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【CK】Crusader Kings 61世【CK2】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:33:33 ID:lMzBmNzlh

    !extend:checked:vvvvv:1000:512

    ■ 関連サイト
    ◆ Wiki
    CK1 http://stanza-citta.com/ck/
    CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
    英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
    ◆ 公式
    http://www.crusaderkings.com/
    ◆ Crusader Kings Complete(CK1)
    http://store.steampowered.com/app/204940/
    ◆ Crusader Kings II
    http://store.steampowered.com/app/203770/

    ◆ Paradox Interactive Forums
    CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
    CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
    ◆ うぷろだ
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/

    前スレ
    【CK】Crusader Kings 60世【CK2】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526216214/

    次スレは>>970が建てること
    スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1534163613/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 22:58:19 ID:lMzBmNzlh

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 23:36:08 ID:lMzBmNzlh

    1おつ

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 02:17:23 ID:lMzBmNzlh

    Long live the >>1!

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 08:42:20 ID:lMzBmNzlh

    前スレの話題を見てて昔ハプスブルクのオリジナル帝国でオーストリア=ハンガリー帝国の版図を再現しようとしたことを思い出したよ
    該当領域の公爵号全部抱えた上で皇帝位を誰かにあけ渡さなければいけないという面倒なプレイだった

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 12:43:10 ID:lMzBmNzlh

    ようやく実績50%超えたとこなんだけど
    皆どのくらい実績解除してるの?

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 12:47:32 ID:lMzBmNzlh

    >>6
    俺チートへっちゃらなタチなので200時間超えしてるけど一個も解除してないw

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 13:15:03 ID:lMzBmNzlh

    今年から実績解除をやりだして55%超えた

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 13:33:03 ID:lMzBmNzlh

    元々GamersGate版だったし基本的にMOD入れてプレイしてるからSteam版だけで1000時間はやってるけど10%位かな?
    バージョンアップ直後に新要素どんなのかなーって見に行く過程で取る位

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 14:06:54 ID:lMzBmNzlh

    >>7
    チートするとやりがいが無くなると分かっていてもイェルサレムにユダヤ教を広めるために使っちゃう

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 16:23:11 ID:lMzBmNzlh

    Steam版は500時間越えているが、実績0%
    最初から、Font Mod などを入れているからね
    まあ、実績やらカードとやらを気にしたことは無い

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:48:18 ID:lMzBmNzlh

    >>5
    便宜上王位にはついた方が良さそうね
    代替わりに皇帝に要らん領土を献上することもできるし

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:33:17 ID:lMzBmNzlh

    おかしいし変な仕様ではあるのだが
    システム上仕方ないって感じなのかな

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:33:54 ID:lMzBmNzlh

    イエス様の声が聞こえるとか言い出してハイハイって流してたら軍事に関する助言を下さるとか言って軍事+20とか出て笑い転げてしまった
    パラド史観ではイエスキリストはナポレオン級の軍事指揮官だった...?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:45:02 ID:lMzBmNzlh

    初心者なんだけど大国になってきたら男爵領はさっさと部下に下賜してスロットが多い伯爵領のある公爵領を独占していく感じ?
    ルールは分かって来たけどここら辺のセオリーが分からん

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:25:02 ID:lMzBmNzlh

    >>12
    オーストリア公からオリジナルのオーストリア王国、オーストリア帝国って発展させる予定だったから王位も途中で放棄しなきゃいけなかった
    オリジナル王国の独立君主じゃなきゃ作れないってシステムと第一称号は破壊できないってのが難しい条件だったね

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:27:33 ID:lMzBmNzlh

    少なくとも男爵領は直轄にするものではないよ それで直轄枠1つ使うのはもったいない
    大国プレイなら直轄枠上限を厳守して(超過すると資金収支ペナが痛い)、ほとんどの領土を封臣に渡すのが基本のゲームだから
    その中で直轄領をどうするかとなると、自分は直属軍を1つにまとめやすいように首都近辺でスロットが多い伯領を残しておくようにしている
    あとは直臣を封臣化したうえで他国を乗っ取らせるためにカスプロビを直轄にしている

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:48:16 ID:lMzBmNzlh

    >>15
    家臣のopinionペナを低く抑えるのが基本だから、
    ・首都プロビ以外の公爵称号はそこの伯爵が欲しがる
    ・直臣の公爵はde jure伯爵領を欲しがる
    ので究極は首都の一伯一公(一王)の称号だけ持っていればよくて、
    自前の兵を増やしたいなら誰も欲しがらない土地を直轄領にすべき

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 02:01:40 ID:lMzBmNzlh

    首都に決めた伯爵領の男爵領を全て直轄して評議員置いてブーストかけるのがセオリーだろ
    効率が全く違う

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 02:09:59 ID:lMzBmNzlh

    王位ぐらいになったら首都の収入のちがいなんて微々たるものだとおもうけどな
    とりあえず兵が必要な状況以外は街建ててる

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 03:04:15 ID:lMzBmNzlh

    >>17 >>18
    ありがとう、これで安心して男爵領を手放せる
    チュートリアルのレオン王を終えて今度はカスティーリャでプレイしてたんだけどスロット5つはセビリャグラナダとか南に偏ってるんだよね…
    でもカスティーリャ=レオンなんだからロールプレイ的にはやっぱりトレドとかあの辺を直轄にしたくて悩ましい…

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 04:08:37 ID:lMzBmNzlh

    政治の中心と経済の中心はロールプレイで分けて考えるかは楽しみの一つだと思う
    一応繁栄っていうのが進展すると都市スロットが増えるらしいがどう考えてもダブリンよりロンドンが便利なのは明らかだけどね

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 04:18:37 ID:lMzBmNzlh

    地政学的に最強なのはどこなんだろう

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 06:28:02 ID:lMzBmNzlh

    >>14
    それ不老不死や去勢しても再生する悪魔の子と同じ扱いだよ
    超自然イベントを無効にすればそのイベントは出なくなる

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 06:45:08 ID:lMzBmNzlh

    最強の公爵領はフランスのフランドルとペルシャのジバールじゃない?
    フランドルは7プロビありで大半の領地が海に面してる
    ジバールは内陸だけど7プロビと6プロビが2ヶ所あってシルクロードが通ってる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:15:27 ID:lMzBmNzlh

    >>21
    こんな感じに男爵領も直轄して首都の1プロビに集中する方がいい
    https://i.imgur.com/1jC9iCZ.png
    それで首都に将軍と家令を置いて兵と税収を上昇させる任務につかせると
    能力値20の場合このプロビ全ての直轄領の収入1.5倍、首都なので兵力は2倍になる
    こうした方が収入も安定するし直轄兵力に関しては相当な差がでるから内乱にも外征にも強く安定感が全然違うぞ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:43:22 ID:lMzBmNzlh

    >>26
    首都ブーストで兵力増やしておけば無意味な内乱の可能性が減る、という点だけでもメリット大だよね

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:23:55 ID:lMzBmNzlh

    >>26
    首都だけは直轄にした方が良かったんですね
    ということは城を建てるべきだったのか
    空きスロットには迷って都市を建ててしまった…

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:47:18 ID:lMzBmNzlh

    自分はロールプレイ重視で王は最大の諸侯って感じで首都とでその近隣の公爵領をオピニオンに影響しないように保持してる

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:24:31 ID:lMzBmNzlh

    首都ブーストって独立勢力だけだっけ?
    臣従してても貰えたっけ?

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:53:56 ID:lMzBmNzlh

    使えるよ
    元帥と家令を任じるだけ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 16:11:57 ID:lMzBmNzlh

    わたしのわたしの家令は♪
    左利き♪
    なんちゃって

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 16:48:42 ID:lMzBmNzlh

    こんなところにOld Godsが

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 17:22:35 ID:lMzBmNzlh

    ワオ奴隷商人 Dark World: Reborn を導入するも気づけば狼の一族と戦う魔法使いになってて困惑

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:01:32 ID:lMzBmNzlh

    あの繁栄スロットイベントも総収入依存だから皇帝だと
    要求金額が恐ろしいことになるんだよな
    せめて金額上限設けろよと

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:40:18 ID:lMzBmNzlh

    カトリックだと教区は論外として金の都市か兵力の城かって迷ってたんだけど>>26を見るに城一択の方がいいのか

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:51:12 ID:lMzBmNzlh

    >>36
    首都プロビのある公爵領って基本的に全部直轄領にするでしょ
    その方が無駄に臣下マイナスオピニオンくらわないで済むので
    よって、状況次第かなと

    1例目
    イベリア半島のバルセロナ公爵領
    ここは確か6プロビある。首都プロビを置く場合、空きスロットに城を建てるのは考えなければならない
    何故なら公爵領のプロビを全て保有するだけで6になる
    新たに城を建てると直轄領7
    年代や技術、法制度にもよるけれど直轄領限界に余裕がない感じになる
    下手をすれば延々と臣下マイナスオピニオン状態

    2例目
    イタリア半島のジェノヴァ公爵領
    ここ1プロビ=1公爵領。で、空きスロ2
    城&城建設してジェノヴァだけで直轄領3にしても、まあ余裕ある

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:22:37 ID:lMzBmNzlh

    臣下の公爵が飛び地作るとイラッとする偏狭な王ですみません

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:30:29 ID:lMzBmNzlh

    臣下の王が飛び地作るとイラッとする偏狭な皇帝ですみません

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:35:07 ID:lMzBmNzlh

    >>18
    ベネチアとかいいよな
    そこそこ兵力揃ったら遠征する

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:34:24 ID:lMzBmNzlh

    首都に直轄地集中は首都ボーナスと元帥と家令の練兵・徴税でシナジー効果が凄いってのは分かるんだけど直轄地の州を増やして地区の封臣からの税や動員兵に頼った方が簡単ではあるというか
    空きスロットが多い5、6スロット州持ってる国って結構限られるから貧乏地域好きにはやるの難しいなこれ...

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:32:47 ID:lMzBmNzlh

    まぁ土地云々もあるし好みもあるからその場その場で合う方やればいいよ
    ロールプレイ込みで色々やんちゃして幼君や無能力になること多いと首都集中の方が安定しやすい気はする

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:59:34 ID:lMzBmNzlh

    相続の時に男爵領は伯爵領に付いてくる可能性が高いのもメリットになる。
    幼少君主で派閥に折れた場合、首都集中させてるとリカバリーが楽。

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:09:52 ID:lMzBmNzlh

    巨大化した公爵を投獄してDe Jure範囲に整理するお仕事

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:32:10 ID:lMzBmNzlh

    代替わりの反乱を鎮圧して領地を削ぎ取るお仕事です

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:35:07 ID:lMzBmNzlh

    城いっこよりプロビンス1個の方がいいからな
    首都の城ひとつ直轄にするのは前々からあるセオリーだけど

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:28:44 ID:lMzBmNzlh

    威信無いこと確認してから部族に戦争しかけてるのに後から何度も2000湧いてきて負けるんだけど一体どうなってるの…
    一万近く増やされたら流石に勝てないわ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:33:58 ID:lMzBmNzlh

    レズビアンmod入れたら、女同士なのに子供できたわ
    どうなってんの

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:52:21 ID:lMzBmNzlh

    IPS細胞でしょ
    知ってる知ってる

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:00:59 ID:lMzBmNzlh

    >>47
    相手が異教徒のスラブだったりスオメヌスコだったりしない?
    防衛側だと信仰消費してイベント兵出せるからそれだと思う

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:09:49 ID:lMzBmNzlh

    威信も信仰もないし嫌われてて同盟にきそうもないの確認したのに
    死んで相続からの同盟参戦&大量の信仰、威信消費による
    イベント兵ラッシュは卑怯だと思います

    同盟参戦した奴までイベント兵がわいてくるし

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:46:49 ID:lMzBmNzlh

    >>48 どのmodかしらんけど、ものによっては男が出産するやつもあるぞ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:50:17 ID:lMzBmNzlh

    >>50
    威信だけじゃなくて信仰でも兵出せるのか
    こっちは取り敢えず封建制受容してみたけど特に兵力が増えたわけでもないし威信で召喚ができなくなった分さらに部族に仕掛けづらくなった…

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:20:01 ID:lMzBmNzlh

    >>52
    夏場はオナったティッシュしばらく放置してると子バエが沸いて来て
    これって俺の子供になるのかなぁ…とか物思いにふけってたわ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 05:19:20 ID:lMzBmNzlh

    ALT + TAB、で画面切り替えしてwikiで調べごとして
    CK2に再度ALT + TABで戻ると勝手に画面移動するよね。

    さらに、ゲーム内画面の地図を右クリックしても
    領地ステータスが表示されないバグになる。

    画面移動はマウス移動すれば問題なしだけど、
    右クリックで領地ステータスが表示されないバグは、
    CK2を再起動しないと直らないんだよな。
    皆はどう対応しているの?

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 06:04:21 ID:lMzBmNzlh

    wikiだとやたらスコットランドのパイク兵強い!って推してるから使って見たけどあんまり体感ないな...
    結局基本相手より同数以上じゃないと勝てないし集団戦じゃ1兵種の性能は誤差なのか

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 06:25:32 ID:lMzBmNzlh

    >>55
    フルスクリーンからボーダーレスにすればいい。ゲーム内オプションで設定できるよ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 07:52:59 ID:lMzBmNzlh

    王でプレイ中なのですが、一般的に直轄領土は同じ公爵領の中の密接した伯爵領に留めるべきなんですか?


    初心者なもんで、これまで版図の中で男爵枠が多くてそれぞれの枠の税収が多い豊かな伯爵領を抽出してバラバラに直轄領にして保有していたのですが、こういう領土経営をしているプレイヤーは少ないんでしょうかね
    確かにプレイしながら、部下の公爵が領土を要求してきて忠誠度下がってて嫌だなとは思ってはいたのですが、今更伯爵領を集中させるのは現実的に大改革すぎて難しいのでどうすべきか迷っています

  • 59 名前: 58 2018-08-17 07:55:39 ID:lMzBmNzlh

    ちなみに今は地中海の王国を保有していて、シチリア公爵やサルディーニャ公爵を自分で持っていて、
    コルシカ公や南イタリアやチュニジアなどの公爵号を部下に与えているのですが、
    シチリア公爵領やサルディーニャ公爵領内に伯爵を分封させていて、逆に南イタリアやチュニジアに直轄の伯爵領が点在している感じです

    そのため、コルシカ公やチュニス公なんかの忠誠心が下がっています

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 08:11:18 ID:lMzBmNzlh

    >>56
    地形や技術やもしくは指揮官の軍事能力が関係しているかもしれませんね
    バージョンにもよりますが、僕は結構パイク兵強いと感じていますよ
    兵力差に関しても、重装歩兵やパイク兵や騎兵で固めた軍団が軽装歩兵中心の大軍に勝つことはしょっちゅうあります
    とくに遊牧民でプレイすると、兵種の影響力がよくわかります

    もしかしたら向こうもパイク兵でないにせよコストの掛かる兵種で構成されていたんじゃないですか?

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:16:28 ID:lMzBmNzlh

    >>56
    ちゃんと翼のどれかに独立して配置してる?
    あと強さってのはコストあたりで重騎兵1000人と
    槍兵1000人で比べても意味ないよ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:36:59 ID:lMzBmNzlh

    あれじゃないかな
    スコットランドパイクを擁して戦った相手がイングランドでロングボウだらけだったとか
    地理的にみてさ
    そりゃあ、パイクの強さを発揮する以前に前哨戦で溶けてるだろうと

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:54:30 ID:lMzBmNzlh

    戦闘で兵配置とか全く考えた事無かったわ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:30:20 ID:lMzBmNzlh

    >>57
    後でやってみるよ!

    >>61
    質問者じゃないんだけど、詳しく教えてくれない?
    常備軍のパイク兵を左か右に配置して、パイク単独にするってこと?

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:37:00 ID:lMzBmNzlh

    パイクは敵に逃げられるから個人的にはあまりオススメしない
    (低コストで防衛には最高だけど)

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 15:01:37 ID:lMzBmNzlh

    スコットランドの周りはパイクに優位な補正が入ってる文化だらけでワンチャンあるのはノルマン王朝時のイングランドくらい
    それ以前に纏まった常備軍を用意出来ないから本格的に効果を味わえるのはブリタニア統一した後の大陸進出時じゃないかな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 15:41:20 ID:lMzBmNzlh

    皇帝親衛隊としてカタフラクトオンリーで編成するよ!→

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 16:54:32 ID:lMzBmNzlh

    常備戦象軍団が輝くと信じてる
    灰色の壁は発動してるがうーん……

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:29:12 ID:lMzBmNzlh

    なるほどねー、参考になるわ!

    ところで、DLC導入してから子供教育が大きく変更されていて
    優秀な後継者がうまく育たないんだけど、コツとかあるのかな?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:43:26 ID:lMzBmNzlh

    日本語化入れてシャルルマーニュシナリオやってるけど856年の7月13日迎えるとどうやっても落ちるなあ
    前スレ見たらシャルルマーニュ自体が悪さしてるって書いてあったし現状で和訳状態で七つの世紀実績取るのは無理か
    >>69
    教育は運ゲーだからそれより成人後の方針イベで能力値あげてるわ
    大酒呑み取って何回か酒飲めば社交家or快楽主義orゲームマスター取れるしそれと
    方針自体の+3、後は宗教結社入ってランダムイベで7美徳集めればどんなコミュ障ボーイガールでもそこそこの外交屋にはなれるし軍事は金貯めて傭兵で補えばとりあえず王朝は安定する

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 18:07:59 ID:lMzBmNzlh

    >>64
    すまん。画面切り替えの問題は大抵ボーダーレスにすると解決するから言ってみたんだが
    その不具合は日本語化パッチ固有の問題みたいでボーダーレスにしても解決しないわ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 18:28:09 ID:lMzBmNzlh

    >>55の状態になったらAltキー押しながら適当なところをクリック、その後プロピをクリックで領地ステが表示されるな
    勝手にスクロールするのはパッチ作者に言わないとどうしようもない。翻訳シートの報告所見たらdiscordで報告してって書いてあるけどdiscord使ってないんでだれか報告お願い

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:21:32 ID:lMzBmNzlh

    >>58
    について誰か応えてくれないかな・・・

    すごく困っているのでぜひ誰か教えてください

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:05:41 ID:lMzBmNzlh

    AIは常備軍を独立して運用したりはしないからそこまで文化でどうってのはないと思うけど
    また特に弓兵とかとんでもなく弱体化してる

    それにMassive Longbow Volley Tacticはstandfast やDefensiveに優位ついてないし
    パイクはむしろ重歩兵よりスカーミッシュのディフェンス高いからね

    ちなみにパイク部隊や重歩兵部隊に1%の弓兵を入れるべきかは議論がある

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:13:23 ID:lMzBmNzlh

    >>69
    教育は勤勉、忍耐持ちの後見人をつけて0-12までは節約、12からの教育方針は青い特徴にあった教育方針選ぶと良い。
    子供の特徴次第で勤勉と忍耐つけてくれるし、勤勉があると灰色の名士とかランクの高い特徴がつきやすい。

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:45:56 ID:lMzBmNzlh

    英語のwikiに教育のときに考慮すべき条件と戦略がのってる
    優秀な当主に15歳成人間際の子供の教育の仕上げをやらせてたけど、連続5年で教育しないといい効果でるチャンスないんだってな

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:22:54 ID:lMzBmNzlh

    王でプレイ中なのですが、一般的に直轄領土は同じ公爵領の中の密接した伯爵領に留めるべきなんですか?


    初心者なもんで、これまで版図の中で男爵枠が多くてそれぞれの枠の税収が多い豊かな伯爵領を抽出してバラバラに直轄領にして保有していたのですが、こういう領土経営をしているプレイヤーは少ないんでしょうかね
    確かにプレイしながら、部下の公爵が領土を要求してきて忠誠度下がってて嫌だなとは思ってはいたのですが、今更伯爵領を集中させるのは現実的に大改革すぎて難しいのでどうすべきか迷っています

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:24:06 ID:lMzBmNzlh

    ちなみに今は地中海の王国を保有していて、シチリア公爵やサルディーニャ公爵を自分で持っていて、
    コルシカ公や南イタリアやチュニジアなどの公爵号を部下に与えているのですが、
    シチリア公爵領やサルディーニャ公爵領内に伯爵を分封させていて、逆に南イタリアやチュニジアに直轄の伯爵領が点在している感じです

    そのため、コルシカ公やチュニス公なんかの忠誠心が下がっています

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:33:43 ID:lMzBmNzlh

    ヒスパニア帝国建設して、イングランドと北アフリカとマリを併呑したところで皇帝にロムヴァ結社のお誘いが来た
    ここから正式に改宗したら、西欧ロムヴァ帝国とか可能?
    現状、軍事的にはフランス・HRE連合に勝てるレベルなんだけど、皇帝が改宗したら諸侯は兵出してくれなくなるだろうし・・・

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:46:51 ID:lMzBmNzlh

    諸侯も改宗させればいいんでね?
    改宗しないなら土地がただでrevokeできるよやったねたえちゃん

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:51:43 ID:lMzBmNzlh

    前作だと動員状態でも宣戦布告出来たから大都市を虫食い統治が大帝国での基本だったけど今作ではまとめた方がいいね

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:13:23 ID:lMzBmNzlh

    >>77
    基本的にはそれで問題ないけど
    ある程度は隣接させとかないと兵を合流させるのに手間取って各個撃破されちゃうよ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:54:24 ID:lMzBmNzlh

    今14000程度しか動員できないルーシの王なんだけどついにモンゴルがやってきて兵力90000もあるのを見てめっちゃビビってる
    取り敢えずビザンツと同盟したけどモンゴル兵は消耗しないらしいしこれ滅亡待ったなし?

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 01:25:53 ID:lMzBmNzlh

    ゾロアスター教で、次男が天才だったから長男を継承から外すつもりで寺あげたら
    出家した長男が王国の継承者になっちゃった
    長男牢に幽閉してぬっころしたら、孫が僧侶継承するし

    もうすぐイスパニア皇帝になるのに巨大宗教組織になっちゃってどうすんだこれ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 01:30:04 ID:lMzBmNzlh

    >>83
    モンゴル兵が地形で消耗しないなら、自分で消耗させんだよ!

    >>84
    継承法変えろ
    孫かその次にあたる後継者に先に爵位あげておくのは駄目なの?

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 04:43:37 ID:lMzBmNzlh

    9万は大国なら十分正面からでも叩き潰せる数字じゃないか
    まあモンゴルはなんかいろいろ補正付くから簡単じゃないけどさ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 06:49:18 ID:lMzBmNzlh

    >>83
    臣従しちゃえばいいじゃん(いいじゃん)

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 08:01:50 ID:lMzBmNzlh

    >>69だけど、めっちゃ参考になったわ!
    おかげで過去最高の子供が成人した。
    明晰と明敏と筋骨隆々を持って各種数値もすごい。

    ところで、封建制と後期封建制の違いはあるの?
    分割相続制から長子相続制に変更したんだいけど、
    条件を見ると総督になるか後期封建制になっているかと記載しているよね。

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:00:33 ID:lMzBmNzlh

    総督に任命されるには、自分の君主が総督任命できることも含め運も絡む。
    自力で長子相続にしたいなら後期封建にするしかないね。
    後期封建は相続法が追加される他、封臣同士の戦争に介入して失敗したときに投獄理由を得られる。

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:18:36 ID:lMzBmNzlh

    何気なく調べたらいつの間にか日本語化されてるのか・・・
    これ入れとけってDLCありますか?
    よくセールやってるけどセール待つ必要ないゲームだと思ってるんで教えてくれると助かります。

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:22:02 ID:lMzBmNzlh

    >>90
    DLCなんて全部入れるべきだよ
    ウィキに一応参考になるページあるけど、最終的にDLCないと楽しめない
    逆にアステカ帝国の侵略とかはいらないだろうけど

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:24:49 ID:lMzBmNzlh

    >>91
    レスありがとう
    以前パッケ版の日本語はやってたんだけどあれからDLC増えすぎててw
    Wikiみてみますね
    てか全部入りだと2万飛ぶな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:45:56 ID:lMzBmNzlh

    お布施がわりにDlc全部買ってるけど、2万出した人いないと思うぜ
    みんな半額セールを中心に買ったと思うから、とりあえず本体買って、ハマったらセールのときに買い足してみたら

    ゲームのルールを少し変えて補強するタイプのDLCだと

    レガシーオブローマ(常備軍)
    コンクラーベ(教育と評議会による法改正)
    ウェイオブライフ(個人イベント大量追加と、フォーカス選択による能力ボーナス)

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:48:31 ID:lMzBmNzlh

    >>93
    大型セールじゃなくても値段に波あるからもちょっと様子見してみる
    その間におすすめしてくれたDLCとか調べてみるよ
    ありがとう!

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:10:13 ID:lMzBmNzlh

    バニラと比べてもゲームシステムほぼ同じだけど、ちょっとだけ変化のお奨め

    ・顔グラセット&紋章セット(&BGMセット)
    BGMはともかくとして、顔と紋章は是非入れるべき
    あえて言い切れる。二度と無し状態には戻れない

    ・シャルルマーニュ
    条件を満たせば、オリジナル王国や帝国が作れる
    例:イタリア王国作るの大変過ぎる!→おや、あなたの家の領土は広く、威信ポイントも貯まっていますね
    ・アブラハムの息子
    カソリック、正教、イスラムなどで聖地巡礼出来る。宗教関係の整備されて雰囲気up
    ・オールドゴッズ
    荒ぶるノルドヴァイキングとか七難八苦なゾロアスターとか楽しめる

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:28:38 ID:lMzBmNzlh

    >>95
    Portrait PackシリーズとDynasty Shieldシリーズですね
    ポートレイトと紋章は絶対入れたい!
    日本語版やりながら指くわえてたの思い出したよありがとうー

    これらと優先すべきDLCだけでけっこうするな
    でもPARADOXには頑張ってほしいからもうお布施しちゃう事にしました

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:51:13 ID:lMzBmNzlh

    >>89
    なるほどな。後期封建制にしたわ!

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:31:29 ID:lMzBmNzlh

    評議会に権力を 系の反乱は負けてもいいから楽だよな
    独立します系ファクションは意地でも潰すけど、評議会系反乱は大事に育てるわ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:57:22 ID:lMzBmNzlh

    このゲームの部族ほど理不尽な敵もないな
    イライラしながらリロード繰り返してやってたけど急にアホらしくなったから大人しく部族のいない西洋でプレイするわ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:44:01 ID:lMzBmNzlh

    常備軍の編成に迷っているんだけど、常備軍のボーナス(重騎兵の士気+15%みたいなの)って累積されるの?
    されるなら同質性の強い状態で編成したほうが良いってこと?

    正直常備軍の価値って派閥に対する抑止力くらいしか思いつかないからできれば安くて兵力の大きい烏合の衆部隊にしたいんだけど、それが一番いいのかな
    正直皇帝でプレイしながらそんな農民崩れみたいな常備軍を組織するよりもカタフラクトとかいう重騎兵部隊を常備軍にしたいけど背に腹は代えられないよね

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:01:04 ID:lMzBmNzlh

    常備軍は開戦劈頭に集結かけてる敵方烏合の衆を各個撃破で蒸発させられるすごいやつだよ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:39:40 ID:lMzBmNzlh

    常備軍はロマン!
    たとえ軽騎兵や軽歩兵だろうと固有文化に基づいた部隊(編成の一番下)しか雇用しない
    ・・・理想を言うと、重騎兵やパイク主体が運用しやすい

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:47:11 ID:lMzBmNzlh

    騎兵だけで集めたらめっちゃ強いけどリアルでそんな編成にしたら実際はどうなの?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:50:42 ID:lMzBmNzlh

    遊牧民と彼等が暮らせる土地でもないと馬を維持するための人員で必然的に歩兵混ざる

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:59:28 ID:lMzBmNzlh

    CK2の常備軍も100の重騎兵が100頭の馬とそれを使う100人の戦士を表しているわけではないだろう
    あくまで重騎兵を中心とした100人の編成ってだけで

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:01:37 ID:lMzBmNzlh

    軽騎兵はラクダには劣るもののかなり強いよ
    とくにAndalusianとかベルベルの常備軍は強い、
    逆に重騎兵とか弓兵はうんまあ頑張って

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:51:49 ID:lMzBmNzlh

    でも象兵君には弓がついてくるし……

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:56:59 ID:lMzBmNzlh

    早くその象さんを自然に返して餌代で別のものを雇うんだ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:13:29 ID:lMzBmNzlh

    重騎兵は高コストではあるけど普通に強くない?

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:15:42 ID:lMzBmNzlh

    wikiの能力値見ると重騎兵が最強に見えるんだけど違うの?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:19:42 ID:lMzBmNzlh

    同数なら、って前提が付かないか?

