全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【CK】Crusader Kings 52世【CK3】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 18:04:33 ID:kY2EwYjYw

    ■ 関連サイト
    ◆ Wiki
    CK1 http://stanza-citta.com/ck/
    CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
    英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
    ◆ 公式
    http://www.crusaderkings.com/
    ◆ Crusader Kings Complete(CK1)
    http://store.steampowered.com/app/204940/
    ◆ Crusader Kings II
    http://store.steampowered.com/app/203770/

    ◆ Paradox Interactive Forums
    CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
    CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
    ◆ うぷろだ
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/

    前スレ
    【CK】Crusader Kings 52世【CK2】
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463239205/

    次スレは>>970が宣言してから立てること

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1472288673/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 18:05:26 ID:kY2EwYjYw

    ここは
    【CK】Crusader Kings 53世【CK2】
    です

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 18:06:54 ID:kY2EwYjYw

    盾乙
    早く出ると良いね

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 14:11:06 ID:kY2EwYjYw

    スレタイみて新作発表あったのかとすっ飛んできて過去ログ見て理解した
    半年以上2放置しててなんだけど3いつでるかなー

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 14:45:20 ID:kY2EwYjYw

    CK2→EU4→HOI4(イマココ)→VIC3→CK3
    まだ何個かDLC出す予定あるらしいし、再来年くらいになりそう

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 15:13:37 ID:kY2EwYjYw

    DLC出せば信者が盲目的に買ってくれるから急ぐ必要がない、と言うか出す必要がない
    と思ってるのでは?

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 15:21:32 ID:kY2EwYjYw

    開発終了までのロードマップアナウンスされたじゃん

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 15:22:41 ID:kY2EwYjYw

    そうなのごめん、そしてありがとうやっと終わるんだ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 16:13:09 ID:kY2EwYjYw

    CK1の時代にCK2の拡張が2ケタ出ると言われても誰も信じないだろうな…

    あと今繁栄度が3になった後にスロットが増えるイベントが起こってロンドン一帯が7スロットになったわ
    このイベント何度でも起こるのかな?なら理論上は1スロットの場所でも7スロットにできることになるけど

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 16:39:09 ID:kY2EwYjYw

    へー繁栄IIまでだと思ってた、IIIあるのか

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 18:23:06 ID:kY2EwYjYw

    開発終了のタイミングでマルチバイト希望!とかフォーラム書けば対応してくれるだろうかw

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 21:06:55 ID:kY2EwYjYw

    アラン人は結局遊牧民じゃなく普通の部族に落ち着いたのか
    あと繁栄とか病気とかまだよくわからんな
    ていうかガンになりすぎだろck2の住人たち
    子供もバタバタ死ぬぞ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 21:08:33 ID:kY2EwYjYw

    痛風も多い。
    時代が時代だから、それっぽい病気は全部痛風やら癌にしてるだけだと脳内補完してる

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 21:24:45 ID:kY2EwYjYw

    王が死ぬ→跡継ぎが既にハンセン病ですぐ死ぬ→その跡継ぎが既に片足ですぐ死ぬ→幼王即位
    ここまでたった4年。分割相続されまくりで崩壊\(^o^)/オワタ

    異教・部族プレイの難易度露骨に上がった感があるなこれ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 21:37:48 ID:kY2EwYjYw

    まだ新DLC入れてないんだけど癌ってCANCERってこと?それともTUMOR?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 21:40:30 ID:kY2EwYjYw

    traitはCancerって書いてあったよ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 22:19:26 ID:kY2EwYjYw

    じゃあ本当にガンなんだな

    まあ乳癌とかは昔から本当に多くて症例も確認されてるし
    中世は皮膚汚いからそこから皮膚病、皮膚癌とかもあるだろうし
    別におかしいって程でもないんだが

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 22:32:20 ID:kY2EwYjYw

    前のバージョンだと浮気すると嫁のイベント補正欄にlove poxだかが出てた気がするけど今のバージョンだとそれなしっぽい?
    アイアンマンで浮気托卵防止ってどうすりゃいいんだろ
    毎回レズの嫁とかやだぞ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 22:38:27 ID:kY2EwYjYw

    自分が最初にSeduceしてLoverになってから嫁取りすれば浮気はされづらいんじゃないだろうか

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 22:43:39 ID:kY2EwYjYw

    浮気されないように嫁は取らない
    愛人が産んだ子供を認知するのはどうかな?
    DNA鑑定してないので実子以外が混じるかは知りませんが・・・

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 22:44:40 ID:kY2EwYjYw

    ナンパしてる間に別のやつと結婚が決まる可能性が大

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 22:48:36 ID:kY2EwYjYw

    way of lifeを切ればだいぶ防げないか

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 23:34:23 ID:kY2EwYjYw

    MODで浮気確率低下があるのってみんな知らん感じか
    後俺みたいに嫁に近づく男を即刻投獄する暴君仲間いない?

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 23:36:31 ID:kY2EwYjYw

    嫁に手を出したやつの処刑・暗殺は当たり前じゃないか。
    ・・・ただ、なかなか尻尾をつかませないんだよなぁ・・・

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 23:44:34 ID:kY2EwYjYw

    やはりここはレズの嫁を取って、対抗して自分もホモになるというのはどうだろう?

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 00:13:52 ID:kY2EwYjYw

    >>23
    ck2ってironmanでmod使って実績解除できたっけ?

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 00:19:07 ID:kY2EwYjYw

    基本できま千円
    DLCは切っても入れても解除できるけど

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 03:43:06 ID:kY2EwYjYw

    取りあえず王家の血が繋がればいいって感じでプレイしてるな
    ひたすら子供増やして、一族増やしとくと
    寝取った相手もいとこだから結局男系で繋がってるとか
    一時的に寝取られて別のとこ行っても別の代で寝取り返してるとか
    数は力だみたいな

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 04:56:41 ID:kY2EwYjYw

    新作ならオプションでAIが誘惑するの緩和できるみたいだな
    部族は病気になると一神教の国から医師紹介されるイベントあり
    病気なおるけど改宗しちゃったりするので部族の改宗率上がった

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 09:19:33 ID:kY2EwYjYw

    刑罰の切断エグいなw

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 11:17:46 ID:kY2EwYjYw

    そういえば病気の話ばっかでぬこの話は聞かないなあ・・・
    3桁時代しかまだプレイしていないけど、後の方の時代にならないと出ないんだろうか

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 12:07:20 ID:kY2EwYjYw

    ぬこってなんの話?
    最新の拡張にその略称の国でもあるの?
    検索してもそれっぽいのが見つからん

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 12:09:18 ID:kY2EwYjYw

    猫を飼えるようになってる

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 12:09:30 ID:kY2EwYjYw

    イベントファイルを見た限りでは年代は関係ない
    LoverもしくはFriendが死んだ時に起こるイベントで猫が飼える

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 12:09:40 ID:kY2EwYjYw

    >>31
    首都が荒廃度1以上だと貰えるらしい。deadlyにすれば手軽?に飼えるかも

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 12:44:49 ID:kY2EwYjYw

    そういえば昔のバージョンで、
    略奪とかで捕虜にした女性を側室に出来た気するんだが、
    最新バージョンでは消えちゃった?

    あれ、ムスリムプレイでトルコ系なのにポートレートは金髪碧眼とかいう、
    オスマン帝国のスルタンぽく遊べたので好きだったんだが

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 13:06:38 ID:kY2EwYjYw

    みんな教えてくれてありがとう
    あんま戦争しないから荒廃してなかったようだ
    あと病気のせいでFriendやLoverより先に自分が死んでいたw

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 13:43:44 ID:kY2EwYjYw

    病気に罹る→治る
    のポップアップが連続で出まくるのめんどくさいな

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 14:05:52 ID:kY2EwYjYw

    いきなり病名がわかるんじゃなくて
    下痢>倦怠感>嘔吐から食中毒にまとめられるとか
    そこまで病気フェチにならなくてもという感じ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 17:25:50 ID:kY2EwYjYw

    教育係が付いていない事をポップアップで教えてくれなくなったけど、
    やっぱり付けた方が良いんだよね?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 17:58:45 ID:kY2EwYjYw

    Guardianが決められていない場合Educatorがその役割を務めるからEducatorに問題なければ放置でいい

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:43:00 ID:kY2EwYjYw

    元ネタの一つはなにをいってるんだローマは元気じゃないかがあるのかな

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:21:01 ID:kY2EwYjYw

    >>41
    そうなのか。じゃあ天才的な家臣でも居ない限り任せた方が楽なんだな。

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:44:31 ID:kY2EwYjYw

    Reaper's Dueで病気でバタバタ死ぬようになるとどう楽しくなるのかイメージが湧かない
    キャラクターが満足に生きられず死ぬのって基本的に残念な気持ちが大きいし、それが連発するっていうのは…

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:24:40 ID:kY2EwYjYw

    状況が流動的になるから楽しいよ
    邪魔な有力諸侯もコロコロ死ねば無能な長男も死んだりする

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:25:30 ID:kY2EwYjYw

    そもそも今までが時代の割に長生きしすぎだったってのは置いておいて
    ままならなさを楽しみたいかどうかによって評価が分かれるのは分かる
    ままならなさまで含めてロールプレイできるかどうかというか

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:33:35 ID:kY2EwYjYw

    パラドゲーはもともとままならなさを楽しむゲームですし

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:39:21 ID:kY2EwYjYw

    人の死によって思いもしなかった方向に歴史が動くのはよくあることさ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:06:36 ID:kY2EwYjYw

    流行病連発されるとまじかよーと思うけど
    繁栄もあるからまぁいっかって感じでもう慣れた

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:35:35 ID:kY2EwYjYw

    これ、選挙王制が最良の継承法だったのを是正するのにも繋がってるな
    当主候補の早死にが割と良く起こるせいで、後継者指名がなかなか安定しないし
    一族外の成人した有力公爵に票が流れることもままある

    色々ままならないがそれが楽しい

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:48:38 ID:kY2EwYjYw

    病気とか死ぬ面ばかり強調されがちだけど、宮廷侍医が出来たおかげで抵抗力も強くなってる
    今までだと「この病気は長くないな」的な場面でも結構トリートメントで回復させてくれたりもするよ

    跡継ぎのいない当主にバイアグラまがいのことをしてくれたり、ステータスアップからストレスの解消とか
    お医者さんマジすげえ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 02:03:53 ID:kY2EwYjYw

    ノルドヴァイキングで内乱中のビザンツ襲ってたら、
    いきなり大軍あらわれて返り討ち、しかも当主が捕まった
    何とか貢ぎ物あげて友好回復して当主解放されたけど、
    片目抉られて夏侯惇になっちまったw

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 02:14:32 ID:kY2EwYjYw

    黄皓にされなかっただけ、幸運と思った方がいいかも・・・。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 02:47:32 ID:kY2EwYjYw

    初プレイで1066年シナリオのアイルランドの伯爵で始めたんだけど、いろんなところで推奨されてる通り最初に勉強するのにちょうどいいのね
    3代目で公爵称号2つ目とれたから、順調に行けばこの代か次の代かで公爵称号3つ目とアイルランド王即位宣言までいけそう

    ただ、アイルランド内で起こってる戦争が全て自分が起こしたものしかなくてなんか可哀想になってくる
    自分がおとなしくしてればアイルランドはずっと平和だったのでは…って

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 05:41:06 ID:kY2EwYjYw

    どうせブリテンの連中に殴り込まれたら同じことって思えばへーきへーき

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 06:45:02 ID:kY2EwYjYw

    とうとう黒死病がきたか、と思ってたら病院をしっかり建ててたおかげか、自分のとこだけ避けて通り過ぎていって拍子抜けした
    周辺に墓立ちまくってるから封臣の力も弱まってるし、何より周辺の大国が弱り切ったおかげで拡大し放題
    正直、病院がここまで効果あるとは思ってなかった

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:22:34 ID:kY2EwYjYw

    同世代人からめっちゃ疑われてそう
    何であの国だけ損害が軽いなんだ?みたいな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:30:57 ID:kY2EwYjYw

    沐浴の習慣があったユダヤ人が疫病の影響軽微で
    周りのばっちい奴らから疑われてますます迫害されたという史実があるな

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:52:07 ID:kY2EwYjYw

    疫病のイベントでユダヤ人迫害あったな。ユダヤ人を保護すると反乱率+10%、税収-100%減だった

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:37:49 ID:kY2EwYjYw

    ぬこの虐殺現場を見てしまった・・・

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 17:56:26 ID:kY2EwYjYw

    辺境伯爵には病院を整備するお金なんて無いんよ
    地獄の沙汰も金次第ですな・・・

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:13:22 ID:kY2EwYjYw

    >>33
    猫がかえるようになったのか
    サンクス

    オウムとかハムスターもかえるといいなあ
    最新DLCだけ買えばいい?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:50:07 ID:kY2EwYjYw

    人口密度の高さが感染爆発の原因の一つだし
    ゲームでも辺境は比較的発生しにくかったんじゃないか

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:24:59 ID:kY2EwYjYw

    2.6.1.1が来てるな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:30:28 ID:kY2EwYjYw

    女性の権利最大にしてもtanityの場合
    女性は選ばれにくい気がするんだが気のせいかな
    普通の選挙王政なら選ばれにくいものの君主が好かれてて
    自分の娘に投票してた場合なんかは通ることもあるが

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:02:09 ID:kY2EwYjYw

    2.6.1.1、Conclave未導入のバグは直ってるみたいだね。あと若年癌の減少とか
    パッチ前は異教徒ともガリガリ結婚できたのも直されてしまったか・・・

    ユニット到着時のメッセージがスパムする現象はうちでは直っていない(メッセ切ればいいだけだけど)

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:02:10 ID:kY2EwYjYw

    >>65
    タニストリーの投票先選択基準は、通常の選挙王政と違う感じが確かにする
    主君へのオピニオンが重視されにくいような気はする

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 22:18:25 ID:kY2EwYjYw

    >>57
    ん?ポーランドさんディスってんの?

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:34:44 ID:kY2EwYjYw

    自分が大人しくしてたらイングランドかスコットランドが攻めてくるだけだからヘーキヘーキ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:08:32 ID:kY2EwYjYw

    スロウで天才の女がいるのだが、これは二重人格で一人はバカで一人は天才と言う意味かな?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:12:17 ID:kY2EwYjYw

    スロウの中では天才

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:17:12 ID:kY2EwYjYw

    動きは緩慢で舌足らずでゆっくり喋るけど、やることなすこと天才的に的を得ているってアニメとかのヒロインでたまに出てくる気が

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:21:45 ID:kY2EwYjYw

    AI Seducionをオフにしても結構な頻度で「妻が妊娠したって言ってるけど俺の子じゃない気がする」が発生するんだけど、大丈夫なんだよな……?

    スパイ雇っても問いただしても分からないし、たまにはと思ってIronmanでやってるから
    セーブデータ開くのも無理だし

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:37:07 ID:kY2EwYjYw

    paranoid持ちのプレイヤーキャラだとそれ起きまくる
    つまり問題は奥さんにあるんじゃなくてプレイヤーキャラにある

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:38:32 ID:kY2EwYjYw

    >>70
    レインマンみたいな感じなんでしょ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:46:49 ID:kY2EwYjYw

    逆にプレイヤーがseduceする場合もAI旦那がparanoid持ちだとかなりの確率でバレる
    kindとcontent持ってるキャラは補正の関係上ほぼスルーするようになるから
    masterseducerが欲しくて鍛える場合は両方持ったキャラに嫁宛てがって練習するといいよ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 01:23:37 ID:kY2EwYjYw

    >>74
    おおなるほど、こっち側の問題もありうるのね、そりゃそうか
    前にセーブ開いて見た時も勘違いなことあったしな

    また「俺の子じゃない気がするんだけど」が起きたから「はいはいどうせ勘違いなんでしょ」と
    一応調べたら間男見つかった……そいつ27歳で嫡男が14歳だから別の間男なのかそれとも……

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 08:47:07 ID:kY2EwYjYw

    Lunatic持ちでプレイしてたら、馬を宰相にするイベント起きて笑ったw
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3691.jpg

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 09:16:36 ID:kY2EwYjYw

    名前がそうだけど凄く美形なんだよね(馬の中では)

    ちなみにSeducerってどうプレイするのがいいんだろう
    いくら相手のダンナに見つからなくても子供が生まれたら(自分のところの)家庭崩壊するよね
    独身時代にやんちゃしまくって、十分托卵したら正式な嫁をもらって落ち着くという感じなのかな?
    あと自分が女子なら子供は直接自分のものになるから結婚せずとも後継者が残せる、とか?

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 10:35:39 ID:kY2EwYjYw

    とりあえず子供は認知だけしておけば結婚同盟はできる
    有能や他家を乗っ取れそうならそこで嫡子にする

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 11:31:52 ID:kY2EwYjYw

    勘違いの事もあるが
    way of life なしでも浮気自体はおきるよ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 11:45:14 ID:kY2EwYjYw

    >>78
    馬もさることながらその素敵な紋章は一体なんだよw

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:20:11 ID:kY2EwYjYw

    単純にmaster suducerの50のオピニオンボーナスは強い
    こっちからの陰謀を仕掛けやすくなるし(奥さんに毒もってもらえば・・)
    妻からの暗殺含め暗殺するのも防ぎやすくなる
    自分が女性なら近隣同僚、臣下、主君に50のボーナスって凄まじい
    それに嫁に嫌われたからってそれでなんか困るかっていえば問題ないしな

    あと女性の権利の拡張と極めて相性がいい
    自分の愛人であるってのは引き抜き理由になるから
    有能なやつを愛人にして引き抜いて、宰相なりにする
    そうでなくても有能な人間の使い道はいろいろあるし

    他にも他にも近くの国が分割相続だけど子供が一人しかいない、子供産ませればお家騒動になるよね!
    近くのsame dynastyの国が乗っ取られそうだ。こども産ませよう

    隣の公爵の娘が未婚なら愛人にして引き抜いて自分のところdynastyの爺さんと結婚させる
    勿論自分で孕ませれば、その娘が亡くなった暁にはクレイム持ちのsame dynastyがめでたく誕生

    勿論拡張局面で領土配る対象がいないときは基本中の基本

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:22:40 ID:kY2EwYjYw

    >>82
    由緒正しい素敵なラップランドの紋章
    ttps://en.wikipedia.org/wiki/S%C3%A1pmi#/media/File:Lapin_maakunnan_vaakuna.svg

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:26:45 ID:kY2EwYjYw

    猊下がベンガルへの十字軍を宣言しやがった

    インドはおろかメソポタミアさえカトリックの力は及んでないのに何がしたかったんだ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:53:48 ID:kY2EwYjYw

    女性なら例えば、相手が認知はしてくれたけどlegitimizeしてくれなかった場合
    自分でlegitimizeすればいろいろ面白いことになる(詳しくは英語版WIKI参照)

    女性なら結婚は婚姻同盟取るために良家としておいて、実際の後継者用には
    有能なlowbornの子とか

    男の場合、ふつうならpolitical concernとか相手が一人娘で後継者予定とかとかだと
    ふつうの結婚を相手の公爵なりが認めない場合がある。でも、seduceで引き抜けば問題なく結婚できる
    republicなら持参金払わずに皇帝の娘と結婚したり

    ほかにもいろいろあるけど、距離が離れると決まりにくくなるってのがかなり痛いが
    間違いなくseduceは最強のフォーカスの一つ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 13:26:12 ID:kY2EwYjYw

    >>80 >>83
    ありがとう
    強力なフォーカスだということがとてもよく理解できたよ

    最初の子供が出来たときに奥さんとの有効度がいきなり-100され、びびってそれ以降はメイドサーバントくらいしか取れなかった凡愚な私
    逆に考えるんだ、奥さんとの仲が悪くなってもいいやって考えるのと愛人は引き抜き対象というのは目から鱗でした

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:19:29 ID:kY2EwYjYw

    恋人にした状態で孕ませた子は向こうの家の人間扱いになるんじゃなかったっけ
    少なくとも相手が未婚でその状態だと血統の乗っ取りにしかならない気がする

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:48:40 ID:kY2EwYjYw

    バレて非嫡出子になる場合と托卵になる場合の違いがよくわからない

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:02:44 ID:kY2EwYjYw

    >>85
    プレステ・ジョアンの国がその辺にあると、
    ジェノヴァの商人辺りからタレコミあったんじゃねw

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:54:54 ID:kY2EwYjYw

    >>84
    すがすがしいほどに漢らしい紋章だ・・・・w
    今まで北方に興味を持ったことはなかったがこの紋章のためなら戦える

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:57:51 ID:kY2EwYjYw

    北方なのに半裸なところに男らしさを感じるな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:35:02 ID:kY2EwYjYw

    さすがノルド

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:37:30 ID:kY2EwYjYw

    すごく蛮族感ある

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:05:18 ID:kY2EwYjYw

    そんな装備で大丈夫か?
    を思い出した

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:24:20 ID:kY2EwYjYw

    皇帝位とか王位とか一つしかない自分のメインタイトルを他人に譲るの出来るようにならんかな
    神聖ローマ皇帝なんかいらんねん
    シチリアかチュニスでゆっくりしたいねん

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:35:04 ID:kY2EwYjYw

    ビザンツ皇帝が譲位すれば追っ手がそのシチリアかチュニスまで来て
    永遠にゆっくりさせてくれそうだね

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:40:03 ID:kY2EwYjYw

    このゲームって「魔女狩り」の要素ある?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:53:31 ID:kY2EwYjYw

    魔女狩りは中世にはほぼないからCK2じゃない、担当する時代はEU4だけど、EU4で魔女狩りイベントがあったかどうかは覚えてない

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:56:34 ID:kY2EwYjYw

    たまにlowbornの娘が魔女だと告発されてきてどう裁きますかと聞かれるな
    いつも一旦自分の城の牢に放り込んでおいてすぐに開放してどこかよその男爵に嫁がせてやってるので他の選択肢だとどうなるのかは知らない

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:58:00 ID:kY2EwYjYw

    あれは近世だからねー、ただまぁ最新DLCのReaper's Dueで
    いわゆる魔女狩りで本来対象とされた層、
    つまり、キリスト教的ではない胡散臭いまじないを使う薬草師の類が実装されて、
    かつそれを問題視されるイベントもあるといえばある

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 21:49:12 ID:kY2EwYjYw

    十字軍戦勝記念にトーナメント開いたら負傷11欠損10死者12という大惨事になった
    血生臭い御前試合だわ…

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 22:13:01 ID:kY2EwYjYw

    騎士道は死狂ひなり

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 22:32:04 ID:kY2EwYjYw

    思わぬ継承とか請求権の取得を楽しもうとするとどうしてもカトリックになってしまう
    多神教とか遊牧民とかイスラムは基本侵略に次ぐ侵略だし

    >>96
    カール5世的ムーブいいよね

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 22:49:34 ID:kY2EwYjYw

    このゲーム息が長いね

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 01:24:05 ID:kY2EwYjYw

    >>104
    カトリックというかキリスト教系と、イスラム・多神教でゲームの質がかなり変わるのが良い
    個人的には東方正教系が、十字軍での一撃大量領土獲得ができない分面白いと思ってる
    いかに請求権と継承で勢力を広げていくか? という点で

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 01:47:39 ID:kY2EwYjYw

    >>106
    やっぱビザンツはロマンだよな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 02:47:19 ID:kY2EwYjYw

    コンソールのgive_titleが使い悪すぎ
    なぜか海洋共和国が成立しないから使おうと思っても
    面倒くさいったらない

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 05:09:59 ID:kY2EwYjYw

    モンゴルが弱すぎてルーシプレイに張り合いが無いんだよな
    タタールのくびきに苦しめられるプレイがしたい

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:29:34 ID:kY2EwYjYw

    >>109
    サンセットインベージョン入れて登場時期ランダムにして
    1081年アイルランド系諸侯でプレイしたら泣いた
    やっと島統一できたところでアステカ兵20万とか無理です( ;∀;)

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:15:41 ID:kY2EwYjYw

    遊牧民DLC以前のモンゴルは脅威そのものだったのに、最近のモンゴルときたら...

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:47:36 ID:kY2EwYjYw

    遊牧民はシステム的にある程度の規模以上になりにくいからなぁ・・・

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:56:00 ID:kY2EwYjYw

    真のモンゴルを渇望するならHorseLordを外しておこう

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:39:49 ID:kY2EwYjYw

    自分の所のモンゴルさん、発生してから60年経過したけど未だにモンゴル王国デジュリから出てこない。モンゴルが不活性化する条件とかあるのかな プレイする政体とか年代とか変えて試してるんだが毎回引きこもっちゃててなんだかなぁ、と。horse roadは入れてないです

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:52:06 ID:kY2EwYjYw

    >>114
    HorseLord入れてなくてもマップ拡大されて西に攻めて来ないんだったわ

  • 116 名前: 古典派 2016-09-01 16:57:18 ID:kY2EwYjYw

    Deus Vultなのですが、save gamesで要らないセーブデータを消去してもゲーム画面で消した筈の古いデータが出てくるという現象が起きています。
    これらを消去したいのですが、どうしたらいいですか?
    OSはWindows10です。

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:12:40 ID:kY2EwYjYw

    CK3は日本語対応するのでしょうか?
    後いつ発売ですか?

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:23:41 ID:kY2EwYjYw

    >>116
    マイドキュメントのパラド社フォルダにあるセーブデータ本体あるからそれ消せばいいんじゃないかな

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:28:13 ID:kY2EwYjYw

    >>118
    ありがとうございます。やってみます。

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:49:28 ID:kY2EwYjYw

    >>114
    防衛協定ルールを取っ払えば心持ち活発化する気がする
    ただAIの遊牧民政体の限界はあるからどうしてもイマイチ感は拭えない
    初期配置イベント兵が内乱やらなんやらで消耗したらもう建て直せないし

    一度、スオメヌスコロシアで東欧に大帝国作り、テングリモンゴルと婚姻同盟したら
    モンゴルが中央アジアからアナトリアまで征服したことはあったけど
    50年もしたら内戦からの大崩壊で元の木阿弥になってたな

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 23:44:18 ID:kY2EwYjYw

    女当主がてずから教育してMastermind Theologianに育てた娘が
    成人後半年でlover's poxとadulteress持ちのThe Unfaithfullになってしもうた
    将軍欲しさに親父みたいな年齢の男と結婚させたのがいけなかったのだろうか、辛い

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 23:54:49 ID:kY2EwYjYw

    このゲームは奥が深いな
    明らかに父母のどちらにも似ていない書類上は息子が成人した
    おまえ誰やねん、と関西弁でツッコミたくなる

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 00:56:12 ID:kY2EwYjYw

    そりゃあお前さん、あっちの家の人の…なぁ…?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 01:25:31 ID:kY2EwYjYw

    とりあえずおつかれ
    みたいなことも起こるんかな
    元ネタはガセらしいけど

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 08:34:10 ID:kY2EwYjYw

    Steamでパブリッシャーウィークエンドのセール中
    新DLC以外は対象っぽい

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:07:37 ID:kY2EwYjYw

    conclaveは買うべきか!?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 14:35:55 ID:kY2EwYjYw

    あうあわないあるから、合う人は買ってよかったってなるし
    合わない人には金の無駄だろう

    値段の割にはとかって微妙な結論にはならないのでは

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:46:57 ID:kY2EwYjYw

    厳選してセールの時に全部買う

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:30:07 ID:kY2EwYjYw

    はよ3でろや
    もちろん日本語対応でな!

