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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.55

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 20:30:15 ID:wZmRkY2Fi

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1436159804/

    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1413900789/

    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn52
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1422437179/

    【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望41
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392048435/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1441452615/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 20:31:18 ID:wZmRkY2Fi

    間違えた
    前スレはこっち
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.54 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1438257950/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 21:53:00 ID:wZmRkY2Fi

    >>1
    だけど改造スレが過去スレになってるなw現行スレはこっち↓ついでにテンプレの続きも
    《関連スレ》
    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    《専用ロダ》
    ギレンの野望@アップローダー
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
    アップロードパス:giren

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 22:49:18 ID:wZmRkY2Fi

    >>1
    乙です
    どうもありがとう
    (´・ω・`)

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 03:18:01 ID:wZmRkY2Fi

    おふぅ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 04:23:18 ID:wZmRkY2Fi

    脅威Vって侵入技使えなくなってる?
    むかーしやったシリーズは使えたんだけども

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 04:56:07 ID:wZmRkY2Fi

    使えないよ

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 21:43:07 ID:wZmRkY2Fi

    総統命令で禁止

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:19:46 ID:wZmRkY2Fi

    系譜しかやったことないんだけど、外交の代わりのアライメントって下がると収入減ったりしますか?

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:40:14 ID:wZmRkY2Fi

    >>9
    収入そのものには関係ない
    「援助なんて滅相もない!」状態で資金資源提供してくれるのがLAW
    資金資源の徴収や強奪をやるのがCHAOS

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:44:26 ID:wZmRkY2Fi

    >>9
    減らないけど下がり過ぎると暴動が起こって攻略作戦を発動できなくなる
    それでその暴動を鎮圧するのに金がかかる

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:44:34 ID:wZmRkY2Fi

    収入そのものは変化しなくなった
    ただしアライメントが高いと、その高さに比例し数ターン間隔で5000~10000の資金・資源提供がしてもらえる
    よってボーナスがもらえないという意味では、結果的に損になってしまう

    ただアライメントを気にしない場合、自国民から資金や資源を巻き上げることができる
    ちょっとだけコストが足りない時に徴収して補てんするには便利
    ただしアライメントが下がり過ぎると、暴動が発生して演説や攻略作戦含む特別プランが一切出来なくなったりする
    短期的には悪の方が儲かるけど、技術支援やキャラ加入等もあるから長期的に見れば善の方が得るものは多い
    核攻撃やコロニー落としが乱発できる分、クリアだけを目指すなら悪の方が楽

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:47:13 ID:wZmRkY2Fi

    外交要素をアライメントに一元化してシステムを単純化したかったんだろうけど
    キャラ加入の為に無駄なターン送りが必要になるから俺は外交の方が良かったな
    アクシズに支援を送ったらミネバ様に褒めて貰えるし

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 02:06:53 ID:wZmRkY2Fi

    特別作戦にイメージ戦略とかいう情報統制のLAW版みたいなのがあれば一発で解決する問題なんだけどな
    3万でも5万でもいい
    無駄なターン送りはなくなるし
    ジュドーが最初から最後まで活躍するシナリオもテム軍でできる

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 13:49:11 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン3部の最終決戦でララァシャリアブルゼロを
    Jドーガに乗せて本拠地攻め込んだけどけっこう削られた
    シャアは奥の方に下がったから大丈夫だと思ったんだけど
    拠点上で疲労0のララァがあそこまで削られるなんて
    繰り返しやってると敵CPU強くなる仕様とか?
    そんなの無いかw

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 14:05:46 ID:wZmRkY2Fi

    敵指揮あり散布なしとかなら普通に削られることもあるでしょ
    終盤なら敵の運動性やら1発の威力も上がってるわけだし

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 15:50:32 ID:wZmRkY2Fi

    >>16
    運動性と命中って関係性ないよな?
    そういう意味で書いたんじゃないならすまん

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 15:57:23 ID:wZmRkY2Fi

    なんか紛らわしい書き方だ
    相手の運動性が高いほど、命中率も上がるってことはないよね?

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:05:16 ID:wZmRkY2Fi

    彼我の運動性の差で回避に影響するので
    運動性が高いと相手の回避が下がるので結果命中しやすくなる

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:20:00 ID:wZmRkY2Fi

    このゲームが反応&運動性偏重と言われる所以である

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:27:25 ID:wZmRkY2Fi

    疲労というペナルティがあるから
    実際は火力も重要なんだけどな

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:44:54 ID:wZmRkY2Fi

    耐久力だけあるデカブツはサンドバッグだからな。
    もっと各勢力の大型兵器に切り札感出して欲しいわ。

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:14:02 ID:wZmRkY2Fi

    0083みてると、ノイエは耐久2500はありそうなんだけどな運動もプラス12はいるな
    ボスキャラ補正をはずしたにしても耐久1500と運動プラス5で妥当

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:13:25 ID:wZmRkY2Fi

    砲撃用武器は通常戦闘で全体攻撃できるようにする
    拡散ビームも全体攻撃にして威力と攻撃回数で差別化する
    これでザコ相手にはもうちょっと使えるようになる

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:22:15 ID:wZmRkY2Fi

    なんか最近wikiが変じゃねえか?

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:23:26 ID:wZmRkY2Fi

    全体攻撃ってアッザムリーダーとプラズマリーダーだけだからかなりのレアな攻撃なんだよな

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:36:47 ID:wZmRkY2Fi

    GP03のミサイルなんかも全体攻撃でいいと思うんだよな
    砲撃はメガビームの方でいい

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 22:22:40 ID:wZmRkY2Fi

    >>20
    R2「その通り」
    ドムキャ「そうかな」

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 23:08:39 ID:wZmRkY2Fi

    △ボタンだかでSFSの乗り降り出来たんだな
    今更気がついた説明書読まない派の俺・・・

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 23:58:08 ID:wZmRkY2Fi

    変形も出来るが離陸/着陸は出来ない謎仕様

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 01:00:15 ID:wZmRkY2Fi

    武装変更もなんかのボタンで出来ればよかったのにな

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:03:36 ID:wZmRkY2Fi

    ノイエも、デンドロも、クインマンサも
    原作では無双状態だったのに
    ゲームでは恐ろしく評価が低いよな

    そんなにデカブツが嫌いなのか

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 13:21:26 ID:wZmRkY2Fi

    嫌いというかシステム上強くするのが難しいんだろう。

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:11:40 ID:wZmRkY2Fi

    耐久をアホほど上げて機動性も上げれば強くなるんだろうか?

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:14:52 ID:wZmRkY2Fi

    MAならではのメリットが欲しいね
    攻撃時に射撃のみを選択すると相手の格闘回数が半減とか
    機動力で相手を振り切ったという設定で

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:38:19 ID:wZmRkY2Fi

    ビグロみたいな強襲型ならZOC無効とかな

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:02:57 ID:wZmRkY2Fi

    新の突破が欲しい

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:23:00 ID:wZmRkY2Fi

    豆粒みたいなトリアーエズに囲まれただけで移動できなくなるMAや戦艦
    上空にいるであろう飛行機に囲まれただけで移動できなくなるMS

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:25:21 ID:wZmRkY2Fi

    囲まれて動けないはよくあるけど燃料切れで墜落しない戦闘機は珍しい

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:42:30 ID:wZmRkY2Fi

    見えないだけで、実は常に空中給油機だけは待機してるので、
    燃料切れはないのかな?

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:49:12 ID:wZmRkY2Fi

    物資が0だからって飛ぶ燃料が0って訳じゃないんだよ?

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:54:31 ID:wZmRkY2Fi

    >>34
    アルビオン並みの耐久でドムキャ超えの機動のMAがあるらしい

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:12:23 ID:wZmRkY2Fi

    新だとヴァルヴァロなんかが機動フル改造で結構強かったけど
    あっちはサイコミュ兵器持ちがそもそも別次元の強さ誇ってたからな・・・

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:38:55 ID:wZmRkY2Fi

    シン・ギーレン

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-09-10 00:22:47 ID:wZmRkY2Fi

    ジャミティタHELLを生殺し禁止でプレイしているが、程よく厳しくて楽しい

    なるべく早めに終わらせようと思っていたんだが、アクシズのコロニー落とし
    待ちとかしてたら、結局時間がかかってしまった…
    早ければ何ターンぐらいでクリアできるもんなんだろうか?

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 06:22:21 ID:wZmRkY2Fi

    ゲーム中一番の不遇はライノサラスでいいのか?

    アプサラスでさえ資源要因で開発されんのにライノサラスは色無のまま…

    まだヒルドルブのが使える

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 06:41:06 ID:wZmRkY2Fi

    >>46
    確かザメルの前提機体だから開発はしないといけなかったはず
    ザメルは索敵に支援に便利な地味に良い機体

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 09:21:12 ID:wZmRkY2Fi

    ジオンやデラーズで調べたけど、別にライノサラスなんか作らずともザメルは作れるぞ
    特別プラン絡む機体は1部のうちに作らないと2部では作れなくなるし、ザメルは速攻クリアでも2部で作れるからそれはない

    系譜では弱いわけではなかったが、砲撃機並みの燃費や紙装甲など使い難さが目立っていたのに
    脅威で弱点はそのままに射程・運動・移動力と全体的に弱体化されたからなぁ
    系譜の攻略本ではバストライナー共々砲撃機って誤植されて、脅威のバストライナーは砲撃機になったというのに
    本機は劣悪燃費のままただの支援機・・・長距離と言う割には射程も3しかないし、うーん、この

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 11:38:39 ID:wZmRkY2Fi

    >まだヒルドルブのが使える

    誰でも乗れる上に射程4あるんやぞ
    使える程度って機体じゃねえ

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:56:42 ID:wZmRkY2Fi

    だが、使わない

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:50:36 ID:wZmRkY2Fi

    ヒルドルブが生産できる時点で、ソンネンの死亡が確定するからなぁ
    エースではないが、アデルに近い中堅で射撃寄り機体にのせれば単機防衛にも耐えうるキャラだし勿体ない
    なにより艦長でも乗れる強支援機と言う特性が、マゼラ改造技のせいで完全に死んでるってのがね
    おまけにジオン編が3部まで繋がってて、一年戦争機はすぐに型落ちになる本作の仕様もあるし・・・

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:54:10 ID:wZmRkY2Fi

    とりあえずライノサラスが入る新型ビッグトレーが必要だな。
    勢力違うけど

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:37:50 ID:wZmRkY2Fi

    長距離砲が2-5とかならまだ育成用として使えなくもなかった、それでも田代ザクとかのがマシだけど

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:39:00 ID:wZmRkY2Fi

    ライノサラスはアレはまだ本気モードじゃないからな
    主砲をバストライナーに換装すると結構いい感じになるんじゃね

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:56:55 ID:wZmRkY2Fi

    バンダイ「イベント作るのめんどくせえ」

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:26:15 ID:wZmRkY2Fi

    >>48
    wikiでは関連機体だったんだがなあ
    関連機体と前提機体と軽減機体をわけてほしいわ

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:49:47 ID:wZmRkY2Fi

    >>55
    単純にライノサラス完成済み+バストライナー(諜報部で奪取)開発済みで、砲撃可能なB装備提案でいいんじゃないか?

    >>56
    改造スレ出の情報だけど、内部データ上ではザメルの関連機体にライノサラスが登録されてはいるから、軽減機体なんだと思う
    分けてないって言えば、必要技術の「適性」も自勢力で提案するのに必要な敵性と、奪取した場合に必要な敵性がごっちゃになってるね

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:40:31 ID:wZmRkY2Fi

    >>57
    それでもいいけどバンダイがやってくれないとどうしようもない

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:47:38 ID:wZmRkY2Fi

    ハイザック開発の敵性は高めだわな
    第三勢力でやっててDザクとマリナ―しか出てこなくて唖然とした覚えがある
    ハイザックさえいければアイザックもいけるしハイザックCまでいけるんだが

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:54:08 ID:wZmRkY2Fi

    ええい、ハイザックはいい、ハイザックCを出せハイザックCを

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:09:30 ID:wZmRkY2Fi

    >>55
    イベントイラネ 大戦略させろ

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:24:08 ID:wZmRkY2Fi

    >>60親父乙

    諜報レベルを常にSにしてれば、開発レベルが足りなくてプランが提案されないなんて、そうそうないんだけどな
    みんな諜報はそんなに重視してないんだろうか?

    wikiとかだと、連邦1部は90ターン未満にクリアしてズゴックE入手するのを勧めてたりするけど
    99Tまで生殺ししてればボーナスユニットどころか、グワジンやエルメス含め大半のユニットを奪取できるんだよね
    まぁ生殺しして楽しいかどうかは人によるとは思うけどさ、初心者的には生殺しした方が後で楽じゃないかな?

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:27:34 ID:wZmRkY2Fi

    >>61
    まともにイベントあるのは初期の5勢力だけじゃないか

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:35:08 ID:wZmRkY2Fi

    とりあえず自軍開発でも敵性が必要になる機体一覧置いておくか(条件抜けてるor間違ってたら修正よろ
    連邦系
    ブルーディスティニー系統:必要敵性7(結構あやふや、3でもいけるという報告有)
    GP-04(ガーベラ):必要敵性14
    ハイザック:必要敵性12(ザク改&アクト・ザクで軽減可能、その場合10まで下がる)
    ハイザックC:必要敵性12(こっちは軽減不可)
    リック・ディアス:必要敵性14(サイサリス&リック・ドムで軽減可能、らしい)
    プロトMk-?:必要敵性15
    アッシマー:必要敵性15
    ギャプラン:必要敵性17(ティタはMSMAの方だけでOK)
    ジオン系(ハイザックとハイザックCは連邦系に同じ)
    ガーベラ・テトラ:必要敵性13
    ガーベラ・テトラ改:必要敵性14
    ガルバルディβ:必要敵性11
    キャスバル専用ガンダム:必要敵性8

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:46:45 ID:wZmRkY2Fi

    >>62
    Aにしておけば敵性と開発プランは手に入るからなあ
    AとSで確率が違いすぎることに気づくのはある程度プレイしてからになる

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:05:57 ID:wZmRkY2Fi

    >>62
    いや、諜報Sでも確率である以上確実に欲しい敵軍のプランが手に入るわけじゃないだろ
    酷い時なんて90ターン粘ってもほとんど盗って来ない無能を引くことだってあるわけだし
    初心者向けとしてならなおさらターン条件満たしさえすれば確実に手に入るズゴックEの入手を勧める方が正しい

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:40:08 ID:wZmRkY2Fi

    89ターン以内に素ズゴックとハイゴッグとジュアッグとゾゴックが来てても迷うレベル
    それぐらいズゴックEはすごっくいい

    正統だけ難易度が低いのは水泳部のおかげと言っても過言ではない

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:49:26 ID:wZmRkY2Fi

    ハイゴッグなら1ターンで生産できる利点を考慮すれば
    資金資源性能他総合的にズゴックEとあまり遜色はないと思う

    ジュアッグも込みなら俺ならそっちを取る

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:58:10 ID:wZmRkY2Fi

    >>68
    索敵Cで森適性があるからロシアにインドに中国に南米に大活躍
    連邦だと南米は自軍だからあまり関係ないが
    ヒマラヤ込みの地形ではやはり抜群

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:59:19 ID:wZmRkY2Fi

    >>66
    あー、まぁ確実に入手できるわけではないからなぁ
    俺は引きが良いのかまず盗めてるんだけど、盗めない可能性もあるなら初心者には勧められないってなら納得はできる

    尤も連邦・ジオン共に楽にクリアしたいなら、序盤でリセット技使ってPガンやザクJ盗むのが楽なんだけどなw
    奪取プランはターンで固定されるわけじゃないから、ちょっとだけ行動変えれば結果も変わるんだよね
    多少の手間はかかるけど、極端な話し毎ターンプラン奪取することも可能
    序盤は敵プランの種類がそもそも少ないから、目当てのプランを引くのはそこまで時間かからなかったりする
    初めからアグレッシブに盗んでいけば未奪取プランは常に少ないままなので、中盤以降も目当てのを盗みやすくなるし

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:01:43 ID:wZmRkY2Fi

    >>70
    ファンファン「やあ」
    TINコッド「また」
    トリアーエズ「俺達で」
    コアファイター「すまんな」

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:16:21 ID:wZmRkY2Fi

    うちの諜報部は連邦3部でザクタンク盗んできたことがあったな

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:16:40 ID:wZmRkY2Fi

    まぁジオンの場合、カスユニット引かされるのは我慢するしかないw
    リセット繰り返して目当ての引くまで粘るか、或いは当たり引く確立を上げるため、全ユニット奪取する勢いで頑張るか
    連邦側だとムサイやチベでもそこそこ嬉しいし、MSもマゼラも最序盤は戦力になって、後々改造技に便利だから外れは少ないかな

    >>64
    ガルバルディαも敵性12必要なはず、ただしゲルググSとギャンPでそれぞれ-1される
    ガルバルディβは、ジオンの場合適性15必要じゃなかったっけ?
    内部的には15になってるんだけど、勢力によっては11で開発できたような気もする・・・

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 04:10:25 ID:wZmRkY2Fi

    >>53 ちょっとワロタ

    シャブザクでもないし最初田代の意味が解らんかったわ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 17:32:15 ID:wZmRkY2Fi

    宇宙戦闘機の開発

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 19:08:49 ID:wZmRkY2Fi

    マツナガの家名

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 19:46:44 ID:wZmRkY2Fi

    レビルとギレンは何にでも乗せられるスーパーマンだが
    やはり艦に乗って貰うのがサマになってるから艦長させてる
    殆どの人はMSに乗せてるかもしれんが

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 19:47:50 ID:wZmRkY2Fi

    田代ザク
    誰でもSランクになれるという夢の兵器

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:45:29 ID:wZmRkY2Fi

    今夜君を田代する

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:00:18 ID:wZmRkY2Fi

    スペースウルフ隊編成したいけど資金も資源も全然足らんわ

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 22:09:15 ID:wZmRkY2Fi

    >>80
    バウ隊をつくってるからじゃないかな…

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 22:22:17 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン系勢力だとOTはドーベンウルフに乗せたくなるけど運動が低すぎて脆いからOTでもヤクトドーガに乗せた方が良いのかな?

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 22:26:09 ID:wZmRkY2Fi

    >>82
    インコムの殲滅力が大きいから全員ヤクトにしなくても構わない

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:46:44 ID:wZmRkY2Fi

    >>82
    デニムやジーンクラスはドーベンだわ

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 08:59:49 ID:wZmRkY2Fi

    >>70
    そもそも自勢力のプランが高くないか
    敵勢力なら高い上に期間も長いという

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 10:42:05 ID:wZmRkY2Fi

    奪取プランは開発期間こそ伸びるけど、開発費自体は同じだからね
    基本的によっぽど低コストな機体でない限り、開発費より解体で手に入る資源の方が多いから
    ユニットとして生産しないものでも、資源目当てで開発する手もあるんだよ
    大型戦艦やMAだと、投資額の3〜4倍の資源になったりするから資源ウマー
    後々資源売却に使えば、資金だって元より多くなる

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 10:46:48 ID:wZmRkY2Fi

    資源目的で開発する場合はまだしも>>70は自軍で有用な兵器の話してるからな
    ミデアなんて最序盤にくればウハウハだがガウやファットアンクル開発後なら資源用になるし
    ザクJもMSが揃ってからきたところで旨味は無い
    嬉しいのは連邦だと水泳部でジオンならガンダムとペガサスぐらいじゃないか

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 11:45:44 ID:wZmRkY2Fi

    元々は99ターンまで生殺しするのと、早めで切り上げて開発ボーナスもらうのとどちらが初心者にお勧めかって話でさ
    2部行くまでずっと諜報Sなら、ズゴEやビグザムなんて大抵盗めないか?と
    ただ運が絡む以上、確実性が無いから初心者向きでないって指摘があって
    確かにそうなんだけど、リセット技使って粘れば最序盤から目当てのプランも確実に盗めるんだよね、手間はかかるけどさ

    あと連邦でのザク系は、2部でマゼラ→ゼクアインorハイザックCorアイザック(育成用)に改造で繋ぐためには必須になる
    Gファイター脱出技はパオロが犠牲になる上にFAアレックスで打ち止めだから、俺はいつもザク系で艦長を育成してる

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 12:36:01 ID:wZmRkY2Fi

    艦長MS技はあくまで裏技で表技じゃないから尚更初心者向きじゃないだろ
    リセットなんかも「これがやられたら流石にリセット」とか以外はあまり勧められない

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 13:29:21 ID:wZmRkY2Fi

    どっちかっていうと、初心者より何周かして慣れてきたプレイヤーにこういう戦法もあるよ、って感じかー
    まぁシステムの裏突いたような技だしなぁ、確かに1週目でやる戦法ではないかも
    連邦なら81ターンで1部限定のキャラもユニットも出揃うし、図鑑埋め目的でも無理に引き延ばす必要はないんだよね

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 14:00:24 ID:wZmRkY2Fi

    諜報Aでハイザックやアッシマーが出ずに>>64の機体に今更かよと思うのも一周目の醍醐味よ
    Z系無しで白いMk−?でアクシズと泣く泣く戦う一周目連邦なんてそうそうやれるものじゃない

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 14:10:20 ID:wZmRkY2Fi

    艦長を乗せる云々よりも生殺しの方が初心者向きじゃないような

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 14:13:38 ID:wZmRkY2Fi

    初心者は連邦からやるだろうからレオンはいなくてもまあ…
    これがジオニストの初心者だったらバーニィだから泣きだわな

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:40:39 ID:wZmRkY2Fi

    系譜や無印と違って、空のHLVだけじゃ生殺しできないしねぇ
    昔は委任ON/OFFがマップごとに切り替えられなかったから、融通は利くようになったんだけども
    アイザックにキャラ乗せて育成兼ねれば効率は良いけど、初見じゃそもそも生殺しって発想にならないわな

    >>91
    初見ならではの分からない楽しみってのはあるよな
    俺は何故か初見からS維持してたし技術は必ず均等に上げてたから、今更って経験はないんだがw

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:31:12 ID:wZmRkY2Fi

    初心者なら10ターン生殺しを延長するよりズゴックEのプランを取った方が2部以降は楽だろう
    ただ脅威VならSFSで全地形踏破できるから何が何でもそうじゃなきゃいけないって訳でもないけど

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:40:10 ID:wZmRkY2Fi

    久しぶりにプレイしたが新たな発見があった
    ・ガトーはアッガイやアッザムに乗る事がある
    ・デンドロはサイサの核バズ-カを無効化できない

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:56:48 ID:wZmRkY2Fi

    ビグザム使うにはドロスが必須、グワジンも最終系まで開発すれば、
    地上でも使える上に耐久もザンジバル系よりはるかに高い
    結局はドロス、グワジン最終系が開発するまではザンジバル系でしのがないといけないからな

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:41:21 ID:wZmRkY2Fi

    わし気に入りはシムス殿だ
    いい実験データが取れたでおなじみのデータ収集家だ
    今まで膨大な戦闘データを集めているシムス殿
    だがその貴重なデータが何に生かされてるのかは知る良しもない

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:56:42 ID:wZmRkY2Fi

    >>98
    新ギレンなら、彼女の収集データがジオンの適性技術と直結してるんだよね
    ガルバルディβやガーベラテトラの開発成否は、彼女とスレンダーの双肩に係っている

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:03:16 ID:wZmRkY2Fi

    >>99
    おおー真か? 新ギレン色々やってくれてるんじゃなぁ
    そういう所まで生かすとは感服じゃ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:24:56 ID:wZmRkY2Fi

    オリヴァーのこともたまには思い出して

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:34:01 ID:wZmRkY2Fi

    何のキャラごっこしてるのか知らないが他の場所でやってくれ

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:34:46 ID:wZmRkY2Fi

    >>101
    兵器分析覚えるから効率は良いんだけど、なにせ加入が遅いのがなぁ
    司令官編なら大活躍できるけどね

    パイロットとしては微妙なキャラでも、それ以外の部分で使いどころがあるのはやっぱ良調整だと思う
    独戦にも戦略値や外交値があったけど、脅威は戦闘と指揮しか使い道がないのが残念

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 07:08:44 ID:wZmRkY2Fi

    久しぶりにジオン一部やってたらなかなかザク改の開発プランが提案されないんだが
    統合整備計画以外に何か条件あったっけ?

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 08:04:44 ID:wZmRkY2Fi

    ザク改並みの優秀な量産機があればなんとかなるのに
    ザク改を壁に出来ればドムキャノンの補充は減るのに
    ザク改ならハイザックに出来るから余った資源で大量生産するのに

    こういうプレイヤーの考えが「なかなかこないな」になってる

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 11:12:02 ID:wZmRkY2Fi

    >>104
    前提機体はザク?Fだけど、まさか量産型ザクを開発してないってのは考えにくいし
    必要技術は基礎7、MS8、適性7だから、どれか技術が足りない?
    普通にプレイしてれば、トリガーの統合整備計画実行後すぐに提案されるはずなんだけど
    因みに統合整備計画のトリガーは、ザク?F型、リック・ドム、ゲルググ、ゴッグ、ズゴックのうち4種の開発

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:09:12 ID:wZmRkY2Fi

    開発もしたいし技術レベルも上げたいし改造もしたい
    それが普通プレイの俺には開始直後以外はいつ戦艦を揃えるのかがわからねえ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:32:07 ID:wZmRkY2Fi

    >>107
    連邦ならペガサス級、ジオンならザンジバル級。
    最初からある戦艦はサラミス、ムサイは徐々に廃棄して、上記の戦艦を必要な分だけ生産すると良い。

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 14:32:32 ID:wZmRkY2Fi

    >>107
    改造がしたいなら、既存戦艦の改良型が完成次第徐々に改造してくのが無難じゃね?
    大気圏内で運用可能な戦艦は追加生産しなきゃいけないけど
    技術投資や開発では資源を消費しないし、新規生産を抑えれば資源はだんだん貯まるはず
    資源に余裕が出てきたら、赤字にならない程度に少しずつ生産すれば良いのでは

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 14:52:43 ID:wZmRkY2Fi

    >>108-109
    サラミスやムサイなんて開幕廃棄よ
    速攻でマゼランとグワジンをつくるのはいいんだけどその先がな

    ペガサスを揃える時ってプロトを急いでたりプロトを揃えたかったりする時期だからカネがなんぼあっても足らん
    ザンジバルも丁度ドムキャまっしぐらで開発してる時期なんでカネがねえ

    戦艦が全部ドロス並みの比率だったら迷わないんだが

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 15:21:54 ID:wZmRkY2Fi

    このゲームは特に戦艦を必要としない気がするが

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 15:30:08 ID:wZmRkY2Fi

    一機防衛やるなら戦艦が便利

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 15:33:49 ID:wZmRkY2Fi

    だな
    初期配置分・開発サンプル・イベント入手分を大事に使って改造してけば戦艦の追加生産なんてほぼ不要だ
    どうしても欲しいなと思うのはジオンでの潜水艦くらい、あとはミデアとかの安い輸送機で十分

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 15:35:11 ID:wZmRkY2Fi

    一部のグワジンは不沈艦だからねぇ
    チベでも充分強いんだけど、グワジンに艦長のせとけばルナツー封鎖は最後まで事足りるし
    マゼランも割と強いけどジオンにはグワジンがいるからなぁ

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 15:35:22 ID:wZmRkY2Fi

    1部なら生産するのはミデアとファットアンクル、後はサンプルで十分
    2部ならグレイファントムやザンジバル改

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 15:48:50 ID:wZmRkY2Fi

    グワジンは三隻ほどあるとMS地上におろしても中盤までは宇宙防衛及びルナツー封じ込めできる
    グワジンは最後まで改造すればザンジバルもいらなくなるしな

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:02:23 ID:wZmRkY2Fi

    戦艦があると単純に連戦で効いてくるんだよ
    開幕1ターン目でかすり傷なら完全回復してるし疲労も回復してるからね
    非ラインで全地形で4いけるから進軍速度も微増
    ジオンだといつ諜報部がペガサス持ってきてくれるかわからんから尚更

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:39:35 ID:wZmRkY2Fi

    連邦のがパイロットよりも艦長揃いの勢力なのに
    ジオンのグワジンに叶わないの、悔しいです…

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:51:47 ID:wZmRkY2Fi

    パプアは言うに及ばず、ムサイも必要な分潰した資源で1ターン目グワジン建造は
    ジオン一部の完全デフォ作業だと思ってたわ…

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 17:01:15 ID:wZmRkY2Fi

    >>119
    ムサイ廃棄は全ジオン系でデフォルト
    唯一の例外が最終型をエンドラにする場合のみ
    サダラーンが間に合わないアクシズと逆シャアぐらいのもんだな

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 17:07:47 ID:wZmRkY2Fi

    1ターン目でつくるのは各勢力で違っていて
    正統はザク改 新生はビグザム デラーズはハイゴ アクシズはズサブ待ち グレミーとシャアはズサブ
    キャスバルはズゴックだがゴッグでもいい

    正統でズゴックつくるのが基本だと思ってた時期もあったが
    サイクロプス隊+αの初期配備で足りるからザク改のアドバンテージを崩すことはないな

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 17:19:34 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン序盤でグワジン単機防衛は
    沈まないが当たらないのでイライラする

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 17:42:45 ID:wZmRkY2Fi

    近接ができないからなぁ
    反撃させれば確実に落とせる敵でも、防御させるしかできないのは不便ではある
    その点ではチベが便利なんだよね、ティベまで育てば射程5になるし

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 18:29:56 ID:wZmRkY2Fi

    実は育成ゲームなんだねぇ〜

    ワシが育てた(キリッ!

