜やVの感覚でやってはだめだね

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-05 11:40:47 ID:5Yzg0YjIy

    無印ってアクシズ機体が弱体化して難しくなってるんでね?

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-05 12:15:44 ID:5Yzg0YjIy

    耐久が999までだからとにかく戦艦がよく落ちた記憶

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-05 15:18:43 ID:5Yzg0YjIy

    おほぉ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-05 22:46:29 ID:5Yzg0YjIy

    レビル将軍が軍を抜けるなら、1年間は禁固刑だと直々に言っているのに、次の回でカイ シデンは簡単にホワイトベースから降りれた。

    なんで?
    レビル将軍は舐められてるの?

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-05 23:15:53 ID:5Yzg0YjIy

    うん

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-05 23:41:00 ID:5Yzg0YjIy

    ブライトが特例がどうとか言ってたような

    ギレンシリーズだとミハル生存ルートもあるのが面白いな
    カイが以後登場しなくなってしまうけど

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 00:13:04 ID:5Yzg0YjIy

     そもそも大半の人は、そこまで行かない(ジオン)orルナツー解散(連邦)
    なので、まずたいていの場合死ぬ以前にかかわることすらないはずだ
    もっとも、Z世代だとどうしようもないが……

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 04:42:31 ID:5Yzg0YjIy

    連邦でやる時はジャブローまでは進めるな

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 07:41:51 ID:5Yzg0YjIy

    他の人も自分と同じようにやってると思い込むなよw

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 10:55:21 ID:5Yzg0YjIy

    ホワイトベースは早期解散した方が楽だと思うけど、味気ない

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 12:32:06 ID:5Yzg0YjIy

    エゥーゴのリュウ・ホセイを登録するためには早めに解散して進めざるを得ないよなぁ。

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 12:55:37 ID:5Yzg0YjIy

    毎度の臨時徴兵計画
    みんなパオロさんきらい?

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 13:20:57 ID:5Yzg0YjIy

    木馬とガンダム+開発プランと引き換えだからなぁ
    幾ら有能な艦長でも流石に

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 14:03:53 ID:5Yzg0YjIy

    自軍の手駒が減るのも嫌だけど
    それ以上に敵のパイロット減るとつまんないんだよな

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 14:36:25 ID:5Yzg0YjIy

    無人の高性能機と戦ってもつまらんからね

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 14:42:46 ID:5Yzg0YjIy

    マクロスプラスかな?

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 14:45:58 ID:5Yzg0YjIy

    自軍のパイロットと引き換えに敵パイロットが死んでも
    敵勢力を倒して次のが出てきたら関係ないから勿体ない

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 16:26:58 ID:5Yzg0YjIy

    >>656
    連邦初プレイ時にプラン先伸ばしにしてたら、プランが消えて否応なしに使ってたけど、ジオンのあらゆる猛者から逃げようとするパオロを見て好きになりました。

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 16:30:51 ID:5Yzg0YjIy

    パオロとかジャマイカンはあんなキャラではないと思うんだけど、定着してしまったな

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 17:25:10 ID:5Yzg0YjIy

    連邦軍最高機密V作戦で作られた3機のMSとその母艦を任せられたんだから相当優秀な艦長のはずだよな
    レビルと繋がりがあったりもしたんだろうか

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 17:35:21 ID:5Yzg0YjIy

    83の時のコーウェンとシナプスみたいに、直属かそれに近い
    特殊な部隊員だったんじゃない?
    V作戦自体かなり特殊で難しい案件だったろうし

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 19:30:59 ID:5Yzg0YjIy

    パオロってシナプスとタメ張るぐらいの艦長だもんな。勿体なくて殺せんよ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 20:41:06 ID:5Yzg0YjIy

    パオロ「V作戦だ。かなり難しい案件だ。逃げろー!」

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 21:12:21 ID:5Yzg0YjIy

    まあ正直なところパオロに関しては本当に趣味の範疇だな
    パオロが優秀なのは間違いないけど連邦には他にも有能な艦長多いから自分は積極的に回収しちゃう
    WB隊合流orジオン士官喰いだけなら迷わず生存させるかもしれないけど、各技術+1&開発プランも込みだとさすがにな

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 21:19:30 ID:5Yzg0YjIy

    ぎじゅちゅ1っつっても初期の技術代はやっすいでぇ

    まぁプランはちゃんとしたガンダム作れるとか
    コアブ2に頼らずとも艦長育成できるとか結構あれだけど

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 22:05:50 ID:5Yzg0YjIy

    >>688
    あれは費用そのものじゃなくて技術が+100%されることで全体通じて開発が前倒しになる点が大きい
    まあ系譜とかに比べると脅威Vの場合ガンダム+WB+Gファイターの方の比重が大きいのは確かだが

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 22:08:18 ID:5Yzg0YjIy

    ふぅむ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 22:16:52 ID:5Yzg0YjIy

    おう安価ミスってら
    まあ実のところあの手の技術ボーナスって喉から手が出るほど欲しいのはジオンの方なんだがw

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 22:29:10 ID:5Yzg0YjIy

    おう連カス黙ってミデア寄越せや

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 22:57:06 ID:5Yzg0YjIy

    ミデアよりグレイファントムがほしいの

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 23:02:08 ID:5Yzg0YjIy

    開発の前倒しとかのメリットもあるけど、自分にとっては20Tまたずに
    さっさとペキンを攻められるのが最大のメリットだと感じてる

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-06 23:30:47 ID:5Yzg0YjIy

    パオロ  「赤い彗星だ!ソロモンの悪夢だ!逃げろー!」

    ヴィッシュ「どきどき…」

    パオロ  「古来より伝わる戦いというものを教えてやる」

    ヴィッシュ「てめえ」

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-07 00:02:20 ID:5Yzg0YjIy

    パオロ艦長外伝作品は視てないって言ってたし…

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-07 01:44:34 ID:5Yzg0YjIy

    >>675
    いや、ちょっと待てV作戦は実施してもパオロさんは死なない
    RX回収計画がパオロを殺すよ

    速攻では35Tの臨時徴兵など待ってらんない
    即時解散でもバオクーにWB隊を出せるかどうか

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-08 08:54:18 ID:5Yzg0YjIy

    >>677
    チョンマゲ『我々の戦いは正史と認められたのだな』

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-08 21:12:54 ID:5Yzg0YjIy

    久々にジオンのハードでやったけどやはりCPUの生産力はおかしい
    資源と資金100万はありそうw

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-08 21:43:14 ID:5Yzg0YjIy

    実際敵の資金資源MAXにすると全然違う生産の仕方になるが

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-08 23:06:52 ID:5Yzg0YjIy

    ペーネロペーが完成したのに
    今さらザクの開発プランを盗んでくる
    諜報部って一体何なの?

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-08 23:19:12 ID:5Yzg0YjIy

    一番生産ペースに狂気を感じるのは連邦SPECIAL
    ジオンに兵なしとはなんだったのか

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-08 23:59:15 ID:5Yzg0YjIy

    独戦のCPUもひどかった
    攻め込んでみると、新旧織り交ぜた編成ならともかく、ほとんど最新鋭機でかためてやがったし
    ザコばっかりも嫌だけど、インチキするならもう少し上手くやってくれないかねえ

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 00:14:53 ID:5Yzg0YjIy

    新旧織り交ぜた編成なんてしなくていいわw
    敵が弱くなるだけやんソッチのほうが面白くない

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 01:04:39 ID:5Yzg0YjIy

    >>680
    ハードはヘルより敵の初期資金資源が大きいので、序盤戦はちょっと大変なんだよね

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 01:36:38 ID:5Yzg0YjIy

    >>685
    独戦で難易度 infinity がオヌヌメ
    クリアまでに何度もコントローラー叩きつけることになる

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 02:16:50 ID:5Yzg0YjIy

    何かで見たけど独戦は攻略指令所の超難度だか激難度だかがえげつないレベルだった記憶が
    第一次降下作戦でジム上位派生機(ジムコマとか)やGファイター絡みの大群が出迎えてくれるみたいな

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 11:20:05 ID:5Yzg0YjIy

    ティターンズのVERY EASY を
    142ターンでクリアしました
    攻略本がなかったので
    新勢力が現れる度に混乱しました

    何級くらいの腕ですか?

