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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.58

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 02:28:32 ID:mMWNiNjgz

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.56
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1451271753/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn52
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1422437179/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望41
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392048435/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1455816512/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 02:37:18 ID:mMWNiNjgz

    >>1 ジークジオツン

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 03:30:58 ID:mMWNiNjgz

    あえて言おう乙であると

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 04:55:48 ID:mMWNiNjgz

    乙ガンダム

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 05:26:35 ID:mMWNiNjgz

    フラナガン機関より、>>1乙です(空気の抜けたような声で・・・)

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 22:25:40 ID:mMWNiNjgz

    >>1よ乙であった
    礼としてギャンキャノンを進呈しようではないか
    存分に役立ててくれたまえ

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 22:29:34 ID:mMWNiNjgz

    >>1
    ギレンプロの先生にひつもんです

    ドズル閣下の肩パッドのトゲはなにか意味があるんですか?
    ファッションなんですか?カッコイイと思ってつけてるんですか?

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 22:38:11 ID:mMWNiNjgz

    特別編、ハマーン率いる女革命のほうが100倍よかったのになんでテムレイとかいう冴えない親父が出てくるん…

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 22:55:50 ID:mMWNiNjgz

    今作でも系譜の特別編入れてくれててもよかった気もするな
    まんまじゃなくてキャラやユニット変えてくれるだけで印象変わるだろうし

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 22:59:59 ID:mMWNiNjgz

    デギンの憂鬱をガルマで始めたかった

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 23:48:53 ID:mMWNiNjgz

    >>8
    女キャラ全部とはいえさすがにユニット全部だと相手が悪い

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 00:07:35 ID:mMWNiNjgz

    何お前はプルとかクェスとかとキャッキャウフフしたくないの?

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 00:13:26 ID:mMWNiNjgz

    女は好かん

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 00:39:45 ID:mMWNiNjgz

    両方あればいいね

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 01:03:44 ID:mMWNiNjgz

    尋ねたいんですが、難易度hellでプレイしても
    戦略時には敵が侵攻してくるのに合わせてロード→移動・配置やり直し
    戦闘時に一手が間違えて損害・地域制圧が遅れたらたらセーブ時or戦略時からやり直し

    というような、ローグライクゲーム的なプレイならあるまじき事でゲームをやってるんですがこれは卑怯の部類に入るのでしょうか?
    ゲームスタイルに卑怯もクソもないと思うんですが、こういうのが普通なのか、誤って被害が大きくなっても我慢して続けるのか
    どっちのプレイをする人の方が(このスレでは)多いんですかね?

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 01:06:57 ID:mMWNiNjgz

    ジオン1部をプレイ中なんだけど・・・

    資源売却の売り上げがドンドン下がっていく・・・
    最初3万円くらいで売れてたのに、今は2万円切ってしまったよ・・・
    こんなのものなのか?

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 01:15:19 ID:mMWNiNjgz

    系譜の頃はロード時間やデータ複製の問題で一発勝負も多かった
    脅威以降は縛りプレイの一環でやり直しなし程度の認識じゃないかな

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 01:28:19 ID:mMWNiNjgz

    >>15
    お気に入りのパイロットのMSが落ちたら、やり直し・・・って事はあるよ
    というか、さっきやったところw

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 01:38:59 ID:mMWNiNjgz

    >>16
    最低6000位まで行くよ。36000が最高。待ってれば少しずつ上がる
    研究や開発投資を焦り過ぎるといくら資金があっても足りないから
    ある程度投資額が上がったら地道に少額投資で行く方が効率が良い

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 01:55:36 ID:mMWNiNjgz

    資源売却のレートは実行毎に-6000、ターン経過で+300、生産での消費資源10000毎に+300
    ジオン1部はとにかく金欠がきついから、20000後半台で回るくらいならまだ普通
    20000切るのはさすがに効率悪いプレイしてる
    投資の節約に加えて開発時2倍投資する機体を絞る・不要な機体は開発を後回しにするとか少し工夫するだけで資源売却の回数は減らせる

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 02:02:35 ID:mMWNiNjgz

    >>19-20さん、ありがとう
    2万円切ったら、効率悪いのか・・・了解

    >実行毎に-6000、ターン経過で+300、生産での消費資源10000毎に+300
    それと、↑この情報ありがとう、助かったそう言うシステムだったのか・・・

    系譜以来(あっ、独戦は少しプレイしたけど)なんで、変わったMSとか開発できるのが楽しくて
    いっぱい開発してしまいました・・・
    プロトタイプのグフとかドムとか、こんなのあったのか・・・って開発して前線に送り込んでます

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 03:34:50 ID:mMWNiNjgz

    >>21
    wikiに詳しく書いてあるよ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 07:00:15 ID:mMWNiNjgz

    傑作量産機はつい倍額投資してしまうな
    グフとかズゴックとかね
    ジオンの場合強いワンオフ機は当面ないので
    プロト機はあまり重視してないなぁ
    ギャン・ゲルググは量産化計画あるから別だけど

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 10:18:22 ID:mMWNiNjgz

    新みたく資源買取とかあっても便利だな 1万円単位の
    資源買取の取引を始める為の準備に3000円かかるとかでもいいんで

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 11:11:30 ID:mMWNiNjgz

    資金と資源のトレードもあってよかったと思うな
    後半になると金のほうが余るし
    ゼクツヴァイ軍団作って進撃するのが楽しいのに

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 11:36:46 ID:mMWNiNjgz

    おほぉ

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 13:10:40 ID:mMWNiNjgz

    系譜の頃は資源ばっかり余って資金が足りない事が殆どだったけど
    脅威は資源売却に加え後半のユニットが資源のインフレ起こしてるから
    結果近作だと資源の方が足りないと言う事態に

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 13:30:27 ID:mMWNiNjgz

    ゼクアインとか量産しようとしたら1基地8部隊だけで資源切れになるのがざらだしな

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:03:46 ID:mMWNiNjgz

    すんません、気になった事があって尋ねたいんですが
    敵が生産可能拠点で2〜3Tかかる物を生産しているときに攻め込んで、こっちが占領すると生産中の敵機体はどうなるのか?(場所移動or全滅扱いで消滅?)

    あと、こちらがソロモンなどで2〜3ターンかかる物を生産中に逆シャアイベントなんかで強制的に占拠された場合、機体はどうなるのか?(場所移動or全滅扱いで消滅?)

    (´・ω・) こういう場合、生産中の機体はどうなるんですかね?

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:09:18 ID:mMWNiNjgz

    前者は消滅だな

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:12:14 ID:mMWNiNjgz

    占拠されたときは取り返したときに戻ってきたはず

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:14:01 ID:mMWNiNjgz

    資源購入コマンド(1万→6000〜13000位)を実行する事でも
    相場が資源寄りになるとかで

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:14:49 ID:mMWNiNjgz

    占領されても取り返したら戻ってくるの?しらんかった

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:18:58 ID:mMWNiNjgz

    >>30、31
    ありがとうございます。という事は敵も再度占領されなおされたら復活するのかな?

    できれば敵が生産中の時に占領すれば鹵獲できるみたいなのだとよかった。(´・ω・`)

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:22:39 ID:mMWNiNjgz

    取り返したときにユニットが増えてたから多分戻ってくると思う
    占拠されてた間が生産中で取り返したときに完了するターンだったからなのかどうかは要検証

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:50:34 ID:mMWNiNjgz

    部隊数上限の時みたいにドックに溜まる形でストックされてるのかね
    イベントで占領されるターンに完成する場合は本拠地行きってのは今起こった

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:52:48 ID:mMWNiNjgz

    生産が3Tで、1T目敵Tに占領され、2T目に占領し返した場合
    返ってくるて事かいなぁ 

    占領にしろイベント占拠にしろ

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 14:53:32 ID:mMWNiNjgz

    >36 しらんかった

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 15:11:05 ID:mMWNiNjgz

    補足しておくとアクシズに宇宙を一気に占領されるアレで
    押し出される隣接エリアがなかったからかもしれない

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 15:47:16 ID:mMWNiNjgz

    ほむ

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 16:27:49 ID:mMWNiNjgz

    やってみた
    ジオン本国、アクシズ制圧1T前に
    サイド4でドダイ、サラミスK、ダブデを生産
    翌Tネオジオン発生、サイド3にドダイ登場
    2T後サイド4制圧、サイド4にダブデ登場
    2T後サイド1侵攻、全エリアにサラミスK不在

    結論:サラミスKは消えた

    アクシズ制圧→CCA発生の時にアクシズ制圧チームはサイド3にいるのね

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 16:40:56 ID:mMWNiNjgz



    流れとしては
    生産完了・部隊配置→新勢力出現エリア占拠→駐留部隊は本国に送還
    みたいな感じだね
    こちらがエリア占拠する場合は生産完了前に判定が行われると

    後は新勢力出現ではなく交戦して占拠された場合と
    部隊数上限で溜まってた場合はどうなるのかって所か

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 17:03:16 ID:mMWNiNjgz

    >>41
    サラミスKが消えたという事は、生産中の機体はランダムでいくつか消滅するって事なのかな?
    それと本国に強制送還ってことは連邦の場合、例えばアクシズやソロモン→地球のジャブローに一気に送還されるんですかね?。(´・ω・)一種のワープですな。
    d.くうと(・ω・)意外と奥が深いゲームだ。

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 17:13:13 ID:mMWNiNjgz

    検証乙
    遅くても早くても消えるのかw面白いな
    被占領ではユニット生産リストからは消えず
    → ターン開始時のユニット出現判定を経て
    → 生産リストのクリア処理が走る、って感じかな

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 17:27:30 ID:mMWNiNjgz

    サイド1て本拠地だから取ってもゲーム終わりだから
    サイド1行きになった時点でサラミスは消えたも同然って事か?

    生産済みのドダイは自軍のどっかに放りだされて
    未だと敵地のどこかにランダムに潜伏て感じか

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 17:34:00 ID:mMWNiNjgz

    単純に新勢力出現で制圧された時点で駐留してた部隊は本国に送還されるだけじゃない?
    それで制圧戦に参加してた部隊は近くの自軍エリアに飛ばされる

    ドダイが本国に居るのは、生産完了してサイド4に配備された後に新勢力が出現、本国に送還
    サラミスが消えたのは生産完了したときに配備される場所が敵エリアだったからそのまま消滅
    ダブデは生産完了したときに自軍エリアだったから出現、みたいな感じかと

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 17:34:57 ID:mMWNiNjgz

    間違った、制圧部隊も駐留と同じで本国送還か

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 18:04:29 ID:mMWNiNjgz

    系譜は>>46な感じだったな

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 20:07:37 ID:mMWNiNjgz

    系譜の時にこれを利用して敵に強力なユニット渡すお遊びをしたことがある

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 20:20:16 ID:mMWNiNjgz

    プレゼント作戦てやつか

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 20:24:42 ID:mMWNiNjgz

    脅威は別に自軍の兵器が敵に渡るって訳ではないんだろ?

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 20:30:29 ID:mMWNiNjgz

    脅威Vって一旦敵を壊滅寸前まで追い込むとなかなか盛り返してくれないから系譜みたいな舐めプがやりにくいんだよね。
    敵も重要拠点の数が減ってきたらガトルとかSフィッシュとか量産して数で勝負するスタイルに切り替えたりしてくれりゃいいんだけど

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 21:44:37 ID:mMWNiNjgz

    >>52
    でも本拠地だけになって金銭的に余裕ができてもザコでドックが埋まるのもなぁ

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 21:52:27 ID:mMWNiNjgz

    たまにHLVがたくさんあって悲しくなったりするんだよな

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 22:07:08 ID:mMWNiNjgz

    ヘルだと敵の収入大幅アップとか特別拠点に高性能機がパイロット付きで20部隊ぐらい自動配備されるとかかな

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-20 23:14:16 ID:mMWNiNjgz

    >>49の人は、実はシャア

    「情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか?」って事か?w

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 02:12:35 ID:mMWNiNjgz

    ジャミティタの地上の戦力を見ているとなんだか悲しくなる
    こいつらどうすりゃいいの

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 05:54:05 ID:mMWNiNjgz

    すみません、ティターンズプレイで重要な事を知りたいんでいくつか教えてください。

    開始直後に資金徴収→2T目に情報統制した場合、アライメント下がる行為を一切しなかった場合、何ターン目にベルファストかオデッサどちらか1つを攻略すればシロッコ残留確定するんですか?
    また、オーガスタ・ムラサメでアライメント下がるみたいですが、片方でいくつ、両方でどれくらい下がるんでしょうか?

    ティタhellでやってるんですが、速攻で侵攻して7T目の戦闘でサイド2攻略完了・サイド6生殺し(シロッコの為)して現在8Tの戦略中です。教えてください。
    ※2T目のガンダム開発計画は人材引き抜かれると辛いから放置してたんですが、ジャブローイベントが何Tで起こるか確認したら当分起こらず侵攻が停止すると思わなかったですorz

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 16:40:41 ID:mMWNiNjgz

    連邦でやってるんだけど70ターン目でサイド3に敵がわらわらいて
    倒せる気がしない。

    こちらが生産してもあっちの方が化け物みたいに生産するので
    逆転できそうにない。

    なんとか削りたいんだけどいい方法ない?

    周辺宙域におびき出してもこちらのほうが戦力多いときに攻めると逃げるし

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 16:52:19 ID:mMWNiNjgz

    小出しにして寄ってきた次のターンで増援で囲むとかは

  • 61 名前: 59@\(^o^)/ 2016-02-21 17:04:33 ID:mMWNiNjgz

    >>60
    あり

    サイド3周辺は一本道ばっかで増援送ったらぴゅーって逃げちゃう
    へたれたちばっかだったけど
    アオバクーまで戻ってその戦法使わせてもらうよ

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 17:11:38 ID:mMWNiNjgz

    二方面がら攻めて侵入地点近くでチマチマ数を減らして撤退を繰り返せばええ
    二方面から攻めると7:3〜8:2くらいに分散するので本隊に攻められた側は無理せず撤退
    隙をみて機動力のあるユニットを奥の方に送って戦闘をずっと継続して長期戦で頑張れ
    大部隊で籠られて一番きついのは侵入地点が一つしかないグリプス2だと思う

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 17:37:58 ID:mMWNiNjgz

    >>62
    グリプス2に攻める勢力は砲撃ができるし、Iフィールドも有効
    連邦1部はバストライナーしかない

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 17:51:19 ID:mMWNiNjgz

    >>63
    それ全部加味しても個人的にはあっという間に接近されるグリプスの方が辛いと思うわ
    サイド3は上下に往復させれば面倒だけど安全勝ちできるしな
    まああくまで俺がそう思ってるだけなんであんまり気にしないでくれ

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 18:46:57 ID:mMWNiNjgz

    個人的にサイド3やグリプスが攻略しにくいというよりジャブローやサイド1が難度低すぎって感じだな
    アクシズやグラナダも案外拠点の配置が面倒くさい

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 19:02:38 ID:mMWNiNjgz

    連邦1部ならマゼランに艦長乗せて単機防衛ならそう沈められる事も無いし
    相手次第ではそのまま撃退できる
    防衛線ならグラナダ側の方がやりやすいので、ア・バオア・クー側で大部隊、グラナダ側で1部隊で待機
    増援するなら1〜3部隊くらい送ってやればそう逃げることも無いと思う

    ただアクトザクにだけは注意

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 19:27:41 ID:mMWNiNjgz

    >>64
    ごめんね

    楽チンなのはやっぱりグラナダ
    まっすぐ来てくれるからビグザム先生やサイコ壁+ゾディが鬼

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 22:05:15 ID:mMWNiNjgz

    どうやらティターンズプレイの質問で詳しい方は居ないみたいですね(´・ω・`)残念。
    wikiに[サイド2とサイド6を制圧するとエゥーゴのジャブロー攻撃が始まる]とか
    [サイド2または6を制圧するとジャブロー襲撃が発生するターンの戦略フェイズにシロッコが加入する]
    ってあるけど、正確にはサイド2と6を制圧するとシロッコは参入・ジャブロー攻撃はガンダムmk2イベントが進まないと起こらないってきちんと書いておいて欲しかった。

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-21 23:16:13 ID:mMWNiNjgz

    おぽ

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 03:36:40 ID:mMWNiNjgz

    >>68
    >きちんと書いておいて欲しかった
    他人任せにしないで自分が検証したことでwikiを編集するもんだよ
    誰かがやって当然みたいな物言いはよくないと思う

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 07:02:08 ID:mMWNiNjgz

    wikiが間違ってるってわかったなら自分で直すか出来る人にお願いしろよ
    そこに書いてあることが正しいなんて誰も言ってないし

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 11:30:47 ID:mMWNiNjgz

    >>70、71
    すまんこってす。編集の仕方が良くわからんのです。(お願いの仕方もどうすれば良かったかわからんかったのです)
    それに編集できたとして自分のような初心者・若輩者が他者様が造ったwikiを勝手に編集して良いものかどうか(しかも自分の検証が間違えてたらやばいし)。

    悪意があるわけじゃないけど、わかんない事は基本的にwiki調べを推奨して、今回初のティターンズで調べながらやってて、シロッコとジャブロー攻撃の関係が
    おかしいから何度もやり直して6時間以上もかかったとなると、やっぱりちゃんと書いておいてほしかったな〜とは思っちゃうんですよ(発売から5年以上は経過してるし)。
    wikiも穴があるって認識しながら頑張ってみやす。

    (あと追加で判明した事はサイド2・6制圧してシロッコが参入するとエゥーゴはグラナダ・北米が積極的な攻めから消極的・基地に溜め込む方針に変更するようです(北京は不明))

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 11:42:19 ID:mMWNiNjgz

    なんだかなー

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 11:52:35 ID:mMWNiNjgz

    真性だった

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 11:54:05 ID:mMWNiNjgz

    戦いは数だよ!

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 12:07:32 ID:mMWNiNjgz

    wikiなぁ 所々誤記あるから気になる所もあるんだけどなぁ

    イフ改が13回斬りできるとか多分嘘だろうし

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 12:59:19 ID:mMWNiNjgz

    >>76
    イフ改+Sニムバス(対無人サイコガンダム)はEXAM無し6回、EXAM有り6回切り
    BD2NS+Sニムバス(対グワンザン+ユーリ)はEXAM無し6回、EXAM有り6回切り

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 13:15:01 ID:mMWNiNjgz

    イベントの条件とかはファミ通本に全部書いてあるしな
    タダで利用してる攻略サイトとかwikiに間違いがあっても文句を言うのは筋違いってもんだわ
    金払って買ってるファミ通本が間違ってたら文句言うけどな

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 13:27:45 ID:mMWNiNjgz

    wiki見たけどさ、別に間違ってはいない
    むしろ>>72が誤った解釈をして日本語読めないのを露呈してる

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 13:45:12 ID:mMWNiNjgz

    というか、このゲームで敵の拠点を落とした後や、イベント後に敵の挙動が変わるなんてあんの?

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 13:51:59 ID:mMWNiNjgz

    ガンダムの世界に呼ばれて24年、大概の事は知ってるつもりだったがこのゲームで初めてガンダムmk?を知ったわ
    なんだよmk?って。最近の後付け?そのうちガンダム4号機や5号機とかもギレヤボに出てくんのかな

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 13:56:29 ID:mMWNiNjgz

    ナイトガンダムを知らない世代か

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 14:26:47 ID:mMWNiNjgz

    水泳部最強の陸百を水がダメだから下駄に載せて飛ばそうと誤記する金取って売ってたファミ通本…

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 14:43:23 ID:mMWNiNjgz

    mk?は24年ぐらい前のSDガンダムのサッカーのゲームで知った

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 14:46:58 ID:mMWNiNjgz

    >>83
    そんな事書いてあったけと思ったら下駄付陸百式のところに書いてあったわ
    でも陸百式の欄の水移動適正はちゃんと○になっているのでやっぱファミ通は有能だわ(棒)

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 15:17:24 ID:mMWNiNjgz

    何故かZ2はmsの方に技術LVのせずに飛行機の方に載せてたりなw

    ファミ通の方はmk2DFは白の方しか載ってないのもあって
    黒の方が地上適性がいいとかwikiと公式本見て先日はじめて知った

     >>77 やっぱりないのはないんだねぇ 射撃だけで

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 16:24:53 ID:mMWNiNjgz

    >>79
    いや、おかしいよ。wikiに[サイド2とサイド6を制圧するとエゥーゴのジャブロー攻撃が始まる]ってあるけど実際には
    mk2イベントが終わるorある程度進むじゃないと起こらなかったし
    [サイド2または6を制圧すると、ジャブロー襲撃が発生するターンの戦略フェイズにシロッコが加入する]ってあるけど
    実際、シロッコは[ジャブロー襲撃が発生するターン]じゃなく[サイド2と6を制圧すると参入]だったよ。

    だから正確にはジャブロー襲撃イベントはmk2イベントが終了orある程度進む・かつ、サイド2と6まで制圧 だと思う。
    つまりmk2イベントが遅いと襲撃も遅れる。・・・それとも戦略9T時点でサイド2・6制圧してシロッコ参入させた私が侵攻早すぎたのかorz

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 16:43:10 ID:mMWNiNjgz

    シロッコの参入は「占領済み特別エリアが13」と書いてあるが
    どこにもジャブロー襲撃が発生するターンになるとは書いてないが

    サイド2かサイド6最後にすればジャブロー襲撃にシロッコが間に合うようなことは書いてあるが

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 16:48:10 ID:mMWNiNjgz

    そういう所にもコメントとかで
    突っ込み入れれるようになってるんだろか

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 16:58:16 ID:mMWNiNjgz

    >>87
    言葉尻だけ捉えずに前後の文面も含めて熟読しろ
    どうしても「正確」という表現にこだわるなら「mk2イベント」でくくらずに
    「新型ガンダム開発計画」に投資した場合としなかった場合に
     ・それぞれのルートでサイド2とサイド6を占領した場合
     ・それぞれのルートでmk2が奪取されてから何ターンでジャブローに攻め込まれるのか
    全ての分岐と条件を網羅してからwikiに書けよ

    分が悪くなったら「初心者」とか「若輩者」とかふざけた理由で逃げんなよ
    逃げるくらいなら最初から文句付けるな、出されたものを黙って食っとけ

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 16:59:18 ID:mMWNiNjgz

    >>80
    ありうる
    今回の例だとサイド2とサイド6を占領した時点で
    ジャブロー襲撃イベントのトリガーが掛かるけど
    実際に侵攻されるまでに敵に重要拠点を再占領されて自軍の重要拠点数が13未満になると
    自軍の拠点数が13以上になるまで敵はジャブローへ侵攻してこない

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 17:05:37 ID:mMWNiNjgz

    >>90
    別に逃げてねーよ。わかんねー事がたくさんあるから尋ねてるし参考にしてんだろーが。
    第一、知ったかの知識の俺が勝手にwiki編集したらだめだろ。
    つーか、あんたみたいなのは、ほとんど・必ずwikiをググれとかいうから、それを読んだ上でわからん事や間違えてるぽいからこれが合ってるのか意見を聞いてるんだろ。

    ここってwikiで不鮮明な事を尋ねる初心者なんかは来ちゃいけない所だったの?
    それならすまんでしたな。

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 17:10:39 ID:mMWNiNjgz

    シャツは着たままで

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 17:44:33 ID:mMWNiNjgz

    初心者も質問する人も大歓迎だぞ
    話の通じないお子様はお断りなだけですよ

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 17:53:07 ID:mMWNiNjgz

    学習型CPU:機体経験値につき限界が上昇(+20%まで)
     無人機やゴップ等の能力が保障される(120%まで)
    同じ規格のMSがある場合コアファイター入替ができる
    →パイロットは一時解任←コアファイターは再生産という形で一応元機体にできる

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 18:19:47 ID:mMWNiNjgz

    俺さえ使いこなすってギレンでも使う事自体は可だけど
    性格的な好みの問題でドズルはガルマと距離が近いと
    でも純粋に指揮値はドズルのが高いのでんじゃドズルがガルマ使えよってなる
    ゴップが実は外交が高かったりするように
    ガルマも実は隠しステの知がドズルより高い(Sランク時で)とかなんだろな
    魅力と知力のガルマ、統率と武力のドズル、みたいな

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 18:31:04 ID:mMWNiNjgz

    将に将たるは自分より優れた人すら集まってくるんであって魅力か
    別に将軍の能力が上がる訳じゃないと(士気はともかく)
    てことはゲーム的には戦場じゃあんま意味をもたないのかやっぱ

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 18:34:50 ID:mMWNiNjgz

    >>93
    それは別の連邦の話だろw

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 19:17:19 ID:mMWNiNjgz

    レビルの指揮範囲で命中が補正されるマトッシュとか有ると思います

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-22 22:18:05 ID:mMWNiNjgz

    2chで句読点つける奴は大体キチガイ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 00:23:07 ID:mMWNiNjgz

    おひぃ

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 01:15:20 ID:mMWNiNjgz

    >>100
    在日の朝鮮学校に行ってるやつは、日本語はPCやスマホでは打てるけど
    国語を習ってないので句読点の使い方をしらない

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 01:17:17 ID:mMWNiNjgz

    使い方も何も2chで句読点とか

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 01:25:43 ID:mMWNiNjgz

    0か100かでしか考えられない極端な人

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 01:34:40 ID:mMWNiNjgz

    https://www.youtube.com/watch?v=YgYziaS6tMM
    FM2のビスミラーたんはやっぱライノの系譜 

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 02:10:19 ID:mMWNiNjgz

    >>100
    句読点だのこのスレに全く関係ない内容で2chの常識を語るのも十分キチガイぽいけどな
    なんだそのルール 一体いつから誰が決めたんだよ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 02:18:06 ID:mMWNiNjgz

    wikiなんか「違ってた?じゃあお前直しとけ」が当たり前なのにやたら神聖化してる奴がたまにいるなあ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 02:51:39 ID:mMWNiNjgz

    古いゲームのスレって定型文の煽りに過剰反応する人いるよね

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 07:24:41 ID:mMWNiNjgz

    これでは人に品性を求めるなど絶望的だ

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 08:30:21 ID:mMWNiNjgz

    そんなのいつ誰が決めたんですかー?
    何時何分地球が何回周ったときですかー?