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:50:14 ID:kY2EwYjYw

    コンクラーベ入ってると評議会関連でゴタゴタするぶん退位とか継承争い的なゴタゴタが減る気がする

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:47:41 ID:kY2EwYjYw

    「有能に教育させたら後継者も確実に有能になる」
    これが無くなるだけでconclaveには価値があると思う
    教育システムのランダム化は良改変

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:49:17 ID:kY2EwYjYw

    新教育システムよく分かってないんだが伸ばしたい物選んで終わりでいいのか?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:14:42 ID:kY2EwYjYw

    ヴァイキングプレイで恒例のお馬さんを宰相にするイベント発生したんだが、
    冗談で側室にする選択選んだら、お馬さんを側室にできたw

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:15:14 ID:kY2EwYjYw

    日本語版たまーにやってたけど
    今日のセールでシャルルマーニュまでとりあえず買った!
    英語含めての肩慣らしでいつものGCのクロアチアの伯爵で始めてみる

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:16:24 ID:kY2EwYjYw

    お馬さんは生殖能力にペナルティ入ってたよね、
    パラドは側室にすることを想定していた・・・?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:20:03 ID:kY2EwYjYw

    >>135
    嫁さんいるので正妻にできないけど、
    ちと興味あるからチートで妻殺して馬を側室⇒正妻にできるかやってみるかw
    ふつうの結婚はNGだけど側室⇒正妻にできたら笑う

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:25:38 ID:kY2EwYjYw

    とりあえずeu4のDLCと合わせて色々とポチした!
    ちょい前のセールで他の割引されてなかったDLC買ったのが悔やまれるがお布施だと思って寝よう。

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:04:42 ID:kY2EwYjYw

    病院関係やたら高コストだけど、投資先が増えるって事は早い年代でゲーム初めても後半やたらとフル開発される土地が減るってことかな?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 03:14:02 ID:kY2EwYjYw

    あー君主がペストになってしまった
    この状態で敵の領地うろうろしてたら敵地に疫病広まらないかな

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 23:52:40 ID:kY2EwYjYw

    アルフレッド大王と争ったっていうグスムルってゲームには出てこないのかな。
    四兄弟と同時代の人らしいけど

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 00:58:07 ID:kY2EwYjYw

    879年1月1日以降Duke of East Anglia となっているAEthelstan II がその人物
    867年シナリオではHjort家のGuttormという名前で出てくる

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 02:26:21 ID:kY2EwYjYw

    異教徒の嫁もらったんだが早く改宗しないかな
    家臣や領民の改宗を早めるにはどうしたらいい?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 03:06:02 ID:kY2EwYjYw

    Horse LordsまでのDLCいれて久々にやってたんだけど、マジャールのハンガリー建国decisionって無くなったの?
    769のマジャールで始めて東方に拡大してテングリ改革したあと、アヴァール・ブルガール一帯を征服してもdecision現れないんで
    征服後すぐに定住したら持ってなかったアヴァール王国がハンガリー王国になってカルパチア帝国とともに成立
    それなりのイベント兵が湧いたんで、定住のギミックに吸収されたのかな

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 03:24:07 ID:kY2EwYjYw

    >>142
    demand religious conversion ってのがあるでしょ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 07:17:38 ID:kY2EwYjYw

    一族支配プレイしたら、adventurers が大量に湧いてどうしようもなくなった。
    スタート時にoffにしておいたほうが良かったのか。。

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 07:22:20 ID:kY2EwYjYw

    >>142
    家臣については信教変えろって要求できる オピニオンが30くらいあれば成功する
    領民については司祭に地道に改宗してもらうしかない
    改宗元と改宗先の宗教権威の差で成功率に補正がかかるッぽい

    国内全体で見るなら、領地をできるだけ細切れにすれば、単純に司祭の数が増えるんでそんだけ早まる

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 14:18:43 ID:kY2EwYjYw

    HIPがもうReaper版出してる。対応速いな

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 18:38:51 ID:kY2EwYjYw

    セールしてるからHL以降1年ぶりぐらいに復帰しようかなと思ってて
    Reaperはどうも評判良いっぽいから購入決めたんだけどConclaveをどうするか悩む
    レビュー見るとあまりにも不評が多すぎて50%オフでも尻込みしてしまう

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 18:40:08 ID:kY2EwYjYw

    初めてアステカありでプレイしたところモーリタニアに国建ててから30年何もしないんだけど
    これもう動かないのかな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 19:20:45 ID:kY2EwYjYw

    アステカって最速で何年以降に襲来するんだっけ
    DLCのスクショだと1218年だけど13世紀半ばみたいな説明も見たような気がする

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 19:35:10 ID:kY2EwYjYw

    1250年以降かつプレイ年数が50年経過してること
    これがトリガーでイベント発生

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 19:56:01 ID:kY2EwYjYw

    >>148
    フルプライスならいらんけど半額ならアリじゃないかなぁ
    というのが半額で買った俺の印象

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 19:56:42 ID:kY2EwYjYw

    ごめん一部修正
    アリというかまぁ買ってもいいかな?ぐらいで

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 21:44:36 ID:kY2EwYjYw

    conclaveは一族増えると教育ポチポチするのが地味にめんどい

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 21:52:34 ID:kY2EwYjYw

    >>149
    たまに変な所に上陸して動かないことが良くある
    アイスランドに上陸して空気になってたり
    イギリスに上陸したら、イギリスから出てこないし

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 22:00:27 ID:kY2EwYjYw

    >>155
    まじかー、大帝国期待してたのになぁ
    レスサンクス

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 22:26:52 ID:kY2EwYjYw

    >>151
    ありがとう
    もう少し早めに出てきてモンゴル帝国と欧州挟み撃ちとか見たいなぁ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2016-09-04 22:28:08 ID:kY2EwYjYw

    >>157
    最新パッチで出現時期ランダム化があるぞ
    運次第でかなり早くなる
    早すぎてモンゴル前に戦力喪失の可能性も否定しないが

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 00:02:34 ID:kY2EwYjYw

    「よその男性領主と結婚してる女性領主」に対して宣戦して領土全て奪い取ったんだけど、女性領主とのopinionは悪化してもその旦那の領主との関係は悪化してない。旦那領主が救援にくるってこともなかった
    こちらにとってはゲーム的に都合はいいけどなんか違和感あるな

    それとも配偶者の敵対者との関係が悪化するイベントが裏であったりするんだろうか

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 00:05:01 ID:kY2EwYjYw

    夫婦仲が良いとは限らないんだぜ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 00:21:48 ID:kY2EwYjYw

    女領主を殺したらどうなんだろ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 00:59:48 ID:kY2EwYjYw

    夫)遠距離夫婦で無くなって逆に感謝しております

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 01:44:53 ID:kY2EwYjYw

    夫婦仲が良くて勢力同士が同盟関係まで行ってると援軍来るぞ
    つまり仲が悪かったのか国内事情で兵を出せなかったかどっちかと思っとけ

    稀に東西帝国が婚姻同盟して手が付けられなくなることもある

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 02:07:39 ID:kY2EwYjYw

    >>147
    まじかああ
    待ってた
    情報ありがとう

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 06:30:02 ID:kY2EwYjYw

    誰か2.6から追加されたGame Ruleの中にある、Dynamic De Jure Driftって設定について分かる人居る?
    De Jureが100年するとDuchy単位で実際に支配してる王国に変わっていくやつについて調整するのはその右にあるDe Jure Assimilation Durationだろうから、このDynamicってのがどういう現象を指してるのかが分からない

    説明文読んでもこれがそもそも何なのかが分かる情報書いてないんだよね

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 07:10:40 ID:kY2EwYjYw

    Dynamic De Jure Drift はDe Jureが変更されるシステムの名前だね
    これをオフにするとそもそもDe Jureの領域が変わらなくなる

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 08:49:11 ID:kY2EwYjYw

    >>158
    うちは800年代に早々襲来したわ
    ブリテン島がアステカ化した

    つか、アステカまだ本国ですら成立してない時期な気もした

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 15:15:27 ID:kY2EwYjYw

    >>159
    あれだろ
    例えばHRE配下の伯爵とフランス王国配下の女伯爵で、プレイがーが
    HRE配下の伯爵。HREとフランスは戦争中ではないとかそういうオチだろ
    そりゃあ仕様上援軍には来れない

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 16:04:46 ID:kY2EwYjYw

    フランス革命で妹が革命軍に囚われても手を出せないオーストリア皇帝

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 16:43:48 ID:kY2EwYjYw

    そういや娘を嫁に出した先で、
    戦争起こって娘が捕虜なった場合、
    お父さんも身代金払えるようにして欲しいな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 17:37:44 ID:kY2EwYjYw

    娘がいつの間にか蛮族の側室になってたりするんだよなぁ・・・

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 18:02:43 ID:kY2EwYjYw

    時間が経つと飛び地がある国が増えすぎてあまりにも地図が汚すぎる

    ローマトータルウォーみたいに首都からの距離による反乱補正か
    領土が地つづきじゃない時はペナルティとかですっきりならないかな?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 19:01:15 ID:kY2EwYjYw

    >>172
    征服して綺麗にすればいいんじゃないかな

    首都からの反乱補正は実際にある
    実際当時は地続きじゃない領土が飛び飛びにあるのって当たり前だからある程度は仕方ない

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 19:08:01 ID:kY2EwYjYw

    それが中世、むろんde jure宣戦とかのCBとかもあるし首都から遠いほどfactionに入りやすくもなってる

    てかいっそだれでも金払えるようにしてほしい

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 20:47:08 ID:kY2EwYjYw

    HREから分離した後のスペインとか全盛期のフランスイギリス考えると飛び地はしょうがない気がする
    征服した植民地じゃなく継承した土地だけ考えてもシチリア島とか大抵どっかの王国の飛地だしな
    HRE内も継承と直臣陪臣でぐちゃぐちゃだし

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 20:57:17 ID:kY2EwYjYw

    ごめん言い方がオブラート過ぎました。飛び地くらいなら当たり前だと自分も思います
    例えばカロリングが見事に崩壊した時や超大帝国を造って崩壊した時など
    スクランブルエッグや囲碁みたいな状態を統一する英雄が現れず永遠と続くのは明らかにおかしいと思う

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 21:38:06 ID:kY2EwYjYw

    >>176
    グッチャグチャになったドイツ諸侯や諸勢力乱立したイタリアは、
    史実を見ても、統一されたのは19世紀になってからだし
    ビザンツが崩壊した後その故地は分裂したまま現代に至ってるじゃん
    崩壊したのは統一される、ということ自体、現代的な地理感覚に縛られてないか?

    ほっといても、小勢力は自然と淘汰されて、王国dejureにある程度そった形のまとまった勢力が産まれるようになってると思うが

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 21:44:39 ID:kY2EwYjYw

    >>168
    具体的に言っちゃうとプレイヤーと標的の女性領主は両方ともアイルランドの独立領主
    女性領主の旦那領主は独立のマン島領主だった。ちなみに男系結婚。
    http://i.imgur.com/gMJZn4A.jpg
    http://i.imgur.com/x1WuGHD.jpg

    他家の人物同士のopinionは主従関係になってないとプレイヤーからは見れないのかな、
    と思って戦争終了後のデータを改めて見たら夫婦仲の関係互いに-100てなっててなんだこりゃ…
    http://i.imgur.com/GeuKQZh.jpg

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 21:53:44 ID:kY2EwYjYw

    夫婦がもろもろの理由で険悪なのはよくあることだから気にしてはいけない
    度重なる浮気でオピニオン-900とかになってたりするし

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 22:21:29 ID:kY2EwYjYw

    >>177
    わたしが間違ってました、すいません

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 22:27:15 ID:kY2EwYjYw

    >>179
    暗殺プロット待ったなしだなそこまでいくと

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 23:32:10 ID:kY2EwYjYw

    国境ぐちゃぐちゃといえば1の頃は凄かったなあ
    2では結構解消されてると思う
    CK2ではダイナミックに国境線が変わるのでカールの時代辺りから始めると慣習的領土がおかしな形になって確かに違和感はあるけど、その分リプレイ性が高いと思う
    小勢力は100年200年単位で見れば吸収されていくと思うよ
    BBRの概念が無い頃はプレイヤーの介入無しでカトリック勢力が滅亡したり、フランスに上陸したアステカがローマまで落として、その後、無名の一族がフランス王国を復興させたり色々楽しかった
    なにが言いたいかというとBBRは害悪

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2016-09-05 23:51:16 ID:kY2EwYjYw

    カールが帝国を作れずに王国のまま分裂すると確かに再統一は難しくて、ヨーロッパの地図がぐちゃぐちゃになることが多いね
    でも一代か二代くらいは再統一して40年以上も統治するような人物もたまに出てきて、そういうのを見ると英雄だなと思う
    でも実際は、たまたま良い時期に良いポジションで生まれただけで、能力値は超平凡
    その辺りが妙にリアルでこのゲームの良いところだと思う

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 00:14:12 ID:kY2EwYjYw

    病気DLCって楽しい?

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 00:17:42 ID:kY2EwYjYw

    イベント増えてたのしい
    封臣が死にやすくなって邪魔者少なくなるけどプレイヤーはちゃんと病院建てて医者雇っとけばそこまで致命的にならないし

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 00:18:39 ID:kY2EwYjYw

    一度病気になると、すごい勢いで悪化していくのが楽しい。

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 00:23:03 ID:kY2EwYjYw

    >>184
    早い時期は領土与えても一族がまったく繁栄しない
    病人ばっかり仮面夫婦とかもいる

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 00:41:45 ID:kY2EwYjYw

    ちょっと油断すると病気でさっくり死んでいくから
    みんなやたら長生きする以前とは違って中世らしい平均寿命になってると思う

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 00:55:53 ID:kY2EwYjYw

    病院しっかり建てて学習20越えの医者雇ってて、健康値補正のある教育特性持ち
    ですら、28歳でガンになって33歳であっさり死んだりする
    反面、何度も大手術して片目片腕片足になりながら60手前まで統治する怪物もいる
    学習高い医師に治療任せてもミスるときはミスる

    不確定性を広げる面で非常に良く出来てるDLCだと思う
    キリスト教系勢力だと部族張りに3人側室が欲しくて仕方なくなるけど

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 01:10:36 ID:kY2EwYjYw

    他の人も言ってるけどバタバタ死ぬから生き残りを試されるのがいいね
    疫病が流行すると一族全滅して絶家とかきちんと起こりうるし

    >>166
    ああそっか、なるほどありがとう

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 01:39:02 ID:kY2EwYjYw

    繁栄要素もあるしネコもいますよ!
    外科的措置の描写が痛々しくて耐性のない俺にはしんどいw

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 01:42:13 ID:kY2EwYjYw

    オランダの王族で有名なオラニエ公とか土地としてはプロヴァンスの爵位だし
    ましてや本家はナッサウの方だしなぁ
    比較的各国が王国レベルで纏まってる30年戦争の頃でもフランスって国境線汚そう
    ブルゴーニュは神聖ローマの領地だし

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 08:54:50 ID:kY2EwYjYw

    >>181
    それでも子供誕生する時ない?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 10:53:12 ID:kY2EwYjYw

    現代でもあるじゃん

    子供さえ生まれれば用済みであとは遺産相続金になってねって

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 11:39:36 ID:kY2EwYjYw

    現代でもある。離婚裁判の最中で養育費話し合ってたら
    控訴審では子供が増えてたりとか

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 23:06:12 ID:kY2EwYjYw

    家令が集める臨時収入がすごく増えた気がする
    無理やり取り立ててる光景が目に浮かぶよ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2016-09-06 23:08:32 ID:kY2EwYjYw

    >>196
    あれとか捏造費用って年収依存だろ?
    年収と同額を徴収してくるんじゃなかったっけ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 00:48:10 ID:kY2EwYjYw

    WAR focusって使った記憶がないんだけどアレいつ使えばいいんだ
    イスラム教徒ならとおもったがその場合でも微妙すぎた
    当主を殺したいときとかか?

    Scholarshipも正直微妙なような

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 00:57:45 ID:kY2EwYjYw

    10人中半分以上夫以外の子供でパラノイド持ちの夫に一回もばれずに
    その片手間に帝国建国したうちの女帝マジ最強

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 00:57:46 ID:kY2EwYjYw

    >>198
    ごく稀にStrong付くから種馬作りたい時には有り

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 07:12:02 ID:kY2EwYjYw

    頭悪いと知的障害ペナルティーとかあれば面白いのに

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 07:32:28 ID:kY2EwYjYw

    シャルルマーニュ開始時点でメロウィング家って生き残ってる??

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 07:53:32 ID:kY2EwYjYw

    >>202
    きっちり断絶され女系もカロリングに受け継がれてるという完ぺきな処理です

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 09:58:09 ID:kY2EwYjYw

    >>200
    どう考えても自分が不具になるか死ぬ可能性のが高いだろ
    イスラムで自分よりpersonal combat skillが低いやつ狙い撃ちしたけど
    そこそこ負けたぞ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 10:19:12 ID:kY2EwYjYw

    >>202
    Rise of Islamだとメロヴィングもササニッドも西ゴートもバリバリ現役だよ
    RDだと手直しが必要だけど大型MODほどじゃないから興味があるなら試してみるといい

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 11:12:47 ID:kY2EwYjYw

    病気DLCは未プレイで積みゲー化してるんだけど、そんなに死にまくるようになったの?
    ペストみたいな伝染病は別として、実際には幼児死亡率が高くて平均寿命を押し下げてるだけで、成人後の平均余命は今も昔もそんなに変わらんって話もあるけど

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 11:27:02 ID:kY2EwYjYw

    >>206
    個人的に死ぬよりルナティック率が跳ね上がった気がする

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 11:38:01 ID:kY2EwYjYw

    >>206
    死ぬやつは30前に病死するし死なんやつは60超えてもピンピン生きる
    前より不確定要素が増えてリアルになった感じ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 14:56:11 ID:kY2EwYjYw

    eternal life eventsってこれ成功することあるのかな
    結局1000gold損してジーラス失って鬱と引っ込み思案になって終わったんだが

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 15:43:20 ID:kY2EwYjYw

    >>204
    Duelじゃなくて定期的に起きるランダムイベントがメインだぞ
    WarはBrave貰えたりWroth付いたりして軍事だけはどんどん上がってくFocusなんだ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 16:22:43 ID:kY2EwYjYw

    War Focusは今のバージョンだと結構有益な物になってるかな
    持ってる戦闘用の特性を部下に教えるイベントが起こることもあるから
    重装歩兵を重視している文化ならそれに適した特性を普及させて
    戦争面でより有利な戦術を展開させるように仕向けるといったことも可能なのは
    便利だと思う

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 20:09:51 ID:kY2EwYjYw

    単純に君主のパラが+3ってだけでも結構兵力に差出るしなぁ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 21:56:16 ID:kY2EwYjYw

    フランス帝国は結構強い、フランダースが優秀なのにゲーム中最高クラスなのに加え
    トゥールーズ、ブルターニュも豊か
    公爵領が二つまでって縛りを考えるとこの内2領を領有できるのは非常に大きい
    ほぼ2か国から形成されてる点も扱いやすい

    ペルシャ帝国のバグダッド、チグリスの組み合わせも強いんだがそもそも建国できるのかって問題と
    帝国の1プロビがデカくて距離が長い分反乱補正がきついって問題が

    帝国の安定を考えるうえで首都の強さって反乱を防ぐ意味でも結構大事
    イギリスはお察しとしてビザンチンはどうしたものか、シチリアは有能だけど
    首都シチリアってのもね
    領土のほとんどが地中海に面しているのは悪くないから十分な数のmerchant republicは必須だったりと

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 22:26:58 ID:kY2EwYjYw

    Reaper's Due入れたんだけど、病院てどうやって建てるの?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2016-09-07 22:29:20 ID:kY2EwYjYw

    要塞とか交易所とかと同じところ、スペースが一つ増えてる。

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 09:30:18 ID:kY2EwYjYw

    >>215
    サンクス全く気づいてなかった。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 19:37:17 ID:kY2EwYjYw

    Eu4してます。
    CK2も面白そうなので買おうか迷ってます。
    比較して、長所、短所を教えてもらえるとありがたいです。

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 19:42:21 ID:kY2EwYjYw

    比較って言っても違うゲームだしな・・・

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 20:07:52 ID:kY2EwYjYw

    一族の物語を築き挙げていくゲームって表現が適切だろうか

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 20:28:27 ID:kY2EwYjYw

    違うゲームだけどコンバートできる以上無関係ではいられないもんな
    CK2は個人中心で動いている感じ
    長男がホモだったり次男が出来た息子で継承に迷ったり
    嫡孫(長男の長男)の殺害を次男の嫁が計画してたりするゲーム

    EU4は内乱がペナルティでしかないけど
    CK2はスパイスというか不穏な封臣のお掃除にもなったりして
    内外ともに意義のある別の面白さがあるね
    誰それが反乱です!にニヤっとできるゲームもなかなかないと思う

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 20:35:12 ID:kY2EwYjYw

    >>217
    少女と結婚して暗殺して、
    幼女を教育して婚約できる

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 20:59:25 ID:kY2EwYjYw

    >>217
    長所 他人の妻を寝取り種付けできる
    短所 妻を寝取られる種付けされる
    DNA鑑定で子供の実父が判明(チート)

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 22:38:50 ID:kY2EwYjYw

    次の拡張でEU4にCK2とかVic2っぽい要素入るんだよな〜
    割と楽しみではあるけどスレチっぽい

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 23:48:21 ID:kY2EwYjYw

    EU4もCK2みたいなDLC商法はじめるのか

    いやCK2のは喜んで喜捨したが

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2016-09-08 23:57:49 ID:kY2EwYjYw

    もう6本ぐらい拡張出てるけどね

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 00:15:16 ID:kY2EwYjYw

    EU4との違いといえばCK2はプレイするよりも、何もせず見てるというか、観察してる時間のほうが多いってところじゃないかな
    中世ヨーロッパ貴族シミュレータって感じ
    EU4は少ししかやってないけど、自分が何かしらプレイをするボードゲーム的な要素が強い印象
    あと、EU4なら安定度とか数値で表示されるだけのものが、封臣の王に対するオピニオンとか派閥とかで表現されてる
    オピニオンとかも臆病vs勇敢みたいな、性格的な面での不一致とかきちんと具体的な理由があって芸が細かい
    教皇はきちんと枢機卿の中から選出されるし、枢機卿は司教のなかから選出される
    キャラクターには目に見える能力値の他に攻撃的とか慎重とか、見えないステータスもあって、AI国家の攻撃性とかは国家元首の性格に大きく左右される
    この時代にこのシステムはすごくリアルだと思う
    絶対王政の時代でもないので、評議会の意向に逆らって行動すると暴君と見なされるし、評議会の人事も能力に関係無く有力者を選ばなければ反乱のタネになる
    キャラクターも理不尽にあっさり死んだりするし、比較的リアル志向
    そういう意味でゲームというよりシミュレータ要素が強いと思う
    好きな人にはたまらなくハマるゲームだけど、合わない人には退屈なゲームだと思う

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 00:31:44 ID:kY2EwYjYw

    特筆すべきなのはビザンツ帝国の歴代皇帝を遡ればアウグストゥスまで辿れるし、
    アッバース朝やウマイヤ朝のサイイドの家系を辿ればきちんとムハンマドまで遡れる
    そういうの見てるだけでワクワクする人はとても向いてる

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 02:47:34 ID:kY2EwYjYw

    >>227
    ここらへん芸が細かくて驚いたなぁ
    ご丁寧に有名所の人物にはWikipediaのリンクついてたりするしね

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 03:10:25 ID:kY2EwYjYw

    ムハンマドの顔が抜けてる仕様を確認してニヤリとする

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 08:55:12 ID:kY2EwYjYw

    CK2やり慣れ得てる自分がEU4やるとなんでお前らそんなに領土拡張や外交に
    必死なのって敵AI対して思う。相手から宣戦布告されて焦るのは
    異教徒のものぐらいでそれ以外は全体的にのほほんとしてる

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 08:57:14 ID:kY2EwYjYw

    CK3はよ出してくれ!
    CKをはやく日本語で楽しみたい
    このゲームむっちゃ好きやねん!

  • 232 名前: 230 2016-09-09 09:01:32 ID:kY2EwYjYw

    書き忘れたがこっちが広大な領土を保有する場合だと
    反乱をいかに抑えるかが大きな課題になる
    これはEU4とは違って慣れないと結構面倒

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 09:42:08 ID:kY2EwYjYw

    内乱にしてもこんな時期に選抜制で転がり込んできた王位など
    ババ引いたようなもんだしいらんわくれてやるわ
    とあっさり引ける状況もあるしね

    有能な代で広げた最大版図もそれほど執着もなく
    次の無能の代では無理せず
    身の丈にあったコンパクトな勢力に整え直すのもまた一興で
    浮沈もまたストレスなく楽しめる
    公爵級にでもなれば異教徒と接してなければ
    即死もないしゆるく楽しめますわな

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 10:50:08 ID:kY2EwYjYw

    CK2=キャラゲー(個人ロールプレイ)
    EU4=国ゲー(国ロールプレイ)
    って感じ?

    CK2だとお金も威信も使えるのは当主のものだけだし、イベントも国と国がどうっていうのはあんまりなくて
    個人が誰(何)とどうこうってのがほとんどだしね
    国自体が滅んでも伯以上の家系が残っていれば普通にプレイ続行できるし(逆に国が残っても家系が絶えればGameover)
    だから「国がどうなろうと知ったことか、お家が大切」を実感できる

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 13:50:36 ID:kY2EwYjYw

    主君の弱小独立公爵があちこちから宣戦布告されたら独立して新しい主君を探すかとか考え出すしな
    忠誠より自分の領土が大事

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 13:53:22 ID:kY2EwYjYw

    EU5とCK3ってどっちが早くでるの?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 13:59:25 ID:kY2EwYjYw

    CK2はあとDLC2ないし3本で終了だと発表されてるからあと1年から2年くらい
    CK3が発表されるとしてもそれからの話

    EU4のほうは終了予定はアナウンスされてない

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 14:04:42 ID:kY2EwYjYw

    >>237
    ありがとうございます!

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 17:49:36 ID:kY2EwYjYw

    Vic3が今年の終わり頃に発表→来年の夏に発売みたいな流れじゃないかなぁ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 18:26:56 ID:kY2EwYjYw

    HoI4が発表されてから発売されるまでにどれだけ時間が掛かったと思ってるんだ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 19:46:48 ID:kY2EwYjYw

    好きなら高卒程度の英語力があるなら何回かやれば英語でも問題無いだろうに
    その程度の好きってことだよね

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 19:58:39 ID:kY2EwYjYw

    前スレでもCK3CK3うるさいのがいたし同じ人じゃないの

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 20:21:14 ID:kY2EwYjYw

    CK2にも排斥主義者がいたら面白いかもな
    そいつは文化が違う相手に対して宗教のZealousみたいに文化が違う相手に対して
    opinion penaltyがつくんだ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2016-09-09 23:45:50 ID:kY2EwYjYw

    >>241
    理解できるとかそういう話じゃないだろ
    母国語じゃないと分からないこともある

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 00:54:23 ID:kY2EwYjYw

    きっとプレイするのに問題ないとかじゃなく
    イベントの細部まで楽しみたいとかだと思う(俺の場合)

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 00:57:54 ID:kY2EwYjYw

    日本語化出来るかどうかよりも翻訳班が問題だな

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 01:11:04 ID:kY2EwYjYw

    旬を捉えればStellarisみたいに一瞬で日本語化されたりもするけど
    多分CKってパラドゲーで一番日本人少ないよね

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 01:30:01 ID:kY2EwYjYw

    さすがにVICのほうが少ないんじゃないかな

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 01:45:53 ID:kY2EwYjYw

    そんなに少なかったらそもそもCK1の英語版を日本語化しようなんて人もいなかったんじゃないかな?
    おかげで未だにCK1で遊んでるけど

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 02:18:12 ID:kY2EwYjYw

    どれくらい備えているかが重要だと思う
    Stellarisは初動が早かったから早く終わったわけで、マルチバイト対応を期待せずに諦めていたらもっと遅れていたはず
    CK3も作業所や翻訳スレをあらかじめ整備しておけばそれなりの速度は出るんじゃないかな

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 03:17:57 ID:kY2EwYjYw

    まあそんなのはCK3発表されてから心配すればいいんじゃないかな

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 06:28:54 ID:kY2EwYjYw

    VicはVicRが出る前ほんの一時期HoI2より人気があるといわれてた時代があったのを覚えてる
    その頃CKは荒らしがスレにいて過疎りまくってた

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 10:08:41 ID:kY2EwYjYw

    >>245
    俺もそうだわ
    どうしてもわからんくて知りたい英文は、
    サブディスプレイで都度翻訳かけてる程度w

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 11:06:00 ID:kY2EwYjYw

    vicはむしろ日本人気が高かった
    というか、ちまちま管理する要素が多すぎで日本人以外が敬遠したんだが

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 11:52:13 ID:kY2EwYjYw

    Vicは明治維新という日本がもっとも飛躍した時代含んでるからな

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 16:07:30 ID:kY2EwYjYw

    ビザンチンでプレイしててクリミアをテングリから聖戦で取ったんだけど
    これどうするのがベストかな
    領土としてのポテンシャルは10段階でいえば8か9ぐらいあるんだが、当然ながら
    現状、何にもないんだよ、Varangian Guardに与えるのがベストだったんだろうが
    他の領土与えちゃったんだよな

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 16:20:11 ID:kY2EwYjYw

    >>252
    懐かしいなw
    コテハンの奴だったよね

    イスラエル?みたいなハンドルだったようなw

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 17:14:39 ID:kY2EwYjYw

    Health高いと病気跳ねかえすわ長生きするわ子供作りまくるわで面白いな
    FamilyとHuntingはいいフォーカスだ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 17:31:26 ID:kY2EwYjYw

    >>256
    適当に国内の大領主にでも与えとけばある程度勝手に開発が進むし、
    反乱された時に未開発のままなら突撃で戦勝点稼げる餌場になる、
    開発が進んでたらrevokeで回収できる、の両睨みになっていいんじゃない

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 20:27:10 ID:kY2EwYjYw

    パーラ家で諸侯してたら王国が二つになった後本家がネストリウス化してビビった
    いったいどういう経緯なんだ…

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2016-09-10 20:34:30 ID:kY2EwYjYw

    >>256
    後継者に与えるのはどうかな?
    帝国の資本を集中投下してりゃ代替わりの頃には立派な土地になってるよ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 00:32:04 ID:kY2EwYjYw

    >>257
    サラディンだよ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 04:07:54 ID:kY2EwYjYw

    配下の海洋共和国がなぜか1000goldもため込んでて中に入ったら
    マンションも立ててないみたいなんだが
    これ年収の何倍かは非常用に保持する設定なのかな
    さっさと投資しろよとおもうんだが

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 07:54:01 ID:kY2EwYjYw

    みんな(AI)が決まった行動するよりはいいと思う

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 08:40:28 ID:kY2EwYjYw

    中部フランクがいつまでたってもロタリンギアにならないんだけど、これはなんか条件とかあるのかな
    一応カロリング家は断絶済

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 09:16:16 ID:kY2EwYjYw

    >>265
    新DLC入るまでは名前変わらないようね
    新DLCではアウストリア?みたいな名前になってる
    そいやスカンジナビアにもスオミ?王国できてる

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 11:35:16 ID:kY2EwYjYw

    767年から始めるとロタンギリアの由来であるロタール1世がいないからアウストラシアにしたらしい
    改名イベントの条件は変わってないけどDLC無しで発生しないのは教育のやつと同じようなバグかな

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 12:10:37 ID:kY2EwYjYw

    セール来ないかな。EU4と並行して遊びたい。
    オータムセールまでないかな。つーかオータムセールっていつ頃かな?

