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【CK】Crusader Kings 62世【CK2】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 16:34:56 ID:zODUzNDU0


    ■ 関連サイト
    ◆ Wiki
    CK1 http://stanza-citta.com/ck/
    CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
    英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
    ◆ 公式
    http://www.crusaderkings.com/
    ◆ Crusader Kings Complete(CK1)
    http://store.steampowered.com/app/204940/
    ◆ Crusader Kings II
    http://store.steampowered.com/app/203770/

    ◆ Paradox Interactive Forums
    CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
    CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
    ◆ うぷろだ
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/

    前スレ
    【CK】Crusader Kings 61世【CK2】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534163613/

    次スレは>>970が建てること
    スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537774496/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 16:48:05 ID:zODUzNDU0

    スレの安定度+>>1乙

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-09-26 21:54:28 ID:zODUzNDU0

    >>1いちょつ

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-09-26 21:58:47 ID:zODUzNDU0

    これは正式な>>1乙である
    次は戦場であいまみえよう

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-09-26 22:24:22 ID:zODUzNDU0

    >>1はそれを望みたもう

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-09-26 23:53:11 ID:zODUzNDU0

    >>1
    次から追加しといて

    荒れるので日本語化mod関係のここで
    【CK2】Crusader Kings2 翻訳作業用スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510987998/

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 00:36:58 ID:zODUzNDU0

    バニラで自分の一族を司祭にする方法ってあります?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 01:25:27 ID:zODUzNDU0

    宗教界に入れたい人間を宗教施設のトップに就ければいいのでは?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 04:53:06 ID:zODUzNDU0

    チェーザレぐらいしかきかないけど、還俗できてもいいのになあ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 15:29:20 ID:zODUzNDU0

    異教の宗教改革めんどくせえ
    もうカトリックに改宗したい

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 15:34:40 ID:zODUzNDU0

    めんどくさいなりにメリットデカいのも多いけどそれぞれで改革の難易度結構違うよね…
    HolyFuryで更に旨味増すみたいだし楽しみ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 15:54:16 ID:zODUzNDU0

    HolyFuryが来たら無敵の千年帝国ビザンツも滅びるようになるんだろうか

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 18:11:51 ID:zODUzNDU0

    なんかTwitterの方でヘレニック押ししてるけどバニラでできるようになるんだろうか

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 18:13:10 ID:zODUzNDU0

    異教の改革辛いって人のための一斉改宗システムなんだろな
    https://simulationian.com/2018/06/ck2-dd20180629/

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 19:46:19 ID:zODUzNDU0

    >>7 DLC無効にして調べた結果、多分こんな感じ

    司教領の後継指名の条件
    (1 対象の司教領がCatholicで、プレイヤの直臣であること
    (2 プレイヤがいずれかの帝国王国に属する場合と、独立公爵か伯爵で慣習的帝国王国が現存する場合は
    その国のRealm LawのInvestitureがFreeであること、それ以外の場合はこの条件を満たす

    指名できる者の条件
    (1 プレイヤの宮廷にいること
    (2 成人男性であること (司教領がカタリ派だと女性も指名できるかもしれないが詳細不明)

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 20:01:07 ID:zODUzNDU0

    >>11
    聖地の分布次第だからな

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 20:22:52 ID:zODUzNDU0

    宗教改革はdefines.luaを弄って必要な聖地の数を減らしちゃうといいよ 
    一神教でプレイするときも異教や異端が蔓延ってアポカリプスを感じられるからオススメ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 01:20:19 ID:zODUzNDU0

    ゾロアスター教で世界を染め上げるぜ
    daughter wifeって響き最高なんじゃ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 03:11:36 ID:zODUzNDU0

    >>15
    わざわざ調べてくれるなんて、本当にありがとう

    しばらくバニラで遊んで鉄人プレイで回せるくらいになったら
    DLC入れよう

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 08:01:42 ID:zODUzNDU0

    https://simulationian.com/2018/09/ck2-dd20180928/
    ローマ文化・ヘレニズム宗教が再興可能になるから一度はこのローマ帝国で世界征服してみたいな

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 11:32:55 ID:zODUzNDU0

    次はファラオ復活でエジプト帝国だな

  • 22 名前: 2018-09-29 12:24:20 ID:zODUzNDU0

    ヘレニズムって宗教なのか・・・
    文化?
    思想?

    アニミズムみたいなもんかね

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 12:25:56 ID:zODUzNDU0

    西川ヘレニズム

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 12:37:55 ID:zODUzNDU0

    ヘレニズムって言葉自体は文化的傾向だな。ゴシックとかビザンティン様式的な。

    宗教を指すなら、パラド的にはEllasとかGreece、Roman辺りが筋な気はする

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 12:43:36 ID:zODUzNDU0

    と、思って調べたら、ギリシャ伝統宗教の復興運動を「ヘレニズム」って言うんだな。ロムーヴァと同じか。

  • 26 名前: 2018-09-29 12:58:19 ID:zODUzNDU0

    なるほど

    でもそれだとその復活した宗教を
    ヘレニズムって呼称するのはなんか違和感あるなあ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 13:10:08 ID:zODUzNDU0

    https://en.wikipedia.org/wiki/Hellenism_(religion)
    英語wikipediaにもこんな項目があるんだしギリシア神話関連の宗教をHellenismと呼ぶのは英語圏では割と一般的なんじゃないか

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 13:26:25 ID:zODUzNDU0

    復興するのはギリシャ神話なのかローマ神話なのか

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 13:28:49 ID:zODUzNDU0

    ヘレニズムはキリストやユダヤ教からみたギリシャの信仰や文化のこと

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 13:43:38 ID:zODUzNDU0

    ヒレ肉をヘレと言い張る宗教かも知れない

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 13:55:13 ID:zODUzNDU0

    >>30
    宗教と言われる程頑なに言い張るのか

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 14:18:02 ID:zODUzNDU0

    >>26
    それ言ったら、ロムーヴァも相当違和感あるんだよなー。同じ宗教復興運動のことだし。Balticでもいいんじゃないとか思ってるわ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 14:32:11 ID:zODUzNDU0

    ゲルマニックがアサトルになってるみたいなもの?
    いまだにビザンツの名称が残ってるくらいだし意味さえ通じればそれでいいって感じじゃないかと思うけど

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 16:35:23 ID:zODUzNDU0

    宗教と文化を分けて考える、ってのは中々難しいことだね

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 16:47:27 ID:zODUzNDU0

    日本文化から神道や仏教要素抽出したらそれこそ弥生時代まで遡りそう

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:46:00 ID:zODUzNDU0

    なんでEU4の日本は神道なんだろなぁ
    あの頃の日本は仏教国だったはずでは…

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:53:37 ID:zODUzNDU0

    あれは神道って名前なだけで説明にはちゃんと仏教やらなんやらと混ざった日本の宗教事情が書いてあるよ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 18:07:04 ID:zODUzNDU0

    日本仏教って仏教の名前した何かでしょ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 18:12:30 ID:zODUzNDU0

    儒教国だったEU2の時代に比べればマシでしょ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 20:09:05 ID:zODUzNDU0

    ぱらど「極東の島国なんてどうでもいいよ
    世界の中心は北欧だから」

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 20:35:26 ID:zODUzNDU0

    パラドはめっちゃ日本びいきなんだよなあ
    EU4の時代とかほとんど動きなかったのに(再現できているかどうかはともかく)固有の戦国時代システムつくって宗教もかなり強くしてるし

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 21:03:40 ID:zODUzNDU0

    歴史知ってるから特別になってしまうんだろうな、中華に遮られてて島国で独自発展しとるからレア種なんやろな

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 22:37:01 ID:zODUzNDU0

    まるで北欧のように世界から孤立している日本

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 00:37:23 ID:zODUzNDU0

    独自の文化がそれなりに受けてるからおk

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 00:50:02 ID:zODUzNDU0

    >>42
    中国周辺国は日本といい東南アジア各国といいモンゴルやチベットウイグルといい中国文化をがっつり吸収しながらも独自文化築いてないか?
    ほぼ中華王朝の直轄領になってないだけの中華圏と言っても良い朝鮮ですら中華文化との差異は結構多い

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 05:15:23 ID:zODUzNDU0

    結局常備軍って軽装散兵部隊連打が鉄板な気がして来た
    質が雑魚といっても招集軍に混ぜて戦わせればなんだかんだで数の優位でいい感じで戦ってくれるし
    何よりいきなり君主崩御で幼君即位のコンボ食らっても兵数のお陰で即派閥100%超えって事が起こらなくなるのがでかい

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 07:38:25 ID:zODUzNDU0

    >>45
    確かに蛮族の地とか言ってたのが影響を与えてる感じ
    現代は中国人の移民が荒らしてるが

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 10:24:43 ID:zODUzNDU0

    Win Gameでセールやってるな、steamセールでコレクション買ったがやはり高かったか

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:32:18 ID:zODUzNDU0

    チュートリアルやっててわからないことあるので教えてください
    1500 1500 0の軍勢を1000 1000 1000(再分配)にしたり、1200 1200 0(総数を減らす)にしたりするのはできますか
    動員元別の一塊の兵の配置換えはできるみたいだけど、その一塊の兵を更に分けたりってできるのかな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:41:41 ID:zODUzNDU0

    無理。城軍都市軍教会軍・最大500の常備軍の最小単位の軍勢をさらに分けることは不可能

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:54:07 ID:zODUzNDU0

    >>49
    thx
    カナリアに渡ろうとして4000ちょっとの軍がどうやっても載せられなくて困ってた
    一部隊置いてきます

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:50:25 ID:zODUzNDU0

    渡海はAIも苦手で序盤は海越えできない

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:41:20 ID:zODUzNDU0

    秘密結社のお誘いはよく読まないといけないな
    BlueSkyってなんか面白そうじゃんとおkしたら・・・テングリだった
    帝国内部に異教が跋扈し内乱祭りが始まり、更に教皇から聖戦ふっかけられて、ビザンツも
    戦争ふっかけてきてもうボロボロ
    鉄人モードなのでリロードも出来なく、版図の半分くらいを失ったw

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 22:01:01 ID:zODUzNDU0

    黄金期の唐の兄貴は頼りになるなあ
    ビザンツ荒らしてたらたまたま手に入った聖骸布一枚でガチガチのアッバースを1年ちょっとでバラバラに砕いてくれたぜ
    これで中東切り取り放題だ…

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 23:31:28 ID:zODUzNDU0

    最近のTangは長生きするよなぁ。
    昔は800年いかずに消えてたのに、最近は混乱から立ち直って元気に中央アジアまで属国にしてる。

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 23:44:21 ID:zODUzNDU0

    アプデしたら日本語化MODが使えなくなった?
    UIが少し変わったみたいだが。

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 02:00:05 ID:zODUzNDU0

    unrest上げ工作やめてくれー

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 02:34:59 ID:zODUzNDU0

    Ingrigueしか取り得のない君主のもとに天才・勤勉・勇敢・親切の男子が生まれ歓喜
    問題は長子相続なのに三男
    Ingrigue Focus使ってなんとか長男の逮捕理由を見つけ出したが評議会は反対
    逮捕できないと出家させられないし、favorで影響受けてる奴らを入れ替えたら
    今度は派閥(gavelkindとか諸々)が爆発しそう
    大内乱覚悟で娘を外に出して同盟策を講じるか
    悩ましいとこで今日のプレイ終り、チラ裏を書いちゃった

    長男も決して愚鈍ではないけど、優秀な末子が老父を迷わせてしまうんや
    長男次男に受け継いだHarelipがないことや、intrigueが一番低い三男の種は一体…と気になるとこもあるけど
    heir以外に継がせるにはどういうやり方がスマートなんだろ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 02:42:02 ID:zODUzNDU0

    長文書いて2回も誤字恥ずかしい
    gとtは近いし、最後は間違えてないから見逃して

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 03:05:49 ID:zODUzNDU0

    このゲーム、君主のパラメーターとか結構どうでもいい気がするけど
    いいのに慣れちゃうと次の代で困るし安定重視のほどほどでいいじゃない

    天才は頭おかしくなりやすいし、勤勉はストレス溜めやすい、勇敢なんて戦闘で超死にやすいって考えれば
    危険分子になりかねない三男は始末して、素直に長男に後を継がせるのがCKっぽいよ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 07:50:13 ID:zODUzNDU0

    後継者で迷ったら劉表や袁紹の事を思い出すんだ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 08:13:30 ID:zODUzNDU0

    長男で継いで子供作らないでプレイしてたらそのうち三男になるんじゃね

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 08:13:54 ID:zODUzNDU0

    つまりBBAと結婚だ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 15:04:59 ID:zODUzNDU0

    管理で直轄領の最大数が急に変わるのだけは気にする
    あれ当主の能力で決まるか?
    「先代は6領経営できてたけどお前は5領が精一杯なのに6領持ってるから気に入らない」とかそんな話あるか

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:01:24 ID:zODUzNDU0

    「今代は相続した広大な領地が己の手に余り満足に統治できていないにもかかわらず抱え込み臣下に寸土も譲らない。なんと狭量な主君だ」

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:44:38 ID:zODUzNDU0

    主君がいっぱい公爵号持ってて気に食わねーも納得行かない

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:25:49 ID:zODUzNDU0

    要はろくに統治できてないくせに称号にこだわり続ける身の程知らずと思われてるんでしょう

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:23:30 ID:zODUzNDU0

    公爵号2つまで制限は仕方がない
    これのオーバー時のマイナスオピニオンが無ければ後継者選挙制が事実上の無投票と化す
    帝国規模ですら過半数維持が余裕になる

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:38:04 ID:zODUzNDU0

    好き勝手やりたくなるのが人間だから公爵領という大きな単位で
    主君の直轄領広がって喜びはせんだろうな

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:53:47 ID:zODUzNDU0

    管理行き届いてない雑草まみれの不動産抱えてるようなものかな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:35:26 ID:zODUzNDU0

    まー現代ならともかく、中世で遠隔地の管理なんて無理だわな。イル・ド・フランス周辺しか統治出来なかったフランス王とかちょっと納得。

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:53:08 ID:zODUzNDU0

    そのへんローマ帝国さんはどうやってたんやろね

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 00:22:03 ID:zODUzNDU0

    >>72
    あの頃は都市ごとで半自治で、
    且つ地方の国会議員みたく元老院議員とクリエンテスの関係結んで中央に影響力行使してた

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:17:15 ID:zODUzNDU0

    まあ家臣にしてみれば、こちとら命張ってお前さんの領土守ってやってんだからそれなりの権利寄越せや、って気持ちは分からんでもない。

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:23:16 ID:zODUzNDU0

    官僚とかいないから、王様がテントはりながら各地巡業して見回るんだよな

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:43:18 ID:zODUzNDU0

    選挙制皇帝位とdejure外の王位所持時の動きについて質問です

    イタリア王(長子相続)がHRE皇帝に選ばれて、次の代で他家に帝位が移動した場合の家臣
    A) メインがイタリアdejureの公爵(他にフランス公爵等保持)
    B) メインがイタリアdejureの公爵(他にHRE内の公爵等保持)
    C) メインがフランスdejureの公爵(他にイタリア公爵等保持)
    D) メインがフランスdejureの公爵(他にHRE内の公爵等保持)
    では、ABは自分の臣下のままで、CDはHRE直臣になるのではと予測してますが合ってます?

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:54:44 ID:zODUzNDU0

    ジアメリカンズ見てるとお互いに目的が同じ夫婦だと何か無茶な頼まれごとされたとしても決して文句ひとつ出ないところ
    こんな夫婦見た事無いけど憧れるわ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:03:37 ID:zODUzNDU0

    久々だからリハビリ的にアイルランドプレイしてたんだけど、マンスター公がいつの間にかカスティーリャ王になって独立してやがった。取り返そうにも大国だから手が出せないし、どうしろってんだ

    というか、土地上げるのも取り上げるのもいちいち文句ブー垂れる評議会とかイラネ……あと、異常に死亡イベント多くて死にやすくなったね

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:22:00 ID:zODUzNDU0

    歴史に身を任せるんやで、ある程度上手くいこうがいくまいが、その後にはパラド的理不尽が到来するんや妥協しかないやで

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:09:01 ID:zODUzNDU0

    大国も他の国と戦ってる時や内乱中に横から殴りかかれば1、2州掠め取るぐらいなら割と余裕

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:12:51 ID:zODUzNDU0

    ルイ7世かな?
    というか剥奪は暴君判定があるから別としても、下賜の王権は手放さない方が良いよ。急に直轄領が増えた時とかに詰みかねない

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:12:41 ID:zODUzNDU0

    >>81
    女王と結婚してとかなら諦めもつくんだけど、いつの間にか相続人になってやがったわ……

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 07:02:28 ID:zODUzNDU0

    どうでもいい平民を評議員にしておけばいいのじゃ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 08:19:36 ID:zODUzNDU0

    英wikiで兵種毎のパラメータとか常備軍のリスト眺めてたんだけどさ
    常備軍作ろうとしたら結果的にパイク兵最強ってことにならない?これ

    どこの国でも使えるパイク250+弓50の”Defence”ですら、パイク兵の攻撃に+20%と守備に+40%の補正つくのが強い
    フランスとかビザンツとかが常備兵で雇える重騎兵と比べると、1人あたりの攻撃力では流石に重騎兵のが勝るけど、重騎兵は圧倒的に数を揃えにくいから、同じRitinue Capなら人数を考慮した総合的な攻撃力としてはパイク兵の方が高くなってしまう
    防御力は人数を計算に入れないので、これも1人あたりの比較の時点で”Defence”のボーナスついたパイク兵の方が強いということになる

    文化固有の戦術をさらに考慮した時に、最終的なダメージ計算で重騎兵にもまだ有用な場面があればいいけど

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 09:08:22 ID:zODUzNDU0

    myルールとして常備軍の過半数は、それが軽歩兵だろうと文化固有の
    兵種(リスト最下部)で構成しているな
    ロマンだし

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:25:02 ID:zODUzNDU0

    ぶっちゃけ重騎兵は全兵種の中でも弱い方だからね
    中世の戦争とかよく知らんけど、扱い悪い

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:58:38 ID:zODUzNDU0

    能力は優秀なんだけどね、数が少なすぎる

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 11:40:09 ID:zODUzNDU0

    次のDLCでローマ文化プレイが公式にサポートされるけど固有常備軍は何になるのかな。カタフラクトか重歩兵か

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:12:32 ID:zODUzNDU0

    あの時代にローマ軍団編成するの変人扱いされそう

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:27:22 ID:zODUzNDU0

    ローマ帝国を再興したのに、キチガイじみた復古主義で
    大帝国を崩壊へと至らしめるとか、楽しそう

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:44:44 ID:zODUzNDU0

    衣装がトーガになるようだからまさにキチガイ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:05:19 ID:zODUzNDU0

    マウリッツ的に時代に合わせたローマ軍になるんじゃね

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:49:00 ID:zODUzNDU0

    ローマ帝国滅亡から中世なんて最近じゃんとか思ったけど、考えてみれば、カール大帝の時代だと200年、ノルマンコンクエストだと500年くらい空いてるんだよな……

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:56:19 ID:zODUzNDU0

    ローマ帝国は滅んでないから(ビザンツ並感)

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:59:50 ID:zODUzNDU0

    直轄オーバーとかがなんで上司からのオピニオンに影響しないのかわからん
    こっちから見てまともに領地管理せず結果、上納金や軍役も果たせない部下とか事によっては剥奪級だと思うのだろ

    まさに信長の佐久間への手紙を突きつけたいような話じゃないか

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:10:29 ID:zODUzNDU0

    信長はそれこそローマ式というか
    もう少し進んだ、いつでも剥奪可能な総督式軍団制だから
    他の家はいまだに土地を仲立ちにした封建制だけど

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:11:18 ID:zODUzNDU0

    ローマ文化って目を潰したりちんこ取ったりするんでしょう?
    知ってる

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:15:54 ID:zODUzNDU0

    封建時代だと君主に負う義務は徴税と軍役、領地を君主から預かってる訳ではないから領土運営に失敗してもせいぜい主従関係を打ち切られるだけ。

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:25:28 ID:zODUzNDU0

    町内会長は会費を納めない家があっても、できるのは町内会からの追放だけなんだ…

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:39:31 ID:zODUzNDU0

    あー、ということは、内ゲバかまして勢力無駄にデカくしてるような不良家臣は、こっちから独立させて、戦争仕掛けりゃいいんやな。

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:14:41 ID:zODUzNDU0

    >>94
    ロシア・オスマン「お、そうだな」

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:49:13 ID:zODUzNDU0

    >>100
    独立与える時に一定期間の休戦協定を強制的に結ばされた気がする

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:58:18 ID:zODUzNDU0

    >>101
    ルーマニア「ローマは滅んでない分かる」

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 19:11:46 ID:zODUzNDU0

    >>102
    まじか
    昔のAARで結構みたが、前は休戦破りのペナルティ軽かったからかな

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 19:39:14 ID:zODUzNDU0

    ペナルティどころか独立後の休戦期間自体存在しなかった時期もあったよ
    そこらにいる異教徒に領土与えて独立させ、直後に征服CBで殴りかかるのが宗教改革の楽な方法だった

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 07:48:31 ID:zODUzNDU0

    ローマの劣化版みたいな国はブリテンで生き残ってたし・・・キメラだけど

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 08:24:58 ID:zODUzNDU0

    ルーマニアもあるぞ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 10:21:50 ID:zODUzNDU0

    代々アーヘンで戴冠してるローマ皇帝がいるだろいい加減にしろ()

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 10:31:38 ID:zODUzNDU0

    実際のところ、中世ヨーロッパで最もローマ的だったのはビザンツではなく「リベルアウグスタリス」を公布したフリードリヒ2世なのに、彼がローマ化ヘレニズム化できないルールになるあたりがパラド史観

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 13:59:53 ID:zODUzNDU0

    太古の宗教を国教に!ラテン語を母国語に!トーガ着用を義務化せよ!
    フリードリヒ2世「それはひょっとしてギャグで言ってるのか?」

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:18:53 ID:zODUzNDU0

    ガチな話、あの時代にローマ化って言ったって、どういう風にするんだろうな。
    聖職者くらいしかラテン語話せないだろうし、西北ヨーロッパでトーガとか寒すぎだし、そもそもキリスト教会の権威で帝国復興だろうに。

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:30:24 ID:zODUzNDU0

    公用語って言ってもどうせ支配層限定だろうしラテン語は絶対無理ってわけじゃないんじゃない?

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:42:28 ID:zODUzNDU0

    あの時代に古代ローマについて正しく理解していた人が何人いるのやら

  • 114 名前: 2018-10-05 21:10:48 ID:zODUzNDU0

    古代ローマ文化・‥売春・不倫・同性愛・ロリコン・乱交

    あれ?
    そんなに変わらんな

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:15:40 ID:zODUzNDU0

    自由叙任のデメリットが増えるんだね
    小銭と-30オピニオンぐらいならといつもすぐに自由叙任にしてたけど

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 01:35:15 ID:zODUzNDU0

    イコノクラスムとかでも見られるけど現実でもこのゲームでも自己クーデターの手段として
    改宗って劇薬だけど場合によってはとっても有効だから

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 06:40:32 ID:zODUzNDU0

    ローマ化はwikiに載ってたわ
    学校とか作ってたんやな

    https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ローマ化

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 07:39:28 ID:zODUzNDU0

    ローマ文化ってこっちで言うところの中国文化みたいなもんなん?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:37:32 ID:zODUzNDU0

    中国文化は本家大元が変化しながらも最高文明国としてずっと存続して周囲に影響与え続けてるのに対して
    ローマ文化は早い時期から過去の否定されるべきものとされてしまったから
    同じと考えるのは違う気がする

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:25:32 ID:zODUzNDU0

    欧州あまねくしろしめす統一国家としての帝国には目が向くとしてその文化はまた別ということか

    けっ、道路網ひとつ維持できない蛮族どもが(ビザンツ並感

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:44:37 ID:zODUzNDU0

    ローマの後だとフランク(しいてはフランス)かな。

    時代によって覇権国が変わるから中心文化が変わるのは当たり前で、中国みたいに長きに渡って覇権国であり中心文化であるのは極めて稀な話だと思う。中東だと、ペルシャ→アラブ→トルコみたいな。


    ……フランスが覇権国じゃないというのは内緒だ!