    小学生かw

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 10:29:32 ID:mMWNiNjgz

    地球がもたん時がきているのです
    わたシャア人類の業をせおっているのだ

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 11:51:44 ID:mMWNiNjgz

    >そんなのいつ誰が決めたんですかー?
    >何時何分地球が何回周ったときですかー?

    >小学生かw

    バカかてめーは?

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 12:45:10 ID:mMWNiNjgz

    テンプレとかガイドラインの句読点見て発狂するのかな

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 12:56:41 ID:mMWNiNjgz

    句読点はええやろ
    チョベリバだってきっと良い

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 13:05:18 ID:mMWNiNjgz

    野々村は 、ばっかで 。をほとんど使わない文章だけど
    あそこまでいくと凄いと思う

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 13:16:58 ID:mMWNiNjgz

    携帯とかスマホで自分の画面を基準に改行する人が一番困る

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 13:34:40 ID:mMWNiNjgz

    ドズルの立場で言うといつでも焦るな、早まるなと言ってくるギレンやキシリアに対して尊敬の眼差しを向けてくる弟ガルマを可愛がってヒイキするのは当たり前だな

    ドズルがガルマに期待するのは自然の流れですな

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 13:55:19 ID:mMWNiNjgz

    ぬふぅ

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 15:28:35 ID:mMWNiNjgz

    ギレンは戦略家として優秀だが軍というより国のトップ
    キシリアは政治に全振り
    戦術寄りの将軍であるドズルは戦略家としてのガルマに期待するしかないわな

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 17:58:21 ID:mMWNiNjgz

    句読点というのは童帝の事言ってるのか
    シャア板や模型板を中心に荒らしまわっているキチガイ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 19:32:27 ID:mMWNiNjgz

    将として評価してた面もあるだろうが
    間に入るギレンいない状況でジオン内でキシリアと対立した場合
    人気あるガルマを立てて別勢力になるしかないってのは割とありそうな話よね

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 19:35:55 ID:mMWNiNjgz

    でも書いた後思ったがこのゲームだと正統と新生がぶつかることはないんだったな

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 19:45:10 ID:mMWNiNjgz

    ガルマのシスコンっぷりから察するに
    ガルマを表立てて、その実キシリアの傀儡になってると思うが

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 20:41:31 ID:mMWNiNjgz

    なんか天草四郎みたいなイメージだな新生ジオンのガルマ

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-23 22:42:44 ID:mMWNiNjgz

    ガルマの奥さんって、キシリアから色々と小言を言われそうだなぁ・・・

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 01:20:40 ID:mMWNiNjgz

    キシリアが結婚してる姿が想像できない

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 01:33:12 ID:mMWNiNjgz

    おぃぃ
    いつのまに半額セールなんてしてたんだよギリギリきがついてよかった
    これでVITAでやれる

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 03:01:02 ID:mMWNiNjgz

    これPS2版とPSP版で何か違いある?

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 09:49:56 ID:mMWNiNjgz

    キシリアは鬼女板で切れのいい煽りをたくさん書き込んでそう

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 10:27:48 ID:mMWNiNjgz

    義姉さんは鬼です

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 12:53:26 ID:mMWNiNjgz

    後の世に鬼と呼ばれたお方てありました

    大奥

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 18:55:32 ID:mMWNiNjgz

    キシリアは政略結婚だろうな

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 19:16:10 ID:mMWNiNjgz

    >>128
    ない。
    PS2はエミュで出来るのとBNE2でユニットを好きに改造しやすいのが大きい

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 22:28:30 ID:mMWNiNjgz

    連邦でやってたんだけど、この周はキシリアを1回も見なかった

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 22:30:43 ID:mMWNiNjgz

    役割的に連邦のゴップのポジションだからね
    前線の指揮は仕事じゃないからまぁ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 22:43:56 ID:mMWNiNjgz

    ジオン1部プレイ中だけど・・・

    キシリア様はアッザムに乗って活躍中w
    乗せる人がいなかったから、原作通りに乗せてみたけど・・・
    意外と強いかも?

    ベルファストで北大西洋から侵入、海上拠点にアッザムを置いたら陸上のガンタンク軍団と撃ち合いになって面白かった

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 22:56:13 ID:mMWNiNjgz

    素朴な疑問だがアッザムって酔ったりしないのか?
    もの凄い勢いで回ってるがそこはジオン驚異のメカニズムで超酔い止め薬でクリアか?

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 22:57:19 ID:mMWNiNjgz

    アムロ吐きまーす

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 22:59:46 ID:mMWNiNjgz

    >>137
    いやどうだろう・・・その発想はなかったw
    酔うかもなぁ

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 23:11:23 ID:mMWNiNjgz

    地上ではザンジバルに比べてイマイチ使い辛いエンドラも
    1スタック&ザクフリッパーorアイザックにすれば案外小回りが利いて運用できるな

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-24 23:34:53 ID:mMWNiNjgz

    キシリア少将はグラブロで水泳部の指揮をさせる
    よく北京でガス欠になるのだ

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 01:31:10 ID:mMWNiNjgz

    え〜、キシリア様は宇宙でのグワジン無双でしょ普通。

    ルナツーの隣のウチュウ1を無人にして連邦に攻めさせて占領させる。

    キシリア様とコンスコンあたりの二隻。MSは2小隊(6部隊)程度で出張、殲滅する。

    スグに全撤退して最初に戻る

    この繰り返しでマゼランサラミスを潰しまくる形で敵の資金資源を浪費させる…
    一人残らず皆コレやってると思ってた…

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 01:53:43 ID:mMWNiNjgz

    君はASDだな

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 02:56:40 ID:mMWNiNjgz

    今ファースト見直してるがソロモン戦のドズル出撃場面でソロモン基地内でボールがビグザムに砲撃してたがビーム砲だったぞ。
    ボールの武装って原作だけでも実弾砲、ビーム砲とあるじゃないか。次作ではビーム砲のボールスナイパーカスタム登場な

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 10:18:02 ID:mMWNiNjgz

    >>142
    えー、宇宙1のチベにハモンかドレン入れて単機防衛だわ
    グワジンはPインドでPオデッサPジャブローの増援係なので、普段は無人
    ルナツーが増える頃には無人の宇宙1にも全く攻めて来てくれないし

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 11:57:12 ID:mMWNiNjgz

    原作仕様ならラルグフはビームソード持ちだな

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 12:28:45 ID:mMWNiNjgz

    原作仕様だと鉄人28号もアリになるぞ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 12:38:40 ID:mMWNiNjgz

    ビーム装備のボールも確かに存在するが
    それ以前にザクバズーカですらビームっぽく見える原作描写を基準に判断するのもどうかと思われる

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 13:04:34 ID:mMWNiNjgz

    ラルのガンダム撃破待ちしてたらベルファストが80部隊くらいになっちまってた。
    ヨーロッパ放棄して敵釣り出した方が良いよね。

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 13:29:58 ID:mMWNiNjgz

    ベルファストは部隊数のわりに海のおかげでだいたいが陸で立ち往生してるから
    水中MSで攻めてのこのこ空にきたのを丁寧に処理できるからやりやすい

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 13:33:08 ID:mMWNiNjgz

    ズゴック量産してから大西洋1と2を明け渡してベルファストとジャブローを繋いで大西洋上でガス抜きすると楽だよ。
    ガンタンクとか陸ガンとかでも送り込んでくるから、部隊数20の所に攻め込んでも実際には5〜6部隊しかいなかったりすることもある。
    でもドムキャノンの量産が終了してるならヨーロッパ3を明け渡しても平気だと思う

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 14:34:31 ID:mMWNiNjgz

    >>150->>151
    釣り出すなら大西洋の方が良いんだな。まだオデッサ作戦でバタバタしてるからズゴック量産しはじめとくわ。

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 15:00:03 ID:mMWNiNjgz

    ズゴックはベルファストでもジャブローでも2部でも役立つから何機あってもいい

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 15:58:43 ID:mMWNiNjgz

    グフの剣はヒートというビームなんだろう

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 16:03:53 ID:mMWNiNjgz

    UCでボロボロのゾゴックがヒートソード持ってた時はヒートせず
    なんか新型が持ったらヒートしだした描写とか細かいなと思ったまる

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 16:44:12 ID:mMWNiNjgz

    大西洋に限らないけど、水泳部できるまでは逃げ回る潜水艦がとてもめんどくさい

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 16:46:00 ID:mMWNiNjgz

    >>156
    水泳部がなければドダイがあるじゃない
    ドダイザクでもいいけど

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 16:53:26 ID:mMWNiNjgz

    >>157
    ドダイしかないのよね
    NYとか水中拠点に居座られると辛い

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 18:23:43 ID:mMWNiNjgz

    自分はニューヤークに関しては多少長引くくらいは甘んじるな、ドム開発に余裕持ちたいし
    一応意識してコムサイ多めに入れておくとZOC・包囲網形成とかライン切りとか補助役として凄い役立つ

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 19:06:44 ID:mMWNiNjgz

    キャスバルで始めてニューヤークに居座るデラーズユーコンが初期戦力で倒せなくて苦労したな
    ドダイじゃどうにもならなくて結局ズゴック待ちだった

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 20:00:52 ID:mMWNiNjgz

    ドダイで潜水艦沈められるけど ある程度数がいるよな
    3部隊じゃあ少ない

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 20:16:08 ID:mMWNiNjgz

    序盤のドダイは、敵のSフィッシュやドップが寄ってきて
    邪魔してくるのが地味にウザイ。

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 23:10:17 ID:mMWNiNjgz

    ドダイか・・・
    システムが変わっているのを知らずに、けっこう作ったよ
    そして・・・

    あれ?これザクJと合体出来ないのか?・・・って悩んだ2週間前の俺w

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-25 23:31:51 ID:mMWNiNjgz

    まあ単体でも潜水艦狩りには使えるから・・・

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 00:56:31 ID:mMWNiNjgz

    ラルにドムを送れるのはキリマン制圧8Tだっけ?

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 11:14:36 ID:mMWNiNjgz

    グフ剣はやっぱブソウセンタク(現地変更可)て形のがいいな
    伝家の宝刀抜いて本気モード、消費age移動downて感じで

    同じ要領でケンプもチェーンマイン装備モード欲しい ヒートロッド扱いで

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 13:13:01 ID:mMWNiNjgz

    >>147
    なり振りかまわない戦力投入とは卑劣な連邦らしいわ
    http://www.seospy.net/src/up9274.jpg

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 14:20:31 ID:mMWNiNjgz

    カオスプレイで参入するキャラ、連邦系の人で違うイメージの人多くない?

    カラスとかエゥーゴカオス参入だがめっちゃロウのイメージ。ジオンのジャブロー戦で的確な指示出した連邦司令官なんだが
    一切カオスサイドの発言や表現ないよな
    規律を重んじるロウのイメージしかない

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 15:08:26 ID:mMWNiNjgz

    エウーゴ的にカオスなのであって連邦的にカオスではない
    戦争だから普遍的な良者・悪者は存在しないと考えれば納得する?

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 15:29:48 ID:mMWNiNjgz

    顔で決めます

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 15:38:32 ID:mMWNiNjgz

    反連邦組織に模範的な連邦軍人が参入したらそりゃカオスだわな

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 15:40:57 ID:mMWNiNjgz

    PS2版結構プレイしたけど50%オフなのでPSP版買った
    既プレイだけどごろごろしながらvitaでまた楽しめるかな

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 18:03:03 ID:mMWNiNjgz

    系譜は遊んだことあるけど脅威Vは初心者なんで詳しい人教えてください

    ガンダムとかジオングとか脱出機構があるはずなのに潰されるとそのままパイロットも消えてしまうのはなぜ?
    どうやったら脱出できますか?

    今、ジオン二部でティターンズ本拠地を攻めてるとこなんだけど、ジャミティタのあとに白ティタが出てくるんだよね?それとも出ないの?
    系譜だとティターンズやエゥーゴをあっさり潰しちゃうと発生しないイベントとかあったと思うけど、生殺しすべき?

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 18:26:24 ID:mMWNiNjgz

    >>173
    今回は自ら脱出しなければならない
    まぁ任意脱出はある意味正しい

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 18:27:34 ID:mMWNiNjgz

    >>173
    ほれ
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 18:45:02 ID:mMWNiNjgz

    ジオン一部ぎりぎりまで生殺しするとしてジオン二部序盤でエースに与えるなら何が良いんだろう?
    アレックスはすぐ太刀打ちできなくなるだろうし。

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 18:51:36 ID:mMWNiNjgz

    さっそくのレスに感謝

    >>174
    脱出コマンドとか見た覚えがないんだけど、手動脱出の手順をもそっとkwsk

    >>175
    wikiのジオン二部攻略部分を読んでみたけどジャミティタのあとに白ティタが出てくるとは書いてないのね
    これはジャミティタ倒すとティターンズ滅亡ということでおk?
    ティターンズ生存のまま20ターンでガンダム奪取、30ターンでアクシズ援軍は理解しました
    となるとまだ18ターンだからジャミティタを延々と生殺ししなきゃ駄目なのか

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 19:38:50 ID:mMWNiNjgz

    >>177
    確か戦闘中に特殊とかのコマンドで脱出があるかと
    間違ってたらすまん

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 19:53:29 ID:mMWNiNjgz

    >>176
    バウ
    正直生殺しするとズサバウ無双でつまらん。

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 20:08:35 ID:mMWNiNjgz

    >>178
    戦闘中に特殊コマンドですか
    ありがとう確認してみます

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 20:38:27 ID:mMWNiNjgz

    >>180
    脱出すると大体は一撃で撃破される弱いユニットになるから
    フルアーマーとか一部を除いてやる意味がない

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 20:57:45 ID:mMWNiNjgz

    脅威のシロッコは綺麗なシロッコ

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 21:19:31 ID:mMWNiNjgz

    >>165
    亀レスだけど6T

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 21:29:23 ID:mMWNiNjgz

    バスクさえ処分すればどっさりお宝を持ってきてくれるシロッコ

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 21:48:22 ID:mMWNiNjgz

    教育CPUや分離後再生産、コアファイター入替とかあれば
    多少は遊べるんだけどねぇ 無意味だけど

    今の状態ではガンダムが水中で死にかけとか
    パオングが孤島で死にかけて早よ逃げたい時位にしか使えん

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 21:57:00 ID:mMWNiNjgz

    >>179
    バウか。先は長いが頑張るとしよう。


    ところでジオン一部で生殺しの場合、ガルバルディβって敵性レベルの関係上一部の内に作るの厳しい?
    Pギャン生産しといて改造からの二部移行の補充でお手軽配備しようとしたら敵性技術レベル満たしてねえからかプランが来ない。
    今、敵性技術LV9で現在75ターン、wikiはLV11で磐梯の攻略本だとLV14になってるし間に合わんよね。
    基礎MSMAは全部LV15だから敵性以外は足りてるよね?

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 22:15:27 ID:mMWNiNjgz

    >>183
    ありがとう思ったより早いな

    >>186
    βとカプール、バウとズサ、ズサとカプールの組合せなら1部で量産できる
    無傷で楽勝感満点なのはバウ40とズゴE50の組合せ

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 22:42:09 ID:mMWNiNjgz

    ジオン1部をプレイ中・・・
    現在、ジャブロー攻略中なんだが、2部に向けてゲルルグMを量産してます・・・

    で、スレ見たら・・・ジオンの2部はズサとバウなの!?
    うそ〜んw

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 22:50:40 ID:mMWNiNjgz

    2部って言うか最後までそれだけでいけるからな
    ちゃんと楽しみたいなら順に生産していく方がいいさ

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 23:21:39 ID:mMWNiNjgz

    系譜からのイメージでは考えられんが
    ゲルググMってゲルググAより使えないぞ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 23:37:00 ID:mMWNiNjgz

    >>190
    えっ、そうなの・・・?
    更に衝撃的な情報が・・・

    宇宙では未だにリックドムが守備についているし、地上はドムトローペンが主力です
    こいつらとゲルルグMの組み合わせて、指揮官機にケンプファーを考えていただけど・・・

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 23:38:27 ID:mMWNiNjgz

    元より盾無しで主武装の命中微妙なところを扱いやすさでひっくり返していた機体なのに
    地上適正劣化、移動力低下とかで扱いやすさが消えて平凡な機体に成り下がったゲルググMさんの悪口は

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 23:43:13 ID:mMWNiNjgz

    不意に系譜ジュアッグの出ない格闘行くバグ思い出した
    あれでバンダイに文句言ってソフト交換等に疲れて系譜辞めた
    UCの4話か5話見た今ならあのロケット発射腕でそのまま殴れと言える

    間接攻撃機を量産して射程外から徹底的に叩く戦術取ってたなぁ
    その結果ジュアッグバグに遭ったわけだが...
    連邦の陸は量産ガンタンクで牛歩

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-26 23:51:11 ID:mMWNiNjgz

    系譜は色んなバグがあって・・・
    今思えば楽しかった

    一番びっくりしたのは、突撃艇のジッコが格闘戦のフェイズで敵に突っ込んで行った事w

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 00:05:31 ID:mMWNiNjgz

    バグもいろいろだな
    微笑ましいバグは許せるがメモリの他ソフトまでのセーブデータが完全クリアされるドリキャスの鬼バグは酷かった
    メモリだけで遊べるペッチーかなんとかってモードをオンにしたままロードしたらメモリが初期化され泣いた記憶が…

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 00:20:36 ID:mMWNiNjgz

    >>191
    地上はドムキャノンとズゴE
    宇宙はガルαとガッシャ
    これだけでエウティタと互角以上に戦える
    エースにはゲルSTとケンプがあるとなおいい

    ゲルググJを開発するのだ
    バウがMS20/MA20で作れるようになるよ

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 00:29:12 ID:mMWNiNjgz

    ジュアッグにタックルがあるのはそういう経緯が

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 00:29:38 ID:mMWNiNjgz

    >>196
    ありがとう
    ガッシャの名前がちょっと意外だったけど、がんばって作っときます

    今、ガッシャを見たけど・・・射程2か、なるほど

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 00:39:21 ID:mMWNiNjgz

    連邦ジオンどちらでも作れて発展性もよくてSFSにも乗せれる
    ハイザックの使い勝手の良さは異常
    中途半端と言われていた原作設定を完全に無視だなw

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 00:52:57 ID:mMWNiNjgz

    輪をかけて便利なハイザックC
    全部それに改造しちゃってサイコGIIから逃げるのが俺のプレイスタイル

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 01:03:27 ID:mMWNiNjgz

    なんで水泳部ジャブローカップ決勝大会選抜選手の皆様方の換装ユニットは採用されないんや?
    ttp://www.seospy.net/src/up9275.jpg

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 01:45:39 ID:mMWNiNjgz

    >>201
    ジュアッグは格闘できる代わりに射撃半減だからゲームじゃいまいちだな
    アッグガイはクローから射撃できるなら強い
    アッグは両方ドリルよりはマシかな
    ゾゴックはなんで改良されてないんだ・・・

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 09:29:30 ID:mMWNiNjgz

    停戦協定ENDってクリア回数に含まれる?

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 11:31:20 ID:mMWNiNjgz

    ズサブとドムキャノンはバランスブレイカーすぎて最近じゃ縛ってほぼ使わなくなったなあ
    特にアクシズプレイだと何となくガザ系を活躍させたくなるってのもあるし
    それでもガザEさんは完全に用無しだけど

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 13:25:29 ID:mMWNiNjgz

    初期のガザCを改造させたゾウムが終盤まで数残ってると何となく嬉しい

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 14:10:12 ID:mMWNiNjgz

    >>203
    ごめん、俺にはわからない
    スタッフロールが出るかどうががキーだとどっかで見たけど、停戦協定や史実エンドでスタッフロールが出るのかも、スタッフロールがクリアカウントなのかも不明
    クリア回数を気にするなら
    クワトロ編やキシリア編はすぐ終わるよ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 14:47:42 ID:mMWNiNjgz

    一番早いのはアクジズ編
    グリプス?で最後の1ユニットを残してセーブ後にクリア、を何回もすればいい

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 17:59:00 ID:mMWNiNjgz

    >>204
    ガザEは地上適性があるのでそっちメインで運用すると
    楽しいぞ。攻撃適性は全域OK(水中以外)という良さ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 18:18:37 ID:mMWNiNjgz

    ガザE乗れたらガラっと評価変わっただろうなあ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 18:20:52 ID:mMWNiNjgz

    アクシズでできた開発の一機を地上に運んで大切に使ったらええんや

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 18:36:10 ID:mMWNiNjgz

    何故移動力を1下げたのか全くもって意図不明な調整

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 21:34:46 ID:mMWNiNjgz

    Eだからな
    190Fwも109BfもJu88もDよりEのが使い勝手も性能も悪かった改悪タイプ

    ドイツが元ネタなジオン系はDよりEのが何かしら欠陥があるんだろ
    109BfなんかC型で700?あった航続距離がE型で540?になって現場のパイロットからボロクソな評価だったし。それでも大戦初期の主力機として量産される=ガザEも改悪だが量産される。で元ネタ遵守じゃね?

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 22:19:47 ID:mMWNiNjgz

    お、おう

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 22:23:10 ID:mMWNiNjgz

    >>212
    とりあえず落ち着け
    そして手元の資料を読み直すかぐぐるかしていかに自分がデタラメ書いたか反省しろ

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 22:42:12 ID:mMWNiNjgz

    ズゴックEはスゴック良ぃ性能なのに

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 23:15:23 ID:mMWNiNjgz

    MS-18Eも良ぃぞう

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-27 23:59:39 ID:mMWNiNjgz

    三國無双エンパって無双のアクションにSLGの要素(国盗りや外交や内政)をいれたゲームがあるけど
    ギレンでもこういうのできそうだけどな ガンダム無双もあるわけだし
    ガンダム無双とギレンシリーズを合わせたようなの希望

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 00:00:54 ID:mMWNiNjgz

    ガザEはガザって名前だけどMSに変形できるドダイだからね
    上にのるMSいないけど

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 00:02:41 ID:mMWNiNjgz

    ジャブロー戦で気付いて、びっくりした事・・・

    ジュアッグってスゴイな
    水中から連邦の飛行機相手に間接攻撃・・・2ヘックス先に対空攻撃できる!
    命中45だけどw
    これってなんか上手く使えないだろうか?
    ・・・とか考えているうちに、もうすぐ100ターン

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 00:04:42 ID:mMWNiNjgz

    >>212
    アドバンスド大戦略の記憶だけどw
    Bf110の戦闘爆撃機はE型がバクダンが強化されていて強かったぞw

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 10:26:50 ID:mMWNiNjgz

    >>219
    ジュアッグは限界も何気に高いから結構強いぞ
    ジャブロー潜入はこいつ(パイロット入り)だけで勝てる

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 11:35:39 ID:mMWNiNjgz

    >>217
    カプセル戦記という先駆者がいるね

    >>219
    色々やったけどやっぱり潜入作戦期待の星か
    海から航空機殲滅しかやること無かったよ
    考えてたサイコGは滅多に海や沿岸にいない

    ズゴ3種とハイゴを縛るとゴッグ、ジュアッグ、アッグガイが水泳部主力に踊り出るけど

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 12:38:55 ID:mMWNiNjgz

    そこはスクランブルウォーズじゃないのか

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 13:02:32 ID:mMWNiNjgz

    戦闘は半径3ヘックス内のユニットが強制参加の大乱戦でもいいな

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 18:37:48 ID:mMWNiNjgz

    真ガンダム無双だと50体位のMSが画面内でワラワラしてるのをみると
    ギレン+ガンダム無双いけると思うけどな 戦闘モードは三國無双エンパの補給拠点のライン繋ぎと拠点の
    占領システムがいいかなと思う 三國無双エンパだと自軍エリアで戦うと有利で敵軍エリアで戦うと不利なので
    まずは自軍エリアで迎撃 一通り武将を迎撃したら敵の拠点を攻撃して占領して敵軍の本陣にせまってく
    という方式なんでそのまま採用したらいいと思う

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 18:53:26 ID:mMWNiNjgz

    自分で金だしたらつくれるんじゃないの

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 19:55:43 ID:mMWNiNjgz

    それなんてSD戦国伝?

