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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.50

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-13 23:33:44 ID:wZmFmNDhl

    発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
    参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
    GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
    the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

    公式
    http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

    このスレは雑談・妄想などにお使いください
    荒らし・アンチはスルーで
    次スレは>>980さんお願いします

    《前スレ》
    ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.49
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1419336724/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1423838024/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-13 23:36:30 ID:wZmFmNDhl

    お前ら7年前のゲームいつまでやっているんだ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-13 23:57:56 ID:wZmFmNDhl

    たった7年か

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 00:22:19 ID:wZmFmNDhl

    >>1
    よくやった!
    君にはこのGスカイをあげよう。

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 00:42:37 ID:wZmFmNDhl

    《関連無印スレ》
    【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

    機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn51
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391811352/

    《関連サイト》
    攻略wiki
    http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

    無印wiki
    http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

    【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1413900789/

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 09:10:15 ID:wZmFmNDhl

    乙突骨

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 12:28:26 ID:wZmFmNDhl

    そういえば昔見かけた
    ガトルがヅダになって水泳部やサイクロプス隊のMSがゴッグになってザクがドムやリックドム、HLVがザンジバル、マ・クベのチベにギャンが入ってる改造データはもう手には入らないのかな?

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 13:51:58 ID:wZmFmNDhl

    そういうのは本スレじゃなくて改造スレで聞けばいいんじゃね

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 20:21:39 ID:wZmFmNDhl

    連邦のミノフスキー粒子の扱いってどうなんだ マゼラン サラミスはミノフスキー粒子散布下の戦闘は苦手っていうか 想定してないはずなのに散布できるし MS運用する前提の後期型とかペガサス級についてるのはわかるけど 改修したのか?
    こういうのはギレンの野望じゃ考えちゃいけないのかもしれないけど

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 20:31:25 ID:wZmFmNDhl

    ガトツムリ

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 21:01:46 ID:wZmFmNDhl

    ルウム前にマゼラン初期型みたいなのがあって全滅したので
    粉を撒ける中期型を開発したと考えれば辻褄は合う

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 23:23:16 ID:wZmFmNDhl

    >>9
    ミノ粉なしなら、艦橋は露出させずに計器やレーダーだけみればいいから
    もっと安全な位置にあったんじゃね?
    ガンダム世界の艦橋はどれもミノ粉前提だと思う

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 23:25:58 ID:wZmFmNDhl

    潜水艦はソナー使ってなかったっけか

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 23:30:16 ID:wZmFmNDhl

    >>13
    ゲーム的な都合はとりあえずおいておくとして
    ミノ粉って水中にも有効なんかな?

    水上艦がないのも、そのへんに理由ありそうな気がする

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-14 23:36:25 ID:wZmFmNDhl

    ホワイトベースが硬いから水上艦は要らないよ
    制圧もできるし大西洋だとしばらく無双

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 00:00:24 ID:wZmFmNDhl

    連邦第一部でジム駒GSつええええって調子に乗って作りまくったら
    ガトーのノイエに殲滅させられた
    ジム改が遠くて心が折れそう
    ジムキャでチマチマ削るか

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 00:42:12 ID:wZmFmNDhl

    >>16
    エース3人ぶつけるのが一番だぞ

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 00:52:02 ID:wZmFmNDhl

    >>16
    ノイエなんてボールの的ですぞ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 01:29:29 ID:wZmFmNDhl

    そういう時の為にガンキャノンを残しておくのがたしなみというもの

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 01:43:54 ID:wZmFmNDhl

    ガンダムB装備もかなり有効

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 03:27:13 ID:wZmFmNDhl

    >>14
    野望シリーズだとユニット化はされてないけど連邦軍には水上艦も存在してるんじゃなかったっけ?

    単に片手で数えられるだけのユニットのために「水上」地形を用意したりするのは面倒だし
    システム的にも無意味に複雑になっちゃうからだけなんだと思う。

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 04:39:38 ID:wZmFmNDhl

    時々思うが、砂?が設定通り実弾だったら
    ビグザムとかノイエは涙目だったろうな

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 06:42:14 ID:wZmFmNDhl

    ジオンで35T以下クリアってどうやるの?
    ラルにドムを届けようとして6Tにキリマンジャロ落とすと
    ベルファスト攻略作戦が27T目になっちゃうんだけど
    ここから星一号とルナツー待ちで10Tかかるはずだよな
    おまけにゼーゴック間に合わないからベルファストがきつすぎる

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 06:46:25 ID:wZmFmNDhl

    つ【ジュアッグ】

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 09:52:21 ID:wZmFmNDhl

    >>23
    4Tキリマンジャロ制圧でも無理。
    俺の最速は39ターン

    >>24
    ゾゴックが36Tより前にできないよー!
    ジャブロードック発見はもっと遅いし。

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 10:54:53 ID:wZmFmNDhl

    ザク

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 11:19:31 ID:wZmFmNDhl

    ラルさんばかりに目が行くけどクランプも優秀なんだよな

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 11:58:46 ID:wZmFmNDhl

    ハモンのマゼラ空中浮遊もすごいよ

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 12:04:55 ID:wZmFmNDhl

    ランバラルは合計値は凄いけど射撃14反応13だからいまいち

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 12:29:00 ID:wZmFmNDhl

    もそっとどっちかに寄せてくれてた方が役割与えやすいな。
    前列で弾除け兼射撃要因とか。

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 13:06:31 ID:wZmFmNDhl

    >>29
    ジェリド「まあ、結局はオールドタイプだしな」

    指揮魅力が大きいから、少佐まで育てると化けるんだよね

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 13:42:55 ID:wZmFmNDhl

    OTで格闘が10超えても回数的には恵まれないからな

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 14:22:28 ID:wZmFmNDhl

    反応良ければ全てよし
    ライデンがエゥーゴに来てくれてたらなぁ…

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 15:05:45 ID:wZmFmNDhl

    アクシズは脅威でしたか?

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 15:42:53 ID:wZmFmNDhl

    まぁまぁ

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 15:49:02 ID:wZmFmNDhl

    OTには限界180の壁があるからライデンも大抵の機体では
    反応を持て余すんだよな

    リガズィて格闘5回だから11(182.5%)と合うかと思たら
    限界180だから足りてねぇのかよ

    格闘5回で格闘値11を活かせる機体はν系とサザビーのみと

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 15:56:52 ID:wZmFmNDhl

    >>25
    でもwikiには35T未満でアレックス生産可能って書いてあるんだよな
    V作戦を最速で終わらせるルートでもあるのか

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 23:30:58 ID:wZmFmNDhl

    攻略本にそう書いてあるから、誰かがwikiにも書いたってだけで
    実際にジオン1部が35Tでクリアできるかどうかは別問題ということじゃね

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-15 23:50:00 ID:wZmFmNDhl

    ジオンだとV作戦イベントもうざいが、
    ルナツー、ハワイ、ベルファストはさっさと攻略したいんじゃあ、
    島は部隊だらけになると上陸できやしねえ

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 00:36:59 ID:wZmFmNDhl

    ジークジオン?

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 01:03:27 ID:wZmFmNDhl

    クリアボーナスの設定を系譜から流用したたんだろう
    手抜きのバンダイにふさわしい

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 01:05:25 ID:wZmFmNDhl

    キシリア提案のハワイ攻略やデラーズ提案のルナツー攻略
    こういうところはギレンはバカだなぁwと思うしかないな

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 06:15:15 ID:wZmFmNDhl

    実際、ジオン1部の最速クリア理論値は何ターンだろ。39T?

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 14:51:30 ID:wZmFmNDhl

    マグネットコーティング技術に投資してG-3の開発プランが出る前に1部クリアすると2部でG-3のプラン出なくなるんだな
    ついでにアレックスも出ないんでデラフリ相手に苦戦しまくる

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 15:02:58 ID:wZmFmNDhl

    デラフリなら78-2で十分じゃね?
    そのうちGPシリーズできるようになるし
    アクシズ相手ならアレックスじゃどうせ力不足だしあんま変わらんような

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 15:23:41 ID:wZmFmNDhl

    二部はいかに最新量産機を確保するかにかかっているからな、連邦もジオンも。

    エースより、指揮能力高い将官の配置が重要。

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 16:26:20 ID:wZmFmNDhl

    最新はいいすぎじゃないか?
    連邦はパワジムあれば十分だろ

    ジオンはアクト→ハイザクC→ズサかねえ

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 16:54:02 ID:wZmFmNDhl

    ジオン本編はもうずいぶんやってないからあれだけどアクトって活躍するタイミングあるっけ?
    1部ルナツーを何で攻略してたかあんま覚えてないな
    MA主体だったんだろうか

    ハイザックCとズサはもう鉄板だなあ

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-16 19:48:38 ID:wZmFmNDhl

    >>48
    盾がないのが欠点だが、攻撃・運動・移動がハイスペックなんで
    私的にはハイザック来るまでは宇宙のメインにしてる
    ハイザックは運動低いから、Cまでは入れ替えないんだが

    指揮目当てなら、高級機並の高さだけどアイザックもいいかな
    高運動性でなにげに回避と近接で活躍してくれる

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-17 00:54:49 ID:wZmFmNDhl

    地上の適正が良好なので、ジオン二部(生殺し無し)の地上の量産機として採用したな〉アクト。
    一部クリアボーナスのおかげでコスト高も気にならない

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-17 01:11:22 ID:wZmFmNDhl

    生殺しにする時って1機だけ残してHLVなり偵察機突っ込ませて委任放置するのと
    敵が減ったら撤収して戦力回復するの待って戦闘を繰り返して経験値稼ぎどっちやってる?

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-17 01:24:36 ID:wZmFmNDhl

    ちなみに俺は後者

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-17 01:30:56 ID:wZmFmNDhl

    >>51
    委任放置だな。あまり時間かけたくないし
    時間かける時は生殺し無しで地道にやる

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-17 06:26:08 ID:wZmFmNDhl

    Sランクに届いてないやついたら経験値稼ぐけどそれ以外は生殺しだな

    ただ連邦第一部は最速クリアしたほうがメリットあるからやらない

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-17 08:25:29 ID:wZmFmNDhl

    そういえば図鑑埋めとしてはよそで出るから連邦でレオン出した事無いや
    と言うかアライメントとか面倒だから図鑑埋め終わってから50Tイベントの勢力でしかやって無い

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 05:19:11 ID:wZmFmNDhl

    久々にやろうと思ったらデータ飛んでた
    このゲーム以外は全部残ってるのに

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 06:41:45 ID:wZmFmNDhl

    ドムキャノンつえー
    噂には聞いていたがこいつ完成したら他の陸戦MSいらないってレベルじゃないか

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 06:59:01 ID:wZmFmNDhl

    ガンダム3機分の攻撃力だからね

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 09:12:08 ID:wZmFmNDhl

    >>57
    ドムキャとハイゴッグが完成したら地球は攻略したも同然

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 09:24:35 ID:wZmFmNDhl

    ズゴEじゃね

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 10:09:42 ID:wZmFmNDhl

    カプール配備するならハイゴックだけど二部でズサブ、ガルスJ、バウが幅をきかせると水泳部は一部で初期生産した水ザクやアッガイやでも良くなる不具合。

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 11:31:21 ID:wZmFmNDhl

    今更だけどガンダムって水中から空の敵攻撃できなかったんだな
    テム編で水中用として量産したけどちょっと損した気分だわ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 12:50:26 ID:wZmFmNDhl

    アクシズのグレミー入り完全勝利EDでイリアの隣の茄子色のは誰だっけ?
    あんな茄子色居たっけ?

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 15:04:47 ID:wZmFmNDhl

    >>62
    乗せる人がいないのにガンダムかよー。

    俺の場合、宇宙はバオクーを貰い、既存戦力でサイド3、サイド6地球上を落としたら単独無人ビグザムでエリア防衛。

    地上戦は北京でドムキャフル生産、オデッサ→マドラスの順に制圧
    宇宙でドムキャを作って既存のペガ/ザンジでAU降下制圧
    ジャブローはハイゴフル生産、3TにNYへ6+U型1向ければここは勝てる、あと12部隊はUKへ、ジェリドのバイアランとバーザム+Fは強いので注意。膠着しても大丈夫。
    以降のハイゴは太平洋制圧後、ハワイ、インド洋方面に
    へぼユニットで空白エリアを貰いながら進めよう。
    ジャブローにいるジオ単独でCAを貰って、
    UKが膠着してるならジオを向ける。
    通常エリア制圧にチョロっと散らして地上全軍はアフリカ制圧に。
    ティタ地上拠点が残り2つで両方交戦中になったら宇宙組はルナツーに向かい、制圧したらそのままグリプスへ。
    あとはエース組で宇宙のアクシズ拠点を荒らし回る。

    開発を放棄した砲撃&O/Tユニット頼みのヘボ戦略。

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 18:05:16 ID:wZmFmNDhl

    ちょっと単機縛りやっとんねん

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 18:50:30 ID:wZmFmNDhl

    もしかして水の単機ってガンダム以外は陸百改までいなかったりするのか
    あとはグラブロくらい?

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 19:09:23 ID:wZmFmNDhl

    ズゴックS「・・・」

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 19:22:00 ID:wZmFmNDhl

    おおう
    素材としてしか見てなかった・・・

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 19:27:22 ID:wZmFmNDhl

    ジオンでもいいならゾック

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 19:37:59 ID:wZmFmNDhl

    おお、テムレイ軍なら単機縛りでも困らないくらいにはいるね
    パイロットさえいればコスパも悪くなさそう

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 20:30:46 ID:wZmFmNDhl

    ドムキャノンって貧乏性プレイには向かねえじゃん
    前列に壁を置きたいが移動が良くて耐久・運動もいいなんて中々ないし

    ぺズン・ドワッジ?高すぎるわ
    エース機も射程が合わん

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 20:38:49 ID:wZmFmNDhl

    ドムキャノンは3スタックで使ったほうがいいと思う

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 20:48:09 ID:wZmFmNDhl

    ドムキャノンはズサブと違って防御面は普通だからね
    近寄られてあっさりいかれることがある

    先手必勝で攻勢かけてるから気づきにくいだけ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 20:53:40 ID:wZmFmNDhl

    ドムキャノンに前衛をスタックするんじゃなくて前に壁をつくる
    射程1は攻撃力がドムと変わらんし対空武器でもないからね

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 20:56:51 ID:wZmFmNDhl

    >>74
    ドムキャのミサイルポッドの命中は75%なのでジャイアントバズなんかより全然当たるぞ
    もう本当ドムの出番がないレベル

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 20:59:00 ID:wZmFmNDhl

    >>74
    移動適性のいいドムキャノンより先行できるユニットって中々いないだろ
    アクトザク?脆いわ

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 21:17:39 ID:wZmFmNDhl

    ルッグンでいいじゃん、索敵もできてホクホク

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 22:15:39 ID:wZmFmNDhl

    ドムキャノンは移動適正が色々と高いからサクサク進んだよな

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 22:16:46 ID:wZmFmNDhl

    >>77
    撃墜前提じゃないですかー
    貧乏性プレイだって言ってるのに…

    うちの索敵要員はグラブロだ

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 22:46:39 ID:wZmFmNDhl

    アプサラス1「やあ」

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 23:14:19 ID:wZmFmNDhl

    >>80
    鳥避けバルーンかな?

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 23:23:00 ID:wZmFmNDhl

    潜ってりゃ手出しできないMSはたくさんあるけど
    飛んでりゃ撃ち落とされるわ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-18 23:49:35 ID:wZmFmNDhl

    デブロックの3スタックに結構沈められるアッガイ

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-19 02:05:12 ID:wZmFmNDhl

    お前らそろそろドムキャノンじゃ辛くなるかなって敵はどのへん?
    ジムコマG?ジムスナ2?パワード?

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-19 03:06:50 ID:wZmFmNDhl

    >>84
    カスタム、クウェル、パワードは正面戦闘したくない。
    ハイザック、ジム2なら+Fの時にマゼラトップを囮に楽勝。
    ネモ、マラサイ以降は+Fでもヤダ。

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-19 14:38:52 ID:wZmFmNDhl

    速攻向けじゃないけど補給線繋がってる基地起点にドムキャの前に壁役置いてミノ粉100%近く撒いてガン待ちしとけば2部ラストまでいける@ジオン

    第1陣:航空戦力
    第2陣:地上戦力
    第3陣:鈍足ユニット

    CPUはヘルでもこんな感じで足並み揃えず突っ込んでくるから波が終わるたびに傷ついたユニット回復して再配置で次の波が来たらドムキャ集中砲火で楽勝
    いつもジオンでヘルやる時は生殺ししかしないから攻略目標以外はガス抜きしつつ目標に壁+ドムキャの攻略部隊回して被害0でゆっくり攻略してるわ
    大抵第2陣が終わると少数の鈍足ユニットと基地の防衛戦力+ボロボロになって後退した戦力しかいないから消化試合よ

    ただ何度も書くけど相手の接近を待つからCPUの戦力次第で2〜3ターンかかってしまうことも多いし速攻しつつ被害も抑えたい場合は使えない

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-19 18:22:26 ID:wZmFmNDhl

    連邦2部で200ターンイベント起こすまでティターンズ生殺ししてたけど今更ゼロやらアムロ加入しても使う場所殆ど無いんだよな
    1部で速攻したかギリまで粘ったりしてると200ターンになる頃にはマーク5やら三配備されてるし
    アクシズとティターンズorエゥーゴの出現順番を入れ替えれば良かったのに

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-19 18:25:29 ID:wZmFmNDhl

    過去作なら初めにティターンズが出て、その後アクシズ出て三つ巴になったんだけどね

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-19 19:56:40 ID:wZmFmNDhl

    ほんと何でエゥティタ勢力出現タイミングはターン経過外してアクシズ滅亡時に限定したんだか
    系譜と同じならデラーズ残すかどうかで任意で難易度調整できたのに
    エゥ勢も腐らなかっただろうし

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-20 10:06:30 ID:wZmFmNDhl

    50ターンイベントやら80ターンのアライメント加入キャラとか遅すぎるんだよな
    初心者救済専用なんだろうか

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-20 14:49:10 ID:wZmFmNDhl

    初心者救済ならイージーでは20ターンで発生とかにするはず
    ただの手抜きだよ、バンダイらしいじゃないか

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-20 15:45:57 ID:wZmFmNDhl

    事象に対する個別のバランス修正までは図ってないのはそうだと思うが
    系譜の流れからすれば初心者救済&ファンサービス的なものだろう

    ちょっと詰ったらすぐ投げるタイプの初心者救済には>>91みたいな考えが必要だが
    苦しいながらも手詰まりではないからと続けるタイプの初心者には>>90みたいなのが活きる
    そしてこのゲーム的には後者のほうが面白い。カタルシスや経験の蓄積が得られる

    一部は100T制限を前提としたバランス(慣れれば当然100Tは程遠いが)だが
    二部の進みは一部より加速してるので同じく100T内で考えてもイベントが遠いなーとは思うね
    三部に至っては最初から消化試合でしかなく、閃ハサ組は最初から公開されてるのに
    救済ですらなく完全に隠しキャラ状態

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-20 19:21:34 ID:wZmFmNDhl

    アムロの指揮になんか恨みでもあるのかって思うけどな
    アムロはトップエースだからすぐ佐官になるってのに大尉に戻ったり
    その割に指揮値だけ上げてたり
    新ギレンでもあと3足りないし

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-20 19:35:30 ID:wZmFmNDhl

    まぁあの人、部隊を指揮するって感じじゃないし

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-20 19:47:47 ID:wZmFmNDhl

    ターン数で加入とか止めて拠点制圧数でやれば良かったんじゃないかなとは思う
    ティターンズのサラ加入条件みたいに

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-20 20:50:07 ID:wZmFmNDhl

    >>95
    それだと本当に必要な初心者プレイヤーに届かないから、救済イベントとしてはダメなんじゃないかと。

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-20 23:38:39 ID:wZmFmNDhl

    >>63
    遅レスだけど
    見直してみたけどオウギュストじゃないの

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-21 09:24:41 ID:wZmFmNDhl

    もし宇宙世紀以外のMS一体参加させられたら何入れる?

    俺はデュナメス入れて長距離射撃でハマーンキュベレイを一撃で沈めてみたい

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-21 13:48:19 ID:wZmFmNDhl

    はい東方不敗

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-21 14:51:22 ID:wZmFmNDhl

    Gガンいれてジュピトリス一撃破壊してみたい
    ガズLR超える格闘性能くらいつくだろって願望ありきだけど

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-21 15:09:56 ID:wZmFmNDhl

    やはりここは悟空にだな

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-21 16:04:15 ID:wZmFmNDhl

    攻略指令書的なものは欲しかったわ。
    閃光のハサウェイ登場キャラとか味方はおろか敵でもほぼ見ないし、
    パッケージにも追加しました!って書いてて売りにしてるくせに手抜き過ぎるんだよ。

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-21 18:31:28 ID:wZmFmNDhl

    性能面でジェスタの上にグスタフは想像出来る
    親衛隊ギラズールの上にメッサーは想像出来ない

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-21 19:23:14 ID:wZmFmNDhl

    閃ハサあんまりわからんけど脅威Vで言うなら単機編成と3機編成みたいな感じならうまく表現できそう

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-21 20:39:38 ID:wZmFmNDhl

    >>103
    まあGPシリーズよりMK2が優秀な世界だから

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-21 21:02:39 ID:wZmFmNDhl

    >>105
    MK-2は次世代機と十分に渡り合える傑作機だろう
    GPシリーズと比べちゃダメだ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 01:12:15 ID:wZmFmNDhl

    全天周囲型モニター・リニアシートとムーバブル・フレームがあるってのも重要だな。

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 01:16:17 ID:wZmFmNDhl

    そういやGレコをたまたま見たら、ユニバーサルなんちゃら使用のコクピットが出てたが
    統合整備計画がやりたかったことってそういうことだよな
    実際には失敗してるし、後にも設計思想が継がれてないけど

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 02:19:53 ID:wZmFmNDhl

    SララァのαアジールがBシャアのサザビーに瞬殺されてショック。

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 02:43:31 ID:wZmFmNDhl

    オデッサ突入バグなんとかならないかな

    ザク改*6(サラ、シドレ
    グフH
    ドムトロピカル(シャア
    プロトタイプドム(シーマ

    が北京に到着したじゃねーか!

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 05:17:53 ID:wZmFmNDhl

    そういや試したことないけどそのバグで攻略作戦無視できたりする?
    普通に突入出来ないだけかな

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 10:03:36 ID:wZmFmNDhl

    オデッサ上空じゃくてアメリカ上空だね

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 10:23:58 ID:wZmFmNDhl

    >>109
    その状況ってあり得るか?

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 10:51:26 ID:wZmFmNDhl

    そういやララアの裏切り会話イベント発生させた事ないな

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 10:51:42 ID:wZmFmNDhl

    >>113
    ジオン3部

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 10:59:36 ID:wZmFmNDhl

    αにIフィールド付けたら鬼の強さだな

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 12:02:52 ID:wZmFmNDhl

    クワトロを見かけたら全力で逃げるララァ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 12:14:31 ID:wZmFmNDhl

    シャアとララァが近接戦闘したらシャアに合流するんじゃないの?

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 12:22:19 ID:wZmFmNDhl

    索敵でクワトロが居たら全力でララアをエリア外に逃がす

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 13:15:58 ID:wZmFmNDhl

    逆シャアのシャア相手だと特に裏切りとかなかった

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 13:25:17 ID:wZmFmNDhl

    元々かなりレアなイベントだし、そもそも脅威Vでも起きるのか?
    確かに系譜だとララァとかレコアが戦闘で隣接すると寝返りが発生するが

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 15:03:36 ID:wZmFmNDhl

    新生ジオンでやるとザク改怖すぎるな
    ビグザム落とされたー

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 15:09:02 ID:wZmFmNDhl

    ザク改は作れる技術レベルの割に攻撃力がグリプス戦役初期のMS並なので
    侮ってはいけないぞ。盾の無いハイザックだと思えばいい

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 15:40:14 ID:wZmFmNDhl

    なんせネオジオンキャスバルで最初にやるのが
    デニム隊をザク改から降ろしてアポリー・ロベルト・アカハナorブーンに乗せ換えることだからな

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 17:28:53 ID:wZmFmNDhl

    ジオンはヘルでも2部開始と同時に速攻すれば1部続投のザク改主力でもいいくらいだな
    というよりハイザックが耐久とシールド以外ザク改に比べていいとこなさすぎる
    ザク改→ハイザック→ハイザックcといくより速攻生殺しでザク改から別系統のガルスJに切り替える方が好き

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 19:25:32 ID:wZmFmNDhl

    高耐久で盾有りで下駄履きな時点で良いとこだらけなんだよなあ
    ジオンの水泳部が優秀すぎるから気づかないだけ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 19:48:27 ID:wZmFmNDhl

    取る戦術にもよるけど間接攻撃可能な盾持ちだし個人的にはガルスJよりハイザックCのが使いやすい
    中盤以降の優秀な近接はどうしても補充が重いんよね
    ガルスJは直前のズサ+生贄で十分ってのもあるけど

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 19:59:19 ID:wZmFmNDhl

    ガッシャとかいう設定フル無視の火力オバケ

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 20:10:04 ID:wZmFmNDhl

    ジュアッグとかいう顔オバケ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 21:04:04 ID:wZmFmNDhl

    ジュアッグは運用的にはカプール並みの素晴らしさだぞ
    グラブロみたいに海から陸に直接ぶつけりゃ
    キャノン系も粉微塵よぉ

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 21:37:05 ID:wZmFmNDhl

    え、ジュアッグて海から直接陸に一方的に攻撃できるの?
    そんな事できるのって唯一じゃん

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 22:11:47 ID:wZmFmNDhl

    >>131
    ごめんそれできるのグラブロだけ
    下駄履きとかが混じったスタックにやってただけだったわ

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 22:25:18 ID:wZmFmNDhl

    潜水艦も!

