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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.56 [転載禁止]©3ch.net

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:02:33 ID:1YjQ5MWJi

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1436159804/
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.55
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1441452615/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1413900789/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn52
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1422437179/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望41
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392048435/

    ※前スレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447718453/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1451271753/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:11:43 ID:1YjQ5MWJi

    (´'ω'`)    n
    ⌒`γ´⌒`ヽ( E) ちんぽーる?世
    ( .人 .人 γ ノ
    ミ(こノこノ `ー´
    )にノこ( 

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 15:46:53 ID:1YjQ5MWJi

    1乙

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 16:03:23 ID:1YjQ5MWJi

    よくやった
    君にはこのコムサイKをあげよう
    役立ててくれ

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 17:05:39 ID:1YjQ5MWJi

    今日から正月休みだから久々にやるか

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:03:53 ID:1YjQ5MWJi

    前スレに最後の3レス埋めた奴は○ねばいいと思った

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:55:35 ID:1YjQ5MWJi

    久しぶりだからジオンvery easyでやってみたらツマラんかった
    そこそこハゲるくらいじゃないとダメだな
    エウーゴするか

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 21:39:50 ID:1YjQ5MWJi

    デラーズのほうがハゲるだろ
    色んな意味で

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 21:52:39 ID:1YjQ5MWJi

    ベリーイージーのボーナスユニットがないと速攻プレイだと活躍させる
    機会がない。
    イフリートとか三連星専用ドムとか。

    ジオンで縛りプレイでザクのみだと最強指揮官機がザク?だからきついなあ。
    アクシズと戦ってるときにザク?改のプラン奪取すれば楽になるけど。

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 22:18:52 ID:1YjQ5MWJi

    アクシズが?改開発してそれ奪取した上で敵性も条件満たすまで何ターンかかるんだよ、って話だがな

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 22:55:41 ID:1YjQ5MWJi

    >>1
    しかしなんでいつもテンプレ全部貼らないんだよ
    あとvol.57じゃないか?
    次回のスレ建ての時には慎重に頼む

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
    アップロードパス:giren 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 22:57:29 ID:1YjQ5MWJi

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.56
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447718453/

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 23:30:37 ID:1YjQ5MWJi

    >>11
    すまん

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 01:09:11 ID:1YjQ5MWJi

    自分は死神なんです

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 03:38:50 ID:1YjQ5MWJi

    人は分かり合えない・・・

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 06:05:42 ID:1YjQ5MWJi

    お尻拭いたら目に入った

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 07:23:51 ID:1YjQ5MWJi

    けんぷファー

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 07:30:26 ID:1YjQ5MWJi

    ファーゆいりぃ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 07:31:45 ID:1YjQ5MWJi

    なにこのID
    超貧乏なんやけど

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 08:18:24 ID:1YjQ5MWJi

    あーシナリオエディット欲しいなー
    好きなキャラと機体が一番活躍できるシナリオ作りたい

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 08:35:20 ID:1YjQ5MWJi

    ZZチームの空気っぷり
    閃光のハサウェイの連中はもっと可哀想

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 09:41:51 ID:1YjQ5MWJi

    前スレのオヌヌメどおり連邦1部生殺しでバイアラン作るかー 
    と思ってターン進めてたけど、1部でMSレベル22まで上がるもんなの?

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 10:45:00 ID:1YjQ5MWJi

    アクシズでジュドー入れようとしてターン送りやったけどやっぱだれるw

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 11:24:01 ID:1YjQ5MWJi

    ジオンHELL第一部60ターンでクリアしたけど
    あまり技術LVが上がらなかった
    資金、資源は30万ぐらい貰えたから楽になったけど
    MSが弱くて辛いわ

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 11:48:59 ID:1YjQ5MWJi

    >>22
    最初からMS最大投資で、90Tくらいに提案
    パオロを殺せばもっと早い

    >>23
    ルーを量産型キュベに乗せるのもだるい

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:51:15 ID:1YjQ5MWJi

    パオロは逃げ腰発言が好きなんで
    なんか死なせるのもったいなく感じてしまう

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 17:04:56 ID:1YjQ5MWJi

    うむ

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 19:33:52 ID:1YjQ5MWJi

    >>25
    アッシマー作ればマイナス1されるからMSLV21でいいんだね。
    初回は普通にプレイして89ターンで20になったからもうちょい頑張って90ターンで21を目指して1部やりなおすことにしました。
    系譜と同じならデラーズとアクシズはズゴックなくても余裕だしね。
    対ティターンズではズゴック欲しいけど、2部の終盤だからその時になってから考えることにするわw

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 21:10:12 ID:1YjQ5MWJi

    Z早く作り過ぎるとアガーマ隊参戦イベント起きないの?

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 21:34:00 ID:1YjQ5MWJi

    連邦3ターンにルッグン盗んで来た!

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 22:54:33 ID:1YjQ5MWJi

    連邦一部でズゴックのプランを盗んできたからズゴックEは要らないなと99ターンまで生殺しを続けたけど
    連邦二部になったら海ではズゴックEに苦戦させられるし逆に海以外の地形だとキャノン2やパワードが強すぎて
    一方的な戦闘になってしまって、バランスが壊れてしまった……

    次のアクシズが海主体のエリアを占領してないし技術レベルも高いらしいのが救いだけど

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 22:57:48 ID:1YjQ5MWJi

    地上はズゴックEだけでもいいレベル

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 23:03:08 ID:1YjQ5MWJi

    海の隣接エリアを空にして陸地におびき寄せればいいじゃん

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 00:55:52 ID:1YjQ5MWJi

    >>29
    史実ではジャブロー突入時点でZ完成してないからZ完成前に飛び込む必要があるかも?

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 03:23:29 ID:1YjQ5MWJi

    >>29
    史実ではジャブロー突入時点でZ完成してないからZ完成前に飛び込む必要があるかも?

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 08:39:23 ID:1YjQ5MWJi

    なんでアクシズが先なんだろうね

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 10:38:55 ID:1YjQ5MWJi

    うわっ、寝ぼけて二度押ししてたw

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:28:10 ID:1YjQ5MWJi

    誰か優しくお願いします

    地球連邦が最後の勝利者なのかしら?

    連邦ジオンで連邦勝利
    地球連邦所属のティターンズが反地球連邦のエゥーゴとカラバに負けるも地球連邦自体は戦力温存
    エゥーゴ・カラバの反地球連邦とアクシズがぶつかる
    カラバエゥーゴの戦力低下、アクシズもジリ貧
    ここで地球連邦が反地球連邦のエゥーゴ・カラバを吸収、アクシズに勝利
    エゥーゴ・カラバは完全に連邦に吸収されシャアの反乱にも勝利
    結果連邦政府が完全に地球圏掌握。でよろしい?

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:33:35 ID:1YjQ5MWJi

    ジオンでプレイしててもアクシズが何の説明も無く敵対するし
    機体とキャラを増やす事だけ重視されててシナリオを作り込む気は無かったんだろうね

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:03:17 ID:1YjQ5MWJi

    その辺細かいこと考えずにユーザーのご想像にお任せしますのほうが
    作品に広がりを持たせやすいとは思う

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:08:15 ID:1YjQ5MWJi

    久々にキャスバルで始めたがザク改ってこんなにうざかったかと
    無人のくせにエルメスにも大ダメ与えてくるし超むかつくわ

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:23:38 ID:1YjQ5MWJi

    エルメスに誰が載っているかだな

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:53:54 ID:1YjQ5MWJi

    エルメスなんてNTが乗ってないなら馬力のあるガトルみたいなもんだしな

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:28:51 ID:1YjQ5MWJi

    連邦の場合ガザCだのガルスJだのがいるアクシズに対抗できるユニットを開発してしまったら
    アクシズ撃破後のティターンズ/エゥーゴが消化試合になってしまうのもそうだけれど
    二部開始時のレビルの「連邦を混乱させる為にあえて帰還を遅くしている」みたいな台詞とも矛盾してるし
    脅威でアクシズとティターンズ/エゥーゴの出現順を間違えて、引っ込みがつかなくなったんじゃないの?
    系譜でも完全勝利の場合はデラーズフリート→ティターンズ/エゥーゴ→シロッコT→アクシズという出現順で
    アクシズが最後の敵勢力だったはずだし

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:48:24 ID:1YjQ5MWJi

    もうちょっとまともに文章書けないのか

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 18:28:20 ID:1YjQ5MWJi

    宇宙世紀の言葉なんでしょうよ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 21:16:45 ID:1YjQ5MWJi

    >>44
    ある意味系譜のがシナリオ順しっかりしてたんだな
    アクシズの脅威も連邦第二部でデラーズ滅ぼしたら所有エリアがティターンズとエゥーゴに別れて(ティタは地球グリプスルナツー中心、エウは月やサイド3青葉区周辺)どちらでプレイするか選択できるようにしてほしかった
    連邦はもちろんティタの傀儡

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 22:28:25 ID:1YjQ5MWJi

    このゲーム初めてやるなら連邦とジオンどっちのがいいの?

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 22:40:31 ID:1YjQ5MWJi

    俺個人は連邦プレイが一番楽しいけど
    このゲームで唯一大戦略的ゲームになっちゃうから
    ジオンからの方が勝手が分かる

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 23:07:08 ID:1YjQ5MWJi

    初心者に勧めるなら序盤は守りに徹してプロトガンダムを作れば無双出来る連邦かな

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 23:18:04 ID:1YjQ5MWJi

    ありきたりだが好きな勢力やろ、モチベが違う

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 23:27:15 ID:1YjQ5MWJi

    連邦かジオンなら、今やらないといけない事が理解しやすいジオンがいいんじゃないかと思う

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 00:04:00 ID:1YjQ5MWJi

    逆に初プレイには薦められない勢力って何だろな

    最初は一年戦争終盤のユニットが主体でティターンズと戦わないといけない上に
    ティターンズ滅亡後のエゥーゴの攻勢が厳しいアクシズ?

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 00:53:33 ID:1YjQ5MWJi

    パイロットがほとんどいなくなる上にイベントのフラグが難しいエゥーゴでは?

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 01:40:46 ID:1YjQ5MWJi

    Z大量生産しないとグラナダ防衛キツイな

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 02:12:17 ID:1YjQ5MWJi

    敵性技術LVを貰うためにリセット多用する時って行動パターンを変えないと
    何回やっても同じ結果になるみたいだけど何を変えればええのん?
    何回やっても同じになるんですけど

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 02:41:12 ID:1YjQ5MWJi

    エゥーゴは薦めにくい

    原作の勢力比再現のせいで部隊数が少ない
    原作イベントの再現が難しいというか、ミスったら損害が大きいというかやる気をなくす

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 02:46:18 ID:1YjQ5MWJi

    イベントが淡々とし過ぎなんだよな
    フラウのパラ成長はランダムにしたりとか
    配置やスタックによって結婚相手が変わったりとか
    1部で最高の階級まで育てたら第3フラウ勢力が旗揚げするとかあればモチベも上がったのに

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 03:13:39 ID:1YjQ5MWJi

    それはそれで面白いけど
    やたら時間の掛かるこのゲームで多岐にわたるイベントを用意しても
    やりこみ勢しか試さない罠

    ところでパイロット全般じゃなくてフラウ・ボウ限定?

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 06:40:07 ID:1YjQ5MWJi

    ハヤトの亡霊が沸いてたのか

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 07:55:15 ID:1YjQ5MWJi

    彼女いない歴31年、そして年末から正月にかけて誰とも連絡なくアクVをPS2でやり続けること7年目に…
    一旦仮眠とって昼前から再開だぜ

    おせちと母親の年越し蕎麦には飽きたが腹だけは減るから食べる。まるで宇宙移民の大豆食

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 08:24:39 ID:1YjQ5MWJi

    コーエーのシムゲーみたいにイベント起こらないモードが欲しい

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 09:30:29 ID:1YjQ5MWJi

    >>61
    よう!俺

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 09:51:16 ID:1YjQ5MWJi

    陸百改やばいな
    アムロクワトロカミーユの3機だけで30部隊程度いたトリントン落としちまった

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 10:36:43 ID:1YjQ5MWJi

    皆さん来年もよろしクィン・マンサ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 10:53:25 ID:1YjQ5MWJi

    俺みたいな意識高い系は家族に引きこもりだと思わせないために
    車でどこかのパーキングエリアや商業施設の駐車場まで行きそこで脅威をやる

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 11:03:20 ID:1YjQ5MWJi

    むしろ年末年始は引きこもる為にあるだろ

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:31:01 ID:1YjQ5MWJi

    >>66
    俺だった(´;ω;`)

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:37:36 ID:1YjQ5MWJi

    普段は仕事から帰るのが遅くて休みの日はフットサルやデートで出ずっぱりでギレンをプレーできるのは正月と盆の3日間ずつぐらいしかない。

    ただ、目が悪くなってきたのか昔のように長時間プレーできず辛い(´・_・`)

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:42:16 ID:1YjQ5MWJi

    >>66
    ギレンやってる横を、楽しそうに子連れの家族が通り過ぎてくんだろ・・・泣くわ(´・ω・`)

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:50:15 ID:1YjQ5MWJi

    じゃあ今日は城山のカインズホーム屋上駐車場までギレンやりに行くわ

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:50:31 ID:1YjQ5MWJi

    デラーズ編って何を量産すればいいの
    アレックスにゲルググMとガーベラテトラぶつけたら倒しきれずに
    こっちは半壊とかマジかよって思った

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:51:30 ID:1YjQ5MWJi

    ジッ子を量産すべし

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 13:21:22 ID:1YjQ5MWJi

    ジムスナイパー?最強説

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 14:28:59 ID:1YjQ5MWJi

    デラーズはエースの能力で負けてるから、ビーム撹乱幕を利用するか、数の暴力かになるな。
    後者の場合はビグザムで敵の数を減らさないと逆にレイプされる。

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 16:13:51 ID:1YjQ5MWJi

    暴力かに

    なんか怖いんですけど

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 16:27:44 ID:1YjQ5MWJi

    終盤戦力差が開いてオート戦闘でゴリ押しするようになると
    「もう少し難易度上げた方が良かったかな」とか思うけど、
    上げた所で生産力チートになるだけでAIはアホなままだから
    結局いつもノーマルでプレイする

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 17:26:11 ID:1YjQ5MWJi

    HELLだと敵勢力同士がコロシアエー状態になるんだなw
    ユーラシアあたりで大混戦やってる間にシコシコと宇宙をエルメスで制圧する我がキャスバル軍w

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 17:49:20 ID:1YjQ5MWJi

    難易度が上がるとCPUの侵攻の頻度が上がるらしいけど「相手の戦力よりも数と質が少し上の戦力を送り込む」という
    思考パターンは変わらないんでしょ?
    それだと、ガンダムなどの「パイロットが乗ると一気に強くなる」機体にヤザンやシャアといった
    後で裏切ったり顔が変わったりする事が確定しているパイロットという組み合わせを1機置いて
    それでやはり1機で攻め込んできた相手を拠点の上で迎え撃つって戦術が捗るだけの気がするんだけど
    実際の所はどうなの?

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 18:15:32 ID:1YjQ5MWJi

    部隊も多くなる、が相手が人間である以上アホなことに変わりない

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 20:20:25 ID:1YjQ5MWJi

    ジOってドダイに乗れるようなサイズなの?

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 20:28:53 ID:1YjQ5MWJi

    >>81
    気にするな
    マンサ、サイコ、αアジールはコムサイに載るし
    即時戦闘可能なゴッグ9機がミデアに載る

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 21:38:04 ID:1YjQ5MWJi

    ナイ珍があんな運動高いんだからザメルもまだまだ進化できる
    と思いますた

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 22:18:21 ID:1YjQ5MWJi

    シロッコが乗ったジオは鬼のように強かったなー
    Gジェネオリジナルだけどタイタニアも参戦して欲しい
    サザビーと同じくらいの強さかなー

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 01:45:08 ID:1YjQ5MWJi

    デラーズ編キツくてなんとも
    ビグザム出来るまで宇宙がツライ
    ヴァルヴァロも絶対的じゃないし

  • 86 名前: </b>【禿げてなi】<b> </b>【1863円】<b> @\(^o^)/ 2016-01-01 05:46:44 ID:1YjQ5MWJi

    あけおめ!

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 05:48:17 ID:1YjQ5MWJi

    非サイコミュのMAって総じて使えない。
    シャアクラス乗せても相手がスタッフ組んでたら撃墜される可能性あるし。

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 07:45:52 ID:1YjQ5MWJi

    >>85
    正直最初からハイゴッグ作れて、少し技術レベル上げればビグザム、ドムキャノンが作れるデラーズは簡単な方だと思う。

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 11:51:47 ID:1YjQ5MWJi

    簡単なほうのシナリオは
    連邦、ジオン、エゥーゴクワトロ、ティターンズ、正統ジオン、ネオジオン三部、テムレイ
    くらいだと思う

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 12:02:55 ID:1YjQ5MWJi

    新生ジオンが一番きつかったな
    NT大集合状態のアバオアクーとか落とせる気しなかった
    頼みのビグザムが全然当ててくれないし

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 12:14:20 ID:1YjQ5MWJi

    グレミー軍も簡単な方じゃない?

  • 92 名前: </b>【小吉】<b> </b>【152円】<b> @\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-01-01 12:20:22 ID:1YjQ5MWJi

    今年もアクシズの脅威Vをやりこみます

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 13:02:57 ID:1YjQ5MWJi

    し、新作を…

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 13:39:55 ID:1YjQ5MWJi

    PS4で作り込んだ作品出してくれないかな

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 14:00:34 ID:1YjQ5MWJi

    シリーズ初でもベリーイージーからやれば多分詰まることないよな?
    ダウンロードのやってみるかなあ

  • 96 名前: </b>【馬】<b> @\(^o^)/ 2016-01-01 14:22:18 ID:1YjQ5MWJi

    定石さえ掴めばハード位まではいけるぞよ
    そのへん乗り超えるとズブズブ深みにはまる

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 19:40:40 ID:1YjQ5MWJi

    俺ずっとノーマルでやってたけどいきなりHELLでも全然いけたぞ
    ただやたら攻めてくるんで辺境辺りで何度も戦闘するのが面倒ってのはある

    キャスバルジオン宇宙があらかた片付いた後地上でのNT用の機体がない・・・
    キャスバルなんかズゴックCAに乗ってるわ

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:16:10 ID:1YjQ5MWJi

    ジオンで始めてHLVに載ってる奴全員でオデッサ落としたあとに第二次降下作戦も全員打ち上げて全員アメリカ突入
    まあがら空きのオデッサに来ますよね、、

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 21:22:07 ID:1YjQ5MWJi

    グレミーで地上の搭載艦にエンドラ使うのが嫌過ぎてめっちゃ悩む
    ザンジバル改だとポコポコ落とされるだろうし
    いっそサダラーン出来るまで待つか

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 21:28:10 ID:1YjQ5MWJi

    コムサイも使おう

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 22:25:56 ID:1YjQ5MWJi

    ガルダって意外に有能だよね

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 23:19:03 ID:1YjQ5MWJi

    いろんなサイトみてると最初は全力で陣地とれって書いてあるけど、ジオンでオデッサとった後もロシアとかアラビアとかドンドン攻めてったほうがいいんかな?

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 00:32:32 ID:1YjQ5MWJi

    序盤にさっくり取れるだけ取る、お互い部隊少ないから手動でじっくりできるしね
    一度エリア取ったら、敵に再度取られるようなプレイはまずしないし

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 01:01:50 ID:1YjQ5MWJi

    >>102
    オデッサ取ったら大西洋方面と北京方面のエリア取って兵站を確保するのは鉄板かと

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 01:02:57 ID:1YjQ5MWJi

    重要エリアに立てこもっていると、周囲に敵が溜まっていって最終的にこちらよりも上の戦力で攻め込まれるから
    その前に自分から攻めていった方がいい。ジオン序盤の場合ユニット単体での強さならこっちが上なので
    ある程度なら力押しできるんだし。(ただし射程1−2で攻撃力が高いデプロッグには要注意!)
    制圧した通常エリアを維持するだけの戦力がないなら、倒した後で特別エリアに戻ってもいい。
    とにかく敵を溜めさせない事が重要。
    それの応用として、ジオンだと一年戦争終盤までルナ2に攻め込めないルナ2の敵を
    宇宙1をわざと明け渡す事で誘導して倒すのを繰り返す事でこまめに減らす事ができる。

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 14:09:52 ID:1YjQ5MWJi

    とにかく数だけだものなー
    陣地が減るとチート資金が湧くし、いきなり全特別地域で八枠フル生産とかされると萎える

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 15:45:19 ID:1YjQ5MWJi

    マゼラベースの上にザクの上半身を載せるのって大きさ的に無理がない?

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 15:48:42 ID:1YjQ5MWJi

    ウッディって絶対に結婚詐欺師だわ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 17:21:52 ID:1YjQ5MWJi

    >>107
    バンダイのプラモデル的にはそう無理のある感じではなかった

    >>108
    史実ルートで2人とも死ぬからいいじゃないか

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 17:26:08 ID:1YjQ5MWJi

    ジオン二部キツイなあ
    ネモ一機すら落とせん

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 17:28:19 ID:1YjQ5MWJi

    事っ故つかえ

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 18:12:32 ID:1YjQ5MWJi

    >>110
    ゲルググAとかハイザックで対抗しよう

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 18:13:32 ID:1YjQ5MWJi

    ハイザックのビームライフルは威力125命中75%と優秀なのだ!
    消費が大きいのには気をつけよう

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 19:49:05 ID:1YjQ5MWJi

    ネモいるのおかしいよね
    硬すぎる

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 20:59:44 ID:1YjQ5MWJi

    ハイザックC強いよな。クリアまで使える良機体だよ。

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 02:23:49 ID:1YjQ5MWJi

    連邦高速ってよっぽと上手くないと出来ないよなあ…

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 02:49:15 ID:1YjQ5MWJi

    高高度爆撃機の爆撃があんなにMSに命中するもんかね
    誘導性あんのかな

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:47:46 ID:1YjQ5MWJi

    >>115
    ティターンズプレイの中盤でお世話になったわ
    ただカミーユアムロクワトロ機やハマーンキュベ、クエスのαアジールの前には血染めの丘と化したが

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 15:02:13 ID:1YjQ5MWJi

    ハイザックCに限らずそんな一級のエースに量産機普通にぶつけたら死んで当然だと思うが

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 15:08:58 ID:1YjQ5MWJi

    シャアは量産機に強い

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 16:06:37 ID:1YjQ5MWJi

    自身の能力値的にタイマン特化なのがマトッシュというのが腑に落ちない…
    ドズルもタイマンよりだが射撃と格闘のバランスではマトッシュより射撃よりだし
    マトッシュってMS操縦できんの?

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 16:19:43 ID:1YjQ5MWJi

    タイマン=格闘なのか

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 16:28:00 ID:1YjQ5MWJi

    マトッシュって格闘だけが何故かそこそこ高いけどMSに乗れないという
    全キャラ屈指の使えないキャラじゃねーか

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 16:36:27 ID:1YjQ5MWJi

    ゴップとマトッシュのどっちが使えないかは
    いつも議論されているかもしれない

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 16:44:09 ID:1YjQ5MWJi

    戦艦に乗れて耐久の高いゴップの方がまだ使い道があると思う

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 17:11:53 ID:1YjQ5MWJi

    >>122
    中の人がそういうバランスをしたって攻略本に書いてあるよ
    多数の敵を相手にする時は射撃が有利で強いMSを潰すのに役立つように格闘を引き上げたんだとさ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 17:54:49 ID:1YjQ5MWJi

    >>119
    ジムスナ?は命中高いから削れるけどね

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 18:01:47 ID:1YjQ5MWJi

    面白いんだけど、シミュなのにダメージ計算や武器使用率等わかりづらいのがダメだな
    戦闘時に表示してくれよ

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 19:10:39 ID:1YjQ5MWJi

    そもそもパラメータが初見じゃ意味不だし

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 19:12:56 ID:1YjQ5MWJi

    格闘のタイマンは確かにタイマン(対1人)だが
    狙ってる奴が後列とかで自分と当たらない場合別の奴とタイマンに
    なるのでタイマンに強いともいいきれない

    射撃:必ず分散する 格闘:誰か一人に集中する

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 20:07:54 ID:1YjQ5MWJi

    格闘回数余ったら後列に斬り掛かるのあったよな
    独立戦争記だっけ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 20:25:06 ID:1YjQ5MWJi

    そういうのもあるのか
    新ギレはデフォ回数が弱い代りに反撃が物凄いけど

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 20:43:40 ID:1YjQ5MWJi

    ライデンの帰還を読むとゴップに何か取り柄が欲しくなる

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 20:47:50 ID:1YjQ5MWJi

    あれってよく出来た同人レベルだからなぁ
    若い頃のハマーン様の奴でさえなんかアレな感じだし

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 21:12:31 ID:1YjQ5MWJi

    おまえらが宇宙世紀のパイロットだったらどの機体に乗りたい?

    コクピットの真横にミサイル満載のズサにだけは乗りたくないけど

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 21:17:31 ID:1YjQ5MWJi

    殆ど原子炉積んでるのにミサイル程度でガタガタほざく奴は氏ねよ

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 21:23:07 ID:1YjQ5MWJi

    ヤクトドーガとか、乗ってみたいかな、だが無意味だ。

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 21:37:54 ID:1YjQ5MWJi

    ゼーゴックでエントリィィィィ!をやってみたい
    あ、一度だけでいいっす

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:09:10 ID:1YjQ5MWJi

    反射神経よくないから頑丈な機体じゃないとな ノイエジールとかビグザムとかかな
    サイサリスには乗ってみたいかな護衛をしっかりつけてもらえるなら
    後方からアトミックバズーカぶっぱなしたらすぐ母艦に帰るけど

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:18:33 ID:1YjQ5MWJi

    マゼラアタックの下ならなんとか務まりそう

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:23:35 ID:1YjQ5MWJi

    ボールの主砲はガンダムタイプと同等だぞ!

