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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.51

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 13:00:58 ID:5ZjNiZWU3

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.50
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1423838024/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1428120058/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 14:22:55 ID:5ZjNiZWU3

    太すぎるッピ!

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 14:28:38 ID:5ZjNiZWU3

    讃岐のぴっぴ

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 14:48:53 ID:5ZjNiZWU3

    >>1乙!
    よくやった君にはこのコアベースをあげよう

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 16:21:45 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダム5号機は黒歴史

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 16:46:17 ID:5ZjNiZWU3

    SフィッシュやギャプランMAに迎撃と言う能力がついて
    迎撃配置にすると諜報LVに依存した確率で降下して来る部隊にランダムで攻撃してHLVを沈めて中身を瀕死にする糞システムが付く夢を見た。

    パイロット無しSフィッシュ6部隊の迎撃でHLV10機中2機が破壊されるとか悪夢過ぎる

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 18:28:37 ID:5ZjNiZWU3

    単独大気圏離脱可能なEXESならできそうな芸当

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:12:29 ID:5ZjNiZWU3

    宇宙に打ち上げてるサラミスを落とす空飛ぶズゴック

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:34:46 ID:5ZjNiZWU3

    ジオン1部がクリア不可能になるぞ

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:36:57 ID:5ZjNiZWU3

    格闘バグってバグなのかな
    エース機3スタックだと格闘回数がとんでもないことになるから
    わざと1列目だけパイロット補正を有効にしてる気がしないでもない

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:52:20 ID:5ZjNiZWU3

    >>9
    1:単騎の黒い三連星やガルマ&ラルのHLVがやられる乱数まで祈る
    2:実は全て単騎ユニットなので他のHLVで休めば安心
    3:生け贄用のコムサイが狙われる乱数を祈る
    4:セイバーフィッシュの迎撃がバラける乱数を祈る

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 00:46:20 ID:5ZjNiZWU3

    迎撃って降下中の敵に向かって空中から普通に攻撃するって意味か
    んじゃ別にギャプランMAとかじゃなしに飛行できる機体ならどれでも可能だな

    ギャプランやZとかホワイトベース系が降下する時は一方的に攻撃する事はできないよな

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 01:58:13 ID:5ZjNiZWU3

    >>12
    グフフライトとかドダイ搭乗とかじゃ速度や高度的に無理だろ
    むしろ降下中にぶつけられて死にそう

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 02:03:47 ID:5ZjNiZWU3

    高速で地面にぶつかったら死ぬだろ

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 02:08:47 ID:5ZjNiZWU3

    ギャプランも追加装備付けたら大気圏離脱できるんだ

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 02:27:59 ID:5ZjNiZWU3

    >>14
    ドダイ云々については確かにそのとおりだw
    ただ、ホワイトベースのように大気圏突入後に安定航行を取り戻しちゃったら
    すでに降下中の迎撃は無理な段階に入っているともいえる
    >>6のは戦闘能力をもたないHLVに限定してるしな

    >>15
    プラモで離脱用ブースター付いてるのが出てるな
    あと同じ感じでイボルブでZシリーズが打ち上げられてる

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 03:01:20 ID:5ZjNiZWU3

    サイヤ人のポッド:そのまま地面に衝突
    HLV;減速?しつつ着陸
    戦艦:減速?しつつそのまま飛行

    大気圏突入はよう分からんけどほぼ水平の角度で
    時速2万kmとかの角度でゆっくり落下するのかな

    んでそれを迎撃するのは超高高度とか高高度とかの
    高さと速さを持つ戦闘機とかがふさわしいと

    通常の高さの機体でもHLVに対してはワンちゃんあるとは思うけど
    ドダイ(+重り)の戦闘速度では追い続けるのは厳しいと

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 03:03:24 ID:5ZjNiZWU3

    Zもギャプランも大気圏離脱できるのね 

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 04:17:59 ID:5ZjNiZWU3

    >>14
    なんかアスペの会話みたいで草生えた

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 04:23:24 ID:5ZjNiZWU3

    サイヤ人のポッドを立派な宇宙船(重力装置、悟空の特訓にも耐えられる耐久)に作り変える事が出来たブリーフ博士がいれば勝利間違いなし

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 07:36:01 ID:5ZjNiZWU3

    ギレンをやってから思ったが
    戦争で部隊やら大軍を動かして攻略作戦などで移動
    例えばアムロが毎回シャアやら有名人に出会う確率が
    アニメでは高すぎるんじゃないかとギレンやった後アニメ見て思った

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 07:41:52 ID:5ZjNiZWU3

    とまずかったか
    あまりゲームに関係ない話してるとスレチと怒られそうだ
    まずかったらスルーしてくだされ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 08:53:24 ID:5ZjNiZWU3

    たまにやると面白いな。
    デラフリ縛りつきでやってるんだけど、ベルファストにティターンズ100部隊以上、
    大西洋1に連邦100部隊あまり。ティタの残り拠点が本拠地除くとベルファストのみ。
    楽しすぎる。

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 10:16:15 ID:5ZjNiZWU3

    成層圏迎撃機って連邦にしか無い上にジオンしか降下作戦しないじゃないですか

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 10:41:40 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムがくるまったシートを全MSに渡せば大気圏突入とか余裕だろ

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 10:43:59 ID:5ZjNiZWU3

    >>25
    確かに大気圏突入してたな

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 10:47:31 ID:5ZjNiZWU3

    アレの発展版がバリュートなんじゃねーの

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 11:02:09 ID:5ZjNiZWU3

    Sフィッシュの迎撃に防衛部隊にもし対空砲が追加されたら確かにハードでオデッサ落とせない可能性出て来るな
    「コロニー落としをして降下作戦をするのが普通です」とか「月のマスドライバーが破壊されると詰む」とか嫌だぞ

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 12:28:00 ID:5ZjNiZWU3

    突入時の熱とかには耐えれてもホワイトベースじゃなしに
    そのまま地面に落下したら壊れてただろうな

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 12:38:26 ID:5ZjNiZWU3

    >>29
    加速ついてるからバーニアの出力では無理

    打ち上げはどうなってるの?
    生身のMSなの??

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 13:03:38 ID:5ZjNiZWU3

    そりゃEXESとか一部変形機は単体で打ち上げ可能だろう

    別に打上げ時は時速何万kmていう速度で空気がぶつかる訳じゃなく
    推力の加速度に中の人が耐えれればいいだけで

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 13:25:23 ID:5ZjNiZWU3

    >>27
    劣化してるんだよなあ

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 13:36:06 ID:5ZjNiZWU3

    バリュートは単体着地できる ただ食らい判定がでけぇ

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 13:43:17 ID:5ZjNiZWU3

    アクシズは脅威でしたか?

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 13:59:42 ID:5ZjNiZWU3

    フィルムだと成功率自体低いしMSに専用の冷却システムが必要だから

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 15:08:06 ID:5ZjNiZWU3

    バリュートはパラシュートの役割も果たしてるし

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 17:51:31 ID:5ZjNiZWU3

    >>10
    俺はバグだと思うなぁ
    あれのせいで格闘量産機死んでるし

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 18:02:48 ID:5ZjNiZWU3

    それは指揮バグでは?

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 18:06:35 ID:5ZjNiZWU3

    NTがテーマの原作なんだし
    パイロット乗せたら少しは無双してもらわないと

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 18:11:37 ID:5ZjNiZWU3

    中身入り単機3機が一機相手に斬りまくったら時間かかるけど

    単機3機が量産機3機に対して斬りかかる時は
    3組同時だから別に時間かかるなんて事はないけどなぁ
    まぁ量産機相手となると格闘数増加するまでもなく倒せるんだろけど

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 18:22:33 ID:5ZjNiZWU3

    格闘ってたまに既定の攻撃回数すらいかずに終わることあるよな

    パイロットなしでも3回斬るはずなのに1回斬っただけで終わって反撃喰らったり

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 18:34:41 ID:5ZjNiZWU3

    あれはマジで困るな

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 22:29:56 ID:5ZjNiZWU3

    バルカン一発で倒せそうな時に限ってあのバグ発動するんだよなぁ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 22:36:35 ID:5ZjNiZWU3

    それでもPSP系譜のバグよりはマシだったりする
    本当はPS版やりたいけどPS動かないから出来ないし(´・ω・`)

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 23:15:39 ID:5ZjNiZWU3

    敵のギニアスが少将に昇格してるんだがアプサラス開発で成果でもあげたのだろうか…

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 23:23:57 ID:5ZjNiZWU3

    アプサラスが完成したらヤツラはビビる!

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 00:07:21 ID:5ZjNiZWU3

    >>44
    PS2も処分してしまったのかい?
    うちはPS2がまだまだ現役だよ(´・ω・`)

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 00:36:33 ID:5ZjNiZWU3

    俺も

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 00:45:18 ID:5ZjNiZWU3

    現役だけど、レーザーの出力を上げてないと読み込みが弱くなった

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 00:59:55 ID:5ZjNiZWU3

    最終手段はPCでエミュなんかなー

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 01:24:08 ID:5ZjNiZWU3

    生産完了前に買おうと思ってたけどすっかり忘れてた
    コントローラーも純正品はもうないし

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 01:24:32 ID:5ZjNiZWU3

    最終手段ならVまでのシナリオ入りのギレンを自作する
    Vの時のギレンは105歳なのでまだギリギリ野望を狙える

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 01:58:01 ID:5ZjNiZWU3

    PS版ならPS3で出来るじゃん

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 02:00:12 ID:5ZjNiZWU3

    あ、PS系譜でなくてPS2脅威Vの話か

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 03:35:07 ID:5ZjNiZWU3

    ギレンって準エースな能力だけどなんか乗ってたっけな?
    ドズルやガルマ、そしてキシリアもギリわかるがギレンって何も乗ってない…

    原作で純粋な政治面や指揮面だけの描写しかなかったよね?
    ゴップとは言わないがワイアットぐらいの戦闘能力でよかったんじゃね?

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 04:17:52 ID:5ZjNiZWU3

    ギレン閣下はグワジン系統以外乗せてはならないし似合わない

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 07:36:20 ID:5ZjNiZWU3

    俺はドロスのイメージ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 07:59:23 ID:5ZjNiZWU3

    ビッグ・トレーって海上移動できるんだよな

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 08:38:05 ID:5ZjNiZWU3

    浮いてるようだけどゴマ3つで支えてるから無理

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 16:08:16 ID:5ZjNiZWU3

    全ルートVHクリア。戦略SLGの面白さに目覚めたわ。
    次のゲーム探したいんだが、新ギレンの方は評判通りやる価値ないのかな?この手の戦略ゲームでなにか面白い作品ないかね

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 16:40:45 ID:5ZjNiZWU3

    新ギレンやってみれば?Vと比べるから不満でるけど
    別ゲームさがすくらいなら新ギレンの方が面白いとおもうけどね

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 16:51:52 ID:5ZjNiZWU3

    >>60
    ちょっと毛色は違うけど、ベルウィックサーガをお勧めするよ
    自分がどんどん上手になっていく感じがたまらん
    あとは、アドバンスド大戦略なんかも面白かったよ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 17:12:05 ID:5ZjNiZWU3

    >>60
    戦略SLGの元祖はやっぱりコーエーのノブヤボ、三国志になる
    Gジェネはオールガンダム的コンセプトで原作のストーリーとかほとんど関係ない
    それか次のギレンを待つとか

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 17:16:05 ID:5ZjNiZWU3

    新ギレンはなー
    個人的にはDL版ベストの値段かつDLC全部込みでようやく買う価値あるかどうかだと思う
    UMDなら1000円以下で買えるけどあのゲームの為にモーターやレンズに負荷かけることすら躊躇うレベル

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 17:29:24 ID:5ZjNiZWU3

    昔スーファミでバルバロッサとかいうのを買ったが
    なんか意味わからんかったので積んだ

    やっぱ史実の戦争もんは自分には無理なんだろなと思った瞬間であった

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 17:34:02 ID:5ZjNiZWU3

    キャラゲーだからな

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 18:33:19 ID:5ZjNiZWU3

    自分も難しくてもいいならベルウィックかな、てかギレンのVHクリアできるなら大丈夫
    だと思うけど

    Gジェネはさすがに同じガンダムでもいろいろと毛色が違うしね

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 18:35:44 ID:5ZjNiZWU3

    皆ありがとう。やっぱり新ギレンは評価分かれそうな感じね
    とりあえず紹介されたゲームどんな感じか見てからその辺り判断してみるよ
    次のギレンはな・・・新ギレン発売から結構経つのに情報でないし、それについては諦めてる

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 19:01:48 ID:5ZjNiZWU3

    >>58
    少なくともレビルの奴はオデッサの時
    イギリスからドーバー海峡渡って上陸したらしいからな

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 19:21:13 ID:5ZjNiZWU3

    ホバーなんて燃費悪そうだけど

    原子力だから意外と持つもんなのか 
    浮き続いてるだけなら

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 19:50:31 ID:5ZjNiZWU3

    久しぶりにヘル連邦で始めたいけどガンダム作るまでに一日かかっちゃうんだよな

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 21:36:00 ID:5ZjNiZWU3

    >>63
    コーエーのは内政のウェイトが大きくないか?
    そこは素直に大戦略なんじゃないかと。戦略つーか戦術的ではあるんだけどさ

    新ギレンのマップ制とかスタックとかは部隊を世界中で動かしてる感が好きだったんだけど
    難易度が「敵強ユニットの初期配備」や「介入ユニット」に頼る仕組みだったのがつまらなかったな
    あと初代ギレンよりひどくなった、エース篭城の理不尽さ
    パイロットモードは割りと楽しんだが、単純に第三勢力でも遊びたかった。第三勢力がないのも
    ギレンシリーズとしては魅力が激減してたなあ。


    >>70
    あのサイズでホバーのみとか燃費悪すぎると思うが、
    ここはやはりミノフスキークラフトなりでアシストされてたんじゃね?

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 21:49:59 ID:5ZjNiZWU3

    >>71
    俺も久しぶりに連邦ヘルはじめたら北京攻略中に
    マドラス取られたわ
    もちろんセーブしてなかったから即再起動したけど
    そのままやってたほうが面白かったかもな・・・と後悔

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 22:14:51 ID:5ZjNiZWU3

    そりゃミノクラあったら大分ラクだろうけど
    ただただホバーとしか書かれてないからなぁ
    散布はできてもクラフトが付いてるかまでは

    ルッグンでザク運んだりドダイにMS乗っけれる位だから
    色々と未来の超パワーでごまかしてるんじゃないかと

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 22:29:50 ID:5ZjNiZWU3

    チーズの名前みたいな謎システムがガンダムのキモの1つなんだよな

    ミノフスキー粒子→電波を無効化

    ミノフスキークラフト→浮く

    サイ・コミュニケータシステム→NT兵器

    どれもこれも現実では困難な物ばかり…
    可能性あんのチャフぐらいか?

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 22:55:54 ID:5ZjNiZWU3

    そりゃあ何をするのにも核融合炉の小型化からの話よ

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 22:56:23 ID:5ZjNiZWU3

    ホワイトベースは大気圏突入時はiフィールドを熱バリアに使い
    着陸の段階では普通にiフィールドをミノクラとして利用するっぽいな

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 23:00:35 ID:5ZjNiZWU3

    ホバトラやザメルライノはタイヤキャタピラサイズ。
    ギャロップ(ホバー+熱核)やBトレーは全面。消費もでかそう

    ガウは熱核で半永久で燃費悪いそうだけど
    半永久て事は燃料は核って事か。

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 23:49:23 ID:5ZjNiZWU3

    >>78
    あんなものがWBと共倒れするつもりで球場に突っ込んできたんだから怖いw
    まあ、ザクもポンポン破壊されてるけどな

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 00:05:57 ID:5ZjNiZWU3

    ゆか何でこんな古いゲームのスレに流れがあるんよ一体全体

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 00:14:10 ID:5ZjNiZWU3

    やっぱりiフィールドの力はすごかった

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 00:28:59 ID:5ZjNiZWU3

    >>80
    それを聞いてしまうのか。

    後継作がユーザーの好みに合わずダメだからなんだよ。

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 00:37:27 ID:5ZjNiZWU3

    >>80
    名作だからさ・・・

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 00:45:23 ID:5ZjNiZWU3

    Vはまだマシなほうだぞ
    アクシズ無印と脅威のスレも現役だからなw

    バランス面とかバグとかどうしようもない点はあるけど
    それをさしひいてなおスルメゲーなんだよな

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 00:51:23 ID:5ZjNiZWU3

    何でこんな神ゲーの続編を放置してんのバンナンは。
    もう死ぬの?

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 00:57:14 ID:5ZjNiZWU3

    >>85
    (し、新・ギレンを忘れてないか・・・)

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 01:22:41 ID:5ZjNiZWU3

    続編がちゃんとした奴だったら
    このスレの勢いも減ってなくなってとかあるかもしれない

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 02:39:39 ID:5ZjNiZWU3

    >>84
    系譜のスレも忘れないで

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 02:57:28 ID:5ZjNiZWU3

    >>88
    ごめん、アクシズ無印と系譜って書いたつもりだったが
    両方脅威のことになってたw

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 03:52:42 ID:5ZjNiZWU3

    「スルメゲーは儲からないからw
    完成してるものに課金ロックかけるほうが簡単だからw」

    今のバンナム腐りきってるから俺はどんな神ゲーの続編でも絶対予約しない

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 07:10:49 ID:5ZjNiZWU3

    出来が良ければ課金でもいいんだけどね

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 07:44:23 ID:5ZjNiZWU3

    そうなんだよ。出来よ問題は。

    Vを丸まるスマホへ移植してくれ。声優カットで上等だ。
    声優のデータ削ればスマホ移植なんて簡単だろ。

    出来るな?

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 08:47:28 ID:5ZjNiZWU3

    DL版でも1.6GB程度だから容量的にも処理速度的にも移植自体は余裕だろうけど操作性がね・・・

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 10:26:20 ID:5ZjNiZWU3

    >>92
    PSPエミュで許して下さい何でもしますから

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 10:33:28 ID:5ZjNiZWU3

    ならば今すぐ愚民共に新作を授けてみせろ!

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 14:22:03 ID:5ZjNiZWU3

    どうせイベントムービーもなくなったし、たしかにボイス無し廉価版とかあれば
    それはそれでいいかもしれん。ボイスはDLC、みたいな
    ユーザー的にはそれでよくても、メーカー的によくないだろうからまず無いんだろうけど

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 14:24:18 ID:5ZjNiZWU3

    >>96
    イベントムービー削除のせいで
    なんで突然サイド3に核ザクが配備されたりしたのがが
    意味不明になってるよな

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 14:56:01 ID:5ZjNiZWU3

    この間の秋コスでギレンとデラーズのハードBL出してる腐れ同人あった

    男同士なんてキモいんだよ、女同士にすれや
    セイラさんがクスコに舐めるように責められる絵かフォウとサラの絡みが見たいぞなもし

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 15:34:19 ID:5ZjNiZWU3

    そういえば核の熱にも耐えるっていうGP-02の冷却機能なら大気圏突入も出来るんかいな?

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 15:41:56 ID:5ZjNiZWU3

    あのでかい盾が冷却装置もってるし、ガンダムが防御幕で降りる時もシールドで時間稼いでたな

    しかし対核にも言えるけど、あの肩スラスターや脚部まで隠せると思えないので
    部分崩壊してうまく着地ができずに隕石状態になりそう
    コアファイターもないから、宇宙探査機みたいにパイロットだけ脱出ともいかんしな

    というわけで、突入はできるが生還は絶望的、と見るがどうか

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 15:44:49 ID:5ZjNiZWU3

    そういや大気圏突入しても、ガシャポン戦記みたいな熱ダメージはないし
    バリュートみたいな単体用突入装備もないんだよなあ

    ジャブローの風みたいに拠点戦には使えなくても、同軍内での地球-宇宙間では
    使われてるっていう脳内補正でも働かせるべき領分か

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 15:49:52 ID:5ZjNiZWU3

    ゼーゴック並の強力な逆噴射が付いてればいけそうやな

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 15:55:29 ID:5ZjNiZWU3

    突入はともかく打上げとか海峡渡るとかは
    単体で無理な奴は絶対無理だしな

    勢力内では何らかのサポートがあるとみて

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 16:05:10 ID:5ZjNiZWU3

    占領地域なら宇宙空間でも補給が受けられるからね
    原作のジオン兵が見たらブチキレそう

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:38:15 ID:5ZjNiZWU3

    連邦編で適度にハンデあげて楽しみたいけどどうすりゃいいかな。
    地上用MSが陸戦方ガンダムぐらいしか息してないぞ。

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:41:19 ID:5ZjNiZWU3

    >>105
    V作戦禁止。

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:50:21 ID:5ZjNiZWU3

    男パイロット禁止

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:12:18 ID:5ZjNiZWU3

    >>105
    MSはガンキャノン系限定縛り

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:17:59 ID:5ZjNiZWU3

    ガンキャノンは意外と優秀だから適度なハンデならいいかもね

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 05:40:12 ID:5ZjNiZWU3

    行動後のスタック禁止にして
    連邦らしくひたすら広がって攻めるとか

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 07:10:13 ID:5ZjNiZWU3

    全部委任

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 07:23:34 ID:5ZjNiZWU3

    >>111
    それは適度じゃないw

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 08:58:18 ID:5ZjNiZWU3

    機体縛り以外なら連邦に限らないけどエリアロック封印して
    最前線に全ユニットを均等配置するのもありだけど
    面倒になるだけで難易度はそうでもないか・・・

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 10:15:13 ID:5ZjNiZWU3

    拠点がジャブローのみになるように戦線を縮小して、敵の部隊数が250になるまで待ってから再侵攻

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 10:38:10 ID:5ZjNiZWU3

    テレビ番組仕様で、オデッサ作戦が成功するまでMSはホワイトベース隊のみ
    その後ジムとボールだけを量産可能
    もちろんアレックスは到着しない

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 11:09:46 ID:5ZjNiZWU3

    フライマンタとS魚禁止

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:41:12 ID:5ZjNiZWU3

    オレがやったちょうどいいやつ

    MSはキャラ分のみ生産
    後は戦闘機のみ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:57:21 ID:5ZjNiZWU3

    爆撃機やマゼラン解体とかの方が何故かマゾいギレン

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 14:45:54 ID:5ZjNiZWU3

    戦闘機が空中戦しかできず地上から一方的に攻撃されるだけの
    雑魚になってるからか

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 14:59:13 ID:5ZjNiZWU3

    対空攻撃だけ、対地攻撃だけ
    攻撃適性の無い相手から狙われたら一方的にやられて散るだけ
    こんな潔い兵器って現実にもあるのかね?

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 15:01:29 ID:5ZjNiZWU3

    余裕であるよ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-08 15:36:26 ID:5ZjNiZWU3

    マシンガンとかは対空△-とかで少し下げ
    密林とかは自分の攻撃も5%位射撃ミス
    爆撃は敵地形回避を3割減で地上をやや不利に

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 15:36:45 ID:5ZjNiZWU3

    マシンガンとかは対空△-とかで少し下げ
    密林とかは自分の攻撃も5%位射撃ミス
    爆撃は敵地形回避を3割減で地上をやや不利に

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 16:26:01 ID:5ZjNiZWU3

    純粋な戦闘機は機銃掃射とかできないって事かな?
    機銃もミサイルも真正面にしか撃てないとか

    撃てる奴をマルチロール機というとか

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 16:47:39 ID:5ZjNiZWU3

    ベトナム戦争でこれからはミサイル最強で機銃なんて時代遅れだよHAHAHAとか言ってた米軍のF-4がMigにフルボッコにされてなかったか?

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:24:11 ID:5ZjNiZWU3

    空対空ミサイルは対地できないんじゃなくて
    戦車相手だと威力不足てだけか 機銃掃射も実はできるんだろな

    マルチになり対地能力を上げると
    ドダイマンタ的な性能に近づき、戦闘機には負けだすのか

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:29:07 ID:5ZjNiZWU3

    >>113
    系譜ならともかく、Vでエリアロックってなんだ?

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:32:48 ID:5ZjNiZWU3

    >>120
    というか、上から下へのバルカンは届かないのに、
    下から上へのマシンガンが届くのがおかしいっていうか
    高度どうなってるんだよとw

    対空も対地も対潜も、現実なら無理やり転用はできる

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:33:15 ID:5ZjNiZWU3

    AI強化よりもマルチプレイ対応だけでもいいんだけどなー

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:37:12 ID:5ZjNiZWU3

    >>126
    航空機同士に限って言えば、より速く、より高くあるほうが有利だからな
    対地性能を上げるっていうか、対地を考慮する時点でドッグファイト適正は落ちていく
    しかしコアブースターみたいに減衰の低いビームを撃てて速い機体なら
    うまく対空対地を両立できるんだろうな

    ミサイル無しの速度特化がコアブ2だかジェットコアブなんだっけ?

