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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.60

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:33:05 ID:4NzY2Njdj

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.59
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1459760708/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望42
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444694726/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1465425185/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:41:37 ID:4NzY2Njdj

    >>1

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:41:53 ID:4NzY2Njdj

    とりあえず40まで保守

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:42:09 ID:4NzY2Njdj

    即死回避保守

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:42:25 ID:4NzY2Njdj

    保守

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:42:54 ID:4NzY2Njdj

    一旦保守

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:43:09 ID:4NzY2Njdj

    暫定保守

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:43:25 ID:4NzY2Njdj

    特別保守

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:43:40 ID:4NzY2Njdj

    快速保守

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:44:03 ID:4NzY2Njdj

    あと30

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:44:19 ID:4NzY2Njdj

    捕手

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:44:34 ID:4NzY2Njdj

    ほしゅ

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:44:50 ID:4NzY2Njdj

    ホシュ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:45:05 ID:4NzY2Njdj

    hosyu

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:45:20 ID:4NzY2Njdj

    ほす

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:45:35 ID:4NzY2Njdj

    ほっしゅ

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:45:50 ID:4NzY2Njdj

    ほしゅーっ

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:46:07 ID:4NzY2Njdj

    ほしゅううううううう

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:46:26 ID:4NzY2Njdj

    ほしゅううううううううううううう

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:46:42 ID:4NzY2Njdj

    あと20

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:46:58 ID:4NzY2Njdj

    とにかく保守

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:47:22 ID:4NzY2Njdj

    明るく保守

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:48:03 ID:4NzY2Njdj

    楽しく保守

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:48:18 ID:4NzY2Njdj

    激しく保守

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:48:34 ID:4NzY2Njdj

    軽やかに保守

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:48:51 ID:4NzY2Njdj

    滑らかに保守

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:49:06 ID:4NzY2Njdj

    美しく保守

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:49:43 ID:4NzY2Njdj

    華麗に保守

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:49:58 ID:4NzY2Njdj

    綺麗に保守

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:50:14 ID:4NzY2Njdj

    あと10

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:50:31 ID:4NzY2Njdj

    保守政党

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:50:46 ID:4NzY2Njdj

    保守党

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:51:02 ID:4NzY2Njdj

    保守市政

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:51:17 ID:4NzY2Njdj

    保守県政

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:51:36 ID:4NzY2Njdj

    保守政治

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:51:51 ID:4NzY2Njdj

    保守文化

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:52:08 ID:4NzY2Njdj

    保守反動

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:52:23 ID:4NzY2Njdj

    親米保守

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:52:44 ID:4NzY2Njdj

    反米保守

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 07:53:09 ID:4NzY2Njdj

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 08:24:54 ID:4NzY2Njdj

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 08:36:40 ID:4NzY2Njdj

    PS2でもPSPでもどっちでもいいけど、BGM差し替えってできないのかな。独立戦争のBGMを垂れ流したいなぁ

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 11:16:28 ID:4NzY2Njdj

    スレが立っていた

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 13:24:19 ID:4NzY2Njdj

    保守しかなくて草
    3、4年ぶりくらいにやってみたらハマってしまったわ
    昔やってた中高生のときはノーマルでもきつかったのに、今はベリーハードで勝てそうで自分の成長を感じる

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 13:25:18 ID:4NzY2Njdj

    >>44
    今の君はBランクだ

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 13:27:06 ID:4NzY2Njdj

    乙ガンダム

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 14:14:30 ID:4NzY2Njdj

    グレミー軍でひたすら引きこもってクインマンサ作ったけどやはり火力が物足りないな。
    高い耐久とそこそこの運動性でIフィールド持ちだからかなり堅牢なんだけど単騎編成は大規模戦だとなあ…。
    仕方ないから現状はゾディアックの護衛として使ってる。

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 14:18:50 ID:4NzY2Njdj

    砲撃機増やすより全体攻撃を増やして欲しかった

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 15:39:37 ID:4NzY2Njdj

    ジュアッグって脅威ではどういう評価なの

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 16:05:09 ID:4NzY2Njdj

    ジュアッグの脅威に見えた
    敵が使ってくるけどうざいけど自分で使うといまいちって感じ

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 18:10:21 ID:4NzY2Njdj

    ジュアッグは安い割りに射程2の攻撃が出来る上
    攻撃適性も良くで援護機として優秀
    直接攻撃されるとシールドがなく運動性が低いため損害は大きい
    ジオン1部〜2部序盤では役立つよ

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 19:34:04 ID:4NzY2Njdj

    マンサはずっと昔にVEでプルツー乗せて突き進ませてみて確か単騎でルナツーまで余裕で落とせたな
    防御絡めて拠点籠りしつつじわじわなぎ倒していく牛歩戦術なら大部隊相手でも滅法強い

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-09 20:36:21 ID:4NzY2Njdj

    あの手の大型MSは大規模戦で一番負担かかるとこなんかに配置すると
    結構耐えてくれるからいい働きするね

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 01:05:45 ID:4NzY2Njdj

    ベリーハードやっぱ頭いいな
    計画的に降下してきやがる

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 03:12:38 ID:4NzY2Njdj

    一方俺はあえてのロウルートでグレミーに彼女作ってあげた。

    とはいえカオスルートとロウルートの恩恵違い過ぎだろ・・・。
    人材の差は諦めてもいいからせめてクインマンサ・量産型キュベレイの開発プランくらいロウルートでも下さい。

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 16:14:53 ID:4NzY2Njdj

    >>49
    アッグガイ、ゾゴック、アッグ、ジュアッグの中では一番まとも、水中機体のくせして地形適正のある射程2のロケット持ちってのもあるけど、
    士気が高いと相当火力高い。

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 19:46:09 ID:4NzY2Njdj

    グレミーとルーが友軍になった時の台詞があっても良かったのにな
    一年戦争後はあの時こうしていたらってIF要素が薄すぎるんだよなあ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 20:11:06 ID:4NzY2Njdj

    >>1-40
    一定時間内に40までレスがつかないと落ちちゃうんだっけ?めんどくさい仕様だなあ

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 22:08:23 ID:4NzY2Njdj

    >>55
    時間はかかるけど、一度カオスにしてプランとクローンを手に入れてからロウにすればいいのでは?

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 22:23:09 ID:4NzY2Njdj

    アクシズグレミーは敵の人材がショボすぎて常に無人機との戦いになるから長丁場になると白けてしまう

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 23:02:41 ID:4NzY2Njdj

    グレミー軍は正直、メインの三人(グレミー、ラカン、プルツー)以外は思い入れ少なくてダレる。
    グレミーやプルも使えて思い入れもあるデラーズ軍のほうがいい。
    亡きギレンの落胤とされるグレミーの参戦はデラーズ軍の士気を高めただろうと想像も膨らむし。

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 23:17:56 ID:4NzY2Njdj

    敵に将軍が大勢いてプルをすぐに大将にできるしな!

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-10 23:26:25 ID:4NzY2Njdj

    こども店長ならぬ、こども大将w
    人事におおらかなジオンとはいえフリーダムすぎw

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 00:37:41 ID:4NzY2Njdj

    ドズル閣下のビグザム強すぎるおおおおおん

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 00:56:14 ID:4NzY2Njdj

    ダレることなくクリアすること55回、途中で軍替えは覚えてない
    そんな私が断言する
    至高のプレイは『連邦カオスプレイ』

    サイコレビル率いる連邦はガチ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 01:05:13 ID:4NzY2Njdj

    サイコレビルって響き、黄色い救急車にお世話になってる人みたい

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 01:21:55 ID:4NzY2Njdj

    僕お人好し、カオスプレイができない

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 08:12:44 ID:4NzY2Njdj

    レビル「私は戦争を終わらせたいのではない。ただ人が苦しむのを見るのが好きなだけなのだ」

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 08:52:34 ID:4NzY2Njdj

    新作は期待しないほうがいいのかね
    もう新から5年くらい経つだろ

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 08:59:35 ID:4NzY2Njdj

    俺のグフ重装型が出撃をまってるんだがなあ

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 10:00:32 ID:4NzY2Njdj

    エゥーゴプレイでロベルトをEx-sに乗せたら
    なんと!インコムを使ってくれた
    Wikiに載ってなかったし新発見かもしれない
    ちなみにランクはA

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 10:07:32 ID:4NzY2Njdj

    ヒント:ドーベンウルフ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 10:10:30 ID:4NzY2Njdj

    ごめんWiki見たら最強のOT用MSとか書かれてたわ…
    サイコミュの機体の癖に紛らわしいやつめ!

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 10:12:42 ID:4NzY2Njdj

    >>68
    http://up-origin.gc-img.net/post_img/2016/06/EXd777wReLu4Svc_iCObT_45.jpeg

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 10:56:35 ID:4NzY2Njdj

    アリスの代わりなんだろうけど
    Ex-Sは元々NT用の機体でもないのにサイコミュ付けられてるのはホント不自然

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 13:29:41 ID:4NzY2Njdj

    そもそもインコムって時点でOTでも撃てるって気付きなさいよ

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 13:37:54 ID:4NzY2Njdj

    >>76
    ドラグーン&ファングぅ「せやな」

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 13:41:28 ID:4NzY2Njdj

    インコムは原作でもZZで出てるのにこんなお手軽誘導兵器が逆シャアでなんで出てこないんだ?

    OT用に量産ギラドーガに標準装備すりゃよかったのに
    それこそ最強のOT機として指揮官用ギラドーガに大量のインコム搭載したらZZぐらいなら圧倒するだろ

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 13:58:17 ID:4NzY2Njdj

    お手軽じゃないからだろ
    .費用ばっかりかかって大した戦果も上げられなかったのはZZで証明されてる

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 14:04:41 ID:4NzY2Njdj

    お手軽なのはZZに塗ったビームコーティングだよ
    水よけスプレーくらいお手軽に濡れて、割と弾いてた記憶が

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 14:08:13 ID:4NzY2Njdj

    アクシズで始めたけど序盤大量にいる敵のジムクウェルってどう処理すれば効率いいんだろう
    倒せないわけじゃないけどジッコ効かないし損耗出まくる
    というか一部の1機編成除いてほとんど実弾持ちじゃねーか!

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 14:15:20 ID:4NzY2Njdj

    インコムはパイロットへの負担が大きいって設定じゃなかったっけ?
    例えば半日ぶっ通しで操縦できる通常のMSと2時間毎に休憩挟まないとぶっ倒れるインコム搭載MSどっちがいいかって事になって
    ベテランのエースパイロットは稼働時間を優先したんじゃね?
    隊長として部下を指揮しなきゃいけないから小まめに休んでもいられないだろうしね。
    隊長格のOTエースパイロットに休憩与えながらチマチマやらせるより
    戦闘はそこそこでいいから常に最前線で部隊を率いて指揮官として力を発揮してくれたほうが大局的に見て得だと判断したのかもしれない

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 14:34:45 ID:4NzY2Njdj

    インコムてリレーtoリレーは直線で
    平面的な動きしかできないのにオールレンジ可て事は
    最初の出た所から最初のリレーまでが軸回転でもするんやろなぁ

    なんかGジェねのmk5vsEX-sではインコムが3次元的な動きしてたけど
    あんな動き方できるの

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 14:44:00 ID:4NzY2Njdj

    >>81
    サイコミュザクをPジオングに改造してそれにハマーン乗っけて
    Pジオング/ハマーン専用ガザC/ケンプファーでスタック組んだのをソロモン方面へ。
    お供はビーム兵器主体のユニットを。

    ノイエジールにラカンを乗っけて実弾兵器主体のユニットとジッコをお供に付けてコンペイトウ方面へ。
    俺はこんな感じでやってたような気がするけど上手く立ち回ればこれでほとんど損耗出ないと思う。
    そんでビグザムを2〜3機生産

    エゥーゴと開戦したら左側はサイド3を捨ててコンペイトウまで戦略的撤退。
    ガトルで1機防衛するとMSが1機で攻め込んで来るのでガトルと入れ替わりでドラッツェを入れる。
    補給ライン沿いに外周をグルグルと逃げ回ってれば半永久的にロックできる。
    サイド5を落としたらそこも同じようにドラッツェで1機防衛、念の為宇宙7にドラッツェを1機置いておくといい

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 14:46:12 ID:4NzY2Njdj

    >>82
    パイロットへの負担ではなく、耐久性・整備性の問題
    (使用を重ねると制御系が劣化して一般的な整備では修復しきれなくなるなど、兵器としての完成度に難を抱えていた)

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 14:47:47 ID:4NzY2Njdj

    アクシズだと後はビグザム作っとくと楽やね
    それで時間稼いで少しずつでもズサブ増やしていけばいい

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 14:55:26 ID:4NzY2Njdj

    擬似エリアロック面白そうだね
    改造忘れてたしサイド1と4同時攻略したら初期配備されてた旧式のMS半分くらい消し飛んだので最初からアクシズやり直してみる
    固まってミノ粉撒いて運用すると意外とムサイ最終型が強いのに気がついた

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 15:10:31 ID:4NzY2Njdj

    どうしても駄目なら最終手段としてルナツーの手前で全LV30になるまでターン送りしてαアジール何機か作ってまとめて吹き飛ばすって手もある。
    (ルナツーまで落とすとグリプス2がとんでもないことになるのでルナツーでガス抜きをする)

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 15:23:25 ID:4NzY2Njdj

    ガザCの射程2で大抵何とかならん?
    ズサの開発は最優先だし、最初から射程2が揃ってるのはなかなかの強み

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 16:06:00 ID:4NzY2Njdj

    改造コードスレに上げられてたライノサラスは良かったな。弱すぎず強すぎずで。

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 16:38:56 ID:4NzY2Njdj

    敵軍の敵性技術を上げる方法ありますか?
    デラーズ軍でプレイして現在120ターン、敵軍の敵性技術は開始9ターンから変わらず
    ガルβをいつまでも作ってこなくて、相手として不足です

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 17:14:45 ID:4NzY2Njdj

    カツカツすぎてソロモン攻略戦後も戦艦主体で戦ってる
    ザク改量産するのやめてくださいよ!

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 18:33:20 ID:4NzY2Njdj

    脅威Vと新ギレンの野望はどっちが面白いですか、どちらがオススメ?

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 18:58:28 ID:4NzY2Njdj

    そらまずは脅威vだろな。新は難いし面倒だし
    MAなんかスタックして何が嬉しいのってそりゃ
    それ以前の奴でmaをスタックしたくなったりするから・・っていうのがあるし

    新はIQが高くて動体視力の高い若者向き、って感じ。
    グラは新しいしな

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 19:52:10 ID:4NzY2Njdj

    脅威VはIQが低く動態視力も低い年寄り向けじゃと言うのか若僧

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 19:54:00 ID:4NzY2Njdj

    現実を直視して!

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 19:56:54 ID:4NzY2Njdj

    いやだってZガンダムとか初代と比べて動き早くて辛いし

    ゲームも脅威vだと射撃終了→ファンネルの流れだけど
    新は射撃しながらファンネルも同時射撃で何かせわしないし・・

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 20:03:07 ID:4NzY2Njdj

    新ギレンの野望のパイロット シナリオは楽しめますか?
    お手軽らしいですが。

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 20:03:57 ID:4NzY2Njdj

    新ギレンのスレで聞いた方がよくね?

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 20:13:27 ID:4NzY2Njdj

    新ギレンは結婚システムがあるからレビルとプルで子供が作れるよ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-11 23:33:26 ID:4NzY2Njdj

    射撃値0のゴップ君を士気100のマゼランに乗せて戦闘させたら
    一度も第二武装のミサイルを撃たなかった。

    ユニットの士気と第二武装の使用確率とは関係ないってことなんだな

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 00:49:44 ID:4NzY2Njdj

    ゴップとワイアットって不当に低評価だよね

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 02:58:29 ID:4NzY2Njdj

    >>101
    具体的な検証方法が分からんから何とも言えんが乱数が固定化されてる可能性は無いの?

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 03:18:14 ID:4NzY2Njdj

    一度もって何度試したんだよ

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 06:14:45 ID:4NzY2Njdj

    >>100
    最近は同性婚もあるからデラーズ閣下も安心

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 10:41:57 ID:4NzY2Njdj

    ゴップは数少ない台詞から、無能よりも有能っぽい感じがするんだよな。
    ジャブローのモグラ組ってだけで低脳扱いされてる代表だよねあれ。
    ワイアットも観艦式実行できるだけの指揮はあると思うんだ・・・

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 11:18:35 ID:4NzY2Njdj

    ワイアットってアナル弱そうだよね

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 11:28:34 ID:4NzY2Njdj

    その発想はなかった

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 11:35:49 ID:4NzY2Njdj

    >>103
    同様の条件でティアンムさんで30回試したら25回撃ったので乱数は動いてる
    ゴップ君は0/30回

    ていうか射撃11のティアンムだと、
    第二兵装使用率の理論値は、射撃×5%とすると55%
    実験結果は25/30=83%だからちょっとミサイル撃ちすぎなんだよなぁ

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 12:01:15 ID:4NzY2Njdj

    攻略本(33P)では士気/3+射撃x3+25%との事だからそれだとアレだけど

    士気で発動率が上がるって‥足し算じゃなくて掛け算なのか・・?
    もしくは射撃0のゴップは射撃において無人機と同じ扱いで対象外とかか

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 12:52:35 ID:4NzY2Njdj

    僕文系、ちんぷんかんぷん

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 15:32:00 ID:4NzY2Njdj

    >>109、110
    なるほど、発動率が射撃*5(+士気影響?)か士気/3+射撃*3+25かはっきりしてないんだな
    ティアンムの発動率からすると後者に思えるけど、ゴップの発動率では前者にも見える
    あるいは士気0・格闘0・射撃0のどれかだと強制的に追加武装発動率が0に固定されるとか?

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 15:39:55 ID:4NzY2Njdj

    能力0のパイロットは指揮補正を受けられない無人機みたいな事になってるんかな

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 21:14:24 ID:4NzY2Njdj

    便宜上、NPCの射撃が0に設定されてて、それの影響でゴップもってオチなんじゃないかな

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 22:35:53 ID:4NzY2Njdj

    射撃0や格闘0だと追加武装発動率0はありそうやな
    また一つ新たなシステム解析が進んだのかもしれない

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 22:56:46 ID:4NzY2Njdj

    ゴップEとゴップDでは、割と違ってくるって事だもんな

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 23:11:43 ID:4NzY2Njdj

    デラーズ軍にプルが参入した時の軍内部の反応が気になる
    歴戦のベテランよりも戦果を挙げる様を見て、ララアの護衛みたいに冷めて接したのか、
    子供を戦場に立たせることに罪悪感を感じ、ガランシエールのクルーのように接したのか

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 23:21:28 ID:4NzY2Njdj

    ブレックスエゥーゴにて生産禁止プレイでクリアー出来た。
    次はジャミトフティターンズでやってみるか。ついでに味方機大破禁止も付けたドマゾプレイをやってみようフヒヒヒヒヒヒ

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 23:28:43 ID:4NzY2Njdj

    サンプル機が使えるのなら生産禁止は大して難しくない

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-12 23:30:17 ID:4NzY2Njdj

    >>117
    デラーズフリートの連中はカスペンみたいな奴の巣窟だから、子供でも意思をしっかり持った奴は使ったと思う

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 00:02:37 ID:4NzY2Njdj

    でも人員不足で学徒兵まで導入したジオンの残党が老兵ばかりなのも変な話

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 01:11:20 ID:4NzY2Njdj

    >>117
    プルは素直でいい子だと大事にされてるはず
    ハマーン様が入ってきたらみんなペコペコする羽目になるしね

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 01:33:19 ID:4NzY2Njdj

    ゴップが主人公のガンダム無双がありゃいいのに

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 01:48:00 ID:4NzY2Njdj

    生産禁止プレイだと...?
    何をどうすればそれでクリアできるのか...

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 01:52:29 ID:4NzY2Njdj

    >>121
    学徒兵の大半はベテランの弾除けになりました

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 02:05:13 ID:4NzY2Njdj

    生産禁止はディッシュやルッグン作れないのが一番めんどくさそう
    ところで改造も禁止なん?

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 02:30:51 ID:4NzY2Njdj

    もともと全員が戦争の継続を望んだわけじゃないぞ。
    職業軍人ならともかく、動員兵なら本国に帰還を望んでもおかしくはない。
    アクシズ行きを願ったものはそっちに行ってるはず。
    D・Fは意思のないものたちを強引に戦わせるような組織じゃない。
    と、いうわけで、彼らに新兵がいなくてもおかしくはない。

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 02:31:18 ID:4NzY2Njdj

    生産禁止とか凄すぎぃ
    んほおおおおおおおお

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 03:46:57 ID:4NzY2Njdj

    >>126
    >>118ではないけど俺がやってたルールは改造可で砲撃コロニーレーザー核は禁止のヘルノーリセ
    アクシズエウティタグレミーデラーズシャアネオジオンシロッコキャスバルクワトロあたりはクリアした
    基本戦術は超速攻で敵ターンは戦艦等で受けて頑張る感じ
    一番簡単だったのは終始ガン攻めで押しきれたネオジオンかクワトロかな
    なんと言うかユニットひとつひとつに愛着が湧いて撃墜されると凄く悲しくなる

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 05:06:51 ID:4NzY2Njdj

    安定のザクキャノン (´・ω・`)

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 05:57:17 ID:4NzY2Njdj

    グフ「ところで俺の砲撃戦仕様は?」

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 07:43:56 ID:4NzY2Njdj

    >>126
    自分も生産禁止だけどサンプルと改造は解禁でリセットも可だけど撃墜されるのは禁止
    ギレンと連邦以外はヘルでクリア済み
    >>129
    愛機を大事に使うのって楽しいよね

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 09:47:54 ID:4NzY2Njdj

    ヘルって大量生産するためのモードちゃうんか..,

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 12:18:24 ID:4NzY2Njdj

    新作が出ないせいで変態を産み出したのか…

    早く新じゃない正当な続編頼みます

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 12:56:49 ID:4NzY2Njdj

    >>124
    なら初期配置機使用禁止プレイでどうだ?

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 13:42:29 ID:4NzY2Njdj

    生産禁止の委任プレイでいい

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 16:01:06 ID:4NzY2Njdj

    原作再現でユウを大佐に、コーウェンを中将まであげんのは、正直だるかったな
    ユウは少佐までなら普通にやっててもいったんだが

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 20:14:02 ID:4NzY2Njdj

    原作再現だとレビルとかカミーユは隠居させるの?