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 20:47:18 ID:mMWNiNjgz

    無双は元々アクションゲーでそれに軽いSLG要素付けたのがエンパなわけだが
    このゲームの場合割とコテコテのSLGなんでアクションとの親和性は低いと思う
    毎ターン発生する僻地防衛でイチイチアクションしてたらクリアに半端なく時間かかるで

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 23:05:17 ID:mMWNiNjgz

    戦術ターンがもうちょい簡単というか短くできるといいんだけどな
    100対100くらいの戦いだと数時間かかるのはきつい

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-28 23:19:18 ID:mMWNiNjgz

    3分で秒殺

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 00:15:44 ID:mMWNiNjgz

    もっと敵味方が接近したところから始まってほしい

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 08:47:07 ID:mMWNiNjgz

    久しぶりにやってみたけど
    コタツのせいで5分位で寝てたわ
    コムサイに乗ったギレンは落とされるし
    前途多難だぜ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 09:00:44 ID:mMWNiNjgz

    >>231
    交戦状態までの距離がないと戦術の幅が狭まるから俺は嫌だな

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 09:02:16 ID:mMWNiNjgz

    なんで総帥がコムサイに

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 09:36:56 ID:mMWNiNjgz

    ギレン様専用コムサイ

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 09:47:42 ID:mMWNiNjgz

    CCAネオジオンのVEはいきなりサザビーがいるのな
    大佐強すぎる

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 09:57:04 ID:mMWNiNjgz

    でもゲタ履けないから地球に降りたらあまり活躍できないような気が

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 10:30:26 ID:mMWNiNjgz

    「俺が指揮するー」って元気に降りてったんだけどねえ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 11:33:38 ID:mMWNiNjgz

    >>237
    あ、ごめんノーマルとVHはクリアしてるの
    だいたいPアメリカあたりで激戦になって地上はろくにいないし、陸百という鬼がいるじゃないか
    大佐は一人地球上空でのんびりしていて下さい

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-29 22:58:16 ID:mMWNiNjgz

    うちのギレンはグワジンに乗ってP-アメリカでルナツーに睨みをきかせていたなぁ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 00:06:45 ID:mMWNiNjgz

    グワジンはキシリア行きだったな ギレンさんはMSにのせるし
    ビグロ完成まではキシリアの定位置だったし

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 00:17:14 ID:mMWNiNjgz

    ギレンやレビルを最前線に出さないのはもったいない

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 00:19:48 ID:mMWNiNjgz

    単機防衛するならそんな指揮能力の高い人乗せる意味は無いんだけど
    やっぱりグワジン級はザビ家御用達

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 00:29:08 ID:mMWNiNjgz

    でも、ガルマのイメージは無いなw
    ガルマはやっぱり・・・ガウかな?

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 03:24:34 ID:mMWNiNjgz

    ガルマなんぞ素ドップで十分

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 16:52:29 ID:mMWNiNjgz

    Sランクのガルマ坊ちゃんはそれなりに強いんだからちゃんと育ててあげて

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 16:56:49 ID:mMWNiNjgz

    なぜかヒルドルブに乗せてたなガルマ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 17:56:28 ID:mMWNiNjgz

    ガルマなー、ジオンVerはともかく新生Verはもうちょい能力見直しても良かったんじゃないのといつも思う
    せめて魅力だけじゃなくて指揮も上がってくれればな
    カオスで簡単に加入させられる姉にあっさり勢力代表の立場奪われるのが悲しい

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 20:13:45 ID:mMWNiNjgz

    e,そうなのか

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 21:44:28 ID:mMWNiNjgz

    >>248
    ブレックスがコーウェン加入まで時間かかるもんね
    最初から階級二番手(指揮値は上)なのはデラーズとシャアか

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 22:22:35 ID:mMWNiNjgz

    総大将なのに指揮権すらないクワトロさん

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 22:37:09 ID:mMWNiNjgz

    ジオンをプレイ中だけど、2部に突入したよー

    この前、アドバイスをくれた人ありがとう
    ガルバルディβとガッシャを量産してみた・・・でも、ガッシャのハンマーガンが戦闘アニメで当たっているの
    見たことないw

    あと、ドムトローペンとかドワッジとかはもう駄目だな
    マダガスカルに上陸したら、モンシア中尉のジムクゥエルにボコボコにされた・・・

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 23:00:13 ID:mMWNiNjgz

    2部の地上侵攻にはゲタ履きが欲しいところ
    ハイザックがあればベターだが即戦力としてはディザートザクも割と救世主
    後は水のスゴックEと支援のドムキャノンがあれば、アクシズのズサが現れるまで優位に進むはず

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 23:15:15 ID:mMWNiNjgz

    >>253
    レスありがとう
    ハイザックもDザクも作れるよ、地上はDザクを揃えている所

    間接射撃支援は・・・未だにザクキャノンがいたりするので、順次新しいMSが欲しい所
    と言うか、お金と資源が欲しいw

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 23:36:04 ID:mMWNiNjgz

    >>252
    バズーカ系は威力は高いけど
    命中率が悪くと射撃回数が少ないので使いにくいよ
    やはりビーム兵器の高命中が使いやすいね

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 23:51:07 ID:mMWNiNjgz

    ただディザートザクは発展性が無いのであまり作り過ぎないように注意
    ハイザック、と言うよりハイザックカスタムが
    宇宙地上場所を選ばない、近接間接両方いける、1ターン生産、限界が高いのでパイロットを乗せても良し
    とオールマイティ過ぎて軽く壊れ性能
    旧式の機体が残ってるなら潰して資源にしてしまうのも手

    ただしサイコガンダムだけは簡便な

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-01 23:59:37 ID:mMWNiNjgz

    改造ってお得じゃないぞ?

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 00:23:15 ID:mMWNiNjgz

    ガルマの能力はあんなもんだろ ギレンやドズルみたいに革命に加わって
    命のやり取りしてるわけじゃなし キシリアみたいに政治的な駆け引きできるわけじゃなし
    兄や姉と違い親父の庇護の元での温室育ちだし
    ファーストでもオリジンでボンボン育ち特有の甘さは描写されてるしな ザビ家の中では一番能力が低く設定してあって当然
    まあMSに乗れるから使うけど

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 00:46:26 ID:mMWNiNjgz

    そういうお坊ちゃんな所や甘さが抜けて一皮剥けて成長したから、新生ジオンの総帥になってる訳で
    新生ガルマならそれに見合った能力があってもいいんじゃないかなぁと
    まあ十分高い数値だとは思うけど、ドズル兄さんの方が上なのもどうかとw

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 01:00:56 ID:mMWNiNjgz

    >>255
    了解
    せっかく作ったペズンドワッジなんかも資源化ですね・・・

    >>256
    ハイザックCってそんなに強力だった・・・?
    なんか色々忘れてるなぁ
    ともかく作って戦場で試してみるよ

    ジオン2部、戦線は大西洋とベルファストを押さえたので、地球は安定かなぁ・・・

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 01:45:41 ID:mMWNiNjgz

    ドムキャノンさえあれば地上楽勝だろ
    ゴッソリ作ってグリプス戦役時代のMSも押しつぶしてやれ
    多少やられても安いさすがチートユニット

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 02:19:37 ID:mMWNiNjgz

    使い捨てにしないならアクトザクもいい
    なにげに格闘強いしよく働く
    全滅率が低い

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 02:42:54 ID:mMWNiNjgz

    ジャミティタ
    対アクシズ宇宙侵攻を急いだらベルファスト襲撃と同時にグレミーが挙兵しやがった
    かと思えば滅びかけのアクシズ相手に議会がザビ家再興を認めたりとストーリー展開がワケわからんw
    毎度のことながらイベントのトリガーはもう少しどうにかならんかね

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 04:20:56 ID:mMWNiNjgz

    久しぶりに連邦やったがギギの反応おかしいだろ?
    素で19、しかもNTでC覚醒とかプルツーより反応高いとか無いわ糞ビッチが
    地味に射撃も高いし
    あんなもん魅力だけ18で他オール6が妥当じゃね?

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 09:09:52 ID:mMWNiNjgz

    おっぱいは20でいい

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 16:02:55 ID:mMWNiNjgz

    ジオン二部でティタはグリプス以外の拠点落としたら全力生産で敵の数膨れ上がったのに、
    エゥーゴは全力生産することも無くあっさり陥落した。いつもそうだとは限らんのな。
    まぁ最後までハワイ残してたせいで泥沼の戦いになり消耗激しいんたけど。
    海洋部隊で攻めて先行した航空機部隊を落としは良いが陸地占有した地上部隊のせいでまともに上陸できずに攻めあぐねた。
    ユーラシア大陸攻め上がるより先にアメリカ→ハワイ→ペキンorトリントンの方が正解だったんかな。

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 16:30:24 ID:mMWNiNjgz

    アプサラス2とか連れてった?

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 16:32:25 ID:mMWNiNjgz

    >>266
    ジオン2部で水泳部が航空機やSFSを壊滅させてるなら、海からアプサラス2(やゼーゴッグ)が安全に2マスづつ砲撃できるよ!
    連邦系で対空射程4はビッグトレーくらい

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 18:35:28 ID:mMWNiNjgz

    なんだかんだ言ってもズゴック30体ぐらいで攻めれば落とせないところ無いんだよな
    優秀だよ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 19:19:18 ID:mMWNiNjgz

    脅威の時のスレでオッゴとヅダとビグラングだけでルナツー落とした奴の話思い出した

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 22:32:44 ID:mMWNiNjgz

    >>266-268
    おー・・・なるほど、参考になるなぁ
    ってまだ、ジオン2部でキャリフォルニアを攻めている所だけど・・・

    ズゴックEとハイゴッグの組み合わせで、海戦は優勢だね
    あと、指揮官機にゾック

    でも、地上は苦戦中・・・特にジムキャノン2がやっかいですわ
    あのシールドと耐久力が、怖い

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-02 23:09:41 ID:mMWNiNjgz

    >>270
    数と撹乱膜を駆使すれば出来そうだけどすげぇなw

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 00:23:44 ID:mMWNiNjgz

    >>271
    ゾックを指揮官にするならそのままズゴックEに乗せた方がいいのでは?
    いや索敵範囲の広さとか便利と言えば便利なんだけどパイロットの数だけ用意するものでもないかと
    ガルバルディβがあるならそれにパイロット付けても結構いい働きしてくれるよ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 00:54:20 ID:mMWNiNjgz

    >>273
    サンクス
    そうなのか・・・ズゴックEに乗せた方がいいの?

    でも、ゾックいいよ〜索敵Aで耐久380、射程3のM粒子砲・・・そしてあの短足フォルムw
    限界160%なので、射撃12くらいのパイロット・・・カリウスとかアダムスキーとか乗せてました

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 01:00:12 ID:mMWNiNjgz

    ああ、あと・・・
    今夜のプレイでやっちまった・・・

    エゥーゴ戦にララァを連れて行ったらダメなのねw
    高ミノフスキー下で索敵ができなくて、戦ったら相手はクワトロ大尉だった・・・
    そして始まる会話・・・「うふふ、サングラスをしていても分かりますよ・・・」

    ララァが消えたw
    明日、やり直します・・・今夜はフテ寝

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 01:01:44 ID:mMWNiNjgz

    自分語り入ると日記うぜえの合図

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 01:21:28 ID:mMWNiNjgz

    ジャミティタのハワイ・トリントン→ペキン→ベルファスト・オデッサまでの流れがかなりキツい気がする
    攻略遅れるとリック・ディアスやメタスの配備が整うしなあ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 01:52:22 ID:mMWNiNjgz

    >>267>>268
    完全に忘れてたわ砲撃機の存在。中途半端に近づいてはジムキャ?に袋叩きにされて焦ってばかりだった。

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 12:05:32 ID:mMWNiNjgz

    エゥーゴプレイでグリプス2攻めこんで原作通りソーラレイを撃ち込んだ
    したらそっからシロッコが行方不明なんですが?
    ターン送りしまくってティターズの技術ALL27まで待っても一向にジオを生産しないし攻めこんでみてもパイロット5人とかでシロッコを50ターンほど見てない
    でもグリプス占領したらカミーユのシロッコ撃破報告入るんですが…もしかして原作通りアーガマをグリプス戦に参加させるとシロッコがニンムチュウになって登場しなくなりますか?

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 16:14:23 ID:mMWNiNjgz

    久しぶりにやってみようとメモリースティック探して
    容量見たら1GBとかで泣けた
    これ確か1万くらいで買ったなあとしみじみしたよ
    今じゃ64GBが2000円しないもんなあ、SDだけど

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 19:00:11 ID:mMWNiNjgz

    数百円のアダプタかませば使えるもんな

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-03 22:38:36 ID:mMWNiNjgz

    ジムカスの銃をビーム 剣をヒート化する場合 同消費なら
    格闘火力が20下がって射撃が10上がる位が適当なんかなぁ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 11:40:03 ID:mMWNiNjgz

    ザク「序盤の戦車対空対潜は任せろー!!」
    グフ「MS戦は任せろー!!」

    ドム「」

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 12:16:59 ID:mMWNiNjgz

    それでもドムキャノンさんなら…

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 12:30:18 ID:mMWNiNjgz

    アクションゲーでも大抵動きに慣性ついてて
    使い勝手悪いんだよなドム

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 12:30:58 ID:mMWNiNjgz

    WB鹵獲は任せろー…

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 12:33:32 ID:mMWNiNjgz

    ドム系は敵に出てくるとタフで面倒

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 16:39:59 ID:mMWNiNjgz

    ドライセンとかも耐久高くて火力もあって危険だしな
    結構パイロットが乗ってたりもするので尚更
    油断して回り込まれて戦艦が落とされて「この雑魚がっ!」
    めっちゃムカツク

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 17:09:45 ID:mMWNiNjgz

    ドライセンの回転ブレード

    まぁ当たらない、命中率以上に当たらない

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 17:33:54 ID:mMWNiNjgz

    でも対空ができちゃうんだ

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 20:20:04 ID:mMWNiNjgz

    バーザムも自分で使うといまいち感あるけど
    敵として戦うとすごく強く感じるよね

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 20:48:27 ID:mMWNiNjgz

    自分で使うと消耗多くなりやすいユニットはそんな印象になりやすいんだろうね
    後半のユニットの補充コストはシャレにならねぇ

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 20:52:56 ID:mMWNiNjgz

    ジムカスの実銃は火力回数対空命中に優れたバランスの良いお武器

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 20:56:08 ID:mMWNiNjgz

    デラフリ泣かせ。宇宙だとガッシャくらいかな、うまく対抗できるの。盾持ちだからそれでもキツい

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 21:48:10 ID:mMWNiNjgz

    >>293
    ジムカスは量産機であまり相手にしたくない敵だな
    ジオン系だと時期的にガッシャで支援しつつギャンAやガルバルディで倒したい
    そんな感じ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 22:00:12 ID:mMWNiNjgz

    ほむほむ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 22:15:34 ID:mMWNiNjgz

    ジム?やジム?も自分で使うとイマイチだけど、敵で出てくると固くてウザイ。

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-04 22:29:23 ID:mMWNiNjgz

    ジム?は味噌付きにすると足が遅くてかなわん・・・宇宙でも遅い

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 00:54:04 ID:mMWNiNjgz

    ジム?頼もしいじゃん。ジム?にマーク?のバックパックつけただけ(だっけ?)ですごい耐久増加だぞ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 07:55:48 ID:mMWNiNjgz

    敵で出てくるとウザいってのはバーザムだな
    自分ではあんま作らないんだが

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 08:37:51 ID:mMWNiNjgz

    俺はホバートラックがウザいと思う

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 08:54:04 ID:mMWNiNjgz

    ジム?は安く戦力をそろえたいときにお世話になるね
    とにかく資金が安い!

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 10:17:26 ID:mMWNiNjgz

    使う機会がないけど寒冷地仕様に凄く惹かれる
    グリーンランドあたりで激戦にでもならないと絶対作らないな
    なることがないけど

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 10:23:25 ID:mMWNiNjgz

    ジム寒冷地仕様とズゴックEが同世代のMSという悲劇

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 12:09:25 ID:mMWNiNjgz

    低レベルでの連邦系第三勢力のシナリオがないから、
    使う機会がない機体が多いんだよな

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 12:47:20 ID:mMWNiNjgz

    寒ジムは少しだけ作るかな俺は
    あいつ山と森の適正あるから割と便利
    余ったら後でジムコマにすればいいだけだし

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 12:58:39 ID:mMWNiNjgz

    >>304
    大谷藤浪世代のドラフト5位選手みたいなもんやな

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 13:09:46 ID:mMWNiNjgz

    ズゴックEが強すぎる
    主武装の威力がガンダムと同じで限界も高め

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 13:27:01 ID:mMWNiNjgz

    後発で水泳部なんだから許してやれよ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 15:00:10 ID:mMWNiNjgz

    連邦初プレイ時、寒冷地仕様はアクアジムの上位互換だと勝手に思い込んでジャブローで量産した
    当時は初代アニメのジムしか知らなかったな

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 15:01:21 ID:mMWNiNjgz

                      ∩
                      ( ⌒)     
                     /,. ノ     
                 / /

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 15:24:19 ID:mMWNiNjgz

    寒冷地ってグリーンランド以外はほんと少ないだよな
    キャノン系とかも大体○なっとるけど

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 15:26:40 ID:mMWNiNjgz

    寒冷地ってグリーンランド以外はほんと少ないだよな
    キャノン系とかも大体○なっとるけど

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 17:05:02 ID:mMWNiNjgz

    D型は寒冷地仕様と言いつつ適性は砂以外完璧、索敵Bで良燃費、耐久も移動も十分で低コスト
    とか火力不足気味なとこを除けばわりと理想的なスペックなんだがな、ほんと時期に恵まれてない

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 17:05:07 ID:mMWNiNjgz

    山岳の中に1マス雪山が混じってて足止めを食らうドムキャノン

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 17:09:59 ID:mMWNiNjgz

    そもそも地上は爆撃機だけでいいという罠

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 19:01:41 ID:mMWNiNjgz

    エマリーってSランクまで育てるともの凄く強くなった感がする
    艦長に不要な格闘以外が二桁に乗ってそのうち3つがA→Sの時なので一気に見栄えが良くなるからだと思うけど

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-05 19:19:39 ID:mMWNiNjgz

    10→+50%っていう数自体は偶数には足切りがでない数値なんだよな

    耐久はどういう計算なんかしらんけど

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 01:39:31 ID:mMWNiNjgz

    その点、シムス中尉はSまで育てても、全部10未満だ・・・
    せっかく貴重なメガネッ娘なのに・・・

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 05:08:20 ID:mMWNiNjgz

    ミライさんを堪能しようとして抜けないキャスバルジオン開始したがなかなか覚醒まで遠いな
    しかも指揮を発揮すべく階級上げたいがこれもさらに遠い

    ミライ専用サイコザンジバル頼む

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 09:38:59 ID:mMWNiNjgz

    まずミライさんの手足切断からだな

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 10:29:43 ID:mMWNiNjgz

    ザンジバルでふんじばるのか・・・

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 10:59:51 ID:mMWNiNjgz

    ミライが覚醒してもファンネル飛ばせるMSに載せられない悲劇
    マゼラベースから改造を重ねていけばサイコミュ付のザク?改があるにはあるが

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 11:17:28 ID:mMWNiNjgz

    しかしキャスバル軍だとハイザックカスタムが作れないという悲しい現実

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 11:53:08 ID:mMWNiNjgz

    >>323
    ゼクアインのプランを盗めばヤクトドーガまで繋がる

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 12:41:19 ID:mMWNiNjgz

    しかしミライさん旦那には不倫されるし息子は反乱起こして処刑されるし
    娘は空気だしで家族運悪すぎだわ
    婚約者と結婚しといた方が良かったんじゃね?

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 12:45:15 ID:mMWNiNjgz

    ブライトなど所詮は2番手

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 13:03:06 ID:mMWNiNjgz

    スレッガーさんはグリプス〜ネオジオン戦役を生き残れる気がしない
    カムランは生活は安定するだろうが退屈でミライさんの方が浮気しそう
    あのヘタレなら何度浮気されても許してしまいそうだが

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 15:35:53 ID:mMWNiNjgz

    娘は空気って戦争に参加して無いのがそんなに悪いのかw

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 20:39:12 ID:mMWNiNjgz

    カムランは浮気されたら陰湿な仕返しとかしそう

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 20:42:36 ID:mMWNiNjgz

    全部知ってるから

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 21:45:37 ID:mMWNiNjgz

    そう言えば、カムランさんって逆襲のシャアで・・・
    ロンドベルに核ミサイルを渡した件の処罰ってなかったのかな?
    ちょっと心配

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-06 23:44:57 ID:mMWNiNjgz

    核ミサイル搭載型のカイラムがあってもええな

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 01:21:32 ID:mMWNiNjgz

    何かギレンとかドズルを地球に降下させるのは抵抗がある

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 03:40:41 ID:mMWNiNjgz

    >>332
    ガンダム世界のお約束としてあの手の事件は公式にはなかったことになるから
    カムランの罪状も消滅したんでないかな
    でっかい花火よ、所詮

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 09:16:40 ID:mMWNiNjgz

    カムランなら地下に隠してあるガンダムで逃走したよ

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 09:19:29 ID:mMWNiNjgz

    今もオデッサをコムサイで飛び回る俺のギレン閣下

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 09:25:19 ID:mMWNiNjgz

    原作通りにやると負け確だからな
    そもそも指揮分担キシリアに任せすぎなんだよあの一族

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 14:05:29 ID:mMWNiNjgz

    原作通りに進めた事あるけど
    宇宙攻撃軍が暇すぎる

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 15:22:37 ID:mMWNiNjgz

    ジオンの場合原作とまったく同じは無理だからね

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 16:09:44 ID:mMWNiNjgz

    オデッサ取った時点で資源ボーナスとか

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 17:05:00 ID:mMWNiNjgz

    >>339
    ラル御一行とガルマ&ダロタ以外の新生ジオンチームが宇宙でお留守番なんだよね
    総帥直轄と突撃機動軍宇宙部門の地上配備は悩ましい

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 17:54:52 ID:mMWNiNjgz

    初心者なんだが地球降下作戦でザクレロを届けたらHLVから動けなかった
    宇宙専用なんだね

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 18:21:44 ID:mMWNiNjgz

    改造でドムの足を付けるとパーフェクトザクレロになって歩けるようになる

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 18:35:12 ID:mMWNiNjgz

    サイコザクレロの有線ヒートナタの威力がヤバイ

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 19:14:36 ID:mMWNiNjgz

    >>343
    地上では鎌でよちよち歩きするしかないからな

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 19:38:09 ID:mMWNiNjgz

    >>342
    割り切ってギレン親衛隊と宇宙攻撃軍以外は地球に降ろしてる(黒い三連星とかサイクロプス隊)
    以外と楽しい縛りだよ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 19:45:02 ID:mMWNiNjgz

    ウチュウ1 ザクIIS型シャア,ザクIIS型ドズル,ザクIIF型シン・マツナガ チベコンスコン
    ウチュウ2 ザクIIS型ガトー,ザクIIF型ケリィ,ザクIIF型カリウス,チベビリィ
    Pアメリカ チベラコック
    Pジャブローグワジン デラーズ

    原作に沿ってやるならルナツー包囲網はこんな感じか
    デニムジーンスレンダーはどうせ死ぬし育てんでいいだろ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 19:50:02 ID:mMWNiNjgz

    ブラウブロって見かけ倒しだな
    キャスジオンで覚醒済のAシャリアに未確認リックドム3スタックと確認済のBトクワンのビグロが仕掛けてきた
    拠点にいたので耐久回復できるし次ターンドム撃破とトクワンに反撃したらビグロぎりぎり残って逆に撃破された…
    使えねーのなブラウブロ

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 20:05:00 ID:mMWNiNjgz

    そんな事は・・硬さだけならパオング以上あるんだし

    リックドム3スタックてのがあかんかったんやろな
    運動高くないから雑魚の攻撃に強い訳じゃなし

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 20:05:59 ID:mMWNiNjgz

    TVだとシャリア・ブルのブラウブロは
    鳴り物入りで出てきてあっさり落とされるんだよな。

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 20:13:43 ID:mMWNiNjgz

    さすがに相手が悪すぎる

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 20:41:32 ID:mMWNiNjgz

    ギレンやデラーズやビッターといったMSにのれる高官は地球におろしてる
    キシリアはグワジンで宇宙 ドズルもドズルザクが格闘よりな機体だから宇宙で艦船狩りをさせてる
    ドズルザクを序盤の地球におろしても格闘を生かす相手がいない

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 21:33:45 ID:mMWNiNjgz

    >>343
    そのままでは何も出来ないが
    全拠点占領すれば移動させることが出来るようになるので宇宙に返してやりましょう

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 21:40:44 ID:mMWNiNjgz

    MAはグラブロが好きだな
    海中拠点に陣取ると、けっこう強い
    原作通りブーンを乗せている

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 21:55:52 ID:mMWNiNjgz

    ティターンズでヘイズル最終形態+サラミスで防衛するのが好き

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 22:07:34 ID:mMWNiNjgz

    ブラウ・ブロに限らずMAは単機確定で運動の微妙さもあって耐久ほどは耐えないから
    なるべく反撃受けないように戦って相手からの攻撃も無理せず防御で受け流すのが基本
    NT乗せたエルメスだって迂闊に反撃するとわりとあっさり落とされるからな

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-07 22:43:40 ID:mMWNiNjgz

    チートでMAスタック可能コード使うと楽しすぎる

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 00:38:58 ID:mMWNiNjgz

    グラブロブーンって対地対空でも海に入ったのが運の尽きって言うよね

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 00:49:12 ID:mMWNiNjgz

    (俺が)海に入ったのが(お前の)運の尽き

    パラスアテネが対艦用に使いづらいのが現在の悩みだ
    切った方がマシ

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 00:59:25 ID:mMWNiNjgz

    パラスアテネ耐久900で盾ありだからすげえ強そうなのに
    運動低すぎてエースのせてもかなり脆いのがな
    前衛に出すとすぐ落ちる

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 01:09:23 ID:mMWNiNjgz

    耐久は等しく機体を数割丈夫にしてくれるけど
    反応は運動に掛け算する加減算だからかな 

    シロッコ載せたら割と強いだろな乗せる意味ないけど

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 02:21:22 ID:mMWNiNjgz

    サターン版に比べて潜水艦の耐久が落ちたからグラブロはかなり強いと思う。
    安心の耐久で索敵したり防衛できるけど、攻撃力がカスで占領できないのが辛いけど。

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 03:21:20 ID:mMWNiNjgz

    これやってると登場するオリジナル機の選考は開発の趣味なの?それともバランスとるため?
    ズゴEやハイゴに対抗するには連邦にマリンスナイパージムやアクアジム?とか出ても良さそうなんだが…
    シャア専用ガンダムとかプロトmk?とかがオリジナルで登場するってことはあんまバランスは考えてないのかな?
    だとしたらサイコボールかサイコビグザムお願いします

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 05:42:36 ID:mMWNiNjgz

    プロトmk2は系譜の時にバランス調整用に作られたユニット
    なので脅威Vでは無くてもいいユニット
    登場時期が悪すぎて実用性も無い

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 07:50:25 ID:mMWNiNjgz

    貴様ら頑張りすぎだ
    それでは私には勝てんぞ

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 08:36:28 ID:mMWNiNjgz

    無印系譜独占までは割とスキマ埋めでオリユニット追加してたんだけどな
    脅威までに他ゲーのオリジナルMSが増えまくったせいでそっちの対応のが忙しい感じ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 09:08:59 ID:mMWNiNjgz

    シャアガンダムは劣化アレックスと考えれば

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 09:14:13 ID:mMWNiNjgz

    ジオン編でWB隊撃破でガンダムも奪取出来てシャアガンダムのプラン上がってくればもう少し活躍出来たのにな

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 09:42:19 ID:mMWNiNjgz

    一応ジム・スループっていうのはいるが
    アレもあんま強そうじゃないんだよな

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 11:22:01 ID:mMWNiNjgz

    コムサイ禁止縛り結構辛い

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 13:29:02 ID:mMWNiNjgz

    ブーンさんグラブってるの?