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 22:46:37 ID:wZmFmNDhl

    >>132 あー、そりゃそうだよなぁ

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 23:18:51 ID:wZmFmNDhl

    ガルスはズサやガザの前衛の壁っつーかんじだな
    ただ、消耗品として割り切るならハイザックとかの適当な盾もちでいいな
    格闘戦で遠距離機体がやられなきゃいい

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-22 23:34:53 ID:wZmFmNDhl

    もともとの設定的にも運用はそれで合ってるな

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 12:12:25 ID:wZmFmNDhl

    SFSでその場着陸したい。移動力は1マス低下とかで

    てか陸→空に変形する時は移動マス1低下でもいいな
    空→空ならそのままでいいけど

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 13:15:33 ID:wZmFmNDhl

    まずは変形機でやるべきだね
    本来、ドダイ搭乗機より変形機の方が有利なはずなのに
    このゲームだと逆転してる

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 13:27:05 ID:wZmFmNDhl

    変形機なら元の移動力が多い分1マス減っても被害が少ないしな
    逆にバイアランとかは陸移動でその場浮上とかもいいね、
    メリットはあまりないけど

    SFSは消費4割増の物資2割増位で丁度良いんだよな、格闘使えんし。
    武装付の奴は5割増で

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 17:11:45 ID:wZmFmNDhl

    地上はそれでいいけど宇宙だとデメリットなしに
    移動後変形できるくらいのほうが原作的なんだよな

    移動後攻撃が原則で、攻撃後移動(またはそれらの組み合わせ)が
    ないゲームなのでしょうがない部分ではあるんだけど

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 19:01:43 ID:wZmFmNDhl

    ティターンズ(ジャミトフ)編・カミーユ達をジャブローに封じこめる

    用意するもの

    ファンファン35機程
    デブロック15機程
    ファンファンを運ぶ潜水艦
    これらをタイセイヨウ-2に配置する

    PジャブローにもHLVを1つ配置する

    ?エゥーゴがジャブローに攻めてくるターンに上記の部隊をジャブローに移動
    ?ファンファン部隊が敵部隊を取り囲む状態になる (いくつか川に阻まれ動けない部隊もいるのでそれらは潜水艦で運ぶ)
    ?敵部隊が一歩も動けない状態を崩さぬままファンファン・デブロック部隊を一機ずつにバラけさせる
    ?デブロックを一機ずつ隣接して攻撃させる
    ?敵の攻撃により撃破されたファンファンの場所に再度ファンファンを配置
    ?1から5を繰り返す
    ?数ターン後、敵全部隊のエネルギーが0になり相手はなにもできなくなる
    ?余ったファンファン部隊を退却させる(以後戦闘はオート)
    ?カミーユ・クワトロ・アポリー・ロベルトがジャブローから出てこれなくなる

    準備に1万近く金がかかりジャブローでの生産ができなくなるが
    カミーユ達が出てこなくなる為、攻略がかなり楽になる

    どうかなwikiに載せようと思うんだけど

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 19:31:31 ID:wZmFmNDhl

    どうでもいいがデ「プ」ロッグな

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 19:33:13 ID:wZmFmNDhl

    よくわからんけど普通に戦って適当に残してアイザックでいいんじゃあ・・・
    相手側でもニンムチュウなら出てこないんじゃないっけ?

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 19:52:39 ID:wZmFmNDhl

    >>142
    失礼しました

    >>143
    ティターンズの史実イベントは短くカミーユ達のニンムチュウはすぐ解かれ
    mk2や百式を残しつつエネルギーを0にするにはこれが一番楽で確実な方法だと思うんですが
    なにか改善点はありますか?

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 20:00:05 ID:wZmFmNDhl

    今のwikiはそんなオナニー記述が当たり前のように載るのか

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 20:05:04 ID:wZmFmNDhl

    あー戦闘状態維持したことなかったけど戦闘だけ維持してもニンムチュウにならんのね
    それなら高難易度での選択肢としてはありかも

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 20:35:38 ID:wZmFmNDhl

    >>145
    カミーユ達を無力化させるいい小技だと思ったんですがね失礼しました

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 20:46:19 ID:wZmFmNDhl

    ルート上で確実に訪れて複数のキャラクターを封じ込める、というテクニックではあるな。

    状況が不確実でもいいなら、自軍エリアで囲んである宇宙の非拠点エリアに
    キャラクターをおびき出して航宙機で同じように封じ込めることもできる
    なまじ敵は戦闘力で勝ってるだけに撤退行動をとらないので
    委任オートで飛ばせられるのがいいね

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 20:49:34 ID:wZmFmNDhl

    とはいえ、ティターンズではそこまでする必要があるほど面倒な敵でもないだろう
    むしろZ計画〜ZZ完結までのイベントをしっかり消化する場合のエゥーゴ側でこそ
    安くて安全な囲い込みが欲しい

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-23 21:25:56 ID:wZmFmNDhl

    基本的にカミーユたちに絶望を突きつけられるほうがプレイとしては楽しい
    エース部隊が間に合ってくれれば良し
    そうでないなら撤退しつつ時間稼ぎするのもまた良し

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-24 18:01:39 ID:wZmFmNDhl

    小技のカテゴリならいいんじゃないの?
    文句言ってる人文句言ってるだけでwikiなんか書かない人種でしょ
    もちろん、私もwikiなんか書きませんよ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-24 19:34:22 ID:wZmFmNDhl

    載せるって何ていうかどこに載せるんか知らんけど
    編集者権限で載せるて事?

    「バグ・裏技」とかの項目に・・・?

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-24 19:37:44 ID:wZmFmNDhl

    atwikiだからどうせ見ない

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-24 19:52:53 ID:wZmFmNDhl

    漏れは見てるけど
    最近mixiのコメント欄がまともに動かなくなってきた

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-24 21:25:16 ID:wZmFmNDhl

    どうしても載せたきゃ勝手に載せればいいよ
    不要だと思う人がいれば消されるしそうじゃなきゃ残る、それがwiki

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-24 22:42:40 ID:wZmFmNDhl

    ユニコーンの最期までのギレンの野望早よ早よ早よ早よ早よ早よ!!

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 01:13:19 ID:wZmFmNDhl

    そもそもユニコーンは戦争というよりは残党部隊との衝突に近いから、ギレンに組み込むのきついんじゃない?

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 01:19:58 ID:wZmFmNDhl

    1年戦争以降のジオンは全部残党

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 01:28:30 ID:wZmFmNDhl

    二部三部開始の連邦がないように、代表がいないのが問題なんだよな〜
    新ギレンではいちおう三部相当の連邦シナリオがあったけど、
    あれはあくまでパイロット編だしな

    戦略ゲームとしては二部の勢力群はいいと思うけど
    司令官不在のために連邦選べないのがなぁ
    ブランなんかティターンズじゃないのに常時ティターンズみたいでかわいそう

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 07:22:23 ID:wZmFmNDhl

    UC入れるにしても閃ハサみたいにキャラとMSだけでいいんじゃないかね
    それだけでもボリューム的にかなりの追加になるとは思うけど

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 07:53:30 ID:wZmFmNDhl

    >>160
    シナリオ入れないとなると、Vの閃ハサ以上に空気になるとしか
    新の無理やり介入システムは不評だったし

    ただ、派生MSが多いから開発面ではギレン向きなんだよなあ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 07:58:14 ID:wZmFmNDhl

    新作は諦めろ・・・

    新ギレンが爆死してどうにもならんのだ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 08:34:18 ID:wZmFmNDhl

    ジャミティタで始める人は皆マラサイの扱いどうしてる?
    ハイザックCがいるから使わない?
    ライラのほうが大事?

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 09:12:44 ID:wZmFmNDhl

    マラサイは一時の利、ライラは一生の利

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 10:26:19 ID:wZmFmNDhl

    >>164
    一時の利にもならんと思う。
    前衛ガルβと後衛ハイCが優秀。

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 12:18:52 ID:wZmFmNDhl

    ガルβは耐久以外まじで優秀だからなぁ
    射撃も十分あるしなにより格闘の数値が破格すぎる

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 12:21:03 ID:wZmFmNDhl

    ってこの時期でなら耐久も十分以上か
    そりゃマラサイなんて使わんわな

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 14:00:45 ID:wZmFmNDhl

    マラサイがガルバルに勝ってる所なんてコストしかないべ

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 14:22:42 ID:wZmFmNDhl

    1ターンで作れるのもマラサイの良い所だよな
    でもそれならハイザックかハイザックC作る(ry

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 14:57:22 ID:wZmFmNDhl

    マラサイはコストと作れる時期の割に、格闘の威力が寂しすぎなんだよなぁ・・・
    発展性もないし

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 18:27:53 ID:wZmFmNDhl

    だいたいハイザックCが悪い
    バーザムさんもお怒りですよ

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 18:30:18 ID:wZmFmNDhl

    じゃあどれぐらいの性能ならよかったんだ?

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 19:01:24 ID:wZmFmNDhl

    バーザムやマラサイは射程2のバズーカがあれば一考の余地はあっただろうね
    硬い素ハイザックでしかないからハイザックCに劣ってしまう

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 19:37:25 ID:wZmFmNDhl

    ガブスレイかハンブラビ開発で射程2のライフルと高威力のビームサーベル追加のB装備が来ればマラサイも生きただろうに

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 19:44:59 ID:wZmFmNDhl

    マラサイ総スカンだな
    確かに格闘弱いよなぁ
    110位あってもいいとは思う
    バーザムはシールドが無いのが痛い
    シールドが無いなら運動は40位あってほしかった

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 20:19:22 ID:wZmFmNDhl

    カクリコン専用機だったら価値あったんじゃね?

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 20:23:28 ID:wZmFmNDhl

    バーザムはなぁ…
    要求技術の低いゼクアインに勝てる要素が必要資源の低さと生産1ターン早い以外にないのは悲しすぎる
    んで同じ1ターン生産なら支援役で最後まで十分通用するハイザックCでいいやってなる

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 20:38:20 ID:wZmFmNDhl

    マラサイはエゥーゴ編で敵としてで来る時が一番存在感ある
    ジャブロー攻めしてる辺りでティターンズが量産してきて厄介

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 20:46:14 ID:wZmFmNDhl

    自分で使うバーザムと敵が使うのでは強さが違う気がするんだよなw

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 21:07:06 ID:wZmFmNDhl

    敵として厄介なのはガブスレイ
    なぜか自分では試作機のみだけど

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 23:25:23 ID:wZmFmNDhl

    ティターンズならガブスレイ量産するよりゼクを量産したいけど連邦だとジム?になる不思議
    どちらも最終はジェガンにするんだけどね

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-25 23:44:29 ID:wZmFmNDhl

    新ギレンで大コケしたもののこれまでのギレンの功績が凄すぎて
    どうしても諦め切れない。台無しにするのは勿体無いし絶対に許せん!!
    アクシズVのシステムに戻してユニコーンまでのギレンを出せ。
    必ず売れる。

    今でも尚ツイッターで昔のギレンVで遊ぼうって呟かれてるほどの
    名作なのに。新ギレンは一言も語られない事実。

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 01:10:31 ID:wZmFmNDhl

    ユニコーンまであってもいいけど後半が消化試合になるんだったらいらない

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 01:59:54 ID:wZmFmNDhl

    >>182
    新ギレンにも良い部分はあるんだけど、ほうり投げたバランスと
    露骨な金策DLCがなあ

    個人的には、全マップ型のギレンとエリア型のギレンとして
    それぞれ別系統でもいいから続いてほしいもんだが
    (Gジェネの携帯系と据え置き系の違いみたいな)

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 02:44:00 ID:wZmFmNDhl

    そこでユニコーン版の緑マラサイですよ。フェダーイン・ライフル装備でパワーアップ!
    本来、設定的には傑作機の扱い。MS系統図的にザクの幹を受け継いでギラ・ドーガに渡す役目の機体なんだからもっと良機体であるべきなんだけどなぁ・・・

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 02:51:51 ID:wZmFmNDhl

    Z作中での扱いも強くなかっただろ

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 07:19:58 ID:wZmFmNDhl

    んなこと言ったらバーザムなんか
    ただのモブMSに過ぎんわな。
    名機マーク2からの派生機でティタ最終量産機って設定のみで
    ゲーム内スペック決めちゃってる。

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 07:57:45 ID:wZmFmNDhl

    スマホアプリでギレン出してくれれば廃人になる自信満々だけど。

    あくまでアクシズVベースで作ればの話

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 09:19:28 ID:wZmFmNDhl

    上にもあった通りハイザックCが悪いんだよ。
    確かに狙撃で成果挙げてたってエピソードはあったけど(今思えばサンボルの冒頭と同じ様な事してたんだよな)
    狙撃機材と不意打ちっていう方に着目して機体はザンネンなものでも良かった。
    サンボルでも結局、ビッグガン撃つ機体はドムでもザクでも旧ザクでも何でも良かった。
    なんなら最大戦果(コロンブス撃破)挙げたのはビッグガンに繋げたガトルだったし。
    具体的にはハイザックからCに改造でスペック変わらずでスキウレみたいに移動力の鈍い狙撃モードに変形可になるとか。
    もしくはスナイパー型MSってカテゴリを新たに作って「移動前射撃は可」「移動後射撃は不可」にするとか?

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 09:20:47 ID:wZmFmNDhl

    物資行動力の回復に数時間
    課金で一瞬で回復だな
    試作機は当然課金

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 09:50:18 ID:wZmFmNDhl

    ソーシャル化か?
    バンナム「なんだ?このギレンって?一握りのマニアしかやらねえわ、そのマニアは金払って良いMS買わねえで
    無料の凡MSにドップやらマゼラやらチマチマ絡めて戦果上げて楽しんでやがるわ・・・もうサーバー閉じようぜ!」
    こうなる予感ww

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:00:32 ID:wZmFmNDhl

    ps番ギレンをベタ移植するなら1000円ぐらいは払えるな

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:06:51 ID:wZmFmNDhl

    作中でバーザムがZを羽交い締めしてたの見た事あるような
    そんなに駄目MSって訳でも無いんじゃないの?カミーユが
    ボサっとしてただけかもしれんけどw

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:07:23 ID:wZmFmNDhl

    セリフと音無しならスマホに移植可能だろうもう

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:07:43 ID:wZmFmNDhl

    操作性悪そう

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:07:53 ID:wZmFmNDhl

    PSベタ移植でいいならスマホ用PSエミュで遊べばいいと思うよ

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:07:58 ID:wZmFmNDhl

    俺も買うわ

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:08:29 ID:wZmFmNDhl

    >>196
    kwsk

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:10:30 ID:wZmFmNDhl

    脱獄系のあれかな…

    脱獄して生きてく自信ないんだよ。自分で対処出来ないから

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:27:48 ID:wZmFmNDhl

    androidならエミュアプリ入れれば普通にpsソフトは動くだろ
    ゲームソフトは投げ売りしてるのをショップなりamazonマケプレなりで買って
    テキトーなソフトでPC上でCDのisoファイル作ってスマホに転送
    そこそこの性能のandroidスマホ持ってればソフト込み1000円も払わずに合法の範囲でできるよ

    どの作品やるにしてもPSP上で遊ぶ方がスマホより快適なんで導入してもすぐ使わなくなると思うけどなw

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 10:44:50 ID:wZmFmNDhl

    据え置きでプレイしてる人多いのかな
    俺はPSPでやってるからいつでも始められて止められていいよ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 11:10:54 ID:wZmFmNDhl

    >>193
    あったな。
    バーザム3対Ζ1ぐらいで。

    確かバーザムはマーク2の量産型的な位置付けなんでしょ?

    あっΖ捕まえたのハンムラビだったかも知れない…

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 11:12:37 ID:wZmFmNDhl

    羽交い絞めに定評のあるジェリド中尉

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 12:07:55 ID:wZmFmNDhl

    取っ組み合いに定評のあるZ、ZZ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 14:13:01 ID:wZmFmNDhl

    gジェネやってて3×3のXLサイズユニットで射程1の格闘すると
    隣の3マス×4には届くけど角の4マスには届かねぇ・・
    ってなったけど射程1の攻撃は普通そうなるんだよな□マスでは。
    (鎌とかバールのような形状だと別に斜めマスに届いても良い気がするけど)

    ヘクスだから全周に攻撃できるんであって。ヘクスはヘクスで
    四角い街にあいずらいとか垂直には進みずらいとかあるけど。

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 14:37:04 ID:wZmFmNDhl

    >>200
    エミュアプリってソニーノライセンスとってたのか

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 18:48:45 ID:wZmFmNDhl

    >>202
    バウンド・ドックやデプロッグと同じようにハンブラビも時々間違って覚えてる人見るね
    まあどれも実際紛らわしいしなあ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 20:00:39 ID:wZmFmNDhl

    Xアプラサス
    ◯アプサラス

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 20:02:00 ID:wZmFmNDhl

    X森のクマさん
    ◯ポリノークサマーン

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 20:07:20 ID:wZmFmNDhl

    ここはネモの多いインターネッツですね
    ネモは帰ってくれませんか?

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 20:24:11 ID:wZmFmNDhl

    ○ ジム
    ○ ジムキャノン
    ○ ネモ
    × ネモキャノン
    ○ ネモ?

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 20:31:59 ID:wZmFmNDhl

    >>209
    わざとやってるだろw

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 20:34:42 ID:wZmFmNDhl

    ボリノークサマーンってたかが偵察機だと思ってたら
    普通にGPシリーズより強くてサンプル機大活躍だよな

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 20:36:27 ID:wZmFmNDhl

    ボリノークは大部隊に1機位いると捗るな

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 21:34:00 ID:wZmFmNDhl

    コスパ考えたらアイザック

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 22:16:23 ID:wZmFmNDhl

    南極条約の恒久法化っていつからなってるの?
    原作ではコロニー再編で一度解体されたサイドで生産能力まで付与されてなんで中立設定残ってるの?

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 22:28:10 ID:wZmFmNDhl

    熊さんは実用性高いよ
    攻撃力高いしシールドもあるから強い
    ただ耐久と地上の移動適正が悪いのが気になる

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 23:05:21 ID:wZmFmNDhl

    パラスアテネ「耐久と聞いて」

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 23:20:23 ID:wZmFmNDhl

    パラスアテネはララア乗せてたな
    アムロをペガサスに乗せれなかったのが残念だわ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 23:22:38 ID:wZmFmNDhl

    THE・O「デブって言うなよ高耐久と言え!」

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 23:28:14 ID:wZmFmNDhl

    パラスアテネの耐久の高さに油断してるとあっけなく落ちるよね

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-26 23:29:42 ID:wZmFmNDhl

    ただのデブじゃなくて割と芸達者で機敏なデブだからな
    パパイヤ鈴木みたいなもんだ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 00:19:26 ID:wZmFmNDhl

    ジオって素早く機敏にするためにバーニアとか間接とかいろいろ入れてたら
    あんな大型(婉曲な言い回し)になっちゃったんだっけ?

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 04:16:46 ID:wZmFmNDhl

    パイロット乗せたパラス3機で攻撃すると遠隔でもガンガン後列落とせて楽しい

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 09:32:38 ID:wZmFmNDhl

    >>223
    木星の重力は地球の3倍あるから木星白子が開発したMS全て
    3倍界王拳状態になるようにバーニアスラスター強化

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 09:34:20 ID:wZmFmNDhl

    しかし神ゲーだよなギレンの野望は。

    新は論外。

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 09:38:45 ID:wZmFmNDhl

    各種バグと機体バランス修正して
    UCのMS・シナリオを入れるだけでいいから
    新作出してくれ!何年同じゲームでまってると思っているんだ

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 10:08:58 ID:wZmFmNDhl

    黒本の木星帝国みたいなグロテスクなデザインにならなくてよかった

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 10:12:59 ID:wZmFmNDhl

    パイロットを一人作れたり
    能力UPのアイテムが数個あってもいいと思うの

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 10:58:41 ID:wZmFmNDhl

    UC加えても閃光のハサウェイ登場MSキャラとのギャップ埋めにはなるが、
    それを生かすシナリオが無いなら、第二部以降のダラダラ展開が伸びるだけだから要らんな。
    せめて攻略指令書や独戦のようなエディット機能があればな…

    つか新作は出ないんじゃね。もう6年も経つし

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 11:08:45 ID:wZmFmNDhl

    6年も同じゲームやってるのか・・・俺達よく飽きないよな・・・

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 11:20:52 ID:wZmFmNDhl

    6年どころじゃない。初代ギレンからずっと虜だわ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 11:33:48 ID:wZmFmNDhl

    >>228
    黒本はダサさ炸裂だよな。主人公も動物の森のシズエさんみたいだし。

    ZはMSデザインが神。ストーリーはさて置き
    Zガンダムの変形とかノーベル賞もんだぞアレは!w
    あのデザインを30年前に確立してたんだから驚きしかない。
    プラモデルで実物を見ると尚。

    可変MSでZガンダムを超える良デザインはもう死んでも拝めないだろう。

    近年の可変MSのあのダサさは酷い。あんな格好に変形するならしないほうがマシ。

    はぁ…ウェーブライダー格好いい…

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 11:40:51 ID:wZmFmNDhl

    こうやって振り返ると20年、30年前は天才多かったな。
    ガンダム、ドラゴンボール、寄生獣、ドラクエ、FF、
    みんなあの当時の作品を未だに引きずってる。

    ワンピース? はあ?何あの汚い絵で読み辛い幼稚い漫画は。
    主人公なんか目が点だぞ。あのレベルでボロ儲けして許せん

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 13:19:48 ID:wZmFmNDhl

    なんかきもいなこいつ

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 13:47:58 ID:wZmFmNDhl

    ここは懐古ガノタの臭い自分語りを披露するスレではないんですが

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 13:54:44 ID:wZmFmNDhl

    独戦とか新とか新しい事をやると失敗するのがギレン
    新作はまた何十年か先の新ハードでベタ移植して売れたら有るんじゃね?

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 13:56:30 ID:wZmFmNDhl

    ゲーム「ギレンの野望」⇒ガンダム⇒ガンプラ⇒作品論?⇒漫画作品批判
    スライドっぷりがヒドいなww
    脱線はせいぜい関連性ある1次まで(ここで云うならガンダムUC作品とか)に留めておいて欲しいもんだ。

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 15:25:43 ID:wZmFmNDhl

    ゲームアーツに手直ししてもらえば面白くなるよ!20年前のゲームアーツにね・・・

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 18:35:50 ID:wZmFmNDhl

    新作出すなら派生ゲーの機体も全部出してほしいな
    ガンダム7号機とかペイルライダーとか
    重装FAガンダム7号機開発するとデンドロの開発Lvが1下がるとかすると面白い

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 22:09:06 ID:wZmFmNDhl

    かなりガンダム好きみたいだな。気持ち悪い

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 22:46:38 ID:wZmFmNDhl

    お前が気持ち悪いわ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-27 23:23:20 ID:wZmFmNDhl

    どっちもキンモイ♪

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-28 01:46:08 ID:wZmFmNDhl

    一番キモいお前が言うな

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-28 02:10:31 ID:wZmFmNDhl

    周りからフルボッコにされた愚か者の最後の手段は「死なばもろとも」
    「俺もお前らも同じだ!」とする事でちっぽけなプライドも守られる。

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-28 02:40:30 ID:wZmFmNDhl

    ジオンに兵なし!

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-28 07:16:35 ID:wZmFmNDhl

    >>245
    シロッコかよw

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-28 09:05:36 ID:wZmFmNDhl

    さー今日はハマーンになって遊ぶよ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-28 15:25:26 ID:wZmFmNDhl

    エゥーゴ飽きないなあw序盤からヘンケン、マニティ、ブレックス
    奪取作戦から戻ったヘンケン、途中参加のコーウェンらをアレックスに乗せ
    アダム、ジャックを初列配置した2スタックフル回転の宇宙防衛戦が楽しい
    カラバ合流以降はだいぶ楽になってしまうんだけど

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-02-28 15:49:02 ID:wZmFmNDhl

    ユウ・カジマ「俺たちは?」

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-01 04:24:41 ID:wZmFmNDhl

    ガンダムに出会えて幸せでした。心置きなく死ねます。

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-01 10:12:49 ID:wZmFmNDhl

    君のそれはテコンVだ
    戻っておいで

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-01 20:36:25 ID:wZmFmNDhl

    >>251
    シャア「当たらなければどうということはない。
     うまく回り込んで、下から攻めろ。」

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-01 20:42:16 ID:wZmFmNDhl

    脅威Vが決定版だとは思うけど
    独戦や新もそれなりに好きだな

    独戦はやらず嫌いの人が多いんじゃないかと言う気がしてる

    新はバランス直して欲しいけど
    なんだかんだでやっぱ面白いわ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-01 21:09:15 ID:wZmFmNDhl

    エゥーゴやると、ゼータガンダム配備のタイミングがシビアすぎる。

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-01 21:39:20 ID:wZmFmNDhl

    >>253
    それはハマーン責める時のシャア?

    当らないの意味が怖いな

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-01 22:34:39 ID:wZmFmNDhl

    フラグ関係無く開発レベルだけでつくれるペーとか三の開発急いだ方がいいからな

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-01 23:39:40 ID:wZmFmNDhl

    >>254
    独占は携帯機にないってのが自分的には大きいわ
    システムが全然違うようなので気にはなるんだけど

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-02 09:13:56 ID:wZmFmNDhl

    ガンダムジオラマフロント
    ttp://gdf.bandainamco-ol.jp/

    うーむ・・・

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-02 12:49:48 ID:wZmFmNDhl

    >>259
    クラッシュオブクランのパクリみたいなゲームだな
    また高級機は超低確率ガシャで入手とかやりそう…

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-02 18:12:11 ID:wZmFmNDhl

    ガチャ商法でないともうゲームにならんのかね?

