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【CK】Crusader Kings 52世【CK2】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2016-05-15 00:20:05 ID:xNTFlMDYz

    前スレ
    【CK】Crusader Kings 51世【CK2】 [転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455032504/

    ■ 関連サイト
    ◆ Wiki
    CK1 http://stanza-citta.com/ck/
    CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
    英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
    ◆ 公式
    http://www.crusaderkings.com/
    ◆ Crusader Kings Complete(CK1)
    http://store.steampowered.com/app/204940/
    ◆ Crusader Kings II
    http://store.steampowered.com/app/203770/

    ◆ Paradox Interactive Forums
    CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
    CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
    ◆ うぷろだ
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/

    次スレは>>970が宣言してから立てること

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1463239205/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2016-05-16 04:10:26 ID:xNTFlMDYz

                               ヽ
                  _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_   ',
             ,,..、、ri':'゙/~   レ     '  ゙ヘ:l : : : :~,>
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    / .) .l::::::::::!                    '、
     ヽ .l:!l:::::l ヽ                  '、
    \ '  l! l::!l! ヽ                    ,'
      ゙    ヾ               ‐'" ,. r ゙  そんなに何も見えてないんじゃ
    ー-‐i               ,.r,,iilll鬚髯ヲ   
    .   l            `''' ‐‐ ---t‐'     生きてても面白くないでしょう
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、       ー‐ノ
                 ',  ヽ       l
                   l   l       l
                  l    l     ノ  

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2016-05-17 08:55:43 ID:xNTFlMDYz

    これは・・・誤爆か?
    とりあえず 立て乙

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2016-05-18 19:28:29 ID:xNTFlMDYz

    867年のスズレイヤ公骨無しイヴァルをプレイ
    親の仇ノーサンブリア王アエラを討ち、
    東アングリアのエドムンド王も討ち、
    意気揚々と領土拡大に励んだが、王位をとれずに死去
    多数の兄弟たちのために国が大分裂してゲーム投げちゃった

    イヴァルでやりたいことはやれたし、次は前スレのみんなのお勧めでも選んでみようかな

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2016-05-18 23:00:36 ID:xNTFlMDYz

    分裂楽しいよ?

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2016-05-19 01:24:20 ID:xNTFlMDYz

    だよなぁ、兄弟喧嘩が嫁さんの母国巻き込んで拡大、
    さらに同盟国まで引きづりこむわ、叛乱まで勃発するわでテンヤワンヤw
    ワクワクするぞw

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2016-05-19 11:07:44 ID:xNTFlMDYz

    開発日記翻訳してくれてる方のページで最新日記見たけど、
    キャラが死ぬ時の音源がセロリとか、
    叫び声がスタッフの声だったとか、
    色々吹いたw

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2016-05-19 19:32:42 ID:xNTFlMDYz

    どなたか、日本語版の最終パッチ持ってない?

    起動出来ず、お手上げ。。。

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2016-05-19 20:41:53 ID:xNTFlMDYz

    CK1ってwin8.1だと日本語化パッチ当てられない?
    wikiの通りやっても上手くいかない
    XPなら問題なくパッチ当たるんだけど

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2016-05-19 20:50:56 ID:xNTFlMDYz

    ck2のサイフロ版

    いきなり動かんくなって、過去ログだと、最終パッチで動くかもしれんと出てたもんで…

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2016-05-19 23:41:16 ID:xNTFlMDYz

    もうテンプレに入れとけよ
    http://web.archive.org/web/20140321194008/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 07:34:46 ID:xNTFlMDYz

    ck2遊ぶときには傍に必ず電子辞書とスマホ置いてる
    意味不明な英単語は電子辞書で、
    人名はスマホで調べると感情移入がとても捗るよ

    英語嫌いが英文読むコツは完璧主義にならないこと
    だいたい意味が見えてきたら残りの文は読み飛ばしちゃうくらいの適当さがあれば
    ck2の英文はぐんとハードルが下がると思う

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:41:03 ID:xNTFlMDYz

    宗教関係とアステカイベントは調べないと分からん
    他は簡単

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:09:25 ID:xNTFlMDYz

    スチームならゲーム中もshift+tabでインターネット開けるし、わからない英単語・歴史用語はググれば一発よ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:25:26 ID:xNTFlMDYz

    1つでも分からない単語があると、以降の文章がほとんど理解できない。
    結局分からん単語を全部調べることになる。
    俺の英語力低すぎて泣ける。

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:37:43 ID:xNTFlMDYz

    >>15
    ガンバレ
    わからない単語の意味を推測して飛ばし読み出来るようになれば、英語の長文読解力がかなり上がるから辛抱して読んでくれ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:24:08 ID:xNTFlMDYz

    習うより慣れ
    めんどくさいときは結果だけ見て英文はガン無視も
    モチベーションを維持するには実は懸命なやり方

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:46:58 ID:xNTFlMDYz

    読めない文章は一部抜粋してDevasってフリーソフトでlocalisationフォルダのgrepかけてるな
    csvの中身はテキストだから見つかってしまえば後は翻訳にかけるなり煮るなり焼くなり

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 11:12:04 ID:xNTFlMDYz

    EU2は英語なんか全くわからずろくにプレイもできなかったが今じゃフレーバーまで読み取れるレベルになったぜ。未来のEU6のためにがんばれ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 12:22:43 ID:xNTFlMDYz

    一代で大国を築いた英雄が継承で悩むのは、なんというか政治の難しさを感じるな
    周りを囲む強国に対抗すべく、従来の信仰も捨て地方豪族を狩り尽くして自分に権力を集中させたのはいいものの、今度は大きくなりすぎた国の維持と覇気旺盛な後継者達の行く末が気がかりでならない

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:35:59 ID:xNTFlMDYz

    ぼーっと一年回してたらいつの間にか思わぬ勢力図に変わってることってあるんだな。

    ヘンリー4世という名君を抱き、英仏統一を推し進める欧州最強のブリタニア帝国。
    名実ともに世界一になるため、対立教皇を立て、更にローマを取り戻すためビザンツに宣戦。
    数では勝るもののイタリア、ギリシャの二方面作戦がうまく行かず、泥沼の内に白紙和平。
    フランスがこの隙を見てブリテンに宣戦。カスリティリヤ、スコットランドと共同でブルゴーニュに侵攻。
    英国内では反乱も発生し、結果降伏。
    ブリテン帝国とイングランド王国、

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:10:08 ID:xNTFlMDYz

    最新版って常備軍の維持コストかかるようになってたっけ?

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:32:37 ID:xNTFlMDYz

    かかるよー

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:15:00 ID:xNTFlMDYz

    このゲームって軍事周りは相当簡略化されてるけど
    もうちょっと個性があってもと思うこともある

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:45:20 ID:xNTFlMDYz

    >>15
    そのうちテキストとか全部すっ飛ばすようになるから大丈夫
    バニラの頃は日本語版でやってたけど、一回読んだら結果だけ見て終わり
    英語でも日本語でも結局同じ
    こんだけDLC出て、分かりにくいところに重要なボタンがあったりで
    システムの理解のほうが大変かもしれんけど

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:22:50 ID:xNTFlMDYz

    領土制限がいま3/2で1オーバーしてて、
    これからさらに4/2になりそうな勢いなんだけど
    皆さん、最高でどのくらいオーバーし続けたことあります?

    なかなか公爵になれず、かといって領土も失いたくないジレンマに陥っています。
    ちなみに1066開始のフランスの伯爵です。

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:22:09 ID:xNTFlMDYz

    直轄領の制限オーバーは1までと決めてる
    2以上になると動員力や税収が激減してペナルティが大きすぎる。
    息子に分け与えたりして一次的にでもしのげばよろしいかと。

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 19:28:53 ID:xNTFlMDYz

    >>27
    アドバイスどうもです
    息子が生まれてから主君に謀反することに決めました
    アイアンマンでAAR書こうと思ってるので、どうしてもプレイが慎重になります
    開戦時はいつもドキドキ(笑)

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 19:46:33 ID:xNTFlMDYz

    伯爵、公爵、国王で、跡継ぎに残せる直轄領の上限って決まってるんでしょうか?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 19:47:26 ID:xNTFlMDYz

    分割相続だからでしょ
    法律変えれば全部渡せるし継承させられる

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 20:17:56 ID:xNTFlMDYz

    >>30
    法律の画面よく見てなかった…
    長子相続に変更してみます
    ありがとうございます

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:19:10 ID:xNTFlMDYz

    HoI4発売記念にパラドゲーの一斉セール来る?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:21:54 ID:xNTFlMDYz

    ありそうな話だけど俺らに聞くことじゃねえ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:40:10 ID:xNTFlMDYz

    もう発売日が迫ってて驚いた
    時間が立つの早いなあ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:08:04 ID:xNTFlMDYz

    HOI4もそうだがStellarisもでたねー
    宇宙版のCiv+RTSみたいなやつ。これもパラド本社開発?それとも販売だけ?

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:24:42 ID:xNTFlMDYz

    開発もパラドだよ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:30:17 ID:xNTFlMDYz

    開発もか、動画を見た感じじゃ今までのパラドゲーとはだいぶ違うように見えたんだが。
    バグが無いようなら買ってみるかな

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:17:52 ID:xNTFlMDYz

    見たところ目立ったバグはないしちゃんとセーブロードもできるよ
    あと日本語化modがある

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:38:56 ID:xNTFlMDYz

    見た感じだいぶ違うけど根っこのところはいつもどおりのパラドゲーだよ
    スタートが全勢力ほぼ平等ってのが歴史ゲーとのいちばんの違いか
    デフォで日本語化できるようになったのは今後のパラドゲー全体に期待が持てていいね

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:53:01 ID:xNTFlMDYz

    国境があって容易に取ったり取られたりできないのはパラドゲーらしいな。
    ポップのような特色はckにも欲しいような合わないような難しいところ。地域ごとの交易品やら住民の特色やら、共和国プレイに欲しい要素と思うけど

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 01:31:03 ID:xNTFlMDYz

    せっかく設定されてるんだからもうちょい「文化」を動的なシステムに落とし込めないのかって気はするね

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 08:49:22 ID:xNTFlMDYz

    戦争中に数字の色が白い軍(直接敵対はしていない)とも交戦してしまうんだけど、
    これはバグ?主人公殺されかけたんだけど…

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:51:13 ID:xNTFlMDYz

    反乱家臣に対して国外から戦争しかけてたとき、その相手国の君主軍からは攻撃されるよ
    「てめえなにドサクサ紛れに俺ン物盗もうとしてんだ殺すぞ」てことだ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2016-05-25 00:36:46 ID:xNTFlMDYz

    ステラリスとかHOI4がマルチバイト対応らしいけど、
    CK2もフォーラムでお願いしたらマルチバイト対応にしてくれたりするかな・・・
    駄目もとで書いてみようかな
    英文苦手だけど・・・

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2016-05-25 00:40:13 ID:xNTFlMDYz

    >>44
    頼む
    フォーラムにお願いすれば可能性は生まれるし、俺はもっと英語が苦手だろうから
    応援の書き込み程度しかできないが…

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2016-05-25 00:55:14 ID:xNTFlMDYz

    いまさらそこに手を入れるようなマネはせんだろ
    CK3から対応になるといいねという話

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2016-05-25 08:05:26 ID:xNTFlMDYz

    >>41
    文化もだしプロヴィンスもスロット数くらいでほとんど特色無いよなあ
    AIも金と技術さえあれば満遍なく建物立てるし
    建ってる建物が同じなら収入も徴兵数も全く同じ

    CK1のほうが階級ごとのオピニオンや道路や鉱山、大規模港湾集中整備とか
    愛着持てた気がする

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2016-05-25 23:19:32 ID:xNTFlMDYz

    AIってなぜ複数王位にこだわるのか
    一年ぐらい放置して別の勢力で遊んで(反乱派閥作りまくり)で
    戻ってきたらいつの間にかもう一つ王位作ってるし
    いいことないと思うんだけどなんかメリットあるかな

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2016-05-25 23:52:07 ID:xNTFlMDYz

    威信が上がる

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 01:04:32 ID:xNTFlMDYz

    タイトルコレクション

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 02:10:55 ID:xNTFlMDYz

    例えばレコンキスタとかどうしても一瞬複数王位もっちゃうけど
    すぐ選抜君主制にして喜ばせた瞬間に王号破壊するよね
    レオンだけなら2公爵領しかないから自分の息子だけに継がせられる
    そしてデジュレ外に親族を封じて選挙権ないのに喜ばせる
    AIとかそうしないよね、で分裂騒ぎで遅々として進まない
    ま、実際の歴史もそうなんだけどw

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 02:18:16 ID:xNTFlMDYz

    俺はいつも最大限王位つくるプレイしてるよ
    そっちのほうが史実っぽいしロールプレイが捗る
    このゲームで効率求めても俺つえーになるだけだし・・・

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 08:15:55 ID:xNTFlMDYz

    話関係ないけど主君のコマンダーには絶対にならないと決めたんですよ(怒)

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 09:15:11 ID:xNTFlMDYz

    むしろ王位を一つだけにしてde jureを増やすプレイイングはどうだろう
    数百年以上はかかるけど、異教徒でカトリックの聖地の一つを自分の王国のde jureに収めたときはスリリングな体験ができる

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 09:38:06 ID:xNTFlMDYz

    >>53
    昔は強制的に戦場連れてかれるからわざと女性君主使ったりしてた;
    あれって断っても別に関係悪くなったりしないよね

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 11:57:31 ID:xNTFlMDYz

    累積しないけど悪くならなかったっけ?
    最近は忠臣プレイであんまり断らないからなー
    (なお統治領度数、動員兵力は国王を上回る模様)

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 16:41:22 ID:xNTFlMDYz

    マジャールでプレイ開始したら開幕ポーズ解いた瞬間に全方位宣戦布告食らって終わった
    もう一回、と思ったらまた同じ結果に

    何度もやり直してやっと宣戦布告地獄から抜けられたけどこれってこういうものなの?

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 18:50:47 ID:xNTFlMDYz

    マジャールに限らないけどAIが特定の挙動を取りやすいというのはあるね。
    769年ロンバルディ王国が開始時にチュニスあたりに聖戦を仕掛けるのは良く見る光景だし。
    イベントが組まれてるかどうかまではしらないけど。

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 21:03:39 ID:xNTFlMDYz

    王位は最大限作るな。で、一族に配る。
    自分の一族からいくつもの王公家を排出させるのが楽しい。歴史的には中央集権と逆行してるけど

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2016-05-26 21:11:57 ID:xNTFlMDYz

    HREのフランドル信仰はお約束

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2016-05-27 01:01:32 ID:xNTFlMDYz

    フランドルを巡って300年戦争してるHREとフランス

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2016-05-27 21:58:36 ID:xNTFlMDYz

    ノルドの宗教騎士団の解禁条件を知りたい
    wikiに載ってる?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2016-05-27 22:42:20 ID:xNTFlMDYz

    http://www.ckiiwiki.com/Holy_orders#List_of_holy_orders
    Jomsvikings
     The Old Gods DLC
     The year is at least 920
     Either Stettin, Wolgast, Rügen or Werle has a free holding
     The count holding the chosen county is Germanic or Reformed Germanic
     The holder accepts the creation

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2016-05-27 23:22:47 ID:xNTFlMDYz

    ああ、この条件ならもう達成無理だw
    holdingが全部埋まってる
    自分が持ってるわけじゃないけど
    せっかく白シャツスタートで故郷のスカンジナビアに
    大遠征して宗教改革したのに

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2016-05-27 23:28:27 ID:xNTFlMDYz

    ヴァイキングで始めた時にはよくある罠

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2016-05-28 00:53:33 ID:xNTFlMDYz

    1066年のシナリオから始めて作ると失われたはずのノース文化騎士団ができるんだよな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2016-05-28 14:23:30 ID:xNTFlMDYz

    CK2で宮廷内の子供に自動で教育係をつけるMODってありませんか?

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2016-05-30 18:30:56 ID:xNTFlMDYz

    東欧の部族スタートだと全く収入が足りないんだけどどうしてます?
    略奪とかもよくわかんない

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2016-05-30 21:06:44 ID:xNTFlMDYz

    今更なんですが
    way of life のイベントってどのファイルから見れますか?
    eventsフォルダとか見て回ったのですが見つけれなくて・・・

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2016-05-30 23:01:11 ID:xNTFlMDYz

    >>68
    略奪は招集した軍隊を選択した時に出る、すごい小さな分かりにくいボタン

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2016-05-30 23:30:10 ID:xNTFlMDYz

    >>68
    略奪のシステムがバイキングと同じなら略奪して自領に帰還すると、
    略奪金+略奪金と同量の威信が手に入るのでそれで内政を進める。
    後は聖地を押さえて宗教改革を目指すorイスラムやカトリック、ヒンズーなどに改宗する(Pagan相手に発生する補給限界に注意)。

    >>69
    ファイル名の頭に wol がついてる。

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2016-05-30 23:32:46 ID:xNTFlMDYz

    東欧の内地は周りも貧しくて泣ける

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2016-05-30 23:32:55 ID:xNTFlMDYz

    ヴァイキング以外は自国と隣り合ったプロビしか略奪できなかったような気がするぞ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2016-05-31 00:26:38 ID:xNTFlMDYz

    属国って収入とられるだけでぺナルティはないんだよね?
    HREが北欧まで殴りかかってきてビビった

  • 75 名前: 69 2016-05-31 00:46:03 ID:xNTFlMDYz

    ありがとうございます!

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2016-05-31 12:03:51 ID:xNTFlMDYz

    バージョンがあがってるな・・・

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2016-05-31 13:45:25 ID:xNTFlMDYz

    >>71
    略奪に切り替えても威信やお金は得られないですね…

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2016-05-31 15:06:29 ID:xNTFlMDYz

    自国と隣り合った宗教の違うプロビでholdingsを陥落させるまでやれば増える
    なお自国から隣り合ったプロビで略奪する際には勝手に増えるかは帰還する必要はない

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2016-05-31 19:34:15 ID:xNTFlMDYz

    HRE強すぎワロタ
    倒さねば…(使命感)

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2016-05-31 19:54:19 ID:xNTFlMDYz

    気がついたらカロリング家がスモレンスコ信仰(未改革)になってた・・・何があったww

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2016-05-31 21:37:59 ID:xNTFlMDYz

    HRE内の一伯爵で始めたけど、なかなか領土が増やせない

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2016-05-31 22:08:50 ID:xNTFlMDYz

    1066スタートでもスオミ族(フィンランド)とかの宗教改革は比較的楽ね
    北欧3国技術が低くて弱いし、ルーシも蛮族だし
    フィンランド共和国で無双できる

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2016-06-01 04:33:44 ID:xNTFlMDYz

    pagan開始で宗教改革目標にするのほんとすき
    キリスト教とかで始めても無意識のうちに
    異端に染まって塗りつぶすプレイにしてまう

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2016-06-01 07:27:00 ID:xNTFlMDYz

    ゲルマニックもuppland公スタートならかなり楽だよ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2016-06-01 11:24:14 ID:xNTFlMDYz

    >>80
    カロリング家は毎回アステカの鷲の戦士のヌイグルミを着てるよ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2016-06-01 14:15:44 ID:xNTFlMDYz

    http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171720/seclusion.jpg
    http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171721/hospital.jpg
    http://i.imgur.com/ac7YTrm.jpg

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 02:27:16 ID:xNTFlMDYz

    いつの間にかポートレート増えてるね
    ロシア方面の顔も追加されてる

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:19:08 ID:xNTFlMDYz

    部族プレイは途中で後継者選びが直系にならなくなって萎えて投げちゃうな…
    ところでバージョンアップしてなんか雰囲気変わった?

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 04:18:26 ID:xNTFlMDYz

    孤島に湧いた反乱軍ってどう処理すればいいんだっけ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 08:33:47 ID:xNTFlMDYz

    船持ち傭兵使ったりして、敵の倍以上の兵力投入するしかないんじゃないかな

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 08:34:07 ID:xNTFlMDYz

    船がないなら傭兵の船に乗って叩きに行くか放置

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 14:02:07 ID:xNTFlMDYz

    船はあるけど相手が解放軍だから全然勝てない、でも放置したら白紙和平申し出てきてくれてなんとかなったよ、サンキュー
    EU4みたいに反乱軍がワープする様な仕様にならんかな?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 17:45:20 ID:xNTFlMDYz

    ステラリスはリプレイ性がー、とか言われてるけど、リプレイ性にかけてはCK2は抜群だよな
    今回はアステカがアイスランドに上陸後、東欧に進出して、東方がアステカVSモンゴルVSビザンツVSイスラム帝国、という怪獣大決戦みたいな楽しいことになってる
    自分はカール大帝に近い領土を持った神聖ローマ帝国皇帝で高見の見物

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 18:18:39 ID:xNTFlMDYz

    トリポリ伯とかブルガリア帝国とか史実とゲーム内の処理が合致しないのはしょうがないけど
    ブルガリアハンガリーワラキアで一帝国のdejureであって欲しかった
    というかゲーム内のハンガリーとワラキアって歴史的に統一した地域名ってあるの?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 13:39:30 ID:xNTFlMDYz

    >>86
    この新しいDLCはいつ発売なんでしょうか?

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 22:46:12 ID:xNTFlMDYz

    ブルガリアいじめはビザンツの義務だから(キリッ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 01:12:44 ID:xNTFlMDYz

    いじめ(捕虜を100人1グループにまとめグループ内の99人を目潰し、残る一人の片目を潰し先導させる)

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 01:22:28 ID:xNTFlMDYz

    >>97
    どらきゅらー

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 03:49:09 ID:xNTFlMDYz

    自分が皇帝の状態で所有する王位のde jureを増やせるMODとか改造ってないかな
    公爵単位で de jure を調整したい

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 19:35:54 ID:xNTFlMDYz

    HRE内の一つのcountyを奪おうとしたとき、そのcountyを有する公爵に宣戦布告できるときと、
    できないときがあるんだけど、なんででしょう?

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 20:52:16 ID:xNTFlMDYz

    その公爵が内戦状態

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:01:42 ID:xNTFlMDYz

    王権が中以上とか?
    あとHREデジュリ外(ありがちな所だとイタリアとかポメラニア)だとHREの王権の制限を受けないぞ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:29:42 ID:xNTFlMDYz

    包囲網ってバグあるのかな
    ビザンツでローマ帝国目指して最後にとっておいた教皇領攻めの際に
    キリスト教の包囲網はしょうがないとして
    教皇がムスリム包囲網にも呼び掛けて世界すべて対自分に
    なったんだけどw
    まあ教皇領1プロビしかないから強襲で一瞬で終わったけど
    キリスト教とイスラムが同時に連合することってあるんだ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:53:49 ID:xNTFlMDYz

    悪目立ちする奴に対しては宗教の垣根を越えて包囲網作るって更新ノートかなんかに書いてなかったっけ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 22:13:05 ID:xNTFlMDYz

    ああ、そうなんだ
    十字軍よりはるかにすごい陣容でワロタ
    HRE、イタリア、ブルガリア、ジョージア、アッバース、トゥールーン
    ヒスパニア(ウマイヤ)、アフリカ(アグラブ)、ヒバ(サーマーン)
    etc・・・
    確かに国力は圧倒しているけどけど正教にはかなり妥協して
    ローマ帝国に関係ないブルガリアとグルジアには
    ほとんど攻めなかったのに

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:06:34 ID:xNTFlMDYz

    選挙王政の選挙権と被選挙権の範囲ってどうなってるんだろ?
    選挙権は慣習的領土の直臣?だと思うんだけど、
    被選挙権はそうでもないような。。。

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 07:45:00 ID:xNTFlMDYz

    慣習領土の外国君主も投票する

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:49:41 ID:xNTFlMDYz

    むむっ、そうなんだ
    被選挙権はあっても選挙権は無い場合もあったり、仕様が良く分からないね
    神聖ローマ帝国でビザンツを一発併合できたので、ローマ帝国を復興しようとビザンツを第一称号にして神聖ローマ帝国は廃止したんだけど
    選挙王政でギリシア人ばかり選ばれてしまう
    神聖ローマ帝国の時は自分の一族で鉄板だったのに

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:13:51 ID:xNTFlMDYz

    ビザンツデジュレの公爵たちだけ選挙権があるので自分に近い人に投票するでしょう

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:16:24 ID:xNTFlMDYz

    そりゃビサンツの慣習的封臣にとっちゃ外国人の皇位を獲られるのがうれしいわけないじゃん
    選挙権を持つギリシア公爵を一掃して票数を減らすか、自分の一族や同国人を封じて票を得ないと
    継承法画面で誰が誰を支持しているのか見てみ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:48:04 ID:xNTFlMDYz

    ギリシャ人を追放して一族で固めないと

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 18:07:05 ID:xNTFlMDYz

    包囲網システムって本当に萎えるわ
    カリフへの聖戦で全力で阻止しに来るHRE、イタリア、フランス、
    アキテーヌって・・・
    なんか代を経てもずっと継続してるし
    しかもこのシステムかえって楽にするんだよね
    例えばHREを攻めてるときに背後からジハード食らうとかは
    最初から回りすべてと戦争状態だからなくなるわけ、
    常に一つの敵に集中できる
    背後からの敵なんて戦場に到達する前に勝負ついてるし
    本当に糞システム

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:31:53 ID:xNTFlMDYz

    ビザンツを廃止して神聖ローマ帝国を第一称号にすると自分の一族で鉄板になるんだよね
    ビザンツはビザンツデジュレの公爵だけに選挙権があるんだね
    被選挙権のほうはロシアとかアラビア方面の人物も候補になってたり、選挙権と被選挙権の範囲がどうも分かりにくくて困る
    誰が誰に投票してるかは確認できるんだね
    帰ったら見てみるー

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:39:27 ID:xNTFlMDYz

    包囲網システムは結構好きだけどなー
    AI大帝国が戦争しかけると包囲網で泥沼化して、その間に普通なら絶対成功しないような反乱とか冒険者の侵略が成功したりするし
    今回は泥沼戦争のスキにロンバルディア傭兵団がギリシアを征服してて面白かった

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:45:13 ID:xNTFlMDYz

    包囲網はリスクが数値で見えちゃってるのが残念。

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 00:07:25 ID:xNTFlMDYz

    選挙権関連は一度HRE配下のイタリア人諸侯で遊んでみるといいかもしれない
    おもいっきり外国人で蚊帳の外に置かれる
    公爵だろうが、イタリア王になろうが、シチリア王を兼ねようが、ドイツ地域の
    称号を持たない限りHREの選挙権は無い

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 07:05:35 ID:xNTFlMDYz

    例外は根競べ入ってればDeJure外でも評議員になると選挙権もらえるくらいかな

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:14:05 ID:xNTFlMDYz

    CK3が出たらHOI4みたいにみんなでワイワイ日本語化出来たりするんかな

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 23:01:12 ID:xNTFlMDYz

    >>118
    ぶっちゃけ早く出てほしい。プレイには問題なくてもフレーバーテキスト読みたい…

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 07:50:45 ID:xNTFlMDYz

    選抜君主もバグじゃないんだろうけど
    主君が2王国保持で自分の所属している王国じゃない王の方に
    勝手に選抜されていると次代で自分の所属している王国の新王に
    自分の育ててきた公爵領ごと取られちゃうんだよね
    こっちも相手の首都を奪うけど
    技術も動員力も段違いだからその時点で萎えてやめてしまう
    自分の領土の動員力だけで大抵の王国に勝てるぐらいに力つけてたのに

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 10:58:53 ID:xNTFlMDYz

    それ王権法はどうよ
    High以上だと国外への相続が禁止されるからそれに引っかかって没収されているだけの気がするが

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 11:48:12 ID:xNTFlMDYz

    いや、王権法の問題じゃない、しょっちゅう反乱して下げてるしw
    問題は2王国の王がこっち側の王国のデジュレ内に直轄領を一つも
    持たなくてこっちも向こうの王国内に直轄領一つも持たないのが
    原因だと思う
    代替わりで直轄領の交換みたいなのが起こるんだよね
    具体的にはカロリング家のバイエルン、ブルグント王で
    自分はヴェルフ家でブルゴーニュ、サヴォイエ、
    その他初期のクレーム使ったフランス側にいくつか
    カロリング家はずっとブルグントに直轄領持たずに来てるのよ
    何が萎えるって選挙権ないところで勝手に王に祭り上げられて
    その結果領土を失いまくるってところよね

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 19:43:11 ID:xNTFlMDYz

    オーストリアから東進してハンガリー王位を手にいれたら、皇帝がカルパティア帝国を創設しやがった
    相続制度がHREと同じ選挙制なので遅くとも数十年後にはカルパティア領域とHRE南東部はハンガリー人を皇帝にして帝国から離脱するだろう
    領土をハンガリー人に渡してでもHREから我が一族を排除せんとする皇帝の策略なのだろうか

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 07:02:27 ID:xNTFlMDYz

    汚いなさすが皇帝きたない

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2016-06-15 23:20:19 ID:xNTFlMDYz