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:23:43 ID:1YjQ5MWJi

    後ろからチマチマ叩くのが好きだからキャノンかスナイパーがいいな

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 23:49:18 ID:1YjQ5MWJi

    ジュアッグは貰います

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 23:59:30 ID:1YjQ5MWJi

    >>141
    シャアゲルに蹴られただけで爆発だぞ ザクマシンガン数発でも爆発(ジムもだが)だし

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 01:04:56 ID:1YjQ5MWJi

    >>144
    ちょっと鉄の筒で叩かれただけで爆発やもんな

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 02:16:39 ID:1YjQ5MWJi

    棺桶に搭乗しろと言われたらチョッと嫌だな
    あれこそ無人機化すればいいと思う
    パイロットがかわいそう過ぎる

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 02:52:32 ID:1YjQ5MWJi

    ミノフスキー粒子で無線コントロール出来ない云々

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 05:13:12 ID:1YjQ5MWJi

    本当艦艇ばっか狙ってきよんな
    硬い戦艦用意しとけばどうにかなる

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 06:14:59 ID:1YjQ5MWJi

    宇宙はね
    地上はそうはいかん
    あとエースがいたら沈められるリスクもある

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 10:16:01 ID:1YjQ5MWJi

    エゥーゴでガルダさん強ぇぇぇぇって油断してたらあっと言う間にバイアランやズサ部に叩き落とされるんだよなあ
    序盤はアッシマーやギャプランのMS状態が空飛べないから耐えきれるけど

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 12:42:57 ID:1YjQ5MWJi

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 12:54:14 ID:1YjQ5MWJi

    可変機は寄った後はだいたいMSに変形する。
    MSに変形した状態では空△なんでまだ怖くないて事だろ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 14:21:27 ID:1YjQ5MWJi

    ガルダは制圧出来れば完璧だった

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 21:44:53 ID:1YjQ5MWJi

    mokubaみたいな格闘できない奴でも制圧できるんだから
    ファンファンだって制圧できてもいいのに

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 22:41:50 ID:1YjQ5MWJi

    強襲揚陸艦ってくくりじゃ無いとダメなんだろうなw

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 00:54:57 ID:1YjQ5MWJi

    ファンファンじゃ頼りないて事かぁ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 11:21:12 ID:1YjQ5MWJi

    特攻は可能

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 11:59:59 ID:1YjQ5MWJi

    woody乙

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 12:24:03 ID:1YjQ5MWJi

    あけましておめでとうございます

    占領、対MS地雷・機雷、索敵用に歩兵、対MS兵、偵察歩兵、施設工兵とかあってもよかった
    イグルー取り入れるならこの辺も入れてよりミリタリー色を出して欲しい

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 13:14:32 ID:1YjQ5MWJi

    戦闘アニメが酷いことになりそう

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 14:48:24 ID:1YjQ5MWJi

    大戦略だと都市や施設等(飛行場、港など)を占領できるのは最弱ユニットの歩兵だけなんだよな
    だから最弱で移動力のない歩兵が重要ユニットなんだよな
    WW2の大戦略ではドイツのグライダー部隊は本当に役にたったよな 戦闘力はほとんどないけど

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 15:25:44 ID:1YjQ5MWJi

    プチモビ登場か

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 16:56:08 ID:1YjQ5MWJi

    >>161
    重歩兵なら戦闘ヘリもカモれるはず
    ニュータイプならカラシニコフでHIPも墜とすけど

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 19:24:46 ID:1YjQ5MWJi

    拳銃で戦闘機を落とせる超兵がいるらしい

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 20:01:15 ID:1YjQ5MWJi

    エンジン部にバードストライクでもするんだろか

    プチモビがあったらウォンさん普通に出れるな 
    一発食らったら落ちるけど

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-06 00:01:19 ID:1YjQ5MWJi

    >>162
    鉄華団のモビルワーカーさんがアップを始めました

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-06 02:05:45 ID:1YjQ5MWJi

    正月休みを使ってはじめたキャスバルHELLもクリア
    アムロたち仲間にしたターンに連邦滅亡させるとグラナダ攻撃来ないんだな

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-06 08:21:28 ID:1YjQ5MWJi

    敵が別の敵の本拠地に攻め込むことってあるの?

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-06 16:19:56 ID:1YjQ5MWJi

    ないよ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-06 22:41:50 ID:1YjQ5MWJi

    攻略wikiを見ると開発可能な勢力ではゲーム開始時点で既に開発完了しているユニットにも
    開発提案時のコメントが用意されているみたいだけど、それって改造とか解析以外でも見る機会はあるの?
    開発できない勢力でプランを入手した場合には専用のメッセージになるし

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 00:24:37 ID:1YjQ5MWJi

    用意されてるてどういう意味だろ

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 01:50:43 ID:1YjQ5MWJi

    いまさらながら最近始めて連邦編クリアしたところなんですが
    セーブデータ引継ぎ使ってテムレイ編をやりはじめたら技術レベル結構ギャップあるし、
    ティターンズがジ・O量産してくるしで結構苦しい
    これ本当に一番簡単なシナリオなんだろうか

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 01:56:53 ID:1YjQ5MWJi

    ジ・Oならこっちにもあるし専属パイロットもいるだろ
    何より資金資源が豊富すぎるから技術レベルなんぞすぐ追い越せるよ

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 02:44:32 ID:1YjQ5MWJi

    指揮バグの説明文理解ない俺はアスペなのかな

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 03:23:45 ID:1YjQ5MWJi

    >>172
    地上の平定をしよう
    北京でドムキャノン7マゼラ1、ジャブローでハイゴッグ7マゼラ1を数T生産
    敵SFSが多いからトップ囮で対空攻撃
    ドムキャ隊はオデッサ、マドラス、アフリカ
    ハイゴッグ隊はNY、ベルファスト、ハワイ
    カリフォルニアはNYで作ったドムキャ隊とハワイ残りのハイゴ隊
    マドラスで作ったハイゴ隊でインド洋とオデッサのドムキャ隊が同時にキリマン
    マドラスのドムキャ隊が西から大平洋のハイゴ隊が東からトリントン

    序盤に猶予があれば、宇宙でドムキャ10ハイゴ2HLV4を作ってAUかアフリカに降りてもいい

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 03:31:27 ID:1YjQ5MWJi

    正月にテムレイ編久しぶりにやったけど、宇宙はビグザム量産
    地上はドムキャノン、ハイゴッグやズゴックEを量産したな。
    それらにZやジ・Oを絡めれば楽勝だった。
    手強いのはガルスJやズサブとハマキュベだけだったかな。

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 11:01:49 ID:1YjQ5MWJi

    CPUが最新鋭の一機構成MSやMAを生産してるのに気付くとギクッとするけど
    機体の性能を生かせないパイロットが乗ってる場合が殆どだよね

    CPUは原作での機体とパイロットの組み合わせを優先するらしいので
    もっと上の機体があるはずなのにそれを無視するのも度々だし

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 11:23:35 ID:1YjQ5MWJi

    ジーンの乗ったズサブ

    それなりにつえーw

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 11:53:46 ID:1YjQ5MWJi

    確かに無印脅威のズサは弱すぎたけどここまで強くする必要はなかった気が…

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 14:18:32 ID:1YjQ5MWJi

    変な組み合わせだとジオンプレイ中にレビルがコアファイターに乗って突撃してきて後方のペガサスにリードが乗ってたのは微笑んだ

    将官突撃で全軍の士気を上げようとしたのか?

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 16:38:13 ID:1YjQ5MWJi

    ズサブは単に運動の数値を間違えて入れちゃっただけっぽいよね
    26が本来の数値だったっぽいのを46って入れてしまったんじゃないかな
    ウェイブライダーより運動高いってどないやねんって誰も気が付かなかったのかと

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 16:41:23 ID:1YjQ5MWJi

    ドムキャもそうだよね
    単機編成の数値だよあれはきっと

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 18:01:19 ID:1YjQ5MWJi

    ドム系は単機、量産機が入り混じってるから間違えたんだろうな

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 20:57:58 ID:1YjQ5MWJi

    ツインキャノンだから火力もついついツインにしちゃったけどまぁいいよね
    みたいな

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-07 22:03:40 ID:1YjQ5MWJi

    >>184
    ミサイルポッドもめちゃ強いよ!

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 01:45:36 ID:1YjQ5MWJi

    ドムキャノンって弾倉あったっけ?

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 01:59:52 ID:1YjQ5MWJi

    真新しい機能なくてもいいから設定ミスやバグだけは止めて欲しい
    まあ次回作自体なさそうだけど

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 08:47:28 ID:1YjQ5MWJi

    >>184 tキャノンをあんだけ強くしてしもた以上
    射程の合わないmポッドもやっぱある程度強くしないとね的な

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 12:31:23 ID:1YjQ5MWJi

    また新しい一年戦争の外伝アニメでもできないかぎり作られそうもないな

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 14:42:06 ID:1YjQ5MWJi

    ユニコーン完結のとき続編がでるいわれてたな

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 16:42:57 ID:1YjQ5MWJi

    最近のファミ通インタビューでギレンに触れてたので諦めてないぜ
    続編の要望が多いので検討してみてもいい〜みたいな超ふわっとした表現だったけどね

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 17:51:10 ID:1YjQ5MWJi

    サターンからずっと続いて来たアムロとシャアの話をまたやらされるのは苦痛だからUC以降の話にしてほしい

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 17:56:23 ID:1YjQ5MWJi

    新ギレンみたいなクソを産み出しておいてよく言うわw

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 18:22:58 ID:1YjQ5MWJi

    このゲームタイトルからしてコーエーリスペクトが強いから
    新作出るとしたらシステム一新とかすんのかね

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 18:51:20 ID:1YjQ5MWJi

    UC以降しかないなんて誰も買わないだろ
    少なくても俺は買わない

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 19:04:57 ID:1YjQ5MWJi

    >>190
    あのタイミングはサイドストーリーズに取られてしまったな
    そのアレも中途半端なデキだったのが残念

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 19:17:57 ID:1YjQ5MWJi

    開発要素と内政をめっちゃ作りこんでくれたら嬉しいなあ
    スラスター開発とか変形機構開発とか、ビーム出力とかを研究して順次レベルを上げていって、必要スペックに達したらMSが開発できるとか
    内政は戦争で破壊された都市を復興する的な感じで商業地域復興とか居住地復興とかのコマンドでそれぞれ都市の地区を商業地区や資源採取地区、居住地や工業地帯に割り振ってそれが収入につながるみたいな
    復興に資金を割きすぎると研究やMS生産が滞るからバランスよくしないと行き詰るけど、外部企業のアナハイムとかに投資することで技術を獲得できてうまくやるとウハウハ

    絶対無理だな。チラ裏だよ。

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 19:34:52 ID:1YjQ5MWJi

    拠点にもうちょっと個性が欲しいね
    要塞には砲台があったりニューヤークは市街戦だったりキリマンジャロは山頂側が有利になったり

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 19:58:26 ID:1YjQ5MWJi

    >>196
    アレはダンバインのメモリアルボックスにおまけで新規短編アニメを付けますよみたいな商法だったな
    思い出の懐かしゲーを現行ハードでプレイできるってのは一部ファンからしたら歓迎なんだけどさ

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 22:56:58 ID:1YjQ5MWJi

    歩兵を登場させて拠点の占領は歩兵じゃないとできないようにしてもらいたい
    銀河英雄伝説も基本艦隊戦がメインだけど 要塞や惑星の制圧には白兵戦部隊&歩兵同士の戦いになるんだよな
    オフェレッサー上級大将みたいな白兵戦のスペシャリストがいるとせっかく艦隊戦に勝利して
    占領にかかっても制圧に向かわせた白兵部隊や歩兵が片っ端から壊滅させられるという事態になるんだよな
    ギレンの新作はそういうのいれてほしいね

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 23:11:32 ID:1YjQ5MWJi

    とは言っても、そういう人間同士の白兵戦メインの展開ってガンダムだと殆どないよね
    確かに拠点や宇宙要塞の制圧は最終的に人間が内部に乗り込んで行うんだろうけど

    MS隊や駐留艦隊が壊滅したのになお抗戦したって無駄に命を減らすだけってのは
    どの陣営も良くわかっているだろうし、そうなる前に白旗上げてるとか?

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-08 23:58:04 ID:1YjQ5MWJi

    >>197
    ティム・レイ「謎デバイスのことも思い出してあげてください」

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 04:22:22 ID:1YjQ5MWJi

    外交要素を排除してアライメントゲージにまとめたり第一部で完全勝利以外が排除されたり
    系譜の後はどんどん単純化されてるし独立戦争記は完全に無かった事にされたし
    SLGに慣れてる人間よりライト層を狙ってるっぽいからシステムを複雑にする気は無いと思うよ

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 06:35:44 ID:1YjQ5MWJi

    内政とは違うがシステムを複雑にして知っているのが前提にした大戦略シリーズが廃れたのはマジそれが原因だからな
    最後の方は超ミリオタ向け新規お断りになってた
    誰が毎日2時間、1年以上プレイしてクリアできるかも?なゲームすんだよな…
    ゲーム攻略雑誌に通常プレイのクリア不可とか載るのは異常な進化だと思う
    まぁそこまで細分化、マニア路線のギレンの野望なら2年程人生を捧げる覚悟はある

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 06:55:29 ID:1YjQ5MWJi

    ユニコーン完結のタイミングで新ギレン完全版の企画はあっただろうと言うか
    あの未完成っぷりはそうでもないと納得いかんわ

    まあ時期的にPS3かvita移行が必須なのにやらかした新の完全版作っても
    ペイできないだろうって判断はまず正しいけどさ
    元はと言えば露骨な未完成品売りつけたてめえらのせいだろうがっていうね

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 12:18:39 ID:1YjQ5MWJi

    系譜の外交システムって好きだったし、もうちょっと複雑になっていいから
    アライメント制と組み合わせたら面白いものになったと思うんだけど

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 13:59:40 ID:1YjQ5MWJi

    外交でアクシズに支援するとミネバ様にそなたの事覚えておくぞって褒められるのが嬉しかったから無くなって寂しいわ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 15:01:43 ID:1YjQ5MWJi

    年末年始で久々にやってジオンとエゥーゴクリアして次のシナリオ始めるモチベ上げるためにちゃんと見たことなかったZZとポケ戦借りてきたわ
    見終わったらアクシズでもやろうかね〜
    完璧な週末

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 16:32:42 ID:1YjQ5MWJi

    ホワイトベースでの白兵戦なんかセイラさんがアルテイシアに戻らなければ負けてた
    白兵戦の重要性は解るがそれをゲームに組み入れるのはキツイんでないかい?

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 17:12:07 ID:1YjQ5MWJi

    >>209
    歩兵同士の白兵戦いれるのはきついにしても歩兵でないと拠点を占領できない
    というふうにするだけで違うと思うしゲームの幅も広がると思う
    兵員輸送機なんかの開発は必須になるだろうし面白いと思う

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 17:31:42 ID:1YjQ5MWJi

    つまんなそーw

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 18:21:08 ID:1YjQ5MWJi

    MS使って戦略級の大規模戦闘をしたいんであって
    その他を細かくされてもあんまりなあ

    戦艦の搭載量や移動適正をもうちょいなんとかして
    100vs100クラスの戦闘をもっと短時間でバンバンできるといいな

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 18:31:25 ID:1YjQ5MWJi

    連邦とジオンが終わって次はエゥーゴでもやろうかと思ってwiki見たら読んだだけで嫌になったw

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 18:33:05 ID:1YjQ5MWJi

    RTSやりたい、このMODみたいなやつで
    https://www.youtube.com/watch?v=MssLjUdWRfc

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 19:14:18 ID:1YjQ5MWJi

    マニアが望むような細かいシステムすべて搭載したシムゲーって
    たいていめんどくさいだけのクソゲーにしかならんからな

    いいところだけ取り入れてそれ以外はバッサリ切り捨てる思い切りのよさも必要

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 19:23:31 ID:1YjQ5MWJi

    ミリオタが望む戦略シミュレーションと
    オレツェーロボット好きな奴の戦術シミュレーションでは差があるわな

    兵器の質感よりカラフルでスタイリッシュが好まれるという悲しい現実

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 20:17:43 ID:1YjQ5MWJi

    バルバロッサは前者でフロントミッションは後者になるのか
    おなじスーファミでも

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 20:42:58 ID:1YjQ5MWJi

    そもそもガンダムゲーに何を言っているのか
    MSとコロニーがある時点でリアルを突き詰めてもどこかに矛盾が出るよ

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 20:44:31 ID:1YjQ5MWJi

    >>208
    アクシズはハマーンを前線に出すと勝つけど、それはZZのハマーンのイメージとは違うんであくまでマシュマー、キャラ、プル、グレミーで頑張ると燃えるw

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-09 22:32:40 ID:1YjQ5MWJi

    連邦で一年戦争の時にソロモンに攻め込んだら無人のドズル専用ザクがいた。
    無人のマツナガ専用ザクもいたらよかった。

    サターン版攻略指令書にはいたんだけど。

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 06:39:41 ID:1YjQ5MWJi

    対MS戦闘に歩兵に小型核か圧縮TNTを満載して文字通り人間魚雷みたく自爆攻撃を夜間させたらレダーが使えないのも相まって結構被害を与えそう
    1人1殺!ジオンが連邦との国力差を埋めるには高濃度ミノフスキー粒子下での自爆攻撃しかないと思う
    ジーン1人でジム一機破壊できたらお釣りがくるな

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 07:56:23 ID:1YjQ5MWJi

    ジュドーたちとプルが初期から使えるエゥーゴZZシナリオとか欲しいよなあ
    というか無いのが意味不明なレベル

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 07:59:16 ID:1YjQ5MWJi

    あと、シナリオをクリアする毎にクリアポイントが溜まっていって、そういうシナリオで本来居ないクワトロとかカミーユとかアムロが使えるようになる、みたいな周回要素もあったらいいのになあ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 09:43:31 ID:1YjQ5MWJi

    >>223
    新ギレン

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 10:47:58 ID:1YjQ5MWJi

    エゥーゴってアーガマ隊のイベント進めると何かいいことあるの?

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:37:20 ID:1YjQ5MWJi

    アムロが仲魔になる

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:16:53 ID:1YjQ5MWJi

    アムロはMAGを食ってたりするのか…

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:04:36 ID:1YjQ5MWJi

    百式送らないとΖ送るイベント起きないんだよね?
    なんかよく分からないがΖを先に送るイベントが起きているんだが
    1ヶ月ぶりだから忘れてるだけか

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:27:20 ID:1YjQ5MWJi

    >>225
    ・ティターンズの面々を原作通りに始末してくれる
    ・アムロ、一回クリアしていればカイ、二回クリアしていればセイラが仲間になる
    ・最後までイベントを発生させてアライメントが最大値だとクワトロが行方不明にならない

    特に重要なのが一番下で、クワトロが残ったままアライメント最大値だと
    アクシズとグレミー反乱軍を潰した時点で影の功労者クワトロエンディングに移行する。

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:22:08 ID:1YjQ5MWJi

    >>221
    まさにランバ・ラルの専門だな

    ガンダム1st派とZ劇場版以降容認派ではガノタでも意識が全然違うし
    それをガンダムゲームで一括りにすると無理がある希ガス

    ガンプラでも1stの頃はミリオタもスケールモデラーも殺到したけど
    Z以降のプラモはロボダッチのイケメン版って感じになって客がアニオタ層のみになった気がする
    スレチでスマソ

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:32:41 ID:1YjQ5MWJi

    マニアとかミリオタが望む番台の次回作

    「装甲騎兵ボトムズ ペールゼンの野望 ワイズマンの脅威」

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:48:47 ID:1YjQ5MWJi

    >>225
    プルが加入するからロリコンが喜ぶ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:09:20 ID:1YjQ5MWJi

    ボトムズゲーはタカラトミーなんだけど
    あそこもうゲーム事業やってないんだよね

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:03:19 ID:1YjQ5MWJi

    オリジナルパイロット参戦モードとかもいいよなあ
    ガンダム世界のおっきな戦争のなかで自作のキャラが活躍するってロマンやん?
    成長はスキル振りみたいな感じでさ

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:21:49 ID:1YjQ5MWJi

    ジージェネみたいだな、それ

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:31:13 ID:1YjQ5MWJi

    提督の決断にあった慰安コマンドの復活を

    プルクローン喜び隊で兵の士気を上げよう

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:39:18 ID:1YjQ5MWJi

    当時はプルのロリコン人気って凄まじかったみたいだな

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:55:27 ID:1YjQ5MWJi

    アヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)ブルブルブルブル

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:15:25 ID:1YjQ5MWJi

    今でもプルやプルツーのエロい絵を描いてる人は多いしな

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:26:15 ID:1YjQ5MWJi

    ただ五月蝿いだけのガキじゃん

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:35:27 ID:1YjQ5MWJi

    どっちも一緒じゃんと思ってしまった

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:54:13 ID:1YjQ5MWJi

    ある程度やれば要領も良くなるし展開が読める分難易度も下がるし
    となれば何処に萌え要素を見出だすかだなwアムロ専用Zプラス無双とか
    ジェリド、サラ、シドレのジェリド教官大変だなぁ感とか
    ヘンケン、アダム、ジャックの安心出来ない感とかw
    自分はキャラに対する思い入れで持たせてる、それでも
    インターバル空くけど

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:02:12 ID:1YjQ5MWJi

    ZZ勢ではエルやルーのほうが好きだ
    リィナもいいぞ

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:38:51 ID:1YjQ5MWJi

    ZZは前半のコメディ臭がきつくて挫折した

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 12:19:32 ID:1YjQ5MWJi

    >>244
    スパーリングするZガンダムが見られるのはZZだけ!

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 12:59:21 ID:1YjQ5MWJi

    プルツーのB地区見えてたんだっけ?

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:20:23 ID:1YjQ5MWJi

    エルピー計画とかいうキャラ本が出るほどの人気

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:19:13 ID:1YjQ5MWJi

    プルツーは当時覚えたての俺には良い材料でしたよ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:15:44 ID:1YjQ5MWJi

    >ヘンケン・ジャック・アダム
    エゥーゴ中盤ではその3名を組ませていたっけ

    と、質問なんだけど、友好キャラに指定されていれば相手がどの顔になっていても友好補正が付くの?
    ジャックとアダムの両名の友好キャラは相方とヘンケンだけどヘンケンがエゥーゴ仕様になっても友好補正が付くのかとか
    同じくゴットンの友好キャラはマシュマーとキャラだけど二人が強化人間になっても友好補正が付くのかとか

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:38:47 ID:1YjQ5MWJi

    >>236
    福井先生こんばんは

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:22:56 ID:1YjQ5MWJi

    >>249
    顔が変わるのは脳内だけでゲームデータ上は別キャラ扱いされてる
    キャラとキャラ(強化)は別キャラw

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:30:37 ID:1YjQ5MWJi

    初代ギレン以来久々買ったんだけど、パイロットって弱体化されたの?
    囲んだとはいえ誰も乗せてないMSに、ハマーン様があっさり落とせてしまったんだが・・・

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:34:38 ID:1YjQ5MWJi

    >>251
    PS系譜と違って専用機補正はどの顔になっていても機能するらしいので、
    友好補正もどの顔になっていても機能するようになったのではと期待したんだけどね
    ありがとう

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:52:28 ID:1YjQ5MWJi

    >>252
    パイロットは強くなってるよ、量産機に乗せても単機にならないのもあるし

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:59:46 ID:1YjQ5MWJi

    >>252
    何に乗っていたかは知らないけれど、疲労が士気に比べて大幅に上がっていたとかじゃないのかなと
    ハマーンクラスのパイロットでも疲労が溜まっていたりすると結構攻撃が当たりやすくなるし

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:45:40 ID:1YjQ5MWJi

    系譜にくらべると攻撃は当たり安くなってるな 系譜だとハマキュベは
    疲労さえたまってなければZガンダム ジ0以外の機体はかすり傷ひとつつけられない位の強さだったけど
    脅威だとハマキュベでも結構攻撃くらうな

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:46:12 ID:1YjQ5MWJi

    初代ギレンって逆にパイロットは飾りじゃなかった?

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:49:16 ID:1YjQ5MWJi

    系譜でもPS&DCとPSPでは当たる確立違ってると思う。
    DC版で無双して遊んでたら本体ぶっ壊れたからPSP版買ったんだけど、
    Zに乗ったアムロでも雑魚キャラの攻撃に結構被弾してたよ

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:49:23 ID:1YjQ5MWJi

    系譜を初代だと思ってるとか…?

