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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.52

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:57:44 ID:wNmZkNzEw

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.51
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1428120058/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1432288664/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:35:33 ID:wNmZkNzEw

    >>1
    乙ガンダム

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 05:52:40 ID:wNmZkNzEw

    続編まだ?

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 14:49:34 ID:wNmZkNzEw

    ジーク>>1

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 15:17:16 ID:wNmZkNzEw

    しゃぶれよ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 17:16:56 ID:wNmZkNzEw

    >>1
    褒美にガザ最新作のE型をあげよう

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 00:35:07 ID:wNmZkNzEw

    ジッコが活躍するデラーズ面白いね
    他勢力に比べて非力だから、色々工夫するのが楽しい

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 09:52:41 ID:wNmZkNzEw

    >>7
    閣下乙

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 11:46:26 ID:wNmZkNzEw

    連邦ヘルで始めたんだが
    ようやくジムが完成したのにジオンにはR-2やらF2が配備されてて心が折れそう

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:14:10 ID:wNmZkNzEw

    ガンダムと魚とボールとホワイトベースがあればいい
    ジムなんていらない

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:47:08 ID:wNmZkNzEw

    主力量産機なのにコスパ良い訳じゃないんだよね

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 16:48:23 ID:wNmZkNzEw

    初期型は粗悪品だしな

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 17:43:00 ID:wNmZkNzEw

    格闘と耐久は目を瞑っても肝心のメイン武器であるスプレーガンの威力が弱すぎなんだよなぁ・・・
    せめてF2より少し強いぐらいとかにはできなかったのか

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 19:20:11 ID:wNmZkNzEw

    使い捨てるならジムよりコアブ2でも造った方がいいよな

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:07:10 ID:wNmZkNzEw

    アラビアのサバクをビッグトレーで疾走
    サンガクから降りるの大変だった

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 20:33:13 ID:wNmZkNzEw

    ここでもよく言われてるけど火力ならジムよりS魚のほうが上なんだよねえ
    使えるのはこの次に開発される派生機体でそいつらは量産する価値もあるんだが

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 22:58:26 ID:wNmZkNzEw

    スプレーガンてビームライフルに比べたらずっと性能低いけど、
    対MS戦の携行ビーム兵器としては十分なはずなんだよなぁ
    連射回数や消費あたりで調整してほしかった

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-24 23:07:38 ID:wNmZkNzEw

    Aハマーンのキュベレイ相手によくAジュドーはZZで勝てたな

    切りかかったらほとんど避けられてビームサーベル一発しかまともに入らなかった
    逆に相手のファンネルと格闘で半分以上削られたぞ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 00:42:38 ID:wNmZkNzEw

    脅威VでのZZガンダムの性能はかなり低く設定されているからな…。

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-25 13:39:37 ID:wNmZkNzEw

    ジオン技術を吸収したガンダム強化型(耐久330運動40限界175):
     ゲルググの速射型ライフル(対空○)とグフの左腕マシンガン
     コアブロック廃止→バルカン24に威力age、コアファイターミサイル(水中○)を盾に設置。
     ギャンの腕で突きの命中微増、バズーカ装備の時は威力も微増
     胴体分離はできないけど合体は可能  OT用アレックスといった性能

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-25 13:40:54 ID:wNmZkNzEw

    あれ、武器が対空○でも 機体の水中適応が△だと

    やっぱり水→空には攻撃できないのかな

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-25 13:51:50 ID:wNmZkNzEw

    ZやZZは強化型といっても
    バイセンとか搭載すれば、ってだけだしねぇ・・

    劇場版でZの盾にミサイル追加とかもやってるし

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 14:25:04 ID:wNmZkNzEw

    ZZが弱いってのも多少あるけどキュベレイが異常に強いんよね
    あの運動性は反則だわ

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 16:23:25 ID:wNmZkNzEw

    ファンネルは強いけどキュベそのものは
    シロッコにアレ如きって言われる程度なんだよね
    基本性能はメタスより強いのかどうかもよう分からん。

    ただ中の人(+サイコミュ)は強いけれど

    がたいはでかいから(頭部以外)
    もう少し運動下げて耐久上げても良いような機体

    イメージとしては耐久400運動70がすっきりしていいんだろけど

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 17:44:38 ID:wNmZkNzEw

    アッシマーって頑丈でその時代の量産期の最高性能だったはずだが・・・
    なのになんで耐久低いねん
    ブラン・ブルタークもヤザン並だろ
    ちゃんと反映させろや パワーアップキット欲しい

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 17:46:38 ID:wNmZkNzEw

    ブラン・ブルタークはなんで一部で使えないの?

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:03:51 ID:wNmZkNzEw

    2部スタート時にマダカスカルにいるブランのアッシマーは本当に驚異V

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 18:04:03 ID:wNmZkNzEw

    若いのさ、たぶん

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 19:08:07 ID:wNmZkNzEw

    アーガマで世界一周だ

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:28:02 ID:wNmZkNzEw

    データに不満があるなら改造すればいいよ。

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-25 23:58:57 ID:wNmZkNzEw

    >>27
    対水攻撃が出来ないし、拠点でもないから
    ハイゴ2部隊でゆっくり沈めよう

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 00:00:39 ID:wNmZkNzEw

    あそこモンシアとかもいるからタチ悪い
    ドムキャ6部隊で余裕だろって思って上陸させたら制圧できず半壊して涙目になった

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 11:59:43 ID:wNmZkNzEw

    >>25
    Z終盤のZカミーユ(恐らくSかA)相手にしぶとくZZまで生き残った、OT最強との呼び声も高いヤザンと
    NT覚醒したかしないかのMk2カミーユ(CかD)とようやく相討ち寸前に持ち込むのが精一杯のブランが互角?

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 12:04:24 ID:wNmZkNzEw

    >>33
    どっちがすごいのかよくわからん

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 13:17:40 ID:wNmZkNzEw

    自軍でアッシマー開発すると、時期も関係してるのか
    たいしたことないなと思うけど、敵に回すと結構強い、第二部序盤のブラン・アッシマーは本当に
    やっかいだわ、まあクワトロ・百式とカミーユMK-2を同時に戦ってて、おしぎみだったからな、
    VSシリーズでアッシマー使用して攻撃くらうといつも
    「いくら当たっても散弾ではなあ」
    という台詞をはいてたな

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 13:22:26 ID:wNmZkNzEw

    敵にしたらしたで、MA形態のところを魚コアブマゼラで叩くだけっつー感じではある
    量産機としてガンガン出てくるなら倒しきれないが、そんな大量でもないしなあ

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 13:29:05 ID:wNmZkNzEw

    ティターンズではハイザックCと同時にプラン出てくるから
    地上戦が一気に楽になる

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 14:22:51 ID:wNmZkNzEw

    >>31
    ハイゴなんてまだ完成前だったわけですよ
    一部後半と同じ感覚でザクJ+とアッガイと水ザクとガウと潜水艦(弱)で
    攻めたら大損害で一回撤退する羽目になった
    >>32
    モンシアにプラスしてヤザンもいたからさあ大変だった

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 14:41:41 ID:wNmZkNzEw

    それは2部移行を急ぎすぎてるような
    まあギリギリまで粘って消化試合にするのも微妙ではあるんだけども

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:10:44 ID:wNmZkNzEw

    なんか蛇の生殺しみたいなのは今回やりたくなかったんだよね
    2部スタート時は7年後だっけ?
    開発は進んでいない、制圧エリアは虫食いだらけ、部隊配置はデタラメとか、
    7年間一体何をやってたの?ギレン総帥?って突っ込み入れた
    てかソロモン獲られるまで放置って、事態を傍観しすぎだろw

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 17:37:09 ID:wNmZkNzEw

    カミーユと相討ちではなく、ほとんど全てアムロに邪魔され止めもアムロに喰らってる
    アムロいなかったらブランにアウドムラも落とされ、カミーユも死んでただろ
    全く太刀打ちできんかったのだから
    アッシマーがっ―――

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-26 18:43:17 ID:wNmZkNzEw

    カミーユってイタコとバリア能力覗いたら
    どの程度強いのかよう分からんのよな。
    ライラよりは強いけどシャアレベルを超えてるようにも見えん。
    ジェリドにはよく抱きつかれるしカクリコンに乗られた事もあるし

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-26 22:43:35 ID:wNmZkNzEw

    生殺しやるとマーク2より先にマーク5が完成するんだよな

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 13:58:07 ID:wNmZkNzEw

    サイヤ人みたく戦闘力の振り幅がデカいんだろ

    ブライトやヘンケンに説教された直後はジョブジョン並みの戦闘力だが、ファと個室に入ったりカツに説教した後だと戦闘力アムロ並み

    フォウやサラとか淡い恋心や可愛いなぁと思ってる女の子と会った後なんか限界突破してるし

    カミーユってなんてオールドタイプなニュータイプなんだよ

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:51:04 ID:wNmZkNzEw

    ではウォンさんがオールドタイプ最強ということでひとつ

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 15:51:48 ID:wNmZkNzEw

    アォン!ウォン!

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 17:21:28 ID:wNmZkNzEw

    Sアムロの格闘回数、MS相手だとガンダムでもピクシーでも一回しかしないんだけど。
    こんなもんなの?

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 17:47:56 ID:wNmZkNzEw

    アムロでピクシーなら鬼のようにナイフ振りまくるぞ

    後ろにお供の量産機でも付けてるんだろ。
    でなきゃ不具合かなんかだろう

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:52:35 ID:wNmZkNzEw

    格闘は不具合だらけ

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 18:56:48 ID:wNmZkNzEw

    戦艦相手なら3回位するんだけどな。
    嫌な不具合だわ。

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:03:16 ID:wNmZkNzEw

    不具合発見されても直せる人いなさそう

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:13:14 ID:wNmZkNzEw

    それにしても何でも量産でき過ぎだね
    なんで生産制限かけなかったんだろ
    ガンダムこんなに量産できないだろ
    新ギレンは制限あるらしいけど、補給の仕組みがおかしいってだけでやりたくなくなるしなぁ

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:36:54 ID:wNmZkNzEw

    高級機の方が量産時の値引き率高いから
    量産機を量産する意味が薄いという

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:37:36 ID:wNmZkNzEw

    ゲームバランスが悪いんだよ
    量産機が弱い割りに高くて修理が無料だから単機が得
    最大250部隊なのにパイロットが多いから原作よりエース率が凄く高いのもある

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:39:31 ID:wNmZkNzEw

    生産制限はイランがもっとコストは上げていいと思う
    試作機の有難味もでるし

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 19:49:01 ID:wNmZkNzEw

    新しいの作ってって言いたいけど、声優がどんどん亡くなっているからなぁ
    出せない・出しにくいんだろう
    昔の音声データ流用で有る程度できるだろうけど、ユニコーンとかとの絡みは出来なくなるだろうし(福井ユニコーンなんかいらんのだけどな)
    Originみたいに酷いキャストになるのも困る
    Z映画版でハヤトがシローなのに吹いたのを思い出したよ、あれ

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-27 20:07:22 ID:wNmZkNzEw

    音声は声優の仕事確保の為に同じセリフでも毎回収録してるから
    声が老けていって悲しい

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 05:52:13 ID:wNmZkNzEw

    ぶっちゃけ声優は性別さえあってれば誰でもいいぞ

    音声なんて若手にやらして浮いた開発費をシステムの熟成に充ててほしい
    なんなら声が無くても可

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 08:39:00 ID:wNmZkNzEw

    >>58
    オレも音声切ってプレイするからそうなっても別にいいけど
    それじゃあ絶対に企画通らないだろうな

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 12:51:40 ID:wNmZkNzEw

    音声なんか合成で再現できるだろ

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 16:14:34 ID:wNmZkNzEw

    合成したところで金発生するし
    サンライズが許可だすわけねーだろ

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 19:13:06 ID:wNmZkNzEw

    攻略指令所の発売を待ち望んでる。
    連邦2部の、アクシズの来る時期を修正してくれ。
    テム軍にバーニーとクリスがいてもいいような気がするけど。
    ユーザーの繋ぎ止めということで出してほしいなあ。
    系譜がPSPに移植された時も、クワトロの演説のためだけに購入したよ。

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 20:06:11 ID:wNmZkNzEw

    待ち望んでいるって・・・・w
    もう元ディスク発売から相当経ってないかw

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 20:10:25 ID:wNmZkNzEw

    新ギレンですら4年前なんだぜ・・・

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 20:25:58 ID:wNmZkNzEw

    我々は3年待ったのだ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 20:33:17 ID:wNmZkNzEw

    10年戦える・・・・・・

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 20:50:36 ID:wNmZkNzEw

    ベリは連邦、ようやくソロモン攻略したんだけど、ジオンが残った拠点で永遠にフル生産してくるんだが・・・
    どうやってクリアーするんだよ?

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 20:52:18 ID:wNmZkNzEw

    突っ込めよ

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 21:11:47 ID:wNmZkNzEw

    両側から精鋭で攻め込んで落ちそうになったら片側全撤退で戦闘維持しつつ削るのが無難

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 21:37:45 ID:wNmZkNzEw

    >>67
    拠点が稼動中だから生産される。
    ならば拠点を活動停止させてしまえばよろしい。

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 21:55:46 ID:wNmZkNzEw

    プロガンの群れで押しつぶせ
    戦力比1:3でもいける

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 22:00:59 ID:wNmZkNzEw

    ガンダムつくろうと思ったらせいぜい2,3機つづしか作れないから。
    そのあいだにジオンは24機づつ増えていく。
    無理ゲーだな。

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 22:12:11 ID:wNmZkNzEw

    トリアーエズを壁にして削るとかか

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 22:49:13 ID:wNmZkNzEw

    難易度低いと言われてる正統ジオンとエウクワトロだけど、序盤宇宙はともかく地上が結構めんどくさいって思うのは俺だけ?
    攻めようにも正統は水泳部やイフリート改いるが決め手に欠けるし、エウクワはアムロディアスとか微妙だし・・・
    ヘルで地上は引きこもってやってると結構攻めこまれてわりとキツイっす。

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:04:26 ID:wNmZkNzEw

    >>72
    初回プレイ時からいきなりベリハ選択したわけじゃないだろうし、
    相手フル生産でも3拠点しか残ってないからそのぐらい捌けるでしょ
    そしてそのフル生産もしばらくするとガス欠してザクIとかガトル生産してくるし

    >>74
    下手に量産機生産するぐらいならパイロット分Zを与えるがよろし

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:12:51 ID:wNmZkNzEw

    パオングやドムキャ、ゾックやギガンとかの射撃屋がいて
    イフ改やギャンとかに格闘を担当して貰う訳やろ

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:18:03 ID:wNmZkNzEw

    >>72
    コアブやトリアーでかく乱させろ
    敵全部を同時に相手にする必要なんかない

    あと、>>69のやり方とは逆になるが、サイド3に繋がる小エリアの片方を明け渡し
    戦力を分散させるという手もある

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:33:00 ID:wNmZkNzEw

    >>52
    この手のゲームは自分縛りで制限掛けるとか
    なるべくシステム上の制限が無いほうが良いかと

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-28 23:35:08 ID:wNmZkNzEw

    ソロモンで敵生産するんじゃなくて
    後ろの拠点でフル生産してるのが順次送り込まれてくるて事?
    それはきつそうだなぁ・・

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-29 04:03:22 ID:wNmZkNzEw

    そこら辺は重要拠点が多いから落とすたびにボーナス使って戦力増強してくるからな
    数が多くなるのはしょうがないかと
    とはいえ数合わせの雑魚ユニットが大半だろ
    数だけ多くて面倒なだけだと思うが

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 02:42:17 ID:wNmZkNzEw

    >>79
    周囲を分断すれば良いだけだけどな

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 09:06:44 ID:wNmZkNzEw

    >>81
    ソロモン陥とした後ってんなら青葉区のことだろ
    青葉区とサイド3・グラナダ間は分断出来ない

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 10:35:32 ID:wNmZkNzEw

    たまった部隊をビグザムや核ザクで一掃するのが楽しいんだけどな、
    しかし一部連邦だと、開発できるマップ兵器あったっけかな?
    でも一部連邦なら部隊がたまっても、プロガンをパイロット分生産でごり押しできたけどな

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 10:55:12 ID:wNmZkNzEw

    バストライナー!
    FAガンダム高いよ!

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 19:41:38 ID:wNmZkNzEw

    プロガンってガンダムより使えるの?
    武装変更できたりするからガンダムのほうが使える気がするけど…

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 19:45:05 ID:wNmZkNzEw

    開発時期が早い
    速攻プレイだとガンダムロールアウトして前線に届く頃にはほぼ片付いてるからガンダムはあまり出番が無い
    もちろんガンダム完成してるならそっちのほうがいい

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 19:59:19 ID:wNmZkNzEw

    ティターンズhellでやってるけどパイロット殺さずに封印すると本当に楽

    アムロ・カミーユをトリアエーズで囲んでるから損害が少なくて助かる

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-30 20:10:41 ID:wNmZkNzEw

    マグネットコーティング発生してないなら
    別にプロガンはプロガンで安いからいいと思うけどな。
    限界175を必要とするパイロットは少ないだろうし

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 00:29:45 ID:wNmZkNzEw

    ハードジオンやってるけど、アライメントはどっちよりの方がいいの?

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 01:39:20 ID:wNmZkNzEw

    人がたくさんいた方がいいならLAW
    核でヒャッハー!したいならCHAOS

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 03:19:20 ID:wNmZkNzEw

    開発時期・生産性・(他勢力で)パクれる、とプロガンは使いやすい
    水中を含めた汎用ワンオフ機として場所問わない活躍がいいね
    ポテンシャルはガンダムのほうが上になるから、生産都合が一番かね

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 04:38:07 ID:wNmZkNzEw

    原作はあんま知らないんだがアクシズってジオンの子会社みたいなもんなのか?

    一年戦争時は遠い宇宙からジオンへ資源を輸出してた。でいいの?
    一年戦争にジオンが負けて残党が再起を目指しアクシズに集合。こんな感じ?


    で、なんでギレン総帥に敵対するの?
    ハマーンってのは悪女中の悪女役?

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 04:43:54 ID:wNmZkNzEw

    スレチ

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 05:36:19 ID:wNmZkNzEw

    ゲームにも関わる事だしスレチでもなかろう

    アクシズはジオン公国の資源採取のための基地
    史実だとジオンが降伏した後にザビ家唯一の生き残りであるミネバ含む残党が逃げ込んだ
    ハマーンはミネバを擁立してジオン再興を建前に掲げ連邦(ティターンズやエゥーゴ)に戦いを挑む
    ハマーンの立場はミネバを傀儡にして権力を欲しいがままにするクズだったりシャアに捨てられて性格こじらせたかわいそうな人とか解釈は人それぞれ

    ゲーム内だとミネバの親のドズルが生きてても敵対するし謎(そもそもアクシズにミネバが行く理由が無い)
    個人的には作りこみが甘いだけだと思うが

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 06:18:11 ID:wNmZkNzEw

    史実のほうでも旧ティターンズ系技術者たちがアクシズに行ってるからなあ
    敵の敵は味方とか言うけどティターンズの場合はアクシズなんて不倶戴天の敵だろう

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 06:26:56 ID:wNmZkNzEw

    >>95
    センチネルでは作中で状況説明はあったが、元・対宇宙人のエリート部隊が
    アクシズのおこぼれにあずかってまで連邦と敵対した上に滅ぼされてて滑稽だったな

    ギレンだとティターンズの反乱はあっても、その後の残党との戦闘はないから
    87-88年ごろの連邦系MSの各勢力での登録に違和感が生じてしまう
    ハイザックやゼクとかね

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 06:27:48 ID:wNmZkNzEw

    一方ジオン残党はしつこいくらい取り上げられるんだよね
    そしてしつこいくらいオデッサorアフリカをもっていくw

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 10:47:22 ID:wNmZkNzEw

    ゼクもペズンだからジオン系統で生産できても問題ない気がするんだよなぁ・・・バランス取りのためかしら

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 17:55:56 ID:wNmZkNzEw

    アムロ専用機の中で一番強いのってHiνガンダム?
    Ξガンダムは専用機にならないよね?

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 18:14:01 ID:wNmZkNzEw

    うん

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 18:24:07 ID:wNmZkNzEw

    少なくともアムロとは関係ないな Ξ

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 19:08:52 ID:wNmZkNzEw

    連邦エゥーゴ、マーク?奪還の頃にはΞ出来てて何だかな・・と思ったよ
    結局Ξ無双になった
    でもアムロには何載せるのがベストなのかな?と思って

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 19:12:31 ID:wNmZkNzEw

    ベストはΞ、好みでνガンダム系

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 19:28:46 ID:wNmZkNzEw

    細かい事ならアムロの射撃は2.5倍なので
    射撃が偶数回の武器が多いのがいい。
    格闘18だから格闘3が足切りが少ない5より4のがマシ

    アムロの専用機補正を活かせるのは羽なしν
    サイコミュなくても限界240まで行きます でも250には10足らず

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 19:29:53 ID:wNmZkNzEw

    最高の射撃値=発動率を持つので
    武器数も多い奴のがアムロ向き?ていう事にはなると思う

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 20:33:05 ID:wNmZkNzEw

    HIνにしろΞにしろ専用かどうかなんて
    どっちにしろサイコミュ補正で限界250いくから
    実質全く意味がないんだけどね

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 20:46:25 ID:wNmZkNzEw

    なるほど
    機動・回避・攻撃回数・省燃費のバランスで、Hiν勧めてる人いたから良いのかと思ってたが、総合でもΞの方が高いのかな

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 20:49:15 ID:wNmZkNzEw

    でもハイニューとかがでる頃には消化試合じゃない?

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 20:53:25 ID:wNmZkNzEw

    そうなんです

    やっと連邦クリアしたよ、カミーユ育ち切れなかった
    あっというまにCCA終わった
    1周目Zとかジ・Oとか作れないのね
    アニメじゃない!が出てこなかった

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 21:01:20 ID:wNmZkNzEw

    よっぽどちんたらプレイしてなけりゃアムロとνガンダムFくらいで充分無双できるからな
    シャア入りサザビーも1回は遭遇するがランクBとかなら余裕だし
    あとは趣味

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-31 21:25:47 ID:wNmZkNzEw

    Ξと比べればみんな弱いよ。
    胚乳だってライフルの回数が少し多いだけでファンネルの回数はΞのが多いし
    回避はΞのが運動が上なうえに散布持ち。燃費も約10発分もあれば十分だろ

    胚乳の明確に長所といえるのは間接攻撃力ぐらい

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 00:27:06 ID:wNmZkNzEw

    ジオン公国技術者はシャアがいなけりゃ運動72のヤクトドーガ止まりってサボり過ぎ

    ザク?なりサイコビグザムなり何か開発できるだろ?

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 01:52:30 ID:wNmZkNzEw

    neojionてシャア以外だとギュネイ位しかntおらへん・・
    かといってot機もレズンドーガぐらい 基本ギラドーガの派生しかないんだよな

    短い間の話だったという事やね

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 03:38:43 ID:wNmZkNzEw

    >>112
    サイコビグザムなら、αアジールという名前で登場するよ!
    限界とファンネルがついてiフィールドが消えるけどね

    >>113
    クェスもよろしく!
    バウが大活躍するよ!
    3Dも禿もバウだよ!

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 08:43:52 ID:wNmZkNzEw

    >>113
    NeoZeonな
    初期メンバーでNT覚醒済みなのはシャアのみだが

    初期メンバーのギュネイ、クェス、イリヤ
    lowで加入するセイラ、ギギ、マフティー
    chaosで加入するプルクローン1〜5
    以上全員レベルうpでNT覚醒する

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 17:06:03 ID:wNmZkNzEw

    ジムカス=165(3)→495
    ノイエ格200、180→300or270(気100で)

    495に対して300だと一気にゲージ6割持ってく筈、
    でも6割も削った所を見た事ない。

    かといってゲージが全然減らん所も見た事ない
    耐久死にかけの敵にhit時→ゲージ減らん筈

    1機の耐久は3割3分だから
    最大ダメは3.3割までは保障されてるのかもなぁ

    4割以上も持ってった例はあんま見た事ない気がする

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 17:25:05 ID:wNmZkNzEw

    格闘は1機だけや

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 17:42:10 ID:wNmZkNzEw

    2機倒すなんて言ったか?

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 17:52:18 ID:wNmZkNzEw

    それまでの攻撃で
    ダメージが3割位(残り3% 一機目)の
    状態で斬って、ゲージの減りがどうなるかって事か

    そこで3%分しか減らんようなら
    ダメは確実にそこで止まるて事だし

    もっと減る場合はそいつは死にかけじゃ
    なくて3割のダメは3機に均等割されてた扱いて事に

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 17:59:54 ID:wNmZkNzEw

    495に対して300だと一気にゲージ6割持ってく筈、
    でも6割も削った所を見た事ない。

    これで2機に格闘攻撃してないと思えということか!

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 18:21:35 ID:wNmZkNzEw

    結構古いゲームなのにその辺理解してない人多いんすねぇ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 18:29:44 ID:wNmZkNzEw

    さいですか。そりゃすいませんな

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 18:40:07 ID:wNmZkNzEw

    1撃あたりのダメがどこまで認められるかは
    漏れも知りたい所だ。

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 19:12:59 ID:wNmZkNzEw

    戦車が格闘1回で倒せなかったりバグがあったり謎が多い

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 20:08:27 ID:wNmZkNzEw

    膜かけて格闘のみしかけた時は
    やっぱ丁度一機分しか減らせなかった(ダメ貫通しない)

    射撃→格闘しかける時は
    もともとの射撃時のダメがあるから
    食らった後の耐久は中途半端な数値になるようだ

    マラサイ660(3)にしかけて次ターン反撃時のHPが367(2)
    2機分の440の30%回復だから132回復した事になるので
    食らった時の残り耐久は235(2)だった事になる。

    射撃のダメージで残り66%に近い状態
    (1機死ぬギリギリ前の状態)でも
    33%分ほぼまるっとダメージは通るて事か

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 21:42:11 ID:wNmZkNzEw

    最近の日本では、韓国人に嫌悪感を持っている人が増えています。

    その理由は、韓国人による悪質な反日活動に原因があると思われます。
    ここでは、その悪事の一部を紹介したいと思います。

    通名を悪用した在日韓国人による凶悪犯罪、日本人に対するヘイトスピーチ、
    歴史問題を捏造して日本バッシング、竹島の不法占拠、対馬での仏像泥棒、
    日本の国鳥であるキジを殺傷、日本の国旗や歴代首相の写真を燃やす蛮行、
    キルジャップ(日本人を殺せ)デモなど。

    http://www.j-cast.com/m/2013/06/11177054.html
    http://www.youtube.com/watch?v=stnjlsME76w
    http://www.youtube.com/watch?v=D0hglKd5FDY
    http://www.youtube.com/watch?v=ffqz1ctYnjI

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 21:44:49 ID:wNmZkNzEw

    日本を連邦軍、韓国をジオン軍に入れ替えるだけで1年戦争のストーリーができあがるな。

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 22:54:59 ID:wNmZkNzEw

    >>125
    戦闘アニメーションのヒットエフェクト見てきたら?

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 23:31:08 ID:wNmZkNzEw

    格闘ダメはバグってより仕様じゃないのか?

    ヴァルヴァロのプラズマリーダーも140×1なのに撹乱幕下で発動したらGコマンド120×3を一撃で撃破するし…

    ロマン武器扱いはダメ計算が特集なんでは?

