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【CK】Crusader Kings 54世【CK2】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 18:45:59 ID:hYjQ5NGYz

    ■ 関連サイト
    ◆ Wiki
    CK1 http://stanza-citta.com/ck/
    CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
    英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
    ◆ 公式
    http://www.crusaderkings.com/
    ◆ Crusader Kings Complete(CK1)
    http://store.steampowered.com/app/204940/
    ◆ Crusader Kings II
    http://store.steampowered.com/app/203770/

    ◆ Paradox Interactive Forums
    CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
    CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
    ◆ うぷろだ
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/

    前スレ
    【CK】Crusader Kings 52世【CK3】
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472288673/

    次スレは>>970が宣言してから立てること

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1476265559/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 20:22:58 ID:hYjQ5NGYz

    いちおつ

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 21:14:10 ID:hYjQ5NGYz

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 22:18:50 ID:hYjQ5NGYz

    >>1

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 23:30:03 ID:hYjQ5NGYz

    >>1
    クルセイダーキン乙

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2016-10-13 09:34:32 ID:hYjQ5NGYz

    >>1

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2016-10-13 18:17:52 ID:hYjQ5NGYz

    商業共和国ってImperial Administrationは採用できないの?
    条件の一つにRegulated Inheritanceの採用があるけどこの項目がそもそもないんだよね

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 10:31:18 ID:hYjQ5NGYz

    >>1乙!

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 12:42:19 ID:hYjQ5NGYz

    クルセイダーキングス2 募集掲示板です
    募集に返信が来ると通知でわかります!
    IDを隠したまま募集を投稿することもできます
    フレンド募集やメンバー募集に使ってね

    https://gameusers.org/gc/crusader-kings2

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 15:48:23 ID:hYjQ5NGYz

    >>7
    相続法を変えるのが条件で
    選挙で後継者を決めるのが共和国なんだったら
    帝政共和国は色々無理なんじゃない?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 16:44:02 ID:hYjQ5NGYz

    一体どんな政体なんだ帝政共和国

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 16:51:36 ID:hYjQ5NGYz

    古代ローマみたいな感じじゃないか

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 17:07:38 ID:hYjQ5NGYz

    アウグストゥスみたいなプレイは可能だよね
    金を積めば国会元首になるのは簡単なので、共和制の外見をとりながら国家元首の地位は事実上の世襲制
    国家の軍隊を使って分取った外国の土地は皇帝私領として個人所有
    そういうアウグストゥス的なプレイをしたけど、結構楽しかった

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 17:42:59 ID:hYjQ5NGYz

    >>13
    そして最後は封建化に逆行できればローマ帝国の再現完了ですな

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 17:59:56 ID:hYjQ5NGYz

    国で浮気が蔓延ってて試しにreal_fathersで確認したら配下の有力貴族の嫡男が実際はどこの馬の骨かもわからんやつの子供ってケースが頻発してた

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 18:09:43 ID:hYjQ5NGYz

    封臣の内戦と外征を禁止する法律なかったっけか

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 18:11:18 ID:hYjQ5NGYz

    2.6.2なら王国法以上であるね

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 18:31:15 ID:hYjQ5NGYz

    国の相続法は男系の長子相続なのに配下や親類に領地与えるとその土地の相続法はagnatic-cognaticの分割相続になっちゃうんだけどどうしてだろう

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 18:59:50 ID:hYjQ5NGYz

    >>18
    持っている称号の継承方法が分割だから。

    相続法変更してるのはプライマリーにしてる爵位だけで、コレを変更しとけば、他の爵位は分割でもプライマリーが制定してる相続法で継承されると解釈してる(でないと一々奪い取った伯爵領の相続法を切り替えないとダメだしな)

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 19:06:19 ID:hYjQ5NGYz

    長いことWindowsのパソコンでプレイしてたんだが先日ついにお陀仏してしまって買い換える予定です。そこで候補にmacの方も考えてるんだけどデータとかdlcの引き継ぎとかとか大丈夫だろうか?
    ck2というかsteamに関する質問かもしれないんだけどいいかな?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 19:14:42 ID:hYjQ5NGYz

    dlcの類はsteamなら問題ない
    セーブデータはmacでローカルのどこに置くかを調べれば多分大丈夫だろう
    それが面倒で、かつ大した量のセーブを移さないのならsteamのクラウドに上げて同期って手も

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 19:20:54 ID:hYjQ5NGYz

    >>19
    変える方法はないの?

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 21:46:48 ID:hYjQ5NGYz

    選挙制でも王号のみの場合と下位称号がついてくる場合あるよね
    上位称号を作成したタイミングの継承法とかで色々変わってくるのかな

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 21:51:00 ID:hYjQ5NGYz

    モンゴルでノマド初プレイしてるんだが、
    シルクロードで儲けるにはどうすればいいんだろ。

    一応シルクロードある所は封建伯爵置いてみたが、ペナルティがあるし
    全部焼き払った方が逆に収入増えたりするのかな?

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 22:05:04 ID:hYjQ5NGYz

    シルクロードをなぞるように直轄地を持てば倍率が上がる。
    あと、都市は焼かないほうがいい。
    交易所を立てるのも忘れずに。

    正直、封建化してないとあんまり収入は増えない。

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 22:27:46 ID:hYjQ5NGYz

    ノマドはシルクロードで儲けるより
    沸いて出た家臣を処刑して所持金の100ゴールドをもらった方が早いでw(自分で作ったのは不可)

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 08:36:42 ID:hYjQ5NGYz

    突然一家揃ってわいて出てきて王級爵位を持ち
    土地与えたにも関わらず途端に不満を上げるクランリーダーに愛着も糞もあったもんじゃないからな
    息子に与えられるんならまだ気分も変わっただろうに

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 08:55:34 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民システムは改良の余地ありまくりだよなぁ
    イスラムみたいにアプデしてくれんかね

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 08:57:05 ID:hYjQ5NGYz

    >>22
    別に分割の方が良くない?
    もらった相手は分割で弱体化するし、親族に与えてもその方が一族繁栄するから、いいと思うんだが。

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 10:53:02 ID:hYjQ5NGYz

    こういう遠方の領主が継承の関係で王位を継ぐ展開ワクワクして好き
    今のバージョンだと土地の文化に染まりやすくなったから反乱も減ったし
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3730.jpg

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 11:10:25 ID:hYjQ5NGYz

    アングロサクソンが何故かカスティーリャとガリシアをゲットしつつ、ウェセックス(?)を攻めてる不思議世界はよく起こるからね

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 11:41:58 ID:hYjQ5NGYz

    >>31
    ドイツ人やフランス人がスペインの王になったりする現実は不思議世界だったのか…

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 12:07:49 ID:hYjQ5NGYz

    あかん、メッセージのセッティングが決まらん。
    本人、重要人物、その他と、親族、主人、家来の設定のベストの組合せが見つからん。
    というか区別の仕組みが理解できん。
    英語版のwikiも参考にならん。
    みんなどうしとんの?

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 12:17:25 ID:hYjQ5NGYz

    モンゴルの末子がヒンズー教に染まってた
    わくわくがとまらねぇ!

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 13:56:51 ID:hYjQ5NGYz

    というか、カールの時代から開始したら実際の歴史とか関係無くなるよね

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 17:29:36 ID:hYjQ5NGYz

    スタート時に生きている、というだけだからね
    例えばトスカーナのマチルダで開始して半年くらいで病気で死んでゲームオーバーとかもある

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 19:26:14 ID:hYjQ5NGYz

    開戦理由が何か分からんけど手に入ったから、攻め込んだら、婚約してた長女がいきなり病気で死んだ。
    無くなった長女の代わりに次女との婚約依頼が来たから承諾。
    次女も直後に病死し、三女が婚約し直後に病死。
    病気の流行りを確認したら、攻め込んだ地に病気が流行っていた・・

    恐ろしすぎる。

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 20:30:51 ID:hYjQ5NGYz

    英wiki見て気付いたけど、ヘレニズムにも十字軍trait追加されてるんだな

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 21:08:01 ID:hYjQ5NGYz

    初心者の質問なんですがアイルランドのトライブで封建化には成功したんですが、首都以外の領地を城塞化するのはどうしたらいいんですか?
    石壁はできていてカソリックはクリアしてるんですが、does not have a settlement constructionがクリアできていないらしく城塞化できません
    セトルメントコンストラクションが何にあたるのかがよくわかりません

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 21:52:03 ID:hYjQ5NGYz

    >>39
    そのプロビで城や街とかの造成中ではないという意味だと思う

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 22:00:09 ID:hYjQ5NGYz

    >>40
    レス有り難うございます
    調べてみたんですが現在どこのプロビでも建設中のものがないのでそういう意味でもなさそうです

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 22:11:56 ID:hYjQ5NGYz

    >>41
    フォーラム見るかぎり2.6.2のバグっぽいね
    ちゃんと必要な建物はあるんだよね?
    臣下に領地与えたらあっさり封建化するかも

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 22:20:41 ID:hYjQ5NGYz

    ver2.5.2でHIPのローディング中にクラッシュするんだけどどうしたらいいですか?

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2016-10-15 22:22:36 ID:hYjQ5NGYz

    >>42
    あっフォーラムにこの議題のってますね
    バグならこのデータは放っておいて直ってからやりなおすかします
    お手数かけました

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2016-10-16 00:56:14 ID:hYjQ5NGYz

    まだまだCK2の完成まで遠いなぁ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2016-10-16 01:07:52 ID:hYjQ5NGYz

    zun教でプレイしたんだがあの辺も貧しいな
    シルクロードが多少絡むとはいえそれでも貧しい
    ブリテン島より貧しいんじゃないだろうか、
    アフガニスタン王国作ったがどこに首都を置くべきか迷う

    あとconclave入れてる場合って子供の宗教変えるのにはどう教育すればいいんだ?

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2016-10-16 07:37:11 ID:hYjQ5NGYz

    >>46
    childfood focusでfaithか heritageを選択すれば、educatorの宗教に変わる可能性がある。heritageの場合は文化も。

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2016-10-16 09:57:44 ID:hYjQ5NGYz

    >>20
    普段は自宅のWindows、出張中はMacAirでやってるけど問題ないですよ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2016-10-16 22:48:52 ID:hYjQ5NGYz

    >>47
    へぇー
    年取ってからは文化、宗教変わりにくいのは
    昔からあったと思うけど
    最近は適切なフォーカスを選ばないとだめだったのか…

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2016-10-16 23:41:54 ID:hYjQ5NGYz

    家系図的に古い時代開始の方が重くなったりする?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 00:15:30 ID:hYjQ5NGYz

    はい

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 00:23:06 ID:hYjQ5NGYz

    自分がキリスト教の王位を持ってて、自分の子供は女子が2人のみ
    長女は成人済みで女系結婚済み
    次女は未成年で女系婚約中

    王位の継承法をAgnatic-Cognatic(準親族相続制)の末子相続にしたら
    なぜか次女ではなく長女の方が後継者になってるんだけど、理由がわかりません

    プレイヤー的には長女が継いだほうが都合が良いのですが…

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 01:03:03 ID:hYjQ5NGYz

    長女の子(孫)の性別は?
    確か準親族制だとその次に相続するのが男性になるように男児のいる娘の相続順位が高くなったはず
    長女に男児の孫がいた場合、次女は未成年だから当然子がいないとしてつまり次女の相続順位よりも長女の相続順位が高くなる
    自分が死ぬまでに次女が男児を生むことを祈ろう

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 01:18:04 ID:hYjQ5NGYz

    >>53
    指摘の通り長女に男児の孫がいました
    孫の有無が継承の有無に関係してくるのは知りませんでした…ありがとうございます

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 12:52:21 ID:hYjQ5NGYz

    仕事内容 多神教が一神教に簡単なお話をする仕事
    勤務地 希望地に配慮する
    ☆全時間帯でお仕事があります!
    出来たばかりの会社で狂信的な人々が沢山居てアットホームな職場ですヨ☆
    昇給制度、制服貸与、聖職者登用制度アリ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 17:47:36 ID:hYjQ5NGYz

    >>53
    SoAのころからやってるけど知らんかったわー
    バグで片づけてた不可思議な継承もそのルールがからんでたかもしれない

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 17:59:25 ID:hYjQ5NGYz

    DLC2個目出たあたりに買った自分も知らなかったw

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 18:10:41 ID:hYjQ5NGYz

    >>53
    知らなかった、そんな規則があったのかぁ!
    家(うち)は男性の直系相続しか採用しないから

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 18:24:46 ID:hYjQ5NGYz

    >>58
    実は君の息子の本当の父親は......

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 18:47:15 ID:hYjQ5NGYz

    >>59
    家(うち)はチート受胎専門(人工授精)ですから間違いはありませんw

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 18:49:32 ID:hYjQ5NGYz

    以下の文がローディング画面に表示されるのに知らない人が多いとは…
    With Agnatic-Cognatic succession, a younger daughter with a son comes before an older daughter without.

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 18:51:45 ID:hYjQ5NGYz

    シャドバって単語を最近よく見かけるなと思ったら
    美麗イラストや豪華な声優を使ったデジタルTCGアプリ「Shadowverse」っていうスマホゲームが元ネタだった
    しかも今ランキングで常に上位を取るほど大人気らしいし
    気になったしイラストも可愛いから俺も初めてみようかな
    ちなみに↓からDLできるらしい
    http://www.dmm.com/lp/game/shadowverse/index001.html/=/navi=none/?utm_content=olg&utm_source=dmp&utm_medium=dmp

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 19:05:30 ID:hYjQ5NGYz

    長子相続性で、後継者を男爵にしてたら病死した。
    次男坊が新たに後継者になると思いきや、死亡した長男の子供(プレーキャラの孫)が後継者に指定されたんだけど、
    これが普通ですか?

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 19:11:38 ID:hYjQ5NGYz

    宮内庁がシミュレータに使いそうだな。。

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 19:16:29 ID:hYjQ5NGYz

    >>63
    普通です。分割相続なら長男の子供がいても次男が後継者になる

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 19:18:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>63
    普通のはず
    >>59
    俺はreal_fathersで実子や実孫?じゃなかったら、暗殺してる
    おかげでちょくちょくKinslayer、逆に普通にプレイしてたらする意味ないからなぁ
    今プレイの先代はKinslayerにTyranny-40が付いて大変だった、息子の二人目の嫁が嫁いで来てすぐに
    陪臣の伯爵に股開いてLoversになってて、発作的にぶち込んでしまった
    こういう縛りを導入したようなModってない?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 19:22:49 ID:hYjQ5NGYz

    畑を暗殺しててもきりがないから
    種の方を暗殺してるなぁ
    配下にseduction選んだ奴がいたら即殺

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 19:30:09 ID:hYjQ5NGYz

    >>65-66
    ありがとう。

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 20:08:32 ID:hYjQ5NGYz

    >>66
    No Seduction Focus for AI

    原理的にはobjectivesのデータでSeduceのAI選択確率を0にしてるだけなので
    他のModとの共存は自分でちょっとテキストいじれば可能

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 20:19:16 ID:hYjQ5NGYz

    >>67
    暗殺までは面倒だからしないが、陰謀企んでたら捕らえて終生地下牢住みにしてるよ
    以前のバージョンみたいに暗殺実行までボタン一発ならともかく、他の陰謀も進めたいし
    >>69
    誤解させる書き方だった、デフォでreal_fathersオン状態になって
    実子じゃない(非一族)が継承するとゲームオーバーになるようなMod
    これだと、子殺し孫殺しをせざるを得ないようになって緊張感増すよw

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2016-10-17 22:13:14 ID:hYjQ5NGYz

    seduceはオプションでオフにすればいいだけじゃないの?

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 00:17:01 ID:hYjQ5NGYz

    同じ名前が続いても2世とか3世とかが付かなくなったね

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 01:06:31 ID:hYjQ5NGYz

    男女の誕生比が偏ってるように感じるのは俺だけ?
    500人規模の一族見回しても、1:3あるいはそれ以上に感じる
    7人の子のうち男2人だけSlowが遺伝するとか
    この辺、何か操作されてたりするの?

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 01:13:46 ID:hYjQ5NGYz

    15歳未満で婚約して16歳になってすぐ嫁いできたHREの姫君が
    よりにもよってケルン大司教に仕込まれてたことがあったなぁ
    どういう処理なのか謎

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 01:54:56 ID:hYjQ5NGYz

    地上軍と違って輸送船は徴兵しっぱなしだと回復しないんだな

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 09:14:11 ID:hYjQ5NGYz

    戦場で一騎打ちを行うと武力差があるにも関わらずいつも死にます
    なにかコツはありますか?

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 09:21:49 ID:hYjQ5NGYz

    >>72
    異名付だからじゃね

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 09:50:11 ID:hYjQ5NGYz

    アフリカ宗教弱すぎじゃないですかねえ
    選ぶメリットがないよ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 10:19:57 ID:hYjQ5NGYz

    下手に強くするとスペインがアフリカ宗教に染まりそうだから難しいところだな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 12:30:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>79
    アフリカがヨーロッパに殴り込めるくらいの
    独自勢力を持つとは全く思えないけどね

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 13:00:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>76
    MartialとPersonal combat skillは別物、一騎打ちだと後者が重要だからじゃないか?
    軍事系の教育Traitだけだと+1の効果しかないから、そんなに優位になるわけじゃない
    戦闘スキルのあがるTrait取得して、スキル差+3ぐらいで安牌って感じだったと思う
    http://www.ckiiwiki.com/Traits をPersonal combat skillで検索

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 14:55:08 ID:hYjQ5NGYz

    ボート会場問題のニュース見ていて,森委員長に●●プロット組んだら話が早いのにとふと思ってしもうた。
    いかんいかん,CK脳

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 16:04:00 ID:hYjQ5NGYz

    >>80
    アスキア「せやろか」

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 16:38:57 ID:hYjQ5NGYz

    ヤジーディー教がスンナ派の異端になってるとか、マニ教がゾロアスター教の異端になってるとか、当時インドで他の宗教と同じくらい流行ってたアージーヴィカ教が存在すらしてないとか、CK2の宗教周りはあまりにも突っ込みどころが多いから自前のMODでどうにかしたい
    ヤジーディー教は多神教として独立させて、アージーヴィカ教はインド宗教の一つとして新しく作ればいいとして、マニ教とかマンダ教とかを纏めてグノーシス主義って宗教グループを作ろうと思うんだけど、CK2のシステムでグノーシス主義っぽいことってどれくらい可能だろうか

    というか、パラドゲーなんてやるレベルの世界史廃人なら当然宗教周りのおかしさには気付いてると思うんだけど、その辺りを史実準拠に近付けたMODって既に無いの?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 17:22:46 ID:hYjQ5NGYz

    パラドゲーやってるけど、(平均以上に世界史知ってても)世界史廃人ではないし、アージーヴィカ教は今日初めて知った。

    あくまで中世を元ネタにした「ゲーム」だからね。細かい事言い出せばいくらでも突っ込める。

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 17:58:47 ID:hYjQ5NGYz

    >>84
    マニ教に関していえば上の多神教で述べられてた
    多宗教を取り込むようなメカニックが考えられるがグノーシス主義ってくくりはどうだろう
    カタリ派なんかの扱いも苦慮するし実際問題宗教って連続的な面もあるから難しい

    キリスト教、多神教、イスラム教のいずれにもグノーシス主義の影響を受けた宗派は
    認められるから宗教グループはそのままでこれらに共通のメカニックを入れたほうがいいと思う

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 18:01:10 ID:hYjQ5NGYz

    そもそも異端という言葉は自称ではなくて他の教派からのレッテルでしかない。

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 18:13:41 ID:hYjQ5NGYz

    >>86
    なるほど、多神教にマンダ教を追加したりマニ教をキリスト教グループに移した上で、カタリ派とかと一緒にグノーシス主義特有のフレーバーを入れる感じか
    確かにその方が良さそうだね

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 18:39:15 ID:hYjQ5NGYz

    81さん
    ありがとう

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 22:44:51 ID:hYjQ5NGYz

    >>83
    残念なことにパラド界では豊かじゃないのんだよなぁ
    黄金帝国とは一体なんだったのか

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2016-10-18 22:47:13 ID:hYjQ5NGYz

    >>82
    神聖ローマ皇帝並に跳ね返ってきそう
    色々

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 00:03:45 ID:hYjQ5NGYz

    >>77
    異名付くと2世3世は付かないのかー
    ありがとう

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 15:47:23 ID:hYjQ5NGYz

    CK2に死因:憤死が欲しい

    大変な屈辱を受けると特に短気な人物はぷっつりお亡くなりになる感じで

    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%8B%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B98%E4%B8%96_%28%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E6%95%99%E7%9A%87%29?wprov=sfla1

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 16:14:23 ID:hYjQ5NGYz

    廷臣が勝手に結婚するようにしてほしい
    例えば偶然史実で有名な一族が転がり込んできた時とか、継承権とかを持ってなくて利用価値が無くてもせっかくだし家系を存続させようと思うんだけど、いちいち手動で結婚させなきゃいけないじゃん
    一人二人ならいいけど、家系が繁栄して人数が多くなって、しかも他にも同じような家の人間が転がり込んできてたりすると、もういちいち手動で結婚相手を当てがうのが大変で仕方ない

    オプションか何かで臣下が勝手に結婚する、しないを切り替えられるようにしてほしいわ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 17:04:43 ID:hYjQ5NGYz

    >>94
    それやるとキャラがふえすぎて負荷がヤバそう

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 18:43:55 ID:hYjQ5NGYz

    今のシステムだと臣下が勝手に一族増やしまくると
    肝心の当主の子供が生まれにくくなるとかなるので勘弁

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 19:12:37 ID:hYjQ5NGYz

    なんかのmodにまとめて廷臣に嫁宛てがうのがあった気がする

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 19:46:10 ID:hYjQ5NGYz

    >>97
    HIPだな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 19:54:13 ID:hYjQ5NGYz

    Game Rulesで色々変更出来るようになったけどMODを使用していると
    変更出来ないからちょっと厳しい

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 19:59:46 ID:hYjQ5NGYz

    外交範囲つけれるのが個人的にお気に

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 21:35:14 ID:hYjQ5NGYz

    imortalイベントが始まらん。
    年代とか文化グループ、ライフスタイル、能力値、piety等の条件とかあるのかな?
    起きた奴居たらどんな状況で発生したか教えてほしい。

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 21:47:33 ID:hYjQ5NGYz

    やっとデカン皇帝になれた
    このまま北インドも統一してインド皇帝を目指してるんだけど、インド皇帝の条件って何?
    ローマ皇帝とかと違ってplotにそれらしいのが無いんだけど

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 22:07:46 ID:hYjQ5NGYz

    インドの三帝国のde jureに含まれる全てのholdingsを支配すると出てくるんじゃない?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 22:24:48 ID:hYjQ5NGYz

    理由は分からんけど、俺の場合は仏教で転輪聖王になったら3つの帝号が消えてインド皇帝になってたよ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 22:27:19 ID:hYjQ5NGYz

    あと、インドの完全制覇と帝号3つ揃えないと転輪聖王にはなれない

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 22:29:10 ID:hYjQ5NGYz

    >>102
    封建制でインド宗教であること、あと首都がインド内なのが前提条件だけどどれかに引っかかってない?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2016-10-19 23:25:11 ID:hYjQ5NGYz

    ということはイギリスではインドつくれないのか

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 00:22:33 ID:hYjQ5NGYz

    未だに遊牧民とか部族のシステムよくわからんw
    どこか日本語で丁寧に説明してくれてるサイトとかないかな?

