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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.59

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 18:05:08 ID:1MDA2NWJi

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.58
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1455816512/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn52
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1422437179/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望41
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392048435/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1459760708/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 19:52:30 ID:1MDA2NWJi

    2げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 21:51:10 ID:1MDA2NWJi

    >>1
    シーマ姉さんのブーツをなめ回す権利を与えよう

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 22:01:08 ID:1MDA2NWJi

    ジム改高機動こそパワード並みの優遇機であるべきだったな
    ヤザンの青ジムが語り草になるぐらいの

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 00:04:57 ID:1MDA2NWJi

     ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
     く|)へ
      〉   ヽ○ノ
     ̄ ̄7  ヘ/
      /   ノ
      |
     /
     |

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 10:50:19 ID:1MDA2NWJi

    許せない!!
    俺の命にかえても、体にかえても、>>1乙だけは!!

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 10:55:18 ID:1MDA2NWJi

    ┌(┌^o^)┐

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 11:52:08 ID:1MDA2NWJi

    ワッチョイ付きバージョンのスレも立ててほしい

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 12:20:59 ID:1MDA2NWJi

    自分で作れば?

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 12:21:25 ID:1MDA2NWJi

    まぁ…その…なんだ

    >>1乙だ

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 13:39:49 ID:1MDA2NWJi

    1乙があれば勝てるさ

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 17:12:27 ID:1MDA2NWJi

    真の戦士にワッチョイなどいらぬ

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 17:31:08 ID:1MDA2NWJi

    素人パイロット図鑑No7

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 20:29:55 ID:1MDA2NWJi

    >>1スレたて乙であった
    ショボイMSばかりくれるなと言う意見があるので
    連邦の高性能MSであるジム・ストライカーをやろう
    先制すればケンプファーに勝てるかもしれないぞ!

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 20:39:31 ID:1MDA2NWJi

    その機体でしたらカスタムの方を受領希望します

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 20:56:12 ID:1MDA2NWJi

    それならシーマ姉さんの脱ぎたてブーツの匂いをかがせてやろう
    どうだ ジオングよりも価値があるだろ

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 20:57:07 ID:1MDA2NWJi

    連邦とジオンの技術を取り入れた究極のMS

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 21:01:50 ID:1MDA2NWJi

    その名もハイザック

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 21:04:13 ID:1MDA2NWJi

    エリート部隊に配備される程の出来

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 21:07:49 ID:1MDA2NWJi

    じゃあ俺ゼクな

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 21:10:20 ID:1MDA2NWJi

    女性NTも愛用

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 22:14:29 ID:1MDA2NWJi

    >>1
    っ サクのブレードアンテナ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-05 22:43:25 ID:1MDA2NWJi

    ザク?F2

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 01:57:39 ID:1MDA2NWJi

    もはやガルマジオンに楽しみを見いだしてる、と言うかやり込んだせいで
    他じゃダレると言うかwそれだけ他の戦略シミュレーションに比べて
    歯応えがある。ガンダムに対する思い入れもデカイけどw

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 02:31:29 ID:1MDA2NWJi

    新生ジオンはジーパン組だけどうにかしたい
    それ以外はたぶん一番楽しい・・・そんな俺はカオス一択

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 06:44:45 ID:1MDA2NWJi

    装甲という概念が欲しかったな

    戦艦がΖ以降もタフになってたはず

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 08:00:14 ID:1MDA2NWJi

    耐久力で一緒くたにしてるからね
    まあ原作設定重視するならビーム一発で落ちるはずだけどね

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 12:07:48 ID:1MDA2NWJi

    新ギレンはパイロットにスキルがあるからユニットにもスキルがあってもいいな
    戦艦、ガンダム、フルアーマーは小口径実弾に強い
    百式とかのコーティング機はビームに強い
    ビグロとか一撃離脱機は艦船に強く敵の格闘回数が減る
    ケンプファーとかの強襲機は攻撃に強く反撃に弱い、とか

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 12:40:59 ID:1MDA2NWJi

    無駄に複雑化すると確実にクソゲー化するからせいぜいビームコートくらいじゃね
    それよりΖにバイオセンサーつけてくれ

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 13:21:31 ID:1MDA2NWJi

    ガンダリウム:実弾防御力2or3、とかいうのを付ければいいよ
     これで並のザクマシンガンはダメージが通らなくなる

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 19:32:39 ID:1MDA2NWJi

    そういうのはGジェネやスパロボでやれって何年も前から言われてるのに

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 20:14:19 ID:1MDA2NWJi

    元ネタからして装甲の概念ムチャクチャじゃん…
    ガンダムの頭にアナ開けられるゴッグの爪とかキャノンの腕メキメキ潰せるズゴックの爪の方が
    ガンダリウム合金より遥かに硬い事になるし…

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 21:00:04 ID:1MDA2NWJi

    ムチャクチャだけどゲームにするなら数値化しないといけない

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 21:17:54 ID:1MDA2NWJi

    Iフィールド壊れてるのに戦艦の主砲ボコボコくらいまくっても耐えるノイエジール
    どうすんの?耐久1000で装甲1000にすんの?

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 21:26:45 ID:1MDA2NWJi

    こまけぇこたぁいいんだよ!!

    http://i.imgur.com/GMoX3Ns.jpg

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-06 21:47:49 ID:1MDA2NWJi

    ZからMSは気合で攻撃を跳ね返すスーパーロボットになっちゃったよな

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-07 00:06:57 ID:1MDA2NWJi

    知らない人が多いみたいだから教えてあげるけど
    鉄って火にかけると超硬くなるんだよ
    専門用語でヤキを入れるっていうんだよ

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-07 00:10:52 ID:1MDA2NWJi

    だからなんだよ

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-07 00:23:41 ID:1MDA2NWJi

    炉スレか溶接スレの誤爆だろう

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-07 17:36:51 ID:1MDA2NWJi

    Zから実質ダンバインだよ。
    F91で持ち直したと思ってたら、Vでまたダンバインだった

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-07 22:16:56 ID:1MDA2NWJi

    ブレックスエゥーゴにてMS無し縛りでクリアー出来たでござる

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 08:09:34 ID:1MDA2NWJi

    それなんてマゾプレイ?

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 08:52:09 ID:1MDA2NWJi

    難易度は?

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 12:18:50 ID:1MDA2NWJi

    トリアーエズ+Gディフェンサーかメガライダー頼りかな。あとはネェルアーガマ?

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 16:42:24 ID:1MDA2NWJi

    地上はタンク2とガルダでやるのか

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 19:28:14 ID:1MDA2NWJi

    Gスカイ、Gブル、コアトップ、コアベース、Gアタッカー、GボマーはMSか?

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 19:41:48 ID:1MDA2NWJi

    ふぉ、ふぉーとれす

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 20:06:58 ID:1MDA2NWJi

    地上はジオン系ならマゼラトップ、連邦系ならトリアーエズかファンファン
    大量投入で相手のガス欠待ちその後チマチマ削る、宇宙だとジオン系は
    ガトルがトリアーエズに比べて高いから資源資金ともにキツいだろな
    難易度にもよるけど、スペシャルなら装甲が薄いから割りとサクサク行ける

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 20:33:27 ID:1MDA2NWJi

    難易度はベリーハード
    序盤の各サイドの解放が苦戦した。アーガマを倍額投資。

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 20:37:17 ID:1MDA2NWJi

    クワトロ・カミーユ・アムロ搭乗のファンファンか…

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 20:38:54 ID:1MDA2NWJi

    すまん途中送信してもーた。

    アーガマを量産。

    宇宙
    近接戦は撹乱膜にセイバー魚/コアブースター2/コアブースター2の組み合わせで
    遠距離からコアブースターで援護

    地上
    ガルダを多少量産(戦艦乗れないキャラ乗せて火力アップ)でガンタンク2大量生産

    こんな感じでやってたらハワイ攻略したあたりから楽になった

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 20:40:43 ID:1MDA2NWJi

    でネェルアーガマができたら砲撃の嵐でグリプス2を攻略
    アクシズからノイエジールやエルメス等MA
    を奪取できたらあとはヌルゲー

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 23:27:54 ID:1MDA2NWJi

    通常兵器縛りすごいな
    系譜の時ジオンでやった事あるけどMSの性能が上がってる脅威vだとできる気しない

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 23:28:53 ID:1MDA2NWJi

    と思ったけどMAは別に禁止してないのか

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 23:31:38 ID:1MDA2NWJi

    正統ジオンでシロッコにヴァル・ヴァロのせると無駄に耐久が高いこともあってやたら強いよな
    限界も一応200%だし、ジム?x3スタックくらいまでは割と余裕で耐えて殲滅してくれる
    囲まれると流石にやばいが

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-08 23:57:40 ID:1MDA2NWJi

    TZRだ

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 02:16:32 ID:1MDA2NWJi

    パイロットに機体をのせる馬鹿指揮官が多すぎて現場は苦労するだろうな

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 08:18:36 ID:1MDA2NWJi

    エゥーゴなら砲撃可能なネェルアーガマがあればMA無くてもいける。
    ただティターンズはMA禁止だとなかなか難しそう。

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 08:22:10 ID:1MDA2NWJi

    パイロットに機体をのせると聞いて

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 09:39:06 ID:1MDA2NWJi

    ジオン編2部でハンマハンマクラスの指揮官MSが出るまで
    何使えばいいんだ…ケンプファーからまったく指揮官MSが
    無い!魔改造ゲルググくらい?
    いっそガルスJにでも乗せるか考えちゃう

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 12:20:45 ID:1MDA2NWJi

    ガルJでええんやで

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 13:13:35 ID:1MDA2NWJi

    >>60
    ガルJの何が不満なの?
    限界150な所?
    耐久、盾、副武装、SFS、バウ完成が近く改造先も無いが、指揮下無人運用でもCCAまでいける良ユニット

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 13:27:12 ID:1MDA2NWJi

    一年戦争の兵器縛りもしたぜ。
    ジオン第二部でもザク改は現役だぜ

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 13:31:19 ID:1MDA2NWJi

    ハンマハンマあまり強くないしな。このゲームじゃ同じ能力のパイロットのZに勝てるかすら分からん

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 13:33:20 ID:1MDA2NWJi

    個人的に3機編成のユニットにキャラ乗せるの抵抗がある

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 14:00:01 ID:1MDA2NWJi

    ガルすJの限界は140だろ 

    反応8位のやや低能なパイロト位でないとSだと合わない

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 14:01:42 ID:1MDA2NWJi

    3機編成で1機残っても十分戦えるならともかく実際はそうじゃないからな

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 15:17:51 ID:1MDA2NWJi

    俺も最低限スタックの先頭は単機編成にしてキャラ乗せてるな
    補充費も馬鹿にならんし

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 15:20:58 ID:1MDA2NWJi

    まぁジェガンとかガルスは元が硬いから
    パイロット乗せるには安全というのはあるだろけど

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 15:23:08 ID:1MDA2NWJi

    指揮が高く反応が低く格闘が高いジオンのパイロット

    ガデムさんですね

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 16:30:16 ID:1MDA2NWJi

    ドズルやぞ

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 17:25:51 ID:1MDA2NWJi

    シムスだな

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 17:44:28 ID:1MDA2NWJi

    パイロット全員ミハイゾクプレイやった事ある人いるかな?
    縛りプレイとしては緩いかもしれないけど

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 17:55:36 ID:1MDA2NWJi

    無人機禁止ならやったことあるわ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 18:47:36 ID:1MDA2NWJi

    >>74
    グレミー軍で?

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 18:48:26 ID:1MDA2NWJi

    グーミータン

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 19:04:53 ID:1MDA2NWJi

    >>75
    ヘルのアクシズとグレミーでやったことがある
    グレミー軍は少し特殊でクインマンサとサイコガンダム&?のパイロット入りのみというネタプレイ
    アクシズは普通プレイと変わらず山場がティタ撃破〜エゥ戦地上降下まででそこを越えたらヌルゲだった
    砲撃もいつも縛ってるので使わなかったけどビグザムで砲撃しまくれば山場の所も砲撃ゲーで楽勝だと思う

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 19:50:52 ID:1MDA2NWJi

    >>77
    ノーマルでまったりプレイの自分から見たら「それなんの修行?」ですわ

    ところで新作はまだかね?バランスブレイカーになるであろうユニコーンは要らんけど

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 20:41:26 ID:1MDA2NWJi

    >>78
    NT-D発動で疲労5倍くらいにすればいいんじゃね
    通常でも運動90位ありそうで怖いけど
    ビームマグナム…

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 21:05:52 ID:1MDA2NWJi

    高火力射撃に盾持ちファンネル持ちにFA化まであるときてる

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 22:41:01 ID:1MDA2NWJi

    エゥーゴティターンズ兵器開発禁止プレイも緩かった。
    マゾプレイネタキボンヌ

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 22:45:51 ID:1MDA2NWJi

    >>60
    懐かしい感覚!自分が最初にやった時の感想が正にそれw
    今では要領よくなっちゃって2部開始と同時に艦長キャラをハイザックCに乗せて
    目指せ全員Sランク!のスタート切るところ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-09 23:29:47 ID:1MDA2NWJi

    新作は無理だろうなあ・・・
    Gジェネみたいに世代まぜていいから、SLG部分をギレンにしてださないかね

    歴史イベントほど重くせずに、各作品ごとの勢力が割拠してる世界とかにして

    んで内政要素入れて、民忠あげるのにシャクティだのラクスだの登用したり
    ゴップの穏健な経済政策が輝く独戦の味わいをもう一度。

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 02:33:43 ID:1MDA2NWJi

    ユニコーンとかイグルーとか新しいの入れないで唯一の実写ガンダムのセイバーガンダムを登場させてくれよ

    スパロボシリーズや他マニアなゲームでも1回も登場しないぞ…
    Gセイバーの動きって滅茶苦茶リアルなモビルスーツだと思うんだが

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 07:46:14 ID:1MDA2NWJi

    あれVガンより後の話だし

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 09:14:56 ID:1MDA2NWJi

    実写ガンダム・・・
    顎シャア・・・うっ、頭が・・・

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 09:29:17 ID:1MDA2NWJi

    とりあえずカタナはいいからサンボルとか宇宙閃とか頼むよ

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 10:02:00 ID:1MDA2NWJi

    ガンダム4・5・6・7は出して欲しいところだわな
    重装FA7号機があれば08の高耐久低反応も活きる

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 11:22:22 ID:1MDA2NWJi

    >>80
    あれFAっても実質はヘイズルの強襲形態みたいな感じじゃね

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 11:39:40 ID:1MDA2NWJi

    間をとってFA電童で手をうとうか

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 11:47:59 ID:1MDA2NWJi

    ヘイズル最終みたいな燃費にすればゲームバランスはとれるな

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 15:26:26 ID:1MDA2NWJi

    ガンダムタイプはお腹いっぱいです。
    ユニコーンはユニコーン抜きで参戦すれば魅力的なんだが。(ゲームに合うよう調整すりゃあってもいいけど)

    メタス改を改造してリゼルとか、アッシマーを改造してアンクシャ、ジェガン→ジェスタ、ギラドーガ→ギラズール(運動強化)→ゼーズール(水中対応)とかやりたい。
    謎の超性能・一機編成で耐久500くらいあるジュアッグやゾゴックも。

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 15:50:41 ID:1MDA2NWJi

    ユニコーン(ドリル)

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 16:07:46 ID:1MDA2NWJi

    袖付きがネオジオンもびっくりの人材不足勢力になりそう

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 16:44:16 ID:1MDA2NWJi

    電童から離れろ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 20:17:27 ID:1MDA2NWJi

    新勢力「アナハイム」とかあったら人材不足になきそうだな

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 20:31:24 ID:1MDA2NWJi

    デラーズって難易度でいうと何番目くらいなの

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 22:51:52 ID:1MDA2NWJi

    一番でしょ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 23:24:28 ID:1MDA2NWJi

    せやろか

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 23:25:36 ID:1MDA2NWJi

    >>96
    テムレイ編と同じようなメンバーになりそうな

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 23:31:10 ID:1MDA2NWJi

    一人もエースがいないときついよね

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-10 23:43:37 ID:1MDA2NWJi

    サターン版ギレンのティターンズでMSに乗れるのがシーマとゼロしかいないと
    いうの経験してるからアクシズの脅威はどの勢力をやっても人材難とは思わないな
    大抵はアライメントコントロールすればどうにかなるじゃん

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 01:02:41 ID:1MDA2NWJi

    メッチャー、エマリー、ミリー、あとおまけでニナ○ッチくらいか
    ミリー専用百式が大活躍の予感

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 02:14:12 ID:1MDA2NWJi

    >>103
    クリス似の人がいたから一応クリスも

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 03:06:03 ID:1MDA2NWJi

    メラニー会長とオクトーバーさんも

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 07:38:00 ID:1MDA2NWJi

    カミーユより強いウォンさんもいる

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 18:19:37 ID:1MDA2NWJi

    デラーズは新生やキャスバル、シロティタよりはるかに簡単。海はハイゴッグ、地上はマゼラに早期に開発開始可能なドムキャノン。
    宇宙はちとキツいが連邦、ティタともにビーム主体だから撹乱膜を生かして前線を守る。あとは連邦とティタは結構つぶし合ってくれるからそれを狙うのもアリ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 18:27:09 ID:1MDA2NWJi

    デラーズで敵が連邦とティターンズなのは分かるが
    何で連邦とティターンズが喧嘩してんのかが分からない

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 18:44:51 ID:1MDA2NWJi

    アクシズHELLでコロニーNOでティターンズ潰してからエゥーゴとお互い技術ALL30になるまでターン送ってスタートしたんだけど、
    エゥーゴがグスタフカールやらペーネロペーやら量産してきて中々つらたん

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 18:55:06 ID:1MDA2NWJi

    何でもありならハゲの軍は核でドッカンドッカンやれば楽勝だしな
    正攻法で行く場合は収入の多いサイド3〜フォンブラウンをいかに早く落とすかの勝負
    とはいえシロッコはともかくキャスバル軍より簡単とは思えんけどなあ

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 19:09:58 ID:1MDA2NWJi

    ドムキャとハイゴはそれだけ抜群の量産機だから
    新生とキャスバルは地上がきついのはきついわな

    正統とかいうサイクロプス隊がある勢力がある分そう感じるんだろう

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 19:32:41 ID:1MDA2NWJi

    キャスバル軍、地上がキツくない? ズゴック指揮官機すらはじめ開発できないし。
    アライメントはlawの方がいいと思うから、似た正統ジオンと違って中立地帯にも駐留しづらくて資金不足になりがち。

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 19:52:59 ID:1MDA2NWJi

    キャスバル編地上はニューヤークとハワイを初期戦力+ズゴックで制圧したらイフリート3機作ってルッグンバラ撒きながらキャスバルシャリアブーンで一個ずつエリア落としていったよ
    ドムキャ開発してからはゴリ押し余裕だったな
    ただベルファストが敵もズゴック満載できつかった

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 21:44:28 ID:1MDA2NWJi

    NTが豊富な時点でいくらでも覆せる

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 22:44:44 ID:1MDA2NWJi

    新生ジオンでビグ・ザム抜きが一番きつそう
    やる気もおきないが

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 22:51:40 ID:1MDA2NWJi

    面白そうな縛りプレイキボンヌ

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-11 23:08:41 ID:1MDA2NWJi

    「じゃあお前ヅダとドムのみ縛りな」って言ったら松戸アングラー隊の徳光には面白いだろうが
    ザクとゲルググが好きな奴には苦行でしかないだろう

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 00:20:33 ID:1MDA2NWJi

    生産禁止+船禁止+アライメントLAW側0〜25%内縛り@デラ編

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 00:23:21 ID:1MDA2NWJi

    禿生産禁止ヘルならクリア報告上がってたな
    修行僧か何か?

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 06:51:07 ID:1MDA2NWJi

    逆に船だけで戦うとか面白そう

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 07:11:05 ID:1MDA2NWJi

    ビグラング大量生産するか

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 07:23:06 ID:1MDA2NWJi

    瀕死のライデンゲルググを必至にビグラングに収容しようとしたあの頃

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 10:17:08 ID:1MDA2NWJi

    1年戦争ジオンで連邦の技術レベルMAXプレイが熱い

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 12:26:29 ID:1MDA2NWJi

    使い道が少ないビグラング。MA扱いなら格闘できたろうに。ゲームの仕様で格闘と格納が二者択一なのが痛かった。
    いっそ撹乱膜・全周囲散布くらいした方が面白ユニットになったかもしれん

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 12:31:27 ID:1MDA2NWJi

    >>119
    116がその報告しゃでやんす

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 15:59:06 ID:1MDA2NWJi

    外伝含む全シナリオクリアで∀ガンダムの設計図が貰えるとかご褒美あればまだ外伝はやる気出るんだが…
    何もないから大概外伝シナリオは途中でダレて止めるわ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 16:53:00 ID:1MDA2NWJi

    俺は逆にそういうクリア特典みたいなのがある方が全シナリオクリアを強いられてる様で嫌だな

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 17:35:14 ID:1MDA2NWJi

    自分は外伝の方が自由度高くて気楽にプレイできて好きだな。
    本編で原作再現やろうとすると、ハマーンをZZ仕様にするだけでバウを士官に揃えられるくらい技術と資金が上がったり、アーガマイベントのために侵攻をむちゃくちゃ遅らせたりとか、色々じれったい。

    外伝が味気ないのも事実だから、50ターンイベントとは別に、もうちょっとイベント入ったらいい塩梅になると思う。アライメント加入はそういう意味ではいい。
    デラの星の屑もシロッコのジオも25ターンでいいよ、もう。

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 17:59:58 ID:1MDA2NWJi

    やる気が出ないなら別にやらなくていいだろ
    ゲームは強制されてやるものじゃない

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 18:10:10 ID:1MDA2NWJi

    好き勝手好き放題できるのが外伝の楽しみだから
    キャスバル編のWB加入ももっと早くていいぐらいだ
    クワトロ編みたいにシャアとアムロで無双

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 18:13:54 ID:1MDA2NWJi

    個人的にはテム編みたいな完全IFシナリオをもっと増やして欲しかったわ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 20:10:47 ID:1MDA2NWJi

    系譜のように好きなキャラで軍団つくれればな〜

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 20:42:05 ID:1MDA2NWJi

    おまえ独戦と間違えてないか

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-12 23:12:40 ID:1MDA2NWJi

    独戦の時はやたら高いと思ったポイントも、脅威Vにあれば知らないうちに溜まりまくってそうなのにな
    もう何回クリアしたか分からん

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 03:33:44 ID:1MDA2NWJi

    先日購入してベリーイージーの連邦一部なんとかクリア出来た
    取り敢えずジム量産したけど今wiki見たら愚策だったぽいね
    なんにせよワクワクしながらプレー出来たゲームは久しぶりで楽しいわ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 04:47:39 ID:1MDA2NWJi

    こういうのは好きやるゲームさ
    TV出演キャラ&機体縛りみたいなのも面白いよ

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 05:32:57 ID:1MDA2NWJi

    でも戦闘機と戦車だけでがんばってるところに3機編成のジムきて耐久見たらワクワクしちゃうよな

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 07:13:27 ID:1MDA2NWJi

    >>137
    ジムの安さと高い耐久に感動するけど
    地上適性が悪くて進まないんだよね
    ミデア必須みたいな
    そこへジムコマンドが完成して
    その強さに感動するんだよな

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 07:30:59 ID:1MDA2NWJi

    でもさあ、陸ガン→陸ジム→素ジムと開発順に弱くなるんだよね

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 08:45:23 ID:1MDA2NWJi

    アムロのフィードバックをしても弱い素ジム。宇宙と陸両方いけるという利点も改造システムで減点。
    見所は指揮官機のコルベットブースターくらい? 占領係だが…。
    ライトアーマーになってやっと実感を感じられる強さ

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 09:05:49 ID:1MDA2NWJi

    ファーストのアニメだと弱い描写しかされてないからなジムは
    シャアゲルの蹴っ飛ばしたボールとぶつかって爆発して
    ザクマシンガン数発で爆発してと ザコキャラ枠だし

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 09:42:41 ID:1MDA2NWJi

    IGLOOジムはガチ

    (#凸)あぁ?こいつ見た事あるぞ!
    TVで紹介されてたヅダとか言うポンコツだぜぇ!
    (#凸)何ぃホントかよ!?