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-02 19:18:38 ID:wZmFmNDhl

    スレチ

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-02 19:19:13 ID:wZmFmNDhl

    日本語の読めないチョンカスなんだろ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-02 23:00:11 ID:wZmFmNDhl

    アムロ・カミーユ「俺達ガンダムの設計してるんだから最初からテムレイ軍に参加させろよ」

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-02 23:03:22 ID:wZmFmNDhl

    カミーユはしてないよ ただの強いニュータイプ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-02 23:26:55 ID:wZmFmNDhl

    あれ?Ζは確かカミュが基本設計したんじゃなかったっけ?

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-02 23:32:27 ID:wZmFmNDhl

    >>265
    劇場版はな

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 00:12:52 ID:wZmFmNDhl

    >>266
    フライグアーマーくっつけたりとかのアイデア出しまで
    だったと思う

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 01:02:26 ID:wZmFmNDhl

    >>268
    そうだったのか。
    てっきりカミーユが設計したもんだと思い込んでたわw

    ラーディッシュの色をアホアホみたいに目立つエメラルドグリーンに決めたのもヘンケン艦長ではない?

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 01:44:08 ID:wZmFmNDhl

    カミーユは基本設計はしてないけど、意見はだしてたんじゃなかったっけ
    設計自体はフランクリンだよな

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 01:49:53 ID:wZmFmNDhl

    Ζガンダムの設計や開発にフランクリンはノータッチだろう。
    ガンダムMk-?はフランクリンの手によるものだけど。

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 02:24:39 ID:wZmFmNDhl

    ああそうだ、フランクリンはZの前に死んでるか
    なんかごっちゃになって覚えてるなあ
    すまん

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 07:21:56 ID:wZmFmNDhl

    エリオット・レム「テムレイ軍の隠しキャラでもいいんで出して下さい。」
    アイザック・ウーミヤック「そ〜だそ〜だ〜!ゲームに出てるクセに贅沢ゆ〜な〜!」

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 09:35:05 ID:wZmFmNDhl

    pspのDL版ってやっぱりバグ(指揮)とかもそのままなのかな?
    修正されていたらDL版購入しようと考えているのだが。

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 09:58:29 ID:wZmFmNDhl

    されてません

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 09:59:56 ID:wZmFmNDhl

    >>275
    ありがとう。

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 10:20:56 ID:wZmFmNDhl

    ファンネル戻らないは初代からの伝統
    格闘も系譜の頃から一部機体でおかしかった
    それを直さないのがバンダイ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 10:22:06 ID:wZmFmNDhl

    父ちゃんが死ぬ前に温めてたのをカミーユが手直ししてZが完成

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 10:29:21 ID:wZmFmNDhl

    ファンネルもいいアイディアだったんだ。ファーストまでは。
    ヒュンヒュン飛んでクっソ細いビームシャーシャー出すエネルギーをあの小さい
    ミサイルみたいなものの何処に蓄えれるのか。
    エルメスのビットはちゃんとMS並みのデカさだったり有線で
    エネルギーの事まで深く考えられてる

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 14:26:34 ID:wZmFmNDhl

    昨日から始めたものです。(ギレンシリーズそのものを)
    エウーゴで始めたんですが、サイド2作戦〜サイド5,6と進めていけばいいんですか?今Z計画とかマーク2奪取とかイベントは来ました。
    進め方としては開発可能になったMSをどんどん開発していけばいいんでしょうか?

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 15:10:06 ID:wZmFmNDhl

    全部開発すると資金足りなくなるんで、主力にしたいMSだけを開発、生産する方が良いかと。

    初めてだし失敗して当たり前。
    最初から上手くやる方法教えてもらっても、楽しくないだろ?w

    ゲームなんて失敗して面白がる暇人がやるもんだ。

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 15:33:12 ID:wZmFmNDhl

    パイロットの能力値で耐久というのがあるけど何を基準に能力をふってんだろうかね、
    ドズルの耐久が高いとこをみると、身体(203センチ)のでかさなのかなと思ったけど
    他パイロットの耐久値をみると必ずしも耐久と身体のでかさは一致してない、
    シーマ(195センチ)、ガトー(195センチ)、ジェリド(195センチ)、ギレン(190センチ)、バスク(忘れたが2メートル位だったと思う)、
    このあたりが身体のでかいパイロットたちだが必ずしも耐久値とは一致してない、
    後このゲームには登場しないが女性だけで編成されたシュラク隊という女性部隊は
    全員180センチ以上だったりする

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 15:53:56 ID:wZmFmNDhl

    いきなりエゥーゴとか難易度高くね?
    ジオンからやるのがいいよ

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 16:11:33 ID:wZmFmNDhl

    突き詰めると如何に少ない部隊で僻地ロックして主力で被害押さえつつガス抜きするかだからなぁ
    CPUの戦力評価を見直して攻め込んでくるとき必ず制圧可能なユニットを随伴するようにしたら歯ごたえあるのにな
    砲撃と補給妨害を使いこなしてくるようになったらヘルはかなりきついかも

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 17:24:04 ID:wZmFmNDhl

    見た目でわかるのはともかく不意に核ぶっぱなされるとそれだけで下手すりゃ10ターンくらい失いそう

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 17:29:41 ID:wZmFmNDhl

    使い捨ての壁の後ろにガルス+ズサのスタック支援機と砲撃機で拠点ガン待ちをCPUがしてきたら投げるわ
    足並みそろえた進軍するようになるだけでもだいぶ難易度上がるね

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 18:07:50 ID:wZmFmNDhl

    >>282 基本的に耐久12超えてるようなのは耐久高めと考えていいだろう

    ギレンはでかいけど細長いイメージだしな。
    ヤザンはしぶとさから昔は耐久高かったが
    結局反応のが重要なのでそっちに置き換わったし

    シーマも耐久は12だけど女性の割には高い
    反応込なら生存能力はカレン以上だ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 18:21:42 ID:wZmFmNDhl

    男性 身長
    女性 バスト

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 18:33:23 ID:wZmFmNDhl

    ない方が反応がいいんだ 比較的に

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 18:47:32 ID:wZmFmNDhl

    >>287
    なるほど、ドズルの耐久が化け物じみてるから、他のデカキャラたちが見劣りしちゃうけど、
    言われてみればそうですね、シーマなんかは女性キャラでは郡をぬいてるし、

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 19:01:39 ID:wZmFmNDhl

    ハマーン様を貧乳と申したか!!

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 19:32:00 ID:wZmFmNDhl

    まぁその丁度良いサイズ位で 強化キャラ程でかい訳じゃないと

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-03-03 20:10:32 ID:wZmFmNDhl

    昔みたいな、世界観を大切にした(※)ガンダムゲーはもう出ないんだろうか。
    (※)…ムービーとか、無機質で武骨なインターフェイスとか、暗めのBGMとか。…紙芝居では感情移入出来ん…


    熱い時代だった…
    ギレンの野望があった…連ジオもあった…戦記もあった……
    そして俺たち皆若かっ(ry

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-03-03 20:12:17 ID:wZmFmNDhl

    暗めというか、重め?
    まぁこの点は好みの問題かも知れないけれど。

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 20:14:02 ID:wZmFmNDhl

    アクシズの脅威v未だに2000円ぐらいするんだなー
    久々にやるかなー俺もなー

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 20:18:38 ID:wZmFmNDhl

    攻略本片手に友好キャラ同士で部隊組まないと気がすまない俺って病気かな?

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 20:38:39 ID:wZmFmNDhl

    どうせ買うならDL版を強く勧めるよ
    1000円程度しか違わない割にメリットはかなり大きいし

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 21:34:36 ID:wZmFmNDhl

    >>283
    エゥーゴは一方通行だから攻略しやすいと思う
    初心者で最初につまづくのは防衛線じゃね
    戦地広げて畳みかけるのが楽なんだけど、初めてだと逆に押されちゃうと思うし

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 21:56:52 ID:wZmFmNDhl

    >>296
    攻略本なんて見なくても友好同士でスタック組んでるだろ
    エゥーゴなら大体ユウ・フィリップ・サマナで百式改かZプラスC1のどちらか三体で1スタック

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 22:03:46 ID:wZmFmNDhl

    オデッサで三連星旧ザクスタッフはデフォ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 22:06:06 ID:wZmFmNDhl

    >>299
    他のキャラは調べないと全部は分からないじゃん

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 22:10:15 ID:wZmFmNDhl

    >>301
    台詞があったり原作繋がりだったやつ固めときゃ大抵あってる
    調べないとわからないレベルの奴は高位高官が多いし固めなくていい

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 22:19:11 ID:wZmFmNDhl

    耐久は、身体能力(負傷し難さ)と忍耐力(激痛に耐えながら集中力を維持)などの総合的な継戦能力なんだと思ってる

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 22:58:05 ID:wZmFmNDhl

    >>302
    原作の知識も完璧じゃないし会話を確認してから組ませるよりも初めから
    組ませたい 高位や戦艦乗りも出来れば固めたい

    このゲームは「脅威V」しか知らないけど旧作で部隊編成?があると聞いた
    ことあるけど次回作では採用して欲しいな

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 23:13:15 ID:wZmFmNDhl

    ジオン独立戦争記の師団システムはめんどかったで・・・

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 23:21:43 ID:wZmFmNDhl

    >>304
    高位高官を固めると高めの指揮が無駄になるんだよ
    最たる例がゴップとライヤーorカラス

    そこまで極端じゃなくてもギレンとデラーズとかキシリアとトワニングとか
    それぞれ各方面で指揮してくれればいいものを固めるのは勿体ない

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-03 23:28:23 ID:wZmFmNDhl

    >>305
    独戦なんだ 気になる
    >>306
    わりとキャラやストーリーを重んじてプレイするタイプだからその程度ならアリ

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 06:22:30 ID:wZmFmNDhl

    独戦はガンダム作りすぎるとゴップが怒っちゃうからなw

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 09:12:15 ID:wZmFmNDhl

    独戦はいろいろ新しいことに挑戦したのはいいが、上手く練り込みがたらないのがな、
    直接指示をだすと忠誠が下がったり、地上マップがどこも山だらけで、山適性のない機体はいくら機体性能よくても産廃だしな、
    いいとこは軍団制を採用してるから将軍の価値(階級が高いほど多くの部隊を率いれる)が高い、
    格闘系MSが使い勝手がよい、独戦の格闘は敵を一機撃破しても格闘回数がのこってれば他の機体を攻撃する、
    独戦ではミノ粉は格闘には反映されないのでミノ粉まいで濃度を高くすれば
    格闘機体はかなり強い、シーマ(シーマ専用ギャンM、)、ドズル(ギャンK)、トップ(ギャンK)の
    3スタックで敵のボール3スタックを攻撃したらボールが全滅するまでサーベルを振り回してる
    姿は感動を覚えるな

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 09:24:00 ID:wZmFmNDhl

    アクシズVがどうしてあそこまで完璧なゲームに仕上がったのか
    理由を10文字程度で説明せよ。

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 09:41:46 ID:wZmFmNDhl

    他がダメだから

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 10:20:00 ID:wZmFmNDhl

    一番好きだった女だらけシナリオが入ってないから完璧じゃないな

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 10:44:43 ID:wZmFmNDhl

    女だらけ 500円
    NTだらけ 400円
    おっさんだらけ 200円
    ハゲだけ 無料

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 10:45:33 ID:wZmFmNDhl

    富野の野望とか胸熱だな

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 11:49:59 ID:wZmFmNDhl

    完璧ツルハゲってデラーズとアクシズの誰かくらいか思い浮かばない
    ヘルメット取ったらハゲてる人もいるのか

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 12:04:18 ID:wZmFmNDhl

    つるっぱげなのはデラーズ、アリアス、バスクくらいか
    U、M禿キャラも含めていいならカクリコン、ミーシャ、ノリスとか結構いるな

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 12:08:29 ID:wZmFmNDhl

    CCAのシャアも前髪が後退してるな

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 16:38:04 ID:wZmFmNDhl

    PS4で発売未定のガンダムゲーがもしギレンの野望だったら…
    と妄想してみるけど、据置じゃなー… 画質とかどうでもいいし

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 18:35:29 ID:wZmFmNDhl

    バグ結構あるし決して完璧じゃないよな

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 20:43:17 ID:wZmFmNDhl

    バンダイのキャラクターにナムコの技術を投入し
    究極のソフトウェアを開発する

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-04 21:08:28 ID:wZmFmNDhl

    冨野が出てもテムレイ以上の能力値になるかは謎だし
    日本刀持ってるっていっても格闘は高いかどうか
    まぁ指揮や魅力のどっちかは高めの数値になるんだろな

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 09:48:42 ID:wZmFmNDhl

    ギレンこそガンダムゲーの頂点。
    PS4で出すならvsのアクションとギレンを足したシステムにするのはどうだろう。
    戦闘はアクションw 折角フロミと仲良くやってんだから
    アーマードコアのあの快適スタイリッシュな操作性をどうにか教えて(盗む)もらってだな…

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 09:49:34 ID:wZmFmNDhl

    バンナムのアクションゲーは10年遅れている

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 10:19:44 ID:wZmFmNDhl

    それ、ギレンというよりはガシャポン戦士だよね

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 10:26:25 ID:wZmFmNDhl

    >>324
    CPUがマクベだと
    ザクでヒートホーク振ってるだけで武者ガンダム倒せるほど弱いあれか

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 10:29:22 ID:wZmFmNDhl

    また旧ザクでクスィ倒す作業が始まるお・・・

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 10:42:49 ID:wZmFmNDhl

    >>324
    GCとそれのwii移植までは出ていたけど以降新作が無いなそういえば

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 11:06:04 ID:wZmFmNDhl

    ロボットゲーはアーマードコアが断トツで独走してるよな。
    バンナムがあのレベルに到達するのはいつかな…

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 12:56:23 ID:wZmFmNDhl

    ガンダムなんてバトルオペレーションぐらいがちょうどいいだろー

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 17:25:20 ID:wZmFmNDhl

    最大250ユニットの戦闘でアクションを自分で操作とか
    めんどくさ過ぎてとんでもないクソゲーになるだろ。
    これだから「僕の考えた最高のゲーム」厨は…

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 17:40:57 ID:wZmFmNDhl

    仮にアクション化で売れたら続編はシミュレーション部分が簡略化されていくだろうな

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 18:19:08 ID:wZmFmNDhl

    ガシャポン戦士というゲームをご存知か?w

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 18:53:32 ID:wZmFmNDhl

    お前がくとへいな

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 18:56:46 ID:wZmFmNDhl

    SDガンダム2は名作

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 19:48:04 ID:wZmFmNDhl

    >>334
    ZAKUレ〜ス。スコシ
    ハ ツヨクナリマシタ!
    ミステナイデ〜。

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 20:13:07 ID:wZmFmNDhl

    ウマレハカンケイナシ。
    ソダチヲ、ミテクレ。
    オールマイティダゼ!

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 20:15:56 ID:wZmFmNDhl

    1ターンに数機しか動かせなくてイライラしてたけど
    全部動かせてたら戦闘が多くなってダルかっただろうな

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 23:28:17 ID:wZmFmNDhl

    凄いなガンダムのこのシツコい人気って。
    こんだけのパワーコンテンツを無駄に遊ばせるバンナムって一体何なの?

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-05 23:40:19 ID:wZmFmNDhl

    言うても濃いガンオタからノスタルジックな息抜きでゲームやる人まで広いんで、実際コンテンツ作っても買うのは濃い層だけなのがなw

    課金オプションありきのコンテンツだと余計にゆるい層は金落とさんという。
    まあ俺はMSVとか全くしらずゲームで出てきたMSやキャラがMSVからのモノだと知ってへぇ〜っていう感じ。

    ギレンの野望シリーズをプレーしていなかったら半数近くのキャラやMSは知らないままだったかと。

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 01:31:07 ID:wZmFmNDhl

    ID:QRDb4hYL0、ID:e5OzpWvC0、ID:D6TjUouh0
    これ同一人物か?
    くっさいマンセーレスするし、出没する時間帯も似通ってるし。

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 01:44:23 ID:wZmFmNDhl

    脅威自体は認めてるようだが他を落とすタイプらしいな
    攻撃的な奴だな

    俺自体はキモいだの何だの叩かれる事があるが
    自分から濃いレスを発散している感じの
    こいつ自体は俺の敵ではなかったかもしれない よく分からない

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 03:20:23 ID:wZmFmNDhl

    富野節みたいなよくわからん文法使いやめろ

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 03:32:48 ID:wZmFmNDhl

    かろうじて意味が通じるなら別にいいじゃん

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 05:53:48 ID:wZmFmNDhl

    その後>>340が人間不信に陥ってしまう事をこの時誰も知る余地は無かった…

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 06:37:38 ID:wZmFmNDhl

    所詮はOT

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 13:41:25 ID:wZmFmNDhl

    Gレコも話が理解できないとかはおいといて
    なんか重要キャラが無意味に死ぬ感じがするなぁ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 13:55:57 ID:wZmFmNDhl

    重要じゃないから死ぬんだよ(キリッ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 14:21:30 ID:wZmFmNDhl

    ぬふぅ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 14:51:27 ID:wZmFmNDhl

    NTとはいってもMSにのらずに普通に肉弾戦したら
    あまり強いとは思えないがな、カミーユもジェリドを一撃で倒して強いかと思えば、
    ウオンさんに一方的にボコボコにされてるしな、俺的にケンカ強そうなのは、
    ケリー、ドズル、シーマ、三人とも身体がでかくて度胸があってケンカなれしてるから

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 15:52:10 ID:wZmFmNDhl

    ???「ヘルメットが無ければ即死だった」

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 16:42:51 ID:wZmFmNDhl

    戦闘シーンも見ててイライラする時あるもんな。何処狙ってんのド下手!って。
    死ぬ時一発なのにね

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 18:44:16 ID:wZmFmNDhl

    シーマなんかは女で乳首が弱点だから軽くいじれば圧勝だろ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 19:21:14 ID:wZmFmNDhl

    オリジンの影響でやりたくなったんだけど新作出ないのかYO

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 20:08:14 ID:wZmFmNDhl

    手間隙かけて作る割には売れないからな

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 20:39:16 ID:wZmFmNDhl

    SLGは現行ハードなら思考速度もデータ量も問題にならないから本来は出しやすいはずなのになあ
    本格的なACTやRPGのほうがハードに見合った演出が必要な分はるかに大変そうなのに
    ガンダムなら戦闘デモ用の3Dモデルも使いまわしと少しの変更でほぼいけるだろうし

    まあ同じ予算で適当なソシャゲ作った方が儲かるうちは望み薄か・・・

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 21:41:48 ID:wZmFmNDhl

    かといってソシャゲでコケたらゲーム事業自体がヤバくなる恐れがある

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-06 23:04:03 ID:wZmFmNDhl

    NTは身体能力は一般人と変わらないけど強化人間は肉体も強化してるからな

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 01:28:05 ID:wZmFmNDhl

    女戦士は生理があるから連戦が続くと必ず殺される

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 01:28:44 ID:wZmFmNDhl

    ギレンの野望は死んだ!何故か!

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 01:30:38 ID:wZmFmNDhl

    新のバランスが悪かったからさ

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 05:45:40 ID:wZmFmNDhl

    いうてもVだって独戦の後にでただろ

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 06:42:08 ID:wZmFmNDhl

    あの頃は売れてたから

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 11:01:55 ID:wZmFmNDhl

    ちょっと質問なのですが、ジオン第2部でおすすめのエース機ってありますか?連邦と違って単機のMSがあまりいいのがないです。

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 11:12:37 ID:wZmFmNDhl

    しばらくはケンプファーしかないw
    あとはじっと待つ

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 11:19:06 ID:wZmFmNDhl

    ビグザム

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 11:39:48 ID:wZmFmNDhl

    楽しいなホント。新機体が出来てエースに乗せた時の満足感。アレはいい。


    すぐ白い悪魔に大破されると最悪だが

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 11:45:15 ID:wZmFmNDhl

    >>363
    ケンプ、ゲルST、ギャンB。
    バウ。

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 14:15:19 ID:wZmFmNDhl

    >>363
    最初期ならアレックスケンプゲルSTドムST

    いつもはサンプルのケンプゲルSTドムSTの3スタック+追加生産したアレックスで凌いでる
    ガトーシーマは専用ゲルで丁寧に使ってやればしばらく持つからそれで
    地上もサンプル+ドワッジ改造でドワッジ改2機できるから少なく感じたら追加生産で

    次世代機の指揮官機完成まで持てばいいから速攻仕掛けて生殺し体制にしちゃうといい
    ジオン2部の初期は指揮官機が改造の伸びしろ無い機体多いからあまり生産したくないんだよねぇ

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 14:51:12 ID:wZmFmNDhl

    皆さんエース機についレスありがとうございました
    好きなMSがゲルググなのでマリーネのエース機とゲルググSTを生産しようと思います!

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 16:28:27 ID:wZmFmNDhl

    ジージェネとギレンの新作出さないとか無能にも程が有る

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 17:16:50 ID:wZmFmNDhl

    おまえらウェブアンケートで要望をびっしり書いたんだろ?
    次回作は究極のギレンになるよ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 17:19:57 ID:wZmFmNDhl

    >>369
    この時期の指揮官機は耐久が低く運動もそれなりなので
    後衛で運用しないとすぐ落ちるから注意だぞ
    ガンダムとは違うのだよ

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 17:22:23 ID:wZmFmNDhl

    >>349
    ????「妹想いで喧嘩も強い俺のことを忘れてないかい?
    見た目ならヤザンも強そう

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 17:29:54 ID:wZmFmNDhl

    ジオン2部はハンマハンマで一息
    バウで勝利確定、後はノンビリ開発

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 17:58:14 ID:wZmFmNDhl

    >>349
    何この小、中学生が書いたようなキャライメージは・・・

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 18:48:54 ID:wZmFmNDhl

    >>349シャアはド素人のアムロに殺されそうになってたじゃん

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 19:00:45 ID:wZmFmNDhl

    ド素人といえばロラン相手に剣術で互角だった御大将て一体・・
    月の重力で1/10とかだったのか

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 19:08:53 ID:wZmFmNDhl

    あいつは部下にも舐められてるから

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-07 21:59:08 ID:wZmFmNDhl

    おっす! 今日もバカかおめーら

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 01:09:57 ID:wZmFmNDhl

    ユニ子エンドまでのギレンぎ出るまでバカにもなれんわアホボケカスクソ

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 01:42:18 ID:wZmFmNDhl

    キャラやユニットはほしいと思っても、紛争とか事件程度のことで
    全軍隊出すようなゲームは第三部で秋田
    せめて二部クラスの敵(ニ勢力同時)くらいはないと

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 04:05:39 ID:wZmFmNDhl

    無駄に4部、5部とか長くなると一度クリアしたあとは次プレー始めるのに凄い気合いが必要になりそうw

    系譜ぐらいがシナリオのボリューム的にはちょうど良かった。

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 06:17:15 ID:wZmFmNDhl

    テムレイのベリーイージー、ユルユルで楽しいわ
    支給品だけの無生産プレイとかで
    クリアした方います?

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 13:03:51 ID:wZmFmNDhl

    いないと思うよ

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 19:37:38 ID:wZmFmNDhl

    系譜も好きだけど
    ベリーイージーで気楽にやれるのはいいな
    連邦編もジオン編も

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 19:40:33 ID:wZmFmNDhl

    ハイザックいいわ
    ジム2より使える

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 19:57:51 ID:wZmFmNDhl

    ハイザック使える?Wwww!???wwww?!?
    素人なんやろうなぁ

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 20:32:54 ID:wZmFmNDhl

    わざわざハイザックのまま使おうとは思わんけどジムIIより使いやすいのは確か

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 20:40:56 ID:wZmFmNDhl

    ハイザックの量産機としてのコスパは優秀
    ハイザックCといきたいがジムスナ2

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 20:58:34 ID:wZmFmNDhl

    ガチで喧嘩が強いのはオルテガとククルスドアン

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 21:26:43 ID:wZmFmNDhl

    オリジン見た後だとハモンさんの格闘はもっとあってもいいと思う

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 21:41:17 ID:wZmFmNDhl

    砂2は燃費がな・・・

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 23:01:07 ID:wZmFmNDhl

    マツナガ主役のマンガでオルテガはフルボッコにされてたじゃん

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 23:01:49 ID:wZmFmNDhl

    オリジンみた後だとドロスの耐久は一万以上で主砲はマップ兵器でないと

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 23:52:21 ID:wZmFmNDhl

    オリジン準拠ならガンキャノンやガンタンクは旧ザク並かそれ以下になるがいいか?

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 23:57:11 ID:wZmFmNDhl

    >>395
    いいよ、ジオン好きだし、

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-08 23:58:05 ID:wZmFmNDhl

    旧ザクはガンダム6号機より強いからな

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 00:28:40 ID:wZmFmNDhl

    他のゲームでも旧ザクは割と優遇されてる

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 00:55:31 ID:wZmFmNDhl

    ガンキャノン、ガンタンクか今より弱くなったらV作戦は今以上にガンダムのためのみのものになるw

    まあ、ガンキャノンはその後発展していくからまだしもガンタンクは

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 01:11:46 ID:wZmFmNDhl

    ガンキャノンは旧ザクと同時期に開発された旧式だしガンタンクに至っては十数年前から現役のただの戦車
    オリジンは好きだけど連邦スキーとしてオリジン準拠のギレンは流石に勘弁して欲しいな

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 01:39:12 ID:wZmFmNDhl

    マツナガさんのゲルググはJ型にしてね

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 02:11:02 ID:wZmFmNDhl

    俺の中ではギレンの野望ムービーが正史となってるから
    ルウム以降ザク(C,F,J)にボロクソやられまくる⇒地球でなんとか鹵獲⇒研究⇒V作戦の流れでないとなぁ・・・
    レビル将軍奪還も連邦の渋い潜入工作員が活躍してないとなぁ・・・

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 06:18:43 ID:wZmFmNDhl

    陸戦型仕様のJ型からどうやって汎用モビルスーツが開発出来たんですかね
    ガンタンクは陸戦専用(宇宙に三角もなし)なんでわからんでもないが

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 06:23:08 ID:wZmFmNDhl

    普通にCやFを鹵獲したんじゃね
    J型で降下作戦した訳でなし

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 06:43:18 ID:wZmFmNDhl

    ガンタンクが宇宙で使えないのはおかしい

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 07:36:44 ID:wZmFmNDhl

    ガンタンクは初代ではちゃんと宇宙に出られたんだがな

    足つきのMSで陸戦×のやつらは、重力下で自重をささえられないとか
    空気抵抗や摩擦に糞弱いとかなんかあるのかな

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 08:05:35 ID:wZmFmNDhl

    きっと宇宙MSの脚はただの飾りなんだよ

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 08:19:37 ID:wZmFmNDhl

    久々にジオンヘルでやってかなりペース落としてやってたら
    面白くなってきたな。開発レベル7ってところで敵がすでに200
    こっちはまだハワイ(潜水艦隊拒否)北京さえ落としてない
    キシリア召還したら普通に負けそう

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 08:46:09 ID:wZmFmNDhl

    >>305
    師団じゃないよ。軍団だよw

    >>334
    スファミのSDガンダムDXは?