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:10:27 ID:1YjQ5MWJi

    系譜の頃のキュベの運動は80近いやろ 今でいうクスイー級や

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:29:53 ID:1YjQ5MWJi

    系譜はキュベが82でZが78、ジ・Oは65で耐久580と不遇ユニットだった。
    でも系譜からやり込んでた人はコアファイターの弱体が一番影響デカいんじゃないかと思うw

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:47:43 ID:1YjQ5MWJi

    キュベレーは系譜だと最強MSみたいなもんだけど
    脅威Vだとそんなことないからな

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:18:31 ID:1YjQ5MWJi

    それでもハマーンの乗るキュベレイはそこそこのパイロットが乗るνガンタムぐらいなら倒せてしまうんだけどな。

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:09:00 ID:1YjQ5MWJi

    系譜は外交コマンドが豊富で、敵勢力に賄賂を渡し続けることで
    アクシズに対してティターンズへの攻撃要請とかが出来たりしたんだよね。
    人数分のキュベやZを作って無双プレイする時はよく使ってたな

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:25:28 ID:1YjQ5MWJi

    脅威Vのキュベレイは脆いからアクシズの序盤やグレミー軍のプルツー専用が活躍する程度で無敵レベルには程遠いよね
    サザビーやνガンに最強クラスのNTを乗せてやっと無双出来るかどうかかなぁ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:31:06 ID:1YjQ5MWJi

    系譜の外伝シナリオにあった女だけの軍があれば
    最初からプルとプルツーを全力で使えたのに

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 02:00:59 ID:1YjQ5MWJi

    アクシズ編はキュベレイよりハマーン専用ガザCの方が印象に残る
    あの時点ではかなり高めな耐久力でスタックの壁になってくれる良機

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 02:55:31 ID:1YjQ5MWJi

    系譜だとグリプス戦役三大MSは

    強い
    ↑ファンネル持ちで運動性が高いキュベレイ
    │移動力の高いWRに変形可能で運動性がまずまずのZ
    ↓(三機の中では)最も運動性が低く特に強みのないジ・O(笑)
    弱い

    って風に優劣がはっきりしていたけど脅威で補正されて更に脅威Vで

    ファンネル+射程2で攻撃力はかなり高いけど脆くてNTに依存するキュベレイ
    WRに変形可能で砲撃も出来るけど一機だけサイコミュ非搭載のZ
    耐久力が異常に高くて攻撃力も高いけど攻撃回数少なめのジ・O

    と明確に長所と短所が設定された感じがする

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 04:43:13 ID:1YjQ5MWJi

    大気圏突入可能って結構アドバンテージなはずなんだけど
    ゲームだとほぼ意味ないよね

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 05:41:02 ID:1YjQ5MWJi

    リアルだとただの的にしかならんけどな

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:52:01 ID:1YjQ5MWJi

    ジ・O強いよなー
    誰が乗っても強いしシロッコが乗っても当然超強い

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:46:37 ID:1YjQ5MWJi

    過去作のジオが弱すぎたね
    パワーがダンチなはずなのにZより弱かった

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:35:23 ID:1YjQ5MWJi

    ジオはあの体型のせいで鈍重だと誤解されがちなんだろうね
    機体各所のスラスターやアポジモーターのおかげで、機動性は同時代最高のはずなのに
    だからこそシロッコはビームサーベルとライフルというシンプルな武装で十分だと判断したわけだし

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:25:13 ID:1YjQ5MWJi

    チートで動き止められてスイカバーぶっ刺さった以外は一発ももらってないという回避性能
    機体が強いってよりはシロッコが強いみたいな感じが作中でしちゃうから弱くされるのかな
    まーミサイルくらい積んでてもよかったかもね原作も

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:43:24 ID:1YjQ5MWJi

    むしろ武装がシンプルだと周りに合わせて弱くされる傾向。ビームサーベルやライフルなんてみんな使ってるから性能大体一緒でええやろ感

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:47:30 ID:1YjQ5MWJi

    ドムキャノンは縛ってたけどズサも設定間違いなのか
    こっちは普通に「こいつつええw」って使ってたわ

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:57:30 ID:1YjQ5MWJi

    ハマキュベに関してはシロッコ サラ レコアの三人がかりで互角だったし
    クワトロ百式は大破させるし カミーユZに対しても押しぎみだったから
    系譜ではアニメ遵守ともいえるハマキュベに関しては

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 14:01:29 ID:1YjQ5MWJi

    ティターンズのMSは妙に弱くされることがあるよな
    メッサーラなんてZと同等の性能でいいと思うけど

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 14:22:17 ID:1YjQ5MWJi

    新作が出る毎にどんどん弱体化されるギャプランが可哀想だ
    カッコ良いのになぁ

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 14:28:02 ID:1YjQ5MWJi

    プロトMk-IIとかせっかくロマン溢れる機体なのにね
    とりあえずの試作品→ガンダリウムつかってないから低耐久
    ピーキーすぎる調整→操縦するだけで大変で回避性能を十分に発揮できない&武器の命中率も下がる
    こう考えると設定には忠実なのかもしれんが
    それでも好きな機体だから使うけど

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 14:31:25 ID:1YjQ5MWJi

    ティターンずの機体はもうちょいコスパよくしてもいいと思うの

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 17:36:29 ID:1YjQ5MWJi

    AOZの機体はジム系も含めて地上で飛行ユニットに載れればもう少し使いでがあるのに

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 17:38:05 ID:1YjQ5MWJi

    Zをカミーユ専用機に…

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 18:26:07 ID:1YjQ5MWJi

    >>283
    ルー「」

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 18:45:57 ID:1YjQ5MWJi

    >>284
    トト「クインマンサあげるから嫁に来て下さい、お願いします」

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 18:55:38 ID:1YjQ5MWJi

    >>284
    あんたは専用機じゃなくても限界超えられないでしょ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 19:12:34 ID:1YjQ5MWJi

    ジュドーはルー・ルカに毎日搾り取られてそう

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 19:15:51 ID:1YjQ5MWJi

    砲撃機はもういいからアッザムリーダーみたいな全体攻撃増やして

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 19:24:33 ID:1YjQ5MWJi

    じゃあザク?Jのクラッカーを全体攻撃にするか

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 20:12:01 ID:1YjQ5MWJi

    ジュドーの砲撃は全てルーに搾り取られた
    精根尽きてしかたなくルーに全体攻撃を行なったが
    気合が入っていないとルーがジュドーの顔全体にクラッカー

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 20:23:34 ID:1YjQ5MWJi

    >>289
    1スタック全体ならいいな

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 22:58:31 ID:1YjQ5MWJi

    キュベレイはネオジオン序盤でクェス、イリア、ギュネイのスタックで
    ジェガン、ジム?の猛攻を凌ぎつつ三人がレベルを上げて行く為のMS
    けっこう死ぬw

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 23:11:55 ID:1YjQ5MWJi

    >>292
    ネオジオン序盤ジェガンの脅威が宇宙戦では一番楽しい
    ルナツー攻略してると次から次へとジェガンが送り込まれるのがたまらん
    ズサブとジッコを縛ると更に楽しい

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 23:17:47 ID:1YjQ5MWJi

    サイ・コミュニケーター搭載リファインボールカスタム0093改良型アムロ専用β機が出ると聞いて…

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 23:55:23 ID:1YjQ5MWJi

    ズサはネオジオンの頃だと流石に縛りがいる程の性能ではないと思うが

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 00:04:36 ID:1YjQ5MWJi

    >>292
    体力無いやつにキュベレイはもったいない気がするな
    クエスは育ったら反応28だからいいけどギュネィなんて百式改とかの方が手数多いし活躍すると思うがな

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 01:22:00 ID:1YjQ5MWJi

    ヤクトできるまでハンマで頑張るんがいつもだなぁ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 01:38:35 ID:1YjQ5MWJi

    デラフリで初めて核ザク使ってみたけど楽しいね

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 09:27:34 ID:1YjQ5MWJi

    サイサリスの戦略核は連邦から奪い取ってきてたのに核ザクの戦術核はデラーズ軍で自作出来るのな
    ゲーム性能だと大差ないけど

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 11:49:43 ID:1YjQ5MWJi

    生産制限を設けた新ギレンや独戦は個人的にすごくいいと思っている

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 18:18:21 ID:1YjQ5MWJi

    少品種大量生産のが生産性上がるに決まってんじゃん
    なんで一下士官ごときに理由もなく反対されなあかんねん

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 18:27:03 ID:1YjQ5MWJi

    今更ながらに気づいたんだけどMAP地形は系譜と同じだと思ってたんだけど変わってる部分もあるんだね
    オーストラリア1の北側にあるインドネシア側から陸路で侵入したら出現する陸地が無くなっててびっくりしたわ

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 18:46:16 ID:1YjQ5MWJi

    そのわりにラビアンローズへのラインを放置したり

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 19:35:53 ID:1YjQ5MWJi

    ジャブローの地形が変わってるから誰でも初回プレイで気付くもんだと思ってた

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 19:43:31 ID:1YjQ5MWJi

    系譜もかなり昔のゲームだから...

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 20:25:21 ID:1YjQ5MWJi

    初代は18年前・・・

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 21:44:52 ID:1YjQ5MWJi

    メキシコアッザムの話?

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 22:10:38 ID:1YjQ5MWJi

    初代のアッザムは妙に強かったよな
    トンデモ兵器の部類だからこのゲームぐらいの強さでいいのかもしれんが

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 22:38:33 ID:1YjQ5MWJi

    新ギレンのアッザムもクソ強かった
    後、ヒルドルブも謎の強さを誇ってた

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 23:42:06 ID:1YjQ5MWJi

    系譜のZて限界はしっかり250あって
    火力も耐久もキュベより上(+盾装備)なのに
    キュベ最強なのか 耐370火668(高命中)vs耐450+盾火772

    運動で6負けてるだけだから×2.5
    →14〜15程度の運動の差でそれなのか

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 23:52:57 ID:1YjQ5MWJi

    SランクアムロZよりBランクハマーンキュベレイのほうが強い

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-13 23:54:02 ID:1YjQ5MWJi

    系譜でもさすがにそれはない
    その組み合わせなら普通にタイマンで勝てる

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 00:01:04 ID:1YjQ5MWJi

    運動
    76×2.5=190  sアムロ反応20nt5 250%
    82×2.15=176.3 bハマ 反応17nt3 215% 

    あれ?キュベのファンネルやサーベルの高命中が効いてるって事かな‥
    ってそれは流石にないのか

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 00:11:01 ID:1YjQ5MWJi

    耐370火668(高命中)vs耐450盾 火772

    耐400火720(高命中)vs耐486盾 火832

    今なら運動64でこれ位のMS相手なら普通に勝てると
    ジ・Oみたいなアホな耐久相手だと運動59でも負けるけど

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 09:39:14 ID:1YjQ5MWJi

    系譜だとキュベは間接攻撃可能だからハマーンの能力運動性能の差で
    カミーユΖに勝てたな 系譜の華麗なる戦いだと最初からキュベが配備されてて
    敵も最初からカミーユはΖにシロッコはジOにのってるからぶつけてためせたからな
    カミーユは初期はソロモンにいるから攻め込めばすぐ対決できた しかも一番足が早いから
    いの一番にきてくれるから まず間接攻撃で削って次のターンに直接対決になるけどハマキュベが勝つね
    半分以上耐久削られるけど

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 11:37:08 ID:1YjQ5MWJi

    懐かし
    女の戦いでiフィールド最強とサイコフォウでジオシロッコに余裕でタイマンしたら返り討ちにあいかけた苦い記憶が…
    全然攻撃当たんないし逆に向こう格闘がガンガン削ってくる

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 12:27:46 ID:1YjQ5MWJi

    オリジナル軍システムをなぜ独戦以降廃止したんだ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 13:54:59 ID:1YjQ5MWJi

    量産機ユニットが残り1機になったからってマップ中央に避難させるの何の意味があるんだ
    あんな悪癖系譜時代には無かった

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 14:03:34 ID:1YjQ5MWJi

    系譜の頃のCPUって一直線に突っ込んで来るのと、回り込んでこっちの補給ラインを潰してから攻撃する組とに分かれてなかったっけ?

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 15:22:20 ID:1YjQ5MWJi

    >>315 もしハマキュベ側から1度の攻撃でZ殺せる場合は
    当時のZ(カミ)が6割弱止まり→1,66倍相当の強さなのか。

    →耐777盾 火832 か運動64
    →耐631盾 火1081 位の強さか今で

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 16:44:33 ID:1YjQ5MWJi

    >>320
    一度では絶対無理だなカミーユΖには最低二度は必要
    キュベは2ヘックス先から攻撃できるからうまくやれば一度目は間接攻撃で一方的(Ζは間接攻撃できない)
    に削って次のターンで近接戦になって 半分は耐久を削られるけどハマキュベの勝利になるかな
    乱数によっては三ターンになるけどこうなるとキュベの耐久は少ししか残らないがなんとか勝てる
    最初から近接させてタイマンだと接戦だなあキュベの耐久は少ししか残らないがギリギリ勝てる

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 18:03:02 ID:1YjQ5MWJi

    そうかZは
    接近戦自体は8-9割の強さはあるんか

    1回目で半分は削られる物の
    2T目はギリ残って射撃で返討ちと
    もしZが射撃に耐えた場合先行格闘で沈められたかもと

    生き残るような場合はむしろ
    最初はZに攻めさせて次ターンで
    自分が先行格闘で沈める方が被害少ないのかもな

    タイマン、間接攻撃が無い条件で

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 21:57:42 ID:1YjQ5MWJi

    系譜スレでやろうオナニー長文連投君

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 22:29:26 ID:1YjQ5MWJi

    応援ありがとうございます

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:09:24 ID:1YjQ5MWJi

    >やっぱり指揮官と大量のハイザックCで間接射撃できないと
    >真価が発揮できない。 -- 名無しさん (2016-01-14 19:06:13)

    命中90のハイザックですら指揮10だか15だかの
    指揮官の広域指揮があるとないとで大違いというのか

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:20:52 ID:1YjQ5MWJi

    >>325
    もちろんだ
    運動性が回避に影響するからな

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-14 23:39:15 ID:1YjQ5MWJi

    ふぅむ

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:03:32 ID:1YjQ5MWJi

    そんな分析されつくした事をしたり顔で語られてもねぇ
    オナニーブログでやってくんな

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:08:51 ID:1YjQ5MWJi

    そうかっかするなよ、2chは初めてかい?

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 00:29:17 ID:1YjQ5MWJi

    >>328 しこしこ 

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 01:17:45 ID:1YjQ5MWJi

    そのコメントの流れ見てみたけど
    ハイザックCを含めたスナイパー系は高命中の代わりに攻撃回数少ないんだから
    間接しかけて防御されたらそら(指揮関係無しに)殲滅力ガタ落ちするのは当たり前じゃね、とは思った
    あとは数揃えて高指揮下に置けば強いとかハイザックCに限った話じゃないだろ、とも

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 02:15:34 ID:1YjQ5MWJi

    シュツルムディアスって指揮内だといくつの武器まで使ってくれるの?

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 03:06:09 ID:1YjQ5MWJi

    3年ROMっとけと言いたいこのながれはなんだ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 06:54:47 ID:1YjQ5MWJi

    脅威Vは最強機がΞ一択だから各勢力で最強機が別れてた系譜が懐かしくなる気持ちは判らないでもないよ
    脅威VではHi-νやナイチンゲールすら作れない勢力にこそロマンがあるのかも知れない

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:48:40 ID:1YjQ5MWJi

    大量の無人機+一人の指揮官って使い方そうせんのでピンとこないんだよな
    ようは間接射撃ができる奴で命中か火力高い奴を揃えて指揮すれば
    クワディアスでも防御越しに瞬殺できて敵が近づく前に殺せるから
    強くて強さを維持し易いって事なのか 

    >>331 ハイザックCなら命中が高いのでシールドはともかく
     回避に対しては防御しても回避を貫く(指揮下なら特に)って事かもなぁ 

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 12:52:00 ID:1YjQ5MWJi

    >>332 攻略本的には第2までしか行かんだろな 
     無人機ようしらんので確認してないけど

    アムロとか乗せてると第5まで発動する時もあったけど

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 13:27:54 ID:1YjQ5MWJi

    戦闘アニメ見てないから発動してもわかんない

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:05:11 ID:1YjQ5MWJi

    プルで抜いていた在りし日の戦士達はいないのか?
    プルさえいればOK
    中学〜27歳に渡って集めたプル本は宝物

    売る気はないがプレミアとかついてないか?
    プルが焦がしバターでマンコムリエルをクスコと電動歯ブラシでブライトに吟味されるのが一番好き

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:11:21 ID:1YjQ5MWJi

    そそるのは大人の女ばかりだな セイラさん ナナイ シーマ姉さん イグルーにでてきた親衛隊の姉ちゃん
    シュラク隊 といったとこかな

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 14:45:24 ID:1YjQ5MWJi

    大人の女だと思っていたセイラさんは君の子供より年下になってないか?

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 15:19:28 ID:1YjQ5MWJi

    ジャブローの託児所のおばさん士官みたいな人が大人の女!

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 17:03:12 ID:1YjQ5MWJi

    基本ディッシュしか生産しないけどホバトラも使ってみると働き者で良い子だな
    一機編成でもっと安くしたり差別化図ってくれても良かった

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:05:47 ID:1YjQ5MWJi

    >ホバートラックに比べてはるかに使い勝手がよい

    ディッシュてそんな使える機体だったんだ しらなんだ

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 18:16:31 ID:1YjQ5MWJi

    使い分けとな

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:10:45 ID:1YjQ5MWJi

    このゲームってアニメ作中で量産された機体でもあんまり生産しないこと多いよね
    ジムとかドムとかハイザックとか

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:16:40 ID:1YjQ5MWJi

    後から出てくのがコスパいいとはいえ
    ドムは命中低くてすぐ近くにドムキャがいて不遇だし
    ハイザックもカクリコン専用機を出してもいい位だし
    ジムは同じ姿の後記型出していいレベルではあるな

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:22:29 ID:1YjQ5MWJi

    ジムは連邦VEでしか使う機会がないけど、使ってみると意外と強いんだよね

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:24:05 ID:1YjQ5MWJi

    ジムの武器は一応ビームなのに威力低すぎ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 19:30:12 ID:1YjQ5MWJi

     スプレーガンで威力低めなのに命中も低めで抑えられてると
    ザク?のマシンガンより威力が上で命中が15も高いとも言えるけど

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:10:24 ID:1YjQ5MWJi

    ジム系は次から次へと改良型が出てくるからなあ
    ジム2までいくと安くてそこそこ強くてSFSにも乗れて好きなんだが
    評価低いよね

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:12:03 ID:1YjQ5MWJi

    ジム1,2,3は主力量産機だからもっと安くていいと思う

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:16:20 ID:1YjQ5MWJi

    他との兼ね合いだとコストはあんなもんじゃね
    初代ジムはもうちょい強くてもいいと思うが

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 21:25:05 ID:1YjQ5MWJi

    データ移植で運動+5になる頃には主力はもう別に移ってるだよな
    アクアジムは知らんけど

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:52:15 ID:1YjQ5MWJi

    ジムくらいは開発完了でジャブローに5部隊配備とかでもよかったかもね

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:56:44 ID:1YjQ5MWJi

    基本のザクとかジムとかドムが以外は全部改良じゃないと出来ない仕様で良かったよな
    量産機が活躍しないとなんか1年戦争物っていうより平成ガンダムシリーズみたいな感じがする

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 22:57:12 ID:1YjQ5MWJi

    5機編成なら使えた、かも

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-15 23:31:25 ID:1YjQ5MWJi

    >>350
    2部あたりだとジムスナ?が安くて高命中率なんで
    結構揃え捲ってたりする

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 06:37:26 ID:1YjQ5MWJi

    毎ターン2部隊くらいで捨てがまりしてくるのがウザいな
    各個劇破されるだけの時間稼ぎ

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 10:25:47 ID:1YjQ5MWJi

    陸戦用ジムとデザートジムはどこで差がついた

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 11:39:20 ID:1YjQ5MWJi

    陸戦型は燃費がわずかに良く、サブ兵装の火力が弱い。
     対空バルカンを楽しみたいなら陸戦、
     砂漠なら断然デザート

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 12:39:52 ID:1YjQ5MWJi

    砂漠の移動適性が高いとかはわかるのだけど、森の移動適性が高い機体ってなんなんだろうな
    木々を薙ぎ倒しているのかすり抜けているのか
    あの大きさでどうやって道無き森を移動出来るのだろう

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:37:55 ID:1YjQ5MWJi

    うーん

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 19:59:16 ID:1YjQ5MWJi

    ディザートザクって適正の良さから地上ではハイザックより強いのな
    クラッカーの命中率がやけに高い

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 20:14:05 ID:1YjQ5MWJi

    ジム2やハイザックの貧弱なサブ兵装の火力なら
    ない方が空中戦強いのか ジャバーの場合

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-16 23:27:52 ID:1YjQ5MWJi

    >>363
    さすがにそれはないと思う

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 01:07:56 ID:1YjQ5MWJi

    クラッカーの攻撃力いぜんに素でディザードザクのが
    性能高いのでは 地上専用だけど

    流石にデザートザクがハイザック以上とか言われたらビビるけど

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 01:10:39 ID:1YjQ5MWJi

    何を根拠に否定したか知らんが地上に限定するならさすがにDザクのが強いでしょ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 01:35:34 ID:1YjQ5MWJi

    Dザクは地味に良い機体だよなぁ。
    マゼラベースから改造出来るのも良い。

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 01:50:29 ID:1YjQ5MWJi

    Dザクのがボディ性能はいいけど
    ハイザックはB装備で移動は下げずに射撃力上げれるからなぁ
    そこら辺の事を言ってるのかな

    クラッカーは強いけど指揮下での発動率も考慮すると・・

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 02:27:20 ID:1YjQ5MWJi

    陸以外の移動が△な時点で地上では武装変更で移動力下がらないってのはあまり利点になってない(結局山あたりが絡めばSFSじゃないとまともに移動できない)
    このゲームの地上は山がやたら多い以上そこの移動&攻撃適正の差の方がでかい

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 02:39:16 ID:1YjQ5MWJi

    ドムキャとズサブがあればいいから考えるだけ無駄

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 05:15:39 ID:1YjQ5MWJi

    地形に山が多すぎて山適性のあり無しが陸戦MSの最重要項目なのは何とかならなかったのかな
    調整とか何も考えず適当にやった気もするけど

  • 373 名前: 365@\(^o^)/ 2016-01-17 06:57:28 ID:1YjQ5MWJi

    デザートザクと空目したよ
    訂正します
    地上適性による命中率からDザクのほうが上かもね

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 07:05:50 ID:1YjQ5MWJi

    >>371
    ドムキャは砲身が木に引っかかるのが難点だろw

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 08:25:17 ID:1YjQ5MWJi

    アムロってコアファイターでザクとか何機も落としてなかったっけ?
    限界もっと高くして再現できるようにしてほしいな

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 09:24:02 ID:1YjQ5MWJi

    エウーゴのアムロがディジェに乗ってたら無双加減が酷い

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 13:46:15 ID:1YjQ5MWJi

    量産ザク>コアファイター(アムロ)<ドアンザク 位のバランスに

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 13:55:22 ID:1YjQ5MWJi

    >>363
    Dザクとガッシャとガルバルディαがジオン第二部の主力になっている俺
    しかし何も派生先が乏しいか皆無の機体なのでアクシズが相手だとキツイ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 20:55:30 ID:1YjQ5MWJi

    ジオンプレイだと公国への敬意を含め最後まで06F?が主力だわ

    ただただF?とジッコを量産するだけの単調なプレイになるけど大量生産、大量損害の戦争テイストで結構好き
    結構F?強いし

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 21:04:49 ID:1YjQ5MWJi

    >>379
    でもF2はけっこうお値段張るよね

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-17 23:55:02 ID:1YjQ5MWJi

    やはりノイエ・ジールかな
    壁役、ライン引き、策敵、陽動と、最後まで色々と使い道があるから、作りまくっても損はない

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-18 05:32:30 ID:1YjQ5MWJi

    マ・クベ「ツイマッド社のリックドムはいいものだなぁ」

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-18 20:25:46 ID:1YjQ5MWJi

    >>379
    ジオン系勢力は人的、物的資源に乏しいという設定からして、
    少数精鋭で挑むのが作法というものですぞ
    ニュータイプ部隊や一騎当千のMAで

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 01:41:45 ID:1YjQ5MWJi

    作法わろた
    なんか分かるわ

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 04:44:01 ID:1YjQ5MWJi

    マップや敵AIは系譜、人事や編成は新ギレンで新作作ってくれ

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 06:44:20 ID:1YjQ5MWJi

    このゲームで一騎当千と言えなくもないMAってララアエルメスとビグザムくらいかな
    拠点が無ければすぐガス欠だけど

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 12:44:19 ID:1YjQ5MWJi

    アクシズで諜報部がZプラスCを持ってきた嬉しい
    鹵獲機ともう1機生産してセンチネルみたいに2機で試験運用的にイグルー勢に配備か
    Sガンダムないけどアクシズで代わるものは何だろう
    自分で生産制限してみたりすると結構面白いな
    ワシヤ中尉とプロホノウ艦長が欲しい

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 12:54:54 ID:1YjQ5MWJi

    諜報以外で敵性技術を上げる方法ほしいな、割高でいいから

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 13:15:31 ID:1YjQ5MWJi

    >>385
    隠しシナリオも系譜でお願いします

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 17:14:13 ID:1YjQ5MWJi

    初めてカオスで進めてるんだけど、もしかして暴動が起きたら10000メセタ出して鎮圧しないと元に戻らないとか?