    パーラ朝勢力以外で仏教プレイ面倒くさいな
    インド勢って簡単に巨大化するからすぐ大勢力を相手にしなきゃいけないし
    ちょっと気を抜くとイスラム勢力や遊牧民にボコられる

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2016-06-16 20:21:16 ID:xNTFlMDYz

    既出だったらすまん

    第一称号を変える事で法律とか制度とか第一称号と同格の称号の数だけ変えることできるんだな
    王号6つくらい持ってた時コンスルがこっちに迎合的で一気に色々変化させられたわ

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2016-06-16 20:22:12 ID:xNTFlMDYz

    あっと自分は神聖ローマ皇帝臣下ね

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2016-06-17 01:38:45 ID:xNTFlMDYz

    コンスルてお前

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2016-06-17 16:16:52 ID:xNTFlMDYz

    ヴェネチアの一領事が神聖ローマ帝国の評議員に!
    マジレスするとconsul≠councilな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2016-06-17 22:33:40 ID:xNTFlMDYz

    イスラムにとってシリアは聖地なのだろうか
    アッバースはバグダットすぐ放棄してダマスカスに遷都するし
    セルジュークはスルタン位複数持つけどメインタイトルをシリアにしやすい
    バグダットはアラビア帝国のデジュレじゃないからなのかなあと思うけど
    セルジュークの意味が分からん、何故ペルシャにしない

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2016-06-18 09:36:34 ID:xNTFlMDYz

    ポメラニア王で東進して、ヴェンド帝国を建国してプロイセン帝国じゃ!ってリトアニア王国を保有
    皇太子にポメラニア王国与えたら、あっさりと祖父の弱い請求権使ってバイエルン王位をゲット
    そしたらさくっとメインタイトルそっちに移行された時の悲しさ。
    西フランク王が東フランク王を獲得後にメインタイトルにしたり、なんか根拠地軽んじてるみたいで残念だな。
    AI的には獲得した称号を大切にするのか、プロヴィンス数とかで上下関係があるのかわからんけど
    もうちょっと執着して欲しいもんだな。

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2016-06-19 12:02:11 ID:xNTFlMDYz

    タイトル間で優先度とか強度みたいなものは設定されてると思う
    あとはそのタイトル名乗るなら首都はここだよね的なものとか
    カルパチア皇帝になったブルガリア人上司が突然ペストを取り上げにきた時は何事かと思った

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2016-06-19 14:51:05 ID:xNTFlMDYz

    ノルド人でモンゴルのイベント兵に対抗するにはどうしたらいいだろう?
    せっかくのバイキングだから重歩兵主体の常備軍を育てて戦わせたいんだけどwiki見る限りではどうあがいても前哨戦では不利だし、
    肝心の近接戦でもアルタイ戦術とバーサーカ戦術ではバーサーカ戦術が不利で勝ちパターンが見えない。
    何とか重歩兵主体で戦える編成はないものでしょうか…?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2016-06-19 19:01:49 ID:xNTFlMDYz

    CK3まだかなぁ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2016-06-19 21:31:28 ID:xNTFlMDYz

    CK3の前にあと何個くらい大型DLCを出すんだろうか。もうネタ切れだろと思ってもひねり出してくるから読めない

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2016-06-19 23:08:37 ID:xNTFlMDYz

    後は、教皇派と肯定派のDLCを出してもらわなきゃ困る。
    あと二重臣従とか

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 01:49:44 ID:xNTFlMDYz

    ここでまさかのCK2機能乗っけた将軍2出たら笑う

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 06:52:52 ID:xNTFlMDYz

    >>133
    戦術で負けているなら数で押し切るのでござる
    三倍の兵力差があればアルタイ戦術など怖くないでござる
    というか俺もそんな方法でしか買ったことがないので分からんのだけど同数程度で戦闘で勝利しやすい方法ってどうすれば良いんだろう

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 06:55:26 ID:xNTFlMDYz

    モンゴルは三倍の敵でも負ける時は負けるから怖い。

  • 140 名前: 133です 2016-06-20 13:12:00 ID:xNTFlMDYz

    モンゴルに勝ちに行くなら軽騎兵・重騎兵主体の編成で前哨戦でHarass戦術を発動させて
    弓騎兵のSwarmに有利を取るってのが一番有利かなぁ
    アルタイ戦術が発動して前哨戦に巻き戻されても有利とれるし、いい勝負できそうだと思います
    でも騎兵の常備軍は高いからなぁ(´・ω・`)

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 13:33:51 ID:xNTFlMDYz

    同数でうまく勝つためにはまず山岳や川などの地形効果利用する
    Wroth等のクソ戦術を使用する可能性のあるtraitを持つ指揮官を外し、強い戦術を使える指揮官を採用する
    軽戦士の代わりに重戦士を入れたり文化固有の常備軍を揃える等して軍の質を上げる
    直轄地の整備は国内のfactionに対する牽制にもなる
    これだけすれば君も同数でモンゴルに...は勝てないだろうな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 14:33:37 ID:xNTFlMDYz

    というか自分の領土が広いなら王国一つ2つぐらいは明け渡す気持ちで
    とにかくイベント兵を損耗させていくしかないよね
    まあ明け渡した時点でスン二なり正教なりに改宗してしまうことがままあって
    むかつくけどw

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 17:10:17 ID:xNTFlMDYz

    まあ、ノルドの重装歩兵は相性的にきついだろうな
    どうしたって不利だ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 20:40:40 ID:xNTFlMDYz

    たまに黒人領主が誕生しているのを見て思ったんだけどさ、いつか肌の色ってtrait化されんのかな

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 20:59:13 ID:xNTFlMDYz

    あだ名にモーロ人とか付くようになるのか

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 21:49:14 ID:xNTFlMDYz

    サマセが間もなく来る。

    さすればクルセイダーキングス2全部入りを買う!

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2016-06-20 22:30:28 ID:xNTFlMDYz

    大抵、全部入り(全部とは言ってない)なんだよな・・・

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2016-06-21 14:01:10 ID:xNTFlMDYz

    脅威値は地域で分けて欲しかったなあ
    インドを東西南と三方から攻めてるのに常に包囲網が待ち受けてる

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2016-06-21 16:34:56 ID:xNTFlMDYz

    初プレイ。とりあえずオーストリア公で初めてみた。
    隣のハンガリー王国とは仲良くしたいなあと思って、ハンガリー王の次女を長男の嫁に貰って来た。
    10年後、ハンガリー王の代替わりに伴って大内乱発生→
    うちの長男の嫁が持つハンガリー王位請求権を使って、HRE皇帝がハンガリーに宣戦

    うちの長男の嫁がハンガリー女王になってしまったのですがこれは……どうなるんだ?w

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2016-06-21 18:19:09 ID:xNTFlMDYz

    >>149
    ハンガリーの継承法が長子相続か分割相続なら、長男とその嫁との間に子が生まれればその子が次のハンガリー王になる
    もし選挙制なら大体の場合王位はもらえないけれどそれでも王位請求権はもらえる
    でもこれってハンガリー王位を兼ねたらHREから独立することになるんだっけ?

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2016-06-21 18:54:37 ID:xNTFlMDYz

    ハンガリー王位がHREの支配下になければ独立することになるんじゃ。
    それでHREの法律が国外継承禁止になってる場合は旧領は没収かな。

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2016-06-21 19:31:42 ID:xNTFlMDYz

    一つの帝国の中に二人の皇帝がいるような状態になれば片方の皇帝は独立するが、王位ならまず独立はありえない
    最近はカルパティア帝国が誕生することが多いから、ハンガリー王位を手に入れたら揉めるだろうな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2016-06-21 21:43:17 ID:xNTFlMDYz

    一回帝国領になるとなかなかそこから独立することって難しいよね
    大抵軍事力あるし
    よほど反乱につぐ反乱とかで国内が未曾有の大混乱にでもならない限り帝国に組み込まれた領地はずっと帝国のまま

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2016-06-21 23:56:50 ID:xNTFlMDYz

    数百年プレイしてりゃそういうのは数回あるし
    幼君即位とかインカンパ皇帝の宰相無能とかが独立狙い目
    あとは大国間戦争とか

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2016-06-22 00:24:35 ID:xNTFlMDYz

    イギリスがフランスを齧って、
    フランスがスペインを齧って
    スペインがイタリアを齧って
    神聖ローマがデンマークを食って、
    ノルウェーが北欧を統一した

    アッバースがモンゴルとアイユーブを跳ね除けて王位を奪還したり、リューリクが東欧統一したりなかなかおもしろい世界線になってきた。

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2016-06-22 17:02:30 ID:xNTFlMDYz

    SteamにCK2マルチグループあったら参加する?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2016-06-23 06:25:20 ID:xNTFlMDYz

    CK2マルチ面白そうなんだけどすぐ飽きそうでもある

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2016-06-23 08:18:23 ID:xNTFlMDYz

    どの規模の国をやるかにもよるだろう

    伯爵やるのか公爵か王か皇帝か

    神聖ローマ帝国で全員で帝国盛り立てプレイとかも楽しそうではある

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2016-06-23 09:23:49 ID:xNTFlMDYz

    >>158
    ただでさえ強いHREが本気で強くなるな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2016-06-23 23:17:48 ID:xNTFlMDYz

    王号取得禁止縛りでHRE臣下vsビザンツ臣下とか

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2016-06-23 23:22:31 ID:xNTFlMDYz

    ビザンツ選挙王政で、伯爵スタート
    一番に皇帝に即位したら勝ちとかどうよ?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2016-06-24 13:32:04 ID:xNTFlMDYz

    ブリタニアが帝国から離脱しそう
    やっぱり選挙君主制って使えんわ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2016-06-24 13:58:36 ID:xNTFlMDYz

    >>162
    ブリタニアをぶっ壊す!

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2016-06-24 19:09:50 ID:xNTFlMDYz

    Steamのサマーセール来てた
    本体 75%
    Conclave 25%
    Horse Lords 50%
    その他DLC 66%

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2016-06-24 19:20:53 ID:xNTFlMDYz

    このセールで買う気が起こらなかった人はもうウィッシュリストから削除して良いよな

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2016-06-24 19:44:39 ID:xNTFlMDYz

    仕事から帰ったら買う
    仕事から帰ったら買う
    仕事から帰ったら買う
    仕事から帰ったら…買う!

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2016-06-24 23:53:47 ID:xNTFlMDYz

    セール中で変な質問をしますがお許しを。。。

    Crusader Kings? と Europa Universalis?を同時に買って
    平行して遊ぶなんて皆さんはされてるんですか???
    それで楽しめますか?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 00:07:14 ID:xNTFlMDYz

    >>167
    両方買ってるけどEU4の方は殆どやってないね
    EU4はバージョンアップ激しくてよく分からんくなったし
    どうせ架空戦記になるんだったらプレイへの思い入れが深まるCK2のが好き

    EUの時代も王国の中で色んな貴族が蠢いてるから
    CK2の延長版出してくれたら面白いのになって思うけどね

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 00:11:57 ID:xNTFlMDYz

    同時に買ったからって同時にやらんでも良いだろう
    もっと大切にプレイしてあげよう

  • 170 名前: 167 2016-06-25 00:20:07 ID:xNTFlMDYz

    お返事ありがとうございます。

    欧州を中心に中世も近代も好きなのでどちらも欠くのが惜しい。
    「プレイへの思い入れが深まるCK2」というのは気になるお言葉。。。

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 00:20:14 ID:xNTFlMDYz

    CK2とEU4とHoI4を並行してやってるけど、時間がいくらあっても足りないぞ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 00:28:00 ID:xNTFlMDYz

    CK2は国家の好戦性や外交姿勢が君主の隠しパラメータ依存なのが好きなんだけど
    EU4にもそのシステムが導入されるっぽくて、なかなか

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 01:24:16 ID:xNTFlMDYz

    >>170
    EU4は結局国土が広がってくだけだし、
    王朝を維持しようと思っても勝手に絶えたり他家に乗っ取られたりする
    王個人は単純なパラメータがあるだけ

    CK2は登場人物それぞれに細かい特性があるんで
    脳内補完しようと思ったらいくらでもできるし、
    「一族」をプレイするゲームだけあって家系図を眺める楽しみなんかもある

    >>172
    へぇ、それはいいね、久しぶりに起動してみよっかな

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 01:41:57 ID:xNTFlMDYz

    DLCが2個出る度くらいの頻度でEUとCKの熱が交互にやってくる
    いまはEU4のターンだけど次のDLCでまたCK2に戻ってこようかと考えてるわ
    俺はパラドのDLC戦略の罠にはまりまくってるなあ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 06:45:56 ID:xNTFlMDYz

    おれもckとeu行ったり来たりしてるわ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 08:02:30 ID:xNTFlMDYz

    DLCの割引きやる気ないですねぇ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 12:58:43 ID:xNTFlMDYz

    最安値狙い楽しそうですねぇ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 18:05:23 ID:xNTFlMDYz

    俺はずっとCK2だな
    国家の運営よりもそのなかで動いた人物を見たい人なんでEU4はなんかこれやるくらいならCK2やるかなーって気分になる
    でもほとんどの人はどっちもやってるのかな?

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 18:08:43 ID:xNTFlMDYz

    それぞれに面白さがあるからね。

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 23:00:01 ID:xNTFlMDYz

    俺もずっとCK2だな
    それが売りなんだろうけどEUはボードゲーム臭さがなんか合わない

    ところでセールで根比べ買ったんだけど思ったより割と面白い(困惑

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2016-06-25 23:41:00 ID:xNTFlMDYz

    今のバージョンに対応してる文化を細分化するMODってある?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 12:46:47 ID:xNTFlMDYz

    CKだけゲーム性が異質だからな
    パラドゲーはEUから入ったが
    いまじゃCKしかやってない

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 15:55:58 ID:xNTFlMDYz

    ミクロとマクロの違いだな
    国土拡張や国盗り合戦はEUのが好き
    でも個人へのフォーカスがあるckはもっと好き

    下みたいな展開やそれに伴う妄想はeuだとちょっと難しい。

    ローマ奪還のために立ち上がるはアラゴン王家の天才父子。小国ながら、その実力はヒスパニア統一の最右翼と目されており、キリスト教の盟主たらんと目論でいる。
    立ち向かうは百戦錬磨の老アラビア帝。アラビア、エジプト、イタリアを征したこの時代を代表する雄である。老齢にして狂気に陥ったと噂されるが、侮ることの出来ない大帝国の主である。

    アラゴン軍3万、アラビア軍7万、両者はイタリア半島にてぶつかることとなった。
    その結果は、両雄がぶつかったというにはあまりにも無残、呆気ないまでの一方的な虐殺にて終わってしまった。
    アラビア帝、老齢といえど、その戦才陰りなく、覇気にも衰えなし。統率の乱れもなければ、アラゴン軍に各個撃破を許す隙もなく、
    初戦にてアラゴン王を討ち取り、追撃にてあとを継いだ王子も斬首すると電光石火の早業にて戦を終わらせた。

    その後、アラゴン王家は王子の忘れ形見である2歳の幼童が継いだ。
    二つの大きな星を失ったこともさることながら、4人の有望な王叔がおり、

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 19:20:22 ID:xNTFlMDYz

    AARを書いてくださいお願いします土下座

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:33:10 ID:xNTFlMDYz

    次のAARはいつ出るかな?
    もしや絶滅危惧種入り・・・

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:49:55 ID:xNTFlMDYz

    ツイッターでもAARあるんだな。

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 21:57:12 ID:xNTFlMDYz

    後継者が領地を得ると教育や結婚を指図できなくなるのはどうにかならんかな
    婚約しても勝手に破棄するし

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 22:08:24 ID:xNTFlMDYz

    最終決定権は息子にあってもいいから領地持ちの息子の結婚斡旋くらいはしたいね

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 22:22:26 ID:xNTFlMDYz

    >>184
    自分のためだけのチラ裏記録つけるのも楽しいぞ
    歴代君主と宰相の名鑑作るのとか楽しい

    AARと言えばサラセン人を飲み込む蛇が好きだったけど、もう2,3年前か
    新規参入層が少ない以上、活気が失われていくのはしかたないことなんかね

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 00:03:08 ID:xNTFlMDYz

    次のDLCゾンビとかなんやねん

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 03:07:55 ID:xNTFlMDYz

    設定でファンタジーイベントはオフにできるようだぞ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 04:01:47 ID:xNTFlMDYz

    ゾンビの奴は前からModでなかったけ?
    CK1の時かな?

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 08:02:53 ID:xNTFlMDYz

    昔話しだけなら出てた気がする
    東はモンゴル西はアステカがあるけど中央退屈だとか言って

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 08:48:58 ID:xNTFlMDYz

    >>187
    独立して一人暮らししてるのに親に貯金や仕事のことあれこれ口出しされたり手を付けられたりとか嫌でしょ
    それと一緒だ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 10:23:31 ID:xNTFlMDYz

    長男に爵位与えたらセーブして
    その長男プレイに移行するのも面白い

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 13:19:22 ID:xNTFlMDYz

    >>194
    一応一族単位の繁栄を考えて孫と王位請求権を持つ人間との婚約をさせたわけで息子一家だけの考えで一族経営をぶち壊しにされちゃ困ると思ったんだが、まだそこまで家長というか当主の権限はそんなに強くないのかなあ
    歴史全然知らなくても面白くプレイできちゃってるけど、どうなんだろう

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 13:36:14 ID:xNTFlMDYz

    領土持ちでも独立してないなら父親の会社の支社長みたいなもんなんだから縁談を持っていくぐらいのことはできてもいいともうの

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 19:04:29 ID:xNTFlMDYz

    いちおう能力の高い嫁をあてがってから領土与えるようにしてるけどこのゲーム自分の宮廷の外の人間は簡単に早死するんだよねえ
    そして気が付くとまだ跡継ぎの子もいないのに家柄はいいが能力は低い50近いBBAを嫁に迎えてたりする

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 22:53:23 ID:xNTFlMDYz

    CPUが世嗣ぎも望めない婆さんを嫁にするのはなんなんだろうな

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:57:28 ID:xNTFlMDYz

    金持ちの未亡人と結婚して成り上がるってのがそれなりにあったっぽいから
    ヒストリカルなんだって自分に言い聞かせている(目を逸らしながら)

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 01:26:05 ID:xNTFlMDYz

    ムハンマドかな?
    まあ本命は幼女だけど

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:05:10 ID:xNTFlMDYz

    AI人事馬鹿すぎるし仲人したいよね

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:21:23 ID:xNTFlMDYz

    >>196
    >>197
    自分の宮廷にいるならまだしも、爵位を与えるってことは独立と自治を認めたようなもんだぞ
    特に当時の土地持ち貴族なんて徴税から何から全部自分の好きに出来るんだから
    それを侵害するってのは貴族の仕組みとしてありえん

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:42:24 ID:xNTFlMDYz

    >>203
    というのは至極当時の理屈に照らしてもっともなんだが、
    王族の結婚に関して実例に当たるとヘンリー二世とフランス王女とかの例もあるんでな

    リチャード側が半ば独立した領地を持ち、(反乱を起こす位)父王に対して反抗的で、
    なおかつ王女との結婚をかなり嫌がってたにも関わらず
    実際に婚約破棄して別の女性と結婚できたのは王位を継いでから

    貴賤結婚をほいほいやっちゃうゲームシステムには問題があるのは確かだよ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:56:44 ID:xNTFlMDYz

    息子が私戦挑まれても手出しできずに与えた土地ぶん取られるのを指加えて見てるしかないとか
    ヒストリカルに考えても割りとおかしいところはいっぱいあるよ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 05:59:25 ID:xNTFlMDYz

    今のシステムでも自分の宮廷にいる女性と息子領主との結婚の提案はできる
    この女性の選択肢を宮廷外まで広げてもいいんじゃないか
    もちろん女性のいる宮廷の領主と息子領主の両方のYesが必要って感じで

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 21:20:43 ID:xNTFlMDYz

    >>206
    その時代、一般的にそういう縁談があったかどうかだな。

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 10:31:06 ID:xNTFlMDYz

    CK2、EU4、VIC2、HOI4全部やってる私は異端のようだ…。

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:08:47 ID:xNTFlMDYz

    悪魔憑きのtraitをとってみたいんだが可能性の高い方法とかってある?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 19:43:45 ID:xNTFlMDYz

    shift+@ event 6030 = gain possessed trait

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 20:30:02 ID:xNTFlMDYz

    カスタムルーラーで悪魔憑き取得する

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 20:37:02 ID:xNTFlMDYz

    選挙制で未成年の息子がやたら人気なのはなんでだろうと思ったんだが未成年だと親のDiplomacyが息子へのOpinionに使われるからなんだな
    親のDipが非常に高いと息子が成人したとたん他の未成年の息子に票が移る。これをどう脳内補完するか

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 21:30:42 ID:xNTFlMDYz

    なるべく自然に習得したかったんでイベントファイルを見てきたんだが、このイベントは他のイベントがトリガーにならなきゃ発生しないものなんだろうか
    詳しい人がいたら教えてほしい
    id = CM.6130
    desc = EVTDESC_CM_6130
    picture = GFX_evt_lunatic

    is_triggered_only = yes

    trigger = {
    trait = in_hiding
    OR = {
    trait = zealous
    trait = lunatic
    }
    NOT = { trait = possessed }
    age = 13
    }

    option = {
    name = EVTOPTA_CM_6130
    add_trait = possessed
    }
    }

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 21:44:04 ID:xNTFlMDYz

    >>213
    たぶんランダムイベント。on_actionsの中にランダムイベントの一覧があるよ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 21:55:55 ID:xNTFlMDYz

    >>212
    成人式で大暴れ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:39:07 ID:xNTFlMDYz

    >>214
    ありがとう
    このイベントの発生条件が一番簡単っぽいからこれで悪魔憑き目指してみるわ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:40:27 ID:xNTFlMDYz

    >>213
    > このイベントは他のイベントがトリガーにならなきゃ発生しない
    "is_triggered_only = yes"がその条件指定文で下の二つ目のリンク先に書かれてる
    呼び出し元はサクラエディタとかでidをGrep検索ですぐ見つかったはず
    http://www.ckiiwiki.com/Modding
    http://www.ckiiwiki.com/Event_modding#Flags

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 23:27:29 ID:xNTFlMDYz

    >>212
    幼帝だと御しやすいとかじゃね

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 00:07:27 ID:xNTFlMDYz

    >>217
    色々とありがとう
    検索した結果IDはon_actionsにあったけどここでトリガーとして機能しているわけなんだね

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 06:18:00 ID:xNTFlMDYz

    >>212
    親の優秀さが子にも遺伝するんじゃないかと期待していたが、
    成人して仕事させてみたら無能で幻滅した

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 09:39:03 ID:xNTFlMDYz

    俺のことかな?

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 11:30:21 ID:xNTFlMDYz

    御曹司補正って感じか
    とりあえず日和見な家臣は主君の息子を支持しとくけど
    成人して実績を示していかないといけない時に惰弱だったり
    淫蕩だったりで見放されるみたいな妄想

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 14:31:02 ID:xNTFlMDYz

    スチームのセールで見かけて気になったから調べてみたらめちゃくちゃ面白そうなのに日本語化が無理なのか…
    悔しい…ビクンビクン

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 15:20:12 ID:xNTFlMDYz

    セール買いして、まずはバニラから、と
    DLCはローマの遺産以外入れずにプレイしてるんだが
    これイタリア帝国ってどうやって作るん?

    ハプスブルクで開始して、イタリア統一&イタリア・シチリア・ブルグンド王位所持
    イタリア帝国のデジュール85%所持で資金も足りてて戦争もしてないのに作れない

    イタリア人でないと作れないとかあるん?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 16:27:13 ID:xNTFlMDYz

    Createの所にカーソル合わせれば条件がポップアップすると思うよ
    イタリア帝国については知らんが特定の文化でないと、ってパターンが結構あるのは確か

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 16:40:59 ID:xNTFlMDYz

    今は文化の条件はAIにしか関係ないおうになってる
    piety400は足りてる?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 16:54:48 ID:xNTFlMDYz

    >>226
    1000ある。

    Createのところを見ると
    この称号を作成するには、同格もしくは上位の称号が必要です(適当訳)って出るねん
    イタリア皇帝位は他の皇帝位を持ってないと作れないのか?
    と思ったけど、そんな理不尽なことってあるか? と思い質問した

  • 228 名前: 226 2016-07-01 16:59:22 ID:xNTFlMDYz

    すまん、なんか一旦ロードし直したら帝国作れるようになってた……
    なんだったんだろう

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:31:53 ID:xNTFlMDYz

    DLCはバージョンアップの意味もあるし素直にいれておくのが吉

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:14:47 ID:xNTFlMDYz

    DLCと言えば次のDLCの情報もだいぶ出てきたけどあまりここでは話題にならないな
    まあ病気とか不具で盛り上がるのも難しいか

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:37:31 ID:xNTFlMDYz

    ロールプレイをしてて面白くなりそうな要素はいくつかあるだが、いまいちまとまってないような
    風呂敷広げたのは良いんだけどどうやってまとめるんだろう

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:23:30 ID:xNTFlMDYz

    悩んだ末英語版でプレイしてみようかなと思った
    これはいれとけっていうDLCあったら教えてくれ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:37:55 ID:xNTFlMDYz

    変にケチらないで全部入れとけ
    せっかく買うのに100%楽しまないでどうすんだよ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:09:51 ID:xNTFlMDYz

    最初は無くても良いんじゃないか?
    英語だし合う合わないの強いゲームだし
    シャルルマーニュ入れとくと結構古い年代からも遊べる
    グラフィック系は欲しくなったら入れれば良い

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:14:02 ID:xNTFlMDYz

    まあ予算は人それぞれだし
    とりあえずLegacy of Rome・Sons of Abraham・Charlemagne・Way of Life・Conclaveの五つは必ず欲しい
    キリスト教徒の封建君主以外でプレイしたかったら目的の勢力でプレイできるようになるDLCを買うこと
    いやらしいことにDLCを買わないと出てこないディシジョンがあるのでそういうのも出したければ全部買う必要がある

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:22:20 ID:xNTFlMDYz

    ごめん全部じゃなかった
    最初の5個と Rajas of Indiaを買っておけばディシジョン面では問題はないと思う

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:42:18 ID:xNTFlMDYz

    最初はDLC要らないってか無い方がいいけど買ってはおいた方がいいかもね
    >>235で挙がってるDLCは後々欲しくはなるけど
    ゲームを始めた最初の段階だとややこしさが増えるだけに感じるかもしれない

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 23:01:25 ID:xNTFlMDYz

    WOLとConclaveは入れるといろいろ変わるからねー
    残りのは最初から入れててもそれほどややこしくは感じないと思う。

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 23:17:31 ID:xNTFlMDYz

    まあ邪魔だったらCK2を起動したときにチェックを外せば良いだけだしプレイする気があって安い時なら買って損することはないと思うよ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 00:19:32 ID:xNTFlMDYz

    wikiに各DLCの説明があるからそれでも読んで、自分で決めな

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 03:11:12 ID:xNTFlMDYz

    俺の場合何はなくてもold gods無いと死ぬ
    インドはなんかインド外に影響あったっけ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 03:44:12 ID:xNTFlMDYz

    仏教系の信仰であるな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 04:53:34 ID:xNTFlMDYz

    軍事面が思い切って簡略化されてるからこのCK2の仕様はもう少し
    軍の特色を出せてもと思わないでもない

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 05:13:32 ID:xNTFlMDYz

    >>241
    首都の文化と宗教に転向するディシジョンはRajas of Indiaが必要

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 05:55:20 ID:xNTFlMDYz

    パラドゲーデビューで買って1週間、やっとアイルランド統一できるぐらいにはなったよ
    相続とか領地の処理とかわからんことだらけだけどようやく面白くなってきた気はする
    DLCは根競べとサンセットなんちゃら以外買った

    EU4も買ったけどなぜか起動しなかった・・・

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 12:26:49 ID:xNTFlMDYz

    若いころは誠実で勇敢で公正で、誰からも愛される君主だったのに
    40過ぎてから徐々に酒浸りになり、勇敢さ・公正さを失い、色欲にまみれ、
    40過ぎてから私生児を3人作った挙句、嫡男の嫁を寝取って嫡男激おこ

    一方60過ぎてなお十字軍でアナトリアを奪取する英雄でもある……人生ってなんだろう

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 13:11:28 ID:xNTFlMDYz

    >>246
    戦場にしか自分の活躍の場を見出だせなかった男か…

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 14:48:38 ID:xNTFlMDYz

    継承はスペインと神聖ローマみたいに棚からボタモチ的に来るものもあるし
    アラゴン王がシチリア王になった時みたいにチャンスをものにする場合もあるので
    完全にその時の流れ次第だよね

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:13:07 ID:xNTFlMDYz

    うちは大体若いころはSeduction選んで嫁がせた姉妹孕ませたり
    配下他家の男系を乗っ取ったりさせながらMasterSeducerとMaidLover?を取得して
    その後名君になるパターンだな
    最初の嫁はたいていopinion-300とかだけどしかたない

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:18:12 ID:xNTFlMDYz

    本当は誠実で勇敢で公正な主君でも家臣に恵まれないと、
    頑固で無鉄砲で融通が利かない暴君として殺され歴史に名を残す・・・それが人生でしょう(環境しだい)

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:28:06 ID:xNTFlMDYz

    これってCharlemagne入れたら
    オリジナルの家作れたりする?