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 16:07:18 ID:mMWNiNjgz

    ギレンのオリジナルなんてプロトmk2とシャア専用ガンダムとTガンダムくらい
    どれもオマケ(ご褒美)機体であってバランス調整とかそう言うのじゃない

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 16:49:16 ID:mMWNiNjgz

    ギャンのバリエーションもギレンオリジナルじゃないの

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 17:38:24 ID:mMWNiNjgz

    サンダーボルト陣営加えたらガンキャノンアクアだの水中用ボール(フィッシュアイの武装変更扱いか?)だの
    連邦水泳部のバリエーションは増えるよ?アトラスも水○になるし…

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 17:42:31 ID:mMWNiNjgz

    ゲルググとギャンは片方を選択するイベントがあるから仕方なし
    ギャンだけマリーネやキャノンがない時代もあったんだっけ

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 18:25:24 ID:mMWNiNjgz

    サルミスとマゼランの後期型とかジムの指揮官機なんかもオリジナルらしい
    このへんは公式の攻略本にコラムで載ってるんだよな

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 19:55:41 ID:mMWNiNjgz

    ジム指揮官機ってザク?S型とどっちが強いんだろうね

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 20:14:21 ID:mMWNiNjgz

    コルベット・ブースターは敵でも味方でも弱い印象だが

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 20:17:20 ID:mMWNiNjgz

    遠方拠点制圧要員でしか無いわな。
    宇宙でのヅダとおんなじだ…

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 20:30:22 ID:mMWNiNjgz

    ギャンはあとリゲルグに相当するリギャンがほしいところだな

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 20:52:02 ID:mMWNiNjgz

    ジムは何で命中まで低いんだろ ザクに気を使ったかのような性能
    どうせ陸ガン系が出りゃ使わんのに

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 20:55:57 ID:mMWNiNjgz

    あの性能ならもっと安くして5機編成でもよかった

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 21:02:55 ID:mMWNiNjgz

    >>381
    Rジャジャがギャンにおけるリゲルグに該当する扱いだったと思う
    だから、一応両方とも存在するともいえる
    性格も、射撃型と格闘型となっている
    ただ、技術レベルの差か運動性の分やや性能差があることとなってしまう
    本編での登場の早さが反映したと言えなくもないが、元の機体の差にも感じられる

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 21:28:36 ID:mMWNiNjgz

    Rジャジャはせめて移動8ならなあと思う
    バウが強すぎるのが悪いとも言えるけどバウを縛っても正直全然出番がなかったという

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 21:30:40 ID:mMWNiNjgz

    脅威Vだと技術Lvと軽減機体だけで見れば
    ギャン→Rジャジャ、ゲルググ→バウ(どちらも技術21でジオンでは片方だけ軽減で20にできる)の構図になってるんだよな
    軽減機体もそれぞれギャンKとゲルググJだから余計にそう見えるという

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 21:34:28 ID:mMWNiNjgz

    バウが強いって明確に意識するまでは結構使てたんだけどな
    幕を使ったヒットマンとしては向いてるし

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 21:51:03 ID:mMWNiNjgz

    バウは量産型とスタック組めるけど
    Rジャジャはなんだろ?ガズLRとでも組ませとくか?

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 22:18:14 ID:mMWNiNjgz

    なんかアクシズでプレイしたくなってきたw

    今度こそ、シャアの帰還を狙ってみようかな・・・

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 22:25:38 ID:mMWNiNjgz

    ジオンでプレイしたときSシャアのサザビーを相手にしたくないから
    あまり育てない俺は卑怯でしょうか

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 22:32:59 ID:mMWNiNjgz

    シャアは砲撃機に乗せてる

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 22:38:49 ID:mMWNiNjgz

    シャザクゲル量産した後はロベルト達と一緒にサイド3に引きこもってる

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 22:47:08 ID:mMWNiNjgz

    ネオジオンなんて最後っ屁だからシャアがいたらびっくりて程度だし

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 22:51:52 ID:mMWNiNjgz

    アクシズ始めてみた
    パイロット少ないなぁ
    あれ?カリウスとかいなかったっけ?

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 23:04:27 ID:mMWNiNjgz

    対ティターンズ〜エゥーゴ序盤はパイロット不足になるけど地上に降りるとあとはずっと楽
    ハマーンイリア3Dと指揮官のユーリーが絶対に離脱しないでずっといるのでここらがエースやね
    カオスでやるならティタ滅ぼしてすぐにヤザン隊を加入させるといくらかエゥーゴ序盤も楽になる

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 23:10:30 ID:mMWNiNjgz

    アクシズは難易度低いと思うけどな
    すぐズサブ出来るし傑作量産機のガルスJも近い
    序盤はたくさんいるガザCで支援攻撃すればよし
    ハマーン様の乗機の選定がちょっと悩むけど
    専用ガザCに乗るかパオングにするか…
    キュベレイできればもう勝ったも同然だぜ

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 23:14:18 ID:mMWNiNjgz

    アクシズは対エゥ用の戦力整えつつティタをのんびり片付けるのがポイントだな
    そこまでを急ぐときつくなる

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-08 23:59:51 ID:mMWNiNjgz

    ア・バオア・クーまで来てみた
    対ティターンズ戦は楽勝だなと思ったら、サイコガンダムが複数いて苦戦したよw

    >>397
    戦力整えるのたいへんかも
    ガザCの量産中だけど

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 00:03:12 ID:mMWNiNjgz

    >>396
    ハマーン様は専用ガザCに乗せた
    ノイエジールはラカンダカラン
    キュベレイは早く欲しい

    >>395
    Lowプレイだとシンマツナガ来るよね?
    ヤザンとの2択は悩ましいな

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 00:05:10 ID:mMWNiNjgz

    ガザは追加しなくてもいいと思うぞ
    すぐズサブ来るし

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 00:09:13 ID:mMWNiNjgz

    >>400
    あっ、そうか
    ズサ用に資源貯めとくか

    それはそうと、ゴットンゴーの声が変わっている
    アニメの時は戸谷さんだったよね?

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 00:47:20 ID:mMWNiNjgz

    >>399
    プルクローンはグレミー反乱後に抜けるけど反乱のターンに特別プランを実行すると反乱後に加入してお得
    個人的には特別プランは普通に実行してイベントは進行させつつ技術レベルを25で止めておくのをお勧めする
    この場合クローン12は抜けるけど345は反乱後も残ってクィンマンサもその後すぐプランが出るのでそこそこ活躍させられる
    マツナガは入るけどLowマックス加入なので出番は相当後になるね
    強化人間とかのイベントを全部やると100ターンくらいかかったと思う

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 01:02:59 ID:mMWNiNjgz

    ティターンズでのガンダムMK-?はホント長く活躍してくれて嬉しい
    シールド持ちで耐久運動そして火力と実にバランスのいい機体だ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 02:55:33 ID:mMWNiNjgz

    機番みたいなの鬱陶しいわ
    初期のジオンみたいに輸送機ないとバラバラになるし

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 02:57:54 ID:mMWNiNjgz

    手動配置で解決するのにしないのがバンダイ

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 03:07:23 ID:mMWNiNjgz

    >>375
    ドロスも水○だなw

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 04:51:21 ID:mMWNiNjgz

    ドローンは空○

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 06:16:41 ID:mMWNiNjgz

    はい

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 09:20:21 ID:mMWNiNjgz

    >>402
    >クローン12は抜けるけど

    マリーダさん離脱かとオモタ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-09 18:32:12 ID:mMWNiNjgz

    ザクは宇宙では圧倒的
    地球では戦車航空機に押されるバランスでよかったと思う
    そうなるとジオン編が難しいから最初からガウやJ型使えるようにして

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 10:57:54 ID:mMWNiNjgz

    新作でるらしいな

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 12:17:50 ID:mMWNiNjgz

    狙撃の天才、野比氏参戦!

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 13:21:40 ID:mMWNiNjgz

    何の?

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 13:33:12 ID:mMWNiNjgz

    平和からガンダムが新基準MAX出る
    1/319で1/2で確変に入るVST機種

    綺麗になったフルCGでのガンダムVSエルメスやガンダムVSガトー専用ゲルググに結構期待してる

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 13:51:01 ID:mMWNiNjgz

    ん〜

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 18:13:27 ID:mMWNiNjgz

    まぁ出るとしてもGジェネの新作の後だろうなぁ

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 19:18:31 ID:mMWNiNjgz

    ジオン初期配備のパプアとガトルって使い道ある?
    あとコムサイで重宝するけどムサイもこんなに不要と思うんだが

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 19:22:26 ID:mMWNiNjgz

    ガトルは囮や壁に使う人いるね

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 19:24:08 ID:mMWNiNjgz

    ガトルはルナツー周辺を攻略する時にザク1の盾として使う、あと1機防衛用
    パプアはいらないムサイもいくらか残してあとは地上に降下したザク2C改造の資源になってもらう

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 19:51:35 ID:mMWNiNjgz

    パプアは全部、ムサイも少し潰して資源化してグワジン作ってグワジン2隻体制。
    これで宇宙はもう平定を終えたも同然。

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 19:56:11 ID:mMWNiNjgz

    MAを作るならそれについていく形で補給を使用する場面もあるかも

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 20:40:40 ID:mMWNiNjgz

    補給艦って使い道ないからすぐ資源にしちゃうな
    戦場に出しても狙われるだけだし

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 21:31:59 ID:mMWNiNjgz

    補給艦って一度も使った事ないんだけど、実は意外と便利だったりするのだろうか。

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 21:33:09 ID:mMWNiNjgz

    搭載艦の少ない連邦ならともかくジオンで使う必要は無いわなぁ

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 21:58:49 ID:mMWNiNjgz

    正統ジオンでキシリアを乗せたらジッコをお供にする
    そしてギレンのグワジンに一方的にダメージを与えるのだ!

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 22:25:22 ID:mMWNiNjgz

    ジオンで補給艦使うならヨーツンの方がいいからパプアは潰してOK
    ヨーツンは安い割に搭載能力がザンジバルと同じだから大規模戦の際に後方に置いておくと
    MAの緊急避難所になったり補給で即座に復帰させたりもできるし索敵Aだから壁の後ろから索敵したり
    無くてもなんとかなるけどあると便利なのは間違いない

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-10 22:41:31 ID:mMWNiNjgz

    ムサイは宇宙で敵部隊を削る時に分離合体で少しでも早く移動したい時とか
    ルナツーから攻められないようコムサイで頭数を増やすのに使えるから残しておくかな

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 05:10:45 ID:mMWNiNjgz

    コムサイと言えば昨日初めてコムサイSの搭載数が2なの知ってビツクリした
    ムサイSが生産できるようになった時にはコムサイなんか使わないからマジで驚いた
    長年やってて新しい発見はもう無いと思ってたがまだまだ修行が足りませんでした

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 07:03:28 ID:mMWNiNjgz

    >>428
    そんな事も知らなかったのか愚か者め
    まるで俺じゃないか

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 08:02:16 ID:mMWNiNjgz

    実際の降下作戦はオデッサ→北米大陸→オーストラリア→アフリカ大陸の順だったとwikiを見て初めて知った
    ギレンの野望ではオーストラリアなんて後回しだわ

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 09:00:29 ID:mMWNiNjgz

    TIL >コムサイSの搭載数が2

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 09:15:38 ID:mMWNiNjgz

    地球上MAPから戦闘中でもガンダムが単体で突入できるの知った時は衝撃だった
    サランラップすげえ
    Zでもライダー形態ならいけるん?

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 09:45:50 ID:mMWNiNjgz

    ペガサスやガンダム単機で地球上空を防衛してたら間違えて突入して敗北あるある

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 11:55:49 ID:mMWNiNjgz

    ?ガンダムにトツニュウカノウなんて書いてないぞ でけるの?アニメの話?

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 12:51:07 ID:mMWNiNjgz

    公国5T目、諜報部がガンダムAを拾ってきた!偉いぞ!

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 12:56:05 ID:mMWNiNjgz

    今月号はブルーディスティニー1号機が目印だな

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-11 20:11:09 ID:mMWNiNjgz

    >>435
    歴史が変わるっ!

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 03:26:30 ID:mMWNiNjgz

    >>435
    ジオン十字勲章ものだな

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 04:13:21 ID:mMWNiNjgz

    すげえがそれ作れるのか?

    優秀な情報部が持ってきたプランも敵性足りなくてずっとお蔵入りってのもよくあるなあ

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 04:16:49 ID:mMWNiNjgz

    公国ってギレンが大将のジオンのこと?

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 04:43:53 ID:mMWNiNjgz

    俺、連邦でやってて、6T目でグワジンひろってきたぞw
    比較的低レベルで作れっぽくて量産して宇宙で暴れたw

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 07:03:37 ID:mMWNiNjgz

    グワジンなんてこれで楽勝

    ○グワジン
    ●Sフィッシュ

    ワー
      ○○
     ○●○
      ○○
         ワー

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 08:01:02 ID:mMWNiNjgz

    懐かしいな

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 09:15:57 ID:mMWNiNjgz

    >>439
    ガンダムは作れるぞ
    確か技術レベルの条件は無かった気がする
    だが武装変更や以降の改造は出来ないけどね
    それでも耐久320の機動兵器は無双レベル

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 13:03:36 ID:mMWNiNjgz

    >>442
    S魚1ユニットをグワジン6ユニットで囲むのかw

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 13:37:46 ID:mMWNiNjgz

    敵性上げられるコマンドがあってもよかったな
    諜報部ランダム頼りではなかなかあがらない

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 13:54:14 ID:mMWNiNjgz

    技術士官買収

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 14:15:13 ID:mMWNiNjgz

    諜報部による奪取はきれいな奪取

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 15:11:46 ID:mMWNiNjgz

    >>448
    きれいなものばかり集めると
    襲われちゃうぞ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 15:29:54 ID:mMWNiNjgz

    諜報はいつも綺麗だけどそれだけじゃ二部まで行くわ
    本当は拙いジムなのに
    どうしてかしら?次期主力機体の姿が見えないの

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 17:13:34 ID:mMWNiNjgz

    じむかす

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 17:59:49 ID:mMWNiNjgz

    >>442
    それは対CPUだろ このゲーム対人ないんだからそれだしても仕方なくないか
    グワジンは、プレイヤーが使ったらめっちゃ強いぞ しかも連邦の上官って戦艦しかのれんからなw

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 18:02:30 ID:mMWNiNjgz

    俺の連邦の艦長キャラは全員ガンダムに乗ってた

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 18:03:48 ID:mMWNiNjgz

    >>453
    例のバグ技か?w
    バグ技おいえば、無印でマゼラ分解量産はワロタ記憶あるわw

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 18:45:54 ID:mMWNiNjgz

    アクトザク→ゼク→ヤクトドーガとかテム・レイ以外無理ゲー

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 18:47:27 ID:mMWNiNjgz

    6機のグワジンによって囲んで散布しまくる事で
    Sフィッシュの被弾率を下げる布陣なのかもしれない

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 19:50:10 ID:mMWNiNjgz

    連邦の艦長なんてガンダムに乗せなくてもランクSならいけなくはないぞ
    コツはランクが低い時に地上のペガサス級に乗せること
    地上なら反撃を選べることが多いし辺境ペガサス無双もある
    宇宙だとどうしても反撃しにくいし強いMSが来たら逃げの一手になってしまうからね

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 19:57:51 ID:mMWNiNjgz

    >>457
    でもそれじゃ階級が上がりにくいんだよなあ

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 20:21:09 ID:mMWNiNjgz

    階級ならレオン待ちの時にザビ家がいくらでも出てくるから大丈夫

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 20:53:51 ID:mMWNiNjgz

    艦長を育てたいなら序盤からデプロッグでザク狩りするのが一番効率的

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 21:15:46 ID:mMWNiNjgz

    試作機のコアファイターを乗りこなすエレドアさんすげえ
    ガンダム乗りこなせるような声してるだけあるわ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 21:38:33 ID:mMWNiNjgz

    ミライ『人妻の私が覚醒したうえに指揮をしろですって?』

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 22:00:55 ID:mMWNiNjgz

    艦長のレベルあげたいならカメラガン持ってる機体に飛行機で随行させれば簡単
    1回戦闘しただけで5経験値もターン進めばバカにならないぞ
    生殺し嫌いなプレイヤーには薦めないけど
    SまでいかなくてもAいけばかなり戦力になるからな

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 22:12:56 ID:mMWNiNjgz

    連邦は艦長数が多いから全員Sにするにはどうしても2部以降になるかな

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 22:30:36 ID:mMWNiNjgz

    これからアクシズ軍で地球降下作戦を発動させようと思っているのだが、突入用の戦艦が
    エンドラしかない
    あとはHLVの数をそろえるしかないのかな?

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 23:02:57 ID:mMWNiNjgz

    降りるだけならザンジバルでいいじゃん

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 23:08:52 ID:mMWNiNjgz

    hlvよりかはコムサイのがマシだと思

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 23:32:34 ID:mMWNiNjgz

    >>466
    たしかに降りるだけならザンジバルでいいか
    地上での生存は諦めるとして・・・

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 23:41:58 ID:mMWNiNjgz

    俺はバウズサガルが降りるだけだからHLVだなあ
    エンドラも降ろさない

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 23:46:54 ID:mMWNiNjgz

    アクシズどんなんだったか覚えてないけど俺もバウズサで無双するだけだからHLVだけで余裕だわ。

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 23:47:56 ID:mMWNiNjgz

    今、試しにアフリカ1に降下してみたけど、エゥーゴ48部隊に待ち伏せ包囲されたw
    もうちょっと、HLV作ってからにするわ
    あとザンジバルと

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 23:53:02 ID:mMWNiNjgz

    使わない舞台をP北京あたりにおけばアフリカの部隊数が減るんじゃね?
    北京からなら1ターンで増援にこれないし

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-12 23:58:09 ID:mMWNiNjgz

    >>472
    あっ、それでか
    降下用の部隊をPアフリカに溜め込んでいたから、集まっちゃったのか
    いいこと聞いた、サンクス

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-13 00:10:47 ID:mMWNiNjgz

    地球突入Pに打ち上げさして宇宙で数減らしてからのが楽だった記憶
    キュベと撹乱幕使えるからさ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-13 00:29:35 ID:mMWNiNjgz

    HLVのほうがすぐ作れて量産もできるし良いと思う
    降りて勝利したら処分して資源回収したら良いしね

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-13 00:47:47 ID:mMWNiNjgz

    わざわざ作らなくてもザンジバルなら初期配置で転がってなかったっけ

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-13 00:58:04 ID:mMWNiNjgz

    今確認したが突入できる艦船はない
    貴様らのがんばりすぎだ!

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-13 06:09:30 ID:mMWNiNjgz

    ジオン初期配備ザクCはコムサイと共に全部地球に降下
    大量のガトルと旧ザクでデラーズ指揮で宇宙掃討してるんだけど戦法的にどう?

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-13 07:12:49 ID:mMWNiNjgz

    ロマンと情熱が感じられない
    空をかけるひとすじの流れ星の様な戦いをしてほしい

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-13 07:56:15 ID:mMWNiNjgz

    ガトー「ガトル・・・これでどうやって白い悪魔と戦えと」

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-13 08:42:33 ID:mMWNiNjgz

    >>478
    問題なし

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 01:58:44 ID:mMWNiNjgz

    レビル「ギレンは死んだぞ!」
    デラーズ「まだ1部の5ターン目なんだけど」

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 09:19:01 ID:mMWNiNjgz

    そのお爺ちゃん1ターン目からボケが始まってます・・・・

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 09:25:06 ID:mMWNiNjgz

    ほら、承太郎のかーちゃんがスタンドに蝕まれてたように
    『ニュータイプ』が悪い方向に作用するケースも有るんだよ、きっと…

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 10:01:23 ID:mMWNiNjgz

    15年たってもルウムの借りを忘れない連邦軍人の鑑

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 12:12:02 ID:mMWNiNjgz

    ジオン第二部でのアクシズ攻略戦の時も
    ギレン「ミネバを傀儡にして〜」の件
    こちらドズル閣下おるのに…
    まあ、ミネバを誘拐して独立したと脳内解釈

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 14:30:35 ID:mMWNiNjgz

    よいこころがけじゃ
    そなたのことおぼえておくぞ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 17:06:10 ID:mMWNiNjgz

    きっとサンドイッチに釣られたんだろう

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 17:15:35 ID:mMWNiNjgz

    年端も行かない子供を利用して
    その親から政権を奪うのはあり得ない話じゃない

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 20:15:26 ID:mMWNiNjgz

    江戸時代はそうやって親を隠居させる手法がとられた

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 20:25:33 ID:mMWNiNjgz

    ギャンタンクはなぜ作られなかったんだろう

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 20:57:57 ID:mMWNiNjgz

    コンセプトを無視したものは結局意味がないことをグフの重装型で学んだんだろう

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 20:59:59 ID:mMWNiNjgz

    ギャンの頃にはジオンは地球から追い出されてるから

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 21:01:32 ID:mMWNiNjgz

    ビグラング「せやろか?」

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 21:07:29 ID:mMWNiNjgz

    >>494
    ゼーゴック「おまえピグロの所いらんやろw」

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 21:08:19 ID:mMWNiNjgz

    イグルーのヒルドルブ見てたら
    「アレくらいバリバリ縦横無尽に動けるんなら上にギャンの上半身乗っけたら戦力かも…」と思えんでもない。

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 21:34:15 ID:mMWNiNjgz

    デミトリー「付けるならザクレロにしなよ」

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 21:46:59 ID:mMWNiNjgz

    てか、ギレンの野望の新作はまだかー?

    P・ジオングをネオ・ジオングに改造したいなぁ・・・

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 21:51:10 ID:mMWNiNjgz

    分離でシナンジュが産まれるのか

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-14 22:18:16 ID:mMWNiNjgz

    新作が出たとしてジュアッグ無双ゲーになりそうな気がしてならない

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 00:36:40 ID:mMWNiNjgz

    ひつもんです
    ブロッケンと零式ってどっちがつおいの?
    マニュピレーターによる打突で軍用レイバーの装甲を貫通できるとはとても思えないんですけど
    一方で体重にまかせてぶちかましでもすればFPR外装の警察レイバーなんて一発で沈黙ですよね?