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 08:53:58 ID:wZmFmNDhl

    このゲーム速攻が一番楽だからな

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 17:29:33 ID:wZmFmNDhl

    専ブラの→広告マジウザイな

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-03-09 19:30:54 ID:wZmFmNDhl

    >>409
    GXは間違いなく名作。続編のNextはゴミ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 20:44:33 ID:wZmFmNDhl

    >>412
    あれ、技術レベル上げると生産資金半分になってガンダム量産とか余裕だったな

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 22:56:12 ID:wZmFmNDhl

    >>410
    プロトガンダムで速攻できるのはわかる
    ガンダムのゲームだからな

    ドムキャノンで速攻…
    ゲルググとギャンはもっと強くても良かった

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 22:57:27 ID:wZmFmNDhl

    完成時期が微妙で使えないよな
    特に地上が微妙でビームのゲルググ

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-09 23:03:41 ID:wZmFmNDhl

    ジャブローだけを考えればドムキャノンは△でゲルググは○になる
    けど中南米で困る

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 00:00:42 ID:wZmFmNDhl

    ファースト楽しいよな。ジオン軍のパイロットとMSが豊富で。

    シャア部隊
    ランバラル部隊
    黒い三連星部隊
    マクベ部隊
    ガルマ部隊
    ドズル部隊
    キシリア所属ニュータイプ部隊
    ライデン部隊
    マツナガ部隊
    ギレン本隊

    これほとんどみんなアムロ1人に引っ掻き回されるという悲しい軍隊

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 01:58:14 ID:wZmFmNDhl

    本編は主人公補正が有るから仕方無い。
    無ければガルマのドップ&マゼラ部隊は凌げてたとしても
    マ・クベのグフA部隊のラッシュは耐え切れずにすり潰されて終わってるパターン。

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 02:37:00 ID:wZmFmNDhl

    >>417
    基本的にみんな「民間人のガキだろ」ってなめプか
    自分の功ばかり考えた連携の悪さとか
    相手がアムロじゃなくても危うさのある驕りが強いね

    各部隊のエースや指揮者を叩いているという点では
    アムロ+ガンダムだからこその大戦果だけど

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 04:04:38 ID:wZmFmNDhl

    たかが少尉にあの時点ではオーバーテクノロジーとさえ言える程の高性能艦を任せたレビルと
    それを敢えて黙認したゴップ大将の名采配の賜物であることは疑いようのない事実

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 04:20:27 ID:wZmFmNDhl

    そもそもMSなんて出来たばかりで対MS戦がほとんど無い時期にエース部隊なんて肩書きになんの意味も無いんじゃないのか

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 04:26:20 ID:wZmFmNDhl

    元々任せたのはパオロ中佐でブライトは艦長代理だ
    ルウムで艦長クラスが死に過ぎてワッケイン少佐がルナツー司令なんだから
    人材不足で任せざるを得なかったのが実状

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 10:12:48 ID:wZmFmNDhl

    >>422
    ワッケインはオリジンでは少将だが、

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 10:35:29 ID:wZmFmNDhl

    なにこいつw司令が少佐じゃおかしいからオリジンで変えただけじゃん
    なにその意図が分からん指摘w働けよ

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 10:43:55 ID:wZmFmNDhl

    他のガンダム関係のスレでもそうだけど、オリジンだと〜が最近やたら多いなぁ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 11:01:44 ID:wZmFmNDhl

    論争するなら別スレ行け

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 11:11:40 ID:wZmFmNDhl

    正直ワッケインの性能なら少将スタートでお願いしたい
    少佐は遠すぎる

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 11:18:56 ID:wZmFmNDhl

    米軍が新造原子力空母と艦載機を新兵に丸投げするようなもん

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 11:41:25 ID:wZmFmNDhl

    オリジンだと、生姜焼きカキフライ弁当がおすすめ

    >>422
    話の都合上、パオロ中佐より階級が下じゃないと
    パオロの説得が生きないから、少佐に設定したんじゃないかと思う

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 11:52:46 ID:wZmFmNDhl

    指揮範囲は佐官6マス、将官8マス位でいいわ

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 16:16:03 ID:wZmFmNDhl

    >>411
    同感だ

    Live2chが使えんからJaneStyleにしたらウザいな

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 16:35:32 ID:wZmFmNDhl

    Janeで見てるけど広告なんぞ出んけど

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 16:37:37 ID:wZmFmNDhl

    アプデしろ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 16:46:58 ID:wZmFmNDhl

    つまりアプデするなって事?今DLしたら広告ついてくんのか

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 16:56:10 ID:wZmFmNDhl

    そうなんだ

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 17:01:28 ID:wZmFmNDhl

    いまだにかちゅーしゃ現役なんですけど(マジギレ)

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 17:34:08 ID:wZmFmNDhl

    最近買ってとりあえずlawプレイで連邦2部まで行ったけどクリア回数無いとZ計画発動出来ないのか・・・
    初期5勢力でチャチャっとクリア回数稼げるシナリオとか無いかな?

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 18:15:42 ID:wZmFmNDhl

    ないです

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 18:58:41 ID:wZmFmNDhl

    >>437
    ジオンかエゥーゴで暗殺エンドが簡単
    どっちも1部途中で終わるし

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 19:42:33 ID:wZmFmNDhl

    というか連邦はZ計画発動したところで遅すぎて出番ない

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 19:44:09 ID:wZmFmNDhl

    連邦ジオンエゥーゴティターンズ以外だったらどこも早くね

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 20:28:42 ID:wZmFmNDhl

    1回目連邦はちょっとした罠だな
    結局ゼクでほとんどの場面押し切れるから開発する楽しみが少ない

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 21:13:09 ID:wZmFmNDhl

    一応初回連邦でも一部でソーラレイ察知できずにレビル蒸発史実エンドで
    クリア1回は満たせなかったっけか?

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 22:02:37 ID:wZmFmNDhl

    史実エンドはクリアカウントのはず

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 22:05:16 ID:wZmFmNDhl

    カオスでサイサ無双も楽しいよ!

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 22:08:15 ID:wZmFmNDhl

    改造がGジェネで言う開発と改造を両立させた改造にならない物か
    一期で新規生産のザクJや初期配置のザク?を現地での改修(個別で割高)や量産時の改修で5055にしてそれをハイザックCにまでバージョンUPして使いたい

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 22:11:46 ID:wZmFmNDhl

    ただ初期配置のガデムザク?単騎でアムロ灰乳を撃墜出来る無尽蔵の個別改修は要らない

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 22:13:53 ID:wZmFmNDhl

    ザクIはスナ仕様が欲しいところ

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 22:17:03 ID:wZmFmNDhl

    >>446
    新だとVの改造からGジェネでいう改修みたいなのと、
    生産ラインレベルでのスペック変化だからまたなんか違うんだよな

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 22:20:18 ID:wZmFmNDhl

    改造した専用機を元に戻せればいいんだけどな
    万人化適応って感じで

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 23:02:16 ID:wZmFmNDhl

    高機動ヘイズルつええええ
    最終にしてフォウ乗せたらすごい殲滅力だったぜ…
    体感的にはサイコガンダムくらい強く感じた

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-10 23:09:18 ID:wZmFmNDhl

    燃費がなー

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 00:16:16 ID:wZmFmNDhl

    三ガンダムが最強でしょ?アクシズVの話だけどね。

    新しいギレン出たらデストロイモードや覚醒とかどう扱う気なんだろ。
    やっぱりノーマルモード開発したら死んでもずっとノーマルモードのままかな

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 07:01:35 ID:wZmFmNDhl

    2chで句点使う奴は9割キチガイ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 07:09:58 ID:wZmFmNDhl

    ↑キチガイ

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 10:06:25 ID:wZmFmNDhl

    >>453
    文字通り「新しいギレン」だった新ギレンのことを忘れないであげてください

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 10:18:56 ID:wZmFmNDhl

    新ギレンちゃんの事はみんな忘れてあげて頂戴
    ギレンの野暮サイコ傑作と定評のあるアクシズVを
    もっと世に知らしめる何かいい方法知らない誰か

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 10:32:06 ID:wZmFmNDhl

    確かにギレンは野暮だよなお父さん無視してガルマ国葬したり

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 14:38:18 ID:wZmFmNDhl

    はっきり言って下手に快適になったギレンはクソゲーにしかならない

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 16:31:13 ID:wZmFmNDhl

    ギレンの野望もいいけどレビルの決断とか、蒼き巨星と白い悪魔とか、ジムシティとかやりたい

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 16:49:50 ID:wZmFmNDhl

    レビルの決断、面倒臭さそう、
    軍内部で主導権を握るために軍人たちへの根回し、予算獲得の為の政治工作、連邦軍内部での派閥争い、
    だいたい独裁者のギレンと違ってレビルは一将軍に過ぎないからリアルにやれば
    できることは限られてるし、

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-11 16:59:27 ID:wZmFmNDhl

    UC舞台でコロニーの建造、運用ゲームなんてあったとしたら
    突発イベントで戦場になったり穴あけられたりしそうだなw
    最悪コロニー落しの材料に

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 04:10:49 ID:wZmFmNDhl

    やばい、最近UCがユニコーンのことなのか宇宙世紀のことなのか
    わからなくなってきた。

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 05:31:19 ID:wZmFmNDhl

    普通うんこは浮かばない

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 06:32:44 ID:wZmFmNDhl

    >>355
    ソシャゲがもし潰えても、ギレンの野望のターンは来ないと思います。

    353さんも言うようにアクションの方がハードのスペックを要求するけど、だからこそアクションは売れます。
    画質とかゲームスピードとか多人数同時プレイを売りにすれば、
    「昔のゲーム(中古ゲーム)とは違うんですよ!凄いですよ!」っていうのを客に簡単にアピールできるので。

    それに対して、戦略シミュは「新要素がどう凄いのか」が伝わりにくく新規顧客がなかなか掴めません。
    だから代わりに萌えやエロで客を呼ぶ戦略が度々採られますが、ギレンでそれは出来ないので新作は見込み薄です。

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 06:36:19 ID:wZmFmNDhl

    「ギレンの野望がリアルタイムストラテジーになりました」とかならワンチャンあるかも?

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 07:05:40 ID:wZmFmNDhl

    マップに表示される機体を、近づくか索敵するまで表示されないようにしたら面白そう
    どんな機体かも大部隊なのかも分からないでマップ突入(機体数は情報収集能力で決めてもいいかも)
    索敵するのも範囲指定にして、索敵した時点で敵の機体や数が分かるようにする
    機体で索敵性能違ってくるし、何故か使いたくなるアイザックやネロが大活躍できる!!

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 07:59:29 ID:wZmFmNDhl

    F91って宇宙世紀じゃなかったんだな
    ラフレシアとかMAで出したら面白かったのに

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 09:36:33 ID:wZmFmNDhl

    >>468
    F91とVは宇宙世紀だぞ。
    Gセイバーだかいうのがさらにあとで現状最後の宇宙世紀かな

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 09:38:32 ID:wZmFmNDhl

    >>466
    RTSってCPUが強化されるほど、人間には勝ち目がなくなっていくんじゃね?
    ファンネルみたいに思念で同時操作ができない限り、行き詰るジャンルだと思う
    MMOみたいに一人1部隊とか1ユニットにすればいけそうだが、
    それも突き詰めるとほぼアクションになっていくしな

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 10:17:19 ID:wZmFmNDhl

    アクシズはバウ無双だなー。
    ハマキュベ以外全員バウになったわ。
    もうすぐ、キリマンジャロを攻めるよ!

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 11:41:28 ID:wZmFmNDhl

    >>470
    それはほとんどのゲームに当てはまる
    ギレンの野望だって資金が豊富な上に敵の頭が人間並なら勝てなくなる

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 13:51:57 ID:wZmFmNDhl

    civ5のガンダムMODいいよ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 19:57:34 ID:wZmFmNDhl

    パートナーシステム導入で1Tに総帥モードと指揮官モードとパイロットモードの操作が必要なギレンの野望
    例:ギレン→デラーズ→ガトー

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 20:40:22 ID:wZmFmNDhl

    >>472
    ここでいうCPUってのはルーチンのことじゃなくて演算処理速度のことな
    こっちがコントローラーを介して1つずつ命令を出してる間に、
    コンピュータは並列処理してるかのような速度で命令を出しまくってくれば
    対応速度の都合でこちらが負ける

    演算処理速度はギレンの場合で言えば単に待ち時間の問題でしかない
    ルーチンのほうは何度かにわたってプレイヤー側有利の行動のデータがあるにもかかわらず
    それを阻害しないようなものしか組まれていないから、CPUが強化されてもなんの変化もない

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 21:01:04 ID:wZmFmNDhl

    これでも系譜の時の戦術AIより大分マシなんだぜ?

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 21:05:11 ID:wZmFmNDhl

    委任のAIは劣化してると思う

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 22:40:58 ID:wZmFmNDhl

    新ギレンのパイロットスキルと推力・装甲など改造の要素、
    そしてユニコーンのキャラとMSを追加するだけでいい

    新作はよ!

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-12 22:48:39 ID:wZmFmNDhl

    RTSの場合はAIを現実的な速度で動かさないといかんので
    高難易度=資源チートでしかないゲームばかりだよ
    人間と同じ資源条件で戦うと大体の場合はアルゴリズムに欠陥があって
    人間は欠陥を突いてくるんでクッソ弱い

    しかもRTSって操作系がユニット射程内に入った敵を射撃とかの半オートだから
    人間を反応速度で上回るとかあんま関係ないんだなぁ
    人間側も半オートの恩恵を受けてるからね

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 01:03:41 ID:wZmFmNDhl

    格闘ゲームだと敵が超反応するとかあるし最後は開発者のさじ加減になる

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 01:41:51 ID:wZmFmNDhl

    主流のRTSってだいたい撃たれた通常攻撃は操作では回避できないようになってるんだなこれが
    撃たれてから動いても弾が追ってくるようになってる

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 09:18:57 ID:wZmFmNDhl

    これ程続編を望まれる作品を無駄に放置するバンナムってホント
    無能なの馬鹿なの?もう死ぬの?

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 09:30:44 ID:wZmFmNDhl

    脅威→V→新は各一年後とだっけ?
    やけに流れ早かったよね

    とくに新は発表から発売までが電撃的で、発表当初はwktkしたもんだが
    家庭用はVで久々に出たきりだし、なんらかの続編ほしいね

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 09:35:56 ID:wZmFmNDhl

    折角逆シャアからの続編なユニ子が出来たというのにね

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 09:38:55 ID:wZmFmNDhl

    で次はバナージとミネバの息子が主人公のガンダムか
    シャアとナナイの子供か、アムロとベルトーチカの隠し子かで
    またガンダム作れば食ってけるよ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 09:41:08 ID:wZmFmNDhl

    今のバンナムではDLCまみれになる未来しか見えん
    基本は連邦とジオンのみで他の勢力はDLC
    パイロットもDLC
    特別ユニットもDLC
    もうDMC

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 09:44:22 ID:wZmFmNDhl

    小銭ならもってるからもう課金でもなんでもいいよ
    とりあえずUC完結までの続編だしてくれ
    どうせ売れないんだからDLCで稼いでくれりゃいいよ 俺は出すから

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 09:55:26 ID:wZmFmNDhl

    いっそF2PならDLCもやぶさかではないんだがな
    アンロック方式で高額なのはさすがに勘弁

    ユニコーンなんかの特殊かつ後世の機体ならDLCでもいいと思う
    SLGとしてバランス楽しみたいなら封印したままでいいし
    俺TUEEEEしたり機体眺めたいってのなら買えばいいんじゃねっていうね

    新はシナリオ面で79年に限ってもVより劣化してたのも残念だったな
    83年の機体は普通に投入してきて79年感がないのも悪かった
    あれがV準拠だったらもっと遊んだわ

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 13:00:51 ID:wZmFmNDhl

    RTSか、昔スターウォーズのRTSプレイしたけど結構よかったよ、
    しかしバンナムにそれだけの物ができるかな、初めてカプコンの連邦VSジオン
    をゲーセンでプレイした時は、バンナムは今まで何やってんだと思ったし、
    そのVSシリーズもカプコンからバンナムの開発になったとたん劣化し始めたしな

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 16:57:08 ID:wZmFmNDhl

    本日janeで2chが見れんくなった。こういう事だたのか。

    登録してた数スレをメモ帳のurl起動に変えざるをえなくなた。めんどい

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 21:31:31 ID:wZmFmNDhl

    最新版のStyleなら見れるよ
    広告付きだけどそれも現行ならサクッと消せる

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 21:44:50 ID:wZmFmNDhl

    若いのさ

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 22:18:52 ID:wZmFmNDhl

    まじすか

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-13 23:09:36 ID:wZmFmNDhl

    最新版にして広告消す方法は情強ぽいので置いとくとして

    取得してたスレは既に取得してたレスまでは見れる。書き込み自体はできる
    ただ更新レスは見れない。

    でもscのスレは普通に見れるので何とか お気に入りスレ数が倍になるけど

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 00:38:23 ID:wZmFmNDhl

    新ギレンは複数勢力の乱戦ゲーならシステム面白いのにほぼタイマンしかない無能

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 01:17:01 ID:wZmFmNDhl

    スパロボとかって飛べる奴は普通に飛べて
    ギレン程には空中での弱体化が少ないんで

    あんまり地形に左右されない→地形の意味も少ない んだよなぁ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 09:06:57 ID:wZmFmNDhl

    TMS/TMAはバイアラン同様変形時の運動性低下は無くてもいいと思う

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 11:54:24 ID:wZmFmNDhl

    ふぁっ!?向こうにおるあの敵影はガンダムやろ…
    ガンダムがおる!ガンダムや(ガクブル…

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 13:31:23 ID:wZmFmNDhl

    1部ジオンで陸戦ガンダムに08メンバーが乗ってると硬くてなかなか壊れないよな
    連邦のMSは化け物か?と思いたくなるよ、落ちないんだよ!!

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 13:45:54 ID:wZmFmNDhl

    あいつら耐久は高いからスタックさせると結構粘るんだよな

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 18:53:45 ID:wZmFmNDhl

    無駄に系譜より限界あがってるから、パイロットいると量産機なのに妙にしぶとくて嫌だ
    敵でいると極めて厄介だけど、自軍で使うと微妙なMS(コスパと発展性のなさで)って感じ

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 19:59:54 ID:wZmFmNDhl

    仮にキュベレイが3機編成になったらどうなるんだろ

    回避率はハマーンと僚機で3等分されるのか、

    3回に一回だけハマキュベに攻撃が行くから雑魚の攻撃だと
    3回に一回は命中率0なのか

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 20:08:16 ID:wZmFmNDhl

    EZ8に宇宙改装が有っても使われないだろうしな

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 20:10:53 ID:wZmFmNDhl

    量産型キュベレイ・・・って言おうと思ったけどあいつ一機編成だったわ
    三機編成だとニュータイプ乗ってても一機しかファンネル出せないのかね?
    このゲームサイコミュ搭載兵器は一機編成ばっかりだけど

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 20:27:43 ID:wZmFmNDhl

    それはまぁインコム搭載機は無人じゃインコムでないからそういう事なんだろな

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 21:08:28 ID:wZmFmNDhl

    このゲームの量産キュベレイとか存在価値が分からんな

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 21:15:53 ID:wZmFmNDhl

    新ギレンでこそ価値のある機体なのにシナリオがないという不遇機体
    介入にプルクローンもいない

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 21:29:10 ID:wZmFmNDhl

    運動性と限界を引き換えに火力自体は上がってるんだから
    プルクローンとかNTレベル低め能力低めみたいなNTだとキュベレイより都合良い気がする

    >>505
    パイロット無し=無人って話なのか
    てっきりゴップ以下の無能パイロットが乗ってるのかと思った

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 21:31:06 ID:wZmFmNDhl

    技術レベルが1.5倍になったら単機も3機量産できるとかならんかな
    キュベレイ3機編成でコストは2機分。で期間も少し短めとか
    パワーアップ量産。

    僚機は無人だから性能にめっちゃ無駄が生じるけども

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 21:37:56 ID:wZmFmNDhl

    >>508
    火力自体はだれが乗っても量産キュベの方が高いけど
    登場が遅いから活躍の場がないのよね
    それに少し待てばヤクトくるし

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-14 21:53:05 ID:wZmFmNDhl

    クィン・マンサをスタックしたいw

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 00:05:44 ID:wZmFmNDhl

    クイン・マンコとセックスしたいW

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 02:11:36 ID:wZmFmNDhl

    >>512
    何が面白いと思ったん?

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 09:31:50 ID:wZmFmNDhl

    サイコガンダム(変形時)の様な見た目の2世帯住宅作りたい

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 09:47:04 ID:wZmFmNDhl

    キャスバル編でWB隊加入ミライさんを
    ハイザックに乗せて鍛えるの楽しー
    何かお得感があるw

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 11:08:39 ID:wZmFmNDhl

    私はクイン・マンサではない。クインシィ・マンサーである

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 11:15:33 ID:wZmFmNDhl

    クィン・マンサの体力って1600だっけ
    3機スタックしたら4800、Iフィールド付きかw
    無双だな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 11:39:45 ID:wZmFmNDhl

    パラスにしよう

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 12:44:24 ID:wZmFmNDhl

    ゼクツヴァイx3でいいじゃん

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 12:49:17 ID:wZmFmNDhl

    3分もありゃ秒殺

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 13:35:26 ID:wZmFmNDhl

    サイコガンダムみたく真ん中が出てる形だと
    地震とかに弱そう。
    でも少ない面積(1階)で広さを稼ぐのには良いだろけど

    サイコガンダムを半分地面に埋めて
    普通に台形にしたら地震に強そう。でも地下室くさそう。
    一階の庭部分の面積は減てしまう

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 13:56:00 ID:wZmFmNDhl

    3分で秒冊?

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 18:31:43 ID:wZmFmNDhl

    ぎれんの野暮いまだにクリアできないわ
    みんなすごいな

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 19:12:34 ID:wZmFmNDhl

    >>523
    そんなあなたにベリーイージー、
    ジオンか連邦がオススメ、ジオンだと初期からリックディアスやゲルググが配備されてて
    無双状態だよ

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 19:27:38 ID:wZmFmNDhl

    チートで資金と資材Maxにせんと胃に穴が開くわこのゲーム

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 19:30:47 ID:wZmFmNDhl

    闇雲に進めるとそうかもしれんが
    いくつか定石と段取りを覚えると世界は変わるぜ
    エゥーゴのイベント管理だけは攻略本なりwiki見ながらじゃないと無理だけど

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 20:09:46 ID:wZmFmNDhl

    >>523
    CPUの動きを覚えるとその弱点を突くだけでhellでもぬるくなる
    wikiを熟読して隣接した敵地に対する防衛策を工夫すれば弱小ユニット1部隊で全部防衛できるよ
    効率突き詰めると速攻+防衛ロックで攻略目標を淡々と落としていくだけになるから味気ないけど

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 20:21:18 ID:wZmFmNDhl

    ちょっと前のレスで陸戦型ガンダム使えないって話だったけどそんなに使えないかな?
    ジムコマンドあたりができるまではかなり性能のいい三機編成機だし
    地形適正もいいから序盤は割と使ってたんだけど
    中盤終盤になると流石にもっとコスパいいのがいるけど

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 20:30:27 ID:wZmFmNDhl

    俺はこっちが優勢になっちゃうとちょっと物足りなくなるわ
    このゲーム一度形勢が逆転したら後は消化試合だからな

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 20:44:24 ID:wZmFmNDhl

    陸ガンはコスト高なのが多少ネックなだけで
    使えないなんてこたないよ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 20:47:34 ID:wZmFmNDhl

    >>528
    グリプス戦役時のMS並の耐久はいいけど射撃攻撃力がちょっと低いんだよね
    耐久が高いからかなり無理できるけどね

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 21:42:53 ID:wZmFmNDhl

    連邦だと地上戦終わった頃に開発される陸戦用百式って使い道ある?
    エゥーゴあたりだと使えるのかな?