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:39:39 ID:5ZjNiZWU3

    >>129
    マルチプレイの場合、持ち時間ありの1-3時間程度での時限終了ありじゃないと
    まず遊んでもらえないと思うぞ
    あるいは、かつてのメールゲームみたいにお互いに1日1Tだけの操作とかな
    とにかく膨大な時間か、あるいは消化不良でもスパっとした区切りが必要

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:45:55 ID:5ZjNiZWU3

    >>130 コアブ2のバルカンは万能やね。
     ドップとかも対地できたらいいなぁ弱くてもいいから

    あと戦闘機は別に燃費良い訳でもないから消費増えてもいいな

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 18:04:56 ID:5ZjNiZWU3

    >>132
    ドップは劇中でガンダムと戦ってるし、低空飛行を見せてるからね
    セイバーフィッシュなんかの空中哨戒状態とはわけが違った

    マゼラもタンクからの射出を考えると(まあ推進力的にもあやしいが)
    ごく低空っぽいイメージ強い
    というか全体として、連邦=高高度、ジオン=低空のイメージが強いw

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 18:15:58 ID:5ZjNiZWU3

    ドップは確かになんか低そうw ドダイは爆撃機だから普通だけど

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 18:35:26 ID:5ZjNiZWU3

    もしジオンの初期開発に61戦車より弱く地形適性に優れたマゼラアイン(マゼラアタック開発フラグ)、連邦のマングースが追加されフライマンタが開発に回されたら

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 19:55:21 ID:5ZjNiZWU3

    マングースてのは対地的な性能なのか
    戦車でもザク数機落とした猛者もいるそうなので
    指揮官用の戦車とかあったらなぁ 

    戦車はコスパではザクに負けてなかった。
    ジェガンの時代の技術で戦車作ったら数倍の戦車ができるだろけど
    運動性能の差も数倍になるのでそこが不利になるんだろな
    海も渡れるホバー戦車とか

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 19:59:48 ID:5ZjNiZWU3

    連邦はジェガンの時代にすら対MS歩兵がいる位だから戦車位いそう

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:29:00 ID:5ZjNiZWU3

    ベリーイージーでしかプレイしてない。
    だってプレイ開始のボーナスユニットが貴重で序盤でしか活躍できないのばっかりで。
    ブルーデステニーとか。黒い三連星専用ドムとか。

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:37:12 ID:5ZjNiZWU3

    ベリイーとイージーだと1年戦争終わるともう後は消化試合になってつまんないだろ

    けどノーマルだと1年戦争すら乗り越えられなくなるレベルにまで強くなるしな…

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:56:23 ID:5ZjNiZWU3

    リックディアスQVが活躍できるのはVEジオンだけ!!

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:19:55 ID:5ZjNiZWU3

    >>135
    開発条件としての兵器が登場しなくても、
    開発がまっさらな状態でのプレイ(攻略指令所的な)があれば
    面白そうなんだがなーと思う事はある

    史実とは全然違うけど、ゲーム的には1年戦争前からやってみたい

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:00:01 ID:5ZjNiZWU3

    黒い三連星ドムよりも南国ドム!

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:03:09 ID:5ZjNiZWU3

    南国ドムとはトロピカルなのかトローペンなのか

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:12:48 ID:5ZjNiZWU3

    ジオン・ベリーイージーやるといつもロベルトとアポリーのリックディアス取り上げて
    シーマ姉さんとギレンにのらせてる、グリプス時代のエース用としては不満が残るが、
    0083頃までなら十分な性能だわ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:14:43 ID:5ZjNiZWU3

    ドムトロピカーナ

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:18:59 ID:5ZjNiZWU3

    トロピカル

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:24:41 ID:5ZjNiZWU3

    トロピカルとか、まだクリアしたことないからシルエットでしか見たことないなw

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:30:08 ID:5ZjNiZWU3

    甘くておいしい

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:52:10 ID:5ZjNiZWU3

    ザクFがマシンガン→バズ→トップ砲で1.5倍の1.5倍の倍以上の威力なのに
    陸ガンはマシンガン75→ライフル90で2割差なんだな 消費は倍なのに
    まぁez8に改造すりゃ倍近くになるけど 単機で倍だけど

    バズ装備したとしてもドム〜ドワッジの間位だろうな

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 02:25:45 ID:5ZjNiZWU3

    デラフリHELL初期戦力クリア(生産&開発なし縛り)記念かきこ。
    途中詰むかとおもったが何とかいけた。ユニット数増えない核ザクのみ開発した。
    途中グダグダになったので96ターンかかったけど、うまい人ならターン数相当短いだろうね。

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 04:40:53 ID:5ZjNiZWU3

    >>150
    それでクリアできるだけでもすげーわw
    VEならまだしもヘルってw

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 07:42:56 ID:5ZjNiZWU3

    セイバーフィッシュのブースターってやたら多いよな

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 08:51:06 ID:5ZjNiZWU3

    ヘルとかプレイしたら胃潰瘍で入院するレベル。
    糞ドM様専用の難度

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 08:56:43 ID:5ZjNiZWU3

    難易度が低いと、戦術マップで敵の方から突っ込んでくるのが楽でいい

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 09:25:23 ID:5ZjNiZWU3

    それあるw

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:29:03 ID:5ZjNiZWU3

    リックディアスを単機にしてくれえ
    耐久は550位でmk-II並みの攻撃力で
    運動は45くらいで。クワトロ機は運動性+15位かな
    変わりにmk-IIの耐久は450位でもいいな
    その代わり運動性を50くらいで

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:42:38 ID:5ZjNiZWU3

    >>154
    戦略マップで全然攻めてこないから拠点にユニットが溜まる溜まる。

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 12:02:16 ID:5ZjNiZWU3

    >>156
    限界はエル・ビアンノの数値に合わせる
    ここだけは譲れんがな

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 15:04:12 ID:5ZjNiZWU3

    メタスやガルス以下の火力なんだよな 
    ディアス氏が不遇なのはピストルが結構いい火力だろうか
    量産機だから発動率には期待できないけどね

    バズーカ持ちの癖に機動性保ってんじゃねぇよ(ドム)
    宇陸両用になってんじゃねぇよ(←ドム)
    陸ガンの呪いかな

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 16:54:35 ID:5ZjNiZWU3

    調べたら開戦前開発のジオンの機体ってある程度まともなんだな
    分離しない対空用マゼラアタックとか08戦ヘリとか

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:16:53 ID:5ZjNiZWU3

    ディアスは生産に2ターンかかるしコスト高いし燃費悪いし適正もイマイチだし、
    遠距離可能だけど所詮1-2だし盾ないから消耗激しいしで・・・
    改やシュツルムに改造できるけど、初期型からだと高くつくし
    後期型は生産できる時点で既に戦力外だから生産しない

    系譜の頃だと射程1だし限界イマイチな単機だったけど、それでも上位のスペックだったし
    エゥーゴシナリオで大活躍したから余計に今の立場が泣けてくる

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:18:26 ID:5ZjNiZWU3

    ディアス系は全体的に不遇な扱いだな

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:18:50 ID:5ZjNiZWU3

    ギガンとジュアッグとかいう見た目で損してるMS

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:22:36 ID:5ZjNiZWU3

    脅威Vエゥーゴはディアスは低性能、百式はパイロットがいない
    クワトロ編はZがあるし・・・

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:23:11 ID:5ZjNiZWU3

    マゼラアタックて戦車(機銃)の上に飛行機が乗ってるんだよな

    逆SFSみたいなもんか

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 06:16:14 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムが始まったあの当時は空を飛ぶ事がよほど難しい問題だったのか…
    MS単体で飛行させない設定も今となっては良く練られてたなと感心するわ

    もしかしてガンダムは未来から来た宇宙人が過去に起こった歴史を
    監督に刷り込んでそのままガンダムにしたものではなかろうかw
    あの当時にしては設定が妙に怖いくらい緻密すぎるの

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 06:48:57 ID:5ZjNiZWU3

    アッグの使い方よろしくお願いします

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 06:52:14 ID:5ZjNiZWU3

    ジャブロー攻略MSだけで連邦襲撃した猛者はいるのかw

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 09:16:28 ID:5ZjNiZWU3

    >>167
    アッグはあの中で一番安価なので、とりあえずの数合わせ要因
    ゆっくり進めるならゾゴッグやジュアッグの盾に
    あとは数にまかせて後方から着実に進めていく

    ゾゴッグとジュアッグだけで組んだ方がいいだろってのはいわないでなw
    アッグガイよりは役割があると思う

    >>168
    例の作戦計画としてなら全然余裕だが、作戦計画とは関係なく
    あえて攻略MSだけで二次ブリティッシュ以後のジャブローを攻める
    っていうならさすがにやったことはないw

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 09:59:31 ID:5ZjNiZWU3

    経験値が機種毎になりアレックスで艦長を鍛えてもしょっぱいMS適性が1段階上がり戦艦での補正無しと言う新システムはどうだろう?

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 14:14:49 ID:5ZjNiZWU3

    経験値を本人経験値999と機種経験値500に分ければいいのか
    本人999+機種500なら文字通りSだけど
    機種250だと(999+250)÷1.5=〇の経験値相当ランクの強さにしかならんと

    裏ワザで機種250まで溜めれば適性なくても乗れるようなるけど
    機種経験値に6割の補正がかかり500でも300になると

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 14:27:42 ID:5ZjNiZWU3

    新ギレンのようなのでいいんじゃないの
    MS/MA/戦闘機/戦艦適正A〜Eと通常の経験値
    基本何にでも乗れるけど適正次第

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 15:25:46 ID:5ZjNiZWU3

    戦艦を指揮するプルは見てみたいけど
    戦艦を指揮するアムロはあんま見たくないような

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:29:10 ID:5ZjNiZWU3

    >>169
    アッグを量産してみます
    ありがとうございました

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 18:36:56 ID:5ZjNiZWU3

    言ってみてなんだが発展性がヒルドルブやビッグトレーで止まる車両Sに育てても嬉しくは無いか
    新のシステムで戦艦で育てると初期の森・砂漠専用とかの技能を戦艦用に上書き出来る方がいいな

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 19:43:19 ID:5ZjNiZWU3

    ぬふぅ

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 20:05:05 ID:5ZjNiZWU3

    見た目はアレだけどジャブロー攻略MSで連邦本拠地を落とすのは
    効率がいい。
    ジオンプレイ一部で、ルナツー落とすことはなくなった。

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:03:03 ID:5ZjNiZWU3

    アッガイよりアッグのが断然可愛いと思うんだが

    何故色んな媒体ではアッガイのが出てくるんだ?

    アッグホルダーやお出かけアッグさん作ってくれよ

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:07:39 ID:5ZjNiZWU3

    アッガイは霊長類最強を目指す機体だからな

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:28:43 ID:5ZjNiZWU3

    やっぱ本編に出てるMSと後付けのMSでは本家と分家くらいのヒエラルキーがあるんでない?

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 08:04:12 ID:5ZjNiZWU3

    ランバ・ラル専用重装アッグはかわいいけど強い
    ウラガンGJドムなんか要らんかったんや!

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 11:41:12 ID:5ZjNiZWU3

    EZ-8やジ・Oなど連邦は専用機というか軍でお役立てください、と設計図が来るが
    ジオンの専用機やらは専用人の為にお役立てください、なのだろうか
    連邦に比べるとカラーリングやら自由だよな

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:05:36 ID:5ZjNiZWU3

    そもそも、CAと3Sの個人専用機って戦前の功績で貰った物だよな。
    一週間戦争でザク2C/CA、ザク1/3Sがあるんだから。
    どんな功績(orその機会)があったんだ?

    DZ、RRは政治的功労者かもしれんが。

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:11:12 ID:5ZjNiZWU3

    最近では三連星はルウムでR型に乗って活躍して教導団に入った時に生徒が贈ったのが旧ザクになってるらしい

    ギレンのは単にバランス調整でザク?なんだろう

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:14:37 ID:5ZjNiZWU3

    あと三連星はルウム前にサイド間のステーション衛星の制圧作戦で戦果を挙げてるシャアは知らない

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:28:40 ID:5ZjNiZWU3

    オリジンテイストで言えばザク開発・兵器化の功労者な感じ?
    全く別の視点で考えたら実戦無くてもシミュレーターで特別凄い技量見せてれば名は売れる狭い世界だろうし、
    もっと別の考えしたらパーソナルカラーなんて実は何十人かに一人はやりたがるモノで
    その中で死ななかったのがシャア達、他は腕も無いのに目立った機体乗って死んでるとか?

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 17:09:03 ID:5ZjNiZWU3

    シャアは士官学校の実質的な主席じゃなかったっけか

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 17:16:47 ID:5ZjNiZWU3

    シャアのベテラン感って何なんだろな ガルマと同期なんだよな
    ガデムの百戦錬磨やらラルの白兵戦とかいつの時代に磨いた物なんだろ

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 17:20:45 ID:5ZjNiZWU3

    >>188
    そこをオリジンで補完するのよ!

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 17:22:50 ID:5ZjNiZWU3

    んほ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 17:23:04 ID:5ZjNiZWU3

    本人言ってるだろ「若さゆえの」って
    マジで若いんだよ

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 17:24:21 ID:5ZjNiZWU3

    なんか専用機ってワクワクするよな
    こいつがいればなんとかなる的な

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:47:18 ID:5ZjNiZWU3

    ガデムは開戦前に旧ザクでサイド6に武力介入や反乱の鎮圧とかしたんじゃなかった?

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:51:30 ID:5ZjNiZWU3

    海の男気取りの奴もいたな

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:09:27 ID:5ZjNiZWU3

    あーやっぱ連邦系は好きだがティターンズが断トツで好きだわ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:24:02 ID:5ZjNiZWU3

    キャスバルネオジオンが好きだな
    貴種流離譚の王道だし、ニュータイプの明るい未来が期待できそう
    ガンダムらしくはないかもしれないが

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:39:04 ID:5ZjNiZWU3

    キャスバルはダメだ
    バランスが良すぎる
    オバテクのエルメスで宇宙を蹂躙しながらキャスバル総帥の本隊が海沿いを攻める
    そろそろきつくなってきたかなという頃に総帥専用ガンダム完成
    WB隊とエルメスによりサイド3陥落、同時に本隊は中南米を制圧する
    最終決戦にぎりぎり間に合う金色の機体が2つ
    そしてジャブロー制覇

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:31:37 ID:5ZjNiZWU3

    百式ができるまで宇宙に引きこもってるわ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:37:20 ID:5ZjNiZWU3

    ギレン専用戦艦か専用ソーラレイが欲しかった

    2部以降ってジオンが飛び抜けてイベント無さすぎだろ

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:40:04 ID:5ZjNiZWU3

    if作ろうって気が無いんだろう
    だから安易にアクシズを敵にする

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:47:10 ID:5ZjNiZWU3

    ジオンが地上制圧したら何やるかってまず

    ガウ改とザンジバル改・改の開発だろ!!

    地上制圧してるのに地上軽視ってどういうことだよ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:48:30 ID:5ZjNiZWU3

    ギレンシリーズで1番気になるのが音楽がイマイチなところ
    音楽を原作のもかもしくはカスサンに対応して欲しかったなぁ

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:55:40 ID:5ZjNiZWU3

    系譜の、ジオン側の戦略フェイズの曲が好きだ

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:58:46 ID:5ZjNiZWU3

    でーんでんでんでーんちゃーちゃららららーらの方だっけ?

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:28:01 ID:5ZjNiZWU3

    >>204
    てーててててってて
    てーててててってて
    てーててててってて
    てー
    てれーん

    ってやつ

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:34:51 ID:5ZjNiZWU3

    ジオン2部って奴か

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:54:55 ID:5ZjNiZWU3

    オリジン準拠になったら地球降下したら大量のガンタンクが待ち構えてる事になる

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 01:10:32 ID:5ZjNiZWU3

    グフでケンケンパみたいに頭踏んづけ続けりゃ問題ない

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 07:42:07 ID:5ZjNiZWU3

    >>207
    でも強さは61式以下なんでしょ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 12:09:43 ID:5ZjNiZWU3

    射程が3もある61式か

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 16:02:34 ID:5ZjNiZWU3

    オシッコを300mも飛ばしてもザクは倒れない

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:26:05 ID:5ZjNiZWU3

    つまりどういう事なんよ

    オリジン知らん まとめて

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:42:10 ID:5ZjNiZWU3

    >>212
    からあげ弁当おいしい

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:53:30 ID:5ZjNiZWU3

    ふぅむ

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 03:26:31 ID:5ZjNiZWU3

    >>212
    V作戦より前からガンキャノン・ガンタンクはあったが糞弱い
    ザクに蹂躙されるし、ジムより弱い
    そしてガンダムのロールアウトへ

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 04:10:35 ID:5ZjNiZWU3

    なるほど。ザク以下なんだったんだみんな

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 05:19:41 ID:5ZjNiZWU3

    >>211 貴方、オシッコ舐めすぎ

    ?オシッコ、成分がわからんし計算しやすくするため純水にするが、純水を300m飛ばすエネルギー

    ?雫1滴ではなく水鉄砲、要はウォータービーム

    ?ウォータービームの直径をオシッコ基準、直径2?で計算

    オシッコビーム初速マッハ6強

    やっぱりなの、ダイアモンドカッターより威力のあるウォーターソードorウォーターガンです

    近距離15m以内なら鉄を切断、貫通するし、至近距離ならダイアモンドも切り裂きます

    ヒートソードなんか目じゃない

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:46:01 ID:5ZjNiZWU3

    気持ち悪い奴

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:21:30 ID:5ZjNiZWU3

    高度とかの話があったけど、もし高度要素を入れると通常のザク?C型やザク?の第一次降下メンバーではデプやミデアを撃墜不能とありえる?

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 13:19:59 ID:5ZjNiZWU3

    ザクマシンガンの初速が秒速200mがまじなら
    対空は拳銃以下の射程しか期待できなそう

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 13:24:51 ID:5ZjNiZWU3

    初期のは120mm弾で後に90mmになったから
    弾速と貫通力が増してるんじゃないの?
    現代における7.62→5.56みたいに

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 13:58:52 ID:5ZjNiZWU3

    口径が3.5割位短いて事で面積が1.7分の1位か。
    装弾数が同じとしたら弾薬の長さが1.7倍で340m/s拳銃並か

    弾丸がでかい=長いから空気抵抗的に拳銃よりは伸びるんだろな
    拳銃の射程が45°で飛距離13km?→んじゃ7?位は届くのかな

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 14:08:05 ID:5ZjNiZWU3

    今のバンナムに新要素や新作なんか期待できないんだがな
    既存のシステムにDLC要素ならバンバン突っ込んでくるんだろうけど

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 14:11:18 ID:5ZjNiZWU3

    高度要素も面白いかもな?
    手出し出来ない高度ってもそれは逆にザク等にも手出し出来ない。(デプなんかは出来るが命中率激低とか?)
    絨毯爆撃が可能なガウの地位が向上しそうだ。ドップ部隊が搭載可なのも反映されたら空の王者になれる。

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 14:17:22 ID:5ZjNiZWU3

    200じゃなくて1100m/sの間違いなんかな そっちのがそれっぽいか

    デブはミデアはなんにせよそんな高く飛ばないんじゃないの?
    高く飛ぶのはドップとか?戦闘機系?

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 16:31:38 ID:5ZjNiZWU3

    作中だと超低空しか飛んでないからなあ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:16:35 ID:5ZjNiZWU3

    ミノフスキー粒子で誘導弾が通じない、高度の爆弾ではザクには命中しない
    低空で近距離から決死の吶喊爆弾攻撃、なんだろうな(涙

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 19:07:56 ID:5ZjNiZWU3

    ガルダは結構高いとこ飛んでるみたいなんだよな

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:22:27 ID:5ZjNiZWU3

    ガルダは往還機の中継ステーション的な何かなんだっけ

    小説だけかな?

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:40:11 ID:5ZjNiZWU3

    >>229
    そういう説明、確かスニーカー文庫の小説版Zガンダムの冒頭にあったかな。

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 06:22:01 ID:5ZjNiZWU3

    全部一機編成だったらキャラゲーとしてもっと成功してたのにな

    変に戦略ゲーの要素入れるからキャラに経験値入ってユニットには経験値入らないどころか無人操縦になってるし

    一機編成に絞り既存キャラ以外は撃破で戦死するモブキャラ出せよ
    プレミア確率でNTも登場するとかさ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 06:40:57 ID:5ZjNiZWU3

    1機になった量産機の性能、価格やスタック数次第だけど使い捨てになりそう
    育てても死ぬ微妙な能力のモブより復活するメインキャラ育てたほうが効率いいし

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:00:00 ID:5ZjNiZWU3

    キャスバルで地上放棄して宇宙にこもってたら連邦がジオンをベルファストに追い込んでしもうた。
    ベルファスト 190部隊 サイド3 50部隊
    周りに連邦160部隊・・・ビグザム投入できないししんどいなこれは

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:35:39 ID:5ZjNiZWU3

    とりま主力を北米に上陸で第二陣をオデッサかな
    それで挟み込んでベルファストかな
    まあ被害も甚大になりそうだが

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:00:57 ID:5ZjNiZWU3

    単騎にした新ギレンが失敗したから新作の開発含めてもう無いだろ

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:34:36 ID:5ZjNiZWU3

    MS少女として帰ってくるよ

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:34:57 ID:5ZjNiZWU3

    海MAPを手放して占領と奪還繰り返せば多少楽に数は減らせそう
    そのあとさらに戦線下げて分散させれば被害抑えつつやれそうだけど
    ズサ委任なりズゴEなりで力押しでもダルいだけで普通にいけそう

    キャスバルなら宇宙は2機で完封だろうし

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:49:20 ID:5ZjNiZWU3

    1機編成がいいなら新ギレンオススメ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:34:21 ID:5ZjNiZWU3

    ほんとに、新ギレンはよくあげられる不満とかに対して
    ちゃんと応えてる部分もあるんだよね

    ただ、余計に手を加えた点による減点が大きすぎた

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:48:35 ID:5ZjNiZWU3

    全部単機編成にすると、最終的には量産機がまったくいらなくなるからなぁ・・・

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:57:36 ID:5ZjNiZWU3

    へ?
    コストで調整したりパイロット無し運用は量産機でしか出来なくするとか
    いくらでもやりようはある。

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:59:02 ID:5ZjNiZWU3

    1機編成で量産機の耐久度上げたせいでデプが空の要塞になりやがった

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:19:06 ID:5ZjNiZWU3

    >>242
    これは脅威とかにもいえることだけど、シリーズの他の作品で
    1ユニットとしての強さを基準として、新しいパラメータが作られるパターンと
    1機あたりの強さを基準として、新しいパラメータが作られるパターンで
    強弱が激しく変わるって言うのがあるな


    量産機の生存性能は耐久よりも運動であらわしてほしいし、
    優位としては攻撃回数、最低被弾限度であらわしてほしいなあ

    Vだとズサブやドムキャが強いわけだけど、仮にあれらが耐久性だけ合計されて
    他は据え置きの単機編成になれば火力が落ちて評価も違っただろうね

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:04:54 ID:5ZjNiZWU3

    量産機と単機の違いはだいたい
    単機はHP倍、射撃力1.5倍ぐらいで運動性高い

    1vs1のタイマン×3の勝ち抜きなら単機が勝つけど
    1vs3なら火力で量産機が勝つという具合だな

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:09:12 ID:5ZjNiZWU3

    デプロッグがどんだけのもんか見てみたら
    耐久10しか上がってねぇじゃん 火力も副武装付いただけだし
    ザクも単機になった分性能微増している・・

    デプが強いというよりザクが単機になったせいで
    火力が3分の1になったから相対的にタフに見えると・・
    逆スペシャルモードみたいな状態になってるのか

    デプは元々単機で火力大した事なかったけどそこは変わらんからな

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:30:03 ID:5ZjNiZWU3

    射程1‐2にしてくれれば61だって活躍しますよ!

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:33:23 ID:5ZjNiZWU3

    >>245
    万能機になったからフライマンタの意味がなくなった
    単機でさらに安価なトリアーエズバリアとの相性も抜群

    >>246
    それはない
    航空機の一番の利点は飛んでいること
    つまり斧も剣も届かないことだ
    61なら格闘でいかれてしまうよ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:44:01 ID:5ZjNiZWU3

    独立戦争記のマゼラアタック知らんな?
    ちびるで?