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 12:01:41 ID:5Yzg0YjIy

    パプア級

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 12:08:14 ID:5Yzg0YjIy

    逆にそんくらいの頃から覚えてくのが楽しいんだろうし
    詰まされなかっただけでも十分なんじゃない

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 13:43:15 ID:5Yzg0YjIy

    公式に認められたい厨の俺は
    ノーマルをクリアして達成感が得られる
    今度はノーマルもおすすめ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 14:40:15 ID:5Yzg0YjIy

    シリーズに触ることが初の場合はベリイジでとりあえず1周ってのは十分ありだよな

    んで、ゲームのルールや感覚がわかったらイージーはとばしてノーマルでいいし
    自分が上手になれたと思っているならそれ以上に挑んでみてもいい

    何周もするようになってきたら、気分転換のスペシャルもいい
    兵器の運用が変わるので、同じソフトでも違うバランスが楽しめる

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 15:03:43 ID:5Yzg0YjIy

    初っ端ノーマルで詰むのは様式美と言うかチュートリアルと言うか

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 16:41:33 ID:5Yzg0YjIy

    シリーズ的には旧作とかのファーストプレイ時の難易度設定からするとEASYが基準っぽい
    EASYでも無理ならVE、EASYクリアしたら上位難易度どうぞって想定なんだとは思う

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 17:30:37 ID:5Yzg0YjIy

    でも連邦なんかだとガンダム出るまでが短縮されてるから
    難易度下がってるよな

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-09 23:17:44 ID:5Yzg0YjIy

    デブが強いから問題ないな
    新ギレンのデブは頭おかしい強さだが脅威Vでも十分強い

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 00:37:49 ID:5Yzg0YjIy

    ジオンのハードで20Tくらいで詰んでやり直しになった
    て言うか水中ボール強過ぎ
    ズゴックですら大ダメージってどう言う事だよ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 05:27:56 ID:5Yzg0YjIy

    火力”だけ”は優秀だからね、フィッシュアイは
    自分で使うとボールの癖に意外とコスト高いとか水移動限定だとかで使いにくい上に出てくるのも遅いから
    火力は落ちるけど空飛べて索敵できて散布もできる上に登場早くて格安のエスカルゴで十分じゃんってなるけど

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 06:33:34 ID:5Yzg0YjIy

    水ボールとファンファンは敵で出たことないや

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 07:40:22 ID:5Yzg0YjIy

    そういやフィッシュアイは自分ではつかわんよな
    デブやマンタで対陸のついでに数で押しつぶして終わり

    というか連邦辺だとハワイ以降まともに海戦せんしな
    たまに大西洋攻められてあせるくらいか

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 07:50:26 ID:5Yzg0YjIy

    大西洋でジャブローのガス抜きやってるとたまに水ボールみかけるな

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 08:07:15 ID:5Yzg0YjIy

    魚目てアク脅の頃から強かったのか(火力だけは)

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 08:16:02 ID:5Yzg0YjIy

    新ギレンだとジオンプレイの際は強敵、連邦プレイだと謎の量産で邪魔と
    ある意味最強の邪魔者だよな

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 11:19:04 ID:5Yzg0YjIy

    ファンファンは未索敵常態のシルエットだと普段使わないレアな機体が変形してるんじゃないかと思って焦る。

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 11:22:53 ID:5Yzg0YjIy

    初代ジージェネでも素ボールのウインチ・ギミックが
    なんかやたらすごい性能だった気がしますよ(火力だけは)

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 12:31:23 ID:5Yzg0YjIy

    防御ゼロでも火力高いと敵に回したら面倒なんだよな
    湯水のように資金資源使って無限に攻めて来るから

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 13:40:20 ID:5Yzg0YjIy

    >>698
    水中ボールって日本沈没の映画で沈没食い止めたやつか

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-10 23:48:57 ID:5Yzg0YjIy

    ウオノメは対空不可だし上陸もできないからな

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-11 00:08:46 ID:5Yzg0YjIy

    占領ができないというのが地味につらい水中
    プロガンや陸百の便利なことよ

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-11 07:53:54 ID:5Yzg0YjIy

    占領くらいあっても良かったのにな
    アクアジムの立場がなくなるけど

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-11 14:30:37 ID:5Yzg0YjIy

    ハワイで一番キャリフォルニア寄りのって水中基地なのかな
    M型で陸戦兵器積んで降ろそうとした事あったけど不可能だったし
    戦闘アニメも水中戦か空中戦だよね

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-11 15:49:19 ID:5Yzg0YjIy

    >>711
    水ジムはズゴと同じで陸上のほうがメインな気がする
    敵に回す分には射程2が地味に痛い

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-11 17:49:55 ID:5Yzg0YjIy

    サイドストーリーズで連邦の海洋拠点を攻撃するステージがあったが
    石油プラットフォームを大きくしたみたいな洋上の施設だったな

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-11 23:47:19 ID:5Yzg0YjIy

    >ハワイで一番キャリフォルニア寄り

    その辺地図で見ても島はないんだよな
    あるとすれば人工の拠点か

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-12 10:59:43 ID:5Yzg0YjIy

    拠点て別に施設があるとは限らんでしょ
    地形やら距離やら何らか攻防に適した場所でさえあればいい
    回復するのは補給艦でも置いてあると脳内補完しろ

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-12 20:41:51 ID:5Yzg0YjIy

    SS版では拠点に地名が表記されてて実在の都市に対応してたな
    重要拠点内の回復ポイントを除いて

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-13 00:27:43 ID:5Yzg0YjIy

    独戦指令書の難易度MAXのやつ
    クー攻めたらギレン大将がビグザム30部隊率いてルウムで迎撃してきたのは萌えた
    策略待ち伏せ使ってきたが、下手なソーラレイよりビグザムビーム30本のが強そう

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-13 20:31:29 ID:5Yzg0YjIy

    序盤から敵が核バズ撃ちまくってくるのもあったな

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-14 02:37:58 ID:5Yzg0YjIy

    5ターン目にして宇宙空間2か所にマゼラン5隻以上ずつ(+サラミス)確認出来ると萎える
    さらに地上エリア1か所だけで潜水艦6隻集合とかなんの嫌がらせ
    水上拠点や離れた島に拠点があるエリアだと進軍がストップしてしまうわ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-14 18:01:42 ID:5Yzg0YjIy

    ジュピトリスやドロス量産で資源売却レート一気に回復できるの今さら知ったわ
    ターン経過させるだけの生殺しが凄いスピードアップした

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-14 20:03:16 ID:5Yzg0YjIy

    >>721
    消費資源量で資源価値あがるから、MSの生産でもいいんだよ
    資金あまってて最速であげたいならそれらでいいけど

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-14 22:05:23 ID:5Yzg0YjIy

    ドロスは資金800/資源16500だからMSを生産するより少ない資金で換金レートを上げられるんだよ
    「資源が余ってて」なら>>722のとおりだけど

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-14 23:16:31 ID:5Yzg0YjIy

    カオスだと資源余り気味になるので、たま〜に暴動鎮圧して
    資源売却してお小遣いゲット、ついでに買収とカツアゲ系も全て実行

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-14 23:23:27 ID:5Yzg0YjIy

    ああー、そうだな。
    資金ない前提なのに資金あまっててイミフなこと書いたw

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 03:20:32 ID:5Yzg0YjIy

    技術開発が終了すると資金がバカ余りするな
    最小投資でも収入ほとんど持ってかれるのはちょっとインフレしすぎ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 09:08:58 ID:5Yzg0YjIy

    >>53
    まず友好キャラで固めますね。で、友好がないキャラは散らす
    例:?ラル・コズン・アコース、?トクワン・デミトリー・無人、?シーマ・無人・無人
    その上で高指揮値佐官以上が乗った戦艦とか輸送機を随伴させて、そいつの指揮範囲内で戦う
    基本?有効キャラ?と?指揮範囲?にだけ気をつけてますね

    もうちょっと言うと?格闘・射撃?と?指揮?の見合いで、エース機or量産機を選んでます
    ・格闘・射撃≧指揮キャラはエース機
    ・指揮≧格闘・射撃キャラは量産機
    量産機の僚機はパイロットの指揮を受けるので高指揮を乗せたい。とは言え、戦闘力が高ければエース機のほうが活躍するだろうということで

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 09:15:00 ID:5Yzg0YjIy

    >>65
    いや、ジオンの場合マゼラベースからの改造があるので一番気にかけるのが真砂土ですよ。ザクシリーズの発展機が出るたび、まず真砂土を探す日々

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 09:32:46 ID:5Yzg0YjIy

    >>153
    いや、自分にかけても効果あると思いますよ
    自分と相手が一対多なら自分に、多対一なら相手にかける感じで
    ビグザム戦はたぶん多対一の展開でしょうから相手にかけたほうがよかったでしょうね

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 11:01:53 ID:5Yzg0YjIy

    突然の過去レス攻勢である

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 11:20:45 ID:5Yzg0YjIy

    とつぜぇん?ゆうやく振り切ってこうだ

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 15:36:38 ID:5Yzg0YjIy

    「わしはそんなにノロマかね」と言って旧ザクで出撃したガデムを思い出した

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 16:24:43 ID:5Yzg0YjIy

    シャア「よくもまぁ、こんなレトロゲーのスレが現役でいられるものだな」

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 18:02:08 ID:5Yzg0YjIy

    あの世界の老兵って施設科みたいなところでモビルワーカー使って演習場整備とかやってたんだろうな

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 18:10:57 ID:5Yzg0YjIy

    オリジンではMSの運用が何年か早まってるけど、それでも何年か程度だもんな
    MS以前からマニピュレータや脚のある機械を動かしまくってたんだろうと思わざるを得ない