    それとも既存の家を書き換えるだけ?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:33:53 ID:xNTFlMDYz

    >>251
    作れる
    例えば謎のモンゴル人のMinamoto家とか作れる
    初代当主Yoshituneとか

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:20:21 ID:xNTFlMDYz

    必要なDLCはRulerDesignerじゃないの?

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:33:28 ID:xNTFlMDYz

    妄想していて思ったんだが、既存の封臣に対する適切な恩賞配分とはどんなものなんだろう
    どれだけ活躍しても一片の領土も渡さないというのは違和感があるが、戦争が起きるたびに伯爵領単位で領土を渡すというのも違うような

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:48:00 ID:xNTFlMDYz

    既存の封臣?
    まあ、活躍してたら、その一族の継承権低いやつに領土あげてもいいかなーくらい。
    本音は、内戦の停戦命令出さないだけありがたく思っとけって感じ。

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 19:45:31 ID:xNTFlMDYz

    >>254
    御主君、褒美などお気になさらずに!(だって世継ぎの王子達の実父は俺だから!)

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:26:07 ID:xNTFlMDYz

    >>254
    封建制だと臣下の義務として軍事行動してるだけだからなぁ
    それに対する主君からの褒美は領地の公認と外敵からの保護で完結してるわけだし
    既存の封臣の歓心を買うために新たに封土を与えるということの方が多いんじゃないか

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:40:49 ID:xNTFlMDYz

    >>254
    愛する我が娘を娶らせてやろう(デブ)

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:16:05 ID:xNTFlMDYz

    >>254
    俺もその家の、有能だけど土地がない部屋住みに土地を与えるくらいしかしてないなあ
    異教徒の土地ならその家の教会教育受けた人間に優先的に教会を与えるとか
    金に余裕があるなら金をあげてもいいんじゃないか

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:50:27 ID:xNTFlMDYz

    >>254
    戦争が起きるたびにっていってもそんなに常に戦争ばっかしてないだろう
    二十年に一回とかだと当時の感覚だと1代に一回だからそんなもんじゃないか

    あと領土がとれれば普通はある程度分配すると思う
    防衛戦なら賠償金の一部を分け与えるぐらいだろう
    日本の例だが元寇の後は分け与えるものがないせいで御恩が示せなかったことで
    崩壊したから(それがすべてではないが)何にも与えなくていいってことはないと思う

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:52:12 ID:xNTFlMDYz

    以前公式でインドマップが追加されたけど、ああいう既存マップ外のマップの新規追加ってMODのレベルで可能?
    可能なら新大陸追加MODでも作りたいなと思ってるんだけど
    CK2のシステムで群雄割拠のマヤ文明や、古代ローマと酷似した歴史を辿って酷似した国制に辿り着いたアステカをプレーしてみたいんだ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 23:10:02 ID:xNTFlMDYz

    暗殺plot成功率465%とか出たwwww
    send gift全くせずにwwww
    どんだけ嫌われてるねんこの公爵wwww

    そして暗殺を4回回避するというなんだこれ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 23:43:55 ID:xNTFlMDYz

    >>254
    例えばウィリアム・マーシャルなんか一代でガンガン領土を貰って大諸侯に成り上がった例

    当時は授封する時はそれなりに与えてる、そうじゃないと人が動かないし、
    当時は家系が本当によく絶えるので与えた領土が王領に帰ってくることも多い
    (そして広い領土は持て余すのでまた誰かに授封する)

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 00:05:39 ID:xNTFlMDYz

    >>261
    追加もなにも全く新規にマップ作ってるMODもあるでよ
    ゲームオブスローンズMODとかスカイリムMODとか

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 02:39:25 ID:xNTFlMDYz

    >>264
    プロヴィンスの数に上限が無いなら作ってみる
    たまに上限があるゲームがあるけど改造できないからやめてほしいw

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 04:16:24 ID:xNTFlMDYz

    良くわかんないからアレだけどMAPのグラフィックとか作るのは大変そうだなぁ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 06:02:07 ID:xNTFlMDYz

    単純に見て
    MAP倉追加、プロビデータの追加(海含む)、称号に関するいろいろの追加
    アステカ関連のイベントの調整、MAPグラ追加に伴う既存プロビ等の位置データ調整
    宗教(aztec)関連調整、大西洋横断条件考える
    ぐらいかないじるの・・・うん、やりたくねぇ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 20:58:33 ID:xNTFlMDYz

    >>262
    あれって成功率だったのか
    てっきり発動率かと思ってた

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 21:10:11 ID:xNTFlMDYz

    ブルトン人でスコットランド建てるとアルバ王国になるの今更知った…
    文化と国名ネタは他にも色々ありそうだな

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 21:29:17 ID:xNTFlMDYz

    >>269
    イングランド建国してみ
    ホイギルとかいう読みすらよくわからん国ができるぞ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 22:01:06 ID:xNTFlMDYz

    ノルドか何かが作るとskotlandになる

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 23:27:59 ID:xNTFlMDYz

    セールで買ってさっそくLearningScenarioやってるけど戦争で敵軍が逃げ回るのがうざいなあ
    下手に拠点包囲に時間かけない方がいいのかな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 01:21:34 ID:xNTFlMDYz

    防衛戦でないなら、敵軍を追っかけ回す事に執着するより、包囲に使ってる軍団に対抗できない程度の数まで減らしたら後は包囲に集中してじっくり戦勝点稼ぐのが良いよ。攻め側は野戦で稼げる戦勝点は75%までだし。
    防衛戦なら、包囲で兵力消費するより、敵軍が消えてなくなるまで追いかけ回してやれ。
    いずれにせよ、領地が数プロビしかないような小国が相手でもない限り、戦争には数カ月〜数年の時間がかかるゲームだ。

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 14:01:47 ID:xNTFlMDYz

    都市が州都になってるプロビ占領してから、
    州都の都市を、適当な市長に与えて、伯級や公爵級の市長を作ると
    opinionペナルティ マイナス20が付くのって
    このマイナスって消す方法なんかあるん?

    日本語wikiは一通りみたけど消す方法あるのか分からん……

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 15:14:58 ID:xNTFlMDYz

    >>274
    その日本語wikiのFAQに書いてある
    以下引用

    プロヴィンスの州都が都市や教区になってるけど変えられないの? †
    ヴェネツィアやローマなど、州都(County Capital)が都市(City)や教区(Temple)になっている州(County)を、あなたの直接的な支配下に置くとペナルティが付きます。
    この場合、その州に城砦(Castle)を新たに建てるか、或いはすでにある城砦を剥奪すると、(要するにその州であなたの直轄領として男爵領(Barony)を得ると)、自動的に州都がその男爵領に変更され、ペナルティも解消されます。
    Revokeのペナルティを避けたい場合、一旦男爵領主に州都を与えれば同様に州都が変更されます。そのあと反乱を誘発させて鎮圧、称号剥奪とすればOK。ちょっとめんどうですが

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 15:33:23 ID:xNTFlMDYz

    それは自分で支配している時のペナルティだろ
    opinionペナルティを消すことはできない

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 15:33:59 ID:xNTFlMDYz

    >>274
    伯級以上の家臣と政体が違うとマイナスが付くのは不可避だよ
    神聖ローマが北イタリアの都市を配下にするのに苦労し続けたように封建制では市民の自治による共和国は統御しにくいものというのを表現してる仕様
    一番楽な方法は都市を征服した時点でそのプロビの城持ち男爵に都市を与えてしまえば
    自動的に州の首都が変わって封建諸侯の家臣になるというもの

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 16:29:21 ID:xNTFlMDYz

    >>277
    ありがとう、自分が理解してないだけか、仕様なのか判断できなかったんだ
    つうことは、伯級の都市共和国を配下にする意味って特に無いのか?

    城持ち男爵から称号奪うか、伯号与えちゃえば良いってのは理解してるが
    都市共和国、あるいは大司教領を作ることに対するメリットがイマイチ分からない

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 16:51:54 ID:xNTFlMDYz

    俺は金が欲しいときに積極的に共和国作ってる

    大司教領は余り作ったことないが、金と兵士のバランスが良いのかな
    金が欲しいのに共和国作り過ぎてそれ以上作れなくなったときくらい

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 16:52:27 ID:xNTFlMDYz

    共和国を家臣に持てば、上手くすればかなりの税収が上げられるし、周辺の共和国の台頭を防げるかもしれない。
    大司教領を作れば信仰(Piety)が貰えるが……こっちは正直あんまりメリットない。

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 16:53:21 ID:xNTFlMDYz

    >>278
    都市の方が城よりも収入が多い上に税率が高く設定されてるから
    封建諸侯の配下を持つよりも自分に入ってくる上納金はかなり多くなるのがメリット

    司教領も封建諸侯より税率は高く設定されてるけど
    こっちは収入がそれほど多くない上に教皇に持ってかれることもあるからあまり儲からない
    司教領を作った時にpietyにボーナスが与えられるのと継承関係で強大化しにくい、
    あと叙任権を自分で握っていれば自分に都合のいい人物を簡単に支配者にできるあたりがメリットかな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 16:57:19 ID:xNTFlMDYz

    >>279>>280
    司教領は世襲じゃないし結婚もしないからクレーム積もらせてどんどん強大化することがなくて統治が簡単になるんだよね
    そのせいであるバージョンから配下の司教領に上限がつくようになったんだった気がする

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 16:59:34 ID:xNTFlMDYz

    共和国の総督と違って司教領主は封建領主に対してオピニオンペナルティがない
    プレイヤーと関係が良い奴を後継指名すれば仲良くできる

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2016-07-05 17:14:25 ID:xNTFlMDYz

    大司教領があると選挙の時に安定した票田になるらしいね
    個人的にはシルクロード沿いに共和国を作りたいのに上限があって全部市長領にできなかったりするのが悩ましい

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2016-07-06 02:51:08 ID:xNTFlMDYz

    カトリック以外の異端とかイスラムだと教会領は多少メリットが大きい
    教皇に金払わなくてすむし

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2016-07-06 17:22:27 ID:xNTFlMDYz

    しかし自分で配下に作った商業共和国は余り伸びませんね…
    なんか上手く伸ばして上げるコツとかあります?

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2016-07-06 23:39:34 ID:xNTFlMDYz

    >>278
    伯級といってもアマルフィ、ゴトランド島、ソコトラ島は1プロでも勝手に公爵級になって商業共和国化できるな

    徴兵の時に船を大量に出してくれるので大人数を渡海させるのに楽になったりする

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 01:45:18 ID:xNTFlMDYz

    主君へのOpinionが低いと兵役や納税を拒否できるってのはどういう論理なんだろう

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 05:07:50 ID:xNTFlMDYz

    >>288
    段階的に減るから拒否というより自領の兵数や収入をごまかしてる感じなんじゃないかな

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 06:30:07 ID:xNTFlMDYz

    会社へのopinion低いからよくわかるわー

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 06:36:20 ID:xNTFlMDYz

    >>278
    ライバルのいない大西洋岸とかインド洋とかに作ったときは凄い伸びた

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 07:12:42 ID:xNTFlMDYz

    >>288
    兵数は法律で決めた最低限は必ず出してくるから、
    それで義務は果たしてそれ以上は気持ちって感じかな

    納税はオピニオンで上下したっけ?
    オピニオンマイナス時はペナルティーあったか

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 10:48:02 ID:xNTFlMDYz

    Chaste持ちのMaster Seducerとは一体何者なのか

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 11:21:12 ID:xNTFlMDYz

    >>293
    口説くけど抱かない、とか?wwww

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 11:50:42 ID:xNTFlMDYz

    税収の方はopinion次第で0になる
    軍役の方は結構どんぶり勘定でやってんのかな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 12:46:08 ID:xNTFlMDYz

    史実でも実際に従軍拒否とかあったでしょ
    自領から兵を動かすかどうか最終的に決定するのはその土地を治めてる者(この場合の封臣)なんだから
    いくら王が兵を出せって言っても封臣が出さないって言ったら動かせないというだけ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 14:08:52 ID:xNTFlMDYz

    >>293
    貞淑だけど身体がうずいてたまらないタイプか
    超そそる

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 14:30:19 ID:xNTFlMDYz

    >>296
    別に兵出さないなら出さないでいいけどさ、ちゃんとした理由もなしに軍役を拒否してるんだったら君主の側としても封臣の義務の不履行に対して取れる措置があると思うんだ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 15:44:59 ID:xNTFlMDYz

    根競べの法律だと軍役の拒否はしなくなってるな。どれだけオピニオンが低くてもある程度の兵は出すようになった

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 16:42:09 ID:xNTFlMDYz

    まじっすか
    根競べサマセで買っとけばよかった・・・か

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 17:08:01 ID:xNTFlMDYz

    >>297
    どっちかっていうと逆じゃないか?
    身持ちは硬いけど、思わせぶりな態度や目線で周囲の異性を釣りまくるタイプ
    いざ本気になられるとそんなつもりじゃなかったと離れてくタイプ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 21:29:15 ID:xNTFlMDYz

    セールで買ってwessexでやってるんだけど、ヴァイキングの襲来みたいなのって
    ゲーム中ずーっと続く?いちいち対処するの面倒なだけでうざったいよ…

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 21:48:06 ID:xNTFlMDYz

    ヴァイキングの大元が襲撃する意味がないと悟るまで続く

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 22:19:10 ID:xNTFlMDYz

    >>298
    リアルなところでいけばクレーム捏造しやすくなるとかかな
    >>302
    ヴァイキングが滅ぶかキリスト教化すれば収まる

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 22:58:00 ID:xNTFlMDYz

    チュートリアルでやっとカスティーリャの王様暗殺できた
    暗殺って妙な達成感があるな!

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2016-07-07 23:46:32 ID:xNTFlMDYz

    >>302
    ヴァイキングがうまく周辺の領土を削ってくれるとそこに聖戦を発動してハイエナできるから悪い事ばかりじゃないゾ。運が良ければ王位作れることもある。
    うざったいのはまあそういうコンセプトだよ。観察してるとカール大帝がヴァイキング撃退に延々と軍隊を動員してて金欠になって帝政に移行できなかったりとかなっててなかなか面白い。

    ヴァイキングを止めるには北欧を征服するか、宣教師を送り込んでキリスト教化するって手がありますね…

  • 307 名前: 301 2016-07-08 00:37:11 ID:xNTFlMDYz

    なるほど、みなさんありがとうございます
    まああのあたりの国だと時代的にもそういうもんだと割り切ってプレイするしか
    ないみたいですね
    もうちょいがんばってみます

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2016-07-08 00:39:46 ID:xNTFlMDYz

    ヴァイキングがウザいならヴァイキングが居ない年代から始めればいいじゃない

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2016-07-08 01:15:58 ID:xNTFlMDYz

    1066年スタートでもスウェーデン人バイキングが元気だからなあ
    そんでもってゲルマニックでプレイすれば略奪に悩まされなくなるだろうと思っていたら、わけわからんイスラム教徒の大群に骨の髄まで吸い尽くされそうになった

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2016-07-08 02:31:54 ID:xNTFlMDYz

    サブスクライブしたWorkshopのMODってどこに保存される?
    Workshop/Contentにあるかと思えばHOI4のしかない

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2016-07-08 02:40:51 ID:xNTFlMDYz

    過去ログにあったわごめん事故解決。
    My Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 00:55:36 ID:xNTFlMDYz

    シャルルマーニュでブランデンブルグを拠点に東進して
    プレプロイセンみたいな感じでヴェンド帝国建国をよくやるんだけど
    程よくヌルいおすすめの年代と地域とかってある?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 01:00:03 ID:xNTFlMDYz

    管理低すぎて自領増やせないから息子とか孫に領地与えたんだけどちっとも内政しやがらねぇ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 02:40:18 ID:xNTFlMDYz

    >>312
    シャルルマーニュだとハンガリーとかボヘミア辺りが面白いと思ってるw

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 09:07:44 ID:xNTFlMDYz

    ヒンドゥー教カーストの縛りやらなんやらで面倒くさいな
    仏教が一番楽だ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 22:57:33 ID:xNTFlMDYz

    十字軍って参加表明しても軍勢出さないと後で法王様に怒られたりしますか
    ついさっき別のHoly war片付けたばかりで疲れてるんですが

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 23:02:05 ID:xNTFlMDYz

    >>316
    全く、聖地観光ツアーしてtraitだけ手に入れて後サボってても平気

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 23:05:09 ID:xNTFlMDYz

    終戦するまで法律いじれないぐらい?
    参戦してるメンバーに喧嘩は売れたっけ?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 23:20:02 ID:xNTFlMDYz

    十字軍やジハードに限らず、残念ながら共闘中の相手に喧嘩は売れない。

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 23:24:25 ID:xNTFlMDYz

    >>317-319
    ありがとう
    終戦直後だから疲れてなければ行きたかったなー残念だなー

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2016-07-09 23:54:15 ID:xNTFlMDYz

    征服プレイをしようと思うんだが、防衛協定対策は常備軍と傭兵をかき集めて速攻で降伏させるのが一番いいのかな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2016-07-10 02:04:55 ID:xNTFlMDYz

    いいと思うけどストレス溜まりそう

  • 323 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2016-07-10 17:24:28 ID:xNTFlMDYz

    今ステップの蛮族をそうやって征服してるけれど確かにストレスたまる。
    脅威度低い時に敵の有力な国を属国化しておけば楽だと気付いたら楽になったな。

  • 324 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2016-07-10 17:26:19 ID:xNTFlMDYz

    >>315
    仏教便利だけど
    勢力として弱すぎるから
    いつも周りと険悪に

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2016-07-10 21:27:33 ID:xNTFlMDYz

    王の血族や特定の名家が繁栄し過ぎて嫁・婿さがしがめんどくさい
    結婚させようとするときに「子供の健康が心配です」とか警告出してくれよ…

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2016-07-11 10:55:31 ID:xNTFlMDYz

    >>325
    一族だけど傍系の人間だしこいつなら結婚して良いだろ…
    って思ったら母親と祖母が本家の娘で生まれた子に近親婚がついた時はもうね

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2016-07-11 11:31:08 ID:xNTFlMDYz

    知らないうちにtyrantが溜まってて何したんだろと思ってたら処刑で増加してた
    他国の異教徒処刑はtyrantにはならないと記憶してたがそんなことはなかった

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2016-07-11 11:50:40 ID:xNTFlMDYz

    根競べの評議員の賛成数=反対数で実行してもtyrantがつくな。つい確認せず強行してしまうから皇帝でもAdvisorを一人だけにして票が奇数になるようにしてる

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2016-07-11 12:01:56 ID:xNTFlMDYz

    >>325
    >>326
    王族の血の煮詰まり方はほぼ現実と変わらんな
    別家の王族すら親戚とか親戚との婚姻が拗れて別の女と結婚したらそっちも親戚とか

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2016-07-11 12:58:41 ID:xNTFlMDYz

    >>328
    マジで?
    あれ同数だったら主君がいる側が勝利じゃなかったのか

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2016-07-11 13:10:25 ID:xNTFlMDYz

    >>327
    ちゃんとペナある処刑は警告出るんだからよく画面見て処刑しなされ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2016-07-11 14:20:02 ID:xNTFlMDYz

    >>330
    案件に依る・・・ような。
    法案制定とかは同数なら主君がいる側の勝ちになったはず

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2016-07-11 14:20:47 ID:xNTFlMDYz

    >>331
    宮廷が捕虜の異教徒と新しく呼び寄せた廷臣でぐちゃぐちゃになってたから一括処刑しようと思ったらこのザマだよ
    評議会無視みたいに聴覚的な警告があれば

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2016-07-11 21:53:16 ID:xNTFlMDYz

    http://www.newyx.net/games/118109.htm
    これダウンロードしてみたけど中文じゃなかったから気を付けてね

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2016-07-12 14:10:54 ID:xNTFlMDYz

    異教徒の防衛同盟と真っ向勝負で北方十字軍をしている最中ノルウェーの臣下が教皇様に教会領を献上→HoldingCBのせいで教皇様に防衛同盟を作られ次の聖戦に教皇様異教徒側で参戦
    教皇様それはないでしょう……

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2016-07-12 20:39:26 ID:xNTFlMDYz

    どうでもいいけどウルトラマンに出てくるタイラントって怪獣の名前の由来はtyrantだと唐突に気付いた

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2016-07-13 02:19:32 ID:xNTFlMDYz

    由来ってかそのまんま横文字になってるだけな気が…

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2016-07-13 09:40:35 ID:xNTFlMDYz

    子供の頃は気づかなかったの

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2016-07-13 17:50:43 ID:xNTFlMDYz

    包囲網もビザンツ辺りならむしろ楽になるシステムだからな
    ギリシャの徴兵の早さと動員力が異常w
    大抵狙ってるターゲット以外の防衛協定軍が辿りつく前に戦争終わる

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2016-07-14 18:46:42 ID:xNTFlMDYz

    ピサとジェノヴァがアフリカ北岸で順調に大きくなっていってて怖い
    王国はしょっちゅう内乱起きてるけどこいつらも内乱で分裂したりするのかな

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2016-07-14 20:14:31 ID:xNTFlMDYz

    >>329
    現実のスペインとか顕著だったけど、同格、同宗教探すともう必然的に相手が居なくなるんだよな。
    いとこ婚でさえましに思えてくる。
    プレイヤー本家は慎重に動いてたからマシだったけど分家はもう叔父姪結婚当たり前で、悲惨だったからreligionファイル弄って近親婚禁止にしてしまった。

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2016-07-14 20:16:36 ID:xNTFlMDYz

    個人的な話だけど、まっ先にローマを簒奪するプレイが好き。
    西洋オールスターズが敵に回ってくる。

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 07:13:54 ID:xNTFlMDYz

    >>341
    そう、格差婚とか考えると嫁候補ほんと貴重だよな

    60過ぎた公爵が妻に先立たれて貴重な名家の若い女性を後添にして、
    世継ぎをもうけるべき嫡系の息子や孫が結婚できなかったりババア宛てがわれてたりしてるのをみると
    わかるけど!わかるけど!んもー! ってなる

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 09:38:50 ID:xNTFlMDYz

    庶子のドンファンデアウストリアとか27近くまで結婚してなかったけど
    庶子とはいえハプスブルク家の嫁取りって面倒くさそうね

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 12:01:56 ID:xNTFlMDYz

    ソロアスターの自分の息子や娘と婚約してるのもどうかと思うがw
    はじめてカレン家でプレイした時衝撃受けたわ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 13:21:24 ID:xNTFlMDYz

    自作MODで宗教をいろいろ弄ってるんだけど、ゲーム開始時点でのMoral Authorityを変更するにはどのファイルを変更すればいいの?
    ググってみてもMoral Authorityの変更の仕方が出てこない
    カトリックの威信が強すぎて弄らないとせっかくMODで改変してもすぐに全部カトリックに塗り替えられて意味が無くなるから困る


    >>345
    ゾロアスター教では自分の親、子、兄妹と結婚するのが至高の善行で、最近親婚をしないと他の善行をどれだけ積んでも天国に行けないとすら説かれてるからな
    逆に近親婚をしようと誘われて断ったら死後に地獄に落とされて蛇の毒で永遠に苦しむらしい
    まあ、CK2的には近親婚traitにさえ目を瞑れば結婚相手に困らないから楽ではある

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 13:28:18 ID:xNTFlMDYz

    >>343
    伍子胥が生まれかねんな

    最近は他所の名家の子女を招いて有能な配下と結婚させ、自国専用の名家を作ってなんとかしてる
    外交軽視、外戚依存度増(しかも外国人)ってのもなんか歪だが
    あとダビスタっぽい

    >>344
    あそこの婚姻は政策だから尚更なあ
    スコットランドのメアリースチュアートを狙ってたらしくて、まあ戦略は分かるんだけど
    側室禁止、同宗教、継承権、外交、家格って考慮すべき要素多すぎてかなりキツイ縛りプレイに見える

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 13:40:31 ID:xNTFlMDYz

    フヴァエトヴァダタ
    教祖が変態だと大変だな
    無論それが受け入れられる世俗的背景はあったんだろうけど

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 14:51:54 ID:xNTFlMDYz

    >>346
    初期値は変えられない。イベントでreligion_modifiersを使えばゲーム中には変えられる

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 15:03:47 ID:xNTFlMDYz

    >>348
    ゾロアスター教の近親相姦は一族の血統維持目的もあるけど、ペルシャというかメソポタミアで養える人口を超えて繁殖しすぎないための人口抑制策の意味もあるらしいってどっかで聞いた

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 18:51:51 ID:xNTFlMDYz

    息子の嫁に子供二人産ませてる隣国の助平王53歳がうちの宮廷の平凡なLowborn娘と結婚したいと申し込んできた
    向こうに何のメリットがあるのか不明すぎる…

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 20:16:35 ID:xNTFlMDYz

    >>2
    house of Yoshiiでヨーロッパを動乱の渦にするプレイしてみる

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 20:30:18 ID:xNTFlMDYz

    Lowbornと結婚したら威信が下がるのって極端に血統に固執する西欧だけにすべきだよな
    イスラム圏では奴隷上がりの王妃と結婚とかよくあることだったし、東ローマのユスティニアヌスの皇后も娼婦上がりだし
    ゲームシステム的に西欧に限定するのは難しいのかもしれないが


    >>349
    出来ないのか……ありがと

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 22:58:28 ID:xNTFlMDYz

    >>353
    宗教かtraitでなんとかなりそうなもんだけどな、カースト出来てるんだし

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2016-07-15 23:18:48 ID:xNTFlMDYz

    >>353
    貴賎結婚で継承権失うとか再現したいね
    法律で結婚を制限とか

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 00:53:40 ID:xNTFlMDYz

    AAR読んでたらゲームに興味出てきたんだけど、完全英語ゲーを遊べるか自信ないので購入する前にデモ版落としてチュートリアル部分を訳しながら読んでみることから始めてみた
    最初の「introduction」の章を9/18ページまで読んだり画面の表示を確認したりところで1時間くらい経ってたんだけど、これチュートリアル読もうとするだけで何十時間かかるんだってペースだな…

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 01:03:18 ID:xNTFlMDYz

    >>344
    そういやフェリペ2世の嫁のメアリー1世って当時三十代後半なんだよね
    フェリペ自身も二十代後半で割といい歳だったけど、大国同士の政略結婚ってのはまぁ色んな縛りがあるから年齢的にスムーズにはいかんわな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 02:09:04 ID:xNTFlMDYz

    >>356
    パラドゲーは習うより慣れろで動画とか見てある程度感覚を掴んだらわからないところを調べらながらプレイするのが一番早いよ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 02:11:18 ID:xNTFlMDYz

    イングランドでウェールズを100年支配してDe jureを塗り替えたらウェールズ王位を作れなくなっちゃったんだけどどうなってるんだろう
    称号の画面を見るとウェールズ王国のDe jure1プロビを持ってないから作れないってことになってるけど、ウェールズ王国のDe jureはもう存在しないんだよなあ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 02:37:45 ID:xNTFlMDYz

    そりゃウェールズ王国のde jureが消滅したら王国作れなくて当たり前よ
    ウェールズ王国は完全にイングランド王国に同化されてしまったのだ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 02:39:32 ID:xNTFlMDYz

    titular titleってシステムができたんだから
    そっちで作れてもいい気がする

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 02:59:26 ID:xNTFlMDYz

    いや普通はDe jureが消滅してもTitular titleの形で作れるんだよ
    スコットランドやアイルランドはそうやってDe jure消滅させて王位を作ったのにウェールズだけ作れない
    称号画面でウェールズ王国所属の公位にDuchy of Powysがあるからこいつのプロビを求めているのかもしれないが、これもDe jureを持たないTitular titleだからどうしようもできない
    Duchy of Powysはゲームの途中でDe jureを失う特殊な公位だけど、こいつが原因かもしれない

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 03:44:55 ID:xNTFlMDYz

    >>356
    CK1がチュートリアルとしてお勧め、日本語化できるし
    システムの根幹は変わってないから

    >>359
    大抵は文化じゃね?