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-01 23:42:56 ID:wNmZkNzEw

    >>129
    リーダーはMAP兵器と同じ計算で1機あたりのダメージ
    全HITとして
    サラミスにやると140ダメ
    ジムコマ3スタックにやると120*9ダメ

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-02 01:27:31 ID:wNmZkNzEw

    >>129
    仕様やろね。33%行くまでは部隊ダメージて概念だけど
    33%なったら責任とって1機死ぬ→他の2機は無傷でした。みたいな概念になる

    んでその最後の死ぬ一撃までは部隊ダメージ扱いになるんやろね
    1機目が死にかけの敵に大きいの一撃当てたら2機目が死にかけに
    なる程度のダメージまでは与えられるって事やろね。
    きっかり33%刻みにはならないと

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-02 01:29:55 ID:wNmZkNzEw

    通常射撃がビームのみの機体が膜かかった所に
    単体では攻撃しかけれないのも仕様なんやろね 不都合だけど

    攻撃表示させた後で膜かけたら格闘だけは行うし
    キュベもファンネルと格闘はやってた

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-02 17:40:56 ID:wNmZkNzEw

    気力0状態のノイエの200→180のコンボが
    耐久200ちょいの量産機にhitした場合も知りたくなってきた

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-02 19:13:44 ID:wNmZkNzEw

    気力27のラカンノイエの2hitで
    後期ディアス(一人240)を478(2)→98(1)まで削った。
    合計380の1.13倍なら429、もっと死にかけでないとおかしいけど。
    2hitなら2人でほぼ満タンの所から1人の体力やばい所までは削れる事はわかた

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-02 19:19:50 ID:wNmZkNzEw

    てか丁度ダメージ380しか入ってないな。
    攻略本みたら(士気-50)%分上昇だから50までは一緒だた

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-03 15:48:10 ID:wNmZkNzEw

    Falloutに動きがあったというのにギレンときたら・・・

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-03 17:59:30 ID:wNmZkNzEw

    そりゃあFalloutはベセスダの花形スターだからな
    ガンダムもバンナムの花形スターだけど、その中の地方巡業一行だもん

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-03 18:13:39 ID:wNmZkNzEw

    連邦でやってるとルナツー死守するが
    ジオン側だとあまり価値無さげにも感じる

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-04 00:56:59 ID:wNmZkNzEw

    連邦では唯一の宇宙拠点だからね状況が違い過ぎる

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-04 01:48:39 ID:wNmZkNzEw

    宇宙だと巨大なものを作るのに適しているからね

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-04 10:30:07 ID:wNmZkNzEw

    いつまでも封鎖ガス抜きをやらなきゃいけないルナツーは
    価値ありまくりだと思う

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-04 12:14:14 ID:wNmZkNzEw

    地球上空に近くて生産できて攻めてくるからね

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-04 22:07:15 ID:wNmZkNzEw

    REディジェがそろそろ出るんで思い出したけど
    アクシズ編最初期に近藤版ディジェことチャイカ居たらスゲー楽になるんだろうなあと思った

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-04 22:38:35 ID:wNmZkNzEw

    本来は要塞は生産設備はないからね、だから包囲して補給路をたってしまえばそれまでだからね、
    昔からどんな強固な城や要塞でも援軍のあてがなければいずれは陥落するといわれてるからね
    でもこのゲームでは生産設備はあるわ、孤立しても物質切れしないわだからな

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-04 22:41:25 ID:wNmZkNzEw

    ルナツーなんかは新型の開発までやってたことになってるから恐れ入る

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-04 23:16:34 ID:wNmZkNzEw

    まあ元々が資源採掘用の小惑星だったはずだし下手なコロニー群より余裕はありそう

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 00:19:49 ID:wNmZkNzEw

    今ジオン編やってるけど、ドムキャノンおかしくね?
    これ1機編成の間違いだろ。
    安くて強くて索敵まで出来るのはさすがやり過ぎ。

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 00:24:41 ID:wNmZkNzEw

    既出

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 00:49:03 ID:wNmZkNzEw

    >>147
    ギャンキャノンさんは1機編成になった末路よ
    あと、キャノン系は消費がデカイから
    ホイホイ索敵してるといざ攻撃時にガッツが足りなくなるで

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 00:49:43 ID:wNmZkNzEw

    くっ、

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 01:45:21 ID:wNmZkNzEw

    ドキャはハンパなMSに接近戦挑まれても
    「やんのか、おー」って感じでサブのミサイルポッドでやり返せるからなw

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 02:33:21 ID:wNmZkNzEw

    >>144
    その要塞ってやつは各エリア内の回復拠点がそれ
    だから補給路を断てば言ってるとおりになる

    重要拠点についてはもっと大きな規模(国単位に近い)なので孤立しにくいんだろう
    二次大戦の日本が受けた包囲みたいに、輸入が必要な物資を断たれたら
    地域が大きくてもどうしようもないけど、このゲームだと資源の詳細はないからね
    ザクのマシンガンもガンダムのシールドもビームエネルギーもみな等しく同じ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 09:42:54 ID:wNmZkNzEw

    くっ、

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 12:01:16 ID:wNmZkNzEw

    逆シャアくらいからバランスを取り直したシナリオもほしいなあ。
    きちんと開発と占領と生産のバランスで悩めるようなやつが。
    後半から開始のシナリオは、ジェガンの値段がジム程度になってくれれば。
    んでユニコーンとかf90や91関連作品のユニットを開発しながら戦力をあげる過程を楽しみたい。

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 12:54:44 ID:wNmZkNzEw

    ジム?とかジム?がジムと同じ値段とかだったらなぁ
    ワンオフ機はそれこそ無印脅威クラスの高価格で、量産機は格安で大量生産可能みたく

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 18:38:45 ID:wNmZkNzEw

    耐久性…バウ>リゲ≒量キュベ
    殲滅性…キュベ>バウ≧リゲ

    (総火力…バウ>量キュベ>リゲ)
    (格闘 …バウ>リゲ>量キュベ)
    (タイマン強さ:バウ>量キュベ>リゲ)

    量キュベは射撃がsイリアの190%と相性が良い。
    格闘は弱く回数も伸びにくい

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 20:59:44 ID:wNmZkNzEw

    ああ、PSP VITAをこれのためだけに購入しようかと思ったが、
    ソフトの購入方法がわからない。

    PSPがそろそろやばいのに。

    ユニコーンが完結したのだから、そこまでの続編やればいいのに。
    フロンタルがゼネラルレビルをシナンジュのバズーカで攻撃したとこで、
    視聴はとまってるが。

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 21:29:49 ID:wNmZkNzEw

    ××日
    今回もギレン総帥に補給要請を却下された
    部下には申し訳ないが任務は私一人でやろう

    ×○日
    デニム曹長・・・いや少尉からスレンダーとジーンの3人で白いMSを撃墜したと連絡が来た
    どうやら最新鋭のドムを受領したらしい。私は今日もソロモン宙域で愛機のザクCのワックスがけだ

    △○日
    スレンダーから宇宙に戻るという一報を聞いた。近々連邦がこの宙域に現れるかもしれないのでア・バオアクーに退避しろという。
    最近量産化が決定したツィマッド社製の新型受領したらしい。益々頼もしくなる部下の姿に私の心も躍る

    △×日
    連邦軍最後の宇宙拠点ルナツーが陥落した。ジーンが高機動型に乗り換え木馬も沈めたとの事
    私もいつか地球に降りてみたいものだ。今日はアポリーとロベルトの3人で久しぶりにUNOをやった

    ○○日
    私は今エゥーゴの一員としてここに居る。かつての部下とは袂を分かつ事になってしまったが皆元気だろうか?
    風の噂ではデニムが少佐になったらしい。戦場で会う事になれば敵として迎え撃つ事になるが出来ればやりたくはないものだ。フッ私もまだまだ甘いな。

    ○△日
    エゥーゴが滅んだがアクシズが出現した。私も一時帰国が認められて手土産としてサイコフレームを持参する事にしよう。
    懐かしのザクC型のシートが温かく迎え入れてくれた。ギレン総帥の意向により全員にナイチンゲールが配備されるようだ。デニム達も大佐になって益々逞しく見える。

    ○×日
    アクシズが占拠され当初の目的であった地球寒冷化作戦は失敗に終わった。私の戦いも次で最期になるかもしれない
    不死身のデニム小隊と呼ばれるまでになった歴戦の部下達が介錯してくれるならそれもいいだろう。あっ全拠点占拠は止めてこんなENDは嫌ああああああああああ

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-05 23:38:23 ID:wNmZkNzEw

    クスィー以降出すなら行き着く先の∀も出してくれ


    ガンダムの正史だと最終ガンダムが∀ガンダムなんだよな?

    ちゃんとiフィールドやザクとかも出てくるしさ

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 11:47:12 ID:wNmZkNzEw

    >>159
    ガイアギアかも?

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 12:36:55 ID:wNmZkNzEw

    ネオジオンVH 連邦はひたすらジェガンばっかだな。もう技術30だのに。
    アムロがνに乗ってきた事が一回あってびびったけど

    イクエスとか使ってきた事がない。手加減をしているようだ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 13:55:05 ID:wNmZkNzEw

    >>158
    最後のヲチワロタw
    やっぱ裏切る奴は冷や飯食わされるんだなw

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 14:22:28 ID:wNmZkNzEw

    >>159
    ∀ の世界は宇宙世紀とは数千年の時間で隔絶されてるので
    プレーヤーの動かす連邦軍、ジオン軍等の勢力は
    その派生勢力含めて全て滅んでいるし
    登場キャラクター全員が死んでいなくなってる

    また技術レベルを上げて新兵器を開発するワケじゃなくて
    マウンテンサイクルから発掘するというのを見ても、 ∀をギレンに入れるのは無理

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 14:55:26 ID:wNmZkNzEw

    >>157
    普通にPSストアでDL版買えばええんや

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 19:35:57 ID:wNmZkNzEw

    技術レベルが上がると、そのレベル未満のユニットの必要コスト・資源を徐々に下げてくれたらなぁ。拠点の収入は変わらないんだし、そうしないといつまで経っても量産機でさえ高いままで、それなら高性能のパイロット入りに頼る方がマシだけだし。
    スーファミのSDガンダムXとかGXはそういうシステムだったが。

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 19:44:10 ID:wNmZkNzEw

    まあ、ギレンシリーズは本格シミュレーションゲームの皮をかぶったキャラゲーだから
    エースinワンオフ機が無双できるバランスが正しい

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 19:47:15 ID:wNmZkNzEw

    >>161
    セーブデータ改造して連邦軍の生産リスト弄ってみたら
    ジェガンやジムカスタム、νガンダム等は量産してたけど
    T−ガンダムやクゥエル、アクトザクやザク改を生産するのはみたことない

    逆にティターンズではクゥエル、ジオンではアクトやザク改生産してるのはよく見るし
    勢力毎に生産するユニットの傾向って予め決まってるんじゃないの?
    或いは専用機の扱いからみると所属キャラの優先搭乗ユニットが関係している可能性も

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 20:08:22 ID:wNmZkNzEw

    ザク3改・改 ス・ザク
    スってなんなの?スって?
    どこから出てきたの?
    ひょっとしてカッコイイと思ってつけたの?

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-06-06 22:35:27 ID:wNmZkNzEw

    >>167 そうなんだぁ。グスタフも作れても作ってこないてことか
        確かに末期のエゥーゴとかだとΞも見た事あるんだよなぁ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-06 22:36:10 ID:wNmZkNzEw

    >>167 そうなんだぁ。グスタフも作れても作ってこないてことか
        確かに末期のエゥーゴとかだとΞも見た事あるんだよなぁ

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 01:25:29 ID:wNmZkNzEw

    地上に降りてみたらΞやグスタフもあった。
    アムロが胚乳に乗ってきてあせった

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 01:27:08 ID:wNmZkNzEw

    地上に降りてみたらΞやグスタフもあった。
    アムロが胚乳に乗ってきてあせった

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 01:48:05 ID:wNmZkNzEw

    狼狽しまくりワロタw

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 02:09:08 ID:wNmZkNzEw

    開発したからって生産するかどうかは勢力によりそうだけど
    仮に生産しないにしても、PCにもちゃんと開発サンプルは配備されてるからな。
    高性能なサンプルには、PCもそれ相応のキャラ乗せてくることが多い

    改造で敵勢力操作して、ヘイズル最終形態にゼロを乗せた後PC操作に戻したら
    何故かヘイズル無人になってて、ゼロはクゥエルに乗ってたりもしたけどな……

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 15:41:53 ID:wNmZkNzEw

    ひさびさにジオンヘルで遊んでるが、一部序盤〜中盤がめっちゃきつかったが、
    後半からは全然ヘルっぽさがないな。
    キリマンジャロが陥落しないままガンタンクの群れが現れた時には
    やり直しも考えるほどだったが。

    二部のエゥティタも他勢力で挑むより楽だね。
    一回アムロを落としたら、次は水ガン、メタスと可愛そうな機体しか与えられてなかった。
    クワトロにいたってはディアス撃破したら二度と見ることもなかった。

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 15:47:38 ID:wNmZkNzEw

    どんな雑魚機でもアムロとかシャアが乗ってたらちょっと警戒しちゃう

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 16:05:03 ID:wNmZkNzEw

    >>176
    メタスは正直弱くはなかった
    未索敵MAのときに戦った部隊はつぶされたしね
    水ガンは射程の都合&1スタックだったので余裕だった

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 19:05:45 ID:wNmZkNzEw

    連邦系勢力って水泳部弱っちい癖にやたら水ガンとアクアジム見るよな
    水泳部最強の陸百式改造は1回しか見たこと無い

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 19:13:53 ID:wNmZkNzEw

    ジムとガンダムの名を冠してると頼りたくなるな俺も
    実際はドンエスカルゴさんが良いのかもしれんが

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 19:37:53 ID:wNmZkNzEw

    陸百はエゥーゴ相手にしているとちょくちょく作って来るな
    なぜか無人のことが多いが

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 20:57:04 ID:wNmZkNzEw

    >>178-179
    意外にも地上での使い勝手も良いんで
    多めに作ってしまうな

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 21:15:50 ID:wNmZkNzEw

    序盤の水ガンにユウ・カジマが乗ってるとまさに戦慄のブルー
    無人機と違いすぎる

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 22:25:50 ID:wNmZkNzEw

    敵としてはパイロット付き水ガンが脅威とされる書き込みはよく見かけたが
    味方としては使いどころあるほうなのかな
    アクアジムは無人でも問題無いから量産しやすいけど

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 22:30:30 ID:wNmZkNzEw

    味方としてはプロトに乗せた方が良いに決まっている
    アクアのほうが支援に向くし自勢力だと完全に趣味機体

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 22:38:09 ID:wNmZkNzEw

    移動適正であえて水ガンという選択もあるけどな

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 22:38:19 ID:wNmZkNzEw

    射撃15という数値を持つ唯一のMSパイロットそれが

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 22:39:49 ID:wNmZkNzEw

    れビルも実質15だった。命中は13相当だけど

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 23:09:48 ID:wNmZkNzEw

    ベリハ連邦クリアしたからハードジオンやってるけど、楽勝かと思ってたら意外と難しいな。
    ドムキャノンを封印すると、代わりの支援機がいないな。
    悩ましい。

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-07 23:33:46 ID:wNmZkNzEw

    ギガンができるまではゴッグで我慢しよう

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 02:21:05 ID:wNmZkNzEw

    一部ならマゼラ・ゴッグ・ヒルドルブで十分だけど
    二部だとさすがに頼りないな
    ズサブが出るまでは時間がかかるし、ドムキャ封印するようなプレイだと
    ズサブも封印されてもおかしくなさそう
    無難なところでザメルか

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 02:55:07 ID:wNmZkNzEw

    >>188-190
    トローペンがあるじゃないか

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 05:05:41 ID:wNmZkNzEw

    もう何回もクリアして目新しい事は無いと思ってたがここでドムキャノンの名前が上がるからちょっと開発して使ってみた
    確かにエグいな…
    でもできれば知りたくなかったぜ。次から大量生産して使ってしまうま

    実はドム系はプロトドム、ドム、トロピカルが使え無さすぎてトローペンとリックドム2以外は今まで生産してなかった
    ドムキャノンなんか10年以上ギレヤボやってたが昨日初めて生産→運用したわ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 07:24:47 ID:wNmZkNzEw

    ドムキャは劣勢な戦況でも援軍を待てるだけの機動力と体力があるから
    戦線維持に役立つよね

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 07:41:39 ID:wNmZkNzEw

    むしろドムキャが援軍
    ドムキャ以外が足止め

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 09:58:13 ID:wNmZkNzEw

    >>188
    ザクキャノン択一

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 12:22:17 ID:wNmZkNzEw

    技術レベル上限を35まで上げて作れるものはないけど
    既存ユニットの必要資源が最大10-12%下がるとかにすれば
    資金の使い道も

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 12:25:55 ID:wNmZkNzEw

    そんなことするなら、素直に資源を買えるようにするだけでいいんじゃ

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 12:29:36 ID:wNmZkNzEw

    金が余るのは技術が最大になった後だから・・・

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 13:55:34 ID:wNmZkNzEw

    脅威無印の資源余りすぎ資金足りなすぎっぷりはヤバかった

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 14:23:53 ID:wNmZkNzEw

    無印はアレか、資金の取引ができないからとかやろうな

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 15:12:50 ID:wNmZkNzEw

    それもあるけど全体的に開発も生産も金かかりすぎ
    系譜の頃は外交があったから問題なかったんだけどな

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 16:38:38 ID:wNmZkNzEw

    資金から資源作るのは
    ステイメンからデンドロ作って廃棄が一番マシか(効率5,6分の1)
    ジオン系だと
    ムサイ最終→エンドラ?効率悪いが

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-08 19:18:54 ID:wNmZkNzEw

    技術LV30超えたらその勢力での専用機を直接作れるプランを入手できるとかもいいな
    ネオジオンならギュネイやレズンのドーガとか

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 11:42:46 ID:wNmZkNzEw

    系譜では専用機は生産できたのに脅威以降は改造でしか作れないせいで量産機ベースの専用機が高くつく
    昇進を自動に改悪したり資源購入できなかったり、さすがバンダイ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 13:17:07 ID:wNmZkNzEw

    量産機(3機)→専用機への改造で、費用はともかく資源がさらに必要ってのは
    まったく理解できなかったな
    残り2機で補えるだろうし、あわよくばお釣りも出るだろっていう

    系譜の時に生産制限もなくなって、ドズルザクやシャアザクがS型感覚で
    ほいほい作れたのはだいぶ便利だった

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 14:44:14 ID:wNmZkNzEw

    まぁ実戦時は開発のせいで資源は余裕あったりだけども
    結局はプランによる直接生産と該当者存在によるプランなしでも改造可
    の両方がほしくなるだ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 14:51:13 ID:wNmZkNzEw

    デンドロがステイメンから作ると資源多くいらないのは
    作り変える部分が全くないからかな
    かといってかえって安くなる理屈は不明だけどw

    開発費は後半になるにつれて割高になるけど
    できた機体自体の価値や廃棄した時の資源量は後半のが多い
    プラン自体の費用はそれ程差が無いからその点ではバランスとれてるのか

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 18:00:56 ID:wNmZkNzEw

    >>205
    ドム(3/3)→ドム/3S(1/1)+ドム(2/3)
    という部隊管理の事務仕事をしたくない人達が、
    「+ドム(2/3)」をコッソリ破棄しているのだ。

    マゼラベースを現地改修1Tでヤクトドーガにする技術部と、「合流」はやるが「分割」はやらない事務方のやる気の差だ。

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 18:20:53 ID:wNmZkNzEw

    程度のいい部品だけとって組んで後は横流し
    それで足りない部品をよこせと要請
    ここでエース専用機の名前が効いてくるわけだ
    例えばドズル直属のマツナガの専用機をつくれと言われたら採算度外視も許される

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 18:55:46 ID:wNmZkNzEw

    >>208
    マゼラベースを現地改修1Tでヤクトドーガにする技術部ワロタ
    だいぶマージンとってるけど、本部からの無茶振りに応えるには当然の見返りかw

    分割といえば、サターンの初代だとパイロットのせると分割される仕様だったから
    それでわざと分割したこともあったなあ
    補充が1T1機の自動だったから、調整しないと通常生産に影響が出たけど

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 19:00:16 ID:wNmZkNzEw

    分割、はできないやらないとして
    2機だけ廃棄。とか1機だけ廃棄とかできひんかな

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 21:21:57 ID:wNmZkNzEw

    >>205
    残り2機もカスタムしてどこぞに横流ししてるんじゃない?
    系譜か驚異かどっちかで連邦やっててドズルザクが外交で手に入った事があったしw

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 21:23:22 ID:wNmZkNzEw

    毎回諜報Sにして敵プラン取って来させるのが楽しみだけど
    ジオン編序盤&デラーズ編のGUNDAMとかティタ編序盤の百式とか来ると
    物凄く報われた気持ちになるよな
    同時に指揮官機ゴリ押しの乱暴なプレイになるけどw

    今アクシズ編やってて地球降下準備にペガサス系戦艦が凄く欲しいんだけど
    戦艦キタ━(゚∀゚)━!と思ったら
    ド ゴ ス ギ ア

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 22:20:26 ID:wNmZkNzEw

    ただのペガサスでもザンジバル改より若干強いから困る

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 22:23:24 ID:wNmZkNzEw

    エンドラで我慢せい

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 22:30:16 ID:wNmZkNzEw

    アレクサンドリアじゃないだけいいだろ
    ドゴスギアは射程的に最終盤まで行ける

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 22:30:55 ID:wNmZkNzEw

    「今さらギレンのリメイクなんか」と思ってたけど
    難易度高めだし、ストレス感ゼロでいいなコレ

    まあ、昔ハマったPS版が
    恐ろしくテンポ悪かったせいだろうけど

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 22:43:02 ID:wNmZkNzEw

    >>217
    PSと同じPSP版の系譜でも、ロードや思考時間が改善されてるから
    だいぶストレス低いよ
    UIについては後発のほうがよりよいけどね(改悪が不人気な新ギレンも、UIだけ見れば進化してる)

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 22:50:26 ID:wNmZkNzEw

    >>218
    携帯機はちと苦手なんだよね

    アクションとかならまだしも
    あんな画面で長時間やると目が疲れるわ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-09 22:52:24 ID:wNmZkNzEw

    アクシズは館長がいないからHLVにズサガル入れて落としてるなあ

    ゆっくり攻めるなら中身入りのバウ無双で被害ゼロプレイ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 00:13:39 ID:wNmZkNzEw

    >>219
    ああ、PS2版のほうやってるのか
    ここ携帯板だからついPSP版基準で考えてしまうわ

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 00:31:11 ID:wNmZkNzEw

    >>214-215
    一斉攻撃に辛うじて耐えられそうな汎用戦艦が無いんだよなジオン系
    積載量的にえんどう豆量産はなんか負けた気がする
    アルビオンorトロイ欲しいぜ…

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 00:53:23 ID:wNmZkNzEw

    サダラーンまで待つ羽目に

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 02:49:33 ID:wNmZkNzEw

    ザンジバル改を撃墜されないようにこそこそと接近させなければならない悲しさよ

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 03:10:00 ID:wNmZkNzEw

    エンドラにコムサイ分離があれば・・

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 06:15:31 ID:wNmZkNzEw

    コムサイに巡航ミサイル満載して宇宙から地上に特攻させれれば

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 06:26:23 ID:wNmZkNzEw

    ホルバイン「ゼーゴックでダイブすりゃいい」

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 09:31:06 ID:wNmZkNzEw

    >>219
    俺も、どうしてもやりたいPSPゲームはテレビに出力してやってるわ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 11:09:10 ID:wNmZkNzEw

    オリジン版ドロスが使えたらな、空適性ありにしたら他に艦船いらないんじゃないかな、
    オリジン設定にしたら耐久は一万こえるだろうし、搭載数も60部隊になるだろうし、主砲は砲撃扱いになるだろうしな

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 11:15:56 ID:wNmZkNzEw

    ゼーゴックってズゴックのスペルをドイツ語読みしただけじゃね?

    ドイツ人の連れが同じズゴックなのに赤いゼーゴックは飛ばないって言ってたし

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 12:18:05 ID:wNmZkNzEw

    >>226
    ガンダムの新型に一刀両断されそうだな

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 12:23:16 ID:wNmZkNzEw

    >>230
    ズゴック(Z'GOK)をドイツ語読みしたら
    “ツゥゴック”ぽくなるんじゃないの?
    逆にゼーゴックの“ゼー”はドイツ語の海だろう
    漁師の孫がテスパイやってたり
    登場回のタイトルが「ジャブロー上空に海原を見た」だし

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-06-10 14:06:47 ID:wNmZkNzEw

    ラッスンコムサイ突入してね

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 15:10:37 ID:wNmZkNzEw

    >>219
    >>228
    VitaTVだとテレビでやれるよ
    ロード時間もなくてオススメ
    俺は持ってないけど

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 17:12:43 ID:wNmZkNzEw

    >>234
    ほえぇ、こんなものが今はあるのか
    サンクス、調べて良さげなら買うかも

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 19:06:39 ID:wNmZkNzEw

    見直して思ったけどロード時間じゃなくてシーク音だった
    UMDでやってるとどうしても気になって結局DL版買ったけど大満足だった

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 23:07:57 ID:wNmZkNzEw

    >>232 マジすか?

    俺が日本語しかできないからってフキやがった
    あの野郎、他所で恥かかせやがって…明日奴の昼食にガムシロたっぷりかけておきます

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 23:27:39 ID:wNmZkNzEw

    >>237
    コーラの中身をめんつゆにしてやれ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-10 23:51:01 ID:wNmZkNzEw

    昔はロボゲ板にもスレあったんだけどな
    いつの間にか消えてたな

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 07:00:57 ID:wNmZkNzEw

    PSPって生産終了してたんだな
    今知ったわ
    予備買っといたほうがいいかな?

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 07:16:06 ID:wNmZkNzEw

    ゲームはPS2の時代が幸せだったな
    アレさえ持ってれば、殆どの作品がプレイ出来たし

    今は小粒なゲーム機が群雄割拠しすぎて
    金ばかりかかるのが辛い

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 08:01:20 ID:wNmZkNzEw

    脅威Vを快適にやるだけならvita+DL版が最強だけど他にやるものないからコストがね・・・

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 08:19:42 ID:wNmZkNzEw

    >>242
    スマホと2台持ちにしてる俺にとってVitaはかさばるんでPSP2000のままでいいや

    本当はスマホアプリになって一本化出来ればいいけど望み薄だしな

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 08:20:04 ID:wNmZkNzEw

    PCにROM吸い上げてエミュでやればいいよ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 11:01:03 ID:wNmZkNzEw

    スマホでギレンとか
    やりずらいにも程がある

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 12:12:26 ID:wNmZkNzEw

    >>243
    DL版でやる限りはPSPシリーズでも十分だしな
    サイズまで考えるならgoになるんだろうけど保守が大変かも?

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 13:31:43 ID:wNmZkNzEw

    PSPって落として壊したりしなければ真っ先に寿命来るのはUMDドライブなんで、DL版持ってればとりあえず安心

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 18:19:29 ID:wNmZkNzEw

    改造コード使いたいからPSP一択だわ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-06-11 19:50:14 ID:wNmZkNzEw

    メッサーはジオン最強の量産機です

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 21:27:58 ID:wNmZkNzEw

    >>245
    このスマートホンならPSP3000薄くしたぐらいの大きさだぜ
    ttp://boards.dingoonity.org/android-devices/%28review%29-snail-much-w1-ireadygo-78dian-78p01/
    問題はエミュの動作の方だけどな
    前z3cで動かしたらアクシズの秘書がスゲー声出してビビ逃げしたわ

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 21:42:35 ID:wNmZkNzEw

    >>250
    大きさの問題じゃなくて、入力操作の問題じゃないの
    リンク先のやつはゲーミングスマホって感じでいい感じの入力装置だね

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 21:46:22 ID:wNmZkNzEw

    PSPは全て3000だけど
    3台持ち(内1台は予備で未使用)
    なんで
    あと10年は戦えるな

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 21:47:30 ID:wNmZkNzEw

    これならPSP持ってても変わらないじゃんw

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 21:52:23 ID:wNmZkNzEw

    ただ、スマホとギレンはやっぱり相性悪いと思うよ
    ギレンの性質上、長時間ハマりやすいわけで
    家の中だろうが外だろうが、電話機の機能を殺してまでやるのもなんだし
    発熱やバッテリー切れとかしゃれにならんしなあ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 21:55:26 ID:wNmZkNzEw

    >>250
    それは設定のせいだわ
    それさえちゃんとすればちょっともっさりするかな?ぐらいで全然遊べるようになる

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 22:24:49 ID:wNmZkNzEw

    >>252
    1000を1台しか持ってない俺はどうしたら

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 23:16:42 ID:wNmZkNzEw

    >>248
    >>250
    PPSSPPなら(PCのスペックにもよるが)問題なく動くし、改造コードも使えるんだけどな
    愛用のPSP2000壊れて止むを得なく使い始めたが、ステートセーブが便利過ぎてもう実機に戻れない
    文句があるとしたら、持ち運んだり寝ながらギレンできないことくらいだわ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 23:23:06 ID:wNmZkNzEw

    >>257
    XperiaZ1タブレットでも十分遊べるよ

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-11 23:29:36 ID:wNmZkNzEw

    おう程々にしとけよ

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 00:45:12 ID:wNmZkNzEw

    >>259
    すいません許してください!何でもしますから!