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 18:41:37 ID:5Yzg0YjIy

    まだ攻略本売ってるトコあるんだなぁ
    買ってきたー


    >>735
    ガンタンクは10年も早くなってますよ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 21:18:02 ID:5Yzg0YjIy

    もうV作戦関係ないな

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-15 21:40:13 ID:5Yzg0YjIy

    牟田口<負け続けだし景気づけにV作戦やろうぜ^^

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-16 00:36:00 ID:5Yzg0YjIy

    >>737
    V作戦ってのは広義にはザクに勝てるMSの量産による勝利までを含むらしいから
    粉で真っ赤でもサイド3本国にまで迫れるジムコマGSの配備完了だとか
    サイド3からおびき寄せては削りおびきよせては削りを円滑にするパワードだとか
    そこまで含めてV作戦なんだろう

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-16 05:53:01 ID:5Yzg0YjIy

    まあ普通に考えれば試作機作って終わりはないわな
    せめてジムの完成を待たんと

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-16 08:10:06 ID:5Yzg0YjIy

    そもそもガンタンクはMSなのだろうかと
    というかオリジンはセイラとスレッガーが無駄に能力高すぎて
    カイ、ハヤトが・・・

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-16 09:18:32 ID:5Yzg0YjIy

    セイラとスレッガーの能力が高いのは脅威Vもそうだろう
    ただカイはユウ・カジマ並みのOTエースだから脅威Vとオリジンとの違いはそこだな

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-16 16:05:52 ID:5Yzg0YjIy

    >>741
    MSかそうでないかの分類はかなり適当だからな

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-16 21:29:33 ID:5Yzg0YjIy

    ジオンハードでカムフラージュであっちこっちに手を出しながら被害ほぼゼロで拠点制圧してるのに気付くと20〜30の部隊があっちこっちに膨れ上がってるのは何故なんだぜ?
    戦艦も20席以上沈めてるのにボールみたいにどんどん湧いてくるし連邦脅威のメカニズムだよ

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-16 22:02:41 ID:5Yzg0YjIy

    >>744
    勢力にかかわらず敵の物量は半端ないからな
    敵の重要拠点の生産も見てみ?
    あと、基本的に敵エリアと隣接してるエリアに部隊派遣してくるから
    ほぼ常時自軍の隣には敵がわんさか

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-16 22:25:37 ID:5Yzg0YjIy

    ハードはノーマルと比べてもやはり生産力が高い気がする
    まだ詰んでないが怪しい雲行きになって来た

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-16 23:31:22 ID:5Yzg0YjIy

    このスレの少し前のレスでハードはヘルより敵の金資源が多いというのがあったな

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 00:23:47 ID:5Yzg0YjIy

    シミュレーションゲームなんだしたまには敵に拠点をとられんとな

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 13:25:16 ID:5Yzg0YjIy

    延々と敵の生産が続くと思っちゃうけど
    倒してりゃいつの間にか糞機体を生産するようになるよね

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 13:31:56 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズだかネオジオンだか忘れたけどその考えで大気圏上で待機してたんだけどいつまで経っても生産が止まらずに
    ジェガンの量産とかし始めやがったので痺れを切らして突入したな

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 13:36:32 ID:5Yzg0YjIy

    疲労度100で戦い続けるハマーン様

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 19:04:00 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズはプルじゃなくハマーンを量産していたら勝っていたんじゃなかろうか

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 19:53:40 ID:5Yzg0YjIy

    グレミー「ハマーン様、我が軍のニュータイプ部隊の強化のためハマーン様のクローン量産計画を提案します。
          予算の投入をご検討ください。」

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 20:30:31 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーン1「恥を知れ俗物」
    ハマーン2「恥を知れ俗物」
    ハマーン3「恥を知れ俗物」
    ハマーン4「恥を知れ俗物」

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 20:43:36 ID:5Yzg0YjIy

    マシュマー「これだけいるなら一人くらいは…」

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 20:52:16 ID:5Yzg0YjIy

    ハマーン1(クローンが作れるならシャアのクローンも・・・)
    ハマーン2(クローンが作れるならシャアのクローンも・・・)
    ハマーン3(クローンが作れるならシャアのクローンも・・・)
    ハマーン4(クローンが作れるならシャアのクローンも・・・)

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 21:16:48 ID:5Yzg0YjIy

    >>756
    それ何てフル・フロンタル?

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-17 22:34:22 ID:5Yzg0YjIy

    ※全員初期階級が大将

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 00:53:41 ID:5Yzg0YjIy

    乳大 「ハマーン様、緊急事態です。
        ハマーン1が独断で地球降下作戦を発令しました。」

    乳大 「ハマーン様、緊急事態です。
        ハマーン2が独断で全世界に向けて宣戦布告の放送を行なっております。」

    乳大 「ハマーン様、緊急事態です。
        ハマーン3が独断でグレミー・トトを粛清しました。」

    乳大 「ハマーン様、緊急事態です。
        ハマーン4が我が軍から離脱し、シャアを探しに旅に出ました。」

    乳大 「ハマーン様、緊急事態です。
        マシュマー・セロがハマーン6を強奪し我が軍から逃亡しました。」

    乳大 「ハマーン様、緊急事態です。
        ハマーン9が独断でキュベレーを72機も量産しております。」

    乳大 「ハマーン様、緊急事態です。
        ハマーン12が独断でシャアのクローン開発を開始しました。」

    乳大 「ハマーン様、緊急事態です。
        ハマーン13がイリア・パゾムを率いて独断で木星方面に侵攻を開始しました。」

    乳大 「ハマーン様、緊急事態です。
        ハマーン16が独断でハマーン様のクローンを大量生産しております。」 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 00:55:51 ID:5Yzg0YjIy

    全員ハマーンだと野望値が高すぎて全員がこんな感じになるんじゃないか

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 00:57:46 ID:5Yzg0YjIy

    乳大ってなに?

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 01:20:00 ID:5Yzg0YjIy

    アクシズ編でナレーション係やってる女・・・のつもり

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 02:12:46 ID:5Yzg0YjIy

    >>761
    探したら元ネタ見付けたから↓に貼っとく。昔見てた系譜の頃の他人様のプレイ日記だけど「オペ」が出てくるあたり。
    web.archive.org/web/20080409172625/http://www2.plala.or.jp/hizak/giren03.html

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 02:30:24 ID:5Yzg0YjIy

    うぜ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 21:58:29 ID:5Yzg0YjIy

    >>752がぜんぶわるいな

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 22:01:30 ID:5Yzg0YjIy

    ならば今すぐ愚民共に新作を与えて見せろ!

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 22:56:47 ID:5Yzg0YjIy

    エゴだよ!それは

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 23:49:34 ID:5Yzg0YjIy

    「ご采配をお願いします」
    を毎回言う人たち、ハゲ編の人は確かグワデンの艦長だけど
    あれみんなアニメのどこかに顔だした人たちなのかな

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-18 23:58:29 ID:5Yzg0YjIy

    やっとPSVITA版を買えたわ
    面倒くさすぎる

    USBを差しても無反応でしつこくWIFI接続を要求され
    ソフトを検索するのも面倒だし
    ダウンロードも長いし
    PCがあるのに何故か操作はPSVITA

    ウオークマンみたいにUSB接続したら勝手にメニューが立ち上がって簡単操作、みたいなのを想像していたから面食らったわ
    こんな面倒なもの普通の人は誰も買えないだろう

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 00:10:45 ID:5Yzg0YjIy

    はぁ

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 00:12:53 ID:5Yzg0YjIy

    なにいってんだこいつ

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 00:20:07 ID:5Yzg0YjIy

    理解力が足りなかったか

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 00:31:27 ID:5Yzg0YjIy

    こんなことやってるからソニーは駄目なんだよ
    使いにくすぎる

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 00:46:44 ID:5Yzg0YjIy

    無駄にややこしい買い方してるだけなんだよなあ
    次からはVITAから直接WiFiでストアに繋いで買えよ
    それとお前が買ったのはPSPソフトのDL版でPSVITA版なんて存在しないぞ
    碌に調べもしないで文句たれてる情弱見るとイライラするわ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 00:54:08 ID:5Yzg0YjIy

    >>769
    なんで無線じゃダメなの?
    一般人はAOSSボタン一発だよ?

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 03:12:51 ID:5Yzg0YjIy

    先ずなんでその話をここでするんだよ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 03:23:12 ID:5Yzg0YjIy

    そりゃ情弱だから

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 08:53:57 ID:5Yzg0YjIy

    情弱お断り、子供お断り、面倒な作業を客にやらせる、の敷居の高い貧しいサービスだから駄目なんだよ
    そりゃスマホに食われるわ
    ストアも見づらいし使いにくい
    アマゾンとかも使いにくいなーと常々思ってたけど、これに比べれば全然マシですね

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 08:57:04 ID:5Yzg0YjIy

    苦労してでも買えたならよかったじゃないか
    いまごろ楽しんでるんだろうなー
    2chなんかやってるのアホらしいよねー
    あれ?