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 20:59:49 ID:4NzY2Njdj

    >>137
    昇格といえばキャスバル軍
    全員大将が250Tほどでできる

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-13 22:53:01 ID:4NzY2Njdj

    作り込める部分いくらでもあるのにな
    vitaかps4で出たらグラも期待できるし

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-14 10:47:33 ID:4NzY2Njdj

    >>139
    なげえんだか、短いんだかよくわかんねーなww

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-15 11:28:56 ID:4NzY2Njdj

    キャスバル軍とか比較的簡単な勢力だしちんたらやっても50Tかからない程度?
    そう考えれば250Tはやはり長い

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-15 17:01:16 ID:4NzY2Njdj

    エゥーゴクワトロで、アムロ隊によるベルファスト強襲上陸作戦してみた
    Ζで一気にアイルランドの基地を落としてしまえばあとはむしろ敵の方が越海しないといけないという状況に
    補給十分のアムロに敵うわけもなく敵を殲滅していく。サイコが二体残ったけど結局拠点を全部制圧してボカン
    簡単で気持ちいい

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-15 17:19:01 ID:4NzY2Njdj

    アニメでは描かれなかったホンコンシティの後のニューギニア攻略戦をギレヤボでやりたかったな。
    Zの時代になったら地上も特別エリアを増やしたりして欲しかった。

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-15 21:28:32 ID:4NzY2Njdj

    新ギレンみたくダカールが首都になるくらいはあってよかったかも

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-15 23:15:21 ID:4NzY2Njdj

    まずは縮図のいい加減さを

    中央アメリカと日本を同じ1枚マップとかさ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 00:58:33 ID:4NzY2Njdj

    日本のマップで日本海側の都市に拠点が無いのはおかしい。
    大都会富山に拠点を作るべき

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 01:18:27 ID:4NzY2Njdj

    このシリーズは独立戦記と新ギレンがこけてどうなってしまうんだ?
    PSの系譜から10年以上ぶりにVをプレイしてみてあまりに変わってない部分が多過ぎて目眩がした
    ガンダムはあとはアクションかキャラゲーしかないから頑張ってほしい

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 01:22:32 ID:4NzY2Njdj

    新ギレンは売り上げの面では別にこけてないはずだが
    完全版すら出なかったのは評判の悪さと時期の問題なんかねえ
    ちょうどPSP終わりで大手はvita行けって頃だったし

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 01:46:40 ID:4NzY2Njdj

    AIの無能さを明らかにおかしい大量生産で補うのやめてほしいなぁ
    続編が出たらその辺も修正されるといいのだが

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 01:54:25 ID:4NzY2Njdj

    言いたいことはただ一つ、アクトザク量産するのやめてください。

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 02:40:57 ID:4NzY2Njdj

    Windowsで出してほしいよ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 02:44:10 ID:4NzY2Njdj

    AIのガザE好きは異常
    ご丁寧にエースパイロットまで乗せてくる始末

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 03:53:13 ID:4NzY2Njdj

    俺もグりプス戦役で水中型ガンダムとか作るのはやめて欲しいとは常々思ってた

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 04:00:06 ID:4NzY2Njdj

    1回でいいからジオンプレイで本気の連邦AIとやってみたいな
    プロ棋士に勝つぐらいまでじゃなくていいから昔通常クリア不可と言われたアドバンスド大戦略2001のAIぐらいでいいので

    ジオンのオデッサ攻略から戦車やファンファン囮にマンタで囲んできて各個撃破してくるんだろうか?
    宇宙では勿論トリアエズをスタックせずラインに並べて艦長入りマゼランの集中砲火
    ぞくぞくする

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 06:42:54 ID:4NzY2Njdj

    ZZいいね
    砲撃出来るわ水中いけるわで、ハワイやトリントンに敵が溜まりまくった状況でひときわ光る
    しかしその発展形たちのポンコツ具合ときたら…

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 08:45:17 ID:4NzY2Njdj

    敵の敵性技術力が全く上がらない…
    系譜みたいに援助できたらなあ

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 12:38:52 ID:4NzY2Njdj

    交渉を無くしたのはよくわからないな

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 18:57:29 ID:4NzY2Njdj

    >>156
    フルアーマーZZはパージできるから使い道あるよ
    FAZZは・・・

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 19:05:09 ID:4NzY2Njdj

    サンダーボルトを1から4まで見た。

    ギレンの野望に色んな外伝が入って欲しいと思う自分でも、サンダーボルトだけは外して欲しいと思う。
    あれはなんかイヤ。

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 19:17:16 ID:4NzY2Njdj

    外伝やらのMS増やすのはしゃあないと思うけどステータスにプレイスタイルに
    よって使い分けを考えるような個性がないんだよなあ
    その反面ジムSCみたいにゲーム的な都合で全然違うバランスにされてるのもいるし
    結局ゲームの基本的なところに手を加えずキャラとMSだけ増やしてきた弊害

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 19:19:58 ID:4NzY2Njdj

    サイコザク搭乗になったら他のMSには乗れなくなるのかな

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 19:25:41 ID:4NzY2Njdj

    外伝は増やして欲しいが
    ジオンというか正統ジオンの連中が膨らむから
    バランスが悪くなりそうなんだよな

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 19:40:54 ID:4NzY2Njdj

    系譜のデラーズフリートは苦行みたいな難易度だったけど、Vでは楽だね
    宇宙は異常にパワーアップしたヴァルヴァロを軸に、地上はチートユニットのドムキャノンで押していける
    カオスルートなら核でポポポポーンできるし
    敵CPUも難易度Hellでも、おとなしいしね

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 19:56:35 ID:4NzY2Njdj

    >>164
    系譜で苦行だったのは新生の間違いじゃね?
    ハイゴックとドムトロとザクR2が最初から作れるからデラーズは低難易度って認識されてたと思うけど。
    系譜は囮作戦が超超有効だし

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-16 19:58:40 ID:4NzY2Njdj

    >>162
    大丈夫、乗れる
    (サイコザクを失ったダリルは、マジックバンドのような粗雑な義肢で、ゲルググやアッガイを乗りこなしていた)

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 02:07:23 ID:4NzY2Njdj

    サイコザクってジオングとタコアシザクの間ぐらい?
    知らない外伝増えてきたからようわからんわ

    昔ゲームにガンダムキャノンみたいなのあったよな?
    あれも外伝になるの?

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 05:15:24 ID:4NzY2Njdj

    初めてこのゲームに手を出してみたけどなかなか面白いね
    でもそれ以上に難しすぎる
    1機で防衛するのは覚えたけど、たまに来る大軍の相手してるうちにジリ貧になってしまう
    まだ攻められない特別エリアからぼかすか宇宙に打ち上げてくるし

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 06:52:46 ID:4NzY2Njdj

    >>167
    名前にサイコと付くだけでサイコザクはサイコミュ関連機では無いよ
    『兵士をMS操縦のために最適化』するシステムで、コンセプトは鉄血の阿頼耶識システムが近い

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 06:57:10 ID:4NzY2Njdj

    単騎防衛でジリ貧になるならそれなりの強い駒用意するか
    その後ろにバックアップ部隊配置して対応できるようにするかだな

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 07:18:24 ID:4NzY2Njdj

    後詰めを用意しておくんだよ
    シナリオによるけど、左官以上の階級で前線に出すほど強くないやつを艦に乗せて、量産機つんで助けに行けばいい

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 10:22:59 ID:4NzY2Njdj

    >>167
    マドロックってのならジオニックフロントちうのに出てるやつ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 10:23:29 ID:4NzY2Njdj

    あと、単騎防衛に向くユニットはビグザムとかエルメスなどの防御性能の高いユニットなので、普通の量産機の場合はスタック組んでおかないとアッサリやられるよ
    他にはGディフェンサーみたいな移動力の高いユニットで逃げ回って援軍が来たら即ボコボコに出来るところまで誘導しておくのもいい戦術だね

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 12:41:23 ID:4NzY2Njdj

    >>169 さんくす
    サイコミュ機ではなかったのね、紛らわしい

    >>172 それそれ。昔ゲームで出たキャノン装備のガンダム
    しかも敵が連邦でラスボスが連邦の新ガンダムって新鮮だったわ

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 20:54:59 ID:4NzY2Njdj

    このゲーム的には結局手持ちがザクマシンガンとかJバズとかだから
    攻撃力不足で原作レベルの無双は到底望めない@サイコザク…

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 21:11:15 ID:4NzY2Njdj

    リックドムCA「そうかな」

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 21:28:24 ID:4NzY2Njdj

    ただでさえパイロット多すぎなのにこれ以上増やしてどうすんだ

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 21:35:30 ID:4NzY2Njdj

    むしろイベントでシャア抜ける関係か他人が乗ってるシャア専用MSに遭遇する

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 21:41:59 ID:4NzY2Njdj

    パイロットは多けりゃ多いほどイイ!
    減らすのはプレイヤーが使わなきゃ済むだけの話だが、最初から居ないのは増やせないからな…
    時代が進めば進むほどメディアの容量は増えるんだからいいじゃん?
    「撃墜されたら死んだままモード」とか撃墜時に死亡する確率を0%〜100%のどこにするか設定出来るとか…良くね?

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 21:49:35 ID:4NzY2Njdj

    外伝系イベントでパイロットを殺さないための手段が基本選択肢でNOを選ぶってとこがつまらん
    ランバラルイベントまでにドムを開発みたいな工夫が欲しい

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 21:52:03 ID:4NzY2Njdj

    >>179
    そんなモードイベントが進まなくなってバグだって言われるのが落ちだ

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 22:21:50 ID:4NzY2Njdj

    バスク「シロッコ粛清イベントを作ってくれ!」

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 23:14:13 ID:4NzY2Njdj

    >>182
    僕「シロッコ粛清?するわけないやん」

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-17 23:49:51 ID:4NzY2Njdj

    ジェリド「俺が言いたいのは、なぜティターンズ・ジェリド編がないのかということだ」

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 00:20:05 ID:4NzY2Njdj

    ゴップ「わたしのシナリオは無いのカネ」

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 00:47:07 ID:4NzY2Njdj

    >>180
    勝ち負けだけじゃなく引き分けがあってもいいんだけどね
    三連星に新鋭機を与えると引き分けでホワイトベース隊イベントは継続とか

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 00:55:47 ID:4NzY2Njdj

    アムロ「僕が率いるニュータイプ軍なんてどうですか?」

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 00:56:14 ID:4NzY2Njdj

    アムロ「僕が率いるニュータイプ軍なんてどうですか?」

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 01:53:18 ID:4NzY2Njdj

    太閣立志伝みたく政商モード欲しかった

    ジオニックやアナハイムの社長になってジオンや連邦と裏取引して銀河一の軍事企業を目指すとかのやつ
    全力で紫のアラサーを支援して正統ジオンの地球圏統一に協力とかさ

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 02:12:28 ID:4NzY2Njdj

    脅威無印からは戦略ゲームとしての面白さとか考えてないよねこのゲーム
    独立戦記が受けなかった反動かもしれんけど本来のいいとこをダメにする形でキャラゲー化して人気を保ってる状態

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 05:57:23 ID:4NzY2Njdj

    初っ端奪取したガンタンクが生産できるようになったが
    量産する価値あるんかな?
    今の主力はシャアザクとかなんだけど

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 07:15:32 ID:4NzY2Njdj

    ない
    ザクキャノン最高

    >>190
    系譜が奇跡的にうまくいっただけで、初代以外はずっとそうだよなあ
    新要素が大半滑ることからしても

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 08:20:10 ID:4NzY2Njdj

    >>191
    ジオンは貧乏だからズゴックとドムキャノンまで節約した方がいい

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 08:29:17 ID:4NzY2Njdj

    相手はふざけた生産ペースでバンバン高コスト機送りこんでくるよね
    自分で使うにはコスパが悪くて微妙という

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 09:25:12 ID:4NzY2Njdj

    ガンタンクは移動適正がなぁ
    ジオンだと鈍足すぎるし連邦でもすぐ後にもっと強いガンダムやガンキャノンが控えているという

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 09:34:15 ID:4NzY2Njdj

    連邦なら試作機は使うけど新規で生産はしないかなぁ
    量産型の方が使い勝手いいしな

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 09:34:33 ID:4NzY2Njdj

    ガンタンクが格闘にいったまま帰らない悲劇

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 09:54:21 ID:4NzY2Njdj

    ガンタンクはパイロット乗せればかなり強いけどね
    というかそれ以前の戦車と航空機がひどすぎるから毎回6機以上は生産してるかも

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 10:08:42 ID:4NzY2Njdj

    ジオンはザクとかシャアが使えるけど
    連邦はフライマンタ?TINコッド?
    我らがアムロは?何このお爺ちゃん?

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 11:14:34 ID:4NzY2Njdj

    レビルが「戦って何を得ようというのか!?」とか言ってるけど「そりゃ自治権に決まってるだろ」と思うな
    コウが「ガトー!何故二号機を盗んだ!?」とか言っていようと「そりゃジオン再興のためだろ」と思うように

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 11:28:35 ID:4NzY2Njdj

    新ギレンも発想は悪くないのにシステムまわりのツメが甘すぎた
    あとifの要素って、ソロモンでジオンが勝利するとか、アバオアクーから反撃するとか求めてるのに
    1年戦争にハマーンがキュベレイで現れたらとか、世界観をメチャクチャにしすぎで萎えた

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 11:47:36 ID:4NzY2Njdj

    ケリィがホモだったらってifでいいよ

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 11:50:44 ID:4NzY2Njdj

    ホモーズフリート結成待った無し

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 11:58:54 ID:4NzY2Njdj

    ホモ爆弾を奪取し、世界をホモにする

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 12:07:40 ID:4NzY2Njdj

    ガルマはなぜ死んだ!!

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 12:42:12 ID:4NzY2Njdj

    唐突に出てきたガトーがニナの元カレ設定って
    当時散々ホモホモ言われたからなんかね

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 15:42:28 ID:4NzY2Njdj

    連邦だとガンタンクは序盤の打撃力として貴重だからパイロット入りにして3機スタックさせるかな。
    資金を倍にしてガンキャノンを急ぎ開発するけど、少なくとも地上はペガサスに載せて運ぶからガンタンクでもそんなに困らないかな。

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 15:51:33 ID:4NzY2Njdj

    >>201
    本当同意
    コアの部分はいいのに他の部分が全然分かってなくて萎える
    だからこそ新ギレンベースの次作を期待してる

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 15:57:24 ID:4NzY2Njdj

    ガンダンクって被弾したら味方を巻き込んで大爆発しそうな気がするんだけど

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 16:13:19 ID:4NzY2Njdj

    シャアをサイド7に送らなかった場合のデメリットある?
    ガルマが結構成長したからできれば手放したくない

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 16:18:52 ID:4NzY2Njdj

    間違えた、補給要請の拒否だ
    アライメントが下がるみたいだけどそれだけ?

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 17:43:02 ID:4NzY2Njdj

    ガルマの貞操が守られる

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 17:45:45 ID:4NzY2Njdj

    psp 系譜は攻略指令書が含まれている。
    最初からエゥーゴ編をプレイ出来るんですよね。

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 18:13:22 ID:4NzY2Njdj

    >>211
    デメリットはアライメント減少とシャアが暫く使えないことだけ
    送るとデニム小隊、ガルマ御一行様が全滅する

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 20:07:16 ID:4NzY2Njdj

    ガデム「ワシはそんなに存在感無いかね」

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 20:25:59 ID:4NzY2Njdj

    >>214
    デメリットはそんなないのね
    これで心置きなくガルマを救える、ついでにデニムたちも
    ありがとう

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 20:39:59 ID:4NzY2Njdj

    老兵ガデムは強いだろ
    ガルスJにちょうどいいぐらいの能力値で大活躍してくれることもある

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 21:13:23 ID:4NzY2Njdj

    ガデムって百戦錬磨とか言ってるけど本格的な戦争の経験してるのかね
    一年戦争では補給部隊だし

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 21:41:57 ID:4NzY2Njdj

    兵が少ないジオンでは盛るのは常識だったとしとこう。
    アレだよ「やぁやぁ遠からん者は音に聞け!近くに寄って目にも見よ!この我こそは〜」ってやつ…

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 22:08:39 ID:4NzY2Njdj

    独立する前に原住民と戦ってたんじゃないかなと思ったが
    コロニーに原住民なんているはずがなかった・・・

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 22:29:54 ID:4NzY2Njdj

    いやデニム小隊よりガデムが助かる方の意見が出ないからさ

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 22:37:19 ID:4NzY2Njdj

    >>209
    模型誌B-CLUBに掲載された北京攻略に連邦初のMSガンタンクが投入された「史上初のMS戦」を描いたアンソロジーで、
    中破してザクに鹵獲されそうになったら、機密保持のため中破した機体ごとザクを爆破する描写があったよ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 22:52:06 ID:4NzY2Njdj

    >>221
    どちらも能力は低いがデニム小隊はキャスバル編にいるからな
    正統からライデンやサイクロプスを取っ払ったような人材難だから
    デニム小隊の面子でも最大限使い倒すから

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 22:58:46 ID:4NzY2Njdj

    >>222
    映像に出てきたガンタンク撃破シーンだとオリジンで幼いキャスバルにやられた初期型とか
    08小隊でノリスのグフにやられた量産型とかがあるけど
    僚機を道連れにするほどの大爆発じゃなかったような

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-18 23:44:03 ID:4NzY2Njdj

    >>224
    そのアンソロジーだとガスタービン式エンジンではなく、核融合エンジンという扱いで、
    鹵獲のためにザクや兵士がわらわら近づいたところを、チャンスとばかりに別のガンタンクが砲撃→ドカン!と
    今のところ公式映像の敵対勢力同士による史上初のMS戦は、イグルーのフェデリコ部隊のザクによる各基地襲撃化かな?

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 02:12:21 ID:4NzY2Njdj

    Iフィールド機をぶん殴って格闘ダメージについて色々実験してみた。
    格闘の2、3機目は1機目に対し、格闘回数が増えない代わりに、
    パイロットの魅力×2%分の士気増加ボーナスが入ってるっぽい。

    格闘する場合、士気の値で攻撃力が(士気-50)分増加する。
    士気100では格闘攻撃力は(100-50)=50%増える。攻撃力100なら150に増加
    しかし2、3機目は、パイロットが魅力20だと20×2%=40士気が増加する
    士気140では格闘攻撃力は(140-50)=90%増える。攻撃力100なら190に増加
    みたいな感じに格闘ダメージが伸びるようになってる

    中・後衛機は攻撃回数が伸びない代わりに、攻撃力増で調整されたみたい。

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 04:15:52 ID:4NzY2Njdj

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 07:08:43 ID:4NzY2Njdj

    CPUの思考が極端すぎる
    追い詰めると、その時点の技術レベルを無視して、ひたすらジム2とキャノン2を作り続ける、
    あるいは、生産をほぼやめて敵性以外の技術レベル上げに終始したり
    一度でいいからペネロペと戦いたい…

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 08:33:31 ID:4NzY2Njdj

    CPUは手持ちのキャラにハサウェイがいる場合でもΞは作ってこないの?
    アムロかシャアがいればHiνとナイチンゲールは必ず1機作るようになってるけど

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 09:14:22 ID:4NzY2Njdj

    なぜかキュベレイを複数機作ってるくせに無人で運用してハマーンは専用ガザCに乗ってたりマシュマーはガルスJに乗ってたりするよね
    敵は遠隔地でも1ターンで乗り換え可能にしてもいいから最適化して欲しいな

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 09:19:40 ID:4NzY2Njdj

    ハマーンのキュベレイは強すぎるので今のままでもいいです(小声)

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 09:59:02 ID:4NzY2Njdj

    >>226 ほぼ無意味だと思っていた魅力に価値が・・

    魅力高めの女性キャラとか中後列やらせたらえぇのか
    ガズエルとかだと一発の威力がすごくなるな

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 09:59:12 ID:4NzY2Njdj

    でも自分で使うと結構脆いという

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 10:37:14 ID:4NzY2Njdj

    魅力って本人の魅力なの?
    魅力による士気補正自体はシステムとしてあったと思うけど
    (実感できる場面は皆無だったがw)

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 10:46:18 ID:4NzY2Njdj

    レビル将軍も中後列の格闘強くなるな
    指揮はもちろんMAXだけど魅力も地味に17あるし

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 11:40:16 ID:4NzY2Njdj

    プルツーの魅力を20にすべき

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 11:57:31 ID:4NzY2Njdj

    プルと違って可愛げないし魅力8くらいでいいよ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 12:00:57 ID:4NzY2Njdj

    バスク&ジャマイカンが7だからせめて8はあってもいいと思うんだ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 15:26:35 ID:4NzY2Njdj

    プル達の魅力がキ○ガイカミーユより下とか納得いかない

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 15:29:42 ID:4NzY2Njdj

    残念ながらカミーユどころか
    カツ以下なんだよなぁ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 15:59:50 ID:4NzY2Njdj

    魅力って萌えポイントのこととちゃうで

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 16:23:42 ID:4NzY2Njdj

    カリスマ美容師とかそっちのほうの魅力だろ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 17:07:36 ID:4NzY2Njdj

    ゴップとか前列で殴るより後列で殴る方が確実に強いという・・

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 18:07:47 ID:4NzY2Njdj

    >>234
    キャラ付き単機ユニットなら本人の魅力で自機の格闘攻撃力が上がってる
    どんだけナルシストだよって設定だけど

    3機編成ユニットだと、格闘2・3機目にはキャラの魅力値が反映される
    だから、自機より僚機のほうが攻撃力は上がってる
    もともと魅力ってパラはこのイメージで作られたんだろうなあ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 18:40:04 ID:4NzY2Njdj

    僚機2機にも反映されるのか

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 19:39:53 ID:4NzY2Njdj

    水中の移動8マスをマッハ3で空中6マスのティンコと比較すると
    ハイゴックやズゴックEはジオン驚異のメカニズムで水中をマッハ4近くで移動してることになる!

    この辺りの細かいバランスはなんとかなんないものか?

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 19:41:37 ID:4NzY2Njdj

    攻撃力の上昇分には機体の限界性能は関係ないの?
    例えば限界150%の機体で、>>226でいう攻撃力が190%が適用されるのか若しくは150%止まりなのか

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 20:16:32 ID:4NzY2Njdj

    ハマーンは囮使ってエネルギー切れ狙うくらいしか有効打が無いよな
    メズーンに百式改与えてリックディアス他10機くらいで囲ってリンチしてやろうと思ったら返り討ちになったなぁ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 20:56:35 ID:4NzY2Njdj

    >>247
    よくわかんないけど、関係無いような感じ。
    士気100で攻撃力150%増だけど、例えば量産型ゲルググのナギナタは
    攻撃力60(元は40)出てるので、すでに限界135%は超えてるし

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 22:50:50 ID:4NzY2Njdj

    なるほど攻撃力に関しては限界関係ないんだな
    情報感謝

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 23:30:41 ID:4NzY2Njdj

    PS4VRでギレン新作発売はいつですか?

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-19 23:42:04 ID:4NzY2Njdj

    系譜の頃からパイロットが居たら部隊内の僚機に魅力*2%の士気ボーナスが付いてたよね
    スタック内の中後列は別部隊で本来格闘値で回数が増えるはずなのに僚機と同じ扱いになってるのがバグの原因だったりして
    もし前列の指揮の影響も受けるならパイロットのスタックで中後列が第二格闘を使ったり使わなかったりするのも説明できそう

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 00:19:36 ID:4NzY2Njdj

    つまり前・中・後衛で部隊番号が異なっていれば、という処理を挟むと解消できるという事か

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 01:24:06 ID:4NzY2Njdj

    ギャンの格闘の強さとか見ると1機目にしか
    パイロットの能力が乗らないのは仕様だと思うぞ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 01:42:24 ID:4NzY2Njdj

    そもそもシステム的に格闘は死んでるし
    貴重なパイロットをスタックしてるんだから強すぎるなんてこたーない

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 02:41:38 ID:4NzY2Njdj

    >>251
    キシリアに暗殺されたりザクで前衛で撃ち抜かれたりVRできるんですかね

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 06:28:28 ID:4NzY2Njdj

    >>230
    >敵は遠隔地でも1ターンで乗り換え可能にしてもいいから最適化して欲しいなCPUはキャラ配属の瞬間移動やってのけるよ
    地上で撤退で逃がしたシローが、次ターンにルナ2にいたりとかある
    最適化はやってほしいよね
    最終決戦なのにハイザックに乗るヤザンやマウアーやジェリド
    「マウアーさんガブスレイ無人だよ、ジェリドさんバイアラン嫌い?、シドレ!ヤザンさんを差し置いてハンブラビに乗るな!」
    とかなるし

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 09:06:36 ID:4NzY2Njdj

    ニュータイプ組は割と最適化されてる印象
    シャリアのブラウブロとララァのエルメスの強さよ
    ガンダムをアウトレンジで攻撃してくるのずるい

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 13:50:26 ID:4NzY2Njdj

    >>252
    格闘時に中後列の格闘回数が増えないのは、すでに脅威無印からだから
    もうこれはバグじゃなくて仕様と考えた方がいいと思う

    第二格闘発生率は格闘回数増とは別計算みたい。
    中後列でもよく発生するけど、前列と発生率が同じかどうかわからん。

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 14:14:34 ID:4NzY2Njdj

    中後列だと第二格闘を使ったり使わないって
      
    士気100のsシャアでも使わん事あるよって事?

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 18:02:32 ID:4NzY2Njdj

    うん

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 18:09:18 ID:4NzY2Njdj

    ダニィ1?