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:24:24 ID:lMzBmNzlh

    数を揃えるのがキツい、パイク兵や重装歩兵ならそれなりの数を集められる場面でも重騎兵主体だと大した数にならない場合が多い
    そんでもって重騎兵の常備軍で十分に数を揃えられるようになる頃にはゲームは消化作業と化してることがある

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:47:30 ID:lMzBmNzlh

    常備軍は金さえあれば無限に雇えるわけじゃなくて上限が決まってる
    capって値で使用する1つのユニットが消費するcapの値は表のmaintainanceに比例する

    ついでに言えば維持費とか導入したり雇用、補充したりする費用もすべてmaitainanceに比例する
    要するに常備軍は雇える総額が決まってる事
    この値を増やすには建物建てたりしないといけない

    だから重要なのはmaitanance当たりの強さ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:48:26 ID:lMzBmNzlh

    >>100
    累積はされない
    戦闘は短い小競り合いから始まり、長い白兵戦になって、どちらかが崩れたら掃討戦で終了
    基本的に小競り合いが得意な軽装と白兵戦が得意な重装兵科に分かれてて
    例えば、モンゴルは小競り合いから白兵戦になると戦術的撤退をして小競り合いに戻す
    歴史的なユニーク戦術を使うから足がおっそい重装白兵部隊は一方的に虐殺される
    騎士道精神の欠片もない卑怯なモンゴル以外は真逆で、
    軽装は短い日数の開幕に少し働き、白兵戦で重装に虐殺される
    攻城戦の強襲も軽装は話にならず重装一択
    単純な六韜的性能評価をすると、平地で重装騎兵1に対し25の軽装歩兵で対抗できる感じ
    また、指揮官が選択する戦術があって、歩兵は槍に強く、槍は騎馬を阻み、騎馬は歩兵を倒す
    三竦みに加えて、さっきのモンゴルは文化タクティクスだけど、
    指揮官のトレイトで戦術加わったりでごちゃごちゃになる
    三竦みのじゃんけんのとき、兵科が沢山混ざってると安定し単一に近い兵科だとイチかバチか
    他を圧倒して重要なのは指揮官のマーシャルになっててそれ以外は正直あまり考えなくていい
    常備軍で一番重要なのは、軽装はモンゴルに強くそれ以外は雑魚、数出せるから補給困難
    重装はモンゴル以外に強く、あまり数でないから兵站OK
    重装騎兵はヨーロッパでは鬼のように強いけど高すぎて常備軍ではまず活躍できない
    とゆうか常備軍は他に選択肢が無い時以外はほとんど戦わせない

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:48:29 ID:lMzBmNzlh

    >>103
    相手が槍衾揃えたり柵を張り巡らせたりしてくる

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:20:43 ID:lMzBmNzlh

    >>114
    計算が違ってるよ軽歩兵は7体ぐらいいれば重騎兵1体とほぼ同じ
    数が2倍にならば攻撃力も守備力も2倍になるってのを忘れてる

    単一兵科だと外れがあるのは事実だけど8割勝てるじゃんけんとかにすることはできる

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 07:49:04 ID:lMzBmNzlh

    常備軍はパイク兵、重歩兵、軽騎兵、ラクダ騎兵等が扱いやすく数も揃えやすい、文化固有の常備軍にこれらの兵種のものがあればそのまま採用して問題ない
    軽歩兵は戦闘では頼りにならないが兵力を大きく見せることには役立つ、例外としてDutch文化の固有常備軍は軽歩兵主体だが戦闘にも強い
    重騎兵は強力だが数を揃えにくいロマン兵科で大帝国の主でもない限り常備軍だけで戦闘を行うことはできない
    弓兵は基本的にゴミだがイングランド及びウェールズ文化の指揮官がいる場合は恐るべき戦闘能力を発揮できる。しかし、戦術の発動率を最大まで引き上げるために緻密な編成が要求されること、発動率を高めても運要素が少なくので扱いが難しい兵科
    弓騎兵はゴミの中のゴミである、弓兵同様に緻密な編成が求められるのに文化固有戦術に地形制限があるため戦争相手によっては全く真価を発揮することができない

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:35:35 ID:lMzBmNzlh

    >>117
    色々間違ってない?
    軽歩兵はコスト辺りの数値が一番高いので戦闘では強いしAIは数で判断しないので軽歩兵で数だけ大きくすることに意味はない
    弓とかがゴミというのも初めて聞いたわ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:50:37 ID:lMzBmNzlh

    戦闘では死者数毎に士気の減少が追加される、だから同程度のcapで用意された重歩兵やパイク兵と軽歩兵が同じ量のダメージを受けると死者の多い軽歩兵の士気の減りは重歩兵やパイク兵よりもずっと早い
    AIが兵数を参考にしないというのは聞いたことがないし、攻城戦等でも兵数の多さは役立つ
    弓兵と弓騎兵は編成上の制限やペナルティが付きまとうし、現在の戦闘では白兵戦能力を犠牲にしてまで前哨戦能力を高める必要はない

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:09:05 ID:lMzBmNzlh

    数を揃えにくいってのは語弊があるな、コストあたりの強さが重要って話でそれ以下でも以上でもない
    大国になって重騎兵を数揃えたところで、パイクやラクダならもっと数が揃う訳で
    優劣は変わらない

    軽歩兵はカタログスペックはまあまあなんだが戦術を発動させるのが困難って一点で弱い
    士気の減りが早いのはマイナスではあるが軽歩兵の問題の本質ではない

    おっしゃらんように包囲(強襲ならパイクのが優秀、もっとも常備軍に強襲を命ずる機会は少ない)や
    略奪、派閥の抑制が目的なら軽歩兵は役立つ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:26:47 ID:lMzBmNzlh

    弓兵はイングランドでさえも強くはない、精々が並かそれ以下
    駱駝と比較すればわかるが、遠距離でさえ駱駝以下ってのは酷い
    おまけに全体の6割を弓兵が超えるとあいてが即座に突撃してくる

    あと駱駝と軽騎兵に関してはそのままはまずい
    駱駝であれば Light Skirmish と13対2の比で混ぜるのが推奨される
    じゃないと Disorganised Harass Tacticが発動するし、Desert Ambushが発動できる

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:05:51 ID:lMzBmNzlh

    >>117
    指揮官の文化って戦闘に効果あるの?
    今まで戦闘力とスキルばかり注目してたけど、
    もし文化も関係あるなら宮廷で優秀な子供をつくったほうがいいよね?

    パイクならイタリアとスコットランドとかかね?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:06:57 ID:lMzBmNzlh

    確かに重騎兵はコスパの悪さでもお勧めできないな、心の中の騎士贔屓が働いてしまった
    以前の弓兵の評価は本当に低かったけど今は文化固有戦術が発動すれば強いって評価が多いよ、運ゲーだから俺は好きじゃないって意見も多いけど

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:31:19 ID:lMzBmNzlh

    誰か3文字で結論だしてよ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:37:35 ID:lMzBmNzlh

    CK2

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:42:14 ID:lMzBmNzlh

    戦は数

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:49:19 ID:lMzBmNzlh

    1066年のシチリアイスラム弱くない?
    兵同数でも一瞬で駆逐されるんだけど

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:49:28 ID:lMzBmNzlh

    重騎兵

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 14:24:22 ID:lMzBmNzlh

    こういう戦術仕様ってパッチでまったく変わったりするからなー

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 14:50:59 ID:lMzBmNzlh

    wikiにもAARにも技術について「こうしたらいいよ」って指南が見当たらないから何を上げたらいいのか分からない
    放っておいたら勝手に上がるから勿体なく感じていつも肥やしになってる

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 14:53:07 ID:lMzBmNzlh

    opinion上がるのは優先的に上げてる

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 15:36:49 ID:lMzBmNzlh

    宝物って奪えたりする?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:10:11 ID:lMzBmNzlh

    今更だけど、プレイヤーと封臣のストレスって酒を飲むと治るんだね。

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:36:18 ID:lMzBmNzlh

    >>122
    固有建築物と同じで戦術も文化特有のものがあって、専用戦術を発動させるには指揮官に配置しないといけない
    あと、イタリアのパイクはクソザコナメクジだから運用したいならスコットランド

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:50:14 ID:lMzBmNzlh

    >>116
    重騎と軽歩兵の戦闘は計算で正確に出す方法や期待値がさっぱりわからなかったから
    改造しまくって統計的にやったけどかなり昔だから確かに怪しい
    ck2は戦術ダイスがややこしすぎるんだよね
    処理軽くする調整の時からか色々な部分で乱数取得が怪しく感じるし今はよりカオスかも

    イングランドのロングボウは常備兵だとさっぱりだけど
    城で鬼のように増える方は山待ちに限られるけど無くはないと思う
    軽歩兵の包囲は城から迎撃や病気とかのイベで死にまくるのが無ければ最強なのにねー
    色々あるけど、結局常備軍は重騎兵系の一番コスト重いのしか雇わないわ
    どうせ戦わせないし、数多いと置き場に困るし病気冒険とかで退避面倒だし

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:50:40 ID:lMzBmNzlh

    han文化の文化固有兵のnubingて何のこと?(小声)

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:56:54 ID:lMzBmNzlh

    nǔ bīng 弩兵 

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:50:37 ID:lMzBmNzlh

    >>137
    謝謝(フェルガナ盆地在住ハhan文化人)

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:45:04 ID:lMzBmNzlh

    >>134
    パイクがおすすめされるからパイクにボーナスが乗るところでやろうと思ったのにイタリアは雑魚なのか…

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:26:38 ID:lMzBmNzlh

    ぶっちゃけ常備軍は浪漫な気がする

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:45:56 ID:lMzBmNzlh

    そもそも固有戦術持ちを手に入れることだってそう簡単じゃないしな
    戦死のリスクも勘案しなきゃいけないし

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 00:15:15 ID:lMzBmNzlh

    このゲームって封臣に反乱起こされるのは受け入れることが前提のゲームなの?
    公や王くらいまでは反乱0でこれたんだけど、皇帝になったくらいから、公が王位と公爵領ないの皇帝の所有伯爵領を求めだして(合わせてマイナス45・・・)、
    忠誠度がヤバいことになって遂に反乱が勃発した。

    皇帝になったら伯爵をたくさん束ねることは諦めて王と最小でも公に出世させて、伯爵領とかも自分の保有公爵領の中にまとめるべきなのかな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 00:17:42 ID:lMzBmNzlh

    >>142
    反乱はあって当然のゲームだな

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 01:11:45 ID:lMzBmNzlh

    皇帝になるまで反乱ゼロ伯爵ベースでもってきた時点で十分凄いと思う

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 01:24:13 ID:lMzBmNzlh

    なかなかできることじゃないよ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 02:10:46 ID:lMzBmNzlh

    スコットランドほどではないにしてもイタリアも十分強いが

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 02:37:12 ID:lMzBmNzlh

    カラブリアのムスリム伯爵からイタリア皇帝になった記念にイタリア文化に変えたら、生まれた子供の名前がキリスト教風のcostanteになった
    名前って宗教じゃなくて文化が優先されるんだな

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 02:42:06 ID:lMzBmNzlh

    ・常備軍・直轄領部隊を温存して、反乱への抑止力を大きくする  その辺の戦争で使わない 消耗しない
    ・味方になる大きい封臣を常に用意しておく。あげる領土がなければ金で買う
    ・反乱勢力をこまめにガス抜きする こまめに反乱起こさせて、分断してつぶす

    マイナー異教とか、プロット首謀者・不義理野郎に領地あげて、必要なくなったら剥奪するのええで

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 03:55:04 ID:lMzBmNzlh

    >>147
    キリスト教徒のムハンマドさんとかホスローさんとかいるともやっとする

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 04:16:41 ID:lMzBmNzlh

    むしろサイイドのムハンマド連れてきてイスラム国との境に商業共和国を立てる

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:41:06 ID:lMzBmNzlh

    潰したいとことかは反乱起こして貰えたら嬉しいからな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:54:51 ID:lMzBmNzlh

    >>142
    >公が王位と公爵領ないの皇帝の所有伯爵領を求めだして
    こここら辺りは、皇帝の責任
    むしろ反乱を誘うプレイ

    神聖ローマ皇帝とイタリアの公爵で説明すると、以下となる
    >公が王位と
    トスカーナ公爵は公爵号の上位称号である、イタリア王号(HRE皇帝が所持している。所持いなければ
    そもそも求められない)を欲しがっている
    >公爵領ないの
    トスカーナ公爵は、トスカーナ公領以外の例えばロンバルディア公爵号に付随する伯爵号を1つ以上持っている。
    ところが、ロンバルディア公爵号を所持しているのはHRE皇帝である
    >所有伯爵領を求めだして
    トスカーナ公爵はピサ公爵号も所持しているのだが、ピサ伯爵領はHRE皇帝が所持している

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:11:40 ID:lMzBmNzlh

    いつも思うけど常備軍ってよりは私兵だよね

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:15:45 ID:lMzBmNzlh

    >>153
    主権者の拘置した私兵が常備軍だから、
    あってるんじゃない

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:19:54 ID:lMzBmNzlh

    慣習的領土回収するときは王号便利だけど帝位についちゃったら王号廃止しちゃった方がいいのかな
    威信はある程度の伯位と公爵位で大体稼げるし

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:18:35 ID:lMzBmNzlh

    何かの拍子に帝位取られたときに文無しになるんだろうな

    皇帝で、他の地域の王号もどんどん請求者に取らせてる天才人たらし当主今やってるんだけど、
    死後のこと考えると二重帝国とか怖くて創設できないわ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:19:36 ID:lMzBmNzlh

    威信は戦争で拡張できるうちは腐るほどたまるから、下賤の娘と結婚しまくりだぜ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:05:02 ID:lMzBmNzlh

    二重帝国で気になってるんだけど、歴史上二つの帝位を兼ねることってあったのかな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:17:17 ID:lMzBmNzlh

    そもそも歴史的には帝位=ローマ皇帝だと思う

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:19:37 ID:lMzBmNzlh

    ちょっと特殊例だけどオーストリア皇帝位創設から神聖ローマ帝国解散までは2つ帝位を兼ねてる?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:29:51 ID:lMzBmNzlh

    でも東ローマ皇帝がカール大帝をフランク人の皇帝と認めたり、HREが東ローマをギリシャ人の帝国とみなしていたというのを聞くと正当なローマ帝国の後継じゃなくとも帝国というのは存立し得るのかなと思ってどうなのかなと

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:42:41 ID:lMzBmNzlh

    詳しくないけど東西ローマ時代から皇帝はそれぞれ居て
    しかも東優位だったからその流れなのかな
    どちらにせよCK時代はある領域に付属する帝位の意識は薄いので2つの帝国領を定めて皇帝たることは無さそう

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:46:21 ID:lMzBmNzlh

    1204年のレッチェ伯アルビニアさんがAARと違う……
    ただのおばさんじゃないかー!

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:52:54 ID:lMzBmNzlh

    国内の商業共和国が交易所争いで負けるんだけど、もしかして贈り物とかして資金を増やせばどんどん交易所開拓してくれるの?
    一応ヴェネチアに加えてジェノヴァも奪取して二つ目の商業共和国作れば二倍の力で増やしていけそうだけど、新しく商業共和国作っても都市貴族が弱すぎてうまくいかん

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:56:02 ID:lMzBmNzlh

    >>158
    一応ヴィクトリアはインド皇帝だったけどイギリス王だったから違うか

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:06:13 ID:lMzBmNzlh

    >>161
    一応ローマ法王の聖別が皇帝就任の証だったはず
    それ以前は元老院の承認だよね

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:48:45 ID:lMzBmNzlh

    西ローマ皇帝位回収した東ローマは二重皇帝になるのかな?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:55:31 ID:lMzBmNzlh

    >>167
    いや東の方がローマ帝国として正統なので、
    単純にローマ帝国復活かと

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:45:58 ID:lMzBmNzlh

    ローマ帝国位と中華帝国位兼ねたら二重帝国だな(白目)

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 19:08:37 ID:lMzBmNzlh

    東西ローマにペルシア、インド、中華を統一出来るのか
    管理幾つ有れば足りるんだ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 19:14:57 ID:lMzBmNzlh

    少なくとも30は要りそう

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 19:45:04 ID:lMzBmNzlh

    >>166
    うん、それでカトリックの世界から見た場合教皇の承認を受けてない東ローマはローマ帝国ではない、逆に東ローマの側も西に出来たローマ帝国の後継国家をローマ帝国であるとは認めない
    お互いに相手のことをローマ帝国であるとは認めなかったけど、相手をギリシャ人の帝国とか、フランク人の帝国と呼ぶことはあった
    つまり政治的な状況次第では既存のローマ帝国以外にもローマ帝国ではない帝国が存在しうるんじゃないかと思って

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 19:51:43 ID:lMzBmNzlh

    教皇による戴冠の根拠って確か偽書だったよね

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 19:58:18 ID:lMzBmNzlh

    みんな大好きブルガリア帝国があるゾ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:14:37 ID:lMzBmNzlh

    >>174
    バシレイオス2世「征服不可避」

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:37:32 ID:lMzBmNzlh

    皇帝、カエサル、ツァーリを一緒くたにしていいのか

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:43:17 ID:lMzBmNzlh

    マメ知識だけどカエサルとカイザーとツァーリは全部カエサルって意味やぞ
    ドイツ語かロシア語かの違いで

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:20:48 ID:lMzBmNzlh

    >>177

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:26:05 ID:lMzBmNzlh

    CaesarとKaiserは大体分かるけどTsarのTって何処から来たんだろう?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:52:32 ID:lMzBmNzlh

    >>177
    意味合いが違うやん。ツァーリはカエサルが由来でも必ずしもカイザーと同義語として使われてるわけじゃない
    ローマ皇帝は神の似姿的な意味で宗教的権威もあるけど皇帝と呼べる程の宗教的権威は無いし、そもそもローマ皇帝と言う単語自体がおかしいのではないか(前提放棄)

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:58:11 ID:lMzBmNzlh

    >>180
    ディオクレティアヌスは宗教的にも権威があったよ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 22:03:42 ID:lMzBmNzlh

    慣習的領土が移り変わる直前に主要王号を変えれば好きな王国に移せるかと思ったけどそんなことはなかった

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 22:23:24 ID:lMzBmNzlh

    むしろ長くなるはず

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 22:26:57 ID:lMzBmNzlh

    >>179
    俗ラテン語では既にこの場合のcの発音がt寄りだったらしい

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:34:38 ID:lMzBmNzlh

    チェーザレとかまさにカエサルとツァーリの中間って感じだよな

    地域のトップである王や公と違って、皇帝という称号は本質的に一世界の支配者という意味を持っている
    (皇帝が神格化されても多神教の中の一柱に過ぎなかった元首政期は除く 皇帝が宗教的にも首位神の立場に近づいたディオくん辺りからの話ね)
    だから、「皇帝が地上に2人以上存在する」ということは本来ありえないこと だから皇帝は、他で皇帝を名乗っている者たち皆を僭称者呼ばわりするわけだ

    東ローマがカールを皇帝と認めたのも、譲歩ではあるが東ローマなりの筋は通っている
    あくまでもローマ(帝国)世界の皇帝は東ローマ皇帝であり、カールはどこか別の世界(フランク人世界)の支配者である、と認めたに過ぎない
    東ローマがカールを「ローマ皇帝」と呼ばなかったのはこういう事情がある

    ブルガールやセルビアみたいな調子乗って皇帝名乗ってみた、みたいな連中も、この「王と皇帝の根本的な違い」はある程度認識している
    たとえばステファン・ウロシュが名乗ったのは「セルビア人とローマ人の皇帝」なのだ 「セルビア人の皇帝にしてローマ人の皇帝」ではないのだ
    つまり、彼は自分の支配領域を一つの世界とみて、そのすべての上に君臨する唯一の存在として皇帝を名乗ったのだ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:37:39 ID:lMzBmNzlh

    共同皇帝はどういう扱いなん

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:39:25 ID:lMzBmNzlh

    ほんならナポレオンくらいからの皇帝ラッシュはどう捉えられたの?

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 01:02:46 ID:lMzBmNzlh

    >>186 同じ世界を共に統治するなら、その支配者は2人でも特に問題ないでしょ

    >>187 「フランス人民の皇帝」以降の新設皇帝は、それ以前の皇帝とは全く異質のものととらえた方がいい
    それまでの皇帝位は教皇などの聖職者から与えられたり、前の皇帝から引き継いだりすることで、世界の統治者という宗教的な聖性を保っていた
    しかしナポレオンは、この伝統を意図的に無視して、世俗面で「神聖ローマ皇帝位もしくはそれと同等の地位」を「人民が与えることができる」と宣言したわけだ
    「皇帝」を「ただの」君主号に引きずりおろす革命的な行為だったのだけど、ナポレオンは同時に由緒正しい神聖ローマ皇帝に屈辱を与えることも意図していた
    皇帝フランツ2世は「ローマ皇帝」の位をナポレオンに簒奪されることを嫌がり、神聖ローマ皇帝を廃止して別物の皇帝位を新設した
    これで、従来の「皇帝」の概念は完全に崩壊してしまい、それぞれの国家元首としての最高称号に成り下がってしまったんだ
    ナポレオン3世が国民投票で皇帝になったこと、ヴィルヘルム1世が妥協に妥協を重ねた限定的な皇帝称号を名乗ったことなんかは以上の現れと言える

    CK2から遠く離れた時代の話だけどね

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 01:08:55 ID:lMzBmNzlh

    たしかヴェストファーレン条約前後で皇帝の意味が変わったはず
    条約前はローマ帝国から続く聖別された権威だったのに対し、
    条約後は諸民族の第一人者的世俗権威に変わった
    ナポレオンはブルボン朝より正統性誇示する為に帝位就いたんだよね
    戴冠に法王巻き込んでる所がまさにそれ狙い
    王権神授説との権威争いの果ての帝位

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 01:24:14 ID:lMzBmNzlh

    >>189 ヴェストファーレン条約時点で「民族」の概念は存在しないよ
    皇帝権が縮小されて事実上諸侯の第一人者に落ちたといっても、名目的な皇帝の概念には何も手を付けられてないよ(だから何なんだって話だけど)

    ナポレオンがブルボン家と正統性を争っていたなら、素直に法王の手から戴冠されないと意味無いでしょ
    一応形式にのっとった戴冠式を開いておいて、わざわざ法王から帝冠を奪いとって「人民から帝冠を授かる」とか言ってるのだから、そもそも同じ歴史的伝統っていう土俵に立とうとしていないのよ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 01:26:53 ID:lMzBmNzlh

    >>190
    あれって宗教的権威の上に立った=ブルボンより偉いんだぜってパフォーマンスと理解してたわ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 01:29:40 ID:lMzBmNzlh

    傭兵王modたのしい
    勝ち馬乗って金と捕虜稼いだり称号剥奪されかかってる伯爵の味方して正義マンしたり時々聖戦に参戦して大軍の影にびくびくしたり
    しがらみから解き放たれてるって感じだ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 01:38:23 ID:lMzBmNzlh

    >>191 ナポレオン含めて、戴冠式の経過とか調べるとその王権や皇帝権の性格が表れてて面白いよね
    CK2の継承シーンはどの国も新王万歳型だけど、せっかくだからそこにも手を入れてほしかったりする

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 02:04:42 ID:lMzBmNzlh

    >>192
    何それ?面白そうどんなmod?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 02:10:26 ID:lMzBmNzlh

    >>185
    中国的な世界観でしか皇帝を把握できてない頓珍漢なレス

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 02:28:41 ID:lMzBmNzlh

    >>195 そもそもまず中国皇帝があって、後からヨーロッパの称号で皇帝っぽいやつらにテキトーに皇帝って名前つけただけじゃろ
    他に何を持って皇帝を把握するっていうんだ

    バシレイオスはシャーから来た言葉でカエサルとは関係ないって言われてからモヤモヤしてたのが、>>185の定義でなんとなく晴れた気がする
    ローマ帝国期の話はちょっと違う気がするが

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 04:19:44 ID:lMzBmNzlh

    >>195 ごめん、皇帝の兼任が可能かって話の流れでこの話をしたんだ
    中国の天子と欧州のアウグストゥスの子孫の意味する階層が全く別物なのはその通りなんだけど、これ以上やると王冠領と中国諸侯王領の仕組みの話になりそうでさすがに本題外しすぎかなと思った

    >>196 え、むしろ欧州側でEmperorに相当する称号がまとめられるのが先で、その中に中国皇帝が入ってるからEmperor=皇帝の訳が定着したみたいな西洋史観的概念じゃないのかな

    1か月分のレスしてしまったのでROMる すまん

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 04:36:27 ID:lMzBmNzlh

    そもそも誕生経緯からして、中国の「皇帝」は自称し始めたものだし、ローマのCaesarとかImperatorは自称できず元老院から贈られるものだから全く別物じゃん、今ではほぼ同義だけど

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 04:53:34 ID:lMzBmNzlh

    一つの世界を統べる者と言う点においてはどっちも一緒な気がする

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 05:13:15 ID:lMzBmNzlh

    redditとかみてもパガンだとゲルマニック最強みたいな評価が多くて
    romuvaとかアフリカは十把一絡げでゴミみたいな評価が多いが

    romuvaは過小評価され過ぎじゃないかと思う

    levy garisonへの20%のボーナスは言うまでもなく強力だし
    なによりも自宗教のプロビで戦う限り防御に80%のボーナスは戦闘では最強
    特に、接近戦メインの軍隊とは相性がいい
    この二つのボーナスのお陰で2倍のholdingsを誇る国が相手でも戦える

    female temple holderは一見地味だけど強力、一族の女性と女系結婚させたうえで司祭に任免したりできるし
    適当な一族を女性司祭と結婚させて一族を増やしたりと使い勝手がいい

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:17:42 ID:lMzBmNzlh

    ヴァイキング特性や略奪収入がおいしいから…

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 09:48:53 ID:lMzBmNzlh

    >>192
    何てmod?

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:36:45 ID:lMzBmNzlh

    >>194>>202
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409829215
    そのまんま傭兵王ってタイトル

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 11:32:59 ID:lMzBmNzlh

    聖戦士王

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 11:56:12 ID:lMzBmNzlh

    >>203
    面白そうだね
    今度入れてみる

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 13:50:10 ID:lMzBmNzlh

    >>200
    パガンじゃなくてペイガンだゾ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 14:08:48 ID:lMzBmNzlh

    前に見ててた「侵略許可要請」とかいうのが選択肢から消えてたんだけどなんでだろう
    信仰点は500以上あるし宗教はずっと正教のままなのに

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 14:10:59 ID:lMzBmNzlh

    >>203
    勢力拡大して条件満たさなくなったんじゃない?