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 12:12:56 ID:kY2EwYjYw

    先週だか先々週だかにパブリッシャーウィークエンドだったのに惜しかったね

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 14:06:16 ID:kY2EwYjYw

    オータムの前にハロウィンが来月末かな

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 16:24:22 ID:kY2EwYjYw

    王が女王、女性後継者、異端、Disfiguredで家臣受けが悪いので
    プロットで得た請求権で自らを王に推す派閥組んだのに誰も入ってくれない
    担当キャラはお世辞にも有能とは言えないが、貯めたお金で傭兵ごり押しは味気無い
    何か手は無いだろうか?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 19:09:26 ID:kY2EwYjYw

    非嫡子じゃなくてちゃんとした男系の嫡子を自分で分家にできるようにならないかなぁ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 19:23:54 ID:kY2EwYjYw

    占領の工程がよくわかないないっす^^;
    wikiと動画とを見て真似をしながら、ダブリンで開始したけど
    1回目は、そもそもなかなかFCを取ってくれず、やり直し
    2回目は、親父が援軍くれなくて包囲できずにやり直し
    3回目は、親父が死んでからFCが取れて2州の兵で包囲するも斜線が入ったまま
    4回目は。面倒になってチートでお金を増やして攻めたけど、斜線+町や協会に紋章が3つ並んで
    意味不明・・・数年後に自国領に。。。やっと
    それでも次に攻めかかったけど、また斜線のまま><
    動画だとすぐに自国領になってたんだけどな^^;

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 19:30:55 ID:kY2EwYjYw

    戦勝点が100%になったら和平してクレーム履行させないと自分のものにならないぞw
    斜線が入ってる状態は一時的に制圧してるだけで(基本的には)戦争が終わると元に戻る

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2016-09-11 19:44:56 ID:kY2EwYjYw

    >>274
    マジスカwww
    もっかい動画を見て、出直してきます^^;

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 00:16:40 ID:kY2EwYjYw

    攻め落とせば土地は手に入るし、基本的に敵を殲滅するまで終わらないhoiより文明的

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 00:24:54 ID:kY2EwYjYw

    初パラドゲーがhoi2だったな…。
    hoi2-vic-eu2-vic2-ck2の流れで遊んでいる
    hoiとvicは列強が強すぎて一方的な展開になりがちなのでもう遊びたくない

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 01:27:57 ID:kY2EwYjYw

    なんとかアイルランド王になったけど、FC権利を取るのが大変
    10年先を見越して、権利者を取り込むのがいっそ楽なのか?(よくわからないがorz
    モンゴルやイスラムが怖いので、北欧の辺境でやってみたら・・・
    蛮族(族長)こえーーーーーw 5000とか死んでしまいます><

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 09:47:05 ID:kY2EwYjYw

    HRE の傘下にアイルランド王がとイングランド王が入ってる場合、アイルランド王が
    イングランド王に宣戦できるのはわかるんだが、ルクセンブルグ公とかにも自由に
    宣戦できて皇帝はそれにたいしてなんもできないっておかしいだろ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 09:56:02 ID:kY2EwYjYw

    根競べなら平和令や貸しを使って停戦できる

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 10:06:16 ID:kY2EwYjYw

    最新verで威信と引き換えに臣下に私戦の中止を求められるようになってるが
    もしかしてあれ部族系だけ? カトリック系では出来ないの?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 10:06:20 ID:kY2EwYjYw

    王権最低なら家臣同士はもちろん家臣が他勢力も殴れたはず
    内戦のゴタゴタあって王権下がってたりしてない?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 10:21:48 ID:kY2EwYjYw

    >>282
    勿論、王権が真ん中での話(最高でも変わりないが)
    帝国の中に王国がある場合、配下の王は本拠地が帝国のde jure の外なら仮に
    帝国の王権が最高であっても、それを無視できるって仕様がある

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 10:27:52 ID:kY2EwYjYw

    >>283
    そういうことかーそれは盲点でした
    となるとフランス王プレイであえてHRE傘下に入って
    自らの王権下げたら切り崩し放題ってことか

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 10:41:03 ID:kY2EwYjYw

    >>284
    記憶が曖昧だが、たしか下げる必要すらなかったと思う
    内戦禁止って制約自体にも縛られないって感じだったはず
    間違ってるかもしれないが

    あんまり大きな勢力だと臣従断られるケースもあるから多いのは
    HRE傘下でプレイしててアイルランドかスペイン北部に進出して国王になる
    逆にアイルランド統一しつつ適当な大陸領土とってHREに臣従許可もらうって
    パターンだな、当然ながらこの場合厄介な帝国外からの敵はHREが守ってくれるし

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 10:51:19 ID:kY2EwYjYw

    そりゃ臣従断りますよね
    しかしそういうバランス取りもちょっと不自然よね

    家臣同士の私戦は攻撃側だけじゃなくて
    攻撃と守備側の双方でより高い王権の方を適用させるようにすれば
    自然な形になりそうだけどね
    この際傘下のアイルランドとイングランドの王権がともに低ければ
    両王が殴りあえるのもまた自然ではあるし

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 15:46:54 ID:kY2EwYjYw

    根競べで王権法無くしたのはそのあたりの不自然さの解消目的もあったのかもね

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2016-09-12 23:10:15 ID:kY2EwYjYw

    ゾロアスター教の近親婚って今のバージョンでは親子や兄妹の結婚はできなくなった?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 00:09:14 ID:kY2EwYjYw

    開戦の条件全て満たしてるのに戦争出来ないのって何故なんだろう?

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 00:14:47 ID:kY2EwYjYw

    ポップアップ見れば判るんじゃね?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 00:14:51 ID:kY2EwYjYw

    それだけだと実は満たしてないんでしょとしか言えん

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 00:19:16 ID:kY2EwYjYw

    ポップアップ見る限りでは全て満たしてるんだけどね•••

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 00:23:49 ID:kY2EwYjYw

    チェックするなら
     上司が目標相手の所属国家と戦争中
     十字軍発動中で同盟参戦してる
     自分が公爵配下、目的領地が別公爵の配下(同じ国王に属してる場合)
    このあたりかなぁ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 02:08:46 ID:kY2EwYjYw

    ポップアップのスクショもあげず、状況を詳しく説明もせず
    エスパーの降臨を期待する前にやることやろうぜ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 03:08:07 ID:kY2EwYjYw

    あとは王権じゃね?ミディアム以上なら国内の戦争はできないし、アブソリュートなら戦争自体ができない

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 03:35:22 ID:kY2EwYjYw

    religious toleration は現状の単純な技術よりもlaw で設定した方が
    合ってると思うな、時代が下れば寛容になるって話でもないし

    統治上でメリットもデメリットもあるだろうし集権化、分権化みたいにスライダーで
    動かした方がいい気がする

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 03:55:33 ID:kY2EwYjYw

    占領地からの収入が0のままや・・・
    改宗させたら入ってくるのかな?

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 04:21:48 ID:kY2EwYjYw

    城の絵の右下にあるアイコンにカーソル合わせると収入ペナルティの理由や何年まで続くかとかが入ってるから見れ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 09:48:59 ID:kY2EwYjYw

    酷い戦争とかあると20年くらいはその土地の兵力が回復しなかったり
    そういうこのゲームが私は好きです

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 10:02:16 ID:kY2EwYjYw

    弱い君主が攻められると国境沿いの伯爵は領土が占領されぱなっしになったり

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 10:18:33 ID:kY2EwYjYw

    >>300
    それなw

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 10:24:57 ID:kY2EwYjYw

    ちょっとスカンディナヴィアから来る海賊共ウザすぎんよー

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 10:41:54 ID:kY2EwYjYw

    >>300
    あるある
    しかし隣接してない一つ奥まったところのシチリア王配下の伯爵やってた時に
    係争地でもないのに真っ先にビザンツさん
    ウチを包囲するのはなんでなんですかね

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 17:19:06 ID:kY2EwYjYw

    >>303
    弱くて落としやすいからじゃないか、そういうAIがあるかは知らんが

    regent中に自分の宮廷内で結婚させようとすると
    opinion of (自分の君主の名前) ++++++++++(赤)ってなって結婚させられないんだが
    これバグだよな 女系結婚の場合は他国とさせようとした場合も似たことが起きた気がする

    もちろんRegentのopinion はプラス100

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2016-09-13 21:03:07 ID:kY2EwYjYw

    Papal Mache:教皇/カリフを象で踏みつける。
    これってインド諸勢力で征服しろって事なのかしらん。

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 01:04:45 ID:kY2EwYjYw

    新しい病気のお陰で一族が繁栄しずらくなりカロリング朝が永遠に続くことも少なくなりいい感じ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 04:11:14 ID:kY2EwYjYw

    steamで-75% のセールが来てる

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 07:40:28 ID:kY2EwYjYw

    >>307
    まじすか、今夜ポチります

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 09:59:01 ID:kY2EwYjYw

    中東でやったけどシルクロード強いな
    特に押してるときはイスラムの退廃ボーナス、シズヤ、iqtaと合わせると
    収入がすごい

    相手にするとうんざりしてくる、士気も高いし

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 11:21:20 ID:kY2EwYjYw

    The Reaper's Due良さそうね
    ここんところのDLCは控えめにいって冴えないのばかりだったから
    ちょっと躊躇してたけど買うか!

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 12:10:41 ID:kY2EwYjYw

    自分も病気DLCって何だよとか思ってたけど
    今までランダムだった伝染病がDLCで本当に伝染病っぽくなってる

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 13:36:22 ID:kY2EwYjYw

    way of life , conclave , reaper's dueの三つ持ってないんですがどんな感じですか

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 17:06:33 ID:kY2EwYjYw

    >>312
    way of lifeはプレイヤーキャラが何を考えてるか
    例えば家族を大事にしてるとかが色付けされていい感じ
    要は気分
    conclaveは法律とか投獄とかが
    宰相とかの評議会の合議制で動くようになるだけ
    reaper's dueはやりこめてないけど
    病気の広がりがリアルになったかな?っていうかんじかな

    長くなってしまった

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 17:08:17 ID:kY2EwYjYw

    >>312
    浮気して生まれた子を枢機卿にして、
    伝染病で四肢切らたタイミングで決闘受けて敗死する感じ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 17:19:52 ID:kY2EwYjYw

    そういえば遊牧民で
    息子に領地持たせるといくらPrestige持たせても
    建物立てるのに使って後継者になれないキツイ不具合って直った?
    あれでユダヤ投了したけど

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 17:47:42 ID:kY2EwYjYw

    >>312
    いまならReaper's以外Steamで-66%OFFやってるからアリだと思う
    根競べはフルプライスはちょっと・・・かな個人的には
    Steamの回し者みたいですまんw

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 20:47:20 ID:kY2EwYjYw

    1066年のスコットランドってマクベスの直後なんだな…今更知ったわ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 21:54:25 ID:kY2EwYjYw

    1066年のマクベスの縁者で開始して、550年後ぐらいに変な劇作られないようにイングランド征服しようと頑張ってるよ
    ロミオとジュリエットのイベントがあるらしいからそれも見てみたいなあ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2016-09-14 22:34:24 ID:kY2EwYjYw

    スコットランドといえば王様急死→唯一の子孫の幼女が船酔い死
    からの13人が名乗りを上げる王位争奪戦が有名だけど
    reaper's dueで直系断絶からの内乱とかそういう場面が割と多くて意外性がある

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 00:17:35 ID:kY2EwYjYw

    セールで根比べ買ったら長子相続移行が面倒臭くなった…
    peaper'sは楽しいな
    うっかり城門閉め忘れると宮廷が阿鼻叫喚の嵐

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 06:35:32 ID:kY2EwYjYw

    セールで買いました。
    DLC何をかおうか迷ってます。
    Reaper'sは買う予定です。
    他に入れとけってのありますか?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 06:56:31 ID:kY2EwYjYw

    ck2で、キャタクターが市民か貴族か聖職者かについて、判別方法ありますでしょうか

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 07:35:26 ID:kY2EwYjYw

    >>322
    家紋の左、信仰(この場合、十字架=カトリック)の下がその人物のGovernment type
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3701.jpg

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 08:20:45 ID:kY2EwYjYw

    >>321
    Legacy of Rome
    The Republic
    Old Gods
    Sons of Abraham
    Charlemagne

    コンクラーベは有ると無いでかなり変わるから、ゲームに慣れてから入れて違いを見るのが良い

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 08:34:28 ID:kY2EwYjYw

    アステカONのAARが増えてきたけど20万とか来るんか…

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 08:41:23 ID:kY2EwYjYw

    >>324
    ありがとうございます。

    本体と、アドバイスもらった分と、reaper'sなど入れたら5,000近くいきました。。
    インドのも入れたいなと思いまして。

    皆さんはだいたい全部入れてるんですか?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 09:14:31 ID:kY2EwYjYw

    お布施みたいなものだからね、仕方ないね

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 09:38:28 ID:kY2EwYjYw

    BGM追加とか見た目変わるだけとかいらねーだろwと思ってました
    気がついたら全部入れてました

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 09:45:11 ID:kY2EwYjYw

    発売時はDLCとかふざけんな、Steam紐付けうぜーって思ってたのに
    結局拡張全部買ってるしかなりのSteamユーザーにもなってしまった

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 10:10:20 ID:kY2EwYjYw

    アステカだけは雰囲気ぶち壊しが気になってオフにしてるわ
    巨大化して安定したイスラム王朝とか遊牧民対策にいいかもしれんけど、
    ぽっと出の巨大勢力に入れ替わるのは変わらんしな

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 10:17:18 ID:kY2EwYjYw

    三大微妙DLC
    アステカ

    インド

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 10:41:03 ID:kY2EwYjYw

    アステカは最初からネタといってたし
    東西バランス考慮したボードゲーム的発想でパラドらしい感じで
    嫌いではないが外すこと多いな…
    それよりもway of lifeと根比べが蛇足かな
    これも今は外してる

    派閥システムだけで十分君臣ともにいい緊張感与えてくれてたしね
    常備軍もあるしLoRが断トツにいい出来すぎた
    これ外してるやつはまずいないはず

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 10:58:45 ID:kY2EwYjYw

    コンクラーベはバニラだとウザいだけだがHIPだといい感じ
    インドは要らんな

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 11:07:45 ID:kY2EwYjYw

    コンクラーベは評議会システムは当時の王権の弱さを再現する意味ではともかく
    ゲーム的にはあまり面白味のあるシステムになって無いと思う

    でも教育要素の改変が好みだから常用してる
    有能が教育したら確実に有能になる&良特性モリモリ付いていく、よりも
    教育結果に不確定要素が大きくて面白い

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 11:22:02 ID:kY2EwYjYw

    発売前はとても微妙な感じ(病気? 猫?)だったのに、いざ出てみるととても好評なRD
    やはりロールプレイ要素は重要

    DLCを部分的に買おうとする人がけっこういるようだけど、オンオフはともかく
    買うだけは買っておいた方がいいと思う
    基本直るけどパッチ直後は部分導入がエラーの元だし、MOD導入条件になっていることも多い(CPRとか)
    DLC商法とか揶揄する人もいるけど、好きな人にとっては4年も前のゲームをここまでDLCで
    サポートしてくれるゲームもそうそうないよ(もはやオリジナルとは別ゲーだし)

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 11:48:07 ID:kY2EwYjYw

    パラドにも人的資源あるんで
    CK2は傑作なのはよく分かったから
    ユダヤのやつかせいぜいシャルルマーニュあたりで終わらせて
    さっそくCK3作れと言わないから
    次のステージ進んでもらえないですかね
    ってのもあるんよね

    はっきりそう思ってたんだけど
    今回の病気DLCは久しぶりになかなか面白いDLCなので今は少し複雑な気分w

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 14:46:56 ID:kY2EwYjYw

    マンネリを打開してくれたから病気DLCは良作かな。
    インド馬人生は微妙

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 16:37:18 ID:kY2EwYjYw

    いろいろ画面調べたりシステム調べたり、単語調べたりしてるから、開始後4時間経つけど数ヶ月しか進んでない^^;

    頭使いすぎたな。

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 17:03:06 ID:kY2EwYjYw

    >>336
    人的資源、+いくつ/dayだろうかと真っ先に考え始めた俺はだいぶパラド脳になっているようだ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 17:04:04 ID:kY2EwYjYw

    >>338
    俺も最近EU4参入したので改めてその気持ちすごくわかる
    でもシステム理解さえ済ませば平和なときは
    金600ぐらい貯まったらあれ建てようとか思いながら
    チリリンに対応しつつ廷臣たちの結婚世話役もしながら
    のんびり眺める感じになるはず!

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 19:19:29 ID:kY2EwYjYw

    Prosperityはわからなくはないけど
    もともと戦争がなければ戦費に回る金が投資に回るし、攻城りしたりすれば
    その分地域の税収が減るしで平和だと地域が豊かになるってコンセプトは表現されてたから
    Prosperityは同じことを二重に表現してる気がするんだよな

    何方かといえばProsperityはより短期的な興隆を表しているのかな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 19:56:22 ID:kY2EwYjYw

    投資の回収には数十年単位の時間がかかるので、
    Prosperityはそれよりも短期で得られるご褒美な感じでは
    イベントも多彩になるし

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 20:57:51 ID:kY2EwYjYw

    あああ!ぬこ!ぬこ!!
    クソかわ!蹴れるわけなんてないよぉ!!
    仮面つけてるけどスーハーしたい!

    http://imgur.com/a/QAJCl

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 21:49:05 ID:kY2EwYjYw

    インドは中央アジアとかムスリム君主の知識がある程度あれば滅茶苦茶楽しいよ
    あの辺ガズナ朝やゴール朝やティムールとかと切っても切れないし

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 21:51:09 ID:kY2EwYjYw

    猫を蹴り飛ばすと目玉持ってかれる可能性があるのか…可愛いじゃないか

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 22:16:18 ID:kY2EwYjYw

    CKの舞台から中国はおろか遠く日本まできたモンゴルって凄いよなあと思う
    インドはヒンズー以外だとインドの外に攻めにくいんだよな
    あとグルのお陰で病気に強い

    ゲーム的に豊かな地域ってどの辺り?やっぱりイタリア周辺?

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 22:17:51 ID:kY2EwYjYw

    ネーデルラント
    ただしヴァイキングがウザい

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 22:26:59 ID:kY2EwYjYw

    そりゃコンスタンチノープル周辺と
    カイロを中心にしたエジプト主要部
    それにシルクロードで潤うメソポタミア諸都市

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 22:47:34 ID:kY2EwYjYw

    シルクロードのボーナスが切れるシステムがよく分からないから、あんまりシルクロードの恩恵を感じられない
    英wikiも見たけど分からなかった

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 22:52:49 ID:kY2EwYjYw

    >>349
    道中で戦争があると切れる
    おおざっぱな感じだけど

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2016-09-15 23:44:01 ID:kY2EwYjYw

    deadlyやばいな、フランスの方から黒死病流れてきたと思ったら一瞬にして家族全滅したぞ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 04:00:18 ID:kY2EwYjYw

    あれ疫病のときに王宮を閉鎖する選択肢あるけどあれって有効なの?
    餓死しそうになってから使ったことないんだけど

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 07:28:46 ID:kY2EwYjYw

    一応閉めてるけど容赦無く罹患者は出てくるし追放するか選択を迫られて厄介ね

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 08:22:19 ID:kY2EwYjYw

    いちいち開けたり閉めたりするのが面倒になって最近はずっど開けっ放しです

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 08:57:46 ID:kY2EwYjYw

    死のうは一定なので常に全開です

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 14:07:13 ID:kY2EwYjYw

    共和国でやってると
    ライバルのファミリーがすさまじい勢いで断絶しまくる

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 16:27:15 ID:kY2EwYjYw

    英語のプレイはインターフェース周りは割りとサクっと理解できるが
    条件周りのところの二重否定とかすごくややこしく思える

    「× 未改革の異教でない」
    …まあ日本語でも一瞬考えてしまうかw

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 17:11:41 ID:kY2EwYjYw

    歴史ゲームだと聞いたこと無い単語が多いのはありがち。

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 17:16:01 ID:kY2EwYjYw

    >>352
    門締めて一年近くかかったが何とか乗り切ったことある。

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 20:24:30 ID:kY2EwYjYw

    基本的に子供が死ぬ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2016-09-16 22:18:49 ID:kY2EwYjYw

    勢力でかいし動員も多いし主な侵略先は内乱で大体荒れてるアキテーヌとか、後ウマイヤ朝強過ぎない?
    断絶からの諸侯乱立とかゲーム上だとまず起きないしどうしたらいいんだ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2016-09-17 01:31:43 ID:kY2EwYjYw

    バニラのアラビア帝国はよっぽどの事が無いと衰退しないな
    HIPやCK2+などの大型MODでは大抵何らかの弱体化修正されてる

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2016-09-17 02:13:31 ID:kY2EwYjYw

    バニラのアラビア帝国ほんと崩壊しないね、むしろたまに拡大してすごい事になってる

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2016-09-17 02:59:06 ID:kY2EwYjYw

    アッバース朝もなかなか崩壊しないな
    AIが退廃の管理がかなり上手くなってる気がする
    100以上1ケタ台維持してるぞ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2016-09-17 03:00:18 ID:kY2EwYjYw

    訂正
    100年以上1ケタ台を維持してるぞ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2016-09-17 06:52:05 ID:kY2EwYjYw

    そういや以前ほど退廃反乱も起きなくなったな
    ウマイヤ朝が強いのは広大な王国de jureと周りに格下の異宗教しかいなくて勢力を広げやすいのもある
    アンダルシア十字軍がうまいこと成功すればいいんだけどな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2016-09-17 16:17:07 ID:kY2EwYjYw

    アステカ様に任せなさい

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 06:54:46 ID:kY2EwYjYw

    combat tactics に関してわからないんだけど
    基本的に条件の%ってあくまで遠隔ユニット、近接ユニットの中での比率だよね

    ただわからないのがDisorganised Harass の発動条件でこれも
    軽騎兵が全体の75超えると発動なのか、遠隔ユニットの75超えると発動なのかがわからない

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 09:00:09 ID:kY2EwYjYw

    >>368
    どの条件も全体への割合でいい。CK2のメカニズムに遠隔or近接ユニットというカテゴリ分けは存在しない

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 13:03:32 ID:kY2EwYjYw

    Ck2の戦争ってなんだかのんびりしてるよな
    請求権捏造して、宣戦布告して、傭兵集めて、戦況見ながら妥協点探ってって

    どこにどれだけの兵力とどういった能力の将を配備してってのがないあたり、他の歴史slgと比べて異色だと思う

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 13:13:27 ID:kY2EwYjYw

    Ck2の戦争ってなんだかのんびりしてるよな
    請求権捏造して、宣戦布告して、傭兵集めて、戦況見ながら妥協点探ってって

    どこにどれだけの兵力とどういった能力の将を配備してってのがないあたり、他の歴史slgと比べて異色だと思う

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 14:16:27 ID:kY2EwYjYw

    トーナメントで優勝するのはmartial高いやつにしてほしい
    どんな奴が勝ったのかと思って調べたら全然大したことないlowbornだったり
    優勝したやつをコマンダーに抜擢とか土地あげて臣下に出来たら面白いと思わない?
    西洋ではそういう感覚ないのかもしれんけど

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 14:42:02 ID:kY2EwYjYw

    マーシャルじゃなくて個人戦能力あるじゃん

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 15:02:27 ID:kY2EwYjYw

    個人戦能力がない古いバージョンだとトーナメントの勝率は軍事能力依存だったかな
    まあもやしの戦略家が武術競技で強いというのも変だったしね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 15:05:19 ID:kY2EwYjYw

    personal combat skillって高いと戦死しにくいとかもある?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 15:31:24 ID:kY2EwYjYw

    ウィリアム・マーシャルなんかまさに騎馬試合で勝つことで名を挙げて立身した事例だけどねぇ

    ただこの人の事績でCK2的なMartialが関係する要素、
    つまり大軍を率いてどうのこうのということは殆どやってないような

    >>375
    君主を戦場に出すとよく1on1やるハメになってpersonal combat skillがヘボいと負けて死ぬか捕虜かになるけど、
    これが他の連中同士でも起こってるっぽいことを考えれば命に直結してるかと

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 15:52:59 ID:kY2EwYjYw

    CK2世界とFEは親和性があってよい、妄想が捗る

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 16:19:18 ID:kY2EwYjYw

    あれか、ややこしい血縁か。

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 16:30:46 ID:kY2EwYjYw

    >>369
    英WIKIのCombat tacticsの項目から引っ張ってきたがModifiersは近接
    遠隔それぞれ参照でEligibilityは全体からの割合取るってこと?

    Modifiers: base weight is modified (multiplied) based on flank commander and/or flank composition and proportion of a unit among the same kind of units:

    Skirmish units = Archers + Light cavalry + Horse archers + Camel Cavalry
    Melee units = Heavy infantry + Pikemen + Heavy cavalry
    Tactics involving Light Infantry or War Elephant compare the number to the entire army size.

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 16:39:47 ID:kY2EwYjYw

    自己解決した

    一番最初にEligibilityは全体からの割合参照って書いてあった

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 17:14:43 ID:kY2EwYjYw

    >>380
    combat_tactics覗いたら確かにlight troopsとheavy troopsの分類があったわ。すまん
    発動条件は全体、発生確率は分類ごとの割合で合ってる

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 18:06:38 ID:kY2EwYjYw

    常備軍はパイクマン一強なんだよな
    次点で有用だった軽騎兵と駱駝騎兵が思いっきり弱体化された
    なんでパイクマンをこんなに優遇するのかわからん

    象兵は意外と適切に使えば使えるのではって話も出てきたけど

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 18:14:37 ID:kY2EwYjYw

    北欧だと重歩兵一択
    いまいちな使い勝手なのは分かってはいるけれどグラがカッコイイ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 18:37:10 ID:kY2EwYjYw

    めっちゃ初心者です。
    オーストリアのWien拠点の公爵?で始めました。
    HRE教皇がフランスに戦争をふっかけたり、真下の公国が、ある公国に戦争したりしてます。
    HREの戦争は参加せず、ただただ眺めてる状況。

    3年目を迎えてますが、初心者でも出来そうな遊び方として、どんなプレイをしたら良いと思いますか?