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 18:47:33 ID:wZmRkY2Fi

    経験値MAXで進化できる

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 18:57:20 ID:wZmRkY2Fi

    え?みんなムサイはコムサイ生産工場にしないの?

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:00:44 ID:wZmRkY2Fi

    ムサイの開幕廃棄なんてもったいない!
    コムサイ製造工場として3部終了まで活躍させる
    100/100で散布&索敵可とガトル以上の優秀な囮
    欠点は船に入らんので移動が面倒
    、5発まで耐えるガトルに比べて1発で沈む

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:14:25 ID:wZmRkY2Fi

    ティベからムサカに改造できれば、チベの発展性も広がったのにな
    ムサイと違ってティベの時点で打ち止めなのが残念

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:27:23 ID:wZmRkY2Fi

    グワジンは最終的には地上でも使用できるようになる上に耐久も
    ジオン艦船ではピカ一だしな、最終系になるまでは地上だけはザンジバル系で
    間に合わせる形になるんだよな、結局ムサイもチベもいらないし開発の必要ないからなあ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:39:42 ID:wZmRkY2Fi

    >>127
    さらに中に1機積めるのでセルフ気合のハチマキ状態に
    突入や打ち上げもできるのでエキセントリックな使い方も可能!

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 20:01:11 ID:wZmRkY2Fi

    ムサイは毎回破棄してたなぁ
    今度からコムサイ生ませるかな

    最近ジャミティタばっかりやってるが、なんでティターンズ製の単機は
    他に比べて弱いのか… Z、バウクラスのMSが同時期に出てくれば楽なんだが
    速攻プレイしてるとZガンダムが主力になって、いまいち雰囲気でなくて困る

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 20:11:04 ID:wZmRkY2Fi

    系譜ではギャプランがZに近い立ち位置だったんだけどなぁ
    運動性では劣ってたけど、MA形態の機動力では群を抜いてた

    コムサイは中に核ザクやサイサリス積んで敵拠点に突入or降下させると強いよね
    1ターン目には敵の群れに突っ込んで待機、敵ターンで撃墜されるも
    2ターン目には核で敵部隊が壊滅する

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:01:37 ID:wZmRkY2Fi

    ギャプランのMA形態は移動12だったな 脅威で10、脅威Vで9まで下がったが
    ウェブライダーは据え置きの移動11だというのに

    コムサイやらHLVに核ザクを入れて突入する戦法をCOMも使ってくれば
    おもしろ…くはないかw てか、敵が核撃ってくることってあるんだっけ?

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 01:36:19 ID:wZmRkY2Fi

    >>133 ある

    核攻撃可能機体を生産してんの見た事ないが、連邦プレイでティターンズのイベント開発サイサリスに打たれた
    核攻撃は無いもんだと思ってたから燃えた

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 07:18:34 ID:wZmRkY2Fi

    レウルーラはどうして地上でも使えるようにされたんだろう
    サダラーンの立場が無いよなぁ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 08:41:42 ID:wZmRkY2Fi

    CPUも核攻撃してくるとは知らなかった。
    砲撃してきて焦ったことはあったが。

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 09:10:43 ID:wZmRkY2Fi

    今回(ってか実際は独戦からだけど)砲撃が解禁されたからな
    独戦ではCPUが積極的に武装変更はしてこなかったから
    オリジナル編だと核ザクの大群に砲撃されまくって焦ったわw

    核でも撃つって言うか、中立拠点も平気で征圧するのと同じで
    CPUは南極条約違反も区別しないしペナルティもないのでは?

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 10:32:35 ID:wZmRkY2Fi

    一応敵勢力にもアライメント値が用意されているようだが、
    増減しているかは怪しいな。
    ティターンズがジャブローの核爆発をエゥーゴのしわざだと情報操作したように、
    敵勢力のアライメントを下げて、行動を妨害するような仕組みがあったら
    よかったかもしれんな。特に敵の異常な生産ラッシュを妨害したかったわ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 11:28:54 ID:wZmRkY2Fi

    敵の資金資源を減らす特別プランもっと欲しかったな

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 12:41:52 ID:wZmRkY2Fi

    そんなんあってもCPUはズルするからどうせ無駄。

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 13:00:58 ID:wZmRkY2Fi

    アスタロス散布なんかまさにそういうイベントなんだけど
    拠点制圧やらなんやらでどうせブースト入るからね
    そのためにヴィッシュ殺すのはどう考えても割に合わない

    改造スレ出の情報によれば、敵にもアライメント値はあるらしいけど
    増減してるか微妙だし、仮に下がったとしてもデメリットがないのでは?
    CPUは平気でこっちの本拠地攻めてくるし、イベントが必要な機体も普通に生産するし

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 13:07:14 ID:wZmRkY2Fi

    あれもタイミング次第では有効だと思うんだよな
    残り拠点が4以下の時にかかる資金資源ドーピングは生産状況から逆算するに最大でも40万くらいだろうし特にMS生産資源のかかる2部以降で使えてたらって思う

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 13:30:06 ID:wZmRkY2Fi

    CPUがカネと資源をつぎ込んで作った戦艦をバンバン落としてドブに捨てたのと同じにしてやる方が話が早い。

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 14:05:04 ID:wZmRkY2Fi

    一部でドロスを複数作られるとふざけんなといいたくなる、
    耐久だけでなく防御力も高く設定されてるのか第一部のMSだと落とすのに
    数ターンかかるからなあ、

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 14:08:13 ID:wZmRkY2Fi

    このゲームにユニットの防御力という概念はないはず
    キャラが乗ってれば、耐久値の分だけ硬くはなるけど

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 18:44:53 ID:wZmRkY2Fi

    ノーマルでガウが作れる以前に殆ど重要拠点制圧しちゃった
    地球はベルとジャブ 宇宙はルナのみ19ターン消化試合でツマランなノーマル

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 21:16:18 ID:wZmRkY2Fi

    ガウは本当に不憫な子。
    肥えた叔父さんやらサクッと盗めたりするミデアが無駄に使えるスペックだし、
    生産可能になっても間もなくザンジバルが登場。
    作中はシャアの裏切り&待ち伏せ&後方からの不意討ち全員攻撃…と一機を沈める事にコレだけ条件が必要だったのに…
    ドップが沢山積めて空の脅威、本当に「攻撃空母」になれるハズなのに…弱体化が過ぎるわ…

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 21:29:51 ID:wZmRkY2Fi

    確かにガウは弱すぎる気はするね
    ガルダほど強化しなくてもいいけど
    耐久800位あってもいいかも…と思ってしまう地球方面軍指令であった

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 23:08:55 ID:wZmRkY2Fi

    系譜までは時代がグリプス戦役まで(しかも歯抜け収録)だったから
    耐久の低さが本作ほど気にならなかったけど
    シャアの反乱まである本作だと、相対的に軟らかく感じてしまうね

    開発がもう少し早かったら(ファットアンクルと同時くらい)もう少し使い分けができたろうに
    射程3で火力もあり、対潜もできてファットアンクルよりは硬いからあれば便利なんだけどな
    ちょっと生産するタイミングが難しいかも

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 01:29:27 ID:wZmRkY2Fi

    ガウは自分で使っても大して強くないけど敵で出てくると嫌なやつ枠

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 02:57:04 ID:wZmRkY2Fi

    次回作はもうちょっとif要素を注入していただきたい

    C覚醒NTを複数登録できたりとオリジナルパイロット女性枠を10名ぐらいさ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 11:12:14 ID:wZmRkY2Fi

    次回作なんてもう無いから改造しろ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 12:59:46 ID:wZmRkY2Fi

    連邦篇初めてプレイしようと思うんだが、wikiとか見る限り序盤はフライマンタとTINとデブロック量産してごり押せばいいの?

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 13:54:53 ID:wZmRkY2Fi

    序盤はそう。TINコッドは少しでいい
    一つの生産拠点でマンタ5〜6、コッド2〜3ぐらいで生産してたな
    デプロッグできたら、地上で戦うパイロット分ぐらい生産するといい
    Sフィッシュはガウ、ファットアンクル落としに便利だが、そんなに数なくていいかな
    あと、俺は宇宙もどんどん攻めたかったから、4〜6機ぐらいマゼラン追加生産して戦ったな
    グワジンが落としにくいが、Sフィッシュが2スタックもいればなんとかなる
    あとはMSがくるまでしのいでくれ

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 14:32:55 ID:wZmRkY2Fi

    レウルーラが飛べるのはサダラーンより後だからとしか言いようがないだろな。
    新ギレにはムサカがいるがサダラーンに毛が生えたような性能だった

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 14:38:55 ID:wZmRkY2Fi

    ギレン新作の発表はないだろうな・・・

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:14:02 ID:wZmRkY2Fi

    エンドラは前作から耐久が倍増したけど、移動が2も減ったのが致命的なんだよなぁ
    MSがSFSで飛行する時代だけに、大気圏内で移動3とか遅すぎる
    尤もそういう時代だからこそ、足が速くとも耐久が半分程度のザンジバル改ではキツイとも言えるんだけど
    せめて空の適性を○にするか、移動8のムサカに改造できればまだ良かったのに

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:54:01 ID:wZmRkY2Fi

    戦艦に関してはジオン系は不遇だよなぁ
    サダラーンも地上では3マス移動だし
    ザンジバル級の新型とか、if機体をガンガン増やして欲しかったわ

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:05:04 ID:wZmRkY2Fi

    かわりにバウが優遇されすぎ
    MS20/MA20のみで出来るユニットとは思えん

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:18:01 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン系は地上用の艦船がきついんだよな
    連邦からパクったガルダが便利すぎた

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:39:20 ID:wZmRkY2Fi

    史実でも接収された機体がネオジオンで運用されてるし
    その点においては原作通りなのかも
    尤も公国軍のガウを元に戦後連邦で開発された機体なのだから
    ハイザックのように、IFとしてゼク共々ジオン系で作れても良かった気はする

    バウは量産機同様に技術ALL25くらいで提案されてもよかったのでは

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:55:27 ID:wZmRkY2Fi

    >>159
    Zガンダムも同じくらいの性能だから、戦艦、エース機が揃ってて、
    量産機もそれなり(開発レベル低いうちはちと辛いが)のエゥーゴ系が
    一番恵まれてるな。エゥーゴの場合、乗せる人材が途中までいないのが玉に瑕だが

    地球連邦の2部以降とティターンズが、エース機に関しては不遇だな
    ジ・OがMS24、ガンダムMk-VがMS25にくるまで、パッとしない機体ばかり
    まぁ、バイアランとかサイコガンダムでやりくりするのも楽しいんだが

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 18:16:40 ID:wZmRkY2Fi

    結局、何もかもズサブが蹴散らすんだけどね

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 18:26:24 ID:wZmRkY2Fi

    ガウだけでなくザンジバルもなんであんなに耐久低いんだろうな
    0083みてるとガトーのムサイにシーマ艦隊が嫌がらせするシーンがあるけど、
    あきらかに率いてるムサイの倍はあるし、ガトーのムサイとのシーンでも倍のサイズはあったから
    ザンジバルの耐久が600で改が900位が妥当だと思うけどな

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 20:40:48 ID:wZmRkY2Fi

    大気中で飛べる→軽い(装甲薄い) みたいな概念かな

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 22:55:57 ID:wZmRkY2Fi

    ザンジバルは大気圏突入するぶん装甲もそれなりだろ、0083みる限りムサイの倍以上あるし
    ファーストガンダムでもエルメス、シャアゲル、リックドム数機を収用できる位だから
    かなりデカイだろ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 23:26:45 ID:wZmRkY2Fi

    ラーディッシュとアレキサンドリアの搭載数について

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 00:16:10 ID:wZmRkY2Fi

    そんなこと言い出すとドロスなんか百機くらい収容出来そうだが

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 01:05:55 ID:wZmRkY2Fi

    今ならドロスは艦載機召喚攻撃付きそう

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 01:10:27 ID:wZmRkY2Fi

    耐久が大きさに正比例って訳でもないからなぁ
    ザンジバルはムサイの倍近い耐久があるならまぁまぁでは

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 01:21:15 ID:wZmRkY2Fi

    シーマ艦隊のザンジバル?を出すべきだったんだろな。
    これならデラーズ時代だし耐久もちょっと伸びるだろ

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 01:54:44 ID:wZmRkY2Fi

    劇中描写で艦船がやたら脆いのがあかんのや
    うろ覚えだがシャアのザンジバルって
    めちゃくちゃあっさり沈んでなかったか

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 01:58:56 ID:wZmRkY2Fi

    >>171
    それがザンジバル改なのでは・・・?
    まぁベース機からの性能向上が微々たるものだから
    耐久を中心にもうちっと強化してもいいかなとは思うけど

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 02:14:23 ID:wZmRkY2Fi

    wiki見たら一応分けてかかれてたけど・・
    ザンジバル2は1より重量かなりある。改は不明だけど

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 03:35:44 ID:wZmRkY2Fi

    シーマのザンジバルも

    ガイドビーコン一発で沈んだしな

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 03:59:32 ID:wZmRkY2Fi

    リリーマルレーンだっけ
    どっかでユニットになってたような

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 04:45:45 ID:wZmRkY2Fi

    相手がデンドロだったら志方ねぇ

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 06:45:09 ID:wZmRkY2Fi

    一年戦争前に建造された船だしなぁ

    >>167
    ラーディッシュの設定上の搭載数は、アーガマと変わらないかそれ以上
    だったようなので、搭載数9でもよかったな。8はいかにも中途半端だ
    アーガマと差別化したかったんだろうが
    アレキサンドリアは、大型戦艦であるはずのドゴス・ギアの搭載数が9に
    抑えられてるために割りを食って搭載数5にされてる感があるな
    バランス的にはラーディッシュの対抗馬であるはずが、搭載数、最大射程、
    耐久、移動力と全てにおいて負けているのがなんとも言えない不遇船だ
    バランス調整を勢力別にしかやってないのだろうか?

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 10:22:29 ID:wZmRkY2Fi

    >>174
    資料やゲームによって曖昧にされてる部分があるけど、?のことも改と表記される場合がある気がする・・・
    本作の改は出典が0083になってるから、おそらく?のはず
    0083版のサラミス改と、Z版のサラミス改が混同されてるとの似たようなものだと思う
    まぁムサイみたいにもっと詳細に分けても良いと思うけど、そうするとZのムサイ改やチベ改も出さなきゃな

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 10:30:13 ID:wZmRkY2Fi

    ペガサスにも劣るザンジバル改()

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 11:25:05 ID:wZmRkY2Fi

    ドゴス・ギアはグワダンのカウンターパートじゃないの?
    耐久やMA搭載能力はともかく、搭載は12くらいあってもよかったよね
    そしたらアレキサンドリアも搭載6〜8くらいにできるじゃん
    射程もせめて4は欲しかった、サラミス改より火力が劣るとか流石に酷過ぎる

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 11:38:31 ID:wZmRkY2Fi

    >>179 んご
    つまりザンジバルと同じ絵柄のザンジバル改を捏造して
    ザンジバル2は耐久をもう100増えた位の奴にすたら丁度いいか

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 12:03:24 ID:wZmRkY2Fi

    そして改と?の搭載数を7に、?には火力がほぼ同じならJミサイルを追加で
    無印と改の主砲は実弾に変えると

    ザンジバルは進化しても耐久面は伸びても
    火力面はほぼ変わらないという特徴にしてるのか

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 13:18:49 ID:wZmRkY2Fi

    小隊長効果が、ほんらい広域指揮の倍ぐらいの効果が小隊全員にかかるというなら、

    僚機補正として、隣の2機に5%の回避命中補正とか更につけて欲しいな

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 19:47:07 ID:wZmRkY2Fi

    みんな好きなシナリオって何?
    俺はきついけどエゥーゴ連邦一部ティターンズなんか好きだけど

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 20:01:38 ID:wZmRkY2Fi

    ティターンズカオスかな

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 20:04:57 ID:wZmRkY2Fi

    デラーズだなシーマ姉さん大好きだから

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 20:14:16 ID:wZmRkY2Fi

    ティターンズ(ジャミトフ)を生殺し無しでやると難易度が結構高くて
    楽しいからよくやる。第三勢力だと、アクシズ・グレミーが難しすぎず、
    楽すぎない感じで好きだな

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 20:28:08 ID:wZmRkY2Fi

    一年戦争モノが好きだから連邦ジオンしか選択肢が無い。
    テムレイ軍を一部ド頭からに設定しなかった大たわけ者は旧ザクに踏まれてのしイカになれば良い…

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 21:31:37 ID:wZmRkY2Fi

    エゥーゴはゼータガンダムの開発が速くても遅くても
    アーガマが撃沈されるので2回しかクリアしてない。

    アクシズがいいなあ。

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 22:52:37 ID:wZmRkY2Fi

    ティターンズだな
    自軍の面子の数と質が個人的にはちょうどいいバランス

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 23:24:26 ID:wZmRkY2Fi

    連邦カオスプレイ

    心置きなくソーラシステムからのアトミックバズで銀河帝国感全開
    暗黒レビル最強

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 05:10:39 ID:wZmRkY2Fi

    攻略作戦の順番に縛られて
    自由に攻められない勢力は全部クソだ

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 07:19:26 ID:wZmRkY2Fi

    初期勢力にイベントを無くしたフリーモードとかが欲しかったな

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 07:44:29 ID:wZmRkY2Fi

    俺は最初からプルツーが使えてトップエースとして活躍させられるグレミー軍が好きだな
    ズサブを縛れば難易度も適度で良いバランスだと思うんだ
    プルとプルクローンはどの勢力でも最初からは使えないのが悲しいわ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 11:45:39 ID:wZmRkY2Fi

    【速報】

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 12:10:57 ID:wZmRkY2Fi

    連邦軍で3ターン目にザク?の開発プラン入手!

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 12:15:14 ID:wZmRkY2Fi

    ザク?J型ならうれぴーけど
    MS-05はいらないなw

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 12:16:42 ID:wZmRkY2Fi

    ついに連邦にもMSが…勝ったな(確信)

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 12:44:33 ID:wZmRkY2Fi

    逆にジオンプレイで早々にプロトガンダム盗んだらプレイヤーがドン引くよな?
    「うわぁ…オマエらよりにもよってそれ漏らすのかよ?…勝つ気ゼロやな…」ってww

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 12:55:33 ID:wZmRkY2Fi

    連邦1部でエルメス盗ってきたこともあるし互いにザルすぎるんだよ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 13:06:39 ID:wZmRkY2Fi

    ハニートラップでいちころでしょう

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 13:07:49 ID:wZmRkY2Fi

    諜報レベルって泥棒成功率に影響するだけで、取ってくる兵器はランダム?

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 13:13:42 ID:wZmRkY2Fi

    基本的にランダムだけどイベントで開発するような一部の機体は奪取不可

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 15:04:44 ID:wZmRkY2Fi

    連邦が欲しいのは、ドムキャと水泳部

    NTが少ないからエルメスなんか要らん

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-17 15:49:30 ID:wZmRkY2Fi

    小生は敵国の兵器を使うのに違和感あるのでお遊びの時以外は使わないなぁ
    旗色の違うのがあると選択した自国じゃないってモヤモヤするんで

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 04:50:52 ID:wZmRkY2Fi

    1部2部や所属先で能力やNTレベル変わるのってケリィさんだけなの?

    シロッコティターンズのシロッコはNTレベル上げて欲しかった
    ΖのアムロやクワトロはNTレベル下げるべきだし

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 05:14:49 ID:wZmRkY2Fi

    ロベルトはジオンとくらべてエゥーゴでは
    射撃と格闘が-1、耐久+1反応+2になってる
    ケリィと違ってなぜ能力が違うのか分からん

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 05:15:20 ID:wZmRkY2Fi

    >>207
    顔グラ変わると能力変わることが多いかな。主に魅力
    ガトー(デラフリで魅力+1)、アムロ、グレミー他
    ジャミトフも魅力上がってたよな。系譜準拠だから違ってたらすまん

    あとは強化人間イベントかな

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 11:27:53 ID:wZmRkY2Fi

    【速報】

    TGS2015でギレンの野望新作がひっそりと発表されてない模様

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 11:59:06 ID:wZmRkY2Fi

    >>207 下げるにしても反応1下げ耐久1上げ位でいいだろ

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 12:45:34 ID:wZmRkY2Fi

    ケリィさん以外も能力変わる人いるのね

    変わる規準がわからんが…

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 12:59:32 ID:wZmRkY2Fi

    腕失くしたケリィがステータス変わるのは分かる
    子供だったアムロが大人になって指揮や魅力が上がるのも分かる
    同じ理由でガトーやシャアの魅力もまだわかる
    しかし、何故ロベルトの能力があんなに変わるんだ・・・?

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 15:05:32 ID:wZmRkY2Fi

    ジオンの頃は性格がイケイケだったんだよ

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 15:09:22 ID:wZmRkY2Fi

    単純に設定ミスで、しかもそのまま修正されずにズルズルきてるだけかと
    後、グレミーもパイロット版は軍服より弱い

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 15:24:17 ID:wZmRkY2Fi

    原作的にはかなり年数経ってるマフティーはともかく
    服が変わるだけで能力が大幅に強化されるグレミーも大概だよなぁ
    ハマーンみたいに成長率で調整すれば良かったと思うんだけど
    それとも何か、あの士官服(≒ザビ家の威光)を着ただけで
    敵が恐れおののき、実力以上の力を発揮できるということか?

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 15:33:06 ID:wZmRkY2Fi

    グレミーはやる気スイッチの問題だろな。

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 21:10:11 ID:wZmRkY2Fi

    ノーマルジオン(おとりなし)ザク縛りやってるが、ハイザック登場までがキツイな
    高機動ザクが紙みたいにおちていく

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 21:18:45 ID:wZmRkY2Fi

    ザク改でええやんw

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 21:19:57 ID:wZmRkY2Fi

    R型とハイザックの間にはアクトザクがあるでしょ?

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 21:30:15 ID:wZmRkY2Fi

    >>219
    つかったことないけど高機動よりつよいの?

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 21:31:39 ID:wZmRkY2Fi

    >>220
    あっそうだった、でももうハイザックに切り替えちゃったけど

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 22:53:19 ID:wZmRkY2Fi

    >>221
    R−2と比べると移動力は下がるけど火力がかなり高い。ハイザックと同じぐらい

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 23:12:57 ID:wZmRkY2Fi

    >>223
    そんなに攻撃力高かったんだ、今まで使ったことないから知らなかった、
    宇宙は移動力の高い高機動が使いやすいし、耐久と攻撃力以外はリックドム
    よりも性能いいから高機動ザクばかり使ってた

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 23:45:50 ID:wZmRkY2Fi

    ザク時代のタックルて第一武器とタメはる威力なんだな。
    高機動なら威力高いと考えてもヅダなんかは耐久がないからか
    シールド攻撃にしてるようだけど

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-18 23:58:46 ID:wZmRkY2Fi

    アクトザクはR−2より多少コストがかさむけど、(B前提なら)移動はそのままに耐久が倍近く上がり、運動もわずかに勝る
    火力は命中率の関係でハイザックよりも高く、格闘もデフォで4回だから撃ち漏らしが少ない上、タックルもあるのでかなり強い
    限界はR−2同様に下手なパイロットでは足切りがでるレベルで、地上適性も得て索敵も可能になると至れり尽くせり

    ザク改はハイザックと同等の火力があり(A装備なら命中・運動の関係でむしろ勝る)コストはかなり安いので、費用対効果は非常に優秀
    格闘も一見劣って見えるけど、回数が1回多いから戦果はむしろ安定する
    耐久がやや低く盾が無い、SFS乗れない点で劣るけど、地上適性は勝ってるからそれほど不自由も感じないよ
    攪乱幕アリなら、むしろハイザックより強いかもしれない、エース向けのアクトとハイローミックスすればグリプス戦役もいける

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 00:16:13 ID:wZmRkY2Fi

    てか高機動ザクが落ちまくっても平気って資金どうなってんだ

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 00:36:54 ID:wZmRkY2Fi

    でも高機動、特にR2とかカッコいいから使っちゃうのも仕方ないね

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 00:42:05 ID:wZmRkY2Fi

    ライデンはできるだけ長く専用R2に乗せたい
    「ザクの皮をかぶったゲルググ」と言われ、ライデン自身もゲルググよりR2ザクに愛着があったという設定らしいからね

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 00:44:09 ID:wZmRkY2Fi

    R2やアクトは使うなら有人にして前列は他の機体(安い機体やエース機)にして中・後列基本、これ守るだけでもかなり長生きする
    ザク縛りできついのは水泳部がゴミなことと単騎のエース用機体が技術10以降枯れてザク?まで無いことだな
    おまけに頭抜けた運動持ちや盾持ちが少なすぎて損耗防ぎにくい

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 01:00:52 ID:wZmRkY2Fi

    水中はSFSやザクマリン→ザクマリナーで何とでもなるし、パイロット用はハイザックカスタムで十分

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 01:15:04 ID:wZmRkY2Fi

    ザク改はリックドムより全体的に強いし地上でも使えるけど

    リックドムを差し置いて高機動ザクが使えるってんなら
    それはそれでいいんじゃない バズなら火力も中々あるし

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 01:35:12 ID:wZmRkY2Fi

    高機動ザクは新生ジオンぐらいでしか使わん
    ジオン一部のルナツー攻略戦で使いたいところだが…

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 01:38:20 ID:wZmRkY2Fi

    リックドムは一般のパイロットでも安定した性能を出せるけどエースは高機動型ザクの方が能力を生かせるってイメージ
    一年戦争のザク系最強はR2だと思うんだけどどうして改がここまで優遇されてるんだろう?

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 01:52:26 ID:wZmRkY2Fi

    poke戦の機体は見た目が1年戦争じゃないからなぁデザイン的に

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 02:42:02 ID:wZmRkY2Fi

    >>234
    ロマンじゃないかなw
    昔高機動型ザクのプラモ見たときときめいたもんだからな
    ザクなのに脚がかっこいい!!ってな

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 03:29:20 ID:wZmRkY2Fi

    高機動ザクは運動性は登場時期としてはどころか
    量産機全体のなかでもかなり高い方だけど
    耐久低いから無理させられないし何よりコスパがなぁ…

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 04:00:56 ID:wZmRkY2Fi

    どこまでも宇宙専用がな
    Rザク量産できるくらい余裕あるプレイなら
    宇宙なんて簡単に制圧できてるだろうし

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 06:44:31 ID:wZmRkY2Fi

    アクトザクは微妙に高い
    リックドムは普通に弱い

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 10:19:48 ID:wZmRkY2Fi

    ザク改は曲がりなりにもガンダム(ってかアレックス)倒しちゃったからね、傑作機として評価されてるんだろう
    R−2はカタログスペックは良いけど、コンペではリックドムに敗れて4機しか生産されなかった設定だし
    一応1ターン生産の量産機としては、全部ひっくるめて6位の運動性を誇る(生産資金も2位タイだけど・・・)
    ぶっちゃけR−2は角付きだし、設定的にもS型の上位機種みたいな単機編制の方が良かった気もする

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 11:09:21 ID:wZmRkY2Fi

    一応主役(が整備を手伝った)機だしな

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 11:52:45 ID:wZmRkY2Fi

    高機動ザク初期型は量産機、改と最終は単機でもよかったかな
    設定的にはおかしいかもしれんけど

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 12:18:04 ID:wZmRkY2Fi

    R2は確か4機しか生産されてなくて
    そのうち3機がエース専用機だから
    1機編成の指揮官機扱いの方が設定的にはあってる

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 12:27:42 ID:wZmRkY2Fi

    改良型は初期型のうち大半がこちらに改修されたり追加生産もされてるから、設定的には量産機が正しいかな
    最終型は量産案はあったけど、生産性の悪さがたたってトップエース向けに4機(内一機は試験用?)生産されただけだったから
    設定的には単機の方が正しい、ただギレンはIFを楽しむゲームだから
    もしギャン同様R−2が量産されたら・・・っていうIFだと考えるとまぁ、これはこれで面白い設定でもあるんだけどね

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 13:09:43 ID:wZmRkY2Fi

    高機動ザクは4マス移動できるし
    前衛は運動の高いAで後衛は火力のBとかブソウヘンコウごっことかできる
    のがいいんでね

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 14:33:14 ID:wZmRkY2Fi

    連邦編 
    ハワイ攻略が膠着状態に陥っちゃった・・
    頼みのプロトガンダムも水中からじゃ下駄履きのMSには攻撃できないし・・
    キャリフォルニアから増援呼ばれて面倒くさいんで
    一旦撤退して仕切りなおしたほうがいいかな?