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 22:02:16 ID:wZmFmNDhl

    射撃がイマイチな上、何故かA装備だと山の攻撃適正が無い
    改造先がないので、グリプス戦役だと耐久はともかく火力が・・・
    そしてコストも高い
    でも開発できる時期だと無双できるから弱くはないどころか強いよ

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 22:28:50 ID:wZmFmNDhl

    >>532
    陸百は稼働コスパもいいし足も速くて使える子なイメージ。
    改造すれば宇宙でもok。エネルギー不足の心配があんまりないから
    グイグイ系が好きなら……

    んー…やっ。やっぱりガズエルアルかなw

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 23:02:57 ID:wZmFmNDhl

    ズゴックよりもジュアッグを量産した方が短期的にはいいんじゃないかと思ってきた

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-15 23:57:08 ID:wZmFmNDhl

    ズゴック自体はそこまででもないしね
    将来性が凄くあるから生産しまくるけど

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 01:09:16 ID:wZmFmNDhl

    将来性があるのはゴッグ
    ズゴッグは中盤までの機体よ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 01:09:44 ID:wZmFmNDhl

    おっとズゴックだった

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 01:46:51 ID:wZmFmNDhl

    ズゴックはズッゴクEよ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 02:29:39 ID:wZmFmNDhl

    量産前提ならそれも微妙
    少数なら開発即Eにするのも悪くないけど

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 04:25:49 ID:wZmFmNDhl

    肥の提督とは言わんからせめてノブヤボのAI並みだったら単機防衛や各個撃破を無効化する戦術とってくんのにな

    1万の城に兵力29万とかで押し寄せて遊ばせる気さらさら無いからな…
    ノブヤボにある、大大名に対して籠城して必死に抵抗する→結局落城ゲームオーバー、の緊張感がギレヤボにも欲しいですます

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 04:46:46 ID:wZmFmNDhl

    提督の決断は攻められたら物資、輸送船を回収して撤退、その後物資切れの敵を攻撃して再占領してた
    4なら敵に発見されなければギレン同様1機防衛可能だし大抵のゲームは穴がある

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 05:19:46 ID:wZmFmNDhl

    敵MSは物資切れになると本拠地にワープしそう

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 06:41:59 ID:wZmFmNDhl

    中村静香と杉原杏璃のDVD買ってきた
    それぞれ4200円だった

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 21:30:54 ID:wZmFmNDhl

    データ使用の蹂躙前提だと新よりVの方がやりやすいんだよな
    元々一枚MAPのストレスやSFSや改造の仕様とか未実装とか新はダメ過ぎたけど

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 22:34:30 ID:wZmFmNDhl

    急行で座ってやると平気
    急行で立ってやると平気
    普通で立ってやると平気

    なのに、普通で座ってやると酔う

    なぜ? 同じような人いますか?

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-16 23:16:08 ID:wZmFmNDhl

    セックスの話?

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 00:23:56 ID:wZmFmNDhl

    馬鹿。排便の話だろ。

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 01:19:46 ID:wZmFmNDhl

    なんでこんなのが居着いちゃうんだかねー

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 01:22:32 ID:wZmFmNDhl

    頼むからせめてゲームに絡んだ話題ふってくれ
    韓国人が偉いのはわかったから

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-03-17 01:59:34 ID:wZmFmNDhl

    委任プレイだと大抵負ける。…かといって縛りなし手動プレイだと物足りない。
    という人が結構いるかと思います。

    みんなで縛りプレイの案を出し合ってみませんか?

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 02:36:07 ID:wZmFmNDhl

    どこに韓国要素があったん?

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 02:37:16 ID:wZmFmNDhl

    同じ東洋人同士仲良くしないとダメあるよ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 05:58:42 ID:wZmFmNDhl

    戦艦も3機編成かスタック可能にして欲しかった
    艦隊戦がしたいんよ

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 07:55:45 ID:wZmFmNDhl

    サラミスは三機編成でもなんの問題もない気がする
    戦艦も高性能型と量産型って分けたら良いかもな

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-03-17 08:21:17 ID:wZmFmNDhl

    大戦略は艦隊戦だけど戦国ランスみたいな5vs5のRPG戦みたいなもんで
    よく考えると戦略という程でもなかた 

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 09:49:55 ID:wZmFmNDhl

    サラミスは生産ターン1でちょうどいいと思うわ

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 10:38:33 ID:wZmFmNDhl

    ドロスを3隻もスタックされたら死ぬ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 13:27:09 ID:wZmFmNDhl

    トリアーエズ、怒りの15機編成に

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 15:15:08 ID:wZmFmNDhl

    一部序盤のグワジンは一隻でも手強いし、倒すの手間なのに
    あんなのに3スタックされたら序盤どうすんの?

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 18:25:29 ID:wZmFmNDhl

    >>560
    3つまとめてトリアーエズで囲って糸冬
    むしろカモ

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 18:30:46 ID:wZmFmNDhl

    戦艦もスタックできるのかスタック数は3か5か
    量産機は3機編成か5機編成か、それとも全部1機か
    そもそも機体の性能が今のままでいいのか
    設定より武器が少ない兵器多すぎ、量産機高すぎ

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 19:06:28 ID:wZmFmNDhl

    銀英伝の戦艦並みの耐久力ならいくらスタックされても問題ないな

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 20:06:50 ID:wZmFmNDhl

    レンネンカンプの旗艦が異様に強くて驚いた

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 20:22:34 ID:wZmFmNDhl

    限界値をアホにもわかるように説明してくらはい

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 21:01:46 ID:wZmFmNDhl

    俺はラーカイラム派、レウルーラ派のどちらかと言えば毎回ラーカイラム作っちゃう人間

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 21:21:28 ID:wZmFmNDhl

    連邦ヘルでスタック不可機のみ使用生産可能縛りしてみたが無理でしたわ
    やった人いますかね?

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 21:33:56 ID:wZmFmNDhl

    連邦1部は毎回ハワイ攻略で激戦になる
    こっち60の相手40はなかなか燃える

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 21:45:51 ID:wZmFmNDhl

    >>565
    脅威の限界値は新よりわかりやすくて計算しやすいぞ
    射撃反応1ごとに5%だから射撃反応は10で150%
    格闘は1ごとに7.5%だから格闘10で175%

    格闘ははみ出ることが多いんで基本的に射撃と反応見てればいい

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 22:58:58 ID:wZmFmNDhl

    ハワイはズゴックの見せ場だな
    近づけばガンタンクは怖くない

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-17 23:14:14 ID:wZmFmNDhl

    限界は攻撃回数(格闘射撃)や運動性(反応)に関係する
    乗り手の能力に対してこの%までは増えれるっていう保証値です

     元々の能力100%+乗り手の能力50%→150%になった場合、
     攻撃回数が約1.5倍になります 200%なら倍ですよと。

      格闘射撃は命中や発動率upがあるがそれは限界とは関係ない。

    ライフル6発 サーベル3回 運動50 で限界150%だと
    ライフル9発 サーベル4回 運動75  までは上がるよ(端数切捨)
    パイロット能力の方も射撃10格闘7反応10いるけど

    ライフル6発 サーベル3回 運動50 で限界170%だと
    ライフル10発 サーベル5回 運動85  までは上がるよ
    パイロット能力が射撃14格闘9反応14いるけど

    OTでは射撃と反応で200%の能力値に達する人はいません。
    格闘では格闘値14で200越えになりますが限界200ある機体が少ないので
    回数的には恵まれない事が多いです

    NTはレベル1につき射撃と反応が+10%されるので高い人は伸びます。
    サイコミュ搭載機にのせるとNTレベルに応じて限界が10%上がります。

    アムロだと射撃反応が20で+100%に加えてNTlv5なので更に+50%で+150%→250%の能力。
    限界200あるサイコミュ搭載なら200+10×5で限界250%になるのでok

    NTレベル1に付き上がる%とサイコミュで保障される限界値が同じなので
    サイコミュ搭載機にパイロットを乗せる場合は
    NTレベルに関わらず射撃16だったら限界180いります。20なら200

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 03:39:10 ID:wZmFmNDhl

    ザクマシガンなら元が30発なら倍の60発打てるってこと?

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-03-18 05:03:32 ID:wZmFmNDhl

    そうだよ 能力が200%の場合はね 

    200%は丁度倍だから切捨てが発生しない所が良いね

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 05:03:55 ID:wZmFmNDhl

    そうだよ 能力が200%の場合はね 

    200%は丁度倍だから切捨てが発生しない所が良いね

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 10:09:12 ID:wZmFmNDhl

    ジオン一部でシャアに補給部隊送っちまったーとか
    クルスト博士にマリオン送っちまったーとか
    ヒルドルプやらヅダの開発許可しちまったーとかになるのって俺だけなんだろうか
    ○ボタンと十字下ボタンをポチポチしてるとテキスト終わりのタイミングが見えずにそのままYESで○押しちゃうんだけど

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 11:17:22 ID:wZmFmNDhl

    やたらセーフしまくってるからほとんどミスはしないな

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 11:29:51 ID:wZmFmNDhl

    シャアがサザビー持ってギレンの元に帰って来てくれた!!
    めっちゃうれピー。

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 12:02:19 ID:wZmFmNDhl

    敵の資金資源がどれくらいあるのか確認してみたい

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 14:32:22 ID:wZmFmNDhl

    (割りとインチキしてるので見せられないです・・・・・・)

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 14:37:23 ID:wZmFmNDhl

    ガス抜き繰り返してるとしばらくの間部隊数が激減して金欠かな?って思うけど
    何故か拠点を落としていくとガンガン生産し始める謎

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 15:15:34 ID:wZmFmNDhl

    諜報が100%越えてS越えとかなったら
    そういう所も見たいよね

    諜報が無いからって敵の最大HPとかの基本スペまで載らんのは
    やめてほしいわ。そういうのは一回判明した時点で
    データベースに登録しとくべきだろう・・

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 16:04:03 ID:wZmFmNDhl

    >>580
    敵側には拠点陥落ごとにボーナス収入あるから

    資金資源が見れる旧作でも、通常収入しか表示されずに
    実際の収入は未知っつーのは割と罠だった

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 21:27:17 ID:wZmFmNDhl

    開発も
    LV到達→開発→生産じゃなくて
    LV到達→生産だっけか

    こんな部分でごまかすよりHARD以上はAIをもうちょっとマシにしてくれればなあ
    委任の戦術AIにも言えることだけど

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 21:29:48 ID:wZmFmNDhl

    アクシズVだと諜報Sでも敵人物の情報見れないよな?
    新ギレンで良くなったと思う数少ない部分の一つがそこ

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 23:00:18 ID:wZmFmNDhl

    まぁAIがこのままじゃどれだけ資金資源で優遇されていてもひたすら退屈なガス抜きだしなぁ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 23:43:16 ID:wZmFmNDhl

    久しぶりに0083見たが、ゲーム中の03の核バズの威力が過小すぎないか?

    1発でマゼラン改&サラミス改が映像確認だけで40隻ほど溶けてるぞ

    自機にも影響あるってことを踏まえ、範囲を射程10の12×12の144ヘクス、威力400×5ぐらいじゃね?

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 23:44:17 ID:wZmFmNDhl

    すません、デンドロじゃなく02です

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-18 23:47:06 ID:wZmFmNDhl

    ザクバズ一発でサラミスは沈むわ、ビグザムの大ビームで「艦隊」を壊滅させるわで、
    攻撃過小は全部そう。

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 00:19:50 ID:wZmFmNDhl

    宇宙はともかく、地上なら地形ごとぶっこわすはずだしな

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 00:23:37 ID:wZmFmNDhl

    核バズは最終決戦の本丸切り込み部隊で絶大な効果が期待できるから好き
    ワラワラ寄って来る敵部隊をグッと引きつけてドッカ〜ン♪

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 00:42:53 ID:wZmFmNDhl

    過小評価とか言い出したら
    ザク?C単騎で戦艦、巡洋艦合わせて7隻撃沈したシャアとかどうすんのよ

    Gジェネだと戦闘開始前イベでそれっぽい描写とかするけどな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 01:11:18 ID:wZmFmNDhl

    Gジェネは気力上がると超一撃とかなってクリティカルが凄くなるし
    撃墜すると何回かまで再行動可能になったりもするんだよな

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 01:15:48 ID:wZmFmNDhl

    GジェネのイベントはHPや攻撃力無視の、それこそイベントだからなぁ
    ギレンでいえば文字だけで決着つけられるイベントと同じ
    それこそ何発もの核バズうたれても死なないパイロットたちが
    15歳の少年がガンダムにのっただけでどんどん死んでくw

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-03-19 02:34:30 ID:wZmFmNDhl

    脅威Vか更に上のレベルのAIを実装した独戦リメイクがやりたいけど、
    牛村さん(初代〜脅威Vまでのギレン野望制作者)いまバンナムにいるんだろうか?

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-03-19 02:36:55 ID:wZmFmNDhl

    バンナムというかバンナム参加の、ギレン制作を任される会社にいるんだろうか

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 06:42:32 ID:wZmFmNDhl

    設定通りのバランスだとそれはそれで糞ゲーだろうけど

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 06:46:34 ID:wZmFmNDhl

    このゲームやってるとジオンは地球降下制圧よりも
    最初からルナツーを攻略して宇宙圏を完全掌握して講和したら
    それで良かったんでは?って思えてくる
    赤い格好した仮面の人が僅かな部下で潜入してパニックに陥れたんだから
    地球に向けてた戦力をルナツーに向けてたら簡単に落とせただろうに

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 07:17:32 ID:wZmFmNDhl

    多分ルナツーよりもオデッサ落として置かないと
    戦線の維持が無理

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 07:25:16 ID:wZmFmNDhl

    ゲームの設定以上に宇宙と地球じゃ確保できる資源量が違うんだろうね

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 08:25:51 ID:wZmFmNDhl

    まぁ拠点になるはずのコロニー自分から壊滅させていったし
    ゲーム中でもあったけど連邦を恫喝する目的もあったし

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 08:41:48 ID:wZmFmNDhl

    ルナツーはゲームだと生産拠点だからうっとうしいけど
    原作だと引きこもってるだけでレビルが進めてたV作戦の成果を守ることすらできない

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 09:13:16 ID:wZmFmNDhl

    このゲームの連邦艦隊は何でジオンに負けたんだよって思うくらい強い

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 09:17:34 ID:wZmFmNDhl

    ジオンが勝つだけならあと一歩までいったガミラス帝国を参考にして『大気圏外からの絨毯核攻撃』すりゃよかったんだよな?

    ジオン側は別に地球に住むつもりなかったし、地球の環境が変わろうが問題無いわけで

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 09:55:54 ID:wZmFmNDhl

    月は無慈悲な夜の女王みたいな?

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 10:08:37 ID:wZmFmNDhl

    両軍の戦力比は3対1だったらしい
    30サラミスvs10ザクだったら負ける気がしねぇ…

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 10:58:06 ID:wZmFmNDhl

    後付け設定だと連邦の戦闘艦300 ジオン100で3:1だけど
    戦闘機は連邦60 ジオン400でさらにザクが3000いる
    ゲームで言うとマゼラン一隻にザク3スタック

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 11:15:15 ID:wZmFmNDhl

    ギレンの野望なら壁の戦闘機は増やせるからいける気もする

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 11:25:37 ID:wZmFmNDhl

    そのザクは核バズザクだぞ

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 12:08:55 ID:wZmFmNDhl

    ルウムでは核装備ザクを多数投入し勝利するがジオンも大打撃を受ける
    オデッサでは通常戦力主体の連邦に負ける
    シャアザクは3倍ではなく3割増し

    ザク大した事ないな

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 13:09:25 ID:wZmFmNDhl

    今の設定ってそんなことになってるのか
    連邦の戦闘機いくらなんでも少なすぎじゃね・・・

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 13:16:17 ID:wZmFmNDhl

    ジオンと戦う前は明確な敵がいないし
    稼働時間が短くて隕石やデブリで破損するような戦闘機より
    頑丈でビーム砲搭載の戦艦のほうが使い勝手良かったんだろう

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 14:52:33 ID:wZmFmNDhl

    >>606
    MS3000に艦船100だと少なすぎだよムサイでMS6機しか搭載できないのに
    ルウムの頃はまだドロスはないし、グワジンもザビ家の連中らとハゲにしか与えられてないから
    デギンのグワジン取り上げて参戦させても全然数があわん
    防衛戦なら要塞なり基地なりで補給や整備するからいいけど、ルウムは遠征しての艦隊戦だから
    MSは全部艦船に搭載してもってこないとあかん

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 15:03:19 ID:wZmFmNDhl

    引っ張って持ってきたんじゃね
    もしくは補給艦や徴用艦でどうにか間に合わせたとか
    まあ1週間で人口半減(これもなんか怪しいみたいだけど)させるほどの戦争とかいう時点で色々無理が出るのはしゃーない

    オリジンはかなり頑張ったみたいだし映像化もされたけどどういう扱いになるんだろね

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 15:28:49 ID:wZmFmNDhl

    なんでハゲにグワジン下賜しておいてガルマにはあげなかったんだろうな
    ザンジバルさえあげないという不遇ぶり

    そういやキシリアの最期ってグワジンじゃなくてザンジバルだったな

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 16:44:54 ID:wZmFmNDhl

    オリジンも全50話にしてTVでやれば楽しみが増えて嬉しいです

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 16:48:11 ID:wZmFmNDhl

    >>615
    俺はそういう風にやるんだと思ってたよ・・・

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 20:23:04 ID:wZmFmNDhl

    ネットがクソ重い!死ねや春休みい〜!

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 21:04:22 ID:wZmFmNDhl

    >>617
    クソザコ回線乙

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 21:42:40 ID:wZmFmNDhl

    連邦の序盤はデブとs魚よりもマンタとチンコを量産した方が良いのかね
    プロトガンダムが作れる頃には金欠で死にそうだ

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 21:47:21 ID:wZmFmNDhl

    俺はマンタと魚がメインでTINは基本作らん
    デブは育てておきたいパイロット用にちょっと作る位

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-19 21:52:09 ID:wZmFmNDhl

    慣れたプレイヤーはガンダムもいらないらしい
    1年戦争を飛行機と戦艦だけで切り抜けてしまったら上層部が勘違いしたままMS開発技術衰退しそう

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 00:26:47 ID:wZmFmNDhl

    やっぱりガンダム話・ギレヤボ話はファーストが一番盛り上がるな

    ΖもZZもいらんかったんや

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 00:42:04 ID:wZmFmNDhl

    しかしゲームでその時代を削ると失敗するジンクスが・・・

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 01:06:43 ID:wZmFmNDhl

    ZZを使う時のワクワク感は異常
    ZZ系は落ちやすいけどすっごい好きだわ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 01:18:23 ID:wZmFmNDhl

    >>624
    ノイエジールのがっかり感も異常。
    ジム改9機に瀕死。

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 04:57:05 ID:wZmFmNDhl

    自分の好きなところ攻められるようにすりゃ良いって何度も思う
    エウーゴとか先ずサイド3と青葉区でしょ
    外交や謀略、領地開発等、信長の野望みたいな戦略的要素があっても良い

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 05:28:23 ID:wZmFmNDhl

    それもう信長の野望でよくね?

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 07:01:27 ID:wZmFmNDhl

    MK−2がイベント絡みになるのはしょうがないとしても
    開発だけはGPシリーズの直後ぐらいに出来ていいと思うんだ
    奪取はターンや勢力で遅くなってもいいから

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 10:41:13 ID:wZmFmNDhl

    資金資材maxでやるからかストーリーがめちゃくちゃになる

    だってチートして丁度いいんだもん。グスン

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 12:15:55 ID:wZmFmNDhl

    安心しろ
    チート無しでもストーリーはめちゃくちゃだから
    イベント進行遅すぎなんだよな

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 15:57:14 ID:wZmFmNDhl

    >>628
    直後にしちゃうと84年程度でMK2あることになっちゃうからなあ
    プロトにしたってもっと後だろ

    どうしても、83〜87年をつなぐ部分がスカスカになるんだよなあ
    シナリオ的にも一部から二部へはリセットがあるだけに、余計にそう感じる

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 16:03:21 ID:wZmFmNDhl

    さんざんやりつくしてるので俺もチートで遊んでる
    最初から全生産可能状態でパイロット分だけの兵器だけつくってHELLでやってる
    資金は通常で、小数精鋭でチマチマ遊んでるわ
    パイロット少ない勢力だと結構つらいけど面白い とにかく新作はよ

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 17:18:05 ID:wZmFmNDhl

    諜報部が仕事してくれない
    2部でズゴックとか持ってきてくれても嬉しくないのよ…
    1部でMS拾ってきてください

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 20:27:35 ID:wZmFmNDhl

    諜報部が仕事したことなんてほぼないです
    大分前にシロッコプレイで百式持ってきてくれたときは嬉しかったかな
    砲撃使えないから物足りない感はあったけど

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 20:31:25 ID:wZmFmNDhl

    連邦1部の序盤でザク?Jとか
    ティターンズで百式改とか
    エゥーゴでPMXシリーズ
    を持ってきてくれる諜報部は頼りになるぞ

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 20:41:34 ID:wZmFmNDhl

    逆にそれ以外はAでも別にかまわんて事か

    敵性が伸びんっつってもそもそも持ってくるのがしょぼいんじゃ

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 21:27:24 ID:wZmFmNDhl

    連邦最序盤でグワジン取ってきた時はホッコリした

    ビグロも嬉しかった

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 21:36:40 ID:wZmFmNDhl

    公国諜報部が3次降下より前にガンダムを持ってきたらウハウハだし、
    アルビオン、ガルダを取ってきた日には、最後まで使える。

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 21:42:59 ID:wZmFmNDhl

    >>638
    ジオンはザンジバル改からしばらく地上でも使える艦がないから
    ペガサス級を持ってきてくれると嬉しいよな

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 21:54:30 ID:wZmFmNDhl

    連邦だとガウ持ってきてくれたらうれしい

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 22:28:55 ID:wZmFmNDhl

    諜報部はちゃんと仕事してるぜ…敵軍察知は大事
    参謀部がよく分からん、作戦前に何か有効な策でも提案してほしいぜ

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-20 23:52:15 ID:wZmFmNDhl

    さんざんやりつくして、チート?

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 01:05:30 ID:wZmFmNDhl

    ガウとかガルダでホッコリってマジかw
    宇地両用しか眼中に無かったわ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 01:07:29 ID:wZmFmNDhl

    地球は指揮官ズゴックの大群オンリーでエンディング余裕だw

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 01:08:50 ID:wZmFmNDhl

    あ…こんな事を言い出すときりがないな。デフロック縛りの強者とかに怒られそう

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 01:10:01 ID:wZmFmNDhl

    ま何にしても1億通りの楽しみ方があるゲーム。

    ギレンの野暮

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 09:00:30 ID:wZmFmNDhl

    ギレンだとデプロッグだけど公式だとデプロックなの?
    オロジンだとアコースもアコーズだったりするし
    設定はともかく名前くらいは完全に統一してほしいな

    >>645はどうやってもチンコッドだけど

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 09:39:21 ID:wZmFmNDhl

    名前がゲシュタルト崩壊する…

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 10:01:44 ID:wZmFmNDhl

    とりあえず間に合わせたトリアーエズ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 11:30:21 ID:wZmFmNDhl

    ガンダムの設定なんてがばがばのゆるゆるだからな

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 11:35:28 ID:wZmFmNDhl

    アレックスなんてスラスター推力がF91以上のカタログスペックだしな

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 14:00:07 ID:wZmFmNDhl

    >>647
    シャアとかジオン、連邦軍の英語の綴りも結構定まってない
    というか、ガンダムは後付でいくらでも設定が覆されるので
    その時点で統一した名称も、翌年には変わってるなんて珍しくない

    ギレンにおいては作戦関連もめちゃくちゃだしな
    星一号とチェンバロがごっちゃになってたり、
    マの使うミサイルの内訳が変化してたり(これは映画とかの影響もあるかも)

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 16:03:49 ID:wZmFmNDhl

    ジオンでゼクとツヴァイ持って来たうちの諜報部は太陽系一

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 16:38:38 ID:wZmFmNDhl

    ティターンズでしょっぱなからデルタ持ってきたけど敵性技術無くて開発できなかった悲しみ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 18:39:28 ID:wZmFmNDhl

    ジオンは優秀なオールドタイプがたくさんいて、優秀なニュータイプ用の機体がある
    連邦は優秀なニュータイプがそこそこいて、優秀なオールドタイプ用の機体がある
    どっちも無能過ぎる

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 19:29:46 ID:wZmFmNDhl

    >>655
    プルが12人いれば問題なし

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 19:54:12 ID:wZmFmNDhl

    ジオンもNTはそれなりにいるけど定着してくれないからな、
    シャア、シャリア、ララア、マリオン、クスコ、
    これがずっと離脱せずに定着してくれてたらな……

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 19:57:04 ID:wZmFmNDhl

    >>657
    シャア以外はルート次第で最後までいてくれるんじゃなかったか?

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 19:58:57 ID:wZmFmNDhl

    アクシズ一味が旗揚げせず配下のまま戦ってくれればNTで困ることなんて万に一つもないんだがな

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 20:02:02 ID:wZmFmNDhl

    脅威Vやりこんでないから知らないんだが、相変わらずギレン&ドズル存命でもハマーンがミネバを擁立してアクシズ旗揚げする超絶アホ展開が起こるの?

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 20:11:53 ID:wZmFmNDhl

    まあエゥーゴが連邦軍に協力要請してくる世界だし多少はね?