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 07:50:34 ID:wNmZkNzEw

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 08:44:20 ID:wNmZkNzEw

    なんでも

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 09:05:38 ID:wNmZkNzEw

    するって

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 11:39:24 ID:wNmZkNzEw

    岡本吉起がゲーム会社つくったぜ!!

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 13:20:06 ID:wNmZkNzEw

    やっとジオンハードクリアーした。
    ドムキャノン封印すると、やっぱり中盤が辛かった。
    グフと水泳部で押すしかないという。
    ゲルググ遅すぎ。

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 18:33:07 ID:wNmZkNzEw

    ジオンなんて、ただでさえ資源なくてカツカツなのに
    みんなマゾプレイが好きなんだな

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 20:05:47 ID:wNmZkNzEw

    水泳部っていうと、地味にゴッグやハイゴッグ、スゴックE辺りも実は調整狂ってるんだよな
    無印から下方修正くらったとはいえ、ゴッグの火力はまだまだ異常なレベルだし(実はドムキャと然程変わらない)
    ズゴックEに至っては、グリプス時代のMSとサシで戦えるレベル
    ハイゴッグも火力と運動性では同レベルで、開発時期と生産性を考えるとかなりオーバースペック
    その辺りの影響もあって、本作のデラーズ編はかなり楽になったよな
    系譜並みの難易度で楽しみたかったから、ドムキャだけじゃなくて↑の水泳部と核ザクも縛ったわ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 20:19:32 ID:wNmZkNzEw

    ズゴックEはズゴック指揮官機からだから改造しにくいのが難点
    ガッシャも優秀だから配備したズゴックはガッシャになってるってのもある

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 20:34:41 ID:wNmZkNzEw

    ズゴックEなんか量産してたら
    あっという間に資源がなくなると思うが
    資源略奪とかしてるの?

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 20:49:31 ID:wNmZkNzEw

    ズゴックE揃えたことないからわからんが技術レベル的にはちょうど生殺し手前ぐらいの時期じゃね
    だからこそ指揮官機量産と改造で二部に行く戦術があるんだろうし

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 21:03:21 ID:wNmZkNzEw

    ジオンだったら、1部終盤に指揮ズゴ量産→改造でズゴックE、2部移行時に自動補充で資源ウマー
    委任プレイじゃないなら、量産までしなくても、サンプル含め3スタック分くらいあれば便利ではある
    単機ユニット上手く使って補充費用抑えれば、そのくらい生産する資源は充分あるはず
    あと1部なら宇宙は初期配備と開発サンプルだけで充分だから、その分を地上に回してる
    カプールよりは一回り落ちるけど、マリナーとはいい勝負だから最後まで使えるしね

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 21:10:06 ID:wNmZkNzEw

    ハイゴックが優秀だからそっちのほうが良くないか
    カプールまで行けるのはハイゴックなんだし
    支援要員が欲しけりゃゴック無改造でいいんだから

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 21:35:02 ID:wNmZkNzEw

    あっという間に資源が涼しいズゴックE

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 22:19:47 ID:wNmZkNzEw

    ズゴEのほうが体感的に硬いような気がするのでそっちを使ってるな
    索敵できるからアガーイ連れてかなくてもいいし

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 22:31:35 ID:wNmZkNzEw

    ズゴックEは間違いなく海の王者だが
    水泳部のない連邦相手にエースを量産する
    必要があるのかどうかは解らん

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 22:41:35 ID:wNmZkNzEw

    この間数年ぶりにジオン編やった時は
    10T過ぎぐらいにプロトガンダム来たんで今までと別ゲーになってたな
    バウ出来るまで前線張ってたわ

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 22:54:48 ID:wNmZkNzEw

    >>275
    宇宙専用のMSやMAにも言えますね

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 23:01:25 ID:wNmZkNzEw

    >>275
    二部開始と同時に全エリア侵攻とかやるとき
    水中に居座ってSFSと飛行機をポコポコにする
    40部隊もいれば散らかってもだいじょうぶ。

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 23:18:27 ID:wNmZkNzEw

    >>277
    このスレヴァルヴァロ好きがいるようなんであれなんだけど
    ヴァルヴァロ使わねえよな
    必要技術レベル的にな

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 23:29:09 ID:wNmZkNzEw

    >>272
    地上戦でも使えるのはズゴE
    それにジオンで始めたならカプールなんか生産どころか
    開発する前に終わるので改造は視野に入らない
    改造費用もバカにならんしな

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 23:45:11 ID:wNmZkNzEw

    ジオン二部地上戦はしこたま作ったズゴEと大砲ドムと適当な指揮官機だな
    ズサ出来たら大砲ドムが、バウ出来たらズゴEが廃棄に入っちゃう
    ズサとバウが万能過ぎる

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 23:48:21 ID:wNmZkNzEw

    vヴァロさんはもうちょっと実弾武器があって
    200%で格闘2回攻撃ができればnジール超えもあった (膜付きで)

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 23:51:21 ID:wNmZkNzEw

    デラフリでプラズマリーダー大活躍のヴァロさん舐めんな

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 23:55:54 ID:wNmZkNzEw

    ノイエは使うが、バーローは嫌いだ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-12 23:58:01 ID:wNmZkNzEw

    ヴァロさんは主砲の威力もっとあってもいいと思う
    380くらいで

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 00:01:04 ID:wNmZkNzEw

    ヴァルヴァロはNTがいないから仕方なく使うもんで
    NTがいるならエルメスを使う

    デラフリで大活躍ってのはそういうこと

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 00:01:42 ID:wNmZkNzEw

    あの量産機殺しのリーダ-にノイエと同じく一撃がでかい格闘攻撃 
    量産機キラーとしての素質はあるんや キラーもされやすいけど
    ノイエみたくガトーの反応に5足りないとかいう変な欠点はないんや

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 00:09:26 ID:wNmZkNzEw

    ヴァルヴァロ?とかあったら強かっただろな 雑魚殲滅兵器として

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 01:19:59 ID:wNmZkNzEw

    ヴァルヴァロはヴァルヴァロ?ぐらいでIフィールド付いて、無双するなら逆シャア時にサイコミュ搭載のβ-ヴァルヴァロが登場してようやくだな

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 01:30:53 ID:wNmZkNzEw

    シャンブロの後継機(ギレンオリジナル)になる予感

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 02:51:54 ID:wNmZkNzEw

    いつのまに地上機になるのか

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 03:38:07 ID:wNmZkNzEw

    >>281
    なんでもアリならバーニィ登場時には全員分のバウが揃うぞ
    俺の技術だとカプール40部隊と両立できないからズゴE40部隊になるけど

    対する連邦1部最強ユニットはアレックスなのでとても残念。

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 12:25:39 ID:wNmZkNzEw

    高火力+鬼耐久+バリア+ファンネルの、超スペックな
    クインマンサが話題にならないのは何故ですか?

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 12:36:38 ID:wNmZkNzEw

    クインマンサが開発できる頃には強力なMSが揃ってるから

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 13:49:32 ID:wNmZkNzEw

    クィンマンサにシロッコ乗せて単機防衛させたら
    敵機12機ぐらいまでなら余裕で頑張ってくれた

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 13:57:56 ID:wNmZkNzEw

    νとサザビーが強すぎる。
    キュベは耐久低くて中途半端な反応の奴が乗っても
    本末転倒だったがヤクトは普通に強くてあの運動性 

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 14:02:27 ID:wNmZkNzEw

    >>293
    事実上 変形できない(低機動版)サイコガンダムMk3だから

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 14:07:36 ID:wNmZkNzEw

    >>296
    キュベレイの強みは技術レベルの低さだと思う

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 14:33:58 ID:wNmZkNzEw

    それはあるけど耐久面ではガンダムMK2(500+盾)以下
    後出しのmk2とかも耐久は低い部類に(量キュベでようやく520)

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 15:28:30 ID:wNmZkNzEw

    >>293
    生産できる勢力が少ないよ!
    アクシズ、グレミーCHAOS、テムしかないよ!どこも遅すぎてダメだよ!
    グレミーVEだけが活躍できるよ!
    でも俺はグレミーを乗せるからイマイチだよ!

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 15:30:02 ID:wNmZkNzEw

    マンサはグレミーの格闘14を活かせる数少ない機体でもあります
    プルツーと2人乗りでプルツーの運動射撃、グレミーの耐久格闘で戦えれば‥

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 15:32:43 ID:wNmZkNzEw

    閃の軌跡みたくスーパープライスとかベストだとかいって
    毎年値下げすればいいのに

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 15:44:10 ID:wNmZkNzEw

    >>301
    ただでさえ人が少ないのにマンサに2人も乗せてらんないよ!

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 16:15:48 ID:wNmZkNzEw

    普通に考えるとサザビーより強そうなんだが
    ゲームのクインマンサは不遇なんだな

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 17:10:08 ID:wNmZkNzEw

    特にギレンだと同レベル機との運動性の差がね・・・

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 17:27:27 ID:wNmZkNzEw

    中堅キャラ専用MS-ZZ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 17:32:49 ID:wNmZkNzEw

    ジオン編でマンサ作れたら評価変わったのにな

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 17:33:04 ID:wNmZkNzEw

    ZZは高耐久格闘機としてならエースを乗せることもある
    トップエースは乗せないが

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 17:48:51 ID:wNmZkNzEw

    >>307
    ドズル「クインマンサが量産の暁には、連邦などあっという間に叩いて見せるわ!」

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 18:32:51 ID:wNmZkNzEw

    ZZはセイラさん乗せてもあんま避けない

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 18:38:57 ID:wNmZkNzEw

    ZZはせめて百式程度の運動性はあってもよかったな
    その代わりハイメガの威力は抑えてもいい
    つかZZは別に砲撃機でもないんだから、砲撃取っ払ってもいい位

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 18:44:39 ID:wNmZkNzEw

    マンサ自分で使うと強いよ
    他にもMSがあるしスタックできないからすぐお蔵入りになりがちだけど
    でも敵として出てくると微妙に弱いw
    パイロット入りゼク実弾装備を何部隊か用意すれば余裕だった
    アムロ入りνB装備があれば(ファンネル無し)プルツーとのタイマンでも楽勝で刈れる

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 18:47:45 ID:wNmZkNzEw

    ZZは汎用性の高さは最強といってもいい機体だからこそ
    非エースパイロットの落ち着き先でもある
    砲撃重視ならパイロットすらいれずに3スタックで先頭交代守備でもいいんだがね

    このゲームだと鈍重さを明確にだされすぎてるけど
    ジオほどまでではないにせよ、本来は動けるデブだよね

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 18:48:17 ID:wNmZkNzEw

    ゼクツヴァイ三機をモンシア・ベイト・アデルで組むとまさに不死身
    モンシアの高い耐久!バランスのいいベイト!射撃のいいアデル!

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 18:56:44 ID:wNmZkNzEw

    ブソウヘンコウ(現地)で砲撃なし版(運動55位)と切り替えできるようにしてくれ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 19:29:31 ID:wNmZkNzEw

    >>315
    ZZでそれやったら頭もげちゃう・・・
    ハイメガは機体固定武装なんだから、それを封印して
    運動性をあげるっていうのは全然あってないと思う

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 19:54:44 ID:wNmZkNzEw

    機体はいじらない。ZZ本来の性能が運動55あって
    砲撃可能な体勢に入っただけで何故か運動性が下がる
    っていう仕様にするって意味。

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 20:02:02 ID:wNmZkNzEw

    超高性能なバストライナーのイメージか

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 20:04:39 ID:wNmZkNzEw

    ドーベンが砲撃モードに入ったら明らかに動きにくくなるだろう?
    胸の前にライフルくっ付けて溜め撃ちするので

    ZZもただ頭から撃つだけだけどそういう仕様にしてしまおうって事

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 20:13:28 ID:wNmZkNzEw

    >>318 砲撃機としてはZZは性能高いな。通常戦闘もこなすし。
    そっから更に普通戦闘も強いといいなぁと思うけど

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 20:22:11 ID:wNmZkNzEw

    レウルーラにαアジール詰め込んで砲撃祭り楽しいんじゃー

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 20:24:06 ID:wNmZkNzEw

    >>318
    どっちかつーと、ゲーム中のゼーゴッグのほうがイメージ近いかもな
    ほんとうはゼーゴッグも、展開したら単独では閉じないんだがw
    リガズィのBWSみたいにパーツ切り離してた記憶

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 20:34:21 ID:wNmZkNzEw

    >>314
    貴様、ギャザービートシリーズのファンだな!

    ZZはサイコミュつければよかったんでないの?
    確かバイオセンサーだかなんだかついてたじゃん
    あと、ハイメガをジャムルみたいに高火力の通常攻撃にするとか
    あれだって、本来はビグザムの主砲クラスの武器だったはず

    まぁ現状でもオールラウンダーで充分強いんですけどね

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 21:27:09 ID:wNmZkNzEw

    ユニットとしては十分強いんだけで
    タイトルの名を冠してる機体だからねぇ

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 21:32:17 ID:wNmZkNzEw

    ZZがあんまし目立たないのは砲撃機の需要が薄いからではないかと
    エゥーゴとかだとZ系がいいMSばっかで数多いところでも無双できるし
    同じ砲撃機でもビグザムとかだと頼らないととても無理って陣営もあるしな

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 21:42:38 ID:wNmZkNzEw

    Zとイクエスの間ぐらいの強さが欲しいんだよな 対人戦においても

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 22:02:47 ID:wNmZkNzEw

    原作見る限り、ZZ はパワー重視な感じだから
    あんなもんだと思うけどね

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 22:27:43 ID:wNmZkNzEw

    スペックではgen出力がZの3倍強、姿勢制御スラスターの数は4倍
    推力1.5倍で重量はあのでかさでZの数t増しで結構強い

    圧倒的なパワーを持ちつつZ(運動62)と比べそう鈍重でもないって奴では

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-13 23:49:39 ID:wNmZkNzEw

    >>323
    ギャザビ系のGジェネはやったことがないが
    ゼクツヴァイにふさわしいパイロットって中々いないんだよな

    ゼクツヴァイ自体はOTなら誰でもっていう名機ではあるけど
    陣営的にNTはシロッコ系最新鋭機にまわしたいし
    OTでも佐官はサイコのお下がりにまわしたいしで

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-06-14 00:03:49 ID:wNmZkNzEw

    射撃と耐久寄りで格闘9が3回と丁度いいレビル将軍

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 00:04:15 ID:wNmZkNzEw

    射撃と耐久寄りで格闘9が3回と丁度いいレビル将軍

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 00:08:36 ID:wNmZkNzEw

    時々論争になるよな、ZとZZの運動性・機動性の比較
    で、そういう時によく言われるのはカタログスペック的には運動性自体はZZの方が上
    でも色々規格外すぎることによる操縦難易度の高さとかが足かせになって結果的に小回りが利かなくなってる、的なものだったと思う

    まあ何にせよゲームにおけるフルアーマー化したら運動性かなり落ちますよって調整と同じ類やな>高火力パワー重視は運動性に劣る

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 00:13:00 ID:wNmZkNzEw

    モノアイガンダムズとかGジェネDSだと、モンシア・ベイト・アデルの三人がゼクツヴァイに乗ってたんだよな
    あとシーマ様とかもツヴァイだったかな?あのシリーズではティターンズ系の最終段階だったんだよね

    連邦軍なら、それこそシーマ様とか、耐久高くて射撃強めの08小隊メンバーなんかがよさげだけど
    ティターンズだと第4小隊くらいしかいないのかね?
    イベント次第だけど、ホワイトディンゴ隊とかライラ、ウラキ辺りも能力的には悪くないと思う

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 00:19:13 ID:wNmZkNzEw

    シーマみたいな糞ビッチに「様」はいらん

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 00:39:57 ID:wNmZkNzEw

    >>333
    08は適任
    ツヴァイ・ツヴァイ・GファイターorFAアレックス×2の堅牢ぶりたるや

    コウやシーマはもうちょい良いのに乗せるし
    ホワイトディンゴは隊員が低耐久だから向かない

    レオンに向いてるのはBサマーンだなあ

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 00:53:38 ID:wNmZkNzEw

    シーマ様は苦労人過ぎて様付けしてあげたい
    虎だか豹柄の艦長席ぐらい許してやれよ
    トラウマ抱えつつやっと地盤整えて優秀な部下も出来て連邦に…と思ったら
    浦木に串刺しズドンだからな

    今アクシズ編でエゥのプランとアフリカ組の経験値貰うために生殺し中
    グラナダが50ぐらいに膨れ上がった時に攻め込んでるんだが
    マンサ波状攻撃が圧倒的で楽しい

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 01:34:49 ID:wNmZkNzEw

    シーマがビッチってどういうこと?
    エロシーンあるのか?

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 01:39:07 ID:wNmZkNzEw

    軍の命令でコロニー住民を大量虐殺 
          ↓
    自分は何も知らなかったと責任逃れ
          ↓
    罪を償うどころか、逆ギレしてさらに悪逆非道
          ↓
    地球にコロニーを落とそうとして、ブザマな最後


    どこが苦労人なんだか、ただの悪女だろ

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 03:05:41 ID:wNmZkNzEw

    キャラ語りはシャア板でやっていいのよ

    ゼクアインの第二種兵装は移動5でツヴァイと足並み揃うから
    レイヤーだけツヴァイにのせて、レオンとマイクはアインに乗せる・・・ってのはどうだろう?

    あと08小隊は、乗せようと思えば全員ツヴァイに乗せることも不可能ではないんだよな
    諜報部にかなり頑張ってもらわなきゃならんが
    2部移行ギリギリまで生殺ししてゼク開発してたら、案外全部盗めてたりする
    この場合耐久偏重、射撃寄りって意味では、ゴップもある意味ツヴァイ向きかも

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 04:29:06 ID:wNmZkNzEw

    >>338
    最後、コロニー落としは阻止する側だったんだが
    アルビオン隊とウラキが軍属らしからぬ動きをしなければ
    いろいろ予定調和で終わる茶番だったのだよ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 07:42:27 ID:wNmZkNzEw

    >>391
    ZZが目立たないのはSガンダムがあるからな
    ネロからアップデートで作れるし
    インコムで殲滅力が高いし
    ZZより使い勝手が良いからZZが目立たない

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 07:47:58 ID:wNmZkNzEw

    ZZがバイオセンサー込みでS並みの機動と限界だったら
    NTはZZでOTはEX−Sって住み分けられたのにな

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 10:26:58 ID:wNmZkNzEw

    シーマは後10歳若ければな

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 11:11:43 ID:wNmZkNzEw

    zzはカミーユ乗せるといいよ
    反応高いからかわす
    かわす

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 11:26:46 ID:wNmZkNzEw

    Z?でいんだよなー

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 11:35:51 ID:wNmZkNzEw

    キャラのイメージ的にもカミーユはZ?の方が合うね

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 11:37:53 ID:wNmZkNzEw

    セイラさん乗せてもアクシズ勢に囲まれたらあっさり落ちる。
    zzにsセイラさん以上を乗せても限界的にはあんま意味ないし

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 12:05:22 ID:wNmZkNzEw

    ・ZZ改         技術26ぐらい
    HP780盾 運動53[48] 限界205[195]+bセンサ 移8
    DBライフル 450 1-2 ブソウヘンコウ(ゲンチ)、ヘンケイ他
    mポッド 150 消費55[60]
    Hバルカン  80
    (Mビーム 100 1-2←→[HMキャノン 600 1-5]ホウゲキ時)
    HBサーベル 405
    ※ZZの更新版。バイオセンサ-はNTlv×8の限界UP
    頭部から低出力ビームも射撃可/分離時やFAの運動等も微age

    ↑これ位のパワーUP版がほしいな。値段はSのブースター版みたく1-2割値上げ位で

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 12:12:44 ID:wNmZkNzEw

    Zも限界195でバイセンと盾ミサイル付きの奴の更新版を出せばバランスも

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 12:48:38 ID:wNmZkNzEw

    本当に更新版出してほしいよ。

    どのくらい需要があるか、って聞かれると答えに詰まるが。

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 12:54:26 ID:wNmZkNzEw

    Gジェネのベーシック版とかあんま出し過ぎても叩かれる要素にもなりそうだしな

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 14:08:48 ID:wNmZkNzEw

    >>340
    また、他人のせいにしてるけど

    放火魔が「後で消すつもりだった」
    とかほざいても、誰も許さないだろ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 20:05:10 ID:wNmZkNzEw

    >>338>>340>>352
    いい加減スレチ 旧シャア板にシーマ専用スレあるみたいだから続きはそっちでやろうな
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/x3/1367819605/

    ZZが不遇だヴァルヴァロが使えないだ言われてるけど
    特定のシナリオや時期だったり限定的であれ、使い道あるだけマシなんだよ
    本当に不遇なのは、どんな状況化においても使い道がなかったり、完全下位互換と言われるユニットたち
    パプアなんか開始直後廃棄安定なんて言われてんだぞ、少しは同情してやれ

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 20:10:00 ID:wNmZkNzEw

    ヴァルヴァロはまあデラフリ初期配置があるからわからんでもないが
    ZZはZより後なのが確定なんだから使い道は中堅に充てるしかないだろ

    パプアに使い道がありまくるならイグルーで使われてたはずだから不遇で然るべきだろう

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 21:38:07 ID:wNmZkNzEw

    ZZはスレでも言われてたと思うけど、普通に戦える砲撃機としては優秀なんだよなぁ
    ゼーゴックよろしく、変形で非砲撃機に偽装できるし、飛行可能、水中敵性もあって地形適性も火力も良い
    比較対象のZが時期にしては強いんであって、決してZZが弱いユニットってわけじゃない
    ってか、それこそZのハイメガ装備と比較すればZZの強さが分かるはず
    運用方法が違うんだから、通常武装のZとは比較する自体がナンセンス

    パプアは、せめて後継艦のパゾクに改造できたら違ったと思うんだよなぁ
    ヨーツンヘイムと比較して、耐久・物資以外に何一つ勝るものがないってのはあんまりだ
    せめて移動力が6あれば、使い倒すぐらいはできたと思う。MS空母としては遅すぎた

    あと重装型グフ。誰か有効活用法を教えてくれ

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 21:42:31 ID:wNmZkNzEw

    ヴァルヴァロは不遇ではないな。ノイエと比べりゃ弱い位で。

    パプアはもうちょっと安いか移動が早いとかのが良かったとか?

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 21:49:00 ID:wNmZkNzEw

    重装型グフは地上の適性が良いからドムキャノンの前衛に置くと固くて役立つ
    他の機体だと山か砂のどちらかというのが体感的に多い

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 22:00:59 ID:wNmZkNzEw

    パプアはヨーツンヘイムの下位互換かもしれんが耐久や物資では勝ってるし
    散布も狭い方が濃いから

    グフ重装は無人だとダブルマシンガンの意味が薄いのがつらいな

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 22:09:03 ID:wNmZkNzEw

    誰も使わないと言えば、やはりアッザムだろ

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 22:28:23 ID:wNmZkNzEw

    新ギレンならアッザムの価値は激変するんだけどなあ

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 22:30:28 ID:wNmZkNzEw

    コロンブスは使った記憶がない
    敵は打上げで使ってきたけど

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 22:57:42 ID:wNmZkNzEw

    超速攻プレイの奴はマゼランKまで待てなくてコロンブス使うらしいぞ
    俺は使わないが

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 23:47:47 ID:wNmZkNzEw

    コロンブスを連結しまくれば巨大空母になるんだけどなー

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 23:51:30 ID:wNmZkNzEw

    実際アレ空母として運用されたんだろ確か

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 02:20:46 ID:wNmZkNzEw

    ヨーツンヘイムって、原作だと大型艦って言われてたんだよな
    劇中描写的に、パプアより物資量や耐久は多そうだし、一応メガ粒子砲も付いてたはず
    逆にパプアの方が小型なのだから、物資や耐久が低くて移動が8くらいあった方が差別化できた気がする
    高性能だけど少し高価で移動6のヨーツンヘイムと、低性能だけど安くて移動8のパプアとかいい感じだと思う
    ヨーツンヘイム以上の基礎ステと、搭載量を誇るパゾクが出たらどちらもお役御免でいい

    重装グフは移動5で遅いのと、高耐久の割に近接武器がないのが辛いんだよな
    ヒート剣装備グフとなら歩調が合うけど、あえて重装グフ使わなくてもマゼラ砲ザクでも火力は出るし
    複数の射撃武器がある割には限界が低いのも残念。移動力が6だったらかなり違った気がするんだけどなぁ
    やっぱり移動力が6未満のユニットは、総じて扱い辛く感じてしまう

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 03:51:59 ID:wNmZkNzEw

    もう5年以上前に出たゲームに機体性能はこうしろああしろとか言ってもしょーがねーだろ。だったら改造でもしろって話だ。

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 05:21:12 ID:wNmZkNzEw

    ザク?が出ない事に違和感

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 06:45:36 ID:wNmZkNzEw

    歩兵隊を実装してグフ重装とスタック組ませれば歩兵の回避力が上がります
    とかなら多少は使いでが出てくるかもしれん

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 09:50:26 ID:wNmZkNzEw

    >>365
    パプアはファースト三話「敵の補給艦を叩け」で
    シャアに「こんな旧式の艦が現役とはな」呼ばわりされるからな
    ついでに言えば、パプアの艦長は
    古いタイプの軍人のガデムでこれまた旧式のザク?で戦う、という

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 10:35:17 ID:wNmZkNzEw

    >>362
    HLVで十分です。偉い人にはそれがわからんのです

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 12:01:20 ID:wNmZkNzEw

    >>359
    アッザムは隣接攻撃が必ずアッザムリーダーになる鬼兵器だよ!
    量産機相手に使ってみてね!
    戦闘アニメは見ちゃダメだ!

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 13:38:52 ID:wNmZkNzEw

    このゲームは逆シャアのMS優遇し過ぎ

    サザビーとニューガンだけならまだしも
    ギラドーガまで高性能過ぎて
    ZZがまるでゴミのようだ

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 13:42:56 ID:wNmZkNzEw

    いやバウ程じゃない

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 13:50:41 ID:wNmZkNzEw

    >>372
    そう?ギラドーガよりバウ(リ)の方が強いし、
    ジェガンは強いけど、便利さでゼク1になるなあ

    そもそも逆シャアユニットの登場遅いから活躍できるシナリオが無いんだよね

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 13:59:39 ID:wNmZkNzEw

    初期配備されてるOTユニットには好印象
    ジャムルフィンでジェガン相手に激戦タマランチ

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 14:08:08 ID:wNmZkNzEw

    E3で新作発表まだぁ?