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:55:14 ID:zODUzNDU0

    ローマが潰れて暗黒時代になって、ルネサンスだって明確にはローマといってないけど回帰運動だったんで
    やっぱそれなりの欧州に根を張った文化じゃねーかな

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:04:36 ID:zODUzNDU0

    >>121
    中国、アナトリアは覇権民族は変わっても、言語、文化はほぼ変わってない。
    世界で帝国を統治できるのは、ラテン、漢、ペルシャ文化位しかない。
    欧州はローマ帝国が復興しなかったから地方文化が発展してるのでは。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:36:31 ID:zODUzNDU0

    中国とペルシャは歴史の半分近くが遊牧民政権だけど、すげ変わってるのは首だけで官僚システムはずっと保存されてるから「元老院はどこ」ってなっちゃったローマとは事情が違うよね
    セナトール貴族もシャルルマーニュの頃には消え去ってるし、何がいけなかったんだろうなぁ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:56:48 ID:zODUzNDU0

    よく言われるのは、ギリシャ・ローマ文化は浪費の文化であって、どんなに富の蓄積があっても投資に回されることがなく、進歩がなかった、ってとこか。

    ローマって800年くらい続いたのに、技術の発展って全然なかったらしい。技術の発展は社会の発展だから、社会制度の発展も進まなかったんだろうな。3世紀の危機とか最たる例かと。大帝国になったのに、感覚は都市国家時代のまま。

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:33:38 ID:zODUzNDU0

    あくまで豊かな地域を征服して収奪していただけってことか
    周辺が豊かじゃなくなったら終わり。
    だからドイツとかアラブとかまでは行けなかったのかねえ

    ペルシャに行けなかったのは何故だ、、、

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:01:33 ID:zODUzNDU0

    ローマなのにロマンがない話だ…しおののかんがえた さいきょうの ろーまでも読んでロマン補充しよ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:19:53 ID:zODUzNDU0

    そのローマに社会インフラ追いつけなかった中世ェ…

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:23:47 ID:zODUzNDU0

    地形が平坦である程度の領域を安定的に接続できる中華中原と
    ヨーロッパ半島アフリカ北部を比べられると思うのは良くないな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:28:00 ID:zODUzNDU0

    ローマ経済は奴隷によって成り立ってた部分があるから周囲に征服出来る弱小国がいないと厳しい面もあると思う

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:32:52 ID:zODUzNDU0

    >>127
    ホント、ななみんのイタリアマンセーはちょっと酷いよな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:55:14 ID:zODUzNDU0

    パラドゲーなら古代から宇宙までローマ帝国でいられる!

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:59:06 ID:zODUzNDU0

    中国の古代の文明の発展の仕方は半端なかったからな
    官僚制、兵法、立法
    紀元前に孫子の兵法があるとか信じられんわ
    モンゴルいなかったら今でも本当に独走してたかもな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:07:18 ID:zODUzNDU0

    革新ideaって弱くはないんだろうけどどこで取ればいいのかが難しいな
    取るなら初手なんだろうが初手ならもっと優先順位が高いideaがある気がする

    技術コスト-10%でイスラムならさらにidea-5%
    技術レベル6で取ったとして技術32まで上げると君主点600×0.1×3×26=4680の節約

    ideaは400×7×7(革新ideaの後7個とるから)×0.05=980 の節約

    他のもものすごく強いわけじゃないけどそれなりだし

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:17:29 ID:zODUzNDU0

    誤爆失礼しました

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:11:58 ID:zODUzNDU0

    中国が長い間覇権国だった理由には様々な理由があると思うけれど、火力革命を早期に(10世紀までに)迎えられたのも理由のひとつだと思うよ。

    ペルシャとかヨーロッパもそうなんだけれど古代からの燃料としては木が用いられていたけれど、それが人口の増加に伴って減少していくんだ。
    中国でもそのような現象が起こったけれど、中国では中原から完全に木材が燃料として失われる前に火力革命が起こったのが大きい。
    中国でも黄河以北では唐の時代ごろまでは森林が多かったけれど、これが燃料として費消されていった。
    石炭自体は2000年以上前から知られていたけれど、中国では森林資源が費消され尽くされる前に石炭の利用が常用されるようになった。
    そこで中国は一段の文明の飛躍が可能になったという考え方があるんだよ。

    石炭の利用は火力を木材よりも長く高温に出来、これが鉄器の広範な利用を可能にさせる。
    それは農具や武具の改良につながり、持続的に中国文明が長く覇権を握れた原因の『ひとつ』だと。

    皮肉なことに、中国ではしかし、鉄の産出量は宋代を頂点に減少していくんだよね。
    中国では貨幣の中でも銅の生産に鉄が大量に用いられ、産業機械に鉄が用いられることが少なかった。
    ヨーロッパで産業革命を迎える頃、西洋では鉄の生産が飛躍的に増大して鉄が大規模に消費されていた。
    これが産業革命を引き起こす下地を作ったといえる。

    ひとたび蒸気機関で地下から石炭の石炭の採掘が始まると、中国と同じ理由で鉄の生産が増大する。
    ところがこの時には、生産された鉄は蒸気機関を始めとして、工業製品や機械として用いられた。
    そこから鉄の需要が益々高まり、産業革命から数十年で西洋が鉄の生産量で中国を圧倒することになった。

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:08:58 ID:zODUzNDU0

    その話はeuスレカvicスレで

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 00:43:35 ID:zODUzNDU0

    長すぎて読んでる間に皇帝死んだ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 01:33:10 ID:zODUzNDU0

    NMIHやるために購入したんだけど、ルールがえらく難しいな
    雰囲気は最高だが、先代の爺さんが死ぬまでWakagimiだったりする

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 02:31:01 ID:zODUzNDU0

    成人後のポートレイトにもう一つぐらい段階つけて欲しいな
    30過ぎぐらいから薄くなりだして50でハゲなら納得なのに
    16歳でつるっつるは可哀想やろ!
    「幼い時に継承し、摂政ついてるときに苦労したんだろな…」と妄想ははかどったけど

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 05:50:09 ID:zODUzNDU0

    禿げはよくわからんがデブはグラに反映されるようになるそうだ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:22:04 ID:zODUzNDU0

    アニメ風ポートレートmodのUgly反映には笑った

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:36:27 ID:zODUzNDU0

    いやがるマチルダと無理やり結婚したまで読んだ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:14:23 ID:zODUzNDU0

    【CK懺悔室】
    心が汚れているので「16でつるつる」と見て別のところを連想しました、お許しください

    ×

    (ザバァ)

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:33:47 ID:zODUzNDU0

    >>140
    世代別に細かく分けてるMODはあるよ
    ポートレート系のDLC全部必要だけどね

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:32:11 ID:zODUzNDU0

    >>145
    ワークショップで人気上位をさらっと探した限りではCPRplusですかね?
    Content packをあと幾つか買えば適用できそうだが
    実績解除もしながらプレイが多いからちょい残念
    ヒゲや老人の禿化とか良い感じなんだけど

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:22:25 ID:zODUzNDU0

    フランク王国をユーゴあたりの王国で対ビザンツ用に育ててたら化物国家ができてしまった

    あぁモロッコとデンマークが陥落した・・・

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:49:44 ID:zODUzNDU0

    ソロモン王朝でイスラエル建国してみたいなって思ったんだけど、やったことある人いません?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 05:37:52 ID:zODUzNDU0

    イスラエル建国は一番楽な部類のハザールでしかやったことないな…
    見た感じ867ならバラバラになってるソマリアやイエメンのイスラム勢力食ってから北上するだけだろうしエルサレム抑える事自体は難しくなさそう
    問題はどうやってユダヤに改宗するかだけ?
    秘密教団利用するかユダヤ信徒を招ける機会かイベント等で流れてくるのを待って後継者の宗教教育任せるって感じかね
    Semienを潰さずに囲って残しておけばその辺の機会も増えるかも

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:30:21 ID:zODUzNDU0

    >>149
    待医呼んだらユダヤ人だったでござる

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:19:13 ID:zODUzNDU0

    今更ながらスチムーで買おうと思ってるんだけど
    1回購入でMac版とPC(WIN)版両方落とせるのかな

    最近MacBookPro買ったので両方落とせるなら
    Mac版もやってみようかなと

    ダメそうなら素直にPC版で落とします

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:39:36 ID:zODUzNDU0

    winとMacでやってるけど、一度の購入でwindowsでもMacでも使える。

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:57:57 ID:zODUzNDU0

    両方で同時に起動してたら怒られるかもしれない

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:02:01 ID:zODUzNDU0

    >>152>>153
    合点承知、ありがとうー

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:59:24 ID:zODUzNDU0

    パッケージ版ならあり得なかったけど、そいつはお得だな
    俺macないから関係ないが

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 23:23:40 ID:zODUzNDU0

    サブPCにLinux入れといてもプレイできるので良いぞ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 23:45:30 ID:zODUzNDU0

    同時起動はそもそもsteamの方で引っかかる気がする。ノートで起動しようとしてメインpcのセッション切れてないよってよく怒られる(起動してなくても怒られることがあるから詳しくはわからんが

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:17:04 ID:zODUzNDU0

    >>157
    ああやっぱ怒られるのね
    同時に起動したらと書こうとしたけど、2台横に並べて両手で
    マウスクリックしてる絵面が浮かんで書き換えたんよ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:45:45 ID:zODUzNDU0

    >>150
    その手があったか

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 03:46:53 ID:zODUzNDU0

    ホモでユダヤと愛人になればいいんじゃないか
    favorを使って招く手もあるし

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:06:23 ID:zODUzNDU0

    質問です
    宮廷にいる女は、よそに嫁に出してあげた方がいいの?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:23:56 ID:zODUzNDU0

    君の思いのままさ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 17:33:55 ID:zODUzNDU0

    寡婦対策で側室に

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 18:37:08 ID:zODUzNDU0

    天才の娘はみんな娘嫁にするのじゃ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:11:06 ID:zODUzNDU0

    中国との交流の末に科挙制度を実装できるようにならねえかな
    帝政よりも更に洗練された制度って形で
    いや今の帝政がそういう仕様なのかな…

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:51:05 ID:zODUzNDU0

    科挙が帝政より進んでいるかどうかは疑問でしょ
    そもそも識字率が低く思想が自由でない上出自家柄を重視する中世ヨーロッパに適したシステムではない

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:11:29 ID:zODUzNDU0

    中国のような巨大国家の運営として科挙制度より優れたものはないと思うが
    中国のような巨大国家は中国しかないので……

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:48:08 ID:zODUzNDU0

    人口が少ないと庶民から能力を募るよりも貴族に任せたほうがうまくいくということか

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 09:31:28 ID:zODUzNDU0

    まあ実務能力に長けた人材の登用と育成はカトリック教会が替わりにやってくれるからな

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:23:33 ID:zODUzNDU0

    その辺が聖俗二重構造の強さって言えば強さだよな。例え国が滅んでも教会は滅びない。後から国が出来ても、とりあえずカトリック教会の人からデータさえ貰っておけば、すぐに支配できる。

    逆に言えば、俗世間が無能な脳筋の集まりだったからと言えなくもない

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:57:11 ID:zODUzNDU0

    唐→地方分権でまだ封建制っぽい
    宋→中央集権

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 11:34:15 ID:zODUzNDU0

    唐の節度使なんかは税完全にちょろまかしたり世襲化するようなのも出てくるしViceroyてよりは封建諸侯みたいなもんだよね…

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:07:43 ID:zODUzNDU0

    家柄ってのは高等教育受けて、大なり小なり施政のノウハウを伝授されてる保証でしょ
    騎士以外の貴族はだいたい土地を預かってるんだから

    学歴と同じ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:26:00 ID:zODUzNDU0

    ヨーロッパの庶民上がりの外交官がオスマントルコは身分に関わらず優秀な人が登用されて羨ましいって言ってたぞ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:40:17 ID:zODUzNDU0

    スルタン以外は平等だからな

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 14:58:21 ID:zODUzNDU0

    そしてスルタンに手討ちにされるところまで平等

    封建制キリスト教徒になったとたん能動的に側室囲えなくなるのが納得いかん(個人の感想)

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:10:21 ID:zODUzNDU0

    ギリシャ、ペルシャ、漢民族は国が変わっても重用されてたイメージ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:43:29 ID:zODUzNDU0

    >>173
    科挙でも合格するのは10年単位で勉強できる貴族だけだから学力=家柄だな。

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 20:00:54 ID:zODUzNDU0

    dlc早く出て欲しい
    追加要素も楽しみだけど、何より細分化された東欧プレイを早くしたい

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 20:19:30 ID:zODUzNDU0

    むしろ貴族以外世俗じゃ栄達出来ないみたいな中世カトリック世界が結構異質なんだよ
    近世近代になるとまた変わってくるけど

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 21:17:36 ID:zODUzNDU0

    パラドではCk2がお気に入りだけどdlcやパッチ来てたからしばらくEU4やってた
    もちろん家系図見てロールプレイなんてないしガチャゲーの塗り絵ゲーだけどシンプルでおもしろいね

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:42:01 ID:zODUzNDU0

    >>151
    少なくともDLCはsteam以外のセールを待つんだぞ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:42:04 ID:zODUzNDU0

    オランダ目指してユトレヒトで初めて、十数年後にブルゴーニュがカスティーリャに食われる絶望
    どうすりゃいいねん

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:43:55 ID:zODUzNDU0

    数百年未来の話をしてしまった

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:47:22 ID:zODUzNDU0

    だよね
    一瞬自分がEU4と勘違いしたかと思った

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:50:54 ID:zODUzNDU0

    CKEUの相互誤爆は江戸の華だからしゃーない

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:50:45 ID:zODUzNDU0

    同君連合だから仕方ない

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 11:30:18 ID:zODUzNDU0

    両国にとっての王は私だ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 12:45:31 ID:zODUzNDU0

    親方HREのもとでぬくぬくと生きてたら、何を考えたか皇帝の馬鹿野郎がスンニ派に目覚めやがった
    いきなり陪臣(うちの配下)が教皇領に仕掛けだすし
    カトリック最大勢力の寝返りでイスラムによる世界制覇まったなしだけど
    今回のプレイで狙ってた実績3つのうち一つがキリスト教条件だからイスラムに転ぶか悩ましい

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:53:55 ID:zODUzNDU0

    HREが唐突にスンニ化するの結構な頻度で見るけど
    あれはおかしいね

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:03:03 ID:zODUzNDU0

    >>190
    ホーリールームエンパイアかな?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 17:43:01 ID:zODUzNDU0

    宗教改革みたいなもんなんだろう

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:20:52 ID:zODUzNDU0

    正直カトリック以外のHREや正教以外のビザンツは受け入れがたい
    帝国のアイデンティティに関わる問題だろうと

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:28:11 ID:zODUzNDU0

    ビザンツはともかくHREは別に…

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:44:39 ID:zODUzNDU0

    フェデリーコII「別にええやん」

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:21:36 ID:zODUzNDU0

    秘密結社の効果が強力すぎるのかねぇ
    その辺調整がはいったような気もしたけど

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:08:22 ID:zODUzNDU0

    俺EU4スレにも請求権あるから戦争仕掛けちゃうぞ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 01:41:37 ID:zODUzNDU0

    HREもだけどビザンツも良く異端に変わってるの見るな

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 03:19:08 ID:zODUzNDU0

    秘密結社そのものの効果というより
    秘密結社で友人ができてそっから改宗するケースが多い

    錬金術結社がイスラム、キリスト共通だからそこで友人ができる

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 03:44:07 ID:zODUzNDU0

    HREが異端に染まるとわくわくするよね
    だいたいはすぐ反乱がおこってCatholicに戻るけど

    自分が染め上げた異教の皇帝が即位するとわくわくするよね
    holy warしちゃうよね

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:39:13 ID:zODUzNDU0

    ???「あいつが聖地を返してもらえたのはあいつがムスリムだからで俺は一向に認めねぇ」

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:46:37 ID:zODUzNDU0

    まあ実際問題イスラム勢力を叩くことが重要なのに交渉でエルサレム貰ったから戦わなかったけどいいよねってのは違うと思うけど

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 16:27:25 ID:zODUzNDU0

    >>202
    マジか、今まで純粋に聖地が欲しかっただけだと思ってた

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 17:41:57 ID:zODUzNDU0

    重要なのは聖戦士たちに贖宥を与えることだったんじゃないかな
    そのためにイスラム勢力と戦って欲しかったんじゃないかねえ

    あと略奪

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:06:02 ID:zODUzNDU0

    そもそも地中海のキリスト教圏はイスラム勢力の拡大で危機に瀕してるからイスラム勢力を叩き潰さないことには枕を高くして眠ることができない

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:16:49 ID:zODUzNDU0

    十字軍の目的なんて、都度都度で目的変わってるしね。第1回から9回で200年も離れてるし。
    最初は、そもそもエルサレムが奪われたことに単を発してる訳だから、シンプルにエルサレム奪回が目的だったんだと思う。
    ただ、レコンキスタとか北方十字軍とかで、十字軍=異教徒殲滅及び布教がイデオロギーとして定着しちゃった結果、東北十字軍も変わってったんじゃないかと。

    だから、フリードリヒ2世の時代は、エルサレム返還で解決ってそりゃ違うだろってなった。時代的に見れば、確かに間違ってるのはフリードリヒ2世かも

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:21:38 ID:zODUzNDU0

    東北十字軍ってなんだ……征夷大将軍かよ……

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:25:08 ID:zODUzNDU0

    キリストも青森で死没したしな

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:26:42 ID:zODUzNDU0

    聖地奪還・・・恐山?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:19:26 ID:zODUzNDU0

    北方十字軍…謙三かな?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:31:01 ID:zODUzNDU0

    アイスランドにはびこる異端を叩き潰す!

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:40:58 ID:zODUzNDU0

    第一回十字軍も、野心を持っている人もいたとはいえ、本心から宗教的熱狂に駆られた人があれだけ大勢いて動いたんだから当時の人たちの宗教に対する思いってとんでもなかったんだなぁって

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:53:24 ID:zODUzNDU0

    会話が合う
    この時点で宗教だからね
    2人でも世界観一緒ならそれはもう宗教なんだよ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:02:29 ID:zODUzNDU0

    はえーすごいロマンチシズム
    じゃあこのゲームの船五隻ぐらいで観光したら特性つく平和の祭典扱いもあながち間違っていないのかもしれないな

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:40:01 ID:zODUzNDU0

    >>210
    ……いや、北方十字軍ってあるやろ……?リヴォニアとかプロイセンとかあの辺……

    ああ、もうダメだ。ソープ行ってくる

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 23:44:00 ID:zODUzNDU0

    今週の開発日記もいい感じなんだが
    結局いつ出んのよHF

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 00:45:43 ID:zODUzNDU0

    >>202
    そういって和平交渉を拒絶したルイ9世はむざむざと大量の兵を失って捕虜になった上にバイバルスへのアシストになっちゃってるんだよなぁ
    アイユーブ朝はピャストとかカロリングみたいな一族で分割統治するシステムだったから攻勢に積極的じゃなかったわけだし、事情通のフリードリヒが外交策を採ったのは当然かと
    フリードリヒ後に到着したフランス諸侯だって結局は戦闘しなかったしね

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 01:05:51 ID:zODUzNDU0

    HFは11月13日リリース
    https://twitter.com/crusaderkings/status/1050778891554615296
    (deleted an unsolicited ad)

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 02:16:28 ID:zODUzNDU0

    >>217
    十字軍に求められてるものが理解できてないっていう出発地点から大失敗してるわけでルイ9世のそれをとやかく言えた義理じゃない
    第5回からエジプトを目標にしたのはアイユーブ朝の本拠地を攻撃してそれ以前の不毛なエルサレム争奪戦から抜け出すためだったのに、後から来た諸侯も休戦条約が結ばれてるから大したことできないし

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 02:19:04 ID:zODUzNDU0

    ついにアナウンスされたのか
    ギリ年末か年始と思ってたけど1ヶ月後か
    楽しみだな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 09:31:16 ID:zODUzNDU0

    このゲームだとイスラム海賊とかでイスラムがキリスト教側に与えた被害が表現できてないからプレイヤーが当時のキリスト教の反イスラムの風潮に乗れないんだよね
    イスラム教に北欧宗教の略奪・海賊特性付れてイタリアあたりでプレイすれば当時のイスラム滅ぶべし慈悲みたいな感じが理解できるんじゃないかと

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 10:12:44 ID:zODUzNDU0

    今回は割と楽しみだなぁ
    中国要素をどうにかして手入れしてほしいけど

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 10:42:04 ID:zODUzNDU0

    >>218
    ありがとう。楽しみだわ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 11:48:11 ID:zODUzNDU0

    今度のdlcはどこプレイが一番堪能できるんだろう
    十字軍フィーチャーしてる割に十字軍国家スタートだと恩恵少なそうなんだよな
    やっぱリトアニアあたりでパガンフューリーやるか、ストリーミングみたいにアフリカやるかか?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 22:13:16 ID:zODUzNDU0

    全体的に一通りってかんじよね。

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 01:15:15 ID:zODUzNDU0

    イスラム海賊の全盛期は時代が違うだろう
    いたことはいたけどもうちょっと後の時代

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 02:56:56 ID:zODUzNDU0

    むしろもうちょっと前の時代では?と思ったり

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 06:20:19 ID:zODUzNDU0

    バルバリア海賊はオスマンが一番活発では
    なのでCKが取り扱う時期よりは基本ちょっと遅い

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 08:59:15 ID:zODUzNDU0

    イスラムってやっぱ略奪蛮族風味あるよな
    コーランか剣か貢納か!って

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 12:23:34 ID:zODUzNDU0

    >>221 EU4でそこらへん導入された時には最大級の改悪だの面倒だのと一部から不満ブーブーだったけどな

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 12:50:00 ID:zODUzNDU0

    >>230
    コサックのこと?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 13:13:55 ID:zODUzNDU0

    そのままMMのマグレブ海賊のことじゃないの?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 13:27:26 ID:zODUzNDU0

    PV冒頭で登場する謎のケルト十字と後半で(おそらく同一人物が)掲げるノルド十字っぽい旗
    実際どの地域をイメージしてるんだろう(相手方の儀式とか含めて)。ぱっと見はドイツ騎士団なんだけど

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 16:03:40 ID:zODUzNDU0

    HFはヴァイキングやビザンツで楽しむ予定

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 16:50:49 ID:zODUzNDU0

    東欧で異教改革して強化された西のカトリック勢力と戦うのも面白そう

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:19:59 ID:zODUzNDU0

    というか宗教勢力なんて多かれ少なかれそういう略奪集団だしなあ
    歴史上それを行わなかった清廉潔白な宗教は神道だけ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:25:41 ID:zODUzNDU0

    一人レベル低いホルホルくんがいますねぇ 

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:59:16 ID:zODUzNDU0

    いや神道も普通に征服して自分の勢力に取り込んだりしてるよ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:04:38 ID:zODUzNDU0

    清廉潔白だけど廃仏毀釈はします

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:25:21 ID:zODUzNDU0

    とりあえず不都合なことは仏教徒や国家神道におしつけておけば清廉潔白になれるだろう
    問題ない

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:33:09 ID:zODUzNDU0

    >>240
    何気に、宗教の本質を突いている書き込みな希ガス
    神様や聖人に、人生の苦しみや痛みを背負ってもらうものだし

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:37:52 ID:zODUzNDU0

    一点の曇りなき清廉潔白な宗教とか実際あったら怖いわ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:57:20 ID:zODUzNDU0

    ユダヤ教ぐらいしか思いつかん

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 19:11:42 ID:zODUzNDU0

    神道だのユダヤ教だの道教だの民族宗教って、外に出たり広げられる要因やインセンティブが無かったからそう見えるだけで、民族内での他宗教排斥とか内ゲバがヤバい
    キリスト教だって、ユダヤ教の内ゲバに嫌気さしたお兄ちゃんが作ったようなもんだし。

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 19:47:30 ID:zODUzNDU0

    宗教に関わらず人間の集団って奴は、内部で殴り合いをしていないときは、外部の奴らを殴るのに忙しいってのが相場だから

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 19:51:51 ID:zODUzNDU0

    外を殴ってないと
    内部で叩き合いが始まっちゃうんだよな

    だから権力握った人はあり得ない理由で外を叩き出す

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:33:21 ID:zODUzNDU0

    そもそも略奪も内部抗争も宗教と全く無関係にどこでも起こることだからな むしろ宗教の方が正当化に利用されてるって感じだ
    宗教の名の下でそれが起こらなかったって言うのは、単に宗教で正当化しなくてもそれが普通に黙認される世界だった、もしくはその宗教が正当化に使えるほど強くなかったってだけで
    そういや武田信玄は諏訪大明神を前面に押し立てて戦争した上で征服地根こそぎしてるけど、それが神道のせいかどうかなんてどっちにもとれるし議論するのはナンセンスやろ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:38:41 ID:zODUzNDU0

    狂信者はともかく大抵の君主のメンタリティは、隣国が改宗したら聖戦CB使えなくなって歯がみする俺らと同じだぞ
    十字軍とか、ポリに対するドイツ騎士団とか見てりゃわかるだろ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 21:50:01 ID:zODUzNDU0

    やはりHive mindが一番だな!