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 15:40:18 ID:wZmRkY2Fi

    ハワイーキャルホルニアって特別拠点が連続してる唯一の場所なんだ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 15:57:59 ID:wZmRkY2Fi

    ズゴックEとかいないのか

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 16:24:33 ID:wZmRkY2Fi

    俺ガンプラ作ってるが高機動ザクとノーマルドムの格好良さはピカ一なんだよ
    生産したがる気持ちわかるよ

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 17:00:31 ID:wZmRkY2Fi

    >>246
    ペガサスを拠点に置き囮作戦でどう?
    どうせ敵は耐久の高いペガサスに攻撃するけど毎ターン回復するから
    倒せないしそのすきに対潜攻撃機で落とすか魚で空中戦かな

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 17:01:31 ID:wZmRkY2Fi

    >>249
    ドム好きで作りたいけど
    バズの命中が低すぎてなぁ…
    70%あれば使うのに

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 18:56:15 ID:wZmRkY2Fi

    ドムのジャイバズの命中が低すぎだよな、だいたいホバー移動の高速利用して
    敵に近づいて一撃加えて離脱する機体なのに
    ガンプラだとリックドムの装備にビームバズーカもあるし、
    ドムトロはマシンガンやシュツルムファウストもあるし、
    アニメだとドムはザクマシンガン使用してたシーンもあったな

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 19:04:41 ID:wZmRkY2Fi

    ドム系は主兵装の命中上げるべきだったな
    縛りでも入れて無いとドムトロとドムキャ以外使う気が起こらない

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 19:16:52 ID:wZmRkY2Fi

    ギャン戦のリックドムのバズは2連射みたいなバズだからもうちょっと
    攻撃数上げて火力多くてもよかった 

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 19:38:42 ID:wZmRkY2Fi

    武器もビーム兵器とか出力供給とかの問題がある物以外は
    開発後には全MSで装備可能にならなきゃおかしいんだよなぁ…
    何の為の人型兵器で何の為に人間の手を模してつけてんだって話で…
    ゲーム的にもMMP-80開発出来た→ザクR型に持たせて攻撃力の欠点克服!とか
    ザク1にJバズ持たせて「俺も死ぬがお前らも殺す!」部隊とかww

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 19:50:29 ID:wZmRkY2Fi

    そのへんのカスタマイズはゲームのスケールによるからなぁ
    フロントミッションとかGジェネ位の規模ならそこまでカスタマイズできて欲しいと思うが
    100を超える部隊扱うのにそこまでできたらさすがに面倒

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 19:54:48 ID:wZmRkY2Fi

    素ドムは命中60と山適正があれば大分使える様になる
    山地形で交戦すると命中率の低さに加えて地形効果と適正の無さで殆ど射撃が当たらないからな
    同時期に出てくるジムコマを相手にすると平地でも厳しい

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 20:24:02 ID:wZmRkY2Fi

    新ギレンだとドムが中々に強化(命中60の30*4)されててかなり使えた
    脅威だとせめて命中60に攻撃回数を3→4と山適正付与はしてほしかったな・・・

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 20:51:12 ID:wZmRkY2Fi

    >>218
    ほぼ同じテーマ(+舟)でやったけど、作ったのはシャアザク、ザクキャ、ドダイザク、デザート2種、マリン2種、スキウレ、F2、FZだったなあ
    Rシリーズはサンプルをマッシュ、ガイア、ライデンにあげて生産はしない
    アクトザクも高すぎるから不要
    FZとハイザックはSFS以外の差がないのでハイザックCまで我慢
    エゥティタ戦後半にハイザックCが揃ってくるので、あとは数の力でCCAまで
    ハイザックはザクじゃねえというアクシズ理論だと、FZ/アクトザク/デザートザクの次はザク3という茨の道

    >>255
    でもガンプラMGドムは手が大きいので専用武器だったよ!

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 20:53:05 ID:wZmRkY2Fi

    新ギレは量産機は単機になって数で攻めれないぶん
    3-5割の火力強化は必要なアレなんや

    ガルスとかは弱体化してたけどそれはまぁアク脅威じゃないから仕方ない

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 20:59:21 ID:wZmRkY2Fi

    アクトザクの魅力は高い第一射撃の命中率だな
    いつも戦略は少数でちょっかいかけながら大部隊で侵略だから
    新撰組よろしくアクトザク×3のスタックに援護射撃が体感的に敵の殲滅率が高くてお気に入り

    第一次ネオジオン前までは多少高いけどいつも使うだけ生産するわ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-19 21:48:41 ID:wZmRkY2Fi

    ハイザックB装備の凄い所は第二格闘(ヒートホ-ク)の性能が最弱な所
    量産機だからほぼ無関係な所だが

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 03:12:11 ID:wZmRkY2Fi

    ハイザックのヒートホークはグフ先行量産型と同じ奴やしなぁ…

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 03:15:35 ID:wZmRkY2Fi

    その姿は見るに耐えんって言われても仕方ないね

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 03:41:15 ID:wZmRkY2Fi

    >>247
    2部以降になると各サイドが特別拠点化されて
    青葉区→サイド1→金平糖→サイド4と繋がるから唯一ではない
    あと茨の園が出現する場合は、サイド1→茨の園→サイド5も繋がったりする

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 04:47:35 ID:wZmRkY2Fi

    ダニィ1?

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 07:45:14 ID:wZmRkY2Fi

    アクシズや茨の園は
    全シナリオ固定で置いておけばいいのにな
    あと、ラビアンローズも

    宇宙は右側の戦略的価値が低すぎて
    いつも同じルートを辿ることになる

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 08:47:45 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン一部って最短何ターン程で地上制圧できるもんなの?

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 10:50:06 ID:wZmRkY2Fi

    >>268
    38T

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 12:20:58 ID:wZmRkY2Fi

    これからジオン一部でジャブロー攻略なんだけど、ザク?C型の核撃ったらアライメント下がる?

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 12:26:01 ID:wZmRkY2Fi

    >>270
    下がるよ、カオスに移行したいならガンガンどうぞ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 12:37:46 ID:wZmRkY2Fi

    ただし1ターンに何発撃っても下がり方は同じ。
    使うなら連発しろ。

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 13:00:39 ID:wZmRkY2Fi

    撃った回数が罰則の基準になってないから、デメリット軽すぎるよな
    新みたいに拠点開発度用意して、核撃ったら回数依存で生産下がれば自他共にデメリットが大きくなるのに
    たしか初代でマ・クベに核撃たせたら、オデッサの生産下がらなかったっけ?

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 20:16:26 ID:wZmRkY2Fi

    誰も僕を責める事は出来ない(核連発ロウルート)

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 20:54:48 ID:wZmRkY2Fi

    連邦でガンダム縛りプレイしたことあります?
    序盤に航空機が使えないのがデメリットか。
    後はアレックス、GPシリーズ以降ガンダムマーク?まで新型機がないのが
    痛いか。水中は水中型ガンダムだけか。SFSもマーク?まで待たなきゃ
    いけないし。

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 21:36:33 ID:wZmRkY2Fi

    単にMSをガンダム系に限定するだけならそうでもないだろうけど
    通常兵器も縛るならイメージ以上に厳しいかもな
    序盤はコスト的に部隊数をそろえるだけでも大変だから、戦線が破綻しそう
    水/空で繋がってる移動ルートの場合、純ガンダム系と水ガンしか通れないし
    二部以降も母艦使えずSFSもMK−?まで使えずだと、地上の進行が厳しそうだ

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-20 21:48:27 ID:wZmRkY2Fi

    サイコガンダムとかMk-2にZ系まであるじゃんと思ったけどエゥーゴとかティターンズの機体だから使わないって事?

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-21 00:04:04 ID:wZmRkY2Fi

    連邦の場合MK−?やZ系列はエゥーゴ/ティターンズ出現後に提案されるからな
    その前にあるアクシズ戦がキツイと思う、でもまぁサイコは使えるね、縛らなければ

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-21 02:27:50 ID:wZmRkY2Fi

    そっか、サイコがあったな。ただ、殲滅力があまりなあ。さすがに通常兵器縛りは無理があるな。
    アイザックも使えないと索敵も心もとないし。

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-21 10:58:11 ID:wZmRkY2Fi

    ぶっちゃけ連邦一部はMS無しでもそこまで苦戦せずにクリアできるからなぁ
    通常兵器縛らないならそんなに難しくない気もする
    序盤のマゼラン・ホワイトベースを筆頭に戦艦も優秀なの多いし
    索敵はピクシーやEz−8等が一応B持ってるから、そこまで致命的でもないと思う
    そもそもほぼ全てのガンダムがC索敵は持ってるしね、無理に専用機つくる必要もないんじゃないかな?
    なにより引きこもって串作れば、無双ゲー始まるってのが大きい
    本当にキツイのは量産機が陸ガンしかないのと、高コスト機ばかりで機数揃えるのが大変なことだと思う

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-21 20:15:24 ID:wZmRkY2Fi

    逆にMSMA無しで全勢力クリア出来るのかな?
    一部とかじゃなく通しで

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-21 20:58:29 ID:wZmRkY2Fi

    MSMA縛りは連邦で最後まで通したやつが動画あがってるな
    連邦系はコアブ&コアブ?やらガルダやら作れるからまだマシだな、対地対空対水こなせるマンタ、水専門のエスカルゴもいるし
    逆にジオン系はこれらの代わりが無いから諜報部が頑張ってくれないと地上がきつそう

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-21 23:15:38 ID:wZmRkY2Fi

    ジムちゃんが人気のない所にいたら狙い済ましたかのように屈強な者たちが集まってきて取り囲まれ

    青いおっさんに「可愛がってやるぜ グフフ」とムチで甚振られ車椅子に乗った緑の剥げたおじさんにはマジックハンドで色んな所を抓られ
    その様子を遠くから剥げたおっさんが一生懸命写真撮っられちゃった
    そういえば水辺に茶色いお猿さんみたいのがこっちを頭だけ出して見てた

    とにかくジオンの変態!!!

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 00:34:46 ID:wZmRkY2Fi

    将軍、リック・ディアスはガンダムに入りますか?

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 01:08:39 ID:wZmRkY2Fi

    水中型ガンダム「入るわけねーだろwwwwww

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 05:27:23 ID:wZmRkY2Fi

    シァアが偉そうに言ってた『MSの性能差が…』を試した

    クスィガンダム圧勝で1発も被弾しなかったぞ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 05:57:06 ID:wZmRkY2Fi

    原作通りだな

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 08:23:09 ID:wZmRkY2Fi

    ジャミトフやハマーンで開発無しは楽しいぜ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 11:31:12 ID:wZmRkY2Fi

    リック・ディアス「私いちおう、γ"ガンダム"として開発されてたんですけどね……中身ジムのあなたに言われたくないですわー」

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 11:59:34 ID:wZmRkY2Fi

    ヘイズル「さすがに水中型ガンダムはないわー」

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 13:43:58 ID:wZmRkY2Fi

    >>289
    リガズイ「でもリックディアスなんだろ?」

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 14:01:14 ID:wZmRkY2Fi

    ジム頭とガンダム頭の外観自体の差って
    耐久性とアンテナの差位で別に大した違いはなさそうだけど

    それにしてもリックディアスの性能はおざなりだなぁというか

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 14:04:43 ID:wZmRkY2Fi

    リック・ディアス「ぐぬぬ……ガンダムもどきがっ!」

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 14:17:37 ID:wZmRkY2Fi

    リックディアスのガンプラ眺めてるとドムの派生機みたいだけどな、
    見た目はほとんどドムだし、サイサリスとリックディアスはドムの派生機でいいだろ
    サイサリスも顔がガンダムなだけであの分厚さといい見た目といいドムだし

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 14:46:28 ID:wZmRkY2Fi

    リガズイ「まあ世の中にはガンダムのくせに情けない奴もいるからな
          ガンダムタイプの恥さら・・・あっνガンダムさんおはようございます!」

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 17:29:56 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン2部でクワトロ発見→ララァぶつけてやれ→('A`)

    系譜からやってたけどこのイベント初めて見たわ…

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 17:42:21 ID:wZmRkY2Fi

    地上のNTって何に乗せるべきなんだ
    ケンプあたりまでいいのがないぞ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 17:56:55 ID:wZmRkY2Fi

    ジオンの話だよな?しかもケンプ出来る前ってんなら一部中期って感じの。
    どうせフラナガン機関設立してララァ送って来るまでは「NT何それ?」な世界だという前提だし、
    特にNTだからとか考えなくてもよくね?普通のエースや準エースパイロットとして扱う。

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 18:00:12 ID:wZmRkY2Fi

    >>298
    そもそも専用機でさえがイマイチで専用機以外もイマニかイマサンなんだよなあ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 18:06:40 ID:wZmRkY2Fi

    地上のNTなんて少し強いOTエース級なんだからある程度運動と限界確保できる機体ならそれで十分さ
    ちなみにキャスバル編ならキャスバル・シャリアはザンジバルに乗せるって手もある
    2人とも指揮官として優秀だし、壁として役立つし、いざとなったら乗り換えでMSに乗って暴れることができるから便利

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 18:31:24 ID:wZmRkY2Fi

    キャスバルとシャリアはアクトがいいかなって思った
    指揮が高いし限界も高い
    反応14発揮したうえで僚機の回避もあるなら紙装甲でもいけるいける

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 20:16:30 ID:wZmRkY2Fi

    やぱり足つきジオングに剣を追設したパオングが必要だな

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 22:07:40 ID:wZmRkY2Fi

    設定では素ゲルがガンダムと同性能なんだからエース専用ゲルググやカスタム機は
    もっと性能高くないといかんだろ

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-22 22:32:41 ID:wZmRkY2Fi

    >>303
    それやるとG3の限界が250%になる

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 03:56:36 ID:wZmRkY2Fi

    別にいいじゃん
    限界を300までにしてシャアは3倍ってのを表現してほしい

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 11:40:53 ID:wZmRkY2Fi

    同性能って、装甲とか除いての話じゃないの?

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 11:44:13 ID:wZmRkY2Fi

    素ギャンや素ゲルの運動が低すぎって事やね。
    運動は32位はあるべきだったと

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 13:04:52 ID:wZmRkY2Fi

    素ゲル(量産ゲルググ)をプロトガンダムと同じ運動性にしてそれを基準に
    高機動だのマリーネだのエース専用だのの機体の性能を決めてほしいわ明らかにゲルググとギャンの性能低すぎ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 13:24:44 ID:wZmRkY2Fi

    それだとガーベラテトラの入手難易度がまた上がってしまう
    テトラ改ならまだしも素テトラの難易度が高いってどういうことだよ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 16:13:33 ID:wZmRkY2Fi

    無かったことにされたシリーズですし

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 16:19:02 ID:wZmRkY2Fi

    かと言ってガンダムMK-?もリックディアスも連邦普通プレイだとすげえ後になるがな

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 18:55:49 ID:wZmRkY2Fi

    アストナージがνガンダムに乗って「てめえら全滅させてサラダつくりまくってやる!」ってのも変だから
    限界300%だの400%だのはそれはそれでありだと思うんだよな
    専用機のないエースが不遇になってしまうが

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 21:05:56 ID:wZmRkY2Fi

    もっと専用機増やそうぜ、無いなら系譜のときのようにねつ造してしまえ!
    設定画がある本作未登場の専用機もまだまだ沢山あるんだよ、例を挙げると

    黒い三連星専用ザク?C、黒い三連星専用ザク?S、ガルマ専用グフ(複合試験型)、ドズル専用リックドム、ガルマ専用ゲルググ
    ノリス専用ザク?、ノリス専用ザク?JC、ガトー専用高機動型ザク、ガトー専用リックドム、デラーズ専用リックドム
    ライデン専用ザクS、マツナガ専用ザクFS、マツナガ専用ゲルググJ
    カスペン専用ゲルググ、ヴィッシュ専用グフ、ヴィッシュ専用ゲルググ、ケン専用ゲルググ

    有名どころだけでもこれだけある
    設定画は無かったと思うけど、シーマはR−1に乗ってたらしいから、専用機ねつ造してもいいと思う

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 21:10:08 ID:wZmRkY2Fi

    ねつ造とか言うな
    イフ専用機だ

    イフ専用機で一番欲しいのはやはり高性能機で
    白狼専用Zとかライデン専用Zとかは欲しいわな
    旧ザクの専用機とかあっても使わないから要らないや

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 21:14:36 ID:wZmRkY2Fi

    一年戦争のMSの専用機なんてこれ以上いらんだろ
    せいぜい入れるとしたら外伝の連中の位かな
    後はティタ機をもっと増やして欲しいわ
    ジム?、ジェガン、νのティタカラー版でいいから

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 21:26:11 ID:wZmRkY2Fi

    専用機ないキャラ向けに単機は改造で限界20〜30ぐらいアップできてもいいな

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 21:51:31 ID:wZmRkY2Fi

    キャスバルジオンでやってるんだけど65ターンでLAWMAXでもホワイトベース隊合流こない
    シャアはランクSにもしてるけど、他に何か見逃してる?

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 21:56:11 ID:wZmRkY2Fi

    >>317
    ジャブローはどうなってる?

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 21:59:48 ID:wZmRkY2Fi

    >>315
    量産キュベレイがあるんだから量産ジオがあってもいいよな
    ジオ以外のは紙装甲だったり低運動だったり限界が変だったりで使いにくい
    敢えて言うならBサマーンは中堅用に優れているぐらい

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 22:46:57 ID:wZmRkY2Fi

    >>318
    ゲージちゃんと見れてなくてアライメントMAXになってなかっただけでした
    66ターンでイベント発生して同時にキャスバル専用ガンダムも出来たのでこのまま連邦倒します

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 22:52:56 ID:wZmRkY2Fi

    >>314
    すまんかった訂正する

    やっぱ専用機はロマンなんだよなぁ、例え使い難い機体であっても専用機があれば乗せたくなる
    ジオン一部中盤のライデンやマツナガは、Rザクがある都合でいつも宇宙でお留守番させてしまう
    だから汎用性が高いS型やFS型の専用機が増えてくれるととても嬉しい
    ドズルやガルマもザクで専用機が終わるのはつまらないから、後継機が欲しいところ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 23:06:04 ID:wZmRkY2Fi

    もう一年戦争はいい
    トータル百年ぐらいやってる

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 23:17:50 ID:wZmRkY2Fi

    まぁ新ギレンの逆シャア編並みの濃密なシナリオで、デラーズ紛争やグリプス戦役やってみたくはあるよね

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 23:32:24 ID:wZmRkY2Fi

    >>321
    R系専用機は割高だからR系は白も黒も赤も要らんよ
    プロトドムみたいに単機からすぐ専用機にできるなら別だが
    ゲルググSTが優秀だから専用ゲルググでさえ要らん
    敢えて言うならギャンは地形適性的にラルとガトーだけつくってもいいぐらい

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-23 23:56:06 ID:wZmRkY2Fi

    媒体も容量増えてんだろ?
    全てのMSがカネさえ突っ込んだら誰の専用機にもなる様にしたらいいんだよ。それがifってもんだ。
    パーソナルカラー持ちにグラ用意するくらい知れてるだろ?
    マツナガの白いズゴック、ザビ家仕様のドライセン…無いより有る方がいいに決まってる!

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 00:17:09 ID:wZmRkY2Fi

    ロマンもそうだけど、
    全体的に限界が低いのにゲルギャン以降のOT専用機が無いから
    性能を活かせないのが淋しい
    エース連中みんなそろってオレンジバウってのは何か味気ないぞ

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 02:19:48 ID:wZmRkY2Fi

    後期量産機は山適性低いのが困る

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 04:05:27 ID:wZmRkY2Fi

    ロマンで言うならジムと並んで連邦勝利の立役者ボールをフューチャーして欲しいな

    エゥーゴ仕様のボール?やボールカスタム
    連邦三部仕様のハイボールやリファインボール?でリボッツとかさ
    ボールの扱い悪すぎ

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 08:18:48 ID:wZmRkY2Fi

    ボールは扱い悪いのが原作に忠実な正しい解釈でしょ?
    ココに来るプレイヤーがマンタやチンコや魚に対して思う事と
    ガンダム世界で連邦幹部がボールに対して思ってた事はほぼ同じでしょ?

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 10:00:15 ID:wZmRkY2Fi

    後継機云々以前に、ボールがMA扱いっておかしくない?
    MSより操作が楽だったから大量生産されたんだよな
    連邦のパイロットなんて殆どMA適性ないのに
    MS扱いにするか、MP区分新設してあげないと誰も乗れねぇじゃん

    因みに派生機はIGLOOに機関砲仕様、0083にボール改、MSV-Rに増加装甲型が登場してる
    機雷散布型もあるけど、ザクマインレイヤーやギャンのハイドボムは放置されてるしでないだろうなぁ

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 12:29:42 ID:wZmRkY2Fi

    キライ サンプ
    って能力が有ったらおもしろいかもな
    撹乱幕みたいに1マスに置けてそこに入ったらダメージとかで

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 13:10:49 ID:wZmRkY2Fi

    機雷、地雷はバランス調整をミスると大変なことになるから大戦略系ではあまり採用されない

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 14:24:25 ID:wZmRkY2Fi

    >>332
    どう大変になるの?

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 15:09:24 ID:wZmRkY2Fi

    >>333
    敵の進軍ルートに機雷バラ撒いたらガンダムもザザビーも大ダメージや撃破じゃつまらないでしょ?
    威力が高いと機雷散布機を作るだけで勝ててしまうし
    かといって威力が弱いと撒く意味が無くなるから
    マップ上で視認可か不可か、威力、コスト、敵の使用頻度、敵が踏んでくれるのかとかをうまく調整しないといけない
    攻めないと勝利できないから待ち戦法の機雷は使われると面倒に感じるというのもある
    マップ上に配置するんじゃなくて射程1の砲撃扱いというのならいいかも

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 15:33:45 ID:wZmRkY2Fi

    実装するなら撹乱幕の対で機雷散布マスでは格闘不可とかにすれば良さそう

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 15:34:37 ID:wZmRkY2Fi

    機雷より、ダミーばらまける方が楽しいかも?

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 16:17:16 ID:wZmRkY2Fi

    地上の特別エリアに攻めた時の拠点近くのHLVは地味にウザいもんな。
    値段考えたら足止めや、やられる事による敵ユニットの物資削りとか
    向こう的に考えたら結構役に立ってたりして…

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 20:57:17 ID:wZmRkY2Fi

    ミデアがキリマンでギリギリ生き残りやがって
    そっから増援増援また増援

    三次降下に数十ターンかけたせいでグフやドムに倍額投資した意味がなくなるどころか
    ギャンの開発に着手したところでやっとキリマン制圧
    ラルは帰還と同時に専用ギャンに乗れるという

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 21:52:14 ID:wZmRkY2Fi

    フィッシュアイに機雷散布機能を付けたら出番があるかもしれない

    と思ったがゴックとかが何食わぬ顔で突破してきそう

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 21:59:20 ID:wZmRkY2Fi

       __
        i<´   }\   , - 、
       ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
        ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  さすがゴッグだ、
       /_`シ'K-───‐-、l∠ イ
       l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    何ともないぜ
    .    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
       / .」   i   /./7r‐く  lー!
    .   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
        トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
       〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
      /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
    .  l_i____i__|   |___i,__i_|

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 23:29:31 ID:wZmRkY2Fi

    特殊能力
    フリージーヤード搭載:機雷によるダメージを無効化する

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-24 23:44:01 ID:wZmRkY2Fi

    逆シャア編でどうやったらサザビーがジャブローに間に合うのかがわからん
    相当下手でもターン送り必須じゃねえのか
    下手だと資金難になってもっとターンが要るだろうし

    というわけで赤いザク?とザク?改が専用機であったらいいなと思った

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-25 01:35:04 ID:wZmRkY2Fi

    つスザク

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-25 02:00:07 ID:wZmRkY2Fi

    連邦編2部でデラーズの星の屑成功がみたいんだけどソーラシステム開発してると絶対阻止しちゃう?
    一応、ジャミトフの有無が発動の条件らしいけど阻止イベント前にジャミトフ離脱って不可能だよね

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-25 13:17:50 ID:wZmRkY2Fi

    阻止しちゃう

    星野屑はソーラシステム未開発かつシーマ裏切りNOかデンドロ未配属だったはず
    ソーラーシステム開発してると何もしなくともギリギリで星野屑を邪魔しちゃう

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-25 18:25:38 ID:wZmRkY2Fi

    νガンダムにコアブロック搭載した場合は
    そのファイターはサイコミュ搭載なはずだ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-25 19:33:48 ID:wZmRkY2Fi

    EX-SのコアファイターがIフィールド搭載だったら後列で大活躍だろうな

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-25 23:16:55 ID:wZmRkY2Fi

    言い寄る女も増えるってもんさ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-25 23:28:45 ID:wZmRkY2Fi

    ???・?????「言い寄る女が増えてもいいことないぞ」

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 00:21:10 ID:wZmRkY2Fi

    世界が自分を中心にして動くと思うな、シャア!!