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 20:16:29 ID:4NzY2Njdj

    グレミー軍でプレイした際に敵対するCPUエウーゴって、ひょっとしてメンバーメチャ少ない?
    今まで確認できたのは
    ジュドー
    モンド
    ビーチャ
    エル
    ルー
    メズーン
    アストナージ
    エマリー
    ミリイ
    メッチャー
    アムロ
    ベルトーチカ

    これも最終決戦でもフル参戦しないから、ほぼ無人機相手で味気ない
    デラーズ軍の敵CPUみたいに時期を無視したオールスター戦だったらよかったなあ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 20:26:00 ID:4NzY2Njdj

    いちいち長文書いてないで改造スレでROMっとけ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 21:09:04 ID:4NzY2Njdj

    >>263
    あとはブライトくらいかな
    ZZは劇中にエゥーゴの人物がほとんど出てこないから仕方ない

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 22:09:04 ID:4NzY2Njdj

    銃は剣よりも強しっていうぐらいなのに何故に格闘戦になったら至近距離から打たないんだろ?
    特にイフリートやケンプファーなんか至近距離こそショットガンでしょ?
    ビームサーベルで切りかかってくる相手にカウンターでゼロ距離ショットガン
    滅茶苦茶効くぞ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 22:23:10 ID:4NzY2Njdj

    それは・・撃ってしもてるからで
    射撃戦で撃ってないなら格闘戦で撃てるかもだが

    射撃でも格闘でも撃つとなると消費を上げてそうするとかになるのか

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 22:34:27 ID:4NzY2Njdj

    銃身を切り落とされる未来が見える

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 22:46:45 ID:4NzY2Njdj

    ?「間合いが遠いわ!」

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-20 23:25:16 ID:4NzY2Njdj

    >>269
    そして突進してくるパプア

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 00:06:28 ID:4NzY2Njdj

    そして色々あったが結局パプアは資源になった

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 01:26:43 ID:4NzY2Njdj

    オリジンバージョンでやりたいなぁ
    あの洗練されたMSデザインとストーリーを再現してほしい

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 01:30:12 ID:4NzY2Njdj

    ヨーツンヘイムですら使わないのにパプアを使うわけがないんだよな

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 02:55:57 ID:4NzY2Njdj

    系譜のBGMが良かったな
    脅威のはかっこいいのは分かるが耳が疲れる

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 05:05:04 ID:4NzY2Njdj

    キンキン響くんだよね

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 07:23:01 ID:4NzY2Njdj

    なんか吠えザルの鳴き声みたいなのが聞こえるんだよな

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 10:46:06 ID:4NzY2Njdj

    補給線なんていう電源ケーブルみたいなもんが
    実在する訳じゃなく実際はそこを
    パプアみたいな補給船が定期的に通っているから補給されている訳で

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 12:30:00 ID:4NzY2Njdj

    このゲームの1ターンって2日ぐらいなんだろうね

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-06-21 13:03:45 ID:4NzY2Njdj

    先頭でも1回しか格闘攻撃しないときがある
    相手が3機編成の量産機でほぼ同時に攻撃しかける演出のとき
    先頭の機体が何故か2番目に攻撃してパイロット付きのガンダムが1回しか攻撃しなくて撃破できなかった

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 16:15:29 ID:4NzY2Njdj

    >>278
    戦略ターンが昼夜交互に来るのはそういうことなんだろうね。
    てことは2日(3〜4戦略ターン)もあればガンダムタイプが作れるのは戦時下ってことで、そんな状態が長引いて999ターンも経てば世界滅亡になるのも無理はないのか。

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 17:22:32 ID:4NzY2Njdj

    信長の野望のパロディでギレンの野望が出て
    ならば信長の野望のが面白いのかとプレイしてみたが
    キャラの愛着に差があってむむむな気分だった

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 17:38:23 ID:4NzY2Njdj

    >>276
    あれは劇中ホワイトベースやジャブローなんかでよく鳴ってた警戒警報のオマージュだと思ってた
    俺だけなのか

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 18:16:34 ID:4NzY2Njdj

    九州に寄るのが怖くなったりする程度には
    キャラクター性を感じます…

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-21 23:50:20 ID:4NzY2Njdj

    14勢力もあるのに、BGMは五種類しかないのな
    連邦系    → 連邦、テム
    ジオン系   → ジオン、デラ
    ティターンズ系→ ティタ、シロ
    エゥーゴ系  → エゥ、クワ、新ジ
    アクシズ系  → アク、グレ、正ジ、キャス、ネオ

    エゥーゴ系はまあまあ好き

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-22 01:04:07 ID:4NzY2Njdj

    新生がエゥーゴと同じなのは嫌だったな
    ドズルの勢力とドズルの娘の勢力が同じな方が良かった

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-22 08:53:21 ID:4NzY2Njdj

    新生は990ターンの学徒兵イベントでハマーンを登場させてよかった

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-22 14:53:12 ID:4NzY2Njdj

    ノフヤボにテイケツを足した独戦が転けたのが今でも信じられんわ

    未だにアクVより独戦のをよくやるぞ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-22 15:44:38 ID:4NzY2Njdj

    ポケモンも出そう(バランスが取れてたとは実際に言ってない)

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-22 16:41:50 ID:4NzY2Njdj

    独戦は無双ができないから真面目にやらないとすぐにボコボコにされる
    系譜とかアクシズVの方ライトユーザーには取っ付き易い

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-22 19:15:13 ID:4NzY2Njdj

    格ゲーにあるサバイバルモードがほしかったな
    色んな勢力のドリームマッチやりたかった

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-22 20:04:17 ID:4NzY2Njdj

    素直にょぅι ?ょドリームマッチやりたいですって言えよ

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-23 22:57:01 ID:4NzY2Njdj

    エゥーゴ編ってもしかして独立部隊解散しない限り最後までアーガマメンバー使えない?

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-23 23:55:16 ID:4NzY2Njdj

    原作シナリオが終われば使える
    アムロ以外のNTは離脱だが

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 01:00:20 ID:4NzY2Njdj

    >>293
    うーん長いなあ
    エース機が余ってるし解散させようかな
    ありがとう

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 02:31:39 ID:4NzY2Njdj

    プルとプルツーとプルクローンを最初から使えるモードが欲しかった
    アクシズで加入する頃はもう山場を越えて消化試合になってるしなあ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 06:33:34 ID:4NzY2Njdj

    イベントの都合上
    どうしても原作キャラよか外伝とかMSVのキャラの方が活躍する機会多いんだよな

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 08:25:14 ID:4NzY2Njdj

    グレミー軍でエースのプルツーと逆シャアシナリオで早期加入できるクローンはまだマシだな
    プルはホントに悲惨でエゥーゴでも加入遅すぎでアクシズでもグレミーの反乱が無きゃすぐ終わっちゃうしな

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 15:03:14 ID:4NzY2Njdj

    プルとかいう萌え豚御用キャラなんぞどうでもいい

    ミライさんの活躍の場をもっとくれ
    苦労してSに育てても抜けるしエゥーゴだと時代に合う機体が無い
    サイコマゼラン出すか変形ZZに乗れるようにしてくれ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 15:07:24 ID:4NzY2Njdj

    サイコマゼランクッソワロ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 16:03:44 ID:4NzY2Njdj

    >>298
    ミライさんはネオジオンでキャスバルと繋がって活躍したいそうです

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 16:37:40 ID:4NzY2Njdj

    連邦軍は二部で抜けるやつが多くて楽しめないわ
    ジオン編だとシャアとアポリー、ロベルトくらいだよね

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 19:51:03 ID:4NzY2Njdj

    >>301
    ティターンズと組まないと
    初期からいるキャラがたくさんいなくなるのがひどい
    エゥーゴと組んだ場合初期からいるキャラが少ないのはもちろん
    加入も遅いから恩恵が少ない

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 20:11:24 ID:4NzY2Njdj

    Zの時代って
    「既にティターンズが組織として成立してる状態」
    で始まってるよね

    見たのにあんま覚えてないんだけどあの時代って
    もう地球連邦軍って形ではなく完全にティターンズに体制移行してるの?
    地球圏の最も大きな一派閥ってくらいなのかな

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 20:31:48 ID:4NzY2Njdj

    >>303
    >もう地球連邦軍って形ではなく完全にティターンズに体制移行してるの?

    大きな権力を持つものの、連邦軍の特務組織という扱い。(同階級であっても連邦よりティターンズの発言権が優先されたりする)
    ティターンズは「ジオン残党狩り」を目的にジーンコリニーの強い後押しで成立した組織。
    実質的トップになったジャミトフの思想の根底には
    「母なる大地にコロニー落としという凶行を行うスペースノイドのメンタリティは、もはやアースノイドとは別物、排除すべき異物」
    という偏った思想の元、スペースノイド弾圧組織となっていった。

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 20:38:07 ID:4NzY2Njdj

    thx
    それなら連邦自体はずっと存在してたのか
    テレビ版で連邦軍の描写あったっけ?

    無双エンパでエディットして敵めっちゃ強い状態で
    デラーズ再現しようとしてんだけど敵が連邦だけより
    もう一軍入れて三國志にしたかったのよ
    あと南蛮扱いでシーマ勢力

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 20:42:03 ID:4NzY2Njdj

    ライラは連邦軍、ジャブローの軍人も連邦軍

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 21:12:52 ID:4NzY2Njdj

    れんぽうこくのひとたち

    http://i.imgur.com/WJambHN.jpg

    http://i.imgur.com/a41omki.jpg

    http://i.imgur.com/9IB7nKh.jpg

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 21:29:23 ID:4NzY2Njdj

    >>307
    金髪の男の名前が間違ってるぞ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 22:03:59 ID:4NzY2Njdj

    ZZの最後に連邦軍が出てきてたはず

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 22:07:52 ID:4NzY2Njdj

    むしろあの時の最大戦力が連邦軍だったんだよな
    連邦軍がどう動くかってのはアクシズも気にしてたと思う

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 22:10:14 ID:4NzY2Njdj

    なんだかんだ言って正規軍だからな
    連邦軍が付いてる事自体に儀があるって世論も少なくはあったと思うし

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 23:04:20 ID:4NzY2Njdj

    Mk-IIも百式もZもリックディアスもかっこいいし、三つどもえの戦いとか、設定上はいくらでも面白い内容に成り得たのに、なんでこうなった?

    それがZへの想い。

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 23:38:04 ID:4NzY2Njdj

    面白いと思ってる人も多いと思うがな
    続きは旧シャア板で

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-24 23:48:28 ID:4NzY2Njdj

    ちきゅうの みどりをまもろうとする すばらしいなかまたち

    がんばるカミーユくんを含め、不愉快な仲間達しかいない…

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 00:33:52 ID:4NzY2Njdj

    幼稚園の頃その絵本持ってたな

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 07:37:49 ID:4NzY2Njdj

    久々にやりたくて連邦で開始。1部いざサイド3で総力戦開始したら、アレックスにシャリアブル乗って出撃しててワロタ。うちの諜報部なんて陸ザクしかとってこねーくせに、なに取られてんだよ。やっぱ面白れぇ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 15:04:46 ID:4NzY2Njdj

    いまだらだけどアムロやブライトがキャスバル以外のジオン勢力に寝返るのが意味不明なんだが

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 15:16:27 ID:4NzY2Njdj

    エウーゴやっているんだけど、アーガマにゼータ送ったのに、なぜかアーガマ敗北報告が
    フローチャート見ても、原因がわからない…

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 18:07:47 ID:4NzY2Njdj

    >>318
    アーガマグラナダ帰還までハワイかトリントンどっちかを占領直前状態にしておくだったような違ったような…

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 18:41:43 ID:4NzY2Njdj

    >>319
    陣地なのかな?
    ハワイ攻略はまだで、マドラス攻略作戦提案とキリマンジャロでサイコ撃破報告は来ました。
    ちなみにゼータを送った次ターンにティターンズのグラナダ強襲がありました。(無論、撃破しました)
    とにかく完全に詰んだみたいなのでやり直しです…orz

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 18:57:06 ID:4NzY2Njdj

    >>320
    攻略本にはジャブロー作戦発動前にゼータ開発完了させとけとか書いてたましたけどね・・・助けてギレンマスター!

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 21:15:21 ID:4NzY2Njdj

    エゥーゴやるときはセーブデータ5つは必要だぜ

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 22:23:56 ID:4NzY2Njdj

    BN攻略本によるとアーガマ敗北の条件は6種類
    このうち件のZ配備が条件に含まれてない「(A)グラナダ強襲時に(B)アーガマ月方面派遣が未発生」がヒットしたと思われる
    (A)グラナダ強襲は特別エリア数11で議会出席選択→NO4ターン後に発生
    (B)アーガマ月派遣は(A)のとき、Z配備YESの3ターン後のアーガマ月帰還発生が条件なので

    >>318>>320のZ配備YESの1ターン後の時点では(B)を満たせず敗北した

    (A)のトリガーである特別エリアを10(グラ/サイド1/2/4/5/6/ジャブ/NY/CA/ハワイ)の状態で待たせる必要があった

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-25 23:41:51 ID:4NzY2Njdj

    >>323
    すごくわかりやすい解説ありがとうございます!
    ターン数調整とかイベント分岐管理がティターンズやアクシズの比にならないほど複雑ですね…
    順調過ぎると逆にまずいとか、もっと気をつけないとダメですね。

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-26 02:43:30 ID:4NzY2Njdj

    ラミアス大尉以上の艦長はいないね。
    史上最高の艦長だね。

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-26 14:10:02 ID:4NzY2Njdj

    GZアルをラル專に改造した
    3機造ってラル・ニム・ドアンに配備してスタック組ませた
    PLマンタを落としよった
    俺様「マジでか!」

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-26 18:22:17 ID:4NzY2Njdj

    マンタ落として何の不思議が? と思ったらマンサか
    ZZは使い方研究されて再評価されたけどマンサは評価を落とす一方やね

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-26 19:05:40 ID:4NzY2Njdj

    MAは攻撃回数が少なすぎる

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-26 19:06:27 ID:4NzY2Njdj

    ZZって再評価されてんの?
    マジで?

    フトッチョ、ZZ、フルZZは即資源だわ
    ZZの砲撃が強いと思わないし連邦やエゥーゴだとあんまり活用しないわ
    名有りはほぼほぼexSかmkVだわ

    ZZってどこでどんな感じに使うの?

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-26 19:17:03 ID:4NzY2Njdj

    ZZあたりの時期になると性能なんてどうでもいいわ
    大抵の場合好きな機体に好きなキャラ乗っけて妄想を楽しむ段階だし

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-26 19:46:26 ID:4NzY2Njdj

    まぁ>>330の言うとおり、普通にプレイしてたらセンチネルとかMK-Vが完成するまでに終わるしな
    あえてZZ使うとしたら水空・スタック&砲撃可だからハワイ攻略とか地上戦に良いんじゃないの

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-27 11:53:13 ID:4NzY2Njdj

    アクシズのナイチンゲールってアマサ・ポーラ専用機になってるよな

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-27 20:56:35 ID:4NzY2Njdj

    レビルがサイコガンダムに乗るのはよく聞くけど
    ギレンは戦艦なイメージ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-27 21:38:30 ID:4NzY2Njdj

    ギレンは降下作戦でザクに乗せてる

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-27 22:00:00 ID:4NzY2Njdj

    敵にアクシズがいる場合はターンが進んだらプルが出たりグレミーのグラフィック変えたりとかしてほしかった

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-28 02:48:16 ID:4NzY2Njdj

    地球人同士の戦いに飽きた

    別銀河の敵と銀河間戦争するガンダム出せや

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-28 03:29:12 ID:4NzY2Njdj

    宇宙世紀シリーズだと天の川銀河はおろか太陽系からも抜け出せないから無理

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-28 03:57:12 ID:4NzY2Njdj

    イデオン参戦か

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-28 04:14:26 ID:4NzY2Njdj

    突如日本上空にオーラロードが開かれてドラムロの大軍がやってくる
    ミサイル一発でガンダリウム装甲以外のユニットは全滅した……という展開

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-28 05:26:12 ID:4NzY2Njdj

    ショットウェポンの野望か
    ちょっとやってみたい

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-28 17:28:43 ID:4NzY2Njdj

    スパロボやってろ…

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-28 20:02:46 ID:4NzY2Njdj

    >>318ですが、あれからなんとかクリアに漕ぎ着けて初めて完全勝利1を見ることができました、ありがとうございました
    しかし、いちいちスポンサーの要求に応えたり、ノースリーブのご機嫌損ねないようにしたり、勝てる戦局をイベント待ちで侵攻中断したりで疲れました…
    プレイしている間は、独戦ほどでは無いですけど、中小企業の中間管理職気分でしたw
    自分としてはフラグとにらめっこの初期五勢力より、思うまま侵攻していける第三勢力のほうが気楽でいいですね

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-28 21:06:25 ID:4NzY2Njdj

    >>342
    クリアおめでとさん
    >>323先生みたい親切な人がいるからこのスレの息も長いのかもね

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-28 22:57:17 ID:4NzY2Njdj

    イベント管理に関しちゃエゥが一番メンドくさいもんな
    あのメンドくささは全勢力で正直頭一つ抜けてる

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 01:37:46 ID:4NzY2Njdj

    ZZのイベントなんか再現しようとするとどこでフラグ折れたのかわからなくなるしな
    ターン進む間に激戦があったりするとかったるくなってそのまま進めてしまうし

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 03:03:21 ID:4NzY2Njdj

    そこまでしても得るものがほとんどないというのがまたね
    別にリターンが欲しいわけじゃないが、失うものの方が多いのはマジでどうかと思う…

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 03:09:06 ID:4NzY2Njdj

    新作を…


    もう一度温もりを…

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 04:33:26 ID:4NzY2Njdj

    実際どうなんだろ?
    新ギレンは基本的な部分は良かったからあれベースで新作作らないかね
    有料DLCもまあ仕方ないと思うけど従来通りDLCなしでも一年戦争〜逆シャアまで
    グランドキャンペーンとして遊べるようにして欲しい
    思うにZのMSとキャラを丸ごとぶっこぬいて課金アイテムにしなくても
    人気のOVA作品やセンチネルをDLCにして課金させてもいけた気がするんだけどなあ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 05:55:39 ID:4NzY2Njdj

    新作出るなら経験値みたいなシステム欲しいな
    初代ガンダムが戦闘を積むごとにデータが蓄積されて賢くなる設定だったように、同じ種類の機体を使い続けたり、その後継機に移行したときにも能力的なアドバンテージがあったら量産機の選定に悩めて面白そう

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 09:41:24 ID:4NzY2Njdj

    >>349
    レーシングラグーンていうゲームが『車体パーツ』が経験で成長する斬新過ぎるシステム搭載していたのを思い出した
    (エンジンがこなれていくのはわかるけど、タイヤやシャーシなんて消耗部位が成長する)

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 10:22:59 ID:4NzY2Njdj

    新作出たら新ギレン(旧)になってしまうのか・・・

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 10:30:30 ID:4NzY2Njdj

    >>350
    消耗パーツのことまで考えて運用できるようになれば一流の戦略ゲーだな

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 10:37:01 ID:4NzY2Njdj

    saga2の武器も残り回数が減ってくると攻撃力上がるんだよな

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 10:55:51 ID:4NzY2Njdj

    ビームライフルのエネルギー残量とかバズーカの弾頭数とか無視したゲームでそれをやるのは

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 12:20:40 ID:4NzY2Njdj

    成長要素を増やしてもギレン的に面白くなるかは微妙じゃないかなあ
    軍団制を見直すなりして多対多の大規模戦闘がもっと手軽に楽しめるとありがたいんだが

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 12:30:02 ID:4NzY2Njdj

    そんなミクロな部分にフォーカスする必要ないよ
    RPGじゃあるまいし

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 13:06:29 ID:4NzY2Njdj

    >>354
    ほら、最後の一発って当たりやすいじゃない
    お話的に

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 14:21:34 ID:4NzY2Njdj

    >>329
    ニコニコのゲーム実況でZZを横に並べて宇宙で砲撃しまくったら最強だって知って
    実際エゥーゴで試してみたら砲撃強すぎてヌルゲーと化したわ
    砲撃はゲーム実況でバランス壊れる

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 14:22:34 ID:4NzY2Njdj

    あ、ageすまん

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 14:31:07 ID:4NzY2Njdj

    序盤の100メガとか乳線も同じだよー

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-29 16:12:29 ID:4NzY2Njdj

    個人的にこのゲームはビグザムゲーだな
    バランスブレイカーという意味じゃなく、うまく使うと面白いという意味で
    同じ砲撃機でもZZが出てくるころには大勢が決していることが多いからあんまり

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 01:33:58 ID:4NzY2Njdj

    >>358
    そもそもZZが登場する頃にバランスもクソもない気がするんだが

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 02:06:11 ID:4NzY2Njdj

    >>362
    雑魚の掃討に便利ってことでw

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 02:07:13 ID:4NzY2Njdj

    ああすまんまたあげたスマホからじゃついすまん

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 02:10:25 ID:4NzY2Njdj

    経験値が貰えない砲撃はなんだか損した気分になるからあんまり使わない

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 07:04:42 ID:4NzY2Njdj

    CPUの戦略なんて数の暴力しかないので、それに効率良く対処出来る砲撃は最重要に近いと思う

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 09:11:14 ID:4NzY2Njdj

    あの開発レベルで砲撃が出来るビグザムの強さよ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 10:10:01 ID:4NzY2Njdj

    「グラードル、信号弾はどうした!?」(ガトー)
    「し、しかし、本作戦の正否はまさに、奇襲にあります!」(グラードル)
    「これしきで敵に看破されるようでは、しょせん天は私に味方を…あろうはずがない!撃てェ!」


    「ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!」(シーマ)
    「(撃墜されたのを見て)いわんこっちゃない…!」

    ロマンチストなチョンマゲとリアリストなシーマ様

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 13:34:28 ID:4NzY2Njdj

    禿「シーマさん、ガトーの失敗で資源不足になったからリリー潰してもいいかな」

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 15:09:55 ID:4NzY2Njdj

    砲撃強いけど使いだすとつまらないんだよな
    あと通常戦闘でビグザムハイメガ復活してほしい

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 15:17:13 ID:4NzY2Njdj

    核ザク18機でユウのBD3に集中攻撃したなあ・・・2,3発盾で防がれててワロタ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 19:20:37 ID:4NzY2Njdj

    >>369
    姐さん「あんたのグワジンあたしに廻してくれたら潰していいよ」(故あらば寝返るけど)

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 19:25:34 ID:4NzY2Njdj

    砲撃だけど、ビグザムやアプサラスは自機の周り1ヘクスをぐるりと円周攻撃できる砲撃もほしかった

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 21:46:00 ID:4NzY2Njdj

    アプサラスは許されるレベルの砲撃機
    ゼーゴッグは許されない砲撃機

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 21:56:41 ID:4NzY2Njdj

    ゼーゴッグは燃費が劣悪で1回撃ったら終わり位なら許された
    設定上もそんな感じの兵器だろアレ

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 22:37:01 ID:4NzY2Njdj

    なぜか登場しないヨルムンガンド

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-30 23:59:06 ID:4NzY2Njdj

    今作の砲撃だと核は威力は抑えられたよね
    スペック見ずにサイサリスでガルβやクゥエルの群れに撃ち込んだら、相当数知生き残って反撃くらった
    系譜なら『ポポポポーン♪』といけてたんだけどなあ。
    ジェガンクラスになるともう運動性上がり過ぎてカス当たりだし
    そんな中、CPUのαアジールの砲撃くらったら自軍のジェガン達がごっそり『ポポポポーン♪』された
    プラモのインストだと『頭部武装の一斉射だけで重MSを倒せる』とあるけど、核より上とか納得いかない

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 00:17:23 ID:4NzY2Njdj

    テムレイ軍の敵のアクシズとティターンズの人員ってオールスターだったんだね。
    このシナリオで初めてプルツーを見た

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 00:26:46 ID:4NzY2Njdj

    イクサー2の元ネタがプルツーってマヂ?