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:00:43 ID:zODUzNDU0

    おいまて、EUはまだしも宇宙まで行ったおぼえはないぞ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:24:29 ID:zODUzNDU0

    ループを讃えよ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:32:23 ID:zODUzNDU0

    最後のDLC出し終えたら、
    過去に出したDLCを今のシステムに適応できるよう再調整してほしいわ
    特にさんざん指摘されてる遊牧民とか

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 23:16:08 ID:zODUzNDU0

    人間が清廉潔白じゃないのに清廉潔白な宗教なんてあるわけがないんやで。
    あったとしても流行らんというか維持できんでしょ。

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 00:39:15 ID:zODUzNDU0

    拝金教

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 00:39:35 ID:zODUzNDU0

    嫁に出した娘や親族が殺されたら戦争口実付くようにして欲しい
    異端で焼き殺されるとか許せんw
    仕返しで婿一族を赤子に至るまで全員暗殺して根切りしたけどさ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 07:00:45 ID:zODUzNDU0

    異端の娘が悪いのよん

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 08:07:36 ID:zODUzNDU0

    自分が対外戦争して囚われた結果、評議会から外れておいて
    主君へのオピニオンがマイナスつくのは流石に理不尽な気がした
    こんなので10年もマイナス15つくとか
    妄想力が不足して脳内ストーリーが構築できん

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 18:26:04 ID:zODUzNDU0

    遊牧民ってそんなにおかしいかな
    結構よくできてると思うけど

    とくに相手にする分にはそこそこそれっぽい

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 18:32:19 ID:zODUzNDU0

    遊牧民ってそんなにおかしいかな
    結構よくできてると思うけど

    とくに相手にする分にはそこそこそれっぽい

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:27:18 ID:zODUzNDU0

    traitアイコンてよくわからんの多いな
    パワポケみたいな駄洒落は流石に無かろうが

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:33:39 ID:zODUzNDU0

    八割くらいは分かるだろ
    子供の教育traitはいまいちピンと来ない

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:33:55 ID:zODUzNDU0

    けどね

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 21:34:28 ID:zODUzNDU0

    (駄洒落アイコンあるらしいんだよなぁ……)

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:22:31 ID:zODUzNDU0

    DLC予約できるようになったけど
    予約だと割引とか次のセールで安く買えるとかわかる管理高い人いる?

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 00:47:37 ID:zODUzNDU0

    キャンサー(癌)でカニ柄とか駄洒落に入らないよねー

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 01:58:45 ID:zODUzNDU0

    >>257
    評議会員である俺を敵に囚われにさせておく無能め
    みたいな逆恨みかも

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 09:46:46 ID:zODUzNDU0

    癌に関してはダジャレでもなんでもなく語源からしてそうだしな
    ちょっとファンシーな感じにしすぎではあるけど
    分からんのだとgregariousの鎖?かな…人をつなぐとかそういうニュアンスなのか何か故事当の元ネタあるのか

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 19:21:15 ID:zODUzNDU0

    >>266 当時は身代金を払うなり戦ったりして臣下を解放してやるのは基本的に主君の義務だったから、その背景を考えると当たり前かもしれん

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 20:09:41 ID:zODUzNDU0

    >>266,268
    主君の戦争に参加して捕まったならわかるけど、こっち関係ないしなぁ

    自分が戦争吹っかけて囚われの身になると同時に評議員から自動解任
    戦争首謀者が捕まったわけで即-100%で敗北、そして敵から解放される
    残るのはマイナスオピニオンだけw

    繰り返しになるけど、何も手出しできずに一瞬でこの有様だから
    モニターみながら愚痴しかでてこんかった

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 20:25:27 ID:zODUzNDU0

    まあ人間なんだし逆恨みするやつもいるだろ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 01:31:52 ID:zODUzNDU0

    公式動画見てて気になったんだが、チャド湖南東のcentral africaってどうして進入不可領域なんだ?
    その北のプロビ名がフィトリ、ワダイ、エネディ、ダルフールってサヘル交易路が並んでるからサバナ地域のはずだし、人住んでるよね?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 06:36:14 ID:zODUzNDU0

    アフリカマップ全体を見るとマップ南西は隔たれた別天地という雰囲気で作ってあるように見えるけど
    central africaを埋めるとその雰囲気が弱くなるからでは

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 20:40:30 ID:zODUzNDU0

    まあ、十字軍がメインのゲームでアフリカ南西とか要らんわな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 20:42:38 ID:zODUzNDU0

    >>273
    ごめん間違えた、central africaだ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 21:35:14 ID:zODUzNDU0

    ニジェールチャド周辺の他に中世でユーラシアに影響大き目のアフリカのエリアとなると
    東海岸のキルワ王国だろうけどそっちはマップ形状的に追加厳しそうだしな…

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 07:54:31 ID:zODUzNDU0

    サブスクライブしたMODってsteam 内だけじゃなくてファイルとしても存在してる?してるなら場所教えて欲しいです

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 08:32:49 ID:zODUzNDU0

    >>276
    HoI4のmod改造のとこに格納場所出てたよ
    出先なのでここに書けなくてすまんけど

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 08:33:12 ID:zODUzNDU0

    >>277
    HOI4 wiki jpね

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 14:21:06 ID:zODUzNDU0

    中央アフリカの交易路沿いとかの国でやりたい人はPlusとかその辺充実してるよ
    カネムとかファーティマや北アフリカにちょっかい出してくるくらいには強い

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 17:30:57 ID:zODUzNDU0

    >>278
    >>277
    ありがとう!見てくるわ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:19:57 ID:zODUzNDU0

    マリやソンガイ以外のサブサハラ国家ってイスラム世界やキリスト圏に何か影響与えたのか
    eu4知識でエチオピア・ヌビア方面のフンジぐらいしか知らないわ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:19:30 ID:zODUzNDU0

    サウジアラビアの暗殺plot露見

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:20:52 ID:zODUzNDU0

    露見からのさらなる暗殺plot追加自分のプレイを思い出す部分がある

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:41:25 ID:zODUzNDU0

    heir推戴派閥が乱立してそう

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:44:39 ID:zODUzNDU0

    投獄バンバン強行しても皇太子摂政だから直接Tyrant補正がかからないというこの

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:35:36 ID:zODUzNDU0

    Tyrantといえば、他国(ビザンツとか)見てどうして家臣に-200とか300みたいなのついてんだろうと思ってたんだけど
    realm peaceしたあとに狂ったように内戦仕掛けちゃ無効化の繰り返しが起きるとつくんだね
    最終的に派閥要求通したらしい陪臣が自分の直臣になって、オピニオンが凄いことになってたw

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 14:37:23 ID:zODUzNDU0

    サウジがリアル暗殺plot立てまくってるけど悉く露見してるあたり密偵頭の策謀値は低いようだ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 15:18:33 ID:zODUzNDU0

    わざと露見させて討伐するつもりだろう

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 17:19:44 ID:zODUzNDU0

    ViciousRumorを立てた記者を暗殺してKnownMurdererを付けるとは愚かなり

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 17:33:48 ID:zODUzNDU0

    記者の親族を見てくとすごい一族だな。
    祖父ムハンマドは初代国王イブンの侍医、叔父がイランコントラ、ロッキード事件に絡む武器商人。
    従兄弟にダイアナと事故死したドディアルファイド。
    これはやられますな、妄想が広がるわ。

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 18:00:38 ID:zODUzNDU0

    >>290
    サウジって怖いわー。

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 19:53:18 ID:zODUzNDU0

    現実ネタはほどほどにな

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 20:13:23 ID:zODUzNDU0

    スンニ派は暗殺下手

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 22:30:43 ID:zODUzNDU0

    >>293
    アサシンはシーア派だからなぁ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-10-20 06:24:42 ID:zODUzNDU0

    アサシンの語源がシーア派の教団なんだっけ?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-10-20 07:11:26 ID:zODUzNDU0

    ass-ass-inだっけ(違

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-10-20 11:50:20 ID:zODUzNDU0

    >>285
    摂政ってそんなメリットあるの?
    うひょー 北朝鮮モード開催だぜ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-10-20 11:51:57 ID:zODUzNDU0

    ふたつあるassにinだぜ うひょー

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-10-20 13:19:20 ID:zODUzNDU0

    初期のアサシン教団ってスンニ派とシーア派の指導者を両方暗殺しようとしてた(スンニ派の方は失敗)から、お前どっち側だよって思った事があるな

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-10-20 14:34:26 ID:zODUzNDU0

    シーア派の分派のイスマイール派の分派のニザール派ですし

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-10-20 16:43:30 ID:zODUzNDU0

    これもうわかんねぇな

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-10-20 20:52:59 ID:zODUzNDU0

    退廃付きは出荷よー

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-10-21 02:20:14 ID:zODUzNDU0

    >>299
    ファーティマ朝の内輪揉めで亡命した方だから大別するとシーア派なのは間違いないけど、イスマーイール派(当時の主流派)は宿敵だよ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-10-21 07:04:28 ID:zODUzNDU0

    依頼があればやるゴルゴ式かも

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-10-21 09:03:28 ID:zODUzNDU0

    プロテスタントも英国教会もカトリックからの分派なのに、血で血を洗う宗教戦争……

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-10-21 09:36:28 ID:zODUzNDU0

    聖戦CBが使いやすいのが悪い

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-10-21 12:23:41 ID:zODUzNDU0

    コンスタンディヌーポリとモスクワの大シスマの話かな?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-10-21 14:19:23 ID:zODUzNDU0

    狂信的で悪魔憑きな正教徒がイエスの声が聞こえるとか言い始めて
    軍事+20、美徳をガンガンゲットし始めて超人的になってきた
    異端者になったけど部下の元ユダヤ人(聖務長が正教徒に改宗させた!)が論破したようで正道に戻った
    初代から濃すぎる一族になりそうだ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-10-22 00:10:31 ID:zODUzNDU0

    直接力を与えてあげたのに能力持ち逃げされるイエス様涙目

  • 310 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2018-10-22 07:29:41 ID:zODUzNDU0

    はよ新DLCやりたい
    内政も強化してほしかったんだけど、それはck3やローマに期待か

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-10-22 20:29:30 ID:zODUzNDU0

    最近のアステカって引きこもる傾向がある?
    西アフリカ宗教でヒスパニア建国したころにアステカがイングランドに上陸したんだけど
    ブリタニアからぜんぜん出てこない・・・
    兵力5倍以上差があるから攻められたら終わりなんだが
    同宗教の仲間もいないし宗教騎士団も異様に弱いし
    西アフリカプレイがこんなうまくいくと思わなかったから襲撃時期全部ランダムにしてしまった

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-10-22 20:47:43 ID:zODUzNDU0

    セーブデータいじって健康100にしたキャラ、300歳超えてそろそろ聖書に登場できそう

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-10-22 22:26:58 ID:zODUzNDU0

    >>312
    健康いじるとそんなに長生きすんの?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-10-22 22:59:12 ID:zODUzNDU0

    >>312
    子孫がむちゃくちゃ暗殺Plot立ててそう

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-10-22 23:30:55 ID:zODUzNDU0

    infirmで長生きしすぎたせいでもう子孫いないッス
    アハハハハハハハハハハ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-10-23 00:47:55 ID:zODUzNDU0

    ひ孫の孫までいるぜ
    しかもゾロアスター教だからみんな嫁だぜ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-10-23 08:45:20 ID:zODUzNDU0

    勲章みたいなシステム欲しい

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-10-24 14:02:31 ID:zODUzNDU0

    次に入る血統は(ゲームプレイ的には)勲章感あると思う

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-10-24 15:13:01 ID:zODUzNDU0

    皇帝になる人もいるのに誰が誰に勲章あげるのって話だわな
    あだ名とかアウグスティヌスとかあるべに

    そういや君主から名誉称号もらった人いる?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-10-24 15:13:34 ID:zODUzNDU0

    俺の側室にいる名だたる名家が勲章だ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-10-24 15:32:22 ID:zODUzNDU0

    >>320
    どうせ略奪したんでしょ?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-10-24 18:56:10 ID:zODUzNDU0

    まさに戦利品そのもの、ですねぇ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-10-24 19:44:07 ID:zODUzNDU0

    >>322
    上手い!

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-10-24 19:53:23 ID:zODUzNDU0

    ホモで好みの男持ち帰ったとかもあるんやろか?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 00:02:58 ID:zODUzNDU0

    中世とか古代並みにホモ多そう。お前らキリスト教徒ちゃうんか

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 00:13:14 ID:zODUzNDU0

    カトリックがロリコンなのは異教浄化のための種付けが習慣化したからなのかな

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:09:13 ID:zODUzNDU0

    現代から見てロリコン出さなかった宗教とかあんの?

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:27:55 ID:zODUzNDU0

    儒教はロリコンじゃなくね しらんけど

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:41:20 ID:zODUzNDU0

    >>328
    年下を敬う教えもあるかもしれない

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:56:44 ID:zODUzNDU0

    現代の寿命で語られてもなぁ…
    生理精通したら大人でしょ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 23:06:34 ID:zODUzNDU0

    >>326
    よく考えてみればこいつCKの時代の強制改宗や異端尋問のこと何もわかってないぞ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 00:10:58 ID:zODUzNDU0

    異教浄化のための種付けが習慣化ってエロゲ脳かなんかか
    乙女戦争とかソースに出してきそう

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 05:55:26 ID:zODUzNDU0

    ジェノサイドの一環としてレイプが行われるのは比較的一般的ではある
    具体的にはルワンダ虐殺とか

    あと教会が禁欲をとくのはそれによって諸侯を断絶させ教会の力を増すためって見解を示した人がいたな
    そしてそれは明示的に誰かが意図をもって行うのではなく、そういった教義をもった教会が発展することで
    自然淘汰的に達成される、すなわちミームだと

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 06:19:23 ID:zODUzNDU0

    諸侯断絶したところでそれこそCKよろしく遡れるとこまで遡って別の貴族が相続してたんではないの?
    諸侯の断絶と教会強化のつながりがイマイチわからんのだが

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 07:40:55 ID:zODUzNDU0

    >>334
    遡れば遡るだけ正統性が落ちて安定度回復コストが上がるんだろ(EU脳
    つまり安定度ツールとしての教会の立場向上

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 08:12:35 ID:zODUzNDU0

    むしろ世襲制のシステムを維持するために、生まれてくる子どもが確実に当主のものになるようにした結果、キリスト教の貞潔思想が利用されたってどこかで見た気がする

    あとそもそものキリスト教の貞潔思想がローマ帝国に対するルサンチマンから来たんじゃないかってのも

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 10:20:55 ID:zODUzNDU0

    いやルワンダ虐殺はそういうのを促すパンフレットが出回っていたけどキリスト教が公式に異教徒を孕ませて改宗させろ!って促したことがあったのかと
    ロリコンが多いって思ったのは恐らく司教の犯罪のことを言っているんだろうがそれは小学校教師と同じで接触機会が多いからだろう

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 10:36:00 ID:zODUzNDU0

    身近な存在に欲情するのは珍しくないわな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 10:54:39 ID:zODUzNDU0

    昔、修道会にいたことあるけど、司祭が子どもと接する機会は普通の人とあんまり変わんないぞ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 11:09:47 ID:zODUzNDU0

    現代のカトリックの聖職者の性犯罪って意味ではショタコンのイメージがある

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:01:44 ID:zODUzNDU0

    ローマに限らず古代地中海世界は男女問わず池沼アバズレの集団だし

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:07:16 ID:zODUzNDU0

    >>339
    学内ランを使って書き込むのはやめようね!

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:08:36 ID:zODUzNDU0

    だがそれがいい

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:11:18 ID:zODUzNDU0

    一応勘違いされないように
    性に乱れてる点についての意味で

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 18:35:29 ID:zODUzNDU0

    今日のDD、ビザンツの継承法が固定されるって書いてあるように見えるんだけど、これマジ?
    宗教と政体以外でそういう拘束が今までほぼなかった(born in purpleくらい?)から余りCK2的ではないように感じてしまう
    いや正確にはビザンツに帝政っていう新政体が割り当てられるみたいだけど

    選帝侯会議制もHREに限定されるみたいだし、面白そうなだけにもったいないなぁ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 19:04:16 ID:zODUzNDU0

    >>342
    小神学校をご存知?いやまあどうでもいいけどさ


    ビザンツの新しい継承法、親族だけじゃなくて将軍も継承権あるんだね。成り上がりプレイできるじゃん

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:30:29 ID:zODUzNDU0

    農民の子で文字読めない人が平気で皇帝になれる国だからなぁ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:50:00 ID:zODUzNDU0

    まあほぼ文化だし他の国で真似しようと思っても難しいだろうね

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:31:33 ID:zODUzNDU0

    神聖ローマもビザンツも、よく分割相続派閥のせいで分割相続になってることが多かったから、新しい継承法よさそう

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 09:30:19 ID:zODUzNDU0

    こういう流れを見てると他集団を中傷する時に淫乱、強姦ってワードが使われるのもキリスト教の純潔思想の影響よな

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 11:11:24 ID:zODUzNDU0

    タニティーはどうなってるんだろう

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 12:23:26 ID:zODUzNDU0

    >>351
    タニストリーのこと?All the old Elective successions (Feudal Elective, Elective Gavelkind and Tanistry) use this new system.って回答されてたよ

    そういえばビザンツって確か作成剥奪可能な称号だったはずだけど(トレビゾンドスタートでラスカリスを滅ぼしたり奪い取ったり)
    その場合の政体と継承法ってどうなるんだろう。称号と紐づけられてるなら奪い取った時点で自動的に変更されるんだろうか。devレスポンス長すぎて全部読めない

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:18:19 ID:zODUzNDU0

    選挙系の相続の使い勝手がかなり良くなりそうだね
    MODで投票原理をいじくれるのは嬉しい

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:35:51 ID:zODUzNDU0

    実績目当てで教皇暗殺狙ったけど、糞やろうめ5度もしくじった
    5回目失敗の数日後に後継者が死んでしまって
    またwicked priestが送り込めるのを願う日々

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:14:57 ID:zODUzNDU0

    「Crusader Kings II」開発日記#106――新たな継承法
    https://simulationian.com/2018/10/ck2-dd20181026/

    選挙制相続が全て見直されたのは喜ばしい
    HREにおける選帝侯の概念がついに実装されるとか、ビザンツの継承法が帝国選挙制に固定になるっていうのはそこそこインパクト大きそうね

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:32:03 ID:zODUzNDU0

    >>355
    一気にHFに期待がかかるな

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 16:14:20 ID:zODUzNDU0

    ただざっと見た限り、あんまりビザンツ式継承法は面白くなさそうだった

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:14:44 ID:zODUzNDU0

    ビサンツは後継者育てておくのがだいぶ面倒くさそうだな。
    後継者に王国級領土を保持させておいたりの手間暇をかけねば。
    逆に言えば、うまくやれば有能な次男に引き継がせたりもできるかもしれんけど。

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:14:33 ID:zODUzNDU0

    不具者は継承権無いってことは後継者の息子以外
    片っ端から目をくりぬけばいいのか

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:47:07 ID:zODUzNDU0

    単純で理不尽な相続関係の見直しは嬉しいな

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 00:37:51 ID:zODUzNDU0

    >>359
    そんで後継者の息子がホモになるんですね?

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 04:24:05 ID:zODUzNDU0

    相続に関してホモのseducerが猛威を振るう可能性はないのか

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 08:59:08 ID:zODUzNDU0

    jade dragonで中国人の将軍を雇った場合とか
    コンクラーベの強力な家臣との関係が分らんな

    土地なしを将軍に任命できないって書いてあるけど
    イベントで土地なしが将軍になる事は可能なんだろうか

    Strong Claimによる決闘はあらたな自殺の手段として有効そうだな
    勝てばそれはそれだし、ゲーム的なリスクとして、あえて恥辱の中で(目を潰されたりとか耄碌とかで)生かされるって選択肢があった方がいい気がする
    逆に申し込まれるのはうるさい事この上なさそう

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 11:50:34 ID:zODUzNDU0

    死にかけの皇帝が死ぬ直前に悪名気にせず長男去勢して次男跡継ぎへ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 13:53:41 ID:zODUzNDU0

    >>364
    やる前に急病で死ぬに一票

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 14:43:15 ID:zODUzNDU0

    タニストリーとか選挙王政はガチガチにコントロールするか
    逆にバラまいて民意に任せるって方法がある

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:21:32 ID:zODUzNDU0

    今から日本語化MOD入れて遊ぶならどれ買えばいいか教えてください
    日本語版持ってたのですが日本語化できると聞いてそっちで遊びたくて

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:40:45 ID:zODUzNDU0

    >>364
    長男を去勢した直後次男が謎の事故死を遂げ王朝断絶に一票

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:49:53 ID:zODUzNDU0

    >>368
    それ絶対兄貴が暗殺plotたてたよね!?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 07:42:30 ID:zODUzNDU0

    >>369
    兄貴配下密偵頭曰く、謎の事故死です

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 07:50:16 ID:zODUzNDU0

    >>370
    あ、そうですかぁ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 08:01:22 ID:zODUzNDU0

    初心者で軍の編成の事とか全く分からないんだが
    Wikiとか見てみた結果
    現在スコットランドでプレイしてて常備軍がバイク兵のみなんたけど本当にこれが一番強いのかね
    なんか、気持ち的に騎兵とか入れたくなる・・・

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 08:56:51 ID:zODUzNDU0

    パイクと騎兵混在させるとパイクにマイナス補正掛かる戦術が増えるから微妙なとこかも
    相性いいのは弓兵ほんのちょっと足すパターンだな
    散兵戦の時にシールドウォール出せるようになって硬くできる上に近接で余計な戦術はでない
    ただ追撃能力最悪だからその為に騎兵雇うのもいいんだけど会戦の際は翼分けた方がいいかな…

    https://navelist89.github.io/ck2cts/
    戦術ルール分かってるのが前提だけどこれで色々検証できるよ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:57:38 ID:zODUzNDU0

    パイク兵のみが最強、弓兵を混ぜるかは好み
    ただ被害を少なく圧勝する、追撃するってとこまで考えると駱駝兵が並ぶ
    次点でベルベル軽騎兵だな

    過去スレみればもっと詳しく書いてあるはずってか書いた

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 14:09:39 ID:zODUzNDU0

    スコットランドパイクは硬い、大陸に出られさえすれば
    スコットランドパイクは脆い、イングランドやウェールズ文化のロングボウ相手に

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:06:10 ID:zODUzNDU0

    常備軍は軽装散兵一択だな個人的には
    頭数増やす事で諸侯の叛意をだいぶ抑えられるし実戦に出しても半分ぐらいまでの敵なら数の力で圧殺してくれる

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:59:13 ID:zODUzNDU0

    やはりエチオピア軽装兵こそ最強…

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:01:34 ID:zODUzNDU0

    マムルーク「ほうほうそれで?」

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:12:21 ID:zODUzNDU0

    チベットの軽歩兵はラクダやパイクほどではないにせよかなり強いし
    数を揃える用途にも向く

    >>375
    それ言う奴がたまにいるが、パイクはスカーミッシュのディフェンス低くないし
    イングランドの弓兵に対して全く不利じゃないぞ

    そもそもイングランドと激突する段階では常備軍より傭兵がメインな事が多いし

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:04:22 ID:zODUzNDU0

    ttps://imgur.com/LchXGYj

    見方だけどeffってのがコストあたりの強さなのでここを見ればいい

    Shock:Defence:Light Skirmish:Longbow=5:4:4:17

    イギリスのロングボウ兵を活かす常備軍の例
    上記の比率で混ぜるとこんな感じになるんだけど正直微妙じゃない?
    なんでこんな複雑は配合になってるかというと弓兵の比率を6割未満に抑えつつ
    マッシブロングボウ以外の戦術が発動しないようにするため
    マッシブロングボウはハラスだけでなく突撃にも+100が乗るから見た目よりは強いけど

    ちなみに下がラクダとスカーミッシュを13:2で混ぜたもの
    ttps://imgur.com/F1NS2xJ

    これはDefenceとスコットランドのパイクマンを11:1で混ぜたもの
    攻撃力は皆無だが、恐ろしく硬いのが分かると思う
    ttps://imgur.com/55zu5w2

    言うまでもなく白兵戦では弓兵なんか全く役に立たない
    強味の散兵戦がこれだとね
    もっといいロングボウの使い方があったら教えて
    あと実際には建物とか格常備軍固有補正が乗るからラクダやパイクはもっと強い

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:12:24 ID:zODUzNDU0

    弓兵は文化特殊戦術以外何の強みないからそれを否定されちゃうとなあ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:49:51 ID:zODUzNDU0

    イングランド以外ならゴミの一言で片が付くが
    イングランドならロマン重視なら使えばぐらいにはなる

    ただし上記もしくはその変法の組成で組まないと論外レベルだけど

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:57:16 ID:zODUzNDU0

    ブリテン島プレイあんまりしないから覚えてないけどそもそもそんなに常備軍って信頼できるものだっけ
    士気崩壊しにくいから金床として初戦の一翼には使いやすいけど、Defence使ってても散兵戦で結構削られる割に補充が遅くて高いから結局混ぜちゃうな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:18:12 ID:zODUzNDU0

    戦術系についてはもう少し遊び心があってもいいと思う

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:05:04 ID:zODUzNDU0

    >>383
    ちゃんと組んだ常備軍なら同数の敵に負けることはないんじゃない?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:39:36 ID:zODUzNDU0

    >>385
    勝ったけどごっそり減るみたいな経験何回かしたから常備軍苦手なんだよね
    商業だと主戦力だから使うけど、普通の大国プレイだと反乱抑制の数合わせみたいな使い方しちゃってる

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:53:51 ID:zODUzNDU0

    補充が高すぎるわ
    あの金でバラックでも建てるわ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 01:16:00 ID:zODUzNDU0

    直轄軍や傭兵で同じだけの質と量を持った戦力を運用しようとすればはるかに多くのコストがかかるからねえ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 01:16:17 ID:zODUzNDU0

    当主の趣味で重騎兵で揃えてるけど強いよ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 07:44:57 ID:zODUzNDU0

    1翼を形成できない程度しか雇えないならそもそも常備軍は使わない方がいい
    反乱抑止に雇ったつもりがやむを得ず総力戦で戦闘させる羽目にってこともないではないが

    ちなみに月毎の補充費=傭兵の維持費で補充速度も同じ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 09:33:38 ID:zODUzNDU0

    傭兵は敵サイドに雇われる可能性も考慮すると実戦力の2倍の価値がある買い物なんだよなぁ
    もっと高くていいと思う

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 09:52:59 ID:zODUzNDU0

    全部雇いつくすつもりかよ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:01:51 ID:zODUzNDU0

    雇える傭兵団がなくなる事ってそんなにあるか?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:52:30 ID:zODUzNDU0

    マイナー宗教でプレイしている時は、適切なのが残っていない時はある

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 16:13:58 ID:zODUzNDU0

    相手が雇える規模以下の傭兵団の中で一番でかいところからいくつか抑えるとだいぶ戦争が楽になるぞ
    金はかかるけどヨーロッパのどこ殴れば戦争が終わるのか分からないような泥沼よりマシ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:31:55 ID:zODUzNDU0

    インカルナカワカイチンミウヤミカ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:32:42 ID:zODUzNDU0

    しまったCiv5と間違えた

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:05:14 ID:zODUzNDU0

    そんだけ金あるならそれこそ常備軍つかう

    正直、ホーリーオーダーももう少し面白みがあるようにしてほしいな
    ある程度の規模の帝国なら常時雇いっぱなしが正解で他の国は雇えなく出来てしまう

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:10:09 ID:zODUzNDU0

    ゲーム慣れてくると超絶無能当主でもコアの公爵領くらいは守れるようになるから、よほどのチャンスかピンチじゃなければ投資して兵力増やすなあ

    ホーリーオーダー独占問題はわかる

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:43:03 ID:zODUzNDU0

    自前傭兵団が糞過ぎるのなんとかして

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 02:40:54 ID:zODUzNDU0

    騎士団は次のDLCでなんとかなりそう?