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 09:10:56 ID:5Yzg0YjIy

    Wi-Fiの設定はともかくとして、今時小学生でも買えるものに文句言う人って…

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 09:23:17 ID:5Yzg0YjIy

    あんなサービスしかできないんなら店頭販売に力を入れた方が良いと思うよ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 09:28:08 ID:5Yzg0YjIy

    おじいちゃんも遊びたいアクシズの脅威v

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 10:04:44 ID:5Yzg0YjIy

    >>772
    よくわかってんじゃん

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 11:47:06 ID:5Yzg0YjIy

    Vitaの後継ハードはもうでないんかね

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 11:53:40 ID:5Yzg0YjIy

    vita自体が携帯ハードとしては過剰なくらいの性能だからなあ
    性能競争してもスマホタブレットにゃ勝てないし、しばらくはこのままいくんでねえの

    つまり新作を
    今なら完全版商法でも全然許すよ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 11:54:30 ID:5Yzg0YjIy

    ぴゅう太かな?

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 12:21:30 ID:5Yzg0YjIy

    ハードはタブレットでもスマホでもなんでもよいけど
    課金が目的のガチャゲーになる未来しか見えないのが絶望

    新も課金しないとユニットやらシナリオやらできないのがひどかった

    課金したら早く解禁できるが、すべての要素は内部でも解禁できるならまだ救いはある

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 12:35:43 ID:5Yzg0YjIy

    やっぱり買い切りゲーにしてほしいよな

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 12:40:16 ID:5Yzg0YjIy

    >>788
    だな。攻略指令書みたいなのもいいけど、シナリオエディタ熱望。

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 12:59:21 ID:5Yzg0YjIy

    新作は真!!ギレンの野望-公国最後の日-にしよう

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 17:23:52 ID:5Yzg0YjIy

    本当に最後になるからやめてくれ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 17:30:20 ID:5Yzg0YjIy

    横スクロールアクション

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 18:04:47 ID:5Yzg0YjIy

    ハイスコア時
    「ふふふ…圧倒的ではないか」

    ゲームオーバー時
    「あえて言おう、カスであると!」

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 19:19:55 ID:5Yzg0YjIy

    そういえば、PSPの頃のストアはもっと酷かったんだよなぁ
    検索性皆無、2GBダウンロードで10時間越え、すぐ落ちるの三重苦

    メリットはロード時間ほぼゼロとUMD入れ替え無しだけ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 20:16:56 ID:5Yzg0YjIy

    PCやPS3で買えば、メリットだけ享受できるやん

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 20:20:26 ID:5Yzg0YjIy

    >>792
    2Dシューティングゲームでw

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 22:54:29 ID:5Yzg0YjIy

    ガチャポン化かよ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 23:16:44 ID:5Yzg0YjIy

    ガチャポン戦士ではなく課金ガチャ戦士になります

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-19 23:17:55 ID:5Yzg0YjIy

    それならもう課チャ金戦士でいいじゃん

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 01:53:34 ID:5Yzg0YjIy

    むかしSDで縦スクロールのSTGあったな。世の中弾幕系になる90年代後半くらいだったが昔ながらの香りのするゲームだった

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 03:58:07 ID:5Yzg0YjIy

    ネオバトリングか
    近所に50円で2プレイできるゲーセンがあって猿のようにやったわ

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 09:30:08 ID:5Yzg0YjIy

    デイリーガチャ一日一回無料!
    パイロットはアス、メカはアッグしか出ません!

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 11:07:46 ID:5Yzg0YjIy

    デル、デル(ZZ)、Δガンダムも出るよ!

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 18:44:55 ID:5Yzg0YjIy

    ギレンの野望VR

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 18:46:38 ID:5Yzg0YjIy

    新作 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 19:06:13 ID:5Yzg0YjIy

    VRだとおもっていたらWRだったなんてことも

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 19:27:05 ID:5Yzg0YjIy

    ギレン「Z計画を実行しよう…その前に老いた父上を説得せねばならんな…」

    ナレーション
    Z計画 それはツィマッド社のヅダ・ドムを主力量産機にする為の一大計画である…

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 19:30:46 ID:5Yzg0YjIy

    ○○縛りってやだからバランス調整し直した完全版出して欲しいなあ
    ズサとかZZとか

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 19:31:54 ID:5Yzg0YjIy

    ZZは強過ぎじゃなくてマップ兵器以外が弱過ぎるから何とかして欲しかった

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 20:00:31 ID:5Yzg0YjIy

    >>808
    V自体が無印脅威からのバランス調整もかねてたのだが
    脅威で問題だったところが抑えられた反動での強機体なので
    次が出たとしてもやっぱりどこかでバランス崩れると思うよ

    ZZは運動性を原作準拠で高めるだけでいいと思うわ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 20:03:43 ID:5Yzg0YjIy

    Zは性能そのままでカミーユ専用にしてZZは運動性を上げてほしい

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 20:43:46 ID:5Yzg0YjIy

    サイコミュ搭載してやって

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 20:57:24 ID:5Yzg0YjIy

    zzとかネェルは運動を改善した値段超高い版があってもいいな
    砲撃デフォで使えるってだけでゲーム的に結構アレやから

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 21:42:03 ID:5Yzg0YjIy

    ZZの砲撃は攻撃500*1で良かった

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 21:49:20 ID:5Yzg0YjIy

    そもそもアレ至近距離でぶっぱする武装だしな

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 21:52:18 ID:5Yzg0YjIy

    嘘つくなバカタレ!
    信じたじゃねーかボケ!
          ☆))Д´)>>805
           ☆))Д´) >>805
        _, ,_ ∩☆))Д´) >>805
     ( 'д')彡☆))Д´) >>805
       ⊂彡☆))Д´) >>805
         ☆))Д´) >>805
         ☆))Д´) >>805
       パパパパパパパーーーーーン

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 22:03:27 ID:5Yzg0YjIy

    射程2-3のスーパーガンダム
    取り回しの問題というなら命中を下げたらいいのに

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 22:22:21 ID:5Yzg0YjIy

    ZZは移動力が低いのも地味に辛い
    運動性もそうだが本来はZ以上の加速性能があるはずなのに何故かドン臭くされてしまってる
    と言うかEx-Sが強過ぎだし

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 22:29:05 ID:5Yzg0YjIy

    ZZってZの上位互換のはずなのにな
    高機動高火力の一撃離脱ができなきゃ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 22:50:26 ID:5Yzg0YjIy

    あの運動性と限界ならHP1000ほしい

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 22:59:11 ID:5Yzg0YjIy

    ZがZZの上位互換かどうかはさておいて
    Zより出力は高いし、あの重装甲であの機動力なら充分「高機動(加速性能)」(一般的にいう運動性が高い)は達成されてる
    でもZZがZより「素早くない」(ゲームでいう運動性が低い)というのは原作準拠で充分納得だけどな

    むしろZZの運動性を原作準拠にっていうのはどの場面や資料を根拠に言ってるのか検討つかないんだが

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 22:59:39 ID:5Yzg0YjIy

    今の運動でサイコミュ付きでもある意味丁度いい位。ハマキュベにやや負ける位
    移動力は上げてもいい

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 23:07:24 ID:5Yzg0YjIy

    少なくともZZの方が百式より運動性が低い時点で原作(テレビ)とは違うでしょ

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 23:13:08 ID:5Yzg0YjIy

    運動性上げて拠点上で無双されるのが嫌だったんだろうな

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 23:14:09 ID:5Yzg0YjIy

    VRギレンかと思ったらバーチャルボーイギレンだった

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 23:19:30 ID:5Yzg0YjIy

    MSやMAで発艦と着艦するだけのギレンでGO!でもええんやで

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 23:33:11 ID:5Yzg0YjIy

    >>823
    原作(テレビ)には出てこないよ
    ZZ時代の百式とクワトロが乗った百式は別物ということだから比べるのはどうかと

    ZZ信者が多いから一応言っとくが別にZZが嫌いなわけじゃないからな

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-20 23:48:39 ID:5Yzg0YjIy

    ZもZZも百式のスペックは一緒でしょ
    百式に乗ってたビーチャはZZに乗ってみたが加速力が凄過ぎて制御できないって乗るの諦めたんだがね
    て言うか重量があまり変わらないしZの3倍以上の出力のエンジンで鈍いわけないと思うが
    そして俺はZZ信者じゃなくてZの方が好きだけど

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 00:49:27 ID:5Yzg0YjIy

    スペックが同じかどうかはわからんが仕様は違うらしいよ
    ガンダムMSグラフィカによるとクワトロ専用機としてチューンされた1号機とZZ期に配備された2号機があるということになってる
    wikiにも出てる

    Zが好きなら話が早い気がするけどZZの推力はZの約10%減なので移動力は-1位でも良かったかもだけど
    ZZの場合は出力のほとんどがビーム兵器の出力に使われてるんじゃないのか
    ハイ・メガ・キャノン、ハイパー・ビーム・サーベル、ダブル・ビームキャノン、2連装メガ・ビーム・ライフルとか
    実弾と違ってジェネレータ出力をバカバカ喰いそうな武装な上、
    推力がZより低いことを鑑みても敏捷性より火力増に使われてると