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 01:07:16 ID:4NzY2Njdj

    連邦3部でν対サザビーが見れる思ったらシャアがヤクトドーガとかいう情けないMSに乗っていた…

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 06:27:35 ID:4NzY2Njdj

    ヤクトならまだいいよ、設定ではサザビー完成後は予備機の扱いだったし
    エウーゴでサイド1に攻めたら、シャア=Rジャジャ、ギュネイ=ハンマハンマ、クエス=ギラドーガ、だった
    こっちはペネロペ軍団だったからハイパー虐殺タイムだったよ

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 08:35:44 ID:4NzY2Njdj

    途中でやけに強いヤクトがいると思ったらシャアが乗っていることはよくある
    それがネオジオン最後唯一の抵抗なこともよくある

    インチキしていいからナイチン乗ってください大佐

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 09:04:37 ID:4NzY2Njdj

    シャア専用ヤクトドーガとかあってもいいんやで

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 09:24:03 ID:4NzY2Njdj

    シャア専用機作ろうとした時の廃案の再利用がヤクトなんで…

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 12:17:52 ID:4NzY2Njdj

    昔の絵本でシャア専用グフならあったなな

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 12:18:30 ID:4NzY2Njdj

    わざわざ戦争しないで代打ちの麻雀等のギャンブルで勝負すりゃいいのにと思う

    NTなら次にツモってくる牌をビンビン感じて無敗だろ
    OTも熟練のサマで対抗できるしさ

    ガンダム世界は簡単に戦争しすぎ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 12:41:50 ID:4NzY2Njdj

    >>386
    「あんた、背中が煤(すす)けてるぜ」
    「フッ…まるで白痴」
    「ビギニングオブコスモス!」

    こうなのか!?

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 12:42:40 ID:4NzY2Njdj

    モビルスーツを乗用車くらいの感覚で使い捨てる世界だからな

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 12:45:41 ID:4NzY2Njdj

    ガトー!!何故二萬を盗んだ!!

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 12:51:48 ID:4NzY2Njdj

    シャア「当たらなければどうということはない」

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 13:13:32 ID:4NzY2Njdj

    >>389
    コウって劇中でクスリキメてたけど、こんなんなってまうの?↓
    http://up.gc-img.net/post_img_web/2016/06/73afdb204d7e881a511a8e54786dbdb7_5616.jpeg

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 14:47:41 ID:4NzY2Njdj

    ミライ「弱気は禁物じゃなくて?」

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 15:21:18 ID:4NzY2Njdj

    進路クリアー
    問題なくってよ?

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 16:26:59 ID:4NzY2Njdj

    戦争を代替の競技にすると
    結局最後は、試合前に選手殺せば勝ちじゃね?って話になる

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 17:29:36 ID:4NzY2Njdj

    F91も宇宙世紀扱いですか?

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-01 23:34:18 ID:4NzY2Njdj

    F91は宇宙世紀0123じゃなかったっけ?
    F91どころかVガンでもラーカイラムが現役だったよね

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-02 03:05:46 ID:4NzY2Njdj

    >>383
    クエスのがシャア機だよ




    Wikiがなんか変わってるんだが

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-02 06:38:33 ID:4NzY2Njdj

    ハマキュベはあんなに脅威なのにネオジオンはやばいと感じる敵がいない
    だからもういっそキュベレイの耐久を800にしよう

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-02 07:22:26 ID:4NzY2Njdj

    設定は後付けでどんどん変わったり重複するながあったりするからなあ
    CCA-MSVのサイコミュ試験型ギラドーガはヤクトドーガのプロトタイプって設定だけど明らかにシャア専用っぽいが
    公式度はそんなに高くないんかな

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-02 07:34:35 ID:4NzY2Njdj

    難易度ノーマルじゃ歯ごたえ感じなくなってきたからHELLでやってみたけど
    あんまり変わらないな もっと恐ろしい何かを想像してたわ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-02 08:33:45 ID:4NzY2Njdj

    >>400
    もっとガン攻め&生産&開発してくると思っていたから、拍子抜けだよね

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-02 08:53:40 ID:4NzY2Njdj

    1機防衛が楽勝なのが原因だと思う。
    正面から突っ込んで来て列作って順番待ちするような無能CPUだからな。
    系譜の敵は死ぬ気でこっちの補給ラインカットしに来たのになぜ変えてしまったのか

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-02 16:48:42 ID:4NzY2Njdj

    系譜はこっちが1機でも大量の部隊で攻め込んで来てたっけ?
    まぁそーすると相互ロックの餌食になるんだが

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-02 16:55:11 ID:4NzY2Njdj

    サザビーに乗ってるハマーンを初めて見た!

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 01:15:48 ID:4NzY2Njdj

    ギレンの野望 ジオンの系譜と比較して何が面白くて優れているの?アク脅は子供がやるゲームなの?
    ギレンの野望 ジオンの系譜飽きたら、こっちに向かうの?それとも逆なの?

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 01:27:20 ID:4NzY2Njdj

    系譜と比較して何が面白くて優れているの?
    最終的には好みの問題
    CPUの思考時間短縮は優れている

    アク脅は子供がやるゲームなの?
    知らん。俺はおっさん

    ギレンの野望 ジオンの系譜飽きたら、こっちに向かうの?それとも逆なの?
    発売時期的には系譜が先だからねえ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 03:09:54 ID:4NzY2Njdj

    >>405
    小学生が書いたような文章だけど系譜と比較するって事は
    いい年してんじゃねーの・・・

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 12:00:47 ID:4NzY2Njdj

    人事コマンドが無いのとAIが頭悪いのとムービーや一枚絵が手抜きなの以外は基本的に系譜の上位互換だと思う

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 12:37:51 ID:4NzY2Njdj

    基本的なとこに手を加えずパイロットとMS増やしてる弊害あるから上位互換とは言えないわ
    キャラゲーとして楽しめるのは脅威だけど純粋な戦略ゲームとしては初期作の方が上

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 12:49:00 ID:4NzY2Njdj

    指揮格闘バグさえなければ・・・
    系譜と比べて進行不可なバグは減ったけど(無いとは言ってないw)

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 13:12:30 ID:4NzY2Njdj

    ビットが戻ってこないのは初代からの伝統

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 13:14:13 ID:4NzY2Njdj

    光子力研究所開発ならパンチは
    いつの間にか指伸ばして帰ってくるのになぁ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 20:27:47 ID:4NzY2Njdj

    侵入技禁止にしたぐらいだし一応改良型でしょ>脅威

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 22:13:39 ID:4NzY2Njdj

    両方交互に遊べば飽きがこない
    俺は別物だと思って遊んでる

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-04 23:25:39 ID:4NzY2Njdj

    系譜は海を移動できなくてCPU同士で千日手したり
    戦力的に圧倒的に不利でも退却せずに戦い続けたり
    マゼラトップ量産して数だけ集めとけば敵が攻めてこなかったりするけど
    その辺は脅威の方で改善されてるから系譜のほうが上とは一概に言えんわ。

    下駄のお蔭で海を渡れる半面、下駄は新たなCPUの穴にもなったわけだが。

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 00:09:28 ID:4NzY2Njdj

    だれも系譜が上位互換なんて言ってないんだが
    アスペかなんかなの?

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 00:49:24 ID:4NzY2Njdj

    ああ、読み違えてたわ。すまんな。

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 02:48:14 ID:4NzY2Njdj

    脅威Vやったら系譜なんて絶対にやらん
    PS2版でデータ弄ったりしてたら尚更

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 03:44:05 ID:4NzY2Njdj

    データ弄ってるPS2版だけどPSの系譜もするし独戦もするぞ

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 03:47:49 ID:4NzY2Njdj

    ここで言うのもなんだがギレヤボのデキとしては
    独戦>>>アクV(PS2)>系譜(DC)かな

    アニメが無いのはキャラゲーなら論外だろ
    独戦の第二次地球降下作戦成功アニメからのガルマが英雄?のギレンと紫のくだりを見るためだけでも独戦はできる
    アニメもありちゃんと戦争してる感のある独戦が流行らなかったのが口惜しくてたまらんわ

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 07:10:35 ID:4NzY2Njdj

    悪の勢力を選びたくないからジオンは論外で連邦選ぶと
    ジャミトフとかバスクがいてテンション下がるのがテンプレ

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 09:41:31 ID:4NzY2Njdj

    次回からは本家ノブヤボみたいにUC0080とか年代で分けてその中から勢力を選ぶようにしたらいいんじゃね?
    ジュドーとプル使いたい人とかには今のシナリオ方式じゃあちょっとね
    デラーズ時代の連邦とかもゲームバランス上スルーされがちだし

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 10:01:58 ID:4NzY2Njdj

    戦闘中の敵ユニットの移動は系譜から大幅に改善されたけど、戦闘自体に関しては頭悪くなったんだよなー。
    スタックの並び替えとか合流とかしなくなってHP減って死にそうな奴がスタックの先頭にいたりするし、
    補給ラインを重視しない思考に変更されたから拠点制圧せずに敵に向かって行ってEN切れで立ち往生してたりとかするし。
    系譜の頃はCPUもスタックの並び替えやってたからHP少ないハマキュベが大抵3列目にいて倒すのに苦労してた

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 10:43:33 ID:4NzY2Njdj

    >>418>>419
    系譜用のBNE2あればなぁとは思ったが流石にもう遅いな
    脅威Vで十分だ
    やっぱり自分のイメージ通りの能力に出来るのは良い

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 12:29:17 ID:4NzY2Njdj

    ジャミトフとかエルランのダウン症みたいな顔を系譜の顔に戻してほしい

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 14:41:07 ID:4NzY2Njdj

    >>392
    セイラさんでなくね?

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-05 23:02:20 ID:4NzY2Njdj

    連邦1部でハイゴッグのプラン奪取できてレオン加入狙いの場合
    99ターンまで引き延ばして生殺しでいいよな・・・
    ズゴックEのプランなくてもいけそうだし

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 01:07:54 ID:4NzY2Njdj

    >>427
    レオンとズゴックE両立可能だろ。

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 10:09:00 ID:4NzY2Njdj

    ガンダムが好きってだけでこのゲーム買ったんだけど連邦で始めて挫折しそう。

    どれだけの戦力で戦えば敵の部隊を倒せるのか…とかどれだけの数を開発すれば資源を枯渇させず戦力が整うのか…とかどこから攻めれば良いのか…など。

    質問なんですがガチ初心者におすすめの勢力あるかな?

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 10:19:40 ID:4NzY2Njdj

    >>429
    アクシズがいいよ
    領土が1つで攻められるエリアが限られるから部隊管理が楽
    技術レベルを上げて行けば敵より高性能な機体が使えるようになる

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 10:28:32 ID:4NzY2Njdj

    ありがとうございます。
    アクシズでプレイしてみようと思います。
    ちなみに連邦とジオンではどちらが難易度低いのでしょう?
    同じぐらいでしょうか?

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 10:59:48 ID:4NzY2Njdj

    >>431
    やっぱジオンかな
    慣れてないと序盤の連邦が辛いのと
    なによりクリア回数1回以上じゃないと2部でZ計画が出ない…
    ジオン側にもクリア回数条件の何かあった気がするけどZよりはマシだろう

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 11:16:28 ID:4NzY2Njdj

    レスありがとうございます!
    諦めず再挑戦してみようと思います。

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 14:38:42 ID:4NzY2Njdj

    完全初見なら連邦かジオンから始めた方がユニットの性能把握しやすいと思うな
    アクシズは序盤の進軍エリアが狭くて敵は実質一勢力だから動かしやすいけどティターンズ倒した後エゥーゴの大部隊を処理できなくて間違いなく戦線崩壊すると思う

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 14:58:20 ID:4NzY2Njdj

    連邦は実は戦闘機や戦艦が強いんだけど、初心者がいきなり使いこなすのは難しいよな。

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 15:28:08 ID:4NzY2Njdj

    >>418->>420
    系譜と脅威Vを比べると(※個人の感想)それぞれ良い点は、

    系譜=
    ○ 外交システムによる自軍・敵軍を含めた技術レベル上昇ができる、任意の敵プラン入手可(要リセマラ)
    ○ ゲームオリジナルキャラ・ユニット関連イベントがある(脅威以降は新規追加が無い)
    ○ 遊び心のあるシナリオがある(女だらけアクシズ、ザビ家御家騒動、追加ディスク等)
    ○ しっかりムービーがある
    ○ CPUが徹底交戦する
    ○ 永井さんのナレ
    ○ エンドロール中に書き起こしCG

    脅威V
    ○ 大幅なキャラ・ユニットの追加
    ○ ありそうなキャラのIF参入

    という感じ
    異論ガンガンカモン

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 16:06:06 ID:4NzY2Njdj

    初回プレイでアクシズはメールシュトローム作戦から崩壊してエゥーゴに蹂躙されるだろw

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 16:26:55 ID:4NzY2Njdj

    ゲーム買ってとりあえずで連邦始めた時はペキン占領するのに30ターンくらいかかったし、一部隊で逃げ回るとか知らんかったからそこらじゅうで大戦争しててかなりきつかったな
    結局ガンダム量産で押し切ったから、そこまで行ければ楽なんだけどね

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 16:29:22 ID:4NzY2Njdj

    >>436
    系譜のCPUは逃げないだけで徹底抗戦なんてしない
    毬栗のように拠点に集まって反撃もせず
    ヤラれるのを待ってるだけだ

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 16:36:19 ID:4NzY2Njdj

    >>439
    それは生殺しして圧倒的な戦力差を付けて遊んでたからじゃね?

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 16:40:58 ID:4NzY2Njdj

    レス参考になります。
    やはり、ジオンか連邦のが良さげそうですねw

    北京30ターン!
    それでもクリアまでは持ってけるのですね。
    1回の戦闘1〜2ターンで終わらせないと駄目なのかなと思い勝てなかったらリセットして勝手に縛ってました。
    気長にプレイしてみます。

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 16:42:32 ID:4NzY2Njdj

    系譜のマトリョーシカみたいな脱出システムは酷かったな
    あれを変更したのは英断だと思う

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 17:19:54 ID:4NzY2Njdj

    フライマンタだけ作っとったらええんや。

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 17:19:56 ID:4NzY2Njdj

    ジオンのベーリーイージー&1部生殺しが一番簡単だと思う。
    最初はゲームシステムを覚える為にVEでいいんじゃねーかと思うわ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 17:34:57 ID:4NzY2Njdj

    >>427
    2部のデラフリはマドラス側を放置してオデッサ側から攻めて行けば水場での戦闘を無くせるから水陸両用MS無くても余裕だよ。
    対ティターンズとエゥーゴでベルファストやハワイに攻め込む時はバイアランを用意してそいつにアクアジムを一掃させるといい

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 17:37:06 ID:4NzY2Njdj

    適当に言ったけどバイアランって水適正あったっけ?w

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 17:40:20 ID:4NzY2Njdj

    連邦系はあんまりやらないからwiki見てみたけどバイアランは水の攻撃適正○だな。
    こいつ優秀すぎるよな

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 17:42:27 ID:4NzY2Njdj

    対地〇なんだよな。
    飛行状態だと武装が減る替りに威力が上がる
    副武装が使えない地対空戦にはちょうどいい変更だ

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 17:47:22 ID:4NzY2Njdj

    UCに出て来たバイアランはユニコーンより強かったよね

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-06 18:52:25 ID:4NzY2Njdj

    トリントンはザクIとバイアランが無双してたな

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 02:49:05 ID:4NzY2Njdj

    >>443
    対空もフライマンタにやらせるの?

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 03:08:28 ID:4NzY2Njdj

    ガンダムって要は抽象的な発言で視聴者を煙に巻いて
    大人っぽい雰囲気醸しだすことに注力したアニメなんだろ

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 03:19:43 ID:4NzY2Njdj

    最初だったらV作戦→プロトタイプガンダムまで防戦専念でいい

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 03:54:54 ID:4NzY2Njdj

    初プレイのときはジオンより連邦が楽だったな
    ジオンは最初輸送機がないからガス欠、進軍スピードの遅さがきつい

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 08:02:39 ID:4NzY2Njdj

    昨日レスくださった方ありがとうございます。
    難易度VEジオンでやり直し、第二次降下作戦まで進めルナツー周辺やオデッサ周辺も少しずつ進攻する事が出来ました。
    1つ制圧出来ただけでも感無量です。

    試行錯誤しながらプレイするのとても面白いですね。最近何やっても飽き気味でしたがゲーム熱が戻りました。

    助言レス感謝します。

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 12:02:30 ID:4NzY2Njdj

    VEなら金が余ってるから初期配備のザクを全部陸戦型+ドダイに改造して地上に降ろすといい。
    序盤の宇宙は戦艦とビグロだけでいける。
    オデッサ上空にいる水泳部はアメリカに降下させてカナダ1へ移動、その後キャリフォルニアへ。
    キャリフォルニアを落としたら水泳部3機だけでハワイへ突撃。
    手前の拠点上に居座って特攻してくる戦闘機を蹂躙して数を減らしたら陸戦ザクを投入。
    シャアは頼りになるけど原作通り通り将来的に敵になるから経験値を与えずにRディアスは他のパイロットに回そう

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 20:08:43 ID:4NzY2Njdj

    ありがとうございます。
    参考になります!
    しかし、やればやるほどシステムがわかってきて楽しいですね。
    重要拠点でしか生産が出来ないのだから勝てなさそうでも攻めておこう、向こうの戦力が整う前に制圧して開発出来ないようにしておこう、自分の支配地の防衛部隊を少なくしておいたら向こうも少数で攻めてくる、など。

    資金繰りとユニットの強弱・指揮官がまだまだ把握出来てないので覚えること多そうです。
    無事クリアできたら難易度1つ上げて他勢力でプレイしてみます。
    永遠に遊べそうですねw

    チラ裏申し訳ない。
    消えますね。

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 21:50:56 ID:4NzY2Njdj

    守りに入っても何一つメリットが無いからガンガン攻めるゲームなんだと気付くのがスタート地点だよね

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 22:41:25 ID:4NzY2Njdj

    ガンガン攻めるとじわじわ攻めるぐらいはある
    開始直後にガンガン行くシナリオが大半だが
    ドムキャ揃ってからとかハイゴッグ到着してからとかのシナリオはじわじわ攻めて足止め

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 23:39:23 ID:4NzY2Njdj

    第三勢力シナリオだと、敵特別拠点をみっつ生殺しにしておいて敵本拠地に部隊を隣接させてから制圧、本拠地攻略ってやると生産させなくて済むのね。

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-07 23:49:22 ID:4NzY2Njdj

    ジオン第二部やってて、グレミー加入させるつもりでいるのだけど、生殺しするかさっさとアクシズ勢力出すかで思考中です。
    140ターン目に貰えるらしいガンダリウムγって、以降のどんなMS開発に必要になってきますか?

    図鑑埋めもしたいので、連邦系で開発できない機体に必要なら入手しておきたいのですが。

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 00:25:14 ID:4NzY2Njdj

    γガンダムに萌えない世代には必要ないものです!

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 01:57:57 ID:4NzY2Njdj

    ぶっちゃけこのゲームの図鑑埋めの穴になるのは各専用機くらいだよ
    ジオンのアクシズ増援で埋まる図鑑要素なんてアクシズ編やれば簡単に埋まる

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 02:12:22 ID:4NzY2Njdj

    ありがとう!
    135ターンを目処に進める事にします。

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 05:17:40 ID:4NzY2Njdj

    三連星のゲルググか白狼のギャンが最後になるな

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 20:51:27 ID:4NzY2Njdj

    コンプしたら消してまたやりなおしてるけど、青の部隊のアイザックとゲルググ残すと、アクシズを後半までやるはめになるのでめんどい。しかもカオスフレーム高くないとならないからティターンズ生殺し必須だし。

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 20:52:31 ID:4NzY2Njdj

    カオスフレームじゃなくてアライメントだった。
    スーファミ時代で脳がとまってんな・・・

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 21:24:09 ID:4NzY2Njdj

    なんだよカオスフレームってwラシュディとか知らんしwww

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 22:15:39 ID:4NzY2Njdj

    青の部隊ってアクシズグレミーにいるんじゃないの?

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 22:42:44 ID:4NzY2Njdj

    グレミーシナリオ出てなくてもデラーズchaosで進めればいい
    終了間際にジャブローにHLV落として自動ターン送りなら時間掛からん

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-08 23:36:43 ID:4NzY2Njdj

    広島に3タテ食らった時の阪神ファン

    あと一球コール

    打たれる

    落球して倒れた選手にメガフォン投げつけ

    広島ファンがぶつかれぶつかれ言ってたという動画を上げて批判し煽りスレを完走させる
    【動画】広島ファン「抜けろ!ぶつかれゴルァ!」→中谷俊介衝突→広島ファン「うぇーいw帰れ!帰れ!」 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1466956529/

    合成音声の捏造だとバレる(動画は削除)

    広島が不謹慎なTシャツを作ったと捏造し煽りスレを完走させる
    【広島】サヨナラごっつんこTシャツ発売wwwww [無断転載禁止]©2ch.net
    http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1467028092/

    名誉毀損で球団に通報したというレスにビビり画像を削除

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-09 06:49:02 ID:4NzY2Njdj

    独戦の失敗で萎縮したのか、脅威以降はゲームオリジナルキャラ・ユニット・イベントが無くて残念
    プロトマーク2みたいなワクワクするユニットがほしかった

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-09 08:05:40 ID:4NzY2Njdj

    今まで戦闘全手動でやってたけどオートにしたら被害は出るけど制圧のスピードが段違いで悲しくなった

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-09 11:08:42 ID:4NzY2Njdj

    委任ちゃんは消化試合の途中から
    いい感じに任せられるといいんですけどね

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-09 16:55:07 ID:4NzY2Njdj

    >>472
    オリジナル出す位なら外伝とかの出せって声の方が大きいかと

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-10 00:07:08 ID:4NzY2Njdj

    いきなりあの完成度は無理だろうからプロトサイコガンダムは存在するだろうな

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-10 00:29:15 ID:4NzY2Njdj

    >>475
    いや、わかるんだけどね、せっかくだからゲルギャン以降のエース専用機がほしいじゃん?
    ドライセン/RRとかザクIII/SMとかバウ/SGとか
    せっかく海兵隊仕様とかいう設定がありながらゲルギャンしかないとか

    >>476
    陸百やMK3FAと同じ出典のM-MSVでそれが登場する。量産型サイコガンダムも

  • 478 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 09:39:57 ID:4NzY2Njdj

    ザク・ドム・ギャンの進化系は登場するのにゲルググだけ進化系後継機が存在しない
    (ガルバルディは現在はギャンの後継扱い、リゲルグは改修型、ディジェは意匠を継いだだけ)
    そういう面を補完してほしかった
    量産型サイコはマーク5と立ち位置かぶったから採用されなかったのでは?

  • 479 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 10:55:39 ID:4NzY2Njdj

    ハイゲルググみたいなのが出てきたとして満足か?
    ・・・それはそれでいいな

  • 480 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 11:46:20 ID:4NzY2Njdj

    ジオンプレイでやらかした
    Wiki見てたのに予想より早くガルマが新生ジオン作り出して、こりゃ100ターン以内にクリアは無理だなと諦めたわ
    6ターン前に戻るのがダルいがやり直すか…

  • 481 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 13:54:59 ID:4NzY2Njdj

    >>479
    幻のアクシズ主力機『チャイカ』でもいいんですけどね (要リデザイン)
    http://blog-imgs-24.fc2.com/v/s/b/vsbrf91/20090202192241.jpg

  • 482 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 14:06:20 ID:4NzY2Njdj

    ゲルググはR型ザクの後継機だから見た目がザクっぽくないだけでザク系MSになるんじゃね?