    (#凸)(#凸)ひゃーははははははは!!

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 12:18:14 ID:1MDA2NWJi

    http://i.imgur.com/6IqZFPm.png

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 12:25:05 ID:1MDA2NWJi

    ファースト本編でリックドムを斬ってるシーンもあったような?
    アニメ見てるかぎりは、ジムはザク以上リックドム未満(物量とボールの支援でリックドムと互角以上)。

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 12:36:38 ID:1MDA2NWJi

    前期型はカスタムした奴以外は微妙って扱いだから
    このゲームのジムは妥当っちゃ妥当

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 12:36:54 ID:1MDA2NWJi

    >>143
    それなんて伝説巨神?

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 14:04:14 ID:1MDA2NWJi

    >>144
    ジムがリックドム叩き切るシーンは劇場版だったはず
    あれがジムの最大にして唯一の見せ場だよな

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 15:49:36 ID:1MDA2NWJi

    このゲーム的にはジムより量産型ガンタンクの方が感動するかも
    通常兵器で相撃ち覚悟だったザクを一方的に落とせることもあるし

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 17:22:50 ID:1MDA2NWJi

    やっぱり2本脚のMSなんて要らなかったんか…。
    量産型が陸専用なんだから、無印は宇宙対応に戻して欲しかったな。攻撃適性△でいいから。
    タンクをザクレロやブラウブロと戦わせたいんだ

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 17:34:11 ID:1MDA2NWJi

    火力の低いコアブにガンタンクの上半身くっつけるって発想は何で生まれなかったんだろう

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 17:39:52 ID:1MDA2NWJi

    せっかく改造コマンドあるんだからアニメみたくガンタンクをホワイトベースに張り付けて火力UPできるようにしてほしいな
    ホワイトベースの右足or左足の上を移動できる移動砲座扱いで

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 23:02:22 ID:1MDA2NWJi

    >>143はシャア専用ジムですか?

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 23:29:31 ID:1MDA2NWJi

    >>150
    アオシマのプラモのようになりそうだな

    Gファイターをボツにしてわざわざコアブぶっこんだんだから禿がそんなおもちゃみたいな兵器認めるわけがないw

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-13 23:41:34 ID:1MDA2NWJi

    >>152
    いいえ、建設巨人イエオンです

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 00:28:28 ID:1MDA2NWJi

    ガンキャノンやタンクの上半身とコアブをくっ付ける事は可能だし
    少なくとも宇宙では飛行可能だろう。

    でもキャノンやタンクの下半身が余ってしまいます

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 00:37:19 ID:1MDA2NWJi

    その頃は1機でも多くジムが欲しいときだし
    それでも間に合わないときはポッドに砲身付けただけのボールの方が手軽に作れるし
    そもそもキャノンもタンクもそれほど生産されて無いし

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 03:19:13 ID:1MDA2NWJi

    ガンダムの背中を守るためにガンキャノンを背負わせよう→リボーンズガンダム誕生

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 04:02:15 ID:1MDA2NWJi

    余ったガンキャノンとタンクの下半身どうしを合体させて→プラナリアガンダム

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 04:09:09 ID:1MDA2NWJi

    昔ジオングとガンタンクを合体させた画を見た記憶が

    サイコガンタンクだったか

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 07:00:28 ID:1MDA2NWJi

    >>154
    のこぎりとハンマーもってるやつかw

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 12:58:45 ID:1MDA2NWJi

    http://i.imgur.com/oEwMFI6.jpg

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 15:22:11 ID:1MDA2NWJi

    後ろのハロがカッコいい

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 18:34:25 ID:1MDA2NWJi

    http://togetter.com/li/962307
    そういえばパーフェクトガンダムずっと出ない。フル装備とか、イグルーのトンデモ兵器がOKなら出しても良かったのになあ。
    フルアーマーとヘビーのいいとこ取りの性能で。

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 19:07:28 ID:1MDA2NWJi

    >>163
    ブラッディザクもどうぞ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 20:06:46 ID:1MDA2NWJi

    Gジェネならビギニングもフォーエバーもすんばらすぃー性能だったんだがな
    アムロを乗せるのに迷ったら取り敢えずΞかリボーンズかガンプラに乗せればよかった

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-14 21:36:22 ID:1MDA2NWJi

    フルアーマーと言えば百式の派生機出すならちゃんとフルアーマー百式改まで出してくれないと
    当然ロングメガバスターは実装でついでに百式改にもメガバズ対応させてくれ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 12:06:08 ID:1MDA2NWJi

    ウミヘビと炸裂ボルト(両方ともなんて名だ…)の勝負は胸が熱いな。
    百式をフルアーマー化する発想は訳が分からない。百式改だからいいのか

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 12:13:58 ID:1MDA2NWJi

    劣化フルアーマーZZになる予感しかしねえ

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 12:18:01 ID:1MDA2NWJi

    アクアガンダムを滅茶苦茶強化した
    変形できない水陸両用Zになった
    地上は敵なしのはずだったがしかし………水中での攻撃手段がなくなっていたwww

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 12:21:26 ID:1MDA2NWJi

    派生が出てないのだとνのHWSなんかもだな

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 12:29:10 ID:1MDA2NWJi

    机上のプランでしかない機体の更にフルアーマー化とか
    開発部は相当暇だったに違いない

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 15:24:20 ID:1MDA2NWJi

    スパロボにクレヨンしんちゃんとカンタムロボを参戦させるそうだから
    ギレンもなんか思いきったことやってくれないかな

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 15:51:54 ID:1MDA2NWJi

    >クレヨンしんちゃんとカンタムロボを参戦
    こういうのは勘弁だけどw
    UCとF91追加してくれるだけで・・・・いえ、続編作ってくれるだけでいいのでお願いしますOTL

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 22:19:21 ID:1MDA2NWJi

    磐梯「新ギレンが不評だったのでもう作らないぞ」

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 22:28:43 ID:1MDA2NWJi

    脅威vのバグ取りとエディタ機能追加してvitaで出すだけでいいのにな

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 23:01:49 ID:1MDA2NWJi

    >>175
    新のアニメもつけたら完璧
    マジでギレンを一生楽しめる

    そんなのバンナムが出すわけがないがw

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 23:05:20 ID:1MDA2NWJi

    連邦やってるけど、世界各地で小競り合いが発生して一回の戦闘でザク三機程度しか破壊できないと凄い面倒くさいな
    ガンダム開発まで引きこもった方がいいのかな

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 23:08:36 ID:1MDA2NWJi

    >>177
    ペガサスにガンタンクあれば大丈夫
    ペガサスを拠点に置く、そして後ろにガンタンク
    敵は拠点のペガサスに攻撃するが落とせないので
    自分のターンでペガサスで敵を攻撃、後方のガンタンクで
    支援。これでガンダム要らないぜ!

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 23:26:01 ID:1MDA2NWJi

    敵がドムくらいならペガサス拠点配置でしのげるよね。ドワッジあたりではじめてキツくなる。
    グフなんかむしろ雑魚。マゼラザクの方がよっぽど厄介。
    自分がペガサス相手するなら、MSよりむしろマゼラトップで攻める。

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-15 23:38:16 ID:1MDA2NWJi

    who knows〜 ペガサスぅの〜罠〜

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 00:29:00 ID:1MDA2NWJi

    ペガサスに空から挑むのはいくらマゼラでも損害でかいぞ
    水泳部で囲んでしまうのが一番じゃなかろうか

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 00:36:59 ID:1MDA2NWJi

    マゼラを複数散らすか、一部隊だけ接近させて攻撃、あとは2マスから打つ。これで反撃も怖くない。
    ベースは補給線を踏む+囮。時間はかかるが低コストでいける。
    特別エリアで攻略を急ぐなら、ザクキャノンとマゼラザクで地上から打ちつつ、デザートザクかJ型バズーカ装備か。ちょい後ならズゴック。
    とにかくこのゲーム序盤のペガサスは固い。こいつに爆雷積めばもっと恐ろしいユニットになってたと思う。

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 01:10:28 ID:1MDA2NWJi

    マゼラトップで集中攻撃すれば意外とあっさり落ちるイメージ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 01:14:16 ID:1MDA2NWJi

    アタックとトップってどっちが命中率高いの?もしかして同じ?
    同じなら余計な攻撃されない地上からの方が絶対有利だなw

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 02:05:37 ID:1MDA2NWJi

    アタックは空の攻撃適正が悪い
    まあ地上から隣接、空から間接でおk

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 03:59:10 ID:1MDA2NWJi

    俺はいつも06Jとか07B型を+Fでスタックさせて隣接攻撃、もちろん援護の間接射撃もつけてる
    初回にミノ粉を撒いてなければ2回目の攻撃でだいたい撃沈できる

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 13:11:06 ID:1MDA2NWJi

    好きな機体が時代遅れになったあとも量産しまくって数の勝負に持ち込む人いる?
    3部になっても宇宙はずーっとゲルググしか使わない、みたいな

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 13:19:41 ID:1MDA2NWJi

    >>187
    ジオンの場合連邦に比べるとエース機があまりよくないから
    結局はケンプを長く使いつづけることになる

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 13:22:20 ID:1MDA2NWJi

    エース機が良くてもアレックスは長いこと使い続けることになるがな

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 13:33:23 ID:1MDA2NWJi

    バーザムが好きでよく生産する
    敵がギラドーガでも何とかなるさ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 14:23:45 ID:1MDA2NWJi

    いいよね、量産型マークトゥ

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 14:30:25 ID:1MDA2NWJi

    難しいと聞きつつ、何となくセールで買ってみたが、やっぱ難しい・・・

    最初は金節約してモタモタしてたら各地を同時に責められてあぼーん。
    二度目は金に糸目をつけずガンタンク量産してみたが、コストの割りに役に立たずあぼーん。
    三度目は大量のフライマンタやらセイバーフィッシュやら集めて敵の薄い所責めたら、いつのまにかそれ以上の軍隊用意されててあぼーん。
    俺には向いてないのか(´・ω・`)

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 14:32:57 ID:1MDA2NWJi

    向いてる向いてない以前にデプロックとミデアをうまく使え
    粉ゲーで間接ゲーだってのがわかるから

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 14:40:05 ID:1MDA2NWJi

    バーザム・・・
    作中まともなパイロットに乗って貰えず
    後の映像作品にも一切でてこない虐げられた機体だな
    そして殆どの野望プレイヤーからも
    サンプル以外スルーされるユニットでもある・・・

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 14:44:00 ID:1MDA2NWJi

    >>192
    シミュゲー初めてかな?
    万能な機体なんて極少数なのよ
    機体の特性がわかってくると面白くなるぞ
    俺も初プレイを連邦でやって大失敗したよw
    最初はジオンをお勧めするよ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 14:46:01 ID:1MDA2NWJi

    >>194
    限界が150%もあるし
    ビームライフルだってつおいんだぞ!
    シールドがないからうまく使わないと消耗激しいけど…
    バーザムこそティターンズなのだ!

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 14:50:09 ID:1MDA2NWJi

    初プレイ連邦はきついよな、そこはこのゲームの罠だと思う
    宇宙は戦艦で楽々だと気づけば後は地上をいかに凌ぐか

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 14:54:48 ID:1MDA2NWJi

    連邦はマゼランを改造してMS搭載できるようにすると色々捗る

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 14:59:39 ID:1MDA2NWJi

    火力が落ちるからそうでもないだろ
    MSは地上に配備したいし

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 15:08:02 ID:1MDA2NWJi

    連邦の宇宙なら戦艦だけでも楽勝だろう。辛いのはグワジンだけ。

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 15:08:28 ID:1MDA2NWJi

    マゼランやサラミスがトリアーやセイバーさえ搭載できないのはどうかと思う

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 15:11:34 ID:1MDA2NWJi

    >>193
    >>195
    ありがとう。
    参考にしてチャレンジしてみる。
    シミュレーションはGジェネとかFEとかはやったことあるけど、こういう本格的な戦略系は初めてかも。ガンダム好きだから楽しいけどね。

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 15:16:20 ID:1MDA2NWJi

    >>192
    ガンタンク作れるとこまでいったのならもう一息じゃないか
    タンクやキャノンはスル−してガンダムとペガサスつくればあっちゅう間にひっくり返せる
    ペガサスにパイロット入りガンダム積んで敵中にドン
    粉撒いて防御で耐えてガンダム降ろして蹴散らして傷ついたペガサスは拠点に帰る
    このパティーンで1部はほとんどいけるから

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 16:42:20 ID:1MDA2NWJi

    地上は高指揮少佐以上パイロット+策敵・散布可能ユニット+デプロッグとセイバーフィッシュ
    宇宙は低指揮艦長+戦艦+セイバーフィッシュ少数
    ガンキャノンが生産できるようになったら普通パイロット用に量産
    ガンダムが生産できるようになったらエース用に数機生産

    これだけで大体押し切れる

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 16:53:39 ID:1MDA2NWJi

    アークエンジェルがプレステのコントローラーに似てるように
    カイザポインターもホワイトベースに少し似ている

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 16:58:02 ID:1MDA2NWJi

    シリーズ初めてなら恥じることなく慣れるまでVE(やE)でプレイしてもいいんだよ
    このシリーズはまず向き不向きというよりはシステムの難解さや知識不足に苦しむゲームだから
    低難易度は一種のチュートリアルみたいなものだ、十分に慣れたらN以上に挑戦すればいい

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 17:23:59 ID:1MDA2NWJi

    知識不足というか情報不足だよな
    3機編成を1機編成に改造なんて誰でも一度は通る道だし
    どの武器がどの地形に攻撃できるか、NT兵器か否か、そもそものNT値とか画面だとわからんことが多すぎる
    まあそこがこのゲームらしいとも言えるが

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 18:08:46 ID:1MDA2NWJi

    皆さんありがとう。
    あれから、囮で戦闘機を敵陣でウロウロさせて時間稼いだりして何とか陸戦型ガンダム生産まで漕ぎ着けたんですけど、突然ジャブローが制圧されてゲームオーバーでしたwでも何だか最初よりコツが解ってきた気がするので、頑張ってみます!

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 20:17:15 ID:1MDA2NWJi

    陸戦ガンダムは高すぎるから止めといた方が。
    ベリーイージーでやって人数分のプロトガンダムを作るのがいいんじゃね?

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 21:00:47 ID:1MDA2NWJi

    陸ガンは量産する必要はないが少数生産ならアリだろ
    1機か3機かつくって1スタックか2スタックを陸ガンで固めると地上戦が一気に様変わりする
    高いのは高いから有人で08やマットあたりの高耐久高指揮中反応の奴らがいいかな

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 21:49:04 ID:1MDA2NWJi

    ドワッジに匹敵する性能だからな 火力が足りんが

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 21:51:52 ID:1MDA2NWJi

    陸ガン数機あるとエルランの離脱を防ぐのがかなり楽になる

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-16 22:23:29 ID:1MDA2NWJi

    >>208
    ジャブローはイベントで奇襲される事が稀にあるから慣れるまでは最低限の戦力を置いておくといいよ

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 00:07:52 ID:1MDA2NWJi

    >>192
    系譜ならあぼーんでも安心

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 02:37:03 ID:1MDA2NWJi

    陸ガンはあると進攻速度があきらかにかわるからな
    ガンダムのような発展性はないがあると便利だし

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 06:01:40 ID:1MDA2NWJi

    連邦1部は地球制圧までMS生産よりも技術力UPに全力を注いだ方が良いかもしれない

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 09:22:36 ID:1MDA2NWJi

    陸ガンいいよね
    武装変更とかも面白いし

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 10:53:26 ID:1MDA2NWJi

    皆さん本当にアドバイスありがとうございます!止め時がわからず寝不足気味です(;・ω・)
    あれから13ターンまで行きました。
    ガンタンク、キャノンはスルーして
    陸ガンは1体だけ作り、プロトガンダムはペガサスとセットで2体ずつ拠点付近に設置。
    残資金と資源は三万程ずつ。資金調達しすぎて暴動もおきました。基本戦闘機フラフラさせて、防衛は出来てるんですけど、この時点でペキン攻略どころか、初期の勢力図と何も変わって無いのがやはり資金難の原因でしょうか?

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 11:04:13 ID:1MDA2NWJi

    >>218
    防衛と侵攻を両立するのが難しいのよね
    敵占領地と隣接している区域は防衛用に機体を配置しないといけないし
    侵攻部隊はそれなりの強さがいるし
    一度やり直したほうがいいかも。
    やはりジオン(ry

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 11:24:46 ID:1MDA2NWJi

    このゲームは本当にやめ時がわからなくなるよな
    各地防衛の最中にやめたりすると生産内容とかパイロットの配属先とか忘れるし

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 11:57:26 ID:1MDA2NWJi

    こうしてまたギレンにハマるプレイヤーが一人か・・・

    初プレイ連邦でルナツー攻められてあわあわしてた自分を思い出すw

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 12:20:09 ID:1MDA2NWJi

    ザビ派にしろダイクン派にしろタイトルからして
    公国の悲願成就せむ的な態度でやりはじめるものと思ってたけど
    最初連邦サイドではじめる人のが多いのかなぁ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 12:32:57 ID:1MDA2NWJi

    カーソルの初期位置だし、この手の多数勢力使えるゲームってだいたい主人公勢力が難易度低めで
    チュートリアル的な要素を含んでることが多いからそんなもんじゃね?

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 13:00:55 ID:1MDA2NWJi

    ジオンが好きでジオン系勢力ばかりやってると たまに連邦やると凄い楽に思える
    連邦序盤の宇宙もルナツー放棄して地上に専念すれば初心者でもいけるし
    プロトタイプ・ガンダムさえあれば後はイケイケできるし

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 16:27:01 ID:1MDA2NWJi

    ジオンで始めるといきなりオデッサに降下しろ言われて意味わからんし
    連邦はまだV作戦開始してペキン落とせでわかりやすい

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 16:27:28 ID:1MDA2NWJi

    HELLだと連邦序盤が一番キツイと思うけどな。

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 17:19:26 ID:1MDA2NWJi

    hell helll 叫び声が響くよ hell helll  地球が今危ない

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 17:50:00 ID:1MDA2NWJi

    >>225
    ジオンとティターンズは「マ」で始まる人の配属忘れに注意ですぞ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 19:15:49 ID:1MDA2NWJi

    シャア「○リガンとかいう奴は使えない」

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 19:27:04 ID:1MDA2NWJi

    前ステ大Pからチェーンして近立中K当てて
    小P小P6小K大Pでお馴染みの魔族が
    MSの操縦をする夢のようなゲームですね

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 20:26:01 ID:1MDA2NWJi

    正統ジオン編
    100Tを超えようやく初期のギレンと連邦を攻略できる見通しが…

    ところで、パイロット乗せてるエース機は何列目に置いてる?
    前列に置いてるとSアムロのガンダムでも落とされるから、
    2列目以降かと思ってたけど、
    ここや攻略サイト見てるとなんとなく1列目に置いてる人も多そうな気配、

    まだ、アクシズVは4週目でそんなに機体扱ってるわけではないけど
    (ゼータ系はまだ使えてない)
    安心して1列目におけるのは、ν、三、ペネロペ、ちょっと厳しいけどMk-V位じゃない?

    三連星を載せたギャンクリーガーがパイロット無しのアクトザクに瀕死にさせられましたよ。

    みんなはどうしてる?

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 20:36:51 ID:1MDA2NWJi

    まず敵のアムロをSに育てることがないから一列目で十分

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 20:41:36 ID:1MDA2NWJi

    敵の主力次第だろう
    出来たばかりのガンダムやZなら余裕で最前列置けるし
    終盤ならキュベレイでもきつい

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 21:02:11 ID:1MDA2NWJi

    格闘能力は反映したい!でも、敵ターンでやられちゃうかも・・・
    なんてときはズサブあたりを最前列におくよな。まあほとんど宇宙専用ではあるが

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 21:25:31 ID:1MDA2NWJi

    アムロz+の性能なら地上は

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 21:33:52 ID:1MDA2NWJi

    専用Z+A1って地上に間に合わない…
    ティタもアクシズも本拠地は宇宙だから

    まあ素Zで十分活躍してくれるからいいじゃないか

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 22:24:30 ID:1MDA2NWJi

    >>231
    俺はいつも前列においてるけど敵の配置によって中列や後列に下げるのもありかな
    ちなみにアクトザクは普通に強いから敵の格闘攻撃になりそうな時は注意した方がいいよ
    もう少し慣れたら攻撃適性にも気を配ってみよう

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 23:02:20 ID:1MDA2NWJi

    経験値のためにもだいたいパイロット3人で組ませてローテーション
    量産機は補充費用が嫌だから壊されてもいい安いやつ以外は先頭にしない

  • 239 名前: 231@\(^o^)/ 2016-04-17 23:09:20 ID:1MDA2NWJi

    安心して最前列におけるjのはアムロ+Zプラスとなるのですね。

    当方も敵が少なくなってから、最前列に配置等行っております。

    この運用でいただきますj。

    ありがとうございました。

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 23:21:27 ID:1MDA2NWJi

    ズサブは躊躇無く前列に置けてなおかつ絶対に格闘邪魔しないってのも便利な点だよな

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 23:31:07 ID:1MDA2NWJi

    ジオンでやってるとパイロット用の単機がショボクてな
    ケンプが長いことパイロット用の主力になるから絶対前列なんかにおけないわ

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 23:57:29 ID:1MDA2NWJi

    ガーベラテトラがね・・・あれが本来の技術レベルで開発できればバウまで楽だったんだけどな

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-17 23:58:57 ID:1MDA2NWJi

    >>241
    連邦もアレックスの次で悩むのよ

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 00:00:24 ID:1MDA2NWJi

    連邦は速攻クリアするとアレックスどころかG3すらいないんだよなぁ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 00:00:43 ID:1MDA2NWJi

    ジオンは1部終盤から2部初めくらいでハンマハンマやRジャジャが降りてくるけど
    連邦はマジで何も無い

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 00:01:37 ID:1MDA2NWJi

    あとジオンだと戦艦が無い

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 00:09:49 ID:1MDA2NWJi

    >>245
    生殺しなら一部終盤でバイアラン

    >>246
    代わりにMAがいるよ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 00:19:26 ID:1MDA2NWJi

    連邦2部は試作4号機とシロッコ製でなんとかしてた記憶があるな
    単機を前列に置いて量産機節約を本当にしないといけないのはアクシズみたいな貧乏勢力
    まあバウが最後まで使えるから何も困らないが

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 00:26:03 ID:1MDA2NWJi

    連邦は数の力で押し切るのがやりやすくないか?
    単機は生産せずエースも全員高級量産機に乗せて中列へ

    Sフィッシュ→パイロット入り高級量産機→量産機
    いつもこの形で逆シャアまで押しきるわ
    宇宙は特にSフィッシュとトリアエズとボールで囲んだ方が簡単なような…

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 00:34:26 ID:1MDA2NWJi

    >>247-248
    バイアランに盾さえあれば…と思ってるところにBサマーン
    単純に強くて索敵までいける万能機ですわ

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 02:23:17 ID:1MDA2NWJi

    エースなんて要らない、というまさに連邦的な意見も出てるけど
    だけどエースを陣頭に押し立てて戦術が戦略を凌駕する、というのを体現できるのもシミュレーションの面白さのひとつ

  • 252 名前: 231@\(^o^)/ 2016-04-18 02:58:59 ID:1MDA2NWJi

    あり
    臨機応変だよね。

    自分もギャンKG/落とされたりされなかったりしています。
    エース機のほうが安かったりするので、まぁこんなもんかと
    思っています。

    アムロとゼータの組み合わせは贅沢だけど
    なんとか2流どころで頑張りたいと思います
    (2流=三連星とかマクベとか)

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 03:17:48 ID:1MDA2NWJi

    指揮だけのマなんとかはともかく三連星で2流って採点辛すぎだと思うぞ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 03:42:22 ID:1MDA2NWJi

    オルテガは微妙
    他は強い

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 03:51:59 ID:1MDA2NWJi

    まあ一流二流の線引きなんて人によって違って当然なんだけど
    個人的にはガザの嵐くらいの能力が二流って感じだわ

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 05:09:33 ID:1MDA2NWJi

          指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応
    ガイア  15  12  13  16  16  14
    パンパ  11  8   12 11 10  10

    バニング 14 12 16 16 10 14
    シロー  13  15  12  10  17  9

    やっぱジオンつええわ

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 05:28:58 ID:1MDA2NWJi

    単品で並べないで仲良いのとスタック組んだ時のボーナスも評価に入れるべきかと

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 06:23:25 ID:1MDA2NWJi

    連邦2部以降はジムスナ2とジムキャ2量産ばっかだな
    パイロットはパワードジムにでも押し込んどく

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 17:55:59 ID:1MDA2NWJi

    ネモでガルスJ戦うことになって
    両方1部隊だから不利は確信してたが
    向こうは余裕で3機残ってこっちは1ターンで全滅した…(士官なし、士気同等)
    ガルスも十分ぶっこわれてる。

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 18:30:23 ID:1MDA2NWJi

    アクシズは弱機体探すのが難しいレベルで平均が高いよな
    格闘機も支援機も揃ってるし

    ガザ?Dの次はガゾウムでしょ?