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 14:19:15 ID:wNmZkNzEw

    >>369
    「1年戦争時の歴戦のMSパイロット」にもいえるんだけど、
    ザク1が旧型とはいっても実戦投入では1年も経ってないんだよなぁ

    オリジンみたいに戦争以前から両軍ともMSの生産がはじまっていた、
    くらいになってようやく古臭さがでるっつーか(それでもまだ数年程度)

    パプアくらいになるとほんとに古いんだろうけど

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 14:36:05 ID:wNmZkNzEw

    まぁあのあたりは国家総力戦だった第二次大戦を1年にしたと思えばわからなくもない
    そのあとは疲弊した連邦内の内輪モメかテロリスト相手だから総力戦とは程遠いしね

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 14:48:32 ID:wNmZkNzEw

    ドーベンやノイエやvヴァロの使われてない武装は
    同時使用は無理としてもブソウヘンコウ(現地)で使う余地はあるんだよな。
    膜用とかで、火力が下がる分は燃費も下げるといいし
    容量とかめんどいだろけど

    ラーディッシュにキカンホウがデータ上はあるのにないのは
    気まぐれかなんかだろけど

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 14:54:28 ID:wNmZkNzEw

    ギラドーガはジェガンに基本性能で押されてる。
    メッサーはジオン最強の量産機です

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 14:54:49 ID:wNmZkNzEw

    ついに改造に手を出してしまった。
    手始めにZとZZにサイコミュ搭載してドムキャとズサブを下方修正したった。

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 15:09:02 ID:wNmZkNzEw

    マンサに盾付けておけよ

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 15:32:20 ID:wNmZkNzEw

    マンサの肩のやつとか、ザク2の肩とか、不完全なシールドという
    装備設定くらいはあってもよかったかもな
    ダメージ無効まではいかなくても確率で軽減とか
    あるいは回避限定で運動性にプラスとかね

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 15:34:41 ID:wNmZkNzEw

    >>381
    ZZ以外は同じ事してるわw

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 15:43:57 ID:wNmZkNzEw

    マンサのアレはサイコ?からぐっと耐久上がってるから込みだろう
    マンサは素早い奴に弱いのが弱点だな

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 18:15:02 ID:wNmZkNzEw

    >>377
    ガンダムの時系列についてはお気になさらん方がよろしいです
    サイド7遭遇からバオクー陥落まで3ヶ月半です
    サイド7→ルナツー→北米→オデッサ→ベルファスト→ジャブロー→サイド6→ソロモン→バオクー

    ガルマ国葬からオデッサまでに
    「アムロの故郷とドアンの島に行き」
    ソロモン前後に「サイド5に行く」必要がある

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 18:37:04 ID:wNmZkNzEw

    ニューヤークからベルファストに直行出来ない時点で
    ジオン水泳部の優秀さは原作レベルってことだよな

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 18:40:29 ID:wNmZkNzEw

    WB隊の行動追ってると11月とかマジで過密スケジュールだもんな

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 19:04:29 ID:wNmZkNzEw

    発売からこんだけ経ってるのに、いまだにこの速度でスレが伸びてるのって地味にすごいよな
    バランスであーだこーだ言われてるのは毎回なんだから
    いっそMOD適応可能なPC版出せばいいのに、なんでバンナムはコンシューマ機に拘るのかしら

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 19:49:59 ID:wNmZkNzEw

    新作がマイナーチェンジレベルのギレンでそれをやったら次作が売れなくなる

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 20:44:49 ID:wNmZkNzEw

    >>389
    ガンダム舐めんな

    まあ、ガンダム作品でもクソゲーは沢山あるけどな

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 21:00:57 ID:wNmZkNzEw

    むしろバンナムのゲームでクソゲーじゃないゲームってあるか?
    煽り抜きでここ最近神作どころかいい評判すら聞かんぞ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 21:05:50 ID:wNmZkNzEw

    ガンこれ
    強襲揚陸艦ホワイトベース(ミライ)
    補給艦ミデア(マチルダ)
    工作艦ラビアンローズ(エマリー)
    巡洋艦ザンジバル(キシリア)
    戦艦レウルーラ(ナナイ)

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 21:09:18 ID:wNmZkNzEw

    アクシズ編でエゥ150T生殺しした結果、
    自軍の編成が近接:ジェガン、支援:GCディテクターに落ち着いた

    しかしガンダムっぽいの全然取ってこないな…
    地上真っ赤なのにZ+A2ぐらいしか無い
    Z+手に入るのが初でビックリしたけど他の強力ガンダムって手に入るのかよ

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 21:28:44 ID:wNmZkNzEw

    地上真っ赤なら敵の収入も少ないんでせう

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 21:35:38 ID:wNmZkNzEw

    アレックス系、GPシリーズ、Mk-2(ティタ仕様含む)、Z(Zプラスやリガズィなどの派生機は奪取可能)
    ZZ&フルアーマーZZ(FAZZは奪取可能)、Sガンダム系、νガンダム系、Ξ
    期待しているようなら残念だが上に挙げたのは全部奪取できない、A2取ってきただけでも良くやったと褒めるべき

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 22:29:35 ID:wNmZkNzEw

    かなり前のレスでペーネロペー手に入れた人居たと思うから行けるかと思ってたけど
    大半のガンダム系は奪取付加なのね…ありがとう
    FAZZと宇宙Z+狙ってみるわ
    MK2は序盤にいつの間にか手に入ってたフルアーマーMK2を思い出して生産、
    戦場で脱がせたら結果的にエゥMK2になったよ

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 22:31:33 ID:wNmZkNzEw

    と思って数ターン粘ってみたらFAZZ来てワロタ
    ジオン系勢力でガンダム来ると嬉しいぜ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 22:32:12 ID:wNmZkNzEw

    かぎのおとが
    おやがかぎわたしや
    もうだめぽ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 23:05:53 ID:wNmZkNzEw

    ペーネローペは行けるんだよな
    アレはハマーン様専用機として使う
    ヤクトじゃハマーンには合わん

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 23:06:42 ID:wNmZkNzEw

    最後の方の高性能機を余すことなく堪能できるシナリオがあればよかったんだけどね

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-15 23:53:55 ID:wNmZkNzEw

    >>400
    エゥ生殺し中で唯一の脅威がHiνアムロなんだが
    こいつばっかりはうっかり手出すとヤクトハマーン様でもあっさり落ちる
    オールバック経由しないとサザビー系手に入らないのも困る

    つーかクワトロディアスと無人フィンファンネルνが共存してる実に勿体無い戦線で
    Hiνアムロだけは確実に来るのは何なんだろう

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 00:23:03 ID:wNmZkNzEw

    >>392
    このスレで言うのもなんだけどギレンの野望シリーズだって酷いもんだしな・・・
    PSの系譜は信じられないほどAIが馬鹿のクソゲだった

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 00:26:35 ID:wNmZkNzEw

    >>311
    各パイロットごとに優先機体があるらしいから

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 00:28:26 ID:wNmZkNzEw

    老眼ってやだなぁ

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 00:29:28 ID:wNmZkNzEw

    >>402
    知っていると思うけど、
    CPUのパイロット配備は優先順位と制限がある
    そして、ユニット生産も優先順位と制限がある

    Zガンダムと三がある場合、カミーユが乗るのはZ
    キュベとサザビーがある場合、ハマーンが乗るのはキュベ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 00:33:13 ID:wNmZkNzEw

    >>401
    チマチマ技術上げて、やっと憧れの機体を手に入れたのに
    その頃にはもうゲームとして終わってるんじゃ
    興醒めもいいとこだよな

    Gジェネみたいに、機体を育てる楽しみもないし
    プレーヤーの気持ちがまるで解ってないわ

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 00:55:34 ID:wNmZkNzEw

    キャラゲーだけどキャラゲーじゃないんだと何度言えば・・・

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 01:02:35 ID:wNmZkNzEw

    >>408
    それは系譜の時に分かったw
    専用機が専用機として機能するの各機体1人だけとかww

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 01:08:23 ID:wNmZkNzEw

    難易度が豊富なのにあんまり違いがないからね
    高難度なら敵の技術レベルが初めから高くて高性能機が配備されてるとかなら
    Hiνとか終盤の機体が活躍できるのに

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 01:14:14 ID:wNmZkNzEw

    >>409
    該当しそうなのがビグザムDZとガイア専用機だな

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 02:10:01 ID:wNmZkNzEw

    専用機補正はPSP版だったらちゃんと機能するぜ!
    なお、パイロットは誰でもよい模様

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 02:30:26 ID:wNmZkNzEw

    >>407
    機体を育てるってそれはSRPGの領分
    GジェネはSRPG側のゲームであって戦略ゲームじゃない
    カスタマイズ程度でいいなら新ギレンをすすめておくよ


    >>410
    そのバランス調整をすればハイニューまで自然と行き着くだろうってのは
    あまりこのゲームをやっていないのかと思ってしまう
    連邦二部の開始時、連邦ジオンともに三部がすでにそれといっていい
    仮に一部から敵を強くしておいても、結局二部三部に移りさえすれば同じ

    二部をクリアするのに100Tはかかるようなバランスで、
    それでいてそれまでに領地を失いすぎないようなバランスが必要

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 02:50:25 ID:wNmZkNzEw

    >>407
    機体は育たないだろう
    お前の自転車は育つのかよ

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 07:00:18 ID:wNmZkNzEw

    ギレン=ガンダム版三國志

    だと思ってたが、違うのか

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 13:21:28 ID:wNmZkNzEw

    技術レベルを引き下げて開発ターンを短縮したら最後の高性能機も使えるんじゃないか?

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 13:50:19 ID:wNmZkNzEw

    機械は飯食わんが自己修復や肉体成長もないしな、デビルや∀位か
    改造で強くなるがギレンは改造して次の機体に進化するのであって
    スパロボみたいな事までやりだしたら余計てまがふえるしやらんのだろう

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 16:15:31 ID:wNmZkNzEw

    >>415
    ギレンの野望っていうくらいだから、せめて信長の野望のほうを思い浮かべてくれよw

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 16:40:02 ID:wNmZkNzEw

    敵って残り拠点数が一定以下になると資金資源ドーピングしてくるけどこれもしかして勢力ごとにボーナス違う?
    ティターンズはガンガン生産してきたのにネオジオンはほとんど生産してこないのな

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 17:41:23 ID:wNmZkNzEw

    一方、自軍の収入は
    地球と宇宙のほぼ全域を支配しても
    資金、資源共に10000ちょっと

    どうやったら、バウやズサを量産出来るんだ?

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 17:44:56 ID:wNmZkNzEw

    シミュレーションゲームでプレイヤーと収入なんかが同条件になると
    途端にヌルゲーになるっていうのをそろそろ覚えようや
    もう5年以上遊んでるんだろ?

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 17:57:21 ID:wNmZkNzEw

    >>420
    きっと戦時国債を発行しまくりなんだよ

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:06:23 ID:wNmZkNzEw

    ヘルやるべー

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:06:30 ID:wNmZkNzEw

    >>421
    ゲーマーの寛大さに甘えてばかりだから
    いつまでもアホなAI しか作れないんだよ
    飛車角落ちのハンデ戦はそんなに楽しいか?

    「コレが当たり前!」と信じこむのは勝手だが
    端から見れば、出されたエサを「ウマイ、ウマイ」と
    何でも食らう貪欲なブタにしか見えんぞ

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:21:40 ID:wNmZkNzEw

    もう餌も配給されないんだけどな

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:25:21 ID:wNmZkNzEw

    まだだ、まだ終わらんよ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:40:14 ID:wNmZkNzEw

    逆にそんな優秀なAIもったSLGって何かあるんか
    SLGって敵AIを微妙にする代わりに有利な条件付けて
    戦略でそれをひっくり返すところにゲームの面白さを置いてるもんだと思うが
    将棋の対人戦なんかとは似て非なるものだよ

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:51:45 ID:wNmZkNzEw

    >>424
    それらしい文章でムニャムニャ言っても
    お前がシミュレーションゲーム初心者だという事が明るみになっただけだなw
    与えられたらエサに文句言いながら食ってろよ豚w

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:53:26 ID:wNmZkNzEw

    というか、そんな優秀なAI組める技術者がいるなら、それこそ将棋か囲碁のAI開発するか、ゲーム以外の何かを開発した方が商売になる気がする

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:21:07 ID:wNmZkNzEw

    情けないAIと戦って、勝つ意味があるのか?

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:49:15 ID:wNmZkNzEw

    AI作れないならヘルのシャアネオジオンは技術MAXで資金豊富
    シャアはナイチンゲールに乗ってるとかぐらいしてくれればいいのに

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:59:06 ID:wNmZkNzEw

    とはいえターン制限なかったら結局足止めして勝てるようになるまで粘るだけだからなあ
    手間かかるだけで面白いかどうかというと

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:23:08 ID:wNmZkNzEw

    E3でギレン新作発表きた?

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:38:00 ID:wNmZkNzEw

    生殺しはRPGでいうとレベル最大にしてるわけだから簡単になって当然
    難しいのが嫌ならノーマルにしたらいい
    そのための難易度選択

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:36:43 ID:wNmZkNzEw

    せめてB装備、C装備を使いわけるぐらいの芸当はしてほしいわ
    全機C装備にして委任したら全部A装備に変えやがった

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:12:35 ID:wNmZkNzEw

    >>433
    TGSまで待て

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:13:01 ID:wNmZkNzEw

    不満もこれ以上増えることはないから安心するんだ

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:45:16 ID:wNmZkNzEw

    シェンムー3が開発資金募集で8時間で2億4千万集まって開発決定したらしいな
    ギレンもやったらワンチャンあるんじゃね

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:59:14 ID:wNmZkNzEw

    初代から系譜ぐらい進歩して出来がいいなら2万円
    脅威V程度なら5000円

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:23:42 ID:wNmZkNzEw

    敵は資金資源無限なおかげでアスタロス発動させるとヴィッシュが無駄死にになる

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:37:10 ID:wNmZkNzEw

    資源半分にするんだっけ?
    序盤のMSは安価な上に100ターン制限もあるからアスタロスで資源半分に減らしたところでCPUじゃ資金資源使いきれなさそうだな

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:47:07 ID:wNmZkNzEw

    無限生産してほしい1部から2部の稼ぎやってる時には
    使い切ってまともに生産できなくなるよな

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:58:01 ID:wNmZkNzEw

    >>435
    ギレンあるあるだな

    ・・・スキウレ装備のF型は貧乏所帯には大事な戦力なのに・・・

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:07:25 ID:wNmZkNzEw

    高性能MSで無双しまくった後に、ザクの装備がどうとかセコいプレイしたくないんだが
    プレイヤーのモチベーションは、どうやって上げればいいの?

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:11:32 ID:wNmZkNzEw

    >>443
    スキウレって第三勢力以外で使わなくねえか
    ジオン本国が貧乏でもスキウレは使わんだろ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:51:06 ID:wNmZkNzEw

    >>444
    無双好きならベリイジでもやってれば?

    俺の場合は「ここを切り抜けた俺TUEEE」
    っていうカタルシスを得るタイプだから、
    高難易度や弱小勢力も楽しめる
    ただ、MSの好みはあるので連邦系ではじめたり
    連邦系からの奪取機体を重用する偏りはあるかな

    遊び方はそれぞれかつ対戦ものじゃないから、これが正解ってのはなく
    自分が楽しめるなりの楽しみ方でいいんだよ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:09:11 ID:wNmZkNzEw

    ジオン本国でスキウレ使わないのは、スキウレが通用する1部の間に宇宙戦が殆どないからじゃないかな
    2部では型落ち気味だし、実弾が充実してるジオンじゃ、ジッコ使った方が効率もいいからなぁ
    初期配置のザクはC型中心で、地上進行の都合上F型はスルーしてJ型を量産しがちってのもあると思う
    おまけに人材も豊富だから、下手に量産機を使わずとも単機中心のエース部隊で戦線支えられるのもでかい

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:22:25 ID:wNmZkNzEw

    >>412
    すんごい方向で改定されたんだなw
    スレ違いごめん。

    >>443
    船を連れなきゃいいよ!

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:37:31 ID:wNmZkNzEw

    >>446
    敵勢力の当て付け目的で奪取機体は積極的に使ってるな
    ジオンのプロトガンダムとかティタの百式とか戦局変わり過ぎて最高

    今アクシズ編だけど連邦系MS好きなので
    士官不在の艦載機は連邦量産MSで全部リプレースしたわ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 03:25:04 ID:wNmZkNzEw

    なにその種種死プレイ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 07:12:21 ID:wNmZkNzEw

    セーブ&ロードが出来る
    常に先手

    これだけプレイヤー側が有利なのに
    まだ資金資源でも対等にしろとか言い出す奴が後を絶たないのは何故なんだろう…

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:12:45 ID:wNmZkNzEw

    >>451
    そういうのは大抵、自分は賢いと思ってるアホか、アホに勝ちたいアホ

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:27:29 ID:wNmZkNzEw

    資金資源ブースト結構結構なんだが
    専用キュベレイにOTパイロットとかはやめてくれ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:39:14 ID:wNmZkNzEw

    ダナ・キライか

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:13:46 ID:wNmZkNzEw

    >>451
    セーブ&ロードは、単に状況が振り出しに戻るだけで
    戦力的な優劣と関係がない

    先手=先制ダメージを与える訳ではない
    こちらの動きを見てから、自由に反応出来るなら
    むしろ後手側が有力

    信じられないほど馬鹿だな、お前

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:32:57 ID:wNmZkNzEw

    大体、こっちは強制イベントやアライメントを
    調整しないと、大事な戦力を奪われる上に
    攻略作戦が発動しないと、自由に攻めることすら出来ないのに、どこが有力だと言えるんだか

    >>451はホームラン級の馬鹿だろ

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:38:51 ID:wNmZkNzEw

    お、そうだな

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:13:42 ID:wNmZkNzEw

    >>455
    こういう陣取りゲームは先攻が有利だよ馬鹿w
    ダメージを与えられる事が有利なんじゃなくて
    先に戦闘準備を整えられるっていう事の方が有利ってわからんのかw

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:16:29 ID:wNmZkNzEw

    自分は賢いと思ってるアホ

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:50:31 ID:wNmZkNzEw

    ジオン2部でティターンズとエゥーゴに2正面作戦しかけたらティターンズの残り拠点3つのところでエゥーゴに薄い戦線突破されてgdgdになった
    ビグザム単機防衛させとけば大丈夫かと思ったけど敵10部隊くらいきてどうにもならないんだが単機防衛ってエースパイロットと高性能MSじゃないときついのかな

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:17:03 ID:wNmZkNzEw

    >>458
    ただの陣取りゲームだと思ってる時点で
    話にならない大馬鹿なんだよ、お前は

    拠点なんか何度でも取り返せる
    このゲームで、先攻したから
    何がそんなに有利になるのかは知らんが

    先に戦闘準備が整うのは、資金+資源+初期戦力で
    プレイヤーを上回り、さらにMS開発で遥かに先を行く
    COM側だということがまるで解ってないな

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:28:48 ID:wNmZkNzEw

    ・攻めてくるのは5ターン後
    ・MS開発も中盤ぐらいで追い抜ける
    ・ジオン側、連邦軍どちらでも序盤は電撃戦が基本
    ・大勢が決しだすと本拠地引き籠もり
    後攻が有利(笑)

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:29:32 ID:wNmZkNzEw

    3ターン目には攻めてくるキガス

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:40:48 ID:wNmZkNzEw

    >>458
    COM側の絶対有利な条件で俺に指揮させたら
    お前なんか100万回やり直しても勝てないよ

    このゲームで重要なのは、先制攻撃などではなく
    強力なMSをいかに早く量産出来るか、だからな

    結局、有利な条件を生かせないCOMはバカ
    という結論に落ち着くのが目に見えてるが
    そんなことも解らない低脳がまだいるとはな!

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:43:45 ID:wNmZkNzEw

    AIがもっと賢ければいいな、って話だろ
    何ケンカしてんだ?

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:45:59 ID:wNmZkNzEw

    >>462
    だからそれは、COMの戦術があまりにも稚拙だから
    絶対不利な条件をひっくり返してるだけだろ

    話の趣旨すらも解らなくなる、ただのキチガイかお前は?

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:55:35 ID:wNmZkNzEw

    >>465
    てか、喧嘩にすらなってないわ

    プレイヤーとCOMの純粋な戦力差で争ってるのに
    「アホなCOMになら勝てる」とか
    そんな筋違いな持論で反論してくるし

    あんなもん誰でも勝てるわ、設定はインチキでもな

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:57:32 ID:wNmZkNzEw

    >強力なMSをいかに早く量産出来るか
    これを先制攻撃の一つの戦略だと思えない時点で馬鹿はお前だよw
    つかAIが賢けりゃシミュレーションゲームは面白くなるとか思ってる時点で池沼ものだけどなw

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:04:54 ID:wNmZkNzEw

    >>468
    だから、プレイヤーの戦力がお前で
    COMの戦力が俺なら、お前の電撃戦(笑)なんか
    何の意味もないっての、何回言わせる気だ?

    条件面でもプレイヤー有利とか
    マヌケな持論を展開し始めた>>451が発端なんだが
    お前の書き込みは何一つ反論になってない

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:05:36 ID:wNmZkNzEw

    正直どうでもいい

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:07:09 ID:wNmZkNzEw

    >>451の言ってることがそもそもズレてるんじゃない

    >セーブ&ロードが出来る
    >常に先手

    >これだけプレイヤー側が有利なのに
    >まだ資金資源でも対等にしろとか言い出す奴が後を絶たないのは何故なんだろう…

    そうじゃなくて、「AIを人間と対等レベルに賢くできたら」という前提で
    資金・資源(その他もろもろの条件)が対等になったギレンの野望をプレイしてみたいってのが話の発端でしょ?
    先攻後攻がどうだなんてのは、対等にしたければ毎ターンランダムで決めるという方法もあるだろうし

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:14:05 ID:wNmZkNzEw

    >>471
    その話を蒸し返したのが>>451ってことだよ

    「条件的にもプレイヤーが有利」なんて
    アホな主張されたら、さすがに放置出来ないだろ?

    マジでそう信じてるキチガイも居るようだし

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:23:27 ID:wNmZkNzEw

    >>469
    ど、どしたん?電撃戦うんぬん言い出したのは俺なんだけど・・・
    顔真っ赤すぎて反論相手もわからなくなったか?

    ってかなんだ昨日論破されて黙りになった>>424かw
    文句言い続けながら食うエサはうまいか?

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:23:54 ID:wNmZkNzEw

    まあ、あんまりCOMを賢くしたら
    ID:FRw1tTNi0みたいな池沼が
    付いて来れないのは確かだろうけどな

    話の趣旨も解らん馬鹿だし、たかが
    1ターンの先攻で電撃戦だと信じてるようでは
    人間レベルの思考に遠く及ばないだろう

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:27:21 ID:wNmZkNzEw

    >>473
    チョロチョロとID変えて
    他人を装ったつもりかよ、カスが

    だからお前は低脳だって言うんだよ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:32:02 ID:wNmZkNzEw

    まあ、何にしても

    >>451はクソ馬鹿低脳 という結論で反論もないし

    俺としてもコレ以上話すことはないな

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:32:17 ID:wNmZkNzEw

    AIがバカなのはともかく、AIが攻め込むのに消極的なのは
    意図的にそういうつくりなんだろうな
    仮にAIがこの資本力のままで毎ターンこちらの各陣地に
    攻め続けてきたら到底勝ち目が無い

    とくに本拠地が近い同士のところなんかそう
    こっちは向こうには攻め込めないってのもあるしね

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:32:35 ID:wNmZkNzEw

    A「AIが賢くて資金・資源等の条件ができるだけ対等なギレンの野望をプレイしてみたい」

    B「今のAIのレベルだとプレイヤーが有利すぎるからハンデが必要なんだよ。資金・資源が対等だったらどんなヌルゲーになると思ってんだ」

    うん、会話が噛み合ってないな

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:33:30 ID:wNmZkNzEw

    >>475
    めっちゃキレてるやんw
    昨日のめっちゃ悔しかったんやろな・・・

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:41:37 ID:wNmZkNzEw

    >>477
    ようやくまともなプレイヤーが現れたか
    戦力的な不利は誰が見ても明らかだしな

    >>478
    ここのアホでも勝てるように
    レベルを落としてるだけならいいが
    人間並みのAIが作れないから、戦力的なハンデを
    与えてるだけなんだよ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:47:51 ID:wNmZkNzEw

    AI 並の馬鹿はもう相手にしねえよ

    レベルの低い戦いで満足してろ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:01:59 ID:wNmZkNzEw

    ジオン公国だとスキウレ使わんなー
    2部開始直後はジムキャノン?、1部クリア遅くても量産型ガンキャノンがいるからな
    あまり話題にならないけどジオン公国の量産型ガンキャノンは超優秀
    ガッシャ?しwらwなwいwよw

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:25:20 ID:wNmZkNzEw

    >>473
    あぁ・・・納得・・・

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:57:35 ID:wNmZkNzEw

    酷い自演だな

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:11:18 ID:wNmZkNzEw

    普段まったりでいいスレなのに、どうしたのこれ?
    ゲームの本筋とは関係ない所で異常に興奮してる人がいてビックリ
    シミュレーション好き過ぎてギレンの阿呆AIじゃ満足できない人なんだろうな

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:00:19 ID:wNmZkNzEw

    >>485
    シミュレーション好き過ぎてギレンの阿呆AIじゃ満足できない人なんだろうな

    あまり関係ない事でケンカしてるように見えるが・・・

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:12:08 ID:wNmZkNzEw

    >>455
    えぇ?
    敵が手薄なAに攻めて来たのでロードしてBからAに部隊持って行って迎撃
    これが有利じゃないと?w

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:20:33 ID:wNmZkNzEw

    そんなことどうでもいいから主力エース機について語ろう
    アレックスの次は何であるべきなのか

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:27:17 ID:wNmZkNzEw

    連邦軍の話?
    ならバイアランぐらいか。それまでアレックスのままでいいんじゃね?

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:28:45 ID:wNmZkNzEw

    バイアランは盾がないから中堅だと意外なほどやられる

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:32:29 ID:wNmZkNzEw

    自分は賢いお前ら馬鹿だと力説しても、低俗な言葉で言ってちゃ何の説得力もありゃしない
    しかも微妙に話が噛み合ってない
    頭沸騰しすぎて所々ageてるぐらいだし、冷やしたほうがいい

    >>488
    GP01さんはダメですかね・・・ダメですよね
    バイアランも集中砲火くらうと防御してても即死することあるよね

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:35:42 ID:wNmZkNzEw

    GPシリーズはアレックスと大差ないからな
    サンプル機だけあればいいや
    ガンダムMk-?が早く手に入ればよかったのに

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:36:56 ID:wNmZkNzEw

    三国志は敵が攻めてくる時に諜報度が十分あれば
    隣接地から援軍送れるんだよなぁ そういうのはあってもいいと思う

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:42:22 ID:wNmZkNzEw

    AI クソすぎツマンネ、の流れは
    三國志や信長スレでも日常茶飯事

    実際その通りなんだけど、このスレは
    ヌルい奴が多いから否定したくなるんだろ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:45:44 ID:wNmZkNzEw

    まあ、賢いAIが開発できるならそれに越したことは無いよな
    賢いAIにわざと馬鹿な挙動させて難易度可変させることはできるが、その逆はできない
    ただ、賢いAI(というかギレンの新作自体)の実現可能性が極めて低いから、現状でどう楽しむかを考えた方が建設的だという意見ももっともだ

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:52:28 ID:wNmZkNzEw

    今年のTGSでそんな悩みも万事解決ってな事にならんかなぁ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:41:13 ID:wNmZkNzEw

    >>492
    プロトタイプMk-?が終盤じゃなくて中盤に手に入れば…

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:02:01 ID:wNmZkNzEw

    >>495
    ギレンの続編を何故作らないのかな

    カテジナの野望とか、ラクシズの脅威とか
    いくらでも新シリーズ作れそうなのに

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:10:03 ID:wNmZkNzEw

    カテ公の野望って何なのか気になる……
    逆ハーレム公国を建てるとか?w

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:11:04 ID:wNmZkNzEw

    >>482
    ジオン系勢力でガンキャノン・ディテクター運用もいいぞ
    燃費良すぎでディアス君全廃棄してこいつに切り替えた

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:14:36 ID:wNmZkNzEw

    リックディアスが活躍するのはベリーイージーのジオンぐらい・・・

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:14:44 ID:wNmZkNzEw

    プロトmk2て運動65に盾付きだから、
    限界内に収まる範囲ならキュベより避けるのがうまいて事なんかな?
    雑魚の命中率を0に近づけやすいと

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:16:35 ID:wNmZkNzEw

    >>497
    デルタはキャスバル軍でかなり早い段階でプラン手に入るから、活躍もできるけど
    PMk−?は本当に使えるタイミングないからなぁ……速攻プレイじゃ、開発すらできなかったりするし
    せいぜい特殊条件抜きで開発できるテム編が一番活躍できるのかな
    問題は初期配置にもっと手堅いOTユニットがあるのと、乗りこなせるNTが(特に序盤は)居ないっていう

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:21:48 ID:wNmZkNzEw

    GPシリーズの後に開発できれば使えるのに
    設定どおり超高価でいいから

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:25:23 ID:wNmZkNzEw

    高性能な機体を使いまわせるシチュエーションがあまりないというのは
    失敗だよね。シナリオをエディットできる機能をつけてくれてたらいいのに。

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:32:38 ID:wNmZkNzEw

    金にならないから、の一言につきるな
    2009年に発売されたゲームを未だああだこうだと語りながら遊び倒されてるんだしw

    まあ貴重なコンテンツをクソゲーにしてユーザーを離れさせておいて勝手に切り捨てる
    それが今のバンナムの実情だからな
    新ギレンのときの期待からの失望の落差があんまりだったから俺はもう一切期待しないことに決めた

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:43:09 ID:wNmZkNzEw

    FF7がリメイクされるのに
    6年前のゲームが古いとは言わせない

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:47:35 ID:wNmZkNzEw

    5年前の機体でズサブと戦えとか無理ゲーだとは言ってもいいだろ?