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 00:47:46 ID:hYjQ5NGYz

    丁寧ってなんだ
    クリックの仕方からか

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 01:03:59 ID:hYjQ5NGYz

    >>108
    ck2 開発日記ってググる出てくる、開発日記を日本語に訳してくれるサイトがあるから
    ある程度ルールがわかるかもしれない

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 04:43:30 ID:hYjQ5NGYz

    >>107
    今のインドという概念を作ったのはイギリス人みたいな話は聞いたことはあるが、早くてEU4の時代だからなあ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 07:36:27 ID:hYjQ5NGYz

    >>93
    中華史ではやたら憤死してる奴がいるが
    ふつうの文明人は憤慨したぐらいでしなねえよ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 08:52:20 ID:hYjQ5NGYz

    強いていうならStressedとかdepressedのせいで死ぬのも憤死に当たるのでは

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 10:15:35 ID:hYjQ5NGYz

    東ローマのヴァレンティニアヌス帝が憤死したらしい
    ま皇帝自身が蛮族出身だったらしいが

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 10:41:37 ID:hYjQ5NGYz

    憤死って興奮して心臓発作とか脳の血管プッチンとかなんだろうな。

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 11:57:23 ID:hYjQ5NGYz

    失意のうちに死亡とかは欧米でもたまに見るよね

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 12:51:46 ID:hYjQ5NGYz

    そろそろ今年も壮大な諸人こぞりてがBGMで流れる時期になってきたね。

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 14:23:50 ID:hYjQ5NGYz

    またミュージカルやってほしい

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 14:39:23 ID:hYjQ5NGYz

    >>115
    憤死には単純な感情による身体的な作用による死だけでなく
    感情からの突発的な行動も実は含まれてて
    感情の昂りや落ち込みからの自殺も憤死としてカウントされてる説が
    中華史の専門家からは時折出るし>>113の指摘が史的にもピッタリだと思った

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 15:11:41 ID:hYjQ5NGYz

    >>117
    確かにw

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 15:31:12 ID:hYjQ5NGYz

    >>116
    だいたい没落したら
    詳しい死因もわからないし書く必要もあんまりないから病没で終わりってパターンなのかな
    その点氏真公って充実しててすごいわ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 15:47:14 ID:hYjQ5NGYz

    氏真は息子が旗本やってたしまだいい方だろう
    名家は男爵とか縁のある土地の伯爵となに取り立てて保存するのと一緒だ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 15:57:06 ID:hYjQ5NGYz

    >>121
    戦国時代の勝ち組だしなw

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2016-10-20 22:56:44 ID:hYjQ5NGYz

    1066年って神聖ローマ帝国にセルジューク、ファーティマ朝、ガズナ朝と東から西まで大勢力が多いから
    群雄割拠感を楽しむならOGスタートが一番だな
    でもスタンフォードブリッジのビザンツはすぐアナトリア失陥するのに、OGのビザンツはセルジューク以上の大勢力のアッバース朝相手にかなり善戦するんだよな
    なんでだろう

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2016-10-21 01:43:14 ID:hYjQ5NGYz

    俺はRize of IsramMODばっかやってるわ
    他に、これみたいな古い時代追加系MODのおすすめがあったら教えて

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2016-10-21 08:04:47 ID:hYjQ5NGYz

    黒死病やべえな

    病院きちんと建てて引篭ってたのに
    6人いた息子が全員死亡して5世代くらい前に分家した超傍流無冠位野郎が
    王位持っていきやがった

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2016-10-21 08:31:19 ID:hYjQ5NGYz

    数年間、MAPが黒死病に染まるからな・・・

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2016-10-21 18:15:17 ID:hYjQ5NGYz

    >>126
    分家がいて助かったな、超赤の他人さんが王位を持っていくより、
    超傍流無冠位野郎の方がずっといいw

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2016-10-21 21:18:44 ID:hYjQ5NGYz

    フランスの王朝交代程度には血が繋がっててまだいいじゃん

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 01:09:38 ID:hYjQ5NGYz

    初プレイで伯爵から国王にまでなれたけど、相手も国王級になってくると途端に拡張する道筋がわからなくなってしまった…

    自分も相手もキリスト教の王国だと、権威的侵略(Sanctioned Invasion)CBで攻めるのが一番効率良いんでしょうか
    申請しようとしてもなかなか教皇が認めてくれないけど

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 01:13:11 ID:hYjQ5NGYz

    狙って獲得するのはちと難しいが婚姻でclaim得るのが一番
    それかちまちま捏造

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 01:27:10 ID:hYjQ5NGYz

    権威的侵略は使った事ないなー
    捏造かDejureか婚姻で請求権を子供に与えるかぐらいだね。
    あとは請求権の代理行使かな。

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 01:27:53 ID:hYjQ5NGYz

    そこら辺にいる国外の公爵位に強いclaim持ってる人を拾って領地を上げてそいつのclaimで戦争を起こすか、聖戦を起こしまくるかのどっちかが手っ取り早い
    Sanctioned Invasionって一回も使ったことないけど教皇を家臣にすると無制限に行使できるやつだっけ?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 02:01:11 ID:hYjQ5NGYz

    欲しい王号を持っている君主の娘と結婚する

    嫁の兄弟を暗殺で皆殺し(兄弟に子供がいればそいつも)

    嫁が王号を継承

    息子が王号を継承

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 03:37:58 ID:hYjQ5NGYz

    eu4など他のゲームでは問題ないのですが最近になってWorkShopのModをSubscribeしても有効にならなくなってて、Documentフォルダ消してCk2入れ直しても有効になりません。
    どなたか原因に心当たりのある方みえられますでしょうか?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 04:22:25 ID:hYjQ5NGYz

    婚姻継承や大聖戦で王級の広大な領土手に入れちゃうとゲームクリアになっちゃう俺
    愛着も何もないし管理は面倒だしポッと出ランダム生成NPC野郎が腹覧ァたしいしでなb
    極めて涛?{的だけど旧試蜥Tしてきて与bヲたり息子に名演ニの名跡与えたb阯フ地替えさせbスりしたい

  • 137 名前: 末シ無しさんの野末] 2016-10-22 04:23:49 ID:hYjQ5NGYz

    この文字化け何なのコワイ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 04:45:41 ID:hYjQ5NGYz

    >>133
    前者は手っ取り早いのは事実なんだが、大概の場合文化が違う臣下を持つことになるから
    あとあと面倒なんだよな
    血統を編んで一族のクレーム持ち作るのがベストなんだがめんどくさい

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 07:23:38 ID:hYjQ5NGYz

    >>138
    完全な民族浄化を狙うなら異端に改宗して聖戦を起こすしかないな
    民族浄化を狙うわけじゃないなら適当なところで反乱を起こさせて公爵位を没収すればいいんだが

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 08:58:11 ID:hYjQ5NGYz

    クレーム持ちの女を宮廷に呼んで代理行使
    そのあと弱いクレーム持ちの自分で再侵攻
    っていうプレイヤーチートじみた事をどっかのAARがやってた

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 09:50:49 ID:hYjQ5NGYz

    >>135
    チェック入れ忘れてないか

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 10:13:20 ID:hYjQ5NGYz

    >>135
    Steamクラウド無効だとそんな感じになったような

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 10:23:25 ID:hYjQ5NGYz

    >>142
    有難うございます。Steamクラウド有効にした途端MODの
    ダウンロードが始まりました。
    >>141さんも有難うございました。

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 11:16:46 ID:hYjQ5NGYz

    >>140
    史実でもなんかありそう
    傀儡としての女伯たてて、あとから簒奪

  • 145 名前: 130 2016-10-22 13:54:17 ID:hYjQ5NGYz

    ありがとうございます

    権威的侵略はそこまで主流じゃないのか…
    請求権捏造か権利者招聘で地道にやってくのが主流なんですね
    一族の結婚相手決めるのをもっと慎重にやらないといけなさそうだ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 15:55:38 ID:hYjQ5NGYz

    カトリックなら皇帝になって教皇を支配下に置くとpiety払えば請求権・破門・侵略やりたい放題になるな
    大体そこまで行くと飽きてニューゲームしちゃうけど

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 19:04:13 ID:hYjQ5NGYz

    権威的侵略って自分より領土持ってる同じ宗教信仰してるやつの爵位奪い取れるやつだっけ一度もやったことないや

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 19:32:46 ID:hYjQ5NGYz

    教皇を支配下に置いてのCBはちょっとヌルゲー過ぎてなあ
    HREの帝位も要求できちゃうからな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 23:07:22 ID:hYjQ5NGYz

    大帝国を作るよりも維持するのがこのゲームの醍醐味なのでは

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 23:09:14 ID:hYjQ5NGYz

    成り上がりプレイばっかだわ
    長子相続まで行っちゃうと維持が簡単すぎるし

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 23:16:20 ID:hYjQ5NGYz

    封臣として王国が10個とか20個とかあると代替わりの時にヤバくない?
    そういう分裂で新しい国や国境が作られるのも歴史として楽しんでる。

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 23:21:52 ID:hYjQ5NGYz

    CK2のサントラ聴いてるんだけど、
    ゲーム中で良く聞く曲もタイトルを見ながら改めて聴くとまた味があるねえ
    この曲はそういうテーマだったの?ってのがいっぱい
    サントラ自体はEU4のほうが良いんだけど

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 23:32:09 ID:hYjQ5NGYz

    ローカルファイルにサントラ入ってるので、プレイヤーで聴くのまじオススメ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2016-10-22 23:33:15 ID:hYjQ5NGYz

    基本的に子供にはなるべく爵位を与えるようにしてる
    効率的に言ったら最悪だけど、そういうプレイが醍醐味だと思うし

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 00:20:57 ID:hYjQ5NGYz

    Workshop探してるけど、ポートレートあまりバニラと変わらんね。能力いいけどばばぁだぶすだと結婚相手探しで毎回迷う。
    PortraitDLCもコンクラーベまで揃えてるんだけど、どこかに美形Modないかな?
    みなさんデフォのポートレイトですか?

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 01:01:51 ID:hYjQ5NGYz

    ポートレイトブサイクだからほとんど外してる

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 03:45:16 ID:hYjQ5NGYz

    ショタMOD更新しないかなあ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 09:25:27 ID:hYjQ5NGYz

    これすき
    http://i.imgur.com/YAuMWXo.jpg

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 11:53:31 ID:hYjQ5NGYz

    クラウン・フォーカスって何ですか?
    何かのイベントで勝手に指定されてしまったんだけど。

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 12:39:00 ID:hYjQ5NGYz

    プロビからの収入が増えたりイベントが発生するようになる

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 13:03:45 ID:hYjQ5NGYz

    ck2plusの2.6.2版ってもう出てたっけ?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 14:53:53 ID:hYjQ5NGYz

    >>154
    一族には爵位を配るけど、子供は政略結婚か宮廷飼いだなあ
    Untitled Son とPrestige effectが調整されれば、ゲームとしても自然に配るようになるんだけど

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 18:02:26 ID:hYjQ5NGYz

    うーん
    子供にあげるのはいいんだけど
    独立性が高いというか結婚すら思い通りに
    できなくなったり臣下と同じ扱いなのはなあ
    イギリス風に王太子にウェールズあげちゃうとかしたいんだけど

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 18:08:16 ID:hYjQ5NGYz

    子供に上げると次世代の内乱の元になりやすいからなぁ
    分割相続なら生前贈与ぐらいのつもりで上げるけど。

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 18:10:28 ID:hYjQ5NGYz

    子供に上げたりしてるとそのうち近親婚でまみれてくるのがなぁ・・・外の血入れろよと

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 18:27:23 ID:hYjQ5NGYz

    外の血入れて
    乗っ取られる、と

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 19:24:29 ID:hYjQ5NGYz

    一族であることのopinionボーナスがもっと大きければ後継者以外の子供にも領地あげたくなるんだけど

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 20:08:29 ID:hYjQ5NGYz

    年長者相続だと婚姻で領土増やすのは難しくなるけど一族とその他でopinion15も違うから一族で埋めるやる気も出るな。特に東ローマだと緋産室生まれ優先の独特な年長者相続になって面白い

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 20:17:02 ID:hYjQ5NGYz

    最後の後片付け

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 20:28:00 ID:hYjQ5NGYz

    3年ぶりにDLC追加して遊んだら別ゲームでワロタ

    誘惑しまくるビッチなヒロインいいわ
    すぐに年取るけど

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 21:01:45 ID:hYjQ5NGYz

    >>168
    東ローマで年長者相続か
    その発想はなかった
    今度やってみるわ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 22:34:55 ID:hYjQ5NGYz

    >>160
    何かそのフォーカスって、建設可能な土地が増えるイベントとかもあるよね
    いまルクセンブルクが土地6つのマックスになってる

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 22:57:22 ID:hYjQ5NGYz

    土地ってそのプロヴィンスの設定ファイルで数と地名が設定されてるじゃん
    プロヴィンスの設定ファイルとかセーブデータを弄って地名を設定せずに土地の数だけ増やしても特にエラーが出ずにゲームできるんだけど、こういう時って地名は自動生成されてるの?

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 23:17:22 ID:hYjQ5NGYz

    全プロビ地名は7つ登録されてたはず
    パラドはアイスランドとか7つも良く調査したな

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 23:32:38 ID:hYjQ5NGYz

    CF版の最新パッチ、archiveにもないんか...
    CF版はもうするなとのお告げか...

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2016-10-23 23:57:05 ID:hYjQ5NGYz

    CIV4以外はもったいないけど
    英語版やってるかな

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2016-10-24 00:07:44 ID:hYjQ5NGYz

    イルクハナテ懐かしいな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2016-10-24 00:41:16 ID:hYjQ5NGYz

    間違って宗教騎士団放逐しちった
    確認なしとかひどすぎんよー

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2016-10-24 02:51:10 ID:hYjQ5NGYz

    また土地を与えなされ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2016-10-24 04:46:19 ID:hYjQ5NGYz

    HIPいつのまにかマニ教が追加されてた、以前から存在したのだろうか
    天才で狂信的なんて怖いな

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 01:07:33 ID:hYjQ5NGYz

    既出かもしれないけど、最新verの2.6.2ではすでに領主がfeudalismの特性になってる場合、個別の都市でtribalからfeudalismへの都市アップグレードができないバグがあるらしい
    対処方法としては何も所有してない状態の人物に領地を与えて、領主をtribalにさせてadoptするのを待つしかないとの事

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/upgrading-tribal-holding-does-not-have-a-settlement-construction.973003/

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 02:07:50 ID:hYjQ5NGYz

    >>175
    https://www.axfc.net/u/3734330

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 03:09:48 ID:hYjQ5NGYz

    インドに対して十字軍が発動したけど、これは十字軍なんですかねえ・・

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 03:21:39 ID:hYjQ5NGYz

    北方十字軍が十字軍ならインドに十字軍もあり

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 11:16:52 ID:hYjQ5NGYz

    レコンキスタもある意味十字軍だし、アフリカ行き十字軍はしょっちゅう発動されてる。法王様が十字軍と言えば、十字軍なのです。
    て事でインドに福音広めてどうぞ。

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 16:07:09 ID:hYjQ5NGYz

    歴史的にインドの方にキリスト教がいかなかったのは
    ゾロアスター教が壁になったからとか言われているな

    そのうちイスラムが勃興しちゃったけど

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 17:17:29 ID:hYjQ5NGYz

    >>186
    インドにはネストリウス派が布教し今でもトマス派教会って名前で残ってるし、かつてはキリスト教の一派であるマニ教も布教されてるぞ
    ただインドではどっちも全く広まらなかっただけ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 18:12:55 ID:hYjQ5NGYz

    マニ教の分類深く考えると「マニ教とはいったい・・・うごごご!」になりそう

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 20:33:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>188
    ウィキ読んでも全くピンと来ないし
    キリスト教ってすごいわ
    第1章からNTRだけど

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 21:51:21 ID:hYjQ5NGYz

    早い年代でネストリウス派遊牧民やりたいんだけど
    積極的に特定の宗教に変える方法ってそんなにないことに気づいた

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 22:11:20 ID:hYjQ5NGYz

    >>181
    その話題以前も出てたね
    そのやり方だと自発的に商業都市になる可能性皆無だし部族プレイだと中盤詰むから
    しばらくヨーロッパかインドかイスラムプレイだわ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 23:32:47 ID:hYjQ5NGYz

    異端審問官を呼べ!っていうセリフが好き
    CK1のセリフだったっけ?英語読めないので微妙に覚えてない

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 23:41:24 ID:hYjQ5NGYz

    時代は違うけど、ルイ14世って在位72年もあったんだね
    これはCK2的にも絶対王政になるわ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 23:42:53 ID:hYjQ5NGYz

    >>190
    遊牧民って、側室の宗教に簡単に改宗できなかったっけ?
    略奪してくれば良いのさ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2016-10-25 23:50:33 ID:hYjQ5NGYz

    EUもいいけどCKのシステムで近世やりたいなぁ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 00:16:40 ID:hYjQ5NGYz

    AAR読んで、英語は根性でなんとかなるだろうから、CK2チャレンジしようと、
    思ったら、
    パソコンのスペックが足りなかった。
    ノートパソコンしかもっていない。
    一番の壁は英語じゃなくてパソコンだったよ。
    ゲーム用パソコンって無茶高いしね。

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 00:20:33 ID:hYjQ5NGYz

    Horse Lordsを適用してない状態だと、適用時に遊牧民になる領主も部族政体として表示されてるみたいだけど
    これはNPCを含め、Horse Loadsを適用させないと遊牧民ルール自体がゲーム内で適用されない、ていう理解でいいんですか?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 00:22:12 ID:hYjQ5NGYz

    OGのフィンランド人でスカンジナビア帝国作ろうとしてたけど、セーブしてやめといた方がよさそうだな

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 01:13:58 ID:hYjQ5NGYz

    >>182
    貴 方 が 神 か
    これでまたCF版に没頭できるわ
    助かりやした

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 01:38:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>192
    CK1は懐かしいね。確かにそんなセリフがあった。俺が好きなものは…
    ・バベルの塔を建てようぞ
    ・息子よ、おまえに継承権はない → いまわのきわまでさらば
    とか笑った

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 03:02:49 ID:hYjQ5NGYz

    ビザンツでやってたら10数年おきに評議会の権限大きくしろよってうるさい…
    うるせえよおとなしく官僚機構の一組織になってろ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 04:32:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>181
    >>39の状況と同じかな?
    1066年のノルウェーで試してみたけど
    土地の宗教を自分のに合わせて、空き地に何か適当な建物(試したのは城)を建てる
    そうすると、tribalに建て替えのマークが出るはず
    それでも駄目だったらわからん

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 06:01:02 ID:hYjQ5NGYz

    >>197
    yes

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 06:10:00 ID:hYjQ5NGYz

    >>203
    ありがとうございます

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 06:18:41 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民って、クランが封建社会でいう王でクランを纏めてるハーンが皇帝に該当するよね?
    伯爵に該当する地位でもプレイできるようにしてほしい
    基本的に1プロヴィンス持ちの伯爵からの成り上がりプレイしかしないから、最初からある程度の地位にいるキャラでしかプレイできない遊牧民をやる気が起きない

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 12:28:44 ID:hYjQ5NGYz

    ゲームの処理上の階級であって関係ないと思うがね
    遊牧民なんて西も東も勢力の大小はあれ定住者を脅かす存在なのは変わらんし
    むしろ1プロビのクランで始めたらいいよ
    狭い土地しか持たない遊牧民は悲惨だぞ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 14:59:53 ID:hYjQ5NGYz

    まあ試しに弱小遊牧民勢力で遊んでみるといいね
    一つの土地に縛られる封建爵位とは違って
    あちこちの土地を取ったり取られたり、略奪したりされたり
    焦土化したり、めまぐるしいから

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 18:54:11 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民は奥が深いですからなあ
    婿養子婚で生まれた長男が10番目のクランとなり大ハーンに即位するなど・・・(バージョンアップで変更されてなければ)

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 19:08:00 ID:hYjQ5NGYz

    友人       \  Deus Vult      偏執狂./騎     パイ
        反乱暴動 \   誰も雇っていません./   士      ク
     執事してやんよ   .\   十字軍     ./       弓兵  兵
                  \         ./攻囲戦
    ム  追いはぎ団がっ!!  \∧∧∧∧/      重装歩兵
    ハ            ペ < キ ク .>  留
    ハ   孫娘と結婚  ス < ン ル >  学   封臣が
    ハハハ―――!!    ト .< グ │ >       出兵拒否 
    ───────────< ス セ >───────────
    ビ    称号請求     .< の イ >           威
      ザ             .< 予 ダ >  妻が浮気!! 信   三
    キ ン      独身主義 < 感 │ .>               流
    プ  チ     非嫡出子 < !!!    .>司             外
    チ    ン          /∨∨∨∨\. 教   準サリカ    交
    ャ     帝   法  ./ 疲弊!!    \  領           官
    ク       国  王 ./略      暗殺.  \     異教徒
    汗   信仰心   /  .奪  密       発. \  ル
    国イル汗国   ./           偵   狂   \ーシ    敵

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 19:23:03 ID:hYjQ5NGYz

    2とは微妙に違うな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 20:47:59 ID:hYjQ5NGYz

    ムハハハハハー!!ってなにw

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 20:56:12 ID:hYjQ5NGYz

    イル汗国とかいうイルクハナテのパクリ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2016-10-26 22:01:37 ID:hYjQ5NGYz

    CK1で精神病になったときの表示だな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 00:33:17 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民はプレイする物ではなく討伐する物

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 00:48:53 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民の保有兵力わかりづらすぎて戦争しかけるの怖い

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 01:10:00 ID:hYjQ5NGYz

    部族民も戦力把握し辛い、信仰徴兵使う時と使わないときがあるし

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 01:54:04 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民なんて1回壊滅させれば大体復活しないから余裕
    質は知らん

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 05:35:10 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民は捕球限界が低い上に、制圧しても戦勝点があんま増えないし面倒な援軍は多い
    挙句貰った土地は貧しいだからな
    本当にめんどくさい

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 06:42:27 ID:hYjQ5NGYz

    蛮族で略奪してた時にその国の軍に負けて敗走して、軍を立て直したからまた略奪しようと思ったらさっきは出来たのに相手の国のプロヴィンスに移動しても略奪できなくなった
    なんで?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 08:13:34 ID:hYjQ5NGYz

    5年くらい略奪できなくなるとかじゃなかったっけ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 08:40:10 ID:hYjQ5NGYz

    そういや、留学は無くなったね

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 09:43:47 ID:hYjQ5NGYz

    神の平和がなくなって教皇の存在感が減ってしまった

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 10:13:01 ID:hYjQ5NGYz

    >>196
    3GBスイッチすれば動く可能性がある

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 10:44:20 ID:hYjQ5NGYz

    >>196
    別にゲーミングノートじゃなくても動くぞ
    俺はi3のオンボードで動かしてる
    ただしフルスクリーンじゃなくて1024*768表示だけど

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 11:36:58 ID:hYjQ5NGYz

    2008年に8万で買ったノートPCでも動いたから
    結構いけると思う
    重い感じは否めなかったが

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 12:00:35 ID:hYjQ5NGYz

    俺は4GBのレノボの普通のデスクトップパソコンで動かしてる
    このゲームってメモリが4GBあれば十分だろ?
    2GBだとさすがにきついがそれでもぎりぎり動くし

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 14:12:32 ID:hYjQ5NGYz

    3年前のノーパソで無理やりモニター出力させても問題なく動いてるわ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 15:03:52 ID:hYjQ5NGYz

    古いサブパソコンで走らせると、動くには動くけど
    突然セーブができなくなって、しばらくして落ちるな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 17:37:46 ID:hYjQ5NGYz

    なんか、古いやら3年前やら抽象的過ぎて何もわかりませぬぞ
    steamのシステム要件が下記になりますな。

    Memory: 2 GB RAM
    Hard Disk Space: 2 GB
    Video Card: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb graphics memory required.
    DirectX®: 9.0c
    Sound: Direct X-compatible sound card
    Additional: 3-button mouse and keyboard

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 20:25:58 ID:hYjQ5NGYz

    >>229
    グラボからするとWindows Vistaが過不足なく動く程度のPCなら十分てところかね
    一応XP上でも動作できるがXP時代のPCではさすがに無理と

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2016-10-27 20:39:39 ID:hYjQ5NGYz

    >>228
    うちで最近まで使ってたXP機がまさにそれだった
    Civ6に合わせて新調したPCではそんなこと起きなかったのに

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 00:47:04 ID:hYjQ5NGYz

    普段はメインのデスクトップでやってるけど、サブと出張用のMacAirで
    試した結果載せとく。

    ・サブノート
     Win10 x64/Core i5 460M 2.53G_2.8G/Intel HD Graphics/Mem 6G
     →かろうじて動いてるが、ファンが常時回っていて長時間はやばそう。
       >>228の現象はたまに出てたけど、底面を冷却すると改善したので
       どうやらフルパワー動作による発熱の問題っぽい。
       メモリ使用量を見ている限りメモリは4Gでも問題なさそうだけど4G
    切ると恐らくつらい。ちなEU4もおなじような感じ。HOI4は無理。

    ・MacBook Air
     OSX10.11/Core i5-5250U 1.6G_2.7G/Intel HD Graphics 6000/Mem8G
    →若干ファンはやかましくなるものの、安定して動くがデスクトップに比
       べるとやはり多少かくつく。HOI4もOK。
       ある程度快適に動ける最低スペックの印象。

    ・デスクトップ
     Win10x64/Core i7 2700K/GeForce 1060/Mem16G
     →問題なし。

    CPUは恐らくCorei世代であればあまりネックにならないと思う。
    ポイントはVGAでIntel HD Graphics無印が最低ラインで、底面に冷却シート
    引くなどの発熱対策すればなんとかなる印象。
    メモリはIntelHDのようにメインメモリ食いつぶすタイプのチップだと4G以上はあった
    ほうがと思う。

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 01:43:56 ID:hYjQ5NGYz

    これWindows8でも動くんですよね?
    プレイキャラ選択まではいけるけど、開始してマップに降りる段階で固まる…

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 02:13:39 ID:hYjQ5NGYz

    win7でも動くしOSの問題じゃないと思うよ
    整合性の確認してみるとか
    あと、パラドの旧システムはマップキャッシュの問題で起動しないことが良くあるので
    マイドキュメント→パラド→CK2→mapのキャッシュ削除をしてみるとか

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 07:23:22 ID:hYjQ5NGYz

    封建化バグの修正まだかな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 07:26:56 ID:hYjQ5NGYz

    >>233
    あんまやりこんでないけどラップトップのWin8.1機で動いてるよ
    lenovoのi5モバイル版、内蔵グラフィック、4GBRAM

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 08:36:04 ID:hYjQ5NGYz

    HOI4ってメモリ4GBじゃ動かないのか
    多分CK3が出ても俺のPCじゃ動かないんだろうな

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 09:15:35 ID:hYjQ5NGYz

    >>237
    メモリ4Gはsteamのシステム要件でも範囲内なので問題ないと思います。
    HOI4とかはVGA性能がより必要になってきてるので、ノートPCの場合はVGA(GPU)側がネックになってくる場合が多いかと思います。
    ただIntel HDのようにメモリをVRAM利用するタイプだとGPU性能に加えメモリにも負荷はかかってきますけどね

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 12:48:19 ID:hYjQ5NGYz

    CK2はとにかくメモリをよく食う印象

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 23:44:35 ID:hYjQ5NGYz

    試しに主要ゲーム?のメモリ使用量、VRAM使用量測ってみた。イコールコンディションは
    無理な話なので、ひとまず全て新規プレイでローディングが終わり、ゲームが始まった段階
    で計測。
    ちなみにDLCに関しては下記に概要書いてるけど、MODは基本的に入れない派なんで、どれ
    もほとんど入れてない状態。
    なお、メモリ使用量はPrivateBytes読み、VRAMはGPU-Z読みで小数点2位以下は四捨五入。
    計測環境は>>232のデスクトップ環境。

    Crusader Kings 2 (拡張全部入り、グラ系DLC全部入り)
     →Mem=1.3G VRAM=1.0G
    Europa Universalis IV (拡張全部入り、グラ系DLC一部入り)
     →Mem=1.1G VRAM=1.2G
    Stellaris (バニラ)
     →Mem=0.7G VRAM=1.5G
    Hearts of Iron IV (バニラ)
     →Mem=1.2G VRAM=1.6G
    Victoria II (バニラ)
     →Mem=1.0G VRAM=0.6G
    Europa Universalis III (バニラ)
     →Mem=0.5G VRAM=0.6G
    Cities Skyline (バニラ)
     →Mem=2.5G VRAM=2.5G
    Civilizarion V Complate
     →Mem=1.0G VRAM=1.7G
    Civilizarion IV Complate
     →Mem=0.3G VRAM=0.6G
    Rise of TombRaiders (バニラ, Dx12)
     →Mem=3.0G VRAM=4.7G
    Company of Heroes 2 (全部入り)
     →Mem=1.7G VRAM=3.0G

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 00:04:10 ID:hYjQ5NGYz

    王に反乱を起こした女公爵と、その反乱の途中で継承が起こって新王になった公爵
    もともと2人は夫婦で、新王即位後は夫婦間で戦うことになってたんだけど
    新王のポートレイトにカーソル合わせると「revolt leader」って表示されててこれは一体…?