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 19:16:55 ID:1MDA2NWJi

    アクシズというとズサブだが
    正直他もちょっと性能高くし過ぎな感があるなあるな

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 19:34:30 ID:1MDA2NWJi

    大変だ粛正しないと(使命感)

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 19:43:52 ID:1MDA2NWJi

    副題がティターンズの衝撃とかエゥーゴの死闘とかだったら、あるいは…。

    グリプスの3勢力で、量産機が一番劣るのはエゥーゴだね。
    ジム3はティタにもあるし、メタス改は遅い。ネモ2もいまいち弱い。

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 19:54:52 ID:1MDA2NWJi

    >>263
    ネモは優秀だと思うよ
    マラサイとどっこい位だと思う
    他の勢力ではハイザックCあるのはうらやましいとは思うけど

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 20:22:18 ID:1MDA2NWJi

    ネモ系はジェガン系にアップデートできるから
    防衛戦力が欲しい拠点でとりあえずで生産しておいて
    使われなくても無駄にならないという大きなメリットがあるんだよな

    マラサイで同じことができればもっと使うのにと思う

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 21:30:14 ID:1MDA2NWJi

    ネモがというよりディアスが弱いだけ…

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 22:15:48 ID:1MDA2NWJi

    ではMSは無しの縛りで……

  • 268 名前: 252@\(^o^)/ 2016-04-18 22:38:51 ID:1MDA2NWJi

    ガイアが二流は間違ってました。

    超絶チートなアムロと超一流のガイアの誤りでした。

    マさんはよく見たら指揮値が高いのね。
    格闘だけ高くても(前列に上げれないなら)使いにくいなぁ、
    と思ってましたが、こんだけ指揮値が高けりゃエースですね。

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 22:40:50 ID:1MDA2NWJi

    リックディアス改は強いんだけどな
    ティタやアクシズでプラン奪ったら割とうれしい
    まあ、メタス改がぶっこわれすぎててな

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 23:16:41 ID:1MDA2NWJi

    ネモはいい機体だよ…たしかに。
    でもエゥーゴには中盤くらいに支援機が欲しいんだ。
    キャノン2と砂2じゃアクシズの機体にダメージが通らなくなるとき、間接攻撃可能ないい機体がない。
    地上じゃSFSはドダイ改だから、余計に痒いときに手が足らない。
    飛べて支援できるハイザックカスタムやゼク、ズサが羨ましい。
    ディテクターとネモ3はもっと早くて良かったと思う

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 23:24:44 ID:1MDA2NWJi

    >>270
    シュツルムディアス…

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 23:31:32 ID:1MDA2NWJi

    シュツルムディアスとかいうグリプス3勢力どこでも使える尻軽支援機

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 23:35:47 ID:1MDA2NWJi

    初期5勢力全部で使えるし

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-18 23:44:20 ID:1MDA2NWJi

    ネモの最大の利点はジェガンに改造できること

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 00:18:04 ID:1MDA2NWJi

    作りなおしたほうが安上がりじゃね?

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 00:49:11 ID:1MDA2NWJi

    ガンマガンダムの射撃を強化した機…
    ブラストガンマガンダムとよんだら強そうだな

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 04:39:20 ID:1MDA2NWJi

    全編通して開発時期、使用期間、コストパフォーマンスの総合1位はSフィッシュだと思うんだけどな。どうだろう?
    次に壁のトリアエズかジオン系のジッコ?

    Sフィッシュ攻撃力はザク?C以上で地球も宇宙もOK
    一部はラストまで宇宙で主力。二部以降も攻撃力のある壁としてや囮にフル回転
    パイロット全員Sフィッシュに乗せてアバオアクー決戦ではマゼラン後期型からの波状攻撃がめちゃくちゃ効く
    パブリク幕も相まって量産ゲルググとか屁みたいなもん
    パイロット入りならSフィッシュ3スタック2つで完勝できるぞ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 06:23:31 ID:1MDA2NWJi

    そもそも単機&1機も撃墜されない縛りの自分には壁囮の時点でコストパフォーマンスは高くない

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 07:45:05 ID:1MDA2NWJi

    その縛りってインド洋はどうするんだ?

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 07:55:42 ID:1MDA2NWJi

    壁囮なんて他の殲滅力があるユニット前提の運用だろ
    あんなんなんでもいいんだからコスパもクソない
    囮としても連邦系は核ザクもビグザムもないんだからむしろコスパ悪いだろ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 08:03:46 ID:1MDA2NWJi

    取り敢えず「戦いは数だよアニキ!」

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 08:26:40 ID:1MDA2NWJi

    >>279
    シナリオにもよるが地上を複数同時に攻略すると重要拠点数が少なくなって敵がいなくなることが殆ど
    ザンジバルも降下させてるから大抵なんとかなる
    単機縛りは速攻しないからザンジバルもじゅうぶん間に合うしさ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 09:17:35 ID:1MDA2NWJi

    壁プレイしない俺にとってはS魚など連邦1部序盤のみしか使わないぞ

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 10:13:39 ID:1MDA2NWJi

    Sフィッシュとか試作の1機以外使わない
    撃墜されない限り回復と補給が無料なゲームなんだから
    撃墜されやすいユニットな時点でコスパ悪い

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 11:31:09 ID:1MDA2NWJi

    やっぱ○ンコッドだよな

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 14:24:09 ID:1MDA2NWJi

    Sフィッシュはトリアーエズの移動力が上がって価値が下がった

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 14:27:11 ID:1MDA2NWJi

    我々は彼らに粉をまくことしかできない
    寒い時代だとは思わんか

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 18:06:16 ID:1MDA2NWJi

    地上で幕を張れないなんて差別ですよ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-19 23:18:09 ID:1MDA2NWJi

    何度もやり直して、やっと5ターン以内でペキン攻略が出来そう。
    だけど侵攻に精一杯でウチュウ1、2とかルナツーとか海とかカスカスにしちゃったから、きっとすぐに一気に攻めて来るんだろうなと思うと鬱。ちょっと事前の生産と移動を怠るとお手上げになってしまうし、本当に段取りが重要なゲーム何だなと今更ながら理解。

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 08:15:03 ID:1MDA2NWJi

    アイナちゃんの膜を破りたい

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 10:54:39 ID:1MDA2NWJi

    >>289
    ルナツーは放棄していいよ 地上に専念した方が楽だし
    プロトガンダムできてから取り返した方が断然楽

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 12:02:59 ID:1MDA2NWJi

    ルナツーから侵攻ってするかな?
    早解きなら周辺エリアに攻め込んでガス抜きするけど
    防衛に専念なら余裕と思う。サラミスをいくつか潰してマゼランにしてもいいと思う

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 12:08:12 ID:1MDA2NWJi

    主力が降りたんなら宙戦はキープだけでもいいのでは

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 16:12:43 ID:1MDA2NWJi

    クレヨンしんちゃんみてきた 毎年こうしてシーマ姉さんの声がきけるだけでも
    いって良かったなと思う 叫んだりすると声がシーマ姉さんになるのが笑えてな
    今年で24年か これからもシーマ姉さんの声ききにいくぜ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 17:11:15 ID:1MDA2NWJi

    地上より宇宙の方が楽に戦えるから
    敵を分断させるために地球上空取るまでは攻めるた方が楽じゃね

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 17:31:21 ID:1MDA2NWJi

    引っ越しの準備してたら押し入れから10年ぐらい前に買ったドリキャスとソフトが。コロ落ちあったので久しぶりにやってみたがクリアしてふと思う
    ギレヤボのジムってめちゃくちゃ冷遇されてないか?
    前に誰かが言ってたが連邦勝利の立役者ジム、公式スペックでガンダムとあまり代わらない能力のジムですよね
    その辺りそのまま表現してミリタリー色の強いコロ落ちジムはザクJ圧倒するしグフBとタイマンでも負けない
    格闘戦になっても機動性は負けてない
    さすがにジム対グフB2機になると勝てないがそれでも連邦シールドで防御しつつ回避に専念したら味方が来るまで凌げる
    10分ぐらい2機に囲まれても受けに徹したらかすり傷で余裕
    ジムってバリエーションばっか注目されるがジムの元々の能力も高くしていいんじゃね?
    バーニア使って横に滑るとグフBのが先にオーバーヒートするぞ
    コロ落ちだとジムは耐久90に運動20はあっていいな
    公式だったら耐久250の運動30ないとおかしいし

    素ジムに光を

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 18:14:20 ID:1MDA2NWJi

    前期型のジムが粗悪品ってのはもう大体定着してるから諦めれ
    つか多分これガンダム関連のゲーム全体の都合が大きいんだろうな
    後期型と差別化するとなると前期型を弱くせざるをえないっていう

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 18:27:52 ID:1MDA2NWJi

    ジムさんは土中に埋めてればいずれ伝説のジム神様になられるから

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 18:47:43 ID:1MDA2NWJi

    素ジムは地形適性はもうちょいあってもいいわな
    あとはコストをさらにもう一声ほど下げてくれればいい

    それでも寒冷地が便利すぎて使わないだろうけど

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 19:05:07 ID:1MDA2NWJi

    一応ビームなのにザクマシンガンと大差ないスプレーガン

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 19:06:54 ID:1MDA2NWJi

    新ギレンでの悲惨さに比べればまだ活躍できるほう

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 19:09:24 ID:1MDA2NWJi

    >>299
    そこそこ耐久あって安いから取り敢えず作るけど
    地形適性が糞で1マスしか動けない事が多いから改造してしまうんだよな

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 19:11:56 ID:1MDA2NWJi

    素ジムとは言うがジムにバリエーションがある事自体おかしいんだよな
    いろんな場所で同時生産してただろうから、パーツの違いによる性能差はあったかもしれないが
    バージョン違いが出るほどの差がある訳が無い

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 19:48:01 ID:1MDA2NWJi

    同じもん大量に作ってコストを下げるという設定だったのに
    30年経ったらいつの間にかジオン脅威のメカニズムに匹敵するようなバリエーションになっていた

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 20:00:35 ID:1MDA2NWJi

    番台「素ジムを量産してもぜんぜん売れん。もっとピエロのようなカラフルなものにしなくっちゃ!」

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 20:18:30 ID:1MDA2NWJi

    ジムヘビーアームズとか改造先がそれ一択になってしまう

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 20:48:29 ID:1MDA2NWJi

    ジオンもファーストアニメだと ザクも旧ザクとザクの二種類しかないのにな
    ザク グフ ズゴック ゴッグ ゾック ドム ギャン ゲルググ ジオング
    MSはこれだけなんだよな それでも 一年でこんだけ開発するのも異常だけど

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 20:54:03 ID:1MDA2NWJi

    >>307
    アッガイ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 21:16:31 ID:1MDA2NWJi

    >>307
    MAもあるよ
    グラブロ、ビグロ、ザクレロ、ブラウ・ブロ、エルメス

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 21:16:57 ID:1MDA2NWJi

    >>309
    アッザム

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 22:54:18 ID:1MDA2NWJi

    グラブロビグロエルメスはともかく後はほぼワンオフじゃね

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 22:57:28 ID:1MDA2NWJi

    >>311
    グロエルメスってなにかと思ったw

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 22:59:58 ID:1MDA2NWJi

    いつもお世話になってるビグザムのことも思い出してあげてください

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 23:03:26 ID:1MDA2NWJi

    ドム10機より遥かに役立ってたな

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 23:36:35 ID:1MDA2NWJi

    恐れ入りますがグレミー軍の出し方をお教え下さい
    ティターンズでクリアしても駄目でした

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-20 23:37:27 ID:1MDA2NWJi

    そりゃアクシズクリアだろう

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-21 00:27:35 ID:1MDA2NWJi

    新生ジオンも平気で略奪するわ核も撃つわで
    ドズルはどう思ってるのやら

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-21 00:32:09 ID:1MDA2NWJi

    ドズルは別に人道主義ってわけじゃないでしょ
    ビグザムの砲撃なんて騎士道精神もない大量破壊戦略兵器だし

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-21 03:43:40 ID:1MDA2NWJi

    初代SS版ギレンの時点ではまだ使いであったんだけどな>ジム
    ユニットの種類が増えるとどうしても相対的に下方修正食らってしまう

    戦士たちの軌跡だと素ジムも強いんだがなあ
    陸戦ジムとかゲルググより強いし

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-21 10:43:59 ID:1MDA2NWJi

    設定でいえば ノーマルゲルググとプロトガンダムは同性能
    だから高機動型だのシャア専用だののカスタム機はそれ以上の性能だけど
    ゲームではあきらかに弱くされてるし ゲルググJなんかオーバーテクノロジー機体
    だし ケンプも装甲が脆いのと装備が実弾系なことを除けば全ての性能はゲルググ以上だしな
    ジムもザク以上ドム未満な性能なはずなのにジムカスタム機の性能ときたら
    ドムこえてるし

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-21 20:50:28 ID:1MDA2NWJi

    初期ゲルググが運動28、限界170、移動7。
    ガンダムが運動32、限界175、移動7だから似たようなもんじゃね?
    ビーム兵器の直撃を食らえばガンダムでもゲルググでも撃墜という原作の設定を無視してるから
    耐久に勝るガンダリウム合金のガンダムがゲームでは有利になっちゃってるけど

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-21 20:54:36 ID:1MDA2NWJi

    ジム改高機動型「俺だってガンダムに匹敵するぞ」

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-21 21:01:49 ID:1MDA2NWJi

    ジムスナイパー3「オレだって!」

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-21 21:51:18 ID:1MDA2NWJi

    >>318
    その前にソーラシステムを撃たれている。
    あっちの方がよっぽど非人道的だ。
    たぶん非戦闘員もやられてる。

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-21 22:28:15 ID:1MDA2NWJi

    いやいや、地球にコロニー落としといて人道がどうの非戦闘員がこうの言われてもなぁ…

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-22 00:16:47 ID:1MDA2NWJi

    >>324-325
    新生ジオンの話だろ

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-22 00:22:32 ID:1MDA2NWJi

    理論的に考えるとあの顔は非人道的に決まってる

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-22 03:28:41 ID:1MDA2NWJi

    νガンの運動性能76
    クスィの運動性能82

    ガンダムの運動性能32
    Ζガンダムの運動性能62

    同じような時間差なのに逆シャア以降はMSの進化が停滞してるのな

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-22 06:17:13 ID:1MDA2NWJi

    ユニコーンガンダムの運動性99

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-22 06:59:16 ID:1MDA2NWJi

    もはや人間の動きより速いんじゃないのか
    そんな速度で大質量の腕や脚をぶんぶん振り回したら当然ジョイントやベアリングは(ry
    設定無理すぎ

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-22 09:49:15 ID:1MDA2NWJi

    委任でクスィ使うと散布しまくってガス欠になるんだな

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-23 07:42:21 ID:1MDA2NWJi

    この土日の休みでジャミトフティターンズMS無し縛りで遊んでみるでござる

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-23 17:50:03 ID:1MDA2NWJi

    初めてhellをやってみたんだけど、なんかVHとたいして変わらん気が・・・

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-23 23:52:47 ID:1MDA2NWJi

    Hellで敵の開発レベル上げてジオン系がサザビー、連邦系がペーネロペー出してくるようになっても
    原作再現優先で無人なことが多いから張り合いなんだよな(´・ω・`)
    ハマーンがサザビー、カミーユやシロッコがペーネロペー乗ってくれば・・・

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 00:10:48 ID:1MDA2NWJi

    >>334
    張り合いないのはすげーわかる
    ただ、カミーユはペーネロ乗ってくるぞ。再生産しないから、1回落としたらもうでてこないけどな・・・

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 01:37:32 ID:1MDA2NWJi

    HELLは敵同士戦わせるのがおもろい
    自軍はガス抜きで戦力差を作り出す

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 02:29:01 ID:1MDA2NWJi

    俺もたまに中堅程度の勢力選んでCPU同士の殴り合い眺めたり介入する遊びやる。

    CPU同士の殴り合い見てると思うがやっぱアクシズって強いわ。
    エゥーゴもガンキャノンディテクター量産し始めると強いんだけど遠い。

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 14:08:15 ID:1MDA2NWJi

    >>304
    TV本編は狭い範囲の話だし
    製造面では工場ごとの調達可能範囲で作るのが
    大量生産には向く
    更には流通が分断してるから
    統一仕様のメリットが無いし

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 19:51:39 ID:1MDA2NWJi

    アクシズの脅威Vこそ攻略指令書があればなあ…
    折角登場メカやキャラはシリーズ最多レベルなのに、使いようがないキャラ等が結構多いし
    閃ハサのキャラは敵味方ともにほぼ出番なしなのは勿体なさすぎる

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 20:18:40 ID:1MDA2NWJi

    やっぱりヌルゲーマーには、このゲームはムズい。連邦で始めて宇宙取られて、もう駄目だと思って投げた。

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 20:33:27 ID:1MDA2NWJi

    なかなか挽回が難しいゲームなのは認める

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 20:38:22 ID:1MDA2NWJi

    ベリハとかは知らんが定石を知ってるかどうかだけどな
    大まかな方針から資金・資源と戦力の割り振りに戦術パートでの動かし方とか
    覚えることは結構多いけど

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 22:02:09 ID:1MDA2NWJi

    >>340
    連邦の場合はルナツーなどの宇宙拠点は放棄した方が楽
    地上に専念するといいよ 宇宙用のは全部資源にしちゃえばいいよ
    プロガンできたら奪還にいけばよし

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 22:55:45 ID:1MDA2NWJi

    ルナツーでふと閃いたがコロニーの代わりに月を地球に落としたら良かったんじゃないか?
    ジオンはグラナダ基地さえ捨てる気なら中立のフォンブラウン市ごと地球のどこでもいいから落としてしまえば勝ってただろ
    誰かギレン閣下に進言すりゃ良かったのに…

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 22:56:39 ID:1MDA2NWJi

    核の冬ってレベルじゃねーぞ

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 23:24:42 ID:1MDA2NWJi

    地球の衛星を動かせる訳ないだろ。
    どーせなら月の一部分を破壊して地球に津波を起こさせて経済を混乱させるとかそっちのが現実的

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 23:30:18 ID:1MDA2NWJi

    多分普通に地球滅ぶしその影響で周辺コロニーもただじゃ済まない

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 23:39:39 ID:1MDA2NWJi

    俺がギレンならジオンが負けることをしってるわけだから
    なりふり構わずコロニーだろうが小惑星だろうが おっことしてしまうな
    地球が壊滅しても負けるよりはいいやと割りきるわ まあ後で再建してもいいしな
    どうあがこうとジオンの人口じゃ占領地もて余すだけだし
    核攻撃に耐えるジャブローを力押ししても失敗する可能性高いしな

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 23:45:35 ID:1MDA2NWJi

    ジオンが地産地消を全面的に押し出して地球産の商品の不買運動をやるような
    そんな効率は最大限だが絵的には地味なアニメだったら
    ガンダムがゲーム化されることなんてなかっただろうがなあ

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 23:48:36 ID:1MDA2NWJi

    まあ俺らは後の歴史を知ってるからこそ言えるわけであって・・・
    コロニー落しだって相当ヤバい行為
    やっぱ地球になんか落とそうって連中はどっかキレてるんだろうなあ

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 23:50:08 ID:1MDA2NWJi

    コロニー四つフィフスルナ一つ落とされて普通に人間が生活できるガンダム世界の地球は無茶苦茶

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-24 23:53:38 ID:1MDA2NWJi

    本当に地球を壊滅させたらすぐにジオンは滅ぶ
    ギレンが同じ事をコロニーにしないとは限らないしわけだしな
    コロニー落としでかなりギリギリ(アウト)なんだからそれ以上は自分の首を絞めるだけだよ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 00:14:40 ID:1MDA2NWJi

    やはりサイド共栄圏構想こそが現実的か

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 00:18:33 ID:1MDA2NWJi

    コロニー落としどころか毒ガス撒いた時点でやばい
    実際、同じコロニーに住む者としてどうなんだって顰蹙買いまくりな訳だし

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 00:20:43 ID:1MDA2NWJi

    毒ガス撒いたのって一週間戦争の間でいいんだよな?
    南極条約で禁止されてるし

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 08:27:24 ID:1MDA2NWJi

    そうだよ
    毒ガス撒いて住人を皆殺しにしてからそのコロニーを地球に落としたって話だから一週間戦争でもかなり早い段階だと思う

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 08:43:35 ID:1MDA2NWJi

    やることは同じでも地球クリーン作戦より効率はいいな

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 10:20:29 ID:1MDA2NWJi

    ところで、ガンダム世界のコロニーも公転してるんだよな?
    月や地球と同じ周期で位置関係もかわらないんだろうか?

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 10:32:07 ID:1MDA2NWJi

    ラグランジュポイント

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 13:13:22 ID:1MDA2NWJi

    やっとハワイ落とせそうなのに、ペキン、インド、中国に一斉に攻め込まれてキツい。陸ガンは一体でもバシバシ守ってくれるが、プロトはやり方うまくやらないと結構あっさり落とされるのね・・・

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 14:22:23 ID:1MDA2NWJi

    連邦はハワイ攻略が個人的に一番の山場。
    それまでに敵の絶対数を減らしてないと
    キャルフォルニアからハワイへ大量に増援が来る。
    ハワイ攻略でもたつくとオデッサ方面からも北京マドラスに攻めて来る。
    逆にハワイさえ落としたら後は楽勝。

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 18:55:18 ID:1MDA2NWJi

    >>361
    そうなんですね。
    ペキン攻略あたりで戦力集中させた際に、他の地域は防衛一色にしてしまったので、やっぱり各地同時に侵攻しなきゃいけないんだなと理解・・・少し戻ってやり直します。

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 19:27:37 ID:1MDA2NWJi

    各地同時侵攻なんてしなくていい
    侵攻と見せかけただけの冷やかしで十分
    ペキンの本体をそのままハワイにぶっこむだけだよ

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 20:08:11 ID:1MDA2NWJi

    ちょっかい出して相手勢力に手間かけさせるだけの戦闘機
    うん全く正しい

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 20:38:08 ID:1MDA2NWJi

    見張り「敵襲です!」
    司令官「ううむ…こちらにはF型のザクしかおらぬが迎撃するしかあるまい…」
    戦闘員「F型が山越えに難儀している間にフライマンタは帰りました」
    司令官「あいつ何しにきやがったんだ…」

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 20:47:24 ID:1MDA2NWJi

    >>365
    ゲームに落とし込むとこうなる
    司令官「敵襲か!」
    司令官「ううむ…こちらにはF型のザクしかおらぬが迎撃するしかあるまい…」
    司令官「F型が山越えに難儀している間にフライマンタは帰ったし」
    司令官「あいつ何しにきやがったんだ…」

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 21:05:39 ID:1MDA2NWJi

    ジオンをVEで始めてラルにドムを与えようと思ってるんだけど、
    資金に余裕あるから毎回最大投資するとしてキリマン落とすのは10Tぐらいまで待てば大丈夫?
    系譜は結構やり込んだけど脅威Vは最近始めたばっかりです

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-25 22:05:17 ID:1MDA2NWJi

    来るのか!?