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:54:28 ID:wNmZkNzEw

    エゥーゴでやってるんだけどガブスレイにアーガマが撃破されてイベントが止まっちゃった
    Zの開発は早すぎてもダメなのか

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:09:10 ID:wNmZkNzEw

    だからなんだよ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:27:49 ID:wNmZkNzEw

    エゥで刻の涙を見るのはよくある話だな
    エゥやる時だけはイベントフラグ徹底的にチェックしてる

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:44:03 ID:wNmZkNzEw

    スキウレはデラフリで大活躍するけど
    それ以外では使わんな

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:31:47 ID:wNmZkNzEw

    もう来ないって言ってるから、馬鹿が馬鹿なこと言ってただけと思って流すが吉。SLGそのものを理解してないんだろう。

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:44:03 ID:wNmZkNzEw

    終わった話をわざわざ掘り返すバカは消えろ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:45:53 ID:wNmZkNzEw

    ゴメン。

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:23:08 ID:wNmZkNzEw

    どんなゲームにも
    いわゆるCPU側専用のボーナス等のCPUチートと
    システムの穴を突く攻略やリロードを繰り返しての最高の乱数を引き当てる等の
    プレイヤーチートと呼ばれるものはあるからな

    どっちも行き過ぎるのは問題だがある程度は必要なんじゃないかと思うがね

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:41:00 ID:wNmZkNzEw

    ドムキャノンを大量配備するというプレイヤーチート
    連邦側でこれやられたらエースのプロトガンダムでつぶしに行くしかねえ

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 03:59:28 ID:wNmZkNzEw

    >>517
    ビグザムの入口整列砲撃&退却
    コムサイ降下核ザク
    とかやられるとわりと困る

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 04:18:48 ID:wNmZkNzEw

    新ギレンだけど、あっちでジオンでやってるとCPUが糞強いデブや魚目、ストライカーを優先的に量産してくるで
    そして、何故かユニットいっぱい居たはずの特別拠点空にして水ガン1機に易々と明け渡す味方NPC
    あと独戦のオリジナルモードだと、CPUが核ザク量産してバンバン撃ってきたり
    そういう面では、脅威Vは良心的(?)なAIかもな

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 04:32:39 ID:wNmZkNzEw

    敵の資金資源MAXにしたってガンダム、陸戦ガンダム大量生産とかしないしな。
    陸ガン大量生産されたら地球侵攻作戦どころじゃない

    大量のガンタンクIIによる引き撃ちとかもねw

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:10:28 ID:wNmZkNzEw

    細かい仕組みはよく分からんが、CPUには勢力別に各ユニットの保有限界数みたいのが設定されてる?
    連邦は生産できてもクゥエルとかガルバルディα生産しないんだよね
    それにGP系とかワンオフっぽい試作機は殆ど生産してこない感じがする

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 06:36:43 ID:wNmZkNzEw

    みんなはより高度なAIを求めてんのか?
    良し悪しやで

    DCの頃のドイツ大戦略でさえ1ターン10分ぐらいの思考時間、酷い時は20分待ち
    それでエグいぐらいの最善手打ってくる…

    なんせファミ通や他の攻略本に通常ドイツ勝利クリア不可ってなるぐらいのエグさ
    自ターンのみ天候・策敵を無効化してさらに千日戦争仕掛けてようやくな感じ

    なので今本気のAIをPS4や携帯機でシミュに採用したら誰も勝てなくなるんじゃ…

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 06:53:01 ID:wNmZkNzEw

    veryヘルとか今より一段階上の段階って形なら

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 07:08:12 ID:wNmZkNzEw

    このゲームは一斉に移動して一斉に攻撃だからユニットで壁を作られると前進できないんだよね
    敵がドップとかで壁を作りその後ろにドムキャノン3スタックを大量配備してきたらキツイ

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:04:08 ID:wNmZkNzEw

    >>522
    >>524
    そんな裏技や極端な事は求めていない
    俺らがやる基本的な事をAIに求めてるんだよね
    武装を使い分ける、重要拠点を放棄しない、足並みをそろえて行軍する等

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:09:21 ID:wNmZkNzEw

    まあでも敵がトリアーエズ大量生産して張子の虎を仕掛けてきたり
    HLVin核ザクとかしてくるモードとかおもしろいかもしれん
    俺らが普段してる事を逆にやられたらどんな気持ちになるか

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:34:11 ID:wNmZkNzEw

    敵のジムキャノン2ほんと強いな
    こっちのドムキャがガンガン溶けてく

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:56:55 ID:wNmZkNzEw

    >>522
    カードゲームにしろ、ボードゲームにしろ
    あまりにお粗末なAI だと、中身に関係なく不評だからな

    ネット対戦があれば、そんな不満も吹き飛ぶだろうが
    そっちの方が無理な注文だろうし

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:22:50 ID:wNmZkNzEw

    >>527
    連邦勢力しかやらないからあまり詳しくないのだがそうなのか?
    ドムキャが優秀って声はよく見るけど
    それ以上にジムキャ?は優秀なんかね

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:38:30 ID:wNmZkNzEw

    メイン武器の火力はドムキャの方が上だけどジムキャ2は命中と盾あるからだな
    系譜から入ったけど脅威Vの盾持ちってやたら硬い気がする
    特に防御した時とかスタック部隊でもなかなか落とせない

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:42:58 ID:wNmZkNzEw

    >>529
    そうなんだよな
    ドムキャがチート性能ってよく書いてあったから
    生産可能になった時点で生産しまくっていざ攻めてみたら
    ジムコマンドあたりにボコボコにされたんだよな。
    まぁ射程2ー3だから近付かれた時点でダメなのはわかってるけどw

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:45:56 ID:wNmZkNzEw

    ジムキャ2
    ・宇宙可
    ・盾
    ・射程1で圧倒
    ドムキャ
    ・技術LVが違いすぎ
    ・燃費が半分
    ・支援火力では変わらない

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:00:45 ID:wNmZkNzEw

    ドムキャノンは射程1でも後発の量産ゲルググ並の攻撃力がある

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:05:16 ID:wNmZkNzEw

    oh、詳しくサンクス

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:34:06 ID:wNmZkNzEw

    そういえば、スーパーガンダムが戦場で分離したときに、Gディフェンサーの頭はどこから来るの?

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:17:59 ID:wNmZkNzEw

    実はあったという事になる mk2の盾のように
    逆に
    mライダーと合体する時はB装備でもライフル装備に変わり、分離後もA装備に

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 19:30:34 ID:wNmZkNzEw

    >>531
    >まぁ射程2ー3だから近付かれた時点でダメなのはわかってるけどw

    当たり前だ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 19:57:00 ID:wNmZkNzEw

    もぐられなくても遠距離戦闘でもドムキャが溶けるっていう話だよな

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:00:28 ID:wNmZkNzEw

    >>536
    運転手とセットで持ち歩いてるんだね!

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:02:28 ID:wNmZkNzEw

    ライノサラス・ザメル「遠距離なら俺達も使え!!」

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:11:48 ID:wNmZkNzEw

    ドムキャは山砂するする移動できる上にあの性能で900という破格の安さで作れるという点を忘れちゃいかん
    ザメルは索敵Aだしドムキャノン部隊に混ぜれば十分使える機体だから問題ない
    ライノサラス?知らない子ですね

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:33:13 ID:wNmZkNzEw

    REディジェ予約したぜ
    しかしこいつはディアス開発した次ターンぐらいに来ればまだ使い出あったのになー

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:40:05 ID:wNmZkNzEw

    ディジェまじで不憫
    スペックだけなら一線張れるのに

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:56:14 ID:wNmZkNzEw

    >>540
    ザメルは使えるけど、ライノはメリットがまったくねぇw
    20Tで登場するヒルドルブにすら大きく大差つけられてる

    ドムキャは強いとはいっても1部機体だからな
    ジムキャやパワジムに比べたらそりゃ劣るがコストは良い

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:08:19 ID:wNmZkNzEw

    ライノは系譜で登場して以降、再登場する度に弱体化補正受けてるんだよなぁ
    昔は運動性が量ゲル並みにあって、移動も8とザメル程度には使える性能だった
    まぁ、それでも砲撃機並みの燃費と紙装甲で、優良機体とはとても言えたものじゃなかったんだが……
    どうせこの燃費にするなら、砲撃機にしてくれればよかったのに
    バストライナー砲仕様のB装備だってあるんだから、換装で砲撃機になるなりできればなぁ
    現状じゃぁスタックできない劣化ザメルでしかないっていう

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:14:13 ID:wNmZkNzEw

    ライノは失敗作だっていう設定を生かしてるともいえるんだけど、
    元作品にはあるバストライナー砲を装備できないのは手痛かったね

    あと、同じく失敗作という前提のはずのイグルー系機体や
    ゾディアックはゲーム的には欠陥再現がないために
    ライノだけ異常に弱さが目立つということに

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:50:32 ID:wNmZkNzEw

    発売当初はAOZが既に完結してたんでティタのテコ入れがあるかと思ったら
    微妙GMが2つと3枚羽ヘイズル迄で、中の人が途中で力尽きた感が凄かったな
    特にアッシマーとギャプランに改造コマンドが無いのが凄くショックだった
    Gジェネ魂だとキハールとファイバー普通に使えてたからな…

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:25:10 ID:wNmZkNzEw

    模型紙での漫画ってどれも臭くてダメ

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:35:06 ID:wNmZkNzEw

    失敗作だから使い難いってのは尤もだとは思うんだけど
    δとかの本作の扱いを考えると、技術的に問題があった機体を改善して量産したりするのも
    このゲームで言う「if」なのかなと思ったりもする

    まぁなんでも扱い易い強ユニットにする必要はないんだけど
    扱い難くても、他ユニットと比較してこれだけは勝る、みたいな長所が一つでもあった方が
    ゲームとしては面白いんじゃないかな

    AOZの登場機体数が微妙だったりキャラが居ないのは
    逆シャアのムサカやクラップ、CCA−MSVが出てないのと同じ理由でないかね
    系譜のときも、ZやZZの扱いはそんなもんだったし
    初出の作品はちょっと出にして、次作で補完してくのがいつもの野望のパターン

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:50:15 ID:wNmZkNzEw

    次作ってもう出ないでしょ

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:09:59 ID:wNmZkNzEw

    近藤和久のジオンの再興からネタどりしてほしい。

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:15:37 ID:wNmZkNzEw

    >>549
    その考えは新ギレンが実践したと思ってる

    追加兵装とか特殊機能の増設とかはないんだけども
    パラメータのほうは他のパラメータとトレードオフで上げ下げできるから
    GMみたいな量産ガンダムを作れたり、超絶ライトアーマーなGMライトアーマー作れたり
    運動性を殺して岩の塊みたいなMA作ったりとか

    あれが最適解とも思えなかったけど、いままでになかった改造パターンで
    ひとつの方向としてはありだと思った

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:15:40 ID:wNmZkNzEw

    この何年かでも漫画のネタがかなり増えてるからもっと入れて欲しいな
    でもそういうのはGジェネの方が向いてそうか

    てかどっちも新作出る気配が・・・・

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:15:41 ID:wNmZkNzEw

    >>549
    制式化されてたり、たくさん使われてるはずのユニットが妙に使いづらかったりするよね
    素ジム、ジム2、ザク2F、素ドム、サラミスとか
    採用された前提があるんだから、もっとゲームに落とし込められなかったかなあと思う

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:25:42 ID:wNmZkNzEw

    >>551
    もし近藤作品のMSやMAが参戦するのならビグザムをキックによる格闘が出来るようにして欲しい
    そして第2次ソロモン戦のサイコガンダムとのあの戦いを再現したい
    …さすがに無理かな

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:28:13 ID:wNmZkNzEw

    >>552
    新ギレンの改造システムは良かったよね
    まぁ、実際のところは新システムじゃなくて、独戦の流用だったりするんだけどなw

    >>554
    素ジムや素ドムが使い難いのはガンダムの戦略ゲームとしてはちょっと残念だよね
    その点、独戦のジムはバズーカやブルパップガンに換装できたから長生きできたんだよな
    一般兵が上部の方針に異議唱えたり、ルート移動が常に1部隊限定とか
    突入ポイント制圧で占領地支持率下がるとか色々おかしいとこはあったけど
    ある意味ユニットバランスはよく練られてたんだよな、独戦
    新と違って、生産制限も融通は利いたし

    素ドムも、射程2で近接も強い重MSって意味では再現度良かった
    地形適性悪くて、ジャブロー以外じゃ扱い難かったけど

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:38:31 ID:wNmZkNzEw

    >>553
    ギレンは一部のマニア向けで苦しいが
    Gジェネはまだいけるだろ

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:00:52 ID:wNmZkNzEw

    >>554
    量産機に関しては、必要資源は同系旧型と同じ程度のままだと
    機種転換があっても量産体制を維持しやすくていいんだけどねえ
    生産ボーナスによる資金減少についても必要生産数が量産機だと異常に高くて
    あえて採用機体を絞っていてもボーナス付く前に新型ができちゃうっつーね

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:01:42 ID:wNmZkNzEw

    >>556
    シリーズ唯一独戦だけやってないんだ
    あれだけPS2でしかなかったものでなー
    WSのですらやったというのに

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:23:31 ID:wNmZkNzEw

    久々にブレイしたいと思ったけど・・・
    UMDパスポート未対応なのか・・・

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:30:38 ID:wNmZkNzEw

    ジムのメリットはコストだけど、このゲームの兵器は性能なりのコストになってるのが多いから
    弱いジムより強い派生機を大事に使った方が得なことが多い

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:32:55 ID:wNmZkNzEw

    >>558
    生産数よりも、技術レベルが上がることで旧式の機体が安くなれば良かったと思う
    どうしても後発MSはコストが右肩上がりでどんどん量産し辛くなるっていうね
    初代SS版だと、基礎技術あげることで生産コストちゃんと下がったんだけどなぁ

    >>559
    系譜系とは趣が違って慣れるまで時間かかるし、それまでより質<数のバランス寄りだから
    系譜みたいな単機無双が好きな人とか、ガンダム量産したい人には不向きで人は選ぶけど
    内政面が強化されてて、ゴップやワイアットとか政治色の強い将校に使い道ができたり
    良くも悪くも軍団制のおかげで融通が利かないから、終盤も消化試合にならないのは個人的には好き

    でも一番おすすめなのは、一年戦争に絞ったおかげで、機体性能のバランスが取れてることかな
    特に序盤は、MSに強い爆撃機>爆撃機に強い戦闘機>戦闘機に強いMS…と三すくみが取れてたり
    最初期に作れる分Pガンはめちゃ高くて量産もできないけど、後発のG3はやや安価になって多少量産できたりとか
    脅威では残念なアレックス、ゲルググJやギャンKが、一年戦争最強ユニットにちゃんと納まってるのも好感が持てる

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 09:38:01 ID:wNmZkNzEw

    DL版買ったので久々にプレイ
    ドムキャ3スタックを1列に並べて前に馬防柵(ドップ1機)を置く
    そしてバラバラに吶喊してくる敵を一斉射撃で打ち払う、馬防柵がなくなったら後方から補充する
    気分は長篠の戦いでカタルシス満点、やっぱ名作だわ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 09:58:36 ID:wNmZkNzEw

    3分で秒殺

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:11:55 ID:wNmZkNzEw

    なぜかマウント&ブレードの陣形コピペ思い出した

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 13:17:05 ID:wNmZkNzEw

    >>563
    そんな低レベルな戦術で優越感に浸った挙げ句
    名作かどうかを判断されてもな

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 15:38:40 ID:wNmZkNzEw

    他人をけなすことしかできないのなら口を噤め

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 15:50:09 ID:wNmZkNzEw

    ちょっと前までは枯れた平和なスレだったのに

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 16:11:01 ID:wNmZkNzEw

    射程3の距離で後退しつつ戦うて事か?ドムキャ3×3で

    相手の移動力次第で側面から回られそうだけど
    ドップ攻撃するから壁を超えてはこないて事?

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 17:17:42 ID:wNmZkNzEw

    >>564
    秒じゃねぇw

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 17:18:10 ID:wNmZkNzEw

    核ザク初めて使ったけど強いなぁ
    ビグザム2機と核ザク4部隊とデコイでエゥーゴグラナダの大半が消えた
    アライメントも思ったより下がらないしチート級なのも仕方ないわ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 17:25:58 ID:wNmZkNzEw

    俺、核使ったこと無いんだよね
    逆に初めて敵にGP2の核バズ使われた時は焦ったなあ

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 17:45:32 ID:wNmZkNzEw

    砲撃使うのは知ってたけど核も使ってくるのかよ
    怖いな

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 17:47:38 ID:wNmZkNzEw

    >>572
    コンピュータが使ってくる砲撃は基本的に単発だから
    範囲には驚くかもしれないけど壊滅的な被害というのは
    そこまで受けるもんでもない

    が、プレイヤー側は意図的に砲撃を重ねることができるので
    とくに1機でも残ってさえいればいい核ザクのスタックなんてのは
    コスパも殲滅力もすごいよ
    コムサイに入れて敵陣に投げ込むと、それまで囲んできたやつらが大半消し飛ぶw

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 22:55:18 ID:wNmZkNzEw

    HLVじゃダメなんですか?

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 23:02:58 ID:wNmZkNzEw

    >>525
    ホントそれだけなんだよな

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 23:04:27 ID:wNmZkNzEw

    ジムコマンド:よっしゃコムサイや!落としたろ!
          ボカーン
    核ザク:よろしくニキwwww

    数年もこのゲームやってて、この戦略を知ったのは数ヶ月前であった

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 01:14:29 ID:wNmZkNzEw

    >>577
    自分が本物の馬鹿だと気付いたのはいつだ?

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 02:05:24 ID:wNmZkNzEw

    改造ってコスト的にお得じゃないよね?

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 02:12:38 ID:wNmZkNzEw

    また変な奴沸いてんのか...
    先日言い争ってたどっちだか別の奴だかしらんが、俺らそんな血気盛んに言い争えるほど
    熱意なんて残って無いからとっとと消えてくれよ...

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 02:24:54 ID:wNmZkNzEw

    >>579
    改造元と改造先による

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 03:48:19 ID:wNmZkNzEw

    >>553
    俺は横井孝二を希望する
    G-ARMSをどうにか取り込んで欲しい

    >>575
    ムサイがいれば100/400で宇宙どこでも用意できる、索敵もできる、ちょっと移動できる、敵地上戦闘機が集まってくれると至れり尽くせり
    HLVは200/800と倍額
    砲撃機はスタックしていても1部隊だけ砲撃するから、HLVでも入れるのは1部隊だし、突入後にバラけた方が効果的だから移動したい

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 04:23:37 ID:wNmZkNzEw

    ゲームで初めて知ったがジオンは南極条約で不利な約束ばっかしてるやん…
    なんでよ?

    レビルが連邦に戻って演説したからって核やコロニー落としを禁止するって自分で自分の首絞めてますやん

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 05:14:28 ID:wNmZkNzEw

    >>581
    既に配備された機体によるところが大きくねえかな
    エゥーゴ編のジムキャノン?みたいに

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 05:18:29 ID:wNmZkNzEw

    ティターンズで初期配備されてるアルビオンにバスクが乗ってるのは
    シナプスからのお下がりなのだろうかと考えてしまう

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 07:23:25 ID:wNmZkNzEw

    >577

    アルビオンって、星のくず作戦後、損傷が激しく廃艦されたと思ったけど。

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 07:48:04 ID:wNmZkNzEw

    >>574
    核を打たれるんじゃなくて、乗ってるやつ撃破しても被害でるの?

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 11:11:51 ID:wNmZkNzEw

    じゃけんwikiのURL貼っときますねー
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 12:50:57 ID:wNmZkNzEw

    通常攻撃でコムサイ破壊された上に脱出した所に砲撃まで重ねられてたら死ぬ可能性も高いけど
    普通そこまでやってこれないからね

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 17:10:14 ID:wNmZkNzEw

    地球はいつも特別エリアと
    海洋しか制圧しないんだけど
    ロシアやカナダや中東辺りの不毛地帯も漏れなく抑えて
    資源の足しにした方が、長い目で見てお得なの?

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 17:35:11 ID:wNmZkNzEw

    余裕があるなら制圧しといて損はない

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 19:41:38 ID:wNmZkNzEw

    ちりも積もれば
    くらいに思って制圧してる

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 20:33:46 ID:wNmZkNzEw

    敵戦力分断や削減、自軍の防衛に余裕を持たせる、戦略フェイズでの最短移動ルートの構築、士官の経験値稼ぎ
    制圧の手間はあるけど敵の分布を見ながら上手くやれば有効手になる場合は多い
    制圧せず放置すると逆に動きにくくなったりしかねないしな

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 21:40:14 ID:wNmZkNzEw

    ? 塵を集めても土手くらいにしかならない
    ? あまり欲張ると必ずどこかに隙が出来る
    ? 敵戦力が集中しやすい
    ? 地形が複雑な地上制覇はかなり面倒
    ? 新勢力が現れるとまたやり直し

    デメリットもかなり多い気がする
    特に?〜?の理由で俺はやらないな

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 22:24:42 ID:wNmZkNzEw

    拠点だけ制圧だと
    拠点に大量に置かなきゃいけなくなるからなぁ

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-20 22:46:42 ID:wNmZkNzEw

    適当に制圧しておいて状況次第では防衛おかずに放棄しておいたりも出来る
    CPUが全然取らなかったり無駄に戦力差し向けたりとかある

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 01:14:36 ID:wNmZkNzEw

    難しいモードなら敵のランクMAXや常時士気100でもいいのに

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 02:03:37 ID:wNmZkNzEw

    エースがちゃんと最新鋭機に乗ることからだな
    もうスイチュウGはええっちゅうねん

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 02:19:47 ID:wNmZkNzEw

    スイチュウGはユウとロザミアがよく入ってる気がする

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 02:28:54 ID:wNmZkNzEw

    実際誰がやってもそうなる
    ある程度キャラごとに優先される機体や兵種がある

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 02:31:35 ID:wNmZkNzEw

    エース機と量産機どっち量産されるのが辛いのかな

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 02:47:17 ID:wNmZkNzEw

    CPUはせっかくのエース機を無人のまま使いすぎる

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 03:28:00 ID:wNmZkNzEw

    バニングのジムコマGの隣にカレンのプロトガンダムが

    絶対に俺たちはそんなことはしない

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 04:30:30 ID:wNmZkNzEw

    でも、ジッコにビッターが乗ってた時は切なくなったわ

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 08:20:23 ID:wNmZkNzEw

    ギ、ギレン総帥だってコムサイに乗るし・・・

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 09:26:25 ID:wNmZkNzEw

    シャアがジッコに乗ってきたときは俺が撃破して赤い彗星にしてあげた

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 09:37:36 ID:wNmZkNzEw

    生殺ししてると変な組み合わせになるわな
    ゴップ、ティアンム、ワイアットのS魚スタックとか

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 10:53:11 ID:wNmZkNzEw

    サラミス改に乗ってるシロッコ
    中から発進してくる無人ヘイズル

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 11:12:06 ID:wNmZkNzEw

    グワジンを放り出してリックドム?で出撃するデラーズ


    ・・・なかなか強くて吹いた。何であんな火力高くなるんだよ

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 12:23:14 ID:wNmZkNzEw

    難易度によってパイロットがいいMSに乗る傾向が変わるとかはないかな
    原作準拠で優先的に選ぶMSがあるのは知ってるが
    アクシズHELLでグリプス2までにロザミア入りサイコ?3回も遭遇したぞい・・・

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 13:11:55 ID:wNmZkNzEw

    解った、解った
    こういう部隊と出会うと、お前ら幸せになれるんだろ?

    ハマーン+キュベレイ
    強化マシュマー+ザク?
    強化キャラ+ゲーマルク

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 13:18:50 ID:wNmZkNzEw

    普段はまともな組み合わせでたまにビッグトレーに乗ってるというのなら別にいいんだけどね

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 13:21:33 ID:wNmZkNzEw

    多分だけどCPUは1度配属したら落とされるまで乗り換えないんじゃないかと
    だから今ある機体にとりあえず乗せる
    後からエース機が生産されても乗せる奴がいなくなってる

    結果どうでもいい機体にエースが乗っててエース機に誰も乗ってない
    みたいな状況が発生するのかと

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 16:20:38 ID:wNmZkNzEw

    >>611
    待ちかまえられてるとこの面子揃ってるよね

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 18:22:59 ID:wNmZkNzEw

    >>613
    敵軍操作してガンダム試作4号機にジャック乗せたり、ヘイズル最終形態にゼロ乗せたりしてからAI操作に戻したけど
    あいつらわざわざ解任してクゥエルやジム指揮官機に載せ替えてやがったからそれはない
    内部データ見ればわかるけど、各キャラ毎に8機の優先搭乗ユニットが設定されてて
    そのユニットがあればそれに優先的に配属させてる

    ただ、水中型ガンダムにユウやロザミアがいつも乗ってる理由はよく分からん
    原作で特別縁があるわけでもないし、優先ユニットに指定されてるわけでもない
    多分だけど、敵勢力毎に優先的に生産してるユニットがあって
    そのうちAIが好むいくつかのユニットに、優先ユニットに乗れなかった奴が乗せられてるんだと思う
    水中型ガンダムやジム指揮官機(コルベットB)は連邦系AIのお気に入りっぽい

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 18:29:40 ID:wNmZkNzEw

    ユウ・カジマは何故かわかるだろ
    青いガンダムだからだよ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 18:37:19 ID:wNmZkNzEw

    >>616
    あ、ユウは優先ユニットに水中型ガンダム入ってたわw
    優先ユニットに水ガンがないのは、ゼロやロザミアだったスマソ

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 21:07:35 ID:wNmZkNzEw

    >>617
    一覧表、はよ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 23:36:45 ID:wNmZkNzEw

    ハマーン様差し置いてキュベレイに乗ってるアフリカ勢の皆さん

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-21 23:38:23 ID:wNmZkNzEw

    ラカンにキュベレイは
    似合わないからやめてほすぃ

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 01:56:29 ID:wNmZkNzEw

    ファンネル飛ばせないのにw

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 03:53:05 ID:wNmZkNzEw

    俺のROMでは赤キュベはダナ・キライ専用機である模様
    EP2本人搭乗を見たこと無い

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 07:21:07 ID:wNmZkNzEw

    ララァを引き抜かせてlv30まで待って攻めたらクスィに乗ってて萌えた

    鬼のように強かった

    クスコヤクトドーガVSララァクスィ…
    勝てる訳が無い

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 09:58:31 ID:wNmZkNzEw

    ララァみたいなクソビッチに萌えるとか、有り得ないわ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 12:16:25 ID:wNmZkNzEw

    グレーキュベはバランス的にはマシなんだよな。
    無印から耐久50(12.5%)upで運動2%(×反応)down

    赤キュベはそっから耐久50(11%)up運動3%downで火力一緒だから

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 13:00:23 ID:wNmZkNzEw

    >>625
    黒赤のバランスは誤差の範囲と思うぞ
    赤の基準は黒じゃなく改造元の白であるべき
    白→黒/耐+50、運-2
    白→赤/耐+100、運-5
    運-4なら良かったってことだろうか?