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 17:49:27 ID:lMzBmNzlh

    >>200
    スラヴと全く同じ
    西アフリカやスオメヌスコも補正値が1つ2つ違うくらいで同じ
    違うのは決断やイベントくらい

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 18:05:59 ID:lMzBmNzlh

    スラブと同じではあるが、スラブより改革が容易だし

    アフリカとスオメヌスコはその補正が問題だよ
    Garrisonに4割かgarrisonとlevyに2割ずつかはかなり大きな違い

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 19:03:31 ID:lMzBmNzlh

    >>208

    普通に向こうのがデカいんだよなぁ
    謎すぎる

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 19:07:15 ID:lMzBmNzlh

    >>211
    向こうの方が2倍だか3倍だかでかくないとだめのはず
    数字は忘れたけど

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 19:07:37 ID:lMzBmNzlh

    このゲームってずっとプレイヤーが操作してるはずなのに、本当に一回一回、一人の人間の人生を体験してる感じになるなぁ
    たかが数時間の間の出来事なのに、一人の代が終わったら「色々あったなぁ」とか感慨深くなるわ
    死ぬ間際の老夫婦の顔見てると、時には今の首都のローマの宮殿を出て、ふらりと即位前に封土だったマルタ島にでも見て回ってもの思いに耽ってたりするんだろうなぁとか思っちゃう

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 19:08:55 ID:lMzBmNzlh

    >>212
    なるほどそういうことか
    兵力的には向こうを圧倒的できる状態だから版図が大きくしないほうが得してた感じだったなぁ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 19:38:17 ID:lMzBmNzlh

    天才や俊敏持ちの英主が死神に好かれずに16から70前後で大往生するのを見るだけで安心感ある

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 19:48:56 ID:lMzBmNzlh

    アドバイザーなんて役職あるんだな
    気にしないでいたら、そのうちなくなってた
    なんなんだコンシグオーレって

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 20:22:17 ID:lMzBmNzlh

    >>203
    ありがとう
    やってみる

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 20:30:10 ID:lMzBmNzlh

    先代のときに目をかけてたあいつが反乱起こしやがってとかよくある
    妻寝取ってごめんなさい

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 20:40:33 ID:lMzBmNzlh

    >>218
    反乱有理で草w

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 21:12:43 ID:lMzBmNzlh

    ヒンズーの強みが分らんあれなら普通の多神教でいいじゃんって気がする
    インドは状況に応じて切り変えられるのが強みなのかもしれんけど
    カースト制がきつい

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 22:36:45 ID:lMzBmNzlh

    >>205>>217
    最初決断で金もらって決断で男爵領てにいれるまで兵0だから注意ゾ
    あと最初のうちは参戦を申し込むしか戦争に加わる方法なさそうだから注意ゾ
    陥落させたり戦闘に勝利するたびに富ブーストかかっていくからどんどん美味しくなっていくゾ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 23:13:45 ID:lMzBmNzlh

    ドラマちっくだった

    王国の後継者である長男がアホ属性だけならまだしも、ホモ&悪魔憑きにもなってしまった
    まあ、そういう事もあるよねと諦観していたら天才属性の三男が誕生
    三男が16才となった直後に長子継承から選挙へ変更
    満票で三男が当選
    うむ、王国は安泰と思っていたら・・・赤い髑髏付きで突然死。とうの昔に死んでいた次男の嫁が下手人
    怒りに任せ投獄しようとするも捕縛率90%超えていたのに逃げられ、臣下オピニオンがダダ下がり
    やばい、後継者選挙が・・・長男に票が集まるはずもなく、孫世代は未成年でこちらも1位獲得は無理
    10年経たないうちに王様死亡で、王位が他家へ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 23:34:42 ID:lMzBmNzlh

    どんでん返しの大逆転があるのかと思ったら普通に悲劇だった

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 23:41:02 ID:lMzBmNzlh

    寓話ムーブいいぞ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 23:51:06 ID:lMzBmNzlh

    選挙王政は選挙権を持ってる人間の少なくとも半分は一族で固めなきゃだめだよ
    そのケースなら素直に末子相続にしないと

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 23:52:56 ID:lMzBmNzlh

    Crusader Kings Completeを日本語化したいのでup2759.zip (CK用のJP-Patcher.ini)とup2765.zip (和訳ファイル)を上げてもらえないでしょうか?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 00:02:51 ID:lMzBmNzlh

    その願いは我々の力を越えている

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 00:20:55 ID:lMzBmNzlh

    無DLC無modの初心者エール王なのですが質問させてください
    demesne limit超えちゃってるときに請求権捏造して手に入れた土地って誰に分配すればいいのでしょうか
    とりあえず赤の他人より一族がいいだろってことで息子たちに分配しているのですが王位請求権保持者に土地与えるのはかえって危険なんですかね?
    右クリックから他家にarrange marriageする時に領地与えられてる息子一族の独身者が出てこなくて面倒という地味なデメリットもあるのですが…

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 00:43:45 ID:lMzBmNzlh

    当然次の代では忠誠心が下がるわけだから危険ではあるよ
    合理性だけ考えれば請求権持たない遠い親戚に与えるのが一番良いんだろうけど、RP的に不自然だからあえて次の代のことを無視して息子可愛さに次男三男にも封土与えるおじさんでプレイしとるが俺は

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 00:47:02 ID:lMzBmNzlh

    愛らしい子供達もプレイヤーが代替わりすると憎たらしいだけの親戚になってしまう悲しさ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 00:57:35 ID:lMzBmNzlh

    それでも二代ぐらいなら仲良くしていけるもんだが三代目あたりからは
    その二代で増えた分の親族もいるから手が回らなくなってどこかしら翻意持って取り潰す羽目になるかなしみ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 01:09:40 ID:lMzBmNzlh

    いつも一族が足りなくて片っ端から配ってるから選んでる余裕がないな
    一族はボーナスつくし極端におおきな勢力作らなきゃそんなに反乱されないよ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 01:40:28 ID:lMzBmNzlh

    あんまり気にしないで商業共和国作ってばらまくことに決めた
    金最高

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 01:42:10 ID:lMzBmNzlh

    急拡大のあと、レルムの一族リスト眺めて、満足持ちさがして跡取りチェックしてあげる人選ぶの面倒になったんよ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 02:45:14 ID:lMzBmNzlh

    >>233
    俺もあれ好きなんだけど公爵級にしないと交易所作らないよね?
    商人に公爵配ってんの?

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 07:46:19 ID:lMzBmNzlh

    共和国はいつも反乱側にいるイメージがあるなあ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 07:54:24 ID:lMzBmNzlh

    というか同族封土って割とロマン枠な気がする
    同族オピニオンでプラスされるのって5だけだし封じた直後だと親族だと王位への請求権でむしろ他家の奴封じるより仲悪くなるし

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 09:10:51 ID:lMzBmNzlh

    同族ならまあいいかと思って同族に配ってるな
    王位奪われたらそれも一興、公爵から再起するつもりなんだけどそうなったことないなぁ
    やっぱり主家の動員数が多いからびびっちゃうのかお手軽な(成功しやすいとはいってない)陰謀頼りなのか

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 12:15:56 ID:lMzBmNzlh

    辺境に配置した一族がいつの間にか異文化の自称一族になって反乱起こしまくるのほんとひで

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 12:29:11 ID:lMzBmNzlh

    色んな所へ一族をばら撒いておいて、その後の栄枯盛衰見るのも一興

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 14:24:29 ID:lMzBmNzlh

    上のロムヴァの領内戦闘ボーナスとかどこ見れば分かるんだ?
    ルーンストーンはゲルマン信仰じゃなくてノルド文化固有のものとか信仰と文化のボーナスが一目で分かればロールプレイの目標もたてやすいのに

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 16:48:09 ID:lMzBmNzlh

    宗教の特徴は個人のステータス画面の宗教マークにカーソル載せたり、新規ゲーム開始時にポップアップで出てくる情報見ればわかる。
    ノースだとルーンストーンができるとかは英語wikiくらいでしかわからんと思う。

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 18:31:16 ID:lMzBmNzlh

    やっぱビジュアルを変化させると新鮮味があって良いンゴね〜

    https://i.imgur.com/FSIwxbj.jpg

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 18:33:08 ID:lMzBmNzlh

    近親はそれこそ強いクレーム持ってるから敵だけど
    いとことかそれくらい血縁が遠くなると頼れる仲間だよ
    もちろん裏切ってくるけど
    各地に分家がいる状況だと今の仕様だと結構廷臣に土地配ってくれるから倍々ゲームで思わぬ場所で貴族やってたりする
    元はデンマーク貴族なのにガーナ公爵やってたりクリミア公爵やってたり

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 19:04:27 ID:lMzBmNzlh

    >>244
    小貴族で一族がプレイキャラしかいない状態で始めたのに数百年後には宗家のほかに宗家が全く制御できてないところに独立した分家があるのが面白い
    間違いなく最初のプレイキャラの子孫ではあるんだけど全く記憶になくて他人な感じ
    向こうも向こうで最初のプレイキャラを先祖として祀ってるんだろうけど不思議な感じだよね

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 19:29:15 ID:lMzBmNzlh

    世界に撒いた異文化異教の嫁がその地域に自家の宗教文化広めてるのは感慨深い

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 20:29:48 ID:lMzBmNzlh

    結構長くプレイしてるけどアプデ前にやっと完走実績解除出来た
    ゲームオーバーの時と一緒でプツっと終わるから感慨も何もないな!

    >>243
    空気読めないお前にオピニオンが真っ赤だわ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 23:28:01 ID:lMzBmNzlh

    http://ochimusha01.hatenablog.com/entry/2018/07/22/054012
    フランス騎士は知的障害者の集まりと言ってもいい
    フランス文化指揮官には戦闘ペナでも加えたらどうだ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-08-22 23:28:34 ID:lMzBmNzlh

    右を向いても左を向いてもアッバースであいつらの繁殖力はヤバい

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 00:10:43 ID:lMzBmNzlh

    黒死病中に、死にそうな配下のハンガリー王にdemand gravekind通したくて門開けたら
    血族がバタバタ死んでくの
    ごめんよごめんよ

    猫放逐しなかったら首都だけずっと黒死病続いてんの
    なんでやねん 猫関係ないだろ!

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 00:21:11 ID:lMzBmNzlh

    >>247
    中世特有の押し付けがましい謎オピニオン低下-20

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 00:27:20 ID:lMzBmNzlh

    ネコはネズミを狩る
    あとはわかるな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 00:51:42 ID:lMzBmNzlh

    >>247
    謎の自治房にオピニオンが真っ赤

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 01:24:46 ID:lMzBmNzlh

    ホーリーオーダーは強いデザインなのはわかるが強すぎるってか
    もうちょっと上手くならないかなって気がする
    ある程度以上の国だと解雇しないで常時雇用安定で
    そうなると他の国はも騎士団使えなくなっちゃったりするし

    防衛時は維持費無料はいいとしてもそれ以外は維持費がもう少し高くてもいいのではと思う
    維持費としても信仰点を使うとか

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 01:37:45 ID:lMzBmNzlh

    最近AARの投稿が減って悲しい
    誰か書いてくれないかなー(チラッ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 01:38:32 ID:lMzBmNzlh

    遅レスだが、このゲーム直轄は首都の男爵領にまとめたほうがいいのか?
    でも収入とか考えると、伯爵領をたくさん持てばたくさんの男爵から直接徴税できるけど、
    首都に直轄まとめても首都の男爵領から直接徴税できるだけで、伯爵から中間搾取される機会が増えるだけなんじゃ??

    本当にみんな首都に直轄を集中させてるの??

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 01:38:53 ID:lMzBmNzlh

    遅レスだが、このゲーム直轄は首都の男爵領にまとめたほうがいいのか?
    でも収入とか考えると、伯爵領をたくさん持てばたくさんの男爵から直接徴税できるけど、
    首都に直轄まとめても首都の男爵領から直接徴税できるだけで、伯爵から中間搾取される機会が増えるだけなんじゃ??

    本当にみんな首都に直轄を集中させてるの??

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 01:43:51 ID:lMzBmNzlh

    二重投稿になってた申し訳ない

    けど一番はよく考えたらシルクロードが通ってる地域に伯爵領たくさん持って交易収入で儲けることがいいのかね

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 01:49:25 ID:lMzBmNzlh

    ヴェニスの商人からカツアゲすればいいんよ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 01:50:25 ID:lMzBmNzlh

    その資金減少のデメリットはあるよ

    首都にまとめた時のメリットは
    高能力値の元帥、家令によるブーストを首都の開発の進んだ城×3位に載せて
    資金と兵力の両方を跳ね上げることなので、どちらかが欠ける序〜中盤は当然意味はない

    首都州の公領の州を持ってるとCapital Duchyボーナスが入るから、
    中盤までに意識するならこっちが楽

    まぁ俺は単純に良拠点を直轄地として確保する方がロールプレイ的にも好きだけど

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 03:02:06 ID:lMzBmNzlh

    なるほど、評議員のボーナスを累積させられるからということなのね
    技術開発させてる場合はあんま関係ないということか

    もう一つ、質問させてほしいんだけど、シルクロード沿いの交易所ってそこの伯爵号を所持している領主が支配できるんだよね?
    けど建設すること自体は商業共和国じゃないと無理なの?
    せっかく征服したシルクロード沿いの領土なんだけど封建君主でやってるからか交易所が建てられない
    これは商業共和国を作れってことなのか・・・

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 03:51:25 ID:lMzBmNzlh

    ・直轄じゃないと自分で建設できない
    ・特定のプロビ(交易所マークのある所)しか建てられない
    ・DLCが入ってない

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 03:53:26 ID:lMzBmNzlh

    共和国でもないし沿岸でもないとかそういうオチじゃないの

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 03:54:40 ID:lMzBmNzlh

    >>262
    交易所マークって交易所マップにした時にお金のマークがある場所?
    アレクサンドリアとかカイロみたいな大都市じゃないと、ただ単にシルクロードが通ってるだけじゃ建設できないってことか・・・?

    意気揚々とアスワンとかいうエジプトの南の方の公爵領手に入れたけど交易所立てられないみたいなだな
    でもここを商業共和国にしたらアジア人が全然商業共和国をたててなかった分、めっちゃブルーオーシャンになっていずれにせよ交易所を独占できそうだ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 04:11:34 ID:lMzBmNzlh

    >>264
    そうそれ
    東地中海だとエルサレムとかヤッファ、トレビゾンドとかにもあるやつね

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 04:17:17 ID:lMzBmNzlh

    >>265
    あ、そういうシステムだったのか
    てっきりシルクロード沿いならどこでも建設可能なんだと思ってた

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 04:23:55 ID:lMzBmNzlh

    シルクロード沿いはあくまで税収にボーナスがかかるだけだね

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 06:08:37 ID:lMzBmNzlh

    >>266
    昔のバージョンならできた

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 06:23:27 ID:lMzBmNzlh

    直轄地はやっぱりみんな豊かな土地に集めてる?
    ビザンチウム周辺とかコルトバ周辺とか豊かな海沿いの土地って頻繁に疫病がガンガンきて税収下がるし門閉じるのめんどいしで内陸の田舎公爵領に引きこもるようになっちゃった

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 06:26:05 ID:lMzBmNzlh

    そこまでこだわらない
    首都イベや繁栄でちまちま強化していく

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 06:59:50 ID:lMzBmNzlh

    豊かな土地の方が動員数が増えて反乱抑制になるから自分はなるたけ都会に遷都してるなー
    無印の選挙制最強verならウェールズみたいな狭い王国だけ直轄するのが楽だったけど

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 08:35:57 ID:lMzBmNzlh

    >>242
    ありがとう、しかしこれでは微妙な情報量だな…

    ホールディングスロットが増えるイベントでうちのゴットランドは3マスからとうとう6マスの巨大プロビになったから愛着のある地元も悪くない

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 11:39:50 ID:lMzBmNzlh

    大帝国での隠れ信徒狩りが不毛すぎて隠れ信徒オフ悪魔崇拝オンにしてリスタートした。隠れ信徒は信仰広める以外のことしてこないから退屈だし悪魔崇拝者は基本クソ野郎なので遠慮なしに焼けるわ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 13:16:11 ID:lMzBmNzlh

    true belieaveで改宗できないのがなあ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 15:55:02 ID:lMzBmNzlh

    ただし商業共和国ならどこでも海沿いに立てられて
    それがシルクロードならボーナス得られる
    結果、スエズより東に商業共和国建てると莫大な富が流れ込んでくる
    年収が万の単位に達する

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 16:43:22 ID:lMzBmNzlh

    首都イベって金糞かかるけど、戦争中でも借金してでもついやっちゃうな
    子孫永代にわたって使えるバフだぜ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 16:46:14 ID:lMzBmNzlh

    選挙制のためにメインタイトル直下の公爵位は全部潰してるのにde jure塗り絵で新しい投票人登場とか聞いてないよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 18:26:47 ID:lMzBmNzlh

    イスラム商業国でプレイすると笑いが止まらんよな

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 18:37:59 ID:lMzBmNzlh

    マップジェネレーターって作成押して応答無しになっててもまってりゃええんよな?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 18:49:43 ID:lMzBmNzlh

    商業共和国って一体どうやって儲けてるんだと思ったが
    多分一つには為替だろうな
    確かにインドの東からシナイ半島まで手紙一本でお金が遅れるなら便利だろうよ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 18:52:03 ID:lMzBmNzlh

    なお自らスエズ以東の商業共和国としてプレイしようと思うとアッバースorファーティマ朝隣接の1プロビ部族スタートで涙が止まらないもよう

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 18:55:38 ID:lMzBmNzlh

    1プロビスタートでも別に難しくないが

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 19:03:08 ID:lMzBmNzlh

    試したことないけどあの辺の部族男爵領0〜1だから元手の徴兵数がクソクソで名声溜めがマジで苦行だと思うゾ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 19:16:16 ID:lMzBmNzlh

    それこそシルクロードのインドに船のって略奪に行けばええがな
    威信も金も手に入るし

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 19:20:05 ID:lMzBmNzlh

    内陸プロビしかないのにどこから船持ってくるんだ
    何か勘違いしてないか

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 19:54:39 ID:lMzBmNzlh

    ジェネレーターでマップ作っても人類が出てこないんだけど黄色で表示されるって書いてあるけどマップに黄色事態が無い
    泣いた

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 20:02:59 ID:lMzBmNzlh

    1066スタートじゃなくて前の年代からスタートすればいいだけ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 20:05:03 ID:lMzBmNzlh

    前の年代でも海沿い部族いなかったと思うけどなー
    ってかノルドとベルベル以外は船上陸略奪できないだろ まあどうでもいいわ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 20:09:12 ID:lMzBmNzlh

    >>287
    ありがとうございます!

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 20:44:17 ID:lMzBmNzlh

    >>287
    年代を下げても人類が現れないのですが待てばいいのでしょうか?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 21:04:39 ID:lMzBmNzlh

    DLCもってないとできないんやろか

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 21:19:57 ID:lMzBmNzlh

    867スタート、オマーンのマフラかドファールの部族で余裕。
    エアプばっかかかよ。

    https://dotup.org/uploda/dotup.org1619950.png

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 21:26:07 ID:lMzBmNzlh

    実際オマーン実装後触ってないエアプでサーセン
    んなことどうでもいいんだよネフド砂漠の男爵領0部族でクリアして♡

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 21:31:53 ID:lMzBmNzlh

    普通にどこでも船上略奪可能だけど
    あれは単にAIがするかってだけの話

    アラビア半島の南いまのイエメンのあたりに部族がある

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 21:37:20 ID:lMzBmNzlh

    素直でびっくりした。
    エアプかよとかイキってすまんの

    男爵領0とか実績にあってもいい気がするけど苦行だからやだ♡
    やってAAR書いてくれたら mead in my roomしてあげる♡

    homosexual
    seducemaster

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 21:45:43 ID:lMzBmNzlh

    オマーン国とかワイナカパックとかいうNHKの敵

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 21:48:09 ID:lMzBmNzlh

    あの辺プロビ間移動もクッソ時間かかるから多分不可能だと思うんですけど(我に返る)
    実績来たらヤリてえなぁ俺もな〜

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 21:58:35 ID:lMzBmNzlh

    現時点で少年少女のポートレートって全部で42種類(21種×男女)であってます?
    デフォルト(フランス、イングランド、ハンガリー等)、アステカ、アフリカ、アラブ、
    エチオピア、ギリシャ、クマン、ケルト、チベット、トルコ、ドイツ、ノース(北欧)、
    ノルマン、バルト(リトアニア?)、ペルシャ、モンゴル、ラテン(イタリア、スペイン)、
    ロシア、中国、南インド、北インド
    同時期に、自分の宮廷に全種類の少年少女(0才〜16才)をそろえるプレイを考えているのですが…

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 21:58:43 ID:lMzBmNzlh

    ヴァイキングシナリオと言ったら東フランクで初めてHRE設立頑張るぜ!ってイキってたら西フランクの連中が相続で転がり込んだブルグントを合わせてフランク帝国作ったから
    HRE建国desicionがなくなっちゃったから自力で立てようとHRE領全部回収したんだけど建国出来ない
    もしかしてHREってdesicionでしか作れないの?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 22:05:14 ID:lMzBmNzlh

    >>298
    なんかのおまけでフィン=ウゴルがあったような

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 22:39:10 ID:lMzBmNzlh

    ああ、バルト(リトアニア?)って書いてるのがフィン=ウゴルだね
    それでそろってると思うよ
    >>299
    そのはず
    まあだいぶやってないから変更あるかもしれんけど

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 23:12:02 ID:lMzBmNzlh

    フランク帝国をぶっこわせ!

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-08-23 23:41:42 ID:lMzBmNzlh

    >>299
    HRE設立はアーヘンと王位が重要だったような

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 07:40:05 ID:lMzBmNzlh

    王国が帝国を朝貢国化した場合って帝国の帝位って王国側に移るの?
    それとも帝国のまま朝貢国になるん?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 11:50:27 ID:lMzBmNzlh

    チートコードで試せばわかる

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 13:31:19 ID:lMzBmNzlh

    >>304
    後者で合ってる

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 14:03:51 ID:lMzBmNzlh

    前者はどこ?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 14:35:38 ID:lMzBmNzlh

    なんで朝貢求める戦争で帝位貰えると思ったのか
    claim不要論か

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 14:40:36 ID:lMzBmNzlh

    秘密結社って正直強すぎるよね
    錬金結社とかだと、結社の大作の効果は言うまでもなく
    learningが跳ね上がる分、通常の本もだれでも書けるし大作&本の効果で
    ステがあがれば当然いい本も書きやすくなる

    結果としてステ平均30 learning 50
    おまけに一族と同宗教にはオピニオンボーナス20、一族でどう宗教なら合わせて40
    それが女性ならセックスアピールでさらに20、お前は魔性の物か何かみたいな化け物がポンポンでる

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 15:59:55 ID:lMzBmNzlh

    頼む助けてくれ ジェネレーターでどうしても人類が出ないしexportしても進まない
    マップは作れるのに
    DLCないと無理とかありますかね

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 16:18:49 ID:lMzBmNzlh

    >>310
    持ってるdlcとか書いたら優しい人が答えてくれるかもよ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 16:25:43 ID:lMzBmNzlh

    >>311
    DLCは何も持ってない 前提DLCでもあるならすぐ買うんだけど

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 16:41:16 ID:lMzBmNzlh

    WW1前のロシア帝国の領土まで拡張するつもりだったけどヨーロッパ部分だけでもう封臣限界足りないなあ
    でも王冠は他人にあげたくないんだよね…どうしよ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 17:11:23 ID:lMzBmNzlh

    ck2generaterのことか?
    あれたしか現バージョンに対応してないから過去バージョンに戻さないとダメなんじゃなかったっけ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 17:15:34 ID:lMzBmNzlh

    >>314
    それでできた これ作成後に最新バージョンに戻してもいいのかな

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 17:51:44 ID:lMzBmNzlh

    ここまでリリースされたのを見た限りでは女性を将軍や評議会に任免するのは
    次のDLCの宗教変革する奴ではできないみたいだね

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-08-24 17:53:22 ID:lMzBmNzlh

    君もカタリ派に改宗しよう!

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 00:24:49 ID:lMzBmNzlh

    イェルサレム王国のAARって短編一個しかないんだね
    メジャー国なのに意外

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 03:15:10 ID:lMzBmNzlh

    modなり作ろうと思ってファイルみると当然ながらここ担当したやつ無能ってのもあれば
    このDLCはいいなってのもある

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 04:11:52 ID:lMzBmNzlh

    次のdlcの戦士団って面白そうだね

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 04:57:29 ID:lMzBmNzlh

    >>309
    ヘルメス協会ってそんなに強かったんだ
    普通の宗教系結社に入るだけでもプラス特性がバンバンイベントでついて便利だなって思ってたけど

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 05:51:46 ID:lMzBmNzlh

    >>318
    やってみればわかるんだが、単純にこれまでのゲームの仕様上
    イェルサレム王国は開始直後にファーティマ朝とアッバース朝にジハード食らうので
    要は起き攻め即死確定みたいなことになってて殆どプレイ不能だったのよな
    教皇も大体アンダルシア辺りに十字軍仕掛けるせいで何の役にも立たない
    自分がパラドのフォーラムで見たAARだと
    まずアッバース朝がアナトリアにジハード仕掛ける世界線をガチャして引いて
    その後チートコードで信仰値増やして雇った宗教騎士団でファーティマ朝のジハードを跳ね返すみたいな流れだった

    CK2+は流石にこの理不尽を察して十字軍国家への補助システムを導入してて
    今ようやくCK2バニラもそれを取り込もうって流れだわな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 11:43:56 ID:lMzBmNzlh

    帝位と王位両方持ってると長子相続や選挙相続だろうとなぜか分割相続になるのはどういうことなの
    他の法律かなんかの条件リストにも
    (×)分割相続ではない
    ってなってるし

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 12:15:47 ID:lMzBmNzlh

    持ってる帝位か王位のどれかが分割になってるんじゃない

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 12:25:23 ID:lMzBmNzlh

    !!!
    ありがとう解決しました、部族から奪った王位だったので分割相続でした
    滅多に皇帝になんかならないから全然気づかなかった…

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 15:36:58 ID:lMzBmNzlh

    キーボードのbで一つ前の画面呼び戻せるのか
    なんで今まで気づかなかったんだ俺は

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 17:14:18 ID:lMzBmNzlh

    shift xで選択部隊全解散とかxelのF2級の発見だった

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 17:36:33 ID:lMzBmNzlh

    何気なく家系図たどって眺めてたらやっぱりムハンマド様はポートレート無いのね

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 17:58:40 ID:lMzBmNzlh

    パラドも暗殺plot組まれるのは御免だからな

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 18:41:18 ID:lMzBmNzlh

    いつだったかISがHoiを使って領有権を主張していたこともあったしな

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 19:18:54 ID:lMzBmNzlh

    https://i.imgur.com/gssJWmV.jpg
    王様が封臣譲ってくれるから返却、を繰り返してたら親友になってしまいそうだ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 20:28:51 ID:lMzBmNzlh

    国力倍の隣国にうっかり公領狙われて藁をもすがる思いで建てた暗殺プロットが敵幼君に刺さって終戦
    神様ありがとう

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 20:29:24 ID:lMzBmNzlh

    ちょっと前にエリザベス女王の家系図にムハンマドが混ざってるって話あったけど
    実際ウマイヤ朝とかが現地に同化してキリスト教化したりすると聖裔家が欧州貴族社会に蔓延するから混血って恐ろしい

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 20:38:41 ID:lMzBmNzlh

    一人平均2人産むとすると10世代で512人になるから恐ろしい

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 20:40:55 ID:lMzBmNzlh

    全人類にMirzaのtraitが付く未来が来るのだろうか

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 20:57:22 ID:lMzBmNzlh

    正直リアルならもっとバンバン死ぬべきなんだろうが
    そうすると子供ももっとできるようにしなくてはならずゲームが重くなるジレンマ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 21:03:35 ID:lMzBmNzlh

    カロリング家復興プレイとかやったことならある
    1066年スタートだとフランスの1プロビしかない
    捏造CBとか使わなかったので、最後でもフランスの飛び地3伯爵だったかな

    家の威信だけは過去の栄華により最初からそれなりにある。なので娘にはキリスト教王朝の出来る
    限り爵位の高い次男以下を婿養子として、次男以下には長女とかを娶らせる
    すると、暗殺プロット使わなくても(成功しそうなら使う)それなりにいい感じで該当家の当主の座が
    転がり込んでくる
    ポイントとしては派遣予定の孫の文化はご当地のままにしておくこと
    これをフランス文化にしてしまうと不審死や反乱多発で家が続かない(本家は救いにいけないので)

    本家はしょぼいままなのに、分家に皇帝家や王家、公爵、伯爵だらけでとても賑やかになっていた

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 21:03:47 ID:lMzBmNzlh

    reaper dueでは不足と申すか

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-08-25 21:23:47 ID:lMzBmNzlh

    >>319
    どこ見ながら判断してんの??

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 01:11:25 ID:lMzBmNzlh

    自分はメロヴィング家を養殖してみたけど途中で滅んでしまったなあ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 01:51:31 ID:lMzBmNzlh

    サウード家は1932年に即位した初代国王アブドルアジーズの子孫が1万人越えててサウジアラビア国民の2000人に1人は王族なんだそうな
    中には精神病を患って斬首された王族も

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 01:55:54 ID:lMzBmNzlh

    定期的に粛清してるからせーふせーふ
    去年のは随分と大掛かりだったけど

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 03:02:44 ID:lMzBmNzlh

    中国侵攻選ぶと通常時で17.5万、黄金時代で25万の軍隊を明は派遣してくるけど
    やや、CKの時代よりは後だが秀吉の朝鮮侵攻時に明が出した兵力見ると
    そう、法外ではないのかなって気はする

    消耗がないっていうけど実際に侵攻するなら消耗食らうのはこっちだし
    向こうのホームグラウンドで戦うことになるからそれ考えればこれでもリアルよりは
    大分楽なぐらいかもしれん

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 06:47:15 ID:lMzBmNzlh

    >>326
    >>327
    まじかやってみよう

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 06:52:56 ID:lMzBmNzlh

    >>343
    ここらはEU4で明に攻めいってる日本プレイヤーの方が回答しやすそう

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 09:47:41 ID:lMzBmNzlh

    あのー!
    ゲルマンとかでやってると、自分の子供や親族の子供が雪だるま式にふやえて後見人指定が大変面倒なんですがそれは
    なんとかなりません!?

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 09:50:51 ID:lMzBmNzlh

    減らせばいいじゃないか(よこしまな顔

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 11:07:14 ID:lMzBmNzlh

    ゲルマニックならちょうどいい処分方法もとい神への捧げ方があるだろ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 11:34:44 ID:lMzBmNzlh

    Conclave DLCが有効でCourt Tutorを任命してれば自動的に教育係になるよ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 12:51:14 ID:lMzBmNzlh

    次にお前は教育方針設定が面倒だと言う!

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 14:56:33 ID:lMzBmNzlh

    >>345
    この辺のアジアはEU4もボロボロだから期待しない方がいい
    CKのシステムのがマシなぐらい

    CKなら日本の規模でも卓越した英雄なら15万の軍勢を動員することもさもありなんと思うし
    逆に明(やビザンツ)みたいな超大国でも家臣の支持なく、なかがゴタゴタだとまともに動員出来なかったりも理解できるが

    EUではどうやって勝負にならない

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 15:05:37 ID:lMzBmNzlh

    EUの場合日本とか中国は国力を下げる代わりに史実ではやらなかったような対外拡張の機会を与えられてるんだと思っている

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 15:10:33 ID:lMzBmNzlh

    60世のコメントで中国の戦術スキルを覚えさせるというようなことを書いている方が居ましたが、どうやるんですか?

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 16:15:06 ID:lMzBmNzlh

    みんな伯爵や公爵の封建領主と商業共和国と司教領の区分はどんな感じにしてんの?
    商業共和国の交易所の尋常じゃない利益に気づいてからできるだけ商業共和国立ててるんだけど、司教領みたいの作るメリットがわからん

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 16:30:41 ID:lMzBmNzlh

    名家なら教皇くらい輩出して当然だよね?
    はい司教領を作りましょう

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 17:53:22 ID:lMzBmNzlh

    pietyが貰える、共和国ほどではないが上がりを多く払ってくれる
    factionに比較的参加しにくい、領域を積極的に広げようとせず、また継承で他国に行くこともない

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 18:38:39 ID:lMzBmNzlh

    イタリアでやった初プレイ時ジェノヴァやヴェネチアの土地の豊かさに惑わされて潰して息子達に配ってた思い出
    他にもピサとかも潰して封建領にしちゃってイタリア全土が貴族領になってたから最後まで金欠気味だった...