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 18:49:35 ID:kY2EwYjYw

    まずは安定継承と王位確保を目指そう。

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 18:57:49 ID:kY2EwYjYw

    担当キャラの性格や起きたイベントでロールプレイしていくとか実績を埋めていくとか

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 19:03:44 ID:kY2EwYjYw

    >>384
    アイアンマンでボコボコにされても途中で止めずに続けるといいよ
    婚姻の大切さとか学べるし臥薪嘗胆プレイも楽しいから

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 19:05:22 ID:kY2EwYjYw

    むしろ初心者ってことなら特に何も考えずに拡大していくのがいいんじゃないかな?
    それで継承の後でお家争いするのを楽しむの

    ついでに、今プレイしてるこのキャラクターはどういう個性の持ち主だろうとか
    trait(色々性格みたいなもので、パラメータが上下したりする)からイメージしつつ
    のんびり進めてみるといいと思うよ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 19:16:05 ID:kY2EwYjYw

    重歩兵は他が弱体化されたおかげで相対的に強化された
    ズン教をさあ広めるんだ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 19:58:45 ID:kY2EwYjYw

    重歩兵って弱かったのか
    重歩兵1万の部隊がよくわからん戦術であらゆる敵を粉砕していったからノルド最強かと思ってたわ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 21:38:05 ID:kY2EwYjYw

    アッバース朝に独立運動が起きて、その隙をついてビザンツが聖戦
    聖戦に勝利するも今度はシーア派がビザンツにジハード発動
    ビザンツ返り討ちにすると、アッバース朝臣下と独立勢力のスンニ派公爵が
    弱ったシーア派に聖戦宣言、ビザンツもジハードを警戒しシーア派国家を
    貢納国にすべく切り返し宣戦、即座に勝利するも、貢納国とかしたシーア派は
    対スンニ派戦争への派兵要請、ビザンツ皇帝、これを受諾するとともに
    未だ内戦収まらないアッバース朝に再度聖戦発動
    アッバース朝臣下のシーア派への聖戦はアッバース朝とビザンツの戦いになったため消滅

    中東情勢複雑怪奇 同時進行でイタリア方面や海賊もゴタゴタやってる模様

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 22:08:56 ID:kY2EwYjYw

    >>390
    弱いんじゃない
    パイク兵がおかしい位強いだけで、重歩兵も充分に強い

    常備軍の雇用限界が、重歩兵よりパイクの方が1.5倍多いから
    重歩兵より数揃えられるんで、その分もあってさらに強い
    さらにスコットランドとイタリアのパイク常備軍はドダントツに強い

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 22:34:52 ID:kY2EwYjYw

    ロングボウもうちょっと強くしてくれませんかね・・・

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 22:48:15 ID:kY2EwYjYw

    パイクマンが一番コスパが良くて強いってのはまあわかる
    おかしいのはゲーム序盤から全勢力の常備軍の選択肢として登場してるところなんだろうな
    Wikipedia見た感じだとゲーム最終盤に重騎兵に対するアンチとして登場するのが適切なように見えるが、イタリアやスコットランドにはパイクマンの前身的なものがあったんだろうか

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2016-09-18 22:53:24 ID:kY2EwYjYw

    なんかビザンツが手堅くなったな
    アナトリア失陥しにくくなった気がする

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 00:00:17 ID:kY2EwYjYw

    >>394
    レニャーノの戦い
    スターリング・ブリッジの戦い
    あたりがイタリア・スコットランドで行われた槍兵が活躍した戦いだね

    どちらの戦いも騎士に対して非職業戦士の槍兵が勝利を収めたものなので
    安く大量に動員できるのは適切だと言えなくはない
    勿論常備軍の選択肢にあるのはそもそも不適切だとも言える

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 00:07:26 ID:kY2EwYjYw

    いやまあ、王権が強まり、経済力が高まるにつれて、
    徐々に非職業戦士階級からなる傭兵が、継続雇用され続けるうちに事実上の常備軍となっていった、
    という流れもあるから、パイク兵が常備軍なのは別に良いとは思う

    ただそれが全時代でどこの国でも雇えるってのは果たしてどうか? というのが問題かと

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 00:11:06 ID:kY2EwYjYw

    イタリアはともかくスコティッシュは盾持った片手槍の様な気がするんだけども

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 00:14:43 ID:kY2EwYjYw

    んー時代的な問題はさ、結局常備軍が大きな影響をもたらす位に大量に雇えるのって
    広大な直轄地を持つ強力な国が出来た場合なわけでしょ

    そういう国では「王権が強まり、経済力が〜」以下の流れが数百年歴史を先取りして
    起こってると考えられなくはないんじゃないかな
    地域の問題はちょっとどうにも言い繕いようがない気はするが

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 00:25:03 ID:kY2EwYjYw

    パイクマンのコストの軽さだとそんな大きくない国でも結構雇えるような
    常備軍だと弓兵のコストの軽さも気になるな
    結構育成に手間取ると聞くし全勢力が集中運用するできるのもどうなんだろう
    ある程度の時期までは重騎兵重歩兵最強バランスでもいい気がする

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 00:36:13 ID:kY2EwYjYw

    パイクは強さの割には安過ぎるんだよな
    金が無い序盤というか公爵領1つとかなら、騎兵などに夢を見ずにこつこつパイクを
    増やしていけば戦争する相手にもよるけれど大抵なんとかなってしまう

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 01:25:35 ID:kY2EwYjYw

    AIの誘惑をOFFにしてゲームしてて油断した
    数代して一応チートで実父確認したら初期から寝取られてた
    何がoffになるのかなこれ?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 01:55:04 ID:kY2EwYjYw

    WOLで生き方Seducerを選ばなくなる(選びにくくなる?)んじゃなかったけ?
    だから、WOLとは関係のないNTRは発生するんじゃないかな?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 01:59:50 ID:kY2EwYjYw

    >>403
    なるほど、ありがとう

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 03:32:26 ID:kY2EwYjYw

    弓兵はイングランドを除けば強くないぞ、そこそこの遠隔と
    壊滅的な近接能力に高価な値段だから、イングランドでもまあまあレベル
    あとさすがに普通の公爵級ではあともに雇えない、複数公爵位掛け持ちして集権化進めれば
    そこそこ行けるがそれはそれで常備軍というか私兵団をもっててもおかしくないし

    ただ基本的には内乱を警戒する必要が出たり、長距離の遠征をする様になって常備軍は
    生きるから小勢力の場合は傭兵のが使い勝手いい、これはうまく表現できていると思う
    常備軍は消耗するともろに出費に跳ね返るし解散も出来ないから安易に強行も出来ない

    あとゲーム的には集権よりも分権に振ったときに常備軍の必要性が増す
    家臣限界が増える半面直轄が減るから相対的に自分の兵力が家臣に対して少なくなる
    それに対するカウンターとして常備軍がいる、直轄寄りなら、常備軍無しでも行ける

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 03:59:03 ID:kY2EwYjYw

    >>393
    城攻めで強いからセーフ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 06:37:40 ID:kY2EwYjYw

    >>406
    かなり前のパッチで城攻めは近接攻撃力参照になったから
    弓兵は一番ゴミだよ、槍が一番強い
    補給限界の条件加味なら象と重騎兵にも多少価値はあるけど
    こいつら弓や弓騎兵とセットだから使えないね

    軽歩兵は強襲には使えなくても、包囲戦には向いているし

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 06:50:06 ID:kY2EwYjYw

    付言すれば槍兵は安くて数がそろうから包囲戦も軽歩兵に次いで向いているしね
    弓も同額だから包囲戦なら使えなくはないけど

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 11:27:36 ID:kY2EwYjYw

    黒死病が跋扈してるときは軍隊が凄い勢いで溶ける
    ということは兵の量の質の方が重要になるから
    パイクより重騎兵のほうが強くなったりするんだろうか

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 12:44:11 ID:kY2EwYjYw

    戦争どころじゃないから気にするな

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 14:42:19 ID:kY2EwYjYw

    常備軍周りはHIPなんかだと文化毎に選べるものがかなり制限されてるね
    パイク兵なんかはそれこそスコットランドやスイス辺りじゃないと出てこない
    2.6でのエンジン高速化とReaper's Dueによる大幅な人口抑制でかなり軽くなったから前は重かった人でも試してみるといいかも

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 17:06:13 ID:kY2EwYjYw

    councilメンバーって有能な人より忠実な人選んだ方がいいのかな
    苦労して国王の権限強くしても直ぐに戻されてしまう

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 17:41:36 ID:kY2EwYjYw

    通知のところに、demesne too bigと出るんですが、私有地が大きすぎる?って意味ですよね??

    これに対してどう対処したら良いのか分かりません。アドバイスください。

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 17:45:00 ID:kY2EwYjYw

    配下に領土分け与えろ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 17:48:25 ID:kY2EwYjYw

    法律変えたりFocus変えたりして自分の直轄地上限を増やすとか

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 19:11:08 ID:kY2EwYjYw

    ファイルのdemesne_lawsの数字を大きくすると直りますw

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 20:12:30 ID:kY2EwYjYw

    >>412
    spy master以外は有能なので良いんじゃない
    greed持ちのstewardは徴収イベント増えるけど横領の可能性も増加するとか色々あるけど

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 20:18:07 ID:kY2EwYjYw

    開発スロットの小さい僻地のからテキトーな土地なしに分け与えろ。できればLowborn上がりに与えておくとすぐには大諸侯化しないから安心
    スロットが多いが未開発地が多いのは後継者に分け与えてあと幾らか金渡して開発させて次代に相続で再直轄化
    スロットの多い開発しきっている裕福な土地や行軍の際の要衝地(ピレネーの両側とかアルプスの脇や峠など)は反乱で失うと痛いし防衛拠点になるから維持

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 20:29:57 ID:kY2EwYjYw

    マーシャル高めで歴戦の勇士のLowbornに土地を与えたら自分と同じ王朝名になって妄想が捗る
    なお三代後に反乱を起こした後は没落した模様

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 20:51:41 ID:kY2EwYjYw

    >>412
    基本能力主義で選んで息子が優秀なら便宜を多少図るぐらいかな
    アドバイザーは忠実な人にしてるけど
    法律通すのは適宜2、3人にサポート頼めばいいし
    そもそも権限を下げられるのが一番問題

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 20:54:38 ID:kY2EwYjYw

    spymasterだけは有力者に与えちゃダメだよな。
    できるだけ無官の人がいい

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 20:56:10 ID:kY2EwYjYw

    >>417
    >>420
    ?

    しかしsupport依頼するとfevor?持たれてvote開始されるの本当に面倒だなー
    かといって何もしないと王権強化にもならず…
    絶妙なバランスだw

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 21:00:18 ID:kY2EwYjYw

    support依頼自動で送って欲しい、めんどくさい

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 21:09:52 ID:kY2EwYjYw

    >>422
    法律変えたいときは、どうでもいい能力・地位の、忠誠心だけはある連中を一旦評議会に入れて
    最低限の人数にsupport依頼して法律を変更
    直後、fevor持ってる連中を解雇して元の面子に戻す
    これでvote開始を阻害できる

    あるいは、評議会全員にsupport通して貰えば、vote開始→即否決が立て続けに起こって面白い
    まあ、これは時々fevorを持ち続けてくる奴がいるからあまりあてにはできないけど

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2016-09-19 23:36:52 ID:kY2EwYjYw

    病気拡大を大きくしたら病気広がりまくりで土地を奪い合うどころじゃないのと
    新DLC入れたらAIが滅茶苦茶好戦的になった気がする

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 00:23:20 ID:kY2EwYjYw

    >>425
    それはたしかにある
    戦争で兵力が減ったところを狡猾に狙うやつが内外共に増えたわ
    内乱中に複数の国と戦争なんてやってらんないから
    要求次第ではとっとと和平したりする取捨選択が重要になった印象

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 00:24:32 ID:kY2EwYjYw

    イベントの悪魔の子って怖いな
    妻が魔女らしいのを放っておいたら有能なsuspected witchがどこからともなく宮廷に流れ着いたし
    思わずseduceしちゃったけどこわいこわい

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 00:26:41 ID:kY2EwYjYw

    好戦的になったっていうか、
    当主がパタパタ死んで代替わりがしばしばおこるせいで、請求権持ちが増えやすく
    さらに幼君が誕生しやすくなったせいで弱い請求権が通しやすく、結果戦争起きやすい
    というあたりが理由じゃないかな?

    宗教戦争は特に起きやすくなったように思わない

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 00:46:30 ID:kY2EwYjYw

    公爵領って一人でスロットが多い場所も少ない場所も全部抱え込んだ方がいいの?それともスロット多い場所だけとってればいいの?
    あと自分の直轄地って海沿いと内陸どっちがいいの?

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 00:55:39 ID:kY2EwYjYw

    >>429
    前の質問は自分の階級と臣下の数や配置によるんで自分で領地見て調整して

    公爵なら公爵位を大量保有できるんで美味しいところだけつまみ食いしつつ
    伯爵を植えておいて自分への反感は公爵位一個分の-20で済ませるけど
    この状態だとあんま伯爵を多く抱えられないから結局公爵領2つか3つ分くらいしか広がれないし

    王・皇帝だと公爵位を3つ持つと臣下に公爵位抱え過ぎだと反感買うし
    公爵領に属する土地を君主が持ってると公爵から反感買うんで
    公爵位を廃止して伯爵に細分化しとくのが安定統治になると思うが
    これも公爵ほどではないがあまり広がれない

    大規模な国になればなるほど裕福な中心地をまとめて抱えて
    後はつまみ食いせずに気前良く配った方が楽

    後の質問はどっちでもいいというのが正直なところ
    それより直轄地は裕福さが大事

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 00:58:18 ID:kY2EwYjYw

    直轄地はロシアプレイでもない限り海沿いがベター
    海路を使った迅速な兵の展開が可能だし、
    都市にある港の分だけ収入も増える

    バイキングやhostが襲ってくるのがデメリットではあるが

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 00:58:23 ID:kY2EwYjYw

    複数の公爵領にまたがって直轄地を持つと、そこの公爵号を持ってる配下から領地よこせと嫌われる、
    公爵号は3つ以上もつと配下のopinionにペナルティが付くという問題もある。
    なのである程度まとまって領地を持つほうが防衛面からもいいと思われる。

    海沿いや大河沿いは収入が良いけれどバイキングが頻繁に襲ってくるので複数所持するとめんどくさくなる。

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 01:06:36 ID:kY2EwYjYw

    皇帝か王の立場での直轄領について便乗して質問
    保持する公爵位の内持てるだけの伯爵領を持つのと、首都に男爵領持てるだけ持つのと
    どっちが税収が上になるかやった人居ない?兵力は間違いなく後者だろうけど
    もちろんSteward貼り付けて税収ボーナスが40%位はついてるという条件

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 01:21:17 ID:kY2EwYjYw

    あんまり自分は家令に税収増の任務は与えないけど
    長期統治のオピニオン高めの安定期なら
    カソリックでも首都固めより
    伯爵領多い方がさすがに収入高いんじゃないか?
    正教ならなおさら

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 01:23:08 ID:kY2EwYjYw

    やったことないけど海沿いの空きスロットにcity建てまくったら首都に城集中型では上回りようがないのではって気がするな

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 01:40:28 ID:kY2EwYjYw

    >>433
    海沿いの多数スロット都市ばかりを直轄で持っていると考えて、
    首都に城集中型では、伯領多数保持に税収では勝てない
    でも直轄が2スロ3スロの貧乏伯領ばかりで傘下都市が少ないならだったら勝てるかもしれない
    個人的には、それ以上に兵力ブーストと集中のしやすさに大きなメリットを感じるな

    あと、ロシアのような内陸部(キエフ首都・モスクワ・ノヴゴロド等の6スロット領を直轄 など)の場合、
    都市の収入は港が無い分減るからこの場合はどうなるかはちょっとわからない

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 01:53:12 ID:kY2EwYjYw

    シルクロードと繁栄があればお金は腐る

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 05:03:46 ID:kY2EwYjYw

    難しいのが城は教会や町と違って、技術を生み出さないからその分技術が遅れるってのと
    街や司教領は間接収入なのは事実なんだけど残りの金が消えているわけじゃなくて
    配下の金になって、男爵級は無駄遣いはしないから再投資に回るって点
    再投資に回っているうちは直轄だろうと、間接支配だろうと変わらないわけだから
    あと勿論、配下の兵士の金は払わなくていいってのもある。

    兵力的には直下に男爵領の方が高い事も多い、仮に自分の戦闘が10、カウンセラーが20、
    オピニオンが+40(若しくは王権による最低値)、基本となる兵力はすべて1000とすると

    首都の自所有男爵領は、首都ボーナス50%、train troopで+50%、系100%のボーナスと
    2000の兵力が出る
    次いで首都公爵領内の自所有伯爵領は首都公爵領の25パーセントのボーナスで
    1250、
    また首都伯爵領下の男爵領が供給する兵力は0.5*1000*1*0.4で200
    同様に首都公爵領内に自分が所有する伯爵領下の男爵領が供給する兵力は男爵領一つ当たり
    0.5*1000*0.75*0.4で175
    3スロットあてば525(実際は教会や町があるけどそれらは代わりに金をくれる)
    合計すると1975

    ほぼ変わらない

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 08:28:33 ID:kY2EwYjYw

    金はいくらでも余るけど、反乱抑止のための直轄兵力が余ることはないからなあ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 09:02:49 ID:kY2EwYjYw

    つまり嫁にするならマチルダちゃん一択なわけだな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 09:50:23 ID:kY2EwYjYw

    技術の問題もあるんだな
    直属軍の数を優先なら首都の男爵領多めの集中型って感じだが
    基本やっぱり伯爵領多めがいいんだね

    単純に数だけじゃなくて首都の男爵領抑えたら
    軍のかき集めもすごい楽だしな
    なにげにいいバランスってことか

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 10:31:38 ID:kY2EwYjYw

    病院をアップグレードするとある程度技術生み出せるんだな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 11:39:18 ID:kY2EwYjYw

    病院の施設はmodのyour own castleみたいな効果あるよね

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 13:58:57 ID:kY2EwYjYw

    王位でだけど総力戦以外は家臣の兵を動員せずに少数精鋭の常備軍メインでやってるわ
    軍制改革少し進めるまで出力は出ないけど
    臣下のオピニオン下がらないから大規模な家臣の反乱なんておきないし
    ピンハネも捗る
    金も兵もたりないことはあっても金が余ったことなんてないわ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 15:00:47 ID:kY2EwYjYw

    これが例えば帝国のde jure外に直轄領を持つ場合
    直轄領が出す兵力はそのまま1000(首都公爵領以外ならどこも変わらない)
    直下の男爵領の200はそのまま
    de jure外伯爵領下の男爵供給分は一つ当たり
    0.5*1000*0.25*0.4で175=50(前レス計算ミスただしくは50)

    この場合あえてそんな遠くに持つんだから豊かな土地だろうから6スロット領土=配下が5とすると
    250

    計1450、かなり少ない

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 15:08:17 ID:kY2EwYjYw

    金が余るほどあったら安い傭兵使って自軍の損耗抑えられるんだが
    かねがねかねがねえ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 15:19:31 ID:kY2EwYjYw

    金があれば常備軍や傭兵雇えるわけでどっちがって話ではないような
    纏めると

    首都のde jure外の領土では配下の男爵領がだす兵力は微々たるもの
    多少貧しくても、兵力もくてきなら最低でも王国de jure内の土地をもった方がいい
    逆に税金は遠くても変わらない、de jure外領土には町を作るべき

    当然ながらオピニオンが高ければ間接地からの動員は増える。家臣の兵の給料は家臣もちだし防衛戦争では
    長期動員ぺナも付かないため、守りの局面では伯爵領を持った方が強い

    攻めの局面では多分首都に男爵領を持った方が動員兵力は多い、絶対王政でもなければ
    ただし当然その維持コストも自分持ち、相手のsiegeもきつい

    他にも動員直後は家臣の軍は士気が低いだの考えることは多々
    反乱抑止に関しては男爵級は裏切らないのでその心配はいらない

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 18:22:13 ID:kY2EwYjYw

    金が余るって言い方は間違いだったかな
    伯爵領多数抱えて手に入れられる市税程度の金なら共和国作るなり大司教領作るなりで捻出できるけど、直轄兵力を増やす方法ってのはなかなかない

    あと直轄兵力を戦争に用いたことはないかなあ
    直轄兵力は家臣どもの派閥を威圧するためだけに存在していて、実際に反乱が起きたときは家臣から集めた軍に常備軍と傭兵軍を織り交ぜるて戦わせる感じかな

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 18:50:29 ID:kY2EwYjYw

    今常備軍消耗するとめちゃくちゃ金かかるようになってるから傭兵と併用ってキツくない?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 19:01:13 ID:kY2EwYjYw

    >>449
    お金がない時なら常備軍の補充を0にして凌げるから気にする必要ないと思う
    病気DLC入ってからまだプレイしてないから今は違うのかもしれんけど

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 21:14:15 ID:kY2EwYjYw

    お金のご利用は計画的に!

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 21:55:52 ID:kY2EwYjYw

    自分は内陸の広いプロヴィンスに本拠おいて
    沿岸部は町長に伯爵配って金貢がせるってのはどうなの?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 22:37:57 ID:kY2EwYjYw

    自分の状況と戦略にあわせて好きにやればいいべ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 23:09:46 ID:kY2EwYjYw

    DLCは関係ないが直轄兵力を戦争に使わないって選択肢はない
    消耗しても勝手に回復する直轄兵力を常備軍より温存する理由はないよ
    遠方の反乱とか遠くて敵が弱い場合、軍の損害が軽微で
    半面長期間かかってアップキープが嵩みそうだって場面で常備軍を使うことはある

    傭兵>聖騎士>信頼出来ない家臣の兵>信頼できる家臣の兵>直轄>常備軍の順で消耗させる
    状況次第では傭兵雇わなくても勝てる場合ですら常備軍の損害考慮して、傭兵雇う場合もある

    ただ金を常備軍に回すか直轄の兵力増強に回すかって議論はあるだろう

    記憶を頼りに言ってるから間違ってるかもしれないが傭兵は1万雇ったら大体500gぐらいだけど
    常備軍は初期投資に5000、充填に5000ぐらいかかる

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2016-09-20 23:47:46 ID:kY2EwYjYw

    反乱に加担した配下の王がポートレートのArmy Levies表示より50%増しの兵力なんだが
    どんなモンキーマジック?傭兵とか雇っては無いみたいなんだが
    他の加担諸侯もそれ程じゃないが表示をオーバーする兵力出してる
    反乱あると大抵兵力で倍近く劣るのを傭兵で間に合わせてるんだけどこんなもの?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 01:17:05 ID:kY2EwYjYw

    >>455
    反乱に加担する前のポートレートの数字よりって意味なら、反乱起こすと
    独立扱いになってボーナスが増えるとかあるが
    その時点でのポートレートの数字より多いってのならその王に加え敵方に同盟軍がいるんじゃないか

    開始時の設定で自由にできるようにする(ironman が適応されなくなる奴)以外だと
    コンクラーベがない場合、女性をCouncilにするのはカタリ派か正教の異端の奴しかないよね?

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 01:17:52 ID:kY2EwYjYw

    Court Chaplain以外のって意味で

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 03:56:37 ID:kY2EwYjYw

    直轄兵力は

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 04:13:42 ID:kY2EwYjYw

    直轄兵力は大事な戦争でよほど不利にならない限り使うことはないなあ
    一度大損害を被ったら回復にかなり時間がかかるし大軍になると維持費も高い、万が一壊滅でもしたら君主と家臣の兵力比が崩れてまずいことになるのは目に見えてるし

    使いやすいのは損害受けても驚異的なスピードで回復する徴兵軍と開戦時の場所を選ばない傭兵軍、常備軍かな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 04:34:33 ID:kY2EwYjYw

    >>459
    その兵力バランスを保つ役割こそ常備軍に任せるべきじゃね?

    キリスト教徒で選抜制になっている状態で多神教に変わった場合、
    継承法って分割相続に戻る?
    いま試しにconsoleでやったからもどってあれって思ったんだが
    console使ったからだよな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 04:58:08 ID:kY2EwYjYw

    >>460
    改宗した多神教が改革されてなかったとかじゃなくて?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 05:58:48 ID:kY2EwYjYw

    改革されていない場合、戻るのか
    変えられないだけで維持はされるのかと思った

    変えられないだけで維持はされる王権の場合とは違うんだな

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 06:02:33 ID:kY2EwYjYw

    ローマ皇帝でプレイしてて正教会のholy orderを臣下にしてるんだが
    なぜか同宗教の相手にも関係なく攻撃できるんだがこれバグだよな

    臣下にしたからなのかMend the Great Schismの効果なのか不明だけど
    とてもとても便利なんだけどね

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 06:55:14 ID:kY2EwYjYw

    >>460
    常備軍だけじゃ兵力バランスは保てないでしょ
    常備軍は直轄軍と違って戦争の主役になれるから兵力バランスを保つ役割を任せるには勿体無いし

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 08:28:20 ID:kY2EwYjYw

    戦争の主役になれるからこそいざというときのために温存派だわ
    すり減らす順としては臣下軍>傭兵>直轄兵>常備軍だな
    常備軍を回復させる金あれば傭兵雇えちゃうし

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 11:59:36 ID:kY2EwYjYw

    ちょっと聞きたいんだけどレコンキスタ前のイベリア半島の支配階級ってアラブ人?それともスペイン人?

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 12:08:46 ID:kY2EwYjYw

    常備軍しか手元にない遊牧民はどうやって生きていけばいいんですかね
    具体的に言うと760年代のボルガブルガールでやるとほぼ即死するんだけども

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 12:42:16 ID:kY2EwYjYw

    >>466
    アラブ人
    スペイン人の前流はゴート人

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 13:20:21 ID:kY2EwYjYw

    >>467
    とっとと妥協点探って相手の要求飲むのと弱い奴食って成長するの2つ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 14:27:28 ID:kY2EwYjYw

    完走もろくにしてないなということで
    第三次十字軍のところで始めたら
    優秀であるかないかは置いといてスターも豊富だし
    モンゴルもすぐ目の当たりにできるし
    各プロビも発展してて身動きとりやすくなるし気に入った

    実質エルサレム王というわけなのかどうなのか
    コンラドが半年位エルサレム王の時があって
    そこでプレイしたことはあるけど
    なんかオススメのシナリオか時期があったら教えてくれ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 15:30:40 ID:kY2EwYjYw

    >>468
    アラブ人の支配地域すごい広かったんだね
    ゴート人とかすっかり忘れてた、彼らも大移動してたね

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 16:29:25 ID:kY2EwYjYw

    久しぶりにCK2スレ読もうと思ったら、スレタイ見てCK3出たと騙されたジャマイカ

    パラドはSengokuも発売してるしCK3は是非東アジアもカバーしてほしいな。
    その分開発側が死ぬのは目に見えてるからしないだろうけど(冊封体制・易姓革命をゲームにどう落とし込むかetc)

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 16:36:29 ID:kY2EwYjYw

    インドすら持て余してるのに東アジアとか絶対要らんわ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 16:41:21 ID:kY2EwYjYw

    地域の拡張よりも封建制のシステムをより深く作り込んだりイスラームをもっと細かく作り込んだりして欲しいなぁ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 16:54:27 ID:kY2EwYjYw

    マップ拡張よりかHoI4並に細分化して欲しいな
    史実ではcountyだけどゲーム内ではbarony扱いになってる地域が多いから
    NamurとかZollernとかがcountyになればその辺のdynastyで遊べる

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 16:59:23 ID:kY2EwYjYw

    マップの東端はHIPみたいに北西インドぐらいまででちょうどいい気がする
    東アジアを舞台にしたCK的なゲームもやってみたいけど、CKに東アジア追加すると重さ対策で肝心のヨーロッパが薄くなりそう

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 17:11:00 ID:kY2EwYjYw

    移動が手間だから東アジアとか本気でやめてほしい
    今のマップですら小さくしてほしいし

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 17:27:09 ID:kY2EwYjYw

    >>470
    自分の思い入れのある時期と君主でやればいいよ
    バルセロナ伯エル・シドとか
    エルサレム王ボードワン4世とか

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 17:31:17 ID:kY2EwYjYw

    there are still some blanks in the Old World; rulers you cannot play and regions not yet covered…

    これがどういうことか

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 18:30:24 ID:kY2EwYjYw

    先に司教とか騎士団とかをカバーしてほしいなあ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 18:57:45 ID:kY2EwYjYw

    何処までもガレーで行けてしまう現状もなんとかして欲しい…
    あと軍が他人の領土に足を踏み入れたときになんかイベント欲しいなぁ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 19:29:19 ID:kY2EwYjYw

    >>481
    そこに手を加えたら十字軍できなくなっちゃう

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 19:29:35 ID:kY2EwYjYw

    今さらだけど"pagan"ってペイガンって読むのね
    なんで北欧にパガンが出てくるのか不思議に思ってた

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 19:30:48 ID:kY2EwYjYw

    同盟とか非戦協定結んでない相手の領地に軍入れたら怒られると思いこんでたよ
    でも容赦なく飛び地になるこのゲームでそんなんで怒ったり怒られたりしてたらストレスたまるわな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 19:52:47 ID:kY2EwYjYw

    >>471
    スペインはゴート人以前の土着の人種がムスリム化したパターンもあるし、モーリタニア方面からベルベル系のムラービト朝とかムワッヒド朝とかも来てるし
    単純にアラビア人ばかりが支配してたわけでもないよ

    レコンキスタ後も王朝の関係でフランス系貴族とかドイツ系貴族が沢山移ってきてるし

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 20:49:29 ID:kY2EwYjYw

    ホントにモンゴル何とかしてほしいイベント兵の前バージョンも大概だったけど
    丸くなってからアステカが最大の脅威ってどうなのさ?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 22:01:41 ID:kY2EwYjYw

    遊牧民でタクラマカン砂漠あたりを制覇して兵力も3000になっていい感じと思ったら
    仏教徒が8州で同時蜂起して兵力4万くらいおるんだけど
    これってバクだよね!そうだと言ってくれ!