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 05:46:42 ID:wZmRkY2Fi

    作中の活躍に対しゲーム中の評価が低すぎる機体をなんとかしてほしい

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 08:56:48 ID:wZmRkY2Fi

    改造でもしろ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 12:18:19 ID:wZmRkY2Fi

    MSの種類ではなく武装を増やして欲しかった
    特に主力量産機は5種類ぐらい武装変更可で戦争シミュの雰囲気出たのに

    ジムでマシンガン・バズ・ビームライフル・ガンタンク砲ぐらい欲しい

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 13:26:25 ID:wZmRkY2Fi

    >>353
    ジオン独立戦争記やれば幸せになれるかもよ?
    5種とまではいかないが、ジムや陸ジム等の主力ユニットは3種の兵装がある
    ユニット開発から大分後になって開発される新型武装みたいなのもあるし
    特に陸ジムの狙撃ライフル装備は最早別ユニットになる
    部隊単位ではなく軍団単位で動かすから、良くも悪くも戦略シミュらしいバランスだよ

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 14:34:35 ID:wZmRkY2Fi

    >>354 ギレヤボシリーズは独戦が一番好き
    二番目にアクV

    独戦ベースでΖガンダムまでのボリュームある新作を夢見てます
    4つの軍団で包囲殲滅戦仕掛けつつゴップ提督の冴え渡る敵基地破壊工作&士気低下デマ
    ゴップ専用M型潜水艦に改造してたな…

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 16:53:26 ID:wZmRkY2Fi

    独戦は下士官どころか一平卒まで総帥の方針に反対するとか、移動ルートが一軍団しか通れないとか、色々不満はあったけど
    ユニット能力の調整はシリーズでも随一に巧かったと思う、その分種類は少なかったけどね

    でも一番不満に思ったのは、ラル軍団を作ろうとするとハモンがクランプ嫌って入りたがらないこと
    攻略本では相性最高になってたんだけど、誤記ってこと?原作で特に確執がある描写とかはなかったと思うんだけど・・・
    その他カミーユやらシロッコが疑似グリプス戦役再現のためかゲストで参戦してるわりには
    アポリーとロベルトがリストラされてたりとかよく分からなかった、一応攻略指令書で追加できるんだけどさ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 17:36:18 ID:wZmRkY2Fi

    独戦攻略指令書はやってみたいけど売ってないんだよね
    Amazon4000円とか高すぎる

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 17:37:56 ID:wZmRkY2Fi

    ドズルとミネバが対立する脅威Vに比べりゃどうってことねえ

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 17:53:27 ID:wZmRkY2Fi

    ドズルがガルマを立てて反乱
    そのドズルに従ってアクシズが離反とかなら分かるんだけどな

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 17:54:21 ID:wZmRkY2Fi

    本拠攻略戦の時、唐突に「ミネバを傀儡とし」とか言い出して草

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 18:30:44 ID:wZmRkY2Fi

    >>357
    独立戦争記+攻略指令書のBEST版セットなら、中古で1000円切るはず
    攻略指令書単品の出荷数が少ないせいか、何故か単品版の方がプレミア価格になってるというね
    オリジナル編は勿論のこと、ジオン・連邦各編にも自作したキャラ9人まで介入できたりして面白いよ
    既存キャラもスカウト時に階級変更できるようになったから、最初からラルを軍団長にできるようになった

    系譜だと、アクシズ蜂起の時点でドズルは勿論、部下のマツナガ達まで引き連れて離反してたよね
    脅威になったときにキャラがごっそり抜けるのは理不尽って意見を取り入れたのか
    ドズル達が離反する仕様だけ変更されたせいで、妙なことになってしまったんだろう
    折角アライメントシステム取り入れたんだから、低いとドズル一派抜けたりとか
    高いとアクシズ蜂起無しとか派生があったら面白かったのにね

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 18:45:53 ID:wZmRkY2Fi

    2部を系譜のデギンの憂鬱みたいに新生ジオンと正統ジオンが敵で
    それぞれ倒したらアクシズとネオジオンが出てくるようにしたら
    それなりに納得できる展開になったかも

    その場合連邦系の敵がいなくなってしまうのが欠点だけど

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 19:04:27 ID:wZmRkY2Fi

    選択次第でエゥーゴ、ティターンズ、ロンドベルが登場でもいい

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 19:08:35 ID:wZmRkY2Fi

    Zなのにジャミトフ、バスク、ジャマイカンって皆勤だよな

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 20:14:21 ID:wZmRkY2Fi

    ドムトロに乗ってた部下二人が参戦してるのに、ザメル乗ってたボブが未参戦なのは何故だ
    0083に登場した名有りのジオン軍人で未参戦なのは、ボブとタッケン(顔無しキャラ)だけだというのに・・・

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 20:53:36 ID:wZmRkY2Fi

    ボブは新ギレンでもハブられてるんだよなぁ・・・何故なのか

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 21:49:26 ID:wZmRkY2Fi

    キャラ一人のために大御所声優を新規にキャスティングするのは資金がかさむとか
    既に鬼籍に入られてるとかなら、渋るのも分からんでもないんだけど
    佐藤正治氏は現役だし、トワニング役やマッシュ役も演じてるから使い回せるのにな
    もしボブが参戦してたら、戦艦やMAにも乗れる高射撃・高耐久キャラって感じで使い易そう

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 22:02:07 ID:wZmRkY2Fi

    高耐久にはならんのじゃないか
    ソンネンと同じぐらいだろう

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 22:58:32 ID:wZmRkY2Fi

    >>365
    連邦のステファン・ヘボン少将(コンペイ島司令)も欲しいかな。

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-26 23:50:38 ID:wZmRkY2Fi

    0080のスチュアート(サイド6指令)も、最近他ゲームとかによく出てるよね
    IGLOOのワシヤやプロホノウ艦長辺りも他ゲーでよく見かける
    この辺りは知名度的にも参戦して良いラインだと思うんだけどなぁ
    それでも主人公だけ参戦のLost War Chroniclesや
    キャラ無しのA.O.Z・センチネルより扱いマシなんだけどさ

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 00:12:48 ID:wZmRkY2Fi

    ガンダム4・5・6・7号機をパイロット込みでとかそんなに贅沢だと思わないんだけどなあ
    ブルー隊やホワイトディンゴ隊は出てるんだから

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 00:18:00 ID:wZmRkY2Fi

    ボブなんてモブみたいな名前が悪い

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 01:23:49 ID:wZmRkY2Fi

    連邦はジオンに比べてキャラが少ないし、エースは更に少ないからなぁ
    4〜7号機のパイロット全部出したって少ないくらい
    ってかピクシーとイフリート出すなら、ボルクとヘンリーも出せよな

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 02:15:56 ID:wZmRkY2Fi

    独占のMSVキャラも残して欲しかったな。

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 12:41:27 ID:wZmRkY2Fi

    スカーレット隊も出せよな

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 13:13:02 ID:wZmRkY2Fi

    >>375
    顔とセリフすらないだろw

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 13:27:11 ID:wZmRkY2Fi

    独占のオリジナルキャラみたいな感じ顔なしがいてもいいと思うけどな
    能力はSまで育てても7-8くらいで何人か

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 13:50:59 ID:wZmRkY2Fi

    青き星の覇者までは、クルツやグリンウッド、グレーデン、ウォルフやユング辺りは残ってた
    因みにコロ落ちのウォルター大佐も参戦してたりする
    ウラガンやボラスキニフ共々、みんな脅威無印でリストラされちゃったけど

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 14:54:38 ID:wZmRkY2Fi

    >>377
    いっそ、部隊数250(新仕様なら300)の枠を全部パイロットにしてしまうのはどうだろう?
    顔無しキャラは撃墜されると戦死して、徴兵で補充しないといけなくなる
    補充し過ぎると教育が追い付かず、補充兵の質が下がるとかさ、ジオンと連邦の国力の差を表現できていいんでない?
    その他残党軍なら最初から250枠より少なくて、補充効率悪いってすればそれらしくなると思う
    たまにエース格やNTが混じってたり、練度が上がれば中堅クラスになったりするのも面白そう

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 16:04:32 ID:wZmRkY2Fi

    >>379
    その場合指揮の扱いをどうするか
    パイロット補正にさらに指揮も追加すると
    ブライトやレビル指揮下のアムロとか酷い事になりそう

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 16:56:30 ID:wZmRkY2Fi

    >>380
    独戦の場合はキャラ搭乗機も含めて策略補正でかなり強化されてたからね
    ああいう感じで調整すればいいんでない?
    指揮官が重要なのは戦略シミュらしくて宜しい

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 20:53:49 ID:wZmRkY2Fi

    小説の中でガトーのリックドムがアムロのガンダムを追っ払ってるから、
    ガトーのほうが能力高くないとおかしいぞ、あの小説は公式だし

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 21:12:51 ID:wZmRkY2Fi

    ウラキごときにやられてるくせに?

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 21:16:06 ID:wZmRkY2Fi

    ガトーの能力はあんなもんだろ
    その他OTエースの評価が低い

    NTに補正つくのに補正抜いた能力もNT>>OTな傾向があるからな

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 21:16:21 ID:wZmRkY2Fi

    って思ったら別の作品と名前ごっちゃになってたすまんすまん
    久しぶりに見直してくる

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 23:10:04 ID:wZmRkY2Fi

    NTが神がかり的に強いのは原作的には正しいんだろうけど、NT的な強さと操縦技量は=じゃないだろ?
    ビット飛ばせる・サイコミュによる限界補正・射撃反応補正でNTのアドバンテージは充分あるんだから
    基礎ステまでNTとOTに格差があるのはおかしいよな
    パイロットとしても優れるシャアや0093のアムロが強いのはまぁわかるけど
    ララァやジュドーは基礎ステもう少し低くてもいいんじゃないか?もしくはOTエースをもっと強くするべき
    その点、独戦はOTでも射撃20のオグスやユングがいてバランス良かったんだけどな

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 23:27:11 ID:wZmRkY2Fi

    ユングとかのパイロット参加条件はどうするべきか・・
    最初からいたら強いし

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 23:33:08 ID:wZmRkY2Fi

    連邦側はパイロット少ないから最初からいてもいいんじゃね
    準エース級4〜5人ならバランスも崩れないだろう

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-27 23:44:20 ID:wZmRkY2Fi

    たった今連邦編HELLをクリアした
    でもこちらのMSを殆どクスイーにすると無双すぎる
    あっけなさ過ぎて逆に面白くないな

    (´・ω・`)

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 01:33:57 ID:wZmRkY2Fi

    連邦2部やってるんだけどズサブースターどうすればいいんだこれ 全く歯が立たない

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 01:49:25 ID:wZmRkY2Fi

    >>390
    まず最新鋭機のトップエースを6から9ほど用意します

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 03:19:01 ID:wZmRkY2Fi

    ズサブの3倍の量のジムカスか4倍の量のジム改で押せ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 03:51:34 ID:wZmRkY2Fi

    懐かしいな
    今度久しぶりに連邦縛りプレイでもやってみるか
    名前に重装型とつくMSを開発、生産しない
    よし、これで

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 03:57:04 ID:wZmRkY2Fi

    キャノンとグフしか思いつかないが

    普通に使わないだろその2体

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 05:44:32 ID:wZmRkY2Fi

    >>390
    強い敵ユニットの落とし方の定石は
    安い航空(宙)1機の接近攻撃でそのユニットに反撃するよう仕向けさせて
    射程2以上から命中率の高いMSの間接攻撃で削る
    連邦2部の中盤ならハイザクCがベスト
    もしくは損耗覚悟でミノ粉撒きまくって格闘戦でごり押し

    もっと楽したければデラーズ滅亡前まで戻して
    開発LVを基礎23MS25まで上げて
    セグアインの2種兵装とエース分のMK5を量産できるまで生殺し

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 06:44:43 ID:wZmRkY2Fi

    >>386
    ララァとかあの時点のアムロ相手に多少戦えたうえに
    シャアより上という扱いからして普通に強いだろ

    ララァ下げるいうなら一年戦争時にアムロ、シャアも基礎能力下げて
    0093時のアムロとかはNT値下げてとかいろいろバランス調整必要になる

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 06:53:58 ID:wZmRkY2Fi

    オグスとかユングとか誰特だよ。
    しかも、アムロやシャアばりに能力高いガノタ的には許しがたい存在だろ。

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 07:27:17 ID:wZmRkY2Fi

    その二人がダメでライデンやマツナガはOKという基準は一体…

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 08:28:50 ID:wZmRkY2Fi

    バランス調整と知名度
    マツナガとライデンはプラモ、ゲームでアホみたいに出張ってるからな

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 13:59:49 ID:wZmRkY2Fi

    知名度と貢献度ならMFのガンガルとズクを登場させたいな

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 19:44:26 ID:wZmRkY2Fi

    知名度が違うのに加えてオグス、ユングは
    射撃19、20(アムロと同じ、ララァ以上)

    まあライデンも個人的にはちょい高いかなとは思う
    外伝、MSVのOTのエースは基本的に15-16くらいまでに抑えてほしい

    17,18、19は映像作品でNT相手にガチでやりあえたOTエースかNT
    20は主役NT、シャアぐらいで

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 19:46:29 ID:wZmRkY2Fi

    ギレンユーザーがファースト至上主義者ばかりとは限らないからな
    外伝作品や後付け設定で膨れ上がった、宇宙世紀全体が好きなファンだっている
    独戦でタクティクスに登場してたキャラ達に声が付いて喜んだファンもいるんだよ

    ってか白狼や紅い稲妻だって、初代ギレンに登場して初めて声が付いたんだからね
    あの時点では、モデラー以外の知名度はそんなに高くなくて、誰コイツ?みたいな反応もあった
    そもそもギレンシリーズ自体が率先してマニアックな設定拾って補完してるゲームですしおすし

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 19:52:16 ID:wZmRkY2Fi

    連邦のエースだとユング、ベア、リド・ウォルフ、バックマイヤー
    このへんが有名どころかね

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 20:13:16 ID:wZmRkY2Fi

    独戦のリド・ウォルフはユングアムロに次ぐ3位の撃墜スコアだけど
    3位といっても1位2位と比べてダブルスコア以上の開きがあったからか
    能力はユングはもとよりジオンのOTエース群より1ランク以上の差があったな

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 20:23:09 ID:wZmRkY2Fi

    純粋なMSV出身の連邦キャラは、実はバックマイヤーとロジャースだけだったりする
    他はユングも黒い死神も戦略戦術大図鑑が出典、たまに公式ですら混同してるみたいだけど・・・

    映像作品内でNT相手にガチでやり合えたOTというと
    カミーユ相手に何度も善戦し無事生還してるヤザン、クワトロやアムロも交えて大立ち回りしロベルトを撃墜したブラン
    クィン・マンサを撥ね退けるほど強化されたマシュマーと相討ちに持ち込んだラカン、この辺り?
    ゲームや小説の設定も含めるなら、ガトーもアムロと戦って生還する程度の力量はあるってことになるけど

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 20:59:17 ID:wZmRkY2Fi

    >>405
    そうやって具体例を話すと案外微妙だな
    ブランもラカンも16止まりくらいが妥当な気がする
    (ブランはなんかアッシマーがすごかった感が正直あるが)

    そう考えると18-19与えても文句がでないOTって案外難しいな
    系譜の時のヤザンみたいに格闘19の分、回避低めとか
    そんな感じにバランスとるならともかく万能でシロッコみたいなパラメータだと高すぎる

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 21:22:22 ID:wZmRkY2Fi

    >>406
    独戦みたいに、基礎ステータスがそのまま限界値に反映されるならそれで良いかもだけど
    系譜のシステムを踏襲してる本作は、射撃と反応にはNTレベル×2のボーナスが加算されるからな
    NTレベル5のアムロやカミーユなんかだと、NTボーナスだけで射撃と反応が10上がる
    NTであるだけでビットが飛ばせてサイコミュ機の限界も上がり能力値ボーナスまであるのだから
    基礎ステータスまで差なんかつけなくていいじゃん
    本作でOT最強格のヤザンですら、NTボーナス加算されたNTエースには手も足も及ばないんだから・・・

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 21:29:32 ID:wZmRkY2Fi

    20でMAXと考えるから18↑の能力を与えると高いと感じる
    NT補正込みだとアムロは射撃反応が30になる
    射撃反応がOTで最高値のライデンは16と18

    NT(強化人間)の中では比較的弱い部類に入る
    NT-002は補正込みだと射撃反応がそれぞれ18とOTではだれも上回れない
    いろいろネタにされるカツも補正込みだとそれぞれ15になる

    そう考えるとOTのトップエースの能力がちょっと物足りないとい意見も分かる

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 22:34:32 ID:wZmRkY2Fi

    数値の印象ベースで話してたんで
    その辺はNTの補正値を下げるほうでいいかなと思う

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 22:49:16 ID:wZmRkY2Fi

    機体性能の劣るリックドムでアムロのガンダムを退けてるガトーは
    もっと能力の底上げが必要、NTたちはNTレベルを反応と射撃に反映させない

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-28 23:24:15 ID:wZmRkY2Fi

    そのネタ飽きた
    受けないギャグは繰り返しても寒いだけ

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 00:37:16 ID:wZmRkY2Fi

    初代や新みたいにNTが感知で索敵できれば、それだけでもOTに対する優位性が増すじゃん
    ビット可能とサイコミュ機での限界補正もあれば、確かに射撃・反応補正は縮小か撤廃もアリかもね
    新ギレンではNTが単にレベルだけではなく、得手不得手がある複数のスキルに分類されるようになったけど
    射撃・反応の補正は無くなって、NT専用武器の火力と機体限界がスキルよって直接上昇する仕様になってた

    その他キャラの能力値も全体的に見直されて、特にヤザンの能力はかなり強化されてる
    脅威Vで上げられた反応はそのままに、耐久も系譜以上の本作でいう19相当に戻された
    スキルも戦闘系が揃ってて、このステなら充分NTエースとも張り合える、ヤザンはこの位強くて良いと思うな

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 00:53:54 ID:wZmRkY2Fi

    OT用にエグザムシステムを拡大採用してほしい

    原作通りNTを殲滅するためのシステムにして対NT戦で限界突破攻撃回数倍増
    NTを生け贄にする事で任意の開発機体にエグザム搭載できるようにしてくれ
    これでNTとOTに差が縮まる

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 01:07:05 ID:wZmRkY2Fi

    系譜系のランダム発動ではなく新みたいな任意発動にした上で、NTと戦闘した場合は自動発動する仕様ってこと?
    原作だと大量に死者が出た場合やEXAM同士でも発動するって設定もあったから、大規模戦で暴れそうだね
    ただそうするなら、疲労100になった時点でパイロットが負傷するとかしないと都合良すぎる気もする
    NT生け贄は新や独戦みたいな時代別区切りのシステムじゃないと、後々響くからみんなやらないような・・・
    GNOだとゲルググorギャンのEXAM搭載機があったから、クルスト博士の亡命阻止イベントとか用意するのは?

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 08:05:07 ID:wZmRkY2Fi

    EXAMはNTを生贄にしてたまたまできたシステムだから
    あれの汎用採用はさすがに違和感あるな
    劣化コピーのハデスの方なら分かるが

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 09:26:15 ID:wZmRkY2Fi

    >>413
    敵機撃破で捕虜にできるとかあったら捕虜NTサクリファイスで自機増強とか外道プレイになるな
    バスクとか躊躇なくやりそう

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 09:33:04 ID:wZmRkY2Fi

    ヘイズルにEXAM搭載とかまさに悪魔

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 09:57:08 ID:wZmRkY2Fi

    史実でもレビルやコズンは捕虜になってるわけだし
    独戦みたいなフリーモードがあるなら、撃墜されたキャラは捕虜になって
    自軍の捕虜と交換するとか、光栄ゲーみたいに処断出来るモードがあっても面白いかもね
    エルランやトワニングは、保身のために情報提供や身代金で交渉してきたり
    ヤザンなんかは捕虜になっても自力で脱出しそうw

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 12:53:03 ID:wZmRkY2Fi

    捕虜いいな
    クスコやプルツーとか高飛車な女を尋問したい
    両手両足縛ってオオムラサキの幼虫風呂に身体を落とすとか、オオゲジゲジの入ったハテナボックスに両手入れて何が入ってるか当てさす
    それらを全宇宙に生中継したいな

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 14:01:52 ID:wZmRkY2Fi

    撃破されたらランダムで死亡するモードがあってもいい

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 14:26:51 ID:wZmRkY2Fi

    もっとパイロット増やしてくれないとCPUはあっという間に全滅するな
    こっちだけだと理不尽すぎてやる気おきねえ

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 14:35:41 ID:wZmRkY2Fi

    >>419
    南極条約違反で非難轟々になるな
    まぁ処断するにしても、報復措置で自軍の捕虜も処断されるだろうけど
    その延長で、攻撃されない(され難い)偽装部隊とか設立できても面白いかも?
    勿論戦犯になるから、構成員が捕虜になったら処断されるという・・・さらばフェデリコ

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 19:53:29 ID:wZmRkY2Fi

    系譜にあった女性軍になら捕虜になりたい、女性兵士や女性将校らに踏まれたり
    ブーツ舐めさせられたりしたい

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 19:56:47 ID:wZmRkY2Fi

    さすがにそこまで行くとエロゲでもやってろとしか

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-29 20:08:11 ID:wZmRkY2Fi

    ギレン閣下は多忙すぎてかわいい女性NTとの間でも人工で子供つくる聖人

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 01:22:14 ID:wZmRkY2Fi

    >>425
    実はデラーズのおホモだちだって可能性m・・・おや、誰か来たようdうわなにをするやmくぁwせdrftgyふじこlp

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 18:28:38 ID:wZmRkY2Fi

    エウーゴクワトロとかアクシズグレミーはZ、バウ使えば砲撃禁止、難易度ヘルでも楽勝だけど
    新生ジオン、キャスバルジオンって難易度ヘル、砲撃、ドムキャノン、拠点篭り禁止でプレイして
    ズゴックとかグフB量産で速攻クリアできる難易度なの?

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 18:37:56 ID:wZmRkY2Fi

    ドムキャ縛りはやったことないが砲撃縛り引きこもり縛りでも何とかなる難易度

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 18:46:30 ID:wZmRkY2Fi

    ありがとう、じゃあキャスバルジオン、難易度ヘルで遊んでくる

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 18:48:43 ID:wZmRkY2Fi

    グフの量産はやめとけ
    量産するならズゴック
    のちのちガッシャにもなる

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 19:02:02 ID:wZmRkY2Fi

    ズゴックは森、山、砂、空、適正と盾無しだからグフBドダイメインで作ってたけど
    スペック高いズゴックのがいいのか

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 19:22:16 ID:wZmRkY2Fi

    ザクと比べるから硬いイメージのグフだが格上には脆い
    逃げ道を水中に確保した上で戦えるズゴックのほうがいいよ

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 21:42:05 ID:wZmRkY2Fi

    グフは格闘戦まで持っていければなぁ・・・だけど地味に脆い
    そうだ、前衛にそこそこな射撃で格闘武器が無いグフ重装型を配置すればいいじゃん俺天才wwwww

    と、思っていた時期が数分間ありました
    タックルぇ・・・

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 21:48:38 ID:wZmRkY2Fi

    両手がマシンガンでサーベル無し、足の生えた戦車だね

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 21:52:12 ID:wZmRkY2Fi

    ガンキャノンにサーベルとシールドあったら滅茶滅茶強くね?

    と一瞬思ったがそれジムキャノン?だな

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 21:57:08 ID:wZmRkY2Fi

    >>435
    確かに強いから間違ってはいないな

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 22:15:09 ID:wZmRkY2Fi

    同時期にパワードがロールアウトするからそんなに強いイメージはないんだよなあ
    射程2の機体を屠ってくれるときにはやっぱつええってなるけど

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 22:34:18 ID:wZmRkY2Fi

    まあ昔に比べるとジムキャ?は相当弱体化してるからなぁ、逆にパワードは順調に強化されてる
    系譜時代のジムキャ?は耐久160・燃費20/160・運動28・移動山森○とかほんとキチガイなスペックしてた

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 23:19:01 ID:wZmRkY2Fi

    系譜のジムキャ?はホントに強かったね
    つくりすぎても支援機だから最終盤まで使ったぐらい

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 23:40:36 ID:wZmRkY2Fi

    ジムキャ2は第二格闘ないしな タックルが残ってれば
    まさに進化したガンキャとも言えたろうけど

    555ブラスターフォームこそまさにキャノンでありながらガンダムであり
    +バスライの片割れのような武装をも持っている
    背中のキャノンはキャノンモードとブースターとして使うモードの切替が可能

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-30 23:49:31 ID:wZmRkY2Fi

    >>440
    ここガンダムのスレだから訳の分からんことは言うな

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 00:00:54 ID:wZmRkY2Fi

    >>440
    それガンダムじゃなくね・・・?

    パワードは系譜でも充分強かったんだけどね、下手すりゃネモより使えたし
    良好な地形適性で攪乱幕・IフィールドOKの実弾メインなため、地上・宇宙共に活躍できた
    なにより最後まで前線張れる機体でありながら、登場時期が早いってのがいい
    まぁ攪乱幕外ならガルバルディβの方がもう少し早くてもっと強かったんだけどね

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 00:04:19 ID:wZmRkY2Fi

    パワードジムのよいとこは移動力だな
    やはり宇宙を3マスしか歩けない奴はダメだわ

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 00:23:38 ID:wZmRkY2Fi

    シムキャ?とかゼク二種とか、射程長いユニットなら移動3や2でもそこまで困らない
    困るのは射程1だな、攻撃しようとしてもちょっと足りなかったりみたいな

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 00:26:14 ID:wZmRkY2Fi

    パワードは物質150で消費35だから燃費悪くて好きじゃないな。

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 00:27:56 ID:wZmRkY2Fi

    パワードは3機編成の時点でおかしいからな
    位置付け的にアレは単機が相当

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 00:40:53 ID:wZmRkY2Fi

    系譜のパワードは命中45だし移動も7だしでそこまで強くなかったような
    脅威Vで命中60と移動8に地形適正も合わさってかなり強くなったけど

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 00:46:06 ID:wZmRkY2Fi

    確かゼフィランサスのバックパック評価試験のための機体なんだよな?
    立場的にはジム改高機動型とかジムスナイパー?と同じ立ち位置のはずなんだけど
    ジム改やカスタムの存在価値奪っちゃってるし、設定的にも単機だよね
    原作では地上でしか登場してないし、Fbの試験に使われたジム・カスタム高機動型もあるんだから
    こっちは地上専用にして、宇宙専用機のカスタム高機動型と役割分けたらいいんじゃないかな?

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 01:03:16 ID:wZmRkY2Fi

    >>448
    地上適性が最高になり連邦版ぺズンドワッジぐらいになるぐらいが妥当か
    射程2と宇宙適性がなくなるとガラッと変わってくるな

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 01:15:34 ID:wZmRkY2Fi

    そこまでなくなると存在意義までなくなりそうな…
    射程2くらいは残していいんでないの

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 01:23:38 ID:wZmRkY2Fi

    存在意義がないからこそパワード系列は後継機がないんじゃないのか
    ジムカス高機動に改造出来れば十分だろう
    個人的にはジムカス系列がジム?を経てジム?にできないのがおかしいと思うがね

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 01:43:27 ID:wZmRkY2Fi

    だってコマンドもカスタムも後付けだし…
    個人的にはカスタムはネモに、クゥエルはバーザムにできていいと思うが
    さすがに何か挟まないと違和感バリバリや

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 02:23:31 ID:wZmRkY2Fi

    パワードはあくまで出力だか推力だかがパワードなだけで要はメッチャ速いだけのジムだよね
    改造で移動力落とす代わりに高出力ビーム兵器配備とかあったら良かったかも?

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 02:41:43 ID:wZmRkY2Fi

    このゲームじゃbライフルよりバズのが火力高い世界だから
    バズ装備で高運動だとこれ以上の性能アップは望めないだろう

    バズ装備の癖に何故か移動も運動も早い専用高機動ザクみたいなもんで

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 04:24:36 ID:wZmRkY2Fi

    あぁ新作がやりたい…

    ガンダム無双ができるんだから正統後継のギレヤボをコーエーかセガサミーが出してくんないかな

    PS4でアクVベースに戦闘のみ手動・戦国無双みたくしてくれたら32年守り続けた童貞を捧げてもいい

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 06:05:00 ID:wZmRkY2Fi

    ラスボスは武者ユニコーン

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 07:23:37 ID:wZmRkY2Fi

    >>455
    何故か新作リリースはスマホ版になる悪寒が…
    (´・ω・`)

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 16:32:11 ID:wZmRkY2Fi

    ガンダム無双ができるならもっと本格的なリアルタイムSLGのガンダムゲームできそうなんだがな、
    しかしガンダム無双のビグザムは100メートル以上ありそうなサイズなんだが、
    まあVSシリーズのビグザムもなんだがな

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 16:57:20 ID:wZmRkY2Fi

    ……木馬の軌跡(震え声

    >>450-451
    単機で高限界・実弾で高火力の射程2と強めの格闘・地上専用で適性抜群・移動8くらいならどうだろう?
    宇宙対応で宇宙専用のジムカス高機動と、汎用化でジム改にできれば取りあえずの使い潰しはできるはず
    低コストで射程2がある実弾のゼフィランサスっぽいユニットになるのかな?