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 13:26:21 ID:wNmZkNzEw

    4なら丁度だな。プルツーのがプルより少し強いから結局バランスは取れてるけど。

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 20:09:56 ID:wNmZkNzEw

    スレ違い叩きを覚悟で言うがカードビルダー復活キター!
    あれにハマるとギレンもハマる相乗効果が得られるぞ

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 20:16:49 ID:wNmZkNzEw

    >>618
    改造スレからの引用だけど
    このファイルにリストがついてるから興味ある人は見るヨロシ
    http://www13.atpages.jp/louisneues/upfile/AxisV_CharaCheat3.3.zip

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-22 23:26:18 ID:wNmZkNzEw

    ジオン→シャアザク ドムキャノン イフリート ザンジバル エルメス

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 15:33:36 ID:wNmZkNzEw

    一回光栄に外注しようよ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 15:50:07 ID:wNmZkNzEw

    佐官の調略がメインになりそう

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 18:00:30 ID:wNmZkNzEw

    >>630
    それなんのリストだ、誤爆・・・なのか?

    >>632
    独戦のオリジナル編だと、離反工作とかあるよね
    忠誠値が一定以下になると、離反したり情報提供してきたりみたいな

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 18:01:51 ID:wNmZkNzEw

    史上初のザクで大気圏突入して燃え尽きるという原作で壮大な見せ場があったクラウンがゲームに出ない不条理

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 18:37:47 ID:wNmZkNzEw

    >>634
    海もないくせに、連邦を圧倒する水泳部を開発しやがる
    ジオンのエンジニアの方が、遥かに理不尽で不条理

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 18:51:20 ID:wNmZkNzEw

    >>634
    「シャア少佐ー!助けてください、シャア少佐ー!」
    「すまんなクラウン、貴殿には野望に出演するだけの性能はないのだ」
    「シャーショーシャー!」

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 19:05:03 ID:wNmZkNzEw

    「さすがゴッグだ、なんともないぜ!」で有名(?)なコーカ・ラサや
    避難民に救助物資を渡し、被撃墜後も脱出して生還しているバムロ曹長
    連邦のジム乗りパイロットで唯一顔と名前と与えられたシン少尉
    ティターンズの有り様に疑問を感じ、エゥーゴに協力したアジス・アジバ

    印象的な活躍があったり、特定の機体の代表的パイロットなのにスルーされてる人は結構いるんだよなぁ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 19:13:58 ID:wNmZkNzEw

    >>637
    あんたすげー詳しいなw
    他にもまだまだいるんじゃ?

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 19:22:57 ID:wNmZkNzEw

    ドアン、ブラン、メズーンあたりもその枠だと思うんだよね
    でも彼らは出演機会を得た

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 19:29:07 ID:wNmZkNzEw

    ZZのカプールに乗った少年兵とか
    赤いゲルググに乗った女性パイロットなんかは
    出てもいいと思うんだ
    ネタでタイガーバウムも

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 19:33:04 ID:wNmZkNzEw

    外伝からも出してほしいな
    つかピクシーとイフリート出してるんだからボルクとヘンリー位出してやりゃいいのに

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 19:37:32 ID:wNmZkNzEw

    センチネルとかMSは増やしたのにキャラは増やさない理由が・・・?

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 19:48:15 ID:wNmZkNzEw

    一年戦争関連は正直多すぎる気はするので
    エウティタの人材難をどうにかしてくれ
    序盤でイベント進めるとほぼ誰も居なくなるじゃねーか

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 20:05:16 ID:wNmZkNzEw

    >>641
    本当にそれなぁ、同じ様な立場のヴィッシュやユウが登場してるだけに不満を感じてしまう
    GNOだとパイロットも出てたみたいなんだけど

    センチネルは、エクバにEx-Sでてたけど「諸事情」で無人だったのが気になるところ
    版権がまだ難しいのかね?Gジェネでは声付いたりもしてたんだけどな

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 20:05:53 ID:wNmZkNzEw

    ドアンはドアン島だけで1話使ってるからマイナーという程でもない

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 20:20:14 ID:wNmZkNzEw

    Gジェネでハイパー化とかいろいろドアンは優遇されてるからな

    https://www.youtube.com/watch?v=3BZ3DMH6Kik

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 20:26:27 ID:wNmZkNzEw

    これ以上ジオンが増えたら

    なんでジオンが負けたのか更に意味不明な要素が増す

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 20:29:48 ID:wNmZkNzEw

    ジオンに兵なし (エースは一杯いる)

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 21:00:23 ID:wNmZkNzEw

    基本アムロと戦う側のジオンが多くなるのは仕方ないな
    ケンシロウにやられる敵役がいっぱいおるような

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 21:40:00 ID:wNmZkNzEw

    ジオン=全体として兵が強く(士気が高く)、兵器の数は少ないが向上性は高い
    連邦=とりあえず数だが、ごく一部のエースパイロットと試作機がトンデモ
    って感じだと思うが、このゲームだとどっちも差はないからな
    ガンダムの有無にしても、プロトを序盤でパクれるしな

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 22:10:58 ID:wNmZkNzEw

    一番謎なのはマトッシュ
    誰やこいつの上役に立たない

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 22:13:14 ID:wNmZkNzEw

    MSに乗れないのに格闘だけは微妙に高いのがまた

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 22:18:15 ID:wNmZkNzEw

    >>651
    カミーユ「ざまぁないぜ!」

    Zガンダムにおいてジェリドやブライトと同じく
    カミーユに暴力という手段を教えてくれる重要人物w

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 22:21:40 ID:wNmZkNzEw

    ウォンさんやアストナージはパイロットとして使えるのに
    トレースやサエグサは何故でないのか

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 22:30:37 ID:wNmZkNzEw

    マトッシュ「一方的に殴られる恐怖を教えてやる(殴れない)

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 22:39:07 ID:wNmZkNzEw

    マサド「車両なら任せろー」

    いや一応ザク?までいけるからエレドアやジダンよりはマシか

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 22:44:37 ID:wNmZkNzEw

    インドヨウをガルダで封鎖するマトッシュ有能

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-23 22:48:13 ID:wNmZkNzEw

    連邦編やったときに61式に乗ってたな

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 00:05:16 ID:wNmZkNzEw

    >>654
    オペレーターじゃんよー、
    ウォン、メズーンとかいう意味不明なやつがいるのに、
    バッチ、ボディ、トリッパーがいないとか
    トラジャだって乗ろうとしてたのに

    ティタにも
    mk2の正パイロットのデーバ・バロ
    ハイザックにピーター、キッチマン
    同カスタムにソラマ、カラ
    あとバーザムの1人も名前があったはず

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 02:16:28 ID:wNmZkNzEw

    >>656
    エレドアはFAアレックスまでいけるからワンチャンある
    ジダンは・・・まあ声聞けるだけで・・・

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 09:37:35 ID:wNmZkNzEw

    連邦 プロトタイプガンダム→G3ガンダム→バイアラン→ジ・オ、ゼク・ツヴァイ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 14:30:46 ID:wNmZkNzEw

    ワンチャン無いマトッシュさん
    Gファイターください

    アルビオンにゴップ入れて、艦長アレックス9機でドサ回りするのが好きだけどアクシズは脅威

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 17:38:32 ID:wNmZkNzEw

    >>662
    マトッシュはガルダがあるじゃないか
    スタックさせたいなら、メガライダーかGディフェンサーが堅実かね

    諜報部が優秀なら、改造技で選択肢も増えるんだけど
    ゼク・アインまで改造できるようになれば、2種or3種+攪乱幕で最後まで戦える

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 20:06:53 ID:wNmZkNzEw

    まあ乗せたとしても指揮のせた無人機のが強いんじゃないかと疑うレベルの強さ

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 20:54:59 ID:wNmZkNzEw

    ジムカスタムに乗ってるさ3バカトリオ
    くらいまでは、そこそこ使えるけど

    それ以下のクズは使う気にもならないからな

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 22:34:05 ID:wNmZkNzEw

    指揮バグのせいなんだろうなぁ、こういう評価になるのは
    佐官にさえなれば一方面任せられるから、下手なパイロットは不要になってしまうという

    まぁ、こんなパイロットでも適当に単機防衛でもさせとけばいないよりはマシなんじゃね?
    尤も、改造技使ったって乗せれるのはゼクツヴァイくらいしかないだろうけど
    ガルダじゃ単機防衛は厳しいだろうし

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 22:48:14 ID:wNmZkNzEw

    ジオニックフロントが好きな俺はこのゲームに不満足

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 23:27:02 ID:wNmZkNzEw

    そらそうだろ

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 23:47:35 ID:wNmZkNzEw

    無人機じゃないんだ名も無き一般兵が乗ってるんや
    でも一般兵が例えば新米バーニィより劣ってるとも思いづらい

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-24 23:51:11 ID:wNmZkNzEw

    壁として使ってるトリアーエズにもパイロットが
    乗っている…

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 00:02:35 ID:wNmZkNzEw

    脱出装置ぐらい付いてるから・・・(震え声)

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 00:03:32 ID:wNmZkNzEw

    俺はおとり兵器は無人機という脳内設定にしてる
    あまりに多くの壁とつかいすぎるから…

    あとはパイロット同様にイベント以外では死者無しって思うとか

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 00:24:08 ID:wNmZkNzEw

    三國志や無双で人殺しに慣れてる俺にとっては
    ギレンの罪悪感など屁みたいなもの

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 00:28:37 ID:wNmZkNzEw

    ほう、経験が生きたな

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 00:35:12 ID:wNmZkNzEw

    大体、あっちは生身の殺し合いだし
    気に入らない奴はみんな斬首だし

    お前らのチンケな罪悪感とは
    根本的にレベルが違うぜ!

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 00:45:30 ID:wNmZkNzEw

    ドーベンにデニムさん達を乗せてるわ

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 00:54:54 ID:wNmZkNzEw

    もちろん脱出機構もある

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 01:50:25 ID:wNmZkNzEw

    無双エンパみたいなのもちょっとやってみたいな
    戦略ターンはギレンのままで各地区での戦闘はジオフロとかスクランブルコマンダーみたいなので
    百歩ゆずってガンダム戦記系でもいいけど

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 02:02:37 ID:wNmZkNzEw

    >>678
    なんかそんなガンダムゲーなかったっけ?
    戦略フェイズとアクションフェイズのあるゲーム

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 02:29:34 ID:wNmZkNzEw

    カプセル戦記

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 09:20:25 ID:wNmZkNzEw

    SFCとかのSDガンダムXとかGXとかもその系列だったよ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 09:31:23 ID:wNmZkNzEw

    ガチャポン戦士4は
    今でも普通に面白い

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 10:25:44 ID:wNmZkNzEw

    SDガンダムはまたやりたいな
    あのショボいアクションと
    コロニーレーザー乱射が楽しかった

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 12:57:54 ID:wNmZkNzEw

    兵器の強さはいまだにカプセル戦記の方が正しいと思っている

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 13:44:28 ID:wNmZkNzEw

    SDガンダムXはガザC1機でラフレシア複数機を撃墜できるロマンがある
    GXはあまり印象ないけどGNEXTはAIが脅威Vなんて比べ物にならないレベルでカスだった、
    Gセンチュリーは読み込みが長すぎ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 14:04:11 ID:wNmZkNzEw

    戦国伝承のラスボス戦闘がギレンっぽい(格闘)

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 16:49:21 ID:wNmZkNzEw

    GXはXから発展した名作だろ!
    え?NEXT?基地周辺で戦艦から出たり入ったりしかしないAIはちょっと^^;

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 16:59:01 ID:wNmZkNzEw

    ガンダムXって、かなり評判悪いけど
    SDだと面白いの?

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 17:10:49 ID:wNmZkNzEw

    違う違う、アニメのガンダムXでなく宇宙世紀ガンダム主体のGジェネみたいなSLG
    で戦闘だけカプセル戦記みたいなアクションのゲームだよ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 17:34:35 ID:wNmZkNzEw

    よく解らないからググッてみたけど
    まさかファミコンの時代とは
    そりゃ知らないし、ソフト探すのも無理だな

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 18:09:30 ID:wNmZkNzEw

    お前がくとへいな

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 19:50:49 ID:wNmZkNzEw

    ガチャポン戦記3だと学徒兵でもlv20まで上がればアムロと変わらんかったんだよな。
    まぁレベル上がる前に死ぬけど

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 21:42:47 ID:wNmZkNzEw

    極論だけど、どうせ全部隊にナンバー振ってあって、部隊枠に制限あるんだから
    各ユニット番号全部を名有りパイロットにしてしまうとかどうだろうな?
    原作の顔無しパイロットとか、外伝やMSVとかタクティクスのキャラいれれば300枠は軽く埋まるだろ

    顔有り以外は台詞無しで、タクティクスみたいに死んだら終わりでいいからさ
    無名の一般兵が成長したり、隠れNTが混ざってたりしたら面白いと思う
    人員補充は、数ターン間隔で微増で、特別プランで臨時徴兵したら一気に増えるけど初期レベル低くなるとかさ

    現状だとジオンに兵無しとか、連邦の物量とか全然実感ないんだよな
    初期人員枠が勢力によって違ったら、勢力毎の特色とか出しやすくなるんじゃね?
    そんな仕組みでデラーズフリートとかオールバックシャアやってみたいわw

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 22:01:20 ID:wNmZkNzEw

    webアンケートはどの程度生かされたんだろうか

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 22:08:21 ID:wNmZkNzEw

    脅威かVのアンケのとき、独戦に居たウラガンやボラスキニフはぶられてたの改善して欲しいって言ってたやつ居たよな
    キャラごとの個性をスキルみたいなので再現できないか?みたいな意見もみたけど
    新ギレンではその辺りは改善されてたよな、ある程度は参考にしてんじゃねーの?スレとかも

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-25 23:42:22 ID:wNmZkNzEw

    小汚ないオッサンの一人や二人
    居なくても別に問題ないだろ?

    そんなことより
    女だらけの軍が無くなったのは大問題
    テムレイ軍なんか要らんわ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-26 03:57:08 ID:wNmZkNzEw

    確かにSセイラとMハマーンの絡みは見たいといえば見たい

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-26 11:28:36 ID:wNmZkNzEw

    テムレイ軍はホモ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-26 12:25:33 ID:wNmZkNzEw

    野獣先輩G3ガス説

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-26 15:03:53 ID:wNmZkNzEw

    >>698
    カオスのクローンも含めたらかなりの数の女が加入するんですがそれは・・・

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-26 19:40:01 ID:wNmZkNzEw

    系譜の女だらけも強かったからなあw
    脅威Vで女だらけやったら超簡単になりそうだ

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-26 20:34:25 ID:wNmZkNzEw

    小汚いおっさんだからいいんじゃないかw
    むしろキャラが大幅に増えた脅威Vのジオンで兄弟喧嘩がしてみたいわ
    新だとシナリオによっては兄弟喧嘩にもなるけど、三つ巴は一瞬で終わるのが残念

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-26 20:55:52 ID:wNmZkNzEw

    系譜のアレはシロッコハーレムモードだろ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 10:48:11 ID:wNmZkNzEw

    ハーレムは男の夢だからな

    シャア・クワトロ・キャスバルで
    似たような軍を率いるより、よほど楽しい

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 11:44:13 ID:wNmZkNzEw

    そういえばこないだwikiで知ったんだけど
    Gファイターorコアブinスレッガーと、ガンダムinアムロをスタッグしてビグザムと戦わせると
    特殊イベントが発生して、スレッガーとビグザムが無条件で落ちるんだな

    独戦だとソロモン戦時にスレッガーとドズルが戦闘するとイベント発生して両方死んでたから
    そのイベントの流用?系譜以前はこんなイベントみた記憶がないけど俺が見てないだけかね

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 11:48:14 ID:wNmZkNzEw

    本当かよw
    知らなかったぞ!
    まさかスレッガーがお亡くなりになるイベントなのか?

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 12:51:00 ID:wNmZkNzEw

    >>706
    乗機は撃墜されるけど、負傷になるだけで戦死はしなかったな

    コアブ一機の損失で確実にビグザムを屠れるから、状況次第では攻略に役立・・・つ?
    因みに、ビグザムの方は無人だろうがドズル入りだろうが結果は同じだった

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 14:38:39 ID:wNmZkNzEw

    パオロ、リュウ、マチルダ、ウッディ、スレッガー

    この辺は絶対に生かしとく価値ないだろ
    ローリスクでハイリターンな投資なんだし

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 14:43:06 ID:wNmZkNzEw

    スレッガーはさすがに惜しい

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 14:44:43 ID:wNmZkNzEw

    >>707
    落ちるだけならしゃれでやってもいいかなw
    スレッガー自体はエースクラスなので落とすのも惜しいけどね

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 14:52:30 ID:wNmZkNzEw

    パオロさんも含めて、すべて生存させるなあ
    WB御一行が殺さなかった人々は、二部以降どの勢力で出てくるの?

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 14:53:12 ID:wNmZkNzEw

    ot最高レベルの射撃を持つスレッガーを潰して得られるメリットとは一体・・

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 14:56:51 ID:wNmZkNzEw

    >>711
    さすがにRX回収計画やるよ
    ALL LV+1にRX-78-2とパオロだと前者だなぁ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 15:13:12 ID:wNmZkNzEw

    ドズルと相討ちなら別に損のない取引だと思うが
    まあ、スレッガーの射撃はちょっと惜しい気もするな

    その他のゴミ共まで生かすと言ってるのは
    損得計算の出来ないバカだけど

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 15:18:17 ID:wNmZkNzEw

    ガンダム(2号機)より、Gファイターが使えなくなるのが一番痛いんだよな
    単体でも硬くて安全な対ガウ要因だし、脱出技で艦長鍛えられないのが特に痛い
    後ペガサスとWBじゃ耐久・火力に結構差があるから、ないと地味に不便

    なんか勘違いしてる人いそうだから付け加えるけど
    >>705のイベント起こしてもスレッガーは離脱しないからな、負傷するだけで数ターン経てば戻ってくる
    まぁ貴重なエースを囮にして、数ターンとはいえ無駄にするのは非効率かね?
    速攻とかなら有効活用できる場面もありそうなもんだが、うーん

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 15:20:23 ID:wNmZkNzEw

    俺も基本パオロから生存させるから
    それ以降の攻防で何を得て何を失う話をしてるのかよう分からない

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 15:22:32 ID:wNmZkNzEw

    あぁGファイターか。それはまぁでかいな

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 15:25:05 ID:wNmZkNzEw

    機体戦力は後から取り返せるけど、人物は取り返しつかないからな

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 15:25:48 ID:wNmZkNzEw

    コアブ?まで待てばいいけどガンダムMAに比べればまぁ弱いか

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 15:35:52 ID:wNmZkNzEw

    射撃が少し高いとはいえ
    スレッガー1人の戦力なんか気にすることはない

    大戦力が集中する、グラナダやサイド3で
    指揮をするタフなドズルが消えてくれるなら
    悪い買い物じゃないからな

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 15:50:03 ID:wNmZkNzEw

    色んな価値観があると

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 16:00:49 ID:wNmZkNzEw

    ホワイトベースはルナ2で解散だろ。
    ハード以上だとアムロとガンダムがいないと戦線が維持できんわ。

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 16:07:25 ID:wNmZkNzEw

    言っても、デラーズやらシャアやらビッターやら、同レベルの指揮ステ持ってるやつジオンにゃごろごろいるからなぁ
    指揮バグのせいで少佐以上はみんな6HEX指揮だから、居ようが居まいがぶっちゃけ大差ない気もする

    系譜だと、ラルや三連星は一部で死なない場合、アクシズやデラフリに所属してた記憶があるけど
    本作ではそこのところどうなん?ドズルもやっぱアクシズとかに所属するわけ?
    もし二部での登場がないなら、二部以降のこと考えるとキャラ生かした方が得だと思う
    まぁ、二部以降は全部消化試合にもできるから、なんだけど

    そんな自分もルナ2解散が一番多いな。パオロ生存もたまにやるけど、あっちは縛りプレイの一種のイメージ

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 16:18:42 ID:wNmZkNzEw

    シャアの部下、ガルマ、ランバラル隊、三連星
    ブーン、ドレン、コンスコン、ドズル、マクベ
    シャリアブル、シムス

    これだけ大勢の敵を始末した上に
    みんな成長して帰ってくるのに、一体ナニが不満なんだか

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 16:20:02 ID:wNmZkNzEw

    そんなのは人それぞれだ

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 16:29:23 ID:wNmZkNzEw

    まぁ、本気で効率だけ考えたら、核乱射やガンダム量産、生殺しからのゼク量産等々でいくらでもヌルくはできるからな
    ジオン系で毎回々々核を乱射するわけじゃないのは、それ以外の楽しみ方もあるからであって
    MS生産禁止なんてマゾい縛りもするやつ居るくらいだし、効率だけじゃこのゲームは語れんよ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 16:32:07 ID:wNmZkNzEw

    ルナ2解散でそのまま宇宙侵攻の主力にするな
    ガンタンクが宇宙で使えないのに納得がいかない

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 16:32:19 ID:wNmZkNzEw

    損得計算って言えば、フェデリコ殺すのこそ百害あって一利なしだよな
    フェデリコ本人は、指揮バグの影響もあって扱い難いぱっとしないキャラだけど
    序盤ならJザクもサクサク移動できて火力がある61式の上位互換として使えるし
    資源が欲しいにしても、殺した場合よりザク解体した方が3000くらい資源多いっていう・・・

    唯一面倒なのはキャリフォルニアに降下してくるヒルドルブだけど、ぶっちゃけ弱いから別にっていう
    それこそザク6機あれば充分倒せるから、その後解体して資源ウマーしてもいいし

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 16:39:58 ID:wNmZkNzEw

    損得勘定できないバカって言ってる奴が一番損得勘定できないバカだという

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 16:47:25 ID:wNmZkNzEw

    スレッガーの射撃は少し高いどころか
    OT最高値の射撃なんだが

    とはいえ唯一無二というわけでもないし
    価値観はそれぞれかな

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 17:11:31 ID:wNmZkNzEw

    第二部以降でティタ系を味方にするならスレッガーは逆にいない方がよさそうだけど

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 17:17:48 ID:wNmZkNzEw

    そういや2部ティタ加入でエゥからGファイターとRX-78-2盗めなかったっけ?

    まあティタ加入ルートはEXSがいないんだが。

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 17:43:04 ID:wNmZkNzEw

    価値観はそれぞれだが「プレイヤーが」アムロとガンダムに無双させたいってのはでかい

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 18:10:34 ID:wNmZkNzEw

    以外と知られてないけど、オデッサで裏切るエルランもやろうと思えば寝返り阻止できるんだぜ
    オデッサを無血開城するか、2ターン以内に制圧すれば実は寝返らない
    Pオデッサから、陸ガンやガンキャノン、コルベットB詰め込んだペガサスを2、3隻降ろせば案外なんとかなる
    まぁ、今作では指揮バグのせいで辺境指揮官としての地位も危ういし
    寝返らせて功績値のカモにした方が得るもの大きいかもしれないけどw

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 18:11:35 ID:wNmZkNzEw

    >>733
    なるほど、それは大きい

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 18:35:09 ID:wNmZkNzEw

    >>734
    最大人数プレイでやったけど、けっこう大変だったよ
    ハワイあたりから20回くらいやり直した
    まあ、グレミー軍の量キュベにルーを入れる作業よりは楽しい

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 21:16:22 ID:wNmZkNzEw

    >>726
    イベントなしに技術上げれば出てくる連邦系の一つ目ロボのプランは
    流石に制限付けて欲しかったな
    ジオン系のプランを一部で10個以上開発とかせめて二部以降で解禁とか
    ジオンのバウも大概だけど

    ジオン編一部だと序盤にプロガン奪って無双するのが楽しい

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 21:50:04 ID:wNmZkNzEw

    >>737
    それはプレイヤー側で制限する内容だと思う。
    連邦1部は頑張ってもバイアラン量産程度で、
    ジオン1部のバウ&ズゴE&ビグザムが必要数揃って、もう開発不要、潰されないかぎり生産不要
    そんなのと比べればまだまだ

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-27 23:54:13 ID:wNmZkNzEw

    このゲーム
    最初が一番つらいのに

    クリアしていくごとに
    開発プランとか仲間になるキャラが増えたりして
    逆にどんどん楽になっていくな

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 02:19:51 ID:wNmZkNzEw

    アクシズでHELL初めてやったけどNORMALとあんましかわらないな
    チートユニットがあるせいだろうけど
    ズサブ無し縛りとかなら相当しんどいんだろうけどな

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 02:25:04 ID:wNmZkNzEw

    >>739
    最初でワーッとやっとかないと駄目ってのを表したゲームなのかも
    前の仕事場と今の現職の流れでそう思った
    最初で詰まってるとジリ貧でレッテル貼り、最初からサッとこなしてると有利に
    現状を垣間見たよ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 02:31:57 ID:wNmZkNzEw

    ジオンでやると
    ズサブースターは必要ないな

    いくらバウを作っても
    乗り切れないくらいパイロットがいすぎ

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 07:40:28 ID:wNmZkNzEw

    超久々にジオンプレイしてラルにドム間に合わなかったがドワッジ間に合うからいいやとノーセーブで来てオデッサ

    おいおい、ドワッジ開発しても3連星に送らないのな…
    いつもラルにドム送るかガルマを生かすルートだったから独戦ルートのドワッジが無いのさっき初めて知ったわ

    オデッサ攻略直後からやり直すの面倒くせぇよ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 08:58:26 ID:wNmZkNzEw

    ジオンでV作戦イベント進めるなんて狂気の沙汰だ

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 09:19:37 ID:wNmZkNzEw

    ハワイ トリントンを先に攻略せずに
    キリマンジャロを攻略したら
    ドムは間に合わなさそう

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 11:13:22 ID:wNmZkNzEw

    ドムは開発必要条件が多いから

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 12:59:54 ID:wNmZkNzEw

    脅威vだとラルイベまでにドムの開発結構厳しいね
    毎ターン資金小投入だけだと間に合わないんだな
    系譜と同じ感覚でやってたらラル死んでしまった

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 13:04:29 ID:wNmZkNzEw

    それでもプロトドムの開発がスルーできるのはありがたい

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 13:11:45 ID:wNmZkNzEw

    最速何ターンで出来る?