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2016-09-21 23:51:21 ID:kY2EwYjYw

    >>487
    遊牧民なら派閥の反乱で10万くらい普通に湧くから
    それぐらい余裕余裕

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 00:25:30 ID:kY2EwYjYw

    >>482
    史実の十字軍はベネチアあたりから出港したんだっけ?
    まぁそれはともかく今のガレーシステムはもう少し改良してもらえたらなーなんて思う
    海戦は無くてもいいけど

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 00:52:44 ID:kY2EwYjYw

    >>489
    出港地は様々
    北フランスやドーバー・プリマス、マルセイユにピサ、ヴェネツィア……
    アナトリア経由で陸路で向かった者も多い

    ガレーでどこまでも行けるのは、
    ロングシップで北海を超えてニューファンドランドに至り、地中海沿岸まで荒らしまわっていた
    史実のバイキングという事例があるんでまあねえ
    寄港地システム・食料補給or略奪システムとか付けても、リアルにはなるだろうがゲーム的に面倒なだけじゃないかなあ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 01:02:14 ID:kY2EwYjYw

    多分あの船はそこそこ大きな船なんだろう、
    それより小さな船で行けるところはそもそも歩いて行ける扱いなんじゃないか
    アイルランドとブリテン島間みたいに

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 04:19:48 ID:kY2EwYjYw

    渡河するごとに低確率で溺れるイベントはよ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 05:27:43 ID:kY2EwYjYw

    バルバロッサごっこができるな

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 06:47:17 ID:kY2EwYjYw

    ck2のコンクラーベのなかで、
    あどみにすとれーしょんだけ、やけに拒絶されるのだけれど、なにゆえ?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 11:08:35 ID:kY2EwYjYw

    首都移転しとうと思ったら一生に一回しかできないって言われた
    当然私はまだこのキャラで首都移転してないがおそらく相続前にAIがしたんだろうが
    正直AIがすでにしてると出来ないってこの仕様は不具合の域だと思う

    このゲーム全体によくできているけど、海洋共和国回りとかでも感じるが
    かゆいところに手が届かないんだよな
    だからiron manとかやる気がおきないんだよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 12:48:23 ID:kY2EwYjYw

    tribeで黒死病の伝染から身を守る術を教えてください
    家族は未成年の当主以外みんな死にました、ironmanなので神の御業も使えません

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 13:02:41 ID:kY2EwYjYw

    病気DLCは刺激を増す意味で
    自分も含めてやり込んだファンには好評だけど
    無印でいきなりこのバランスだとクソゲーになりかねんよな

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 14:14:07 ID:kY2EwYjYw

    Romuvaとslavic ってほぼ同じ能力だけどかなり強いよね
    テングリとかゲルマニック、アステカみたいな派手さこそないものの
    levy20%強化に加えて防御で80%防御力上昇
    女性をcommanderに任命できる事による指揮官の優秀さ

    チンギスの軍勢ですら止めて見せる
    さすがにアステカはきついが

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 14:15:20 ID:kY2EwYjYw

    CK2の無印とは
    DLC全入れのことです

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 14:56:37 ID:kY2EwYjYw

    確かに始めは帝国を一族で独占とか楽しかった、今は増えないのも楽しい
    ただ家臣の男爵が滅亡してクリックがめんどくさい

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 15:22:11 ID:kY2EwYjYw

    >>496
    それこそ首都移転でしょ

    ペストはまさに死の舞踊だな
    ポーランド勃興みたいなこと発生するんだろうか

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 16:28:46 ID:kY2EwYjYw

    中央アジアはデカいプロヴィンス多いしシルクロードボーナスもあるしでずる過ぎる
    ヨーロッパが文化的に後進国だった理由がわかるわ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 17:09:49 ID:kY2EwYjYw

    ただし山がちで移動が大変

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 18:17:30 ID:kY2EwYjYw

    今から新しく始めようとしてるけどどこスタートするか悩む。
    一人異教徒プレイも楽しそうだけどはてさて
    前回が廷臣プレイだったから、今回はできるだけ群雄割拠の中でのし上がってみたい

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 18:34:22 ID:kY2EwYjYw

    のし上がるという意味なら神聖ローマ帝国から独立プレイが個人的に好き。神聖ローマ帝国は結構強いけど....

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 18:42:54 ID:kY2EwYjYw

    >>505
    独立する国はイタリア。スタンフォードブリッジ・スタートならプレイ国家はトスカナ公以外のイタリア人諸侯なら、のし上がる感が出てくる。

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 19:22:38 ID:kY2EwYjYw

    イタリアプレイはいいよな
    何よりローマがあるのがいい
    ローマ帝国の真なる後継者として、神聖ローマ帝国やビザンツ帝国と渡り合うのは燃えるものがある

    ただ周りが大国ばかりだから、臣従して内から食い破るか、イスラムからアフリカを奪いとるかしないと中々拡張できないのが難点かもしれない

    そう意味じゃ、アイルランド東欧、インド辺りのが群雄割拠ぽいのかもしれない

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 19:45:31 ID:kY2EwYjYw

    ノルマンコンクエスト後のシナリオで
    周りがノルマン人領主のみの中、アングロサクソン系の領主でイングランド取り戻すプレイとか
    南イタリアの一領土伯爵からイタリア統一を目指すとか
    東欧の小領主でビザンツに立ち向ってみるとか

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 19:51:27 ID:kY2EwYjYw

    あえてインドで大帝国作ってコンスタンティノープル陥落目標プレイ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 21:24:47 ID:kY2EwYjYw

    キリスト教国プレーでローマ教皇との付き合い方が良く分からない。
    なんか頻繁に死んで交替してるみたいだけど、どうすれば関係を構築でき、どんな利用価値があるの?

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 21:26:03 ID:kY2EwYjYw

    遊牧民つよすぎい
    倒しても倒してもわいてくる上に首都落としても戦いが終わらない
    そのくせ何万もいる、和平したら永遠に略奪に来るしもうやだ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 21:29:20 ID:kY2EwYjYw

    >>510
    利用価値のなくなった嫁との離婚と破門要請ができる
    司祭に交流させたりお布施(賄賂)を渡すことで関係よくなる

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 21:40:31 ID:kY2EwYjYw

    >>511
    遊牧民をプレイすれば弱点が分かる!!

    ずばり! 遊牧民はスタート時がすごく弱いのだ!! あと無敵だったわw

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 22:36:49 ID:kY2EwYjYw

    成り上がりプレイだったらインド諸侯でしょ
    簡単に宣戦布告して併合が可能だし、逆に油断すると自分も食われる
    ジャナイナ、ヒンドゥー、仏教で勢力均衡して、三国志みたいになる
    できれば仏教かジャナイナで始めて、最大勢力のヒンドゥー打倒を目指すのが楽しい
    イスラム帝国の侵入にも対処しないといけないし、インド全土を統一すれば転輪聖王の称号も貰えるし、動員兵力は15万を超えるようになるので、超拡大した完全体ビザンツとも渡り合える。
    あとはビザンツも初めから総督制が採用されてるのでロールプレイ的に楽しいよ
    20代で伯爵を相続して、40代で公爵級総督に任命、70代で皇帝に指名されて、1台で伯爵から皇帝に成り上がったこともあった。

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 22:38:46 ID:kY2EwYjYw

    インドプレイは面白そうなんだけど統一後にイギリスと同じように
    そこから出て行く気がなくなりそうなのがなぁ・・・

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 23:03:02 ID:kY2EwYjYw

    確かに封臣上限の関係でインド統一したらそれ以上の拡大は難しいかな
    自分はジャイナの伯爵でスタートして、ジャイナ諸侯の盟主みたいなところまで成り上がって
    仏教諸侯と戦いつつ、ヒンドゥー王国には土下座外交
    イスラム帝国のインド侵入に伴って、やむなくイスラム帝国に臣従、改宗して、勢力拡大
    イスラム帝国恒例の分裂で分離独立して、ヒンドゥー王国に決戦を挑んで後は塗り絵って感じだった
    油断するとあっさり滅んだりもするので、統一の課程は楽しいよ
    転輪聖王の称号もらえないし、イスラムに改宗したのは後悔したけど

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 23:25:00 ID:kY2EwYjYw

    なんかインドが楽しそうだな
    ヨーロッパは身動きとれなさそうだし
    むしろイスラムモンゴルインドを睨めるペルシャもありか

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 23:56:05 ID:kY2EwYjYw

    総督制はペストの時、ものすごい面倒
    挙句臣下が勝手に始めた戦争が引き継がれて
    総督位を授与できないとかだと最悪

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2016-09-22 23:56:21 ID:kY2EwYjYw

    ペルシアいいよー
    インドDLCそのものは不評多いけど
    マップの拡張でペルシアあたりの風通しがすごく良くなった
    少なくともこれだけは価値あるね

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 00:25:04 ID:kY2EwYjYw

    CK2はコンクラーベでなんとなくコレジャナイ感で離れちゃったけど、ペルシャやってみようかな。疫病DLCも付けたいけど。
    コンクラーベの教育は逆に好きだけど。教育係を考えて付けて頑張って育てたのに、とんだバカ息子に育った時とかリアル。

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 00:42:16 ID:kY2EwYjYw

    インドの左の方のヒンズー辺りで初めてズンに改宗するプレイも面白い
    ZUNは略奪出来ないから、ただしauthority上げるのが大変

    もともと象兵は強いからインド文化のlevyは強力だが
    これに加えてZUNのlevyプラス30%、重歩兵に20%のボーナスは脅威

    ZUNは改革しなくても相続法を長子相続に出来たりするし、インド宗教の人間と
    結婚できる特徴がある

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 01:43:05 ID:kY2EwYjYw

    現実でも名君のあとに暗君が出て来たり
    暗君のあとに名君が出て来たりとか割とあるしそんな有能なやつばかりでもね

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 03:02:05 ID:kY2EwYjYw

    アイアンマンでデッドリーかつモアな疫病設定してるけど
    子供何人いても足りなくて物凄い勢いでバタバタ人が死ぬし
    幼君暗君、結果的に末子相続なんでもありのカオスで新DLC超楽しい

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 03:29:38 ID:kY2EwYjYw

    門閉めなかったら一代目でゲームオーバーになったわ
    病院が育つと開けっ放しで大丈夫ってかもやもやがかからなくなるね

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 05:01:08 ID:kY2EwYjYw

    ズン教の実績トライしてみたけど、聖地ぶっ飛んでるなぁ インドからエジプトは予想してなかった。
    という以前になかなか拡大できないなこれ 初手アラビアに臣従してプレチ駆使しながら拡大しようとしたけど、インドはホーリーオーダー強いし、帝国内部は王権がミディアム超えると身動きとれず。
    頽廃反乱待ってたらもう1200年代だわ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 05:58:06 ID:kY2EwYjYw

    holdingスロットを増やすイベントって特定プロビしか発生しない?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 07:56:32 ID:kY2EwYjYw

    ZUNは略奪出来ないから一概には言えないけど
    聖地は三つ取ってあとは権威あげる方針のが楽

    ただダラダラしてるとセルジュークがやってくるからその前に決めないといけない

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 12:24:01 ID:kY2EwYjYw

    >>489
    子供十字軍は南仏発だっけか
    騙されて四散したけどw

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 21:35:23 ID:kY2EwYjYw

    ここってVicスレみたいに1の話題はあるの?
    それとも誰も、もう話さない?

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 21:43:37 ID:kY2EwYjYw

    ほぼ誰も話さないな
    CKはVICやEUと違ってCK2がCKの純粋な上位互換と言っていいからね
    日本語化できることを活かして最初にやるならって文脈で出て来ることがあるかもって程度

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 21:45:43 ID:kY2EwYjYw

    >>529
    とりあえず1の起動時に流れるメインテーマ曲は好き
    今でも覚えてる

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 21:46:56 ID:kY2EwYjYw

    なるほど。
    (ほとんど知らないけど)
    EU1やHOI1みたいな扱いなのかな。

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 21:52:39 ID:kY2EwYjYw

    CK1はかなり荒削りなゲームだったからな
    かなり遊んだし事実面白いゲームだったけど正統進化である2があると今更やる気にはならない

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 22:40:13 ID:kY2EwYjYw

    CK1の世代はEU2,HOI2と一緒で
    EU1,HOI1はもう少し古い印象

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 22:55:40 ID:kY2EwYjYw

    HIP良いね
    ポーランドの弱小辺境伯で北方十字軍プレイしようとしたらリトアニアやメクレンブルクの異教徒にフルボッコにされた
    楽しい

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2016-09-23 23:46:09 ID:kY2EwYjYw

    なんかこんな画像見つけたんだけど既出?
    東アジア追加modってもう作られてるのか

    https://goo.gl/images/UhqZKy

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 08:24:53 ID:kY2EwYjYw

    バージョン上がったな

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 09:02:19 ID:kY2EwYjYw

    >>536
    プレイしたことはないけどこのMODだな。ちょっとやってみるか
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/mod-umbra-spherae.588964/

  • 539 名前: 538 2016-09-24 09:29:47 ID:kY2EwYjYw

    覚悟してたが開始時点で相当重いわ。CK2+やHIPより重い。あとイベントは全く変更されてないから東アジアでも西洋のイベントがそのまま起こる
    初期設定は日本周りとか結構しっかり設定されてる(モンゴル顔だからちょっとシュールだけど)
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3706.jpg

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 09:40:40 ID:kY2EwYjYw

    追加されたvassal wars lawsは便利そうだ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 12:21:11 ID:kY2EwYjYw

    紋章見て変な笑いでた

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 12:32:27 ID:kY2EwYjYw

                 東      鍋
                 北      火

     山  菊
     陽

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 13:04:07 ID:kY2EwYjYw

    何故、鍋なんだ…

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 13:42:48 ID:kY2EwYjYw

    正教で東西教会の統合を成し遂げた後ローマ皇帝に君臨した後
    slavicに改宗してみた、正教だとクルセイド発動できないし

    そしたら強引に称号のはく奪をやったせいもあるが帝国初の大規模反乱の危機に陥った
    やや強引に称号のはく奪を行ったのと
    野心持ちが多かったせいもあるがそれ以上に各王が宗教を理由にした称号はく奪が
    可能になって力をつけたのが反乱の原因になったみたいでこれは想定外だった

    ビザンチンで多神教に変わると使える名誉称号が多かったりとメリットも多いんだけどね

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 16:20:18 ID:kY2EwYjYw

    鍋の紋章は古代スカンジナビア、つまりアーリア人の部族の間で広く使われていた。
    しかし、彼らは故地を追われ、ある島にたどり着いた...それが今の日本。
    故に日本人は実は栄光あるアーリア人の末裔だったという事だったんだよ(狂人trait持ち)

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 16:46:09 ID:kY2EwYjYw

    >>538-539
    他のパラドゲーもそうだけど、天皇が操作出来る(システム上、他のキャラを使って天皇を処刑したりも出来てしまう)のは洋製MODならではだよね
    和ゲーでは絶対無理

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 16:48:41 ID:kY2EwYjYw

    Civの最初の戦士みたいな紋章の
    いつでもニュオラ君が統治してる伯爵領のご近所さんに
    この鍋の紋章のところあったよな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 18:15:34 ID:kY2EwYjYw

    鍋エンブレムと言えばイェニチェリだな
    家紋じゃないけど

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 18:15:53 ID:kY2EwYjYw

    CK2やEUプレイしてるとベルカとかジオンとかの架空の国家はなぜ公国のままだったんだろうとか考えてしまう
    由緒ある公爵号>>>適当な王号・帝号だったんだろうか

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 18:27:41 ID:kY2EwYjYw

    天皇は宗教指導者扱いが妥当だと思うが、シャルルマーニュとかになるとそうもいかんか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 18:33:49 ID:kY2EwYjYw

    日本・・・・・・城ばっかりやないかぁw

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 19:07:59 ID:kY2EwYjYw

    アステカ襲来をランダムにするとやべぇな、
    850年ごろにアキテーヌに上陸された、兵力18万w
    分裂状態のヨーロッパにおいて誰もとめるものは居ない状態。

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 21:43:48 ID:kY2EwYjYw

    モンゴルをアステカくらいにして欲しいんだよなー
    何これ;;ってくらいの理不尽さでひたすらに蹂躙されていく

    で、アステカは今のしょっぱ過ぎるモンゴル程度でいい

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 23:24:26 ID:kY2EwYjYw

    England王国の後継者を宮廷に呼べたんで、娘と女系結婚させるのに成功したんだけど
    王国を配下にする形で乗っ取るにはどうすればいいの?

    こっち皇帝
    手ゴマの王子に別の王位を与えて英国王が不審に死ぬのを待つか
    王子を立てて請求権戦争すりゃええんか

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 23:39:16 ID:kY2EwYjYw

    それでいけるはず
    要は事前に自分の封臣にしておけばいいんだった気がする

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 23:40:05 ID:kY2EwYjYw

    娘と結婚させても、そのままでは王が死ねば、その国の王になってしまう
    結婚させなくても、土地をくれてやり正式な家臣にすれば王が死ねば新王として家臣になる(基本は)
    王子を立てて請求権戦争しても土地をくれてやってなければ家臣の王にはならんよ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 23:52:40 ID:kY2EwYjYw

    王子の生得権であって皇帝の生得権ではないしねー

    ただ、どうしたって未来がやばそう
    何せ他国人であり他国文化な娘さんでしょ
    不審死して子供たちも成人に達するまでに・・・

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2016-09-24 23:56:13 ID:kY2EwYjYw

    まず乗っ取り先が自分の号より下であること

    相続の場合
    相続人が自分の封臣
    戦争の場合
    クレーム持ちが自分の一族
    または
    クレーム持ちが自分の封臣

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 02:22:28 ID:kY2EwYjYw

    ありがとん
    イギリス王の乗った馬車をKABOOOMしてくる

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 06:12:32 ID:kY2EwYjYw

    イギリス王「君の小鳥ちゃんは飛べるかな?」

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 10:18:49 ID:kY2EwYjYw

    家臣が力を付けると反乱するから、力を付けないようにしないといけない
    でも力が弱い家臣は役に立たない
    結局のところ帝国を一般的なde jure以上に広げてもほとんど動員があまり増えない
    それなら結局帝国を拡大して家臣を増やす意味って何だろうと思った

    その結果、帝国の範囲を広げてより多くの地域を支配することで、たくさんの商業共和国を
    保持することができるようになるってのがメリットだと分かった
    与えられる土地の%制限もだが、trade postを食い合わないようにある程度、散らさないといけないしね

    故に内陸の土地なんざとってもほとんど役に立たないって結論に至った

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 11:22:26 ID:kY2EwYjYw

    そういえば商業共和国設立に制限かかったんだけど前からこんなのあった?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 11:48:36 ID:kY2EwYjYw

    あった

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 12:37:09 ID:kY2EwYjYw

    病気DLC入れてからまともなキャラが全然育たない
    リアルっちゃリアルだが
    40歳まで一度も病気をしなければ名君だよ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 13:22:06 ID:kY2EwYjYw

    名君と言うより馬鹿

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 13:38:18 ID:kY2EwYjYw

    天才と馬鹿は紙一重

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 14:22:20 ID:kY2EwYjYw

    商業共和国でプレイすると、配下に商業共和国作ることはできないから
    世界の海を支配するってわけにはいかないのがな
    普通の封建制なら複数配下に出来るのに

    30人超えたら出生率がさがる設定だけど、これ称号によって数が変わるようにしてほしいわ
    伯爵だと20公爵だと30 王だと40 皇帝だと50みたいに

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 18:30:39 ID:kY2EwYjYw

    家臣の継承でrealmがなくなるかもしれないみたいなんですが、どのように対応したら良いんでしょうか?
    いろいろ分からんことだらけです・・・

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 18:31:22 ID:kY2EwYjYw

    画像添付忘れてました。
    http://i.imgur.com/nc9WKDL.jpg

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 18:44:03 ID:kY2EwYjYw

    ・称号の国外持ち出しを禁止にする
    ・相続者を消す
    ・諦めて慣習的領土のクレームで分捕り返す

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 18:46:55 ID:kY2EwYjYw

    あとは没収する

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 19:02:06 ID:kY2EwYjYw

    迷える子羊よ、神に祈りたまえ 

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 19:26:13 ID:kY2EwYjYw

    >>569
    この場合は伯爵が死んだら跡を親父が継ぐみたいだ
    親父さんはシュバーベン以外の公爵だからシュヴィーツ伯爵領が親父の公爵領に吸収される
    伯爵が子供産めばおkだが逆に親父の跡継ぎがこの伯爵だとやっぱり領土とられるから親父の継承順は確認しといた方がいい
    もっとも安全なのは…剥奪だ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 21:30:38 ID:kY2EwYjYw

    test

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 21:32:11 ID:kY2EwYjYw

    自分の後継者に自分が保持してる領土を分け与えたいんだけど、「Grant Landed Title」が実行不可能になっててできません…。
    自分の宮廷にいる他の人物を見た限り、単純に男性だと実行可能、女性だと実行不可能に見える。
    領土称号を女性に与えるにはどうすればよいのでしょうか

    http://i.imgur.com/hmF6d0v.jpg

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 21:34:06 ID:kY2EwYjYw

    継承法によっては与えられない
    分割相続とか

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 21:42:39 ID:kY2EwYjYw

    不死イベントってどんなのかわかる?

    Life and Death?とかいうタイトルの連続イベントがあって、
    進めてくと、なんかアフリカの女性シャーマンらしきのが来て
    なんかいろいろやった後、子供に生まれ変わる?かなんかで結局死んだんだけど
    これで正解なのかな?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 21:50:08 ID:kY2EwYjYw

    >>577
    確率は低いけどちゃんと不死になれるらしいよ
    実積にもあるし

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 22:30:28 ID:kY2EwYjYw

    >>576
    ありがとうございます。
    継承法は男性の子がいない状況のAgnatic-CognaticのFeudal Electiveなんだけど、これが悪いのかな

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 22:57:14 ID:kY2EwYjYw

    なんか最近やけにスレ伸びるな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 23:35:01 ID:kY2EwYjYw

    HOI4あんな軽いのになんでCK2は重いのん

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 23:39:16 ID:kY2EwYjYw

    >>579
    デフォルトの設定だと女性に爵位は与えられないぞ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2016-09-25 23:40:55 ID:kY2EwYjYw

    気付いたら家臣の宣戦禁止になってた
    議会も解散状態だし王の権力下げるのめんどい

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 00:24:03 ID:kY2EwYjYw

    >>582
    あっ…

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 00:56:24 ID:kY2EwYjYw

    >>581
    後半になると家系図の人数が3000人とかになるからねえ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 00:58:20 ID:kY2EwYjYw

    >>569
    この場合だともうひとつ、この伯爵の父親が死んで家臣伯爵が公爵位を相続すると自分の公爵位に並ぶため家臣とすることができず結果伯爵が家臣から離れる。よって父親の継承順位確認
    そのため破門投獄を繰り返して反乱誘発の領地没収が一番と思われる
    父親が伯爵だったり自分が王なら大概合法的に併合できるケース

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 01:24:22 ID:kY2EwYjYw

    戦争に勝てばprestigeはアホみたいに貯まるが
    pietyを速く増やす方法はないものか

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 01:31:11 ID:kY2EwYjYw

    >>581
    そもそもエンジンのバージョンが違うから
    いまのエンジンだと2byte文字に対応もしてるし

    でもCK2はヌルヌルしすぎるのも合わないと思うんだよな
    それよりフォントサイズを変えられるようにしてほしいわ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 03:25:12 ID:kY2EwYjYw

    いつの間にかペルシア皇帝の履歴にアルサケス家の者が追加されてることに気づいた
    古代〜中世初期の人物がちょいちょい追加されてるあたりまだ年代を遡らせようという意図を感じるような

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 04:09:32 ID:kY2EwYjYw

    遡ってイスラム教のあの人出したらパラドが襲撃されるんじゃないの

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 04:27:58 ID:kY2EwYjYw

    absolute-cogneticにしないと与えられない
    そしてそのためにはコンクラーベ込なら女性の権利を一定嬢上げないといけない
    なしならバスク人の文化とかカタリ派になるとかが必要

    あと確か正教にも近親相姦できるカタリ派みたいなのがあったはず

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 05:31:51 ID:kY2EwYjYw

    >>590
    とうに顔を出してはいけないあの人はちゃんと出てるし見れるぞ、顔グラが文字になってるけど

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 07:11:17 ID:kY2EwYjYw

    http://simulationian.com/2016/09/ck2-generator/
    神鶴

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 08:44:03 ID:kY2EwYjYw

    >>578
    確率かー。何度も試すしかないか。サンクス

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 09:32:11 ID:kY2EwYjYw

    >>593
    川が無いとか右下マップが変わらないとかあるけど凄いツールだった
    十字軍出せる上に側室5人持てる宗教とかあるし

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 09:43:42 ID:kY2EwYjYw

    王権高いから私戦できないというレスを見てそんな機能あったっけと思ったらコンクラーベ入れてない状態だと王権とか以前のままなのか

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 10:12:33 ID:kY2EwYjYw

    コンクラーベ入れると割と早く王権が上昇するから、それまでにどれだけ勢力拡大できるかのタイムアタックになる
    婚姻を通じての勢力拡大はなかなか難しいし

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 10:46:26 ID:kY2EwYjYw

    >>593
    これすげえな
    何個かマップ作ったけどどれもそれっぽくなってる
    系図もちゃんとしてるし

    バニラマップで別歴史辿らせてみたけどこれも新鮮

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 10:59:46 ID:kY2EwYjYw

    >>597
    あれ、コンクラーベ入れてると私戦し放題じゃない?
    王権中で私戦禁止とかの縛りがなくなるし

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 12:27:49 ID:kY2EwYjYw

    >>599
    強制停戦命令が出される事がある。
    評議会に権限があることが前提だけど、

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 12:39:24 ID:kY2EwYjYw

    >>600
    それでもfavor使えば取り消してもらえるからコンクラーベの方が家臣での成り上がりプレイはやりやすいと思う

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 21:10:47 ID:kY2EwYjYw

    中央集権化が最低で封建制限+10でここに帝国統治法で+25
    合わせて+35になると思ってたら+25にしかならない
    つまり帝国統治法通したら中央集権化を中にするのが定石?
    落ち着いたら帝国の拡大狙ってるんだけどある程度以上は維持出来なさそう
    実際どれぐらいまで拡大できますか?現在realm sizeは537です

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 22:16:29 ID:kY2EwYjYw

    理論上は一人に複数の王号与えればいくらでも

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 22:20:42 ID:kY2EwYjYw

    帝国統治法まで通せたら、正直後はいくらでも大きくできる
    大分前のバージョンだと包囲網システムなかったからそれこそインドまで制服できた
    現バージョンでもアイアンマンではないが1253年でrealm sizeが2416(ローマ帝国復活済)
    コツとしては王国位を総督?として長男が成人していれば長男に
    そうでなければ高齢の親族あたりに大量に押しつければいい
    超巨大家臣をいくつかつくっておけば、どこで反乱が起きてもそこから数万単位の軍を即徴発できるし
    なによりこの段階になると、もう戦争はひたすら城塞突撃の電撃戦による占領ポイントだけで勝てるから包囲網もあんまり関係なくなる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 22:21:57 ID:kY2EwYjYw

    ×どこで反乱が起きてもそこから数万単位の軍を即徴発できるし
    ○どこで反乱が起きても反乱軍が沸いた隣のプロヴィンスから数万単位の軍を徴発できる

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 22:59:01 ID:kY2EwYjYw

    よし、包囲網システムは邪道(非現実的)だと思ってるから外してたけど
    オンにしてアイロンマン、HARDで拡大の限界に挑戦しよう!