    ところで傭兵月100円は高くない?
    いっつもスイス兵団しか雇えないわ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 03:12:44 ID:zODUzNDU0

    スイス傭兵100円ワロタ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 04:20:23 ID:zODUzNDU0

    いやこの時代の100円は1000万円かも知れん

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 08:04:13 ID:zODUzNDU0

    ダカット君を差し置いて国際通貨になる円君好き

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 08:28:27 ID:zODUzNDU0

    まだヴェネチアのドゥカート金貨発行前だから…

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:46:02 ID:zODUzNDU0

    100円が1000万円・・・1000万円が1兆円・・・1兆円が10京円・・・

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:20:34 ID:zODUzNDU0

    つまり1円が10京円だった・・・?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:56:48 ID:zODUzNDU0

    >>407
    え?1ジンバブエドル?(難聴)

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:18:30 ID:zODUzNDU0

    つまり中世はジンバブエだったのか

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 07:38:16 ID:zODUzNDU0

    中世が暗黒時代になっちゃう

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:38:59 ID:zODUzNDU0

    Monomotapa Kings
    Zimbabwe Universalis

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:44:34 ID:zODUzNDU0

    ジンバブエが宇宙へ!?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:19:59 ID:zODUzNDU0

    光の速さは約30万キロ毎秒
    ジンバブエのインフレ率は2009年の段階でおおよそ毎日100%
    つまり明日にはジンバブエにおける光速は60万キロ毎秒となっているであろう
    よってジンバブエはFTL文明に進化できないと考えられる(真顔

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:32:09 ID:zODUzNDU0

    傭兵とか騎士団は家臣にするのが強すぎてなあ

    家臣の傭兵は弱体化させてその代わりもう少し一般的な方法で家臣に出来るようにしてほしいわ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:43:23 ID:zODUzNDU0

    Force Vassalization CBって傭兵相手にも使えるんだっけ?
    傭兵に土地持たせてForce Vassalization CB使えば比較的楽に家臣化できる?

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:00:07 ID:zODUzNDU0

    騎士団は確か一つだけしか配下にできなくなるんじゃなかったか?ck2はポケモンじゃないとかで

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:14:22 ID:zODUzNDU0

    まず傭兵団が土地をゲットするようにお膳立てするのが難しいから多少はね

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:32:11 ID:zODUzNDU0

    >>413
    毎日100%とかドン引きだわー

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:35:05 ID:zODUzNDU0

    ck2は名家を養殖ブリーディングするダビスタだろ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:43:59 ID:zODUzNDU0

    占領したての空白地に自家の末子を植樹していくのはなかなか趣深い

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:56:57 ID:zODUzNDU0

    イスラムプレイだと男子の数がどんどん増えるくせに、兄弟間のopinionペナルティが大きすぎるから
    後継者以外の男子は新しい土地の小規模な伯に陪臣として封じて、自分の後継者と主君-直臣の関係にならないようにしちゃう

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 06:44:37 ID:zODUzNDU0

    >>419
    名家の最後の1人(16)がBBA(43)と結婚してたりするのを見つけると正しい道に戻したくなる

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 08:53:16 ID:zODUzNDU0

    ラテン帝国初プレイで、のんびりバルカンとアナトリアを平定していこうと思ってたら、たまたま将軍として引き抜いたカペー朝の直臣にフランス王位が転がり込んできて急にヌルゲー化して笑った

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 08:55:37 ID:zODUzNDU0

    CK2→Stellaris→EU4→HoI4とやってきたけど、やっぱこういうことあるからCK2が一番好きだわ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:09:25 ID:zODUzNDU0

    継承戦略って面白いけど、CK2なら何代もプレイできるから「あー今回は失敗した、まだ次があるさ」となるけど
    実際にこの時代に生きていた王侯貴族にとっては一生にチャンスが一度あるかないかの大娯楽だったわけだよね
    そりゃ躍起になって百年戦争も起こりますわと

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:25:22 ID:zODUzNDU0

    この時代の政治の表舞台に一度立った人が平和的にゲームから降りられる可能性は小さいんじゃないかというイメージ
    勝ち続けないと

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:33:41 ID:zODUzNDU0

    王と臣下の格差が少ないからね
    貴族なら誰でもワンチャンある

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:45:53 ID:zODUzNDU0

    ゲームから降りたかったらやっぱ修道会に入るしかないのかなこの時代は

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:29:15 ID:zODUzNDU0

    >>424
    Vic2もやってやれよ・・・

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:14:18 ID:zODUzNDU0

    このゲーム、最近初めてバニラでやってるんだけど
    ダブリン伯でスタートしてアイルランド統一後に英国攻めても兵力差ありすぎて厳しい
    何かコツありますので?

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:29:17 ID:zODUzNDU0

    戦争は数、傭兵使えば勝てる。
    でも1伯爵領の為に傭兵使うとコスパ悪いから、
    王国の請求権で因縁を吹っかけよう。
    自分の後継者と他国の王の娘を結婚させて、娘か娘の子の請求権を使うのが簡単。

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:09:55 ID:zODUzNDU0

    Peasant Leaderとpeasant leaderがruler designer で選べないのが残念
    一伯からスタートするのに一番ベストな設定なのに

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:19:07 ID:zODUzNDU0

    >>430
    たまーにイギリスが反乱でぐちゃぐちゃになるでしょ
    そのとき勝ってる側から掠めとるんだ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:27:32 ID:zODUzNDU0

    >>430
    イングランドの前にスコットランドに侵攻していったほうが楽じゃない?
    スコットランドが既にイングランドに併合されてたりしたらごめん

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:31:13 ID:zODUzNDU0

    >>428 なおそれまでに恨み買ってたら容赦なく修道院から引きずり出されて首切られる模様

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:52:03 ID:zODUzNDU0

    >>430
    婚姻併合狙ってもいいんやで

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:16:31 ID:zODUzNDU0

    >>431
    初手から傭兵雇って安定勝ち狙ってるけど、効率悪いかな

    >>433
    なるほど、バカ正直に安定時に攻めるのは悪手でしたか

    >>434
    自分の侵攻速度遅いせいでスコットランドがアイルランド統一前になくなってました

    >>436
    搦め手は考えてなかったのでやり直して色々試してみます

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 16:23:32 ID:zODUzNDU0

    >>437
    兵力は傭兵、つまり資金量で補えるから小国でも戦争には勝てる。
    ただし、何度も戦争で雇うことは資金の負担が多すぎるから王国とか大きなものが得られる戦争になるよう立ち回ろうということ。

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:42:48 ID:zODUzNDU0

    (同盟国は……?フランス王とは言わずともフランス公爵とかスペインの王と一緒に殴れば大体勝てるぞい)

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:44:41 ID:zODUzNDU0

    いきなり縁もゆかりもないどこかの国の皇帝がお前のとこの平凡能力lowbornと結婚させてくれとか言ってきたりするのビビる
    どういう基準で選んでるんだよ

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:37:12 ID:zODUzNDU0

    (実は同盟国と一緒に戦うという発想を失念していたようです……。)

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:38:34 ID:zODUzNDU0

    >>440
    側室としてならワンチャン

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:28:03 ID:zODUzNDU0

    AIの結婚基準どうなってるんだ?
    ハザール顔がフランス王位持ってたりすると萎えるんだが…

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:42:49 ID:zODUzNDU0

    朝貢国いいな
    毎回援軍断らずに出してくれるし、こっち嫌ってる奴でもそこそこ兵力だしてくれる

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:35:16 ID:zODUzNDU0

    傭兵団設立する奴っていまいち使い道&仕様がわからない
    設立時の傭兵の構成ってどうやって決まるの?
    あと自領が広がればかってに金はらわなくても構成員も増えるのか
    ほか所持金を勝手に使って兵員を増やしたりするんだろうか

    最初の構成員が軽歩兵だけとかなら自由に編成いじれるからそれはそれで使い道があるんだが
    あんな風にごちゃ混ぜの構成だとやりようがない

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 04:11:06 ID:zODUzNDU0

    作った傭兵団の仕様、どこかで弄れないかなあ
    とりあえず雇用金額半額にしたい

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:24:01 ID:zODUzNDU0

    今度のアプデでシベリアの境界にも手が加えられることに気づいた
    今までは北ドヴィナ川流域、今日のアルハンゲリスク州あたりがマップ端になってたのが、ペチョラ川西岸あたりまで可住領域になるっぽい
    というかプロビも細かくなってて新たに調査された形跡があるんだけど、残念ながらカマ湖は水力発電所のダム湖なんだよなぁ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:59:42 ID:zODUzNDU0

    メールで教えてやれよ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:16:00 ID:zODUzNDU0

    領民を生贄にして軍の士気を一時的に上げるとかやばすぎませんかね今回の開発日記

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:36:50 ID:zODUzNDU0

    >>449
    敵地でもできるのかな?
    しかしそういう事ができるとなると、ますます人口の概念が欲しくなる

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 11:56:21 ID:zODUzNDU0

    おらの最強の町やりたいから人口とか特産とかめっちゃ欲しい

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:59:34 ID:zODUzNDU0

    うーん、あんまり政治的な要素増やすよりは個人の人生を充実させて欲しい気もするな
    VICの時代とかと違ってこの時代の国家は自国の領域を全然把握できてないもんだし

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:10:33 ID:zODUzNDU0

    EUと違ってCKの士気は少なくとも現verだとそんなに重要じゃないから
    まあフレーバーかな

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:22:27 ID:zODUzNDU0

    開発日記読み返したけどヘレニズム復活とかもできるようになるんだな
    本当のルネサンス見たけりゃ見せてやるよ(震え)

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:57:57 ID:zODUzNDU0

    おしじゃあ(ムウタズィラ派指導者でイスラーム世界にヘレニズム)ぶち込んでやるぜ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:02:31 ID:zODUzNDU0

    聖戦で奪った土地とか、その伯爵領を丸ごと授与すると、
    たまに封建領主でなく市長や司教になるけど、何か条件あるのかな?

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:19:22 ID:zODUzNDU0

    街や教会がプロビの首府になってるんじゃないの
    面倒でも一旦城を授与した後に伯領を与えないと、もともとの首府に合った政体の領になるはず

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:56:18 ID:zODUzNDU0

    ヘレニズムずっと前からデータ上ではあったけど漸く本実装されるのか

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 02:41:14 ID:zODUzNDU0

    数百年前の文化を復活って今の首相がいきなりちょんまげ結い出す感じか
    まあ見たいし絶対笑うけども

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:33:45 ID:zODUzNDU0

    どこぞの中華皇帝かな?

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 07:47:59 ID:zODUzNDU0

    ユリアヌス時代でも既に時代遅れだったんだろうな

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:03:25 ID:zODUzNDU0

    ホント百合でアヌスとか、いつ見てもひでぇ名前

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:39:43 ID:zODUzNDU0

    インド系みたいに選挙制以外なら後継者を自由に指名できるのが改革後ヘレニズムの強みになるはずなんだけどローマ帝国は選挙制固定だから意味ないというね

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:55:47 ID:zODUzNDU0

    ディオナントカヌス「分割するぞ」

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:27:32 ID:zODUzNDU0

    ディオクレティアヌスや

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:47:44 ID:zODUzNDU0

    新しいローマ帝国の相続法ゲーム開始時にオンオフ切り替えできたらいいなぁ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:15:19 ID:zODUzNDU0

    2代かけて王国の直臣と陪臣を全てキリスト教からユダヤ教に挿げ替えることができたけど、やっぱ州の宗教は宮廷司祭使ってちまちま改宗するしかない?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 13:04:26 ID:zODUzNDU0

    ガンって自然に治るんだな
    侍医の評判が国内外に広がってそう

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:55:39 ID:zODUzNDU0

    ヘレニズムはギリシャでローマはローマ神話じゃなかった?

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:07:16 ID:zODUzNDU0

    >>468
    皇后のお気に入りになって国政を牛耳りそう

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:08:18 ID:zODUzNDU0

    なんちゃらプーチンさんかな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:17:03 ID:zODUzNDU0

    宮廷内で私生児が増えるよ!

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:57:36 ID:zODUzNDU0

    ローマ帝国になってヘレニズムを復活させたあと、ローマ帝国タイトル破壊すれば選挙制も変えられるのかね?いずれにしてもいばらの道だろうけど

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:45:37 ID:zODUzNDU0

    >>469
    文化的にはローマのギリシャ化は共和政後期から進んでて、宗教思想面もそうだったから、
    キリスト教帝国としてのローマとの対比として初期帝政ローマの宗教基盤をなんて呼ぶかって意味でヘレニズム(ヘブライズムの対義語)なんだと思う。
    要は宗教というより脱宗教(キリスト教)的な、ストア哲学的なものを想定してるんじゃないかと

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:37:39 ID:zODUzNDU0

    アップデートで起動できなくなってしまった

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:30:47 ID:zODUzNDU0

    >>475
    mod入れてるとか言うなよ?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:11:41 ID:zODUzNDU0

    ヘレニズム復活ってのもそれによって宗教勢力を一掃するもっとも過激な手段じゃないかな
    さすがに無から作るよりは過去のものを復活させる方が正当性があるし

    大昔のだから自由に組織とか作れるし

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:14:32 ID:zODUzNDU0

    異教の改革でその宗教独自の改革も面白いが

    特定の条件でアンロックされる改革も欲しい
    例えば同じ宗教でもイスラムと接触した宗教とキリストと接触した宗教では変化の仕方が違うだろうし

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 08:07:35 ID:zODUzNDU0

    200年かけてやっとソロモン王朝でイスラエル建国できた
    アッバース朝と正面衝突するのが面倒臭くて、媚売りまくって中華皇帝に侵略してもらったら一気に崩壊&仲間割れして、その隙に聖戦しまくったら中東も楽ちん平定できた

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:51:18 ID:zODUzNDU0

    中国はヘルメス協会でマグナムオーパス書いて贈るの楽で良いわ
    本3冊で攻めてくれるとかほんと頼りになりますわ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:08:21 ID:zODUzNDU0

    現在のverでの最強国家はスンニ商業共和国
    全盛期中国ですら殴り倒せる

    ところでコンバーターが生きてる期間って超短いよね
    EUとCKのver更新が止まった一瞬しかない

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:32:47 ID:zODUzNDU0

    エスキモーは冬季状態での戦闘にボーナスとか
    冬季状態での補給ぺナ無効が欲しかった

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:22:30 ID:zODUzNDU0

    >>482
    改革宗教にないのかな
    まああったとしても大事な枠を重婚okとかじゃなくレンジャー使うのはもったいない気もするけど

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:37:51 ID:zODUzNDU0

    EU4の話題はEUスレでどうぞって言いたいところだけど、EU4にもエスキモーアレウト系のカントリータグ存在しないはずでは

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:38:54 ID:zODUzNDU0

    >>484
    すまん、エスキモーってドクトリンがあるのか気づかなかった

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:44:05 ID:zODUzNDU0

    ん?いやないな。ごめんよくわかってないのに変な書き込みしてしまった

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 15:57:50 ID:zODUzNDU0

    >>483.482
    エスキモーとかよく読まずにスカンジナヴィアのノリで話してたからグダグタになってしまった
    eu4の話だったのか
    ちょっと明で文明化してくる

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:16:31 ID:zODUzNDU0

    あのみたいな奴ってエスキモーじゃないのか北の方に合ってトナカイで名前にsとかkとかいっぱいあったから
    エスキモーだとてっきり思ってた
    あれスオメヌスコっていうフィンランドの宗教だったのか

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:46:48 ID:zODUzNDU0

    何を言っとるんだ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:07:52 ID:zODUzNDU0

    ヴィンランド経由でCK2にエスキモーが登場する可能性もなくはない?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:07:54 ID:zODUzNDU0

    君は日本語化MODでプレイした方がいいんじゃないかな・・・

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:39:23 ID:zODUzNDU0

    最近このゲーム初めた初心者なんだけど、なんかこのゲームの実績が解除できないんだけど別途条件みたいなのあるの?
    一応アイアンマンでやってるんだけど

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:45:21 ID:zODUzNDU0

    もしかしてルーラーデザイナーでキャラの能力値弄ったら実績解除できなかったりする?

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:48:27 ID:zODUzNDU0

    そういうの含めて開始前にこの条件では実績解除出来ません云々の注意書き出ない?
    DLC含めた疫病だの結社だのモンゴルだのに関する設定変更するページ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:48:38 ID:zODUzNDU0

    もしかしなくてもyes
    開始する時のルール設定で注釈きっちり入ってたはず

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:08:06 ID:zODUzNDU0

    まじかよ、ルール設定は何回か読み直したはずだけど全然知らんかった
    見逃してたみたいだわありがとう

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:03:04 ID:zODUzNDU0

    それはそれとてスオメヌスコに冬季戦闘ボーナス&補給ボーナスがあったら面白いと思う
    北に帝国を作るなら有力な宗教になるだろう

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 02:57:30 ID:zODUzNDU0

    何で天然痘を治すのにチンコ切ろうとか考えるんだよ!
    しかもそれで治るし!

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 04:08:34 ID:zODUzNDU0

    武器軟膏みたいなもんでしょ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 13:49:05 ID:zODUzNDU0

    逆に考えよう
    天然痘は誤診だったんだ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 13:55:05 ID:zODUzNDU0

    様々な病気の侵入路だから仕方ないね

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:15:38 ID:zODUzNDU0

    サヴォイ家でイタリア帝国建国したいんだけどフランス文化のままだと建国できないの?

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:27:54 ID:zODUzNDU0

    イタリア王国だけじゃなくてサルディーニャかシチリア王国も建国しないとダメだぞ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:07:58 ID:zODUzNDU0

    >>501
    出す専用なのに侵入路とはこれ一体

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:12:32 ID:zODUzNDU0

    そういえばこのゲームのホモはなかなか死なない気がする

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:16:08 ID:zODUzNDU0

    英wiki見る限り伊帝のシチリアとサルデーニャコルシカは両方必要みたいだけどマウスオーバーでどう表示されてたっけ
    文化拘束はAIオンリーだから気にしなくていいぞ。ビザンツだけ正教徒である必要があるみたいだけど(いま初めて知った

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:09:34 ID:zODUzNDU0

    >>506
    宗教は隠れ正教から信者になって翌日改宗すればいいからほぼ無視できるけどね
    ところでカトリックで大シスマ修復できないのおかしくない?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:33:33 ID:zODUzNDU0

    CK2の開発チームは東ローマと正教だけがローマそしてキリスト教帝国の正統な後継者たり得ると考えているんじゃないか?
    ローマ帝国の復活だって形式的には神聖ローマからできてもよさそうなもんだが、ゲームではビザンツからしかできない

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:44:19 ID:zODUzNDU0

    >>502だけどアフリカまでイタリア帝国の慣習的領土になってたのが原因でした

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:10:42 ID:zODUzNDU0

    デフォから弄ればいいんだろうけど、dejure100年で変更はやってるとあっという間な感
    200年にしようと思いつつ、ついついそのまんまでやっちゃうけど

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:18:29 ID:zODUzNDU0

    地中海文明の源流たるギリシャ人がローマ帝国を継承するのは当たり前だよなぁ?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:07:59 ID:zODUzNDU0

    戴冠の根拠が偽書の国はちょっと

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:28:11 ID:zODUzNDU0

    個人的にはデジュリドリフトは制限ルールで100年遷移にするとちょうどいい感じがするかな
    若干厳しすぎる気もするけど、長子相続化に手間取って帝国内の他の王国を塗りつぶしてしまったとかやると逆に面倒だったりするから良し悪し

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:29:48 ID:zODUzNDU0

    真偽不明の寄進状が根拠の某カトリック宗教領のことかな?(すっとぼけ)

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:57:34 ID:zODUzNDU0

    ランゴバルトに奪われてた土地を返して貰っただけなのでセーフ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 03:17:44 ID:zODUzNDU0

    始まりが偽書だろうが、ローマ帝国の後継を自認してる以上復活させられないっていうか復活させようとしないってことはないと思うんだけどな
    既存のローマ帝国復活ディシジョンが東ローマ専用なだけで他の地域からのローマ帝国復活はロールプレイングで補完しろってことなのかな

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 03:48:46 ID:zODUzNDU0

    よくよく考えればローマに変わるっておかしいな
    後世の人とか周りが勝手に読んでるだけでで自分たちはローマを自称してるわけだし

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 04:26:50 ID:zODUzNDU0

    西ローマ帝国崩壊後もフランク人は自分たちをローマ人だと自認してたんでしたっけ確か

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 04:43:02 ID:zODUzNDU0

    神聖ローマ帝国は既にローマ帝国なので、復活させる必要などないし
    起源において古代ローマと地続きである東と違って
    カトリック的ローマ帝国であることが始まりからのアイデンティティ
    だからヘレニズムに回帰し得るローマ帝国とは根本的に別物だろう
    神聖ローマで真の帝国復活やりたかったら旧ローマ領を奪還すればいいと思う

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:37:04 ID:zODUzNDU0

    ビザンツ帝国「俺がローマやで」
    神聖ローマ帝国「俺こそローマやで」
    ルーム・セルジューク朝「俺もローマ」
    オスマン帝国(メフメト二世)「俺も」
    ロシア帝国「俺もやで」
    ルーマニア「俺もローマ!」
    イタリア王国「俺もローマ」

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:39:26 ID:zODUzNDU0

    ビザンツしかローマな感じせんけどな

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 10:05:23 ID:zODUzNDU0

    ギリシア化してるしビザンツもローマな感じはしないわ
    自称ローマ帝国のひとつって感じ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 10:28:15 ID:zODUzNDU0

    >>519
    それ言ったら東ローマがローマ復活させるのもおかしいだろう
    元の文は Restore the Roman Empire とあるが、ローマ帝国の復活とするよりは回復とか復興と訳した方がいいのかな

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 10:56:15 ID:zODUzNDU0

    俺達がローマだ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:07:43 ID:zODUzNDU0

    ユスティニアヌスさんが言うには帝国の再建だそうですよ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:42:06 ID:zODUzNDU0

    重婚OKって評価高いけどそんなに魅力的かな

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:05:59 ID:zODUzNDU0

    それは何だ?ムスリムのことか?