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 17:24:24 ID:wZmRkY2Fi

    アクアジムってフィットネスっぽい名前だなぁ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 17:58:38 ID:wZmRkY2Fi

    次回作出してくれるなら
    何がなんでもエリオット・レム復活希望
    当然テム・レイ軍に参加してもらうし
    (呼応した彼がジオン側スタッフを取りまとめる形で)
    後はデュバルとの会話イベント
    (ザクVSヅダ絡み)見たいよw

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 18:30:15 ID:wZmRkY2Fi

    むしろエリオット・レム編
    初期メンバーにミオン・ホシオカ

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 18:40:42 ID:wZmRkY2Fi

    エリオット・レム編
    自軍:ジオン系MS全て開発可能+ジオン系エースパイロット全員所属
    敵勢力1:テム・レイ軍(上記の連邦版)
    敵勢力2:艦長勢揃い軍(ジオン・連邦系混成、艦船+量産型機体しか作らない)

    こんな感じが良いな

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-01 18:50:18 ID:wZmRkY2Fi

    >>461
    レムvsデュバルは確かに見てみたいw
    隣接しただけでも不穏な空気になりそう・・・(主にデュバルのせいで)
    レム専用機扱いだった高機動型ザクの試作機系は、開発史の中でも割と重要な機体だしね
    ついでにMS-06R-3も出してくれないかな、ゲルググの前提機体としてさ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-02 09:23:12 ID:wZmRkY2Fi

    連邦にパイロット追加 ユーグ・クーロ、4・5号機パイロット
    エゥーゴにパイロット追加 ボディ中尉
    ティターンズにアジス・アジバ追加

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-02 13:56:10 ID:wZmRkY2Fi

    6号機のエイガー少尉も忘れんといてあげてw

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-02 20:30:23 ID:wZmRkY2Fi

    ティターンズからライラ、チャン、ブラン削除

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-02 21:02:44 ID:wZmRkY2Fi

    ニューディサイズ組も忘れないであげてください。。

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-02 21:59:53 ID:wZmRkY2Fi

    ティターンズにコッド、クレイ、サイド、オフショー追加
    アクシズにトワニング追加
    連邦2部からマニングス、エイノー、ヒースロウ追加

    連邦正規軍にα隊がいてもSガンダム完成後の登場なのでケネス、レーン並みとは言わんが、200T組み同等の役立たず

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-02 23:00:03 ID:wZmRkY2Fi

    小便もらした奴はオミットか

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-02 23:05:14 ID:wZmRkY2Fi

    連邦のゼロ・ムラサメの200ターンイベントはジオンみたいにグリプス2攻略作戦と同時だったら良かったのにね
    現状連邦プレイでパイロット全員Ξでシャア潰すことになってるし

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 06:23:44 ID:wZmRkY2Fi

    テム軍にクリスとバーニィを入れてくれ。

    プロトマーク?の不遇っぷりが情けない。

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 07:07:11 ID:wZmRkY2Fi

    登場時期が早ければGP03の強化版として使えるのに

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 09:04:31 ID:wZmRkY2Fi

    エンドラの移動が+1あれば・・・
    ガルダが欲しい

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 10:43:53 ID:wZmRkY2Fi

    外伝・後付けの類いはもういいからまずは原作アニメに登場した名有を全員出してからだろ

    ファースト→(08)→(ポケット)→(0083)→Ζ→ZZ→逆シャア→ハサウェイまでがガンダムの歴史として認識してる
    ユニコ〜ンとか…ティターンズの漫画とたいして変わらん扱いだわ
    ()はギリ

    異論は認めない

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 11:57:07 ID:wZmRkY2Fi

    ハゲが認めてるもん認めないなら異端やで
    ゲームの尺としてのシナリオは逆シャアで終わるのが一番綺麗だとは思う

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 12:05:44 ID:wZmRkY2Fi

    Ξとかいらなかったな
    せめて他のNT専用機の上位互換にならないように差別化して欲しかった
    νガンダムとかが活きない

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 12:39:36 ID:wZmRkY2Fi

    ジオンが勝利した世界なら当然サイサリス、ハイザック、マラサイ、リックディアスはジオンが開発
    してるはずの機体だろ、リックディアスは見た目からしてドムだし

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 13:56:56 ID:wZmRkY2Fi

    むしろ汎用機としてのザクの発展型である、ゼクアインが開発できるべきだと思うんだが・・・
    ライラ・ブランは、TV版では連邦正規軍だけど映画版だとティターンズに移籍してる設定だから、間違いではない
    ただ連邦正規軍でのプレイなら、ティターンズに合流せずに残留する設定でも良かったかなとは思う(何故かシロッコも残るし・・・)
    閃ハサが参戦してるのが悪いとは言わないけど、年数が空きすぎてて違和感はあるよね
    (例え駄作であったとしても(俺はそうは思わないが))その前にあるユニコーンが入らないと急に世代が進みすぎる

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 18:02:46 ID:wZmRkY2Fi

    ユニコーンが入るならジュアッギュみたいな超ジュアッグとか出せるはずだがな
    デザート→ディザート並みの

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 21:24:41 ID:wZmRkY2Fi

    ファーストシリーズが好きなだけで他のガンダムシリーズやハゲは毛嫌いしてる
    嫌いだがハゲが認めたモノ出すってならどうしても開発lvラストは∀ガンダムになるぞ
    宇宙世紀の行き着く先の黒歴史
    クスイーの次のガンダムが∀になんのか?
    耐久・機動性は大したことないがIフィールド持ちでさらに凶悪なmap兵器もある
    ∀よりカプルを量産したいけど

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 21:26:58 ID:wZmRkY2Fi

    Vガンダムもある

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 21:41:38 ID:wZmRkY2Fi

    >>481
    ハゲが認めてる世界観だとしても、それを全部ゲームでやる必要ないだろ
    だから言ってるじゃん、ゲームとしての尺は逆シャアで終わるのがベストって
    個人的にユニコーンは楽しめたから含めてほしいけどな、ジンネマンがイケメンすぎる

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 21:45:40 ID:wZmRkY2Fi

    個人的に新ギレンのEXAMとNT-Dの発動コマンドは良かった
    今のBD-3は疲労のたまるアレックスでしかないし

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 22:09:26 ID:wZmRkY2Fi

    >>483 よく読まずすまなかったね
    自分の考えに酔ってしまったわ…

    ハサウェイまでやって3部のイベントを増やして欲しい
    物語はファーストの次にハサウェイが好きだから
    ギギを活用してほしい

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-03 23:35:19 ID:wZmRkY2Fi

    小説版1stから
    クスコ・アルに続くキャラとして
    ルロイ・ギリアム登板キボンヌ



    誰?って言うな!
    あのアムロを倒した
    すごいパイロットなんだぞ!!
    (多分NTに覚醒するだろうし)

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 07:13:32 ID:wZmRkY2Fi

    久しぶりに連邦やりたくなってヘルでスタート
    ザク2JC+が強すぎて強すぎて嫌になってきた

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 16:51:57 ID:wZmRkY2Fi

    小説からクスコが当たり前のように参加してくるならアリっちゃアリだな

    ただ小説版みたくクーでアムロ戦死にしたらクリア後にキャスバル決起が小説版決起でいくのかギレヤボ版決起かは悩ましいところ
    何せアムロ戦死してるしな

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 18:10:42 ID:wZmRkY2Fi

    アクシズ編もジオン編もLV30まで上げても核バズーカザクの開発プランがいっこうに来ないのだが、どうしてでしょう?
    アライメントとか後なにか必要な条件でもあるのでしょうか…?
    (´;ω;`)

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 18:39:50 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン本国はアライメント関係無くルナツー攻略作戦実行でひっそりとプラン入手できる
    他のジオン系勢力の場合はアライメント低下で提案される核搭載兵器の再利用計画を実行するとプラン入手
    ジオンは当然ルナツー攻略しないルートだと入手不可
    アクシズの方はプランの実行を忘れてないかい?

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 20:07:27 ID:wZmRkY2Fi

    簡単の言葉に釣られて初めてヘルをエウーゴクワトロでやってみたけど何処が楽勝なのかと
    途中2回やり直して35Tで終わった
    上手な人の速攻ってどのくらいで終わるんだろう

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 20:13:24 ID:wZmRkY2Fi

    35Tで終われるのが楽勝ってことだろう
    それより楽なシナリオは逆シャアしかないぞ

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 20:17:15 ID:wZmRkY2Fi

    正直ユニコーンは色物ファンタジー系だとお乗っている

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 20:49:09 ID:wZmRkY2Fi

    突然どうした

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 21:01:32 ID:wZmRkY2Fi

    エウーゴカオス縛りはきついってほんと?

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 21:05:04 ID:wZmRkY2Fi

    やってみたらいい
    ゼロをZガンダムに乗せてガンダムWごっこが長期間できるのはエゥーゴカオスだけ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 21:21:29 ID:wZmRkY2Fi

    >>490
    どうもありがとう!
    永年の間開発できずにずっと悩んでいました
    モノが核だけに、不謹慎だ!ってデータが削除されたのかと思ったりもしたし…
    家に帰ったら早速やってみますね!
    (`・ω・´)

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 22:28:01 ID:wZmRkY2Fi

    顔文字きもい

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 23:21:35 ID:wZmRkY2Fi

    指揮バグも格闘バグもどうでもいい
    粉バグだけは本当にどうにかならんかったのか

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 12:39:33 ID:wZmRkY2Fi

    修正自体はできると思うが、テストで気づかなかっただけだろう

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 13:07:54 ID:wZmRkY2Fi

    アクシズってお店は結構見かけるが昨日エルメスってカバンのブランド見つけた

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 13:24:53 ID:wZmRkY2Fi

    >>501
    出会ったからってどうなるの?どうにもならないわ、どうにも・・・

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 13:31:35 ID:wZmRkY2Fi

    エルメスは有名ブランドじゃね?
    喫茶 ゴップとかありそう
    スレチし過ぎはまずい

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 16:22:28 ID:wZmRkY2Fi

    >>501
    うそだろ?
    今まで知らなかったのかよw
    それが原因でララァ専用MAという遠まわしな表記になったガンプラなのに

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 02:32:50 ID:wZmRkY2Fi

    電車男で初めて知ったの俺だけじゃないはず

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 09:46:12 ID:wZmRkY2Fi

    ネタにマジレスかよお前ら嘘だよな?

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 10:14:00 ID:wZmRkY2Fi

    秘密情報

    アルは嘘だと言ってよ!とは言ってない

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 13:17:57 ID:wZmRkY2Fi

    ここだけの話・・

    スペースハリアーにジオン軍が参戦しているんだぜ!!

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:08:38 ID:wZmRkY2Fi

    エマ・マラシーン

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:18:41 ID:wZmRkY2Fi

    >>508
    ドムなんか出るわけないだろwww

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:44:49 ID:wZmRkY2Fi

    今までの流れをまとめると

    ドムドムバーガーでゴップがコップに上手にゴッグの絵をエルメス?

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:55:17 ID:wZmRkY2Fi

    素ドム     →弱すぎる
    専用ドム    →もろい
    ドムキャ    →抜群の超火力だけど低運動
    ドムトロ     →これぐらいのスペックが素ドムだったら…
    ぺズンドワッジ→たけえ
    ドワッジ     →まだたけえ
    ドワッジ改   →ガルバルディより後に出てきてもどうしようもねえ

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:56:37 ID:wZmRkY2Fi

    ドライセン「お、俺は合格だったようだな」

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:58:41 ID:wZmRkY2Fi

    実際ドライセンぐらい抜群の耐久がありゃ合格だろ
    ぺズンドワッジ並みの性能が素ドムにあれば専用ドムも脆くないだろうし

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 23:03:30 ID:wZmRkY2Fi

    素ドムの耐久を160にして
    バズの攻撃を28x4=112の命中60%
    お値段据え置きなら量産するわ

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 23:06:43 ID:wZmRkY2Fi

    ドライセンはあの性能で移動8というオンリーワン
    ちょっとお高いのが珠に傷

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 23:50:43 ID:wZmRkY2Fi

    レウルーラまで移動7の戦艦しか造れないのがなんとも

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 03:36:56 ID:wZmRkY2Fi

    戦艦が変形するアニメがあるらしい

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 04:24:27 ID:wZmRkY2Fi

    はやてのよぉに〜

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 05:53:44 ID:wZmRkY2Fi

    戦艦ならバイクだろ

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 06:31:19 ID:wZmRkY2Fi

    核バズーカザクやっと開発出来たけど
    言うほど強くなかった
    ズサブースターに瞬殺されてやんの・・・

    (´・ω・`)

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 06:31:55 ID:wZmRkY2Fi

    すいません、
    ageてしまった・・・

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 08:09:33 ID:wZmRkY2Fi

    諜報Sにして敵開発プランすべてとるプレイしてるがだるいなあ
    全部はとれないんだっけ? 結構たくさんゲットしてきたけど100ターンすぎたあたりからまったくだ
    限界でもきたのかってくらいぱったりとってこなくなったでござる

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 08:27:53 ID:wZmRkY2Fi

    ティターンズでプレイしてるがエマを残すルートだと
    Mk?開発プランすら出ないんだがなぜだ?
    新型ガンダム開発計画は実行したしエゥーゴに取られたし

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 14:40:00 ID:wZmRkY2Fi

    >>523
    ターン数とか、既に奪取した数による奪取の制限はないけど、そもそも盗めない設定のプランが結構ある
    マゼランKやZガンダム、MK−?等のイベント条件がある機体や、キュベレイやサザビー等のフラグシップ機
    クスィーやヤクト、Ex−S等、開発レベル後期の強機体は盗めない設定、ただし例外的にペネローペは盗める

    エマさん残すルートの場合、イベント提案は無くなるけど技術レベルでMK−?提案されなかったっけ?うろ覚えだけど

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 14:52:09 ID:wZmRkY2Fi

    >>525
    プラン提案すらされてないんだ。当然生産リストにも無いのよ

    エマを残したかったので、MK?が強奪された後の追跡をしなかった
    追跡すれば史実通りエマが寝返りそうなので
    そうしたらその後数ターン後ジェリド・カクリコンが負傷して帰ってきた
    以後イベントらしきものはなく、現在宇宙の各コロニーを侵略完了、シロッコが帰還しジャブロー攻めに合う
    ここまでですでに技術レベル21、バイアラン開発も終わった…
    開発プランはエゥーゴから盗んできたジム?以外すべて消化済み
    MK?どこいったんだw

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 15:14:10 ID:wZmRkY2Fi

    >>526
    wiki見てきたんだけど、追跡NOルートの場合MK−?はプランが残るらしい
    本当に開発リストに載ってない・・・?
    あともう手遅れかもしれないけど、エマ残留ルートの場合は
    10ターン以内にアライメントを20以下にすればフランクリンが加入する
    アライメントは引き延ばせばどうにでもなるけど、キャラ加入は一度きりだから大事にした方が良いよ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 15:53:35 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン一部でオデッサ攻略後のザクや、アメリカ進撃前のザクはJまで改造した方がいいの?
    編成数が減ったザクはSにしようかとは思っている

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 17:25:27 ID:wZmRkY2Fi

    >>528
    難易度とか、速攻なのかどうかとかによるかもね
    速攻なら進軍速度が重要になるのと再生産する時間が惜しいから、改造必須かと
    費用対効果重視の通常プレイなら、資金・資源の無駄が増えるからあまりやらん方が良い
    機数減ったCをSにするのは費用・索敵等で効率いいと思う、あとは好みの問題かな

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 18:32:46 ID:wZmRkY2Fi

    自分はザクSにするのはパイロット分しかしないけど、普通は片っ端からSにしてるのかな
    1機だからパイロットのせないとすぐおちるし

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 18:35:28 ID:wZmRkY2Fi

    デニム隊だとかトップ隊だとかSにしないほうがいいのもいるだろ

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 18:50:34 ID:wZmRkY2Fi

    ドダイザクをメインにするとS型は遅すぎるから使わないな
    専用機は一応使うけど

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 18:57:48 ID:wZmRkY2Fi

    難易度はヘルで可能な限り速攻プレイ(封じ込めとかなし)です
    Sにするのはパイロット用
    2機になったCを補充・合流させるぐらいなら1機になったらSにしようかと
    今3Tでアメリカ分はJにしてから攻略、オデッサ分は宇宙に上げても留守番してるだけだし廃棄かな

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 19:36:50 ID:wZmRkY2Fi

    Jに改造して補充して使いまわしたほうが便利な気がする
    まだパイロット育ってない時は限界考えなくていいしSFSは便利だし
    ただシャア専用のS型は強いからこだわり無い俺はS型はこれにしてるな

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 22:00:50 ID:wZmRkY2Fi

    アブスト隊でザク2JC+がおすすめ
    低反応高射撃で遊撃させると予想以上に当ててくれる

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 01:41:55 ID:wZmRkY2Fi

    シャアをS型に乗せてどんどん赤ザクを作り始めてようやく戦いが始まった感がある
    オデッサやニューヨークは前座、赤ザクが主力になるハワイやキリマンジャロからが本当の戦い

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 01:49:53 ID:wZmRkY2Fi

    ジオンのキリマンは生き残りを仕留め損なうだけで20ターンぐらいずっとキリマン攻略戦になることがある
    連邦のペキンもな

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:05:08 ID:wZmRkY2Fi

    まぁラル隊にドム渡したいなら、多少時間かかった方がいいんだけどな
    北米制圧まではタイムアタックペースで進めて、キリマンで時間かけながら
    先にハワイやトリントン落とすのが効率良いと思う、資源も貯まるしね

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:18:44 ID:wZmRkY2Fi

    ティタ壊滅後のアクシズってどんな戦力で攻めればいいの?
    エゥーゴ200+生産待ちです
    ガルスJとガザCとズサメインに主力に赤バウがいいのでしょうか?
    ビグザム作って数減らしプレイがいいんでしょうか?
    全体で何機くらい作って攻守バランスどうすればいいかわからない
    アドバイスプリーズ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:22:03 ID:wZmRkY2Fi

    好きなようにやってゲームオーバーになりそうになったらもう一度ここにアドバイスもらいに来なさい

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:29:48 ID:wZmRkY2Fi

    了解です できるだけ数揃えて進行してみます ありがとう

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:31:42 ID:wZmRkY2Fi

    >>539
    バオクーとルナツーにビグザム3&バウ3づつ置いて、
    拠点無双と砲撃でちょっかいだし続けてれば、いつのまにかエゥーゴは激減してる。
    アムロは地上でディジェに乗ってるからしばらくでてこない。

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 19:12:34 ID:wZmRkY2Fi

    アクシズはティタ滅ぼした後のエゥを片付けてるあたりが一番楽しいな
    あそこで大規模な戦い1〜2回勝てば後は消化試合

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 21:02:17 ID:wZmRkY2Fi

    グリプスに投入した部隊を敵の隣接エリアに置けば敵も同数くらいで防衛してくるからそれを撃破して同じ事3回くらい繰り返すだけでほぼ戦力削れる
    他の防衛エリアはビグザムor高性能単機配置してバックのエリアに増援用の精鋭数機の部隊配置でいい

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 22:53:46 ID:wZmRkY2Fi

    連邦→ペキン攻略
    ジオン→キリマン攻略
    ティタ→コンペイトウ付近防衛
    エゥーゴ→グラナダ付近防衛
    アクシズ→青葉区防衛

    このへんがピークか

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 12:44:34 ID:wZmRkY2Fi

    ギレンの野望を始める

    「はぁ?なんでこのノリスとかいうブサイクなオッサン妙に強いの?数値おかしいだろ!」

    震える山見る

    「はぁ?なんでノリス様がこんなに弱いの?数値おかしいだろ!」

    なぜなのか?

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 13:18:44 ID:wZmRkY2Fi

    ナゼナラバ!

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:51:21 ID:wZmRkY2Fi

    河童―°

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 18:18:47 ID:wZmRkY2Fi

    ノリス指揮下の素ドムは余りもののEZ-8 陸ガン ガンタンク 量産ガンタンクで相手取るから強い
    素ドムが唯一輝くシーン

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 18:32:41 ID:wZmRkY2Fi

    ガンタンクにやれらたんだっけかアレは
    イグルーでもガンタンクにいいようにやられてたっけか

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 20:29:55 ID:wZmRkY2Fi

    ん〜魅力の効果は半分位パイロットにも効いてもよかったかもなぁ〜
    友情効果とは重複しない感じで

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 08:43:53 ID:wZmRkY2Fi

    流石古参モデラー、言葉の重みが違う
    尊敬するわぁ^

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 13:35:17 ID:wZmRkY2Fi

    みんな大好きビグザムちょっと考えたら凄いよな
    1年戦争時の技術力で作られたのに8年後も通用してる強さ

    8年って航空機でいうと複葉布張り機→複葉金属機へ
    複葉機→単翼機へ
    WW?で開花した航空機時代の中、レシプロ機→ジェット機へ
    650?のレシプロ機がマッハ2のジェット機にはどうやっても勝てん。優れてるのは燃費だけ
    ビグザムは燃費悪いけどね

    ビグザムってオーパーツでできてんの?

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 13:41:09 ID:wZmRkY2Fi

    ギレンのシステムのおかげだね
    Iフィールドはビーム完全無効、砲撃は反撃されない、補給が容易
    リアルにしたら強力なビームは貫通するかもしれないし
    砲撃だから反撃されないなんて事は無いし、宇宙なら15分で稼動停止する

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 13:41:20 ID:wZmRkY2Fi

    ドズルがビグザムよりも欲しがったリックドム10機は、どう見てもビグザム1機の方が戦力になったよな。

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 14:09:03 ID:wZmRkY2Fi

    シャア専用リックドム並みの性能のドズル専用・マツナガ専用・ガトー専用…と言った超高性能だったら?
    やっぱそれでもビグザムは捨てがたいなあ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 14:23:27 ID:wZmRkY2Fi

    リックドム10機ってギレンの野望だとかなり微妙だよな

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 14:34:34 ID:wZmRkY2Fi

    ザク?を2機壊されて驚いてたくらいだ
    紫ババアはドム一個小隊をケチってたし
    MSは貴重なんではなかろうか

    久々にOPムービーみたけどガズRLが迫る中なんでZとZ?は空に逃げたのか
    アーガマ撃沈不可避じゃん

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:48:48 ID:wZmRkY2Fi

    アニメのOPでも逃げるし

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 17:46:45 ID:wZmRkY2Fi

    PS2独立以来のギレンでヘルジオンは楽しいな
    資金がカツカツだったが資源→資金コマンドの存在を8Tに知ったわ。もう徴収はしないですみそう
    これ知ってたらもっと早くキリマン攻略にいけたなぁ
    あと新キャラがいたっぽいがすぐ戦死しててワロタ

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 09:13:17 ID:wZmRkY2Fi

    >>558
    現実でも高性能のジェット戦闘機は100億円以上する。
    ガンダム世界ではMSがジェット戦闘機みたいなものなので
    当然高価なのは予想できる、現実でも経済力のない途上国などでは20年前の中古の型遅れ機を使ってる
    国も結構ある、ザクといえどもかなりの値段がするはず、
    ましてや新型のドムならなおさらだと思う

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 11:25:56 ID:wZmRkY2Fi

    ティターンズ速攻プレイでエウーゴ滅亡後、アクシズ部隊にシロッコ搭乗キュベレイが混ざってておまえふざけんなよwってリアルで叫んだわ
    ティターンズ速攻でアライメント低下行動禁止のロウ(実質中立プレイ)って難易度高ない?

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 20:25:05 ID:wZmRkY2Fi

    >>561
    イージス艦の巡航ミサイルは一発10億円
    地対空ミサイルは3億円
    いま横須賀に帰港している、ちょうかいの自衛官が話してくれた
    ちょうかいは300億くらいだってよ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 20:41:42 ID:wZmRkY2Fi

    しごい ぎじゅちゅ があるから たかいんだろな

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 21:01:34 ID:wZmRkY2Fi

    kakutoの消費を少な目にして物資が減っても格闘だけの攻撃ができたり
    射程2とか格闘の出番ない場合は消費少し下げるとか・・

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 10:43:05 ID:wZmRkY2Fi

    >>558
    MSもだがやはり中の人が貴重なんだろ
    ゲームと違ってMSにはパイロットが必ず乗ってる
    しかも撃墜されたら「フショウチュウ」になどならず まず生還しない

    MSは喪失分をまた新しく生産できるが、仮にベテランパイロットが戦死しても
    補充されたMSには新米が乗ることになる
    末期のジオンともなると訓練すら覚束ない少年兵・学徒兵になるわけで
    当然期待できる戦力の質は低下する

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 10:46:12 ID:wZmRkY2Fi

    最初の設定だとザクは300機ぐらいしかいなかったからね
    今はルウムの時点で3000機

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 11:09:54 ID:wZmRkY2Fi

    長年ギレンの野望専用機だったPSPが壊れたんですが、修理や買い替えするにも先がないし
    もうVitaにしようと考えてます
    んでVitaにシステムデータは引き継げるみたいですけど
    今までやってきたセーブデータは移行できるんですか?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 15:33:01 ID:wZmRkY2Fi

    俺もおれもw
    PS2のギレンのデータは、(初期型PS3を通して)PSPやPSVITAに移行して使えるのでしょうか?
    誰か教えてください
    m(__)m

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:07:55 ID:wZmRkY2Fi

    最近過疎ってきてね?このスレ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:14:41 ID:wZmRkY2Fi

    古参兵ばっかりでネタ切れしてるんじゃないか
    たまには素ドムに量産ガンタンクが落とされまくる(´;ω;`)みたいな初心者がいりゃいいんだが

    素ドムごとき陸ガンとデザジムで蹴散らすのが普通で
    上手い奴なら素ドムが出てくる前に地上制覇とかいうレベルになってるわなあ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:20:45 ID:wZmRkY2Fi

    6年前に出たゲームだからな
    そら過疎るわ

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:24:50 ID:wZmRkY2Fi

    >>569
    無理

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 18:10:16 ID:wZmRkY2Fi

    PSPは中古のゲーム買い漁れるからあと3、4年は使えるのでは?
    オンラインでゲームしたいならVita買った方がいいけど

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 19:40:20 ID:wZmRkY2Fi

    vita買ったけど、旧系譜やれないのがな・・・たまに系譜やりたい時にPSP起動
    旧系譜やるつもりないならvita買えばいいと思うよ

    俺は別のゲームのためにvita買ったが

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 19:55:47 ID:wZmRkY2Fi

    もうギレンコレクションとか出せばいいのにな

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 20:04:16 ID:wZmRkY2Fi

    ネオジオンで「一年戦争ユニット縛り」やるとしたら主力ユニットって何だ
    リックドムCAでジェガンに勝て?
    そりゃ無理だろ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 20:43:37 ID:wZmRkY2Fi

    手段を選ばないのなら核ザクだあるけど
    ちょっと面白みに欠けるかな

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:34:44 ID:wZmRkY2Fi

    ガトルバリアーの後ろからスキウレで撃ちまくるぐらいしか思いつかない

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:35:42 ID:wZmRkY2Fi

    もしくはビクザムやゼーゴックで砲撃しまくるしかないんじゃね

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:48:55 ID:wZmRkY2Fi

    >>577
    ニコ動にすでに似たような縛りがあったはず

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 22:14:54 ID:wZmRkY2Fi

    俺がプレイしたときはなぜかエルメスを3機ぐらい造ったが、NT乗せて格闘されないように気を付ければ一応使えなくはない
    射程3が地味にうれしい

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 23:43:59 ID:wZmRkY2Fi

    宇宙はグワジン、ザクR2、ガルバルディα、ゲルググM、ガッシャ、Pジオング、ビグロ、エルメス、ガトル、ジッコ
    地上はギガン、ザクJ、ザクフリッパー、Pジオング、ハイゴック、ゾック、ザンジバル、マッドアングラー、ファットアンクル、ドップ、ルッグン

    ザクR2は補給線疾走、エルメスは索敵とNT搭乗用、PジオングはスタックできるNT搭乗用、
    グワジンは壁散布索敵回復基地、ゲルググMとガッシャはジッコ部隊、ビグロはぐるぐるエリア防衛、ガトルはZOCに囮に壁と縁の下の力持ち
    ギガンは支援兼索敵、ザクフリッパーは補給線疾走、ハイゴックは1ターンで出来る水泳部のエース、ゾックは海から遠距離支援と索敵
    ザクJは水泳部では面倒なエリアでの拠点制圧に大活躍(スカンジナビア、アラスカ、ヨーロッパ2等)
    マッドアングラーは水泳部の移動部室、ザンジバルは壁散布囮、ファットアンクルはちょこっと輸送に活躍

    宇宙はガトルジッコ作戦でなんとかなるけど、地上は夜間がキツイ
    ZOC無効はかなりキツイ
    ちなみに難易度はベリーハード

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 00:16:23 ID:wZmRkY2Fi

    ザンジバル改、キャスバルガンダムは作っていいのか迷った結果やめた
    ドムキャノンと核ザクは意図的に封印
    ギガンが代わりになるし意外と索敵Bが嬉しい
    シャアザクは補給線確保用に地上でシコシコ改造
    陸戦型ザクは地味に役立つぞ
    殲滅するより全拠点制圧をいかに出来るかが鍵

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 08:55:07 ID:wZmRkY2Fi

    以前にジオンでザク縛りした時は核ザク頼みだったからなあ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 21:29:38 ID:wZmRkY2Fi

    久々にプレイ
    連邦ベリーハード だけど8ターン目でハワイ攻略完了
    わりとスムーズに進んでる
    既に資金資源がカツカツだが

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 21:34:17 ID:wZmRkY2Fi

    ザク?舐めてかかったらボッコボコにされたぜ
    大抵ラカンが乗ってるからすごい強敵だ…
    バウも怖いけどね

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 22:10:56 ID:wZmRkY2Fi

    ラカンは青葉区門番やらせているからいつも敵に回った時ランクA以上で
    硬い強いしぶといので嫌い

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 01:28:19 ID:wZmRkY2Fi

    ザク?は射程2で楽勝
    茨の園から直行したエースがサイド1のイリアリゲルグに当てられないのが一番の脅威だな

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 03:16:21 ID:wZmRkY2Fi

    連邦って軍正式のNT専用サイコミュ搭載機体って閃光のハサウェイまで開発してないんだよな?
    νガンもアムロの独断と偏見でできたような前線改良機みたいなもんだしさ
    扱い的にはνガンファンネル仕様って現地改良のEZ8でしょ?

    スレ違は焼酎で聞くが連邦ってなんでハサウェイまでNTを活用しないの?

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 05:38:00 ID:wZmRkY2Fi

    >>590
    ハゲの意思じゃない?
    ハゲがセンチネルとハサウエイを嫌っているからヂャマイカ?