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 20:11:52 ID:lMzBmNzlh

    open electiveで選ばれる基準に成人男性ってのがあるけど
    これpaganの司教領とかでも女性は選ばれないの?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 21:36:27 ID:lMzBmNzlh

    しばらくプレイしてなかったらシステムいろいろ変わりすぎててよくわからなくなっちゃった

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 22:18:35 ID:lMzBmNzlh

    electiveで、自分が推す後継者通したい場合、贈り物攻勢すればいいの?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 22:24:11 ID:lMzBmNzlh

    贈り物や称号授与でopinion上げると推しメンに入れてくれることもあるが、
    決定的に効果があるわけでもなし。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 22:55:57 ID:lMzBmNzlh

    >>358
    神職は選挙権あるけど被選挙権はない 
    「女性」の被選挙権は法律による

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 23:53:51 ID:lMzBmNzlh

    >>359
    日本語化MOD出たから3年振りに遊んでるけど基本的にやる事は変わってないよ
    個人的には政体の帝政が無くなってたのが驚いたくらい

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-08-26 23:56:24 ID:lMzBmNzlh

    教皇に破門されて頭来たから対立教皇立てたはいいんだけど
    今後どうしたらいいんだろう?
    放置してていいのかな

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 00:03:46 ID:lMzBmNzlh

    そら僭称者を神の名のもとに追放すべきでしょ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 00:06:47 ID:lMzBmNzlh

    どっちか死んだら一本にまとまるって事?

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 02:52:22 ID:lMzBmNzlh

    よく覚えてないけど対立教皇が教皇位の請求権を持ってるはずだから、自分の臣下なら戦争を起こせるんじゃない?
    対立させたままはモラルオーソリティが低下するからあまりオススメしない。他に放置するメリットがあったかは覚えてないです

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 04:39:36 ID:lMzBmNzlh

    対立教皇建てるとHREと殴り合うことになるのがな

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 05:16:21 ID:lMzBmNzlh

    HREが対立教皇立ててローマ教皇殴ることもあるから多少はね

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 06:38:44 ID:lMzBmNzlh

    上で共和国の話出てたけど自分で子飼の共和国作るときは一つでいいの?
    それとも何個か地域ごとに分けて作ったほうがいい?

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 07:08:40 ID:lMzBmNzlh

    なんで男爵位は廃止できないシステムなんだろうな
    せっかく新しい領地手に入れても、砦がいっぱい建ってると萎えるんだけど
    砦じゃなくて市がほしいのに

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 07:55:22 ID:lMzBmNzlh

    ジェノバに地中海の西、ヴェネツィアに東を任せてる
    一プロビ公爵だしEU4の交易ノードから見てもコイツらだけ特別だしな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 11:05:19 ID:lMzBmNzlh

    マジレスすると城・都市・寺院が基本単位になってること自体がおかしい
    確かに封建領主に対する都市や教会の自治があったのは事実だけど
    封建領主の力の源も普通に荘園であって城ってわけじゃないし、教会の自治権力の源も普通に荘園だし
    トスカーナみたいに封建領主から都市国家に、都市国家から封建領主に変化した例は今のシステムじゃ再現できない
    そしてそもそも都市と封建領主の対立って構図は多分西ヨーロッパ特有のもので他の地域では成り立ってない

    POPの不在等CK2の内政は本当にガバガバなのでCK3でのTodo項目はいくらでもある

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 12:39:43 ID:lMzBmNzlh

    ギリシャ人変わりすぎ
    https://i.imgur.com/9Fcnfxu.jpg

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 13:22:59 ID:lMzBmNzlh

    最近始めたのですが娘を他家に嫁がせる利点というのは何があるのでしょうか?
    子供が産まれたらその領土を手に入れられるのかと思ったらそうでも無さそうでわかりません

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 14:00:50 ID:lMzBmNzlh

    同盟が結べ兵を出してくれるけどそれ以外にあまりメリットは無い
    下手すると継承戦争の火種にすらなる

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 14:01:50 ID:lMzBmNzlh

    嫁ぎ先によっては婚姻同盟が結べたり、
    嫁ぎ先の継承法や運次第で領地が転がり込むこともある
    詳しくは自分で調べてね

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 15:09:03 ID:lMzBmNzlh

    土地大量ゲットした時息子だけだと封じきれない事多いから婿養子取らせた嫁の旦那に土地やってるなあ
    その子供からは国と同じ文化になるから異人ペナも長く続かないし

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 15:54:21 ID:lMzBmNzlh

    長年当家に仕えてきた家老を任じたりそこはロールプレイよね

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 16:10:43 ID:lMzBmNzlh

    周りにデカイ公爵領しかない1プロビ伯爵で始めてみたけどマジで進まないな。婚姻でやっと伯爵領が1個転がってくるぐらいだし

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 18:00:39 ID:lMzBmNzlh

    すみませんイタリア王国でやってるんですが国内のトスカーナ女公がブルガリア王と結婚して子供を作りました
    そこで将来的な領土流出の危機のアイコンが出て慌てて流出禁止の法律を成立させたのですが
    法律が出来てもアイコンが消えないのです。どうしたらいいでしょうか

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 18:05:39 ID:lMzBmNzlh

    CK結構プレイしてるけど基本のはずの長子相続ってほぼ使ってないな

    tanity とか選挙王政ばっかり

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 19:49:06 ID:lMzBmNzlh

    >>381
    剥奪しちゃえば?

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 20:09:53 ID:lMzBmNzlh

    男子優先分割相続も楽しいぞ。
    子供の数だけ領地を得るのはいい目標になるし、
    反乱が起きにくくなるので統治面ではプレイしやすい。
    子供が女子だけになると、女王と女公爵の時代になる。

    長子死亡で孫が継承できず予定が狂ったり、
    代替わりごとに領地が減る分割相続の困難と
    一族女子の嫁入りに注意が必要になる女子相続の困難とを同時に楽しめる。

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 21:17:03 ID:lMzBmNzlh

    タニティーって現実には王の子供が選ばれやすくあんまり離れた血筋は選ばれにくいのだが
    このゲームでは選挙人たちは極力、王から血が離れた人間を選ぼうとするんだよな

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 21:42:17 ID:lMzBmNzlh

    クッソ細かいけどタニストリー(Tanistry)な(小声)

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 21:54:50 ID:lMzBmNzlh

    このゲームって間違いなく一族構成員がプレイキャラ一人しかいない泡沫一族で始めたはずなのに何百年後かには宗家であるプレイキャラとは全然別のところに得体の知らない謎の分家がそこそこの勢力作ってるのが面白いところだよね
    流石に独立した王や皇帝になることはないけど、帝国内でそこそこでかい封臣が自分と同じ一族だったりすると不思議な気持ちになる

    こいつも最初のプレイキャラの子孫の一人なんだろうけどどうやってその地位に辿り着いたのか歴史が分からなすぎる

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 22:29:13 ID:lMzBmNzlh

    >>385
    昔はちゃんと王の息子が選ばれやすかったんやで
    それを「ゲーム性を重視」して傍系のよくわかんねえ子供を選出するようにした経緯がある
    しかもmodding不可能な部分でだ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-08-27 23:08:15 ID:lMzBmNzlh

    普通の選挙王政の方が10%のオピニオンの差はあっても良いのかね

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 00:33:23 ID:lMzBmNzlh

    >>387
    第一称号の歴史を辿るだけでわりと経緯は分かるようになるよ
    前にビザンツで親戚が皇帝になったことがあったけど
    20歳台後半で伯爵継承、40代で公爵級総督に任命されて、70代で皇帝に選出みたいなことがあった
    ローマ時代の出世した元老院議員みたいな人生でしたわ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 00:46:13 ID:lMzBmNzlh

    自分の一族ではないけど
    対立教皇を立てて追い出した元教皇がヴェネチアに亡命して
    亡命先のヴェネチアで司教に任命され、更に司教から枢機卿に選出されて
    最後には教皇に返り咲いたことがあって、生涯に二度教皇に就任するという
    教皇になることを宿命付けられたような人物がいたわ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 01:14:29 ID:lMzBmNzlh

    >>362
    レスサンクスだが話がずれてるっぽいな
    選挙王政の方の話ではなくて、司教領とか市長(商業共和じゃない普通の)の選定に使われる
    open electiveの話

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 01:20:29 ID:lMzBmNzlh

    帝国まで行っていくつか王号も兼ねている状態、全部で叙任権を教皇に差し出したはずなのに、教皇からのオピニオンから自由叙任-30が消えなくて常時破門状態
    かといって対立教皇建てようとしたら教皇に叙任権があると出てきて・・・どうすればいいの?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 01:24:40 ID:lMzBmNzlh

    どれかが自由叙任になってるんじゃないかと思うが
    いっそ異端に染まってしまえばいいんじゃないかな

    まあ正教になる手もないではないが

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 04:37:51 ID:lMzBmNzlh

    離婚のコスト高すぎだよな
    多神教よりカトリックのがポンポン離婚できるっておかしいだろと

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 04:57:07 ID:lMzBmNzlh

    >>373
    あれって城とか教会の画像になってるのは戦争時の要塞としてのインフラを表現してるだけで、
    実際には「男爵領」「司教領」だから、背後の農村まで含めた概念だと思うんだけど。
    自分の中では新規男爵領=屯田兵として解釈してる

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 10:03:24 ID:lMzBmNzlh

    異教徒蛮族プレイ楽しいなw
    封建制と長子相続にするまでが大変だけどね

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 11:01:27 ID:lMzBmNzlh

    死が二人を分かつてもいいんやで

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 12:06:33 ID:lMzBmNzlh

    蛮族プレイ最高だけどうっかり戦争切らして育て上げた蛮族大軍団全員消滅したときの喪失感がヤバイ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 12:11:22 ID:lMzBmNzlh

    もう300時間は遊んでるのに、
    未だ遊牧民システムが理解できてない俺が

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 12:30:00 ID:lMzBmNzlh

    遊牧民は
    ・空き地が多いほど徴兵上限が増える 一定以上空き地が増えるとクランに分けないと反逆者が湧く
    ・一番名声の高い成人男子が継ぐ、成人がいないと大ハーン位が盗られる
    だけ押さえとけば問題ないと思う

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 15:00:45 ID:lMzBmNzlh

    税と兵役のバランススライダーってどう弄ればいいの?
    とりあえず兵隊出してくれないと困るから貴族の兵役義務は出来る限り上げてるけど

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 15:50:13 ID:lMzBmNzlh

    逆かな
    兵役義務は貴族・街・寺院どこでも全部最低限
    上記で得た+オピニオンを税upや国法upにまわす
    防衛戦以外で家臣の兵力をあてにしなければならないのは諸々準備不足
    ※部族や遊牧民プレイ時は除く

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 17:02:44 ID:lMzBmNzlh

    今まで政略結婚のシステムがいまいち分からなかったんだけど、継承順位が三、四番目のやつと結婚して暗殺で繰り上げたらいいのね。おかげでイングランドフランスイタリアボヘミアスウェーデン全部カロリング朝になったわ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 17:09:52 ID:lMzBmNzlh

    自分が結婚相手の面倒見てあげなきゃならないのってどのくらいの関係まで?
    dlc入れたら、○○が成人しましたっていうポップアップが出てこなくなったから、気がついたときに、「自分右クリック→婚姻」してみたら結婚してない親族がいくつか出てくるんだけど
    彼等(甥とか、親族とか)って、自分で相手探して結婚しないわね?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 17:11:56 ID:lMzBmNzlh

    自分の宮廷にいたら勝手に結婚しないよ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 17:26:29 ID:lMzBmNzlh

    うちの宮廷天才以外は結婚禁止だから

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 17:37:02 ID:lMzBmNzlh

    というか基本封臣の問題は血縁で生じるし、それって結局結婚から生じるものだから
    廷臣に限らず封臣の結婚の世話も手取り足取り見たほうがいいぞ
    封臣が徒党を組むのも基本的に封臣間の結婚から生じるし
    一族を積極的に封臣に任じてる場合、それで血が濁って封臣が無能ばかりになる可能性も高い
    自分がやってるのは、人物検索から結婚して子供が生まれたばかりの領土なしを探して片っ端から宮廷に呼びつけ
    その子供を廷臣の跡継ぎと若いうちに婚約させてしまうって方法

    後一族でも血縁が主家より離れれば離れるほどClaimが薄まって従順になるから
    主家に近くてClaimが濃い内は領土を与えずに結婚の面倒を見て一族を養殖し
    代を重ねてClaimが薄まってから人材として活用した方がやりやすい
    そういう点で婿養子婚は早くClaimが薄まるので使い勝手がいい
    廷臣は問答無用で結婚させられるから、この場合も人物検索から竿役を宮廷に呼ぶ方式がオススメ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 20:07:09 ID:lMzBmNzlh

    外交上手な君主の時妙に収入が多いと思ったら関係良いと税金多く納めてくれるのね
    やっぱりこのゲームの最重要能力は外交か...

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 20:19:37 ID:lMzBmNzlh

    >>409
    え、そうだったん?
    個人的には直轄領の大きさに影響する管理能力が一番重要だと思ってたけど、封臣の多い大帝国になればなるほど外交が重要になってきそうだな
    逆に学識能力とかはいまいち効果を実感し辛いところだな
    常に評議員を技術開発に従事させてるからか、首都を固定させてるからかなぜかいつも最先端技術都市になってたりするんだけどこれは学識能力による恩恵なのか?
    よくわからん

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 21:06:22 ID:lMzBmNzlh

    次のDLCのランダムマップ楽しみ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 21:10:18 ID:lMzBmNzlh

    君主やその後継者の場合、
    自分も外交の一択だな、人間関係が良いと反乱など低リスク、オピニオンやプロットも通りやすい、
    納税も確実、同盟による援軍や召集も簡単、嫁さんとイチャイチャ、他人の女房まで今晩わ、
    デメリットが少ないよ。
    あと陰謀→管理→教育かなぁ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 21:45:19 ID:lMzBmNzlh

    >>411
    ランダムマップってEU4のランダム新大陸みたいなもの?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 21:56:47 ID:lMzBmNzlh

    >>396
    そもそも建設対象に村があるしね

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 22:09:59 ID:lMzBmNzlh

    >>392
    paganなら女性司教はかなり多いよ
    改革しても女性選ばれるかどうかは分からんが

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 22:20:23 ID:lMzBmNzlh

    >>413
    わからん ランダムとしか言ってないし

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 22:29:20 ID:lMzBmNzlh

    ランダムマップのDLC来るのか
    流石に既存マップ飽きて来てたから楽しみだわ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 22:47:53 ID:lMzBmNzlh

    グレートプレーンズみたいなファンタジー殴り合い世界だったら熱いな

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 22:48:49 ID:lMzBmNzlh

    ついにアトランティスでモンゴル帝国と改革アステカがぶつかり合うのですね

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 23:05:42 ID:lMzBmNzlh

    みんな開戦事由の「貢納の強制(収入の40%くらい要求する奴)」とかいうのどれくらい使ってる?

    今まで使いどころが微妙で使ったことなかったんだけど、17歳の皇帝でプレイが始まったから君主が死ぬまで貢納させるこの開戦事由使ってみようと思うんだけどどうなんやろ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-08-28 23:28:05 ID:lMzBmNzlh

    ロールプレイ諸々で獲得する気はないけど叩いておきたい隣国ぐらいかな使いみちは

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 00:13:36 ID:lMzBmNzlh

    基本収入が少ない部族で共和国相手にやるくらいだと思う

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 01:04:46 ID:lMzBmNzlh

    小勢力の多いブリテン島で、良いCBがなく封臣化も受けてくれない時に
    とりあえず自勢力に加えておく目的で使ってる

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 02:12:45 ID:lMzBmNzlh

    自分の宮廷にいたら勝手に結婚しないのか
    助かったよ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 04:49:52 ID:lMzBmNzlh

    ただランダムマップってEUのはかなり重いっていうかロードが面倒だった気がする

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 05:05:04 ID:lMzBmNzlh

    >>415
    そうじゃなくて、templeとかcityはCourtiersから後継者が選ばれるけど
    適当な後継者がいない時にランダムキャラが継ぐ仕様なのよ
    普通はtempleとかcityにはCourtierがだれもいない事が多いから
    ランダムキャラが作られることが多いからね

    でその適当な後継者の基準でよくわからないところがあるって話

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 09:11:52 ID:lMzBmNzlh

    wikiを見るとopen electiveは男性が選ばれるとある。
    でも異教司教では女性司教も生成される。女性市長は生成されないのに。
    ここでopen electiveの基準って実際どうなんだ?って疑問はわかる。

    ゲーム内の表示ではopen electiveについて詳しくわからないから謎の継承法になってるね。
    異教の解説を見ると女性でも教会を持てるとあるから、これを女性でも継承可と解釈すれば整合性はなんとかとれるけど。

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 10:53:14 ID:lMzBmNzlh

    異教徒とでやってて、支配体制を後期にまでしたんだけど、継承法が分割相続のままなんだよね
    コンクレイブいれると、蛮族は長子相続にできないとかあるの?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 11:40:31 ID:lMzBmNzlh

    ウィキみても、特に記述なかったんですよ
    教えてくれるとありがたいです

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 11:58:08 ID:lMzBmNzlh

    継承法変えられないって事?
    ちゃんとマイナスオピニオンの封臣が1人もいないの確認した?

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 12:14:35 ID:lMzBmNzlh

    後期にしたら自動的に長子相続になる訳じゃないよ
    条件を満たしてるかもゲーム中で確認した?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 12:22:07 ID:lMzBmNzlh

    未改革異教が長子相続にできないのはバニラからそうだったはず
    togあたりまで入れたプレイしたとき、そのせいで(三王国維持できない)帝国にできなくて改宗した記憶がある

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 12:22:19 ID:lMzBmNzlh

    以前MODでOpen electiveの国家でプレイしたことがあるけど、無能が後継者になったら直ぐに適当な土地を与えて左遷する感じだったな

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 12:33:45 ID:lMzBmNzlh

    ↑コメントありがとう!
    そもそも長子相続の表示すらされなかったんです
    確かに未改革でした!
    なるほどそれが原因でしたか

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 13:31:17 ID:lMzBmNzlh

    この前異教で長男に寺あげたらopen electiveの国になった話聞いたな

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 16:33:10 ID:lMzBmNzlh

    以前は未改革異教でも、一回長子相続にしちまえば戻ることはなかったんだよ
    つまり一度カトリックで長子相続にしてから異教にした場合な

    それが最近のパッチで分割に逆戻りする仕様に変わった

    だから分割を嫌うならばアイルランドかスコットランド、ないしはモンゴルで
    tanistyか末子相続使う手がある
    これでアイルランド、スコットランドで異教になるのは少しごちゃごちゃする&
    聖地を集めるのが苦労するけど

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 17:35:45 ID:lMzBmNzlh

    正教プレイだとたまに作るけどカトリックだと司教領は絶対作らないな
    酒飲んでマブダチになっても教皇に税金送りやがるあいつら

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 18:15:52 ID:lMzBmNzlh

    日wikiは情報が古すぎるから見ない方が良い
    情報が欲しいなら英wiki見て
    継承法についても載ってる

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 18:17:57 ID:lMzBmNzlh

    英語版のWIKIも確認したよ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 18:24:08 ID:lMzBmNzlh

    ごめん
    >>428に伝えたかった

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 20:07:03 ID:lMzBmNzlh

    オマーンのマフラで共和国になってみたけど、周りから攻められて大変
    常備軍が充実するまではアッバース朝かエジプトに臣従した方がいいのか、それとも部族制の時に可能な限り大きくなってから共和国になったらいいのか分からん

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 22:19:29 ID:lMzBmNzlh

    共和国はCBとるのが面倒だから可能なら部族時代に拡大したいな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 22:57:33 ID:lMzBmNzlh

    部族と共和国では資金力が違いすぎるからさっさと共和国になった方がいいと思う
    シルクロードにトレードポスト建てればあっという間に金持ちになれるし

    アッバース朝とは単純に結婚を通して不可侵なり組むのがいいと思うよ
    関係改善に外交官張り付けるのは勿論だけど

    CBの取りにくさ考えると無理にアッバースが持っている土地に行かないで聖戦が使える方向に延びた方が楽
    つぱりアフリカの角を取るか、思い切ってインドに行く

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 23:01:59 ID:lMzBmNzlh

    部族から共和国って歴史的にあり得るの?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-08-29 23:14:51 ID:lMzBmNzlh

    共和国を一般的な定義で言っているのかこのゲームで言うところの商業共和国という意味で言っているのかによるけど、いずれにせよあり得るだろ
    ハンザ同盟とか作ってたのゲルマン人だしそもそも部族自体、一般的な意味での共和制(王がいない)だったりするし

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 00:04:27 ID:lMzBmNzlh

    アイルランドはデフォで長子相続なのがいいよな
    さすが初心者おすすめエリアだけあるわー

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 02:42:35 ID:lMzBmNzlh

    アステカ襲来で地獄と化すというさりげないユーモア

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 05:49:29 ID:lMzBmNzlh

    >>444
    ゴットランドとかいかにもそんな感じっぽい

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 07:59:24 ID:lMzBmNzlh

    >>441
    カリフのところに宰相置いて関係改善。
    収支が安定してきたら贈り物もプラス。
    嫁を4人貰えるのでとにかく子作りに励んで、
    婚姻関係を周辺の強国と結びまくる。オマーン王位取れてるなら、これでまぁまぁいける。

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 13:30:36 ID:lMzBmNzlh

    よっしゃー!
    イングランドの大地でノルド人として数十年。
    やっとこさ聖地三つ回収で宗教改革、からの長子相続に成功
    帝国も立てられて 万々歳(笑)

    あとはフランスから切り取ったフランドルに本拠地を移して生きたい
    エリア六つとか五つっていいよね 市を立てまくって収入源安定させたい

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 15:48:38 ID:lMzBmNzlh

    基本的に共和国は首都移転が出来ないが、例外として
    その第一称号の本来の首都に移るためであれば認められる

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 15:48:43 ID:lMzBmNzlh

    DLC買うためにセールはよ来てくれと思ってたけど、
    バニラですらさっぱりわからん…

    前作はなんだかわかりやすくて楽しかった記憶あるんだけどなー

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 17:46:28 ID:lMzBmNzlh

    >>420
    共和国に使うと臣下にするより金くれるし、臣下にするより援軍出してくれるよ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 19:56:20 ID:lMzBmNzlh

    カスタムキャラって16才以上しか作れない?
    あと、家族や廷臣は作れない?

    少年十字軍プレイとかザビ家プレイとか無理?

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 22:00:45 ID:lMzBmNzlh

    16歳未満は無理
    家族は嫁と息子なら追加できたはず

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 22:16:42 ID:lMzBmNzlh

    侵略許可要請初めて使ったけどめっちゃ強いね、これ
    自由叙任の国王は大抵嫌われてるから宰相と宮廷司祭の2人で教皇との関係を改善すればすぐに侵略許可がおりる
    クソ雑魚スコットランド国王なのに貯めた金で雇った傭兵でイングランド征服しちゃったよ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 22:58:40 ID:lMzBmNzlh

    カソリックは教皇使わないと損だからね
    昔はよく金せびった思い出

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:08:14 ID:lMzBmNzlh

    Germanic強すぎて、ほとんど干渉してないのにブリタニア帝国成立した
    アステカ帝国がイベリアとフランス占拠して、残ったカトリック領主はほぼ異端だしで、おもしろいことなってる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:52:58 ID:lMzBmNzlh

    自分がヒスパニア皇帝で内戦禁止令出してたとする
    その状態で配下にアイルランド王とスコットランド王がいたとして
    この状況でアイルランド王が内戦禁止令を無視してスコットランド王に殴れるのはまあわかる

    でもアイルランド王がヒスパニア帝国のde jureの中にあるレオン王とかにまで殴れるのはおかしいと思う

    内戦禁止令はde jureの中の国が他の家臣に宣戦するのを禁ずるものじゃなくて
    de jureの中の国に他の家臣が宣戦するのを禁じるべきだと思う

    逆の立場でHRE配下のイングランド王だかになったときHRE内部食い放題で
    それからは禁じ手にしたぞ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 02:04:18 ID:lMzBmNzlh

    de jureってそういうものじゃね
    綺麗に統治したいプレイヤーの思い通りにならないんだから上手く機能してる

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 03:36:41 ID:lMzBmNzlh

    ルビコン川の向こうで何してようがまあ許すが中で暴れるのは反乱でしょ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 07:47:52 ID:lMzBmNzlh

    攻めて欲しくないなら平和令なり停戦命令なりすればいい。もしくはMOD作って調整

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 09:55:56 ID:lMzBmNzlh

    金いくらあっても足りんなこのゲーム

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 13:52:58 ID:lMzBmNzlh

    やりようによっては金がばがば入ってきて、
    所領に建設すんのめんどくせってなる時代もある

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 14:37:04 ID:lMzBmNzlh

    いきなり称号すべてビザンツ皇帝に授与という形で取られて一文無しになったんだけど
    なにこれ
    異教徒だから宗教で剥奪できるようにはなってるけどいきなり全部はおかしい
    反乱させてほしかった

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 15:25:19 ID:lMzBmNzlh

    日本語化とても有難いんだけど、
    マップのフォント変えたいです…
    ホラーみたいで馴染めない

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:42:56 ID:lMzBmNzlh

    すげーわ
    個人的に馴染めないから変えたいとか、もうホント厚顔さにびっくり
    フォント変換なんて機能付けて重くなるだけならまだしも、文字化けやバグる可能性を少しでも
    わざわざ増やす方が最悪だわ

    単なる好みの問題でしかないフォントの希望なんて製作者の一存でいいし、せいぜいが翻訳
    協力者しか口を挟む資格すら無いんじゃねーのと

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:49:10 ID:lMzBmNzlh

    暑苦しいな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:03:38 ID:lMzBmNzlh

    イングランドの蛮族──フィツェルク家──
    を399人まで増やすことに成功した!
    総人数756人 どんどん増やそう

    あと、このゲームで一番の美男美女種族はロシアだと思う。

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:34:00 ID:lMzBmNzlh

    次にフランス、ドイツ
    ロシアの姉ちゃんにゲルマン魔術師の服きさせたいんだけど、なかなか難しくてな
    養殖するのが難しい

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:36:33 ID:lMzBmNzlh

    >>466
    翻訳所のDiscordに行ってマップフォントの作り方聞きに行きな
    確かそこまで難しくなかったはずだし
    MODで制御できるはずだからサブMOD自作で解決できた気がする

    >>467
    こんな些細なことでキレ散らかす必要あるか?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:58:54 ID:lMzBmNzlh

    フォント変えたいの一言だけでここまで怒り狂えるんだから確実に憤怒と狂気持ってるな

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:04:40 ID:lMzBmNzlh

    日本語化派は異端だし専用スレがあるからそっちでやってくれ

    【CK2】Crusader Kings2 翻訳作業用スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510987998/

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:42:21 ID:lMzBmNzlh

    さんざんゲーム内で異端が正統になるところ見てきただろうにその例えしちゃうのか

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:42:31 ID:lMzBmNzlh

    いや、どう見ても463が正しいだろ
    462の発言は物を使わせてもらっている人間の発言とは思えない。

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:49:29 ID:lMzBmNzlh

    ふむふむ
    日本語化は異端か……


    で?


    でっていうwwwwwwwww

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:01:17 ID:lMzBmNzlh

    スプッッwwwwwwwwwww

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:30:41 ID:lMzBmNzlh

    ま、5chのスレってこういうとこなんで
    一つ勉強になったな

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:51:12 ID:lMzBmNzlh

    異端かはともかくスレチには違いないんだよなぁ
    >>970が忘れてなければ>>1のテンプレに日本語化スレ増やしても良いかもしれんね

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:57:05 ID:lMzBmNzlh

    >>470
    ドイツベースがさいっきょ

    https://i.imgur.com/RFuM78W.png

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 20:05:01 ID:lMzBmNzlh

    多神教の改革でpolygamyを評価してるコメントが多いけど
    polygamyってそんなに強いかな
    polygamyとconcubinage見た時に一枠使ってまで差があるとは思えないんだよな
    むしろconcubinageの方が好き

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:07:23 ID:lMzBmNzlh

    ランダムマップって地形は変わらないんだな
    ランダムシナリオみたいなもんか

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:34:02 ID:lMzBmNzlh

    英語の方が雰囲気あってええと思うんよね
    基本的なイベントは何度も見るもんやし、やってる内に覚えてくるもんよ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:39:00 ID:lMzBmNzlh

    まあそりゃ英語分かるなら英語でプレイするに越したことはないし
    なんならパラドのForumに行って書き込みしたほうが大体より有意義な話もできるな!