  • 483 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 14:13:08 ID:4NzY2Njdj

    >>481

    http://i.imgur.com/rYU76Pl.png

  • 484 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 14:42:42 ID:4NzY2Njdj

    >>483
    http://blog-imgs-45.fc2.com/j/i/e/jieitei/201205082203303ec.jpg

  • 485 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 16:00:25 ID:4NzY2Njdj

    ドルメルくらいは出しても良いと思うんだよね

  • 486 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 16:32:05 ID:4NzY2Njdj

    >>485
    パイロットのラムイコはEDで『私はアバオアクーで生まれ育った…』
    と独白していたけど、アステロイドベルトから運んだ時期からすると、どう考えても普通の出自ではない
    プルの原型(人工人間)だったのでは?、と想像を掻き立てられる
    そういう所を掘り下げてほしかったなあ

  • 487 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 16:39:57 ID:4NzY2Njdj

    それは横浜市青葉区だろ

  • 488 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 16:53:34 ID:4NzY2Njdj

    宇宙世紀まで青葉区は健在である

  • 489 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 19:38:55 ID:4NzY2Njdj

    ララァ専用の若草色キュベレイの登場をずっと待ってます(´・ω・`)

  • 490 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ 2016-07-10 19:41:52 ID:4NzY2Njdj

    >>489
    これ?

    http://i.imgur.com/Y6V9857.jpg

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 12:51:52 ID:4NzY2Njdj

    系譜やってると完成度高い脅威Vやりたくなり
    脅威Vやってると音楽の良い系譜やりたくなる

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 13:26:13 ID:4NzY2Njdj

    脅威Vのデラフリは、あそこまでマイナーキャラを採用しているのに、ボブ(ザメルのパイロット)だけいないのが惜しまれる

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 13:28:08 ID:4NzY2Njdj

    そいつ全く覚えてねぇw

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 15:33:59 ID:4NzY2Njdj

    こんなアツーイやりとりがあったじゃないかw ↓

    ボブ「少佐、ここは私が支えます。行ってください!」

    ガトー「しかし、ザメル1機では・・・」

    ボブ「どうせこのデカブツは回収艇には積めませんぜっ!」

    ガトー「・・・っ、すまん」

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 18:03:23 ID:4NzY2Njdj

    指揮バグがネットではあるみたいだが公式では否定されてるそうな
    萎えるバグだから出来れば公式を信用した前提でプレイしてみるか

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 19:30:56 ID:4NzY2Njdj

    >>495
    バンダイは昔から部門を越えてバグや仕様ミスはほぼ認めないよ
    系譜の50ターンバグやロボ魂ストライクノワールの関節組間違えとか
    系譜はカスタマーが最初バックれてたけど、
    『じゃあバグじゃないならファンサイトに書かれていることは事実無根の名誉毀損ですよね?』
    くらいのことを言ったら
    『まあ…そういう話も無くは無いというか…(ゴニョゴニョ』
    と渋々セカンドロット送ってきた

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 19:36:00 ID:4NzY2Njdj

    脅威のジオンにラコックがいない→ラコックは連邦にいます
    対応終わり

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 19:51:43 ID:4NzY2Njdj

    >>497
    『この寄生虫めが!』(3秒後、蜂の巣

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 21:02:54 ID:4NzY2Njdj

    士気バグは有用な場面結構あるから
    一概に悪いとは言えん

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 21:43:51 ID:4NzY2Njdj

    レイヤーとかシローの戦闘指揮官の意味が無いじゃない…

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 21:48:38 ID:4NzY2Njdj

    スタック内だけなんとかなればいいんだけどな

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 22:05:48 ID:4NzY2Njdj

    ネモのパイロット「なんだよあの袖なしのグラサン野郎」
     ↓
    ネモのパイロット「やっほう!クワトロ少佐の指揮下で戦えるなんて光栄です!」

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-11 22:17:11 ID:4NzY2Njdj

    >>499
    だがバグはバグだ

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-12 00:39:43 ID:4NzY2Njdj

    俺は育成好きだからパイロット乗せた単機を3スタックさせてそれだけで頑張るスタイルなんで指揮バグはあんまり関係ないな。
    量産型は威嚇用に置いておくだけ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-12 00:43:18 ID:4NzY2Njdj

    今はテムレイ軍で敵の育成をやってるw
    味方を全員少将以上にしてから全員トリアエーズに乗せて敵側にパイロット付ユニットしかいないマップを用意して延々と突撃させる。
    結構辛いw

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-12 00:45:07 ID:4NzY2Njdj

    エース 支援機 母艦で部隊を展開するスタイルでも支援機に指揮範囲がかかるぐらいのところに将官がいれば十分ではある
    中堅の佐官は辺境で揺さぶりかけさせればよし

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-12 00:45:23 ID:4NzY2Njdj

    でも将軍相手に無双してるから物凄い勢いで出世していく

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-12 03:22:42 ID:4NzY2Njdj

    デニムジーンスレンダーの赤い彗星の三連衛星を将軍にしてシャアより偉くするのはロマンがある

    ただなかなかシャアがいるの間にシャアより偉くならんな

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-13 02:26:19 ID:4NzY2Njdj

    アクシズ編でマシュマーずっと行方不明だしキャラは強化人間にできないし萎えた…
    どこでミスったんだろう

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-13 06:48:56 ID:4NzY2Njdj

    生殺しはしないほうが面白いのだろうか
    今まで便りすぎてた

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-13 17:31:49 ID:4NzY2Njdj

    >>509
    10ターン経って見つかった報告なかった?

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-13 20:38:07 ID:4NzY2Njdj

    ティタ倒した後のイベント選択誤ったっぽいな

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 10:26:41 ID:4NzY2Njdj

    ガトーの乗ったノイエジールにセイバーフィッシュぶつけたら生還したでござる
    攻撃回数って大事ね

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 10:33:36 ID:4NzY2Njdj

    量産機の盾で受け止められるビームソード

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 11:24:02 ID:4NzY2Njdj

    デラーズの次はアクシズかー
    セイバー&取り敢えずを盾にしてデンドロビウムの砲撃で突き進み、撃ち漏らしをガーベラやジムスナ2で蹴散らすプレイがしたいなー
    でも実際はズサにボコられそう

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 12:32:11 ID:4NzY2Njdj

    連邦系はコスパ的には全編通してジムよりトリアエズやセイバーのがいいんだよな?

    1回セイバーやトリアエズだけで連邦2部やったが常に100部隊ほどで囲んでしまえば思った以上に被害が少なかった
    トリアエズは燃料切れを囲んでもなかなかダメージ与えれないがレビルやティアンムの指揮下でセイバー大量に運用したら結構なスピードで撃破するわ

    セイバーフィッシュ最強説を支持します

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 14:12:43 ID:4NzY2Njdj

    レウルーラとラーカイラムってどっちがいいんだろうな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 17:26:07 ID:4NzY2Njdj

    >>517
    搭載力のレウルーラ、総合力のカイラムって感じ
    地上では間接攻撃できるカイラムのほうがいいな

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 18:13:14 ID:4NzY2Njdj

    ラー・カイラム作れる頃にはほとんど地上ないけどね

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 18:15:43 ID:4NzY2Njdj

    正直なところラーカイラムのミサイルは射程2のせいで使い辛いし、戦艦に求められる索敵と搭載で1段劣る以上
    総合的に見てもレウルーラの方が上だと思う

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-07-14 18:47:36 ID:4NzY2Njdj

    総合的にレウルーラ
    一番の決め手が索敵Sなところ
    SとAのでは成功率の面から使い勝手はかなりの差がある様に感じる

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 18:58:11 ID:4NzY2Njdj

    ???「戦艦唯一の砲撃はいかがですか?」

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 20:01:24 ID:4NzY2Njdj

    このGジェネは宇宙世紀のみが収録されてるの、それなら良いんじゃない?


    https://youtu.be/xK56tVMXuQw

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 20:08:28 ID:4NzY2Njdj

    昨日見たわそれ
    つかPS3切ったのはちょっと驚いた

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-14 20:17:24 ID:4NzY2Njdj

    最近のゲームは8000円ぐらいが普通なんだな

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-15 08:06:07 ID:4NzY2Njdj

    初期型VITAでアーカイブス版をプレイしてたら再現性のあるフリーズが起こった。
    エゥーゴ編でアーガマイベントを進めて、アクシズからの同盟提案を一度拒否。
    アクシズとサイド1で戦闘中に、クワトロからアクシズと同盟を組む事に成功したと報告。
    そのターンにアクシズとサイド1で戦闘に入る瞬間にフリーズする。
    しかもゲームを一度閉じて再度開いても起動されない。
    VITAの電源を落とせばゲームは起動される。
    同じデータを読み込んでプレイすると同じところで毎回フリーズ。
    同盟組んだのに戦闘中なのがフリーズの原因かと思ったんだけど、この条件でフリーズするっていう報告見ないどころか、戦闘ムービー以外のフリーズ報告自体見ないんだよな。

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-15 10:21:51 ID:4NzY2Njdj

    第三勢力があるシナリオで三者入り乱れた戦いがしたかったのに奴らはほとんど戦わないんだな
    不戦条約でも結んでるのか

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-15 10:55:58 ID:4NzY2Njdj

    新制ジオンかなんかで20ターンくらいずーっとベルファストが敵勢力同士の戦場だったことがあったな
    連邦のミデアが延々粘ってたから、特別エリアは落ちないようになってるんだろうね

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-15 17:09:08 ID:4NzY2Njdj

    >特別エリアは落ちないようになってるんだろうね

    いや、そうでもないです
    デラフリでルナ2(連邦)を攻めて陥落寸前で「これだと宇宙のティタを牽制してくれなくなる」
    と思い、数部隊を見逃して撤退したところ、弱ったルナ2に対しティタの大部隊が侵攻、
    あっという間に制圧しました
    CPUも漁夫の利を狙います

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-15 21:58:45 ID:4NzY2Njdj

    テムレイのスペシャルでグラナダに引きこもってアクシズとティターンズの戦いを眺めてみるといい。
    特別エリアでもガンガン攻めていくぞ。
    ティターンズが絶好調の時は地上からアクシズを一掃することもある

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-15 22:03:30 ID:4NzY2Njdj

    でも系譜と同じで本拠地だけは攻め込まないようになってると思う

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-16 04:17:09 ID:4NzY2Njdj

    ターン送りしてからの無双プレイという暇人だけに許された遊びをやらない人にはわからないだろうな

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-17 10:01:53 ID:4NzY2Njdj

    グレミー軍でプルクローン全員に量産型キュベレイ載せたりプルツーにクインマンサ載せて遊ぶ為にターン送りしまくった俺のことか。

    ちなみにターン送りしながら静観してたら宇宙でも地上でもアクシズがエゥーゴの特別拠点ガンガン落としてた。
    エゥーゴが狂ったようにガンキャノンディテクター量産し始めたらにらみ合いになったけど。

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-17 17:20:56 ID:4NzY2Njdj

    プルツーにクインマンサ乗せられるのか

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-17 17:49:44 ID:4NzY2Njdj

    ターン送りしてるときって防衛はどうしてるの?
    本拠地周辺のみ抑えてあとは放棄してるの?

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-17 18:17:23 ID:4NzY2Njdj

    引き篭もり戦法やろうとしても本拠点周りの特別拠点は欲しいなと思って占領するじゃん?
    よく見たらすぐ近くの拠点も手薄だし収入格差均等にするために占領しとくかってなるじゃん?
    地球拠点も島だけとっておくかってなるじゃん?
    気づいたら全部取ってるて寸法よ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-17 18:53:38 ID:4NzY2Njdj

    どんどん欲が出ちゃうんだよね

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-17 19:16:07 ID:4NzY2Njdj

    >>533
    技術レベルが高くないときのアクシズはやばすぎるからなあ
    1世代上の機体と同等のスペックあるし

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-17 19:18:20 ID:4NzY2Njdj

    LV30になればアクシズはメッサーを量産してくるけど連邦勢力はジェガンとジム3ばっかりで張り合いがない

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 01:52:09 ID:4NzY2Njdj

    島マップ攻めるの面白くない?
    制空権制海権抑えた後砲撃で陸上の敵部隊を減らして上陸する流れが好き
    ただスカンジナビアとかイタリアあたりの山岳プラス海になってるとこはひたすらめんどい。ハワイベルファストは大好き

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 03:22:13 ID:4NzY2Njdj

    ペガサス+プロトとかザンジバル+グラブロとかで空と海を先に削るのよ
    陸上部隊もわらわら戦艦目がけて来るから引きながら戦う

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 03:41:58 ID:4NzY2Njdj

    今作のCPUは飛び抜けて馬鹿だから島マップはおびき寄せてから全拠点制圧を狙う

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 09:00:07 ID:4NzY2Njdj

    >>542
    それが決まると面白いよな
    エゥーゴでやっててサイコガンダムとかで守られてるマップを一網打尽にするときなど絶頂すら覚える

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 11:23:44 ID:4NzY2Njdj

    >>540
    たぶん同じ感性の人だ
    ハワイ、ベルファストほどじゃないにしろNYとかマドラスも好き?

    北京やトリントンは水上拠点から集積地が遠いからイマイチだしCAは拠点がないしって

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 12:48:40 ID:4NzY2Njdj

    >>540
    横槍だがNYは選択肢に入りにくいと思うぞ
    連邦でもジオンでも主力が東から攻めるだろう
    可変機の時代だと海と空のそういう戦法は使わなくなってくるし

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 13:36:33 ID:4NzY2Njdj

    >>545
    どっこい対地攻撃できる可変機は多くない。対SFSでも包囲されなければ粉+拠点+潜水艦もけっこう丈夫
    中身入りバイアランとズサはいやよ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 13:59:23 ID:4NzY2Njdj

    そりゃサイコだのゼータだのでそういう戦法やらなくはないが
    ニューヤークを西から攻めることはないわ

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 15:00:20 ID:4NzY2Njdj

    >>547
    そっか、俺の場合アクシズ、グレミー、デラフリ、テムはほぼ西からNYにいくわ

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 18:42:43 ID:4NzY2Njdj

    >>478
    俺はバウで妥協したなあ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-18 20:39:34 ID:4NzY2Njdj

    バウはGジェネだとゲルググJGの後継扱いだけど、実際は関連ないからなあ
    (公式ではないけどアクシズが裏取引でアナハイムから入手したゼータ系開発プラン説があるくらいジオン系では異質だし)

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 03:26:28 ID:4NzY2Njdj

    ザンスカールのMSだと言われてもあんま違和感ないくらい異質だよな

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 10:48:42 ID:4NzY2Njdj

    zの無茶な変形→バウのあまり無茶じゃない変形分離→リガズィの変形というか合体

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 11:02:07 ID:4NzY2Njdj

    そういう意味でギャプランは好きだな
    無茶のない可変MSの中でも無茶ないし

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 11:06:00 ID:4NzY2Njdj

    連邦第二部でティタにとられんのが、ベルファストとかトリントンとか連邦縁のマップばかりだから、そのあたりを全部取り返したあと、キリマンジャロとかをティタにやったこともあったなあ……

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 16:47:49 ID:4NzY2Njdj

    >>545
    可変機があるからこそ空中戦に妄想が膨らむな。俺は。
    島マップ好きなのはあくまでそこに敵の大軍がいるときなので、上陸できないくらいウヨウヨいる敵をどう始末するかで燃える

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 18:06:39 ID:4NzY2Njdj

    可変機は高くて数を揃えられないのが
    なあ

    あとどうも独戦のくせで一機編成より量産機つくっちまう

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 18:11:02 ID:4NzY2Njdj

    水中のズゴッグEを適正お構いなしで一方的に撃墜してくるズザブは正にアクシズの脅威

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 20:59:33 ID:4NzY2Njdj

    >>557
    そこでアグジズじゃないのは何故

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 21:32:26 ID:4NzY2Njdj

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 21:53:02 ID:4NzY2Njdj

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 21:57:25 ID:4NzY2Njdj

    ズゴッグにズザブだからでしょ
    ゼーゴックとか間違いそうになる

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 22:12:41 ID:4NzY2Njdj

    ワロタ

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 22:14:53 ID:4NzY2Njdj

    ズゴEもズサブみたいに160あればもっと名有り乗せるのに

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-19 23:08:40 ID:4NzY2Njdj

    ア゛

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 08:34:31 ID:4NzY2Njdj

    連邦海軍にもっとてこ入れしてくれえ……

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 08:38:30 ID:4NzY2Njdj

    脅威Vやるか系譜やるかで迷う

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 09:20:33 ID:4NzY2Njdj

    >>566
    快適さとたくさん兵器使いたいならv、ifとムービー楽しみたいなら系譜かなあ

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 10:06:23 ID:4NzY2Njdj

    >>567
    ID違うけどレスサンクス
    兵器もだけどキャラが豊富なのも良いな

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 10:13:57 ID:4NzY2Njdj

    ボリュームあるって言っても脅威の後半のシナリオって手抜き感あるからな
    ユニットも多くても使うMSなんてある程度決まってるし、そう考えると系譜って意外と楽しめる
    Sフィッシュすら生産に2ターンかかるけど

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 10:16:04 ID:4NzY2Njdj

    テムレイ軍、グラナダとその隣接地以外放棄して50ターンちょっと開発に勤しんだらヌルゲーと化した
    やっぱロクな指揮官がいないのに弱い量産機で攻めるなんて無駄が多すぎるね
    ジュドーやカミーユやシロッコに最高級機をつけてあげればクリアできるってだけだった

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 11:22:44 ID:4NzY2Njdj

    これが若さか

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 11:51:39 ID:4NzY2Njdj

    >>569
    まあね
    ただ物理的に使える使えないの差もあると思ってね
    基本的に最悪数でごり押しもできるし

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 12:05:24 ID:4NzY2Njdj

    テムレイって勢力としては結構強いよな

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 12:22:35 ID:4NzY2Njdj

    あのバカみたいな資金資源なくても普通に強いよな

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 12:35:06 ID:4NzY2Njdj

    テムレイ編自体は普通にガッシャとか使ってクリアーしたことあるけど、そっちよりも引きこもり開発したほうが簡単だったってこと
    たぶん誰にでもできて一番簡単な攻略法だと思う。若いのは認める29だし

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 18:18:28 ID:4NzY2Njdj

    ホバートラックが意外と優秀らしい
    索敵機はディッシュ一択だった
    ジオンはやらないから知らん

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 20:27:37 ID:4NzY2Njdj

    29ってそこそこだろ
    男ならまだ若いけど
    女なら産廃だからな

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 22:50:21 ID:4NzY2Njdj

    40代なんでポケモンはよく知らない。
    でも、Pokemon Goのようなゲームがガンダムで出れば自分も喜んでやると思う。
    カツが出てきたらボコボコにしたい。

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 22:54:38 ID:4NzY2Njdj

    クエスとハサウェイはギロチンな

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-20 22:55:40 ID:4NzY2Njdj

    そのゲーム会社にこいつはカツって設定されたら
    周囲のガノタに延々殴られるやん

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-21 03:30:22 ID:4NzY2Njdj

    >>576
    索敵、占領、囮、粉、壁
    何でもできるいい子

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-21 06:32:23 ID:4NzY2Njdj

    劇中の感じだと、5機編成にしても意味無いような気がする
    隣の車両の音拾ってしまうよ

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-07-21 08:17:15 ID:4NzY2Njdj

    粉の範囲が狭いのがまた良い
    そんな私はジオン系プレイではフリッパーより強行偵察型派

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-21 08:12:30 ID:4NzY2Njdj

    アレはそもそも小隊をサポートするもんであって
    アレだけで小隊組むのってあんま意味ないよな

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-21 11:38:53 ID:4NzY2Njdj

    >>582
    >>584
    >>581のうち、壁以外のお仕事は1機でも5機でも同じようにできることからわかるように、シフト制の休憩回し要員だよ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-21 13:43:45 ID:4NzY2Njdj

    ならせめて3機編成でいいんじゃ…

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-21 15:08:11 ID:4NzY2Njdj

    >>586
    皿と被っちゃうから……

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-21 19:26:34 ID:4NzY2Njdj

    ディッシュ? ティッシュw

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-21 22:22:46 ID:4NzY2Njdj

    ガンタン2使ってる?
    コスパ的にも量産型の方を量産しちゃうんだよな

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-21 22:52:51 ID:4NzY2Njdj

    脅威Vの防御選択時の生存率って自軍・敵軍問わず系譜より、はるかに高く感じる

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-22 00:17:46 ID:4NzY2Njdj

    >>591
    近寄られると脆いから少々奮発してでも陸ガンCにする

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-22 08:03:56 ID:4NzY2Njdj

    可能な限りプロガン量産するから他の物はほぼ作らないな
    やっぱ非効率なんかな?

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-22 08:23:54 ID:4NzY2Njdj

    連邦1部は航空機と少量のマゼランペガサスプロガンくらいしか作らないな

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-22 08:31:00 ID:4NzY2Njdj

    足の早い陸ガンなんかは少し作っとくと便利だし
    素ジム以外のジム系は趣味で作る

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-22 09:22:34 ID:4NzY2Njdj

    連邦の顔役といえば素ジムなのに、悔しい…

    でも原作でも素ジムは大して量産されてなかったかしらね

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-22 09:23:34 ID:4NzY2Njdj

      (凸)
    (凸)(凸)
    (凸)(凸)

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-22 09:46:36 ID:4NzY2Njdj

    アイザックにパイロットが配属されてるのを初めて見た。
    しかもそれがハマーン

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-22 19:58:17 ID:4NzY2Njdj

    テムレイ軍って変な配属が多いのかな?
    プルとの初戦闘で彼女が乗ってた機体はギャロップだった

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 14:32:01 ID:4NzY2Njdj

    系譜の頃からビッグトレー大好きロザミアたん

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 15:19:50 ID:4NzY2Njdj

    連邦高官「カレンにはガンダムタイプを任せよう…プロトガンダムだな」 ←わかる
    連邦高官「バニングには指揮官としてジム指揮官機に乗ってもらおう」  ←わからない

    高官あほや

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 15:44:59 ID:4NzY2Njdj

    実験機のガンダムなんかより
    ジムの方が安定した性能が出せるに決まってるじゃないか

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 16:15:12 ID:4NzY2Njdj

    ガンダムで良かったらジム指揮官機なんて要らないから

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 17:40:54 ID:4NzY2Njdj

    3機編成の陸ガンより技術lvの高いジム指揮の方が戦闘力が低い
    ・・という事もあるんですねぇ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 20:27:22 ID:4NzY2Njdj

    劣化版とはいえ陸ガンはれっきとしたガンダムだからな

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 21:34:31 ID:4NzY2Njdj

    水ガン「だよな」

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 21:37:12 ID:4NzY2Njdj

    BD-1「うむ」

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 21:37:20 ID:4NzY2Njdj

    バグの無いギレンの野望、ま〜だ時間かかりそうですかね〜?

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 21:41:44 ID:4NzY2Njdj

    Ez8 「>>605-606 この中に2人、偽者がいる」

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-23 22:37:52 ID:4NzY2Njdj

    デルタガンダムとプロトタイプmk2がオーバーテクノロジーとして初期配置されてるシナリオがあったらいいな
    ロマン機体で無双したい
    パイロットもアムロとかシャアとかの大エース乗せて

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 00:44:14 ID:4NzY2Njdj

    最近はじめたパイロット禁止縛り
    使用してもいいキャラは少将以上、しかも乗せていいのは艦・車・飛行機といった指揮ユニットのみ
    また配備していいユニットは量産機のみ

    さあ、殴り合いを始めようぜ!

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 01:10:57 ID:4NzY2Njdj

    デルタガンダムはキャスバル編最終決戦にギリギリ間に合うから
    加入直後のアムロに渡せるようにはなってる

    プロトmk−2は…驚異Vだとただの図鑑埋めユニットだな…

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 11:39:52 ID:4NzY2Njdj

    あの消費をどうにかしないとな、プロトマーク2は。

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 11:53:37 ID:4NzY2Njdj

    もうちょっといい感じの委任機能ができるなら
    あのポンコツを犠牲にしても構わないぜ!