    憶測だがメガビームライフルがZのビームライフルの1.5倍の容量を必要とするとして
    2連装だから単純に3倍の容量を喰うと思われ
    (ビームキャノンはゲームでは実装されてないけど)

    つまりジェネレータ出力が単純に3倍になったからといって
    必ずしもその増加分で敏捷性がZを上回るとは限らない、と言いたい


    長文スマソ

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 00:52:57 ID:5Yzg0YjIy

    Z計画の集大成がZのコンセプト無視するとか上層部の迷走はやばいな

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 00:54:03 ID:5Yzg0YjIy

    >>826
    ガンダムvsZガンダムのあれか

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 01:24:00 ID:5Yzg0YjIy

    百式より加速がいいなら運動50はあってもいいか ドー弁は54で

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 03:31:57 ID:5Yzg0YjIy

    >>813
    逆に廉価パターンだけどFAZZが異常に使いやすかった
    これがZプラスA1だとそこまでと感じないんだけど

    ZZの運動性うんうんは、せめてジオ基準でよかったんじゃなかろうか
    動けるデブとしては先輩で、Zに近く百式を上回る性能なんだし

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 11:03:13 ID:5Yzg0YjIy

    漏れは運動50+サイコミュでも別にえぇと思うなぁ

    あいつはデブだけど武装は少な目だし

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 11:04:36 ID:5Yzg0YjIy

    あ〜持ってる奴がどれぐらいsageられるかの例はZ+がいたか

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 11:26:09 ID:5Yzg0YjIy

    あー百式の運動55もあるのかぁ でも的がでかいてのもあるし・・

    νとかはでかいのに運動高杉

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 12:43:20 ID:5Yzg0YjIy

    テレビシリーズといえど設定がコロコロ変わるから
    実はどれも正しい時期があったんだろうな…多分

    つうか運動50〜60と限界200ってバランス的に一番差が出る辺りなんだよなぁ
    ただでさえ限界195とかいう嫌がらせ受けてんだから運動くらい55はあってよかったね

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 14:05:51 ID:5Yzg0YjIy

    まぁ55位がえぇんやろね 

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-21 17:20:08 ID:5Yzg0YjIy

    無印はバーザムあいてにエゥーゴほんと辛かった記憶あるな

    ネモとディアスがあれだったし
    あと敵に回すとやっかいなハンブラビ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-22 04:49:28 ID:5Yzg0YjIy

    ギャンPはいきなりガルβに改造できるかと思えばマリーネにはできない
    というかギャンマリ(量産機)はなんで一切改造で作れない仕様になってるのか
    そもそも開発可能勢力が限られすぎ
    せっかく面白い機体なのに

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-22 04:55:05 ID:5Yzg0YjIy

    改造時に指揮官機を経由させなきゃいけないやつとかも困る
    さらにそっから上位の量産機に改造なんかすると、失われた2機分ももったいないし

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-22 04:57:39 ID:5Yzg0YjIy

    でもギャン系はカッコいいの多いから好きだわ
    エーオースとかいうクソダサいのはギャン系とは認めん

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-22 05:34:57 ID:5Yzg0YjIy

    ズゴックもS型経由しないとEにできないしな
    戦闘で減った部隊があれば丁度いいけど、ガッシャに改造してEは新規生産が多かったな

    ギャンPとザク改、またはゾゴックとザク改でよく組んでたな
    地形敵性が合うからスイスイ動けるんだけど、ゾゴックは水泳部の空気部員で
    山岳部と掛け持ちしてるんじゃないかと思ったわ
    3マスしか動けないので水中での活躍は諦めた

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-22 12:44:34 ID:5Yzg0YjIy

    ズゴック(指揮)→ズゴックEのあの
    単機から量産機になるお得じゃない感 

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-22 19:25:16 ID:5Yzg0YjIy

    ギャン系は地形適正良ければ使う気になれたんだけどな
    ゲルググと比べてお得感が薄い

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-22 23:40:15 ID:5Yzg0YjIy

    動けなさすぎる

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-22 23:45:47 ID:5Yzg0YjIy

    実際地球って海と山ばっかりなんだけどゲームのMAPをそうされると動きにくくて仕方ないっていうw

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-22 23:50:46 ID:5Yzg0YjIy

    ギャン系は移動敵性バラバラで身内でスタック組めないのがもうね

    ギャンP →地上でザク改と組んでろ
    B&量産 →宇宙逝っとけ
    マリーネ →砂地だけ得意なのかよ
    キャノン →そもそも開発する気になれん
    クリーガー →燃料タンクに穴空いてない?

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 00:20:22 ID:5Yzg0YjIy

    AとBだけでも開発する価値がある

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 01:41:09 ID:5Yzg0YjIy

    >>847
    まあ、MSは本来局地戦において自走するものであって、
    自走して前線まで行くもんじゃないけどなw
    射程もそうだけど、このシリーズは地図上の距離間が
    デフォルメされてるね

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 01:42:49 ID:5Yzg0YjIy

    ギャンM指揮官用の限界160%という半端さは何だろう
    射撃12格闘8で届いちゃうけど中堅パイロット用を想定してるのだろうか

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 01:46:42 ID:5Yzg0YjIy

    コッセル「海兵隊を無視してM型を語る>>851は黙ってろ。」

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 01:47:11 ID:5Yzg0YjIy

    琵琶湖のところが1マスだけミズウミになってるけど津軽海峡は歩いて渡れるという

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 01:51:25 ID:5Yzg0YjIy

    海兵隊のPってシーマ様除くとクルトとホルバインしかいないじゃんw
    まああいつらを乗せると丁度よさそうではあるが…だったら三機編成のでよくね?って話になる

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 02:14:07 ID:5Yzg0YjIy

    補充技使った時のお得感
    生産するならハイゴッグでいい

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 02:41:42 ID:5Yzg0YjIy

    まぁM型の指揮官機って実質シーマ様専用だわな
    それにシーマ様乗せても堕ちやすいのはかわらないよね

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 04:26:02 ID:5Yzg0YjIy

    久しぶりに(デラーズイージー)やったがやっぱ途中で詰むわ、
    ベリーイージーでしかクリアできない・・・

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 08:32:31 ID:5Yzg0YjIy

    地上放棄して宇宙の左半分だけ占拠して隣接地域はガトルの1機防衛で凌いで
    バウとズサブが作れるまでターン送りすれば?

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 09:15:26 ID:5Yzg0YjIy

    http://i.imgur.com/rnjCgAH.jpg

    http://i.imgur.com/Iz3GzzT.jpg

    http://i.imgur.com/YUp6mxV.jpg

    http://i.imgur.com/g5SIxPA.jpg

    http://i.imgur.com/3jgPfYQ.jpg

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 09:17:49 ID:5Yzg0YjIy

    >>857
    デラーズ「ビグザムや核ザクで連邦機など蹴散らすのだ」

    地上はドムキャをたくさん作った覚えが

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 11:33:02 ID:5Yzg0YjIy

    相変わらずジオンハード全然侵攻できない
    こっちはドムすら量産出来ない生産力なのにヤツらはガンキャノン・陸ガン・ガンタンク(量)・ジムキャノンをバンバン作りながら迫りくるジムGの死神の列
    そのくせしっかり戦闘機関連もちゃっかり同時大量生産
    こいつら40T過ぎても毎T資金15000資源20000くらいは使いよる
    いつになったら息切れするんだ・・・

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 11:44:05 ID:5Yzg0YjIy

    しない(結論)

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 12:34:49 ID:5Yzg0YjIy

    >>847
    戦闘マップの1ターンって何時間なんだろ
    ザクでも大阪から東京まで2ターンくらいで移動できるし

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 12:45:35 ID:5Yzg0YjIy

    昼と夜があるから半日なんじゃ

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 13:08:14 ID:5Yzg0YjIy

    >>848
    空いていない、タンクが小さいだけ

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 14:12:42 ID:5Yzg0YjIy

    >>863
    イベントの経過ターンと年表を照らし合わせるとだいたい3日くらい

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 14:14:33 ID:5Yzg0YjIy

    >>854
    クルトは一年戦争時、海兵隊員じゃないよ
    アーマー乗りだったのでヴァルヴァロのパイロット候補としてシーマがスカウトした

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 15:35:18 ID:5Yzg0YjIy

    >>866
    3日くらいなのか
    夜戦で夜のままだから数時間だと思ってたわ
    時速300キロ以上で移動するザクを想像してガクブルしてた

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 15:40:51 ID:5Yzg0YjIy

    >>868
    500km精密射程のガンタンクがいるだけで十分脅威

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 15:41:46 ID:5Yzg0YjIy

    あ、500kmはSS版と新だけだ
    エリア制だともっと短いな

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 15:58:44 ID:5Yzg0YjIy

    日本の関西地区の拠点が大阪じゃなくて名古屋なんだけど、大阪の人はふざけんなとか思ってんの?