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:22:20 ID:lMzBmNzlh

    イベントでReligious liberationというCBをもらったけど、これは以前からあったものなんですかね
    英語版wikiにのってないからmodの影響なのかな

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:45:31 ID:lMzBmNzlh

    日本語か英語か どちらがいいなんてそんなの個人の価値観だろ?
    私たちに与えられた『自由で尊厳ある選択』を”ぼくのかんがえたぜったいのしそー(笑)”
    で”異端”だと”差別し迫害”することは果たして許されるのか?
    いいや、許されない

    ”傲慢”はよせ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:47:11 ID:lMzBmNzlh

    バニラやってる俺でもあるから元からやで

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 23:55:01 ID:lMzBmNzlh

    俺はどっちでもいいがCK2のスレは7年以上英語版のCK2を前提にしているのだから基本は英語版だろう
    そして日本語化は法的な問題を孕んでおりその面から問題視されることも少なくない

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 00:13:09 ID:lMzBmNzlh

    初心者なんだけど家臣に上げた領地とかの建築って勝手にやってくれないの?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 00:39:33 ID:lMzBmNzlh

    一旦あげた土地を子の代にでも剥奪してみればわかるよ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 00:55:11 ID:lMzBmNzlh

    やってくれるけどあくまで金あればだから

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 00:58:26 ID:lMzBmNzlh

    他のパラドゲーとも違ってこのゲームの恐ろしいところはプレイする時代や体制や宗教を変えるとゲーム性がガラッと変わるところやな
    やっと1066年くらいからのビザンツ貴族のプレイが終わって一区切りついたところなんやけど、試しにヴァイキングシナリオでヴァイキングの部族でプレイしてみたら今まで見てきたはずの同じマップが全然違う見え方してきて驚いた
    川を遡上できるだけでこことここが繋がってんのか的な新たな発見があるのが恐ろしい
    というかこのノルマン人の自由度というかどこにでも行ける感じがチート感あって楽しい

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:01:02 ID:lMzBmNzlh

    キリスト教圏だけでも十分遊べるのに宗教変えるだけでゲーム性がガラッと変わるこのゲームの恐ろしさよ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:08:43 ID:lMzBmNzlh

    >>491
    >>490
    あーそういうことか 金がないからやってないのか 金とか上げれたら楽なのに

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:37:40 ID:lMzBmNzlh

    >>494
    普通に外交コマンドで上げられるだろ
    ていうか直接封臣の領地に建築物を建ててあげることもできると思うが

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:40:23 ID:lMzBmNzlh

    いや、あげればええやん。Send giftって直球の外交コマンドあるやん。それで建築してくれるかは知らんけど
    実は建築コマンド走ってるプロビはよく見るとクレーン(?)のCGが動いてるんだよね

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:46:07 ID:lMzBmNzlh

    >>495
    いや勝手にやってくれた方が楽だなーって
    上げれたっけ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 02:18:37 ID:lMzBmNzlh

    アイルランドとかイギリスでプレーしてると
    カトリックのメリットがほとんどないよね

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 04:25:47 ID:lMzBmNzlh

    カトリックのメリットってなんだよ??

    聖戦ができるとか?

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 04:43:44 ID:lMzBmNzlh

    充実したホーリーオーダーだろ
    教皇を配下にしてあれこれとかもあるが

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 05:47:46 ID:lMzBmNzlh

    >>494
    税率下げたれ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 06:51:13 ID:lMzBmNzlh

    前々から、東ローマ帝国が皇帝や皇太子の目玉潰して廃位してたってのは知ってたけど
    改めて考えるとすごいよなこれ
    だって、目玉潰されたら生活できないぜ?
    というか、そんなことしてよく皇帝位の権威たもてたよな。

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:44:29 ID:lMzBmNzlh

    殺されたら目玉潰される以上に生活できないぞ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:50:19 ID:lMzBmNzlh

    きんたま潰されても生きてる人もいるんですよ!

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 08:18:26 ID:lMzBmNzlh

    実際ビザンツの目潰しが始まった理由は研究者の中でもよくわかってないらしいんだけど
    なんかいかにもジャーヒリーヤ時代のオリエント世界っぽいノリだよなとは思う
    思えばビザンツの専制君主制も本来はオリエントでササン朝まで脈々と受け継がれてきたシステムの最後の残滓よな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 09:01:12 ID:lMzBmNzlh

    馬を扱っていれば騙馬を作る関係で去勢技術が発展し自然血統から取り除く方法として
    使われるようになったってのは言われてるな

    あと目つぶしに関してはたしかエジプト文明にもあったような

    まああと主に白内障によって今より昔の人は良く失明したってのは考慮する必要があると思う

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 09:12:31 ID:lMzBmNzlh

    羊じゃね?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 09:19:50 ID:lMzBmNzlh

    目玉つぶされて配流される末路想像すると怖すぎぃ!

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 10:17:28 ID:lMzBmNzlh

    ブラインドのtraitってラーニングを下げないのね
    本も読めるままだし
    横で読んでもらってるのか

    あと本なら筆写できてもいい気がする。ただでさえ本は強いからバランス調整難しそうだが

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:01:35 ID:lMzBmNzlh

    執筆したら写本配ってるのにな

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:19:17 ID:lMzBmNzlh

    細分化されたマップでハプスブルクオーストリアプレイしたいからはやくアプデ来て欲しい

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:35:03 ID:lMzBmNzlh

    塗り絵嫌い
    めんどい

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:14:20 ID:lMzBmNzlh

    前に常備軍の話出てて軽騎兵はあたりってあったからヒスパニア建国プレイでイベリア軽騎兵常備軍作ってみたけど良いねこれ
    招集軍に混ぜて戦わせると追撃戦で目に見えて敵の敗残兵ゴリゴリ削ってくれるから何度も追いかけっこしなくて良くて気持ち良いわ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:21:57 ID:lMzBmNzlh

    >>511
    前のDLCから300日近く経ってるからもうすぐやろ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:23:26 ID:lMzBmNzlh

    bloodってのは一族につくのだろうかそれとも直系のみなんだろうか
    前者ならアッバースが恐ろしいことになりそうだから後者なんだろうな

    でもそうなると選挙王政とかだとあんまり意味なくなりそう

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:17:11 ID:lMzBmNzlh

    鉄人で不死になって、インド帝国の相続法をうっかり長子相続にしちまって、
    10年以上経っても相続法を変えれないんだが、
    wiki見ると、帝国は一生に一回しか変えられないとか書いてあったんだが、
    これもう死なない限りずっと変えられないってことか?

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:07:21 ID:lMzBmNzlh

    ほかの帝国を作って主要称号をその帝国に変えないと無理。

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:20:31 ID:lMzBmNzlh

    セルジュークの色がコロコロ変わるのはなんで?
    イスラムプレイしないから分からない

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:45:58 ID:lMzBmNzlh

    詳しい状況わからんけど、複数王位持ってるんじゃね?
    文化によって国名表示が王朝名になるからプライマリータイトル変更しても国名が変わらないように見えるやつ
    西欧でも同じようにタイトルコロコロするAIたまにいるよ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:52:34 ID:lMzBmNzlh

    >>516
    不死なんだったら継承法を分割相続に変えたいって話でしょ
    なら次男以下が家臣にしとけば分割相続のファクション作ったりするんじゃないか

    後は一時的にpaganになる事で継承法が分割相続に戻る仕様を利用するとか

    後者の方法が可能なら一番簡単そうだが正確な仕様に関しては自信ない

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:58:54 ID:lMzBmNzlh

    最悪チート使うか

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 03:27:53 ID:lMzBmNzlh

    AARみたら、pagan以外から初めてpaganになるプレイって一個も書かれてない?
    見落としてるのかもしれないけど

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:25:51 ID:lMzBmNzlh

    強い宗教や文化ってどこなんだ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:16:12 ID:lMzBmNzlh

    コンクラーベ前はカタリ派推しだった
    人材にばーい にばーい

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:31:06 ID:lMzBmNzlh

    なんで1.5倍の軍でも負けるんだろうね
    勿論渡河もしてないし平地なのにどうしてこうなるのか
    内戦だから軍の構成も同じようなものの筈なのに
    てか逆に1.5倍の軍相手に勝った試しがないんだが何が問題なんだ?

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:39:07 ID:lMzBmNzlh

    指揮官の質とかその辺はまあ・・・チェックしてるだろう

    ありがちなのは、士気メーターすかすかでMAXの軍相手に戦闘開始
    文面から勝手な推測
    適当な地に自軍集合かけて、集まり次第敵軍待機の地へまっしぐらな気がする

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:51:58 ID:lMzBmNzlh

    みんなゲームのスピードどれくらいにしてる?

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:55:01 ID:lMzBmNzlh

    4速かな
    戦闘の経過を詳しく見たい時だけ遅くする

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 03:21:33 ID:lMzBmNzlh

    暇な時と忙しいときの差が激しい
    占領と追撃どちものときはてんやわんや

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 05:24:15 ID:lMzBmNzlh

    俺いっつも最速なんだけど
    忙しいとポーズしてまた動かしてで大変だわ
    四速ためしてみよ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 06:10:22 ID:lMzBmNzlh

    片手間に作業しながら2速でダラーってやってるな
    ガンガンやったら700年あっという間にすぎるし

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:46:42 ID:lMzBmNzlh

    ああ天才女王が26で子供産んで死んでもうた
    全能力オール10代後半と親の代からの蓄財で一気に拡大しようと思ってたのに...
    有能の若死が許されるのは創作だけやでホンマ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:28:37 ID:lMzBmNzlh

    聖戦って向こう側の同じ宗教の封臣はみんな自分の臣下になるんだよね??
    聖戦で勝利したのになぜか封臣が移転しないどころか要求してた公爵領土の一部がなぜか貰えなかった

    もしかして戦勝点みたいの次第で賠償とか変わってくるの?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:30:31 ID:lMzBmNzlh

    もしかして正教でやってるんだけど従っている総主教が違うと同じ信仰だとみなされないのか?

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:50:38 ID:lMzBmNzlh

    同じ信仰だとみなされないんじゃなくて、系統の違いでしょ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:05:43 ID:lMzBmNzlh

    帝国を二分する大反乱が戦場で主謀者が捕らえられてあっという間に終わった。
    comは武闘派じゃない国王でもガンガン前線で指揮取るから捕らえられてたり戦死するパターン多過ぎ。

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:31:31 ID:lMzBmNzlh

    >>535

    系統というのは聖像破壊派とかそういう奴ですか?そういうのは全部同じなはずです

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:03:29 ID:lMzBmNzlh

    力説されましても

    開戦前に、対象の外交状況チェックして
    その城が誰に占領されてるかも見ようず

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:24:54 ID:lMzBmNzlh

    >>537
    じゃなくて、ギリシャの主教は他の主教の配下にある封臣
    を破門にしたりできないよ
    そういう上下関係って意味で言ったの

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:30:32 ID:lMzBmNzlh

    >聖戦って向こう側の同じ宗教の封臣はみんな自分の臣下になるんだよね??
    この時点でなにかルールを曲解してそうな気もする

    それと>>538のいうとおりで、第3勢力と戦争しててそちらに占領されてたりしないか?とか
    曖昧な点が多いからエスパー降臨しないとわからん

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:41:57 ID:lMzBmNzlh

    調べたらホーエンツォレルン家って存在してるけど男爵なんだね
    どうにかしてプレイできないかな

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:59:30 ID:lMzBmNzlh

    MOD作るかどこかの勢力でゲーム始めてチートで適当な領地与えた後に再スタートくらいしかないんじゃない?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:02:19 ID:lMzBmNzlh

    ローマ帝国復興難しいなw

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:35:11 ID:lMzBmNzlh

    教育ってやっぱり倹約からの管理が鉄板かね

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:09:11 ID:lMzBmNzlh

    ああ^^〜
    コンスタンティノープル持ってると優越感に浸れるんじゃ〜♡♡♡
    古代帝国の文明の名残に身を浸しながら城壁越しに蛮地を眺めるのは最高じゃけんの〜☆彡

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:38:16 ID:lMzBmNzlh

    単純に開始年代を遅れらせればいいのでは

    スラブビザンツプレイは結構面白い
    ビザンツ皇帝になった後スラブに改修するプレイ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:01:21 ID:lMzBmNzlh

    自分のプレイだと
    部族から、身を起こして多神教を改革することもあったが
    それなりに安定した帝国を予めキリスト教なりで作っておき
    多神教の聖地をあらかじめ4個か5個抑えておいてから、改宗、即座にリフォームするってパターンが多かったな
    特に、あまり強くない正教とかで

    もっともこの場合に改宗のもう一つの目的は、同文化の家臣には改宗強制をして
    異文化の家臣は軒並み剥奪するという大粛清、自己クーデターがなんだけどね

    帝国の判断半分の家臣を入れ替えるような場合にはこれが一番手っ取り早い

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:54:44 ID:lMzBmNzlh

    あんまり異文化気にならんなぁ
    共和国市長だと、年貢高に関わるから機嫌とるけど
    諸侯はバランスよくガス抜きと肩たたきしてなんぼ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:44:53 ID:lMzBmNzlh

    冒険者と反乱が頻発してクソうぜえ
    一番ひどい時は潰した次の月に同じプロビで反乱が起きてさらに別のプロビで反乱湧いて冒険者が3人連続襲ってきてクッソイライラした
    旧HoIのパルチザン以上に苦痛

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:39:13 ID:lMzBmNzlh

    ゲームルール見直せ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:50:49 ID:lMzBmNzlh

    冒険者になって一旗あげてきます → 天才もクレームも持ってないなよし行け → ちわー5万の軍連れて宣戦布告します

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:54:15 ID:lMzBmNzlh

    このゲームやってるとよくわかるけど血縁関係の遺伝子の割合ってマジで数代減るだけでどんどん薄くなっていくよね
    イメージ的に家ってのは初期の当主の遺伝子が脈々と受け継がれてる感じするけど途中で黒人入るだけで一気に変わってまうわ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 03:44:27 ID:lMzBmNzlh

    異教は紋章が微妙だからあんまりやらない

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 04:58:51 ID:lMzBmNzlh

    初代の血の総量が見たいなと思った

    つまり子供が三人生きてたら子供は二分の一受け継いでてそれが三人だから1.5人分とか

    従弟婚とか開始時に親戚がいる奴もいるから実現は大変そうだけど

    大抵のプレイでは総量は30とかあると思うけど自信ない

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 06:28:04 ID:lMzBmNzlh

    まあ実際冒険者の実装雑すぎよな。プレイヤーへの嫌がらせ感も余りに露骨だし
    そもそもスペインに遊牧民の一団が略奪にやってきたとか流石にガバすぎる
    +だかなんだかの協力者から金やら貸しやらで軍勢集める仕様の方が好き

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:50:24 ID:lMzBmNzlh

    逆に生粋のアフリカンでもアメリカで白人やインディアンと交配したら3代もしないうちに黒人感がほとんどなくなる

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 16:06:19 ID:lMzBmNzlh

    今まで欧州の貧伯爵ばっかでやってて今日始めてビザンツ使ったけど強すぎて変な笑いが出る
    でもHREとセルジューク怖い

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 16:17:47 ID:lMzBmNzlh

    オスマンとかそれ繰り返してほぼヨーロッパ人だったからな

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 16:34:14 ID:lMzBmNzlh

    >>558
    てか中世から近世までの貴族は横のつながりが濃密すぎてほとんどの貴族が親族同士になっててもはや一つの民族みたいになってて笑う
    近代のナショナリズムの時代にそのせいでおかしくなってるからね


    にしてもこのゲームやってるとローマ帝国の版図えぐいな
    自分の版図と古代ローマ帝国の最大版図をブリテン島からライン川ドナウ川と繋げていったら恐ろしく感じるわ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 16:56:46 ID:lMzBmNzlh

    そのせいでナポレオンとかはコンプの塊だったからね

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:44:12 ID:lMzBmNzlh

    フランクやビザンツの隣国の小国でさえ勝ち目ないからプレイする気起きないのに、このゲームに最盛期のローマ帝国が出てきたらどうなるんだろ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:43:03 ID:lMzBmNzlh

    Imperator をお楽しみに

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:37:22 ID:lMzBmNzlh

    Imperatorの開始年はBC450だけで、DLCによって開始年を増やす予定も今のところ考えてないみたいだぞ
    多分ローマが拡大するために色々イベントがあったり優遇されてたりするんだろうけどBC450のローマなんて下手したらただの都市国家だぞ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:11:49 ID:lMzBmNzlh

    時代的にパルティア出なさそうだな
    一番好きなのに

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 02:08:27 ID:lMzBmNzlh

    臣従して内から食い荒らせばいい、帝国の統治者に苦悩を与えたいってのはわかるが
    そのせいで今度は自分が野心ある家臣の場合に簡単すぎる&現実味がないのがな
    中で食い荒らしまくっても皇帝は何も言わないっていう

    少なくとも他の家臣を食ったら上司からのオピニオンにぺナ食らうべきだし
    場合によっては剥奪プロットとか組まれるべきだと思う

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 04:05:46 ID:lMzBmNzlh

    どういうゲームシステムか予想がつかない
    他のシリーズとの差別化として階級闘争みたいのでどこまで市民権与えるかとか平民の代表の護民官の権限をどれくらい拡大させるかとか社会保障どうするかとか植民地作って逆に無産階級が没落したりとか出てきたりしたら面白いけど

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 14:50:57 ID:lMzBmNzlh

    まあ前作からしても基本キャラ要素のちょっと強くなったEUでしょ
    EU4だと指揮官ガチャとまで言われるほどキャラ要素は軽視されきってるけど
    殆どのパラドゲーにおいてキャラってのは自らの意思を持たない装備品でしかない
    ImperatorにCK2みたいなキャラ要素があるかどうかってのは、結局のところキャラが自らの意思を持って動くかのかどうかにかかってる

    流石にStellarisみたいな属州システムはあるだろうけど、そこからどこまでいけるかだろうね
    具体的には史実のローマみたいに属州総督や軍団長がキャラクターとして反乱を起こせるかどうか
    EU4みたいにパラメータが閾値を超えると反乱軍がスポーンするみたいなのだとただのEU4だわね

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:37:46 ID:lMzBmNzlh

    まあ8割EU4じゃんって感じはするけど軍隊は指揮官に忠誠を誓うとか書いてあったような気がするしCKっぽい要素も普通にあると思う

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 20:56:18 ID:lMzBmNzlh

    スレチな気もするがいまの段階で単独スレたてるのもアレだしいいか

    早くHFこないかな異教騎士団とか異教改革とかくそ楽しみ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:55:42 ID:lMzBmNzlh

    エロいmodってありますか

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:58:21 ID:lMzBmNzlh

    10万人出せる大帝国になってもう消化試合のつもりだったのに両イスラムからジハードくらってしかもその防衛中に絶え間なく3万人規模の冒険者が襲ってくる
    それでも何とか凌いでたのに極めつけのティムールの登場でついに守りきれずに帝国領を割譲してしまった
    てかムスリムの奴らドクロマークついてるのに全く溶けないのなんでなんだ
    こっちは補給上限超えたら一瞬で溶けるから一部隊の人数じゃ常に負けてて辛かった

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:25:33 ID:lMzBmNzlh

    セーブデータって新しいDLC来てもそのまま使える?

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:36:51 ID:lMzBmNzlh

    プロビ増えるから無理なんじゃないかな

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 15:26:03 ID:lMzBmNzlh

    じゃあ未開宗教である程度進めておこうと思ってたが失敗だったな うーむ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:49:34 ID:lMzBmNzlh

    サルディーニャにプロビが増えた時はいけたよ。
    どういう判定か近隣のプロビの領主が総取りするらしく、
    一気にサルディーニャの小公爵が地域の中堅領主になっちゃったけど。

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:33:52 ID:lMzBmNzlh

    >>575
    他にもプロビとホールディングの関連がおかしくなるから続行はお勧めしないかな

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:45:31 ID:lMzBmNzlh

    大型アプデあった時はやり直しはPCゲームの鉄則でしょ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:14:45 ID:lMzBmNzlh

    EU4はアプデきたし、CK2もそろそろかねえ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:52:57 ID:lMzBmNzlh

    CK3はまだかいなしのぶさん

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:22:34 ID:lMzBmNzlh

    やったー!セールだー!!

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:12:26 ID:lMzBmNzlh

    マジだった

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 17:51:10 ID:lMzBmNzlh

    バニラのみ持ってるんだがとりあえずDLCはポートレイトだけでも買うべき?

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:21:54 ID:lMzBmNzlh

    戦国MODをやるなら、インドのヤツを買ったほうがいいね
    名前忘れたけど

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:45:23 ID:lMzBmNzlh

    一度入れた状態で遊んでしまうとPortrait(顔)とDynasty(紋章)無しプレイには
    二度と戻れない

    それくらい差がある

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:03:03 ID:lMzBmNzlh

    紋章そんなにいいのか
    セールだし買ってみようかな

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:40:49 ID:lMzBmNzlh

    前のセールあたりでも紋章推ししてた人いたが、そんなに違うもんなのかなぁ
    史実を知らないから今のままで問題ないように感じてるけど
    プレイ時間もかなり長いし、コスパ誤差レベルの出費とみて俺も買っちゃおうかな

    ちなみに紋章DLCはプレイ中データに追加で適用しても不具合おきないかな?

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:46:21 ID:lMzBmNzlh

    持ってない表示出てたから買うかと思ったらセットになってただけで中身は全部持っててしょぼんとした

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:46:23 ID:lMzBmNzlh

    >>584
    どういう差があるのか教えてほしい
    自分がポートレート、紋章DLC入れてるかどうかわからなくて、てっきり入れてるものだと思ってたんだが、バニラの状態でもこれポートレートや紋章揃ってるよね?
    そのDLC入れると何が変わるんだ?より分かりやすい顔立ちになったりすんの?

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:47:00 ID:lMzBmNzlh

    無料でもらった勢で結構プレイしてるからセールでなんか買おうと思う。
    開始時期拡張、マップ拡張、システム拡張を抑えておけばいいのかな?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:53:10 ID:lMzBmNzlh

    バニラの顔はアラビア系とヨーロッパ系だけ?だったかな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:57:14 ID:lMzBmNzlh

    >>590
    アプデの影響か知らんけどドラヴィダ人とかモンゴル人とか明らかに顔違うぞ
    ヨーロッパの中でもなんとなく顔違うんだが

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:06:58 ID:lMzBmNzlh

    今最新verで顔グラ一つも入れてないけど白人と有色人種の2種類しかないよ
    マグリブからモンゴルまで全員同じ顔

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:08:06 ID:lMzBmNzlh

    >>591
    拡張パックについてくる顔もあるからなぁ
    まあ入ってるかどうかは起動時にDLCリストみたいなのでるだろ
    チェックついてるやつが入ってる奴だ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:23:44 ID:lMzBmNzlh

    俺も盾グラ入れてなくてもちゃんと紋章違うじゃんって思ってたけどもしかしてバニラの紋章って自動生成のテキトー設定なの?
    全然詳しくないから分かんないけどルリコヴィチは牛じゃないしプランタジネットは変な木じゃないんだよね?

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:31:42 ID:lMzBmNzlh

    考えるのめんどくさくなって全部入り買ってやってるけど顔グラで印象だいぶ変わるのな

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:41:14 ID:lMzBmNzlh

    >>589 全く同じ状況の人いて安心した
    スレで常備軍とゾロアスタープレイの話がよく出てくるから、大型DLCはとりあえずその2つを買ってみることにした

    >>594 気付いたら同じ家名で違う紋章の人物がいた(家系図は別々)んだけど、そういうことなのか
    顔グラは前にそろえたけど紋章も入れてみよう

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:28:35 ID:lMzBmNzlh

    顔もそうなのだが、おめえんちの紋章かっこよすぎるだろって思った家への思い入れが変わるかもしれない
    いくつかの高貴な家の固有紋章ってプレーヤが真似できない紋章になってるよね

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:35:00 ID:lMzBmNzlh

    紋章DLCを見慣れてしまって紋章MODを入れてしまったな
    キリスト教勢力の紋章パターンで600近く、イスラームで250程あるからそっちもお勧めしとく

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:43:25 ID:lMzBmNzlh

    DLC関連はE-book以外は全部買え(説得)
    ポートレートと紋章はお布施だが、あれば楽しいし、Modをいれると更に楽しめる

    真面目に言うなら
    つ >>1のwikiの説明をみて買い足してくのが吉、お布施モノは最後に

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:48:35 ID:lMzBmNzlh

    EU4やってたおかげで、どうせ最終的に全部買うことが分かってるから今のうちにDLC揃えようと思うんだけど
    DLCコレクション買えば間違いないのかな
    もっと効率的な買い方ある?

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:49:39 ID:lMzBmNzlh

    CPRPlus入れるにはほとんどのDLCとポートレイト全部入れなきゃいけないので

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:55:52 ID:lMzBmNzlh

    地中海ポートレートはどうしても趣味に合わんかった

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:05:46 ID:lMzBmNzlh

    ドイツとロシアとフランスのねーちゃんが別嬪すぎて

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:08:56 ID:lMzBmNzlh

    無料で貰ったけどDLCを買い足していったらセール中なのに8000円近くになってビビったなぁ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:17:11 ID:lMzBmNzlh

    紋章入れてみたら全然違くて草

    パラドックスさぁ……

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:19:47 ID:lMzBmNzlh

    うちはドイツねーちゃんと中華ねーちゃんがお気に
    見た目の誘惑に抗えず毎回ドイツ人化するか中華化してしまう

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 03:00:45 ID:lMzBmNzlh

    >>600 だけど適当なこと言ってすまんかった
    買ってから改めて確認したら主要DLC半分くらいしか入ってないし、代わりにあまりほしくない音楽やデザイナーとか入っとるやんか
    慌てて返金手続してきたよ 一つづつ選びなおしていこう

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 04:03:14 ID:lMzBmNzlh

    >>607
    どうせ買うんだから…て人は、Love Bundle を買えばいい
    一つずつ選ぶより少しだけ割り引かれてお得
    ただポートレイトとかは入ってないから紋章や顔追加したい人は別途必要

    既存の拡張系DLC全部までは…、でも少し追加でって人は個別で選ぶか
    Dynasty Starter Packを検討に入れればいい
    ルーラーデザイナーに興味ないなって人でもそんなに悪くないと思う

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 04:50:00 ID:lMzBmNzlh

    あ、Love Bundleか これが求めてたやつだ
    ありがとう!

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:48:33 ID:lMzBmNzlh

    Unit Packっているかな?
    ポートレートと紋章は買うこと決定してるんだけど…

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:30:47 ID:lMzBmNzlh

    >>588
    Portrait(顔)
    バニラ 白いか黒いか平たい顔族か。代を重ねてもそこに色の異なる顔があるというだけ
    DLC ざっくりと民族毎に特徴あり。更に婚姻で血が混じることにより顔グラ変化
    例えば、ロシア系父とラテン系母から生まれた同父同母兄弟でも、どちらの遺伝子をより繋いで
    いるかにより幼少期から顔付きが異なっていたりする
    よって、閨閥や能力ではなく、顔で嫁を選ぶとか・・・あるようになる

    Dynasty(紋章)
    バニラ ○に△や□や線の図画工作
    DLC かなり史実準拠な紋章。著名どころな鷲に百合に薔薇などはもとより、奔馬や蛇もある。
    中東は当然として東方世界の紋章もきちんとそれっぽい

    <<606
    あれは雰囲気。とはいえ、侮れない。
    特に王道(いわゆるカソリック圏)以外のプレイ好きなら、より満足度は高いと思う
    ヴァイキングやケルトあたりなんて、パッと見ですら違いが分かる

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:35:17 ID:lMzBmNzlh

    >>611
    ありがとう!
    まさにノルマンとかケルト好きなんで
    教えてくれて助かったよ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:40:00 ID:lMzBmNzlh

    せっかく700年から1000年まで進めたのに
    紋章DLCを有効にするには最初からシナリオ始めないといけないのか……

    知らないうちは全然気にならなかったのに、変更されたカロリングの家紋と変更前の家紋
    見比べたら気になって仕方がない

    DLC商法むき出しで消費者虚仮にしてるコーエーだって信長の野望で家紋が適当とかありえないぞ!

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:16:52 ID:lMzBmNzlh

    法律はどうするのが正解なんだろうか
    封建税と都市軍(+カトリックなら教会軍)だけは低く抑えてるけど、王権最大で帝政まで制定しちゃうと反乱祭りになるんだよね
    毎年時間止めて大酒飲みに誘うのも面倒くさくてやってられないし大帝国なら1人2人友人になったところで無駄だし
    かといって王権下げるのは論外だしなあ…

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:12:56 ID:lMzBmNzlh

    今俺のCK2で王権の概念分散したのはコンクラーベのせいか
    前の例でいくと長子相続制とったあとは中で内戦禁止と継承流出禁止があれば充分じゃね?

    うちの王様、初夜権導入したせいで反乱が絶えないけど

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:18:43 ID:lMzBmNzlh

    >>611
    このDLC入れないと顔って遺伝しないものだったのか?