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 06:46:22 ID:xNTFlMDYz

    >>363
    文化については条件にないよ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 07:59:57 ID:xNTFlMDYz

    今更CK1はないわー

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 12:01:59 ID:xNTFlMDYz

    >>362
    パラドの設定ミスだね。history\d_powsに844.1.1={de_jure_liege = 0}が抜けてるのが原因だと思う

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 12:48:39 ID:xNTFlMDYz

    最近の鉄人モードはプレイヤーをあからさまに狙いすぎてゲームにすらなってない。
    スウェーデンで始めたのになぜかLIAOが略奪しに来てるし、
    小国ではじめるとかならず周りの大国が宣戦布告してくる。
    無理ゲーすぎて萎える。

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 16:45:39 ID:xNTFlMDYz

    トルコのクーデター失敗でエルドアンを止められる勢力がいなくなった
    これでCK2の中にしかないカリフ制が数年以内にエルドアンがカリフになって現実に復活するぞ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 17:13:06 ID:xNTFlMDYz

    >>366
    Notepadを使って挿入してみたんだが、作れるようにならない
    新しいゲームじゃないと反映されないのかな
    とりあえずlanded_titlesでduchy of powysの所属をイングランドに変えたらウェールズは作れるようになった

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 17:56:27 ID:xNTFlMDYz

    >>367
    鉄人モードって半年おきに強制セーブされるだけのモードじゃないん?
    オートセーブがうざいせいでやったことないんだけど
    難易度変わるなら手を出してみようかな

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 18:15:17 ID:xNTFlMDYz

    大国でやってるときは
    まわりの小国なんて餌くらいにしか思ってないだろ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 18:54:13 ID:xNTFlMDYz

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/crusader-kings-2-dd-14-the-road-ahead.957206/
    次の拡張は8月下旬リリース。その後は2つ拡張の開発が決定してるらしい

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 19:35:36 ID:xNTFlMDYz

    これ以上、どこ拡張するんだろ・・・次は病気関係みたいだけど。

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 20:07:48 ID:xNTFlMDYz

    このゲームがリリースされたの2012年の2月と4年以上も前だぞ
    これほど長い期間にわたって拡張が続き、現役バリバリであり続けるゲームって珍しくないか

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 20:12:55 ID:xNTFlMDYz

    パラドは長く遊べるからコスパいいよね

    相性悪い人がいるのが本当に残念

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 20:18:52 ID:xNTFlMDYz

    >>374
    スト4リリースが2008年、以降バージョンアップを続けて
    スパ4、スパ4AE、スパ4AE2014と段階踏んで2014年のウル4まで拡張
    ウル4もバランス調整を2015年まで継続して終了
    後継タイトルのスト5が2016年に発売されて現在プロツアーまで開催中

    一杯あるとは言わないが稀有って程でもないよね

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 20:32:58 ID:xNTFlMDYz

    東アジア・・・

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 20:34:14 ID:xNTFlMDYz

    っつうか夏休みじゃないんか

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 20:42:10 ID:xNTFlMDYz

    >The first will be somewhat similar to Way of Life in scope and theme, and the second one will likely be huge.
    二番目が気になる
    時代か地域の拡張か?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 20:55:07 ID:xNTFlMDYz

    >>373
    東アジア追加と南北アメリカ追加がまだ残ってるだろ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 21:02:14 ID:xNTFlMDYz

    日本追加まで出てほしいですね…

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 22:16:54 ID:xNTFlMDYz

    ヤキン・ドゥーエ宙域まで・・・・・・

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 22:17:17 ID:xNTFlMDYz

    出て欲しいか?
    地方貴族で始めて天皇倒して乗っ取れたらうるさい人が沸くぞ
    また幕府みたいなの作らせろとか変なのが溢れるわ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 22:20:10 ID:xNTFlMDYz

    なんでみなさんSENGOKUのこと忘れちゃうん・・・?

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 22:23:37 ID:xNTFlMDYz

    別に忘れてないけど時代が全然違うだろう
    システムはCK1.5みたいなもんだったけど

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 22:34:36 ID:xNTFlMDYz

    >>383
    それこそ和ゲーじゃ絶対にやれない、洋ゲーだからやれる仕様だろ

    つうか天皇はゲームシステム的にローマ教皇みたいな仕様になると思うけどな
    適当な皇族を引っ張ってきて対立天皇を立てるくらいなら史実でもあったことだし

    幕府は現状の王国創立の応用でいい

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 22:46:00 ID:xNTFlMDYz

    どういう扱いしても文句言う人がいるから面倒臭いんだよ
    日本人ぐらいしか望まないのに日本人も納得しないものしかできそうにないんで

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 22:59:45 ID:xNTFlMDYz

    >>387
    ああいうのって日本の購買層を当てにして作ってるの?
    単に向こうで日本史がそこそこ人気があるらしいからそういう層向けだと思ってるんだが

    欧米で全く人気が無い中国史ものは洋ゲーでは一切作られないし

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 23:06:45 ID:xNTFlMDYz

    >>388
    知らない

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 23:25:23 ID:xNTFlMDYz

    ああいう細かいことに文句言う人は英語読めないでしょ(偏見)

    ていうか知らないって言って無知晒す位ならなら最初から発言するなよ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 23:33:30 ID:xNTFlMDYz

    まあスレがネトウヨやら左翼の遊び場になっても文句ないなら望めばいいだろ
    ここでなんか言っても出る出ないに関係ないし

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 23:48:18 ID:xNTFlMDYz

    >>384
    sengokuで三好幕府を実現できた時は凄く嬉しかったな〜

    >>391
    え〜じゃあ誰も文句が付けられないくらいパラドがうまく日本を実装できるように願いましょう

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2016-07-16 23:51:42 ID:xNTFlMDYz

    つうか俺は中国史ゲーがやりたいから東アジア実装って言ったんだけどな
    中国史人気皆無な向こうじゃ日本史ゲーは出るのに中国史ゲーは一切出ないし
    日本史で荒れるのがあれなら大陸止まりで日本は除外でも構わん

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 00:29:03 ID:xNTFlMDYz

    この時代の中国はCKのシステムじゃ無理なんじゃね。
    官僚制真っ只中でしょ?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 01:18:32 ID:xNTFlMDYz

    外戚派と宦官派でひたすら派閥争いの日々の宮廷。
    退廃してきたところで、異民族来襲か、農民一揆。
    CK2封建制の出る幕はないかな。

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 01:29:13 ID:xNTFlMDYz

    >>394
    完全に郡県制になった後漢以降の時代にも領地持ちの諸侯王は普通にいたぞ
    唐代だったら節度使が軍権と施政権を持った半独立勢力として唐国内にいたし、元代にはモンゴル系の貴族が位下とか投下と呼ばれる自治権のある領地を中国国内に持ってたし、そいつらを西欧の伯爵に該当させればいい
    男爵は都市の太守に当てはめれば問題無く対応できる

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 01:36:23 ID:xNTFlMDYz

    これ以上重くなったらプレイ不能になるから勘弁

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 02:10:05 ID:xNTFlMDYz

    アジア出すのは作業量的に無理だろう

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 02:37:17 ID:xNTFlMDYz

    伯爵級まで総督化出来るようにすればそれっぽいかも

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 03:11:02 ID:xNTFlMDYz

    官僚制を再現する上でカトリックのFree Investitureのシステムがちょうど良い例のように思う
    上位の者が下位の地位の任命権を持ち、かつその地位は非世襲のものであるってあたり

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 05:22:24 ID:xNTFlMDYz

    >>400
    papalにすれば皇帝が地方官吏まで任命する中央集権制にも出来るな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 07:23:29 ID:xNTFlMDYz

    話題とは違うんだが、市長の後継が選出されるときに自分の長男が市長の後継者に選ばれて、自分の後継者から外れる現象が起きているだがどういう原理なんだろう

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 13:27:07 ID:xNTFlMDYz

    アジア圏作ったらモンゴル絡みのイベント連鎖が凄いことになるから実装されんだろ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 13:41:31 ID:xNTFlMDYz

    西暦400年あたりでローマ復活プレイをですね

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 13:47:43 ID:xNTFlMDYz

    アステカさんの故郷だったりして

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 18:15:30 ID:xNTFlMDYz

    ササン朝で東ローマとガチンコとかやってみたいけど、イスラーム以前の年代は時代が下ればムハンマドをゲームで動かすことになるから難しいだろうなぁ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 18:28:38 ID:xNTFlMDYz

    シーア派蜂起のイベントと同じようにしたらへーきへーき

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 18:59:01 ID:xNTFlMDYz

    >>406
    Rise of IslamってMODがあるぞ
    663年(ムハンマドが死んだ次の年)スタートのシナリオが追加されるMOD
    宗教もアリウス派とかヌビア人が信じてたクシュ系の多神教とかが追加されてて面白い

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 19:48:26 ID:xNTFlMDYz

    ck2plusとHIPは互換性ありますか?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 20:10:43 ID:xNTFlMDYz

    >>409
    ないですって本人たちの解答
    昔はCK2+をSWMH上で動かすMODがあるにはあったが今は無い
    無理やり自分で動かそうとしたこともあるけど正直手間なのでやめとけって思う

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 20:17:55 ID:xNTFlMDYz

    能力重視でヨーロッパ中から嫁取ってたら当主の顔がどんどん変わっていくな
    次はちょっと文化圏にも配慮しよう…

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 21:14:18 ID:xNTFlMDYz

    廷臣の一覧を威信順で見てニヤニヤしてたけど、よく知らんロシア人たちが威信2000ぐらい稼いでて何事かと思ったらリューリクの一族だった。
    名門集めは好きだけど、名門扱いすぎるのもなんかあれだな。亡命してきた外国人がイスラムとの大戦をくぐり抜けてきた歴戦の老将達と同格ってのは反感大きそう。

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 23:56:16 ID:xNTFlMDYz

    家格ってのはそういうものだろう

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2016-07-17 23:58:23 ID:xNTFlMDYz

    >>410
    残念
    統合MODが出たら大作MODになりそう

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 00:00:07 ID:xNTFlMDYz

    プリンツ・オイゲンなんかもその実例にあげられる存在かもね

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 01:30:16 ID:xNTFlMDYz

    武勲だけでのしあがった下級貴族あがりのオッサンより、実績の全くないハプスブルクのボンボンの方がランク上なのはしゃーない

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 02:46:21 ID:xNTFlMDYz

    >>414
    でも今HIPにはCK2+の多くの要素の輸入が進んでいるので、統合を求める声に緩やかな形で応じているともいえるかもです。
    自分が知る限りでHIPとCK2+の特に気になった違いをちょっと列挙してみますと、今はこんな感じに:

    【HIPの特色】
    ・(SWMH)細かく細分化されたプロヴィンス。ただし、マップの東方領域は省略されている。
    ・(ARKOpackやLTM)ビジュアル的にも新鮮さがある。ただしARKOのUIは画面が小さいと端が切れてちょっと不便。
    ・(VIETevents)追加される無数のランダムイベントが面白い。舌を噛んじゃって威信-2とか可愛い。
    ・(EMF)領地が巨大化すると、Levy Efficiency修正が加わり、集権されていないと兵力が低下する。
    ・(EMF)部族は部族に対して無条件にConquest CBを行使可能なので、部族は拡張が容易。

    【CK2+の特色】
    ・CK2+は世界規模の交易路が張り巡らされている。且つ、シルクロードの有益さも失われていない。
    ・1066年より前のスタートでは「大シスマ」イベントが起こるまでカソリックと正教会が「カルケドン派教会」に統合されている。
    ・女性特有のイベントが豊富。トーナメントと一緒に美人コンテストなどが行われたりする。女戦士とか女君主用イベントも。
    ・膨大化した一族では、野心的な人物が「分家」を作るディシジョンが選択可能になる。AIが分家を作る可能性もある。
    ・最新版から、Conclave環境でも家臣の宣戦布告を縛る法律が定められる様になった(条件は非常に厳しい)。

    大国を傾かせるImperial Decayや、Decadence率によらない新しいムスリムの退廃、王位を確定するCoronation(戴冠式)ディシジョンといった長らくCK2+要素だったものは、最近HIPにも導入されました。
    参考になれば。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 08:50:33 ID:xNTFlMDYz

    >>416
    血の蓄積は命より重い

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 14:17:19 ID:xNTFlMDYz

    こないだから買ってやり始めてるんだが
    モンゴル帝国が全然拡大しないんだがどうなってるのか分かる?

    AAR見てたらイルハン国だの黄金のオルドだのが出て暴れてるのに、それが全く出ない

    環境は2.52 DLCはアステカ以外だいたい入れてる

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 14:21:26 ID:xNTFlMDYz

    mapがモンゴリアまで拡張されて仕様が変わったことによる仕様です

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 14:48:57 ID:xNTFlMDYz

    モンゴルはラスボスからプレイヤーキャラになっちゃったから弱体化するのは仕方ない。でもAIモンゴルには何か+補正をつけてもいいよね

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 15:06:22 ID:xNTFlMDYz

    100年だけモンゴル専用イベントかなんかでサポートしないと拡大せんわな

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 15:36:24 ID:xNTFlMDYz

    結局怖いのはイベントで湧いた奴だけで自前の軍は中央アジア一帯を制圧してても1万程度だからなあ
    前もビザンツ滅ぼしたと思ったらあっさり十字軍に奪われてチュートン騎士団領になってた

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 15:58:38 ID:xNTFlMDYz

    コンクラーヴェで遊牧民全体的にマンパワーと兵数制限きつくなった印象

    具体的にどんな数字か前バージョン覚えてないしどういう修正入ったのか
    ともすれば全く修正されてないのかもしれんが
    以前に比べると軍事行動するだけのマンパワー貯める時間とか
    損耗がすっげー増えた気がする

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 15:58:41 ID:xNTFlMDYz

    ああ、2.52の環境下ではイルハンとかのイベント登場国家が消去されてるってこと?
    それなら理解できるわ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 17:24:09 ID:xNTFlMDYz

    >>408 のRise of Islamって結構いい感じだね
    大型MODほど変更点が無いのですんなりいれられるのがいい
    普段保護しないと滅亡しちゃうゾロアスターが強いというのも新鮮な感じ
    イベリア半島にぽつりとスンニがあるのが気になるけどなんかあったっけ?

    なんにせよプレイ可能な年代が増えるのは嬉しい
    900年代とかも(略)

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 18:35:18 ID:xNTFlMDYz

    >>417
    わかりやすい、ありがとう
    先にビジュアル面で変化が多いHIPで遊んでみます

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 18:36:51 ID:xNTFlMDYz

    >>425
    http://www.ckiiwiki.com/Mongol

    英語の記事だけど読んでどうぞ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 19:25:14 ID:xNTFlMDYz

    最近確かにモンゴルの挙動変になってるとおもうわ 初回のモンゴル発生イベント以来戦争しないし、モンゴル内の誰も婚姻しない

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 19:32:36 ID:xNTFlMDYz

    >>428
    そこは読んだけど分からんから聞いてるんだ
    wikiだと、「古い情報が更新されてない」「何かの理由で書かれてない」ことも多々あるし

    イルハンやGolden Hordeが全く出現せず、
    モンゴル帝国が全く存在感が無いのは、ウチの環境だけ(DLCの組み合わせ?)なのか、
    それとも何か条件満たされてないからなのか、それが分からない
    パッチの更新リストをmongolやillhanateで検索してみたけど判然としないし・・・

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 19:46:25 ID:xNTFlMDYz

    これが人にモノを尋ねる態度か・・・
    ユーザーが増えるとこういうのも出てくるから嫌なんだよな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 20:33:12 ID:xNTFlMDYz

    じゃあプロビのhistory調べるなりクロニクルでイベント発生の確認するなりしてからまた尋ねてよ

    個人的には単純にペルシア侵略に失敗してるか包囲網組まれてイベント兵が消耗したかだと思う。

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 21:31:25 ID:xNTFlMDYz

    >>432
    プロビのヒストリー調べろっていうのは、
    「イルハンとかが出現したのに気づいてないだけじゃないのか?」 って意味?
    イベントテキストざっと読んだ感じ、
    golden HordeはUrzharやIli、IlkhanateはOshrusanaやFerganaに大量のtroop spawnが設定されてるから、
    その辺に出るんだろうと思ってプロビのヒストリー見てみたけど、間違いなく出現してないよ

    モンゴル帝国は東の果てに1220年前後位に出るけど、そこからゆーっくり西に進んできて、
    次第に初期配置の兵を消耗、内戦したりなんやらで、ペルシャやロシアの境くらいまで来たところで1452年、
    ってのがこっちのパターン。

    モンゴル関係のイベントが書かれてるのは多分 「events\mongol_events.txt 2016/06/20 22:51」だと思うんだけど
    これって皆のCK2に入ってるのと同じファイルで合ってる? 
    お前のCK2がおかしいんだよ、ってことなら再インストールなりなんなりするんだが

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 21:45:12 ID:xNTFlMDYz

    ああ違う違う馬鹿か俺は……CDからのインストールじゃなくてsteamのDL販売なんだから
    テキストの更新日時は人それぞればらばらに決まってる
    無意味なことを書いてしまった、申し訳ない……

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 22:08:42 ID:xNTFlMDYz

    >>433
    すでに登場しているシナリオでなければ今の仕様で出てくるのはモンゴル帝国だけだよ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 22:10:36 ID:xNTFlMDYz

    15世紀なかばでようやくペルシャ辺りってそれは半端なく遅いな
    オレが今やってるプレーだと1300年頃にはもう黒海沿岸まで進出してたがその辺でイスラムに改宗して前進が止まった

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 22:29:28 ID:xNTFlMDYz

    >>435
    ありがとう。それを確認したかったんだ
    仕様か環境バグか分からず混乱してた、申し訳ない

    今の挙動が仕様通りならモンゴル弱すぎるなぁ……
    ポーランドプレイでワールシュタットで蹂躙されて悲鳴あげるの楽しみにしてたのに

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 22:31:28 ID:xNTFlMDYz

    開始年月にもよるんじゃない?
    シャルルマーニュスタートとかだとモンゴル出るまでに回りがかなり強化されることがあるから

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 23:27:26 ID:xNTFlMDYz

    >>426
    システム変更はほぼ無くて、あくまでシナリオを一つ追加しただけみたいなMODだからな
    イベリア半島にスンニがぽつんとあるのは多分ミスだから俺は自分でデータを弄ってカトリックに書き換えた
    宗教配置の都合でオーソドックスの初期威信が高すぎてエジプトとか東ローマの領土の他宗派を物凄い勢いで塗り替えていくから、俺はゲーム開始直後にオーソドックスの威信を下げるようにしてる

    あとイスラムにはイベント補正があるから、プレイヤーがササン朝を操作でもしない限りは高確率で史実同様にイスラムがササン朝を滅ぼしてイランを征服する流れになる
    ハワーリジュ派蜂起のイベントもあるし、俺はまだ見たことないけどアリーがシーア派を興すイベントもあるらしい

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 23:34:14 ID:xNTFlMDYz

    モンゴルはもっと強力な宣戦事由持ってもいいんじゃないかと思う
    なんか周りをちょいちょい削るだけで思った以上に勢力を広げてくれない
    瀕死のクマン族に何年も粘られた挙句、アッバース朝の再興許すとかどうなってんのう

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 23:35:46 ID:xNTFlMDYz

    ワークショップにあるの?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2016-07-18 23:42:31 ID:xNTFlMDYz

    >>441
    Rise of Islamのことなら、外部のMODサイトに置いてあってワークショップには置いてない

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2016-07-19 00:07:11 ID:xNTFlMDYz

    >>439
    あのイベント兵凶悪だよな。数はモンゴル並みっていうかw
    自分はサーサーン臣下だったんだけど、運良くビザンツと共同戦線状態になったから撃退できてた;

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2016-07-19 00:40:24 ID:xNTFlMDYz

    ちょっと今の仕様がよくわからないのが正直なんだけど一定期間モンゴルの産み出すthreatがゼロになるように軽いmod作ったら積極的に拡張してくれるかもね
    AIビザンツを観察しているかぎり包囲網組まれている間はおとなしくしてるし、多分モンゴルAIも同じはず

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2016-07-19 00:44:36 ID:xNTFlMDYz

    >>437
    あっ、そうだ(唐突)
    身も蓋も無いけどsteamの機能を使ってバージョン落としたら君の望むプレイができると思うよ
    根競べDLCが使えなくなるのは残念だけどね

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2016-07-19 21:39:39 ID:xNTFlMDYz

    十字軍でイェルサレム王国貰ってしまったけどこれ本国遠いと邪魔だな…

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2016-07-19 22:01:40 ID:xNTFlMDYz

    嫌いな親族に王位を譲ってあげよう

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2016-07-19 22:02:36 ID:xNTFlMDYz

    教皇様に聖地を捧げてもいい

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2016-07-19 22:21:20 ID:xNTFlMDYz

    進化に本土と両方に領土持たせて
    兵力瞬間移動マジック

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2016-07-19 22:34:13 ID:xNTFlMDYz

    クッソ強い騎士団を属国化できる特典があるから多少はね?
    エルサレム王国自体は数千程度の徴兵しかできないから辛い

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2016-07-20 00:37:57 ID:xNTFlMDYz

    教皇にエルサレムあげるの好きだな。イスラムやモンゴルがひしめいているとgood。
    アイスランドやアフリカ、インドの奥地だとただ左遷しただけになってしまってなあ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2016-07-20 11:46:41 ID:xNTFlMDYz

    教皇ってローマ喪失すると、どっかの教会領を没収して本拠にしてるのかな?
    早いシナリオだと農民反乱軍に占領されることが結構あるのでクレーム作って侵略することが多いんだよな。
    その後ローマ返せってしょっちゅう喧嘩売ってくるのがうるさいけど。

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2016-07-20 13:13:16 ID:xNTFlMDYz

    パパが農民に追放されるとか教科書に載るレベル

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2016-07-20 19:24:00 ID:xNTFlMDYz

    ちょうど今769からブリテン統一目指してプレイしてたらカタリ派の反乱で教皇がローマ奪われてたわ
    ケルンはゲルマン、サンティアゴとエルサレムはムスリムで自分が持ってるカンタベリーしかカトリックの聖地残ってねえわやべえ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2016-07-20 19:29:01 ID:xNTFlMDYz

    逆に考えるんだ…自分がカタリ派になっちゃえばいいさと

    カタリ派はたしか十字軍が発動できないから退屈そうですけどね

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2016-07-20 21:06:40 ID:xNTFlMDYz

    >>452
    ネストリウス派でローマ奪ったけど、どこぞの教会奪うような事無かったな。
    領地の無い在野教会みたいな感じで、教皇の称号は生きてるけど教皇領は無いって状態だった。
    ネストリウス派の大司教も中東に領地無しの状態で存続してるから同じ感じじゃない?
    プロヴィンス毎にAIの優先順位が設定されてて、ローマとかエルサレムがめっちゃ高くて
    キリスト教圏が保持してなければ十字軍の対象になって聖戦CB仕掛けられるけど
    正教会に聖戦仕掛けられないようにネストリウス派も同じ宗派扱いになってて結構安穏としてたわ。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2016-07-20 23:35:42 ID:xNTFlMDYz

    教皇とか傭兵隊長の持ってる資産を全額没収してやりたいがそういう方法はないんだろうか
    台帳を見ると上位のほとんどがキャプテンになってて羨ましい

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2016-07-21 00:46:12 ID:xNTFlMDYz

    old godsのポーランドスタートで東欧の蛮族しばいてたら
    ふと気づくと欧州のど真ん中で、ロタリンギアがイスラムになってて爆笑した

    ロタリンギアが何かのはずみでベルベル人地域に領土を持つ→
    ふとしたことで次代の国王がベルベル文化に染まる→
    ベルベル文化に染まった国王が息子をベルベル人に教育させる→王国まるごとイスラム
    しかも中東〜アフリカではほぼ絶滅状態のシーア派最後の生き残り国家と化す

    これって割と奇跡じゃないか・・・?w

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2016-07-21 01:33:43 ID:xNTFlMDYz

    そういうことになっても聖戦ですぐに周囲からボコられて消滅するのが寂しいよな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2016-07-21 09:00:55 ID:xNTFlMDYz

    でも、ボコる側に参加してるんでしょ?

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2016-07-21 11:46:28 ID:xNTFlMDYz

    はい

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2016-07-21 15:10:18 ID:xNTFlMDYz

    前にユダヤ人でやってたら
    ロタリンギアから婚約来たし
    そういう土壌?設定があるのかもしれない

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2016-07-21 18:29:49 ID:xNTFlMDYz

    折角エルサレム征服したのにエルサレム伯の妻が死んで再婚先がカステラ女王様
    前妻との間に子供がなくてカステラ女王様との子供に継承権が…
    こうやってポロポロ土地が消えてくのは辛いでござる

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2016-07-21 18:33:59 ID:xNTFlMDYz

    60歳の王に不意に浮気イベント発生
    ハイハイいつものいつもの、と思ったがよく見たら相手が男w
    相手もホモ持ってて、ホモ×ホモの浮気イベントだった
    こんなことあるんだな始めて見た

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2016-07-21 22:53:30 ID:xNTFlMDYz

    逆に継承で纏まった飛び地をゲットすると
    太陽の沈まない国スペインとかアンジュー帝国ってこうやって出来てきたんだなーと実感する

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2016-07-21 23:14:32 ID:xNTFlMDYz

    >>464
    ホモで生き方を誘惑にするとどんどん男食っていってなんか笑えるぞ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 02:00:56 ID:xNTFlMDYz

    >>466
    こわい

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 02:06:13 ID:xNTFlMDYz

    >>463
    うちの王国は宰相クラスの分家公爵家の当主が
    イングランドの公爵位持ってたせいか選挙でイングランド王に選出されて
    大陸の領地やらエルサレムの領地を根こそぎイングランド名義に盗んでいきやがったわ
    挙句の果てにエルサレム王が欲しいだの、喧嘩吹っかけて来たり面倒くさい事この上無かったのに
    イングランドで反乱起こされてイングランド王剥奪、イングランドのいち公爵として落ち着いてた。

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 02:10:30 ID:xNTFlMDYz

    >>468
    改革スラブ教で大聖戦したら家臣の伯が何故か戦功第一でドイツの領土ごっそり持って行って
    落ち着いたころに独立要求してきたから面倒臭いんで受けたら
    独立直後にカウンターの十字軍喰らってドイツの全領土喪失してワロタ
    残った伯領はきっちり回収させていただきました

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 03:04:18 ID:xNTFlMDYz

    >>467
    宮廷がハッテン場に…

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 03:05:17 ID:xNTFlMDYz

    HIP使ってみたいけど入れ方わからんご。

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 03:30:47 ID:xNTFlMDYz

    あきらめるのオヌヌメ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 12:03:15 ID:xNTFlMDYz

    暗殺されそうな理由も敵もないプレイヤーキャラが不審死したのでセーブデータを見てみたら友人が犯人だった。社交Focusの招きに誘われていったところをPossesed持ちの友人が毒をもったらしい
    非の打ちどころのない善良な王だったのにまさか狂った友人の手に掛かるとは……そして跡継ぎの息子はSeducerになり臣下の嫁を寝取るのに夢中だった。こいつは素敵だ、面白くなってきた

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 12:11:03 ID:xNTFlMDYz

    ロシア地域、具体的に言えばタタールのくびきに焦点を当てた
    拡張が欲しいな

    コンクラーベはせっかく家臣と王の関係に着目したなら
    イギリスの特殊性をもうちょっと強調してほしかったし
    全体的にもうすこし国ってか文化ごとの特徴を出してほし

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 14:46:46 ID:xNTFlMDYz

    文化ごとの建造物とか、都市や城塞に立てれる建造物の種類を増やして欲しいな。
    容積が決まっていてその中で好きなように組み合わせれるみたいなかんじで。

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 15:04:02 ID:xNTFlMDYz

    兵力増加以外の施設が欲しいよねえ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 17:58:53 ID:xNTFlMDYz

    狂人プレイしてると殺した人間の一覧とかが欲しくなってくる
    誰に殺されたのかは表示されるけど誰を殺したのかが分かりにくい

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 18:01:25 ID:xNTFlMDYz

    周囲に文化や宗教を広める施設とか川に橋を掛けたりとかやりたいね
    一時建造物も砦だけで物足りない

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 18:22:05 ID:xNTFlMDYz

    >>471
    wikiに載ってなかったっけ?

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 19:49:50 ID:xNTFlMDYz

    新DLCのPV咳ばっかでうるせえw

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 20:21:35 ID:xNTFlMDYz

    トーナメントってのは廷臣を殺すための催しなのか
    夏祭りみたいに楽しいものかと思ってたよ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 20:49:01 ID:xNTFlMDYz

    そりゃ王様が大怪我して死んだ歴史的事実だってあるくらいだし廷臣の1人や2人や5人や10人死んでも仕方ないよ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2016-07-22 23:40:14 ID:xNTFlMDYz

    トーナメントで死んだアンリ二世といえば嫁のカトリーヌは貴族じゃないから色々苦労したらしいね
    メディチ家ですらそれって貴族の血ってどんだけプレミアなのよと思う

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 00:26:26 ID:xNTFlMDYz

    メディチって格としてはどのくらいの家柄なんでしょうかね…公爵家相当かな?