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 00:19:56 ID:1MDA2NWJi

    ドムがドムドムバーガーでドムシェイク買ってた

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 01:00:45 ID:1MDA2NWJi

    ついついデータ消しては完成まで繰り返してしまう。
    エゥーゴ制服のリュウとかつい取り忘れてまた一周も楽しい

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 03:01:29 ID:1MDA2NWJi

    暇だね・・・

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 05:10:52 ID:1MDA2NWJi

    やっとハワイ落としたと思ったら、ヨーロッパが急にゴッグ達に襲われ初めてベルファストまで退却せざる得なかった・・・気が抜けないゲームだ・・・

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 07:12:51 ID:1MDA2NWJi

    >>372
    防衛は重要
    隣接区域の敵数を常に把握せよ
    たくさんいても自分のいる区域にいる機体より少し上回るくらいの
    敵数しか来ない。これを利用せよ

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 10:38:45 ID:1MDA2NWJi

    連邦序盤の防衛は10前後の射撃反応持ってるパイロット付きプロガン1機、索敵用のディッシュ1機の組み合わせか尉官クラスを乗せたペガサス単機が鉄壁で強い
    拠点に篭ってれば敵は勝手に自滅する
    ヨーロッパみたいにすぐに攻めれない敵の重要拠点が近くにあるエリアは中堅じゃなくてエースパイロット配置してもいいくらいだ

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 20:34:52 ID:1MDA2NWJi

    プロパガンダム

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 20:36:29 ID:1MDA2NWJi

    やはり序盤の戦闘は委任しないと勝てないのよね?zocなどよく解ってないので面倒。同じような理由で、光栄系はよくやるけど、大戦略系は苦手。

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 20:40:19 ID:1MDA2NWJi

    委任なんてここの住人みたいなやり慣れた奴がやることやで

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 20:48:35 ID:1MDA2NWJi

    >>376
    逆かな 委任してると勝てない

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 20:57:00 ID:1MDA2NWJi

    ZOCはなんとなく囲まれてたら動きにくいな程度に思ってればいいけど
    武器の射程とか適正とかもっと必要なことはいっぱいある

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 20:58:36 ID:1MDA2NWJi

    委任が馬鹿すぎて相当な戦力差がないと勝てない

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 21:18:29 ID:1MDA2NWJi

    >>376
    すまんす。完全に書き間違えた。委任したら勝てない、です。

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 21:25:11 ID:1MDA2NWJi

    毎回敵の本拠地攻略は委任で済ませてるわ

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-26 22:23:46 ID:1MDA2NWJi

    新作来るの?

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-27 00:53:24 ID:1MDA2NWJi

    >>373
    >>374
    ありがとう!
    試しにレビルをペガサスに乗せて立て籠ったら20体以上のジオン軍を一機で全て殲滅した・・・
    悪魔の木馬だ((((;゜Д゜)))

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-27 04:30:12 ID:1MDA2NWJi

    脅威のBGMは聞いてて燃えないのが難点。特に戦略フェイズの曲
    出来る事なら系譜BGMに差し替えたいわ…独戦とか戦士達の軌跡のBGMでもいいが

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-27 13:52:18 ID:1MDA2NWJi

    >>385
    同意
    俺にはジオン曲のサビ?がう〜つ〜だ〜し〜の〜う〜に聞こえるw

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-27 22:32:53 ID:1MDA2NWJi

    ちょっと前に相談してた>>192です。
    試行錯誤と皆さんアドバイスのおかげで、何とかまだノーマルで頑張ってます。

    現在27ターン、地上制覇まであとアフリカ大陸のみまで来たのですが、攻める順番を間違えたのか、黒い三連星が出てこなかったり、オデッサで核爆発したり、そんな展開になってしまいました(;・ω・)
    そして初めてペキンに続々とジオンが降下して来て倒しても倒してもキリが無いです。

    宇宙はルナツーのみ確保してますが、そろそろ宇宙を考えて動いた方が良いのでしょうか?あとペキンだけじゃなくインドとかオーストリアもそのうち降下してくるのでしょうか?

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-27 23:17:50 ID:1MDA2NWJi

    地球上空をおさえてしまえば降下してこないよ
    イベントのジャブロー戦はあるが
    アフリカ上空までおさえれば増援もおくってこないから楽になる
    ただキリマンで生産された敵は倒さないといけないが

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 01:00:05 ID:1MDA2NWJi

    オデッサ終わってるなら次ソロモンじゃね
    宇宙も反攻の時

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 02:34:31 ID:1MDA2NWJi

    そのあたふたとした緊張感は今のうちしか味わえないぞ
    存分に楽しめ
    実は地上制圧してしまえばAIがアホなので宇宙は楽勝なのは内緒だw

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 02:46:13 ID:1MDA2NWJi

    地上制圧して収入差がつくと
    そりゃジオン負けるわなって気分になれる

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 03:01:17 ID:1MDA2NWJi

    そうなんですね。
    さっき試しに、地球上空にホワイトベースを打ち上げたら待ち構えていたビグロに瞬殺されましたw
    今宇宙で戦えそうなのが数体のガンダムしか居ないので
    陸ガンとか量産ガンタンクを売ってジムでも量産しようかと思います。ちなみに普通のジムと指揮官機ジムが造れそうなんですが、どっちがオススメでしょうか

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 03:04:13 ID:1MDA2NWJi

    ジムLアーマーかジムSカスタム以外は作らなくていいよ
    連邦宇宙はマゼランとペガサスが十分強い

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 03:11:41 ID:1MDA2NWJi

    >>392
    どっちもそれアカンやつやw
    スルーしてもう少しでジムコマンドやスナイパーがつくれるからそれから量産に入ればいい

    陸ガンを捨てるなんてとんでもない!
    高いしちと消耗が厳しいが1部ではパイロット乗せてもいいくらいの優良機体だぜ

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 03:31:48 ID:1MDA2NWJi

    >>393
    >>394
    ありがとうございます
    危うくジム量産する所でした・・・
    陸ガンは今もアフリカ攻略に使ってはいるんですが、すぐに機数が減ってしまい、その度に結構資源が圧迫しててどうしようかと思ってたんです・・・
    戦い方が悪いのかな(;・ω・)

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 07:03:12 ID:1MDA2NWJi

    ただビグロは戦艦じゃ辛いからガンダム先生を呼ばないとな

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 07:33:10 ID:1MDA2NWJi

    ジムスナも燃費悪くて支援機としては割と微妙なんだけど
    時期的にはやっぱ少しは作っとくと楽ではあるな

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 08:11:09 ID:1MDA2NWJi

    慣れてくると1ターン目から初期配置のマゼランだけで宇宙は制圧できちゃうんだよな

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 08:18:12 ID:1MDA2NWJi

    攻撃は最大の防御ってゲームだからな。
    劣勢だから軍備を整えたら本気出そうとか考えてプレイすると相手はこちら以上に整えて攻撃してくるからw

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 09:20:03 ID:1MDA2NWJi

    別に一度で勝たなくていいんだよな 攻めこんでユニット減らして
    退却してガス抜きするだけでも違うし

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 09:29:21 ID:1MDA2NWJi

    勝つ気がなくてもいろんな所で戦闘起こしてちょっかいかけるだけでも随分変わるよね

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 11:39:22 ID:1MDA2NWJi

    時間はかかるんだよね、ガス抜き

    ターン途中からの委任画面移行ができりゃいいんだが
    あと委任内容の設定

    単機防衛の戦艦が拠点にとどまらずに逃げてしまう
    中に出撃できない陸戦兵器入れて戦力評価だけあげて微調整もまた楽しいんだけど

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 13:17:22 ID:1MDA2NWJi

    ほんとなんで途中委任できないんだろうな
    おかげで最初に委任で勝てるか見極めないといけなくなる

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 14:34:08 ID:1MDA2NWJi

    内政要素があれば守りを固めて力を蓄えるって戦略もあるけど
    このゲームは守りに回っても何も良い事は無いんだよな

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 17:42:13 ID:1MDA2NWJi

    CPUと資金資源の条件が同じなら守るのも戦略になっただろうけど
    それだと弱すぎだろうな

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 19:52:05 ID:1MDA2NWJi

    >>403
    そりゃお前、仕事の途中でやっぱ俺がやるわって横取りされたり、
    逆に途中からこれやっとけ、なんて言われたらどう思うよ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 19:55:14 ID:1MDA2NWJi

    たまに戦闘開始前のユニット数が実際と合わない事があるんですけどどうしてなんでしょうか?
    さっきペキン上空に上がったら戦闘前にジオン71機って出てビビったんですけどw実際は8機でした。

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 20:02:06 ID:1MDA2NWJi

    >>407
    敵が思考中の時に表示される機数とマップ上にいる機数が合わないのなら
    陸戦用とか適正の合ってない機体がいる、制圧してたそれらは全滅する
    機数が合ってるなら戦闘前に別のエリアに移動してる

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 20:03:55 ID:1MDA2NWJi

    ×制圧してたそれらは全滅する
    ○制圧したらそれらは全滅する

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 20:09:46 ID:1MDA2NWJi

    >>407
    たまにあるよな
    J型なんかを一度打ち上げたんだろうけど
    一気に殲滅できるおいしいチャンスだよね

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 20:10:59 ID:1MDA2NWJi

    生産拠点の場合は生産中に攻め込み、次の戦略ターンになったりして製版が終わると起きる
    数字は増えるが戦闘画面で増えることはない
    1機残しで生殺し中に数字は7とかよくある
    今回は>>408の一番下だと思われる

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 21:19:00 ID:1MDA2NWJi

    なるほど。
    今もペキン上空で何ターンか戦ってますが、戦闘前はまだ70機となってます。きっと大気圏突入失敗して燃え尽きてくれたって事ですねw

    さっきまでペキンへ毎ターン降下してきてキリが無かったので、モタモタしてたらあと70機のグフやドムが飛来する所だったと思うと・・・
    恐ろしい(;・ω・)

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 21:24:57 ID:1MDA2NWJi

    イグルーのJ型が溺れるシーンみたいなのがあったと脳内補完するところだよな

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-28 21:47:18 ID:1MDA2NWJi

    >>413
    シャークマウスボールwww
    チンピラ連邦兵士ww

    ヅダのBGMが聞こえる…

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 03:24:38 ID:1MDA2NWJi

    実際敵AIって海に入れない機体を大西洋に配置するの好きだから結構な割合で溺れるMSの図が出来上がるよね

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 07:51:37 ID:1MDA2NWJi

    ジオン1部は大西洋1、2を連邦に譲り渡すとジャブローとベルファストのガンタンクのガス抜きが捗る

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 07:53:06 ID:1MDA2NWJi

    あー、ジャブローを本拠地にした勢力で二つの敵勢力と同時に戦いたい。
    なぜ改悪してしまったのか

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 12:24:28 ID:1MDA2NWJi

    あれから地球上空取り戻したら一戦もせずに何故か一気にア・バオア・クーまで来ちゃいました・・・
    ソロモンにも誰も居ませんw
    ちなみに今47ターンなのですが地球上空のギレンやシャリアブルは強かったですけど、基本単機で籠ってるだけなので地上の苦しさに比べたら意外とあっさりでした。

    宇宙はこんなものなのでしょうか(;・ω・)

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 12:34:13 ID:1MDA2NWJi

    ユニット数が少ないと本拠地やその付近の生産拠点にユニットを集中させるようになる
    到達までにガンガン敵数減らしてると本拠地から比較的遠めのソロモン無血開城は割とよくある

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 12:37:21 ID:1MDA2NWJi

    終盤は拠点も少ないし余裕とか思ってると意外と時間がかかる

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 12:50:14 ID:1MDA2NWJi

    グラナダとサイド3には大部隊がいる

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 13:58:31 ID:1MDA2NWJi

    アクシズの脅威ではソロモンでイベントが起きた試しがない
    いつも無血開城だわ
    なのにララァのイベントは起こるんだよなw

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 19:04:08 ID:1MDA2NWJi

    >>422
    別におかしくないと思うが
    ララァ(とシャア)はソロモン救援に遅れながら馳せ参じたわけじゃない
    エルメスの実用テスト兼初陣として既に連邦の手に落ちたコンペイトウを襲ったに過ぎない

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 19:54:02 ID:1MDA2NWJi

    もしジオン一部でララア初陣ががっつりとしたイベントとしてあったら目標はルナツーになるわな
    でもそれやるとヌルゲーになってしまうという

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 20:14:20 ID:1MDA2NWJi

    vitaで買ってみたけど、とくに処理が早いとかはないのね。

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 20:47:15 ID:1MDA2NWJi

    読み込みはUMD版より多少早い

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 21:05:22 ID:1MDA2NWJi

    PSPでもこれ以上早くしてどーすんだってぐらいに早いと思うけど

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 21:06:52 ID:1MDA2NWJi

    スリープ復帰時に読み込み入るくらいだな
    間違えて隊列変更とか選ぶと少し止まって困る

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-29 22:59:53 ID:1MDA2NWJi

    前から思ってたんだがイリアの顔グラ美しいな

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 01:00:28 ID:1MDA2NWJi

    ヘルメットかぶった方がかっこよく見えるタイプだな

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 02:10:52 ID:1MDA2NWJi

    アクシズの連中はハマーン含めてみんなファッションセンス最悪だもんな
    ノーマルスーツはまともなのに

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 03:12:22 ID:1MDA2NWJi

    80年代流行最先端のファッションなんだぜ

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 03:29:19 ID:1MDA2NWJi

    さすがは宇宙世紀80年代、恐ろしい時代だ…

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 07:45:04 ID:1MDA2NWJi

    いー天気だし山中湖畔で脅威Vやりにドライブしてくるわ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 08:30:33 ID:1MDA2NWJi

    今日は雲ひとつ無い携帯ゲーム日和だな

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 11:58:48 ID:1MDA2NWJi

    ヤバい、人が多くてPSP取り出すのが恥ずかしい

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 12:23:30 ID:1MDA2NWJi

    連邦一部で寒冷地ジムとか砂漠ジムをきちんと使おうと思っても、つい陸ガンと航空機とかで済ませてしまう
    先頭を陸ガンにして後列にジムや戦車の姿って美しいのだけど

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 13:17:39 ID:1MDA2NWJi

    >>419
    >>421
    ア・バオア・クーまでも空だとは・・・

    このゲームではサイド3がア・バオア・クーみたいなものなんですね。

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 14:33:48 ID:1MDA2NWJi

    系譜の頃は相互ロックで180機ぐらい捕縛してたからグラナダも空だったなw

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 16:11:48 ID:1MDA2NWJi

    一方ジオンはバーニィ待ちでアルゼンチンと大西洋が激戦地なのであった

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 19:07:02 ID:1MDA2NWJi

    ジャミトフティターンズMS無し縛りクリアー出来そうだ。

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 20:26:20 ID:1MDA2NWJi

    >>440
    ルビコン待ちはジャブローに閉じ込めてるわ
    初回東からビクザム先生3人で砲撃撤退
    数が減ったら南から顔付きゲルST、ギャンB、ケンプ、艦長アクトザクで拠点籠城、反攻部隊殲滅
    戦闘機を呼ぶためにザンジバルさん投入
    ジャブローからレビルが消えたらPジャブローを渡して再進行

    バーニィが来る頃には40機のバウとAランク少佐がいっぱい揃うが
    以降完全に消化試合

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 20:45:58 ID:1MDA2NWJi

    2部移行でシャッフルされるからバウみたいなパイロット用の機体は2部1ターン目で作ってるな

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-30 20:46:03 ID:1MDA2NWJi

    >>442
    ガス抜きならSランクがごろごろ揃うから俺はそっちが好きだな
    砲撃は縛ってる

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 00:32:32 ID:1MDA2NWJi

    自分は階級は指揮値でこだわってる
     指揮10以上は少佐、13以上で中佐、
     15以上または14以上且つ魅力との合計が29以上で大佐
     16以上で少将、16以上で且つ魅力との合計が31以上で中将にしてる
    みたいな感じ

    全キャラ完ストしたら残敵1機をガス欠にしてHLV投下&自動ターン送りが日課

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 00:59:21 ID:1MDA2NWJi

    サイド3に90機近く待ち構えてて、いきなりアムロのG3落とされて戦意喪失(´・ω・`)

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 02:19:53 ID:1MDA2NWJi

    隣接地を手薄にして削る
    量産MSを前線に配置
    委任して天に任せる

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 02:59:27 ID:1MDA2NWJi

    >>443
    バウ40、艦長ザク改20、ズゴE40、適当な宙専機50だとシャッフル後もまあまあ
    サイド3にバウ20ほどいるが

    >>444
    俺は1部なら階級優先。ランクはいつでもどこでもカメラガンでいいが2部以降階級上げが辛い

    >>445
    全員大将にしやすいのはキャスバル編だよね

  • 449 名前: 445@\(^o^)/ 2016-05-01 03:25:49 ID:1MDA2NWJi

    >>448
    キャスバル編はNT共が活躍しすぎるから階級を指揮値で縛ってる
    つまりNT娘共は指揮値が低いので尉官止まりにしなければならない

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 06:27:12 ID:1MDA2NWJi

    階級縛りとか、自動昇格なんてしょーもない改悪しなければ
    生まれなかった遊びだな…

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 09:34:46 ID:1MDA2NWJi

    >>448
    1部でそんなに強くなったらそれ以降消化試合みたいで
    すごくつまらなそうに思える
    俺はさっさと2部に行くなぁ、バーニィは諦める

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 09:48:43 ID:1MDA2NWJi

    さっさと2部に行くなんて嘘でしょ・・・嘘だと言ってよ、バーニィ!

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 11:19:09 ID:1MDA2NWJi

    >>451
    うん、テム編三ガンダム待ちと同じような消化試合で完全試合になる
    公国速攻ならハイザックゴリ押しで3部まで終わるから1部で終わるのもしばしば

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 18:29:44 ID:1MDA2NWJi

    その戦況だとバーニィは学生やってたんだろうね

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 18:32:53 ID:1MDA2NWJi

    逆にジェリドあたりは動員されてそう

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 20:05:46 ID:1MDA2NWJi

    >>447
    ありがとう
    初めてのガス抜きをすることにします。

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 21:01:49 ID:1MDA2NWJi

    トリアーエズを大量生産してサイド3にぶっ込んで2ターン委任してから行けば
    大半の敵はガス欠になってるんじゃね?

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 22:54:19 ID:1MDA2NWJi

    ガス欠作戦やるとデラーズ編で敵がちょっと強い
    まあデラーズはヌルゲーなんでいいんだが手こずると対アクシズへの備えが整ってしまって
    アクシズの鬼畜難度が下がってしまうよ

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-01 23:42:57 ID:1MDA2NWJi

    てめえらの血はなに色だーーっ!!

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 00:00:59 ID:1MDA2NWJi

    >>406
    ここからは任せたは普通に有りだろ。

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 00:06:59 ID:1MDA2NWJi

    途中から委任はこのゲームから新ギレンになって良くなった数少ない要素の一つだよね

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 01:21:17 ID:1MDA2NWJi

    関西テレビでは冬から毎週第08MS小隊全話>ラスト・リゾート>ミラーズ・リポートと完走した後、
    0083の一話目に入ったトコなんだよねぇ…久々に観て青葉区から撤退するデラーズ艦隊見て
    「グワジン2にザンジバルと…あれはチベか?…艦載はゲルググからザクまでバラバラでも多数有りそうだし、一部ならアレだけで宇宙イケそだな…」とか思ってみたり…

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 02:04:24 ID:1MDA2NWJi

    まあ系譜の頃は一括委任だけでエリア毎委任すらできなかったんだから
    あんまり贅沢言えないというかエリア毎で出来るだけマシというか

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 13:55:35 ID:1MDA2NWJi

    ガス抜き中ですが、思ったより結構大変ですね。
    もう戦艦立て籠り戦法は通用しないし、ビグザム鬼強いし、パイロットFAガンダムだろうが、戦艦だろうが一撃死(´・ω・`)中々上手くいかないです。

    そして、サイド3覗いたら105体になってる!もうトリアエーズ大量投入しか無さそうです・・・
    最後にこんなに苦戦するとは・・・

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 14:24:43 ID:1MDA2NWJi

    最終拠点までに敵戦力削れてないと
    泥仕合になるのはある程度仕方無いのでは

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 14:26:22 ID:1MDA2NWJi

    >>464
    地上用ユニットが結構いる場合があるから、実際はもうちょい少ない。
    それに意外とガトルとかジッコとか雑魚も混じってるよ。

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 15:49:34 ID:1MDA2NWJi

    100体って表示なら多分実質戦力は70体位じゃねーかな

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 16:19:24 ID:1MDA2NWJi

    戦艦とかもほぼ戦力外だしな

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 19:35:04 ID:1MDA2NWJi

    >>464
    プレイヤーの戦力に応じて生産数も増えるよ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 20:56:21 ID:1MDA2NWJi

    数に惑わされては駄目だ。パプワやHLVや陸戦兵器等あったりするしね

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 21:46:46 ID:1MDA2NWJi

    宇宙12で20機程とガス抜き中、ドズルビグザムやララアに思いの外苦戦してしまい、ガンダムとエースが次々離脱。一旦退却するかしないかまで追い込まれてますw

    このままだとどんどんサイド3で生産されてしまいそうなので、これ以上増えないように、とりあえずグラナダ側からサイド3に浸入し、戦闘機で1ターン逃げ回って生産ロックしつつ援軍連続投入作戦に切り替えたんですけど、大軍にすぐ捕まり難しいです。
    まだ詰んでは居ないと思うんですけど現在57ターンで雲行きが怪しくなって来ました・・・

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 21:54:47 ID:1MDA2NWJi

    ガス抜きは基本的に1部隊防衛がいい
    それなら多くても5〜6部隊くらいでしか攻めて来ない
    進入されたターンは守りに徹する、反撃の来る攻撃はしない
    パイロット付には反撃しない、MAは後回しでガス欠になったら攻撃する
    次のターンに援軍、敵が撤退しないくらいの少数精鋭で

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 22:07:49 ID:1MDA2NWJi

    >>471
    宇宙12は圧倒的にジオン有利なマップでもあるし、大軍で一気に押しつぶせないなら無理
    あと「戦力の逐次投入は愚策中の愚策」でもあるし、青葉区で戦力を立て直すべく一旦退却をオススメする

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-02 23:41:48 ID:1MDA2NWJi

    逐次投入は愚策だがガス抜きの迎撃に限って言うなら
    囮部隊は1機で迎撃は少数精鋭
    さらにはで間接攻撃の増援を送れるようにした方が
    うわあ大軍だってんでサイド3に逃げ帰られずに済む

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 05:00:28 ID:1MDA2NWJi

    ガンダムがバタバタ落とされるなら少し戻ってみては
    拠点がサイド3だけなら戦力を増やしてけば数で圧倒できるはず
    ビグザムはエース入ってるガンダムB装備で
    エルメスは囲んで物資切れかかく乱幕で
    少ない強敵さえ潰せば後はザコしか作ってこないから数で余裕だよ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 05:36:17 ID:1MDA2NWJi