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:59:37 ID:5ZjNiZWU3

    >>247
    射程重視はこのシリーズの基本だろ
    敵と一戦交える前に一度攻撃をおこなっており、敵のターンでようやく
    射撃戦→白兵戦なのだから、ザク相手なら気にするほどじゃない

    そして新のスタック制ならそれこそ61式がSFSに乗るので、
    君の考えだとむしろ2射程61式は肯定されることになるw

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 20:44:14 ID:5ZjNiZWU3

    射程2って言ってるのになんで「それはない」で格闘の話になるのか

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:10:38 ID:5ZjNiZWU3

    格闘っつっても戦車5機のうち最大3匹しか狩れんし
    その前の射撃戦で2機以下になってる事もあるからなぁ
    数さえ揃えりゃ結構押したりもするよ

    ドップは格闘は受けんけど対地できないから的だし
    ドダイも戦車より強いけど3機編成なんで一概に強いとも言い切れない

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:28:06 ID:5ZjNiZWU3

    俺のPSP−1000はいつまでもつかな。
    系譜のためにPSP購入してアクシズの脅威無印、脅威Vと専用ハードだ。

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:31:04 ID:5ZjNiZWU3

    戦車は射程もだけど足回りウンコ過ぎませんかね?
    移動6はまぁ妥当だけど山無理森無理って舐めてんのかよと

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:32:25 ID:5ZjNiZWU3

    ベルファスト200部隊にコロニー落としてやったぜ
    きもちぃいいぃ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:49:47 ID:5ZjNiZWU3

    ミデアに運んでもらってミデアを壁にして戦うのが
    61式の戦い方だし・・

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:25:48 ID:5ZjNiZWU3

    61式は基本制圧するためのものだと割り切って使わないと

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:30:44 ID:5ZjNiZWU3

    ザクは61式の3倍位の値段なんだぜ。
    だから3倍の数で攻めれば大体勝てるんだぜ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:40:08 ID:5ZjNiZWU3

    そいや61式が数&待ち伏せ不意討ちでザク屠ってたムービーがあったな
    系譜のOPだっけ?

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:51:01 ID:5ZjNiZWU3

    61式が陸の王者だったらフライマンタはどんな名称になるんだろうな

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:21:07 ID:5ZjNiZWU3

    >>254コロニー落としとか想像してなかったわ
    脳みそが固いかもしれんw

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:32:03 ID:5ZjNiZWU3

    コロニー落としよりも連邦にベルファスト攻めこませて
    ジオンと消耗戦やらせたほうがいいと思ったがサイド3近くて邪魔だしな
    ベストな選択かもしれん

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:02:14 ID:5ZjNiZWU3

    新だと蝸牛も仕事するユニットになってたな
    戦車?制圧ならホバトラ量産するから要らないよあんな産廃

    とりあえず皿と鳥は量産計画不可避

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 04:24:17 ID:5ZjNiZWU3

    >>258 独戦

    連邦で最初の反撃作戦で重要拠点落とした時に流れる

    ファンファンが囮になって61式が群で待ち構えてるやつですよね?

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 08:09:03 ID:5ZjNiZWU3

    61よりファンファンの方が強そう

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 12:12:23 ID:5ZjNiZWU3

    岡田眞澄が戦車と戦っている…

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 12:23:13 ID:5ZjNiZWU3

    連邦勢力VSジオン勢力のオンラインギレンはよ
    俺はサラミスの艦長役で良い

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:22:43 ID:5ZjNiZWU3

    つGNO




    ってサービス終了しとるΣ(゚Д゚;

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:23:21 ID:5ZjNiZWU3

    卓ゲであったらしいシャアの援護にザンジバルやザクレロのテスト中のガルマ配下の部隊が派遣されWBが大気圏突入出来ず轟沈くらいの自由度が欲しい

    そのリプレイのプレイヤー部隊は隊長はルウムでマゼラン1、サラミス2撃沈降下作戦でガルマから直々にFS型を授与される英雄でステータスはガイア越えで指揮はティアンム並み
    隊員はF2×2とザクレロで大型ヒートホークでの連携攻撃まで使える開戦時は新兵や民間志願兵の集まりだった終戦時のWB並みのニュータイプ部隊だったけど

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 14:23:04 ID:5ZjNiZWU3

    何そのGジェネオリジナルが介入しました

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:34:43 ID:5ZjNiZWU3

    今さらだけどガンダムバトルユニバースいいわ(スレチ)

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:24:53 ID:5ZjNiZWU3

    どうかしてます

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 02:02:15 ID:5ZjNiZWU3

    圧倒的ですかーっ!ビグ・ザムがあればなんでもできる

    ジオンノーマル4度目のトライ(やり直し延べ200ターン以上)でやっと1部を攻略でしそうw

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 02:57:40 ID:5ZjNiZWU3

    一番楽しい時期じゃないの。
    序盤は専用機をほどほど作って力押しした記憶が…
    がんばって!

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 05:15:09 ID:5ZjNiZWU3

    最終決戦だけは毎回委任
    どうでもよくなる

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 06:14:12 ID:5ZjNiZWU3

    >>274
    委任した結果なぜか虎の子の高級量産機がみるみると減っていき
    MAP兵器でエース含む将官が消し飛ばされたことに気づく>>274

    エースで大量破壊兵器を粉砕するのは前哨戦だから最終決戦にはノーカウントだよな
    そんなことを言う羽目になる

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 09:25:48 ID:5ZjNiZWU3

    バウは委任すると簡単に溶ける

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 07:54:06 ID:5ZjNiZWU3

    最終決戦はまず四方から雑魚を送り込んで委任。
    次のターンから本隊突入させて俺のターン

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:26:00 ID:5ZjNiZWU3

    髪を切りに行ったら
    赤い五筒の西があった

    懐かしい

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:07:11 ID:5ZjNiZWU3

    60mmバルカンて
    ガンダムの身長が10倍だから
    10分の1だと6mm相当、拳銃位だ。
    頭の穴の大きさ的にもそれ位か。
    9mmパラよりは細い。22LR弾位か

    こめかみの脳みそみたいな所に
    拳銃弾なんて何発入るんだろなぁ
    20発×2setぐらいかな

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 01:51:18 ID:5ZjNiZWU3

    このゲームで一番不満なのが
    ゲルググ・ギャンどちらを選んでもほとんど変わらずアクシズ機の
    ズサやバウに生産ラインを乗っ取られることだ

    ぶっちゃけ、ゲルググ選ぶか、ギャンを選ぶかで、味方側・敵側の会社に分かれて
    今後の開発機体が変わってくれたら面白かったのに
    まあ、そうなるとオリジナルモビルスーツだらけになるが・・・

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 02:03:00 ID:5ZjNiZWU3

    ひどくいまさらなんだけどさ、ズサって可変MSじゃなくて、
    スーパーガンダム的なズサ+ブースターの2ユニット運用なのか
    とすれば、ゲーム中のズサブ→ズサっていったい何が起きてるんだろうか…
    単にブースター装備のズサがいないのも変だし

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 02:43:08 ID:5ZjNiZWU3

    ズサブ→ズサ ポッドとブースターを捨ててる

    ポッドはブースターのセットみたいな物だし(角度調整できるみたいだし)
    わざわざブースターのみはしないだろう、火力へるし

    ズサブースター(MS)がないのは、具具ったら絵は出てくるるし
    メタスみたいなMSがでけるだけで別に不可能じゃないと思うが
    劇中で登場した事がないからだろう

    マシュマーがブースター無しで右肩ポッドのみ装備して出撃した事があるらしいが
    どうやって付けてるかは不明らしい

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 04:29:49 ID:5ZjNiZWU3

    図鑑で確認しなおしたら、たしかにズサブの下にズサがついてたわ
    暗いのでいままで見逃してたわ

    右肩ポッドの件はターンエーのズサンのことみたいね

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 04:36:19 ID:5ZjNiZWU3

    おっとと、右肩の件はマシュマーであってたわ
    ズサンは左肩なのね

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 05:29:17 ID:5ZjNiZWU3

    ∀が出たんで思ったが、ギレヤボに隠しとして出るなら性能的にはクスィーより上なのか下なのか…

    空中は飛べないがiフィールド装備

    ザク以上でカプールと似たような運動性

    月光蝶は自機から5マスの指揮範囲マップ兵器
    300×5ぐらいか

    運動性能、機動性能がショボいんだよな…

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 07:20:27 ID:5ZjNiZWU3

    本気なのかネタなのか・・・

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:03:36 ID:5ZjNiZWU3

    スキウレの扱いを見ると実は一年戦争〜逆シャアまでの間の対ビームって大した装甲の進化をして無いんじゃないかな
    多分ゲルググのビームライフルが直撃したらVガンダムでも破壊される

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:35:39 ID:5ZjNiZWU3

    アニメではフルアーマーZZがビームコーティングでビーム少しはじいていたような気が
    するがそれとIフィールドくらいで基本ビームの直撃はだいたい沈むんじゃない?

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:57:59 ID:5ZjNiZWU3

    ギレンだと無敵のシールドだけど、劇中だと基本的に使い捨てだしな
    ところでザクのシールドってなんか意味あるのか
    最近の作品だと連邦もジオンもナックルとしての武器使用ばかり目立つし

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:05:46 ID:5ZjNiZWU3

    一年戦争終盤にジオンがビーム兵器の小型化に成功した時点でガンダリウムの優位性は低下したしな
    基本、どんなに頑強な装甲でもビームが当たりゃ墜ちる
    そのため一年戦争後は機動力を向上させて回避に特化していく方向でMSが発達した
    ビームシールドの登場でまたその流れは変わっていくわけだけど

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:18:35 ID:5ZjNiZWU3

    ジオニックフロントだと、ザクの右肩シールドは超堅いけどな。
    ほぼ無敵に近い

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:25:39 ID:5ZjNiZWU3

    GP01「」

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:34:13 ID:5ZjNiZWU3

    Vガンダムは重量7t程しかない
    風で倒れそう

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:03:00 ID:5ZjNiZWU3

    ザクマシンガン(120mm)をダメージ0で完璧に弾くペラペラ装甲

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 14:39:30 ID:5ZjNiZWU3

    サイヤ人の肉体みたいに比重が軽いのかもしれん

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:14:00 ID:5ZjNiZWU3

    >>293
    朝、見に行ったら倒れたりするのかw

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:25:23 ID:5ZjNiZWU3

    7tて大きなシャチより軽いじゃん

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:10:55 ID:5ZjNiZWU3

    ビーム撃ってサーベルぶん回して空飛んで合体変形するシャチやぞ
    つよい

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:22:01 ID:5ZjNiZWU3

    バトルユニバースええでぇ〜(スレチ)

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:02:35 ID:5ZjNiZWU3

    連邦1部序盤が面倒すぎてやる気が中々でないよ
    旧兵器だけで拠点攻略とかM仕様過ぎる…
    Pガンダム開発までの8ターン引きこもるしかないのか

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:09:56 ID:5ZjNiZWU3

    フライマンタ舐めすぎだろ

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:48:54 ID:5ZjNiZWU3

    61式戦車、マンタ、チンコの組み合わせで物量で攻める

    戦争の原点みたいで面白い 良くできてると思う

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:53:11 ID:5ZjNiZWU3

    別に戦車はザクの3倍揃えて
    ミデアでかばいながら戦えば対等以上に戦えるだろう

    1Tから作りまくって攻め幕らんと
    ハードはキツイと思う

    マンタは移動だけならミデアなしでいけるし。

    戦車とか通常兵器はレベルupせんのが不利だけど
    その内ガンダム系が出てくるし

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:56:09 ID:5ZjNiZWU3

    大量生産して使い捨てできるから気楽でいい

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:54:54 ID:5ZjNiZWU3

    旧兵器だけでというが、むしろグフすらいないジオンを叩くんだから余裕
    水泳部が出てくるあたりからいろいろ面倒になってくるが

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:31:23 ID:5ZjNiZWU3

    カオスプレイって暴動が起きても放置するのが基本で良いんかな?

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:55:36 ID:5ZjNiZWU3

    新生ジオンのザビグザム完成後の無双感たまらん

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:57:08 ID:5ZjNiZWU3

    >>293
    俺なんて身長57m体重550tなんだけどw

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:16:55 ID:5ZjNiZWU3

    コンバトラーV乙(多分)

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:37:31 ID:5ZjNiZWU3

    身長70m、体重1000t
    巨体がうなるぞ空とぶぞ
    その名はジャブロー攻略MA
    そーのー名ーはービグザム

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 03:05:20 ID:5ZjNiZWU3

    ジムGS辺りまでは地上はMS不要だったな
    宇宙はプロガンとボール使うけど

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 07:30:01 ID:5ZjNiZWU3

    >>306
    うむ
    作戦立案の際にはいったん解除しつつ
    そのターン中には取れるものはとっておく
    極カオスじゃないなら、暴動手前をキープもあり

    資源ほしいなら暴動、資金ほしいならニュートラ寄りで

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:00:09 ID:5ZjNiZWU3

    新生ジオンのベリハ割りときついわ。
    ルナツーは取れるが維持がつらいし
    宇宙はもう放置した方がいいのかな

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:14:18 ID:5ZjNiZWU3

    原作の戦力でWBを撃破出来るのは所らへんかな?
    ガルマかオデッサの三連星ドムにドダイグフを足した辺り?

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:19:13 ID:5ZjNiZWU3

    >>313
    砲撃縛りなしなら、最初からビグザム量産でむしろ宇宙はだいぶ楽だぞ
    同じ宇宙にネオジオンの拠点が残るのが厄介ではあるが
    敵エースはガトルで封じてしまえ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:22:54 ID:5ZjNiZWU3

    うん。NY引きこもりで地上放置の方が楽。
    宇宙を制圧したら、ドムキャノンで蹂躙しよう。

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:21:45 ID:5ZjNiZWU3

    レスありがとうございます
    いつも速攻してるのでなれないですが
    ビグさん作ってガトル引き連れて逝ってきます

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:00:34 ID:5ZjNiZWU3

    俺は逆で、ソロモン放棄したわ

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:22:23 ID:5ZjNiZWU3

    サイド1、宇宙10、サイド4でキャラクタービグザム単機防衛してまうなぁ
    地球上空のネオジオンだけ倒しておく
    地上はハワイまで頑張ってザビグザム、ズゴEできるまで籠る
    暇つぶしにロシア1から北京でビグザム砲撃ガス抜き

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:32:35 ID:5ZjNiZWU3

    ビグザム量産する財力あったら他のMSにするわ
    ビグザム補給断たれて張り付かれると耐久ギュイーンって減る減るw

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:49:59 ID:5ZjNiZWU3

    αもNTが乗らないと糞弱いよな

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:13:40 ID:5ZjNiZWU3

    アルパは砲撃以外の武器はNT専用でいいからもっと強くして欲しかった

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:18:45 ID:5ZjNiZWU3

    >>321
    iフィールドないとただの的だからなぁ
    一般のMAと同じく、遠距離先制攻撃でかますところまではいいが
    生き残りにエースが混ざってると返り討ちっつーね

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:47:52 ID:5ZjNiZWU3

    生産性、攻撃力、汎用性、生産ターン数、パイロット乗車可能率、やられても惜しくない、全て引っくるめたコストパフォーマンスNo.1はセイバーフィッシュか?

    MS06F2も良いとこ行ったがセイバーのコストパフォーマンスパワーには勝てんね

    究極的には宇宙はセイバー&戦艦だけで逆シャアまでいけるわ
    タイトル機動戦闘機セイバーに変更で

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:05:59 ID:5ZjNiZWU3

    >>324
    個人的には核ザクを推したい
    敵の量産機を1スタックでも消し飛ばせれば生産した分の元は取れる

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:20:25 ID:5ZjNiZWU3

    アルパにラカンのせたけど結構丈夫だとおもう

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:19:29 ID:5ZjNiZWU3

    メーターが左に動くからな…反乱とか地味にムカつくし

    使うなら大量に投入→核の雨→減るのは一発分って事にすんのが一番か

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:52:21 ID:5ZjNiZWU3

    1ターン目にガルマビグザムを宇宙に打ち上げるな

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:00:12 ID:5ZjNiZWU3

    >>324
    コアブもなかなかなんだけど、コスパと最大攻撃・被弾数で負けるからな
    ボールだと宇宙限定なので汎用性が落ちるし
    トリアーだと攻撃力がない、と

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:21:30 ID:5ZjNiZWU3

    コアブ?が複数だったらバランスブレイカーだっただろうなあ
    なんでバルカンがあんなに強いんだよw

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:28:29 ID:5ZjNiZWU3

    なぜか戦闘機だけじりじり強くなってったシリーズであった・・・完

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:46:29 ID:5ZjNiZWU3

    戦闘機はコアブ?でFAだが戦車は何がいいんだろうか

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:56:39 ID:5ZjNiZWU3

    >>332
    ガンタンク2

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:28:36 ID:5ZjNiZWU3

      ソシテ
    スベテノ ブキハ
     チンモクシタ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:58:08 ID:5ZjNiZWU3

    行き着く先はミノフスキー粒子をものともしないサイコミュ搭載巨大可変戦艦だな

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:12:29 ID:5ZjNiZWU3

    タンク2は系譜と比べてHP増えすぎ(45→120)
    支援兵器としてもそれなりだから1部でも2部でも艦長キャラのレベル上げとしてそこそこ重宝する
    なお、ズサブに張り付かれたら全滅するもよう

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:28:58 ID:5ZjNiZWU3

    二部の新勢力は3Tで本拠地以外落とすのが基本

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:37:30 ID:5ZjNiZWU3

    >>337
    無理だー!

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:47:06 ID:5ZjNiZWU3

    せっかく挙兵したのに次のターンには大部隊で攻め込まれるとか可哀想

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:51:43 ID:5ZjNiZWU3

    >>337
    そうなるよなw 新勢力出てきたら。結局1年戦争が一番充実するっていう

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:53:41 ID:5ZjNiZWU3

    >>339
    残念ながら仕方ないことなのだ。
    80機の中身入りバウがいるのに、
    ジム2メインで挙兵するエゥ&ティタが愚かなのだ。

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 11:01:03 ID:5ZjNiZWU3

    >>336
    それこそズサブは航空機に落としてもらおう

    ……運動性の差がひどいわけだがw
    COMはズサブの強さを知らないから、初期配備以外には
    あまり数多くでてこないのが楽だな
    ドムキャなんかにもいえるけど

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 11:06:45 ID:5ZjNiZWU3

    COMが分離増殖マゼラを囮に、ズサブ&ドムキャで来たら勝てる気がしない。

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 11:25:28 ID:5ZjNiZWU3

    連邦1部でジオンがマゼラトップ量産してきたら死ぬ

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 11:40:02 ID:5ZjNiZWU3

    >>338
    宇宙はNTのヤクトかΞで地上はグスタフ&カイラムかバウ+ズサ&レウルーラを隣接エリアに二隻配備して降下艦隊も用意したら普通に出来るだろ

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:11:42 ID:5ZjNiZWU3

    三とかチート。三縛りプレイこそジャスティス

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:21:39 ID:5ZjNiZWU3

    >>345
    ジオン2部の103Tが無理だー!
    107Tかかるー!
    連邦2部のティタも厳しー!
    下手な俺。

    >>346
    ペーさんはokですか?

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:49:37 ID:5ZjNiZWU3

    >>347
    一部で二部序盤の主力を開発してMAX生産するのだ!
    イベントに縛られてないアクシズ、ティターンズ、ネオジオンは出て来たらすぐ滅亡安定

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 13:27:08 ID:5ZjNiZWU3

    1部でジムコマGSを大量生産したら2部でノイエジールに壊滅させられたでござる

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:35:03 ID:5ZjNiZWU3

    稀に良くある

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:00:06 ID:5ZjNiZWU3

    ノイエジールは格闘でも削ってくるしな。
    量産機なら格闘の被害もたかが知れとるって概念があまり通用しない

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:27:15 ID:5ZjNiZWU3

    系譜の頃ジムキャ?で猛進してたら返り討ちに遭ったなあ
    型落ちのRX78-2のバズーカに助けられた

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:45:43 ID:5ZjNiZWU3

    一部でパジム用意すれば楽勝だけど今度は輸送機の問題で二部の初期配置が早期侵攻に向かなくなると言う
    ジオンもジュアッグ、アッグガイで落とした二部は厳しい

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:39:21 ID:5ZjNiZWU3

    核ザク+コムサイのコンビが凶悪すぎる

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:52:04 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムをバズーカにとか核ザクとかって眼中になかったわ…
    目からウロコ。


    けどバズーカちゃんと当たんの?運動性ガタ落ちする分
    いい的になって攻める分にはいいけどしのげなくなくない…?
    核ザクもしかりw

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 01:10:11 ID:5ZjNiZWU3

    核ザクはザクも含めて弾頭

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 01:12:15 ID:5ZjNiZWU3

    >>355
    ガンダムBは使ってみるのが一番。
    核ザクは攻勢一辺倒でしのげないから>>354の運用になるよ。

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 01:25:14 ID:5ZjNiZWU3

    ザクミサイルかw

    委任するとガンダムみんなBになってて嫌だったんだけど
    Bが正解だったのか

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 05:26:23 ID:5ZjNiZWU3

    核ザク、270×80%×3機

    素で600超える威力!

    GP02を超える威力に安上がりな機体

    そら最初の二週間で3つのサイドは壊滅して連邦艦隊もぼろ負けするわいや

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 11:27:50 ID:5ZjNiZWU3

    アムロのコアファイター回収される UC0175

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:36:52 ID:5ZjNiZWU3

    >>289

    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org275433.png

    遅レスだけどこういう事らしい
    対艦だけの頃はこんな感じで有効だったけど
    地上戦やMS戦がメインになってくると真正面からの戦闘が増えて徐々に無力化されていったかと

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:29:08 ID:5ZjNiZWU3

    決定稿では逆にする筈がそのままにしちゃっただけだよね(´・ω・`)

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 16:52:37 ID:5ZjNiZWU3

    >>361
    後付けもここまでくればたいしたもんだと思わされた

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 18:03:12 ID:5ZjNiZWU3

    でも今から左右逆にされても違和感しかないよね

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 18:44:29 ID:5ZjNiZWU3

    オリジンでも変えなかったからあれでいいんだろう

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 19:00:53 ID:5ZjNiZWU3

    真正面から突っ込むより敵のやや左側から仕掛ける方が有効っ
    ぽいな

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 19:08:47 ID:5ZjNiZWU3

    別に左右逆でも両方盾でも両方トゲ肩でも違和感なんかね〜けどな。
    「細かいバリエーション違いも存在していた。」で何でも済まされるのも量産機設定のいいとこ。

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 19:13:06 ID:5ZjNiZWU3

    片方に丸い盾があっただけの旧ザクとはなんだったのか

    ヒートホーク所持で、当時他に白兵戦を行うべき敵MSはいなかったから
    両方角盾のほうが理にかなってそう
    って、ザクタンクかw

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 19:29:13 ID:5ZjNiZWU3

    旧ザクは
    大河原<私、馬鹿です。
    って表現してるだけだ

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 19:49:11 ID:5ZjNiZWU3

    ザクの右肩シールドって肩と一緒に動く訳じゃないのか

    角度がほぼ固定か手で角度変えるんかな

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 21:41:24 ID:5ZjNiZWU3

    グフ盾やスパ盾や08盾は接近戦で盾で腕ごと武器を払って斬りつけるのに便利そう
    ゲル盾や連邦角盾は射撃戦に便利そう

    ギャン盾はいっそのこと投げてぶつけて誘爆させろ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 22:14:29 ID:5ZjNiZWU3

    グフのバルカンて5連もあったらすぐ弾切れしそうだし

    ヒートロッドの収納はどうなってるのかと思たら
    それ自体がちんこみたいな謎技術で伸縮可能なんか

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 22:18:35 ID:5ZjNiZWU3

    グフの腕は評判悪かったっぽいからな
    ヴィッシュなんかは腕だけグフカスに換装して使ってたみたいだし

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 22:54:18 ID:5ZjNiZWU3

    105mmマシンガンで145発
    120mmで100発位は撃てたのか
    じゃあ75mm×5でも同じ容積で50発位か

    まぁ指を曲げたら使えんから
    他の武器との併用とかやり難い面もあるからな

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 22:54:38 ID:5ZjNiZWU3

    やっぱり盛り上がるのは一年戦争

    SEEDなんかいらんかったんや

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 23:03:20 ID:5ZjNiZWU3

    なんでいきなり種の話になるの?
    アスペなの?