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 00:41:31 ID:mMWNiNjgz

    ジOとキュベレイみたいな関係でね
    基本中の人次第だが何でもありのガチタイマンなら軍用レイバーのがつおいしょ

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 01:14:54 ID:mMWNiNjgz

    警察用レイバーの相手は武器無しの作業用レイバーだからね

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 01:33:29 ID:mMWNiNjgz

    なぜ、急にパトレイバーの話に・・・?w

    後藤隊長ってラカンダカランと同じ声だったんだな・・・
    ずっと気付かなかった

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 01:34:42 ID:mMWNiNjgz

    ハマーンの声のおばちゃんもおるんだよな

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 02:00:01 ID:mMWNiNjgz

    南雲隊長が乗ればジOだろうが零式だろうが無双の予感
    遊馬は射撃は抜群だけど格闘Xなので零式を改造してキャノン追加したほうがいい

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 02:00:51 ID:mMWNiNjgz

    あ、中の人の話ね

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 02:23:42 ID:mMWNiNjgz

    連邦のNT部隊に参加を呼び掛けたがボゥだけ来なかった。アムロぶつけてみたが会話もなかった。きっと疲れてたんだな

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 02:39:08 ID:mMWNiNjgz

    NTの素質も理解も無いからじゃないの?

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 09:28:57 ID:mMWNiNjgz

    イリアの脇ペロペロ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 11:19:20 ID:mMWNiNjgz

    連邦に比べてジオンって難しくないか?
    輸送機ない第二次降下作戦と連邦のMSの時に積む

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 12:04:40 ID:mMWNiNjgz

    >>511
    ザク2FとJを倍額で開発してアメリカに降下したザクを
    ドダイザクに改造すると移動が楽で潜水艦も撃破できる

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 12:05:26 ID:mMWNiNjgz

    >>512
    改造したら資金と資源も尽きる。。

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 12:11:09 ID:mMWNiNjgz

    連邦しかやらない俺はMSのあるジオンのが楽だと思ってた
    隣の芝生は青いのか

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 12:14:22 ID:mMWNiNjgz

    >>513
    尽きるけどその分、特別拠点の制圧が早くなって収入が増えるよ
    尽きるのが嫌ならニューヤーク制圧用にだけ改造でもいい
    キャリフォルニアは潜水艦がいても全拠点制圧できるし

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 12:18:06 ID:mMWNiNjgz

    両方やったけどジオンの方が楽よ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 12:26:25 ID:mMWNiNjgz

    オデッサは2ターンで制圧と考えて
    キャリフォルニア
    ニューヤーク
    キリマンジャロは何ターン辺りで制圧してる?

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 12:40:46 ID:mMWNiNjgz

    どうせバーニィ目当てでギリギリまで粘るからザクキャ完成まで待ってからゆっくり降下すればいい

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 12:50:41 ID:mMWNiNjgz

    >>511
    コムサイがいるよ!
    NYの潜水艦はドダイかドダイザクでがんばれ

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 13:11:52 ID:mMWNiNjgz

    >>517
    CAとNYは同時侵攻で4ターン
    キリマンは6ターン
    これ以降ならラル隊にドムをプレゼントできる
    ちょっと練習すればオデッサ1ターンもできるはず

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 13:31:29 ID:mMWNiNjgz

    >>520
    オデッサ1Tで制圧って最初の1Tでは左から61がいるから無理だよね?
    第一次降下作戦で2T
    第二次降下作戦で4T
    第三次降下作戦で6Tなら12TでV作戦発動か
    早いな

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 15:27:12 ID:mMWNiNjgz

    ザクS型をシャア専用に改造すれば地上は楽勝。つまらんけど。

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 17:04:07 ID:mMWNiNjgz

    敢えてのガルマザクとドズルザクで中南米の抑えをやらせるのが浪漫

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 18:05:01 ID:mMWNiNjgz

    オデッサって無印みたいな感じで1ターン落としできるんじゃないの?

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 19:34:53 ID:mMWNiNjgz

    ノーマルだとコムサイ使えばいける
    難易度によってAI変わると無理になったりはするんだろうか

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 20:08:36 ID:mMWNiNjgz

    ジャブローのモグラ「開始早々南米と西欧以外全部取られたから議会にジオン枠用意するわ」

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 20:14:34 ID:mMWNiNjgz

    >>521
    コムサイの部隊番号を整えればできる
    ミデアに搭載させたらダメなのでそこだけ注意

    >>526
    俺は最速で8ターン

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 21:08:44 ID:mMWNiNjgz

    >>527
    コムサイの部隊番号ってどゆこと?
    1T目はマリガンの乗ってるムサイしかないから1つしか用意出来ない気がするんだけど

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 21:21:25 ID:mMWNiNjgz

    イリア・パゾムってファンネル飛ばせるんだな・・・
    この人って強化人間だったのか?

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 22:10:58 ID:mMWNiNjgz

    「1ターン目でオデッサ陥落」させる話に「オデッサに攻め込んで1ターン」で陥落させる話をしだした奴がいた…と。

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 22:19:32 ID:mMWNiNjgz

    >>528
    分離と合体で部隊番号を変えることですよん
    コムサイが分離すると空き部隊番号の最も若い番号になるのね
    何もしていない1T目なら尾番に
    そこで、尾番コムサイを合体元にしてムサイ(-)を合わせれば、尾番のムサイ(コ)ができるわけ
    そこで再び分離すると開始時ムサイ(コ)がいた番号にコムサイが入り、尾番にムサイ(-)が入る
    他のムサイ分離や、パプアとか廃棄コマンドと合わせてある程度自由に番号を振れる

    降下や侵攻での初期配置は部隊番号で決まるのよ
    それを見越してコムサイがオデッサの左上に近いとこにくるようにするの

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 22:23:41 ID:mMWNiNjgz

    最速クリア狙うなら合体分離を繰り返したり廃棄したりして部隊番号を調整して
    侵攻した際の並び順を調整するのは系譜の頃からの基本だよね

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 22:26:25 ID:mMWNiNjgz

    なるほど・・・スゴイな

    俺は、オデッサ制圧4ターン目くらいになってしまうw

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 22:33:25 ID:mMWNiNjgz

    でも脅威はコンティニューが何度でもできるから随分と楽になったんだよ。
    系譜は1回コンティニューするとデータが消える仕様だったから、オデッサ1ターンクリアするために何十回も最初からやり直すことになってたw

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 22:38:18 ID:mMWNiNjgz

    すげー
    やってないけど俺だったらザク搭載コムサイをSフィッシュに狙い撃ちされて撃墜される自信あるわ

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-15 22:58:36 ID:mMWNiNjgz

    オデッサ落とすのはそう難しいことじゃないが
    それから防衛するのがちと厄介
    ガルマとドズルをオデッサ西側の防衛に回したことがあるぐらい
    そのときはベルファスト近辺の防衛で精一杯で北米はラル隊にした

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 06:47:55 ID:mMWNiNjgz

    プルとプルツーとプルクローンを最初から使えるシナリオが無いのが惜しいな
    グレミー軍に最初から居るプルツーはまだマシだけどプルはどの勢力でも加入が遅すぎるし
    プルシリーズを全員揃えられるのがアクシズだけなのは物足りないわ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 07:38:17 ID:mMWNiNjgz

    全く惜しくない
    気持ちは理解できるがそれは単なる>>537の欲求や願望だから言葉が間違ってる

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 08:10:14 ID:mMWNiNjgz

    俺は惜しいと思うよ
    満足に使える勢力が少ないんだから

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 08:29:56 ID:mMWNiNjgz

    惜しいな
    合流遅いキャラ全体に言える事だが

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 09:08:15 ID:mMWNiNjgz

    ロリコンに優しくない作品として改悪されたよな

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 09:33:59 ID:mMWNiNjgz

    グレミーのプルツー群とかシロッコのジ・O開発とか
    できて当然のもんがイベントになってるのはしょぼいな

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 09:55:51 ID:mMWNiNjgz

    ジュドーを最初から使いたいわ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 09:59:22 ID:mMWNiNjgz

    ロンドベルアムロがいるからロンドベル編あると思ってた・・・

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 11:09:56 ID:mMWNiNjgz

    1年戦争時ならハマーン様は小学生か…

    全身を舐めるように洗ってさしあげるぐらいのお仕えをするので1年戦争からハマーン様使いたいな
    10歳最強

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 12:18:36 ID:mMWNiNjgz

    >>545
    恥を知れ!俗物!!

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 18:49:19 ID:mMWNiNjgz

    プルクローン1〜5はネオジオンなら徴収連打で極カオスに突っ込むだけで早い段階で加入させられるぞ
    プル含むガンダムチームの面子のほとんどは加入条件のせいで冷遇されてるよな、しかも加入遅いくせにランクも低いの多い
    エゥーゴでZZ史実再現しようとすると犠牲は大きいしフラグ管理は面倒だし

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 18:51:21 ID:mMWNiNjgz

    極力オスに突っ込むに見えた

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 19:32:07 ID:mMWNiNjgz

    あんまり早く広げると防衛がきつくなるからな はやときしないなら
    ドムキャできるまでまつのもてだよ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 21:24:40 ID:mMWNiNjgz

    >>543
    ジュドーはイベント以外では登場が遅いせいであんまし活躍できないんだよなあ

    エゥーゴでZZルートやろうとすると多くの人員を失うことになるしお得じゃない
    しかもフラグ管理が難しい
    今まで3回くらい完遂挑戦したけどどっかでフラグ折れてて全部失敗したわ

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 21:30:26 ID:mMWNiNjgz

    性能が破格だけあって主人公組は使える条件が厳しいの多いな

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 21:40:59 ID:mMWNiNjgz

    主人公無双したいのならクワトロアムロカミーユブライトが最初から居るクワトロ編か

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 21:42:20 ID:mMWNiNjgz

    最初からZ作れるしな
    その代わり開発してもZもどきばっかりだけど

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 22:19:34 ID:mMWNiNjgz

    最強艦長ってやっぱりブライトさん?

    射撃14以上の艦長さんってなかなかいないよね・・・
    13の人はけっこういるけど

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 22:31:47 ID:mMWNiNjgz

    アムロ:連邦一部じゃ、普通は加入が遅め。アライメント上げてりゃ二部復帰は楽だがかなり遅い。
    ブレックスエゥーゴじゃ遅めで面倒で難しい。
    クワトロエゥーゴは終始安定。
    正統・新生・キャスバルジオンはどれも遅めで非実用的。

    カミーユ:連邦じゃアライメント上げてりゃ楽。遅すぎるが。
    ブレックスエゥーゴじゃ下手にイベント進めると遅いし抜けるリスク有り。
    クワトロエゥーゴなら終始安定。

    ジュドー:連邦じゃ加入しない。
    ブレックスエゥーゴなら難しそうだが、原作イベント消化しなきゃ実は簡単。その代わりめちゃ遅い。
    クワトロエゥーゴはアライメント高けりゃ楽だが加入時にはだいたい大勢が決してる。
    アクシズじゃファンサービスレベル。

    三人ともテムレイなら揃うがやはり遅い。

    おまけ

    シャア:ジオンじゃどうやっても抜ける。いったん戻るがファンサービスレベルで、しかもすぐ抜ける。ブレックスエゥーゴじゃ攻略本ないとまず残留不可。アクシズももはやファンサービスでなぜか一年戦争のマスク。
    外伝じゃ自分が首領の勢力3つもあって、正統でも安定。

    クリス:連邦なら少し遅いが楽。ジャミティタもアライメント参加なので意外と楽。
    バーニィ:ジオンなら一部で待てば余裕。正統ジオンなら開始時から最後まで。
    コウ:連邦2部なら確実。ジャミティタもクリスとほぼ同様。
    シロー:連邦なら足もがさなきゃちょっと離脱するだけ。連邦以外じゃ使えないのが難。
    イグルー組:マイとモニクはジオンじゃ安定。アクシズで待ってりゃアライメントで入る。

    コウとマイはテム編なら安定。

    こうしてみるとジュドーの不遇さがあらためて際だつ。コウもややキツい。
    初回プレイ不可のクワトロエゥーゴが、ガンダム好きで入った人には一番薦めやすいという皮肉。

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 22:50:30 ID:mMWNiNjgz

    ジュドーはアクシズだとほんのおまけだな

    でも、ハマーンとの間に専用の会話があって面白かった

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-16 23:22:47 ID:mMWNiNjgz

    連邦一部でルナツー解散を進めればいいんじゃないかな
    彼らには自力でジャブローに向かってもらうんじゃなく北米で私と合流してもらおうと思っておるのだワッケインよ

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 00:37:35 ID:mMWNiNjgz

    ギレンの野望自体、当時としては珍しいジオン側を主役にしたゲームだからな
    シャアやジオン系に活躍の場が多いのは仕方のない事

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 01:37:05 ID:mMWNiNjgz

    ジョニー・ライデンやらシン・マツナガが普通にいるのには
    めっちゃ感動したしな

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 01:55:04 ID:mMWNiNjgz

    攻略指令書があれば・・・

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 05:25:59 ID:mMWNiNjgz

    どうして脅威Vでは攻略指令書みたいな追加ディスクが出なかったんだろうな
    無印脅威の完全版とは言ってもお遊びシナリオがテム・レイ編だけなのは寂しいな

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 06:30:44 ID:mMWNiNjgz

    独戦みたくアカハナの野望とかやりたかったな

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 07:47:05 ID:mMWNiNjgz

    存在価値が不明瞭になったキャスバルネオジオンを残すのなら、早期ティターンズも欲しかった。
    オリジナルのTガンダムとプロトマーク?にも陽が当たるし、今回使いどころが見つけにくい一年戦争後期(NT-1ジムスナ?以外の0080組)やジム改とその派生の連邦MSも活躍できる。
    ゼロが輝くシナリオにもなる。

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 10:12:22 ID:mMWNiNjgz

    ゼロはエゥーゴカオスで輝けるから

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 19:24:06 ID:mMWNiNjgz

    エゥーゴのゼロってアライメント加入だから、そもそもどういう経緯で加入したんか不明。敵対勢力ティターンズにもいないし、それまで何してたんだろ。
    欲を言うとイベント欲しかった。ティターンズの加入は何となくわかる。

    ある意味ギレンの野望の主役だと思うが、一番輝くのはジオン公国。彼女もできるし。
    載せるならまず間違いなくキュベレイだろうが…まあ似合わない。
    格闘生かせるサイコミュ機がジオンじゃ遅めのザク?改ヤクトしか浮かばない。

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 19:44:59 ID:mMWNiNjgz

    ムラサメ研から脱走して保護を求めたところを実戦投入したと脳内補完している
    ロウだと保護だけしたんだろう

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 21:27:27 ID:mMWNiNjgz

    プロトMK2の技術を用いてEX-SやMK5やドーベンの専用機つくれるぐらい優遇されてもいいぐらいだわな

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 21:57:40 ID:mMWNiNjgz

    ティターンズで始めたけど、10ターン経過してもサイド4が落ちないw
    すごい援軍がやって来るねぇ
    頼みのパイロットのジェリドとかイベントでいなくなっちゃうし・・・

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:00:33 ID:mMWNiNjgz

    そこで一生懸命削っておくとそれ以降相手の戦力ガタ落ちで笑える

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:05:18 ID:mMWNiNjgz

    最初に頑張って敵の数減らした後に、流れる様に重要拠点を攻略するってのがこのゲームのコツだからなぁ。

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:05:37 ID:mMWNiNjgz

    ティターンズとエゥーゴは特に地上旧式機体多過ぎて笑えるよな
    宇宙でもスナカスとかジム改とか割と普通にいるし

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:07:07 ID:mMWNiNjgz

    >>569
    あっ、なるほどそれいいな
    サンクス

    いや実は、最初からその作戦だったのだよ、フフフ(バスク風)

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:08:25 ID:mMWNiNjgz

    佐官を全部ばらけさせて地球上空の通常エリアとかも同時に攻めると敵も分散して楽になる
    サイド4は左側からの部隊で何とか戦闘を継続させて右側の方から援軍を送って始末する
    序盤はジェリドとかよりもバスク等の指揮官の任務抜けが辛い

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:10:34 ID:mMWNiNjgz

    >>571
    ジム改ってグリプス戦役だと旧式なのか・・・

    この辺のジムって何使っていいのかさっぱり分からん
    ジム・クゥエルとジム・カスタムにはパブリクを同行させたりしてる
    あと地上では、マウアーがパワードジムに乗ってリックディアスと激戦中・・・

    早くハイザックを量産した方がいいのかな?

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:13:57 ID:mMWNiNjgz

    >>574
    最初はジムキャノン?ばっかり作っておけばいいと思うぞ
    改造できる機体はジムスナ?かジムキャノン?に変える
    前衛欲しいならとりあえずガルバルディかパワードジムあたりで良いと思う

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:19:53 ID:mMWNiNjgz

    >>575
    サンクス
    ジムキャノン?量産態勢でいくよ

    >>573
    ほんと、バスクがいなくなったのは痛いな
    作戦としては逆でルナツーからの部隊でサイド4を攻めて、ソロモンから援軍を送っているところ・・・

    サイド3〜アバオアクー方面が片付き次第、ヤザン隊が来る予定・・・

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:22:05 ID:mMWNiNjgz

    パワード?強いよね
    序盤・中盤・終盤隙が無いと思うよ

    ハイザックを量産するのはやめとけ
    量産するならハイザックC

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:26:03 ID:mMWNiNjgz

    ジムキャ2だと近寄られてギリギリやられるかやられないかぐらいの時に
    パワードと比べてしまうと圧倒的に脆く感じるから
    やはりパワードをつくれるだけつくって大事に大事に運用するほうがいい

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:36:57 ID:mMWNiNjgz

    その辺はアルビオンガードで凌ぎながらやな
    まあパワードジムも強いし長く使えるからそちらでも良いと思う
    どちらにせよ技術レベルも早めに上げていきたいのでエゥーゴ戦終盤まではマジでやりくりが辛い
    生殺しでゼクとかサイコをさっさと作ればクッソ楽になるけど簡単すぎてつまんないからなあ

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:52:16 ID:mMWNiNjgz

    >>577
    パワジム資金がかなりかさむので俺は作らないな
    盾ありでコスパのいいMSばかり量産してるわ
    ティタの指揮官MSは黒いガンダムで

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 22:57:02 ID:mMWNiNjgz

    パワードジムは最初のジム改を改造する分で十分かな
    と言うか序盤で新たに生産するって事が無いな
    ハイザックカスタムを見越して数部隊ハイザックを作るくらい

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 23:14:26 ID:mMWNiNjgz

    みんなサンクス
    パワード・ジムか・・・
    資金2850、資源4050で耐久540
    一方、ジムキャノン?は・・・資金1350、資源3900で耐久435
    どっちがいいか、悩みながらプレイするよ

    ただ、もううちのティターンズは貧乏なので、MSを量産できないw
    ジャミトフ用のバーミンガムとか作っている場合じゃなかった・・・

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 23:17:52 ID:mMWNiNjgz

    初期配備をそれぞれ改造すれば相当長持ちするよね
    前衛が足りなくなってきたらハイザック足してる

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 23:23:10 ID:mMWNiNjgz

    アクトザクだけはスタックの最後尾にしてパイロット乗せて運用してるな
    ハイザックカスタムのほうがいいんだろうけどね・・・
    ゼクが出来たら改造するけど

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-17 23:57:38 ID:mMWNiNjgz

    >>582
    ヤザン・ラムサス・ダンケルでスタックを組んで船1隻を含む4部隊で陽動すればだめか
    地球上空とかで相手が20部隊程度なら勝てるから援軍をさせないように潰しておくと楽かも

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 00:26:45 ID:mMWNiNjgz

    新型1スタックをヤザン隊に回して高級量産機はアドル
    あるあるだよね

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 01:11:17 ID:mMWNiNjgz

    ジャミティタは折角なのでヘイズル使ってたな
    強襲形態でパイロット入りならエゥーゴ戦はいける
    やられ易いからおすすめは出来ないが

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 01:41:17 ID:mMWNiNjgz

    ヘイズル最終はロマンあっていいね
    使いこなせる奴がほとんどいないのが残念

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 06:55:05 ID:mMWNiNjgz

    >>588
    ????「閣下!私にお任せください。私が開発した機体より劣りますが乗りこなして見せましょう

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 10:01:41 ID:mMWNiNjgz

    パワードジムはパプリクの攪乱幕とセットで使うと消耗をかなり抑えることができ、ジムキャノン?より安上がり。
    ゼク・アインが出るまで、宇宙はパワジムと攪乱幕のセットを揃えて凌ぐ。

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 11:56:20 ID:mMWNiNjgz

    宇宙はボールと撹乱幕でなんとかなるぞ

    重ねずバラバラにラインを形成して2マスづつ進む感じで、敵は包みこんで資源切れたらフルボッコ
    999ターンまでいけるから十分間に合うしこれが一番確実に相手を追い詰めます

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 12:39:21 ID:mMWNiNjgz

    トリアーエズバリアも適度に混ぜれば完璧
    MSなんていらなかったんや

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 12:45:29 ID:mMWNiNjgz

    核より攪乱幕の方が強力なゲーム。南極条約で禁止すべきだった。

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 13:02:29 ID:mMWNiNjgz

    pawaジムはジムカスより9%耐久高く6%回避が高く
    格闘も強いので前衛に向いてる お燃費は良くない

    ジムキャはビーム兵器な分地上向き。森△だが空○

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 14:37:14 ID:mMWNiNjgz

    あと、パワジムは移動力も優秀なのも良い。
    変形しない量産型の移動力としてはトップクラスだった筈。

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 16:03:44 ID:mMWNiNjgz

    >>593
    VEだろうがHELLだろうが問答無用で縛ってるわ>撹乱幕
    あとズサブ

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 18:20:46 ID:mMWNiNjgz

    攪乱膜を縛ったらプレイスタイル変わるなあ。いかに攪乱膜を撒くかのゲームだと思ってる(笑) 
    エゥーゴプレイでも諜報部が早めにとってくるハイザックを量産機にして膜+A型で運用するくらい。

    ビームは命中率もっと上げて、実弾は射程に応じて命中率どんどん下がる仕様にしたらいいと思う。
    あと、攪乱膜はダメージ軽減に。パプリクやジッコがαアジールすら無力化できるのはやりすぎ。

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 18:26:07 ID:mMWNiNjgz

    実弾のほうが当りにくいのは一応そうなんだけど
    優秀な将官の下で使うとハンデ感じないしなw
    ビームライフルは一般兵にはもっとよけにくいはずなんだが

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 18:26:51 ID:mMWNiNjgz

    格闘すらひょいひょい避けるゲームだしな……

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 18:30:49 ID:mMWNiNjgz

    膜はそうでもないだろ
    肝心要なのは粉のほう

    だが撒き過ぎると粉制限にひっかかってしまうという

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 18:44:38 ID:mMWNiNjgz

    何周もしてると何でもありだと簡単すぎて細かい縛りは増えていくな
    トリアーエズ壁、撹乱膜、砲撃、核、ドムキャズサブ、ぱくった機体は試作機だけみたいな感じで
    バウとかZとかサイコみたいな人を選ばない良機体も試作機のみの事が多い
    ドムキャとかズサブはこいつらでヒャッハーしたい気分の時はあほみたいに作って無双とかもたまにやるけど

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 19:22:25 ID:mMWNiNjgz

    幕も散布タイプにすりゃいいのかな 
    ビーム系の命中低下で、100になったら使用不可で

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 19:42:14 ID:mMWNiNjgz

    あーセイラさんの膜破りてー

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 19:46:17 ID:mMWNiNjgz

    パワードの格闘は数字上は優秀そうに見えるけど実際使ってみると微妙だと思うんだが
    Lアーマーを除くジムと名の付く量産機全般に言えることだが回数少ないし隠しも無いから格闘戦撃ち漏らす印象しかないわ

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 21:05:16 ID:mMWNiNjgz

    射程1で運用すること殆ど無いから多少弱くても問題ないね

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 21:28:50 ID:mMWNiNjgz

    アレックス・アレックス・パワードで運用すりゃいい
    単純な話だよね

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 21:44:22 ID:mMWNiNjgz

    「近づかれたらアウト」の支援機と「近づかれてもなんとか」の支援機の差はでかいと思う。

    前者がデブロック、ザクキャノン、ゴッグ、ガザMA、Gディフェンサー、ジムキャノン?、ブラウブロ
    後者がジムスナ?、ドムキャ、パワードジム、ハイザックC、ゼクC、ズサブ、メタス改

    相手の技術レベルにもよると思うけど。
    ガッシャは中間くらい。アウト寄りかな…

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 21:48:45 ID:mMWNiNjgz

    安価付けりゃよかったか、604は594の「格闘も強いので前衛に向いてる」って記述に対しての話だ
    自分はパワードは射程2基本でたまに射程1でエース機やガルバルディとかの後ろに混ぜる派なんでな

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 22:16:46 ID:mMWNiNjgz

    >>607
    ジムキャノン?はビームキャノンが1-3なので近接すると大ダメージ食らうぞ
    そういう意味では後者よりかと

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 22:28:51 ID:mMWNiNjgz

    ジムキャ2は敵として出てくると厄介だが味方として運用すると意外と脆い
    ドムキャのような超低コストではないから大量配備にも限界がある

  • 611 名前: 607@\(^o^)/ 2016-03-18 22:33:02 ID:mMWNiNjgz

    >>608
    あ、すまん。自分の中じゃパワードジムは「直接攻撃もできる支援機」になってた。高いからむやみに接近させたくないし。
    でも高機動で補給線絶ったり1T目で拠点とったり宇宙地上両方いけたりと、つくづく万能な機体だな。惜しむらくは飛べないこと。
    リックディアスより運動高くてバズの威力も高いってどうなの…。

    >>609
    言われればジムキャノン?確かに堅いし盾あるし後者寄りだね。サーベル来る前に返り討ちにできる。
    こいつもパワードジムも、グリプスの初期量産機と張り合えるどころか凌駕しとる…。

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:00:04 ID:mMWNiNjgz

    ハイザックやジム2は格安でSFSを使うための機体かと
    まあ地上じゃズゴEに負けるんだけど…

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:04:41 ID:mMWNiNjgz

    ジオンでやっているのだが、
    なんなのこのズサ・ブースター
    これだけ作ってりゃエウーゴ、ティターンズ楽勝じゃん。
    それまでジリ貧だったのが一気に形勢逆転

    ガルスJの立場がないね。

    どっかのバージョンのゴックといい
    ギレンの野望にはバランスブレーカーが必ずいるよね。

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:08:21 ID:mMWNiNjgz

    >>613
    ガルスJもバランスブレーカーだよ
    ジム3ぐらいの能力がある

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:17:51 ID:mMWNiNjgz

    ガルス兄貴は全てが高水準な上に燃費の良さが異常だからな

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:18:52 ID:mMWNiNjgz

    >>615
    格闘が鬼過ぎてギラドーガが泣くレベル

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:19:10 ID:mMWNiNjgz

    射撃の種類多いから指揮範囲内で動かすの推奨だけど

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:34:08 ID:mMWNiNjgz

    ズサブとガルスJが低レベルで優秀すぎるから目立たないけどアクシズ製の量産機って
    ガザD、ガゾウム、ドライセン、量産バウ、カプールなど優秀なのばっかりだしな
    ガザE?知らない子ですね

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:34:50 ID:mMWNiNjgz

    ジオンでパイロット縛りやろうとしたらHLVに乗せれないことに気がついて詰んだ

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:36:25 ID:mMWNiNjgz

    コムサイは?