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 13:37:05 ID:wNmZkNzEw

    ドムまで間に色々挟むのにRD4とかいう産廃まで強いられるリックドムちゃん可哀想

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 13:47:17 ID:wNmZkNzEw

    リックドムCAがスペック上は強いけど、登場までの出番まち、
    登場するころの出番なし、シャアの必要性やコストなど
    もろもろ踏まえるとやっぱり使えないって言う

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 13:51:23 ID:wNmZkNzEw

    キャスバルジオンで制圧兼格闘要員にすると吉
    だけど地上で指揮範囲を活用するのが大吉なのでただの吉

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 14:01:25 ID:wNmZkNzEw

    >>752
    キャスバル軍だと最初から量産できるのはたしかにいいんだけど
    あの軍の宇宙はエルメスと適当なザクだけで済んじゃうのがなぁw
    弱いわけじゃないのに需要にはとことんかみ合わない機体

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 14:06:38 ID:wNmZkNzEw

    >>744
    40Tを切るには、進めざるをえないのよ。
    ・ゾゴックを作って潜入作戦
    ・ルナツー落として攻略作戦
    ・マッドアングラー隊に頼んで攻略作戦
    以上のうち一番速いのはラル隊、黒三、ブーンを殺してマッドアングラー隊。

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 14:40:32 ID:wNmZkNzEw

    >>754
    頑張ってジャブロー落としても
    二部で苦労しそうだな

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 14:50:38 ID:wNmZkNzEw

    ジオン速攻だとジム改とジムキャ2作れるからあんまり苦労しなかったな
    資金資源大量で技術Lvも16くらいまで上がるからズサもすぐ作れるし

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 14:58:41 ID:wNmZkNzEw

    やっぱハイザクがないと、二部って感じがしないな
    ズサの開発プランがすぐ来るなら、問題はないが

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 16:07:30 ID:wNmZkNzEw

    ハイザックって実際的に運用期間みじかくない?
    しばらくはアクトやドムキャとかで十分で、ハイザックがようやく来たと思えば
    すぐにハイCやズサブがきてしまう

    83の機体にくらべたらまだましではあるけど

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 16:29:49 ID:wNmZkNzEw

    カスタムが長いから体感的に素ハイザックも長く感じるんだろう

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 18:06:17 ID:wNmZkNzEw

    ドムキャノンやズサブの優秀さは認めつつも
    結局、ハイザックCを一番作ってしまうんだよな

    特に強い訳でもないが、二部ではもう条件反射のように

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 18:10:45 ID:wNmZkNzEw

    序盤の峠さえ超えてしまえば生き残ったドムキャで凌げるから追加生産はしない
    ズサブが出来たら途端に終盤になるから体感的に短い

    中盤はハイザックCを離陸させたり着陸させたりで長く感じるだろうね

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 18:45:49 ID:wNmZkNzEw

    ジオンならガッシャ神がいればアクシズも余裕・・・
    と思ったが速攻だとペズン計画スルーしちゃうか

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 18:50:50 ID:wNmZkNzEw

    バーニィの為に最速クリアーした事ないわ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 18:54:08 ID:wNmZkNzEw

    >>740
    体感だけど、COMの動きが相応にいやらしくなってる感じがする
    他の難易度に比べて戦略マップでの進攻頻度がかなり高いし
    戦術マップだと、こちらの陣形とかに機敏に反応して押し引きしてくる

    あと内部的にCPU側は、デフォでプレイヤー側の全ユニット索敵済みになるらしい
    そのせいか、敵の火力がこちらより高く感じる

    改造総合スレにドムキャと核ザク封印したデラフリのデータあったから
    HELLの難易度実感したいならそれやってみるのもいいかもよ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 19:22:46 ID:wNmZkNzEw

    運動性と命中が低い
    ガッシャが神って、解らないんだよな
    同じコスト払うならズゴックEを量産したい

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 20:02:34 ID:wNmZkNzEw

    デニム曹長のアクトザクとガッシャではどっちが生き残ると思うかね?
    まずまずの耐久ってのはでかい
    しかも射程2がある

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 20:31:21 ID:wNmZkNzEw

    射程2だから支援は出来るだろうが、運動16ではなぁ

    タイマンだと、自慢の格闘戦に入る前に
    運動37のアクトザクに射撃でボコられそう

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 20:42:06 ID:wNmZkNzEw

    いや、アクトザクは格闘も手強いんだった
    やっぱ支援とコスト以外で勝ち目ないぞ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 20:45:37 ID:wNmZkNzEw

    アクトザクの資金が高すぎて量産なんてとんでもないよ
    ジオンだとサンプルのザクRを高性能化で数機は確保できるけど
    壊されるのがもったいなくていつも最後列で射撃要員だわ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 20:54:52 ID:wNmZkNzEw

    まあ、アクトザクは自分も量産しないね
    ズゴックEの方が強いし
    しかし、なんでガッシャなのかやはり解らん

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 21:09:30 ID:wNmZkNzEw

    そもそもガッシャを地上メインで運用するって発想が間違っているんだが
    あいつらは宇宙で攪乱幕も併用するのが主流、その上で地上でも十分通用するって話
    要するに地上はズゴE、宇宙はガッシャの住み分けができてるんだよ、この2機は

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 21:30:56 ID:wNmZkNzEw

    ドム弱すぎだからスプレッドビームで相手の命中回避が下がるぐらいあってもよかったな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 21:38:44 ID:wNmZkNzEw

    攪乱幕込みの運用ね
    委任が主流の自分には向かない訳だ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 22:39:26 ID:wNmZkNzEw

    ジャブロー潜入作戦ってジャブロー潜入用MSしか使えないよね

    なんで史実でジャブローに潜入した赤い奴が使えないのか
    ゲームバランス以外の理由で

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 22:50:40 ID:wNmZkNzEw

    >>773
    それを先に言えしw

    >>774
    アッグファミリーで行くジャブロー潜入作戦と、シャアズゴとアッガイで行ったジャブロー侵攻は別物。
    ゲームでも
    アッグ〜ゾゴックまで開発すると提案されるのと
    マッドアングラー隊が入口を発見して提案されるのがあって、こちらはブーンさんが死ぬ

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 22:52:49 ID:wNmZkNzEw

    ↑シャアとアカハナが行ってビームライフル持ちのジムとやりあったのは後者。

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 22:57:03 ID:wNmZkNzEw

    >>775
    いっつもラル生存だから知らんかった

    史実でもゲームでもアッガイって旧式機体だよな
    いいMSまわしてやれよと

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 23:29:05 ID:wNmZkNzEw

    コロニー落としにまで耐えきるジャブローに対して
    落ちこぼれMSの御一行が一体何しに行くのかと

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 23:40:27 ID:wNmZkNzEw

    >>777
    デニム隊、ガルマ、ラル隊、黒三、の生死とは関係ないの
    補給も派遣も許可しなければいいだけなの
    死ななければならないのはブーンさんただ一人なの

    たまには公国最少人数プレイも楽しいよ
    いかにして殺すかを考えるの

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-28 23:52:45 ID:wNmZkNzEw

    ブーンさんはキャスバル軍で第三師団の師団長やってた我が軍のエース
    このビグザムに対して!迂闊に攻撃したのが!お前のミスだよ!

    ビグザムに最適なMA乗りはブーンさんだけだよ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 00:32:31 ID:wNmZkNzEw

    >>780
    デラフリではゲイリーさんのもんです
    まず沈まないので、キシリアさんやマさんの指揮にも便利です

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 02:11:03 ID:wNmZkNzEw

    デラフリのゲイリーはグラブロで大西洋封鎖その1
    100ターンくらい余裕

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 04:36:18 ID:wNmZkNzEw

    >>777
    系譜のときはイベントムービーの収集があったので、
    ラル生存〜マッドアングラー隊イベ未発生だと
    そこだけがいつまでも埋まらないので「なにかあるな」と思わされる

    脅威/脅威Vは残念な静止画だけな上に、それの収集すらないのが残念だったな
    動画切り出しの劣化JPEGばかりの脅威よりは、いくらまましな画像が増えてはいるけど

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 05:08:07 ID:wNmZkNzEw

    難易度ヘルをクリアする度に、♀キャラが一枚脱ぐとか
    そういう遊び心が全然無いのが痛い

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 06:38:35 ID:wNmZkNzEw

    >>784
    これそういうゲームじゃねぇから・・・
    まぁ脱衣はともかく、昔の攻略指令所みたいにおまけがあれば良かったってのは同意かな

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 19:44:46 ID:wNmZkNzEw

    >>785
    じゃあ、難易度ヘルで♀キャラを撃墜していくと
    好感度上がって恋愛フラグが成立する仕様で

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 19:59:29 ID:wNmZkNzEw

    いいよ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 20:40:42 ID:wNmZkNzEw

    結婚してパイロットか艦長候補の子供産まなきゃ

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 21:26:23 ID:wNmZkNzEw

    ファイアーエムブレムは同姓とも結婚できる
    これを取り入れろ

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 21:39:13 ID:wNmZkNzEw

    そうだな

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 21:55:06 ID:wNmZkNzEw

    先にMSを擬人化すべきだろ

    アッガイ指令やビグザム総司令とか

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 22:11:38 ID:wNmZkNzEw

    結婚イベントは
    幼なじみで優しいカテジナか
    金持ちで清楚なハマーンの二択だな

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 22:22:48 ID:wNmZkNzEw

    一番きついシナリオって何?
    エゥーゴ?

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 22:24:47 ID:wNmZkNzEw

    初期の5勢力なら俺はエゥだと思う

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 23:06:09 ID:wNmZkNzEw

    シナリオ都合で強いキャラ任務中
    クワトロ残すならロベルト以外死亡確定
    アイザックが作れない
    あと何かあったか

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 23:20:37 ID:wNmZkNzEw

    エゥーゴはメタスやネモ系の優秀な量産機があるから
    ティターンズより楽だったような

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 23:37:34 ID:wNmZkNzEw

    5大シナリオで特に生殺しをしないこと前提とするならエゥより連邦アクシズの方がきついと思うけど
    まあエゥは原作再現&アムロ回収とか目指すと難しいというより面倒なシナリオになるのは間違いないけど

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 23:43:33 ID:wNmZkNzEw

    高難度設定の連邦序盤が一番きついかと

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-29 23:49:34 ID:wNmZkNzEw

    >>798
    トリントンの上に溜まる部隊を片付けるのが面倒

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 01:59:15 ID:wNmZkNzEw

    エゥーゴは
    初期陣地狭すぎ
    人材少なすぎ

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 04:04:44 ID:wNmZkNzEw

    アムロいらないと割り切ってしまえば、
    さっさとアーガマ隊解散させた方が
    早期にカミーユクワトロブライト使えるからほぼ無双なのよね
    Lowで進めればユウマツナガコーウェンとエースも足りる

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 09:33:57 ID:wNmZkNzEw

    エゥーゴは序盤さえ切り抜ければ楽だよね

    エゥーゴカオス&アーガマイベントONが一番ヤバイ

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 11:57:10 ID:wNmZkNzEw

    でもエゥーゴシナリオでのアムロ合流ってこのゲームの醍醐味だと思うの

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 12:16:48 ID:wNmZkNzEw

    エゥーゴはガブスレイ絡みのイベントが面倒くさいのがな。

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 12:59:21 ID:wNmZkNzEw

    グレミーとかシロティタがちょうどいい

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 15:11:25 ID:wNmZkNzEw

    スレチかも知れないが久し振りにギレンやりたくなったんだけど系譜、脅威、脅威VこれらってPSヴィータじゃ出来ない?

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 15:33:40 ID:wNmZkNzEw

    VITAとか、マニアック過ぎるわ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 15:46:09 ID:wNmZkNzEw

    これのDL版とパッケージ版どっち買うか迷ってるんだけど
    ロード時間全然違う?

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 15:54:13 ID:wNmZkNzEw

    >>806
    脅威VはDL版買えばVITAで遊べる
    系譜や脅威無印はDL版が出てないから無理

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 15:56:04 ID:wNmZkNzEw

    vitaにどっちもほぼ変わらないよ
    pspは1秒未満の誤差程度みたいね。(速いとは言ってない)

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 16:19:48 ID:wNmZkNzEw

    エミュでちょっと高速動作させるのがちょうどいい

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 16:43:12 ID:wNmZkNzEw

    >>806
    脅威Vと新ギレン( PlaystationStoreダウンロード版)のみ可能

    PSP版パッケージを持っててもUMDパスポート対象外なので定価でしか買えない

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 16:49:52 ID:wNmZkNzEw

    >>810
    ありがとう
    UMD音気になるけど
    パッケージ版にします

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 16:52:03 ID:wNmZkNzEw

    ありがとう
    系譜やるにはPSPじゃないと無理なのか
    けど近所の量販店に売ってないんだよな…

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 16:59:35 ID:wNmZkNzEw

    PSPはもう、最新版の3000でも生産終了しちゃったんだよね
    新品はプレミア付いて高くなってるだろうから、よほど拘りない限り中古屋探した方が良いと思う
    限定カラーとかじゃなければ、中古ならまだ10000くらいで買えなかったっけ?

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 17:02:16 ID:wNmZkNzEw

    >>806
    PS2が一番楽しいで

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 17:26:27 ID:wNmZkNzEw

    DL版のほうがロード短くて快適だぞ
    UMDドライブがシャーシャーうるさいしいい事無いと思うけど

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 18:15:26 ID:wNmZkNzEw

    どっちだよwww

    パッケ版とDL版で2000円くらい差があるんだよな
    その浮いた2000円で新ギレンも買えるんだよな…(ゴクリ)

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 18:52:06 ID:wNmZkNzEw

    据え置きのPS2と違ってPSPはスリープできるのが便利なんだよね
    長時間プレイしがちなシミュ系には、持ち運んだりいつでも休憩できるPSPの方が快適だと思う

    ユニット能力調整とか、全体のバランスでは脅威Vの方がマシだし、キャラも勢力も多いから賑やかだけど
    新は新で、ユニット改良や鹵獲、逆シャア編とか面白い部分もあるから、個人的には両方買うのはお勧め
    新ギレンに限っては、データインストール機能があるから、UMD版でもシャカシャカ音はほぼしない
    まぁ系譜は系譜で良作だし、色々遊びたいならPSP+UMD版で充分じゃないかね?

    PSP壊れても修理してくれる店はまだあるし、最終的にエミュって手もあるし
    どうしても大画面でやりたいなら、TVとPSP繋げる線みたいなのもあったはず

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 18:59:23 ID:wNmZkNzEw

    大画面がいいならDL版買ってvita tvでやればいいよ
    スクショも撮り放題だし

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-30 22:08:27 ID:wNmZkNzEw

    vitaTVよりはPS2版のほうが描画範囲は広い
    ただ、いまのTVでやるならPSP版をvitaTVで出力するほうが収まりはよい

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 06:55:42 ID:wNmZkNzEw

    >>820
    コンビニでPS storeカード3000円買い

    ダウンロードしてVITAに入れた

    画面きれい!買って良かった

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 19:19:29 ID:wNmZkNzEw

    連邦側のバランスブレイカーポジションの機体って何かある?
    ジオンはドムキャゼーゴックとかいるけど

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 19:29:29 ID:wNmZkNzEw

    ゼクアインは時期を考えればかなりバランスブレイカーだよな
    あとメタス改とか、その辺りが強い
    けど純系の連邦だと、そんなジオンほど狂った機体は思い浮かばないなぁ

    しいて言うなら、V作戦で出るPガンダムが時期にしては異常に強いってくらい
    一年戦争中のジオンじゃ、あの性能を超える汎用機体はほぼないし
    いっても量産機じゃないからな、ドムキャやズサほどじゃないわな

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 19:31:55 ID:wNmZkNzEw

    >>823
    ペガサス

    ガンダムは強いけどAIは無人運用することが結構あるし
    アムロが乗っていてもゴッグ多めでなんとかなる
    ペガサスはドダイ系で挑むと超火力でやられてしまうし
    かと言って地対空だとドムキャまでいいのがない

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 19:46:27 ID:wNmZkNzEw

    連邦はぶっ壊れ機体ないな
    ΞとかEx-Sは救済策だと思う

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 19:49:14 ID:wNmZkNzEw

    陸ガンなんかも時期を考えれば相当スペック高いんだけどコストがな…

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 19:50:19 ID:wNmZkNzEw

    >>825
    あー確かにな、こっちがファットアンクルとか使ってる時期にあれはズルイっちゃズルイか
    ジオンでペガサス倒すのは苦労するよな、戦闘機じゃ返り討ちだし、MSは対空苦手だし
    効率良いのはドップ1機囮にして、ザクキャで援護するくらいしかないのかな

    そういう考え方だと、コアブースターやコルベットB辺りもジオンには相当する機体がないな
    コアブはまぁガウでおkだけど、1部であの機動力もつMSは反則級だよな、戦闘力はそうでもないからいいけど
    まぁそれいいだしたらジオンの水泳部も中々チート級だからな、軍ごとの特性出してるんだとは思う

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 19:53:04 ID:wNmZkNzEw

    俺もペガサスだな。
    1部後半まで地上でなら落ちる事はまずないから、拠点に置いて盾にしてるわ。

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 19:55:36 ID:wNmZkNzEw

    1年戦争時代だとジオンは対空がかなりネックだよね、原作通りっちゃ原作通り
    ドムキャ完成するまではザクキャノンとドップで対抗するしかないし

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 20:59:20 ID:wNmZkNzEw

    新ギレンの連邦だと、デプロッグに魚目、GMストライカーとチート機体のオンパレードなんだけどな
    脅威Vの連邦は比較すると良心的なバランスだと思う

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 22:30:54 ID:wNmZkNzEw

    ガンダムは集まると脅威だが
    ペガサスは脅威になりえない

    それに「AI だから恐くない」も筋違い
    その理窟だと、どんな兵器でも一緒だから

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 22:45:50 ID:wNmZkNzEw

    ペガサスは固いだけで特別強い訳じゃないからただ鬱陶しいだけ
    ドダイ乗せが主力の時にキャラ付コアブースターの群れに遭遇した時は戦慄

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-01 22:56:37 ID:wNmZkNzEw

    安価に増殖出来るマゼラトップの
    格好の標的だよ、ペガサスなんて

    こちらは何機やられても、痛くも痒くもないが
    向こうは落ちるとかなり痛いからな

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 00:35:06 ID:wNmZkNzEw

    >>827
    陸ガンはコストと適正の関係でバランスを保ってるな
    上で挙げられたペガサスは万能な上に早期に出るからいい対比になる
    まあガンダム同士でプロガンと比べてもいいんだが

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 00:43:12 ID:wNmZkNzEw

    自分が使って強い機体と、敵味方どちらが使っても強い機体かというのは
    だいぶ違うものの見方だと思う

    それこそ>>834がいうようなマゼラの運用ってのはプレイヤーがすると
    それはそれでインチキくさいが、敵が使う分にはただの雑魚でしかない
    立場が逆なら、プレイヤーはペガサスでマゼラの群れを蹴散らしていくだろ

    敵でも味方でも強いのはやはりズサブかなぁ
    3部のギラやヤクトは速攻プレイ時にはさすがに兵力差を感じる
    ドムキャやゼクは群れてるのを見ないからフルスペックで勝負してる感じはしない

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 01:10:33 ID:wNmZkNzEw

    敵だと強いバーザム

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 01:31:05 ID:wNmZkNzEw

    AIは陸ガン大量生産しないしなぁ
    大量に作られたら地球侵攻作戦どころじゃないけどさw

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 02:23:31 ID:wNmZkNzEw

    >>837
    存在すら忘れてたごめんwww

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 02:43:48 ID:wNmZkNzEw

    連邦 プロトタイプガンダム→G3ガンダム→バイアラン、ゼクアイン第二種兵装→ジ・オ、ゼク・ツヴァイ

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 03:02:24 ID:wNmZkNzEw

    >>840
    アレックスとMK5は使わんの?

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 04:35:39 ID:wNmZkNzEw

    ジムキャ2は1部後半から作れて盾持ち射程3で近距離も強くドムキャのように対空に穴がない
    自分で使うと燃費悪いのが気になるけど最後まで現役だった

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 06:47:34 ID:wNmZkNzEw

    >>705
    これやってみたけど、イベント熱いな
    スレッガーが負傷中にはなるけど、失われるユニットは安いもんだし
    1ターンでビグザムが即死は便利な技だよ
    アムロのガンダムも無傷だしね

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 08:23:01 ID:wNmZkNzEw

    >>836
    プレイヤー同士の
    ペガサスvsマゼラを想像すると分かりやすい

    キャラを乗せたペガサスは相当しぶとい、とはいえ
    やはり、生産速度とコストの差で
    いずれ押し潰されるのは目に見えている

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 08:54:24 ID:wNmZkNzEw

    戦艦系は
    6マス囲まれると弱いからな

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 10:39:50 ID:wNmZkNzEw

    >>823
    早期に投入できる割に強いのはアッシマーかな
    耐久高いし176のライフルは射程1-2だし、散弾ではなぁだし
    バランス崩すほどではないと思うけど
    >>837
    ティタとか連邦でティタと組む時は量産するくらい好きだけど
    命中低いしシールド無いのであまり使いかってよくないんだよなバーザム
    全作みたいに安ければなぁ…

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 11:28:29 ID:wNmZkNzEw

    あまり知られてないけど
    バーザムのコンセプトは量産型ガンダムMk2

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 11:31:39 ID:wNmZkNzEw

    その設定があるからバーザム使ってる
    見た目はmk-2らしさが全然ないけど

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 12:46:15 ID:wNmZkNzEw

    mk-2も同時期の機体の中では強い方だな
    バランスが取れていて使いやすい

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 13:21:07 ID:wNmZkNzEw

    バーザムが量産MK2というのはセンチネル以降の話
    よほど愛がないと使わないユニットよね。
    ハイザックカスタム、ゼク1がいるせいで

    MK2そこそこ強いし、分離合体で潰しも利くんだけど、なんか足りない印象
    エゥーゴは時期的に乗る人いないし、ティタだとバイアランの方が便利だし

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 14:18:17 ID:wNmZkNzEw

    Mk−2・DFにしてキャノン系と組ませるのが吉

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 14:42:37 ID:wNmZkNzEw

    似たようなネロに比べればバーザムはメインの量産機として採用するのに現実的だよ

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 14:49:52 ID:wNmZkNzEw

    バイアランは水でも叩けるから地上戦で使えるな
    宇宙でも使える雰囲気だから、打上しやすいけど

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 15:32:44 ID:wNmZkNzEw

    CPUが殆ど使わないからあまり脅威としては感じなかったけど、陸百改の地上における万能さは異常だと思う
    あの性能でガンガン量産されたら、地上進攻が鬱になりそう

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 17:09:24 ID:wNmZkNzEw

    CPU結構使ってくるけどな
    陸戦用百

    単騎編成だったりするから
    すぐ落とせるけど

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 17:45:53 ID:wNmZkNzEw

    トップエースはスペリオル系列になるけど陸百はロベルトやメズーンあたりに乗ってもらってる
    カジマ小隊はZプラス

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 18:29:01 ID:wNmZkNzEw

    >>855
    ティターンズやってないからかな?
    ジオンやアクシズでエゥーゴと戦ってるときは殆ど見た記憶がないんだよなぁ
    難易度とかも関係あるんだろうか、もしかしてノーマルだと自重したりする?

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 18:35:56 ID:wNmZkNzEw

    >>857
    水泳部が優秀すぎて地上が楽だからでは

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 18:55:19 ID:wNmZkNzEw

    >>858
    委任した水泳部がバタバタやられる時は
    だいたい水基地に篭ったアイツ

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 18:59:28 ID:wNmZkNzEw

    >>859
    水泳部を委任するなんてとんでもない
    だいたい地球半周以上はしてもらってるわ

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 19:31:55 ID:wNmZkNzEw

    最近はもうかったるいから
    9割くらい委任なんだよなw

    オデッサとか、絶対負けられない戦いだけ
    指揮してる感じ

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 19:43:40 ID:wNmZkNzEw

    連邦でペキンがなかなか落とせないんですが
    一ターンで落とせるんですかこれ

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 20:05:07 ID:wNmZkNzEw

    >>858-859
    委任は生殺しするときしかやってないんだけどな
    水泳部が優秀過ぎて印象に残らなかったのはあるかも
    いくら優秀とはいえ、群れてこなきゃ各個撃破で済むからなぁ

    >>862
    難易度はどれにしてる?レス見る限り初心者っぽいけど
    難易度にもよるが、最序盤の連邦兵器はかなり貧弱だから
    1ターンで制圧とかは無理、泥沼覚悟で兵糧攻めしないと勝てない

    でもV作戦で作れるガンキャノンやガンダムにキャラ乗せればクッソ強いから
    新兵器開発に専念すれば一気に楽になるよ

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 20:11:11 ID:wNmZkNzEw

    キャラ「猫目のキャラが連邦のモビルスーツに乗るわけないだろ」

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 20:21:59 ID:wNmZkNzEw

    初期配置の機体全部をぶちこむぐらいでIKEA

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 20:29:59 ID:wNmZkNzEw

    トリントン基地「我が軍は遅参いたす」

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 21:41:03 ID:wNmZkNzEw

    ガンダム知識のみある完全初見にお勧めの勢力と難易度教えてください

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 21:43:17 ID:wNmZkNzEw

    >>867
    ジオニストに連邦からやれとは言えないし
    連邦好きにジオンからやれとも言えない

    好きなところからやればいい

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 21:43:37 ID:wNmZkNzEw

    ジオンのノーマルかイージー
    連邦は連邦で面白いけど慣れるまでが割と大変

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 21:54:39 ID:wNmZkNzEw

    戦線が広がっていなくて戦力の一点集中ができるって意味ではアクシズも悪くないと思う
    まあ俺がハマーン様信者だったので最初にアクシズを選んだだけなんだけども

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 22:53:23 ID:wNmZkNzEw

    アクシズはある程度ゲームの仕様知っておかないと難しいだろう
    やっぱジオン公国から始めるのがいいわ

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 22:55:19 ID:wNmZkNzEw

    >>871
    知ってからだとズサブ大量配備のヌルゲーになるじゃないですかー

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 23:04:44 ID:wNmZkNzEw

    イベント発生にクリア回数制限がないジャミトフティターンズがいいかな。そこまで難しくないし。

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 23:09:05 ID:wNmZkNzEw

    >>871
    三国志とか信長でもそうなんだけど最初の領地が広いと部隊の再編が大変なんだよ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 23:51:11 ID:wNmZkNzEw

    >>871
    俺も今やってる初HELLはアクシズにした
    支配地域狭いから一番面倒な「開始2ターンで行動してくる」ってのの防衛地域を絞れる
    序盤はズサブとジッコでほとんど難易度の差を感じなかったわ
    連邦やジオンのほうが難しそうだ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-02 23:52:19 ID:wNmZkNzEw

    >>872
    慣れる度にプレイスタイル変わって面白いよなアクシズ編
    初期配備大事にしながら撹乱膜メインで闘ってた発売当初が懐かしい
    数年すぎて先月アクシズ編やった時は
    1T目に時代遅れロボ廃棄してノイエ量産とズサ倍額投資で超楽になってた

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 00:14:14 ID:wNmZkNzEw

    初回でオススメできないのは連邦かな、一部は良いけど二部が微妙
    Z計画が無いしジ・Oも無いからGPシリーズの次はMk−?辺りまでずっとバイアラン乗り回してる事になる
    それにデラフリ後に二世代ぐらい性能差があるアクシズ登場もあるし色々と厳しい

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 00:17:23 ID:wNmZkNzEw

    アクシズVの連邦とジオンは好かんなぁ1回やっただけ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 00:30:59 ID:wNmZkNzEw

    バイアラン好きには堪らない連邦
    ブースターで無理やり飛んでるのに謎の低燃費
    発売数年後に後継機が出るとは夢にも思わなかった
    ナイトガンダム時代はゴキブリだったんだぜ

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 00:56:21 ID:wNmZkNzEw

    ジオンは序盤チュートリアル付きだから初見ならジオンでいいと思う

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 00:57:23 ID:wNmZkNzEw

    ジオンはWBイベントのせいでベルファスト攻略がくっそ遅いところで1回萎える
    その後のルナ2攻略作戦の提案までも時間かかるし
    そして第2部のバラけ具合でまた萎える

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 01:03:22 ID:wNmZkNzEw

    連邦はインド洋からマドラスとトリントンを脅かされるところで一回心折れかける
    キャリフォルニア攻略中にベルファストとペキンを狙われてもう一回心折れかける
    オデッサ奪還後はヌルゲー

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 04:04:46 ID:wNmZkNzEw

    連邦はロウでもカオスでも離脱キャラが多いのも萎えるポイントだな。

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 07:23:35 ID:wNmZkNzEw

    最初にやるのは本拠地が宇宙の隅っこで支配地域の少ない勢力がよい
    かつ地球に支配地域がないとなお可
    つまりアクシズハマーン

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 08:07:27 ID:wNmZkNzEw

    アクシズはなぁ…
    ティターンズ撃破後のエゥーゴ部隊250が攻めてくるのが
    きつくてね

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 08:32:17 ID:wNmZkNzEw

    ハマキュベ無双でアレをさばいてる時が一番楽しいなあのシナリオは
    ベリハとかは知らんがティタの撃破を遅らせて戦力整えておけばいいし

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 09:08:44 ID:wNmZkNzEw

    ハマキュベって、今作ではそれほど強くもないような
    シロジオの方が遥かにしぶとくて厄介

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 09:36:37 ID:wNmZkNzEw

    系譜のが異常だっただけで、今作でも充分強いけどな
    あの時期で運動70の大台に乗るのは驚異的だし、スタック可のファンネル持ちなのも脅威
    まぁ限界ギリギリ引き出さないと耐久がきついのは事実だから
    並みのパイロットなら盾つきのバウの方が安定するけどさ

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 11:24:16 ID:wNmZkNzEw

    敵はアホなので敵として出てきたらシロッコの方が厄介かもな
    指揮込ならハマーンの方が嫌
    自分で使う分には完全にキュベレイのが上
    というかジオはまともに使えるシナリオがほとんど無い気がする

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 11:33:34 ID:wNmZkNzEw

    クワトロエゥーゴは最初からZが使えるのに
    ティターンズシロッコのジオは50ターンイベントで資金5万貯めないといけない・・・

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 12:16:03 ID:wNmZkNzEw

    ジオン系の勢力でグレミー軍だけレウルーラが作れないのは何故なんだろう?