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 23:18:24 ID:5ZjNiZWU3

    コンパクトでありながら
    5連装のおかげでザクバズーカをも超える
    60という威力をもった武器だった
    (消費もでかいがゲーム的にはそうでもない)
    (後期ザクには普通に火力負け)

    重装グフはその指バルカンをダブル化で
    火力を倍にしている筈が
    第二武装で量産機、で見事に特性を殺している
    ギレンでも乗せりゃいいのか

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 23:42:31 ID:5ZjNiZWU3

    サイサのバルカンの火力は異常

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 23:43:40 ID:5ZjNiZWU3

    >>378
    νガンダム並だしな
    ゾアンよりマシだが

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 05:30:28 ID:5ZjNiZWU3

    サイサリスは武装が少ないとはいえ、どのゲームでもバルカンが異常に強くされるな
    弾のサイズや搭載量はガンダムの頭部ですらあやしいのに、はるかに凌駕してる

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 08:29:33 ID:5ZjNiZWU3

    原作のバルカンはバルカンってよりパルスレーザーのように見える
    巡洋艦並みの威力のある高出力パルスレーザー

    1発1発にガトーの怨念が乗り移ってるから当然か

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 13:57:12 ID:5ZjNiZWU3

    グフ重装のバルカンは85mmかよ
    もうちょっと威力上げたっても

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 14:40:49 ID:5ZjNiZWU3

    グフのC型は地雷しか無い
    早くその手を籠手にして盾で隠してバズーカか後期マシンガンでも持てよ

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 15:53:31 ID:5ZjNiZWU3

    85mmって人間が扱うバズーカくらいの威力ない?
    バズーカをダダダダダダダダやると思うとちょっと怖い兵器かな
    ま今、渋谷にザクが1機現れただけで充分恐怖なんだけどw

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 16:16:51 ID:5ZjNiZWU3

    人間のサイズに直すと拳銃並だけど

    その10倍でかい弾丸を人間サイズの機関銃みたく
    連射するのってしんどいのかな

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 16:43:41 ID:5ZjNiZWU3

    重量の影響が大きくなるからね
    ハリボテのお台場ガンダムは35tもある

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 17:03:26 ID:5ZjNiZWU3

    ザクマシンガン2連装腕のザクタンクがJ型より火力が上とされてるから
    土下座したアッガイの頭バルカンはとんでもない火力になるはず

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 17:50:48 ID:5ZjNiZWU3

    ザクタンク(Wボア)の股間の3連砲が33mmに見えない
    マゼラベースの35mm以下とか

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 18:35:54 ID:5ZjNiZWU3

    ザメルなんて戦艦大和の主砲の1.5倍のサイズだし

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 18:48:51 ID:5ZjNiZWU3

    でけえw

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 19:03:00 ID:5ZjNiZWU3

    肩にキャノンがつくとザクマシンガン並みになるビームライフル

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 19:06:46 ID:5ZjNiZWU3

    宇宙空間で撃った実弾って
    どこまで飛んでいくんだろうな

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 19:35:37 ID:5ZjNiZWU3

    何かに当たるまで飛んでいくんじゃね

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 19:58:23 ID:5ZjNiZWU3

    現実の世界でも76?対空機関砲(一分で40発位だったかな)があるからな、
    その内ガンダム世界みたいに100?クラスの機関砲も開発されるかもね、
    76?といえばWW2後半頃の戦車の主砲だからね、それが今や機関砲で撃てるんだから

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 20:16:02 ID:5ZjNiZWU3

    >>392
    流れ弾の惑星破壊ミサイルが太陽に命中して地球破滅しそうになった事があってだな

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-22 23:56:32 ID:5ZjNiZWU3

    そうだよ。原発のゴミもロケットで宇宙の果てまで飛ばせばいいんじゃない?
    打ち上げ失敗したら核ミサイルになるけどな…

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 00:05:47 ID:5ZjNiZWU3

    >>396
    バイバイン的な解決策だな。

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 00:08:17 ID:5ZjNiZWU3

    >>397
    小さい頃に読んだけど怖かったよアノ話は
    宇宙の広さよりアンパンの増え方が上回るだろという
    ふうに思うけどw

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 00:16:05 ID:5ZjNiZWU3

    ロケットは運べる重量の割に手間かかりそうなんで
    軌道エレベーターが完成した時代には宇宙外に放り出しても
    いいんでね?

    てか核廃棄物を太陽に向かって投げつけたら
    それはどうなるんだろか

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 01:27:09 ID:5ZjNiZWU3

    あっという間に消滅だけど直撃させるのは難しいらしい

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 01:39:33 ID:5ZjNiZWU3

    地球の衛星軌道を突破してさらに水星、金星の引力も使わずに当てるってだけで
    多分、燃料とそれ用のエンジン、ロケットで国家予算レベル
    仮にスイングバイとかそういうのを駆使したとしても
    水星あたりで太陽熱で燃料が蒸発してドカンといくと思う。

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 01:43:21 ID:5ZjNiZWU3

    なので僕は、絶対住むことは無いであろう月に捨てるのがまだ現実的だと思います。

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 04:32:24 ID:5ZjNiZWU3

    そういや月の土地を勝手に販売している半詐欺会社ってまだあるのな

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 05:59:27 ID:5ZjNiZWU3

    太陽に当て続けると太陽が遠ざかったりしてw

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-23 11:51:17 ID:5ZjNiZWU3

    なんてこった・・

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 12:27:12 ID:5ZjNiZWU3

    月にマスドライバー造ってゴミは宇宙の果てにでも飛ばしとこう
    この作業のためにも早くザクなり何なり開発しないと

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 13:23:29 ID:5ZjNiZWU3

    まずは南米にジャブローを作らないと

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 14:33:41 ID:5ZjNiZWU3

    よし、こうなったら月でコシヒカリ育て新ブランド・ルナライスで宇宙を席巻してやる

    オラこんな地球いやだ
    オラこんな地球いやだ
    グラナダにDELLだ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 15:03:45 ID:5ZjNiZWU3

    そもそもなんで地球には大気があって

    ないのだろ月には

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 15:05:14 ID:5ZjNiZWU3

    スマホアプリで出してくれたら五千円でも買う
    一万円までなら買う
    いつも持ち歩くスマホでこのゲームできたら幸せすぎる
    ジオンだけ基本無料であとの勢力は千円の課金制でも全部買う

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 15:14:52 ID:5ZjNiZWU3

    開発部への投資=課金の図式になるんですね

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 15:18:47 ID:5ZjNiZWU3

    そうか、スマホはゲーム機よりも
    薄くて軽い、しかも他用途にも使えるのか。

    でも性能は劣るだろうけど
    PSP時代のゲームなら・・って事か

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 15:47:01 ID:5ZjNiZWU3

    そうなんだよな。我々はたまたま地球で生きてる宇宙人なんだよな。
    きっと何処か知らない星にもたまたま生きてる宇宙人がいても全然普通

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 15:53:36 ID:5ZjNiZWU3

    >>409
    あるみたいだぞい。

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 15:58:43 ID:5ZjNiZWU3

    あ、あるんだ

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 17:31:27 ID:5ZjNiZWU3

    生産にスタミナ使いそう

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 18:58:54 ID:5ZjNiZWU3

    >>409
    月は人工の天体で中はあきらかに空洞だそうだよ、
    隕石なんかがよく月にぶつかるけど、その音を測定するとあきらかに内部は空洞だそうだよ
    まあ人間のDNAもコンピューターのプログラムとかわらないそうだし、
    地球人は宇宙人からDNAプログラムされた実験動物だという説をとなえる人もいるし、

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 19:22:58 ID:5ZjNiZWU3

    そうか空洞なんだ でも重力は質量分あると
    地球もジャブロー掘りまくって空洞化して
    建物建てまくって巨大化しても問題ないな

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 20:55:52 ID:5ZjNiZWU3

    シムアースかよ
    宇宙人に俺はなる!

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 21:44:12 ID:5ZjNiZWU3

    シムアースだと宇虫人だな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 22:14:25 ID:5ZjNiZWU3

    月面でゴルフが出来るとか抜かしてたゲームがあったような
    思い出そうとすると頭が…

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 22:16:00 ID:5ZjNiZWU3

    普通にできるだろう

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 22:41:33 ID:5ZjNiZWU3

    人間がそのまま10倍の身長に巨大化したら
    太さ(パワー)は100倍にしかならんのに
    質量は1000倍になりスピードが10分の1になる
    (威力は10倍、しかし拳面積もでかいので圧力は低い)
    そしてリーチは10倍になってるのに
    速度0.1倍だからパンチ一発出す時の体感速度は100倍遅い。

    だからMSが人間より遅い位〜同等以上の速度で動いてるのは
    軽さも当然パワーも油圧とかで凄いんだろうな

    サイヤ人の大猿も身長4,5倍あって
    マトモに動いてるのも戦闘力10倍あるからやろな

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-23 23:01:59 ID:5ZjNiZWU3

    アポロ14号の船長が月でゴルフプレイ済み

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 00:04:54 ID:5ZjNiZWU3

    アポロもあの時本当に月面行けたかどうかも今となっては疑問あり過ぎだよね

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 00:29:31 ID:5ZjNiZWU3

    >>425
    俺は月面行った事だけは全く信じられない
    何で技術の進んだ今になっても
    他の国は月に行こうと全くしないし・・・

    まぁスレチすっね

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 00:35:09 ID:5ZjNiZWU3

    もう50レスぐらいゲームの話がないよ。

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 00:45:01 ID:5ZjNiZWU3

    宇宙といえば、BD2号機はおしかった・・

    いつも3号機しか手に入らんだよね

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 00:47:27 ID:5ZjNiZWU3

    敵として3号機が出てきたときの恐ろしさ

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-24 01:23:08 ID:5ZjNiZWU3

    つザク偵察型

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 01:36:12 ID:5ZjNiZWU3

    地球連邦、アクシズときてティターンズのベリハしてるけど丁度いい難易度だわ
    ガンダムMk-2inジェリドで無双は無理だけど奮闘させるの楽しい

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 06:47:39 ID:5ZjNiZWU3

    何だろうあのパイロットの少なさ…。あれは寂しい。ギレンの後だと特に

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 07:38:11 ID:5ZjNiZWU3

    >>426
    行こうとしないんじゃなくて、行っても有益な情報はほとんど見込めないって言うのが現状だったはず。
    ほとんどが地球上で観測できちゃうのが大きい。
    同じ予算かけるなら火星やアステロイドベルトに行こうってなる。
    スレチでも赦しは請わぬ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 10:17:37 ID:5ZjNiZWU3

    初代のティターンズに比べたらパイロット大幅増だろ!
    サターン版なんてシーマとゼロしかパイロット居なかったぞw

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 12:22:41 ID:5ZjNiZWU3

    スマホでまともなガンダムゲームないからほんとこれを売り切りで出してほしい
    Gジェネやってみたけどなんかしょうもないアクション加わってるからすぐやめた

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 12:28:41 ID:5ZjNiZWU3

    ティタは初期支配地もエゥーゴ、アクシズよりも断トツやで

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 12:40:50 ID:5ZjNiZWU3

    初期配備のユニットも酷い

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 12:41:47 ID:5ZjNiZWU3

    操作系の最適化だけで1000円分くらいかかりそう
    おそらく全然売れないことを考慮するともっとかも

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 12:47:13 ID:5ZjNiZWU3

    アニメカットした系譜でも嬉しいわ

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 15:18:41 ID:5ZjNiZWU3

    アニメというか声関係も実はいらんよな
    そりゃないと寂しいけど
    声絡みで費用かさんで作れないなら全削除でいい

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 15:19:37 ID:5ZjNiZWU3

    それなら数値だけ真似すればSRCでもできそうな

    無理か

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 16:35:04 ID:5ZjNiZWU3

    今の声優は分からんが声は欲しいなあ…
    ジャマイカン「へっへへへへ…いい目に会わせてやるよ!」
    テンションアップ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 16:48:42 ID:5ZjNiZWU3

    借り返したいおじさん

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 17:26:35 ID:5ZjNiZWU3

    光栄の三国志もスマホだと2までしか出てないしPSPクラスになると移植厳しいのかね
    ドラクエとかFFとかRPG好きはいろいろ移植されてて羨ましいわ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 17:47:01 ID:5ZjNiZWU3

    PS2のDQ8がスマホで出てるんだし

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 20:53:26 ID:5ZjNiZWU3

    第三勢力モードがいっぱいあればええのになぁー
    マップ細かくすれば局地戦のシリーズでも面白そうなのに
    宇宙だけでも別にええやろ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-24 22:35:40 ID:5ZjNiZWU3

    次回作はスマホで出してほしい
    面白ければグラフィックとかそんな拘らないしスマホでまともなゲームが発売されるならゲーム機いらない

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 06:45:29 ID:5ZjNiZWU3

    Gジェネ「そうか」

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 08:11:17 ID:5ZjNiZWU3

    >>445
    ちゃうちゃう。DQ8がクオリティ低すぎる訳であってだな…その
    20Kmの速度しか出ないポルシェで走ってるのと同じ。

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 08:17:15 ID:5ZjNiZWU3

    >>447
    次回作とかもう無理は言わないからw
    せめてアクシズVを声優データ無しでそのままアプリに移植してよ〜

    ホントはユニコーンやネオジオング量産してみたい気も山々なんだが

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 08:32:11 ID:5ZjNiZWU3

    >>449
    その例えだとスマホが性能が低いみたいな例えじゃね?
    鈴鹿サーキットで原付でレースのがまだしっくりくるんじゃね

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 10:15:31 ID:5ZjNiZWU3

    実際今のスマホはCPUもメモリもPSPよりはるかに高い

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 12:45:11 ID:5ZjNiZWU3

    >>449
    少なくとも脅威Vよりは処理重いよ
    PSPより高性能なiPhone5で処理落ちするくらいには

    なので移植するだけなら性能的には余裕どころか過剰なくらい

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 12:53:34 ID:5ZjNiZWU3

    操作はタッチパネル使えるスマホの方が快適そう

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 14:11:14 ID:5ZjNiZWU3

    1部でプロトガンダムが落ちた…
    ショックでやり直したいレベルだ

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 14:29:40 ID:5ZjNiZWU3

    1機で戦況をひっくり返せる機体だからな

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 14:37:07 ID:5ZjNiZWU3

    MSの有る無しが大局に影響すると?
    今の連邦の苦戦はジオンの奇襲戦法によるものじゃないのか
    今はまず戦力の回復に努めるべきだと思う

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 14:47:39 ID:5ZjNiZWU3

    モグラ乙

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 14:49:55 ID:5ZjNiZWU3

    生きていれば何度でも戦えるからな。

    丈夫で強いのがいるって事は
    先端が尖っているような物だ

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 15:16:58 ID:5ZjNiZWU3

    敵に全拠点制圧されて機体を失ったのだ
    シローが乗ってたのに…悔しいのです

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 15:21:41 ID:5ZjNiZWU3

    いくら機体や人材がよくても指示する司令官がアホなら負ける

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 15:31:22 ID:5ZjNiZWU3

    流石に全拠点取られてアボンは経験がないわw
    というか補給もできなくてしんどいだろ

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 15:49:21 ID:5ZjNiZWU3

    俺はあるな
    グラナダとサイド〇の間のMAPで稀によくある

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 15:51:10 ID:5ZjNiZWU3

    シローに回す分のプロガンが用意できる状態なら
    どうとでもなるだろ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 16:01:41 ID:5ZjNiZWU3

    ジャブローの上のマップで侵攻してたら北米方面から敵が大量に進軍してきたので
    対応してた。そしたらいつの間にか後方の拠点を取られてて戻ろうしても補給線が分断され
    回復も出来ず撤退しようとしてたが地上適正が悪すぎて戻りきれず全部占領されたよ
    まぁ戦力的には問題ないけど。自分でもアホだと思ったわ(´・ω・`)

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 16:22:54 ID:5ZjNiZWU3

    一応ちょくちょく中断セーブをしておけば最悪の事態を避ける事も出来る
    ただ緊迫感があるのも楽しいんだよな

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 18:17:32 ID:5ZjNiZWU3

    アホだなぁ(そ・う・だ・よ・アホだよ) アホだなぁ(それがどーしたアホだよ).

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 18:25:55 ID:5ZjNiZWU3

    そういえばなんで新生ジオンでプレイすると敵勢力にネオジオンがいるんだろう
    普通にジオン公国相手でも良かったんじゃないだろうか

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 18:50:02 ID:5ZjNiZWU3

    シャアとガルマを争わせたかったんでしょ
    ifシナリオならではと感じてる

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 21:59:54 ID:5ZjNiZWU3

    キャスバルは初期生産ユニット強すぎ

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-25 22:02:06 ID:5ZjNiZWU3

    ジオンノーマル第一部クリア記念
    やっとバーニィを仲間に出来たぜw

    バーニィを見て気づいたんだけど、戦闘開始の曲が
    いつか空に届いて。ぽい

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 03:25:41 ID:5ZjNiZWU3

    へ・・?ジオンの戦闘曲が?

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 04:19:55 ID:5ZjNiZWU3

    サイコやマンサの拡散メガは高威力高命中にしたらいいのに
    10倍だぞ10倍

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 09:23:20 ID:5ZjNiZWU3

    3分で秒殺

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 16:16:33 ID:5ZjNiZWU3

    原作を何度見直してもコンスコンはゴップ以上ワイアット未満の無能将官なんだがゲームだと有能将官になってる謎

    最期なんか乗員に避難指示を出さずに特攻仕掛けてるし…絵に描いたような味方を殺す自己中司令

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 17:24:21 ID:5ZjNiZWU3

    ギレンの野望で株が上がったんだよな
    実力主義のドズルの下で少将なのが、らしく

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 17:30:27 ID:5ZjNiZWU3

    紅茶艦長ももっと有能でいいはずなのにね

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 17:49:22 ID:5ZjNiZWU3

    でも有能すぎてもねー
    やっぱ低く階級も高いとか実にわかりやすいキャラって必要だわ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 17:55:30 ID:5ZjNiZWU3

    >>476 そういうのやめてほしいよな

    他の色んな後付けキャラとかならまだわかるがせめて原作アニメに出てるキャラは原作通りにしてほしい
    原作キャラの後付けアリならガンダムなんかジムより性能悪いかジムの性能がガンダムより良くないとおかしいし

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 18:05:05 ID:5ZjNiZWU3

    ガルパンにも紅茶リーダーがいたが
    紅茶バカってだけでとくに無能ではなかた

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 18:30:43 ID:5ZjNiZWU3

    UCの紅茶艦長は間違いなく優秀

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 18:44:32 ID:5ZjNiZWU3

    UCの紅茶艦長はアンジェロの脅迫を突っぱねた時ぐらいしか見せ場無かった気が・・・どっちかというと副艦長?の女の人が優秀かも

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 18:47:42 ID:5ZjNiZWU3

    ハヤトはガンタンクに向かないとか思ってたけど
    最序盤なら耐久の高さから一考の余地はあるんだよな

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 19:45:58 ID:5ZjNiZWU3

    実際チベ+ムサイ2機とリックドム4setで

    ガンダム+WS(+ガンキャノンorコアブ数機)は倒せるのかな

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 19:58:02 ID:5ZjNiZWU3

    >>484
    系譜以降はわからんけど、初代が作られた時には
    ガンダム+Sアムロがリックドム12機にかつ強さで
    バランス調整したって開発話があった

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 20:07:34 ID:5ZjNiZWU3

    高指揮下にあるMS-06Jを3スタックでガンダムに当てたら
    勝てる気がするな。ザクキャノンの支援がないと無理かな

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 20:18:25 ID:5ZjNiZWU3

    アムロのランクが低かったら削りきれるかも?
    ランク上がってると普通に殺されそう
    ミノ粉や地形効果でがっつりカバーすればあるいは

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 20:22:04 ID:5ZjNiZWU3

    >>485
    そのくせマゼラアタック5ユニットがガンダムを沈められるとか奇妙な点も。

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 20:30:45 ID:5ZjNiZWU3

    >>488
    マゼラが特攻してきたらリュウさんの犠牲無しには沈められるから是非も無し

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 20:35:52 ID:5ZjNiZWU3

    系譜の時は限界190あった・・という事は今は・・

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 21:29:15 ID:5ZjNiZWU3

    >>488
    ガンダムも無名パイロットじゃいかしきれないってことだろ
    MSの性能に頼りすぎだぞ小僧w

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 21:51:22 ID:5ZjNiZWU3

    系譜から乗り換えてきたけど連邦序盤えらい速さでサクサク侵攻できるな
    サイド7襲撃イベントと同時にオデッサ制圧まできたぞ
    TINコッドとデプロック優秀すぎる

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 21:52:41 ID:5ZjNiZWU3

    ターン数書き忘れてた
    12ターンオデッサ制圧で地上拠点残りキリマンジャロのみ
    系譜の時は倍はかかってた気がする

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-26 23:22:01 ID:5ZjNiZWU3

    >>484 Cカミーユで試したがリックドム2スタック×2でチベムサイの援護射撃でガンダム沈んだ

    アムロは逆シャア時にA800→ZZ時にA700→Z時にA650→クー時にA600→ソロモン時にB550→サイド6時にB500と仮定して射撃22、反応22
    Cカミーユは射撃17、反応18

    ガンダムの反撃でリックドム1機破壊されたが完勝だった
    多分Bアムロでもガンダムではアムロの能力についてこれないから完勝だわ

    チベの指揮はゲーム上コンスコンより劣るAラコック

    Aアムロガンダムでも総攻撃力がビームライフル30×(5×1.75で小数点以下切り捨て)で240
    バルカン3×17で51
    ビームサーベル45×5で225
    データ上総火力240+51+225の516

    リックドム1個小隊3機破壊するのが精一杯
    4個小隊12機を一瞬で失い味方を巻き込む自殺攻撃したコンスコンは無能の極み

    話にならんわ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 00:08:55 ID:5ZjNiZWU3

    別に原作はコンスコン指揮下部隊vsアムロガンダム1機じゃないからね?

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 00:15:46 ID:5ZjNiZWU3

    ガンキャノンとかもいるからね?