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2016-09-26 23:49:10 ID:kY2EwYjYw

    AI君主は長子相続好きなんだな

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 00:09:28 ID:kY2EwYjYw

    AARでもやってたけど諸侯に離れた場所の王号を兼ねさせると兵の集合が楽だよ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 00:18:31 ID:kY2EwYjYw

    十字軍に対するイスラムの連合とか、モンゴルに対する東欧諸国の連合とか
    拡大主義に対する連合って割と現実的じゃないの?むしろ小国がばらばらに食われ続ける方が非現実的じゃね

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 01:24:45 ID:kY2EwYjYw

    インド始めたはいいもののいい嫁がいねえ
    適当な嫁で我慢するか悩むな

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 07:40:12 ID:kY2EwYjYw

    包囲網が一地域だけで収まるならともかく、インドを攻めてるのにバルカンでも連合ができてるような状況はどうかなあと思う
    後、宣戦された領主の本軍を破っても敵の数が多すぎて戦勝点がたまらないのもつまらない
    防衛協定じゃなくてEU4みたいな攻守同盟にしてくれればよかったかも

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 11:59:02 ID:kY2EwYjYw

    >>607
    クラン(氏族)からファミリー(家)への変遷だねw

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 17:49:05 ID:kY2EwYjYw

    たしかに世界の果てから援軍来てくれと言われても、上杉謙信でも断るだろ
    モンゴルに対抗した連合はポーランド・ドイツ連合軍だけなんかな?

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 18:40:36 ID:kY2EwYjYw

    インド(仏教)プレイをはじめたがなかなか厳しい状況だな。
    というか、やってみるとインド広すぎぃ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 19:17:04 ID:kY2EwYjYw

    場合による気もするがすでに大きい国が拡大したときのぺナがデカすぎる気がするな
    ビザンツが旧領を取り返しただけで包囲網ができる

    キリスト、イスラム、ユダヤあたりは経典の民だから
    多神教系列よりは近しい存在だから、それの侵攻に対して一時的同盟を結ぶってのは
    ありえない話ではない
    結局音頭とる人間がいるかって話が大きいのだろうが

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 19:53:32 ID:kY2EwYjYw

    正教とカソリックぐらいの違いならともかく一神教の括りに入るだけなら多神教より近いってことはないだろ
    防衛協定は単純にシステムとしてつまらないんだよな、EU4みたくまとまって攻めてくるわけでもなくただプレイヤーの拡張を阻害するだけ
    戦争も大兵力で城郭に強攻を仕掛ける以外の戦術に効果がなくなるからますます作業感が強くなる

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 20:23:22 ID:kY2EwYjYw

    現実のオスマンとビザンツが戦った時ハンガリーワラキアブルゴーニュが同盟したし距離はそんな違和感要素ないでしょ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 20:28:30 ID:kY2EwYjYw

    ビザンツがシチリア回復する時は何故かイラっとくるから、包囲網敷いてほしい。君はコンスタンティノープル陥落に向けてゆっくり衰退してほしい。

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 20:52:37 ID:kY2EwYjYw

    【沖縄】勝連城跡からローマ帝国時代コイン オスマン帝国時代も出土 ©2ch.net
    daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1474880340/

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 21:27:20 ID:kY2EwYjYw

    そりゃシルクロードで繋がってんだから当然やんって感じだが

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 23:24:09 ID:kY2EwYjYw

    もしかしたら正倉院の未公開の品の中に
    すごいのがあるかもしれないなぁ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2016-09-27 23:59:56 ID:kY2EwYjYw

    学説ひっくり返るようなのが一つくらい眠ってそう

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 03:44:48 ID:kY2EwYjYw

    非アイアンマン現verで世界征服をとうとう達成したぞ
    二度とやらねぇ。クソしんどかった。おかげでこんな時間だし

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 05:52:56 ID:kY2EwYjYw

    >>616
    キリスト教徒やユダヤ教徒はズィンミーとしてシズヤを払えば一定の地位が
    認められたのに対し多神教徒はそれ以下の扱いをされたのは事実だよ
    もっとも中央アジアとかゾロアスター教徒、仏教徒とかを支配する必要が生まれた地域では
    ズィンミーの対象を拡大していた事例もある、現代でもこれらの宗教以外は禁止って国はある
    イスラム教は建前として強制改宗は禁止なんだが、ワッハーブ派は多神教徒は
    この対象に含まれないとされてたし

    コンスタンティノープルの陥落に際しても
    枢機卿の四角帽を見るくらいなら、スルタンのターバンを見るほうがましだって
    軍の最高司令官が言ってたぐらいだから正教とカソリックがそんなに近いわけではない

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 05:59:31 ID:kY2EwYjYw

    システム的に全マップ征服って可能なの?
    バージョンが上がるごとにどんどん家臣数や直轄地の制限が厳しくなってて、最近のバージョンだと統一は事実上不可能だろうと思ってたが


    >>615
    史実の話をするなら、イスラム教徒にとってはそうだけど、カトリックにとっては違うぞ
    カトリックは異教にはわりと寛容で北方十字軍程度のことしかしないが、これが異端相手となると本家十字軍やアルビジョワ十字軍のように無条件かつ無差別に皆殺しにすることになる
    本家十字軍がイスラム教徒を皆殺しにしたのは、カトリックはイスラム教のことをキリスト教の異端だと看做していたから(ダンテの神曲でもムハンマドは「教会を分裂させた罪」で地獄に落とされてる)

    カトリックは異端である(と看做していた)イスラム教徒と手を結ぶくらいなら、多神教徒と手を結ぶことを選ぶはず

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 06:43:16 ID:kY2EwYjYw

    北方十字軍(ノヴゴロドに向けて)

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 09:17:28 ID:kY2EwYjYw

    正教は異教だから

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 09:22:12 ID:kY2EwYjYw

    寛容(十字軍)

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 09:32:37 ID:kY2EwYjYw

    HIPだと聖戦に宗教の垣根を越えて対象となった近くの国が防衛側につくことがあるんだな 
    フランスがバレンシアを併合してイスパニア半島のイスラム国に聖戦(非十字軍)をしかけたら、
    普段は仲の悪いスペイン三兄弟が揃ってイスラムの防衛側で参戦してたのは面白かった

    メクレンブルクへの十字軍でポーランドが異教徒側で参戦したのは流石にどうかと思ったけど

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 10:32:16 ID:kY2EwYjYw

    チュートン騎士団評判悪いから仕方ないね

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 11:09:39 ID:kY2EwYjYw

    チュートン騎士団がオーデル川を超えて駐屯する

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 11:13:30 ID:kY2EwYjYw

    どうもドイツがジャガイモ食う前から
    野蛮で困る

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 11:55:22 ID:kY2EwYjYw

    野蛮じゃないドイツってドイツなのか?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 12:20:31 ID:kY2EwYjYw

    ジャパンじゃないドイツはドイツだよ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 14:22:04 ID:kY2EwYjYw

    天才、鋭敏ばかりの一族の中で、厄介払い代わりに傭兵団に追いやられた不肖の兄貴は
    知らぬ間に雇い先で反乱を起こし、外交範囲外に抑留(?)され、数年後に不審死

    一族の恥として居なかったもの扱いされ、存在も忘れさられていた
    しばらくして兄貴の息子である甥がノコノコと「征服者になりたいから金と兵を支援してくれ」と言ってきたから、
    「兄貴に似て馬鹿だなあ」と思いつつも支援したら、まさかのデンマーク王になったよ
    戴冠式に呼ばれた現当主は何を思っただろうか

    本家はまだ公爵なのに

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 15:23:45 ID:kY2EwYjYw

    シュレスヴィヒとホルシュタインが豊かすぎて他の場所を本拠にする気が起きない

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 18:28:41 ID:kY2EwYjYw

    >>636
    馬鹿な甥は、策略でこっちに相続が行くようにしようぜ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 18:54:28 ID:kY2EwYjYw

    滅ぼされた宮廷の人間が他の宮廷に入り込むのは止めてほしいな
    宗教も国籍も違う人間の宮廷への受け入れなど、余程の利用価値がないとありえないと思う
    (滅びた国の貴族はもう貴族ではないのだから)
    エルサレム女王のシビユ親子みたいに滅びたら病没でいいのでは?

    ビザンツ皇帝が黒くなってたり、トルキスタン系になってたりする確率が高すぎる

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 19:05:05 ID:kY2EwYjYw

    >>625
    直轄領に対し封臣のほうがはるかに強大になるけど可能
    今回思ったのはブリテンスタートだと、家臣を強大化させずに帝国化しやすい
    つまり議会に権力を持たせないまま帝国になれるので拡大がフランス諸侯スタートよりも容易だと感じた

    あと今回は最終皇帝がイベントで不死の特性を得たり幸運に恵まれた面もあったってのも事実
    ちなみに最終皇帝統治ちょうど百年目で世界征服達成したり
    見返すと色々ドラマはあったな。インド侵略当たりから重くて辛かったけど

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 19:18:31 ID:kY2EwYjYw

    >>638
    受け入れるメリットは大量にある
    他国の国家機密をたっぷり持ってる人間だぞ
    それ以外にも他国の風俗とかの情報は役に立つし貴重な娯楽でもある

    介入したりするうえでなんかの役に立つかもしれないしな

    それの国を失っても血統の貴さは失われないから庶民より結婚の相手として需要があるし
    血を薄める貴重な機会でもある

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 19:30:54 ID:kY2EwYjYw

    奇貨居くべしで言えばサイイドの家系、特にアッバース家の家系なんかは
    キリスト教国家でもいろいろと使い道があるんだがなかなか手に入らないんだよな
    具体的には海洋共和国をイスラムの近くに作ったりとか

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 21:21:51 ID:kY2EwYjYw

    >>638
    1066シナリオでイギリスの宮廷にいるウェセックス家のエドガーとか元はハンガリーにいたんだぞ
    あとのちにノルウェー王になるオーラヴとかは父親が殺された後はノブゴロドの宮廷で軍人やってたし

    継承権持ちなら恩を売って損はないし
    地位とは別に血統っていうPrestigeステータスは変わらないんだよ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 21:44:16 ID:kY2EwYjYw

    10代で王位に就いて内戦と他国の侵略を撃退し続けて不敗、更に5つの王位を保持
    片手、片足、醜悪のtrait付き。この凄味。
    これは、どっかの海賊やろ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 23:15:43 ID:kY2EwYjYw

    zealousでcrusaderな王のところにムスリムが居たりするの、脳内RP的に微妙なので、ノーリスク追放したい

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2016-09-28 23:40:44 ID:kY2EwYjYw

    >>643
    即位して一週間で死んだこっちの王に匹敵するな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 00:47:58 ID:kY2EwYjYw

    ジェネレーターワクワクする毛ど糞みたいに重いな

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 01:12:31 ID:kY2EwYjYw

    >>640
    歴史をよく知らんからググってみたが
    中世、キリスト教とイスラム教の結婚は難しい感じがする
    庶民より結婚の相手として需要があるとは思えないのだが、歴史上どうなんだろ?

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 06:01:55 ID:kY2EwYjYw

    未成年の息子の許婚(成人)が、臣下に寝取られ結果妊娠

    「可愛い息子の許婚になにしとんじゃ!!」
    とぶちきれた父王のワイ、息子の嫁を愛人にして、結果妊娠

    「お前ら、俺の嫁になにしとんじゃ!!」
    と成人した息子が正式に結婚して、結果妊娠
    そして出産直後、息子は病気で死亡

    「俺も混ぜろよ!」
    と隣国の王(未成年)が息子の嫁(未亡人)に求婚して結果妊娠
    そして出産直後、隣国の王は病気で死亡

    なに、このゲーム……

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 06:50:06 ID:kY2EwYjYw

    教皇庁がオスマン皇帝の弟を預かったりしてた

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 08:34:59 ID:kY2EwYjYw

    >>647
    サラディンの弟とリチャード獅子心王の妹の結婚話が持ち上がったこともあったが結局実現しなかったね

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 09:12:41 ID:kY2EwYjYw

    ビザンツやシチリアなら民間レベルでは結構ありそう

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 09:39:43 ID:kY2EwYjYw

    第4回ラテラノ公会議では「キリスト教徒がユダヤ人やサラセン人の女性と交わり、ユダヤ人やサラセン人がキリスト教徒の女性と交わるということがしばしば生じている。従ってかくのごとき忌むべき混交がこれ以上進まないように…」
    などと述べて異教徒との交わりを非難しているあたり、実際に少なくなかっただろうね

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 09:51:03 ID:kY2EwYjYw

    一方イスラーム的には夫がムスリムで妻がユダヤ・キリスト教徒という組み合わせは完全に合法

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 10:37:20 ID:kY2EwYjYw

    前々から感じていたが管理重視の育成は見帰りは大きいが面倒なところも多いな
    鬱とストレスが多発するのに直轄領上限の関係でフォーカスを変えにくいところとか

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 12:25:01 ID:kY2EwYjYw

    そもそもビザンツが最後しんだのも
    対抗カリフを擁立しようとしたからだし

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 14:34:10 ID:kY2EwYjYw

    >>654
    病気で死にまくるようになってから
    ファミリーしかほとんど使ってなかったが
    管理と相関関係あったのか
    よく勤勉とストレスの提案よく出てたけど

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 14:48:44 ID:kY2EwYjYw

    >>656
    体感だがrulershipは五年に一回はストレスや鬱にかかる気がする
    摂政時代に入って所領の自由な分配ができなくなる危険を考えるとキャラの管理値分の所領は持たないほうがいいのかも
    今後は外交武力陰謀の時代になるのか

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 14:56:32 ID:kY2EwYjYw

    高い陰謀の使いみちがいまいちわからない

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 16:18:06 ID:kY2EwYjYw

    CK2に興味があり買おうかと思ってるのですが、恐らくバニラではなくてCollectionとか買ったほうがいいですよね?

    でWW版は値段が高いので、RU版を買おうかと思ってるのですが、現在もsteam有効化の時のみvpn必須で、起動時はvpn不要ですよね?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 16:26:17 ID:kY2EwYjYw

    起動時も必要です

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 16:33:27 ID:kY2EwYjYw

    あ、ごめん不要だったわ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 17:01:11 ID:kY2EwYjYw

    コレクションよりはインドとアステカ以外の大型DLC買えば十分だとは思う
    RU版はよく分からないけどセールだとかなり安くなるから待つのもありかな

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 17:10:52 ID:kY2EwYjYw

    そういう微妙な話題を平気で出すようなヤツが新たなスレ住人になるとか吐き気がするわ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 17:33:22 ID:kY2EwYjYw

    >>663
    最新版てルナティックやたら付きやすくなってね?
    病気からのコンボ率高すぎる気がする

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 17:43:32 ID:kY2EwYjYw

    >>658
    陰謀フォーカスの成功率は陰謀の値を参照してた気がする

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 18:12:00 ID:kY2EwYjYw

    陰謀は誘拐が成功できるなら強いぞ
    宣戦布告とのコンボで一瞬にして戦争が終わる

    インド本当に無駄にでかいな
    アクバルもアウラングゼーブもすげえわ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 18:48:34 ID:kY2EwYjYw

    戦争フォーカスを改善してくれんかな
    決闘で勝利したら相手の資産の十分の一奪えるとか

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 19:32:10 ID:kY2EwYjYw

    命以外にも金や領地や妻や娘を賭けて決闘したいです

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 19:36:41 ID:kY2EwYjYw

    >>668
    愛人関連なら決闘イベントあったようなw

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 20:02:05 ID:kY2EwYjYw

    決闘したい? (こいつは闇討ちで十分だな)
    妻や娘を賭けて勝負したい? (守るべき者を賭けるなど愚かな、暗殺で十分だな)

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 20:03:33 ID:kY2EwYjYw

    CK2の時代とは違うけど今回の拡張で隻腕になれるようになったし鉄腕ゲッツごっことかしてみたい気がする

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 20:04:04 ID:kY2EwYjYw

    >>664
    2.6.2で下方修正するらしい

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 20:51:29 ID:kY2EwYjYw

    >>672
    CK1はバベルの塔だったけど、
    CK2のルナティックは味気ないので嬉しい

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 20:57:16 ID:kY2EwYjYw

    >>673
    マイルドになっちゃったよね効果が
    CK1の頃はついたらもう終わりだ‥‥感あったけど

    馬が宰相になるのは笑えるけど戻せちゃうし

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 21:11:34 ID:kY2EwYjYw

    病院関係が高コストだから、投資先が増えてすぐ土地がカンストする状況が減った気がする
    前は古い時代のシナリオでやるとかなりハイペースで開発進んで戦争しづらかったしいい変化だ


    >>653
    セルビア王の妹をめとったオスマンのスルタンとかおるで
    まぁ半分人質だけどな

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 21:27:06 ID:kY2EwYjYw

    最近技術点の獲得方法に変化あった?
    マーシャルや執事を任務に充てても、イベント以外で全然技術点が増えていかないんだけど。
    ちなみに現在ブルゴーニュ伯爵で領土2つ持ってる。

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 21:31:14 ID:kY2EwYjYw

    >>676
    あれ基本的に公爵以上だよ
    伯爵はイベントでの開発ポイントしか手に入らないはず

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 21:36:05 ID:kY2EwYjYw

    >>676
    そういう事か。ありがとう。
    解説なんかで初期から技術研究しても意味が無いみたいな事を聞いていたから、
    領土が2つ以上あればいいのかと思っていたわ。
    公爵位か。

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 21:39:00 ID:kY2EwYjYw

    コンスタンティノーブルへの密偵潜入と組み合わせれば、多少は技術は成長するけどね。

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 22:03:45 ID:kY2EwYjYw

    このゲームの技術点って意識する必要があるものではない気がする
    とってすぐに影響があるのは補給限界が増えるやつと法律が増えるやつくらいだし

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 22:20:48 ID:kY2EwYjYw

    チート無しで技術全maxって可能?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 22:23:10 ID:kY2EwYjYw

    できると思うよ、病院関係で技術点もらえる建造物も増えてるし。

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2016-09-29 23:49:28 ID:kY2EwYjYw

    >>677
    まじかよ!

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2016-09-30 03:21:13 ID:kY2EwYjYw

    講釈をたれるのは公爵になってからってか

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2016-09-30 04:10:06 ID:kY2EwYjYw

    >>684を処刑しても誰も気に留めません

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2016-09-30 07:59:52 ID:kY2EwYjYw

    どれもそれなりに高価あるよ
    例えばオピニオンが3パーセント上がれば配下からの動員がダイレクトにそれだけ上がるから

    逆にいば伯爵以下の建物が生み出す技術は全部直轄の支配者に行く
    技術考えたら、公爵位をあまり作らなくても支配できるぐらいにした方がいいのかもしれない
    その場合、大量の投資を賄う資金をどっから調達するかって問題はあるが

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2016-09-30 08:03:13 ID:kY2EwYjYw

    イスラム教やキリスト教は兎も角、それ以外の宗教って天動説とってたっけと
    あのイベント発生させて思った

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2016-09-30 16:23:50 ID:kY2EwYjYw

    >>686
    何十年かけて3じゃなあ
    ところでゲーム開始時の文化の設定のrestrictedに、港がある場合を除いて隣接した州に同じ文化が広まって無ければ文化は伝播しないってあるけど、港がある場合は今まで通りなのかな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2016-09-30 21:48:20 ID:kY2EwYjYw

    >>687
    むしろ前近代で地動説を主張してた宗教なんてあるの?

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2016-09-30 22:02:14 ID:kY2EwYjYw

    マヤ文明ぐらいしか思いつかない

    ck2やり過ぎて眼精疲労と肩凝りがヤバイ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2016-09-30 23:38:42 ID:kY2EwYjYw

    マウスでのスクリーン縁スクロールを無効にして、キーボードの矢印カーソルのみマップスクロールを有効にするような事って出来ますか?

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2016-09-30 23:53:43 ID:kY2EwYjYw

    はい

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 00:25:48 ID:kY2EwYjYw

    大帝国にとってみれば臣下全員からのopinion 3点は無視できるものではない

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 01:30:07 ID:kY2EwYjYw

    >>692
    ん??マウスのエッジスクロールオフにして矢印キー許可できるの? どうやったらできるの?

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 03:18:55 ID:kY2EwYjYw

    >>693
    今は法律変えるのに全員の同意じゃ無くなったから実害があんまりでなくなったけどね
    牢屋の中にまで賛成?って聞きに行く方が不自然な感じがしたし

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 09:25:30 ID:kY2EwYjYw

    無謀な戦争しかけてボロ負けした直後に議会権限強化要求されて
    マグナカルタ押し付けられたジョン王みたいと思ってしまった

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 10:57:34 ID:kY2EwYjYw

    でもそういう失敗ってその国の将来を妄想する分にはいいよね
    中央集権を徹底化した巨大帝国とか作るとプレイヤーの手が離れたらこの国はどうなるんだろうかとか上が腐ったらこの国は跡形もなく瓦解するんだろうなとか不安が多い

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 13:47:57 ID:kY2EwYjYw

    実際に別の家に入って観戦すると、せっかく積み上げた帝国がいきなり内乱勃発でなんだか諸行無常な感じになるわ。

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 15:03:00 ID:kY2EwYjYw

    welf家みたいに各地に分家を残して名門として名を残すのも面白いかもしれない
    どうしても領地はまとめて運用したくなるし、分家しても近すぎたら継承権争いで同士討ちしたりしそうだけど

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 15:36:54 ID:kY2EwYjYw

    三男とか四男とかを自由に分家できるようにしてほしい

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 16:16:24 ID:kY2EwYjYw

    >>698
    共和国で主導権持ってかれた時に
    国が歪むの見ると悲しくなる

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 16:18:00 ID:kY2EwYjYw

    >>699
    いつの間にか分家が何故かドイツの伯爵になってたりするの好き

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2016-10-01 21:44:53 ID:kY2EwYjYw

    suomenuskoで改革するの難しいなぁ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 01:30:04 ID:kY2EwYjYw

    直轄領だけ維持しとけばそうそうひっくりかえせないのにって状況でも
    AIに任せると家臣に配っちゃって別のどうでもいい領土取ったりするからね
    まあしゃあないけど

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 01:52:34 ID:kY2EwYjYw

    おまえらいつも何年シナリオで遊んでいるの?
    わしはウィリアム征服王とヴァイキングの時代が多いかな

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 01:54:33 ID:kY2EwYjYw

    おまえらいつも何年シナリオで遊んでいるの?
    わしはウィリアム征服王とヴァイキングの時代が多いかな

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 02:02:55 ID:kY2EwYjYw

    結局のところ、首都ってどこがいいんだろう
    シルクロードとかでいろいろ変わったしな

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 03:31:35 ID:kY2EwYjYw

    基本タイルが多いところに首都移すかな。
    結局パリとかロンドンとかの大都市に移る。
    CK2はシステム理解するだけでも結構しんどいからシルクロード通るところはやってないや。

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 03:34:38 ID:kY2EwYjYw

    ホースロード以降は遊牧民プレイしかしてないんで首都とか考えなくなっちゃったな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 04:25:55 ID:kY2EwYjYw

    首都と同じ州だと動員ボーナスが付くって聞いたから5とか4で構成されてる州の一番スロット多いとこかな

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 09:01:40 ID:kY2EwYjYw

    バグダード近辺すき

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 10:51:51 ID:kY2EwYjYw

    アステカのイベントをランダムにしたら、800年頃に来襲して、
    フランス、ドイツ、スペイン、ビザンツにまたがるアステカ帝国を作って、世界地図が面白いことになった
    伯爵スタートで中部フランクの王に成り上がっていた自分は即臣従
    圧倒的なイベント兵の前に派閥を集めての反乱もできず、絶対王政のなかイベント兵がすり減るのを待つこと約200年、
    ついに派閥の反乱で皇帝を追放、合法的な選挙を経てアステカ皇帝になったった
    征服されたウマイヤ朝の諸侯がそのまま残ってたのて、キリスト教に改宗させて、サイイド持ちのキリスト教徒ができた
    王号は余るほどあるので、上手くやればサイイド持ちのローマ法王とかもできそう

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 11:12:57 ID:kY2EwYjYw

    いやー、ムハンマドの子孫が真の信仰に目覚めて良かったわ
    これでデウスウルト達成だわ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 12:19:55 ID:kY2EwYjYw

    インドでた辺りでやめてたんだけど
    ゲーム内での規制が面倒くさい印象
    があるけど、楽しさ上回ってるかい?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 12:37:47 ID:kY2EwYjYw

    跡取りと期待されてた秀才が一族がペストでバタバタ死にまくったり、親戚同士が争って嫌な気持ちになったり
    知らぬの間に遠縁が遠い国で出世したり、良くも悪くもままならないのを楽しむゲームだからなあ
    規制あるとはいえ基本的にプレイヤー有利だし

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 12:54:55 ID:kY2EwYjYw

    開発終了までに東アジアと新大陸を出してくれないかなあ
    特にアステカの国家体制は古代ローマのそれに酷似してるし、ck2のシステムで北中米は普通に可能だと思うんだが

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 12:58:56 ID:kY2EwYjYw

    オプションでゲーム内の規制の多くを取っ払えるようになったよ
    実績を取れなくなるけど、封臣制限の解除と考え直轄領上限の解除とか
    信長に野望みたいなプレイができるんじゃないかな

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 13:12:55 ID:kY2EwYjYw

    アメリカとか誰が得するんだよ
    ヴァイキングでヴィンランドから植民地帝国でも作ればいいのか?
    >>539を読んだ限り革命的に軽いエンジンでもでなければ重いアジアの追加はないだろ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 13:42:58 ID:kY2EwYjYw

    得する人がいて面白いとしてもCKのシステムで気候の違いによる没交渉を再現できるのかが問題

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 13:44:34 ID:kY2EwYjYw

    hipだと天候あるけどあれはランダムなのかな

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 13:49:46 ID:kY2EwYjYw

    これ大体技術レベル6でルネッサンスってかんじなのかな

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 14:10:15 ID:kY2EwYjYw

    また探検家を雇わせるのか
    DIPが要るな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 14:27:14 ID:kY2EwYjYw

    >>716
    東アジアのMODで我慢
    (やって見て俺にはちょっと合わなかったけど)

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 14:45:47 ID:kY2EwYjYw

    >>714
    相変わらず流れは変わらんよ
    しかしあの封臣制限はやらかしちゃったよな
    自分のゲームスタイルは
    例えば若王の時に弟が成人したら公爵にさせてやったり
    王の次男が伯爵にもなれないのはどうかと思うので
    普通に封じてやったりするので全く何も変わらないけど

    国内ガチガチ管理して拡張プレイしてる人には痛すぎるし
    別に俺が得するわけでもない
    せっかくのオフゲなのにあれこそ誰得ってやつだった

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 15:09:03 ID:kY2EwYjYw

    これゲーム中のイベントでmap を変えるとかはできないよな
    スエズ運河開通させるとか
    最初から変更したMAPでプレイすることはできるけど

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 15:20:25 ID:kY2EwYjYw

    埋めるわけではないけど、さすがにこのスレタイはあれなので早く消化したいから
    多めにレスしてる

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 15:35:43 ID:kY2EwYjYw

    EU4なら開通させれるけどな

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 15:59:53 ID:kY2EwYjYw

    EU4のやつもマップ描き換えてるわけじゃなくて
    上から運河の3Dオブジェクト置いてるだけのような・・・

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 16:06:18 ID:kY2EwYjYw

    >>726
    普通に「CK2」で検索するの多そうだしねえ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 16:35:17 ID:kY2EwYjYw

    貢献しよう

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 16:42:05 ID:kY2EwYjYw

    >>724
    世界の大半を支配する帝国なのに家臣は全部伯爵とかできちゃうのは気持ち悪かったからあれで良かったよ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 16:51:54 ID:kY2EwYjYw

    家臣制限は改良。家臣制限あっても、公爵はなるべく一族から選んで1プロビンスしか保有しないように管理しとけば、特に問題起こらないしね。
    ただ、順番としては最初から制限しておくべきだったね。

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 17:00:18 ID:kY2EwYjYw

    封臣制限はスマートな方法とは思わないけど
    公・王を置かず伯爵だけ作りまくりというリアリティのないプレチはそれくらいしか封じる手がなさそうだしなぁ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 17:35:53 ID:kY2EwYjYw

    分割相続制とかで長男だけ分配制限があるのは現実味がない
    次男とかに領土11個中10個与えても誰も文句言わないとかおかしい
    他の子供にも制限もうけようぜ!