    やっとサイド3攻略出来ました!
    少しターンを戻してユニットを見直し、早めにサイド3へ侵攻したところ、それでも80体の表示ではありましたが、ビグザムや強いユニットは完成前だったようですw

    後はここで学んだ集大成と言った感じで、壁展開、間接攻撃、補給を断つを実行し、今度は意外と楽に攻略出来ました。
    本当にわずかな侵攻の遅れで難易度がが全く変わってしまうんですね。

    それにしてもちょっと前までペキン攻略もままならず、絶望感に溢れてたんですが、諦めずやって良かったです。
    それもこれも皆さんにアドバイスを頂いたおかげです。
    ありがとうございました。(´;ω;`)

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 08:05:48 ID:1MDA2NWJi

    ああ次は2部だ……

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 09:04:26 ID:1MDA2NWJi

    アクシズの脅威がキミを待ち受けているぞ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 09:32:48 ID:1MDA2NWJi

    >>476
    オメ
    第2部以降は出来る限り自分の力で頑張ってみような
    効率重視プレイに走るとつまらなくなるからね

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 10:07:16 ID:1MDA2NWJi

    2部は時間制限はほぼ無いからな
    攻められて負けそうになってもエリアくらい渡してやればいい

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 10:12:42 ID:1MDA2NWJi

    連邦2部は進行がおかしすぎて正直面白味に欠けよな
    格闘バグと並ぶアク脅でダメなとこだと思うわ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 11:27:15 ID:1MDA2NWJi

    こっちの主力機が大量に持ってかれる可能性がある状態は
    開戦前の段階でまだやれることが残ってたと思っといていいよ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 12:35:18 ID:1MDA2NWJi

    敵の部隊をためといて 核ザクとビグザムでふきとばすのも楽しいけどな

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 13:01:53 ID:1MDA2NWJi

    まあ確実は確実か……あまり確実過ぎて面白味には欠けるがな

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 13:19:54 ID:1MDA2NWJi

    2部になったらGP2で核使いまくりプレイができるから詰むことはないだろうな

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 13:53:22 ID:1MDA2NWJi

    2部で困ったらゼクがあるから大丈夫
    しっかりセーブデータ取っていつでも戻れるようにしておけばおk
    デラーズ潰すのは時期を見てね
    アクシズマジパないのよねえ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 14:16:02 ID:1MDA2NWJi

    初回プレイはZ計画実行できないという糞仕様だから2部は核使いまくりのカオスプレイでいいよね

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 14:55:32 ID:1MDA2NWJi

    連邦2部ではエゥーゴと組むかティターンズと組むか選ばなくてはな!
    原作思い出してよく考えよう、連邦2周目で別の陣営と組むのも楽しいね

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 16:18:13 ID:1MDA2NWJi

    皆さんありがとうございます!
    Zも好きなので二部以降もがんばります(`・ω・´)キリッ
    (なるべく皆さんに頼らずに・・・)

    ところで、wiki見ると生殺しで99ターンまで粘ると書いてますが、即クリアした方がボーナスが付くとも書いてあるので、このまま二部行くべきか迷ってます。
    今は最短だと54ターンでそれぞれ技術レベル9のクリアになるのですが、今後を考えるとどちらがオススメでしょうか。

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 16:23:23 ID:1MDA2NWJi

    初見は気にせず進めたほうが楽しめる

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 16:59:05 ID:1MDA2NWJi

    セーブデータを残しておいて後でどちらが良いか自分で検証するのも一興

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 17:04:24 ID:1MDA2NWJi

    よりクソプレーだった方で第三勢力戦をやれとか急に言うのやめてよ

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 18:26:59 ID:1MDA2NWJi

    生殺しやるなら1部連邦は90ターンまでが定石ではある
    他はともかくズゴックEのプランだけはゲットしといたほうがいい
    2部で最初の相手はデラーズで弱いから戦力的には苦しくないと思うし

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 20:22:07 ID:1MDA2NWJi

    >>489
    効率を重視するプレイは2周目以降でいいと思う
    思うとおり楽しむのが一番だよ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-03 20:35:30 ID:1MDA2NWJi

    連邦二部はティタの技術レベルさえ高ければヤザンの青いMK-?とバニングの白いMK-?がガチれたのに

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 00:57:16 ID:1MDA2NWJi

    皆さんありがとうございます。
    確かにやりすぎてあまり作業ぽくなるのもあれですね。程々にして二部行くことにします。

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 04:55:59 ID:1MDA2NWJi

    設定だけ見てると∀よりクスィのが強そうなんだよな

    ただ月光蝶だけは異次元の破壊力

    ギレヤボだと月光蝶システムが作動したら作動した場所により一発で勝ち負け決まる糞ゲーになりそう
    本拠地近くで作動した方の負け

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 05:53:49 ID:1MDA2NWJi

    このドム凄いよぉ!さすがドムキャノンのお兄さん!

    とはならないのが脅威V

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 05:54:41 ID:1MDA2NWJi

    宇宙世紀・・・いやなんでもない

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 14:50:15 ID:1MDA2NWJi

    連邦二部はなあ…
    敵勢力の出現順といい、三つ巴にならないことといい、
    そこを系譜から劣化してどうするんだよっていう

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 17:00:58 ID:1MDA2NWJi

    判定勝利/敗北なくしたのは手抜き愚策としか言いようがない

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 17:02:13 ID:1MDA2NWJi

    グリプス戦役だとティターンズが溜まりに溜まったペキン→キリマンジャロ&ヨーロッパ→アクシズ出現→グラナダ→グレミー軍と忙しいけど面白いな(バスク生存ルートは未プレイ)

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 17:23:14 ID:1MDA2NWJi

    ティタだけがνガンダムを最終決戦で有効に使える気がする
    連邦はΞが出来てるしエゥーゴはEX−S無双
    ジOやMK−?も悪い機体ではないんだが

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 17:37:29 ID:1MDA2NWJi

    エディットできりゃあなあ。
    ガンプラ対戦ゲーム流用して作らせてほしいわ。
    独戦くらいのでもいいから

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 21:18:22 ID:1MDA2NWJi

    ジャミトフティターンズMS無し縛りでクリアーできたぜ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 21:21:58 ID:1MDA2NWJi

    主力は何?
    可変MAとか縛りじゃねーから

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-04 23:30:38 ID:1MDA2NWJi

    序盤宇宙
    少し前に報告したブレックスと同じで撹乱幕にセイバー/コアブースター2/コアブースター2スタックが主力とアルビオン数隻
    中盤はゾディアック分離のゾアンで砲撃
    地上はガンタンク2にガルダ級数機

    こんな感じさ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-05 00:47:42 ID:1MDA2NWJi

    海どうすんの?

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-05 01:04:26 ID:1MDA2NWJi

    ジオンで始めた。最初は何から手を着けたら良いんや。とりあえず開発?

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-05 03:17:15 ID:1MDA2NWJi

    情報は常に最大値をキープ、開発はドムまでは全力投資
    能力の高いパイロットはザク2に乗せ変える
    オデッサは3ターン以内に攻略、それ以上長引くとひっきりなしに増援が送られてきて詰みかねない

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-05 03:29:09 ID:1MDA2NWJi

    最初はオデッサ詰まったなぁ
    特に移動の遅さで

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-05 05:44:56 ID:1MDA2NWJi

    >>508
    海はアルビオンかM型で対処。エゥーゴは水中用ガンダム数える程しか戦ってない。つーかジャミトフのスタート時は大西洋やインド洋は無人なので早めに占領しておいたので水中エリアで苦戦する事はあまりなかった

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-06 21:21:22 ID:1MDA2NWJi

    プルがデラーズを差し置いて大将になってしまう

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-06 21:38:43 ID:1MDA2NWJi

    だからNT娘共は尉官以下に縛れとあれほど(ry

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-06 21:45:17 ID:1MDA2NWJi

    昇進し忘れを防いでくれる自動昇進システムサイコーだよな!

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-06 22:20:39 ID:1MDA2NWJi

    ハマーン「シャア…私と来てくれれば戦うことなどなかったのだ」
    クワトロ「やめろ!私はただお前で功績値を稼いで佐官として指揮を発揮したいだけだ!」

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 00:09:03 ID:1MDA2NWJi

    俗物が

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 03:26:37 ID:1MDA2NWJi

    総大将なのに大尉だったり大佐だったりするロリコンの鑑

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 08:06:42 ID:1MDA2NWJi

    そんな事言うから若いやつは嫌いだ!

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 09:40:20 ID:1MDA2NWJi

    最近アクシズVをやり始めたばかりなのですが、たまに移動後や制圧後にさらに移動できたり、
    物資が無くなるまで何度でも索敵できたりしますが、バグですか?仕様ですか?

    >>462
    デラーズ・フリートの戦力はア・バオアクー離脱時、グワジン級戦艦グワデンを旗艦として巡洋艦15隻、補給艦・輸送艦20隻を保有。
    モビルスーツは一年戦争後期に開発されたものを約60機装備。
    終戦以降、他のジオン軍残党やアナハイム・エレクトロニクスとの裏取引、暗礁宙域における廃品利用等によってその数を増やす。
    武装蜂起後に合流したシーマ艦隊は、ザンジバル級機動巡洋艦リリー・マルレーンを旗艦とし、ムサイ級8隻を所有、配備モビルスーツ30機以上は海兵仕様のゲルググMとザクにほぼ統一されている。
    この他にも、観艦式襲撃の際に合流した幾つかの小規模(単機〜数機単位)な部隊も存在する。
    だそうです。
    シーマ艦隊はイボルブでラビアンローズを襲った別動隊も含めると、MSは50機はいそうですが。

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 11:52:47 ID:1MDA2NWJi

    >移動後や制圧後にさらに移動でき
    バグじゃないの
    俺も偶に戦闘中にゾアンを合体させてゾディアックにした場合に砲撃の射程が7になったりする

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 11:54:40 ID:1MDA2NWJi

    >>521
    3スタックさせてて1スタックだけ制圧して残りがまだ動けるのを
    勘違いしてない?

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 11:55:12 ID:1MDA2NWJi

    間違えた>>520だった

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 12:29:45 ID:1MDA2NWJi

    >>522
    戦艦で起こるので勘違いではないです。
    移動→制圧して、移動終了を表す灰色になっても、カーソルを合わせると移動コマンドが表示され、実際に移動できます。
    ただ、その戦闘に参加してる全てのユニットが複数回行動できるわけでなくて、ごく一部に唐突に発生します。
    (それも、そのターンのみ複数回行動できたりとか)
    ちなみにソフトはPS2版です。

    >>515
    自動昇進システムは最初気づかなくて、人事コマンドに昇進がないことに焦りました。

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 12:36:49 ID:1MDA2NWJi

    >>524
    戦艦かあ
    一度もそのような事は起きた事無いですね@PSP版
    PS2版のみに発声するのかも知れませんね
    有名な指揮・格闘バグ意外だとミノ粉まいても正しく反映されないバグは
    遭遇した事ある…広域散布と通常散布が重なると起きる気が

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 12:41:35 ID:1MDA2NWJi

    >>521
    砲撃といえば、デラーズ軍でジャブローを攻めた際に、カレンのサイサリスがバズーカ使ったので驚きました。
    (それもほぼ味方だけ巻き込んでいたため)

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 14:42:16 ID:1MDA2NWJi

    COMは南極条約の概念がないから核とかハイメガを分け隔てなく砲撃として使ってくるね
    直線的な砲撃の場合は予め敵味方の被害計算をしてるっぽいけど
    核とかデンドロみたいな砲撃は再計算してないのかな

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 15:34:25 ID:1MDA2NWJi

    ネオジオンキャスバルをwikiの通りに地球捨ててみたら
    連邦が圧倒的な国力でMS量産しまくって酷いことになってきたんだけど

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 17:40:30 ID:1MDA2NWJi

    楽しそうじゃないか!

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 19:03:50 ID:1MDA2NWJi

    ああ!

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-07 22:52:21 ID:1MDA2NWJi

    アクシズ編やってたらバグでハマーンとか主要キャラクターが変化した

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-08 04:44:21 ID:1MDA2NWJi

    キャスバル地球放棄は連邦がジオンを一か所に追い込んで
    1拠点ジオン200部隊でその周りに連邦200部隊とかなるよな

    一気に連邦落とすと連邦200部隊消え去って気持ちいいよ

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-08 10:40:48 ID:1MDA2NWJi

    デラーズ軍で敵対する連邦軍は、エウーゴ寄りなんでしょうか?ティターンズ寄りなんでしょうか?
    メッサーラを作ったりメタスを作ったりで困惑します
    (系譜は生殺し最終機体がジ・Oなのでティターンズ寄りなのは間違いないです)

  • 534 名前: Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/ 2016-05-08 10:51:08 ID:1MDA2NWJi

    転載禁止(´・ω・`)ゴロン族かな

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-08 16:59:06 ID:1MDA2NWJi

    ケリィさんのⅯAの殲滅力が半端じゃない。
    量産型相手にリーダー発動さえすれば大ダメージを与えられる。
    グリプス戦役のMSぐらいまでなのが、ちょっと寂しいけど。
    造られたのが一年戦争好機だから充分だよね。

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-08 17:53:54 ID:1MDA2NWJi

    プラズマリーダーは数少ない全体攻撃やしね。撹乱幕使ってあえてビームを使えなくしたら簡単に発動して大ダメージ狙えるよ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-08 19:36:45 ID:1MDA2NWJi

    ガチャポン戦士5がギレンの野望の原型。面白くはないけど、気軽に遊べていいで。

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-08 19:46:46 ID:1MDA2NWJi

    急にどうした

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-08 20:04:22 ID:1MDA2NWJi

    野望を作ったのはゲームアーツだからSDガンダムは関係ない

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-08 21:06:49 ID:1MDA2NWJi

    確か信長の野望のパロディじゃなかったっけ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-08 23:29:03 ID:1MDA2NWJi

    サターンギレヤボはファミコン版のコンクリフトを参考にしたってのをファミ通で読んだぞ

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-09 09:05:11 ID:1MDA2NWJi

    無印は別のボツ企画のゲームエンジンを元に短期間で作ったそうだね
    なんかセガ絡みの版権ゲームはそういうケースが多い印象
    (トレジャー制作のメガドラ幽白とか)

    バウの開発条件がゲルググJGなのが謎
    ぜんぜん共通項無いし、アナハイムから裏取引で提供されたZ計画のプラン説のほうが説得力ある

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-09 12:37:23 ID:1MDA2NWJi

    ドーベンウルフって3機スタックすると痛そうだよね

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-09 15:10:04 ID:1MDA2NWJi

    >>543
    「生意気ーッ!」

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-09 18:27:37 ID:1MDA2NWJi

    最近始めたザク縛りが妙に楽しい

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-09 19:43:10 ID:1MDA2NWJi

    MS-05オンリーかw

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-09 19:47:14 ID:1MDA2NWJi

    その発想は無かった 苦行すぎるw

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 00:28:18 ID:1MDA2NWJi

    ザク縛り

    ただし連邦

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 09:22:13 ID:1MDA2NWJi

    俺もやったなザク縛りMAなし 核ザク大活躍だったな

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 09:55:03 ID:1MDA2NWJi

    じゃあザクレロを筆頭にした変顔縛りとか

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 10:08:44 ID:1MDA2NWJi

    旧ザク縛りした事あるけどベルファスト攻略で投げた

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 10:27:19 ID:1MDA2NWJi

    >>546
    05wwwww

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 12:55:10 ID:1MDA2NWJi

    旧ザク使うくらいならガトルとかドダイのほうが使いやすいっていうね

    そういや連邦だけどMS・MA縛りの動画なんてあったな

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 15:23:41 ID:1MDA2NWJi

    ガンダムできれば勝ちだがそれまでがほぼ運ゲーみたいな?
    艦船も禁止だろうがHLVだけは解禁しないと詰まないか

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 16:47:13 ID:1MDA2NWJi

    船禁止でも生殺しと降下と打上目的だけのHLVは黙認されているらしい
    進めないしなw

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 17:29:37 ID:1MDA2NWJi

    シャアinキャスバル専用ガンダム(限界170+50)に計8回斬られたけと
    2番目のビームサーベルもきっちり攻撃回数増えててワロタ
    一瞬消えて突く攻撃を2連続で繰り出すアニメは分身攻撃みたいで一見の価値あり

    お陰でドロスは無事轟沈しました。本当にありがとうございました。

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 20:28:48 ID:1MDA2NWJi

    このゲーム、委任を細かく指示できるシステムだったらまた違う遊び方も出来て面白そう。
    そしてパイロットに一人一人に性格パラメータが細かく設定されていれば、作戦完璧なのに、中々思うようにいかなくて難しいとか。
    例えば、当初のアムロは自信家、反抗的とかで委任するとあまり指示に従わず単独で動いてしまったり。マチルダさんは自己犠牲で勝手に味方の壁になったり。

    ・・・という妄想です。
    失礼しました。

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 20:52:39 ID:1MDA2NWJi

    まずは委任で作戦を立てられるようにしないとな

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 21:00:55 ID:1MDA2NWJi

    贅沢言わんからバグ修正とバランス調整した改訂版出してくれりゃいいよ
    尚バランス調整は連邦二部の敵出現の順番を含む

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-10 23:37:08 ID:1MDA2NWJi

    順番変えなくても技術LV+10するだけでいい

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-11 18:10:31 ID:1MDA2NWJi

    連邦編90Tまでダラダラ攻めないでいると攻めこまれて負けてしまうな
    MS開発前に動かないときつい

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 05:48:19 ID:1MDA2NWJi

    エディット出来てシナリオアップロード&共有出来れば最高
    メーカーにメリット無いけど

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 06:20:15 ID:1MDA2NWJi

    ならば今すぐ愚民共に新作を授けて見せろ!

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 06:38:17 ID:1MDA2NWJi

    デモ(体験版)だよそれは!

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 07:13:18 ID:1MDA2NWJi

    スマホで出してくれたらいい。
    買い切りの硬派なやつ。

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 07:20:35 ID:1MDA2NWJi

    結局、御遅かれ早かれこんな妄想だけが広がって新作を押しつぶすのだ。

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 08:35:46 ID:1MDA2NWJi

    地球と宇宙以外で戦ってみたくなるよね

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 10:39:28 ID:1MDA2NWJi

    コロニー内の戦闘とか有ったら難しそう。
    核爆発起こさないようにMSを倒さないとアライメント大幅低下。壁面にダメージ判定が有り、コロニーに穴を空けると近くの機体が引っ張られる、塞ぐ事もできる等。

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 10:53:40 ID:1MDA2NWJi

    origin読んでしまうとジャブローの地上占拠されて負けるのは解せない・・・

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 11:13:35 ID:1MDA2NWJi

    ジャブローとかコロニーレーザーみたいな場所は内部での戦闘もあると嬉しいが
    あんまりやりすぎるとスパロボで良くなる

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 11:40:15 ID:1MDA2NWJi

    その規模の戦闘の再現はGジェネとかでやるのが適切

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 13:46:31 ID:1MDA2NWJi

    いつの時代も地域を占領するのは歩兵
    僕らの歩兵を新作に入れてくれ

    歩兵部隊、工兵部隊、補給部隊
    ミリタリー色を出すならこれら3種は最低限かと

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 14:24:25 ID:1MDA2NWJi

    そういう歩兵がやる制圧活動も出来るのがMSの利点だったはずなんだけどな
    リアル志向のミリタリー色が強まって、初期設定が蔑ろにされていく

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 18:38:47 ID:1MDA2NWJi

    PSPの読み込みが長くなってきたと思ったらフリーズしやがった

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 19:09:11 ID:1MDA2NWJi

    08でトップ小隊がMSで村を占領してたよなそういや

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 20:01:14 ID:1MDA2NWJi

    >>575
    小説版キキレイプ!野獣と化したトップ小隊!!

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 20:29:40 ID:1MDA2NWJi

    アクシズグレミーやってるんだけど敵の人材が乏しすぎて自軍のキャラクターが全く出世してくれない

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 20:36:23 ID:1MDA2NWJi

    >>573
    フロントミッション3で機体殴ってパイロット気絶させて
    機体奪ったり無理やり脱出させて機体強奪とかよくやったわ

    >>574
    DL版はやくていいぞ
    もう買えないんだっけ?

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-12 20:55:50 ID:1MDA2NWJi

    >>576
    トップの中の人「俗物が!」

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-13 05:31:32 ID:1MDA2NWJi

    ハマーン様はシャアに貫通させられた後に捨てられてからずっと空膣に我慢してたのか?

    そらNTレベルMAXなるし歪むわ色々と

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-13 09:17:40 ID:1MDA2NWJi

    三年ぶりにびびってやれなかった連邦編やってんだけど面白すぎるだろ
    時間泥棒だろ、早くジオン倒さないとな

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-13 10:28:37 ID:1MDA2NWJi

    連邦は2部3部がつまらないな。
    だから1部ばかりやってるわ。

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-13 11:32:57 ID:1MDA2NWJi

    プロトタイプガンダム作りまくったら途端にはまりまくった。
    輸送手段考えてなかった・・・

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-13 16:34:21 ID:1MDA2NWJi

    ティターンズと共闘する邪悪なレビルプレイは面白い

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-13 21:06:10 ID:1MDA2NWJi

    代表の思想的にはエゥーゴと手を結ぼうがティターンズと手を結ぼうが大差無いから(震え声)

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-13 21:08:51 ID:1MDA2NWJi

    >>584
    協力はするが良い方向へもっていけばいい
    レビルが生きていれば0083以降の戦乱も起こらなかったのだろうかね…

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-13 21:40:18 ID:1MDA2NWJi

    ジオンが余力残して生き延びたら
    大同小異じゃねーかな

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 00:17:12 ID:1MDA2NWJi

    >>584
    裏切り者の名を受けてー、地球を捨てて闘うおとこ〜
    あーくまーのちからー身につけた〜
    邪悪な指揮官ー レビルマーン、レビルマーン

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 00:45:06 ID:1MDA2NWJi

    ティターンズは地球側でエゥーゴが宇宙側なんだが

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 00:49:25 ID:1MDA2NWJi

    無念…痛恨のきわみ

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 07:32:03 ID:1MDA2NWJi

    バスクは平和を望んでるおじさん

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 07:33:54 ID:1MDA2NWJi

    >>591
    コロニーレーザー撃ったしなぁ
    核を落として戦争を早期に終結させようとか
    歴史は繰り返すのか

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 08:40:36 ID:1MDA2NWJi

    バスクが粛清されない運命縛りとかやったことある人いる?

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 08:45:19 ID:1MDA2NWJi

    >>593
    シロッコを手放すルートならやったよ
    ロウルートでもなかなかひどいEDだったw
    TV版でジャミトフが暗殺されずティターンズが勝っていたら
    こうなったのかな的な展開だった

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 11:27:39 ID:1MDA2NWJi

    >一瞬消えて突く攻撃を2連続で繰り出す

    キャスバルガンダム自体の突進攻撃て一瞬消えるの?
    1回や2回にかかわらず

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 14:10:06 ID:1MDA2NWJi

    突進攻撃のモーションを2回繰り返すから消えたように見えるということだろう

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 14:37:22 ID:1MDA2NWJi

    突進モーションとかってプレイするハードによって見え方が違ったりするのかな
    別ゲーでもあったけど滑らかな動きに見えるようにディスク回転時のタイムラグを織り込んでるっぽいのが
    HDDで起動したら処理が速過ぎて逆にカクカク見えたりしたことがあるんだけど

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 14:41:18 ID:1MDA2NWJi

    そのあたりは系譜の戦闘アニメ見たほうがいいんじゃね?