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 00:07:24 ID:hYjQ5NGYz

    >>240
    補足すると、グラは全て最高設定で計測したのでグラの設定を落とすと、
    VRAM使用量は減ってくるはず。
    また、Intel HD Graphicsの様な内臓GPUはVRAM用途でメモリを使うの
    で、乱暴な計算になるけど、
    現状のメモリ使用量+(Mem+VRAMの合算)分のメモリ容量が必要に
    なり、メモリが4Gしかない場合は相当グラ設定落とさないとスワップ多発
    =システム不安定の要因になると思う。

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 02:09:51 ID:hYjQ5NGYz

    >>234>>236
    整合性も問題なく、キャッシュを消したけど変わらず...
    う〜ん他のCF版パラドは遊べているのになんでだろ...

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 02:23:38 ID:hYjQ5NGYz

    え・・・まさかのCF版CK2?

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 02:37:21 ID:hYjQ5NGYz

    >>244
    まさかの

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 03:31:36 ID:hYjQ5NGYz

    CF版とかw
    そもそもWin8保証していないし、サポートも終わっている
    動けばラッキー程度の話だろう

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 03:34:32 ID:hYjQ5NGYz

    CF版ねぇ
    そもそもWin8保証していないし、サポートも終わっている
    動けばラッキー程度の話だろう

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 03:34:51 ID:hYjQ5NGYz

    >>241
    鎮圧後は、誰が誰の牢に入るんだ?

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 08:07:57 ID:hYjQ5NGYz

    >>247
    うーん残念

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 08:52:15 ID:hYjQ5NGYz

    >>249
    今Steamでパラドゲーセールやってるから買っちゃえば?

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 10:15:57 ID:hYjQ5NGYz

    >>250
    かなり下がってるね
    じたばたせず買っちゃお

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 12:00:42 ID:hYjQ5NGYz

    ヒンドゥー教徒のキャラで死ぬほど頑張ってインドを統一した
    ラージャスタンとベンガルとデカンのDe Jureを一つ残らず支配して、帝号も3つとも作った

    なのにDecisionにインド帝国が出てこないんだけど何が条件なの
    インド帝国を作るためだけにここまで頑張ったのに、作れないとか心が折れるんだけど

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 12:03:28 ID:hYjQ5NGYz

    あ、ごめん
    最初から一番上にあったやつがそうだったのか
    クリックしてみたらインドを作れたわ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 14:17:12 ID:hYjQ5NGYz

    >>248
    どちらともNPC勢力なんだけど、白紙和平で終わったからどちらかが牢屋に入るってことはなかった
    和平後は何もなかったのように両者から「Leader of Scottish Revolt」の文が消えた
    http://i.imgur.com/GRTqnn3.jpg

    何かのバグなんだろうか

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 14:32:17 ID:hYjQ5NGYz

    >>254
    Queenの夫がKingの称号持ちじゃなくてもKingの呼称を得るのと同じだな
    Revolt Leaderの夫だからLeaderの呼称がついてる。奇妙だけど仕様の範囲と言えなくもない

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 14:44:22 ID:hYjQ5NGYz

    >>255
    あぁそこの仕様のせいか…ありがとう

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 15:32:15 ID:hYjQ5NGYz

    コンテンツパックってポートレートとかのDLC詰め合わせって認識であってる?

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 15:35:27 ID:hYjQ5NGYz

    そう
    見た目が変わるだけでゲーム性には影響しない

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 15:40:30 ID:hYjQ5NGYz

    >>257
    ポートレート揃えて>>158入れたらまぁまぁの美人が増えるよ。

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 16:56:46 ID:hYjQ5NGYz

    これってキャラの名前って何を参照にして決めてるかわかる?
    文化なのかと思ったらブリトン化したノルドがいつまでも北欧系の名前を名乗ってたりするし

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 17:21:20 ID:hYjQ5NGYz

    >>260
    ブレトンやウェールズ文化は子供の祖父の名前をつける確率がとても高いから元の文化の名前が残りやすいんだと思う

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 17:42:46 ID:hYjQ5NGYz

    サンクス
    コンテンツパックのほう買っとく

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 18:22:29 ID:hYjQ5NGYz

    oblivionとかああいうゲームにあるみたいな感じのリアル系の美形modがあればなあ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2016-10-29 20:54:14 ID:hYjQ5NGYz

    WingamestoreでReaper's Due系列が20%オフのセールやってる

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 08:08:57 ID:hYjQ5NGYz

    宗教を追加してnVIDIAのプラグインを入れたPhotoshopでreligion_icon_strip.ddsをいじってアイコンも追加したんだけど、デフォルトだと透明に出てた宗教アイコンが後ろの黒字ごと出るようになった
    追加したアイコンだけじゃなく元からあった十字架とかのアイコンも
    どうすれば本来のように透明にアイコンだけ表示されるの?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 10:36:37 ID:hYjQ5NGYz

    公式へのバグ報告ってどこからやればいいんだろう
    フォーラム読んだけどバグ報告は「フォーラムには書かないで直接報告して」みたいなこと書いてあるんだけど
    どこから報告すればいいのかわからない

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 13:23:15 ID:hYjQ5NGYz

    >>266
    フォーラムのここでバグ報告されて公式も文句言わずに対処してるな。書かないでという文がどこにあったか気になる
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/crusader-kings-ii-bug-reports.680/

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 13:33:39 ID:hYjQ5NGYz

    フォーラムが分かれててバグ用フォーラム以外はバグ報告しないでって感じじゃなかったか

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 20:42:04 ID:hYjQ5NGYz

    最近はまってこの機会にDLC揃えたら既存のデータにもいきなり対応されるのな
    なぜか男系選抜性だった相続法も準男系分割性になってるしむちゃくちゃだよ
    ちまちま伯爵からビザンチン皇帝まで登りつめたってのに

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 21:53:08 ID:hYjQ5NGYz

    >>269
    DLC外して進めればいいのでは?
    DLC入れたのに反映されないほうが不親切だと思う。

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 21:58:28 ID:hYjQ5NGYz

    >>270
    ironmanだから無理でした
    始めてのコンクラーベがややこしいとこの皇帝とかやる気が出ない

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 22:15:15 ID:hYjQ5NGYz

    DLC入れたらはじめからやらないとおかしくなるよ・・・
    グラフィック系ならともかく。

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 22:20:53 ID:hYjQ5NGYz

    >>267-268
    ごめん、paradoxのアカウントに所持ゲームの反映を忘れてたせいでバグフォーラムに入れなかっただけだった
    ありがとう

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2016-10-30 23:06:29 ID:hYjQ5NGYz

    スカイリムとかゲーム全般に当てはまることだからなあ
    セーブデータが壊れるとか

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2016-10-31 16:13:45 ID:hYjQ5NGYz

    demoやってるんだけど選べる勢力が4つだけ以外制限ある?

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2016-10-31 16:47:06 ID:hYjQ5NGYz

    基本的にバージョンアップした時はセーブ捨てた方がいいよ
    特に大規模にレイアウトとか内部処理が変わるときは

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2016-10-31 16:57:51 ID:hYjQ5NGYz

    >>275
    20年制限とかもあったはず。
    というより、もう製品版は度重なるアプデで既に別物だから、動作確認版と考えたほうがいいよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2016-10-31 18:23:08 ID:hYjQ5NGYz

    昨日初めてThe Reaper's Dueを入れてゲーム起動したら、コンクラーベの時の
    セーブデータ使えて笑ってしまった。
    なお起動した瞬間に黒死病発生して病院建設のチキンレースが始まった模様。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2016-11-01 20:48:04 ID:hYjQ5NGYz

    長いこと許嫁だったある伯爵の娘がようやく成人し、めでたく結婚したのだが、その後かなり早いタイミングで妊娠メッセージが出て!?となってしまった。
    いつ結婚したかを確認したいんだけど、セーブデータを解析する以外に方法があったら教えてほしい。

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2016-11-01 21:00:38 ID:hYjQ5NGYz

    >>279
    たしかコンソールで子供生まれたら実父わかるコマンドなかったっけ?
    回答違いだったらごめんなさい

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2016-11-01 21:24:00 ID:hYjQ5NGYz

    旦那が男の愛人囲っても嫁さんは怒らないのかなと思ってたがやっぱり怒るんだな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2016-11-01 22:24:15 ID:hYjQ5NGYz

    >>279
    shiftと@を同時に押してコンソールを開く
    real_fahterと入力すると家系図(王朝の方でなく、父母、祖父母、曽祖父母…と全員が分かるほう)で生物学上の父親がわかるよ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2016-11-01 22:25:24 ID:hYjQ5NGYz

    すまぬreal_fahterでなくreal_fatherだ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2016-11-01 22:25:41 ID:hYjQ5NGYz

    初婚の娘は初夜イベントで処女だったかどうか分かればいいのに

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2016-11-01 23:45:44 ID:hYjQ5NGYz

    私はお前の父さんだ!

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 00:04:40 ID:hYjQ5NGYz

    非プレイヤー領主の陸上ユニットや船のユニットが、姿は表示されるんだけどマップ上に兵数のラベルが表示されなくなった
    何かのショートカットキーをいつの間にか押しちゃったのかな?
    http://i.imgur.com/k1UQIyn.jpg

    自分のユニットの兵数のラベルはいつもどおり表示されるんだけど

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 01:58:05 ID:hYjQ5NGYz

    >>286
    自分が戦争してる相手か、その同盟国以外は表示されないよ
    農民反乱の軍とかは表示されるけど

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 04:03:17 ID:hYjQ5NGYz

    すいません、質問させてください
    最近SteamでCK2を購入して始め、完全バニラで少しプレイして面白かったためDLCを購入しました。
    ですが、DLCをダウンロードして以降ゲームを起動しようとするとすぐに落ちてしまうようになりました。
    この症状は、ランチャーでDLCをオフにしても変わりません。
    また、パソコンの再起動やアンインストールして再インストールでも変わりませんでした。
    パソコンは高性能と言うわけではありませんがModましましのHoi4が動くためスペック不足ということは無いと思います。
    原因は何でしょうか?

    購入したDLCは
    ・黒死病を除く拡張パックすべて
    ・Dynasity Shield 系
    ・Portrait 系
    ・Customaization Pack
    ・EU4 converter
    ・Ruler designer
    です。

    また、modは一切導入していません。

    よろしくお願いします。

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 04:13:20 ID:hYjQ5NGYz

    >>234のキャッシュ削除はやった?

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 04:30:15 ID:hYjQ5NGYz

    試してみたところ無事解決しました。こんな近くにある答えに気付かず夜遅くにご迷惑をかけてしまい申し訳ありません。
    素早い返答有難うございます。

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 10:54:07 ID:hYjQ5NGYz

    >>290
    おめでとう

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 17:37:37 ID:hYjQ5NGYz

    real_fatherで自分の子供じゃないとプレイヤーが気づいてもゲーム的にはどうしようもないの?殺すしかない?血の繋がってない子供に相続されたくないんだけど

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 17:46:18 ID:hYjQ5NGYz

    法律いじればいいんじゃないの
    候補が一人だけならどうしようもないけど

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 17:54:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>292
    血の繋がってない子供に相続される
    それはreal_game_overですね

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 19:13:52 ID:hYjQ5NGYz

    その家の決まりに従って跡継ぎとして教育してやれば、父親が誰でも正規の後継者だと思う

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 19:17:11 ID:hYjQ5NGYz

    浮気を見つけて自分の子じゃないとするだけじゃなくて
    成長中に親が判明するイベントもあればよかったんだけどなぁ。

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 21:48:27 ID:hYjQ5NGYz

    >>280,282
    遅くなったけど返信ありがとん。
    ロールプレイを貫こうとすると、そのコマンドを使うかどうか悩みますね^^;

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 23:01:35 ID:hYjQ5NGYz

    商人か坊主にでもしてやればいいんじゃね
    出来ないんだっけか

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2016-11-02 23:57:33 ID:hYjQ5NGYz

    今はゲーム側でルール決められるんだから誘惑offにすればいい
    結果ときたま起きる浮気イベントや王様でよかったイベントにさえ気を付ければ托卵はなくなる

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 00:16:58 ID:hYjQ5NGYz

    相続の考え方は、血筋そのものを何より重視して養子なんか論外だった西欧と家の存続を何より重視してそのためなら縁もゆかりも無い他人を養子に迎えることも当たり前だった日本とでは全く感覚が違うよね

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 00:27:06 ID:hYjQ5NGYz

    Sanctioned Invasioを初めて使ったけど、普通に戦争して王国丸ごと分捕れるの楽だな…
    アイルランドとスコットランド取ったところから一気にイングランドを国丸ごと吸収できた
    婚姻とか請求権をひーこらして継承先を統合する苦労もしなくて済むし
    戦争中に制圧した伯領全て自分のものにできるのもデカい

    標的の王国が教会の叙任権自分で持ってるとか、教皇と対立する要素がないとまず侵略の申請通らないけど

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 01:38:34 ID:hYjQ5NGYz

    教皇の許可貰うとノルマンコンクエストみたいなことができるんだ
    初めて知った

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 01:41:56 ID:hYjQ5NGYz

    なかなか利用機会がないんだよねSanctioned invasion。

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 01:43:38 ID:hYjQ5NGYz

    異端なら聖戦だしな、同宗教だと教皇からの評価に大差ないからなぁ。

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 08:29:23 ID:hYjQ5NGYz

    史実のノルマンコンクエストの開戦事由って何だったの?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 08:39:47 ID:hYjQ5NGYz

    先王との血縁関係によるイングランド王位に対するクレームだけど教皇からお墨付きも得てた感じかな

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 10:05:37 ID:hYjQ5NGYz

    カンタベリー大司教への叙任権を巡って教皇と揉めてたからね

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 13:07:41 ID:hYjQ5NGYz

    ノルマンコンクエストは遠い親戚で生前後継者認定受けてたっていうこじつけあるけど
    あいつ庶子だから王位継承権なんて無いぜって言って教皇動かしてまったく関係ないシチリア王になったシャルルカペーみたいな例もある
    まぁホーエンシュタウフェン家と教皇が仲悪すぎたってのもあるんだけど

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 13:34:22 ID:hYjQ5NGYz

    伝染病発生率ちょっと高すぎないかこれ
    シャッター開けてる時間のほうが少ないぞ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 16:49:51 ID:hYjQ5NGYz

    感染率の低い病気ならシャッターデメリットの方が高いから
    あえて開けておくのも手だよ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 17:20:06 ID:hYjQ5NGYz

    なんかこう、プレイヤーの領地周辺を狙いすまして病気が発生しているような気がする
    気のせいかな…

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 19:52:47 ID:hYjQ5NGYz

    ある程度病院を強化すると割とスルーしていってくれる気がするし
    閉めたところで悪いイベントあるからノーガード戦法だなぁ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 20:19:38 ID:hYjQ5NGYz

    シャッター不要論がメジャー

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 20:26:46 ID:hYjQ5NGYz

    嫡男が小さい時は閉めてもいい気がする
    あくまで気分だけど

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 22:05:42 ID:hYjQ5NGYz

    >不要論
    なんてこった…

    毎回毎回暴食で追い出すlowborn豚メイド罹ったことねぇしな
    閉めてても子供は罹りやすい気がする

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2016-11-03 22:19:16 ID:hYjQ5NGYz

    病院ってかなりコスト掛かるけど、自分の直接支配する領地に一か所あればOKなの?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 01:34:59 ID:hYjQ5NGYz

    初めて親衛隊雇う時強いって言われてるパイク兵を雇うか
    少しでも兵力多く見せるために軽歩兵隊を雇うか迷うな

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 02:00:47 ID:hYjQ5NGYz

    野戦で使うのもったいなくて城攻め用にするから
    軽歩兵

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 03:14:41 ID:hYjQ5NGYz

    常備兵力だってことを活かしたいから軽騎兵/重騎兵の騎士だな俺は
    めちゃくちゃ高いんだけど、宣戦布告直後に突撃して、
    敵のVassalからの徴募兵の士気がたまらないうちに潰して回るのは楽しい

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 09:36:31 ID:hYjQ5NGYz

    姫騎士(16)Gluttonous
    とかグっとくるものがあるけど
    姫騎士(52)Gluttonous
    だと別の意味でグっとくるな

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 11:49:06 ID:hYjQ5NGYz

    なんかたまにCPUの王とか皇帝が反乱によらず王位から引きずり降ろされて代わりの別のdynastyの王の臣下になってることがあるけど、あれってどういうシステムなの?
    史実でその国の王位にあったdynastyが勝手に王位から引きずり降ろされてたりすると、萎えるなんてレベルじゃないんだが

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 11:50:04 ID:hYjQ5NGYz

    脳内変換はあるよね
    本来は「The Fat!」みたいな感じなんだろうけど食いしん坊少女とか
    Slowとか頭が残念なのだと不思議ちゃんとか

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 12:02:29 ID:hYjQ5NGYz

    >>320
    ワンピースでチョッパーを世話していたババア医者みたいな感じだろうか

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 12:49:06 ID:hYjQ5NGYz

    >>321
    派閥の退位要求を呑んだとかじゃないかな。

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 13:20:36 ID:hYjQ5NGYz

    称号の履歴見ればわかるよ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 13:26:46 ID:hYjQ5NGYz

    カペーだろうがハプスブルグだろうが元lowbornと容赦なく平等に扱うCKが好きです

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 13:32:55 ID:hYjQ5NGYz

    自慢の重騎兵1万をモンゴルに一瞬で溶かされたのはいい思い出

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 13:44:04 ID:hYjQ5NGYz

    Unreadyとかアダ名つけられたんで
    俺はまだ準備できてないんだそのうち本気出すんだと思いながら
    50代になった私の伯爵

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 17:41:40 ID:hYjQ5NGYz

    シルクロードって源流で戦争してたら下流が潤わないけど、なぜ逆はないんだ? 
    行きは手ぶらで中国からの帰りだけ荷物ありの素敵貿易だったのか?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 18:07:20 ID:hYjQ5NGYz

    >>329
    After the endってMODやってた時もそれ思ってた
    西海岸で戦争が起きると東海岸には何も来ないという

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 19:14:21 ID:hYjQ5NGYz

    >>329
    ヨーロッパに売るものがないからでしょ
    シルクロードは絹、スパイス、陶磁器が無いと

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 19:24:04 ID:hYjQ5NGYz

    当時のヨーロッパから売り込めるようなの本当に無かったものな。
    だからこそシルクロードを占拠してた連中無視して交易できる西回りルートを探索したんだし。

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 19:34:04 ID:hYjQ5NGYz

    その理論だとイスラム、ペルシャ、インドにも商品がなかったてことにならない?
    そもそもこのゲームだとヨーロッパにシルクロード届いてないけど

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 19:50:17 ID:hYjQ5NGYz

    ゲームの仕様がそうなってるんだし、ドーーでもいい事だと思うけど?

    ゲームに現実のモノ金の動きをシミュレートするには限界もあるし、どの部分を簡略化させるかなんてパラドのデザイナー次第。

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 20:24:38 ID:hYjQ5NGYz

    戦争で上流も潤わないようにするには複雑なシミュレートが必要なんだな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 21:05:02 ID:hYjQ5NGYz

    複雑かどうか知らないけど、ゲームデザインで何を簡略化してるかってこと。

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 22:17:59 ID:hYjQ5NGYz

    MODで逆の流れの交易路を追加すればそのあたり再現できそう
    今の仕様がどうしても嫌な人はそういうの作ってみたらどうかな

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 22:51:37 ID:hYjQ5NGYz

    そもそも>>329 の「行き」という概念がおかしい
    西側(CKのマップ内)のものを西側で売っても特別な利益など出ないわけで、
    東側(マップ外)から物品が入ってくるからわざわざ専用システムの特別な利益が出るんでしょう

    東側からの一方通行になるのは当たり前だと思うけど

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2016-11-04 23:28:08 ID:hYjQ5NGYz

    >>338
    確かに西側から東への商いは小遣い稼ぎにしかならないですねm(_ _)m

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2016-11-05 07:46:56 ID:hYjQ5NGYz

    ヴェネチアはクリミアからスラブ人をアフリカのスルタンに売りつけてたゾ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 03:10:12 ID:hYjQ5NGYz

    ちょっと話がそれるけど
    中国の商品を売ってやってもいいけど
    こっちは買わないスタイルって強いな
    貿易赤字になりようがないし

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 05:35:52 ID:hYjQ5NGYz

    当時は文化産物や購買力は中華の方が上だったべ

    朝貢貿易スタイルだと、貢ぐ側が得するレートになってるんじゃなかったかな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 10:34:18 ID:hYjQ5NGYz

    領地にカーソルを合わせたときに出るDistanceってやっぱリーグなのかな
    直線距離だと1Distance=3kmくらいの感じなんだけど、道のりだと3マイルくらいはあるかな、みたいな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 13:07:33 ID:hYjQ5NGYz

    Special Character Action Possibleのポップアップが出て、嫁を隠すことができるよ、ってことみたいなんだけどプロットを見ると何にも出てない。
    でも誰かが嫁の暗殺を考えてるんだよね。
    キャラクターは気づいてないのに、ポップアップだけが出るのは変な感じがするな。

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 13:15:29 ID:hYjQ5NGYz

    怪しい出来事が続いたとか思えばいいんでないかい。

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 13:53:11 ID:hYjQ5NGYz

    第六感

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 15:52:57 ID:hYjQ5NGYz

    そういう解釈で行くわwwww

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 15:57:13 ID:hYjQ5NGYz

    パラノイア付いてたら妻が浮気してなくてもずっと疑ってるだろ
    そういうのじゃないのか

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 17:57:22 ID:hYjQ5NGYz

    そろそろ貞操帯が必要だな

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 20:16:43 ID:hYjQ5NGYz

    Paranoidって色んな意味でプレイに与える影響大きいのに
    コンクラーベ以降やたらつきやすくなった気がする

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 20:44:19 ID:hYjQ5NGYz

    スタンフォードブリッジはHREがいるから群雄割拠感がない
    かといってそれ以前だとウマイヤ朝がヤバいから処理が面倒くさい
    さてどうしたものか

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 22:16:00 ID:hYjQ5NGYz

    自分は群雄割拠よりkingdom以上の大国同士での戦いが好きだなあ
    数万vs数万みたいな歴史的戦闘を起こすのが好き
    リアルはどうだったか詳しくないけど
    バラバラにエルサレムに向かってぼこぼこにされる十字軍に
    何やってんだこいつら...って気持ちになる

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 22:30:03 ID:hYjQ5NGYz

    いきなり↓のイベントが起きて、
    I stood by the stained glass windows and tried to look through them when the priest approached me and asked me what I thought about them.
    A courtier by my side spoke before I managed to say some very unfair opinions about the multitude of colors used.

    クリックすると↓が出た。
    When [Marshalの名前] had told the priest what he thought about the stained glass windows, both looked inquiring at me until I managed to croak something appraising about the windows,
    using some of [Marshalの名前]'s opinions. The priest seemed satisfied and [Marshalの名前] beamed at me.

    結果的にMarshalのOpinionが上がったのでグッドイベントだった訳だが全く意味が分からない。
    何か情緒的な感じがするけど、初っ端から汚れた窓ガラスがどうとかで意味不明。
    誰かアホな俺にこのイベントの意味を教えて欲しい・・・

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 22:58:46 ID:hYjQ5NGYz

    >>353
    stained glassは汚れたガラスって意味じゃなくて、ステンドグラスっていう教会等の飾り付けに使われる色付きガラスのこと

    イベント文によると、Priestが「このステンドグラスどう思います?」って聞いて、自分が何かを言う前にMarshalが機先を制して意見を述べた。
    MarshalとPriestが揃って「あなたはどうですか?」って目で見るので、Marshalの意見に沿った形で無難なことを言った、これによりPriestは満足し、Marshalは微笑んだ、とのこと。

    ステンドグラスの色合いが実際良かったのか悪かったのかは明確にはわからないが、自分が言いかけたのが"very unfair opinion"とされていることから、
    上品な色使いだったが自分は不見識でそれが分からなかった、そこで主人が余計なことを言って恥をかく前にMarshalが助け舟を出した
    という趣旨のイベントだと思うよ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 22:58:49 ID:hYjQ5NGYz

    >>353
    見た感じ司祭にステンドグラスの感想を求められて、
    まるで見当違いなことを言おうとしたときに、
    Marshalさんが目配せしながらいい感じのことを言ってくれて、
    そのおかげでなんとかそれらしいことをひねり出せたって感じじゃない?

    なんでMarshalのオピニオンが上がったかはわからん。
    自分からのが上がったのではなくて?