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 17:45:05 ID:5Yzg0YjIy

    ガンダムは名古屋発祥だから問題なし

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 17:56:02 ID:5Yzg0YjIy

    >>869
    500kmの精密射撃

    ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 21:05:52 ID:5Yzg0YjIy

    ギャンMはギャンより技術1上がってcost20%弱upするだけで
    耐久10%強に運動10age、火力5%upに命中10%upで地形の適性もマシに・・

    と考えたら妥当? 格闘回数3だから限界170欲しいけど

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 22:30:59 ID:5Yzg0YjIy

    新作じゃなくても攻略指令書だけでも、と思ったが
    どんなシナリオがあるかなあ。
    サターンや系譜と同じような女性だけの軍、といっても新鮮味がないし。

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 23:04:40 ID:5Yzg0YjIy

    PSVRでまたガンダムのシューティングゲームが大量に出るだろう。

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-23 23:30:15 ID:5Yzg0YjIy

    部隊だけ原作の状況を再現したのもあったし
    ZZ編、センチネル編、逆シャア編(連邦)、閃ハサ編があってもいい
    あの辺の機体は使わずに終わっちゃうことが多いし

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 00:41:27 ID:5Yzg0YjIy

    CCAシャアVSクワトロエゥーゴVSキャスバル
    ララア、クエス、ナナイは敵のシャアと戦うと寝返る
    ハマーンも参戦

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 00:43:50 ID:5Yzg0YjIy

    >>878
    レコアも寝返る感じで
    あと50Tイベントでアムロカミーユが敵に引き抜かれる

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 02:27:19 ID:5Yzg0YjIy

    独戦にあった対エース軍団
    敵は連邦+ジオンのエース軍団

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 03:08:59 ID:5Yzg0YjIy

    >>877
    そのへんは欲しいよな
    システム的に速攻が有利なために、生殺しでもしないと
    シナリオ後半の機体が出る前におわったりしがちだもん
    CCA以降に至っては、自軍はそのレベルに到達することすらなかったりな

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 03:36:12 ID:5Yzg0YjIy

    ニューディサイズは
    教導団+エイノー脱走艦隊+エアーズ市民軍+ティターンズ残党の寄り合いだけど、成立過程全ては無理でも、
    コッド達がエイノーからの通信を受け取るところは、是非イベントで再現してほしいな。あそこ盛り上がりそうだから。
    本拠地はエアーズ市だけど、グラナダかフォンブラウンで代用になるのかな。

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 04:15:38 ID:5Yzg0YjIy

    >>860
    やり直し中、オデッサ、マドラス、グラナダ、サイド3と
    攻略したが資源なく補充もしきれずドムキャノン生産
    できねー中連邦が動き出してヤバイ、前より順調だと
    思ってたが甘かった

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 06:16:38 ID:5Yzg0YjIy

    系譜のボーナスシナリオ『デギンの憂鬱(ザビ家の御家騒動)』があったら、
    系譜を越えるスルメゲーなんだけどなあ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 08:40:41 ID:5Yzg0YjIy

    >>877
    連邦でα任務部隊めいたものを作ったが、確かに欲しかったわ

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 10:15:37 ID:5Yzg0YjIy

    >>883
    資源がないとは何を生産してしまったのかな
    宇宙は初期配置のみでジッコ足りなかったら生産
    地上は間接主体で敵ターンは防御、近接は航空機相手か、反撃で欠損が起きない相手のみ
    ドワッジ改先頭にしたスタックを敵の範囲ぎりぎりに置いて、って細かく工夫すればよいよ

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 10:35:23 ID:5Yzg0YjIy

    >>886
    ザクキャノンとザクF2の補充、今ドムキャノン作れて2機・・・
    さっきは書かなかったがアドバイスのドワッジ改やられた、
    そんな時に限ってオデッサとマドラスを拠点制圧できたので
    我慢した・・・ちなみに今連邦とティターンズがヨーロッパ3、
    インドシナ、チュウゴクで戦闘始まったのでこの間に戦力
    立て直せればと思ってる

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 11:46:51 ID:5Yzg0YjIy

    デラーズは連邦とティターンズの両連邦勢力が互いに敵対してるのが納得いかない
    そこは協力してデラーズに向かうべき

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 11:53:51 ID:5Yzg0YjIy

    明確に戦争状態なのは変としても連邦側は高官から末端まで
    ティターンズに対して苦々しく思うところもあるだろうし
    反目する面も強いのでは

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 12:09:37 ID:5Yzg0YjIy

    >>875
    敵勢力のキャラや発生場所がランダムなのが欲しいな
    ただひたすら発生する敵勢力を駆逐していくだけのシナリオ
    倒した勢力のキャラは仲間になるみたいな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 12:34:53 ID:5Yzg0YjIy

    まあ身内の裏切り者のが許せないだろうな

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 14:58:08 ID:5Yzg0YjIy

    頼むから一年戦争の連邦・ジオンどちらかをテムレイ軍に置き換えてやるシナリオやらしてくれ。
    オリジナルはせっかくの「何でも作れる軍」なのに二部からなんで一年戦争の機体作る意味がねーんだよ…

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 15:25:02 ID:5Yzg0YjIy

    エゥーゴもティタも連邦で吸収したときに人材と部隊が欲しかったな

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 15:25:21 ID:5Yzg0YjIy

    連邦でじゃない
    連邦を

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 15:30:33 ID:5Yzg0YjIy

     死者たちの復讐
    1 1年戦争+デラーズ紛争の死者 連邦軍 指導者ギレン・ザビ
    2 グリプス戦役+アクシズ戦役の死者 ティターンズ 指導者ハマーン・カーン
    3 逆襲のシャア終了時生存者 ネオジオンシャア 指導者 誰だ?ブライトか?
    よみがえってきた死者の軍団を相手に勝利できるか

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 17:17:10 ID:5Yzg0YjIy

    >>895
    面白そう

    独戦であった本拠地だけのやつとかも欲しいな

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 18:24:15 ID:5Yzg0YjIy

    ジオンハードようやく隣接エリアに大部隊居なくなったと思ったら残りの4拠点に30以上の部隊集めて籠り始めた
    嫌がらせの天才だな

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 18:40:30 ID:5Yzg0YjIy

    >>897
    ぶっちゃけ攻めるのが遅いのと、ガス抜きが出来ていないだけ。
    このゲームは侵攻が遅ければ遅い程苦労するから。

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 18:42:30 ID:5Yzg0YjIy

    最終拠点が10部隊とかそれはそれで味気なさすぎてつまらんやろ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 19:06:28 ID:5Yzg0YjIy

    >>897
    > 残りの4拠点
    ジャブロー、ルナツー、ベルファスト、マドラスですかね?
    ジオンは最初からノンストップで攻めていけるんじゃないですかね
    ラル救出のためにキリマンジャロでストップするくらいで

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 20:00:24 ID:5Yzg0YjIy

    ジオンハードそんなに歯ごたえあるのかとやってみたけど
    5ターンで北米制圧終わるしノーマルと変わらん感じ

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-24 23:56:44 ID:5Yzg0YjIy

    >>897
    楽しんでるな

    いま自分はジャミティタでベン救出をめざしてるのだが、木星からの資源が来て
    ロウ加入者そろそろかというところで基礎18になった

    強化人間つくるとアライメント下がるけど、作るまで地上は防戦一方

    いやらしいバランス

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 00:37:58 ID:5Yzg0YjIy

    ホワイトファングの意地を見せてやれ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 01:09:14 ID:5Yzg0YjIy

    北米制圧はニューヤークに潜水艦来てると厄介だよね
    その時点でジオンは水中拠点奪えないしドダイが到着してても潜水艦けっこう粘るしその間に援軍来たりするし

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 14:40:02 ID:5Yzg0YjIy

    ドダイザクは燃費悪いし拠点の位置の関係で補給もし辛い、母艦はコムサイしかない
    包囲しておかないと逃げ回られるし粉撒かれると中々当たらない

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 18:02:59 ID:5Yzg0YjIy

    ドダイだけで使うのは止めた方がいいんかね

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 18:15:50 ID:5Yzg0YjIy

    >>906
    残ってるのなら的役に使う、作ってまでの必要は無い、ルッグンがあるから

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 19:04:24 ID:5Yzg0YjIy

    >>906
    ジオン序盤でニューヤークに潜水艦がいたら重宝しますね。先に占領したキャリフォルニアで作ったり
    玄人は1ターン目で臨時資源徴収してソロモンでドダイを作って備えるんじゃないですかね、やったことないけど

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 20:02:49 ID:5Yzg0YjIy

    それでも2隻以上居ると次のターンに持ち越しかもしれない
    第一陣の8部隊だけじゃ倒しきれないと思うし
    俺はやり直すか一旦退却するかしちゃう

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 20:07:27 ID:5Yzg0YjIy

    ドダイは数揃えないと火力微妙だし燃費も良くないしでJ型登場早まったアクVだとほぼ生産しないな
    ドダイもドダイザクも燃費自体は大差無いから射程1火力に期待できる分ドダイザク使う

