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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.56

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:00:53 ID:wOWYyMzAx

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1436159804/
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.55
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1441452615/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1413900789/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn52
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1422437179/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望41
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392048435/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1447718453/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:04:03 ID:wOWYyMzAx

    1乙

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:13:29 ID:wOWYyMzAx

    前スレ完走しました!
    >>1-1000おめでとう!

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:17:15 ID:wOWYyMzAx

    >>1よよくやった
    君にはこの高性能MS「ジム・ストライカー」を進呈しよう
    役立ててくれたまえ!

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:55:57 ID:wOWYyMzAx

    >>1
    別ゲーだけど戦場の絆でよくつかったなあジムスト
    絆からギレンへの輸入だったっけ?

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:12:41 ID:wOWYyMzAx

    プルクローンってグレミーと一緒に反乱するのかそりゃそうだな
    色々と忘れてやっていたから地上も制圧されているしパニックだよ
    NTが4人に減って大量に余った量産型型キュベレイとサイコ?を持て余しちゃうし大変だな
    しかしなんで青の部隊もグレミーに行ってしまうのか
    グレミーを助けたり庇って死んだからかな

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:40:19 ID:wOWYyMzAx

    人数合わせかな

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:01:49 ID:wOWYyMzAx

    ゴップがコップにジュアッグにゴッグの絵をアッグ

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:24:11 ID:wOWYyMzAx

    パイロットが不足してるときの余ったエース機ってさっさとバラして量産機や開発費にしてしまったほうがいい気がして来た特にエゥーゴ

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:32:37 ID:wOWYyMzAx

    >>1

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:07:55 ID:wOWYyMzAx

    よくやった!>>1にコロンブス改の艦長になれる権利を与える!

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:42:10 ID:wOWYyMzAx

    ガルシアの江戸っ子風のセリフないのか…

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:10:18 ID:wOWYyMzAx

    ランバラにドム渡してホワイトベース・ガンキャノン・ガンタンクもらったけど
    ガンタンクは破棄していいよね

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:30:22 ID:wOWYyMzAx

    ドムキャノンできるまではざくキャノンスタックの後衛にパイロット乗せて置いといても良いかも。
    少数防衛時には役に立つけど攻略戦に使うには難しいね。

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:42:50 ID:wOWYyMzAx

    HELLやってみたけどめちゃくちゃ攻めてくんのな
    ストレスしかたまらん

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:05:54 ID:wOWYyMzAx

    >>13
    そのガンキャノン武装変更できないやつじゃなかったっけ
    俺はWB以外廃棄した

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:21:05 ID:wOWYyMzAx

    タンクもキャノンも系譜では何とか使えたけど、脅威Vじゃ資源還元にしか使いどころが無いな

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:41:33 ID:wOWYyMzAx

    重装型ガンキャノンとかいうドムキャノンの指揮官機
    射程よし地形よし索敵よしの三拍子揃った機体

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:32:00 ID:wOWYyMzAx

    俺の股間はフルバーニアン
    彼女の股間をヘイズル
    お口でサイサリスしてもらったら
    まさにガーベラ
    デンドロビウムしてしまうよ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:03:40 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴはパイロットいねえのに次から次へとエース機が出てくるからな

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:14:34 ID:wOWYyMzAx

    >>9
    エゥーゴは改造先があるからそうでもない
    俺のエゥーゴだと陸百はいつも四機
    デルタ・素百式・百式改から改造した三体とサンプル機一体
    ジャック・アダム・メズーン・ロベルトあたりが乗ってる

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:17:05 ID:wOWYyMzAx

    >>20
    あれはティターンズプレイの時にプランを盗られるためにあるんだ…
    エゥーゴプレイなら素直にネモ量産するわ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:32:09 ID:wOWYyMzAx

    素百式が早期に奪取できたらダンケルとラムサスの分を2機追加生産して
    ヤザン隊1スタックで運用するとジオまで何も要らんな

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:48:32 ID:wOWYyMzAx

    >>1
    だけど改造スレが過去スレになってるなw現行スレはこっち↓ついでにテンプレの続きも
    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
    アップロードパス:giren

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:55:19 ID:wOWYyMzAx

    ティターンズプレイの時は、諜報部が無能だったから
    ヘイズル使ってたな。
    バイアランが揃ってきたら退役だったが。

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 00:04:42 ID:wOWYyMzAx

    唐突だけど、ガンダムのビールライフルってさ、そもそも戦艦の主砲並みの威力って触れ込み立ったじゃない?
    それだと戦艦の主砲ってビームじゃないってことになると解釈するんだけど
    Iフィールドで無効化される事が気になって禿そう

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 00:10:58 ID:wOWYyMzAx

    >>14
    地上で移動距離は劣悪だがザクタンクと一緒に運用することにした

    >>16
    山△も痛いね
    ザクキャノンと違いタフで支援機でも敵接近時にタックルで応戦できるから宇宙で使うことにしたよ

    >>17
    連邦序盤のはルナツー攻防戦はガンダム待たんでもキャノンさえ作れば無双できたんだけど
    すっかり弱体化されてしまったな

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 00:21:55 ID:wOWYyMzAx

    >>26
    あれはザクを一撃で破壊したことに対するシャアのビビりようを表したセリフ
    その後を見てもわかるように奴の目は相当な節穴なので気にすることはない

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 00:43:26 ID:wOWYyMzAx

    そもそもガンダムのビームライフルは携行式ビーム兵器の元祖なのであってビーム兵器の元祖ではない
    戦艦の主砲を威力をなるべく落とさずにMSサイズで持ち運べるようにしたってのがビームライフル
    MSが持ち運べるほど小型化したのは初めて見る上にザクの武装がMSを一撃で落とすようなもんじゃないからシャアは必要以上にびびったわけやな

    ちなみにスペック上はνガンのビームライフルなんかは最大出力で放てば本当に戦艦の主砲並の出力になるって話だった気がする

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 01:27:41 ID:wOWYyMzAx

    >>29
    ずっと気になってたことを的確に説明してくれてありがとう、得心したわ
    wikiの注釈に載せたいくらいだわ

    >>28の言うとおりに気にしないことにする
    私の大切な髪を救ってくれた二人に百万の感謝を・・・

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 01:42:49 ID:wOWYyMzAx

    >>29
    ビームCAPシステムか
    ゲルググもこれ採用したんだっけ

    乳のBRはギュネイが戦艦の主砲と間違えるシーンがあったな

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 03:23:04 ID:wOWYyMzAx

    ゲルググと言えば今日初めてガンダムのパチンコ打ったが、アバオアクーでサラミスを撃破せよ!ってリーチへ
    俺達3騎士に任せとけ!ってよくわからん3人が3機のゲルググB型でサラミスへ取りつく→サラミスからボール3機の護衛→ゲルググB型3機追い払われる…
    身体に衝撃走った
    CG見るために打ったが強さが滅茶苦茶だった

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 05:19:46 ID:wOWYyMzAx

    パチンコはゴックが最強だから仕方ないね

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 06:00:48 ID:wOWYyMzAx

    パチンコってやらないけどガンダムあるんだね
    でもやらないけどさ
    聞いただけで楽しそう
    やらないけど

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 07:43:38 ID:wOWYyMzAx

    ベリーイージーで始めて強すぎる機体処分したらいい感じでストレスフリーだね
    金の心配が減るし、これは壊されちゃダメってのも無い

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 08:04:33 ID:wOWYyMzAx

    HELLは即効させてくれないもんな
    どんどん攻めて来るもん

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 09:28:50 ID:wOWYyMzAx

    ヘルだとベリーイージーとかに比べて制圧までに技術Lv高めになるから普段使わず終わる次世代機の出番があって楽しい
    それでもうまい人はヘルでも速攻しちゃうんだろうが

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 09:32:06 ID:wOWYyMzAx

    >>31
    レズンだよ間違えたのは

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 18:30:31 ID:wOWYyMzAx

    >>38
    IDにF90入ってるぞw

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 19:47:42 ID:wOWYyMzAx

    板違いだけど俺も思ってた

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:43:39 ID:wOWYyMzAx

    うまい人は連邦序盤で通常兵器でジオン軍叩き潰してくからな
    MS何それ?的な

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:11:36 ID:wOWYyMzAx

    ガンダムまで待ってられないし
    宇宙はタイマンだったらサラミスでもザク程度はカモだし
    地上はデブとTINコと61式を使い分けすれば容易に叩ける

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:13:44 ID:wOWYyMzAx

    この流れにジャブロー高官もにっこりの模様です

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 23:11:21 ID:wOWYyMzAx

    俺は下手なんで怯えながらデッシュとトリアエーズを囮にMSワラワラ連れて行く。
    戦艦の射撃は当たりハズレが大きくて予想できないんで、ジム系の着実さを愛す。
    ジムスナイパー系の間接攻撃は確率高いんでこれまた愛す。

    化け物みたいなエース1人いてもそれに見合う専用機って実は少ないし、燃料切れ考えたら拠点防衛で少数精鋭で守る方が戦闘回数も限られていて回復もできるしでエースの持ち味出し易い。

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 01:55:17 ID:wOWYyMzAx

    ペキン落とすくらいまでは爆撃機と戦車でなんとかなるね
    宇宙も相手がグワジン以外ならしばらくはマゼラン単機防衛できるし

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:09:27 ID:wOWYyMzAx

    順調に速攻出来ればハワイ攻略でペガサス級が間に合う程度で(一応ベリハで確認)
    ハワイまではMSはさほどには要らんね

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:38:45 ID:wOWYyMzAx

    50Tちょいでジオンクリア出来そうなんだけど
    このまま生殺しするのとすぐクリアするのとで
    技術レベル、総資産資源にどれくらい差がつくの?

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 03:12:07 ID:wOWYyMzAx

    ジオンは全員生存ルートだとターン数無駄にかかるな

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 03:34:53 ID:wOWYyMzAx

    >>48
    バーニィのせいだ

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 07:40:24 ID:wOWYyMzAx

    ドンエスカルゴとかいう爆撃機
    せめて最適でなくていいから対地攻撃出来たらなあ
    つーか出来ない意味が分からない

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 08:09:34 ID:wOWYyMzAx

    HELL頭いいな
    劣勢になたら戦力温存のために逃げるだけではなく捨て駒で参戦してターン稼ぎもやるのな

    ジオン一部って地上攻略中はルナツーの3方(P-アメリカ、ウチュウ-1、ウチュウ-2)に戦力置いてるよね
    でも高機動ザクとかの本当に戦える主力はP-アメリカに置いておいて
    ウチュウ1と2は初期ザクとか頭数合わせで間に合わせて
    たまに戦力が薄いほうに攻めてくるので直前のターンでロードしなおしてP-アメリカのガチ戦力を移動させて撃破するという方法は普通だと思うんだけど

    今回ウチュウ-2に敵が出てきたのでいつものように移動させて一掃しようと思ったら
    敵戦力は戦艦いないしもうガンダム作れてるはずなのにボールの集団
    まあいいかと思ってミノ撒いて待ち構えてたら逃げるわけでもなく一箇所に固まって全く動かない
    ロードしなおしてこっちが攻めてもボール集団を画面のはじっこにそって分散させながら逃げ惑う
    そういう逃げ方されたら、こっちの戦力が勝っていても全滅は難しくターンまたぎの戦闘になってしまう
    んでイライラして次のターンになったらウチュウ-1とP-アメリカを同時に攻めてきた
    しかもどっちもガンダムと戦艦だらけの超ガチ戦力w
    こっちは戦えるユニットは全部ウチュウ-2に置いてるんで、こんどはこっちが逃げ惑うはめにww
    似たようなことを地上でもやられたし
    俺の浅知恵なんて見抜くんだね
    一瞬オンラインゲームやってるんじゃないかと思ったぐらいで感動さえした
    なんでもっと早くHELLやらなかったんだろう楽しすぎる
    長文失礼

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 09:08:53 ID:wOWYyMzAx

    連邦二部開始8ターン目でゼクアインの開発提案きた。
    こんなに早かったっけ?

    二部開始してすぐにパワードジムを30ユニットほど量産したんだが。
    ハイザックとハイザックカスタムは先程開発完了したばかりというのに。
    なにこれ( ;´Д`)

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:19:37 ID:wOWYyMzAx

    敵性が高いとハイザックが早いからハイザックが前提機体のゼクアインも早くなる
    パワードは敵性が要らないから常に早いが
    ハイザックのほうは諜報Sでも運が絡んでくる

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 11:17:27 ID:wOWYyMzAx

    なるほど敵性技術レベルか。
    珍しく生殺しせず50ターンぐらいで1部攻略したからクリアボーナスで敵性技術レベル含め技術レベルをまとめて上げてもらえてたみたいだな。

    いつもと違うパターンでやっていこうと思ってもパワードジムだけは愛フィールド対策と優秀な移動適正で作ってしまうorw

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 11:52:16 ID:wOWYyMzAx

    難易度ヘルでベリーイージーのOP機体使えるモードが欲しかった
    アクティブに攻めてくる敵相手に無双するの楽しそう

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 12:28:40 ID:wOWYyMzAx

    テム・レイ編で出来ることじゃね

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 15:04:15 ID:wOWYyMzAx

    シナリオエディタ付きのPC版作ってくれればそれでいいです

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 15:56:13 ID:wOWYyMzAx

    新ギレンやってた頃に妄想してたのは
    サイド3攻略作戦を終えたアムロ少将がトリントン基地司令になるストーリー
    バニング隊とレイヤー隊を率いる司令室のアムロ少将
    2ターン経過でしびれを切らして「司令!いきまーす!」

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:09:10 ID:wOWYyMzAx

    ガス抜きとかロックせずに100対100くらいで戦うのめっちゃ楽しい

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:25:22 ID:wOWYyMzAx

    ルビコン計画でシュタイナー達は戦死したのに、真っ先に死ぬはずのアンディだけ生きてる
    そもそもニンムチュウにすらなってない
    何なのこのイベントのガバガバ具合

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:41:11 ID:wOWYyMzAx

    >>60
    正統ジオンをやるとアンディはサイクロプス隊でないことがわかる
    VEではケンプ4、E以上ではズゴE1、ハイゴ3で難易度問わずアンディは未配属

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 19:11:49 ID:wOWYyMzAx

    カスペンはイベントすら無い

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 19:20:09 ID:wOWYyMzAx

    独戦記で唯一評価されているオリジナルキャラ作成がどうして無くなってしまったのだろう

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:06:31 ID:wOWYyMzAx

    いやキャラが配置自由にできるオリジナル軍製作が一番素晴らしいと思う

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:12:56 ID:wOWYyMzAx

    ジャミトフ・ハマーン会談の結果ティターンズ・アクシズ合同軍が結成されるifぐらいないと
    このスレの住人にはもうヌルゲーなんだよな

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:57:03 ID:wOWYyMzAx

    独戦は忠誠度関係以外は、シリーズ一番の完成度だと思うが

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:02:27 ID:wOWYyMzAx

    たしかにゲームバランスは最高
    でも史実が一年戦争で終わるのがどうしてもスケールダウン感が拭えない
    前作の系譜でさえZまであったのに

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:03:48 ID:wOWYyMzAx

    リゼルとジェスタつくってればユニコーン要らないレベルw

    とか書き込みたいんですがまだですかね

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:23:21 ID:wOWYyMzAx

    ガンタンクって宇宙で戦ってなかったっけ
    なんで宇宙で運用できないんだ

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:46:43 ID:wOWYyMzAx

    >>69
    ザクキャノンが宇宙に行けないとか、MK2が泳げないとか
    まあ色々ありますよ

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:58:43 ID:wOWYyMzAx

    劇場版でガンキャノンになってた時点でお察し

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 00:07:50 ID:wOWYyMzAx

    >>70-71
    なるほどTV版軽視というか細かい部分までの拘りがないのね
    せっかくビグロ見かけたんで史実どおりにガンタンクとガンダムだけで迎え撃とうとしたのに出撃さえできないとか

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 00:44:17 ID:wOWYyMzAx

    Mk-2が泳げたところでユウ・カジマを乗せないがな
    地球降下の時点で少なくとも百式があるし

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 01:51:37 ID:wOWYyMzAx

    限界は、175ありゃOTエース(射撃寄り)にはほぼ十分だけど
    175しかない奴は運動も不足でエース用にはもったいないという

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 02:01:36 ID:wOWYyMzAx

    Mk?が泳げるとティタが楽

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 03:05:47 ID:wOWYyMzAx

    カツ様が無断出動してMk2を泳がしたあとに機体に浸水したりしてカミーユが整備に四苦八苦してたからな

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 05:54:41 ID:wOWYyMzAx

    やってて面白いのはやっぱり一年戦争なんだよな
    一年戦争掘り下げてZZまででいいからつくりなおせよな

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 08:20:24 ID:wOWYyMzAx

    安いジム?を先頭にして後ろにリックディアスをスタックして得られるダメージコントロールをパワードジム一つでほぼ実現出来るのがね
    でもリックディアスのほうが安いし、ジム?共々発展性があるから最初と最後が楽なんかなー

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 09:01:52 ID:wOWYyMzAx

    バズーカの支援もつおいのがパワード。
    足も良いので展開も早いのがパワード。
    ジム2は100ユニット同士こ大会戦の時の数合わせで使うには優秀だけど、30ユニット同士ぐらいの攻防だとパワードジムだと完勝できる、グリプス戦役ぐらいならだけど。

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 09:13:18 ID:wOWYyMzAx

    ジム?は?にできるから発展性があるような気がするが
    実際には開発レベルが遠いからあんまり利点ではない
    量産するならネモだろう

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 10:18:44 ID:wOWYyMzAx

    パワードジムは燃費悪いからあんまり使わないな

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 10:36:33 ID:wOWYyMzAx

    スタックの組み方でロマンを感じたい
    先頭にmk2、中列にネモ、後列にリックディアス後期とかだとニンマリ
    パワードジム×3ばかりでも十分つおいけどね
    こういうスタックの工夫で楽しいのはグリプス戦役のMSに多い

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 11:23:32 ID:wOWYyMzAx

    連邦の序盤、MSの配備し出した頃も面白いよ。

    フライマンタ、戦車、ジムのスタックとフライマンタ、デブロック、デブロックのスタックでザクJ型と戦いながら拠点取ってからガンダム、戦車、ジムのスタックに切り替えたりね。

    MSは機数減らされてもユニットは消されないようにしつつ、フライマンタと戦車を盾にする。
    デブロックはジムコマンド登場まではJ型やグフにはまだ戦いに参加させる。
    リードとかじいさんはデブロックで経験値稼がせる。

    そうするとブースターに乗せる頃にはBランクぐらいになっているんでジムキャノン、ジムスナイパーとスタック組んで支援させるとそれなりに働く。
    二部序盤頃にはAランクになっててガルダのせやるとそれなりにもつし。
    ユニット、キャラとスタックの組ませ方も先を考えながらやるといつかは〜という楽しみなる。
    マチルダさん生存のルートだとリードがSランクになったら二人が結婚までいけるという脳内妄想しつつウッディを哀れむのが乙。

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 11:50:45 ID:wOWYyMzAx

    パワードジムとかメタスとか生産資金が高すぎて殆ど使わないな
    俺は低コスト量産機か高性能指揮官機が多いな
    パワジム好きな人は高機動型ザク?とかも量産するのかな

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 13:48:47 ID:wOWYyMzAx

    パワードは高いがその分硬いし強いしでR2とは違うだろう
    高くて盾持ちで長いこと使うという点でガルバルディαが近いかな?射程2はないが
    R2はどうしても脆いし制圧要員がせいぜいか

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 14:04:46 ID:wOWYyMzAx

    >>84
    パワードがメインの時にはそんないい単機ユニットがいないの
    連邦はアレックスの次がバイアランと遠く
    エゥーゴは何か出来ても乗る人がいない
    いい感じなのは足が合わないティタのMK2くらい

    ザクIIRは新生だけ作る
    お仕事はビグザム先生の先導とガンダムCAに3列目から格闘を当てること
    公国はルナツーしかなく、正統はNTでいい

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 14:14:21 ID:wOWYyMzAx

    >>86
    前列中列の損耗がパネェからおすすめしないな
    損耗分のコストをドムキャに振るほうが得だろう
    序盤大決戦さえ勝てればあとは追加生産分のビグザムでどうにかなる

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 14:43:35 ID:wOWYyMzAx

    >>87
    前中列ガトル、後Rで格闘を当てるのよ、だから3列目
    ガンダムCA単機ならガトル10はまず全滅しないから反撃格闘されるRは1/3
    スキウレ待ってらんないから囮+射程支援より被害が少ない気がするの
    CAやエルメス閉じ込められればそれに超したことないんだけども

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 15:19:19 ID:wOWYyMzAx

    なるほど敵性技術レベルか。
    珍しく生殺しせず50ターンぐらいで1部攻略したからクリアボーナスで敵性技術レベル含め技術レベルをまとめて上げてもらえてたみたいだな。

    いつもと違うパターンでやっていこうと思ってもパワードジムだけは愛フィールド対策と優秀な移動適正で作ってしまうorw

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 15:54:23 ID:wOWYyMzAx

    >>88
    ビグザム3機ぐらいありゃ被害ゼロ
    大体3機ぐらいが主戦場にあればいける
    宇宙に6機 地上に3機ぐらいかな?

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 17:42:27 ID:wOWYyMzAx

    >>90
    なーるほど!やってみる!

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:09:45 ID:wOWYyMzAx

    nandeジオングに足が付いたら火力増えるのてコメがあったけど

    Gディフェンサーのロングライフルはmk2用の武器だからディフェンサーでは扱いきれず
    mk2が装備すると威力が上がるだけで
    合体によって出力も足し算になったりす訳でもないんだろなぁ

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:38:33 ID:wOWYyMzAx

    >>91
    序盤大決戦でさえ主戦場にビグザム6機とドロスがあればなんとかなる

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 19:29:24 ID:wOWYyMzAx

    >>76
    ひとりで雑巾がけじゃそりゃな

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 20:37:10 ID:wOWYyMzAx

    まあ今更言うことじゃないが連邦2部でハイザックやらガルバルディやらジオンみたいなやつが主力になるのは面白いな
    ジオンはずっとジオン系MSばかりなのに

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:03:10 ID:wOWYyMzAx

    ハイザックは替えがきくとしてハイザックCやガルバルディβは替えがきかんからな

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:14:48 ID:wOWYyMzAx

    >>84
    パワードジムは間接射撃できるから
    扱いに気をつければ安くて弱い機体ぶつけるより安く済む

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:45:56 ID:wOWYyMzAx

    >>84
    パワードは連邦1部で開発完了して
    ジム指揮官機からの改造重ねと
    2部移行の補充技で揃えるんですよ
    後は新規生産しないで遣り繰りすると

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:46:24 ID:wOWYyMzAx

    あの天才にしてラスボスシロッコも
    影ではトリアーエズやディッシュ、ボールをアテにしてる

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:53:39 ID:wOWYyMzAx

    自分の場合は連邦2部以降で数を揃えたい時は
    シムスナ?を生産してる
    命中率が高いから攻撃力が落ちにくいし
    3列目に置いておくと丁度良い

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 22:08:54 ID:wOWYyMzAx

    >>98
    コスパがどうよって話なんだから
    改造補充技ではなかろう
    それなら1部でバイアランを量産して消化試合、パワードなんか出番は無い

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 22:14:36 ID:wOWYyMzAx

    バイアラン+f「あの黄色いのさえいなければ二部ラストまで主力なのに…」

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 22:50:51 ID:wOWYyMzAx

    >>102
    ジュアッグ「ごめんね(´・ω・`)」

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 23:09:32 ID:wOWYyMzAx

    ザクレロ「お前では私は倒せん」

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 23:14:23 ID:wOWYyMzAx

    そっちだったのかw

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 23:59:51 ID:wOWYyMzAx

    サイコGII・MA 「あの黄色いのさえいなければラストまで鉄壁なのに…」

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 01:38:01 ID:wOWYyMzAx

    グレミー軍「なにそれ?」

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 01:41:23 ID:wOWYyMzAx

    マチルダ「あの黄色いのは私の愛機です」

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 02:59:15 ID:wOWYyMzAx

    パワードジムは移動のストレスがないからな
    「あと一コマで攻撃範囲なのに」ってときにかゆいところに手が届く

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 03:38:14 ID:wOWYyMzAx

    当たり前の話だけど
    その人の戦い方によってユニットに対する評価が違ってきて面白いな
    例外はあの黄色いのぐらいか

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 05:38:45 ID:wOWYyMzAx

    以前AIの話になった時の大戦略、それも歴代最狂のPCアドバンス2001に挑戦してきた

    毎日3〜5時間、週4で7月からやってルートはフランス攻略→北欧占領までは順調でバトルオブブリテン失敗→イギリス本土上陸成らず
    反転してバルバロッサ発動→戦略的大勝利を重ねてモスクワ近郊まで進出、史実より2週間早くモスクワ攻略作戦を発動するも失敗、雪が憎い…→続いて北アフリカ陥落→米英連合軍の反撃でシチリア陥落→イタリア防衛作戦発動中…
    今ここ↑
    聞きしに勝るインケツゲー史実通りにってのが軸らしいが史実過ぎて笑えない
    なんせ通常プレーでのクリア不可、バッドエンドしかないって伊達じゃないわ
    モスクワ攻略を早くできたのでイケると踏んだが湧いてくる戦車の群と人民の盾が邪魔で進軍スピードが…
    結局モスクワ突入直前で雪が積もりだし味方戦車が停止、航空支援不可に…
    雪が憎い
    必死にロシア戦線支えてるのに北アフリカに行くかの選択。北アフリカを一段落してから第二次タイフーン作戦するつもりだったが北アフリカ軍団壊滅的被害…
    米軍強すぎ、ドイツのミリタリーファンが日本人嫌う理由を再認識。ドイツが負けたのは米を戦争に巻き込んだ日本のせい
    鬼のように強い米軍

    結論、今のAIがちょうどいいわ
    一機防衛無視して大軍を送り込んできたりギリギリまで撤退せずに時間つぶし重要拠点周りをロックかけて攻めてくる
    この辺りはマジで面倒になる。大量の資金物資があるだけのがいいわ

    さらにインケツ難易度になって時間もかかりドイツ指令部がどんだけ苦しみ悩んだかを追体験する苦行はもういいです
    ララァエルメス楽しー

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 07:08:23 ID:wOWYyMzAx

    黄色いのは何故あんなに強いのか意味不明だよな
    原作で苦戦したバウやクインマンサを強化すればよかったのに

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 07:33:03 ID:wOWYyMzAx

    >>109
    移動は大事だね
    間接攻撃攻撃も出来るし
    物資切れの早ささえ無ければ
    主力に出来るんだけどね
    切り込みや残敵掃討には向く

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 10:00:18 ID:wOWYyMzAx

    黄色いのは運動の設定を間違えたんだろ
    まぁアレなくてもガルスが十分優秀だけどな

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 10:24:08 ID:wOWYyMzAx

    ズサブはせめて燃費落とすとかして差別化するべきだったな
    今の機動性と火力なら3回でガス欠くらいで丁度いいよ

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 11:29:53 ID:wOWYyMzAx

    ジオン1部中盤でガンダムのプランもらうと
    1部で作れるようなジオン指揮官機なんてどうでもよくなってしまうな…
    つまりガンダムつえええええええええ!
    ケンプファーもいらねえw

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 13:42:02 ID:wOWYyMzAx

    >>112
    バウやマンサは十分強いだろ
    バウに至っては開発レベルまでおかしい

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 14:34:04 ID:wOWYyMzAx

    素ズサをもう少し実用レベルにしてブースターは基礎22くらいで開発する武装なら原作感出そうなのに

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 15:42:39 ID:wOWYyMzAx

    アクシズの脅威を減らそうというのか

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 17:20:22 ID:wOWYyMzAx

    DLCでUCの機体欲しいな

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 17:28:00 ID:wOWYyMzAx

    基礎22程度じゃ敵アクシズは最初から到達してるから敵としての脅威度は全く変わらん罠

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 17:53:21 ID:wOWYyMzAx

    連邦二部のティターンズを基礎MSMA26にしてれば
    白いMk−?と青いMk-?で対決できたのに

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:26:59 ID:wOWYyMzAx

    ジオン一部初プレイだけど、ララァエルメス強いな
    これ二部でも普通に通用するんじゃなかろうか

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:49:54 ID:wOWYyMzAx

    しかしアムロのアレックスに負ける

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:56:16 ID:wOWYyMzAx

    ホワイトベースがルナ2に逃げ込んできたらしいけどそことっくにジオン陣地なんですが

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:57:38 ID:wOWYyMzAx

    二部序盤でぐいぐい行けないのは耐久不安のビショップとタコザクに運動不安のブラウブロぐらいのもんだよ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:58:19 ID:wOWYyMzAx

    そんな早期にルナツー攻略作戦できたっけ

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 08:22:42 ID:wOWYyMzAx

    >>127
    占領されたんですわ
    僕がもっとうまくプレイできてれば

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 10:48:35 ID:wOWYyMzAx

    >>128
    連邦プレイならそう書かないと
    直前でジオン初プレイの人がいたからごっちゃになってしまうでしょ?