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 23:00:32 ID:hYjQ5NGYz

    元帥は君主が自分の意見に同調してくれたので喜んだ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 23:49:46 ID:hYjQ5NGYz

    皆さんすげぇよ。
    確かにステンドグラスですね。stainを染みとか汚れっていう意味に囚われすぎてた^^;
    もしかしたら自分からのOpinionが上がったのかもしれないが、今となっては分からないです。
    うちの元帥はDip1、Marshal21、Learning2のとてつもない脳筋だと思ってたけど、アホな主君で申し訳ない。

    感覚的にゲームの8割ぐらいは理解できてる感じなんだけど、まだまだ分かってないなー俺。

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2016-11-06 23:50:12 ID:hYjQ5NGYz

    garrisonて何に影響するんだろう?
    wiki見てもスルーされててあまりよく分かってない

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 00:25:13 ID:hYjQ5NGYz

    何”に”ならそりゃ、包囲された時の守備兵だよ
    garrison+(未動員なら)そのholdingからのlevyが守備側兵力

    何"が"なら施設の増設

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 00:26:01 ID:hYjQ5NGYz

    登場時期ランダム化のおかげで初めてアステカ見たけどなんかカッコイイ(羽の生えた国章とか)
    ウマイヤ朝が瞬殺されてて笑った

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 02:07:06 ID:hYjQ5NGYz

    >>351
    rize of islam MODがおすすめ
    群雄割拠だしウマイヤ朝はまだいないし、要望にぴったりだと思う

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 04:51:57 ID:hYjQ5NGYz

    おおリッチギャノンか

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 04:54:39 ID:hYjQ5NGYz

    おっと誤爆ごめん

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 13:57:14 ID:hYjQ5NGYz

    シャルルマーニュのボヘミアスタートで、宗教改革をしたいのですが、方法が今ひとつわかりません
    聖地のうち、4つを最初からノース陣営が持っていて、宗教権威は51です

    自分自身で3つ保持しないといけないのでしょうか

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 15:44:50 ID:hYjQ5NGYz

    そう

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 16:19:55 ID:hYjQ5NGYz

    敵に宣戦した場合に相手の援軍に来る奴らは開戦するまではわからない?
    宣戦したら相手に五カ国くらい援軍が来て脱糞敗走降伏した

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 16:42:46 ID:hYjQ5NGYz

    基本的には判らないけど、聖戦だと周囲の同宗教は数に入れておく。
    あと、同盟を結んでるかは確認できるのでそれも見ておく。
    傭兵や宗教騎士団を捻出する余裕があるかも確認。
    宣戦のリスクはこのあたりチェックしておけば減らせる。

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 18:20:41 ID:hYjQ5NGYz

    周囲ってどれくらいまでなんだろう
    王国de jureくらい?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 18:34:38 ID:hYjQ5NGYz

    対象の隣接国家ぐらいは危険域かなぁ。
    自軍の動員が終わるころには集結してる事もあるから。
    長引くともっと遠くから援軍来ることもあるけど、各個撃破できればそれほど問題にはならないし。

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 20:41:33 ID:hYjQ5NGYz

    たまにイベリア半島の戦にアラビア勢力が参戦という、
    面倒くさい事もあったりするw

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 21:40:48 ID:hYjQ5NGYz

    >>352
    十字軍で大国が揃い踏みしたのってそれこそ獅子心王とかバルバロッサの頃くらいじゃない?
    あとは足並み揃わずビザンツ苛めるか
    フランスとか神聖ローマみたいな大国の単独開催

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 22:54:52 ID:hYjQ5NGYz

    足並みそろわずオスマンにもモンゴルにも大敗してるのが西欧諸国だし…

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2016-11-07 23:17:14 ID:hYjQ5NGYz

    >>367
    ありがとう
    EUと比べてこっちはじっくり調べないと痛い目にあうんすねー

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2016-11-08 00:01:52 ID:hYjQ5NGYz

    >>371
    ニコポリスの戦いは揃い踏みしてオスマン軍に粉砕されたという悲しい結果に

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2016-11-08 11:04:59 ID:hYjQ5NGYz

    優秀な指揮官二人より無能指揮官一人の方が強いからね
    それが無能ではない指揮官ならもうね、仕方ないね

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2016-11-08 12:38:29 ID:hYjQ5NGYz

    キャラクターIDを確認する為にセーブファイルを開きたいんだが、notepad++を使っても文字化けしてしまう、どうしたらいいかな

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2016-11-08 13:15:51 ID:hYjQ5NGYz

    デフォルトだとセーブは圧縮されてるけど、ちゃんとチェックはずしてセーブしてる?

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2016-11-08 14:26:20 ID:hYjQ5NGYz

    コンソールでcharidじゃ駄目なん?

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2016-11-08 14:36:29 ID:hYjQ5NGYz

    あとウムラウトの部分的な文字化けなら文字コードをきちんと設定していないか

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2016-11-08 14:43:32 ID:hYjQ5NGYz

    エディターの種類変えるとか。

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2016-11-08 19:09:44 ID:hYjQ5NGYz

    >>377
    申し訳ない、チェックがあるのを見逃してたよ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2016-11-09 02:01:24 ID:hYjQ5NGYz

    3ヶ月ぐらいチマチマやって769年スタート鉄男で初完走 長かったわ
    領土1つのイングランドのサセックス公スタートで最終的にはブリタニアヒスパニアフランシアイタリアドイツとエルサレム、それとインドを少々
    ついでに全部直系男子

    やる前はこれだけ時間あるなら何となくいけるだろうと思ってたけど全マップ掌握とかやっぱ無理やね
    出来た猛者がいるならぜひコツを聞きたい 自分なりに婚姻フル活用したつもりなんだけど全然だったわ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2016-11-09 02:14:55 ID:hYjQ5NGYz

    今週の開発日記いま見たけどヤバいな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2016-11-09 02:21:28 ID:hYjQ5NGYz

    パラドは秘密教団の巣窟だったのか

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2016-11-10 12:08:28 ID:hYjQ5NGYz

    トランプ即位即破門、対立教皇の樹立みたいな展開を希望

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2016-11-10 13:46:04 ID:hYjQ5NGYz

    だからトランプはプロテスタントだっつってんだろ

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2016-11-10 13:49:50 ID:hYjQ5NGYz

    トランプはドゥルテ以上に日本に来たらいろいろやらかしそうで怖い。

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2016-11-10 14:33:47 ID:hYjQ5NGYz

    ローマみたいなゲーム中登場しない文化って、陸続きじゃないと文化伝播が起こらない設定にした時は文化をプロヴィンスに定着させることはできないの?
    それとも海沿いなら可能?

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2016-11-10 17:22:28 ID:hYjQ5NGYz

    >>388
    その場合だとクレームか十字軍で奪った称号(聖戦だとだめ)のdejure内で海沿いの領土を首都にすれば移住イベントで文化が変わるはず

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2016-11-10 18:28:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>389
    ありがとう
    これで心置きなく文化塗り替えができる

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2016-11-10 20:38:19 ID:hYjQ5NGYz

    誰かに宣戦したり領土奪ったりしたら時間制限付きで対象者からのopinionガクッと下がるけど
    同じようなopinion補正が対象者とある程度近しい親族から自分に対してかかってもいいとも思うんだけど、ゲーム的には微妙なんだろうか

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2016-11-10 22:55:54 ID:hYjQ5NGYz

    領土持ちじゃないやつのオピニオンが下がったところで
    プレイにはほとんど影響してこないような気はする

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2016-11-11 10:53:59 ID:hYjQ5NGYz

    アフガニスタン北からパンジャーブにかけてアフガン人ヒンドゥー王朝が成立してた
    すげえ初めて見た

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2016-11-13 14:00:08 ID:hYjQ5NGYz

    アップデートこないな

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2016-11-13 17:37:18 ID:hYjQ5NGYz

    適当に進めてたら、息子の嫁に暗殺を企てられたり、家臣から暗殺を企てられたり、命狙われ過ぎなんてさだけど、牢屋に入れたらいいのかな?
    無視してますが。

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2016-11-13 18:39:48 ID:hYjQ5NGYz

    end plotやって止めたらいいし断ったら逮捕したらいいんじゃないですか

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2016-11-13 19:14:23 ID:hYjQ5NGYz

    もう少し役職細かくして、
    キャラごとに役職のヒストリー、ないしは役職ごとに就任者のヒストリーあればうれしいんだけどなあ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2016-11-13 22:10:57 ID:hYjQ5NGYz

    >>395
    現状のままで問題ない家臣にはend plotこいつの領地取り上げて再分配したいなぁってやつは反乱起こしてくれるの願いながら逮捕
    ライバルだったら鬱陶しいから逮捕して死んでもらう

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2016-11-14 00:15:40 ID:hYjQ5NGYz

    >>397
    後から自分でメモってる記録見ると宰相何人も出してる家系があったりして脳内歴史が楽しい

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2016-11-14 08:29:32 ID:hYjQ5NGYz

    plotを自動でやめさせるチェックを入れてると、正当逮捕可能アラート出た時に既にend plotのコマンド飛んじゃって逮捕できないよね?
    気付いてから自動でやめさせるチェック外すようにしたけど

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2016-11-14 18:12:35 ID:hYjQ5NGYz

    長子相続制にかえてぶくぶく太ってく配下の公爵どうすればいいの?
    反乱鎮圧領土召し上げにしても一つしか剥奪できないんだけど

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2016-11-14 19:04:31 ID:hYjQ5NGYz

    公号を全部分捕ればそのうち勝手に領土維持できなくなるような

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2016-11-14 19:49:26 ID:hYjQ5NGYz

    アジアで反乱失敗したら族滅させられる、西欧は懐が広いですなあ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2016-11-14 20:03:02 ID:hYjQ5NGYz

    ノルドでスカンジナビア皇帝にまで上り詰めたけど、部下が勝手に遠征してスコットランド征服した時はビビったなぁ。
    版図増えたのは良いが、領土管理大変だし、どうしてくれる?!と思ったわ。

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2016-11-14 23:49:30 ID:hYjQ5NGYz

    改革多神教だと往々にして宗教的トップ=自分=皇帝になりがちでつまらないから
    適当に独立させてその後を見守るプレイもいいと思う

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 07:50:45 ID:hYjQ5NGYz

    解釈不足ならすんません。
    暗殺を企ててる人に、暗殺の計画を止めなさいって言うのって間抜けですよね。

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 08:02:04 ID:hYjQ5NGYz

    皇帝「俺に謝るか、牢に突っ込まれるか、自分で選べ。」

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 08:13:00 ID:hYjQ5NGYz

    「今なら見逃してやるから計画を撤回しろ」

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 08:27:16 ID:hYjQ5NGYz

    この前のセールで買ったばかりなんだが
    領土が広がった時の分配とか配下のopinionの
    維持が難しい…
    Habsburgでじみーに拡張してたらいきなり弱小公爵から皇帝になって
    気を回す所多すぎて収拾つかなくなってしまった

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 08:45:45 ID:hYjQ5NGYz

    >>409
    強い配下の子供に自分の娘を嫁がせると停戦協定結べるからそれを活用してこ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 09:16:36 ID:hYjQ5NGYz

    >>410
    なるほど、試してみる
    長子相続に代えて、公爵強奪→直轄領化が楽だったんで
    領土分配して維持するやり方を旨くとれずにぐだぐだになってた
    婚姻はいままで継承権ある相手に手当たり次第に結婚させて
    おお、ここもHabsburg家に!見たいな使い方がほとんどだった

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 15:04:35 ID:hYjQ5NGYz

    >>406
    暗殺やめましたお許しください
    を素直に信じるのが間抜けだと思う

    牢にぶっこんで首斬るまで安心しねえよ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 15:13:44 ID:hYjQ5NGYz

    許してやるを真に受ける方が間抜けだよな

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 17:55:58 ID:hYjQ5NGYz

    身代金目当てで自分を誘拐した家臣に身代金を払って解放してもらった後、どういう処置をとるべきだと思う?

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 18:00:07 ID:hYjQ5NGYz

    タイホー、処刑ー・・・ってやりたいんだけど暴君のペナルティ付くんだよなぁ・・・

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 20:45:16 ID:hYjQ5NGYz

    >>414
    暗殺かこっちも誘拐し返そう

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 22:25:30 ID:hYjQ5NGYz

    >>414
    あれやられたときは初めて得のない暗殺プロット組んだわ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2016-11-15 22:33:43 ID:hYjQ5NGYz

    俺も金ばらまきまくってでも殺りに行くわ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 00:27:14 ID:hYjQ5NGYz

    一族の人間に配るよりLowbornの適当やつに領土配ったほうが管理しやすいなぁ
    近親婚問題がなけりゃ一族帝国築きたいんだけどな

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 00:44:34 ID:hYjQ5NGYz

    宗教弄って同族婚禁止にしたわ
    なお、下賤のものと婚姻を重ねるようになった模様

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 01:17:32 ID:hYjQ5NGYz

    チンギスハン以降、モンゴル系部族のハン位は暗黙の了解で日本同様にチンギスハンの子孫しか即位できなくなったけど、そういうモンゴル系遊牧民用の特殊な相続法を導入してくれないかな
    チンギスハンと何の血縁も無い奴がハン位に就くとかおかしい

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 10:16:57 ID:hYjQ5NGYz

    結婚相手をどのように決めたら良いのかよく分かりません。
    仲良くしたい伯爵とか国王の子供とかと結婚させたら良いんですか?
    純粋に能力の高いのと結婚させるのも手だとは思いますが。

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 11:19:22 ID:hYjQ5NGYz

    所領を婚姻を利用して拡大したい→適宜いけそうな所を狙う、当たり前だが若くないと子供は期待しづらい。クレームを獲得するだけと割り切って弱めの相手と結び、weakでも押し通せる隙を狙うのも手。

    同盟相手を求めたい→独立してる相手(大抵国王)と。
    自分がどっかの王国所属かつ、国内で戦争をするならその王国の範囲内の他の諸侯から選ばないと来てくれないので注意。
    国王に自分がリーダーとなって反乱を起こす場合は、戦争中は自分が独立勢力扱いになるので他所の王との同盟でも大丈夫。

    臣下の大諸侯を懐柔したい→不可侵条約さえ結べればいいので歳を食っててもOK、
    下手に娘を嫁がせると次代でPretenderになり困ることもある

    上記の要素が不要→Traitで補正される前の素の能力値が高い相手、あるいはGenius,Quick,Strong等強Trait持ちを

    そういうのいいです→適当に近場で近いランクの所に嫁がせる/嫁取りをする

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 11:50:03 ID:hYjQ5NGYz

    素の能力値が高いとなんか意味あるんだっけ?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 12:01:49 ID:hYjQ5NGYz

    遺伝情報があって子供の素の能力が上がりやすいとか何とか
    ただし素質があっても能力が高くなるとは限らないので、正直あんまり気にしても。
    (逆に素質がなくてもsave&loadすれば素能力ALL10も不可能ではない)

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 12:52:07 ID:hYjQ5NGYz

    教育に影響があったのか、普段の教育で全く実感できないからないもんだと思ってた

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 13:00:49 ID:hYjQ5NGYz

    >>423
    そういうの理解してるけどまずは顔で選別する俺w

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 13:42:57 ID:hYjQ5NGYz

    prestigeの価値がほとんどないから相手のランクとか気にしなくてよくなっちゃってる
    もっと経済的な補正とかあればねえ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 13:53:11 ID:hYjQ5NGYz

    差別的な意図は全くないけど
    正直、放置してた次男が
    怪しい黒人と結婚してた時はうーんと思った

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 14:05:19 ID:hYjQ5NGYz

    息子がモンゴル顔と結婚してた時は思わず殺したわ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 15:35:20 ID:hYjQ5NGYz

    お前ら野蛮だな
    俺はゾロアスター教徒だからそんな心配しないわ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 17:14:12 ID:hYjQ5NGYz

    混血的な顔も増えたし、西洋顔×モンゴル顔の子がクマン顔になるみたいなこともして欲しいな

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 17:24:56 ID:hYjQ5NGYz

    個人的には人種差別的なopinionの変化が欲しい
    以前スウェーデンの王が黒人だったけど、さすがに違和感が強かった

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 17:37:59 ID:hYjQ5NGYz

    イル・モーロみたいなあだ名付くと面白いと思う

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 19:38:07 ID:hYjQ5NGYz

    今の仕様だと別の王に臣従してる同士でも同盟結べるよ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 21:07:06 ID:hYjQ5NGYz

    近親婚の特性ってDNAに基づいて決定されると認識してたんだが違うのか?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 23:18:54 ID:hYjQ5NGYz

    >>433
    融和のテックが低いな

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2016-11-16 23:36:20 ID:hYjQ5NGYz

    今回の世界では歴代教皇がほぼ全員アステカ顔なんだが

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 11:43:53 ID:hYjQ5NGYz

    >>432
    俺が嫁の浮気を疑って暗殺プロットくむからやめてさしあげろ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 20:42:07 ID:hYjQ5NGYz

    馬が大臣になる世界で人種差別なんてない

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 21:28:11 ID:hYjQ5NGYz

    ボヘミア獲ったモンゴルに十字軍してたらキリスト教に改宗しやがってHREと婚姻同盟の仲に
    以来うちの皇帝陛下はモンゴル顔だわ。ビザンツ皇帝はケルト顔だしシチリア王はアラブ顔だしもうなにがなんやら

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 21:32:35 ID:hYjQ5NGYz

    ユーラシア大陸を股にかける結婚仲介業者がいる宇宙だからね

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 22:46:38 ID:hYjQ5NGYz

    うちの世界ではモンゴルがビザンツを征服して正教に改宗したせいでモンゴル顔がヨーロッパ中に拡散したな
    この前はスコットランド王がモンゴル顔だった

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 23:22:03 ID:hYjQ5NGYz

    昔にgamelinerから日本語版を買った覚えがあって再DLしようと思うんだが
    リニューアルされててログインする箇所がない
    そもそもラインナップから消えてるんだがどうしたらいいんだこれ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 23:30:38 ID:hYjQ5NGYz

    CFは倒産しました

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 23:42:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>444
    日本語版発売元のCFが倒産したのでメディアがないと無理じゃないかな
    修正パッチも手に入れるの大変だし。
    今中古でいくらぐらいなんだろうなぁ・・・わざわざ買う人の気は知れないが。

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 23:54:34 ID:hYjQ5NGYz

    いつの間にか倒産してたのね・・・
    2日前にCK2と戦国消したのはやっちまったようだ
    教えてくれてありがとうございます

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2016-11-17 23:58:22 ID:hYjQ5NGYz

    nahua文化(アステカ文化)の教皇ばかりできるなと思ったら、
    nahua文化でコンクラーベのオピニオン+200とかになってるんだけど
    イタリア文化と同じレベルのプラスオピニオンなんだけど、これバグなのかな?

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2016-11-18 00:01:43 ID:hYjQ5NGYz

    steam等で頻繁にセールやってるし新しいDLCやバージョンアップでゲーム性も変わってるので
    英語版でもよければ購入を検討されてもいいかも。
    一部DLC除いたもろもろセットで定価16000(セールだと6から7割引ぐらい)
    SENGOKUも定価1000円(セールで300円ぐらい)で売ってたことがあったと思う。

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2016-11-18 03:27:04 ID:hYjQ5NGYz

    1150年過ぎても十字軍が発動しないんで首をかしげていたらエルサレムがビザンツ領になってたのが原因ぽい
    titleの履歴を見ると1089年からずっとビザンツの領地だったようだ
    おかげで十字軍も宗教騎士団もずっとないまま、カトリックは教皇に金を持ってかれるだけの劣化正教と化している
    やっぱ教皇ってクソだわ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2016-11-18 06:28:18 ID:hYjQ5NGYz

    >>448
    +200のボーナスはローマの主要文化に与えられるからローマがアステカに征服されて文化が変わったんじゃないか

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2016-11-18 14:46:45 ID:hYjQ5NGYz

    >>421
    チンギスPOP時にジュチ以下の4兄弟も出てくるけど、いつも能力値の高い赤の他人が継ぐんだよな
    なんともやるせない気持ちになる

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2016-11-18 16:49:11 ID:hYjQ5NGYz

    なんもかんも血縁軽視の
    クラン制が悪い
    どうして実子にクラン与えられないのか

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2016-11-18 21:26:33 ID:hYjQ5NGYz

    今更ながら娘に婿養子取らせて生まれた子供に所領上げればGavelkindでも一族のスペアが出来ると気付いた
    いつも突然の死でゲームオーバーだったけどこれで延命出来そう

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2016-11-18 23:21:19 ID:hYjQ5NGYz

    >>451
    そういう仕様なんだ
    イタリア文化固有のボーナスかと思ってた

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2016-11-18 23:43:49 ID:hYjQ5NGYz

    >>451
    確認したら、確かにローマがnahua文化になってた

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 04:06:45 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民から領地取った後に奪還されるんだけど、これって寺とか建てない限りどうにもならないの?
    説明文読んでたらFort建てれば取り返されないって書いてあるのかと思ったら取られるし

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 07:57:27 ID:hYjQ5NGYz

    戦争中の占領という事ならFort建てれば部隊が居なくなっても占領が継続される。
    ただFortは耐久力はほとんどないので敵軍が来るとすぐに壊される。
    基本的には戦勝点稼ぐためではなく補給路確保のために建てるもの。

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 08:40:03 ID:hYjQ5NGYz

    多分代替わりした時のことを言ってるんじゃね
    そうなら城や寺を建てるしかないで合ってる

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 13:54:58 ID:hYjQ5NGYz

    この世界に人種差別も血縁優遇の血統王朝もない
    そこらへんのおっさんを公爵にしても誰も文句をつけない

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 16:14:22 ID:hYjQ5NGYz

    称号の請求権持ってる配下に渡さずにlowbornに渡してもむしろ自分が請求権の対象じゃなくなってオピニオン上がるという…実際にこんなことしたらめっちゃ恨まれそう

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 16:48:23 ID:hYjQ5NGYz

    でも同性愛はマイナス付くっていう

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 17:27:50 ID:hYjQ5NGYz

    寺じゃダメだった気がする
    城か街じゃないと

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 18:57:06 ID:hYjQ5NGYz

    >>460
    公爵とか伯爵レベルなら王のお気に入りのその辺のおっさんを任命しても問題ないでしょ
    ただそういうぽっと出貴族は王朝威信点がないからほかの貴族とオピニオンに差が出る
    そういう形でちゃんと差別化してるよ

    あと奪って建物のない土地はとりあえず砦立てておけば遊牧民が湧いて出てくることは無くなるはず
    ただすぐ壊れるから攻め込まれたらアウトだけど

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 20:21:30 ID:hYjQ5NGYz

    伯爵号渡すだけでゲイ扱いされてケツのアナに熱した火箸突っ込まれた王様いるんだよな

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2016-11-19 20:30:24 ID:hYjQ5NGYz

    >>465
    エドワード2世かな、wiki見る限り伯爵号渡しただけってレベルではないな。

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 00:24:49 ID:hYjQ5NGYz

    君主が2つ以上公爵号持ってることに文句言ってくるのが一番納得いかないわそんなの当時じゃ当たり前だったろ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 00:52:43 ID:hYjQ5NGYz

    1000年の段階でゾロアスターでペルシャ帝国復活出来そうなんだけど
    モンゴルが来るのに備えて王のままでいてモンゴルが来たら臣従して衰退するのを待つか
    それとももうペルシャ帝国復活させてしまうかどっちの方が良いと思う?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 00:59:01 ID:hYjQ5NGYz

    そのタイミングなら復活させていいと思うよ。
    200年以上あるからその間に周辺占領して戦力整えればいい。

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 07:32:29 ID:hYjQ5NGYz

    >>467
    あれは部下を伯爵ばかりにするのを防ぐ目的で設定したんだろうけど封臣数制限ができた時点で無効にしてもよかったと思うわ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 15:16:23 ID:hYjQ5NGYz

    >>469
    皇帝になるの80%必要なの忘れてた、50%だと思ってました

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 21:19:24 ID:hYjQ5NGYz

    今の(horse loads込み)モンゴルは昔のキチガイじみた実力ないから…

    リトアニア王ヴェンド皇帝でビビりながらひたすら拡張して準備してたら
    一瞬でイベント兵溶けて即停戦で何だったの感が

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 21:21:41 ID:hYjQ5NGYz

    モンゴルとアステカあとおまけで黒死病は出現時期ランダムにすると緊張感があっていいです。

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 21:30:03 ID:hYjQ5NGYz

    毎回モンゴルが来るまでプレイしてなかったからわからないんだが、どうして弱くなったんだ?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 22:16:29 ID:hYjQ5NGYz

    1100年の時点でペルシャ帝国復活出来そうだったんですが
    英wiki見たら1218年に12万で出てくるから、最低12万の兵用意しろと書いてあったので諦めて臣従することにしました
    前ロシア王国でやって手下になったときは割と気前の良い君主だった気がするので信じることにします

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 23:25:13 ID:hYjQ5NGYz

    突然ゾロアスターがどうのこうのというイベントが起きた後、ずっと領内に黒死病が伝染することなく留まってるんですがこれは一体
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1068554.jpg

    何故ゾロアスターばかりこんな目に

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2016-11-20 23:36:46 ID:hYjQ5NGYz

    俺にとってモンゴルと戦うのは言わば宿命だな
    モンゴルと戦わない事はルーの無いカレーを食うに等しい

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2016-11-21 00:50:47 ID:hYjQ5NGYz

    つまりモンゴルはスパイスのようなものと言うことか

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2016-11-21 05:07:40 ID:hYjQ5NGYz

    イスラム教国家等々を未だに食わず嫌いしてカトリックをメインでプレイしている俺はモンゴルは対岸の家事だなぁ

    カレーのルーがなくても白米の十字軍で俺は生きていくんだ......デウス・ウルト!

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2016-11-21 09:34:22 ID:hYjQ5NGYz

    傭兵、聖騎士込みでだからカトリックだと比較的楽だが
    他だと雇える傭兵、聖騎士がすくないから結構大変

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2016-11-21 22:10:41 ID:hYjQ5NGYz

    >>477
    ルーってのはイギリス式と日本式のカレーにはあるけど
    本場のカレーって別にルー無しでも作るぞ?

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2016-11-21 22:13:57 ID:hYjQ5NGYz

    宇宙船の発射ってどうやるのでしょうか?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2016-11-21 22:17:58 ID:hYjQ5NGYz

    ユダヤ教徒でエルサレム王国とアルメニア王国とれば、ノアの箱舟探索のイベントが発生して、成功すればノアの箱舟起動で宇宙に出られる

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2016-11-21 23:01:34 ID:hYjQ5NGYz

    ごばく

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2016-11-21 23:56:21 ID:hYjQ5NGYz

    ステラリスとCK2を合体させた全く新しい

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 00:26:48 ID:hYjQ5NGYz

    CK2っぽいスペースオペラはやりたいな
    貴族制と遺伝子改良による血統主義は相性悪くないと思うんだよな
    国ごとに独自に進化していく軍事ドクトリンや兵器もあったらなおいい

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 00:28:56 ID:hYjQ5NGYz

    >>486
    星界の紋章MOD待ったなし。

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 07:45:06 ID:hYjQ5NGYz

    >>488
    ハイド星系から始めるんですかね。
    しかし、ほぼアーヴ1強になりそうな気が。

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 07:46:35 ID:hYjQ5NGYz

    >>488
    >>487への間違いでした。すみません。

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 08:39:16 ID:hYjQ5NGYz

    >>486
    コスモ貴族主義か?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 08:41:52 ID:hYjQ5NGYz

    アステカ(宇宙怪獣)

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 09:04:50 ID:hYjQ5NGYz

    >>486
    StellarisにCK2要素加えたら、そうなれそうな気がする。

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 09:12:49 ID:hYjQ5NGYz

    CK2みたいな仕様のゲーム好き、願わくば国産でも出てほしいな絶対無理だけど

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 12:40:49 ID:hYjQ5NGYz

    イングランド弱小伯から一大公爵まで成り上がれたけど、
    王権法弱める派閥立ち上げてももう誰も乗ってこんし、
    王さんに君kindなんだからそんなことしたらダメだぞっ
    みたいなこと言われてそれ以降派閥立ち上げられんし
    貴殿ならどうしますか?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 12:46:26 ID:hYjQ5NGYz

    王死ぬまで待つ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 13:50:56 ID:hYjQ5NGYz

    国産でこのゲームに近いのってきっとパワプロやダビスタみたいなスポーツゲームなんだよな
    キャラクターの自動生成と適度な個性化、動的な環境変化と時間経過による循環

    国産のSLGはSRPGは元より、戦略SLGにしても勝利というゴールに向けて突き進む感じだし

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 14:14:42 ID:hYjQ5NGYz

    ルナドンを忘れては困るな…あれの国王や領主エンドの続きの気分でCK2をしてる

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 15:55:03 ID:hYjQ5NGYz

    個人的には反乱だったり、後継者争いだったりで統治のもどかしさを体験できるところが好き
    総督に関する法律の制定とか文化やDe jureの塗り替えが済むと素晴らしい気分になる

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 20:21:03 ID:hYjQ5NGYz

    信長の野望がそのまんまじゃん

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 22:26:17 ID:hYjQ5NGYz

    ……!?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 22:29:33 ID:hYjQ5NGYz

    >>499
    ちがうでしょ
    創造の戦国立志伝をCK2の要素込みで作れば神ゲーになったんだろうけど
    そんな技術が光栄にはなかったんだろうしさ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2016-11-22 23:42:52 ID:hYjQ5NGYz

    真の信仰と真の文化に目覚めたウマイヤ朝の後裔。サイイド持ち。
    聖地の守護者としてエルサレム王やってます。
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1070237.jpg

    真の信仰に目覚めてチュートン騎士団長になりました。サイイド持ち。
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1070238.jpg

    真の文化に目覚めた枢機卿団。
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1070241.jpg

    もうね、こういうの見てニヤニヤするためだけにこのゲームやってる。

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2016-11-23 01:13:01 ID:hYjQ5NGYz

    >>502
    すげー
    ようやるな

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2016-11-23 01:32:51 ID:hYjQ5NGYz

    >>502
    歴史改変も面白そうだな
    これも難しそうだけど、何が難易度高いんだろう

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 00:37:05 ID:hYjQ5NGYz

    三枚目笑える

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 04:14:51 ID:hYjQ5NGYz

    2枚目の名字がウマイヤ家で文化はドイツで騎士団長とか、ドイツの移民政策大成功じゃないか(錯乱

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 10:17:04 ID:hYjQ5NGYz

    一応、Steamでオータムセールが来ている、11月30日3:00AMまで
    本体、コレクション-75%、DLC だいたい-66%
    最新DLC The Reaper's Due -25%

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 14:38:35 ID:hYjQ5NGYz

    はよCK3はよ!