    >>908
    玄人は降ろしておいたC型改造してドダイザク揃えて対処するんじゃない?
    1T目にドダイ生産→2T目にPアメリカ移動→3T目に突入→4T目にニューヤークなのに対して
    改造経由なら3T目にドダイザク送り込めるから
    自分はラル生存のためにキリマンジャロまではだらだらやる派だから第二次降下速攻ってやったこと無いんだよね

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 20:13:06 ID:5Yzg0YjIy

    撒いたミノ粉消えるバグやめてよ・・・

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 20:34:08 ID:5Yzg0YjIy

    俺も今はラル生存させるからちょっと侵攻調整して速攻はしないな
    難易度上がるみたいだが

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 20:36:30 ID:5Yzg0YjIy

    >>910
    あーなるほど、陸ザク倍額投資で開発すればそっちのほうが早いですね
    いつもシャアザク最優先で資金投入してたんで、陸ザクはキリマン攻めにも間に合ってないペースだったんで盲点でした

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 21:00:39 ID:5Yzg0YjIy

    NYの潜水艦に苦労した結果が水泳部の充実に繋がったのか

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 21:15:42 ID:5Yzg0YjIy

    ザク陸ザク指揮官ザクを倍投資すれば3ターン目で改造できるようになるから
    オデッサ宙域以外のザクC型を降下させてシャアザクandドダイ陸ザクに改造して侵攻すれば
    5ターンで北米は終わる

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 21:21:54 ID:5Yzg0YjIy

    マッドアングラーの元はM潜水艦なわけだが、
    マッドアングラーってこんなにでかいんだね
    https://twitter.com/1970Chione/status/790122067098075136
    ザンジバルくらいあるんじゃないの?

    こんなのを連邦が海に用意してたら、そりゃ水泳部も気合いれて作られるわ

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 21:23:26 ID:5Yzg0YjIy

    ゲーム的には序盤はU潜水艦だけだっけか

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 21:25:30 ID:5Yzg0YjIy

    ラムズゴックだっけか
    対艦用のズコックまで作った位だからな

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 21:27:09 ID:5Yzg0YjIy

    後半には水泳部のカモと化す潜水艦

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 21:32:01 ID:5Yzg0YjIy

    ゲーム後半の通常兵器の脆さが寂しすぎる件
    戦艦であるマゼランが瞬殺されるてどうなんよ

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 21:57:20 ID:5Yzg0YjIy

    >>918
    ほー、こんなのもあったんだ。
    MSVも全部が全部ゲームに出てるわけじゃないんだね
    プラモか他ゲームに出たやつ優先て感じなのかな

    >>920
    本来はガンダムノビームライフルが戦艦の主砲クラスの威力のはずなので
    MS戦闘用の改修を受けていない戦艦(特に艦橋部)がやられて行動不能はわからないでもない
    ゲーム的には撃沈=格納庫も全損てのはあんまりだけどねw

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 22:09:29 ID:5Yzg0YjIy

    水ジムをボコボコにしてやろうと思ったら攻撃できない??

    なんかひとマスだけミズウミだったでござる。
    ドダイグフがいたから良かったけど、空爆系は常備しといた方がいいみたいだね。

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 22:22:13 ID:5Yzg0YjIy

    >>921
    ラムズゴはジョニーの帰還ででてたねえ

    アイアンネイルが抜けねえ回避だったかな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 22:22:55 ID:5Yzg0YjIy

    それよりも連邦にもアクアジム?なりメタスマリナーなりをですね?

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 22:31:17 ID:5Yzg0YjIy

    >>921
    ラムズゴックが生まれたのはこのゲームの発売後だからね
    MSV-Rってシリーズ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 22:43:48 ID:5Yzg0YjIy

    メタスマリナーいいっすね
    変形するとものすごく速い潜水艇になりそうで、かっこいい
    と思って調べたら、もうあるんですね。>>924さんが夢想したのかと思った

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 22:45:35 ID:5Yzg0YjIy

    リリーナ、お前をこ○す。

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 23:15:14 ID:5Yzg0YjIy

    >>923 >>925
    ああー、最近(といってもしばらく前だが)のマンガのやつか
    ギレンも初代が出た時はまだ新しかった08や青運命入ってたりして
    おどりたもんだが、今も1年戦争モノは増えに増えてるもんなあ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-25 23:22:33 ID:5Yzg0YjIy

    >>926
    あの書き方だと、確かに分かりづらかったねwすまない
    マニアックなところだと、ハイドラクスなんてのもいたはず

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 00:36:39 ID:5Yzg0YjIy

    >>921
    初期MSVから登場しててプラモデルにもなってるザクマインレイヤーはSSから一切登場しないよ
    ハイドボンブが無いのと同じように地雷をゲームに落とし込めないんだろう
    マツナガと同じ出身(MSVの塗装例)のイアン・グレーデンと専用ザクキャも未登場。どこで差がついたんだろか

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 01:48:45 ID:5Yzg0YjIy

    イアンなら独戦にいたで、確か速見奨だったかと

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 03:11:47 ID:5Yzg0YjIy

    クルツとかサカイとかMSVキャラは独占にたくさんいたな。
    あれっきり消えちゃったが。

    MSVプラモといえばパーフェクトガンダムも登場してないなw
    まああれは漫画機体だけど。

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 06:10:39 ID:5Yzg0YjIy

    トーマス・クルツに専用のギャン・キャノンを与えても戦力ならなかったといぅ罠

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 08:51:50 ID:5Yzg0YjIy

    パーフェクトガンダムは「ガンダム」って物語に登場するんじゃなくて
    「プラモ狂四郎」ってマンガに登場するMSだし

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 09:40:46 ID:5Yzg0YjIy

    パーフェクトガンダムはテムレイ編の50ターンイベントで出るんじゃないかと期待してた

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 10:36:18 ID:5Yzg0YjIy

    おガンダムも

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 11:08:36 ID:5Yzg0YjIy

    ケネスの声のこれじゃない感がすごい
    あの顔にあの声はギャップあり過ぎだろ

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 11:26:47 ID:5Yzg0YjIy

    武威丸とか出すよりはまぁ…

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 20:15:57 ID:5Yzg0YjIy

    プラモの箱絵の再現、パフェガンとパフェングの一騎打ちが見たい

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 21:36:59 ID:5Yzg0YjIy

    毎回生殺しで技術レベル上げすぎて2部以後が消火試合になって困る

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 21:39:13 ID:5Yzg0YjIy

    2部の消化試合っぷりに慣れすぎると、第3勢力シナリオの歯ごたえにギョッとしますよね

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 22:02:55 ID:5Yzg0YjIy

    連邦でやる時のアクシズが先に出て来るお陰で後のティターンズの消化試合感
    どうして逆にしなかった?

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 22:19:38 ID:5Yzg0YjIy

    二部序盤にデラフリイベント目白押し
     ↓
    二部中盤にティタイベがずれ込む
     ↓
    二部中盤は対アクシズ

    だいたいデラフリが悪い

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 22:57:50 ID:5Yzg0YjIy

    >>940
    たまには生殺しなしでやってみなよ

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 23:00:07 ID:5Yzg0YjIy

    系譜みたいな感じでもよかったとは思う

    無印ではジム?かマジ救世主だったな

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 23:23:01 ID:5Yzg0YjIy

    生殺しなしでもそこまで変わらなかったぞ
    アクシズがもう強すぎて強すぎてMk-?が2スタック揃うまでターンがどんどん過ぎていった
    アクシズさえ終わったらあとはアムロ待ちがあるかないかぐらいしか違わない

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 23:30:46 ID:5Yzg0YjIy

    デラフリ→ティタ→アクシズでいいんだよ
    なんでデラフリ残党を回収したアクシズ艦隊が直後にやって来るんだよ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 23:43:58 ID:5Yzg0YjIy

    それだとデラーズフリートが決起する意味無いもんな
    アクシズが来るまで1ヵ月くらい待てばいいんだもの

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-26 23:50:22 ID:5Yzg0YjIy

    >>939
    パフェングっていいな
    パオングも捨てがたいが

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 00:09:14 ID:5Yzg0YjIy

    系譜連邦はデラーズのイベントこなしてる最中にティタが離反してたっけ
    もしかしたらあれを回避したかったのかもしれんが
    それにしてもなあ

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 02:48:14 ID:5Yzg0YjIy

    別にそれでいいと思うけどねえ
    あと判定勝利判定敗北もなんでなくしたのか

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 07:46:11 ID:5Yzg0YjIy

    >>946
    そんなもん揃えるまでやるからだよ
    楽勝になるまで引き伸ばして
    楽勝なことに文句言うな(笑)

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 07:57:14 ID:5Yzg0YjIy

    生殺ししんどいから速攻プレイで資金資源貰ってジムカスの大軍で3部までゴリ押してるな

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 10:29:12 ID:5Yzg0YjIy

    通常兵器しばりの人って3部までやり切るんかね

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 10:37:40 ID:5Yzg0YjIy

    うちの畑じゃ人が取れるから余裕で出来るよ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 10:41:53 ID:5Yzg0YjIy