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 12:29:33 ID:wOWYyMzAx

    陣営と難度を書くのが必須ですね

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:09:30 ID:wOWYyMzAx

    連邦でその時点でルナツー取られたならやり直すのも手やで

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:26:32 ID:wOWYyMzAx

    どの時点でもルナツー取られちゃ駄目な気がw

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:31:23 ID:wOWYyMzAx

    ハゲ「ルナツー攻略作戦の提案にやって参りました」
    ギレン「ルナツー…あの要塞にどれほどの価値があると言うのだ?」
    ハゲ「仰る通りルナツーその物に価値はありません、必要なのはその空域とサイド7にあります」

    系譜のムービーにて

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:41:13 ID:wOWYyMzAx

    ルナちゃんに怒られるぞ

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:55:11 ID:wOWYyMzAx

    >>133
    あの時ほど総帥がバカに見える瞬間はない

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 18:14:07 ID:wOWYyMzAx

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 18:17:45 ID:wOWYyMzAx

    原作だとルナツーは補給もろくに受けられない要塞だけど
    このゲームだと補給どころか生産までできるから価値が全然違う

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 18:19:34 ID:wOWYyMzAx

    宇宙完全制圧作戦…御検討ください
    →YES

    Pジャブローに奪還部隊が出現してもお釣りがくる作戦
    健闘するまでもなくYES
    ジム30部隊ぐらいでも迷わずYESだなあ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 18:31:40 ID:wOWYyMzAx

    >>137
    今は独自でジムの新型開発までしたことになってる
    08でテリーが乗ってたジムはルナツー謹製だな
    アレを元にしてジム改は作られてるから開発力も大したもんだ

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:03:38 ID:wOWYyMzAx

    脅威しかやったことないけど他のもルナツー放置するの?

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:10:34 ID:wOWYyMzAx

    確か系譜も

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:35:02 ID:wOWYyMzAx

    危ないっ!
    ルナ先生っ!

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:37:48 ID:wOWYyMzAx

    サターン版でルナツーをガトルで囲み続けていると幸せになれる…

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:42:05 ID:wOWYyMzAx

    初代の攻略法とかよく覚えてるな

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:25:49 ID:wOWYyMzAx

    連邦1部のルナツー攻防戦はいつも熱いな
    系譜で最初MSの大群が攻めてきたときはパニックになってルナツーを無血開城したけど
    トリアーエズで壁を作りながら1ユニットずつ戦艦で集中攻撃すればなんとかしのげるという方法を見つけた時は脳汁ドクドクでた

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:34:17 ID:wOWYyMzAx

    系譜は1ターン目にルナツーの下の宇宙2にルナツーの全ユニットぶっこんで
    Pジャブローと相互ロックすればサイド6方面から来る敵をブロックできて楽

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:40:59 ID:wOWYyMzAx

    そういう方法もあったか
    俺はルナツーマップのサイド7入り口付近の拠点に陣取ってミノ粉を炊きまくってトリアーエズで壁作って待ち構える方法でやってた
    でもルナツー攻められてる間、ルナツーぶんの資金資源がもらえないんだっけかな
    それ考えると水際阻止のほうがいいんかな

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:54:32 ID:wOWYyMzAx

    めんどいからいつもルナツーは放棄して地上に専念するな
    いったんMSできたら連邦のが強いし、後で取り返せばいいし
    それにルナツーって収入少ないし

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:00:31 ID:wOWYyMzAx

    系譜は進入技と相互ロックを駆使して詰め将棋みたいに陣地を広げていく楽しさがあった。
    5ターンでオデッサまで落とすジオンの紅茶作戦とか凄かったな

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:02:55 ID:wOWYyMzAx

    >>148
    艦長何に乗せるの

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:09:08 ID:wOWYyMzAx

    系譜は盗塁を覚えてから超絶ヌルゲーになって飽きたな

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:09:31 ID:wOWYyMzAx

    >>149
    紅茶作戦は3Tでキリマン制圧じゃなかった?

    脅威Vだと俺はVH8Tが限界

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:10:31 ID:wOWYyMzAx

    ジャミティタやってるけど地上の拠点も自由に制圧できないのか
    せめて通過させろよ

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:11:31 ID:wOWYyMzAx

    紅茶作戦とか真っ先にグリーン・ワイアットを思い浮かべる

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:13:11 ID:wOWYyMzAx

    >>152
    ああ、オデッサ5ターン落としは連邦の速攻だったわw

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:14:01 ID:wOWYyMzAx

    今0083の再放送やってるよね

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 22:01:22 ID:wOWYyMzAx

    >>150
    潜水艦、ミデア、戦車等乗せられる物にのせて指揮範囲はいかしますね

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 22:41:50 ID:wOWYyMzAx

    ハイザックの右肩の盾って意味無い気がするんだけど

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:00:00 ID:wOWYyMzAx

    それ盾持ちザク全般に言えるんじゃ…

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:22:26 ID:wOWYyMzAx

    グフAの盾はもっとひどい
    装備してるのにシールドなし扱いだし

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:33:26 ID:wOWYyMzAx

    おっと昔のアレックス(とFAアレックス)の悪口はやめるんだ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:35:41 ID:wOWYyMzAx

    Zの盾みたいに無いと変形が成立しないみたいなほうが問題だよ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 00:28:56 ID:wOWYyMzAx

    盾有りザクが序盤から使えたら盾の無いドムをもっと高耐久か高機動にしないといけない

    …あれ?それでいいじゃないか

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 02:31:14 ID:wOWYyMzAx

    銃を右手で持つんだから盾は左肩に付けないと駄目なんじゃね?
    マラサイだって盾が邪魔でビームサーベル動かすの遅れて命取りになりそうなんだけど

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 02:43:02 ID:wOWYyMzAx

    銃を持つ腕を守ってるんじゃね?
    格闘重視の機体は邪魔にならないように盾無しか左手に握ってたりするし

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 03:11:54 ID:wOWYyMzAx

    盾有りザクが序盤から出てきたら飛行機が悲しみを背負い戦車は首を吊る

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 07:10:33 ID:wOWYyMzAx

    飛行機と戦車は射程を伸ばしてあげればいいじゃない

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 09:07:52 ID:wOWYyMzAx

    ジオン一部初プレイの者だが、ルナツー攻略作戦発動時点でジャブローとルナツーに100機ずつぐらいいるんだが…
    ルナツーはビグザムで40機くらいまで減らしたけど、ジャブローはアプサラス?2機とゼーゴック3機あれば行けるかな

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 09:58:18 ID:wOWYyMzAx

    まぁアプサラス2あるなら余裕でしょう
    宇宙はそんなに居るとウザいが地上はアプサラスなくても
    最初にズゴックEを送り込んで反応したユニットだけ楽に殺しとけばすっきりする
    連邦の水中用MSなんかズゴEの前には恐るに足らずだし
    フライマンタはガンダムとかと徒党組むから怖いだけで最初にそいつらだけ倒せばザコ
    チンコッドは水中からなら無傷で倒せるし

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 10:38:47 ID:wOWYyMzAx

    一部連邦はカスユニットがかなり多いから
    数ほどの脅威はないことがほとんどだよな
    飛行機はもちろん、素ジムなんかもほぼただの的だし

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:05:26 ID:wOWYyMzAx

    >>167
    61式は威力は豆鉄砲でいいから射程2に戻すべき

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:40:20 ID:wOWYyMzAx

    戦車や航空機や戦艦などがザクに全くはがたたなかったから
    連邦もMSを開発したという世界だから戦車や航空機をこれ以上強くしたら
    MS開発する必要なくなるし、戦車も航空機もザクより弱くしとかないとおかしくなるよ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:52:49 ID:wOWYyMzAx

    多少援護射撃はできる程度にして欲しいって話かと。

    そこ弄っても全体のバランスとしてはザクJ無双時期と時期以外はそう変わらんだろうしね。

    ズサ、ガルスJ無双時期の方がバランスはおかしいと思うけどw

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 13:29:41 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴのMSパイロット少なすぎだろw初っぱな5人2人追加の5人抜け
    ユウ達3人入るまで数ターンは2人しか居ないと言うw

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 13:45:31 ID:wOWYyMzAx

    ドムキャノン 強い
    ガルスJ    強い

    …ってことはガルスKが出てたらものすごい強い機体になってた?

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 14:38:58 ID:wOWYyMzAx

    >>174
    甘い、サターン版ギレンのティターンズはMSにのれるのがシーマとゼロの2人しかいない
    しかしなんでシーマなの?モンシアら三人組みは連邦にいるしと思った

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:29:09 ID:wOWYyMzAx

    今のティターンズは恵まれてるのだ
    人材、地域

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 21:28:20 ID:wOWYyMzAx

    ティターンズ〇〇支部
    ・おじいちゃん
    ・お姉ちゃん
    ・花輪くん
    ・ナレーション

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 21:38:41 ID:wOWYyMzAx

    >>178
    永沢クンもじゃね?

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 21:43:42 ID:wOWYyMzAx

    >>177
    ジャミティタよりも連邦のティターンズ寄りプレイのほうが人材が恵まれてるわな
    ライラとブラン両立させてくれる

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 23:43:19 ID:wOWYyMzAx

    >>172
    史実のオデッサ作戦では、61式戦車で勝利したわけでしょ?

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 08:39:36 ID:wOWYyMzAx

    >>181
    ジムも大量投入されてる

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 10:15:22 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴZZのシナリオがあればいいのにと思ったが、大将が誰かわからんことに気づいた
    クワトロは居ないしブレックスは死んでるし、考えてみれば一体誰がトップの組織だったんだろう

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 11:11:43 ID:wOWYyMzAx

    ゴップ元帥じゃね?

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 12:34:02 ID:wOWYyMzAx

    >>183
    アナハイムのおっさん辺りじゃね?

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 13:49:41 ID:wOWYyMzAx

    史実だとオデッサ戦の連邦戦力の2/3は通常兵器で歩兵とかまで混じってたとか系譜か何かの攻略本で見た気がする
    実際ゲーム内でも通常兵器主体で落とせるからどっちが強いとかじゃなく使い様なんじゃないか

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 14:25:46 ID:wOWYyMzAx

    >>183
    敵勢力ならいいんだけどな
    CCA連邦に代表いないしね

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:00:17 ID:wOWYyMzAx

    初心者です。質問させて下さい。
    9機搭載可能な戦艦に乗せる場合、自分は
    1:高性能機×3 全てパイロット有り 最前線で強敵や数が多い機体と戦う
    2:量産機×3 パイロット無し 数が減った敵と戦う
    3:遠距離攻撃×3 パイロット無し 主に1の援護
    こんな感じで編成を組むのですが、どうでしょうか?
    パイロット3人をそれぞれ1人ずつ各グループに編成した方が良いでしょうか? 

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:31:37 ID:wOWYyMzAx

    最前線の激戦地でパイロット3人1スタックってのは悪くはないが
    数合わせの弱いユニットには量産機ぶつけりゃいいんじゃないかな
    遠距離高性能機を1つ混ぜておくと近寄られても安心

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:25:36 ID:wOWYyMzAx

    >>182
    投入はされてるが大量ではないと思う
    去年出たゲームによると、オデッサのレビルの戦略はMSは配置はするも周辺部中心で今後のために温存
    主戦場は失っても痛くない通常戦力で固めたらしい
    マクベの爆弾予想してたのかもしれんが、このゲームでやってることと大差なさそうだな
    IGLOOのはその数少なく配置された部隊じゃねーかな

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:38:05 ID:wOWYyMzAx

    >>188
    パイロットはばらばら運用で中列配置の方が強い気がする
    パイロットまとめてスタックするのはクスィーとかのチート機体使うときだけかな

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:42:10 ID:wOWYyMzAx

    ティターンズでシロッコ先生に裏切られないようプレイしてきたけど、やっぱムカつくなこの男
    散々育てちゃったけど敢えて裏切らせようかな

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 19:57:43 ID:wOWYyMzAx

    >>191
    そりゃ前列やられるの前提のプレイスタイルだろ
    そうじゃなくて>>188は試作機・量産機・遠距離それぞれがやられないようにばらけさせたほうがいいかなって聞いてるんじゃないか

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:54:45 ID:wOWYyMzAx

    どっちにしろ指揮官機一体に量産機2体で良くね?

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:00:40 ID:wOWYyMzAx

    >>194
    俺はそのタイプだな
    量産機にも微妙なパイロットを乗せてる

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:53:18 ID:wOWYyMzAx

    移動が揃わないのが地味に不便だからお下がりエース機を後列で使うのもあり

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 02:19:55 ID:wOWYyMzAx

    連邦1部のMS使わない縛りは癖になるな

    オデッサでビッグトレー×3、戦車×45、マンタ×30、デプ×5、ジム×3の原作再現したら余裕でワロタ

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 03:34:34 ID:wOWYyMzAx

    ジムある状況で戦車45作るのがまずすげえ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 05:25:15 ID:wOWYyMzAx

    そんなに戦車作ったのかよ
    自分が戦車生産したのなんて開始早々パクってきたマゼラぐらいだぜ(ガンタンク2は別として)
    占領もホバートラックか空飛ぶジムの役割になっちゃうし

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 11:10:20 ID:wOWYyMzAx

    型落ち旧式で敵主力を少しずつ削り最後は指揮官の能力で勝利するのが男のマロン

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:03:28 ID:wOWYyMzAx

    砲撃で敵主力を吹き飛ばし最後は指揮官の能力で勝利するのが男のガルマ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 14:48:16 ID:wOWYyMzAx

    ギレン「指揮官の能力ごとに地域割り当てよう…まずガルマ!お前は北米」
    ガルマ「ははっ」
    ギレン「ドズルはソロモン」
    ドズル「「任せとけ兄貴」
    ギレン「キシリアは北米以外の地球全部」
    キシリア「意外と兄上も妹に甘いようで」

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:36:45 ID:wOWYyMzAx

    紅一点だから甘くなるのはしょうがない

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:04:07 ID:wOWYyMzAx

    グラナダもあるしなぁ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:16:09 ID:wOWYyMzAx

    アフリカはビッター少将の管轄だよ

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:49:13 ID:wOWYyMzAx

    1stで登場しなかっただけでビッターとかケラーネみたいのがまだまだいただろうね

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 20:43:33 ID:wOWYyMzAx

    待て後付け!

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:11:40 ID:wOWYyMzAx

    ロシアとかアジア地域は誰が管轄してたんだろ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:20:28 ID:wOWYyMzAx

    >>208
    ギニアスも一応将軍でマクベより階級は上なんだよな、

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:56:22 ID:wOWYyMzAx

    ワンダースワンのギレンではユーラシアはマクベとユーリだったな

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 03:15:53 ID:wOWYyMzAx

    型落ち旧式で敵主力を少しずつ削り最後は指揮官の能力で勝利するのが男のマロン

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 06:11:16 ID:wOWYyMzAx

    ネオジオンキャスバルのベリーイージーでキャスバルに与えられるのがデルタガンダムだったらよかったのに
    限界250を使って鬼のように活躍するシャアが見たかった

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 09:30:08 ID:wOWYyMzAx

    百式 「何かご不満でも?」

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 19:09:02 ID:wOWYyMzAx

    百式が隠し専用機で限界250%になってる以上どう足掻いてもデルタに勝ち目は無いからな
    特にキャスバル(というかロリコン共通で)最大の魅力である格闘の火力に差が有りすぎる

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 19:41:00 ID:wOWYyMzAx

    リックディアスQV「ガ、ガンマガンダムがいいと思います」

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 20:54:02 ID:wOWYyMzAx

    ドズルの宇宙攻撃軍はナワバリがわかるが、突撃機動軍はわからんな

    >>215
    間に合ってますー

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 21:28:40 ID:wOWYyMzAx

    素リックドム 耐久120 運動20→ リックドムCA 耐久240 運動45
    素ディアス 耐久220 運動32→ ディアスQV  耐久395 運動44

    リックドムと同じ比率にすると耐久440はまだしも運動が跳ね上がり過ぎる

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 21:37:37 ID:wOWYyMzAx

    オデッサはMSを研究つくした連邦が通常兵器だけで勝った戦いじゃなかったか?
    損害も多数だが陸ジム大活躍じゃなかったはず

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 21:39:08 ID:wOWYyMzAx

    >>217
    リックドムCAは小説版では1年戦争終戦時のシャアの乗機だからなぁ
    アニメ版でいうジオングの立ち位置だし

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 23:11:40 ID:wOWYyMzAx

    >>217
    そう考えるとジオングはすげえな
    一世代飛んでる

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 03:14:23 ID:wOWYyMzAx

    ボール?やボール?があってもよかったのに
    ゲームにも原作にもさ

    連邦勝利の立役者の一員のボールの扱い悪くね?
    Pボールなんか格闘でPリックドムに勝つのに

    有線制御式子ボールを何基も備えたサイコミュ搭載バーミンガム?とか強そうやん

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 06:25:04 ID:wOWYyMzAx

    ジオン2部ってガトーやライデンを何に載せたらいいんだろうか
    デラーズの世代をすっ飛ばしたせいでゲルググ系とか数合わせ程度の活躍しかできん
    敵の拠点が残り2こくらいになってきたのでチート資源で敵本拠地が大変なことになってる笑

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 09:43:18 ID:wOWYyMzAx

    >>222
    ゲルググST、ケンプ、ギャンB、あたりかな
    バウがMS21/MA21(ゲルJGで同20/20)で圧倒できる
    敵が大量にいるならビグザム先生で砲撃だ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 10:52:15 ID:wOWYyMzAx

    高価だけどテト改とかどうかな
    禿デラ以外で使える機会ないし

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 12:35:08 ID:wOWYyMzAx

    なんかもう力押しで量産機に手当たり次第パイロットのせてグラナダ特攻させました
    そこそこ損害をだしつつも勝つは勝って、今はティターンズを生殺し中
    ジオン2部はハワイ攻略戦が個人的に楽しかった
    水泳部で侵入して制空権確保からのゼーゴック・アプサラス両先生による沿岸砲撃で数を減らして輸送機使って上陸作戦となんか戦争してる感満載だった

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 12:39:01 ID:wOWYyMzAx

    MS18位でハンマ
    MS20でザク?
    MS23位でバウでもいい気がする
    バウが早い割りに強すぎてバランスブレイカー気味になってしまうよ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 14:40:47 ID:wOWYyMzAx

    >>225
    俺は水泳部で制海空取って潜水艦で陸戦機送ってる
    足も速くて、海と空(含SFS)が片付いてるなら対潜ユニットはいない
    勢力によっては海アクセスの悪いトリントン、海拠点と線の都合が悪い北京、CA、ジャブローは悩むけど、だいたいこれ

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 07:37:03 ID:wOWYyMzAx

    >>221
    一年戦争以降は活躍の場が無いから仕方なし

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 11:12:20 ID:wOWYyMzAx

    久々にギレンの野望やりたい気分なんだが新よりこっちの方がオススメ?
    こっちのはPS2で当時プレイ済
    ちなみに一番好きな作品はZです

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 11:18:22 ID:wOWYyMzAx

    Zガンダム最強なPS1の系譜が良いかも。

    脅威VとかだとZガンダム登場のタイミングやエゥーゴのキャラの離脱期間長かったりでZガンダム好きには肩透かしくらった感じが。

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 11:36:33 ID:wOWYyMzAx

    PS1系譜はボリューム的に少ない気がするが
    脅威はZ以降はやっつけバランスすぎるからな
    消去法でPS1系譜がいいのかな

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 11:45:00 ID:wOWYyMzAx

    ゲームバランスとムービーなら系譜
    とにかくキャラや機体は豊富な方が良いってなら脅威V

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 11:52:04 ID:wOWYyMzAx

    >>229>>230>>231>>232
    ありがとう
    もちろん系譜も当時プレイ済
    メチャクチャハマったけどZZ以降もあるアクシズVの方がやっぱり好きかな
    てか新って意見は全く出ないのな
    大人しくアクシズVポチってきやす

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 12:03:56 ID:wOWYyMzAx

    たしかに系譜2部で正統ジオンとか発生した日にはパイロットの少なさに唖然とするw
    脅威VはIGLOOもいるしなんとか寂しさはしのげる

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 00:31:31 ID:wOWYyMzAx

    脅威Vは相当ヘタクソでなければν開発する前にゲーム終わっちゃうからな
    そのへんのバランス調整さえしてれば完璧だったのに

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 00:46:17 ID:wOWYyMzAx

    素νをペネロペより前に完成させるのは技術LVを把握して調整しないと無理

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 04:46:58 ID:wOWYyMzAx

    バランスや映像込みの総合はドリキャス版の系譜が一番だろ

    なぜOPの歌を変えたのか…
    哀戦士聞くためだけにドリキャスと系譜置いている
    酒入ってる時にサビ流れてガイアのアップのシーンとか懐かしくて涙が止まらない

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 04:51:57 ID:wOWYyMzAx

    独戦記も新アニメ作って頑張ってたんだけどなぁ
    売れるには売れたが系譜のような爆発的には至らなかったのが以降のシリーズの紙芝居化のはじまりか

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 06:58:20 ID:wOWYyMzAx

    独戦はメカデザインが個人的に好きだった
    アクシズ?はどれもプラモの写真みだいで気に入らねぇ

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 07:26:18 ID:wOWYyMzAx

    ネオジオンでやってるんだけどベルトーチカが何度も何度も出撃してきよる
    そんなにチェーンに食われたのが許せないのか

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 08:23:29 ID:wOWYyMzAx

    チェーンのことはシャアには関係ないと思うけど
    シャアのことはTV版でも嫌いって言ってたからそれが原因じゃないの

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 08:39:18 ID:wOWYyMzAx

    なんか敵だと復帰が早いような気が

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 09:37:14 ID:wOWYyMzAx

    俺もそれちょっと思ってたw

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 13:10:36 ID:wOWYyMzAx

    昨日ポチってジオンから始めたんだが30ターンも経ってるのにキリマンジャロ落とせなくてV作戦始まらない笑
    ノーマルこんな難しかったっけな〜
    このペースでクリア出来るのだろうか
    しかし楽しいわ
    夢中で18時間くらいプレイしてた
    やっぱりこのゲームがガンダムゲーで一番好き

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 13:36:49 ID:wOWYyMzAx

    >>244
    無理せずに一度ベリーイージーでやってクリアしてからノーマルでいいんじゃないかな
    ベリーイージーだと最初から強い機体が配備されてるからそれでコツをつかんでからでいいと思う

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 14:59:17 ID:wOWYyMzAx

    >>245
    サンキュー
    何度もクリアしてるゲームなんだけどね笑
    詰んだらveryイージーで無双プレイにし直すわ

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 15:48:00 ID:wOWYyMzAx

    ジオン序盤はザクJ型とドダイのセット作っとけばとりあえずゆっくりでも進む。
    プレーするのが久しぶりなら囮使ったり、索敵し忘れたりしてないかね?