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 00:58:40 ID:xNTFlMDYz

    メディチ家は教皇とか枢機卿とかも排出してるし
    資産を背景に爵位もいくつか持ってる家系あるけど
    貴族としてはどれも安定性そんなにないし商人はどこまで行っても商人扱いだなと思う

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 03:48:17 ID:xNTFlMDYz

    いつか騎士団とか司教領でプレイできるようになるのかね
    今もファイルいじればプレイできるらしいけど騎士団の相続ってどうなるんだろう

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 05:34:24 ID:xNTFlMDYz

    史実の騎士団領の世俗化ってなんだか不思議
    どうして当代の団長が全部継承することになるんだろう
    それでどっからも文句が出ないってのが・・・

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 05:51:49 ID:xNTFlMDYz

    修道会だから世俗化って言っても教会領みたいなもん

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 09:00:29 ID:xNTFlMDYz

    >>485
    へー、教皇を出してるのはしらなんだ
    丁寧に答えてくれてありがとう

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 16:11:55 ID:xNTFlMDYz

    Martialスキルが33…!
    が…!そういう時に限って女性…!

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 16:16:17 ID:xNTFlMDYz

    >>487
    比叡山とか興福寺みたいなもんでしょ。
    建前上は聖職者だから、妻帯が禁じられてて
    それじゃあ後継者はどう選ぶんだってなった時に
    団員で選挙して次の後継者が全てを相続する。
    あくまで教皇のお墨付きだったり、周辺のカトリック王侯貴族の影響力も受けるから
    下手に分裂したり対立団長でも立とうもんなら、助勢を得て討伐されて潰されるかと。

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 17:50:10 ID:xNTFlMDYz

    >>490
    カタリ派に転向しよう

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2016-07-23 20:08:09 ID:xNTFlMDYz

    ジャンヌダルクみたいなイベントでたまに化け物みたいな能力で戦場に立てる結婚不可な女いるよね
    ああいうのって捕虜からの側室化も無理なのかな

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2016-07-24 12:42:47 ID:xNTFlMDYz

    >>499
    その手の人物は大抵子供ができないようになってる気がする。

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2016-07-24 17:18:20 ID:xNTFlMDYz

    >>490ですが、どうも>>493のそれっぽいです
    スタートは非嫡出子のメイドを呼ぶってのから始まりました
    子供が出来ないですが一応婚姻はできるようです
    あと彼女がいろいろと強力な改革案を出すのですがそれにyesと答えると諸侯がブチギレ(angly)ます
    最終的に叙爵できてそこまでいくとイベント終了?みたいです

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2016-07-24 17:37:38 ID:xNTFlMDYz

    Martialがいくらあろうがwrothやcruelがつけばゴミになるという事実

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2016-07-24 17:51:40 ID:xNTFlMDYz

    >>495
    CK2+では(他のでもあるかもしんないけど)実は隠しイベントでジャンヌ・ダルク(風)を愛人にできるよ

    Lustfulのtrait持ってないと選択肢が出ない
    狙うのは難しいからテキスト直接見てみて

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2016-07-24 18:24:06 ID:xNTFlMDYz

    >>496
    部隊を率いさせず、元帥として働かせるなら
    参照するのは数値だけだから、高ければ高いほど役に立つのではないの?
    一定値超えたら後は同じとかあったっけ? 30以上とか滅多に出ないから覚えてないわ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2016-07-24 19:55:48 ID:xNTFlMDYz

    >>498
    元帥としては役に立つね
    でも元帥には1人しかなれないのにwroth持ちはたくさんいるんだよなあ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2016-07-24 21:04:50 ID:xNTFlMDYz

    wrothのおかげでmartialが高くなる説

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2016-07-24 21:52:56 ID:xNTFlMDYz

    wrothのBad Tacticsってそんなに駄目なの?なら同じのが出るAggressive Leaderも駄目なのか

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 09:16:02 ID:xNTFlMDYz

    フランス王は息子の嫁を寝取らずにはいられないのか
    これで3代続けて寝取ってやがる

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 12:18:13 ID:xNTFlMDYz

    イングランド難しいなー
    ノルマンコンクエスト開始時のシナリオだと反乱は起きないけど王位継承法が選挙制だから王位の維持ができないし
    ノルマンコンクエスト終了後のシナリオだと反乱祭りで大変なことに

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 12:37:41 ID:xNTFlMDYz

    >>501
    効果だけで言えばそこまで悪くないんだけど発動率が高いんだよね
    普通の戦術の3倍以上あるから文化固有の戦術を出して欲しい時は使い物にならない

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 12:45:39 ID:xNTFlMDYz

    戦術の発動確率まで見てプレイはしてないなー
    兵力差と地形で大体決まっちゃうしね。

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 20:46:14 ID:xNTFlMDYz

    戦術はあんま見てないな
    500で5000に勝つとかないし、2倍以上いたただけで割と絶望的

    片翼に戦力集中させて突破とか戦い方はあるけどね

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 20:53:20 ID:xNTFlMDYz

    今どの戦術が発動してるのかってどこにカーソル当てれば判るんだっけ?
    それとも戦術が切り替わった時に一瞬表示されるのだけ?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 20:57:15 ID:xNTFlMDYz

    英語だけど戦術の検証動画はつべにあったな
    割りと結構な兵数をひっくり返してたけど、まぁ最低限地形と文化と兵種のシナジーとマーシャルだけ見とけばいい気もする

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 21:19:58 ID:xNTFlMDYz

    弓兵メインでモンゴル弓騎兵を打ち破るレポとか過去スレであったような
    バージョンアップ前だけど

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 21:41:55 ID:xNTFlMDYz

    イタリアでパイク兵6000人常備軍でそろえたら
    8000くらいのイスラム軍を軽く蹴散らしたのを見て感動した記憶はある

    前哨戦では一方的に削られるけど衝突始まった瞬間敵の士気が崩壊した

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2016-07-25 22:37:53 ID:xNTFlMDYz

    自分の宮廷の人間を傭兵にする意味って何かあるんだろうか

    ある程度まで育てると高くなり過ぎて誰も使えなくなるし
    かと言って育てないと勝手に離脱しちゃうしよくわからん

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 00:19:03 ID:xNTFlMDYz

    どうしてもCGになったポートレートに違和感覚えて結局CKDVに帰っちゃうのは自分くらいか

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 02:20:21 ID:xNTFlMDYz

    はい

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 06:21:12 ID:xNTFlMDYz

    >>508
    その動画のURLを教えてください。お願いします。

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 08:35:37 ID:xNTFlMDYz

    対立教皇立てて大国が異教徒まみれでボロボロになっていくのがホントすきや

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 15:09:08 ID:xNTFlMDYz

    他所の反乱は見てて楽しい

    アフリカ獲得するもドイツ本国に背かれるフリ2世とか、
    ハーシム家に背かれるアイユーブ朝とか、
    内紛でクロアチアを失いながら何度も家族喧嘩を起こすハンガリー家とか
    ブリタニア帝国(アイルランド)とイングランド王国に別れたプランタジネット家とか

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 18:36:13 ID:xNTFlMDYz

    >>516
    old gods開始で
    イングランド・スコットランドを統一するという奇跡を成し遂げた大王が
    分割相続のままにしてたせいで、死後王国大分裂、五胡十六国もかくやという大混乱になったのは
    遠目で見てても脳汁が出た

    後スカンジナビアをほぼ統一まで行った大蛮族が首長の死後8つくらいの公爵領に分かれて
    再統一戦争が始まった時とかもたまらない

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 20:47:17 ID:xNTFlMDYz

    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3686.png
    HIPで観戦モードで見てたらおよそ10年で神聖ローマ帝国がフランス飲み込んでて驚いた
    こんなことってあるんだなあ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 21:18:55 ID:xNTFlMDYz

    仕様かなんか知らんけど直接家系図が繋がってない一門が子供生んだ場合家系図が滅茶苦茶になるのなんなん
    お陰で気分が萎えてOGネストリウス派ウィグル人プレイが出来ないわ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 21:35:04 ID:xNTFlMDYz

    >>519
    ネストリウス派じゃなくてマニ教じゃね?二人の父親のFuさんをIdiqut家に変えればいい

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 23:50:47 ID:xNTFlMDYz

    >>518
    国境の形が大戦末期のドイツみたい

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2016-07-26 23:52:31 ID:xNTFlMDYz

    >>520
    867年だとIdiqut家の一人はネストリウス派だね
    ていうかむしろ歴史的にも遊牧民に流行った印象しかないわネストリウス派
    でもIdiqut家のこれはしょうがないね
    他の家系にもこういうのいた気がする

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 00:07:14 ID:xNTFlMDYz

    >>521
    確かにw
    ノルマンディやイタリアあたりがそれっぽい

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 02:56:40 ID:xNTFlMDYz

    供給限界辛すぎるんだけどモンゴルレベルの大軍と戦う時はみんなどうしてるんだろう

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 07:04:27 ID:xNTFlMDYz

    面白半分で主君を誘拐して投獄する奴ってなんなの?

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 07:14:59 ID:xNTFlMDYz

    面白半分って自分で言ってんじゃん

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 11:14:47 ID:xNTFlMDYz

    同盟軍が無理に合流しようとして供給限界越えて心中するのしょーもなすぎて笑う

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 11:29:26 ID:xNTFlMDYz

    HIPってインド方面がほとんどなくなるって聞いて敬遠してたけど
    実際に入れてみるとアフリカの充実っぷりに笑った

    領域が細かくなってるのでカタリ派vsシモンさんとかも面白そうだ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 14:49:00 ID:xNTFlMDYz

    >>525
    独立とか王位簒奪で戦争仕掛けると即勝利できるよ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 17:32:36 ID:xNTFlMDYz

    >>529
    投獄してる相手に戦争ってできるんだっけか
    身代金払って開放してもらったが許せん
    許せんが処罰の口実がないから何もすることができない
    CK2の世界では主君誘拐は合法なのか

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 19:44:01 ID:xNTFlMDYz

    >>527
    十字軍でよくそれで味方の軍から逃げまわる羽目になるわ
    会戦では逃げたりできるけど飢えからは逃れられない

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 19:46:51 ID:xNTFlMDYz

    ゲームだから合法

    実子の暗殺は不可能→   ゲームだから
    長距離安全逃亡できる→   ゲームだから
    一族全員殺さないと領地と財産よこさない→   ゲームだから
    請求権ないと戦争できない→   ゲームだから

    それでもCK2に勝るゲームはまだない! なんかいいのあります?

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 20:39:31 ID:xNTFlMDYz

    実子の暗殺は不可能→   改善MOD作れる
    長距離安全逃亡できる→   改善MOD作れる
    一族全員殺さないと領地と財産よこさない→   改善MOD作れる
    請求権ないと戦争できない→   改善MOD作れる
    いやマジで全部MODで解決できる。それで面白くなるかは知らんけど

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 21:01:13 ID:xNTFlMDYz

    >>533
    落ち着け
    そういう意図じゃないと思うぞ

    でも請求権ないと戦争出来ないのは現実もそうだろう
    一方的に攻めて王になるとかカトリック同士じゃなかなか無かったし
    例えばシャルルダンジューに攻め滅ぼされたホーエンシュタウフェン朝シチリアも
    マンフレーディの出自とか王位継承の正統性とかに起因する教皇のお墨付きがあったから出来たことだし

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 21:02:18 ID:xNTFlMDYz

    幼女を教育できる
    幼女と婚約できる
    少女と結婚できる
    妻を暗殺して少女と結婚できる

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 21:08:44 ID:xNTFlMDYz

    やっぱCKって神ゲーだわ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 22:02:49 ID:xNTFlMDYz

    官能小説じみたエロさだ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 22:13:05 ID:xNTFlMDYz

    >>530
    宣戦布告してから誘拐する
    竹中半兵衛的な無双ができる

    蛮族でひたすら良家の娘を略奪するプレイがエロい
    チンギス・ハーンは偉大なり

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2016-07-27 22:27:59 ID:xNTFlMDYz

    ちょくちょく挿し絵とか官能的だよね
    他のパラドゲーにはないよさだ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 07:15:00 ID:xNTFlMDYz

    娘を淫乱淑女に育てる

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 09:53:39 ID:xNTFlMDYz

    あ^ーいいっすね

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 11:45:34 ID:xNTFlMDYz

    同性愛traitって教育で受け継がれるかな
    seducer対策に増やしてみたい

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 19:18:27 ID:xNTFlMDYz

    このスレの住人ってリアルに仕事出来る人らな気がする
    交わしてる内容が文化的だし、まるで荒れず紳士的

    ちなみに自分は、
    臣下(伯爵)から始めても全然繁栄できず、いまだ政略結婚のイロハも分かりません
    はい、仕事出来ない安月給です…

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 20:06:55 ID:xNTFlMDYz

    嫁に出した実の姉や妹seduce出来るのなんなの?

    配下の嫁にした実の姉妹をveni vidi viciして
    近親相姦で出来た子供をその家の次期当主にするプレイが終わらない悲鳴

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 20:09:52 ID:xNTFlMDYz

    政略結婚は正直そんなに意識する必要はないと思う
    とりあえずカネを300かできれば400まで貯めてから自分と同じような伯爵領1つしかない同盟者もいないような獲物を一番安い傭兵雇って攻撃する
    カネが貯まるまではひたすら人材集め、主君と折り合いの悪いやつを勧誘してそいつが独身者なら能力高い女(なるべくなら自分と同じ文化が好ましい)を探して嫁入りさせる
    そして攻城戦で絶大な威力を発揮するSiege Leader持ちはなんとしても手に入れたい

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 21:01:49 ID:xNTFlMDYz

    >>543
    以前10数名でオフ会したはほとんど底辺だった
    俺が知ってる限りリアルで年収高い人はFPSが多いね
    人撃ち殺してストレス発散が目的なんだろね

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 21:08:08 ID:xNTFlMDYz

    僕らは貧しくとも心の中はロマンで詰まってるからいいんだよ…いいんだよ…

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 21:20:49 ID:xNTFlMDYz

    CKIIは俺みたいな中卒ニートも存分に楽しんでるから安心しろ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2016-07-28 23:35:07 ID:xNTFlMDYz

    Ck2は忙しい時の傍らでやるのに向いてるゲームじゃないし、ジャンルとしてもニッチだし、何かを競うゲームでもないから能力との相関はほとんど関係ないでしょ

    過去にデブ交配をひたすらやってた人がいたけど、色んな人が自分の楽しみ方を楽しむゲームだと思う

    子供がアリの行列を眺めている程度のことかもしれないし、もしかしたら文豪が歴史のロマンに心踊らせているのと同等のものかもしれない

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2016-07-29 00:30:35 ID:xNTFlMDYz

    >>544
    そういうエロ漫画
    よくあるよね

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2016-07-29 01:41:02 ID:xNTFlMDYz

    >>550
    自家で爵位独占するプレイに飽きたんで
    ゲーム開始直後の配下を譜代として扱って
    自家かそいつらの子孫にしか爵位を持たせないプレイをしてるけど
    近親seduceでreal_fathersで男系でたどるとみんな初代様に辿り着くよ

    次はチートで法律変えて完全女系ではじめて代々ビッチ姫プレイしようかな

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2016-07-29 02:02:39 ID:xNTFlMDYz

    Paganでプレイしてる時に改宗する以外で隣接する異教の大国の宣戦を避ける方法ってないかな
    昔は外交官はっつけてればなんとかなったのに今じゃなんの役にも立たない

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2016-07-29 15:50:45 ID:xNTFlMDYz

    半年ぶりにHIPやったんだけどConclaveのModdingもいい感じになってきてる
    TitularKingdomの面倒くささもマシになったし文化による戦闘力の差も縮まった
    東アフリカ文化もクソザコ軽歩兵から弓兵中心になってCultural combat tacticsも掃射と奇襲になったからエチオピアヌビアプレイが捗るわ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2016-07-29 18:22:50 ID:xNTFlMDYz

    自分伯爵で自分がほしい称号の公爵の下に付けられちゃった場合
    王の直臣化からの公爵領半分押さえて称号奪うしか無いのかな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2016-07-29 18:30:08 ID:xNTFlMDYz

    >>554
    plotで戦争仕掛けられるでしょ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2016-07-29 20:42:15 ID:xNTFlMDYz

    >>554
    能力の高いChancellor使えば公爵号へのクレーム捏造できるよ
    クレーム取れたらFactionで上司に宣戦布告を叩きつける事ができる

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2016-07-29 21:26:08 ID:xNTFlMDYz

    >>543
    攻撃性低いし不合理を遊ぶゲームだし
    学はあるけど給料は低いという印象があるけどな俺は

    まあそんなことよりいつこの板から破門されてBBSPINKに追放されるかヒヤヒヤするぜ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2016-07-29 23:13:59 ID:xNTFlMDYz

    ホモの長男に嫁を取らせたら嫁が長男に片思い状態になっていた(Deeply in Love +40)
    どんなイベントがあったんだろう

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 00:21:17 ID:xNTFlMDYz

    >>558
    あなた、身体が疼くの・・・・・・
    とかかな?

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 00:29:55 ID:xNTFlMDYz

    乙女ゲーとBLゲーの中間みたいなシチュエーションなのか…

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 00:34:58 ID:xNTFlMDYz

    ホモに恋する乙女って少女漫画にありそうなシチュだね

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 00:50:54 ID:xNTFlMDYz

    CK3はよ。

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 06:22:31 ID:xNTFlMDYz

    >>552
    同盟増やして合計戦力を上げる
    同宗教の大国に臣従して守ってもらう
    程度の正攻法しか思いつかなかった

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 06:26:46 ID:xNTFlMDYz

    >>549
    ああ居たねデブ専ブリーダーw
    そこまで行かなくても普通では満足できなくなった変態が多そう

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 12:29:42 ID:xNTFlMDYz

    火星(ビーナス)

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 12:30:39 ID:xNTFlMDYz

    すまん誤爆った

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 13:54:53 ID:xNTFlMDYz

    サラセンの海賊の話を読んだけとCK2の769年の地中海は平和すぎるな。イスラム教は略奪ありでもいいんじゃないか

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 15:42:10 ID:xNTFlMDYz

    そもそも海戦も交易路封鎖もできないデザインだからそこはスルー

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 18:55:03 ID:xNTFlMDYz

    アフリカイスラムが地中海沿岸をlootingするだけで雰囲気は出せると思うんだけどヴァイキングとAI思考が同じだからブリテンにムスリムがlootingしに来るだけかな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 19:37:14 ID:xNTFlMDYz

    >>569
    船に航行可能期間の設定をEUの如く設定するだけでいいんだがな
    無寄港で移動できる距離と期間を制限すりゃいいんだよ

    今の船はアンタッチャブル過ぎて沖合にヴァイキング船団いるのを年単位で指加えて見てるしかねぇっていう

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 21:22:26 ID:xNTFlMDYz

    確か昔のEUでAIには航続限界が設定されてなかった
    上手く扱えないからとのこと

    今はちっとはマシになってるんだろうか

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 22:14:21 ID:xNTFlMDYz

    バイキングや冒険者は襲撃先をどんな基準で決めてるんだろ。
    豊かな土地が狙われやすいのかな?

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 22:20:24 ID:xNTFlMDYz

    訳あって宗教騎士団の下で封建君主をやっているんだが、結婚することができなくなってしまった
    相続法もいじれないしどうしよう

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2016-07-30 22:35:42 ID:xNTFlMDYz

    将来有望な王子様ばっかり引き抜いていく宗教騎士団を許すな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2016-07-31 05:31:14 ID:xNTFlMDYz

    各地の美少年の王子様達の愛の巣…ゴクリ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2016-07-31 06:22:47 ID:xNTFlMDYz

    男同士、篭城、7日間。何も起きないはずがなく…

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2016-07-31 07:30:25 ID:xNTFlMDYz

    騎士団の臣下になっただけで結婚不可なのか
    怖いな

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2016-07-31 08:37:34 ID:xNTFlMDYz

    宗教騎士団の件なんだが、後々自分で宗教騎士団のトップでプレイできるようにとwikiを見てtitleにholy_order = yes を加えておいたんだがそれのせいで騎士団配下の封建君主も結婚できなくなっていたようだ
    というか今のバージョンだとholy_order = yesなんてつけなくても普通にプレイできるのかな

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2016-07-31 17:34:07 ID:xNTFlMDYz

    天才君主が家臣の嫁を孕ましまくってるんだけど、これ実際にあったらかなり悲惨だなって思った。
    家臣の子として生まれ育つも隠せない才と容貌。噂されるもの、比較されるもの、色んな人間関係が滅茶苦茶になってそう

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2016-07-31 18:58:37 ID:xNTFlMDYz

    >>579
    日本の中世だとむしろ喜々として御落胤なのでうちは次代から源氏だぜ!とかなりそう

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2016-07-31 21:56:37 ID:xNTFlMDYz

    むしろ源氏と平氏以外が少なくないかい?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2016-07-31 22:11:19 ID:xNTFlMDYz

    藤原氏とか?

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2016-07-31 22:45:12 ID:xNTFlMDYz

    源平藤は相当な名門だからホイホイいるわけじゃないはず
    橘とかレア中のレアだよ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 01:29:00 ID:xNTFlMDYz

    >>573
    源平なんざ初代から200年も経てば次男の三男の四男が
    地方の地頭に派遣されてそのまま土着化して地元の姓名乗って……みたいに
    血が入ってるレベルならそれこそホイホイいるぞ 新田義貞とか
    足利でも嫡流から見たらそんなに近くないんだぜアレ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 01:39:47 ID:xNTFlMDYz

    血統よか御家大事だから養子もらってきてもOK
    さらに全く無縁だろうが常に貧乏な朝廷にいくらか献金したら○朝臣認定
    源平藤は思った以上にホイホイ居るぞ
    家康くんは自称源平藤橘コンプリートしてた気がする

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 07:54:22 ID:xNTFlMDYz

    アダムとイヴの子孫多すぎるよな

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 12:23:35 ID:xNTFlMDYz

    僭称と姓賜、養子相続、寝取られはまたそれぞれ違うと思うの
    というのは置くとして色々な系譜を辿るのは面白い

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 16:12:20 ID:xNTFlMDYz

    スタンフォードシナリオで蛮族スタート、スオメンスコ宗教改革→ロシア帝国成立
    まで持って行ったは良いもののHREとビザンツとチュートン騎士団と
    何故かデンマークを吸収して北欧に乗り込んできたイングランドが強くて泣けてきた
    聖戦仕掛けたら周りのカトリック諸国が全部一緒に守りに来るのやめてくれェ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 16:58:08 ID:xNTFlMDYz

    聖戦以外の開戦事由を使うのだ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 19:26:32 ID:xNTFlMDYz

    コンクエストcbを使うか、ジハードに便乗して大聖戦かなあ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 20:29:19 ID:xNTFlMDYz

    戦力が拮抗してる場合聖戦って周りの領主巻き込むし以外と使えないよね

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 21:13:46 ID:xNTFlMDYz

    未改革宗教で遊ぶ時は改革後に故地含めた王国領域以外はある程度の大きさになると
    ガンガン独立させている
    仲間が増えないと寂しい

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 21:15:40 ID:xNTFlMDYz

    公爵任せてた兄が領内に住んでる傭兵団の隊長と決闘して死んでしまった
    良く見たら兄の娘がこの隊長の恋人になって傭兵団の中にいる
    娘からそいつへのオピニオンは恋人補正の+40あるはずなのにマイナス

    駆け落ちしたのはいいけど後悔してるパターンと見ていいんだろうかこれは

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 21:29:09 ID:xNTFlMDYz

    悲しいなぁ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2016-08-01 22:24:27 ID:xNTFlMDYz

    くやしい…!でも…

    おち○ぽに勝てなかった系だろ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2016-08-02 10:53:58 ID:xNTFlMDYz

    自分が取り立てた元一般人の家系が300年くらい経ったら
    公爵を継承しまくり分家作りまくりで地味に反映してた
    ちょっと複雑

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2016-08-02 12:37:29 ID:xNTFlMDYz

    Short/Long Reignの臣従版欲しいよな。
    家臣団の中で長ければ長い程プラスの評価だったり、入って間もないとあんまり信頼されてなくて
    君主と仲悪くても派閥の領袖になれない。
    逆に30年爵位持ちで仕えたあたりから勲臣として発言力が増し、プロットパワーも大きいとか。

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2016-08-02 18:14:40 ID:xNTFlMDYz

    異端異教に対する没収とか派閥所属者に対する逮捕には所属グループで一斉に蜂起するとか派手に反抗してほしい
    今のままだと各個撃破みたいな感じで5年も立たないうちに領主層の入れ替えが出来て少し物足りない

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2016-08-02 18:47:29 ID:xNTFlMDYz

    CK2+だと反乱用の派閥があって大反乱起きるぞ
    HREがイタリア諸侯とボヘミアの独立許したあと、東ドイツ諸侯に背かれて一気に崩壊してた

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2016-08-02 22:19:22 ID:xNTFlMDYz

    >>593
    カーソル合わせたら理由見れない?

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2016-08-02 22:54:27 ID:xNTFlMDYz

    8/25DLCとパッチぽい

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 10:19:04 ID:xNTFlMDYz

    捕虜を拷問したり手足を切断できるようになる。処刑の方法も選べる。これはImpalerな方々大歓喜ですね…

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 10:40:38 ID:xNTFlMDYz

    やったぜ。

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 11:25:54 ID:xNTFlMDYz

    あと、最も重要な要素として、なんと猫が飼える様になる。

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 11:45:29 ID:xNTFlMDYz

    なんか暗い内容のDLCだなぁスルーでいいか
    と思ってたらぬこ飼えるんじゃ買うしかない

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 11:58:30 ID:xNTFlMDYz

    小粒DLCっぽいなと思ってたらリリースまでえらい時間かかったな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 12:15:05 ID:xNTFlMDYz

    まさかの馬に続いて動物強化ときたか

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 12:17:48 ID:xNTFlMDYz

    CK2のシステム使った競馬ゲーム早よ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 12:34:54 ID:xNTFlMDYz

    猫を奪うためにエジプト聖戦します

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 15:43:00 ID:xNTFlMDYz

    人肉食には触れないのか
    捕虜を痛めつける選択肢ってどうなんだと思ったけど実際プレイしてて反乱続きだと凄くほしいと思った

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 15:51:27 ID:xNTFlMDYz

    四肢切断で死亡の日本語訳は正しかった…?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 16:05:58 ID:xNTFlMDYz

    コンクラーベでたまった鬱憤を晴らせるDLCなのか・・・

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:27:13 ID:xNTFlMDYz

    猫を飼う文化って中世からあったのかー
    どんなイベントがあるか楽しみ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:42:51 ID:xNTFlMDYz

    大事な写本齧られて困ってるから猫買ってくださいとか配下の聖職者から言われそう
    逆に悪魔の生き物だから燃やせとかも

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:40:29 ID:xNTFlMDYz

    ネコの国は近づいた
    http://imgur.com/wwf2xSl.jpg

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 21:46:35 ID:xNTFlMDYz

    健康度を増やしてくれる犬に対して猫は何ができるんだろうか
    ネズミ捕りをして疫病発生確率を微減とか

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 21:54:53 ID:xNTFlMDYz

    盾にくくりつける

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:00:54 ID:xNTFlMDYz

    猫は健康と陰謀が上がるらしいよ

    あとペスト防止効果と、民衆にペストの元凶と疑われることもあるらしい

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:25:20 ID:xNTFlMDYz

    その手の、ゲームそのものにはほぼ影響はないけれど中世の雰囲気を
    味わわさせてくれる小イベントはありがたいねー
    地獄の門イベントとかさ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:08:24 ID:xNTFlMDYz

    個人的にはもうちょっとエロイベントが欲しいな。
    キリスト教でも拉致って妾にしたいんだい!異教徒もSeduceしたいよお!