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 19:31:12 ID:1YjQ5MWJi

    >>386
    デラーズ・フリートではヴァル・ヴァロがまさに切り札よ
    アクシズ(ハマーン)やネオ・ジオン(シャア)でも、ノイエ・ジールやノイエ・ジール?が戦力の中核だな

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 20:03:22 ID:1YjQ5MWJi

    暴動中もターン経過などでのアライメント増加は有効だからほっとけばその内鎮圧される
    暴動鎮圧は金の力でアライメントを強引に引き上げて強制的に鎮圧するってだけ、ようは情報統制の亜種

    ノイエジールはなんで限界50も下げられてしまったん…

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 22:24:51 ID:1YjQ5MWJi

    ノイエは限界低すぎてエース乗せてもすぐ落ちるから使いづらい

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 23:14:03 ID:1YjQ5MWJi

    ノイエ?は使えるよね

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 23:16:48 ID:1YjQ5MWJi

    αアジールも弱いしな
    装甲って概念がないから
    耐久はあるけどデカイと運動性低くてそこまで使えないよな

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 00:02:34 ID:1YjQ5MWJi

    αアジールはめちゃ強い!
    http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima423704.jpg
    って言ってる

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 00:09:32 ID:1YjQ5MWJi

    中世ヨーロッパでは犯罪者がアジールに逃げ込んだら
    公権力は手を出せなかったんやで

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 00:15:51 ID:1YjQ5MWJi

    腕の事は書いてあるけどIフィールドは書いてないな
    ジェガン?のビームでスカート破損してるし無いんだろうな

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 00:40:51 ID:1YjQ5MWJi

    iフィールドないの?
    知らんかったw

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 04:43:17 ID:1YjQ5MWJi

    αアジール弱いって言うのはNT乗せてないから
    限界190だからクエス・ハマーン・シャアで丁度いいし、ララァでも充分能力を発揮する

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 04:53:23 ID:1YjQ5MWJi

    今レッドオクトーバー見終わった…でギレヤボつかガンダムの世界ってミノフスキー粒子の影響あるから潜水艦って滅茶苦茶脅威なんじゃ?
    レーダー無効なんで深海何百メートルにいる原潜は探知不可では?
    無駄に海面や海面近くに浮上したユーコンやグラブロは探知されても海中深くでの潜水艦は原作でも探知されてないよな?戦闘描写すらなかったような…
    ファースト〜ZZでも無かったしミノフスキー粒子下での原潜って超脅威なんじゃ?
    ゲームで再現するなら潜水艦に限り敵エリアを通過可能とかにならんかな?
    それか戦闘マップに浮上するまで全く映らないとか

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 05:11:05 ID:1YjQ5MWJi

    ミノ粉が無かろうが潜航中の潜水艦はレーダーで見つけられない
    ポケ戦や0083見る限り潜水艦の隠密性はガンダム世界でも高いみたいだが、ミノ粉ってソナーも妨害出来たりするのか?

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 05:13:37 ID:1YjQ5MWJi

    潜水艦は音で探知するから粉は関係無さそう
    それより粉撒いた所は近づかないと敵の位置が分からなくしてほしい
    索敵困難が最大の特長なのにゲームだと命中にしか影響がない

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 06:48:55 ID:1YjQ5MWJi

    >>400
    なんせ攻撃回数が少ないからザコ殲滅力が低い
    Iフィールド無しでポコポコ当たる
    運動性が低くエースに当たらない上に、スパスパ切られる
    どんな船にも載るし砲撃は鬼だけど、ビグザムで代用できる
    制圧できない移動力10はバウMAと同じ
    MA29までが遠く、どの勢力もそこまでやらないし、CCAのPジャブロー防衛にNTを置くのならノイエ2で十分

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 09:14:49 ID:1YjQ5MWJi

    まあ、砲撃要員としてはジオン系列では最優だとは思うよ。
    登場遅すぎて使う前にクリアしてるけど。

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 10:17:06 ID:1YjQ5MWJi

    今アクシズで遊んでいるがイリアとマツナガが少佐になって指揮効果発揮できるようになったんだが
    階級が同じ少佐なんだけど、同じ階級の場合は優先度はどうなの?

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 10:35:58 ID:1YjQ5MWJi

    キャラを階級順に並べ替えて上にいる方が優先になる
    レビルとゴップだとレビルが優先される

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 10:44:13 ID:1YjQ5MWJi

    お、そうなのかありがとう
    ・・・つまりイリアさんの指揮が優先されるのか
    指揮15を発揮させたい場合はマツナガを独立させるか中佐に頑張ってあげるしかないか

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 11:01:23 ID:1YjQ5MWJi

    それは系譜でしょ?

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 15:44:36 ID:1YjQ5MWJi

    連邦でバイアラン縛ったらエゥーゴ勢がガンダム奪取計画提案してくるまでパイロット機が何もない
    シロッコも木星から帰還する前にティターンズ蜂起させたから、当分指揮官用ゼクアインに頼るしかなくなった

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 21:12:03 ID:1YjQ5MWJi

    久々に百姓一揆を聞くと笑えるなw

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 21:34:41 ID:1YjQ5MWJi

    今さらかもしれないけど、コンティニューすると先頭の部隊の補給ラインがカットされるバグがない?
    殲滅寸前でこのバグが出て移動距離が下がって
    敵に届かずにクリアが1ターン伸びると凄い苛つくんだけど

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-20 22:16:05 ID:1YjQ5MWJi

    それお前さんが現行のターンで移動したユニットが先頭になってるからじゃ?
    補給線が繋がるのは次のターンだぞ。

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-21 00:37:41 ID:1YjQ5MWJi

    >>413
    いや、そんなことは間違わないw
    セーブする前は届いてたのに、コンティニューしてOP画面見て戻って来ると1マス届かなくなってるんだよね

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-21 00:53:29 ID:1YjQ5MWJi

    ちなみに毎回なるわけじゃないよ。

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-21 10:41:37 ID:1YjQ5MWJi

    モビルアーマーの格闘SEがカキーンてやつばっかなのが不満

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-21 21:32:34 ID:1YjQ5MWJi

    ザク・マインレイヤーで機雷散布してみたいねえ
    そのマスに進入したら発動するマップ兵器みたいな感じで

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-21 23:38:40 ID:1YjQ5MWJi

    撹乱幕みたいにマスに張って、張られた状態で攻撃されるとダメージ1.5倍とかもよさそう

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-21 23:43:46 ID:1YjQ5MWJi

    マス配置型はバランス崩壊しやすい

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 01:26:38 ID:1YjQ5MWJi

    大抵プレイヤーが上手く使ってAIは使いこなせないからな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 01:32:29 ID:1YjQ5MWJi

    敵が地雷原に突っ込んでくるなら10ユニットぐらい作って
    後退しながら設置するだけで勝てる
    敵が避けるなら回復拠点を封鎖するぐらいにしか使えない
    通行不可の地形が多ければまた変わるけど

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 01:38:02 ID:1YjQ5MWJi

    Aムロ「ガンダムで逃げまわりながらできる簡単なお仕事です、さぁ一緒に始めましょう」

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 01:48:08 ID:1YjQ5MWJi

    マインレイヤー「地雷で死ぬのはお前だぞ、ガンダム」

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 07:40:47 ID:1YjQ5MWJi

    自分の運動は敵の運動回避をゼロに近づけるだけで
    元々0の敵には関係がないのか 命中を上げるのではないんで

    んでアムロでバルカン(命中30)を運動0の相手に撃つとかだと
    命中30×1.6=48% もしくは30+60→90% みたいな感じと

    アムロνで量産機相手だとライフルとかは元が70なら普通に100になるだよな

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 10:18:18 ID:1YjQ5MWJi

    CPU委任にしてると残り一機になった量産機ユニット逃がすのが非常にうざいな
    昔は合流させて有効活用してくれてたと思うんだけど

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 12:49:54 ID:1YjQ5MWJi

    なるだよな

    なるだよな

    ちょーウケるw

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 15:27:24 ID:1YjQ5MWJi

    おう

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 20:14:57 ID:1YjQ5MWJi

    アムロの父親みたいだな

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 23:14:17 ID:1YjQ5MWJi

    でもνアムロのバルカンはνアムロに当たるのか
    (100+60-76×1.25)×50=32.5%みたいな感じか

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-22 23:56:48 ID:1YjQ5MWJi

    αアジールか
    ゲーム的には、プロトタイプともいうべきサイコドーガの方が使えるんじゃないかねえ
    攻撃力と耐久値では劣るが、運動性では勝り、スタックも可能になる、という感じになるだろうし
    出してほしかったなあ、サイコドーガ

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 00:26:46 ID:1YjQ5MWJi

    火力×命中が火力みたいなもんだから
    高命中だから格上に強いって訳でもないのか
    むしろ格下相手に100%超えてしまう分が無駄になるという

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 03:01:39 ID:1YjQ5MWJi

    設定ではαアジールにはIフィールドが付いてるはずなのに
    ゲームバランスのためか知らんがなくなってるのがわけわからんわ
    どうせボーナスユニットなんだから強くしても良いと思うんだがなあ

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 03:55:21 ID:1YjQ5MWJi

    スレチですまんがROBOT魂のver.A.N.I.M.E.っていうの初めて知ったけど感動したわ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 03:57:11 ID:1YjQ5MWJi

    設定ミスの可能性もなくはないんでね
    サイコmk-2のIフィールドが無かったこともあったよね確か

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 05:11:09 ID:1YjQ5MWJi

    エース単機編成はスタック前列がええんか後列がええんかどっちなんや!

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 05:14:18 ID:1YjQ5MWJi

    >>434
    無印脅威のサイコ2にIフィールドなかったよ
    わざわざ追加したからそれに関して設定ミスはなさそう

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 05:22:20 ID:1YjQ5MWJi

    >>435
    エースが沈まないなら前列
    囮スタックなら後列
    ゲーマルクなら中後列

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 06:15:20 ID:1YjQ5MWJi

    このゲームって設定に反したユニット調整されてることがままあるからな
    なんでガルバルβがジム2やハイザックより固いんだよとか

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 07:46:58 ID:1YjQ5MWJi

    サラミスがザクバズーカ1発で沈まないもんな

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 08:38:10 ID:1YjQ5MWJi

    初代ガンダムの機内モニタってブラウン管だったのに、アレックスまでの1年でよく全面視界モニタまで辿り着いたな

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 08:51:23 ID:1YjQ5MWJi

    >>440
    え?ブラウン管を球状に並べたんじゃないの?

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 08:53:23 ID:1YjQ5MWJi

    それだと少し衝撃受けただけでモニターが壊れていきそうw

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 11:17:34 ID:1YjQ5MWJi

    >>438
    盾持ちで設定上(ゲームでなくTV版)の運動性の高さが固さに反映されてると解釈すれば
    可笑しくは無いような

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 11:22:22 ID:1YjQ5MWJi

    てゆーか、ビーム兵器に対しては、本来ガンダリウムだろうがそれ以外の材質だろうが耐久性に大差無いはずなんだけどな

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 11:34:53 ID:1YjQ5MWJi

    ガルバルβやジム2、ハイザックは装甲材は同じだし

    当たらなければどうという事は無い
    という訳で回避性能が高い方が有利

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 12:08:15 ID:1YjQ5MWJi

    でもサザビーやジOは防御も重視されててある程度ビームに対しての耐性もあるみたいだよ
    設定ではジOはジム2の武装ではかすり傷1つつけられないほどだというし
    サザビーはそのジOより防御力あるというし

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 12:11:58 ID:1YjQ5MWJi

    対ビームコーティングは百式やフルアーマーZZで実用されれてるからね
    高級機には採用されているのかと思う

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 12:23:21 ID:1YjQ5MWJi

    装甲もビームも実弾も進歩してる

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 12:27:51 ID:1YjQ5MWJi

    >>431
    命中率は需要ですよ
    低いと掠りもしないとかあるし

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-23 18:46:34 ID:1YjQ5MWJi

    反応10のバウなら運動90で半減しても45
    これだとズサブの回避は丸裸にされたも同然
    しかも射撃が10あるなら命中は+30% 80×1.3は100超える
    バウのライフルは無人ズサブには100%命中するて事か

    でも武器命中40なら50%位でしか当たらず、下手したら掠りもしないと

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-24 19:05:40 ID:1YjQ5MWJi

    >>448
    艦船の防御力も装甲の改良やら対ビームコーティングによって向上したとか
    で、パラスアテネのような対艦用MSも登場するようになったと
    あの対艦用の大型ミサイル…、当たったら凄く痛そう

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-24 20:14:44 ID:1YjQ5MWJi

    アレ35×8だから単発の威力はさほどでもないんだよな
    実弾だと単発の威力最高はゼクツヴァイのシュツルムかね

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-25 00:16:08 ID:1YjQ5MWJi

    短髪課長

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-25 23:18:52 ID:1YjQ5MWJi

    避けてきた新生ジオンをプレイ中だがこの勢力に限らず
    第三勢力系は技術が敵と開きすぎじゃねか
    いやビグザムと核ザクありゃ簡単だろうけどさ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 06:45:13 ID:1YjQ5MWJi

    新生ジオンは陸戦機開発してもすぐに投入できる
    宇宙戦もジオン系では長く遊べる良シナリオ
    核禁止のLAWプレイがおすすめ

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 09:55:24 ID:1YjQ5MWJi

    宇宙はどこいっても紙くずみたいにユニットが消えてゆく
    特に青葉区は瞬殺されて悲しぞジッコとザクF2じゃ擦りもしないし
    ビグザムの砲撃もろくに当たらず大量の戦艦とエルメスガンダムCAで戦線崩壊する
    かと言って引きこもってシコシコ開発量産するのもつまらない
    初期ユニットでどう青葉区を奪えばいいのじゃ
    宇宙の主力はF2かR2かリックドム地上はズコックとゴックとザクキャノン
    でもハイゴックとペズンドワッジとGガンダムやジムスナが強すぎる
    ビグザムさえ量産できれば・・・
    そういえば独戦の攻略指令書でビグザム縛りの新生ジオンシナリオあったよね

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 10:31:41 ID:1YjQ5MWJi

    系譜にビグザム縛りの新生ジオンシナリオあるよ。
    他にはマクベのギャン縛りとかハマーンとシャアのシャア専用機縛りシナリオとか。
    1年戦争の時の勢力で遊びたいなら攻略指令書付の系譜の方が楽しめると思う

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 12:24:04 ID:1YjQ5MWJi

    系譜のシャア専用機縛りはきつかったな 二人しかいないのに量産機が生産できないからなあ
    いかに専用機でもパイロットのせなきゃ いかに弱いか体現できるシナリオだし
    宇宙はシャア専用ノイエとジオングが最初から配備されてるからなんとかなるけど
    地上がきつかったよな

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 13:16:55 ID:1YjQ5MWJi

    >>456
    ジッコ活用でヅダS-B装備、ゲルS/M、RドムSTとか超強い、エルメス完封瞬殺
    不安ならゲルMの量産を待つ

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 13:41:25 ID:1YjQ5MWJi

    なんか半額になってたから買ってみたけどさ、ザク強くね?戦闘機じゃ手が足りない

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 14:31:44 ID:1YjQ5MWJi

    連邦でキリマンジャロ攻略作戦発動したら50くらいだった敵総数が
    100以上に増えて地球上空の戦況が一気にきつくなったんだけど
    作戦開始がAIブーストの条件だったりする?

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 16:41:21 ID:1YjQ5MWJi

    >>460
    地上はフライマンタで囲んで数にものを言わせればいいだけ

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 18:29:33 ID:1YjQ5MWJi

    戦闘機ってどういう意味だろうな
    対地ができる戦闘機なんかほとんどいない筈だが

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 18:34:51 ID:1YjQ5MWJi

    いまどき対地攻撃できない戦闘機は皆無だよ
    宇宙世紀は知らん

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 19:43:07 ID:1YjQ5MWJi

    >>456
    F2とジッコ量産速攻で勝てるよ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 19:45:49 ID:1YjQ5MWJi

    >>461
    重要拠点を奪われるとユニットを量産しまくる。
    キリマンジャロに反応したんじゃなくて、オデッサ陥落に反応したんだと思う

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 20:22:59 ID:1YjQ5MWJi

    >>456
    ネオ・ジオンにはすぐにヴァル・ヴァロも登場するぞ
    こいつはやばいよ
    ビーム撹乱幕を使っても…

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 20:23:30 ID:1YjQ5MWJi

    このゲーム、ゲルググ弱くね?

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 20:31:28 ID:1YjQ5MWJi

    うん

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 21:49:39 ID:1YjQ5MWJi

    リックディアスも弱い

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 21:51:26 ID:1YjQ5MWJi

    ゴミがぁ身の程を知れ!

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 21:57:41 ID:1YjQ5MWJi

    ジオンは地上戦がメインでゲルググ級のイフリートが先に開発できるから
    ゲルググはいらない

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 22:30:22 ID:1YjQ5MWJi

    半額セールで買ったけどGジェネみたいなゲームかと思ったら本格的な戦略シミュなのね

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 22:34:22 ID:1YjQ5MWJi

    今DL版半額セールなのか?

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 22:38:03 ID:1YjQ5MWJi

    >>474
    PSPのガンダムゲームが半額

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 22:43:54 ID:1YjQ5MWJi

    >>475
    マジ?1250円ってことか
    PSP壊れた時のvita用にDLしておくか

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-26 23:14:50 ID:1YjQ5MWJi

    >>468
    量産型は強いと思うぞ
    グリプス戦役初期は十分使えると思う
    初期生産型の事ならわかるぞ、あれは使いづらい

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 00:14:54 ID:1YjQ5MWJi

    >>476
    PSPのゲームはもうすぐPSストアでの販売が終了するし
    今回のはそれ故のセールだと思うから買っておいた方がいい

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 00:16:56 ID:1YjQ5MWJi

    イフ改は2刀の癖に3回攻撃の情けない機体
    5回じゃないとニムバ巣の2.2倍を活かせなす

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 03:16:25 ID:1YjQ5MWJi

    イフリートとかパチもんかと思うほどにダサい

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 05:49:28 ID:1YjQ5MWJi

    わかる
    ザク?、シュッとしてる
    ザク?改、ダサい
    この関係はイフとイフ改と栗卒

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 10:22:46 ID:1YjQ5MWJi

    ザク3改・改 ス・ザク

    スってなんなの?スって?どっから出てきたの?
    ひょっとしてかっこいいと思ってつけたの?

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 11:29:01 ID:1YjQ5MWJi

    スペシャルorスーパーなスリーザクとかでね

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 13:43:42 ID:1YjQ5MWJi

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 13:49:27 ID:1YjQ5MWJi

    >>482
    何の話だ?

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 16:22:16 ID:1YjQ5MWJi

    無人の指揮内機ってやっぱ第3以降は発動しないんかな
    それとも最大数が2個までってだけで3以降も発動率自体はあって
    2のビームキャノンが未発動だったらタケコプターが発動(3発動の場合)とかあるのかな

    >S・ディアスやGCディテクターで戦闘アニメを見るテスト。
    >今作は射撃武器3以降もまんべんなく使うように変更されているようです。

    ↑これがどういう意味なんかようわからんけど
    そもそも第2の発動自体が3機に1機ぐらいの微妙さだったと思うけど

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 16:59:36 ID:1YjQ5MWJi

    >>486
    武器欄で一番上に表示されてる武装は第一だから100%発動されるとしてその下の二つ目三つ目以降はどれが第二射撃かとか決まってないんだと思う
    ガンキャノン量産型とか分かりやすくて射程1で攻撃させたらマシンガンが出るかバルカンが出るかはランダムだしね
    最大数が二つなだけだから陸戦型ザクならマシンガンとクラッカーが発動したりする

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 17:14:42 ID:1YjQ5MWJi

    ほへぇ無人だと順番通りに繰り上がらないのか
    武器の性能も大体順番通りだからそれはちょっと辛いな
    バルカンだけしか出ない時もあるてw

    いや、無人じゃなくてもそうなのか

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 20:03:39 ID:1YjQ5MWJi

    そうか。PSPストアで半額か。vita購入するか。
    俺のPSP1000もいつまで動くかわからないし。
    ここの住人もvitaでプレイしてる人が大半かな。
    vitaはどのパックで購入がいちばんいいかな。

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 21:46:38 ID:1YjQ5MWJi

    同階級の指揮効果は
    指揮値が高い方が優先されると聞いたが

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-27 22:00:23 ID:1YjQ5MWJi

    きょういvだとそうだとよく言われてるだね 昔は名前順だったとか

    ミノ濃度最大50%て50%も射撃回避に影響してるようには見えないのよな
    元武器が70なら相手の運動やらで下がった上で50も下がったら0だし
    半分の25%だとか70を100%として35%下がるとか何か計算上のアレがあるんだろな

    ミノ粉の回避補正は別にファンネル系相手でも効くし
    格闘で接敵して反撃を受ける時自分も相手地形にいるけど
    関係なく自陣地の地形防御が適用される訳だよな

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:28:38 ID:1YjQ5MWJi

    ID:x41dCzxY0
    スレチでスマン、前から思ってたけど毎度言葉遣いがおかしい
    日本人じゃないならもう少し勉強して「簡潔に」「齟齬なく」「要点を突く」努力を期待する

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:30:05 ID:1YjQ5MWJi

    >>492
    それは自分に対して言ってるのか?

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 00:54:11 ID:1YjQ5MWJi

    計算式はアクシズの脅威V計算で検索

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 01:20:44 ID:1YjQ5MWJi

    ID:x41dCzxY0
    ID:J+zK+9Zp0

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 02:24:43 ID:1YjQ5MWJi

    君たち喧嘩がしたいのならよそでやってくれるかな

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 07:49:15 ID:1YjQ5MWJi

    なぜ人は争い憎しみ合うのだろう・・
    この憎しみの連鎖を断ち切らねば人はやがて滅びてしまう・・

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 08:21:01 ID:1YjQ5MWJi

    じゃあコロニー落としましょうねー

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 10:09:30 ID:1YjQ5MWJi

    PS4でもVITAでも何でもいいから新作希望

    年末やり過ぎて飽きて正月休み〜昨日までパチンコ屋に入り浸ったたら21万負けた…
    途中から負けた分だけでも取り返そうと余計突っ込んだわ
    彼女いない、時間ある、友達は結婚してるでやることないから暇なんだわ
    マッハで金無くなるパチンコ屋恐すぎ、新作出してくれよ

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-28 10:24:18 ID:1YjQ5MWJi

    コムサイを使ってキャラクターや無人ユニットの士気を一気に100にする裏技見付けた

    まぁ今だに脅威Vやり続けてるのは結構濃い人たち多いだろうし
    新発見でもなんでもなくて普通に知れ渡ってるかもしれんが

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 10:51:45 ID:1YjQ5MWJi

    車でも買えよ

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 11:09:23 ID:1YjQ5MWJi

    >>492 じゃあためしに491のを要約なりなんなりして見本みしてよ

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 11:25:27 ID:1YjQ5MWJi

    >>499
    おっぱいパブが楽しいらしい。
    比較的安価なんで毎日行っても多分月に20万はかからない。

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 12:28:43 ID:1YjQ5MWJi

    セシリアパブとな

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 12:46:16 ID:1YjQ5MWJi

    アイナ様は普通にエロかわいいし
    ミライさんはどう見てもカツの隠し親

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 13:53:36 ID:1YjQ5MWJi

    スレッガーのようなヤリチンとブライトみたいな体育会系とカムランみたいなガリ勉君を同時に手玉に取る清楚系ビッチがいるらしい

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 18:23:49 ID:1YjQ5MWJi

    アムロの初めてのおっぱいはミライさんなのかな

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 18:45:09 ID:1YjQ5MWJi

    見ただけなら隣人フラウの着替えの時に見えちゃったっていう可能性も。
    まだ乳房は膨らむかどうか、乳首だけ一人前だったかも知らんが。

    と書いてて中学の時に間違えて女子が着替えている教室のドアをあけて、膨らむかけのおっぱいを20人分ぐらいまとめて見てしまったのを思いだした。

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 20:14:18 ID:1YjQ5MWJi

    PSPのゲームがストアから消えるだと?
    なら尚更新作を頑張って作ってもらわないとな!!
    系譜・脅威の完全版でも良いからお願いします磐梯山

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 20:24:06 ID:1YjQ5MWJi

    それPSPからストアが利用できなくなるって話でしょ
    ダウンロードだけなら継続だし、PCやPS4等から利用できるストアでは販売も継続だよ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 22:28:34 ID:1YjQ5MWJi

    >>507
    リュウさんはBカップあるよ

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 23:02:21 ID:1YjQ5MWJi

    ギャンキャノンはガンキャノンより強いな

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 23:25:33 ID:1YjQ5MWJi

    そら後発なのに劣ってたら惨めやろ

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-28 23:34:28 ID:1YjQ5MWJi

    もっと日の目を見せてやりねぃさ
    ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima387272.jpg
    ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima389729.jpg
    ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima389730.jpg

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 09:41:52 ID:1YjQ5MWJi

    これでDLの売り上げが良ければ続編が作られる可能性があるんじゃ・・

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 10:12:26 ID:1YjQ5MWJi

    PS2も大分お疲れの様子なので、DLしてみたよ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 10:13:44 ID:1YjQ5MWJi

    ZのOPのシルエットガンダムはよ

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 10:17:17 ID:1YjQ5MWJi

    ビルギットの野望来るか

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 12:33:20 ID:1YjQ5MWJi

    デラーズ編を始めたが艦長系の階級がおかしんだな宇宙はいいが地上がビッター少将だけとか
    系譜時代はロンメルとかいなかったっけたしか

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 14:16:57 ID:1YjQ5MWJi

    0083ベースだから仕方ないかもな
    ロンメル以下は星屑作戦に参加してないしビッター氏に干されてたとかw
    80ターンで青の部隊が合流するからそれで我慢汁

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 15:03:54 ID:1YjQ5MWJi

    ZZでカプールに乗せられてた少年兵やゲルググ未亡人も状況次第で合流できるようにしてほしかった

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 15:09:44 ID:1YjQ5MWJi

    >>519
    んや系譜はいないもっと過酷な環境だったぜw
    ヴァール大尉もいなけりゃ見るに忍びないに定評あるトローペン乗り等も居ない総数たった8人の戦争だぜ系譜デラーズ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 15:19:59 ID:1YjQ5MWJi