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 12:06:47 ID:4NzY2Njdj

    消費よりなにより時期じゃね
    あれがもしジムカスの直後だったらデラーズ相手に無双
    アクシズ相手でも白いのと黄色いの以外なら何とか

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 12:15:50 ID:4NzY2Njdj

    >あの消費をどうにかしないとな

    おっと、ギャンクリーガーさんの悪口はそこまでだ

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 12:36:34 ID:4NzY2Njdj

    消費が凄くてもヘイズルの最終みたいな尖った奴は好き

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 13:05:34 ID:4NzY2Njdj

    ギャンクリは強いだろ
    選ばれた騎士みたいに中反応・高格闘な奴はギャンクリの限界と合うし
    無駄に高めな格闘を回数補正じゃなく命中補正と割り切るなら
    格闘系OTを乗せて前線に送るのは有りだ

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 13:55:17 ID:4NzY2Njdj

    いや、クリーガーは物資190/消費62、3回戦闘したらガス欠、移動込みなら2回でガス欠を起こすほどの悪燃費
    いくら格闘強くても部隊運用の難しいロマン機体だよ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 14:17:20 ID:4NzY2Njdj

    FAZZ「せやな」

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 14:20:51 ID:4NzY2Njdj

    中反応なやつは高機動盾有りのギャンクリでも思ったより削られてしまうから
    撃破されるのが嫌なプレイヤーからすればザンジバルに帰投するタイミングが頻繁なだけ

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 15:13:01 ID:4NzY2Njdj

    燃費悪い機体は防衛で使ってる
    ミノ粉撒いて2,3スタックで前衛を入れ換えしてれば大抵勝てる

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 15:48:18 ID:4NzY2Njdj

    プロトMk2は系譜のジャミティタの初期配置ユニットにいたんだけどなぜか消されたな

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 16:52:13 ID:4NzY2Njdj

    ガザシリーズ好きなのに使いづらいんだよなー
    作業用機械の転用なんだから、もう少し生産性が高くてもよかったのに

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 17:48:04 ID:4NzY2Njdj

    ガザは基本MAで支援攻撃
    ガゾウムでようやくガチンコできる

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 20:12:22 ID:4NzY2Njdj

    大体ズザブとガルスJが優秀過ぎるせい

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 20:18:14 ID:4NzY2Njdj

    濁点笑われるよ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 20:20:04 ID:4NzY2Njdj

    >>625
    こいつら技術レベルが1ランク上の連中を圧倒できるね

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 20:21:13 ID:4NzY2Njdj

    なんでマシュマーの機体だけそんなに優秀なんだろうな
    ヤザンの機体が優秀だっていいじゃない

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-24 21:09:52 ID:4NzY2Njdj

    >>626アグジズらしいから仕方ない

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 02:01:26 ID:4NzY2Njdj

    ガザDは後列に置けばそれなりに戦えるから数合わせには使いやすいと思うけどな
    アクシズなら初期配置分のガザCを改造して作れば破格の安さだし、比較対象のズサブがあれなだけでガザDも十分優秀だよ
    Cの貧弱さ、ゾウムの時期の悪さ、Eの残念さに関しては否定しない

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 07:30:09 ID:4NzY2Njdj

    なんていうか、弱くて頼りにならないのはいいんだけど、いかんせん高すぎるんだよな
    特にCは国力で劣るアクシズが手っ取り早く数を揃えるための機体で、高価なわけないと思うんだよ
    むしろもっとポンコツでもいいからとにかく安く作らせて欲しい

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 08:37:23 ID:4NzY2Njdj

    ガザCって言ってみればアクシズ版のボールだもんな

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 08:52:23 ID:4NzY2Njdj

    エネルギーCAPなしの馬鹿でかいライフル、可変機だけどムバフレなし、ベースは作業用重機
    確かに数揃えるための機体だな

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 09:36:57 ID:4NzY2Njdj

    系譜ではデタラメ性能だったのに、脅威以降は見る陰も無くスペックダウンしたなあ…

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 11:58:42 ID:4NzY2Njdj

    系譜の頃のガザcはズサブにちょっと劣る程度の耐久運動があったんだっけ

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 13:30:24 ID:4NzY2Njdj

    >>635
    最強量産機の一角だったな
    適性はネモやマラサイより落ちてたし盾も無かったが、MSでも射程2、MAの空が○/○で便利だった

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 13:31:17 ID:4NzY2Njdj

    最低限のMS格闘能力を付け足したボールだからな

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 13:42:56 ID:4NzY2Njdj

    絆的にはボールk型は良機体だったし(震)

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 15:36:49 ID:4NzY2Njdj

    >>636
    おまけに量産機最高の耐久
    MA形態でスタックすると最強航空部隊の完成
    アクシズのかんたんデータでは、ガザとハイゴッグで無双できた

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 19:29:31 ID:4NzY2Njdj

    >>637
    設定上はガザの脚部はタコザクのランディングギアのようなもので歩行はできないしね
    (※ZZ劇中でグレミーのガザがドスンドスン駆け回っているけど気のせいです)

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 20:25:46 ID:4NzY2Njdj

    ハマーン様が自分専用機を作りたがる程度に変な魅力があるMSなんだろうな
    アクシズをガザシリーズ縛りでプレイとか、かなり難易度高そう

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 20:32:32 ID:4NzY2Njdj

    ガザ縛りはやったよ
    不便なので艦船だけ有りにしたけど難しくは無かった
    苦しかったのはジO削るの大変だったことくらい(特に地上で

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 20:34:17 ID:4NzY2Njdj

    おっとアクシズ限定か、すまん

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 22:50:03 ID:4NzY2Njdj

    どのシナリオでやったの?
    グレミー?

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-25 22:52:16 ID:4NzY2Njdj

    アクシズは地球降下作戦があるからガザ以外も作らないとクリアできないな

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 00:25:30 ID:4NzY2Njdj

    迷ったらズサ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 07:32:15 ID:4NzY2Njdj

    アクシズでエゥーゴとの一騎打ちになった後サイド5制圧に手間取ってたら増援で来た敵の54部隊を拠点占領で一気に壊滅できてすげー爽快

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 11:55:53 ID:4NzY2Njdj

    なんかギラドーガってレベルの割りには弱いような気がする
    パクったジェガンと同時運用して比較してみたんだけど、殲滅力・生存率ともにジェガンのほうに軍配が上がった
    武器1の命中率と運動性能のわずかな差が大きな開きを生んだ印象

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 12:08:49 ID:4NzY2Njdj

    ゲームシステム的に戦闘が射撃戦から始まるのでジェガンに有利なのは確か
    しかしギラドーガは如何に格闘を生かすかで結果が大きく変わる
    ジェガンが130%に対してギラドーガが135%なのはまさにそのため

    得手不得手を考慮して有利な戦いになるように工夫できるように精進しよう

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 12:09:46 ID:4NzY2Njdj

    さすが30年使われただけあるな

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 12:27:47 ID:4NzY2Njdj

    どっちも死ぬ程硬くて嫌
    防御されるとズサブじゃろくにダメージ入らないし

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 12:37:25 ID:4NzY2Njdj

    ジェガンって基礎が強いから結局強いんだよな

    格闘回数伸びないとか突進ないとかあるけど
    素で255もあれば十分っていう

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 16:08:30 ID:4NzY2Njdj

    ギラドーガって名前だけで超かっこいい
    指揮官機がもう少し使える機体だったらなあ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 17:40:44 ID:4NzY2Njdj

    性能が微妙なのはあるが
    アクシズ製で高性能な奴らがいるから見劣りすんだよな

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 18:33:16 ID:4NzY2Njdj

    >>654
    バウが元々基礎21MS21なのに加えて
    ゲルググJが軽減機体だから基礎20MS20でプラン来るからなあ

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 18:55:16 ID:4NzY2Njdj

    整備性で回復量が変われば使い道あったかもね

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 21:42:35 ID:4NzY2Njdj

    連邦をジム縛りしたら面白いかもしれん
    ネモとジェガンは不可で

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 21:49:12 ID:4NzY2Njdj

    >>648
    原作基準でいくと逆シャアにレビルはいないわけだから
    ジェガンの限界を活かせる指揮官はブライトだけ
    一方ギラドーガは総帥の広範な指揮のもと限界を活かす機体だらけ

    驚異Vの素ギラドーガの限界が低すぎるんじゃないのか

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 21:56:13 ID:4NzY2Njdj

    指揮による回避は地形効果みたいなもんで
    限界とは関係ないと思うけどなぁ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-26 23:38:33 ID:4NzY2Njdj

    中列後列にいるギラドーガの生残性は異常
    並のNT程度じゃ前列の2機ぐらいを落とすくらいで殆ど生き残る

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 03:42:03 ID:4NzY2Njdj

    ジェガンとギラドーガの性能比って
    グスタフカールとメッサーではほぼ逆転するけど
    つまりメッサーのがつおいんかいな

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 06:12:50 ID:4NzY2Njdj

    メッサーって格闘機体ってことだけど、射撃1が優秀なんだよね

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 06:13:29 ID:4NzY2Njdj

    原作での設定はいろいろあるけどゲーム的には差が少ないんじゃない
    というか個人の運用の仕方のがウエイト大きいと思うけどね
    例えばミノ粉で画面真っ赤にする人には射撃の優劣の差なんてとるに足らないし
    間接射撃を多用する人は格闘戦前にどれだけ射撃で撃破できるかを重視するだろうし

    ジェガンクラスより上の量産機なんて比較が難しいんじゃないの

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 10:01:28 ID:4NzY2Njdj

    mino粉まきまくったら
    元の命中が低い武器はあひぃ

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 10:12:55 ID:4NzY2Njdj

    スペシャルばっかりやってるけど、Ξでもメッサーに囲まれると前衛はNTレベル4以上ないとぬっころされる

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 11:44:36 ID:4NzY2Njdj

    >>664
    milo粉なら、みんな平和になれるのにな
    緑の大地から駆けて来た強い子のmilo♪ 豊かな麦芽の栄養が今おいしい飲み物になりました ♪強い子のmilo♪
    こどもからお母さんまで飲んでもらいたい一杯です!

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 11:59:17 ID:4NzY2Njdj

    milo粉開発計画
    予算の投入をご検討ください

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 18:40:54 ID:4NzY2Njdj

    戦記(PS3)、サイドストーリーズにバトオペなんかで
    でっちあげ機体増えてきたしUCもあるから
    アクVベースで新作出してくれないかなぁ?

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 18:44:35 ID:4NzY2Njdj

    ギレンを出して欲しいって声はあるみたいだけどな
    今年Gジェネだしてその後だろうな

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 20:59:21 ID:4NzY2Njdj

    ギレンの野望出るとしたらやっぱvitaかなぁ
    持ってないんだよなぁ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 21:05:55 ID:4NzY2Njdj

    もう据え置きじゃ出ないと思うと寂しくなりますな

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 22:17:33 ID:4NzY2Njdj

    新作さえ出してくれりゃどーでもいい!ハード毎買うまでよ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 22:42:36 ID:4NzY2Njdj

    vitaならタッチうまく活かせればかなり快適なUIになると思う
    バンナムにそんなん無理だろうと思っても期待はしている

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 22:43:43 ID:4NzY2Njdj

    今出るならスマホじゃない?
    課金もしやすいし

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 23:07:34 ID:4NzY2Njdj

    >>666
    兵士たちにカルシウムを摂取させ骨を丈夫にし負傷からの復帰を早める効果が期待できます

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-27 23:50:56 ID:4NzY2Njdj

    課金してプルにエロコス着せることができるようになるんですね

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-28 01:58:32 ID:4NzY2Njdj

    男性用もありますか?

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-28 10:30:48 ID:4NzY2Njdj

    ゴップやエルランみたいな高級職になるのと
    ランバ・ラルのような前線で戦い続ける低階級では
    どっちが魅力なんだろうか

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-28 22:15:00 ID:4NzY2Njdj

    技術士官としてプルシリーズの調整をする人が勝ち組だと思う

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-28 22:59:44 ID:4NzY2Njdj

    新作出るなら、ユニコーンまでかな。

    全ての外伝ゲームのキャラやユニットやイベント入れてほしいなあ。
    俺も全部は把握してないけど。
    そこまで贅沢いわないでも、アクシズVのバグ修正や連邦第2部のイベント
    順序の修正(アクシズとティタの出現順序)。
    攻略指令書の追加だけでも低価格なら需要あると思うけどなあ。

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-28 23:02:48 ID:4NzY2Njdj

    せめて旧作のHDリマスター版をですね

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-28 23:10:55 ID:4NzY2Njdj

    次のGジェネが閃ハサから先を全部削ったから
    次があるとしたらユニコーンまでだろうな
    ギレンでやるにしてもこの区分が収まりがいいと思う
    個人的に逆シャアまででいいんだけどユニコーンは外せないだろうしな

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-28 23:53:43 ID:4NzY2Njdj

    このゲームに限らず商業的に大成功したユニコーンを外すという選択は無いだろうな

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-07-29 01:49:20 ID:4NzY2Njdj

    欲しい敵機体を任意で奪取するコマンドを実装してほしい

    どの人材を何人奪取任務につかせるか費用とターン数をいくらかけるかで成功率が変化
    敵現技術レベルでの最新に近い機体奪取ほど成功率が低く上記コストがかかるとかそんな感じで

    奪取した機体はそのまま戦力として使ったり
    研究所に送って数ターン後に開発データを入手できたりする

    どや?

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 03:42:35 ID:4NzY2Njdj

    ユニコーン入れるなら独立シナリオに分離してほしいな
    CCAみたいになし崩し的に多くのシナリオ最終版で登場とかやめてほしい

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 04:31:55 ID:4NzY2Njdj

    何回1年戦争を作り直せば気が済むんだよ
    むしろやるならユニコーンからVガンダムまでだろう

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 07:03:48 ID:4NzY2Njdj

    ネオジオンシャアで連邦倒したら次はシャアがフルフロンタルと戦うんですね
    つーかキャラが少な過ぎてUCで野望は無理じゃなかろうか

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 07:11:02 ID:4NzY2Njdj

    もうギレンGOでいいよ…

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 08:41:36 ID:4NzY2Njdj

    お台場でアッガイ捕まえたりするのか

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 09:23:20 ID:4NzY2Njdj

    反応あるのに見当たらないと思ったら足元にいるアッガイ

    それはそれとして、ゾアンのバルカンが発動すると、とんでも殲滅力を発揮して楽しい

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 13:38:07 ID:4NzY2Njdj

    鳥取砂丘でデザートザク

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 13:42:42 ID:4NzY2Njdj

    アーガマは何処く捕まりますか?

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 14:10:04 ID:4NzY2Njdj

    シャアザクがでると聞いて公園に集まる総帥たち…

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 14:13:14 ID:4NzY2Njdj

    むしろ公園にギレンが立ってるんじゃないの?
    で、それを捕まえる

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 16:20:57 ID:4NzY2Njdj

    いっそSEEDにする位しないとネタが尽きた感はある

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 16:26:42 ID:4NzY2Njdj

    やりたいのはもういっそスパロボの野望だろうな
    ミサトさんとレビルが並んで指揮を執る

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 21:04:17 ID:4NzY2Njdj

    >>693-694
    今銀河万丈の声でそんなことやられたらサウザーにしか聞こえん

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 21:41:50 ID:4NzY2Njdj

    さっきまで系譜を連邦でやってて
    好きな勢力はティターンズだからいずれはティターンズやろう、と考えてたが

    連邦ジオンなら系譜でも問題ないが
    エゥーゴ、ティターンズ、アクシズは圧倒的に脅威Vのが面白いよな

    ちょっと系譜途中で止めて脅威V移ろう

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 21:51:35 ID:4NzY2Njdj

    系譜のグリプス戦はオマケレベルの内容だからね

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 22:00:37 ID:4NzY2Njdj

    ネオジオンキャスバルのキャスバルはなんで額に傷あるの?
    アムロとの決闘後だとしたらララァが生きてるわけないし、なんなんだろ?

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 22:48:35 ID:4NzY2Njdj

    イベントが全くない系譜のグリプス戦役大好き。あのもの寂しさが何とも言えず良い。

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 22:59:45 ID:4NzY2Njdj

    >>697
    我が忠勇なるジオン軍兵士たちは引かぬ!媚びぬ!省みぬ!

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 23:11:54 ID:4NzY2Njdj

    ポケgoでアイテム得るのがポケスポットなら、ガンダムやギレンならGスポッ(ry

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-29 23:36:37 ID:4NzY2Njdj

    MSー04ブグってなんだよ
    04はヅダじゃないのか

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 03:52:03 ID:4NzY2Njdj

    ラル「バンダイは客を舐めてるとしか思えんな、しっかりしろサンライズ」

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 05:17:06 ID:4NzY2Njdj

    MS-04プロトタイプザクはどこに行った?

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 07:19:22 ID:4NzY2Njdj

    シャア専のMS-05なんて酷すぎる
    独戦の「ハデナモビルスーツ」を思い出したわ

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 07:33:17 ID:4NzY2Njdj

    MS-08もMSVのころは高機動試作機だったのが
    いつのまにかわりこんできたイフリートのナンバーにされてるんだよな

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 07:35:09 ID:4NzY2Njdj

    >>704
    ヅダはEMS

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 10:17:53 ID:4NzY2Njdj

    andi/guf

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 11:26:48 ID:4NzY2Njdj

    EMSってどういうカテゴなんだろ?
    Yは試作機を表すけど、Eはググってもアッグとヅダと腹筋鍛えるパッドしか出てこない

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 11:43:01 ID:4NzY2Njdj

    EXAMじゃねえの
    エグザムシステムじゃなくて試験のほう

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 12:08:18 ID:4NzY2Njdj

    ああ、【experiment】(実験・試み)のEか
    その説は納得

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 15:59:42 ID:4NzY2Njdj

    ここで唐突に俺の好きなジャマイカン台詞集

    攻撃時
    「ゴミが、身の程をしれ!」
    「何ぃ?私に楯突くつもりか、笑わせるわ!」
    「へっへっへへへ…!いい目に合わせてやるよ!」

    勝利時
    「しょせん、ゴミはゴミなんだよ」
    「気持ちは分からんでもないが負けは負けだ」

    敗北時
    「くっそー…脱出する!」
    「な、何故だ!?うわあああああ!」


    どれも原作で喋った事の無い台詞ばかりで困惑する

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 16:56:50 ID:4NzY2Njdj

    キートンさんのアレンジかな?

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 19:40:16 ID:4NzY2Njdj

    バスクは平和を愛するいい人

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 19:49:53 ID:4NzY2Njdj

    >>716
    あいつ平和どころか対々三暗刻じゃねえか

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-30 23:53:23 ID:4NzY2Njdj

    地球人口の半分を粛清したギレンもいい人

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 02:53:52 ID:4NzY2Njdj

    ジャマイカンって性格は小物だけど無能ではないと思うんだよな。
    ジェリドやヤザンの方がやりたい放題好き勝手にやってる糞野郎にしか見えない。

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 04:18:01 ID:4NzY2Njdj

    ヤザンは実力あるけど大局的な視点はほとんどない、いわゆる腕力だけのDQN
    ジェリドは野望だけでかくて実力があまり伴ってない、いわゆる意識高い系

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 07:04:32 ID:4NzY2Njdj

    ジャマイカンは無能とまでは思わんけど部下に恨みを買って結果殺されてるしなあ
    ヤザンは何だかんだでその辺の立ち回りはしっかり出来てた
    ジェリドは基本的にお人好しすぎるのが最大の欠点

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 08:32:44 ID:4NzY2Njdj

    リードといういかんなく無能描写を書かれまくった人物

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 08:34:22 ID:4NzY2Njdj

    リードの射撃がワイアットより高いのおかしいと思うんだよな
    ワイアットは偽装射撃を咄嗟に指示できるセンスまであるんだから

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 08:47:46 ID:4NzY2Njdj

    ジャマイカンは現場の指揮官としてはなかなかなんだろうけど
    部下だけじゃなくてジャミトフからの恨みも間違いなく買ってるよな
    このゲームのイベントでもあるけど粛清されるような立ち回りしてるわ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 09:23:52 ID:4NzY2Njdj

    マトッシュやマサドみたいに配属すら忘れられるよりはマシ
    ベルトーチカとエレドアはちゃんと配属するんだけどな…

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 09:39:05 ID:4NzY2Njdj

    ベルトーチカを配属忘れしないのは、エウーゴの主要メンバーがだいたい任務中になっているから。
    アライメント加入するメンバーもいないと目も当てられない有り様。

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 13:09:33 ID:4NzY2Njdj

    マニティ「それは私を軽視しちゃっているからです」

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 13:30:13 ID:4NzY2Njdj

    マニティをマタニティにしてみたい

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 14:31:09 ID:4NzY2Njdj

    PS4で新作ギレンやらせろこのやろー

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 14:34:16 ID:4NzY2Njdj

    >>686
    ギレンの野望なんだから一年戦争外しちゃだめだろw

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 14:40:18 ID:4NzY2Njdj

    むしろジオン以外の勢力でプレイするならギレン関係ない
    せいぜい連邦1部が許容できる程度

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 15:10:18 ID:4NzY2Njdj

    久々にジオンで始めたら潜水艦がうざい事を思い出した
    どこにでも湧きすぎだろ奴ら

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 15:31:01 ID:4NzY2Njdj

    時代に逆行して昔ツクダがやってたようなボードゲームギレンとかどうかな
    10年ぐらい前のホビージャパンのガンダムRPGってのもあったよね
    ボードゲームのコマとかいってミニチュアも一緒に売り出せば儲け出せそうじゃない?

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 15:35:43 ID:4NzY2Njdj

    ギレンの野望 ギレンの姪の摂政の脅威V

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 16:42:09 ID:4NzY2Njdj

    戦術部分を軽くしてほしい
    長すぎて無理だ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 17:30:57 ID:4NzY2Njdj

    1T限定とはいえCPUが相互ロックしてくるの腹たつな

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-07-31 19:05:30 ID:4NzY2Njdj

    >>733
    それ知らん
    アクシズなら知ってるが

    ツクダなら銀河英雄伝説のチット引きシステム組み込んだら面白いぞ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-01 19:56:10 ID:4NzY2Njdj

    好きな勢力しかやらないからジオン系全然やってない
    勿体無いと思いつつも好きな事をやるのが良いはず

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-01 20:14:35 ID:4NzY2Njdj

    ふ・・・冗談はよせ
    優性人類生存説はちゃんと読んだのか?