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:51:10 ID:xNTFlMDYz

    教皇様こいつです

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 01:02:51 ID:xNTFlMDYz

    略奪ついでに城落として捕まえた異国の女子を妾にするのすき
    6歳くらいで捕まえたのをそのまま自分で教育して自文化自教に染めて結婚するのもっとすき

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 01:07:33 ID:xNTFlMDYz

    退廃エロスはもう少し時代が後かなぁというイメージ

    ところでショタホモが無いのがおかしいね

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 02:26:55 ID:xNTFlMDYz

    http://www.loverslab.com/topic/57549-ck2-dark-world-reborn/

    一応こんなmodもある
    ファンタジー色が強すぎて微妙に嗜好が違うかもしれないけど

    請求権の捏造がちょっと味気ないよな
    全く関係ない土地のを捏造するのと、関係がありそうな土地の所有権偽造するのは
    難易度が違ってほしい
    例えば義兄の土地に対してなら実は嫁が義兄は不義の子だという遺言状を母か貰ってたから
    本当はその土地は嫁の物だって口実で仕掛けるとか考えやすいし

    具体的に言えば自分だけじゃなくて宮廷にいる人間を所有者とした偽造が出来る様にして
    偽造対象者と該当土地との文化、宗教が同じならボーナス。100年以内の所有者と血族ならボーナスとか
    近さ等に応じてボーナスとか

    複雑でいいほうほうが思いつかんが隣の領地にクレーム付けるのと全然関係ない土地にクレーム付けるのは
    無理さが違うと思うんだよな

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 11:55:03 ID:xNTFlMDYz

    HIPとかじゃだめなん?
    細かい複雑さは無いけど結構請求権とか制限されるよ(4箇所くらいしかなかったりする)

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:23:07 ID:xNTFlMDYz

    やろうやろうと思って後回しにしてたサオシュヤント実績解除プレイを次のアップデートが来たら必ずやる

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:50:44 ID:xNTFlMDYz

    ペルシャ帝国広すぎだよな
    伯爵候補が足りなくなって俺も何度か頓挫してる
    divine bloodのせいで結婚控えるしもうね

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 02:55:44 ID:xNTFlMDYz

    王宮の雰囲気、文化を設定できたら面白いのにな
    潔癖⇔享楽 
    フランク⇔ハイアラキ
    豪奢⇔質素

    宮廷文化が潔癖だと浮気とかソドムが発覚すると重いぺナが付くのに対し
    享楽だとほとんどつかない,また出生率が上昇する

    ハイアラキだと威厳が高まりやすいが、フランクだと土地無廷臣とのイベントが発生しやすいetc
    豪奢だと出費イベントが起きやすいけど威厳が高まったり、人材が出たりする

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 04:02:18 ID:xNTFlMDYz

    >>628
    フォーカスで特徴ゲットすりゃ雰囲気は出るけど宮廷全体がどうこってわけじゃないからね

    あと豪奢な宮廷の雰囲気だと文化系と信仰系の技術加速と同時に軍事系の技術停滞とか欲しいね

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 01:04:41 ID:xNTFlMDYz

    最近のパラドのdlcは迷走してる感が半端ない
    処刑の音をこだわる暇があったら
    遊牧民とか商人とかもうちょっとなんとかしてよ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 01:22:18 ID:xNTFlMDYz

    MODでどうにかできそうな部分じゃなくて、もっとシステム的な部分を公式にはやってもらいたいよね
    司教領や男爵領でのプレイとか

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 06:53:09 ID:xNTFlMDYz

    1066年から始めて1210年代なのにビザンツがモンゴルにsubjugation claimで乗っ取られちゃった
    双方首都から遠く離れた辺境でしか戦ってないのに怖いなこのクレーム…

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:39:49 ID:xNTFlMDYz

    >>632
    遊牧民でプレイしてて似たようなことがあったな。Titleが目標として設定されてない戦争で戦力差があるとAIは割とあっさり降伏するみたいだ
    複数Claimの戦争でも50%ぐらいで降伏してきたことがあったわ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:16:26 ID:xNTFlMDYz

    手っ取り早くアングロサクソンやノルマンからイングリッシュになる方法ってないもんだろうか

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:18:04 ID:xNTFlMDYz

    聖戦中の防御側の改宗による終戦
    攻撃側がこれを信用(受け入れる)するかどうかの判断を加えて欲しいな
    現場の判断で黙殺もありでしょw

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 18:52:50 ID:xNTFlMDYz

    降伏させる手紙を敵に出して返事が改宗しますだったときのやるせなさよ
    カトリックで教皇を支配下にしてた時は腹いせに相手のタイトルに全部クレーム付けて奪い取ってやることにしてる

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:24:48 ID:xNTFlMDYz

    教皇様が聖地奪還以外で十字軍宣言する基準って何なんだろう
    性格にもよるのかな

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:30:07 ID:xNTFlMDYz

    英語wikiに確立(というか重要度)とか載ってるよ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:33:04 ID:xNTFlMDYz

    地域ごとに得点みたいなのが宗教ごとに決まってって
    一定点数以上他宗教の支配下にあるとだと
    確実に聖戦仕掛けてくるんだっけ。

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:56:10 ID:xNTFlMDYz

    聖地が敵の手に落ちてる場合は重要度無視して殴りかかるぞ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:52:22 ID:xNTFlMDYz

    >>638
    英wiki読んできた
    占領されてる土地の重要性がどうのという以前に、前回の十字軍が終わってから30年経過してなかったわ
    こいつはうっかり

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2016-08-08 07:14:25 ID:xNTFlMDYz

    娘婿が嫁ぎ元の司教になって孫が連れ去られてしまった
    次期司教に指名されていないのは確認したはずなんだけど、縁談の返事が来る間に指名されたのかな…

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2016-08-09 20:55:16 ID:xNTFlMDYz

    ひさしぶりに日本語版をプレイ。
    ルクセンブルク家がルクセンブルから追い出されて、
    イタリアで命脈を保ち、トスカーナ、モデナ、ロンバルディア公爵位を得るに至る。
    が、イタリアに追い出されてから150年あまり後、
    エジプトのジハドによりイタリアが神聖ローマから脱落。
    すべての公爵位をイスラム支配者に奪われてゲームオーバー。うなぁ。

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2016-08-09 20:57:54 ID:xNTFlMDYz

    やっぱり面白いし、色々とバージョンアップしているSTEAM版を買おうかなぁ。
    どれを買うのがいいんだろう? 本体だけでも日本語版よりもバージョンアップされているのでしょうか?
    日本語版はソード・オブ・イスラムで遊んでいました。

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2016-08-09 21:04:17 ID:xNTFlMDYz

    本体だけで基本システムはバージョンアップはされてる。
    今はver2.5.2.2、次のDLCに合わせて2.6になりそうだけど

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2016-08-09 21:06:52 ID:xNTFlMDYz

    >>644
    日本語版(バージョンいくつ相当だか思い出せないが)との比較では、ルールが大幅に変わってもはや全然別物になってます

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2016-08-09 21:22:55 ID:xNTFlMDYz

    >>645>>646
    ありがとうございます! とりあえず、本体を買って遊び、
    DLXは折りを見て購入していこうと思います。

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2016-08-09 21:35:45 ID:xNTFlMDYz

    ソード・オブ・イスラムで知識が止まってるならこりゃあもうCK3、いやCK4なんじゃねえか?wwwwってくらいの驚きが得られるだろうな

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2016-08-09 21:46:07 ID:xNTFlMDYz

    個別暗殺の廃止
    常備軍の弱体化
    安定性の向上
    UIの変更
    とかかな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2016-08-10 00:32:46 ID:xNTFlMDYz

    無駄にリアリティ増えて戦争の好機で仕掛けられない国内政情の苦しさとかを味わうがいいw

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2016-08-10 10:14:17 ID:xNTFlMDYz

    今度のアプデはまたインターフェースレベルで変更かかってセーブ使えなくなっちゃうのかなぁ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2016-08-10 14:49:38 ID:xNTFlMDYz

    >>651
    2.6パッチではセーブの形式が変わるらしい
    セーブデータの互換性がないのはほぼ確定だろうなhttp://simulationian.com/2016/08/ck2-dd20160809/

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 01:03:34 ID:xNTFlMDYz

    日本語版をちょっと齧っただけで、今度Steam版を買おうと思うんだが(上の人とは別人ね)、
    これCollectionってやつを買えば今までのDLCは全部入っているのかな?

    Way of lifeとか見当たらないんだけど、どっかのDLCに統合されているんだろうか

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 01:10:03 ID:xNTFlMDYz

    ぜんぜん入ってないよ

    新しい系はセールでも値引きしょぼかったりするので単体で買わなきゃダメ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 01:12:20 ID:xNTFlMDYz

    >>653
    Crusader Kings II Collectionは、「全部入り」ではありません。こんなはずしゃなかった、となる前にCollectionの内容をよく見て下さい。Collectionに含まれていないDLCはさらに個別に購入することになります
    http://store.steampowered.com/sub/51212/

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 04:01:39 ID:xNTFlMDYz

    皆さんご丁寧にありがとうございます

    となると自分で選ばないとダメか……
    参考までにお聞きしたいんですが、皆さん大型のは全部入れてる感じです?
    個人的にはグラフィック系とかも入れて個性豊かにしたいんですけども

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 06:07:50 ID:xNTFlMDYz

    俺は小型のも含めて全部入れてるが
    何百時間かやって変化が欲しくなってから買った

    何か月かに1回の間隔でセールがあって
    新しいの以外は75%引きとかになるので
    どうしても欲しくなったもの以外はそのタイミングで十分

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 06:34:05 ID:xNTFlMDYz

    全部入り無いのは不親切だとは思う
    DLC出し尽くしてからやるのかな
    いつになることやら

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 07:57:43 ID:xNTFlMDYz

    The Reaper’s Due の後3つぐらいって言ってるから来年中には終わるかねえ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 10:25:30 ID:xNTFlMDYz

    生前退位の話が盛り上がるとCK2をやりたくなる

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 10:29:00 ID:xNTFlMDYz

    簡単にグラフィック豊かにしたいならCPRPlus(>>652 の開発日誌にもあるHIPにも同梱)とかもいいよ
    健康状態とか全部顔に出るので、思ってた以上にバリエーションが豊かになる(あとちょっと美化されてる)
    狂ったときの楽しそうな顔とか、嫁がライ病になった時の衝撃とか;

    まあ、ポートレイト系DLC全部必要だけどw

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 10:30:54 ID:xNTFlMDYz

    ver2.6で各種処理の高速化・最適化がされるらしいね、重くなってきてるからありがたい。

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 10:47:30 ID:xNTFlMDYz

    ポートレイト系はあるとやっぱ妄想広がるね
    地域が跨る大帝国作ると本当に人種的にぐちゃぐちゃになる
    あと登録だけすれば南インドポートレートは無料でもらえるし

    Way of lifeも以前ほど托卵無双じゃなくなったし出来ること増えるしいいと思う

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 10:49:27 ID:xNTFlMDYz

    なるほど、ありごとうございます

    全部買うと二万円超えますから、さすがにセールを待つかなやみますね……

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 10:52:38 ID:xNTFlMDYz

    次のDLCが月末(25日ごろ)らしいのでそれにあわせてセールがくる可能性が高いです。
    少し待ってみても良いかもしれません。

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 13:00:51 ID:xNTFlMDYz

    >>665
    そうしてみます
    次のDLCは猫が飼えるみたいで楽しみ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 13:31:19 ID:xNTFlMDYz

    euコンバータとe-books以外全部入れてるけど一つ一つ個別に買ってったな
    全部入りないのは不親切だよなあ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 13:51:59 ID:xNTFlMDYz

    フルにするとパッケージ内容がDLC出るたびに変わっちゃうからしょうがないとは思うけどね
    一応「すべてのDLCをカートに入れる」はあるんだし

    そういえば昔steam側のミスでペルシアポートレイトが10円だった時期があってな
    75%オフで7円も安くなっていたんじゃ・・・

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 14:49:26 ID:xNTFlMDYz

    セールのときに電卓であれこれ計算して買った思い出

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2016-08-11 22:13:12 ID:xNTFlMDYz

    戦争始めるとついつい内政のことがどうでも良くなるな

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 01:50:35 ID:xNTFlMDYz

    戦争に夢中になって、つい領内のfactionが危険値を突破してるのはよくあること

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 10:56:05 ID:xNTFlMDYz

    戦争中に弟を擁立して反乱するのはいいけど
    その弟は俺の宮廷にいること分かってるのか?

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 11:10:56 ID:xNTFlMDYz

    本人は簒奪する気が無くても周囲が勝手に持ち上げる事はよくあるよね。

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 11:13:23 ID:xNTFlMDYz

    >>672
    面倒臭いから戦争中に暗殺プロットしとけば

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 12:57:42 ID:xNTFlMDYz

    ブリテン諸島って痩せすぎじゃね?
    holdings6スロットの州が1つしかないし、5スロットもイングランド以外は一国につき一つしかない

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 13:41:24 ID:xNTFlMDYz

    ドゥームズデイブックが作られた頃のイングランドの人口は200万ぐらいだそうだよ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 13:52:23 ID:xNTFlMDYz

    CK2の時代なら仕方ない

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 14:29:26 ID:xNTFlMDYz

    4スロットが標準という認識だからそこまで痩せてるとは思わないな
    イングランド中南部がそこそこ豊かで他は貧しくも豊かでもない普通の地域という印象

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 16:16:54 ID:xNTFlMDYz

    痩せ過ぎと言うのは間違いだったかな
    6スロット一つってのは内政する上で少し面白くないので6スロットをもう少し増やすかロンドンを7スロットにして欲しい
    ロンドンはローマ時代からの大都市だしワンチャン

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 16:41:08 ID:xNTFlMDYz

    ロンディニウムが大都市だったのはあくまでブリタニア基準であって
    同時代の大陸諸都市と比べると見劣りしていたという悲しい史実があるので……

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 17:09:22 ID:xNTFlMDYz

    まあぶっちゃけブリテン島自体辺境もいいとこだもんな帝国内じゃ。

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 17:23:45 ID:xNTFlMDYz

    スロット最大のプロビって何個くらいあるの

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 17:55:07 ID:xNTFlMDYz

    >>682
    17個くらいかな
    2世紀の人口6万ってのは地中海の大都市とは比べられないとしても辺境ではかなり大きい方じゃない?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 22:00:38 ID:xNTFlMDYz

    http://www.ckiiwiki.com/images/5/51/CK2_Province_Holdings.PNG
    こうやって見ると中東のところの7スロットの集中がすごいな。その周りも6スロットが多い

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2016-08-12 22:52:51 ID:xNTFlMDYz

    ついに我が国にもホモのMaster Seducerが誕生してしまった
    普通のMaster Seducerと違って私生児をばら撒かないから無害だな

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2016-08-13 00:38:48 ID:xNTFlMDYz

    中世のブリテン島が若干残念なのは人口的にもしゃーないのでは
    結局辺境だし

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2016-08-13 07:18:05 ID:xNTFlMDYz

    でもイングランドって大抵フランスより動員多い
    9公爵領で海沿いがほとんどだから
    思っているよりずっと扱いやすいし収入も出やすいし部下も兵出してくれる
    アキテーヌあわさるとさすがに分が悪いが

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2016-08-13 07:28:21 ID:xNTFlMDYz

    海が多いのも考え物だけどね、ヴァイキングのいいカモだし。

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2016-08-13 12:34:47 ID:xNTFlMDYz

    AIヴァイキングはあんまり上手に川遡上して襲わないよね

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2016-08-13 16:29:30 ID:xNTFlMDYz

    ノルマンコンクエストごっこして遊んでたらヴァイキングの襲撃にブチ切れそうになった

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2016-08-13 18:41:48 ID:xNTFlMDYz

    世界征服ごっこして遊んでたら全員敵で処理遅いし最後はバグ発生でブチ切れそうになった

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2016-08-13 19:04:45 ID:xNTFlMDYz

    試しに全世界帝国作ってみて一揆起きたら全世界で兵士が動員されてくそ重かった

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2016-08-13 23:56:28 ID:xNTFlMDYz

    ビザンツ皇帝の一人息子が要職につかせてくれない父を憎んで、権臣の元に身を寄せたけど、これなんかもう悲劇しか見えんよなあ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 10:35:20 ID:xNTFlMDYz

    選抜制の領土仕様どうにかなんないかな
    なんでノルマンディー公爵の自分がアキテーヌの王に推薦されるかな
    それでなったとたんノルマンディーの領土がフランス王のものになる
    自分は全国王が持っていたアキテーヌ領土の一プロビしか受け継がないって・・・
    これ根競べ入れれば直るのか
    ホント糞仕様、直轄領育てる意味ねえ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 10:52:43 ID:xNTFlMDYz

    フランスの法律が国外への爵位流出禁止になってるんじゃないかな。
    推薦されたのはアキテーヌ王の血縁だからじゃないかね。
    まあ断れないのは糞仕様ではある。

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 14:06:16 ID:xNTFlMDYz

    次のパッチではフランシア帝国創設可能な状況にならないかぎりAIフランス王はアキテーヌ王位を創設しないようになるらしいな

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 14:15:14 ID:xNTFlMDYz

    フランシア帝国を創設するにはHREからブルゴーニュの一部を掠め取る必要があるが、
    いまのパッチのHREの強さじゃAIには無理無理

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 14:53:52 ID:xNTFlMDYz

    ヨーロッパの最高の土地はフランダース
    ただしフランス王臣下なのにHREdejureって難しさがある
    中級者むけぐらいで割と好き

    ブリテン島は幸いにも海沿いだから、海洋共和国をつくると大分出力が上がる
    勿論同じことフランダースやイタリアでやればもっとすごいけど

    あとイギリスは異端プレイも面白い、十字軍はなかなか迫力がある

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 15:47:04 ID:xNTFlMDYz

    フランドルは次のパッチからHREじゃなくてフランス王国のDe Jureになるよ
    これはアキテーヌ王国の話と含めてフランス貴族でプレーする人には結構大きな影響を及ぼす変化になる

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 17:06:59 ID:xNTFlMDYz

    ということは1066シナリオ開幕戦のgentを巡る戦争もなくなるのか

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 20:05:33 ID:xNTFlMDYz

    昨日買ってDLCいれずに、1066年のアイルランドで数回やってるんだけどなかなか上手くいかないので、いくつか質問させてくれ。

    回りの隣国より召集兵の数が少ないんだけどなんでだろう?建物は金が溜まり次第建てているんだけど。

    兵力が足りない、もしくは拮抗してるから戦争は傭兵だのみになってしまう。開戦壁頭に傭兵隊で決戦して敵の数が減ったら傭兵隊を解体して、召集兵で攻城してるんだけど、もっといいやり方あるのかな?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 20:17:31 ID:xNTFlMDYz

    そのやり方でええんやで
    兵の動員数は土地の建物以外にも領主のmartialや元帥の任務等でも増減する
    プロビの兵力のバーにカーソルを合わせるとどういう補正がかかってるのか出てくる

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 20:54:42 ID:xNTFlMDYz

    むしろ初めてでそんくらい考えたプレイできるの偉い

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 20:58:58 ID:xNTFlMDYz

    >>702
    ありがと。

    ついでに指揮官の任命はどうゆう風になってるのかな。
    名誉職の下にあるcommanderの任命イコールなのか、あまりそう思えないが。

    婚姻のときにhours commander?うんぬんって出てくるのはなんじゃろ。名誉職をあげる?もらう?みたいなこともあるのか。
    貴賤結婚での名誉-200はなんどか地雷踏んでわかったんだけど。

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 21:09:19 ID:xNTFlMDYz

    >>704
    まず廷臣にcommanderを付与する
    そうすると指揮官候補として選べるようになる
    ちなみにcommanderついてなくても作業してないmarshalは指揮官にできる

    hours commanderってのはよくわからんから文面正確に写してみて
    婚姻の時に名誉職云々なんて概念があった気はしないので多分なんかの誤読かと

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 21:11:03 ID:xNTFlMDYz

    >>704
    ごめんこれじゃ始めたばっかの人に説明になってないな
    まず人物を右クリからcommanderにつけた上で、
    軍をクリックすると中央、右翼、左翼にそれぞれ指揮官を選べるので任命する

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 21:31:38 ID:xNTFlMDYz

    >>705
    ということは、戦争する気がなければcommanderを任命しておく必要は基本ないと。
    サラリー0.1をけちりたいならアラートが出てても無視で正解?


    名誉職ってのは自分に対する評価をサラリーで買うようなもんね。
    中東では奴隷がやるような主君の身の回りの世話を、ゲルマン系文化では誉れある貴人子弟の名誉ある職になるあれのことだな。
    訳はそれぞれどうなるんだろ。

    designate regent 摂政?国父?
    Master of the horse 厩舎長官
    master of the hunt 狩猟長官
    high almoner 高級医師?典医?
    cupbearer 献酒役?

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 21:38:30 ID:xNTFlMDYz

    名誉職って維持にお金がかかるのか
    プレイして数ヶ月経つが初めて知ったぜ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 21:38:31 ID:xNTFlMDYz

    名誉職はよっぽどopinion欲しいときにか任命しないなぁ。
    フレーバー的にはいろいろ任命したほうが面白いんだろうけど。

    名誉職がらみのイベントってあるのかな。

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 21:41:47 ID:xNTFlMDYz

    名誉職のサラリーって国庫からじゃなくて湧いて出てくるみたいな話聞いたことあるが

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 21:50:26 ID:xNTFlMDYz

    >>710
    あーなんかそんな話前みたな、確か誰か実験した人が居たんだったような?

    >>710
    Designate Regentは幼君が立った時に摂政になる予定者だから、
    opinion目当てに半ば敵みたいな封臣につけると国が大混乱するから注意ね

    high almonerは救貧的なことやるらしい

    cupbearerは宴会の時に酒を注ぐ役割なんだけど、つまり毒殺しようと思ったらできるわけで、
    「あなたは毒を入れたりはしないと深く信頼している」ということを意味する割と重職だったはず

    他2つも言わずもがなだな、馬の管理と狩りのどちらも命に関わってくるし

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 21:50:42 ID:xNTFlMDYz

    >>710
    合ってる。で血縁のいない廷臣に与えれば沸いた金をそいつが死んだらもらえるから基本そうしてるな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 22:00:38 ID:xNTFlMDYz

    徴税法で自分の封臣である伯爵からもすこし税金をとるようにすると、年間で3.3ぐらいの収入になるでしょ。

    かわりに名誉職をあげて機嫌をとるのに月々0.1、年間で1.2のサラリーをあげる。
    そうすると2.0ぐらいは年間で増収になるね。

    もちろん、娘を嫁がせたり、自分の外交が高く気があうならそんな必要ないけど。

    でも、いつでもできる贈り物のほうが、終身の名誉職より融通きくんだろな。

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 22:02:53 ID:xNTFlMDYz

    >>712
    国庫から引かれるわけじゃないのかよ。
    権威をあげるから税の徴収は自分でしてねってことか。
    中世だねえ。

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 22:04:11 ID:xNTFlMDYz

    婚姻の時に役職が関わってくるっていうと女系結婚で有能な男を引き抜こうとしたときか
    そいつが相手の宮廷で大臣だの元帥だのやってると相手の君主が認めてくれない 
    でも名誉職ではそんなことになったことがないな

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 22:11:37 ID:xNTFlMDYz

    >>711
    >Designate Regentは幼君が立った時に摂政になる予定者だから、
    >opinion目当てに半ば敵みたいな封臣につけると国が大混乱するから注意ね

    徳川内府ですね、よくわかります。

    誰を任命するといいのか。
    自分の宮廷内にいる叔父や兄弟なのかな。
    いや、子の敵になりうる親族を遠ざけ、意中の有能な人物を摂政に指名しておく為のものか。

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 22:13:27 ID:xNTFlMDYz

    >>701
    名家どうしの結婚とか過去の結婚で親戚同士になっている領家と
    同盟関係を築いて兵をだしてもらうのもいい

    デンマーク王家プレイでHREと婚姻同盟してスウェーデンの兵をほぼ削ってもらっている

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 22:19:53 ID:xNTFlMDYz

    >>717
    同盟ってどこでするの?
    外交の項目にないんだけど。

    もしかして Offer to Join War?

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 22:30:31 ID:xNTFlMDYz

    すぐ上に親戚になれって書いてあるでしょ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 22:35:13 ID:xNTFlMDYz

    http://goo.gl/SbKFWG

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 22:43:48 ID:xNTFlMDYz

    >>719
    親戚関係=同盟なの?

    本人の嫁の父、祖父、または兄弟が同盟者になるの?
    そこら辺がよくわかりません。

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 23:03:10 ID:xNTFlMDYz

    ついこの間まで、prestigeってのは何かエロい意味の言葉だと思っていた。

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 23:31:14 ID:xNTFlMDYz

    当主の息子に娘、兄弟姉妹(両親ともに同じであること)の婚姻先と同盟状態になる
    ただし、婚姻先が他勢力に属していると同盟状態ではあるものの事実上機能しない
    あと、該当勢力が戦争中だと無理


    HRE皇帝配下の公爵があなただとする
    HRE皇帝配下の公爵や伯爵が婚姻同盟先→戦争中で無ければ援軍要請可能(断られる可能性はある)
    フランス王配下の他公爵が婚姻同盟先→要請不可

    あとは同じファミリーネームの勢力とは同一王朝扱いで援軍要請出来る

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2016-08-14 23:47:23 ID:xNTFlMDYz

    条件満たすと外交の項目にForm allianceがでてくる

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 00:00:44 ID:xNTFlMDYz

    >>723
    なるほど。
    やっぱ幼い内に許嫁にしないと戦略的な婚姻関係は厳しいよね。

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 06:47:56 ID:xNTFlMDYz

    CK2+4.04.4を初めて落としてスタートしたんだけど、
    どうもゲーム立ち上げのロード画面で落ちてしまう・・・

    CK2も念のためクリーン再インスコしたんだけど同様だった・・・
    本体2.5.2.2で動いてる方いますか?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 07:26:40 ID:xNTFlMDYz

    あ、サーセン
    バージョンもチェックサムも全然違ってました・・・
    猛省して半年ROMります

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 15:04:29 ID:xNTFlMDYz

    味方の軍を素早く集結させるのがキモだな

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 15:24:45 ID:xNTFlMDYz

    title loss on succession ていうアラートがある伯爵領を征服してから出てきたんだけど、何をすればいいの?

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 15:58:42 ID:xNTFlMDYz

    >>729
    相続で他の国に領地が渡る恐れがあると表示されるのが本来の仕様なんだけどバグで相続が問題ない場合でもアラートが表示されることがあるよ
    対処法も状況によるのでまずアラートをクリックして確認してみたら?

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 16:07:49 ID:xNTFlMDYz

    領地の事なんだけど、首都州に男爵領を持てる限り持つのが良いのか
    伯領を持てる限り持って男爵級の領土は持たないのが良いのかどっちだろう?

    考え得る前者のメリット
    ・首都州でtrain troopとかの補正を大きくかけられる ・伯領が分散せず、大兵力を首都から出せるので兵力集中が容易
    ・技術レベルは通常首都が最も高くなるのでその分男爵領の補正も大きくなる

    デメリット
    ・所持できる伯領が減るので封臣が増える=反乱危険性がその分増しやすい
    ・所持伯領の数が減るため、都市・教会のvassalが減るのでトータルの金銭出力では劣る(?)

    ケースバイケースではあるんだろうけど、皆はどう管理してるのか聞きたい

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 16:23:32 ID:xNTFlMDYz

    >>729
    それは代替わりすると失われるタイトルがあるよって警告だから
    カーソル合わせてみてどのタイトルが失われるのか確認して相続法帰るなり後継者暗殺するなりして対処
    >>731
    自分は首都の城は一個(州都と合わせて二個)だけ持つようにしてるな

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 16:24:29 ID:xNTFlMDYz

    >>730
    相続法を分割相続から長子相続に改めたら消えました。
    公爵号をとってない領域の伯爵領を獲得したからだな。

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 16:29:55 ID:xNTFlMDYz

    >>732
    最初だと司教領と都市が一つづつあるけど、それとは別にcastelを作るってことだよね?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 16:39:09 ID:xNTFlMDYz

    >>730
    後妻があからさまに不機嫌になったw

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 16:53:00 ID:xNTFlMDYz

    >>731
    首都を内包する公爵位を自分で持つとして、そのdejureプロヴィンス数によるかなあ
    5〜6あるような大きな領域なら男爵領持つ余裕ないし、2〜3みたいな地域なら男爵領複数持ちたい

    とはいえどちらかと言うとなるべく伯爵位はnpcにあげちゃうほうがいいかなって感覚
    改宗や文化浸透の手数が多くなるのは大きいし、頻繁に乗船するような状況なら兵力集中のメリット通り首都集中一択

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 16:54:00 ID:xNTFlMDYz

    伯領2、3個渡して増える封臣の兵力なんて微々たるもんで首都集中した方が封臣の兵力に対する直轄軍の割合を増やせて反乱に対して有効な抑止になる
    金も公爵級の共和国や司教領を作ればどうとでもなる

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 19:15:42 ID:xNTFlMDYz

    1066年開始から200年
    憧れのコンスタンティノープルを手に入れたけど技術レベルが下がるのが怖くて遷都出来ない

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 20:21:41 ID:xNTFlMDYz

    他国の継承法ってどこかで見れる?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 20:30:45 ID:xNTFlMDYz

    保持者の個人のウィンドウ開いて、見たい称号にマウスオーバーしたら表示される

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 20:32:07 ID:xNTFlMDYz

    見たい領土の紋章にカーソル合わせるとLine of Successionの下に緑色の文字でその土地の継承法が書いてある

  • 742 名前: 729 2016-08-15 20:50:53 ID:xNTFlMDYz

    >>734
    自分で建てる場合もあるし、誰かが建ててたのを奪う場合もある
    建てたにしろ奪うにしろ、男爵領はどっちが良いのかなぁということ

    ともかく、いろんな意見ありがとう
    今まで、とにかくスロットの多い伯領を直轄領にする、ということしか考えてなかったけど
    男爵領の扱いをどうするかでまた内政の考え方が変わりそうだ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 20:57:36 ID:xNTFlMDYz

    開発の話で言えばさ、中盤位に手持ちの伯領の空きスロットに都市作る時って、
    同じ場所の市長を任命しとくと余剰資金で開発進めてくれていいよね

    城作る人はどうしてんだろ?全部自力で開発するの?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 20:57:37 ID:xNTFlMDYz

    >>741
    >>740
    お二方、サンクス。
    お礼に我が家のMaster of horse の称号を進ぜよう。
    ささ、遠慮なされるな。

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 20:59:20 ID:xNTFlMDYz

    >>743
    なるほどね。
    ドイツの東方植民みたいに市民層の力を活用することができるのか。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 21:14:01 ID:xNTFlMDYz

    twichで新DLCの放送やるみたいだけど日本23時からかな
    まぁ英語の聞き取りはそんな自信ないんですけどね

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 22:32:25 ID:xNTFlMDYz

    伯爵領ひとつふたつのときはほとんど問題おきないけど、領土が増えると相続で揉めるね。

    長子相続を1代しか維持できず、年長者相続への変更を飲むしかなかった。

    質問なんだけど、伯爵として分封した子供の子孫はいつまでも同じ一族として扱われるの?
    非嫡出子は一代で別の一族になってたけど。

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 22:47:14 ID:xNTFlMDYz

    >>743
    男爵領は一度封臣に任せても回収しやすいから途中まで封臣に任せることはあるけど、基本的には自力で開発する
    開発しきると一つの州から2〜3万くらい出せるようになる

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 23:53:53 ID:xNTFlMDYz

    >>747
    基本そう、MODのCK2+は確か遠い一族が分家を作るイベントがある

    >>748
    なのか、相当後の年代までプレイする人向けだね

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2016-08-15 23:54:30 ID:xNTFlMDYz

    よっしゃー、アイルランド王位の創設までこぎ着けた。
    De Jure開戦理由で次々に征服してやるぞ。

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2016-08-16 00:01:07 ID:xNTFlMDYz

    同じ家紋なら遠い親戚だろうが同族
    同族の子供だろうが子供の子供だろうが家紋が変われば他人
    分封してようがしてまいが関係ない

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2016-08-16 01:10:13 ID:xNTFlMDYz

    >>743
    それ、市長の管理能力次第で、
    直轄領制限が1にしかならない場合があって、2都市持ってても無駄がしばしばおこるような
    むしろ公爵級共和国の元首に開発任せて反乱起こしたところを剥奪する方が良いんじゃ? とも思う

    城つくるときはほぼ自分で開発してる
    城作れるくらい財政基盤が固まってるってことだし、そのくらいの金は捻出できる
    バイキングプレイしてるときはなお良し

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2016-08-16 11:00:04 ID:xNTFlMDYz

    >>752
    ヴァイキングの土着の再現か。
    ちなみにスウェーデンの北方の異教徒の軍がたまに宣戦布告なしにやって来るんだが、あいつらもヴァイキングの一種?