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-18 23:46:25 ID:mMWNiNjgz

    パイロット縛りって無人機禁止ってことでええの?

  • 622 名前: 613@\(^o^)/ 2016-03-19 00:12:08 ID:mMWNiNjgz

    ガルスJも性能に不満はないはずなんだけど
    ズサブに比べたら可哀想。

    ズサブの回避46HP750はマジですごい
    地上だとなにも気にせず空飛んで補給線延ばせるので
    進軍速度が鬼のよう

    でも、今後、ズサを超える量産機が出るみたいだね。
    ドライセン楽しみだよ。

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 02:59:50 ID:mMWNiNjgz

    セイラさんってアムロとセクロスした時は処女じゃなかったよね?

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 03:34:59 ID:mMWNiNjgz

    レコア「男って・・・」

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 05:16:55 ID:mMWNiNjgz

    セイラさんはヤリまんやで 生きてくうえで女の武器として使ってきたんやろ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 09:26:32 ID:mMWNiNjgz

    小説でモーリンちゃんは膜破られてたな

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 10:07:14 ID:mMWNiNjgz

    グフを2スタックあればガンダム倒せるよね?
    鬼強のヒートロッド+ヒート剣でバニングガンダムですら
    ボコボコに!

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 11:07:44 ID:mMWNiNjgz

    2スタックが6部隊のことを指してるとしても、倒せるか微妙。
    倒せても3分の1以上は失うと思う。

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 11:31:15 ID:mMWNiNjgz

    ラルとか乗せたらグフカスタム+1部隊(4機)で可だけどね

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 11:49:51 ID:mMWNiNjgz

    ガンダムと言ってもそんなモンだろ?作中はガンダムのMS性能云々よりアムロの主人公補正の方が遥かに大きく働いてるし…
    ガルマの勢力圏に入ったばかりの頃はWB隊三機まとめてそんなに大部隊でも無いドップ&マゼラに青息吐息だったし、
    その後のグフA部隊(これも数機レベルの部隊だったよな?)の名無しパイロットが結局のところ全話通してアムロガンダム撃破に一番迫った奴だった気がする…
    このゲームの良さはジークジオンな奴が連邦の白い悪魔を「戦いは数だよ兄貴」とすり潰せるところにも有るしなww

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 12:05:14 ID:mMWNiNjgz

    その良いところの「戦いは数だよ」もグリプス以後はだんだん崩壊してくけどな…。
    でも究極の原作再現と言えないこともない。

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 12:35:58 ID:mMWNiNjgz

    このゲームはガンダムも量産しまくれるからな

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 13:10:10 ID:mMWNiNjgz

    限界を400%ぐらいにすれば問題なかったのに

    歩兵であれだが実際新米と鬼軍曹だと5倍ぐらいの力差あるぞ

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 14:55:12 ID:mMWNiNjgz

    アムロ250%て
    攻撃数250%(格闘235) 命中率160% 耐久度131% ある
    2.5×1.6×1.3=5.2倍 運動性や発動率抜きで

    えじゃあアムロ入りのデルタガンダムは
    無人のデルタを5人抜きは余裕って事ですか?

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 15:17:35 ID:mMWNiNjgz

    プルクローンなら毎日5人抜きできるよ

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 16:31:51 ID:mMWNiNjgz

    このゲームはグローバルフォース 戦闘国家のような迎撃システムを採用した方がいいと思う。

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 17:45:17 ID:mMWNiNjgz

    アク脅は死んでも射撃は撃ち尽くすからちょっと狂うか

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 17:51:26 ID:mMWNiNjgz

    ダダダダダ ダダダダダ ズキューン ズキューン ズキューン ズキューン ズキューン
    →ユウ・カジマすげえええ

    ダダダダダ ダダダダダ ダダダダダ ダダダダダ ズキューン ズキューン ズキューン ズキューン ズキューン ズキューン
    →やっぱこいつ化け物だわ 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 17:59:45 ID:mMWNiNjgz

    >>636
    間接攻撃でも相手は反撃してくるのに迎撃までできたら防御側が有利すぎる

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 18:39:35 ID:mMWNiNjgz

    戦いは数だよなんていいながらビグザム一機でどんだけ戦果あげてんだよ
    アムロいなかったらまだまだ被害が拡大してたろうな
    量産とは言わなくても3機あればソロモン戦勝てたんじゃねえか
    ゲームではアニメの半分以下に性能押さえられてるけど

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 18:56:03 ID:mMWNiNjgz

    アクシズヘルグレミー反乱ルート(予定)で生産禁止プレイを始めたんだが
    貧乏な中毎ターン諜報Sにしてるのに何も盗んでこない諜報部が無能すぎる
    ノイエとグワダンでチマチマ敵を釣ってフルボッコのスタイルだけど
    ノーリセでやるつもりなのでうっかりノイエとかグワダンが落とされたら死ねる
    生産しないから金銭面は余裕だと思ってたけど攻略作戦やら改造で一杯一杯で超楽しい

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 19:00:00 ID:mMWNiNjgz

    ビグザム届かなかったらゴルディオンハンマー持ったザクで無双するドズル閣下が見れたのか

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 19:02:19 ID:mMWNiNjgz

    ビグザムは拡散ビームの砲撃版があれば強いな。
    自周囲3マスで移動後可能

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 19:03:33 ID:mMWNiNjgz

    >>643
    某スーパーなロボットのゲームでもそうそうない超性能だな

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 19:04:10 ID:mMWNiNjgz

    サイコガンダムもゲームじゃ弱いな
    アニメだと弾幕張ってるのにゲームじゃ攻撃回数少ない

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 19:13:31 ID:mMWNiNjgz

    >>644 3マス範囲全部は強すぎだとすると
     射程1-3の間で任意の6マスを選択できるとかかな あんまかわらんけど

     アニメでは前方の戦艦3機落としてたから後ろも含めて6機は行けるだろ
     戦艦に対する妙な回避補正みたいなのもなしで

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 19:15:44 ID:mMWNiNjgz

    拡散したビームが敵機に向かって収束するのはどういう理屈なのか?

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 19:26:33 ID:mMWNiNjgz

    ビグザムは稼働時間があのとき残りわずかで、ほっといてたら艦砲射撃で落ちてたと思う。
    そんな事情はスレッガーたちは知らんし、もう一艦隊くらいはやられてた可能性があるから英断だけど。

    本当に原作再現するとビグザムは移動力もっと高いよね。爪ミサイルもザビ家仕様だけのものでないし

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 19:35:22 ID:mMWNiNjgz

    ザビ家仕様だとバルカンはオミットされたんだろな

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 22:34:00 ID:mMWNiNjgz

    >>641
    自分もそれやってるけどカプールだけ5機生産可能ということにしてる
    あと自軍全数も81機(No.0-80)までに縛ってるからあちこち防衛しないとなので楽しい

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 22:54:38 ID:mMWNiNjgz

    久しぶりエゥーゴクワトロをやるとEX-Sを縛るとか縛らないとか以前に
    そもそもスペリオルの開発途中でクリアしてしもた

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 23:05:50 ID:mMWNiNjgz

    Zや百式の砲撃形態って離脱で元に戻れてもいいな

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 23:06:19 ID:mMWNiNjgz

    アクシズで開戦。ジャミトフ、ブレックス両方同時に敵に回すのが
    一番きついかなあ。二つの敵がろくに戦わないのだもの。

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 23:49:08 ID:mMWNiNjgz

    まあ両方とも連邦だからということでいいじゃないか
    連邦とジオンが戦ってくれないキャスバル編?なんのことやら

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 23:50:39 ID:mMWNiNjgz

    新生ジオンもキャスバル軍と連邦全然戦ってくれないわ

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-19 23:57:44 ID:mMWNiNjgz

    二つを敵にするメリットが特にないんだよなぁ…経験値アップくらい? グリプスに到達したらアライメント目当てでだいたいティターンズを生殺しにするので、ゲームが単調にならないってのはあるかも。

    HELLでやったことあるけど、こっちは拠点つけないのに向こうはガンガン攻めてくるのは、仕様上やむないとはいえ辛い。
    その状態で地上の通常エリアを制圧するのはスリルあって面白そうだけど。(アフリカ・オーストラリア・アメリカだけか?)

    ただ、地球から次々打ち上げられてくる艦船を1ターン目で切り捨てるRジャジャの勇姿を存分に見られるのは醍醐味かも(笑)

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 00:04:24 ID:mMWNiNjgz

    あえて交戦中のエリアに突っ込んでって
    気分はソレスタルビーイング

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 00:30:52 ID:mMWNiNjgz

    ビグロ系の突進は1回しか攻撃できない分
    攻撃時は2人目まで貫通するとかないかなぁ 
    1人目に避けられたら中後列が的にされる
    反撃は最後の奴のを受ける

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 00:47:33 ID:mMWNiNjgz

    >>655
    開始から数十ターン引きこもると宇宙真っ赤になるんだが

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 01:11:21 ID:mMWNiNjgz

    新生ジオンはまずニューヤークからキャリフォルニアとオデッサを狙うから
    アフリカから南米を全く牽制してくれないジオンに腹立ち
    心情的にジオンなのに連邦と戦わねえなあ…となる

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 05:16:42 ID:mMWNiNjgz

    シャアジオンやってて気づいたがキュベレイよりガンダムMAのが耐久高いのな…
    さすがガンダムMAだな。ミライさんもブライトも両方大佐になりました

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 05:21:08 ID:mMWNiNjgz

    ガンダムMAは宇宙空間ではビームサーベル使ってほしい

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 05:23:39 ID:mMWNiNjgz

    てかあれが空○でいいのか

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 05:30:24 ID:mMWNiNjgz

    連邦系にも一年戦争の時期に戦える外伝シナリオほしいなあ
    レビル編だと序盤が重くてどうもね

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 07:32:42 ID:mMWNiNjgz

    最近やりはじめたけど、デラーズ編(カオス)が一番楽しめる
    系譜では不完全だった人員構成が完全版といったアップデートされているし、
    系譜で一番好きだった憂鬱ジオンに人員構成が近いのもポイント
    オデッサとソロモンを陥落させたら80ターンまで引きこもってグレミー派が合流してからが本番
    その間まで技術レベル上げてアクトのプラン奪取したりと、ただのターン流しにならなくていい

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 11:36:37 ID:mMWNiNjgz

    新とかなかったことにしてまた出してくれないかなあ

    新はDLCも含めて全部克ってお布施したってのにまた脅威にもどってきてしまった

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 12:02:54 ID:mMWNiNjgz

    新はシステムもバランスも何もかも練り込み不足すぎた
    完全版の完全版くらいまでいけば名作になったかもしれないのに

    あんな投げっぱなし未完成品売り逃げはひどい

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 12:23:01 ID:mMWNiNjgz

    ジオン1部の指揮官機にろくなのないからルビコン計画やりたいけど
    90ターンまで待ってられないよう
    占領地域の数をフラグにして欲しかったな

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 13:38:36 ID:mMWNiNjgz

    アレックスは強すぎてなんで後継機にそのデータ使わねえのってレベルだわな

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 14:13:01 ID:mMWNiNjgz

    いちおう使われてるんでねぇの?
    戦闘データならザク改と相討ちなだけで碌なデータないし

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 14:24:40 ID:mMWNiNjgz

    ケンプファーも棒立ちで倒しただけだしな……

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 14:30:03 ID:mMWNiNjgz

    クリス曰く、私じゃこの機体は(ry
    つまりニュータイプのような特異な存在を認めない組織では存在すら揉消されるという
    いくらでも湧いてくる上層部の言いなりになる一般兵を大量投入して勝つ、これが連邦の実態と思われ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 15:43:01 ID:mMWNiNjgz

    NTの存在自体を認めない連邦がNT専用ガンダムを作ること自体がおかしいんだよね

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 16:05:44 ID:mMWNiNjgz

    サイコガンダム「そうだな」

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 16:50:52 ID:mMWNiNjgz

    本体→ジムカスタム
    チョバム→ジムキャノン?

    ちゃんとデータ引き継いでるだろ

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 17:45:27 ID:mMWNiNjgz

    なんか話がごっちゃになってる気がするな
    アレックスの設計はちゃんと後継機に流用されてるがNT用ではなく汎用量産機としてのみ
    NT用MS自体の開発はされてたけどティターンズが後ろ盾になるまで公の運用はされなかった

    こんなところじゃないの

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 17:48:17 ID:mMWNiNjgz

    GP01やMk-2の運動があと5高ければ…ってことだろう

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 17:50:56 ID:mMWNiNjgz

    系譜のGP01強すぎ
    脅威VのGP01弱すぎ

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 18:01:34 ID:mMWNiNjgz

    gp01はコアブ再搭載したからしゃあない気もするし
    フルバnrは運動高い でも地形片方なのがアレだけど

    mk2はムーバボゥな割に運動が低い、から実際は
    もう少しプロトmk2寄りの性能になるって事かな

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 18:43:34 ID:mMWNiNjgz

    トヨタと日産を比べても・・・確かに同じ日本車だけど

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 20:01:11 ID:mMWNiNjgz

    日産はトヨタの3年遅れの情けない日本企業・・・日本企業じゃなかったな

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 20:32:19 ID:mMWNiNjgz

    軍用品だからね
    一定程度以上の技術共有はないとおかしい

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 20:46:58 ID:mMWNiNjgz

    ティターンズは力だ 力こそパワーだ

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 21:18:52 ID:mMWNiNjgz

    MK2は耐久落として運動上げた方がイメージ的に合うよな
    ティタのメンツとの相性だと耐久高めの方がいいんだろうけど

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 21:19:22 ID:mMWNiNjgz

    ティタンーズに対抗するためのエーゥゴ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 21:23:40 ID:mMWNiNjgz

    ガンダム0083の本編映像を見てから、GPシリーズを使うと
    首をかしげたくなる。
    GP01フルバーニアンは設定上武器が連邦の基本三種類しかないので、火力は物足りないけど
    移動力が抜きんでてるとか、もっと特徴ほしかったな。
    ある部分ではグリプス戦役の機体と肩を並べるところがほしかった。

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 21:40:01 ID:mMWNiNjgz

    フルバーニアンはギャプランみたいに強化人間向きだよね。
    コウのフルバーニアン稼動テストの時のニナの台詞のように限界が高い機体にすればよかったんじゃないかと思う。
    脅威Vでは190だけど230ぐらいにするとか

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 21:53:39 ID:mMWNiNjgz

    >>684
    キュベレイ的な運用になるな
    エース専用機だわ

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 22:05:20 ID:mMWNiNjgz

    限界が低いからこそエマやらの能力値には合うんだよな
    でもカミーユには全然足らないけど

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 22:13:01 ID:mMWNiNjgz

    >>686
    そのスタンスだとドアンザクがすごいことになります

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 22:28:48 ID:mMWNiNjgz

    >>687
    コウじゃ190でも全然使いきれてないんですが

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 22:29:07 ID:mMWNiNjgz

    GPシリーズのカタログスペックはグリプスどころか逆シャア時代に匹敵するんだよな
    まあ設定の方が間違ってるってのでFAなんだろうが

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 22:30:36 ID:mMWNiNjgz

    F91辺りまで余裕でぶっちぎるEX−sとかいるしガンダムのカタログスペックはガバガバ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 22:51:22 ID:mMWNiNjgz

    MK-2ってエマやエルみたいな中堅エース用だろ
    だからこそ限界低めでも耐久と運動はもうちょいあるべき

    一方Zはバイオセンサー込みで250あるべきだわな

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 22:53:25 ID:mMWNiNjgz

    逆シャアって0093だから本来なら別におかしいことじゃないんだよね。
    作中のインフレが酷すぎるだけで

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 23:15:02 ID:mMWNiNjgz

    後付け外伝のカタログスペックはとりあえず数字盛っとけ感しかないな
    特にセンチネルはやりすぎ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-20 23:17:44 ID:mMWNiNjgz

    >>691 格闘的には200は欲しいよね。

    移動11で壊れやすいヅダで220で
    移動のあるリゲルグでさえ195だけど‥ 
    まぁガンダムだし200あってもいいよねと

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 00:03:20 ID:mMWNiNjgz

    ハンブラビはヤザン専用つけ忘れてるような能力値なのが腹立たしい
    185+50なら格闘が3x2.35=7.05となるのに・・・
    それでも他の能力がしょぼすぎることにはかわらんが

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 00:48:35 ID:mMWNiNjgz

    惜しいよな 敵性で得た百式でも行けるかと
    思たら230だから足りないしな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 01:31:48 ID:mMWNiNjgz

    艦長で格闘高い人は謎だなぁ・・・
    MS乗れないし・・・

    ブライトさんは格闘10もあるよ
    アムロを殴ったからか?w

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 01:51:14 ID:mMWNiNjgz

    うん

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 02:00:18 ID:mMWNiNjgz

    百式の格闘攻撃回数と限界のバランスは軽い嫌がらせだよな
    まあロリコン専用だから仕方ないと言われればそれまでではあるが

    ハンブラビは盾無し低運動低耐久(ついでに言えばMSでの移動が7)で格闘どころの話じゃないのが酷い
    系譜時代は運動64で百式より高かったのに(MSでの移動も8あった)
    あとシリーズ通じて海蛇行方不明と、ガブスレイにも言えるが「MA形態でも強力な近接格闘ができる」って設定全く活かされないのも悲しい

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 02:05:47 ID:mMWNiNjgz

    目多いし索敵Bにしよう(適当)

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 02:46:18 ID:mMWNiNjgz

    昔からガンダムゲーではハンブラビって不遇の扱い受けてるよな
    ヤザンの最終決戦の機体なのに、メッサーラとかより弱かったりするし

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 06:51:59 ID:mMWNiNjgz

    >>704
    カプセル戦記の頃から思ってたわw

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 09:11:05 ID:mMWNiNjgz

    背中のビームも無い

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 13:02:34 ID:mMWNiNjgz

    スパロボでも雑魚だったのにFで1万超えHPのヤザン機が出てきたいい思い出

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 13:38:30 ID:mMWNiNjgz

    スパロボのネオジオン製MSは簡単にエヴァのATフィールド突き破るからな

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 19:37:54 ID:mMWNiNjgz

    スパロボシリーズってやったことないがやっぱガンダムでは∀ガンダムが最強なの?

    イメージではガンバスター>>イデオン>>>>∀ガンダム>>その他って感じ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 20:03:49 ID:mMWNiNjgz

    ∀はMAP兵器の鬼だけど能力値が軍を抜いてるとかそんなことはない
    Zとνとユニコーンが並んで戦うレベルなのでガンダム的な時代による技術差はそんなに重視されてない
    スーパーロボット軍団はどこかしらおかしい強さの奴がゴロゴロしてるけどイデオンは最強の一角になるだろうな

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 20:16:59 ID:mMWNiNjgz

    デナンゾンとかはジェガンに比べてそんな超性能にしなくてもいいと思う

    その代わり五機編成で

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 21:18:58 ID:mMWNiNjgz

    あれだなー
    黒い三連星専用ドライセンとか、ランバラル専用ザク?とか欲しかったなぁ・・・
    青いザク?に乗ったラルさんが「やはりザクはいい・・・」みたいな事を言って欲しかった

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 21:22:44 ID:mMWNiNjgz

    系譜みたいに判定勝利、敗北があってジオンは最後まで地球を完全制圧できないシナリオがあってもよかったな

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 22:02:22 ID:mMWNiNjgz

    リゲルグにライデン、ザク3にマツナガが異常に似合う。リゲルグの限界が実にいい。
    ドライセンは一機バージョンも欲しかった。黒い三連星乗せたい。黒いギラドーガも良いけど。
    あとはラル専用ガズアルがあったら親衛隊っぽくて良かった。

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 22:07:03 ID:mMWNiNjgz

    ジオン系はギラドーガの指揮官機がもうちょい強ければな

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 23:07:55 ID:mMWNiNjgz

    全てはバウに集約される運命なのだ

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 23:46:33 ID:mMWNiNjgz

    昨日の中山12Rでアバオアクーが1着だった…
    昔ジオって競走馬もいたがやっぱ馬主にもガン好きいるんだな
    3億ぐらいのセリ馬にゴップって名付けてくれたら引退するまで買い続ける

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-21 23:51:22 ID:mMWNiNjgz

    バウが便利で強すぎるってのを抜きにしてもギラドーガの指揮官機は残念すぎる性能なんだよなあ

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 00:21:36 ID:mMWNiNjgz

    >>717
    アムロ、セイラ、シャア、ビームライフルって名前の競走馬がいる。

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 05:16:53 ID:mMWNiNjgz

    シャアはそこそこ強かったなw

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 09:29:07 ID:mMWNiNjgz

    ラル用のガルスJとか三連星用のガゾウムとか欲しいよな
    Rジャジャやバウとかじゃなくて、量産機の専用機化がいい

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 11:49:39 ID:mMWNiNjgz

    >>714
    青いガルバルデイか
    ロマンあるね

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 11:50:18 ID:mMWNiNjgz

    >>715
    レズン機にラル載せてる

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 12:13:55 ID:mMWNiNjgz

    ラルさんが一年戦争生き抜いてたら青の部隊隊長やってたろうな

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 12:48:50 ID:mMWNiNjgz

    爺をいたわってやろうぜ・・・

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 14:58:45 ID:mMWNiNjgz

    連邦って無制限に核使ってくるのな…
    キャスバルジオンで引きこもりプレイ
    100ターン過ぎにキュベレイ量産→白基地クルー合流したので連邦とジオンに進攻開始したら連邦がサイサリス量産してて南米と宇宙で同時に10発ほど核バズーカくらいキュベレイ残してマラサイ部隊とズサ部隊が蒸発してワロタ
    索敵してなくスタック後ろにいるの気付かなかったが核重ねてきたのには萎えた

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 22:03:50 ID:mMWNiNjgz

    ラルはエゥーゴで青いリックディアスに乗ってほしい

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 22:15:31 ID:mMWNiNjgz

    青といえば戦慄のブルー

    http://i.imgur.com/VryL1Bk.jpg

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 22:29:26 ID:mMWNiNjgz

    テレビに出てたリックディアスやメタスが微妙な性能で
    派生機の方が使えるのが悲しい

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 22:36:09 ID:mMWNiNjgz

    >>728
    予想通りでしたぞ
    ハピ好きよ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 22:56:12 ID:mMWNiNjgz

    >>729
    過去スレから
    217 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:28:40.41 ID:U7UfLGaf0
    素リックドム 耐久120 運動20→ リックドムCA 耐久240 運動45
    素ディアス 耐久220 運動32→ ディアスQV  耐久395 運動44

    リックドムと同じ比率にすると耐久440はまだしも運動が跳ね上がり過ぎる

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-22 22:59:10 ID:mMWNiNjgz

    運動地はキャスガンが50で百式が55とかだっけ?
    リックドムだけ明らかにおかしい数値してるよな

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 00:00:30 ID:mMWNiNjgz

    まあシャアドムはそうでもしないと使いどころがなくなるからね…

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 00:17:24 ID:mMWNiNjgz

    シャアゲルより強いのな。まぁ値段高いし燃費悪いし宇宙専用だけど

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 00:38:36 ID:mMWNiNjgz

    メタスが微妙?めちゃくちゃ強いぞw

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 00:40:20 ID:mMWNiNjgz

    小説版のリックドムはNT用のMSだしなぁ
    赤いのが性能高いのも納得なんだが・・・

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 00:51:54 ID:mMWNiNjgz

    メタス高い
    どうせΖのために開発急ぐしネモを待ってまうわ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 00:56:19 ID:mMWNiNjgz