    ちなみによく調べたらsteamのページの中のポートレートDLCの中に更に小さなコンテンツパックみたいのがあってそっから単品で買えるみたいだわ
    多分既に他のDLC入れてたらポートレートDLCの中の一部は入ってるから単品買いした方がいいかと
    ちなみにそれで遺伝的な部分がちゃんと導入されるか知らん

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:33:00 ID:lMzBmNzlh

    >>615
    >反乱が絶えない
    王者のロマンだからね
    仕方ないね

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:51:14 ID:lMzBmNzlh

    >>615
    調べたらconclave入れると法律が結構様変わりするのね
    ということはバニラの絶対的な王権の凄まじいopinionペナルティが無くなる?から統治が楽になる…のか?
    でも家臣の外征を禁止出来なくなるのは辛いなあ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:27:15 ID:lMzBmNzlh

    外征は元気あるならどんどんやってくれって思ってるけど、デメリットあるの?
    獲物がかぶって臣下と競争で取り合うくらいでね?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:02:01 ID:lMzBmNzlh

    イタリアでドイツ方面の土地は取りたくないとかヒスパニアでフランスの土地を取ったら見た目が悪くなるからいらないとかそういう個人的なこだわりだから普通のプレイで困る事は無いんだろうけどね、やっぱり気になるんだよ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:12:31 ID:lMzBmNzlh

    HIP初めていれたけど西欧だけすごい細かく分割されてるな
    どう見ても一番豊かな土地に見える

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:15:22 ID:lMzBmNzlh

    >>620
    これはちょっと分かる
    ローマ帝国の領土とかすげえ斜めに直線的で美しいしな
    ああいう版図を作りたい

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:24:37 ID:lMzBmNzlh

    久しぶりにボケーっとやってたらMongolイベントが発生
    結構やったなぁと思ってたら、十字軍が発動されて対象がギリシャ
    調べるとビザンツ帝国がモンゴルに乗っ取られてた、何か仕様が変わった?

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:05:52 ID:lMzBmNzlh

    フランスにしろイベリアにしろ領土がビレネー跨いじゃうとダサい感が格段に上がるイメージ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:11:57 ID:lMzBmNzlh

    世界征服したらすごく綺麗な土地になるよ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:14:51 ID:lMzBmNzlh

    やっぱり自然国境が最高なんだなって

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:32:14 ID:lMzBmNzlh

    皇帝クラスで国境がぐちゃぐちゃすると王位創設して誰かにあげて、自分で国境整備してってやる
    たいがい公爵位乱造してもっと汚くなる

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:53:49 ID:lMzBmNzlh

    臣下の伯爵領が継承で別の公爵に行っちゃった時どうしても気になって剥奪や引き抜きしてしまうのは自分でも面倒な性格だなと思う

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:05:57 ID:lMzBmNzlh

    領内の境目はぐちゃぐちゃの方がむしろこっちに有利なのは分かってるのについ整頓しちゃうんだよなあ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:26:45 ID:lMzBmNzlh

    >>626
    ルイ14世かな?

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:36:13 ID:lMzBmNzlh

    バニラで結構楽しめたからセールきっかけにDLC全部ぶち込もうと思うんだけど、値段以上に楽しめますか?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:40:32 ID:lMzBmNzlh

    人による
    だいたいは値段以上に楽しんでる人がここにいる

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:32:05 ID:lMzBmNzlh

    全部打ち込むとルール結構変わるから大変って事をだいたい全部ぶち込んだ俺が助言しとく

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:30:57 ID:lMzBmNzlh

    >>629
    wikiの初心者向けの記事には確かにそうかいてあったけど、ぐちゃぐちゃに設定すると慣習領地を巡って争いが頻発して、結果的に強い臣下を生みやすくない?
    ある程度公爵量単位とかで渡していった方が安定するイメージ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:04:58 ID:lMzBmNzlh

    >>634
    揉め事の種があるとplot発覚とかで時機を見計らって処分下せたりするし
    その辺はこちら側の余力次第な気もする

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:12:54 ID:lMzBmNzlh

    発覚したplotは逮捕のネタになる財産なんだけど
    一族が暗殺対象になってるのだけ自動的にやめさせてほしい

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:41:51 ID:lMzBmNzlh

    自動的に解決させるplotの種別や条件を細かく設定したいのはあるね
    指定した人物の企図したものは泳がせておくとか
    自文化キャラへの暗殺は即止めさせるとか

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:55:49 ID:lMzBmNzlh

    処刑や通知の設定見るに出来ないってこたなかろうから要望出せばあるいは

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 01:08:47 ID:lMzBmNzlh

    久しぶりだからRoI購入してNMIHを初挑戦と起動してみたもののプロビンスの人名やプロヴィンスの日本語化が出来なかったので萎えて大人しくポートレイトとWoLとLoR追加購入して蛮族で始めることにします

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 01:17:48 ID:lMzBmNzlh

    >>632
    サンクス
    >>633
    一番戸惑った変更点は?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:19:12 ID:lMzBmNzlh

    評議会員0人でも否決されるのか…これもうわかんねぇな

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 12:02:58 ID:lMzBmNzlh

    >>624
    西ゴート王国とかスペイン辺境伯の全否定わろた
    国境問題は今度のDLCだったかアプデで遠隔地を継承できないゲームルールが追加されるから楽しみ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 12:07:40 ID:lMzBmNzlh

    plot絡みだとplot止めさせた際にメッセージウインドウ開くの止める設定ってあるかな
    探し方悪いのかメッセージのカスタムみても該当するのが見つからん…

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 12:29:02 ID:lMzBmNzlh

    >>643
    ポップアップウィンドウが出るなら、そのウィンドウの右下の部分をクリックして
    そのメッセージに関する設定を弄れるはず
    総合的なメッセージ弄るとこみてもどのてのメッセージに関するものかわかりにくいよね

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 12:50:04 ID:lMzBmNzlh

    すまん
    自動で止めるとき以外の「ごめん、もうやめまーす」みたいなメッセージだとないかもしれない

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:00:16 ID:lMzBmNzlh

    二倍くらいの兵力の敵から逃げそびれて野戦で衝突することになって全滅も覚悟した時に、構成部隊の質の高さでそのまま勝っちゃったときとかマジでアドレナリンが出まくるなこれ

    向こうも5000人くらいの重装歩兵がいたはずなのに、カタフラクトで構成された常備軍がそのまま普通に勝ってマジで感動した
    ロイヤルネイビー的な感じで伝統ある常備軍の中でも伝説として語り継がれるんだろうなとか妄想しながらニタニタしてる

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:51:08 ID:lMzBmNzlh

    >>640
    Conclaveで法律廻りと子供の育成がかなり変わるので覚え直したよ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 15:36:18 ID:lMzBmNzlh

    >>645
    こちらも言葉足りずすまん
    正にそれなんだ…一定期間ごとに重要なの抜いてまとめてplotやめろって一括で処理するけどその時に一々出てくるのが鬱陶しくて…
    stop plot送れる時点で断られることみたことないし一々出さなくてもってなる

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:49:51 ID:lMzBmNzlh

    とりあえず全部入れてみたけど、どの年代・国が一番楽しめるかな?
    バニラではレオンスタートで西欧アフリカ制覇まで進められたけど、この機会に別のところで再スタートしてみたい

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:28:39 ID:lMzBmNzlh

    Conclave入りでの子供の教育で一々Wiki見るのいい加減めんどくさくなったから表作ってやったわ
    ついでだしimgurに放流しとくから欲しい人は適当に使って
    教育早見表
    https://i.imgur.com/M07Ssuo.jpg
    教育方針及び大人と子供の特質
    https://i.imgur.com/kXpkMOl.jpg

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:39:15 ID:lMzBmNzlh

    聖戦で公領の全土が奪えるパターンと公爵の直轄領だけを残してそれ以外だけ奪えるパターンの違いはなにが違うんだ?
    相手方に公爵がいない時に公爵領求めて聖戦出せば全土を奪えるのか?

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:54:10 ID:lMzBmNzlh

    >>651
    別口の戦争で他勢力に占領されてる状態で聖戦終わらせたとか?

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:13:24 ID:lMzBmNzlh

    一番有能で叛意抱いてないのを大臣に任命しときゃよかったのが、大諸侯なだめるために無能を評議会入りさせなきゃいかんのが未だに嫌いな変更点
    名誉職もっとくれよん

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:17:07 ID:lMzBmNzlh

    >>651
    聖戦は他宗教への請求だから他宗教に属してた同宗教の土地は明け渡されず
    臣下になるか独立することもある

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:33:03 ID:lMzBmNzlh

    無能には金渡しておけばよくないか
    どうしても派閥が面倒なら、宣戦布告を評議会権限にすればいいし

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:35:46 ID:lMzBmNzlh

    >>648
    うーん、そんなことはなかったと思うけどそういうことなのかなぁ・・・?
    何度か実験して確かめてみるわ

    >>650
    完全に異教徒で宗教的には敵なんだよなぁ
    DLCとかパッチの問題かで俺のだけ該当公爵だけは直轄領譲ってくれなくってるのだろうか
    ちなみに二度ともシルクロードの交易地付き領土の所有者でそのシルクロード付き領土の首都男爵領だけ譲ってくれなかったんだけどそれが関係してるんやろか

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:37:52 ID:lMzBmNzlh

    セーブあげるるれろ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:41:48 ID:lMzBmNzlh

    CK2はDLC色々出すぎてて良く分からんけど
    顔グラとかまで含めて全部買おうと思ったらコレクション買えばいい?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:09:39 ID:lMzBmNzlh

    イタリア王配下の公爵でプレイしていたら、急にイタリア王に自分がなったんだけど、なにこれ?
    選択肢もなにもなかった。
    王のうえの皇帝(?)に気に入られたのか、もしくは野望を「称号獲得」にしてたのが原因なんかな?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:34:21 ID:lMzBmNzlh

    >>659
    称号(この場合イタリア王)の紋章クリックしたウィンドウで
    歴代の称号保持者一覧がみれるようになるから
    そこで自分の名前の下になんて書いてあるかチェック

    前の保持者が剥奪されてからgrantされてたり
    factionでだったり

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:49:55 ID:lMzBmNzlh

    >>646
    水を差すようだがコスト計算すればそれ位はやってくれるだろうし
    やってくれなきゃ困るよ

    重騎兵って重歩兵の2倍もコストがかかるんだから相手が倍でも互角ぐらい
    常備軍は基本的に同コストのlevyをたやすく粉砕するので常備軍ななかではアレなカタフラクトでもそれ位はする

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 00:37:15 ID:lMzBmNzlh

    質問
    今皇帝でプレイしていて、後継者である息子を王位につけている状態
    その息子が大規模な反乱を起こされて王位を狙われているんだけど、皇帝である自分が反乱を鎮圧する方法ってある?

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 00:52:13 ID:lMzBmNzlh

    さっき初めた者なんだけど、大国の諸侯だと大物諸侯でなければかなり厳しい?
    神聖ローマの右上の公爵なんだけど異教徒が強くて歯が立たなかったんだ
    近くの同僚に請求権つけててたら皇帝に領土取り上げられたし

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 00:59:03 ID:lMzBmNzlh

    反乱軍が担いでいる王位要求者をぬっころせばいいんじゃね?(テキトー)

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 01:26:29 ID:lMzBmNzlh

    >>663
    諸侯ってのがなんのこと言ってるのか分からないけど基本公爵クラスが良いと思うぞ
    俺は初回プレイはアテネ軍管区長(公爵級)で始めて直轄領としてアテネ伯領一つに、同じく1伯爵領持ちの伯爵を二人封臣として持ってる状態で始めて数百年後にはブリテン島からインド洋まで伸びるオリジナル帝国作ったけどな

    信長の野望とかと違って戦えば必ず勝てる感じでポンポン進んでいくわけじゃないから注意
    国力に差があったら基本どう足掻いても勝てないから向こうの内乱とか危機的な状況に漬け込んで一気に領土奪うのが良いよ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 01:31:09 ID:lMzBmNzlh

    >>601
    ありがとー
    皇帝あたりに領土取り上げられても何とかなるもんなん?
    貯金して傭兵で領土削っていく予定だったんだけど
    肝心の領土が減ったんで焦ったんだ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 01:31:28 ID:lMzBmNzlh

    プレイヤー側にできる戦術としては兵力の集中運用をして分散した相手の軍勢に大軍で攻勢をかければ効率よく潰していけるけどある程度の規模にならないとそもそも兵力も分散していかないしな

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 03:36:13 ID:lMzBmNzlh

    西欧は疲れるからインドあたりでまったり勢力拡大していくの好き

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 03:38:43 ID:lMzBmNzlh

    フライデンブルク(1068)でのプレイを続けていたのですが
    ザクセン公よ何故お前は異教徒相手に戦うたびに戦争を仕掛けてくるのか?
    てめえに何度うちの計画を不意にされたか
    大人しくザクセン公でプレイしろっていう天のお達しなのか

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 08:39:40 ID:lMzBmNzlh

    >>650
    はえー社交的なやつは子育て向かないんかーネグレクトかな

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 10:34:49 ID:lMzBmNzlh

    娘とかを嫁がせれば不可侵協定結べるで

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:07:57 ID:lMzBmNzlh

    イスラムプレイは楽々拡大出来るのはいいんだけど大酒盛りで親友枠埋めれなかったり社交家やゲームマスター取れなくて外交値稼ぐのしんどいな
    宗教系結社もないから7美徳コンプとかも無理だし勢力維持がしんどい

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:18:16 ID:lMzBmNzlh

    >>670
    >>650にある https://i.imgur.com/M07Ssuo.jpg は英wiki見て理解した後ならわかるんだけど
    そっちを見ずにこの表を見ると誤解しやすい表記部分があると思う

    後見人の「益となる特質」「害となる特質」が
    例えば「後見人が忍耐を持っていると子供の外交に益となる」
    或いは「後見人が社交的を持っていると子供の外交〜学習まで全てに害となる」
    といった風に(>>650が誤解したように)解釈しかねないと思う

    後見人のその2つの欄は子供の「益となる特質」「害となる特質」にそれぞれ挙げている
    childhood traits(子供のときの特質)が大人の特質になる際にeducatorによって介入できた場合に
    誘導できるtraitを表示しているようにみえる
    具体例を挙げると子供の害となる特質にある「怠惰」持ちはそのまま成長するとCharitable,Slothful,Gluttonous
    のいずれかを持つことになるけれども(これはもう一枚のhttps://i.imgur.com/kXpkMOl.jpgに載ってる)
    後見人がGregariousを所持していた場合、これに介入しGregariousを持つことになる

    端的に言うと「後見人が社交的をもっているからといって子育て不向きじゃない」ってこと
    もう一枚の方は直感的に理解できるけど、こちらの後見人の部分は「益となる能力」の列分けも
    含め一度wiki読んでから使ったほうがいいと思う

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:18:36 ID:lMzBmNzlh

    >>658
    いいよ

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:26:33 ID:lMzBmNzlh

    英wikiではduty 謙虚辺りが鉄板だって説明されてるし、自分も6歳の6択では悪い特質が見えない限り外交フォーカスにしてるがな

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:28:52 ID:lMzBmNzlh

    子育ては最初wiki見ながらやってたけど面倒になって
    後見人は適用に能力高いやつ選んで、教育方針はランダムに決めてるわ
    後継者が能力低くてもそれはそれでやりがいあるし

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:29:30 ID:lMzBmNzlh

    他人の家の子を預かって愚鈍で従順に育てたいケースもあるから、そのときはslothfulが一番の選択肢になるな
    能力値だけじゃなくて、反乱にも加わりにくくなる

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:30:55 ID:lMzBmNzlh

    教育者の能力は12を境に望ましい特性が付きやすいってきいた
    あと勤勉な先生がいいらしい

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:42:10 ID:lMzBmNzlh

    教育に関しては後見人にお任せ&ランダム
    いくら本人優秀でもぽっと出の庶民が爵位持ち貴族の後継者の教育責任者とか、何代も続けて
    優秀者だらけとか・・・無いかなーと
    駄目キャラというか凡人が結構出来るけど、たま〜〜〜に奇跡みたいなのが成人する
    ロールプレイ的には調度良い感じ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:17:36 ID:lMzBmNzlh

    seduceやりまくってんだけど
    3代目になって成功率0になった。
    「まだ焦る時間じゃない」を続けて早50年、特におかしいtraitつけてないんだけど何が原因なんだろう

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:18:30 ID:lMzBmNzlh

    鏡ミロ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:57:17 ID:lMzBmNzlh

    俺、この気づいたらこのゲーム189時間やってたよ……

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 13:14:13 ID:lMzBmNzlh

    たまにつく異名みたいのってどういう基準で選ばれてるの?
    すげえショボい奴が偉大なる(大帝)とかいう称号得てて笑うわ

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:28:55 ID:lMzBmNzlh

    英wikiにどうぞ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:43:37 ID:lMzBmNzlh

    >>682
    え?
    普通に1000時間位超えるだろ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:50:58 ID:lMzBmNzlh

    英wiki落ちてるかな…?

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 16:31:05 ID:lMzBmNzlh

    たまには日本語WIKIも更新してあげてよ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:35:49 ID:lMzBmNzlh

    領地を作り変えたいんだけど、街とか城とか廃止してまた作り直すことってできないの?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:41:14 ID:lMzBmNzlh

    これとか
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=493856713

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:09:49 ID:lMzBmNzlh

    遊牧民になろう(なれない)

    >>666
    シャルルマーニュブクマのパリ伯シャトノワ家プレイとかしてみるとAIが何かしらの法則性を持って剥奪してきてるのはわかる(たぶんオピニオンは無関係)
    そんでもって大抵は防ぎようがないから予備のタイトルは持っておこうというのと、首都に注力しすぎないようにしようというのは家臣プレイの基本

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:37:31 ID:lMzBmNzlh

    息子を評議員に任命できない
    「(x)授与できる名誉称号がある…」
    ????????

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:52:33 ID:lMzBmNzlh

    >>691
    空席がないから誰かひとり評議員を首にしないといけないってことだと思う

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:23:43 ID:lMzBmNzlh

    >>656
    言葉の意味を正しく認識してるのか話を混ぜてるのかよく判らないけど
    初心者さんなら
    プロヴィンスが伯爵の城によって支配されてる状態で
    そのプロヴィンス内の他の城の男爵、市長や聖職者が支配者の臣下ではない状態の時に
    プロヴィンスの所有者もしくは所有者の君主に宣戦布告して
    手に入らなかった施設とはそもそも交戦状態になかったとか

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:19:56 ID:lMzBmNzlh

    聖戦といってるところから
    A勢力の持つ○○公領に対して聖戦仕掛ける
    同じ公領に支配地を持つB勢力(こちらも異教)がAに加勢して交戦
    AB双方の支配地を占領したものの戦争自体はAに対するものだから
    B支配地はそのまま
    戦争したし、支配もしたのに寄越さないのはおかしい?

    こういう流れじゃないかという推測おもいついた

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:32:27 ID:lMzBmNzlh

    >>650
    conclaveに手こずってた、ありがとうございます。

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:38:14 ID:lMzBmNzlh

    >>658
    コレクションはJade Dragonだけ抜ける、買い足した。

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:45:21 ID:lMzBmNzlh

    中国のは買いたいんだけど、重くなりそうだからなー
    実際どう?動作変わる?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:45:44 ID:lMzBmNzlh

    >>689
    Arigado!!!

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 21:07:28 ID:lMzBmNzlh

    何と言うか公爵領4つほど手に入れてから家臣管理で疲れた
    どうやればあれを大帝国まで続けれるんだろう
    しかしアイルランドは本当に恵まれてるんだ
    外敵が来なくて適度な敵ばかりでまさにチュートリアル

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 21:47:07 ID:lMzBmNzlh

    >>699
    そのレベルまで来たなら、より効率的に領土を奪い、管理することを覚えよう。
    まずは王国級称号をとって公爵を配下にできるように。公爵領を3つ以上自分で保持していると好感度にペナがつくのでなるべく避ける。
    征服の際は敵の公爵の兄弟などのクレーム持ちを配下にし、土地を与えた上でそいつのクレームで公爵領ごとぶんどると手っ取り早い。
    副作用としてそいつが強大化するので、plotで土地を回収する、暗殺する、結婚で不戦状態にするなど対策を忘れずに。
    そして、領土管理は要するに反乱を防止または、起きた反乱を叩き潰せればいい。
    これには大きい派閥の有力者とは婚姻する、直轄領を育て、家臣との兵力差で優位にたつ、戦争では家臣の兵を優先的に消耗させ、なるべく直轄領の兵は温存しておくなどが有効。
    勝てることが前提だか、まとめて領土を奪ったり管理したりに慣れると大分楽になるよ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:08:27 ID:lMzBmNzlh

    Jade DragonのChina EmpireとかWestern Protectrateとかに限らず
    イベントの軍勢ってまず総数が比較多くて、イベ軍に供給疲弊が生じないから
    正面から戦うのが馬鹿らしくて萎えるんだけど、他の人どうなん?
    供給の厳しい地形が争点になると2〜3倍の兵力がないと勝てない
    WPとか継承で勢力分離乗っ取りが可能だから益々やってられない

    >>699
    基本的には速やかに王や皇帝を目指すべき
    大公プレイは所持公爵位に絡んでPlot組まれ易いから厳しい
    最終的に総督制になるまでは定期的な叛乱は避けられないよ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:33:21 ID:lMzBmNzlh

    こいつらどんだけスペランカーなんだよ…
    戦ったらすぐ重症負って身体障害者になるしすぐ疫病にかかるし今度は船のって時間動かしたら一瞬で壊血病になって死んだぞ
    禁止するの忘れてると無能でも勝手に指揮官になっててすぐ死ぬからめんどくさすぎる

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:38:11 ID:lMzBmNzlh

    >>687
    鯖がへちょすぎる

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:59:26 ID:lMzBmNzlh

    >>692
    スマン結局よくわからんかったので前のデータでやり直した…
    するとなぜか議員になりたがらなくなった
    息子よ父はお前がわからぬ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:29:09 ID:lMzBmNzlh

    >>691
    就任してた評議員を解任して別の役職に就かせようと思ったら同じの出たわ
    どうすりゃええねん

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:55:44 ID:lMzBmNzlh

    なんか超過疎スレだったのに最近賑わってるね
    久しぶりに貼っとこ

    青年期
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1639223.jpg

    老年期
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1639224.jpg

    900時間プレイして恐らく最高の能力値
    この能力を超える者はおるかー
    個人としての能力は高くて優秀でも、余りにも評判が悪くて、
    外征でもして、少しでも動員兵力が減れば即反乱が起こりかねない状態が死ぬまで続いて、皇帝としては最高に無能だった
    このへんのリアルさがこのゲームの良いところだと思った

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 00:01:46 ID:lMzBmNzlh

    凡ステの領主のためにも評議員枠もっと増やしてほしい

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 00:02:15 ID:lMzBmNzlh

    長子相続で後継者が双子だったらどう決まるんだろう?

    ふと気になった

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:46:27 ID:lMzBmNzlh

    揉めない内に片方を暗殺する

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:52:46 ID:lMzBmNzlh

    >>696>>697
    ああ……長子相続に出来ない身からすると遠すぎる<王国から帝国
    RPから謀略は使わないから苦労してたみたい
    このゲーム公爵領を占領しても公爵になれるわけではないからややこしい
    公爵領4つ得ても公爵位は二つだけっていう世知辛さ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 02:09:47 ID:lMzBmNzlh

    >>710 どうしても分割相続を外せなくて相続後の統一戦争も面倒なら、王になれるまで公爵位を一つだけにすること
    王になるまでならそこまで辛くないよ 王になったならいくらでも公爵位分捕ったり創設したりすればいい

    公爵領は十分な範囲を支配下におさめたらUsurp出来るはずだが違うのですか

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 02:27:32 ID:lMzBmNzlh

    >>710
    度々気になっててもう我慢出来ないから聞くけどなんで全角なの?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 09:12:51 ID:lMzBmNzlh

    うおお!!!
    男爵領を建て替えれるMOD上げてくれた人ホントThanks
    これでストレスなくプレイできるよ!

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 09:22:11 ID:lMzBmNzlh

    >>700
    婚姻関係つくって不可侵条約締結したら家臣って派閥に入らなくなるの?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:16:24 ID:lMzBmNzlh

    バニラでずっとやってきた者だが、DLC入れたら確かにルール変わってた…特に法律
    代替わりしたら相続制度が分割相続に戻されるし
    あと、直轄領増えたので、家臣に領地称号与えようとしたら、1人までしか与えられんし…
    共和国なのが原因らしいが、よく分かりませんなぁ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:20:40 ID:lMzBmNzlh

    >>707
    Advisor枠もう少し多くしてもいいよね
    伯爵でもひとり、公爵だとふたり、王だと3人、皇帝だと4人とか

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:25:45 ID:lMzBmNzlh

    >>712
    半角に変換するのが面倒だったんだ

    >>711
    自国で州を占有してても作れなかった公爵が2つあるんだ
    2/3と2/2を直轄地にしていても何故か作れなかった
    なのに4/4を一度に占領したら公爵領を作れた
    もしかしたら誰かが持っていたのかも

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:36:00 ID:lMzBmNzlh

    >>706
    外交30あって天才strong魅力的ついてマスターセドューサーあって100歳まで生きたうちのじいちゃんが最強

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 14:19:03 ID:lMzBmNzlh

    >>717
    誰かがもっていても公爵位は作れる(奪える)
    ただしその誰かが戦争中だと駄目なはず

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:37:59 ID:lMzBmNzlh

    このゲームってこんなにステータス上がることあるんだ……

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:00:08 ID:lMzBmNzlh

    前に話題になってた首都の男爵領を独占してボーナスを重複させるやつのことなんだけど、イスラムやチベットの僧院封建制みたいに教会をノンペナで持てる場合は首都の教会も取った方がいいの?

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:02:11 ID:lMzBmNzlh

    今まで細々としたMODしか入れてこなかったから試しに大型MODのElder Kingsやってみたらドハマリして夜を明かした。魔法とか吸血鬼とかファンタジー要素ってCK2のシステムに親和性あるよね

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:25:13 ID:lMzBmNzlh

    必ずしも効率的に領土を拡張する方法と
    獲得した後に反乱を起こさせないような形で領土を獲得する方法は一致しないからな
    クレーム持に単純に領土を封じる方法は獲得するまで簡単だがあとあと面倒
    クレーム持と一族結婚させて請求権をもった一族をの名のもとに攻めるとか面倒だし
    不確定要素も多い分獲得した後には安定する方法もある、まあ一長一短だわな

    一番後腐れがないのは結局聖戦なんだけどね

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:47:52 ID:lMzBmNzlh

    セーブデータのクラウドってどうやって同期すんの?
    一応パラドックスアカウントでログインしてんだけどクラウドに保存したデータが違うPCで全然出てこない

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:58:03 ID:lMzBmNzlh

    急成長するモンゴルに言われるまま孫娘嫁に出しちゃったが、後々心配だぜ
    早よイベント軍すり減れ

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:15:33 ID:lMzBmNzlh

    conclave入れたんだけど封臣同士の戦争を禁止する法律が選択できない
    条件の見方がイマイチ分からないけどもしかして皇帝ランクにならないと私戦禁止の法律は選べないのか?

  • 727 名前: 2018-09-11 19:04:54 ID:lMzBmNzlh

    そのうち指輪物語の世界を再現したDLCとか
    出ないかなと思ってるんだけど

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 19:33:52 ID:lMzBmNzlh

    >>721
    首都の城独占は元帥を首都に配置して兵力ブーストさせる為
    教会も直轄にすればブーストはかかるけど、そもそもの基になる兵力が城に比べれば質量ともに低い
    よって、直轄領限界1をわざわざ教会や市に使うのは直轄領限界に余裕ありまくりならともかく
    モッタイナイ
    技術の発展や城、教会への設備投資にもよるので一概には言えないけれど、首都のブースト
    かけた直轄教会から出せる兵力と他プロビの直轄城から出せる兵力なら後者の方が質も含めれば
    強いかと思う

    首都の元帥ブーストは直轄兵力を増やす事で派閥の兵力%を相対的に減らす事に意味がある
    (と個人的には思ってる)
    もちろん、いざ内乱外征問わず戦争になったら頼りにもなるけれど

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 19:35:48 ID:lMzBmNzlh

    >>727
    タムリエルみたいにMODならあるんじゃないの?

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 19:59:58 ID:lMzBmNzlh

    >>727
    https://ck2.paradoxwikis.com/Middle_Earth_Project

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 22:16:33 ID:lMzBmNzlh

    >>723
    聖戦や征服CBは便利なんだが、基本的にはイベリア領主や異教じゃないと使いどころが少なく、アイルランド伯スタートだとほぼ関係ないからなぁ。あと、聖戦は周辺の同宗教がワラワラ湧いてくるから使いどころは慎重になる必要が。

    このゲーム大抵の行動は一長一短だから、プレイの引き出しを増やすことがプレイスキル増にもっとも貢献すると思う。

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 22:23:17 ID:lMzBmNzlh

    >>721
    基本>>728が書いてる通りで国力を伸ばすための直轄としては城一択でいいと思う。
    一応、序盤の直轄制限余裕ある時期に教会を持つのは意味がある。資金の入りが良くなるので。
    この場合だと部族からの成り上がりプレイ中の資金集めなど、ペナついててもまあやってもいい場合があるかも。

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 23:29:23 ID:lMzBmNzlh

    首都に都市建設しちゃったけど、これ家令ブーストで税収うpしないの?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 00:29:45 ID:lMzBmNzlh

    >>728 >>732
    ごめんちょっと言葉が足らなかった、実を言うと大体同じ考えだったんだけど教会をよく見てみたら建物で貰える軽歩兵と弓が結構多めで質ではかなり負けてるけど数はそこまで差はないみたいだから
    城より高い基礎収入や家令と元帥のブースト、技術とかを考えると取っておくべきだったのかなと思ったんだけどどうなんだろ?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 00:54:55 ID:lMzBmNzlh

    NMIHに興味を持ってCK2買ったけどMOD導入しようとワークショップのサブスクライブしても何も起きないんですけど…
    どうすればいいんでしょうか?