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 15:03:46 ID:1MDA2NWJi

    確かにね 系譜の頃はちゃんと作ってたと思うけど
    PS2で開発したソフトをそのままPSP版とかに移植したから処理オチしてるんじゃないかと思ったり
    ディスプレイ表示にも適合してるか怪しい気がする

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 17:44:41 ID:1MDA2NWJi

    系譜はPS2じゃなくてPSなんだぜ…

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 19:18:30 ID:1MDA2NWJi

    いや、DCだ!

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 19:43:45 ID:1MDA2NWJi

    グフとかサイコ系拡散ビームは完全リニアでもよかった
    グフ6x10→3x20
    マンサ99x6→30x20  

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 19:57:06 ID:1MDA2NWJi

    Zのメガランチャーは通常武器にして欲しかった
    もしくは砲撃は通常戦闘でも使えればよかった

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 22:09:21 ID:1MDA2NWJi

    >>595
    >>596のいう感じです

    ガンダムが地上で格闘する場合
    通常サーベル×3〜5→立ち姿勢(地上)に戻る→突進サーベル

    ガンダム/CAの場合(サイド1対ビグザム通常速度アニメ)
    通常サーベル×6→突進サーベル×2

    という風に通常姿勢に戻るモーションが飛ばされて
    斬り終わり姿勢からいきなり突き開始の動きになったのが分身っぽい

    ドロス轟沈時に格闘回数が多かった気がしたので
    ビグザムを当てて確かめた際に分身した感じになった

    ちなみに無印(Vじゃない)のUMDで発生

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 23:30:59 ID:1MDA2NWJi

    なるほど。やっぱり瞬間移動(後退)は一回だけやるて事なんすね

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 23:35:19 ID:1MDA2NWJi

    ちょっと聞きたいのだが
    連邦レビルでプレイ中に宇宙でマクベがマゼランに乗って来やがったんだが……こんなんあるの?

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 23:36:48 ID:1MDA2NWJi

    敵諜報部がマゼランを持ってきたってことなんだろう

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 23:42:51 ID:1MDA2NWJi

    >>604
    突進サーベルって2種類あるよね
    通常格闘の前に突進するのと格闘後に突進するの(便宜上、自分は後者を追撃サーベルと呼称してる)

    で、格闘前のは立ち姿勢なしだけど追撃は一旦立ち姿勢になるっぽい
    だからガンダムCAのは本来は格闘前の突進モーションとして作られたのではなかろうか
    にもかかわらず格闘後にモーション挿入するから変になると予想

    >>602
    グフでやってみたけどx20の場合、早送りアニメだとビームみたいに数珠つながりになる
    x15程度までならそれっぽく見えるんだけどバルカン砲みたいになっちゃう

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-14 23:56:59 ID:1MDA2NWJi

    数珠w

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 00:29:23 ID:1MDA2NWJi

    ふとムラムラとギャン量産化計画を実行したくなって
    ついでだからと初プレイのスペシャルモードでやってみたけど
    思ってたより楽しくないなぁ…
    よっぽど飽きたらやるか

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 00:46:01 ID:1MDA2NWJi

    ギャンが面白いのは空間戦闘での蹂躙戦
    射撃メインになれてたら今までのプレイスタイルは忘れるんだ
    ジオンなら2部以降のグリプス戦役とか威力を発揮するぞ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 02:50:28 ID:1MDA2NWJi

    バウ量産計画とガルス量産計画の二択にして
    後者だとガルスKができるとかいいよなと妄想してみたけど
    バウを選ばない奴なんてほとんどいないことに気づいた

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 03:18:47 ID:1MDA2NWJi

    敵側もこちら側の開発プラン手に入れたりするの?

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 03:53:47 ID:1MDA2NWJi

    する
    ジオンがプロトガンダム使うことも稀にあるそうだ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 07:38:18 ID:1MDA2NWJi

    >>608
    ネモはよくパイロットが乗っていて格闘戦で
    敵機に接近した時にサーベルで突進してから
    格闘戦開始するよな
    あれってサーベルが1本のMSだからじゃね?
    指揮官機みたいに2本持ってるやつは2本目を
    後から取り出して追撃するというイメージかと

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 09:17:23 ID:1MDA2NWJi

    百式改とかも突進始まりじゃなかったっけ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 11:23:04 ID:1MDA2NWJi

    これもしかして連邦が一番むずいの?
    時代進めば進むほど楽になってる気がする

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 11:24:57 ID:1MDA2NWJi

    >>617
    初プレイで連邦はむずいと思う
    システム的なのを理解しつつそこそこの難易度の
    ジオンからはじめたほうがいいかと
    連邦1部さえクリアできればあとはそんなに難しくないと思う
    慣れた人は消化試合の印象でしょうか

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 11:27:08 ID:1MDA2NWJi

    >>618
    連邦を楽しんだあともっと難しめのシナリオをやりたい場合、連邦のHARDしかないのかな

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 12:02:06 ID:1MDA2NWJi

    >>619
    新生ジオンとデラーズフリートは難しいよ
    バランスブレイカー機体を封印したらクリアするのはかなり難しいよ

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 12:14:36 ID:1MDA2NWJi

    デラーズは初期配置がちょっととてもすごくかなりアレなだけだろ!
    いい加減にしろ!

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 12:15:56 ID:1MDA2NWJi

    連邦は難しいと言うよりゲームが違うだけ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 13:05:48 ID:1MDA2NWJi

    >>614
    サンクス
    アクシズの脅威を発売日からずっとプレイしているが初めてだ。

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 13:27:56 ID:1MDA2NWJi

    >>620
    新生はビグザムでなんとかしちゃったわ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 13:55:25 ID:1MDA2NWJi

    新生とデラーズはヴァルヴァロが一番輝くシナリオだわな
    NTを(しかも最高のNTアムロを)ガンダムでもエルメスでもなくヴァルヴァロに乗せるのは新生だけ!

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 14:41:20 ID:1MDA2NWJi

    ヴァルヴァロのリーダーは奥まで届くのがよいな
    ビットも前列が射撃で壊滅してくれてると中後列にも注いでくれるけど

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-15 15:25:31 ID:1MDA2NWJi

    ゲタに乗ったジ・Oのアイコンカッコ悪杉だろ・・・

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 11:39:48 ID:1MDA2NWJi

    >>620
    デラーズで航空機縛りでやったら苦戦しそうだなあ

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 11:47:09 ID:1MDA2NWJi

    今までZZ使ってなかったんだけど滅茶苦茶優秀な機体だな

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 12:33:08 ID:1MDA2NWJi

    ZZは運動性が酷いな。55ぐらいあってもいいものなのだが

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 12:36:30 ID:1MDA2NWJi

    何でもできる砲撃機ってだけでも反則レベルだよな
    原作のイメージで戦わせると弱いから不当に評価が低い

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 12:38:55 ID:1MDA2NWJi

    むしろ砲撃いらんから原作寄りにしてほしいわ
    原作でもアレ至近距離でしか使っとらんだろ

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 13:18:21 ID:1MDA2NWJi

    Zのほぼ上位互換みたいなもんなのにな
    運動性が左右するこのゲームにおいては不遇

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 14:23:24 ID:1MDA2NWJi

    ZZが作れる頃には態勢決してる

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 18:44:21 ID:1MDA2NWJi

    ゴッグと前列で戦闘して生き残れる奴マジで0人説

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 19:01:35 ID:1MDA2NWJi

    ゴップてそんな弱いかなぁと思たらごっぐだった

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 19:45:02 ID:1MDA2NWJi

    誰か>>635の解説をたのむ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 19:54:51 ID:1MDA2NWJi

    ぼくのフライマンタは生きて帰って来ます

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 20:56:49 ID:1MDA2NWJi

    好きなMSを活躍させるのが楽しいんで、縛りプレイをする気はないなぁ。
    とりあえず全勢力ヘルで遊んだけど、テラーズフリートとグレミーアクシズがおもしろかった。
    スペシャルはやったことないけど、攻撃力倍で耐久半分になるなら弱小ユニットが大活躍するってこと?
    戦車や航空機は最初から全滅覚悟でぶつかるわけなんだから。

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 21:58:15 ID:1MDA2NWJi

    何年も何回もこのゲームやってるけど
    グリプス2のエリアマップの上にも出入り口があるのに気がついた
    サイド7にでも繋がっていたんだろうか?

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 22:22:16 ID:1MDA2NWJi

    うん

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-16 22:51:48 ID:1MDA2NWJi

    >>640
    YES
    系譜の名残。同様にサイド6にはラビアンローズへの出入口がある

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 00:47:41 ID:1MDA2NWJi

    エゥーゴでダブルゼータ再現、なんの苦行かってプレイだな

    せめて再現にメリットほしいわ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 01:42:36 ID:1MDA2NWJi

    ZZ再現はそれなりに面白いけどフラグ管理が難しい
    どこで失敗したのかがわからんままに普通にプルが生存したままだったりとか
    フラグツリー見れるようにしてくれればよかったのに

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 06:56:01 ID:1MDA2NWJi

    原作再現はパイロットが離脱していって損って言うのは昔からだったと思うが

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 07:01:16 ID:1MDA2NWJi

    プルとツーとシリーズだけで十分やっていけるよなぁ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 12:42:10 ID:1MDA2NWJi

    1部生殺しで階級上げしてる時が一番幸せ。
    終わりが近づくと悲しくなる

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 12:48:55 ID:1MDA2NWJi

    プルツーの魅力が低すぎるのが納得行かない

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 12:51:17 ID:1MDA2NWJi

    ちいちゃい子に興奮しないピュアな方のみ入店できるので

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 13:35:03 ID:1MDA2NWJi

    ZZは反則みたいなもんじゃん ビグザム+通常戦闘の強いMSなんだから
    たまらんよ あれより強くするなら砲撃はなしにしないと

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 13:38:16 ID:1MDA2NWJi

    ならばビグザムに飛行形態をって言おうとしたけど確実にサイコだった

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 15:08:10 ID:1MDA2NWJi

    イベント起こして死んだはずのキャラが普通に出てきたりするのが
    全然直らんよなこのシリーズ

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 15:33:36 ID:1MDA2NWJi

    もっとイベントでキャラ死んで欲しい。
    ガンダムやZZ倒してるのにパイロット生きてたらあんまり意味が無い。

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 23:40:19 ID:1MDA2NWJi

    ZZってやわらかくね?

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-17 23:46:31 ID:1MDA2NWJi

    >>654
    ZZ作った頃にはほぼ終わってるからなあ 砲撃できて
    なおかつ通常戦闘でもかなりのもんだから 十分だと思うけど

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 00:03:05 ID:1MDA2NWJi

    自分は運動性≧移動力>間接攻撃>攻撃力>耐久力でユニットを選ぶかなぁというかこれズサブやな

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 00:41:51 ID:1MDA2NWJi

    >>656
    その基準でMSを選ぶとガンダムよりピクシーが良いってことになる
    ある程度は耐久も要るよ

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 06:53:19 ID:1MDA2NWJi

    >>656
    つまりプロトMk-?最強と言うことですね

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 09:35:05 ID:1MDA2NWJi

    何させるかによって基準は変わるでしょ
    間接攻撃させるなら燃費なんかも大事だし

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 11:42:45 ID:1MDA2NWJi

    アムロのような反応の高いパイロットで一撃離脱と拠点占拠で
    かく乱するように運用すればピクシーはかなり使えると思う。
    とはいえ序盤から中盤にかけてだけだが…。

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 12:55:55 ID:1MDA2NWJi

    最強の間接兵器ならやはりMAP兵器・・・

    基準と言えばIフィールド持ちなら優先順位だいぶ変わりそうだよね

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 13:52:43 ID:1MDA2NWJi

    >>656の基準で真っ先に浮かんだのはジャムルフィンだわ

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 14:31:51 ID:1MDA2NWJi

    ガンダムが活躍できる時期ならピクシーの方がいいな
    ただその頃には地上戦は終わってる

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 17:18:25 ID:1MDA2NWJi

    一部連邦でも枝分かれ勢力があれば・・
    連邦つっても旧国家間の対立はあるだろうし

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 18:06:03 ID:1MDA2NWJi

    しかし2009年に出たゲームを今でも縛りだのなんだのと条件付けてやってる俺たちって・・・

    10年目の2019年になっても俺まだやってると思うわw
    今の拝金主義のバンナムにこんなスルメゲーは期待出来ないし

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 18:19:22 ID:1MDA2NWJi

    >>664
    連邦も一枚岩じゃないから軍内での派閥対立はあるぞ
    レビルと距離を置く派閥だとコリニー派とか

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 18:27:27 ID:1MDA2NWJi

    むしろまだ7年しか経ってないのか
    自由度の高いゲームはハマると抜け出せないからな

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 19:41:11 ID:1MDA2NWJi

    正統な新作が出れば移行したいさ俺達だって!
    新作が出ないんだもん…しょうがないじゃん
    我々はダイヤモンド鉱山跡地でひっそりと機会をうかがっているのだ

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 21:04:37 ID:1MDA2NWJi

    10年は戦える!

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 21:07:27 ID:1MDA2NWJi

    系譜の頃からだとすでに15年戦ってるんだよなぁ…

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 22:51:28 ID:1MDA2NWJi

    エゥーゴのバッジ中尉がいないじゃないか。
    アポリ、ロベルト、バッジでリックディアス隊組みたかった。

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 23:14:07 ID:1MDA2NWJi

    アクシズの脅威Vの続編はどういう調整すりゃいいんだろうな
    UCは追加されるだろうけど

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-18 23:18:33 ID:1MDA2NWJi

    ボティ中尉もね

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 00:48:23 ID:1MDA2NWJi

    漫画のZにでてたマラサイ派生のグリフォン使いたいな

    ヤザン互換のオリキャラがカツやらヘンケンやら無双してたっけ

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 01:27:18 ID:1MDA2NWJi

    >>672
    下手にいじるよりも、追加要素(機体、人物...etc)とグラの向上だけでも満足できる
    あと、何周も何周もやるんだからクリア要素(機体引き継ぎとか)が欲しいなぁ
    MAPの細分化とユニット上限をもっと増やして長くじっくりできるようにしてほしいかなぁ

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 02:20:02 ID:1MDA2NWJi

    よく言われる判定勝利敗北や各種バグやアクシズ出現順以外を無理に変える必要はないと思うが
    軍団制やパイロットスキルの逆輸入があると嬉しいな

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 10:22:31 ID:1MDA2NWJi

    熱いご要望にお応えして新作ではドロスが二回行動します

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 10:31:30 ID:1MDA2NWJi

    よく支えてくれる

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 12:21:37 ID:1MDA2NWJi

    このゲーム軌道に乗ると寝るのも忘れてやるんだが、そこに行き着くまでやる気が出ないとやたら時間が掛かるスロースターターな俺。

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 14:30:09 ID:1MDA2NWJi

    >>664
    いちいち陸軍の許可もらわないと船すら出港できなくなるんですね、わかります

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 15:03:52 ID:1MDA2NWJi

    ちょいスローペースでアクシズhellやってんだけどエゥーゴってすげー金持ってるんだな。
    もう20ターンぐらい地上で凄い勢いでMS量産してて降りれないわw
    打ち上げさせて地球上空でガス抜きしてんだけど全キャラSになってしまった

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 17:52:24 ID:1MDA2NWJi

    ミリィと旧サラの声優さんが逝ったな残念だ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 17:54:08 ID:1MDA2NWJi

    水谷さんのご冥福をお祈りします

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 17:56:50 ID:1MDA2NWJi

    ミリィさん…
    力量に合わない高性能MSになんて乗るから

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 18:06:53 ID:1MDA2NWJi

    いやまだ全然そんな歳じゃないはず
    と思ったら51歳って若すぎるだろ…

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 19:31:58 ID:1MDA2NWJi

    ミリィさん51歳で撃墜されたのか

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 22:44:46 ID:1MDA2NWJi

    ヅダ指揮官機3スタックにエースパイロット乗せて撹乱幕内で
    サイコガンダム倒せるかな?

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 22:49:01 ID:1MDA2NWJi

    それにしてもヅダ好きすぎて毎回デュバルには
    ゴーストファイターになってもらってる…
    生存させてザクR-2にでも乗せたほうがいいんだろうけど
    それでいいのか?(BGM機動戦)

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-19 23:39:41 ID:1MDA2NWJi

    やったことあるけどパイロット付はムリポ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-20 16:51:19 ID:1MDA2NWJi

    プルクローンは魅力15ぐらいないと不自然だよな

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-20 17:32:52 ID:1MDA2NWJi

    毎度毎度ソロモンの駐留部隊とられて無血開城する羽目になるドズル兄貴には同情を禁じ得ない

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-20 22:05:35 ID:1MDA2NWJi

    >>672
    とりあえず系譜のときのアニメを収録してほしい
    一枚絵は寂しい
    あとは外伝系か
    モノアイガンダムズを所望する

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-20 23:29:56 ID:1MDA2NWJi

    ジオニックフロント、ガンダム戦記の機体とキャラ出してほしいなあ。
    PS2めぐりあい宇宙の外伝キャラとガンダム4、5号機もね。
    0081年くらいにもジオン残党の活躍した話がゲームであったな。

    ガンダムエースで連載された漫画だけでも一年戦争の外伝多いなあ。
    漫画のみの話は把握しきれない。

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-21 04:31:14 ID:1MDA2NWJi

    初代の戦記ならキャラは出てるじゃんマットとケン
    アレはオリジナル機体も四つ足ゾック位じゃね
    コロ落ちにも出てたゲルググの陸戦型はほしいな

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-21 09:31:53 ID:1MDA2NWJi

    このシリーズでキャラクターを追加できるものってありませんか。外伝作品のキャラがてんこ盛りでやってみたい。

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-21 10:04:59 ID:1MDA2NWJi

    独戦は一人つくれたけど目元が見えないエロゲ主人公になる

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-21 10:11:40 ID:1MDA2NWJi

    独戦のハワイだったかを落としたときのファンファンで釣ったザクを待ち伏せ戦車の群れで倒すムービー好きだったな

    あと復活してほしいのが、開発終了コメント
    マイナス表現がリアル感あった

    ところでニムバスってこのシリーズでしか見たことなかったからイケメンかと思ってたけど
    なんか口とかアゴとかでかいのね

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-21 14:58:15 ID:1MDA2NWJi

    ルナツー攻略作戦のとき親衛隊のムービーないから
    「気が付いたらガトーがサイド3にワープしててしかも核ザクが増えてたんだけど?」って知人が困惑してた
    ムービー無いのはだいぶ慣れたけどこれはガバガバすぎると思う

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-21 19:17:26 ID:1MDA2NWJi

    >>698
    ガトーは親衛隊じゃないから ドズル所属の将校だから
    そもそもムービーがあってもハゲとなんであんなに親しいのか謎だ
    アニメだとハゲと出会ったのア・バオアクーの時だし

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-21 21:15:07 ID:1MDA2NWJi

    アクシズで500ターンまで粘ったけど諜報部がピーペロパーを盗ってきてくれない。
    階級低い敵しかいないのにプルとプルツーが少将になってしまった

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 02:59:12 ID:1MDA2NWJi

    >>656
    クアトロを100SからZ+C1に乗せかえるかで悩む
    亀レスでスマソ

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 10:43:40 ID:1MDA2NWJi

    >あと復活してほしいのが、開発終了コメント マイナス表現がリアル感

    開発できて試作機でけたけどこんなとこがあかんかったわー、
    みたいなコメントが系譜とかにはあったて事?

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 11:06:26 ID:1MDA2NWJi

    開発された機体の寸評みたいなのがあったな

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 13:22:58 ID:1MDA2NWJi

    ハイザックは微妙な評価

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 14:05:47 ID:1MDA2NWJi

    おひぃ

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 17:11:03 ID:1MDA2NWJi

    >>702
    予定された性能が実現出来なかったとかのコメントならあった希ガス

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 17:13:15 ID:1MDA2NWJi

    可変MSとして欠陥があったけどとりあえず作ってみた みたいなコメントのことだな

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 18:53:45 ID:1MDA2NWJi

    >デニムの時は剣を大振りにしているが、
    >レオナールさんはガチで刺しに来てる

    レオナーるさんもLヴァイスの時は大振りだけど
    Cデニムには大振りな上に間があるんだな

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 19:52:15 ID:1MDA2NWJi

    gobaku

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 19:59:25 ID:1MDA2NWJi

    よくもジーンを!

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 20:00:17 ID:1MDA2NWJi

    ジオン軍の地球降下作戦は資源獲得が目的だったの?
    でもそんなの宇宙空間の小惑星などから幾らでも採掘可能だろ。
    オデッサでないと採れない物は何?

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 20:05:13 ID:1MDA2NWJi

    臭水

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 20:12:57 ID:1MDA2NWJi

    ggったらレアメタルの集積地だとかオデッサは

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 20:19:10 ID:1MDA2NWJi

    ジオンの独立を担保するための軍事的勝利が最初の目的だったけど、
    次第に優良種たるジオン人民による地球圏の支配がなんたらかんたらで地球侵攻作戦をだな

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 20:25:57 ID:1MDA2NWJi

    ま、マジレスすると降りなきゃ話が始まらないから…かな。
    リアルだと上(宇宙)取った側はコロニーなんて超デカブツでなくともどこかから大きな石拾ってきて
    敵の基地に投げ落としゃ良いだけなんだから負けるワケ無い。

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 20:28:58 ID:1MDA2NWJi

    ゲームでもそうだけど敵の物資の供給源を断って自分のものに出来れば2倍うまいからな

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 20:30:33 ID:1MDA2NWJi

    よし月面占拠だ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 20:33:49 ID:1MDA2NWJi

    敵の防衛部隊を掻い潜りながら石落とすのと
    敵勢力地に侵攻するのとどっちが有効的かって所だな
    現実だって大陸弾道ミサイルの精度を上げれば陸上部隊なんか要らないって話にはならない訳だし

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-22 20:43:22 ID:1MDA2NWJi

    設定上もジオンはブリティッシュ作戦でジャブローに落とそうとして失敗してるからな

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 03:05:17 ID:1MDA2NWJi

    いろんなモビルスーツがあるけど、なんだかんだ言ってハロのテクノロジーが一番高いしすごいよな。

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 08:53:10 ID:1MDA2NWJi

    テム・レイの謎デバイスも優秀
    彼が設計・チューンしたガンダムにしか取り付けられないのが難点

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 08:56:06 ID:1MDA2NWJi

    ソーラーシステムを破壊しに行った隕石にバーニア付けただけのヤツ…
    アレが一番リアルで一番安上がりで一番効果的。
    連邦はジムやらボールやらの「質より量」で勝ったが、ジオンはアレをムチャクチャ用意しとけば「質より量よりもっと大量」で宇宙ではボロ勝ちだった。

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 20:36:47 ID:1MDA2NWJi

    激安だろうが兵器なんかいらん
    月を地球に落とせばジオンの圧勝だったろ?
    グラナダ基地にロケットエンジンたくさん付けて地球に向かってゴー!