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:11:30 ID:zODUzNDU0

    商業イスラム共和国って強いん?

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:54:13 ID:zODUzNDU0

    イスラムってかより具体的にはスンニだが最強
    文化は好みだがヘドウィンかハザールだな
    常備軍の質を重視するなら前者、更なる経済力を求めるなら後者

    今度のverで本の所持制限が付くから若干弱体化するがそれでも強力

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:01:17 ID:zODUzNDU0

    黒海の上の方の遊牧民からなればいい感じ?

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:04:46 ID:zODUzNDU0

    久々にやるかーとおもってチベットの25歳の領主でやったら開始2年で風邪ひいて即死w
    おいおいw

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:13:00 ID:zODUzNDU0

    何年スタートだか忘れたがイエメンのあたり部族があるからそこから始めるのがいい

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:19:31 ID:zODUzNDU0

    >>531
    すぐにアプデくるからもうちょい待っとけというメッセージの可能性

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 00:14:27 ID:zODUzNDU0

    明日深夜DLCぞ
    そなえろ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 01:55:51 ID:zODUzNDU0

    今度は結核でチンコ切られた
    中世ヨーロッパの医者が瀉血好きなのは知ってたが、チンコ切るのも好きだったんだな

    ちなみに今度も治った。結核とはいったい・・・

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 02:07:30 ID:zODUzNDU0

    誤診やろ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 03:41:04 ID:zODUzNDU0

    募集するとよく来る神秘持ちのハズレっぽい医者が普通に梅毒直してくれたし
    ck世界の人間はプラシーボで鼻が生える体質なんだろうな

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 07:10:19 ID:zODUzNDU0

    マラリア療法がなんだって?

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 09:13:48 ID:zODUzNDU0

    もしかすると本当にチンコ切断であらゆる病気完治するのかもしれない(錯乱)

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:08:28 ID:zODUzNDU0

    エスキモーといえばエスキモーの妻を貸す習慣は
    イベントにしたら面白そう

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:56:23 ID:zODUzNDU0

    HREの伯爵として領土拡大せずに他家の女領主を誘惑しまくると家系図が無茶苦茶になって面白いな。HFの血脈のシステムがあればもっと面白くなるんだろうか

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:00:52 ID:zODUzNDU0

    フランク帝国が作れない
    フランス、アキテーヌ、ブルグント、Bretagne? の王位を集め、作成に必要な領地とゴールドと信仰心はある
    でも、作成条件の「階位が右記である:"王"」が満たされない
    どうしたらいいの。第一称号はフランス王なんだけど

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:27:29 ID:zODUzNDU0

    >>542
    条件が逆。その4王国以外の王位が一つ必要

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 18:01:38 ID:zODUzNDU0

    >>543

    まじかー、ありがとうやっと作れた

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:39:40 ID:zODUzNDU0

    ヴァイキングプレイだと帝政の試行は不可能ですか?

    条件の聖職者の自由叙任がキリスト教徒以外だと満たせない?

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 23:08:47 ID:zODUzNDU0

    マウスオーバーで出てくるReligious control mandateのことを言ってるならtitle revocationのはず
    叙任はinvestitureね。ビザンツ考えたら叙任関係ないのは当たり前ではある

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 00:17:22 ID:zODUzNDU0

    改革済み宗教じゃないと出来ないってのが引っかかってるんじゃない?

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:30:27 ID:zODUzNDU0

    あと数時間で買えるかな

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:32:07 ID:zODUzNDU0

    翻訳MODに慣れてしまってHFに二の足を踏んでしまうな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 21:42:31 ID:zODUzNDU0

    mod勢は、しばしの雌伏の時……
    対応されるか怪しいmodもあるけど……(悲しみ)

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:17:39 ID:zODUzNDU0

    慣れの問題は大きいよね
    CK2は最初から英語で慣れたんで、今更日本語化しようともあまり考えてないけど
    日本語化後に始めたEU4を今から英語でとなると躊躇う

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:32:26 ID:zODUzNDU0

    HFが来るのはとても嬉しいが、まだ全部終わってないのにまた訳さないといけないものが増えるのはちょっとツライ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 23:41:14 ID:zODUzNDU0

    男系断絶の関係で自分の一族のおばあちゃんが大国の女王になったんだけど
    そのおばあちゃんがめちゃくちゃ有能で近隣の異教徒をフルボッコにしてその王国始まって以来の大版図を築いた
    おまけにこっちも殴ってくる
    結婚は普通に男系だから時代は別の家系に移っちゃうんだけど、操作外で自分の一族が歴史の表舞台に出てくるとやっぱり楽しいね

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 00:26:16 ID:zODUzNDU0

    日本時間2時ぐらいかな
    さすがに厳しいなどうせまともに遊べるの週末からだし・・・

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 00:46:45 ID:zODUzNDU0

    ストックホルムはあと7時間で日付変わって14日かな
    通例だとどんな感じだったっけ
    もう買えると思って間違ってさっき予約購入しちゃったよ
    アプデもこないと遊べないだろうしね

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 03:04:09 ID:zODUzNDU0

    MERITOCRATICで後継者指名できるのは正直強すぎる気がするんだよね
    なんかデメリットあっていい

    言って見りゃ最強の継承法なわけだし
    つまんないし

    実際にこの手の有能な奴を後継指名するって継承法はままあるんだが
    跡目争いが激化したり、なになに皇太子派とかごちゃごちゃになるから
    その辺なんかないとOPだしつまらん

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 04:15:29 ID:zODUzNDU0

    ランダムワールドの動物は一体何なんだ…

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 04:24:35 ID:zODUzNDU0

    お もう出たのか

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 05:35:53 ID:zODUzNDU0

    アールパート家とブルガリア王家がキッチリとアッティラの後裔になっててワロタ
    あと新しいポートレートと古いポートレートが並ぶと違和感ヤバイ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 07:36:57 ID:zODUzNDU0

    少し触ったけどランダムマップいいね
    開始前に色々設定出来たのが個人的に良かった

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 08:18:25 ID:zODUzNDU0

    犬とかアヒルの国があって笑う

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 13:00:23 ID:zODUzNDU0

    Natureは
    Unyieldingが攻守にすきがなく強そう
    warmongerは家臣の兵をあげておいてもぺナがないのでむかつく奴の軍隊を
    徴収し続けて弱らせるって嫌がらせが出来る
    peacefulは一見地味だが家臣がおとなしくなることで間接的に統治を安定化させられる

    とりあえずUnyieldingでいいんじゃないかな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:30:25 ID:zODUzNDU0

    宝物の来歴が視覚的に分かるの良いね
    名物茶器みたい

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:53:35 ID:zODUzNDU0

    チェンジログ眺めてたら
    ついに女が妾取れる機能が登載されてて歓喜した
    宗教ファイルいじる必要があるけど

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:09:27 ID:zODUzNDU0

    ランチャーが立ち上がね〜
    再起動や再インストール、MOD削除しても無理で
    バージョンを2.8に下げたら立ち上がるとか
    3.0で何を変えたのやら・・・

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:17:24 ID:zODUzNDU0

    アフリカなんかだと女性が男性として結婚するって文化があったらしいな
    実際にはもっと複雑なんだが、簡単なケースで言うと

    女性の領主なんかが社会的には男性として扱われて女性と結婚する
    結婚した”妻”の女性の子供は”夫”の女性の子供として扱われ継承権を得る

    生物学的な父親にはなれないから、その役目は”夫”の女性の甥等が務めるのが一般的だったらしい
    生殖年齢を過ぎた女性の領主が行う場合が多かったがそうでない場合もあった

    CKだと明らかだが婚姻は同盟を行う上でも重要だったが女性だとその点で問題がでるから
    この方法がとられた面もある

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:46:06 ID:zODUzNDU0

    >>565
    そちらもか
    日本語化が悪さしてるのかと思ったが違うのかな
    同じく整合性チェックや再インスコしてもダメだ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:46:56 ID:zODUzNDU0

    >>565
    MODも何も入れてないけど、ランチャー立ち上げにめちゃくちゃ時間かかるようになったから待てば立ち上がると思うよ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:58:59 ID:zODUzNDU0

    >>567
    旧verで日本語化MOD入れてたらマルチバイト?dllとかエラー吐いて起動しなかったけど
    日本語化MOD付属のd3d9.dllを削除後、整合性チェックしたら起動したよ
    フォルダ内のdllを指定がなくても参照してるんだろうね

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:30:52 ID:zODUzNDU0

    ランダム宗教なら男の妾とれるようになってるな

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:49:21 ID:zODUzNDU0

    >>559
    明らかに偽称なのに効果あるのか。遺伝じゃなくて社会的認識の方が重要なのだろうか
    いや当時の人もアッティラの末子が150年統治したなんて流石に嘘だってわかるよなぁ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:53:39 ID:zODUzNDU0

    天皇家「」

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 23:24:36 ID:zODUzNDU0

    そこでウガヤフキアエズ王朝説ですよ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 23:37:43 ID:zODUzNDU0

    Twitterで公式が上げていた資料によれば極稀にアレキサンドロス大王やアショーカ王の末裔を名乗るイベントがあるらしいから実際に血が繋がっているかはあんまり関係ないんだろう

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:35:03 ID:zODUzNDU0

    イスラム勢の血統は特性のままなのか…

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:29:23 ID:zODUzNDU0

    >>575
    ワイもそれ思ったんや
    サイイドこそ血統そのものなのに

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:45:02 ID:zODUzNDU0

    デンジャーだからかな・・・

    とりあえず新要素として猫で始めた
    かわいい

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:48:08 ID:zODUzNDU0

    サイイドは本来カリフ即位のための特性だから血統で実装するのは無理なんじゃない?
    今のシステムだと、改宗から女系結婚から再改宗で女系サイイドが発生しちゃうし

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 04:00:35 ID:zODUzNDU0

    ドラゴンの幼年期は卵なのか…

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 08:29:32 ID:zODUzNDU0

    >>569
    それが原因なのか
    日本語化出来なくなっちゃうのかな
    残念すぎる

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:47:26 ID:zODUzNDU0

    こいつら何のためにdll入れてると思っとんねん…(困惑)

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:56:37 ID:zODUzNDU0

    再インストールで日本語化関連消えてるだろうと思ったけど
    >>569
    の通りにCKのフォルダにあったd3d9.dllを削除して
    整合性を確認してみたら起動した
    ありがとう

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:19:17 ID:zODUzNDU0

    メジャーバージョンアップで大幅にバイナリが変わっただろうからな
    またexe解析して新バージョンに対応したDLL作らないといけない

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:30:45 ID:zODUzNDU0

    そもそも日本語化利用者は問題が起きたら5chじゃなくてdiscordに書くよう注意書きがあるんだから、そちらに誘導するのが正しいのか

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:33:56 ID:zODUzNDU0

    日本語化Mod入れてたんなら十中八九それが原因なのにどうして素知らぬ顔でここに書き込むのか
    そういうことしてるからEU4スレで日本語化が禁句になったんだぞ
    もうちょっと考えて行動してくれ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 13:07:14 ID:zODUzNDU0

    日本語化mod利用者全てを馬鹿にするわけじゃないが
    仕組みがわかってないのにゲームできるようになることの弊害の一部やね
    mod削除した、再インストしたといってるから、「何なんだろなぁ、俺にはわからんわ」と思ってたら
    dllはそのまんまいれとくとか…
    間口が広がって、プレイ人口増えるのは嬉しいことだが

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 14:49:18 ID:zODUzNDU0

    サイイドが女系で継承されるかは議論があるところみたいだな

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:40:17 ID:zODUzNDU0

    >>585
    残りの1割や2割の可能性だったらお前なんか責任とんの?
    もうちょっと考えて発言してくれ

    >>586
    wikiに「起動出来なかったらとりあえずMod全部外して"ゲームファイルの整合性を確認する"を実行しろダメだったら再インストール」としか書いてないからね
    それにhoi2やck世代のシステムだとアンインストールの時にまとめて消えて問題なかったはずだから昔からのユーザーも引っかかる可能性はある

    てか向こうの説明の書き方だと整合性取れば完全に購入時の状態に戻ると書いてあるように読める

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:18:13 ID:zODUzNDU0

    マップ調整ってルーシ、バルト、北アフリカだけじゃなかったのか
    全体的調整されてて驚いた

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:18:38 ID:zODUzNDU0

    日本語化についてのレスバは翻訳スレでやろうね

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:27:48 ID:zODUzNDU0

    アイスランドなんかプロビ数二倍になってるぜ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:33:23 ID:zODUzNDU0

    日本語化したときに手動でインスコしたのを忘れて逆ギレはいかんでしょ
    それに製作者は早いうちにツイッターでファイル削除の話もしてるよ
    分からないときはまず調べないと

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:42:27 ID:zODUzNDU0

    アンインストール→手動でセーブデータ以外削除→再インストール
    って基本では
    そもそもHoI2時代はサイバーフロントくん生きてたっていう

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:44:32 ID:zODUzNDU0

    >>588
    あのなあ…勘違いしてそうだから言うけど俺も日本語化ユーザーだぞ
    ただ日本語化のスクショが挙げられただけで荒れるEU4スレみたいにしたくなかったから注意しただけ
    それなのに逆ギレまでされたらここでも日本語化民の品度がどうとか言われかねないからもう書き込まないで

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:50:09 ID:zODUzNDU0

    ゴミが残ってないか確認するのは基本だったけど
    ワークショップで利便性高めて利用者が増えてる現状では仕方ない側面も

    いずれにせよ日本語化に限らずmod使用者はなんでバージョンまで明記されてるのかを頭に入れてほしいとこ
    まして、2.9飛ばしてバージョン上がってるんだから

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:52:17 ID:zODUzNDU0

    >>594
    俺は日本語化ユーザーじゃねーぞ
    決めつけすんな

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:58:14 ID:zODUzNDU0

    >>596
    ええ…ならなんでこのタイミングで俺に安価つけて反応したのか分かんないんだけど日本語化が全く関係ないんだったら悪かったな

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:01:48 ID:zODUzNDU0

    >>597
    貴方が貴方の発言通りもっと考えて行動できる手助けにな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:13:38 ID:zODUzNDU0

    >貴方が貴方の発言通りもっと考えて行動できる手助けにな
    こんな台詞を真顔で書き込めるとは凄い!

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:20:16 ID:zODUzNDU0

    また日本語化の話題へのヘイトを稼いでしまったな

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:30:15 ID:zODUzNDU0

    新DLCの話で盛り上がってるのかと思って開いてみたら

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:31:55 ID:zODUzNDU0

    煽り合いは全員火炙りで終わり

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:47:12 ID:zODUzNDU0

    HFの話して

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:08:36 ID:zODUzNDU0

    北欧の戦士団が強い

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:10:56 ID:zODUzNDU0

    動物で遊びたいのに出てこない・・・

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:37:13 ID:zODUzNDU0

    失礼、文化の所いじったら出た。

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:44:03 ID:zODUzNDU0

    キエフでやってるけど消耗緩和や威信による戦師団召喚の廃止や移動先ロックでかなり遊びやすくなってる
    一斉改宗も条件緩いから封建化も楽
    ただプロビ増えたからスラブの改革は面倒になったかも

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:32:01 ID:zODUzNDU0

    逆に言って召喚がない分一気の拡張は苦しくなったが
    改革前でも分割相続以外の相続法を利用しやすくなった

    全体にマイルドになった印象

    反面natureとドクトリンのバランス調整がかなり雑
    弱いのと強いのにかなり差がある

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:06:55 ID:zODUzNDU0

    これ代替わり時の外国領独立どれが一番いいのかな
    遊牧民の独立と違って問答無用で独立する仕様みたいだしかといって飛び地を分割していきたい気持ちもあるし

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:53:57 ID:zODUzNDU0

    steamでのck2インストール先フォルダを消して整合性チェックまでしたのに起動せず。
    ほかに消す場所ってある?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:07:02 ID:zODUzNDU0

    >>610
    dll消した?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:21:54 ID:zODUzNDU0

    飛び地の独立に関しては
    独立反乱起こされて飛び地だらけになった国家が
    何代かすると結局独立した雑魚を飲み込んで何食わぬ顔で復活するあの現象が嫌いなんだけど
    デジュリ無視する一番強力なTotalで緩和できないかな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:44:30 ID:zODUzNDU0

    飛び地独立は英語力と日本語力が低いから何が何を指すのかよくわからん
    Limited (Naval)とSignificantの違いがよくわからん

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:55:18 ID:zODUzNDU0

    >>610
    ドキュメント\パラドのck2フォルダ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:11:06 ID:zODUzNDU0

    >>613
    たぶんlimitedが1countyまで挟まってて大丈夫で、significantが完全接続してないとだめ、
    で、それぞれのnavalバージョンが接続判定を満たす海路長に制限が加わる感じだと思う。
    つまりsignificantは基本飛び地は許されないけど、レバントとバルト海の海岸プロビ同時持ちはセーフみたいな

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:15:46 ID:zODUzNDU0

    カスピ海で船使えたり、商業共和国作れるようになってる

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:21:32 ID:zODUzNDU0

    >>613
    飛び地独立のルールは
    Limited(Naval)
    首都から1プロビだけ離れてるのはOK(独立しない)
    距離1000以上だと港のある領地(沿岸)で繋がっていても独立する
    メインタイトルのdejure内は独立しない

    Significant
    港で接続できる領地が互いにあれば独立しない
    メインタイトルのdejure内は独立しない

    て感じなんだろうか
    とかいてたら>>615に出てた

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:36:05 ID:zODUzNDU0

    なんでチロルがケルンテンと繋がってないんだろうかと不思議に思ってたらヴェネツィアの島が巨大すぎて陸地を削って海にしてるんだな
    その分フリウーリが北に移動してケルンテンの土地が削られたと
    前よりはすごく綺麗な州分けになったけどちょっとイライラするぜ…

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:37:49 ID:zODUzNDU0

    今回のアプデで割り食ったのはユダヤやゾロアスターよね。

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:41:28 ID:zODUzNDU0

    ck2のヴェネツィアは大きいのもそうだけど陸路で渡れないっていう謎の過大評価があるよね(渡れる方がおかしいのではあるけど)
    まぁ史実ヴェネツィアの影響力を考えると簡単に潰れてしまっては困るんだろうけど

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:45:41 ID:zODUzNDU0

    ビザンツ帝国で継承が上手くいかない。継承できても2回内乱が起きて戦闘で皇帝戦死というパターンが続いて涙目

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:51:49 ID:zODUzNDU0

    何故か遊牧民で新バージョン始めてるけど楽しいわ。
    ランダムワールドいいね。昔はローマとか無駄にこだわっちゃったから新鮮

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:58:19 ID:zODUzNDU0

    代わりにサーサーン朝の血統やパルティア人の血統を誇れるようになったから…

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:03:27 ID:zODUzNDU0

    あれ?モスクワって前まで6スロットだったよな?
    4スロットて… 同じ公爵領内の伯領のスロットも減らされてる気がする…

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:09:46 ID:zODUzNDU0

    6スロなんてあの辺に無かったと思うが

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:13:14 ID:zODUzNDU0

    マニ教ほどこのメカニックにぴったりな宗教もないのにな

    あとどうせなら条件付きで選べるようになるドクトリンも欲しかった
    ローマを保有してる条件とか

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:14:04 ID:zODUzNDU0

    >>625
    ルーシ地域はキエフだけ7スロットでモスクワやウラジーミルは6スロットだった気がするけど記憶違いかな…

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:17:51 ID:zODUzNDU0

    確かにあの辺にモスクワだかリャザンだか覚えてないが6スロあったね
    あとはキエフが7スロ、ノヴゴロドが6スロだったのは覚えてる
    今回のパッチはルーシの大改編というか全体にプロビ割細かくなってるから分割されたんじゃない?
    (ちゃんと確認するってのは今からやるのはちょっとね)

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:18:27 ID:zODUzNDU0

    >>626
    とりあえずの個人用グーグル適当翻訳によると宗教ごとに独自のドクトリンがあるみたい
    後でwikiにはっとく?日本語版時間かかりそうだし。

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:23:20 ID:zODUzNDU0

    宗教ごとに独自のがあるのは把握してるよ

    見た感じアステカ、ヘレニズムは置いておくと

    ボン、ゲルマニックが強そう

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:38:13 ID:zODUzNDU0

    あ、そう言えば一夫多妻が量産されたせいでイスラムも涙目?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:43:49 ID:zODUzNDU0

    涙目というか、異教改革自体がファンタジー要素だから、個々の要素はどっからかの引用になってて組み合わせたらそれっぽくなるって話では
    世俗の宗教指導者とかはまんまカリフなわけだし

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:02:04 ID:zODUzNDU0

    世俗の宗教指導者ってカリフだけでも無いけどね

    イスラムは他にもいろいろあるから別に涙目ではない

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:19:01 ID:zODUzNDU0

    パーソナルコンバットスキル83のやつ見つけた
    宝物の過去の所有者一覧が見れたり、殺害数が見えたり
    ゲームにはほとんど関係無いけど、こういう細かい芸がCK2の良いところ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:40:20 ID:zODUzNDU0

    >>614
    これだった
    ありがとう

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:17:41 ID:zODUzNDU0

    宗教改革の組み合わせで既存の宗教って再現できる?
    まあ改宗しろってはなしだけど

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 02:46:11 ID:zODUzNDU0

    ある程度は出来る

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 04:26:50 ID:zODUzNDU0

    スパモン教作れる・・・?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 07:45:46 ID:zODUzNDU0

    腐敗したカトリックに対抗して原始キリスト教を再現しよう

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 07:48:01 ID:zODUzNDU0

    割礼をするかしないか揉めるイベントも追加しなきゃ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:15:22 ID:zODUzNDU0

    ノルドでヴァイキングプレイしたいんだが、船での略奪ってどうやるの?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:17:10 ID:zODUzNDU0

    ???「陽の皮か首か、どちらを守るか選べ」

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:19:50 ID:zODUzNDU0

    >>640
    揉める(聖戦)

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:42:38 ID:zODUzNDU0

    ほーりーふーりー面白い?steamでの評価はいいみたいだが

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:01:02 ID:zODUzNDU0

    リニューアル十字軍てどんな感じ?
    今夜HF購入しますねん

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:29:39 ID:zODUzNDU0

    まだ少ししか遊んでないけど、ビザンツ帝国特有の継承法とか戴冠式とか十字軍無視するとオピニオン下がるとか、効率プレイ目指すうえでは面倒臭くなったけど
    より「CK2らしくなった」から個人的には今までのDLCの中でもかなり好き。異教の改革とか血統とか、MOD展開しやすいように作ってる部分もあるし、買いだと思う

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:34:29 ID:zODUzNDU0

    セールきてるからDLC買うんですが、お薦めのDLC教えて下さい!

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:36:02 ID:zODUzNDU0

    全部です()

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:29:15 ID:zODUzNDU0

    実際全部ある方がいいな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:00:46 ID:zODUzNDU0

    あっサンセットイノベーションはアステカと戦いたい人以外はいらない

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:03:30 ID:zODUzNDU0

    >>637
    スカンディナビア宗教を改革して逆に北方から十字軍したいわ
    ドイツ騎士団きのこみたいに生えてくるのうざかった

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:13:42 ID:zODUzNDU0

    アステカDLCは嫌いじゃない
    無いとイベリアやフランスの地方が本領で遊ぶ時、一度安定してしまうと勢力の浮沈を賭けるような
    外圧がまずこないので

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:50:30 ID:zODUzNDU0

    >>647
    つ>>1
    ここのwikiに簡単な説明付きがある
    拡張パックは全部買え

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:56:29 ID:zODUzNDU0

    >>644
    個人的には歴代DLCで1番の出来だと思ってる

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:57:13 ID:zODUzNDU0

    顔グラも全部買おう

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:09:25 ID:zODUzNDU0

    やはり全部買うしかないのか…。

    まぁ、なんだかんだでEU4もhoi4もステラリスも全部買ってるし今更か…。

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:13:51 ID:zODUzNDU0

    なんだ、狂信的なパラド主義じゃないか
    なぜ今さら聞くのだ、買ってから聞くものだろう

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:14:24 ID:zODUzNDU0

    新イベントで娘が単独でエルサレム遠征して十字軍国家たててビックリ
    しばらくしたら単性論+アラビアカルチャーに鞍替えしててもっとビックリ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:02:25 ID:zODUzNDU0

    CK2は雰囲気ゲーだからついついBGMとか買っちゃう

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:31:47 ID:zODUzNDU0

    これ各種グラフィック系DLCをいれると重くなる?