    俺も年1プレーするペースなんで、最初は囮使うの忘れて無駄な消耗戦してしまうw
    あと射程2の援護射撃つけてやるのとか。

    のんびり思い出しながらやるのもおつだよね。

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 16:09:29 ID:wOWYyMzAx

    まさに「枯れた名無しの水平思考」だな
    ちょっと微笑ましいわ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 18:03:52 ID:wOWYyMzAx

    2年に一回位しかエゥーゴプレイしないから、Zガンダムイベント絡みで悩む。

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 18:46:41 ID:wOWYyMzAx

    年末年始にゆっくりやることにするわ
    平日にハマるとマジ仕事ヤばいしな

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-11-29 21:24:25 ID:wOWYyMzAx

    攻略wikiを読んでもわからなかった初心者ですが教えてください。

    1:機体の限界について、格闘・射撃の数値が何%までに収まるのかがよくわからないです。
    例えば射撃が6と10と18のキャラは限界が何%の機体までピッタリ性能が引き出せるのかが良くわかりません。
    これの計算の仕方がわからないから、限界に対し、格闘・射撃がオーバーし過ぎてもったいないとか
    ピッタリだとかがわからないので、計算とか表があるなら教えてください。

    2魅力について
    指揮バグがあるのは知ってるんですが、魅力も指揮範囲全ユニットに影響されるんですか?
    それとも魅力は量産機体のお付の2機(航空機などは5機)のみなのか、スタック内の部隊のみに影響されるのか?

    以上が良くわかりません。初心者なので教えてください。よろしくお願いします。

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 21:40:22 ID:wOWYyMzAx

    運動性は(反応×5+NT×10)%で射撃回数は同じ
    格闘回数は(格闘×7.5)%
    魅力のことは効果もアレなんで俺は良く分からん

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 22:19:16 ID:wOWYyMzAx

    >>251
    射撃/格闘/反応が
    0/0/0だと100%/100%/100%
    5/5/5だと125%/137.5%/125%
    10/10/10だと150%/175%/150%
    15/15/15だと175%/212.5%/175%
    20/20/20だと200%/250%/200%
    に相当する
    NTレベル1毎に射撃/反応に+2されるので、
    20/20/20NTレベル5の最良パイロットなら30/20/30になり250%引き出せる

    限界性能の最大値はNTの個人専用機で250%を超えるけど、
    パイロット能力は250%止まりなので無関係

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 23:18:07 ID:wOWYyMzAx

    >>238
    PS系譜発売当日に何も考えずとりあえずガンダムゲーだって事で買ったんだけどそんなに売れたんか?

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 00:08:50 ID:wOWYyMzAx

    wikiによると53万本売れたらしい。
    攻略指令書は10万

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 00:53:09 ID:wOWYyMzAx

    >>254
    PS系譜が大ヒットしたから続編が出たようなもんだし

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 02:03:48 ID:wOWYyMzAx

    >>247
    そう、それ
    敵に攻めさせて間引くやつの感覚がすっかりなくなってて隣接地に10ユニットとか置いてたから大変だったわ
    やっと軌道に乗ってオデッサまで来たけど只今66ターン目…結構ギリギリかもしれん

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 02:22:10 ID:wOWYyMzAx

    ノーマル脅威は系譜みたいに盗塁(戦闘中に隣接区より奥の敵がいないゾーンに侵入してタダで占領する)できなくなったけど
    こっちが即効で攻めまくるとサイド3まで全部隊を撤収させるのかソロモンもアバオアクーも戦闘せずに占領できたから楽だったよな
    脅威Vは1機だけでも囮を残してターン数を稼ごうとするのがいやらしい
    俺が敵側でもそうするだろうが無駄な作業増えてイライラするw

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 05:22:08 ID:wOWYyMzAx

    通常マップだとちょっと戦力差あると速攻撤退していくけど、真ん中の拠点に1機だけ残してくのが確かに嫌らしいよね
    敵が全軍撤退した次のターンに残りの1機も引き上げ開始、あげくに5ターン経過で戦闘中断
    特に宇宙は地上と違って航空部隊や輸送機で速攻できないせいで、
    移動力8ぐらいじゃ戦闘地域にもよるけど大抵間に合わないのが憎らしい

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 05:27:48 ID:wOWYyMzAx

    そうそう引き上げはいいんだが地上とかでタンクだとモタモタしやがって結局タイムアップで次ターンに繰越
    次ターンでやっとここの戦闘終われると思ったら増援来たりしてとことん引き伸ばされるケース多し

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 07:24:16 ID:wOWYyMzAx

    ソロモンは無血開城なりやすいな
    青葉区もたまにあるがその前にナレーションで
    ここを突破されたらジオン軍やべえみたいなこと言ってるから余計拍子抜け

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 11:02:36 ID:wOWYyMzAx

    パイロット少ない勢力は逆に編成がくみやすいとも言える
    でもイベントでコロコロ居なくなるのは嫌だなエゥーゴとか

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 11:13:30 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴでアムロ、カミーユ、クアトロ、ジュドー、ハサウェイが揃う瞬間て作れるんだっけ?

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 14:04:16 ID:wOWYyMzAx

    LAWにしとけば揃う

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 17:30:01 ID:wOWYyMzAx

    サターン版ギレンのティターンズでMSにのれるのがシーマとゼロの2人だけなのを
    経験してしまうと大抵のことはマシに思えてしまう
    しかしモンシアら三人組みが連邦のままなのになんでシーマがティターンズなんだろうかと思った
    開発陣は何考えてたんだろうか
    まあ系譜の攻略指令書でもハマーンとシャアの2人だけでなおかつシャア専用のMSとMAしか開発できないと
    いうシナリオも攻略してるしなしかしパイロットいないのに量産機生産できないのはきつい

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 18:16:20 ID:wOWYyMzAx

    シーマは連邦と裏取引でバスクと最後手を組んでなかったか?違ったっけ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 18:24:19 ID:wOWYyMzAx

    シーマ入れるならモンシア達も入れて欲しかった
    シーマは設立前に死んでるけどモンシアは正式なメンバーだし
    あと敵で出てくるコウも使いたかった

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 20:39:00 ID:wOWYyMzAx

    脅威でもコリニーとかジャミトフの親方みたいのが連邦に残ってティターンズと戦ったりしてるんで何とも言えん

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 21:42:53 ID:wOWYyMzAx

    攻略指令書があったらもっと楽しめただろうにな

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 23:52:54 ID:wOWYyMzAx

    アクシズ序盤のティターンズ何なんだよいきなりサイコ?3機も生産しやがって

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-30 23:57:21 ID:wOWYyMzAx

    >>270
    大丈夫、無人だからたいした脅威ではないよ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 00:15:49 ID:wOWYyMzAx

    >>271
    そうなのか
    なんつー宝の持ち腐れ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 00:28:25 ID:wOWYyMzAx

    ジオン側でプレイしてるとOTエースをカレンのガンダムにぶつけるたびに
    「勿体ないからその機体俺に寄こせよぉ!」ってどっかの春日部市の傭兵みたいなこと言いたくなる

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-12-01 01:13:46 ID:wOWYyMzAx

    >>252、>>253
    ありがとうございます。魅力が高くてもあまり意味ないってのは
    例えば(階級は違うけど)魅力に雲泥の差があるレビルとバスクの指揮が同じだとした場合
    ほとんど差がないってのはちょっと残念。指揮が高くても魅力が低いのを多少軽視してたんで、これからは指揮が高いのを階級指揮が邪魔しないように優先します。

    それと、>>253のようなかんじだと、格闘14で限界可能が205%って事になって、格闘14以上のOTキャラは
    限界200のナイチンゲールやクスィですらキャラの格闘能力を完全に生かしきれないってのが意外でした。
    かといって限界高いデルタや百式に乗せて格闘生かすのもなんだし、OTは格闘より射撃や反応が高い方が機体に合いやすそうですね。

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 03:12:02 ID:wOWYyMzAx

    サイコ2は無人の場合が多いけど、ティターンズ後半戦になるとロザミアが乗ってきた記憶

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 03:22:03 ID:wOWYyMzAx

    >>274
    格闘に関しては理論上はその計算だけど必ずしも現実的とはいえない
    ユニットが振るカタナの回数に依存する

    例えばランバ・ラルは格闘18で限界性能235%が理想的だけど
    100%でカタナを2回しか振らないユニットだと
    200%で4回、250%で5回カタナを振ることになるから
    結局限界性能が200%でも良いということになる

    逆にカタナを100%で3回振るユニットなら
    限界性能的に234%以上出力できるとランバ・ラルを搭乗させる時に7回攻撃できる計算

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 04:12:40 ID:wOWYyMzAx

    >>271
    6T目でロザミア乗ってきたぞ嘘吐きがあああああああああ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 05:42:30 ID:wOWYyMzAx

    新たに作られたサイコ2じゃなくて最初から乗ってた機体でしょ
    そんなの常識なんだけどね

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 09:16:38 ID:wOWYyMzAx

    ラコックが連邦にいたのを見た時は笑ったな
    気づけよって

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 12:39:57 ID:wOWYyMzAx

    >>277
    6T目が6丁目にしか見えなくて

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 13:26:55 ID:wOWYyMzAx

    ロザミアの乗機はビックトレーだからな

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 13:39:20 ID:wOWYyMzAx

    >>281
    マドラスで遭遇するよね

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 13:54:46 ID:wOWYyMzAx

    >>278
    (´;ω;`)常識知らなくてごめんねお母さんアクシズ初めてだからごめんね
    結局撹乱膜で損害ゼロのまま倒せたわ
    サイコガンダムはあの図体でつい過大評価してしまうから困る

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 15:13:24 ID:wOWYyMzAx

    サイコーだぜ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 16:36:53 ID:wOWYyMzAx

    連邦、エゥーゴ、キャスバル、ジオンとやってきたけど、次はどうしようかなー
    デラーズあたり行ってみようかな

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 17:00:04 ID:wOWYyMzAx

    >>285
    そこはティターンズで行こうぜ
    ジャミトフも苦労してるんだ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 17:41:09 ID:wOWYyMzAx

    >276
    それについてわからないんですが、ユニットの総攻撃力はwikiでわかるんですが
    攻撃回数とかどうやってわかるんですか?

    例:攻略wikiにある、ドムの射撃が28×3 とかザク改の格闘が25×3回で75とか
    総攻撃力は載ってるけど攻撃回数がわからないです。攻撃回数が載ってる別のサイトがあるのか、
    攻撃アニメーションで確認orプログラム解析で判明とか?機体の攻撃回数がわかる方法orサイトがあったら教えてください。

    それと功績値を上げるキャラについて教えて欲しいんですが、例えば大将のゴップを3部隊に3キャラ載せてスタック×4(合計12人)で
    袋叩きにして撃墜した場合、12人全員に功績値が入るのか、メイン攻撃部隊に選ばれた3部隊スタックの3人のみに入るのか
    3部隊スタックの先頭キャラのみに入るのか、アニメーションのあったキャラのみに入るのかわかりません。

    最後に功績値関連で例えばゴップ・エルラン・ワイアットが航空機で3部隊スタックしてるのを1回の戦闘で全員撃墜した場合、大将・中将×2分の功績値が
    一気に貰えるのか、大将のゴップのみとか戦闘のキャラしかもらえないとかも教えてください。

    お願いします。

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 19:42:12 ID:wOWYyMzAx

    >>287
    攻撃回数:
    スマンがサイトとかはわからない
    俺はBEN2で覗いてるけど、面倒じゃないなら普通にアニメーションでも確認できる
    独戦の時には攻撃回数もステータスに表示されてたんだけどね
    wikiの攻撃力から推量できるだろうし多分それは当ってる

    功績値:
    メイン攻撃部隊(アニメで戦闘が表示される)のみが獲得できる
    そのメイン攻撃部隊がスタックされていて複数人のキャラがいた場合でも、
    スタック内にいたキャラ全員が功績値を獲得できる

    また撃破した敵部隊スタック内に複数のキャラが居た場合は功績値はその合計値となる
     功績値=撃破部隊数+撃破されたキャラ全員分の合算(※)
    (※:撃破されたキャラの階級と撃破させたキャラとの階級差によってボーナス値が変化する、
        そして撃破させたキャラより格下の場合はボーナスは無し)

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 19:51:14 ID:wOWYyMzAx

    格闘に関しては攻撃回数が少ない関係上
    「150%なら7、175%なら10、200%なら14、250%なら20まで対応、攻撃回数的にはOTの15以上はほぼ飾り」って覚えておけば大体解決する

    攻撃回数は攻略本で見るのが一番手っ取り早い、ファミ痛のやつな
    あとは実際に割り算して推測する(ついでに戦闘アニメで確認してみる)・Wikiの記事内やコメント欄にあるのを拾う・野望総合Wikiあたりで無印脅威のものを漁ってみる(大体変わってない)
    あたりから好きなものをどうぞ

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 20:01:23 ID:wOWYyMzAx

    攻略本に載ってるのか、サンクス

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 20:26:42 ID:wOWYyMzAx

    格闘は命中補正と割り切ってドアンやニムバス以外は気にしないぐらいでちょうどいい

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 20:28:12 ID:wOWYyMzAx

    脅威Vに限ってはニムバスは雑兵レベルだよなw

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 20:40:05 ID:wOWYyMzAx

    マ 「ギャン、あれはいいものだ。ところで私専用の後継機が欲しいのだが」

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 20:41:47 ID:wOWYyMzAx

    攻略本買うならファミ痛じゃなくて
    バンナムで出してるやつのほうがいいぞ
    プレミア付いて高いけど

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 20:50:36 ID:wOWYyMzAx

    限界とか攻撃回数は気にした事ないな。
    専用機に専用キャラ乗せておけば大抵は大活躍だし。
    最新鋭の単機は空いてるエース乗せるし、微妙な能力のキャラは最新鋭の量産機だわ。

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 21:15:22 ID:wOWYyMzAx

    >>294
    プレミアついてんの?
    まあ俺のはもうボロボロになるまで読んだんで売れないだろうがw

    当時高額な攻略本を新刊で買うのは少し抵抗あったが
    元は取りすぎるほど取ったと思うわ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 21:22:40 ID:wOWYyMzAx

    多分公式ガイドという本だと思うけど、アマゾンの古本で最安値が3,500円ぐらいで落ち着いてるね。

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 21:24:10 ID:wOWYyMzAx

    アレはヒマつぶしに眺めるのになかなかいいよ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-01 21:41:26 ID:wOWYyMzAx

    >>298
    同意します!

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 00:13:12 ID:wOWYyMzAx

    浜ん「ギレン! 貴様の時代は終わったのだ!
        これからは・・・
        ミネバ様にザビ家の後継者として
        スペースノイドの頂点に立っていただく」

    ネオジオン
     ・キャスバル 「ハマーン・・・、私が主役のシナリオで勝手な発言は控えてくれ。
              お前がそのつもりなら、今日から私はララァの命令で動く」

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 00:25:24 ID:wOWYyMzAx

    >>288、>>289
    回答ありがとうございました。攻撃回数はファミ痛の攻略本に載ってたんですね。
    これ持ってたんですが、何回かクリアした後は全く読まなかったんで盲点でしたが、今調べたら攻撃回数乗ってました。
    (バグか間違いであるゾアンのバルカン88×6も攻略本に載ってました)

    功績値ですが、メイン攻撃部隊の最大3スタックの最大3人に入るんですね。ジオンでジャブローで生殺しの際に功績値上げるのに
    わざわざビグザムで出たり入ったり、通常攻撃で一人づつ功績上げてましたが、功績値上げたいキャラにドムキャノン乗せて3スタックで撃墜した方が効率良さそうですね。
    一人づつビグザムだからランバラル・ガトー・ガイア・シャリアブル・ララァを少佐(指揮バグで最大になる)しか上げられなかったから
    次回機会があったら頑張ってみます。

    このゲームの感想ですが、V作戦関連で重要拠点に攻められないのがきついですね(ジオン・ラル隊にドム届ける方針プレイ)。
    ジオンHELLで16ターンでマドラスまで全部制圧したのに、V作戦終わるのに(キリマンジャロ制圧13ターン)で32ターンかかったから
    ベルファスト攻略まで待つのが退屈でした。

    現在、連邦HELLでV作戦なしプレイを初めてやってますが、これもペキン攻略作戦が出るのに20ターンかかる仕様がつらいです。
    11ターンまでで残るは地球は北米大陸と需要拠点、宇宙はフォンブラウン、サイド5で交戦してソロモン隣のサイド4は生殺しでロックしてるんですが
    攻められる場所が無くなってくるので待つのがつらいので、そこの仕様を少し考えてもらいたいですね。

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 00:31:36 ID:wOWYyMzAx

    イベなし重要拠点の順番縛りなしモードが欲しかった

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 01:03:42 ID:wOWYyMzAx

    ・・・?
    あるじゃん

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 01:07:41 ID:wOWYyMzAx

    >>301
    なぜララァ?
    優先はラル、シュタイナー、マツナガ、シャリア、ガイア
    次点でヴィッシュ、ブーン、クランプ、アカハナ、ハモン、ドレン
    あたりか
    パイロットも指揮官も有り余るだから上げなくても問題ないけどさ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 01:43:09 ID:wOWYyMzAx

    強いから使いまくってたら育ったってだけでしょ

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 08:19:19 ID:wOWYyMzAx

    わざわざキャラ育成とかしたことないなー

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 09:09:18 ID:wOWYyMzAx

    AランクまでにNTに覚醒するキャラはできるだけ育てるな。
    Sランクにならないと覚醒しないキャラは能力的にも微妙だし、道のりが長過ぎる。
    ファ、カツとか育てるよりシーマに頑張ってもらった方が速攻しやすいしつおい。

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 09:09:24 ID:wOWYyMzAx

    佐官を分散させて最前線にエース投入するだけ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 17:16:14 ID:wOWYyMzAx

    キャラ育成は一種の縛りかと?強いキャラはさっさとSランクまで育つから
    順を追って弱いキャラが戦線に残り続けるという縛り、すぐ死ぬしw

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 17:46:25 ID:wOWYyMzAx

    >>304
    >>301で少し間違えで、少佐にしたのはビグザムに乗れるキャラで下記のキャラです。

    ガトー、ガイア、ランバラル、マツナガ、ジョニーライデン、シャリアブル、ララァまで。シュタイナーは99ターンには間に合わなかったです。

    ララァを少佐にしたのは>>251で質問した時点ではまだ魅力の効果がほとんど意味が無いって知らなかったからで
    今度やる機会があったら指揮の高い順に少佐にします。

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-02 19:27:41 ID:wOWYyMzAx

    >>310
    指揮力が高いほうが実用的なのは確かだけど、実際の社会においては魅力が高いだけでもじゅうぶん出世するし
    攻略には困ってないようだから自分のお気に入りキャラを独断と偏見で出世させればいいと思うけどね

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 01:32:12 ID:wOWYyMzAx

    >>311
    お気に入りキャラという訳じゃないですが、階級や能力変化ができるキャラクタエディットとかあると良いですね。

    個人的には数人、階級や能力、友好キャラが自由にできる自作キャラ作成機能があるのが欲しいです。
    その機能があれば、例えば自作キャラでオリジナル小隊編成とかやってみたいし、ヤザンの部下とか、シロッコの親友、ハマーン様を崇めるマシュマーの同僚とか
    そういう個人設定ができるキャラができると面白そうですね。

    あとは機体の能力値をいじれる機能があれば、例えばゾアンの88×6とかドムキャノンの異常な攻撃力とかの修正もできるだろうし
    愛着のある機体を、費用対効果で割り増しでも良いから、耐久強化・格闘強化・射撃などの一部方面だけで良いから最大1.25倍(1年戦争機体は2倍くらい)程度
    カスタムできるシステムなんかあると面白そうですね。

    次作のギレンの野望とか、アクシズの脅威のリメイクでもいいからそういう機能つけてほしいなぁ
    できれば大画面のテレビでやりたいから携帯だけでなく据え置き機でも出して欲しい。

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 01:56:10 ID:wOWYyMzAx

    いまデラーズでハワイ侵攻中
    倍ぐらいの兵力で攻めて余裕かと思ったら
    南側の拠点のある小さな島にFAガンダム(シロー)、スナ?、ジム改のスタック
    狭すぎて間接攻撃出来ない
    なんの嫌がらせですか?

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 01:56:12 ID:wOWYyMzAx

    BGMの差し替えって出来ないのだろうか?PSPペルソナ1とか出来た気がするんだけど、このゲームは無理なのかな。

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 02:01:51 ID:wOWYyMzAx

    無理

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 02:30:31 ID:wOWYyMzAx

    >>313
    ハワイやベルファストは敵の数が30ユニットぐらいいると上陸できるマスそのものが相当少ないからねw
    デラーズならズゴックEを9ユニットほどをまず進入させて、敵の航空ユニットと水ガンダム、水ジムをおびき寄せて海上で撃破。

    それが終わったら次のターンで上陸部隊の主力を送り込むと上陸できるマスは多少は増えているかと。
    主力と囮を完全に分離して囮でどちらかに敵を引きつけてから反対側に主力を上陸させるも良し、同じ地点でとにかくに囮でマスを確保して敵のターンで撃破され空いたマスに主力を入れるも良し。
    色々試して遊んでくれ、ゲームだからw

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 02:54:53 ID:wOWYyMzAx

    >>313
    安いマゼラトップを上空に配置、5回ぐらい撃たせて燃料切れに追い込む
    その後は直接攻撃で仕留める、ありきたりな戦法だけど?

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 12:36:01 ID:wOWYyMzAx

    >>312
    >>1にある改造スレを過去分含めてROMると幸せになれるかも
    大体のことはできるはず

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 19:00:27 ID:wOWYyMzAx

    >>315
    そかぁ残念

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 19:46:15 ID:wOWYyMzAx

    ハワイ攻略のおともにはアプサラス2 一気に焼き払ってくれる
    3機あれば大丈夫だろ

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 21:20:16 ID:wOWYyMzAx

    >>316
    >>317
    丁寧な返答ありがとう&言葉足らずでスマン

    撃破自体は問題ないんだけど
    2Tで制圧(出来れば1T)を予定して編成して
    他のエリアの部隊もそれに合わせて動かしていたのに
    大部隊の火力を生かせず3Tになったのが残念でね

    耐久の高いパイロット騎乗のパージ出来るユニットが
    接敵に時間の掛かる場所に配置されてる3重苦
    ホントCOMさんの引き延ばし技術は天才的

    >>320
    デラ−ズでは作れんのよ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 22:22:07 ID:wOWYyMzAx

    アプラサスってよく見たらザクの頭付いてんだなw

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 22:29:02 ID:wOWYyMzAx

    アプサラスだ、よく見ろ

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 23:19:39 ID:wOWYyMzAx

    アプサラスだと思った?残念ライノサラスちゃんでした!

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 23:47:41 ID:wOWYyMzAx

    デンドロみたいに分離できれば・・・

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-03 23:57:59 ID:wOWYyMzAx

    ステイメンなら使い様も有るんだけど
    分離というか脱出しても06Fだったらどうしようか

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 00:00:50 ID:wOWYyMzAx

    じゃあジオングみたいに顔で脱出するとか・・・

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 00:03:23 ID:wOWYyMzAx

    >>327
    ザク?の顔www
    耐久 5
    武装なし
    移動不可

    棺桶じゃないか!

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 05:10:27 ID:wOWYyMzAx

    もうマゼラトップ付けろよw

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 09:23:45 ID:wOWYyMzAx

    このゲームほんと面白いわ
    このアクシズ?を最低限のベースに指揮バグなくしてユニコーンまでMS増やして新にあったパイロットごとのスキルとパイロットストーリー入れてムービーとアニメーション増やして新パイロット作成出来てHDで出してくれたら1万円でも買うのに

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 09:36:29 ID:wOWYyMzAx

    独戦の軍団制も良かった
    エルラン君に長期休暇を与えるとダブルスパイをしてくれる

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 10:41:36 ID:wOWYyMzAx

    軍団が違うと戦艦やミデア等にモビルスーツを格納できないってシビアさは
    リアルさを通り越してめんどくさかっただけじゃねえのと思ってしまった
    あと1つの機体を量産してたらジーンあたりのへっぽこにこれ以上生産すんなって意見言われるのは笑った
    わいギレンやぞ!

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 11:15:35 ID:wOWYyMzAx

    独占は3年前に攻略指令書とセットで買ったけどまだプレーしてないな。
    ジーンの意見具申とかあるんだなw

    するとギレン側には将校を退役させる権限ぐらいはあるのか??

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 11:35:46 ID:wOWYyMzAx

    それはない、せめてもの嫌がらせに干すぐらいかなw
    悪いこと書いたけどNT兵器がMAP兵器化したりして結構楽しいよ
    シーマ号泣のアニメも見れるしねw
    フルポリのモビルスーツも評判悪いなりに頑張ってるし
    グフ系が強いのもいいね
    ガンキャノンのタックルが再現できなかったのか存在しないのが残念だ
    独戦記は新しい試みが多すぎて荒い部分が多い
    それだけに独自にシリーズ化して洗練されたものに進化して欲しかった

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 11:53:43 ID:wOWYyMzAx

    同意。グフが超カッコいいので俺は好きだった
    機種別や固体別にもカスタマイズできるのもよかった
    戦闘では役に立たない低ステ左官連中も内政・外交・技術補完とか活躍の場が多かった

    あとギレン本人も反乱起こすらしいね

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 12:06:18 ID:wOWYyMzAx

    ひとしきり褒めた後に
    「ただ一年戦争で終わるのがなぁ」っていうまでの流れがテンプレ独戦議論

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 12:46:23 ID:wOWYyMzAx

    そこまでやらせてくれよ、ケチ!