    化学肥料に魂を縛られた愚かな人類を粛清しなければならない

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 12:16:42 ID:5Yzg0YjIy

    エゥーゴHELLで速攻プレイ+クワトロの裏切りなしエンド目指して
    やってるとこだけど、有り金全部開発と技術に振り込む覚悟じゃないと
    百式もZも間に合う気がしないな

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 17:46:30 ID:5Yzg0YjIy

    アーガマ隊継続させる場合どの道アーガマ隊の進行待たないといけないから完全な速攻はできんじゃろ
    それを分かった上でそのルートでの速攻って意味でやってるなら別にいいけど
    あまりにも速攻狙いすぎてアーガマ隊撃破されたーなんてことにならないようにな

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 17:52:42 ID:5Yzg0YjIy

    あるあるすぎる<速攻すぎてアーガマイベ終了

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 21:39:08 ID:5Yzg0YjIy

    生産無しでやってみな

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 21:50:33 ID:5Yzg0YjIy

    そんなの可能なんですか?
    サンプル機をめっちゃ大事に使い続けるんですかね
    金があまりまくるからカオス路線で暴虐暴虐アンド鎮圧ですね

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 22:32:21 ID:5Yzg0YjIy

    地球連邦軍Ξガンダム7機で七人の侍プレイ

    対デラーズ:楽勝、それぞれが無双状態
    対アクシズ:難しいかとおもいきや楽勝、Ξの敵ではない
    対ティターンズ:敵の領地が多いから7機だけで攻略と防衛こなす序盤が厄介だけど
            敵数と領地が減れば消化試合
    対ネオジオン:さすが敵も固くなってくるので、瞬コロできないのはつらいけど
           普通にΞをスタックすれば強力になるので楽、ティターンズよりも簡単

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 23:27:23 ID:5Yzg0YjIy

    イフリートmk2-DFとかあったら丁度えぇ

    強力な手持ち銃がなくて盾なしで格闘2がないイフ改の性質が
    ディフェンサーのライフルとかぶらなくてちょうどえぇ

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 23:52:34 ID:5Yzg0YjIy

    それ多分射程1と射程2−3がかみ合わない微妙機体にされてしまうんじゃ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-27 23:59:38 ID:5Yzg0YjIy

    ちょうどえぇ感じの微妙機体に ドムキャみたいな感じに 
    イフ改の射撃力はあんま増えない感じで 格闘は75×4の限界175で

    ロングライフルの威力はmk2より落ちそうなのでミサイルを1-2にして補えれば

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 00:00:42 ID:5Yzg0YjIy

    mk2-DFもなぁディフェンサーのバルカンとかが使えんのは分かるけど

    ミサイルポッドまで使えないのはちょっと悲しいよな

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 01:57:08 ID:5Yzg0YjIy

    スーパーじゃないガンダム

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 02:12:37 ID:5Yzg0YjIy

    >>967
    コンビニガンダム

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 03:05:58 ID:5Yzg0YjIy

    Mk2はディフェンサーなんかなくても
    ZZ終盤まで8クール戦い抜いた名機なんだよなあ

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 03:41:29 ID:5Yzg0YjIy

    sdフルカラーネタ通じる人は、おらんか

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 08:27:53 ID:5Yzg0YjIy

    サクっとGディフェンサー作ってスーパーガンダムでメガライダーに乗ればいいのに

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 09:00:57 ID:5Yzg0YjIy

    かえすがえすもロボに乗れない人を合体でスパガンに乗せてやりたかった

    >>971
    それ最高じゃないですか。副砲とロングビームの同時撃ちが強力すぎる

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 09:38:53 ID:5Yzg0YjIy

    >>958
    とりあえずRディアスとアーガマ全力投資でアーガマ隊最速結成しても
    間に合わないことは確認できた
    アーガマ隊の進行終わらせない程度に速攻って方針に切り替えることにしたわ

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 09:49:29 ID:5Yzg0YjIy

    そしてmk2側搭乗者の持ってない
    努力幸運魂覚醒辺りが使えるとなお良いですね

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 11:39:52 ID:5Yzg0YjIy

    スパロボのスパガンは装備も捨てないしカツも捨てない
    その上で飛べたり強化パーツ3個装備できたりするから
    やっぱ少しスーパーなんだな

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 12:12:52 ID:5Yzg0YjIy

    アニメだとザンジバルとマゼランが艦船同士でやりあって
    ザンジバルのが勝ってるのに なんでゲームだとあんなに耐久低くて攻撃力も微妙なんだよ
    エルメスやビクロつめる位だから艦もでかいだろうし 耐久は600はないとおかしいわ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 12:28:21 ID:5Yzg0YjIy

    >>976
    番台に失望してイチャモンつけるのが面倒になったら>>1の改造スレへ

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 12:35:04 ID:5Yzg0YjIy

    ザンジバルって無理矢理飛べるようにしてる艦船だから
    個人的には弱いのはしっくり来る

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 12:37:08 ID:5Yzg0YjIy

    一応ザンジバルは巡洋艦でマゼランは戦艦じゃなかった?
    まああの世界のそういう括りはあてにならないんだろうけどさ

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 12:42:35 ID:5Yzg0YjIy

    士気に夜副武装の使用確率のあれがよくわからん
    これ結局士気がいくら高くてもパイロット入りか指揮範囲内出ないと結局つかわんよな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 13:59:46 ID:5Yzg0YjIy

    その辺攻略本でも違うこと書いてるから
    何が正解なのかわかりにくいんだよね

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 15:23:41 ID:5Yzg0YjIy

    いくら主人公補正だからって
    ペガサス系強襲揚陸艦が強すぎるんだよ
    なんでマゼランより強いんだよ、マゼランは純粋な戦艦だぞ

    ザンジバルぐらいの性能にしとけって思うわ

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 17:49:48 ID:5Yzg0YjIy

    強襲揚陸艦が弱いと誰が決めたんだ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 17:54:35 ID:5Yzg0YjIy

    今以上に高機動にするのが正しいんだろうが
    そうすると現状のそのへんの初期MSよりも高機動ってことになるどころか
    ジムコマやゲルググをも超えてしまうことになる

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 17:55:29 ID:5Yzg0YjIy

    >>983
    強そうな名前ですけど、しょせん輸送艦と空母のアイノコですからね
    やっぱ戦艦よりは弱くあってほしいのが人情じゃないですか

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-28 19:37:52 ID:5Yzg0YjIy

    >>980-981
    士気だけでは第二兵装は発動しないのは、過去スレでいろんな人が試したので
    攻略本が間違ってるのは確かだよね

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 02:38:12 ID:5Yzg0YjIy

    マゼランもザンジバルも1stの劇中描写があまりにも弱すぎるのが悪い
    グワジンでさえ強すぎるくらいだわ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 04:07:05 ID:5Yzg0YjIy

    ホワイトベースが強い理由は主人公補正により艦橋に直撃弾食らわなかったことかもしれない

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 05:04:54 ID:5Yzg0YjIy

    グワジンに関してはギレン主役の関係でザビ家補正入ってるのは間違いない
    原作じゃ大した活躍も無くてむしろあっさり撃沈してる印象の方が強いまであるのに(劇場版だと特に)

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 06:31:10 ID:5Yzg0YjIy

    グワジンは戦闘での活躍はアバオアクー前哨戦の
    キシリア艦くらいしか思いつかないな
    他はおよそモブ的な描写しかなかったような

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 07:21:33 ID:5Yzg0YjIy

    まあグワジンは旗艦だからそれなりに強くてええやろ
    アナンケ?しらない艦ですねぇ

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:01:49 ID:5Yzg0YjIy

    理論上カクミサイルさんは雑魚(確信)

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:28:57 ID:5Yzg0YjIy

    >>981逃亡のため、これよりスレ立て作戦を実行する

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:32:21 ID:5Yzg0YjIy

    クワトロ「どうして新スレを立てるのだ?」
    レコア「旧スレのモシャモシャした感じが嫌になったんです」

    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1477701022/

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:35:54 ID:5Yzg0YjIy


    この板、即死回避って要るっけ?

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 09:45:49 ID:5Yzg0YjIy

    必要みたい。めんどくさいなー

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 10:00:11 ID:5Yzg0YjIy

    保守終わり、本拠地攻城戦のごとくなだれこめ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 11:57:23 ID:5Yzg0YjIy

    こちらはカムチャッカやアラスカなどのようにひっそり埋めよう

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 13:28:46 ID:5Yzg0YjIy

    スカンジナビアを占領しました
    アラスカとカムチャッカは交戦中
    ヨーロッパ3が占領されました

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 18:10:28 ID:5Yzg0YjIy

    宇宙の右下辺りはあんまり必要性ないな

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-10-29 18:13:00 ID:5Yzg0YjIy

    ラビアンローズへの入り口はみっともないからそろそろ削除すべき

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