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 17:37:52 ID:kY2EwYjYw

    >>733
    伯爵という立場の人間がたくさん集まったら団結してしまう
    だから貴族の中でもより高い地位である公爵を与えて、貴族同士を分断する。
    そう解釈できるんじゃないかな。

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 17:44:38 ID:kY2EwYjYw

    10人程度の企業の社長なら平社員すべてを管理できるが
    大企業だと課長や部長までしか管理できないと解釈してる

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 18:05:54 ID:kY2EwYjYw

    >>731
    俺は血族みんな宮廷に閉じ込めたりせず
    自然な感じに公伯与えて後に託すやり方なんで
    たしかにそれとか以前あった北朝鮮モード?も
    俺も何か気持ち悪いと思うしやったことすらないけど
    それ出来なくしたところで
    別に俺らが得するわけでもないじゃん?オンゲなら分かるけど

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 18:37:04 ID:kY2EwYjYw

    そういうズルいことはやりたくないなぁ徒思いながらなるべく高効率なやり方をつい選んじゃう人だっているんですよ!

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 18:57:56 ID:kY2EwYjYw

    得としては実績に重みが出るとかプレチに頼らない攻略法を考えるいい機会になるとか
    まあ損はないんだし気にする必要ないだろ

    金で暗殺ができた頃は難しい問題は全て暗殺で解決しようとしていたけど、今振り返ると浅ましい話だ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 19:02:51 ID:kY2EwYjYw

    公爵以下のタイトル所持数制限にしとけばいいんじゃないかなと思ったことはある
    そうしたからと言ってうまくいくわけではないが

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 19:28:35 ID:kY2EwYjYw

    息子たちにいろいろ与えるのは次代の火種増やすだけじゃん
    何の縛りなの?マゾなの?って
    きっちり管理拡張派に言われそうだけど
    家系図自体が賑やかになるのと
    DynastyのPrestigeのところできっちり数字でスコアだしてくれるから
    そのへん自己満足を満たしてくれるんでパラドも分かってるなーと

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 19:38:01 ID:kY2EwYjYw

    Reaper's Dueでバタバタ死ぬようになったから純粋なゲームプレイ面でも一応次男以下を封ずる意味は出てきてるね
    廷臣のままだと出生率低いし

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 20:28:06 ID:kY2EwYjYw

    次男以降の子ども達を封じる為に十字軍に精を出すのは楽しい
    頑張って根付くんだぞマイサン

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 21:18:05 ID:kY2EwYjYw

    俺の自慢の天才・美貌もちの息子が騎士団に入りたい言い出したときは即お断りした
    お前のためを思って言っているんだマイサン

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 21:49:09 ID:kY2EwYjYw

    1. 非Lowbornの娘が他にいくらでもいるのにあえてLowbornの娘と結婚する
    2. 若い娘が他にいくらでもいるのにあえて高齢の既婚者と結婚する
    3. 子供が成人してもいつまでたっても結婚させない
    AIのこの結婚回りの奇妙な動作のせいであまり子孫に領土を与えて自由にしたくないんだよなあ
    自分で結婚を管理してやらないとせっかく代々名家と結婚させてたのに家系図が汚れてしまう

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 21:49:54 ID:kY2EwYjYw

    妊娠中の妻を捨てて騎士団入りする王子がいたり
    世継ぎ同士の結婚によって2王国を合併させる計画を騎士団入りによって台無しにしたり
    騎士団は見てて楽しいわ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 21:51:00 ID:kY2EwYjYw

    国王様、あなたがマイサンと溺愛するご子息達の実父はわたしですお許しを!
    マイサン達よ、わたしが実父だよ、そのまま王になっておくれ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 22:59:28 ID:kY2EwYjYw

    選挙王政は強いといえば強いんだが
    長子相続なら、皇帝位+王位とかもってても問題ないが
    選挙王政の場合はそれぞれ独立に選ぶからばらけるんだよな

    特に総督制と合わせてる場合には戦争の係争中とかで授与出来なかったりして
    その状態で死なれるといろいろと面倒な事態に陥る

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 23:13:25 ID:kY2EwYjYw

    冊封国というか属国というかそういうの作りたいなって思うことがある
    家臣ほど関与したくないけど全く勢力外にもしたくない

    ビザンツからみてハンガリーとか
    貧しくて領有したいとは思わないけど、敵性国家に支配されるのもよろしくない

    貢納国もあるけど、強制同盟参戦にふつうの封権君主の税率が0〜20%なのに対し
    4割持ってかれたりと、負担が相当重い反面、どっちかの君主が死ねば解消だから
    微妙に違うんだよな

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 23:52:02 ID:kY2EwYjYw

    三つ子とか生まれるのか
    知らんかった…はじめてだわ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2016-10-02 23:57:38 ID:kY2EwYjYw

    勘違いだった
    同じ家の廷臣が同じ年に双子2組生んでて
    一人が早世しただけだったわ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 08:36:50 ID:kY2EwYjYw

    Dynastyのポイントは合算されるけど、家系図とかは別に扱われる分家みたいなのを作れるシステムを導入してほしい

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 09:44:40 ID:kY2EwYjYw

    >>752
    分家システムがあるのはCK2PLUSぐらいか
    スコアはどうなるか分からないけど

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 10:05:59 ID:kY2EwYjYw

    PLUSのは分家というより無関係な新家を作るシステムだからなあ…同Dynastyでも脳内で分家扱いにするのがCK2的には正しいと思う

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 10:19:57 ID:kY2EwYjYw

    公爵領2〜3とか小王国持ちの分家は積極的に独立させてる
    自王国内は他家の諸侯だらけで不安定になるんだけど、独立分家が対外戦争始めた時の
    援軍とか脳内設定でけっこう熱くなれる
    盟主って感じ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 10:42:02 ID:kY2EwYjYw

    ポーランドのde jure消滅させてポーランドは地理上の概念ですとかやってみたいんだが、titular titleを配下の大公が勝手に復活させてしまうのをどうやって乗り切ればいいんだろう
    自分が保有すれば他の人物は持てないけど本末転倒感あるし

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 14:55:20 ID:kY2EwYjYw

    結婚相手の選定は威信がけっこう重要な要因なんだろうな
    だから庶民は勿論男爵の娘とか全く選ばれず年の離れた相手と結婚する
    まぁ名家同士なら年の差結婚も珍しくないし今はCPUも許嫁をちゃんと決めるからよほど病気でも流行らん限りって感じ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 15:47:11 ID:kY2EwYjYw

    あのlowbornってどのくらいの地位なのかなとは思う
    本当の庶民なのかそれともある程度の名門ではあるのか

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 15:50:58 ID:kY2EwYjYw

    キャサリン妃ぐらいか

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 16:30:29 ID:kY2EwYjYw

    historical characterの中にもlowbornが何人もいるけど、それらはおそらく名前しか記録が無いためにdynastyが登録されていないだけで低い身分とは限らない
    lowbornとはいうものの平民から中小貴族出身まで含んでいると思われる

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 18:50:20 ID:kY2EwYjYw

    農民一揆の首謀者とかは平民に入るのかね
    それすらダメとなると何処の馬の骨かもわからないようなキャラはCK2には登場してないってことになるのか

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 19:03:08 ID:kY2EwYjYw

    皇帝の跡取りだと日清食品の社長令嬢クラスじゃないかな。 大企業だけど街を支配して無いレベル。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 19:27:50 ID:kY2EwYjYw

    seduceで愛人作れるようになったんだし、lowbornとの結婚はもっとデメリット大きくていいよね

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 19:28:04 ID:kY2EwYjYw

    自動生成キャラに出自などない、その辺歩いてる人を連れて来ただけ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 19:47:42 ID:kY2EwYjYw

    >>761
    まあ豪農とか小役人の平民じゃない?

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 19:51:09 ID:kY2EwYjYw

    それだとその辺の平民にいきなり王位与えても周りから不満の声なしってことになるしなあ
    最低騎士階級ぐらいではあると思った方が精神衛生上いい

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 19:51:38 ID:kY2EwYjYw

    >>764

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 21:18:46 ID:kY2EwYjYw

    ワット・タイラーみたいな感じと思ってた

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 21:35:22 ID:kY2EwYjYw

    中国とかムスリムみたいな能力と時の運で成り上がれる官僚制は何となくイメージつくんだけど
    ヨーロッパ的な貴族観って実感としてはよくわからん

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 22:04:49 ID:kY2EwYjYw

    >>763
    威信をイベントやdecisionではほとんど獲得できなくした上で
    威信によるVassalのopinion修正を相当大きくしたらいいんかなーと思う

    大会戦で負けるとあっという間に軽んじられるようになるとか
    変な相手と結婚すると無視され始めるとか

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 22:07:21 ID:kY2EwYjYw

    >>769
    貴賤結婚したら相続を認められなくなったとか
    サヴォイア家の現当主も貴賤結婚で相当叩かれたようだよ
    wikipediaにはウィリアム1世がイギリスでの貴賤結婚の例としてあげられてるけど、庶子だし適当な例じゃないよな

    個人的にはlowbornは血統を偽造するくらいの立場や力のある地方の名士といったイメージ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 22:13:51 ID:kY2EwYjYw

    >>770
    dynastyの威信ポイントの重みというか意味も出てくるし良いかもね
    力はなくとも古くからの名で重用されたりする名家と、力はあっても軽んじられる新興貴族といった感じがでるし

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 22:15:09 ID:kY2EwYjYw

    lowbornが地方の名士なら
    俺はsuperlowbornだな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 22:34:51 ID:kY2EwYjYw

    上は騎士とかの男爵になれないレベルの家柄から、下は名もなき農民反乱の親玉レベルまでの広い幅を大雑把にlowbornにまとめてる気がする

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 22:40:49 ID:kY2EwYjYw

    >>773
    部屋の名士か

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 22:55:08 ID:kY2EwYjYw

    このスレに馬よりも卑しい生まれの住人がいたなんて

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 23:08:30 ID:kY2EwYjYw

    馬より卑しくて悪いか!
    どうせ俺はサンデーサイレンスの1/100も稼いでないさw

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2016-10-03 23:28:44 ID:kY2EwYjYw

    紀元800年頃にアステカ人が襲来して以来、古代ローマ人も驚きの未知の兵站技術により、
    10万を超える軍団が損耗無しで世界を駆け巡り、西はジブラルタル両岸から、東はアナトリアに至る大帝国を成立させた。
    アステカではキリスト教徒もイスラム教徒もともに無価値なものとして受け入れられ、帝国に組み込まれた。
    圧倒的な軍事力の前に、外敵の侵入はもちろんのこと、内乱が起こることもほぼ無く、帝国市民は200年以上にわたる平和を享受した。
    ここに、多民族、多宗教の融和を伴うパクス・アステカーナが成立したのだ。
    ローマの遺産を受け継ぐのは、ギリシア人ではなく、フランクの蛮族でもなく、アステカ人であった。

    ここにキリスト教徒としてアステカ帝国皇帝に即位した私は、キリスト教を国教として定め、首都をルクセンブルクに移転した。
    この業績はコンスタンティヌス大帝と並び、後世に称えられるであろう。

    こんなにも妄想がはかどるアステカDLCの人気が無いのはなぜなの・・。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 00:51:03 ID:kY2EwYjYw

    そうだな
    ついでにゾンビや吸血鬼も居たら最高だ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 00:53:28 ID:kY2EwYjYw

    あの頃の軍馬のお値段っておいくらまんえんなんだろね

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 00:55:03 ID:kY2EwYjYw

    パクス・アステカーナって聞いただけで笑えてくるわ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 01:12:23 ID:kY2EwYjYw

    パクスアステカーナワロタ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 01:13:38 ID:kY2EwYjYw

    等しく無価値いいな

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 02:11:31 ID:kY2EwYjYw

    でもパクス・ロマーナの意味を考えれば、これこそパクス・アステカーナじゃないかな
    この時代、ヨーロッパの人々はイスラムや北方蛮族の略奪に怯えて生活していた
    それがアステカ帝国によって統合され、内乱すら起こることなく
    キリスト教徒もイスラム教徒も、ともに200年以上の平和を享受した
    たまに十字軍とかいう大規模な蛮族の侵入があったが、それも強大なアステカ軍の前には敵ではなかった

    市民諸君!これこそがパクス・アステカーナではないか!
    たまに生贄にされることはあってもだ!
    ともあれ、カルタゴは滅ぶべきであると考える次第である。

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 04:42:16 ID:kY2EwYjYw

    アステカDLC人気無いのって、ロマンとかをぶっ飛んでありえないファンタジーとしか思えないからじゃないの
    フォーラムの反応的にも、ユーザーが求めてるのはファンタジーじゃなくてロマンだろうし
    歴史の話をする以上たらればはお約束だしそれは構わないけど、いかんせん現実味がなさすぎて公式が言っている通りにファンタジーにしかなってない
    自分は「あの戦いで勝ってたら」とか「あの人がもう少し長生きだったら」みたいな、「あと一歩踏み出せてたら歴史が変わったのに」って感じさせるものをロマンだと思ってる
    けどアステカDLCは「あと一歩」どころか「あと一万歩」って感じがして、ロマンじゃなくて100%完全なフィクションのファンタジーだとしか感じられない

    例えば百歩譲って驚異的な造船技術を手に入れたのはいいとしても
    どうして皇帝は本土を捨ててまで新大陸に定住するのか
    どうしてキリスト&イスラム勢を圧倒できるのか
    どうして大陸が未統一にもかかわらず外征してるのか、とか色々な矛盾がある

    歴史的現実味があるフィクションはロマン、歴史的現実味がないフィクションはただのファンタジーだろう、少なくとも自分はファンタジーじゃ燃えない

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 04:47:24 ID:kY2EwYjYw

    まぁでも実際は、どこまでがロマンで、どこまでがファンタジーなのかは人によって変わるから
    ロマンだと思った人は燃えるし、ファンタジーだと思った人は燃えないってだけで、アステカDLCは後者が多数派だったってだけの話だろうね

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 05:15:38 ID:kY2EwYjYw

    ぶっちゃけゲームとして面白ければいいシンプルな話

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 05:30:05 ID:kY2EwYjYw

    俺はゲームとしてどんだけ面白くてもアステカDLCは入れないよ
    という人も居る、というシンプル話

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 05:42:31 ID:kY2EwYjYw

    新大陸までマップを拡張すればいいだけの話

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 06:24:37 ID:kY2EwYjYw

    アステカはCivで戯れますので間に合ってます

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 06:25:09 ID:kY2EwYjYw

    ガレー船で大西洋を渡るのか…

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 07:03:38 ID:kY2EwYjYw

    東アジアModはあるけど新大陸Modは無いのかな


    >>791
    出来るか出来ないかで言ったら葦船でも太平洋を渡れるんだから、ガレー船で大西洋横断くらい十分な水と食料があれば余裕でしょ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 08:27:29 ID:kY2EwYjYw

    10万の軍勢をガレーで大洋横切らせてから言ってみろオラァ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 08:29:05 ID:kY2EwYjYw

    >>785
    > どうして皇帝は本土を捨ててまで新大陸に定住するのか
    > どうしてキリスト&イスラム勢を圧倒できるのか
    > どうして大陸が未統一にもかかわらず外征してるのか

    そこら辺はヨーロッパ人がやったことを逆にしただけじゃね
    スペインポルトガルだって旧大陸の統一はしてないっしょ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 08:36:16 ID:kY2EwYjYw

    パラドはCK2ではファンタジーに対して割と大らかだよね。悪魔の子とか不老不死とかあるしアステカもファンタジーDLCとか言ってたような
    でもSupernatural系のイベントはアステカ以上にファンタジーだから2.6からはプレイスタイルによってOFFにできるようになったのはありがたい
    ネタプレイ時はファンタジーバッチコイだけどマジな雰囲気に浸ってる時にネタが来られると萎えるからね

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 09:30:43 ID:kY2EwYjYw

    マジでアメリカがMAPに追加されたらブリタニアで数百年早く第一帝国と第二帝国を作ってみたいな
    アステカよりは現実味のあるロマンだし

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 09:52:58 ID:kY2EwYjYw

    ck2であと不満なのは、人材の意味が無さすぎることかな
    男爵とか伯爵とかは別として、現状無位の廷臣は大臣にするのと軍勢を指揮させるくらいしか使い道が無いし、爵位持ちを大臣にしないと不満が溜まるようになって更に廷臣の存在意義が薄れた
    別に和ゲーみたいなキャラゲーにしてほしい訳じゃないけど、軍勢の指揮以外でも廷臣がいる意味を作ってほしい

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 10:00:24 ID:kY2EwYjYw

    愛玩用の馬廷臣とか?

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 11:16:38 ID:kY2EwYjYw

    直轄地の代官として廷臣を赴任させるとかそう言うシステムがあったら面白いかも
    任免は自由で免官しても代官本人からのopinionが下がるだけ、収入は何割かを廷臣に預けて開発を任せて残りは主君に送られる感じで
    有能な廷臣を送れば収入とか徴兵数が上がるし無能ならその逆、ケチな奴なら中抜きしてたり野心的な奴が長く居続けると地元と結びついて伯爵位を要求してきたり
    自分が直接開発した方がその場の収入は増えるけど代官に任せた方が楽だし発展が早くなるから長い目で見ると得とか
    legalism5以上でアンロックとかならある程度現実味もあるかと

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 11:16:44 ID:kY2EwYjYw

    廷臣は部屋住み親族や他国の請求権持ちなどの領主候補を
    ストックする一時的な地位って感じ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 11:58:46 ID:kY2EwYjYw

    >>795
    不老不死って何かのイベント?trait?
    老衰では死なない人物ができるってわけじゃないよね?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 12:33:31 ID:kY2EwYjYw

    馬家臣ってカリグラネタなのかね

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 12:51:50 ID:kY2EwYjYw

    不老不死イベント起きたこと何回かあるけど最後まで成功したことがない
    最終的にどうなるんだ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 13:12:41 ID:kY2EwYjYw

    前レスでもあったけど、10万人の兵士がモンゴルから来たら燃えるけど、逆だとファッ?!となるからね。単純にそういう史実があるとない程度の違いだけど

    家臣の数ね。確かに増やしてほしいな。あと領主として騎士を叙任したい。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 13:24:15 ID:kY2EwYjYw

    臣下の伯爵を暗殺したら、暗殺方法を提案した伯爵の臣下が偶然伯爵が暗殺されたのと全く同じ日に自然死して笑った
    絶対これ口封じで殺されてるよな

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 13:46:55 ID:kY2EwYjYw

    >>804
    modでminor titleに騎士や近衛兵長を追加するものがあったね

    個人的には戴冠システムや列聖システムはバニラにも追加して欲しいな
    親族や娘が嫁いだ先の王の戴冠式に出席するとウキウキするし

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 15:18:22 ID:kY2EwYjYw

    廷臣ってのはいわゆる家臣とは違うからなぁ
    居候くらいの扱いがぴったりかもね

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 15:32:45 ID:kY2EwYjYw

    時代が違うけどおしっこ税で名誉と引き換えに税収アップイベントとかみたい

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 17:06:24 ID:kY2EwYjYw

    食客って感じ?

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 17:07:33 ID:kY2EwYjYw

    臣下の伯爵に誘拐されて身代金請求された
    大人しく払って開放されたけど、オピニョンペナルティ全く付いてない

    プレイヤーからのopnion -200なので最優先でぬっころす

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 17:13:28 ID:kY2EwYjYw

    CK2でスエズ運河つくりたいなあとか考えてて、歴史的には中世にもそこそこ計画とかあったんだな
    と分かったが、それでもやっぱり中世の技術では大変だったのかなと思った

    しかしその後610年完成の京杭大運河の存在に思い当り、化け物過ぎるだろと思った

    そういう歴史的大事業に注目したmodとかDLCがあったらなあ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 18:03:10 ID:kY2EwYjYw

    地中海と紅海の両側に港を持ってれば艦隊の移動が可能ってことに気づいてからスエズが欲しいとは思わなくなったなあ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 18:58:11 ID:kY2EwYjYw

    海戦が無いのにスエズ運河なんていらないでしょ
    ヴェネツィアがやってたみたいに大艦隊で海上封鎖して勝つみたいな、船の重要性をもっと大きくすべき

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 19:16:52 ID:kY2EwYjYw

    >>812
    マジで。それ出来るの。
    オスマン艦隊の山越えやってると脳内補完...出来ねえ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 20:00:59 ID:kY2EwYjYw

    >>814
    地中海側と紅海の両側のプロヴィンスを支配している家臣がいれば普通にできる
    シナイ半島まで軍を運んだ後、一旦艦隊を解散させてもう片側で艦隊を招集するだけ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 21:08:11 ID:kY2EwYjYw

    むしろ軍事高い奴の使い道が増えていいと思うけどな今のバージョン
    引き抜き判定も一目で分かってさらに便利
    lowbornだろうが男爵家の傍流だろうが人種や宗教に関わらず軍事高くて引き抜きに応じるなら使う
    そして征服地の伯爵とかにする
    地元を自分の文化に染めたり地元に染まったりこっちの文化に染まったり面白い

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 21:40:07 ID:kY2EwYjYw

    >>815
    公爵マジックか
    傭船だと解釈するしかないな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 21:51:56 ID:kY2EwYjYw

    >>815
    そう言うことね。紅海側の船を民間含め無理矢理徴発してると解釈してるわ。

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 21:57:21 ID:kY2EwYjYw

    まあ挙兵ワープできるんだから
    船だってワープするさ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 22:27:18 ID:kY2EwYjYw

    どうでもいいけどオスマンの前にビザンツが艦隊陸越えしてなかったっけ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2016-10-04 23:33:58 ID:kY2EwYjYw

    >>817
    >>818
    以前十字軍でエルサレムを落としてからインドに直行した時は兵力が足りなかったんで南イングランドを束ねる大公爵にソコトラ島の支配を任せたこともあった
    軍役ってこなすってのは大変なことだと思った

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 00:23:36 ID:kY2EwYjYw

    これ遊牧民の土地を奪うメリットってなんかあるのかな
    せっかく奪っても短時間で城なんて立てられなくて毎回湧いて出てくる遊牧民に奪われてる

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 00:31:27 ID:kY2EwYjYw

    >>822
    城を立てちゃえば自国の文化宗教になるらしい

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 02:24:56 ID:kY2EwYjYw

    要塞立てれば警告出たままだけど奪回されずに済むんじゃなかったっけ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 06:43:44 ID:kY2EwYjYw

    Horse様を皇帝にしたい

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 17:08:39 ID:kY2EwYjYw

    単純に乗せ換えるの面倒じゃないかただでさえ船は操作面倒なのに

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 18:07:43 ID:kY2EwYjYw

    仮想国ではなく宗教がShiaで領土持ちの有名な家は何年頃でしたら存在するのでしょうか?

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 18:29:06 ID:kY2EwYjYw

    有名の基準による
    864年でもペルシア北西あたりにアラヴィー朝あるし
    1066年シナリオからあるファーティマ朝はCKIIの時代で一番有名なシーア派王朝のような

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 20:30:58 ID:kY2EwYjYw

    864シナリオならシーア派カリフがまだいないから、自分でなる楽しさはある
    モロッコのイドリース朝はその後滅ぼされるから伸ばしがいあるかもしれない
    ファーティマ朝はまだ中東にいる
    あとはアラビア半島の先っちょのラシード家か
    ブワイフ朝はノルマンコンクエスト前に滅んでるからプレイできないし

    ぶっちゃけファーティマ朝の地盤をアイユーブ朝が受け継いでから、巨大なシーア派王朝ってそんな沢山ないんだよね
    サファヴィー朝とか近世だし

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 21:25:16 ID:kY2EwYjYw

    >>829
    シーア派創始ってプレイヤーにできるので?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 21:29:05 ID:kY2EwYjYw

    HIPだとイエメンの近くに一領伯爵でサイイドのシーア派領主がいた
    ただシーア派と言ってもザイド派かイスマイール派だったかな
    十二イマーム派とかもそうだけど純粋なシーア派の領主は皆無で見つからなかった記憶がある

    シーア派でやるならサイイド持ちじゃないとね

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 21:34:09 ID:kY2EwYjYw

    そうそうバニラなら
    http://www.ckiiwiki.com/Interesting_characters_guide
    これを参考にして探せば見つかると思う
    シーア派もあるよ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2016-10-05 22:27:59 ID:kY2EwYjYw

    >>831
    「純粋なシーア派」の定義って何?
    まだ誰をイマームとして認めるべきかで分裂する前のシーア派ってこと?

    685年にカイサーン派が反乱を起こして分裂してるから、シーア派が統一されてたのは632年に顔を描いてはいけないあの人が死んでから53年間だけだぞ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 00:22:18 ID:kY2EwYjYw

    HIPはシーア派がシーア、イスマイール、ザイードの3派に分裂してて
    1066年時点だとイラクの地域信仰とシンドのSoomra朝がシーア信仰だと設定されてるんだよ
    ファーティマ朝はイスマーイル派カリフになってる

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 01:21:03 ID:kY2EwYjYw

    >>832の英語ウィキで調べたらImmortalってtraitなんだな
    効果が老いや病気で死ぬことはないって、200歳とか300歳も可能ってこと??

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 01:35:04 ID:kY2EwYjYw

    フォーラムの画像見たらImmortalが付いたら65歳でも20代のポートレイトのままなんだな。

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 02:23:25 ID:kY2EwYjYw

    >>833
    HIPの話ばかりになるけどHIPでの定義
    イスマイール派とかのシーア「系」とは別に、"shia"そのものの宗派もあるみたいだけど信仰している領主が見つからなくて

    >>834
    知らなかった
    ありがとう、見てみるよ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 02:35:05 ID:kY2EwYjYw

    歴史的に言えば異端とされる宗派の方が先に成立して
    残った多数派はそいつらとの関係で自分たちの立場を自覚して一つの宗派として認識してから正統派として確立した、みたいな感じだからな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 13:32:42 ID:kY2EwYjYw

    Authorityの計算をその宗教を信仰する君主の支配プロヴィンス数じゃなくて、その宗教が信仰されてるプロヴィンス数を基に算出するようにしてほしい
    それかAuthorityの数値をMODなりチートで変更出来るようにしてほしい

    今の仕様だと異様なスピードで史実とかけ離れた宗教の塗り変わりが進んでいくのが不満で仕方ない

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 13:41:36 ID:kY2EwYjYw

    開始設定でreligious conversionをslowerすると改宗速度は3分の1になるし、culture conversionをrestrictedにすれば沿岸以外では植民による改宗も無くなるからだいぶおちつくよ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 13:43:54 ID:kY2EwYjYw

    支配プロビ数は関係なくね?
    プロヴィンスで意味があるのは聖地だけだと思ってたが

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 14:25:58 ID:kY2EwYjYw

    >>840
    ごめん、ゲームルールってどうやって変えればいいの?
    さっきから調べてるけど、英語wikiのgame rule moddingのページの説明が簡潔すぎる上にcommonフォルダの中にwikiに書かれてるgame_rulesなんてフォルダが無いからどうすればいいか分からない

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 14:35:38 ID:kY2EwYjYw

    新dlc入れればプレイキャラ選んで後出てくる

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 14:38:28 ID:kY2EwYjYw

    >>843
    ありがとう
    まだ買ってないから買ってくるわ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 17:08:30 ID:kY2EwYjYw

    不老不死とはいっても
    戦場や城の手すりの前には無力なのね

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 19:04:24 ID:kY2EwYjYw

    不老なだけなんやなって

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 19:31:23 ID:kY2EwYjYw

    ストレスと鬱もあるだろうしね

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2016-10-06 20:49:06 ID:kY2EwYjYw

    そのためのsteam実績もありますしおすし

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 01:03:59 ID:kY2EwYjYw

    ずっと2.4.5でやってて最近やっと2.5.2にアップデートしたんだけど臣下の私闘ってどうやって止めるの?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 01:34:00 ID:kY2EwYjYw

    コンクラーベ入ってるなら評議会から平和令を出す
    永久に私戦を禁止する方法はない

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 03:09:26 ID:kY2EwYjYw

    評議会の権限全部取り上げたら無印の頃より本当好き放題に法律いじれるんだなぁ
    苦労したかいがある

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 03:41:42 ID:kY2EwYjYw

    ルーラーデザイナーでもImmortalのtraitは付けれないんだな
    ところで、選挙王制でアステカ皇帝になると、イベント湧きの損耗しない兵士を操作できるようになったわ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 08:38:18 ID:kY2EwYjYw

    >>851
    conclaveまでしか入れてないけど、council powerってデフォルトではabolishになってるしその他の権限も全部rulerになってるじゃん
    俺は基本的に1プロヴィンスの伯爵からの成り上がりしかしたことないけど、帝国とかだとデフォルトでenpower、councilになってるの?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 08:50:34 ID:kY2EwYjYw

    >>853
    old godシナリオのフィンランドの公爵級で始めたからだと思うよ
    キリスト教勢力とかと違って最低ランクの王権上げてくと評議会の法律が出てくる
    権限は全部評議会側に持ってかれてる結構面倒だった

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 08:55:34 ID:kY2EwYjYw

    >>851
    代わりに評議会の再結成を要求する派閥がしょっちゅう反乱起こすけどね。
    おかげで、ある程度国が大きくなると拡張戦争起こすタイミングが難しくなる。
    帝国統治法まで可決したら再結成を許可するのもありだとはおもう。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 11:29:41 ID:kY2EwYjYw

    評議会なんて大体は人材不足で馴れ合ってるだけだし
    投獄の執行権を回収した時の反発とかで
    それ以上触らなかったが
    帝国なら皇帝権が強い方がかっこいいしやってみてもいいな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 12:28:38 ID:kY2EwYjYw

    Conclaveになってから、神聖ローマ帝国やたら長子相続成功できてる気がする。
    おかげでザーリアー朝が断絶した時「お前...誰?」なヤツが皇帝になってる

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 12:44:02 ID:kY2EwYjYw

    仕事中曲名忘れたけどソロの河村隆一の一番売れた曲を
    妙に口ずさむようになってるんだが
    当時はあの曲鼻歌することもカラオケで歌ったこともないのに
    なぜなのかとふと思ったら
    CK2で似たメロディの曲があっただけだった…

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 12:45:42 ID:kY2EwYjYw

    conclaveまだ入れてないんだけど、臣下に評議会を組ませることによるメリットは何があるのだろうか
    reaper's dueの病気と同じで「ままならなさ」を楽しむためのデメリットだけ?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 12:53:22 ID:kY2EwYjYw

    今更だけど常備軍の保有可能数って何を基に計算されてるの?