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 12:21:51 ID:wNmZkNzEw

    テムレイだと
    ジ・オシロッコがメインだろう

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 12:36:22 ID:wNmZkNzEw

    連邦もジオンも
    パイロットが腐るほどいるから簡単といえば簡単

    連邦は序盤乗れるのなくてしんどいけど
    デブドッブまで開発して
    それにパイロット乗せれば
    案外もつからな

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 16:32:05 ID:wNmZkNzEw

    頭が悪いから頭使うゲームは疲れるな…

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 17:13:17 ID:wNmZkNzEw

    初期ジオン連邦は人事コマンドが消えたせいで大量のパイロット配属がめんどくさいのが贅沢な難点

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 17:44:04 ID:wNmZkNzEw

    >>884
    いくらガンダム好きとはいえ原作ZZ見ないと
    「お前誰やねん」てパイロットしかいないのが
    アクシズ編の難点

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 17:46:21 ID:wNmZkNzEw

    気になってちょっと調べてみたら
    巨人と阪神の打者成績ひでーなこれ
    まともなやついねえじゃん 
    飛ばないボールか?

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 17:47:21 ID:wNmZkNzEw

    誤爆

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 18:58:53 ID:wNmZkNzEw

    >>841
    なんでだろうな?ハマーン陣営の旗艦だったサダラーンとかならまだしも
    ルウルーラは特に理由が思い当たらん・・・
    バランス調整にしても、グレミー軍なんて基本劣化アクシズであって
    そんなプラン縛られるほどの勢力じゃないと思うんだがなぁ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 19:49:21 ID:wNmZkNzEw

    ルーって単語が入ってたからきっと総帥が許可しなかったんだろう

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 20:13:53 ID:wNmZkNzEw

    グレミー軍で頑張ってルーを仲間にしても会話イベントなし。

    続編でないかな。

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 20:33:26 ID:wNmZkNzEw

    ハマーン×ジュドーはあるのにな、なんでや
    会話イベント無いっていえば、イグルー勢も会話ないよな・・・
    せめてマイ×モニクくらいはあってもよかったろうに
    次作あったら、プロホノウ艦長やワシヤ中尉、エルヴィン辺りが出ればいいな

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 20:39:16 ID:wNmZkNzEw

    まぁ仮に次出て追加されるとすると
    やっぱUC勢だと思うがな
    時代的に閃ハサ勢よか入れるのに無理ないし

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 20:41:31 ID:wNmZkNzEw

    シロッコでアクシズを倒すとハマーンが仲間になるが
    ZZ版の奇抜な衣装になる
    お供のマシュマー、キャラも強化人間verになるから
    もしかしたらハマーンも強化人間にされてシロッコにムフフな事をされたと妄想

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 21:09:09 ID:wNmZkNzEw

    UC完結後に新作でるんじゃないかと噂されてたけど、結局でなかったんだよな
    次でるチャンスがあるとしたら、オリジンアニメ版の完結後か?
    でもあれ一年戦争編やるのかね、開戦前で終わる気もするけどどうなんだろ

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 21:18:36 ID:wNmZkNzEw

    も、もう...諦めるんだ...

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 21:55:22 ID:wNmZkNzEw

    貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない!

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 22:04:49 ID:wNmZkNzEw

    少なくともあと10年以内には出てくれないと
    アムロ還暦過ぎのおじいちゃんだからね

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 22:25:35 ID:wNmZkNzEw

    ジ・オって、高機動、高火力、高耐久の
    万能MSだと思ってたが、案外人気ないんだな

    やはり、あのメタボ体型はイメージ悪いのか

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 22:27:00 ID:wNmZkNzEw

    キュベレイやZと比べて微妙に技術LVが高く活躍の場が少ない

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 22:31:08 ID:wNmZkNzEw

    ジオはZの耐久を2倍にした感じだから技術LVの割りに攻撃がイマイチ

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 22:38:30 ID:wNmZkNzEw

    シロッコがいなくてもバイアランみたいに開発できるようにして
    黒ッコか白ッコが自軍にいる場合必要レベルマイナス5とかにしてれば
    大活躍間違いなしのエースユニットだったろうな

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 22:50:45 ID:wNmZkNzEw

    でも、ファンネルを使えるNT なんて
    そう多くはないんだし
    耐久1000の信頼性を、もう少し評価してもいい気がする

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 22:54:40 ID:wNmZkNzEw

    インコムがないからMK-?のほうが高評価になる

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 23:03:55 ID:wNmZkNzEw

    ジオをつくるならMA技術すてないとな

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 23:08:23 ID:wNmZkNzEw

    Mk-Vはもろすぎる

    連邦でジオのプランもらえるようになってから安定度が段違い
    それにジオは地形適性も良好

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 23:12:25 ID:wNmZkNzEw

    手数が少ないから、ジオはどうもいまいち感がぬぐえない…

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 23:14:23 ID:wNmZkNzEw

    ジム?B装備が最強イイネ?

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 23:23:01 ID:wNmZkNzEw

    >>918
    その時期の量産機はズサブに耐えきれるかどうかが区切りだから
    ジム?はギリギリのとこだな

    ジェガンが出来ると同時に残党狩りに回すぐらいの価値

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-03 23:33:03 ID:wNmZkNzEw

    3分で秒殺

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 01:21:44 ID:wNmZkNzEw

    ジ・オは
    隠し腕発動で
    絶対戦艦殺すマン

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 02:07:48 ID:wNmZkNzEw

    ジオにはロマンを感じる

    まーく5とかただのユニットだな
    まーく5だけでなくSガン系が無駄に性能高過ぎでバランス壊してるわ
    フルSガン作れるんならZZ作る必要なかったし
    ジュドーにフルSガン回せよって感じ

    原作アニメ以外のチョー後付けは出んくていいわ

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 03:46:12 ID:wNmZkNzEw

    なんでこんなジオ不人気なんだ?

    俺のプレイだと連邦2部でバイアランの後継になる待望のエースユニットなんだが

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 03:46:20 ID:wNmZkNzEw

    ジオってデザイナー自身が「怪獣」って言ってたような。
    もう、かなり前のことなので勘違いでしたら失礼。

    ジオは火力が足りなくて殲滅力がなあ。登場時期の関係で活躍の場があまりないので、
    初期配置されてるベリーイージーのティターンズシロッコで楽しむしかない。

    センチネルは原作設定自体がオーパーツだらけだからね。
    ZZのロールアウト前に、それのフルアーマー版ともいうべきFAZZが
    できてるなんてのは当時読んでても違和感ありありだった。
    変形、本体のハイメガ粒子砲オミットでも、おいおいだった。

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 04:46:52 ID:wNmZkNzEw

    その辺、ZZの複雑な合体変形機構に伴う脆弱性対策として
    設計当初からフルアーマープランが検討されてたとか
    ハイメガキャノンの小型化が難航してFAZZのが先に完成したとか
    どこまで公式かわからんけど、苦しい言い訳みたいな設定をいくつも見たなw

    言い訳ばかりになるってのは結局「ダメ」なんだと学んだわ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 05:05:26 ID:wNmZkNzEw

    後出し作品は全部オーパーツだよな
    ポケットの中の戦争
    スターダストメモリー
    ユニコーン

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 08:29:18 ID:wNmZkNzEw

    ヨーツンヘイム「そうかな」

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 08:36:23 ID:wNmZkNzEw

    ジ・Oってラスボス枠だったのに放送当時プラモにならなかったよな・・・
    直後にZZ放送があったのもあるんだろうけど

    ゲームの話しすると、やっぱ武装数が少ないのとオールレンジ攻撃がないからだろうな
    戦艦やMA相手ならともかく、量産機相手だと殲滅力が足りなさすぎる
    高耐久でファンネル非搭載だから、低レベルの中堅乗せてもそこそこ戦えるのはメリットだけどね
    エース機としてはやっぱ華がない感じはするなぁ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:06:33 ID:wNmZkNzEw

    登場が遅すぎて量産機も指揮官機も強力になってるから強いんだけどなんか物足りない
    割と早く作れて戦場もパイロットも選ばず万能で息の長いZやバウ、ハマーンクラスを乗せれば当分無双できるキュベレイと比べると不遇
    よくキュベレイは過去作の方が強かったとか聞くけど脅威Vが初プレイの俺にとっては今より強いとか驚くしかない

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:12:13 ID:wNmZkNzEw

    ケンプファー好きなんだけどこのゲームだと強い?
    強いなら買いたいな

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:17:11 ID:wNmZkNzEw

    >>930
    一年戦争の機体の中ではトップクラス

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:18:11 ID:wNmZkNzEw

    初代から閃ハサまでの機体揃ってるから
    全体で見れば弱い方
    生産できる技術レベルで言えば強い

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:20:49 ID:wNmZkNzEw

    >>926
    ポケ戦は勘弁してやってくれ
    アレックス、ケンプ以外のMSは、OVA発売当初、「初代の再デザイン」というだけで、別MSではなかった。

    >>930
    強いよ!
    系譜だともっと強いよ!

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:20:49 ID:wNmZkNzEw

    >>926
    ポケ戦は勘弁してやってくれ
    アレックス、ケンプ以外のMSは、OVA発売当初、「初代の再デザイン」というだけで、別MSではなかった。

    >>930
    強いよ!
    系譜だともっと強いよ!

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:22:04 ID:wNmZkNzEw

    人いすぎだろこのスレw

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:23:38 ID:wNmZkNzEw

    7/4/10:20:49.90にどうやって二重書き込みできたんだろ?
    ごめん

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:49:15 ID:wNmZkNzEw

    実際、このゲームの海を支配するのは
    ポケ戦の水泳MSだしな
    ズゴE と ハイゴ

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:51:55 ID:wNmZkNzEw

    書き込み時間が完全に同一とかなんかすげぇw
    インターネットの接続不良とか、サーバー側の不具合かもしれんし、こういうのはしゃーない

    系譜よりキュベレイが弱くなったってよく言われるけど、実際どうだろうな?
    単純なユニット能力は多少下方修正されたし、機体能力のインフレ化が顕著な今作では相対的に弱くなったけど
    系譜のときは技技術ALLMAXで開発できるボーナスユニットだったからな
    今作だと、技術20/30弱(下手すりゃ18/30)で開発できて、活躍できる期間がずっと長いからなぁ
    νやサザビー以上の相手ならともかく、それ以下の相手なら最後まで充分戦えるレベルだし
    一概に弱体化したともいえない気すらする

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 10:54:36 ID:wNmZkNzEw

    宇宙は優秀なMSが多いからな
    地上で微妙なキュベレイはそんなに強いと感じない
    というか出番が相対的に少ない

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 11:06:00 ID:wNmZkNzEw

    俺は長すぎてジオンと連邦は全然やらないから印象が違うのかもな
    ジオン水泳部は強いけどアクシズでやるときついのは宇宙なので地上はズサブとサイコガンダムでてきとーにやるだけだからなあ
    個人的に一番好きなシナリオはティターンズなんだけどイベント管理がほんとにしんどい
    バスク残したいなあと毎回思うけど流石にシロッコ軍団全離脱とか割に合わないにも程があるw
    ティターンズの真のエースは絶対に最後まで残るジェリドとずっと使えるモンシアだと思ってる

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 11:25:00 ID:wNmZkNzEw

    >>939-940
    一番多くプレイしてるのがジオンだからなぁ・・・
    エース搭乗前提の機体でも、人材豊富なジオンプレイしてると評価は自然と高くなってるかも
    パイロットなら腐るほどいるから、量産機より単機の方がよく使うな確かに
    オールレンジ武器搭載機は宇宙専用と割り切ってるから、扱い難くいとは感じないのもあるかも
    必要に応じてSFS付けて地上に降ろすこともできないわけじゃないし、そもそも地上はバウと水泳部がいるしね

    wikiみて知ったけど、連邦系OTでみるとジェリドは能力値合計で総合5位なんだな
    戦闘系に限った能力値合計だと、ヤザンに告ぐ2位、確かにティターンズなら文句なしでエースだわ
    ライラとブランとか両立できるルートあれば良かったのにね、人材豊富なお祭りプレイがすきだから
    取捨選択が多いティターンズは、どうも食指が伸びないんだよなぁ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 11:29:43 ID:wNmZkNzEw

    人材豊富でも中堅未満ならズサブのほうがいい
    ズサブは限界も中堅なら十分だ

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 11:35:20 ID:wNmZkNzEw

    委任好きで面倒臭がりな俺にとって
    ジ・オは必須MS、キュベは撃墜率が高いから
    NTでも乗せるのをためらう

    ポケ戦の水泳部はもちろん地上戦の主力だが
    08小隊、イグルー、0083関連のイベントは
    完全スルーかな
    どれもただのお荷物な機体にしか感じない

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 11:44:24 ID:wNmZkNzEw

    >>941
    個人的にはバスク暗殺はジャミトフ死亡後の話だしせめてバスクとヤザン隊くらいは両立できたらなあと思ったり
    ティターンズはアクシズやエゥーゴみたいな万能機が少ないから適材適所って感じで運用するのが割と好き
    理不尽に拠点を急襲されるイベントも多くて大変だけどゼク開発後の溜まった鬱憤を晴らせる感がたまらない
    色々両立できない所が多いから飽きないんだけど原作再現プレイをした時はあまりの人材の悲惨さに笑うしかなかった

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 12:37:52 ID:wNmZkNzEw

    逆に考えると、イベントなどを利用して人材をわざと少なくすれば難易度を上げる事が出来るってわけだね
    まぁ、ヘルでも楽勝とかいう人にはそれすらもハンデにはならないのかもしれないけど

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 12:57:38 ID:wNmZkNzEw

    ジオンの場合はラルのおかげで「減らずに済む」だけど
    ティタの場合は早期撃破しても「減らないが増えもしない」だから問題

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 13:27:47 ID:wNmZkNzEw

    ジリ貧故の運用難の楽しさ、ってのはなんかわかる気がするわ
    デラフリとか序盤エゥーゴみたいな弱小勢力で、如何に初期勢力を効果的に運用するか、とか考えるのも楽しいよな

    陸百改とかズサブとかバウとか操作してるとよく思うけど、万能機って罪作りなんだよなぁ
    連邦のガンダムやジオンのFザクなんか汎用でどこでも使えたけど、局地戦では特化機の方が強かったから
    各戦局に合わせ色んなユニット運用するのが楽しかった
    でもどこでも他のユニットより飛びぬけて強い万能機だと、ユニット選ぶ楽しさが無くなっちゃうんだよなぁ
    その点、初代ライクな独戦や新の生産制限ってのは、それに対する一つの答えだった気もする
    各ユニット間の能力バランスに限れば、独戦が一番好きだったわ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 13:29:27 ID:wNmZkNzEw

    貧乏臭いデラーズのハゲのとこと比べたら
    ティターンズですら恵まれてる

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 13:42:28 ID:wNmZkNzEw

    初期にNT一人もいないからな。アライメント次第で最大二人になるけど80ターン以降加入っていう遅さ
    OT機もマリーネライターがいいとこだし、勢力限定っぽいユニットもガーベラ改くらいっていう
    まぁその貧乏臭さがまた面白いんだけどなw
    核ザク使わなければ、の話だけど。あれ使うと途端に虐殺ゲーに豹変する

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 20:45:56 ID:wNmZkNzEw

    デラフリは敵勢力が連邦とティタだから簡単に感じる
    新生ジオンの敵ネオジオンは初期ユニットと初期生産ユニットが強い強い

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 22:48:16 ID:wNmZkNzEw

    >>950
    エルメスやペズンドワッジの恐怖
    ザクF2やグフでどうしろとw

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-04 22:57:36 ID:wNmZkNzEw

    ペズンドワッジはビグザムのBGメガで何とかなってもエルメスはどうしようもないからな
    ガトルぶつけて物資切れしてタコ殴りするのがいいか

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 00:30:40 ID:wNmZkNzEw

    このゲームの指導者って
    ほとんど地球から人類をいなくして
    宇宙にあげようとする奴ばっかりだな

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 02:34:52 ID:wNmZkNzEw

    >>953
    「僕が住めないんならお前らもみんな住めなくしてやるー!」
    って感じでな
    あと、どの勢力にしても「この平和は長くは続かないだろう」的なことばかりw

    ギレン・レビルのエンドは無難だとおもうんだがなー

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 09:00:45 ID:wNmZkNzEw

    コロニーとか隕石とか落としまくってるから想像以上に地球は汚染されてるんじゃないのかな
    それでも人類が地球に住みたがるから無理矢理にでも宇宙に上げたがる
    宇宙に上がる手立てがないならキングゲイナーみたいに極寒の僻地に押し込めるとかして環境が回復するまで人類を立ち入らせないようにする

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 10:31:47 ID:wNmZkNzEw

    MS の力で戦争を終わらせても
    人類の平和に程遠いのは原作も全て同じ

    例外があるとすれば、エンジェル・ハイロウくらいか

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 14:01:55 ID:wNmZkNzEw

    このゲーム、ユニットに生産割引パターンが15も用意されてるけど
    量産しがちな機体ほど割引になる必要数が多くて、イマイチ割引の意味を感じないんだよな
    折角こんな分類してるなら、初代SS版にあった運用コスト復活させて
    保有ユニット数ではなく、ユニット分類パターンに合わせて運用コストをかければいいんじゃね

    新みたいに生産数そのものを制限すると戦略の幅が狭まるけど
    ジムやサラミスみたいな量産機が全く活躍できないのも戦略ゲーとしてはおかしいし
    高性能機は運用コストや補修コストが高くつけば、自然とハイローミックスするのがデフォになると思うんだよな

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 14:05:01 ID:wNmZkNzEw

    ズタボロのエース機の修理を待って回復次第もう一回無双
    これが醍醐味でもあるからなあ

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 14:07:47 ID:wNmZkNzEw

    戦闘中の回復量を減らして
    量産機の自動補充(ただしHP1)を導入すれば大分違うと思う
    エース機の方が量産機より安く運用できるのはやっぱなぁ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 14:47:32 ID:wNmZkNzEw

    戦艦の中と拠点の中の回復量を逆にすればよい

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 19:00:42 ID:wNmZkNzEw

    耐久や物資の回復に、資源を消費するようにするだけで随分違うんじゃないかね?
    耐久回復するために必要なコストは、生産資源から割合換算して、そこから量産タイプに応じて割引をかけるとか
    補充費込みでも、高性能単機より量産機の補修コストが安上がりになれば、量産機の価値も上がると思うんだけどなぁ

    シャアやアムロクラスのエースをガンダムに乗せれば、それこそ「当たらなければ(ry」の理屈で
    高性能単機の方が補修コストが逆に安くなる、とかさ

    別の発想で、資源の種類を一般的な金属資源と、ルナチタニウムみたいなレアメタルに二分割するとか
    ルナチタニウムの方が高価で産出量が少ないけど、高性能機の生産には大量に必要になる感じ
    拠点の差別化もし易くなるし、高級機の価値が上がる分、性能が高くてもバランス取りやすいのでは

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 19:15:36 ID:wNmZkNzEw

    いちばん手っ取り早いのは量産機を安くすること

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 19:50:27 ID:wNmZkNzEw

    >>951
    発売後にやったときは偶々取れたプロガン3スタ援護マシマシでゴリ押してた
    ロクな指揮官機無いからバウ生産できるまで使う羽目に

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 20:23:53 ID:wNmZkNzEw

    >>963
    Pガンダム使うならハイザックカスタムにでも指揮官乗せて後衛にしたほうがいいと思うけどなぁ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 20:45:44 ID:wNmZkNzEw

    >>964
    まったくだ

    二部以降でガンダムが主力なんてあり得ん

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 21:07:34 ID:wNmZkNzEw

    >>964-965
    ジオンじゃなくて、新生ジオンでの話だぜ
    新生ジオンの初期技術はオール5だから、ハイザックとか待ってたらザビ家ビグザムできるころじゃね?
    序盤から攻めにかかるなら、ジッコで膜張って
    マツナガのゲルググと高機動型ザクのスタックで攻めるのが現実的だと思う
    それか、ビグザムの耐久とIフィールドに物を言わせ強引に削るとか

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 21:17:31 ID:wNmZkNzEw

    新生でビグザムを縛る意味が分からん
    ビグザムはオーバーテクノロジーでしかも追加生産可能な超優秀機体
    ドズル兄さんの耐久も活かせるまさに切り札だぞ

    膜使ってどうこうなんてのは次善の策よ

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 21:32:19 ID:wNmZkNzEw

    新生ジオンか

    ズゴックを量産しまくってたな俺は
    ウスノロのビグザムはかったるいから、拠点防御で

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 21:48:23 ID:wNmZkNzEw

    ビグザムが鈍足なのは水先案内人を使ってないから
    宇宙でR2に先行させれば体感移動力はダンチ

    地上だと大軍相手を引き寄せてぶっぱして退却戦法になる

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 23:25:57 ID:wNmZkNzEw

    序盤アバオアクーを占領してエルメスとシャアガンダムを始末すれば
    宇宙は楽になるんだけどな。そのアバオアクーが鬼門だが。
    難易度高いけどここが一番燃える

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 23:33:05 ID:wNmZkNzEw

    ベリーイージーの無双プレイ楽しいけど
    いつも中盤で飽きる

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-05 23:43:59 ID:wNmZkNzEw

    のんびりやっても30T+αで終わる新生でバウまで作る意図がわからん

    新生はバオクーじゃない場所にシャアが来てくれるのを待って閉じ込めるのが楽ね
    運よく3T目くらいに来たら、グラナダまでシャア不在に

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 02:40:51 ID:wNmZkNzEw

    30Tで終わっても実際の操作時間は長くなるのが速攻プレイ

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 04:54:04 ID:wNmZkNzEw

    せっかく999ターンまであるからとヘルアクシズでグリプス2延命して200ターン過ぎてようやく滅ぼしエゥーゴ戦

    ハイνやクスィーが群れてHLVから地球上空に現れてワロタ

    ハマンSキュベでもアポリーBクスィー倒せず焦ったわ

    無駄にターン伸ばしてお互い30まで開発したら最終機体の差デカ過ぎ

    アムロはハイνばっか乗ってあまりクスィーと差がないがカミーユはΖばっかだな

    一度アムロクワトロカミーユの3クスィースタックに正面から主力をぶつけてみたい…

    ここで疑問なんだがエゥーゴでアクシズ戦なのになんでνやハイνが作れてるんだ?
    アムロとクワトロは味方同士だからクワトロが100%のアムロと戦いたいって流れで提供しないだろ。アクシズに裏切り者がいる設定か?

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 04:57:03 ID:wNmZkNzEw

    COMの生産可能ユニットはプレイヤーのと違うよ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 07:56:56 ID:wNmZkNzEw

    そういや未だに999ターンオーバーの人類滅亡ENDを見たことがないな

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 08:49:21 ID:wNmZkNzEw

    >>974
    100%のアムロと(一緒に)戦いたい
    ってやつかもしれんw
    ギレンでもそうだが、シャアとアムロが組むチームは
    ゲームだと結構よくあるよね

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 09:08:55 ID:wNmZkNzEw

    ヤクトドーガが最強MSになる勢力だと高難易度で遊んで長引かせるとキツいな
    アムロがHi-νに乗るようになるとプルツーを乗せたヤクトドーガじゃ相手にならないな

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 09:16:23 ID:wNmZkNzEw

    >>976
    999ターンはPS2死亡END

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 10:28:20 ID:wNmZkNzEw

    ペネロペなら諜報部が奪ってくるからそこに期待だな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 10:57:03 ID:wNmZkNzEw

    999以降はカウントされなくなるだけでずっと遊べなかったっけ?

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 11:12:12 ID:wNmZkNzEw

    e,999ターンまでプレイした事ないけど
    もしかしてps2とpspでは結末が違う?

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 11:55:46 ID:wNmZkNzEw

    PSP版も999Tでゲームオーバーだよ
    ファイル作っておいたから見るといい
    ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3497746

    セーブ19のほうが998Tのファイル
    セーブ18は949Tからのクリアチャレンジ的なデータ
    50Tもあれば余裕だと思うが

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 11:56:58 ID:wNmZkNzEw

    なおゲームオーバーではあるがスタッフロールが流れるので
    クリアカウントはされるっぽい?

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 11:58:30 ID:wNmZkNzEw

    あーもしかしたら独立戦争記だったかも
    許して下さい!何でもしますから!

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 12:38:50 ID:wNmZkNzEw

    >>983
    早速プレイしてみるわ
    あ、でも斧ロダに上げると直ぐ流れたりするし、落とせないときもあるから
    ギレン専用ロダできたみたいだから、うpするならこっちに上げてくれると助かる
    ttp://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 13:44:49 ID:wNmZkNzEw

    >>986
    そんなところもあったんだな
    ためしにアップロードしてみようとしたが、アップロードパスワードを要求されたので無理だったわ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 14:04:42 ID:wNmZkNzEw

    >>987
    アップロードパスは、いつもの「giren」のはず
    このロダはまず流れないから、保管には最適だと思う

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 14:23:37 ID:wNmZkNzEw

    おっと、>>988踏んだから次スレ建てたわ

    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1436159804/
    改造に関する話題が出てわ改造スレに行け、って流れがよくあるから
    テンプレに改造スレへのリンクつけといた
    あと、↑のロダも何かと便利そうだから、テンプレに追加しといた
    ・・・アップロードパスが>>2になってるのはご愛嬌(次スレ建てる時は直しといてw)

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 16:06:11 ID:wNmZkNzEw

    >>988
    パスあり、アップロードしなおしてきた
    http://ux.getuploader.com/gihren_greed/download/7/%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80.zip
    これファイル名は事前にアルファベットにしておくべきなんだなw

    998Tのは先のと同じ、残り50Tのほうは残り30Tに変更・制圧エリア減少・生産中兵器無し・ペネロペ設計図あり 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 16:07:23 ID:wNmZkNzEw

    なお残念なことに元データを作ったのがだいぶ以前のため、難易度はどれだったか不明

    あと>>989新スレ乙

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 16:10:57 ID:wNmZkNzEw

    ギレンアップローダのURLにrock54出てるっぽいな

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 17:15:00 ID:wNmZkNzEw

    序盤〜中盤くらいまでは
    戦艦突っ込ませて
    敵が寄ってきた所を出撃→殲滅の流れで行けるんだが

    ハマーンネオ・ジオンのMSが出現しはじめると
    アホみたいなビームサーベルの攻撃力で
    この戦術が使えなくなるんだよな

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 17:33:36 ID:wNmZkNzEw

    ハマーン「では望み通りにしてやろう、マシュマー」
    マシュマー「全部隊ズサブースターに変更します」
    キャラ 「さすがは、お優しいハマーン様」

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 17:45:17 ID:wNmZkNzEw

    >>990うぽつ
    ありゃ本当だ、不便だなぁ
    rock54含む書き込みを3回以上すると規制されるんだっけ?
    斧ロダがおkなのに、なんでuploader.jpが駄目なんだろ、わからん

    とりまロダのファイル番号は変化しないから
    専用ロダの○○番に上げたって言えばURL打たなくても伝わるから良いけどさ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 18:04:43 ID:wNmZkNzEw

    新生ジオンのエルメスは防御に徹すればとりあえず耐えるのとビグザム4〜5機あれば通常攻撃で集中砲火すれば瀕死にできるし運よければ落ちるけどそれよりもシャア載ってるガンダムが無理だわ
    ビグザムワンパンで落ちるとか聞いてないよ
    最序盤のアバオアクー進入したらシャアガンとエルメス2機いて絶望した
    エルメスは瀕死にするとものすごい勢いで拠点かえっていくし

    初期戦力で殲滅できる気がしないんだがあれってばらけるまで待つしかないの?

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 20:20:50 ID:wNmZkNzEw

    Zガンダムは強いんだが
    ジオン系のバウに慣れると
    使い勝手がイマイチだな

    特に地上

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 20:47:30 ID:wNmZkNzEw

    それが運命

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:48:45 ID:wNmZkNzEw

    アップローダなんてこのスレで何の役に立つんだ
    勝手にテンプレ改変までして、改造スレから流れてきたゴミかな

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:51:43 ID:wNmZkNzEw

    テンプレ何処がかわってんだ?

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-06 21:59:55 ID:wNmZkNzEw

    Zは地上じゃあかんのか?バウと比べて

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