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 20:12:26 ID:wZmFmNDhl

    >>660
    起こる
    アクシズがただのテロリスト

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 20:34:27 ID:wZmFmNDhl

    >>662
    そうなんだ。教えてくれてサンクス
    系譜の頃からあの展開は意味不明だった
    せめてミネバ擁立無しで、マハラジャ派がジオン公国から離脱して反旗を翻すって展開ならまだ百歩譲って理解できるが
    正統なジオンの後継を標榜してどうするんだwっていう

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 21:11:20 ID:wZmFmNDhl

    >>661
    エゥーゴができないが、関係者(になるはずだった人)たちや
    プランが出てくるならわかるが、直接協力って意味わからんよな
    しかも連邦にとってティターンズは政敵ではあっても
    軍隊をぶつけあう敵ではないので、エゥーゴとの共通の敵でもない
    アンチアースなんちゃらって名前はどこにいったのやらw


    Think different? by 2ch.net/bbspink.com

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 21:29:53 ID:wZmFmNDhl

    >>663
    もしくは新生ジオンが蜂起して滅亡したあとなら
    ガルマについたドズルの忘れ形見を擁立という形になるから理解できたんだけど
    系譜だと新生でるとアクシズは出てこないからなぁ…


    Think different? by 2ch.net/bbspink.com

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 21:32:42 ID:wZmFmNDhl

    系譜ではドズル達がアクシズに移るから兄弟喧嘩の延長線上みたいでまだいいんだけどさ(良くないけど)
    脅威Vだとドズル達が本国側に残留するから余計にアクシズの扱いが意味不すぎるという


    Think different? by 2ch.net/bbspink.com

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 23:15:01 ID:wZmFmNDhl

    シャアにそそのかされたんでしょ(適当)

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-21 23:57:31 ID:wZmFmNDhl

    ハゲはなんか女に恨みでもあるのかってぐらい女がリアルなんだよな
    確かに女はわけのわからない切れ方をするんだが

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 00:11:23 ID:wZmFmNDhl

    レコアさんのあれはないわww

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 04:22:53 ID:wZmFmNDhl

    昔のジオンの系譜はシャアが二人いた気がするんだ。
    ジオンとエゥーゴで。

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 09:42:46 ID:wZmFmNDhl

    アクシズVではちゃんと故郷に左官されてから敵になって
    死んだ振りして最期はサザビーとCCA部隊連れて戻って来てくれて助かる

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 11:03:49 ID:wZmFmNDhl

    左遷な・・・・

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 13:58:22 ID:wZmFmNDhl

    ファーストシリーズのNTってこのゲーム中にNTになってるキャラが確定NTなのか?

    原作でNTっぽい表現あった人もギレヤボじゃオールドだし、スパロボや違うゲームでNTだった人がこっちじゃオールドだしさ…
    ミライさんはスパロボもギレヤボもNTだがWBのクルーが評価別れすぎ

    正当NTって後付けばっかのガンダムじゃ一覧みたく提示できんのかな?

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 14:01:18 ID:wZmFmNDhl

    本来のNTとしての素養と、それを戦闘面で発揮できるかは別問題で
    そこのところの解釈がゲームごとに違うんじゃないかな

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 14:04:51 ID:wZmFmNDhl

    戦闘面で発揮しまくったカミーユとZガンダムの組み合わせが
    ギレンだとキュベレイかν以降のガンダムでしか発揮されない

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 14:09:55 ID:wZmFmNDhl

    アルパアジールには手が付いててサーベルあるのに再現されてないし
    Iフィールドは作品によってあったり無かったりするし
    サイコガンダム2は脅威だとIフィールド無し、Vだとあり
    でもアニメだと遠距離からのビームで撃破されてるし
    ガンダムなんてそんなもんなんだよ

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 14:23:48 ID:wZmFmNDhl

    ギレンのNTはファンネル依存が大きいからなあ
    地上やファンネルなしでも強いのは強いけど殲滅力自体は優秀なOTとそこまで違わないもんな
    生残性は明らかに上だけど

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 15:04:27 ID:wZmFmNDhl

    射撃のOT最高は16で180%
    アムロは補正込みで30になるから250%でかなりの差になるんだけど
    限界の関係でそこまでさが出る機体が少ないんだよな

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 15:30:11 ID:wZmFmNDhl

    NTか否かだと解釈が分かれるのはやっぱジェリド

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-03-22 16:50:48 ID:wZmFmNDhl

    射撃200%と250%の差は引き算だと50%だけど

    比率だと250÷200=1.25倍 25%差でしかないんだよな

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 19:10:28 ID:wZmFmNDhl

    >>677-678
    そこじゃないだろ
    殲滅するときに250%が必要な時がそもそも少ない
    敵ターンだと生残性は圧倒的に高いから反撃で殲滅出来るけれども
    自ターンなら150でも250でもそう大差はない

    敵が固くて仕留め損なうなんてギレンでそうそうないぞ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 19:37:01 ID:wZmFmNDhl

    スタックを組むと相手が雑魚だと火力が余る、ってのはあるな

    射撃200%と250%の差は引き算だと50%だけど
    比率だと250÷200=1.25倍 25%差でしかないんだよな

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 20:09:38 ID:wZmFmNDhl

    命中率の差とか反応からくる運動性による命中回避補正とかあるから
    単純に比較はできないけど確かに過剰火力になるケースは多い

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-22 20:25:23 ID:wZmFmNDhl

    オーバーキルの場合そこで射撃やめてエネルギー消費が抑えられるシステムがあれば良かったな

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 01:44:30 ID:wZmFmNDhl

    ブライトさんの射撃16耐久14をバウとか陸百
    あたりで存分に発揮してもらいたいんだが
    オールドタイプじゃ最強クラスでしょ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 02:37:46 ID:wZmFmNDhl

    >>685
    キャスバルネオジオンで、公国からハイザックカスタムのプランをもらえば、ザク3改に乗るブライト&ミライが使えるよ。

    ところで、MAを上手く使えない俺はキシリア様の乗るユニットでいつも悩む。

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 02:44:42 ID:wZmFmNDhl

    >>686
    つザクキャノン
    つディザザク
    つハイザックC

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 04:05:46 ID:wZmFmNDhl

    キシリアなんてムサイに乗せて月面基地の留守番か地球突入ポイントをグルグル回る感じでいいだろ
    どうしてもMAに乗せたいならアッザムに乗せて大西洋を行ったり来たり

    そもそもギレン閣下を殺したキシリアなんか好かんわ。ノブヤボみたく処刑あるなら真っ先に公開処刑の対象

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 04:09:11 ID:wZmFmNDhl

    ヘルメット没収の後に追放

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 08:30:56 ID:wZmFmNDhl

    えキシリアって戦艦以外に乗れたんだ?

    ここはアクシズVのスレだよな…

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 08:38:06 ID:wZmFmNDhl

    原作でアッザムに乗ってた事からもMAには乗れるよ
    しかしギレンレビルがMS含め全てに乗れるが
    総大将になってもキシリアとかジャミトフはMSに乗れないんだな…似合わないが

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 08:54:59 ID:wZmFmNDhl

    ガルマとヴァルヴァロ2機で大暴れしようとしたらパワードジム3機に
    3人に勝てるわけないだろ!と言わんばかりに撃墜されたわ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 09:49:21 ID:wZmFmNDhl

    春休みで天気もいいし暇だし金もねーしゼータ編でもやろうかなっと。

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 17:21:51 ID:wZmFmNDhl

    ヴァルヴァロ2機(パイロット入り)で無人のパワジム1setに負けるのか

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 17:30:12 ID:wZmFmNDhl

    MAは使う気になれないよ

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 18:27:19 ID:wZmFmNDhl

    MAは一見強いようにみえるけど、スタックできないし、
    サイズの関係からか、性能の割に攻撃が当たりやすい、Iフィールドない機体は無茶できないよ
    タイマン勝負なら強いだろうが、敵は必ずスタックしてくるしな

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 18:48:12 ID:wZmFmNDhl

    一見強くて実際強いビグ・ザム

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-23 19:05:53 ID:wZmFmNDhl

    スタックできないから攻撃集中して意外とあっさり落ちるんだよな
    スタックできたらかなり強いんだろうけど

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 00:47:21 ID:wZmFmNDhl

    向こうも賢いもんで真っ先にMAに飛びついてきやがって
    近接で一気にビュイい〜〜ンってHP1/5にまで削られるから焦る事しばし

    ドズルくらい耐久あっても拠点から一歩も動けない
    ライフラインカットされたら最期w

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 00:49:58 ID:wZmFmNDhl

    もしかして:新ギレン

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 03:13:57 ID:wZmFmNDhl

    ガルマでキシリアのグワジンを沈めると台詞が割とシュール

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 07:09:30 ID:wZmFmNDhl

    >>699
    耐久の高いユニットを狙ってくる特性を利用しよう
    グワダンなんかとお供すると大抵真っ先に狙われる

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 08:19:31 ID:wZmFmNDhl

    プラズマリーダー撃ち込めれば結構強いんだけどね
    あっという間に散るから迂闊に前に出せないジレンマ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 08:25:03 ID:wZmFmNDhl

    ヴァルヴァロが一瞬で散るってどんな無茶な使い方してるんだw

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 09:02:49 ID:wZmFmNDhl

    逆にヴァルヴァロを前に出さない使い方ってなんなんだ?

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 09:47:07 ID:wZmFmNDhl

    ヴァルヴァロを戦線導入するって何のゲームやってんだ?

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 09:48:39 ID:wZmFmNDhl

    ヴァルヴァロを文字にしてみて違和感を感じなかったのか?

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 10:39:56 ID:wZmFmNDhl

    俺もヴァルヴァロが使えると感じたことないなあ
    やたら狙われるし名前付きがいる部隊に狙われたら瞬殺される
    無人で先行ライン確保くらいしか使い道なくね

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 11:12:05 ID:wZmFmNDhl

    ヴァルヴァルにも使い道あるだろ
    あるだろ
    アルダロ
    ヴァルヴァロ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 11:35:02 ID:wZmFmNDhl

    ヴァル・ヴァロだぞ!

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 11:50:22 ID:wZmFmNDhl

    バヴァロワ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 12:00:02 ID:wZmFmNDhl

    ヴァル・ヴァロのHPて550だぞ。パワジム3機の540より高い。
    それに2機だから1機は支援攻撃だってできる

    これで負けるなんて信じられない

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 12:13:55 ID:wZmFmNDhl

    わざわざヴァルヴァロ生産したことはないがロールアウト機はそれなりに使うな

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 12:34:52 ID:wZmFmNDhl

    クルトがヴァルヴァロに乗れないのはショックだった
    コッセルは相変わらず艦長安定だけど

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 13:45:07 ID:wZmFmNDhl

    バルバロ強いよ

    乱幕下のジムコマンド1部隊とタイマンで戦ってプラズマリーダーの一撃で3機破壊した。
    一年戦争の連邦相手ならバルバロだぞ!プレイ可能

    連邦のオデッサ反撃ぐらいで生産できるようになったら十分活躍可

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 21:46:36 ID:wZmFmNDhl

    プラズマリーダーはロマン武器だよなあ 強いし
    でもそもそも宇宙空間で使えるのがおかしいんだけど

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 21:52:11 ID:wZmFmNDhl

    基本的にMAはつくんないな、核ザク使わないときはビクザムつくるけどな
    例外的にキシリア用にビグロとノイエは開発するけどキシリアにのせるぶんしかつくらない、
    一部序盤〜中盤まではグワジン、ビグロ完成しだい乗り換えさせてる
    ビグロは一部なら結構活躍するぞ、ノイエはIフィールドあるから結構もつけど、
    基本的にはキシリアおばさんの射撃能力を生かすために間接射撃メインだな

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 22:22:52 ID:wZmFmNDhl

    ビグロはグラブロより早い開発時期に恵まれてるよな
    ヴァルヴァロはビグロの上位互換なんだけど開発時期が悪い

    エルメスやジオングが開発可能になったらそっちに予算が行くし
    パオングが開発完了する頃にはOTだろうとお古のエルメスでいいやってなる

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 22:41:46 ID:wZmFmNDhl

    デラフリでは活躍してくれたな>ヴァルヴァロ
    周囲にR2部隊常に付けた過保護態勢で

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-24 22:43:46 ID:wZmFmNDhl

    >>718
    ヴァルヴァロとか、リゲルグ、ディザートザクなんかは、
    登場作品の年代にあわせられちゃってるのがなんともだな
    本来はもっと前に作られてるだろう機体だろう

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 00:13:06 ID:wZmFmNDhl

    ディザートザクとザクマリナ―だけは少しだけ早めではあるんだ
    でも本当に少しだけだから話にならない

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 00:29:31 ID:wZmFmNDhl

    これのPSP版のDL版ってあったっけ

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 00:38:58 ID:wZmFmNDhl

    PSstoreで買えるけど3000円ぐらいだった気がする

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 13:55:02 ID:wZmFmNDhl

    ペーネロペーのロボット魂が出るというので色々調べてたが
    http://blog-imgs-74.fc2.com/f/i/g/figsoku/1000096696_2.jpg
    http://blog-imgs-74.fc2.com/f/i/g/figsoku/1000096696_7.jpg
    1部の連邦にいたWB隊のジョブジョンがF91を作ったのかよ。目立たない奴だったのに

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 15:37:14 ID:wZmFmNDhl

    MSより若いパイロットよりも
    戦艦の渋いおじ様艦長を見てるほうが燃える

    サラミス、マゼラン艦隊でザクを仕留めるティアンムやジャミトフ
    地上では補給など援護に躍起するミデア、ライヤー大佐やマチルダさん
    海では1潜水艦のみで防衛するゴップ提督にワイアット

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 16:05:33 ID:wZmFmNDhl

    1潜水艦のみで海を防衛と書くと有能そうだけれども実際は逃げ回ってるだけなのが...

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 20:43:58 ID:wZmFmNDhl

    Z編のカミーユ側から始めてみたら新型ガンダム盗みに
    パイロット全員出っ払らってしまってテンション激ダウン

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 23:30:02 ID:wZmFmNDhl

    連邦のベリハでプレイしてるがジオンの攻勢が激しすぎて地上も宇宙もボロボロ
    高速クリア出来る人尊敬できるわ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 23:44:06 ID:wZmFmNDhl

    俺もそうだけど、けちってたらダメだよ
    フライマンタを8機全工場で作るぐらいの思い切りのいい生産しないと無理
    基本数で上回らない限り勝てないから

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-25 23:50:21 ID:wZmFmNDhl

    中古のPS2版アクシズVが500円でTSUTAYAのワゴンに入ってたから
    久々にやるかっ!てレジに持って行ったらTポイントが480円分溜まってたから
    現金20円投げつけてアクシズVを家に搬入してやったわw

    しかし面白れ〜〜アクシズV
    これさえあれば春休みは家から出る事ないだろうw

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 00:14:22 ID:wZmFmNDhl

    ケチらずにガンガンマンタ作ろうと勝てない奴は勝てんぞ
    どっちかって言うとV作戦終わりくらいのジムの開発が終わってジム系列がどさっと開発出来るようになる頃に何作ればいいかよくわからないんだけど
    それぐらいの時期はどうやって戦ってるんだ?量産型タンクで行けないことはないが

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 00:34:05 ID:wZmFmNDhl

    グレミー軍で久々にこのゲームプレイしてるがやっぱ第三勢力モードが一番だわ。
    攻略作戦に縛られないし未索敵状態でも敵同士で戦ってるところを眺めるのは中々楽しい。
    今はエゥーゴの物量作戦をマシュマーのザク?改が何ターンも追い返してるっぽいな。

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 01:58:58 ID:wZmFmNDhl

    何の光!?

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 02:12:49 ID:wZmFmNDhl

    >>732
    敵同士で戦ってるところに参戦してバランスとるのが好き

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 02:37:18 ID:wZmFmNDhl

    >>731
    (プロト)ガンダム、ペガサスを主力に、トリアーと戦車で数合わせ
    雑魚兵器でも数があれば敵の補給線を切ったり、主力へのダメージを軽減できる
    ただ、それにハマりすぎると舞ターン消耗品を作るだけになってしまうので
    適度に壊されない前提のワンオフ機(この場合それこそガンダム)も混ぜて生産してく
    あと地上の制圧目的でジム寒冷地やコルベットなんかもいい

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 02:43:25 ID:wZmFmNDhl

    >>733
    アリアス・モマ「わたしです」

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 05:02:56 ID:wZmFmNDhl

    クリリン…

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 06:50:46 ID:wZmFmNDhl

    ザク3改やべえよなザクとは名ばかりでw サイコミュ搭載で
    全然キュベレイとやりあえるし

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 07:29:24 ID:wZmFmNDhl

    黒い三連星なんか乗せたら〜

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 09:23:02 ID:wZmFmNDhl

    自分は下手ッピだから全然このゲーム楽しめない><

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-03-26 14:02:23 ID:wZmFmNDhl

    ファミコンのガチャポン戦士3英雄戦記に比べたら簡単だと思うけどなぁ

    第二次大戦とかのそのまま飛行機とか出てくる
    本格的な奴に比べたら凄い簡単なんじゃないかと思う。
    昔やったら説明書みても意味わからんかったもの

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 14:02:40 ID:wZmFmNDhl

    ファミコンのガチャポン戦士3英雄戦記に比べたら簡単だと思うけどなぁ

    第二次大戦とかのそのまま飛行機とか出てくる
    本格的な奴に比べたら凄い簡単なんじゃないかと思う。
    昔やったら説明書みても意味わからんかったもの

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 16:14:08 ID:wZmFmNDhl

    初代から何回もやられて覚えただけだな俺は
    アクシズの脅威には1部の判定勝利とかがなくなったので初心者には難しいのかもしれない

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 16:26:20 ID:wZmFmNDhl

    ベリハはともかくイージーが難しいってのはないだろ
    まず連邦からやるだろうし連邦の正解はガンダムなんだから

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 18:23:50 ID:wZmFmNDhl

    ノーマルをクリアして公式に認められたい感もある
    資金資源の乏しいジオンが難易度下げて豊かな疑問
    もちろん難易度下げてもOKです、俺がそうなだけで

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 18:52:06 ID:wZmFmNDhl

    守ったら負ける、攻めろ!
    ってのが行動としてわかってくるとだいぶ楽になってくるんだがな

    技術レベルを最大まで目指せる二部はともかく、時間制限のある一部では
    下手に守りに入っても、その間に敵はそれ以上に育ってしまうし
    こちらの収入を増やすためには領土を得るしかないしな


    >>744
    SLG初めてだったりするとイージーでも楽とはいえない事もあるだろう
    そのためのベリイジであるわけだしな
    あれだけ思い切った難易度の下げ方はこのゲームのいい点だ
    もちろんクリアできたら上の難易度にも挑んでほしい

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 19:21:11 ID:wZmFmNDhl

    >>686
    ハイザックカスタム取ってきてくれないよー
    230Tでスレンダー少将とか、アポリー中将とかになってるよー

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 19:30:44 ID:wZmFmNDhl

    >>747
    クソワロww

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 20:14:57 ID:wZmFmNDhl

    リックディアスとかパワジムの燃費何とかなんないかな
    ワンポイントでしか使えないよな
    すぐガス欠だし

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 20:45:01 ID:wZmFmNDhl

    リックディアスは性能低すぎ

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 20:47:07 ID:wZmFmNDhl

    ディアスはともかく、パワジムは登場時期やコスパがよすぎて
    それでもまだハンデにならんとおもうが

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 23:05:02 ID:wZmFmNDhl

    でもパワジムがいないとアクシズに駆逐されちゃいますし

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-26 23:12:44 ID:wZmFmNDhl

    >>751
    コスパいいかなあ?
    資金がアクトザク並に高いので落とされると補充費用が高いのなんの

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 00:42:17 ID:wZmFmNDhl

    パワジムそんな使える子だったんだ。地球でも水の中へ
    ジャブジャブ入ってくガンダム量産してたわw

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 01:42:06 ID:wZmFmNDhl

    色々含めた総合評価は
    ズサ>ドムキャ>メタス改≧パワジム
    くらいのイメージ
    メタス改はくっそ強いけど主力として使える勢力が少ない分ちょっと割引

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 02:34:13 ID:wZmFmNDhl

    メタス改使う頃には消化試合じゃね

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 08:35:17 ID:wZmFmNDhl

    ゼクアインが大量に残ってるからわざわざメタス改作ったりしないな

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 11:30:53 ID:wZmFmNDhl

    難易度でプラン奪取の確率変わってるだろ?

    ノーマルだと中断からの再スタートで10回ぐらいで何かしら盗ってくるがヘルだと24回再スタートしても仕事しない

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 11:34:56 ID:wZmFmNDhl

    ぎゃw ジャ風呂突入したら核爆弾仕込まれてて主力部隊の
    貴重な百式改にZ?からみんな蒸発したクソがw
    やり直しっ!

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 12:24:00 ID:wZmFmNDhl

    >>759
    ジャブローを攻める頃にはアーガマが1隻はあるから、アーガマにブレックスを乗せて、ユウ、フィリップ、サマナの乗った百式改等の新鋭MSを詰め込んで突入。
    MSを搭載したまま核の起爆まで逃げ回れば、何とかなる。

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 13:11:32 ID:wZmFmNDhl

    宇宙の軍備を怠ってたからサイド3までたどり着くのに苦労しそうだ
    主力はガンダム4機にペガサス6隻で盾は20機くらいとかもうね

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 13:15:00 ID:wZmFmNDhl

    フィリップさんホント準エースの鑑のような人だよな
    隊長のジャックとほぼ同じステータスなんてスタック二番目としちゃ優秀優秀

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 16:48:41 ID:wZmFmNDhl

    >>760
    え?戦艦の中は安全?MAP中央だけが危険じゃにいのか

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 17:46:47 ID:wZmFmNDhl

    HP半分で生き残るだろ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 18:55:59 ID:wZmFmNDhl

    トリアエズ9機くらい泳がせて核誘爆→本隊突入。
    これだ

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 19:02:04 ID:wZmFmNDhl

    61で特攻だ(*_*)

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 19:15:47 ID:wZmFmNDhl

    わいもジャブローでクワリックとか新型単機がもろもろ行かれたけど

    戦艦自体は無傷だったような

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 19:16:06 ID:wZmFmNDhl

    >>763
    マップ上に自軍ユニットが1マスに1つだけしかない状況なら問題なし。
    艦船1隻だけなら、HPが減ることもなく、搭載MSのHPも減らない。搭載MSが3機編成でも機数は減らない。
    経験上、艦船から下ろすと確実に艦船か下ろしたMSのうち片方は消滅。

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 19:29:21 ID:wZmFmNDhl

    ギレン新作やりてーー!
    新ギレンをバランスよくして味方と敵AIを改善するだけでも楽しめるはず!

    もう発売しないのかなーーー

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 19:44:25 ID:wZmFmNDhl

    今こそPS4の描画性能でギレンの野望〜ZEONICFRONT〜を
    ギレンの野望〜スクランブルコマンダー〜でも良し

    もうこの際3DSでギレンの野望〜バトルコマンダー〜でもいいや

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 19:49:14 ID:wZmFmNDhl

    ティターンズやってるんだがグラナダどうやって落とすんだよ
    フォンブラウン戦場にしてちょっとずつ減らすしかないのか?

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:26:18 ID:wZmFmNDhl

    フォンブラ落とすのキツいよな。補給がw

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:32:56 ID:wZmFmNDhl

    >>768
    %で消滅だから戦艦一隻なら無傷なんだよな
    戦艦数隻ならどれかチュドーンだ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:34:42 ID:wZmFmNDhl

    >>771
    カミーユがすっ飛んできてビームぶっぱするんだから
    サイコMK-2で凌ぎながら削る
    ZだろうがZ2だろうがWRはビームなんだから

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:36:02 ID:wZmFmNDhl

    つーかあいつ大抵WRで突っ込んでくるから真っ先に始末されるよな

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:38:03 ID:wZmFmNDhl

    >>770
    割と真面目にシヴィライゼーション4ガンダムMod
    homeworld2のガンダムMod
    マジでおすすめ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:40:13 ID:wZmFmNDhl

    >>775
    始末できるMSならそうだろう
    でもビームぶっぱされまくって中破した機体が第二波に耐えられるかと言ったら…

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:40:14 ID:wZmFmNDhl

    >>771
    フォンブラウン側からも攻め込んで回復拠点をつぶさないといけないから
    どのみちフォンブラウンは制圧しておかないとな

    >>772
    フォンブラってだいたいガラ空きに近かったりして、やけに手薄なことが多いと感じてるわ
    仮にグラナダと部隊が二分している場合なら、グラナダを直接落としやすいとも言う

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:42:43 ID:wZmFmNDhl

    >>775
    それ難易度ハード以下じゃね?
    ベリハ以上だと単機特攻はめったにしてこない
    まあ、MSじゃなくてWRのままならたとえスタック組んでても
    運動性が落ちてる上に格闘反撃がないからいい的なんだけど

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:45:03 ID:wZmFmNDhl

    >>779
    ベリハでも移動力に差はあるから第一波がWR軍団なのはよくあること
    Z2WRやZ+WRとスタックしてたりするが百式やディアスの第ニ波よりは先駆けてくる

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:48:57 ID:wZmFmNDhl

    どっちにしろ第三勢力残ったままってのがしんどいんだろうね。
    俺もデラーズヘルで最後のほう詰まるわ。クリアしようとすると大抵
    100Tぐらいかかる

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:50:04 ID:wZmFmNDhl

    サイコガンダムmk-2まだ出来てないわ...
    シロッコ残したかったからアライメント下げるのは避けてた

    サイコガンダムじゃ役不足かな?

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 20:59:48 ID:wZmFmNDhl

    ティターンズ潰してからのアクシズ攻撃がなかなかきびしいですわ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 21:05:25 ID:wZmFmNDhl

    >>782
    サイコだとビームは耐えられるがクレイバズーカに耐えられない
    アポリーとロベルトが低い限界を最大限まで引き出してくるし命中補正がプラスされる
    クワトロの百式系列もきつい

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 22:26:14 ID:wZmFmNDhl

    >>784
    mk-2の完成待ちながらゼク量産するわ...