    >>521
    もうこの際インビジブル・ナイツや狼の鉄槌も入れたれ人材不足も解消だ

    キシリアがまた膨大な人材持つ事になるな

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 18:42:23 ID:1YjQ5MWJi

    ウルフ・ガー隊、闇夜のフェンリル隊、マルコシアス隊、グラナダ特戦隊
    このへん皆キシリア配下だもんなぁ
    あのBBA無駄に人脈豊富なんだよね

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 19:24:04 ID:1YjQ5MWJi

    そうだったっ系譜だとロンメルはアクシズで最初からいたんだった
    それよりも少年兵だの未亡人よりもザメルのパイロットのボブをいい加減出してほしいな
    ランクDスタート
    中尉
    指揮8
    魅力6
    射撃9
    格闘5
    耐久6
    反応7
    トリントン基地への座標修正を2回とザメル搭乗者ということで指揮と射撃が若干高め

    50ターンイベントがあっけなく終わって寂しいね
    パワードジムのプランを持ってきてこれで勝つる!と思ったら全然敵性技術が足りずしかもガーベラテトラも無理っていう・・・
    80で青の部隊か終戦しちゃってるよ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 19:54:57 ID:1YjQ5MWJi

    ボブさんの嫌われっぷりは半端ないねんね
    現在宇宙世紀勢力で最も新人キャラのゲール海兵中佐はんの方が先に採用だったりして
    http://www.gundam0083.net/special/picturedrama.html

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 19:58:14 ID:1YjQ5MWJi

    さすがゴッグだぜの人とかゾックのパイロットとか
    ジムでソロモン一番乗りをはたすもビグザムの餌食になったシン少尉とか
    ファーストのパイロットだけでももっと追加してほしい人は多い

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 20:07:13 ID:1YjQ5MWJi

    クラウンとかボラスキニフとかシャアから直々に名前呼ばれてるしな
    ぶっちゃけククルス・ドアンとそう変わらんだろうにw

    やっぱ顔がちゃんと描かれてないと出しにくいか…

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 20:31:59 ID:1YjQ5MWJi

    公国最大勢力の戦力保有してた宇宙攻撃軍の扱われっぷりは酷いわさ
    もっとこんなにいるんだから人材豊富にしてやりねい
    http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira100143.jpg

    ただでさえドズル側所属の302哨戒中隊等がいない扱われの新生ジオンなのに

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 20:43:53 ID:1YjQ5MWJi

    ほうアダムスキーとゲイリーは独戦で登場したのか〜おや、ボブがいないぞなんだ忘れたのか
    アクシズの脅威だやった!・・・・ん?ボブがいない
    アクシズの脅威Vだ!あ、イリアさんがNTになってるぞ!ラコックもジオンに戻ってる
    あれ?またボブだけいない
    おぉ新・ギレンの野望だ!第三次降下作戦は0083キャラでいくぜ
    ・・・あれ?ボブは?
    ボブは0083ジオンパイロットで唯一出ていない可哀想なキャラ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 20:49:45 ID:1YjQ5MWJi

    ボブももちろんだがワシヤ中尉とプロホノウ艦長も追加でおねげーします
    ユングとリドウォルフの復活とエイガーとかも

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 21:07:08 ID:1YjQ5MWJi

    ターンAとターンXもよろ
    チートレベルの隠しユニットで

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 21:27:33 ID:1YjQ5MWJi

    ネオジオングってめちゃくちゃ強いんだな

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 23:00:31 ID:1YjQ5MWJi

    >>528
    ドアン氏はほら・・・色々とインパクトあったから・・・

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 23:01:39 ID:1YjQ5MWJi

    登場人物もそうだが1年戦争とそれ以降でグラが変わらないのはどうかと
    ガトーとケリーさんと白基地クルーぐらいか
    目暗やロリコン達みたく服変わってるだけの奴はいるけどさ
    生き残ったララァが3部でセクシーララァとして登場するだろ普通

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 23:03:52 ID:1YjQ5MWJi

    ロリ(?)ハマーン様も追加で

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 23:45:03 ID:1YjQ5MWJi

    ククルスドアンはシャアと同じロリコン枠での出演です

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-29 23:59:27 ID:1YjQ5MWJi

    シデンさんはロリコンにちょっと冷たかったから出番が減った

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 00:00:40 ID:1YjQ5MWJi

    ククルスドアンが持ち上げられるのは長いことTV版の映像ソフトがなかった時代に
    リアルタイム試聴世代が古参アピールするのにいい話題だったからじゃないの?

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 00:29:42 ID:1YjQ5MWJi

                             ,、-、 __
                            ,r'´,.r.'゙二_=
                          / ./ 二=ー _
                        / ̄/ _,、-、二=ー
             =‐ハ=-    __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
           <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
            /ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
          / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=
          /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
          l_ 'ー-、!    ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
          (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
             \ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
               い-`==‐`ヾ人三/=-

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 02:52:47 ID:1YjQ5MWJi

    じゃあ次回作には女軍やテムレイ軍ポジションにロリコン軍を入れてもらおう

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 04:51:41 ID:1YjQ5MWJi

    子供はみんなニュータイプ!

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 05:20:39 ID:1YjQ5MWJi

    CPUが顔キャラの登場ユニットは原作準拠しすぎるのどうにかならんかな
    生殺ししても百式とかキュベレイじゃ弱すぎる
    ハマーン様はチンゲのってこいよな、ロンメルとかにやらないで

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 05:44:58 ID:1YjQ5MWJi

    半額になったからまた買おうと思って見に来たらまだこんなに盛り上がってるのかよ

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 10:40:20 ID:1YjQ5MWJi

    >>543
    優先搭乗ユニットの枠が4つだか8つしかないんだっけ?
    だったら戦力値で決めるくらいしろと
    もうガンダイバーはええっちゅうねん

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 11:00:29 ID:1YjQ5MWJi

    プルなんて可愛いんだ、そうだプルのクローンを作ればいいんだ!
    天使に囲まれてウハウハさ

    グレミー『みんなお風呂に入るぞ。私の事はお兄ちゃんと呼びなさい』

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 11:10:53 ID:1YjQ5MWJi

    >>545
    やっぱり枠少ないんだな。短編シナリオで生殺ししまくったけど大体最終搭乗ユニット固定(大体世代遅れ)だし
    今シロティタでカミーユがペーネロ乗ってるの初めてみたけど・・・

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 12:25:19 ID:1YjQ5MWJi

    >>546
    宜しい、では相手して貰いなさい
    http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira097679.jpg
    何度でも掘ってくれるぞきっと

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 20:55:27 ID:1YjQ5MWJi

    系譜の頃から言われているけれど、シーマのゲルググMで専用機が打ち止めのジオンエース達に
    グリプス戦役以降の時代のMSの専用機を用意してもらいたい

    完全にオリジナルになっちゃうのできついかもしれないけど、系譜である程度追加してあるから
    ゲーム完全オリジナルの専用機はやれない事はないんだろうし

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-30 21:26:39 ID:1YjQ5MWJi

    EXAM機好き
    連邦でブルー1号機と3号機どっちとるか悩む
    圧倒的に1号機の方が好きだけど地上戦終わってるし使用は2部の序盤くらいか…

    1号機を選ぶならユウ搭乗のステータス画面開いてスリープ。再開時に幸せになれる観賞用
    撹乱幕併用できる3号機を後衛で無理矢理長く使って楽しむってのも捨てがたい

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:22:37 ID:1YjQ5MWJi

    ランバラル専用ギラ・ドーガとかまでクレクレ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 21:48:34 ID:1YjQ5MWJi

    いっそ全MSをすべてのパイロットの専用機に出来るようにしてほしい
    ほとんどは専用パイロット搭乗時の限界変化だけで色も変わらないが
    シャアザクなんかの特別な機体のみ色がかわって性能も変化するみたいな感じで

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:00:48 ID:1YjQ5MWJi

    全MSと言うか全量産機の専用化がいいな
    大尉以上に昇格したキャラで改造可
    基本的なスペックは変わらず専用補正による限界値の上昇のみ
    グラフィックも変わらず、色はまあ数パターン用意してもいいかもしれない

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:21:01 ID:1YjQ5MWJi

    専用機で差別化できてるの序盤のザクとゲルググ(ギャン)シリーズだけだよな
    グフなんてラル専用すらないし
    黒い三連星用ドムは量産機とあんま変わらない強さしかなくて使えない

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:23:42 ID:1YjQ5MWJi

    >>553
    量産機で限界が上がるだけだとロマン兵器になってしまう

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 22:48:18 ID:1YjQ5MWJi

    まぁ量産機に専用補正でも限界が上がるだけでも
    本人の手数と運動がマシになるからあると良い事はいいけど

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-30 23:00:17 ID:1YjQ5MWJi

    久しぶりにやってるんだが、エゥーゴ編ってクアトロ残るエンドとアポリー生存って両立不可だったっけ?

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 00:42:06 ID:1YjQ5MWJi

    ついにパイロット専用ボールが登場するのか…


    Pボールがシローの隠れ専用機だったのにはクリビツ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:05:58 ID:1YjQ5MWJi

    ?嘘じゃろ?攻撃回数ふえたりするの?

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:31:58 ID:1YjQ5MWJi

    >>549
    いまこそ>>514機を導入するときだな

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:34:20 ID:1YjQ5MWJi

    >>557
    不可
    クワトロ残すには原作イベント最後まで進めて劇場版ENDが必要だが
    その過程でアポリーの犠牲は避けられない

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 01:50:06 ID:1YjQ5MWJi

    エゥーゴは系譜の頃に比べて随分楽になった印象

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 02:26:38 ID:1YjQ5MWJi

    >>559 アクVじゃなくて独戦ね

    独戦は専用機一杯あったが専用機より量産機のが強くて専用機微妙だった記憶
    隠れで量産機が専用になるシローにスタッフの一年戦争愛を感じた

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 02:53:47 ID:1YjQ5MWJi

    ギレンにおける専用機とは「その者の為に設計開発された機体」って事のはず
    だから実質専用で乗り回してたアムロのガンダムやカミーユのZは専用機にはならない

    先行量産ボールがシローの為に作られたとは思えないんだが…

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 03:05:42 ID:1YjQ5MWJi

    こうなっちゃったのよ! こうできちゃったのよ! ‥どうしたらいい?

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 03:39:06 ID:1YjQ5MWJi

    オールドタイプの無駄に高い格闘をもう少し生かせる限界の機体はほしかったな
    ほんとスパロボF並にNT以外人権がないゲームだぜ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 06:15:53 ID:1YjQ5MWJi

    オリジナルの機体の例をだしおうぜ!
    やはりザク系統で

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:09:42 ID:1YjQ5MWJi

    >>564
    先行量産ボールがシロー用なのはおかしいというのは同意だが
    >ギレンにおける専用機とは「その者の為に設計開発された機体」って事のはず
    既存の機体(ザク・ゲルググなど)を特定のパイロットに合わせて
    カスタマイズもしくはチューニングするのが専用機でしょ?
    キュベレイやサザビーみたいな開発段階からの専用機はあるけど

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:12:04 ID:1YjQ5MWJi

    ザク?初期改 技術MS1
    HP60 運動10限界125 移6 金650物1350

    ザクmg  4×8  50
    Hホーク 25×2 70
    タックル 45×1 85 8/100

    運動性が微増した改造版 +森移動○に。
    ドダイにも乗れるように
    B装備でも運動が減りにくいのが特長

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 14:26:57 ID:1YjQ5MWJi

    ドダイとランバラルザクはオデッサ制圧後ユーラシア大陸巡礼の旅に出るのは誰もがやること

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:32:24 ID:1YjQ5MWJi

    >>569
    06Fじゃだめか? 06Cは耐核仕様で重いからドダイ悲鳴

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:50:57 ID:1YjQ5MWJi

    ドダイはドムでも乗れるみたいだからいけるんじゃね

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 19:56:15 ID:1YjQ5MWJi

    じゃあc装備以外は遮蔽液は抜いててc装備はsfsできない事にしよう
    C型は全備重量が72t超えて重いとあるけど
    陸戦型もポッドやら装備してるから結局重いような・・

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 20:08:18 ID:1YjQ5MWJi

    核ザクが空飛べるとか便利過ぎるもんな・・

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 21:52:26 ID:1YjQ5MWJi

    3部のアク落ち成功したらデスラーばりの被害が出ると思うんだが?
    太平洋が干上がって人類滅亡まで後何日みたいな状況になるよな?
    重そうに見えたがアクシズってスカスカなの?

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 22:16:07 ID:1YjQ5MWJi

    >>575
    デラーズがどれほどと思ったらガルマンガミラス帝国デスラー総統か。
    遊星爆弾も一発や二発でああなったんじゃないぞ。

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:03:14 ID:1YjQ5MWJi

    アクシズ落ちたらパンチラ見放題だろうな

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-31 23:06:19 ID:1YjQ5MWJi

    >>575
    K-T境界の時の石ころより数割でかいだけのアクシズじゃそこまではいかんわさ
    寒くなるだけよ

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:06:00 ID:1YjQ5MWJi

    イエローストーン火山に直撃させてみるとか

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 00:24:21 ID:1YjQ5MWJi

    PSストアで半額だったから戦略SLG初挑戦なんだけど最初の勢力ってどこオススメ?
    連邦で始めたらザクにボコられて涙目なんだけどジオンとかエゥーゴのほうが良いのかね

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:09:58 ID:1YjQ5MWJi

    結局は好きなキャラがいる勢力がいいよ、モチベが違う
    特にこだわりがないならティターンズ
    ザクとゼクだけ作ってりゃいいからわかりやすい

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 01:15:37 ID:1YjQ5MWJi

    軍にこだわりがなく初SLG(ギレン)ならアクシズでベリーイージー
    他の軍と比べてやらなくちゃいけない事が少なくてシンプルな事と
    早い段階で終盤まで使える強ユニットが揃えられるから

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 08:15:21 ID:1YjQ5MWJi

    ゲームになれるって意味なら地球連邦軍でveryeasyがオススメなんだよね
    このシナリオの初期に学べることがこのゲームの戦略の基礎になったりする

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 08:29:34 ID:1YjQ5MWJi

    オデッサに降下するも1Tで殲滅できず、連邦のちょこちょこくる増援に手こずるのは誰もが通る道

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 13:51:46 ID:1YjQ5MWJi

    ギレンの野望って言うくらいだから、最初はジオンでやるのがいいのではないかと
    その後、対となる地球連邦、一回クリアしておけばZ計画も出るし
    その2つクリアすれば有用な機体も分かるだろうし後はどれでもいける

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 14:34:29 ID:1YjQ5MWJi

    一番面白くないシナリオの連邦を最初に片付けるのがいいよ。
    同時に2勢力を相手にすることがないから戦力を集中させることができるので難易度が低い。
    なんで系譜の連邦2部みたいなシナリオにしなかったんだろうな

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:06:09 ID:1YjQ5MWJi

    連邦ムズくね?主にアクシズが辛い

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:25:57 ID:1YjQ5MWJi

    何千回も言われてるがそこだけ明らかに順序がおかしいからな
    かといってまともに戦えるまで粘ると後が消化試合だし

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:37:08 ID:1YjQ5MWJi

    アクシズはティターンズ倒すまでがピーク
    降下作戦以降急に飽きる

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 15:37:37 ID:1YjQ5MWJi

    連邦HELLの序盤25ターンまでが一番面白い。

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 16:16:23 ID:1YjQ5MWJi

    シロッコ編でハマーンと共闘できるのが面白い

  • 592 名前: 578@\(^o^)/ 2016-02-01 16:28:28 ID:1YjQ5MWJi

    みんなありがとう
    まずは学べることが多いという連邦を攻略サイトとか攻略本とか見つつゆっくりプレイしてみる
    ベリーイージーでも普通に難しいぞこのゲーム

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 16:58:27 ID:1YjQ5MWJi

    >>592
    ベリーイージーなら北京を攻める時はオーストラリアにいるブルーとジムを中国に派遣して、陸戦ガンダムとブルーを主力にするといい。
    ジャブローにいるジムキャノン2とジムカスタムは太平洋に派遣。
    北京を落としたらジムキャノン2とジムカスタム2機を潜水艦に載せてハワイに進軍。
    目の前にある拠点をジムキャノン2、ジムカスタム、ジムカスタムとスタックさせて占領、潜水艦は撤退。
    ザクがワラワラと寄って来るけど、この3機の敵ではないのでどんどん駆逐してくれる。
    ある程度数を減らしたら太平洋に集めておいたフライマンタやチンコッドの大群で進軍。
    敵の援軍に潜水艦が多かったら全滅ではなく全拠点制圧での勝利を目指してもいい。
    ハワイを落としたらそのままキャリフォルニアに進軍、敵部隊数が少なくて楽勝なはず。
    オデッサは敵部隊数が少ないと思うのでジム指揮官機を前面に押し出しつつフライマンタで頑張れ。

    宇宙は1ターン目にルナツーにいる全軍で真下の宇宙2へ進軍。
    ギャプランとガルバルディがいるから楽勝なはず。
    ベリーイージーなら資金資源に余裕があるからルナツーでマゼランを何機か作るといい、マゼランが撃墜されたらリセットな。
    宇宙2を落としたらPジャブローへ、ここを落としたら陸ガンとEZ8をジャブローへ降下させて北米かアフリカへ派遣。
    サイド7にいるマゼランとサラミスは宇宙1かPアメリカに送る。
    その後はペガサスとプロトガンダムがロールアウトしたら無双状態になるので楽勝だと思う

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 18:02:19 ID:1YjQ5MWJi

    どの勢力も序盤、と言うか5〜10ターン目くらいが一番しんどいんだよな
    相手の初期戦力をしのいで勢力バランスを上回った辺りから消化試合
    ゲームの性質上、速攻で重要拠点奪って資金資源を相手より上回らせないとジリ貧になる

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 20:39:13 ID:1YjQ5MWJi

    >>592
    初心者ならジオンで始めたほうがいいと思うけどな

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-01 23:31:09 ID:1YjQ5MWJi

    ジオン ベリーイージーなら最初からリック・ディアスやゲルググが配備されてるから
    序盤は無双できる

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 01:25:57 ID:1YjQ5MWJi

    でもガス抜きをやらずにプレイしてベルファストで主力を失う

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 09:58:13 ID:1YjQ5MWJi

    アクシズの脅威もってるけど、Vは買いかな
    新MSとかあんまり知らないからどうかなと思ったけど。
    あと、ギレンて新作予定ないの?
    もう長いこと待ってるんだけどなあ、、、

    新ギレンはこれはこれて楽しんでるよ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 10:29:57 ID:1YjQ5MWJi

    Vの方が若干UI周りが良くなっていたりキャラクターの能力が修正されていたり
    シナリオが若干よくなっていたりMSふが若干増えていたりする
    買いかそうでないかと聞かれたら買い

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:16:20 ID:1YjQ5MWJi

    今さら仕様にケチつけるのあれなんだが限界250%ってどうよ?
    原作で最も有名なシャアザク3倍。3倍早く動けるってんなら300%の3倍ちゃうの限界?

    ドリキャスの頃から思ってたわ

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:26:39 ID:1YjQ5MWJi

    >>600
    3倍なら+200%じゃね?

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:41:13 ID:1YjQ5MWJi

    ザクc→シャアザクcで運動9→27で3倍になっとる

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:45:09 ID:1YjQ5MWJi

    運動性で言えば
    普通のザク?F型    14
    シャア専用サク?S型 36×シャア搭乗で限界200パー=72
    3倍以上じゃね?

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 12:45:26 ID:1YjQ5MWJi

    3倍の強さだと3倍だけど
    3倍つよいて言われると1+3で4倍の強さなんではと思てしまう

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 13:46:18 ID:1YjQ5MWJi

    >>601 お前は小学5年から算数やり直せ

    >>602-604 機体性能でいうとそうだが原作だとシャアの腕前は同じ機体に乗って3倍と謳ってた
    つまり開戦すぐ量産ザク2Cで限界突破300%の動きを可能にしていたと
    で1週間戦争後にパーソナルカラーのザク2Cシャアを拝領
    それ踏まえてゲームでの最高限界は3倍動ける300%でいいのでは?と
    細かいこと言ってるのは自覚しているが何となく気になってたので…

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 13:53:18 ID:1YjQ5MWJi

    フラウボウが一般兵(無人)より強いゲームだぞ

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 14:35:42 ID:1YjQ5MWJi

    3倍の話はアニメの第2話の話だからシャアザクはS型その他のザクはF型だろうね

    つかアニメだと通常の3倍のスピードで近づいてくるって言ってるだけで
    3倍早く動けるとか3倍強いなんて言ってないんだよな
    通常の巡航速度と最高速度なんて違うに決まってるし
    シャアが燃費を無視して最高速度で近づいてきただけかもしれんから
    本当はそこまで気にする必要ないと思う

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:37:23 ID:1YjQ5MWJi

    戦艦の装甲に蹴りを入れて、その反動を利用して加速するから通常の3倍で動けたらしい。
    ソースはOVA08MS小隊の映像特典

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 17:49:50 ID:1YjQ5MWJi

    ウォーズマン理論みたいなもんか

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:23:23 ID:1YjQ5MWJi

    パータッチして動けば更につおい

    ツインビー理論

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:23:56 ID:1YjQ5MWJi

    実際機体の出力は+30%らしいしな

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 18:52:55 ID:1YjQ5MWJi

    宇宙は重力も空気抵抗もないんだから燃料さえ許せばいくらでも加速出来るんじゃないんですかね

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:05:46 ID:1YjQ5MWJi

    エゥーゴ編のアクシズエグいなあ
    ディレイ無しで顔つきMSとズサブの群れが突っ込んできてたまらん

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 19:09:54 ID:1YjQ5MWJi

    >>612
    並のパイロットはカツみたいになる

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 20:57:57 ID:1YjQ5MWJi

    >>612
    燃料(MSの場合は推進剤)がいくらあってもエンジンの出力には機械的な限界があるので
    ある一定の距離(この場合で言えば母艦のファルメルからWBまでの距離)における加速には限界がある

    そういう足かせがない場合(距離・燃料の制約なし)でも光速が理論上限界なので
    「いくらでも加速出来る」ことはない

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:00:01 ID:1YjQ5MWJi

    通常のザクの速度100%
    並みのパイロットのザクは安全運転で50%
    シャアザクの速度は最大150%

    結果通常のザクの3倍の速さで驚く

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:10:01 ID:1YjQ5MWJi

    前にどこかで出てたんだが

    ホワイトベースの速度85
    通常ザクの速度100
    シャアザクの速度130、とすると

    通常ザク−ホワイトベース=速度15で距離が縮まる
    シャアザク−ホワイトベース=速度45で距離が縮まる
    ホワイトベースから見た通常ザクとシャアザクの速度差=3倍
    実際の出力差=30%

    という考察を見て、なるほどと得心した

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:10:53 ID:1YjQ5MWJi

    >>616 シックリきた

    イ号潜水艦が限界200mまで潜れるのに艦長がビビって最大深度150mにしてるみたいなもんか
    シャアはイケイケだから恐れを知らずカッ飛ばすと

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 21:15:43 ID:1YjQ5MWJi

    UCであのシーンのオマージュあったけど
    デブリの中を高速接近するみたいな描写でなるほどと思ったな

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:26:13 ID:1YjQ5MWJi

    NT値って射撃と反応が2ずつ上がるんだっけ?

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:36:16 ID:1YjQ5MWJi

    うん

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:40:03 ID:1YjQ5MWJi

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:44:29 ID:1YjQ5MWJi

    シロッコのntレベルが4なのが気に入らんわ
    5の面々と同等かと言われると微妙だけどもシャアと同じというのが
    無理矢理表現すると4.5ぐらいだろ
    シャアが高いと言った方が適切か

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:49:40 ID:1YjQ5MWJi

    シロッコは隠しステータスの腹黒が20だから

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:03:20 ID:1YjQ5MWJi

    シャアのNTレベルは
    1st時代 2、Z時代 3、逆シャア時代 4って感じだな
    ただそうするとセイラとか1になっちゃうけど
    つかハマーンとかララァ・クエスあたりはNTレベル高くてもいいけど
    素のステータスを下げて欲しかったわ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:27:19 ID:1YjQ5MWJi

    クェスは格闘が初期値0だし妥当なんじゃね?

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:10:20 ID:1YjQ5MWJi

    シロッコはNT値はD覚醒ぐでいいと思う
    シャアが高過ぎ
    シャアはA覚醒
    清原はシャブ覚醒

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:16:01 ID:1YjQ5MWJi

    クワトロってレコアとセクロスしなかったの?

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:16:49 ID:1YjQ5MWJi

    ハマーンは魅力高すぎるよね
    会う人間のほとんどから嫌われて勢力の半分に裏切られるのに

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:23:22 ID:1YjQ5MWJi

    物語には出て来てないけど、何人もいるであろう将軍達がハマーンみたいな小娘に従ってるのはおかしいと思うな。
    プルとかクェスになら誰もが喜んで従うと思うけど

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:37:24 ID:1YjQ5MWJi

    なんで清原と思ったら逮捕されたのか

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:51:24 ID:1YjQ5MWJi

    いわゆる大衆受けするタイプのカリスマ性とかかね

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:01:06 ID:1YjQ5MWJi

    一年戦争で大人たちの大半が死んで残ったのは老人と子供ばかり
    求心力を高める為にザビ家の遺児とそれを支える若き女参謀というアイドル性を作り出したが
    その若き女参謀が割と野心的過ぎた

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:09:07 ID:1YjQ5MWJi

    全部ロリコンのせい

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:12:08 ID:1YjQ5MWJi

    むしろグレミーとラカン程度に半分もついていったのが割と本気で謎
    ハマーンを傀儡にし損ねたアクシズ幹部連がバックについてたとか
    どっかで読んだけど確かMSサーガとかいう半同人誌だったし

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:57:37 ID:1YjQ5MWJi

    せめてミノ粉バグと指揮バグ治したの出せや

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:09:48 ID:1YjQ5MWJi

    >>630
    そらあんた最低でも0083時代からずっとアクシズの政治面等支えてるのがロリコンに付き従ってるホルストとかなんだから
    その親分の妾の姐さんにしたがってるだけってなもんよ

    にしてもハーネスのおじきどんどん存在感が上がり過ぎだろ逆シャアのちょい役だったのが0083にも出て新ギレンではメイン参謀で出まくってきて

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:17:27 ID:1YjQ5MWJi

    ミノ粉バグてどんなんやっけ ミノ粉の効果が消えるんだよな

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:06:21 ID:1YjQ5MWJi

    >>628
    微妙。

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:30:50 ID:1YjQ5MWJi

    アクシズで最良エンドを見たんだが最後の一枚絵でハマーン様を中央に
    両サイドが強化済みキャラマシュマーとグレミーラカン
    跪いている右側がイリアさんで左の奴は誰かわからないんだが誰ぞ?