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 15:22:51 ID:wOWYyMzAx

    独戦は地上マップがどこも山だらけなんだよな、ロシアとか中国北部とかアフリカ北部とか
    山があまりなく平野や砂漠が広がってるはずの地域まで山だらけにしてんだよな
    そのおかげで地上では山適性のない機体は軒並み産廃になってしまってるし
    後仲の悪かった旧帝国陸海軍でも海軍の機体を陸軍の飛行場に収用して補給してやったりとかはしてたのにな

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 15:50:39 ID:wOWYyMzAx

    強化後のキャラがエロくてムラムラする

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 16:31:12 ID:wOWYyMzAx

    士気効果範囲のバグ修正だけはやってほしかった

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 18:43:24 ID:wOWYyMzAx

    >>338
    山移動が苦手なドムが恐ろしいぐらい使えなかったのを覚えてるw

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 20:41:12 ID:wOWYyMzAx

    独占はジムの生産に何故かフラウが反対してきたり妙なゲームだった
    開発者は本格的なシミュレーション目指したんだろうけど

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 21:03:03 ID:wOWYyMzAx

    でも索敵成功しても
    ジム→ヒトガタ ザク→ヒトツメ
    みたいな不確定名で呼ぶのが良すぎた
    いい面は数えたら沢山あったのに
    なんで長所だけ取り入れて続編に生かさないかな

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 21:11:25 ID:wOWYyMzAx

    続編(脅威)は系譜システムに丸々戻しちゃったのが手抜きくさいな
    独占変なゲームとは言ったけど嫌いじゃないよ
    系譜と独占のいいとこ取りで続編作ってたら名作になってたろう

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 21:44:09 ID:wOWYyMzAx

    開発部が違うんかね
    そんな感じしたよね

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 21:55:11 ID:wOWYyMzAx

    それが企業ってものだもんな

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 22:41:30 ID:wOWYyMzAx

    独戦はシナリオが一年戦争のみなのが致命的

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 22:43:14 ID:wOWYyMzAx

    独戦はあまり日の目を見ないパイロットが沢山出てたのが好きだったなぁ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-04 22:55:06 ID:wOWYyMzAx

    独戦の新要素が殆どお蔵入りしたのは
    全肯定したくなるぐらい系譜が売れすぎたってことだろう

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 07:57:53 ID:wOWYyMzAx

    今ティターンズでプレイしてるんだけど、エゥーゴがハワイだのオデッサだのを占領して、それをこっちが落とす度に敵拠点数が一定になると発生する資金ボーナスが起きてる気がするのだが

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 08:23:59 ID:wOWYyMzAx

    >>350
    俺もティターンズでプレー中。
    確かに拠点落とす度にエゥーゴのユニットはどこからか湧いて増えてるねw

    最序盤でサイド1占領したらその周辺で30ユニットほど増え、サイド4攻略したら今度は北米周辺で20ユニットぐらい増えてる。

    特別作戦で提案されないと特別エリアを攻略できないんでユニットの配置や編成を上手くして速攻気味で進めないとエゥーゴのユニット数は恐ろしいほど増えそう。

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 10:13:42 ID:wOWYyMzAx

    指揮バグに関しては調べてあるのですが、
    指揮値1に対して、命中・回避が1%が上昇なのか、2%なのか、攻略ブログによって記載が違うのでどちらがあってますか?
    それか、3機編成のユニット内の2機に関しては2%で、他スタックには1%の適用になるのかな。

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 17:04:02 ID:wOWYyMzAx

    >>352
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/134.html#id_067c75f5
    2%ってどこのブログよ

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 18:23:22 ID:wOWYyMzAx

    そんな気にして遊ぶゲームじゃねぇよ良い加減ウザい

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 18:35:44 ID:wOWYyMzAx

    >>353
    実際、脅威無印だと自機編隊には2%だし、その程度の恩恵はないと他パラとくらべて見劣りしすぎる気もする
    脅威無印と同じ設定なら、魅力の恩恵はほぼ士気ボーナスで、サブ兵装2と3の使用率が高まるから指揮と被る面もある

    限界130ドダイで潜水艦を攻撃するにも、マッシュよりドズルやマクベのが圧倒的に強くなる
    射撃6、指揮15の3人で1スタック組めばドダイ9機が限界値で攻撃できるってことかな

    http://home.cilas.net/~hatena/gundam/axisv/memo.html
    09/05/15
    指揮>魅力
    魅力による疲労軽減効果を攻略本を元に試算してみたが、疲労が低い場合には殆ど効果なし。魅力が20あっても、疲労が32(戦闘4回)になってやっと1%軽減。
    それに対し指揮は数字1に対し1%なので差は歴然。

    パイロット搭乗 複数編成機体 過保護作戦

    指揮効果が2倍になるのは複数編成機体にパイロットを搭乗させた時だけなので、できるだけスタック後列に配置して、機体数減少を抑える。
    ※但し、佐官以上の指揮効果が高く、搭乗パイロットの指揮と魅力が低い(半分以下)場合にはその限りではない。

    要するに今作のスタック時の指揮効果が無い不具合に対応した作戦で、パイロットの指揮と魅力が高いほど機体の能力が高まるので大事に扱うべき。前列に出すのは格闘効果を発揮したい場合。

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 19:20:05 ID:wOWYyMzAx

    いつもジオン系勢力ばかりやってるのでたまには連邦をとやってるが
    MSできると楽だなあ、プロガンなんか一部クリアまで使えるし
    それとビッグトレー開発してみたが移動がとろくて使えねえな、耐久と搭載はいいけど
    あんなにとろいなら、あれならミデア使った方がマシだわ、
    ビッグトレー開発してみんな何に使ってんだろ?

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 19:28:57 ID:wOWYyMzAx

    余った艦長乗せて僻地防衛用に使える
    戦いが宇宙に移ったら廃棄するが

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 19:29:11 ID:wOWYyMzAx

    拠点において砲台。
    射撃の高い艦長乗せてたらかなかな良い。
    指揮値も高いなら防衛ラインになるエリア任せられる。
    まあ限られた使い方にはなるし2部に入る前には資源になるけど。

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 19:29:25 ID:wOWYyMzAx

    アレキサンドリア「ビッグトレーw」

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 20:29:29 ID:wOWYyMzAx

    なんでガンダムの世界では戦艦にIフィールド付けないんだろうね

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 20:35:29 ID:wOWYyMzAx

    戦艦は結局近づかれたらオワコンなんで
    場所取るIフィールドジェネレーター積む位なら
    その分MS積んだ方が良くねってことじゃないの

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-05 20:37:16 ID:wOWYyMzAx

    資金2500投入して資源7000強も儲けられるんだから美味しいよね、うん

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 09:18:40 ID:wOWYyMzAx

    Vガンだと戦艦もビームシールド付けてるな
    タイヤも付いてるけど

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 10:05:47 ID:wOWYyMzAx

    タイヤは浮き輪の代わりだし

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 10:50:58 ID:wOWYyMzAx

    >>356
    ホバーだから水上も移動できるはずなんだけどなぁ
    せめて川を移動可能だったらロシアとか便利に使えるはず
    ま、それでもペガサス級の方が使いやすいんだけどね

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 12:20:13 ID:wOWYyMzAx

    確かに水中と水上の概念は欲しいな
    カプールも水中戦だけじゃなくて水上ホバーっぽい描写もあったし
    フォートレスも海中に潜ったり海上を飛行したりしてたし

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 14:14:08 ID:wOWYyMzAx

    ドムってホバーで水上移動できるんかな

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 14:26:33 ID:wOWYyMzAx

    できてたら不気味な絵になるなww

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 14:33:12 ID:wOWYyMzAx

    無理かー
    一気にドムゲーになれると思ったのに

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 14:47:44 ID:wOWYyMzAx

    ドム・マーメイドが出ればなんとか

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 14:50:12 ID:wOWYyMzAx

    同時にマーメイドガンダムが

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 16:18:41 ID:wOWYyMzAx

    ビックトレーができるならドムもいけるんじゃない?

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 17:25:51 ID:wOWYyMzAx

    昔のGジェネだとドムは水中戦は不可だが水上移動はスイスイだったから当時はそういう解釈だったかと

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 17:37:34 ID:wOWYyMzAx

    ドムが水上移動が可能として戦闘時のアニメに反映させる場合、
    水面にずっと立ちんぼっていうのにはならんよねぇ、沈みそうな気ガス

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 17:53:23 ID:wOWYyMzAx

    一度浮くかどうかためしてほしいな

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 18:01:28 ID:wOWYyMzAx

    ZガンダムのアニメでガンダムMK?とか百式が
    水上移動してなかったっけ?
    あのへんが出来るならドムなら余裕で出来そう

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 18:06:30 ID:wOWYyMzAx

    ジョニ子おおおおおおおお!!1

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 18:13:36 ID:wOWYyMzAx

    ネモとリックディアスが水上移動してたからほとんどのMSはできるな

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 18:28:51 ID:wOWYyMzAx

    比重からすりゃガンダムは水に浮くはずなんだよな
    沈むのにパワーがいる

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 18:42:50 ID:wOWYyMzAx

    装甲以外は高価な材質を使用していなかった説

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 19:08:49 ID:wOWYyMzAx

    ドムトロピカルと嫁の違いが微々たるものな俺の立場は?

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 19:16:48 ID:wOWYyMzAx

    >>381
    厚かましくて申し訳ないけど、水に浮くか否かを訊いてもらってもいいでしょうか

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-06 22:12:48 ID:wOWYyMzAx

    今回もマーク?が使用したフライングアーマーは出なかった。
    ま、あれ武装ないから。
    Dザク(ロンメル隊が使用した)にもジェットスキーつけて移動力3+
    だったら面白かった。

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 01:54:59 ID:wOWYyMzAx

    いやー笑った
    2回連続でプラズマリーダー喰らうとは
    トクワンはともかくとしてデミトリーも出してくるんだなと
    ヴァルヴァロ2機と引き換えに用意した量産機が0機になっちゃったよ

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 05:00:42 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴ序盤の進め方のコツみたいなのってある?
    開放した各サイドを守る(為の戦力を整える)のに手一杯でジャブロー攻略が遅れに遅れて
    そのせいなのか、50ターン近くでようやくジャブローを占領したかと思ったら
    新型MA(ガブスレイ? サイコ?)にアーガマ隊が負けたとか報告されるし
    エゥーゴ初プレイなので出来る限りシナリオを見たいのでやり直すつもりなので

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 05:40:16 ID:wOWYyMzAx

    テンプレの攻略wikiにいっぱい載ってるよ
    シナリオの流れもわかるはず

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 05:42:54 ID:wOWYyMzAx

    と思ったらテンプレから抜けてるな
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 05:50:10 ID:wOWYyMzAx

    こんな詳しい攻略サイトあるんだ
    385じゃないがこれは助かった
    攻略本いらんなこれは

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 06:16:09 ID:wOWYyMzAx

    初めて百式のメガランチャーを有効利用できた
    グラナダに60機くらいいたエゥーゴをグーンと減らしてくれた後颯爽と武装変更して撃ち漏らしを掃討しにいくというまさに開発コンセプトそのもので気持ちいかった
    貧弱なモビルスーツよありがとう

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 06:50:02 ID:wOWYyMzAx

    ティターンズで百式使ったってことか

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 07:50:33 ID:wOWYyMzAx

    そう
    フォンブラウンからグラナダに入ると一直線に並んでくれたのでドカンといけた
    気持ちいい

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 09:10:01 ID:wOWYyMzAx

    優秀な諜報部だな。
    俺は砲撃の使い方がよく分からんので、敵が多数のユニットで籠っているエリアに入ると常に大戦になるw

    まずは囮を鶴翼に展開させ突出した敵から削り、翼を狭めるように囲いこんで…みたいな。
    疲れるぜw

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 11:41:13 ID:wOWYyMzAx

    砲撃ユニットってパイロット乗せた方がいいのかな
    いや攻撃されて防御力という意味では分かるんだがこっちから撃つ場合無人と有人じゃ撃破率変わってくるのだろうか

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 13:01:12 ID:wOWYyMzAx

    敵本拠地制圧などの、数十ユニットを相手にしないといけないマップで砲撃ユニットを並べて配置して
    囮ユニットや前衛・後衛を盾にして押し寄せてくる敵の攻撃を耐えて次のターンで一斉砲撃、程度の
    単純な手でも結構効果が出るものよ

    >>393
    一応効果は出るらしいけど、砲撃可能なユニットは大体は限界が低いので
    ZZとかでもなければ1.5流OTパイロットでもいいかも

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 13:41:16 ID:wOWYyMzAx

    パイロット乗せた方が攻撃力が高くなる
    敵の高級量産機のスタックとか(ガルスJx3部隊とか)でも撃ち漏らしが少なくなるので
    片付ける手間が省けるから前線が余裕を持って戦えるようになるはず

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 14:54:13 ID:wOWYyMzAx

    補給ラインを射程に収めてる砲撃ユニットがいても、敵は補給ライン上に陣取ろうとすることもあるので、一直線に長いラインがあるマップはやりやすそう

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 15:23:07 ID:wOWYyMzAx

    おおっ、そんなコツがあるんだな。
    進入できる隣接エリアが少ないエリアとか、直線的な補給ラインの引かれたエリアが砲撃向きなのね。

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 17:43:06 ID:wOWYyMzAx

    難易度HELLで特に縛りが無いアライメント[low]プレイで一番難しい勢力ってどれですかね?個人的には

    1位:デラーズ[low](人材が貧相。さらにドムキャとマゼラトップ封印するとかなり難しく感じます)
    1位:新生ジオン[low](人材が貧相。ビグザムがある分、デラーズより若干マシ。でもドムキャを作る場合は時間がかかり、これを封印した上、マゼラトップを封印するとやっぱり難しく感じます)

    3位:連邦V作戦縛りなし

    あたりがトップ3で難しいと思うけど、他にありますかね?

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-07 21:04:18 ID:wOWYyMzAx

    連邦は初期資源多いから航空機量産で速攻したり、プロトガンダム量産できるから楽そう
    ジオンHELLで地上侵略とかダル過ぎて剥げる(ザク1、ザク2、指揮官ザクで攻めて潜水艦落とせなかったのがトラウマ)

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 10:19:27 ID:wOWYyMzAx

    指揮官ザクって水中潜れるっけ?

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 10:45:09 ID:wOWYyMzAx

    無理ですー

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 11:11:43 ID:wOWYyMzAx

    ドダイできるまでは潜水艦には手も足もださなかったような。
    できても数揃えるか上手く囲み込まないと拠点で回復されて落とせずライライするけど。

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 12:20:47 ID:wOWYyMzAx

    するとザクマリと勘違いしたか

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 12:43:37 ID:wOWYyMzAx

    そうかもね。
    水ザクは開発してもいつも資源にしちゃうからなあ。
    カズ揃えても水中以外お仕事ないんでそれならドダイザクJを追加で作って対潜もなんとかなるようにしちゃう。
    数が同じユニットの数が揃うとエリア間のユニットのやり取りも最低限ですむし、新型に切り替えるタイミングが来たら機数減ったユニット同士を合流させて入れ替えしていきやすいし。

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 12:59:02 ID:wOWYyMzAx

    マリンタイプは笑うくらい弱いよな
    U型潜水艦にウッディあたりが乗ってたらもう歯が立たない
    やっぱり即資源化が正解か

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 13:10:32 ID:wOWYyMzAx

    性能・フォルムから俺はザクマリンはザクCからの派生ではなく旧ザクからの改造だと信じてる

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 13:48:46 ID:wOWYyMzAx

    >>406
    水中格闘性能が無いのも、
    基本設計に拡張性が無い旧ザクがベースだからと言われると
    説得力ある気がする。
    「水中で動くMS」の実現だけに全性能割り振って力尽きた感じ。

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 14:20:09 ID:wOWYyMzAx

    そこからゴッグアッガイズゴック開発するまでにどんなオーパーツ手に入れたのやら

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 14:24:46 ID:wOWYyMzAx

    sシロッコ乗せたジオ強すぎる
    アクシズ60機くらいいるなか補給ラインにすら乗せずに反撃させまくって5ターン生き残ったうえ12機撃墜とか鬼だわ
    sサラとsフォウもジオ乗せてスタックさせたとはいえ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 16:54:38 ID:wOWYyMzAx

    皿と4をマーク5にすればもっと落せたんじゃない

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 17:23:21 ID:wOWYyMzAx

    ジオン、ハードで序盤のニューヤーク。潜水艦対策でドダイ陸ザクB装備、ドズル、ラル、ビッターの指揮の高い三人で1スタック。
    攻め込んでみたら潜水艦が3隻。まじファック。一隻目、破壊に2回攻撃。ドダイからなのですぐEN切れ、敵は瀕死になると
    追いつかない足で逃げるわけでこの時点でやる気ほぼ喪失。5T目には朝だったからか、普通に二隻とも一撃で撃沈。
    どうにか占領。このゲーム、序盤の動向だけでやる気が一気に変わるよね。

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 17:39:04 ID:wOWYyMzAx

    そいや、序盤の金策のために諜報活動に金をいれずに暫くいこうと思った。これが地味に大きいね。
    戦闘中に索敵おわってもパイロットが不明になった。序盤だと誰がいるのかだいたいわかるんで問題ない
    Pジャブローのコーウェン、宇宙2でレビルを撃破で中尉のガトー、シン・マツナガ、少尉のヴィッシュが
    早くも昇進した。他にも将官クラス落としてるかもだけど。

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 18:14:14 ID:wOWYyMzAx

    一部序盤にろくな対潜兵器がないのがね
    駆逐艦をHOIから輸入したいよマジで

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 19:13:04 ID:wOWYyMzAx

    >>399
    連邦の俺は始めた当初MSのあるジオンのが絶対楽そうだと思った

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 19:19:36 ID:wOWYyMzAx

    系譜の頃は連邦で初めて挫折した奴多数だったな
    連邦はガンダムできた後の無双感がいいね

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 19:37:52 ID:wOWYyMzAx

    >>415
    系譜の序盤連邦も難しいのはルナツー防衛だけだから
    放棄して地上に専念すると楽なんだけどね

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 19:51:19 ID:wOWYyMzAx

    なあにルナツーなんてマゼラン初期配備+追加生産8でどうにかなる
    脅威で難しいのはトリントン防衛だったな
    ザク2JCが後先考えずにぶっぱしやがるから被害が大きい

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 20:09:13 ID:wOWYyMzAx

    ルナツー
    1ターン目
    艦隊の人員入れ替えてPアメリカへ
    ルナツーでトリアーエズ生産
    サイド7の艦隊をルナツーへ。艦長全員外す
    Sフィッシュ開発倍投資

    2ターン目
    サイド7軍の人員再編して生産したトリアーエズといっしょに上へ
    Sフィッシュ生産、予算に応じてトリアーエズを2機ぐらい混ぜてもいい

    3ターン目
    Pアメリカの艦隊はトリアーエズ1機を残してルナツーへ引き上げ。
    生産したSフィッシュ部隊を下へ。次のターンで誘き寄せるため、1機だけ残して退却

    初心者向けルナツー防衛は3ターン目まではこれが定番やね

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 20:23:07 ID:wOWYyMzAx

    いつもベリーイージーで始めちゃう俺には分からない苦労だわ。
    ゲームぐらいは「うほっー俺つえっー」したい( ;´Д`)

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 20:25:30 ID:wOWYyMzAx

    >>415
    系譜は盗塁技を知って急にヌルゲーになっちゃう
    ああ知らなきゃよかったって何度思ったことか
    縛りプレイしたらいいんだけど別にバグ技ではなく仕様なので
    ルールに従って楽に占領できる方法を活用しないのはアホらしいとも思ってしまうんだよな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 20:37:07 ID:wOWYyMzAx

    俺は達成感が欲しくてハードでやっちゃう癖がある
    でも結局セーブロードの繰り返しで作業ゲーになってるんだよな
    バイオハザードもマップも把握してない初プレイをハードではじめてしまって
    弾数ばっかり気にする余裕のないプレイになってしまう
    そろそろこの性格を治したい

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 21:37:05 ID:wOWYyMzAx

    >>420
    >縛りプレイしたらいいんだけど別にバグ技ではなく仕様なので
    >ルールに従って楽に占領できる方法を活用しないのはアホらしいとも思ってしまうんだよな

    縛りプレイは俺も嫌いだわ
    できるのにできないってもどかしさがあるせいで楽しめない

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 22:01:01 ID:wOWYyMzAx

    系譜は進入技と相互ロックまで計算に入れて序盤5ターンの速攻のプランを組み立てる過程が楽しい

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 22:06:47 ID:wOWYyMzAx

    自分は進入技って呼んでたから盗塁技って言葉がもやっとする
    まあホンシツは同じなんだけどね

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 22:25:06 ID:wOWYyMzAx

    盗塁って呼ぶのはこのスレの中でだけじゃね?

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-08 23:32:17 ID:wOWYyMzAx

    呼び方なんか通じればどうでもいいさ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 02:13:53 ID:wOWYyMzAx

    盗塁って英語ではsteal
    侵入もstealもネガティブなイメージだな

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 02:33:09 ID:wOWYyMzAx

    突進

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 04:30:06 ID:wOWYyMzAx

    NN

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 05:37:45 ID:wOWYyMzAx

    盗塁ってwikiとかで使われている言葉だけど
    まぁ進入が一般的なのかな

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 09:00:33 ID:wOWYyMzAx

    初代がプレステで出た時は攻略サイトでみんな進入技って言ってたと思う。
    系譜のスレでも進入って言ってる。
    紅茶作戦見ても進入って書いてる。
    俺が見てるwikiでは盗塁って書いてない。
    系譜よりも脅威を先にやった人が盗塁って呼び方を使ってるんじゃないかな?

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 09:05:32 ID:wOWYyMzAx

    そもそも拠点が塁ってのがおかしいわな
    次から盗塁って単語使った奴は無視しようぜ

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 09:08:16 ID:wOWYyMzAx

    小学生のいきりかw
    通じたら良いじゃない。

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 09:09:56 ID:wOWYyMzAx

    無視はしなくていいだろw
    どっちの言い方が好きかってだけの話でw

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 09:11:16 ID:wOWYyMzAx

    いきりって何だよと思ってググってみたら関西弁なのか

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 09:21:25 ID:wOWYyMzAx

    保存されてる過去ログ検索しても盗塁なんて単語ほぼ初出だわ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 09:47:20 ID:wOWYyMzAx

    >>420
    はやく間違いを認めて謝ったほうがいいんじゃないの?

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 11:09:52 ID:wOWYyMzAx

    他に話題がないとはいえこの言葉狩りいつまで続くんだろう…

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 12:00:01 ID:wOWYyMzAx

    やきうは4角マスだけど本塁だけは5角なんだよな

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 12:15:16 ID:wOWYyMzAx

    本家野望の某スレでも誰も使ってない名称をゴリ押ししてた奴がいたな
    粘着度が違うから別人だろうが似たような変人がいるんだな

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 12:21:04 ID:wOWYyMzAx

    戦いは数だよ派と優生人類生存説ってなんだ?これだ!派の争い

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 12:37:26 ID:wOWYyMzAx

    艦隊決戦派対砲撃派なら志向性であるかなと思う。

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 13:33:53 ID:wOWYyMzAx

    これさ、諜報部に資金回さないとすげぇ楽になるね。警戒隣接区にはちまちま攻めれば中身わかるしなぁ

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 13:46:13 ID:wOWYyMzAx

    ワロタ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 13:51:01 ID:wOWYyMzAx

    諜報Sにしておくとこまめに敵のプランを奪ってきてくれるから、互いに旧式ユニットが開発済の
    エゥーゴorティターンズだとたまに掘り出し物が出てくるので捨てがたい

    エゥーゴだとジムキャノン2より射程は狭いけど高性能でベースジャバーに乗れる遠距離攻撃MSのハイザックC
    ティターンズだとアライメント低下なしで砲撃可能でそのままパイロット用にしても行ける百式(HML)
    がそれぞれ出てきたらお祭り状態

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 14:45:40 ID:wOWYyMzAx

    連邦のザクJ
    ジオンPガンダム、グレイファントム、アルビオン
    連邦系共通のビグザム
    あたりもラッキーボーイ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 15:54:59 ID:wOWYyMzAx

    ジオン系はゼクも有難い

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 15:58:28 ID:wOWYyMzAx

    ティターンズはバイアラン出来るまで指揮官機がしょぼいから百式はありがたいな

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 17:27:10 ID:wOWYyMzAx

    中古で940円で売ってたから買おうと思うんだけど高い?

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 18:11:07 ID:wOWYyMzAx

    >>449
    その値段だと前作の『アクシズの脅威』じゃね?
    このスレで語ってるのは最新作の『アクシズの脅威V』ね。
    Vでその値段なら安いから買っとけ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 18:18:27 ID:wOWYyMzAx

    >>447
    ジオンは量産機がハイザックの後はルート次第でギラドーガまで開くんだっけ?

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 18:28:35 ID:wOWYyMzAx

    ガルスJ「は?」
    ズサブ「は?」

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 18:29:50 ID:wOWYyMzAx

    >>450
    いやvでPSPやった
    無印の脅威で挫折したからリベンジしようと思ってたところだったから買うわ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 18:39:34 ID:wOWYyMzAx

    安っ
    うらやましい

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 18:42:19 ID:wOWYyMzAx

    ベスト版でも安いんか?

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 18:42:29 ID:wOWYyMzAx

    売る側が無印と間違えたのかもね。
    940円なら飽きたらヤフオクに流せばもっと高く売れるかも

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 18:50:51 ID:wOWYyMzAx

    >>456
    そうそう売れることはないと思うし明日買うわ

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-12-09 19:02:12 ID:wOWYyMzAx

    wikiに載ってない奪取不可能な敵開発プラン

    核ザク
    ザクJマゼラ砲
    高機動ジム
    ジムスナ?