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:52:38 ID:zODUzNDU0

    ぜんぜんわからない、俺達は雰囲気でDLCを入れてる

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:58:24 ID:zODUzNDU0

    多少使用量増えてる気はするけど気にするレベルではない

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:07:38 ID:zODUzNDU0

    ロードは長くなるかもしれんが読み込んだあとはまず変わらんだろうね

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:35:40 ID:zODUzNDU0

    グラフィック系無しで二度とプレイしたくなくなる
    それくらい導入しても後悔はしないはず

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:47:05 ID:zODUzNDU0

    シンプルにvic2が省かれとる悲しい
    DLC一覧見てるけどck2もeu4もだいぶ途中で仕様変わったな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:25:13 ID:zODUzNDU0

    ランダム生成でこんなの出来てワロタ
    偶然だろうけどさすがに君ら違うでしょ
    https://i.imgur.com/JgyYv8W.png

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:14:36 ID:zODUzNDU0

    サンセットインベージョンはなんでアステカにしちゃったんだろうな
    トルテカだったらまだ「ヴァイキングだって大西洋渡ったんだからさ」で強弁できるけど、アステカだとタイムマシン乗っちゃってるんだよなぁ
    (チートコード使ってアステカプレイしてる時に脳内設定に困った)

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:31:14 ID:zODUzNDU0

    元からネタなんだしアステカの方がインパクトあるってだけじゃないの
    というかトルテカなんて知名度無いに等しいし

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:33:58 ID:zODUzNDU0

    >>654 >>646
    ありがとう、買うことにします

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:50:45 ID:zODUzNDU0

    インドあたりを出さないようにするModってありますか?

    インドチベットウイグルモンゴルのプロヴィンスを出さないようにした自前Modで解決できそうと言えばそうなんですけどいつエラー吐くかわからないもので…

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:47:12 ID:zODUzNDU0

    妻の宗教に秘かに改宗するのってどうやるの?
    以前は妻のポートレートを右クリックだったけど出来なくなってるような

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 23:34:40 ID:zODUzNDU0

    wikiをそーっと更新。
    訂正ヨロ。

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 00:57:34 ID:zODUzNDU0

    >>667
    アステカは「銃・鉄・病原菌」のオマージュでしょ
    アステカから病原菌が持ち込まれて蔓延したりするし

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:14:07 ID:zODUzNDU0

    >>671
    試しにやってみたスラブ→ユダヤ ユダヤ→スラブはできた
    pietyが足りないか、戦士団に入ってない?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:14:59 ID:zODUzNDU0

    枢機卿がきちんと枢機卿の服装になっておるな、すばらしい
    前バージョンまで枢機卿になっても変わり映えしなくて味気なかったもんな

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 02:20:55 ID:zODUzNDU0

    出始めで仕方ないとは言え若干バグっぽいのあるな。
    しかしランダム面白いけどこんな感じの版図で始めたいって想像が捗りすぎて
    逆にランダム生成繰り返しすぎてプレイ始められない。
    結局自分には通常プレイが一番だとわかったわ。

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 03:29:34 ID:zODUzNDU0

    >>673
    ということはアステカはラマの家畜化に成功して抗体を会得したのか
    胸熱情報だった

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 04:20:42 ID:zODUzNDU0

    >>674
    カトリック→ゲルマニックができない
    悪魔教団に入ってたがやめて3か月以上たってる
    pietyもプレステージも500以上ある
    ジーラスも付いてない

    そもそも妻のポートレートを右クリックしても選択肢に出て来ない、DLCも全部入れてる

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 04:49:54 ID:zODUzNDU0

    >>674
    部族じゃ無くて封権になったから?でも以前は問題なく改宗できたよね

    https://imgur.com/YMfmaqH
    https://imgur.com/F4x5ejT

    これで改宗出来ないんだから意味が分からない
    妻もシニカルだからとか?関係ないよなあ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 06:00:20 ID:zODUzNDU0

    >>672
    おつかれありがとう

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 07:08:57 ID:zODUzNDU0

    Personal Combat Skill 200超え達成
    https://i.imgur.com/lMI8I84.png

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 08:18:25 ID:zODUzNDU0

    帝国のヘレニズム化特に問題なく完了
    開発日誌にはゲームオーバーになるような危険な反乱が起こるみたいなことが書いてあったが、
    それはローマ帝国復活後のヘレニズム導入イベントの方限定みたいで、
    悪魔憑きになると選べるdicisionで改宗した場合は特別な反乱イベントとかはないし、opinion40以上あれば改宗にも応じてくれるみたいだ
    Saintのあだ名はシスマ解消したらついたけど多分周辺国も宗教騎士団も総主教も元臣下も皆頭抱えていると思う
    https://i.imgur.com/LPxkSxw.jpg

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 10:23:47 ID:zODUzNDU0

    >>679
    パッチノートにもこれに関連した変更はないし
    >>674のが事実ならバグっぽい感じもするんだよね

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 10:41:41 ID:zODUzNDU0

    ファイルをみてるけどあのてのポートレートから行くタイプの決定はどこにあるんだ
    ディシジョンにあるのかな

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 12:27:50 ID:zODUzNDU0

    新しい十字軍システム良いな
    1プロビ伯爵だけど真面目に参加したら伯爵領&4000ゴールド貰えてウハウハだし、そのまま教皇からクレーム貰って一気に拡大できた

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 12:42:44 ID:zODUzNDU0

    少年十字軍か〜どうせ史実みたいに悲惨ことになるだろうけど一応支援しておこ

    は?https://dotup.org/uploda/dotup.org1694045.jpg

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 12:51:28 ID:zODUzNDU0

    少年少女ほど強くなるFEの軍隊かな?

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 13:00:07 ID:zODUzNDU0

    若さっていいね!

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 13:08:15 ID:zODUzNDU0

    天から十二戦士が降臨したんですね

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 13:22:06 ID:zODUzNDU0

    強すぎて草

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 13:56:24 ID:zODUzNDU0

    >>686
    どう考えても何かの主人公様

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 14:24:42 ID:zODUzNDU0

    全部軽歩兵だったとしてもファーティマ朝ぐらいなら潰せそうだなw

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 15:13:35 ID:zODUzNDU0

    アーティファクトに名前つけられるの何気にすげー便利だな。
    ちょっとしたものでも初代から持ってるものを家宝として脳内設定楽しめる。

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 16:19:21 ID:zODUzNDU0

    >>684
    全部がそうかはわからないけど、ディシジョン内のターゲテッドディシジョンって書いてるやつが外交アクションらしいよ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 17:03:13 ID:zODUzNDU0

    >>694
    あった
    mnm_secret_religious_societies_decisions
    ってやつの一番下の
    targeted_decisions = {
    secretly_convert_to_close_relations_religion = {

    以下が当該イベントっぽい
    でもこれ見る限りできないはずないんだよな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 18:53:39 ID:zODUzNDU0

    確証がもてないがそもそも表示されない事からポテンシャルの条件が間違ってる可能性が高い
    でさっきのユダヤ、スラブ、ユダヤが出来たって事を考えると
    dlc_religion_check_trigger = yes

    ってのが怪しいと思った

    それで前の2831のverと比べたらこれが加えられてる
    理由はよくわからないがゲルマニックに関してこれが正しくチェックが働いていない気がする
    DLCが入っていても入っていないと誤認されてる気がする

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 19:19:33 ID:zODUzNDU0

    前はなかったと思うんだけどゲームルールの Absurd Events ってどういう類のを示してるんだろう?
    SuperNatural とは別になってるんで不死とか以外でみたいだが

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 19:35:19 ID:zODUzNDU0

    地味に移動キャンセルの仕様が変わってるな。追いやすくなった。

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 19:37:37 ID:zODUzNDU0

    >>696 どんぴしゃ
    試しにdlc_religion_check_trigger = yes
    を削除したmodを自作したら問題なく改宗できた

    でも前の嫁、スラブだったけどそんときも改宗できなかった気がするんだよな
    なにが条件なのかわからん

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 19:53:13 ID:zODUzNDU0

    誰か返り血を白濁色にするmod作って(提案)

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 20:29:25 ID:zODUzNDU0

    >>698 EU4と同じ感じになって、手動追いかけっこや進路変更の手間がかなり少なくなったよね
    敵をまくプレチの幅も狭まったけど現実的になってよき

    ああだめだ、DLCはセール来てから買う派なのに、スレ見てたら稀にみる良作みたいで我慢できそうにない
    スチームウォレットに金入れてくるわ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 21:57:01 ID:zODUzNDU0

    アイアンマンモードの真の敵はバグだよね
    少なくとも新DLC直後のアイアンマンは無謀

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 22:18:04 ID:zODUzNDU0

    >>701
    Holy Fury なら
    green man gaming、Fanatical で二割引でセールしているよ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 00:32:37 ID:zODUzNDU0

    coronationが終わらないのはバグなのか

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 00:33:56 ID:zODUzNDU0

    ぐぬぬ、ArtifactSearchが使えなくなったのが痛い……

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 01:08:48 ID:zODUzNDU0

    bloodline 持ち探したいけどそういうのは出来ないのね

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 02:36:33 ID:zODUzNDU0

    統計画面から辿れるのでは

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 02:45:30 ID:zODUzNDU0

    端麗王の血筋を加えようと思って嫁に迎えたが速攻不倫。殺すべきか、そういった血筋と思うべきか

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 05:37:32 ID:zODUzNDU0

    もう日本語化きてるね
    仕事速いなぁ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1566084219

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 10:23:22 ID:zODUzNDU0

    ギリシャあたりのプロヴィンスが細分化されてるのか…
    アレクシオスでやる時はコンスタンティノープルとその対岸を直轄にするのが俺の定番だったけどこれからどうしよう

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 10:48:29 ID:zODUzNDU0

    帝国でやるときギリシャ属領なんてただでさえ大きかったのにより大きくなるのか

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:38:10 ID:zODUzNDU0

    近東支配でカリフを廃位できるっての面白いけど、「海外」帝国がプライマリータイトルになるの笑える
    もう一個スラブの帝国創設ディシジョンも追加されてるけど、何か元になったエピソードでもあるんだろうか

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:58:10 ID:zODUzNDU0

    Holy Furyは実に1年ぶりのDLCなんだな
    原点回帰なものを出して、次はいつ何を対象のをだすんだろ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:23:01 ID:zODUzNDU0

    Slavic Unionは歴史的に同盟の元ネタっぽいのがあるにはあるけど
    そのへんの歴史詳しくないから同一なのかなんとも言えない。
    まぁ立ち位置的にロシア側(スラブ側)における神聖ローマの役割だね。
    それに創設すると血統が出来る。

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 14:01:07 ID:zODUzNDU0

    なんのことかと思ったらアラビア半島完全支配でウトラメール帝国作れてそれと同時にカリフが廃位されるのか
    1年ぶりのDLCだけあってHoly fury本当に色々な要素あるな

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 15:15:38 ID:zODUzNDU0

    >>713
    これ最後のDLCじゃなかったっけ
    記憶違いかもしれんけど

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 15:29:24 ID:zODUzNDU0

    >>716
    まるで集大成みたいなノリを醸し出してるけど、誰も一度も最後なんて公式発表してないはず
    RDあたりのころに、あと数個のdlcプロジェクトが走っててそれ以降は無いって宣言された後に撤回されたから、それのことを言ってるのでは?

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 17:58:47 ID:zODUzNDU0

    ヴェネツィア商人イベントが起きると十字軍の対象が強制的にビザンツ帝国になるんだな
    第4回十字軍が再現されやすくなったのは面白いけど、実質ビザンツ帝国弱体化だな

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:01:23 ID:zODUzNDU0

    一応第四次十字軍はゲーム開始時の設定で変えられるし、無くしても鉄人できるよ
    アステカみたいなもんや

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:37:41 ID:zODUzNDU0

    つまり第四次十字軍は史実ではなくローマ帝国は現代まで存続していた……?

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:42:12 ID:zODUzNDU0

    マンジケルトの惨敗が無ければそりゃまあ数十年か百年ちょっとか違ったかも知れんが

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:13:30 ID:zODUzNDU0

    いくつものブラッドラインを得るには女系相続でひたすら婿を迎えていくしかないのか
    なんか、征服感ないな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:14:52 ID:zODUzNDU0

    自分だけの血統を作ろう

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:23:12 ID:zODUzNDU0

    769年スタートでやってたら、カロリング朝が分裂状態で固定化されて
    神聖ローマはおろかフランクも出来ず、正教会とカトリックがごちゃごちゃになって
    十字軍でビザンツ潰れて領土極小のラテン帝国が生まれ、
    スラブはまとまる様子もなく、アッバースはペルシアまで押し下げられ、遊牧民大暴れ。
    唯一スカンディナヴィアだけは通常運転。
    うちの世界はとても元気です。

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:42:12 ID:zODUzNDU0

    戦士団のせいか分からないけど異教徒めっちゃ強くない?
    OGでエルサレム王国建設目指して何回かプレイしたけどカトリックが異教徒に荒らされまくる→宗教権威0からの異端祭りでどうしようもない

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:59:22 ID:zODUzNDU0

    武昭並みに強烈な嫁引いたわ。

    即位と同時に愛人を作って息子を出産。
    (息子は端麗な両親に似つかぬ醜い顔)
    息子ができるや否や次弟を暗殺し領土を接収、三弟は去勢し中国に追放、幼い時に国を見ていた摂政は獄門縛り首。
    齢20にしてついた渾名は屠殺王。
    この間に外征で二公国の領土を得るも、世間の重圧に耐えられなかったのか自殺、呆気なく世を去る。享年21。

    土地持ってる嫁は制御できない分、なんかこう淡い夢みたいなものを軽く打ち砕いてくれるな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:29:38 ID:zODUzNDU0

    >>650 サンセットイノベーションワロタ
    普通に車輪発明してそう

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:42:05 ID:zODUzNDU0

    血統取り込みは手間はかかるけど、婿養子の子だったら良いわけだから
    自分の一族に血統持ちを婿養子にさせて、その子孫と自分が婿養子婚すれば
    一族を変えずに男系維持+血統取り込みできる。
    必要であればその時出来た男系の系譜を消しておけば安全。
    そういうこと言いたいんじゃないかもしれないけど。

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:49:40 ID:zODUzNDU0

    Germanic改革したので報告
    異教プレイが初めてだったので聖地を5つ確保するのが条件と勘違いしてフランクからゼーラント強奪とか無茶なことやってるうちに時間を無駄にしてしまった
    シェラン(Sjaelland、デンマークっぽいやつ)スタート、デンマーク建国しようとして間違えてオリジナル王国作ってしまったので、王国だけど名前はそのまま

    https://i.imgur.com/CYHXs0V.png
    https://i.imgur.com/mQWgh8t.png
    そのままじゃ面白くないので、Enaticを取り入れておにゃのこヴァイキング帝国を創ることにした
    改革してもむさい片目おっさん王は残ったけど、後継者が女性になった

    男子を育てることばっかり考えてたから忘れてたけど、長女ってどんなやつだったっけ?と思ったら
    https://i.imgur.com/RfMmJdo.png
    小さいときに父王とライバルになって、成人してから厄介払いで各地に嫁がされたものの毎回数年で夫が戦死するヤバい子だった
    しかもつい先月帰ってきたからタッチアンドゴーでハザールの馬の骨のところに追っ払ったばかりだった

    今確認したら王位継承者ボーナスでライバル悪感情が相殺されてた しかもよく見たら夫がIncapableになっていた
    しゃーない、まだ娘は産んでないみたいだから婿を暗殺して実家に呼び戻すことにしよう
    ↑イマココ 長女も帰りたくて仕方ないらしく陰謀をバンバン後押ししてくれてる

    我ながら無鉄砲さに呆れますわ でも改宗要素一つでこれだけドラマが作れるってのは本当に楽しい
    長文失礼

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:50:58 ID:zODUzNDU0

    上のレス見てて思ったけど、宗教要素で女系選んだらBloodline取り込み放題じゃね

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:45:21 ID:zODUzNDU0

    そもそも女系で行くのがプレイスタイル的に全然OKなら、
    気にせず婿養子でガンガンとっていけば良いわけで。

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:52:52 ID:zODUzNDU0

    血統取り込みは国際派ズン教女系が一番効率いいのかな?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 01:10:46 ID:zODUzNDU0

    ドクトリン女系+近親だともっと自由が効くかもね。

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 02:32:52 ID:zODUzNDU0

    enatic clans選ぶと近隣の男性君主国に廃位&女君主即位のCBが手に入るらしい
    redditで見た
    教皇にも使えるらしいが多分修正されそう

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 06:34:47 ID:zODUzNDU0

    ややこしいが
    nature ドクトリン Leadership の要素以外に宗教の固有能力があるみたい

    それでゲルマニック&テングリはlevyに30%のボーナスがつく
    ただしUnyieldingを選ぶとこのボーナスが上書きされて20%になるっぽい
    バグか仕様か判然としないところ
    テングリだと固有ドクトリン選ぶと上書きしてしまうため多分ばぐ

    それ込みだとBönがさらに強くなった印象かな

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 06:46:41 ID:zODUzNDU0

    しかしランダムワールドよく出来てるな
    地形こそ地球だけど、王国領以上のde jureはランダム生成されるので今までの常識がまったく通用しない
    しかもある程度まとまって生成されるので、ゲーム性自体はあんまり変わってないという
    問題は一期一会の世界なので繰り返しその世界でプレイしたい時は、スタート時のデータを残しておかなければいけないところか

    はりねず帝国の一員でプレイしていたらこんなのに会ったんだけど
    これはやはり熊本のあれが名前元かな
    https://i.imgur.com/EHSJYHp.png

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 06:54:36 ID:zODUzNDU0

    マップジェネレータもあるYO
    https://pbs.twimg.com/media/DsL7rjAWwAAAXy6.jpg
    https://pbs.twimg.com/media/DsL7sOxWoAAzsvC.jpg
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/tool-ck2-holy-fury-map-generator.1129166

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 06:58:33 ID:zODUzNDU0

    >>737
    楽しそう

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 10:51:25 ID:zODUzNDU0

    マップジェネレータ生きてたのか

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 12:18:26 ID:zODUzNDU0

    >>734
    bloodlineの始祖が、幼い娘に王国を任せて、辺境で戦士やってたがこれのせいか

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:54:42 ID:zODUzNDU0

    Peacefulは書いてないが+3 Demesne limit. +15 vassal opinion. +1 piety per month while at peace.
    があるみたい
    テングリとかゲルマニックなら強力そう?

    https://ck2.paradoxwikis.com/Pagans#Reformation_in_Holy_Fury

    Sons of Ragnarok やinvaderと平和的は共存可能みたいだがその場合、どうなるのか

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:28:02 ID:zODUzNDU0

    ヘルメス学派にアクセスできるドクトリンが強い印象。
    本と武器と血脈でゴリゴリ強くしたいので。

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 21:49:19 ID:zODUzNDU0

    ヘルメスって本の所持上限あって本人にバフが普通に優秀
    そもそも能力低いといくら本あっても読めないしな

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:18:01 ID:zODUzNDU0

    >>736
    はりねず帝国かわいい

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:24:49 ID:zODUzNDU0

    ヘルメスが強いのは分かってるけど正直飽きた

    異教の改革を成功させた奴が聖人でもブラッドラインでもないっておかしくない?

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:39:22 ID:zODUzNDU0

    ヘルメスは代々半強制だし能力制限もあるしでいいことないと思って1度プレイしたきりだわ
    強いとも思わなかった

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 00:47:51 ID:zODUzNDU0

    decisionフォルダ覗いてたらビザンツ復興があって、なんでそんなのあるんだろうと思ったら、
    ニカイアがビザンツじゃなくなったのか。哀れテオドロス・ラスカリス

    あと神聖ローマ下で部族大公やらスイスやら創設可能なタイトルが追加されてるみたい?(それde jureでよくない?)

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 00:59:29 ID:zODUzNDU0

    これ異教で聖人認定される基準ってどこに書いてあるだろう
    カリフ式の場合自分で祖先を認定するのか?

    あと血統は既に持っている場合、相続を除いて新たに血統は得られないみたいだけど
    これは聖人認定されないって事なのか?

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 01:34:17 ID:zODUzNDU0

    >>737
    これ新バージョンでも使えるのかな?
    架空大陸とか自動生成してくれたりする?

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 01:35:11 ID:zODUzNDU0

    動物の国とかどうやってやるんだ?

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 01:43:45 ID:zODUzNDU0

    修道会入って美徳のtrait取りまくればわりと聖人になれるんだな

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 04:55:54 ID:zODUzNDU0

    >>749
    使えるよ
    自動生成も出来るしペイントツールで描いた絵を元にそれっぽい大陸を作ってくれる機能もある
    https://i.redd.it/8t8l32e64ty11.png
    https://i.redd.it/cxncafg74ty11.png

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 05:56:28 ID:zODUzNDU0

    >>747
    部族大公ってCKの時代にまだ血統続いてるんだっけ?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 07:31:11 ID:zODUzNDU0

    >>752
    凄い!

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 09:19:54 ID:zODUzNDU0

    ttps://www.reddit.com/r/CrusaderKings/comments/9y0tld/ancestor_veneration_how_to_get_a_venerated/

    祖先が崇拝の条件になるのがここに載ってた
    血統は崇拝による血統なのか、血統ならなんでもカウントされるのかは不明
    カリフ式の場合はバグか微妙だがカリフ自身は列福されることはない

    一枠使うのに値するほど強いかってのは微妙かもしれん
    長老性はまあそこそこ強い

    Peacefulが自然と条件を満たしやすそう

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 10:31:52 ID:zODUzNDU0

    強そうな組み合わせとしてはこんなのかな

    bon+ディフェンシブ(=Unyielding)+Harmonious & Astrology + Autonomous

    bonはチベット文化と合わせて特殊政体にアクセスできる
    普通の封建とほぼ同じだが寺院をぺナ無しで所有できる
    またlevyを5%増やす建物を建てられる(4段階まで最大20%)
    ディフェンシブ20と合わせて計40%の補正は大きい

    ヘルメスにアクセスしつつそれをAutonomousでlearningに+2
    Bön patron deitiesでさらに2上げられる

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:17:12 ID:zODUzNDU0

    ローマの教会を城にしたいんだけど、建て替えるmodを教えて!

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:22:25 ID:zODUzNDU0

    >>757
    Destroy and Convert Settlement v10
    他にもあるかもしれんけど、あとセーブからでも使えるかは知らん

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:28:13 ID:zODUzNDU0

    >>758
    ありがとう
    試してみる

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:37:43 ID:zODUzNDU0

    >>759
    建て替え条件あるので注意ね
    立て替えたい都市が州の首都じゃないといけないとか(当然直轄地)、750ほど金かかるとか(初期設定で無しにもできる)

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:59:56 ID:zODUzNDU0

    ホールディングスシステムもStellarisのタイルシステム同様に煩雑で退屈だよね
    まだまだ先の話だろうけどCK3では無くなってほしい

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:05:19 ID:zODUzNDU0

    城建てて伯爵領増やす方は残しといてほしいな。
    holdingsは簡略化して代わりに人口要素が入ってくれるといいかな。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:09:21 ID:zODUzNDU0

    ヴィンランド行きたい…ヴィンランド行きたくない?