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 04:15:58 ID:1YjQ5MWJi

    原作見ると人気人望魅力が高いのにゲームで反映されてない筆頭がゴップ提督
    地球連邦大将で政治将校としてゴップ派を率いてレビル派と対立してる
    0083まででレビル派一層されてたし
    並みの運と人望と資産と人脈と魅力と野心と知略の持ち主ではない
    ゴップ提督、魅力だけなら17〜18はあってしかり

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:56:06 ID:1YjQ5MWJi

    政治力なんで前線では役に立たない

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:19:22 ID:1YjQ5MWJi

    ゴップは山縣有朋タイプだよな 戦争は下手だけど官僚としては優秀というタイプなのは同じだよな
    山縣は陸軍を官僚化させたA級戦犯なんだよな でも山縣の場合は槍が得意で
    個人的な武勇はかなりのものなんだよな ゴップの場合はどうなんだろうね

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:35:12 ID:1YjQ5MWJi

    >>642
    ギレンに直接関係ないけどそのレスは聞き捨てならないので
    ・アニメ版「キングダム」2期の第2話 「静かなる戦場」
    を見てから発言してもらいたい

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:47:02 ID:1YjQ5MWJi

    論拠がアニメw

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:51:58 ID:1YjQ5MWJi

    管直人が最前線に来て指揮を取るようなもんでしょ?

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:22:12 ID:1YjQ5MWJi

    >>645
    ガンダムはアニメとゲームと小説が本筋だけど何か反論でも?

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:02:25 ID:1YjQ5MWJi

    ガンダムのアニメで言うならわかるがそれだとただのアニメ大好き君にしか見えない

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:14:03 ID:1YjQ5MWJi

    まあアニメだしで済むところを
    他のアニメ出してそれはおかしいとか言われてもね・・

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:18:04 ID:1YjQ5MWJi

    レビル派が一掃と言うより
    本人に加えてティアンム、ワッケインなんかも死んだから
    自然消滅しただけのように思える
    んでコーウェンは勇み足で失脚、ジャミトフは言うに及ばんし

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:18:22 ID:1YjQ5MWJi

    ゴップ提督の指揮や反応射撃を言うてるのちゃうよ
    ゴップ派の大将として存在しレビル派を一掃するような人物の魅力は17あっていいのでは?と

    ゴップ→ワイアット、コリニーに別れ→ワイアット脱落、コリニー→ジャミトフへ
    ゴップ派は連邦の主流派の元祖ですやん

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:23:19 ID:1YjQ5MWJi

    小沢一郎みたいのが指揮官になったら士気下がりまくりだと思う

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:30:48 ID:1YjQ5MWJi

    ステータス上げるとしても魅力が極端に低くて指揮が高いマ・クベみたいなタイプでしょ。
    ジャブローに篭ってる将軍に前線のパイロットが魅力を感じるとは思えないわ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:43:59 ID:1YjQ5MWJi

    でも俺らが何かの下っ端で例えば
    鳩山元首相から直々に仕事が来たら緊張してそれが士気アップに繋がりかねん

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:52:15 ID:1YjQ5MWJi

    ゴップをゆるキャラにして魅力を上げる

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:00:12 ID:1YjQ5MWJi

    >>648-649
    独戦ではゴップはそこそこ使える存在だけど政治要素皆無のこのゲームではいいところ無し
    アニメも小説も詳しいエピソードはない
    でもだからと言って政治力が前線に影響しないというのは暴論だろ
    今思いつく分かりやすい例えを出しただけだが駄目なのか
    他作品のアニメが嫌なら史書でも構わんがさすがにスレチもいいところだと思っただけ

    >>651
    ゲームシステムが直接戦闘に関わる数値しか追わない脳筋仕様だから仕方ないかも
    ここのユーザーに話しても無理かもしれん

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:09:20 ID:1YjQ5MWJi

    誰も>>640分からんか
    頭青いからオウギュストかと思ったけど女っぽいんだよな

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:43:50 ID:1YjQ5MWJi

    >>656最初から一貫して高圧的な態度だけど、実はスレ民のことを考えてくれてたのかーありがとう





    >>651の理論で言っても、17とかいう最高クラスの魅力は他キャラの点振りの感じからすると流石にない
    逆に魅力がそれだけ高かったら今より大きな議論になるぞ
    ゴップのステの中で上げるとすれば指揮

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:56:34 ID:1YjQ5MWJi

    戦闘と関係ない能力まで反映しだしたら
    アイナ辺りは相当優秀な指揮官になるな

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:11:04 ID:1YjQ5MWJi

    >>658
    誤解があるようだから念のため断わっておくが、別に"魅力17"という数値への賛否じゃないよ
    贔屓にしてるキャラクタは人それぞれの解釈だと思ってる
    ちなみに俺はヤザンの耐久が低くて不満

    高圧的なつもりは全くないけどとりあえず反省するわ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 19:48:50 ID:1YjQ5MWJi

    >>643
    官僚として優秀か?山県。

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 20:47:18 ID:1YjQ5MWJi

    連邦編では主人公をレビルに譲るがゲーム中の指導者能力(左側の値)でゴップは連邦大将に登り詰め派閥の頭になれるんだろうか?
    ファーストやΖまででも裏取引や政治将校の暗躍、民間軍事企業との取引等々出てくるけどさ
    ゴップ提督のあの能力で海千山千の軍内ライバルや敵対政治勢力を抑えて連邦軍大将になれんのかな?

    優秀な指揮魅力持つコーウェンすら墓穴掘ったのに

    ゴップ提督は勝ち組地球連邦政府の地球連邦軍大将だぞ
    慎重、狡猾、謀略、野心、内応、財力、後ろ楯、この辺りを正当に評価してほしいな

    ゲーム中のゴップの能力で地球連邦軍大将なれるんならカイやブライトは40手前で元帥になっとるわ

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 20:55:59 ID:1YjQ5MWJi

    >>662
    ゲームの指揮はあくまで戦術的なものだろう
    指揮官としては魅力の低い源頼朝みたいなもん
    ゴップはきっと、政治力含む戦略的な面で優れていたんでしょ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 21:23:32 ID:1YjQ5MWJi

    ブッチギリの低能力はそもそも初代ギレン発祥じゃなかったっけ?
    それまでは「ジャブローのもぐらども」の象徴的存在ではあったが
    無能という描かれ方をされたことはなかったような

    ワイアットは視点の違いで無能っぽくされてたが

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 21:33:51 ID:1YjQ5MWJi

    まぁ普通に考えていくら腐った連邦とは言え
    高級将校まで登りつめた人間が圧倒的無能ってのは考えにくいよな

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 21:44:49 ID:1YjQ5MWJi

    日本の歴代総理大臣は国のトップに上り詰めたんだから
    将軍的にも有能だって言ってるようなもんだ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 22:36:28 ID:1YjQ5MWJi

    ジョニーライデンの帰還とかで有能なゴップも出て来るけど後出し設定だからね。
    98年にはゴップにそんな設定はなかった

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 22:36:53 ID:1YjQ5MWJi

    一代で築いたかどうかもわからんしな

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 22:39:03 ID:1YjQ5MWJi

    にらめっこしましょ ゴップップ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 22:47:58 ID:1YjQ5MWJi

    F91のレアリー艦長代行って22歳なんだな。
    42歳ぐらいだと思ってたわ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 23:28:14 ID:1YjQ5MWJi

    どうせ山吹色のお菓子でも渡してたんだろ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 23:49:36 ID:1YjQ5MWJi

    ゴップは貰ってそうなイメージだけど
    若かりし頃は渡していた頃もあったと

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 01:53:07 ID:1YjQ5MWJi

    一応平時だった頃に求められる才能と、戦争中に求められるそれとは全然違って当然だと思う
    ゲーム上必要とされるのは戦場でMSや艦船を指揮する能力だけど、そういったものが出世の役に立つはずがない
    根回しや派閥作り情報操作にひょっとしたら暗殺みたいなことが求められるのだろう
    ゴップにあったのは前者で、だから大将にまで上り詰めらと考えるべきだろう
    連邦軍はそもそも戦うための軍でなく、壮大な利権集団でしかない

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 02:20:14 ID:1YjQ5MWJi

    コンスコンが実は有能設定なんだから
    ゴップさんも戦えば有能だったってええやん

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 04:33:40 ID:1YjQ5MWJi

    ゴップが低いのではなくレビルが高いわ

    司令官と将兵でステータス別けてりゃ何の問題もなかったのにな
    ゴップ提督は射撃や格闘は今三でもNT並みの読みと直感でジオンの作戦を見抜いたりライバルの弱点を見抜けるとかさ
    結果として連邦勝利時に唯一存在した大将がジャブロー本部に動かざること山の如しのゴップ提督
    ジオンのアホの一つ覚えみたく高級将校の将官突撃をバオア・クー決戦でしてたらレビル共々宇宙のチリに…
    恐るべし危機回避能力
    二大巨頭の一つゴップがジャブロー本部にいるからレビルが最前線に立てた可能性もある
    よく考えたらレビルのアホの所業の将官突撃のせいでルウムで連邦大敗北
    大将が捕虜になって地球連邦が無条件和平を即決せず時間かけたのはゴップ大将がいたからだろ…
    アホの将官突撃の性癖持つレビルはオデッサでも大ポカしかけた
    もしWB隊の活躍なかったら連邦の反攻作戦がいきなり大将ごと消えてたやん…
    書いてて確信した。レビル無能だわ
    いつの時代に指令長官が最前線に立ってンだ?
    結果決戦直前に戦死とか世話ないわw

    ゴップ大将、映像化されてないだけで相当後方処理能力高いな
    総力戦で一番必要な能力は兵站能力だから真の連邦勝利の立役者は正に総大将の鑑、ゴップ提督の後方処理能力だったな

    ステは射撃格闘反応オール6の代わりに指揮20魅力17耐久18(我慢強さ込み)だな
    開発もゴップ提督の我慢強さは理解していて耐久は元から高いな

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 07:46:57 ID:1YjQ5MWJi

    ゴップ本人かよ

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 07:52:11 ID:1YjQ5MWJi

    ほとんど脳内設定ですやん

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 08:16:09 ID:1YjQ5MWJi

    >>675
    ギレンのシステムじゃ兵站や戦略にキャラのステータスとか関係ないから、軍政家肌のゴップこそ前線に出しちゃいかんだろ

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 09:50:07 ID:1YjQ5MWJi

    映像化されてないだけで俺の脳内では能力高いからとか言い出したら
    ゴップの能力ALL20のNTはC覚醒でもいいんじゃないですかね・・

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 10:03:38 ID:1YjQ5MWJi

    ゴップはガンタンク?で僻地防衛
    ただそれだけのこと

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 11:24:42 ID:1YjQ5MWJi

    わざわざゴップが何の役にも立ってない事を証明してくれるとはw

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 12:22:46 ID:1YjQ5MWJi

    キャラも薄い能力も低いリードよりはゴップやワイアットの方が救われてるかな!?

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 16:03:51 ID:1YjQ5MWJi

    「ゴップの野望 ゴップの脅威?」
    次回のスレタイはこれで

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 17:26:53 ID:1YjQ5MWJi

    >>675
    こいつ凄えうんこ臭そう

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 19:07:37 ID:1YjQ5MWJi

    >>684 やかましいわチンカスが
    おめぇーわ1週間洗ってない皮被りの先っちょの匂いすんねん
    1人スマタしようとして太モモつって?ねボケ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 19:15:12 ID:1YjQ5MWJi

    楽しく眺めてたら段々スレが汚れて来た

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 19:51:37 ID:1YjQ5MWJi

    バスクの提案を採用してもいいんだよ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 20:13:46 ID:1YjQ5MWJi

    無能と言えばジャマイカンはちょっと能力低すぎる気がする。

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 20:39:28 ID:1YjQ5MWJi

    ガディの能力と比べたらジャマイカンはあれくらいで十分だろう

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 20:43:06 ID:1YjQ5MWJi

    アヤチは妥当?

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 20:52:02 ID:1YjQ5MWJi

    アヤチのあの顔の輪郭なら魅力17が妥当

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 21:53:41 ID:1YjQ5MWJi

    ナカトはどうですか?

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 23:14:14 ID:1YjQ5MWJi

    逆にパオロの能力が何故高いのかが疑問

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 23:24:07 ID:1YjQ5MWJi

    連邦1部よりジオン1部の方が難しくない?
    連邦クリアしてからジオンやってるけど
    キリマンジャロ攻略あたりでジム亜種が充実してきてボコボコにされてしまう

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-05 23:44:57 ID:1YjQ5MWJi

    >>693
    V作戦のMS母艦の艦長に無能が選ばれるとも思えないけど

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 00:51:52 ID:1YjQ5MWJi

    >>693
    さんざんネタにされてる逃げろもド素人(というか本来民間人)のアムロではシャアに勝てるはずが無いから逃げろ何であって、
    敵が強いから逃げろではないんだ。

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 02:16:24 ID:1YjQ5MWJi

    初期から優遇された偉大なる池…知将エルランさんこそ勝利者である

    >>694
    降下ルートのキリマンかハワイルートのトリンでV作戦発動だからそこ落とす前に
    一度侵攻停止で引き籠もって戦力再編開発優先すれば良い
    ジオン一部は時間をかける方が良いもんだから
    それまでだったら地上は禄なの出ないから

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 02:47:20 ID:1YjQ5MWJi

    劇中ではやることなすこと裏目に出て
    結局最後は失脚したジョン・コーウェンが
    最強クラスの能力の持ち主なのが納得いかない

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 02:56:53 ID:1YjQ5MWJi

    ハマーン、グレミー、シャア、ついでにキャスバル…
    みんな同じBGMなのがじわじわと辛くなってきたわ

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 04:05:16 ID:1YjQ5MWJi

    爺は反応1でいい

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 05:13:02 ID:1YjQ5MWJi

    デギンはこのゲームだとユニット扱いじゃないのが残念

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 05:31:19 ID:1YjQ5MWJi

    要約すると
    過小 ゴップ、ジャマイカン、ワイアット

    過大 コンスコン、レビル、コーウェン、

    コーウェンはマジで過大評価

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 07:42:14 ID:1YjQ5MWJi

    ジャマイカンが過小評価は流石にねーよw

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 07:48:47 ID:1YjQ5MWJi

    Zのキャラは大体が妥当な線だと思う

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 08:35:45 ID:1YjQ5MWJi

    レビルって子供の頃からずっと主席でトップしか知らない超天才だったりするんだぞ

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 08:36:33 ID:1YjQ5MWJi

    エマはもう少し射撃強くてもよかったと思う
    ハンブラビとパラス・アテネ落としてんだから
    シローもそうだけど、意味のない指揮能力高くした分パイロット能力下げるのほんとやめてほしい

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 10:07:49 ID:1YjQ5MWJi

    指揮10で第2武装使用確定、確率で第3武装使用
    指揮15で第3武装使用確定、確率で攻撃回数1回増加ぐらいあってもいいな

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 11:41:29 ID:1YjQ5MWJi

    PSストアのセール何日までッスか?

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 12:32:38 ID:1YjQ5MWJi

    シローのステータスもサターン版から引き継いでるんだけど、サターン版が出た時って08MSはまだ完結してなかったんだよね。
    震える山がギレンより先だったらシローのステータスも今と違ってたかもしれん

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 13:36:59 ID:1YjQ5MWJi

    08小隊の面々が攻撃力低めの代わりに耐久高めなのは
    差別化としてはいいと思ったけどね
    重要ステが低いとゴミ扱いになるバランスは考えて欲しかった

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 14:56:12 ID:1YjQ5MWJi

    今50%引きなので買おうかと思ってるんですけど
    新と?どっちがいいですか?
    新しいのは新だけど、書き込み数みたらこっちの方が段違だったので、もしかしたら?の方が良いのかな?とおもって。

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 15:54:01 ID:1YjQ5MWJi

    UCの機体をどうしても使いたいっていうなら新
    そうじゃないからVかな
    まあUCの機体も一部だけ出しここで聞いたらみんなVって言うよ

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 15:58:18 ID:1YjQ5MWJi

    >>711
    迷ってるなら両方買えよ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 17:51:36 ID:1YjQ5MWJi

    新のアムロ編とか攻略見んかったら簡単に積む状況になりやすい
    初心者ならまずはvだろ

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-06 21:53:45 ID:1YjQ5MWJi

    Vにしといた方がいいよ
    シリーズ未経験者で新はクリア不可能に近い
    難しいだけじゃなくて面倒くさすぎて投げる可能性はVより高い

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 06:56:10 ID:1YjQ5MWJi

    ギレヤボのラスボスって誰なんだ?

    ノブヤボだとシナリオによるが大概信長、謙信、信玄たまに義久になる

    ギレヤボのラスボスはシャア笑って感じだから一部のギレン雑炊がラスボスでいいのか?

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 08:10:04 ID:1YjQ5MWJi

    何その画期的な略し方

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 12:45:42 ID:1YjQ5MWJi

    もしかして新ギレンて一年戦争だけじっくりやれれば良いやと思ってた自分にとっては良ゲーなのか?

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 14:14:36 ID:1YjQ5MWJi

    オデッサ作戦やる頃に量産化されたビグザムの山に
    ソロモン攻略やる頃にに帰ってきてもいないのに居座ってるノイエジールを気にしないならば良いと思うよ

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 15:38:15 ID:1YjQ5MWJi

    ちんたらやらん限りオデッサにビグザムの山はないぞ。
    俺は司令官モードの操作の面倒さとパイロットモードの味方の使えなさが一番の不満。
    味方も宇宙上がったときバーミンガム量産して無双したりもしたけど敵が拠点に部隊ため込みだすと途端に及び腰。
    特別拠点とかほとんど俺の部隊だけで落としてた。
    司令モードはいちいち大勢のユニットに移動指示するのがめんどくさすぎた。

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 16:13:20 ID:1YjQ5MWJi

    まぁここに来てるんだからVの方でいいだろ
    実際過去のギレンの中でこれが一番無難だろうし

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 16:34:24 ID:1YjQ5MWJi

    >>718
    一年戦争全体をじっくりはやれんぞ?いやまあ、プレイする人間が意図的にじっくりやればそりゃやれるんだろうが…

    新はジオン側で言えば第一・二降下作戦までが地獄(特にアメリカの拠点からウジャウジャ湧いてくる敵を相手して拠点に到達するまでがウザい)
    じっくりやれると言えるのはここまで。しかしここまでは使えるユニットも知れてるのもあり、正直面白味が薄い。
    そしてそれを超えたらマゾゲーモード終了。後は連邦を蹂躙するだけのゲーム。
    誰もが何度も苦言を呈してるが、ゲームバランスが悪過ぎる…

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 16:56:02 ID:1YjQ5MWJi

    序盤が終われば蹂躙するだけなのはこっちもそうじゃん
    程度の差はあれ(連邦編のアクシズ除く)

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 19:02:14 ID:1YjQ5MWJi

    またフラグ発生前にキリマンジャロ攻略作戦発動させちまったわ
    さようならアムロ…

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 19:08:08 ID:1YjQ5MWJi

    そういやギレンの野望ってサントラとか出てないんか?結構BGM好きなんだが

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 19:27:47 ID:1YjQ5MWJi

    >>724
    そんなあなたにパオロ生存ルートオススメ
    35TまでWBは誰もいないし敵は大してかわらんし

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-07 22:22:07 ID:1YjQ5MWJi

    最近買ったからV作戦なしプレイしてみたらいいところ何にもねえwiki見てたからしってたけども

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 00:17:51 ID:1YjQ5MWJi

    セールだから遊んでみたいけど難易度イージーならクリアまでは簡単?
    昔からガンダムの皮を被った本格戦略ゲーって言われてたから手がでなかった

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 00:30:22 ID:1YjQ5MWJi

    初見クリアできるなんて思わないほうがいい
    ある程度仕様理解したらノーマルまでは簡単

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 00:37:22 ID:1YjQ5MWJi

    シリーズ初見なら別に恥じること無いから素直にVEで遊ぶべし

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 01:11:40 ID:1YjQ5MWJi

    系譜経験者で今更だけどVをプレイ
    VEでハマーン無双楽しいw
    資金→資源にする手段がほしい

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 04:07:03 ID:1YjQ5MWJi

    結構キャラゲーだからそんなに難しくないぞこれ
    エースパイロット乗せた最新機体で無双するゲームみたいなもんだし

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 05:23:16 ID:1YjQ5MWJi

    連邦編みたくティターンズもできるだろと開始から引き込もってたら詰んだ
    全くもって連邦とティターンズは違うのな

    ネモとアーガマ大量生産済みでどうにもならんわ

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 05:30:33 ID:1YjQ5MWJi

    テンポは悪くなるかもしれんが別に詰みはしない

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 12:37:09 ID:1YjQ5MWJi

    連邦って引きこもってると楽なん?
    俺TUEEEプレイしたいから教えて

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 13:19:40 ID:1YjQ5MWJi

    システム上どの勢力も速攻で攻略した方が楽。

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 13:40:25 ID:1YjQ5MWJi

    連邦はしばらく戦車とか飛行機とかだけで速攻しなきゃならないという点で
    MS使えるジオンよりも難易度が高いという感じ。

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 14:17:33 ID:1YjQ5MWJi

    連邦の主力である航空機は
    このゲームの最大の難点である移動制限が無いから
    簡単というかストレス無く攻略できるのが強み

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 16:47:13 ID:1YjQ5MWJi

    連邦は引きこもるとガンダムの利点無くなるからなあ

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 17:08:44 ID:1YjQ5MWJi

    初心者にはズンズン進めるマンタも罠だろ?
    占領出来ないから補給線は繋がらないしガッツリ多対一の構図にしなきゃ一回の戦闘では相手を滅せない。
    といって何度も戦闘重ねられるほどタフでも無いし物資も持ってない。
    ガンダム本編知っててもそんな描写は皆無だったから『ミデアにマンタを積む(そして補給)』という発想はわかないし。
    結果中途半端な数が残った物資切れのマンタ部隊がアチコチに…

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 17:22:07 ID:1YjQ5MWJi

    ミデアにマンタ積むってよくよく考えるとすごい事だよな・・・

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 17:38:21 ID:1YjQ5MWJi

    搭載や回復のシステムは緩めだからね
    コムサイで回復可、敵拠点で回復可、占領したら宇宙空間でも補充可
    そのせいで原作の物資不足で膠着が再現できてない

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 17:42:49 ID:1YjQ5MWJi

    回復を疎かにするのはギレンの初心者というよりゲームの初心者なのでは?
    むしろ消耗したからといって安易に艦載で補給しようとしたら、真っ先に狙われてアボンという事態に陥りやすい
    このゲームの航空機は何故かMSより消耗が少ないし物資も豊富だから
    まず物資切れにはならないし、何よりも切れる前に落とされる

    連邦の最初で積むのは、マンタの数はザクの3倍は必要というのを理解するまでだろう

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 18:14:25 ID:1YjQ5MWJi

    戦時において兵器は基本的に消耗品という概念が無いから物資不足を感じることはあまりないね

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 21:45:06 ID:1YjQ5MWJi

    性能ではジオンの方が有利だからだから数で押せってのはすぐに理解できるだろうけど
    それを実行できるかまた別の問題だと思う。
    攻め込まれない為の防衛部隊も用意しないといけないんだし損耗した部隊の補充も必要だし
    侵攻部隊にユニットを回す為のあれこれが間に合わない…って

    逆にジオンはユニット数が同数なら宇宙の艦船相手を除けば自軍が優勢なので
    慢心して深追いしたりした結果袋叩きにされる…と。

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 22:03:36 ID:1YjQ5MWJi

    >>727
    パオロが生き残るよ。初見でやる事じゃないが。

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 23:02:24 ID:1YjQ5MWJi

    にげろーーー

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 23:21:10 ID:1YjQ5MWJi

    >>742
    物質不足再現したらデラーズとか目も当てられなくなりそうだな

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-08 23:36:19 ID:1YjQ5MWJi

    すんません、ちょっと聞きたいんですがハイザックやバーザムが地上でSFSに乗ると
    第三射撃にメガリュシホウ1-2が付くんですが、射程2からの間接攻撃のみの場合
    確実に発動するんですか?両方とも第一・第二射撃は1-1なんで確実に発動するかどうか教えてください

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 00:02:19 ID:1YjQ5MWJi

    発動する

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 00:10:34 ID:1YjQ5MWJi

    もし、次作でるならキャラの台詞をもう少し多くして欲しい。
    故人は仕方ないにしても、使い回しや酷い台詞が多すぎて辟易する。
    チェーンの「こっち!」とか酷いわ。