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 01:07:38 ID:lMzBmNzlh

    >>735
    2つある前提modもちゃんと入れた?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 01:07:40 ID:lMzBmNzlh

    >>735
    恐らくCK2のクラウド設定を共有にしてないから
    割りと引っかかる人多い問題
    自分もそうだった

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 01:50:11 ID:lMzBmNzlh

    戦国mod大好きだけど、
    日本語化が煩雑で残念
    でもこだわりは凄いよね
    官職もらえたり二郎三郎みたいな通名つくとか
    普通に下手な戦国ゲー超えてる出来

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 03:44:51 ID:lMzBmNzlh

    >>227
    それはなぜに

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 04:07:46 ID:lMzBmNzlh

    >>734
    称号の配置次第だけど封臣枠一つ節約出来る余地があるのと家令元帥ブースト考えたらノンペナなら教会でも持ってる方がいいんじゃないの
    流石にブーストなしの城より弱いこたないだろう

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 05:49:31 ID:lMzBmNzlh

    >>736
    入れてたんで大丈夫かと思ったんですけどね…
    >>737
    そういうことでしたか、ありがとうございます

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 07:04:23 ID:lMzBmNzlh

    助言をもとにクラウドに設定したんですが、modのダウンロードが進まない…
    辛いです

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 07:07:41 ID:lMzBmNzlh

    >>738
    聖徳太子のデータに驚く
    なにあの怪物

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 07:37:15 ID:lMzBmNzlh

    フランドル+ブラバント公領を総直轄地した時の俺が西欧の主人公だ感好き

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 09:29:25 ID:lMzBmNzlh

    >>734
    どないやろ、正確なデータ見てないし迷うけど技術のbuildingボーナスでいえば直轄かどうかって関係ないんじゃなかったっけ。
    首都の城全部とった上で余りの枠に入れるのはありなのかも。自分は余りの枠ではシルクロード上のポートとか抑えに行く派ではある。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 10:45:51 ID:lMzBmNzlh

    首都に城塞を敷き詰めて兵力を増やす方法を詳しく!
    今まで収入欲しさに都市を作ってたんだけどいかんの?
    持ってる伯数増やす&都市建設で収入増が基本と思ってた
    どっちにしろ直轄数を使うんだけども

    跡継ぎ息子に重要な伯や公を与えて自領の確保をしてるんだけど
    このやり方だと孫の婚約に口出しが出来ないので不便だから

    一番大事な事なんだけども傭兵代の貯蓄と領地開発はどちらが優先されるべき?
    何十年も傭兵代が貯めるのを繰り返すと全く領地が発展しないのでへこむ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 11:17:55 ID:lMzBmNzlh

    >>746
    もちろん都市建設も立派な戦略やで。
    城塞マシマシは直轄の手持ち兵力を拡大する戦略だから、これが進めば傭兵代のプールはあまり要らない。
    あとはその兵力でゴリゴリ拡張できれば、あとからcityに公爵、王国級タイトル与えて資金のブーストをかけたりしてる。資金繰りよくなるまでは徴兵と税の比率をあまりいじらないようにしたり。
    初期の城塞建設が苦しいのは確かなので、キリスト教国なら帝国くらいまで拡大してから本格的に初めても良いと思う。
    異教部族スタートなら序盤の資金リソースは略奪で稼いでなんぼだから、封建制に改革すると同時に全力で城塞化オススメ。
    ヴァイキングでロンドンらへん奪って首都にして大都市作るの楽しいで。
    DLCもぼちぼちくるだろうし一度遊んでみるのオススメ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 12:16:29 ID:lMzBmNzlh

    >>742
    横からだけど、CK2のクラウド共有する方法教えてくれ
    別件でセーブデータをクラウドで共有したいんやけど別のPCに共有されないねん

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 12:31:10 ID:lMzBmNzlh

    >>747
    1伯に直轄集めたら伯数が減るけど大丈夫?
    跡継ぎの直轄枠は3くらいからはじまるからマス数が多いと溢れない?

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 12:32:33 ID:lMzBmNzlh

    すみません、ついこの間DLCをほぼ全部購入して戸惑ってるものなんですが、
    多分コンクラーベで入った?継承法の変更で
    長子継承が分割継承に戻ってしまいました。
    条件の一つに後期封建制である事とあるんですが、後期封建制に切り替えるのはどうやってやるのでしょう?
    1066年スタート、現在1370年のフランク帝国でプレイしてます。

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 12:53:27 ID:lMzBmNzlh

    情報も古いとこあるけど、せめて日wikiは目を通して欲しいとこ
    http://ck2.paradwiki.org/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E6%B3%95%E5%BE%8B%2FConclave

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 14:05:31 ID:lMzBmNzlh

    NMIHで天皇家の系図を遡っていくとノルマンディー公ウィリアムに辿り着くのは設定ミスなんだろうか

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 14:33:49 ID:lMzBmNzlh

    >>749
    伯数は減るけど、基本的にはメリットの方が大きいはず。後で兵バランスと収入バランスの参考にスクショあげてみるよ。
    跡継ぎの件は743の問題意識をあまり理解できていないかもしれない。自領をどう持つかとは基本的に別の話になると思う。
    俺は技術ポイント稼がせておきたいので、なるべく大きい称号渡すようにはしているけども。

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 14:34:43 ID:lMzBmNzlh

    ミス
    743の問題意識→745の問題意識

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 15:55:17 ID:lMzBmNzlh

    跡継ぎの直轄枠を(少ない前提で)考えるなら首都集中でもそうでなくても同じだよ
    次代見越して当代で直轄枠余らせた経営しますとかは無駄だし

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 16:16:30 ID:lMzBmNzlh

    単純に自分の首都がある直轄州から大兵力出せるのはロマンがある
    改修しまくればそこそこの軍事能力でも3万は出せた気がするし

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 16:55:49 ID:lMzBmNzlh

    効率プレイもいいけどやっぱり皇帝としていくつか隣接した公爵領独占して見栄えに拘りたい

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 18:23:10 ID:lMzBmNzlh

    インドのデジュレ割り変えるMOD作る過程で中世テランガーナとアーンドラの領主の歴史調べてるけど面倒くさすぎて死にそう
    あいつら大体碑文か銅板しか歴史資料残さないし、おまけにクッソ適当なことばっかり書くもんだから
    データがクッソ少ないわ書いてることも矛盾してるわで最悪だわ
    こんなことしてると中国人がどれだけ意識高かったか実感するわ
    勝者による歴史とか批判されることもあるけど、まず他だとそのレベルにも達してねえ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 18:33:50 ID:lMzBmNzlh

    大学は知らんけど、高校までの世界史でもほとんどインド史なんてやらんもんな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 19:43:25 ID:lMzBmNzlh

    https://i.imgur.com/3MlWVc1.png
    5秒で分かるかんたん中世インド史

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 20:28:20 ID:lMzBmNzlh

    息子を司教にするにはどうしたらいいの?

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 21:07:47 ID:lMzBmNzlh

    >>761
    叙任権の法律をfreeにしてから自分の配下の司教の後継者を息子にする

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 21:19:12 ID:lMzBmNzlh

    叙任権なくてもパパにお願いすれば認めてくれるよ
    仲良ければ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 22:13:50 ID:lMzBmNzlh

    サンクス
    ついでに、聞きたいんだが、
    共和国dlc入れてないと交易所たてれない?
    共和国奪って、市長に爵位与えたんだが

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 23:16:09 ID:lMzBmNzlh

    >>747
    https://imgur.com/a/1Q7XZIt
    あんま上手いわけではないので、いい参考になるか不安だけど、首都城塞化プレイの参考スクショどうぞ。
    Old Gods開始のキエフで改革スラブ、ロシア化したデータ。1006年。
    なんかあちこちで番狂わせが起きて謎世界になった。GermanyもAIに改革されてる。
    AIと比べて、国内戦力の君主/封臣比がだいぶ違うのはわかってもらえると思う。
    臣下にさっさと封建制改革してもらうために金使ったり、遊牧民から奪った土地に城を立てるために金使ったり、
    本の執筆と鍛冶イベントにガンガン金をつぎ込んだりしつつのこの兵力なので、
    まあ、都市立てまくらなくても資金はなんとかなるはず…

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 23:17:29 ID:lMzBmNzlh

    >>765は>>749宛だった。毎度間違えてすまん

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 23:18:12 ID:lMzBmNzlh

    首都に城砦集中をシャルルマーニュシナリオのアッバース朝で試してみた
    大勢力かつシルクロードパワーで初めからポンポン立てれたけど城砦建設や軍事系施設建設に必要資金多すぎて西欧勢力とかは序盤は素直に伯数増やした方が良いと思う
    効果自体は首都州+50パーセントに元帥の徴兵パワーで最序盤でも男爵領一番が1000人近く吐き出してくれるのは頼もしい

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 23:37:04 ID:lMzBmNzlh

    やはり西ヨーロッパは伯数勝負なんですね
    公爵スタートで砦伯を試してみたけど砦代を貯める前にお父さん死亡
    領地は子供たちに分割されました

    半分ほど直轄軍てすごい

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-09-12 23:37:22 ID:lMzBmNzlh

    せっかく宗教的に統一したのに異端の嫁を貰うせいで封臣が異端に改宗しやがってハシカのように異端宗教が版図の中に広がってくんだけど対処法ないの?

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 00:17:56 ID:lMzBmNzlh

    >>769
    異端のRevoke有効にして引っぺがすか、少数派のころはopinion低くて陰謀効きやすいから一族もろとも葬れ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 00:39:33 ID:lMzBmNzlh

    >>765
    直轄枠がオーバーしちゃったら首都の男爵領を譲る?それとも多少は我慢するの?

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 00:45:39 ID:lMzBmNzlh

    調べが付いているわけじゃないけど、その嫁さん"devout leader"とか付いてない?
    こちらでもHinduの国で後継者の嫁にSunniの大国の王女を貰って以降
    何故かSympathy for Islam Trait持ちが増える、
    ついには代替わりで孫に継承時、当人が隠れ信者になってることがあった
    宗教権威が高いのに異端や異教がが蔓延する場合は
    "devout leader"持ちの指導者が居るんだと思ってる

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 01:10:10 ID:lMzBmNzlh

    >>771
    首都は全部合わせても5領とかだから、首都だけで管理領土があふれることはまずない。
    なのでそのときは別の伯領を渡してる。男爵領を取り返すより、適当な伯領を臣下から巻き上げる方が楽だしね。
    あと、デフォだとあまり余裕がないので、このセーブでは集権化を1つ進めて余剰土地をキープしてる。
    一時的な病気などてステ下がり、溢れた…とかのケースは、フォーカスを変えたり、我慢したりで凌ぐことはあるよ。

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 01:59:57 ID:lMzBmNzlh

    >>773
    >>765にあるようにキエフにもともとあった市街地ってどうやって男爵領にしたの?

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 04:42:22 ID:lMzBmNzlh

    >>769
    こまめに改宗求めなよ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 04:48:47 ID:lMzBmNzlh

    このストラテジーは昔からあるけど
    結構、この辺の損得の勘定は微妙でとても有利ってほどでもない
    良い首都が手に入らなければ考えるって感じじゃないだろうか

    フランドルなり、シルクロードポストが建てられる場所
    なりが手に入るなら普通に公爵領を保持した方がいいと思う

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 07:25:00 ID:lMzBmNzlh

    序盤は封臣限界カツカツだから自分も伯領稼がないと王国や帝国作るまでに馬鹿でかい諸侯何個か作らないと間に合わなくなって後顧の憂いになるんだよなあ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 08:47:13 ID:lMzBmNzlh

    >>774
    古い時代からプレイしてるからキエフは部族の集落ひとつで都市は建ってなかった

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 10:50:15 ID:lMzBmNzlh

    長子相続制の条件の「総督制である」ってどうやったら満たせますか?
    DLC入れる前なら王権のレベルが条件だったのに…

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 11:04:16 ID:lMzBmNzlh

    >>759
    あ、自分で後期封建制に移行すれば大丈夫なのか…
    自己解決

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 11:14:55 ID:lMzBmNzlh

    ノルマンでの略奪ってdlcないとできない?
    独立当主になっても、当主に禁止されてますってなってるんだが

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 11:30:59 ID:lMzBmNzlh

    条件は以下、ノルマンは文化条件には入ってないから封建制になってると出来ない
    https://ck2.paradoxwikis.com/Raiding#Cultures.2C_Religions_and_Government_types_which_can_raid

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 12:06:44 ID:lMzBmNzlh

    6スロット伯は全部直轄にしちゃう
    誰にも渡さんぞ!

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 12:16:01 ID:lMzBmNzlh

    首都を首都イベと繁栄イベでこつこつ育てていけばいいのさ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 12:51:19 ID:lMzBmNzlh

    海賊王ロロは略奪できても征服王ウィリアムは略奪できないってことか

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 13:00:48 ID:lMzBmNzlh

    日本語入れて海賊プレイ始めたけど
    Ragnarrロドブログが
    Ragnarr毛羽立ちズボンの
    とか直訳されてて興醒め通り越してちと笑えた

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 16:06:42 ID:lMzBmNzlh

    パラドゲーの翻訳に関するコミュニケーションの場には必ずカタカナは日本語訳に非ず派が一定数いるので
    余程日本で受け入れられていて、かつ日本語にして表すのが難しい単語でもない限りは日本語風の訳になります

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 17:32:46 ID:lMzBmNzlh

    >>787
    いや強調するためにここではカタカナにしただけで人名は英語表記にしたままの方がいいよねって話

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 17:58:45 ID:lMzBmNzlh

    称号も英語の方がいいって話?

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 19:08:26 ID:lMzBmNzlh

    地名だけはセーブがめんどくさくなるので英語のままにして欲しかった

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 19:13:27 ID:lMzBmNzlh

    専用スレでやってくれ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 19:39:06 ID:lMzBmNzlh

    ディスコードに行けばいい

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 22:37:01 ID:lMzBmNzlh

    セーブめんどいから日本語化mod外した初心者が通りますよっと
    そして選択sがあってるかすごく不安

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 22:44:11 ID:lMzBmNzlh

    鉄人いいぞ
    セーブなんて最初にファイル名を決めるだけであと自動

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-09-13 23:35:37 ID:lMzBmNzlh

    クイックセーブだと名前変えなくておkだが

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 00:28:01 ID:lMzBmNzlh

    自分もクイックセーブにしてる
    複数のプレイを同時進行とかせんからこのデータなんだっけとか迷うこともないし

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 00:33:33 ID:lMzBmNzlh

    陰謀画面を見ることを覚えてからすごく不安なんですが
    部下の伯爵やスタート時に請求権持ってる公爵が陰謀企んでる
    この部下を投獄したり暗殺したりすると上司であられる神聖ローマ皇帝が怒る

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 02:21:29 ID:lMzBmNzlh

    鉄人モードやるとセーブデータの管理に悩まなくていいのでむしろ楽だなって思ってしまう
    クイックセーブすら不要になるもの
    始めるときは直前のセーブからのコンティニュー、終わるときはゲーム落とすだけでいい

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 04:22:23 ID:lMzBmNzlh

    sucial interestのツリー管理とアラート設定のさらなる増強が欲しい
    家庭内で目を配ってたい奴・一族だけど外に領地与えてる奴・外国のやばい奴とか色々分けてチェックしたい…

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 04:30:13 ID:lMzBmNzlh

    敵国と苦戦中に国内で独立勢力が力を増して絶対に勝てない規模になって独立を認めてごっそり領土を持ってかれると悔しさを通り越してもはや清々しいな
    当事者でありながら栄枯盛衰を感じるというか、もはや気持ちよさを感じるほどの脱力感を覚える

    それまで自分自身で操作してきた皇帝たちが一生懸命築き上げてきた領土が一瞬にして失われる虚しさったらない

    けどそんな絶望的な状況もセーブロードしようとは思わず一つのストーリーとして消化しようと思えるのがこのゲームの面白いところ
    きっと歴史書にはこんな風に書かれるんだろうなぁとか考えながら茫然と地図を見てる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 05:06:25 ID:lMzBmNzlh

    聖戦について質問
    神聖ローマ公爵でポメラニアン大族長二つを順に殴ったとします
    戦勝点100で相手から降伏します
    連中の領地が手に入らないし改宗すらしないと散々です
    何でどうして? 「降伏させる」の条件には部下になるか領地をもらえるとなってるけど

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 05:27:11 ID:lMzBmNzlh

    >>800
    そのあと恨みを込めて領土分捕り返して処刑するんでしょう?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 05:28:34 ID:lMzBmNzlh

    セーブあげれ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 06:54:54 ID:lMzBmNzlh

    具体的にどんなCBで殴ったの

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 07:32:35 ID:lMzBmNzlh

    カトリックに改宗したんじゃ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 08:55:15 ID:lMzBmNzlh

    アビシニアン皇帝の所領の1伯領対外すべて治めて、アビシニアとリビアの王号獲得済なんだが、皇帝になれないのはどうして?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 08:59:03 ID:lMzBmNzlh

    自己解決 エジプトも必要なのか
    ファーティマ滅ぼさないと

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 09:13:19 ID:lMzBmNzlh

    すげえ今更だけどカール大帝でやってみたけど固有イベントが何個かあってさすが中世初期の主人公って感じはする
    せむしのピピンを正統な後継者に

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 09:14:27 ID:lMzBmNzlh

    すげえ今更だけどカール大帝でやってみたけど固有イベントが何個かあってさすが中世初期の主人公って感じはする
    せむしのピピンを正統な後継者に出来るのは歴史好きにはたまらんな

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 09:17:04 ID:lMzBmNzlh

    結婚の野望を持ちながらも勝手には結婚してくれない部下が沢山いるんだけど
    いちいち相手見繕った方が良いんですかね?

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 10:25:30 ID:lMzBmNzlh

    自分の宮廷にいたら勝手に結婚はしないし
    他所の宮廷にいても能力いいとか領主の血族だとかでないとわりとほっとかれてる

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 10:25:30 ID:lMzBmNzlh

    忠誠度あがるよ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 10:56:53 ID:lMzBmNzlh

    797だけど宣戦布告から公爵領に対する聖戦で殴った
    後から確認してみるとその国が別の国から奪った州だけ手に入ってた
    もしかしなくても臣下だと聖戦しても領地はもらえない?

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 12:33:46 ID:lMzBmNzlh

    お前ら英語わかんの?まじでわかんないんだけど、俺学生時代偏差値75くらいあったんだけど
    このゲームの英語って、現地の低学歴でも読めるレベル?
    誰かこのゲームの文法レベル教えてくれ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 13:30:09 ID:lMzBmNzlh

    >>814
    文法は普通だろ
    中学英語できるなら単語調べりゃなんとかなるわな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 13:45:34 ID:lMzBmNzlh

    英語偏差値より、歴史の知識があるほうが理解が早いよ
    イベント文は古風なw言い回しがあるから、
    完璧に訳そうなんて考えず、意味がわかればいいくらいで済ますと吉

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 13:53:13 ID:lMzBmNzlh

    偏差値75にしてはあまり知性を感じられない質問だな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 15:13:09 ID:lMzBmNzlh

    思ってもそういう事を言うな
    かわいそうだと思わないのか

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 15:29:38 ID:lMzBmNzlh

    >>811
    へー、じゃあゲームシステム的にはどんどん淘汰が進んで行く感じなんだ
    >>812
    それは知ってたんだけど、なんかどんどん宮廷の人材が減って行っちゃうんじゃないかなーって思って
    でもまあ部下の結婚はオピニオン上げの道具くらいに思うことにするよ

    お二方ありがとう

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 16:22:34 ID:lMzBmNzlh

    首都要塞化のかわりにモスクで埋めてみた。
    軽歩兵強い文化なら行けそう

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 17:09:40 ID:lMzBmNzlh

    疫病で閉門したときにでる「食料ないから健康度-5」の補正?を無くしたいんだけど、どのファイルを編集すれば良いの?

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 17:12:41 ID:lMzBmNzlh

    ヴェネツィアとかジェノヴァみたいな共和国って臣下にできる?
    普通に提案しても断られるし…

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 17:35:25 ID:lMzBmNzlh

    評議会で称号剥奪を君主の権限に変更したのにも関わらず、反乱起こした伯爵の称号が剥奪できません。
    法律改正前から投獄しているから、法の不遡及でダメなのかと思っていったん釈放、その後また反乱を起こしたから鎮圧して剥奪しようとしたけど、やはりできない。
    ダメな理由として「称号剥奪法がラテン帝国で可決されました」となってますが、これはどういう意味なのでしょう?
    可決されたのなら逆に剥奪できるようになると思うのですが。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 17:46:29 ID:lMzBmNzlh

    >>823
    法改正前の反乱は剥奪の正当な理由になるよ。
    国内法でそもそも称号剥奪ができない可能性がある。
    評議会権限の法でなく、直轄地や臣下数を変える時のタブから確認した方が良い。

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 17:46:54 ID:lMzBmNzlh

    >>823
    法改正前の反乱は剥奪の正当な理由になるよ。
    国内法でそもそも称号剥奪ができない可能性がある。
    評議会権限の法でなく、直轄地や臣下数を変える時のタブから確認した方が良い。

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 18:27:28 ID:lMzBmNzlh

    あ、わかった。法律画面みたら称号の剥奪が不可になってました。
    せっかく帝国を2分する大反乱を鎮圧したのに叛徒どもから剥奪できないとは…
    法律が変えられるようになるまで死なないように軟禁状態にするしかないか…

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 18:38:36 ID:lMzBmNzlh

    刺青、たしかになかったなぁ
    しかし中々発売日発表せんな…

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 23:41:21 ID:lMzBmNzlh

    2の世界規模で1をやりたい今日この頃です
    何も考えず塗り絵したい

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-09-14 23:53:22 ID:lMzBmNzlh

    エルサレム王国プレイマジきっついな
    生き残れない

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 00:05:02 ID:lMzBmNzlh

    実際生き残れなかったしな

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 00:09:21 ID:lMzBmNzlh

    共和国プレイの面白味がイマイチわからない。
    どのへんが楽しいのか教えてくれないか?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 00:36:04 ID:lMzBmNzlh

    ヴァイキングスタートでリトアニアの隅っこから始めてリトアニア王国作ってポーランド滅ぼしてキエフとハンガリーと神聖ローマを殴りながら帝国作って満足したし十字軍でも行くかとアルビジョワ十字軍に参戦したらなんか西フランク王国が統治下に入っちゃった

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 13:34:43 ID:lMzBmNzlh

    やめ時がわからなくなるなコレ
    皇帝になってようやく一区切りつける気になったわ
    でも帝国でやるのも面白そうなんだよなぁ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 16:40:10 ID:lMzBmNzlh

    何度もすみません。Crusader Kings Completeの日本語化のために有志の手によって訳された日本語ファイルだけでもうpしてもらえないでしょうか?よろしくお願いします

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 17:09:51 ID:lMzBmNzlh

    >>834
    復活してるみたいだから落としにいったら?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 17:14:49 ID:lMzBmNzlh

    >>834
    今試せたら普通に落とせたけど

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 17:45:34 ID:lMzBmNzlh

    >>835 >>836
    ありがとうございました。無事落とせました。後で日本語化を試してみます。

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 18:43:57 ID:lMzBmNzlh

    日本語出来るようになったって聞いたのでやってみたいのですが、
    DLCがやまほどあってどれかえばいいかわからないです。


    Crusader Kings II: Dynasty Starter Pack
    Paradox Interactive Collection

    がとりあえずあるようですが

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 18:50:37 ID:lMzBmNzlh

    次のセールがあるまでこのスレの過去レスでも見て検討したら?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 18:58:16 ID:lMzBmNzlh

    1200年から1300年まで待ってもモンゴル君来ないんだけど
    ワールシュタットやろうよ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 20:10:08 ID:lMzBmNzlh

    >>838
    つ>>1
    まずウィキを読もう、セールのたびに出る話題
    このスレでも既出、検索どうぞ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 21:50:34 ID:lMzBmNzlh

    >>841
    まじめに答える気ないのに無理してレスするのやめろw

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 22:27:01 ID:lMzBmNzlh

    いや、その話超頻出だから、ウィキ見てくれたほうがいい。
    答える流れになったことは何度もあるけど、結局ウィキの焼き直しな答えが色々出てきて終了なので…。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 01:51:58 ID:lMzBmNzlh

    DLC揃えたしヒスパニア皇帝プレイも一段落したので異教でやってみたいんだけど、面白い国ってあるかね
    Wikiの宗教一覧見ながら地図を眺めてるけどいまいちピンとこない

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 02:24:59 ID:lMzBmNzlh

    ゴトランドで始めてベネチア占領したところで
    うっかり変なkingdom作ってしまいました

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 07:47:02 ID:lMzBmNzlh

    アイルランド伯スタートでスコットランド王に臣従、戦争で王が戦死して跡継ぎが13歳の女子、ちょうどうちの嫁が死んでたので50歳の領主と婚約したらあっさりOKもらえた。
    17歳で世継ぎの子供産んでくれたんだけどここからどうしようかなと思う。暗殺して乗っ取ろうかと思ったけどお互い友好度80超えてて可哀想な気がして。

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 08:24:43 ID:lMzBmNzlh

    ええんやで

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 11:06:25 ID:lMzBmNzlh

    それで通常結婚受け入れるなんてAIもよくわからん動きするなぁ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 11:42:47 ID:lMzBmNzlh

    >>831
    トレードポストを首都から中東のシルクロード港まで繋げるのは楽しい
    一族が死ぬ度に遺産ががっぽり入るのも初めは楽しい
    まあ統領選挙でうっかり負けない限りほぼ波乱はないので飽きるけど

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 12:36:14 ID:lMzBmNzlh

    >>844
    異教蛮族で宗教の組織化、封建化をやってみたいなら769スタートのデンマーク公爵が面白いよ。
    初期イベントでザクセンがキリスト教国化して異教の最前線になる。

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 12:55:49 ID:lMzBmNzlh

    うちでは2回に1回はザクセン残ってるなあ。この前は異教のザクセン=ポーランド二重王国ができてフランク王国ではメロヴィング朝が復興してた

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 13:05:01 ID:lMzBmNzlh

    浮気をした嫁にはどんな処罰をするべきなんだろうか
    殺したりするのはすでに生まれている息子から恨みを買うだろうし、離婚は払う金が多すぎる

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 13:08:09 ID:lMzBmNzlh

    子供ごと殺して新しい嫁を迎える

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 13:22:13 ID:lMzBmNzlh

    病気にかかっても侍医には看せない。
    ビザンチンで技術獲得を任せる。

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 14:14:34 ID:lMzBmNzlh

    The Republic
    Charlemagne
    Sword of Islam,
    Legacy of Rome
    Way of Life

    で始めようと思うんだけどどう?
    買いすぎ?

    The Old Gods
    Sons of Ablaham
    Rajas of India
    Horse Lords
    Conclave
    あとその他はセールまで待とうかと

    ちな、昔のサイバーフロント版以来です
    封建制Love

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 14:35:15 ID:lMzBmNzlh

    >>855
    次のセールまでに何年どこでプレイしたいかというのをはっきりさせたほうがいい
    共和国やイスラムですぐにやりたいなら買えばいいが、そうでないならセール待ちで十分
    確実にくる年末の前にもパラドはセールやるはずだから少しぐらい待つのもいい

    Legacy of RomeやWay of Life はいずれ入れるだろうし
    サイフロ版で慣れてたんなら最初からConclave入れてもいいかも

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 15:21:00 ID:lMzBmNzlh

    そんなならG2Aとかで買えよ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 15:23:03 ID:lMzBmNzlh

    システム拡張重視なんだが駄目だったか?
    〜でプレイしたいってことは特にないのよ
    あくまでシステム拡張

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 15:49:23 ID:lMzBmNzlh

    wikiでアンロックされるシステムが確認できる。

    https://ck2.paradoxwikis.com/Downloadable_content

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 17:25:32 ID:lMzBmNzlh

    AIは異教徒とは婚姻を考慮しないのかと思ってたけれど、最近ちょくちょく提案がある
    こちらの娘を指名は良いとしても、その相手が当主の甥ってパターンが多い
    この場合NAPが成立しないし、他に利益も無いように思えるけど、何か考え落ちがある?