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-01 20:27:04 ID:4NzY2Njdj

    一度テムレイに慣れると他の勢力やるの面倒になるな

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-01 20:51:20 ID:4NzY2Njdj

    パイロットが撃破されたらロードっていうタイプのプレイヤーにジオンは酷だわな
    R型の耐久がもう少しあれば…ってところ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-01 21:24:42 ID:4NzY2Njdj

    ジオンは系はある程度技術上げるとしばらく指揮官機がまるっとなくなるのが頂けない

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-01 22:14:15 ID:4NzY2Njdj

    ジオンやると、いつも条件忘れて弟が反乱起こすのが頂けない。

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-01 22:38:11 ID:4NzY2Njdj

    宇宙はMAでなんとかするにしても地上がな

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-01 23:33:46 ID:4NzY2Njdj

    前列をグフに、中列にパイロット入りグフカスタムにってやるとちょうどグフが削れてグフカスタムが格闘に行ける

    でも格闘バグが

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-08-02 02:15:25 ID:4NzY2Njdj

    専用機すきだからジウォンばかりやってる

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 04:17:06 ID:4NzY2Njdj

    >>741
    06Rのことならそんなでもない
    ジオン編だとミノ粉・撹乱幕併用でエース先頭にすればそうそう落ちない
    そもそも宇宙戦が殆どない
    09Rならパイロット付けると攻撃力高いし無問題

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 05:26:44 ID:4NzY2Njdj

    「テムレイ」は一度クリアすればいいや、って感じ
    呆けオヤジが首魁だと思い入れできない
    系譜オリジナルシナリオの「デギンの憂鬱」を脅威のメンバー・ユニットでやりたかった

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 07:05:01 ID:4NzY2Njdj

    テムレイは冒頭の会話シーンではまともなのに戦闘になると酸素足りなくなってて笑える

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 11:07:15 ID:4NzY2Njdj

    ケンプファーとかがガンダム並みに強くてもよかったかも
    その代わり燃費悪くて継戦能力に欠ける仕様なら、燃料切れ待ち戦法の練習になってハマキュベのいい予行練習になったかもしれん

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 11:39:03 ID:4NzY2Njdj

    何言ってんだこいつ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 12:42:14 ID:4NzY2Njdj

    ケンプって知名度ある割にはカスタム機とかないよな
    強化型とかあればこのゲームだと活躍できるだろうに

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 13:46:00 ID:4NzY2Njdj

    連邦の代わり・ジオンの代わりでのテムレイ軍で一年戦争1ターン目からやりたい…

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 15:12:04 ID:4NzY2Njdj

    ケンプファーはエコール・デュ・シエルでNTが乗ってたな

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 15:22:28 ID:4NzY2Njdj

    >>721
    ジャミトフ、バスク、ジャマイカン、シロッコ、ジェリド、ヤザンら癖のある人物に囲まれてるのに、誰にも嫌われてないガディの魅力はもっと評価されてほしい

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 16:14:09 ID:4NzY2Njdj

    ガディはティタの中でも至って普通の人って感じ
    入る組織を間違えた

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 18:56:24 ID:4NzY2Njdj

    ベンもけっこう人徳がある

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 19:03:13 ID:4NzY2Njdj

    ただウッダーはティターンズじゃなくて普通の連邦士官だな

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 19:13:28 ID:4NzY2Njdj

    ジャマイカンも部下に有給あげたり
    連邦軍にティターンズの魅力を伝えて懐柔してたのに魅力無さすぎる

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 21:46:17 ID:4NzY2Njdj

    好きな上司から有給をもらう→「部下のことを考えてやっぱいい上司だな」
    嫌いな上司から有給をもらう→「アイツの顔を見なくて済むからラッキー」

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 23:11:20 ID:4NzY2Njdj

    ドイツの傑作兵器駄作兵器って本をブックオフで買ったんだが

    ジオンが次々に試作品作っては量産に至らないまま敗戦してるのが、後付け作品に華を添えるためだからってのから、ありえる話、に変わった

    作品世界でも、基本性能の安定したドムが出来たんだからキャノンにしたり宇宙用リックドムにしたり、ドムマリナーにしたり、ドムスナイパーにしたり、サイコドムにしたりとツィマッドのみなさんはワクワクしたんだろうな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-02 23:16:58 ID:4NzY2Njdj

    それ俺がチンポ弄りながら読んだ本だよ

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-03 07:02:23 ID:4NzY2Njdj

    >>761
    ポケ戦以降はWW2のドイツ軍参考にしてるよ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-03 17:00:09 ID:4NzY2Njdj

    ドイツは素直に核兵器つくってれば勝ててたのでは?

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-03 17:25:56 ID:4NzY2Njdj

    なんでギニアスは魅力高いんだろ
    本性はアレだし部下に慕われるような描写はなかった気がするけど
    見た目が優男だからか?

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-03 20:16:50 ID:4NzY2Njdj

    人格面より学者としての権威ではないかと

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 00:52:53 ID:4NzY2Njdj

    >>765
    サハリン家の家長だからじゃない?

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 03:52:46 ID:4NzY2Njdj

    プルツーの魅力が低いのが納得行かない

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 07:20:20 ID:4NzY2Njdj

    ギレンの野望にギニアスが初登場した時は08小隊のOVAが途中でまだ本性表してなかったから

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 09:53:41 ID:4NzY2Njdj

    神田監督が途中で亡くなって中断してたんだっけ

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 15:28:55 ID:4NzY2Njdj

    マウアーが指揮魅力 9 10 で プルが 6 10

    んでプルツーがプルの反転だから魅力6になてしますと

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 17:35:44 ID:4NzY2Njdj

    プルツーは友達いなさそうだしまぁ

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 18:26:08 ID:4NzY2Njdj

    一通りクリアしたけど、やっぱりエゥーゴクワトロとかのエースがいっぱい使えるシナリオが好きだな
    人が抜ける計算とかしなくていいし

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-08-04 18:36:52 ID:4NzY2Njdj

    グフ飛行型の戦闘はじめて見た
    飛んで対地攻撃が格好いい

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 19:34:40 ID:4NzY2Njdj

    http://i.imgur.com/Cnh09Md.jpg

    http://i.imgur.com/U4sFGCW.jpg

    オッオッ、オー

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 19:51:24 ID:4NzY2Njdj

    >>764
    ドイツも原爆製造の為に占領したノルウェーに重水を製造する工場を建設したんだけど、
    イギリスに情報が洩れて空爆され施設は壊滅し原爆製造を断念したんだよ
    その間にアメリカはV作戦ばりに国家予算の1/4を注ぎ込み、国中の学者・技師を動員して原爆を完成させましたとさ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 19:54:53 ID:4NzY2Njdj

    ジオンでやってたんだっけどさー
    父ちゃん殺したろ? お前? だからしねって老けた妹に撃たれていきなり終わった
    ベルファスト攻略の最中だったしビクザム開発できて使えるのワクテカしてたのによー
    糞長い声優のロール延々っと見せられて終わった

    フザンケンナ 

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 20:10:18 ID:4NzY2Njdj

    出来の悪い妹を拘束しとかないのが悪い

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 20:13:19 ID:4NzY2Njdj

    正統ジオンOPで
    キシリア「兄上のやり方は非道すぎる」

    キシリアも中々非道だとは思うんだが

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 20:19:52 ID:4NzY2Njdj

    兄上は赤い彗星を専用機生産マシンぐらいとしtか思わない飼い殺しをやるからな
    一方で妹は赤いの二人とか木星帰りとかNT三人娘とか黒い三連星とかサイクロプスとか人材フル活用

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 20:24:59 ID:4NzY2Njdj

    闇夜のフェンリルとかマルコシアスとか
    外伝なんかはキシリアの配下ばっかだぜ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 20:31:23 ID:4NzY2Njdj

    イグルー勢はカスペン大佐の指揮下にならなかったらドズル中将の配下だと思ったんだけどなあ
    新生にあの二人がいりゃ輝いただろうに

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 20:48:10 ID:4NzY2Njdj

    キシリアたん地球侵攻進軍発令演説
    http://youtu.be/9uQriffEfQQ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-04 23:45:23 ID:4NzY2Njdj

    糞! 老けたばばぁの妹を逮捕するとこまで戻らんとどうしても千政夫のほくろビーム死かよ
    結構無駄なターンの貴重な時間使っちまった こんなことなら適当にやってたらよかったぜ
    逮捕前のセーブしといたからよかったものの回避不可とかマジ無駄な時間使わせてくれたな 糞ババァ

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 00:31:54 ID:4NzY2Njdj

    楽しんでるようでなによりだなぁ
    自分なんてwiki見てプレイしたからそういうイベントは初回から回避できたけど、引っかかるほうが後から振り返って楽しいよなあ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 06:36:34 ID:4NzY2Njdj

    カスペン大佐はギレン派のイメージ
    http://blog-imgs-46.fc2.com/k/o/k/kokopa/20120314014300654.jpg

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 08:14:53 ID:4NzY2Njdj

    実は、ギレン暗殺されるエンドやソーラレイでデギンと死亡エンド、それに一年戦争停戦エンド
    レビルとギレンそれぞれに2個ずつ1年戦争で終了エンドがある。
    実はこれもクリア回数に含まれるからそれぞれやっておくことで手っ取り早く4回クリアしたことになる。
    これによって、ジオンでいきなりシャアがサザビーを持ってきたり(4回クリア)等恩恵もあったりする。
    もしも、初めてやる場合にはむしろやっておいた方がいいくらいだったりする

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 09:16:48 ID:4NzY2Njdj

    連邦、ジオンがやっぱ面白いけど2部のシャッフルがめんどくさいから一年戦争だけでいつも辞めてしまう

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 14:45:39 ID:4NzY2Njdj

    ちなみに、クリア回数が条件になるイベントが
    一切ないのがジャミトフのティターンズ。

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 15:08:02 ID:4NzY2Njdj

    ずっとジャミトフのターンズ

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 18:39:48 ID:4NzY2Njdj

    そこのMPーー!!

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 19:49:54 ID:4NzY2Njdj

    酷使しすぎてPSPの読み込みが遅くなってきた。
    スキップしすぎで十字キーの下の反応も時々おかしくなる

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 22:48:21 ID:4NzY2Njdj

    新型機のご購入をご検討ください。

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-05 23:14:17 ID:4NzY2Njdj

    >>789
    初回プレイはジャミトフティターンズやって
    次にシロッコティターンズやればかなりの部分が解禁されるな

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-06 09:51:05 ID:4NzY2Njdj

    エゥーゴ編、初のクワトロ入りの完全勝利!ジェガンよりジム?が主力だった。
    間違えてジム?ではなくネモ?を生産してしまったが、最終決戦でジェガン化。
    アクシズは主力を順に回して行き、早期撃破。グレミーはry ベリーイージー。
    次は連邦ベリーイージー。ガンタンク系、初期配備以外の連邦MS生産縛り開始。
    長文失礼しました

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-06 12:46:32 ID:4NzY2Njdj

    >>792
    ダウンロード版お勧め
    ロードは早いしシャーシャー言わなくなる
    十字牡丹は修理するしか

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-06 18:16:00 ID:4NzY2Njdj

    フェデリコ、ユウ、シロー、ティタエマなど人材の方を大抵優先させるが
    パオロさんだけは犠牲になるパターンが多い
    有能で面白いキャラとおいしいのにな

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-08-06 19:49:29 ID:4NzY2Njdj

    ガンダムとGファイターが有用すぎるからな
    序盤から生産できるユニットなのにある意味最後まで使える

    水地形に攻撃可
    B装備とアーマーとファイターは間接攻撃可
    MAの移動力9
    Gアーマーで移動後分離で即時制圧やガンダムで直接攻撃+Gファイターの援護攻撃など
    移動力6のGアーマーでも合体→移動→分離で移動力水増し

    そして一番の有用性が艦長キャラが乗り降り出来るスタック可能ユニットで最高の耐久力ということ
    改造と違い乗り回しが可能で艦長育成がはかどる
    後半でも最後尾にスタックすれば十分生き残って育成できる

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-06 21:41:42 ID:4NzY2Njdj

    機動戦士ガンダムSEED〜クルーゼの扉〜

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-06 22:57:11 ID:4NzY2Njdj

    >>797
    交換対象がね。
    Gファイター、ホワイトベース、3技術+1などパオロさんの前にはゴミ同然。
    と言いたいが艦長いっぱいいるし、ガンタンク2とかコアブでランク上げは辛いし、RX回収を引き延ばした上での技術+はものすごくお得だし、人によっては35TまでWB隊がいないのが許せないとか
    でもパオロさんが好きだから

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-06 23:03:38 ID:4NzY2Njdj

    >>797
    逃げろーっ!

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 06:16:03 ID:4NzY2Njdj

    ユウは初代ギレンじゃ非NTパイロット最強の一角だったのに随分おとなしい性能になっちゃったね
    まぁそれでもブルーディスティニーと引き換えにするなんて考えられない優秀なパイロットだけど

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 06:49:11 ID:4NzY2Njdj

    エゥーゴ中盤のトップエースに大人しい性能とか何事

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 07:55:14 ID:4NzY2Njdj

    ニンムチュウさえなければな
    まあ彼は何となくZも似合うイメージ

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 08:10:02 ID:4NzY2Njdj

    カジマ隊はホワイトディンゴなんぞと違って隊員が揃ってきちんと射撃系の中堅だから
    終盤はΖ+C1三機で運用するとすんごい便利

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 11:23:54 ID:4NzY2Njdj

    ……!

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 11:47:36 ID:4NzY2Njdj

    カジマ隊発進!!

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 12:28:56 ID:4NzY2Njdj

    モルモット隊じゃなかった?

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 13:15:42 ID:4NzY2Njdj

    冷静に考えると正式名称だと違和感あるな、モルモット隊
    流石に露骨だわ

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 13:37:47 ID:4NzY2Njdj

    あれ通称じゃなかったっけか

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 14:25:32 ID:4NzY2Njdj

    BSで1stの再放送やってるの知らんかったわ
    今日はランバラル特攻

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 15:14:54 ID:4NzY2Njdj

    エゥーゴのオーバーテクノロジー機体の性能は異常。
    だがパラス・アテネは使わない。(だって移動が低ry

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 18:42:04 ID:4NzY2Njdj

    ラカンドーベンウルフ強いな
    タイマンでジュドーZZをあっさり倒しやがった

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 20:53:52 ID:4NzY2Njdj

    それZZが弱いだけなんじゃ…

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 21:00:08 ID:4NzY2Njdj

    ZZは砲撃は強いが打たれ弱いと、ビグ・ザムとそっくりだからねぇ
    打たれ強くする面でFA化は価値がある

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 21:02:33 ID:4NzY2Njdj

    ジュドーも成長遅いしZZが元々1対1に弱いという面もある

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 21:26:33 ID:4NzY2Njdj

    sランクだとラカンはジュドーに耐久すら負けてて
    ええとこ一つもないのに

    運動4耐久20低いが盾持ちだし
    近接総火力も大して変わらん

    間接戦闘で削ったて事かなぁ

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 21:34:19 ID:4NzY2Njdj

    インコムが地味に強いからなぁ
    関係あるのは耐久より反応

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 21:53:35 ID:4NzY2Njdj

    運動もジュドー入りzzのが上だなぁ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 23:20:56 ID:4NzY2Njdj

    SラカンがCジュドーをいたぶったとか
    ハマーンorグレミーが隣接してるとか
    たぶんそういうオチな気がするZe

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-07 23:31:25 ID:4NzY2Njdj

    CはまだしもBジュドーなんかよほど長く遊んでないと出てこないよ

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 09:58:13 ID:4NzY2Njdj

    ジュドーも主人公格だから250%出せてもいいと思うけど、能力的にも使い勝手も相当冷遇されてるよな

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 10:21:40 ID:4NzY2Njdj

    ジュドーはハイパー化やバリア張る為のmpてかsp的なEN量が高いんだよな 
    マシュマーよりも

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 11:01:49 ID:4NzY2Njdj

    なぜか連邦ではティターンズよりアクシズのほうが先だからでてこれないしな
    カミーユより先に仲間になったらおかしいもの

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 11:17:58 ID:4NzY2Njdj

    禿げ監督は初期デザインのマンサに『オーラバトラーを描くな!』とイチャモンつけたそうだけど、
    終盤は聖戦士か幻魔大戦かってオーラサイキックバトル物だったよな

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 11:25:13 ID:4NzY2Njdj

    ケンプ「どきっ」

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 13:13:27 ID:4NzY2Njdj

    俺の体を通して出る力がどうたらこうたら

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 14:40:33 ID:4NzY2Njdj

    なんでアクシズが先に出てくるんだろうな
    アクシズの後にジム2なんて型落ち出されても張り合いがない

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 15:47:36 ID:4NzY2Njdj

    ギレンの野望のストーリー縛りの無い大戦略ゲーム待ってるんだけど
    キャラもMSもめいっぱいに使いたいのに後発設定だと時間が限られすぎ
    マツプエディトとかありえないキャラやMSで存分に戦わせたいと思ってるけど
    昔からシステム改良とかキャラやメカ増加と作品の追加ばかり・・・・
    攻略指令書みたいのでもいいから殻をやぶって出してくれー 

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 16:07:50 ID:4NzY2Njdj

    >>829
    そういうゲームは大昔にPC98用でファミリーソフトから出てたな
    ロードが糞遅いベーシック利用のゲームだったけどw

    戦闘アニメもただ移動するだけで手や足が動いたりしない
    ゲームの面白さはあったけどシステム面で超難ありだったな

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 17:11:55 ID:4NzY2Njdj

    確かファミコンで、シューティングとシミュレーションとRPG系戦闘ゲームが
    Zガンダムで出てたなぁ… アウェイ・ザ・ニュータイプだったっけ?

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 18:00:28 ID:4NzY2Njdj

    ファミコンでZっていうだけでホットなあれが先に出てくる

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 18:17:10 ID:4NzY2Njdj

    ジオンvs正統、新生ジオンvsアクシズvsネオジオンとかそんな感じのお祭りストーリーが有ればなぁ

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 19:14:00 ID:4NzY2Njdj

    >>831
    SFC作品だな。
    中古で買ってつまらなくて放置してしまった。

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 20:55:31 ID:4NzY2Njdj

    バトルマスター2が面白かったよ

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 21:13:58 ID:4NzY2Njdj

    秋葉原の某中古販売店で懐かしくなって買ってしまったよ
    内容は酷すぎ、最初のハイザックですらシューティングで落とせない
    というかやり方が解らない タイトル曲のみ価値がある 価格700円だった

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-08 21:17:27 ID:4NzY2Njdj

    ホットスクランブルはアレが初のガンダムゲームらしいで
    丁度30年前の8/28発売だそうな
    ガンダムのゲームは色々やったが俺のベストはやっぱギレン
    今年のGジェネも面白そうではあるが

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 07:39:21 ID:4NzY2Njdj

    MSXのファーストのガンダムゲーもってるよ。35年くらい前のかな

    一面はホワイトベースの格納庫で、ガンダムが起動するまで降ってくる鉄板を避けるゲーム。

    二面はシューティングなんだが宇宙にマゼラアタックでてきたり、ラストのア・バオア・クーがライフル三発で壊れる

    で、一面に戻る

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 08:41:17 ID:4NzY2Njdj

    LSIゲームもあったな
    内容は忘れたけど効果音は未だに覚えてる

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 09:49:13 ID:4NzY2Njdj

    >>829
    第二次世界大戦ものの改造版とか
    http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?%A5%AE%A5%EC%A5%F3%A4%CE%CC%EE%CB%BEMOD

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 10:20:03 ID:4NzY2Njdj

    ガンダムゲーは連ジDXが一番好きだわ

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 11:44:53 ID:4NzY2Njdj

    DXより無印の方が好きだった

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 12:34:51 ID:4NzY2Njdj

    エウティタのこと、名前だけでも覚えて帰ってください

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 12:43:28 ID:4NzY2Njdj

    最近ガンダムVSΖガンダム買ったけど積みっぱなしだわ

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 12:49:26 ID:4NzY2Njdj

    >>843
    登場機体の7割くらいが産廃なのをよく覚えているよ

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 12:52:42 ID:4NzY2Njdj

    連ジの頃は[バスク・オム]と名前を打って
    ジムに乗せてたあの夏の頃

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 14:41:16 ID:4NzY2Njdj

    ブレイカーでも買うかな

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 14:59:57 ID:4NzY2Njdj

    >>844
    宇宙世紀モードはif展開あって楽しいぞ
    三連星が別々にやらなきゃいけないとか面倒なところもあるけど

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 15:38:23 ID:4NzY2Njdj

    そこでジオフロですよ

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 17:02:38 ID:4NzY2Njdj

    >>844
    自分は宇宙世紀モード全クリできた
    アレの中ではサイコもビグ・ザムもデカ物でゴミ同然。(踏付けのみ価値アリ)
    やっぱりMAは戦略ゲームで光り輝く物だとあの時解った

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 17:04:56 ID:4NzY2Njdj

    あと一年戦争の進行次第でグリプス戦役の結果が変わるのが面白かった
    ガンダム無双2と射撃・格闘ボタンが逆だったのは大分困惑したが

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 17:07:13 ID:4NzY2Njdj

    バトルシリーズだと大型のは結構強かったな
    格闘とかの動きは悪ノリが強かったけど

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 17:20:12 ID:4NzY2Njdj

    それでもガンダムvsZガンダムの大型MAは酷かった
    ガンダ無双での強さが嘘のように機動性が低く、小回りも効かない
    本当にヤバい時は大型MA×3vsボール単騎でもボールが勝つる

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 20:05:56 ID:4NzY2Njdj

    あれここ驚異Vのスレじゃなかったっけ

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 20:50:17 ID:4NzY2Njdj

    脅威Vも新も独戦もそれぞれ見どころがあるので、どの系列でも良いから新作を下さい……
    機体バリエーションこそ正義のゲームなんだしMSV-Rあたりもぶち込んでください……

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 20:57:30 ID:4NzY2Njdj

    MSV-Rが入るとJ型の発展型の陸戦高機動型ザクとかあるから
    グフとか肩身狭くなりそうだな

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:03:57 ID:4NzY2Njdj

    出資しようぜ

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:06:44 ID:4NzY2Njdj

    >>856
    ジム改高機動「単機なら人様の機体の価値を下げることはないぞ」

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:10:07 ID:4NzY2Njdj

    グクカスタムが光輝く…! コレならノリスが陸ガン小隊を蹂躙できるぞ!!

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:11:55 ID:4NzY2Njdj

    出資者は無理難題を仰る… (by バン◯ム&サン◯イズ)

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:23:33 ID:4NzY2Njdj

    ドムマーメイドとかよくわからんのもあった

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:27:06 ID:4NzY2Njdj

    何作かやったが、連邦で勝ったことが1回もない。
    ガンダム出る頃には負け確定で質量ともにジオンに圧倒される。
    序盤の 逃げ回りながらの忍耐勝負に勝てず崩壊。
    ましてやMS登場前にジオンを押し返すなんてどうやったら出来たんだ?

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:32:14 ID:4NzY2Njdj

    ではここでドズル閣下に一言頂きましょう

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:36:02 ID:4NzY2Njdj

    やらせはせん!やらせはせんぞう!

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:38:04 ID:4NzY2Njdj

    戦いは数だよ兄貴

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:39:59 ID:4NzY2Njdj

    逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:44:43 ID:4NzY2Njdj

    何度でも蘇るのサ!フライマンタなどゴミのようだ!