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 19:02:56 ID:wOWYyMzAx

    >>451
    バウ[リ]もよろしく頼む
    Gドーガよりつおい

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 21:02:28 ID:wOWYyMzAx

    >>451-452
    そういう意味じゃなくて、いつもハイザックC経由でザク?とか?改に乗る艦長たちにも
    ギラSとかヤクトとかを味あわせてあげたい、という意味

    >>457
    バージョンというか発売時期も確認した方がいいかもね
    初期の出荷ロットは表記ミスとかあるみたいだし
    ジェガン+FのBライフルの攻撃力が230になってるのとか(自分のは200に修正されてるバージョン)
    気にしないのなら別にいいんだけど

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 21:50:01 ID:wOWYyMzAx

    >>460
    どこで確認するんや?
    一番問題なのはUMDに傷付いてないかだな
    流石にそんなのを売ってるとは思いたくないけど値段的にありそう

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 22:14:16 ID:wOWYyMzAx

    中古やったら売主に聞いたらええんちゃうんか?と思うけど

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-09 23:18:30 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴでハイザックCやマラサイがちらほらと姿を見せるようになってきて
    ジムキャノン2では近付かれないかと怯えはじめるようになった頃なんだけど
    ネモを量産すべきかシュツルムディアス目指し技術レベル上げに励むべきなのか
    どちらにしろ技術レベルは上げなきゃいけないんだけれど

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 01:09:53 ID:wOWYyMzAx

    >>462
    そうか
    取り敢えず買う前に傷とか色々確認してから購入することにするわ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 02:52:11 ID:wOWYyMzAx

    >>463
    シュツルムディアスは燃費が悪いから要らない。今あるジムキャノン?で十分。
    ネモはコスパに優れて後に?や?にも改造できる。
    ぶっちゃけ、エゥーゴは陸戦百式とメタス?を作れる様になれば後は楽勝。

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 03:21:00 ID:wOWYyMzAx

    ネモつえーよな
    バーザムと張れるから指揮官いなくても以外と何とかなる

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 03:29:31 ID:wOWYyMzAx

    ボドルザーの野望やりたい

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 06:14:45 ID:wOWYyMzAx

    ジムキャノン2とパワードジムは2部のあいだずっと使ってたな
    所詮援護射撃だから、少々型落ちしてても関係ない
    最後は資源か囮になるけど、あんまり勿体無くないのも含めてやっぱり便利だ

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 08:47:17 ID:wOWYyMzAx

    PSP版ギレンやりたくてvita買おうと思ったんだけどPSPソフトが動かないだと・・(゚Д゚)ハァ?
    するとあんたもう生産していないのでvitaより高い旧PSP買わないといけないのかよ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 08:55:42 ID:wOWYyMzAx

    そうだね、プロテインだね

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 09:57:26 ID:wOWYyMzAx

    調べたらvitaでも有料のダウンロードしたらやれるらしいが
    アマゾンでPSP版ギレンVのthebestが安いからやろうと思っただけで
    定価で買うほどやりたいかと言われるとまた違うんだよなぁ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 10:46:03 ID:wOWYyMzAx

    http://romhustler.net/rom/psp/kidou-senshi-gundam-giren-no-yabou-axis-no-kyoui-v-j-caravan
    Click here to download this rom
    Use download accelerator and get recommended offers ←ここのチェック外して上のリンクをクリック

    http://www.ppsspp.org/
    ppsspp ゲームの設定 > レンダリングモード > ノンバッファレンダリング(高速)
    で、だいたい音割れがなくなる。

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 11:00:28 ID:wOWYyMzAx

    いやいやいやw
    それはちょっとやめとこうぜ
    優しいなこのスレの人は

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 11:20:52 ID:wOWYyMzAx

    PS2でやってるがいよいよ本体にガタが来てビビる
    シュコーシュコー音が常にするようになり本体バッテリーが完全に放電して故障しセーブ画面を気をつけなきゃならん状態に
    なんどコンセントつけっぱにしてもセーブしたら2000/01/02/03:04となり新しいも古いもないデータになる…

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 11:24:03 ID:wOWYyMzAx

    20世紀にタイムスリップか

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 11:25:56 ID:wOWYyMzAx

    DC版の系譜をやってた時はシュコーシュコーってうるさくて夜間に遊べなかったなw
    2000年頃はそれでインターネットもしてたので酷使した結果だと思うけど

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 11:29:43 ID:wOWYyMzAx

    実機あるならBIOS抜いてエミュでやりなよ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 11:42:47 ID:wOWYyMzAx

    PIOSならパイオツになるのにな

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 12:25:41 ID:wOWYyMzAx

    未だにPS2現役稼動できてるのがすごい
    うちのなんて買って5年くらいでぶっ壊れたというのに

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 16:18:50 ID:wOWYyMzAx

    大軍を委任した時の読み込みが怖いね
    あれで壊れないのか心配

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 19:08:15 ID:wOWYyMzAx

    俺もまだまだ現役のPS2でやってるが完全にギレン専用
    最近のゲームとかどんなのが出てるかすら全然知らんw
    PS4なにそれおいしいの

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 19:11:01 ID:wOWYyMzAx

    907円だったから買ってきた
    久し振り過ぎて難しいな
    ちなみに連邦

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 19:52:21 ID:wOWYyMzAx

    >>471
    俺もついこないだVitaでDL版買ったばかりだけど2880円だよ?
    他に代わりになるゲームもないし俺にとっては安い買い物だったけどな

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-10 22:59:22 ID:wOWYyMzAx

    俺もPSP版は持ってるけどPSP本体が初期型なもんで最近VitaにDL版落としたわ
    継続してやる訳じゃないけどたまに無性にやりたくなるからいい買い物だった

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 03:48:28 ID:wOWYyMzAx

    PS2は据置なのが面倒。ただ今更VitaでDL版あらためて買うのもなぁと思って結局PS2でやる始末。
    脅威V系統でVita、PS4新作来ないんかなぁ。

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 06:24:34 ID:wOWYyMzAx

    ps2アーカイブスに置いてくれればいいんだけど
    むしろPSPアーカイブスを新設してくれてもいいけど

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 06:44:20 ID:wOWYyMzAx

    独戦だけ携帯機にお願いしたいなあ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 10:24:54 ID:wOWYyMzAx

    ガラケーでやりたい

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 13:20:25 ID:wOWYyMzAx

    >>488
    アンドロイドならできるくさいね

    ドムの攻撃適正、砂漠△森林○ってどう考えてもおかしくて、砂漠○森林△だよね。
    森林○はトロピカルだろ

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 20:15:41 ID:wOWYyMzAx

    できるんかい!
    でもデータとか細かいから目が悪くなりそうだな

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 20:21:37 ID:wOWYyMzAx

    CPUはちょっと追い詰められ気味になると旧型ユニットを大量生産し始めるのは仕様?
    たまにやや高級な量産型やエース専用機を生産するから予算がないって訳じゃなさそうだし
    系譜でも質を無視してとにかく数を優先する生産パターンはあるけどそれはあくまで
    本拠地にまで追い詰められたときだけだったし

    資金資源を無視してとにかく最高級品を大量生産する系譜が異常だっただけかもしれないけど

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 20:26:18 ID:wOWYyMzAx

    連邦のイージーでwiki見ながらでも苦戦するんだけど単純に戦い方が下手ってことなんかな

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 20:31:00 ID:wOWYyMzAx

    下手というか定多分定石が踏めてないんだと思う
    慣れてるか否かであんまプレイヤーの腕前の差が出るようなゲームじゃないよ
    連邦で苦戦してるとなると序盤に何をどんだけ生産するかと
    ルナツーの防衛をどうするかの2点が把握できれば大体どうにかなる

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 20:41:08 ID:wOWYyMzAx

    >>492
    20年くらい前の話ですまないが俺は当時おなじ事を友人にたずねたら
     ・まずジオン勢力の VeryEasyで始めて、とにかく味方ユニットが破壊されないこと、負けそうになったらすぐに撤退する事
     ・資金はできるだけ開発に投資して、COM勢力に開発競争で負けないこと
     ・エルメスが出来るまでは、防衛戦力を増大せざるを得ない味方の陣地拡大は控えること
    というアドバイスをもらった

    連邦勢力は慣れてから始めた方がいい(初心者には結構難しい)

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 20:42:17 ID:wOWYyMzAx

    とりあえずトリアーエズ量産でルナツー死守
    ちなみにイージーはなかなか攻めて来ないぶん充分ユニットを生産してからくるから
    攻めてきた時の敵の数が多かったりする

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 20:59:28 ID:wOWYyMzAx

    敵のエリアと接するエリアには当然の事ながら防衛戦力を置く事になるんだけど
    敵の侵攻を数で抑える軍拡競争となったらCPUに勝つのはまず不可能なので

    ・時折退いて、敵にエリアを占領させてから侵攻して敵をこまめに処分する
     (ジオン一部のルナ2などに効果的)
    ・敵エリアと接するエリアには最低限の戦力だけを配備してその背後のエリアに本隊を配備する
     (エゥーゴやティターンズシナリオ全般などに効果的)

    などで敵を刺激するのを極力下げる
    あとキャノン系やスナイパー系などでの遠距離攻撃を重視すると損耗が少なくて財政に優しいし
    改造も3機構成ユニットの場合損耗して1機になった時に行うと安く上がる

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 21:15:01 ID:wOWYyMzAx

    トリアーエズとか使った事すらないな。
    最序盤でパイロット入りマゼランはまず落とされないわ。

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 21:30:06 ID:wOWYyMzAx

    >>497
    パイロットじゃねえ艦長だ、これ大事

    ワイアットがマゼランでお湯を沸かしてるが
    地球の潜水艦で沸かしてもらうのがテンプレ

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-11 21:33:40 ID:wOWYyMzAx

    南米に本部があるのにインドやスリランカの飲み物が好きな英国紳士
    そんなに紅茶が好きならマドラスから南への防衛に充ててやるわ

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 00:12:01 ID:wOWYyMzAx

    >>498
    レビル将軍は最初ちゃんと船を宛がってくれたのに、いつのまにかみんなコアブとかアレックスに乗せられてる。不思議だ

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 00:36:39 ID:wOWYyMzAx

    >コアブースター
    自分で使うと脆くて使いづらいのに、敵で出てくると航空ユニットが狙われた時が怖い。

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 00:57:24 ID:wOWYyMzAx

    コアブの野郎にはルッグンが片っ端から落される
    大事に使ってるのに・・・

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 01:02:54 ID:wOWYyMzAx

    年末になるとギレンやりたくなるわ・・・
    深夜までコツコツコツコツ・・・PSP引っ張りだすか

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 06:35:28 ID:wOWYyMzAx

    日本の冬、三種の神器とはコタツとミカンとギレン

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 07:03:58 ID:wOWYyMzAx

    100%寝る

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 08:27:19 ID:wOWYyMzAx

    煙草休憩が寒くて辛いから冬にギレンはあんまりやらないなあ
    と言いつつやるけど

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 08:29:46 ID:wOWYyMzAx

    ギレンは夏の炎天下の下でやるのが一番だよな

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 09:11:55 ID:wOWYyMzAx

    他に時間潰すものがない時しかしないw
    時間掛かるから他にやることがあるとやり始めると辛い

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 10:33:38 ID:wOWYyMzAx

    忙しい時期に息抜きに短時間ゲームやることがあるがギレンは息抜きゲーには向かないなあ

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 12:21:34 ID:wOWYyMzAx

    俺は息抜きとかじゃなく、明日がテストとか切羽詰った時になぜか無性にやりたくなって誘惑に負けてたな
    夕食後19時ごろ机に向かって今日は一夜漬けだから最初に脳をリラックスさせようと息抜きのつもりでやりはじめて
    さあそろそろやばいからテスト勉強しようかと思ったら午前3時だったりして
    俺ってひょっとして大物なのかもと開き直ったりして寝た思い出

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 13:21:45 ID:wOWYyMzAx

    ギレンは酒をちびちびやりながらやるのが俺の楽しみ方だな
    いつのまにかかなり酔ってることに中々気がつかない罠

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 13:47:34 ID:wOWYyMzAx

    >>504
    まさに今の俺。
    艦これなんかもゆっくり疲労抜きしながら・・・至福。
    アクションゲームはもう楽しめないオッサンですわ。

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 13:51:45 ID:wOWYyMzAx

    休日に体を休めたいときにアクションゲームなんかしたら逆に疲れるもんな

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 15:27:11 ID:wOWYyMzAx

    ところで、地上のHLV相手に格闘ミスると頭にくるよなー

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 15:29:28 ID:wOWYyMzAx

    きっと電気系トラブルでヒートホークに通電しなかったんだよ

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 15:49:13 ID:wOWYyMzAx

    キシリアのノイエも戦艦相手によく格闘スカるわ
    マゼラン相手にスカッ・スカッ
    この時このババア追放してやろうかと思ったわ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 16:10:49 ID:wOWYyMzAx

    20代をババァと呼ぶな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 16:16:49 ID:wOWYyMzAx

    またシーマ派とプル派の争いが繰り返されるのか・・・

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 16:18:11 ID:wOWYyMzAx

    ククルスドアンは間違いなくロリコン

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 16:32:20 ID:wOWYyMzAx

    プルの母親とやらずに人工で済ませるギレンは聖人オブ聖人

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 16:41:25 ID:wOWYyMzAx

    シャア「YES!ロリータ NO!タッチ」

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 16:59:53 ID:wOWYyMzAx

    20代のババア「兄上も意外と青いようで・・・」

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 17:09:12 ID:wOWYyMzAx

    CA 「む!? これが若さか・・・」
    PL 「pprprprpr−−−−」

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 17:15:26 ID:wOWYyMzAx

    リィナの方が好み

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 17:20:27 ID:wOWYyMzAx

    リィナ派っていたんだ
    放映当時アニメディアでZZ女性キャラアンケートとったら10位にも入ってなかったけどな
    事実上声優の人気投票だったから仕方ないとはいえ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 18:09:01 ID:wOWYyMzAx

    ガンダムピクシーってかなり使える機体だったんだな
    索敵させたり陣地とったりしつつ戦闘も中列くらいに置けばグリプス戦役中盤くらいまではなんとかなる
    頼れるって感じじゃないけどあればあったで便利なMS

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 18:18:26 ID:wOWYyMzAx

    北米の拠点確保の時に活躍しやすいな、ピクシーは。

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 18:22:24 ID:wOWYyMzAx

    北米の拠点確保の時に活躍しやすいな、ピクシーは。
    敵に輸送機ない場合は地上ユニットを引きつける囮にもなるし、少数精鋭部隊の中に1機混ぜとくと何でも屋としてかなり働くけど見た目が嫌いなんで俺は使わないw

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 20:29:48 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴのウォン参戦イベントはアクシズを潰した次のターン限定?
    それともアクシズを潰した後でアライメントが最大値になればいつでも発生する?

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 22:44:56 ID:wOWYyMzAx

    >>528
    連邦ならピクシーが大抵間に合わない

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 22:55:21 ID:wOWYyMzAx

    是非とも次回作には提決?みたく新機体開発を入れてくれ

    ボールを限界まで改良してサイコミュを搭載しアムロを乗せたい
    シャア『ボールが分裂だと。ざ、残像か!』とか言わせたいわ

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 23:44:12 ID:wOWYyMzAx

    資金資源不足になった時どうしてるん?
    アライメント低下でもいいから提供してもらう?

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-12 23:59:34 ID:wOWYyMzAx

    論破されてんじゃねーかw

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 00:00:03 ID:wOWYyMzAx

    スマン誤爆

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 00:17:20 ID:wOWYyMzAx

    >>532
    外伝シナリオならともかく本編五勢力はアライメントが低いと大損するイベントがあるので
    アライメントが下がる徴収は極力使わないのが基本になる
    ・使わないユニットを開発あるいは生産しない
    ・技術への投資は連邦・ジオンの一年戦争編序盤〜中盤でもなければ小額投資の繰り返しが基本
    ・上位ユニットに改造できるにしても、改造するのは本当に必要なものか残り一機になってから
    ・資金と資源の交換の際にはレートを確認して損をしないようにする
    それでも足りなくなったら諜報費や技術への投資辺りを削る、って所かと

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 00:28:41 ID:wOWYyMzAx

    自分は現場対応な感じでやってるな
    敵地への進行はしても自エリアに近い基地で待機
    攻められたら地上は空中戦艦か鬼ごっこで。宇宙なら粉とトリ壁で対応
    とにかく撃破、補充による損失が収入を下回るようにしてる

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 03:35:28 ID:wOWYyMzAx

    >>530
    俺はティターンズやテムレイ編のときに地上に最初からある機体が便利だなって感じる
    アイザックとか地味に高いからなかなか生産する気にならんのよね
    かといって索敵機がないとエースが乗ったユニットまで下手すると索敵して燃料使わんといけんし

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 06:17:34 ID:wOWYyMzAx

    アクシズやグレミー軍でプルプルをペーネロペーに乗せたいんだけど
    ペーネロペーのプランを盗める確率ってどれくらいなんだろう?

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 10:29:03 ID:wOWYyMzAx

    前にやった時は100〜200ターンかかったな

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 11:06:34 ID:wOWYyMzAx

    >>538
    敵軍の開発済み兵器数をα、そのうち自軍でも開発、プラン提示された兵器数(HLVやハイザック等)をβ、
    諜報Sで開発プラン奪取イベント発生確率をγ(%)として
    γ/100(α-β)
    で一応計算できる

    αについては当然敵軍がペーネロペーを開発完了してることが条件になるが
    すぐに技術レベルオール30となり、Ξ含めて全兵器が開発済みであるってことになるから相当大きい数になるはず

    βはゲーム序盤から諜報Sをキープできていればいくつか開発プランを奪取している可能性がある。
    逆に言えばハズレでもなんでも奪取し続ければ(βを増やせば)ペーネロペーを引く確率は高くできる

    γは正直知らんし、公になってないんじゃないか?(経験的には15〜30くらいって感じだけど)

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 11:52:04 ID:wOWYyMzAx

    ルーとプルクローンを両立させてしばらくして貰ったな

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 16:22:37 ID:wOWYyMzAx

    >>540
    ありがとう
    毎ターン粘って開発プランを盗んで行けばいつかは手に入るって事か
    プルツーはサザビーやナイチンゲールと両立出来ないからペーネロペーを手に入れないとヤクドドーガ止まりで
    無双させてあげられないのが可哀想だわ

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 19:20:46 ID:wOWYyMzAx

    >>542
    無双できなくてもヤクトだのクィンマンサだの ファンネル飛ばせてそこそこ使える機体に乗れるじゃん

    NTなのに何機盗んでもファンネル使えるのがサイコミュ試験型ザクとサイコミュ高機動試験型ザクしかない、
    サイコミュ搭載機の最高がザク?改なミライさんの方が可哀想

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 19:25:00 ID:wOWYyMzAx

    スマン訂正
    ミライが乗れてファンネル飛ばせる機体はなかったわ

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 19:48:19 ID:wOWYyMzAx

    ブライトに乗って精子を飛ばす

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 20:06:37 ID:wOWYyMzAx

    もうドッキングしろ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 20:28:23 ID:wOWYyMzAx

    アムロは溺れたハサウェイを見捨てるべきだった!

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 21:29:25 ID:wOWYyMzAx

    アムロがミライさんと子供を作っていたらその子は相当なNTだったはず。

    となると第二次ネオジオン紛争やその後の連邦政府のあり方も変わっていただろう。

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 22:56:15 ID:wOWYyMzAx

    敵の本拠地攻略すると総力戦になるから大変だなあ
    かと言ってオートにすると負けそうだからなあ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-13 23:18:37 ID:wOWYyMzAx

    サイド3は攻めにくくて嫌だなあ

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 01:15:10 ID:wOWYyMzAx

    系譜だと早解きの特典が敵機体のプランだからギリギリまで生殺しにして
    ジムキャノン2やゲルググMを大量生産しておくほうが有利だったけど
    脅威だとプランじゃなくて生産可能状態らしいし早解きと生殺しとで
    どっちが有利になってる?

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 02:01:58 ID:wOWYyMzAx

    系譜に比べると全体的に生産ターンが縮まってるから、ぶっちゃけ速攻しようが生殺ししようが難易度的には大差無い
    もちろん生殺しした方が士官育成できたり2部開幕でより速攻をしやすくなったりはするんだが
    それでも速攻のメリット自体は系譜時代よりは確実に大きくなってるので結局のところ好みで選んで問題無いレベル
    あんまり速攻しすぎるとゲルギャンのように1部限定の技術絡みのプランを逃すからそこだけは注意だが

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 02:55:49 ID:wOWYyMzAx

    >>551
    生殺しの方が楽
    一部で大量生産できるバウ、バイアランが圧倒する
    連邦の場合は指揮官機をアレックスでガマンしてズゴEを貰うのも手

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 04:59:45 ID:wOWYyMzAx

    自分は早解き派かな
    資金資源45万くらいとハイザック作れるくらいの技術Lvは入る
    特に連邦だとビグザム作れるのは大きい

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 05:44:30 ID:wOWYyMzAx

    連邦は速攻でも問題無いけどジオンはバーニィが居ないのは寂しいからバーニィが加入してからクリアしてる

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 05:59:29 ID:wOWYyMzAx

    こちらファング2
    俺がいなくて寂しくないのか

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 06:16:44 ID:wOWYyMzAx

    寂しくないよって言われたら、嘘だと言ってよバーニィと返ってくるところまで読めた

  • 558 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 08:39:39 ID:wOWYyMzAx

    系譜は相互ロックがあるから2部開始直後も早解きでの難易度で全く問題なかった

  • 559 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:12:04 ID:wOWYyMzAx

    全方位に一定数割かなくて良かったもんね系譜だと。
    脅威だと海を挟んで陸上ユニット同士の睨み合いでロックしたつもりが、敵が増援で輸送機やら航空ユニット送られて睨み合い解除からロックできなくなったりするもんなw

  • 560 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:02:33 ID:wOWYyMzAx

    パイロット育てたかったら生殺しかなぁ
    連邦だと艦長をMS乗せて育てるチャンスなんて一部しかないし

  • 561 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:50:31 ID:wOWYyMzAx

    野望の新作マジでこないかなぁ

  • 562 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:15:47 ID:wOWYyMzAx

    創造は正直駄作だもんな

  • 563 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:19:43 ID:wOWYyMzAx

    ttp://www.famitsu.com/news/201512/14094944.html
    ついに来たか

  • 564 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:31:43 ID:wOWYyMzAx

    >>563
    新しいガンダムゲームって言われてもなあ…
    ギレンの可能性を信じたいが

  • 565 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:33:40 ID:wOWYyMzAx

         __
        i<´   }\   , - 、
       ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
        ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->
       /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   さすがゴッグだ、
       l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤     ボケをスルーされても
    .    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|      何ともないぜ!
       / .」   i   /./7r‐く  lー!
    .   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
        トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
       〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
      /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
    .  l_i____i__|   |___i,__i_|

  • 566 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:36:35 ID:wOWYyMzAx

    発表する程の内容ってことは普通にアクションゲーじゃないのかな

  • 567 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:40:11 ID:wOWYyMzAx

    ですよね〜

  • 568 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:40:54 ID:wOWYyMzAx

    アクシズを選んでみたら、エゥーゴやティターンズは自分がジムコマンドとかジムカスタム(クゥエル)で
    敵がそれより1ランク上のジムカスタム(クゥエル)とかハイザックやジム2程度だったのに
    アクシズは申し訳程度のガザCとノイエ・ジール以外は一年戦争MSが殆どなのに対して
    ティターンズはマラサイとかバーザムが普通に混じっていて更にはサイコガンダムMK2だのを生産していて
    見ているだけで頭が痛くなってくるんだけど、序盤はガザCをひたすら大量生産?
    ハマーンはノイエか(生産した)エルメスに乗り換え?

  • 569 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:41:32 ID:wOWYyMzAx

    読点付けてやり直し

  • 570 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:44:47 ID:wOWYyMzAx

    好きなようにやってええんやで
    敗北したときにどうすればよかったかききたかったらまたおいで

  • 571 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:50:25 ID:wOWYyMzAx

    生産はズサブとガルスが出てからでそれまでは既存戦力運用
    ハマーンはタコザク改造でPジオング
    ノイエはラカンあたりというのが何の面白味もないのが俺のやり方

  • 572 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:55:25 ID:wOWYyMzAx

    明日発表の新作はガンブレらしいぞ
    exvsforceスレ情報

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 20:02:53 ID:wOWYyMzAx

    連邦2部になると
    プロトが微妙やなあ
    アレックスは無双状態だけど

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 21:21:59 ID:wOWYyMzAx

    プロトどころかG-3でも2部は微妙だろう
    大事に使うもんだなw

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 21:55:58 ID:wOWYyMzAx

    連邦二部序盤ってデラーズだからなんとかなるんじゃね
    中盤がピークであとは消化試合だが

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-14 23:28:09 ID:wOWYyMzAx

    ガンダム試作N号機シリーズってアレックスとそう変わらないよね
    となるとマーク2までまともな指揮官ない?
    意外とキツいな

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 00:53:03 ID:wOWYyMzAx

    >>568
    すぐにズサブのプランが上がってくるからそれさえ量産してればアクジズはなんとかなります
    バランスブレーカーの名は伊達じゃない 後、指揮官機にバウをパイロット分混ぜるくらいかな

    でも正直これはつまんないよ アクシズはRジャジャとかリゲルグとか趣味機体が多いので
    まんべんなく作った方が楽しいよ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 01:27:11 ID:wOWYyMzAx

    バウ人数分作ったらクリアみたいなもんだしな

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 01:59:20 ID:wOWYyMzAx

    ジオン系はズサさえ完成すればそれだけ量産していれば後はオートでもクリア出来てしまうから封印した方が面白いけど
    HELLだけはズサに頼ってしまうな

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 02:16:26 ID:wOWYyMzAx

    リゲルグにはロマンがいっぱいなんだけど
    宇宙限定だから活躍の場がアクシズとネオジオンくらいしかないのが残念

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 03:03:17 ID:wOWYyMzAx

    ズサのプランは廃止してガゾウムを作ろう

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 03:50:34 ID:wOWYyMzAx

    バウとズサブだけじゃつまらんぞ
    ハンマハンマとかドーベンウルフも悪くない
    ガズエルガズアルもある
    アクシズは指揮官用MSが豊富でパイロット専用にするのも面白い

    なのにハマーン大将にはなんでキュベレイしかないんだよ・・・
    ZZ版キュベレイあってもよかっただろ

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 06:08:57 ID:wOWYyMzAx

    何と無くだけどハマーン様にはキュベレイ以外乗せたくないよな
    でもシャアの乗ったMSなら乗せてもいい気がしてしまう

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 06:16:45 ID:wOWYyMzAx

    デラーズでプレイしてるけど早くズサ欲しい
    ニホンやハワイの陸地部分占領している
    連邦軍の敵部隊吹き飛ばしたい

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 08:28:09 ID:wOWYyMzAx

    >>582
    ZZ版だと何が違うん

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 08:31:19 ID:wOWYyMzAx

    今日の昼に新ギレン発表か

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 09:13:48 ID:wOWYyMzAx

    >>563
    戦場の絆の続編とかかね?
    ドル箱のアーケードものやソーシャルで稼がないとバンダイやばいだろし。

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 09:23:10 ID:wOWYyMzAx

    新ガチャポン戦記かも

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 09:26:02 ID:wOWYyMzAx

    Ζガンダム ホットスクランブル?