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 15:46:41 ID:hYjQ5NGYz

    拡張あと3つでるんだっけ
    CK3はいつになることやら

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 19:11:32 ID:hYjQ5NGYz

    オリンピックが終わるころには出るだろう

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 20:44:01 ID:hYjQ5NGYz

    ちょっと、おじさんが質問
    息子がこのゲーム欲しがっているんだが、
    とりあえずcollection pack買えば良いんか?
    steamもよく分からんが、ギフトで送れば良いの?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 20:46:18 ID:hYjQ5NGYz

    まず息子はsteamのアカウントを持ってるのか?

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 20:51:25 ID:hYjQ5NGYz

    息子さんおいくつ?高校生以上なら自分で買わせろよw
    支払いはSteamギフトカードやWebMoneyでも出来るし。

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 21:09:26 ID:hYjQ5NGYz

    これはとんでもないエロゲなんですよお父さん
    それにあなたが実父かどうかを疑い出すかもしれません
    考え直しましょう

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 21:14:58 ID:hYjQ5NGYz

    場合によっては息子が不老不死になるかもしれないし、もしくは人狼になってしまうかもしれない恐ろしいゲームでもある

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 21:17:21 ID:hYjQ5NGYz

    >>514
    DNA鑑定の大切さを教えられるゲームだよね
    ゲームの中で信じていた妻に何度裏切られた事やらw
    現実世界での托卵率は10%くらいらしいが・・・・・・

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 21:19:59 ID:hYjQ5NGYz

    >>516
    最終的にはレズビアンの伴侶を求めるようになるんだよなぁ・・・
    たぶん家庭に愛は無い、子供は血を残すためのもの・・・

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 21:24:23 ID:hYjQ5NGYz

    ヨーロッパの貴族って結婚前に恋愛の自由はないけど結婚後の恋愛は自由らしくて
    一番つらいのは妻を愛した夫らしいな
    妻が他の男と恋愛してても止めさせる権利がないらしくただ我慢するしかないという

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 21:37:57 ID:hYjQ5NGYz

    そんな中多産なハプスブルク家って異端なんかな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 22:02:10 ID:hYjQ5NGYz

    むしろあの人たちは托卵かました方が健康的な意味では健全なのでは

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 23:06:54 ID:hYjQ5NGYz

    >>512
    steamアカウントは、自分と息子のパソコンで作った。

    >>513
    息子は高2
    地元の進学校行ってる
    英語は、自分より出来るかな
    steamギフトカードなんて有るんだね
    自分のクレカでセール中に買って、ギフトで送ろうと考えてた。

    >>514 >>515 >>516
    何や? 信長の野望や三国志の欧州版みたいなもんとちゃうんか?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 23:15:07 ID:hYjQ5NGYz

    中世シミュレーションだからね

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 23:24:58 ID:hYjQ5NGYz

    >>521
    買ってあげるならギフトで購入しないと駄目だな
    内容はcollectionは全部入りじゃないし、そんな必要でないのも含まれてるけど、それを確認した上で割引率も悪くないのでそれでいいかもしれない
    嵌まるかどうかもわからね

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 23:36:25 ID:hYjQ5NGYz

    >>521
    ゲーム内容をまじめに返答

    信長みたいな世界統一が目標じゃないゲーム(そういうプレイも出来るけど、非常に苦行)
    このゲームを開発してるパラドックス社のゲームに共通してるんだけど、歴史の中で生き残るのが基本的な目標になってる。
    このCKシリーズはその中でも一族を繁栄させることに焦点が置かれてる。
    結婚して子供を残し、後継者を育てて・・・というのを繰り返していく。
    その中で滅ぼされないように領土広げたり、宗教にかぶれて十字軍に参戦したりといろいろ出来る。
    寝取られとか上で書いたけど、そういう生き方も出来る(コンピュータキャラもやってくるので気が付いたら子供が実子じゃなかったとかある)
    テキスト表記だけなので別にエロイわけではないけど。

    かなり人を選ぶゲーム。歴史好きにはお勧めできるけど。

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 23:56:27 ID:hYjQ5NGYz

    始めた当初は泣きそうになったが、

    今は日本語化出来ないゲームで良かったと本当に思える。

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2016-11-24 23:59:29 ID:hYjQ5NGYz

    システムを理解するまでのハードルが恐ろしく高いからなぁ・・・
    今は動画サイトとかあるからほんとに助かる。解説してるのはほとんどないけどw

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 00:19:45 ID:hYjQ5NGYz

    >>521
    DLC全部買うとなかなかの金額になるから、始めに本体だけ買って、ハマるかどうか確認してつつ、必要なゲーム知識をインプットした上でDLCに手をつけた方がお互い幸せ。
    俺も親にパラドゲーのHoI2ねだったけど、敷居高くて諦めた記憶があるな。あと、俺はCK2が好きだけど、EU4は全然と本当にゲームによって選ばれてる感がある。

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 00:32:01 ID:hYjQ5NGYz

    >>521
    クセが強いゲームだから、嵌まる人は強烈に惹きつけられるけど
    そうじゃないと開始数時間後に「わかんないしもういいや」になる可能性も
    息子さんがなんで興味持ったのか聞いてみ

    それと、ゲームが大学受験に正の影響を与えるのは
    1. 息抜きで気分転換出来て勉強に集中できる
    2. ゲームの背景をより深く追求したくなり、行きたい学部が高校の時点で強く定まり、
    結果的にモチベーションが上がる

    の2通りで、ゲームの性質上1. がほぼないので、2. が期待できそうならいいと思うよ、
    このゲームの先を追求すると文学部の史学科になるけど

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 00:37:09 ID:hYjQ5NGYz

    釣りじゃないならPCゲーなんて大学入ってから自分でバイトして買わせたほうがいい

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 00:38:15 ID:hYjQ5NGYz

    あとちゃんとイベント文読めば英語の勉強にはなる

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 01:09:40 ID:hYjQ5NGYz

    高2なら欲しいゲームぐらい自分で買えよと挙げ句の果てに親に調べさせるとか

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 01:16:03 ID:hYjQ5NGYz

    >>528 >>529
    まあ、息子に与えているノートPCは、管理者権限で時間制限かけとるし、家のWiFiも時間制限付き

    自分は高校生の時にX68000買って貰って、ゲームにハマった。
    でも、国立医大に入れるぐらいは勉強したけどな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 01:43:41 ID:hYjQ5NGYz

    正直、そこらの話は当人達で決めるものだから、当人達で考えればいいと思うわ

    DLCに関しては無論あった方が楽しみの幅広がるけど、
    単品で1000円、全部で4000円なんだから、
    小遣い使わせても買ってやってもどっちでもいいレベルじゃねーの

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 01:45:58 ID:hYjQ5NGYz

    てかノートPCでちゃんと動くかの方が気になる

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 02:39:08 ID:hYjQ5NGYz

    最近やってなかったが、verが2.6.3正式版になったな。

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 03:04:53 ID:hYjQ5NGYz

    この後vic3とsupreme ruler来ると思うからck3は2年後とかになりそう
    stellarisとhoi4のリリース日を考えるともっと早く来るかもしれんけど

    でも正直ck2全然飽きんわ
    高いクオリティのDLCって偉大だねホント

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 03:15:33 ID:hYjQ5NGYz

    supreme rulerは別の会社のゲームでは…

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 04:43:41 ID:hYjQ5NGYz

    stellaris面白いんか?

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 10:31:36 ID:hYjQ5NGYz

    >>532
    息子はお前じゃねーからお前に出来た事が息子にも出来るとは思うなってのと
    切り替え上手かどうかってのは本当に個々人の差が出るからよく見極めろよ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 11:00:31 ID:hYjQ5NGYz

    息子がこのスレを覗く可能性もあるかもしれないのに
    いい歳して小さく自分語りをブッ込んで不躾な口調でレスする神経が笑える

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 12:57:21 ID:hYjQ5NGYz

    2.6.3リリースで例のtribeのholdingがアップグレードできない問題が解決したらしい

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 13:26:18 ID:hYjQ5NGYz

    なんかpatchキタと思ったらそれか

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 14:18:39 ID:hYjQ5NGYz

    verはどこまで上がるのかなぁ・・・3.0まではさすがに行かないだろうけど。

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 20:13:32 ID:hYjQ5NGYz

    すごい面白いけど中毒になってやめられなくなるようなゲームじゃないから
    好きにやらせたらいいと思うよ
    むしろ高2でよくこんなニッチなゲーム欲しいと思ったなって驚き

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 21:11:22 ID:hYjQ5NGYz

    やっとバグ更新来たしロシア文化でルーシ建国実績解除してくるかぁ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 21:25:45 ID:hYjQ5NGYz

    ちゃんとモンゴル戦までやるんだぞ!!

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2016-11-25 22:31:15 ID:hYjQ5NGYz

    ルーシで帝国作ってモンゴルの侵攻撃退したときは脳汁出た

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 00:06:53 ID:hYjQ5NGYz

    当主が死んだ次の日に、次期当主となった息子が戦死した

    殉死か?

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 00:25:10 ID:hYjQ5NGYz

    >>548
    織田信忠やな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 01:10:35 ID:hYjQ5NGYz

    自分の体と心の経年劣化かもしれんけど
    civ4やりまくってる時と感覚違って「疲れたしキリいいからここらでやめとこー」って自然になってしまう

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 07:27:05 ID:hYjQ5NGYz

    ゲーム性が違うのに比べても

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 10:38:54 ID:hYjQ5NGYz

    まあまあゲーム性は置いといて
    ck2完走がパラドゲーの中でも1番
    長いというかしんどい気がするわ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 13:11:06 ID:hYjQ5NGYz

    このゲーム難しい
    試しに買ってみたんだが
    起動したら英語で
    中世の歴に明るくなく
    すぐに挫折してしまう

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 13:25:42 ID:hYjQ5NGYz

    史実は知らなくても、ゲーム内のツールチップを読むだけでルールは把握できる
    まずはアイルランドの一伯爵からアイルランド王、さらにエルサレム王になるまでがんばって

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 13:59:11 ID:hYjQ5NGYz

    ありがとう英語だけど頑張ってみるよ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 14:14:18 ID:hYjQ5NGYz

    wikiのマニュアルの項目読み込んだらだいぶ楽になるよ
    あとは実際に試行錯誤するのが一番いい

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 15:43:10 ID:hYjQ5NGYz

    フォントMODいれてCapture2Textを使うと綺麗に読み取れるぞ
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=363159055

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 17:19:15 ID:hYjQ5NGYz

    >>555
    47 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 327c-Xqtn)[sage] 投稿日:2016/11/05(土) 02:55:03.58 ID:umFPrXwd0 [3/3]
    >>38で最後と書いたものの、、中途半端で終わるのは気が引けたので困られてる方が
    上手く動いたかは分かりませんが、>>27の件を反映しましたのでアップしておきますね。

    ttp://www.mediafire.com/file/c7lcecj3p7i45l5/Cap2Text_AutoTranslate_20161105.zip

    以前も書きましたが、PDFの元ネタとなるExcelシートも添付しておりますので、何かありまし
    たら更新・再アップなどご随意に頂いても構いません。

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 17:55:37 ID:hYjQ5NGYz

    ぐわぁ〜 蝶よ花よと育てた一人娘があろうことかinbredの男子生んで死にやがった
    婿養子は血縁ゼロの神聖ローマ皇帝の甥だったから明らかにアレな浮気
    この不義のパッパラパーの孫が第一継承者に 娘よ…お前のせいでわが帝国は崩壊だ…

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 17:58:17 ID:hYjQ5NGYz

    秘密裏に処理するしかない

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 18:45:21 ID:hYjQ5NGYz

    HRE側にimbredがいたら遺伝かもしれんぞ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 18:49:35 ID:hYjQ5NGYz

    牢屋に放り込もう(鬼畜)

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2016-11-26 21:46:15 ID:hYjQ5NGYz

    配下に継承方法が異なる王位が複数あると味が出ていいな
    直轄領に一族の長老用、譜代筆頭用、商家筆頭用、教皇

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2016-11-27 10:57:37 ID:hYjQ5NGYz

    そしていつの間にかfactionで選挙王政にされる

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2016-11-27 18:33:39 ID:hYjQ5NGYz

    どこも選挙王政なのが悲しい

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2016-11-27 20:20:43 ID:hYjQ5NGYz

    >>482
    まずアポロ計画の技術をVIIIまであげてください

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2016-11-27 20:22:26 ID:hYjQ5NGYz

    >>559
    今から選挙制に改革だ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2016-11-28 00:05:29 ID:hYjQ5NGYz

    今ってキャラのイベント欄に出る赤いハートで浮気を判別したりできないんだっけ
    ぶっちゃけimbredは自分のdynastyだけじゃなく両方の実際の血縁を確認するからいとこ婚とかでも出るときは出る

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2016-11-28 20:24:42 ID:hYjQ5NGYz

    初代は日本語化できるんだよね?
    2とどっちのほうがいいんだろ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2016-11-28 20:42:08 ID:hYjQ5NGYz

    そりゃゲームとしてなら2の方がいいよ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2016-11-28 20:43:46 ID:hYjQ5NGYz

    2に慣れた今初代やるとポップアップ地獄で発狂しそうだな

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2016-11-28 21:29:55 ID:hYjQ5NGYz

    初代のゲーム開始時の時に流れるテーマ曲は一度聞くと忘れられない

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 04:16:44 ID:hYjQ5NGYz

    英語アレルギーだからどっち買うかすげーまよう

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 06:38:50 ID:hYjQ5NGYz

    パラドゲーで英語アレルギーを克服出来ました(英語ができるようになったとは言ってない)

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 07:49:34 ID:hYjQ5NGYz

    買ってやってみたら意外にいけたりする?

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 07:56:46 ID:hYjQ5NGYz

    全く使い所のなさそうな英単語覚えれた

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 09:36:04 ID:hYjQ5NGYz

    地理に詳しくなるよ!
    EUIVもやるとさらにドン

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 10:18:30 ID:hYjQ5NGYz

    中学レベルの英語力があればゲームプレイ自体は可能
    けどフレーバーテキストが読めないと魅力半減のような気もする

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 10:55:12 ID:hYjQ5NGYz

    選択肢の結果知るには中学英語で十分だが、フレーバーテキストを辞書なしで楽しむのは、結構難しい気がする。

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 11:25:04 ID:hYjQ5NGYz

    洋ゲーで中学英語がわかればなんとかなるって良く聞くけどわりとなんとかならないことが多い

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 11:37:29 ID:hYjQ5NGYz

    文法自体は難しくないが、普通の英会話では絶対に使わないような単語が出てきたり英語圏での古典の引用とかあるからね
    それでも2の方が色々と楽しいぞい

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 11:40:00 ID:hYjQ5NGYz

    seduceとかCKやらなければ知らずに済んだ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 11:55:15 ID:hYjQ5NGYz

    いっつもチェスばっかりやってるから今回もチェスだろうと文も読まずにいたらそいつの私生子に土地あげてたりやっぱり読んだ方がいい

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 12:50:08 ID:hYjQ5NGYz

    >>580
    中学英語レベルができる(勿論文法を完璧に、なおかつそれを何度も実践したことがあり、忘れておらず、高校レベルの語彙力があり、ある程度ゲームで使われる単語を知っているか分からない単語があったらその都度調べるモチベーションがある)なら何とかなる
    だからな…
    その上分量があると読む速度もネックになるし

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 13:08:05 ID:hYjQ5NGYz

    フレーバーテキストをローマ字化する改造が待たれる
    konna fuu ni

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 13:40:37 ID:hYjQ5NGYz

    思えばスーパーマリオも全部英語だったわけで
    FPSとかのアクションなら誰でもいけるだろうけど
    シミュゲーはきついと感じる人が多くても仕方ないわな

    それでもCivみたいな感じならほぼみんないけるだろうけど
    パラドゲーはいい意味で脳内補完雰囲気ゲーでもあるし
    選択肢だけみてっていうのも味気無いだろうし
    今回のCK2とEU4はそういう人には残念ではあるけど
    次からどうにかなるでしょ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 14:16:04 ID:hYjQ5NGYz

    デュアルモニタで片方のディスプレイにgoogle翻訳とその他英和辞典サイト常駐させて読むのが普通だと思ってた

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 14:29:36 ID:hYjQ5NGYz

    プレイ中に一時停止が出来るから時間さえかければ読めないことは無いのが大きいね。
    FPSとかは字幕が消えるのが早くて訳してられないしな。

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 15:39:03 ID:hYjQ5NGYz

    >>585
    ro-mazi ni sitemo kuso yominikui zo. Sorede iinoka?

    >>586
    次回作は2バイト文字対応してくれると信じてる。パラド的には対応してないのにユーザーが勝手に言語対応してくれるし、ユーザーもバージョンアップがすぐに遊べてwin-winだ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 17:00:50 ID:hYjQ5NGYz

    問題はCK3がいつ出るのかまったく検討がつかないことだ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 17:08:42 ID:hYjQ5NGYz

    もうCK2いらねえんだよ
    日本語でできそうなCK3早く発売しろよ!

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 19:02:18 ID:hYjQ5NGYz

    >>572
    前に同じような書き込みあったからyoutubeで探したんだけど、
    "ck1 op"とかだとAARの一話目ばっかりでうまく探せなかった。。
    もし良ければ聞きたいのでどなたかリンクおなしゃす!

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 19:05:09 ID:hYjQ5NGYz

    Crusader kings BGM でぐぐれ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 19:23:36 ID:hYjQ5NGYz

    >>589
    パラド「日本市場トレードバリュー糞低いから要らねー 中華は勝手にexe改造すんだろ」

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 19:37:58 ID:hYjQ5NGYz

    >>592
    https://www.youtube.com/watch?v=E4Nxvxn6sWY

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 21:00:49 ID:hYjQ5NGYz

    >>595
    ありがとう!
    確かに印象的だ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2016-11-29 23:30:18 ID:hYjQ5NGYz

    CK2の日本語版も持ってたけど、テキストとか一度読めば
    後は読まずにすっ飛ばすようになるから、結局同じなんだよなー
    家系図辿ったり、王朝の歴代当主を眺めたり、どういう風に継承したかを確認したり
    そういう所に面白さを感じる

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2016-11-30 11:23:18 ID:hYjQ5NGYz

    一理あるとは思うけど
    サイフロの翻訳があったから
    のめり込んだ気もするんよ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2016-11-30 11:58:35 ID:hYjQ5NGYz

    どこがやってくれても良いけど、当然あるとないとではだいぶ違うからな

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2016-11-30 14:11:03 ID:hYjQ5NGYz

    CK3はよ出てほしいわ
    欲言うなら廷臣の使い道増やしてほしい
    今は大臣と将軍しか使い道ない
    大臣補佐みたいな役職型でも、代官や外交官みたいな派遣型でもいいから何らかの形で役を与えたい

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2016-11-30 15:50:32 ID:hYjQ5NGYz

    Stellaris以降のエンジンは普通に2バイト対応してるから今後のゲームは基本的に対応すると思うぞ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2016-11-30 16:03:18 ID:hYjQ5NGYz

    言うてもあと2本はDLC確定で+1あるかどうかでしょ
    早くても2年近く先なんでは

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2016-11-30 16:08:54 ID:hYjQ5NGYz

    >>600
    将軍とかの重み出して欲しいよねw

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2016-11-30 16:42:44 ID:hYjQ5NGYz

    ぶっちゃけあんまり封建領主ぽくないゲームだろ
    領地運営も帳簿上の金額と建物建てるだけだし
    君主シュミレーターのほうが妥当

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2016-11-30 19:55:32 ID:hYjQ5NGYz

    キリスト教徒プレイしてて
    「目標地域のムスリム側領主となんとか婚姻関係結べないか…いや異教徒は無理か…」
    って諦めてたら
    交易ルート拡張の旅に出た先での連続イベントに成功して現地領主と親友関係にまでなってびっくりした

    お互いの長男長女の婚姻結ばせることに成功して胸熱

    http://i.imgur.com/WCZ0SSZ.jpg

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2016-11-30 23:23:42 ID:hYjQ5NGYz

    イスラム転向プレイ楽しいよ!
    国内の大荒れを処断したあとは聖戦かけ放題

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 04:12:29 ID:hYjQ5NGYz

    >>605
    あれたまにRivalになって暗殺が飛んできたりするんだよね
    CarousingでFriend量産とか出来ないイスラムとかだとありがたいんだけど

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 08:01:14 ID:hYjQ5NGYz

    フィンランドでムスリムに改宗してみたことあるけど大変だったなぁ・・・

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 08:26:36 ID:hYjQ5NGYz

    >>608
    どういう経緯でイスラム改宗なんてなったのか知りたい

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 08:40:04 ID:hYjQ5NGYz

    >>609
    前に遊んだ時自分の改革異教以外全部がカソリックに染まったことがあって
    それだと面白くないしそもそもキリスト教は開戦理由手に入れるのが面倒だな〜
    ムスリムなら征服大義名分あるし戦争しやすいなーって教育で改宗してみたのはいいものの
    聖騎士団はいないしスオメヌスクの反乱軍は沸くわで結局宗教改革が一番楽なのかなーって
    思いながら今に至る

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 15:07:02 ID:hYjQ5NGYz

    ムスリムに改宗したあと臣下にも改宗を迫ったんだけど、うちと同族の女伯爵がムスリムになった結果
    そこの後継者が女伯爵の息子(別氏族)から一族のおっさんになって得したことがあったな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 15:21:36 ID:hYjQ5NGYz

    配下の継承法変更禁止する法律追加してくれないかなぁ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 15:50:00 ID:hYjQ5NGYz

    そこでムスリムに改宗ですよ
    angatic open固定の上寺院を保持してもペナルティーが付かないぞ!

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 16:23:00 ID:hYjQ5NGYz

    自分が支配するプロヴィンスによその共和国が交易所立ててると、
    共和国に敵対する別の勢力に自分の敷地にある交易所を包囲しにくるんだな…

    自分の領地が包囲された時のアラート出たけど、自分は誰とも戦争してないし、
    兵隊突っ込んでも戦闘起きないしでしばらく理解できず焦った

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 16:58:41 ID:hYjQ5NGYz

    >>605
    相手方にホモ付いてるんですけどそれは大丈夫なんですかね…
    おホモだち?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 17:31:24 ID:hYjQ5NGYz

    >>615
    三ツ口ガリガリ、嫉妬深く傲慢で怒りっぽい臆病者かつ、ムダ遣いの多いホモとか現実にいたら最悪やろなぁ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 21:30:25 ID:hYjQ5NGYz

    ビザンツ皇帝がホモセクシャルでmaster seducerついてるの
    たまげたなぁ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2016-12-01 21:31:49 ID:hYjQ5NGYz

    >>615
    友達作るの苦労してそうなタイプに見える

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2016-12-02 00:35:14 ID:hYjQ5NGYz

    恒例の12月BGMが始まったぞー

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2016-12-02 00:40:59 ID:hYjQ5NGYz

    今気づいたけど、Lowborn同士なら異教徒でも普通に結婚できるんだな
    ユダヤ教徒でエルサレム奪還をやろうやろうと思いつつ今年もまたやらずに終わってしまう

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2016-12-02 00:50:29 ID:hYjQ5NGYz

    クリスマスプレゼントはエルサレムだよ〜

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2016-12-02 00:55:03 ID:hYjQ5NGYz

    らーららっらっらー↓らー↓ ら↑ら↑ら↑ら↑らー↑

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2016-12-02 21:26:26 ID:hYjQ5NGYz

    またあの音楽の時間か

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2016-12-02 22:21:07 ID:hYjQ5NGYz

    これ楽しそうにオッサンが歌ってる曲?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2016-12-02 23:00:53 ID:hYjQ5NGYz

    あったかい地中海で陽気な音楽を楽しんでたら同盟の都合でノルウェーに攻め込むことになった
    北国行きたくないよ…

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2016-12-02 23:04:29 ID:hYjQ5NGYz

    放っておけばいいじゃん。参戦すれど出兵の義務は無い

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2016-12-02 23:05:25 ID:hYjQ5NGYz

    出兵しないと同盟切られるイベントおきるぞ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2016-12-03 00:07:12 ID:hYjQ5NGYz

    世知辛い世の中になった

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2016-12-03 09:40:20 ID:hYjQ5NGYz

    >>620
    lowborn同士の結婚ってずいぶん前から出来なくね?