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 00:40:03 ID:1YjQ5MWJi

    >>746
    パオロはV作戦実行でもホワイトベース回収に行かなければ生存じゃなかった?
    ガンダムとホワイトベースは作れなくなるけど。

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 00:56:24 ID:1YjQ5MWJi

    >>751
    居ない人はまぁバンプレ脅してスパロボの音源強奪使い回せばどうとでもなろう
    短い台詞だがカクリコンさん等が救われる

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 02:02:36 ID:1YjQ5MWJi

    >>743
    ぶっちゃけマンタは対空対地と多用途だけど攻撃力が低くて使いでが悪い
    用途を絞ったデブロックやTINコッドで揃えるのが吉と気付くと

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 03:46:30 ID:1YjQ5MWJi

    故人やドマイナーキャラまで無理してフルボイスにしなくていいから
    掛け合いのバリエーション増やして欲しい
    カミーユvsシロッコとか常に最終回のテンションだから
    単なる遭遇戦で会うとすごいシュール

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 05:17:29 ID:1YjQ5MWJi

    カミーユ『俺のアクアジムを悪く言うな』
    シロッコ『動けっ、なぜ動かんのだファンファン』

    昔ファンファンに乗るシロッコをアクアジムのカミーユで仕留めたの思い出した

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 09:56:55 ID:1YjQ5MWJi

    CPUがファンファン作るの見たことない

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 11:09:28 ID:1YjQ5MWJi

    攻略指令書買えよ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 11:11:39 ID:1YjQ5MWJi

    連邦の1部が一番面白くてその後は蛇足になっちゃうのがなw
    新勢力出てきても整わないうちに占領できちゃうし

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 12:54:06 ID:1YjQ5MWJi

    >>751
    『貴様!そんな腕で死にに来たのか!』
    『私は死にに来たのではありません!家族を守るため、祖国を守るために来たのであります!』
    『貴様の名前は?』
    『エルヴィン・キャデラックであります!』

    うん聞きてえなあ

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 16:16:29 ID:1YjQ5MWJi

    パオロ生存でやったときはランバとか3連星が繰り返し出てきてめんどかったな
    青葉区でリックドムに混ざって、ガルマが専用ザクに乗ってたのは笑ったけど

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 17:31:14 ID:1YjQ5MWJi

    >>761
    ジオンを追い詰めるとR2とかリックドムとか作るけど強いよな
    サイド3戦は敵指揮官が多すぎる

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 19:37:13 ID:1YjQ5MWJi

    これ古いゲームなのに未だにスレの勢いあるから良ゲーなんだろうな
    シリーズ未経験だけどDL版買ったわ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 20:28:24 ID:1YjQ5MWJi

    >>763
    アニメが無くなり、バグもあり、バランスもそこまで良いゲームとは思えない。
    正直、シリーズファンなら最低限遊べるゲームってだけだと思う。

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 20:33:27 ID:1YjQ5MWJi

    いや、そこまで低くはないけどな

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 20:33:48 ID:1YjQ5MWJi

    正直系譜の方がよく出来てると思う

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 21:24:27 ID:1YjQ5MWJi

    系譜の方がやりたいけど、vitaでできないし。

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 21:26:07 ID:1YjQ5MWJi

    脅威の攻略指令か系譜のDL版出してほしかったわ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 21:42:06 ID:1YjQ5MWJi

    >>766
    系譜は登場時期からすると抜群の出来だったとは思うけれど
    今となっては脅威Vとの差はさほどないし、むしろスタック単位の行動がラクになったりとVのいい面も確かにある

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 21:56:16 ID:1YjQ5MWJi

    系譜は、ジオン1部のジャブロー攻略ムービーが素敵だった・・・

    ギレン「連邦にもはや兵は無く・・・」って演説にしびれた

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 22:33:16 ID:1YjQ5MWJi

    バグが無けりゃ系譜よりいいけどな
    アニメなんてどうせ1回見ればスキップしちゃうし
    系譜はZ入れるならちゃんとZのMSを網羅して欲しかった

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 22:52:57 ID:1YjQ5MWJi

    出来レースな流れの最後はシャアぶっ倒せはもう飽きたわ
    勢力一杯あるんだからそれ活かしなされとそれこそ系譜のようにラストは新生ジオンだキャスバルジオンだ的な
    アニメはずっと見るわ初代・系譜あれこれ40周はやってるが飛ばした事一度も無かったな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 22:55:39 ID:1YjQ5MWJi

    シャアはもう仕方ない
    死んだ人間をUCで微妙なカタチで存続させた位だから

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-09 23:59:40 ID:1YjQ5MWJi

    本人の勢力とエゥーゴ以外なら逆襲する理由は十分あるし別にいいが
    最後にしちゃ弱すぎるのがなぁ
    ヘルならいきなり技術レベル30、本拠地以外全部占拠でいいだろ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 00:59:42 ID:1YjQ5MWJi

    敵殲滅→新たな勢力が現れて仕切り直し
    この流れが…ねえ
    クリア後に選べる勢力でプレイするとこういうのはないけど
    こっちはこっちでイベント皆無っていう

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 05:35:18 ID:1YjQ5MWJi

    ティターンズで引き込もってたもんすが、詰んでないと言われやる気出してチマチマ削ってた
    そのかいあってエゥーゴの拠点は宇宙はグラナダ、サイド5、サイド2、サイド6まできた
    も、その時点でエゥーゴALL30でhiνにアムロ乗ってきて無双してくる
    シロッコがまだいないのでフォウとゼロとヤザンのバウンドドックかmk?で対抗してるがキツい
    こっちはALL26、早くジオを開発したいがサイド5とサイド6とサイド2にメタス改とhiνが居座ってゼク量産する資源ないのでどうにもならん…
    いっそあと100ターンほど引き込もってクスィーとグスタフカール開発した方が早いかしら?
    現在286ターン
    これアーガマイベントは継続して旧式機で攻めてくんのか?

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 05:42:08 ID:1YjQ5MWJi

    脅威vやった後に系譜の海越し延々にらみ合いとかガバガバ戦力判断他色々に耐えられないんですけど!
    AIの改善だけで俺の中では脅威>系譜。

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 06:03:15 ID:1YjQ5MWJi

    これなんでアニメ削ったんだろうな
    他で容量食ってるとも思えないし系譜の流用でいいから欲しかった

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 07:17:11 ID:1YjQ5MWJi

    ティターンズはどうにも兵器に恵まれないからなぁ
    ジ・Oは武装少ないし射程1だし、Mk-5は最高級指揮官機としては運動性低いし
    射程2量産機のゼクはズサやメタス改に比べると微妙だし
    同技術帯で正面から殴り合ったら力負けするのは仕方ない

    Ξとペネロペのおかげで、こまけぇことはどうでもいいんだよってなるけど…

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 09:50:33 ID:1YjQ5MWJi

    指揮バグも格闘バグも本当イヤだなぁpsp系譜のバグの方がまだ許容できた

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 10:18:29 ID:1YjQ5MWJi

    指揮バグは全然気にならないけど格闘バグは有り得ないわw

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 12:58:19 ID:1YjQ5MWJi

    wikiのギャン・Pの項目で
    >この格闘攻撃力を見ると通称「格闘バグ」は仕様だと言い切れる。
    >-- 名無しさん (2016-01-27 02:14:49)

    みたいなコメがあったけどどうなんやろ

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 13:10:47 ID:1YjQ5MWJi

    攻撃抑制するなら格闘より射撃でしょ
    射撃なら1機で敵を全滅されせられる可能性があるし

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 13:22:43 ID:1YjQ5MWJi

    射撃は射撃で分散のせいで中々1機の射撃だけで全滅は意外と少ないだろからなぁ
    ファンネル装備だと列配分再計算とかあるからかなり殲滅力高いけど

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 13:28:02 ID:1YjQ5MWJi

    そんな事いったら格闘の方がどんな攻撃力たかくても
    1機しか倒せない分火力余り杉にはなるけど

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 14:14:08 ID:1YjQ5MWJi

    ファンネル再計算ってされてるのかな
    後列のみの相手にファンネル出し渋ってまれに外したりするからよくわからん

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 15:08:45 ID:1YjQ5MWJi

    んご・・

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 16:10:51 ID:1YjQ5MWJi

    セールで半額だからPS2版あるけどDLしちまおうか悩む。最近引っ張り出すのが面倒で

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 18:39:26 ID:1YjQ5MWJi

    独戦だと一機倒しても格闘回数が残ってたら他の機体を攻撃してたのに
    なんで脅威では戻したんだろうな?

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 22:01:03 ID:1YjQ5MWJi

    PSストアでセール中なんで、買ってみようか・・・と思ったけど
    格闘バグって何?

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 22:10:22 ID:1YjQ5MWJi

    格闘に行く際にパイロットの格闘の数値が反映されるのが1機目だけで
    2、3機目はパイロットが乗っていようがデフォルトの回数分しか攻撃しない

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 22:14:17 ID:1YjQ5MWJi

    >>791
    サンクス
    それは・・・厳しいな

    まぁでも、安いし買ってみるわ

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 22:17:09 ID:1YjQ5MWJi

    あと、ロボゲー板のギレンの野望関連のスレって、全滅したみたいだね・・・

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 22:36:50 ID:1YjQ5MWJi

    確か格闘バグってもう一つあるでしょ、先頭の奴が何故か1回しか攻撃してくれない奴

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 23:19:21 ID:1YjQ5MWJi

    はい

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-10 23:21:03 ID:1YjQ5MWJi

    格闘バグとミノ粉バグはまだ許せる
    指揮バグはあかんわ

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 00:55:27 ID:1YjQ5MWJi

    そう?格闘バグが一番致命的だと思うんだけど
    オルテガやマの格闘を活かせる機会がなくなるし

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 01:09:23 ID:1YjQ5MWJi

    指揮バグは恩恵も多いけど格闘バグはただ損するだけだしな

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 01:15:19 ID:1YjQ5MWJi

    皆バグって言ってるが公式には認められてないよな?

    何年か前に格闘バグがあるから交換してくれって直接サポートセンターに連絡しても無理だった
    真メガ?の対応期待したんだけど無理でしたわ
    調査します。お客様の限定的な動作では。全国から同じような指摘はありません。と突っぱねられたぞ

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 01:18:39 ID:1YjQ5MWJi

    ドミ版を比較対象にされても…
    あとバンナムだし

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 01:24:28 ID:1YjQ5MWJi

    パッチくらい作ってくれても良いじゃねぇかって思っちゃう

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 01:32:31 ID:1YjQ5MWJi

    系譜のバグって初回版だけだったっけ?
    アムロが仲間になるイベントでゲーム停止はきつかった
    電話したら交換してもらえると知ったのは何年も経ってからだった

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 02:23:04 ID:1YjQ5MWJi

    >>798
    恩恵あるからOKとかないわ
    格闘バグも酷いけど指揮バグって本来の仕様からかけ離れすぎて萎えるんだよ
    プレイするときは諦めて仕様だと思うようにしてるけど

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 03:57:49 ID:1YjQ5MWJi

    指揮バグのおかげでようやく指揮能力に意味が出てきたけどな
    範囲が3マスくらいないと実用レベルには程遠いし(特に艦船にしか乗せられない艦長などは)
    意図的にレベル上げやらないとそれくらいまで昇格させるのはほぼ無理

    スタック時の指揮バグも同時に直してくれるならまだ何とか…

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 11:12:06 ID:1YjQ5MWJi

    そもそも指揮範囲が階級依存なのが良くないと思う
    指揮範囲なんてユニット依存でいいと思うわ
    量産機は同ヘクス、指揮官機は2、艦船が3〜6みたいな感じで
    階級は指揮範囲が重複した時の優先順程度の扱いでいいよ

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 11:15:02 ID:1YjQ5MWJi

    佐官以上はみな6マス、の方は便利やからそのままでいいわ

    小隊長効果がないのは困るから直してほしいわ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 11:28:52 ID:1YjQ5MWJi

    本来の指揮システムだとスタックにパイロットがいると外部の指揮が無効なのが悲しい
    レビルやブライトの指示は全部無視・・・

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 13:02:26 ID:1YjQ5MWJi

    >>805
    それ良いね
    艦船の存在意義が上がる

    もうスマホ課金ゲーでもいいから、完全版ギレンの野望を出して欲しい
    キャラガチャで当たり:シャア、ハズレ:ジーンとかでも回してやる

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 13:30:05 ID:1YjQ5MWJi

    ポチポチゲー出してしまうと続編がさらに遠くなるんだよなぁ

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 15:33:34 ID:1YjQ5MWJi

    ボタン操作無しでゲームやるとか考えられない
    ファミコンウォーズdsでもタッチ操作よりボタン操作の方が早いし、誤操作がなかった

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 16:53:17 ID:1YjQ5MWJi

    PC版を出せPC版をマウス操作こそ戦略ゲーの基本

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 16:57:01 ID:1YjQ5MWJi

    PS3で出して

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 22:58:43 ID:1YjQ5MWJi

    セールだからGジェネと一緒に買ったんだけど遥かにこっちの方が難しいな
    同じようなゲームかと思ったのに

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-11 23:17:42 ID:1YjQ5MWJi

    質が全然違うからなぁ
    Gジェネはホントどうにでもなるけど
    これはならないw

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 00:01:57 ID:1YjQ5MWJi

    VEでやれば簡単やん
    生殺しにして世代の違うMSで蹂躙するだけやで

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 03:00:08 ID:1YjQ5MWJi

    システムをある程度理解するまではVEでも厳しいぞ
    理解するとどんな初心者でもVHくらいまでなら楽にクリアできる

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 04:06:51 ID:1YjQ5MWJi

    禁断の1機防衛をアリナシどちらかで難しさが段違い

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 11:28:36 ID:1YjQ5MWJi

    トリアーエズ壁プレイをするかどうかでも難易度は違うな

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 11:36:26 ID:1YjQ5MWJi

    PC版だしてくれたらなー
    MODとか流行そうなのに

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 12:36:20 ID:1YjQ5MWJi

    >>818
    ジオン系勢力でも盗めると難易度が激変するトリアーエズ先生

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 13:19:08 ID:1YjQ5MWJi

    普通に吸い出してエミュでチート入れればよくね
    コードはそれなりに出てるし

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 16:41:32 ID:1YjQ5MWJi

    そりゃコードで普通に機能しましたザクシールドやら、おめぇサーベル持ってるじゃねぇか狩人よぉやら
    果ては、よぉしやるぞぉ艦隊戦だやら、新ギレン的なスタックやら出来はするが
    tp://www.seospy.net/src/up9246.jpg
    もっとこう好き勝手人物入れ替えたりとか機体追加したりとかを彼は求めてるのだろうさ、・・・・・多分

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 17:01:36 ID:1YjQ5MWJi

    艦隊戦やってみたいな
    陣形選んでユニットの配置決めて
    作戦決めてエース攻撃で戦力を削ったりとか旗艦攻撃で一発逆転狙ったりとか
    1枚マップならテンポ良さそう

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 18:12:13 ID:1YjQ5MWJi

    典型的な嫌われる改造野郎でワロタw

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 21:49:28 ID:1YjQ5MWJi

    テムレイ軍で数十ターン引きこもって好きな機体でオラオラプレイするのも楽しいものだな
    SLGとしては問題かもしれんが

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 22:00:57 ID:1YjQ5MWJi

    テムレイ軍はつくづく一年戦争の初っ端からやってみたかった。
    どこのバカがあの時期の開発遅れな状況でスタートさせようと言い出したのか…

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 22:08:35 ID:1YjQ5MWJi

    ガンダム開発前のテムレイに付いて来る人なんていないと思うが・・・

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 22:20:17 ID:1YjQ5MWJi

    その言い方はおかしくね?
    V作戦やろうかという時点では既に技術者として連邦随一だったからMS開発という大任を託された人物だったんだろ?
    ガンダムという形で結果を出したのはいわば順当な結果。まあ、最高の結果だったと言う事は出来るが。
    別に片田舎の天才無名技術者がガンダム作った事により歴史の表舞台に出て来た訳では無い。

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 22:32:04 ID:1YjQ5MWJi

    レビルやゴップを配下に置く建て前が思い付かないw

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 22:32:08 ID:1YjQ5MWJi

    時代も生死も勢力も無視して人を引っ張って来てるとんでもないシナリオだから、その議論自体が意味をなさないと思う

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 22:41:14 ID:1YjQ5MWJi

    しかし「技術者」って分け方もすげー大雑把だよな
    開発、設計士と整備士は流石に違うと思うの

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 22:51:57 ID:1YjQ5MWJi

    >>830
    はまん「せやな」

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 23:00:51 ID:1YjQ5MWJi

    DL版が安売りしてたので、買ったよ
    ジオンでプレイ開始
    これからオデッサに降りるところ

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 23:07:12 ID:1YjQ5MWJi

    とりあえず詰まっても諦めるなとだけ云っておく
    まぁジオン編なら問題ないか

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 23:18:25 ID:1YjQ5MWJi

    半年くらい間が開くと無性にやりたくなってくるなこのゲーム
    というわけでシャアをナイチンゲールに乗せて無双してくるわ

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 23:33:36 ID:1YjQ5MWJi

    >>826
    時期はおかしいが、かといって最初からだと楽すぎないか?
    ザクJ、コムサイ、ミデア、トリアーエズ、マゼランが最初から
    基礎1でU型、基礎2でマゼラアタック

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 23:35:13 ID:1YjQ5MWJi

    技術力だけならガンダムも速効作れるんじゃねーかな

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-12 23:44:20 ID:1YjQ5MWJi

    まあ、グリプスからだと豊富な一年戦争期の兵器がほぼ全部無駄玉になる訳で勿体無いわな。
    難易度は資金資源を絞る事でで調整するとか開発に強制性を持たせる(「これは開発せず」を許さないとか)とか
    色々出来そうだけどな。

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 01:31:57 ID:1YjQ5MWJi

    >>833
    俺もさっき買ったわ
    はじめたの夕方5時だったのに気がついたら日付変わっててワロタ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 02:15:06 ID:1YjQ5MWJi

    テムレイ軍はギャンとゲルググの併用が楽しい
    すぐガルバルディができるとか言わない

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 04:02:11 ID:1YjQ5MWJi

    ガンダムに例のパーツを付ける為に一念発起した
    という辺りが時期的にもいいのでは無いだろうか?

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 04:53:18 ID:1YjQ5MWJi

    図鑑見てて思ったがランバ・ラルって星男の中では不遇なんだな

    MS06シリーズで専用機が無いのラルだけとか。星男以外も高機動型であるのにさ

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 08:25:06 ID:1YjQ5MWJi

    シャアザク以外は全部後付け設定だから気にすんな

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 09:30:09 ID:1YjQ5MWJi

    ランバラルは能力の合計値は高いけど射撃と反応がいまいちで思ったほど強くない

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 09:35:58 ID:1YjQ5MWJi

    というかジオンエースは格闘バカが多すぎるわけで

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 09:55:27 ID:1YjQ5MWJi

    どうでもいいけど星男ってなに・・・

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 10:37:47 ID:1YjQ5MWJi

    並のジオンエースより強いバニング大尉最高

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 11:23:11 ID:1YjQ5MWJi

    アムロやカミーユが別格なのは良いとして、凡NT>OTエースになりがちなのが気に食わん
    あと、強化人間が普通にNTと同等に運用できてしまって、強化人間ならではの脆さが上手く表現できてない

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 11:23:33 ID:1YjQ5MWJi

    たぶん

    赤い彗星
    青い巨星
    黒い三連星

    星男3組しかいなくね?

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 12:04:53 ID:1YjQ5MWJi

    ティターンズVEでハンブラビ無双を楽しんでたら
    アムロのデルタガンダムにボコボコにされてワロタ
    あいつイベントでいなくならないの忘れてたわ…ヤバすぎるw

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 12:30:20 ID:1YjQ5MWJi

    さすがにNTが絶対的過ぎるよなこのゲームは
    もうちょっとオールドタイプとの差が縮めた方がよかった

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 12:43:41 ID:1YjQ5MWJi

    主役・ライバルNT勢が絶対的なのはまあ望むところなんだけど
    OT勢トップクラスがもうちょい強いとよかったな

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 13:10:59 ID:1YjQ5MWJi

    疲労の影響をでかくして強化人間は疲労し易くしとけばいいねん
    あとNT勢の耐久が高すぎるねん

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 14:50:31 ID:1YjQ5MWJi

    テレビだと
    ほんとにアムロ無双だから仕方ないよねー

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 15:05:56 ID:1YjQ5MWJi

    原作で再現できない所は
    NTエースはnt機じゃなくても強いという所と
    NTはnt機じゃなくても強い(限界内なら)て所だな

    ゲーツなんでbドックに乗ってようやく強いかな?
    ぐらいで普通ならOTエースには劣ってそうだし
    アムロとかが死角攻撃やら避けれるのは機体によらない

    だからアムロとかの性能が限界を超えても
    ntレベル分については半分程反映されたらいいな(反応→運動のみ)

    あとゲーツとかがnt機に乗った時のメリットていうか
    nt機に乗らない場合nt補正分が半分等のデメリットにするとか?

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 15:22:45 ID:1YjQ5MWJi

    NT能力による攻撃回数増加を減らして限界の影響を受けない命中、回避ボーナスを付けたらいいかもね
    NTだから攻撃回数が増えるのは変だし

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 15:54:01 ID:1YjQ5MWJi

    格闘だとotnt差は減るんだけどな
    付け焼刃のマで220%でおしっこシャアが250%で

    13%程度シャアのがボタン連打はやいと

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 16:02:00 ID:1YjQ5MWJi

    どのガンダムゲームも
    天然ものよりも強化人間の方が(戦闘に関しては)強いって所はあんまり反映されて無い

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 16:22:08 ID:1YjQ5MWJi

    フォウのヤク中のイメージが強いからじゃね
    あれじゃとても身体が強いって感じには思えんし
    まあ劇場版でロザミアがギャプランを乗りこなしてたシーンとか見るとまた印象変わると思うが

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 16:37:31 ID:1YjQ5MWJi

    薄幸成分とか注意力散漫の印象があるよな
    いうてもクエスもリガズィに仕留められたのでアレだが

    プルかプルツーだかはZZのオーラ切り食らった時も
    冷静にサイコmk2の頭脱出してるんだよな

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 17:12:37 ID:1YjQ5MWJi

    NTってだけで射撃と反応の能力が高めに設定されてるからな
    カツとかサラとかゲーツがNT補正入れるとジェリド以上に強くなるとか
    さすがに変

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 17:23:10 ID:1YjQ5MWJi

    総合的にはカツはジェリドには勝てないけど
    反応的には勝ってるんだよな (nt値で命中は増えない)

    ヤザンの射撃は避けれても殺気のない岩にはぶつかるし

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 17:31:47 ID:1YjQ5MWJi

    NTは相手の思考が読めるから当然射撃が当たりやすくなるし、回避もしまくるけど岩には脳味噌無いからねw

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 17:44:13 ID:1YjQ5MWJi

    洞察力が優れるだけだから思考があるかどうかは関係ないぞw
    しいて言うのなら、感受性が高いばかりにいろんな思念に翻弄されるがゆえの事故死だろうか

    豆腐メンタルだとNT能力はあんまり役に立たない

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 17:44:23 ID:1YjQ5MWJi

    クェスの射撃が高すぎると思うわ
    NT値がマックスなのに異論はないけど素の射撃が18っておかしいやろ

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 17:46:33 ID:1YjQ5MWJi

    エルメスはビットがモノアイ付きなんで
    nt値による命中補正も若干あってもいいかもなぁ 2%位

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 18:19:18 ID:1YjQ5MWJi

    クェスはわりとなり立てで死んだって面もあるからなぁ

    エルメスの前にシャアゲルをスタックさせたい
    と考えればmaもスタックできた方がいいのか 
     2列枠消費で前なら60+30の90%、後ろで30+10の40%受けると

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 20:30:17 ID:1YjQ5MWJi

    >>858
    あさるとさう゛ぁいぶ「・・・・」

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 21:44:07 ID:1YjQ5MWJi

    フランクリンが生存しても新MS開発イベントがなくて悲しい

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 22:02:44 ID:1YjQ5MWJi

    この辺でも使ってビダン製オリ機体でもやりゃよかったかねん
    http://www.seospy.net/src/up9254.jpg

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 23:10:09 ID:1YjQ5MWJi

    ティタでフランクリン生存させようとしていつも失敗する

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-13 23:15:16 ID:1YjQ5MWJi

    フランクリンはもっと攻めた機体にしたかったのにバスクが止めたのがマーク2なんだから、フランクリンがいきててもバスクが生きてたら一緒だろ。

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 00:03:19 ID:1YjQ5MWJi

    >>872
    オムは都合良く粛正できるじゃないか

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 00:04:41 ID:1YjQ5MWJi

    フランクリンの思惑通りジオン系の技術も取り入れた真のMk-IIはどんな機体になるんだろうな

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 00:08:11 ID:1YjQ5MWJi

    これ、あれだな・・・
    Pオデッサにいる初期配置の部隊だけで、オデッサ落とすのはたいへんだな・・・
    やり直そうw

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 01:16:41 ID:1YjQ5MWJi

    ジオンの話だったらちゃんと1T目にプラン実行してきちんと士官乗せてから、コムサイも利用して降ろせるだけ降ろせば十分足りる
    足りないと感じるのはコムサイやHLVの搭載補給を有効に使えてないか索敵サボってるか北西の戦車待ちができてないか
    あと2T目に一気に降ろそうとかやると逆に地獄になる

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 01:27:24 ID:1YjQ5MWJi

    部隊中に単騎が2機以上いる場合1機づつ量産機を横に付けれたらいいな
    単騎3機だと後列単騎の横に量産機2機侍らして計最大5機参加とか

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 01:28:16 ID:1YjQ5MWJi

    >>876
    ありがとう
    そうです、ジオン1部です

    今、パイロット配属してやり直し中・・・
    コムサイも降下させたけど、連邦の戦闘機に落とされましたw

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 01:37:09 ID:1YjQ5MWJi

    Sフィッシュなんかは地上攻撃できない=コムサイ一直線だから最初はコムサイを守る布陣にする
    コムサイにも士官乗せるのも大事だし、絡まれたら防御が基本、耐えたら索敵して安全な位置に移動
    あとは875の人も言ってる通り黒い三連星は同スタックにするよりばらした方が使いやすい

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 01:50:04 ID:1YjQ5MWJi

    >>879
    ありがとう
    黒い三連星は貴重な索敵係なんでバラバラに行動してもらってます

    コムサイに士官・・・なるほど、無人でしたw
    防御の数値が効いてくるのか・・・うかつでした

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 02:00:26 ID:1YjQ5MWJi

    youtubeとかニコニコでアクシズの脅威Vで検索すれば序盤の攻略動画があると思うよ

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 02:19:58 ID:1YjQ5MWJi

    おぴょっ

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 05:02:28 ID:1YjQ5MWJi

    おお、平和な優しいスレに戻った。
    系譜は何度もクリアしたけど、脅威vはジオン編で初クリア!
    縛りが無いと3部は惰性になるね。
    しょうがねえか、システム的に。

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 12:40:34 ID:1YjQ5MWJi

    縛りと言うかこだわりを持ってやるとモチベーション上がる
    1機編成は量産しないとか、TVアニメに出てきた機体しか使わないとか

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 12:45:38 ID:1YjQ5MWJi

    281 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木)
    >名前の並び順でゴップをレビル隊に入れると
    >ゴップの指揮能力がレビルより優先される

    これって・・とにかくゴップ優先て事なのか
    入れ方によっては違うって意味なのか。。

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 13:07:56 ID:1YjQ5MWJi

    このゲームでは同階級で範囲がかぶったら指揮の高い方優先と聞いたが。

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 13:21:58 ID:1YjQ5MWJi

    図鑑のno順になったからレビルのがゴップより
    優先されるようになった。というのも聞いた事がある

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 16:03:52 ID:1YjQ5MWJi

    連邦hell1部最速クリアって何ターンくらいですかね?
    どうしても北京攻略が地獄になってしまう

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 19:28:23 ID:1YjQ5MWJi

    格闘2列目は0じゃなくて増加率半減とかにすりゃ
    OTエースの格闘も少しは活かせるかな

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 20:02:56 ID:1YjQ5MWJi

    >>889
    そもそもバグだから。本来は2列目3列目も能力通りだったはずだから。

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 20:15:42 ID:1YjQ5MWJi

    いつも思うんだけど格闘バグって
    算出されたダメージに合わせてアニメーションで斬りつけてるだけじゃないの?
    もし回数分ちゃんと斬りかかっても、ダメージは既に決定してるから
    アニメーションではただ空振りするだけじゃね?