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 00:47:49 ID:5ZjNiZWU3

    コアブースターとホワイトベースも

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 00:56:20 ID:5ZjNiZWU3

    ドムよりゲルググ配備させたげてよぉ

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 01:00:49 ID:5ZjNiZWU3

    アムロが一人で12機全部落としたんじゃなく
    セイラやカイもリックドム落としてるんだよな

    何故かア一人で全部落としたと勘違いされてるけど

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 01:07:36 ID:5ZjNiZWU3

    連邦イージークリア
    ジオンノーマルクリア
    でティターンズハード挑戦してますがアクシズ、サイド3、マドラス辺りは放棄して大丈夫ですかね?
    三つとも維持できる気がしない…それよか本拠地やルナツー防衛で手一杯です

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 01:08:21 ID:5ZjNiZWU3

    >>494
    数字に強そうだけど初歩的なミス多いって言われない?
    話にならんわ

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 01:26:28 ID:5ZjNiZWU3

    >>499
    9だか10だかはアムロが数えてたからな

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 02:41:26 ID:5ZjNiZWU3

    >>501
    数字に強いとも思えない
    妄想癖がひどいとは思うが

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 05:28:30 ID:5ZjNiZWU3

    ジオンで普段使わないor使えない機体を主力にガチるプレイ
    ヒルドルブは思った以上に強くて使えたのが誤算だったが、ライノサラスはこれどう使えばいいんだ
    勢いで4機も作ったけど移動も運動もしょぼすぎて悲惨すぎる
    系譜だと運動そこそこだったからそれなりに使えたの記憶はあったんだが・・・

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 05:33:57 ID:5ZjNiZWU3

    系譜でも物資切れが早すぎて微妙だったなぁ
    なお脅威Vでは一度も使ってない

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 05:57:44 ID:5ZjNiZWU3

    >>504
    資源

    コンスコン艦隊の漫画でコンスコンが発狂した理由をやってたような
    WB隊マジ鬼畜

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 06:06:07 ID:5ZjNiZWU3

    >>506
    一行目…

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 06:21:25 ID:5ZjNiZWU3

    無印アプサラスは偵察機になれるからいいけどライノサラスは解体は不可避
    新でも激戦区メキシコ・カリブ海戦線に配備したら陸戦艇やヒルドルブ、アッザムが優秀で壁にもならなかった

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 12:08:51 ID:5ZjNiZWU3

    連邦軍がガトルを使ってきてるんだが…
    comも敵兵器の開発プラン奪ってくるんだな

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 13:23:17 ID:5ZjNiZWU3

    >>494
    つまりコンスコンにミスはなかったということか

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 13:56:18 ID:5ZjNiZWU3

    コンスコンって聞くとポンスポンの人を思い出すわ
    https://www.youtube.com/watch?v=ivqTvo5hnuc

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 15:55:53 ID:5ZjNiZWU3

    >>506
    それ結局いつもの役割じゃないですかー

    結局支援役にしたけど、資源めっちゃ喰う移動が糞遅いスタックできないトローペンだった
    グフカス、南国ドムの盾役になったグフ重装型のがよっぽど頑張ってくれたわ・・・

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 16:15:49 ID:5ZjNiZWU3

    ライノさんは趣味の機体。
    武器数が多いし無人じゃ意味ない

    足の遅さや弱さを加味しつつ
    ゆっくりじっくり少人数プレイでやるしかない
    ファットアンクルで補給しながら

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 16:39:50 ID:5ZjNiZWU3

    ドムキャノンの陰に隠れがちだがギガンも使ってみれば優秀なんだよな

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 17:10:23 ID:5ZjNiZWU3

    ガトーはリックドムでアムロのガンダムを退却に追い込んでる、
    機体性能の差を考慮するとガトーの方が上になるな、
    シャアとアムロはジオングとガンダムで互いに相打ちで、シャアゲルとガンダムではアムロガンダムの勝ちだから
    シャアはジオングとガンダム位の性能差があって、アムロと互角に戦えるみたいだな、
    しかしガトーはOTの癖に強いな

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 17:12:33 ID:5ZjNiZWU3

    索敵Bなのでドムキャノンにちょろっと混ぜよう。

    てかジムキャノンもそうだけどキャノン系は火力高いんだな

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 17:13:53 ID:5ZjNiZWU3

    ギャンキャノン「せやな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 17:25:08 ID:5ZjNiZWU3

    ギガンは山移動○だったら完璧だったんだがな、まああの安さを考えると贅沢は言えんか
    キャノン系はコスパ的にも使いやすい機体多いから素敵

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 19:54:26 ID:5ZjNiZWU3

    >>515
    シャアは「乗ってる機体がヘボい程強い奴」という変態だから。
    対ガンダムでも
    ザク  :無傷
    ズゴック:腕切られて敗走
    ゲルググ:腕チョンパ&ララァ身代わりで戦死逃れる
    ジオング:コクピットが頭だっただけで戦死免れる→ワンチャン拾って結局相打ち

    そして作中で一番腕を見せて輝いていたのはルッグンに乗ってWBを散々おちょくって
    謎の爆弾ぶつけて余裕で帰還していった時ww
    WB対ガルマ部隊の時あたりに赤マゼラとか赤ワッパとかに乗ってればガンダムを屠っていた可能性が高い…

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 20:55:05 ID:5ZjNiZWU3

    シャア専用ファンファンがあればジャブロー落とせてたな

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 21:59:01 ID:5ZjNiZWU3

    速攻やる場合ってホワイトベース隊さっさと解散させないとだめなのかな
    17T目ソロモン陥落させたのにア・バオアクー攻略が提示されなくて21T目でガルマ国葬と同時にようやく提案された

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 22:50:04 ID:5ZjNiZWU3

    ゴップ専用ビックトレーとかあっても面白いと思う

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-27 22:56:20 ID:5ZjNiZWU3

    新ギレンじゃメキシコに陣取ったゴップのビックトレーが渋滞してるジオン相手に無双してるぞ

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 00:47:28 ID:5ZjNiZWU3

    デラーズハードで始めたがかなりきつい
    10ターン目までにソロモンとアバオアクーを落としたのはいいけど、周辺にしょっちゅう攻め込まれる
    防衛用のシーマMも落とされた
    正統派の攻略ではビグザム完成まで待つ感じなの?

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 00:51:03 ID:5ZjNiZWU3

    核撃っちゃいかんのですか?

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 01:02:06 ID:5ZjNiZWU3

    デラーズはロウでクリアできたヤツが勇者だろ
    核なしでハードをどうやってクリアできるのか教えてもらいたいw

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 01:27:31 ID:5ZjNiZWU3

    余裕とまではいかんが、ザク縛りとかしなきゃムリゲーってほどでもない
    下手に篭もって時間だけ進むと兵器の差が出るからやっぱり速攻が一番っていう

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 01:45:41 ID:5ZjNiZWU3

    どの勢力も難度も防衛をどうするかさえ決めれば攻めは簡単

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 06:37:38 ID:5ZjNiZWU3

    デラフリヘルでちょろっとやってみたけど
    宇宙は8Tで地球上空とルナ2、グリプス2以外は真っ赤
    ケリィにビグロ作ってサイド6で単機防衛させるといい仕事する
    ザンジバル改もコッセル乗せて単機防衛

    地上は大西洋とったあと適当にガス抜きして
    ユニット整えればいいんじゃねぇかな

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 07:41:30 ID:5ZjNiZWU3

    核攻撃かな

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 11:17:11 ID:5ZjNiZWU3

    >>519
    シャア凄ぇ!w
    初対決時に旧ザクなら余裕で屠ってたんだなw

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 14:18:35 ID:5ZjNiZWU3

    このゲーム的にはなんか使いづらい奴だけどな。(ジオンプレイ前提)
    ドズルのYES強要イベで抜けるわガルマ殺すわ殺させないようにしたら暫く行方不明になるわ…
    一番使いづらいのはどうプレイしようが二部になったら必ず敵に回るトコロ。
    ウリだったハズのifの適用外なんだよなぁコイツ。

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 14:46:22 ID:5ZjNiZWU3

    その分紫ババアに酷使してもらおう

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 14:55:00 ID:5ZjNiZWU3

    系譜の頃は連邦版シャアと名高いシロッコが
    連邦がティターンズと組んでも最終的に裏切られるが
    今回はNTの完成形

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 15:23:01 ID:5ZjNiZWU3

    グフキャノン:180mmキャノン、ハンドマシンガン、クラッカー、Hロッドを備えたキャノン

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 15:28:54 ID:5ZjNiZWU3

    デラフリヘルってなんか・・・すごく
    ドキドキしてしまう言葉ですな

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-28 16:00:54 ID:5ZjNiZWU3

    玄関開けたらシーマ様登場とか威圧感あるな

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 16:05:59 ID:5ZjNiZWU3

    チェンジ!

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 18:28:15 ID:5ZjNiZWU3

    雇われ店長のデラーズさん

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 19:10:26 ID:5ZjNiZWU3

    男と女王様のデリヘル、デラーズフリート、
    ガトー「ガトーだ。男も女も両方いける、ホットな夜をすごしませんか?」カリウス「奥さん今夜甘えてもいいですか?」
    シーマ「いじめられたいM男にM女は私のとこにきな、たっぷりいじめてやるよ」
    ケリー「男も女も3秒でひんむいてやる」
    デラーズ「オーナーのデラーズです。グワジン、ザンジバル、ムサイであなたのとこに出張します」

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 19:27:34 ID:5ZjNiZWU3

    >>540
    すぐに入院しましょう

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 19:33:58 ID:5ZjNiZWU3

    >>540
    ゲイリー「その書き込みはしのびん…

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 20:25:54 ID:5ZjNiZWU3

    >>540
    こいつすっごい編隊だぜ?

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 20:40:03 ID:5ZjNiZWU3

    >>540
    シーマ様はむしろあれだろ、生娘のまま高額バイトとして連れてこられて
    あたしゃしらなかったんだよぉー!
    から始まりつつも、割り切ったらノリノリっつー

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 20:41:08 ID:5ZjNiZWU3

    つまり実はシーマ様は結婚願望がすごくあるとな!?

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 20:56:59 ID:5ZjNiZWU3

    だってデラーズ紛争の時点で35歳だぜ…

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 21:03:53 ID:5ZjNiZWU3

    スレチもイイトコ

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 21:33:36 ID:5ZjNiZWU3

    誰だよ事の発端は・・・

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 21:41:40 ID:5ZjNiZWU3

    >>548
    お前だろ!
    罰としておっさんとヒゲキャラ以外使用禁止だ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 21:42:05 ID:5ZjNiZWU3

    ガーベラテトラももう少しレベルが若いときに出てくれれば

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 22:14:09 ID:5ZjNiZWU3

    宙陸使えるGP01ぐらいの性能だもんな

    ビームガトリングのマシンガンとの違いがよう分からんけど同じような物か。
    砲身が多いから冷却有利で長いのをピュッピュッて出せて有利なのかな

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 23:25:30 ID:5ZjNiZWU3

    連邦1部で技術レベルALL12で2部になったら資金資源30万・LV18になってて
    ベリーイージーみたいになってるw
    デラーズ戦ですでにアッシマージム?…余裕過ぎる

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 23:46:37 ID:5ZjNiZWU3

    生殺ししないでデラーズ倒してみ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 23:55:48 ID:5ZjNiZWU3

    あれなんでアクシズから出るんだろうな
    世代もティターンズより上だしあまりにもバランス適当すぎる

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 23:57:40 ID:5ZjNiZWU3

    こちらの技術レベル+2くらいでティターンズ出てもいいと思うんだ

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-28 23:58:14 ID:5ZjNiZWU3

    >>549
    お兄さんゆるして

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 00:33:33 ID:5ZjNiZWU3

    >>549
    オッサンとヒゲが艦長一人しかいないエゥーゴQV、シャアネオジオンは地獄
    次点で艦長2人のシロティタ

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 03:31:41 ID:5ZjNiZWU3

    ついつい生殺ししちゃうのが心が弱くて困る
    しないほうが楽しいのかもしれん…

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 06:46:02 ID:5ZjNiZWU3

    >>556-557
    >>556
    渋いおっさん、汚いおっさん
    オジンキャラでプレイするのもいいものだ
    オウギュストも言っていただろ
    何がプルツーだ、何がニュータイプだ!
    俺達大人の男達がそんなに役立たずか!
    とな。わかったら少年少女NT強化人間たちを機からおろすんだ

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 16:05:07 ID:5ZjNiZWU3

    アーマードコアみたいに機体を自由にカラーリングしたいな。
    連邦カラーのジオにカミーユ載せたり、ランバラルカラーのネオジオングとかw
    シャア専用カラーのエルメスとか…
    大事に闘いたいw

    カラーリングだけでずっと遊べちゃう

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 16:28:30 ID:5ZjNiZWU3

    Zが出る当たりの開発ってポンポン出てきちゃうから
    ガンダムぐらい引っ張れたらありがたみが出てくると思うんだよね

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:14:32 ID:5ZjNiZWU3

    Iフィールドは反則だよ
    ノイエジールにガトーってジムカスで倒せるの?
    実弾しか効かないんだよね
    囲むっていってもなぁ・・・

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:40:16 ID:5ZjNiZWU3

    >>562
    実弾系で囲みゃ倒せるよ、MAは運動の割に当たりやすいし、
    ノイエもデンドロも、サイコガンダムも過剰に恐れる必要はなし、
    一度ジオンでプレイしてみれば欠点もよくわかるよ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:02:09 ID:5ZjNiZWU3

    運動の割に当たりやすいだって?

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:10:38 ID:5ZjNiZWU3

    >>564
    MAはMSに比べて攻撃が当たるだろ、

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:16:28 ID:5ZjNiZWU3

    単機編成でスタックもできないから、攻撃が集中する分落ちやすさはあるな

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:25:40 ID:5ZjNiZWU3

    Iフィールドこそ自分で使えば強く敵が使えばへぼい素晴しい機能だわ
    ただ最古2はそれでも面倒だけど

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:50:26 ID:5ZjNiZWU3

    サイズ差補正みたいのがアク脅にも存在する・・?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:00:33 ID:5ZjNiZWU3

    ナイアルヨ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:16:07 ID:5ZjNiZWU3

    アルアル

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:23:25 ID:5ZjNiZWU3

    ファンファン

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:08:54 ID:5ZjNiZWU3

    ないだろ

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:16:35 ID:5ZjNiZWU3

    サイコミュの理論は学生時代のシャアがフラガナン博士に持ち込んだ論文でサイコミュの基礎を考え
    ガルマ経由でキシリアに流したと言う説があるらしい

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:07:18 ID:5ZjNiZWU3

    最近の説ではアバオアク戦の時にフラナガン機関のスタッフとジオング量産機を連邦がダッシュしてサイコミュが広がったらしいな

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:06:09 ID:5ZjNiZWU3

    リックドムのバズーカて2連射ぐらいで出るんだな。
    マクベ配下の奴

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 01:23:49 ID:5ZjNiZWU3

    >>559
    なにシャリアぶってんだよ

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 01:54:44 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムトライヴとかいうブラウザゲーでるけど
    ギレン新作じゃねえか

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 04:20:25 ID:5ZjNiZWU3

    ゴップがコップにゴッグとアッグのグを描いた

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 05:36:14 ID:5ZjNiZWU3

    やっと連邦でアクシズ潰せた
    一度物資切れのハマキュベで生殺ししようとしたらゼフィランサス入りのHLVが撤退開始して酷い目にあった
    ティターンズ領土広いから掃除に手間取るけどMS弱いなぁ

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:46:27 ID:5ZjNiZWU3

    ヘルのどこが地獄なんだよって話だよな
    くっそ簡単すぎてあくびが出るわ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 16:39:51 ID:5ZjNiZWU3

    ヘルに限らないが、このゲームのコンピュータの弱点を知ってるか知らないかが重大だからなあ

    ただこのゲームの場合、どんだけ簡単だろうが難しかろうがプレイ時間がえらいかかるので
    あっさり終えることもできなければ、あくびがでるようなこともあるw

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:35:22 ID:5ZjNiZWU3

    うまく委任使えばあっさり終わるよ

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:40:29 ID:5ZjNiZWU3

    系譜経験済みの俺が今やってるけど、このゲームこんなに難しかったかな?
    連邦のベリーハードでやったら全然先に進めん。
    戦車でざくと戦えってのが無理な話。

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:06:38 ID:5ZjNiZWU3

    系譜より戦闘機も戦艦も強いでしょ

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:11:47 ID:5ZjNiZWU3

    ミデアで相手の進路を塞ぎつつ3倍の数を持ってようやく火力的に対等だからなぁ。

    別に前列はマンタやデプでもいいのよ?

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:18:42 ID:5ZjNiZWU3

    系譜と比べるとガンダムのロールアウトが早くなってるから
    比べるなら楽にはなってるはず

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:21:53 ID:5ZjNiZWU3

    敵がこんなアグレッシブに攻めてきたかなーって感じだ。

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:27:49 ID:5ZjNiZWU3

    系譜だとTINコッドやトリアーエズ、セイバーフィッシュあたりも索敵可能機だったからなんとも

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:48:49 ID:5ZjNiZWU3

    系譜だとトリアー2部隊でロックできるしなw

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:23:46 ID:5ZjNiZWU3

    >>583
    連邦序盤の地上はデブとTINコで何とかなった
    戦車は陣地取り用で主力にはならないし
    マンタは打撃力が無いんで初期配置と最初のターンでの増産程度しか

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:43:32 ID:5ZjNiZWU3

    ヘル以上のヘル+とか作ったらいいかな。
    〇個以上の勢力でヘルクリア後とかの条件で。
    初期資金5k、収入3k、撃破ナス10-20k、経験300、技術2-5up。 

    ジオンならドムキャ50ゴッグ10終盤オッゴ20追加、ラル以降死なず後々勢力の人数up。
    アクシズはズサブ100でグレミー離反早め、グレミーは滅亡前にネオジオン発生
    連邦ならテム追加、陸ガン100追加とか 索敵に関しては敵味方同条件に

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:45:59 ID:5ZjNiZWU3

    そういや敵が核攻撃してくるのを見た事がないな。
    封印でもしてるのか 

    敵にはアライメントていう概念とかはないのかな

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:47:37 ID:5ZjNiZWU3

    そういえばそうだな
    砲撃は結構してくるけど核は経験無いかも

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:12:58 ID:5ZjNiZWU3

    難易度上げてもコッチ側が囮使ったり魚カーテン?TINコブロック?を使ったりの
    みみっちい闘いを駆使するだけだからなぁ・・・

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:18:54 ID:5ZjNiZWU3

    壁プレイを止めるだけでも楽しくなる気がするんだ

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:21:25 ID:5ZjNiZWU3

    流石に敵がコロ落ちとかレーザーとか
    ボコボコやってきたらうざいけど核ぐらいなら・・どうかなぁ

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:23:41 ID:5ZjNiZWU3

    壁プレイは頭数が掛かるししないな

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:30:54 ID:5ZjNiZWU3

    >>593
    砲撃すらみたことないわ

    核に関してはそれを使う機体が戦場にいること自体があまりないので
    余計に日の目をみないっていう

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:47:01 ID:5ZjNiZWU3

    敵もTINコガードを使ってくるとか

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 00:48:50 ID:5ZjNiZWU3

    宇宙から大量のザンジバルとドムキャが降下してくるとか恐怖ですわ

  • 601 名前: 589@\(^o^)/ 2015-05-01 00:56:33 ID:5ZjNiZWU3

    >>598
    射程に入るとネェルアーガマなんかは結構撃ってくるよ
    あとはビグザムとアプサラスなんかも撃ってくるんだけど、
    この2機は移動だったり通常攻撃で消費しちゃって撃てないタイプw

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 02:34:37 ID:5ZjNiZWU3

    中立地帯であってもサイド6とか占領してくるからアライメントの概念はないか、プレイヤー側と基準が違うかだと思う

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 02:47:33 ID:5ZjNiZWU3

    ちょっとこれクリアーできないな。
    引きこもっても勝てないし、攻めても勝てない。
    どうしたものやら・・・

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 04:28:45 ID:5ZjNiZWU3

    核も普通に撃ってくる
    イベント忘れててグリプス2かなんかだっけ?で出てきて大惨事になった

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 07:17:00 ID:5ZjNiZWU3

    >>603
    消極的に攻める
    エリア際まで進出もしくは引いて
    敵が来るのを待つ
    消耗した部隊は適時撤退で入れ代えて
    戦闘は継続する

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 08:05:38 ID:5ZjNiZWU3

    >>603
    負け組のストレスマッハだろ。分かるw
    その苦境の中に愉しみが芽生えてくるスルメゲー。
    それがギレン野暮

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 08:20:39 ID:5ZjNiZWU3

    まず攻めたら必ず勝つオフェンスの本隊を作る。
    と同時に守りたい拠点にディフェンス部隊を配置。
    ディフェンス部隊にはなるべくパイロットを最低1人は混ぜて隊長に。
    隊長は拠点に留まると回復が速い。隊長が踏ん張ってる間に
    本隊で次々攻めて落とす→作る→送る→落とす…の繰り返し。
    そこで大事になってくるのが開発した新機体。
    金はディフェンス用の捨て駒に回して新機体は本隊かディフェンスの隊長用に回す。

    こんな感じだろうかw

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 08:31:59 ID:5ZjNiZWU3

    本隊は2つでいい
    守備隊なんてものはパイロット無しか艦長ぐらいのもの

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:55:24 ID:5ZjNiZWU3

    1部連邦ならペサガス級と支援機の2ユニットで余裕で防衛出来るじゃん
    拠点にペガサス置いてその後方からガンタンクで撃ち落すだけの作業だし
    敵AIは高耐久な戦艦を優先して攻撃してくるので拠点に居座れば
    落ちない

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:19:04 ID:5ZjNiZWU3

    ペガサス分かるけど守りで手一杯にならない?
    一瞬手を抜くと一気にゲームオーバーになる俺w

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:01:23 ID:5ZjNiZWU3

    ペガサス二機のみとか防衛戦大活躍だけどな
    水上拠点のあるところで侵入して侵入口を途絶させられないようにする
    敵の土台付と水泳部を蹴散らしてから地上爆撃
    中身有りのペガサス三機目を追加投入するのも良し

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:15:02 ID:5ZjNiZWU3

    ペガサスにガンダム詰めて出航させる瞬間が一番ワクワクする

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:17:25 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムは合流じゃね?
    ペガサスのほうが早期投入されるから最前線のペガサスに積むのは遅くなる
    迎えに行って積むとかあるけどな

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:44:34 ID:5ZjNiZWU3

    このゲームの確率って怪しくないか?

    カオス連邦プレイで日本上空で未索敵のコアブースターに中身無し下駄ジム?で攻撃したら返り討ちにあった…
    コアブースターかすり傷
    ジム?1機撃破される…

    驚いて確認したらBヘンケンいたが、ジム?3機と旧式戦闘機で負けるとか無いわ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:46:48 ID:5ZjNiZWU3

    脅威になってから耐久1ケタぐらいでギリギリ生き延びる事が結構あるな

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:44:40 ID:5ZjNiZWU3

    系譜の時点で61式戦車にザクのヒートホークが直撃しても、何故か一撃で撃破できなかったりしてますし・・・

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:05:05 ID:5ZjNiZWU3

    攻撃25でHP15にhitしても死なない・・?そんな事があるのあk

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:07:29 ID:5ZjNiZWU3

    たまに意外性がないとな
    数字だけに絞っても読める奴には読めるし
    驚くことがないと面白くないじゃない

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:04:52 ID:5ZjNiZWU3

    防衛戦力にペガサスは贅沢過ぎ

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:11:04 ID:5ZjNiZWU3

    防衛戦ならビッグトレーにもワンチャンある?

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:17:54 ID:5ZjNiZWU3

    格闘が怖い

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:45:14 ID:5ZjNiZWU3

    周りにいっぱい戦車かファンファン侍らすしかないと思うよ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:01:55 ID:5ZjNiZWU3

    ビッグトレーにチャンスがあるとすれば防衛よりも攻略だがな
    大激戦区の後方で粉撒く分にはいいんでないのっていう

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:47:05 ID:5ZjNiZWU3

    エレドアでも乗せよう

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:58:53 ID:5ZjNiZWU3

    地図の寸法なんかおかしいよな?

    日本とアメリカなんか10倍ぐらい差がある
    気にはならんけどさ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 01:46:04 ID:5ZjNiZWU3

    >>625
    SS版のヘックスマップの時なんて、ヘックスを正六角形で描画しなおすと
    完全に破綻してたからなw

    移動力や攻撃距離なんかも結構無理がある設定だし
    それでいて具体的な日数なんかはぼかしてあるゲームだから
    時間経過や舞台寸法なんてのは雰囲気でごまかしてやってくれ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 08:52:53 ID:5ZjNiZWU3

    >>619
    俺も思うw ペガサス防御に使える程金あったらとっくに
    制覇してると思うんだ

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 09:00:32 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダム入りのペガサスはゲームでも酷使される運命にあるからな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 09:16:27 ID:5ZjNiZWU3

    >>628
    攻略順が北京→ハワイ→キャリフォルニア
    だからメキシコ防衛につかってそのまま攻略用にまわすってことじゃねえの

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 09:34:31 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムが撃破されてもしかたないと思うけど
    ペガサス落とされたらやり直すわ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 10:14:41 ID:5ZjNiZWU3

    MSに比べれば戦艦なんて小指に等しい
    あいつらはお茶でも汲んでりゃいいんだよ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 10:22:54 ID:5ZjNiZWU3

    >>631
    つまり箪笥の角にぶつけると痛くてたまらないということか

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:23:33 ID:5ZjNiZWU3

    >>629
    そのルートだとキャリフォルニア攻略と連動して進めるから防衛とはちと違うような気が

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:39:35 ID:5ZjNiZWU3

    攻めてるエリアが最前線なら防衛の心配もいらないな!
    系譜の攻略指南書についてた連邦速攻クリアの動画がゲーム進める上ですごく参考になった

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:21:17 ID:5ZjNiZWU3

    24ターンクリアしても直ぐにキュベレイを開発できない罠

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:57:25 ID:5ZjNiZWU3

    >>635
    すぐにどころか、開発できるよう荷なる前に終わる罠

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:48:14 ID:5ZjNiZWU3

    航空機ボコボコ削られるくらいならペガサス単機防衛のが安くつく
    微妙な艦長も育つし

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:53:55 ID:5ZjNiZWU3

    ザンジバルとかペガサス級とかいい感じに壁になってくれるよねー

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:17:15 ID:5ZjNiZWU3

    ペガサスはまだしもザンジバルは柔らかい印象

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:05:40 ID:5ZjNiZWU3

    ベリーハードで詰むからハードにして始めたけど、早速北京攻略で躓いた。
    いったい何回V作戦やらせる気なんだ?