    射程1のみの高価な量産機は使いにくい
    結局便利なハイザックCばっかりになってしまう

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 02:05:35 ID:mMWNiNjgz

    メタスは高価で数揃えられないけど
    エゥーゴ系は宇宙の策敵に碌なユニットが居ないから便利
    なによりメタス改で大化けするから序盤からコツコツ作ってる

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 03:12:45 ID:mMWNiNjgz

    メタスはスパロボの修理係のイメージが強過ぎて気が引ける

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 12:50:10 ID:mMWNiNjgz

    修理機能って1ターン付っきりで修理して相手も動き止めて・・
    でようやく耐久〇〇回復とかだよな 戦艦は動けるけど

    補給みたいに上げて終わりて訳にいかん

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 18:17:01 ID:mMWNiNjgz

    実はメタスの本分は強行補給だから補給装置のが正しい。
    それ以前にこのゲームじゃ避けるし索敵高いし可変だし格闘強い、派生先も困らない謎の量産機になってるけど。

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 18:20:40 ID:mMWNiNjgz

    メタスが単機だったら宇宙ではZ+C1の完全下位互換になるんだろうけどなあ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 20:36:59 ID:mMWNiNjgz

    メタスとC1なら技術力に大きな差があるから下位互換でも問題無いでしょ

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 20:43:47 ID:mMWNiNjgz

    メタスは位置付け的には実戦にも耐えうる実験機って感じだから
    イメージ的には単機かなぁやっぱ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 21:47:46 ID:mMWNiNjgz

    ティターンズでプレイ中だけど・・・
    ゼクアインが作れるようになったら、もうこれだけ量産してればOKかな?
    C+にして支援攻撃も強いし、地上もいけるし・・・

    ちなみにヤザン、ジェリドのエース達はガンダムMkVに乗ってる

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 21:55:14 ID:mMWNiNjgz

    ジェガンができたら大量にゴミになる予感
    OTエースはνガンダムの方が活躍するようになる

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 22:07:34 ID:mMWNiNjgz

    >>747
    ジェガンか・・・欲しいMSだけど、まだ技術が全然届かないw

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 22:16:15 ID:mMWNiNjgz

    ゼクアインC+は移動力5なのが欠点
    攻撃力ならジェガンより上

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 22:18:47 ID:mMWNiNjgz

    ティターンズカラーで統一するならνとジェガンは見送るというのもアリだな

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 22:25:56 ID:mMWNiNjgz

    ゼクアインはバズーカ装備にしたら、ジェガンと違って
    攪乱幕と一緒に使えるし、間接攻撃ができる。
    先に作れて値段も安いゼクアインを揃えるのがオススメ。

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 22:43:34 ID:mMWNiNjgz

    ゼクは技術レベルが低くて作れるのがいいところなんだけど
    格闘戦が絶望的だから張り付かれたら消耗が激しいし結局高くつく気がする

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 22:44:02 ID:mMWNiNjgz

    ゼクがそこそこいたらジェガン揃える前に大勢決まるしな
    しかも頑丈なツヴァイができるからティタでジェガン量産したことないわ

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 22:48:31 ID:mMWNiNjgz

    >>749
    ああ、それで困ることがある
    射撃位置まで届かないので、前線まで戦艦で運ばないと→その戦艦が狙われるw
    ガディ艦長のマゼラン改がこの前、それで沈んだ

    >>752
    たしかに・・・格闘戦弱い気がする
    ガルスJと殴りあって思った

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 22:53:51 ID:mMWNiNjgz

    マゼラン改とかいつまで使ってんねん
    索敵用に使いはするけど艦長キャラはアルビオンかドゴスギアやろ

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 23:00:46 ID:mMWNiNjgz

    >>755
    なかなか艦船を作る余裕がなくて・・・
    サラミス改もまだ現役w
    ガディ艦長の復帰にそなえて、ドゴスギアを一隻作るよ・・・

    あと、アレキサンドリアが微妙な能力で残念
    ジャマイカンを乗せているけど、あんまり活躍できてない

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 23:00:54 ID:mMWNiNjgz

    せやろか

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 23:10:16 ID:mMWNiNjgz

    >>756
    俺はサラミスとか開幕直後にバンバン廃棄するわw
    それでアルビオンを2つくらい作っとくと序盤は壁運用できるので楽になる
    ラーディッシュを諜報部がぱくってきてくれるのが一番嬉しいけど完全に運だからな
    アーガマの下位互換でしかないエゥーゴよりもティターンズの方が活躍できるという

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 23:48:39 ID:mMWNiNjgz

    戦艦ごと地上に部隊派遣するからアルビオンスキーだわ
    マゼランはエゥーゴ相手なら防衛任せたりするけど

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-23 23:53:47 ID:mMWNiNjgz

    地上はまだガルダがいるからいい
    宇宙の戦艦がどうしようもない

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 00:15:26 ID:mMWNiNjgz

    エゥーゴ協力者逮捕イベでネェル・アーガマ手に入ってもなかなか作れんのよな
    つかあれで手に入るΖもめっちゃ強い辺りエゥーゴずるい

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 00:17:37 ID:mMWNiNjgz

    ティタが弱いだけだから困る

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 00:55:59 ID:mMWNiNjgz

    ティタは一芸特化というか潰しの効かない機体が多いのでそれをやり繰りするのが楽しいんだけどな
    奪取プランとか逮捕イベントの機体は量産するとイメージにあわないのでサンプル機しか使わないけど
    それでもラーディッシュとか百式程度でもゲットすると大活躍するという

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 01:08:37 ID:mMWNiNjgz

    むしろ逆に感じるな
    能力高いパイロット乗せれば劇的に強くなる機体があんまり無いから
    どれも似たり寄ったりで開発する楽しみが無いというか

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 01:19:00 ID:mMWNiNjgz

    ティタはサイコを誰に乗せるか迷うのが醍醐味
    サイコミュは活かしたいが高機動な奴に乗せないと高反応が勿体ない…
    ジオが出来たら迷うのも終わりだな

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 01:20:53 ID:mMWNiNjgz

    パイロットは中堅が多くてエースはシロッコとフォウぐらいしかいない

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 01:21:29 ID:mMWNiNjgz

    ヤザン忘れてた

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 01:54:16 ID:mMWNiNjgz

    ロザミアとジェリドも忘れてるぞ
    サラも優秀なんだがE加入なのがなー

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 01:57:43 ID:mMWNiNjgz

    >>764
    俺は逆にZとかキュベレイとかバウみたいにゴリ押しできる機体がないからこそ開発の楽しみがあると思うけどな

    >>766
    サラとロザミアも十分エースクラスだろ
    加入が遅いけどゲーツとウラキもそこそこ強いしカオスならゼロがいる
    まあカオスだとロザミアとフォウ以外はバイバイだけど

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 06:57:19 ID:mMWNiNjgz

    ティタのような量産機で押して行くスタイルは好きだな
    初期はハイザックのちマラサイ中盤ゼクバーザム後半ジム?で行くのが
    楽しい

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 10:20:16 ID:mMWNiNjgz

    キュベレイ(ゼロ)キュベレイ(NT1)リゲルグ(グレミー)でアクシズと遊びに行ったら囲まれて全部避けて繰り返して一瞬でSまで行ったわNTすげー

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 16:07:45 ID:mMWNiNjgz

    リゲルグって別にGpゼフィランサスみたく地上仕様のもあってもええよな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 17:39:46 ID:mMWNiNjgz

    青の部隊仕様ゲルググで我慢してください。
    SFS乗れるし耐久、威力はガトーやラルのとは比較にならん。

    マサイ専用ゲルググがあれば色的にぴったりなんだが…。

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 18:54:45 ID:mMWNiNjgz

    青アイザックは謎の強格闘があるよな

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 19:15:09 ID:mMWNiNjgz

    ロマン兵器

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 19:38:25 ID:mMWNiNjgz

    狙われて一機になったアイザックを補充すよりずっといい青アイザック。
    惜しむらくは改造する状況と勢力が少ないこと。

    青を別としても、アイザックはいいユニットだ。フリッパーとはダンチの耐久。飛べるし。
    いざとなったら撹乱膜+謎格闘でサラミス改くらいは叩ける。
    ティターンズがエゥーゴに対して優位に立てる数少ないユニット。アクシズも作れるけど

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 21:10:30 ID:mMWNiNjgz

    777?長年の夢がかなってください。

    新作まだかなあ。

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 21:14:52 ID:mMWNiNjgz

    戦闘に加えるならボリノークサマーンのほうがいいけど
    なんといってもカメラガンは経験値稼ぎの性能が素晴らしいからな
    一機あればMSに乗れない艦長2人を育てることができるし

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 21:37:08 ID:mMWNiNjgz

    二人?

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 22:00:52 ID:mMWNiNjgz

    タシロザク/戦闘機/戦闘機 でスタック組んでタシロの経験値を貰うんでしょ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 22:02:39 ID:mMWNiNjgz

    ほう

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 22:04:06 ID:mMWNiNjgz

    裏ワザでMSに載せる場合は3人も行けるて事か

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 22:09:52 ID:mMWNiNjgz

    なるほど

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 22:18:19 ID:mMWNiNjgz

    HELLだと敵の索敵は100%成功するから、こっちのカメラガンの必要はますます高まる。実用と育成をかねた素晴らしいザクシリーズ。
    砲撃MSと一緒で、スタックで守れるのが大きい。エゥーゴは中盤まで索敵はマゼラン改頼み。
    ボリノークも良い機体だし、ティターンズは運用が楽しい機体が多くて良い。艦船はひどいもんだが…。

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 23:03:44 ID:mMWNiNjgz

    射程5のドゴスギアに何の不満が?

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-24 23:26:11 ID:mMWNiNjgz

    アレキサンドリア「」

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 01:37:38 ID:mMWNiNjgz

    戦艦はラーカイラム、レウルーラがそれまでのネェル・アーガマやドゴス・ギア以前と命中率が違いすぎてびびる

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 01:42:05 ID:mMWNiNjgz

    ラーカイラムになったら一枠増えた分何乗せるか迷う

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 01:49:06 ID:mMWNiNjgz

    >>787
    退却しようとしたライルに耐久が半分ちょい残ったザク?改が落とされた事があるわ
    大したことないパイロットがスタックもなしだったけど凄いビックリした

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 01:58:37 ID:mMWNiNjgz

    アイザックはミノフスキー散布が広範囲なのがなぁ・・・
    フリッパーの方が狭いので使ってしまう・・・

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 02:12:59 ID:mMWNiNjgz

    フリッパーは実質反撃できないせいか妙に狙われる気がする
    高いのに

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 03:13:15 ID:mMWNiNjgz

    >>787
    えっ?命中率50%じゃなかったっけ?

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 10:45:02 ID:mMWNiNjgz

    ネルガマとドゴスが低いって事やね アーガマは低くない

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 19:19:52 ID:mMWNiNjgz

    運動の違いで出る実際の命中率の話かと思った

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 19:46:34 ID:mMWNiNjgz

    sm28466617

    ↑たぶんガンダムのbgmと思うけど
    これの15分くらいで使われてる曲わかる?
    ニコニコのギレン動画に出てきたのがわからんのだけど
    URL貼るとngされる

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 20:02:09 ID:mMWNiNjgz

    カイラム運24 命50
    ネルガマ運20 命40  ドゴス 運18 命50
    アーガマ運22 命55

    運動20を基準として限界150とすれば
    カイラム53 ネルガマ40 アーガマ58

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 20:19:40 ID:mMWNiNjgz

    >>795 ままとと の何かのアレンジやな ガンダム関係ない

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 20:23:17 ID:mMWNiNjgz

    ランス×のRunning to the Straightやな

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 20:27:19 ID:mMWNiNjgz

    >>797
    >>798
    関係なかったか
    すまぬ… すまぬ…

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 20:39:31 ID:mMWNiNjgz

    ママトト懐かしいな
    いまだにインストールされてるわ

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 20:50:57 ID:mMWNiNjgz

    ぬふぅ

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 20:57:16 ID:mMWNiNjgz

    エロゲーじゃねぇかwwwwwwwwwwww

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 21:04:27 ID:mMWNiNjgz

    2穴責めだけ覚えてる

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 21:27:50 ID:mMWNiNjgz

    エゥーゴヘルのカオスカツ加入ルートでやってるんだけど
    アーガマを待たずにジャブロー攻略作戦発動で強制解散させたんだけどこれだとファとキャプテンが来ないんだな
    しかしロベルトとカツのスタックとかレアすぎてなんか楽しい

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 21:28:35 ID:mMWNiNjgz

    >>803
    ゾック「前も後ろもええんやで」

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 21:29:38 ID:mMWNiNjgz

    来させるかーーーー

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-25 23:47:57 ID:mMWNiNjgz

    >>804
    行けよインコム!とか脳内補完するプレイか

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 00:57:07 ID:mMWNiNjgz

    小説版からクスコやキャスバルジオン来てるのにジオンプレイでアムロ死なないのな

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 01:35:01 ID:mMWNiNjgz

    >>808
    G3に乗ってたらシャア専用リックドムと交戦したら戦死でいいんじゃないかな?

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 06:58:23 ID:mMWNiNjgz

    そもそもアムロを撃ち落したルロイ・ギリアム君が居ないですし

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 07:53:39 ID:mMWNiNjgz

    ちょっとイスラムまで行ってきます
    後はよろしくお願いします

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 08:56:35 ID:mMWNiNjgz

    モビルアーマー(グラブロ)を
    HLVに乗せられないんだけどどうやって降下するの

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 09:07:17 ID:mMWNiNjgz

    ジオンの領地から降りる(序盤で制圧してるオデッサとかアメリカとか)

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 09:59:47 ID:mMWNiNjgz

    グラブロってあんまり活躍できないような気がするから
    いつもビグロに改造するか資源に戻してる

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 12:03:51 ID:mMWNiNjgz

    あんまり強いイメージないなグラブロ
    ブーンとかそこそこのパイロット乗せててもアクアジムのスタックに当たると押し負けるし

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 12:19:20 ID:mMWNiNjgz

    グラブるCMウザい

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 12:30:31 ID:mMWNiNjgz

    テレビ見る暇あるならギレンシロ!

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 13:19:19 ID:mMWNiNjgz

    >>817
    あんたロケットに乗って逝かなかったっけ

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 13:59:37 ID:mMWNiNjgz

    今は劇場でゴーストとスペクターの改造及び強化を担当してます

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 14:28:01 ID:mMWNiNjgz

    >>815
    そこそこのパイロットを乗せるから弱く感じるんで
    限界が少しはみ出るぐらいのエースを乗せりゃ強いよ

    限界が足りなかったり耐久が足りなかったりするキャスバル編序盤で
    シャリア・ブルあたりにグラブロで水泳部を率いらせると強いのなんの

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 14:40:17 ID:mMWNiNjgz

    今タイムリーにキャスバル編やってたからブーンの話だしたけどシャリアを乗せるってプレイもあるのか
    初めてヘルでやってハワイ占領したら2T後にすぐ奪い返された所だから最初からやり直して乗せてみるかなぁ
    敵がこんなに好戦的とは思わなかった

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 14:58:19 ID:mMWNiNjgz

    グラブロは個人的に使ってて運用が面白いユニットだけどな。強機体と思う。
    ビグロは脆いから敵ターンで一回で破壊されることも多いが、グラブロなら0083くらいまでの連邦機体ならまず一発でやられない。(というかガンダムとアクアジムとガンダイバーくらいしか攻撃できないんだが)
    一機編成で耐久高いからエスカルゴの攻撃も怖くない。

    水際での索敵が役立つし、戦闘も相手が潜水艦ならカモ。アクアジムもスタック組んでなけりゃ大丈夫。
    ペガサス系は苦手だがチクチクとダメージは与えられる。
    天敵は外伝プレイでのハイゴックとズゴックE。あと無人と思ったらユウが乗ってたガンダイバー。

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 16:05:30 ID:mMWNiNjgz

    グラブロの限界引き出せるようなパイロットならズゴックに載せますしお寿司

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 16:26:37 ID:mMWNiNjgz

    ズゴック指揮官だとどうしても耐久不安があるからシャリアには向かん
    そもそもズゴックならキャスバルだろうけどエルメスに乗ってるからなあ
    エルメス→キャスバル ブラウブロ→マリオン グラブロ→シャリア
    こう乗せ換えるのが一番効率がいい気がするんだよな

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 16:29:09 ID:mMWNiNjgz

    アカハナ→赤ズゴ ブーン→ゾックあたりにしておいて
    ビグザムは完成次第ブーンさん専用機

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 17:33:51 ID:mMWNiNjgz

    エルメスにキャスバル載せるのはわかるし、降ろすならマリオンなのもわかる。
    あとはブラウブロをシャリアとマリオンどっちが使うかだな。やはり格闘低いマリオンか。
    自分なら赤ドムにシャリア、グラブロはそのままブーン、ゾックに赤鼻だわ。

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 18:23:48 ID:mMWNiNjgz

    ゾックにアカハナは向かんぞ
    それなら無人最後尾のほうがいい
    アカハナの反応を活かすなら赤リックドムに乗せるのはありだが

    シャリアでグラブロの何が良いかって宇宙と違って地上は指揮官と大部隊で攻略するから
    指揮の高いシャリアを地上にあたらせるのが大きい
    ズゴック指揮官や赤ズゴだったら最後尾でも退くべき時があるし
    グラブロに無いとは言わないが帰艦する回数が違いすぎる

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 18:24:31 ID:mMWNiNjgz

    ブラウ・ブロとグラブロを開幕直後に捨てたら割り切って戦略立てられる

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 18:42:34 ID:mMWNiNjgz

    ブラウブロは無人索敵機だわ
    シャリア・ブルはグラブロでもいいんだけど、火力がしょぼすぎるからザク改奪ってニューヤーク攻略にまわしてる
    ハワイ攻めのときは結局グラブロになるんだけどな

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 19:58:31 ID:mMWNiNjgz

    初期配備のザク改はアポリー・ロベルト・アカハナorブーンにすることもある
    デニム隊には過ぎたMSだ

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 20:42:21 ID:mMWNiNjgz

    キャスバルジオンの最大の敵はモチベーション。
    人員も機体も本拠地も正統ジオンとかなり被る上にパイロット不足。専用ガンダムも相対的に弱くなってて華がない。
    アライメントシステムのおかげで新生とかでもWB隊加入するし

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 20:51:21 ID:mMWNiNjgz

    正統は沿岸部からガッツリと
    キャスバルは宇宙で暴れた三人娘を激戦地へ

    こういう違いはあるにはある
    キャスバルはヘルだとちょうど最終決戦にデルタと百式が間に合うし
    キシリアだとバウンドドックは間に合わずキュベレイが間に合うことも

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 21:06:17 ID:mMWNiNjgz

    WB隊を入れた後カオスに振ってハマーン加入までがいつものパターン

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 23:03:36 ID:mMWNiNjgz

    系譜のときは図鑑埋めのためにキャスバルネオや新生ジオンはプレイ必須だったけど
    脅威だとシャアネオジオンやテムレイで足りるからやったことないや

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-26 23:28:02 ID:mMWNiNjgz

    ルナツー攻略で核ザクが配備されたんで
    1ターン目にビグザムで耐えて2ターン目に
    核ザクとガトル送ったら70部隊が壊滅した

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-27 23:57:22 ID:mMWNiNjgz

    グレミー軍って人材不足で辛そうだけど、エゥーゴ糞すぎて楽だよな
    もっとも、序盤の地上は専用Zで(生殺しした)終盤はHi-νに乗った天パが鬼門だけど

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 01:02:10 ID:mMWNiNjgz

    >>836
    バウズサガルを縛ると難易度がはねあがるよね
    あとルーを量キュベに乗せるとターン送りでイヤになる

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 02:57:28 ID:mMWNiNjgz

    引き籠ってターン送り→開発→精鋭機を揃えて反撃ってのを聞くが、自身でそのプレイはしたことがなくやってみることに
    ヘル連邦でジャブローに籠り開発全振りでやってたが毎回詰むぞ
    ガンダム量産する前にジャブロー攻め込まれる

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 03:10:04 ID:mMWNiNjgz

    >>838
    あれは3勢力(除アクシズ序盤)の時だけじゃないの?

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 04:06:18 ID:mMWNiNjgz

    ガス抜き&短期防衛
    必須じゃないけど状況判断ができない腕ならやめたほうがいい

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 05:54:01 ID:mMWNiNjgz

    連邦一部でやろうとする奴がいるとは思わなんだ
    その発想は無かったわ

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 15:49:29 ID:mMWNiNjgz

    ターン制限のある1部でやっても意味がないわな

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 16:42:12 ID:mMWNiNjgz

    連邦だとデラーズを1機残しておいて対アクシズでやることだな
    まあ1部でもホワイトベース4隻にガンダム詰め込むまでジャブローに籠もったことあるが、そんなに時間かからなかったな

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 16:58:46 ID:mMWNiNjgz

    ジャブロー防衛戦が忙しく残り32ターンで重要拠点がルナツーのみとかになって3回ともこのあたりで諦めた
    どうやっても間に合わないよな?

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 17:23:13 ID:mMWNiNjgz

    ティタシロヘルで奪取プランオンリー縛りを始めたんだけど
    15ターンでドラッツェしか獲ってこない諜報部超無能

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 18:48:23 ID:mMWNiNjgz

    >>844
    連邦一部ヘルでやりなおすかどうかは早期に決めちゃった方が良い
    トリントンが奪われて取り戻せないようならもう最初から
    そうじゃないとメキシコ防衛にアルゼンチン防衛にで手が回らん

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 19:13:42 ID:mMWNiNjgz

    デラーズだとだいたい36ターン前後でDザクが完成する、それに艦長3人配属
    イベント加入的な楽しみw其々をスタックの最後列に配置、大西洋1、2とか
    インド洋からマドラス突っついたりしながらランク上げ、80ターンのプル達
    加入までいい暇潰しになるwDザクけっこう火力有るし

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 20:36:41 ID:mMWNiNjgz

    ジオン一部で連邦が宇宙での活動活発化する条件ってなんだろ?
    ペキンのあとハワイ占領直後にオデッサ侵攻イベントがあって
    その後なぜかグワジン4隻がベルファストから打ち上げられててんてこまいだった

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 21:32:37 ID:mMWNiNjgz

    ドムがあまりにも弱すぎるんだけどキャスバル編の初期配備ドムはどう使うのがいいんだろうか
    トロピカルにしてアポリーロベルトのせるほうが生存性も高そうに見えるが

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-28 22:32:39 ID:mMWNiNjgz

    >>849
    そりゃ>>830だから必然的にジーンとスレンダーが乗ることになる
    デニム曹長をフリッパーにしておけば移動も揃う

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 03:12:47 ID:mMWNiNjgz

    >>848
    えっ・・・?
    連邦がグワジンを打ち上げてきたのか・・・?
    そりゃてんてこ舞いだなw

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 13:53:55 ID:mMWNiNjgz

    宇宙に打ち上げてくるかどうかは隣接地の部隊数次第でしょ

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 15:29:54 ID:mMWNiNjgz

    >>849
    ドムはバズ×3発×130%だから射撃回数増えないし
    地上用の割には攻撃適性悪くてニューヤークとかメキシコでは使い物にならないよね

    自分はドムは使わず残す→ドムキャorRドム?が開発完了で改造してる
    序盤はパイロットが育ってないしドムも弱いのですぐに機数が減って補充→金食い虫になる
    アポリーとロベルトならザク改ができるまでF2の方が十分活躍してる

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 16:13:16 ID:mMWNiNjgz

    >>845
    俺なんて連邦でやったら一部二部あわせて60ターンほどでジム・クゥエルしかとってこなかった
    ティターンズでやったときはメタスやらラーディッシュやら百式やらやたらと取ってきてくれたのに
    妙にばらつきがあるかんじ

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 17:35:58 ID:mMWNiNjgz

    やっぱアポリーロベルトはザク改に乗せるのが鉄板なのか
    敵特別拠点4つになるとCPU引き篭もるのね
    ジオン連邦で潰しあってて欲しかったから敵の特別拠点5で留めておくのが良かったのかな…
    資金資源なさすぎて戦線を拡大できない

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 18:41:44 ID:mMWNiNjgz

    ティターンズ・エゥーゴはどっちも元は同系統の組織だから、特にアクシズの到着前、異なる機体を諜報部が引っ張ってきやすい。
    ティターンズじゃエース機の百式や高性能艦船ラーディッシュがありがたく、エゥーゴじゃ武装変更可能で飛べる量産機のハイザックやバーミンガムやアレクサンドリアといった艦船(という名の資源)がありがたい

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 19:51:15 ID:mMWNiNjgz

    >>856
    エゥーゴがハイザックを運用するのはすごい違和感だw
    ティターンズが百式使うのはそうでもないんだけど

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 20:05:16 ID:mMWNiNjgz

    百式の良いところは追加武装ももれなく付いてくることだな、スタックできる砲撃機は何だかんだで便利

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 20:07:23 ID:mMWNiNjgz

    バーミンガムのほうはいい艦船だろう
    なんせエゥーゴは索敵機不足だから丈夫で積めないマゼラン改ぐらいの価値がある

    アイザックかBサマーンがきたら価値は減る

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 21:25:47 ID:mMWNiNjgz

    EWCネロ「・・・・・」

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 21:56:05 ID:mMWNiNjgz

    ビグザムって撹乱幕撃てば砲撃も防げるっけ?
    サイド3封鎖してたらビグザム来てびびった

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 22:18:15 ID:mMWNiNjgz

    >>860
    お前は遅いわ
    勿体ないけどEX−Sになってもらう

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 23:34:16 ID:mMWNiNjgz

    何気なく公式ブック読み直してたらアッガイってゲルググSの倍重いじゃないか!
    てことはゲルググSの耐久が35ぐらいになるかアッガイの耐久が300ぐらいにならないとおかしいよな?
    原作映像ではわからなかったが宇宙空間に出るとゲルググSの倍の万有引力が働くってことだよな?
    ゲルググS約50t、アッガイ約90tなんだがゲームと原作どっちが設定ミスなんだ?