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:50:30 ID:4NzY2Njdj

    マンタしか作らないと負けるけどね

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:54:05 ID:4NzY2Njdj

    >>859
    実際MSV-Rの機体を入れたら調整された分だけグフカスタムは強くなるだろうな
    グフカスタムより弱い設定の機体が増えれば運動性1増の積み重ねで強くなる

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 21:56:45 ID:4NzY2Njdj

    序盤は取り敢えずベルファストは防衛、オーストラリア上部とメキシコは奪還し、
    同時進行でインド部隊全てを使って北京へ強行突破。北京の後はそのままハワイへ
    ハワイへ向かう位でオーストラリア部隊がインドシナから合流、ハワイを攻略。
    宇宙は取り敢えずルナツーに隣接するエリアを確保し、可能なら地球上空も。
    地上主力はデブロッグとセイバー魚。宇宙でのグワジンは隣接すれば反撃されない。
    オーバーテクノロジー機体は本当に役立つ。

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-09 22:27:01 ID:4NzY2Njdj

    連邦本編ってVE以外にオーバーテクノロジー機体なんてあったっけ

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 01:55:37 ID:4NzY2Njdj

    無いよ
    っていうか外伝はともかくいわゆる5大シナリオではジオン本国以外OT機無しのはず
    ジオンはグワジン・ドズルザク・ガルマザクあたりが地味にOT

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 04:18:58 ID:4NzY2Njdj

    あれのせいでガルマ様ドップの価値がゼロになる

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 04:57:10 ID:4NzY2Njdj

    CPUは、シャアやガルマのザク?を馬鹿な程作るが、ガルマドップは見た事が無い
    むしろ存在したという事も知らなかった

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 08:33:52 ID:4NzY2Njdj

    系譜では相互ロックで大活躍するんだけどな

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 10:54:54 ID:4NzY2Njdj

    相互ロック()笑

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-08-10 11:10:05 ID:4NzY2Njdj

    前衛が量産機どうしのとき耐えきって反撃すると格闘で一掃できて気持ちいい
    いつも指揮官機を前衛にしてるから忘れてた

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 14:07:51 ID:4NzY2Njdj

    外伝シナリオはしょぼい50ターンイベントしかないのが寂しいなあ
    普通にプレイしたらクリアしてるか消化試合だし
    ザビ家ビグザムだけは良かったけど

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 15:53:59 ID:4NzY2Njdj

    三つ巴でワチャワチャやりたい
    グリプス戦役がまさにそれなのになんで紳士協定結んでるんだ

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 16:47:18 ID:4NzY2Njdj

    エゥーゴのグリプス戦役でアクシズが来るまでは正規連邦軍があっても良いと思う
    議会YESでクワトロに大将変更の連邦軍吸収、NOでティターンズが連邦軍吸収とか

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 16:47:35 ID:4NzY2Njdj

    延々とランダムで勢力が沸いてくるモードとかも欲しかったな
    キャラ被る時は色違い2Pカラーでw

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 17:45:03 ID:4NzY2Njdj

    ガンダムゲーだからアムロつええはしたいよな
    でもクワトロつええもしたい

    連邦本編でジオン→デラーズ→ティタ→アクシズ→グレミーと相手取り
    ラスボスはバウとナイチンゲールを合わせたようなオリジナル機体だったらな

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 18:40:19 ID:4NzY2Njdj

    つまりラスボスはドルメルじゃないと嫌だということか

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 19:00:39 ID:4NzY2Njdj

    http://hobbynotoriko.yumenogotoshi.com/RIMG036012.JPG
    ドーガ系の技術を使ったリバウみたいなのでいいよ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 20:25:15 ID:4NzY2Njdj

    ジオン本編…連邦→連邦残党→ティタ(アライ次第でエゥーゴも)→アクシズ→シャア
    連邦残党でティアンムが大将、アクシズ・シャア辺りで離反イベント、
    ティタにはコリニー、エゥーゴにはコーウェン追加、ガンダム強奪イベントが欲しい

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 20:29:13 ID:4NzY2Njdj

    デラーズ編ではドアンやマツナガ、ジョニー、アイナ辺りの生存パイロットが
    アライメント加入しても良かった それこそ30ターンイベントとか

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 20:50:39 ID:4NzY2Njdj

    >>883
    前作は波動コマンドでさえ入力がシビアで鬼畜難易度だったためあっという間にゲーセンから消えてったな

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 22:04:24 ID:4NzY2Njdj

    HG陸戦型ジム発売決定か… そういえば陸ガンも陸ジムも何故にビームライフル装備
    が毎回出来ないのだろうか…

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 22:07:44 ID:4NzY2Njdj

    >>885
    ジオンなんだから敵がずっと連邦系ってのがほしいわな
    連邦→コーウェンフリート→ジャミトフ→シロッコ→連邦オールスター

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 22:08:32 ID:4NzY2Njdj

    Ezー8もマシンガンないし頭部機銃も無い んな事言ったらガンキャノンにも
    ハンドグレネードが無い 映像見る限り脚部に収納スペースがあるのの

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-10 22:42:47 ID:4NzY2Njdj

    b装備はサブが変わるだけで燃費上がる割にパンチが少ないから
    bライフル装備にしてもえぇのかもな 威力80命中65位で

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 09:18:01 ID:4NzY2Njdj

    ジオンが連邦に勝利しててシャアが健在なら、連邦の生き残りやニュータイプたちを集めたエゥーゴクワトロがラスボスかな

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 11:04:29 ID:4NzY2Njdj

    一回叩いただけで連邦解はちょっと無理があるし
    ジオンが一枚岩でまとまるのも違和感あるから
    ジオンの一年戦争後はやっぱガルマかキシリアが造反して分裂
    その後に体勢立て直した連邦系と戦うのが個人的にはしっくりくるかな

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-08-11 11:45:48 ID:4NzY2Njdj

    脅威Vでは正統新生は避けられるデメリットでしかないから存在しないも同然になってる

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 12:04:31 ID:4NzY2Njdj

    >>861
    そうするとジオン本家は猛烈な人員不足に見舞われる
    それとNTやビグ・ザム、MA全般が使えなくなりそうだ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 12:21:45 ID:4NzY2Njdj

    失礼、885だった

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 12:33:31 ID:4NzY2Njdj

    >>895
    正統と組む→シャア・シャリア・NT三人娘が味方でガルマ・ドズル・ドズルの娘の摂政が敵
    新生と組む→キシリア率いるNT軍団が脅威だが後半はハマーン・マシュマー・キャラ・グレミーと揃う

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 12:35:00 ID:4NzY2Njdj

    減った分はアクシズ系の人員で補填すればいいんじゃね
    ジオンが勝った世界ならアクシズが勢力化する理由なんてないんだし

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 13:27:46 ID:4NzY2Njdj

    >>898
    新生と組む→ガルマ側にドズル(娘も)が付く→その摂政とその一味が付く
    =アクシズ(グレミー一味以外の)を敵に回すので味方につかない
    正統と組む→フラナガンNT勢が付く※ハマーンも→ハマーンとハマーン一味が付く
    =どの道結果は変わらない、というか後者の方が凄まじい人員不足を引き起こす

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 13:28:57 ID:4NzY2Njdj

    因みにハマーンはフラナガン出身なので新生ジオンに付く可能性有り

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 13:37:05 ID:4NzY2Njdj

    いずれにせよ、バンナムがそんなifシナリオ作成に力を入れてくれるとは全く思えないのがな…
    DLCで出たら奇跡くらいじゃなかろうか
    次の作品があったら今までのシナリオやMSを切り売りするだろうし

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 13:48:08 ID:4NzY2Njdj

    万が一DLCで出たとしても、新ギレン程度の追加シナリオが関の山。

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 15:06:08 ID:4NzY2Njdj

    言うてもドラゴンボールフュージョンズでベジータがDLCのみだとかトランクスが追加料金だとかは無かったし
    新ギレンみたいな商売はもうやらないでいてくれると嬉しいんだが

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 15:21:19 ID:4NzY2Njdj

    コロ落ちとかガン戦記、08、蒼運命とかのパイロットモードだったら良いのに

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 15:46:22 ID:4NzY2Njdj

    ギレンの売り上げ低下を見れば、何かしら収益をあげる試みがないと企画自体通らなさそう
    DLCや課金要素が無いとなるとソフトの売り上げを伸ばすしかないけど…

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 16:43:29 ID:4NzY2Njdj

    新要素にホイホイ飛びつかずに原点回帰すればいいんだよ
    シレンは3が酷評されたが4・5で復活した上に別機種でプラスまで出てる
    ギレンも系譜や脅威に回帰して固定ターンイベントのバランスをつくりこめばいけるって

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 19:44:22 ID:4NzY2Njdj

    系譜はアクシズが発足するとドズル配下のキャラはみんなそっちに引き抜かれていくんだよね

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 20:53:48 ID:4NzY2Njdj

    >>907
    ジャミティタと組んでエゥーゴを滅ぼすとシロティタが登場し、ティターンズ御一行を全てさらっていくのは解せない。

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-11 21:49:16 ID:4NzY2Njdj

    アクシズ編でも系譜シロティタ誘拐事件の模倣犯、グレミーが同じ過ちを繰り返す

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 03:38:55 ID:4NzY2Njdj

    アクシズV飽きる→独戦INFINITYで手を出して疲れる→系譜でキュベ無双で息抜き→適度なアクシズVに帰ってくる
    ずっとこのループ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 06:29:26 ID:4NzY2Njdj

    自分はGジェネと交互にやってるな
    Gジェネだとドップやマゼラトップが普通に地上に攻撃してきて焦る

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 07:20:07 ID:4NzY2Njdj

    Gジェネだとアナザーが強くて便利だから宇宙世紀の機体が相対的に弱い
    パイロットは強いけどほとんどの機体が飛べないから
    アムロはリボーンズガンダムにでも乗せておくと地上が快適

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 07:49:38 ID:4NzY2Njdj

    >>912
    おっと期待の大型新人蒼月昇の…

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 08:19:51 ID:4NzY2Njdj

    久しぶりにやろうとしたらPSPがあの世に旅立ってた・・・
    今も新品売ってるかなぁ?

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 08:47:38 ID:4NzY2Njdj

    >>914
    Vita買ってDL版をやった方が快適だよ。
    無印や系譜はできないけど。

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 11:41:41 ID:4NzY2Njdj

    俺もそろそろvita買いたいんだが…
    ギレンとまともなサカつく続編が出たら迷わず買うのに

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 12:48:37 ID:4NzY2Njdj

    サガの新作も出るから検討中だわ

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 14:29:52 ID:4NzY2Njdj

    新ギレン発売からもう5年経つのか
    時の流れは速いな

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 14:30:18 ID:4NzY2Njdj

    vita版は紙芝居とはい見てると画面暗くなるのが嫌い

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 17:13:04 ID:4NzY2Njdj

    vitaで遊んでるのが驚異Vのほかは太閤5とpsプラスのフリープレイばかり。
    老化したな・・・

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-12 18:08:57 ID:4NzY2Njdj

    間接のみ縛りで近接反撃禁止してみたら
    戦争っぽくなった

    たいして不利にもならないし移動5の出番が増えて新鮮だな

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-13 19:25:23 ID:4NzY2Njdj

    たまに重要拠点の横をうっかり全拠点制覇とかで制圧されて、次ターンに無血開城待ったなしなのに許してもらえるのはなんでだろう

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-13 23:17:22 ID:4NzY2Njdj

    リゼルがあったら能力どれくらいだろうな
    移動力9耐久750運動75限界180ビームライフル420ビームサーベル400その他武装くらいかな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 03:21:25 ID:4NzY2Njdj

    このゲームの機体の性能は設定や劇中での活躍を考慮しない適当なものだしね
    ズサブやドムキャノンが居る一方でZZみたいにゲーム中でのバランスを意識して原作での活躍よりとんでもないレベルの弱体化を押し付けられてる子も居るし

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 04:43:32 ID:4NzY2Njdj

    >>923
    メタスは改の上位版になるだろうね

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 08:54:16 ID:4NzY2Njdj

    リゼルは量産機として3機編成になるのだろうか
    形態がZというよりはメタス+ジェガンなのがなあ……見た目があまり強そうでないんだよなあ……
    Zが完璧すぎてZのコストダウン機はどれもどこかイマイチな印象

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 09:03:45 ID:4NzY2Njdj

    今日のユニコーンでグスタフカールが出てきたけど
    UC0096で4年先の機体ってw
    まあ、新ギレンでも93年時点で96年の機体出てたけど

    ギレン、というか初代ガンダム〜ZZの間は戦時急増型の機体が多いから
    短期間で強力な新型が次々でてきたので、そのノリで4年先の機体って行き過ぎだよね
    ギレンにおける開発費極振りプレイみたいなw
    とはいえ、CCA〜Vの、大規模抗争がなく開発競争力が落ちた状態での4年はたいしたことなさそうでもある


    >>924
    ZZは鈍くさい扱いにこそなっているが、まだ強機体を保ててるほう
    このゲームは運動性重視すぎるのにそこを削られてるのは痛いけどね
    FAZZはちょうどいい設定なんだろうな

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 09:11:52 ID:4NzY2Njdj

    Zプラスなんかだと
    少し高いけどZの方が使い勝手いいよなって感じはあるな

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 10:23:03 ID:4NzY2Njdj

    KABUKIのゲキジョーで 売ってる弁当は
    ちょっと高いけど 買ってしまうよね

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 11:34:29 ID:4NzY2Njdj

    >>924
    ZZは強い、むしろ強力な敵機体の大群に囲まれたら脆いのはどの機体も同じ
    劇中の活躍でも基本的には大群を相手に無双する描写は無かったし、あってもその場合は相手がザコばかり
    ビーチャがガンダムに乗れば自分も活躍できると考えてたけどそうじゃなかったじゃない
    ZとZZも特性が違うのでジュドーも使い分けてたし
    なのでパイロットの腕次第だったという劇中の結果を踏まえてゲーム中での運用方法を変えてみてはどうかな
    自分はZZはパイロットを選ぶと思ってる

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 11:53:10 ID:4NzY2Njdj

    限界250をすべて引き出せばハマキュベに勝てるぐらいの性能だったらいいんだがな

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 13:24:01 ID:4NzY2Njdj

    劇中描写無視でもいいなら自分で改造すればいい
    ていうか限界195でもBハマーンならたまに撃墜できないか

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 15:07:31 ID:4NzY2Njdj

    ゲームだと砲撃機自体に価値があるからその影響を受けてまうんだなぁ
    百式とか追加投資の上装備中は格闘能力なし変更には戦艦に戻る必要ありと

    zガンダム強化型としてHP800運動50限界235でミサイル微強化
    ぐらいの性能は欲しいけど

    Z+だと砲撃タイプになると費用が1割ちょい上がって
    運動58→50 消費35→75 突進なし と砲撃使わんでも燃費悪なったり散々
     ドー弁も砲撃機能付けたら性能下がるんかな

    Zプラスに比べてZZとかは元がデブだからそこまで性能劣化はせんだろけど

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 16:54:41 ID:4NzY2Njdj

    運動はもうちょい欲しかったな
    その代わり砲撃は無くすか燃費悪くさせてバランス取ればいい

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 17:09:47 ID:4NzY2Njdj

    砲撃機能をomitした場合z+から逆算して
    運動58消費50ぐらいになって値段1割程下がりそう

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 17:26:33 ID:4NzY2Njdj

    砲撃装備を換装にすればいいものをやらないから

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 17:55:22 ID:4NzY2Njdj

    ハイメガはパラスのミサイルとかヴァルヴァロのリーダー程度の扱いでいいな

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 20:27:41 ID:4NzY2Njdj

    ところでZZが活躍できるのはどのシナリオ?54615

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 20:40:02 ID:4NzY2Njdj

    エゥーゴクワトロのヘルでロールアウトした直後のZZ使ったな。
    ティタだかアクシズだかの地上最後の敵拠点に50機以上貯まっちゃってて
    正面から殴りあうとこっちの消耗も凄いことになるからZプラスA1AR、Z、ZZでスタック組んで入ってすぐの拠点に陣取って
    ちまちまちまちまと砲撃で削っていった

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 22:22:45 ID:4NzY2Njdj

    >>934
    元々は砲撃はほぼ残エネルギー使い切るのに
    ゲームだと通常攻撃の倍固定、さらに導線上や拠点上なら
    次ターンに動ける程度に回復できちゃうからな
    砲撃の必要物資が別パラメータだったらまた違ったかも
    ゼーゴッグなんかも頑張りすぎ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 23:07:19 ID:4NzY2Njdj

    zプラスてZより18%程安くて火力ほぼ据置だけど(メイン火力は下がる)
    耐久が8%位下がり運動も4低下 あとトツニュウ不可

    技術が2上で地上専用の割には微妙かなぁ 
     ちょっと値上げしたアムロ機はあの超性能になるポテなのに

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-14 23:57:31 ID:4NzY2Njdj

    飛びぬけて強い奴とその他大勢くらいで分けられるよね

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 00:55:15 ID:4NzY2Njdj

    Z+A1/ARはもともと性能差はまったくないはず
    アムロ用だからってちょっと盛りすぎよ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 08:43:16 ID:4NzY2Njdj

    シャア「情けないMSと戦って勝つ意味があるのか」

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 08:55:11 ID:4NzY2Njdj

    じゃあWR形態の時を狙って攻撃を仕掛けるのは禁止ということで

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 10:14:38 ID:4NzY2Njdj

    シャア「戦いは非情さ。手加減はしない」

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 10:25:04 ID:4NzY2Njdj

    >>944
    こうして見ると、クワトロ時代のショボい戦績を言い訳してるようにしか見えないな

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 11:22:13 ID:4NzY2Njdj

    情けないMS=百式
    戦いは非情=グリプス2での2対1

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 11:51:24 ID:4NzY2Njdj

    HP440運動57限界200でバルカン追設。
    そんな終盤用の強化型百式が要るな

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 12:11:38 ID:4NzY2Njdj

    >>949
    シャア「MSの性能の違いは戦力の決定的差ではない」

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 12:15:08 ID:4NzY2Njdj

    >>944
    シャア「モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差では無いので全力でやらせてもらう」

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 12:18:02 ID:4NzY2Njdj

    セイラ「兄さんは軟弱者です」

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-08-15 14:13:21 ID:4NzY2Njdj

    敵プラン全取りプレイ何回かしてて気付いたんだけど
    敵が開発スルーするせいで絶対奪取できなくなるプランが毎回ランダムであるね

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 15:01:52 ID:4NzY2Njdj

    ジャミトフ大将になってもレビル将軍に敬語使うんだな

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 16:06:46 ID:4NzY2Njdj

    >>950
    シャア「MSの性能の違いは戦力の決定的差ではない(ナイチンゲール搭乗)」

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 17:17:29 ID:4NzY2Njdj

    でもシャアはルッグンに乗ってホワイトベースをおちょくり倒して
    爆弾ぶつけて余裕で去って行ったあの時が一番輝いていた。
    あいつは乗る機体がショボい程、神テクを見せるタイプ。

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 18:38:56 ID:4NzY2Njdj

    神ァ・アブノーマルの脅威

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 18:53:45 ID:4NzY2Njdj

    さすがにレコアはマニアックだとは思った

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 19:19:55 ID:4NzY2Njdj

    ルッグンでホワイトベースとタイマンとかこのゲームじゃ有り得ないよな

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:21:00 ID:4NzY2Njdj

    俺乙!
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.61
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471267209/

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:22:10 ID:4NzY2Njdj

    ホワイトベース<当たってもどうということはない

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:37:01 ID:4NzY2Njdj

    >>960
    早漏君乙

    テンプレ>>1見た?
    このスレでは>>980踏んだ人が立てるんだよ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:39:22 ID:4NzY2Njdj

    gomenne

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 22:46:54 ID:4NzY2Njdj

    次スレ保守終わったンゴ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 23:10:58 ID:4NzY2Njdj

    ワッチョイ導入したい人が無理矢理立てたんだろうなと思ったらそうでもなかった

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-15 23:44:49 ID:4NzY2Njdj

    949で止まってたからつい…

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 09:10:09 ID:4NzY2Njdj

    いいんだよ

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 11:12:58 ID:4NzY2Njdj

    NTは反応が早過ぎる

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 12:20:01 ID:4NzY2Njdj

    これでもう980を安心して踏める

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 13:11:35 ID:4NzY2Njdj

    まーた、レビルにサイコガンダムをのせてしまうのか

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 13:26:49 ID:4NzY2Njdj

    圧死

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 14:57:49 ID:4NzY2Njdj

    普通のガンダムでも余裕で死ねるのに何というオーバーキル

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 15:50:34 ID:4NzY2Njdj

    MSが占領できるのは、歩兵を随伴してるのかな。

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 16:07:23 ID:4NzY2Njdj

    ホバートラックは占領可でファンファンはできない理不尽

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-08-16 17:22:38 ID:4NzY2Njdj

    ファンファンは損耗必至な戦闘でスタックの前列に配置すると輝く
    地上版トリアーエズ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 17:45:54 ID:4NzY2Njdj

    占領か散布のどっちかでもできればファンファンの評価は今の数倍だったろうに

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 17:46:53 ID:4NzY2Njdj

    >>973
    脳内ではそう思ってる
    補給線をつないでいるのも、見えない歩兵小隊なんだろうなと

    コロ落ちのゲームや小説で見た、ホバトラ未満のただのトラックや
    整備兵とかがついて回ってたイメージがあるゆえだと思うが

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 17:48:17 ID:4NzY2Njdj

    ファンファンは陸上兵器扱いの航空機なんかなと思ってる
    戦車とかと違って、外部に歩兵が乗っかって一緒に移動するとかもできなそうだしね

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 17:49:14 ID:4NzY2Njdj

    そうすると可変MSや高速MSがちとあやしくなってくるのか…
    ヅダやウェイブライダーに紐で兵士くくって移動してたら死ぬよなw

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 21:42:08 ID:4NzY2Njdj

    グリプス戦役あたりでも最後尾にホバートラックつけていぶし銀気取りしてます

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 21:54:27 ID:4NzY2Njdj

    1ターンが数週間くらいだとすると、その5分の1は数日だから、まあMSが到着して暫くしてから支援部隊が占拠するんだろうね

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 22:09:44 ID:4NzY2Njdj

    このゲームの1ターンって大体3日位じゃね
    WB隊がルナツー出たのが9/22でガルマが死んだのが10/4
    ゲーム内だとこの期間が5ターンなんだよな

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 22:12:38 ID:4NzY2Njdj

    間違えた出港じゃなくて入港の方だ
    入港したのが9/20だ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 22:14:25 ID:4NzY2Njdj

    そうすると10日くらいで戦艦がつくられてることに
    まあそんなリアリティあるわけないか

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-16 22:50:50 ID:4NzY2Njdj

    >>981
    なるほど、全部が同時に行われているわけではないという考えもあるのか
    たしかにSLGやRPGとなると時間が省略され気味だから理解しやすいな

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 01:18:21 ID:4NzY2Njdj

    数日でモビルスーツや艦船を完成させるのは、予め共通部品を用意しているから工期を短縮化してるんだと脳内補完。
    でも地球も宇宙もそんな戦時生産態勢を続けたら人類が衰退するのも無理はないから、999ターンを迎えて人類滅亡エンドになるのも納得。

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 03:51:38 ID:4NzY2Njdj

    ジェガン全力フル生産で160機が1ターンで・・・そして漏れなくSFSも同時に生産されているという

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 03:52:36 ID:4NzY2Njdj

    3機編成だから480機か

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 07:21:38 ID:4NzY2Njdj

    >>982
    そんな事言ったらオデッサで核イベントが5ターンに目だからそれまで15日
    戦闘し続けていたことになるぞ(原作でオデッサ作戦は全3日間)
    そしてワッケインの工作部隊は2ターンから5ターンまで働いてたという事は
    9日間も核ミサイル処理していた事になる

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 07:24:01 ID:4NzY2Njdj

    違うか、1ターンで3日だからピッタリ当てはまるのか
    まぁ核ミサイルをワザと撃たせない限り、ワンターンキルなどほぼほぼムリだが

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 13:46:22 ID:4NzY2Njdj

    攻略戦が原作より時間かかってるように見えるのは、ゲームルールによる勝利条件の都合上しょうがない気がする
    ソロモンやアバオアクー決戦だって原作だと(少なくともガンダムが出撃してるのは)1日だけでしょ?
    逆にテキサスコロニー前後のMAやララァとの闘いは時間かかってるんかな

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 18:12:38 ID:4NzY2Njdj

    たしかスパロボの1ターンは、1分だったな。

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 18:18:37 ID:4NzY2Njdj

    MSの肩とかに歩兵をしがみつかせてソ連戦車みたいに運んでる図は燃えるな

    しかし占領を歩兵とか歩兵ヘリに限定する大戦略にしてしまうとさすがにプレイヤーに辛いか

    最近読んだ漫画のサンダーボルトだとグフの背中に歩兵部屋つけてたな

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 18:57:00 ID:4NzY2Njdj

    タンクデサントなんて命の価値がキャベツくらいならいいが…
    MSにくっつくのは無理でしょ振り落とされたら死ねる高さな上にスピードも車以上だし、揺れ方とかも殺人的

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 19:29:36 ID:4NzY2Njdj

    河原を走るジムニーの屋根の上に乗って移動するようなもんだな。
    それを地上18メートルの場所でやると

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 20:48:06 ID:4NzY2Njdj

    以前読んだ本だとMSの足の裏にはセンサー付いてて味方の歩兵を踏まないよう停止機能がついてたらしいが
    それだとバランス崩して転倒してMSパイロッチた近辺の歩兵に大ダメージじゃね?と思ったもんだ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 20:54:58 ID:4NzY2Njdj

    ショックアブゾーバーやセンサーをちゃんとつければ、陸ガンの背部コンテナで歩兵運ぶのも可能だとは思うけどな。転びそうになったらしゃがむとか機能つけて。

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 21:39:08 ID:4NzY2Njdj

    侵攻してる(されてる)場所だから歩兵は拠点の周りにワンサカ伏せてて
    MS等の大物が来てワンサイドキルの懸念が無くなったらワラワラ出て来て占領する。
    これでいいじゃん?

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 21:51:22 ID:4NzY2Njdj

    セキ◯イハウス?のCMで出てきた真っ白正方形の家、
    陸ガンの歩兵搬送用コンテナに適任だと思った

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 21:54:56 ID:4NzY2Njdj

    逆に陸ガンのコンテナがドロイド兵の収容コンテナだったら前線での歩兵戦で大戦果
    だったろうに 多少扱いザツでも問題ないし

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-08-17 22:56:56 ID:4NzY2Njdj

    MSで歩兵運ぶなら無理に高い場所に乗せなくても
    リヤカーとか引いたらよくね?

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