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:56:45 ID:5ZjNiZWU3

    俺だったらノーマルでやるな。

    てかセーブデータに難易度も記載してくれんかなぁ
    自分がどの勢力をどの難易度でクリアしたか忘れる

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:56:49 ID:5ZjNiZWU3

    >>640
    へたっぴはガンダムできるまで引きこもってなよ
    ペガサスにガンダム乗せて運用すりゃ余裕っしょ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:19:21 ID:5ZjNiZWU3

    戦艦は艦橋付近にIフィールド装備してサイコGのアームくっ付けて射撃。
    各所にMSの腕とライフルくっ付けて射撃。
    接近時はドーベンの無線誘導サーベルで反撃
    ↑それらが戦艦内部に出入りできる事で
    傷つくと引っ込んで修理交換できる→部分的に自己修理が可能

    サイコミュ搭載してNTがファンネル操作できるように。
    バウ盾をビット化したような物も用意して防御にも

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:17:16 ID:5ZjNiZWU3

    動きの鈍いMAでしかない

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:28:05 ID:5ZjNiZWU3

    戦艦だもの

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:34:15 ID:5ZjNiZWU3

    どう考えても戦艦にビッド作って(要は穴開けて)そこにMSをハメ込むように配置した方がまだマシ。
    マクロスの戦艦はそんな感じだったな。両腕が砲身の人型兵器が戦艦の機銃代わりになってた。
    そして、これやるくらいなら被弾しそうになっても避ける余地が無い固定されたMSより
    戦艦の周りに飛んでる護衛MSの方がマシ。つまり作中に描写されてるガンダム世界の普通の状態な。

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:35:25 ID:5ZjNiZWU3

    戦艦の主砲をそのままMSが背負ったらいいんじゃないかという
    種MSみたいなのもあるよな

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:44:55 ID:5ZjNiZWU3

    別に種持ち出さんでも魔改造EZ8とかディープストライカーとか
    戦艦の主砲背負ったのは宇宙世紀にすでにあるで

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:59:05 ID:5ZjNiZWU3

    1990年代で出尽くした感があるな

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:07:49 ID:5ZjNiZWU3

    >>650 胴体出しのは少数でいいだろう。他は腕2本とカメラさえあれば
    何にせよコックピット自体は戦艦の中っかわで
    ゲーム的には無人機は無数だからゲーム的には良いんだよな。盾防御とか

    MAと言えばラビアンローズでエマリーがまさにそういう使い方だったな。
    アーム飛ばしたりして、最後にはプルツーに瞬殺されてたけど

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:34:01 ID:5ZjNiZWU3

    このスレからスレチを取ったら何が残るのか

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:02:48 ID:5ZjNiZWU3

    ヤクト「へいケーラ握り一丁お待ち」

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:12:28 ID:5ZjNiZWU3

    ゴッグて、砲撃機体としては優秀なんだなぁ。火力が
    だからwikiでも人気なんだ

    空中に撃てないし2-2だしでドムキャには劣るけど

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:16:24 ID:5ZjNiZWU3

    アクシズだと一番ガンダムを沈めてるかも

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 22:14:29 ID:5ZjNiZWU3

    WB隊イベント以外でも起こるオデッサ作戦に勝てばルナツー無視でジャブローを攻めれる代わりにジオンMAが置物になる悪夢

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:14:35 ID:5ZjNiZWU3

    >>641
    PS2版だと難易度表記ができてるのにな
    まあそれぞれのメモカの表示テキストの都合なんだろう
    セーブデータじゃないにせよ、どこかで任意で確認できるとよいな

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:57:57 ID:5ZjNiZWU3

    mjdk そうなんだ・・

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 07:12:25 ID:5ZjNiZWU3

    wikiで人気の機体が何か教えてセボンヌ

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 08:53:03 ID:5ZjNiZWU3

    ドムキャハイゴッグ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:24:22 ID:5ZjNiZWU3

    影山やな

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 13:42:44 ID:5ZjNiZWU3

    誤爆しますた

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 15:11:23 ID:5ZjNiZWU3

    ズサブースター忘れてんぞ

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:08:13 ID:5ZjNiZWU3

    強機体じゃなく人気機体だろ
    だからコメントが多い機体あたりを教えてやれよ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:41:45 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダム

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 18:55:14 ID:5ZjNiZWU3

    wikiのMS一覧50音順じゃなくて技術Lv順あれば攻略の時わかりやすいと思ったんだがPS2とPSP版って技術ツリー同じなんだろうか

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 20:02:59 ID:5ZjNiZWU3

    連邦系だとジムライトアーマーかな
    耐久の低さは使いこなしでカバーということで

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 20:08:34 ID:5ZjNiZWU3

    壁プレイをしない俺はいい量産機が生産可能になると
    やる気が出てくるよ。連邦1部だとジムコマンドG
    使い捨て出来るジム?とかジオンだと量産型ゲルググやガルスJ

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 22:09:24 ID:5ZjNiZWU3

    ジム寒冷地なんかもいいんじゃね

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:12:07 ID:5ZjNiZWU3

    地上でのガンダムのお供にアクアジムは移動適正的に割りと行ける
    というか地上での移動能力もジムより上だし

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 00:50:58 ID:5ZjNiZWU3

    アクアジムは地上でも射程2がいいな
    ズゴEほどの活躍ではないが、地上の各地域で役立つ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 03:31:45 ID:5ZjNiZWU3

    ジム系が量産されれば素ジムも礎として開発された甲斐があったな

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 03:41:13 ID:5ZjNiZWU3

    comはアクアジムとかの紙ユニットを惜しまずに特効させてくるから妙に強く感じてしまう

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 08:41:13 ID:5ZjNiZWU3

    ジオンから見たアクアジムは遠距離からの攻撃がいやみで
    格闘回数が多いので意外に落とされる事が多い

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 11:35:51 ID:5ZjNiZWU3

    >>672
    戦術はともかく、基本物量はCOMのが多いのが常だからな

    結局、プレイする勢力に関係なく、プレイヤー=ジオン、COM=連邦って感じの
    テクと物量の差を常にやらされるんだよなあ
    ベリイジやチートをした場合にはプレイヤー側も物量に頼れるようにはなるが

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:29:03 ID:5ZjNiZWU3

    ジオン編で3部に突入したが3部隊しか生産しなかったはずのアッガイが3部隊共に健在だった
    策敵Bだが策敵機の代わりに大事に使ってたからか

    アクシズ戦でも活躍してたなうちのアッガイ

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 14:50:24 ID:5ZjNiZWU3

    アッガイもちょっと弱めに設定されてる機体だよな。
    頭部の105mmバルカン4門はオミットされてるし

    指揮官タイプとかいたら腕からビーム出せたろうに

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 15:50:42 ID:5ZjNiZWU3

    >>676
    最近の設定では
    ザク?J用ジェネレータを水冷化の上
    2基搭載してメガ粒子砲を右腕に装備
    …となってる

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 16:11:45 ID:5ZjNiZWU3

    右腕にビーム。左腕に機関砲。左右どっちかまたは両方にミサイル
    プラスバルカンか・・ 結構多い目だな

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:37:41 ID:5ZjNiZWU3

    ガチ戦闘用としか思えん武装になってきたなw

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 17:46:01 ID:5ZjNiZWU3

    アッガイって正直、初めに設定がほぼなかったせいで逆にとんでも設定になった気がせんでもない

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:37:03 ID:5ZjNiZWU3

    昔はお笑い系だったのが
    何時の間に癒し系になってるし

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:40:49 ID:5ZjNiZWU3

    まぁサイバイマン芸人とかもまともに言語しゃべれんしなぁ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 18:55:15 ID:5ZjNiZWU3

    誤爆しますた

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:01:42 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムは派生というか後だしでどんどんやりすぎになっていくからなぁ
    サンダーボルトなんて新型ガンダムのフレームにまでアッガイというかジオン水泳部の構造を使ってる設定にw
    ガンダム増やしすぎでもある

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:07:09 ID:5ZjNiZWU3

    ジオンってスペースノイドなのに水泳部充実してるよな
    地球への憧れがそうさせたのか

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:20:38 ID:5ZjNiZWU3

    >>684
    サンダーボルトはGの影人とかアウターガンダムとかReonとかと同レベルのものでない?

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 19:45:14 ID:5ZjNiZWU3

    ネオジオンは水泳部に陸百で地上の水中戦に少し強い勢力だけど

    ご本人たちはNTで宇宙戦の方がファンネル使えたりする。

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 20:48:19 ID:5ZjNiZWU3

    https://www.youtube.com/watch?v=ZvWiR6BvYvY
    新作来たな、すげー面白そうだわ

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:19:26 ID:5ZjNiZWU3

    宇宙広すぎ
    取り残されたら絶望
    宇宙怖すぎ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:26:34 ID:5ZjNiZWU3

    >>688
    ギレンのフルスタック6マス一斉射攻撃もたいがいなもんだけど、
    こんだけ激しい360度の撃ち合いがあったら、NTでも流れ弾で死ねるなw

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:46:57 ID:5ZjNiZWU3

    こんなハリネズミみたいな戦場なんて御免だな

    NTはこんな所で平気で戦うのか

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:47:00 ID:5ZjNiZWU3

    ちなみにここで書くのもなんだがMODの当て方を教示しとくわ

    まずHOMEWORLD RemasteredをSTEAMで購入、
    次にhttps://www.youtube.com/watch?v=ZvWiR6BvYvY ここからMODをdownload
    解凍したファイルをインストールされているHomeworldフォルダの中のHomeworldRMの中のDataフォルダに置く
    そしてHomeworldフォルダの中のHomeworldRMの中のBinフォルダ内にあるReleaseフォルダを開けて
    HomeworldRM.exeのショートカットを作る、ショートカットのプロパティを開いてリンク先に  -overrideBigFile を付け足す
    例 
     "C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Homeworld\HomeworldRM\Bin\Release\HomeworldRM.exe" -overrideBigFile
    こんな感じ、あとはそのショートカットから起動、あとは対CPU戦を選んで陣営から連邦・ジオンを選ぼう

    注意点、基本日本語化はされていないのであしからず

    さあ次世代のギレンの野望を妄想しながらプレイしようではないか!

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:49:41 ID:5ZjNiZWU3

    なんだこいつ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 21:52:29 ID:5ZjNiZWU3

    あっ、間違えたリンク先はここだった
    https://www.youtube.com/watch?v=MssLjUdWRfc&feature=youtu.be

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:04:07 ID:5ZjNiZWU3

    間違うし

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:13:58 ID:5ZjNiZWU3

    >>692
    つ 独戦

    ギレンは2Dでいいわ
    3DのはドリキャスとかPCとかで昔あったMOだかMMOだかのSLGを
    発展させた別ゲーになったほうがいい

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:26:48 ID:5ZjNiZWU3

    >>686
    プラモ化されちまってるからセンチネルやゲームとかと同じ扱いかと(バンダイ公認)

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:32:09 ID:5ZjNiZWU3

    次から次に僕が考えた最強のジムやガンダムが沸いてでるんだから気にしても仕方無いんだ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 22:35:02 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムとジムの中間的な実験機とかあるしな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:06:01 ID:5ZjNiZWU3

    そうか、サンボルが新作に出てくる可能性も十分にあるのか…
    オンラインゲームでもなんだかぼこぼこ増えてそうだし一年戦争だけでも全部MS出すとすごい量になりそうだ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-04 23:12:44 ID:5ZjNiZWU3

    ティターンズのアクシズ戦で戦艦のみで遊んだけどスペシャルだと戦艦かなり強いな
    サラミス量産で十分いける

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 04:10:21 ID:5ZjNiZWU3

    ID:+Q6ZKv5v0
    いきなり板違いの話題を平然と書きこんでるこの臭さは何だ?
    お仲間増やしたいならもっと巧妙にやれや

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:20:56 ID:5ZjNiZWU3

    +Q6ZKv5v0
    板違いの話題をよくもまあ厚顔無恥とはこのことか

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 11:44:09 ID:5ZjNiZWU3

    なんの話かと思えばHOMEWORLDかよ
    てかリマスター版のガンダムMOD出てたんだな
    そんな重要な情報なら過疎ってる本スレでやってやれw

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:05:19 ID:5ZjNiZWU3

    外伝作品のイベントがもっとあったら嬉しいのにな

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 14:21:54 ID:5ZjNiZWU3

    AOZを拡充すればティターンズの人手不足もマシになるか

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 15:08:21 ID:5ZjNiZWU3

    >>705-706
    1年戦争についてはVの内容で十分だと思うけど
    (あえていえば、外伝的イベのほとんどは1部後半で、意図的にやらないと発生しにくいな)
    グリプス戦役についてはもっと他の作品をとりこんだほうがいいね

    デラフリやCCAは完全の単発ぶりもなんだけど、グリプス〜アクシズ戦については
    もっとあちこちで戦火が広がってる感じがほしい

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:04:15 ID:5ZjNiZWU3

    ジオンで17Tに連邦側ベルファスト、ジャブロー、ルナツーだけになったら30Tになっても攻略作戦がまったく提案されなくなって完全に詰んだ
    敵部隊100近くになってるしガス抜き誘いにエリアあけても1部隊ずつしかこないしでどうしろと

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:29:56 ID:5ZjNiZWU3

    >>708
    ジオン1部はそういうものです。キリマンジャロ制圧から31T経過しないとベルファスト攻略作戦はでません。

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:36:45 ID:5ZjNiZWU3

    そんな仕様だったのか・・・ジオンは速攻35Tは無理そうだなぁ
    そしてもたついてる間に手薄のジャブロー上空に40部隊打ち上げられて戦線崩壊しかけてる

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:51:03 ID:5ZjNiZWU3

    >>710
    俺の最速はハードで41T。ベリハで43T。
    ジャブローMS使用。

    生殺ししないなら
    ベルファストはカナダ1-2、ヨーロッパ2-3まで
    ルナツーは宇宙1から行くので、Pアメリカ、Pジャブローは敵に渡してしまってもいい。

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 16:52:18 ID:5ZjNiZWU3

    これ外伝シナリオは敵にボーナス入らない仕様?

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 18:06:48 ID:5ZjNiZWU3

    重要拠点数が6のうちはちょろちょろ生産
    5になると一回大増産
    4から引きこもり部隊が増えだして超生産って感じやろ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:14:10 ID:5ZjNiZWU3

    ティターンズでジオ大量生産してシロッコ様の帰還を待ってんだが、もしかしてエウーゴ倒さなあかん?

    200ターン超えたぞなもし

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:43:00 ID:5ZjNiZWU3

    任務中シロッコはアクシズがコロニー落とすとこまで進めるとようやく戻ってくる
    コロニー落としはアクシズが地球降下してから数ターン後に発生
    んでアクシズ地球降下はエゥ滅亡がトリガー、つまりエゥは倒さないとダメ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 20:46:08 ID:5ZjNiZWU3

    >>714
    シロッコがいないとジオが作れないぞう!

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:01:14 ID:5ZjNiZWU3

    >>716 すまない。言いそこ間違いですわ
    木製からの帰還ではなくアクシズに同盟しに行ったまま還ってこないのよ

    >>715 マジすか…
    月に追い込んだエウーゴをしばいたろとジオ大量生産したのに肝心のパプテマス様がいないんじゃ話にならん…
    原作テイストっていうかジオにはシロッコでΖ編最終決戦にジオinシロッコが無いとか雰囲気出ないわ

    ゾディの群れで委任だわさ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:14:37 ID:5ZjNiZWU3

    そういうことね、711の通りエゥ滅亡後のダブリンイベント後だわさ。
    ゾディ委任とか勿体ないよ!
    人数分の三と200部隊のアイン+C+Fを揃えよう!

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-05 21:45:02 ID:5ZjNiZWU3

    >>718 ゾディは無いか
    200までターン送って無駄に気付き自棄になってしまいましたわ

    原作雰囲気を出す為に開発ストップしてゼクツヴァイプラン止め、ゾディアックまで開発した

    資金資源だけは腐るほどあるんでちゃっちゃとエウーゴ締めてきます

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 06:37:51 ID:5ZjNiZWU3

    久し振りに連邦をエゥーゴルートでやろうかと思うんだがパオロ生かすというかRX回収しないとアムロ達の扱いってどうなるんだっけ?
    wikiにもそこのとろはっきりしてないんだよなあ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 08:08:28 ID:5ZjNiZWU3

    >>720
    公式本によれば、RX回収未実行だと35ターン目に臨時徴兵計画が発生し、それを実行した3ターン後に加入となっています。
    RXを回収しないと、技術レベルは上がらないし、ホワイトベースが開発できないからペガサスは改造もできないままなんじゃないかな。

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 08:11:58 ID:5ZjNiZWU3

    >>720
    35Tに臨時徴兵計画が提案されて、実施するとWB隊全員加入。
    リュウもスレッガーも入る。

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 08:14:07 ID:5ZjNiZWU3

    ついでにホワイトベース、ガンダムA、Gファイターが開発生産不能に。

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 08:44:09 ID:5ZjNiZWU3

    むぅガンダムMAも作れなくなるのかリスクが大きすぎるわ残念だけどパオロさんにはまた犠牲になってもらうよ
    みんなありがとう

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 20:59:50 ID:5ZjNiZWU3

    mk2(バズ装備)は散弾バズーカもサブで欲しかったねぇ

    威力40×1 命中90 ぐらいで

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 22:07:36 ID:5ZjNiZWU3

    >>725
    前列全体ダメージならいいかも
    フロントミッション3みたいな

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-06 23:02:07 ID:5ZjNiZWU3

    かじゅきいい

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 05:49:07 ID:5ZjNiZWU3

    ここのスレは平和だよな

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 09:22:47 ID:5ZjNiZWU3

    ベタ移植でいいので指揮バグ除去したVをだしてくれないかなぁ

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 10:39:13 ID:5ZjNiZWU3

    俺は指揮バグなんて無いと思ってやってる
    少佐が大将範囲とは言われるが
    もしそれで大将範囲じゃなかったら損してしまうと思ってる

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 10:50:15 ID:5ZjNiZWU3

    しらんがな

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 11:16:00 ID:5ZjNiZWU3

    我思う
    故にバグあり

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 12:44:33 ID:5ZjNiZWU3

    少しずつキャラ増やしたりシナリオ追加したりするだけである程度売れそうなのに

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:07:56 ID:5ZjNiZWU3

    スト4とかか

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 13:50:11 ID:5ZjNiZWU3

    ギレンの野望ZEROアクシズの脅威Superターボ?

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 14:10:34 ID:5ZjNiZWU3

    もヒッパレ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:17:05 ID:5ZjNiZWU3

    ジオン1部23ターンでRX-78-2を持ってきた諜報員素晴らしい
    ちょっと遅いけどプロトじゃないガンダムはジオンにとって最強の機体

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 20:32:28 ID:5ZjNiZWU3

    >>730
    指揮バグは指揮範囲だけじゃなくて
    スタック内の部隊に指揮魅力の効果がないというのもあるんだ

    メリットとデメリットの両方ある

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 21:57:57 ID:5ZjNiZWU3

    指揮と言えばWikiのコメントにあったけど脅威Vでは同階級で重なった場合は指揮値高い方優先なん?

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 22:16:39 ID:5ZjNiZWU3

    キャラを階級順でソートして上にいるキャラの方が適用だったと思う

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 22:57:47 ID:5ZjNiZWU3

    >>737
    それってキャスバル専用に改造出来るんだっけ?

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:18:42 ID:5ZjNiZWU3

    >>741
    出来ない

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-07 23:58:48 ID:5ZjNiZWU3

    >>740
    サンクス
    そうなると新生でのキシリアって完全にガルマ喰ってるんだな…姉には敵わないということか
    基本指揮高い方が上に来やすいようだけど例外も多いみたいだから昇格した時とか小まめにチェックした方が良さそうね
    つかよく見るとブレックスのページとかでは寸評の方にすら指揮値高い方優先とか書かれてたりしてて紛らわしいな

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 00:10:41 ID:5ZjNiZWU3

    >>743
    デラフリのハマーンよりひどい奴はいない。
    同階級なら指揮値優先ってことだわな。
    ブレックスを中将にするもの好きはそういないだろうし。

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 00:53:17 ID:5ZjNiZWU3

    >>729
    わけのわからん格闘もなんとかしてくれ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 01:02:56 ID:5ZjNiZWU3

    新生ジオンにギレンもきてくれれば良かったのに…

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 01:08:27 ID:5ZjNiZWU3

    ギラドーガ固てぇ・・・
    ゼクアインでも数が足りないと辛いな

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 01:17:21 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムCAのCAが、キャスバルの頭をとってるのか、シャーアズナブルの頭文字なのかいまだにわからん

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 01:19:51 ID:5ZjNiZWU3

    >>747
    数ないから遠距離からいじめてたわ
    膜はってリックドム?とかハイザックだと流石に歯が立たんかったw

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 01:25:31 ID:5ZjNiZWU3

    >>748
    アズナブルさんでしょう。
    ザクC、S、ズゴの時はダイクンじゃ困るし。

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 01:40:26 ID:5ZjNiZWU3

    >>750
    ああそうか、他の専用機もCAで統一だったか

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 01:45:14 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムCAってカラー赤じゃねえのかよ…oh

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 01:58:18 ID:5ZjNiZWU3

    問題は/ZVだよ兄貴。

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 02:25:12 ID:5ZjNiZWU3

    ザビ・ビクトリー

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 09:25:19 ID:5ZjNiZWU3

    >>746
    冗談はよせ

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 14:51:43 ID:5ZjNiZWU3

    GWをwikiの拡充に当てた暇人がいるみたいだな
    便利になったありがとう

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 15:01:42 ID:5ZjNiZWU3

    え、なんか拡充されたんすか

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 15:49:07 ID:5ZjNiZWU3

    ギレンの新作はよはよ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 17:12:46 ID:5ZjNiZWU3

    昔大ヒットした開戦前夜のパクりでギレンの野望1年戦争開戦前夜出してくれ

    ギレン、デギン、キシリア、ジオン、レビル、ゴップの6人から主人公を選び1年戦争を避けつつ目的達成を目指すゲーム

    1年戦争開戦でゲームオーバーで

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 17:14:22 ID:5ZjNiZWU3

    今のバンナムではまともなプログラムをくめる人が居るとは思えん。
    ベックも合併でどうなったかわからんし

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-08 17:16:57 ID:5ZjNiZWU3

    ギレンどころかGジェネですら普通に出せないバンナムにはもう何も期待できないな
    ゲーム機はアクションオンリーで最後まで逝く気なんだろう

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-09 12:57:00 ID:5ZjNiZWU3

    でもバンナムの売上高は高いらしい
    ギレンに限らず長年続いた良コンテンツを散々潰してるのに何を売って儲けてるのかね

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-09 13:37:18 ID:5ZjNiZWU3

    ナムコじゃね?

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-09 13:45:11 ID:5ZjNiZWU3

    今は妖怪ウォッチ関連でしょ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-09 13:47:05 ID:5ZjNiZWU3

    バンダイはアニメコンテンツ強いよね
    主力は>>764の通りで、スマホゲームでも儲けてそうな気がする

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-09 17:53:31 ID:5ZjNiZWU3

    デレマスで月十億とか聞いたなあ

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-09 20:57:08 ID:5ZjNiZWU3

    それじゃギレンなんてアホらしくて作ってられないか

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-09 23:07:38 ID:5ZjNiZWU3

    お前らが新ギレンにお布施しないから…

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 00:26:28 ID:5ZjNiZWU3

    新ギレンの続編来ても嬉しくないし…

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 00:50:58 ID:5ZjNiZWU3

    20年前の1枚マップを使い回すのがバンダイ

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 01:20:05 ID:5ZjNiZWU3

    初代と新じゃマップ違う
    そんなんで同一視するなら、系譜のエリア制も廃棄されて当然

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 01:42:55 ID:5ZjNiZWU3

    エリア制は時間がかかるし戦略移動が速すぎで
    すぐ大軍が押し寄せてくるから破棄でいいよ

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 06:57:23 ID:5ZjNiZWU3

    なるほどそんな利点が新にあったのか。
    新やった事ねー。vita買ってないし。

    だって

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 07:01:59 ID:5ZjNiZWU3

    俺がvita買うとすぐにvita2出す気でしょw
    vita遊べるソフトねーしもう少しソフトが充実したら
    買おうかななんて待てど暮らせどいいソフト出ないし
    ギレンだけでハード買うなんてね…

    アクシズVのシステムでユニコーンの終わりまで遊べるなら
    vita買って専用マシンにしてもいいわ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 10:27:06 ID:5ZjNiZWU3

    釣り針にあえてひっかかるが、新はpsp用

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 14:27:33 ID:5ZjNiZWU3

    新ギレン一枚マップの宇宙移動のほうがダルくてかなわんわ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 14:57:42 ID:5ZjNiZWU3

    一枚マップだと移動できない地形は移動できないのか
    海越えとか打上げとか

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 15:04:12 ID:5ZjNiZWU3

    2ターン使って拠点から拠点への輸送は出来る
    但し拠点が戦場になったらずーーーーーっとユソウチュウ

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 15:16:13 ID:5ZjNiZWU3

    ほえぇ

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 15:19:18 ID:5ZjNiZWU3

    20年前と変わらないのがバンダイ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 18:03:32 ID:5ZjNiZWU3

    マップはやっぱエリア制がいいよ、管理楽だし

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 18:06:10 ID:5ZjNiZWU3

    1枚マップにしてエリア制にしても、ぼかしたままのところはあるからな
    1ターンの進行時間やら、制圧エリア(マス)の部隊展開とか

    ゲームだからしょうがないんだけど、開発・生産速度が特に異常に速いw
    あるいは、開発・生産速度にあわせてものを考えると今度は移動速度が異常に遅いw

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 19:03:35 ID:5ZjNiZWU3

    来年新作情報キタ―――!