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 22:33:45 ID:wZmFmNDhl

    >>785
    まあ百式やディアスにはジオ充てるのが一番なんだけどね
    モンシア・ベイト・アデルのゼクツヴァイでズギャズギャ打ちまくるのもまた良し

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 22:57:12 ID:wZmFmNDhl

    ディアスは燃費クソ悪いうえに射程2を好むからサラミス改にさえ
    負けかねないから雑魚のイメージしかない

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-27 23:22:51 ID:wZmFmNDhl

    ティタは諜報部が百式盗って来てくれると砲撃の質が上がって一気に楽になるんだよね
    サイコ?かサイコ並べてその後ろからメガバズドーンと
    一応エゥとは作れる機体被ってるから結構な確率で盗って来てくれるとは思うんだけど
    バストライナーでもまあ戦えなくはないが

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 00:09:04 ID:wZmFmNDhl

    みんなギレン楽しんでんなオイ。こんな昔のゲームを。

    やっぱ古くてもいいモンはいいんだよな(持論

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 00:30:53 ID:wZmFmNDhl

    たまに系譜のシナリオをやりたくなる

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 00:50:33 ID:wZmFmNDhl

    系譜のBGMは最高だな
    新ギレンのオペラみたいな曲も好きだわ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 08:52:00 ID:wZmFmNDhl

    >>789
    久し振りに始めて、またここ見てるけど結構レスついてるな
    実際みんなゲームやってるんだろうか

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 09:04:45 ID:wZmFmNDhl

    10人くらい常駐してる感じ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 09:16:49 ID:wZmFmNDhl

    世間では春休みというものがあるらしい

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 09:25:27 ID:wZmFmNDhl

    クィンマンサにNT乗っけたら負ける要素が無いな
    シロッコはジ・Oに乗せたいところだけどファンネルが無いから弱いんだよな

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 09:34:56 ID:wZmFmNDhl

    エゥーゴやティターンズならパワジム×3とパブリク×1の組み合わせを序盤から地道に用意しとけば安心だろうね。
    序盤のジャブロー戦の頃には宇宙はガス抜き態勢だから、それ以降はアクシズと戦うまで技術投資もやりつつ、パワジム&パブリクの壁を揃えれば、大規模な攻略戦でエースの乗った主力が集中攻撃されにくい布陣ができる。
    攪乱幕付きのパワジムなら、ビーム兵器がメインの機体相手でも損害なくやれるし。ズサブやドライセンが相手なら結構損耗するけど。

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 19:50:37 ID:wZmFmNDhl

    今更なんだがPS2版とPSP版ってPSP版が前作から引き継ぎ出来る以外はグラッフィックや音声も含めて
    全く同じって認識で良い?
    後、PSP版のvは無印の完全上位互換?

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 20:18:33 ID:wZmFmNDhl

    >>797
    PS2版は4:3の画面比率。
    基本的にはPSP版に対して上下に描画が広がった形になり、
    マップの表示などで描画やレイアウトが異なる。
    ゲームシステム的には同じ。

    vと無印は別ゲー
    重複部分においてもシナリオやユニットバランスが違っていて
    どっちかに飽きたらもう片方をやってみるとこれが結構新鮮

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 20:31:28 ID:wZmFmNDhl

    連邦にも外伝シナリオが欲しかった

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 22:06:36 ID:wZmFmNDhl

    PSP版はセーブデータにシナリオとターン数しか表示されないが
    PS2版はセーブデータに選択難易度(とプレイ時間)が表示されるので
    このデータってどの難易度だったっけ?
    ということがない

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 22:49:02 ID:wZmFmNDhl

    こんなに次作を待ち焦がれるゲームがこれまでにあったであろうか…





    黙れよ空気読め

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 23:56:59 ID:wZmFmNDhl

    エゥーゴと敵対したときの紙芝居に悪意を感じる

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 00:15:31 ID:wZmFmNDhl

    SR-64HXAカードでPSPプレイしたら音質がマシになるとかないかな

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 01:17:23 ID:wZmFmNDhl

    メモカが発するノイズの増減てのはあるかもしれんが、
    メモカ1枚ではっきり変わるなんて、現状が相当糞じゃない限りはない

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 01:44:25 ID:wZmFmNDhl

    SR-64HXAを使ったらハマーン様の声が若返りました(30代無職)
    SR-64HXAのおかげでバグが解消されました(20代彗星)

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 02:25:21 ID:wZmFmNDhl

    敵に回すと怖い子達。影が見えたら生唾ゴクリ系

    アムロ=ガンダム系
    シャア=専用系
    カミーユ=ガンダム系
    シロッコ=木星系
    ハマーン=キュベレイ
    ジュドー=ガンダム系

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 02:54:30 ID:wZmFmNDhl

    最近買ってやってるけど、ノーマルキツすぎ
    初心者には全然ノーマルじゃねえよ

    23ターン目。次でキリマンジャロが落ちる予定で
    こっちは資金と生産が7000、連邦が5500くらいでちょい有利?
    だがしかし、ここまで持ってくるのにやり直しラッシュで60ターンはかかってる

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 03:03:40 ID:wZmFmNDhl

    >>807
    案ずるな
    正しくギレンを楽しめてる証だw
    最初は挫折の連続だけど、その先に何年も楽しめるギレンライフが待っている

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 03:28:25 ID:wZmFmNDhl

    「これでノーマルとか嘘だろ・・・」あるあるすぎて懐かしささえ感じるその状況w

    ほんと記憶全部消去してもう1回最初からやりたいぜ

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 06:18:18 ID:wZmFmNDhl

    最長280ターンまでしかやったことないが999ターンまでやったことある猛者も勿論いるんだよな?

    999ターンで終わるの?
    それとも1000〜とか普通に始まる感じ?

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 07:11:44 ID:wZmFmNDhl

    >>807
    次第にコツがつかめてきて効率的になってくるよ

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 10:48:56 ID:wZmFmNDhl

    ギレンライフ吹いたw

    ちょおめーらそんな時間が解決するだろみたいな冷たい言い方はよせw
    もっとこう建設的なアドバイスしてやれよ

    俺が言える事はまずベリイーでギレンスタートをお勧めする。
    ギレンの野暮だしな。後、このゲームはMSとエースパイロットが
    如何に貴重で尊い存在であるか身をもって知るだろう。
    このゲームのザクを他のゲームのザクと同じに思わない事だな。

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 10:50:39 ID:wZmFmNDhl

    ガンダムとか神以外の何者でもない。ましてやアムロなんかが乗れば…(ガクブル

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 10:54:06 ID:wZmFmNDhl

    個人的にパイロットを載せる事と索敵とミノフスキーをしっかり撒く事を覚えたら結構楽に進めるようになった気がする

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 11:32:58 ID:wZmFmNDhl

    ギレンの野望は敵の資金・資源ブーストのチートがなければ一生遊べるんだけどなぁ
    敵の資金・資源ブーストのない対等なモードも搭載してほしかったな これのせいで一機防衛とかガス抜きとかみみっちいことしなきゃいけないし敵の拠点を征圧しても優位にならなくて戦略的楽しみがなくなる

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 11:39:48 ID:wZmFmNDhl

    >>815
    優秀なAIのルーチンが組めればそういうバランスの取り方しなくて済むんだけどね
    製作陣の技術的にもマシンパワー的にもそこまでのものを要求するのは酷かもしれない

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 12:35:47 ID:wZmFmNDhl

    アムロ・レイ(ロンド・ベル)の図鑑埋めは
    連邦シナリオで、アムロ・レイ(ロンド・ベル)で加入した時のみ
    でよろしいか?

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 12:45:58 ID:wZmFmNDhl

    中盤以降ずっとチンコやガトル相手に戦うだけのゲームになってもいいんなら

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 12:52:41 ID:wZmFmNDhl

    >>812
    コツコツゲーだよね
    最初の頃なんて色々めんどくさくて省きがちになるけど
    実は、そのコツコツと豆な指示が重要だったりする
    1ターンでこんだけやらなきゃいけないのかよってぐらい戦地も拡大させるし
    戦地手前の地域に、もしもの為の追加隊&防衛隊を用意させたり
    地形に優位なMS用意したり考えるのもまた楽しみ
    パイロットの割り振りは勿論、MSを潰さないようにしてアフターケアも大事
    戦況によって戦術も求められるし、場合によっては交戦しても攻めなかったり、
    わざと交戦中にして関所感覚で維持する場合もある

    初めてPSギレンやった頃は、もー何回挫折を繰り返したか・・・
    攻める地域だって少なかったし、パイロットの重要性に気づくのも遅かった
    一箇所だけガンガン攻めて「おっ!クリア出来そう」となっても
    進行するごとに他から進攻されて長続きせず 防衛の大切さに気づく
    数年経って思うのは、「攻撃は最大の防御」これだな

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 12:55:53 ID:wZmFmNDhl

    資金・資源チートないと終盤は絶対消化試合になるな

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 13:26:20 ID:wZmFmNDhl

    初心者にはちょうどいいよ

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 14:30:22 ID:wZmFmNDhl

    戦略AI強化すればへーきへーき
    てかベリハ以上はほんとに強化しても面白いかもしれない
    ヘルは資金資源生産開発索敵全部同じ条件でAIがくっそ強化されるだけとか

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 14:55:18 ID:wZmFmNDhl

    AIの大幅強化は現実的じゃないけど使えない兵器を生産しないぐらいなら簡単にできるな
    アクシズならズサブースターが開発されたら他の量産機は生産量減らすとか

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 15:21:37 ID:wZmFmNDhl

    >>823
    それは連邦が死ぬw

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 15:33:46 ID:wZmFmNDhl

    トリアーエズをコストに弾切れにしてかはMSで叩くか
    ジェガン50部隊投入更に隣接エリアで生産したのを毎ターン逐次投入が連邦らしい戦い方

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 15:36:58 ID:wZmFmNDhl

    これはAIの問題じゃなくてゲーム性の問題なのよ
    モノポリー系や陣取り系のゲームは最初の数ターンで優劣が決定して
    あとはその差がどんどん広がっていくだけになる
    頭のいい人間同士で遊んでもこれは同じで
    しかたないんで、乱数の要素いれたりわざとらしい補正入れたりして
    逆転の要素を入れてゲームが盛り上がるようになってる

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 16:19:03 ID:wZmFmNDhl

    そりゃ敵の本拠地攻略というクライマックスが
    生産力も士気も数も無くなって敵ショボ過ぎだとゲームとして盛り上がらないからな

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 16:19:37 ID:wZmFmNDhl

    それは分かってるけど、でもそれだと俺は面白くない プレイヤーとしてただ手間と理不尽さを感じるだけ
    敵が追い詰められても高級機を無制限に毎ターン限界まで作り出すのは戦略ゲーとして破綻してる
    敵の拠点を奪えば奪うほど敵が弱体化してこっちが優位になるのは当然なんだから
    そっちのほうが楽しめる人のために資金・資源ブーストのないモードがあったらよかったのにな、と思う
    終盤作業でもいいよ どうせ今のチートがある状態でも作業だし それより残存戦力を掻き集めた敵の本拠地での最後の抵抗みたいなのが見たい

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 16:27:13 ID:wZmFmNDhl

    >>827
    ええっ?そうなの?最後の拠点になったら敵の戦力が自軍を上回る勢いで増えていくのが面白いんだ?
    というかけっきょく、ガス抜きとかする必要が生じて面倒臭いだけで最後が盛り上がらないのは今の状態でも同じじゃないか?

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 16:42:29 ID:wZmFmNDhl

    敵大将がしっかり拠点に引きこもって周囲を護衛ユニットと砲撃ユニットで固めてバンバン砲撃してくるとかだとボス戦的に楽しめるかもな
    こっちも残存ユニット投入しまくる最後の消耗戦

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 16:43:51 ID:wZmFmNDhl

    ガチャポン戦士でいうところの武者ガンダム的存在ということね

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 16:55:56 ID:wZmFmNDhl

    ラストにカスみたいな戦力だけ残されても
    歯ごたえなくてつまらんから多少のチートはあっていいよ
    多少時間掛けて戦力整えてけば敵の方が強くなるようなことはないし

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 18:37:49 ID:wZmFmNDhl

    連邦3部でシャアサザの強さは異常
    それまでは消化試合だったのに戦慄はしるわ
    量産機じゃダメージも与えられない

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 19:16:34 ID:wZmFmNDhl

    >>829
    ガス抜きなんかしねーよ
    敵の大軍にこっちの総力をぶつけるのがいいんじゃないか

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 19:40:52 ID:wZmFmNDhl

    たまにCPUと対等の条件とかいう人いるけど
    プレイヤー側はセーブ&ロードできる時点で対等じゃないんだよな
    それを縛っても常に先手だしやはり対等にはなりえない以上CPU側に補正がかかるのは必然

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 19:43:01 ID:wZmFmNDhl

    敵の大将とか強いパイロット(特にアムロ)を重要拠点以外で見かけるとそこに閉じ込めちゃうなんていうセコい事やってるのは俺だけ?
    最終決戦での攻略を少しでも楽にするためなんだけどね。

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 19:55:26 ID:wZmFmNDhl

    >>835
    そんなこといったら全てのゲームに言えるけどw
    戦略ゲームとしてどうなの?と言ってるのに

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 19:57:16 ID:wZmFmNDhl

    >>837
    もっと技術が発展してAIが人間レベルに近くなるか
    対戦前提じゃない限り仕方のないことだと思う

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 20:05:08 ID:wZmFmNDhl

    >>807のど素人やけど、ワイもそれでレビルやティアンムから逃げまくってるでw

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 20:22:09 ID:wZmFmNDhl

    >>839
    レビルとかティアンムとかは優先して殺すのだ!
    彼らがいるだけで周囲の無人機を相当強化してくる。
    理想はラル、マツナガ、シャリア、クランプ、ブーンあたりでトドメを刺して昇進することだが、そこまでしなくてもいい。
    とにかくさっさと殺すに限る。

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 21:08:31 ID:wZmFmNDhl

    ネオジオンなんぞ開幕各地からカイラムINグスタフで侵攻したり打ち上げて最後は本拠地にグスタフ200機放り投げて委任計6Tキルだろ

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 21:11:59 ID:wZmFmNDhl

    レビルやティアンムをたおすということは、無人機を弱体化させるだけでなく
    攻撃に参加したのが有人パイロットであれば、そいつらの経験や功績も伸びる
    強いMSパイロットなんかは相手にするのもしんどいかもしれないが、
    戦艦系はガンガンおとしちゃったほうがいい
    それに、ユニットとしてみても相手の回復拠点をつぶすに等しいしね

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 21:33:24 ID:wZmFmNDhl

    >>841
    そうするか、三、ペー、EXS、ナイチン、ヤクトで拠点無双するかは悩むところ。

    全く関係ないけど、「A in B」は「Bの内側のA」

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 21:50:19 ID:wZmFmNDhl

    レビル、ティアンムは艦隊とボール群で束になって動くから
    元気なうちは近付くことすらできんw
    燃料切れ→攻撃→撃破まで5、6ターンかかってる

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 22:14:59 ID:wZmFmNDhl

    敵AIの話はちょくちょくでるが、今やってる将棋大会のプログラムみたいなやつをガチで仕込んできたら誰も勝てなくなる…

    しかも30部隊以上VS30部隊以上の重要拠点戦だったら1ターンに20〜60分かかるぞ。
    将棋と違って時間制限ないから下手したら重要拠点戦で2時間待ちとかありえる…
    しかも最善手で来るから長時間待たされたうえに勝てない

    クソゲーだな

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 22:33:12 ID:wZmFmNDhl

    >>845
    将棋とかみたいなボードゲームは升目と駒が限られてるから、戦況評価ができるわけで・・・
    戦況評価ができっこないゲームで、ユニットの行動の最適解をコンピュータにさせようなんて無理

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 22:54:38 ID:wZmFmNDhl

    もうこのへんは信長の野望とかも同じだし、SLGの半永久的な問題じゃね

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 23:10:58 ID:wZmFmNDhl

    それよりイベントシーンが紙芝居とかイベントでターン取られる方が嫌
    新ギレンならWB隊をルナツーに入る前か突入時に操作可能な部隊を送って沈めさせて貰えると思ったのに

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 23:12:21 ID:wZmFmNDhl

    >>845
    ガチなプログラムを組むには、それだけの理論フローの構築と
    実際のプログラムの正しい入力が必要なんですがそれは

    それに、確率問題や要素が多すぎて将棋どころではない
    その上で誰も勝てないのは、そりゃルーチンじゃなくてただのチートだろ

    長考によってカタルシスを得るよりは脱落しやすくなるのは同意できる

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 00:27:28 ID:wZmFmNDhl

    そういうことを踏まえて資源資金ボーナスは
    比較的容易にできてわかりやすいんだよな

    むしろベリハ以上の難易度だともっと補正があってもいい
    本拠地攻めたら無条件で研究LVに応じた最精鋭+エースが
    多数配備されてるくらいあった方がいいくらい

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 02:15:27 ID:wZmFmNDhl

    >>850
    ちょっと違うが、そういう見た目に極端なのは新ギレンの難易度がそうだったな
    連邦側オデッサ作戦の時点で、オデッサには統合整備のMSがw

    ただ、新ギレンは介入機体を前提としたバランスで作ってるので
    全体としてバランスがあやしいことになってしまった
    介入無しで挑戦するのも自由っちゃ自由だが……

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 02:16:58 ID:wZmFmNDhl

    ※連邦軍はじめました

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 06:38:00 ID:wZmFmNDhl

    利口な思考とらせるにはそれなりに金がかかる
    それに金かけるぐらいならユニットの数増やして
    今度の新作はあのメカやキャラが参戦!
    とか言っといたほうが売り上げに跳ね返ってきやすいからな

    新ギレンほど極端なアホAlじゃなきゃこのさいなんでもいいよ
    そもそも今作はギレンシリーズとしては破格に利口なAlなのがウリなわけで・・

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 09:09:25 ID:wZmFmNDhl

    何作か前に補給線を切りまくってくるAIのギレンあったじゃん?
    あれはストレスたまったので今くらいの難易度でいいなあ

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 09:30:05 ID:wZmFmNDhl

    新ギレン触った事ないんだ僕…

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 09:48:37 ID:wZmFmNDhl

    新ギレンはマップが初代とほぼ同じなのを見てだめだろうなと思った

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 09:49:13 ID:wZmFmNDhl

    キャラゲーだからアホなぐらいがいろいろ楽しめる
    タクティクスゲーしたいときは大戦略とかやってるよ

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 11:37:58 ID:wZmFmNDhl

    ジオン勢力でやると連邦勢力のチート資金資源は原作設定的にも別に違和感無い
    元々30倍の国力差だっけ?

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 12:33:43 ID:wZmFmNDhl

    >>856
    マップ制は別に悪くなかったけどなあ
    というか、エリア制はエリア制で問題もあるしいいとこもあるし
    どっちがいいというよりはどっちも別に楽しめるッつー感じ
    同じゲーム上でプレイ毎に選択できたら新鮮味もあっていいんだけどね〜

    あと、93年時点のマップが一部変化してたのと、アクシズが移動するのはよかった
    系譜系でも大拠点が登場・消滅はあったけど、オデッサやジャブローは
    アバオアクー同様に消えても良かったと思う

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 12:45:22 ID:wZmFmNDhl

    ジオンは宇宙のMAPのほぼ全域を支配してる感じなのに
    それでも30分の1か まぁ収入だけじゃなくて
    現在の総資産がそれ位の差があるんだろけど

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 13:04:45 ID:wZmFmNDhl

    アッガイのバルカンを弾薬の共有化のためMMPザクマシンガン四連装にして強化しましょう
    あとMA搭載のメガ粒子砲は高コストなのでマゼラ・アタックを参考にゲルググのビームライフルを連装しましょう

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 13:50:56 ID:wZmFmNDhl

    >>861
    爪っぽいマシンガンなら五連装だろ
    それ以前にグフの指を忘れてないかな

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 14:29:32 ID:wZmFmNDhl

    ザクマシンガンの口径なら4つでもでかいし
    ザクの弾と共有化したいんならグフは別だろう

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 14:33:19 ID:wZmFmNDhl

    てか腕じゃなくて頭に口径105mmを4つ付けてるのか
    それを120mmにすると

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 14:37:22 ID:wZmFmNDhl

    >>862
    頭バルカンをMMPマシンガン四連装にして腕はアッグ系やズゴックだけではなくハイゴックの腕とも共用化して
    アッグガイは過剰な目を小さくしてアッガイ同様頭にマシンガンを仕込んで更に腕にハンドビームガンを仕込んでアッガイのように腕を伸ばせるようにします

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 15:43:28 ID:wZmFmNDhl

    キャスバル軍445T。
    まだハイザックカスタムは無い。
    21人全員が大将になった。

    全員同格だと、CLASSソートでもAREAソートでも同じ順になる。

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 15:51:38 ID:wZmFmNDhl

    連邦の艦船が好きで毎回宇宙戦は終戦までサラミス、マゼランが主役だぜ
    地球でも戦艦やら巡洋艦(水上艦ね)だしてくれりゃ良いのに

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 17:30:57 ID:wZmFmNDhl

    新ギレン2だしてくれー1万円でも買うから!

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 17:41:31 ID:wZmFmNDhl

    スレち

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 17:41:35 ID:wZmFmNDhl

    >>798

    >vと無印は別ゲー

    アクシズvと無印アクシズの違い?

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 18:47:06 ID:wZmFmNDhl

    >>870
    そう、アクシズVとアクシズ無印の違い
    言い換えれば、ギレンシリーズはどれをとっても
    上位互換になってるゲームはない

    系譜〜Vまではエリア制でだいたい似てて
    初代と新はマップ制って共通点はあるけど

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 19:43:03 ID:wZmFmNDhl

    >>871
    無印アクシズは資源が売却できないんだっけ
    そこさえなんとかすればなー

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 21:09:56 ID:wZmFmNDhl

    諜報部仕事キタ―――

    ジオン22ターン目、まだグフBが開発中なのに陸戦型ガンダーラ盗ってきてくれた

    これでジオンはあと2年は戦える

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 21:25:32 ID:wZmFmNDhl

    ゼフィランサスなら4年戦えるんですねわかります

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 22:40:00 ID:wZmFmNDhl

    >>871
    確かにギレンの野望は外交とかシステムが違うしね
    アレはアレで面白い
    GPシリーズが上位機種だったり、
    グリプス2落としたのに、次ターンでGPシリーズがBOSSみたいに総出で出てきた気がする

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 23:33:26 ID:wZmFmNDhl

    地上戦が終わりそうな頃にザクを奪ってくる諜報部

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 00:30:18 ID:wZmFmNDhl

    Vと無印の違いはテムレイ軍で遊べるかどうかの違い

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 00:43:58 ID:wZmFmNDhl

    >>877
    ゴッグが鬼かドムキャノンが鬼かの違いも大きい。

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 00:56:38 ID:wZmFmNDhl

    今から買うなら無印は選ばなくて良いだろう、基本は上位版と考えて良いよ
    DL版もVしかないし

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 01:42:17 ID:wZmFmNDhl

    ジオン編でルナツーからの進入路をザビ三兄弟のグワジンと
    まっさん、雷電、シャーの専用機で固めたら全く攻めてこなくなった

    お陰で地上がジムをすっ飛ばしてG陸とガンダムだらけになって息が詰まりそうだ

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 01:57:40 ID:wZmFmNDhl

    ベリーイージー意外クリアできない
    私にアドバイスを、、、

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 02:18:13 ID:wZmFmNDhl

    ・部隊は塊で動き、塊で攻める
    ・攻める戦地と防衛する戦地を分け 防衛は地形を利用し少ない部隊でする
    ・無理に攻めない 入り口付近で戦い 離脱し回復して復帰で戦う
    ・射程や攻撃力など使える機体を量産する
    ・輸送機や戦艦など囮を利用し攻撃を避ける
    ・交戦地域手前に追加or防衛部隊を常に用意しておく

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 02:22:15 ID:wZmFmNDhl

    高性能機とエースパイロットを集めて手当たり次第に攻めまくる

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 02:23:53 ID:wZmFmNDhl

    あ、あと一番重要なのは常に複数の交戦地域を作る
    交戦地域は多ければ多いほどいい
    自地に接してる地域は常に交戦していいぐらい

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 02:32:34 ID:wZmFmNDhl

    ありがとうございます。
    序盤のグワジンさんにマゼランが数隻やられるのですが、とりあえずをもっと追加したほうがよいのでしょうか?

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 02:41:04 ID:wZmFmNDhl

    >>885
    自分のやり方だと、
    序盤の宇宙は無理に攻める必要が無いので、
    MSが出来るまではルナツーから2マス先ぐらいまでしか攻めない
    グワジンがいた場合は無理に戦わず、常に離脱できる位置に塊、向こうが攻めてくるようなら引く
    向こうも中央で動かないようなら、その地域は交戦中にして流す
    グワジンは射程2以上なので無理せずMS出来てから接近戦で攻めればいい
    序盤の宇宙はMSを艦長乗せた戦艦で長距離から狙い撃ち
    戦艦は生産しないでも初期の数隻だけでしのげるのが理想

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 02:46:01 ID:wZmFmNDhl

    あ、今も同じ連邦序盤やってるけど、
    ルナツーからマゼラン1隻サラミス2隻でルナツーから3方向に攻めて
    敵部隊が多い地域にルナツーから追加で戦艦送る
    ルナツー手前の地域は重要で死守したい
    ルナツーから2マス先の地域は無理せずに攻める感じ
    宇宙を本格的に攻めるのは地上を攻めてから

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 02:55:03 ID:wZmFmNDhl

    >>885
    グワジンに対してマゼラン・サラミスのみで打ち合いは絶対にしないこと
    グワジンは1射程の攻撃がないので、トリアーエズやセイバーフィッシュでとりついて攻撃し、
    援護射撃としてマゼランを使う。
    この際、倒しきれなかった場合には返しのターンで戦艦を狙われるので、
    すぐに落とされるサラミスはなるべく参加させずに後方待機。
    マゼランは艦長がはいっているなら反撃してもよいが、反撃後はすぐに回復拠点に置いてやる。

    マゼランの追加自体は個人的には賛成。
    パイロットが艦長クラスの人材に限られる、序盤からつかえるMAだと思うと活躍できる。
    逆にサラミスはいらないので、解体して資源にしてもいいし、あるいはルナツーなりの防衛に置いておいてもいい。

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 03:00:35 ID:wZmFmNDhl

    マゼランのみでの打ち合いをしても構わないが
    射撃が六番目に得意な奴or出世させたい奴を射程1でぶつけるのが必須
    俺はライヤーあたりをぶつけておく

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 03:21:17 ID:wZmFmNDhl

    ありがとうございます
    pオデッサとかジャブローなども攻めなくても大丈夫ですかね?