    >>858
    glass?

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 14:05:20 ID:kY2EwYjYw

    >>860
    ポップアップで表示されるけど一応。
    所持領数(男爵領とかも含む、空き地は含まない)に爵位のランクを掛けたものと直轄領の施設による数値を足して
    技術のブーストを掛けたもの。
    例:
     領地数 100 称号倍率(王位) 4 直轄領の施設 100 技術の倍率 300%
     ((100×4)+100)×(1+(300/100))=2000
     でこの2000ポイントの範囲で雇える。
    確かこんな感じ。

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 14:07:07 ID:kY2EwYjYw

    >>859
    法律関係がスマートになるだけといえばそう
    法律変える時に明らかにおかしかった臣下全員のプラス評価から評議会の過半数に変わったりとか

    そもそもデメリットってなんぞ?

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 14:10:39 ID:kY2EwYjYw

    >>860
    共和国なら交易所の一番下の建物がかなり効く

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 15:20:48 ID:kY2EwYjYw

    >>862
    評議会の再結成の派閥ができやすく頻繁に反乱が起こるのがデメリットといえばデメリット。
    合法的に領土を剥奪するチャンスでもあるけど、

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 16:51:54 ID:kY2EwYjYw

    >>864
    どれぐらいの反乱かわからないけど
    他の反乱の規模と頻度はあくまで体感だけど
    下がってる気がするけどなぁ
    王権下げろ独立とか酷かったし

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 17:07:31 ID:kY2EwYjYw

    >>864で思い出したけど評議会に入った人物は派閥に入れないんだよね
    tyranyしなければ
    それがメリットといえばメリットか

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 17:55:40 ID:kY2EwYjYw

    >>849
    オープンβの2.6.2まで上げればvassal wars lawでかなり抑制できるはず

  • 868 名前: 859 2016-10-07 19:11:05 ID:kY2EwYjYw

    ありがとう
    法律の変更とか派閥の結成とかで評議会がいることは一長一短なのね

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 20:25:39 ID:kY2EwYjYw

    内戦の停止とかもできるしね。

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 20:56:37 ID:kY2EwYjYw

    old godsやシャルルマーニュの時代から1066年の間の年代を追加するようなmodってある?

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 21:22:47 ID:kY2EwYjYw

    >>870
    シナリオ準備(諸侯や人物配置)が必要だから、
    MODではないんじゃないかな

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 21:58:34 ID:kY2EwYjYw

    >>870
    CK2+にミレニアムシナリオ(1000年開始)があるくらいしか知らんなぁ
    クヌート大王とかバシレイオス二世とか居て見てて楽しい

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2016-10-07 23:42:46 ID:kY2EwYjYw

    999年にアンチキリストが襲来するmodとかほしいな

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 01:33:49 ID:kY2EwYjYw

    1000年間違えて出てきて混乱する
    厳ついアンゴルモアのmodとかも無いかな?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 02:50:02 ID:kY2EwYjYw

    フランス人って何かしらカペー家を先祖に持ってる人多い
    100年戦争シナリオではヨーロッパはフランス人だらけだし
    フランス人を先祖に持っていない人のほうが珍しいぐらい

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 02:51:44 ID:kY2EwYjYw

    ちゃんとプレイヤーが皇帝で、大臣じゃないキャラをHonorary Titlesに任じてるのにAppoint Councillorのボタンが押せるようにならなくてAdvisorを任命できない……
    どうすればいいの

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 02:55:21 ID:kY2EwYjYw

    ごめん、>>876は忘れて

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 03:12:01 ID:kY2EwYjYw

    いいえ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 05:36:19 ID:kY2EwYjYw

    すみません、教えてください。
    画像のように、協議会で不満があるようなんですが、対処方が分かりません。
    アドバイスください。
    http://i.imgur.com/8UdY6xB.jpg

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 07:04:00 ID:kY2EwYjYw

    写真見てもよく分からんけど(ちなみにスクショは確かF12。コレで分からんかったらググって)

    評議会は結成されたばかりの時(王戴冠したばかりの時)は、不満がある状態になる。だから反乱が起きやすくなるけど、1年間耐えれば大丈夫

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 07:05:40 ID:kY2EwYjYw

    と書いた後、よく見るとLiegeの評議会に不満出てるのか。って事で、反乱起きたかったら今です。

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 07:45:21 ID:kY2EwYjYw

    >>875
    カペーは日本の源氏みたいなもんだろうから
    末裔はすごく多いだろうなあ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 08:00:35 ID:kY2EwYjYw

    内政ってどうするのがいいのかな、領地5個持って1公爵領独占してる状態なんだけど
    首都をひたすら発展させるか施設の建設コスト安い順に5個の領土を発展させるべきなのか・・・
    首都の上位施設すげー高いんだよなぁ・・・

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 13:36:07 ID:kY2EwYjYw

    内政は基本的に城下町とか収入アップ系を全領地に建ててるね。軍事力が足りないと感じたら、それに首都を優先して投資する感じ。
    収入が安定したら早めの年代だと個人的な趣味で大学を早めに建ててるな。

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 14:11:09 ID:kY2EwYjYw

    しかしバージョンアップでだいぶ収入が安定したなぁ。
    特に市長や司教の財布が潤ってること。
    大学とかのなかなか建造してくれないのも結構速く立ててくれるようになった

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 14:34:55 ID:kY2EwYjYw

    収入アップ系の種類がもっと欲しい
    代わりに傭兵代はもっとアップさせてもいいかな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 14:38:26 ID:kY2EwYjYw

    ビザンツ帝国でローマ帝国の復興を目指しているのですが
    Vassal limitの制限がきつく上限を超えていまいます、
    なにかコツはありますか?
    2.61です

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 15:24:07 ID:kY2EwYjYw

    コンスタンティノープルの周囲とかの
    発展させようと思う土地を決めて
    それ以外を身内なりに公爵任せてオピニオンマイナスにしないように金とかで調整する
    とりあえず異文化異宗教の外交ステうんこじゃなければ反乱は起きないと思う

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 16:14:13 ID:kY2EwYjYw

    AGOTmodやってる人いる?最近ハマっててこれしかしてない

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 18:06:33 ID:kY2EwYjYw

    小説をゆっくりゆっくり読んでる最中なんでネタバレ踏みたくないからやってない
    興味はある

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 18:48:04 ID:kY2EwYjYw

    >>889
    面白いの?

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 19:02:20 ID:kY2EwYjYw

    ゾロアスターで固有の家紋持ってるのカレンだけ?カレンって何らかの史料に載ってる家なん?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 19:14:05 ID:kY2EwYjYw

    >>887
    大きめの王国でまとめるしか無いんじゃないかね
    そもそもビザンツなら最初から総督制が採用されてるし皇帝だし、ギリシア総督とアナトリア総督、イタリア総督とかの王国級の総督だけでも、かなりまとまるのでは
    アウグストゥスのtraitは良いぞお

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 19:17:41 ID:kY2EwYjYw

    modでも宗教の特徴ってゲーム中のイベントでは変えられないよね
    lootingができるようにしたりとかunit_modifierを変えたりとかは

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 19:40:20 ID:kY2EwYjYw

    ゾロアスター教って女性の権利がかなり認められてて
    実際ササン朝ペルシャでも時代の割には認められてた
    それ考えるとカウンセラーとかへの登用可にしてくれないかな

    ゲームの初期設定弄るかコンクラーベで女性の権利の法律かえる以外で
    側室を評議会に起用できる宗教ってあったっけ?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 19:40:55 ID:kY2EwYjYw

    Modで新たに宗教を作ってイベントで強制的にコンバートさせればいける気がしなくもない

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 20:24:58 ID:kY2EwYjYw

    それだとプレイ毎に微妙に違った感じに宗教が変わっていくとかは無理だよな

    多神教でキリスト教とか他の多神教とかの神様を自分の宗教に取り込めたら
    最高じゃないかと思うんだが

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 20:28:13 ID:kY2EwYjYw

    >>895
    評議会入りするような有能の女性は法整備してなくても評議会入りさせるイベントあるけど
    側室じゃないけどカタリ派とノースはshieldmaidenで評議会入りできたはず

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 21:11:37 ID:kY2EwYjYw

    >>891
    ドラゴンいたりしてなかなか面白いよ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 21:35:47 ID:kY2EwYjYw

    >>899
    そうなんだやってみる

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 21:43:30 ID:kY2EwYjYw

    lootingなら元データに追加で終わらない?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 23:42:25 ID:kY2EwYjYw

    >>884
    軍事はやっぱり首都に集める感じか
    首都以外の場所って軍事系施設立ててもそんなに兵力増えないもんなぁ

    しかし町の建物に大学なんてものがあったのね、城しか見ないから初めて知ったわ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2016-10-08 23:59:21 ID:kY2EwYjYw

    >>898
    カタリは無条件で評議会に入れられてそれは知ってる
    あとあのイベントたしかopinion penaltyが凄まじかった気がすんるんだが
    大概妻が要求してきて意味ないだろになった記憶がある

    条件満たすとディシジョンでキリストをあなたの宗教の一柱にすることができて、えらぶと
    「イスラム教徒が崇めていた神はromuva教の神々の中の一柱であることを示す
    教義体系を整備された。」
    とかでMutazilite のtraitをとれるようになるとか面白そうって思ったんだが

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 00:22:52 ID:kY2EwYjYw

    スタンフォードシナリオ、ウィズビー共和国で初めて完走したんたけど、
    実績のsurviverが取れんかった。。もちろんironman

    同じような現象起きた人いる?

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 00:30:06 ID:kY2EwYjYw

    >>903
    それは飽くまで一例だとは理解しているが流石に余りにも無茶だと思うし、
    何より「宗教」ってのはものすごくデリケートな問題だから、下手なことはできんよ。
    宗教の動的変化ってアイデアそのものは面白いかもと思うけど、宗教観の希薄な日本人向けの発想かもね。
    多神教の改革っていうシステムはあるけど、あれは多神教が現代の信仰としては完全に廃れたからこそのものだろうし。

    所で、MOD化するなら、異端宗派を使うことで似た挙動は再現できそうじゃない?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 01:04:00 ID:kY2EwYjYw

    お前らの神は実はこっちの神の息子だったんだよ!!っていうインド方式は
    世界宗教には無理だわなぁ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 01:05:49 ID:kY2EwYjYw

    >>903
    アブラハムの息子達はキツいんじゃない?受け入れる側じゃなくて受け入れられる側が
    せいぜいsympathyのtraitで十分だと思う
    多神教だと巡礼ないから難しいけどイベントで追加するとか

    >>905
    動的変化っていえばうちの庭ではビザンツが崩壊してから正教がカトリックの異端の一種になってたな
    HIPだからかな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 01:17:23 ID:kY2EwYjYw

    今の時代に欧米でも宗教に過敏な人は多くないよ
    でも他の宗教の神を取り入れるってのはロールプレイの範疇で済むんじゃない?
    ゲーム内で効果があるレベルの影響があるとは考えにくいし

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 02:04:26 ID:kY2EwYjYw

    >908
    自分の宗教には寛容でも、今のご時世「流石にイスラムに手を加えるのはよそうぜ!」って人はまとまった数がいると思うんだわ。
    実際にムスリムのゲーマーがどれくらいそれを気にするかどうかはともかくとしてさ。

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 02:12:23 ID:kY2EwYjYw

    イスラムだけそういうイベントを作るとかならまずいけど、全宗教に向けた汎用イベントなら問題ないでしょ
    ところで考えてみて思ったんだけど、バニラでも描写されてないだけで普通に征服した他宗教の要素を取り入れてることになってるんじゃないかな

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 02:17:43 ID:kY2EwYjYw

    まぁMOD開発して公開した結果、極端な話イスラム国にお前殺すぞと言われても平気なら作ってみたら?俺はオススメしない

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 02:27:46 ID:kY2EwYjYw

    ここでシク教徒が一言↓

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 02:30:23 ID:kY2EwYjYw

    ターバンをしてない者は殺す

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 02:44:30 ID:kY2EwYjYw

    >>907
    別に受け入れられる側から見て同じ宗教になるわけじゃないんだよ
    例えばこれは多神教じゃないけどイスラム教ではイエスは預言者の一人としてるけど
    だからといってキリスト教から見てイスラム教が仲間かといえばそんなことはなく
    むしろうちの神様をわけわからん扱いしてって怒ってるわけだから

    多神教側がアッラーはオーディンが砂漠の神に遣わしもうた使者なのだって言っても
    カリフとか正統なるイスラム教徒はこいつ何言ってんだ、侮辱しあがってって思うわけ
    でもそんなことは関係なく多神教側の都合(布教とかイスラム教で培われた知識とか文化を得るために)
    でそういう神話体系を作るってイメージ
    例えばバハーイー教とかは、ゾロアスター、釈迦も預言者だって言ってるけど
    相手の宗教指導者に預言者にしていい?って聞いているわけじゃなくて勝手にしてる
    勿論それによって相手の宗教への理解が深まったり改宗に対する抵抗を減らす効果はあるだろうけど

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 03:02:40 ID:kY2EwYjYw

    http://livedoor.blogimg.jp/hyqgg693/imgs/0/0/00ba8661.jpg

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 06:54:34 ID:kY2EwYjYw

    騙り派があらわれた

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 08:34:22 ID:kY2EwYjYw

    変にイスラムに手を出してパラドが物理的に消滅させたれたら困るし今のままでいいよ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 08:59:46 ID:kY2EwYjYw

    ムハンマドは神では無いので偶像必要無いという理由で肖像無いとしてもあの特殊なグラのまま登場させればいいだけだと思うけどねえ
    自分の登場しないシナリオにムハンマドさんが一番悲しんでるよ
    伝記本とか学習漫画に山ほど偶像として描かれてるしねえ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 09:49:07 ID:kY2EwYjYw

    ムハンマドをEunuchにできるゲームをイスラム過激派が許容するかというと…だめじゃね?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 10:00:06 ID:kY2EwYjYw

    ヤバさでいえばEunuchよりもOrthodoxムハンマドとかZoroastrianムハンマドとか出来ることだ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 10:17:00 ID:kY2EwYjYw

    肖像なくても登場して何か行動させるだけで殺害対象になるだろ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 10:52:25 ID:kY2EwYjYw

    表現の自由は大事だけど、喧嘩になったら相手が悪すぎる。

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 12:21:35 ID:kY2EwYjYw

    名前を言ってはいけないあの人は、やっぱり肖像画もNGなのかな?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 14:05:22 ID:kY2EwYjYw

    >>923
    ムハンマドなら家系図を辿っていけば見つかるよ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 16:10:22 ID:kY2EwYjYw

    ムハンマドFPS的にすればいけるのでは

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 16:24:38 ID:kY2EwYjYw

    ムハンマドのイタコやってる大川隆法はなんで生きてんの?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 17:07:26 ID:kY2EwYjYw

    俺の当主と妻、仲睦まじいからポコポコ子供産むんだけど5人中男は1人だけなんだが。

    たまたまかなと思ったら、5つある分家(現当主の曽祖父か曽々祖父が共通の祖先レベル)の方も男系絶えて女系で繋がってる状態が3つに。

    女系家族なのかね〜

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 17:12:24 ID:kY2EwYjYw

    シャルリー・エブド並みに公然と侮辱しないとキルされるまでは行かんでしょ
    CK2にムハンマドが登場しても多分抗議か精々脅しまででテロまでは行かないと思うが社員の命がかかってるからなあ…脅しで販売中止に追い込まれるリスクとかも考えるとまあ無理だな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 18:12:38 ID:kY2EwYjYw

    >>916
    上手い

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 21:19:27 ID:kY2EwYjYw

    イスラム創始がメイン技術ルートインから外れてたために
    毎回イスラムが不遇の宗教になってたciv4の開発者は大丈夫なの?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 22:05:28 ID:kY2EwYjYw

    大丈夫だけど問題だったからランダムというか
    ブーディカが神道開始するようなしょうもなさになったんちゃうかしら

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 22:06:48 ID:kY2EwYjYw

    宗教選択オプションもあるから平気

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 22:40:07 ID:kY2EwYjYw

    別に何も問題ないだろ
    イスラム国なんてイスラム教不遇どころじゃ済まないhoi2で自分たちの中核州を主張してたんだから
    少なくとも発禁にした中国共産党よりはマシ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2016-10-09 22:45:35 ID:kY2EwYjYw

    もうわけわかんない

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 01:15:14 ID:kY2EwYjYw

    評議会の連中が陰謀持たなくなる条件に宣戦布告の権利も評議会側に渡さなきゃならないのか
    さすがにこれも渡すとやりづらくなるなぁ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 01:21:25 ID:kY2EwYjYw

    不死者イベント、実際始まると不死者になるか悩むな

    万人の導き手としてと永久の務めを己に課すか、、
    息子たちを信じ、あくまで初代の業績を残すにとどめるか

    ファンタジー色が強いのはどうかと思ってたけど、ロールプレイのスパイスになってるから割かし満足だ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 01:30:48 ID:kY2EwYjYw

    不死君主での統治に飽きたら臣下の別キャラをPCにして不死の暴君を倒すキャンペーンを始めよう
    ますますファンタジーっぽくなって行くが…

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 01:46:31 ID:kY2EwYjYw

    >>935
    お金渡せば実質宣戦布告し放題だけどな。
    中盤以降財力ついてくるし

    >>936
    実際不死者になる確率は低いから進めてもいいと思うけどね。なったらなったで、悩も

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 01:49:38 ID:kY2EwYjYw

    不死者ってなったことないんだけど寿命がないだけ?
    病気とかベランダとか戦死には耐性無し?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 02:06:21 ID:kY2EwYjYw

    >>939
    >>845-848

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 02:19:48 ID:kY2EwYjYw

    不死者って生殖能力はどうなんの?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 02:26:57 ID:kY2EwYjYw

    >>938
    確かにちゃんと城下町とか立てていけば飛躍的に収入伸びるもんなー
    試しに宣戦布告権も渡して平和な王国ライフ送ってみるかな

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 14:24:22 ID:kY2EwYjYw

    HIPで50年程ぶっ通しプレイしてて、
    セーブのとこで落ちて涙目の俺

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 14:44:57 ID:kY2EwYjYw

    このゲーム、mac版て出てますか?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 14:46:15 ID:kY2EwYjYw

    CK2も安定してきたとはいえオートセーブは必須。5年間隔ぐらいならラグもそんなに気にならないよ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 14:51:38 ID:kY2EwYjYw

    オートセーブは半年に1回だな、3カ月があればベストなんだが・・・・・・

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 15:03:48 ID:kY2EwYjYw

    >>944
    Steamでゲーム管理してるから、MacもWindowsも関係なく遊べる。

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 15:22:08 ID:kY2EwYjYw

    >>945
    今後はオートセーブする事にするよ
    良い教訓だったw

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 16:06:51 ID:kY2EwYjYw

    鉄人やってたとき一度フリーズして
    これどうなるんだとびびったことある
    でもEU2の頃に比べると頭おかしいくらいに落ちなくなってるから
    フリーズの覚悟が足りなくなってるよな

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 16:11:09 ID:kY2EwYjYw

    2.6からオートセーブ以外にも軽くはなってるよね

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 16:28:23 ID:kY2EwYjYw

    hoi4軽すぎてビビるしvic2ck2ほんと重いわ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 19:00:53 ID:kY2EwYjYw

    ストラテジーゲームで面白そうなの発見した。「キングオブドラゴンパス」というゲーム。プレイ動画上げてる人いるから参考に。。
    https://youtu.be/B_AhDflnE7U?list=PLvmIfCQQWpWVw2ebI-VmxJaiYxM9s0-7M

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 19:18:24 ID:kY2EwYjYw

    インドでかい
    伯爵スタートで四王国の主となったけど、土地の広さと連合の多さで一代じゃここらが限界だった
    アショーカ王を目指したけど、バーブルぽい軌跡になってしまったなあ
    次の世代はなんとなく、アウラングゼーブみたいになりそうな予感がする

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 23:11:59 ID:kY2EwYjYw

    インドは面白いじゃろ?
    一括して土地をガッポリ取れるし、簡単に侵略戦争できるし
    インドはコーエーのゲームやってる感覚

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2016-10-10 23:53:38 ID:kY2EwYjYw

    仏教苦しくて楽しい。ヒンズーの宗教騎士団の人数反則です・・・
    いろいろメリットもあるけど。

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 17:15:03 ID:kY2EwYjYw

    2.5.2環境でできるローマ帝国系のmodってある?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 18:10:18 ID:kY2EwYjYw

    全ての公爵が慣習的領地のみ持つように調整しようとかならず内乱になるからいつまでも他国を攻めれんな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 20:38:52 ID:kY2EwYjYw

    大帝国を管理するためにはどんなに国内の国境がぐちゃぐちゃになろうが飛び地を継承で得ようが気にしないのが大事
    だって当時の所領の分布なんてだいたいそんなんだし
    なんだよレオン王兼ワラキア公って!
    こんな飛び地管理面倒だからいらないよ!
    史実みたいに領地トレードさせてくれよ!

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 21:18:20 ID:kY2EwYjYw

    自分の所領だけ強くすることだけ考えて覇道を進むことにするわ、疲れた

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 21:29:23 ID:kY2EwYjYw

    几帳面に公爵は慣習的領土だけっと真面目に潰したら、いつまで経っても外征できないわな。

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 21:33:20 ID:kY2EwYjYw

    シムシティにおける碁盤病みたいなもんかな。これを見て廃藩置県したくなる人は飛び地アレルギー陽性
    http://web.pref.hyogo.jp/pa13/images/000013549.jpg

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 21:33:31 ID:kY2EwYjYw

    どうしても気になるならsketchy cheat menuってチートmod入れたら平和的に領土没収できるよ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 21:34:38 ID:kY2EwYjYw

    >>961
    これとか神聖ローマ帝国の飛び地見ると気分悪くなるわ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 21:36:16 ID:kY2EwYjYw

    現代でも飛び地はあるんやで・・・

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 21:37:27 ID:kY2EwYjYw

    >>961
    むずむずする

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 21:45:05 ID:kY2EwYjYw

    パッチ当たった

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 22:05:16 ID:kY2EwYjYw

    >>962
    そういうもんだと思って諦めることにするよ、ありがとう

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 22:32:00 ID:kY2EwYjYw

    飛び地は優秀な親戚にあげて分家扱いにすればいい

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 23:50:20 ID:kY2EwYjYw

    逆に飛び地大好きだわ
    >>961みたいなの見るとワクワクしちゃう

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 23:55:37 ID:kY2EwYjYw

    ヴァイキングプレイなんだが、信じて送り出した二人の息子が片方はホモに、もう片方はちょん切られて帰ってきた・・・

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2016-10-11 23:57:48 ID:kY2EwYjYw

    ホモはまだいい、子供は作ってくれるから・・・
    あ、伴侶は(男と)浮気しないレズがいいと思います

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 00:05:59 ID:kY2EwYjYw

    アップデート来たとおもったらEU4コンバーター関係か
    そういややったことないなあ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 00:11:25 ID:kY2EwYjYw

    コンバーターもあるけどそれ以外のもあるよ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 01:45:23 ID:kY2EwYjYw

    >>961
    ちょっと飛び出てるだけで神奈川とか千葉とか言われる町田市民の身にもなれって思うね

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 02:08:42 ID:kY2EwYjYw

    釧路市(小声)

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 14:05:07 ID:kY2EwYjYw

    そういえばホモがノンケにseduceできない不具合って直ったの?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 14:29:45 ID:kY2EwYjYw

    それは不具合なんですかね

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 14:35:11 ID:kY2EwYjYw

    俺はノンケでもかまわず食っちまうんだぜって人もいるから…

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 14:36:39 ID:kY2EwYjYw

    その昔、神聖隊というガチホモ最強部隊と、スパルタのノンケ最強部隊が戦って、神聖隊が勝った
    この事によってガチホモ>ノンケが証明されているのだから、ホモはパーソナルコンバットスキル+1にすべき

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 14:40:57 ID:kY2EwYjYw

    レズな娘を結婚させたら
    「私夫を愛せません!」て離婚を要求されるイベントが起きたことがあった
    選択肢によっては確率で親娘が恋仲になるとかいうひどいイベントだったような

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 17:29:34 ID:kY2EwYjYw

    >>945
    おいおい我が神奈川のDeJureなのは当然として、最近では千葉まで請求権ねつ造してるのかよ!

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 17:33:40 ID:kY2EwYjYw

    >>979
    テーバイ本当好き

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 17:34:10 ID:kY2EwYjYw

    そろそろ次スレのタイトルってどうするか
    決めた方がいいんじゃない?

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 17:39:42 ID:kY2EwYjYw

    どうするかって普通にCK3のところ修正する以外ないのでは

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 18:36:35 ID:kY2EwYjYw

    あれ数字も52世もまちがっているから次は54世だからな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 18:44:12 ID:kY2EwYjYw

    とりあえず立ててくる

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 18:46:32 ID:kY2EwYjYw

    あいよ
    【CK】Crusader Kings 54世【CK2】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1476265559/

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 19:12:01 ID:kY2EwYjYw

    >>987
    新スレ乙!

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 19:12:43 ID:kY2EwYjYw

    >>987

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 19:14:33 ID:kY2EwYjYw


    ちなみにCKとCK2の位置を入れ替えると新スレを立てるときにCK3になることは無くなるよ
    ただCK2 CKって並びになってしまうのも微妙だけど

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2016-10-12 21:12:31 ID:kY2EwYjYw

    ああ、どっかの専ブラの支援機能のせいだったのか
    なんであんな間違いするんだろと思ってた

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2016-10-13 01:18:39 ID:kY2EwYjYw

    >>976
    俺女公で、旦那が男と不倫してるんだが
    浮気先の男にはホモついてないんだよな

    まあホモ旦那ともども殺すけど

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2016-10-13 16:47:21 ID:kY2EwYjYw

    >>981
    神聖東京帝国と戦争するつもりかよ
    machida claimのために

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2016-10-13 17:06:41 ID:kY2EwYjYw

    >>993
    神聖でも帝国でもなく都かどうかも怪しい23区外乙

    しかし千葉のクレーム捏造は草生える

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2016-10-13 18:03:00 ID:kY2EwYjYw

    >>994
    旧葛飾郡は千葉の慣習的領土やで

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2016-10-13 22:31:54 ID:kY2EwYjYw

    印旛ナショナリストとしては千葉の諸地域も我々茨城・印旛地域に呼応し独立闘争に参加すべきだと思うの

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 09:23:18 ID:kY2EwYjYw

    いつのまにか2.6.2が来てたのか。HIPもPlusも対応済みだな

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 10:18:18 ID:kY2EwYjYw

    うめるか

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 10:21:34 ID:kY2EwYjYw

    1000なら後半軽くなる

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2016-10-14 11:32:38 ID:kY2EwYjYw

    1000

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s