    しかも据え置き、PS4で独戦の軍団システムを取り入れるってよ

    オラわくわくしてかたぞ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 19:37:29 ID:5ZjNiZWU3

    >>783
    いいんだよ

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 19:41:12 ID:5ZjNiZWU3

    。゚( ゚^∀^゚)σ>>783

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 19:59:12 ID:5ZjNiZWU3

    >>782
    開発や生産なんかはむしろ1stのデタラメさをうまくあらわしてると思う

    ただし潜水艦、テメーはダメだ

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 20:24:49 ID:5ZjNiZWU3

    >779
    ソースよろしく。

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 21:11:03 ID:5ZjNiZWU3

    仮にほんとでも携帯機で系譜系を望む人からしたら
    完全に別枠なので意味がないっつー
    どれもこれも楽しむ人ならいいけど

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 21:18:19 ID:5ZjNiZWU3

    >>788
    大画面でやる良さもあるけど、
    PSPの電源管理と簡単に持ち運びできる魅力は大きいよなぁ
    寝る前にベッドの上でちょっととか、TV見ながらとか気軽さがギレンはあってる
    PSPの待機状態便利すぎる

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 22:28:08 ID:5ZjNiZWU3

    最近の日本では、韓国人に嫌悪感を持っている人が増えています。

    その理由は、韓国人による悪質な反日活動に原因があると思われます。
    ここでは、その悪事の一部を紹介したいと思います。

    通名を悪用した在日韓国人による凶悪犯罪、日本人に対するヘイトスピーチ、
    歴史問題を捏造して日本バッシング、竹島の不法占拠、対馬での仏像泥棒、
    日本の国鳥であるキジを殺傷、日本の国旗や歴代首相の写真を燃やす蛮行、
    キルジャップ(日本人を殺せ)デモなど。

    http://www.j-cast.com/m/2013/06/11177054.html
    http://www.youtube.com/watch?v=stnjlsME76w
    http://www.youtube.com/watch?v=D0hglKd5FDY
    http://www.youtube.com/watch?v=ffqz1ctYnjI

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 23:07:01 ID:5ZjNiZWU3

    俺は、処理が速くなって多少賢くなるならPS4でも大歓迎だけどなぁ
    PS4は、プレイ中でも、スタンバイモードで中断できるようになったし
    寝転びながらしたいときは、VITAでリモプするし

    有料DLC一切なし、DLCはスタッフからの挑戦状的なシナリオのみ、シナリオエディタ搭載でシナリオ共有可能で出たら、定価9000円でも買うわ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 23:29:42 ID:5ZjNiZWU3

    PS4だと本体ごと買う必要があってちょっと困る

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-10 23:36:23 ID:5ZjNiZWU3

    セガサターンの頃からやってたけどPSPに慣れると据え置きには戻れない

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 00:09:08 ID:5ZjNiZWU3

    >>791
    その条件て、不買宣言してるだけにしか見えないw

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 00:55:51 ID:5ZjNiZWU3

    バグはしゃーないけどMSの数値も間違うんだからPK出せよと思う

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 01:00:11 ID:5ZjNiZWU3

    ゴッグの攻撃力が系譜と比べて大幅に上がったのはミスなのかどうか気になる

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 01:14:18 ID:5ZjNiZWU3

    >>796
    系譜と比べたときのことはわからんが、脅威で大幅に上がった分はVで下方修正はされてるな
    基本的に脅威とVでは量産機の強弱がそれぞれ変化してる

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 13:20:26 ID:5ZjNiZWU3

    とはいえ
    本来拡散ビームで接近戦用のイメージが強いゴッグのメガ粒子砲が
    射程2−2の間接射撃になるのは違和感ありまくりだけどな
    いったい誰が何を思ってこんな性能にしたのか・・・

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 13:40:26 ID:5ZjNiZWU3

    はじめは何も考えず1-1だったけど隣接攻撃してみたら鬼のように強かったので何も考えず2-2にした説

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 13:44:22 ID:5ZjNiZWU3

    それでも強かったので上空は攻撃できないようにした説

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 14:49:34 ID:5ZjNiZWU3

    野獣先輩ゴッグ説

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 15:22:57 ID:5ZjNiZWU3

    ツイッターで見た画像だが、ゴッグの拡散ビームがアッガイの腕に仕込まれてるw
    セル画のレイヤーの使いまわしなんだが、こういうのは昭和アニメって感じだよな
    https://twitter.com/sousai_h/status/596968272047681536

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 15:59:28 ID:5ZjNiZWU3

    そいや原作だとアッガイって腕はビームだったよな?
    量産型ズゴックもビームだったし

    なんで両方バルカンというか実弾になってんだ?

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 16:44:49 ID:5ZjNiZWU3

    >>803
    アッガイのほうはわからんが、ズゴッグのほうについては
    隊長機を目立たせるためにわざと量産機と差異をつけたんじゃね?
    バルカンになったのは初代ギレン初かも
    あるいはガンプラの設定?

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:14:43 ID:5ZjNiZWU3

    俺のPSPいつまで持つやら。いきなり電源が切れることがたびたび
    あるので安心してできない。地方じゃ新品売ってないんだよ。

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:35:18 ID:5ZjNiZWU3

    Amazonもあるで!

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:56:11 ID:5ZjNiZWU3

    >>805
    一応、ダウンロード版でVita対応がある
    まあ自分はPSPの予備を確保してるしVitaではやってないが

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:17:57 ID:5ZjNiZWU3

    なるほどねえ。ありがとうございました。セールの時に購入するか。
    去年の夏くらいにPSP最後の生産があったんだよなあ。

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:23:49 ID:5ZjNiZWU3

    生産完了

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:31:18 ID:5ZjNiZWU3

    新作出るまえに機種が壊れるの心配するゲームって凄いよな
    まだまだ発売日に買ったPSP1000で頑張るぞ! バッテリーのヘタリとドット抜けだけが欠点だ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:37:08 ID:5ZjNiZWU3

    Zがカミーユの専用機扱いじゃないのが意外だなぁ。

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 06:53:18 ID:5ZjNiZWU3

    PS2版のアクシズVで遊んでる。アクションリプレイで資金資材だけ
    Maxにしてヘル無双プレイが好きw

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 07:07:34 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムにアムロ専用機補正が無いのは理解できるけど、Zがカミーユ専用機じゃないのはうーん・・・
    専用機までいかなくてもサイコミュはほしかった
    ゲームバランスのせいで無いのかしら

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 07:11:35 ID:5ZjNiZWU3

    新ギレンなら資金資源チートして介入機なしで
    盛大な摺り潰し合いとかしたわ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:48:06 ID:5ZjNiZWU3

    >>813
    リックディアスや百式におけるクワトロ程は
    Zにカミーユは関わってない

    Zの鼓動で最初に乗ってたのはアポリー
    ZZではガンダムチームに乗り回されるし

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:50:05 ID:5ZjNiZWU3

    でもバランス的には限界上げるかカミーユに専用機補正付けるとかしてほしかったな
    キュベレイ、ジOにあっさり負けるZ

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:36:58 ID:5ZjNiZWU3

    バイオセンサーが付いてる設定なら
    サイコミュ搭載でもいいきはするね
    ついでにバウの限界も200にしてw

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:51:28 ID:5ZjNiZWU3

    そんなの言い出したら宇宙空間で空中分解するヅダなんか限界500%ぐらいないとな

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:42:46 ID:5ZjNiZWU3

    そんなっていったいどれ見てそうしないといけないと思ったんだw

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:39:43 ID:5ZjNiZWU3

    限界ガン無視してたわ。そんな限界重要だったんだ
    誰かティーチミープリー

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:49:19 ID:5ZjNiZWU3

    限界250のデルタすら限界を生かしきれないんじゃなかったっけ

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:08:42 ID:5ZjNiZWU3

    デルタは武器が弱いせいかも・・・

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:23:53 ID:5ZjNiZWU3

    限界が高い奴って段ボール装甲だからね
    相手が水鉄砲でも墜ちる

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:33:28 ID:5ZjNiZWU3

    キラの超絶機動をもってしても
    やっぱヅダは壊れるんだよな。耐久力の問題だから

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 18:36:12 ID:5ZjNiZWU3

    >>812
    面白いのがあるかも?

    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1413900789/

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 19:38:28 ID:5ZjNiZWU3

    ミリィチルダー

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:03:05 ID:5ZjNiZWU3

    >>816
    本編みるとカミーユΖはあんまり強い感じがしない、
    ヤザン隊にボコボコにされて、シロッコジOは亡霊さんたちに
    動きを止めてもらっての勝ちだからね、ハマーン・キュベレイには、ぶが悪かったし

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:34:38 ID:5ZjNiZWU3

    敵がアーガマを見つけて攻撃してお互い撃墜できないまま撤退命令ばっかりだからね
    名無しパイロットを撃墜するシーンも少ないからカミーユもクワトロもエースいう感じがしない

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:51:28 ID:5ZjNiZWU3

    カクリコンって結構強い

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:54:15 ID:5ZjNiZWU3

    Zのハイパーメガランチャー当たった描写がほとんどなかった気がする

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:12:34 ID:5ZjNiZWU3

    やっぱりウッソがNo.1

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 22:49:04 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムはファーストから逆シャアまでなんで

    ガンダムである必要のないガンダムぽいアニメはちょっと…アレですわ

    ガンダム、Ζを現役で見てたオジサン世代はユニコーンもガンダムとして認めてない人が多いぞ

    金出す俺達世代が逆シャアまでしかガンダムと認識しないから弊害出て、ギレヤボなんか金出す世代がゲームしなくなってモロ影響受けてるだろ

    ここ見た感じ30代が結構いそうなんだけどさ

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 23:02:35 ID:5ZjNiZWU3

    1st世代だけどユニコーンはいまいちだな
    最近のお気に入りはジョニーライデンの漫画
    あとアナザー系は00は良かった

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 23:10:05 ID:5ZjNiZWU3

    結構古い世代だけどVもユニコーンも好きだぜ
    ユニコーンはラストバトルがちょっと物足りなかったとこはあるが

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 23:10:56 ID:5ZjNiZWU3

    別にどのガンダムでもいいんだけど、Gジェネやスパロボみたいなごちゃまぜなのよりは
    ギレンみたいに原作時系列に沿って進むほうがSLGとしては好みではある
    もっとも、SLGとしてもシステムは全然違うけども

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:13:28 ID:5ZjNiZWU3

    ユニコーン最終巻吹いた。シールドがヒュンヒュンヒュンヒュン飛ぶし。
    ローゼンのパイロットが「ただのシールドがどうして!?」って
    ツッコミ入れながら死ぬし。
    叫べば自動で飛んできてライディーンの様にベードイン。
    南斗水鳥拳で敵を手刀で千切りまくり。
    ソーラレイも体で受けて跳ね返す。
    挙句には片手のひと凪で敵MS部隊全機行動不能にする謎の催眠術

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:43:43 ID:5ZjNiZWU3

    スレタイも読めないほどの馬鹿なのか

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:45:04 ID:5ZjNiZWU3

    ユニコーンに関しては「大胆なオカルト現象はサイコフレームの特権」
    これで結論が出てる。
    でも、南斗水鳥拳とは 華麗な足さばきを特徴とし、その舞う姿は見るものを魅了する程優美だが、その実態は敵を切り裂き、切り刻む、比類なき残虐非道の必殺拳。手技や真空波による攻撃を主体とした拳法であり、指は鋭利な刃物と化す。

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 01:06:06 ID:5ZjNiZWU3

    ワタワタホワタ ホアタタホワタ ふぅ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 08:13:16 ID:5ZjNiZWU3

    >>832
    >ガンダムはファーストから逆シャアまでなんで
    ファースト原理主義者なら理解できるが
    08小隊とかポケ戦とか0083こそガンダムである必要性なくね?

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 12:12:14 ID:5ZjNiZWU3

    荒れるかな?

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 13:48:27 ID:5ZjNiZWU3

    >>840
    作中の時代区分じゃなくて、放映順の話でしょ
    1年戦争だけでいまどれだけ後付けがあると思ってるんだよw

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-13 14:29:22 ID:5ZjNiZWU3

    G-ルシファーって名前にルシファーって入ってるのに
    あんまり厨二っぽくないのが羨ましい

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 15:45:31 ID:5ZjNiZWU3

    俺三十歳だけど、初めてのガンダム体験が小学生の時の0083で、
    ガトー格好えー!サイサリス格好えーという感じではまって、
    08→ポケ戦→ファースト三部作→新訳Ζ→ΖΖ→逆シャア→イグルー
    とみてきた、ファーストみる前に0083、08、ポケ戦の方を先にみたんだよな、ファースト三部作みたのも、
    新訳Ζの時にファーストみないとわけわかんないと聞いたからなんだよな
    今でも0083が1番好きだけど、今ではガトーよりもシーマ姉さんの方が好きなんだよな

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 17:58:39 ID:5ZjNiZWU3

    ジオニックとかミノフスキークラフトとかも後付けだからね
    というかほぼ後付け

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 17:59:48 ID:5ZjNiZWU3

    Zガンダムが始まる前に黒いガンダムが物議を醸したのは懐かし〜

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:02:57 ID:5ZjNiZWU3

    ファーストといっても、劇場版三部作、アニメ、小説、その他と
    いろいろあるんだよなぁ
    個人的にはアニメ版が好きだったが、劇場版のまとまりや
    小説の別ルートとかも嫌いじゃない。ギレンだと小説版を
    参考にしてるキャラやイベントもあるしね

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:52:31 ID:5ZjNiZWU3

    ゲームの話をしてください!

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:18:25 ID:5ZjNiZWU3

    こういうつもりじゃなかったのよ、悪かった

    ただファーストシリーズ以外の亜種ガンとかからMSは出てほしくなかっただけです

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-13 22:48:13 ID:5ZjNiZWU3

    なんとか新作きてほしいですね!
    みんなでバンナムに要求を(泣)

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:58:46 ID:5ZjNiZWU3

    亜種ガンw いい表現だな

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 02:14:29 ID:5ZjNiZWU3

    特殊部隊専用ジムもえらい数になってきたな

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 02:33:16 ID:5ZjNiZWU3

    女性パイロットは全員ヘルメット無しにして欲しかったぜ
    男性はヘルメットある方が雰囲気でるが。

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 07:49:00 ID:5ZjNiZWU3

    今のヤザンはオレンジにメットだが
    昔は何か白っぽいスーツにメット無しだったな

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 09:28:42 ID:5ZjNiZWU3

    ヤザンはアロハシャツにハーパンにつっかけでしょ

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 10:07:14 ID:5ZjNiZWU3

    すっかりオールドタイプ最強になったな、ヤザンも

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 10:21:54 ID:5ZjNiZWU3

    >>853
    そうかなあ、
    エマさんとアイナは被って欲しいけど、
    パプテマス様とビッター少将は被って欲しくないなあ。

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 11:59:34 ID:5ZjNiZWU3

    エマさんはまぁ…な。

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 16:29:37 ID:5ZjNiZWU3

    ハモンさんも系譜の時みたく被って欲しい
    ていうか選択できるように

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:14:12 ID:5ZjNiZWU3

    やっとハード連邦クリアーしたぞ。
    かなりAIは頭良くなってるな。 
    二部はアムロいないのがつらい。

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:35:00 ID:5ZjNiZWU3

    いまさらイグルー2見たけど陸戦強襲型ガンタンク鬼強いな
    ギレンに出れば1部連邦の陸ユニットはこれだけで終わりそうな強さだ
    水と空を他でカバーできれば欠点は燃費くらいしかなさそう

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:40:14 ID:5ZjNiZWU3

    だからアニメとか動画の話はそっちのスレでやれって
    お前らの自分語りなんぞ聞きとうないわ

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:58:09 ID:5ZjNiZWU3

    ちょうど一年前に

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 20:17:40 ID:5ZjNiZWU3

    二度とは戻れないよーるー

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 20:51:51 ID:5ZjNiZWU3

    どの外伝勢力にも呼ばれないフラウとジョブジョンカワイソス

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:13:04 ID:5ZjNiZWU3

    >>865
    ジョブ・ジョンはテム・レイ軍にいるじゃないか

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:26:02 ID:5ZjNiZWU3

    ジョブはテムレイ軍がある

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:00:12 ID:5ZjNiZWU3

    じゃあフラウは?

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:36:11 ID:5ZjNiZWU3

    子育てがあるし戦争には興味がないから・・

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:52:30 ID:5ZjNiZWU3

    フラウは呼ばれないというより、単純に一般人に戻ってるだけでしょ
    系譜になるが、それこそ外伝の華麗なる戦いではちゃんといるし

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:27:48 ID:5ZjNiZWU3

    アムロとククルスさんの会話がないんだが?

    ゼロとアムロ、レビルとキシリアでさえあるのに原作至高のエピのドアンザクの会話がないとかガンダム愛が無さすぎる

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:03:42 ID:5ZjNiZWU3

    悔しいだろうが仕方無いんだ

    格闘オンリーのドアン専用ザクとかあっても仕方ないしな

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:05:23 ID:5ZjNiZWU3

    >>872
    新にはドアン専用ザクあったな
    岩投げてた

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:32:34 ID:5ZjNiZWU3

    シャアをシャーっていう奴大っ嫌い

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 10:48:24 ID:5ZjNiZWU3

    新作出るって小保方が言ってた

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 11:48:45 ID:5ZjNiZWU3

    >>871
    アムロはドアンが脱走兵となった後に出会っているから
    ジオン兵のままのアナザー世界では
    会話イベントの発生しようもない

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:43:57 ID:5ZjNiZWU3

    超本命が大穴
    暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
    見返りをもらって損はしなかったww

    ▼をsに変換、◇を削除する
    ▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:30:31 ID:5ZjNiZWU3

    ギャン量産化計画とゲルググ量産化計画、
    どっちも予算投入しないまま一部クリアしたら計画消えちゃった
    ひょっとしてやり直さないかぎり計画復活しない?

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:08:57 ID:5ZjNiZWU3

    うん(´・ω・`)

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:09:04 ID:5ZjNiZWU3

    2部はハイザックやアクシズ系手に入るからぶっちゃけ不要だけどな

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 23:50:33 ID:5ZjNiZWU3

    隊長機がケンプしかないぐらいかね
    早めにアクシズできればこれも無視できるけど

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 00:42:08 ID:5ZjNiZWU3

    ゲルギャンどっちも要らないけどバウジャジャのレベル軽減あるんだけどね

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 02:20:41 ID:5ZjNiZWU3

    ティターンズカオスでエウーゴを核で焼き払うの気持ちぃいい
    北米に核の冬が来たわ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 07:13:22 ID:5ZjNiZWU3

    反核 反原発 反核ザク

  • 885 名前: 872@\(^o^)/ 2015-05-16 08:30:27 ID:5ZjNiZWU3

    >>879-882
    やっぱそうなのかあ・・・
    このスレ発見して懐かしくて始めたんだが、
    今回は図鑑埋めるのと男のロマンプレイ中だから専用ギャン欲しかった・・・
    決めた!やり直すわ!

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 08:33:53 ID:5ZjNiZWU3

    反サイサリス 南極条約

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 08:35:33 ID:5ZjNiZWU3

    核融合はいいのか

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:03:10 ID:5ZjNiZWU3

    ザクやサイサリスだけじゃなく各世代で核対応のMSほしい
    ラーカイラムとか核対応でもいいのに

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:17:26 ID:5ZjNiZWU3

    2部序盤の敵ネモが強くて参るな
    グワジンが落ちた
    よく乗っているハヤトやメズーンが
    格闘値高くてヤバイ

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:21:33 ID:5ZjNiZWU3

    グワジンに限らないが、グワジンは特に接敵されるべきではないから、長期運用するなら壁ガトルの用意は怠らずにな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:21:44 ID:5ZjNiZWU3

    親衛隊で参謀のデラーズがコロニー落としを提案しにくるのはともかくドズルの側近のガトーが何故か核の許可取りに来たのはギレンもリアクションに困っただろう

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:36:59 ID:5ZjNiZWU3

    デラーズが親衛隊ってこのシリーズしか出てこないらしいな
    昔指摘されてびっくりしたことがある

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:25:36 ID:5ZjNiZWU3

    連邦HARD1部70TURNクリア
    今回は生殺し無しで2部に行くんで
    開発は史実までしか行かなかった

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:41:35 ID:5ZjNiZWU3

    >>893
    サイド1攻略とかもうジムコマGSばかりにならない?