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-29 23:42:15 ID:mMWNiNjgz

    その理屈でいくと戦艦の耐久はコロンブスとかでも3000とかになるぞ。

    具体的な数字は知らんがアッガイは「重」MS。

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 00:28:32 ID:mMWNiNjgz

    よくわからんけど深海の水圧に耐えるのに重装甲が必要なんじゃね?

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 01:13:33 ID:mMWNiNjgz

    ただでさえガンダムの比重だと水に浮くのに
    あのデブい体で軽かったら余計浮いてしまうし

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 01:23:01 ID:mMWNiNjgz

    ぶっちゃけロボットの全高重量設定とか適当もいいとこだからな

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 01:26:15 ID:mMWNiNjgz

    重いから耐久力があるとは限らない

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 02:26:39 ID:mMWNiNjgz

    アッガイって、ザク用のジェネレーターを二機積んでる設定じゃなかったっけ?
    それなら重くても当然

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 07:15:37 ID:mMWNiNjgz

    ゴックがスゲー重そう

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 08:03:44 ID:mMWNiNjgz

    サイコガンダムとか設定の100倍以上の重量になるな

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 08:04:22 ID:mMWNiNjgz

    アッガイは霊長類最強を目指すために耐水圧装甲を減らして地上での運動性能を高めてるよ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 11:12:37 ID:mMWNiNjgz

    ガンキャノンはガンダリウム持ちでガンダムよりでかいから
    耐久自体はガンダム超える筈なんだよな

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 11:27:53 ID:mMWNiNjgz

    \エルメス/

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 11:36:05 ID:mMWNiNjgz

    ビグザムはでかすぎということで20m小さくなったのにエルメスは据え置き

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 12:39:27 ID:mMWNiNjgz

    >>873
    設定上は装甲も厚かったと思う
    重装型なんて作ったりしてはいるが
    素で重装備な機体のはず

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 14:54:49 ID:mMWNiNjgz

    太短いんだな。HP350位あってもいいかもな それでも盾装備以下だし。

    バズーカを食らって無事だったり足破壊されたりするのか

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 16:10:35 ID:mMWNiNjgz

    ガンキャノンはドムのバズーカで撃破されてたから
    装甲が厚いといってもザクマシンガンとかじゃないの耐えれるのは
    ビームライフルやバズーカは無理じゃねえかな

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 17:12:27 ID:mMWNiNjgz

      このへんに読点かスペースを入れてくれたらいいのにな↑

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 17:12:59 ID:mMWNiNjgz

    誤爆スマソ

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 17:16:06 ID:mMWNiNjgz

    あれでキャノンの動きかよ!?

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 17:26:08 ID:mMWNiNjgz

    問題はアッガイがゲルググの約倍の重さで運動性が26ってことだな
    水中はもちろん平地や荒れ地で格闘用MSのグフより機敏に動けザク改と同等とか…
    ゲーム中のデータはアカハナ補正なのか?反応14と謎に高いし

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 17:46:45 ID:mMWNiNjgz

    なんて運動的な性能なんだ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 17:47:40 ID:mMWNiNjgz

    ステルスを反映してるんでしょ。あるいはワイヤーアクション。
    もっと運動高くしても良いくらい。
    トーチカに接近しても探知されなかったんだし。

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 17:55:34 ID:mMWNiNjgz

    ゲームバランス上シールド持ちは運動が低め
    それを考慮してもグフは低いが

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 18:13:12 ID:mMWNiNjgz

    このゲーム、グフもドムも無印は大して堅くないからな。だからグフにはもっとかわして欲しかった。
    ドムは熱核ホバーなんだしせめて移動力や適性に反映を…

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 18:13:24 ID:mMWNiNjgz

    ドムの良いところは・・・

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 19:38:09 ID:mMWNiNjgz

    セガのゲームに出演

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 19:49:39 ID:mMWNiNjgz

    グフカスがイフリート改ぐらい強かったら
    普通ドムがドワッジぐらい強かったら

    技術レベルがなんぼか上がってしまうがそれでお前ら満足か?
    俺は…あれ?満足だな

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 19:52:25 ID:mMWNiNjgz

    ドムの良いところはジオン本国で開発間に合えばWB撃破してくれることだな、WB入手&ラルクランプ1階級確定昇格は美味い
    機体性能で良いところ?無いよ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 20:02:21 ID:mMWNiNjgz

    >>888
    名前も「ドム」そのまんまだしな

    http://i.imgur.com/qZVue3R.gif

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 20:39:45 ID:mMWNiNjgz

    ドムはイベント用とドキャ生産のために急ぐ価値はある
    それだけだけど

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 21:05:07 ID:mMWNiNjgz

    バズーカ装備なのに移動7もあって燃費も7発分強ある所

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 21:15:50 ID:mMWNiNjgz

    ドム子は、耐久と移動力最高やん
    それ以外はお察しやけど

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 22:23:10 ID:mMWNiNjgz

    まとめてみた

    ドム使える?
    →あんまり使えない

    ドムの良い所は?
    →何となくロマンや思い入れがあるので何とか活躍させたくなる

    ドムの価値は?
    →ジオン編でWBイベントに必須
    →優秀な発展機を開発するのに絶対必要
     ドムキャノン、リックドム、リックドム?、リックドムS/T、トローペン、ドワッジ、(ドワッジ改※)

    ※・・・微妙

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 23:42:48 ID:mMWNiNjgz

    プロトドムからドムとドワッジを経由してドワッジ改にするより
    リックドム経由で赤リックドムにする方が断然強いというね

    赤い三連星でジャブロー上空からルナツーを削りまくるのが一番になる

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-30 23:51:49 ID:mMWNiNjgz

    アクシズ系勢力がドライセントドワッジ混ぜてくると困惑する

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 02:18:41 ID:mMWNiNjgz

    ドムはあれだよ
    第2格闘攻撃が欲しかったな、オルテガが両手を組み合わせてミデア殴った奴w

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 02:22:03 ID:mMWNiNjgz

    ドムといえば蹴りではないだろうか

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 02:39:46 ID:mMWNiNjgz

    俺を踏み台にしたぁ!?

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 02:39:46 ID:mMWNiNjgz

    それまでもグフやザクJに比べたらかなり高性能だと思うけどな
    わざわざ生産するまでも無いから価値は無いと言うのであれば大半が当てはまるし

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 02:45:23 ID:mMWNiNjgz

    主力になった機体は付加価値をつけて欲しいよね
    ドマイナー機が大量生産されてると萎えるから

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 02:48:47 ID:mMWNiNjgz

    ザク?Jとは比ぶべくもないが
    グフは適性よし手数多し盾ありSFSありと対費用効果まで考えたら勝ってる気がする
    なおズゴック

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 03:28:41 ID:mMWNiNjgz

    三連星専用機はジェットストリームアタックできるようにしてほしかった

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 06:57:00 ID:mMWNiNjgz

    劇中で主力になった機体はたくさんつくると安くなるとかなんか良いとこが欲しい

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 07:15:07 ID:mMWNiNjgz

    ガンダム7機つくると重装フルアーマー7号機の開発軽減

    俺得

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 08:16:05 ID:mMWNiNjgz

    第三勢力じゃザク改とかF2が存在を食ってるのが大きい。しかも両者とも宇宙地上いけるという。

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 18:55:56 ID:mMWNiNjgz

    ドムは攻撃面でムラが大きくて戦果が安定しないのが物足りないのと
    後開発経緯とか見るとこのゲームのザクJ+ドダイがコスパ良すぎるんだろうな

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 19:26:49 ID:mMWNiNjgz

    移動適性をよくして移動10にしてくれれば使うかも
    進軍用にw地上版ヅダみたいなかんじ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 20:01:48 ID:mMWNiNjgz

    ドム
    運動はグフAとBの中間で同じ位
    耐久は14%程度勝ってる 120÷(90÷0.85)

    第一火力合計は両者150位だが
    ドムのが2割程命中が低い
    グフのが攻撃適性は良い

    お値段グフ3150yenでドム3900yen
    技術はグフ4.5  ドム6.7

    せめてバズの命中55は欲しいな

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 20:10:05 ID:mMWNiNjgz

    終盤に残る連邦の拠点ってズゴック有利なマップばかりだからね。
    オデッサとキリマンジャロが最後に残るならズゴックじゃなくてドムを選ぶという選択もあるんだろうけど

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 20:19:48 ID:mMWNiNjgz

    ドム検証スレみたいだな
    みんなドムが好きで安心した

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 20:24:11 ID:mMWNiNjgz

    ドムは山岳に攻撃適性無いのが致命的過ぎる、地上は殆ど山なんだからあるとないとじゃ大違い
    更に命中率が低い上に連邦のMSは盾持ちだからバズが全然当たらない

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 20:40:42 ID:mMWNiNjgz

    ドムはパッと見の性能は良さげだけど、実際は諸々の事情のせいであらゆる面で中途半端な機体になっちゃってる感じ

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 21:17:38 ID:mMWNiNjgz

    ゲルググももうちょい強くしてくれ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 21:18:12 ID:mMWNiNjgz

    量産ゲルググと量産ギャンとかいうガルバルディαのせいであらゆる面で下位互換になってる機体も語ろう

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 21:22:33 ID:mMWNiNjgz

    登場時期も悪い

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 21:22:54 ID:mMWNiNjgz

    量産ギャン作るならガルバルディαは使わんぞ

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 21:34:07 ID:mMWNiNjgz

    そもそも一部ジオンはギャンゲルググ出るときにはもうドムキャノンしか使わないし

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 21:53:31 ID:mMWNiNjgz

    ジオンは量産ゲルググを量産してから開戦すべきだった。無理なら少なくともビグザムを各方面に配備してから開戦
    ifなんだし提決シリーズみたく宣戦布告システムを取り入れてプレイヤーが任意に開戦出きるようにして欲しかったな

    戦争とは勝つ算段が出来てから戦うもの。戦い始めてから勝とうとするのは愚か者、敗者の考え
    と1700年前の兵法家が言っておりますぞギレン閣下

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 22:17:26 ID:mMWNiNjgz

    ジャミティタ始めた
    今回はマラサイをすぐ使いたいので史実通りライラには消えてもらうかな…
    あれ?あのハゲはどうなるんだっけ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 22:33:16 ID:mMWNiNjgz

    >>920
    正面からぶつかって勝てる様な相手じゃないから
    奇襲で打撃与えて講和に持ち込むってのは理に適ってると思うがなぁ
    レビルを逃がしたのがまずかった

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 22:40:58 ID:mMWNiNjgz

    >>918
    ギャンの量産は専用高機動ギャンやクリーガーで浪漫を求めるときだけだろ
    量産ギャンにガルバルディを超えるメリットは感じられない

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 22:41:25 ID:mMWNiNjgz

    ドムは地球のだいたいの地形に対応できる機体が必要というので開発された機体なんだよな
    ホバーのおかげで移動だけでなく湿地帯や小さい川や低山 多少の森林地帯はカバーできるほどだったんだよな
    地上(宇宙ではジムより若干上位)ではホバーと重装甲でジムを圧倒してたというし

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 22:45:54 ID:mMWNiNjgz

    >>921
    カクリコンはその後死ぬはず
    ロザミアとかフォウがいないとアッシマーさんとベンもやられたと思う

    >>922
    途中までは良かったと思うけど明らかに戦況を楽観視しすぎて講和のタイミングを誤った感じだわな

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 22:49:25 ID:mMWNiNjgz

    >>925
    ああカクリコンだ、名前が出てこなかった
    なんかハンバーガー食ってるイメージしかなかったもので。
    2人と引き換えか、結構きついなぁ、どうしよう
    ブランさんは大切なアッシマー要員なので絶対守りますぞ!

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 22:53:17 ID:mMWNiNjgz

    素ドム 耐久120 運動18
    ドムRR 耐久190 運動31
    ドム3S 耐久180 運動34
    イフリート 耐久215 運動31

    こりゃ素ドムが脆すぎるわ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 22:55:32 ID:mMWNiNjgz

    >>914
    中途半端にすらなってないと思うぞw

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 22:56:23 ID:mMWNiNjgz

    >>926
    アッシマーさんを入れる場合はカクリコンとライラは犠牲にするしかない
    あと確か佐官のおっさんがもう一人死ぬんだけど地味にこいつが痛い
    ターン送りの必要がないのでジャマイカンの追撃でNOが一番楽だとは思う
    その場合は20か30ターンくらいでマラサイゲットだったと思う

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-03-31 23:07:43 ID:mMWNiNjgz

    >>923
    格下相手ならそれでもいいと思うけど同格以上の相手とタイマンだと被害が大きくなると思うぞ
    ジッコ使ったりして小数で大部隊を相手にするときとか射撃が封じられるし僚機と足並みが揃わない

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 00:23:43 ID:mMWNiNjgz

    >>930
    量産機が同格以上とタイマンすることなんてないよ
    宇宙ならMAとグワジン大活躍だからどうということはない

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 00:53:12 ID:mMWNiNjgz

    このゲーム、一年戦争なら序盤からしばらくの間は艦船の方がMSよりはるかに強いからな。
    正直なぜルウムで連邦が負けたのかわからなくなる(笑) 核のおかげならパプリクに積んでもよかったはずだし。

    地上でもペガサスがあれば少なくとも防衛はできる。というか、ジオンでプレイして出くわすと、すごく手を焼く…。

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 01:58:25 ID:mMWNiNjgz

    >>929
    ベン・ウッダーかな?
    本編では地味なやられ役だったような気がしたが何気に数値が高いw

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 02:11:49 ID:mMWNiNjgz

    ベンは虐殺する男

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 02:14:30 ID:mMWNiNjgz

    >>931
    その戦力でアクシズ序盤を同盟NOでやってみれ
    HELLでもいいがSPECIALでやると効果がよくわかる

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 03:20:03 ID:mMWNiNjgz

    >>929
    >>933
    ブラン加入のために犠牲にしないとならないもう一人はチャン・ヤーですね

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 06:47:20 ID:mMWNiNjgz

    能力もだが時期的に一番激戦の頃だけんね
    ハイザックCもまだないから指揮官は特に重要

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 07:01:37 ID:mMWNiNjgz

    新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 07:09:02 ID:mMWNiNjgz

    >>938
    4/1だからって…
    ザクF2に乗せてヴァルヴァロの前に放り出すぞ!

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 07:52:46 ID:mMWNiNjgz

    そこは話の流れ的にカプセルに入れて宇宙に放り出すぞだろ…

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 08:08:09 ID:mMWNiNjgz

    外伝的な存在でF91とVのがあったら欲しいな。
    耐久はジェガンより下がるが移動力上で運動70くらいでショットランサー鬼強の量産機デナンゾンとか見たい。低資源化も実現。

    なによりシルエットフォーミュラが再び輝くチャンスですよバンダイさん。

    あとはハゲの党首になって「ファラ・グリフォンを宇宙漂流の刑に処しますか」「巨大ローラー作戦を提案します」にYESしたい。

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 13:58:37 ID:mMWNiNjgz

    地上を走るバイク戦艦にトキメクぅ♪

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 19:33:40 ID:mMWNiNjgz

    >>940
    ちょうど昨日寝る前にザクマシンガン改の射撃でパリーンと割れたシーン見てたわ
    カミーユの泣きそうな顔見て停止ボタンを押して寝ました

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 20:42:50 ID:mMWNiNjgz

    HELLまでしかやったこと無いんだけどSPECIALとの違いって何?

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 21:07:04 ID:mMWNiNjgz

    SPECIALは
    敵味方ともにダメージ2倍で
    全兵器値引き最大で生産ターンが1
    CPUの思考がノ−マルかハードあたり

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 21:47:06 ID:mMWNiNjgz

    >>935
    アクシズ序盤でギャンを使うことってないだろ

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-04-01 22:13:17 ID:mMWNiNjgz

    高機動ギャン使うの超たのしい

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 21:56:38 ID:mMWNiNjgz

    遠距離持ちが超強いから戦艦が脅威

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 22:02:22 ID:mMWNiNjgz

    でもスペシャルが一番原作を再現してるように思える

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 22:12:02 ID:mMWNiNjgz

    原作は紙装甲だからね

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-01 23:57:21 ID:mMWNiNjgz

    政府高官「あとちょっとで全クリだったのに撃破でモチベさがったから講和するわ」

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-02 02:31:49 ID:mMWNiNjgz

    そういや俺まだSPECIALやってないなあ
    かなりプレイ感覚違うっぽいし自然と敬遠してたのかな
    HELLも飽きてきたしちょっとやってみるかな

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-02 07:51:43 ID:mMWNiNjgz

    宇宙人枠は無いの?

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-02 08:41:36 ID:mMWNiNjgz

    量産機をガンガン作って消耗戦が楽しそうなイメージだな

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-02 08:43:34 ID:mMWNiNjgz

    1機編成で拠点に居座って耐えるプレイはできないってことか

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-02 11:57:14 ID:mMWNiNjgz

    でもかく乱幕は健在なんだよな
    実弾と格闘が強そうだな

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-02 12:05:14 ID:mMWNiNjgz

    マジかよジムカス許せねぇな

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-02 14:55:44 ID:mMWNiNjgz

    S魚が最後まで主力になる、それがSPECIAL

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-02 15:13:26 ID:mMWNiNjgz

    SPECIALのボールは別物といっていいくらいの脅威

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-02 15:43:13 ID:mMWNiNjgz

    機動戦士ボール S魚の野望 SPECIALの脅威

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 03:21:58 ID:mMWNiNjgz

    いよいよ俺様の出番だな

    とりあえず待ってるぜ

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 08:39:14 ID:mMWNiNjgz

    wikiのコンスコンに書き込んだ奴は荒れるような表現はひかえろよ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 09:50:22 ID:mMWNiNjgz

    >>962
    あの記述見て「他のとこだとコンスコンってどんな書き方されてるんだろうな」って気になって調べてみようと思ったんだが
    一番最初に出たニコニコ大百科の掲示板に同一人物と思しき奴の書き込みがあったわ(時間帯ほぼ一致で内容や句読点の使い方とかがそっくり)
    多分自分の意見見て見てー、なマルチポスト構ってちゃんじゃないかね

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 10:41:42 ID:mMWNiNjgz

    ニュータイプのプレッシャーを感じる事ができるのに
    完全オールドタイプ判定のライラさんがかわいそうだ
    せめてNT LV2くらいは欲しい

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 10:52:30 ID:mMWNiNjgz

    ライラは死に際にオールドタイプと自覚してただろ
    ジェリドはS覚醒でもいいとは思うが

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 12:04:39 ID:mMWNiNjgz

    そこでヤザンですよ(?)

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 14:05:50 ID:mMWNiNjgz

    エマとかレコアもじゃね

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 17:30:26 ID:mMWNiNjgz

    1st最終話見るとブライトもNTぽいんだが

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 17:43:19 ID:mMWNiNjgz

    シャアレベルだとなりそこないだから・・・

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 18:43:55 ID:mMWNiNjgz

    プラン奪取で量産型キュベレイってもらえるっけ?
    wikiの不可一覧にないんだけど

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 18:59:04 ID:mMWNiNjgz

    せめてシロッコはNTレベルが4だとしても早熟にすべきだなぁ
    Sで4、Aでも4 以下B以下で1ずつ下がってく

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 19:23:11 ID:mMWNiNjgz

    ほんで射撃はやっぱ17欲しいなぁ
    225%ならジ・Oのライフル8回とも丁度いいし

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 20:03:56 ID:mMWNiNjgz

    見えるぞ 私にも敵が見える
    わかるぞ 私にも体を通して出る力がわかる
    会えるぞ 私にも優しい目をした誰かに会える

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 21:06:21 ID:mMWNiNjgz

    レビルにしてもララアが来た時に目眩みたいなシーンがあっただけでNT扱いだしな

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 21:14:26 ID:mMWNiNjgz

    居るかどうかも分からない敵の気配を感じるのと
    目の前の超人パイロットにプレッシャー受けるのとじゃ全然感覚が違うかと

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-03 21:29:47 ID:mMWNiNjgz

    まだ登場してないがエルビンはNT3ぐらいか?
    初実戦のオッゴの中でアムロばりにソーラレイと大量の死を感じるなんて並みじゃないな

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 00:38:47 ID:mMWNiNjgz

    ネオジオンヘル生産禁止プレイで宇宙制圧して地上降下まで被害0だったのに
    降下してすぐ専用Zプラスに乗った天パにバウとキュベレイとエンドラ落とされて涙目
    正直キュベレイはもういらんけどエンドラとバウは激痛すぎる

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 00:48:04 ID:mMWNiNjgz

    ネオジオン普通プレイでキュベレイは総帥専用機だったぞ
    クエス→シャア→クエスのつもりがクエスが育ち切る前にクリアしちゃったからな

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 01:26:52 ID:mMWNiNjgz

    総帥は宇宙戦の間はノイエ?安定じゃないのか
    クェスはギュネイの後ろでちょこっと育てればすぐ覚醒するしいつもキュベ倍額で速攻でクェスに送るわ

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 01:30:56 ID:mMWNiNjgz

    点パ+は伊達じゃない

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 07:59:08 ID:mMWNiNjgz

    ギレンに限らず、ゲームでNTに分類されるかどうかの線引きは何なのだろうな。

    1st勢は
    ブライト・カイ・ハヤト・フラウ(カイは小説版なら特に)

    Zは
    マウアー(A覚醒)・ジェリド・レコア

    ZZは付け忘れか調整のせいだろうが
    シャングリラチルドレン(エル>ビーチャ=モンド=イーノ)

    あとチェーン(これは成長値+2に反映?)

    このあたりはNTだと思うんだけどな。ライラは死亡時に覚醒したんだろ。エマさんだって最期に覚醒した風がある

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 08:51:11 ID:mMWNiNjgz

    次スレはよ

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 09:44:43 ID:mMWNiNjgz

    チェーンNTじゃないのか
    新ギレンだとNTになってたな

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 12:26:36 ID:mMWNiNjgz

    シーマ様が覚醒するゲームもあるんだしスタッフの気分としか

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 12:33:20 ID:mMWNiNjgz

    いるから使ってるけどシムスとか未だに
    誰だコイツてずっと思ってるの

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 13:52:45 ID:mMWNiNjgz

    シムス「いえ、少尉の軍服の用意はないのかと・・・」

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 16:41:41 ID:mMWNiNjgz

    シムスって木星帰りとコンビ組んでたじゃん。それよか外伝やゲームから参加のがよっぽど誰これ?だろ

    ホワイトファング隊やピクシーとかギレヤボで初めて知ったわ
    なんだよガンダムピクシーって?なんでもアリじゃねぇか

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 18:06:06 ID:mMWNiNjgz

    次スレたてたぞ

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.59
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1459760708/

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 18:06:19 ID:mMWNiNjgz

    次があればサンダーボルト追加だろうな

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 18:42:40 ID:mMWNiNjgz

    >>988
    乙!
    つジオン十字勲章

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 18:44:33 ID:mMWNiNjgz

    >>988を二階級特進にする

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 18:55:49 ID:mMWNiNjgz

    >>988 乙乙
    どうなんだろうなサンダーボルトは
    次のGジェネの収録作品にも入ってないようだが

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 19:37:38 ID:mMWNiNjgz

    わかるまい!
    スレ立てを遊びにしている>>988には
    この俺の乙を通して出る力が!

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 20:16:01 ID:mMWNiNjgz

    >>988
    乙であった
    貴殿にはサイコミュ試験用ザクをやろう
    役立ててくれたまえ

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 20:42:28 ID:mMWNiNjgz

    なぜ歴代のスレ立て乙プレゼントはゴミユニットばかりなんだ?
    >>1の労いにはゲルググキャノンとかジム改高機動型とかGアタッカー等の優秀なエース用ユニットとかを渡すべきだ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 20:45:37 ID:mMWNiNjgz

    >>995
    優秀なNT専用機じゃないか
    サイコミュ搭載のザクなんて
    後のザク?改までないんだぞ!!

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 20:47:34 ID:mMWNiNjgz

    ああああああああああああああ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 20:47:51 ID:mMWNiNjgz

    うううううううううううううううううううう

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 20:48:35 ID:mMWNiNjgz

    おおおおおおおおおおおおおお

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 20:48:53 ID:mMWNiNjgz

    ええええええええええええええ

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-04-04 20:49:11 ID:mMWNiNjgz

    いいいいいいいいいいいいいい

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