    確かあの辺りは近代まで非ゲルマン系の狩猟少数民族の居住地だった気がするけど

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2016-08-16 18:23:37 ID:xNTFlMDYz

    パラドゲ全部にいえることなのですが、最初から最後まで快適にゲームを
    進めている方はいますか?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2016-08-16 20:47:02 ID:xNTFlMDYz

    >>753
    ゲルマン信仰の連中が船で略奪に来るのは全てヴァイキング
    北欧のあの辺はゲルマン信仰とスオメヌスコ信仰の境界線
    船で略奪できるのはゲルマンだけが持つ特権

    ヴァイキングプレイに慣れるとカトリックで遊べないわー
    カトリック国に宣戦→勝利→そのまま略奪でボロボロに が楽しすぎてたまらん

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2016-08-16 20:50:17 ID:xNTFlMDYz

    ゲルマニックの優遇振りはすごいからなぁ・・・
    北欧も結構いい土地あるし。

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2016-08-16 22:07:34 ID:xNTFlMDYz

    factionの要求を突っぱねても反乱が発生しないバグに会ってぬるげーになってしまった
    戻す方法とかあったりする?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 00:19:26 ID:xNTFlMDYz

    男爵領集めると元帥や家令ブーストが全領乗るから効率がいい

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 02:26:44 ID:xNTFlMDYz

    old gods入れたけどゲルマニック以外の異教やったことねぇなそういえば どういう所に面白味を見出せばいいのか今ひとつわからんのだよな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 03:40:24 ID:xNTFlMDYz

    防衛線が粘り強いとかすごい地味だもんねw

    小国プレイ好きだからスラブ系とかHIPのアフリカ系とか結構プレイはしてるけど

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 05:22:16 ID:xNTFlMDYz

    The Old GodとCharlemagneは特定の日時を細かく設定してゲームスタートできない?
    細かく設定できるDLCとかできないかな

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 05:50:54 ID:xNTFlMDYz

    >>755
    その足でコンスタンティノープルに行って戦利品(奴隷を含む)を売りさばくんですね。

    ヴァイキングプレイの行動範囲はどんなもん?
    史実だと東はルーシ、西はアイスランド、南はシチリアや北アフリカと広大だけど。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 08:34:18 ID:xNTFlMDYz

    >>759
    1066年のロムヴァやスオメヌスコは状況が悪いんで、色々滾るんで良くやってる
    HREどころかハンガリーやポーランドが脅威過ぎるのを何とかするのが楽しい
    あと1066年スタートでゲルマン・スラブ信仰は何とかなるものなんだろうか……?

    >>762
    略奪の行動範囲は船が行ける範囲全部
    海沿いだけでなく、大河を航海できる専用特性のおかげで、ルーシの奥地からドナウの果てまで略奪できる
    領土拡大・植民の範囲も、その気になれば、クリミアの遊牧民襲って領土確保とか
    ブルターニュのブリトン人地域を支配→ノルマン文化に転向→ノルマンコンクエスト再現 とか
    難易度は高いが、南イタリアのノルマン人進出を再現するのも可能

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 10:36:00 ID:xNTFlMDYz

    >>759
    かつてのリトアニアみたいにpaganの状態で王国作ってキリスト教の布教を受け入れるってのが一番楽しいんじゃないかしら
    宗教改革してもただの征服ゲーになっちゃうからね

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 12:41:31 ID:xNTFlMDYz

    >>754
    ほとんどのパラドゲーをエンド年までプレイしたことがないわ
    VIC2くらいかな、完走したの

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 13:43:24 ID:xNTFlMDYz

    >>761
    スタートするだけならそれ用のBookmarkを作ってやればいいだけじゃ?
    指定されて無い部分はでたらめになっちゃうけどデフォルトスタート時期からかけ離れていなければ
    それなりに雰囲気出せると思うよ(900年代とかはさすがにつらいけど)

    キングダムオブヘブン見た後にボードワン4世でプレイしたい、くらいなら普通に出来るし
    (当方HIP環境だけどバニラでもできると思う)

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 16:42:22 ID:xNTFlMDYz

    >>761
    そもそもそれらの間の年代の勢力図データが用意されてないからね
    modならあるかもしれんが

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 20:14:39 ID:xNTFlMDYz

    ヴィンランドサガでクヌート1世知ってそこから世界制服とかしたかったんだよね

    あとAOMで北欧神話知ったんだけど、どの神の派閥に入るかでプレイスタイルが
    変わるようなシステムがあったらいいなあ
    オーディン派ならChancellor,Marshal、トールならStewardship、ロキならIntrigue上昇みたいな
    このゲーム結構硬派だからこういうのは受け付けないかな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 20:21:43 ID:xNTFlMDYz

    クヌート一世使いたいだけなら、MilleniumってMODをCK2+が取り込んだから
    CK2+で1000年からスタートできるよ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 21:39:17 ID:xNTFlMDYz

    終了年代を無限といいますか遅くまでする方法はありますか?
    どこを弄ればいいかよろしくお願いします。

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 21:56:06 ID:xNTFlMDYz

    \Crusader Kings II\common\defines.txt"
    を開いて次のデータをいじる

    start_date = 1066.9.15
    last_start_date = 1337.1.1
    end_date = 1453.1.1    ←これ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 22:05:35 ID:xNTFlMDYz

    >>768
    北欧神話の件だけど、能力値に反映ってのはちょっと安易すぎると思う。

    健康とか多産とか人智がコントロールしえないものに影響するほうがいいな。

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 22:12:20 ID:xNTFlMDYz

    >>768
    あと戦争でのランダム要素とか。

    何も表示がないと実感ないから戦闘終了後に、
    「日頃より帰依する軍神の加護により勝利を得ることが出来たに違いない。生け贄を捧げなければ。-30gold」
    みたいなセリフがでたり。

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 22:32:08 ID:xNTFlMDYz

    1066年ゲルマン信仰のウプランド公で開始して
    スウェーデン乗っ取り&デンマーク半壊&アイルランド征服して
    宗教改革まで50年で行けた……イケるもんなんだな

    スウェーデンに強い請求権かまして乗っ取ってから
    カトリック諸侯のタイトルをrevokeしまくるのめっちゃ楽しかったですまる

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2016-08-17 22:39:55 ID:xNTFlMDYz

    574年の聖徳太子で始めて宗教改革するとこまでいけた。
    物部守屋の反乱を潰して、最後に推古天皇をあんさつするのが大変だったなあ。

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2016-08-18 02:49:19 ID:xNTFlMDYz

    eu4の全世紀プレイmodで邪馬台国プレイしたけどいつまでたってもなんの発展もせず、東夷も倒せずつまらないから300年ほどで飽きた記憶が

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2016-08-18 12:02:47 ID:xNTFlMDYz

    http://i.imgur.com/CWAUi0U.png
    http://i.imgur.com/tpT95SK.png
    http://i.imgur.com/m0v2C6J.png
    http://i.imgur.com/01VnSFA.png
    http://i.imgur.com/rW9nflp.png

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2016-08-18 13:04:15 ID:xNTFlMDYz

    なんかさすがにネタ切れ感あるな

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2016-08-18 14:30:44 ID:xNTFlMDYz

    俺的には意外とこういう追加嬉しいけどなw

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2016-08-18 15:20:01 ID:xNTFlMDYz

    しかし半年くらいたったら無性にやりたくなるゲームだなこれ
    HoIは総力戦過ぎてゲーム立ち上げるのに少し気合いがいるし
    いい意味で軽い作りで動作が安定してるから
    高校野球道太閤5並みに10年選手になるかもしれん

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2016-08-18 16:08:52 ID:xNTFlMDYz

    週一くらいで最初からだわ
    王国建国まであたりが一番楽しくて
    holywarし放題になるとだれる
    システム理解すると常備軍強すぎだしなあ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 11:58:49 ID:xNTFlMDYz

    拡張局面は兎に角、一族が足りないって状況に陥って
    女系だろうが、非嫡出だろうがなんでもいいから一族にしてってことになる
    特に聖戦に成功したときとか

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 12:08:00 ID:xNTFlMDYz

    転封出来ればなぁ・・・とはいつも思う。

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 12:42:05 ID:xNTFlMDYz

    >>782
    すごくよくわかる
    けど女系とか遠い一族は嫡系の一族より一段下に置きたいよね

    姻閥というか譜代というか、一族外のdynastyでも功績ある家臣の裔は血を入れて優遇したい
    ゲーム開始直後のキャラをgfx_cultureをpictishにしてそれを受け継いでるのを優遇するとか変な縛り入れたりしてる

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 12:48:49 ID:xNTFlMDYz

    >>782
    何気に廷臣のままだと子が少なくなるのは
    パラド側にしたらデータ量の問題での処理だろうけど
    ゲームバランス的にもいい感じになってるね

    ガチガチに管理しようとすると一族の家系図が先細りになるし
    ある程度の寛容な心も必要になるのがいい

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 13:01:03 ID:xNTFlMDYz

    伯爵級はrowbornから取り立てて
    公爵級以上は一族or一族と女系結婚させた有能な男性に
    これでも大聖戦成功したときには一族が足りなくなる悲しさ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 13:16:05 ID:xNTFlMDYz

    なんかあれだな。今度の拡張、処刑方法を選べるとか何の意味があるんだよと思ってたけど、反逆者を処刑するときとか妙にあっさりしてるしもっとこう、後に続くことを躊躇うような凄惨な見せしめにしてやりたくなってきた

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 15:03:22 ID:xNTFlMDYz

    一族に土地やらない方が国内は安定するけど同じ血族で塗り上げたくもなるジレンマ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 15:10:11 ID:xNTFlMDYz

    血族で塗り上げた結果血塗られた継承争い起こしてれば世話ないって、判ってはいるけどまあロマンよね…

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 17:32:10 ID:xNTFlMDYz

    ボヘミア王兼プファルツ選帝侯とかハンガリー王兼ブランデンブルグ選帝侯兼ルクセンブルク公とかいたし
    飛地とぐちゃぐちゃの国境はヨーロッパの華だと思う

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 17:57:59 ID:xNTFlMDYz

    一族・・・・・・
    実際の実父が違ってても領地配って優遇する?
    分家ならともかく当主が他人になってたら悲しいなぁ〜

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 18:57:14 ID:xNTFlMDYz

    むしろ本家の領地への請求権のない同族臣下は扱いやすくない?
    実の兄弟だと称号請求者になるからopinionにマイナスつくし

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 19:15:14 ID:xNTFlMDYz

    そういや配下の伯爵や公爵って配下同士での結婚多くない?
    一族で領内埋めると同族結婚ばっかりしてるんだよなぁ・・・
    臣下の数が少ないときなんかは、障害持ちがよく生まれて困る。

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 19:28:50 ID:xNTFlMDYz

    >>792
    本家に請求権のない同族ってどうやってつくるの?
    公爵位や本家の継承を狙う油断ならない奴らばっかりで腹立つ。

    せっせと請求権を捏造するプレイヤーもたいがいではあるけどさ。

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 19:33:57 ID:xNTFlMDYz

    >>794
    単純に廷臣として数世代経て第一称号への継承権を失ってから封土を与えるんじゃないの?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 19:34:43 ID:xNTFlMDYz

    >>786
    廷臣に娘やるとprestageが下がるけど、それでも強行してるの?

    めんどくさいから文化グループが同じ伯や公に娘を売り飛ばしてる。

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 19:50:24 ID:xNTFlMDYz

    >>795
    そういうことか。
    むしろ、息子たちは欠地王にしてるのね。

    初心者アイルランドプレイなんだけど、息子らに領地与えたら次の世代からひどい状態になっちゃって。

    でも、息子たちに一人一人に自立できるだけの資産を残したいのが親心じゃん。
    特に後妻との間にできた子にはちゃんと資産渡さないと。
    均等相続から長子相続に変えたときの嫁の怒りようったらもう。
    諜報能力を見込んで結婚しただけに恐ろしいわ。

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 20:02:10 ID:xNTFlMDYz

    Prestageなんかすぐに増えるから気にしたこともないな
    よそから引き抜いてきたGeniusやQuickを入婿させて優秀な身内を殖やそうとしてる

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 20:45:20 ID:xNTFlMDYz

    優秀な嫁や婿を引っこ抜いてきて配るのは良くやるな
    でもほっとくと首尾よく生まれたquickやgeniusを無造作に司祭や騎士団員にされるから油断できない

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 20:54:20 ID:xNTFlMDYz

    >>796
    下がる威信なんてせいぜい2・300、公爵位や王位設立で間に合う
    公位に付ける身内が足りなくなるのって戦争しまくっての拡大期だから、威信はモリモリ手に入るしね
    女系結婚をうまく使えば請求権絡みで色々策謀できるし、考えると面白いよ

    paganプレイの中盤以降は有力公爵に嫁がせて派閥形成を阻止するのに使うことが多いけど

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 20:59:06 ID:xNTFlMDYz

    >>797
    兄弟ゲンカ勝って牢屋に放り込んだまま
    そのまま称号剥がずにそいつに子供がいたらだけど
    そのまま牢放置もありよ
    いずれはプレイヤーへの請求権は消えて
    一族オピニオンプラスのみの効果に

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 21:07:17 ID:xNTFlMDYz

    >>801
    牢にいれてると請求権消えるの?
    違うのか一代経ると嫡流家への請求権がなくなるってことかな。

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 21:38:21 ID:xNTFlMDYz

    >>802
    当主が牢屋住まいだとさらなる反逆が不可能なんよ
    代替わりしそうなときに予め反逆させとけばスムーズに後継者に移行できるよ
    そんなときに限って当主が長生きしたりするのが難

    そもそも4000人くらいの常備騎兵団用意できたら戦闘に負けなくなるんで
    全然気にしなくなるけど

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 21:40:18 ID:xNTFlMDYz

    >>802
    そうそう
    50年先を見ての話ね

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 21:43:37 ID:xNTFlMDYz

    Absolute Cognatic だと女性に爵位渡せるけど、Agnatic-Cognatic だとダメなのな。
    commonフォルダ配下あさってたけど、どうにもトリガーが分からない。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 22:15:30 ID:xNTFlMDYz

    >>803
    ほう。
    牢屋関係をいろいろ教えてほしいんだけど、

    ・牢屋にいれた人の処遇は?
     一族を処刑したら親族殺しの属性が自分につくよね?
     一族以外で使用する見込みもない人物は殺してもデメリットは無しなのかな。

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 22:19:25 ID:xNTFlMDYz

    >>804
    それよりも奥さんに嫌われ始めると焦る。
    長子相続にすると奥さんと子供たちの核家族だけが味方に思えてくる。
    「子供らよ、お前たち兄弟は仲良くするんだぞ…。」

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 22:40:31 ID:xNTFlMDYz

    >>806
    デメリットというより処刑するメリットが全くない
    死なせたい場合は、獄死の場合は親族殺しとかつかないんで土牢(throw them in the oubliette)に移せばいい
    しばらく死なせたくない場合は軟禁(permit them house arrest)に移せばいいけどランダムイベントで逃げちゃう可能性が少しある

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 22:59:12 ID:xNTFlMDYz

    >>808
    処刑しないで獄中にいる人物はcount扱いになるから
    数が増え過ぎると子供生まれにくくなるんじゃないか?
    異教徒は処刑しても大抵誰も怒らないから、始末できる奴は始末していくのが良いと思うんだが

    親族殺したいときはまあ土牢入りが妥当だよね……たまに土牢で30年生きる怪物がいたりして笑うが

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 23:22:53 ID:xNTFlMDYz

    英wikiでtyrannyは10年で消滅って書いてあったけどこれ仕様変わってる?
    10年以上経っても1すら減らないんだけど

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2016-08-19 23:26:04 ID:xNTFlMDYz

    意外なところで再度tyrannyの判定食らってたりするからなぁ・・・

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 02:53:22 ID:xNTFlMDYz

    跡継ぎに領地持たせといて自由行動させて
    いざ代替わりした時にtyrannyいっぱいついてると理不尽さで悶える

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 07:11:15 ID:xNTFlMDYz

    >>810
    30年で消える

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 12:27:43 ID:xNTFlMDYz

    パラドゲーはそこそこやったことあるから大筋はわかるんだけど、このゲームでのプロビ占領の仕方がわからん
    どうやったら占領した扱いになるの?

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 13:01:19 ID:xNTFlMDYz

    軍を出して相手のプロビ内ある全3〜7の城、町、教会をちまちまと甲状腺で指揮を下げさせて占領
    ただ占領はこれでできるけど、支配権の奪取は宣戦時に相手に突き付ける大義名分に則る

    だから相手の全部で3つあるプロビのうち辺境1プロビだけを大義名分にしているなら相手の首都州と野戦軍を全滅して戦況100%にしても
    和平で奪えるのは首都州の支配権ではなく大義名分の辺境州1つだけ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 13:05:12 ID:xNTFlMDYz

    なるほどありがとう
    プロビの上にユニット乗っけてるだけじゃダメなのね

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 13:15:12 ID:xNTFlMDYz

    プロビの上にいる自軍が、敵城の守備隊の兵力を上回って無いと
    占領がいつまで経っても進まないから気を付けろ
    攻囲戦中に自軍が数%損耗することもあるから攻囲軍には余裕を持たせないとダメだぞ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 13:16:17 ID:xNTFlMDYz

    敵の防御人員より人数多く配置しないと占領すすまないので注意

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 13:18:05 ID:xNTFlMDYz

    乗っけてるだけでできるよ。ただ相手の籠城軍よりも多数の兵で包囲しないと方位が完成しないからいつまでやっても落とせない
    あと城だと要塞化値が高いから籠城軍と兵力が拮抗しているとほとんど減らない。半年掛かりでようやく落とせる
    最初に落としにかかるのは相手の主州区だから、伯爵領だと城のため一向に落ちないように見えやすい

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 16:16:11 ID:xNTFlMDYz

    クソ長い包囲時間を短くしてくれるSiege Leader持ちは最優先で確保したい
    なかなかいないけど

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 17:09:18 ID:xNTFlMDYz

    野戦は常備軍
    包囲は徴兵軍だからあんまり気にしないなあ

    常備軍に輸送艦が何故無いのか
    常備軍に輸送艦が何故無いのか

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 20:19:33 ID:xNTFlMDYz

    常備軍の輸送船とか桁違いに維持費高そう

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 20:21:34 ID:xNTFlMDYz

    時代(技術レベル)によって維持費変わっても良いのにとおもう。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 20:31:00 ID:xNTFlMDYz

    ゲーム中の時代だとジェノヴァの常備艦隊が最強だなw

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2016-08-20 23:04:54 ID:xNTFlMDYz

    アプデ直前のこの時期はゲーム出来なくて残念だ
    大規模更新らしいからセーブ持ち越せないっぽいし

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 06:29:38 ID:xNTFlMDYz

    どうしても続けたくなったら
    プロパティのベータから古いバージョンに戻せばいいさ

    まあ、新バージョンが出たら余程のことがない限りそっちでやりたくなるから
    俺はバージョン戻したこと一度もないけど

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 06:54:26 ID:xNTFlMDYz

    こういう時こそナポレオンシナリオでやるんだ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 09:21:47 ID:xNTFlMDYz

    HIPやらCK2Plusのコンバートに忙しくなる日がまた来てしまうのか・・・
    と考えるとちょっと憂鬱(Depressed)

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 12:09:15 ID:xNTFlMDYz

    気づくの遅いんだろうけど
    いつの間にかサイイドやシャオシュヤント、アウグストゥスのオピニオンが下がってた
    頭では低下の方が正しいと思うが、好んで取ってたので感情的に嫌だな
    貴族の特権を奪われるのはこんな気分かな?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 20:04:07 ID:xNTFlMDYz

    教皇が捕虜になったら十字軍って終わるんだろうか

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 20:24:49 ID:xNTFlMDYz

    捕虜になったらすぐ憤死しそう

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 20:26:57 ID:xNTFlMDYz

    そもそも教皇って戦場に出られたっけ?

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 21:16:10 ID:xNTFlMDYz

    クルセイダー持ってる教皇は普通に戦場に出てるよ
    ていうかエルサレムに乗り込んでるよ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 21:17:45 ID:xNTFlMDYz

    教皇はしょっちゅう陣頭指揮取ってるの見るぞ
    捕虜にしたら速攻終戦したって聞いたことある気がする

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 21:56:06 ID:xNTFlMDYz

    >>832
    教皇の甥(実は息子)が軍を率いたりする。
    この時代の教皇領ってどんなだったんだ。
    ボルジアの時代みたく、傭兵隊長がそれぞれの根拠地を支配する群雄割拠な状態だったんだろうか。

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2016-08-21 22:35:49 ID:xNTFlMDYz

    日本語版で俺はローマ帝国皇帝兼ローマ教皇に登りつめたなあ、免罪符の発行とか破門要請がうざくて教皇はすぐ辞めたけど

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2016-08-22 01:35:56 ID:xNTFlMDYz

    >>833
    うちの世界の法王様はスペインの異端勢力を陣頭指揮で駆逐してたぞw

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2016-08-22 07:33:57 ID:xNTFlMDYz

    このゲーム、自分が人の請求権を使うのはよくやるけど
    人が勝手に自分の請求権を使って戦争してくれると腰が引ける凡愚な私

    帝国の小領主だったのにいきなりイングランド国王にされ、国内を見てみると
    opinion-100の元イングランド臣下の恨めしい目つき
    国も臣下もみんな皇帝陛下に押し付けちゃった(てへ)

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2016-08-22 11:58:53 ID:xNTFlMDYz

    息子を十代で枢機卿に就任させる事に成功したんだけど、22歳で死亡した
    事故死とかなってたけど、
    これ完全に何者かに謀殺されたんだろうな

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2016-08-22 12:26:16 ID:xNTFlMDYz

    >>839
    accidentは暗殺されて、犯人が露見してない場合だから、そうなら暗殺
    セーブデータを見れば誰が暗殺したかはわかる

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2016-08-22 12:35:03 ID:xNTFlMDYz

    suspicious accidentなら本当は暗殺、accidentだけならただの事故だったはず

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2016-08-22 12:36:59 ID:xNTFlMDYz

    >>840
    やっぱ暗殺の可能性高いのか
    法王庁怖いわー

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2016-08-22 22:39:23 ID:xNTFlMDYz

    ボルジア家のドラマ面白いよ。
    この板の人たちはもう見てるかも知れないけど。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2016-08-23 01:22:16 ID:xNTFlMDYz

    パラドで新DLC予約したった
    安売りしてたから根競べも買っといた

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2016-08-23 07:45:25 ID:xNTFlMDYz

    >>843
    ファンタジーだけどゲームオブスローンズ面白いよ
    こいつは外交地20越だな、プロットパワー200超えですわとかck2に
    置き換えられて楽しい

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2016-08-23 07:50:44 ID:xNTFlMDYz

    Game of Thronesは海外でCK2で再現したMODあったような気がする

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2016-08-23 23:33:47 ID:xNTFlMDYz

    結構長いことプレイしてるけど
    はじめて嫁のオピニオンにライバル-100ついててびっくりした
    側室とったから怒ってるのかな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 00:32:46 ID:xNTFlMDYz

    最近初めてアイルランドの伯爵スタートで遊んでるけど楽しい…
    日本語ないシミュゲーやるの初めてだけどAARとwiki知識でなんとか雰囲気は掴めてる気がする

    初期でde jure公爵名乗ってたから請求権捏造しなくても戦争できるやんけ!って思ってたけど
    de jure請求権戦争だと相手を臣下にするだけで領地即奪えるわけじゃないのね…
    勝ったはいいもののどうやって領地ぶんどるかで頭悩ませてる

    捕縛失敗からの叛乱起こさせて鎮圧したら領地没収、てできるのもセーブロード繰り返して学んだけど、暴君ペナルティで評価だだ下がりするのが嫌でふんぎりつかない

    目標の領地の継承者が娘になってるから、自分とこの後継者の息子となんとか男系結婚させて孫の代で統一継承、を狙うのが穏健な乗っ取りパターンなんだろうか

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 00:34:55 ID:xNTFlMDYz

    反乱起こした相手からは領地没収してもタイトル一つまでならペナルティ付かないはずだぞ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 00:38:23 ID:xNTFlMDYz

    領土を複数de Jureにまたがって持ってるあいてだと、
    de Jure請求権で自分の直轄領に出来る(領土を失ってもまだ直轄領が残る形になるため)

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 00:43:27 ID:xNTFlMDYz

    >>849
    陰謀露見とかの正当な理由がない限り、潔白な家臣を捕縛しようとするのはペナルティつくものと記憶してるんだけど違ったっけ?