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2016-12-03 11:53:13 ID:hYjQ5NGYz

    Monks and Mystics発表されたね
    宗教要素かぁ・・・

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2016-12-03 13:00:53 ID:hYjQ5NGYz

    修道会が先鋭化して新異端派誕生とかはしないのかな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2016-12-03 23:09:30 ID:hYjQ5NGYz

    >>585
    イヤ ソレナラカタカナデエエヤロ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2016-12-03 23:12:13 ID:hYjQ5NGYz

    半角カナってマルチバイトじゃなかったっけ
    昔そのあたりさんざん調べたんだが、領域自体は若いもののシングルバイトの場所にはなかったような

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2016-12-03 23:27:48 ID:hYjQ5NGYz

    EU4の日本語化はカナでどうにかしてるんじゃないっけ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2016-12-03 23:50:04 ID:hYjQ5NGYz

    >>633
    Windowsの日本語用文字コードでは、いわゆる半角カナは
    1バイトで符号化されている。
    CK2は文字コードとフォントを西ヨーロッパ用に固定しているので、
    これを日本語用に切り替えさせればいけるかも、というネタだろう。
    (Linux版は、半角カナが1バイトの文字コードがないので多分無理)

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 02:02:10 ID:hYjQ5NGYz

    >>634
    EU4の日本語化は、改造中華Exeを組み込んで日本語化してたのであって半角カナは関係ないよ。
    また、半角カナは見た目は半角であるものの、日本独自のS-JISコード上では1Byteだけど、EUCや
    UniCodeなどでは2or3Bytesのマルチバイトになるから、半角カナでの実装は非現実。
    現実的に日本語化しようとすると、技術的には大したことはないものの、あちこちで文字を扱う部分の
    処理で対応が必要になるので、当初からマルチバイトを考慮したエンジンの作りでないと、あちこちに手
    を加える必要が出てくるので、検証工数とかを考えると今からの対応は実質非現実。

    また、その辺の対応を中国人有志が行った改造中華Exeについても、大幅に手を加えられているので
    Eu4がアップデートの都度、リバースエンジニアリングを行った上で改造が必要となり、Eu4のアップデート
    頻度を考えると、有志で対応していくのは非現実で1.73等の一部過去バージョンのみの対応に留まっ
    ているはず。
    また、中国人の方で本体の対応をパラドに要請したものの、無理、するつもりはないとの回答があった
    らしく、中国の方でも中華化は断念されているのが現状。

    以上の様な形になるので、誰かリバースエンジニアリングを行っていけば、それなりの技術力があれば、
    日本語化Exeは理論上は可能とは思われるけど、本体がマイナーバージョンアップされただけで、無効
    になってしまう可能性が高いので、今さら現状のCK2やEU4で日本語化、中華化を行うのは出来ない
    ということで話が終わっている。

    定期的に恐らく新参の人?から、日本語化を望む声がEU4スレやCK2スレで挙がるけど、諦めてHoi4
    やステラリスの様に、パラドのエンジンがマルチバイト文字をサポートするのを待つしか手がないので、CK
    3, EU5, Vic3の様な完全新作が出るまで待つしかないし、完全新作について、パラドが対応してくれる
    かどうかについては今のところ未定。

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 02:09:15 ID:hYjQ5NGYz

    >>635
    1バイトだったか。Unicodeではマルチバイトだったような気がしたが、まあ関係ない話か

    どちらにしても面倒くさい割に半角カナになるのではな

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 02:22:26 ID:hYjQ5NGYz

    改めてEU2エンジン時代にパッチを作ってくれてたJP-Patcherの人に感謝だね
    当時日本語化がなかったら絶対遊んでなかった

    存在を知って最初に買った切っ掛けであるサイフロの日本語版にも感謝、CKじゃないけど

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 04:49:58 ID:hYjQ5NGYz

    ローマ字こそが最強の日本語化だったのか

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 06:43:01 ID:hYjQ5NGYz

    ローマは最強

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 08:59:51 ID:hYjQ5NGYz

    新作つくるならマルチバイトになるかもしれんけど、
    CK2はDLC拡張路線だから3はなかなかでなさそうだよなぁ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 09:26:50 ID:hYjQ5NGYz

    テンセントが株主になってるし中国市場考えたら無視はできないだろう
    日本市場?なにそれおいしいの

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 09:32:38 ID:hYjQ5NGYz

    >>642
    冗談でなく日本市場なんて存在を意識してないだろうな。ユーザーがどれだけいるのやら

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 10:44:17 ID:hYjQ5NGYz

    3桁あればいい方じゃない?

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 10:56:27 ID:hYjQ5NGYz

    残り2プロビで滅亡寸前のアビシニア王国にぎりぎり隣接間に合った これで実績解除だぜ〜と思ったら解除されない
    セールでHORSE LORD買ったのがいかんかったのかな…オフにするの忘れてた オワタ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 11:54:57 ID:hYjQ5NGYz

    steamの日本語化MODの登録者数を見たら
    HoI4は18,000人
    Citiesは28,000人
    ステラリスは860人
    意外といるんじゃなかろうか

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 12:03:45 ID:hYjQ5NGYz

    >>646
    HOIは4桁
    CK,EUは3桁
    VICは2桁
    のイメージだったけど1周り多そうだな

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 12:24:58 ID:hYjQ5NGYz

    HOIはまあ
    日本が主役の一角だからな

    ドラマのあるCKがおもろいと思うが

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 12:32:40 ID:hYjQ5NGYz

    まあ、日本語化できるのを知って買ってるだろうから
    日本語化できないCK2だと、ステラリス以下の人数だろうねえ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 12:43:26 ID:hYjQ5NGYz

    まあマルチバイト対応にすれば買ってくれる(翻訳は勝手にやってくれる)と
    パラドが理解してくれたなら次回作は大丈夫でしょう。

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 14:58:17 ID:hYjQ5NGYz

    翻訳って地味に楽しそうだな。
    意訳やりすぎ問題起こりそうだがw

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 16:11:20 ID:hYjQ5NGYz

    その分叩かれやすくもあるからな、クソ翻訳って
    重箱の隅をつつくような人も多いだろうし

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 17:46:04 ID:hYjQ5NGYz

    翻訳作業は楽しいけど、たまに無茶要求する人いるんだよな。
    翻訳参加する人の英語力は保障されてないから、品質は保証できないのに、クソ翻訳とこき下ろす人も居るには居る。
    CKだと中世世界史の知識も要求されるから、難度が高そう。

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 18:01:29 ID:hYjQ5NGYz

    (この流れなら言えるけど過剰翻訳が嫌)

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 18:10:36 ID:hYjQ5NGYz

    CK1のときに翻訳参加したけど
    なんか揉めた記憶あるわ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 18:16:23 ID:hYjQ5NGYz

    どんな物であっても難癖付けるよく分からん精神構造の持ち主とかたまに居るしな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 18:32:37 ID:hYjQ5NGYz

    まずは単語の訳とか統一した叩き台作って自分の好きな訳は別verにするってのが大事だけれど
    最初に出来たものが原典みたいな見方しててなおかつそれに自分の足跡を残さないと気がすまない人がいるからね

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 18:33:39 ID:hYjQ5NGYz

    この時代だと領有国も定まってないし、地名の表記も大変だろうね
    例えばBurgundyをフランス語にするかドイツ語にするか、間を取って英語にするか、みたいな

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 18:55:19 ID:hYjQ5NGYz

    ネーデルラントを英語にしたら
    直球過ぎるけど
    他の地域のドイツ語わかんねーってなりそう

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 18:56:15 ID:hYjQ5NGYz

    それぐらいならまだいいけどそうして決まったカナ表記を現地語読みの音に近付けるかどうかとかでも投票求める人とか出てくるから

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 18:59:54 ID:hYjQ5NGYz

    上で過剰翻訳が嫌って言ってる人もいるが、どこまでが「過剰」かっていうのもかなり主観的な話になってくるので、ややこしいんだよな、そのへんの話すると
    現場の作業のしやすさ優先で、後はお好みでカスタマイズしてもらうのが一番かな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 19:12:24 ID:hYjQ5NGYz

    まあ固有名詞は約さんでいいだろとは思う。

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 19:36:16 ID:hYjQ5NGYz

    一部の地名は所持してる領主の文化で変化するよね
    HIPは大幅にパターン増えてるからぱっとみてどこか理解できないことも多いけど

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 21:06:24 ID:hYjQ5NGYz

    イルクハテナ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 21:15:13 ID:hYjQ5NGYz

    とりあえずクソ翻訳は勘弁

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 22:04:25 ID:hYjQ5NGYz

    Ilkhanateをイルクハナテってやらかしたサイフロ翻訳もなくなれば寂しいものよ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 23:24:17 ID:hYjQ5NGYz

    最強はカーリング家

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2016-12-04 23:35:16 ID:hYjQ5NGYz

    頻繁なアップデートとDLCの発売で翻訳なんて追いつかなくなると思うわ
    そんな必要と思わんし

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 00:04:33 ID:hYjQ5NGYz

    翻訳する→日本人ck2プレイヤーが増える→多くの国民がLustfulトレイトを入手→日本が不倫パラダイス国家になる→少子化解消

    いい事だらけだな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 00:06:41 ID:hYjQ5NGYz

    両親共に天才(父親の両親も天才同士)の子供が凡才なんですが
    これはやっぱりあれなんですかねぇ他所の子種を仕込まれたのですかねぇ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 00:20:02 ID:hYjQ5NGYz

    なんかWIKIのAAR画像がNOT AUTHORIZEDってなってて読めないんだが…

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 00:27:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>670
    天才の継承確立はクソ低いからなぁ・・・

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 00:41:14 ID:hYjQ5NGYz

    そういうもんなんですかね
    天才養殖たのしいわ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 01:05:40 ID:hYjQ5NGYz

    ちなみに天才は自然発生率が0.5%
    継承確率が15%(両親共に天才の場合判定が2回になるかは不明)

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 06:10:03 ID:hYjQ5NGYz

    俺天才だから
    天才の継承率上げてるわ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 08:47:40 ID:hYjQ5NGYz

    久しぶりにプレイ再開しようと思ったら病気関係のDLC出てたんですね
    導入してやってみたんですが、宮廷医師を雇えたり、コマンドも変わったみたいですね
    「宮廷をシャットダウン?する」とか「称号にフォーカス?する」みたいなコマンドがあるんですが、
    それぞれどういう意味なんでしょうか?

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 09:14:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>676
    宮廷をシャットダウン
    →疫病の感染を防ぐためにひきこもる。正直メリット感じないというか時すでに遅しなことのほうが多い。
     食料がなくなったとか、イベントもいろいろ発生。
    称号にフォーカス
    →公爵位2つ以上?で実行できるようになりフォーカスした領土が繁栄しやすくなるらしい(イベント発生率上昇、フォーカスしてないと発生しないものもあるかも)。

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 09:25:03 ID:hYjQ5NGYz

    >>677
    なるほど、ありがとうございます
    称号にフォーカスはやった方がよさそうですね
    疫病関係は初めて十年ちょっとで息子二人が死んだので、
    以前より病死確率が上がってるのが恐怖です

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 10:10:50 ID:hYjQ5NGYz

    領土規模増える条件が分からない
    PC操作国は結構増える印象

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 13:54:57 ID:hYjQ5NGYz

    >>675
    ふーん

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 14:23:54 ID:hYjQ5NGYz

    >>679
    技術向上と法律を変えると固定値増えて
    あとは統治者の上から三つ目の能力次第
    なので嫁は世間の評価より
    能力に従った方がいいよ現実感は無いけど

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 14:41:39 ID:hYjQ5NGYz

    固定値分はいいと思うけど能力分の領土上限を維持するのって面倒くさくない?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 14:45:20 ID:hYjQ5NGYz

    >>681
    直轄領数じゃなくてプロヴィンスのサイズが拡大するイベントじゃない?
    見たことないけど。

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 15:22:50 ID:hYjQ5NGYz

    門を閉じるのはペスト来た時とかだと十分有効だよ
    首都到達前に閉じておけば宮廷の面々だけは守られる

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 16:01:01 ID:hYjQ5NGYz

    >>683
    ああそっちか昔ベースで話してたわ
    それなら病院強化してクラウンフォーカス当てるぐらいしか分からないなあ
    申し訳ない

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 17:32:34 ID:hYjQ5NGYz

    スロット増えるやつは繁栄IIIになったらあとはイベント複数からランダムかな?
    1つ増やすのに1200ちょっとかかったと記憶

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 17:46:34 ID:hYjQ5NGYz

    正直ロンドンとかパリで良くない?
    とか思わなくもないです

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 19:50:44 ID:hYjQ5NGYz

    貧乏部落が大都会になるとか想像できるのがいいのよ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 21:22:23 ID:hYjQ5NGYz

    愛着がわくよな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 23:21:04 ID:hYjQ5NGYz

    Conclave適用してる時に発生する派閥の「Increased Council Power」って要求、
    評議会の権限を増やせっていうものだと理解してるんだけど、
    具体的にこの画面のどの箇所の権限を増やせって言ってるんですか?

    http://i.imgur.com/5BjZtjZ.png

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 23:34:02 ID:hYjQ5NGYz

    田舎でもスロット最大になるのでとても良い感じ
    数百年も大帝国の首都だったのにスロット3個とかおかしいもんな

    >>690
    その中のランダムで選ばれるはず

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 23:38:39 ID:hYjQ5NGYz

    昔、アイルランドの寒村の部落民からスタートして、商業共和国化して
    ビザンツから技術を盗みまくって、世界最高の技術と富が集まる最先端の都市にしたのに
    スロット数が少なくてすごい違和感があったのが解消されてる

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 23:46:08 ID:hYjQ5NGYz

    首都じゃなくてもフォーカスしてたらスロット数増える?
    直轄地を全体的に豊かにしたいんだよなぁ。

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 23:49:21 ID:hYjQ5NGYz

    >>691
    ありがとうございます

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 23:49:30 ID:hYjQ5NGYz

    >>693
    できるけど大帝国築いて7スロット目増設なんかだと
    8000とか要求されるから気をつけてな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2016-12-05 23:53:46 ID:hYjQ5NGYz

    >>695
    返信ありがと。
    シルクロード上でサイズ小さいところとか大きくしたいんだよね。
    3スロット水辺とかもったいない。都市増やせれば結構な収入になるしね。

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2016-12-06 11:41:35 ID:hYjQ5NGYz

    Summon FamiliarにDark Powerか
    Supernatural要素ってそんなに需要あるんかなぁ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2016-12-06 14:19:10 ID:hYjQ5NGYz

    アステカと同じでスタッフの気分転換も兼ねてるんだろう

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2016-12-07 02:06:53 ID:hYjQ5NGYz

    独立のタイミングを伺いつつ、自分の王と聖戦の目標の取り合いみたいな感じになっててキツイ
    異宗教の土地勝ち取っても戦力増強になるのは何十年も後だし

    自分の領地も増えていってるんだけど、王も聖戦で勝ち続けてるから王の動員兵力の伸びがなかなか落ちない
    主君が無能に切り替わるまで独立は待ったほうがいいのかなあ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2016-12-07 19:48:32 ID:hYjQ5NGYz

    >>699
    国王自身が何らかの戦争の当事者になっていると、
    停戦の強制をかけてこないことがあるので、
    その隙に同じ国内の諸侯から領地を奪って、
    国内での勢力範囲を広げてみてはどうですか。

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2016-12-07 23:39:53 ID:hYjQ5NGYz

    >>699
    おやびんがそんなに賢いとかずるい
    割と本気でその状況は楽しむべきだと思う

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 00:22:15 ID:hYjQ5NGYz

    >>699
    神聖ローマ帝国から独立したかった時もそんな感じだったわ。思い付いた事ダラダラ書くと。
    ・暗殺に自信があれば、主君暗殺。代替わりすると動員兵力がガタ落ちするから、その機会に独立
    ・主君が対外戦争中に反乱起こす、獅子身中の虫プレイ
    ・独立ファクションを立て続ける。勝手に発動する危険性有。
    ・王権を弱体化させるファクション出し続けて、反乱発生するたびに殴る
    もちろん、その間主君と領土獲得競争続ける前提ね。

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 12:08:11 ID:hYjQ5NGYz

    自分の領土にfleetをつくるのってどうすればいいんですか?
    海をわたって攻めるときは船を持っている傭兵を雇っているんだが、金ばかりかかって困ります

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 14:30:09 ID:hYjQ5NGYz

    海沿いで技術レベルが育ってれば建てれる。

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 15:37:58 ID:hYjQ5NGYz

    Steamでロシア語の翻訳とかが配布されていますがどのようにして作業をしているのでしょうか?

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 16:05:12 ID:hYjQ5NGYz

    >>705
    ロシア人に聞けよ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 16:15:15 ID:hYjQ5NGYz

    落としてみれば分かるがフォントを差し変えてGUIのフォントの定義を弄ってるだけだぞ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 16:23:39 ID:hYjQ5NGYz

    ロシアで使われるキリル文字は1バイトなので特別な細工なしでも表示できるんだぞ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 16:30:56 ID:hYjQ5NGYz

    半角カナで使っていたスペースにキリル文字が入るんだったけ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 16:32:25 ID:hYjQ5NGYz

    うらやまC

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 16:38:43 ID:hYjQ5NGYz

    色々とありがとうございました。
    日本語化にするのではなく勉強の為英語から変更しようかと思っただけです
    日本語化の複雑はEU2時代から住民なので十分に心得ています・・・。
    Stellarisでようやくマルチバイトに対応したので安堵でしょうか

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 16:40:04 ID:hYjQ5NGYz

    >>704
    そうなんですか。どうもありがとう

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 20:18:44 ID:hYjQ5NGYz

    サイバーフロントが日本語版を出していたから、やろうとすれば出来るはずなんだが。
    そのサンプルがあればどうやるのかわかるのかもしれないけど、今はちょっとね

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 20:51:58 ID:hYjQ5NGYz

    とりあえず開発終了してからじゃないとな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 21:00:50 ID:hYjQ5NGYz

    どうでもいいDLCを定期的に出しているってからして、
    結構売れているようだしな

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 21:52:32 ID:hYjQ5NGYz

    若干迷走感あったところに来た死神は良DLCだったと思うし次のもそうであって欲しい

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 23:20:50 ID:hYjQ5NGYz

    疫病起こり過ぎだろって気はしないでもない
    セルビアあたりでやってたときはコンスタンティノープル方面ローマナポリ方面ジェノバ方面から
    交互に疫病きてて萎えた

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2016-12-08 23:21:20 ID:hYjQ5NGYz

    Reaper's DueはいいDLCだったのは同意だが
    次のDLCはアステカレベルとは言わんけどファンタジー路線だろ
    期待できん

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 01:40:40 ID:hYjQ5NGYz

    >>701>>702

    なんとか独立成功したわー
    王が対立強行抱えてて神聖ローマ帝国にゴルァされてたもんだから
    直轄地限界まで抱えて金の力でbuy favorからの独立faction加入強制と傭兵雇って力押しした
    完全に奸臣ですわ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 02:17:44 ID:hYjQ5NGYz

    次のDLCそんなにファンタジー要素あるのかい
    単に秘密結社ごっこして仲間を作るってだけじゃ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 06:57:31 ID:hYjQ5NGYz

    いっそファンタジー要素だけ集めた大型DLCがあってもいいんじゃないか
    オンオフ切り替え楽だし

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 08:21:27 ID:hYjQ5NGYz

    吸血鬼やらエルフやらウェアウルフ出てくるファンタジー路線面白そう

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 11:26:16 ID:hYjQ5NGYz

    次のDLCは全く人気が無く無駄にバニラが重いと苦言が多いインドをどうにかすべき
    インドは何故つくったのか全くわからんね

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 11:50:26 ID:hYjQ5NGYz

    三国志modとかあったっけ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 13:06:12 ID:hYjQ5NGYz

    三国志MODは名前がピンインだから投げたわ
    caocaoくらいしかわからん

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 15:58:45 ID:hYjQ5NGYz

    ピンインか、そりゃ無理だわからんねw
    簡体字でもいいからと思ってたけど、日本語化と同じ問題あったなそういや
    文章読めなくてもせめて武将名さえわかればなぁ

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 16:54:18 ID:hYjQ5NGYz

    >>723
    全然ヨーロッパと絡まないし
    スエズ無いと遠いから救済案がさっぱりわからん

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 17:33:12 ID:hYjQ5NGYz

    インドはインドだけもしくはインド〜中東までの範囲で考えるとプレイするのは面白いんだけどなぁ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 17:44:02 ID:hYjQ5NGYz

    >>723
    ベルセルクのクシャーンみたく西欧行こうとしたけど、
    イスラムが強敵過ぎて挫折したわw

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 18:37:00 ID:hYjQ5NGYz

    ck2ジェネレータのランダム地形大陸が
    思いの外楽しい

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 19:25:04 ID:hYjQ5NGYz

    CK2ジェネレーターすげえと思うけど、文化とか宗教の名前やアイコンや色までオリジナルのものになるから実際遊ぶときに覚えるの大変そうだと思った

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 20:00:24 ID:hYjQ5NGYz

    ck2ジェネレーターって称号とかも全くのオリジナルなの?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 23:10:46 ID:hYjQ5NGYz

    ファティマ朝スルタン、アッバース朝カリフを相次いで戦場で捕縛し処刑した王(48)が数か月後に病気であっさり死んだ
    これ絶対世間で異教徒の呪い扱いされてるな

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2016-12-09 23:42:21 ID:hYjQ5NGYz

    Ck2ジェネレーターをやると異世界転生してる気分になれるんやな。
    ちょっとプレイしてなろうに投稿したろ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 00:55:40 ID:hYjQ5NGYz

    自分が王や皇帝の時に自分が公爵位持つとしたら
    自分の直轄地の伯領がある地域とは別の公爵位じゃないと税収的に意味なかったりする?

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 02:33:12 ID:hYjQ5NGYz

    王や皇帝のときの公爵位って持ってても何の意味もないよ
    むしろ持ってるとその領域の伯爵がヨコセ反発するまである
    公爵位はむしろ配らず作らず奪わずにしておいて、家臣枠が足りなくなってからまとめる意味くらいでおk
    領域内領地と無関係の領地持ちに渡して家臣内部での諍いの種をまくのも有りかもしれんが
    美しくないからあまりやらないな

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 03:35:12 ID:hYjQ5NGYz

    王になってる時の公爵位はそこの技術を発展させたい時に作ったことあるな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 03:35:49 ID:hYjQ5NGYz

    臣下に渡す前提でだけど

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 03:58:08 ID:hYjQ5NGYz

    王国領外でdejureWarで拡大したいときぐらいかなぁ、もってて意味あるの。
    部下に挙げて代理行使でもいいけど。

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 06:36:06 ID:hYjQ5NGYz

    >>734
    主人公はlowborn上がりの男爵で
    ・その国1の勢力を持つが男子のいない公爵の3女と恋人関係にあり同棲している
    ・その国の女王からコナをかけられている
    ・隣国の女王とも同棲している
    ・別の隣国の皇太子の私生児とも同棲している

    というCK的に美味しすぎる状態にあるラノベがありましてね…

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 09:48:28 ID:hYjQ5NGYz

    完全に家臣枠整理用なのか…ありがとう

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 13:30:51 ID:hYjQ5NGYz

    ラノベは代替わりとかないからな

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 13:50:14 ID:hYjQ5NGYz

    >>740
    詳細教えて下せぇ…

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 14:13:04 ID:hYjQ5NGYz

    ゼロの使い魔の箇条書きマジックすげー

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 14:13:22 ID:hYjQ5NGYz

    >>740のやつは作者が代替わりしてるな

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 14:34:41 ID:hYjQ5NGYz

    >>736で公爵位を作らず渡さずと書いているけど、De Jure領域の地域を一人の家臣に全て与え
    爵位だけは渡さない・・ということなの?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 14:40:35 ID:hYjQ5NGYz

    やりたいようにしろ
    公爵位の範囲で反乱起こされても痛くないし

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 17:45:06 ID:hYjQ5NGYz

    >>736は>>735への回答っぽいけど
    直轄の公爵領の話とAIに配布する直轄外の公爵位の話が混ざって意味不明な感じ

    >>746
    直轄の公爵領を持ちたい場合は自分直轄の伯領を2つ以上確保して残りを1人1伯領で配るのがいい
    直轄外の公爵位は普通に配っていいよ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 18:25:27 ID:hYjQ5NGYz

    >>740
    ハプスブルク家も真っ青な政略結婚&のし上がりやないか
    そのシナリオのAI頭悪いな(錯乱

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 21:21:00 ID:hYjQ5NGYz

    インドはすごく楽しいんだが?
    インドプレイ自体も楽しいし、イスラム帝国の版図でプレイすると、インド遠征ってロマンがある

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 21:30:08 ID:hYjQ5NGYz

    インドはイスラームプレイに深みを出すためとしか思えない

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 21:35:39 ID:hYjQ5NGYz

    インドは3分の1を征したあたりで地中海への遠さに絶望する

  • 753 名前: 734 2016-12-10 21:41:25 ID:hYjQ5NGYz

    >>743
    もう出てるけどゼロ魔だよ
    CK眼鏡をかけて見ると楽しくてしかたない
    オルニエール男爵領受領周りはCKでもよくやるシチュエーションだろうな
    作者急逝したが代替わりしてもうすぐ最終巻が出る

    ・公爵の三女は女王と友人かつ女王から相続人に指名されている
    を忘れていた
    非常に高い確率であの国はしばらくしたら王朝が変更する

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 23:48:00 ID:hYjQ5NGYz

    全部司教領にしたら総督制っぽくなる気がしてきた。
    終身制なのが残念だけど

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2016-12-10 23:59:28 ID:hYjQ5NGYz

    病院施設立てまくると司教のopinionにボーナス入るのも何気に大きい。

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2016-12-11 08:22:33 ID:hYjQ5NGYz

    Old Godsで最初から最後まで程々快適に遊べている人っています?
    i72600だと1000年ぐらいから明かに動作が遅く嫌になるんですよ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2016-12-11 09:22:50 ID:hYjQ5NGYz

    一族を増やしすぎ領地を拡大しすぎなんじゃね?
    i5だけど1000年頃では大抵まだそんな風に感じないな
    13世紀あたりからはさすがに処理の重さ目立ってくるけど

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 01:25:39 ID:hYjQ5NGYz

    13世紀くらいまでやった後で新規プレイ始めると序盤のユニットが凄い速さで動き回ってるように感じられてビビる

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 03:00:58 ID:hYjQ5NGYz

    っd

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 07:59:21 ID:hYjQ5NGYz

    ゲーム進めるとAI国家の相続法が選挙制ばっかなるの改良されました?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 13:50:57 ID:hYjQ5NGYz

    うちの臣下はみんな長子相続制になってしまった
    分割にもどしたい

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 14:03:07 ID:hYjQ5NGYz

    Reaperあるならfavor使ってDemand Gavelkindできるよ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 14:48:27 ID:hYjQ5NGYz

    >>762

                          /
                        /
                           ` ー
                           _,.>
                          r "
         マジで!?        \    _
                             _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                         .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                       /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
                   __l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
                  /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
    ...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
        !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
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                 r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                    \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :

    気づかなかった。。

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 18:26:51 ID:hYjQ5NGYz

    アスキーアート貼る人久々に見てウレシイ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 19:57:40 ID:hYjQ5NGYz

    でかいからびびった

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 20:58:13 ID:hYjQ5NGYz

    嬉しい情報すぎてついAAを探してきちゃった。

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 21:41:59 ID:hYjQ5NGYz

    久々に見たこのAA

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2016-12-12 23:36:08 ID:hYjQ5NGYz

    こっちじゃないのか
      イ`ヘ 
     /: :| ヽ 
    / : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ 
    _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / 
          ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  / 
      マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / 
          //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ 
      ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 
         〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | 
      で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :| 
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      っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : | 
     !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ 
    -tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  > 
    ::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ 
    . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| 
       ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 00:08:45 ID:hYjQ5NGYz

    久しぶりにやったら、システム変わってて別ゲームだな
    700年代の西アフリカ、ガーナでスタートしてみたら、開戦事由のmakeなんとかって奴は、勝った後どんな効果あるの?属国ってことかいな?
    さらに進めて宗教改革しようと思ったんだが、アフリカ王国に隣接した瞬間にボコボコにされて詰んだ
    西アフリカの宗教改革難しいわ!