    >>821
    00_event_modifiers.txt の tiny_food_shortage 〜 starving_food_shortage の
    health = のマイナス幅を弄れば変わるんじゃないかな

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 17:34:52 ID:lMzBmNzlh

    フランクでやってみたけど中世初期だと技術レベル的に異教プロビの消耗がしんど過ぎていちいち砦立てないとやってられないからザクセン戦争はほぼ放置してる

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 18:43:12 ID:lMzBmNzlh

    >>850 なるほど、異教徒土地限界でフランク人を防ぎつつ、時が来たらヴァイキングフィーバーするのか
    面白そうだ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 21:03:49 ID:lMzBmNzlh

    首都にするならプロビが多い公爵領の方が招集軍の数に+補正が乗って強力だよね?
    だとするとベルリンやモスクワを首都にするのはあまり推奨されないってことに…
    中世のゲームなんだから大人しく中世で発展していた町を首都にしろってことか…

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-09-16 22:16:29 ID:lMzBmNzlh

    数百年かけて繁栄させて6プロビにする方が愛着湧くぞ
    バグラトゥニ朝アルメニア王国で古都アニとドヴィンを200年かけて6プロビにした時の達成感は凄かった

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 00:04:30 ID:lMzBmNzlh

    内政システム微妙なのは確かだけど、劇的な差が出るわけじゃないからロールプレイにこだわるわ
    例え十字軍の標的にされてもローマを首都にする

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 00:35:40 ID:lMzBmNzlh

    イスラムプレイでは国力に余裕ができればメッカ目指して拡張してるわ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 00:46:15 ID:lMzBmNzlh

    フランス王妃を寝取って王朝を変えずに血統だけを取っ替えてしまうのが趣味
    ある時点からいきなりアフリカ系の濃いい顔になるのが笑える

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 01:00:44 ID:lMzBmNzlh

    明らかに人種が違う場合は処刑なんて選択肢あってもいいと思う

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 01:11:00 ID:lMzBmNzlh

    >>868
    自分のプレイスタイルだと主君にやられてゲームオーバーになってちゃう

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 01:53:30 ID:lMzBmNzlh

    イスラム共和国は頑張れば年収4万近くいく
    常備軍と傭兵で中華皇帝にもなれる

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 04:14:52 ID:lMzBmNzlh

    >>864
    どういう意味?

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 04:30:40 ID:lMzBmNzlh

    公爵内プロビ数の話とプロビ内スロット数の話で行き違ってるっぽい

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 07:12:51 ID:lMzBmNzlh

    繁栄させるとたまにスロット増えるの、本家の仕様だったかmodだったかよくわからなくなる

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 08:34:45 ID:lMzBmNzlh

    RDのクラウンフォーカスの効果なんだけど、まぁ狙って起こせるものじゃないし忘れるよね
    ck2は他のパラドゲーよりバランス系modからの逆輸入が多い印象があるし、混乱するのはわかる

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 08:59:46 ID:lMzBmNzlh

    ローマ帝国再興しても、文化はギリシャのままのかよ!!!
    もう微妙な顔は嫌なんだ!!!
    こうなったらドイツに文化転向してやる!!!

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 10:13:12 ID:lMzBmNzlh

    ブランデンブルクやモスクワやキエフ公爵って2プロビだから「首都のある公爵領」補正が貰えるプロビが少なくて首都にしたら損するよな…って事
    まあローマやパリやコンスタンティノープルだって3プロビだからあまり違いは無いのかもしれないけど5,6プロビ公爵領と比べたらなあ…

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 10:25:17 ID:lMzBmNzlh

    >>864
    プロヴィンスとホールディングはゲーム上区別される別物だから知識の修正を勧めたい

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 11:04:14 ID:lMzBmNzlh

    >>876
    効率プレイならcapital countyボーナスの方が強力だからキエフは普通に強いぞという野暮なツッコミは横に置いておくとして、
    軍組織技術とかが首都依存だったはずだから中途半端に遷都するとかえって損な場合もあると思うと、初手遷都可能な範囲でベストな立地を探すのが現実的じゃないかな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 11:08:25 ID:lMzBmNzlh

    砦って補給限界なんとかするために建てるのか

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 11:20:35 ID:lMzBmNzlh

    ドイツのプロビは全体的にしょぼいよね
    ユトランド半島の付け根あたりとウィーン以外

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 11:28:19 ID:lMzBmNzlh

    中心部のロタリンギア直轄地にしてフランク王国復活させようとしたけど経済的にしょっぱかった

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 11:31:52 ID:lMzBmNzlh

    ローマはせっかく7ホールディングスの3空きなのにすぐに教会まみれになるのがクソ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 11:54:53 ID:lMzBmNzlh

    しかしmodの要素かよくわからんけど梅毒かかると顔に穴開くの草

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 12:31:10 ID:lMzBmNzlh

    >>882
    わかるわかる
    都市建設しろよって思う

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 13:21:40 ID:lMzBmNzlh

    >>880
    デンマークはなぜかやたら恵まれてるんだよな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 13:23:49 ID:lMzBmNzlh

    >>864だが素で間違えてたわ
    文の後半だけを見てそのまま書いてしまった

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 14:19:49 ID:lMzBmNzlh

    2プロビでもシェラン・フュンとか要所に位置しつつ首都側のスロットがすぐにMAXにできるような所だと凄い便利よね
    特に共和国プレイだと埋めきるのが難しいくらいだ
    ストックホルムの方もなぜかスロットやたら多いしその辺はパラドの身内びいきだろうか…

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 17:42:48 ID:lMzBmNzlh

    スウェーデン人開発者がデーンに思い入れでもあるんか

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 18:44:17 ID:lMzBmNzlh

    ノースプレイするときはストックホルムのあたりとデンマーク以外は希望がないからね
    ノルウェーとフィンランドは一部以外ゴミプロビの山だし

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 19:54:37 ID:lMzBmNzlh

    自分はDLC全部入れてるし特にポートレートは(雰囲気を重視するなら)必須だと思ってるけど、思い返してみるとそれも善し悪しかも。
    ポートレートの種類が少なかったころはいろんな勢力で遊んだけど、今はイタリア、イベリア半島、ビザンツ、コーカサスあたりは一切プレイしなくなった。
    嫁もそれらの地域からは絶対とらない。嫁は可能な限りドイツかノルマンかケルトを選ぶ。美形が多いから。
    フランスでプレイしてて長男の嫁を探してるときカスティーリャ王の一人娘で天才持ちという文句なしの優良物件がいたけど子孫がイベリア顔になる可能性を考慮して嫁にしなかった。
    あの顔はもうすこし何とかしてほしい。濃すぎるんだよ。

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 20:15:50 ID:lMzBmNzlh

    絵のスタイルが統一されてないのが困る

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 20:35:25 ID:lMzBmNzlh

    イタリア系がゾンビみたいな土気色の肌のポートレートだった時は嫁回避してた記憶があるけど今のイタリア系の顔ってそんなに駄目か?
    ちょっと濃いが女性は健康的な印象だし男性も渋いかっこよさがあると思うんだが

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 20:39:37 ID:lMzBmNzlh

    >>892
    今は良くなったよね
    改善してほしいのは北欧顔
    もっと人間ぽい顔にしてほしい

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 20:43:51 ID:lMzBmNzlh

    中央アジア無惨すぎるwww

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 21:49:33 ID:lMzBmNzlh

    美形を求めた結果貴族の風貌が本来の土着民とは異なっていくのはある意味リアル

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 22:36:13 ID:lMzBmNzlh

    ああもう理不尽とやりごたえはイコールでないのに……
    戦争中に皇帝に選ばれて各所の戦線を片付けて自分の戦争も詰み手前にしたんだ
    いきなり死亡して戦果がゼロになって仕切り直したら配下が勝手に領地を分配してしまった

    摂政政治と領地超過で強制分配されるの?
    あと一年待ったら成人して所持範囲数に入ったのに

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 22:48:20 ID:lMzBmNzlh

    人生とは儚くもままならぬものよのう

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 23:03:49 ID:lMzBmNzlh

    そして今度はポーランドに攻めてたポメラニアの領地横取りされたさ
    このゲームこんなんばっかりだよね、そんなゲームとはわかってるけどもさ
    かといって最初から強い勢力だと超ヌルゲになるからなあ

    ザクソンスタートでマイセンブランデンを食べると超イージーモード
    上に行っても下に行っても右に行っても皇帝への道が見えてる

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 23:24:40 ID:lMzBmNzlh

    >>896へのスレ住人の感想「楽しそうでいいなぁ」
    この危機をどう凌ぐか時間止めて熟考するときが一番楽しい

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-09-17 23:44:10 ID:lMzBmNzlh

    危機自体は何とかなったんだけど次のプロイセンまで遠いなあという状況です
    こんな時に限って同盟相手(5プロの公爵)がフランス相手に呼び出してくるし
    ああもう泣きたい、何故にAIは遠い場所が好きなんだろう

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-09-18 01:22:44 ID:lMzBmNzlh

    エルサレム王国プレイ楽しいな
    周りは敵だらけだが、シルクロード&交易所×2の経済力と無償騎士団10kの軍事力で抗える
    神聖ローマ帝国やフランスなどの西欧強国と結んで共同戦線張るのが最高に楽しい

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-09-18 12:19:45 ID:lMzBmNzlh

    陪臣にまでガッツリ異端浸透させた大諸侯をぶちのめして公爵位伯爵位を根こそぎ奪った跡地に自分の一族を封じるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-09-18 13:15:37 ID:lMzBmNzlh

    神聖ローマやポーランドで蛮族討伐して東進するって話題を聞かない理由が分かりました
    部族制から封建制にするのに改宗させないといけないんですね
    そして全く美味しくないプロビの数々
    蛮族プレイかポーランドでまったり東方植民プレイくらいかなあ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-09-18 14:01:11 ID:lMzBmNzlh

    モンゴル来て諸侯ボコボコにされて人口も減ったから東方植民進んだような場所だからね

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-09-18 14:40:52 ID:lMzBmNzlh

    ノマドからもらった空白の土地を誰かに預けとくと健気に城とか建ててくれてんの
    萌える

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-09-18 20:55:11 ID:lMzBmNzlh

    忠臣もいたりする
    分割のまま(というか未改革異教なので)王が梅毒で死亡。で、兄弟分割のあげく弟も新王国創設
    まあ、うーん。兄弟で戦争もいかがなものかと
    とりあえず次代でいとこの間柄になってからでいいかなって放置決定
    何せ前王、梅毒の前にも決闘で欠損したり、狂気に取り付かれ蕪法(これからは蕪を貨幣とする勅令)とか
    壁の穴法とか施行していたたので、そりゃあ心機一転も分かるわと

    そんなこんなで金も威信もないしとヴァイキング的経済活動をブリテン島方面でやって帰還したら
    いつのまにやら王冠が2つに増えており、弟も宮廷にいた
    メッセージ確認してみると、弟王国領に1プロビだけかすっていた公爵(蛮族的には大侯?)が
    クレーム戦争で兄を新王に推してくれていた

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-09-18 21:44:21 ID:lMzBmNzlh

    指輪物語modプレイしたら、セオデンがアイゼンガルド陥落前に老衰死
    サウロンには勝ったけど、ファラミアとエオウィンは結ばれず、デネソール生存、とかいう微妙な二次創作みたいになってゾクゾクする

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 02:40:06 ID:lMzBmNzlh

    不採用時の「跡形もなく姿を消した」って何が起きたんだよ(恐怖)

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 03:17:04 ID:lMzBmNzlh

    1066開始で十字軍が解禁された後めっちゃクラッシュしやすくなるんですが
    何か情報ありますか?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 05:16:02 ID:lMzBmNzlh

    >>902
    自分が異端になって領土全部大粛清した方がもっと気持ちいぞ

    イギリスでプレイしてるとフランダースがおいしそうで困る
    ただここ取ると飛び地の大陸領になるから、非常に守りにくい
    また当然ながら首都にした場合領土の大半がdejureから外れる

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 07:06:26 ID:lMzBmNzlh

    >>909
    なんかやたらと落ちやすくなる時期あるよね
    そういうとこにはまったら2、3日経ったらセーブを繰り返して
    落ちてもめげずに再起動の繰り返しで牛歩戦術やったらまた安定する

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 12:13:31 ID:lMzBmNzlh

    ドイツ王になると知らない間に配下が増えてるんだけど
    誰か理由を教えてくださいお願いします、何か薄気味悪くて仕方がない

    それから息子たちに兄弟同士で争うなと言いたい
    攻めてる長男は何もしなくても王様になれる跡継ぎだろうに

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 12:17:36 ID:lMzBmNzlh

    >>912
    ドイツ王「この配下どいつの?」

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 12:33:48 ID:lMzBmNzlh

    >>913
    オラニエ公「(うずうず)」

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 17:17:16 ID:lMzBmNzlh

    >>912
    臣下が国外と婚姻、相続で国外の領土を得ることは割とある。
    特に伝染病DLC入れてると。

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 17:49:12 ID:lMzBmNzlh

    >>912
    何もしなくても王様になれる→
    弟どもは王様になるためになんかするだろう→
    ヒャッハー、先制攻撃だ!

    至って正常な思考回路ですね?(死んだ目

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 17:55:13 ID:lMzBmNzlh

    >>915>>916
    よくあることなんか(死んだ目
    その長男が後を継いだら返すからはたから見たらすごく意味不明ぇ
    帝国作るまでに飽きそう、帝国の場所が決まってるから不便
    一定数のプロヴィで帝国を作りたひ(神聖ローマは良い緩衝国なので)

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 18:26:28 ID:lMzBmNzlh

    >>917
    土地持ちは好き勝手に動くものからそういうのがいやなら長男に土地を与えるべきではない
    あとCharlemagneがあればカスタム帝国作れるよ(宣伝)

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 18:41:33 ID:lMzBmNzlh

    そしてこんどはデンマークを食べだした
    この長男ほんとやだ
    また知らないうちに弱い請求権のプロビを別の公爵が食べてる
    もうやだこわい

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 18:55:44 ID:lMzBmNzlh

    封臣が勝手に内征外征で力付けて手が付けられなくなるってのはこの時代普通だから…というかこのゲームの大事なテーマの一つだから…

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 19:14:16 ID:lMzBmNzlh

    公爵以上になると、長子相続制とりはじめてなあ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 19:22:23 ID:lMzBmNzlh

    でも後継者に土地与えると全く制御が利かなくなるのは何とかしてほしい
    どこの馬の骨とも知れないのと結婚しようとしたりとかさ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 20:46:09 ID:lMzBmNzlh

    >>922
    Restrictあるじゃん
    制限はあるけど

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 21:08:15 ID:lMzBmNzlh

    長子相続制にしたくても出来ないんですよねえ(泣

    80歳で神聖ローマ皇帝に強制的に選ばれる、すぐ死ぬ
    継承者の長男でなくて、長男と仲の悪い次男が、神聖ローマ皇帝に強制的に選ばれる
    何と長男でなく次男(直轄3)で皇帝プレイすることになるのです

    この仕様が分からない
    自家の継承者が選ばれなかったら別家に皇帝位が移るはずでは?
    そして何故に皇帝就任を辞退出来ないんだろう
    神聖皇帝なんて罠称号じゃないですかやだ

    それとも神聖皇帝の称号を破棄したらいいん?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 21:37:26 ID:lMzBmNzlh

    >>924
    選挙制は自分の投票先が次代のプレイキャラ(ただし、自分の血族のみ)。
    次男以外に投票すれば別のプレイキャラになってたよ。
    皇帝の称号は別のキャラに継承されるかもしれないけど。

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 21:48:15 ID:lMzBmNzlh

    教皇に金せびりに行ったら体液が腐り果てろとか言われた
    こりゃシスマも起こりますわ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 22:49:34 ID:lMzBmNzlh

    何度か試してみましたが、次期皇帝にプレイキャラクターが変更されるみたいです
    その際に全皇帝の称号から何らかの理屈でプロヴィが受け継がれるようですね
    後継者に全領土を残そうとしましたが、必ず2個ある王位のどちらかのプロヴィは持って行かれるみたいです

    一度皇帝になったらどうしようもないみたいですね

    訳が分からないよ、少なくともゲーム終了です
    傷心を癒やすべくリングワールドを建設してきます

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 22:59:12 ID:lMzBmNzlh

    皇帝位、王位の継承は別制度、皇帝位は選挙制なんだろうけど、王位は分割、長子ってのもある。
    もちろん王位が選挙制でも別々になり得る。

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-09-19 23:01:45 ID:lMzBmNzlh

    >>909 ですが
    12日経つと落ちるのを繰り返しセーブロードで耐えて
    実際に十字軍が(フィンランドあて)に発動したら落ちなくなりました

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-09-20 00:34:33 ID:lMzBmNzlh

    王位は両方選挙制で跡継ぎに前もって与える与えないを試した結果
    Aを与えると跡継ぎはBの領地を継ぎ、Bを与えるとAを継ぐ(称号と反対)
    両方与えると前皇帝の本拠といくつかの領地を新皇帝が継ぐ、この領地に新皇帝はclaimを持っていない

    バニラなのでDLC入りとシステムが違ってるのかもしれません

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-09-20 03:37:44 ID:lMzBmNzlh

    初心者には分かりずらいルールが沢山あるからなるがままに遊んだ方が精神衛生上良いよ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-09-20 07:32:05 ID:lMzBmNzlh

    うちは男女同権末子相続なので
    半分の確率で新生児殺しが起きる程度

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-09-20 22:55:38 ID:lMzBmNzlh

    まあ選挙相続はパラド特有のプレイヤーに対する嫌がらせがモロに出て
    何しようと大概いい結果にはならないから諦めたほうがいい

    後第一称号と同Tierの称号複数保持は基本やめとけ
    正直威信なんか一定数あればそれ以上いくらあっても大して変わらんし

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 01:21:29 ID:lMzBmNzlh

    嫌がらせというより日本人が思い浮かべる家督観にそぐわないだけでは
    相続を中心に捉えるなら>>924みたいに担ぎ上げられた方の「分家」が本流になって「本家」はただの一地方領主扱いになるのが自然では

    ゲーム中で再現できないから例として適切かはわからないけど、大ポーランド公かつポーランド大公ミェシュコ3世は弟によって廃位された時に長子に公位も奪われるけど、大公に復位後死去した際には大公位は末子が相続してるわけで
    仮にこういうケースで次代のプレイヤーが公になるか大公になるかって聞かれたら「本家」じゃない大公になるのが自然じゃない?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 05:21:54 ID:lMzBmNzlh

    まあセーブしてプレイヤーキャラ変えればいいという話
    アイアンマンなら無理だが

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 08:34:56 ID:lMzBmNzlh

    >>924の事例は長男(次男も)は父皇帝が死ぬまで領地無しなんじゃないの?
    いくらプレイヤーが後継指名していても、領地無いんだからプレイヤーキャラとして
    継がせようがない

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 09:47:49 ID:lMzBmNzlh

    長男次男三男とその次の孫息子も全員領地持ちですよっと
    長男に至っては領内では最大の公爵位二つ持ちで、他の領主全部と同じくらい強い(そうなってしまった)

    それまで王位継承では問題が発生しなかったのが
    皇帝になってから意味不明な事になっているのでパラドの嫌がらせでしょうね

    選挙制はぐだるかもしれませんが、分割制だと外部に脆弱になりますから難しいですね
    何より首都集中型に切り替えるのが遅くなりますので

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 12:11:46 ID:lMzBmNzlh

    文化をnorse残すことだけ考えてやって今400年目
    男が皆ハゲになってしまったのだが

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 14:37:56 ID:lMzBmNzlh

    数年ご無沙汰してたんですが、Horse Lordsでクソ弱くなってしまったモンゴルさん、
    いまはちゃんとヨーロッパを蹂躙してくれますか

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 14:46:18 ID:lMzBmNzlh

    どの時期に出るとしても基本的に無理じゃないかな
    史実っちゃそうだが行けてポーランドあたりまで

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 18:35:22 ID:lMzBmNzlh

    プレビュー実況動画来てるしHoly Furyそろそろっぽいのかな
    宗教全般色々追加要素多くて楽しそうだ…

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 19:51:39 ID:lMzBmNzlh

    >>939
    個人的な経験(v2.8)だけどスタート時のシナリオ選択にもよる
    1066年スタートで、イベント開始から30年でビザンツとHRE併呑したことならある
    未検証だけど、イベント開始時にWestern Protectorateが存在するか否かで流れが相当変わる
    包囲網が有効でも初期の段階だと機能しない仕様で、両帝国がやられ誰も止められない

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-09-21 23:24:33 ID:lMzBmNzlh

    holyfuryリリースまで時間かかってるも嘆くべきか、リリース内容盛りだくさんと喜ぶべきか

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-09-22 00:29:09 ID:lMzBmNzlh

    Holyfuryの追加要素にマップ自動生成があったと思うんだけどどこを探しても無い
    あったよな?見間違い?これを一番楽しみにしてたんだけど

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-09-22 03:34:40 ID:lMzBmNzlh

    >>944
    あるよ
    https://simulationian.com/2018/08/ck2-dd20180831/

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-09-22 03:34:57 ID:lMzBmNzlh

    マップ自動生成欲しいね
    永遠遊べるじゃん

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-09-22 13:38:51 ID:lMzBmNzlh

    陸地の形は変わらないよ?

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-09-22 19:04:32 ID:lMzBmNzlh

    新しいレコンキスタとか血統のシステムではよプレイしたいは

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-09-22 20:26:26 ID:lMzBmNzlh

    マップ自動生成・・・Conquest of Paradise・・・うっ頭が

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-09-22 23:07:51 ID:lMzBmNzlh

    EU4の新大陸みたいなランダム陸地欲しいよねー

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 00:22:46 ID:lMzBmNzlh

    Strong持ちはRowdy習得しないのね…
    生まれつきの筋肉に更に磨きをかけた超生命体の夢は潰えた

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 02:18:36 ID:lMzBmNzlh

    trait0xいじって、重複するようにすればあるいわ
    天才遺伝率あげると楽しいよ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 03:31:34 ID:lMzBmNzlh

    伯爵プレイでも昔は領土3分の2集まれば称号創設即独立できたのに
    今は事前に独立戦争しなきゃいけないからテンポ悪いよな

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 07:02:24 ID:lMzBmNzlh

    これ公式で実装してほしいなぁ
    https://simulationian.com/2016/09/ck2-generator/

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 07:41:48 ID:lMzBmNzlh

    これこれいいねコレだよ公式実装してほしいね
    始めるまで10分くらい勢力の興亡劇を作り上げてく様子がまるでドワーフフォートレスみたい

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 10:27:49 ID:lMzBmNzlh

    システム周りのスクショ見る限り、このmodというかツールをかなり意識してると思う

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 10:30:49 ID:lMzBmNzlh

    >>954
    まじでこんなのあるんか
    文化とかで名前の命名規則あるから、それがどう投影されてるかな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 10:33:05 ID:lMzBmNzlh

    作者が対応するまでv2.62用か
    惜しい

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 11:21:38 ID:lMzBmNzlh

    >>954
    これはすごい

    昔あった、マップやキャラランダム生成で
    領国シミュできるフリゲみたい

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 12:00:47 ID:lMzBmNzlh

    今回のランダムスタートはシャッタードワールドmod公式化の片手間だから実現したようなもので
    地形までランダムってのは難しいだろうなぁ。実際eu4はそれで失敗してるし
    誰か大陸単位の自然な地形を生成できるアルゴリズム開発してパラドに投げるんだ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 12:27:02 ID:lMzBmNzlh

    スクショ見た感じ島国多そう
    全ブリテン化はいやや

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 13:18:50 ID:lMzBmNzlh

    でも地中海黒海って世界地図を知らない人に見せたら笑われるくらい奇跡の地形だと思ってる

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 16:28:23 ID:lMzBmNzlh

    確かにボスポラス海峡とかすごい地形してるけど、まだプレート運動でなんとなく説明出来るだけ有情
    本当に意味わからんのはバルト海。「氷が重かったので凹みました」はさすがに予想外

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 17:04:37 ID:lMzBmNzlh

    ジブラルタルに至っては古代にヘラクレスが作ったからな

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 20:27:57 ID:lMzBmNzlh

    そしてそれをバオールが塞いだんだ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 21:59:37 ID:lMzBmNzlh

    他の巨大国家が大陸に広々と広がってるのに
    ローマだけ地中海沿岸をぐるっとってのは独特すぎる

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 22:12:28 ID:lMzBmNzlh

    水運はコスパいいので中央が海ってのは強いんだけど
    手漕ぎで海流無視して行き来できる地域は他に無いんだと

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 23:46:00 ID:lMzBmNzlh

    結局、国家の発展はインフラの発展だよなあ。ペルシャ帝国、ローマ、スペイン、ロシア、アメリカ。道、海、鉄道と、巨大国家なんてみんなインフラ整備の賜物だと思う。

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-09-23 23:49:17 ID:lMzBmNzlh

    物を集めるのにも兵士を送り出すのにもインフラが必要だからね……パラドゲーはインフラ軽視しがちだと思う
    常識的に考えてそう簡単に軍隊を送れない山脈やらの悪地形の向こうを征服維持するのが簡単すぎる

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 00:27:23 ID:lMzBmNzlh

    >>969
    新しいローマの奴は道路重要そうだけどどうかしらね

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 02:50:07 ID:lMzBmNzlh

    roman roadのクオリティ1ですぐなくなっちゃうしな

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 03:58:27 ID:lMzBmNzlh

    >>969
    hoi2の中国戦線やシベリア戦線はインフラ低くて難儀だった記憶があるんだけど最新作のはそうでもないの?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 10:11:54 ID:lMzBmNzlh

    難儀する程度ですんでるでしょ
    実際は国家が破産する程度

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 13:01:42 ID:lMzBmNzlh

    勇ましくロシアへ旅立った60万人のグランダルメは最終的に…何人だったかな

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 14:14:55 ID:lMzBmNzlh

    >>974
    次スレ即位よろしく

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 14:23:13 ID:lMzBmNzlh

    ここでスレタイと継承法を緊急変更する派閥がスタートしました

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 15:06:26 ID:lMzBmNzlh

    ホリフリは年末頃になるんかね

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 16:15:36 ID:lMzBmNzlh

    なんかプレイヤー首長が狂気に染まって
    アオーンアオーン吠えまくってるなと思ったら

    馬を宰相に任命して
    馬に鎧やらなんやら貢ぎだしたぞ
    こんなのはじめてみたわ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 16:36:12 ID:lMzBmNzlh

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537774496/
    チリーン

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-09-24 16:40:50 ID:lMzBmNzlh

    テンテロレロリン

    long live the >>979

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 00:38:59 ID:lMzBmNzlh

    >>969
    HoI4だと帝国陸軍が自転車部隊でシベリア横断するからな・・・

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 12:01:44 ID:lMzBmNzlh

    Jade dragonいれると東方人の顔が改善されるのか

  • 983 名前: 悪性リンパ腫 2018-09-25 12:30:28 ID:lMzBmNzlh

    kings「う…うそ…だ…」

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 12:44:17 ID:lMzBmNzlh

    地中海顔は迷走しとるよな
    ギリシャ イベリアもなーんかコレジャナイ感が

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 15:14:42 ID:lMzBmNzlh

    異教で部族領を城砦にアップグレードってどうやるんですか?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 15:16:16 ID:lMzBmNzlh

    decision

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 15:24:00 ID:lMzBmNzlh

    封建化

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 16:00:31 ID:lMzBmNzlh

    封建化の条件に「タイプが適合する城砦」ってあるんですが、奪ってくるしかないようですね…

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 16:12:13 ID:lMzBmNzlh

    >>988
    Tribal organizationで一番右のabsoluteまで上げないとならない
    封建化すれば自動で城砦に建て変わるはず

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 16:23:01 ID:lMzBmNzlh

    >>989
    法律を先に変えるところから始めるのか…
    ありがとうございます

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 16:25:59 ID:lMzBmNzlh

    >>988
    Castleの男爵領か、Stone Hillfortがある部族領を直轄地に保有する必要がある。
    後者は奪う必要はない、金は必要だけど。

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 16:56:06 ID:lMzBmNzlh

    あと異教は改革が必要

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 20:34:01 ID:lMzBmNzlh

    ちょっとマニアックなんだけどガズナ朝の冒険者ってペルシャに来るから
    領地を与えた状態で侵略成功すると3万以上のイベント兵が手に入るんだよね
    その状態で独立される前に暗殺するとそっくりそのままイベント兵が手に入る
    それでセルジューク侵略しのいだよ
    これセルジュークに領地与えた場合もできるのかな

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 23:36:47 ID:lMzBmNzlh

    破門されて放置してたら周りの国からフルボッコにされたわ
    教会コワイ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-09-25 23:47:11 ID:lMzBmNzlh

    破門されたら対立教皇立ててやれ、いつも忘れるけどな。

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-09-26 06:57:55 ID:lMzBmNzlh

    次はそうしてみよう

    それと直轄領って自分が所持する意味ってあるのかな
    男爵に任せる場合との違いがいまいちわからない

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-09-26 07:46:26 ID:lMzBmNzlh

    直轄した方が得ならそれに越したことはない
    収入や評判とのトレードオフ

  • 998 名前: 悪性リンパ腫 2018-09-26 12:46:54 ID:lMzBmNzlh

    わしは告別式はいかなくてもいい…
    お骨を…そなえてくれ…

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-09-26 13:54:46 ID:lMzBmNzlh

    叙任権あげるから金くれが楽でいい
    宰相と司祭特にすることないし

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-09-26 20:45:02 ID:lMzBmNzlh

    息子が聖騎士団行きたい→断る の連続で信仰300喰らいおった

    これって諦めて見送ったほうがいいイベントなの?

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-09-26 20:49:23 ID:lMzBmNzlh

    その息子が大事かによる

  • 1001 1001

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