    どこでもいいから地球に落としてしまえば勝ち
    地球を文字通り破壊してしまえば地球連邦政府自体が存在しなくなるだろ

    甘いですな兄上

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 20:44:17 ID:1MDA2NWJi

    ルウムの時に反抗にあってコロニー1つ落とせなかった軍が月なんてムリポ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 21:10:29 ID:1MDA2NWJi

    月って動かせるんかね。
    Zの時にコロニー落ちても起動は変わらなかったっぽいけど。

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 21:17:16 ID:1MDA2NWJi

    動かせる訳ないだろ。

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 22:51:53 ID:1MDA2NWJi

    物理的に動かせるとかじゃなくてジオンがそんな事をしたらスペースノイドの反感を買うだけ
    虐げられた屈辱的地位から抜け出す為の独立戦争が根本なのだから
    地球住人を根絶やしにしたり、まして地球そのものを破壊するのは自分達のアイデンティティを無くすだけでしょ

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 23:00:44 ID:1MDA2NWJi

    グラナダにはジオンも手を出せないという設定があったような

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 23:23:31 ID:1MDA2NWJi

    動かすためにコロニーぶつければいいんじゃね

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 23:39:21 ID:1MDA2NWJi

    シャアは地球を核の冬で人類の住めない世界にしようとしたがスペースノイドの反感は買わなかったぞ

    地球に月を落とし連邦政府に圧勝したうえでスペースノイドの地球への入植でいいじゃん

    甘いですな兄上

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 23:46:39 ID:1MDA2NWJi

    月落とそうなんてしたらあのアナハイムがだまってるわけないやん
    どっちつかずやめてジオンのMS開発を裏から妨害するだろうな
    金と策謀で成り上がってきた企業なんだから
    開発者の引き抜き暗殺なんでもやるぞ
    あっという間に連邦と差は逆転してガンダム軍団に蹂躙されるというわけだ

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-23 23:56:25 ID:1MDA2NWJi

    >>730
    ネタなのか馬鹿なのか判断に迷うがとりあえず
    シャアとジオンの地球連邦政府に対する姿勢は違うだろ
    とりあえずシリーズ原作を10回は見直すことから始めた方がいい

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 00:20:55 ID:1MDA2NWJi

    シャアってハマーンに手出したの?

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 00:28:05 ID:1MDA2NWJi

    月無しでコロニーの軌道は維持されないから間違いなく双方全滅する

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 01:58:03 ID:1MDA2NWJi

    月の質量とコロニーの質量を普通に数えてみればよいのでは

    あんまりまじめにやりはじめると宇宙生活無理じゃねって結論になるけど

    月からマスドライバーで地球を狙うのは古典SFからの伝統ロマンだけどさ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 02:51:45 ID:1MDA2NWJi

    カツじゃなくて、キッカがエゥーゴに参加したら良かったのに。
    キッカは本物のニュータイプだからな。

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 03:59:35 ID:1MDA2NWJi

    シャアなんて最終的には自分の部下からも反感買ってたしな

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 17:35:56 ID:1MDA2NWJi

    シロッコの主張がよく分からないんだが。何をしたかったの?

    で、その分かりにくさが、Z自体の物語の分かりにくさに直結してると思う。

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 17:38:26 ID:1MDA2NWJi

    あれを正確に捉えられてる人がこの世にいるか怪しいレベル

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 18:38:20 ID:1MDA2NWJi

    Zなんて放映中や放映後は駄作扱いだし。

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 18:51:09 ID:1MDA2NWJi

    まぁ俺クラスになると高校の頃にツタヤで借りてきて見たF91が
    なんかよくわからなかったなレベルだから

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 19:39:49 ID:1MDA2NWJi

    >>740
    Zはレンタルで見てたんだけど途中でやめてしまったなあ
    大筋知ってしまってるのも影響してるんだろうが

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 21:47:50 ID:1MDA2NWJi

    シロッコは女を立ててるようでいて実は裏で操りたいタイプの男
    おだてて可愛がればま〜んは言うことを聞くということを良くわかってる
    そういうのが愉悦なんだろ趣味悪いがな

    ただジャムトフシナリオみたいに思想が合った指導者には付いていくのかなとも思う
    ただ天才なのは確かで自分でいつでも主権を取れると思ってる
    実際使うのは難しい人物だ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 22:01:18 ID:1MDA2NWJi

    サラやレコアとは良好な関係になれたので
    趣味と実益がかねていたけど
    気に入った女だけど気に入られない(マウアとか)も普通におるんだよな

    結局は自分の側近とか関係の近い者をメインに固めるつもりなんかな

    それはそうとジェリドにも一定の期待をかけてた

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 22:18:37 ID:1MDA2NWJi

    ヤザンも買ってたし優秀なら男女にはこだわらないんだろう
    ただし支配者は女性しか認めない

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 22:58:09 ID:1MDA2NWJi

    シロッコの言う歴史の立会人とは
    さながらギレンの野望のプレイヤーみたいな立場になりたかったんだろう
    駒を動かすように人や兵器を操って、あくまで自分では直接動かずみたいな
    なのでカミーユ曰く「戦争を遊びにしている」と

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 23:10:22 ID:1MDA2NWJi

    シロッコは理想も大儀もなく自分の野望でのみ覇権を取りたがってるふしがある
    エリート意識も強くて権力を握って舵取りしたいけど御輿にはなれないと自覚してる
    なのでカミーユの言った「戦争を遊びにしている」が最も適切かもね

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 23:13:36 ID:1MDA2NWJi

    軍師タイプの人間と

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-24 23:15:43 ID:1MDA2NWJi

    >>738
    何でこのスレで聞くの?

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 00:02:27 ID:1MDA2NWJi

    シロッコって男も好きだよね

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 00:19:18 ID:1MDA2NWJi

    俺らがハマーンやプルだけじゃなくヤザンやバニングも好きなのと一緒

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 00:21:11 ID:1MDA2NWJi

    >>749
    ここしかないやん。
    Zスレは超過疎ってるし、ZZスレは変なのいるし。
    ここは初代ガンダムからガンダムUCまでの外伝も含めた統合スレだと自分は捉えているので。

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 00:40:49 ID:1MDA2NWJi

    まあ質問の内容的にはclassicが適当だろうな
    http://tamae.2ch.net/x3/

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 00:58:02 ID:1MDA2NWJi

    シロッコはジャミトフの本当の目的もたぶん理解していたんだろうな
    暗殺時のあの状況からでも自分ならひっくり返せる、と本気で思ってる傲慢さを
    小説版で特に強調されてた覚えがある
    エゥーゴでやってるとなんなのコイツって時点での指導者交代だが

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 01:11:54 ID:1MDA2NWJi

    シロッコは何がしたかったのかスレはもう無いんだな
    まあ明確な答えは出てなかったけど

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 01:12:01 ID:1MDA2NWJi

    >>752
    何言ってんだコイツ・・・

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 01:38:53 ID:1MDA2NWJi

    >>752 ググレカス

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 03:02:09 ID:1MDA2NWJi

    フランスにはフランスオークス1着、凱旋門2着のグクレカスという名牝がいます

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 03:03:43 ID:1MDA2NWJi

    >>757
    ダボハゼのチンカスが何をぬかしとんじゃワレ!
    ウンコ食うとけ!
    ロンパリの変態が

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 11:15:58 ID:1MDA2NWJi

    http://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/9/c/9c3e5426.jpg

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 11:20:25 ID:1MDA2NWJi

    「とりあえず処分した方がいい非MS初期配置ユニ」ってどれなん
    戦闘機は大体ある分使い潰しちゃうんだけど
    船がよくわからん

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 11:39:36 ID:1MDA2NWJi

    ジオン系ならグワジン、ザンジバル系以外は要らない。
    連邦系ならマゼラン、ペガサス系以外要らない。

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 12:12:34 ID:1MDA2NWJi

    ある程度やり込んで手練になったらそうだが、コレを聞いてくるって事はそこまで行ってない人だろ?
    ならとりあえずジオンはパプワだけ潰す事をお勧めする。あれは全く役に立たない。
    もっとお勧めするのは1ターン目にパプワ全部とムサイを幾つか潰してグワジン一隻分の資源を捻出して建造する事。
    グワジン二隻あると宇宙はかなり楽に平定できる。
    慣れてくるとムサイやサラミスなんかは「すぐに沈みそうになり引かせて拠点で回復させなきゃならない艦は使い勝手わるいなぁ…」と思うようになる。
    そこまでになったらガッツリ処分して『グワジン計3隻と初期のチベだけ』とか『造るのはペガサス系のみでサブに初期に有ったマゼラン、サラミスは全処分』で宇宙は上手く回せるようになってるハズ。

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 12:20:45 ID:1MDA2NWJi

    ペガサス系は先があるし地上もいける素敵設計

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 12:48:24 ID:1MDA2NWJi

    ペガサス系と水泳部の有無は結構バランス取れてるよな

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 13:10:00 ID:1MDA2NWJi

    >>763に追加
    初期ムサイはコムサイ工場なので、全部潰さないように
    コムサイは地上輸送や100/100で索敵できる囮として有能

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 13:19:06 ID:1MDA2NWJi

    反撃に備えてコムサイを囮として分離させられるからムサイ好き

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 15:27:24 ID:1MDA2NWJi

    こまけぇこたぁいいんだよ。
    廃棄すりゃ資源が全て戻ってくるシステムなんだから
    自分でちょっとでも使えねぇって思ったユニットはどんどん廃棄だ。
    金が足りなくなったら資源を金に変えて好きなもん作りゃいい。

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 19:08:51 ID:1MDA2NWJi

    こまけてぃんぐ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 20:44:27 ID:1MDA2NWJi

    このゲーム、

    コアファイターが分離したGフライヤー
    (Mk-II G ディフェンサー)で大気圏内で飛行は可能ですか?

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 21:18:03 ID:1MDA2NWJi

    答え:この世界にはGフライヤーは存在しない。
    マーク2+Gディフェンサーは「マーク2・DF」というなんか中途半端な使い勝手の空を飛べないMSになるだけである。

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 21:20:43 ID:1MDA2NWJi

    空飛べなくてもいいけど
    射程が2-3なのが残念だよなぁ
    ロングライフルなら1-2で良かったのに

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 21:24:01 ID:1MDA2NWJi

    航行形態みたいなやつ(Gディフェンサーがちょっと包み込む感じになるだけだが)は設定あるんだし実装してくれてもいいと思うが
    そもそも地上で使う機会もそれほどないんだよね

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 21:24:51 ID:1MDA2NWJi

    マーク2は原作では長い間一線級を張り続けた超優良機なのにこのゲームでは不遇過ぎる…

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 21:29:21 ID:1MDA2NWJi

    稼働期間は長かったけど
    ZZからはもう型落ちのロートルだろ
    第2世代ですらないからなアレ

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 21:40:25 ID:1MDA2NWJi

    イベント消化しないとプランが出ないからね

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 21:50:03 ID:1MDA2NWJi

    >>775
    ZZに出ていたのはアナハイム製で装甲もガンダリウムγなんじゃないの?

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 21:51:37 ID:1MDA2NWJi

    エゥティタだと弾数チャージできる優良機体だったのに…

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 22:02:36 ID:1MDA2NWJi

    ミノフスキー粒子下では誘導兵器やレーダーが使えない

    ガンダム世界の根幹なんだがΖ以降は無くなったのか?
    えらい命中高い兵器ばっかだぞ
    射程2以上は命中率30%以下が妥当だろ

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 22:35:55 ID:1MDA2NWJi

    直進しかしない砲弾やビームだから誘導してないでしょ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 23:03:08 ID:1MDA2NWJi

    搭載数が4機とか8機の戦艦でスタックの倍数の余りの枠に
    航宙機とかを乗せるてると緩衝材を詰めてる気分になる

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 23:16:38 ID:1MDA2NWJi

    バイスゥ

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-25 23:52:09 ID:1MDA2NWJi

    Z以降ビーム平気は有線になりました

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 02:09:20 ID:1MDA2NWJi

    射程2でも命中が変わらないから同世代、場合によっては次世代の射程1の機体までにも優位に立ててしまう

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 05:12:20 ID:1MDA2NWJi

    長距離攻撃に関しちゃジムスナとか一年戦争からの技術の蓄積もあるからなぁ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 06:36:36 ID:1MDA2NWJi

    スナイパーカスタムはその名の通りカスタム機なんだから
    COMが大量量産して無人運用すると萎える

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 06:41:32 ID:1MDA2NWJi

    ガザCハマーン機を大量運用してゴメンナサイ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 09:23:21 ID:1MDA2NWJi

    専用機(量産型)

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 10:21:01 ID:1MDA2NWJi

    シャアザク強すぎて我が軍はみんな真っ赤

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 10:39:15 ID:1MDA2NWJi

    ひつもんです
    ガッシャってどうやってガッシャハンマー持つんですか?
    あのツメだとどうやっても持てないし
    持てたとしてもトリガー引けませんよね?
    ツメをザクみたいなマニュピレーターに交換して持ってるんですか?
    なんかそれって違う気がするんですけど

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 10:58:35 ID:1MDA2NWJi

    磁力だろ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 11:06:14 ID:1MDA2NWJi

    シャアは使い勝手は良いんだけど、どう転んでも敵に回るからスルメプレイではもう
    赤ザク職人>赤ズゴ職人>赤ドム職人
    と工場勤務を通達される窓際戦士に…

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 11:25:24 ID:1MDA2NWJi

    磁力の力だ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 11:51:03 ID:1MDA2NWJi

    電磁石か

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 13:34:09 ID:1MDA2NWJi

    わかっていただろう?
    磁力の力が最強だと言うことがな

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 13:39:21 ID:1MDA2NWJi

    死ねぇ!

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 15:25:48 ID:1MDA2NWJi

    接近戦用に電磁力パンチや磁力ソードがあれば無敵っぽいな

    Iフィールドがビームを弾くとしても磁力は無理だろ
    ビームでサーベルが作れるんだから電磁力でサーベルぐらいお茶のこさいさいやね

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 15:36:52 ID:1MDA2NWJi

    スーパーロボットってレベルじゃない

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 15:40:44 ID:1MDA2NWJi

    シャア:エースの為の赤いザク作る仕事で窓際
    ガルマ:艦長キャラの為の茶色いドップ作る仕事で窓際
    ラル隊:どうせWB撃破イベントで功績ただ取りするからそれまで窓際
    マ・クベ、ニムバス:格闘>射撃のキャラは撃ち合いの後のスキルなんで使い辛くて窓際

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 17:44:41 ID:1MDA2NWJi

    紅茶とゴップとエルランは潜水艦勤務

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 17:47:12 ID:1MDA2NWJi

    その三人なぜかキャラ相性良いんだよな
    反レビル派の仲なのだろうか

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 17:49:16 ID:1MDA2NWJi

    ウォン リーが率いるエゥーゴ編があるべき。
    原作でもブレックス死亡後はウォン リーが実質、仕切っていた。

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 17:52:55 ID:1MDA2NWJi

    0083の面子はイベントで死ぬルートあってもよかったのに

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 17:54:34 ID:1MDA2NWJi

    連邦でマゼルローン壊されるとへこむなあ

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 18:38:25 ID:1MDA2NWJi

    >>799
    マクベは辺境でザクJ・C+部隊を率いてもらう
    あのグフはいいものだ

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 18:43:02 ID:1MDA2NWJi

    >>800
    リードは佐官じゃないから余った戦艦に乗せられるんだけどねえ
    その3人は・・・

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 19:50:10 ID:1MDA2NWJi

    サターン版の潜水艦は正に浮沈空母だったな。
    脅威でも水泳部が出てくるまでほぼ無敵だけど。

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-26 19:55:35 ID:1MDA2NWJi

    >>807
    浮き沈み空母だと

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-27 02:42:08 ID:1MDA2NWJi

    潜水艦ですから浮いたり沈んだりしますわな

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-27 19:57:18 ID:1MDA2NWJi

    ジ・オリジンがジークジオンにみえた
    俺ももうロートルかぁ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-27 20:14:25 ID:1MDA2NWJi

    逆シャア公開が30年近く前だからな・・・

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-27 20:27:57 ID:1MDA2NWJi

    でもその逆シャア後の世界がベースのUCが完結したのが去年とか
    コンテンツのパワーはマジで凄まじい
    サイコ2が出るらしいが1万超える食玩が出てるのなんてガンダム位じゃね

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-27 20:32:37 ID:1MDA2NWJi

    映画UC終わったのは去年じゃないか一昨年か失礼

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-27 20:42:38 ID:1MDA2NWJi

    ミネバはDNA鑑定したほうがいい

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-27 23:36:00 ID:1MDA2NWJi

    譁ー菴懊〒繧ゆス輔〒繧ゅ>繝シ縺九i繝、繝ェ縺溘>縲�
    繧ス繝輔ヨ縺後≠縺」縺ヲ繧ゅワ繝シ繝峨′縺ェ縺・@縲√い繝シ繧ォ繧、繝悶〒繧る?シ縺ソ縺セ縺吶?�
    繧・▲縺ア繧翫い繧ッ繧キ繝ァ繝ウ繧・ッセ謌ヲ繝サCOOP縺悟・譚・縺ェ縺・→豸郁イサ閠・女縺第が縺・・縺九↑・�

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 07:52:55 ID:1MDA2NWJi

    もしZガンダムにファンネルが装備されたら、もう他の試作MSは何にも必要ない、これだけで十分、最強過ぎる。

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 08:44:11 ID:1MDA2NWJi

    トリアーエズにコロニーレーザーを装備するほうがいいだろ

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 10:22:42 ID:1MDA2NWJi

    そんなにスイカバーがいいのか

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 10:25:58 ID:1MDA2NWJi

    そんなにシロッコに抱かれたいのか

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 10:40:44 ID:1MDA2NWJi

    シロッコは旧劇場版で両刀を匂わせて小説版ではヤザンに抱かれてるのな

    最強のニュータイプです

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 10:44:27 ID:1MDA2NWJi

    デルタカイがそのモビルスーツ。
    可変出来て、ファンネル装備、最強。

    >>816

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 10:49:59 ID:1MDA2NWJi

    ズサブに撹乱膜を搭載しよう

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 14:54:09 ID:1MDA2NWJi

    >>817
    撃った瞬間、衝撃で自滅しそうだな

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 14:57:19 ID:1MDA2NWJi

    俺の体を通して出る力が云々でなんとかなるよ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 17:07:47 ID:1MDA2NWJi

    やっぱりカミーユは最強のタチだな

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 18:26:42 ID:1MDA2NWJi

    なぜお腹を突かれて縦に伸びるのか

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-28 20:16:01 ID:1MDA2NWJi

    ただのアニメ的な真空の表現じゃね

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 08:13:20 ID:1MDA2NWJi

    来週のユニコーンの系譜OP以来のジュアッグその他昭和MS大乱交実況が楽しみだな
    ストーリー?そんなもんは知らん

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 08:56:04 ID:1MDA2NWJi

    UCはバナージ専用だしイベント程度の存在になりそうだな
    クシャトリヤやデルタプラスとかのMSはギレン向きで魅力的なんだがなあ
    妄想の粋でしかないのが寂しいわ

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 09:12:41 ID:1MDA2NWJi

    まあもしUCで大戦争やったらUCのストーリー全部無駄になっちゃうしなあw

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 09:40:38 ID:1MDA2NWJi

    デルタプラスって最初マクロスかよと突っ込んだ記憶

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 10:43:29 ID:1MDA2NWJi

    袖付き側なら箱奪取でサイド共栄圏成立で宇宙全部領土化とか
    さすがにイベントとしても無茶すきるな

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 10:54:12 ID:1MDA2NWJi

    デラーズやCCAシャアも十分無理だから別にいい

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 13:24:25 ID:1MDA2NWJi

    だからF91からクロスボーンまでをやろうぜ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 15:25:56 ID:1MDA2NWJi

    そういや昔F91もあったよな
    カプセル戦記だったっけ

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 16:06:50 ID:1MDA2NWJi

    >>834
    陣容が完全に変わってしまうから
    クロスボーン・バンガード・ベラ編とかになるのかな?
    カロッゾ編とかあんましやりたくねーなあw

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 16:55:57 ID:1MDA2NWJi

    カロッゾはシロッコやジャミトフやグレミーほどには勢力の長としてのキャラ立ちが十分でないような。
    ベラがトップに立つと連邦と協調しそう。宇宙世紀作品で人柄が屈指の常識的ななヒロインだし。

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 20:58:07 ID:1MDA2NWJi

    マイッツァー総帥でOM戦役〜CB戦争を是非
    IFでカロッゾを推すかベラを推すか
    サナリィと通じて小型MS開発
    など

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 21:06:02 ID:1MDA2NWJi

    あの時代のは単なる地方マフィアの抗争であって
    地球を巻き込んだ戦争とは程遠い

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-29 22:13:54 ID:1MDA2NWJi

    V2のザンスカール帝国戦は可能じゃないかな

  • 841 名前: 840@\(^o^)/ 2016-05-29 22:14:19 ID:1MDA2NWJi

    Vね

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-05-30 00:21:51 ID:1MDA2NWJi

    MS生産禁止、連邦ハードで初めて30ターン以内にクリアできた。
    トリアーエズすら惜しんで戦ってたけど、案外いけるもんなんだな。Pボールの強さに驚いた。

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 01:21:54 ID:1MDA2NWJi

    宇宙戦国時代はこのゲーム向けの展開だと思うけど
    設定がほとんどないからなあ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 17:36:27 ID:1MDA2NWJi

    エゥーゴ編で先頭Z乗りユウカジマでヤザンギャプランに掩護された誰かが乗ったギャプランへ反撃したら
    普通に落とされてショックだ。ユウってもっと強いと思ってたのに
    次の戦略でZをカミーユに送るか聞かれたんだけど壊れて手元になくても送った事になるのかな?

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 18:02:13 ID:1MDA2NWJi

    ザクの頭を取り付けて送った

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 18:10:06 ID:1MDA2NWJi

    Zは限界低いからSランクのアムロカミーユが乗ってても囲まれたらあっさり落ちたりするよ。
    アムロをアムロ専用機に乗せると笑っちゃうぐらい避けまくるけど

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 18:45:30 ID:1MDA2NWJi

    Zは手元に無くても開発が終わってれば問題ない
    あとティタでギャプランに乗ってるのはたいていヤザンかロザミィ(たまにシロッコ)

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 19:37:40 ID:1MDA2NWJi

    なんでズゴックで健闘したカラハがいなくて
    アカハナみたいのが入れてあるのか

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 19:51:01 ID:1MDA2NWJi

    Zでパイロット入りとタイマンはやっぱり駄目だったか
    数年ぶりだったんで忘れてたけどこのまま進めても大丈夫そうですね

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 19:54:23 ID:1MDA2NWJi

    >>848
    ※このゲームにゴッグ・量産型ズゴック・ゾック・リックドム・量産型ゲルルグのパイロットは付いていません・・・かな?

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 20:20:36 ID:1MDA2NWJi

    アムロカミーユだとBランクの時点でZの限界突破しちゃうよね

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 20:29:03 ID:1MDA2NWJi

    このゲームに専用機の無いパイロットは不要なのだよ

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 21:12:40 ID:1MDA2NWJi

    2列目3列目のカミーユクワトロがガッツリ削られても
    1列目のZプラスA1アムロがほぼ無傷で戦い続けたりしやがるからな

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 21:23:09 ID:1MDA2NWJi

    カミーユ「>>852修正してやる!」

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 23:46:50 ID:1MDA2NWJi

    私ぐらいになると全て専用機みたいなもの

    某ゴップ将軍の独り言

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-30 23:51:15 ID:1MDA2NWJi

    そもそもZにサイコミュがないのが変だわ
    バイオセンサーとはなんだったのか

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-31 00:06:30 ID:1MDA2NWJi

    フォウ・ムラサメ「カミーユはその思いを完全に表現できるとは言い難いがまあまあ表現できなくはないマシンに乗ってるんだよ!」

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-31 00:29:41 ID:1MDA2NWJi

    ペーネロペーってZZぐらいかとおもったら超でかいのね、サイコガンダムレベルやん

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-31 02:08:02 ID:1MDA2NWJi

    ひょっとしてZ世代のMSでも第二世代のメタルギアに負けるんじゃないか?