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:25:53 ID:zODUzNDU0

    日本語化が出来なくなってる?
    プラグイン他をck2のフォルダにコピーすると起動しなくなってしまう

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:30:01 ID:zODUzNDU0

    >>763
    ノイエス・ヨルヴィクに行きたいかー!(大異教軍)

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 20:14:00 ID:zODUzNDU0

    はいまた沸いた

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 20:38:09 ID:zODUzNDU0

    >>764
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1566084219
    ここにリンクがあるからdiscordに行ってね

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 20:46:51 ID:zODUzNDU0

    これ会戦中にこれは無理だと判断して撤退するのどうやるの?
    以前のverだと会戦してるプロビを右クリックで移動キャンセルした後
    撤退したいプロビを選択で撤退できたけど今のverだと移動キャンセル出来ないせいで
    移動中に会戦が始まると撤退できない

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 20:47:33 ID:zODUzNDU0

    実作業は別でやってるわけだし
    こっち↓を活用して質問なりなんなりしたほうがいいかもね

    【CK2】Crusader Kings2 翻訳作業用スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510987998/

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:39:08 ID:zODUzNDU0

    元が略奪不可の宗教でも改革で平和的選ばなければ略奪可能になるね
    これと騎士団のお陰でズン教で200年かからずにインド統一出来そう

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:59:56 ID:zODUzNDU0

    キリスト教の列聖は騎士団で美徳を集めやすいけど
    paganのそれは集めにくいって差が大きい気がする

    略奪ってそんなに強い?序盤はともかく改革出来る後だとそんな使わない気が
    主に操作量の負担的な意味で

    あと平和的でも文化が略奪可なら略奪できるからゲルマニックとかテングリだと平和的はありだよね「

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:00:28 ID:zODUzNDU0

    公爵様から公爵夫人を一緒に暗殺しようぜーってお誘いが来た。
    手伝ってあげたら近縁者を殺したとかで友好度が-100になった。
    ちょっとまてよ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:05:37 ID:zODUzNDU0

    暗殺の罪を押し付けられましたねこれは……

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:17:17 ID:zODUzNDU0

    暗殺呼びかけといてバレた実行犯を普通に逮捕するからね
    仕方ないね

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:27:30 ID:zODUzNDU0

    >>771
    略奪して即聖戦強襲で脅威度100%のまま拡張出来る
    あと敵兵が減るから間接的に内乱支援になったり属国が領土拡張しやすくなる

    まあ操作量はお察しの通りだけど…

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:17:47 ID:zODUzNDU0

    テングリの軽歩兵へのボーナスは残るみたいだが
    ZUNの重歩兵へのボーナスは残るのかね
    WIKIには書いてないが

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:33:31 ID:zODUzNDU0

    一夫多妻+近親バンザイは強い。
    未亡人の親族女性を金の元にできる。
    60代の嫁なら近親婚の心配もない。

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:35:00 ID:zODUzNDU0

    どれが上書きされてどれが上書きされないのかがわかりにくすぎる
    略奪可能文化だと平和宗教でも略奪できるのとか、カトリックヴァイキングの仕様との干渉だろうけど最早バグでしょ

    >>753
    よくわからんがカールに征服された時に解体された部族領が東フランク時代に復活したものをstem duchyと言うらしい
    って言ってもオットー1世が総入れ替えをしたから1066年時点で部族要素はなくなってるけど

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:15:16 ID:zODUzNDU0

    中東って豊かだしシルクロードもあるし広いしで強すぎない?
    アッバース朝とかと面した異教国でやると生きた心地がしないんですが

    あと女系になるとやる気が失せていつもリセットしちゃってたんだけど
    オランダ王家のオラニエ家も初代のウィレム沈黙公の男系子孫じゃないと聞いて考え方が変わった

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:20:13 ID:zODUzNDU0

    この時代がヨーロッパに対して一番優位に立ててた頃だろうし仕方ないんじゃないの

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:19:50 ID:zODUzNDU0

    実際に生きた心地してなかったから十字軍とかいうものが行われ、
    さらにその十字軍国家も万年生きた心地しないまま死んでったんだから残当

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:36:28 ID:zODUzNDU0

    エルサレム王国とか200年近く続いただけでも奇跡だろ。神の教えって偉大だわ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:40:20 ID:zODUzNDU0

    帝国になったぐらいから評議会派閥の反乱が頻発するけど専制維持した方がいいの?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 02:34:02 ID:zODUzNDU0

    総督まで導入したら、追放や処刑ぐらいは評議会に委譲しちゃう
    それである程度人事に気をつけたら叛乱に困るって言うほどにはならなそう
    帝国まで拡張してたら、宣戦布告もfavor使えば困ることもないだろうし、それも渡してもいいかも
    revoke,grant,imprison は評議会に渡したくない

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 05:01:59 ID:zODUzNDU0

    皇帝ムカつく、気に食わねえ
    じゃあ君がやればいいんじゃないか

    が出来る選挙君主制って素晴らしい

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 07:13:52 ID:zODUzNDU0

    そんなノリで国政やんのか

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 07:49:00 ID:zODUzNDU0

    この時代の国政ってそんなもんじゃね?

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:43:29 ID:zODUzNDU0

    公爵位が毎回帰って来てめんどくさくてテマ制から世襲制に逆戻り帝国

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:57:14 ID:zODUzNDU0

    アンドヴァラナウトとミョルニルをゲットしたので我が一族はゲルマン信仰と添い遂げるぞ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:02:21 ID:zODUzNDU0

    開始2年で死のチェスイベント起きて当主死んだわ
    相手が封臣だったからゲーム中に捕まえて処刑したけど
    何事もなかったようにゲーム続けてくるのなw

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:20:46 ID:zODUzNDU0

    王朝最後の生き残りの子供が初めての狩りに出かけて、ウキウキしながら弓引いてて、ふと後ろを振り返ったら一人の男がなぜか自分に弓を向けている
    「な、何で・・・?」ゲームオーバー

    最後の希望としてかなり感情移入してたから、普通にかわいそうで涙出た
    フレーバー読むの面倒だけどちゃんと読めば本当にいいゲームだと思える

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 17:29:08 ID:zODUzNDU0

    >>790
    一人で何か喋りながらチェスやっとるのかもしれん

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:48:12 ID:zODUzNDU0

    死のゲームだから仕方ないね

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:54:19 ID:zODUzNDU0

    まえは戦争中だと爵位が与えられなかったせいで
    戦争中にドンドン爵位が帰ってきてそれを与えられず家臣制限と
    爵位が多すぎぺナで家臣の評価が滅茶苦茶になるって仕様だったな

    いまでも皇帝位を対象とした戦争とかだとそうなるのかもしれんが

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:29:03 ID:zODUzNDU0

    公爵位はもっと持ててもいいと毎回思うわ
    カール5世見習えよ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:41:01 ID:zODUzNDU0

    たしかに爵位はたくさん持たせてほしいよね。
    いざ何かあったときに爵位やらないと怒るくせに、
    くれてやるためにチラつかせる爵位が持てないってのは納得行かない。
    そういうゲーム性だって言われたら終わる話だが。

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:15:35 ID:zODUzNDU0

    「醜い」ときのマスクって色々種類あるけどあれってランダム?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:23:22 ID:zODUzNDU0

    ペナルティ発生までの期間をもうちょい長くするかどうかしてほしいね>公爵位
    あと公爵総督制まで導入したら変更いれるとか

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:25:24 ID:zODUzNDU0

    王位ならいくら持ってもいいのにね。

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:22:40 ID:zODUzNDU0

    フランシア帝国級の版図を持つ西フランク国王
    統治33年の間に殺害した貴族の数32人、うち公爵級だけでも7人
    これだけやっても暴君ペナルティが付いていないあたり波乱万丈な生涯がうかがえる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:58:45 ID:zODUzNDU0

    ついに殺害数50人になった、大国の王は大変だなと思ったら悪魔崇拝者だった

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:59:42 ID:zODUzNDU0

    たったの名誉1000で慣習的公爵領全部もらって良いのか!早速宣戦布告だ!

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:14:10 ID:zODUzNDU0

    女性で血統創設すると女系遺伝になるのか

    これはかなり維持するのが辛いな、普通にしてると簡単に途絶えてしまう
    男系の場合は女系結婚で増えるがこれは減る一方だし

    あと男系遺伝でも女系結婚にすれば遺伝されるけど女性君主とコンソートとの子供には
    遺伝しないって仕様も妙だよね
    そもそもどうして旦那の子供かコンソートの子供か分かるんだって話だし

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 14:52:03 ID:zODUzNDU0

    ところで素朴な質問なんだけど、
    戦争が起こったら自ら出陣している?

    自分は戦死が怖いから、指揮官にいつも任せているけど。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:16:38 ID:zODUzNDU0

    >>804
    HFのウォリアーズロッジのイベントチェーンみたいからじゃんじゃん出してるよ。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:17:46 ID:zODUzNDU0

    君主の能力値しだい

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:21:38 ID:zODUzNDU0

    王と王太子一度の戦争で失ったことあるわ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:32:07 ID:zODUzNDU0

    戦争一回分で死ぬか再起不能になるイメージが強い

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:52:19 ID:zODUzNDU0

    brave持ってると怪我しやすくなるのよね、そういうのも考慮して前線に出すかどうかは決めてるな

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:06:49 ID:zODUzNDU0

    Paganで戦士団極めると戦場で怪我しなくなる?からじゃんじゃんだすけど基本的には指揮官にお任せかなー
    戦場イベントですぐ顔面崩壊するのが気に食わないし

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:22:39 ID:zODUzNDU0

    怪我しなかった本多忠勝は優秀だったんだな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:18:43 ID:zODUzNDU0

    自分から戦争やるときは必ず当主が陣頭に立つようにしている(ある意味縛り)
    これくらいやらないとこのゲーム、安全なところからホーリーウォー連発とかばっかりでつまらないでしょ

    上にもあるけど北欧の戦士団とか入るとマジで怪我に強くなるのでオススメ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:53:57 ID:zODUzNDU0

    個人の武勇はどの程度怪我に影響してるんだろうね
    前バージョンで装備で盛って個人戦闘スキル15以上をキープしてる一族いたけど怪我しまくりだったし

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:01:58 ID:zODUzNDU0

    >>809
    知らなかったわ・・・

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:40:05 ID:zODUzNDU0

    うわ本当だ、braveで1.5倍もkiaイベントが発火するのか
    パーソナルコンバットスキルはイベントファイルに記述がないから関係ないっぽい?
    あとはbattlefield duelに関係するかだけど、ぱっと見はランダムリストで確率固定っぽいんだよね

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:22:46 ID:zODUzNDU0

    怪我しやすくなる云々はファイル見ないとわからない情報?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:30:24 ID:zODUzNDU0

    >>816
    たぶんそう。wiki見たけどtraitごとの補正とかは書いてなかった
    eventsフォルダのbattle_events.txtがそれだと思う

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:53:51 ID:zODUzNDU0

    >>817
    そのファイル覗いてみて、なんでstutterやlispで倍率あがるんだ?とか疑問もったら思い出した
    http://ck2.paradwiki.org/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E7%89%B9%E8%B3%AA
    日wikiのtraitにはその辺の情報が付与されてた
    この部分は英wikiを上回ってる

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:48:37 ID:zODUzNDU0

    エルサレム王国とか本当なんで200年も続いたんだろ
    現実の陣取り合戦はそんなに単純じゃないってことなのかな
    一代も維持できれば完全に既得権益化するだろうし

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:01:01 ID:zODUzNDU0

    CK2じゃHoly Warやったら攻撃国は同宗教の国に攻められにくくなったり援護されたりするけど、実際はジハード始めた瞬間に兄弟隣人が空き巣狙い始めるからな

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:57:33 ID:zODUzNDU0

    十字軍の初期はイスラム側の認識不足でholy warのCBが使えなかったからな

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:00:20 ID:zODUzNDU0

    実質王国として形作ってたのはヒッティンくらいまででそ
    最初の80年持ったのはイスラム側がCK1ばりにモザイクってたからだけど

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 03:38:43 ID:zODUzNDU0

    十字軍倒すぞ→指導者がアサシンに暗殺の繰り返しやからね

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 05:24:57 ID:zODUzNDU0

    EUの時代になるけどヨーロッパにやってきたオスマン帝国にキリスト教国は常に一致団結して戦ってたかと言われたら全然違うしな

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 05:41:31 ID:zODUzNDU0

    1081年スタートで12世紀始めにロシア帝国が爆誕してた
    ピャスト家が一瞬で断絶してリューリクさんちにポーランド王位が転がり込んだからか?

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 06:28:25 ID:zODUzNDU0

    ファクションが止まらないのだがなんでだろう
    正直国内情勢はかなり安定してるはずなんだけどな

    文化は統一してるし、領土の大半はdejure内

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:28:57 ID:zODUzNDU0

    花粉症じゃね

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:47:30 ID:zODUzNDU0

    ワロタ
    とりあえず、皆の君主への評価が何らかの理由で異常に低くなっているわけじゃないの?

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:55:19 ID:zODUzNDU0

    また杉の木か

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:06:03 ID:zODUzNDU0

    文化統一は封臣の側も結託しやすくなるから国家の安定に直結するというわけではないぞ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:53:58 ID:zODUzNDU0

    他家のbloodlineを自家の血統に取り込むことってできるの?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:10:46 ID:zODUzNDU0

    久しぶりにやろうとしたら起動しなくなったんだけどどうすればいいんだ?

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:13:16 ID:zODUzNDU0

    まずはバニラでやれ
    日本語mod入れてたなら、mod以外に入れたもの思い出せ

    さっさと再インストールするのも手

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:46:01 ID:zODUzNDU0

    日本語化は害悪

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:24:46 ID:zODUzNDU0

    翻訳してる身としては日本語MODの株が下がるのは辛いから最低限の知識くらい付けてくれよな〜頼むよ〜

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:27:06 ID:zODUzNDU0

    封臣はなかにオピ二オンが低いのもいるが概ね正の値

    tributeは正直つまらんな、ゲームルールで禁止すればよかった

    崇拝される祖先を宗教改革で選んだんだがなんだかんだで10年に一人出るか出ないかぐらいで
    聖人が出るな

    カリフ式は自分が聖人になれないけど候補になれば確定で聖人にできる
    それは良いのだが出てくる聖人がどいつもこいつも物凄く凡庸なんだよ
    能力が87256で軍事の教育がレベル2、特性も際立ったものもない、
    55歳で亡くなって伯爵でしたみたいな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:30:31 ID:zODUzNDU0

    初めてビザンツ帝国でプレイしているんだけど、
    指揮官を自ら任命できないのがきついな。

    ビザンツ帝国でやったことある人は、
    あの強いとも弱いとも言えない半端な指揮官で戦争しているの?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 15:52:01 ID:zODUzNDU0

    小6からずっと軍管区長なんだが質問ある?

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:51:43 ID:zODUzNDU0

    そういえば 軍管区長になったのもちょうどこの時期だったなぁ

    小学生の時点で軍管区長になる奴って100人に一人ぐらいしかおらんのちゃう?
    ワイどんだけ運悪いねん

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:00:38 ID:zODUzNDU0

    ビザンツは物量がすごいからどんな指揮官でも勝てそう

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:07:12 ID:zODUzNDU0

    そのテマの中で一番弱そうなやつを軍管区長にしたり金で貸しを作ってから分割相続にさせたり全土で内戦止めさせたりはみ出した領土を剥奪したりバシレウスってほんと忙しい

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:17:55 ID:zODUzNDU0

    ビザンツ帝国はセルジューク朝と戦争状態から開始されて、
    兵力は2倍以上差あるし、指揮官も指名できなくて弱いしできつい。
    どうやってこのピンチを切り抜けているの?

    さっき傭兵を雇ったほうがいいかなって気づいたけど。

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:26:27 ID:zODUzNDU0

    まあ1066年のビザンツはバシレイオス2世の遺産で食っているだけだから
    山岳で迎撃したり最初のアルメニアへの侵略には勝とうとせずイベント兵削ることとアルメニアde jure以外は占領されないようにするのが大事

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:28:35 ID:zODUzNDU0

    逆に考えるんだ
    アナトリアはあげちゃっても良いさと考えるんだ
    そういうわけでアレクシオスからスタートするね…
    この時期だとルームイベント兵もないしエジプトと仲悪くて十字軍も来るしグルジアも組めばそこそこ使える
    クロアチアとイタリア攻めもあるから在位中ずっと戦争みたいになる

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:50:11 ID:zODUzNDU0

    バシレイオス2世のBloodlineがあったら

    Monthly Prestige +0.25
    Greek Opinion +5
    Orthodox Opinion +5
    Bulgarian Opinion -10
    Characters tend to be more brave

    とかかなCK2 Plusの1000年シナリオでHFやりたいな

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:19:45 ID:zODUzNDU0

    そういや、ビザンツ皇帝の常備軍は趣味でカタフラクトオンリーにしてたけど戦闘だけ考えたら槍の方が良いんだろうか
    でもヴァリャーギも格安で使えるしなあ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:54:31 ID:zODUzNDU0

    ちょっと前に、すでに血統持ちの場合相続以外で〜って書いてあったから試してみたけど
    すでに自分で作ったVile Blood持ってるキャラにイベントが起きて新たにImmortal Blood of Alexanderが追加出来た。
    ヴァイキングなのに。

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:18:44 ID:zODUzNDU0

    カタフラクトは重騎兵と弓騎兵という高くて弱い二種のクソ雑魚兵科から構成されてるんで効率とか気にしない人向け

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:19:40 ID:zODUzNDU0

    ハンガリー王の弟が十字軍でエルサレム王に
    →エルサレム王がすぐ死んでハンガリー王兼エルサレム王に
    →ジハードでエルサレム失陥
    →リベンジ十字軍でもう一回ハンガリー王がエルサレム獲得
    →ハンガリー王兼エルサレム王兼"十字軍"エルサレム王に
    なにこれ…ちなみにプロヴィンスとしてのエルサレムはペルシアの臣下だったので十字軍は確保してない

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:31:00 ID:zODUzNDU0

    しかも距離を取りたい弓騎兵に突っ込みたい重騎兵っていう
    同床異夢な2兵科が合わさってるからね

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:11:08 ID:zODUzNDU0

    重騎兵は弱いんじゃなくて数が揃わないことが問題

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:12:05 ID:zODUzNDU0

    常備軍はパイク弓のみでShieldwall Tactics狙うのが一番っておばあちゃんが言ってたよ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:29:23 ID:zODUzNDU0

    ぶっちゃけ固有兵種とか大差ないからどうでもいい

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:40:05 ID:zODUzNDU0

    気分の問題だな、
    前線配置はパイク兵+弓、首都常駐は騎兵オンリーとかにしてる

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:53:11 ID:zODUzNDU0

    数がそろったところで同じcapで揃えられる別の兵科の軍勢と比べれば弱いからなあ

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:07:29 ID:zODUzNDU0

    でも象使いたいし……

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 03:07:34 ID:zODUzNDU0

    今回のパッチで宗教の設定をゲーム途中でも変更出来るようになったのデカイ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 06:33:32 ID:zODUzNDU0

    大差あるけど
    ラクダ騎兵とカタフラクトなら使い勝手が全然違うし

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:58:05 ID:zODUzNDU0

    カタフラクトは割と最弱常備軍に近い気がするな
    戦闘能力の低さはもちろん、数をそろえることもできないし

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:41:13 ID:zODUzNDU0

    とするとローマ文化を復興するのは懐古趣味ではなくむしろ理にかなっているのでは

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:49:16 ID:zODUzNDU0

    遂にレギオンの出番か
    もうロングソードマン出てる時代やが

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:23:01 ID:zODUzNDU0

    えーなにこれ…アレクサンダー大王のなんちゃらのbloodlineを取得したら強い相手に王国級の大戦争を仕掛けられるのか
    よくわかんないけど名声6000も消費したイベントのお陰だな

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:32:47 ID:zODUzNDU0

    メロヴィングの血ってどうやって残せばいいの?

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:34:36 ID:zODUzNDU0

    >>859
    常備軍のみで比べるなら最弱は弓と軽歩兵だろ
    コストと能力はそれなりに比例してるし数が多ければ士気ダメージが大きくなる仕様だから数を揃えられないから弱いってことはない

    あと金食い虫の常備軍を戦闘に出すことが稀だし招集軍に比べて戦力も小さい常備軍の効率差なんて
    他の要因で吸収される程度のものなんだから実際のプレイでは大差ない。好きに選べばいいんだよ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:34:50 ID:zODUzNDU0

    これ一族が血統の創始をしたら
    自分がその血統を持っていなくてももう血統の創始はできないのか

    選挙王政とかだと困るな

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:50:30 ID:zODUzNDU0

    そのうちmodで血統の創始の制限なくなるやつとか出るんじゃないか

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:55:36 ID:zODUzNDU0

    宗教改革で適当に選択してたら

    女性相続、公開制なっててワロス

    当主は女性、評議員も女性しかなれない
    側室の婿も作れて逆ハーレム出来るし
    男性は完全に飼い殺し、これは強烈だわ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:35:05 ID:zODUzNDU0

    出産システムも、前みたいに出産即死がほぼなくなったから女性当主使いやすくなったよね

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:10:53 ID:zODUzNDU0

    どうやって残せばいいのかとか、一族が〜とかは
    ちょっと遡れば取り込み方とか説明してるのあるだろ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:28:17 ID:zODUzNDU0

    >>863
    宮廷に招いて改宗させたら、monk特性が消えて結婚可能になったよ。(Orthodoxにした)

    claim履行して、称号獲得してあげても消えるハズ。

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:55:27 ID:zODUzNDU0

    >>864
    軽歩兵と弓兵は兵力の水増しって仕事ができるから常備軍の中では悪くない方
    コストと能力は防御面では比例してないし、今のゲームバランスで弓騎兵みたいな前哨戦に特化してて白兵戦は弱いユニットの居場所はない
    更に重騎兵と弓騎兵はやりたいことが180度違うから戦術で強化という選択肢も取りにくい

    戦闘に出さないなら兵力の水増しや攻城戦が常備軍の仕事になるが、一番コストが重くて数をそろえにくいカタフラクトの適性は常備軍の中で最低だ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:50:46 ID:zODUzNDU0

    >>863
    メロヴィング再興の常套は東西フランク王位に対する請求権行使
    たまに偶然が重なればNPCでもお家再興出来てるよ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:05:47 ID:zODUzNDU0

    >>871
    兵力の水増しって何だよ
    AIは質で勝ってたら突っ込んでくるし数だけ揃えても意味ないだろ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:07:47 ID:zODUzNDU0

    >>873
    反乱防止でしょ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:09:28 ID:zODUzNDU0

    >>869
    単に当該キャラクターが創始された血統を持っていなければ創始できるのか
    一族の内の誰も創始された血統を持っていない事が条件なのかが分からなかった

    軽歩兵はともかく弓兵にその擁護は苦しいような
    まだ適切に作ればスカーミッシュでそこそこはたらく点のが強い

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:10:33 ID:zODUzNDU0

    確か、反乱がおきるか&他国が攻め込んでくるか、には兵力の大小が絡んでなかったかな?
    上二つを防ぐため、傭兵を雇いっぱなしにするテクニックスがあったと思う

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:15:08 ID:zODUzNDU0

    おまけに先に傭兵を雇っておけば敵はそいつらを雇えないって寸法よ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:20:54 ID:zODUzNDU0

    >>874>>876
    単純な数でその判定がされてるってこと?それは知らなかったわ
    軽歩兵は攻城戦の駒としても使えるから有りかなと思えるけど
    弓兵は数も大して多くないし水増しで使えるって点でも疑問だな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:30:12 ID:zODUzNDU0

    >>878
    弓兵のコストは軽歩兵の次に安いんで数をそろえるにはそれなりに向いてる
    戦闘能力はお察しでパイク兵とコストに大きな差がないから残念兵科の一つではあるけど

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:47:25 ID:zODUzNDU0

    参加してる諸侯の動員兵力が主君に対してどれだけあるかで
    派閥の影響力の大きさが決まるのよね
    主君より2倍とか3倍用意できると反乱にならずに要求が稀に通ったりもする

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:48:30 ID:zODUzNDU0

    反乱防止もあるし、略奪とか包囲とか他にも数が重要なことはあるよ

    あと大国化するほど常備軍の比重が上がる
    時代規模にもよるけど常備軍と直轄軍の比重は1対1〜1対2ぐらいじゃないか

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:48:59 ID:zODUzNDU0

    なので反乱抑制したいときは
    税制を徴兵寄りにすると見かけの兵力が増えるので効果的だったりする

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:51:08 ID:zODUzNDU0

    兵の質がいい宗教騎士団だったり傭兵を使ってるAIは寡兵でも勝てると判断して突っ込んでくるんだよね
    判定の詳細はわからないけどAIは数だけじゃなくメンテナンスコスト*数とかで戦力評価してるんだと思う
    恐らく同じコストで雇える常備軍はAIから見れば同じくらいの戦力として判定されてるんじゃないの

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:41:53 ID:zODUzNDU0

    ジャイナ教の大国が周囲の国をTributary Stateにしてるせいで拡張できないんだが
    これどうやって崩したらいいんだ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:48:32 ID:zODUzNDU0

    Tributary Stateは宗主国の君主が死ぬと解消されます

    あとはわかるね(ニッコリ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:01:12 ID:zODUzNDU0

    収入の4割持ってかれるが死ぬと解除されるタイプと
    15%もってかれるが死んでも解除されないタイプがある

    そんで今回のは後者だから暗殺は無意味

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:05:33 ID:zODUzNDU0

    むぅ、そっちか
    Swear fealtyで傘下に収まって、内側から食い荒らす手も無し?