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:06:36 ID:5ZjNiZWU3

    史実って言うとジム改までいったのか

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:08:12 ID:5ZjNiZWU3

    ドムって数値ほど強くないな

    ドム10部隊とジム砂11部隊がガチンコでやりあったらドムが完敗したぞ
    間接攻撃恐るべし…

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:21:21 ID:5ZjNiZWU3

    ドムは攻撃回数少なくて命中も低いから・・・

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:27:49 ID:5ZjNiZWU3

    >>896
    コンスコン乙w

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:38:04 ID:5ZjNiZWU3

    素ドムは攻撃回数・命中ゴミな上に実は攻撃適正も低いから完全に攻撃力詐欺で耐久以外に見るところないからな
    その耐久も盾無し運動微妙(士官乗せるにしても限界低い)だから案外脆いし
    うりの移動適正も移動7のせいで結局ライン外3ヘクスだしそれなら索敵できるデザートのままでいいやんってなる
    イベントとは言えこんな機体でガンダム落としてWBとか取って来てくれるんだからラル隊は素晴らしい

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:40:07 ID:5ZjNiZWU3

    久々にこのゲームやってティタ編プレイしてるんだが
    ヘイズル&アレックスではパワー負けすると思ってた頃に
    百式ファンクラブの諜報部がデルタ→百式→百式改と取ってきた
    おかげでグラナダが眩しくて仕方なかったよ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:44:29 ID:5ZjNiZWU3

    ドムのその攻撃力も系譜からまったく変わってないっていう・・・
    系譜の時でも不安定だったのに、攻撃力もどんどん抜かれていったっていうね

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:49:34 ID:5ZjNiZWU3

    ドム系ってドムキャノン以外は量産した事ないな

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:52:44 ID:5ZjNiZWU3

    ドムトロも射程2だからそこそこ使えるよ
    地上はドワッジ主力で頑張ったよ
    ガルス?ズサ?間に合いませんでしたが何か

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:28:27 ID:5ZjNiZWU3

    グレミーグン

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:17:35 ID:5ZjNiZWU3

    さっきティタ編でグレミーグンの大将と初顔合わせしたんだが
    局地戦で無人キュベレイEPとかドーベンとか居る中で彼は量産バウに乗ってたぞ
    過剰なまでの控えめさでやっぱりコイツ大将に向いてない気がする

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 05:52:53 ID:5ZjNiZWU3

    キュベレイEP(ダナ・キライ専用)

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 14:38:40 ID:5ZjNiZWU3

    俺もティターンズでやっててエゥーゴ潰したとこ
    シロッコと愉快な仲間たちがいなかったら
    今頃グラナダ方面やサイド4周辺は落ちてたと思う

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 19:48:28 ID:5ZjNiZWU3

    ティターンズでやってる時は
    どうやってジェリドを活躍させるかに腐心する

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:15:27 ID:5ZjNiZWU3

    >>908
    ハイザック マラサイ バイアラン バウンドドッグ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:29:51 ID:5ZjNiZWU3

    バイアランまで技術レベルが足りない時に
    諜報部が敵性指揮官機取ってきてくれると非常に助かるな
    おかげでグラナダ決戦が百式改まみれになってた

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:19:52 ID:5ZjNiZWU3

    教えてくれぇ
    大昔にサターン版をちょろっとやった位のヘボ40代です
    VitaTVでこれ買ってみたんだが、最初に何すれば良いかわからないという...
    とりあえずVeryEasy連邦軍の場合、最初はどう進めるのかな?
    ある程度目標があって感覚つかめれば、すぐ覚えると思うんだけど

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:37:45 ID:5ZjNiZWU3

    プロトタイプガンダムの開発が最優先の最大目標
    それまで物量とオーバーテクノロジーでしのぎつつ戦線を漸進させる

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:42:24 ID:5ZjNiZWU3

    連邦よりもジオンで始めた方が感覚掴みやすいかもね
    一方通行のエゥでも掴みやすいと思うけど理不尽だからな・・・

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:47:11 ID:5ZjNiZWU3

    ジオン側でやるとアメリカ大陸に配備されてる敵の潜水艦がすごくうっとおしい
    けどグフとかやっと終わった段階でプロガン設計図パクってくると脳汁でまくる

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:53:29 ID:5ZjNiZWU3

    >>911
    宇宙はガルバルディとギャプランを主軸に地球上空とルナツー隣接エリアの掃討
    サラミスは弱いので有能な艦長用にマゼラン数隻生産
    地上はフライマンタとTINコッドを部隊数250になるまで全力で量産、その兵力で特別エリアのゴリ押し
    デプロック開発したら消耗したマンタの代わりに生産
    MSはジムコマンドが完成するまではエース用にプロガン少量生産するだけで後は開発サンプルだけで十分

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:11:43 ID:5ZjNiZWU3

    おおおっ速いなみんな有難う
    ちろっとwikiも見てみたけどまだチンプンカンプンだった
    とりあえずwikiではV作戦でガンキャノン作れるまで防戦しろってのと>>915さんの言う通り
    宇宙はマゼラン数隻作っといて、地上はマンコとチンコ250作っとけで覚えた
    デプロック作れるようになったらマンコと交代ですね了解
    最初の数ターンはどこにも攻めるなってことかな、いろいろやってみる

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:13:46 ID:5ZjNiZWU3

    VeryEasyはやったことないんで(Easyすら)
    アドバイスは・・・
    基本HARD以上でのプレイだが

    >>915
    自分はサラミスでもザク相手なら何とかなるんで
    マゼランの追加生産はしないですね
    あと部隊数は1部は150部隊程度しか運用しなかった

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:17:47 ID:5ZjNiZWU3

    >>916
    ペキンは通常兵器のみで3ターン目から侵攻して
    ガンダムが出来上がる頃にハワイに侵攻できるけどね

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:32:22 ID:5ZjNiZWU3

    >>916
    連邦だとGUNDAM出来るまで隣接地域の部隊数気にしながら耐えて
    出来たらヒャッハーする感じねえ

    しかしティタとかエゥみたいな最初からある程度つおい子生産できる勢力なら
    最初にガンガン攻めとかないと積むから注意
    どっちも要らない初期配備機体廃棄してジムキャ2orパワードジム作ってお好みの指揮官機少々作る感じ

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:51:29 ID:5ZjNiZWU3

    単機防衛のコツさえわかればどうとでもなるねん
    むしろヘルのが楽な気すらしてくる

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:53:16 ID:5ZjNiZWU3

    >>916
    ベリーイージーだと最初の6Tまでは敵侵攻してこないから全力で攻めていいよ
    速攻して特別エリア制圧すればするほど楽になる

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 02:17:36 ID:5ZjNiZWU3

    うーむ
    V作戦でパオロ艦長をサイド7にってイベントでたけど、既にルナツーに攻め込まれていて死んでいた
    もうアムロでてこないん?
    やり直しか...
    生産だけで防御一辺倒だと駄目なんだな
    ここらへんがわからんのだわ
    最初の6ターンくらいまで何するかが問題

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 02:23:44 ID:5ZjNiZWU3

    >>922
    まぁ、慣れだ
    コツを掴んでない状態の連邦は難易度ちょっと高い
    最初から隣接地の全てを攻め込むぐらいの勢いが必要(これは他の勢力でやっても一緒)
    その、攻め込む時の機体数のバランスが慣れてないと分からない
    慣れてないと1ターンにどんだけ戦闘やるんだよって思うかもしれないが、慣れてくると意味が分かってくる(戦地の分散)
    めんどくささが逆に快感になってくる

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 02:24:48 ID:5ZjNiZWU3

    >>916
    ベリイジだと初期配備のオーバーテクノロジー機体が強いけど
    けっして過信して単騎特攻はさせないこと
    かならずお供の用意と、退路・補給線の確保はする

    とくにギャプランMAなんてけっこう打たれ弱いので
    うかつに突出すると一部のMS相手でも落とされる

    プロトガンダムなどのように、開発可能になる強機体についても同じ
    どうしてもこのターンで補給基地をとらなアカン!みたいな状況でなければ
    他の量産機と距離をとらずに行軍するといい

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 02:39:21 ID:5ZjNiZWU3

    挫折ゲーだからね
    挫折して、考えて、慣れて、覚えていけばいいんだよ
    パイロットの大切さや、無理に攻めないとか、機体をなるべく潰さないとか、特徴を覚えるとか、被害を抑えるとか...etc
    人それぞれの楽しみ方があるから、長きに渡って愛されるゲームなんだと思う

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 02:48:48 ID:5ZjNiZWU3

    あー..
    オーバーテクノロジーって何の事だろう?と思ってたら、ギャプランとかその時期には生産されてない機体のことか
    ヤザンとかおかしいなと思ってたけど、Very easyだからだね
    今度は少し攻め込んでみよう 部隊少ない所に
    みんな優しいね、ありがとう

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 03:08:33 ID:5ZjNiZWU3

    実は連邦序盤だけが特殊で初心者殺しなんだよねえ
    ルナ2防衛はどうするか悩みどころ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 03:14:57 ID:5ZjNiZWU3

    やり始めの頃はルナ2はオーバーテク機体だけ地上に降ろしたら
    初期配置で防衛して無理なら諦めてたなあ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 03:18:37 ID:5ZjNiZWU3

    >>928
    シリーズ初見でベリイジだとシローのEz8の扱いに「???」ってなりそうだw
    他の機体はともかく、あれだけはベリイジをプレイする人にこそ説明がいる機体だと思う
    運用や移送がわかってる人なら、おそらくイージー以上でプレイできるだろうしね

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 03:46:18 ID:5ZjNiZWU3

    ルナツーからシローだけ移動できなかったってソレか

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 08:13:23 ID:5ZjNiZWU3

    初見で連邦やったけど確かにルナ2の防衛は大変だった
    サラミス弱過ぎって引きこもってたら、50部隊近いジオンに攻め込まれ、サイド7でマゼラン7隻造って追い返した

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:21:33 ID:5ZjNiZWU3

    流石に50部隊相手にマゼラン7隻じゃあ無理があるだろ・・・

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:38:10 ID:5ZjNiZWU3

    >>929
    ベリーイージーしかやらないヌルゲーマーだけど
    マゼランがザクをアウトレンジからボコれるのがわかってから
    ルナツーからPジャブローまでラインつくるのが楽になった

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 11:06:48 ID:5ZjNiZWU3

    >>931
    サイド7は生産拠点無かった気がする

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:00:45 ID:5ZjNiZWU3

    地上でネェルアーガマとガウが撃ち合ってガウが墜ちないのは命中率だな
    威力があっても50%じゃかわされるわ

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:05:11 ID:5ZjNiZWU3

    よく考えたらこの時代、ビーム兵器で命中率99%無い武器って故障か欠陥じゃないのか?

    ビーム兵器で目標に照準合わして50%でハズレるって照準自体に異常があるかビームが真っ直ぐ飛ばないとか…
    ビームのくせに直進せずカーブするとかそっちの方が超技術だけどさ

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:26:38 ID:5ZjNiZWU3

    ビームは光速じゃないし遠距離ならわずかなズレでも逸れるし敵も動いてるから
    ビームは威力が高いから一撃で倒せてしまう
    その結果、回避ばっかりになり名有りパイロット落とせなかったり戦艦にメガランチャー撃って外しまくったり・・・

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 15:11:43 ID:5ZjNiZWU3

    HLV「動かなくても当たらないだろ!動かなくても当たらないだろぉ!?」
    ゴップマゼラン「ヒェー!」

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 15:38:40 ID:5ZjNiZWU3

    HLVはおいしい資源です

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:59:42 ID:5ZjNiZWU3

    ちなみにパイロットの射撃が高いと命中率が変わる?
    威力が変わる?

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:15:01 ID:5ZjNiZWU3

    >>940

    命中率が上がって攻撃回数が増える
    結果的に与えるダメージは増えるな

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:33:43 ID:5ZjNiZWU3

    初心者が連邦から始めると、攻略回数条件のせいで発動しないイベントがある(例えばエゥーゴ合流ルートだとZ計画が発動しない)から、イベントに攻略回数制限がないティターンズから始めるとよいのでは。
    今更ですまないが。

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:07:07 ID:5ZjNiZWU3

    結局、アムロ達が出てくるまで進めてみたよ
    ホワイトベースのとこの選択はNOにしないとアムロ達操作できないんだよね YESだと動かせないって事だと思ったので
    それまで結構攻めて進めてたから、急に大群攻め込まれて困る事もなかった
    ただ戦闘はAUTOで戦略の流れを見てた状態だから、誰が誰と戦ったのかわからん
    これ戦術部分も全部自分でやると凄い時間掛かるね
    コロンブスやミディア、進めばペガサスなどに陸戦兵器載せて移動とか少しわかってきた
    でも、フラウとかどうすんのこれ? ミライはブライトと一緒にしたけど

    しかし、時間泥棒でやばいなこれ
    他のゲームや録り貯めてるTVドラマとか見れねえ
    ちょっと進めとこって思ったら朝になってた・・・

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:08:58 ID:5ZjNiZWU3

    >>943
    >これ戦術部分も全部自分でやると凄い時間掛かるね

     や る ん だ よ !

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:12:25 ID:5ZjNiZWU3

    むしろ戦闘が楽しみだと思うんだけどな

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:16:31 ID:5ZjNiZWU3

    そりゃそうだよね・・・ハハハ・・・

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:26:47 ID:5ZjNiZWU3

    >>938
    なんでホモが沸いてるんですかねぇ・・・

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:37:36 ID:5ZjNiZWU3

    いきなり委任プレイって結構難易度高いような
    VEの目玉なはずのオーバーテクノロジー機がどんどん特攻しそう

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:44:37 ID:5ZjNiZWU3

    いやとりあえず、イベントの出るタイミングと戦略のポイントを知りたかったんで戦略メインで進めたんです
    12T位までの流れが大体分かってきたので、次はHEX戦やってみようと思います

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:52:18 ID:5ZjNiZWU3

    >>943
    いっぺんに進めたい気持ちもわかるが、他に優先したいことがあるなら
    1日1・2ターンと決めてじっくりながーく(ほんとに長いぞw)やるのも手

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:25:20 ID:5ZjNiZWU3

    おかげで寝てても、・・・あそこでアムロをぉ・・・生産プロトガンダムがあと1T・・・
    って感じで寝てるんだか起きてるんだか分からない感じで寝付けなかった
    もう40超えてんのに何やってんだオレは・・・

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:13:58 ID:5ZjNiZWU3

    >>951
    はまったねw
    仕事中は頭を切り替えないとダメだぞ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:44:47 ID:5ZjNiZWU3

    >>937 いやいや、どんな超長距離を想定してるかしらないがガンキャノンやマゼラ砲より近距離射撃…ミノ粉の影響下で目視による200?以内の距離で照準機に捉えた敵にビームが当たらない事を言ってるんですが?

    ゲームでいう1ー1のビーム兵器が命中率99%無いのはいかがなものか?って事であります
    ガンダム世界の兵器用ビームはミノフスキー粒子をビームにしたものだったよね?
    スピードは知りませんがビームになるからには軽く実弾兵器の100倍は弾速ないとビームとして成り立たないがどうなんでしょ…

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:26:19 ID:5ZjNiZWU3

    連邦ハードをクリアーしたからベリーハードやってるんだけど、やっとハワイ攻略したと思ったらカルフォルニアとニューヨークでニターン連続でフル生産しやがった。
    これ無理ゲーだろ。

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:32:09 ID:5ZjNiZWU3

    >>954
    大変なのは最初だけだからすぐ慣れる

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:18:29 ID:5ZjNiZWU3

    一週間くらい前にノーマルで初めた初心者だけど
    宇宙の戦艦が全部落とされてルナ2がとられて
    地上はジャブローだけになった
    今43ターン目でジャブローの周り包囲されてる
    どうすればいいんだ?

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:20:58 ID:5ZjNiZWU3

    敗北するまでやってみてもいいんじゃね
    この失敗を次に活かせばいいのさ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:22:11 ID:5ZjNiZWU3

    あきらめる

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:45:23 ID:5ZjNiZWU3

    ガンダムとホワイトベースフル生産

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:22:59 ID:5ZjNiZWU3

    中立地帯での戦闘に不満が続出で毎回暴動出るようになったんだけど
    これ何してると中立地帯での戦闘になるんだろう?
    説明少ないなぁ

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:26:53 ID:5ZjNiZWU3

    >>960
    フォンブラウンとサイド6を制圧すると暴動が出るようになる(勢力による)
    たしか説明書に書いてあると思う&感覚で分かるっしょ?

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:31:39 ID:5ZjNiZWU3

    敵は普通に中立地帯に進軍&駐屯してくるからな…

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:33:29 ID:5ZjNiZWU3

    そうなんだ!
    宇宙側の右下のコロニーは獲っちゃいけないのか
    有難う

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:43:30 ID:5ZjNiZWU3

    >>956
    その状況だときつい
    最初からやり直すなら上のベリーイージーでも書いたけどマゼラン数隻建造すると相当楽になる
    ギャプランとかはいないので雑魚掃討兼囮のセイバーフィッシュと囮トリアーエズ作ってマゼラン主軸に地球上空とルナツー隣接エリアの確保
    地球上空は高確率でいるデラーズ&キシリア搭乗グワジン2隻落とすまでが肝
    こいつらは焦らずプロガンできるまでは生殺しにさせとくのもあり
    プロガン完成したらサラミス潰してでも多めに作っとくといい

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:11:21 ID:5ZjNiZWU3

    43Tならガンダム系作れるだろうし
    資源と資金さえまだ残ってればなんとかなるかも知れんが

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 03:13:26 ID:5ZjNiZWU3

    その状況だとガンダム1機作るのにも2ターン分貯蓄とかかかりそう
    ある程度慣れて最初からやり直す(大抵状況が絶望的)のは結構な人が通った道

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 06:45:51 ID:5ZjNiZWU3

    >>956
    まずジオンでプレイしてなれる事をお勧めしますぞ
    >>960
    占領したあと部隊を撤退させれば元の中立に戻るよ

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 07:27:52 ID:5ZjNiZWU3

    結構馴れてきた所にドズルのグワジンが基地に居座ってて参った
    6艦隊で囲んでも次のターンには全回復ってイゼルローンのヤンウェンリーか!
    モビルスーツでくっついて戦わないとあかんのね...

    しかし複数の部隊が1つの敵に攻撃するのってすごく損した感じがする
    一回一回1部隊づつ攻撃してくれないんだよね
    劣化一斉攻撃みたいな感じ?

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 07:36:37 ID:5ZjNiZWU3

    その感じだと補給線が有効になる条件を理解してないっぽいのでまずそこから

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 07:44:35 ID:5ZjNiZWU3

    楽しんでる感じが伝わってきて良いw

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:03:37 ID:5ZjNiZWU3

    あっ!ライン上に色がついてるのがそれか!(補給線)
    そういうことか〜
    あああぁ今日も7時間ぶっ通しでやっちゃったよ あと15分だけやって寝ようって思ってたら今の時間
    月末に出るVITA版信長創造PK買うまでのつなぎで太閤立志伝?かこれか迷ったんだが、これ買ってよかった
    つうか創造PKまだ買わなくてもいいわ

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:51:18 ID:5ZjNiZWU3

    >>971
    太閤立志伝?もなかなか面白いぞw

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:19:52 ID:5ZjNiZWU3

    どっち買ってても時間泥棒されてただろうな

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 23:36:58 ID:5ZjNiZWU3

    >>956
    最初からやり直しですね
    アドバイスとしては特別エリアの周囲は自エリアにすること
    敵と隣接するエリアは一部隊だけ置くと良い
    その後ろに部隊を集積して敵の侵攻にそなえる

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 07:14:46 ID:5ZjNiZWU3

    連邦の序盤の宇宙は艦艇が充分に強いので
    生産はトリアーエズ程度にとどめて
    パイロットは解任して地上に転属
    ワイアットは極潰しなんで解任して他にマゼランを充てたりとか
    1ターン目からジャブロー開通ルートのために
    全力でウチュウ2を獲ること
    サイド7の戦力もウチュウ2に増援として充てるのも良い

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 07:18:18 ID:5ZjNiZWU3

    あとイベントと防衛ラインを考慮すると序盤で
    ウチュウ1
    Pアメリカ
    Pジャブロー
    Pペキン
    Pインド
    Pオーストラリア
    はかならず獲ること

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 09:57:35 ID:5ZjNiZWU3

    >>953
    遅レスだけど、ガンダム世界のビーム(メガ粒子砲)は
    重金属をiフィールドで縮退させたメガ粒子なるものを作って
    加速リングで加速、収束リングで収束・発射する仕組みらしい
    加速・収束リングは実体弾ライフルで言う銃身みたいなもので
    素ジムのスプレーガンは見た目の通り短銃身(初速が低く低精度)
    ジム砂のライフルは長銃身(の選別品で高初速高精度)と考えていいと思う

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 13:16:36 ID:5ZjNiZWU3

    >>977
    携行武器はその解釈でいいんだろうけど、
    戦艦、メガランチャーとかの高出力・超砲身の兵器ほど
    速度も精度も悪いのはどうなんだろうな
    パラメーターが威力一辺倒みたいなやつ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 13:30:47 ID:5ZjNiZWU3

    そういうのは出るまでが遅いんだろう

    戦艦なんて死角に回られたら当てようがないし

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:15:17 ID:5ZjNiZWU3

    設定上だとミノ粉が濃いと視界も悪くなるらしいし、レーダーも効かない機影も殴れるくらいまで近づかないと見えないなら長距離砲なんて威嚇にしかならないんでしょ

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:39:11 ID:5ZjNiZWU3

    >>978
    艦隊戦を想定した長距離対艦用だからだろう
    まず遠くにいる敵艦に届かないと意味がない(長射程)
    次にその敵艦に命中しても分厚い装甲を貫かないと意味がない(高威力)
    結果初速を高くするより収束させる方が優先度が高くなる
    結果としての命中率の低さは連装砲塔など数でカバーするっていう

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 21:30:08 ID:5ZjNiZWU3

    なるほどな
    まさに大艦巨砲主義の現れであり、機動力の勝るMS(航空機)にうちとられるまで
    うまくあらわしてるってことか

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:04:31 ID:5ZjNiZWU3

    大体わかってきた
    1日8時間位やって連邦60ターン超えたとこだけど
    ギャプランにアムロ載せて地球動き回らせてます
    ただどうしても分からないのが、複数部隊で同目標に一斉攻撃する際、カスみたいな奴がメインで攻撃してしまって
    普通なら1回で倒せるのに倒せなかった事が何回もあり、いらつきました
    どこがメインで攻撃するって法則はあるの?

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:26:03 ID:5ZjNiZWU3

    >>983
    法則は無いからそこは運になると思う
    ただ、隣接してる部隊が攻撃するのは確実なので、
    攻撃させたい部隊を接近で戦わせ、射程2以上で後方から攻撃という方法もある
    それと、カスみたいな部隊が攻撃をしたとしても、複数部隊による攻撃力が圧倒的な場合は倒せる
    そして、複数部隊による攻撃は、隣接してる部隊が受けるダメージにも影響してくるので、
    なるべくなら圧倒的な火力で攻めることも重要だったりする
    部隊よりも、総合的な攻撃力で判断した方がいいかも、そして、攻撃力が高ければ相手からの反撃ダメージも減る

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:40:55 ID:5ZjNiZWU3

    >>97
    メイン攻撃は隣接攻撃してる部隊が最優先される
    隣接攻撃してる部隊が複数いる場合は弱い部隊が選ばれやすい
    間接攻撃のみの場合も基本法則は同じ

    後支援攻撃はパイロットが乗っていても射程や攻撃適正が合っている武器の中で一番上の武器しか選択されない

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:56:23 ID:5ZjNiZWU3

    メイン=戦闘画面かな?
    反撃対象がいるなら、それがメインになるし
    反撃不可の場合だったら一番ダメージ与えられるキャラじゃなかったかしら

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:00:04 ID:5ZjNiZWU3

    系譜だったらマゼランとサラミスで攻撃して相手方反撃不可なら
    確実にサラミスがメインになるって決まってたけど
    Vだとランダム要素が絡んでる気がすんね

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:00:44 ID:5ZjNiZWU3

    ファッ!?>>986やん!
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1432288664/
    2chmateの次スレ立て機能をそのまま使ったので
    不備有ったらすいません許して下さい何でもしますから!

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:20:22 ID:5ZjNiZWU3

    >>988
    乙です

    なるほど 隣接部隊が優先メイン攻撃部隊(戦闘画面)になり、基本はランダムそして弱い部隊が選ばれる事が多い
    ありがたい情報です
    ブライトに止めさせようとして、カラスが撃つ事が多かったんだよなぁ そういうことか

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:26:39 ID:5ZjNiZWU3

    >>988
    うむ、よくやってくれた
    貴公にはこのギャンクリーガーを与えよう
    好きな色に塗ってもよいぞ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:56:06 ID:5ZjNiZWU3

    連邦ベリーハード難しいわ。
    つねに海から戦線崩壊するんだけど、なんかいい防衛の仕方ないかな?

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 20:12:12 ID:5ZjNiZWU3

    インド洋にエース入りプロガン配置と大西洋は敵エリアと接しないようにアフリカやヨーロッパは取っておく
    ハワイは水泳部完成する前に落とす
    これで1部は何とかなると思う
    陸のない大西洋が戦場になると厳しい

    2部はズゴックEいるからどうにでもなる

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 20:50:04 ID:5ZjNiZWU3

    俺の場合、海は潜水艦二隻を端と端の拠点に配置して粉巻きまくって(こちらからは手を出さずにひたすら防御)片方がやられそうになったら撤退してってのを繰り返してる。
    文字通り「防衛」だから面白くもなんともない作戦だけどw

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 21:03:07 ID:5ZjNiZWU3

    潜水艦1機で5ターン逃げて次ターンに応援部隊送って
    雑魚1機残して応援部隊は撤退させる
    うまくいけばその後は委任で済む

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 21:03:39 ID:5ZjNiZWU3

    大西洋側なら、とりあえず大西洋に隣接する水上を含むマップに航空隊を置いて
    時々水ジムと一緒に大西洋に攻め込んで敵を一気に消してる

    大西洋を空けておくと水中非対応の兵器も置き始めるから
    その時に叩いてしまえば実際の戦力として出てこない敵を潰せるからね
    資源に余裕があればペガサスも連れて行く

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 21:35:06 ID:5ZjNiZWU3

    >>988
    スレたて乙乙

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 23:13:00 ID:5ZjNiZWU3

    >>991
    一機編成で回復すれば減らないドンエスカルゴをスタックさせて常にミノ粉をまいて居座る
    耐久の高いゴップを乗せとけば更に効果的(序盤は潜水艦一隻で後から切り替える)
    ジオン水泳部なら叩けるし航空兵力は隣接するエリアに航空部隊(TINコッド12部隊ぐらいでOK)を待機させて
    次のターンで叩くとかすれば持つ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 04:21:55 ID:5ZjNiZWU3

    1時には寝ようと思ってデラーズ始めたらこんな時間に・・・

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 06:43:37 ID:5ZjNiZWU3

    ニュータイプを存分に使って楽しめる勢力はどれかな?
    正統ジオン?

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 08:48:09 ID:5ZjNiZWU3

    >>999
    正統ジオン以外ならシャア絡みの勢力がオススメ
    ネオジオン(キャスバル・シャア両方)
    エウーゴはNT専用機がペネロペまで待たないとほぼ皆無なのが辛い

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-23 08:52:09 ID:5ZjNiZWU3

    アクシズだな
    人数多いしサイコミュ機も充実してる

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