    核って反則やな

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-31 17:00:13 ID:1MDA2NWJi

    パワジムとジムキャ2でアクシズと戦ってるとこれじゃない感がすごい

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-31 18:15:41 ID:1MDA2NWJi

    >>860
    ネモ?とかジム?を揃えないと絵にならないよな。

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-31 18:52:24 ID:1MDA2NWJi

    >>860
    速攻だと違和感全開の部隊になるね
    連邦や公国は対CCAの主力が撹乱幕とハイザックだわ、サイド1戦は全部送るもんだからパワードやジムキャ2はもちろん、コムサイやコアブとかもいる

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-31 20:31:48 ID:1MDA2NWJi

    連邦系は水中ユニット少ないから、アクアメタスは加えて欲しい。

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-05-31 22:47:18 ID:1MDA2NWJi

    そんないたっけと思ったがメタスマリナーのことか

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 00:35:47 ID:1MDA2NWJi

    誰か生産禁止プレイやった人いる?
    初期配備+開発機体のみで

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 10:24:58 ID:1MDA2NWJi

    生産禁止いうより生産の必要が殆ど無い、改造はするけど
    いつもそれ

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 13:31:21 ID:1MDA2NWJi

    このゲーム生殺ししない方が良いな
    買って連邦ノーマルプレイしててアクシズ強いらしいからデラーズで技術レベルMaxにしたら消化試合になったわ
    でも生殺ししなかったらそれはそれでアクシズに負けるだろうし、バランスが分からん

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 14:14:16 ID:1MDA2NWJi

    バイアラン位の性能あれば大丈夫大丈夫。

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 18:24:31 ID:1MDA2NWJi

    そこは自分の匙加減しかないな
    俺は初回はパワードジムやペガサス主体だったんでアクシズ相当苦労したな
    ゼクが少しずつつくれるようになった時期だったんでそれでなんとかしのいだけど

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 18:25:22 ID:1MDA2NWJi

    >>867
    ×バランスが分からん
    ○バランスが悪い

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 18:31:50 ID:1MDA2NWJi

    >>869
    一番楽しいやり方だな

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 20:12:08 ID:1MDA2NWJi

    >>868
    バイアランは既に作れたから苦戦して楽しめば良かったかな
    ≡強すぎるわww

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 20:19:32 ID:1MDA2NWJi

    くすいーはなぁw

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-01 21:35:04 ID:1MDA2NWJi

    バイアランは飛行形態なら水中適正○になるから
    ジオン水泳部を押せるのがでかいよなあ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 12:19:26 ID:1MDA2NWJi

    エルメスとかジオングとかサイコガンダムとかハウンドドッグとかにニュータイプじゃないパイロット乗せてもあんまり意味無いですか?

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 12:28:26 ID:1MDA2NWJi

    エルメスだとビットが使えないから射撃が弱くなる
    バウンドドックだとNT用武器が無いから限界以下のパイロットなら影響はない
    他にいい機体がないなら乗せておけばいい

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 13:51:27 ID:1MDA2NWJi

    バウンドドックよりいい機体ってあんまりないんじゃね?

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 13:56:53 ID:1MDA2NWJi

    ああ、ごめん系譜のスレと間違えたw
    脅威Vだと宇宙で使うなら悪くはないけど同時期にロールアウトする機体でもっといいのがあるからな

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 18:19:24 ID:1MDA2NWJi

    バウンドドッグよりもMk-?の方が欲しい。
    贅沢言うなら、NTや強化人間以外にはゼク・ツヴァイを揃えたい。

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 18:28:48 ID:1MDA2NWJi

    わかっててやってるのに言っちまった…
    今日大学でキレヤボはリアルシミュレーションゲームだとしつこく言うのがいたから『水中でビーム打てる』のはどこのスーパーロボットよ?と
    ロケットパンチのがまだリアルだわとキツく言って泣かしてしまった…
    すまん

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 18:31:47 ID:1MDA2NWJi

    リアルシミュレーションゲームとは

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 18:49:23 ID:1MDA2NWJi

    まぁガンダム自体がリアルもクソもないからな
    とはいえガンダム世界のビームは別に光線ってわけでもないが
    アレはミノ粉を圧縮してぶっ放してるって説明だったはず

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 19:08:19 ID:1MDA2NWJi

    水中にビーム撃てたっけ?

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 19:24:12 ID:1MDA2NWJi

    ブーン「このグラブロに対して、うかつに海中に入ったのはお前のミスだよ!」
    アムロ「やはりビームライフルのパワーは水中では半分も出ない!」

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 20:23:02 ID:1MDA2NWJi

    ありがとうございます
    ハウンドドッグ20機生産します

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 20:40:03 ID:1MDA2NWJi

    >>885
    本当にそれでいいのか?

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 21:13:04 ID:1MDA2NWJi

    ブレックスエゥーゴで兵器生産禁止プレイしてみるか

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 22:35:18 ID:1MDA2NWJi

    クリスがティターンズとかおかしくない?
    間違いなく推薦はされそうだけど辞退しそうなんだけどね

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 22:54:29 ID:1MDA2NWJi

    どうでもいいけどバウンドドックだろバウンドドッグじゃなく

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 23:08:40 ID:1MDA2NWJi

    ゆえんまつばらハウンドdッグ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-02 23:10:38 ID:1MDA2NWJi

    マリーダとプルが姉妹、今日、それを知ってびっくりした。
    本当にびっくりした。

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 10:47:20 ID:1MDA2NWJi

    連邦でソーラレイ縛りプレイとかできないのかな
    ソーラレイ以外使用禁止

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 13:58:17 ID:1MDA2NWJi

    >>891
    グレミーとも兄妹なんだぜ
    ギレン総帥がパパって設定もある

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 15:08:57 ID:1MDA2NWJi

    >>892
    連邦にソーラレイはないぜ。

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 15:19:24 ID:1MDA2NWJi

    ジャミトフもバスクも正式名称は(ソーラ・システム?)なのに
    「ソーラ・システム、照射!」

    ?ですぞ…

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 15:31:02 ID:1MDA2NWJi

    >>895
    俺らだってVって言わないじゃないか

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 16:12:38 ID:1MDA2NWJi

    じゃ今後はガンダムマークということに
    ?か?かわからんけど

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 16:41:46 ID:1MDA2NWJi

    ガンダムで一番ロマンがあるのは水中用MAだよな?

    グラブロとかグラブロとか

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 17:26:40 ID:1MDA2NWJi

    逆シャアで水中用MA見たかったな

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 17:30:32 ID:1MDA2NWJi

    水陸両用サイコミュ付ビグザムみたいなのがでてしまったからなぁ
    もうグラブロさんのロマン成分は薄味すぎる

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 17:39:34 ID:1MDA2NWJi

    >>898
    グラブってる?

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 17:41:34 ID:1MDA2NWJi

    グラブロは腕(掌)推力なのがおもしろい、
    推力だからそれ自体では攻撃できないけど

    悟空とかは気功波(かめはめ)の勢いで進んで
    気功波で攻撃するとかもできるんで

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 18:13:06 ID:1MDA2NWJi

    急にゴジラの話するのやめてよ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 18:38:52 ID:1MDA2NWJi

    サンボル要素が加わったら水中ドロスなんて超ド級なロマンが…ww

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 19:23:41 ID:1MDA2NWJi

    ゴジラって飛ぶんだ・・

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-03 23:31:49 ID:1MDA2NWJi

    来春公開予定
    ゴジラVSグラブロ

    海に引きずり込めばいい勝負すると思う

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 00:12:39 ID:1MDA2NWJi

    グラブロとビグザムはブーン隊長と相性がいいが
    ビグロがトクワン隊長と相性がいいかというと…
    OTエースでギリギリまで発揮した方がビグロの為だよなあ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 11:07:10 ID:1MDA2NWJi

    ビグロよりグラブロのが技術的に後っていうなら
    ビグロより技術LV1高いビグロ改とか欲しいな。

    ビグロ系はビグロで打ち止めだし(1年戦争では)

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 11:13:26 ID:1MDA2NWJi

    ビグロマイヤーとかなかったっけか

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 11:21:44 ID:1MDA2NWJi

    ビグロ→ビグロ改→ビグロマイヤー て感じか

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 11:26:54 ID:1MDA2NWJi

    バウンドドックのMA形態ってビグロ系列じゃなかったっ毛?

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 11:31:08 ID:1MDA2NWJi

    そんな事言ったらMAの原点が全部ビグロではないか

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 11:40:12 ID:1MDA2NWJi

    バウンドドックだけグラブロの開発で必要技術がマイナス1されるじゃん

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 11:43:50 ID:1MDA2NWJi

    せめて宇宙だけでもクローが欲しいよな

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 11:47:43 ID:1MDA2NWJi

    過疎ってるwikiにグラブロベースの機体って書いてある

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 15:11:24 ID:1MDA2NWJi

    デザイナーはバウンドドックを元々水中用としてデザインしたらしい

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 15:53:15 ID:1MDA2NWJi

    次回作があったらシナンジュゲーじゃなくてシャンブロゲーになるだろうことは想像に難くない

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 16:05:23 ID:1MDA2NWJi

    クシャトリヤ3スタックは強そう
    シナンジュはジOみたいな性能になりそう

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 16:57:02 ID:1MDA2NWJi

    ジオン勢力序中盤の地上単機防衛つらいな
    連邦系ならガンダムいるけどイフリート止まりだからきつい

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 17:14:43 ID:1MDA2NWJi

    そんなあなたにグラブロをw

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 18:15:39 ID:1MDA2NWJi

    単機防衛に向くのはグラブロじゃなくてマッドアングラー
    地上を一方的に削るんだったらそっちのほうがいい

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 19:18:47 ID:1MDA2NWJi

    グラブロは射程2の対空攻撃もあるのが素敵

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 19:20:23 ID:1MDA2NWJi

    MAはもっと攻撃力が高くてもよかった

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 19:33:44 ID:1MDA2NWJi

    ザクレロはガンダム並みですよ!

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 19:37:29 ID:1MDA2NWJi

    格闘が・・・・・・

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 20:23:25 ID:1MDA2NWJi

    エースパイロットが乗れば一騎当千の働きをすることができるってことで限界引き上げてくれればいい

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 20:54:51 ID:1MDA2NWJi

    MAはスタックさせて欲しい。そこは新ギレンのMサイズとかは良かった

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-04 21:04:13 ID:1MDA2NWJi

    サイドストーリーズだったか、青葉区攻防戦でジムの補給拠点化してた連邦艦を強襲してた
    ビグロ三機小隊のムービーはカッコ良かったな…

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-05 00:51:20 ID:1MDA2NWJi

    ガンダム戦記のムービーだな。

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-05 01:06:23 ID:1MDA2NWJi

    MAコンセプトは高速で接近、大火力で砲撃、すぐさま離脱だからな
    移動して攻撃後は相手の行動を待ってるだけのターン制シミュレーションゲームじゃ再現できない

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-05 02:03:41 ID:1MDA2NWJi

    一撃離脱だから敵の格闘回数が減るとかあってもよかった

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-05 03:05:20 ID:1MDA2NWJi

    一撃離脱はビグロやヴァルヴァロなんかのコンセプトで
    MAのコンセプトは局地戦や特殊状況への適応

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-05 07:38:53 ID:1MDA2NWJi

    ユニコーンのレーザー内蔵ジュアッグならジャブロー攻略もアリだった
    来週はゾゴックたん!

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 00:09:57 ID:1MDA2NWJi

    連邦1部の08小隊のイベント発生条件て不明のまま?
    生殺ししてたらいきなり不明MAがry、きらのジャブロー戦で負けかけたんだが

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 01:16:04 ID:1MDA2NWJi

    系譜の頃と条件変わってないなら連邦側の場合
    陸ガン開発済み&諜報B以上、に加えて以下の2つのいずれかを満たすが条件だが
    1、60T目になる
    2、ジオンでアプサラスが開発済みになる(?なのか?なのか?なのかは不明)

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 04:09:59 ID:1MDA2NWJi

    アプサラスでいえばお兄様

    宇宙世紀でサイコミュ兵器まで出る時代にどんな病気だったんだ?
    外見だけだと致死率の高い癌とかじゃないよな?
    宇宙世紀は大概の病気は治るんだと思うが、お兄様の顔色、声、スタイルを吟味するとフリだろ?
    アプサラス作りたいから死が間近な病気持ちを演じてるとかさ…

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 08:59:41 ID:1MDA2NWJi

    ジャブローの防衛面倒だから陸ガン自体を作らないことにしてる。
    開発しなきゃイベントが発生しないし

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 09:20:46 ID:1MDA2NWJi

    陸ガン作ってないのにアバオアクー占領直前に攻めてこられた件について

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 13:01:06 ID:1MDA2NWJi

    キャスバル軍でブーン隊長グラ風呂大会だぜと意気込んでたら
    ビグザムに乗れるOTが彼しか居なかったのでそっちに乗せました・・・
    今はノイエに乗って一人寂しくサイド3横の回廊封鎖してます(´・ω・`)

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 14:53:09 ID:1MDA2NWJi

    久しぶりに独占やってたらイージーなのにボカスカ落されて全滅とか腹立ってきた

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 15:17:39 ID:1MDA2NWJi

    ガンキャとかいう畜生許せねぇよな

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 19:46:09 ID:1MDA2NWJi

    ああ、PSPが瀕死状態だ。最新機購入しなきゃいかんか。
    俺のPSPは脅威V専用機だが。みなさんは、ハード何でプレイしてます?

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 19:55:00 ID:1MDA2NWJi

    数年前にpspカバンごと盗まれて最近やってないとかいう話すると
    貴様ら微妙な気分になるだろうから秘密に決まってるだろうが

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 20:02:58 ID:1MDA2NWJi

    脅威経験者ならゲーム持ってなくても攻略本買って画像見ながら脳内で遊んでれば全然問題ない

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 20:21:40 ID:1MDA2NWJi

    攻略本こそもう入手困難

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 20:48:42 ID:1MDA2NWJi

    入手自体は尼でいけるんでは。
    漏れは数年前に痛じゃない方の攻略本(中古)買ったし。

    なんかタバコ臭いけど

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 21:11:43 ID:1MDA2NWJi

    >>936
    デラーズは末期癌じゃないけどハゲてるだろ
    なんでも外見で判断しちゃだめだ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-06 21:22:24 ID:1MDA2NWJi

    去年お値打ち新品見つけた時はビームライフルSEが全身を貫いたわ…

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 00:08:36 ID:1MDA2NWJi

    You は Shock!

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 00:29:14 ID:1MDA2NWJi

    >>942
    PS2でプレイしてるよ
    >>936
    ギニアスは「震える山」の頃には、だいぶ頬がこけて、癌で亡くなった今井さんや江端さんの末期みたいになっていたよ
    >>947
    ギレンとデラーズはAGA…

    現在初めてHELLモードをやっているんだけど、攻略本だとCPUが好戦的になるとあるけど、実感がまるで無い
    (勢力はデラーズのカオス。30ターン台には勝ちが見えたので、グレミー派の参戦待ちでターン流し中)
    拍子抜けしたので、敵に拠点を返すべく拠点と通り道のエリアを空けたのに、制圧してくるのに11ターンもかかった
    CPU同士の交戦も無いし、全然好戦的じゃなくて、ノーマルとの差がわからない、という感想
    何かCPUが好戦的になる刺激要素ってありますか?

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 00:45:02 ID:1MDA2NWJi

    HELLとか楽しいのは最初の数ターンだけ
    数減らした後はEASYでも大して変わらないしすぐに敵が退却したりして面倒なだけ
    縛ってもすぐに慣れて物足りなくなる・・・そんな俺が>>940に

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 00:53:05 ID:1MDA2NWJi

    優勢ならより好戦的に、劣勢ならより臆病にって感じがする
    もっとボーナスに色つけてくれてよかったのにね

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 00:57:01 ID:1MDA2NWJi

    >>952
    臆病になれば砲撃機でボコボコにしちゃうからなあ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 01:15:32 ID:1MDA2NWJi

    アムロのΞとか無理ゲーなんで囲むけど攻撃しない

    敵側がこの戦法やってきたときは笑うしかなかった

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 02:59:06 ID:1MDA2NWJi

    コレの攻略本はマジで読み物として楽しめるからな
    もうカバーがボロボロだが
    新品の買ったけど元は充分すぎるくらい取ったと思うw

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 09:55:02 ID:1MDA2NWJi

    >>952
    >優勢ならより好戦的に、劣勢ならより臆病にって感じがする

    >>950ですが、引きこもって打って出ないのが一番のようですね
    最初にプレイした時は、ソロモンとオデッサを全力で陥落して戦力が整うまで引きこもりしましたが、
    その時のノーマル80ターン時の敵生産状況は、ジム2・ハイザック・ガルβ・マーク2がラインに乗っていましたが、
    今回のHell80ターンは、ようやくジム2をポツポツ、それ以外はジム改とアクアジムと航空機という状況です
    今、連邦にトリントンを返して連邦特別拠点は3つ、ティターンズにはハワイを与え特別拠点3つですが、
    思いきってソロモンとマドラスも与えようかと思います

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 10:11:31 ID:1MDA2NWJi

    支配地域にユニットを何も置かずにいると敵も隣接地にユニットを置かなくなるから
    トリアーエズとか糞弱いユニットを1機だけ置いておく方が敵が攻めて来やすくなるよ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 11:38:57 ID:1MDA2NWJi

    海に囲まれたエリアってうまく利用すると本当に便利なんだな
    インド洋と太平洋で連邦約50部隊を塩漬けにできてすごく楽になった

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 12:46:02 ID:1MDA2NWJi

    全滅?12機のリックドムが全滅だと?
    最後無意味な体当たり攻撃でチベ乗組員もろとも戦死
    実に思慮が浅い
    でも指揮値15

    見事な戦略でジオンを泥沼に持ち込み、ジャブローでは堅牢な要塞と味方戦力を信じ文字通りの穴熊戦法でジオン進攻部隊を跳ね返す
    ミス?な指揮値6

    決して投げ出さない壮大な大局観、ここ一番の神憑った戦術・集中力
    持ってる男ゴップ将軍は過小評価過ぎるだろ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 12:57:21 ID:1MDA2NWJi

    戦場に出てくる人じゃないから
    このゲームで能力値低いのは当然じゃないの

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 13:00:05 ID:1MDA2NWJi

    そもそもゴップは指揮とってないし

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 13:02:54 ID:1MDA2NWJi

    >>957
    アドバイスありがとうございます
    さっそく今晩試してみます

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 13:12:02 ID:1MDA2NWJi

    ゴップがドップにポップにトップの絵を描いた

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 15:10:30 ID:1MDA2NWJi

    【>963を審議中】

        ∧,,∧  ∧,,∧
     ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) …ヒソヒソ…無罪?
    | U (  ´・) (・`  ) と ノ
     u-u (l    ) (   ノu-u
         `u-u'. `u-u'

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 15:47:07 ID:1MDA2NWJi

    もうゴップでアップアップですよ

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 16:05:44 ID:1MDA2NWJi

    ゴップがセブンアップをコップで飲んでゲップしてた

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 16:08:14 ID:1MDA2NWJi

    マップ上のゴップがラップでリップを噛んでるうち路駐にキップを切られた

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 19:47:46 ID:1MDA2NWJi

    粛清したくなるような流れだな

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 20:06:34 ID:1MDA2NWJi

    ゴップアップシャラップラップハリアーップ

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 20:06:46 ID:1MDA2NWJi

    初めてティターンズシナリオしたらアクシズ相手に凄まじく苦戦強いられちゃってるなぁ
    Zガンダム量産してやっと奪われた拠点取り返し始めてるけどこんな状態になるなら
    ティターンズ仕様のZガンダムが欲しかったイメージ的に

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 20:36:23 ID:1MDA2NWJi

    ジェリド「そんなオールドタイプ用MSじゃなく、俺向きにNT用MSを配備してくれ」

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 20:41:57 ID:1MDA2NWJi

    ハイザック

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 21:34:05 ID:1MDA2NWJi

    Zが今の時代放送されてたらジェリドは確実にティタカラーか弾犬カラーのガンダムに乗ってたよな

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 21:37:15 ID:1MDA2NWJi

    ジェリドは所詮弾ねる犬に過ぎなかった

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 21:46:16 ID:1MDA2NWJi

    スイカバー食べたくなってきた。
    今でも売ってるのかな?

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 22:39:02 ID:1MDA2NWJi

    >>975
    売ってるよ
    今ならチョコがけスイカバーも
    http://entabe.jp/news/gourmet/11149/choco-kakechatta-suika-bar
    スイカバーでググると、シロッコの画像がたくさん出てきて草

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-07 23:39:09 ID:1MDA2NWJi

    敵の特別エリアを占領すると、次のターンに
    敵が突然生産ラッシュでユニットを作りまくることがあるけど、
    あれは何がきっかけで起こるんだろか。敵側の残り特別エリア数?
    起こったり起こらなかったりなんで、タイミングがよくわからん。

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 00:06:14 ID:1MDA2NWJi

    残り特別エリア数

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 00:46:01 ID:1MDA2NWJi

    それは単純にCPU側のチートに「特別エリア占拠されたらボーナス」ってのが有るから。
    突然カネと資源がどこかから湧いたらそりゃあユニット作りまくるわな…

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 01:06:24 ID:1MDA2NWJi

    始めから敵の資金資源MAXでプレイしてる俺には関係のない話であった

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 01:34:57 ID:1MDA2NWJi

    秘書「ギレン閣下!キリマンジャロが再奪還されましたので臨時収入が入ります!」
    総帥「何…?開発費に全額投資!資源は4ターン後に売却して開発費!とにかくバウを急げ!」

    プレイヤー側に臨時収入があってもユニットつくりまくらないんだが?

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 02:28:22 ID:1MDA2NWJi

    ユニットを直接ボーナスにしてくれてもいいのよ
    サザビーに乗ってください大佐

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 09:24:03 ID:1MDA2NWJi

    >>973
    ビルドファイターズにありそうだよな
    ジェリド専用Zとか

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 09:42:32 ID:1MDA2NWJi

    「挽回」は「元に戻す」という意味があるので、
    「汚名挽回」は「汚名の状態を元に戻す」と考えられ、
    誤用ではない。

    これは『三省堂国語辞典』第7版に記述しました。
    『明鏡国語辞典』もやんわりとですが、
    誤用と決めつけられないことを記しています。

    https://twitter.com/IIMA_Hiroaki/status/461845102835429376

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 19:52:39 ID:1MDA2NWJi

    そんなグダグダ理屈コネるより、
    「あの時代にはこういう言い回しに変化したんだよ!」でよくね?

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 20:22:26 ID:1MDA2NWJi

    国語のテストで汚名挽回と書いてバツをもらった小学生たち(当時)の怨念

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 20:40:25 ID:1MDA2NWJi

    富野の呪い
    そのうちハゲる

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 20:49:50 ID:1MDA2NWJi

    ガルマが父親の髪型に似てしまったらいつもの癖のとき指先どうするの

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 21:26:33 ID:1MDA2NWJi

    そのおっさんが微妙な理屈で誤用ではないと言ってるだけだと思うけどな
    鵜呑みにするのもどうかと

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 21:36:32 ID:1MDA2NWJi

    もうその話しつこいしどうでもいいから
    とっととバウンドドックの性能を最大限に活かす方法を考えよう

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 22:12:05 ID:1MDA2NWJi

    >>990
    シロッコさんに乗ってもらおう
    テム編の3主人公でもいいぞ
    一番輝くのは資源化だな

    ていうかMA形態で格闘させろし!

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 22:20:15 ID:1MDA2NWJi

    エムエー形態で格闘できないから
    ティターン図のmsは無駄に足をワキワキさせれるだけのmsだと
    いう扱いにされてしまうんです

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 22:30:17 ID:1MDA2NWJi

    それよりバーザムの話しようぜ!

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 22:31:35 ID:1MDA2NWJi

    盾がありゃな…

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 22:34:55 ID:1MDA2NWJi

    バーザムもハウンドドッグもザコ
    ガーベラテトラだけ有ればそれで良い

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 23:00:44 ID:1MDA2NWJi

    トヨタ自動車

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 23:00:58 ID:1MDA2NWJi

    ダイハツ工業

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 23:01:15 ID:1MDA2NWJi

    日野自動車

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 23:01:31 ID:1MDA2NWJi

    トヨタ車体

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 23:01:59 ID:1MDA2NWJi

    トヨタ紡績

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-06-08 23:02:16 ID:1MDA2NWJi

    豊田自動織機

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