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 07:53:17 ID:hYjQ5NGYz

    属国化して同盟、年貢4割だったか

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 09:16:57 ID:hYjQ5NGYz

    >>770
    ありがとう!
    属国増やしまくったら、反乱対処で死ぬバランスになってるってことかな?
    無意味に金も取れない領主を増やすより、属国の方が楽なのか?
    奥深いな

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 09:48:12 ID:hYjQ5NGYz

    ・元々収入がカスみたいな部族相手だと年貢と言っても雀の涙
    ・国家というより領主同士の約定だから両方代替わりすると切れちゃう
     最新DLC入れてれば代替わりしやすくなってるからなおさら

    周りが異教徒だらけの時にholywarで防衛宣戦させないために分断させる使い方は出来るけど
    基本的には微妙

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 12:03:16 ID:hYjQ5NGYz

    教皇を属国にすればいいじゃなーい

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 15:00:42 ID:hYjQ5NGYz

    やったことないけど商業共和国を属国化するのはどうなのん

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 15:58:52 ID:hYjQ5NGYz

    年貢ガッポリ取れたような

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 17:05:35 ID:hYjQ5NGYz

    問題は商業共和国がほとんどないということだ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 17:27:40 ID:hYjQ5NGYz

    次回DLCでアイテム出るようになるんだな
    なかなか楽しそうだ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 18:54:12 ID:hYjQ5NGYz

    2歳のattractive幼女がイスパニア女帝になって
    成人するまで帝国を維持したぞ

    これからは大人の魅力で諸侯もめろめろだ
    もう何もこわくない

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 21:28:36 ID:hYjQ5NGYz

    >>777
    これは茶器目当てで戦争するような
    ノブヤボワールドが来てしまうのか!!

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 22:18:38 ID:hYjQ5NGYz

    キリストの十字架の木片とか仏舎利を集めるプレイができたりするのかもしれない
    そしてなんかすごい量になる

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 22:35:10 ID:hYjQ5NGYz

    聖遺物の収集とかはロマンあっていいよな

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 22:39:05 ID:hYjQ5NGYz

    盗難系の陰謀やイベントが実装されないことだけ願う。

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 22:59:53 ID:hYjQ5NGYz

    胡散臭い奇跡と聖人の頭蓋骨で念願の大聖堂とか建てれちゃう『大聖堂』プレイできるのかな
    当然、ものによっては士気とか名声とか収入に影響するんだろうな
    普段ならめんどくさい十字軍遠征もするモチベ湧きそうやな
    キングダムオブヘブンみたいにキラッキラしたキリストの十字架(の破片を埋め込んだ十字架)を
    先頭に軍旅できるんですかねっ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2016-12-13 23:52:22 ID:hYjQ5NGYz

    >>776
    商業共和国にしたい場所を直轄地にして、市長をクビにした上で、城主設定してから、市長任命したら、商業共和国完成。
    当主が死ぬ直前にやれば、好感度的にお得

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 00:38:47 ID:hYjQ5NGYz

    最近出版された室町次代末期についての本を読んでるんだけど、
    このゲーム遊んだ副作用ですげえ理解しやすくて捗る

    「畠山家の棟梁継承を巡る内紛で落ち延びた継承候補者を
    西国の他家が匿って神輿に据えた上で大和国に攻め込んでくる」
    とか
    「応仁の乱において大義名分で劣る西軍が現将軍の弟を旗印に立てて勝手に新幕府を名乗る」
    とかが史実で起きてるので

    「継承で分散した他者の請求権を使った宣戦布告だ…」
    「現王の退位を要求した派閥形成だ…」
    ってCK2の要素で読み替えてしまう

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 00:41:32 ID:hYjQ5NGYz

    書き漏れた

    歴史の本なんて今まで教科書以外読んだことなかったのに、スラスラ読んでいけるもんだからびっくりした

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 01:23:45 ID:hYjQ5NGYz

    >>786
    実際類似事件を体感してみると歴史はかなりあっさり理解できるよ

    家の中である日嫁に「今日から我が家のルールで洗濯全部貴方の仕事」って言われてみ
    物凄い不満な気持ちになるから
    (君主権最大化)

    そしてある時、喧嘩してから仲直り
    「お互いに洗濯する、でも洗濯物が重くて干すのは大変だから極力運ぶのは手伝う」
    と一歩妥協する結果に
    (評議員の権限一歩拡大)

    こんな風に

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 02:01:40 ID:hYjQ5NGYz

    主君と臣下の権力闘争を家庭内洗濯担当闘争に例えるとは…
    ナイスです

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 02:39:42 ID:hYjQ5NGYz

    交渉が決裂したときの非常手段
    暗殺が捗るな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 02:56:46 ID:hYjQ5NGYz

    俺も13歳の少女と婚約したいんだが

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 04:43:55 ID:hYjQ5NGYz

    CK2に関しては王権を高から最大に上げる利点が少なく小程度が良いとは
    王権を最大に上げる利点とかあるの?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 07:08:35 ID:hYjQ5NGYz

    帝国法に必要だったとおもう

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 16:26:49 ID:hYjQ5NGYz

    >>786
    歴史モノのゲームをきっかけに歴史学が好きになった人はみんなこういう体験をしてるのかなぁ

    私の場合は安土桃山時代の授業前に太閤立志伝5をやったのがきっかけでした

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 19:07:20 ID:hYjQ5NGYz

    太閤立志伝5は本当に夢中でやりこんだなあ
    しかしその後はオレのアンテナではそのようにハマれるゲームを発見できなかった
    だからまだ発売前のCK2の紹介記事を4亀で見た時はこれこそがオレのやりたかったゲームだ!と心底から興奮し、おま国の噂も流れる中で発売日を一日千秋の思いで待っていた

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 19:55:58 ID:hYjQ5NGYz

    自分は太平洋の嵐5から歴史シミュレーションゲームにハマったなぁパラドゲーに比べたらゴミみたいなゲームだったけど

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2016-12-14 19:58:57 ID:hYjQ5NGYz

    >>795
    クソゲーオブザイヤー受賞作じゃないか・・・プレイ動画見たが苦行でしかないよな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 01:06:24 ID:hYjQ5NGYz

    むむむ…
    提督の決断がまだ挙がっていないとは

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 09:13:04 ID:hYjQ5NGYz

    >>794
    伊忍道で忍者好きになって、
    維新の嵐で歴史が好きになった

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 14:01:12 ID:hYjQ5NGYz

    AOE2系→コサックス→Civ系→トータルウォー系→パラド系→三国志?New!
    ここの住人なら歴史映画や歴史の本好きやろうな

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 14:12:43 ID:hYjQ5NGYz

    エポック社・・・

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 15:44:13 ID:hYjQ5NGYz

    「日本のいちばん長い日」と「ワーテルロー」とか好きよ。CK2と全く関係ない時代だけど。

    今頑張ってオランダを神聖ローマ帝国から独立させようとしてるんだけど、オランダだけじゃ、独立する国力が足りないし、かと言ってオランダ(神聖ローマ帝国)になるくらい、領土奪うのもアレだし、何かいい方法がないだろうか

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 15:47:15 ID:hYjQ5NGYz

    同志を募るんや、独立後のいらん土地は独立させればええ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 16:10:06 ID:hYjQ5NGYz

    フランス殴ってフランダースの7スロットプロビを首都にすれば物量的に恐れるところはなくないか

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 16:34:02 ID:hYjQ5NGYz

    オラニエ公の時代だってオランダ以外の飛び地もあったし好きにしたらいい

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 16:45:35 ID:hYjQ5NGYz

    スリランカとかどう?(歴史先取り)

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 19:19:20 ID:hYjQ5NGYz

    CK2の最新パッチ適用済で、
    SENGOKUやりたいわw

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 21:38:15 ID:hYjQ5NGYz

    >>801
    戦わずして勝つ事こそ上策!
    ここはやはり婚姻と暗殺で・・・・・・

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 22:32:39 ID:hYjQ5NGYz

    皇帝になってからオランダ以外の領土を手放せばいい

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 22:54:55 ID:hYjQ5NGYz

    ビザンツを乗っ取ってHREに逆侵攻する

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2016-12-15 23:44:59 ID:hYjQ5NGYz

    >>809
    なるほど急がば回れだな!

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2016-12-16 00:30:14 ID:hYjQ5NGYz

    隣にフランスがあるじゃろ?

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2016-12-16 13:43:54 ID:hYjQ5NGYz

    オランダ人が住む場所がオランダなんだよ
    目指せ1億人のオランダ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2016-12-16 17:19:37 ID:hYjQ5NGYz

    CK2の範囲と国枠でCK1やりてえなあ
    正直王を従えられるなら手軽な分あっちのが好みだ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2016-12-16 19:12:38 ID:hYjQ5NGYz

    封臣制限とかめんどいのよな
    急にDipが減って徴兵できなくなるとかだるい

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2016-12-16 20:25:01 ID:hYjQ5NGYz

    めんどうなら配下数Unlimitedにしてプレイしてもいいのよ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2016-12-16 20:54:50 ID:hYjQ5NGYz

    配下数Unlimited と言えば
    直轄領もUnlimitedにしないと配下数Unlimitedが反映されないんだけど、なんでだろう?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2016-12-16 21:16:47 ID:hYjQ5NGYz

    バグで直轄領制限が配下数制限に連動しちゃってるから
    報告はされてるんで多分2.7パッチでは治るんじゃないか

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 01:18:04 ID:hYjQ5NGYz

    初期設定でペストをランダムにしたら11世紀半ばに二度目の発生、一度目が数年間西欧全域を覆って
    戦争どころじゃないって惨状だったから、ヒストリカルにすればよかったって後悔してたんだけど
    拍子抜けするほど狭い範囲(アラゴン王国領と接続するプロビぐらい)で、半年ほどで終息した
    ランダムだとこんな場合もあるってことなのかな?

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 07:43:28 ID:hYjQ5NGYz

    アラビアンナイトの魔法のランプに魔法の絨毯はイスラム教ではなく白人テンプルイスラム教習合の
    バフォメットテンプラ教団だのダゴン教団だのカエルインスマウスだの
    水の精霊だの火トカゲの核爆弾精霊だの魔術書だの呪術妖術仙術仏教護摩炊き
    女が頭巾をかぶったりスカーフで頭を包むと魔女の魔法が使えたり
    カトリックの修道院の尼僧も頭を布で包んでるし、ユダや教では帽子かぶってるし
    魔導書とか魔術師ウイッチ魔女マジシャンマギウイザード

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 20:11:46 ID:hYjQ5NGYz

    Mystic持ちって>>819みたいなことずっと言ってる感じなのだろうか

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 21:43:59 ID:hYjQ5NGYz

    >>820
    どちらかというとこれはparanoidだと思う

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 21:44:12 ID:hYjQ5NGYz

    ck2のbgmのCoeur de Lionの後半がめっちゃ好き
    多分聞いたらあーこれかってなると思う

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 21:52:50 ID:hYjQ5NGYz

    わお。思った以上にオランダプレイの反響来たよ。皆さん、サンクス。
    オラニエ公ってそういえば所領はフランスにあったな。て事で今頑張って名誉革命起こしてみるわ(錯乱

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 22:33:18 ID:hYjQ5NGYz

    >>820
    意味不明なことを独りでブツブツ言ってるのはPossessedが近いと思う

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 23:41:03 ID:hYjQ5NGYz

    たぶん誤爆なんじゃないか?
    それにしたってアレだけど

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 23:44:58 ID:hYjQ5NGYz

    今度のDLCに絡んだレスかと思った

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2016-12-17 23:57:17 ID:hYjQ5NGYz

    あーなるほど
    Mysticを演じていたわけかスマン

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 00:06:42 ID:hYjQ5NGYz

    やっぱり一番好きなのはHorns of Hattin and Aftermathなんだよなぁ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 00:43:18 ID:hYjQ5NGYz

    Mysticって現代で言うズンズン体操のインチキBBAとか水素水を売りつけるような輩の事だと思ってたわ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 01:32:58 ID:hYjQ5NGYz

    ハッテン場だとおおぉぉ?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 19:38:30 ID:hYjQ5NGYz

    Monks and Mystics楽しみだねー、英wiki見ながら軽く訳してみた。誤訳あったらごめん

    Monks and Mysticsの特徴は"society-組織"(そう、秘密の、ないしそれ以外の特別な)の追加です。
    キャラクターは修道会に入ることもできれば、秘密結社、はたまたグノーシス主義に加わることもできます。
    組織はメンバーを得るごとに新しいイベントにつながっていきます。


    ・追加される組織機能を用いて、同志を確認することができる。
    ・組織の中でランクを上がるごとに新能力を得て、新しいイベントが解禁される。
    ・評議員へのパッシブスキル(=どこかの土地におかなくても発動する)の追加、具体的には
    Chancellor:脅威の減少速度をあげる。ランダムに臣下や隣人、土地との改善イベントの発生。
    Marshal:常備軍の維持費をさげ、Commanderたちの訓練や適任者の捜索を実施。
    Steward:ランダムな文化変換のチャンス増加、経済ボーナス追加。Reaper's Dueがあればさらに全体的に繁栄(?)
    Spymaster:これまでのアクティブスキル三種が逆にパッシブスキルに(?)代わりにある州の破壊活動スキルを得る。
    Court Chaplain:異端狩りが可能になる。
    ・修道会の追加。修道会への寄進によりpietyのブースト
    ・カルトの追加。グノーシス主義の隆盛。サタン信仰は暗闇で行われる。
    その他:アサシン、遺構探検、聖遺物、宝物。

    パッチ機能として
    ・新しいDecisionメニュ。4つ表示から6つ表示へ
    ・あるDecisionに対するマーカーシステム
    ・新しいタブ"My Plots"プロットのターゲットを明確に
    ・prisonerの一括解放、一括処刑、一括身代金請求機能
    ・プロットをやめさせて、あるプロットに誘うボタンの追加
    ・プロット参加要請されたときにターゲットをわかりやすく。

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 19:39:29 ID:hYjQ5NGYz

    ええやん、気に入ったわ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 19:44:20 ID:hYjQ5NGYz

    ここに来て結構いじってくるんだな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 19:51:39 ID:hYjQ5NGYz

    自分で訳してて思ったけど、
    評議員のパッシブスキルって現行でも普通にMarshalが武術スキルをコマンダーに授けたり、
    コマンダー推挙したりしてくるし、経済ボーナスイベントの時Steward出てくるよね、、?
    これまで単なるイベントだったのを評議員の役割として明確化させただけな気が。。
    そうすると目新しいのは組織機能だけだけど、これもゲームバランス変更、ってより
    ロールプレイ要素の方が強そう。

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 20:54:36 ID:hYjQ5NGYz

    太閤立志伝だ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 21:40:54 ID:hYjQ5NGYz

    これはサタン信仰待ったなし
    というか一国の主が悪魔信仰してても咎めようがない気がする

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 22:03:29 ID:hYjQ5NGYz

    悪魔信仰は異端扱いになるんかな?
    lunaticみたいなtraitだったら今までと大して変わらないんじゃないか

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 22:15:33 ID:hYjQ5NGYz

    Stewardの文化転向のチャンス増加はええな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2016-12-18 22:56:48 ID:hYjQ5NGYz

    非キリスト教勢力も手を入れてやってください

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2016-12-19 03:12:02 ID:hYjQ5NGYz

    プロットの対象に飛べないのは面倒だったな
    一族がターゲットになってるときは止めるんだけど
    名前みて、これ誰って思うことが多い

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 00:17:26 ID:hYjQ5NGYz

    囚人の一括処理は楽でいいね
    処刑ミスって押したら最悪だけど

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 00:36:24 ID:hYjQ5NGYz

    10人くらいまとめて処刑しちゃったりしたら大惨事だな

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 03:59:34 ID:hYjQ5NGYz

    中世で無実の人々が事務処理ミスでまとめて処刑されてそうだな。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 08:52:56 ID:hYjQ5NGYz

    王「テヘペロ」

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 15:30:11 ID:hYjQ5NGYz

    入れっぱなしで存在忘れてたもいっぱいあったんだろうなぁ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 18:09:16 ID:hYjQ5NGYz

    スカイリムの主人公もそんな感じでついでに処刑されかけてたよね

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 18:17:12 ID:hYjQ5NGYz

    潜在的な王位継承者(簒奪者)もいっぱい牢獄にいたしな
    万が一王様に継承者いなかった時は王朝の為に後継とするしかないから
    監視しながら生かしておくけどっていう
    エリザベス一世みたいな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 18:23:38 ID:hYjQ5NGYz

    跡継ぎがいないから合法的に領土を接収できるけど
    暴君ポイントの関係で30年ぐらい収監されてる人とか普通にいるわ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 18:34:08 ID:hYjQ5NGYz

    ある程度国内が安定したら気に入らない奴から領土は取り上げちゃうな
    みんなすぐに忘れてくれるから本当に助かる

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 20:13:49 ID:hYjQ5NGYz

    親の敵は末代までとはいわないが息子とか孫くらいは怨んで欲しいよな

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 20:19:11 ID:hYjQ5NGYz

    >>850
    だよなー、せっかくライバル設定(これは相互だけど)とかあるんだしうまく使って欲しい。

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 20:54:22 ID:hYjQ5NGYz

    >>851
    仇敵とかの関係性をClaimと同じように相続できると面白いと思う

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 21:19:08 ID:hYjQ5NGYz

    そうそう、あらゆる手を使ってこっちの一族を皆殺しにしようと陰謀めぐらしたり
    外国軍を呼び込んだりしてな
    あるいは、数値上はきわめて友好的なんだけどこっちが認識できない影で
    モンテクリスト伯ばりの壮大な復讐の罠を張り巡らしてたり
    或いはロミオとジュリエットみたいに一族と一族同士が永遠のライヴァルだったり・・・

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2016-12-20 21:26:13 ID:hYjQ5NGYz

    そうなるとどこかで種明かししてほしいな

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 00:29:03 ID:hYjQ5NGYz

    種明かしすると、実はロミオとジュリエットが兄妹と言う事が多々発生する

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 01:32:35 ID:hYjQ5NGYz

    そういう感じのことを公式フォーラムに殴り書きにいきたい衝動が度々湧くけど、英文書く以前に同じような話が過去されてるのかどうかわからなくてもにょる

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 04:57:41 ID:hYjQ5NGYz

    既出に対する感覚はあっちガバガバだから同じようなネタとか気にしなくてどうぞ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 07:07:02 ID:hYjQ5NGYz

    まあ僕らが考えるようなことはフォーラム民も考えているよ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 10:43:32 ID:hYjQ5NGYz

    グノーシス主義が出て来るとか涙ちょちょぎれなんだが

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 11:22:23 ID:hYjQ5NGYz

    王位持ってるやつを抱えて国取りしてやってもなんの恩返しもないからな
    その代だけは外戚みたいに宮廷支配できるとかさ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 12:59:27 ID:hYjQ5NGYz

    イングランドとドイツ顔が出るのか
    全部入れたらデフォ顔はフランス辺りにしか残らなくなるな

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 18:53:29 ID:hYjQ5NGYz

    グノーシス主義てなに?wiki読んでも良く判らない。ck2的にはどういう楽しみ方になるの?

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 19:40:39 ID:hYjQ5NGYz

    キリスト教会のドグマにとらわれず、真のキリストを見出すのだ
    ck2的には異端派が単に正統派にとって代わる勢力ではなく、より独自の価値観を持った信仰体系となるのでは

    https://www.paradoxplaza.com/crusader-kings-ii-monks-and-mystics
    Characters can join monastic orders, secret cults and Gnostic heresies.

    Cults: Gnostic heresies may flourish and its is rumored that the worship of Satan continues in the darkened fringes of the world

    予測としてはこんな感じか
    キリスト教正統派の神秘主義組織 →修道会(monastic order)
    キリスト教異端派の神秘主義組織 →グノーシス派異端(Gnostic heresies)
    非キリスト教系神秘主義組織 →秘密主義の教団(secret cult)

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 20:35:51 ID:hYjQ5NGYz

    >>862
    大雑把に言えば、全知全能の神が創造したはずのこの世界が悲しみに満ち溢れているのは、「全知全能の神」というのは実は悪い神で、
    もっと別のところに「良心」を作った元となる善い神が居るはずなんだ!という考え

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2016-12-21 22:51:46 ID:hYjQ5NGYz

    CK2+やHIPだとカタリ派ボゴミル派などのグノーシス主義は微妙に独自システムあったりしたな

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 04:55:27 ID:hYjQ5NGYz

    >>862
    非グノーシス 
    → 神は完璧、預言者も完璧、当然教会も完璧。世の中が悪いのはお前らの信仰が足らんせい

    グノーシス主義
    → 教会が完璧とは程遠く世の中が悪いのは根本的に信仰が間違ってるせいじゃね?で試行錯誤

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 05:25:23 ID:hYjQ5NGYz

    マニ教の遊牧君主プレイで草原地帯を統一し封建化
    幾度ものムスリム・ヒンドゥー勢力への聖戦を経てペルシア帝国の3分の2を支配
    ここまで足掛け450年の努力がモンゴル軍9万の襲来で消し飛んだ...
    モンゴル王国はちゃんと支配してるのにどっから湧いてきたんだよ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 05:26:54 ID:hYjQ5NGYz

    >>862
    ウィキペディアでかじった知識だとグノーシス主義だと基本的に物資が悪で、善とされるものは精神や霊と言った見えないもの。霊を見出していく事で正義を成そうぜって感じ。
    ゲーム的にどうなるんだろうね。生殖は悪だから入信したら子孫残せないけど、特別なコネを得る事でイベント発生したり、メリットが得られるんかな。

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 08:31:10 ID:hYjQ5NGYz

    自分がモンゴルになるべきだったんかな?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 09:06:31 ID:hYjQ5NGYz

    >>866
    横レスだが勉強になった
    なんかギリシャ哲学入ってる考え方みたいと思ったw

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 10:04:03 ID:hYjQ5NGYz

    で、そのグノーシス主義がゲームに出てくるとどんな感じにロマンを掻き立てられるの

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 10:36:59 ID:hYjQ5NGYz

    >>864
    ありがとう。異端の一種なのかな。

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 10:48:31 ID:hYjQ5NGYz

    >>871
    秘密結社に加入にロマンを感じないか

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 10:53:40 ID:hYjQ5NGYz

    >>862
    正確という自信はないが

    ?
    聖書曰く、
    この世に神は創造主ただ一人のみ。そしてその神は善である。
    しかし、もしそれが正しいのであれば、なぜこの世は苦しみや悪に満ちているのか、という疑問からスタート

    ?
    実は創造主は悪であり、その創造主が作った物質界や人間の肉体も悪である、
    という考えに至る。

    ?
    そしてそこから、
    創造主よりももっとえらい善かつ真の神様がいる。その神様は光とか精神とか、そんな感じの存在で物質にはとらわれない方である。
    そして、人間の精神はその真の神につながっている、
    と続く。

    ?
    以上から、善(精神) 対 悪(物質、肉体)という世界の見方をするようになり、物質的、肉体的欲求の否定=禁欲主義的な宗派を生み出す


    俺個人としては、?の疑問に対し、現代人なら簡単に「神はいない」と考えることが出来るが、昔の人は神の存在なしに世界の成り立ちを思いつくことが出来ず、
    なおかつ、人間を善なる存在(あるいは善に至ることの出来る存在)とみなしたかったから、こういう思想を生み出したのじゃないかと思っている。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 12:33:15 ID:hYjQ5NGYz

    >>873
    それは確かにロマンだな

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 15:01:53 ID:hYjQ5NGYz

    アルビジョア十字軍のカタリ派は歴史宗教オタの琴線に触れる要素だろう

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 16:08:47 ID:hYjQ5NGYz

    wiki読んだ限りグノーシス主義を聖書由来のものとする考え方は主流じゃないよ

    全知全能の神が造った世界が悪意に満ちてるのは何故か?
    という聖書に基づいた哲学的思考から発生したという解釈は過去のもので
    現代ではナグ・ハマディ写本などの資料の発見から研究が進んでグノーシス主義は
    ユダヤ教・キリスト教とは別個に発生した思想・宗教的なものと見られてる

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 17:58:45 ID:hYjQ5NGYz

    考え方がスピリチュアルや統合失調症そのものなんだよな
    どんな世界でも一定数いるからそんな人々の最後の楽園的なものを感じる

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 18:31:08 ID:hYjQ5NGYz

    なんとなくわかったような。ありがとう。
    でもカトリック教会的にはバリバリ異端だよね。やっぱり弾圧されるのかな?