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 09:44:43 ID:wOWYyMzAx

    サタンガンダムを倒せ


    ナイトガンダムRPG3

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 11:21:11 ID:wOWYyMzAx

    まぁギレンではないだろう
    あんまり売れないシリーズだし

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 12:18:59 ID:wOWYyMzAx

    gジェネとガンダムブレイカーだったな

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 12:42:51 ID:wOWYyMzAx

    Gジェネだったの?

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 13:45:12 ID:wOWYyMzAx

    複数作品あると思ったが、見事にハブられたなw

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 13:53:52 ID:wOWYyMzAx

    この屈辱を怒りに変えよう

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 13:58:38 ID:wOWYyMzAx

    ファミ通のサイトでロードス島戦記オンラインの記事を見つけてびびった
    なんちゅう懐かしいタイトルw
    バスタードオンラインみたいに消えなきゃいいが

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 14:03:28 ID:wOWYyMzAx

    いきなりベノン

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 14:40:23 ID:wOWYyMzAx

    チャンス来たと思ったらもののみごとに外されたな。これで発売が年末だったら来年はありえねえだろう。

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 14:46:49 ID:wOWYyMzAx

    新ギレンが売り上げ11万本だからなぁ脅威の18万本でもコケたといわれてたのにあれでは・・

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 15:01:54 ID:wOWYyMzAx

    Gジェネは前作も25万以上売ってたし待望論はギレンよりあったみたいだしね
    ギレンも携帯機との相性が抜群なだけに新作欲しかったなぁ・・・

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 15:19:41 ID:wOWYyMzAx

    でも新ギレンが最後ってのは悲しいから、いつかは作って欲しいもんだな

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 17:38:01 ID:wOWYyMzAx

    いやもういいだろ
    脅威Vが完成形と思えば

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 17:44:30 ID:wOWYyMzAx

    俺たちのギレンはこれからだ

    とりあえず艦長だとか高級将官好きの俺にとっては
    独戦の良いとこ取りをしてほしい
    ゴップやエルラン軍団長が指揮する部隊って素敵

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 17:57:16 ID:wOWYyMzAx

    でもギレンて開発費そんなにかかってないでしょ? 
    PS時代から変わり映えのしない画面&システム。

    10万本も売れたら余裕で黒なんじゃないかな。

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 18:04:50 ID:wOWYyMzAx

    動画も紙芝居の使いまわしで新しいもの作らんしな
    制作費回収は充分にできているのかも
    ただ今後も似たようなシステムで冒険をしないものを出されても定価で買う気にはならんが

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 18:09:39 ID:wOWYyMzAx

    >>602
    バグ修正版が出たら完成形と思うことが出来るかも

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 18:52:18 ID:wOWYyMzAx

    兵器と士官のエディタつけてくれればそれだけで一万でも買うんだがな
    改造しろってか?

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 18:52:38 ID:wOWYyMzAx

    ガンダムやアムロも1ユニットでしかなくて戦略を変える程の物では無いってのがギレンの野望の斬新な所だったけど
    今はそう言うのは求められてないのかもね

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 19:13:49 ID:wOWYyMzAx

    やっぱりダメだったか

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 19:47:21 ID:wOWYyMzAx

    シリーズ終了でいいから、初期配置とか敵見方陣営パイロット設定とか、ひょっとしたらパイロット寝返り条件まで
    なにからなにまで設定できるツールとかが出てくれたらもうそれでギレンシリーズは終わりってことでいいよ

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 19:50:19 ID:wOWYyMzAx

    バグ修正とエディタ機能のついた脅威V完全版でたらフルプライスで買うわ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 19:56:17 ID:wOWYyMzAx

    多分だけどギレンは昔の制作スタッフ陣が本作の開発中にやめたんじゃないのかな
    脅威V自体にも色々設定があるみたいだけどゲームには反映されずにバクだらけだし

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:12:21 ID:wOWYyMzAx

    エディタには勿論、オリジナルパイロットを敵味方最大10人くらい参加させることができNT有無を含めた能力設定は勿論
    何種類かある顔グラと声はそれぞれ更に何種類かの性格に適したものを用意。加入条件設定も多彩に
    オリジナル機体の開発条件や能力設定は勿論、武器能力と武器モーションを含めたグラフィックもきっちり設定できる
    これぐらい自由度が高くなきゃ認めん

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:16:54 ID:wOWYyMzAx

    オリジナルキャラは使うことも可能ってなったら、まだゲーム中に登場していないキャラも入れられるしデラーズみたいな極端にキャラの少ない勢力をプレーするにも良いかもね。

    オリジナルキャラはいらないっていう人は使わないという選択もできるなら。

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:19:31 ID:wOWYyMzAx

    エディタ付きの完全版いいな
    でも質の悪い新ギレンの続編のほうがまだ可能性高いかな

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:24:01 ID:wOWYyMzAx

    BEST版でもバグ修正されていないという事実は昔の製作スタッフはもう残ってないから修正不可能ってことなのか

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:28:11 ID:wOWYyMzAx

    >>603
    ラル隊にドムを渡すだけじゃなく黒い三連星にドワッジ(だった?)を渡してもWB隊を倒せるとか
    忠誠が高いエルランがスパイではなく二重スパイになってオデッサの核ミサイルを阻止するとか
    そういう独立戦争記独自のイベントって脅威(V)は言うまでもなく、新でも採用されていないよね?

    前者はラル隊にドムを用意できなかったのに黒い三連星にドワッジを用意するのは難しいと判断されたとか
    後者は忠誠って要素が存在しないからって事情があるのかもしれないけど

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:37:05 ID:wOWYyMzAx

    そんなレベルのエディタなんかつけたら1つのゲームを飽きずに何年も遊んでしまうでしょ?
    だから絶対にない
    あんまりやりこみ要素の高いゲーム作ると他のゲームやらなくなるから
    何度もやりたくなるような常習性を持たせるのはメーカーの自己満足にすぎないんだってさ
    初代の風来のシレンはあまりにやりこみ要素が高すぎて、
    スーパーファミコンが壊れるとかデータがクラッシュするまで20年以上ゲームといえばそれしかやってない人が多かった
    だから次のシレンから1日3時間プレイと仮定し2ヶ月ぐらいでクリアできて
    進行に深みを持たせず特にやり直さなくてもいいようにしたわけだし
    ゲームに熱中してほしいけど2〜3ヶ月で飽きてもらわないと売る側としては困るのよ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:46:06 ID:wOWYyMzAx

    2、3ヵ月で飽きるようなのでいいから新作をやりたいんだ!
    頼むよバンナム…

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:52:28 ID:wOWYyMzAx

    連邦二部のアクシズ登場後は何量産して戦えば良いんだ…?
    ガルス強過ぎてハイザックがやられてく

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:56:14 ID:wOWYyMzAx

    戦いは数だよねぇさん

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 20:59:08 ID:wOWYyMzAx

    >>618
    ほんとそうだよな。
    だが手抜きゲー作ってるうちに手抜き仕事しかできなくなってることをバンナムは自覚してるのだろうか。。。
    海外の名作SLGに負けて市場自体消滅してしまえばいい。
    パワプロみたいに続編が出せないシリーズになってしまえばいい。
    人類全体が洋ゲーユーザーになるには一度バンナムのように和ゲーの重力に魂を引かれた連中を粛正しなければならない。

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 21:00:49 ID:wOWYyMzAx

    >>620
    ガルバルディかパワードジムに肉弾戦やらせてジムスナ2とかジムキャノン2に間接攻撃させるといいよ

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 21:15:15 ID:wOWYyMzAx

    >>623
    パワードジムは消費が多くて避けてたけど使うしかないか
    ガルバルディβ出ないんだが…条件が分からん

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 21:28:56 ID:wOWYyMzAx

    敵の射撃武器がビーム主体になっているのならパブリクで封じちゃうとかはダメ?

    >>618
    >>623
    海外のゲームだと開発の時点でユーザー側によってMODが組み込まれるのを前提にしていて
    弄られたくない部分というか弄られても問題ない部分はわざと単純な作りにしているらしいけれど
    マリオメーカーなんて初見殺しとダメージ床だらけの「ぼくのかんがえたすごくむずかしいすてーじ」が大量発生して
    任天堂が楽しいステージの作り方のヒント的なコーナーを公式サイトに作るハメになったし
    日本のゲーマーにはそういうエディター機能って向いてないんじゃないかと思う

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 21:33:53 ID:wOWYyMzAx

    光栄にも三国志などはパワーアップキッドなるデータ自在操作ツールが後発で出るんだが
    あそこまで弄れると逆に飽きるもんだ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 21:44:09 ID:wOWYyMzAx

    エディタあればmsをガラクタ同然にして通常兵器同士で戦うとかやりたかった
    今度のGジェネで戦艦が上方修正されるらしいけどどうせシャアには勝てないんだろ
    ワイアットに宇宙制覇させてやりたかった

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 22:00:01 ID:wOWYyMzAx

    新ギレンが酷すぎたからなー
    DLCで出すために完成してる物をパケに入れなかったり
    1年戦争部分だけでユニットキャラ大幅減
    UC出すためだけにとって付けたような逆シャアシナリオ
    こんなのが売れるわけないわ
    良かったのはキャラスキル導入くらい

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 22:21:39 ID:wOWYyMzAx

    >>624
    連邦はガルバルディβは自力開発できるけど前提機体のαが自力開発できないのでそのままではβも開発できない
    なので諜報でαのプラン引っ張って来るかもしくは40T未満でのクリアボーナスでαを開発可能にする必要がある
    ちなみに後者の場合は基本的に2部開始と同時にβの開発プランが降りてくる

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-15 22:24:44 ID:wOWYyMzAx

    >>629
    なるほど
    諜報で粘るかなあ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 00:11:58 ID:wOWYyMzAx

    ギュネイってニヤけてるイメージないのに何であんなニヤケ面なんだ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 00:14:52 ID:wOWYyMzAx

    CPUはガルバルディαを連邦でも普通に作ってくるだけどな
    無論βも

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 00:18:37 ID:wOWYyMzAx

    >>630
    素直にジム改系+パブリク使っとけ
    っていうか粘る前にZ計画発動するだろw
    リックディアスじゃ不足かよ

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 00:31:35 ID:wOWYyMzAx

    まあメーカーとしてはどんどん遊んでもらって
    飽きてもらって新しいの買ってもらわないと商売にならんからな
    未だに前世代のゲーム機でシコシコ何年も前のゲームやられるより
    PS4のゲームを買ってもらわないと困るわけだ

    せめて新ギレンが当ってたらなあ・・・
    次世代機でなんらかのアクションがあったかもしれんのに

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 01:07:03 ID:wOWYyMzAx

    >>634
    うんことデプとフィッシュアイでネタにしかならなかったと言うw

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 01:24:55 ID:wOWYyMzAx

    >>633
    バイアラン開発出来るようになって後は数でゴリ押しでアクシズ攻略出来た
    対ティターンズはゼグアイン量産していこうかと

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 01:34:11 ID:wOWYyMzAx

    とりあえず脅威Vのバグ修正版をベースにして
    ユニコーン、F90、F91、シルエットフォーミュラ、クロスボーン、V、Gレコ、∀等の
    追加シナリオ・機体・キャラをDLCとして配信してくれればいいんだけどね
    少なくともここにいるようなやつらなら文句言いながらも金出すでしょ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 01:42:18 ID:wOWYyMzAx

    >>637
    >文句言いながらも金出すでしょ
    額とゲームの出来によるかなぁ・・・
    DLCとかめんどくさいから最初から通常より高い値段で出してくれた方がありがたい

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 02:31:13 ID:wOWYyMzAx

    ジム・カスタムの脅威

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 03:37:21 ID:wOWYyMzAx

    >>637
    一行目以外は金田三四

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 03:45:28 ID:wOWYyMzAx

    こういうゲームのテストプレイって何人ぐらいで何時間くらいやるんだろう?
    このスレの古参の先輩方が時間かけてテストプレイしてくれたら、
    完成度の高い良いものになりそうなのに

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 03:51:24 ID:wOWYyMzAx

    >>622
    バンダイは基本手抜きばっかじゃね?
    下請けがたま〜〜〜〜に頑張るくらいで

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 04:14:01 ID:wOWYyMzAx

    >>641
    「〜〜の操作をしたら〜〜であること」っていう
    バグとりのレベルでしかしてないんじゃないかな
    バンナムがデバッガの意見で仕様変更なんてやるわけねえ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 04:43:02 ID:wOWYyMzAx

    ミノ粉バグとと指揮バグはゲーム性そのものに多大な影響がある

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 08:05:10 ID:wOWYyMzAx

    今また新作が出てもDLCやえげつない課金要素がねじ込まれそうだからなぁ
    更に楽しめる追加要素を有料DLCで出すんじゃなくてDLCを買い揃えて初めてまともな商品になる新ギレンみたいな腐ったやり口はもう勘弁だわ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 11:11:01 ID:wOWYyMzAx

    Gガンダムとかから格闘攻撃しか持たないガンダムをDLCで持って来てくれるとかならいいんだけどね
    超運動性高いから避けまくるけど量産機の大群に囲まれたらどうしようもないみたいな

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 18:43:45 ID:wOWYyMzAx

    宇宙世紀から外れた機体が入るようになったらオッサンファンに見捨てられると思う

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 18:50:42 ID:wOWYyMzAx

    宇宙世紀以外は機体の繋がりないしなー。F91とUCまでじゃないの?ターンエーが宇宙世紀最後なんだろうけど無理くせぇしな。
    ガンダムオンラインのが本作より連邦機体が充実してるし、脅威Vの続編でUC版がでればいいんじゃね。

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 18:52:23 ID:wOWYyMzAx

    スパロボやGジェネじゃないんだからな
    いやまぁ、アクシズの脅威というか宇宙世紀に登場する機体にもゲテモノ枠とかネタ枠とか特化枠とかいるんだけどw

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 20:10:19 ID:wOWYyMzAx

    アクシズ地球に落ちたけど特に何も無いの?

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 20:10:24 ID:wOWYyMzAx

    サイコミュ付の機体にNTが乗ると限界が上がるって設定はF91にこそ相応しいな

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-16 22:25:22 ID:wOWYyMzAx

    アクシズでティターンズ消滅後のエゥーゴの攻勢がかなりエグいんだけど、
    ティターンズを生殺しにしておくべきだったか?


    >>650
    資金と資源と地球に配置していたユニットが半分減る

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 01:41:13 ID:wOWYyMzAx

    ファミ通見てると一応新作の要望は多いみたいね
    検討はするみたい

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 01:44:43 ID:wOWYyMzAx

    >>652
    バウを全員に配る
    ルナツーとバオクーにバウ3ビグザム3づつ置く
    敵エリアに侵攻&砲撃&撤退
    たまに押し返されるから、砲撃とバウで掃除
    ティターンズエリアがグリプス2しかないとかなら、ソロモン、バオクー、サイド3を奪われないように撤退しながら砲撃で減らそう
    特にサイド3は攻めにくいので
    サイド3-グラナダ間は、中堅のバウMA1部隊、サイド3にガザC数機おいときゃ撃退できる

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 02:23:29 ID:wOWYyMzAx

    バウの単騎防衛は強力だよなあ。
    前に単騎防衛禁止縛りの一環で隣接してる領地の戦力の三分の一以上を配置しなければいけないってルール決めたら
    敵が本拠地に40機ぐらい貯めて泣きたくなって止めた。

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 03:00:35 ID:wOWYyMzAx

    >>654
    ビグザム2機とエルメス1機とガルスJ8部隊とエンドラ4隻(改造)以外は
    ほぼ初期戦力のままだったけど何とかなった。ビグザムの砲撃とジッコの撹乱幕って偉大だ
    というか系譜だとゲルググMとケンプファーを使ってたくせにジッコを使わなかったけど
    ここまでエグい代物だとは思ってなかった

    エゥーゴはカツとエマリーとマニティ以外パイロットの姿が見えないんだけど
    もしかして残りの面々は原作通りに死んだか壊れたか行方不明? 
    ラカンの功績値にしたい将官クラスはどこ行った!?

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 03:13:05 ID:wOWYyMzAx

    地球上空に上がってくるマニティラーディッシュやアーガマがクソウザい硬い

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 03:45:27 ID:wOWYyMzAx

    そもそもエゥーゴの将官てブレックスしかいないしな

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 03:47:38 ID:wOWYyMzAx

    >>656
    よかったよかった
    ズサ+ジッコも試してみてね

    ほかにも百式大好きミリィと地上にアムロとかがいるが将官はいない
    功績値で対エゥーゴはグレアクシズと並んで最悪、次点でCCAネオジオン

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 03:56:36 ID:wOWYyMzAx

    メッチャーさんが一番上になるのかな

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 07:13:38 ID:wOWYyMzAx

    将官でふと思ったんだが、逆シャアだと連邦VSネオジオンなんだがエゥーゴは滅びたの?

    なんだかんだ地球連邦が物量作戦で全ての勢力を飲み込んだんでしょうか?
    新訳Ζしか見てないからサッパリです

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 08:20:40 ID:wOWYyMzAx

    >>661
    第一次ネオ・ジオン抗争(ZZ)後に、地球連邦正規軍にロンド・ベル隊として吸収される

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 08:25:12 ID:wOWYyMzAx

    初代ガンダムは劇場三部作観てればOKだが
    Zは3部作だけでは正直ストーリーの概要さえ理解できないかも
    辛いだろうがTV版観ないとな

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 08:45:07 ID:wOWYyMzAx

    >>652>>656
    地球上空とウチュウ5は攻めずにティターンズ領のままにしておき、ティターンズはグリプス2で生殺し
    エゥーゴはティターンズを攻めないので壁になるから実質は青葉区とウチュウ2だけの守備で済む
    青葉区からサイド5、ウチュウ2からサイド6へ進行すればかなり展開が楽
    ビグザムも青葉区とウチュウ2に1機づつで足りる

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 10:01:39 ID:wOWYyMzAx

    >>663
    子供の頃はZガンダムのTV放送見てもストーリーは理解出来なかったな。

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 10:12:40 ID:wOWYyMzAx

    実は俺も
    偉そうに言ったけど大人になっても理解できてないw

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 11:11:09 ID:wOWYyMzAx

    5年ぐらい前に初めてTV版見て、3年ぐらい前に初めて映画版見てそれでも分からず去年またTV版見て大雑把に把握したw

    そもそもガンダムはファーストの劇場版しか見たことがなかったのに、系譜からハマっている39のおっさんです。

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 12:02:46 ID:wOWYyMzAx

    39というとGガンダム世代か

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 13:31:43 ID:wOWYyMzAx

    学生の頃友達が「ガンダムW見るから帰るわ」とか言ってて
    こいつこの歳になってガンダムかよw って思ってたわ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 13:38:49 ID:wOWYyMzAx

    いや、39ならZだろ。
    Gは逆にアニメ卒業した年齢に放映されててリアルタイムでは見てないんじゃね?

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 13:40:21 ID:wOWYyMzAx

    39ならガンプラブーム体験してるな

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 15:18:02 ID:wOWYyMzAx

    >>670
    Z放送時は小学校のサッカー部で全く見なかったんだよ。
    Zっていうのがあるっていうのは知ってたけど、内容に関してはシャアがクワトロという名前で出ているとかすら知らなかったという。
    本当に系譜でクワトロとか初めて知ったw
    PSの系譜自体もプレーしたのは発売から結構経ってたんじゃないかな?
    2000年ぐらいだったと思う。

    俺みたいにギレンの野望からファーストの作品知ったり、見始めた人は結構いるんじゃないかと思うけどどうなんだろね?

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 15:24:31 ID:wOWYyMzAx

    20前半だけど、元々はファミコンウォーズにハマってて、他に似たゲームを探したところでギレンの野望を見つけた
    ギレンの野望をやりたいがために、初代ガンダムから見始めてガンプラ作るまでハマった俺みたいなのもいるんだからバンナムさん新作はよ

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 15:44:44 ID:wOWYyMzAx

    Zの頃ってキャプテン翼が大流行してた時期だしPLで清原と桑田が活躍してて野球も人気あったし
    子供は外で遊ぶ事が多かったかもな。
    次の年あたりからドラクエとファミスタの大ブームが訪れてインドア派が増えたかもしれんが

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 16:52:15 ID:wOWYyMzAx

    赤ペン先生にドライブシュートの打ち方聞いてたわ
    真面目に回答くれてエライなあいつら

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 17:42:24 ID:wOWYyMzAx

    連邦ZZ組をいっぱい使えるシナリオってないよな
    アクシズ側はグレミーでいいけど

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 19:05:55 ID:wOWYyMzAx

    アクシズグレミーはもうちょっとイベントが起きるの早かったらなぁ
    25ターン前後なら堪能できるのに

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 19:22:12 ID:wOWYyMzAx

    次ぎ出るGジェネってギレン要素入ってるって噂まぢ?

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 19:39:15 ID:wOWYyMzAx

    今日ファミ通買ったがそんな話は無いぞ
    ギレンはファンの要望も多いから新作の検討もしてみようかな程度の話はあった

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 19:40:15 ID:wOWYyMzAx

    ギレン要素ってギレンオリジナルMSが出たり
    プロト・ゼロがキャラとして出る程度でしょ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 21:52:06 ID:wOWYyMzAx

    >>671
    年齢的に就学前だから体感は無理でしょ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 22:14:04 ID:wOWYyMzAx

    朝7時から並んでたのに入荷したのはドダイYSとホワイトベースだけとかそんな体験だな

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 22:26:24 ID:wOWYyMzAx

    セーブデータって消しても大丈夫だよな?
    システムの方消すとクリアしたことも消される?

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 22:38:15 ID:wOWYyMzAx

    平気

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-17 22:59:29 ID:wOWYyMzAx

    システムでクリア記録とかms記録保存してたっけ?

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 01:47:01 ID:wOWYyMzAx

    >>682
    同感。朝6時からとなり町の店の前でならんで自分の順番が回ってきたと思ったら
    残ってるのはボールとビグザムと1/60ドムだけとか

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 02:20:31 ID:wOWYyMzAx

    アクシズhellエゥーゴ同盟無しでやるとズサブとガルスJがいても押しつぶされるな
    エゥーゴとティターンズは中々戦わないし
    自分でやっといてなんだけど初めての試みだからかなりキツイ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 02:45:25 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴって序盤は生産せず開発に全て投資した方がいいかな?

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 02:53:40 ID:wOWYyMzAx

    アクシズの山場はティターンズを倒した後に始まるエゥーゴの怒涛の攻勢なのに
    プルプルの加入はもう消化試合になりつつある頃だから活躍させにくいのがつらいな

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 03:02:32 ID:wOWYyMzAx

    それな、序盤がクライマックスだから後からプルプルとか強化マシュマーとか加入しても活躍の機会少ない
    ジュドーに至っては終盤すぎて活躍の出番がほぼない、けど仲間にすると上機嫌のハマーン様見れるから許せる

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 05:01:04 ID:wOWYyMzAx

    俺はいつもヤザン・ラムサス・ダンケルにドーベンウルフ与えてスペースウルフ隊を作ってるんだが
    ハマーン様本軍とは別に遊軍にしたいんだけど加入時期がジュドーより遅いから敵がいないという

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 09:21:55 ID:wOWYyMzAx

    >>683
    消える

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 11:17:19 ID:wOWYyMzAx

    >>688
    俺は引きこもってそれやった。
    開発と生産が進んで攻勢に出てすぐは大軍相手の戦闘で大変だけど、2,3回戦闘すると敵のユニット数が100ぐらいになるんでこちらから仕掛けない戦闘にならない。
    で、さらに2,3回戦闘すると敵のユニット数が更に少なくなって退却と引きこもりが始まりアッサリ終わるw

    引きこもっている時のドキドキを味わうにはいいけど後半の展開はまさに作業で、クライマックスは攻勢に出たその瞬間ぐらいになったのは寂しかったと記憶している。

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 11:24:56 ID:wOWYyMzAx

    引きこもりは系譜でよくやってたな。
    引きこもって敵が集まってきたら180機ほど一気に相互ロック

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 11:28:47 ID:wOWYyMzAx

    引きこもりプレイ楽しいよね。
    攻めてくる時は敵の戦力の方が上だから防衛のしがいがある。

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 16:18:03 ID:wOWYyMzAx

    戦闘中にこっちの補給ラインをカットしていたはずなのに補給ラインカットを放棄して囮ユニットに食いつくし
    敵のユニット数の半分以上を占める85ユニットが集結しているエリアに攻め込んだら
    まともな戦力は(その時点での)高級量産ユニットが1ユニットだけで残りは全部HLVだったとか
    変な事態が頻発してるけど系譜と比べてCPUの頭が悪くなってる?