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 09:58:43 ID:wZmRkY2Fi

    >>590
    ニュータイプ論自体ジオンダイクンが提唱してザビ家が利用した
    連邦としてはできればニュータイプの存在を否定したいところ

    サイコミュもキシリア麾下のフラナガン機関が実用化し、アクシズがMSに積めるよう小型化した
    これまたジオン系の技術
    フラナガン機関の弟子筋のニタ研がティターンズに走ったものの
    その業績は芳しくなく暴走しがちで不安定な強化人間とMSをいくつか作っただけ

    連邦は質より量を重視するから
    頭数を揃えられないNT専用機より一般人が扱える量産MSに開発リソースを集中する方が合理的

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 10:09:01 ID:wZmRkY2Fi

    デラーズ編で宇宙がつらいんだけど
    紙くずみたいにすぐ落ちる

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 13:11:25 ID:wZmRkY2Fi

    リックドム?を倍額投資して、さっさと数をそろえる作業を始めタマエ!
    ジッコも量産して、常にビーム攪乱幕下での戦闘を心掛けるべし!
    敵エースはシーマやガトーに任せ、各戦場に少佐以上を一人つけると戦果も安定する
    ヴァルヴァロはクソ強いから、面倒なエリアや防衛はケリィに任せればいい、制圧用の06R随伴を忘れずに
    MS技術を09にすればビグザムくるから、削るの面倒ならこれを量産するのもヨシ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 14:05:37 ID:wZmRkY2Fi

    ガトーが早々にGPシリーズとぶつかり落ちた
    もう一回初めからやってみる
    系譜の時より難しい印象

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 14:11:12 ID:wZmRkY2Fi

    ヴァルヴァロはガトーに譲ってケリィは専ゲルかゲルマリだろ
    デラーズやケリィをゲルマリにしておくとマシンガンが当たるようになるのがでかい
    それからヴァルヴァロは限界が高いからケリィよりガトーが良い
    シーマでもいいが専用ゲルマリが勿体ないかな
    ガトーのほうは初期型の専用化だから勿体なくはない
    専ゲルのお下がりは反応が10以下なカリウスかクルトで

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 14:31:17 ID:wZmRkY2Fi

    バルバロもどっちかってーと膜の保護のいるユニットなんだよな
    リーダーとクローだけになって火力落ちるけど

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 15:17:34 ID:wZmRkY2Fi

    ヴァルヴァロがやられることなんて滅多にないぞ
    Ξ並みの無双ユニット扱いしてたら何でも落ちるよ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 18:30:50 ID:wZmRkY2Fi

    一年戦争シナリオでもエルメス3機とブラウブロ2機orビグザム4機貰えるのに
    ヴァルヴァロ1機では話にならんのだよ

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 20:15:35 ID:wZmRkY2Fi

    >>890 >>891
    よくわかる回答サンクス

    大人の事情+原作設定という訳ですか…

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 21:31:43 ID:wZmRkY2Fi

    またロングパスだなw
    >>890>>891に期待

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 21:58:40 ID:wZmRkY2Fi

    そもそもペーネロペーだってΞの開発過程でできた試作機を
    アナハイムが売り付けただけのものじゃなかったっけ
    全然制式採用ではないような

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 15:34:22 ID:wZmRkY2Fi

    NT専用機をあんま作らない割には
    νを作ったりする技術的な下地はあるんだね

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 16:48:37 ID:wZmRkY2Fi

    >>603
    νはジオニックの流れを汲むアナハイム製

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 20:27:36 ID:wZmRkY2Fi

    更にそこにシャアからの技術供与。
    連邦というよりジオン色強いよな。
    チェーンは地球出身の技術者だっけ??

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 20:34:34 ID:wZmRkY2Fi

    とはいえZ系のパーツとかジェガンと共通の部品使ってたりとか
    ベースはコテコテの連邦機体やで

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 21:06:30 ID:wZmRkY2Fi

    そもそもあの時代の操縦系統は連邦の規格がどの陣営でも使われてそうだしね
    純粋なジオン系は消滅してるかと

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 21:42:03 ID:wZmRkY2Fi

    つーかジオン系(ジオニック・MIP・ツィマッド)の技術と連邦の技術が一年戦争後アナハイム等に統合され
    それ以降のスタンダードになったと考えるべきじゃないだろうか
    その象徴がハイザックというキメラな機体だという

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 21:53:09 ID:wZmRkY2Fi

    >>606
    Z’ガンダム’って名前だけで初代みたく、連邦製っていう印象があるかもしれないが
    Zもジェガンもアナハイム製だからジム系みたいなガチガチの連邦製じゃない

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 22:38:58 ID:wZmRkY2Fi

    ただアナハイムの本社は地球だったかで本来は地球の企業でもある
    連邦の技術というのに元々深く絡んでいるとも

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 05:03:01 ID:wZmRkY2Fi

    売れるのなら敵にも売る死の商人の鏡AE

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 15:11:52 ID:wZmRkY2Fi

    穴ハイムなんて名前からしてビッチぽい名前してるだな
    ニナに象徴されてるようなもんだ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 17:08:05 ID:wZmRkY2Fi

    ニナ好きなのに紫豚とか言われて悲しい

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 17:12:59 ID:wZmRkY2Fi

    絵に描いたようなクソ女だからみんな嫌いだよね

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 19:23:47 ID:wZmRkY2Fi

    途中で監督変わったんだっけか
    ある意味その被害者といえなくもない

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 20:09:17 ID:wZmRkY2Fi

    アクシズでサイコMK-?が生産可能になるんだから
    アクシズはジOの後継機をつくるべきだと思うんだ

    そう言えばタイタニアは女性用だったな…

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 20:24:29 ID:wZmRkY2Fi

    正直別にニナは好きでも嫌いでもなく普通だけど
    やっぱ両方の立場の男と付合いがあるってのがある種象徴的というか何か

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 20:38:15 ID:wZmRkY2Fi

    ララァ ハマーン レコア ナナイ クェス
    これは何を象徴しておるのだね

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 21:06:11 ID:wZmRkY2Fi

    ララァ 不気味
    ハマーン 魔法使い
    レコア 勝気
    ナナイ エロイ
    クェス ウザイ

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 21:51:16 ID:wZmRkY2Fi

    ララァ 我が母
    ハマーン ツンデレ
    レコア 便器
    ナナイ ババア
    クェス 父親にはなれんよ

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 22:34:34 ID:wZmRkY2Fi

    そうじゃなくて両方の立場の女と付き合いがあるって意味だっただろ
    文脈読め

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 22:48:17 ID:wZmRkY2Fi

    >>621
    つかID:dTLCTm8W0の判りにくい文章で正解を出せというのは酷
    出題者に猛省を求めたい

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 00:37:08 ID:wZmRkY2Fi

    ようやく宇宙が安定してきたデラーズ編
    でもザク改って作れないのか

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 01:17:45 ID:wZmRkY2Fi

    戦術mapのジオって部隊マークがイカみたいなんだが
    ボールやガンダムのマークと違って似てなさすぎでしょ?
    初見でハンブラビか?って見間違うしハンブラビみたく頭尖ってないでしょ?

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 01:19:36 ID:wZmRkY2Fi

    え・・?

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 06:07:39 ID:wZmRkY2Fi

    >>624
    【課題】
    この週末にレンタルDVDでも何でもよいので
    Zガンダム3部作を見て登場全MSのシルエットを目に焼き付けること
    その後自分の書いた>>624について読み返し何を勘違いしたのか
    具体的に指摘した反省文を書くこと
    【提出期限】
    2015年10月19日

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 06:53:51 ID:wZmRkY2Fi

    手厳しいな

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 09:01:35 ID:wZmRkY2Fi

    あいつデブのくせに顔はスマートで小顔なんだよな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 12:36:02 ID:wZmRkY2Fi

    確かに小顔w

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 14:27:51 ID:wZmRkY2Fi

    >>626
    TVシリーズじゃないとか優しいな

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 18:02:17 ID:wZmRkY2Fi

    エルガイムかメタスかズサブあたりと勘違いでもしてるのかな

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 05:25:26 ID:wZmRkY2Fi

    オデッサで核対策せずに進軍するレビルは畜生だけど
    工作部隊で対策済みの時の進軍はかっこよく見えるな

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 13:14:37 ID:wZmRkY2Fi

    反応が良い奴=良いパイロット
    これが基本で間違いないよな?
    レオンだけはちょっと例外になるが

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 14:57:58 ID:wZmRkY2Fi

    まぁそうやね
    機体の運動が高くなる後半ほどその傾向になるな

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:11:46 ID:wZmRkY2Fi

    反応と射撃が重要だね
    格闘は攻撃力が上がる後半になると価値が下がる

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:25:11 ID:wZmRkY2Fi

    高性能機にのったエース相手とかだと
    格闘までもつれ込んで格闘のステが活きる事があるけど
    そんなシチュエーションはそれほど多くないか

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 15:54:37 ID:wZmRkY2Fi

    OTで200%超えなんてまずないから格闘は命中補正と割り切って
    反応に合わせて170か180に乗せることになるよな

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:33:49 ID:wZmRkY2Fi

    能力値としての格闘は伸びやすいという点で強いけど
    それを活かせる機体がOTには少ない
    武器としての格闘は、気力で威力が上がるが不遇な点も多い

    割り当て時間が短いのか武器数も最大で2個だけど
    でもひたすら同じ相手ばかり狙い続けて密着してれば
    格闘戦の時間も伸ばせそうな気がする

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 18:49:50 ID:wZmRkY2Fi

    ジ・オの隠し腕で武器数3に!!!1

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:02:53 ID:wZmRkY2Fi

    ライデンですらSランクのグレミーに劣るんだっけ
    NTが強すぎる

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 19:35:57 ID:wZmRkY2Fi

    密着して追いすがれば格闘3がある機体は追加、格闘率age射撃sage
    お互い接近戦やる気なら更に傾く、ただし1部接近戦でも射撃武器が使える
    (ガンキャノンや戦車等。ミノ粉効果消え)

    能力はライデンのが上だがグレミーはNTだから
    ファンネル使えるのと限界190あればサイコミュ搭載機なら格闘2倍になる利点がある

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 21:02:54 ID:wZmRkY2Fi

    今やってる漫画基準ならジョニーライデンはまだ変身を1回残してるから・・・
    次回作ではゴップも優秀な狸親父になる可能性だって・・・

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 21:46:02 ID:wZmRkY2Fi

    >>642
    配備先の収入が増えたり献金が増えたりとか

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-18 22:36:37 ID:wZmRkY2Fi

    ライデン、ガトー、ヤザンはOTでは最強だが
    NTの反応と射撃がレベル毎に+2ってのはやり過ぎかなと時々思う

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 00:09:25 ID:wZmRkY2Fi

    同じ62なら射18格14耐12反18が理想かな

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 00:30:03 ID:wZmRkY2Fi

    NTが強いのはそういう世界だから文句ないなあ
    ただ主役とラスボス以外の査定は少し下げていいかもね
    あとシャアも過大評価気味

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 08:33:27 ID:wZmRkY2Fi

    相手の思考を読んで次に仕掛けてくる攻撃とか回避先とかがわかっちゃうわけだから当然桁違いに強くなる。
    ただ、ララァとかハマーンとかは一般の兵士みたいに身体鍛えてたりしないだろうし耐久は3とかでもいいと思うわ。
    常識的に考えて耐久はスレンダー以下だろ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 08:50:17 ID:wZmRkY2Fi

    耐久は精神的な強さも入ってると思うぞ
    強化人間は大抵精神不安定なのか耐久低いし
    シロッコやジュドーはNTとしては異常な耐久w

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 10:34:27 ID:wZmRkY2Fi

    フォウって腕力とかなかたっけ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 12:48:11 ID:wZmRkY2Fi

    フォウのは腕力じゃなくテレキネシス

    サイコパワーですな

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 12:52:44 ID:wZmRkY2Fi

    病弱設定なマリオンより耐久が低いクスコアル姉さん

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-19 20:12:44 ID:wZmRkY2Fi

    >>648
    マシュマー「そうだな」
    キャラ   「うんうん」

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 02:56:18 ID:wZmRkY2Fi

    強化人間はクスリで耐久高めてるはずなんだがなあ
    ギャプランなんか並みのパイロットは耐えられないくらいの推力なんだろ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 03:49:07 ID:wZmRkY2Fi

    確かに連邦の強化人間は薬で肉体も強化してるって原作でも説明あった
    それ考えると己の身1つでギャプランの性能引き出して戦い、糞ビッチのチンコロのせいで大破させられたヤザンはALL18あってもいいな

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 04:24:28 ID:wZmRkY2Fi

    ジェリドに殺されるアッシマーのパイロット誰だっけ?

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 09:47:25 ID:wZmRkY2Fi

    ヤザンのギャプランはデチューンされてるんじゃないの?

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 14:22:44 ID:wZmRkY2Fi

    と思うじゃん?
    試作機をそのまま搭乗している

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 16:01:23 ID:wZmRkY2Fi

    旧ザクマシンガン2発を近距離で躱して何ともない耐久のシロー

    強化キャラは艦長としては最高レベル

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 21:32:35 ID:wZmRkY2Fi

    >>658
    考察系スレではザクマシンガンの弾は音速より超低速のションベン弾だということになってる
    つまり衝撃波など起きず、生身のシローが何ともなくても不思議ではない

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:12:20 ID:wZmRkY2Fi

    >>655
    アジス・アジバ

    ちなみに死んでないらしいぞ
    今wikiを見て知ったんだが

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:14:07 ID:wZmRkY2Fi

    Z末期になるとジュドーの中の人がモブしまくるよね

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 22:30:06 ID:wZmRkY2Fi

    >>657
    「ジョニーライデンの帰還」ではNTと思われる片鱗が伺えるんだぜヤザンは
    かなりの色物だから公式にはならんけどね

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-20 23:27:07 ID:wZmRkY2Fi

    元々原作でもヤザンはNTの素質があるみたいな描写があったような
    「まやかしだ!」みたいな感じで自分で拒否してたけど

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 00:54:18 ID:wZmRkY2Fi

    ヤザンがNTだったら
    指揮12魅力11射撃17格闘19耐久16反応18
    こんな感じでいいよヤザン好きだし
    ヤザンって魅力低いよねZではレコアやサラとかシロッコが惹かれていたのに

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 00:57:36 ID:wZmRkY2Fi

    レコアだかが死ぬ瞬間に何か感じ取ってなかったっけヤザン
    アレがNTだったら戦闘狂も相まって並のNTなんて勝てないだろ多分
    キレキレのカミーユを追い詰めるOTってヤザン以外でガトーやライデンでもどうだか

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 01:03:28 ID:wZmRkY2Fi

    まぁ魅力高いのに死ねだの帰れだの言われてる人もいますし

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 01:19:25 ID:wZmRkY2Fi

    >>659 でもザクマシンガン黄色く発光してて凄そうやん

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 03:39:06 ID:wZmRkY2Fi

    エゥーゴでやると、アーガマが撃墜されてしまう。
    百式送ったのにゼータガンダムを送るという提案がなかったかのはなぜだろう。
    ちゃんと開発間に合ったのに、ガブスレイに撃墜される。
    やられるとクワトロ帰還イベントがなくて、ネオジオンが出現するからやなんだよ。

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 04:48:52 ID:wZmRkY2Fi

    何回ループするんだZガンダムイベント

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 06:21:32 ID:wZmRkY2Fi

    俺も久しぶりにエゥーゴでやってアーガマ撃破されたもん
    仕方ないよ、強いられてるんだよ!

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 12:27:10 ID:wZmRkY2Fi

    Zガンダムのアーガマ配備が完了してからジャブロー攻略作戦を開始する
    これでアーガマイベントをしくじったことがない

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 13:35:12 ID:wZmRkY2Fi

    >>668
    このゲームのwikiを読めばいいさ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 18:37:30 ID:wZmRkY2Fi

    いろいろとありがとうございました。

    うーん、とっくにゼータガンダム開発済みなのに
    アーガマへ送る提案がなかったような?
    ジャブロー攻略して、アーガマも攻略に参加要請してクワトロ、カツが宇宙に
    上がってしばらくしてガブスレイにアーガマ撃沈されたよ。
    このままじゃカラバのメンバー来ないしなあ。
    間違えてメッセージをスキップしたかな?
    wiki読んで、ガンダム奪取計画もギリギリまで待って実行したんだけどなあ。

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 19:24:48 ID:wZmRkY2Fi

    ギリギリ待つべきはジャブローじゃね
    Z開発して配備してそっからジャブロー攻略

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 19:34:57 ID:wZmRkY2Fi

    そうですか、Z開発した後なかなか配備の提案がされなかったので。
    提案見落としたかな?

    今度はZの配備の提案がされるまでジャブロー攻略を待ってみます。

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-21 20:42:34 ID:wZmRkY2Fi

    いい加減氏ねよ
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 04:59:14 ID:wZmRkY2Fi

    WIKIに書かれてる a→b→c なら
    ジャブロー侵攻前にZ作れなくても別に平気だよ
    以下その時のメモ

    15T ジャブロー侵攻(核避け)。
    16T ジャブロー侵攻(本隊)と制圧。
    18T ロベルト死亡。NY侵攻と制圧。CA侵攻と制圧。
    19T ハワイ侵攻。
    20T Z開発開始(倍額)。ハワイ制圧。
    27T トリントン侵攻と制圧。
    28T Z送る。議会NO。
    30T 敵可変機撃破報告。マドラス侵攻と制圧。
    31T 独立行動選択YES。
    33T グラナダ防衛。
    34T G3報告。
    35T レコア行方不明。キリマンジャロ侵攻(アーガマ陽動YES)と制圧。 
    36T オデッサ侵攻と制圧。
    37T ダカール演説。アクシズ到着&会談YES→NO。ベルファスト侵攻と制圧。
    38T クワトロ帰還。 
    40T アムロとハヤト参入。
    41T アクシズ同盟。
    43T ルナ2侵攻計画。ルナ2侵攻と制圧。
    44T ゼダン破壊。
    45T アポリ死亡。グリプス侵攻(アーガマ参戦)。
    46T グリプス制圧(ティタ滅亡)。 
    48T 地上制圧される。オデッサ侵攻と制圧。マドラス侵攻。キリ侵攻。
    49T アーガマ解散でカミーユ参戦ファ除隊。マドラス制圧。キリ制圧。
    50T ベルファストにコロニー落とし。
    51T クワトロ復帰。

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 12:28:47 ID:wZmRkY2Fi

    >>676-677
    優しいなお前ら
    最適化しながらの初見はつまらんだろ

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 19:53:01 ID:wZmRkY2Fi

    本当にありがとうございました。
    発売日に購入しましたけど、エゥーゴはアーガマが撃破されることが
    多かったんですよ。うまくいったときもありましたけど。
    参考にして再プレイしてみます。

    さすがにエゥーゴをカオスルートという茨の道で進む人はいないだろうな。

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 19:56:37 ID:wZmRkY2Fi

    >>679
    パッケージのブレックスはカオスルート邁進してる顔なんだけどね

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 20:48:55 ID:wZmRkY2Fi

    ロウルートでアムロ・カミーユ・クワトロの三強が揃って殲滅確定したら誰でもああいう顔になるんじゃないか

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 22:46:39 ID:wZmRkY2Fi

    ダメージ軽減が切捨てなら
    フォウの耐久2(4%)とかはバルカン(大体10以下)には0と変わらんし
    5の倍数(10%)なら10の倍数には綺麗にはまると

    攻撃力も50とか60みたいな綺麗な数より51とか3とか
    半端な数の方が相手の軽減に切捨て発生し易いか

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 23:11:01 ID:wZmRkY2Fi

    つまりシロッコは射撃17(25)耐久15の方が
    ジ・O→ハマキュベをやるには良いのかもしれないと
    射撃数8だし 20や30には耐久15も16も変わらんと

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 23:19:26 ID:wZmRkY2Fi

    >>682
    アムロのG-3でドズルのビグザムを倒すときってバルカンで大分削ってからサーベルにならねえ?
    小数点以下斬り捨てならサーベルでだけ削れることになるはず

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 23:21:06 ID:wZmRkY2Fi

    ダメージ総合値を算出してから計算するんじゃね?

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-22 23:49:36 ID:wZmRkY2Fi

    マゼラの3連とか1×8だから0か1しかないよな
    それともドズルなら8×0.4で3削れて5ダメージになるんだろか

    >>684 ?バルカンは2だからドズルでも軽減できないんじゃないかと思うけど

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 00:13:56 ID:wZmRkY2Fi

    >>686
    なるほど
    マゼラの検証待ってる

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 02:37:58 ID:wZmRkY2Fi

    切り捨てだとダメージ上は超小型高速ガトリングが一番貫通力あるのか

    1ダメ×1000発で誰が相手でもキッチリ1000ダメージ与えると

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-23 11:16:53 ID:wZmRkY2Fi

    かもしれない と

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-24 17:39:04 ID:wZmRkY2Fi

    サイコミュ補正に耐久も追加するとか(lv1は0 lv2で2 lv3で3)
    疲労60まで使用可能 onoff可能→攻撃を受けたターン疲労5
    ヤザンもSでlv0.5扱いで疲労60までは耐久1up(ずっとon) 

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 14:16:57 ID:wZmRkY2Fi

    正統後継新作では新規開発を採用してくれ

    シロッコとジオがお気に入りな俺はジオ?やサイコジオを作りたいんだよ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-26 14:57:47 ID:wZmRkY2Fi

    タイタニア「何それ」

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 10:54:17 ID:wZmRkY2Fi

    タイタニア?
    ∀で出てきた?
    知らんなぁ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:01:05 ID:wZmRkY2Fi

    原作で名前付きのキャラはパイロットでなくてもパイロットとして使えるようにしてほしい

    ウォンさんのように

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:14:14 ID:wZmRkY2Fi

    タムラさんとかイセリナとかミネバ様とかムーンムーン姉妹とか
    うーん、いらんな

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:25:26 ID:wZmRkY2Fi

    http://i.imgur.com/LQZTvth.png
    人気の画像

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 12:38:24 ID:wZmRkY2Fi

    バッチとボディ中尉をだね

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 13:35:43 ID:wZmRkY2Fi

    一年戦争の端役削ってグリプス以降のキャラ増やせとは思う

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-27 18:49:12 ID:wZmRkY2Fi

    そういえばゲームキャラなくしてMsvのキャラを増やしたシリーズがあったな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 02:49:35 ID:wZmRkY2Fi

    いい加減ボブを出せよ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 04:40:54 ID:wZmRkY2Fi

    ボブって響きが受け付けない。無理。軽いトラウマ
    実家に女装癖でショートボブの兄がいるんだが

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 08:06:42 ID:wZmRkY2Fi

    ね、簡単でしょう?
    ではここに木を描いていきましょう

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 20:53:55 ID:wZmRkY2Fi

    ユングやオグスは復活していいと思うし、エゥーゴティターンズ増量も頼むわ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 20:57:09 ID:wZmRkY2Fi

    隠しキャラ レツ・コバヤシとキッカ・コバヤシ
    カツをSランクの少佐にすると加入

    だったらお前らどうする

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 21:59:38 ID:wZmRkY2Fi

    >>704
    むしろジオン篇1部の例のランバ隊のWB捕獲が成功した場合、三人組はジオンの保護下に入る可能性があるわけだから
    第2部で100ターン経過してアライメントがLOW上限の場合(本来ならクェス加入)
    成人したカツ・ハウィン、レツ・コ・ファン、キッカ・キタモトがジオンのNT候補生として加入する ってどうかな?

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 22:10:10 ID:wZmRkY2Fi

    流れを切るが
    連邦VERYHAR45ターン目
    急いではなないのでソロモン戦の最中だが
    順調なためか諜報が仕事をしやがらない
    ちゃんと資金投入してるんだけど
    プラン入手がまだという

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 22:33:22 ID:wZmRkY2Fi

    プランの入手なんてくればいいね開発はほぼしないけど程度
    配備数さえわかればいいわ

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 22:41:53 ID:wZmRkY2Fi

    連邦1部で盗ってきたプランで牛しかったのは序盤のザクJ型とマゼラアタック
    中盤のビグロとビグザム
    終盤のエルメスぐらいだな
    ビグザムは使えた

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 23:14:18 ID:wZmRkY2Fi

    ビグザムとエルメスが揃ったら何が足りないかもうわかるよね
    そうドロスだ

    ドロスがあればのちのちヴァルヴァロがきても積める

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-28 23:42:21 ID:wZmRkY2Fi

    エルメスって自立出来ないと思うんだがどうやって格納してるんだろな
    格納庫では足が生えるのか専用ドックが必要なのか

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 00:07:03 ID:wZmRkY2Fi

    >>702
    ここにはバーントシェンナーを重ねて…
    ていうか懐かしいなおい
    あのアフロおじさん25分であれほど書ける超人だ

    >>710
    1/550ララァ・スン専用MAには足があったぞ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 00:09:34 ID:wZmRkY2Fi

    そんなのアニメやゲームの都合でどうにでもなるのです!

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 00:12:30 ID:wZmRkY2Fi

    格納は自立とかよりサイコガンダムよりデカイあの大きさが問題

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 03:31:03 ID:wZmRkY2Fi

    劇中で思いっきりザンジバルに格納してたからなあw
    ノイエ・ジールもグワンバン?に積んでたよな

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 08:19:28 ID:wZmRkY2Fi

    ノイエってこのゲームだとムサイにも積めなかったっけ?

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-29 14:22:39 ID:wZmRkY2Fi

    何で限界を170%に落としたんだろう
    弱すぎる

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 03:13:14 ID:wZmRkY2Fi

    ビグザムのほうがマップ兵器で焼き払えるから有用だな

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 05:57:59 ID:wZmRkY2Fi

    ノイエも硬いラインマーカーとして使えるから有用

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 05:58:39 ID:wZmRkY2Fi

    ビグザムは通常攻撃も威力400の超高性能だぞ、ララア搭乗エルメスでHP200以上残ってたのに落とされたからね

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-30 15:57:19 ID:wZmRkY2Fi

    ぼくのかんがえたオッゴ&ビグラングイベント

    オッゴ(のみ)開発スタート

    グラナダに連邦小部隊接近
    カスペン(部隊)出撃
    新兵&603編入

    ビグラングも配備するか?
    YES→無事撃退
    NO→撃退も新兵(エルヴィン&外二名)戦死

    ソーラレイ後の連邦迎撃に
    カスペン部隊参加するか?
    YES→カスペン新兵庇って戦死
    NO→イベント終了

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 01:01:13 ID:wZmRkY2Fi

    ランバラルにドムを送るみたいなIFを増やして欲しいな
    V作戦の調査を終了したら
    シャリアブルにエルメス送ったら
    シャアにPジオング、アムロにアレックス、カミーユにZ2とか
    結果は勝ち負けだけじゃなく引き分けとか特別拠点に早く進行できるとか色々あってもいい

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 03:01:46 ID:wZmRkY2Fi

    こういうIFイベント希望
    ド「サイド7に部隊を送って調査させよう」
    ギ「NO」
    ド「なんだって!?相手はV作戦…」
    ギ「NO」
    ド「なんだって!?相手は…」
    ギ「NO」
    ド「なんだって!?…」
    セ「ドズル様を黙らせますか?」
    ギ「YES」
    軍「ベルファスト攻略作戦が提案されました」

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 06:50:57 ID:wZmRkY2Fi

    >>722
    ファースト1話で、シャアがゲリラ掃討作戦の帰りに偶然WBを発見してサイド7まで追尾してザク3機潜入・交戦の流れ
    ドズルはあくまで3機を失って補給が欲しいシャアに事後報告を受ける形。
    つまり別にドズルがサイド7へ調査に向かわせたわけじゃないからあの選択肢自体、原作にない全く無意味なイベント

    むしろ「地球圏各地にゲリラが出没していて通信・補給が脅かされています。シャア隊に掃討させますか?(Y/N)」で良かった

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 07:53:18 ID:wZmRkY2Fi

    >>722
    サイド7襲撃が起きないと色々ややこしくなるぜ
    アムロやセイラ、ミライ、ハヤト達サイド7組が出てこなくなるから、ストーリーが全然別物になる

    特に三部なんてシャアとアムロの確執あってこそだし
    ハサウエイも生まれないからな

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 13:22:33 ID:wZmRkY2Fi

    V作戦不採用のIFまでやってんだからそんなのが阻害要件にはならんよ。
    「戦時徴用で連邦軍入りしました」で済む話だし…

    オデッサ作戦察知のキシリアのマ・クベ推しもちょっとウザいんだよねぇ…
    諜報ランク高かったらマ・クベの作戦察知で
    両名呼び出しますか→YESで「オマエ核隠し持ってんだろ?使ったら殺すからな…オマエ(キシリア)もこんなアホ推した責任は取れよ!」とか言いたいわww

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 14:21:14 ID:wZmRkY2Fi

    >>725
    〉V作戦不採用
    書き込んだ後ソレ思い出したスマン
    ただそれも矛盾点を解決してる訳じゃないからなぁ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 14:50:31 ID:wZmRkY2Fi

    メインストーリーすら矛盾してんだし、今更だろ

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 15:20:04 ID:wZmRkY2Fi

    ギレンが生き残ってたら大きく世界が変わってただろうしな
    アクシズ関連は矛盾が多すぎて笑うしかないw

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 18:00:51 ID:wZmRkY2Fi

    なんでドスルいんのにミネバはアクシズにいるんやろ?って感じになるな

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 18:24:40 ID:wZmRkY2Fi

    マクベの場合はオデッサ作戦でいきなり司令官になったわけでなく、
    オデッサ降下戦から司令官で、占領してからもそのまま居続けで
    資源を送り続けてたのに、ゲームではあれだからな

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 18:31:21 ID:wZmRkY2Fi

    基地司令や総司令が前線で戦うゲームだから・・・

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 18:49:19 ID:wZmRkY2Fi

    それはゲーム由来ではなく本編由来だ。
    ギレンこそ出てこないものの、
    キシリア、ドズル、ガルマはガンダムとの交戦経験有り。
    グリプス以降も各陣営の総司令は最前線に出まくりだからな。

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 19:57:34 ID:wZmRkY2Fi

    幼い娘の摂政の部下になるドズル

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 20:06:59 ID:wZmRkY2Fi

    纏まってる連邦に正面から挑むアクシズ
    カスみたいな戦力で反抗するティターンズ

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 23:28:07 ID:wZmRkY2Fi

    レビル生きてたらしゃーないやろ。
    ジャミトフ冷遇されるやろうし。かと言ってコリニーが残ったりシロッコも裏切らないあたりは生々しい

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-31 23:48:29 ID:wZmRkY2Fi

    小娘にさえ使いこなせるドズル将軍

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 08:55:21 ID:wZmRkY2Fi

    しかも自分の愛人の妹w

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 15:56:43 ID:wZmRkY2Fi

    宇宙軍司令→いち将官

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 16:09:55 ID:wZmRkY2Fi

    ガルマが成長して自分を使いこなす将軍になれることを期待してたし
    使いこなせるだけの将がいれば
    その下で働く方が自分には合ってると思ってたのかも

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 17:38:01 ID:wZmRkY2Fi

    ドズルは戦略級より戦術級、何なら部隊長くらいの方が好きだったんだろね。

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 19:00:07 ID:wZmRkY2Fi

    ノイエの限界が下がってガトーと合わないってのがあるが
    ドズル乗せりゃ格闘当ててくれる頑丈な守護神よ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 09:42:06 ID:wZmRkY2Fi

    無職のハモンさんがそこいらの艦長より艦長に向いてる件

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 22:20:53 ID:wZmRkY2Fi

    ランバからいろいろ学んだのだろう

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 22:43:55 ID:wZmRkY2Fi

    毎晩のように騎乗しただろうし
    手綱取は得意と

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 22:45:37 ID:wZmRkY2Fi

    >>742
    ハモンさんは表の職業はクラブの歌手、裏ではいろいろゴニョゴニョ(ry
    ガンダム好きならオリジンはチェックしとけ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 23:05:44 ID:wZmRkY2Fi

    オリジンはパラレル

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 03:25:49 ID:wZmRkY2Fi

    アニメ原作しかガンダムシリーズじゃないと思ってます(ハサウェイは例外)

    この考え異端なのか?
    周りにも結構いるし、オリジン?はぁ何それ?っなる
    漫画ゲーム小説は無いな

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 04:53:28 ID:wZmRkY2Fi

    はいはいそうだね異端だね

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 06:38:12 ID:wZmRkY2Fi

    別に珍しくはない、野暮だなーとか話すの面倒くさいなーとは思われるだろうけど

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 08:33:23 ID:wZmRkY2Fi

    そーゆー人は「俺は○○をガンダムとは認めねー!」とか言ってリアルで怒り出すイメージがあるw

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 09:16:42 ID:wZmRkY2Fi

    >>747
    禿が作ったのだけがガンダムだとか、某オタキングみたく
    ファーストのTV放送版しかガンダムとして認めないっていうならまだ理解できるけどね

    ま、そんなヤツがこんな小説・ゲームのキャラも入っているゲームしてるとは思わないけどw

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 09:25:10 ID:wZmRkY2Fi

    俺って異端?なんてレスする奴本当に存在したんだな

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 10:54:57 ID:wZmRkY2Fi

    もはやアニメ作品としての宇宙世紀は焼き直しや重箱の隅突きなって楽しめないな
    鉄血を楽しんでます

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 11:11:57 ID:wZmRkY2Fi

    >>753
    宇宙世紀のおいしい所(シャアとアムロの時代)はあらかた歴史の空白が埋まっちゃったからなぁ
    その点でオリジンも面白いのは前史の部分だからシャア・セイラ編完結の4話までかな

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:20:06 ID:wZmRkY2Fi

    次回作にはサンボルも混ざってるんだろうな
    陸専の高機動ガンダムがまた一体増えると

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:40:51 ID:wZmRkY2Fi

    陸ガンならスレイヴ・レイスとかもあるで

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 16:04:02 ID:wZmRkY2Fi

    パオロ生存でやってたらソロモン無血開城後に第13部隊を解散しろとか言われて、従ったらジャブローにガンダムとキャノンとタンクとWBが出てきた
    上層部いつの間に回収してたんだ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 16:07:51 ID:wZmRkY2Fi

    俺、今度の資格試験合格したらギレンやりまくるんだ・・・

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 13:16:45 ID:wZmRkY2Fi

    Vガンから一気に∀ガンダムまで行くのかな?