    >>850
    戦争終わってからなんで家臣にするだけで自分の領地にならないんだ?ってwiki調べた時にそのパターンもあるの気付いた
    やはり習うより慣れろなんだなぁ…

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 00:49:50 ID:xNTFlMDYz

    まあその辺の権利関係のややこしさに乗じてこっちも捏造してるんだろうけどなw

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 01:02:42 ID:xNTFlMDYz

    正当な理由なく逮捕する or rタイトル没収して付くオピニオンペナルティは、10年で消える
    10年に1回振るえる伝家の宝刀と思っておけば割と気兼ねなく使える
    所詮マイナス15程度だから、多重にならなければそこまで痛くない

    後、代替わりした際には、オピニオンペナルティは引き継がれないから
    当主が年行って病気貰って明らかに瀕死の時など、死に際にタイトル没収連打するのは一手。
    当主が鬱入って、自殺できる状態なら特にヤリ時

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 01:06:08 ID:xNTFlMDYz

    >>851
    反乱鎮圧したら起こしたやつは自動的に逮捕されるでしょ?
    そいつからタイトル一個取り上げる分にはペナルティない

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 01:11:57 ID:xNTFlMDYz

    >>853
    ありがとう

    ロード繰り返していろいろ試してる時にTyrantペナルティが-40もついてるの見たのが強烈だったんで、とても諸刃の剣だって覚えちゃってた。なんか余計なことしてたんかな…処刑とか

    とりあえず今のプレイヤー領主が老王の称号ついてるくらい年寄りなんで、死ぬ前に没収して後継者に託すの狙ったほうがよさげね
    ただこの爺さん1回伝染病貰っても回復してピンピンしてるくらい長生きなんだよな…

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 01:12:39 ID:xNTFlMDYz

    あ、自分が想定してる反乱はfactionからの反乱だった
    opinion低いやつらが複数いると向こうから反乱誘発させられる

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 01:14:35 ID:xNTFlMDYz

    領土が広くなると反乱リスクも怖くなるしね。
    まあ、無理やり没収→他の諸侯が反乱→合法的に没収のループ組めるけど。

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 08:30:25 ID:xNTFlMDYz

    >>855
    あー。Tyrantが付くのは、評議会の賛同が得られない中強行した際のペナルティになる
    タイトル授与にしろ簒奪にしろ宣戦にしろ、評議会の過半数が賛同してないと
    専横扱いになってペナルティマイナス40が飛んでくる これはさすがに痛い

    法改正して、タイトル授与とタイトル簒奪だけでも、Rulerの意のままにやれるようにしておくと楽
    でなければ、その都度council support を評議会のメンバーに求めて支持者過半数を維持し続けるか

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 08:30:32 ID:xNTFlMDYz

    >>855
    正当な理由が無いのに没収したり束縛したりすると暴君ペナルティ-40がつく
    重複もするから気を付けて
    それに対し反乱されると十分な理由になるので、いかにして合法的に小規模な反乱を起こさせるかが肝
    そもそも暴君ペナルティつく行動をしようとすると注意書きが出るはず
    皆があなたを暴君と見なすだろうみたいな

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 08:38:25 ID:xNTFlMDYz

    あえて縛って遊ぶというプレイもいいよ
    請求権捏造しない
    領土拡大は血による請求権のみ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 08:53:24 ID:xNTFlMDYz

    というか中盤以降は請求権捏造にかかる値段が高すぎるから
    自然とそうなるんじゃないか?
    領土1つにつき500だの1000だの1500だのになってくるとさすがに辛くね

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 08:57:45 ID:xNTFlMDYz

    HIPやってると請求権捏造ってなんだっけ、とかそんな感じになる

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 08:57:49 ID:xNTFlMDYz

    一箇所取れば爵位作ってde jure請求権が取れる場合ぐらいかな使うの。

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 10:25:41 ID:xNTFlMDYz

    >>848
    漢ならそんなまどろっこしい事せず、
    権利偽造で剣で決着だ!

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 11:39:31 ID:xNTFlMDYz

    偽造を真っ向勝負と言えるのだろうか…

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 13:35:09 ID:xNTFlMDYz

    明らかに偽造と分かる証文を使って
    真っ向から剣で挑むのだから
    これ以上の真っ向勝負はあるまい

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 15:16:48 ID:xNTFlMDYz

    時々、自分の領内で他国の大臣が請求権捏造活動してますって通知がでるけど捕まえたりはできないのかな

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 15:24:42 ID:xNTFlMDYz

    たまーに、金払って買収できる事があるな。

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 16:07:33 ID:xNTFlMDYz

    確か買収するか暗殺するかの選択になったと思う

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 16:23:35 ID:xNTFlMDYz

    >>868
    >>869
    ありがとう
    活動してるプロビにスパイマスター送り込んだりしてみるか

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 16:27:13 ID:xNTFlMDYz

    >>870
    別に捏造されて何か不都合ある?
    同格以上の相手が捏造してるならともかく、格下が試みているのは無視してていいのでは
    どうせ捏造されても宣戦なんてしてこないし

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 16:30:21 ID:xNTFlMDYz

    なんとなくムカつく

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 16:44:37 ID:xNTFlMDYz

    >>872
    まさにそれ
    あとは一回買収イベント見てみたいというぐらいだ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 17:03:05 ID:xNTFlMDYz

    買収っていっても永久にじゃなく一定期間(一年だっけ?)ごとにお金払わないといけないから
    そっちの方が恐喝されているみたいでムカつくけどなw

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 17:24:32 ID:xNTFlMDYz

    自分が送り込んだのも買収されてるんだよな?
    資金力のあるところに送り込むのは避けたほうが無駄が無いのかねぇ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 17:40:31 ID:xNTFlMDYz

    >>874
    執事の役得ってわけか。

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 18:08:50 ID:xNTFlMDYz

    >>875
    たぶんだけど宰相のお金見てればわかるような気がする

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 18:13:06 ID:xNTFlMDYz

    >>877
    そんなのいちいち見ないだろ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 18:54:04 ID:xNTFlMDYz

    >>878
    えっ?見るでしょ。
    後☆タグ付けて報告させておけば怪しい動きは分かるし。

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 19:28:04 ID:xNTFlMDYz

    >>879
    漢なら一年で成果出せなければ牢獄入れて打ち首だ!

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 21:03:31 ID:xNTFlMDYz

    >855
    心当たりなかったけど、ConclaveDLC入れた時の評議会の話かな?
    自分はバニラなので多分あてはまらないと思う

    >856
    やっぱりいきなり捕縛は一気に-40か、重いなぁ
    破門されてたりすると「正当な理由」になるっぽいけど教皇のサイン得るのが難しそう
    opinion下げまくって自発的に反乱起こさせるは待つのめんどくさそうだし

    陰謀って使ったことないけど、目的の封臣からrevokeするplotが見えてるからこれ使えばなんとかなるのかな?
    De jure開戦で降伏させたのでしばらく先まで停戦協定ついてるから、今は実行できないみたいだけど
    http://i.imgur.com/d5Qg7ZV.png

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 22:39:29 ID:xNTFlMDYz

    一族支配で世界征服やろうとしてるけど、家臣数がどうにも厳しい。
    帝政になるまで拡張戦略は止めたほうが良いのかな。
    あと、家臣の公爵共和国は、一族だと一つしか作れないのかな。
    共和国も代替わりで別の一族になったりするので、扱いが難しいかもと思い始めてきた。

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2016-08-24 23:44:54 ID:xNTFlMDYz

    ヨーロッパには領地は王から授かったものという感覚はないのかな。
    日本の武士は、主が生殺与奪の権を握り、家督相続も主の許可が必要だったが。

    下地にあるのがゲルマン・ケルト文化の選挙王制だからだろうな。

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 00:23:19 ID:xNTFlMDYz

    配偶者や顧問の能力値のブースト分を足したステータスの合計値って、どこに使われてるのかがよくわかりません
    外交で言えばopinionの基礎はプレイヤー領主の基礎値に依存してるように見えるし、請求権の捏造イベントは大臣個人のステータスに依存してるみたいだし
    軍事でも戦場に出てる兵の能力ボーナスは率いる将軍個人の武勇に依存してるみたいだし

    どこかに書いてある場所ありましたっけ?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 02:59:40 ID:xNTFlMDYz

    >>883
    それは日本でも江戸時代以降の話だ

    王「愛しの妻よ、何を怒っているのだ、私を宰相にして欲しい?私が一番財務が高い?
    妻が役職に就くとボーナスが片方の分しか得られなくて損なのだ、わかってくれ
    あのクソ女が、宰相してるのが気に食わない?いや彼女は素晴らしい才能の持ち主なのだ
    あの女とアンタが愛人なってる?...妻よ新しいドレスは欲しくないか」

    女性が役職に就ける設定の場合seducerのスキル使って、有能な女性を引き抜くのは
    かなり強力な方法なので割とある

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 05:57:14 ID:xNTFlMDYz

    >>884
    顧問はよくわからんけど配偶者の能力値はきっちりブーストされていると思うよ(管理がわかりやすい)
    戦場での将軍の能力や評議会員個人のお仕事なんかは本人が関わってないので影響しないのは当たり前かと

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 06:38:49 ID:xNTFlMDYz

    策謀低い奴で密偵頭外してれば、すぐに実感できるでしょ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 06:47:56 ID:xNTFlMDYz

    defines.lua ファイルを検索すれば分かる
    VASSAL_LIMIT_DIPLOMACY_MULT = 0.3, -- Extra Vassal Limit from ruler and spouse diplomacy
    DEMESNE_MAX_SIZE_STEWARDSHIP_MULT = 0.15, -- Extra Max Demesne Size from ruler and spouse stewardship
    こんな風に書いてある

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 08:06:55 ID:xNTFlMDYz

    ありがとう
    能力値の種類によっていろんなところに使われるのもあればそうでないのもあるんだな

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 10:12:52 ID:xNTFlMDYz

    男からMasterSeducerボーナス入ってるって思ったらそいつホモだった
    身の危険を感じる

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 10:31:03 ID:xNTFlMDYz

    >>885
    >それは日本でも江戸時代以降の話だ

    これがそうでもないんだよなあ。

    主が家督相続に介入したりするのは中世でもよくある。
    CKで見るヨーロッパは、俺は俺、他人は他人という個人主義と、慣習的なものであれ法に依る意識が感じられる。

    古代から中世への変革期には、日本の武士も契約的な主従関係だったんだけど、源平の争乱が終わる頃には絶対的な主従関係が色濃くなってしまった。

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 12:20:56 ID:xNTFlMDYz

    歴史の勉強になった

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 12:35:43 ID:xNTFlMDYz

    HIPもCK2+みたいな分家改名ってあるのかな?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 12:43:14 ID:xNTFlMDYz

    CK2+で分家されるのが嫌でHIPに移ったけどまだ一度も分家されてないからたぶんないと思う

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 12:48:05 ID:xNTFlMDYz

    >>894
    なるほど
    ありがとうございました

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 14:46:08 ID:xNTFlMDYz

    史実的には分家作成の方が自然そうだけど
    源氏や平氏が天皇家になっちゃうし

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 18:21:30 ID:xNTFlMDYz

    単純に都合がいいにだろう
    お互い一族としたほうが都合がいいと思えばそうするし
    分家としたほうが都合がいいと思えばそうするし

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 19:45:49 ID:xNTFlMDYz

    新DLCのキー届いたわー

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 20:43:46 ID:xNTFlMDYz

    >>890
    ホモはホモしか相手にしないから大丈夫

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 21:04:02 ID:xNTFlMDYz

    公園のトイレのそばでツナギのジッパーを下げてノンケを勧誘する(される)イベントとかあってもいいのにな

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 21:29:21 ID:xNTFlMDYz

    セーブデータの形式が変わるってどういう風になるのかと思ってたが文字数減らして圧縮してんのね

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 21:53:17 ID:xNTFlMDYz

    互換性無いとか言われてたからしばらくの間進めないで放置してたが前バージョンのセーブデータ問題なく使えるじゃん
    いきなりエンドユーザーライセンス契約の同意を求められたのにはビックリしたが

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:00:41 ID:xNTFlMDYz

    >>900
    屋上に日光浴に誘うイベント

    あ〜いいっすねえ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:03:43 ID:xNTFlMDYz

    今やってるセーブもDLC入れて続けられるのか
    なら今の内に買っておこうかな

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:07:33 ID:xNTFlMDYz

    dlcきたー

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:25:36 ID:xNTFlMDYz

    >>903
    いつの時代も(古代であれキリスト教化した中世であれ)同性愛者は一定数いるのだね。

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:26:40 ID:xNTFlMDYz

    ゲームスタート時のオプションがかなり増えるのな。

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:27:52 ID:xNTFlMDYz

    あれ、成人した子供に教育traitがつかない…なんじゃこれ
    まだDLC入れてないのにアップデートの不具合か?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:31:56 ID:xNTFlMDYz

    旧DLCのセールは無いのかな
    サマーセール逃したから併せて買えるまで待つか

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:31:57 ID:xNTFlMDYz

    >>908
    ニート君誕生おめでとうございます

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:37:40 ID:xNTFlMDYz

    もしかして配下のキャラクターって結婚願望持ってたとしても自分が結婚・婚姻の操作しない限りずっと未婚のままだったりします?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 22:38:35 ID:xNTFlMDYz

    調べてみたら自分が教育してたのも含めて全世界で教育traitついてない16歳が大発生していた
    面白い変化ではあるがステータス-9は痛すぎるからなんとかせねば

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 23:43:44 ID:xNTFlMDYz

    ホモseducerってどちら側(意味深)なんだろう

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2016-08-25 23:54:35 ID:xNTFlMDYz

    軽く触ってみた限りでは死亡率が爆上がりした印象

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 00:00:54 ID:xNTFlMDYz

    >>914
    パッチだけ? DLC付き?

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 00:06:21 ID:xNTFlMDYz

    やったぜ
    CK1並にバッタバッタ死ぬ方が好み

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 00:10:55 ID:xNTFlMDYz

    自然による淘汰が強く働くのね

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 00:58:15 ID:xNTFlMDYz

    >>912
    前バージョンのセーブデータだけかと思ったら新しく立ち上げた奴でもそうなるね
    修正が入るまでちょっと手を付けられないな

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 01:14:09 ID:xNTFlMDYz

    デッドリーでスタートしてみたが、
    開始早々天然痘が大猛威で法王3人も連続で死んだw

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 01:16:14 ID:xNTFlMDYz

    流行病治す選択肢適当に選んだら身体がズタズタになっててワロタ・・・

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 01:21:13 ID:xNTFlMDYz

    ちょっと様子見ようかと思ったけどよく考えたら今のバグまみれは今しか楽しめないな
    最近はパラドもおとなしかったし折角だからやっとくか

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 01:31:41 ID:xNTFlMDYz

    >>918
    自分の環境だと、新規で始めたら普通に付いてるよ。

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 01:32:29 ID:xNTFlMDYz

    できるかわからんが、
    仮面着けたり、隻眼の法王とか出そうだなw

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 01:32:45 ID:xNTFlMDYz

    価格は1000円ほどか。お安めですな。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 06:38:33 ID:xNTFlMDYz

    うちの環境でもtraitは普通についてる
    新規開始ね

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 07:44:28 ID:xNTFlMDYz

    処理速度が速くなったと聞くが実際どうなの?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 08:20:38 ID:xNTFlMDYz

    >>922,922
    調べてみたら16歳じゃなくて17歳の誕生日を以ってEducation Traitがつくようになってたがもしかしたらこれすらもおま環なんだろうか

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 08:24:01 ID:xNTFlMDYz

    steamでセールしてるね・・・本体、コレクション、ばら売りDLCの一部。

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 09:02:03 ID:xNTFlMDYz

    なんかイベントめっちゃ増えて面白くなってるわ
    あと8世紀スタートだと病院が全然ないせいか、疫病が本当に致命的

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 10:20:39 ID:xNTFlMDYz

    湿疹?大流行でガンガン死んでく

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 10:21:53 ID:xNTFlMDYz

    パラノイド入ってると特に疫病無くてもゲート閉じたりできるのね。たぶん意味無いけどw
    HIPとかPlusは確認だけでも結構時間かかりそうだけど、CPRはそのまま使えそうで安心した

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 15:00:59 ID:xNTFlMDYz

    実績に象で教皇/カリフを踏みつけるとかあって笑った。
    インドで世界制覇を目指せってことか。

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 15:10:56 ID:xNTFlMDYz

    片目片腕片足になる実績とか無茶言わないで欲しい

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 15:45:28 ID:xNTFlMDYz

    あのアイコン、モンティパイソンの黒騎士だよねw

    実績自体はRomuvaの儀式で片目やら腕やら捧げる(断ったけどw)とかあったから、そこら組み合わせていけるかも

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 19:52:17 ID:xNTFlMDYz

    son died of cancer. I died of infection.
    other 3 sons were tortured and executed.
    Wife died to plague...
    Daughter Inherits and is married as last member of dynasty

    10/10

    ワロタ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 19:53:45 ID:xNTFlMDYz

    traitが付かない現象についてフォーラムに応急処置方法投稿あったよ
    ひとに言えるほど英語力に自信が無いので各自で確認されたしorz
    コンクラーベが無いor起動してないとなるっぽいね

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 19:58:09 ID:xNTFlMDYz

    Flanders is now part of the kingdom of France
    地味にこの変更はでかいHREが序盤に必ず戦争吹っかけてたわけで
    これがなくなると動きが大きく変わる

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 20:02:01 ID:xNTFlMDYz

    最新パッチあてたら、Charlemagneが無効になってしまった。

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 20:02:32 ID:xNTFlMDYz

    Camp feverに罹ったが適当にイベントの選択したらチ○コ犠牲にして助かったぜ!

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 20:17:28 ID:xNTFlMDYz

    今回のバージョンアップで色々設定できるようになってよかったw
    脅威とか爆走逃亡とかw

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 22:05:02 ID:xNTFlMDYz

    さっそく最新DLCを導入し最も初期時代でプレイしたが
    死にすぎて戦争とか調略とか言ってらんない状態になるなw
    まあ設定で疫病の頻度とか変えられるからウザったいと思うなら
    頻度を下げればいいだけではあるが

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 22:09:40 ID:xNTFlMDYz

    >>936
    その件に関するフォーラムのスレッドで中の人が今回のパッチから実績はアイアンマンじゃなくても解除できるようにしたとかサラッと言ってるなw

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 22:15:10 ID:xNTFlMDYz

    >>942 えっチートでもいいのw

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 22:16:33 ID:xNTFlMDYz

    なんかパッチきた・・・と思ったらサントラ?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 22:21:38 ID:xNTFlMDYz

    自国の首都を別のプロビに移動するのって臣下が戦争してる状態では不可?
    もちろん今まで首都変えたこともないし、自分はどことも戦争状態にないのに首都が移動できない

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 22:46:09 ID:xNTFlMDYz

    >>935
    楽しそうで何より(白目)

    俺週末はDLCで遊ぶんだ……

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2016-08-26 23:27:55 ID:xNTFlMDYz

    これだけイベント増えるといよいよ日本語でプレイしたいな…
    文章が読めてもニュアンスやジョークまで解るレベルで流し読み出来ないから非常に勿体ない気がする

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 00:33:17 ID:xNTFlMDYz

    いっそ長文だけ訳してWikiに掲載するのとかはどうだ?
    分量も多いし、無理かな?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 00:49:15 ID:xNTFlMDYz

    今回は一転して高い学習持ちの侍医が大事になったな
    華陀や真名瀬道三が重用されるのが分かった

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 01:12:53 ID:xNTFlMDYz

    ck2の日本語版は持ってるんだけどさ、日本語版で要領掴んでたら英語版いけるかなー?もちろんイベントのテキストは読むの辛いだろうけども。DLC色々入れても基本は大きく変わらないかな?

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 01:43:31 ID:xNTFlMDYz

    日本語版出てた頃に比べるとがらっと変わってるね
    まあ最初はかなり戸惑うだろうけど出来るんじゃないかな?

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 01:44:13 ID:xNTFlMDYz

    >>950
    wikiに等にある開発日誌和訳を読んでDLCの仕様を調べる気概があるなら余裕

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 01:46:34 ID:xNTFlMDYz

    DLC入れなくても結構変わってる
    単語の意味を調べられるならたぶん遊べない事は無い

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 01:50:50 ID:xNTFlMDYz

    >>950
    俺なんか英語全然わからんけど楽しめてるよ
    ヤバそうな選択肢とかコマンドはタブレット片手に翻訳しとるw

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 01:52:27 ID:xNTFlMDYz

    レスありがとう。
    本体安いしとりあえず買っておくことにするよ、ありがとう!

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 02:06:29 ID:xNTFlMDYz

    病院カネかかるなあレベル3で1300とか
    首都だけどうにか作ろうと思ったけど田舎の王様にはきついw

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 02:09:14 ID:xNTFlMDYz

    ck2はこれで一段落したのかな?
    コレからはEU4、HoI4、StellarisとかのDLCに専念するのかね
    CK3とかVic3に期待してるんだけど

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 02:10:41 ID:xNTFlMDYz

    >>947
    DLC増えた&一段落したってことは中華の人達も中文でプレイしたいだろうから中華exe作るはず
    そして日本人は翻訳さえすればいいのさ。。。

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 02:14:00 ID:xNTFlMDYz

    残念ながらまだあと一年くらいは開発続くと思うから待っててね

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 02:15:41 ID:xNTFlMDYz

    メッセージ周りにもバグあるな
    早く安定してほしい

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 03:38:24 ID:xNTFlMDYz

    >>957
    今回の死神DLCが確か11
    15までは予定があるみたいなこと言ってた

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 05:09:27 ID:xNTFlMDYz

    ちょっとこれひどすぎないか...

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 07:36:27 ID:xNTFlMDYz

    土葬を良しとしたアブラハムの宗教や
    食事の前に手を洗うことを軽視したキリストとか(水が貴重な土地だったから)
    貧乏で水道がなくなったことや糞尿を道端に投げ捨てることを禁止する決断が
    上手く動かなかったことが病気が蔓延した主因だろに
    しかも病院とはつまり教会のことじゃないの?
    乾燥地帯は土葬のデメリットなしとか地域や宗教に依存した設定にしないとダメだよね

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 07:43:39 ID:xNTFlMDYz

    ゲームスタート時に土地を持っていない傭兵的な人物で立身出世していくプレイがやってみたいんだけど、それに近いゲーム要素ってありますか?

    Horse Lords DLCにあるっていう、息子を旅の傭兵に出す?ってシステム周りがそれなんだろうか

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 08:01:03 ID:xNTFlMDYz

    >>964
    ない
    最低伯爵級タイトルを一つ持ってることがプレイキャラの条件だから
    それがなくなるとプレイ不能でゲームオーバー

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 08:02:50 ID:xNTFlMDYz

    タイトル通り領主のゲームなんだよな

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 08:18:31 ID:xNTFlMDYz

    ありがとう
    伯爵で始めるしかないかー

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 08:32:00 ID:xNTFlMDYz

    まだまだDLC開発中のゲームなんだから要望(やりたい事)があれば公式Forumに出せばいいよ
    意外と取り上げてくれるぞ

    現段階だと伯領(以上)を持っていてもLowbornはプレイできないくらいだから>>964 の言ってるのが
    家名も無い平民が立身出世ということなら難しいかもしれないけど(家系を育てるゲームだしね)

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 11:08:47 ID:xNTFlMDYz

    平民を引き立てて家臣として名家に育てていくプレイは楽しいぞ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 11:53:28 ID:xNTFlMDYz

    えぇぇ・・
    医師探しに行ったら馬連れてきたんだが

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 12:54:01 ID:xNTFlMDYz

    >>970
    馬だけに馬鹿は風邪をひかないという・・・

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 13:31:57 ID:xNTFlMDYz

    >>942
    違う。実績解除にはアイアンマンモードであることが必要。

    Darkrenown
    Super Moderator

    You need Ironman for achievements, you don't need achievement compatibility to ironman.

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 14:14:05 ID:xNTFlMDYz

    CK3やVic3がもしも出る時が来たらStellarisやHoI4みたくマルチバイト文字に対応させて欲しい

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 14:48:08 ID:xNTFlMDYz

    >>973
    ここで1バイトに戻すのは逆に開発の負担になるだろうからその辺は安心していいと思う
    CK3はまず間違いなく作るだろうけどかなり気を長くして待たないと駄目だろうね

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 15:05:48 ID:xNTFlMDYz

    >>973踏んでたから次スレ建ててみるね

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 15:10:46 ID:xNTFlMDYz

    ごめん、次スレ無理だった……
    テンプレ貼っとくから>>980辺りの人頼む!
    多分これで合ってるはず、念のため添削しといてくれると助かるよ


    前スレ
    【CK】Crusader Kings 52世【CK2】 [転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463239205/

    ■ 関連サイト
    ◆ Wiki
    CK1 http://stanza-citta.com/ck/
    CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
    英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
    ◆ 公式
    http://www.crusaderkings.com/
    ◆ Crusader Kings Complete(CK1)
    http://store.steampowered.com/app/204940/
    ◆ Crusader Kings II
    http://store.steampowered.com/app/203770/

    ◆ Paradox Interactive Forums
    CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
    CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
    ◆ うぷろだ
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/

    次スレは>>973が宣言してから立てること

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 15:11:13 ID:xNTFlMDYz

    sage忘れてた、何度もすまない……

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 16:43:24 ID:xNTFlMDYz

    デフォスタートだと全員常になんらかの疾患を持ってる状態でお家繁栄どころじゃないな

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 16:53:15 ID:xNTFlMDYz

    ぬこ目的で買ったのに出てくるイベントは陰惨なやつばっかりw

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 18:03:51 ID:xNTFlMDYz

    たててきます

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 18:05:01 ID:xNTFlMDYz

    【CK】Crusader Kings 52世【CK3】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472288673/

    ごめんCK3にしちゃった。。。

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 18:54:27 ID:xNTFlMDYz

    流石にその間違いはまずいと思うの

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 18:57:00 ID:xNTFlMDYz

    >>981
    でも退位Faction結成不可避

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 19:08:40 ID:xNTFlMDYz

    コンクラーベが無いとtraiつかないバグ
    じゃあパッチとしてコンクラーベを無料開放しろよ
    そのまま出すなんていやらしさ全開だな(仕方ないから、ちょっと買おうかなと思ってるけどw)

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 19:15:15 ID:xNTFlMDYz

    今見たらコンクラベ半額してるね、さっそく買う
    いやらしい陰謀に負けました!!

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 19:16:55 ID:xNTFlMDYz

    17歳になれば付くっちゅうねん

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 20:37:03 ID:xNTFlMDYz

    17歳でつくにはつくけど16歳で教育が終わっちゃうからそこで途中の教育課程一切リセットされてしまってレベル1のランダムなEducation Traitがつくだけ
    つまり両親も祖父母も皆Brilliant Strategistで教育者もBrilliant Strategistだったとしても17歳になったらNaive Appeaserになってたりする

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 21:21:33 ID:xNTFlMDYz

    やっぱり買わせるためのバグと半額セールですな、買わされちゃいましたw

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 23:01:34 ID:xNTFlMDYz

    何回かやった感じでは、16歳でGuardianがはずれた後に17歳で5系統4段階のtraitsからランダムに選ばれたものが付いている
    レベル1だけってことはない
    2.6.1.0でコンクラーベ無しの環境ね

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2016-08-27 23:19:03 ID:xNTFlMDYz

    微妙に違うかもしれんがHeresiarchとPeasant Leaderを
    ruler designerで選択できるようにしてくれってのは言った記憶があるな
    そのスレが今どうなってるのかはしらんが

    ルーラーデザイナーで出したキャラは天涯孤独ですくなくとも貴族の知り合いがいないから
    きっとそいつは農民反乱のリーダーだったんじゃねってRPしやすいじゃんって理由で

    まあ流浪スタートは時々出てくる反乱軍みたいな形で比較的楽に出来そうではある
    土地奪えばそっからは普通に封権領主、負けたらゲームオーバーみたいな

  • 991 名前: 947 2016-08-28 01:17:16 ID:xNTFlMDYz

    これからポチろうと思うんだけどDLCはどれいれとくと楽しめるかな?
    Wikiに書いてあるlegacy of rome the old gods 辺りが良さそうかなと思うんだけど、conclaveとhorse lordsはあった方がいい?安くなってるみたいだから悩む

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 01:39:24 ID:xNTFlMDYz

    ぶっちゃけ遊牧民プレイつまんないし特別な興味なければ馬は要らんと思うよ
    conclaveは良くも悪くもガラッとシステム変わるから最初はかなり戸惑うかもね
    wikiに解説ページがあるからなんとでもなるけど

    way of lifeはどの勢力でやるのにも影響するからオススメかな
    ちなみにparadox storeなら全DLC値引き中

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 01:45:41 ID:xNTFlMDYz

    サンセットインヴェイジョンは要らない

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 01:55:52 ID:xNTFlMDYz

    アステカ襲撃からのヨーロッパ再編が楽しいのに

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 02:14:21 ID:xNTFlMDYz

    >>993
    え、いるよ!?
    >>994
    そうそう、そのころまでプレイしていると
    歴史とは違うヨーロッパになっていることが多いから
    再編として面白い。歴史の流れによってはアステカが来たかもしれないしな。

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 02:32:48 ID:xNTFlMDYz

    way of lifeは当初はやや評価が低かったが
    徐々に評価があがってかなり評価が高い
    ただ寝取られたり結構な頻度でするから、この点がどうしても嫌って人もいる
    個人的には実際にもこんなもんだろと思うけど

    conclaveは結構評価分かれると思う、めんどくさいと思う人も多そう
    個人的には教育回りがどうしても合わない

  • 997 名前: 947 2016-08-28 02:38:06 ID:xNTFlMDYz

    DLCセットと良さ気な感じのway of lifeと新しい reapers dueポチした。
    今日はwiki見ながら勉強して寝よう
    残りのDLCはまた安い時に買ってみることにするよ
    色々と助言ありがとう

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 02:42:49 ID:xNTFlMDYz

    へー
    お布施と思ってアステカ一応買うだけ買ったけど一度も起動してないんだよな
    一度位はやってみっか

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 03:59:12 ID:xNTFlMDYz

    西ヨーロッパを統合して我が世の春を感じている時にアステカ来るから、全力で抵抗するのが楽しいw

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 04:15:26 ID:xNTFlMDYz

    conclaveは教育部分と評議会部分を別々にオンオフできるようにしてくれないかな

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2016-08-28 07:24:39 ID:xNTFlMDYz

    conclaveの教育は面倒くさいのは事実だな
    最も最新DLCを導入してる場合子供は死にやすいから
    実際に操作介入が必要になる機会は結構減るけどね

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