    >>688
    ノーマルくらいなら最初にクワトロ用のアレックスを生産する以外は
    戦闘で数が減ったジムカスタム(改からだと新品を作るのと同等の改造費がかかるので非推奨)・ジムコマンドを
    ジムキャノン2・ジムスナイパー2に改造・補充するだけで十分行ける
    アーガマ隊イベントを最後までやりたい場合、ターン経過とZガンダムの開発提案とどっちが早いかの
    勝負になるので毎ターン小額ずつでも技術レベルを上げておきたいし
    できれば新型ガンダム奪取計画も自然消滅する20ターンギリギリまで実施を引き延ばしたい
    ただし、これが野望シリーズ初プレイとかなら素直にジムキャノン2を主体に生産していい
    遠距離攻撃に徹すればかなり後になるまで使えるユニットだから

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 16:38:09 ID:wOWYyMzAx

    >>696
    ネモ量産はあかん?

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 16:49:07 ID:wOWYyMzAx

    ネモは資金資源安いし
    盾持ちにそこそこの運動性にビームライフルもいい威力と安い分、失っても家計にそこそこ優しい前衛としては良い機体だと思うな

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 17:37:25 ID:wOWYyMzAx

    >>697
    自分が考えていたのは、ジャブロー降下前の序盤も序盤の話だからね
    本格的にマラサイとかバーザムが出てきたらジムキャノン2で正面から殴りあうのは
    分が悪くなってくるから近接して殴りあう役が必要になってくるし

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 17:50:32 ID:wOWYyMzAx

    ネモは優秀な機体だけど、壊れるのが恐い貧乏性だからジムキャノン?で間接攻撃してしまう。

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 18:40:40 ID:wOWYyMzAx

    >>699
    なるほど


    それよりゼータをジャブロー攻略前に作ってしまったのかロベルトが生き残ってしまった

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 18:48:30 ID:wOWYyMzAx

    サイコガンダムごときに撃破されそうになったアムロなど必要ない

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 18:48:48 ID:wOWYyMzAx

    >>700
    ネモ?「そうか」

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 19:07:13 ID:wOWYyMzAx

    次回作あったら50ターンイベントは技術レベルやアライメントだけでフラグ立てして欲しい
    イベントが来る前に大勢決しちゃうことが多いから

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 19:58:12 ID:wOWYyMzAx

    一部勢力の資金10万って発生条件も厳しすぎるよね。
    一発逆転の超兵器が必要なプレイヤーは生産と補充で手一杯で10万もの資金を溜める余裕はないし
    資金を集められるプレイヤーは超兵器がなくても50ターンには殆ど勝負が付いた状態にしているし

    連邦のシーマ艦隊参入みたいに「資金○万、足りなければその時点の全額」で良かったのではと

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 19:58:42 ID:wOWYyMzAx

    イベント発生のターンとか条件は系譜の使い回しを止めろって話だな
    どう考えても連邦のエゥルート関連や外伝の50Tが遠すぎるのくらい普通に分かるだろうに

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 20:28:41 ID:wOWYyMzAx

    資源売却コマンドは追加したが購入はできない
    カオス側に傾けるコマンドはあるが逆はできない
    それがバンダイ

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 20:52:42 ID:wOWYyMzAx

    系譜の第三勢力モードも50ターン以前にクリアしてしまうからなあ
    系譜の第三勢力モードの50ターンイベントみたことないわ

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 21:25:43 ID:wOWYyMzAx

    バンダイに電話して新しいディスク送ってもらったわ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 21:31:23 ID:wOWYyMzAx

    ラコックは仕様です

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 21:39:05 ID:wOWYyMzAx

    >>704
    50ターンイベントは
    進行状況が劣勢なときのためのアシスト的な要素じゃないかな
    ここにいる連中には必要ないし
    中にはいらないイベントもあるけど
    50ターン耐えれば挽回できるよ みたいなー

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 21:55:08 ID:wOWYyMzAx

    質問です
    無人機で3つ以上の射撃武器がある機体って指揮範囲に入ってたら全部使う事ってありますか?
    アニメ見てても2つまでしか使わないように見えるしどうなんでしょうか

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 22:25:55 ID:wOWYyMzAx

    無人機は第二武装まで
    だから無人のリックディアスは絶対にファランクスを撃たない

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 22:38:59 ID:wOWYyMzAx

    魅力値によっては使うこともあるけどね

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 22:42:01 ID:wOWYyMzAx

    >>713
    やっぱり二つまでしか使わないんですね、ありがとうございました

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 23:05:27 ID:wOWYyMzAx

    >>713
    攪乱幕の影響下だとビームピストル撃てないからバルカン撃つよ

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 23:19:52 ID:wOWYyMzAx

    >>714
    まじで!?
    Sギレン指揮下の士気100量産バウで実験してくる
    >>716
    ごめん、攪乱膜忘れてた

    >>715
    つーことで色々抜けてたごめんなさい

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 23:31:02 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴの本拠地に攻められるイベントキツいんだけど数集めるしかない?

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-18 23:46:28 ID:wOWYyMzAx

    試作機(マーク3あたり)とメガバズ百式とトリアエズあれば凌げる

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 00:18:16 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴ編のティターンズグラナダ強襲とアクシズ編のエゥーゴアクシズ強襲は本拠地強襲なのに本気すぎて困る

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 02:03:32 ID:wOWYyMzAx

    グラナダ強襲は初プレイの時は本気でヤバかったわ
    四方に囮を散らせて必死で持ちこたえたのは今でも忘れん

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 02:50:12 ID:wOWYyMzAx

    様をつけないと呼べないアニメ漫画キャラでガンダムからハマーン様がランクインしてたがおかしくね?

    キシリア様だよな?

    ガンダム代表はキシリア様じゃね?

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 03:03:14 ID:wOWYyMzAx

    紫BBA

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 06:53:57 ID:wOWYyMzAx

    経済に詳しそうなフリをしそう

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 08:56:39 ID:wOWYyMzAx

    >>722はマか

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 09:16:03 ID:wOWYyMzAx

    ゾ?

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 09:18:00 ID:wOWYyMzAx

    クベもシュマーも似たようなもんだな

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 09:26:41 ID:wOWYyMzAx

    大昔のゲームのスレに常駐するバカ共が愛する言葉
    「流行りのスタイルは君に任せてあげるよ
     俺にはやっぱり弾け飛ぶようなピンボールゲーム
     なんて退屈な人なのっ! と、あの娘は言うけど
     わからぬ人にまで 分かってもらう事はないのさ〜」
     www.youtube.com/watch?v=6IKPjLPNLcQ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 12:15:48 ID:wOWYyMzAx

    >>721
    あるあるw
    記憶無くしてもう1回あの冷や汗感味わいたい
    今は「あーもうそんな時期かな少しパイロット外してMSまわしとくか」
    くらいになってるからなあ

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 18:03:19 ID:wOWYyMzAx

    さすがは連邦軍の総大将、契約成立、協力させて頂きましょう

    こういう時などにダークレビルの台詞とか聞きたかったんだ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 18:16:43 ID:wOWYyMzAx

    1番限界値が高い機体って何?

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 18:25:10 ID:wOWYyMzAx

    NAでATで白のフルエアロのGTO

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 18:37:46 ID:wOWYyMzAx

    >>731
    ヒャクシキ

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 18:38:49 ID:wOWYyMzAx

    デルタガンダムだった

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 19:46:53 ID:wOWYyMzAx

    アクシズの同盟破棄後の突然の大群投入やめて欲しいわ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 21:15:31 ID:wOWYyMzAx

    無人のZガンダムや百式を惜しげもなく大生産してくるのには色々な意味で唖然としたけど
    これでアムロが乗ってたらキュベレイ+ハマーンの組み合わせ以外では大出血確定だったし
    幸いな事だったのかもしれない。

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 21:22:20 ID:wOWYyMzAx

    やっぱキシリア様だな


    ドロンジョ様に勝てそうなのはハマーンじゃないな

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 21:23:01 ID:wOWYyMzAx

    大生産?Zは1機制限付いてるはずだが・・・

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 21:33:56 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴの対アクシズはZZで砲撃ゲーで進めてくのか?
    それともジム?大量生産?

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 23:08:21 ID:wOWYyMzAx

    Zで十分通用するしなあ

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 23:34:38 ID:wOWYyMzAx

    >>740
    耐久値低いからズサとかに落とされそうやわ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-19 23:55:02 ID:wOWYyMzAx

    落とされそうならいいじゃん
    落とされるなら別のを考えるべきだが

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 00:00:55 ID:wOWYyMzAx

    ネモをネモ?にしてジェガン待ちつつメタス改を少々だな俺は
    ジム?はあんま使わないないなぁ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 00:10:51 ID:wOWYyMzAx

    テムレイ編って、めちゃくちゃ簡単だな。

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 00:11:23 ID:wOWYyMzAx

    Ex-s強いなあ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 10:23:32 ID:wOWYyMzAx

    ギレンについての質問よろしいでしょうか?

    ボトムズファンはカンユーのモチーフになった人の話をやたらとしたがるのに
    ポルポタリアのモチーフになった人の話をしたがらないのはなぜですか?

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 11:03:27 ID:wOWYyMzAx

    わかってるなら訊くなよ

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 12:20:46 ID:wOWYyMzAx

    それギレン関係ない

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 12:30:24 ID:wOWYyMzAx

    カオス加入キャラのためアライメント下げる→暴動が起きる→収まるまで待つことにする→初期資金が無くなっても暴動収まらない→カツカツなのに資源が売れない→涙目で技術開発資金を絞る

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 15:15:11 ID:wOWYyMzAx

    カオスプレイしたことないなあ
    あんまりやりすぎて暴動起こると困るから、精々特別地域侵攻時に核使う程度にすべき?

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 16:56:54 ID:wOWYyMzAx

    憲法きゅうじょうを守れよ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 16:58:56 ID:wOWYyMzAx

    オレは南極条約を守ってるよ

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 17:34:23 ID:wOWYyMzAx

    あ?
    カムランのことディスってんの?

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 18:26:07 ID:wOWYyMzAx

    >>752
    マジ?
    戦術目的でのミノ粉撒き禁止
    サイド6とグラナダで戦闘禁止

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 18:45:29 ID:wOWYyMzAx

    一番難しいシナリオって何?

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 18:49:59 ID:wOWYyMzAx

    >>755
    新生ジオンだと思う

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 18:55:26 ID:wOWYyMzAx

    新生ジオンって新型MSを開発できる環境があったのかな?

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 19:21:19 ID:wOWYyMzAx

    ソロモンや北米大陸(の殆ど)を押さえているし、工廠の一つや二つは支配下にあるんじゃないかと

    まだ外伝シナリオに手を出してないけど、第二部でも活躍できるビグザムが初期状態で複数居るらしいし
    虎の子のゲルググMが系譜より弱体化したデラーズフリートの方がきついんじゃないの?と思ってたけど

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 19:38:09 ID:wOWYyMzAx

    >>757
    開始時点でキャリフォルニアを押さえてないからなぁ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 19:44:33 ID:wOWYyMzAx

    ミナレット的な何かを持ってたと思おう

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 21:00:21 ID:wOWYyMzAx

    デラーズはゲルググMの弱体化なんかどうでも良くなるくらいの要素(ドムキャノンの追加、ハイゴッグの強化)があるから系譜より楽になってるぞ
    新生はネオジオンキャスバルがどう足掻いても強すぎるからビグザム有ってもやっぱり辛い

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 22:08:35 ID:wOWYyMzAx

    やってもない奴が語っても滑稽

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 22:24:07 ID:wOWYyMzAx

    ズサブースターってなんであんな狂った性能なのかね

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 22:33:14 ID:wOWYyMzAx

    戦場ごとに指揮官が用意できるのが新生の強み
    ドズル、コンスコン、ラコック、ガルマ、ロンメル
    ラル、マツナガは連邦とやっていればすぐ少佐
    クランプはまだしもハモン少佐は遠い

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 22:38:57 ID:wOWYyMzAx

    ラルやマツナガが最初から大尉なのはでかいよな
    ジオンだと指揮官が余るくらいだし指揮が初期から二桁ぞろいなのも大きい

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 23:05:45 ID:wOWYyMzAx

    新生はアムロ加入しても載せる機体が無いのがなー

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-20 23:15:48 ID:wOWYyMzAx

    新生はLAWマックスに振って連邦からニュータイプ引き抜いてからchaosに振ってる
    キシリア、マ・クベ、シーマが加入で指揮官充実プレイだわ

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 00:04:26 ID:wOWYyMzAx

    >>766
    ゲーマルクが…
    サイコミュ技術も無かったのに、いきなり2段階ファンネルを持つやや大きい程度のMSを作る新生&デラフリ驚異のテクノロジー

    連邦軍初のファンネル持ちMSは遠くνガンダム
    サイコMK2は連邦軍が作れない

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 03:58:34 ID:wOWYyMzAx

    mk-v(俺は…有線だから関係ないか)

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 04:10:01 ID:wOWYyMzAx

    パラス・アテネ(ジュピトリス製はノーカンなのか!?)
    ノクチュルヌ(ゲームブックにワイがおるで)

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 04:43:05 ID:wOWYyMzAx

    パラスアテネはついてないだろ

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 04:46:35 ID:wOWYyMzAx

    いやん♪

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 07:24:24 ID:wOWYyMzAx

    ドズル中将旗下宇宙攻撃軍のドレンやデニム小隊が平然といるのに302哨戒中隊や戦い戦い戦いぃの大佐を連れてこれてない新生ジオンは縛り強要されすぎてる

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 07:33:04 ID:wOWYyMzAx

    難易度は低い方だけど全勢力の中で唯一最強の戦艦が作れないグレミー軍が切ない
    どうしてサダラーンまでしか作れないんだろう
    サダラーンは足が遅いから扱いづらいんだよなぁ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 08:23:54 ID:wOWYyMzAx

    最強の戦艦ってレウルーラの事を言ってるのか
    あれって確かサダラーンより一回りか二回りほど小さいはず

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 10:11:05 ID:wOWYyMzAx

    グレミー軍には限界200に達する艦長もいないしまぁ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 10:12:13 ID:wOWYyMzAx

    グレミーは?

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 11:08:47 ID:wOWYyMzAx

    グレミーサラダーンは無駄な配置だろw
    シロッコジュピトリスより落ちにくいかは気になるところだが

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 11:24:47 ID:wOWYyMzAx

    サダラーンだったorz

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 11:29:48 ID:wOWYyMzAx

    ベジタリアンみたい

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 12:03:39 ID:wOWYyMzAx

    トワニングのことずっとトワイニングだと思ってた

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 12:07:25 ID:wOWYyMzAx

    あるある
    ガンキャノンをガンバロンとかな

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 12:13:32 ID:wOWYyMzAx

    は?ww

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 12:20:55 ID:wOWYyMzAx

    ちょっと何を言ってるのかわかりませんね・・・

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 12:29:04 ID:wOWYyMzAx

    ガンダムより強そうだな

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 13:55:02 ID:wOWYyMzAx

    ロボティクス・ノーツというアドベンチャーゲームがファーストガンダムネタを結構やってるな
    内容はロボット物+学園青春物+陰謀論 といったゲームだけど
    作品内にガンバムだのガンヴァレルだのというロボットアニメがあるし
    主人公が夢中になってるゲームがガンヴァレルの対戦ゲームなんだよな
    ヒロインの女の子が頻繁にシャアの台詞を引用するし

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 13:55:50 ID:wOWYyMzAx

    親戚はずっとガンガルと言ってた

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 20:09:03 ID:wOWYyMzAx

    それパチモンのガンダムじゃんレアだゾ

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 20:30:05 ID:wOWYyMzAx

    ガルパンだと思ってた

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 20:45:34 ID:wOWYyMzAx

    アクシズでプレイすると、ブレックスと同盟締結するしかないな。
    たまにはいばらの道を、と思っても最初から敵に回してもメリット0だから。

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 20:51:57 ID:wOWYyMzAx

    メリットゼロだから茨の道なんだろw

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-21 21:12:40 ID:wOWYyMzAx

    ダブデに格闘戦しかけたらサイズが小さすぎてびびった

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 00:50:04 ID:wOWYyMzAx

    >>792
    そもそもMS搭載能力すら無い代物だし
    http://blog-imgs-29.fc2.com/m/a/s/masasidayo/igloo8.jpg

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 02:26:10 ID:wOWYyMzAx

    サンダーボルトのFAガンダム見たけどさ、そんな大容量のジェネレータって
    当時は技術的に無理じゃね? ZZと間違ってるのかと思うんだけど
    アクシズVのガンダム開発計画後の試作機でもそんな大容量は開発できてない
    http://gundam-tb.net/mechanical/index.html

    宇宙世紀ガンダムは兵器の位置づけだったのにヒーローロボットになりつつある予感

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 02:37:17 ID:wOWYyMzAx

    >>793
    泣きながら産卵しそうだな

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 07:08:21 ID:wOWYyMzAx

    >>794 もうなってる…
    ファーストシリーズ以外は完全にスーパーロボットです

    ビームが曲がって追いかけたりするんだぜ
    サイコの反射ビットじゃなく意志を持ってるように滑らかに曲がって追尾してる…
    ロケットパンチ並の超魔術

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 08:17:38 ID:wOWYyMzAx

    ビームライフルは指じゃなく、心で撃つのよ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 08:52:34 ID:wOWYyMzAx

    Don't think ! Feel!

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 09:05:28 ID:wOWYyMzAx

    ファーストのビーム兵器は一撃必殺だったけど、Z以降は気合で跳ね返すようになったよね

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 09:09:47 ID:wOWYyMzAx

    >>799
    百式以降の機体にはビームコーティングが云々……

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 09:17:55 ID:wOWYyMzAx

    ブランのアッシマーが一番理不尽だったと思う。
    雑魚キャラが乗るアッシマーは一撃で撃墜されるのに

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 09:50:11 ID:wOWYyMzAx

    カミーユはZに乗っても相変わらず苦戦してたので
    mk2とZの性能の違いを把握できたのは再び地球に降りてアッシマーを通してだと思ったが
    やっぱブランが凄いってことなのかなぁ

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 11:07:50 ID:wOWYyMzAx

    ロザミアのサイコがビームライフル一撃で落とされたのは何だったんだろうな

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 11:12:16 ID:wOWYyMzAx

    秘孔

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 12:16:40 ID:wOWYyMzAx

    あれはサイコが未調整でIフィールドが不完全なところに
    コックピットを正確に撃ち抜いたからアクシズが回収してプルツーが云々

    その手の話題はやっぱグレネード一発のαアジールやな

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 13:19:30 ID:wOWYyMzAx

    30話あたりから死に方も超適当だよなw
    アポリーは被弾時にリックディアスのコックピットは無事なのに即死扱いだし
    フォウは死亡時なぜか大破したサイコの前に無傷で横たわってるし

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 13:20:44 ID:wOWYyMzAx

    ニューガンダムのバルカンで盾ごと破壊されたギラ・ドーガの話はよすんだ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 13:22:50 ID:wOWYyMzAx

    思い出したw

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 13:46:55 ID:wOWYyMzAx

    バルカンはハサウェイのジェガン

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 15:12:42 ID:wOWYyMzAx

    メガバズーカランチャー当たっても平気なドゴス・ギア

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 17:31:54 ID:wOWYyMzAx

    ハイメガキャノン直撃でも平気なハマーン様のキュベレイとか

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 17:50:41 ID:wOWYyMzAx

    脅威Vのハマーン搭乗キュベはそれほど強くないのにな
    系譜は化け物だったけど

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 18:11:16 ID:wOWYyMzAx

    コロニーレーザー受け止めちゃう人とか

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 18:37:27 ID:wOWYyMzAx

    >>805
    クイン・マンサがほぼ同じ末路を辿ってるな
    破壊されたのをグレミー派の残党が回収して云々

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 18:59:28 ID:wOWYyMzAx

    ジオにシロッコが乗ってると強過ぎる…

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 19:19:43 ID:wOWYyMzAx

    プルツーとプルシリーズを全員大将にまで昇進させようとダラダラ遊んでたら
    Sにまで育ってしまったエゥーゴのアムロがHi-νに乗って出て来るようになってえらい事になったわ

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 19:21:03 ID:wOWYyMzAx

    >>816
    それはそれで面白そうw

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 19:27:40 ID:wOWYyMzAx

    アムロはロリコンじゃないから815みたいな人が許せないんだよ

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 20:15:44 ID:wOWYyMzAx

    たまたま好きになった人が年下だっただけなのにロリコンとかヒドい

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 20:46:09 ID:wOWYyMzAx

    ロリコン&マザコン&シスコン
    通常の3倍

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 20:47:29 ID:wOWYyMzAx

    ライバルの男の子と雌雄を決したいと思っちゃう子供っぽい一面だってあるんですよ!(アクシズを落としながら)

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 21:00:16 ID:wOWYyMzAx

    二次元を好きになるとロリコン化は不可避だろ
    好きになったときは同じ年齢でもキャラは年取らないんだもんな

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 21:09:57 ID:wOWYyMzAx

    サザエさんのおかあさんを好きになればだんだん近づいてきくが抜かした時に衝撃が

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 21:14:20 ID:wOWYyMzAx

    フネ50代か
    ワカメは相当な高齢出産だったんだな
    てか50代にしても老けすぎ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 21:15:10 ID:wOWYyMzAx

    最近クワトロ・バジーナより年上になった
    最終話付近で「新しい時代をつくるのは老人ではない」って台詞を言い放つシャア
    自分は古いNTだがカミーユみたいな若く新しい者達に未来を託そうとして
    カミーユと自分自身にそれを言い放ったシャアを思うと
    今あの時のシャアと同じ年齢の俺は何してんだ思ってしまった
    まぁアニメなんだけどねアレ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 21:17:57 ID:wOWYyMzAx

    ヤツの影ー♪

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 21:22:07 ID:wOWYyMzAx

    >>825
    それを言った時のシャアは27歳だよな
    27歳で世界を憂いカミーユやファみたいな若い世代のNTに託そうとしたシャア
    でも後にアクシズ落とそうとしちゃうんだけどねってか当時のシャアも若いだろ十分に
    ちなみにシロッコとシャアは同じ年齢な

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 21:33:17 ID:wOWYyMzAx

    俺も当時10歳ぐらいだったから27歳って老人に見えたな
    しかし40歳になって思うが27歳ってなんにも分かってないクソガキなんだよな

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 21:57:20 ID:wOWYyMzAx

    パイロットってスポーツ選手みたいなもんだから20代後半ってもう引退を考える時期なんだよ
    最近は30代半ばでの引退も増えてきてるし50歳前後とかいう現役もいるけどそりゃ例外だ

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 22:00:56 ID:wOWYyMzAx

    39歳「ああ…。オレももうロートルか…こいつに、いつまで乗れる事やら…」

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 22:03:15 ID:wOWYyMzAx

    なるほど現役から退く年齢なんだな
    野球は運動量からスポーツとは言えないから40歳でも一線で活躍する人多いけど
    サッカー選手は20代後半で引退してるもんな

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 22:28:14 ID:wOWYyMzAx

    ゴルフならさらにデブでもOK

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 23:57:13 ID:wOWYyMzAx

    ナポレオンは25歳で将軍(少将)27歳でイタリア方面軍司令官(大将)
    33歳で政権を取り(第一統領に)35歳で皇帝にだからな
    シャアも逆シャア時は32歳だし

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 00:18:53 ID:wOWYyMzAx

    今夜はかんべんしてくれ。。。

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 00:23:36 ID:wOWYyMzAx

    だめだ!

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 00:24:56 ID:wOWYyMzAx

    >>834
    この逸話初めて見た時笑ったわ

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 00:31:51 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴクワトロ簡単ってWikiに書いてあるけど結構難しい気がするのは俺が下手なだけかな?

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 00:55:38 ID:wOWYyMzAx

    http://i.imgur.com/6o0bsVA.png
    http://i.imgur.com/y8viLyl.png
    メディとロール

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 02:08:12 ID:wOWYyMzAx

    初期資金資源が少ないからWikiの通りZ全員分とかやると量産機が揃わなくなりがちってくらいだと思う
    まあそれでも指揮官がいないユーラシア方面以外は普通に押せ押せでいけるしそっちも維持なら簡単

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 02:26:13 ID:wOWYyMzAx

    序盤で欝なのが搭載艦のショボさなんだよな
    ザンジバルとかアルビオンとかの量産が済んでからじゃないと攻略始めたくない

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 04:05:43 ID:wOWYyMzAx

    連邦初プレイの場合、通常兵器のみで奪還するのは地上は中国・北京とハワイ、
    宇宙は地球上空エリア程度にしておいて後はガンキャノンかガンダム待ちにしといた方が良さそう?
    系譜だと通常兵器だけでそれなりに行けてた記憶があるし、デプロッグも1ターン生産の上に射程2だし
    通常兵器だけでも地上はアメリカ宇宙は右半分奪還まで行けるだろ、とか甘く見てたら
    地上は最初から各種ザクバリエーションを生産+J型はドダイ標準装備で
    宇宙はグワジンが硬すぎてまともにダメージを与えられないうちに増援が来る有様で

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 04:52:15 ID:wOWYyMzAx

    連邦の序盤はペガサスの開発生産を優先だな。耐久750は正に浮沈艦。

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 05:32:40 ID:wOWYyMzAx

    ペガサスとザンジバルは一部における一機防衛の要

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 07:37:02 ID:wOWYyMzAx

    ジオンではラルさんの鹵獲してきたホワイトベース大活躍で笑えるくらいだしなw
    ガンダムともども即最前線に投入したわ

    連邦のペガサス級はアルビオンまでいけば最後まで使えるというのにジオンは・・・

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 09:37:17 ID:wOWYyMzAx

    マゼランより硬い白基地が信じられないわな

    見た目スタイリッシュで機能的で美しいマゼラン
    オマルにしか見えないゴチャついたオモチャテイストな白基地

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 09:54:10 ID:wOWYyMzAx

    このゲームミノ粉撒いて無い時は戦艦の命中もっと上がるようにしても良かった
    MS相手ならまだわかるが戦艦相手にすらまともに攻撃当たらないのはどうかと思う

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 09:56:55 ID:wOWYyMzAx

    やっぱり足があった方がHPは高いんですよ

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 10:48:55 ID:wOWYyMzAx

    >>846
    双方1戦闘で撃沈するがよろしいか?