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:23:36 ID:zODUzNDU0

    15じゃなくて2割かどっちでも大して変わらんけど

    無いね内戦禁止だし、そもそも互いに帝国級だし

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:30:16 ID:zODUzNDU0

    暗殺使って、幼帝&(運が良ければ)内乱状態になって、敵兵力が弱体化したところを攻撃かなー……
    Graceを貢いで、ちうごく様に滅ぼしてもらうのはハードルが高すぎるし

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:31:13 ID:zODUzNDU0

    個人的なロールプレイとして、MODとチートを使いながら
    第一回十字軍のタイミングに合わせてエルサレム王になって分家して始めようと思って百数十年。
    ノルドの海王の血統から始まって、創設血統複数にカロリング、メロヴィング
    Slavic Union創設の血統、アッティラなどなど男系維持で取り込めるものを取り込みながら
    スカンディナヴィアとスラブ、神聖ローマ作っては譲りながら進んだら
    東欧中欧、ブリテン島がうちの血統まみれになった。
    血統取り込みすぎると、身内が一番の敵になるわ。

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:43:51 ID:zODUzNDU0

    ジャイナ教だからかなり内乱になりにくいし幼帝でも弱体化もしにくいからな

    仮にその状況で傭兵雇って1戦勝利したところで周囲をTributary Stateで固めてる状況が
    変わるわけでもないし

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:44:40 ID:zODUzNDU0

    中国様は有効活用できると強いよねーどんな大国もばらばらだから
    安西都護が勢力拡大すると邪魔で仕方ないが・・・以前インドからアフリカ経由でスペインまで進出してた時はもう

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:08:42 ID:zODUzNDU0

    新生十字軍さいこーだわ
    うちの三男坊も公爵になれたしと眺める事十年、三男坊に子供が出来ない
    おかしいなぁと思って嫁さん見たらまだウチにいた
    単身赴任じゃあしょうがないけど、この嫁さん発送できないのかなぁ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:33:20 ID:zODUzNDU0

    嫁に出した娘がクマになって帰ってきた。

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:53:49 ID:zODUzNDU0

    wikiによればTributaryStateが独立するのは
    1.宗主の威信がマイナスになった場合
    2.宗主国が独立国でなくなった場合
    3.宗主国の領土がTributaryStateより小さくなった場合
    4.TributaryStateからの防衛援軍要請を宗主国が拒否した場合
    とのこと。

    周りを囲まれてるなら2,3は無理だろうし、帝国級じゃ1も難しい
    4がワンチャンだが、やはり期待できない
    地道に衛星国をすりつぶしていくしかないのかね
    結婚を通じて請求権をとるとかすれば一国ずつ取れるだろうが、、、

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:24:48 ID:zODUzNDU0

    >>870
    >>872
    ありがとう
    試してみる

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:37:59 ID:zODUzNDU0

    衛星国に戦争仕掛けた場合、衛星国+衛星国の同盟国&宗主国を同時に相手にすることになる
    まだ直に宗主国殴った方が勝ちやすい
    宗主国にGHWを打ち込むって力業も無いではないが

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:24:52 ID:zODUzNDU0

    >>894
    そのうち天に上げられて星になるから大事にしてあげて

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:27:16 ID:zODUzNDU0

    >>894
    何それ・・・?文化宗教で服装代わるならわかるけど外見変わるようなイベントあったっけ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:44:06 ID:zODUzNDU0

    アレクサンダー大王のBloodline創始できたあああ
    マケドニア朝のビザンツ帝国皇帝だから妄想的にも最高だわ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:51:29 ID:zODUzNDU0

    >>900
    お疲れさん
    どれくらいPrestigeかかった?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:01:24 ID:zODUzNDU0

    >>901
    威信は10000 金は2000
    いくつか選択肢があって威信と金を注ぎ込むほど成功確率アップって感じ
    ダイジョーブ博士くらいの成功確率だと勝手に思ってたから成功してビックリした

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 04:52:26 ID:zODUzNDU0

    これ改革で改宗されにくい系のnature選ぶと
    old paganまで改宗されにくくなって一向に改宗が進まないというクソみたいな
    仕様どうにかならねえかな

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 05:01:49 ID:zODUzNDU0

    逆に改宗されやすいっぽいコスモポリタン選べば
    改宗が楽に……

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 07:49:11 ID:zODUzNDU0

    >>865
    理由不明ながら血統の創始が出来るようになった(達成する前に死んじゃったが)
    威信が1万超えてたから2回目は1万必要とか?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:27:42 ID:zODUzNDU0

    モンゴルの冒険者だか略奪者だかがクッソウザい追っ払っても追っ払っても来る

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:48:54 ID:zODUzNDU0

    ラグ亀やばいなw

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:49:27 ID:zODUzNDU0

    失礼誤爆

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:13:23 ID:zODUzNDU0

    仏教カルトが国内に出来て90人も構成員がおる
    火炙りにするとkinslayerつくし
    投獄するとただでさえ人が多すぎの宮廷がさらに増えるし
    何よりそいつが死亡した結果家臣の領土が集約されるてパワーバランスが崩れるし

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:40:23 ID:zODUzNDU0

    ああー、王国級総督制にしたら公爵ってどうなるんだろうと思ってたが王国級総督の手元に溜まるんだ
    死んだときにいっぺんに返ってきてこいつら公爵溜め込んでたのか強欲すぎるだろって思ってた

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:05:20 ID:zODUzNDU0

    相変わらず悪魔の子の、この能力値よ
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1700631.jpg

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:43:37 ID:zODUzNDU0

    今までと違って息子にビザンツ皇帝位を継がせられないと即座にゲームオーバーになってしまう
    一族の他のメンバーに領地あげてるんだからそこからやり直しさせてよせめて
    なんで皇帝位以外の領地全部取られるのさ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:06:08 ID:zODUzNDU0

    新しいビザンツまったくやってないけど
    事前に王国称号作れば、帝位は選挙で失われても
    別個に制定した継承法に準じて王位は残るんじゃないの?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:09:25 ID:zODUzNDU0

    >>910
    爵位ばら撒けない状態で公爵位が大量にもどってきたらオピニオンが怖いことに…

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:11:27 ID:zODUzNDU0

    積極的土下座外交をしたい
    でも改宗はしたくない
    現在の領土も維持したい

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:01:20 ID:zODUzNDU0

    王位の流れがよく分からない一族がいる
    父→長女→次男→父
    この中で死んでるのは次男だけ
    擁立の派閥でも立てられまくってんのかしら

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:14:28 ID:zODUzNDU0

    >>916
    historyみて、factionなんちゃらとかいてあったら派閥要求が通ってる
    なにもなくて不思議なときは、一例として破門からの退位くらったり
    対立教皇たてて退位させられたりとか
    仮に最初の「父」の前から「長女」に継承権あったら、faction関係なく擁立もありえそうだけど
    よっぽどゴタゴタしてないとありえなさそうかな

    たいしてオピニオン悪くないのに破門する教皇多すぎな気がするんだよなぁ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:39:28 ID:zODUzNDU0

    自主的に教皇が破門してるんじゃなくて多分仲悪いやつからの要請で破門してるんだと思うぞ
    基本プレイヤーからの破門要請が通る基準と同じだし

    ビザンツってプレイしてないからわからないけど
    将軍とか評議員に皇帝位が移ってもそいつが一族なら普通にゲームをそいつで続けられるのではないの?
    選挙王政とかと同じく

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:46:45 ID:zODUzNDU0

    十年にわたる泥沼の戦争で王位を争ってたけど
    戦争が終わったとたんに皇帝に王位を召し上げられるという悲劇

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:49:12 ID:zODUzNDU0

    今更だけどPaganの新しい常備軍システムいいね
    Prestige500を一気に払う必要が無くなったから建物にガンガン使っていける

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:57:36 ID:zODUzNDU0

    砦って何の意味があるの?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:23:20 ID:zODUzNDU0

    >>921
    建造物のない遊牧民の土地での占領維持
    補給厳しい敵地での補給確保
    気休め程度の防衛時の時間稼ぎ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:07:44 ID:zODUzNDU0

    異教改革したら相続が公開制になった
    ムスリムプレイしたことが無いからよく分からんのだけど、最多称号持ちが全取りして分割相続は無くなるって理解でよろしいか

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:17:53 ID:zODUzNDU0

    うちの世界のカロリング、いつの間にかメロヴィングやその他の血統を取り込んでた。
    real_fathersで確認したらちゃんとカロリングの創始者まで到達できた。
    ヨーロッパ統治の正統性凄まじいのでは。
    てかビザンツって難しくなったの?
    後々取りに行くつもりだったが怖い。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:54:39 ID:zODUzNDU0

    久しぶりに起動しようとしたらなぜか起動できなくなったんだけど他にも同じ症状の人いる?

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:57:33 ID:zODUzNDU0

    人は過ちを繰り返す

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:06:12 ID:zODUzNDU0

    少しぐらいの知恵があれば、このスレを見直して自分のようなのがいないか確認するだろう

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:08:15 ID:zODUzNDU0

    Romuva改革プレイ始めたんだけどRomuva固有ドクトリンのDefenders of Dievas選ばないと長老制の相続法失う?
    知ってる方がいたら教えてください

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:14:25 ID:zODUzNDU0

    >>923
    そんな感じ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:48:05 ID:zODUzNDU0

    しかし戦士団で遠慮なくぶっ殺していると個人戦力化け物になるよね。
    100超えて200近くまで行って……データぶっ壊れたかもしれない。

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:10:39 ID:zODUzNDU0

    教皇に皇帝の戴冠式してもらおうとしたら破門したイングランド王追放が条件に
    イングランドと戦争してる隙にスンニ派カリフからジハードかけられて
    イングランドには勝って戴冠、カリフとはギリギリ白紙和平で国内が治まった
    戴冠式システムはゲームが面白くなって良いね

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:52:10 ID:zODUzNDU0

    HF初めての宗教改革なんで質問
    UnyieldingのNature選んだ場合、改革前にもっていたGarrisonとLevyに対するボーナスは上書きされるのは分かったんだけど、HF以前にRomuvaがもっていたGarrison + Levy サイズ20%アップの宗教改革ボーナスはそもそも無くなってるのかな?
    そうならUnyieldingを選びたいんだけど

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 05:19:35 ID:zODUzNDU0

    改革異教が持ってた補正項の行は全部コメントアウトされてる
    HF未インストール時に専用イベが走るように仕様変更したらしい
    つまり+.3/+.1がHF導入時は改革で消える(+.2/+.2にならない)からnatureで補ってねってことらしい

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 07:14:48 ID:zODUzNDU0

    というか理由不明ながら異常にromuvaが不遇なんだよ
    Germanicとかテングリ、アステカはlevyに30%のボーナス付くのに
    (但し上記の通り、ネイチャーやドクトリンで取ると上書きされる)

    長老性は未改革ロムヴァに紐づけされているのではなく、多分文化に紐づけされてるから
    それらの文化ならば宗教によらず使えるはず

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 08:13:15 ID:zODUzNDU0

    https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/404530/2018%2010_CK%20II_Holy%20Fury_Manual_EU.pdf

    今更ながらHFのマニュアル

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 09:16:01 ID:zODUzNDU0

    ヘレニズムとかの星座による補正は結構差があるな
    全体に夏に生まれた方が強力

  • 937 名前: 933 2018-11-26 10:31:04 ID:zODUzNDU0

    >>934
    言葉が足りなかった。基本的に全ての改革異教のunit_modifierがコメントアウトされてる
    ゲルマン、テングリ、アステカだけコメントアウトされてないのが意図的なのかミスなのかはわからん
    ただ、ゲルマンの川航行能力と略奪能力は消されてたから、単なる消し忘れではなさそう

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 12:02:39 ID:zODUzNDU0

    多分ゲルマニックが最強かな
    bon,ヘレニック、Tengri、Zunistが二番手
    その下にアステカ、African、
    その他はほぼ特徴無し

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 12:33:24 ID:zODUzNDU0

    2月28日になると落ちるんだけど原因分かる人いる?
    日本語化MODのせいなのかな

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 12:37:43 ID:zODUzNDU0

    日本語化は害悪

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 12:39:22 ID:zODUzNDU0

    となると、もしかしてテングリ遊牧民で固有ドクトリンは外れだった?
    定住するならアリって程度?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 13:26:01 ID:zODUzNDU0

    はずれだね、natureはどれにしたの?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 16:05:48 ID:zODUzNDU0

    >>939
    できることと言えば
    1.外せるMODは外してみる
    2.オートセーブのタイミングならセーブしないようにしてみる
    3.月末で何かイベントの判定が大量に入ってたりしてボロPCでは処理しきれていない
     →ゲームの進行速度を下げてみる、それでもだめならPCを買い替える

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 16:31:31 ID:zODUzNDU0

    ゲルマンと言えば赤のラグナルさんスウェーデンの真ん中の公国の子供に隠れているよね。

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 16:35:26 ID:zODUzNDU0

    ホント何でもかんでも日本語化のせいにするなよ。
    うちだって日本語化してるけど、そんな決まったタイミングで落ちるようなことにはなったこと無い。
    まぁマルチバイトを扱う関係か、日本語版と比較して英語版のほうが安定して軽いから
    落ちるの嫌ってんなら文句言わず英語版にしな。

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 17:03:04 ID:zODUzNDU0

    まあ同じ日に落ちるのはどのパラドゲーでもよく聞く不具合だし日本語化のせいってことはないんじゃない
    困ったらマップキャッシュを消せば殆どの不具合は直るってこれ鉄則な

    それよりも日本語化を煽って一々害悪とか書き込んでる奴はEU4からのご出張さんかな?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 17:24:00 ID:zODUzNDU0

    悪魔憑きに構うと火炙りにされるぞ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 19:08:57 ID:zODUzNDU0

    本当だよな。日本語化サンキュー^^

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 19:39:28 ID:zODUzNDU0

    メモリとかもう少し情報が欲しい
    もし古いPCなら3Gスイッチをやると改善する場合がある

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:51:10 ID:zODUzNDU0

    日本語化してる人にはもう少し自分で調べてから質問して欲しいとは思うけど
    アンチ日本語化の工作も結構混じってると思う

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:04:16 ID:zODUzNDU0

    デンマークで慶留間ニック改革したんだけど、傘下の部族全部召集してもフランク系に数で全然勝てない
    世界征服と言わないまでも、領土をどんどん広げていくには部族のままより封建化した方がいいのかね

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:04:40 ID:zODUzNDU0

    ×慶留間ニック
    〇ゲルマニック

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:12:51 ID:zODUzNDU0

    動物王国どうやるんだと思ってたらcultureの所何回も変更してたら出てくるのな・・・
    知って無きゃ気づかねーよw

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:35:49 ID:zODUzNDU0

    一つだけ言えることは、原因が何であれ個別のCTDをここで質問しても解決策なんて見つからないということだ
    パラドのフォーラム見てダメならサポートに投げる。これ基本ね(もちろんMOD入りはサポート外)

    >>941
    軽騎兵オフェンス+30%が+10%になる代わりに全兵科オフェンス+10%ってそんなに悪いかな
    たぶんlevyサイズボーナスと軽騎兵ディフェンスボーナスは残ると思うし、弓騎兵とか重騎兵にもボーナス乗るようになるんだけども
    改革達成してる時点でそれなりに大勢力になってるはずだから、重騎兵比率増やすなら有りじゃない?(ポリガミー単体よりは良いという意味で

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:35:50 ID:zODUzNDU0

    ゲルマニックで悩ましいのがnorth germanicのcombat tacticsが地雷だっていう点なんだよな
    必然的に常備軍も固有のを使いにくい
    東スラブ文化orスコットランド文化に変える手はあるのだがその場合平和的のnatureを
    とった場合略奪が出来なくなるという

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:37:29 ID:zODUzNDU0

    >>954
    levyサイズボーナスと軽騎兵ディフェンスボーナスもすべて失われる

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:53:08 ID:zODUzNDU0

    十字軍がなんかの拍子にバグって山分けがなくなった
    結果、教皇の推しのエルサレム幼女王が威信9万、信仰7万、資金11万、家宝2点を総取り。
    プレイヤーなら11万あればイスラム勢力駆逐できそう…
    鬼外交で推しを伝説にした教皇に恐慌したわ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 23:03:54 ID:zODUzNDU0

    日本語が壊れている -100点

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 23:12:54 ID:zODUzNDU0

    >>957
    それは凶行だね

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 23:19:10 ID:zODUzNDU0

    >>956
    あーunit_modifierって変数別の上書きじゃないのか

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 23:24:07 ID:zODUzNDU0

    十字軍に参加した諸侯もそんなことを強行されたら黙ってないだろうね

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 23:25:12 ID:zODUzNDU0

    bonは未改革でも長子相続制とかが使えるのとMonastic Feudalになれるのがそのままだからちょっと強くなりすぎている感じもするな

    前から強かった867年のGuge王やその兄とかだと周辺の国が開幕からほぼお通夜状態になってるし

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 23:37:48 ID:zODUzNDU0

    ビザンツ相手の十字軍って、成功させるとラテン帝国になるのな。
    ぬくぬくハンガリー王やってたのに、領地なしの孫にトラキアあげようと思って
    金はあったから全力で攻め込んだら親族にニカイア公爵とトラキア王、
    最終的に自分にラテン皇帝が来てしまった。

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 23:39:03 ID:zODUzNDU0

    まだHFでは初回だけどエチオピアが強くなった?
    エジプト食ってるの初めて見たぞ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 23:44:49 ID:zODUzNDU0

    ゲルマニックとかはlevyへの30%のボーナス付くけど
    Bonは建物4段階建てても20%どまりって弱みはあるけど
    防御的と組み合わせる手もあるからな

    ただ平和的とるならゲルマニックの方がって気はする

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 03:43:37 ID:zODUzNDU0

    ぶっちゃけラテン皇帝とか貧乏くじでしかないと思うんだけどどうなんだろうね

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 11:34:49 ID:zODUzNDU0

    これ部族時代の威信で雇う常備軍は封建化したとしてもなくなるわけじゃないから
    稀少な古参近衛部隊として雑に使えるね

    万が一にも全滅だけはさせてはいけないが

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:45:19 ID:zODUzNDU0

    近衛兵は儀式用でしょ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:57:30 ID:zODUzNDU0

    >>968
    この時代だと王直卒の従者団だな
    普通に武器も最優先で新品配備の精鋭だわな

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:45:30 ID:zODUzNDU0

    超小規模な専業常備兵と言えるかもしれない

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 15:32:15 ID:zODUzNDU0

    イタリア周辺で始めたけどカタリ派(秘匿信仰ワルドー派)の奴が出てきてこれもうわかんねえな

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:06:41 ID:zODUzNDU0

    俺もヨーロッパのど真ん中でロラード派を公式に信仰しつつ秘密信仰をシーア派から悪魔崇拝に改宗したから大丈夫

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:59:51 ID:zODUzNDU0

    たまに紋章が真っ黒になる家がいるの早く修正して欲しいな

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 18:54:13 ID:zODUzNDU0

    ゲームルールでrevoltの強さを最大にしてたら
    あらゆる異端が反乱成功し、カトリックの威信が激減した結果、
    イギリスがフラティチェリ派、イタリアがカタリ派、フランスとドイツがロラード派、
    ポーランドあたりがユダヤ教に支配されてカオスだった

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:00:02 ID:zODUzNDU0

    しかもそのまま100年くらい経過し、カトリックが復権したと思ったら
    ローマの代わりにフランス全土が教皇領になってて笑った
    一体何がどう転がってああなるんだ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:10:52 ID:zODUzNDU0

    きっとジョン王のようにフランス王がフランス全土を寄進したんだろう

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:36:47 ID:zODUzNDU0

    それで教皇にそのまま奪われちゃったのかあ
    ジョン以下の無能じゃん

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:44:01 ID:zODUzNDU0

    十字軍じゃないの
    新システム導入後にプレイしたら教皇がエルサレム直轄支配したときあったし

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 23:02:19 ID:zODUzNDU0

    次スレはある?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 23:49:49 ID:zODUzNDU0

    >>970だがすっかり忘れてた すまぬ

    【CK】Crusader Kings 63世【CK2】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543330109/

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 23:53:08 ID:zODUzNDU0

    Long live the >>970 !!

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 01:42:01 ID:zODUzNDU0

    >>980
    スレ立ておつー

    既にスレでも報告あったけどアレキサンダーのBloodlineできた
    父親は聖者でアレキサンダーの子孫でビザンツ皇帝
    300年前はドイツ、ベルンの無名の伯爵という怪しさ
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1702960.jpg

    そしてササン朝ペルシア始祖のBloodlineを持つ人物がペルシア帝国を復興するとかいうドラマがおきた
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1702974.jpg
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1702975.jpg

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 09:44:48 ID:zODUzNDU0

    田舎顎長貴族「カエサル家の末裔とか名乗るとかっこええな、ついでにカエサルとネロから大公位もらったことにもしとこ」

    これでヨーロッパ随一の名門扱いされてるんだから結構ガバガバ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:25:30 ID:zODUzNDU0

    日本における源平籐橘みたいなもんか

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:01:04 ID:zODUzNDU0

    織田上総守信長だがや
    平改め藤原改め豊臣の秀吉だがね
    新田源氏の末裔徳川家康だら

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:58:48 ID:zODUzNDU0

    >>982 ただこのバーワンド朝は、史実でもサーサーンの本物の末裔のくせにイスラームの時代になっても生き残り続けて、モンゴルが来てやっと滅ぼされるようなレジェンドなんだよなぁ
    そいつが本当にペルシアを回復した世界線と考えると胸アツ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 19:17:14 ID:zODUzNDU0

    あれ?バーワンド朝は男系ではパルティア貴族の名門(7大貴族)出身じゃなかったっけ?
    女系は流石にわからないけど

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 21:33:33 ID:zODUzNDU0

    先祖崇拝のドクトリンとって150年ちょっとで15人を尊敬される先祖に認定したけど
    どれも若干の威信&PCにskyburialを可能か偉大な戦士が時々やってくるのどっちかという
    弱い血筋だけなんだが

    もっと強い血筋は先祖崇拝のドクトリンじゃ取れないのか?

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:05:33 ID:zODUzNDU0

    bavandidはササン朝皇帝家の末裔
    ck2の家系図見る限りパルティアと関係あるのはkaren家の方だね

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:05:43 ID:zODUzNDU0

    女系社会を宗教改革で取った後商業共和国になるとどうなるん?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:46:08 ID:zODUzNDU0

    誰かビザンツで皇帝選挙に負けるとゲーム終了とか書いてたけど、
    選挙に負けても普通に後継者が残りのタイトルを引き継いでゲーム継続できるよ
    コンスタンティノープルは選挙負けた時点で失うから、それが原因なのでは

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:56:17 ID:zODUzNDU0

    それ俺だけど終了する警告が出るときと出ない時があったんだよね
    今は公爵位を持つようにしたことと息子が育つまで弟をニートにしておくようにしたからどっちかで回避できてるのかなと検証はしてない

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 09:27:27 ID:zODUzNDU0

    >>990
    また共和国バグが増えそうだな

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:24:45 ID:zODUzNDU0

    左利きなんて前からあったっけ
    なんか協会とイスラムから嫌われてるし

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 12:43:23 ID:zODUzNDU0

    ササン家の男系子孫いたんだ…

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:44:17 ID:zODUzNDU0

    カトリックで皇帝位の戴冠で、教皇領で独立してる市に対して宣戦布告が条件になったんだが
    承認しても宣戦布告したことにならなくて、ずっと戴冠できなかった。
    頼む選択肢が教皇しか出なくて、教皇死んでもう一回頼んでもまた同じ市への宣戦布告。
    結局ずっと駄目だったんでチートで奪って教皇領に返して戴冠してもらえた。

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 17:01:55 ID:zODUzNDU0

    よく意味が分からないけど承認すれば無条件に宣戦布告じゃなくて
    承認したうえで改めて何らかの方法でCB取って(偽造するとか)
    その市に対して宣戦しなくちゃいけないのでは

    ひょっとしたらdeclare warの選択肢で特別な選択肢が出てるのかもしれないけど

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 17:06:08 ID:zODUzNDU0

    今まで破門戦争なんかが条件になった戴冠だと自動で宣戦布告されてたから
    そういうもんだと思ってたが、もしかしたらそうだったかもしれんな。

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:02:01 ID:zODUzNDU0

    サレンダー!オアダーイ!

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:14:09 ID:zODUzNDU0

    ck2わけわかめ

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