    最終ガンダムに∀が出るまではシリーズをやめないで欲しい

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 14:33:20 ID:wZmRkY2Fi

    >>759
    やめないで欲しいって
    もう終わったシリーズなんですが・・・

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 14:39:40 ID:wZmRkY2Fi

    UC200のガイアギアでも生存者が誰もいないのに、
    UC8000超の∀はゲームの連続性におとしこめないだろうよ

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 15:29:12 ID:wZmRkY2Fi

    >>760
    え?もう新作でないの確定なの?

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 17:49:12 ID:wZmRkY2Fi

    (180)存続期間満了日 平成31年(2019)1月8日
    商標(検索用) ギレンの野望
    (561)称呼(参考情報) ギレンノヤボー

    あと3年ちょっとは確定していないよ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 18:11:55 ID:wZmRkY2Fi

    >>763
    更新されなかったら確定ってことか

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 18:54:50 ID:wZmRkY2Fi

    >>764
    それは残念ながらそういうことになる

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 21:27:51 ID:wZmRkY2Fi

    黒地球でザクJ堀当てて地球統一を目指すノブヤボ∀バージョンやりてぇんだよ

    Iフィールド持ちの月のMSに火炎瓶投げるシーンは胸アツ

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 21:51:18 ID:wZmRkY2Fi

    ΞにザクJのクラッカー投げるので我慢しろ

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:25:35 ID:wZmRkY2Fi

    >>766
    もしもギレンの野望が∀まで拡張されたら

    MSはザクとカプールしか引き継がれない
    キャラクターや陣営に至っては誰一人引き継がれない
    マップも仮に地形が変わらなくても地名、重要拠点の位置などが大幅に変わる(特に宇宙マップの月・コロニー)
    ミリシャ側は生産ができないので代わりにガチャ的要素の濃い発掘コマンドが必要

    つまりそれはギレンの野望ではない別の何かだ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:41:06 ID:wZmRkY2Fi

    発掘コマンドは案外楽しそうじゃね
    よっしゃカプルキタコレとか一喜一憂できそうだw
    系譜であったMSの供与に近い楽しみ方かな

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:47:53 ID:wZmRkY2Fi

    宇宙戦闘機

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 23:21:57 ID:wZmRkY2Fi

    これ戦略ゲーと言ってるけど敵勢力の資金資源が無意味だったりすることを考えると戦略ゲーじゃないよね
    収入3000で毎ターン16機MS生産するとかどんだけだよ
    敵勢力を戦略的にじわじわ弱らせて楽しみたいのにどれだけ敵の収入減らしても延々湧いてくる

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 23:31:43 ID:wZmRkY2Fi

    気持ちはわかるがcivやらParadoxやら期待するのは無理やわ

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 01:38:26 ID:wZmRkY2Fi

    チートで敵側を操る事が出来たりするんだが敵フェイズで生産開発人事等を見てみると
    ちゃんと資金資源は毎ターン表示通りに入ってくる
    じゃあなぜ量産できるのかと言うと、初期の資金資源が30万とかあるからなんだ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 01:46:42 ID:wZmRkY2Fi

    ほぉほぉ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 04:33:56 ID:wZmRkY2Fi

    はなっから∀でギレヤボ作りゃ無問題

    宇宙戦艦VS布張り複葉機
    義勇兵VSMS
    真空VS木樽

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 06:19:01 ID:wZmRkY2Fi

    >>772
    じゃあ倒し続けていればいつかは枯渇するんかな?
    それともターン経過で謎のご祝儀が入って結局無駄なんかな

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 06:50:03 ID:wZmRkY2Fi

    >>776
    初期値が違うのと残り拠点数が4,3,2,1になった時にボーナス資金資源が入る以外はプレイヤーと同じ条件だよ
    生殺ししてるとそのうち量産機1~2機とかしか生産できなくなったりする

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 07:25:56 ID:wZmRkY2Fi

    敵拠点は4つ以上残しとく。
    本拠地以外の拠点を戦闘状態のままにしておいて、同じターンに落とす。
    次のターンで本拠地攻略。
    こうすれば敵の謎のボーナスを無効にできる。

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 07:28:15 ID:wZmRkY2Fi

    >>773
    こちら側は六万くらいだったよな
    子供と大人がケンカしているようなモノだなぁ…(´・ω・`)

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 07:51:39 ID:wZmRkY2Fi

    そうなのかー
    そのボーナスがあるのをゲーム中でアナウンスしてくれないと、体感的には無限に沸くものみたいに感じてしまって徒労感ハンパなかった
    ちゃんとこちらの被害を抑えて敵を壊し続ければ戦略的に優位になっていくようでよかった

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 08:20:07 ID:wZmRkY2Fi

    お髭の時代とか一年戦争の面子何回寿命迎えてんだよ、ギレン成仏させてやれよ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 08:46:48 ID:wZmRkY2Fi

    謎ボーナスで敵の最新鋭機とガチるのが面白いんじゃないのか
    ふふふ馬鹿めこちとら無敵のガンダム満載のグレイファントム艦隊が
    さらに強力なアレックス満載のアルビオン艦隊になってるから負けねえよって

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 10:52:46 ID:wZmRkY2Fi

    最終拠点落とす計画発動する時は残り拠点がそれ1つだけっていうような
    条件だから結局はボーナスは全部発動するんだよね?

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 11:24:29 ID:wZmRkY2Fi

    ボーナスが何億あろうが生産する暇がなかったら意味がない

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 11:35:50 ID:wZmRkY2Fi

    連邦とかの敵勢力とタイマンしかしないところならともかく、ネオジオンキャスバルみたいな三つ巴だと敵拠点が減るたび二つの勢力でボーナスが連続するからキツかった

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 13:30:05 ID:wZmRkY2Fi

    そうかボーナス自体は固定値だから勢力が2つなら倍なのか

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 17:33:45 ID:wZmRkY2Fi

    あと難易度高いとCPU側は最初から割引されてるんだっけか

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 20:17:37 ID:wZmRkY2Fi

    ちゃんとした戦略級シミュを、なんて言い出したら行き着く場所は大戦略になるからな…
    攻略会社から出た伝説の『通常プレイでのクリア不可』ってぐらいのAIによる難易度になるぞな
    それを反省してサターンやドリキャスで出た大戦略も終盤は鬼のような難易度で千日戦争になってクリア不可
    最善手に最善手を重ねてかろうじてクリアできても1日五時間プレイで1年3ヶ月かかったし…(自身実証済み)

    今ぐらいの簡単なAIのが手軽に楽しめないか?
    相手番で毎度10〜30分待たされるのは今更ツラいわ

    因みにバルバロッサ・モスクワ突入作戦のタイフーン作戦だけで2ヶ月かかったぞ
    九州にいんのに雪にトラウマできた

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 20:43:16 ID:wZmRkY2Fi

    戦略ゲーじゃなくてガンダムゲーなんだから
    アムロのガンダムが量産機相手にある程度以上には無双できて
    大量の物量にはなんぼなんでも負けるぐらいのバランスだったら
    ギレンとしては成功だよ

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 20:46:58 ID:wZmRkY2Fi

    >>775
    ∀の世界観がギレンの野望のシステムに合ってないっていうことだろ
    ギレンの野望にこだわらずに∀に合った独自のシステムでキャラゲーシミュ(?)作ればって話なのだが

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 20:53:50 ID:wZmRkY2Fi

    セガの初代大戦略も高難易度なのは物量とターン制限の影響が大きいからギレンと大差ないよ
    その辺緩和されたサターン版は一気に低難度になってる、ドリキャスはやってないからわからんけど
    AI強化は戦闘機で壁を作ったり逃げ回るとかじゃなくて
    適切なユニットを作って適切なパイロットを搭乗なら高難度でも歓迎されると思うよ
    それで難しいならプレイヤーが圧倒的有利な難易度を用意したらいい

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:37:53 ID:wZmRkY2Fi

    攻略指令書はよ

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:46:10 ID:wZmRkY2Fi

    大戦略よりはhoiのほうが好きだな
    でもこのゲームはそれらと比べるよりむしろファミコンウォーズと比べるべき
    どういう内政外交をしてどうなったら勝ちかを戦略的に考えるよりも、何を作って戦術レベルでどう戦うかってゲームだし

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:58:13 ID:wZmRkY2Fi

    大戦略じゃなくて大戦術だろとよく言われてた

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 22:08:36 ID:wZmRkY2Fi

    いちおう生産とかするんだし戦略でももんだいない
    次の作戦選べたりするしね

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 22:22:14 ID:wZmRkY2Fi

    大戦略がどうたら現実の兵器がどうたら言う奴はギレンについて語らないよな
    俺知ってるだろ?すごいだろ?の垂れ流しの自己愛性障害なんだから病院行け

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 09:14:17 ID:wZmRkY2Fi

    ノブヤボ「ワイと比べてもええんやで?」

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 10:51:49 ID:wZmRkY2Fi

    バンダイ「謀反システム採用するか」

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:37:40 ID:wZmRkY2Fi

    ゲームでノブヤボが一番好きな俺は独戦のが楽しめた

    もっとキャラにパラ付けて自由にイベント起こして欲しいな
    スペースノイドによるジャミトフへの自爆テロや地球連邦政府高官のハマーン暗殺とかさ
    アカハナ将軍による地球圏統一とか胸アツ

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:08:42 ID:wZmRkY2Fi

    >>798
    これより我が軍は攻略作戦を発動する!

    エルラン「ここはぜひ」
    シーマ「私めに」
    レコア「お申し付け下さい」

    シロッコ「叛意を抱くものが…」
    グレミー「いるのでは…」

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 02:28:47 ID:wZmRkY2Fi

    独占の連邦編でゴップに謀反された奴は多いだろう
    何故かエレドアをエース扱いで謀反しててクッソワロタ

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 07:45:04 ID:wZmRkY2Fi

    pc版を出してくれれば他に何もいらない

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 08:12:05 ID:wZmRkY2Fi

    操作はpcの方がしやすそうだね。
    OSにシームレスに対応できればゲーム機の寿命気にせずに済むし。

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 08:12:38 ID:wZmRkY2Fi

    mod使えたら言うことないな

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 08:21:24 ID:wZmRkY2Fi

    予備のPS2あるから当分問題ない、と思ったらTV側にD端子が無くなったら終わるな

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:39:06 ID:wZmRkY2Fi

    OPでジオンは新兵器を次々とうにしたことが国力低下につながった、と言っときながら
    やたらくたら新兵器開発を提案してくるテムレイシナリオは何なの?

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:50:24 ID:wZmRkY2Fi

    国力を維持するために新兵器を次々とうにゅうしなければいいのだ
    ドムキャノン&ハイゴッグで地上制圧
    ガッシャ&ジッコ&ジムスナ2&ビグザムだけでイケる
    金が余りまくるぞ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 13:15:53 ID:wZmRkY2Fi

    1部終盤までおさがりのMSで拠点防衛し続けるデニム・ジーン・スレンダー萌え

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 13:22:54 ID:wZmRkY2Fi

    ジオンの宇宙は基本おさがり

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 13:25:23 ID:wZmRkY2Fi

    ハイゴックが出来る頃には地上のジオンはゲリラ戦しかできないジリ貧状態だったんじゃね?

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 13:25:44 ID:wZmRkY2Fi

    連邦はガンダムかジム系作って後はアップグレードしてくだけだからな

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 15:14:25 ID:wZmRkY2Fi

    権利の鬼バンナムがコンシューマより割れや吸い出ししやすいPC版なんて出すわけないか

    ファーストのジオンはイロモノメカもいっぱいいてゲームとして面白いけど、それ以降は真っ当なMSばっかでバリエーションに乏しい
    戦争で負けてもいいからロマン兵器を作るジオンに憧れるわー

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 15:35:43 ID:wZmRkY2Fi

    ゲゼ「」

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 19:05:46 ID:wZmRkY2Fi

    君は半分スクラップかな
    トリプルゲゼアッタクには魅力を感じるがw

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 19:30:11 ID:wZmRkY2Fi

    連邦であらかじめカオス寄りにしてたらブレックスからのエゥーゴ協力要請が来なかった
    そのせいでガンダムMk-2開発自体発生しない
    ティターンズルート唯一のイベントなのに…悲しい

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 21:24:20 ID:wZmRkY2Fi

    ギレンでゲゼが生産できたとしてもガトルやドップやドラッツェが生産できないシナリオなんてないから
    開発されずに埋没していくだけじゃないかな
    カプールの軽減機体になるなら開発だけ必須で即資源になるが

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 02:53:50 ID:wZmRkY2Fi

    需要はネタとか雰囲気作りとかであるよ。
    情けないモビルスーツを挑発せざるを得ないジオン系勢力の哀愁漂うところは素敵よ

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 11:34:41 ID:wZmRkY2Fi

    >>
    担当企業が違ってたりとか
    GM系の短期間でのバリエーションの多さとか
    基本を外さなければOKみたいな

    M4シャーマンとか実例あるし

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 12:22:20 ID:wZmRkY2Fi

    でもジムと一言で言っても一年戦争時代のジムって
    確か4系統位あって基本別物じゃなかったっけか

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 12:36:35 ID:wZmRkY2Fi

    4系統あっても
    駆動系のモーターや
    電装系の部品共有率が高いとか?

    ガンダムの検品落ち部品で
    陸戦ガンダムが組める訳だから
    見た目の差程の違いは無いのかも

    外装やフレームの設計に差はあっても
    製造上の都合が主で(製造担当の得意分野による)
    大量生産のために異なる仕様を許容したと

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 12:42:53 ID:wZmRkY2Fi

    確かガンダム一機で素ジム20機分の費用がかかるそうだから
    ジムが何系統かにわかれててもそんなにかわらないんじゃないかな

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 12:45:49 ID:wZmRkY2Fi

    >>818
    もともとファーストでGMは1種類しか出てこないのが
    後にゲームだのOVAだのでやたらとバリエーションが出て無理が出てきたから
    後付設定作るときにM4のエピソードを参考にしたっぽいけどな

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 12:51:53 ID:wZmRkY2Fi

    >>822
    08小隊以降増やし易くなったな

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:43:32 ID:wZmRkY2Fi

    新生ジオン初めてやったけど、あんまり詳しくないけどBGMが銀河英雄伝説っぽくてかっこいいな

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 20:51:19 ID:wZmRkY2Fi

    機体ごとに熟練Lvあって段階毎に必殺技があれば燃えたのに

    G3とかLvMAXで影分身使えたりジオングMAXで無限パンチ使えたりとかさ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 21:26:31 ID:wZmRkY2Fi

    そりゃもう別ゲーだ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 21:31:18 ID:wZmRkY2Fi

    なんかクロスディメンション臭がそこはかと

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 22:34:17 ID:wZmRkY2Fi

    メッチャーがヤクトドーガで活躍する前に99%クリアしてしまうテム・レイ編

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 02:03:32 ID:wZmRkY2Fi

    正統ジオンベリーイージーで始めた。

    強すぎるNT達で速攻かけて宇宙エリア侵攻していたら手薄になったアバオクーとグラナダにジオンが攻めて来てヤバイ。

    地球ではズゴック量産型とザク改を作りまくって少しゆっくりめに進めているんで着実に自領拡大。

    宇宙もNT部隊は防衛ように回して侵攻はザク改、グワジンにさせた方が良いのかね?

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 02:08:50 ID:wZmRkY2Fi

    サイド3からは最新兵器にエースが乗ってくるから防衛用にするのはアリ
    だがしばらくはララァ単機でグラナダ側とクスコ単機で青葉区側の二機で十分防衛できる
    敢えて言うなら苦戦しているほうにマリオンを回すぐらい
    シャアやシャリアまで防衛にするのはちょっとナイかな

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 03:40:36 ID:wZmRkY2Fi

    防衛にNT部隊は勿体ないので一部だけでいい
    宇宙12にエルメス単騎で宇宙13に雑魚ユニット15機位を配置
    こうするとCOMは宇宙12の方が弱いと判断して宇宙12にしか攻めて来ない
    パイロットは最初クスコで厳しくなってきたらララアと交代

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 21:48:12 ID:wZmRkY2Fi

    >>829どす。
    アドバイスありがとう。
    そういえばシャアもNTだとおもいだしたw

    ベリーイージーなんでボーナスのキュベレイララァをアバオクーに置いて、シャリア、クスコ、マリオンはエルメス、ブラウブロは3人セットで侵攻させますわ。
    ジョニーライデンがこれまたボーナスのリゲルグに乗っているのでこれをキシリア艦隊につけて地球上空の制圧に使おう。
    シムスはグワジンに乗せてしばらく経験値稼がせてから考えますw

    援護射撃できる射程2以上のmsが早く欲しいぜ。

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 22:03:34 ID:wZmRkY2Fi

    支援用なら正統は地上はザクキャノンやマゼラ、宇宙はF型のスキウレがあるやろ
    地上はドムキャノンやジュアッグが開発できたらそれらも混ぜればいい…開発前に終戦間際の可能性もあるが

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 03:18:47 ID:wZmRkY2Fi

    正統の宇宙はやばいくらい無双だったよな
    確かキュベレイとパオングだけで宇宙制圧できた記憶があるぞ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 05:14:05 ID:wZmRkY2Fi

    最近気が付いたがこのゲームはロマンが足りなくないか?
    カミーユとフォが何回か戦場で対戦したら引き抜いたり2人共に駆け落ちしたり…
    フラグが立ちそうなキャラで探してるがララァとバジーナしか無いんだな
    ギギとハサウェイとクェスの△に期待したのに萎えた

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 09:05:46 ID:wZmRkY2Fi

    アムロとセイラを100回以上スタックさせるとセイラが産休に入るとかか?

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 11:13:33 ID:wZmRkY2Fi

    ミライさんとスレッガーさんを隣接させるとスレッガーさんがその度にビンタするんですね

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 11:40:34 ID:wZmRkY2Fi

    ドムキャノン完全にぶっ壊れとるな
    指揮バグだけでも萎えるってのに

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 13:09:25 ID:wZmRkY2Fi

    最初はそう思ってたがこれだけ機体あって
    この程度で済んでるのもそれはそれで凄いなと思うようになった
    お祭りゲーを経てきた元格ゲーマーだから思うのかもしれんが

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:08:45 ID:wZmRkY2Fi

    ドムキャは超火力が目立つだけだから別に
    ズサブは何もかもが高水準だからな

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:23:11 ID:wZmRkY2Fi

    新型なのに能力微妙で使えないのは結構いそう、原作の設定通りならしょうがないけど

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:26:50 ID:wZmRkY2Fi

    強いっちゃ強いが強さの方向性に違和感あるMK?みたいなのもいるな

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:33:25 ID:wZmRkY2Fi

    Mk-?が超機動超火力ってのも変じゃね
    FAアレックスの単純上位互換だし
    運動が素アレックスと同値か微増だったら文句なし

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:42:28 ID:wZmRkY2Fi

    運動性を高める新技術が導入されてるんだから運動が上がってないとダメだろ
    逆に装甲はγなしなんだから耐久があそこまであるのはおかしい
    てのはこのスレでも何度も見た話だと思うが

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 19:12:46 ID:wZmRkY2Fi

    プロトMk-?「そうだな」

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 19:22:18 ID:wZmRkY2Fi

    MK2は別にNT用とかじゃないし

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 23:22:27 ID:wZmRkY2Fi

    エゥーゴでジャブロー攻略後
    合わせて50機超の敵軍に三方を囲まれて
    『やべえ詰んだ…』と思いきや
    勇気を振り絞ってタイセイヨウー2に攻めたら
    海上行動出来る敵メカが少なかったから
    一方的にボコってやった
    あの一瞬が一番たまらねえんだw!!

    無論下駄履きMS20機は用意しないとダメだが

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 00:05:37 ID:wZmRkY2Fi

    ジャブロー落とした後ってそんなにキツかったっけ?
    俺の時は主力はジャブローに集まってたから落としたあとは消化試合だった

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 00:07:16 ID:wZmRkY2Fi

    >>758
    日商簿記か!?
    俺も俺もwww

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 00:25:38 ID:wZmRkY2Fi

    ジャブローさえ落とせばあとはZの無双タイムだが
    敢えて言うならグラナダ防衛がちときつい
    FAMk-?が唯一輝くのはそれはそれでいいが

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 00:53:35 ID:wZmRkY2Fi

    >>850
    開発サンプル防衛隊になるよな
    ありえない多機種編成で射程も移動力もしっちゃかめっちゃか

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:03:44 ID:wZmRkY2Fi

    連邦2部、なんでZZ時代の強力なアクシズMSと戦ってからグリプス戦役のしょぼいのと戦うの

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:25:12 ID:wZmRkY2Fi

    >>852
    タイトル通りです

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 19:25:39 ID:wZmRkY2Fi

    ? アクシズの脅威
    〇 ズサブの脅威

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:42:45 ID:wZmRkY2Fi

    ドムキャの脅威のはずだったが何故か量産してこない…どころか生産すらほとんどしない優しいギレン閣下

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:31:41 ID:wZmRkY2Fi

    大島ユーコン

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 05:29:05 ID:wZmRkY2Fi

    シロッコ「どうしたジオ(を含めたティターンズの機体)…なぜ下位互換…うわあああああああ!」

    開発レベルが同じならまだ戦えなくもないが
    微差があるだけで悉くライバル機の完全下位互換なティターンズ涙目

    エース機   ジO      →Zと互角 EX-Sの完全下位互換 か…隠し腕…(震え声)
    準エース機 ハンブラビ →Z+C1の完全下位互換 これで技術レベルが同じってんだから(´;ω;`)
    主力量産機 ハイザックC→無人ディアスとなら戦えるがディアスKはきつい        
    可変量産機 ガブスレイ →メタス改がライバル機…完敗だろ

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 07:05:40 ID:wZmRkY2Fi

    試作2号機はザク2の超上位互換だし
    カオスプレイで核攻撃するなら
    ティターンズ最強なのでは?

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 12:39:35 ID:wZmRkY2Fi

    ジOがZと互角はさすがにない
    それと量産機ならゼクアインがいるじゃない

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:15:07 ID:wZmRkY2Fi

    足の速さ重視ならMk-?がいいし、頑丈さや殲滅力重視ならゼク・ツヴァイがいるしね。
    強化人間にはサイコガンダム?もあるから、終盤まで困らない。

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:36:11 ID:wZmRkY2Fi

    >>860
    そのラインナップだと「終盤には困らない」の方がいい
    量産機はパワード&キャノン2→ハイザックC→ゼク1でいいが
    指揮官機は悩んでバイアランが長くがんばることに

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 16:43:32 ID:wZmRkY2Fi

    バイアランは確かに途中で力不足になるがサイコガンダムを少し作っとけばエゥーゴ相手なら引けを取らんと思うぞ
    地上ならMA形態で浮かせておけばまさに要塞

    ティターン冷遇よりアクシズ優遇のほうが遥かに気になる

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:21:08 ID:wZmRkY2Fi

    ズサブースターも強いがガルスJもかなり強い

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:22:40 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン2部の対エゥーゴ本土決戦でジムカスタムごときがガトー、ララァ、ライデンのバウを
    やたら削ると思ったらアムロ、カミーユ、クワトロのジェットストリームアタックだったw

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:27:11 ID:wZmRkY2Fi

    もう続編は二度と作られないの?

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:33:26 ID:wZmRkY2Fi

    忘れた頃に脅威が発売されたし可能性はある

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:33:30 ID:wZmRkY2Fi

    耐久値って後になる程効いてくるので
    耐久10(÷0.8倍)の時点で射撃10(50%)の攻撃数に一応匹敵するんだよな

    命中upと武器発動があるから結局負けるんだけど

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:39:31 ID:wZmRkY2Fi

    そうか
    我慢して待つか

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:41:05 ID:wZmRkY2Fi

    PS2のアーカイブスあればやるんだけどなぁ

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:59:44 ID:wZmRkY2Fi

           耐久 運動 メイン射撃   開発レベル
    Xアイン・C 290  27  290 90 1-3 23 22 0
    メタス改   240  48  300 75 1-2 12 24 24
    ズサブ   250  46  216 65 1-2  17 18 0  (ガッシャ込み)

    技術レベルがおかしくなければ…って機体だな

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 19:05:24 ID:wZmRkY2Fi

    ビグザムとノイエ性能をアニメに忠実に再現したら凄いパラメーターになるだろうね
    本当にビグザム量産のあかつきにはになるね

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 19:36:22 ID:wZmRkY2Fi

    今しがた4回見直したビグザム能力値
    通常攻撃力>>拡散ビーム45×25で1125
    マップ攻撃力>>ハイメガ粒子砲5000×1
    移動力、機動性
    移動力3の機動性4(旧ザクより早く動ける訳がない)
    装甲・耐久
    iフィールド有りのかろうじて耐久300ぐらいだな

    寸評、一年戦争末期に開発されたが時代を超越した圧倒的な攻撃力と見た目にそぐわない紙装甲の重MA
    簡易移動宇宙要塞といった運用が一番戦果をあげそう

    原作基準だと攻撃力は尋常じゃなくなるがビグロ以下の装甲になりました
    運動性能もあって旧ザクかと

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 20:43:00 ID:wZmRkY2Fi

    あんまり覚えてないけどスレッガーのGアーマーで特攻して核融合炉を至近距離で爆発させて、
    それに加えてガンダムのビームライフルを肛門からゼロ距離で数発撃ち込んでそれでやっと動きを止めたんじゃなかったっけ?