    ジオンとかだと、水辺からせめてじわじわ削れるのですが、連邦だとガンダム頼みかただの物量になってつらいのですが、連邦MSなしで地上を損害抑えて勝利は厳しいものでしょうか?

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 04:58:12 ID:wZmFmNDhl

    物量で速攻をかければ航空戦力だけで地上制圧も可能だよ
    まあ被害は当然出るけど航空機安いから資材の消費はそんなでもない
    連邦序盤のMS相手の戦いはとにかくフライマンタの群れで数で押して殲滅

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 05:07:31 ID:wZmFmNDhl

    >>890
    pについては、攻めておくと進攻時に楽だったり、変なタイミングで横槍を入れられないのが楽
    たまに敵がHLVや母艦で攻めてきたら、それを落とせば一網打尽

    放っておくと、敵の他エリアとの間で兵力が分散するので、特定エリアを重点的に攻めたい場合には楽
    ただし敵がスムーズにエリアを行き来することになるから、気がついたらすごい数溜まっているなんてことも
    下のエリアと合わせて注視しておく必要がある

    大西洋と同じ感じで、敵に領土をわざと取らせた上で1・2ターンまってから取り返すと
    そこのエリアで活動できない部隊(宇宙での地上用など)がタダで消滅することになるから、
    わざと押し引きをするのも手

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 06:11:16 ID:wZmFmNDhl

    先にsフィッシュ部隊でドダイ付きのMSを海上or山上におびき出して
    潰せるだけ潰してから、マンタや戦車、地上掃討部隊突っ込んでます。

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 06:29:33 ID:wZmFmNDhl

    今日もギレンは賑わってるな。


    がしかし今はジオンやってる俺様には耳の痛い話題だな…

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 07:10:10 ID:wZmFmNDhl

    もうデラーズの潜伏期間どころじゃないな
    袖付きの呼びかけに応えてバイアランカスタムにフルボッコされた連中くらい潜伏してる

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 07:18:44 ID:wZmFmNDhl

    http://www.bbst.co.jp/
    潜伏してねえよ
    別タイトル開発してる

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 07:35:07 ID:wZmFmNDhl

    俺らのことやで

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 08:23:28 ID:wZmFmNDhl

    >>896
    アスペとの会話みたいで草生えそう

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 09:38:12 ID:wZmFmNDhl

    スタッフの潜伏期間のことだと思うぐらい新作待ち望んでるだろうがああああ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 10:56:25 ID:wZmFmNDhl

    逆シャアからの続編シナリオがあんなに盛り上がったはずなのに(多分)
    何でギレンの新作出さないんだ

    もう制作の噂くらいあってもおかしくない時期

    もうやらないのか…死んでも死にきれんわ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 12:18:53 ID:wZmFmNDhl

    士官の割り振り方がイマイチ難しいです
    ほとんど宇宙のまんまなのですが、
    みなさまどんな感じに割り振るのですか、、
    ちなみに連邦です

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 13:43:53 ID:wZmFmNDhl

    >>900
    バンナムにはもうまともなゲーム作れないと思う
    あれ?つくってるのバンナムだったよね?

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 13:52:18 ID:wZmFmNDhl

    >>902
    販売してるのがバンナム作ってるのは別(VならBECK)

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 13:57:08 ID:wZmFmNDhl

    初代SSギレンの時は、たしかCRIだかCSKだかが
    勝手にガンダムで大戦略作って見ましたーって持ち込んだら採用された
    って当時のゲーム雑誌あたりで見たなあ
    他での記述をみると、版権キャラの正式な導入、ブラッシュアップ、広告とかで
    バンダイとか他のスタッフが非常に多く関わってるっぽいけど

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 14:20:54 ID:wZmFmNDhl

    そしてガングリフォンは死んだ

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 16:02:38 ID:wZmFmNDhl

    なぜだ!

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:53:43 ID:wZmFmNDhl

    新ギレンで批判ばかりして課金で儲けれないコンテンツ扱いされたのが痛かった

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:00:52 ID:wZmFmNDhl

    だってこのゲームって金吸い上げられない典型みたいなスルメゲーだもん
    未だに新参が入ってきて古参も縛りだとかやって延々遊んでるし
    今の拝金主義のバンナムにはもう何も期待できないわ

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:06:56 ID:wZmFmNDhl

    それならバランス調整版を毎年出してくれ!
    ファミスタ'87見たいなのでいいから
    毎年少しずつ進化させていってくれれば満足かな

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:08:49 ID:wZmFmNDhl

    一度楽すること覚えると元には戻れないからね
    バンダイは昔からだけど

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:13:07 ID:wZmFmNDhl

    モビルスーツ軍団をつくろう!7 ジュピタープラス

    こういうセガみたいな商法でも食らいついてくれる消費者層がいるのにね

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:46:51 ID:wZmFmNDhl

    シナリオエディターみたいなものがあれば10年は戦える

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 19:59:58 ID:wZmFmNDhl

    野望の名を冠してるんだから本家に倣ってPK商法でもやりゃ良いのになあ
    SLG好きならなんだかんだ言いつつも買うだろうに
    よりによって糞みたいなDLC商法を選んだせいで

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 20:16:17 ID:wZmFmNDhl

    PKなら買う
    DLCなら買わない
    買う前に総額いくらかかるかわからんのは嫌だ

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 21:24:14 ID:wZmFmNDhl

    >>900
    実質ギレンのシリーズ最終作は脅威Vなので厳しいかと思います。


    新ギレンはBECKと他社が合併した直後に発売されたのだけど(合併4月、新作発表7月頃、発売8月)
    脅威Vまでとは違う人の指揮の下で開発され、内容はやっつけ仕事+内容の薄いDLC山盛り。

    脅威Vまで制作指揮を採ってた人はと言うと、合併の時にクビだか左遷だか食らったみたい。
    合併年の2月頃の本人twitter「去年の今頃はこんなこと(←何のことかは書いてない)になると思ってなかった」

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 21:37:06 ID:wZmFmNDhl

    プレイしてたらしょっちゅう目にする「unknown(アンノウン)」が新ギレンでは誤植で「unkown(ウンコウン)」になってるあたり、
    テスト→手直し→テスト→手直し…じゃなくて、テスト→とりあえず動いたら十分→DLC付けて発売って流れかと。
    今のギレンシリーズの扱いはそのレベル。

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 23:37:00 ID:wZmFmNDhl

    以上を踏まえると中古でV見つけれた奇跡に感謝感激雨あられだったんだな俺…

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 23:43:17 ID:wZmFmNDhl

    まぁ、今のバンナムには何も期待出来ないわな・・・
    スマホ向けのガンダムゲーム連発とか見てると、金儲けに走りすぎてる気がする
    会社だから利益を考えるの当たり前なんだけどさ、もう少しユーザー目線で作ってほしい
    コナミとくっついてくれてたら違っただろうなぁ

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 23:50:53 ID:wZmFmNDhl

    コナミか…なるほどな。メタルギアとかめちゃくちゃ漢気感じるな
    未だにハードゲームをあそこまで追求してるしな。
    メタルギア5の9月発売までは絶対に死ねんな〜

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 23:52:30 ID:wZmFmNDhl

    VはPSNで買えるじゃん
    現行ハードでやりたい場合VITA買って
    DL購入すればプレイ可能よ

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 00:04:39 ID:wZmFmNDhl

    ザクマシンガンは弾の口径がでかくても長さは短かったんだろうな。
    グフのは口径は小さいけど細長くてまだ貫通はしやすいって感じなんだろう

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 00:11:18 ID:wZmFmNDhl

    vitaか…まだ持ってないからPS2のVで遊んでるw

    1、vita発売時=遊ぶソフトねーしまだまだ不要

    2、vitaギレン発売時=ギレンだけの為にハード買っても勿体無いしもうチョイ様子見

    3、vitaまあまあソフト豊富時=もう次のハード出す気でしょ?
    次のハードの復刻DL版が出るまで我慢(今ここ)

    4、vitaを新ハードに置き換えて1〜3のループw

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 00:25:49 ID:wZmFmNDhl

    コナミもバンナムと目糞鼻糞じゃん

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 00:57:34 ID:wZmFmNDhl

    >>907
    新ギレンのDLCが拡張型だったらこのゲームと親和性高かったろうに
    解除キー型なんだもん。

    いい要素もあったけど、悪い要素にみんな潰された

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 01:07:19 ID:wZmFmNDhl

    噂をすれば続編開発中だってよ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 01:27:06 ID:wZmFmNDhl

    大戦略EXCEEDのシステムを踏襲して、「高さ」の概念を入れるらしい。
    海中・海上・地上・低空・中空・高空

    宇宙マップどうすんのかな?

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 02:47:24 ID:wZmFmNDhl

    >>918
    パワプロに課金要素ぶち込んで終わったで

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 03:47:11 ID:wZmFmNDhl

    ジオンプレイだがV作戦察知を引き伸ばして連邦重要拠点をキリマンジャロ・北京・マドラス・ジャブロー・ベルファスト・ルナツーの6拠点に絞ってる

    も途中で気付いたがV作戦察知しないとこれ以上作戦出てこないし察知→ルナツー→北米→ラル→オデッサ→ベルファスト解禁
    で察知〜ベルファストまでに20ターンはかかるよな?

    今81ターンでひょとして詰んだ?
    まさかアレックスの察知のが先に来るとかあんのか?

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 04:36:25 ID:wZmFmNDhl

    >>928
    そのプレイに何のメリットがw
    とにかく、あと20Tやってみてくれ。面白い。

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 06:14:32 ID:wZmFmNDhl

    4/1の今日に社勢を発表するような会社に将来はないし
    繁栄した試しが無い件について。

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 07:47:33 ID:wZmFmNDhl

    3月の決算が終わって4月に社是発表って別におかしい事とは思わないけどな
    もしかしてこういう事にもエイプリルフールが〜って思ってるの?

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 09:09:29 ID:wZmFmNDhl

    コナミも儲からんゲームは切りまくって課金ゲーに力入れてるからな
    小島も切られたからメタルギアも終わる

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 11:27:31 ID:wZmFmNDhl

    キャスバルHELL久しぶりに始めた
    エルメスはやっぱつえーな 地上はグダグダだ

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 12:49:22 ID:wZmFmNDhl

    地上を捨てて宇宙で引きこもってると地上が赤化するか青き清浄なる世界の二拓になるから困る

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 13:02:26 ID:wZmFmNDhl

    61式戦車等の車高の低いユニットは下段攻撃になるから
    敵のシールド防御を無視するとかにしよう 防御時は半減で
    (ガンダムやグフ等の縦長盾のユニットは除外)

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 14:33:13 ID:wZmFmNDhl

    煩雑なルールや選択肢を盛り込めば名作になると
    思い込んでるやつって一定数いるよね

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 15:17:09 ID:wZmFmNDhl

    とにかく下段攻撃にしよう

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 15:28:10 ID:wZmFmNDhl

    さらに敵の格闘のパンチや斧、ナイフ攻撃の命中率に×0.8倍の補正

    戦車にも後退モーションを付けよう

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 16:00:13 ID:wZmFmNDhl

    漫画作品からもパイロットを登場させて欲しいけど配置させるのが面倒になりそうだ

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 16:38:08 ID:wZmFmNDhl

    パイロットが増えると強くなりすぎるからな
    敵がだけど

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-01 17:13:58 ID:wZmFmNDhl

    ジオンって難しくしようと思えば難しくできるよな。
    国力30分の1だそうだから初期資金を連邦の30分の1にするとか
    宇宙拠点の収入減らすとか

    連邦の30分の1ならドイツ程度もあるかどうかって位なんだろな国力

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 17:31:08 ID:wZmFmNDhl

    >>929 95ターンまできたがアレックスとアスタロスは起きたがオデッサ反攻、ソロモン反攻、ルナツー反攻は起きなかった

    V作戦察知が原作で主となったイベントのフラグですな

    ガンダム察知しないのにアレックスには敏感な諜報部…

    このままいったらただのターン敗北でリアル2週間が無に帰るだけですわ

    皆様、V作戦察知引き伸ばしはほどほどに

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 17:45:43 ID:wZmFmNDhl

    >>938
    つ 蹴り・踏み潰し

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 18:15:55 ID:wZmFmNDhl

    数が多いとアムロINΞも戦闘機に撃破されるファンネル砲撃は1マス移動時不可くらい単騎無双無しのバランスで

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 18:31:06 ID:wZmFmNDhl

    パイロットは外伝のとかで未登場のが結構いるんだよな
    ジオンにはNTも増えたし

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 18:54:26 ID:wZmFmNDhl

    なあにジオンのNTであろうと重装フルアーマー7号機にバニング乗せりゃ何とかなる

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 18:56:58 ID:wZmFmNDhl

    >>943 それはそれで素手格闘になる訳だ。ドムキャのパンチみたいな。

    まぁドムキャのパンチ一発hitでも余裕で死ねるけど

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 20:50:01 ID:wZmFmNDhl

    外伝キャラいいね、どんどん出してよ。
    0081のイベントもいれて。ジオニックフロントとかのイベント、キャラも。

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 20:50:59 ID:wZmFmNDhl

    カードビルダーだと対車両の格闘はビームサーベル含めて全て蹴りになってたような

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 21:29:28 ID:wZmFmNDhl

    それよりボラスキニフ、シン、バタシャム、アサクラ、クラウン、コム、ジェイキュー等の本編登場メンバーをだな

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 21:42:49 ID:wZmFmNDhl

    >>950
    クラウンってザクで大気圏突入して燃え尽きたやつだよなw

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 21:47:03 ID:wZmFmNDhl

    なぜそこに
    さすがはゴッグだ
    のコーカ・ラサがいないんだ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 21:48:18 ID:wZmFmNDhl

    >>951

    クラウン「シャア少佐!助けてください!シャア少佐ぁあああああああああ!」

    赤ロリ「すまないクラウン、ザクには大気圏突破の能力は無い。だが無駄死にではないぞ!」←無駄死にでした

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 21:48:50 ID:wZmFmNDhl

    アサクラは出てもいい気がする
    むしろシーマ隊の土台に乗せて前線に出す

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 21:58:19 ID:wZmFmNDhl

    >>953
    同じく燃え尽きたカクリコンはいるのにな

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 22:34:39 ID:wZmFmNDhl

    カードビルダーだとコーカ・ラサとイフリートとピクシーのパイロットは出たよね
    ウォルフとか独戦でのみの人も復活して欲しい

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 22:55:03 ID:wZmFmNDhl

    系譜だと武器4つ縛りだったのか。
    今は6つだし新作ならもっと増やせるんだから
    ノイエジールにミサイル位追加してもいいだろうな

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 23:05:23 ID:wZmFmNDhl

    シャアサザビーにガチで挑んで落とされずに勝つにはどれくらいのMSがいる?
    アクシズ@シャア帰還しないルートだから最高峰でもヤクトドーガ
    までなんだよな。ハマーン様・プル・プルツーを何に乗せようか迷うね

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 00:07:31 ID:wZmFmNDhl

    1機も落とされずにってまた変わった縛り方すんのな…
    まこんないにしえのゲームやるくらいだしドへんこつはお互い様かw

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 00:14:19 ID:wZmFmNDhl

    ザビ家(ギレン・ドズル・キシリア)揃ってグワジン3機で登場・・・('A`)

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 00:40:01 ID:wZmFmNDhl

    >>958
    CPUのシャアはBランクだろうし
    例に挙げたパイロットがSランクならヤクトでも十分に勝てる

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 03:26:24 ID:wZmFmNDhl

    BシャアならSハマのクインマンサと互角位だ
    地形防御とか高い所だと負けるけど

  • 963 名前: 948@\(^o^)/ 2015-04-02 07:11:09 ID:wZmFmNDhl

    >>961
    今はまだBでハマーン様のみS
    もうちょっと育ててからぶつけてみる
    >>962
    クィンマンサは作ってないなぁ。サンプル機が
    アクシズに眠ってるw

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 10:17:35 ID:wZmFmNDhl

    MAや艦船とは別枠で移動1のコロニーレーザーとかコロンブス(ソーラシステム?搭載)が生産可能と言う夢を見た

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 12:28:47 ID:wZmFmNDhl

    初プレイ&初ジオンなんだが連邦をジャブロー、トリントン、ベルファスト、ルナツーまで追い込んでからこっちの開発進めてたら、連邦が数値度外視の全力生産するんですけど?
    連邦の資金・資源共に4000以下の数値なのに毎ターンMS20部隊以上、戦艦2・3隻生産してくる…
    部隊数もジオンより多い230部隊になってるし

    これ数値って自軍だけに関係あんの?
    数値が開発ないならシミュとして糞ゲーかバグの類いじゃねぇかよ
    敵軍の生産無制限とか糞過ぎるわ

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 12:36:07 ID:wZmFmNDhl

    敵は資金が多い
    外国の有名ゲームでもよくあること

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 12:47:37 ID:wZmFmNDhl

    >>965
    CPUは拠点所有数が一定以下になる毎に所持資金資源にボーナスがつく
    気にせず潰し続けてればそのうち元の水準に戻るよ
    後半で全キャラ大将とかにするためにガス抜きしまくって育成してると資金資源不足なのかろくなMS造ってこない
    最初は理不尽に感じるかもしれないけど慣れたら余裕だからがんばれ

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 13:10:21 ID:wZmFmNDhl

    エゥーゴでベリイジやってみたら
    何これ?
    って思うくらい歯応えがない

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 13:10:54 ID:wZmFmNDhl

    >>966-967 変わった仕様なんですね

    他方面で連邦に戦線突破されて釈然としないがガス欠あるなら続行します

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 13:49:36 ID:wZmFmNDhl

    生産中の拠点を制圧したら敵兵器を入手できるようにして欲しい
    制圧される前に爆破でもしてるのか

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 14:25:56 ID:wZmFmNDhl

    >>967
    敵の生産欄が旧式で埋まってくると、相手の枯渇っぷりがわかりやすいよなw
    しかしガス抜きや生産のチェックを怠けて数ターン放置してると、
    余裕が出てくるのか最新の量産機を作り始めたりもするからあなどれない
    それでも状況的には簡単に押し切るけどね


    >>970
    だからそれは新ギレンがやっただろw
    新ギレンは全体としては不評だけど、部分部分では結構ユーザーの意見を拾ってたり
    UIはよくなってたりとほめられる点もあるんだよなあ

    とはいえ、Vでも紅茶作戦みたいに特殊な状況ではCPU側がこちらの生産中の兵器を
    拠点ごとかっさらうことはできてるんだよな

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 14:47:53 ID:wZmFmNDhl

    >>969
    一部(100ターン)のうちに簡単にきれるようなガス欠ではないから
    ガス欠狙いで戦線を維持するのは薦めない
    まだ拠点が残っている事でもあるので、こちらがどこか制圧をすれば
    生産数こそ減るが、向こうのガス欠は解消してしまうしな

    基本的にはこちらと向こうの兵器が1:1で消耗していくようではダメで
    いかにこちらだけ残り、そして残った部隊をどれだけ使い回せるかっていうゲームなので
    うまいこと攻め続けないといけない
    敵の主力に対して有利な機体選びや、こちらの主力を守るための盾などもしっかり用意して

    イベント待ちで強制的に足止めくらうほうがよほど理不尽に思えてくる
    今も攻略作戦の順番や、拠点の進入制限に煮え湯を飲まされてるんじゃない?

    戦線が維持できないとき、そこが抑えておかないといけないエリアでないならいったん放棄するのも手
    敵がそこに兵力展開をしている間にこちらは目標地域を攻め落としてから取り返せばいい

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 15:47:11 ID:wZmFmNDhl

    捕獲は完成してるのに出撃できなかった
    機体にするとかかな 
    数ターン研究費投入で敵性プラン入手で

    作りかけのは資源で
    もちろん防御側は爆破も選択できる

    拠点攻められ中も生産配置可能(出撃枠4)
    本拠地以外は完全孤立時は新製不可

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 17:03:50 ID:wZmFmNDhl

    新ギレンから全MSがSFSに乗れる仕様と中心拠点湧きは残して欲しい
    あと部隊数は減らさないで欲しい

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 06:58:48 ID:wZmFmNDhl

    さっき計算してたがジムって全くコスパ良くないんだが?本当にコストパフォーマンスの良さで連邦を勝利に導いたのかよ…
    資金35%、資源20%カットぐらいでギリだわ
    素のままだとオッゴB装備のが2倍ちょっと上

    打撃はメイン武装のみの計算だが連邦だとジムコマンドのがジムよりバランスいいね

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 08:25:59 ID:wZmFmNDhl

    まぁ物量でーっていうのが連邦だからね

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 08:53:34 ID:wZmFmNDhl

    パイロットの生存率も含めたコスパはジムが最強だったんだろう
    野望シリーズではパイロットの損耗については考えなくていいけど

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 11:07:12 ID:wZmFmNDhl

    >>977 そういやそうだな

    このゲーム、戦略ゲーにありきなパイロットや部隊の練度や消失ってのがないんだよな

    熟練度の高い部隊を大事にしたり同じ部隊でも新兵と古参じゃ結果が全然違うとか…

    描写がないだけでモビルポッドよりモビルスーツのが生存率高くて人気あったんだろな
    やっぱジムか

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 11:59:51 ID:wZmFmNDhl

    キャスバル軍で宇宙に引きこもってたら連邦がアーガマ打ち上げてきやがった

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 14:25:16 ID:wZmFmNDhl

    艦これ改がギレンのようになると聞いたけど
    艦これのようなギレンの方がやりたいです…

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 14:30:51 ID:wZmFmNDhl

    オーケー
    MS少女でええんやな

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 14:36:26 ID:wZmFmNDhl

    (・・・ジオングとドムだな)

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 14:54:34 ID:wZmFmNDhl

    とことん運ゲーのMS少女ゲーとか言うほどやりたいか?

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 16:11:50 ID:wZmFmNDhl

    オッゴが2倍以上コスパて射撃だけの話やん・・

    命中はジムのが5%高いしデータ移植(強化イベ)もある
    耐久は盾込みで倍近いし格闘含めたらジムのが火力上だし
    技術Lvオッゴのが上だし宇宙専用でB装備は遅いし

    まぁジム後期型のB装備ってのがありゃいいんだけど

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 16:32:34 ID:wZmFmNDhl

    ジム5setとオッゴ8setだとオッゴのが倍近い強さになるのか

    ジムが格闘は2組ぐらいしか参加できないから

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 16:33:38 ID:wZmFmNDhl

    損耗が気になるからガンダム量産しながらセイバーや鳥壁の後ろから撃つかな
    とりあえずジム、ジム?に量産する価値は無い

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 17:00:25 ID:wZmFmNDhl

    ジムは格闘寄りで射撃弱いから集団戦では弱いのか

    オッゴに勝つには
    前列 ジム寒 後ろにジムL の組合せでたまにジム混ぜる位か

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 17:07:36 ID:wZmFmNDhl

    >>987
    ジム寒って宇宙適性あったっけ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 17:11:58 ID:wZmFmNDhl

    あくまで原作終盤でもジムが大量に活躍してたというなら
    やっぱ後期型とか作って底上げすべきなんだろな

    >>988
    オッゴとの比較だから適性は考えてない 
    あくまで強さの比較でオッゴは宇宙のみだから

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 17:45:23 ID:wZmFmNDhl

    >>989
    後期型というとジムコマ?
    オリジンだと後半はジムコマが主要量産機になってたような

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 18:00:09 ID:wZmFmNDhl

    ジムコマってかジムlatertypeが近いだろけど
    見た目ジムにしか見えないマイナーチェンジ版を捏造するのがいいんだよな

    技術は4,5,4位のグフやザク後期位の時期の機体で

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 18:48:45 ID:wZmFmNDhl

    F2だの改だのは別次元に強いからな
    ジム指揮官機の能力そのまま3機編成になるぐらいならいいかな

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 19:09:21 ID:wZmFmNDhl

    >>989
    というかイグルーでそのまんま後期型ってのがわんさか出てる
    見た目的にはジム改でジム改はその後期型の改修タイプって後付けだったかと
    08でサンダースが乗ってた宇宙用ジムがベースなんだとさ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 19:14:00 ID:wZmFmNDhl

    ジム前期(bスプレー)丈夫なザク位 
    ジム中期(bライフル)グフ位
    ジム後期(バズ装備)ドム位 

    と徐々に強くしていこう てかジム?になってもゲルググ以下なんだな

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 20:00:30 ID:wZmFmNDhl

    ゲルググやガルバルディが優秀なんでジム?がダメなわけじゃない
    あいつらが強すぎるだけ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 21:03:57 ID:wZmFmNDhl

    ゲルググはガンダム以下だけど量ゲルは陸ガン以上の強さがあるのか

    同期のギャンは強いけど適性がいまいちだし

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 21:12:26 ID:wZmFmNDhl

    新ギレンだと鹵獲できるんだよね
    オデッサ占領時に大抵手に入るデプ8機が鬼神の如く活躍する

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 22:28:26 ID:wZmFmNDhl

    鹵獲デプロック→鹵獲ジムスト→クリア
    連邦の場合は鹵獲リックドムツヴァイでもあんまり嬉しくないというのに

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 00:49:19 ID:wZmFmNDhl

    ジムはガンダムと同じハイパーバズーカ装備できんだからジムにも使わせろ
    そういえばバズーカ装備しただけで移動が遅くなるってバズーカ重すぎじゃね ゲームのバランスとるのもあるのかもしれないけど

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 02:59:55 ID:wZmFmNDhl

    それはデギン

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 05:49:22 ID:wZmFmNDhl

    ギレンの野望って最初から最期まで攻勢しないと負けるよね?

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