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 20:29:36 ID:1YjQ5MWJi

    でもその 前列量産機なら前3人だけで中列の人は参加すらできん

    ちょっと後ろの方にいる癖に
    前の奴が単機だからといって攻撃に参加させて貰えてるだけでも
    ありがたいと思へ、ていう考え方もあるかもしれない

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 20:31:27 ID:1YjQ5MWJi

    前列に無人の単機、後列にエースを配置してどうなるかだな

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 20:43:20 ID:1YjQ5MWJi

    そしてMAでも1部隊のみスタック(ms)追加できるとかになれば
    前列MS 後列MA の場合 
    MAはもともと攻撃数増えないから後列だけど問題ねぇぜ
    的なメリットを感じる事も・・

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 23:33:24 ID:1YjQ5MWJi

    >>874
    サイコガンダムになる

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 23:47:56 ID:1YjQ5MWJi

    水中と対空△のガンダムは水中から対空できないんだよな
    だからゾゴックもできないんだっけ?
    ZZは水中△でも対空○だから対空できるんかな

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 23:54:27 ID:1YjQ5MWJi

    ゾゴックはできるでしょ
    ガンダムとZZは無理

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-14 23:56:46 ID:1YjQ5MWJi

    そうなのか・・ 

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 04:48:35 ID:1YjQ5MWJi

    今しがたエゥーゴでアクシズ戦終わらせたんだが、原作ではあの状況からいつの間にかエゥーゴが無くなり地球連邦政府の力が一年戦争の頃ぐらいまで戻るんだよな?
    で逆シャア終わった頃には一年戦争以前よりさらに地球連邦政府の力は強くなりスペースノイドは辛くなる…
    とハサウェイ知ってる先輩から聞いたがエゥーゴってなぜ消えたの?

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 08:30:00 ID:1YjQ5MWJi

    エゥーゴって名前こそ反地球連邦組織だけど実態は反ティターンズの烏合集団だったし役割を終えての自然消滅じゃね?
    指導者が暗殺されたり行方不明になったりもして組織はガタガタ
    ZZの時には実質的戦力はアーガマ隊くらいしかなかったしな

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 10:10:57 ID:1YjQ5MWJi

    エウはティタから黒マーク2を盗んで来て色塗っただけなんだから生産出来るのはおかしいよなぁ…
    盗んだ内の一機を部品取りにバラしてるくらいなメンテ事情で生産なんて逆立ちしても無理だ。
    白マーク2を生産して一番しっくり来るのは連邦かなぁ。ティタは連邦の一部組織って建前なんだし。

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 12:39:19 ID:1YjQ5MWJi

    そこはアナハイム驚異のメカニズムでええんちゃう
    設定的にはmk2のムーバブルフレームで百式やZやネモがどうのこうのだけど
    正直あの段階からわざわざmk2を追加で生産する必要があるかっつうとないし

    ガンダム奪取計画発動しなければマラサイが手に入るけどZが遅れる
    みたいなifはあってもええな

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 12:49:49 ID:1YjQ5MWJi

    原作でもMk-IIの部品を生産できるくらいの解析技術や設備はあったんじゃないの?
    バラした機体を予備パーツにしただけじゃメンテナンス体制としては現実的じゃないし
    それこそ後発機体開発のためにエゥーゴがムーバブルフレームを実用化するには、Mk-IIを真似して作ってみるのが一番手っ取り早いだろうし

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 13:28:06 ID:1YjQ5MWJi

    機械の複製は余裕なんじゃないの?
    ソフトの複製は無理だと思うけど

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 15:18:26 ID:1YjQ5MWJi

    Z作中は基本ベラベラくっ喋りながら当たらないライフル撃ち合って最後は双方引く展開の繰り返し、
    たまに変化ついても弾が当たって墜ちるのは敵のティターンズの側のMSだから
    アーガマ組のMSはあんまりメンテ要らなかったよね?ま、主人公側の機体がボロボロ撃墜されてたら
    敗走逃避行の鬱展開モノにしかならないから仕方無いけどww

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 18:04:19 ID:1YjQ5MWJi

    >>901
    生産データもカミーユがフランクリンのパソコンから抜き出した。

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 18:08:42 ID:1YjQ5MWJi

    百式はmk2より安くパワー自体はmk2と同じ位だが
    副武装がバズな分火力が高くて燃費も悪い
    バズの代りにバルカンが使えない

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 19:22:27 ID:1YjQ5MWJi

    >>906
    盗んだ2機のうちの1機をアナハイムに送ってリバースエンジニアリングしたって話もあったな

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 19:51:36 ID:1YjQ5MWJi

    mk2はストーリー的には重要なmsなのにゲームでは不遇すぎる
    百式とタメ張る高スペックならまだ使い道はあったのに

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 20:01:25 ID:1YjQ5MWJi

    マーク2が一番活躍するのはティターンズかな
    ギャプラン弱いしバイアランの開発は遅いし

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 22:30:44 ID:1YjQ5MWJi

    性能のバランスよくて特に耐久は高めだからかなり強いと言うか使いやすいんだけどね
    イベントこなさないと作れないから遅いんだよな微妙に

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 23:05:45 ID:1YjQ5MWJi

    新型ガンダム奪取作戦の発動からプラン入手まで10ターンくらいかかるんだっけ?
    遅いよなあ

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 23:14:01 ID:1YjQ5MWJi

    系譜だとmk2大活躍だったな

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 23:29:16 ID:1YjQ5MWJi

    >>911
    適性も悪く移動7で遅いのがアレだ

    地上はバイアランまで我慢

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-15 23:35:04 ID:1YjQ5MWJi

    系譜の頃からだがほとんどのイベント(V作戦絡み含む)のターン設定がマジで雑すぎるよな
    ゆっくり目に進めた場合想定だとしてもあまりにも遅すぎるのが多い

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 01:03:30 ID:1YjQ5MWJi

    mk2の場合は百式が緩いってのも大きいんだよな

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 01:06:17 ID:1YjQ5MWJi

    開発条件の話ね

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 01:29:03 ID:1YjQ5MWJi

    Z?の性能がZより高いのが納得いかない
    メタスに毛が生えた程度だろあれ

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 01:59:15 ID:1YjQ5MWJi

    ぜっつーって机上プランで終わったのをいいことに設定コロコロ変わってるイメージ

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 02:11:02 ID:1YjQ5MWJi

    >>909
    リックディアス然りな
    ドムキャノンとかズサブなんてどうでもいいのが優遇されとる(設定ミスぽいけど)

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 02:12:10 ID:1YjQ5MWJi

    系譜のバランスで脅威vやりたいね

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 02:58:57 ID:1YjQ5MWJi

    系譜ってザクとドダイ合体したらHPも上がった記憶ぐらいしかないな…
    あとOPの哀戦士が鳥肌モノだったかな

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 04:19:50 ID:1YjQ5MWJi

    TV登場機体があんまり優遇されてないよね
    外伝とか設定上存在するなんてのは、主力として採用されて無いんだから
    性能悪いか使い勝手が悪いかのどっちかのはずなんだけどな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 07:38:45 ID:1YjQ5MWJi

    コストが高すぎたり開発が難航してロールアウトが間に合わなかった
    みたいな理由で採用されなかったことにすれば高性能でも問題ない気が

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 08:52:19 ID:1YjQ5MWJi

    >>918
    元々ZZの対抗プランの一つだから予定されたスペックがZ以下はないだろ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 12:14:17 ID:1YjQ5MWJi

    コストが高すぎるうえに操縦もクッソ複雑なZをなんとかしようってプランだから
    スペックはZ以下の予定だった(故に役に立たない可能性が高く廃案)、とかいう設定を昔見た覚えがあるが
    公式じゃなさそうな気がプンプンする
    今は似たようなコンセプトのリゼルもあるしなあ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 12:49:33 ID:1YjQ5MWJi

    適当に作った後付設定だから、その設定も度々後から適当に変えてるんじゃね?

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 12:55:22 ID:1YjQ5MWJi

    緩い機数制限(主に単機)でも付ければいいのか
    外伝機体はやや厳しめにするとかで
    技術LVが上がるにつき旧型機はその制限が緩くなってその内なしに

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 13:00:30 ID:1YjQ5MWJi

    そもそもメタスが失敗作なのに
    その変形機構に準じた高性能機って意味分からんw

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 13:07:14 ID:1YjQ5MWJi

    紫電→紫電改の例があるので元が超絶産廃機以外なら改良して使えるようになるのはわかる

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 13:33:29 ID:1YjQ5MWJi

    メタスもメタス改では火力が改善されたらしいから別あれなんでね

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 15:34:27 ID:1YjQ5MWJi

    メタスはいわゆるプロトタイプからなあ
    新技術を取り込んだ意欲作なんてのが始めからまともに使えるわけがない
    実際のジェット機然りレーダー然り

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 17:51:12 ID:1YjQ5MWJi

    むしろリゼルまで続いてるんだから
    メタス系の変形機構は連邦TMSの

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 17:52:34 ID:1YjQ5MWJi

    途中送信すまん
    連邦系のTMSの中じゃ成功した方じゃないの

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 19:54:55 ID:1YjQ5MWJi

    >>921
    どういうこと?

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 19:58:19 ID:1YjQ5MWJi

    >>921
    Rディアス「系譜こそ至高」
    ノイエジール「せやせや」

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 20:24:07 ID:1YjQ5MWJi

    GP01「脅威www」

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 20:33:16 ID:1YjQ5MWJi

    ジオが弱すぎることを除けば、機体の強さのバランスは系譜の方が納得できた

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 20:41:55 ID:1YjQ5MWJi

    脅威Vは系譜と比較するとイラつく要素が増えたと思う。
    索敵SとAが減ってたりノロノロと撤退しやがったり

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 20:49:39 ID:1YjQ5MWJi

    系譜は0083のMSが登場時期に対して高性能すぎた

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 20:50:53 ID:1YjQ5MWJi

    圧倒的な差があろうが全く撤退しない敵もどうかと思うけど
    いざ撤退をされるとイラッとする
    この辺りはなんとも言えんなあ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 20:57:12 ID:1YjQ5MWJi

    続きは系譜スレでどうぞ

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 22:03:25 ID:1YjQ5MWJi

    >>941 バオアクー決戦で取り付いたジムコマンドに竹槍で突撃する旧ザクいたら燃えるだろ?
    撤退とか逃げ腰じゃなく圧倒的戦力差でも立ち向かってくるガッツが欲しいな

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 22:11:58 ID:1YjQ5MWJi

    ストア半額組、ジオン1部プレイ中・・・

    10ターンくらいで連邦はガンタンクを戦線に投入してきた
    15ターンの頃にはガンキャノンが出てきて、20ターンの南米1でプロトタイプ・ガンダムを見た・・・

    系譜の頃に比べると、連邦のMS登場が早くなっているのかな?

    あと、HLVにボールをたくさん詰め込んで、宇宙に上がって来られて苦戦中w
    黒い三連星専用ザクが撃墜された・・・ショックだ
    旧ザクだとボールの集中砲火には耐えられないのか・・・

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-16 22:50:32 ID:1YjQ5MWJi

    ボールはザクくらいなら十分殺せる性能になったよね
    というか数で圧倒する戦法なら素ジムより上な感じ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 00:07:33 ID:1YjQ5MWJi

    それでも系譜より戦術AIはずっといいから困る。
    何だよあの水に引っかかって前に進まなくて
    敵から攻めてきたのに迎撃に行かないと
    一生戦闘終わらないってのは・・・
    ファミコンウォーズでもねーよ

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 00:09:49 ID:1YjQ5MWJi

    当たり前だけど旧ザク弱いよなぁ。
    オデッサ攻略のランバラル専用機しか使い道ないわ。

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 00:27:23 ID:1YjQ5MWJi

    >>946
    あーあったよねぇw
    懐かしい・・・
    アラスカとか、カムチャッカあたりでよく見た

    >>947
    黒い三連星の旧ザクはずっと突入ポイント周辺の警戒任務に使っていました
    時々ルナツーからやって来るサラミス相手には使えたんだけどなぁ

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 01:41:21 ID:1YjQ5MWJi

    脅威は単機防衛してると攻めて来たくせに逃げ回るのがむかつく
    敵部隊進入→攻めてこないで周りの拠点制圧→取られた拠点奪還→逃げて別の拠点制圧→無限ループ

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 02:15:10 ID:1YjQ5MWJi

    gameだと射撃終わってから移動して格闘だから
    3機までしか攻撃の機会がないけど
    相手も0距離でやり合う気なら次のターンからは
    乱戦になって格闘比率が上がって全員参加できるんだろけど

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 12:34:35 ID:1YjQ5MWJi

    ハードの性能も上がってんだしシステムまるっと刷新した
    新・新ギレンとか出ないかね

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 13:01:37 ID:1YjQ5MWJi

    >>943
    MSイグルー(最終巻)で
    取り付いたジムに
    隠れてた旧ザクが
    バズーカを見舞わせるシーンはカッコ良かった

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 19:19:59 ID:1YjQ5MWJi

    連邦ハードいけたからジオンベリーハードにしたらキツかった増援が止まらない

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 21:45:50 ID:1YjQ5MWJi

    ジオン1部をプレイ中・・・

    イグルーのイベントってYesを選択したら、パイロットが死亡してその代わりに開発プランが手に入る感じ?
    イグルー見てないから、よく分からんけど、ヅダって耐久低いなぁ・・・

    一方、ヒルドルブって戦車は艦長キャラを乗せられるのはいいな
    シャアの副官ドレンとか、ガトー隊のビリィとか、ラコックとかを育成中・・・
    他にこの艦長は育てておけ・・・って人いる?

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 22:46:18 ID:1YjQ5MWJi

    イグルーは所詮一年戦争のしかも正式採用されなかった機体
    活用できない事も無いけど無理に使う必要も無いものばかり
    まあパイロットもお察しな能力の人たちばかりだから、ぶっちゃけどっちでも変わりない

    指揮官はギレン、キシリア、ドズル、デラーズ、ビッター辺りを分散させて
    副将としてシーマ、カスペン、マ、ノリス、ラル、シャリア(後ろ二人は要階級上げ)辺りを付ければ良いんじゃないかと
    艦にしか乗れないけどそこそこ優秀なのはコンスコン
    育てないと最初から少将だからSシーマとかの指揮権奪っちゃう

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 22:59:31 ID:1YjQ5MWJi

    >>955
    ありがとう
    無理に使う必要ないのか・・・ヒルドルブ量産しちゃったw

    指揮官はそんな感じか・・・
    コンスコンは育成中です
    チベに乗せて、攻めてくるボールと戦ってます

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 23:02:55 ID:1YjQ5MWJi

    >>954
    ただ移動力9はすごいけどね

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 23:13:40 ID:1YjQ5MWJi

    ヒルドルブ:パイロット乗せての単機防衛、メキシコとかに置いておくといい
    ヅダ:指揮官機は脅威の移動力10、拠点制圧や補給ラインの確保分断に
    ゼーゴック:空飛ぶ砲台、量産機なら蹴散らせる、単機に減ったズゴックから改造すれば無駄が無い、意外と脆いので注意

    使用感はこんな感じ

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 23:22:24 ID:1YjQ5MWJi

    >>957-958
    ありがとう
    ヅダは移動力か・・・試してみるよ
    でも、指揮官機でこの耐久は・・・パイロット乗せるの怖いなw

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-17 23:22:25 ID:1YjQ5MWJi

    イグルー関連の機体で2部で活躍出来るのはゼーゴックくらい

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 01:58:50 ID:1YjQ5MWJi

    すんません。ちょっと尋ねたいんですが
    ティターンズでアライメント下げまくって4ターンでプロトゼロ参入後
    暴動鎮圧110 + 情報統制 +200 = 310(←間違ってたら指摘願います)
    になると思うんですが、次回、情報統制する場合、何ターンかかるんですかね?
    情報統制はアライメント400以下で提案らしいので何ターンごとに使えるのか教えてください。

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 02:08:39 ID:1YjQ5MWJi

    指揮ヅダは釣りと制圧、補給線延ばしが仕事だぞ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 02:58:59 ID:1YjQ5MWJi

    >>961
    10ターンごと
    ゼロはアライメント50%以上で離脱だから要注意な

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 03:01:08 ID:1YjQ5MWJi

    指揮ヅダはB装備でジッコ同伴だとRドムS/Tができるまで戦える
    火力だけならゲルググにも負けない
    あわせて限界高いから格闘戦も強い

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 04:16:08 ID:1YjQ5MWJi

    >>963
    ありがとうございました。
    あとスレの方々にお聞きしたいのですが、難易度HELL・機体(ズサブ・ドムキャなど)の縛り無し普通プレイで
    一番難しい勢力ってどれですかね?1位から3位ぐらいまで上げてもらえますか?次回hellプレイで難しい
    勢力の参考にしたいのでお願いします。

    個人的には1位:新生ジオン2位:デラーズorティターンズ・シロッコ3位:連邦(V作戦なし(20T待ち))orアクシズグレミーorティターンズ
    あたりと思うんですがどれが難しいか参考に教えてください。

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 09:00:37 ID:1YjQ5MWJi

    順位とかは知らんけどマゾいのをやりたいならエゥーゴカオスプレイは楽しいぞ
    パイロットが少なすぎて笑えるレベル

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 09:06:48 ID:1YjQ5MWJi

    ぶっちゃけ基本が出来てたら難易度HELLでもそこまで難しくないよね。

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 09:10:16 ID:1YjQ5MWJi

    敵は睡魔

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 16:36:54 ID:1YjQ5MWJi

    >>968
    夜中にプレイしてたら、単機防衛してたユニットを誤って移動したのに気が付かず
    本拠地に進入されてゲームオーバーになったわ。

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 16:48:22 ID:1YjQ5MWJi

    PSPの本体御臨終やらバッテリー御臨終やら敵はどんどん増えてくる。

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-18 18:15:26 ID:1YjQ5MWJi

    半額DL版をvitaやvitaTVでやれば本体寿命はほぼ無関係

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 00:06:59 ID:1YjQ5MWJi

    vitaTVでDL版なら10年単位でもつのかな

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 00:18:52 ID:1YjQ5MWJi

    >>970
    死にかけと常用と未使用品で
    あと10年は戦えるかどうか

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 00:23:07 ID:1YjQ5MWJi

    >>929
    メタスは成功作ですよ
    実験機だったのが実戦に耐え
    派生型や発展型と一大ファミリーを築いたんですから

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 00:45:42 ID:1YjQ5MWJi

    このゲームスマホで出して欲しいわ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 01:08:51 ID:1YjQ5MWJi

    百式は変形機構にメタスは変形ギミックによる耐久性に問題があったから
    それぞれ洗いなおして作ったのがZガンダム
    そのZを発展させるならともかく、わざわざ問題のあったメタスまで戻して採用するとかちょっと無理がある
    メタス改もリゼルも整合性を考えない後付けだからどうでもいいけど

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 01:14:59 ID:1YjQ5MWJi

    百式もいつの間にかバリエーション豊富になってる

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 01:42:59 ID:1YjQ5MWJi

    でも結局逆シャアではサザビーもνガンダムも変形機能はつけなかったんだよな
    Zではあれだけ可変機開発しまくってたのに

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 01:50:07 ID:1YjQ5MWJi

    逆シャアの頃は軍縮の時代
    敵対勢力を無視出来るぐらいだったから高コスト機は淘汰されたと

    だがシャアの反乱でエライ事になったから
    ユニコーンでは可変機が復活したりと
    戦力と展開能力の拡充が図られた

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 01:50:50 ID:1YjQ5MWJi

    Zガンダムは整備性とか操縦性が悪かったからね
    アムロはそういうピーキーなのを嫌って安定した性能の出せるMSを求めた

    ネオジオンの方も、MSとMAの性能を可変による切り替えと言う考えから
    もうMSにMA並のパワーを付けちゃろうって感じにシフトしてた

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 01:55:06 ID:1YjQ5MWJi

    そもそもシャアのネオジオンは金が無い
    リソースを絞る必要があった

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 02:16:37 ID:1YjQ5MWJi

    TMSは整備性も問題あるみたいだからな
    とかく金食い虫なんだろう
    変形機構のシンプルなメタス系が生き延びたのは運用考えれば分かる話ではある

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 02:31:02 ID:1YjQ5MWJi

    というわけで立てといた

    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.58
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1455816512/

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 03:00:38 ID:1YjQ5MWJi

    おぽ

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 03:26:02 ID:1YjQ5MWJi

    開発部より新スレの報告がありました>>983
    乙されますか?
      Yes
      No

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 04:57:31 ID:1YjQ5MWJi

    > Yes

    >>983は意外と乙なようで

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 12:47:14 ID:1YjQ5MWJi

    MAの元祖はボールでいいのか?
    ボール改造→装甲増加→デンドロビウムみたいな感じで
    デンドロビウムの核はボールであると

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 14:18:16 ID:1YjQ5MWJi

    ('・ω・`)実はGアーマーという事実を文春は掴んだ!

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 15:39:33 ID:1YjQ5MWJi

    連邦はボールからの系譜はボールの亜種までで収束させてて、
    ジオンのMAの系譜を横取りしてデンドロにしてる気がする。
    米ソが敗戦した独のロケット技術を貪ったように…

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 17:29:24 ID:1YjQ5MWJi

    ジオンのMAとガンダムが合わさり最強に見えるのがデンドロじゃないの

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 20:35:06 ID:1YjQ5MWJi

    埋め

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 20:44:13 ID:1YjQ5MWJi

    ジオンのMAを参考にオーキス作るってのはどこかぶっ飛んでる気が

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 20:46:58 ID:1YjQ5MWJi

    ザク参考にしてガンダム出来る程にはぶっ飛んで無いだろ?ww

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 21:15:46 ID:1YjQ5MWJi

    うおおおおおおおおおおおおおおお

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 21:24:08 ID:1YjQ5MWJi

    デンドロはルセットさんが子供の頃に見たアーマードバルキリーを参考にした機体だと思う。

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 21:44:48 ID:1YjQ5MWJi

    デンドロは連邦の大好きなFAとGアーマーくっ付けたようなイメージ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 21:58:12 ID:1YjQ5MWJi

    連邦の技術者がジオンMA資料の何を見たか?という視点で考えて、
    もしアプサラス計画の資料を見ていたら結果デンドロに進化してもしっくり来る気がする…

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 22:10:42 ID:1YjQ5MWJi

    ザクの頭が分離するしな

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 22:11:45 ID:1YjQ5MWJi

    でも核にあるMSに武装ゴテゴテ付けて際限なく戦力の拡大を測ったデンドロと
    元々用途が決まっててそれを満たすための性能を苦心して満たしたアプサラスだと
    性能に対するアプローチの仕方は逆な気がする

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 22:12:12 ID:1YjQ5MWJi

    よおおおおおおおおおおおおおおお

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-19 22:13:03 ID:1YjQ5MWJi

    ぶるああああああああああああああ

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