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 18:39:11 ID:hYjQ5NGYz

    弾圧どころか根絶された

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 20:15:53 ID:hYjQ5NGYz

    >>878
    カトリック教会のことか?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 20:53:11 ID:hYjQ5NGYz

    >>878
    初めは世界の真理を目指した真面目な考察であっても後から入ってくる人たちは異端を弄ぶ事それ自体を目的に入ってきて面白半分に論理を捻じ曲げていくからな

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 22:48:07 ID:hYjQ5NGYz

    自分はプロテスタントなので異端とかの大まかな流れは把握しつつも
    異端に感情移入しちゃうからはかどるわw
    カトリックも典礼とかかっこよくて憧れるけどな
    まぁそれでもグノーシスは完全な異教やね、おもしろいから好きだけど

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2016-12-22 23:34:04 ID:hYjQ5NGYz

    グノーシス主義の異端とかどうするんだろうな
    ボゴミルとかカタリ派とかグノーシス主義の権化だろ
    あと仏教とかグノーシス主義に近い

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 01:47:30 ID:hYjQ5NGYz

    今回のDLCで評議会の議決とかマシになるのかな
    EU4でも思ったけど、票を集めるときに買収以外の選択肢を増やして欲しい

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 01:50:40 ID:hYjQ5NGYz

    このゲームはナチュラルに異文化と結婚して混血化するのがなぁ
    MODでその辺り調整されてるのとかあるのかな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 02:03:48 ID:hYjQ5NGYz

    宗教以外にも結社欲しいな
    ケルト系でアーサー王帰還を願う結社とかw

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 03:00:24 ID:hYjQ5NGYz

    そういう意味ではやっぱ世俗騎士団の実装が待たれるな

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 09:51:57 ID:hYjQ5NGYz

    今回の宗教系DLCって、年内にリリースされるんでしょうか?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 09:56:50 ID:hYjQ5NGYz

    普通こういうのは最低でも発売する二週間前には発売日発表して告知するもんだからありえない

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 10:19:43 ID:hYjQ5NGYz

    年内は絶対無いわもうパラド休みに入ったぽいし

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 10:53:07 ID:hYjQ5NGYz

    >>890
    >>891
    なるほど、ありがとうございます
    では正月は今のバージョンで楽しむことにします
    ブリテン島統一まで行けたらいいな

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 13:19:38 ID:hYjQ5NGYz

    CK2の日本実装まだかな?
    日本に十字軍送りたい

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 13:25:45 ID:hYjQ5NGYz

    modで我慢してどうぞ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 14:17:35 ID:hYjQ5NGYz

    >>886
    むしろリアルの王族なんて外国の王族や有力貴族しか結婚相手いないぞ
    血統的にそこに住む住民や貴族とは系統が違うのが政略結婚だし

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 15:45:40 ID:hYjQ5NGYz

    日本実装はCK3か4か一生ないかなぁ....

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 15:48:51 ID:hYjQ5NGYz

    そのそもクルセイダー関係ない地域の極東が舞台になるわけないだろ
    公式から許可貰ったらしい戦国時代のMODは完成したのか?

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 16:06:38 ID:hYjQ5NGYz

    下手に広くしてヨーロッパのプレイが浅くなるのもなあ。インドも無意味とは言わないけどその追加で重くした分を他に割り振っていれば本来のヨーロッパでのゲームにもっと深みが出てたと思う
    あとEUでは西洋からは未知の領域の東アジアがその前時代が舞台のCKで丸見えになるのもいただけない。かといってCKに探検の概念を入れるのもなんか違うし…

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 17:11:33 ID:hYjQ5NGYz

    インド削って他に割り振ればヨーロッパプレイに深みが出るって
    MODで即解決する問題をなぜパラドに要求するのか理解不能だな

    パラドにしか出来ないこととMODで出来ることの区別も付かないのか

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 17:33:53 ID:hYjQ5NGYz

    今インドを削れとかインド無しのMODが欲しいとかの話じゃなくて、CK2バニラにインドを追加すべきだったかというのとCK3にインドやもっと東のマップを追加すべきかについて話をしてたつもりなんだ
    あと別にインドに親は殺されてないし、あったらあったで大王ごっことか楽しみ方はあるしあってもいいとは思うよ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 19:49:10 ID:hYjQ5NGYz

    むしろCK2のシステムとゲームエンジンを使って、
    中国の王朝をやるのに特化したゲームを作ってほしい
    漢から明清までの歴代王朝をプレイできたらなと思う
    封建領主の代わりに科挙官僚を使うシステムに変更すればいけると思う

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 19:53:04 ID:hYjQ5NGYz

    でも中国のダイナミックさは表現できんでしょ
    朱元璋みたいなこじきから皇帝とか
    王朝が塗りかわる時の素早さはパラドのシステムとは相容れなさそうだわ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 20:19:11 ID:hYjQ5NGYz

    中華世界はまず封建制じゃないから(建前)

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 20:23:23 ID:hYjQ5NGYz

    >>900
    お前はインドに親を殺されたのかなんて一言も言ってないんだけど・・・・大丈夫?

    重くした分を他に割り振っていれば本来のヨーロッパでのゲームにもっと深みが出てたと思う→MODで解決
    CK2バニラにインドを追加すべきだったか→商売だから必要。インドが重い人はMODで解決
    より深いイスラムプレイのためにインドが欲しい・インドで遊びたい→システム的な追加が必要

    >インドも無意味とは言わないけどその追加で重くした分を他に割り振っていれば本来のヨーロッパでのゲームにもっと深みが出てたと思う
    MODで解決可能な問題のためにシステム的な追加要素を含むインドがなければ〜なんて話を始めるのは頭悪いだろ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 20:25:19 ID:hYjQ5NGYz

    CKなら不可能ではないと思うんだよな
    lowbornが一代で国王になるのはたまに見るし

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 20:46:57 ID:hYjQ5NGYz

    MODじゃどう頑張っても実現不可能な要素として
    史実じゃよくあった二重封臣とか封臣の軍勢が勝手に帰るとか、
    そういうゲームじゃ無視されてる部分の解決をCK3ではしてほしいなぁと思うけどね

    インドなんてそれこそMODで実現可能(旧世界全部をプレイ可能にしたMODってあるし)なわけで

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 20:50:27 ID:hYjQ5NGYz

    インドのほうがMODでやってろだろ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 22:14:33 ID:hYjQ5NGYz

    中世盛期のゲームとして封建制のシステムをより深くゲームに落とし込んでいくのか
    中世盛期から後期そしてEUへと続く時代の変遷を表現する方向になるのか
    次作があるなら二つの道があると思う

    CKはあくまでRPG+ストラテジーのキャラゲーなんだという立場で行くなら前者だろうが
    後者みたいなのを望んでる人も多そうではある

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2016-12-23 23:58:19 ID:hYjQ5NGYz

    キャラゲーだったら全キャラプレイ可にしてほしいわ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 00:15:48 ID:hYjQ5NGYz

    公爵くらいでそこら中を引っ掻き回してみたい
    佐々木導誉したい
    騎士団率いたい

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 00:47:13 ID:hYjQ5NGYz

    >>906
    宗教グループ・宗教独自の継承法・地形・戦闘ユニットの追加とかはMODでは無理と思う
    こういうハードコード部分の追加はMODで遊んでる人間にとってはとても重要なんで
    インドくらいMODで十分みたいに言わないで欲しいね

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 00:51:21 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民に焦点を当てたモンゴルゲーが出ればきっと日本からヨーロッパまで遊べるようになる

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 01:38:39 ID:hYjQ5NGYz

    wikiでDLCのFAQ見てたら
    Way of Lifeが圧倒的不人気と書いてあるんだが、
    導入しない方がいいの?
    セールで買っちまったよ。。

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 01:48:38 ID:hYjQ5NGYz

    wikiの記事は執筆時期がもう相当古い。実態に合ってない
    不人気だった一部イベントもバージョンアップで調整されてるし、最新バージョンではイベント発生率も好みに合わせて設定できるから問題ない

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 03:26:24 ID:hYjQ5NGYz

    >>913
    俺もその記述みて食わず嫌いしてた口だけど、かなり気に入ってるよ
    空気だった友人や宿敵が活きてくるしロールプレイの部分を補完するには最適なDLCだった

    seduceはマイナスポイントになるかもしれないけどオプションでオフに出来る

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 03:43:29 ID:hYjQ5NGYz

    >>914
    法律云々は加筆することがあるけど
    感想とか概要みたいなのは誰かいい感じに書いてくれないかなぁと思う

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 03:54:13 ID:hYjQ5NGYz

    ああいうのはセンスが必要だから書きづらいよね

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 08:45:10 ID:hYjQ5NGYz

    EU4に比べてまじむずい。
    翻訳は機械翻訳で何となく分かるんだけど、システムが分かりにくい。
    家系図とか個人に焦点を当ててるのは、EUより好みだから好きなんだけど、いかんせん難しい。
    領土とかの概念がよくわからん。
    スワビアの伯爵なんだけど、これって自分の領地??

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 10:54:24 ID:hYjQ5NGYz

    なにがどう理解できないのかが理解できない

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 12:06:42 ID:hYjQ5NGYz

    封建制の仕組みが分からないのでは

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 12:29:35 ID:hYjQ5NGYz

    フェーバーとか、評議会とかかな。
    皇帝?は評議会でtaxなんたら制にしたんだけど、自分は公爵で、自分の評議会とは違うんですけど、どうなるのかなと。

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 12:44:05 ID:hYjQ5NGYz

    これが何を指しているのかわからん以上答えは出せない
    ところで>>918と>>921は同じ人なの?

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 13:35:30 ID:hYjQ5NGYz

    >>921
    プレイヤーの直接の上司は皇帝でいいのかな?
    その場合はプレイヤーは帝国の評議会やルールが適用されるけど、プレイヤーの家臣にはプレイヤー家の評議会やルールが適用されるって辺りか?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 14:56:37 ID:hYjQ5NGYz

    うちの宮廷司祭がFraticelli派になったらしいのだが、Fraticelliをググっても日本語資料が出てこない。
    Wikipediaのフランシスコ会の記事における「スピリトゥアル主義とコンヴェントゥアル派」で合ってますかね?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 15:08:42 ID:hYjQ5NGYz

    フラティチェリで調べてどうぞ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 16:01:54 ID:hYjQ5NGYz

    サンクス。
    フランティセリで調べたら何も出てこなくて困ってたので助かりますわ。

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 17:13:17 ID:hYjQ5NGYz

    読みが判らなくても
    Fraticelli 異端
    とかで検索すれば出てくるよ。

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 17:31:26 ID:hYjQ5NGYz

    >>923
    なるほど、ありがとうございます。
    色々よくわからんことだらけですけど、いじりながら覚えます。

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 17:34:30 ID:hYjQ5NGYz

    最初ならコンクラーベは外してもいいかもね

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 22:17:50 ID:hYjQ5NGYz

    というか初プレイはDLC全無しでもよくない?
    基本ルール覚えるの優先するなら

    wikiにある通りアイルランドの伯スタートが鉄板

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 22:27:59 ID:hYjQ5NGYz

    アイルランドは今は部族だから微妙なのでは?

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 22:30:00 ID:hYjQ5NGYz

    >>931
    通常年代スタートなら問題ない

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 23:14:27 ID:hYjQ5NGYz

    何となく解りだしてきました。
    息子が2人になり、相続で分割になるっぽく下手こきました。

    領土は取られるけど、王朝としては特に問題ないんですよね??

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 23:17:09 ID:hYjQ5NGYz

    うん問題ない、どうしても回収したければ大義名分があるので戦争で奪い取ればいい。

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 23:27:31 ID:hYjQ5NGYz

    CK2ベースにもうちょっと進んだ人間ダビスタしたいなあ
    geniusとstrong以外にももうちょっと遺伝traitあっても良さそうだし、
    基礎ステの遺伝度合いもよく分からないんだよなあ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 23:31:33 ID:hYjQ5NGYz

    ケツアゴとか赤毛属性ついてて遺伝して顔も変わるとか?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 23:43:07 ID:hYjQ5NGYz

    ハプスブルク家の顎とか再現できたら面白そう

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2016-12-24 23:48:48 ID:hYjQ5NGYz

    家芸とかの意味合いだったんだけど、
    けつ顎は再現できそうだな、ケガでグラフィック変えられるんだし

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 09:18:28 ID:hYjQ5NGYz

    769年西アフリカどうせっちゅーねん!
    キャラクターカスタマイズして、武力上げまくって、速攻で拡大路線取っても、ウマイヤ朝がアフリカ進出してきて詰んだり、エジプト王国やアフリカ王国が伸びて詰んだり、何度挑戦したかわからん
    イスラム強すぎつーか、家来共がさっぱり兵を出してくれないし、評議会の糞共のせいで、兵力を集める改革も手間暇かかる
    さっさと分裂内乱祭りにでもなってくれないと、どうにもならんな
    ウマイヤ朝に全力土下座してても、アフリカ王国辺りを削るための兵力が揃わないうちに逆に大聖戦されてもうね
    史実通り、西アフリカの王国が地中海に伸びないのは当たり前なんだとよく分かった
    バランス良く出来てるよ
    バイキングが略奪しまくってきてお前ら、どんだけ遠征してくんだよ
    もうね、そんなに遠征好きならヴィンラントにでも行ってアステカとやりあってこいよと
    まあ、ままならない状況を何度も楽しんでるけど

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 09:23:31 ID:hYjQ5NGYz

    この季節、「クリスチャンじゃないから」とか言い訳してボッチを正当化しようとしてたけど、ゲーム中はバリバリのカソリックだからクリスマス祝ってもいいよね

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 10:32:31 ID:hYjQ5NGYz

    クリスマスは本来は多神教徒の祭典だから真のキリスト教徒なら祝うな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 10:32:58 ID:hYjQ5NGYz

    マンサ・ムーサは人類史上最大の個人資産の持ち主だったらしいがCK2の西アフリカにそんな要素皆無だからなw
    まあ700年じっくりやるつもりでいこうや

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 14:59:01 ID:hYjQ5NGYz

    ImmortalのTraitsってどうやったら獲得できるのかな?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 15:54:46 ID:hYjQ5NGYz

    西アフリカってどんなとこか想像できんな
    チュニジアとかならベルベルな砂漠、エジプトはまぁ情報多いし、象とかキリンいるのは
    サバンナ以南だし
    西アフリカっていわゆる黒人なの、それともベルベルみたいなの
    象兵とかいるのなんなの

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 16:20:26 ID:hYjQ5NGYz

    もうマリ王国作って改宗でええんちゃう?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 17:21:31 ID:hYjQ5NGYz

    >>944
    ナイジェリア人でいいなら
    ボビーオロゴンみたいな感じ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 18:26:07 ID:hYjQ5NGYz

    正直西アフリカマップの存在意義がよーわからん

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 18:32:09 ID:hYjQ5NGYz

    そりゃロマンのためよ
    西アフリカがなければアルモラヴィド朝も生まれないんだぞ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 18:36:33 ID:hYjQ5NGYz

    >>942
    マンサはCivIVのラスボスってイメージ
    シド星だけど

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 19:08:19 ID:hYjQ5NGYz

    アフリカがもうちょっと拡張されて
    可住地が増えればマシになるんだけどな
    ヒストリカルなのかは置いといて

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 19:23:42 ID:hYjQ5NGYz

    退廃で戦争なった時に湧いてくる部族の大群はどこから来るのか

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 19:35:42 ID:hYjQ5NGYz

    今度のバージョンは独立公爵だったらフォーカスあてつづけてたら集落規模増えるからワンチャン

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2016-12-25 21:47:36 ID:hYjQ5NGYz

    HorseLords以降のDLC買って、またやり始めようと思うんだけど、どこでプレイしようかが思いつかないな……
    まず新システム慣れなきゃならない、ってのは置いておくとして

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2016-12-26 00:33:45 ID:hYjQ5NGYz

    ラージャスターン地域で始めてシルクロード沿いをステップ地方へ進んでくのはどうか?
    シルクロードを支配して富豪になる体験にはいい…かも…それだけかも…

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2016-12-26 01:25:29 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民プレイって楽しいの?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2016-12-26 01:44:51 ID:hYjQ5NGYz

    常備軍みたいなシステムに職業軍人ぽさが
    あったり国内で派閥争いしたり
    一回目は新鮮味があって楽しいかな

    それとプレイするなら
    息子に土地をあげるのはやめた方がいい
    後継者は威信で選ばれるのに威信の掛かる
    建物立てる無駄使いして下野したことがある

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2016-12-26 03:14:26 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民はクラン割りする時に何故か子供を新クランの長に設定出来ないのがゴミ

    モンゴル帝国とか見ろよ、チンギスの遊牧地はチンギスの子が分け合ったろうに

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2016-12-26 03:22:45 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民は大味すぎてな
    練り込み足りない感が否めない

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2016-12-26 13:04:56 ID:hYjQ5NGYz

    というか末子相続が遊牧民で使えなくてヨーロッパの封建貴族で使えるのがちょっとな

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2016-12-26 16:00:47 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民は大雑把な塗り絵プレイ。
    だれかワークショップで手を入れてくれないかなぁ。

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2016-12-26 23:53:11 ID:hYjQ5NGYz

    キリスト教の異端で悪魔崇拝とか欲しいなぁ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2016-12-26 23:58:46 ID:hYjQ5NGYz

    サバトで魔女と乱交したりできるの?…ゴクリ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2016-12-27 00:37:45 ID:hYjQ5NGYz

    MODのSexual Crusadersでそんなのあったような?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2016-12-27 00:57:34 ID:hYjQ5NGYz

    >>959
    実際の遊牧民は末子相続じゃなくてかなり複雑な相続体系だったりする
    まず男子は成人すると独立した一家となって父親から遊牧地を分割される
    で、最後に成人する子が生活に用する資産、例えばゲルとか家畜を引き継ぎつつ親の面倒を見るわけ
    これを末子相続というとかなり誤解があるのはわかってもらえるよね

    さらに大部族とかだと勢力の継承にあたっては母系が見られる
    有力で金持ちな氏族出身の母親から生まれた男子の中から一族のリーダーが選ばれる
    大体母親が自分の資産使って発言権持ってる人を買収してくからね
    同じ母親から生まれた男子が複数いる場合は母親とか一族の長老や
    有力武将なんかの発言権の大きい人が優秀だと思う人が選ばれる、成人してるかどうかも大事

    ここで選ばれたリーダーは戦争の指揮権、略奪品や土地の分配権とかが与えられる
    あとは一族全体への宗主権とかね
    ただ成人した段階で既に分配されてる遊牧地を簡単に取り上げるとかは無理

    他にも細かいことが色々あるんだけど長くなるんで割愛

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2016-12-27 01:17:04 ID:hYjQ5NGYz

    前にも書いたけど末子相続は長子相続の逆転バージョンではなくて
    分割相続の逆転バージョンにした方がまだ近いと思うんだな

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2016-12-27 07:04:31 ID:hYjQ5NGYz

    遊牧民の息子たちの独立は人口を分け与える傭兵団で表しているんだろうけど物足らなさすぎる

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2016-12-27 13:43:05 ID:hYjQ5NGYz

    ウマイヤ朝が強すぎてつらい
    現実だと断絶して群雄割拠だけどゲームでは一族多すぎな上に聖戦しまくりで家中の人気も高い
    手がつけられんわマジで

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2016-12-27 13:51:35 ID:hYjQ5NGYz

    ウマイヤ朝はアラブ帝国で
    改宗ムスリムからも税とってたんだっけ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2016-12-27 14:52:44 ID:hYjQ5NGYz

    シーア派の蜂起が失敗したら、絶望しかないアラビア帝国
    デカすぎて笑うしか無いっていう

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2016-12-27 16:28:02 ID:hYjQ5NGYz

    destroy_landed_titleを利用した自作イベントを、ゲーム開始直後に使うと異世界感があって楽しい

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2016-12-27 21:37:07 ID:hYjQ5NGYz

    ビサンツ死んでる世界で
    32kとか包囲網組んでも無理というね

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 01:31:10 ID:hYjQ5NGYz

    ウマイヤはアステカに瞬殺してもらうよろし

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 10:43:42 ID:hYjQ5NGYz

    >>968
    アッバース朝が成立したいきさつを調べなおせ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 15:02:01 ID:hYjQ5NGYz

    イスラム教でウマイヤ家とアッバース家って日本で言えば天皇家みたいなもん?
    なんかイスラムの家のなかでウマイヤ家とアッバース家の名声が高すぎてビビった。

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 15:29:03 ID:hYjQ5NGYz

    それならハーシム家の方が家格高いはずだから少し違うだろうな
    宗教的権威を付与した源氏や平氏みたいな感じかもしれんが向こうの感覚は分からん

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 15:43:44 ID:hYjQ5NGYz

    そうは言っても、どちらも預言者ムハンマドの一族だ
    ウィキペディアより

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 16:31:19 ID:hYjQ5NGYz

    ムハンマドの一族って割とわんさかいるからそこまでありがたみないのよね
    日本で言うなら天皇家の分家の源氏の分家の武田信玄の子孫でも天皇家の一族名乗れるようなイメージ。実際はそこまで多くはないんだろうけど

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 17:30:51 ID:hYjQ5NGYz

    村上源氏だのそう言うイメージか

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 18:32:29 ID:hYjQ5NGYz

    孔子の子孫みたいなもんか

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 21:39:58 ID:hYjQ5NGYz

    当時のスンニ派国家は独立してる所でも名目上はカリフを長としてるから天皇家みたいなもんだよ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 21:49:05 ID:hYjQ5NGYz

    南北朝もビックリの三カリフ鼎立時代とかあるけどな

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 22:47:34 ID:hYjQ5NGYz

    地理的に広いからなぁ>三カリフ鼎立
    三人といえば教皇も一瞬三人居たな

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 23:25:04 ID:hYjQ5NGYz

    ウマイヤ朝がアラブ人優遇政策を取ったのでアッバース朝に成り代わられる
    アブド・アッラフマーンがスペインで再起して後ウマイヤ朝
    こっちはこっちでシズヤ払えば異教徒でも生活出来たからユダヤ人が大量に集ってのちのスペイン宗教裁判に繋がるけどそれは別の話

    アッバース朝はシーア派のブワイフ朝に殴られて瀕死になりセルジューク朝の後援で返り咲き
    ここから本当に天皇みたいな象徴や権威だけの存在になりイルハンのフレグに轢き殺されるまで存続する
    その後はバイバルスのマムルーク朝に復活されられるけどオスマンにマムルーク朝が倒されるのと同時にカリフ制も死亡

    アッバースウマイヤの三カリフの最後シーア派ファーティマ朝もザンギー朝に支配されてアイユーブ朝のサラディンが地盤を引き継ぐ
    アイユーブ朝はアイユーブ朝で上のマムルーク朝に地盤を乗っ取られる

    ウマイヤ朝やファーティマ朝が北アフリカでクダ巻いて
    その影響でのちの非アラブ人のベルベル人ムスリム国家ムラービト朝やムワッヒド朝が成立する
    オスマンはなんか知らんけど気付いたらいた

    今思ったけどゲームでブワイフ朝の時代がちょうどプレイ出来なくて残念

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2016-12-28 23:37:47 ID:hYjQ5NGYz

    ムハンマドの一族と認められながら現代まで男系子孫で繋がってるんだからすごいよ
    天皇家と変わらん

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 00:36:37 ID:hYjQ5NGYz

    つってもサイイドなんて自称含めたら万単位でいるだろうしなぁ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 01:20:03 ID:hYjQ5NGYz

    CK2的には寝取り寝取られで
    実の子孫でない奴が子孫を称し、実は子孫の奴が偽物に頭を下げている場合も多そうだな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 01:56:02 ID:hYjQ5NGYz

    イスラムの大国の話してると
    オスマン帝国が100年前まであったことが
    最近すぎて驚くわ
    ムスタファケマルが有能でよかったなぁ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 04:40:57 ID:hYjQ5NGYz

    >>987
    あと10年しないでオスマン帝国滅亡100年を超えるんだよなぁ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 07:19:18 ID:hYjQ5NGYz

    最初に導入すべきDLC教えて下さい。
    嫁が綺麗になる奴と借金DLCが重要らしいのはどこかで聞きました。

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 09:24:05 ID:hYjQ5NGYz

    100年前にはロシア帝国もオーストリアハンガリーもドイツ帝国もあって貴族が元気にしてたんだぜ…

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 11:42:25 ID:hYjQ5NGYz

    個人的にはハプスブルク帝国が崩壊したのが残念すぎるドナウ連邦として生き残る道はなかったのだろうか

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 13:00:05 ID:hYjQ5NGYz

    >>991
    ドナウ連邦として生き残る道

    ハプスブルク家主導の体制は無理だね。主権を掛けた戦争に負けた統治者は去るしかない。連邦的な形で残っても史実の三月革命同様の国民主権要求が起きて解体

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 13:29:59 ID:hYjQ5NGYz

    チトーみたいに民族主義を抑圧して社会主義みたいな普遍主義で諸民族を
    まとめるカリスマ指導者がいれば或いはな
    あの辺は天才と文化の宝庫だし分裂しなければ容易に独ソに分割されていく
    運命に抗しえたか?どうかはさておきだな

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 13:46:19 ID:hYjQ5NGYz

    ナショナリズムと民族自決が発生した多民族国家で君主が主権を維持するのは困難だよね
    どっかの民族を優遇すれば崩壊するし優遇しなくてもオーストリアが大ドイツ主義に巻き込まれるから崩壊必至だと思う

    だからCKでもEUでも人文主義なんてものはかなぐり捨てて文化的同化と改宗に全力を尽くしてる

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 13:58:46 ID:hYjQ5NGYz

    結局の所ユーゴスラビア人という
    連帯を創る途中でチトーは亡くなって
    国はバラバラになったし
    カリスマ指導者1代が生きてるうちに
    というのはなかなか難しい

    やっぱりプレイヤーって神だわ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 14:42:10 ID:hYjQ5NGYz

    当主の能力値がもっとダイレクトに響いたら面白いね
    無能さが極まって国富は流れ出るわ臣下は離脱していくわ
    戦争やっても勝率だだ下がりだわ悪臣が跋扈していくわ
    まぁ悪魔憑きとか無能力者になったときみたいなもんか

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 16:03:15 ID:hYjQ5NGYz

    久しぶりにやったら落ちまくるようになった

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 16:27:25 ID:hYjQ5NGYz

    次スレってある?

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 16:36:38 ID:hYjQ5NGYz

    ないからはやくたてて
    やくめでしょ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 16:58:55 ID:hYjQ5NGYz

    誰も建てないようだから建てるわ ちと待って

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2016-12-29 17:02:58 ID:hYjQ5NGYz

    次スレ

    【CK】Crusader Kings 55世【CK2】 [無断転載禁止]©2ch.net
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