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 12:14:08 ID:wOWYyMzAx

    連邦序盤のグワジンの鉄壁っぷりを考えると、マゼランが一回の戦闘でやられるけど
    グワジンも二回の戦闘でやられる位でも構わないような気がする

    それに絶対やられたくないユニットには単機防衛でもない限りは散布するだろうし

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 14:01:02 ID:wOWYyMzAx

    そういやグワジンは足がないけどタフだったか

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 23:28:18 ID:wOWYyMzAx

    足ついたら無敵になりそう

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 00:10:31 ID:wOWYyMzAx

    ビグラングで我慢しとけよ

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 00:12:05 ID:wOWYyMzAx

    さて36歳のイブはギレン三昧に終始するか…

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 10:37:05 ID:wOWYyMzAx

    おまえらが清澄麻雀部員だったら京ちゃんのパシリに使われるモブなんだろ

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 10:49:11 ID:wOWYyMzAx

    わからんからガンダムで例えて

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 11:13:06 ID:wOWYyMzAx

    ホワイトベースの料理人のタムラさん的な扱い?

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 11:29:13 ID:wOWYyMzAx

    ジョブジョンどころかオスカーマーカー以下という意味か

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:20:25 ID:wOWYyMzAx

    ギレンで言えばマサド&マトッシュな感じか?

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:38:31 ID:wOWYyMzAx

    清澄高校って漠然と女子が麻雀するアニメと知ってたんだが
    ぐぐったら京ちゃんって男かよ(´A`)
    女のパシリなら名誉なことだと思ってたのに
    そんなもん仮にも名前があるマサドやタムラ以下だろ

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:41:28 ID:wOWYyMzAx

    タコスかわいい

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:46:29 ID:wOWYyMzAx

    決死の覚悟で日の出ホテヘルのクリスマスイベに行った

    待合室の時間が苦痛以外の何物でもなかったが我慢して指名した嬢とホテルでアクVの話したら『そんなことより』って言われた…
    ガンダムなのにギレンの野望・アクシズの脅威Vってのはそんな流行ってないのか?

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:49:57 ID:wOWYyMzAx

    大星淡はニュータイプだと思う

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:58:07 ID:wOWYyMzAx

    >>861
    いまの流行はたまごっちだから
    白い奴が人気らしいぞ

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:02:50 ID:wOWYyMzAx

    なんだよタマゴッチって?
    ダンボール戦記みたいなヤツ?聞いたことない…
    FFの召喚モンスにいそうではある

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:03:19 ID:wOWYyMzAx

    >>861
    は?アホか?
    ギャルにゲームの話することがNGだわ
    ていうかアニメはもとより2Dの話してはいかん
    独戦記は3DだからギリギリOKだけどな

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:07:10 ID:wOWYyMzAx

    ロボダッチならタマゴローってキャラが可愛いんだが。

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:09:53 ID:wOWYyMzAx

    島付きのプラモなんてシラネーヨwww

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 15:45:35 ID:wOWYyMzAx

    ロボダッチ好きな奴いたなあw
    俺は金払って作らされるオモチャに納得がいかずプラモは作ったことがないわ

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 16:06:39 ID:wOWYyMzAx

    プラモは塗装すれば、世界に一つだけの物になるから良いものだ

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 16:29:09 ID:wOWYyMzAx

    作ったプラモを疑似空間で戦わせるゲーム

    はは、そんな時代くるわけないか

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 18:14:40 ID:wOWYyMzAx

    俺と同じ世代がわんさかいるスレ

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 19:01:33 ID:wOWYyMzAx

    お前らバーニィの命日に何語り出してんだ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 19:03:49 ID:wOWYyMzAx

    さすがゴッグだ(略

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 21:26:01 ID:wOWYyMzAx

    ラビアンローズが本拠地って無理があるよな

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 22:13:21 ID:wOWYyMzAx

    ブライトモードがあれば木馬やアーガマを本拠地に色んな時期からスタートのシナリオが出来そう

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 22:29:30 ID:wOWYyMzAx

    連邦1部でサイド6をジオンに制圧されてしまったんだけど、
    アライメントを下げずに元の状態(中立)に戻す方法ってある?

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:30:58 ID:wOWYyMzAx

    >>876
    無いよ
    占領して翌ターンに全部隊が移動すれば、アライメント低下が最小で済む
    敵部隊が0で自身も占領していなければ、色が違うだけで扱いとして中立と変わらない

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:38:48 ID:wOWYyMzAx

    ガトーの乗るノイエジールと悪戦苦闘する30代最後のイヴ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 01:56:10 ID:wOWYyMzAx

    >>870
    よーんたーいはいってるー
    ゼクシードーゼクシードー

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 02:49:51 ID:wOWYyMzAx

    ガンオンのキュベレイのファンネルがアホみたいに使えないのでギレンで現実逃避しに戻ってきたぞ
    やっぱガンダムゲームはオフゲに限る

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 08:47:53 ID:wOWYyMzAx

    イブにポチったわ。
    今日届くと思う。
    評判良い方の攻略本たけーな

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 08:50:01 ID:wOWYyMzAx

    攻略wikiに連邦序盤にマゼラン作れって書いてあるけど作ったほうがいいの?
    系譜だと初期配備マゼラン&サラミスと2ターン目から作れるSフィッシュだけで宇宙は余裕だったけど

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 08:56:54 ID:wOWYyMzAx

    wikiはデータは参考になるけど攻略法は好きなようにが基本だね
    俺もS魚大量生産の戦いは数だよのほうが好きだ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:28:38 ID:wOWYyMzAx

    ガンタンクの射程距離調べたら新宿から名古屋までの距離だった
    これが再現されてたら大変だったろうな

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:42:05 ID:wOWYyMzAx

    マゼランなんかいらんでしょ
    マンタかフィッシュ作ったほうがいい

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:48:33 ID:wOWYyMzAx

    俺はマンタやフィッシュの方がいらないな。マゼラン強すぎ。

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:16:59 ID:wOWYyMzAx

    サラミスさん

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:44:23 ID:wOWYyMzAx

    サラミス潰してマゼラン作ると宇宙大分安定する
    サラミスだとザビ家グワジンの処理がきつい

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:44:12 ID:wOWYyMzAx

    フライマンコ!

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:50:30 ID:wOWYyMzAx

    サラミス使い続けるくらいなら破棄してマゼラン造れって話だな
    艦船全破棄でもコアブ量産でもガンダム待ちでもクリアはできる

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 14:29:30 ID:wOWYyMzAx

    連邦がルナツーから攻めてきたときに不要になったザクIやザク2Cを大量投入して大消費しながら
    なんとか追い返していたけどグワジン居たらもっと楽だったかなって今更ながらに思う
    資源確保のために1ターンめでいきなり破棄してたけど

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 14:50:39 ID:wOWYyMzAx

    グワジン6隻あったらルナツーなど艦長の狩場でしかないぞ
    エルメスまでそれでいけるからMSを投入することがない

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 15:00:42 ID:wOWYyMzAx

    大型の搭載艦を少数揃える方が楽だと思う
    ムサイとかサラミスKとか使いたくない

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 15:09:37 ID:wOWYyMzAx

    拠点にいれば毎ターン100以上タダで回復するんだから、序盤の大型戦艦は強すぎるわな。

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 15:11:31 ID:wOWYyMzAx

    知らなんだ
    射程1の武器ないから勝手に使えないものだと思って破棄してたわw
    グワジンの大切さを知ったのに
    もう一年戦争で手に入る機体の図鑑全部埋めたからジオンでやることはないのは残念だ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 16:04:43 ID:wOWYyMzAx

    後半になるほどmsの火力インフレして大変なことになるからなそのくせ戦艦は低火力
    次回作では戦艦にテコ入れしてよ
    新ギレンの改造とかあったけどあれ制限なしでいくらでも使えるようになんないかな
    セイバーフィッシュとか61を最後までつかいたいゾ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:47:20 ID:wOWYyMzAx

    それ以外に脆いミデアしかまともな選択肢のない地上にペガサスやホワイトベースを優先的に回して
    宇宙の母艦はビンソン計画の艦で安く済ませる、とかならマゼランを3隻位余分に作ってもいいかも
    マゼラン後期生産型は更に改にする事で末永くサポート用として使えるし

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:52:45 ID:wOWYyMzAx

    連邦だとミデアのありがたさが実感しにくい
    ジオンでは喉から欲しい

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:56:37 ID:wOWYyMzAx

    ティターンズでプレイしてると地上はアルビオンで頑張るしかないからアーガマが妬ましくてしょうがない

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:07:09 ID:wOWYyMzAx

    パンツ脱いで待ってたのに届かなかったわ・・・
    お歳暮の時期で忙しくて後回しにされたのかな


    つまりマゼランはプレイスタイルによって大きく変わる部分だから好きにしろってことですね。

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:08:55 ID:wOWYyMzAx

    >>898
    ファットアンクル「待たせたな」
    ガウ攻撃空母 「ひよっこども」

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:17:31 ID:wOWYyMzAx

    今年のクリスマスもマンコをマゼランかった

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:45:57 ID:wOWYyMzAx

    >>901
    ギャロップ「・・・(´・ω・`)」

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:51:56 ID:wOWYyMzAx

    ザクレロが宇宙対応ガウに見えないでもない症状が出てきた

    早よ新作を…

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 19:20:52 ID:wOWYyMzAx

    >>901
    あんたらと違ってミデアはゲーム開始時点で生産可能って事でしょ

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 19:43:39 ID:wOWYyMzAx

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 19:49:05 ID:wOWYyMzAx

    >>905
    だからこそ待たせたなって言ってるだろ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 20:03:38 ID:wOWYyMzAx

    でもファットアンクルはちょっと強いパイロットが乗ったコアブースター2機で簡単に沈むからな
    MSを降ろして次の1ターンで接近できる距離まで近づけないのが悲しい

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 20:04:36 ID:wOWYyMzAx

    カスペン「なんで俺だけイベントがないのだ!」

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 20:05:33 ID:wOWYyMzAx

    >>907
    待たせても安価な輸送機が一番欲しい、ザクが地上での足が鈍い
    I・C型・F型しかいない時期はもう終わってるじゃないですか

    それでも運べるだけ遥かにマシなのは確かだけど
    Vでは関係のない話だけど無印だと一度船に入らないと
    ドダイの再装着ができなかったから尚更に

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 20:12:56 ID:wOWYyMzAx

    OPムービーがダサいな・・・

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 20:20:47 ID:wOWYyMzAx

    歩いてるだけ、撃ってるだけ、逃げ出すZ

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 20:20:59 ID:wOWYyMzAx

    まぁザクはJ型が3ターン目で作れるわけで
    オデッサは旧ザクとC型で充分落とせるから
    そこまで焦ることはないんだけどね

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 20:57:59 ID:wOWYyMzAx

    >>911
    OPムービーは系譜だな
    SSはザク改が開ける時ケンプが止まってるのがイヤ
    脅威Vは全体イマイチ
    指令書のムービーを忘れた
    脅威は未プレイ

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:13:53 ID:wOWYyMzAx

    グラフィックがびっくりするぐらいショボいな。
    キャラクターの顔が似てなさ過ぎて辛い。
    予算の関係で退化したのだろうか。
    系譜のグラフィックでF91とクロスボーンのストーリーをまとめた機動戦士ガンダムF91ビルギットの野望バグの脅威はよ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:29:07 ID:wOWYyMzAx

    SSギレンのOPに出てくるザクって全部ザク改だったんだね。
    今までずっとF2だと思ってたわ

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:31:30 ID:wOWYyMzAx

    >(略)バグの脅威
    バンダイナムコの場合「バグ」が間違いなく別の意味になるからそのタイトルはやめてほしい

    連邦側のアプサラスイベントって60ターン「時」に陸戦型ガンダム開発済だったのね
    60ターン「以降」にだと思って技術レベル上げにお金を使ってたら60ターンを過ぎてた
    ノリスは序盤以降全く姿をみせないしギニアスは功績値稼ぎの為に残しておきたいし
    アイナは功績稼ぎには向かないからどうでもいいしEZ−8はエゥーゴで図鑑登録したしで
    発生させる必要はなかったけどやはり寂しいというか

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:36:37 ID:wOWYyMzAx

    史実プレイだとそういうとこで困ったりするな
    ルビコン計画でうっかり諜報レベル維持しちゃってやり直したことある

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:37:19 ID:wOWYyMzAx

    セシリーの鼻なんだよ!

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:55:26 ID:wOWYyMzAx

    いやー
    わたすのガンダムがー

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:56:07 ID:wOWYyMzAx

    すみません誤爆です
    ああ、なんて恥ずかしい誤爆

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 22:06:01 ID:wOWYyMzAx

    >>915
    顔グラはホント酷いね

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 22:07:59 ID:wOWYyMzAx

    初めてライラの顔を見た時は笑った

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 22:14:55 ID:wOWYyMzAx

    キャラと機体を大幅に増やす代償としてグラフィック面は退化したからな

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 22:34:54 ID:wOWYyMzAx

    続編作らないのならソース公開して誰でも好きに弄れるようにしてほしいもんだ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 22:36:45 ID:wOWYyMzAx

    元々無理があるイグルーは別にしてファースト・Zの安彦キャラが特に酷いな
    ZZ・逆シャア(北爪)とか08小隊(川元)なんかはまだ違和感が少ない

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 23:53:53 ID:wOWYyMzAx

    セイラさんが美化されすぎて笑った

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 00:20:39 ID:wOWYyMzAx

    カミーユは新しくなってブサイクに

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 00:35:42 ID:wOWYyMzAx

    そうかなカミーユかっこいいと思うけど

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 01:48:21 ID:wOWYyMzAx

    崩れた顔はガンダム漫画描いてる近藤何とかって人が描く顔に似てる

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 02:03:26 ID:wOWYyMzAx

    近藤和久かw
    モビルスーツ描きたいだけの人でキャラは超いい加減に描きなぐるんだよな
    あれでもコミック版Zガンダムはラストなど評価高くて
    人物描写さえ成長したら安彦を超えると言われていたが
    ガンダム作品に携わっていく上で益々劣化していって期待していたガノタにも見放されてしまった

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 02:07:06 ID:wOWYyMzAx

    あとIGLOOという作品は知らんのだけど
    80年代の漫画みたいな感じで気持ち悪い

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 03:44:39 ID:wOWYyMzAx

    MEIMUは克亜樹の同級生で80年代にラブコメ漫画家やってた人だね。
    兄の部屋に漫画がいっぱいあったからわかるw

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 08:18:05 ID:wOWYyMzAx

    サイクロプス隊はアンディだけキャプチャーから切り抜いたコラみたいな質感になってるのなんなんだ

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 08:44:20 ID:wOWYyMzAx

    マチルダさんがギャルメイクしたJKみたい

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 12:17:07 ID:wOWYyMzAx

    ビーチャ「俺はイケメンになったな」

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 12:23:02 ID:wOWYyMzAx

    そんな違和感あるか?
    最近のガンダムゲーがキャラの顔を美化してるだけで
    当時のアニメ見ればみんなこんな顔だったと思うけど

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 12:23:05 ID:wOWYyMzAx

    NT-002〜004&プルクローンズ「せやな」

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 14:09:28 ID:wOWYyMzAx

    バーザムの股間がバーニアでもなくメガ粒子砲でもなくエネルギーチューブ接続口だったとは・・・
    これは新作作るしかないな

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 14:52:40 ID:wOWYyMzAx

    >>934
    初期のギレンにはアンディはいなかったんだよ。後から入ってきた。

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 16:10:19 ID:wOWYyMzAx

    引き伸ばしで印刷した絵のようなぼやけた画質というか……
    系譜だときちんと鮮明なドット絵だった記憶があるんだけど

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 16:14:32 ID:wOWYyMzAx

    なんで今更顔の話で盛り上がってんのw

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 16:45:22 ID:wOWYyMzAx

    だいたいの事は4周づつくらいは語り尽くしたからだよ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 17:20:54 ID:wOWYyMzAx

    これももう語りつくされた話かもしれないけど、連邦一部46ターン目でサイド3の敵を粗方倒しつくし
    生殺しモードに移行したんだけど、出てくる将校がコンスコンとドズルだけって惨状で……

    ギレンやキシリアが地上戦用ユニットに乗り換えてその後一切乗り換えてないって事か、
    それとも攻略本にも書いてないけど何らかのイベントが内部で発生して任務中が継続しているのか、
    はたまた無血占領したアバオアクー関連で原作イベントが発生して兄妹仲良く戦死したのか、
    何か可能性ってある?

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 17:32:07 ID:wOWYyMzAx

    ウチュウ12か13をわざと明け渡してみたら?
    なんならソロモンかグラナダあたりも。
    地上用ユニットがそっちに移動すれば再占領した後に宇宙用ユニットに乗り換えてくれるかもよ?

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:18:09 ID:wOWYyMzAx

    なんでアクシズの脅威ってUMDパスポートに対応してないんだろ
    VITAでやりたいけど今更3000円も払うのもバカらしいよ

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:40:40 ID:wOWYyMzAx

    アクシズの脅威VやOWがPSVITAで配信されているって最近知った
    チケット購入してダウンロードすればVITAで遊べるんだっけ?

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 20:48:21 ID:wOWYyMzAx

    >>938
    は、プルクローンズって誰やねんグレミークローンズ舐めんな
    http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira097679.jpg

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 21:01:03 ID:wOWYyMzAx

    3DSで発売されんかね

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 21:04:54 ID:wOWYyMzAx

    >>932
    MS IGLOOのDVD借りて見てみ
    もっと気持ち悪くなるから

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 21:09:45 ID:wOWYyMzAx

    >>945
    もし陸上用ユニットに乗ってるとしたら、先行生産型ゲルググ&ギャンとかビグザムとかエルメスとかリックドムIIとか、
    もっと評価値が高そうなユニットの開発サンプルが出てきているのでそっちに乗り換えてもおかしくないはずなんだけどね。
    CPUにも一応乗り換えるパターンは搭載されているらしいし。
    キャラじゃなくてユニットだけどドロスも見かけないのも気になるけど。

    他の人の場合、ギレンとキシリアが出現する代わりに他の誰かが出て来ないとかあったりするの?

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 21:29:29 ID:wOWYyMzAx

    顔グラはすべて小林源文先生の絵で統一しよう(提案)

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 21:34:34 ID:wOWYyMzAx

    ちぇっこれだよ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 00:58:49 ID:wOWYyMzAx

    >>952
    野戦憲兵を舐めるな!脱走兵め

    ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira097708.jpg
    ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira097709.jpg

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 01:03:29 ID:wOWYyMzAx

    なんだこれはww

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 01:20:23 ID:wOWYyMzAx

    ワロタ

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 01:44:06 ID:wOWYyMzAx

    小林が描いたガンダムの画像見たことあるけどコロ落ちの漫画だったのかな

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 03:04:55 ID:wOWYyMzAx

    スレ違いかもしれんがフランクリンが裏切らなければ百式じゃなくてデルタが作れてたのかなあ〜

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 03:23:54 ID:wOWYyMzAx

    仮に完成してたらデルタがZと呼ばれてたんだろうか

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 04:20:32 ID:wOWYyMzAx

    フランクリン殺すの早すぎだよな
    まぁ生きてたらスケールの小さい親と子の話になっちゃうか

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 05:36:43 ID:wOWYyMzAx

    スレ違すぎ

    ゾイド型のハシリってザクレロ?

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 07:02:20 ID:wOWYyMzAx

    ガンダムスレと勘違いして書き込んでしまった

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 09:43:40 ID:wOWYyMzAx

    リック・ドム12機が3分で秒殺だと!?

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:22:48 ID:wOWYyMzAx

    >>959
    デルタはデルタでしょ
    デルタに大気圏突入能力はありませんよ少佐

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:54:38 ID:wOWYyMzAx

    運用する部隊数が100超えるともうオート戦闘にしちゃうな
    さすがに面倒すぎる

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:10:13 ID:wOWYyMzAx

    >>947
    俺はPSP老朽化&UMDの入れ換え面倒臭いからストアカードで買ってVitaにダウンロードした
    それまでのセーブデータあるなら
    PSP→PS3→Vitaとコピーして引き継げる

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:13:32 ID:wOWYyMzAx

    人事コマンド廃止されてて序盤の頻繁な入れ替えがすげーめんどくさい

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:30:09 ID:wOWYyMzAx

    それさえも楽しいのがガノタ

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:40:36 ID:wOWYyMzAx

    遊びでやってるんじゃないんだよ!!

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:51:47 ID:wOWYyMzAx

    ごめん俺が悪かった

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:56:45 ID:wOWYyMzAx

    むしろ規模が大きくなる程自分でやるな俺は
    逆に辺境の防衛とかは委任にしてるわ

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:58:06 ID:wOWYyMzAx

    俺の場合一度委任したら甘えちゃうからな

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 14:02:56 ID:wOWYyMzAx

    ジャミトフinドゴスギアが沈んで指揮官不在になったり
    コアブ1機にMアングラーが退却したり
    隅の拠点に居座れば殲滅できるのに、中央でライン切られて敗北したり
    と委任は嫌い

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 14:14:20 ID:wOWYyMzAx

    そこを許容して時間を短縮するんなら良いんだろうね。
    おれはきできないんで委任は一切使わない。

    器が小さくてすいまさん。

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 14:22:00 ID:wOWYyMzAx

    絶対勝てるし後がないなら委任でもいい
    全軍vsサイド1の60部隊とか、

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 14:30:42 ID:wOWYyMzAx

    まぁラストバトルぐらいか
    敵を疲れさせるという名目で

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 14:46:02 ID:wOWYyMzAx

    1部隊しかいない敵エリアにエース含む3機小隊で攻め込んだら移動力の高いMA又は戦闘機に逃げ回られる内に敵援軍来てボコられて以来委任は使ってないわ
    たまにカミーユクワトロZでも撃墜される事ある

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 16:33:10 ID:wOWYyMzAx

    30対30位が丁度いいわ。

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 16:54:19 ID:wOWYyMzAx

    ハンブラビに海ヘビ装備してたらよかったのに。
    でも、どう表現するかだな。

    ザクマインレイヤーは機雷散布もギャンのハイドボムと同じく
    どう表現するかがあるか。

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 17:27:09 ID:wOWYyMzAx

    系譜に比べて早解きクリアボーナスしょぼいな・・・
    と思ったけど系譜みたいにプランじゃなくて開発済みの状態で貰えるみたいだから
    連邦1部は早解きして対デラーズはビグザムとゲルググMとズゴックEで戦った方が楽なのかな?

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 17:40:55 ID:wOWYyMzAx

    >>980
    楽さなら
    1部でバイアラン、パワードジム、ズゴEをそろえてデラーズを無傷で速攻できる
    どのみち問題なのは次のアクシズ戦

    パワード廃棄で資源は大量にできるから結局トントン

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 18:01:03 ID:wOWYyMzAx

    産休、じゃあ生殺しで99ターンまで粘ってみます。
    シローとユウには消えてほしくないけど初回プレイだから諦めるかなぁ・・・

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 18:02:45 ID:wOWYyMzAx

    あれ?
    図鑑の達成率○○%とか無いっぽい?

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 18:10:24 ID:wOWYyMzAx

    >>966
    PSPからだと一旦PS3経由しないとVitaに移行できない?
    オレ据え置き機は独戦用のPS2しかもってないから諦めなければならないのか。

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 18:13:43 ID:wOWYyMzAx

    やったこと無いから無責任だけど、PC経由でも移せなかったか?

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 18:46:53 ID:wOWYyMzAx

    つまり脅威が入ってる中古のvitaを買えばいいってこと?

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 19:29:05 ID:wOWYyMzAx

    vitaって本体の耐久力あまり高くないから
    中古だとボタンがふにゃふにゃだったりして地雷のケースが多いよ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 19:33:55 ID:wOWYyMzAx

    エゥーゴでアライメント調整しくじってアーガマからネェル・アーガマにイベント移行し損ねたのが悔い残る

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 19:33:56 ID:wOWYyMzAx

    それは2000番台な
    1000番台はめっちゃ頑丈

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 19:58:27 ID:wOWYyMzAx

    Σ( ゚д゚ ) シラナカッタ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 20:03:05 ID:wOWYyMzAx

    >>984>>986
    http://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-2487.html
    PS2経由はググってみたけどなかったわ。俺はPC持ってないからPS3の方使った

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 20:04:56 ID:wOWYyMzAx

    もうPC版出して
    今のPCスペックならもっと軽くなるだろうし

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 22:08:04 ID:wOWYyMzAx

    初期の3G版のVita使ってるけどずいぶん前からwifiに反応しなくなったな
    どうせ古いオフゲーしかやらんけど

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 01:17:52 ID:wOWYyMzAx

    ギレンは確かに名作だけどそのためにvita買うのはアホらしい
    他に楽しめるゲームないもん

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 01:23:54 ID:wOWYyMzAx

    1万5千円代に落ちたら買う

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 01:50:45 ID:wOWYyMzAx

    某ブックオフでバンナムの攻略本が1600円もしてたww

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 02:37:57 ID:wOWYyMzAx

    敵の重要拠点が一つだけになると系譜の場合は弱いユニットを量産してたけど
    脅威Vは強めのユニットを作ってくるのかな?
    生殺ししつつ艦長の育成しようと思ってたんだけど、
    R2とかビグロとかバンバン作られてガンダムMAには辛い

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 10:01:22 ID:wOWYyMzAx

    基本的に高級量産機生産してくるよ
    例えば連邦3部でネオジオン生殺しして部隊数資金資源が欠乏してる場合でもギラドーガ2機生産で済ませてくる
    系譜の時はゴミみたいなMS量産してとりあえず数合わせしてくる感じだったな

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 10:02:56 ID:wOWYyMzAx

    わっふるわっふる

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 10:03:46 ID:wOWYyMzAx

    のとかわいいよのと

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 10:04:33 ID:wOWYyMzAx

    このスレオワタ

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