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 20:43:25 ID:wZmRkY2Fi

    ノイエが原作再現されたら

    耐久900 運動60 限界220%
    メガカノン 300 70 1-3
    メガ粒子砲 200 60 1-2
    大型ミサイル 180 1-2
    有線クローアーム 200 1-2
    大型ビームサーベル 300 0-0

    これでどうだ!

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 20:45:39 ID:wZmRkY2Fi

    >>874
    移動は10で物資が400消費は70ってところか
    限界220%って前までのノイエはそうだったよね

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 21:06:05 ID:wZmRkY2Fi

    そして強化された大型MAをPCが大量生産して詰むと

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 21:06:06 ID:wZmRkY2Fi

    >>866
    独戦から脅威まで5年だった。
    新ギレンからもう4年を過ぎた。
    全く音沙汰がないし、時代も違う。もうあきらめたほうがいい
    PSVitaやPS4とかこの手の地味なゲームには役不足だし
    スマホ・タブレットとかとなると役者不足

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 21:16:28 ID:wZmRkY2Fi

    ギレンシステムでUC以外のガンダムシリーズやってみたいけどどれも外伝やMSVがないとボリューム不足ですな

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 21:57:54 ID:wZmRkY2Fi

    >>829です。
    宇宙は教えてもらった通りNTをサイド3近辺に配置してグラナダ〜アバオクー周辺を防衛にまわしてワラワラ湧いてくるジオン軍を滅殺。
    自領拡大は黒い三連星とジョニライデンを連れたキシリア艦隊でじわじわ。

    地上は結局ズゴック大量生産で相手を海に引き寄せ膠着させてからシャアゲルググとニムバスのギャンクリーガーで孤立した地上ユニットを殲滅。

    ドムキャノンの開発提案がなかなかされないのでなぜかと思ったら、前提になるグフ飛行型、プロトタイプドムの開発が終わっていなかった( ;´Д`)
    慌てて順に開発するもののドムキャノンの開発が完了したのは地上の敵領土がジャプロー周辺のみになった頃。

    ただ、ジャプローには連邦軍が50ユニットほど残っていたので最終決戦に投入すると大活躍。

    教えてもらった通りに進められなかったところで手間取って消耗戦になったタイミングもあったものの、シャアとララァの活躍が戦局を優位にしてくれたんでなんとかなった。

    人材、ユニットに恵まれた正統ジオンのベリーイージーでこれだと新生ジオンとかデラーズフリートだと途中で投げ出しそうw

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 22:54:30 ID:wZmRkY2Fi

    ビグザムに足が無かったら強そう

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 23:36:57 ID:wZmRkY2Fi

    ビグアッザム

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 02:41:51 ID:wZmRkY2Fi

    無印からアクシズVやってるが
    やたら賢くて困る
    ベルファスト攻略まで50ターンかかってしまったが詰んだっぽい
    左の島の上にガンキャノン3やジムキャノンを30機ぐらい量産してて丘に上がった途端蜂の巣にされる;;
    ミノ粉100%にしてもララァとか乗せた大切に使ってきたドムキャノンが蒸発してしまう
    ドップで壁作っても無視して主力を集中攻撃してくる
    無印はドップのほうに釣られてその隙に一掃できたのに・・・

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 03:43:54 ID:wZmRkY2Fi

    ドムキャにパイロット乗せても雀の涙だろ
    核ザク、ゼゴ、アプ使えよ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 04:14:28 ID:wZmRkY2Fi

    そういうイベント機体は後回しにしてた
    なめてた
    機体開発は最小限に技術レベルを上げることを最優先という前回までのセオリーは
    資源の売却もあるしどうも違うようだな
    やっぱ最初からやり直すわ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 04:54:06 ID:wZmRkY2Fi

    無印からやってて限界を考慮しないとか考えられんが

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 05:03:52 ID:wZmRkY2Fi

    ベルファってズゴだけでクリアできそうなもんだが
    どうしても無理なら敵の対潜がないことを武器に潜水艦による延々と削り攻撃して残った敵に水泳部当てれば勝てるだろ

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 06:09:52 ID:wZmRkY2Fi

    かなり昔だから忘れたけど無印は連邦でしかしてないんで
    ガンダムの主役機を目標に綱渡り式に作る連邦は
    強キャラを自然と限界高い機体に乗せるから気にしなくてもよかったのかもしれんな
    系譜でジオンやってた時は改造の概念がないので、専用機の開発プランが勝手に出てきたら
    作って乗せてたんでそこまで限界考えてなかった
    Vはじめるにあたってwikiみて改造は資源の無駄なので極力しないというのとドムキャさえ作れば無双できるという情報を断片的に受け取り
    それだけを目標に他は見向きもせずに開発してたのが敗因だわw
    まぁライトユーザーあるあるってことで

    >>886
    なるほど、そういう方法もあったか
    最初からやろうと思ったがちょっとやってみるわ

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 06:26:54 ID:wZmRkY2Fi

    資源は余るからサンプル機の改造ぐらいならやればいい
    ドムを量産してドムキャにするぐらいなら最初からドムキャを量産する方が良いぐらいのことでしかないよ
    最前線に送るターンを詰めることができて便利だから改造しないのは損

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 10:16:35 ID:wZmRkY2Fi

    海上敵射程外からのアプサラス砲

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 15:19:59 ID:wZmRkY2Fi

    ユーコンとかグラブロで地上をずっと攻撃したけど根気いるなこれw
    こっちに被害がゼロなのはいいがこまめにEN回復も必要だしやっぱターンを無駄に消費するのでやめるとくわ
    アプサラス2をプランだけ手に入れてガン無視してたけど作らなかったことに後悔
    というよりスレで質問した感じ、俺はかなりのロスをしてるようなので1ターンからやり直すわ
    助言いろいろ感謝

    >>888
    無印は資源なんて無限に増えるから殆ど気にならなかったけど
    今回は資源売却もあって必要数値になったので
    wikiにも頻繁に書かれている「改造=資源の無駄」というイメージに取り付かれて
    専用機は敬遠してしまったことを後悔してるわ
    シャアとかライデンとか専用機持ちはどうせ二部で裏切るからということで
    宇宙でたまに来る敵駆逐用に放置してたw
    色々反省を踏まえて最初からやりなおす
    ありがとう

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 17:24:42 ID:wZmRkY2Fi

    ミノ粉100%で上陸させたドムキャノンが蒸発するとか相手30に対して数が少な過ぎるんじゃないの?
    南西の山岳地帯にミノ粉100%で上陸させたら20部隊もあれば攻略できると思う
    50ターン程度じゃ相手もガンタンクとかガンキャノンが殆どだろうし

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 18:05:58 ID:wZmRkY2Fi

    ドムキャをスタック最後尾にすれば何とかなりそうだが

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 22:08:10 ID:wZmRkY2Fi

    ドップでZOC張って敵の動きを制限するとか
    ルッグン突撃させて索敵済みにするとか
    潜水艦やドダイで疲労を溜めるとか
    小技を駆使すれば余裕で対処できると思うけど、本当にシリーズ経験者なの?

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 00:41:03 ID:wZmRkY2Fi

    無印の特攻してくるアホ敵に慣れてる人じゃね

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 07:04:38 ID:wZmRkY2Fi

    あれこれ考えられて羨ましいな

    俺らなんて効率しか考えてないもんな

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:05:43 ID:wZmRkY2Fi

    効率より趣味性を重視した生産計画を立てますが

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:54:10 ID:wZmRkY2Fi

    効率って言ってもターンなのかプレイの快適さなのかで違ってくるだろう

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 10:38:39 ID:wZmRkY2Fi

    趣味性に関しちゃ旗艦級とか主人公機は大量に作らないとか
    量産機はハイローミックスにするとか
    その程度のことしかしてないな

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:31:42 ID:wZmRkY2Fi

    セイラさんを最優先で育てるとかシャアとガルマをスタックさせる時は必ずシャアを上にするとか拘りがあるんだろ?

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:40:01 ID:wZmRkY2Fi

    毎回アクシズではキュベレイならハマーン様とイリア用に2機
    ガズLRはギーレン兄弟用に1機ずつ
    サイコ2はサンプルとアーガマイベント進めるかどうかで1機か2機
    ゲーマルクやザク3改はサンプルの1機とマツナガ加入したらもう1機
    こんな風に機体制限すると雰囲気が出て楽しい
    難易度はベリハが一番のんびりできる

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 12:00:50 ID:wZmRkY2Fi

    専用キュベレイ「そうかな」
    量産キュベレイ「私たちは5機ほどあっても」

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:27:30 ID:wZmRkY2Fi

    キュベレイはZZ版があってもいいと思う

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:08:49 ID:wZmRkY2Fi

    ハンマハンマ「ティターンズかエゥーゴに生まれたかった」

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:18:41 ID:wZmRkY2Fi

    充分使えるハンマですらなぁ
    アクシズ系は層が分厚いから

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:23:16 ID:wZmRkY2Fi

    ザク?さんもティターンズに生まれていればもっと幸せになれたのかな

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 17:01:02 ID:wZmRkY2Fi

    ハンマハンマ 開発20 耐久500 運動48 限界180+NT
    メッサーラ   開発20 耐久600 運動44 限界180
    Ζガンダム  開発20 耐久540 運動62 限界200

    素ザク?    開発23 耐久700 運動48 限界170
    ハンブラビ   開発23 耐久480 運動50 限界185
    ZプラスC1   開発23 耐久500 運動62 限界200

    こりゃエゥーゴ勝ちますわ

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 17:06:49 ID:wZmRkY2Fi

    指揮官機はあまりぱっとしないかもね
    でもキュベレイつおいよ
    軽減機体有りで
    技術17でズサブ
    18でガルスJ
    これが脅威まさにアクシズの脅威

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 17:21:51 ID:wZmRkY2Fi

    基礎レベルは軽減込みで17と18だがMSレベルは18と19だぞ

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 17:29:56 ID:wZmRkY2Fi

    バウもつおいよ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 17:35:33 ID:wZmRkY2Fi

    バウは軽減込みで20ってのがおかしいんで
    もし素ザク?が軽減込み23から軽減込み20に
    バウが軽減込み20から軽減込み23になったら
    ちょうどいいバランスになるんじゃないかなあ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 19:03:49 ID:wZmRkY2Fi

    Rジャジャも同時期のバウがあんなに高性能じゃなければもっと目立てたはず。
    まあエースにぶつけたりサイコMk?を切り刻んだりバウと差別化出来るから悪くはないんだけどね。

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 19:41:51 ID:wZmRkY2Fi

    ザク?「俺いないと艦長キャラランクSって無理ゲーじゃね?」

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:29:46 ID:wZmRkY2Fi

    Jドーガ「俺でも」
    ゼク2「俺でも」
    アレックス「俺でも」
    マラサイ「俺でも」
    デザートザク「俺大変」

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 06:24:46 ID:wZmRkY2Fi

    ずっとベリハやってたけど怖いもの見たさにHELLやってみたら全然違う
    索敵できていない敵にはダメージ2/3ぐらいになる(ベリハだりと4/5程度)
    セイバーフィッシュ×3でもバニングとか超一流が乗ってるとムサイが簡単に堕ちる
    シビアすぎて楽しめないなこれは

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 07:10:07 ID:wZmRkY2Fi

    >>912-913
    一度でいいから見てみたい 
    ミライがファンネル撃つところ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:22:16 ID:wZmRkY2Fi

    >>914
    俺はずっとノーマルやってたけどいきなりHELL挑んだ
    敵が積極的って以外はあんま違和感なくやれたけどなあ
    ちなみに初HELLはアクシズだったからズサブ開発できればゴリし押しできたってのはあるが

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:35:21 ID:wZmRkY2Fi

    >>915
    そういえば、キャスバルも正統も全員大将になるまでがんばったけど、ゼクが無かったな

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:55:13 ID:wZmRkY2Fi

    パイロット誰かひとりが大将になるとふと冷静になって『俺何やってるんだろ』とか考えちゃってクリアしてしまうw

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:06:11 ID:wZmRkY2Fi

    MMO廃人じゃあるまいし
    オフゲぐらい生活に支障ないレベルの決められた時間で毎日楽しもうや

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:28:42 ID:wZmRkY2Fi

    アレックスからΞまで改造でつながってたら
    エルやケーラがお下がりに乗るが不自然

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:48:07 ID:wZmRkY2Fi

    エゥーゴでLAW100%だと最後までブレックスに付き合ってくれるのに
    99%になるとブチ切れてネオジオン結成するシャアは何なの?

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 11:10:58 ID:wZmRkY2Fi

    息をするように裏切り続けた人だからなぁ

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 11:33:31 ID:wZmRkY2Fi

    准将はゴミの分別が雑だな、これでは地球が汚染される!

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 11:42:45 ID:wZmRkY2Fi

    ブレックスがペットボトルをキャップごと捨ててしまうことによって起きる反乱

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 11:46:35 ID:wZmRkY2Fi

    それで反乱起こす奴が目指す世界はしんどいわw

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:59:16 ID:wZmRkY2Fi

    マリガン大好き

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 16:52:27 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン公国プレイで正統ジオンと新生ジオン両方を発生させることはできないんだな
    系譜の特別編を再現したかったのに

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 16:55:11 ID:wZmRkY2Fi

    デギンの憂鬱状態でスタートする2部があってもいいと思う

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 16:56:40 ID:wZmRkY2Fi

    アクVの面子でNT全員集合とか遊んでみたいんだがなー
    ほんと攻略指令書無いのが悔やまれるわ

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 17:27:39 ID:wZmRkY2Fi

    正統ジオン発生させてもララァやクスコが離反しない…
    攻略wikiの情報違うじゃんか

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 19:33:07 ID:wZmRkY2Fi

    まだ手探りプレイなんだけど
    臨時資源or資金徴収ってやらない方がいいの?
    ほぼ毎ターンやってて
    どんどんchaosに寄っていってて怖い

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 19:45:59 ID:wZmRkY2Fi

    chaosの一番左にゲージ振り切れると暴動発生して数ターン攻略作戦出せなくなるのがデメリット
    好きなタイミングで資金資源増やせるのと核撃てるのがメリット
    あとは軍によってイベントが発生したりしなかったり
    資金資源の供給はlawでも一定ターンごとに発生するから結局は好みの問題

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:09:27 ID:wZmRkY2Fi

    基本好みだが
    マゾじゃない限りエゥーゴ・エゥーゴクワトロでは徴収はやるな、とだけ

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:18:45 ID:wZmRkY2Fi

    上の人に追記
    難易度が変わる場合がある
    ゲージの状態でパイロットの加入/離脱や機体開発プランの入手に関係する事もある
    ロウとカオスどちらが有利な選択が出来るのかは軍によって違う
    あと、暴動が治まるまでは暴動鎮圧以外の特別プランは実行出来ない

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:49:10 ID:wZmRkY2Fi

    ジオン難易度ノーマル初プレイだけど、ザクをドダイに乗せるといいと聞くが戦闘機のいい的ではなかろうかと思ってしまう
    ジムが出て来たら力不足なわけだし、何に対して使うのだろうか

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:53:28 ID:wZmRkY2Fi

    戦闘機が来たら降りたらええ

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:54:30 ID:wZmRkY2Fi

    >>932-934
    ありがとう
    やっぱそこらへんは攻略サイト必須か

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 22:01:03 ID:wZmRkY2Fi

    対潜じゃないの

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 23:15:49 ID:wZmRkY2Fi

    >>935
    移動力の向上で制圧しやすくなる
    ちんたら歩いてられない訳です

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 01:25:48 ID:wZmRkY2Fi

    輸送機のファットアンクルが落とされやすく、ガウは落とされにくいがコストが高過ぎて激戦区以外に回すには…ってことで、自分で前線までスムーズに移動できるドダイ載せザクがお得という。

    川や海がなければザク改の移動はそれなりにスムーズだけどザク改が作れる頃にはザンジバルも作れたと思う。

    川や海はズゴックにお任せするだろうし、地上ではドムタイプメインでそれをザンジバルに乗せるパターンが多いかな。

    二部以降は乗せるユニットがハイザックになったり最新鋭の指揮官機になるぐらい。
    ザンジバルなら地上のかたが付いたら宇宙にもあげられるし。

    俺はジオン系使う時はザンジバル重宝している。

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 01:50:11 ID:wZmRkY2Fi

    そもそもの話Jザクは開発時期が大事なわけで
    地上なら山も森も水も雪山もそれら全部で移動に困らないっていうのはしばらくはJザクの特権だ
    直接戦闘のデザートタイプ、支援役のキャノンとタンク、それらの穴を埋めるのがJザクの役目なんだよ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 03:31:36 ID:wZmRkY2Fi

    やっぱジオン開始時にFザクも次のJザクも開発期間短縮だよな
    アメリカはどっちもJザクなしには攻略効率悪いような嫌がらせMAPだし

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 03:47:56 ID:wZmRkY2Fi

    まさにお宝ザックザク

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 04:05:40 ID:wZmRkY2Fi

    あれは平地の多いアメリカにCで降下してC→F→Jと改造して両岸に挑めという開発者の声じゃないか?
    もしくはCで挑みながらも機数が減ったら退却してJにして補充して再投入という鉄板パターン

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 04:41:02 ID:wZmRkY2Fi

    やっぱ改造までしてるか
    カリフォルニアはコムサイとガルマザク&ザクCでなんとかゴリ押してるが
    ニューヤークはJないとどうしようもないけど
    改造はなんか勿体無いんで宇宙でザクJ作ってアメリカに降下させて東海岸攻めてたけど
    モタモタしてると潜水艦増えまくるもんな
    結果的に占領が遅くなったらそのぶん資金資源も損するだけだもんな

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 04:42:34 ID:wZmRkY2Fi

    Cから改造していくの資源くそもったいなくね?
    初期ザクともども廃棄か拠点防衛でしか使ってなかった

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 05:08:32 ID:wZmRkY2Fi

    速攻かけるのが長期的に得なんで改造はするべきだろ
    Cを生産してJに改造するみたいなのをやらないだけ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 05:23:15 ID:wZmRkY2Fi

    J型が活躍する時期がこのゲームで一番好きだわ

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 05:30:29 ID:wZmRkY2Fi

    デザートが一番活躍する気がする
    頑丈で索敵Cで地形適性もいい
    飛べなくなるが気にならない

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 06:08:04 ID:wZmRkY2Fi

    無印脅威までのザクJは敵がガンダム作るあたりにやっと引退するのでグフ系をほとんど生産しなくていいぐらい強かったけど
    脅威VのザクJは連邦がガンキャノン量産型あたりでもう1ターンで殺せなくなったんで
    次の敵ターンで蜂の巣にされてしまう
    Jはとっととザクキャノンに改造して
    主力として意識してグフを量産したのはシリーズで脅威Vが始めてかも

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 06:41:59 ID:wZmRkY2Fi

    JとかCでちまちま進撃する時期があって、そのあとはグフプロトタイプにエースたちを乗せて、デザートザクと一緒に進軍。
    そのすぐ後から水泳部が活躍して、イフリートが出来たらエースたちを乗せ替える。
    ドムキャとゼーゴック完成でもはやなんでも大丈夫。
    ジオン一部って大体こんな感じかなと思う。

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 06:53:23 ID:wZmRkY2Fi

    2部でもドダイザクはしばらく使ってる

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 07:46:29 ID:wZmRkY2Fi

    >>952
    何に?

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 07:49:07 ID:wZmRkY2Fi

    なるほどグフはデザクで代用できるか
    グフは専用機ないし改造派生も弱いので作りすぎたら後悔するしな

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:12:38 ID:wZmRkY2Fi

    >グフは専用機ないし

    マクベ「・・・・・・

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:55:35 ID:wZmRkY2Fi

    グフBは良いものだ
    2部でも現役稼動してた

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:29:18 ID:wZmRkY2Fi

    グフBは確かに強いけどその後に続くポンコツ共がね…
    愛すべき駄ロボ達ではあるのかもしれんがドムキャのための踏み台にしかならない

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:52:11 ID:wZmRkY2Fi

    そうかマクベw
    グフBは格闘強いもんな

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:58:31 ID:wZmRkY2Fi

    グ…グフカスタムはイフリートより限界が高いし盾もあるし…

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:13:33 ID:wZmRkY2Fi

    ノリスやニムバスクラスが乗っているイフリートやグフカスタムが敵で出てくるとなかなか落とせないんだが、自分で使うと弱く感じるなぁ。

    ザクの高機動専用機もそうだけど。
    なんでかな?

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:44:12 ID:wZmRkY2Fi

    答えは簡単
    敵は勿体ないとか考えずに量産機の後ろに混ぜて使ってくるから

    プレイヤーは最前線の前列に使って格闘を活かそうとするが
    敵だと量産機をある程度の損耗前提で壁にする
    結果として敵エースに戦力を割きすぎる余裕がない時にギリギリ落とし損ねる

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:49:33 ID:wZmRkY2Fi

    もう待つことに疲れたよパトラッシュ・・・

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:51:36 ID:wZmRkY2Fi

    10年耐えろ

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 13:07:46 ID:wZmRkY2Fi

    >>961
    ああ、隊列の順番か。
    まだ育ち切ってないキャラだと量産機に乗せて後列におくけどある程度反応が高くなると単機MSに乗せて最前列に置いちゃうもんなw

    戦闘アニメーションで指揮官機が最後尾でビーム撃って終わりってなんか寂しいのよねー

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 13:26:47 ID:wZmRkY2Fi

    前列が1機以上殺される前提で、エース機は中列が定位置だと思ってた

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 14:11:32 ID:wZmRkY2Fi

    >>956
    グフBのヒートロッドはグリプス戦役世代の攻撃力あるもんなぁ
    でも耐久がネック

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:03:56 ID:wZmRkY2Fi

    >>965
    エゥーゴ(特にエゥーゴクワトロ)でそれやる奴いないだろ
    反応14以上を最前列にしないなんてそんなまさか

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:06:19 ID:wZmRkY2Fi

    >>966
    ハイザック「そうだな」
    アイザック「そうかな?」

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:29:44 ID:wZmRkY2Fi

    今やってるバルバドス出るとしたらやっぱり格闘主体なんだろうな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:04:23 ID:wZmRkY2Fi

    攻略wikiみるとジオン序盤ののザク?指揮官機はガトーなどのエースクラス乗せるなら
    シャア専用に改造したものに乗せたほうがいいって書いてあるけどほんとなん?
    限界が170→150に下がっても運動性27→36になってるほうが生存率高いのかな

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:23:47 ID:wZmRkY2Fi

    シャア専用にシャアを乗せなくてどうすんの?
    専用機の限界が低めに設定されているのは他のパイロットを乗せた時の目安で
    本人が乗ったら200近くまで跳ね上がるのは常識だぞ
    そんなことも知らないの?

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:28:29 ID:wZmRkY2Fi

    >>971
    ん?ちょっと説明がおかしかったかな
    シャア専用ザク?にガトーとかノリスとか超エースクラスを乗せるのは
    限界を犠牲にしてでもノーマルの指揮官機に乗せるより効率いいのかなって話
    自分の国語力ではちょっと説明できない;;

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:31:43 ID:wZmRkY2Fi

    いやシャア乗せなくても限界以外は勝ってるから使うといいよって話だろ

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:33:20 ID:wZmRkY2Fi

    現実では例えると、たとえばF1レースに使うある固有のドライバー用にオーダーメイドカスタマイズした車体に
    ドライバーズ免許持ってないが峠では無敵な走り屋の兄ちゃんとか軍隊で戦闘機の操縦ではプロ級の人が乗って操縦したら
    市販車に乗るより早いのかっていう類の質問だったら分かりやすいかな

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:34:26 ID:wZmRkY2Fi

    >>973
    ああ、限界より運動性のほうを優先すべきなのね
    それを聞きたかった
    ありがとう

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:38:08 ID:wZmRkY2Fi

    正確には限界で補正かけた運動性がどっちの方が上回るか、だぞ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:40:53 ID:wZmRkY2Fi

    だからシャア専用にはシャアを乗せろって言ってんだよ
    気持ち悪い奴だな

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:45:53 ID:wZmRkY2Fi

    >>975
    シャア以外乗せる場合でもシャアザクのが圧倒的に強い
    まずただの指揮ザクはヒートホークの回数が2回しかない(シャアザクは3回)
    おまけにマシンガン装備で火力低い上に山の攻撃適正がない(・・・はず)
    バズ装備にすると運動性が24にまで下がる
    運動性27で限界170じゃあ反応14のキャラのせてもシャアザクより運動性が落ちる

    唯一勝る点は、バズ装備で射撃が14以上に限り、バズ撃つ回数がシャアザクより1発だけ多い
    なお運動性による命中の差で・・・

    >>977

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:45:58 ID:wZmRkY2Fi

    >>976
    ああそういう違いなんだ
    となると
    指揮官機の運動性27×1.7=45.9
    シャア専用の運動性36×1.5=54
    だからガトーとかはノーマル指揮官機よりシャア専用機を数機量産して乗せるほうがいいな
    方向性決まったわサンクス

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:47:58 ID:wZmRkY2Fi

    日本語が通じないんじゃなくて偏狭な価値観の持ち主だったか

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:50:43 ID:wZmRkY2Fi

    >>977
    ごめんな俺の説明が悪かったわ
    君に変な誤解与えたみたい

    >>978
    なるほど武器にもそこまで決定的な違いがあったのか
    完全にためらいが無くなった
    あとはシャア専用に乗せられるガトー達のプライドの問題だけだw
    マジ感謝

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:52:49 ID:wZmRkY2Fi

    マツナガとかは専ゲルや専ギャンよりもケンプがいいみたいなもんで
    必ずしも専用機がいいわけじゃないんだ

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:07:02 ID:wZmRkY2Fi

    ただのカスタム機なのにシァアザクは何であんなに高性能なんだろうな

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:07:24 ID:wZmRkY2Fi

    しかし攻撃回数は実質マスクデータなんだな
    wikiなどの機体説明には命中率と威力しか記載されていないので困る
    古本屋できちんと攻撃回数が記載されているコンプリートガイドでも探すか
    似たようなもんだろうとVではないほうのアクシズの脅威コンプリートガイド持ってるけど機体性能が微妙に違うw

    >>982
    なるほど開発できる頃に覚えておいてマツナガにはケンプまわすようにするわ
    奥が深いなしかし

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:18:28 ID:wZmRkY2Fi

    専用機は通常機より少し強くて限界高いだけだから格上の機体には勝てない

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:36:39 ID:wZmRkY2Fi

    ゾック・ゾクするだろ?

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:59:52 ID:wZmRkY2Fi

    >>984
    専ゲルや専ギャンはまだマシなほうで専ザクFや専ザクR1はさらに要らんというね…
    ラルやマツナガはライデンと違って運動強化よりも耐久強化が多めだからあんまり要らん
    ただラルとガトーのギャンだけは地形適性が良くて盾持ちだから一考の余地はある
    ギャンPからの改造だからギャン量産計画でなくてもつくれるのもメリット

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:03:04 ID:wZmRkY2Fi

    ライデンですらSグレミーに劣ると知った時の哀しさ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:09:45 ID:wZmRkY2Fi

    ヤザンならSカツやSファに勝てる

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:52:17 ID:wZmRkY2Fi

    NTはレベル1つにつき+1で良かったよな

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:58:03 ID:wZmRkY2Fi

    1stガンダムの頃の設定なら3でもいい。
    NTの投売りが始まったZ以降は1じゃないと違和感がある

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 02:31:03 ID:wZmRkY2Fi

    質問。

    連邦一部でホワイトベース隊を途中で解散させた場合、その時点以降ホワイトベース隊が撃破し死亡する予定であったジオン軍のキャラが二部以降で登場するとwikiに書いてあった。

    例えばベルファストで解散させるとブーン、ドレン、コンスコンなどが生き残ることになるんだけど、彼らはどの勢力で登場するんだろう?
    デラーズ?アクシズ?ネオジオンシャア?
    キャラによって違うのかな?

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 02:48:18 ID:wZmRkY2Fi

    そういやパオロが好きだからWB隊を組んだことがなかった
    でも、ラルとか黒三とか二部で会った記憶がない

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 04:17:10 ID:wZmRkY2Fi

    グフフ

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 04:31:33 ID:wZmRkY2Fi

    笑わないで

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 08:53:53 ID:wZmRkY2Fi

    >>992
    wikiに書いてある

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:03:32 ID:wZmRkY2Fi

    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447718453/

    2chmate丸投げで立った

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:05:17 ID:wZmRkY2Fi

    誰かテンプレ修正頼む

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:07:46 ID:wZmRkY2Fi

    ダロタ、マリガンはよく行方不明になる

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:09:50 ID:wZmRkY2Fi

    正統ジオンは水泳部のせいでEよりVEの方がめんどい

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:11:16 ID:wZmRkY2Fi

    1000なら新作発売

  • 1001 1001

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